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[P]lay => Play => Topic aperto da: Raven - 08 Dic 2012, 04:23

Titolo: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Raven - 08 Dic 2012, 04:23
Al momento nessuna piattaforma specificata, nessuna data, solo un teaser trailer di annuncio

http://www.destructoid.com/vgas-dark-souls-ii-announced-240139.phtml

(http://www.destructoid.com//ul/240139-vgas-dark-souls-ii-announced/d6-noscale.jpg)
(http://www.destructoid.com//ul/240139-vgas-dark-souls-ii-announced/d7-noscale.jpg)
(http://www.destructoid.com//ul/240139-vgas-dark-souls-ii-announced/d11-noscale.jpg)

Vedendo il trailer senza sapere di cosa si tratta nemmeno sembra un Souls. Speriamo che non lo stravolgano per cercare di andare incontro ai grassoni a stelle e strisce  :yes:
Titolo: Re: Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: SegaSonic - 08 Dic 2012, 05:21
 :o :yes:

Famitsu conferma che uscirà su PS3, 360 e PC.

http://www.famitsu.com/news/201212/08025317.html

Press release di From Software:

http://www.fromsoftware.jp/corpinfo/release/pdf/ds2_jp_web_20121208.pdf

(http://i.imgur.com/IpRRh.jpg)
Titolo: Re: Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: SegaSonic - 08 Dic 2012, 05:50
Press release in inglese:

Citazione
Hopelessness, Despair, and Impending Doom Arrives With Dark Souls II

SAN JOSE, Calif. – December 7, 2012 – Leading video game publisher and developer NAMCO BANDAI Games America Inc. today proudly announces that the critically acclaimed Dark Souls™ saga marches forward with Dark Souls™ II, currently in development at FromSoftware in Tokyo, Japan. Dark Souls II will continue a legacy of goading its passionate fan base with unrelenting challenge and suffering that are considered a hallmark of the series; while presenting new devilishly devised obstacles for players to overcome. Dark Souls II will be available for the PlayStation®3 computer entertainment system, the Xbox 360® video game and entertainment system from Microsoft, and PCs.

Built upon the foundation established by Souls series creator and Dark Souls II Supervisor, Hidetaka Miyazaki with development helmed by FromSoftware Director Tomohiro Shibuya, Dark Souls II will feature a new hero, a new storyline, and an unfamiliar world for players to survive in while delivering its signature brand of unrelenting punishment that players hunger for. Epic battles with gruesome enemies and blood-thirsty bosses await adventurers as they traverse through a devastated world filled with death and despair; only those who are strong willed or cunning can survive this journey to achieve great glory. Players seeking to share their experience will discover a revamped server-based multiplayer mode that will put a distinct Dark Souls II twist on the concept of playing with others.

“Dark Souls II retains the core essence of Dark Souls while evolving to present new twists and challenges that are sure to please longtime fans and attract new comers to the series,” says Carlson Choi, Vice President of Marketing at NAMCO BANDAI Games America Inc. “FromSoftware is going to take a very dark path with Dark Souls II; players will need to look deep within themselves to see if they have the intestinal fortitude to embark on this journey.”

“This new chapter in the Dark Souls saga presents opportunities for us to drive innovation in gameplay design, develop an entirely new story, and expand the scope of the world in which the player interacts with the game. We have taken these necessary steps with Dark Souls II in order to evolve the overall experience of the Dark Souls series,” says Tomohiro Shibuya, FromSoftware Director on Dark Souls II. “The entire development team is striving to make Dark Souls II an experience that is fresh while not forsaking its roots in presenting players with challenging gameplay. Our goal is to surprise and delight our fans with new experiences and plot twists while enticing new players to join our dark journey.”

More details surrounding Dark Souls II will become available in the months leading to its release. Begin your Dark Souls II journey at www.DarkSoulsII.com or join the Dark Souls II conversation on Facebook at www.Facebook.com/DARKSOULS or follow us on Twitter at www.Twitter.com/Filthierich


Aperto il sito americano:

http://www.darksoulsii.com/

(http://i.imgur.com/h5hGf.jpg)
Titolo: Re: Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Shinji - 08 Dic 2012, 07:34
Sono già morto.

Titolo: Re: Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Gatsu - 08 Dic 2012, 08:28
Sono già morto.

Lol.
Titolo: Re: Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: naked - 08 Dic 2012, 09:25
e wii u?
 :no:
Titolo: Re: Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Asher - 08 Dic 2012, 09:30
Anor Londo?

(http://www.destructoid.com//ul/240139-vgas-dark-souls-ii-announced/d12-noscale.jpg)

ecco il trailer comunque: http://www.youtube.com/watch?v=rPJaJ5ys_G0 (http://www.youtube.com/watch?v=rPJaJ5ys_G0)
Titolo: Re: Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: alienzero - 08 Dic 2012, 10:02
(http://img823.imageshack.us/img823/7830/38209241315661209072212.jpg)
piu' e piu' orgasmi.
mi lascio morire nell'attesa.
Titolo: Re: Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: tonypiz - 08 Dic 2012, 10:03
Credo che il mio "mavieeeeni!" l'abbiano sentito fino a Cosenza Vecchia.
Titolo: Re: Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: RALPH MALPH - 08 Dic 2012, 10:08
non me lo aspettavo su queste console, il motore grafico stava già stretto a dark souls, detto questo ben venga, c'è sempre bisogno di giochi del genere, speriamo che la componente online rimanga immutata, niente da aggiungere sotto quel punto di vista o rovinano tutto

qui lo c'è lo stesso trailer postato da asher, solo che è in hd e c'è jessica alba che lo presenta, fate voi  :D

http://multiplayer.it/notizie/112123-dark-souls-2-dark-souls-2-annunciato-ai-vga-2012-video-e-immagini.html
Titolo: Re: Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Asher - 08 Dic 2012, 10:08
Credo che il mio "mavieeeeni!" l'abbiano sentito fino a Cosenza Vecchia.

lol. Io ho costretto la morosa a guardarlo  :D
magari esce prima di marzo ovvero entro la fine dell'anno fiscale viste le difficoltà di From Software.
Titolo: Re: Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: RALPH MALPH - 08 Dic 2012, 10:09
imho uscirà verso settembre 2013
Titolo: Re: Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: ederdast - 08 Dic 2012, 10:41
Alè oh oh alè oh oh...
Si continua con i bonfire, o almeno ci sarebbe da aspettarselo.
Io però l'avrei chiamato "Souls qualcosa" così si chiudeva una ipotetica trilogia (legata a questa generazione di console) in gloria.
Titolo: Re: Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: AXW - 08 Dic 2012, 10:46
Speriamo che per il platino non ci sia bisogno di due run e mezzo.
Titolo: Re: Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: guren no kishi - 08 Dic 2012, 10:57
Lo dirige uno di Capcom, quindi mi aspetto un pizzico in più di azione.
Mi piace che il tipo che sia sempre solo nelle scene...vaffa alla coop, vaffa alla coop!!
Ah, no, poi compare una tizia con cui interagisce...e vabbé, agli occidentali serve la faiga, diamogliela.
Poi leggi di multiplayer online, nuovi metodi ecc e ti cadono le braccia.
E io che volevo un single player duro e crudo, tutto a livelli chiusi (basta con l'open world che mi perdo!)
Una mega sfida contro se stessi. No, invece.
:(

Alla fine comunque è tutto grassoccio che cola.
Inoltre è talmente ben accetto in occidente che Namco almeno non ci farà aspettare tempi
biblici per la localizzazione, al contrario di Ninokuni e Tales.

Mi preoccupa il fatto che vogliano metterci più storia. Ma perché?
Basta un setting di fondo, indizi sparsi qui e là raccattati da qualche npc o scoperti
osservando strutture architettoniche, conformazioni del terreno, eventuali cadaveri...

Vabbé dai.
Fortuna che non è per console next gen, anche se un'eventuale re-release aggiustata
potrebbe sempre avvenire.
Titolo: Re: Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: BombAtomicA - 08 Dic 2012, 11:17
Sto praticamente già giocando. From Software, hai la mia spada, il mio arco, la mia ascia, e pure i reni se ti servono.
Titolo: Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Barbelith - 08 Dic 2012, 11:23
Godo.
Titolo: Re: Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: vudux - 08 Dic 2012, 11:25
spettacolo  :yes:
Titolo: Re: Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Darrosquall - 08 Dic 2012, 11:38
su accessibilità

Citazione
An eternal battle rages at the heart of Dark Souls II. On one side stands the stern force of challenge, the very soul of the Souls series. It has inspired thousands of fans to hack their way through two of the most demanding and rewarding games of an era, fans who expect at least the same test on the next go around. On the other side is the bright promise of accessibility. And why not? Why shouldn’t FromSoftware and Namco Bandai open Souls up to a wider audience when it could otherwise be in danger of becoming stuck in a cult cul-de-sac?

There are many, after all, who have been put off by the series’ habit of obscuring its best assets from all but the most committed. Entire systems, such as Dark Souls’ covenants and Demon’s Souls’ World Tendency, remain mysteries to even reasonably experienced players – wouldn’t it be a service to the games to help everyone understand them better? On the other hand, isn’t the very nature of the Souls series about obfuscation and what it makes you work for? Aren’t its greatest pleasures about the slow crawl of discovery in a world that refuses easy interpretation? What would the series lose if it was made more explicit?

As we find out in issue 249, the answers to these questions are in the hands of game directors new to the Souls series, Tomohiro Shibuya and Yui Tanimura, who have taken the reins from Hidetaka Miyazaki. Their descriptions of how they intend to mould Dark Souls II into a more approachable form seem reasonable. But Shibuya admits that their approach will be influenced by their individual characters. “I personally am the sort of person who likes to be more direct than subtle,” he tells us. “[Dark Souls II] will be more straightforward and more understandable.” We sympathise if that sort of statement concerns you, but at the same time, we can surely agree that we would all like to see Dark Souls attain as great a presence as The Elder Scrolls. How it gets there is a worthy matter for debate, but it’s certainly a noble task.

bene per la PC version fin da subito, spero quindi sia pensato per i 60 frame senza work around e con ottimizzazione. Spero anche in un gioco meno giapponese nelle sue cazzatine, per renderlo più accessibile basta sistemare lock e telecamera.  :evil:
Titolo: Re: Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: dusteppe - 08 Dic 2012, 11:40
Io devo ancora spararmi tutto Dark Souls su ps3.
Back log portami via, giocherò questo come retrogaming, in modo da godere il doppio.
Titolo: Re: Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Floyd - 08 Dic 2012, 11:42
ma mica ho capito, lo dirige una persona diversa stavolta ?

poi new storyline e new hero (ma quando mai abbiamo avuto un'eroe o una trama, era solo mitologia), una foto con un volto riconoscibile  invece che la solita ombra che nasconde tutto? urgh

e su edge parlano di maggiore accessibilità. Spero che sia del tipo giusto (come bonfire davanti ai boss e una vera, separata modalità co-op) e che non comincino ad aggiungere le minchiate inutili dei vg odierni.

correggere anche il problema che dark e demon raggiungono il picco di difficoltà sempre verso la metà e un migliore bilanciamento di armi e magie fin da subito senza aspettare 20 patch.
Titolo: Re: Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Konron - 08 Dic 2012, 11:54
Quoto floyd e dico che questo sarà uno dei rarissimi giochi che preordinerò  :yes:
Se mi rifanno dark souls ma con i bonfire prima dei boss hanno vinto.
Titolo: Re: Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Darrosquall - 08 Dic 2012, 11:59
Quoto floyd e dico che questo sarà uno dei rarissimi giochi che preordinerò  :yes:
Se mi rifanno dark souls ma con i bonfire prima dei boss hanno vinto.

mmm, secondo me non ha tantissimo senso una cosa del genere. Al massimo possono mettere un "repeat" dopo che muori contro un boss, così chi vuole ripeterlo e pensa di essere morto ingiustamente, lo può fare.
Inserire un contesto con una narrazione di gameplay io lo trovo positivo e non snatura nulla. Un gioco più bug free con i 60 frame senza problemi, lock on pulito, telecamera meno ninja gaiden. Comunque mi sembrano troppo stretti i tempi, secondo me faranno una sorta di location pack di dark souls.
Titolo: Re: Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Konron - 08 Dic 2012, 12:03
Non è che voglio un bonfire attaccato al boss, ma nemmeno dovermi fare ogni volta 10 minuti di backtracking, arrivare al boss e morire dopo 5 secondi. Sì, demone capra di dark souls, parlo di te.
Titolo: Re: Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Darrosquall - 08 Dic 2012, 12:07
Se sono intelligenti boss demone capra non ne devono proprio mettere.  :hurt:
Titolo: Re: Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Floyd - 08 Dic 2012, 12:18
il bonfire attaccato al boss va aggiunto chiaramente in un contesto globale di ribilanciamento

ovvero boss più cattivi e bastardi che ti obbligano a maggiore sperimentazione, armi e magie nerfate, meno bonfire in giro.
Titolo: Re: Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Wis - 08 Dic 2012, 12:21
Volevo solo dirvi che grazie al regalo di un ninjerello sto finalmente per giocare Dark Souls.
Così. Per conoscenza.
Titolo: Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Barbelith - 08 Dic 2012, 12:28
Wis, hai famiglia: non si fanno 'ste robe sotto Natale...
Titolo: Re: Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Floyd - 08 Dic 2012, 12:30
vabbè,wis distrugge il gioco in massimo  5 giorni (o notti) ;D
Titolo: Re: Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Konron - 08 Dic 2012, 12:35
ovvero boss più cattivi e bastardi che ti obbligano a maggiore sperimentazione, armi e magie nerfate, meno bonfire in giro.
Vero, il bonfire vicino al boss serve anche per non arrivarci col fiato corto e magari usare strategie cheap e noiose solo per il terrore di non dover ricominciare da 30 km prima.
Titolo: Re: Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Top Dogg - 08 Dic 2012, 12:35
Me felice  :yes:

Comunque su Edge (bella l'armatura col pellicciotto)
(https://i.minus.com/jbuL8FFasr59Ei.jpg)
Titolo: Re: Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: guren no kishi - 08 Dic 2012, 12:40
Ah, la corsa disperata in mezzo alla lava tagliando tutto e tutti
per arrivare il più in fretta possibile al boss dove finire ovviamente nel
micro baratro prima di saltargli in mezzo al corpo perché, zio bono, il personaggio non salta...
e quando salta e riesci ad intrufolarti, voilà! magia devastante e muori in un colpo solo.

Basta con minchiate del genere.
Iniziamo col salto automatico.
Titolo: Re: Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: lawless - 08 Dic 2012, 13:24
FUCK YEAH!!
Titolo: Re: Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Donmax - 08 Dic 2012, 13:30
Volevo solo dirvi che grazie al regalo di un ninjerello sto finalmente per giocare Dark Souls.
Così. Per conoscenza.

Non sapevo che i ninjarelli portassero i regali per l'immacolata !
Sei proprio sicuro che sia un regalo ?

Bene dai ho ancora qualche mese per mettermi in pari e finire dark souls !  :-[
Titolo: Re: Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Ale - 08 Dic 2012, 14:05
 :) :) :)
Jessica Alba è inclusa nel bundle? :L
Titolo: Re: [PS3] [360] [PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Shinji - 08 Dic 2012, 14:44
Tra l'altro con il passare degli anni diventa sempre più gnocca...
Titolo: Re: [PS3] [360] [PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: ..::pierre147::.. - 08 Dic 2012, 14:45
SBOR*O

Voglio 300 pagine di topico prima che esca il gioco.
Titolo: Re: Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Raven - 08 Dic 2012, 15:09
ma mica ho capito, lo dirige una persona diversa stavolta ?

poi new storyline e new hero (ma quando mai abbiamo avuto un'eroe o una trama, era solo mitologia), una foto con un volto riconoscibile  invece che la solita ombra che nasconde tutto? urgh

e su edge parlano di maggiore accessibilità. Spero che sia del tipo giusto (come bonfire davanti ai boss e una vera, separata modalità co-op) e che non comincino ad aggiungere le minchiate inutili dei vg odierni.

correggere anche il problema che dark e demon raggiungono il picco di difficoltà sempre verso la metà e un migliore bilanciamento di armi e magie fin da subito senza aspettare 20 patch.

Non c'è più Miyazaki dietro e le prime notizie unite al video non fanno presagire bene. Speriamo non diventi la solita cagatona occidentale. Se c'è un gioco che deve restare fedele a se stesso è proprio questo fanculizzando duramente i nabbi e i loro rant  :death:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: guren no kishi - 08 Dic 2012, 15:59
Anche se si sputtana From può tornare a battere cassa da Sony e fare Demons' Souls 2.
Con strilli tipo "ritorno alle origini!" "più difficile che mai!" ecc.

Mi dispiace che abbiano usato lo stesso titolo però, visto che mondo, protagonista ecc sono diversi...
ah, maledizione del brand...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Thar - 08 Dic 2012, 16:36
Quoto floyd e dico che questo sarà uno dei rarissimi giochi che preordinerò  :yes:
Se mi rifanno dark souls ma con i bonfire prima dei boss hanno vinto.

mmm, secondo me non ha tantissimo senso una cosa del genere. Al massimo possono mettere un "repeat" dopo che muori contro un boss, così chi vuole ripeterlo e pensa di essere morto ingiustamente, lo può fare.

Ma speriamo proprio di no!
Muori dal boss?
Ti rifai un pezzettino di strada (e qui, però, concordo con chi vorrebbe mettere i bonfire vicino (ma non troppo) al boss) e ripensi ai tuoi errori (perché, se sei morto, è perché hai fatto una cazzata o hai affrontato il boss a testa bassa e senza cervello, pensando che il tank&spank funzionasse (il che equivale ad aver fatto una cazzata, comunque)). E, se vuoi, ti fai un po’ di farming se pensi di essere underlevelled/underequipped.



Inserire un contesto con una narrazione di gameplay io lo trovo positivo e non snatura nulla.

Basta che l’aggiunta della narrazione non vada a detrimento del gameplay (tipo un Oblivion a caso, che c’ha tanta narrazione, ma ha un gameplay povero come pochi), altrimenti, ben venga lasciare la narrazione fuori e dedicarsi a metterci quanto più gameplay possibile in pieno stile Dark Souls.

Un gioco più bug free con i 60 frame senza problemi, lock on pulito, telecamera meno ninja gaiden. Comunque mi sembrano troppo stretti i tempi, secondo me faranno una sorta di location pack di dark souls.

Vorrei sapere (seriamente) quali problemi ti ha dato la telecamera. Ed il lock on.
A me, a parte un piccolo problema saltuario quando oriento la telecamere scendendo le scale (ma quella è una fissa mia guardarmi il panorama intorno mentre scendo le scalette), non ne ho avuti.
Idem per il lock on: R3 loccki/unlokki, stick destro cambi bersaglio. Problemi zero per me.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Darrosquall - 08 Dic 2012, 16:53
in breve, fanno cagare a entrambi, sono sporchi, nel momenti in cui ci sono più di 3 nemici va in bambola, esempio corridoio nella cattedrale sopra quando ci sono una decina e passa di scheletri, anziché beccare il primo della fila ti becca quello più indietro e puppi. Il lock in questo gioco è semirotto, punto. 

Per la narrazione, ho parlato di narrazione di gameplay, non mi riferisco ai calculòn.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Thar - 08 Dic 2012, 17:25
in breve, fanno cagare a entrambi, sono sporchi, nel momenti in cui ci sono più di 3 nemici va in bambola, esempio corridoio nella cattedrale sopra quando ci sono una decina e passa di scheletri, anziché beccare il primo della fila ti becca quello più indietro e puppi. Il lock in questo gioco è semirotto, punto. 

Mah, mi pare strano.
Per quella che è la mia esperienza, quando hai più nemici a schermo, il lock on targetta il nemico che hai al centro dello schermo, indi per cui basta tenere al centro il nemico più vicino e non hai nessun problema.
Per la telecamera, hai provato a disabilitare l'auto adjust?


Per la narrazione, ho parlato di narrazione di gameplay, non mi riferisco ai calculòn.

Ehhh?
Più potabile, 'chè non ho capito quel che volevi dire...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: BombAtomicA - 08 Dic 2012, 17:30
Più che rotto, mi sembra abbia problemi in determinate situazioni, come quella degli scheletri da te citata, o dal demone capra. Per il resto neanche a me ha dato problemi più di tanto, se punta il tizio sbagliato basta cambiare manualmente bersaglio e tanti saluti. E generalmente si ha il tempo per farlo, non è Vanquish dove tutto va a 200 chilometri all'ora.
Comunque, io non chiedo neanche i 60 fps, ma già un 30 costanti senza l'orrore di robe tipo Blightown mi farebbe felice come un bambino a Natale. Soprattutto, percaritàdiddio... NIENTE MULTIPLAYER, non rompete i coglioni, lasciateci godere in single almeno in questo unico gioco. Single player monolitico, tosto, boss enormi e sense of wonder a ogni passo, con la cacarella sempre lì, a occhieggiare sorniona. E neanche troppi bonfire, perché la sublime tensione tensione trasmessa da questa serie è data anche dalla loro continua ricerca, e dalla soddisfazione di trovarli dopo un'ora di panico. Se me li mettono a ogni passo è tutto finito, tanto vale mettere i quicksave.
Titolo: Re: Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Aether - 08 Dic 2012, 17:34
FUCK YEAH!!

FUCK YEAH!!!!!!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: guren no kishi - 08 Dic 2012, 17:34
Basta che tenga in memoria ogni oggetto recuperato e via di suicide runs.
:yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: The Fool - 08 Dic 2012, 17:59
SBOR*O
Gombro una vocale!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: luca - 08 Dic 2012, 19:57
Day one!!!!!!!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: SegaSonic - 08 Dic 2012, 21:43
Come ha già scritto qualcuno il gioco sarà presente sul prossimo numero di Edge, in uscita il 20 dicembre. I director questa volta sono due, Tomohiro Shibuya e Yui Tanimura.

Citazione
Introducing Edge 249: Dark Souls II unveiled

Dark Souls II was officially announced last night at the Spike Videogame Awards. We’ve already seen it, and it’s the cover star of our next issue, E249, out December 20.

An eternal battle rages at the heart of Dark Souls II. On one side stands the stern force of challenge, the very soul of the Souls series. It has inspired thousands of fans to hack their way through two of the most demanding and rewarding games of an era, fans who expect at least the same test on the next go around. On the other side is the bright promise of accessibility. And why not? Why shouldn’t FromSoftware and Namco Bandai open Souls up to a wider audience when it could otherwise be in danger of becoming stuck in a cult cul-de-sac?

There are many, after all, who have been put off by the series’ habit of obscuring its best assets from all but the most committed. Entire systems, such as Dark Souls’ covenants and Demon’s Souls’ World Tendency, remain mysteries to even reasonably experienced players – wouldn’t it be a service to the games to help everyone understand them better? On the other hand, isn’t the very nature of the Souls series about obfuscation and what it makes you work for? Aren’t its greatest pleasures about the slow crawl of discovery in a world that refuses easy interpretation? What would the series lose if it was made more explicit?

As we find out in issue 249, the answers to these questions are in the hands of game directors new to the Souls series, Tomohiro Shibuya and Yui Tanimura, who have taken the reins from Hidetaka Miyazaki. Their descriptions of how they intend to mould Dark Souls II into a more approachable form seem reasonable. But Shibuya admits that their approach will be influenced by their individual characters. “I personally am the sort of person who likes to be more direct than subtle,” he tells us. “[Dark Souls II] will be more straightforward and more understandable.” We sympathise if that sort of statement concerns you, but at the same time, we can surely agree that we would all like to see Dark Souls attain as great a presence as The Elder Scrolls. How it gets there is a worthy matter for debate, but it’s certainly a noble task.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: alienzero - 08 Dic 2012, 22:27
"....Shibuya admits that their approach will be influenced by their individual characters. “I personally am the sort of person who likes to be more direct than subtle,...Dark Souls II will be more straightforward and more understandable.”
No, no, no ed ancora no. Lo rovineranno.
Cosa minchia vuol dire "piu' comprensibile??", cosa c'e' di incomprensibile in Dark Souls??
Questi interpretano come un "difetto" l'essere incomprensibile e poco lineare il gameplay di Dark Souls, quando e' il CUORE oggettivo dell'intera esperienza.
Torno mesto ed inquieto.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Raven - 08 Dic 2012, 22:59
"....Shibuya admits that their approach will be influenced by their individual characters. “I personally am the sort of person who likes to be more direct than subtle,...Dark Souls II will be more straightforward and more understandable.”
No, no, no ed ancora no. Lo rovineranno.
Cosa minchia vuol dire "piu' comprensibile??", cosa c'e' di incomprensibile in Dark Souls??
Questi interpretano come un "difetto" l'essere incomprensibile e poco lineare il gameplay di Dark Souls, quando e' il CUORE oggettivo dell'intera esperienza.
Torno mesto ed inquieto.

Eh, se si sono messi a leggere i nabbi che si sono arresi alla loro incompetenza pretendendo di andare avanti senza imparare a giocare lo scenario sarà cupo, se vogliono catturare questa fetta allargando le vendite ci si potrà aspettare di tutto, dal quick save perché ehi, non posso dover rifare 10 metri, alla freccia indicatrice della destinazione. Orrore  :no:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Cryu - 08 Dic 2012, 23:04
Speriamo che per l'HUD chiedano consulenza al team di Far Cry 3 :yes:
/Cryu fugge dal tempio dodgando pietre
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Floyd - 09 Dic 2012, 00:27
trovo molto divertente

1) che un tizio come shibuya che ha lavorato a monster hunter parli di accessibilità
2) i tentativi patetici di rassicurare i lettori dell'articolo

prima di mandarli dolcemente a fare in culo aspetto di vedere un po' di filmati
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: guren no kishi - 09 Dic 2012, 00:29
Dark Souls criptico? Uhmmm...ah! Si è poi saputo l'uso del pendente?
No dico, platini il gioco e ti rimane questo dubbio...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: guren no kishi - 09 Dic 2012, 00:32

2) i tentativi patetici di rassicurare i lettori dell'articolo

prima di mandarli dolcemente a fare in culo aspetto di vedere un po' di filmati

- sono concorde
- no, no, macché filmati. demo giocabile con livello stile inizio di Dark Souls o tipo Painted World of Ariamis.
Una location in cui farci un po' di roba e da stressare per bene.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Wis - 09 Dic 2012, 02:20
Ma speriamo proprio di no!
Muori dal boss?
Ti rifai un pezzettino di strada [...] e ripensi ai tuoi errori
:D

Questa giustificazione è talmente assurda che potrebbe avere un senso.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: The Fool - 09 Dic 2012, 02:43
Lo vedo male 'sto gioco. A parte che non mi piace proprio quel numeretto lì che sa troppo di manovra commerciale, potevano fare un nuovo 'Souls' come ha detto Ederdast e cambiare qualcosa chiudendo la trilogia delle 'anime'.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Andrea Rivuz - 09 Dic 2012, 07:44
Alla fine il secondo cambiò titolo solo perchè il primo fu sviluppato per Sony, altrimenti probabilmente ora saremmo a Demon's Souls 3.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Asher - 09 Dic 2012, 08:55
Le parole di Shibuya non sono incoraggianti per chi, dopo DS, ha perso umanità :hurt:
Bisogna veramente capire cosa diventerà più accessibile: una storia chiara e ben narrata, covenant, item di gioco, NPC?
Spero che Miyazaki supervisioni perché questi 2 non mi convincono troppo.
Visto che rimaniamo su Londran sarebbe comunque assurdo snaturare anche il gamplay, frutto di un equilibrio folle, cattivo e ricercato.
Ricordiamo che solo in occidente ha piazzato 1,20 milioni di copie su console. Non male per un titolo poco accessibile e poco "occidentale".
Incrociamo le dite e attendo fortemente un filmato in-game.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Void - 09 Dic 2012, 09:52
Sì, incrocio le dita.
Sentimenti contrastanti.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: guren no kishi - 09 Dic 2012, 10:16
probabile che la mossa sia per avvicinare non solo nuova gente, ma anche quelli
che hanno comprato DS a scatola chiusa e lo hanno abbandonato/riportato al GS di turno dopo un paio d'ore.
Insomma, quanti di quei 1.20 milioni di folli ricomprerebbero di nuovo il gioco? Mah.
Ecco anche spiegato perché nuova ambientazione, storia, protagonista. Ma la necessità del II.
Un colpo al cerchio e uno alla botte.
Per me Namco-From stanno cercando di perfezionare la formuletta che gli assicuri vendite sui
2 milioncini ad ogni episodio soddisfacendo un po' tutti. Magari faranno un core game di media difficoltà
e poi una valanga di DLC uber impegnativi. Tutti a pagamento ovviamente.
2013 giochino, 2014 edizione completa completa su disco.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: alienzero - 09 Dic 2012, 10:18
Speriamo che per l'HUD chiedano consulenza al team di Far Cry 3 :yes:
/Cryu fugge dal tempio dodgando pietre
slolz, io sto amando pure farcry3, e' questo il punto.
I bei giochi devono essere pacchetti distinguibili.
Quando inizi a mettere i torroncini Witor's sgolzi in un sacchetto di praline della Lindt, non hai capito un ca**o di nulla.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: luca - 09 Dic 2012, 11:18
Il supervisore è lì apposta. Per me goty 2013.
E comunque il director storico stara lavorando su ps4 imho
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Floyd - 09 Dic 2012, 12:04
guren non credo che quel numero sia cosi consistente

lasciando perdere il fatto che con le cifre che ha fatto (ottime per un titolo per genere ma che non necessitano di una spinta di un pubblico non informato) credo che la maggior parte sapesse già cosa aspettarsi dalle recensioni

bisogna ricordarsi anche che parte di quel milione viene da demon souls che in occidente aveva già fatto bene

quindi mi sembra difficile che di punto in bianco decidano di fare qualcosa che imiti i rpg occidentali. Chissà, già a me ste dichiarazioni sembrano un clamoroso autogoal, ma sarà il volume di vendite a decidere...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Nihilizem - 09 Dic 2012, 13:22
Prevedo mesi di congetture furenti e un pochino comiche, considerando che mezza rete si è già scatenata e sta già bollando la saga come irrimediabilmente rovinata sulla base di un paio di frasi.

Personalmente, non vedo le parole che stanno scaldando gli animi come segnali negativi a prescindere. Tenendo intatti il gameplay e le atmosfere di base, c'è molto in Dark Souls che avrebbe realmente bisogno di un pò di raffinamento.
La mia maggiore paura è che la nuova direzione della saga possa prevedere un'avventura più story-driven, con una progressione narrativa lineare che scombini ciò che di buono Dark Souls ha realizzato in materia di lore e di level-design. Il filmato in CG dice tutto e nulla in questo proposito, ma mi è sembrato di rimarcare una maggiore impronta narrativa che di per sè è comunque neutra. Vediamo cosa salterà fuori.
Detto ciò, di tutto ciò la cosa che più mi perplime è l'avvicendamento alla direzione, con Miyazaki finito a fare chissà cosa. L'ipotesi di Luca che sia già impegnato sulla next gen è seducente, e continuo a pensare che Sony farebbe bene a portarselo a bordo, dargli un budget decente e un buon team e metterlo a realizzare Demon's Souls 2 per la PS4. Sarebbe un asso nella manica mica da ridere.

Comunque, ipotesi ed elucubrazioni a parte, Dark Souls II è ufficialmente nella mia lista dei maggiori Most Wanted, assieme a Ground Zeroes, The Last of Us e The Last Guardian (sniff). Prepare to die, again.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: BombAtomicA - 09 Dic 2012, 13:27
Eddài... Lo sanno BENISSIMO che cosa è che rende la saga dei Souls fenomenale. Dubito fortemente che vogliano buttare tutto nel cesso e causare sommosse sul web perché devono guadagnarci di più e quindi spazio ai newbie, rendiamolo uno slash & affett su binari con i bonfire pure sul culo. No, calma, sangue freddo, io ho fiducia.
Altrimenti, procuratevi una pinza per le unghie, della pece, un po' di piume, una tanica di benzina e un accendino. E un biglietto per il Giappone.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Nihilizem - 09 Dic 2012, 13:59
[...]

Yup, considerando che l'intera campagna marketing di DaS poteva essere riassunta in "Questo gioco è talmente tosto che prende la vostra console e ve la sbatte sui genitali trololol", dubito che realmente abbiano dimenticato il selling point del loro franchise.
E se proprio va tutto a signorine di poca virtù con conseguente backslash, immagino che non ci metteranno nulla a far finta che nulla sia mai successo e a richiamare Miyazaki al galoppo per realizzare Soul's Souls o comunque lo chiameranno.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Cryu - 09 Dic 2012, 14:37
Bel teaser, comunque. Sono morto due volte.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Nihilizem - 09 Dic 2012, 14:40
Bel teaser, comunque. Sono morto due volte.
Target Destroyed.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: lawless - 09 Dic 2012, 14:43
Aldila' delle ambientazioni/fisica/etc etc

Demon's Souls e Dark Souls sono due giochi di culto e sono tanto amati perche' il livello di sfida e intransigenza e' ad altissimi livelli.Come tutte le cose difficili da ottenere, una volta che raggiungi lo scopo, la soddisfazione e' doppia, e le endorfine si mettono in circolo.Il gameplay e il resto poi completano il cerchio.


Se snaturano la formula, spaccano il brand. Non gli conviene.

Detto questo, a me ha stupito che tenessero il nome. Ho trovato molto brillante l'idea di nn fare demon's souls 2, ma di creare di fatto un brand nuovo, anche se poi era palese fosse il seguito spirituale.

Chiamare il gioco Dark Souls 2 e' un segno di debolezza. Poi per carita', ci sta che una volta che hai sfondato, non ti va di ricominciare da capo, sopratutto per il discorso promozionale.

In ogni caso, e' tipo il gioco che attendo di piu insieme a Bioshock Infinite per il prox anno.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Nihilizem - 09 Dic 2012, 14:49
Hmmh... Secondo me l'unico motivo per cui DaS non si è chiamato Demon's Souls 2 è perchè l'IP di DeS è di Sony. E volendo From pubblicare il seguito come multipiattaforma, gli toccava inventarsi qualcosa.

Detto ciò, a me personalmente non da fastidio come si chiami il gioco. L'unico motivo per cui avrei preferito un titolo originale sarebbe stato per vedere cosa si inventavano come nome.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: lawless - 09 Dic 2012, 14:53
vabe' e' il momento dell' amore:

Dark Souls ( quanto rullava sto trailer?)

http://www.youtube.com/watch?v=6A7-rW97ncE

Dark Souls 2

http://www.youtube.com/watch?v=rPJaJ5ys_G0

*eseguite fino ad arrivare ad 1 milione di visualizzazioni, please*
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Ale - 09 Dic 2012, 15:05
Questo trailer di DS. :yes:
Dark Souls: Bartholomew Trailer (http://youtu.be/93LFz_j5fQA)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: El_Maria - 09 Dic 2012, 15:08
http://webpages.charter.net/gline/diego-wtf-juggo.gif

COME DA REGOLAMENTO NIENTE GIF.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Andrea_23 - 09 Dic 2012, 15:40
e wii u?
 :no:

Ahahahahahahaahahha
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Andrea_23 - 09 Dic 2012, 15:50
Vorrei sapere (seriamente) quali problemi ti ha dato la telecamera. Ed il lock on.
A me, a parte un piccolo problema saltuario quando oriento la telecamere scendendo le scale (ma quella è una fissa mia guardarmi il panorama intorno mentre scendo le scalette), non ne ho avuti.
Idem per il lock on: R3 loccki/unlokki, stick destro cambi bersaglio. Problemi zero per me.

A me la cosa che più di ogni altra ha snervato è il raggio relativamente ridotto di funzionamento, oltrepassato il quale il lock-on salta. Per carità, roba occasionale, ma in certi boss-fight poter tenere a tiro l'obiettivo con un po' più di libertà avrebbe solo giovato all'esperienza, aprendo ad esempio a tecniche di accerchiamento più consapevoli/trasparenti. Così com'è talvolta... "aggancio, sgancio (non intenzionale), riaggancio, ripetere ad libitum..." risultava macchinoso.
Basterebbe moltiplicare il valore x2, epic win \o/.

Tolto questo caso particolare, nonché qualche bugghino qua e là (peccato veniale), io credo funzioni tutto sommato egregiamente. Anche perché poi, man mano si avanza diventa sempre meno essenziale.


---

Tornando IT: mi fido, ma francamente rimango un po' scettico.
Tanto per cominciare, avrei preferito un ritorno in grande stile nella prossima generazione. Miyazaki defilato... boh.

Voglio solo sperare insomma che sia stata una decisione di From e non del publisher.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Andrea_23 - 09 Dic 2012, 16:02
anziché beccare il primo della fila ti becca quello più indietro e puppi. Il lock in questo gioco è semirotto, punto. 

Puoi spostare il lock-on a piacere con la levetta. Lo sapevi, giusto? ; D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Void - 09 Dic 2012, 22:52
O non usarlo proprio :whistle:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Darrosquall - 09 Dic 2012, 22:55
Puoi spostare il lock-on a piacere con la levetta. Lo sapevi, giusto? ; D

sì, lo sapevo, non cambia di una virgola quanto detto ; D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: luca - 10 Dic 2012, 09:05
from software fa i king's field da anni...ed i due souls son successi di critica e commerciali..

non credo snatureranno la formula...non ne son capaci, son quelli di edge che metton negli articoli elucubrazioni inutili (skyrim lol)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Diegocuneo - 10 Dic 2012, 09:33
io un dark souls in cui da opzioni si possa scegliere un sistema di checkpoint meno punitivo lo giocherei
non mi importa se snatura l'esperienza generale,a me il sistema di combattimento piace così come l'atmosfera generale e avrei voluto approfondire ma sia demon che dark souls li ho mollati subito perchè non posso giocare un'ora e perdere tutto,la sera son sdtanco,voglio si soffrire ma essere pure priemiato
mi chiedo perchè non mettere nelle opzioni un po' di personalizzazione dell'esperienza,non toglierebbe nulla a chi lo vuole duro e cattivo e permetterebbe ad altri (a me per esempio) di apprezzarlo e poi chissà,una volta entrato nel vortice magari mi spingerebbe a rigiocarlo "originale"
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: luca - 10 Dic 2012, 10:24
dirò quello che per alcuni potrà sembrare un eresia..

io mi giocherei un dark souls 2 con bonfire prima dei boss eccome...
da sposati il tempo si assottiglia non poco ed i souls son giochi che richiedono molto tempo salvo guardarsi speedrun...
senza questo escamotage penso mi durerebbe ormai 5-6 mesi al posto di 1 mesetto abbondante...

cmq must buy!!
il cavaliere col pellicciotto è troppo lol
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Ale - 10 Dic 2012, 12:22
dirò quello che per alcuni potrà sembrare un eresia..

io mi giocherei un dark souls 2 con bonfire prima dei boss eccome...
Io invece spero che non mettano bonfire prima dei boss.
Non per essere hardcore a tutti costi, ma perchè vedo il livello e il boss come integrati in un unico segmento di sfida, dove il boss è l'ostacolo finale.
Il bonfire prima del boss spezzerebbe inevitabilmente questa continuità.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: ederdast - 10 Dic 2012, 12:34
Bhè ad ora la progressione è stata:
Demon: no save
Dark: qualche save (ma non esageriamo se no ci si monta la testa :)).
DS2 tanti save?
Secondo me ci sta che scelgano di mettere il save prima del Boss, tornerebbe...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: guren no kishi - 10 Dic 2012, 12:41
Non ho l'Artorias Edition ma pare che qui abbiano aggiunto dei bonfire extra.
Dove per la precisione? Solo nelle parti nuove o anche in quelle vecchie?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Ale - 10 Dic 2012, 12:45
No, hanno solo aumentato gli warp point disponibili fra i bonfire già esistenti.
Cosa giusta secondo me.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: ederdast - 10 Dic 2012, 12:45
Non ho l'Artorias Edition ma pare che qui abbiano aggiunto dei bonfire extra.
Dove per la precisione? Solo nelle parti nuove o anche in quelle vecchie?

Bha senti i bonfire aggiuntivi dovrebbero essere legati all'aggiornamento ultimo, il sottoscritto non ha comunque notato bonfire in più, non prima dei Boss almeno.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: guren no kishi - 10 Dic 2012, 12:48
Ok.
Bastava aumentare i bonfire che ti fanno warpare, giustamente.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Nihilizem - 10 Dic 2012, 12:54
Obiettivamente non ho mai sentito la mancanza di check-point prima dei boss. Ma non perché sono un hardcore (odio questa parola) salcazzo, ma proprio perché mi sembra che DaS risolva tutto sommato il problema alla perfezione.
Per via della conformazione dei livelli e la maniera in cui praticamente ogni area permette l'apertura di scorciatoie ad un bonfire, non si deve praticamente mai rifarsi tutto il livello prima del boss. Bell Gargoyles, Capra Demon, Gaping Demon, Smough & Ornstein, 4 Kings, Pinwheel, Bed of Chaos, Priscilla ecc... La stragrande maggioranza dei boss si raggiunge in due minuti dopo aver attivato la scorciatoia del livello, dovendo combattere al massimo una manciata di mostri. E ciò senza menzionare i boss che sono praticamente dieci metri dopo un bonfire, quali Stray Demon, Centipede Demon, Iron Golem ecc.
Così a memoria, sono veramente pochissimi i boss che veramente richiedono un back-tracking realmente degno di questo nome. Forse Seath e basta, ma non si tratta certo di rifarsi Duke's Archives.

Se a ciò aggiungiamo che una buona parte dei boss del gioco è opzionale, non credo sinceramente che questo particolare punto possa essere considerato un elemento "rotto".

Tra l'altro anche Demon's Souls adottava questa tecnica, seppur a volte in maniera più bastarda (la scorciatoia per raggiungere Flamelurker nel 2-2 era spesso più pericolosa di Flamelurker stesso). Detto ciò, non credo che l'aggiunta di bonfires in Dark Souls sia un passo indietro in tal senso. I livelli in DeS erano a compartimenti stagni, quindi ci stava che non ci fossero checkpoints. In DaS non era assolutamente fattibile.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Andrea_23 - 10 Dic 2012, 13:04
Puoi spostare il lock-on a piacere con la levetta. Lo sapevi, giusto? ; D

sì, lo sapevo, non cambia di una virgola quanto detto ; D

Zi oka, ma nel momento in cui puoi gestirlo come ti pare e piace (esattamente come accade in questo gioco) il problema viene meno.
Se ci sono dieci zombi raggruppati e non ti prende quello desiderato al primo colpo, basta un tocco di stick e sei a posto. Dico di più: non ci si fa nemmeno caso talmente è naturale, ma la gestione del lock-on non funziona mo' di tabulatore sequenziale automatizzato come spesso accade. E' "tridimensionale" e totalmente a discrezione del giocatore (per capirci: puoi spingerlo in profondità, sui nemici più lontani o avvicinarlo, oltre ovviamente a poterlo spostare ai lati).

Poi chiaro, ha dei bachi qua e là, ma di certo non si può dire che non funzioni o peggio ancora che sia inaffidabile. E' uno strumento non banale, va padroneggiato : ).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Asher - 10 Dic 2012, 13:40
No, hanno solo aumentato gli warp point disponibili fra i bonfire già esistenti.
Cosa giusta secondo me.

quelli presso i principali covenant. In tutto il DLC sono 3/4. Praticamente ogni bonfire lì consente il warp.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Floyd - 10 Dic 2012, 13:56
l'ideale sarebbe secondo me bonfire all'inizio della zona e bonfire davanti al boss

magari con quest'ultimo a volte nascosto  ;)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Wis - 10 Dic 2012, 14:42
Ale posso chiederti quanti anni hai?
Perché visto l'avatar credevo fossi un vegliardo, ma 'sta cosa della sofferenza indotta è molto "japan teen". ^___^
Fermo restando che la mia probabilmente è solo invidia, beninteso.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: luca - 10 Dic 2012, 15:28
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=pV8mbFxZHO4

versione hd cgi vga..

Ribadisco: voglio vedere filmato in realtime che trovo sempre + accattivanti per come son fatto io.

cmq spero esca nel 2013...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Andrea_23 - 10 Dic 2012, 16:12
Ribadisco: voglio vedere filmato in realtime che trovo sempre + accattivanti per come son fatto io.

Tru.
Però sai cosa? al di là della CG 'sto trailer mi ha preso meno di quelli di DS. Un po' 'sti draghi che escono dalle orecchie, un po' lo stile forse un peletto più canonico/austero... insomma: non fosse stato per l'accompagnamento sonoro ancora una volta in stato di grazia, forse sarebbe sopraggiunta addirittura una punta di delusione.

Probabilmente però molto dipende anche dal fatto che là i richiami a Miura erano una costante, e quando si va sul quel tasto io non capisco piugnente :'D.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Ale - 10 Dic 2012, 16:18
Ale posso chiederti quanti anni hai?
Perché visto l'avatar credevo fossi un vegliardo, ma 'sta cosa della sofferenza indotta è molto "japan teen". ^___^
Fermo restando che la mia probabilmente è solo invidia, beninteso.
Ma invidia di che?O_O
Per i bonfire prima del boss ho spiegato perché mi piace di più, non perché è più difficile ma perché è in linea con lo stile un po' retro del gioco in cui un livello va completato in una sola tornata, boss compreso. Poi a conti fatti non cambia molto perché si trovano quasi sempre delle scorciatoie per arrivare dal bonfire al boss, come ha fatto notare giustamente Nihilizem.
[OT]
Comunque per la cronaca di anni ne ho 28, abbastanza per quell'avatar. TSOMI è stato praticamente il primo vg che ho giocato da bambino, ci giocavo sull'amiga insieme al babbo. ^^
[/OT]
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Wis - 10 Dic 2012, 16:42
Ma invidia di che?O_O
Del fatto che tu sei ancora disposto a "perdere tempo" per un design di questo tipo. Io ho così poco tempo a disposizione che se un gioco mi costringe a ripercorrere più di 10 secondi di strada senza darmi soddisfazione mi girano i collectibles.
Ti ho chiesto l'età perché di solito sono i più giovani (che spesso hanno più tempo a disposizione) che non si turbano di fronte ad un'impostazione del genere, e anzi spesso la giustificano e l'apprezzano. Ma più probabilmente basta non essere sposati e/o non avere prole.
Scusate l'OT.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Raven - 10 Dic 2012, 16:50
Ma invidia di che?O_O
Del fatto che tu sei ancora disposto a "perdere tempo" per un design di questo tipo. Io ho così poco tempo a disposizione che se un gioco mi costringe a ripercorrere più di 10 secondi di strada senza darmi soddisfazione mi girano i collectibles.
Ti ho chiesto l'età perché di solito sono i più giovani (che spesso hanno più tempo a disposizione) che non si turbano di fronte ad un'impostazione del genere, e anzi spesso la giustificano e l'apprezzano. Ma più probabilmente basta non essere sposati e/o non avere prole.
Scusate l'OT.

Scusa se mi intrometto Wis, ma in realtà nel caso dei souls le loro meccaniche sono più apprezzate dai giocatori di vecchia data stanchi dei giochi teleguidati di oggi piuttosto che dai giovani che l'era coin op non l'hanno vissuta.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Wis - 10 Dic 2012, 17:03
Sì, boh.
Nel mio caso sono un giocatore di vecchia data ma odio con tutto il cuore le ripetizioni inutili e fini a loro stesse.
Non so nel caso specifico perché non ho giocato a Dark Souls (ma ci sono quasi).
Il tipico esempio è il livello facile con boss difficile. Se devo tutte le volte ripetere il livello facile solo per arrivare a capire qualcosa di più del pattern del nemico difficile per me è la morte di tutto ciò che ha senso nella vita. Non dubito che fosse accettabile quando avevo 10 anni, ma ora non lo è più, amarcord o meno.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Floyd - 10 Dic 2012, 17:09
wis, quando leggo queste cose non ti voglio piu bene per circa 10 secondi  :no:

lasciando pure perdere 2-3 minuti al massimo che ci vogliono per tornare al boss di dark souls sono nulla in confronto alle ore buttate (per me eh, mica voglio criticare come usano il tempo gli altri) dei tempi morti e viaggi lenti e noiosissimi dei sandbox odierni

lasciando pure perdere il fatto che i ragazzini giapponesi e in generale dell'est sono probabilmnte quelli con meno tempo libero dei paesi industrializzati

ma io per quanto riguarda dark souls vedo non solo qui e altrove un'eta media piuttosto alta, ma anche piena soddisfazione del tempo speso.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: BombAtomicA - 10 Dic 2012, 17:13
Personalmente, credo che non sia tanto Dark Souls il problema, ma noi che ci siamo abituati troppo alla pappetta pronta e a disposizione. Alla fine, come ha rimarcato giustamente Nihilizem, quasi mai bisogna fare chissà quanta strada per tornare al boss in caso di prematura dipartita. Tranne Bed of Chaos (e anche in quel caso la scorciatoia c'è), l'unica cosa importante è premunirsi di cercare il bonfire più vicino prima di varcare la fatidica nebbia, e una volta imparato un minimo di slalom è roba di due minuti. Anche io sono arrivato a un punto di "vecchiaia videoludica" che mi fa odiare visceralmente le ripetizioni inutili, assolutamente, dio benedica i checkpoint... ma in questo gioco la cosa non mi ha dato fastidio più di tanto, sarà che i pregi sono talmente superiori che il piccolo sacrificio l'ho fatto volentieri.
(Certo, Bed of Chaos fa abbastanza cagare come boss, e quindi il percorso lì è un po' più fastidioso  ;D)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Wis - 10 Dic 2012, 17:58
lasciando pure perdere 2-3 minuti al massimo che ci vogliono per tornare al boss di dark souls
Ma tu 2/3 minuti di caricamento ogni volta che muori li accetteresti? Perché io parlo di sessioni ugualmente divertenti. Rifare mille volte una porzione di gioco inutile (leggasi: viaggetto con respawn di mostri filler) non è meglio di un "loading", quello intendo. Poi magari Dark Souls non è così e sto parlando del nulla.

Citazione
sono nulla in confronto alle ore buttate (per me eh, mica voglio criticare come usano il tempo gli altri) dei tempi morti e viaggi lenti e noiosissimi dei sandbox odierni
I sandbox odierni se vuoi te li giochi tu, io al massimo lo sai che sono arrivato a Just Cause 2. :D

Citazione
lasciando pure perdere il fatto che i ragazzini giapponesi e in generale dell'est sono probabilmnte quelli con meno tempo libero dei paesi industrializzati
Hanno meno tempo ma anche più voglia di farsi del male.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: tonypiz - 10 Dic 2012, 18:05
Io normalmente la penso come Wis. Odio con ogni fibra del mio essere ripetere lo stesso pezzo di gioco inutilmente, fosse per me darei la possibilità di "quicksavare" sempre e comunque. Pure nei menu.
In più sono vecchio, ho poco tempo e da qualche mese a questa parte, per questioni prettamente personali, sono pure molto più insofferente e "sfasteriato" del solito (e del dovuto, immagino).
Eppure...
Se si escludono un paio di momenti in cui mi sono abbastanza girate (e che solitamente si sono risolti al tentativo successivo), l'impostazione di Dark Souls non mi è pesata. Sarà che l'atmosfera mi ha catturato. Sarà la fisicità dei combattimenti, che non me li rendeva noiosi. Sarà che quasi sempre potevo decidere di andarmene a esplorare da un'altra parte e parcheggiare per un po' lo stress. Sarà che quando impari a fare gli slalom inizi a fare i record del giro falò-boss... 

Che vi devo dire. Sulla carta io sto gioco l'avrei dovuto odiare, ma invece è il mio Game of the Year a mani basse.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Level MD - 10 Dic 2012, 18:23
Non farlo Wis !!!

Pentitevi !!! (http://www.armonics2zero.it/wp-content/uploads/2011/10/Camping-fine-del-mondo.jpg)

Comprate Ys http://store.steampowered.com/app/207320/ http://store.steampowered.com/app/207350/ fatelo per il gameplay che è dentro di voi :yes:

PS:
Citazione
Widescreen is supported, but as the game is designed for 4:3 resolution, all widescreen settings will result in a stretched display. We're looking into the possibility of at least partially addressing this via patch in the future, but as the game was originally programmed specifically for 4:3 displays, we would recommend using a full-screen resolution during your initial playthrough.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Wis - 10 Dic 2012, 18:45
Che roba è "Ys"? Che ci fa nel thread di DS2? ^___^
Ormai Dark Souls lo giocherò, è scritto.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: SegaSonic - 10 Dic 2012, 19:16
Anch'io preferirei avere bonfire più vicini ai boss. Anche se ci vogliono "solo" 1-2 minuti per tornare al boss a volte sembra non si arrivi mai. E nella fretta di tornare ci lasci di nuovo le penne in certi casi. Detto questo la voglia di riprovare non manca mai :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: ederdast - 10 Dic 2012, 19:18
Io più che bed of chaos ho patito molto l'assenza del bonfire alla fine della grotta di cristallo.
Ma come Jappo bastardo, mi fai il livello gimcana in mezzo al vuoto e arrivato alla fine non mi mettei il save?
Ma sei un bastardo dentro da poema epico.
Poi sono mancanze mie che mi mancava l'item per aver ragione del Boss stupido alla fine degli slalom fra i ghiacci (trasparenti).
Cmq facciano come gli pare, io DS2 me lo giocherò anche se decidono di non metterli i save :).

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Level MD - 10 Dic 2012, 19:48
Ormai Dark Souls lo giocherò, è scritto.
:(

Citare YS è un modo come un altro per indicare una produzione completamente opposta ai Souls tra gli action rpg giapponesi.

Sinceramente, per quello che dici, non ti ci vedo a giocare un action lento, basato su un approccio macchinoso e sul ripetere lunghe porzioni di gioco, contrariamente ad esempio ad Ys: The Oath in Felghana che è un mezzo platform/arcade, votato alla rapidità, con diversi livelli di difficoltà che vanno ben oltre la media del genere e coi savepoint pre-boss ( tra cui specialmente quello finale è uno spettacolo di design, altro che i boss impediti di Demon's Souls dove l'adrenalina la da SOLO il rischiare di fare mezz'ora di noia )

Son gusti chiaramente ma secondo me ti ci divertiresti molto di più.

Pentitevi !!! Pentitevi o sarà una fine del mondo lenta e l'universo ripartirà dall'inizio dei tempi... senza gameplay :cry:

PS: fine OT/delirio
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Void - 10 Dic 2012, 20:03
Messo in preorder :D

Mi pento di aver aspettato il calo di prezzo di Dark Souls.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: guren no kishi - 10 Dic 2012, 20:20
io avrei voluto un bonfire dietro al portone gigante della città sotterranea.
Ogni volta arrivare ai 4 Kings era un delirio  una perdita di tempo,
considerando pure il dover slalomare vestito leggero e dover
riequipaggiare quel set d'armatura pesantissima e oggetto annesso
per arrivare vivo nell'abisso. Du palle.
Beccare il giro giusto poi, quello dove ti "afferrano" meno del solito
(e quindi puoi inanellare più colpi e ucciderli più in fretta...prima che magari ti trovi 2 boss
insieme invece che uno solo...brrr)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Void - 10 Dic 2012, 20:27
Mettere bonfire prima dei boss minerebbe il PVE. Non penso lo faranno.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Ale - 10 Dic 2012, 20:45
Mettere bonfire prima dei boss minerebbe il PVE. Non penso lo faranno.
già, dimenticavo il PvE! Non oseranno sminuirlo così, è uno degli aspetti del gioco che preferisco. :no:

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: guren no kishi - 10 Dic 2012, 20:59
Io tremo per la nuova esperienza multiplayer che vogliono proporre.

Vabbuò dai, altri 10 giorni per l'articolaccio di Edge.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: ederdast - 10 Dic 2012, 21:26
Il problema è che slalomare in mutande e godersi il gioco sono due attività antitetche.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Nihilizem - 10 Dic 2012, 23:36
Sul versante dell'online la cosa che realmente auspico è che mettano su un server degno di questo nome e aggiungano gli inviti per la co-op o comunque una maniera più efficace per summonare una specifica persona. Voglio poter giocare con i miei amici senza doverci cercare per mezz'ora tra mille resets.
In questo senso DaS è stato un passo indietro di non poco conto rispetto a DeS.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Wis - 11 Dic 2012, 09:10
Il problema è che non ho idea di cosa intendiate per "PvE", in Dark Souls.
Non è tutto un "PvE", il gioco?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: luca - 11 Dic 2012, 11:47
basta il single rimanga eccelso come sempre....
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Floyd - 11 Dic 2012, 13:41
ci vuole una bella modalità co-op con le regole piu strane e piu covenant

ieri per dire ho scoperto che per il chierico piu boss aiuti a sconfiggere in co-op piu facile è entrare nel covenant per avere i miracoli segreti  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: guren no kishi - 11 Dic 2012, 16:08
...ma dai?
Non sapevo.

Io vorrei che gli oggetti da recuperare fossero un ninnino più
semplici da trovare. Tutte quelle ore di farming sulle donnine volanti..
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Wis - 11 Dic 2012, 16:22
Farming? Nessuno mi aveva parlato di "farming", prima.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: tonypiz - 11 Dic 2012, 16:29
È largamente evitabile.
A meno che tu non voglia per forza l'oggetto X o Y, tipo un certo tridente danzereccio droppato rarissimamente da una particolare categoria di nemici.  :whistle:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: guren no kishi - 11 Dic 2012, 16:29
...per entrare in alcune covenant hai bisogno di dieci oggetti dello stesso tipo...oppure è per sbloccare certe magie/miracoli...e visto che ci sono trofei legati all'imparare tutte le magie, tutti i miracoli ecc...

Comunque sia, gli oggetti sono di solito in possesso di npc, o dentro ceste o nei pressi di qualche cadavere (credo...). O vengono droppati dai nemici. In questo caso c'è una covenant che vuole dieci oggetti (di cui 1 lo trovi durante il gioco normale...credo) e insomma devi trovare il nemico giusto e via di farming. Purtroppo il drop rate di questo oggetto è bassissimo e se ne vanno via varie ore a rifarsi il solito "giro"...cercando di uccidere i nemici nei punti giusti, che si ti cadono giù dalla torre, dopo essere morti, si portano con sè l'oggetto...ancora peggio se scivolano giù di lato e cadono sulle scale...le scale di DASsono bastarde, fagocitano i nemici...

Comunque, con personaggio di forza giusta, le giuste magie e il giro giusto, non è così difficile.
Devi però fare tutto al primo giro, perché già i nemici sono fortini adesso, quando cominci il NG+ ricevono un boost alle stats mica da ridere, e allora hai voglia a farmare oggetti...oooh se hai voglia...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: guren no kishi - 11 Dic 2012, 16:32
È largamente evitabile.
A meno che tu non voglia per forza l'oggetto X o Y, tipo un certo tridente danzereccio droppato rarissimamente da una particolare categoria di nemici.  :whistle:
Ah, quella parte lì sì che era brutta.
Che drop rate aveva? 0,000001%?
Ovviamente era tra le armi uniche da avere per il relativo trofeo. Che odio.
però almeno ci avevano risparmiato il balestrone nella cesta sopra le librerie da
raggiungere buttandosi da una scala mentre ruotava...lol.



Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Void - 11 Dic 2012, 16:46
Farming? Nessuno mi aveva parlato di "farming", prima.
Roba esclusiva per il platino, quindi sostanzialmente inutile ed evitabilissima.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: guren no kishi - 11 Dic 2012, 17:01
E così si perde una covenant, cioè una delle features del gioco.
Una volta che incominci DAS vedere tutto mi pare il minimo.
O meglio, vieni preso dalla voglia di vedere/scoprire/ottenere
ogni contenuto previsto. Con quanti altri giochi vi capita?
Quanto spesso? Forza, un po' di sudore e dedizione e una
guida sempre accanto.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: tonypiz - 11 Dic 2012, 17:06
Io ho provato UNA covenant in cento ore di gioco, non credo sia tutto sto dramma.
Ma l'importante è che non devi farlo per forza.
Come un milione di altre cose nel gioco. ^^
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Wis - 11 Dic 2012, 17:10
Non sono più così malato da sentirmi in dovere di fare tutto in un gioco (a meno che non sia estremamente divertente e/o il gioco non sia uno di quelli della vita).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: guren no kishi - 11 Dic 2012, 17:15
E' uno di quelli della vita.
:yes:

Ah, Wis, quando in DAS affronterai una coppia di simpaticoni contemporaneamente:
prima il grassone, poi lo smilzo. Ok? Nel NG+ invece fai il contrario, se no ti sentiranno urlare di disperazione in tutta italì.
In questo modo avrai le anime dei due boss con uno sforzo giusto, invece che con una fatica immane.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Cryu - 11 Dic 2012, 17:16
Non sono più così malato da sentirmi in dovere di fare tutto in un gioco
:D
Buona, questa
:D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Wis - 11 Dic 2012, 17:17
Devi leggere la frase intera. :whistle:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Void - 11 Dic 2012, 17:21
guida sempre accanto.
Mai.
Piuttosto youtube.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Wis - 11 Dic 2012, 17:26
Io gioco al buio, giocare con la guida accanto è contro la mia religione.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: EGO - 11 Dic 2012, 17:28
La vostra paura che il figlio dodicenne dei vostri vicini possa un dì bussarvi alla porta e dirvi "Ho platinato Dark Souls Due! Sukasdasdasd!!!" è per me fonte di risate quasi quanto "Ho comprato la PS3 per The Last Guardian" :D

Che negli anni 2010 un gioco faccia un punto di forza del NASCONDERE DELIBERATAMENTE le sue meccaniche, dopo tanti rasponi sul gameplay... e che tale gioco sia osannato anche per questo motivo... è significativo. Non so bene di che cosa, ma so che lo è.

I Souls sarebbero ugualmente impegnativi ed esaltanti anche senza il regolamento impenetrabile. Tanto se poi ti vai a leggere la wiki e chiedi lumi sui forum (a quelli che hanno già letto la wiki), a che serviva non scrivere tutto sul manuale? Sapere come funziona il gioco non vuol dire saperci giocare e saperlo sfruttare. Pur avendo letto la wiki di Demon's Souls, per superare alcune situazioni mi sono dovuto ingegnare lo stesso. Il gioco ricompensa un approccio creativo e intelligente. Almeno capire come funzionano le stat e tutto, non rovina il divertimento a nessuno.

Poi un giorno dovremo ammettere collettivamente che i Souls sono giochi di capire i pattern di una (scarsa) intelligenza artificiale, e di affrontarli con buoni riflessi. È questo il vero "old school" della serie. Vogliamo i mondi virtuali e le intelligenze artificiali diddio, ma poi il GOTY 2011-12 degli hardcore gamer è l'esatta antitesi di quello che si vorrebbe dalla ridondanza tecnologica. Che poi è il motivo per cui Darro schifa Dark Souls, in fondo :)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: guren no kishi - 11 Dic 2012, 17:32
Ah, vero, mi ero dimenticato delle stats che scalano con le armi e se superi un tot
i benefici sono irrisori quindi è meglio fermarsi a potenziarle fino ad un certo punto e poi...

Fortuna che ci sono le wiki.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Cryu - 11 Dic 2012, 17:39
guida sempre accanto.
Idem. Anche se non sto giocando a Dark Souls. Mi è di grande conforto :-[
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Cryu - 11 Dic 2012, 17:39
Io gioco al buio, giocare con la guida accanto è contro la mia religione.
Quella di Dark Souls ormai è anche contro il tuo conto corrente :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: guren no kishi - 11 Dic 2012, 17:41
guida sempre accanto.
Idem. Anche se non sto giocando a Dark Souls. Mi è di grande conforto :-[
E' come la copertina di Linus.
:poff:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: dusteppe - 11 Dic 2012, 17:49
La vostra paura che il figlio dodicenne dei vostri vicini possa un dì bussarvi alla porta e dirvi "Ho platinato Dark Souls Due! Sukasdasdasd!!!" è per me fonte di risate quasi quanto "Ho comprato la PS3 per The Last Guardian" :D

Che negli anni 2010 un gioco faccia un punto di forza del NASCONDERE DELIBERATAMENTE le sue meccaniche, dopo tanti rasponi sul gameplay... e che tale gioco sia osannato anche per questo motivo... è significativo. Non so bene di che cosa, ma so che lo è.

I Souls sarebbero ugualmente impegnativi ed esaltanti anche senza il regolamento impenetrabile. Tanto se poi ti vai a leggere la wiki e chiedi lumi sui forum (a quelli che hanno già letto la wiki), a che serviva non scrivere tutto sul manuale? Sapere come funziona il gioco non vuol dire saperci giocare e saperlo sfruttare. Pur avendo letto la wiki di Demon's Souls, per superare alcune situazioni mi sono dovuto ingegnare lo stesso. Il gioco ricompensa un approccio creativo e intelligente. Almeno capire come funzionano le stat e tutto, non rovina il divertimento a nessuno.

Poi un giorno dovremo ammettere collettivamente che i Souls sono giochi di capire i pattern di una (scarsa) intelligenza artificiale, e di affrontarli con buoni riflessi. È questo il vero "old school" della serie. Vogliamo i mondi virtuali e le intelligenze artificiali diddio, ma poi il GOTY 2011-12 degli hardcore gamer è l'esatta antitesi di quello che si vorrebbe dalla ridondanza tecnologica. Che poi è il motivo per cui Darro schifa Dark Souls, in fondo :)

E ti devo quotare.
Se uno non è tipo da passare ore sulle wiki finisce che il gioco non se lo gode.
Non ha senso nascondere le meccaniche, bisogna presentarle nel manuale e poi, al limite, giocarci una volta dentro, non posso sprecare ore a capire come funziona e poi iniziare a divertirmi.
Motivo per cui ho lasciato a metà.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Floyd - 11 Dic 2012, 17:50
è il dover capire e interpretare le regole oscure di quel mondo che rende dark cosi affascinante, almeno per alcuni utenti come il sottoscritto

ora sono un chierico, ho scoperto che c'ho la mossa prega che altri psg non hanno, e con quella apro un covenant. Queste sono cose che creano un mondo unico e  vero, non stronzate come dialoghi ad albero e tramette sci-fi/fantasy

e tra il leggere una guida o guardarsi uno spiegone e leggere messaggi per terra lasciati dalla comunità o scoprirle tramite una bella discussione su un forum io direi che c'e una differenza fondamentale, una delle tante differenze che ha permesso a dark souls di vendere bene.

quando mancherà tutto questo la serie non sarà più la stessa.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Cryu - 11 Dic 2012, 18:00
e tra il leggere una guida o guardarsi uno spiegone e leggere messaggi per terra lasciati dalla comunità
La mia guida è incellophanata, eh. Mica la leggo, mi serve come talismano.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: tonypiz - 11 Dic 2012, 18:00
Citazione
Se uno non è tipo da passare ore sulle wiki finisce che il gioco non se lo gode.

Non sono d'accordo. O, per lo meno, posso testimoniare personalmente che non è così per forza.

Non ho letto Wiki, (se non dopo aver fatto qualcosa, giusto per capire "cosa sarebbe successo se").
Non ho la guida. Qualche dubbio l'ho sciolto chiedendo qui sul forum (perché la community è la vera covenant di Dark Souls).
E il gioco me lo sono goduto e come.

Ho capito in profondità ogni aspetto del sistema di gioco? Manco per il piffero.
I legami tra caratteristiche delle armi e statistiche del personaggio mi sono ancora quasi del tutto oscuri, per dire.
Mi sono perso qualcosa? Sicuramente.
Chissene? Esattamente.

Io a un gioco del genere non chiedo di carpirne ogni più piccolo segreto.
Chiedo, se possibile, di farmi vivere una mia storia personale, affrontandolo a modo mio e con la libertà (più o meno vasta) di fare le scelte che preferisco relative all'evoluzione del personaggio. Tutte cose che Dark Souls mi ha dato, condendole con un senso della scoperta praticamente immutato dall'inizio alla fine.

Ovviamente il mio approccio può non essere condivisibile, ma secondo me è sbagliato affermare a prescindere che il gioco non si possa godere senza una guida.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: The Fool - 11 Dic 2012, 18:14
Poi un giorno dovremo ammettere collettivamente che i Souls sono giochi di capire i pattern di una (scarsa) intelligenza artificiale, e di affrontarli con buoni riflessi
Ma anche senza buoni riflessi mi sa.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Level MD - 11 Dic 2012, 18:14
Posso farvi una domanda sulla questione del rifare lunghe sessioni di gioco o ledo la vostra sensibilità di fan ?

Quanti di voi parlavano di quanto è bello e hardcore Super Meat Boy ( o VVVVVV ), ponendolo come modello strutturale e oggi dite le stesse cose di giochi difficili ma dall'approccio opposto ( e molto meno moderno per rifarsi a ciò che ha scritto Ego ) come i Souls ?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Asher - 11 Dic 2012, 18:15
concordo con tonypiz.
Non devi per forza di cosa sapere tutto per goderti a pieno l'esperienza.
Io non ho usato ne guida ne walkthrough alla prima tornata.
Alla seconda ho scoperto cose nuove che avevo tralasciato.
La sorpresa di trovare il covenant della luna oscura, tramite evocazione, alla seconda tornata è stata una bella sorpresa.

Il gioco propone approcci molto diversi. Spetta al giocatore renderli efficaci e vincenti.
Piazzare le anime acquisite con fatica è un investimento importante: quanto tempo si perdeva davanti la pagina delle stats per valutare bene dove allocare il lvl up?

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: tonypiz - 11 Dic 2012, 18:25
Quanti di voi parlavano di quanto è bello e hardcore Super Meat Boy ( o VVVVVV ), ponendolo come modello strutturale e oggi dite le stesse cose di giochi difficili ma dall'approccio opposto ( e molto meno moderno per rifarsi a ciò che ha scritto Ego ) come i Souls ?

Io Super Meat Boy l'ho mollato presto perché il mio cervello non è capace di gestire i livelli con le ventole. Ciò detto, se ti riferisci al respawn rapidissimo che riduce la frustrazione, penso sia la via giusta. Lo stesso dicasi di Hotline Miami, per dire.
Per quanto mi riguarda, ripeto: sulla carta Dark Souls avrei dovuto odiarlo. E in un paio di occasioni ho rischiato di spaccare il pad, chi lo nega. Eppure riesce a farsi perdonare tutto. Pure Bed of Chaos.

Non faccio discorsi di "hardcore" e robe del genere. Anche perché sono il meno "hardcorez" della cucciolata. Semplicemente, è l'esperienza Dark Souls nel complesso che mi ha catturato inesorabilmente, anche (e forse soprattutto?) affrontandola un po' allo sbaraglio.
Vorrei che tutti i giochi fossero così? No. Ma vorrei che ce ne fosse qualcuno in più, sicuramente.

 
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: dusteppe - 11 Dic 2012, 18:32
Sarà che non ho mai a disposizione tanto tempo per giocare.
Però almeno i rudimenti avrei preferito mi fossero chiari...la differenza tra forma spirituale e umana in Demon's Souls era abbastanza capibile, nel sequel invece tutto mi è parso più complicato.
La parte esplorativa, in quanto tale, è giustamente oscura.
E' la mancata conoscenza di alcuni elementi di gestione del personaggio che non mi attira (tipo la gestione delle stats, del tutto oscura)...voglio dire, almeno la capacità per compiere delle decisioni mi può essere concessa o no? Che poi una scelta si riveli sbagliata ci può stare, ma non per tentativi.

Capisco tuttavia che questo non sia un difetto in senso assoluto. Ad alcuni piace e lo capisco, dato che con DS mi ci ero appassionato pure io. Probabilmente la struttura a livelli del primo lo rendeva più approcciabile rispetto a DAS.

DAS ha il fascino del male e dell'ignoto, ancor più di DS, ed è anche più imprevedibile.
Dal mio punto di vista tale difficoltà potrebbe rimanere invariata ma essere gestita con più intelligenza. Non sarebbe male avere per lo meno un'idea del mondo di gioco e della dimensione delle minacce che si andranno ad affrontare, in modo tale da avere una mappa mentale dei posti in cui vale la pena spendere ore e ore (e ore) di esplorazione, con una minima aspettativa di vita.

In DS, ripeto, un pò si capiva la progressione in base alla suddivisione dei livelli. DAS, per la mia esperienza, era davvero troppo dispersivo.

Non mi baso quindi sulla quantità di segreti/oggetti/quest che si possono sbloccare. Quelle ci può stare che vengano dimenticate ad una prima run.

Però ripeto, forse è solo un problema di dedizione alla causa.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: EGO - 11 Dic 2012, 18:34
Attenzione! Il (mio) discorso non è "per divertirti devi usare le wiki/le guide".

Dico che ho dovuto usare le wiki per capire che cosa significano e come funzionano quei simbolini senza senso e quei numeri nei menù. Ho dovuto usare le wiki per capire come funziona il gioco, come interpretare le informazioni semi-indecifrabili che ti fornisce.

Nessuno può dirti "come giocare" a Souls. Il gioco è così flessibile da permettere veramente qualsiasi approccio. In Demon's Souls ho dovuto iniziare il gioco 4 volte prima di finirlo, perché alla prima non ho capito un cazzo, alla seconda ho copiato approcci altrui ma continuando a non capirci un cazzo; alla terza ho ricalcato la seconda. Alla quarta, finalmente, ho deciso di capire e ho letto qualcosa sulla wiki. Ho capito. Ho seguito il mio approccio e ho fatto i miei esperimenti e le mie scoperte. L'ho finito!

Anche io mi sono perso tantissime cose. Tante finezze, tanti segreti, tante strategie. Di alcune di esse, senza una guida non potrei neppure immaginare l'esistenza. Chissene? Sì! Però la mania giapponese di nascondere le cose a chi non ha 10000 ore da dedicare a ogni gioco potrebbe anche finire, dopo 35 anni. Non a caso i Souls sono quasi indissolubilmente legati a Internet: senza la community online, una buona percentuale di giocatori si starebbero ancora chiedendo che cazzo avevano in testa in From Software a proporre un gioco simile nel 2009. E non ci sarebbe Dark Souls, perché Demon's avrebbe strafloppato. Quindi la "guida" è incorporata nel gameplay... ma il gioco non può vivere senza una qualche forma di guida! :)

Quindi Souls è godibilissimo anche (e soprattutto) senza guide superdettagliate... ma qualche cosa te la devi far spiegare. Devi almeno partire sapendo come leggere le stat, perché se capisci quello, puoi costruirti la tua partita con più tranquillità.

Poi io la penso così, perché ho giocato Demon's Souls a server disabilitati e non avevo l'aiuto della community. Probabilmente giocando sempre online il gioco fluisce meglio perché ha la "guida" incorporata.

Chiudo dicendo che le preoccupazioni per DS2, IMO, sono infondate. La struttura di base rimarrà quella, l'approccio sarà sempre basato sulla pazienza, l'esplorazione e la sperimentazione. Souls non diventerà Uncharted/Skyrim dall'oggi al domani. E l'occidente continuerà a sukare ;D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: guren no kishi - 11 Dic 2012, 18:38
Compri il gioco, compri la guida.
E' dai tempi di Dragon Quest che il business è questo.
:)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Level MD - 11 Dic 2012, 18:40
ti riferisci al respawn rapidissimo che riduce la frustrazione
esattamente, si può leggere un trilione di volte nel forum su quanto quel modello, basato su una grande difficoltà abbinata al respawn istantaneo, senza tempi di caricamento e senza penalità di sorta, fosse moderno ed adatto a proporre una produzione odierna che facesse del gameplay il suo aspetto cardine.

non metto in discussione che piacciano entrambi, ma oggi guardi il forum e vedi un ondata di fan dei Souls, che prendono ad esempio un gioco strutturalmente vecchio di vent'anni, sostenendo cose che contrastano alla grande con tutto ciò che è stato detto ( anche da loro ) di SMB e VVVVVV.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Floyd - 11 Dic 2012, 18:44
io un giorno capirò da dove viene sto mito dei giochi giapponesi perditempo per chi ha troppo tempo libero, considerato che storicamente come generi sono stati quelli occidentali ad esserlo e di solito i giappo erano piu lineari (e per questo venivano criticati, come cambiano in peggio i tempi!), in particolare per quanto riguarda strategici e rpg

non parliamo poi di adesso, che tra sandbox e rpg in due ore al massimo in uno degli esempi occidentali del genere sei stato in giro ad annoiarti (e tanto la guida la guardi lo stesso), mentre in dark souls tutto è iperconcentrato e al massimo perdi due minuti per ritornare al boss. Boh, boh e boh x 1000
Titolo: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Barbelith - 11 Dic 2012, 18:45
Sono due tipi di gioco un tantino diversi, eh...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: dusteppe - 11 Dic 2012, 18:46
ti riferisci al respawn rapidissimo che riduce la frustrazione
esattamente, si può leggere un trilione di volte nel forum su quanto quel modello, basato su una grande difficoltà abbinata al respawn istantaneo, senza tempi di caricamento e senza penalità di sorta, fosse moderno ed adatto a proporre una produzione odierna che facesse del gameplay il suo aspetto cardine.

non metto in discussione che piacciano entrambi, ma oggi guardi il forum e vedi un ondata di fan dei Souls, che prendono ad esempio un gioco strutturalmente vecchio di vent'anni, sostenendo cose che contrastano alla grande con tutto ciò che è stato detto ( anche da loro ) di SMB e VVVVVV.

Allo stesso modo mi chiedo quanto sia divertente un approccio alla SMB. O Escape Goat. O altri indie con il respawn immediato. Per carità, mi ci sono divertito, poi ho iniziato a chiedermi lo scopo di ripetere centinaia di volte le stesse azioni e perché stessi davanti al monitor a perdere ore in quel modo.
Preferisco giochi molto più schietti, costruiti in maniera tale da poter avvincere sia i maniaci del record che quelli che vogliono un gioco con un certo livello di sfida.
Dopo ore di SMB non mi sentivo più abile, mi sentivo soltanto più tenace. Così come anche in Dark Souls.
Dopo ore di Mirror's Edge, Bayonetta, Ninja Gaiden, mi sentivo un videogiocatore migliore e più felice.
Non so se rendo l'idea, oggi ho lavorato un sacco e ho una Klebsiella che si sta facendo strada nei miei organi interni.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Floyd - 11 Dic 2012, 18:50
Sono due tipi di gioco un tantino diversi, eh...

l'unico tipo di paragone è solamente per quanto riguarda "la perdita di tempo" e "avere tempo a disposizione".
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: ederdast - 11 Dic 2012, 19:00
Bho non so, secondo me la caratteristica dei Soul è che non importa quanto ne sai, che arma usi, quante magie sai, se sbagli; muori.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Level MD - 11 Dic 2012, 19:02
Sono due tipi di gioco un tantino diversi, eh...
era un esempio per evidenziare quanto si dava importanza al non dover rifare lunghe parti già fatte in un gioco difficile, che si scontra palesemente con la filosofia di approccio dei Souls e che viene vista in questo caso come un valore aggiunto del gioco ( quindi non c'entrano nulla le meccaniche, si potrebbe riprodurre anche in un platform... se non fosse che lo facevano già vent'anni fa  :D )
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Asher - 11 Dic 2012, 20:00
Chiudo dicendo che le preoccupazioni per DS2, IMO, sono infondate. La struttura di base rimarrà quella, l'approccio sarà sempre basato sulla pazienza, l'esplorazione e la sperimentazione. Souls non diventerà Uncharted/Skyrim dall'oggi al domani. E l'occidente continuerà a sukare ;D
This  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Nihilizem - 11 Dic 2012, 21:52
Discorso esposizione o meno; Personalmente da fan sfegatato della saga sono pienamente concorde che alcune cose non sono spiegate o lo sono malissimo. Non parlo di cose come il leggendario Pendant su cui ci si è spaccati la testa per anni sulla base di una frase di Miyazaki tranne poi scoprire che non serviva ad un bega. Quello può essere considerato un easter-egg, e ci sta. Ma che aspetti fondamentali come la differenza tra Umano ed Hollow, il sistema di upgrade ecc non vengano spiegati a dovere è del tutto idiota. Senza parlare dei dialoghi degli NPC; Succede spesso che facciano domande apparentemente innocue alle quali rispondere con su Si o un No senza nemmeno aver chiare le ripercussioni e a volte senza capire cosa realmente stiano chiedendo. Per fare un banalissimo esempio, rispondere ad una domanda apparentemente banale di Laurentius in un certo modo porta a perderlo per sempre. Che senso ha?
Maggiore esposizione sulle sue meccaniche non può certo fare male alla saga. Caso mai aiuta anche chi non sgranocchia Wikis e guide giorno e notte ad apprezzare le meccaniche ancora meglio. Poi l'aspetto community tramite messaggi ingame, forum ecc è essenziale, ma si deve esemplificare in cose quali passaggi segreti, tesori nascosti, condividere esperienze e metodi ecc...
Non parlo di uno di quei tutorials di ultima generazione dove ti fanno sorbire cinque minuti di spiegazioni scarsamente interattive anche solo per sapere come controllare la telecamera, ma ci sono vie di mezzo verso le quali credo sia auspicabile DaS2 si orienti.

Riguardo al problema del morire e doversi rifare sezioni di gioco, non credo si possa tirare fuori una regola universale. Ogni giocatore ha la sua diversa tolleranza, e questa varia grandemente in base al gioco che sta affrontando. Mi potete dare un gioco fighissimo ma se non mi cattura non me ne fregherà nulla del fatto che non ha respawn delay e devo rifare solo 30 secondi di gioco, se questo vuol dire comunque 30 secondi x N volte di un gameplay a me non congeniale. Super Meat Boy mi viene alla mente. Rispetto il gioco e ne capisco perfettamente la filosofia (almeno in via teorica), ma dopo averlo provato ho capito che non ci giocherei nemmeno con una pistola puntata addosso.
Per qualcuno può essere soddisfacente e persino catartico rifare un quadro decine di volte, ma per no. Ciò non significa che SMB non sia un grandissimo gioco, ma che che l'esperienza che offre non vale lo sbattimento. E questo vale per diverse persone con giochi differenti.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Aether - 11 Dic 2012, 22:36
Ma quanto crocca questo Dark Souls 2?

Con un trailer di 20 secondi ti ha già tirato su 11 pagine in uno dei forum più pigri di sempre  ;D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Nihilizem - 11 Dic 2012, 22:40
lol

Tristemente, temo però che parole quali "understandable", "straightforward" e "Skyrim" nell'intervista/articolo di Edge abbiano contribuito almeno per il 50% di tutte le discussioni.
Detto ciò, purché se ne parli ;-)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: guren no kishi - 11 Dic 2012, 22:43
MGS4 aveva fatto decisamente di meglio...
-9.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Void - 11 Dic 2012, 23:23
Io continuo a disprezzare Super Meat Boy ed adorare Demons Souls e Dark Souls...
Vedo che EGO invece è passato da odio ad amore per la carne :)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: The Fool - 11 Dic 2012, 23:37
Son due giochi completamente differenti, non mi meraviglio del fatto che chi ama uno faccia fatica ad apprezzare l'altro. A questo punto la domanda sorge spontanea: come farà Dark Souls a piacere a Wisky? Che c'azzeccano i gusti di Wisky con questa roba? Ma soprattutto, che cazzo ci sto a fare io qui dentro?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Wis - 12 Dic 2012, 08:57
Ma soprattutto, che cazzo ci sto a fare io qui dentro?
:D

Boh, vedremo. L'ignoto e l'esplorazione mi affascinano e il contesto fantasy medievaleggiante è stato il mio preferito fino alla seconda media. Se mi fa schifo vendo tutto e verso i soldi a Ian Stocker.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: luca - 12 Dic 2012, 10:23
MGS4 aveva fatto decisamente di meglio...
-9.
-9? riferito a cosa?

cmq troppo lol su neogaf alcuni iniziano a chiedere dark souls 2 su wiiu.
mi sa che è l'ultimo pensiero di from software attualmente...
 
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Cryu - 12 Dic 2012, 10:32
Che c'azzeccano i gusti di Wisky con questa roba?
A Wisky piace farsi del male coi viggì, e questo è il più doloroso in assoluto.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: SixelAlexiS - 12 Dic 2012, 10:36
Ma esiste un modo per giocare e finire (magari divertendosi) Demon's Souls senza smadonnare, ripetere 10 volte gli stessi pezzi, leggere faq o guide e senza farmare?

Giusto perchè stà lì la limited e non l'ho mai neanche provato.
E' OT ma visto che siete carichi... tanto lo so che NON è possibile... no XD?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: guren no kishi - 12 Dic 2012, 10:41
'nfatti, no se puede.
Inizia il gioco con un personaggio agile, veloce e dotato della mgggggia della freccetta luminosa
-> cominci con il piede giusto, fai molta meno fatica in seguito.

-8
(all'articolone di Edge...)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Void - 12 Dic 2012, 12:12
Son due giochi completamente differenti, non mi meraviglio del fatto che chi ama uno faccia fatica ad apprezzare l'altro.
Sì, anche se più che altro probabilmente sono io che non apprezzo più i platform come una volta.
A questo punto la domanda sorge spontanea: come farà Dark Souls a piacere a Wisky? Che c'azzeccano i gusti di Wisky con questa roba?
Non saprei, Wis smangiucchia di tutto, non escludo che possa piacergli.
Non ci sono veri e propri paragoni possibili con prodotti attuali. Il paragone son SMB riguarda più che altro la difficoltà.
Ma soprattutto, che cazzo ci sto a fare io qui dentro?
Non saprei :D
Ancora non hai provato?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: EGO - 12 Dic 2012, 12:18
Ma esiste un modo per giocare e finire (magari divertendosi) Demon's Souls senza smadonnare*, ripetere 10 volte gli stessi pezzi**, leggere faq o guide*** e senza farmare****?

Giusto perchè stà lì la limited e non l'ho mai neanche provato.
E' OT ma visto che siete carichi... tanto lo so che NON è possibile... no XD?
*dipende dalla tua pazienza
**10? Ottimista :)
***si può fare, ma devi essere paziente, attento e curioso
****il gioco si può finire senza mai aumentare di livello.


Inizia il gioco con un personaggio agile, veloce e dotato della mgggggia della freccetta luminosa
-> cominci con il piede giusto, fai molta meno fatica in seguito.
Io ho fatto così e mi sono arenato. L'unico modo di uscirne poi vivo è dare tutti gli upgrade alla magia e usare l'arma giusta. Va bene per una speedrun, ma non è divertente e non è detto che sia l'approccio "giusto" per lui.



A Wisky piace farsi del male coi viggì, e questo è il più doloroso in assoluto.
Mi rimarrà sempre inspiegabile come l'uomo che ha finito DMC a Dante Must Die bendato e con una mano legata dietro la schiena, che ha fatto 16 milioni nei cieli di Horai, che comincia i giochi in Hard e li gioca tre volte a difficoltà crescente (Hard, Chinese Torture, Are You Really Sure...?)... abbia abbandonato Demon's Souls.
Anzi, adesso chiamo Ruggeri e Giacobbo e gli faccio fare una puntata su di te.



Oh, già che ci siamo: il thread di Demon's Souls esiste, usatelo!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: naked - 12 Dic 2012, 12:32
ora ti segnalo ai mod che, quando scrivo grande, mi cazziano puntualmente.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: ederdast - 12 Dic 2012, 14:33
Io ho fatto così e mi sono arenato. L'unico modo di uscirne poi vivo è dare tutti gli upgrade alla magia e usare l'arma giusta. Va bene per una speedrun, ma non è divertente e non è detto che sia l'approccio "giusto" per lui.

In Demon secondo me (come anche Dark eh) conta "giocare bene", mi spiego: se si schiva, contrattacca e ci si muove nel verso giusto si può benissimo aver ragione di tutti i nemici anche senza spendere ore e ore nel farming.
Se si vuole "reggere" anche senza essere perfetti allora invece ecco che essere "messi bene" serve tantissimo.
Tutto questo al lordo del trial and error che ci sta sempre (sapere dove e come si viene attaccati è fondamentale).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Andrea_23 - 12 Dic 2012, 14:36
In Demon secondo me (come anche Dark eh) conta "giocare bene", mi spiego: se si schiva, contrattacca e ci si muove nel verso giusto si può benissimo aver ragione di tutti i nemici anche senza spendere ore e ore nel farming.
Se si vuole "reggere" anche senza essere perfetti allora invece ecco che essere "messi bene" serve tantissimo.
Tutto questo al lordo del trial and error che ci sta sempre (sapere dove e come si viene attaccati è fondamentale).

(.づ☀‿☀)づ
Da incidere nel marmo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Mr.Pickman - 12 Dic 2012, 15:51
In Demon secondo me (come anche Dark eh) conta "giocare bene", mi spiego: se si schiva, contrattacca e ci si muove nel verso giusto si può benissimo aver ragione di tutti i nemici anche senza spendere ore e ore nel farming.
Se si vuole "reggere" anche senza essere perfetti allora invece ecco che essere "messi bene" serve tantissimo.
Tutto questo al lordo del trial and error che ci sta sempre (sapere dove e come si viene attaccati è fondamentale).

(.づ☀‿☀)づ
Da incidere nel marmo.

Da incidere nel marmo però, anche la bastardaggine del devteam la mole di scontri scorretti, gaggosi e lame è da primato delle bestemmie

- ripensa alla fortezza di Sen

 :hurt:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: guren no kishi - 12 Dic 2012, 16:23
Sen Fortress.
Il portone finalmente s'alza.
Il grassone non c'è più.
Entra correndo a testa bassa.
Click.
Sopravvive.
Tre cosi serpentosi gli si parano davanti.
......
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Thar - 12 Dic 2012, 16:51
Sen Fortress.
Il portone finalmente s'alza.
Il grassone non c'è più.
Entra correndo a testa bassa.
Click.
Sopravvive.
Tre cosi serpentosi gli si parano davanti.
......

Entra correndo a testa bassa.

correndo

correndo

correndo

E' questo l'errore: correre (a testa bassa, poi, ma a cosa credevi di giocare, a Scairimm?) porta sempre alla morte.

Segreto di Dark's (e Demon's) Souls: culo stretto, scudo alzato e passo lumacoso. E scrutare SEMPRE ogni pixel di texture per non cadere in trappole.

Detto questo, della Sen's Fortress l'unica parte rognosa era quella del corridoio in salita per arrivare alla leva per deviare la traiettoria delle sfere di roccia.

Il resto è più che fattibile, a patto di avere pazienza (e se giochi a DaS ce la devi avere per forza, altrimenti la fine non la vedi manco su Youtube) e avanzare con accortezza ed attenzione.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: guren no kishi - 12 Dic 2012, 17:00
Ovviamente poi decisi di vedere che c'era sotto...e via, infangato fino alle ginocchia con i mostroni che lanciavano fulmini da ogni dove. Bello.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Thar - 12 Dic 2012, 17:03
Ti rispondo nel topic di Dark Souls, 'chè qui siam troppo OT.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: guren no kishi - 12 Dic 2012, 17:10
Lol, non lo seguo più da quando l'ho platinato.
Rimembravo solo dolci ricordi di morti stupide e improvvise.
yuk yuk yuk
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: dusteppe - 12 Dic 2012, 17:47
Io ho fatto così e mi sono arenato. L'unico modo di uscirne poi vivo è dare tutti gli upgrade alla magia e usare l'arma giusta. Va bene per una speedrun, ma non è divertente e non è detto che sia l'approccio "giusto" per lui.

In Demon secondo me (come anche Dark eh) conta "giocare bene", mi spiego: se si schiva, contrattacca e ci si muove nel verso giusto si può benissimo aver ragione di tutti i nemici anche senza spendere ore e ore nel farming.
Se si vuole "reggere" anche senza essere perfetti allora invece ecco che essere "messi bene" serve tantissimo.
Tutto questo al lordo del trial and error che ci sta sempre (sapere dove e come si viene attaccati è fondamentale).

Quoto MA...come ci si può impratichire con i pattern dei nemici e soprattutto dei boss se un singolo errore è instant kill?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Asher - 12 Dic 2012, 19:11
Ovviamente poi decisi di vedere che c'era sotto...e via, infangato fino alle ginocchia con i mostroni che lanciavano fulmini da ogni dove. Bello.

peccato che i demoni sotto non avevano il respawn.  :evil:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: guren no kishi - 12 Dic 2012, 20:04
yep.
Tornarci con l'anello per muoversi come se acque profonde/fango fossero normale sterrato
e fare una strage è stato piuttosto soddisfacente.
Palla di fuoco! Palla di fuoco! Palla di fuoco! Palla di fuoco! Palla di fuoco! ecc.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: BombAtomicA - 12 Dic 2012, 20:26
Ederdast ci ha ragione da vendere. Ricordate sempre che sul tubo circolano video di gente che finisce Dark Souls vestita solo della propria pelle avvizzita, a testimonianza che ogni singolo nemico del gioco, una volta sgamati i pattern, finisce con il culo a terra. Se proprio devono "semplificare" qualcosa, a questo punto personalmente sceglierei la leggibilità delle sub quest. Tipo, volendo citare Dark Souls, quella del grassone, che sostanzialmente sono una serie di incontri random che se non si beccano al momento giusto, e al posto giusto, ciao ciao. O peggio ancora la carognata siderale di Solaire of Astora, destinato a impazzire e morire nelle Demon Ruins A MENO CHE non si fa una cosa a cui una persona normale non penserebbe neanche in 100 vite. E mi fermo qui, ma di esempi ce ne sono.
Ecco, queste cose qui sono obbligatoriamente da faq, perché è impossibile arrivarci da soli. Tipico dei giochi giappo, l'ho sempre odiato e mi ha fatto praticamente smettere di giocare ai vari Final Fantasy. Non dico le quest pilotate dei giorni nostri, ma un minimo di suggerimento, un indirizzo da percorrere non mi spiacerebbe, e il gioco certo non mi perde la sua aura hard core per uomini con i testicoli di basalto.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: guren no kishi - 12 Dic 2012, 21:05
E invece no.
Covenant segreta.
Nemico che non è un nemico ma un NPC.
Poveretta che non si capisce che dica.
Anello particolare da equipaggiare e allora capisci.
Farming assurdo di Umanità per aprire il passaggio.
Magie/tecniche segrete vendute dal NPC solo se ti fai infettare e gli parli con l'uovo in testa.
(e chi si fa infettare? e anche se ti infettano, tu torneresti a parlarci?)
(e tutta la roba relativa a Quelana che se non la fai entro un tot la perdi? Idem Laurentius. E i red phantoms?)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Mr.Pickman - 12 Dic 2012, 21:08
Sen Fortress.
Il portone finalmente s'alza.
Il grassone non c'è più.
Entra correndo a testa bassa.
Click.
Sopravvive.
Tre cosi serpentosi gli si parano davanti.
......

Dopo un' ardua battaglia, dopo aver sconfitto enormi palle di pelo, gattose e rotolanti, che sovente l'hanno travolto, dopo aver dribbalto con abilità e immondo culo altri esseri vuoti tra cui un letale ninja invisibile, un mago che si nasconde dietro alberi e spara a raffica, e infine un chierico con tanto di insopportabile frangetta, salvo poi essere preso a calci in culo da alberi, statue di pietra, esseri erbacei

Dopo tutto questo il nostro eroe undead si trova a fronteggiare finalmente l'Idra, da una zona sopraelevata, in vantaggio potremmo dire.
Ma il prode vuoto a rendere proprio mentre discende lo scalo, ha un attimo di esitazione e il bestio gli spara una raffica di acqua proprio mentre questi s'impenna sulla scala.
La scelta di non scendere in scivolina, fu pagata a caro prezzo.


YOU DIE

Ma vaffanculo.
 
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: guren no kishi - 12 Dic 2012, 21:13
Bella.
Io mi sono messo dietro una roccia e ho tirato frecce a caso per vari minuti. Ogni tanto sentivo un "griiiiiiiiiiiiii" e sapevo che una delle teste era morta. Per le ultime due sono uscito allo scoperto e zak zak zak zak.
Fortunatamente erano le due ai lati opposti, quindi bastava schivarne una e automaticamente schivavi l'altra che "non ci arrivava".


In compenso sono finito dentro al lago invece di costeggiarlo sulla sinistra
:(
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Mr.Pickman - 12 Dic 2012, 21:18
Bella.
Io mi sono messo dietro una roccia e ho tirato frecce a caso per vari minuti. Ogni tanto sentivo un "griiiiiiiiiiiiii" e sapevo che una delle teste era morta. Per le ultime due sono uscito allo scoperto e zak zak zak zak.
Fortunatamente erano le due ai lati opposti, quindi bastava schivarne una e automaticamente schivavi l'altra che "non ci arrivava".


In compenso sono finito dentro al lago invece di costeggiarlo sulla sinistra
:(

Codesta era la seconda parte :

Dopo aver sconfitto il bestio, il pensiero del defunto eroe fu uno solo : celebrare la sua vittoria laddove si ergeva maestoso l'essere sparatutto con una liberatoria corsa

YOU DIE
 :D :death:




Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: guren no kishi - 12 Dic 2012, 21:21
Sì ma dai, mi metti un lago del piffero con una voragine che lo occupa al centro? Ma vavavavavavava. Va.
Io volevo fare un mega dritto e andare alla caverna alle spalle, invece no. Costeggi costeggia...e ammazza il golem d'oro e poi...vai di backtracking totale per summonare la tizia...e poi vai di un altro giro per tornare al punto di prima e prendere l'equip unico. E avanti...e indietro...e avanti...e indietro...
sguash splash sguash splash sguash...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: ederdast - 13 Dic 2012, 18:58
Io ho fatto così e mi sono arenato. L'unico modo di uscirne poi vivo è dare tutti gli upgrade alla magia e usare l'arma giusta. Va bene per una speedrun, ma non è divertente e non è detto che sia l'approccio "giusto" per lui.

In Demon secondo me (come anche Dark eh) conta "giocare bene", mi spiego: se si schiva, contrattacca e ci si muove nel verso giusto si può benissimo aver ragione di tutti i nemici anche senza spendere ore e ore nel farming.
Se si vuole "reggere" anche senza essere perfetti allora invece ecco che essere "messi bene" serve tantissimo.
Tutto questo al lordo del trial and error che ci sta sempre (sapere dove e come si viene attaccati è fondamentale).

Quoto MA...come ci si può impratichire con i pattern dei nemici e soprattutto dei boss se un singolo errore è instant kill?

Rendendo l'anima un paio di volte minimo  :).
Nei Soul si muore, è un dato di fatto, ma la struttura del gioco non rende mai invulnerabili, anche se si farma all'inverosimile.
Rende invece accorti e guardinghi, si impara a giocare al gioco insomma e ci si abitua, nelle location da esplorare, ad aspettarsi sempre il peggio (come diceva Thar).
Però di giochi come i Souls in questa generazione veramente non ce ne è stato mezzo.
E poi quando ci se la fa, che soddisfazione.
Poi i difetti ci sono eh, primo fra tutti la già citata "ermeticità" nella interazione fra i personaggi.
Ma a dire il vero io mi sono sparato tutto DS senza leggere guide o altro, tranne che alla fine fine dove ero veramente in ansia da bonfire (tomba dei giganti e prima catacombe).
E infatti così facendo mi sono perso un sacco di chicche impossibili da scovare senza saperle prima.
Però è anche vero che il repeat del gioco ci sta apposta, no?

P.s. Dovessi indicare il punto "peggio" in assoluto fra Demon e Dark io indicherei lo scontro con la coppia di mostri di Demon, quello sul corridoio sospeso col bracere in fondo. Anche Stanlio e Olio non scherzano, ma almeno lì non si finisce di sotto ogni 3x2.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: guren no kishi - 13 Dic 2012, 19:09
Looool, la tomba. Che se non hai la magia della luce è una goduria immensa.

Idue boss di Demon.
Ucciso uno sparando frecce a raffica da fuori della nebbia bianca. Quindi l'altro è stato un 1vs1.
Demon c'aveva le strategie cheap.

In Dark ho bestemmiato davvero solo ai due amiconi e al demone capra...che poi preso il giro giusto su quest'ultimo è andato giù come una pera. Ben peggio il gigantozzo, che sui colpi più potenti, guarda caso, finivo sempre giù negli unici pezzi dello stage che non aveva le protezioni...e il centipede di fuoco, che non ne voleva proprio di lasciarmi punzecchiare la sua zampetta e ogni tanto riusciva a prendermi e a devastarmi...e i 4 kings, ovvio. Passavo più tempo tra le loro braccia che ad affettarli. Maledetta barra della stamina.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: ederdast - 13 Dic 2012, 19:28
Noo, cèra la strategia cheap per i mostroni?
Io c`ho sudato le proverbiali sette camice.
Ah un ricordo per il False King (e io la nube tossica non la tenevo).
Che gran bastardo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: guren no kishi - 13 Dic 2012, 19:33
Stesso discorso per lo re, arco uber strafigo al massimo, frecce migliori, testina sullo sfondo in lontanissima che spuntava da l'ultimo gradino...e via, aggiustando la mira di tanto in tanto. E fermandosi, perché ogni freccia lo faceva indietreggiare, quindi bisognava aspettare che si riposizionasse un attimo.

Yes.

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: ederdast - 13 Dic 2012, 20:43
Si la tecnica dell'arco l'avevo provata, ma vuoi per l'equip non all'altezza (poco danno ogni freccia) vuoi per la noia mortale, alla fine l'ho tirato giù a mazzate dopo una serie di duelli infinita.
Il Signor Tizzone di DS mi ha fatto bestemmiare, ma mai come il gran bastardo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: EGO - 13 Dic 2012, 21:50
Stesso discorso per lo re, arco uber strafigo al massimo, frecce migliori, testina sullo sfondo in lontanissima che spuntava da l'ultimo gradino...e via, aggiustando la mira di tanto in tanto. E fermandosi, perché ogni freccia lo faceva indietreggiare, quindi bisognava aspettare che si riposizionasse un attimo.

Yes.

Ma che yes? Sei pessimo! :no:

Ha un pattern a prova di bimbo e tutti gli attacchi sono telefonati. Come il Penetratore (sic, LOL! :D) prima di lui.

Ma perché insistete, che il thread di Demon's Souls l'abbiamo usato solo un mesetto fa e sarà ancora entro le prime 10 pagine di [P]lay? Eh? Eh?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: dusteppe - 14 Dic 2012, 01:02
Ora che ho letto queste strategie cheap ho capito che siete dei malati  :D

Scherzi a parte, le due garagolle di Demon's mi hanno fatto cagare sangue, ma quello che ho odiato di più è stato il mostro di merda, quello dello stage degli appestati. Davvero insopportabile.

Le due garagolle di Dark sono andate giù isi, la rottura di bolas è dover muoversi bene senza cadere per separarli...però, ricordo male o si poteva fare in modo che si bruciassero a vicenda?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: BombAtomicA - 14 Dic 2012, 01:12
Bisognebbe cambiare il titolo del topic in Dark Souls II, Amarcord Inside  ;)
Comunque ho potuto provare un 10 minuti Demon Souls sulla PS3 di un amico e ho pensato che il furto, a volte, può essere giustificato.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Bilbo Baggins - 14 Dic 2012, 09:14
Petizione per il port su Wii-U a 10.000 firme (http://multiplayer.it/notizie/112369-dark-souls-ii-la-petizione-per-avere-dark-souls-ii-su-wii-u-ha-superato-le-10-mila-firme.html)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: luca - 14 Dic 2012, 09:44
non ha senso....staranno facendo già il prossimo soul su ps4 e xbox next gen e già lì wii u dovrebbe aver probelmi...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Bilbo Baggins - 14 Dic 2012, 09:48
La petizion è per il 2, previsto per 360/PS3, non per il 3 next-gen...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Nihilizem - 15 Dic 2012, 16:15
Nuovi dettagli dalla preview di Edge, credits to Neogaf (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=504253).
Citazione
- Edge says they were shown a 10 minute playthrough of Dark Souls 2, and it is a huge step forward graphically. It looks on par with Watch Dogs and Star Wars 1313 in terms of "next-gen"-ness, or so they claim.

- Miyazaki is not working on the development of Dark Souls 2. He is not a director or producer, and is merely a "supervisor".

- Even as a supervisor, he isn't making any development decisions. He only tried to reinforce the team's commitment to releasing things on time, because of the bad experience they had with the patches in Dark Souls, and he also recommended the return to server-based gameplay ala Demon's Souls.

- The new directors, Tomohiro Shibuya and Yui Tanimura, are indeed the From Software staff who previously directed the Another Century's Episode series. The decision to have the two directors replace Miyazaki was a company decision made by both From Software and Namco Bandai Games to help move the series forward in a fresh direction.

- Miyazaki is working full time on directing a new game. He will not disclose if it is a new IP or a sequel to something else.

- Darks Souls 2 will be a direct sequel, and have an open world of about the same size, but more dense with content.

- It does not take place on Lordran. The name of the world is the key of the story, they will reveal it at a later date.

- One thing Shibuya wants to enhance is the action in the game. He feels that he can contribute because of his experience working on action games in the past.

- Shibuya says he wants to make things like the Covenant system clearer and more accessible, and he wants to make the story and messaging less subtle.

- He promises there will still be "hidden" elements in the story and world which can be missed.

- Development started in September last year, and was done in parallel with some of the Dark Souls patches and DLC content.

- The game is 25% complete, and the team is substantially larger than Dark Souls. The world creation internal staff for the sequel is nearly double that of the first game.

- The game might not make it for 2013.

- They showed a fat grotesque creature, which Shibuya said was the result of the fusing of different creatures by a mad scientist character in the game, like Frankenstein.

- Another new enemy is a Nazgul-like black rider, who apparently serves as an executioner of evil doers. Shibuya confirms there is some sort of morality system in the game.

Considerazioni personali;
Che la build vista da Edge girasse su un PC ninja, è indubbio, che però parlino di grafica alla pari di Watch Dogs o Star Wars 1313 è impressionante. Mi chiedo a questo punto, anche considerata la considerazione sulla data di uscita, se non opteranno per un'uscita cross-generazionale.
Riguardo al ruolo di Miyazaki, credo sia evidente a questo punto che il suo ruolo di supervisore è messo lì solo come specchietto per le allodole e per rassicurare i fans paranoici.
Le considerazioni di Shibuya sul rendere più chiari e leggibili elementi come i Covenants mi sembra sacrosanta. Un pò meno la menzione sul suo apporto all'action. Rimango fiducioso, anche perché non conosco il curriculum di Shibuya in materia, ma spero non derivino verso la spettacolarità a dispetto del feeling. Vedrem...

Da altri dettagli letti altrove, pare (per chi avesse dubbi) che il riferimento a Skyrim che ha preoccupato molti non era di Shibuya, bensì del giornalisti di Edge.
Inoltre, è confermato il ritorno ad un multiplayer su server, e non più P2P. Secondo me era il principale difetto di DaS, quindi ottima notizia.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Darrosquall - 15 Dic 2012, 16:18
godo, PC versione di riferimento.  :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Nihilizem - 15 Dic 2012, 16:21
La prima cosa che ho pensato. Passare da una conversione approssimativa ad una versione che a quanto pare nasce su PC è un gran bel balzo avanti. Sopratutto considerando il track-record medio giapponese in questo ambito.
Però rafforza anche l'idea di un gioco che uscirà anche sulle consoles di next-gen secondo me.

EDIT: Inoltre il summenzionato Shibuya è omonimo con quello che con Capcom ha lavorato a non so quale Monster Hunter, ma è tutt'altra persona. Lui e Tanimura a quanto pare sono noti per il lavoro su Another Century's Episode. Se sia meglio o peggio non ne ho idea non avendo esperienza personale di nessuno di questi titoli.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Darrosquall - 15 Dic 2012, 16:29
facendo la versione PC hanno già in mano la versione per le console next gen, le architetture saranno molto vicine a quelle di un normale PC. Poi secondo me è scontato che se arriva nel 2014, esce direttamente sulle nuove, quindi su PC, 360, Ps3, 720, Orbis, e a questo punto per 3ds.  ;D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Nihilizem - 15 Dic 2012, 16:39
Non escludo nemmeno il Wii U a sto punto. La petizione mi pare sia già a 10.000 firme e nulla le impedisce di crescere a numeri importanti. E considerando la decisione di From Software di convertire DaS anche per  PC in seguito ad un'altra petizione (anche se forse senza un diretto rapporto di causa/effetto), ci sono degli spiragli.

Mi chiedo a sto punto a cosa stia lavorando Miyazaki. Non credo che From e Namco lo abbiano messo da parte solo per fare gli stronzi, ed è evidente che il suo avvicendamento è un malus agli occhi degli appassionati, anche solo dal punto di vista degli appassionati. Credo quindi che qualcosa di importante bolla in pentola. Demon's Souls 2 in collaborazione con Sony? Un reboot di King's Field? Cooking Quelana? L'ennesimo Armored Core? O nuova IP?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Nihilizem - 15 Dic 2012, 16:59
Doppio post per chi volesse dare un'occhiata all'articolo di Edge.
http://imgur.com/a/q34ES
Shibuya ha un paio di jeans veramente aldilà del bene e del male.
Also, concept arts.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: guren no kishi - 15 Dic 2012, 17:17
Ma lol, 25%, complimenti, almeno non c'è solo il logo come nel caso dei giochi Square quando li annunciano.

Ora: in un anno sono al 25%, di sviluppo però in parallelo con la roba di DAS e hanno un team grande il doppio.
Il mondo sarà simile per grandezza a quello di DAS ma con più roba (perché in DAS ce n'era poca...). Meh.
Davvero, me lo aspettavo fra un annetto ma mi sa che si andrà per feb/mar 2014. Due palle...

Miyazaki sta lì causa metodo di lavoro giappo/trattamento vecchi dipendenti che han dato tanto.
Da noi li prendi e li getti nel cesso, da loro gli danno un ruolo simbolico, magari mentre fanno altro.
Quando poi arrivano al pensionamento li riassumono i ruoli chiave per qualche anno.
E poi li ripensionano (e vai di doppia liquidazione...o anche tripla...o quadrupla...)
Ovviamente solo per la gente che conta.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Guildenstern - 15 Dic 2012, 17:18
RIP Souls game, senza Miyazaki ho poche speranze per il progetto....
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Nihilizem - 15 Dic 2012, 17:26
Miyazaki è relativamente giovane, non ha nessun senso dal punto di vista anche solo del business pre-pensionarlo o appenderlo da qualche parte a fare la bella statuina. Penso invece, visto ciò che è riuscito a fare con DeS e DaS, e cioè "regalare" a From Software un franchise tripla A che gode di grande ricognizione critica e di un ottimo successo di pubblico, che ci sia la non remota possibilità che si aspettino che ripeta il miracolo o creando una nuova IP o rivitalizzandone una vecchia. In fin dei conti, i due Souls sono la cosa migliore ad uscire da From da anni a questa parte, tirandoli fuori dalla nicchia in cui erano fiiati con i vari Armored Core e King's Field, sopratutto in Occidente.
E' evidente che a questo punto il nome stesso di Miyazaki è un brand spendibile per i fans di DaS, non è quindi da escludere che From Software speri di fare leva su di ciò. Che poi i risultati giustifichino la mossa, resta da vedere.
Io sono fiducioso.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Floyd - 15 Dic 2012, 18:49
hanno tolto di mezzo miyazaki per farlo diventare "piu fresco" (che immagino voglia dire "piu attuale" il che vuol dire una merda) e tecnicamente piu curato (oddio, avranno toccato pure la direzione artistica troppo dark per i tizi dei rpg pc?) e una storia piu' compresibile (minchiate fantasy in arrivo) ed è pure un seguito diretto (ma che cazzo, mica è fable)

boh, aspettiamo i video, ma a me sembra chiara la direzione: farlo piu' mainstream e beccare piu' soldi. Devono morire, speriamo davvero che miyazaki ritorni da sony per un vero seguito
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: guren no kishi - 15 Dic 2012, 18:51
Ti sei dimenticato "più action".
Magari metteranno il doppio salto, invece della rotolata spastica...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Floyd - 15 Dic 2012, 18:58
tremo anche al "more content", il che di solito vuol dire "subquest inutili e noiose da rpg pc". Si salvi chi può.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: guren no kishi - 15 Dic 2012, 19:07
"more dense with content" = more dense content?
:)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Floyd - 15 Dic 2012, 19:09
io quando leggo more content o simili mi sento male, mi fanno venire i mente i babbioni di kickstarter che dicono +livelli +grafica +oggetti +tutto per spillare altri soldi

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: guren no kishi - 15 Dic 2012, 19:12
+ ce n'è e meglio è.
Soprattutto per le cose segrete.
Guida necessaria. Più pagine, più costosa, più ciccia.
Più figaggine, più longevità, meno attesa per il seguito.
Più tortura. più masochismo, più morti, più revenues.
MOAR!!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Darrosquall - 15 Dic 2012, 19:22
sono zucchero le lacrime e i gnugnù pcmmerda di floyd.  :evil:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: lawless - 15 Dic 2012, 19:36
piu che altro non capisco.

Hai fatto quasi 2 pali con Dark Souls, cosi com'e'. Cosa ti fa pensare che renderlo un qualcosa di diverso o cmq piu mainstream ti faccia fare 2 pali e mezzo 3?

formula che vince non si tocca. Tanto i babbi di cazzo che non riescono a capire cosa accade on screen mica te lo comprano se diventa piu mainstream, non penso proprio.

boh, cmq non perdiamo la fiducia e tutto, vediamo come lo fanno venir su.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Floyd - 15 Dic 2012, 19:40
sono zucchero le lacrime e i gnugnù pcmmerda di floyd.  :evil:

ecco giusto qua il kickstarteriano medio  :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: guren no kishi - 15 Dic 2012, 19:44
Altro che fare 2 pali o oltre col prossimo, vogliono riuscire a fare un palo con questo,
recuperando chi ha lasciato DAS dopo mezzora/un'ora perché troppo difficile, rassicurandolo
che non è più così punitivo. Quindi, se ti era piaciuta l'atmosfera, puoi riprovare.
Magari a questo giro ti piace.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Nihilizem - 15 Dic 2012, 19:56
Oddio ragazzi. Capisco che un forum di videogiochi si presti molto all'iperbolicità, ma da cui a considerare DaS2 lammerda giusto per un primo articolo di preview mi sembra... non so, frettoloso? Diamogli fiducia, e che diamine. Se poi realmente sminchiano la formula, vedremo. Tanto ce ne sarà di tempo da qui a quando esce per giudicare con conoscenza di causa, sulla base anche di articoli approfonditi e veri e proprio video illustranti il gameplay.

Che poi si chiami Dark Souls 2 e non Undead Souls o salpiffero la considero una cosa quasi trascurabile. Già nella preview chiariscono che non riprenderanno Lordran e quindi è probabile che lore, personaggi e trama siano totalmente diversi, anche se non disdegnerei qualche cameo o rimando. Vedere nel recupero del titolo null'altro che una mossa volta ad ottenere più visibilità è credo inutile. D'altronde, se l'IP di Demon's Souls non fosse stato di Sony scommetto quel che volete che DaS si sarebbe chiamato DeS2, e nessuno avrebbe storto il naso.

Questione accessibilità e nuovo pubblico, personalmente ribadisco di essere di quelli che che ritengono che alcune idiosincrasie della saga vadano corrette e migliorate senza per ciò alterare la filosofia e il nocciolo principale del gioco. E se riescono ad attirare nuovo pubblico senza snaturare il gioco, io ne sarei felicissimo.
Non sto dicendo che questo ragionamento si applichi a chi ha postato in questa discussione, ma ho a volte la sensazione che ai fans di una particolare opera di nicchia piaccia in fondo essere una nicchia e potersi considerare gli unici depositari di una certa sapienza (relativamente parlando), vedendo con fastidio la possibilità che altri possano accedervi. Personalmente, se riescono a fare un Dark Souls 2 che rimanga Dark Souls ma che grazie ad una serie di ritocchi riesca ad attirare nuovo pubblico vendendo magari 3 milioni di copie invece di 1 e mezzo, lo considero tanto di guadagnato sia per noi sia per From Software. E' una questione di bilanciamento e di trovare la giusta via di mezzo tra chi apprezza la formula odierna e chi non ha voglia o modo di sobbarcarsi uno sforzo inconsueto e ogni tanto irragionevole anche solo per capire alcune meccaniche basi del gioco stesso.

Malgrado tutte queste considerazioni è anche possibile che il progetto fallisca, ma è una cosa che non possiamo ipotizzare al momento.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: ederdast - 15 Dic 2012, 20:04
Ma, secondo me apparte aggiustamenti vari From si guarderà bene dallo snaturare l'unico franchise decente che tiene, sarebbe un suicidio insensato.
Certo il fatto che si sia a un 25% del lavoro e si debba aspettare il 2014 mica mi ha fatto piacere, dù palle...
Hoping good, l'anteprima di EDGE cmq è veramente corposa, thx Nihilizem per il link.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Nihilizem - 15 Dic 2012, 20:11
Ma, secondo me apparte aggiustamenti vari From si guarderà bene dallo snaturare l'unico franchise decente che tiene, sarebbe un suicidio insensato.
Essenzialmente.
Quando apparve un'intervista a Miyazaki nella quale parlava della possibilità di una modalità Easy in un sequel ci fu un levar di scudi generale, e successivamente lo stesso Miyazaki ritrattò l'affermazione, o disse che non era stato tradotto correttamente (quella va su tutto). A prescindere se lo disse o meno, ciò che seguì dimostra chiaramente che From Software sa benissimo quali sono i punti forti della sua saga, e lo stesso dicasi di Namco visto che c'ha imperniato attorno l'interna campagna di marketing di DaS.
Quindi personalmente non temo che stravolgano la formula, anche perché va bene attirare nuovi utenti, ma devi anche conservare la fanbase, e questo lo sanno benissimo, sulla base di quanto detto su.
Ciò non significa che questo gioco è già destinato ad essere GOTY 2013 o 2014, ma da lì a considerarlo già sputtanato, ce ne passa.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Floyd - 15 Dic 2012, 20:14
hanno tolto miyazaki appositamente per cambiare direzione, mi sembra chiaro che il gioco non sarà più lo stesso

dice che ci sarà più azione, che la storia sarà più diretta, che il gioco sarà più accessibile, che c'avrà la graficona. Che altro devono fare per far capire che questo è un titolo diverso da dark souls e che cercano un pubblico più ampio ?

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: guren no kishi - 15 Dic 2012, 20:19
Niente più paludi tutte nere e cupe non ci si capisce un cazzo ma dove sto andando t'oh m'è parso che il gioco andasse a 10 frames, allora?
:(
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Nihilizem - 15 Dic 2012, 20:28
La graficona ci sta se stanno puntando ad un gioco che poi viene traghettato anche su consoles di nuova generazione. E questo mi sembra evidente se ciò che dice Edge della grafica è vero, perché altrimenti non avrebbe senso una realizzazione tecnica simile se solo i pcisti potrebbero approfittarne.
Ma a prescindere, da dove deriva la correlazione tra ottima realizzazione tecnica e imbastardimento di un gioco? Caso mai è un in più secondo me. Anche perchè, Dark Souls non è che si potesse dire avesse una grafica di merda. Se la migliorano ulteriormente e magari mi sistemano robe come Blightown, tanto di guadagnato.

Sul resto, stiamo secondo me costruendo castelli di carte su parole che possono significare tutto o niente. Mi pare più che auspicabile la discussioni e anche il fare otelmiche previsioni, ma certi toni depressi sono forse un tantino prematuri. Tanto, c'è sempre tempo per organizzare una cordata di Black Phantoms per invadere From Software se mai sminchiano il tutto.

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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Darrosquall - 15 Dic 2012, 23:17
edit, lasciamolo sfogare.  :evil:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Nihilizem - 16 Dic 2012, 00:28
Tanto per rigirare il coltello nella piaga, altre scottanti rivelazioni;

Citazione
“Even Babies Should Be Able to Complete Dark Souls II” Says New Director for the Series

The surprise announcement of Dark Souls II has pleased the hardcore gaming masses but now some are questioning the decisions of the new director for the series, Tomohiro Shibuya. He says that everyone should be able to complete the game.
In an interview conducted with 1UP, Shibuya admits that he has never finished the original Dark Souls and that his previous game experience is mostly in art assets.

“I watched [Hidetaka] Miyazaki (the original director) very closely when he worked on Dark Souls. I mostly know that this game is considered very difficult, but I want to take the series in a new direction,” he says, “I prefer that the game be completable by everyone. Even babies should be able to complete this game.”

“I recall the first game being very cryptic and vague about its story and I want everyone to understand the plot. I believe it should be made more explicit and that the cutscenes should be at least 10 times longer than the original,” he pauses and then says excitedly to the interviewer, “There might even be a love interest for the main character.”

“Gameplay is something that I find almost secondary to the story,” he continues, “I tried playing the game for the first time last week. I could not get past the first boss! I will make sure that even someone as bad as me can complete Dark Souls II. Besides, I mostly find my talents in art and this is where the game will truly shine.”

“Some fans might feel outraged by my decisions, but at least they have a new game to play. That is what truly matters, right?” he concludes.

He leaves the interview on a final note, “At least they’ll have the original one to play for the rest of eternity.”
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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Top Dogg - 16 Dic 2012, 04:12
 :D
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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: guren no kishi - 16 Dic 2012, 10:50
La vignetta è davvero lollosa.
Titolo: R: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Floyd - 16 Dic 2012, 10:57
E anche vera.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Donmax - 16 Dic 2012, 11:23
In realta' nella parte di dark souls io avrei messo anche nella porta centrale del sangue che esce (magari un po' meno, ma sempre sangue devi dare !)  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Mr.Pickman - 16 Dic 2012, 14:38
move the series forward in a fresh direction.

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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Nihilizem - 16 Dic 2012, 16:19
move the series forward in a fresh direction.
[...]

Ma quello è Leon da RE6? Ahahahahah
Va bene che Capcom ormai è pappa e ciccia con Namco, ma travestirlo da Cervantes è un pò troppo.

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Donmax - 16 Dic 2012, 16:21
Ah non e' dante ?  :o
Si assomigliano
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Floyd - 16 Dic 2012, 16:41
si assomigliano anche perchè in origine dante era proprio leon ^^
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: dusteppe - 16 Dic 2012, 17:52
Io pensavo fosse il protagonista di Risen 2.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: The Fool - 16 Dic 2012, 22:25
Dicono che potrebbe non uscire nel 2013. Sarà il canto del cigno dell'attuale generazione di console?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: guren no kishi - 16 Dic 2012, 23:58
Possibile, entro la fine dell'anno fiscale 2013 comunque.
Con poi versione uber pc/Kriptica/Tebaide con tutti i dlc a inizio 2015.
Believe!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: luca - 17 Dic 2012, 09:08
ci speravo nel 2013....leggere che erano solo a 1\4 è stata una delusione totale....

idem poi leggere del mya che vuole solo che rispettino i tempi...mah...

cmq hype nel sapere che il mya è su una nuova ip, di sicuro next gen.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Floyd - 17 Dic 2012, 13:40
quella del "non esce nel 2013" è un'illazione del tizio di edge credo. Ce la possono fare volendo, poi dipende come è esattamente il gioco, magari a sto giro perdono tempo a fare la graficona (naturalmelte il sottoscritto vorrebbe che gli asset avessero la stessa qualità dei giochi naughy dog, a patto naturalmente di tenere la medesima direzione artistica dark fantasy, però mi farei bastare i 60 fps stabili con la grafica da ps2)

certo il tizio dice anche che vuole evitare le mille patch uscite dopo dark sous, quindi chissà. A me frega poco sinceramente delle patch, io l'ho giocato tutto senza patch.

e comunque ancora c'ha problemi di bilanciamento il gioco dai, ste patch non sono perfette.Il fulmine fa troppo danno a troppi nemici, era assolutamente la prima cosa da nerfare. In co-op a volte i nemici o i boss si bloccano e li puoi riempire di legnate gratis...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Nihilizem - 17 Dic 2012, 15:02
In co-op a volte i nemici o i boss si bloccano e li puoi riempire di legnate gratis...
Quello purtroppo è il lag. Ne capitano di tutti i colori, da nemici che si freezano e diventano invulnerabili ad invasori invisibili o compagni di co-op che si mettono a ballare la tarantella in preda a delirium tremens.
In questo senso, che abbiano deciso di ripristinare dei servers per il multiplayer è già secondo me un'importante nota positiva.

Titolo: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: luca - 17 Dic 2012, 18:20
quella del "non esce nel 2013" è un'illazione del tizio di edge credo.
Lo spero. Più che altro un quarto di sviluppo in un anno...ed il resto nel 2013? Per me le percentuali son a caso lol
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: guren no kishi - 17 Dic 2012, 20:14
Avevano anche il dlc da fare in contemporanea.
dlc di merda. Potevano usare quella roba come contenuto per DASII.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Nihilizem - 17 Dic 2012, 20:58
dlc di merda. Potevano usare quella roba come contenuto per DASII.
Ahahah... Considerando però che Artorias of the Abyss è roba "scartata" da DaS, direi che è meglio come DLC che come contenuto di un eventuale seguito.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Asher - 17 Dic 2012, 21:09
dlc di merda. Potevano usare quella roba come contenuto per DASII.
Ahahah... Considerando però che Artorias of the Abyss è roba "scartata" da DaS, direi che è meglio come DLC che come contenuto di un eventuale seguito.

Le ambientazioni si salvano. Peccato nella pochezza del design dei nemici e sopratutto di quel bug del Natale anticipato.

Se i 2 personaggi che sono alla guida dello sviluppo rovinano la serie spero proprio che Miyazaki ci regali una perla next-gen.

Come si fa ad essere ottimisti dopo la sortita di Shibuya. Secondo me un'intervista del genere fa perdere a From Software/NamcoBandai 4 punti percentuale in borsa, sicuri.

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Nihilizem - 17 Dic 2012, 21:24
Io sono fiducioso. Obiettivamente ho l'impressione che molto dello scandalo derivi in parte dai toni usati da Edge e in parte dal fatto che molti invece di leggere le dichiarazioni così come sono cercano di leggere tra le righe e/o interpretarle. A ciò aggiungiamo un bel pò di sensazionalismo; Vedesi CVG che titola "Dark Souls 2 detailed: Vehicles, 'next-gen' visuals and more" (http://www.computerandvideogames.com/383833/dark-souls-2-detailed-vehicles-next-gen-visuals-and-more/) facendo saltare sulla sedia il fan medio che subito pensa "Ma porc, ora quel bastardo di Shibuya mi mette pure le bighe da guidare nel gioco" lì dove la frase di Shibuya citata è ben diversa.

La cosa che più mi rattrista comunque è che anche nel caso DaS2 si rivelasse in realtà superiore al suo predecessore è abbastanza sicuro che una buona fetta di giocatore guarderà comunque al minimo difetto o mancamento per strillare che è tutta colpa del fatto che Miyazaki non c'è più, senza che ciò sia necessariamente vero.
Un pò ciò che succederà anche a The Last Guardian se mai sarà rilasciato (/incrocia anche le orecchie).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Asher - 17 Dic 2012, 21:33
La cosa che più mi rattrista comunque è che anche nel caso DaS2 si rivelasse in realtà superiore al suo predecessore è abbastanza sicuro che una buona fetta di giocatore guarderà comunque al minimo difetto o mancamento per strillare che è tutta colpa del fatto che Miyazaki non c'è più, senza che ciò sia necessariamente vero.
Un pò ciò che succederà anche a The Last Guardian se mai sarà rilasciato (/incrocia anche le orecchie).

Il fatto di puntare sulla grafica strizza chiaramente l'occhio ai newcomer e non alla base installata di utenti.
Personalmente la grafica di DaS mi basterebbe.
E' inevitabile che se esce fuori qualcosa non all'altezza si pensi immediatamente alla mancanza del Miya, credo l'abbiano anche messo in conto.
Cioè è in lavorazione da 1 mese prima della release di DaS.
Secondo me esce entro l'anno fiscale al massimo entro l'estate 2013.
Mi auguro solamente che non finisca come DAII... :(
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Nihilizem - 17 Dic 2012, 21:58
Il fatto di puntare sulla grafica strizza chiaramente l'occhio ai newcomer e non alla base installata di utenti.
Personalmente la grafica di DaS mi basterebbe.
E' inevitabile che se esce fuori qualcosa non all'altezza si pensi immediatamente alla mancanza del Miya, credo l'abbiano anche messo in conto.
Cioè è in lavorazione da 1 mese prima della release di DaS.
Secondo me esce entro l'anno fiscale al massimo entro l'estate 2013.

Ma io non credo che puntino alla grafica tanto per puntare alla grafica. Prima di tutto, il motore grafico di DaS per quanto solido, evocativo e complessivamente bello, è tutt'altro che perfetto.
Inoltre, noi partiamo dall'ottica PS3 e Xbox360, ma io sono pronto a scommettere quel che volete che questo titolo uscirà anche per le prossime consoles oltre alla versione PC. Non potevano certo riproporre la stessa zuppa, per quanto fosse gustosa.

Infine, ironicamente, questo "lamentarsi" dell'upgrade grafico che leggo da molte parte è paradossalmente un'esemplificazione dell'ultimo punto da me sollevato nel mio post. Se DaS2 fosse stato annunciato con la grafica che Edge ci fa presagire, ma con Miyazaki saldamente al comando, sono sicuro al 100% che anche i più critici starebbero ora tessendo le lodi di quest'ultimo per la sua perizia tecnologica ed esaltando il salto grafico della serie. Se invece si parte dal presupposto che la saga sarà sputtanata, si legge ogni elemento come un indizio in tal senso  :yes:

PS: Cos'è DA2? Dragon Age?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: TMC - 17 Dic 2012, 23:17
non so perchè ma guardando la copertina di Edge ni è venuto in mente questo

http://english.peopledaily.com.cn/200601/05/eng20060105_233033.html
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Nihilizem - 17 Dic 2012, 23:33
non so perchè ma guardando la copertina di Edge ni è venuto in mente questo

http://english.peopledaily.com.cn/200601/05/eng20060105_233033.html
Ecco, ora non riuscirò mai più a non pensarci. E' come quando ti fanno notare che sia il logo delle Olimpiadi 2012 sia quello di RE6 richiamano fellatio varie.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Asher - 18 Dic 2012, 08:15
Il fatto di puntare sulla grafica strizza chiaramente l'occhio ai newcomer e non alla base installata di utenti.
Personalmente la grafica di DaS mi basterebbe.
E' inevitabile che se esce fuori qualcosa non all'altezza si pensi immediatamente alla mancanza del Miya, credo l'abbiano anche messo in conto.
Cioè è in lavorazione da 1 mese prima della release di DaS.
Secondo me esce entro l'anno fiscale al massimo entro l'estate 2013.

Ma io non credo che puntino alla grafica tanto per puntare alla grafica. Prima di tutto, il motore grafico di DaS per quanto solido, evocativo e complessivamente bello, è tutt'altro che perfetto.
Inoltre, noi partiamo dall'ottica PS3 e Xbox360, ma io sono pronto a scommettere quel che volete che questo titolo uscirà anche per le prossime consoles oltre alla versione PC. Non potevano certo riproporre la stessa zuppa, per quanto fosse gustosa.

Infine, ironicamente, questo "lamentarsi" dell'upgrade grafico che leggo da molte parte è paradossalmente un'esemplificazione dell'ultimo punto da me sollevato nel mio post. Se DaS2 fosse stato annunciato con la grafica che Edge ci fa presagire, ma con Miyazaki saldamente al comando, sono sicuro al 100% che anche i più critici starebbero ora tessendo le lodi di quest'ultimo per la sua perizia tecnologica ed esaltando il salto grafico della serie. Se invece si parte dal presupposto che la saga sarà sputtanata, si legge ogni elemento come un indizio in tal senso  :yes:

PS: Cos'è DA2? Dragon Age?

Dipende molto da quando lo fanno uscire e anche dal discorso retrocompatibilità delle console next-gen.
Poi la serie si è sempre distinta per complessità e alto valore artistico/strutturale delle location.
Se stanno lavorando su un nuovo motore grafico ben venga insomma. Nessuno credo disdegni la volontà da parte del team di potenziare il comparto tecnico.
La stampa ha sicuramente pompato questo aspetto ma poco importa, Miya al comando o no.

Ho avuto solamente un deja vu con la presentazione di Dragon Age II: trailer in CG, gamplay più immediato, grafica migliorata e storia incentrata sui personaggi, un nuovo eroe come protagonista (rispetto al prequel che aveva un personaggio creato dal giocatore).
Troppi elementi in comune.
Adesso abbiamo solo bisogno di vedere un video con fasi in-game.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Nihilizem - 18 Dic 2012, 16:58
Adesso abbiamo solo bisogno di vedere un video con fasi in-game.

Infatti non vedo l'ora di vedere quello.
Mi ricorda che Edge menziona di aver visto 10 minuti in-game del gioco, e mi chiedo perché diavolo non ne abbiano poi parlato, nemmeno per dire che c'era un NDA al riguardo (cosa che mi suonerebbe strana). Anche il solo riportare le loro impressioni sull'estetica, i controlli ed eventuali combattimenti se ce n'erano avrebbe chiarito un pochino più le idee ai lettori, invece di spendere due pagine strappalacrime in metafore poetiche sull'avvicendamento di Miyazaki.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Raven - 19 Dic 2012, 15:14
http://www.polygon.com/2012/12/19/3783452/dark-souls-2-staff-discuss-the-vga-trailer-and-what-having-real

Qualche nuovo dettaglio tradotto da Famitsu
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Andrea_23 - 19 Dic 2012, 19:32
"There was a lot with the original Dark Souls I wish I could have done if we had the ability to have those serviers, so in that way I'm pretty jealous of the new director here."

L'avrà detto in tono scherzoso, ma nemmeno troppo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Nihilizem - 19 Dic 2012, 22:37
"There was a lot with the original Dark Souls I wish I could have done if we had the ability to have those serviers, so in that way I'm pretty jealous of the new director here."

L'avrà detto in tono scherzoso, ma nemmeno troppo.
Yep. Forse ai tempi Namco non ci credeva al 100%, ma capirei Miyazaki se esprimesse un pizzico di disappunto nel non aver ricevuto lo stesso supporto.

Ciò detto, sono hyppato a morte per quanto riguarda le future potenzialità in merito di multiplayer, messaggi, interazioni tra giocatori ecc. Dark Souls da quel punto di vista soffriva tantissimo e se riescono a sistemare la cosa, raffinare alcuni meccanismi, buttare dentro nuove interessanti applicazioni e bilanciare bene il PVP, la saga raggiungerebbe ottimi risultati in questo campo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: BombAtomicA - 19 Dic 2012, 23:23
Mmmmm... sarò talebano io (cosa che mi capita molto raramente), ma tutto questo parlare di multi per Dark Souls mi fa un po' paura. Ottima cosa per carità se migliorano l'esperienza con i server dedicati, un po' di interazione in più et similia... ma per quanto mi riguarda DaS rimane L'esperienza single player degli ultimi anni, ed è lì che devono battere ferro. Mi lascino intonso il sense of wonder, il sublime sistema di combattimento (magari aggiustando un pizzico la telecamera), e poi possono pure mettermi la parte multi con dance dance dark souls.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: guren no kishi - 19 Dic 2012, 23:25
A me basterebbe che eliminassero il multi e facessero una roba single da piura vera.
Finirebbero i lavori prima, il gioco uscirebbe prima, godrei come un riccio prima.
Invece no.
Se non hai il multi, co-op o non hai elementi social interattivi non sei nessuno.
Speriamo che la moda passi presto.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Nihilizem - 19 Dic 2012, 23:33
De gustibus.
Per me una parte fondamentale del fascino di Demon's Souls era la sua componente fortemente sociale ed interattiva e i suoi inserti multiplayer. Tutti totalmente opzionali, ma che hanno contribuito a fornirgli un carattere ben definito.
Dark Souls ha pesantemente peggiorato questo aspetto per motivazioni tecniche (mancanza di server), ma rimane un elemento da raffinare.
E' una cifra stilistica della saga, non la si può liquidare come capriccio modaiolo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: guren no kishi - 19 Dic 2012, 23:35
Mettimi come director e te la liquido subito, assieme ai dipendenti dedicati, che c'è crisi e si risparmiano stipendi.
zak zak zak
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Nihilizem - 19 Dic 2012, 23:43
Mettimi come director e te la liquido subito, assieme ai dipendenti dedicati, che c'è crisi e si risparmiano stipendi.
zak zak zak
Grazie a Cthulhu, è una possibilità molto remota  :baby:
E ti assicuro che faresti incazzare altrettanta gente di quanta ne ha fatta incazzare From Software avvicendando Miyazaki. Forse di più.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: BombAtomicA - 19 Dic 2012, 23:49
Ma infatti anche a me è piaciuto il multi, proprio per le sue peculiarità, anche se rimane sempre 10 passi dietro all'esperienza single player. Quello di cui ho un po' paura (ovviamente sempre in base a supposizioni, voci e ipotesi da prendere moooolto alla leggera, allo stato attuale delle cose) che il "capriccio modaiolo" gli possa venire ora, visto l'andazzo del mercato. E trasformino quello che era un sistema certamente da rifinire, ma mai banale e assolutamente consono all'atmosfera di questo gioco in qualcosa di molto più caciarone.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: guren no kishi - 19 Dic 2012, 23:59
Che bello sarebbe col multi di GOW Ascension...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Nihilizem - 20 Dic 2012, 00:45
Quello di cui ho un po' paura (ovviamente sempre in base a supposizioni, voci e ipotesi da prendere moooolto alla leggera, allo stato attuale delle cose) che il "capriccio modaiolo" gli possa venire ora, visto l'andazzo del mercato. E trasformino quello che era un sistema certamente da rifinire, ma mai banale e assolutamente consono all'atmosfera di questo gioco in qualcosa di molto più caciarone.

Sono d'accordissimo, e in effetti è proprio quello quello che auspico. Rifinire e migliorare la formula attuale, ma senza stravolgerla e senza cedere a lusinghe che peggiorerebbero l'impatto naturale e il feeling del gioco, lasciando il tutto totalmente opzionale come è sempre stato.
Personalmente, non ho timori a questo proposito.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: BombAtomicA - 20 Dic 2012, 00:56
 :yes: lo voglio cattivo e violento almeno così: http://www.youtube.com/watch?v=y1lbCWqiqyk  :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Top Dogg - 22 Dic 2012, 18:03
New concept art per Dark Souls II
http://www.xpgamesaves.com/topic/58552-dark-souls-ii-concept-art-see-the-things-that-want-to-kill-you-dead/page__pid__276166#entry276166
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Top Dogg - 23 Dic 2012, 12:13
New Dark Souls 4Gamer Director Interview
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=505206
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Asher - 23 Dic 2012, 12:28
Mmm... pensavo giusto a 2 cose:

1) Lord Gwyn aveva il pellicciotto.
2) I suoi avversari erano i draghi.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: BombAtomicA - 23 Dic 2012, 17:54
Vero... prequel? Speriamo di no, ODIO i prequel e tutto ciò che li riguarda.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: guren no kishi - 23 Dic 2012, 18:13
Voglio la principessa gigantessa tettonessa.
=__=
Titolo: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Aether - 23 Dic 2012, 20:18
Anchio :Q________
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Andrea Rivuz - 23 Dic 2012, 20:19
Amazing chest!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Top Dogg - 08 Apr 2013, 19:16
Il motto ufficiale di Dark Souls II sarà Go Beyond Death
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Guildenstern - 08 Apr 2013, 20:18
Notizie e forse un trailer 11 Aprile
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Liulai - 08 Apr 2013, 20:36
[
Citazione
4Gamer:
You spoke about already having a large fan base, but how are you planning to adjust the difficult in Dark Souls II? To be honest, I can’t help but think that the needs of your existing fans and that of new players might be conflicting.

Shibuya:
Just as you say, it’s a difficult proposition. That’s why we plan on making the early parts of the game comparatively less difficult to ease new players in, and then at a certain point, we’ll tell them “this is where the real game begins.”

E così anche DSII si becca il suo paio di orette di tutorial  :death:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: BombAtomicA - 08 Apr 2013, 20:55
Due coglioni... ma dico, new player de che? Il fan che si prende Dark Souls sa esattamente cosa aspettarsi, i nuovi giocatori se leggono in giro prima di acquistare sanno esattamente cosa aspettarsi, che cavolo mi serve la fase tutorial?? Via subito mazzate fin dall'inizio! Se voglio il giochino che mi accompagna con le carezze cerco altrove, ce ne sono anche troppi.
Mo ci manca solo che mi fanno il tunnel "premi x per abbassarti, y attacco forte, b BLABLABLA"...ma andate a fare la popò, andate.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Floyd - 08 Apr 2013, 21:10
bhe anche in demon e in dark souls la prima locazione e' un tutorial all'interno del quale devi impegnarti per morire. A spiegarti il tutto poi ci sono i messaggi (che comunque tanto leggono in pochi) per terra.

io continuo ad essere fortemente preoccupato, vedremo il primo gameplay trailer
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: EGO - 08 Apr 2013, 21:46
Il videogioco ha donato ai suoi utenti vite infinite, e un pessimismo inestinguibile :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 08 Apr 2013, 21:47
Personalmente non ho nulla contro l'idea di un tutorial. Sopratutto se come dicono loro sarà qualcosa di incentrato nella fase iniziale, mentre il core del gioco rimarrà quello che conosciamo ed apprezziamo.
Sia DeS che DaS avevano un tutorial, seppur breve, e DaS aveva un boss di fine tutorial che era di una facilità disarmante, sopratutto se confrontato con quello di Demon's Souls.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: EGO - 08 Apr 2013, 22:02
Ma in Dark Souls devi vincerlo.

In Demon's dovresti perdere, anche se puoi vincere.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 08 Apr 2013, 22:46
Chiaro, ma sta a dimostrare anche come in termini di filosofia di design e di "accoglienza" del giocatore c'era una bella differenza tra i due.
Ciò detto, non vedo l'ora che escano preview basate su del gameplay vero e proprio. Finché siamo alle dichiarazioni di intenti, ci sono ancora troppi "se".
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Raven - 09 Apr 2013, 22:47
(http://i.imgur.com/uvpXlLb.png)

12 minuti di gameplay domani  :scared:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 09 Apr 2013, 22:51
Primissimo screen

http://i.imgur.com/JJKaGeJ.jpg

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Floyd - 09 Apr 2013, 22:57
ho paura  :no:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: EGO - 09 Apr 2013, 23:03
Eh, sicuro sicuro che in quei 12 minuti ci mostreranno tutto il gioco :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 09 Apr 2013, 23:03
Primissimo screen

http://i.imgur.com/JJKaGeJ.jpg

Geniale lol
Mancava solo lo strillo "Killstreak!" da qualche parte sullo schermo  :yes:

Comunque sti 12 minuti di gameplay arrivano ben prima di quanto sperassi. Ero convinto che fino all'E3 non avremmo visto nulla. Bring it on!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Floyd - 09 Apr 2013, 23:06
Eh, sicuro sicuro che in quei 12 minuti ci mostreranno tutto il gioco :yes:

eh con un filmato base di gameplay puoi capire molte cose, dallo stile grafico al sistema di combattimento. E trarre delle inferenze sul resto.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: EGO - 09 Apr 2013, 23:09
Eh, sicuro sicuro che in quei 12 minuti ci mostreranno tutto il gioco :yes:

eh con un filmato base di gameplay puoi capire molte cose, dallo stile grafico al sistema di combattimento. E trarre delle inferenze sul resto.

Ironizzavo sulla presunta facilità del gioco, ergo in 12 minuti te lo fanno vedere da cima a fondo...

Ma poi scusa, Souls è quel gioco dove anche giocando e vedendo tutto, se non hai una guida o non ti aiuta qualcuno, ne capisci la metà (forse). Cosa pensi di inferire da un filmato? :D


L'unica cosa certa è che il filmato si chiuderà con YOU DIED in dissolvenza :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Liulai - 09 Apr 2013, 23:09
Fantastico lo screen  :D

Non vedo l'ora di guardare sti 12 minuti :scared:

Mi aspetto quantomeno un'atmosfera meno tetra e più "neutro".
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 09 Apr 2013, 23:15
Rispondendo ad Ego, non credo che ci sarà modo da 12 minuti di filmato di capire cosa sarà realmente DaS2, ma sarà comunque interessante vedere in che modo riproporranno il battle-system, la qualità della veste tecnologica, l'enemy design, il feeling di alcune ambientazioni e così via.
Sarà naturalmente un punto di vista "superficiale", ma che può trasparire da un filmato di gameplay.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: EGO - 09 Apr 2013, 23:18
Ma sì, lo so benissimo :)

È solo che... dal primo filmato, anche Metroid Prime era una merda e Wind Waker era il best game ever, eh ;D

È che qui qualcuno ha VERAMENTE paura di veder spuntare l'HUD di Assassin's Creed e l'energia in stile Uncharted.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 09 Apr 2013, 23:21
È che qui qualcuno ha VERAMENTE paura di veder spuntare l'HUD di Assassin's Creed e l'energia in stile Uncharted.
Infatti non credo che un filmato di 12 minuti riuscirà a tranquillizzare gli scettici, anche dovesse consistere di un montaggio di sole scene di morte del personaggio giocabile.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: EGO - 09 Apr 2013, 23:24
12 minuti di filmato in-game sono tantissimi, secondo me.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 10 Apr 2013, 00:05
Ce lo spoileriamo così?
Uh.
Potevano darci una demo...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Andrea_23 - 10 Apr 2013, 00:22
12 wat? : 0
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: BombAtomicA - 10 Apr 2013, 00:48
12 minuti sono TANTISSIMI, sarà possibile analizzare un bel po' di cose. Tanto, se ci sono cazzate clamorose, bastano 12 secondi per svelarle :D
Comunque sì, ho un pochino di paura.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 10 Apr 2013, 01:16
Sarebbe bellissimo se in realtà fosse un minuto di gioco ripetuto 12 volte con altrettante morti. ^____^
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 10 Apr 2013, 01:55
Sarebbe bellissimo se in realtà fosse un minuto di gioco ripetuto 12 volte con altrettante morti. ^____^
Si muore solo 12 volte nel primo minuto di gioco?
Dumbed down!!

Seriamente, non vedo l'ora. E se sono già nella fase di poter presentare un filmato di gameplay, chissà, magari ce la faranno a rispettare la data di uscita per quest'anno (o forse no).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SegaSonic - 10 Apr 2013, 03:23
Uno screen :yes:

(http://i.imgur.com/sJH2Izo.jpg)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: alienzero - 10 Apr 2013, 06:11
....
Mi aspetto quantomeno un'atmosfera meno tetra e più "neutro".
Ehhh??? follia
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Asher - 10 Apr 2013, 09:00
Sarebbe bellissimo se in realtà fosse un minuto di gioco ripetuto 12 volte con altrettante morti. ^____^
Si muore solo 12 volte nel primo minuto di gioco?
Dumbed down!!

Seriamente, non vedo l'ora. E se sono già nella fase di poter presentare un filmato di gameplay, chissà, magari ce la faranno a rispettare la data di uscita per quest'anno (o forse no).

Credo che siano più avanti con lo sviluppo di quello che vogliono far trapelare.
L'uscita entro l'anno è sperata.
E' diventato un credo/tormento oramai: ho la scimmia anche per un trailer.
12 minuti di gameplay sembrano un botto ma bisogna vedere anche come sono montati.
Bonfire returns!  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 10 Apr 2013, 10:28
Bonfire returns!  :yes:

Almeno quello.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: luca - 10 Apr 2013, 11:01
12 min di gameplay...troppo bello per esser vero....in parte riproporranno il filmato già visto per forza...

detto questo sarà il primo ed unico video che mi guardo del 2, è acquisto obbligato a prescindere.
il bagaglio di level e game design è tale che toppare è praticamente impossibile (basta che toryiama non si licenzi da square-enix per approdare in from!)

spero nell'uscita a fine anno e, mi odieranno (quasi) tutti, in bonfire vicino ai boss (visto che ho constatato che da sposato è già tanto se mi ritaglio 2 ore settimanali per giocare! quindi se aggiungono l'opzione married son contento!)

per le 8-9 di sera il video dovrebbe esser fuori dicono su neogaf! finalmente! la next gen può attendere!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: ..::pierre147::.. - 10 Apr 2013, 11:35
Si, 12:00 PM PT = 9 di sera in Italia

Sono cautamente ottimista, più che altro perchè questo è il tipico esempio di gioco (molto) più semplice da azzeccare piuttosto che toppare

Voglio un more of the same ortodosso & sfacciato, tutto il resto è Mauritania

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 10 Apr 2013, 11:42
Uhm... Io dico invece che una roba così completa, complessa, profonda, immensa e all'atto pratico perfetta come Dark Souls non riesci a ripeterla tanto facilmente.
Ci spero, ovviamente, ma è un gioco talmente TANTO che non scommetterei sul fatto che riescano a bissarne la qualità lorda.
Però se ci riescono escono con un altro gioco della vita, quindi speriamo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: luca - 10 Apr 2013, 12:13
Uhm... Io dico invece che una roba così completa, complessa, profonda, immensa e all'atto pratico perfetta come Dark Souls non riesci a ripeterla tanto facilmente.
di fatto dark souls ha bissato e superato demon's soul.
se from c'è riuscita una volta c'è da sperare nel sequel!

poi son curioso di vedere se miyazaki lavora già su ps4 a qualcosa di nuovo
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 10 Apr 2013, 15:01
Beh ma di roba da migliorare in Demon Souls ne potevo fare una lista pure io che ci ho giocato un'ora.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Liulai - 10 Apr 2013, 15:18
Se avessero semplicemente ri-riciclato di nuovo il vecchio motore grafico di Demon's, la certezza che DS2 avrebbe bissato il predecessore sarebbe stata matematica o quasi. Con 'sta storia del nuovo engine invece (con annesso tutto l'impiego di risorse che ne consegue) un pò di pauriella ce l'ho...però han promesso una mappa di gioco vasta almeno quanto quella vecchia...temo più per i cambi di rotta a livello stilistico e concettuale  :suspious:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 10 Apr 2013, 15:31
no anguria no.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 10 Apr 2013, 16:10
Dopo il cavaliere a cipolla, un cavaliere dell'anguria ci potrebbe pure stare.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: alienzero - 10 Apr 2013, 16:16
sarebbe magia come titolo di lancio una conversione per PS4.
regalatemi un natale di morte please..
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Darrosquall - 10 Apr 2013, 16:29
Se avessero semplicemente ri-riciclato di nuovo il vecchio motore grafico di Demon's, la certezza che DS2 avrebbe bissato il predecessore sarebbe stata matematica o quasi. Con 'sta storia del nuovo engine invece (con annesso tutto l'impiego di risorse che ne consegue) un pò di pauriella ce l'ho...però han promesso una mappa di gioco vasta almeno quanto quella vecchia...temo più per i cambi di rotta a livello stilistico e concettuale  :suspious:

rifare il motore grafico da zero è doveroso però, dai...cioè i cubettoni delle texture e certe zone dove la scena è poco chiara perchè gira a risoluzione commodore64 è di un fastidio assurdo. E poi l'occhio vuole la sua parte, ma meno male che c'è un engine nuovo, speriamo PC/next gen.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 10 Apr 2013, 16:40
Sulle console, per quanto non esattamente nextgen, credo che una base che fosse partita dallo stesso motore, aggiornato in qualche sua caratteristica e con accorgimenti per non crollare a 3fps in alcune situazioni (tipo con sincronia verticale selettiva) sarebbe stata ancora buona.
La risoluzione era comunque adeguata (1280*720) e l'antialiasing all'altezza dell'impatto visivo che il gioco vuole trasmettere, anzi, direi che garantiva una delle figure d'insieme migliori che io ho visto in questa generazione, al netto di qualche shimmering su alcune specular map e qualche texture pezzotta.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 10 Apr 2013, 20:12
Nuove screens da Dark Souls 2 su NeoGaf (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=537810)
Aspettatevi un mucchio di draghi e bighe infernali.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Shinji - 10 Apr 2013, 20:18
Meravigliosi. :cry:

E a quanto pare sono per le console attuali.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: The Metaller - 10 Apr 2013, 20:21
Non ne ho mai giocato uno eppure son qui curiosissimo. Faccio un fioretto: se il video di stasera spacca inizio la parentesi from software e la inizio addirittura da Demon's Souls :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 10 Apr 2013, 20:24
Non ne ho mai giocato uno eppure son qui curiosissimo. Faccio un fioretto: se il video di stasera spacca inizio la parentesi from software e la inizio addirittura da Demon's Souls :yes:
Prepare to Die.
Anche se onestamente non so quanto sia consigliabile iniziare da Demon's Souls. Dark Souls è da quel punto di vista molto più newbie-friendly; Ma bon, son quisquilie  :yes:

Sul discorso generazione attuale, era cosa confermata, e dalle immagini pur notando un sensibile miglioramento non c'è nulla che faccia cascare la mascella. Caso mai ci si chiedeva se avrebbero fatto uscire una versione next-gen nei mesi successivi.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Liulai - 10 Apr 2013, 20:26
Che bello  :scared: e tra poco arriva il filmatone  :scared:

E fatela 'sta versione uber per next-gen, almeno mi date una scusa per prenderne una  :(

Che senso ha fare un motore nuovo per delle console a fine generazione (forse...)...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 10 Apr 2013, 20:31
:cry:
Non ne siamo degni.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: The Metaller - 10 Apr 2013, 20:33
Che senso ha fare un motore nuovo per delle console a fine generazione (forse...)...
Verosimilmente andrà ad inserirsi in sta schiera di motori cross-gen col freno a mano tirato su console ed il sangue agli occhi su PC. Anche perchè chi l'ha visto dietro le quinte, parlava di impatto alla watch dogs.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 10 Apr 2013, 20:34
Spero che nel filmatone facciano vedere un pezzo del combattimento con una di quelle bighe bicefali. Sono abbastanza curioso di vedere come sarà strutturato lo scontro contro un nemico su ruote con il battle system di Dark Souls.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Shinji - 10 Apr 2013, 21:03
http://it.ign.com/show_videos/64766
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SixelAlexiS - 10 Apr 2013, 21:07
Non è che c'hanno aggiunto una modalità "action-adventure" :'D ?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: alienzero - 10 Apr 2013, 21:11
ottimi i server di IGN italia... LoL
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 10 Apr 2013, 21:12
2 minuti di caricamento, 7 sec di filmato, 1 minuto di caricamento, 7 sec di filmato...
ripasso dopo la mezzanotte. Che facce contente c'hanno i giappi...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 10 Apr 2013, 21:12
Cristo, quanto fa schifo il videoplayer di IGN.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 10 Apr 2013, 21:13
Italia...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 10 Apr 2013, 21:15
Sto usando quello americano. Quello italiano nemmeno iniziava il filmato.
E va beh, lo lascio a bufferare cinque minuti e poi vediamo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Floyd - 10 Apr 2013, 21:22
ma ancora non va ?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 10 Apr 2013, 21:24
http://www.ign.com/videos/2013/04/10/dark-souls-2-gameplay-reveal-12-minute-demo

Usate quello di IGN.com
Buffera come un dannato, ma almeno si vede. E abbassate un pochino la risoluzione per mitigare il problema.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: alienzero - 10 Apr 2013, 21:25
boh, sono al minuto 4... more of the more of the same.
ma dove sarebbe il nuovo engine?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 10 Apr 2013, 21:28
Gimli!!!!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Asher - 10 Apr 2013, 21:33
Non lo so. E' cambiato qualcosa nell'atmosfera. Sarà la compressione video ma le texture mi sembrano sciape.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: alienzero - 10 Apr 2013, 21:33
lo voglio ora.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 10 Apr 2013, 21:36
Finito di vedere, lo voglio ora.
Commenti ed analisi a dopo per quanto mi riguarda, nel frattempo cuccatevi sta sessione di Q&A;
http://www.ign.com/videos/2013/04/10/everything-you-want-to-know-about-dark-souls-2
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: alienzero - 10 Apr 2013, 21:38
ok, graficamente spacca... dal minuto 10 e' da paura.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Liulai - 10 Apr 2013, 21:52
Nei primi minuti sembra quasi un pò un riciclozzo...per fortuna poi si entra nel vivo.

Meraviglioso, i dubbi e i sospetti paiono smentiti, davvero bello bello bello. Il miglioramento grafico non è pazzesco ma c'è e si vede abbastanza.

Strane alcune scelte, l'immagine nell'hub dell'energia mi sembra stoni un pò...e il puntatore azzurrino?

Sarà soddisfatto chi voleva un video pieno di morti  :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 10 Apr 2013, 21:56
Che carini i nemici testuggine che ti schiacciano se provi il backstab.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 10 Apr 2013, 21:57
Bon, un breve riassunto dei punti salienti che ho colto dal Q&A:

-Per quanto riguarda il feeling generale, stanno cercando di rendere il gioco e i suoi meccanismi non necessariamente più accessibili, ma più chiari da decifrare per chi si approccia alla serie per la prima volta. Chi arriva invece da DaS si sentirà subito a casa.
-Questo sforzo di maggior chiarezza si è ripercosso sull'HUD. Non hanno spiegato quali siano le funzioni dei nuovi elementi aggiunti a schermo, come il simbolo vicino alle barre di HP e stamina o i piccoli slots vicino ai quattro principali in basso a sinistra, ma hanno spiegato che l'HUD è stato rielaborato rispondendo al feedback dei giocatori per una maggiore leggibilità. Rimane comunque una versione non definitiva, soggetta a cambiamenti.
-Vogliono mantenere uno stile di narrazione simile a Dark Souls, con una trama ed un lore più "suggeriti" che esplicitati. I draghi sono stati indicati come un elemento chiave del gioco.
-Il battle-system è di base quello di DaS, ma hanno lavorato molto sulle animazioni e sopratutto sul motion capture.
-Permarrà la volontà di offrire ai giocatori una sfida degna, che esalti la soddisfazione nel superare gli ostacoli che ci si troverà davanti. Anche in questa ottica hanno lavorato sulla diversificazione delle scene e circostanze di morti.
-Dicono che rimarranno gli Estus Flasks come oggetti curativi, ma non hanno spiegato il ruolo in tutto ciò dei Dropstones of Healing mostrati nel trailer, se sono dei place-holder o degli curativi extras.
-Infine, nessuna indicazione sulla possibile data di uscita.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: ..::pierre147::.. - 10 Apr 2013, 22:00
DAAAAAKU SOURUUUUUU

Fantastico, sembra ortodossissimo e fedele alla linea. Si muore pure nelle cutscenes, perfetto.

Salto sul treno dell'hype.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Floyd - 10 Apr 2013, 22:03
Boh, sto trailer mi ha detto poco o nulla, quindi rimango parecchio scettico. In ogni caso non credo che esca quest'anno.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: BombAtomicA - 10 Apr 2013, 22:06
12 minuti che mi hanno tranquillizzato su più punti. E' Dark Souls 2.0, con una serie di cosucce che non sappiamo ancora (puntualizzate da Nihilizem) e va anche bene, non mi interessava sapere tutto, ma il feeling e la fisicità dei combattimenti ci sta ancora tutto. Tecnicamente hanno fatto qualche passo avanti, con alcuni scorci da paura (castello con le idre) e un discreto lavoro di rifinitura  sulle animazioni: niente di clamoroso, ma se già non ci saranno cagate a 2 fps come Blightown accendo un cero alle divinità Shinto. Niente HUD strani, niente puttanate action ultimo tipo, insomma 12 minuti son pochi per giudicare però mi sento molto più tranquillo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Void - 10 Apr 2013, 22:07
A posto, abbandono il topic fino a quando non l'avrò finito :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SegaSonic - 10 Apr 2013, 22:17
Video di IGN su youtube:

http://www.youtube.com/watch?v=EA1s9v2Ab8w

E un nuovo breve trailer:

http://www.youtube.com/watch?v=FmqxZrqk3bc
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 10 Apr 2013, 22:20
Ma delle due armi utilizzabili contemporaneamente stile Ninja Gaiden non dite nulla perché me lo sono sognato, o perché si poteva fare anche in Dark Souls e io non lo sapevo?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Andrea Rivuz - 10 Apr 2013, 22:21
La seconda che hai detto.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Floyd - 10 Apr 2013, 22:22
boh io contro i fantasmi usano due coltellini dei fantasmi, il secondo lo usavo pure per parare  :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 10 Apr 2013, 22:23
Mi state trollando, dai. Ci ho provato la prima volta che ho avuto per le mani due spade e premendo L1 parava.
Con le spade dei fantasmi non potevo nemmeno parare i colpi, se non ricordo male.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Floyd - 10 Apr 2013, 22:28
ricordi male perchè io mi paravo, in quanto era l'unica arma che avevo che non faceva subire danni bloccando i colpi dei fantasmi.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 10 Apr 2013, 22:28
Considerazioni personali in disordine sparso:

Graficamente non è un salto mostruoso, ma si vedono i miglioramento. Il vento è ad esempio un'addizione molto gradita. Lo stesso dicasi per l'illuminazione. Personalmente ero convinto fosse la versione PC (anche per via dei pulsanti Xbox360), ma ad esempio Durante su Neogaf sembra pensare il contrario, quindi tanto meglio.

L'UI ha subito dei mutamenti abbastanza visibili. L'indicatore delle umanità è sparito, sostituito da quella specie di disegno stilizzato. Ho l'impressione sia esso stesso un indicatore ma non so bene di cosa. Mi sfugge il significato delle scritte che appaiono sopra le icone di scelta rapida degli oggetti in basso a sinistra (leggo L1:15). Forse un level range di qualche sorta?
Molto carino il fatto che la solita croce di selezione rapida sembri sparire dopo qualche secondo che non la si usa, lasciando a schermo solo gli oggetti curativi. Riduce l'intrusione dell'UI. Non ho ben capito a cosa servano gli slot secondari. Forse anelli o accessori, magari da unire all'arma o allo scudo?

Il giocatore sembrava subire pochissimi danni, sopratutto dal demone ciclope. Ma immagino che si tratti di un PG tweakato ai fini della demo, come si può evincere dalle dimensioni delle barre di salute e Stamina.

Sembra che abbiano ulteriormente lavorato sull'efficacia del combattimento con due armi. Era una cosa che nel passaggio da DeS a DaS era stato svilito abbastanza, mi fa piacere che ci stiano ripensando.

Una cosa curiosa che si nota in alcuni passaggi (sopratutto prima di fronteggiare Gimli) è che sembra che il giocatore switchi tra almeno tre armi diverse nella mano destra, invece dei soliti due. Hanno aumentato il limite oppure è un'altro tweak ai fini della dimostrazione?

La torcia sembra non andare nello stesso slot dello scudo, ma in quello superiore, riservato solitamente alle magie. Ciononostante, non sono equipaggiabili contemporaneamente.

Il level design del castello sembra promettere molto bene, con svariati strade e passaggi percorribili, e una certa libertà di manovra. E non ultimo, sembra esserci un'ottima varietà di nemici nella medesima area.

L'idea delle Keymouth in cui inserire un determinato oggetto per modificare dinamicamente l'ambiente a scelta del giocatore sembra promette bene, ma bisognerà vedere come sarà espansa.

L'uso dell'arco sembra molto più dinamico. Già muoversi mentre si spara una freccia è inedito per la serie e premette bene in termini di possibilità.


@Wis: Il dual wielding esiste in Dark Souls, tolte alcune armi che non lo supportano o che hanno funzioni diverse (come la Parrying Dagger). Il problema è che lì dove in Demon's Souls avere due armi aveva la sua utilità anche in termini di animazioni ed era ad esempio funzionale nel stun-lockare il nemico (usando ad esempio due katana alla volta), l'efficacia della tecnica in DaS è stata ridotta di parecchio, e tranne pochissime armi, non vale onestamente più la pena sacrificare ad esempio lo scudo. Invece sembra dal trailer che stiano cercando di ripristinare questa soluzione e renderla nuovamente viabile. E le diverse animazioni quando il personaggio usa due spade sembrano indicare ciò.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Floyd - 10 Apr 2013, 22:37
non mi sembra una cosa positiva, rischia di diventare come gli archi degli altri giochi, troppo semplice da usare in qualunque situazione

per lo switch credo sia come dici tu, ma bisogna vedere se verrà mantenuto nella versione definitiva

secondo me quel simbolo al posto della humanity è il covenant o il corrispettivo di dark souls 2.

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 10 Apr 2013, 22:42
non mi sembra una cosa positiva, rischia di diventare come gli archi degli altri giochi, troppo semplice da usare in qualunque situazione

Dipende naturalmente dai nemici e da come si comportano. Nel video anche il troll sembrava capace di scatti utili a chiudere la distanza, quindi neutralizzando il rischio che se ne possa abusare. E almeno redime l'arco, rendendolo qualcosa di più di uno strumento per lamerare boss e nemici dalla distanza come era in Dark Souls (dove comunque funzionava già sin troppo bene in questa ottica).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 10 Apr 2013, 22:47
e il puntatore azzurrino?

Almeno non son l'unico che l'ha notato. Quella "cosa" stonerebbe pure in Battlefield 3, figuriamoci qua  :no:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Floyd - 10 Apr 2013, 22:51
bhe credo che era questa la ragion d'essere dell'arco, darti un vantaggio rispetto ad uno scontro impari

l'avranno cambiato per una pura scelta funzionale (come hanno fatto con il lock-on mega visibile), tutto qui. Ho paura di troppe scelte funzionali. Demon e dark souls sono belli perchè sono pieni di scelte puramente ideologiche, che prescidonono dalla praticità.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Darrosquall - 10 Apr 2013, 22:52
gli ultimi due minuti sono ridicoli  :yes:
Titolo: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Barbelith - 10 Apr 2013, 22:55
Mi state trollando, dai. Ci ho provato la prima volta che ho avuto per le mani due spade e premendo L1 parava.
Con le spade dei fantasmi non potevo nemmeno parare i colpi, se non ricordo male.

Orsetto, fra questa e quella dell'ascensore a Sen's Fortress non so qual'è peggio...:D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 10 Apr 2013, 22:57
e il puntatore azzurrino?

Almeno non son l'unico che l'ha notato. Quella "cosa" stonerebbe pure in Battlefield 3, figuriamoci qua  :no:
Concordo, stonava parecchio. Ma immagino sia una cosa facilissima da cambiare in corso d'opera.

Un'altra cosa che mi ha lasciato un pochino perplesso e che non ho elaborato nei post precedenti è come il quantitativo di danno ricevuto dal giocatore sembrasse abbastanza random. Il troll toglieva pochissimo, mentre Gimli lo ha oneshottato con un colpo d'ascia, il che mi fa pensare sia scriptato. Inoltre una cosa strana che ho notato mentre combatte i due demoni usando la torcia è che sembrava a tratti che parandosi con la torcia parasse tutto il danno inflitto con la stamina, senza ripercussioni sulla barra degli HP. E' abbastanza straniante venendo da DaS e dalle sue percentuali di riduzione del danno fisico ecc ecc, ma immagino siano tweaks appositi per la demo.

bhe credo che era questa la ragion d'essere dell'arco, darti un vantaggio rispetto ad uno scontro impari

l'avranno cambiato per una pura scelta funzionale (come hanno fatto con il lock-on mega visibile), tutto qui. Ho paura di troppe scelte funzionali. Demon e dark souls sono belli perchè sono pieni di scelte puramente ideologiche, che prescidonono dalla praticità.
Non ne sono convinto. In DaS e anche in DeS c'erano parecchi frangenti in cui il giocatore poteva tranquillamente abusare dei nemici rimanendo a distanza. Ed erano nemici che il giocatore avrebbe dovuto fronteggiare faccia a faccia. Probabilmente era intenzionale, ma se riescono ad implementarlo meglio, rendendo pratico anche nei combattimenti evitandone l'abuso, per me è un progresso rispetto al cheat legalizzato di prima.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Andrea_23 - 10 Apr 2013, 23:11
Il logo PC liscio privo di peccato originale (GFWL) dà veramente sollievo.
E dato che un po' di tempo fa, in uno stealth update di DS hanno perfino attivato il cloud saving su Stim, direi che lo stimworks è praticamente una certezza.

L'uscita famosa di IGNEdge "indistinguibile dalla CG" era ovviamente una puttanata cosmica (oltre che controproducente, fossi in Namco una bacchettata agli yankee la dispenserei eccome). In realtà il percorso evolutivo seguito da From ricalca alla perfezione quello che è stato l'iter di molte altre software house, grazie all'introduzione di un motore di illuminazione a tutto tondo su un impianto tecnico preesistente. Sembrerebbe che sian riusciti a mantenere una già ottima qualità media delle texture (di solito le prime a saltare), dunque bisogna già ritenersi soddisfatti così, visto e considerato che gli hardware di riferimento rimangono le scatolette, ahimè.

A 'sto punto c'è solo da sperare che i giappini facciano il loro dovere e lascino in pace il Durante.

Sul gioco vero e proprio mi pare di capire che si tratti di Dark Souls II, in tutto e per tutto. Che dite? :°D
Grossi cambiamenti non ne ho visti (o non ne han fatti vedere? Il ciclo giornaliero sarebbe già una bomba, se confermato : 0), come prevedibile sembra stiano lavorando di fino, anziché revisionare in profondità la direzione di gamedesign come si fece nel passaggio da Demon's Souls.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Andrea_23 - 10 Apr 2013, 23:19
Il dual wielding esiste in Dark Souls

Avoja.
Mai provato il dual
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Andrea Rivuz - 10 Apr 2013, 23:26
E le diverse animazioni quando il personaggio usa due spade sembrano indicare ciò.
Battute a parte credo che Wis si riferisse proprio a questo, equipaggiando 2 armi in DS2 ci saranno una serie di animazioni/mosse differenti, mentre in DS ok si potevano equipaggiare ma poi non è che avevi nuovi attacchi effettuabili che usassero effettivamente le 2 armi assieme.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 10 Apr 2013, 23:27
Sono stati i 12 minuti più virili della mia vita.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Andrea_23 - 10 Apr 2013, 23:40
Bon, un breve riassunto dei punti salienti che ho colto dal Q&A:

Finita di ascoltare ora.
Andando al sodo: "in assenza di Miyazaki, meno tocchiamo l'apparato nervoso dell'organismo, meglio è. E' tempo di lifting!" x°°D.

Mavabbene così, via. Se data-disk di lusso deve essere, che così sia.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Floyd - 10 Apr 2013, 23:46
io ho cosi paura che firmerei per un data disk  :no:

piu' lo vedo piu' mi sembra troppo rifinito e sberlucciante.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 10 Apr 2013, 23:48
Battute a parte credo che Wis si riferisse proprio a questo, equipaggiando 2 armi in DS2 ci saranno una serie di animazioni/mosse differenti, mentre in DS ok si potevano equipaggiare ma poi non è che avevi nuovi attacchi effettuabili che usassero effettivamente le 2 armi assieme.
Sì, esattamente. Ora ricordo perché avevo provato e avevo cassato immediatamente la possibilità: il discorso è che equipaggiarne una o due non c'è alcuna differenza, la velocità di esecuzione è esattamente la stessa (e quindi non ha alcun senso equipaggiarne due).
Floyd, sei sicuro che si potesse parare con l'arma dei fantasmi? Forse solo con una delle due (io avevo solo la lama seghettata, e non mi pare si potesse).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Floyd - 10 Apr 2013, 23:49
sicuro al 100 per 100, è stata una bella sorpresa. E' la lama seghettata credo, ghost blade o qualcosa del genere
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Andrea_23 - 11 Apr 2013, 00:04
io ho cosi paura che firmerei per un data disk  :no:

piu' lo vedo piu' mi sembra troppo rifinito e sberlucciante.

A giudicare dai concetti espressi nell'intervista, sarei tentato di dire che il primo timoroso della fila sia proprio il director x°°°D.
Io sono tendenzialmente refrattario ad operazioni di questo tipo (per dirne una: Galaxy 2 11/10; ma anche rinunciandovi non credo che Mario avrebbe perso in prestigio), talvolta però quando un team riesce a trovare la tranquillità che deriva da un tracciato creativo già definito, può capitare che dal cappello facciano inaspettatamente capolino delle trovate fuori dagli schemi. Magari non del genere di quelle che ridefiniscono i fondamentali di una serie come ha fatto Dark Souls, ma certamente in grado di sorprendere, "giocando col giocatore". Più dalle parti di un Majora's che non di un World, dunque.
'll see

n8
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: vudux - 11 Apr 2013, 00:20
12 minuti di pura goduria , lo voglio ieri  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Darrosquall - 11 Apr 2013, 00:49
Sul gioco vero e proprio mi pare di capire che si tratti di Dark Souls II, in tutto e per tutto. Che dite? :°D

beh, sanno che a guardare una cosa del genere sono i nerd, però il sapore di location pack trasuda di brutto, avranno paura di buttare tutto in merda.

Per la questione tecnica, credevo fosse per next gen e PC, invece è per l'attuale gen...beh, ridicolissima Edge, sembra brutto uguale al primo solo un po più sbrilluccioso.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 11 Apr 2013, 02:18
Durissimo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Liulai - 11 Apr 2013, 02:26
Che siano benedetti i location pack, i data disk, i Mario Galaxy 2.
Voglio tanti Souls almeno quanti i King's Field  :D

Che le cose davvero valide durino quanto meritano, e se vengono a noia pazienza.
Perchè solo le schifezze devono uscire una volta all'anno? :(

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 11 Apr 2013, 08:54
Tanto uscirà tra un bel po' no?
Farò in tempo a papparmi il DLC di Astorias, su.

(Tomb Raider si sta rivelando più lungo del previsto, fortunatamente  :-* :-* :-*)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: xkp - 11 Apr 2013, 09:34
Ma nessuno ha fatto caso alla faccia del nerd occidentale?

Sembra che per tutta l'"intervista" si attenda da un momento all'altro la comparsa di uno spadone che lo trafigga con la scritta sotto
"You DIED". :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 11 Apr 2013, 10:00
Sì, è terrorizzato. :D
Tra l'altro ha una postura decisamente poco elegante per il tipo di incontro.
Titolo: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 11 Apr 2013, 10:03
Il tipo di From è palesemente malato, un sadico tipo Miike
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 11 Apr 2013, 10:15
Ma il tipo che presentava stava pure a bocca aperta.
Ma dai.
Compostezza, drink in una mano, megafigona nell'altra...cioè due giappi nell'altra, e via.
Ti pagano pure per lavorare coi giochini, fai finta di essere un pochino pro almeno.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: luca - 11 Apr 2013, 10:44
guardato senza sonoro i primi minuti, poi skip di un minuto e mezzo per volta perchè troppo lenti...

infine i 2 minuti finali me li son guardati con calma completi.

impressione iniziale : siamo a casa....

impressione della vista del castello coi draghi attorno ed il vento che muove l'erba vicino al ponte: :ofantastico!!!

goty indubbio fino al primo progetto ps4 8)
la next gen può davvero attendere

ps ammazza che entusiasmo il tipo di from software...sembrava quasi ad un funerale :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 11 Apr 2013, 11:03
Il nostro funerale.
You Died...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Andrea_23 - 11 Apr 2013, 11:29
ridicolissima Edge

Wops, ho corretto (avevo messo ign, comunque papabilissima :V).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: vudux - 11 Apr 2013, 14:32
Dark Souls
(http://assets1.ignimgs.com/2013/04/10/dark-souls-1jpg-a9001a_800w.jpg)
Dark Souls II
(http://assets1.ignimgs.com/2013/04/10/darksoulsii-11jpg-a90019_800w.jpg)

Prequel ? su gaf stanno discutendo di questa cosa.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 11 Apr 2013, 14:46
Che sia un prequel, vista la quantità di draghi, ci metterei la mano sul fuoco.
Che quello sia lo stesso posto però... Uhm...
Potrebbe anche essere. Teoricamente se non sbaglio viene fatto intuire che sia un luogo creato per nascondere creature come Priscilla, che è un ibrido tra uomo e drago. Quindi potrebbe essere stato usato per nascondere i draghi dopo che le altre divinità cominciarono a sterminarli.
Comunque secondo me il tizio di From Software era in CG.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: luca - 11 Apr 2013, 15:01
Dark Souls
(http://assets1.ignimgs.com/2013/04/10/dark-souls-1jpg-a9001a_800w.jpg)
Dark Souls II
(http://assets1.ignimgs.com/2013/04/10/darksoulsii-11jpg-a90019_800w.jpg)

Prequel ? su gaf stanno discutendo di questa cosa.
cmq anche per me, prequel painted word!! art design superbo come sempre!

Comunque secondo me il tizio di From Software era in CG.
lol

sarà così per dark souls 3!!!

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Liulai - 11 Apr 2013, 15:24
E questo?

Spoiler (click to show/hide)

Stonefang?  :|
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 11 Apr 2013, 15:34
Comunque hanno aggiunto le ombre proiettate da luci dinamiche. Già questo riveste il tutto con un nuovo velo di spietata atmosfera (perché le ombre che danzano nell'oscurità sono una delle cose più cagherecce esistenti al mondo).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 11 Apr 2013, 16:13
Stonefang?  :|

Magari mi sbaglio, ma non mi pare ci sia nessun tipo di legame tra Demon's Souls e Dark Souls.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 11 Apr 2013, 16:28
Da quello che ho capito solo alcuni oggetti/nomi/armature sono state omaggiate, nel passaggio da DeS a DaS.
La storia mi pare slegata.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Liulai - 11 Apr 2013, 16:48
Non mi pare ci siano collegamenti, però l'ambientazione mi pare sia molto simile, magari è solo riciclo :P
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 11 Apr 2013, 16:56
Riciclo, come quel castello lì.
Avevano loscheletro pronto, gli han cambiato i colori, i nemici, falciato la vegetazione e ricostruito i muri, roba varia.
Fatto, dai che in Namco ci stanno col fiato addosso e dobbiamo correre come dei disperati.
:)
E visto che ci siamo, ricicliamo pure gli effetti sonori.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: EGO - 11 Apr 2013, 17:02
le ombre che danzano nell'oscurità sono una delle cose più cagherecce esistenti al mondo.

Uno dei motivi principali per cui non riesco a tornare a Silent Hill :(
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 11 Apr 2013, 17:25
Eh, anche io sono abbastanza suggestionabile. L'attraversamento della prigione di SH2 credo sia stato uno dei momenti peggiori della mia vita (mi era venuto male al petto O___o).
Spero sinceramente che non spingano troppo sul lato horror/tensione/booh, che già Dark Souls è un'esperienza tesa di suo, se aggiungessero pure il contesto horror potrei non riuscire a giocarlo senza pace maker.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Kiavik - 11 Apr 2013, 19:20
Francamente quello più che il mondo dipinto mi sembra abbastanza chiaramente Anor Londo. Cmq che è un prequel si sa dal giorno dopo il primo trailer eh :)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Asher - 11 Apr 2013, 19:27
E visto che ci siamo, ricicliamo pure gli effetti sonori.

Ma ci mancherebbe altro: guai a loro toccarmi gli effetti sonori

Despair: http://www.youtube.com/watch?v=qbeyBjmBD3E&feature=youtu.be (http://www.youtube.com/watch?v=qbeyBjmBD3E&feature=youtu.be)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 11 Apr 2013, 19:44
Quando nel video si sente lo SZOK del trafiggimento
pensi "aaah, siamo a casa qui".
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Asher - 11 Apr 2013, 19:48
Quando nel video si sente lo SZOK del trafiggimento
pensi "aaah, siamo a casa qui".

précisément  :)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 11 Apr 2013, 20:29
Se ricordate nel Nexus di Demon's Souls uno dei monoliti di pietra tramite i quali si accedeva ai vari mondi era distrutto. Quel mondo veniva indicato come la terra dei giganti, cosa che combacia abbastanza con alcuni degli elementi distintivi di Lordran in generale e di Anor Londo in particolare.
Non credo fosse un riferimento intenzionale, ma bon.

Anyway, approfondito articolo su CVG con alcune interessanti dichiarazioni di Tanimura sulla scelta di non saltare sul treno della next gen, su alcuni elementi del gioco e le sue dichiarazioni d'intenti. (http://www.computerandvideogames.com/400577/previews/die-hard-from-software-talks-dark-souls-2/?page=1#top_banner)
Ad un certo punto dichiara che pur non avendo nessuna intenzione di semplificare Dark Souls, non hanno nemmeno l'intenzione di renderlo più difficile, e che anzi uno dei loro obiettivi è di cercare di capire quali sono le parti realmente noiose e ridondanti quali il backtracking eccessivo, e se non eliminarle, affinarle. E' sua intenzione individuare però gli elementi migliori e più caratteristici e concentrarsi su quelli. Quindi l'eliminazione del backtracking non passa per un gioco più facile, ma per la possibilità di evitare le ripetizioni peggiori. Uno dei punti concreti che solleva è come in DaS il fast travel fosse disponibile troppo tardi nel gioco.

Sono sicuro che molti accoglieranno parole simili per gridare all'imbastardimento, ma trovo che se condotta con oculatezza, questa operazione di "togliere il grasso" possa in realtà sistemare parecchi difetti da molti lamentati, così come DaS ne correggeva altri di DeS.

EDIT: Altri dettagli sullo sviluppo, (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=538551) tra i quali il fatto che la versione mostrata è effettivamente quella PC, e che questa sarà la lead platform. L'engine è nuovo, e su console promettono 30 FPS senza scatti. Frega poco a me personalmente, ma bon.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Floyd - 11 Apr 2013, 22:17
dipende cosa intendono. Sui warp hanno ragione al 100 per 100, era assurdo che fossero quasi tutti legati ai covenant.

in demon souls e in dark souls il backtracking era quasi sempre positivo: tornavi indietro per scoprire segreti che erano ora disponibili o per aprire scorciatoie. Oppure assistevi all'arrivo di nuovi personaggi o ai loro movimenti indipendenti da te. Era fantastico. Spero che questo venga mantenuto, ma ho già paura.

la mancanza del backtracking positivo, quello dei survival horror e dei metrodivania migliori, è uno dei mali del videogioco moderno. Non me lo togliete anche da dark e demon please.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: xkp - 12 Apr 2013, 08:06
PC, e che questa sarà la lead platform.


Ecco, per me, la prima cattiva notizia riguardo Das2 :no:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 12 Apr 2013, 08:14
PC, e che questa sarà la lead platform.


Ecco, per me, la prima cattiva notizia riguardo Das2 :no:

Non vedo dove stia il problema. Credo sia abbastanza chiaro che si tratta solo ed esclusivamente di un punto di vista tecnico. Non credo che From Software si metta a modificare il gioco per essere giocato con m+t o cose simili. Inoltre lo sviluppo delle 3 versione pare stia avvenendo contemporaneamente.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 12 Apr 2013, 08:44
Almeno la versione PC non sarà zoppa come quella di Dark Souls.
Se non ci saranno bizzarre interazioni con i salvataggi del primo penso proprio che lo prenderò su PC.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 12 Apr 2013, 10:46
Breve intervista per Siliconera
http://www.siliconera.com/2013/04/11/dark-souls-ii-director-no-intent-to-make-the-game-easier/

Inoltre
"Dark Souls II has new monsters to fight, a bigger world, more customization options, and a refined combat system. You know, the kinds of things you would expect from a sequel. FromSoftware added new tricks too and these are interesting because they attack player’s senses. Dark Souls II will have threats that force players to face phobias like a fear of heights and vertigo. FromSoftware also added elements that trick senses like auditory hallucinations. Dark Souls had devilish traps and it sounds like they upped the ante with Dark Souls II."
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 12 Apr 2013, 11:06
Potrebbe essere veramente il primo gioco che preordino da tanto, tanto tempo.
/me mette via i soldini.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 12 Apr 2013, 11:07
Io il pellicciotto già lo amo :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: luca - 12 Apr 2013, 11:13
Io il pellicciotto già lo amo :yes:
andrò a creare un psg come jon snow, guardiano della notte con pellicciotto nero!!!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 12 Apr 2013, 11:23
Pellicciotto wins.
Altro che quello di Squall...



"Vertigini"...sarà il gioco preferito da un sacco di tfpers qui dentro.
:D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Floyd - 12 Apr 2013, 11:31
vorrei sapere cosa c'entrano le allucinazioni con dark souls. E comunque ogni gioco che li ha inserite cominciava a rompere le balle dopo due secondi, spero che non sia troppo presente.

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Darrosquall - 12 Apr 2013, 11:34

Ecco, per me, la prima cattiva notizia riguardo Das2 :no:

tu non hai visto come hanno rilasciato la versione PC al day1, una versione che meritava di vendere 3 copie e ne ha venduto più di 300 mila grazie a Durante. Tra l'altro non è affatto "next gen" di grafica quindi sembra un po' uno specchietto per le allodole, sta di fatto che considerando che già si parla di 60 frame è grasso che cola.  :D questo tra l'altro non provoca nessun problema alla versione console, anzi l'obiettivo è avere i 30 sempre e comunque, quindi siamo tutti felici.  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: _LordByron_ - 12 Apr 2013, 11:45
Così non ti danno del cheater se lo metti a 60 dai  :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 12 Apr 2013, 17:07
vorrei sapere cosa c'entrano le allucinazioni con dark souls. E comunque ogni gioco che li ha inserite cominciava a rompere le balle dopo due secondi, spero che non sia troppo presente.
Floyd, ti voglio bene come ad ogni Sunbro che si rispetti, ma stai iniziando a suonare vagamente parodistico  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Floyd - 12 Apr 2013, 23:41
eh che ti posso dire, sti effetti nei vg mi sono sempre sembrati ripetitivi.E ripeto, cosa c'entrano con dark souls ?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 13 Apr 2013, 00:10
vorrei sapere cosa c'entrano le allucinazioni con dark souls. E comunque ogni gioco che li ha inserite cominciava a rompere le balle dopo due secondi, spero che non sia troppo presente.
Floyd, ti voglio bene come ad ogni Sunbro che si rispetti, ma stai iniziando a suonare vagamente parodistico  :yes:

È che si ricorda ancora degli scherzoni di Eternal Darkness: il volume, i salvataggi finti che stavi per cancellare, il movimento di camera alla Batman (quello con Adam West eh)... :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Kiavik - 13 Apr 2013, 08:25
È che si ricorda ancora degli scherzoni di Eternal Darkness: il volume, i salvataggi finti che stavi per cancellare, il movimento di camera alla Batman (quello con Adam West eh)... :D

...la fottuta vasca di merda...  :scared:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: vudux - 13 Apr 2013, 11:57
cover ufficiale :

(http://1.bp.blogspot.com/-yrV61CIyovk/UWkCDn-M95I/AAAAAAAA7YM/3SeFiPOYNaw/s1600/1365808909-darks2-ps3.jpg)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 13 Apr 2013, 12:00
Pellicciotto.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 13 Apr 2013, 20:53
Possibile che siano più avanti nello sviluppo di quanto si credesse inizialmente?

Comunque la cover non mi dispiace, anche se un pochino troppo grigia.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 13 Apr 2013, 21:31
Pellicciotto.
:yes:
Titolo: Re: Dark Souls 2 - No place for noobz
Inserito da: Top Dogg - 13 Apr 2013, 22:30
Siete old  :-*

bella l'armatura col pellicciotto

Da neo gaf  :D

(http://i.imgur.com/kyQl7tQ.jpg)
(http://www.majhost.com/gallery/TheCongressman1/Art/dark-souls-2-cover.png)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: BombAtomicA - 13 Apr 2013, 23:20
La seconda riassume in maniera eccellente lo spirito del gioco. Soprattutto se sei a Blightown.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Noldor - 13 Apr 2013, 23:45
in italiano rende meglio, città infame :)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: RALPH MALPH - 16 Apr 2013, 11:40
Citazione
Create il vostro scudo per Dark Souls II
Potrebbe essere incluso nel prossimo titolo di From Software.
http://www.eurogamer.it/articles/2013-04-16-news-videogiochi-create-il-vostro-scudo-per-dark-souls-ii

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 16 Apr 2013, 12:57
Citazione
Create il vostro scudo per Dark Souls II
Potrebbe essere incluso nel prossimo titolo di From Software.
http://www.eurogamer.it/articles/2013-04-16-news-videogiochi-create-il-vostro-scudo-per-dark-souls-ii

Questo (http://darksouls.nexusmods.com/mods/images/295-1-1361482346.jpg) non sarebbe male  :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Top Dogg - 18 Apr 2013, 16:19
(http://i123.photobucket.com/albums/o312/oracrest/Dark%20Souls/shieldcontest.png)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: BombAtomicA - 18 Apr 2013, 21:24
Quello con la faccia allibita, fascia centrale, è belliffimo. Doveva vincere.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: teokrazia - 19 Apr 2013, 12:03
EDIT: Altri dettagli sullo sviluppo, (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=538551) tra i quali il fatto che la versione mostrata è effettivamente quella PC, e che questa sarà la lead platform.

Oh!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Top Dogg - 19 Apr 2013, 12:13
Quello con la faccia allibita, fascia centrale, è belliffimo. Doveva vincere.

Perchè limitarsi con uno solo
prendete tutti i migliori ^^'
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Andrea Rivuz - 19 Apr 2013, 12:15
Quello comunque era il vincitore del concorso per il primo Dark Souls.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Top Dogg - 19 Apr 2013, 12:21
l'ho postato giusto per far vedere gli altri che meritavano
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Zenabelin - 19 Apr 2013, 12:36
io sono molto fiduciso, spero proprio non diventi troppo "chiaro" e "didascalico" se c'è una cosa che ho amato di questo gioco è il fatto che mi ha spinto da solo, per pura passione, a informarmi e ricercare su internet in forum, wikipedia dcc vari aspetti del gioco che non conoscevo perchè non spiegati e nascosti. Appunto spero che non si passi nella situazione opposta, ovvero tutorial, didascalie chiare sui vari oggetti, aiuti nascosti ecc.

Paradossalmente per me dovrebbe essere strutturato identicamente al predecessore ma con una struttura più intuitiva e chiara per poter invitare o farsi invitare da un amico sotto forma di fantasma, con tutti i rischi che ne comportano. Per esempio da un falò potrebbe esserci una voce nel menù che ti dice direttamente di lasciare un segno di evocazione nel mondo del tuo amico, un segno visibile solo da lui e te. Poi se si vuole lasciare un segno a sconosciuti si fa sempre attraverso la pietra bianca.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 19 Apr 2013, 13:00
Credo che la coop "a comando" fosse stata deliberatamente inibita in Dark Souls.
Visto il sadismo di From mi stupisco persino che non abbiano inibito le interazioni tra persone nella lista amici. :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Top Dogg - 22 Apr 2013, 13:01
 :D
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=540606&page=5

Spoiler (click to show/hide)

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Top Dogg - 01 Giu 2013, 21:33
numerose concept art "rubate" per Dark Souls II
http://multiplayer.it/notizie/119306-dark-souls-ii-spuntano-numerose-concept-art-rubate-per-dark-souls-ii.html
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 01 Giu 2013, 21:49
Ma quella specie di Pocahontas con i pantaloncini a sbuffo che c'entra?
C'è finita in mezzo per caso spero, perché non c'entra una mazza con il resto.
Titolo: R: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 01 Giu 2013, 22:01
C'è anche in altre immagini. :unsure:
Titolo: Re: R: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 01 Giu 2013, 22:04
C'è anche in altre immagini. :unsure:
L'ho vista si, e forse sono solo io, ma c'entra così poco con il contesto stilistico ed il contenuto delle immagine che sembra photoshoppata sopra a mò di easter egg  :|
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: EGO - 01 Giu 2013, 23:14
Davvero, se fossi uno sviluppatore, prima della release non vi farei nemmeno vedere il titolo completo del gioco. Solo le consonanti, e via.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 02 Giu 2013, 00:45
Appena l'ho vista ho pensato che starebbe bene in un Atelier...

Magari ci farà le magie magiche al personaggio.

Ma vi ricordate che gente girava in DS? E il mercante zombie, e la mercante zombie, e la ragnona zozza, e la ragnona porella fusa col muro, e il tipo strisciante e quell'altro, e la gigantessa costretta a starsene sempre sdraiata perché se si alza in piedi crolla tutto. Dai.


Le consonanti vi farei vedere.
E 10000 eurini a vocale.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: ..::pierre147::.. - 02 Giu 2013, 01:43
Mi sembra tutto meraviglioso.

Si, anche Pocahontas.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SegaSonic - 02 Giu 2013, 03:09
A Los Angeles un cartellone pubblicitario mostra la data d'uscita del gioco: Marzo 2014

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=573989

(http://abload.de/img/ds2hjfq9.jpg)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Liulai - 02 Giu 2013, 03:16
Ma è tra tantissimo  :(

Sta campagna marketing da super titolone un pò mi spaventa  :death:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 02 Giu 2013, 10:02
Dios mios, sforano l'anno.
Ma vaff.

Cominciamo pure a fargli pubblicità un anno prima eh, che tanto...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Shinji - 02 Giu 2013, 10:12
Ma a questo punto mi aspetto che esca "ottimizzato" per PS4, così ho un valido motivo per prendere la console :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: EGO - 02 Giu 2013, 11:58
Considerando che Demon's Souls è stato pressoché definito un gioco PS2 "ottimizzato" per PS3, forse è meglio che non lo facciano ^^
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Floyd - 02 Giu 2013, 13:46
eh da quel video era chiaro ormai che non uscisse quest'anno

anyway dark soul 2 publicizzato con un mega cartellone a los angeles  :no:

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: EGO - 02 Giu 2013, 15:54
anyway dark soul 2 publicizzato con un mega cartellone a los angeles  :no:

Ossignùr, un episodio di una ottima serie di videogiochi riceve pubblicità, traggedia, ruina et massificazione.

Che bello se Mario non fosse mai diventato famoso, non avremmo quelle due merde dei Galaxy.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Scorreggione - 02 Giu 2013, 18:56
In basso a destra dice chiaramente ps3 e xbox360, niente ps4/xboxone
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 02 Giu 2013, 21:48
Marzo 2014 era probabilmente prevedibile, ma è comunque un dolore al cuore.
Ciò detto, a questo punto sono quasi certo che un porting PS4/Xbone non tarderà a manifestarsi.
Quanto al cartellone, spero che la loro strategia abbia successo e riescano ad incrementare ancora maggiormente le vendite di DaS2 rispetto al prequel. From Software si merita un'IP multi-milionaria.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 02 Giu 2013, 21:55
Lei sì, è Namco a non meritarsela.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 02 Giu 2013, 22:06
E va beh, pazienza.
E' grazie a Namco che Demon's Souls è arrivato in Europa, quindi per quanto mi riguarda si merita il meglio anch'essa.
Assenza di servers in DaS a parte.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 02 Giu 2013, 22:09
Dovrebbero comprasi i diritti di DAS da Namco e di DES da Sony e farci loro quel che vogliono. Senza pressioni, senza marketingname vario, senza dlc...
Oppure sfanculare tutti e fare un altro Souls inedito, senza appoggi (magari Atlus in america e NISA in europa solo a meri fini distributivi). I fan li seguirebbero, farebbero miggglioni, e gloria e onore.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 02 Giu 2013, 22:12
Mi sembra una posizione alquanto bizzarra, ma bon  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Floyd - 10 Giu 2013, 21:40
nuovo trailer

http://www.youtube.com/watch?v=asgxfHZlQGk

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Asher - 10 Giu 2013, 21:50
nuovo trailer

http://www.youtube.com/watch?v=asgxfHZlQGk

confermato marzo 2014 dunque.   :(
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 10 Giu 2013, 21:54
nuovo trailer

http://www.youtube.com/watch?v=asgxfHZlQGk
Mi piace, parecchio  :yes:
E sarà il montaggio, ma il combattimento pare molto più dinamico rispetto al prequel.
Next-gen o meno, abbiamo un serio contendente al GOTY 2014.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Floyd - 10 Giu 2013, 21:57
difficile dirlo da un trailer che ovviamente, vuol far sembrare dark souls 2 quello non è. O meglio quello che non spero sia diventato.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Asher - 10 Giu 2013, 22:01
difficile dirlo da un trailer che ovviamente, vuol far sembrare dark souls 2 quello non è. O meglio quello che non spero sia diventato.

ho notato il cambio di rotta nel montaggio del trailer. Sono ottimista perché contiene tutte fasi in-game e sono sempre più convinto che potevano farlo uscire entro l'anno.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 10 Giu 2013, 22:30
C'è troppa roba. Troppi nemici insieme. Non sei Gatsu, sei png anonimo che con uno sputo ti uccidono!
Dovresti avanzare tartallegramente con scudo alto e lancia pronta, che non si sa mai che robbbe ti sbucano da un momento all'altro. E la musica di merda in sottofondo? Evviva il marketing.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 10 Giu 2013, 22:34
Arghhh.
Su ragazzi, un pò di hype, e che diamine.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: BombAtomicA - 10 Giu 2013, 23:25
Per me sono le sequenze e soprattutto il montaggio che inganna, il vecchio DaS mi sembra ci sia ancora tutto, con un botto di particelle in più. Però sì, quella musica potevano risparmiarsela, io l'unica OST che concepisco per questo gioco è http://www.youtube.com/watch?v=j1C-GXQ1LdY , e basta.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Liulai - 10 Giu 2013, 23:42
No dai, si vede che il gioco c'è e che è la solita figata, hanno solo realizzato un trailer filo-rednecks  :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 10 Giu 2013, 23:43
...
http://www.youtube.com/watch?v=VDk9KQFDF1k

Con tanto di buco di culo super strizzato perché entrambi ti stanno per saltare addosso e quel deficiente
del cavaliere del sole è rimasto bloccato fuori dalla boss battle incastrato a combattere ostinatamente i giganti
invece di zizgarli come te e raggiungere la porta, che non c'ho tempo da perdere che il bonfire sta mezzo chilometro più indietro e ogni volta è una rottura blablablablabla szok...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 12 Giu 2013, 09:19
Filmato di gameplay all'E3. (http://www.gametrailers.com/videos/00rhlw/dark-souls-ii-e3-2013--gameplay-demo--stream-).
Sono le stesse sequenze ripetute in loop, ma si vede un pò più roba rispetto ai precedenti filmati, tra cui nuove armi, una nuova armatura, magie e piromanzie.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 12 Giu 2013, 09:52
Ma di cosa stiamo parlando? Non ho visto tutti i filmati ma da quello della conferenza MS mi è parso che il lock on e il recupero dalle mosse siano migliorati, per cui saranno probabilmente possibili scontri contro più di un nemico senza fare la parte della mummia, a tutto vantaggio del gioco tecnico (che comunque in Dark Souls non mancava).
Potrebbe essere il gioco della vita che va a sostituire il gioco della vita. Io sono hypatissimo. :cry:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 12 Giu 2013, 09:54
Io ho ufficialmente smesso di vedere video e immagini. ^^
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: luca - 12 Giu 2013, 09:56
sbaglio o l'area della demo è la stessa del trailer di 1 mesetto o due fa?

cmq questo titolo è il mio personale vincitore dell'E3. non c'è altro di giocabile a breve nella mie brame.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 12 Giu 2013, 10:13
Letto?
http://www.siliconera.com/2013/06/11/dark-souls-ii-hands-on-the-fight-with-the-mirror-knight/
Letto!!!
 :cry:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 14 Giu 2013, 18:35
CVG Dark Souls 2 Hands-on. (http://www.computerandvideogames.com/413936/previews/dark-souls-2-hands-on-beautiful-and-brutal/)

Si riferisce alla stesso demo discussa nell'articolo linkato di Guren, quindi nulla di nuovo.
Interessante comunque la menzione dell'IA nemica migliorata rispetto a DaS, assieme ad una maggiore varietà di mosse degli stessi nemici.
Inoltre, parlano dell'inclusione di una nuova classe, il Dual-Swordsman, specializzato nel combattimento con due armi, e inizialmente poco abile nell'uso dello scudo.

La parte più interessante è comunque quella finale, sul boss, che confermano essere molto difficile, e dotato della possibilità di invocare invasori per aiutarlo a far fuori il giocatore. Era un'idea già sperimentata in DeS, ma mi sembra che qua sarà ampliata ed ancora più sadica  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Andrea Rivuz - 14 Giu 2013, 18:51
Io spero che i nemici siano un po' più intelligenti e che sia più difficile 'isolarli' per affrontarli uno alla volta. Muoversi di un passetto, vedere un nemico che ti viene incontro e l'altro a 10 cm che se ne sta fermo immobile era una roba brutta brutta.
Così sì che diventa difficile :evil:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: BombAtomicA - 14 Giu 2013, 18:57
Quello che ho letto già mi basta per scatenare The Rise of the Planet of the Apes sulla mia schiena. Praticamente è LUI, con la grafica migliorata e qualche finezza in più. Non voglio altro.
E no, Andrè, a me che i nemici rimangano un filino stupidi ammetto che non spiace, altrimenti dategli direttamente una pistola e facciamola finita subito  :-[
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Andrea Rivuz - 14 Giu 2013, 19:00
Almeno metterli più lontani o separati, ci sono dei momenti in cui si formano scenette proprio ridicole.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 14 Giu 2013, 20:06
Freccia nel culo, nemico attirato, corsetta, zak zak zak, freccia nel culo del nemico dopo...
win
:yes:
Titolo: R: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 14 Giu 2013, 22:37
Vabbè ma sono esseri vuoti, ci sta che siano imbecilli. Infatti i personaggi umani sono decisamente più impegnativi.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Top Dogg - 25 Giu 2013, 20:55
Le classi in video
http://multiplayer.it/notizie/120446-dark-souls-ii-dark-souls-ii-varie-classi-di-personaggi-si-presentano-in-video.html
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 25 Giu 2013, 21:40
Predico che il Dual Swordsman sarà la next big thing in PVP.
Lo adoro già.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 26 Giu 2013, 00:24
Sono tutti belli.
Quel mago lì...
Titolo: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: recklessman - 26 Giu 2013, 07:24

Davvero, se fossi uno sviluppatore, prima della release non vi farei nemmeno vedere il titolo completo del gioco. Solo le consonanti, e via.

E poi il gioco lo vendi giusto a 4 gatti in croce
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: EGO - 26 Giu 2013, 08:32

Davvero, se fossi uno sviluppatore, prima della release non vi farei nemmeno vedere il titolo completo del gioco. Solo le consonanti, e via.

E poi il gioco lo vendi giusto a 4 gatti in croce

È esattamente quello che la maggior parte di voialtri vuole, eh :-*
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 26 Giu 2013, 09:46
Ma è un po' lo stesso discorso che fanno quelli che ascoltano un gruppo solo finché non diventa famoso.
Poi, anche se non cambia di una virgola lo stile e rulla sempre abbomba, non lo ascoltano più perché "troppo mainstream". :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: luca - 26 Giu 2013, 10:02
c'è ancora il piromante?

se no vado di mago, melee son troppo imbranato :D :baby:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SegaSonic - 26 Giu 2013, 21:46
Oltre ai video sulle classi Famitsu ha rilasciato alcune immagini da un evento dedicato al gioco:

http://www.famitsu.com/news/201306/25035551.html

(http://www.famitsu.com/images/000/035/551/l_51c9646ebe1d6.jpg)
(http://www.famitsu.com/images/000/035/551/l_51c964700cdbb.jpg)
(http://www.famitsu.com/images/000/035/551/l_51c9647296860.jpg)
(http://www.famitsu.com/images/000/035/551/l_51c96472da648.jpg)
(http://www.famitsu.com/images/000/035/551/l_51c964738628a.jpg)
(http://www.famitsu.com/images/000/035/551/l_51c96473ecb1f.jpg)
(http://www.famitsu.com/images/000/035/551/l_51c964741abb8.jpg)
(http://www.famitsu.com/images/000/035/551/l_51c9647477fdf.jpg)
(http://www.famitsu.com/images/000/035/551/l_51c9647628dda.jpg)
(http://www.famitsu.com/images/000/035/551/l_51c96474b350a.jpg)
(http://www.famitsu.com/images/000/035/551/l_51c96474e26f1.jpg)
(http://www.famitsu.com/images/000/035/551/l_51c9647534d8b.jpg)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: EGO - 26 Giu 2013, 22:00
OMG MASSIFICATION.

From is dooooooooomed!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: BombAtomicA - 26 Giu 2013, 22:07
Lo compro al day one pure se come boss di fine livello mi mettono Ronald McDonald che mi tira gli hamburger. Lo giuro.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 26 Giu 2013, 22:45
Mi chiedo se questa volta ci sarà una maggiore differenziazione tra le classi, che non si limiti alla prima ora di gioco.
Qualcosa come armi o armature esclusive ad una certa classe, o veri o propri perks, come sembra suggerire il Dual Swordsman.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 10 Lug 2013, 22:15
Dark Souls 2 to offer more freedom, players can start halfway if "brave" enough. (http://www.digitalspy.co.uk/gaming/news/a496115/dark-souls-2-to-offer-more-freedom-can-start-halfway-if-brave-enough.html#ixzz2YRvVnkjq)

Citazioni a casaccio;
Citazione
Ci rendiamo conto che in DaS era necessario fare alcune cose in un certo ordine, come suonare le due campane o andare ad Anor Londo, il che non è necessariamente negativo, ma in DaS2 speriamo di poter permettere una libertà ancora maggiore, in maniera tale che i giocatori non debbano seguire un ordine prestabilito. Stiamo tentando di far sì che se il giocatore ci prova con abbastanza costanza, o è abbastanza coraggioso, possa anche iniziare a metà gioco (inteso come location, presumo).
Citazione
Discutendo del come i giocatori approcceranno gli stage finali del gioco, Tanimura afferma che lì dove l'obiettivo del "provare a curare una maledizione (curse)" è identico per tutti i giocatori, come ci arriveranno dipenderà dagli stessi.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 10 Lug 2013, 22:22
Ancora 'ste maledizioni...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 10 Lug 2013, 22:32
Ancora 'ste maledizioni...
Spoiler (click to show/hide)

Comunque ottima notizia. L'aspetto open-world era uno dei migliori riusciti di Dark Souls, e incentivava enormemente l'esplorazione.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 10 Lug 2013, 23:40
Incidentalmente, le ranocchie nelle fogne non mi facevano nulla.
Ci sguazzavo nel loro gas e nulla. zak zak zak...

Così, appena ne vedo una dentro l'albero, ci vado dritto addosso, tanto non mi fanno niente.

Spruzz
Maledett
Bestemm
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Top Dogg - 23 Lug 2013, 12:36
Due video "rubati" per il boss Mirror Knight
http://multiplayer.it/notizie/121412-dark-souls-ii-dark-souls-ii-due-video-rubati-per-il-boss-mirror-knight.html
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 23 Lug 2013, 13:30
Il boss che evoca altri giocatori a dargli man forte ha le potenzialità per essere il momento più bastardo dell'intera storia del franchise  :yes:

Spero veramente che facciano un uso massiccio di simili idee che esaltino ancor di più l'inter-connettività tra vari giocatori.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 23 Lug 2013, 14:07
Geniale. O____o
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 23 Lug 2013, 14:12
E per chi gioca offline, random created character!!
Can't wait.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Barbelith - 23 Lug 2013, 15:05
In Demon's c'era una roba simile, ma così è ancora meglio. :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 24 Lug 2013, 02:07
In Demon's c'era una roba simile, ma così è ancora meglio. :yes:
Yep, con l'Old Monk  :yes:
Da un certo punto di vista avere un boss controllato da un giocatore è un'idea che rivederei volentieri anche in DaS2. Dava quel sentimento di imprevedibilità sempre benvenuta.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Valas73 - 10 Ago 2013, 13:22

Oddio scusate,pensavo fosse il topi di Dark Soul 1! Ho editato lo copio nell'altro,sorry
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Floyd - 10 Ago 2013, 13:38
bhe può essere un inizio, ma next time niente occidentali e niente rts   ;D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Liulai - 14 Ago 2013, 12:37
http://it.ign.com/news/7826/dark-souls-ii-in-video-verso-gamescom

Sti ultimi trailer son tamarrissimi :\
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 14 Ago 2013, 12:45
Uno peggio dell'altro.
Guarda a cosa si devono ridurre per vendere due copie in più.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 14 Ago 2013, 16:32
Ne deduco che non avevate seguito alcuni dei trailer di Dark Souls, come il Bartholemew trailer, che guarda caso avevano suscitato reazioni simili.
Spoiler (click to show/hide)
Siamo nella normalità  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Scorreggione - 15 Ago 2013, 22:01
http://www.thesixthaxis.com/2013/08/15/tesco-is-listing-dark-souls-ii-for-xbox-one-ps4/
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 16 Ago 2013, 14:03
Non ci credo moltissimo, ma lo spero ardentemente :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 16 Ago 2013, 14:33
a me metterebbe in difficoltà invece. Non ho intenzione di essere un early adopter per la prox gen as usual, ma manco vorrei giocare ad una versione "castrata" sulle console attuali.

quindi, poniamo caso che ps4 sarà la lead Platform per il gioco come qualità e prestazioni, avrei una bella gatta da pelare. O passo a PS4, o aspetto di averne una e rimando la data di acquisto del gioco a data da destinarsi.

è dura eh.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 16 Ago 2013, 14:39
Hanno già confermato che il PC è il lead platform per le versioni mostrate finora, quindi da quel punto di vista non credo che cambi molto.
Ciò detto, non avrei paura di una versione "castrata", non più di quanto lo sia stato DaS1.
Ammesso e non concesso che quel listing non sia un errore (io penso lo sia), credo che l'ipotesi più probabile sia una Special Edition che uscirà un anno o un anno e mezzo dopo sulle console next-gen.

Insomma, non credo che questo gioco avrà a che fare con limitazioni o compromessi che non sia quelli soliti dovuti al budget, all'ambizione del titolo e in generale all'expertise di From Software.

Sono più preoccupato per The Phantom Pain, parlando di dolori da cross-gen.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Barbelith - 16 Ago 2013, 15:37
Azz...
Io la versione PS4 la davo praticamente per scontata... :(
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: BombAtomicA - 16 Ago 2013, 20:52
Onestamente non mi aspetto neanche questo incredibile mostro di tecnica, tale da dover imporre qualche limitazione alle console attuali rispetto a pc e next gen. Mi basta che imparino dagli errori del passato ed evitino schifezze da 5 fps come la città infame.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 21 Ago 2013, 19:43
Closed-beta di Dark Souls 2 in arrivo entro l'anno? (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=657645)
Apparentemente solo la versione PS3, e al momento "confermata" per Giappone ed USA.

Ancora nessun dettaglio aggiuntivo.

EDIT: Dovrebbe partire il 5 Ottobre, e Namco Bandai raccomanda di tenere d'occhio la loro pagina Facebook a partire dal 5 Settembre per informazioni e modalità di accesso.
Fonte. (http://gematsu.com/2013/08/dark-souls-ii-playstation-3-closed-beta-coming-october)

Secondo il link, l'Europa è inclusa.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Andrea_23 - 21 Ago 2013, 22:07
<- 1000

Spengo la candelina qua.
Che sia di buon auspicio: per noi e per i giappini $__$.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Andrea_23 - 21 Ago 2013, 22:09
Onestamente non mi aspetto neanche questo incredibile mostro di tecnica, tale da dover imporre qualche limitazione alle console attuali rispetto a pc e next gen. Mi basta che imparino dagli errori del passato ed evitino schifezze da 5 fps come la città infame.

Durante ravanando nella versione PC ha portato alla luce cause e controcause alla base di queste problematiche.
Nulla che con un minimo di impegno si possa superare agevolmente.

Su questa cosa del framerate in particolare, sono stati veramente dilettanteschi :°D.
I modder ci han messo una pezza nel giro di un paio di mesi, per di più facendo retro engineering e agganciandosi, con 'mezzi di fortuna' reperiti alla bell'e meglio, al codice del gioco : V.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 21 Ago 2013, 23:56
Dark Souls 2 Director Interview. (http://www.youtube.com/watch?v=06LutF-ZxEg)

Un video in giapponese fatto per annunciare la beta (o Network test come lo chiamano), ma verso il minuto 07.00 si vedono immagini della versione PS3 con un ambiente non visto finora (credo) e sopratutto alcuni elementi degli aspetti multiplayer, messaggi, fantasmi, summoning e invasori.

Darku Soro!!!!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Floyd - 22 Ago 2013, 00:10
che noobbata la barra del tuo compare a sinistra dello schermo  :D ma i programmatori pensano che siamo talmente scemi da non riuscire a seguire la barra sopra il personaggio ? E se lo perdiamo nel bel mezzo di una lotta peggio per noi

boh, mi piace molto comunque come nelle animazioni la fisica sia stata migliorata parecchio, tutte le azioni hanno un maggiore pesantezza e i movimenti sono più naturali e fluidi.

per il resto, spero di entrare nella beta per verificare il level design, che è quello che mi interessa di più. 
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 22 Ago 2013, 00:14
che noobbata la barra del tuo compare a sinistra dello schermo  :D ma i programmatori pensano che siamo talmente scemi da non riuscire a seguire la barra sopra il personaggio ? E se lo perdiamo nel bel mezzo di una lotta peggio per noi

Veramente Floyd, sono giunto al punto di non capire più se il tuo è sarcasmo o sincera indignazione lol
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Top Dogg - 05 Set 2013, 12:25
aperte le registrazioni per la closed beta
https://store.sonyentertainmentnetwork.com/#!/en-gb/games/dark-souls-ii-closed-beta-registration-ticket/cid=EP0700-BLET50006_00-SE00010000000000
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 05 Set 2013, 12:33
Purrrchased.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Barbelith - 05 Set 2013, 14:06
No, io la beta non la voglio. :no:

E' un gioco che devo scoprire palmo a palmo, col cazzo che me lo spoilero così.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: recklessman - 05 Set 2013, 15:08
io ho "comprato" la beta, ma per scaricarla?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SixelAlexiS - 05 Set 2013, 15:33
io ho "comprato" la beta, ma per scaricarla?
Stà scritto nella descrizione:

"Questo è un coupon di registrazione per iscriversi al test beta di DARK SOULS II. Se desideri iscriverti a questa sessione di test Closed Beta, scarica ora questo elemento. Tra tutti i giocatori che avranno scaricato questo coupon di registrazione, verranno scelti alcuni giocatori. Questi riceveranno istruzioni su come partecipare alla sessione di test Closed Beta. I giocatori che riceveranno i codici prodotto saranno quelli scelti per partecipare alla sessione di test Closed Beta."

Abbiamo bisogno di voi per la beta di Dark Souls II! (http://blog.it.playstation.com/2013/09/05/abbiamo-bisogno-di-voi-per-la-beta-di-dark-souls-ii/)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 05 Set 2013, 16:44
Basta che non ti avvisino via messaggino su ps3, che io non li leggo mai.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Floyd - 05 Set 2013, 16:45
spero di entrare nel beta testing, la prima cosa che gli dirò è togliere quei cartelloni pubblicitari che hanno messo a los angeles
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 07 Set 2013, 23:19
spero di entrare nel beta testing, la prima cosa che gli dirò è togliere quei cartelloni pubblicitari che hanno messo a los angeles
Gli consiglierei anche di vendere il gioco solo sottobanco, in qualche vicolo buio ignorato dal mondo, e nella maniera più discreta possibile  :yes:

Scaricato il coupon per la beta dal PSN, anche se sono combattuto sul parteciparvi o meno. Da una parte buona parte del fascino della serie deriva dal senso della scoperta, e questo potrebbe essere compromesso dalla partecipazione alla beta. D'altra parte, la voglia di toccare con mano il gameplay è troppo forte.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Scorreggione - 19 Set 2013, 09:25
Dark Souls II release date, Collector's and Limited Black Armored Edition announced
http://www.news10.net/news/local/story.aspx?storyid=257821
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: luca - 19 Set 2013, 12:18
trailer ufficiale sempre bruttini...quelli di gameplay invece promettono bene...ma partono da una base a dir poco eccelsa.
sarà day one.
ma son convinto che il primo progetto di miyazaki su ps4 sarà ben più interessante e non solo per la grafica ma per una questione di stile imho che questo dark souls 2 ha leggermente differente...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 19 Set 2013, 12:19
11 da loro, quindi 14 da noi?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 19 Set 2013, 12:21
http://www.polygon.com/2013/9/18/4743612/dark-souls-2-hands-on-beta-preview-tgs

Preparatevi a essere invasi. Anche da non morti.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 19 Set 2013, 12:35
Glom.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 19 Set 2013, 13:37
http://www.polygon.com/2013/9/18/4743612/dark-souls-2-hands-on-beta-preview-tgs
Mi sa che se la sono presa male per le accuse di "casualizzazione".
Spero che se veramente si potràessere invasi in qualsiasi momento, bilancino il tutto alla perfezione. Se no il gioco diventa insostenibile.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Scorreggione - 19 Set 2013, 13:43
(http://gamesurf.tiscali.it/copertine/news/13/600/50661.jpg)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 19 Set 2013, 16:36
No ma bella l'invasione da morti. Già non c'è la pausa, ora togliamo anche l'opportunità di andare a pisciare senza venire invasi... :no:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Barbelith - 19 Set 2013, 16:43
Ma se è come nei precedenti per "andare in pausa" basta quittare al menu.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 19 Set 2013, 16:50
E' vero, ma rimango comunque perplesso, l'idea che per non essere invasi si debba stare per forza offline mi fa abbastanza schifo.
Comunque spero abbiano capito male o ci siano meccaniche più complesse che gestiscono la cosa.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Barbelith - 19 Set 2013, 17:00
E' vero, ma rimango comunque perplesso, l'idea che per non essere invasi si debba stare per forza offline mi fa abbastanza schifo.
Comunque spero abbiano capito male o ci siano meccaniche più complesse che gestiscono la cosa.

Credo la seconda.
Cioè, spero...
Che sennò è un carnaio.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 19 Set 2013, 17:03
E' vero, ma rimango comunque perplesso, l'idea che per non essere invasi si debba stare per forza offline mi fa abbastanza schifo.

Yep, sarò un casualone, ma l'idea che diventi una meccanica sostanzialmente inevitabile se uno non desidera privarsi di tutti gli altri elementi dell'online è una cretinata. Sopratutto in base a ciò che è avvenuto in DeS, ma sopratutto Dark Souls, dove c'erano una moltitudine di giocatori il cui solo divertimento era quello di rompere le palle a giocatori a basso livello esibendo equipaggiamento ed abilità di livello totalmente sbilanciato. Basta vedere quanto si veniva invasi in Undead Burg, quando ci si trovava ad affrontare Black Phantoms con equipaggiamento da end-game muniti solo di una accetta per tagliare la legna.

L'altro cambiamento che non mi piace è che i Blue Phantoms siano "a tempo". A parte tutte le ramificazioni della scelta, è qualcosa che di fatto ammazza la co-op tra amici.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 19 Set 2013, 17:51
Sì, esatto. Diciamo che quell'intervista ha sollevato più dubbi e perplessità che gioie.
Poi paradossalmente invece del fatto che si riduca l'energia al 50% se si muore troppo invece mi sta bene.
Qualunque cosa sia studiata a tavolino e sia frutto di game design mi sta benissimo, anche se dovesse rendermi la partita impossibile (ricordiamo che nonostante tutti gli avvertimenti sono finito maledetto alla prima visita nelle fogne e mi sono fatto Petit Londo a livello bassissimo per arrivare dal sacerdote a farmi guarire, e tutto senza battere ciglio).
Le invasioni casuali inevitabili invece no. Ma proprio no. :no:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Floyd - 19 Set 2013, 18:40
non è detto che renda più difficile il gioco, magari c'e un'item che riduce o annulla il numero di evasioni da morto

idem per l'energia come in demon souls. Per i blue phantoms speriamo che ci sia una modalità coop a parte.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 19 Set 2013, 21:51
Onestamente, più che un problema di difficoltà, diventa di mera fruibilità.
A meno che abbiano stravolto altri sistemi connessi alla cosa, essere invasi significa essere impossibilitati ad usare un bonfire, affrontare il boss, superare i fog-door ecc...
Se questo diventa un elemento che non posso più non dico controllare, ma gestire, con il meccanismo del rischio ricompensa che avevano i precedenti giochi, nuoce gravemente all'equilibrio del gioco.
A meno appunto di giocare offline, ma significa privarsi di buona parte dell'esperienza.

Bon, aspetto comunque che esemplifichino come funzionerà il tutto.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 20 Set 2013, 16:47
Avete visto la roba in-game di deep down?
Ecco, mi sono immaginato il prossimo Souls next gen con una grafica del genere e stavo salivando...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 30 Set 2013, 21:57
Filmati, immagini, impressioni e menate varie su Neogaf dalla beta di DaS2. (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=687997)

Non ho guardato filmati o altro, ma tra le impressioni che mi hanno colpito;

-Sia invasori che aiutanti possano usare gli Estus Flasks, a differenza di quanto capitava in DaS.

-Gli invasori hanno circa il 75% dei propri HP massimi.

-Sembra che non solo i Blue Phantom abbiano un tempo limite di permanenza nel mondo dell'host, ma anche gli invasori.

-Il backstab è a quanto pare molto più difficile da compiere. Non so solo in PVP o anche in PVE.

-Ritorna l'inventario organizzato alla DeS e  non quella porcheria di Bottomless Box.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Andrea Rivuz - 30 Set 2013, 23:41
In effetti ora che me lo fai notare è abbastanza assurdo che dal magazzino ben organizzato di DeS si sia passati a quello scatolotto unico quasi inutilizzabile di DaS.

Per il resto, boh. Son tutte cose relative al multiplayer che personalmente mi interessa relativamente, pur avendo sempre giocato online DaS prima e Des ora. Mi preoccupa che sembrano voler spingere tanto sulle invasioni, persino quando si è hollow. Non vorrei che fosse un'interruzione continua...
Se quella merda di Amazon uk non avesse tolto la free delivery avrei già preordinato la collector comunque.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: xkp - 01 Ott 2013, 08:53
Spero non sia obbligatorio l'online.

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: luca - 01 Ott 2013, 09:22
Spero non sia obbligatorio l'online.


perchè dovrebbe?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 01 Ott 2013, 10:21
Ma la beta non dovrebbe essere NDA?
C'è pure scritto nei termini delle condizioni che non ne devi parlare in giro...e GAF se ne sbatte...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 01 Ott 2013, 15:07
Ma la beta non dovrebbe essere NDA?
C'è pure scritto nei termini delle condizioni che non ne devi parlare in giro...e GAF se ne sbatte...
Onestamente, è un pò così per tutte le beta.
E gli sviluppatori ne sono consci, quindi finché non dai via certi dettagli probabilmente se ne sbattono anche. In fin dei conti, è promozione.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 01 Ott 2013, 16:38
Le regole sono fatte per essere rispettate.
Chrishto.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: luca - 01 Ott 2013, 16:50
Le regole sono fatte per essere rispettate.
Chrishto.
suvvia è una beta....aperta al pubblico estratto.....sono ben consci della cosa in from.
se non vuoi vedere roba...cambia thread su neogaf lol
inoltre ricorda la regola...a voler fare il puro trovi sempre qualcuno più puro che poi....ecco...lol


Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 10 Ott 2013, 20:12
Se qualcuno selezionato per la beta riesce ad accedere alla pagina per accettare i termini e le condizioni e scaricare il voucher, faccia un fischio. Qua la pagina non è raggiungibile. Ti fanno vedere il dolce e poi te lo tolgono. Brutti.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: bocte - 10 Ott 2013, 20:56
Se qualcuno selezionato per la beta riesce ad accedere alla pagina per accettare i termini e le condizioni e scaricare il voucher, faccia un fischio. Qua la pagina non è raggiungibile. Ti fanno vedere il dolce e poi te lo tolgono. Brutti.

Hanno invitato anche me alla beta.
Niente da fare per la pagina... Non ci si logga.
Oltre al fatto che Sony ti manda mail che sembrano farlocche credo che oggi siano subissati dai tentativi di accesso... :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: AXW - 10 Ott 2013, 21:38
Anche io non riesco ad accedere.

Mi viene un dubbio ma qualcuno che ha chiesto di partecipare alla beta e non è stato accettato, c'è?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Sydney - 10 Ott 2013, 22:09
Se qualcuno selezionato per la beta riesce ad accedere alla pagina per accettare i termini e le condizioni e scaricare il voucher, faccia un fischio. Qua la pagina non è raggiungibile. Ti fanno vedere il dolce e poi te lo tolgono. Brutti.
Ci sono appena riuscito, dopo un botto di tentativi (consiglio di insistere fino alla noia). Peccato che il servizio sia in fase di manutenzione (se non ho capito male, fino alle 23.10 da noi), quindi il voucher al momento non può essere immesso. E' possibile riscattarlo fino al 14/10, i server saranno aperti sabato 12, dalle 21 alle 23 (salvo miei errori interpretativi). Spero estendano, non sono neppure sicuro di essere a casa in quel momento.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: AXW - 10 Ott 2013, 22:31
Dopo che hai scritto ho riprovato anche io e sono riuscito a loggarmi al primo colpo. Aspettiamo il termine della manutenzione del PSN...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 10 Ott 2013, 22:32
Idem.
Dalle 21 alle 23 di sabato quindi.
Ma fartici giocare quando vuoi quanto vuoi per, boh, una settimana, no eh?
Che braccine corte.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 10 Ott 2013, 23:09
Idem.
Dalle 21 alle 23 di sabato quindi.
Ma fartici giocare quando vuoi quanto vuoi per, boh, una settimana, no eh?
Che braccine corte.
Questo sarà solo uno stress-test, non la beta vera e propria che sarà accessibile più avanti.
Comunque, le beta hanno sempre una durata limitata, e spesso si concentrano su determinate fasce orarie.

Ciò detto, ho ricevuto il mio codice, ma sono al lavoro ergo non posso redimerlo sulla PS3. E se è vero che a questa particolare sezione sono ammessi i primi 5000 che scaricheranno il client, non ci accederò mai.
Ovviamente soprassedendo sul fatto che non avrei comunque potuto partecipare sabato avendo un impegno.

Bleah, spero nel prossimo turno.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Guildenstern - 10 Ott 2013, 23:28
Idem.
Dalle 21 alle 23 di sabato quindi.
Ma fartici giocare quando vuoi quanto vuoi per, boh, una settimana, no eh?
Che braccine corte.
Questo sarà solo uno stress-test, non la beta vera e propria che sarà accessibile più avanti.
Comunque, le beta hanno sempre una durata limitata, e spesso si concentrano su determinate fasce orarie.

Ciò detto, ho ricevuto il mio codice, ma sono al lavoro ergo non posso redimerlo sulla PS3. E se è vero che a questa particolare sezione sono ammessi i primi 5000 che scaricheranno il client, non ci accederò mai.
Ovviamente soprassedendo sul fatto che non avrei comunque potuto partecipare sabato avendo un impegno.

Bleah, spero nel prossimo turno.

Nobile cavaliere, se non parteciperai nemmeno alla seconda beta del 26 ottobre cederesti per piacere il tuo codice a un umile viandante che cerca solo un bonfire per scaldare le sue stanche ossa....Umbasa
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 10 Ott 2013, 23:36
Nobile cavaliere, se non parteciperai nemmeno alla seconda beta del 26 ottobre cederesti per piacere il tuo codice a un umile viandante che cerca solo un bonfire per scaldare le sue stanche ossa....Umbasa
rotfl

Have fun, so the World might be mended, so the World might be mended.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 10 Ott 2013, 23:56
Probabilmente sono l'unico al mondo a cui non è arrivata. XD
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 11 Ott 2013, 00:07
Probabilmente sono l'unico al mondo a cui non è arrivata. XD
Avevi scaricato il "pre-'invito" sul PSN vero? Inoltre assicurati di controllare la tua mail. Arriva lì e mi pare non come messaggio sul PSN.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Skarn - 11 Ott 2013, 00:33
Probabilmente sono l'unico al mondo a cui non è arrivata. XD

Eccone 'n altro...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 11 Ott 2013, 01:11
Oh, io sono pronto. Beta e patch installate.
Ovviamente il server non è online...e non c'è manco una musichetta nella schermata del titolo...o un trailer/filmato d'apertura...spartana come presentazione. Mah.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: xkp - 11 Ott 2013, 08:40
manco a me e' arrivato un cavolo.
:(
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 11 Ott 2013, 08:44
Abbracciamoci fortissimo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Bilbo Baggins - 11 Ott 2013, 09:40
A me è arrivata  :pray:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Andrea Rivuz - 11 Ott 2013, 11:28
A me no, ma non l'ho neanche chiesta in effetti :D
In giochi come questi preferisco scoprire tutto quando avrò il gioco completo tra le mani, non mi va di spoilerarmi nulla. Neppure i video guardo più, figuriamoci giocarne addirittura un pezzo. Che brutto poi quando uscirà arrrivare nelle parti già viste e "ah è la parte della beta, ora vado qui faccio lì qui esce sto mostro qua...." :no:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Barbelith - 11 Ott 2013, 11:29
A me no, ma non l'ho neanche chiesta in effetti :D
In giochi come questi preferisco scoprire tutto quando avrò il gioco completo tra le mani, non mi va di spoilerarmi nulla. Neppure i video guardo più, figuriamoci giocarne addirittura un pezzo. Che brutto poi quando uscirà arrrivare nelle parti già viste e "ah è la parte della beta, ora vado qui faccio lì qui esce sto mostro qua...." :no:

 :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Bilbo Baggins - 11 Ott 2013, 11:32
A me no, ma non l'ho neanche chiesta in effetti :D

Ti diò: non ricordavo nemmeno io di averlo fatto :D
Probabilmente mi sarò collegato sull'onda dell'entusiasmo o perchè ne avevamo discusso qui.
Se poi si può solo giocare sabato sera, come mi pare di aver capito, inutile dire che il mio invito cade a vuoto...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 11 Ott 2013, 11:51
A me no, ma non l'ho neanche chiesta in effetti :D
In giochi come questi preferisco scoprire tutto quando avrò il gioco completo tra le mani, non mi va di spoilerarmi nulla. Neppure i video guardo più, figuriamoci giocarne addirittura un pezzo. Che brutto poi quando uscirà arrrivare nelle parti già viste e "ah è la parte della beta, ora vado qui faccio lì qui esce sto mostro qua...." :no:
:yes:
Chi vi dice che poi nella build finale non cambieranno la posizione dei nemici, toglieranno/aggiungeranno altro?

E chi ti dice che lo faranno, eh, Gatto?

Uff, sempre a ribattere state...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 12 Ott 2013, 20:57
...aprire 10-15 minuti prima? No eh?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: AXW - 12 Ott 2013, 20:59
Aperto ora!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SegaSonic - 12 Ott 2013, 21:01
A me non è arrivato nulla, ma qualche giorno fa sono riuscito a scaricare la beta americana :)
Se non sbaglio però in america inizia quando qua sono le 6 o le 7 di mattina ???
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 12 Ott 2013, 21:03
Miiizica!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: AXW - 12 Ott 2013, 21:38
Final Fantasy XIV trasforma il giocatore in pippa!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 12 Ott 2013, 22:07
Dannato phantom rosso...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: ..::pierre147::.. - 12 Ott 2013, 22:25
Sono dentro da venti minuti.

Wow.

Ho provato ad evocare il Phantom rosso ma è apparso super-errore orribile agafahahatafadsxz3145das.

Dumbed-down un paio di cazzi, comunque.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: AXW - 12 Ott 2013, 22:40
Si anche a me. Avete visto il punto, pieno di phantom? Sono riuscito a passare il ponte correndo, ma non si può procedere.

Comunque ci sto riprendendo la mano, i bestioni con la falce gli stendo agilmente adesso.

Non riesco a trovare la chiave per il bonfire prima degli scheletri.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 12 Ott 2013, 22:45
E' lì in giro.
Dopo il phantom rosso pare che tu non possa procedere, invece dietro la cascata c'è un sentiero. A destra apri una scorciatoia (sempre che tu passi in una zona infestata di scheletri, che tornano in vita, a meno che tu non uccida gli sciamani) oppure vai dal boss. Anzi, i boss. Yeah, you died!!
E il bonfire, pure con la scorciatoia, è lontano.

Peccato non si potesse attraversare l'altra nebbia, con la venditrice stramba lì vicino...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 12 Ott 2013, 22:50
Lol, e ti pareva, bisogna ucciderli TUTTI, mica solo i tre cattivoni...
VAFFA.

Non vedo l'ora che arrivi marzo...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: ..::pierre147::.. - 12 Ott 2013, 22:54
Che classe avete provato? Qui Sorcer(essa).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 12 Ott 2013, 23:11
Ok, fine.
Dunque, rivedrei un pelo il bilanciamento. Giusto un pelo eh.
Ero rimasto con metà barra energetica = arrivi al boss, uccidi quello di mezzo, il più debole, poi ti rimangono gli altri due che fanno comunella insieme agli scheletri ruota...che hanno un raggio d'azione più corto (almeno quello). Die comunque. Pure con l'anello che aumentava la difesa...

Ringrazio un certo marklanders85 che mi ha fatto da spalla all'inizio...io lo ricompensavo fregandogli tutti gli oggetti e l'ho pure dato in pasto al phantom rosso mentre me la battevo...mi odierà.

Guerriero lentuccio, i nemici umanoidi facevano spesso in tempo a schivare.
Quelli con la clava saltavano pure di lato...miii, non ci sono più certezze.

Anche a voi durante i level up continua a dirvi, per ogni stat, Vigor? Lol.
Invece di mag, agi, dex...nope, Vigor, vigor, vigor, vigor!!!

Bello ciccio comunque.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: AXW - 12 Ott 2013, 23:19
Io ho cominciato con il Soldier, poi quando ho capito che il pg era pippa perché porta il reggiseno, sono passato al Warrior.

Anche se è un po' poco per giudicare, a me è piaciuto. E' stronzo come i precedenti, che poi non sono così stronzi come vengono dipinti, basta capirli.

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Van - 13 Ott 2013, 09:34
Il fatto che non abbiano dato l'accesso alla beta a un giocatore veterano
con più di 200 ore di gioco all'attivo, come il sottoscritto, è fonte di grande
offesa, giramento di balle   e bestemmie dette fra i denti.

Sono offesissimo, dark soul 2 scaffale!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Floyd - 13 Ott 2013, 09:38
avete sbloccato qualche scorciatoia nel test ?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Vegita.ssj - 13 Ott 2013, 10:26
Riscattato codice ---> Scaricato ----> Ver. 1.01 (o 1.1) installata ---> Avvio il gioco e quando tenta di loggarsi mi dice che non ho l'ultima versione e torna alla schermata del titolo ---> Qualcuno sa perchè o cosa è successo ?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 13 Ott 2013, 10:49
avete sbloccato qualche scorciatoia nel test ?

Sì, due.
Inizi, entri edificio, uccidi, esci, scendi, a destra vai nella piccola foresta, a sinistra invece vai al bonfire. La strada è bloccata da un albero marcio. Click, lo butti giù e hai una scorciatoia per tornare all'inizio.

L'altra è dove c'è il bonfire dietro il cancello chiuso, quindi prima bisogna recuperare la chiave per aprire la porta e attivarlo. C'è una caverna subito lì accanto, con gli scheletri e il Pinweel di turno. E' collegata al ponticello di legno che dà sul crinale, dove poco più avanti c'è la casetta con dentro i due tizi e la chiave per il cancello.
E' anche collegata alla parte sulla destra della stanza del boss. Il problema è che c'è una grata che può essere abbassata solo arrivando da dietro, passando per il crinale, evitando il red phantom (o tirandosela dietro, portandolo in uno spazio un po' più aperto e massacrandolo), sgusciando sotto la cascata, ignorando la nebbia e tirando per di là. Ovviamente dentro ci sono tre o quattro scheletri e un altro Pinweel. Mi sono portato dietro ogni scheletro dalla caverna al crinale e lì due li ho buttati giù (mwahahaha) e gli altri li ho uccisi lì. Essendo molto distanti dal Pinweel non potevano resuscitare. Ma uccidi lo sciamano, no? Ma sta su una piattaforma che non posso raggiungere! Ma salta, no?..........Ah!......si poteva anche saltare...
Comunque sia, tiri 'sta leva, la grata si alza e ti si apre la scorciatoia. Adesso puoi andare dal bonfire al boss in meno di un minuto, passando per la caverna schivando gli scheletri e quindi ignorando tutta la parte sul crinale piena di nemici (ovviamente si rigenerano ogni volta che riposi ad un bonfire...).

Leggendo in giro c'erano altre due strade da prendere, una che portava ad una cesta avvelenata con degli equipaggiamenti e un altra che conduceva ad una valle con 5 invasori e il secondo boss...C'era anche una balestra con dei dardi e il set di base del templare da qualche parte.
Manco me ne sono accorto, per dirvi quanto avrò bisogno di una guida step by step...

Non saprei dire che punto del gioco fosse, ma il personaggio partiva già avanti come livello, quindi direi che non era proprio l'inizio inizio. Alla fine io non avevo balle di tornare indietro e livellare (in un punto ci ho lasciato quasi 13000 anime) e sono rimasto a lv 35, ma c'è chi è arrivato anche vicino al 50...che pippa che sono.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Floyd - 13 Ott 2013, 10:58
allora quindi il level design è medesimo di sempre ? bhe questo mi rassicura molto  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 13 Ott 2013, 11:02
Sì, intricato e incasinato
(no dai, incasinato no, è che a me prende il panico anche solo con due strade davanti tra cui scegliere...).
Al solito all'inizio sudi ma poi sblocchi scorciatoie che ti ricompensano.
Quella per tornare all'inizio serviva perché lì c'era la mercantessa.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Floyd - 13 Ott 2013, 11:07
che balle che offline non va cmq, e tanto avevo scaricato quella usa che cmq non va se sei in europa a quanto ho capito
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 13 Ott 2013, 11:09
Eh...ho controllato in giro per vedere se qualche buon tempone ha tamperato col client e ha trovato il modo di farlo andare pure offline, ma nada. Mi piacerebbe testare l'altra strada...volevo vedere il boss dal vivo che è dai primi trailer che te lo fanno annusare...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Vegita.ssj - 13 Ott 2013, 11:22
che balle che offline non va cmq, e tanto avevo scaricato quella usa che cmq non va se sei in europa a quanto ho capito
Mi sa che ho scaricato anche io quella usa ma non so neanche come ho fatto....quando potremmo giocarci?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Floyd - 13 Ott 2013, 11:40
Boh non lo chiedere a me, io aspetto la beta offline
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 13 Ott 2013, 11:44
Vabè, parliamo di cose serie. A grafica e frame rate come stiamo?  :baby:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 13 Ott 2013, 12:15
E' bbbelllo.
Un po' più colorato.
Sempre tanta atmosfera.
Nelle parti al buio non si vede un pippolo...se non a due metri dal personaggio.
A frame rate? Lol, hai una domanda di riserva per caso?
No dai, accettabile direi. Quando ci sono vari nemici sullo schermo però droppa.
Ma tanto sappiamo che DaS e fratelli vanno affrontati a suon di 1vs1...
poi ti mettono il boss con una masnada di simpaticoni in mezzo e ciao...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: AXW - 13 Ott 2013, 12:44
Ah, non so se si sapeva già, comunque questa volta per tornare umani non è necessario essere davanti al bonfire.
Oltre alle fiaschette poi, c'è un life qualcosa che ti fa recuperare energia piano piano.
Ai bonfire poi puoi accendere una torcia, ma devi rinunciare allo scudo e se equippi lo scudo si spegne.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 13 Ott 2013, 13:18
Già.
Human Effigy. La usi come un oggetto e il limite alla tua barra d'energia massima viene ripristinato.
Le Life Gem ti fanno recuperare, se usate, energia gradualmente per un tot di secondi.
Se ne trovavano abbastanza sui cadaveri, sia presenti a terra che belli freschi d'uccisione.
Non sapevo che la torcia potesse essere accesa al bonfire.
Io ne ho accesa una nella caverna con cui ho acceso l'altro affare alla fine per far luce.
Le cose, con una torcia accesa, migliorano un botto in fatto di visibilità, ma rinunciare allo scudo...
con tutti quegli scheletri...a meno di correre e sgattaiolare via...
Ah, anche qui, uccidi uno scheletro e senti il rumorino delle ossa che s'accasciano a terra, mentre se lo ammazzi dopo aver fatto fuori lo sciamano senti il tipico SZOK ad indicare che, una volta morto, non si rialzerà più.
Non ricordo se gli scheletri diano anime o no.

Ah, le suicide run funzionano ancora. Schivi tutto, pigli gli oggetti dai cadaveri, muori.
Gli oggetti presi sono ancora nel tuo inventario...
:yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Floyd - 13 Ott 2013, 13:23
in dark souls prima della patch gli scheletri anime non ne davano

ma cmq ho letto su neogaf che ora ci si può teletrasportare da ogni bonfire fin dall'inizio del gioco, finalmente cazzo
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 13 Ott 2013, 13:27
Nella beta non si poteva.
Level Up.
Attune Magic.

Non c'era altro.
Nelle opzioni inoltre c'erano alcune voci con ?.?.?.
Chissà chissà.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Floyd - 13 Ott 2013, 13:34
mmh eppure mi sembrava di averlo letto proprio nel topic della beta di neogaf, boh.

anyway c'ho voja di giocarci  :no:

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: AXW - 13 Ott 2013, 18:48
Non so se è già stato postato. Questo è il video della beta jap: https://www.youtube.com/watch?v=0qvtO9dymlg&feature=youtube_gdata_player
È identica a quella euro.

Io ho avuto problemi ad evocare, nel senso che non ci sono riuscito.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 13 Ott 2013, 18:59
Ho provato svariate volte e sono riuscito ad evocare solo un tizio.
Spesso i segni per evocare sparivano e pure le blood stains e non era possibile vedere tutte le morti, solo la prima di una serie...o nemmeno quella.
I messaggi d'avviso erano quasi tutti uguali. Ecc.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: AXW - 13 Ott 2013, 19:10
A giudicare dal video, giocato in 3 è un'altra cosa.
Io in solo non sono mai crepato dove è crepato il tizio. È più pippa di me  :)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SegaSonic - 13 Ott 2013, 20:01
Sì, due.
Inizi, entri edificio, uccidi, esci, scendi, a destra vai nella piccola foresta, a sinistra invece vai al bonfire. La strada è bloccata da un albero marcio. Click, lo butti giù e hai una scorciatoia per tornare all'inizio.
Questa io non l'ho trovata :no:

che balle che offline non va cmq, e tanto avevo scaricato quella usa che cmq non va se sei in europa a quanto ho capito
Funziona invece, io ho giocato con quella ;D E' iniziata alle 6 di mattina ed è finita alle 9. Ho avuto il tempo di vedere quasi tutto, e ho sconfitto i due boss (uno al primo tentativo :yes:).

Tra l'altro ho notato che il lock on è migliorato, più fluido, preciso e utile.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Floyd - 13 Ott 2013, 21:53
ah avevo capito male allora

ottimo, allora la prossima cerco di esserci anche io...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 13 Ott 2013, 23:48
Il lock on l'ho trovato di una scomodità assurda durante l'avanzata del phantom rosso sul crinale.
L'unica è sganciarsi, girarsi di 180 gradi e fuggire, rilockandolo solo in uno spazio aperto che concede manovra.

A proposito, i nemici sono troppo incarogniti. Ti inseguono in capo al mondo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SegaSonic - 14 Ott 2013, 00:31
Io per certi versi l'ho trovato un pò facile. Voglio dire, sono comunque morto diverse volte, ma il mio personaggio sembrava abbastanza resistente ai colpi di buona parte dei nemici, e inoltre si trovano un sacco di life gem (ne avevo 50+ alla fine).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 14 Ott 2013, 00:41
Quell'anello per boostare la difesa faceva piccoli miracoli...


Lol, ho dimenticato il punto centrale di quello che volevo dire nel post precedente.
Mi è parso che con il lock on attivo il personaggio si muovesse in maniera meno libera, più lenta e goffa.
Con i nemici normali la differenza non era molta, ma con quel phantom sembravo essere diventato una tartaruga.


Altra cosa, i danni delle armi. Mi è parso che più si è distanti e meno danni si facciano (consecutio wtf).
E parlo di spade, mica di frecce lanciate da distanze siderali. Il minimo che ho visto con la spada base
del guerriero è stato 48 (beccando un tizio con la clava di striscio), per poi tirargli un fendente
da 201 praticamente standogli appiccicato...
O dipende dalla distanza o dal punto dell'arma che colpisce (punta, lama, elsa...) o, addirittura, il punto in cui l'arma impatta (torso, braccia, gambe, piedino...).
O come penso sia più probabile, il rilevamento dei danni era fatto all'attributo canino...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SegaSonic - 14 Ott 2013, 01:03
Quell'anello per boostare la difesa faceva piccoli miracoli...
In effetti magari era quello il motivo.

Citazione
Lol, ho dimenticato il punto centrale di quello che volevo dire nel post precedente.
Mi è parso che con il lock on attivo il personaggio si muovesse in maniera meno libera, più lenta e goffa.
Con i nemici normali la differenza non era molta, ma con quel phantom sembravo essere diventato una tartaruga.
Per me è stato il contrario :D
Col lock on i movimento sono più fluidi e precisi di prima, e inoltre puoi effettivamente scappare dai nemici utilizzando il pulsante della corsa.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 14 Ott 2013, 23:11
E' girato un filmato in cui sembrava che con il lock-on attivo questo riguardasse solo la telecamera, ma i colpi andassero comunque direzionati verso il nemico manualmente. Dalla vostra esperienza, com'è la cosa? Il lock-on funziona come nei precedenti o hanno modificato il tutto?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Scorreggione - 16 Ott 2013, 13:41
Su amazon.it è in preorder a 54 euro per console, 46 euro per pc.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 16 Ott 2013, 14:05
preordinato da amazon, sulla fiducia. Versione Ps3, sempre sulla fiducia.

Speriamo di non avere a che fare con Dark Souls 1.5.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 16 Ott 2013, 14:19
14 Marzo?
Bene, così magari riesco a finire il 60% della GIADA che sto pucciando arretrata.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 16 Ott 2013, 14:23
Se solo non avessero sviluppato Artorias e si fossero concentrati tutti sul seguito, lo staremmo giocando adesso o il mese prossimo...grrr...
Need. More. Souls.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 16 Ott 2013, 15:47
Ma meno male che hanno fatto Artorias.
E speriamo sia un Dark Souls 1.5. ^___^
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 16 Ott 2013, 15:50
Ora che ci penso Ass-torias non l'ho né preso, né giocato. Grave grave errore, need to give those blessed souls mooar monney!  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SkyWing - 16 Ott 2013, 16:49
Io vorrei riprendere DaS in versione prepare to die per pc, sapete dove lo posso trovare a un prezzo imbarazzante? Anche DD eh, che lo scatolo già ce l'ho su ps3.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 16 Ott 2013, 16:51
Io vorrei sapere se DAS e Artorias condividono lo stesso save, o se per giocare l'espansione non puoi caricare la tua roba vecchia. No, è che sto all'inizio della terza run, ho schivato tutto e sono andato subito a fare la pelle a Sif per prendergli l'anima e forgiare l'ultima arma che mi mancava. Dling, platino. E l'ho mollato lì.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Claudio1885 - 16 Ott 2013, 16:56
Sì, lo condividono. Con Artorias apri semplicemente un'area aggiuntiva che puoi raggiungere dopo aver liberato la principessa Dusk (quella dopo l'Hydra).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 16 Ott 2013, 17:06
Ah, la tipa che appare dopo il golem dorato e che poi si sposta sulla riva...
Quindi l'accesso è nella caverna dopo il suo cadavere dove trovi il suo set?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Scorreggione - 16 Ott 2013, 17:15
Chi ha provato la beta l'ha trovato piu' facile rispetto a dark souls e demon's souls oppure siamo lì?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 16 Ott 2013, 17:47
Gatto, sarebbe meglio parlarne sul thread di DS, comunque devi avere anche un oggetto che ottieni agli inizi degli archivi del Duca, sempre da un Golem.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SegaSonic - 16 Ott 2013, 20:48
Io vorrei sapere se DAS e Artorias condividono lo stesso save, o se per giocare l'espansione non puoi caricare la tua roba vecchia. No, è che sto all'inizio della terza run, ho schivato tutto e sono andato subito a fare la pelle a Sif per prendergli l'anima e forgiare l'ultima arma che mi mancava. Dling, platino. E l'ho mollato lì.
Occhio che i salvataggi della prima versione UK non sono compatibili con la PtDE.

Chi ha provato la beta l'ha trovato piu' facile rispetto a dark souls e demon's souls oppure siamo lì?
Io l'ho trovato un pò più facile, anche se sono comunque morto diverse volte.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 24 Ott 2013, 22:47
Se siete abbonati Plus la Beta di Dark Souls 2 è disponibile da giocarsi Domenica 27 Ottobre, dalle 08.00 alle 11.00 (del mattino).
Andate sullo Store, cercate il client nella sezione Plus e intanto scaricate il tutto.

Buona sveglia.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Asher - 24 Ott 2013, 23:30
Se siete abbonati Plus la Beta di Dark Souls 2 è disponibile da giocarsi Domenica 27 Ottobre, dalle 08.00 alle 11.00 (del mattino).
Andate sullo Store, cercate il client nella sezione Plus e intanto scaricate il tutto.

Buona sveglia.

peccato. sarò senza plus fino a novembre. Teneteci aggiornati però.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Azraeel - 25 Ott 2013, 20:26
Domenica melo spacco!! metto la sveglia orario solito così perdo al massimo 10 minuti.. il tempo di far colazione, la doccia dopo, sarò sudato e puzzolente mi sa  :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 25 Ott 2013, 20:40
Sicuri che sia alle 8:00?
Nella pagina è 7:00 GMT.
Se vado su GMT adesso e metto Roma, mi dice l'orario giusto e GMT+2, quindi 7:00 A.M. GMT dovrebbe essere 9:00 A.M. da noi?
E c'è pure l'ora legale in mezzo (le 2:00 A.M. di sabato diventano le 3:00 A. M.)

Ricordatevi di scaricare le patch. Il client deve essere su 1.02 per funzionare.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Azraeel - 25 Ott 2013, 21:08
io non sono sicuro di niente  :D ho letto sopra e l'orario mi stava bene tanto mi ci sveglio tutti i giorni per il lavoro ergo..

patch?  :suspious:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 25 Ott 2013, 21:15
Sì, la prima è di trecento mega e qualcosa, la seconda di quasi quaranta mega.
Se potete, scaricatevi il client adesso e dopo l'installazione avviate con la connessione internet
e vi scarica le patch di fila e le installa. Così quando è ora di potersi connettere e giocare, siete già pronti.

Non so se chi ha partecipato già alla beta precedente può ripartecipare. Io ci provo lo stesso...
Stavolta provo l'altra strada per vedere il boss che mi sono perso.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Azraeel - 25 Ott 2013, 21:22
grazie, allora installo subito e faccio la trafila così risparmio tempo!!
sarà bellissimo essere tutti a zonzo insieme domenica mattina!!!   ;D :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 26 Ott 2013, 16:42
Io vorrei riprendere DaS in versione prepare to die per pc, sapete dove lo posso trovare a un prezzo imbarazzante? Anche DD eh, che lo scatolo già ce l'ho su ps3.

O aspetti gli sconti Steam (non so se facciano qualcosa ad Halloween, altrimenti si passa a Natale) oppure cerca in qualche sito di chiavi come questo https://www.g2a.com/dark-souls-global.html

Poi vai di DSFix (http://blog.metaclassofnil.com/?tag=dsfix) e via  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SkyWing - 26 Ott 2013, 18:58
Già provveduto, segnalata qua un'offerta a 5,90.
Peccato che il pad abba smesso di funzionare proprio ora. :death:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 27 Ott 2013, 08:13
Lol, dopo 13 minuti, sono riuscito  a loggarmi.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 27 Ott 2013, 09:24
1 boss down...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Azraeel - 27 Ott 2013, 10:01
Nn ho fatto DaS ma solo DeS ergo magari stacosa è simile: ad ogni morte toglie un po di vita max.. come si ripristina?  :-[
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 27 Ott 2013, 10:04
Con un oggetto: Human Effigy.
Le compri dal mercante, le trovi sui cadaveri, le lasciano i nemici...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Azraeel - 27 Ott 2013, 10:11
 :-* :-* :-*
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 27 Ott 2013, 10:23
MAVVIENIII!!
FInito tutto, visto tutto, fatto una strage.
Soddisfazione gigantesca.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Azraeel - 27 Ott 2013, 20:58
io tra una cosa e l'altra ho girato tipo mezz'ora...  :cry: :cry:
altro che mattinata organizzata.. ad ogni modo a breve impressioni a tiepido.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 27 Ott 2013, 21:45
Io mi sono fatto 2 ore e mezza di pura soddisfazione.
Aggiunte alle 2 ore della beta ad inizio mese.
Sono subito andato verso il boss che non avevo visto e mi sono cuccato una balestra con dei dardi, e poi ho fatto la conoscenza di 4 phantom che mi hanno inseguito fino al secondo bonfire. Tre si ritirano, il primo no. Continua...arriva al ponticello fatto col tronco marcio. Mi sovviene un'idea malvagia ma rischiosa...mi metto sul ciglio a sinistra, aspetto un suo attacco, schivo, lock on, mi metto quasi alle spalle e pesto di brutto.
E lui finisce di sotto...:evil:
Il 2 e 3 phantom sono armati di fruste: due pippe incredibili. Il 4 era uguale al 1, ma stavolta l'ho ucciso senza trucchi. Bella bestia. Poi ecco un ponte con due bei buchi. Cadendo fuori dal ponte sulla destra si finisce sotto nei pressi di un'anima, poi saltino da brivido e ci si ritrova in una grotta, di cui usare dei funghi per scendere in un bacino con tre non morti e una cassa del tesoro che ti avvelena con dentro un set di equip. Notare che i movimenti nell'acqua sono mooooolto più veloci che in DaS. Sembrava di avere l'anello apposito. Passaggio segreto e via, si finisce dalla parte dietro l'edificio iniziale, dove c'era il tipo che ti piantava le frecce nel culo. Alla fine si torna al secondo bonfire, e visto che il primo è a due passi, decido di torare dal mercante a vedere se vende dei dardi...e ci sono. Ma non solo. Nel suo inventario ha un anello che aumenta la resistenza alla magia nera. E che ti usa il boss che non riuscivo ad uccidere? Magie nere. Compra subito, equipaggia, senti la Forza scorrere. Ritorno sul ponte, arrivo in fondo...5 phantom. Armato fino ai denti. Armatura ultra pesante, scudo enorme, greatsword = leeeento ma se ti piglia ti apre in due...Mi insegue fino ad un certo punto, poi si gira...e io gli pianto qualche dardo nella schiena. Così. Si gira e fa per inseguirmi di nuovo. Lo schivo e vado dal boss. La prima impressione che ho avuto, nella cut scene che lo introduce, è che le texture erano da rifare :D
Poi via, simpatica battaglia, più spettacolo che altro. E pure lui usa la magia nera, quindi l'anello è stato un acquisto simpatico. Ucciso, si arriva ad un vicolo cieco con un npc che non dà nulla a meno di avere una covenant diversa dalla Blue...così lo uccido, mi prendo i sui equip unici...e poi ne resuscito lo spirito pregando sulla sua tomba...Accendo il bonfire, e no, non ci si può teletrasportare, quindi torno indietro a piedi...e chi mi trovo di spalle all'entrata? il 5 phantom...Via, conficchiamogli la spada nella schiena...si rialza, non sa se girarsi di qua o di là. Io, per sicurezza, gli pianto un paio di dardi nel culo. Così. Finalmente si gira verso di me e si avvicina. Io indietreggio...sempre di piùùùù...e lui si ferma e si volta...e se ne va. Gli corro incontro, altri due dardi nel culetto, switcho alla spada, si gira, schivo l'attacco, due colpi in un fianco, mi sposto, alzo lo scudo, mi becca di striscio, guardia che vola via + un pezzo della mia barra d'energia. Fuggo, uso una pietruzza per ricaricarmi, lui non m'insegue, anzi, se ne va dandomi le spalle...finirlo con i dardi mi sa di troppo cheap quindi mi avvicino finché non se ne accorge e zak zak, morto. Torno al terzo bonfire, e da lì uso la scorciatoia aperta precedentemente e riprovo l'altra boss fight un paio di volte, finché non mi viene la classica intuizione e, soprattutto, me la metto via che sarà una luuunga battaglia. L'impazienza è la peggior nemica. E il boss, dopo un bel po', va giù. Victory Achieved! Peccato che fuori da quella stanza on si possa andare oltre...
Mi rimaneva un tesoro da prendere su un cadavere, in tipico stile DaS. Lo vedi da una distanza siderale, è su una sporgenza, per arrivarci ti devi buttare giù da una sporgenza più alta (grazie a dio hanno messo due alberi storti vicini al punto da cui buttarsi come marker), finisci giù, recuperi un tesoretto del cavolo, e poi ti devi buttare giù di nuovo. Ovviamente, atterrando, ti fai male, che qua nessuno ti regala niente per niente.
Sono tornato al bonfire vicino al mercante e ho quittato :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 27 Ott 2013, 21:51
Durante la beta, è apparso un messaggio che diceva che causa errore da parte loro molti giocatori non erano riusciti a loggarsi. I server avevano problemi e stavano lavorando per risolverli. Scusate.
Non ho visto un solo segno per evocare qualcuno...
Poco dopo la mia seconda boss fight, è riapparso lo stesso messaggio, molto più insistente. Poi è stato modificato e diceva che considerato il casino che hanno combinato col server, avrebbero fatto un terzo network test il 10 novembre. Non ricordo l'orario. Strano però che sul sito della beta non sia riportato.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 27 Ott 2013, 23:34
Ma na beta/network test/whatever non è prevista su pc?

Con tutto sto parlare di Dark Souls 2, l'altro giorno ho pure reinstallato il primo per l'ennesima volta  :-[
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 27 Ott 2013, 23:42
Al momento non credo.
Se la versione pc userà gli stessi server di quella console, forse non ce ne sarà bisogno.

Se invece userà server diversi, magari faranno dei test qualche mese prima di commercializzarla.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Top Dogg - 30 Ott 2013, 11:44
Cover Jappo

(http://abload.de/img/011p9iyl.jpg)


Limited
(http://i.imgur.com/gK93nP1.jpg)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 30 Ott 2013, 11:53
Bellissima.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: luca - 30 Ott 2013, 15:29
magnifica.
anche la precedente cover jp di dark souls 1 era splendida.
nessun dubbio a riguardo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 31 Ott 2013, 22:00
Equipaggiamento esclusivo prenotando il gioco da alcuni retailers. (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=706543)

Al momento limitata al Giappone, l'iniziativa permetterà a chi prenota il gioco presso specifici rivenditori di poter riscattare determinati ed esclusivi set di armi e scudi. Queste armi saranno successivamente disponibile come DLC sullo store.

Non sono generalmente uno che si lamenta delle tendenze dei publishers moderni, ma questa è francamente un'immane idiozia. I vari pezzi d'equipaggiamento sono uno dei perni attorno al quale ruota tutta la serie. Averne alcuni esclusivi per certi rivenditori, e forse peggio ancora, vendere armi ed equip come DLC è l'inizio di una strada che secondo me non porterà a nulla di buono.
La speranza è che questi siano sono solo variazioni estetiche di equipaggiamento già presente nel gioco, ma non sono molto fiducioso.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 31 Ott 2013, 22:14
è l'inizio della fine già da un po'. Certo, una roba del genere da From Software non me l'aspettavo
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 01 Nov 2013, 00:16
Macché From, si chiama Namco e sono loro che prendono le decisioni, o niente soldi per sviluppare il gioco e tutti a casa. O così o pomì.

Sarà roba tipo quell'elmo di Diablo III che ti dava +exp.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 01 Nov 2013, 01:34
Sono un po' schifato.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Asher - 01 Nov 2013, 08:05
li trovo orrendi. Spero abbiano stats scarse perché altrimenti si snatura l'anima della serie nell'ambito equip ovvero quello che hai te lo sei conquistato (da solo e con fatica) in-game.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 06 Nov 2013, 17:06
"As this will be a global test session, it will be on Sunday 10th November 2013 between 07:00am to 10:00am GMT / 08:00am to 11:00am GMT+1."

Terzo giro.
:evil: :evil: :evil:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 06 Nov 2013, 17:11
"Ti ringraziamo per aver preso parte ai primi test della beta di Dark Souls 2".
Sì, bravi. Magari la prossima volta ditelo anche a me, che sono dentro. >_____<

Almeno a questo giro lo so.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 06 Nov 2013, 17:30
On Sunday, I'll be out there to get y...to help you, my dears.
:evil:

Mica ho capito se si poteva invadere il mondo di qualcun altro e falciarlo o se era tutta coop e basta.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Account_191220 - 06 Nov 2013, 17:54
"Ti ringraziamo per aver preso parte ai primi test della beta di Dark Souls 2".
Sì, bravi. Magari la prossima volta ditelo anche a me, che sono dentro. >_____<

Almeno a questo giro lo so.
Ma non erano dentro tutti quelli con il plus?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 06 Nov 2013, 18:21
Io non ho il plus.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 06 Nov 2013, 20:18
Non hai il plus?
Segnalato.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: ..::pierre147::.. - 07 Nov 2013, 10:37
Finalmente un buon motivo per alzarsi presto la domenica mattina. :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 07 Nov 2013, 21:06
Ma da qualche parte nelle linee guide della Beta c'è per caso scritto che deve avvenire solo in orari nei quali sono impossibilitato a partecipare?
Cristo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 07 Nov 2013, 21:22
It's Fate.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 07 Nov 2013, 21:25
Seee. Namco Bandai riderà di meno quando per scherno eviterò di comprare il gioco al Day One ma aspetterò il giorno dopo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 07 Nov 2013, 22:51
Lol. Ma io non mi ci metto nemmeno, a controllare se sono libero in una finestra temporale così ridicola. Esplodessero e bon.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 10 Nov 2013, 12:38
Sorcerer a questo giro.
L'esperienza più da bestemmie da anni a questa parte.

- un razzo di attacco fisico. ma proprio un razzo.
- ti pari con lo scudo, ti fanno danni lo stesso. con i nemici normali infoiati è un massacro.
- 4 magie. Le sould arrow, 20, sarebbero l'attacco normale del sorcerer...peccato che non bastino! parte la gestione mega oculata di soul arrow, attacchi normali, schivate, parate (ouch!) e altro. ogni nemico può essere l'ultimo. ma sul serio. le altre magie fanno pena, perché hanno bisogno spazio per essere lanciate. si salva la spadona di luce, che per i crowd control può essere una manna ma è lenta nell'esecuzione. migliorando l'attunement si casta più velocemente, quindi good. i danni delle magie, comunque, sono patetici.
- è un sorcerer, ma si becca contro una magia son dolori. ah beh, essere maghi non conta nulla.
- il sorcerer risplende negli scontri con i red phantom. scappare, girarsi, soul arrow, repeat. per quelli che si beccano dello stun dopo ogni soul, basta andare a raffica fino all'esaurimento della stamina. stacchi un attimo, altra soul. morto. con il phantom ultra pesante, invece, niente da fare. i danni magici non gli fanno un razzo.
- i boss ti sventrano. con il guerriero basta un po' di pazienza e ce la fai, qui alla fine ti manca tutto. resistenza fisica, magica, velocità, danni magici imponenti che sopperiscano, ti pari ed è come se lo scudo non ci fosse...un disastro. un. di.sa.stro. ma li ho battuti lo stesso. il crowd control contro lo Skeleton Lord è stato un piccolo delirio, mentre per l'altro boss tutto stava nell'attirare i pinwheel fuori dalle tane, così da essere anche loro investiti in pieno. visto che di tirarli giù con una combo di pugnale era impossibile...( ma loro con due colpi di bastoncino findus ti iudaiavano...).
- i danni da caduta sono più ingenti rispetto al guerriero.vuoi quell'oggetto su quella sponda da cui ti devi buttare? pensaci 3 volte prima, che se con il guerriero ce la facevi...

Il sorcerer è un foglio di carta che non ha nemmeno un arsenale numericamente e potentemente adeguato per sopperire la pateticità fisica. quando ho visto che aveva anche una piromanzia in dotazione, solo 4 usi, ho pensato che fosse l'equivalente della pallona di fuoco di DaS. Seeeeeee, certo. Patetica anche questa.

Quindi:
Guerriero, promosso: c'è una sfida giusta, si muore, si impara, si va avanti, si rimuore, ma si ha sempre la sensazione che yes I can;

Mago, bocciato: la sfida non è proporzionata al personaggio a cui oltre a mancare una difesa adeguata, manca pure la potenza offensiva magica. Puoi darmi 32 usi magici spanati su 4 magie, ma se i danni che fanno sono da lol e mi costringi a ricorrere a scudo e pugnale (= morte quasi certa) già dopo pochi metri perché le magie è meglio tenersele per i cosi grossi ma pure i nemici piccini ti aprono in due perché se ti pari ti penalizzano e se attacchi sei penalizzato lo stesso in quanto la forza fisica è ridicolmente bassa e prima di uccidere anche un undead ti sei fatto fuori tutta la stamina e ne hai un altro che ti sta arrivando di lato, beh, hai sbagliato o a tarare il gioco (sul personaggio scelto) o a tarare il personaggio. Eccheccazzo. Giocare col sorcerer è stato come ricevere un calcio nei coglioni ad ogni nemico. Il pyromancer di DaS a questo gli fa il culo ad occhi chiusi.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Andrea Rivuz - 10 Nov 2013, 14:54
Tanto alla fine sarà senza vere e proprie classi come nei precedenti, sarà semplicemente una build troppo incentrata sulla magia quella della beta.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 10 Nov 2013, 16:50
S'è visto.
3 soul arrow per azzoppare uno zombie.
Ma dove....ma dove...ma doveeeeeee?
Mi toccava andare di scudo e pugnale per risparmiarmele per i nemici grozzi o quelli normali infoiatelli.
Ma anche lì, 1 soul e il resto col pugnale, che non vorrai mica arrivare al boss senza magie...
Una volta aperte le due scorciatoie ci si mette 1 minuto a raggiungere i boss, correndo e schivando tutto, ma
è il processo che porta allo sblocco di 'ste scorciatoie che è stato un'agonia. Col mago eh.

Ah, bello poi, mi sono portato uno scheletro dalla sua caverna fino alla casupola con il bonfire e l'ho ucciso lì.
-> bonfire inutilizzabile.
(se c'è un nemico nei pressi del bonfire non lo puoi usare, lui era lì "morto" che aspettava di essere resuscitato, ma essendo il pinwheel lontanissimo non lo avrebbe resuscitato mai, ffffffffffff, sono dovuto tornare all'altro bonfire, schivando l'impossibile e con 1 cm scarso di energia...bug bug bug bug bug, appena tocco il bonfire esigo che i nemici spariscano. reportato)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: naked - 10 Nov 2013, 17:00
Finalmente un buon motivo per alzarsi presto la domenica mattina. :yes:
stamani mi sono dimenticato di verificare la tua presenza ^^'
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 11 Nov 2013, 10:18
Ovviamente c'avevo da fare e me ne sono fregato. Arriverò al gioco finale senza nemmeno avere visto un video.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 11 Nov 2013, 10:36
Ovviamente c'avevo da fare e me ne sono fregato. Arriverò al gioco finale senza nemmeno avere visto un video.


+1
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Top Dogg - 05 Dic 2013, 15:38
New Covenant Info. Praise the Sun!
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=728665

(http://i.minus.com/iOuMcbn11QSGJ.jpg)
(http://i.minus.com/ibeYdVxz9MwuLF.jpg)
(http://i.minus.com/iz2BfHFgWjRwG.jpg)
(http://i.minus.com/ibq6yHwbWEg6dE.jpg)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 06 Dic 2013, 16:00
Praise the Sun!!!
Warriors of Sunlight Represent!

Se non trovano un modo di infilare Solaire da qualche parte li boicotto  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 06 Dic 2013, 16:29
Tsk, eccone un altro da accoppare alla prima occasione...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 06 Dic 2013, 16:33
Tsk, eccone un altro da accoppare alla prima occasione...
lol
Ho anche una lunga militanza nei Blades of Darkmoon, giusto perché tu lo sappia  :-*
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Xibal - 06 Dic 2013, 16:36
Giocare col sorcerer è stato come ricevere un calcio nei coglioni ad ogni nemico.
Forse il bilanciamento, per così dire, risiede nell'idea che all'inizio sia terribile, ma una volta trovato un anello di rigenerazione del mana sei praticamente un dio...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 06 Dic 2013, 16:51
...no, Xibal, quale mana? Le magie vanno ad usi...
L'unica sarebbe stata avere più usi a disposizione da subito, un pelo di danni in più e una difesa un pelo migliore.
Le cose hanno iniziato ad assestarsi dopo vari punti spesi in Attune Magic, ma non quanto sperato...
e poi hanno sparato la difficoltà del gioco al massimo, quindi, si moriva lo stesso.

(chi è che non vorrebbe un HP ring o un Tower Shield? Eh...)


@Nihil: non me la ricordavo così ho gugolato. E mi viene fuori che si poteva uccidere la gigantona?? Ma daaai...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 06 Dic 2013, 16:53
@Nihil: non me la ricordavo così ho gugolato. E mi viene fuori che si poteva uccidere la gigantona?? Ma daaai...
Basta una freccia sostanzialmente  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 06 Dic 2013, 16:56
ma a me neanche m'è passato per il cervello di far secca quella patatona.
La mercante? Vai. Il mercante? Vai. Il tipo che ti vende quell'oggetto stra costoso? Vai.
Una delle sorelle che c'aveva le piromanzie? Vai. Quello che si trova prima di entrare nella città dalle fogne? Vai.
Patches? Eccomeno? I tizi della covenant vicino al serpente con regazzina che prega? Vai.
......
Ma la gigantessa? Nuoooooooo...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 06 Dic 2013, 17:15
"Amazing chest ahead".
Mi fa sempre sorridere.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 06 Dic 2013, 17:19
"Amazing chest ahead".
Mi fa sempre sorridere.
Non la prima volta, quando persi un quarto d'ora a cercare uno scrigno che non c'era.
A ben pensarci, sono forse troppo letterale.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Xibal - 06 Dic 2013, 18:22
...no, Xibal, quale mana? Le magie vanno ad usi...
Ah...è così anche in Dark Souls?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Andrea Rivuz - 06 Dic 2013, 18:24
Sì, è in Demon's Souls che c'era il mana.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 06 Dic 2013, 20:34
Eh, che bei ricordi.
Andavo avanti a seccare con Soul Arrows, o quello che erano, tutti...
e la lancia+scudo per gli scontri ravvicinati...
e l'arco uber per le tattiche cheap...
Mi manca DeS...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: luca - 07 Dic 2013, 11:29
ho preferito la piromanzia di dark souls io.....
oltre che il level design generale
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 07 Dic 2013, 11:33
Ecco, a me piacevano gli "stage" giganti divisi in tre sezioni.
Tutta quella roba open e interconnessa mi ha messo non poco a disagio in DaS.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Scorreggione - 18 Dic 2013, 11:34
http://www.entertainmentbuddha.com/dark-souls-ii-into-the-light-comic-gets-publication-date-teaser-pictures/
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nemesis Divina - 18 Dic 2013, 12:20
DUCK SOULS

Spoiler (click to show/hide)

lo so, è una minchiata  :-[
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Stay Black - 18 Dic 2013, 12:57
Ieri mi sono spolpato l'anteprima su GamesTM.
Sono preoccupato per le invasioni di altri giocatori, ora possibili anche quando sei hollow.
Spero che From Software sfrutti meglio i Covenant. Se fossi in loro, introdurrei un Covenant per pacifisti. Chi fa parte del covenant potrebbe essere invaso solo da giocatori "amici" dello stesso covenant (basterebbe disattivare il "fuoco amico").
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: ederdast - 18 Dic 2013, 13:09
No e invasioni da Hollow non le posso reggere.
In DAS e diventavo umano con il contagocce per non farmi invadere...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Floyd - 18 Dic 2013, 13:22
ci mancava solo il fumetto... a quando la serie tv con il giocatore che muore alla fine di ogni episodio
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Noldor - 18 Dic 2013, 13:38
ci mancava solo il fumetto... a quando la serie tv con il giocatore che muore alla fine di ogni episodio
La serie perfetta per Sean bean
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Floyd - 21 Dic 2013, 11:52
direttatamente da gaf

- Dark Souls II is FROMSOFT biggest game in the studio's history with the development team roughy doubled.

- Miyazaki is closely overseeing development of the game, unlike of what was previously reported.


- Production of the game was split in two, with Yui Tanimura in charge of battle mechanics and gameplay while Tomohiro Shibuya is in charge of world and design.

- The opening cinematic will be available for public sometime in January.

- Members of the Brotherhood of Blood and Blue Sentinels can fight PvP battles within their own Covenants.

- Hints of a new Covenant that will act as a police force hunting down invaders, adding an element of risk on those who seek to prey on weaker players.

- Dark Souls II world is about the same size of Dark Souls, but in regards of how proceeding through the world the player will be given more freedom to choose their decisions.

- Lifegems are being balanced and tuned, number of items in general will be limited to balance the game progression.

- Dark Souls II bosses will not be necessarily bigger than Dark Souls, just more interesting in terms of design and fighting style.

- Feedback from the beta was positive, the results of the test proved that Bamco's servers in Japan have plenty of capacity, though it will likely set up local servers in North America and Europe too.

- The darkness of Huntsman's Copse was a common complaint in the beta, FROM said that they are not going to make any brighter, there will be critical moments where you will be forced to choose between a shield's protection and a torch's vision.

- The team cranked up the difficulty but it's still debating whether it's too hard or too easy.

- Regarding the PC version, Tanimura says the game development is based on PC and they will make sure that the main PC game features are supported.

- Regarding Playstation 4 and Xbox One versions Tanimura said that "We have not put any thought into this yet, so I unfortunately can’t answer at this point."

le robbe  boldate sono mie, mi aiutano a mantenere la speranza viva...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Devil May Cry - 21 Dic 2013, 11:55
ma miyazaki chi? quello della nintento?
mò mi devono trasformare la serie "souls" in un platform con funghetti e una principessa da salvare?? :no:

ditemi che è un altro  :(
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Floyd - 21 Dic 2013, 11:56
è il miyazaki dello studio ghibli  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: naked - 21 Dic 2013, 11:56
secondo me è l'altro: ci metteranno il totoro.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Floyd - 21 Dic 2013, 11:56
giobbi come boss finale non sarebbe male infatti
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 21 Dic 2013, 12:11
A colpi di musica.
Schiva tutte le not...no, prendi tutte le note a tempo!!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Devil May Cry - 21 Dic 2013, 13:09
è il miyazaki dello studio ghibli  :yes:

mmm, fermo restando il rispetto per il maestro, non che la cosa sia tanto meglio, lo dovessero rendere un gioco puccettoso ora con tanto di camminata sulle travi con animazione conanesca?? :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Top Dogg - 21 Dic 2013, 16:25
ma miyazaki chi? quello della nintento?
mò mi devono trasformare la serie "souls" in un platform con funghetti e una principessa da salvare?? :no:

ditemi che è un altro  :(

Facevi più bella figura se stavi zitto
Si chiama Miamoto quello della Nintendo

guarda i videogiochi mano a chi sono andati a finire  :no:

Ps... A fess man e criatur -____-"
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Devil May Cry - 21 Dic 2013, 16:27
colpa mia quando leggo sul cellulare che è troppo piccolo

cmq la sostanza non cambia, il secondo post porta gli stessi dubbi (se non maggiori, che almeno miyamoto i vg li sa fare), c'è sempre il rischio di una cosa puccettosa  :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: atchoo - 21 Dic 2013, 16:35
Non è Miyazaki Hayao, eh! ^_^'

Floyd ti stava prendendo in giro. :)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Devil May Cry - 21 Dic 2013, 16:42
ahah, maledetto bastardo
e allora chi cazz'è che ci nutre così tante speranze?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 21 Dic 2013, 16:45
Quello che ha fatto gli ultimi titoli From.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Devil May Cry - 21 Dic 2013, 17:00
capito
vabbè, speriamo bene allora
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Top Dogg - 21 Dic 2013, 17:02
Ripeto

A fess man e criatur ^^
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Top Dogg - 01 Gen 2014, 21:46
Cover Pal
http://ecx.images-amazon.com/images/I/91Ug-5el5BL.jpg
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 01 Gen 2014, 22:33
Con tutte quelle scritte...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 01 Gen 2014, 23:15
L'unica cosa che non mi piace, a parte le scritte, è che si intraveda il voto sotto l'elmo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 01 Gen 2014, 23:20
Tanto per ribadire che sei un non morto e tirar dentro i fans degli zombie...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: alienzero - 01 Gen 2014, 23:22
L'unica cosa che non mi piace, a parte le scritte, è che si intraveda il voto sotto l'elmo.
Non vedo nessun 10 sotto l'elmo  :o
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 02 Gen 2014, 08:56
Ops. ^^
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: recklessman - 02 Gen 2014, 09:16
Domanda niubba e estremamente fuori tempo.
All'epoca della prima beta "comprai" il ticket dallo store, ma non ho ricevuto nessun feedback via mail di nessun tipo, fu una cosa normale? La mia domanda è rivolta sopratutto a chi è stato rifiutato già al primo giro.
Grazie.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 02 Gen 2014, 10:31
La prima beta era limitata a 5000 persone.
I primi 5000 iscritti hanno ricevuto una mail che invitava allo scaricamento del client e a seguire le istruzioni.
Finita la beta ti arrivava un'altra mail dove ti ringraziavano di avere partecipato.
Non ricordo se ti avvisavano via mail anche per il secondo e terzo round.
Io mi sono appostato come un falco nei giorni stabiliti e mi sono connesso pure a quelle
(con molta pazienza).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: recklessman - 02 Gen 2014, 11:01
ah quindi semplicemente non sono stato tra i 5000 più veloci...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 02 Gen 2014, 11:14
Guarda, considera che il codice era uguale per tutti...
quindi se lo trovavi in giro su qualche forum potevi provare la fortuna.
:yes:
Magari poi ti diceva "ehi, il tuo account non è autorizzato! pussa via!", chissà...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 15 Gen 2014, 10:14
Nuovo trailer

http://www.youtube.com/watch?v=0SJqRpvebCY

Occhio agli spoiler, che si intravedono non pochi nemici e anche due o tre boss.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 15 Gen 2014, 10:31
:yes: (Non lo guardo nemmeno sotto tortura).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: luca - 15 Gen 2014, 11:11
io rimango dell'avviso che sia meno ispirato dei due souls precedenti...
effetti particellari vari e vestiario a parte..insomma a livello di art design ed ambientazioni mi pare leggermente sottotono.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: claus80 - 15 Gen 2014, 11:17
:yes: (Non lo guardo nemmeno sotto tortura).
:yes: (non ci gioco neanche sotto tortura).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 15 Gen 2014, 11:19
:yes: (non ci gioco neanche sotto tortura).
Dicevo la stessa cosa del primo, e ho rischiato di perdermi uno dei giochi più pazzeschi di tutti i tempi.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: claus80 - 15 Gen 2014, 11:21
Io al primo ho provato a giocarci, ma nulla, non è scattata la scintilla.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 15 Gen 2014, 11:22
*glom*
Ma quello è...quel...coso...ehm...
Spoiler (click to show/hide)
E' lui, no?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 15 Gen 2014, 11:24
Io al primo ho provato a giocarci, ma nulla, non è scattata la scintilla.
Devi sopportare almeno fino alla prima campana. O anche la seconda. O anche fino ad Anor Londo.
E lodare il sole nel frattempo. :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 15 Gen 2014, 11:31
Pure io ero del partito "non lo tocco manco con un bastone di 2 metri".
Poi, dopo mesi di Doc Manhattan e Duffman che si raccontavano con occhi lucidi le reciproche avventure, la curiosità ha superato il timore. E meno male. ^^

DS2 è probabilmente il mio most wanted dell'anno. Ho visto solo il primo trailer, perché stavolta tutte le finezze e i segreti li potrò scoprire in tempo reale insieme al resto della community (visto che esce in contemporanea su PC), e quindi non mi voglio anticipare nulla.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Andrea Rivuz - 15 Gen 2014, 11:33
Io ho il preordine su da un sacco di tempo ma il recente giro su Demon's Souls mi ha un po' smontato l'hype. Non che non mi sia piaciuto, anzi, però temo potrei stufarmi/non avere stimoli per giocare subito Dark Souls 2.
Dopo Dark Souls prima di trovare la voglia e la forza di iniziare Demon's Souls son passati 2 anni :D
Vero è che Demon è stata un'esperienza molto più leggera e veloce, però... Vabbè il preorder resta, vediamo a marzo se cancellarlo o meno...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 15 Gen 2014, 11:35
Io devo ancora trovarla, la forza di giocare DeS. :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 15 Gen 2014, 11:59
DeS è diverso.
Con gli anelli giusti e, magie giuste e l'arco e le frecce è un fps in pratica.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Pila87 - 15 Gen 2014, 12:06
Io al primo ho provato a giocarci, ma nulla, non è scattata la scintilla.
L'ho provato a casa di un amico su PS3.

E' il gioco più bello del mondo e lo mollerei dopo una decina di ore di sofferenze :( certa roba non è per tutti, purtroppo.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 15 Gen 2014, 12:24
Ho amato Demon's\dark souls, ma dopo una botta di hype iniziale, al momento sto dark souls 2 mi lascia più di un dubbio.

Ho il preorder attivo e lo giocherò al lancio, ma temo di trovarmi un gioco sottotono,snaturato, non saprei bene dirvi neanche perchè.

Il filmato col ciuffolo che lo guardo. Non voglio sapere nulla.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Shinji - 15 Gen 2014, 12:26
Io me lo gioco col plus tra un anno :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Liulai - 15 Gen 2014, 12:45
Purtroppo a sto giro sembra proprio abbiano un pò annacquato lo stile dei precedenti in favore di un fantasy leggermente più generico, che peccato.

Vabbè dai, nel peggiore dei casi mi accontenterò del secondo miglior gioco della gen...

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Floyd - 15 Gen 2014, 12:50
boh, sarà anche il modo pseudo-epico con cui lo presentano, ma non mi dice nulla. C'e pure la tizia che narra, mah.

ormai tanto manca poco
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 15 Gen 2014, 12:53
La tizia che narra...tipo Gaia in Gow.
Ah ha ha.

Uhm, uno dei mostrilli comuni del filmato sopra lì
pare preso da un Onimusha (1 o 3, boh), texture comprese.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Liulai - 15 Gen 2014, 13:25
Beh dai, la narratrice c'era anche nell'intro di Dark Souls, tralaltro mi pare proprio la stessa. Solo che per fortuna/purtroppo all'epoca il budget risicato permise l'inserimento di un solo filmato in cg, mentre a sto giro potrebbero mettercene di più. Magari addirittura ci sarà un finale stavolta, chissà.

Il "cambiamento" lo avverto più a livello artistico-registico, il tono sembra molto meno oscuro, misterioso, e di conseguenza molto meno affascinante.

Detto questo sul gioco in se però ho pochissimi dubbi. La struttura sarà sempre quella, ma migliorata, con ancora meno linearità, e una gestione di bonfire e checkpoint presumibilmente meno legnosa. E soprattutto, i valori produttivi stavolta sono decisamente più alti. Capisco che da un lato questa cosa possa anche spaventare, ma questo significa anche che a sto giro il gioco non calerà di qualità a 3/4 dell'avventura, che non ci saranno nani furtivi prima accennati e poi cestinati, pendenti che non serviranno a niente e così via. Forse.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Floyd - 15 Gen 2014, 13:32
i pendenti che non servono a nulla però ci vogliono  :yes: I veri giocatori di dark souls sapevano che dovevano prendere la chiave...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 15 Gen 2014, 13:44
Con la chiave si potevano visitare e fare cose ecc. ben prima di altre.
La Master Key è tutto. Il pendente è stata una trollata.


Fra non molto dovrebbero annunciare la data per PC.
Dita incrociate per una versione ps4.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Liulai - 15 Gen 2014, 13:49
Maddai, la chiave rompeva il level design.

Oh, comunque.

http://www.youtube.com/watch?v=s7U-a9pJtHQ

Era o non era il miglior trailer della storia dell'umanità?
Altro che Curse... :no:

E il comic lo avete visto?  :no:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 15 Gen 2014, 13:57
Maddai, la chiave rompeva il level design.

infatti. peraltro ti permetteva di saltare il caprone ( se non erro) , e NON vuoi saltarlo alla prima tornata


Oh, comunque.

http://www.youtube.com/watch?v=s7U-a9pJtHQ

Era o non era il miglior trailer della storia dell'umanità?

 :yes: me lo sono rivisto 700 volte, ai tempi.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Floyd - 15 Gen 2014, 14:02
la chiave permetteva di aprire il level design e di farlo tornare ad essere un action adventure anni 80  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 15 Gen 2014, 14:06
la chiave permetteva di aprire il level design e di farlo tornare ad essere un action adventure anni 80  :yes:
:yes:


E i poster sui palazzi?
Vai di marketing, Dumbco, vai!
Che se poi non vende varie milionate siamo inculati tutti.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 15 Gen 2014, 14:06
La chiave non rompeva niente, tanto nel 90% dei casi andavi a finire in zone dove ti trituravano. :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Floyd - 15 Gen 2014, 14:10
se non vende milionate meglio, si fa il kickstarter per far diventare i dark/ demon souls perfetti, per dargli l'unica cosa che gli manca

l'essere bidimensionali  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 15 Gen 2014, 14:19
Sì, e finire su iOS.
Floyd, solo a pensarci mi hai rovinato la giornata.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Floyd - 15 Gen 2014, 14:23
su ios vendendo milionate prima o poi ci finisce lo stesso    :baby:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: luca - 15 Gen 2014, 15:36
la chiave era magnifica imho.

leggere queste cose conforta abbastanza comunque, chiave anche in dark souls 2? :D

In terms of size, how does Dark Souls II’s world compare to that of Dark Souls?
We are thinking about the same size world as Dark Souls. The storytelling will be fairly similar, but in regards to proceeding through the world, we want to give more freedom for the players to choose their decisions, and so the unfolding of the world will hopefully be unique to each player.


da edge http://www.edge-online.com/news/could-dark-souls-ii-go-next-gen-we-have-not-put-any-thought-into-this-yet-says-from-software/

hanno una base che è quasi impossibile sbagliare...forza...in attesa di demon's soul 2 next gen :D

floyd: io vorrei un titolo portatile anche su telefono stile i souls con analoghi contenuti, 2d o 3d non imoporta ma fatto bene e non annacquato...ma temo non lo vedremo mai...

detto questo day one dark souls 2 nonostante tutto, ma datemi il Miyazaki come director
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Azraeel - 15 Gen 2014, 18:05
C'è un mostro paro paro agli Zephonim di SR II...

Secondo me l'intro di DeS è piu evocativa!

Spero altresì che diano una piallata al codice xke la demo mostrava pochi muscoli tonici: tantissimi cali di framerate!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 15 Gen 2014, 20:11
Spero altresì che diano una piallata al codice xke la demo mostrava pochi muscoli tonici: tantissimi cali di framerate!
->versione ps4 obbligatoria.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 15 Gen 2014, 20:13
Spero altresì che diano una piallata al codice xke la demo mostrava pochi muscoli tonici: tantissimi cali di framerate!

E anche vero che non era na demo, ma un network test (se non sbaglio).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Azraeel - 15 Gen 2014, 22:53
Ma si, per carità.
Spero non sia così insomma! Troppo pesante da muovere il pg, e nn parlo di stats o altro, parlo proprio di framerate..

Le ambientazioni della demo non mi sono sembrate male, abbastanza carine, con qualche veduta suggestiva.

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 16 Gen 2014, 08:31
Potendo scegliere, e a meno di non avere un case vuoto con un 486 appeso dentro, andrei di versione PC.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Azraeel - 16 Gen 2014, 10:16
Io ho risistemato la stanza: non arrivo coi pad al letto, usando il pc!  :D
x quello uso un telecomando compatibile con Finestre, così da letto posso spegnere il pc  :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SixelAlexiS - 16 Gen 2014, 22:56
Dark Souls 2 PC version delayed until May 31?  (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=751997)

(http://i.picpar.com/oC5.png)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Floyd - 16 Gen 2014, 22:58
e meno male che la versione pc era quella principale  :no:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 16 Gen 2014, 23:02
Ps4 lead version.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Floyd - 16 Gen 2014, 23:11
su ps4 voglio il nuovo gioco cattivissimo di miyazaki di nuovo distribuito da sony  :baby:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 16 Gen 2014, 23:12
Dark Souls 2 PC version delayed until May 31?  (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=751997)

NUOOOOOOOOO!!!

Vabbeh, almeno si spera non sia na porcheria di conversione come quella del primo
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: luca - 17 Gen 2014, 09:01
http://gematsu.com/2014/01/dark-souls-ii-screenshots-4

nuove immagini...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 17 Gen 2014, 09:10
Un bel "mavaccagher" per la non contemporaneità dell'uscita però concedetemelo.
Mi consolo pensando che almeno quando ci giocherò esisterà già una Wiki. ^__^
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: luca - 17 Gen 2014, 11:07
.....vorranno evitare la figuraccia fatta con il primo titolo con durante?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 17 Gen 2014, 11:08
http://www.youtube.com/watch?v=T3d94pxVRQU
Ah ha.
Aaaaaaaah ha ha!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 17 Gen 2014, 11:19
Un bel "mavaccagher" per la non contemporaneità dell'uscita però concedetemelo.
Ma va' che si è sempre saputo. Il dubbio era tra due settimane e 3 mesi dopo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nemesis Divina - 17 Gen 2014, 11:26
http://gematsu.com/2014/01/dark-souls-ii-screenshots-4

nuove immagini...

sono screenshot di una bruttezza ragguardevole.
E lo dico avendo appena finito di vedere un video di The Thing per PS2  :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 19 Gen 2014, 22:31
(http://i42.tinypic.com/mhay5u.jpg)
Piattaforme pericolanti dalle quali lasciarsi cadere gradualmente fino ad arrivare in fondo, i nemici più temibili della saga  :no:

Per il resto, a differenza della maggior parte di voi, io continuo ad essere hypato a morte. La mia Black Armor Edition è prenotata ormai da mesi e non si muove  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 19 Gen 2014, 22:49
Sììììììì, il ritorno di quelle atroci sezioni di DeS dove buttarsi giù alla cieca...
Ah, ma c'erano anche in DaS, sul fondo di una c'era un fabbrozzo che poi sfondavi un muro e ti ritrovavi
circondato dagli scheletrini rotella. Bello.
Bello bello.
Ahsìsì.
Wiki.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Floyd - 19 Gen 2014, 22:55
io le adoravo  :yes:

spero che però stavolta il frame rate sia superiore  :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 19 Gen 2014, 22:59
Quel mettersi col personaggio in un angolino fino a rimanere sospesi sul bordo di una piattaforma solo con due pixel del piede, ruotare ovunque l'inquadratura per cercare di vedere anche solo 1mm più in là, per avere la sicurezza che non sarà un salto nel buio (lol) e poi...volavolavola!
crickcrockcrackyoudiedbaffangù.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Andrea Rivuz - 19 Gen 2014, 23:04
http://i42.tinypic.com/mhay5u.jpg
Piattaforme pericolanti dalle quali lasciarsi cadere gradualmente fino ad arrivare in fondo, i nemici più temibili della saga  :no:
Preorder cancellato.
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 20 Gen 2014, 07:55
Dark Souls 2 PC version delayed until May 31?  (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=751997)

NUOOOOOOOOO!!!

Vabbeh, almeno si spera non sia na porcheria di conversione come quella del primo

Meglio così Elma. Metti che faccia schifo possiamo sempre annullare l'ordine.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 20 Gen 2014, 10:26
Metti che faccia schifo possiamo sempre annullare l'ordine.

Non dirle neanche per scherzo certe cose  :no:.

Scherzi a parte, partendo da Dark Souls si devono proprio mettersi d'impegno per farne un prodotto "schifoso".

Tra l'altro, probabilmente qualcuno avrà dato un'occhiata a questo canale youtube (http://www.youtube.com/user/EpicNameBro) (i video sul lore erano particolarmente interessanti imo). A quanto pare sta lavorando alla strategy guide, acquistabile su amazon http://www.amazon.com/dp/0744015472.

La cosa importante è che questa è la sua prima impressione di Dark Souls 2, che mi fa davvero ben sperare https://twitter.com/EpicNameBro/status/424709538025967616
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 20 Gen 2014, 10:42
Vabbè ma "a lot more" se a lui fosse piaciuto come a me non sarebbe proprio fisicamente possibile.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 20 Gen 2014, 10:53
Ma c'è una qualche conferma ufficiale del rinvio a maggio della versione PC?
Perché io ricordo mesi fa che intendevano farla uscire comunque entro marzo, seppure un po' in ritardo rispetto a quelle console.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 20 Gen 2014, 11:02
Vabbè ma "a lot more" se a lui fosse piaciuto come a me non sarebbe proprio fisicamente possibile.

Visto quanto c'ha dedicato a Dark Souls (il primo), sinceramente credo ce ne siano pochi di appassionati quanto lui (dai un'occhiata al canale)  ;).

Ma c'è una qualche conferma ufficiale del rinvio a maggio della versione PC?
Perché io ricordo mesi fa che intendevano farla uscire comunque entro marzo, seppure un po' in ritardo rispetto a quelle console.

No, non c'è nessuna conferma e con ogni probabilità (incrociamo le dita) è un placeholder messo li da amazon, giusto perchè effettivamente non c'è una data definitiva per la versione pc, ma che nelle intenzioni dovrebbe uscire qualche settimana dopo, non mesi dopo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 20 Gen 2014, 11:19
Visto quanto c'ha dedicato a Dark Souls (il primo), sinceramente credo ce ne siano pochi di appassionati quanto lui (dai un'occhiata al canale)  ;).
La cosa non smette di essere sospetta.

Ipotesi 1: per lui DS è il gioco della vita.
Rimane improbabilissimo che un qualunque seguito, anche enormemente superiore, gli entri nel cuore a tal punto da fagli dire che gli piace MOLTO più del primo.

Ipotesi 2: ha fatto la wiki del primo perché gli è piaciucchiato ma più che altro ha sniffato i dollaroni.
Rimane probabilissimo che abbia detto una cosa del genere per puro spirito promozionale.

Ipotesi 3: per lui DS è il gioco della vita però ha sniffato i dollaroni con DS2 e sarebbe scemo a non cogliere la palla al balzo.
Quindi gli piace meno per mille motivi (anche se magari oggettivamente superiore) ma dice quello che dice.

In ogni caso sono convintissimo anche io che in From, con quelle basi, non possano praticamente sbagliare.
E' solo che voglio rimanere cauto con le aspettative visto quanto m'è piaciuto il primo. ^____^
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: luca - 20 Gen 2014, 12:15
puro marketing imho...
detto questo sono anni che from fa i king's field ed i souls sono già due.
toppare è quasi impossibile.
bissare quello sì.
probabilmente il soul che colpirà sarà quello in sviluppo su next gen ad opera del team di serie A di from, son convinto che quello su ds 2 sia un team discreto ma non l'originale..
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 20 Gen 2014, 13:55
Ipotesi 2: ha fatto la wiki del primo perché gli è piaciucchiato ma più che altro ha sniffato i dollaroni.
Rimane probabilissimo che abbia detto una cosa del genere per puro spirito promozionale.

Ipotesi 3: per lui DS è il gioco della vita però ha sniffato i dollaroni con DS2 e sarebbe scemo a non cogliere la palla al balzo.
Quindi gli piace meno per mille motivi (anche se magari oggettivamente superiore) ma dice quello che dice.

In ogni caso sono convintissimo anche io che in From, con quelle basi, non possano praticamente sbagliare.
E' solo che voglio rimanere cauto con le aspettative visto quanto m'è piaciuto il primo. ^____^

Può essere, per carità, ma seguendo il canale da un pò, mi pare abbastanza improbabile. Credo non abbia neanche mai preso na lira dai video che pubblica, nonostanti ormai ci siano cani e porci a farci soldi con sto youtube (magari pochi, ma sempre soldi). Comunque non ha mai collaborato a nessuna delle wiki (mi pare ce ne siano due per dark souls), ha solamente un canale personale su youtube su cui non posta neanche regolarmente.

Il succo del discorso in ogni caso, era tranquillizzare i tanti, comprensibilissimi, dubbi su un seguito di un gioco a cui molti giocatori, me compreso, si sono affezionati tantissimo.

Che poi "sia molto più bello di Dark Souls" o meno a me in realtà interessa fin la. Già con un seguito onesto e legittimo io credo mi potrei ritenere più che soddisfatto  :yes:

edit: poi è na primissima impressione. Chiaro che poi eventuali altri pregi e difetti verranno fuori giocandoci più a fondo.

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 20 Gen 2014, 14:26
Massì, si fa per parlare, chiaramente hai ragione tu. Certo se è davvero così pazzesco io rischio seriamente di non giocare più niente per tutto l'anno.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Top Dogg - 20 Gen 2014, 15:14
achievement di Dark Souls II
http://www.exophase.com/game/dark-souls-2-xbox/achievements/
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: luca - 20 Gen 2014, 16:00
ma si sa qualcosa sull'hub del gioco?

s'è già vista nella beta?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 20 Gen 2014, 16:55
ma si sa qualcosa sull'hub del gioco?

Non credo ci sia, ma nel gioco proprio.

A meno di essermi perso pezzi per strada, dovrebbe essere strutturato in tutto e per tutto come Dark Souls, e non con un hub centrale da cui si può accedere ai vari livelli (che se non sbaglio era la strutturazione di Demon Souls)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Azraeel - 20 Gen 2014, 17:02
Forse intendeva l' HUD, visto che in molti screen non compare, proprio xke nel gioco saggiamente sparisce quando non serve, per migliorare l'atmosfera e il coinvolgimento!
Oltre che salvarmi il Pana dalla ritenzione  :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 20 Gen 2014, 17:17
9 covenant...

e un "increase population"...

uh.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 20 Gen 2014, 17:51
Beh, spero bene che un vero e proprio hub non ci sia, proprio come in DS.
E spero pure che l'hud scompaia, anche se su PC la cosa verrebbe risolta in 3 nanosecondi.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: luca - 20 Gen 2014, 17:55
ma si sa qualcosa sull'hub del gioco?

Non credo ci sia, ma nel gioco proprio.

A meno di essermi perso pezzi per strada, dovrebbe essere strutturato in tutto e per tutto come Dark Souls, e non con un hub centrale da cui si può accedere ai vari livelli (che se non sbaglio era la strutturazione di Demon Souls)

Intendevo un po' l'hub vero e proprio.
in dark souls 1 faceva da tale funzione, circa, la firelink shrine iniziale....per tot ore...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 20 Gen 2014, 20:27
Onestamente trovo che la definizione di "hub" gli stia un peletto stretta.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 20 Gen 2014, 22:50
Onestamente trovo che la definizione di "hub" gli stia un peletto stretta.

Sopratutto quando quel maledetto brigante vigliacco di Lautrec mi privava di quel bonfire per ore e ore  :no:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Kiavik - 20 Gen 2014, 23:57
probabilmente il soul che colpirà sarà quello in sviluppo su next gen ad opera del team di serie A di from, son convinto che quello su ds 2 sia un team discreto ma non l'originale..

Miyazaki è il supervisore anche di questo gioco. Più serie A di così si muore...
(tra l'altro, non credo che From sia così grossa da avere più di un team)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: luca - 21 Gen 2014, 08:56
probabilmente il soul che colpirà sarà quello in sviluppo su next gen ad opera del team di serie A di from, son convinto che quello su ds 2 sia un team discreto ma non l'originale..

Miyazaki è il supervisore anche di questo gioco. Più serie A di così si muore...
(tra l'altro, non credo che From sia così grossa da avere più di un team)
vediamo tra tgs ed e3...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 21 Gen 2014, 08:59
La storia di Miyazaki supervisore di Dark Souls 2 mi somiglia un pò troppo a quella di Ken Levine (non) supervisore di Bioshock 2.
Sono sicuro che  guarda il progetto con occhio benevolo blablabla, ma dubito ci abbia granché a che fare, tranne magari nelle prime fasi di planning.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Floyd - 21 Gen 2014, 10:23
per una volta mi sento di concordare con te nihilizem, dovresti preoccuparti  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SixelAlexiS - 21 Gen 2014, 10:35
Dark Souls 2 (PC) £19.99 @ SimplyCDkeys (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=755309)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Gatsu - 21 Gen 2014, 10:57
Dark Souls 2 (PC) £19.99 @ SimplyCDkeys (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=755309)

Unlike a lot of other CD key sellers, they do source from Europe, but they only get keys that can be activated in the UK. I've seen a couple of examples where they bump the price up closer to release because region locking subs started to appear from where they sourced the game, but they honour the pre-order price still, which is a nice practice.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 21 Gen 2014, 11:01
Io ci ho preso Battlefield 4 + Premium senza problemi.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 21 Gen 2014, 12:09
per una volta mi sento di concordare con te nihilizem, dovresti preoccuparti  :yes:
Ho già provveduto a contattare Padre Amorth, in quanto è palese che o te o io abbisogniamo di un esorcismo  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Floyd - 21 Gen 2014, 13:05
 :D mitico padre amorth!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Asher - 25 Gen 2014, 14:59
Aggiornamento da Amazon: Black Armor Ed. confermata per il 17 marzo!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Liulai - 25 Gen 2014, 15:10
L'edizione in cui la copertina non è brutta qual è? Quella liscia?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 25 Gen 2014, 16:14
Quella Jap?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Liulai - 25 Gen 2014, 16:23
Solo quella jap? Su Amazon illudono che la pal sia uguale  :(

Tralaltro, su Gaf l'utente DemoNite sta facendo intendere che Japan Studio e From stiano lavorando a uno spin off di DeS per il nuovo visore VR di Ps4 (mia interpretazione, scusate non sapevo dove riportare la cosa)  :scared:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 25 Gen 2014, 16:29
Altri soldi da buttare via...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Liulai - 29 Gen 2014, 14:51
http://www.officialplaystationmagazine.co.uk/2014/01/28/dark-souls-2-from-software-explain-summoning-convenants-new-features/

Intervista a Yui Tanimura e Tomohiro Shibuya di Official Playstation Magazine uk piuttosto interessante, in cui viene spiegato come verrà bilanciato il sistema di invasioni e altro ancora.
Da notare anche il fatto che a quanto pare i dungeon avranno una maggiore componente puzzle e "gimmick".
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 29 Gen 2014, 15:47
Blah blah blah, datemi 'sto giochino benedetto.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: luca - 29 Gen 2014, 16:25
mi associo, datemelo al più prestoooo
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 29 Gen 2014, 16:28
Ho visto poco, non volendomelo rovinare.

Ma tecnicamente? Com'è rispetto al predecessore? Più potente? Più fluido?
O more of the painful same?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 29 Gen 2014, 16:37
Paiono uguali, forse questo ha qualche colore in più.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 29 Gen 2014, 16:56
quindi anziché 5 neri e 4 marroni avremo 7 neri e 6 marroni?  :baby:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: luca - 29 Gen 2014, 17:21
as we start to step into castles or caves there will be a lot of puzzles and gimmicks

ne facevo volentieri a meno...preferivo esplorare ed evitare di morire e basta....speriamo in bene...

“But as the publisher, it’s very interesting for us to see the community setting up forums and whatever online, so we don’t intend to provide too much more in-game context.

ok almeno il modo di raccontare la storia non dovrebbe esser cambiato, hype +1.

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 29 Gen 2014, 20:32
12 minuti di gameplay (PS3). (http://www.youtube.com/watch?v=A3MdOBH-jDc&feature=youtu.be)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Andrea Rivuz - 29 Gen 2014, 20:39
Spero che chi ha fatto il video non abbia mai giocato DeS e DaS.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Liulai - 29 Gen 2014, 20:59
Dai, non è stato carino far giocare un focomelico...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 29 Gen 2014, 21:09
Comunque le novità discusse nell'articolo di OPM sui Covenants e sulle varie dinamiche tra le stesse sono molto interessanti.
I Blades of the Darkmoon erano secondo me tra le novità più interessanti portate dal multiplayer di DaS, e mi fa piacere vedere che stanno espandendo parecchio quell'aspetto.

Anche la parte in cui dice che stanno cercando di evitare ripetizioni di ciò che accadeva nel precedente titolo, dove specifici giocatori si dilettavano nell'invadere giocatori alle prime armi, spesso rovinandone l'esperienza. Considerare non solo il level-range ma anche il tempo che si è speso nel gioco per quanto riguarda il PVP è interessante, anche se credo che dovrebbero anche considerare altri parametri, tipo l'equipaggiamento.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 29 Gen 2014, 21:15
Dici gimmick, dici Sen Fortress.
Martellata nei tenerini.

Dici gimmick, dici cambiare illuminazione nello stage in corso o far colpire certi muri ad un nemico o colonne per romperle. Du balle. Si spera almeno che quanto rotto resti rotto anche dopo il tu morto.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Floyd - 29 Gen 2014, 21:44
che c'ha di gimmick sen fortress ?

sen fortress è un livello stupendo, ne voglio uno uguale ma lungo il doppio   :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 29 Gen 2014, 21:46
Sali su gabbia, gabbia sale e scende, pesti mattonella, freccia nel ginocchio, cerchi di correre su un passaggio, ascia in faccia, volo di svariati metri, esci di colpo all'aperto, stirato da un masso, giri il dispositivo dei massi, stirato dall'altra parte, esci di nuovo, stirato da un masso lanciato da un gigante. Ecc. Gimmick, no?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 29 Gen 2014, 21:51
Sen's Fortress era meravigliosa.
Beh, tranne se non riuscivi a trovare il bonfire su, o peggio ancora, la shortcut per successive traversate.
 
Per quanto riguarda il termine gimmick, non ho nessuna idea del contesto in qui è stato usato e sopratutto di quanto sia fedele la traduzione.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Floyd - 29 Gen 2014, 21:58
Sali su gabbia, gabbia sale e scende, pesti mattonella, freccia nel ginocchio, cerchi di correre su un passaggio, ascia in faccia, volo di svariati metri, esci di colpo all'aperto, stirato da un masso, giri il dispositivo dei massi, stirato dall'altra parte, esci di nuovo, stirato da un masso lanciato da un gigante. Ecc. Gimmick, no?

bhe io quelle le chiamo trappole, non gimmick. Gimmick per quanto mi riguarda è il basare un livello o un gioco su una trovata singola che lascia il tempo che trova, quelle trappole invece sono in piena coerenza con il resto del gioco.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 29 Gen 2014, 22:00
...ah.
Ora mi è chiaro.
Allora metteranno degli specchi girevoli su cui incanalare la luce da far riflettere
con vari colori per aprire certe porte o attivare certi macchinari. Jrpg classico.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 29 Gen 2014, 22:08
Non vorrei sbagliare, ma credo di aver letto tempo fa un'intervista di Tanimura in cui discuteva la possibilità di inserire nel gioco una specie di archibugio mistico capace di condizionare la gravità permettendo al giocatore di spostare oggetti di piccole-medie dimensioni, nemici non troppo pesanti ecc...
Questo avrebbe permesso di inserire enigmi ambientali più dinamici e fornire metodi alternativi per affrontare i nemici.

Mi pare la chiamasse Gravity-Musket o qualcosa del genere. Sembrava esserne particolarmente fiero, sopratutto dell'originalità dell'idea.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 29 Gen 2014, 22:09
Ratchet fa lo stesso in uno dei suoi giochi e Kratos uguale in Ascension.
Uhm.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 29 Gen 2014, 22:10
Magari Tanimura non li ha giocati.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 29 Gen 2014, 22:17
Bel problema non sapere cosa c'è dall'altra parte dell'oceano.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 29 Gen 2014, 22:20
Stavo scherzando Guren  :-*

Anche se un modo di scaraventare lo Stray Demon nell'Abisso dei Four Kings senza anello lo avrei apprezzato.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 29 Gen 2014, 22:29
12 minuti di gameplay (PS3). (http://www.youtube.com/watch?v=A3MdOBH-jDc&feature=youtu.be)

La prima parte del filmato, quella dove cerca di usare la greatsword mancando praticamente il 99% delle volte è DOLOROSA da guardare.

Ho capito che devono farlo sembrare super-iper-mega-difficile, però dai...

A 1:17 comunque si intravede na cosa che potrebbe essere interessante. Vabbeh, backstabba il nemico e si vede tutta l'animazione, fatta di più colpi che può essere interrotta. Quando però il nemico è a terra, sembra quasi si possano "finire", cosa che in Dark Souls non si poteva fare.

Poi potrebbe anche essere un semplice allungo che va a finire nel nulla, ma sempre puntato al nemico lockato a terra.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 29 Gen 2014, 22:35
12 minuti di gameplay (PS3). (http://www.youtube.com/watch?v=A3MdOBH-jDc&feature=youtu.be)

La prima parte del filmato, quella dove cerca di usare la greatsword mancando praticamente il 99% delle volte è DOLOROSA da guardare.

Ho capito che devono farlo sembrare super-iper-mega-difficile, però dai...
Infatti quella parte ha incuriositi anche me, e leggendo un pò in giro pare abbiano modificato il modo in cui funziona il lock-on, sopratutto per quanto riguarda le Greatswords.
La telecamera punta sul nemico se lockato, ma non il giocatore, ed i fendenti vanno comunque direzionati in una particolare direzione con la levetta mentre si attacca.
Secondo me potrebbe funzionare, e sicuramente rende l'uso di armi massicce come queste più strategico rispetto al massacrare il tasto di attacco.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: luca - 30 Gen 2014, 10:21
Questo avrebbe permesso di inserire enigmi ambientali più dinamici e fornire metodi alternativi per affrontare i nemici.
o per prenderle dai boss lol
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Scorreggione - 31 Gen 2014, 11:30
http://fextralife.com/dark-souls-ii-new-places-npc-and-videos-2/
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Top Dogg - 31 Gen 2014, 13:36
Gameplay con il Mirror Knight
http://multiplayer.it/video/dark-souls-2-per-ps3/dark-souls-ii-gameplay-con-il-mirror-knight.hi/
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: luca - 31 Gen 2014, 15:16
http://www.pcworld.com/article/2092192/dark-souls-ii-preview-i-died-8-times-in-an-hour-and-loved-it.html

http://www.destructoid.com/preview-dark-souls-ii-269726.phtml

http://www.gamesradar.com/my-names-ryan-and-i-survived-first-hour-dark-souls-2/?utm_source=Social&utm_medium=Twitter&utm_campaign=Owned

http://blog.us.playstation.com/2014/01/30/dark-souls-ii-hands-on-die-harder/

mini preview di 1 ora di gioco.
pare che siamo a casa come sempre! hype +1000.

la mia next gen inizierà quando finirò dark souls 2.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 31 Gen 2014, 15:51
Io a malincuore lo rinvio a giugno.
Me lo regalo per il compleanno.
Almeno la wiki sarà completa per allora.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: BombAtomicA - 31 Gen 2014, 16:05
Mmmm... questa cosa dell'essere sempre a rischio invasione non mi piace molto, devo dire la verità. Secondo me dovrebbe rimanere un'opzione, in quanto DaS per me è un'esperienza squisitamente single player da godere metro per metro, senza che qualche tizio spunti dal nulla e mi backstabbi le sudate anime ogni 5 minuti. Mal che vada stacco la connessione  :-[
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: luca - 31 Gen 2014, 16:11
Io a malincuore lo rinvio a giugno.
Me lo regalo per il compleanno.
Almeno la wiki sarà completa per allora.
P A Z Z O!!!
dayone va fatto!!!
rammenta: Let strength be granted so the world might be mended, so the world might be mended. :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 31 Gen 2014, 16:26
So the Cat might spend less and have an easier journey.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 31 Gen 2014, 16:33
Mmmm... questa cosa dell'essere sempre a rischio invasione non mi piace molto, devo dire la verità. Secondo me dovrebbe rimanere un'opzione, in quanto DaS per me è un'esperienza squisitamente single player da godere metro per metro, senza che qualche tizio spunti dal nulla e mi backstabbi le sudate anime ogni 5 minuti. Mal che vada stacco la connessione  :-[

Infatti non sono del tutto convinto neppure io.
In realtà a me l'aspetto PVP e le invasioni piacciono anche, ma apprezzavo il fatto che in certi frangenti il gioco mi desse la possibilità di diventare Hollow e quindi non poter ricevere aiuto da nessuno, ma senza che mi venissero a rompere le scatole.

Spero bilancino bene la cosa, perché mi dispiacerebbe dover giocare offline perché vengo invaso ogni quarto d'ora.

PS: Guren vergognati.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 31 Gen 2014, 16:37
PS: Guren vergognati.
Praise the Cat.
UmGuren.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 31 Gen 2014, 16:49
PS: Guren vergognati.
Praise the Cat.
UmGuren.
Ricordaci il tuo ID PSN. Verremo a troll... farti le feste quando finalmente lo inizierai  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 31 Gen 2014, 16:54
Mi piacciono i grattini dietro le orecchie...ma non con una zweihander, eh.

Sarà difficile evitare spoiler per mesi.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 31 Gen 2014, 19:56
Mmmm... questa cosa dell'essere sempre a rischio invasione non mi piace molto, devo dire la verità. Secondo me dovrebbe rimanere un'opzione, in quanto DaS per me è un'esperienza squisitamente single player da godere metro per metro, senza che qualche tizio spunti dal nulla e mi backstabbi le sudate anime ogni 5 minuti. Mal che vada stacco la connessione  :-[

Pure a me sinceramente all'inizio sta cosa aveva lasciato un pò perplesso, anche se devo ammettere che, a pensarci bene, la cosa non mi dispiace.

Anche perchè credo che pochissimi altri giochi riuscissero a trasmettere una sensazione di panico/terrore come quando si viene invasi in Dark Souls (si, lo ammetto, in quanto a mp in dark souls sono una pippa colossale  :-[).

Il fatto di essere costretto ad affrontarle non è necessariamente una cosa negativa imo, a patto ovviamente, come dice Nihilizem, che la cosa venga curata in un certo modo.

Tra l'altro, parlando di staccare la connessione, mi pare di capire che vogliano mettere comunque degli npc controllati dal gioco che invadono il giocatore (cosa che già accadeva in Dark Souls a dire la verità).

Comunque, guardando qualche video qua e la (e lo so, sto parlando di una boiata alla fin fine), questa volta non solo le armi sembrano tutte esteticamente bellissime, ma pure le armature.
Please From Software, fatemi delle armor leggere utili e decenti da vedere allo stesso tempo (o che almeno non mi facciano sembrare un mago da 4 soldi)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Andrea Rivuz - 31 Gen 2014, 20:12
Sarà difficile evitare spoiler per mesi.

Anche io ho deciso di prenderlo più in là, ricordando il topic dei precedenti mi sa che l'unico modo per evitare spoiler sarà restarne fuori del tutto :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 31 Gen 2014, 20:13
Avete visto gli scudi selezionati e poi realizzati nel gioco?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 31 Gen 2014, 20:41
Avete visto gli scudi selezionati e poi realizzati nel gioco?

Yup. Spero solo che a differenza di DaS si ricordino anche di dargli stats decenti.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Scorreggione - 02 Feb 2014, 00:29
http://www.gamezone.com/news/2014/01/31/check-out-the-dark-souls-2-japan-only-collector-s-edition-and-get-jealous
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Kairon - 02 Feb 2014, 20:13
Prenotato al negozio di fiducia :yes:. Sarà il primo gioco preso al dayone da.........
Dark Souls?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: The Metaller - 03 Feb 2014, 11:21
Citazione
The PC version of Dark Souls 2 has appeared on Amazon with a May 31, 2014 release date.

The PC version on sale for $60 is an online game code that requires a Steam client to download and activate.

The Amazon page correctly lists a March 11 release date for the Xbox 360 version of Dark Souls 2, but no release date for the PlayStation 3 version, which is set to release on the same day.

It's entirely possible that the May 31 release date is inaccurate. Big publishers don't usually release high profile games on a weekends (May 31 falls on a Saturday), except for Nintendo, which has a habit of publishing games on Sundays. That the release date falls on the last day of the month is also suspicious. It's a date retailers sometimes choose when they have an idea around what time a game will be released, but not an exact date.

Previously, developer From Software said that the PC version will release shortly after the game launches on consoles.

Ok, quindi tecnicamente ho ancora 4 mesi di tempo per colmare la mia più grossa voragine culturale della gen... 2 dei giochi più bastardi e longevi della gen in soli 4 mesi. 4 mesi nel corso dei quali ci stanno Thief e soprattutto sua shooterosità Titanfall...
Tento la maratona recupero o rinuncio a priori? To be or not to be? Anzi, to die or not to die?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 03 Feb 2014, 11:29
Rinuncia, gioca ai titoli che aspetti.
Quando hai spolpato quelli vai di Demon.
Se ti piace, spolpalo, altrimenti passa a Dark 1 e spolpa quello.
Se neanche Dark 1 ti prende, avrai risparmiato soldi non comprando il 2.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 03 Feb 2014, 11:33
Finché non c'è la conferma ufficiale che la versione PC slitti a maggio mi conservo le bestemmie.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: BombAtomicA - 03 Feb 2014, 12:23
No, vi prego... qua mi costringono a comprarlo per Xbox, ma io lo vojo su piccì  :cry:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Scorreggione - 03 Feb 2014, 13:30
Disponibile il preorder sul psn a 59,90 euro.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Andrea Rivuz - 03 Feb 2014, 13:37
Ok, quindi tecnicamente ho ancora 4 mesi di tempo per colmare la mia più grossa voragine culturale della gen... 2 dei giochi più bastardi e longevi della gen in soli 4 mesi. 4 mesi nel corso dei quali ci stanno Thief e soprattutto sua shooterosità Titanfall...
Tento la maratona recupero o rinuncio a priori? To be or not to be? Anzi, to die or not to die?

Demon's Souls se non ti fissi con i trofei non è lunghissimissimo, (nemmeno corto eh, io ci ho messo circa 30 ore conoscendo già il gameplay da Dark Souls) ti direi di provare con quello che ormai si trova anche a cifre bassissime.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Devil May Cry - 03 Feb 2014, 13:44
No, vi prego... qua mi costringono a comprarlo per Xbox, ma io lo vojo su piccì  :cry:

dai tranquilli che ve lo dò io  :evil:

su steam te lo prendi a 4,90 tra qualche mese
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Floyd - 03 Feb 2014, 14:19
Finché non c'è la conferma ufficiale che la versione PC slitti a maggio mi conservo le bestemmie.

this. Dai cazzo from, la vogliamo subito  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 03 Feb 2014, 14:30
su steam te lo prendi a 4,90 tra qualche mese
Il primo è uscito dopo le versioni console e con una marea di polemiche riguardo all'adattamento, tuttavia prima di trovarlo a prezzacci un po' di tempo è passato. Quindi non penso che questo calerà così velocemente.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Floyd - 03 Feb 2014, 14:52
a 5 euro il primo anno non lo trovo di certo, poi magari nelle sales del 2015 zi
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 03 Feb 2014, 16:32
Ok, quindi tecnicamente ho ancora 4 mesi di tempo per colmare la mia più grossa voragine culturale della gen

Occhio, che la data 31 maggio mi pareva di avere capito fosse un semplice placeholder messo li da Amazon, giusto perchè non esiste una data ufficiale per la versione pc.

Le intenzioni di From erano quelle di far uscire la versione pc a pochissime settimane da quella console.

Tento la maratona recupero o rinuncio a priori? To be or not to be? Anzi, to die or not to die?

Prendi almeno dark souls (purtroppo non ho mai potuto giocare a Demon Souls  :(), ma tipo subito, immediatamente  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 03 Feb 2014, 16:59
Mi associo all'appello di El_Maria. Vai.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 03 Feb 2014, 17:16
...tutto il giorno su Farm Heroes Saga e lui si associa.
Mah.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 03 Feb 2014, 17:51
Cos'è Farm Heroes Saga?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: The Metaller - 03 Feb 2014, 18:24
E' tutta colpa di Platinum Games... Manco il tempo di affrancarmi da Rising che sono già in ritardo di 6 mesi con TW101  :(
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 03 Feb 2014, 22:06
Vai di Demon's Souls, e poi di DaS.
Se devi giocarne uno solo prima di Dark Souls 2, buttati su Demon.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 04 Feb 2014, 08:31
Citazione
The PC version of Dark Souls 2 has appeared on Amazon with a May 31, 2014 release date.

The PC version on sale for $60 is an online game code that requires a Steam client to download and activate.

The Amazon page correctly lists a March 11 release date for the Xbox 360 version of Dark Souls 2, but no release date for the PlayStation 3 version, which is set to release on the same day.

It's entirely possible that the May 31 release date is inaccurate. Big publishers don't usually release high profile games on a weekends (May 31 falls on a Saturday), except for Nintendo, which has a habit of publishing games on Sundays. That the release date falls on the last day of the month is also suspicious. It's a date retailers sometimes choose when they have an idea around what time a game will be released, but not an exact date.

Previously, developer From Software said that the PC version will release shortly after the game launches on consoles.

Ok, quindi tecnicamente ho ancora 4 mesi di tempo per colmare la mia più grossa voragine culturale della gen... 2 dei giochi più bastardi e longevi della gen in soli 4 mesi. 4 mesi nel corso dei quali ci stanno Thief e soprattutto sua shooterosità Titanfall...
Tento la maratona recupero o rinuncio a priori? To be or not to be? Anzi, to die or not to die?

DIE.

Io vista l'imminenza di Dark Souls 2 ti consiglio di pupparti solo Dark Souls.
Se ho capito i tuoi gusti non potrà non piacerti: bel sistema di combattimento, fisicità quai palpabile, cattiveria, dark-doom-gothic style, SFIDA, profondità seconda solo alla Fossa delle Marianne.

Giusto ieri, alla QUINTA run del gioco (e io sono uno che dopo i 18 anni non ha più finito giochi più di una volta - con solo un paio di eccezioni - ora ne ho 35) con la build Destrezza giravo per le Demon Ruins come un bambino felice in un parco giochi, danzando attorno a demoni, affettandoli, pigliando calci nel culo e rialzandomi, sporco di sangue col sorriso ebete sulla faccia.

Praticamente un gioco nuovo rispetto alle precedenti quattro "Vasche".

E gli si perdona proprio tutto a Dark Souls, tanto è bello:
-amen per il framerate ballerino (in Blight Town vergognoso)
-amen per la cripticità folle
-amen per il buffer degli attacchi
-amen le ripetute, dolose scorrettezze
-amen per gli stramortacci suoi di tonnellate di anime perse come degli idioti
-amen per un DLC che, a 30 ore suonate di gioco, non sono ancora riuscito nemmeno ad annusare  :D

Per fortuna che non ho mai dovuto scriverne una recensione, dargli un voto "quasi oggettivo" sarebbe un'impresa tostissima.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 04 Feb 2014, 08:36
Se devi giocarne uno solo prima di Dark Souls 2, buttati su Demon.
Perché mai?
Da quel poco che ho giocato di Demon mi sembra il prototipo meno riuscito di Dark Souls.
Con un pizzico ci spavalderia e arroganza, dato che di DeS per ora ho solo intravisto due mondi, io consiglierei *decisamente* DaS anche perché, oltre a quanto detto sopra, giocare il secondo prima del primo mi sembra immorale tanto quanto non giocare del tutto DaS. ^___^

[EDIT] Anticipato esaurientemente da Aether. :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Devil May Cry - 04 Feb 2014, 10:24
mmm, però sarebbe un peccato non giocarlo demon che resta un gran gioco

io farei uno sforzo e inizierei da là, se fa prima dark poi demon non lo giocherà mai più, probabilmente
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 04 Feb 2014, 10:31
Mah, mica vero. Io ho giocato DeS per due orette prestato da un amico e poi l'ho abbandonato, ma dopo aver giocato DaS l'ho ricomprato al volo (e prima o poi lo giocherò).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: luca - 04 Feb 2014, 11:02
per me dark è una versione rifinita ampliata (maggiormente tradizionale nell'estetica) di demon's soul.

imho vanno giocati in ordine d'uscita, alcuni tuttora preferiscono demon's che in alcune cose è maggiormente immediato e concentrato rispetto a dark (esplorazione del mondo).

per me l'esplorazione di dark souls rende il gioco maggiormente vicino ai miei gusti rispetto a demon's soul.
alcuni boss di demon's soul tuttora li preferisco ad altri di dark come esperienza ludica. ma sono quisquiglie, in generale dark è un titolo secondo me ben più imponente di demon's

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Devil May Cry - 04 Feb 2014, 11:30
vabbè wis, sei una minoranza
è che essendo dark più rifinito si rischia di non fare poi il fratello più piccolo come dice luca

certo demon ha un inizio più devastante e molto più duro di dark, ma metaller non credo sia tipo da farsi spaventare come altre mammolette ^___^
se poi lo gioca cheattando su pc ancora meglio  :evil:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Andrea Rivuz - 04 Feb 2014, 11:37
Secondo me l'inizio devastante lo si ha con il primo gioco che si approccia della serie, qualunque esso sia. Io ho sputato sangue all'inizio di Dark Souls, ma poi ho giocato successivamente Demon's Souls e non ho avuto nessun problema particolare, l'ho trovato quasi facilotto :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Devil May Cry - 04 Feb 2014, 11:41
può essere, perchè cmq hai accumulato esperienza in uno dei due prima
però penso che se avessi iniziato prima dark avrei avuto un filino meno problemi di demon
fermo restando che sono entrambi più difficili di qualunque altro gioco uscito (sfide particolari o livelli di difficoltà massimi a parte, e là manco tutti superano i souls)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: luca - 04 Feb 2014, 12:31
Secondo me l'inizio devastante lo si ha con il primo gioco che si approccia della serie, qualunque esso sia. Io ho sputato sangue all'inizio di Dark Souls, ma poi ho giocato successivamente Demon's Souls e non ho avuto nessun problema particolare, l'ho trovato quasi facilotto :D

ho sempre pensato che demon's fosse più brutale per alcuni livelli e per il primo livello del castello di boletaria ma il tuo post mi induce a riconsiderare il tutto..
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 04 Feb 2014, 12:36
Con la build giusta Demon è un fps.
Dark invece vuole che tu vada in bocca ai nemici per ucciderli.
Dopo averli bruciacchiati con qualche piromanzia...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Azraeel - 04 Feb 2014, 12:57
DaS solo iniziato e poi DOVUTO smettere per necessità lavorative.. ma gli dedicherò il giusto tempo di qui a poco, magari su piccì.

Demon spolpato bene su PS3, e grazie allo sconto prima e al regalo poi, ho anche incontrato gente online.

Per me ha alcune trovate pazzesche, che non spoilero, e alcuni livelli magnifici, come quasi tutto il castello di Boletaria, e il primo del Santuario delle Tempeste (Shrine of Storm)
anche la Torre di Latria è immondamente disturbante e opressiva..
secondo me non passare mai dal regno di Boletaria è uno dei più grandi sprechi espletabili nella appena trascorsa generazione.

Poi dopo poco diventa anche facile quindi lo si affronta in scioltezza (4-2 a parte) volendo solo finirlo, senza goderselo troppo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Liulai - 04 Feb 2014, 15:47
L'unico vero problema di DeS è il farm più o meno obbligato di erbe curative e spezie per recuperare MP. Con le estus e le magie a usi predeterminati sarebbe perfetto o quasi. Ecco, magari anche qualche spada e armatura in più...

Fermo restando che il giocone della vita imprescindibile per me resta DaS, vanno assolutamente giocati entrambi. Anche perché Dark Souls 2 sembra abbia ripescato a piene mani da Demon.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Andrea Rivuz - 04 Feb 2014, 17:31
Io non ricordo di aver dovuto farmare erbette, ne mollavano un bel po' normalmente e le spezie non mi servivano avendo un ignorantone che non sapeva fare mezzo miracolo a parte il teleport al nexus.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Devil May Cry - 04 Feb 2014, 17:34
si in realtà non ricordo manco io sta cosa, forse è perchè ero morto cmq tante di quelle volte prima che ne avevo già una bella quantità :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 04 Feb 2014, 17:49
Non ricordo nemmeno io le erbe.
Avevo un anello e uno scudo che rigeneravano hp, un anello per gli mp
e una spada che succhiava gli hp per mandarli in stato critico così poi da
equipaggiare non so cosa che ti dava una forza a dismisura proprio in virtù degli hp critici.
La maggior parte di DeS l'ho fatta con uno sputo di energia...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Floyd - 04 Feb 2014, 19:49
bhe al primo giro cmq non sai bene i punti per farmare le erbette. E' vero che il gioco te ne da tante, ma inizialmente se non conosci il gioco le sprechi tutte allenandoti con boss

quindi io ho farmato erbette per il cavaliere alla prima tornata. Certo non sapevo praticamente nulla del gioco a parte quelle cose scritte sul topic di neogaf (cioè io e altri abbiamo finito demon souls senza capire bene un sacco di cose che poi vengono spiegate meglio in dark souls. Che ci fossero armi che scalano io l'ho capito solamente in dark per esempio  :D)

una volta sconfitto il cavaliere si apre un punto di farming di erbette talmente osceno che è meglio ignorarlo per non rovinarsi il gioco.

poi boh, il gioco è troppo sgravato e bilanciato, essere maghi e arcieri rende il sistema di combattimento un assasin creed qualsiasi. Una bella build agile e armi tecniche rende il tutto un'altra esperienza.

come dite voi poi cmq l'atmosfera era meglio, molto piu' malata. E poi il nexus cazzo, meno male che a quanto pare ritorna in dark souls 2  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 04 Feb 2014, 19:55
Quante volte mi sono buttato dal nexus...per fare tutti i giochilli per la world tendency...
E gli equip che scalano solo fino a certi livelli di stat, poi ciccia? 'stardi.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Floyd - 04 Feb 2014, 19:59
la world tendency è una figata, spero torni in una versione però diversa e piu' modificabile con l'abilità senza ricorrere a trucchetti
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 04 Feb 2014, 20:06
Se ci fosse vorrei degli indicatori meglio visibili invece di quel pallidore o ombretta sopra il monumento di turno.
Tipo NPC che ti dice "Hey, la WT è FULL WHITE". Bello diretto e schietto.


Han detto se tornano di nuovo Patches e l'uccellaccio barattiere?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Floyd - 04 Feb 2014, 20:11
se manca patches non è un dark souls  :no:

ecco i personaggi spero siano un'altra cosa che non hanno modificato. Scoprire tutti i loro movimenti e la loro storia nascosta era una delle cose piu' belle del gioco.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 04 Feb 2014, 20:28
Oddio, trovarsi il ciccione nei posti più impensabili, non dover fare questo o quello se no muore, essere obbligati a scoprire il passaggio segreto per l'albero, la spiaggia ecc...mah.


Sia ringraziata la wiki.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Azraeel - 04 Feb 2014, 20:55
Il Nexus era pazzesco.
Davvero un titolo stupendo, al netto di alcune cheappate qua e là!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Liulai - 04 Feb 2014, 23:50
Morendo molte volte nel Castello di Boletaria 1-1 e nella Torre di Latria 3-1 è possibile accumulare erbe e spezie a volontà (e questo tralaltro sbilancia il gioco nell'altro senso), altrimenti ci si ritrova ad averne una scorta limitata, e a giocare con l'angoscia del dover farmare una volta esaurite quest'ultime. Il sistema delle Estus mi sembra molto più bilanciato.

L'idea della World Tendency è carina ma davvero troppo cervellotica, oscura, scomoda e incasinata. Troppi giri assurdi per passare da un tendenza all'altra da offline, da online poi manco ne parliamo...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 04 Feb 2014, 23:53
Il primo volo giù dalla cima del nexus non si scorda mai...soprattutto quando credi di aver scelto un posto giusto dove spiaccicarti e invece per due micropixel finisci addosso al mercante che s'incazza di bbbrutto...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 05 Feb 2014, 08:19
Se non la piantate ASAP chiamo Zel che vi spreme la parti basse dell'animo. :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: luca - 05 Feb 2014, 09:31
Se non la piantate ASAP chiamo Zel che vi spreme la parti basse dell'animo. :yes:
tutti hanno comunque bei ricordi di demon's soul, c'è poco da fare...
shrine of storms, boletaria castle, tower of latria erano e rimangono splendide ambientazioni...
per ora le ambientazioni sono il mio maggiore cruccio di dark souls 2, non mi paiono eccezzionali tranne la visione del castello coi draghi svolazzanti del primo trailer di dark souls 2 ....mi sbaglierò (spero)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 05 Feb 2014, 10:02
Sì, ho capito, ma parlatene nel thread di DeS. ^__^
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Zel - 05 Feb 2014, 17:44
Sento un tremito nella forza
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SegaSonic - 08 Feb 2014, 22:15
Scan di Famitsu e informazioni varie:

(http://i.imgur.com/rD9cLwk.jpg)
(http://i.imgur.com/SDsf98E.jpg)

A quanto pare per alcuni nemici il respawn sarà limitato:

http://www.gamespot.com/articles/the-first-20-deaths-of-dark-souls-2/1100-6417407/

Citazione
As I experience some difficulty getting past this stone man, I'm told that certain enemies will only respawn near each bonfire a certain number of times, which the PR rep estimates to be about 15. However, you'll need to actually kill them rather than simply respawn at the bonfire for this counter to increase. The developers made this change to stop you from grinding; with no enemies to gather souls from to then spend on levelling up, you are eventually forced to venture into dangerous, unknown territory. This also makes repeated runs to a boss encounter less frustrating. The knowledge is reassuring as I finally sprint past the stone man and down a dark corridor to safety, whereupon I turn a corner and am skewered by a zombie wielding a claymore as large as his own body.

Alcune nuove informazioni (c'è qualche spoiler):

http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=99744506&postcount=704

Citazione
My impressions after the press event in Paris. I'll post an interview with Tak Miyazoe later this evening.

- biggest surprise during the intro talk was the respawn stop after you die 'a lot', like Dawg mentioned. Hadn't heard or read about this before, was new to me.
- We played from the very start as well. There are a few cutscenes here, but Miyazou reassured me that this wouldn't be a regular thing, this is just to introduce you to the world.
- The second cutscene has some great trollish dialogue: the old crone mocks you through the entire thing and says "try to hold on to your souls. Ah who am I kidding, you will lose those souls over and over again".
- equip load is also shown in percentage now, yay!
- crestfallen warrior is back and even has the same voice actor
- the beginning is very open. At the outset there are a bunch of directions you can go. Running around in Majula has a relaxing effect and does feel like a mix of firelink shrine & the nexus. I loved this area.
- combat feels slower. I'll definitely go fast roll for my first playthrough. What I assume is the midroll feels slow as hell.
- enemies tend to gang up on you more.
- drinking estus is a LOT slower. I don't know how much points you'd have to dump into agility to speed things up, but from the start there is no option to heal quickly in a pinch. Normally in DkS you could evade/run and drink estus at your leisure, forget it here. I hope agility is useful, because I wouldn't say no to faster anything [:P]
- healing at the start is limited apart from the life gems you find, but don't burn through these too quick, as there's only 1 flask. First mission'd be to find a second charge asap.
- all this creates a pure DkS feel, more than ever... Huge DkS fan but I wasn't strolling through this demo at all. The challenge is most definitely there.
- there seem to be more bonfires though. more about that in the interview later
- Miyazoe said to not go to the area to the right, of course this was the first thing I did. Area spoilers (maybe tempting, good stuff [:P] ): This area is called Heide's tower of Flames. It has giant guardian type enemies and if you speed through them, at the end you get to a keep that's channeling Anor Lando in a major way. The area leading up to this is a big seaside ruin, very pretty. The dragonrider boss here destroyed me. I don't see how you can get this guy at low level. I couldn't get a hit in. He has a halberd that knocks you back, and consider you're fighting in a small arena with a pit... yeah.
- Info on traps: there's this room that has some enemies inside, but 3 giant crossbows trigger as you enter. I dodged just in time. Nod to Sen's from the very start.
- Don't read if you want to be surprised but there's also a crossbow trap mechanism IN A CHEST. Who needs mimics? [:P]
- Loading times are long(er) :/ (PS3) Since you're fast traveling more, you're staring at the loading screen quite a bit.
- On those loading screens, I noticed that the red tearstone ring is back, and there's a new ring that breaks when removed: restoration ring. Health restore over time.
- the icon on the upper left tells you your current covenant (could be known, this was new to me)
- random illusory walls are back

    Overall I really liked what I played. I had a hard time letting the game go, there's so much to explore and see from the outset. Really wish I had more time with it, but alas. It's very much a Des/DkS cocktail.

    itv coming soon. I will answer any question! I picked the knight class.



Intervista a Tak Miyazoe:

http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=99765926&postcount=722

Citazione
    Starting development of DkS II, what were some of the main things you wanted to do differently? And what did you want to keep?
    Main objective: streamline away the fat. Get rid of things that may hinder the experience.

    Give an example of 'fat'.
    It's a small thing, but some players got frustrated because they couldn't jump properly. So now we've changed that and added the option for a dedicated button. The difficulty in this game shouldn't come from not being able to jump properly or at the right time.

    In the demo I've also noticed that bonfires are closer to each other. Is that another example?
    Definitely. Some people say that the bigger gap between fires is a good thing, because it creates a bigger risk. That's one way of thinking. Now however, we've been able to finetune and balance the game so that the closer bonfires don't take away from the experience.
    After DkS I, the dev team thought that having to travel all the way back and redo everything - that you already knew how to do! - was something that could be changed.

    So what you're saying is that this won't happen as much in II? We'll get bonfires closer to bosses for example?
    Not everywhere! But it's something we did try to enhance, yeah. One frustrating aspect about DkS I was that, for a particular area, you knew it all: the enemies, the path, placement,... You knew everything, you just had to do it. It was tedious at times. That long distance dent ultimately didn't add to the experience.

    Does this 'streamlining' extend to the storytelling? Or is it still up to the player to tie everything together, without much exposition?
    The latter, definitely. It's up to you.

    There are some cutscenes at the start, but this won't be a regular thing throughout the game?
    Nah, just the main ones in the beginning. No more after that.

    When looking at combat in videos and now from having played the game, I'd describe it as 'slower' or 'more deliberate'. What did you want to improve after DkS?
    We wanted to improve on how it felt. After DkS we hope that the combat feels more natural.

    Since we're talking about speed, just looking at the new stats, Agility seems incredibly useful: faster dodging, blocking, chugging estus,... Seems a bit overpowered even...
    I think the dev team has balanced and tuned it in a way that this won't happen. You might experience a difference, but not so much that it 'breaks' the game.

    Elements from Demon's Souls are seeping back in to the Dark: you don't level up at bonfires but at the maiden, and your max health drops every time you die in hollow form. What's the reason for bringing this back?
    The main goal of director Yui Tanimura was to blend the greatest things of Demon's and Dark Souls into a new experience. He liked the Demon's Souls design of a 'hub safe place' better.

    But why put leveling there then? Since you can now fast travel from the very beginning, isn't this just creating an extra step?
    I think the director wanted Majula to be the 'safe place from danger', where you can regroup and strengthen your character, with everything that entails: buying or upgrading weapons, leveling... It's an emotional thing.

    Has the team taken steps to reduce the amount of 'power users' invading new players? I see that armor sets now require certain stats... Is that one way?
    Yes, but we also looked at the matchmaking system. This time around, it's a lot more complex. For DkS 1, what counted was mainly the level you were at, like you could only invade someone 10% lower and higher. That's changed. We realized this was an issue and gave it another look. It's more complex.

    Complex how?
    It considers gameplay time, your number of souls, etc. There are more parameters now in the progress.

    In DkS From hid large and impressive areas like Ash lake and Painted World, knowing that certain players would never see them. Just fishing for a hint here. I'm sure it's back, right?
    I'm.... sure it is (laughs) I really have to avoid talking about this too much... But I can assure you: this is what FROMsoft does. You won't be disappointed.

    A quick jump back to DkS: on july 1st, the GFWL service will be shut down. Will the pc version of DkS be patched so that online play is still possible?
    I hope so (laughs). We realize how many players there still are for DkS I on pc. We're still working hard on finding a proper solution, but I don't have the answer yet to be honest.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Floyd - 08 Feb 2014, 22:45
adesso c'e quindi un tasto dedicato al salto ?  :suspious:

cmq sembrano tutte cose positive (prima di tutto l'avere piu' locazioni da esplorare fin dall'inizio), tranne sta cosa dei bonfire piu' vicini... sinceramente sarebbe stato meglio invece meno bonfire e uno proprio accanto al boss. Cosi si perde la tensione che c'era di trovare un bonfire. Spero che quelli nascosti ci siano ancora almeno..

invece boh, spero che davvero l'agilità non sia cosi forte, sarebbe un ritorno a demon souls dove c'era anche li uno stat troppo efficace (manco mi ricordo quale era).

bene per il fast travel fin dall'inizio. Interessante sta cosa del respawn di certi nemici limitata a 15, vedremo come funzionarà.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SegaSonic - 08 Feb 2014, 22:58
adesso c'e quindi un tasto dedicato al salto ?  :suspious:
Già provato nella beta: in pratica il salto si esegue premendo l'analogico sinistro durante la corsa. A me però è sembrato un pò strano e quindi l'ho rimesso sul cerchio.

Niente levelup al bonfire comunque, è tornato come in Demon's Souls dove bisogna parlare con un personaggio specifico (sotto). Nella beta invece era come nel primo Dark Souls.

(http://image.noelshack.com/fichiers/2014/03/1389922055-emerald-herald.jpg)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SegaSonic - 08 Feb 2014, 23:18
Due video da un evento a Parigi:

http://www.youtube.com/watch?v=WlTjDvRxBMA
http://www.youtube.com/watch?v=sAdgI4xbU7o

(http://i.imgur.com/niErfJI.jpg)
(http://i.imgur.com/VAhrZG5.jpg)
(http://i.imgur.com/4QIam65.jpg)
(http://i.imgur.com/qqNNAls.jpg)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Claudio1885 - 08 Feb 2014, 23:40
(http://filmgrimoire.files.wordpress.com/2013/12/tumblr_mgnkhxqpjn1qfj1cco1_500.jpg)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 08 Feb 2014, 23:52
- equip load is also shown in percentage now, yay!

E' già goty per quanto mi riguarda  :yes:

Citazione
The difficulty in this game shouldn't come from not being able to jump properly or at the right time.

 :yes:


Citazione
I think the director wanted Majula to be the 'safe place from danger', where you can regroup and strengthen your character, with everything that entails: buying or upgrading weapons, leveling... It's an emotional thing.

Non ho giocato a Demon Souls, ma l'idea di un vero e proprio hub mi piace parecchio.

Citazione
I'm told that certain enemies will only respawn near each bonfire a certain number of times, which the PR rep estimates to be about 15. However, you'll need to actually kill them rather than simply respawn at the bonfire for this counter to increase. The developers made this change to stop you from grinding

Sta cosa ha perfettamente senso, a patto però che non ci siano armi che droppano na volta ogni morte di papa come la Balder Side Sword


Altre (ottime) prime impressioni da un altro appassionato della serie (mini-spoiler qua e la, ma nulla di che)

http://www.youtube.com/watch?v=xk9Pq_hmiH0&feature=share&list=UUe0DNp0mKMqrYVaTundyr9w

Date anche un'occhiata al canale che ci son cose interessanti




Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 09 Feb 2014, 00:10
Sì, la roba delle armi sarebbe uber cheap.
Con l'humanity a manetta per prendere quel tridente in DaS
credo di aver ucciso decine e decine di nemici nella biblioteca.
E non sono mai riuscito ad ottenere l'oggetto dal Mimic mettendolo a dormire.


Sta cosa del level up è una bella sorpresa. Nella beta era come in DaS e adesso è come in DeS.
Credo non se l'aspettasse nessuno.
Per la città hub, ecco spiegate le descrizioni di alcuni trofei...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Floyd - 09 Feb 2014, 12:05
ho visto il video del tizio linkato da el maria

che dire, fantastica l'opzione di cambiare difficoltà quando si vuole e che i pattern dei nemici cambiano a seconda di come è settata

e anche l'estus flask che è ora una sorta di fast healing da potenziare mi  sembra una bella trovata per interrompere meno l'azione

butta bene, speriamo che le locazioni siano altrettanto belle come nei due dark / demon, perchè alla fine è quello che fa la differenza, il level design circolare & verticale anni 90

che brutto però che della tipozza si veda il viso e che sia pure bella, rivoglio la tipa oscura di demon souls  :no:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 09 Feb 2014, 12:13
che dire, fantastica l'opzione di cambiare difficoltà quando si vuole e che i pattern dei nemici cambiano a seconda di come è settata

Yep. La scelta del dono iniziale sembra decisamente più interessante di Dark Souls.

che brutto però che della tipozza si veda il viso e che sia pure bella, rivoglio la tipa oscura di demon souls  :no:

Direi di far partire na petizione per cambiarla con la vecchia mercante non-morta vicino al Firelink Shrine  :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 09 Feb 2014, 12:18
che dire, fantastica l'opzione di cambiare difficoltà quando si vuole e che i pattern dei nemici cambiano a seconda di come è settata
Eh!?
Blasphemy!!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Asher - 09 Feb 2014, 17:17
che dire, fantastica l'opzione di cambiare difficoltà quando si vuole e che i pattern dei nemici cambiano a seconda di come è settata
Eh!?
Blasphemy!!

su questo sono d'accordo.

Il livello di difficoltà deve salire solo al NG+. E' un dogma.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Top Dogg - 09 Feb 2014, 17:55
video Collector's Edition giapponese
http://multiplayer.it/video/dark-souls-2-per-ps3/dark-souls-il-set-di-armi-della-collectors-edition.hi/

Citazione
La lussuosa Collector's Edition giapponese di Dark Souls II includerà non solo il gioco, un CD con la colonna sonora, un artwork e una mappa, ma anche un set di armi in miniatura di pregevole fattura, che vediamo appunto presentate in questo video.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 09 Feb 2014, 18:56
Il livello di difficoltà deve salire solo al NG+. E' un dogma.

Occhio però, non è che ci sia uno slider iniziale in cui si sceglie la difficoltà.

C'è un dono che si può selezionare alla creazione del personaggio, un item che utilizzato al bonfire fa diventare i nemici vicini a quel bonfire più forti.

Non è sicuramente quello che sceglierei la prima volta che ci gioco, ma magari per qualche run futura si  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Floyd - 09 Feb 2014, 19:09
io invece scelgo quello, anche perchè ho la sensazione che sto anello farà la stessa cosa della dark tendency di demon souls, ovvero oltre a rendere i nemici piu' forti darti anche loot piu' raro e piu' exp.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SegaSonic - 09 Feb 2014, 20:29
Magari è un oggetto che si trova anche nel corso del gioco.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 09 Feb 2014, 22:12
Magari è un oggetto che si trova anche nel corso del gioco.

Yep, potrebbe essere. Se non sbaglio bene o male tutti gli starting gift di Dark Souls erano ottenibili poi in-game.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: luca - 10 Feb 2014, 09:36
mi preoccupano solo queste cose dalla preview di eurogamer

It's a measure of the perfect balance of design found in the original Dark Souls that every new feature in the sequel takes away much as it adds, and some of the shifts are more controversial than others. Fast travel between bonfires adds convenience, but at the same time it doesn't insist on the same intimacy with the world that Dark Souls embraced so well.

ho visto il video del tizio linkato da el maria

che dire, fantastica l'opzione di cambiare difficoltà quando si vuole e che i pattern dei nemici cambiano a seconda di come è settata

Si cambia la difficoltà?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 10 Feb 2014, 10:07
Se non sbaglio bene o male tutti gli starting gift di Dark Souls erano ottenibili poi in-game.
Direi tutti, però alcuni costringevano a numeri da circo con i doni nel nido, tipo il monile che rendeva comprensibile il linguaggio delle streghe di Izalith.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 10 Feb 2014, 11:37
Si cambia la difficoltà?

C'è un dono che si può selezionare alla creazione del personaggio, un item che utilizzato al bonfire fa diventare i nemici vicini a quel bonfire più forti.

Non si sa ancora però se, come suggerisce Floyd, nemici più forti = più anime.

Avrebbe perfettamente senso, ma staremo a vedere.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 11 Feb 2014, 22:40
Non sono tipo da black-out mediatico, ma credo che sia ora di dedicarcisi con sto Dark Souls.
Da ora in poi rischiano di uscire sin troppe informazioni che preferisco scoprire da solo  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 11 Feb 2014, 22:49
Manca un mese.
O ci si immerge come con MGS2, oppure abandon thread.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Scorreggione - 12 Feb 2014, 13:46
http://www.gameranx.com/updates/id/20334/article/dark-souls-2-starting-class-customization-gifts-guide/
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 12 Feb 2014, 13:48
"and a mysterious pendant item which ‘might be useful one day.’ Hopefully, this isn’t a cruel joke."

Mi sento preso in giro...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 12 Feb 2014, 17:58
Citazione
Warrior

The Warrior has high strength and dexterity, making it easy to meet starting requirements on weapons, therefore good for making high quality builds at the onset.

Apparently, the double bladed weapon we shared a while back will have quality scale. This refers to how weapons scale with strength and dexterity. Lances may also have the same quality. These are the kinds of weapons the Warrior can easily earn and train for.

Quality build FTW  :yes:

Al primo giro credo proprio cercherò di rifarmi la build dex/str + spruzzatina di buff magici con cui tanto mi son divertito in Dark Souls
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 12 Feb 2014, 18:01
Io ho bisogno di un assassino con lancia, che si muova e schivi velocemente, che all'occorrenza mi cecchini avversari da distanze siderali e se non possibile chi infili qua e là qualche bella pallotta di fuoco che non fa mai male. C'è una build del genere per iniziare? E del cioccolato?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 12 Feb 2014, 19:39
Io ho bisogno di un assassino con lancia, che si muova e schivi velocemente, che all'occorrenza mi cecchini avversari da distanze siderali e se non possibile chi infili qua e là qualche bella pallotta di fuoco che non fa mai male. C'è una build del genere per iniziare? E del cioccolato?

A me basta che abbiano lasciato lo stesso moveset alla longsword e sto bene  :yes:.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 12 Feb 2014, 21:22
Io ho fatto un bel po' di strada in Dark Souls armato con una Lancia. Solo che non avevo capito che poteva colpire senza abbassare lo scudo. >_____<
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 12 Feb 2014, 22:18
Io ho fatto un bel po' di strada in Dark Souls armato con una Lancia. Solo che non avevo capito che poteva colpire senza abbassare lo scudo. >_____<
Era possibile anche con alcune varietà di daghe e di spade.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 13 Feb 2014, 08:28
Comunque, per quanto riguarda la versione pc, anche sul sito di From Software viene riportata come data Marzo (anche se non è specificato il giorno).

http://youtu.be/86Hp4Tt0V4A (2:10)

Speriamo bene. Già aspettare un giorno in più rispetto all'uscita console mi sembrerà un eternità  :no:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 19 Feb 2014, 13:33
(http://s30.postimg.org/os4weject/Bgw_Lx_Rd_CYAAK8di.jpg) (http://postimg.org/image/os4weject/)

Ok...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Floyd - 21 Feb 2014, 14:03
qua un tizio ha tradotto l'unica rece per ora disponibile per un magazine tedesco

http://neogaf.com/forum/showpost.php?p=101632517&postcount=312

Fast-travel is available from the beginning of the game.
Magic and Archery use up stamina
all the vendors/teachers are located near Majula or at least another bonfire
Upgrading Weapons, Shields and Armor is more user-friendly.


boh mi sembrano ottimi cambiamenti che dovrebbero eliminare tutti i tempi morti di dark souls.

comunque sia sembra che somigli molto di più a demon che a dark, quindi boh, mica ho capito se è ancora metroidvania / action adventure oppure diviso in aree come demon...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: luca - 21 Feb 2014, 14:06
quella del level design è una bella incognita imho.
ma non possono aver ignorato una delle cose migliori della serie.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Scorreggione - 26 Feb 2014, 11:27
Dark Souls II: Collector’s Edition “UnBoxing” Video HD
http://pixelperfectgaming.com/?p=57256
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 26 Feb 2014, 11:31
La steelbook vince per KO.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Kairon - 26 Feb 2014, 13:42
AAAAGH! Ieri sera mi sa che mi è saltato il lettore Bluray della play3 :hurt: :death:. Non vede più i BR. I giochi salvati dal PSN invece non hanno problemi.
Ormai avevo deciso di farmi durare la 3 per giocare questo ultimo gioco, già prenotato un paio di settimane fa peraltro.
Ci sarà una versione PSN?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Floyd - 26 Feb 2014, 14:04
quando cazzo annunciano la release date per pc ? se mi fanno aspettare piu' di un paio di settimane li riempo di botte  :no:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 26 Feb 2014, 14:08
Mesi.
Dovete aspettare mesi per la versione superiore.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 26 Feb 2014, 14:12
Non gufare, gattastro!
L'ultima cosa che ho letto, 4-5 giorni fa, è che avrebbero annunciato la data "tra pochissimo". ^^"
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 26 Feb 2014, 17:14
Non pochissimo, pochissimissimo!
http://www.youtube.com/watch?v=1rc_QK6l3c8&feature=youtu.be
(Nuovo video)

"PC version release date will be reveal VERY VERY soon."
E jamme belle, su!
>:(
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 26 Feb 2014, 18:32
:D

Se procrastinano non è un buon segno.
Hanno paura. :(
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 26 Feb 2014, 18:46
In effetti potrebbe essere che mandino avanti le versioni console per tenere alta la media voto. Indipendentemente dalla qualità della conversione, su PC la bassa cifra tecnica conterrebbe i globali.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Noldor - 26 Feb 2014, 19:43
Su PC procrastinano per paura della pirateria  "facile" che potrebbe togliere vendite  alla versione  console. Anche  i prezzi  dalla discesa rapida  potrebbero  essere il motivo
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: RALPH MALPH - 26 Feb 2014, 20:12
se qualcuno vuole condividere la versione ps3 sono 30€ a testa...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 26 Feb 2014, 22:46
From Software: Dark Souls 2 Engine created with next gen in mind. (http://www.ign.com/articles/2014/02/26/dark-souls-2-engine-created-with-next-gen-in-mind)
A me non è sembrato vedendo la maggior parte dei filmati, ma confesso la mia superficialità.
Immagino che una riedizione magari l'anno prossimo non sia comunque tra le cose più improbabili.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SuperStar Siro - 27 Feb 2014, 00:26
AAAAGH! Ieri sera mi sa che mi è saltato il lettore Bluray della play3 :hurt: :death:. Non vede più i BR. I giochi salvati dal PSN invece non hanno problemi.
Ormai avevo deciso di farmi durare la 3 per giocare questo ultimo gioco, già prenotato un paio di settimane fa peraltro.
Ci sarà una versione PSN?

Sì c'è anche il preorder
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: IlBodoz - 27 Feb 2014, 09:11
Su PC procrastinano per paura della pirateria  "facile" che potrebbe togliere vendite  alla versione  console. Anche  i prezzi  dalla discesa rapida  potrebbero  essere il motivo
Dunque non si conosce ancora una data precisa?
Io non ho + le vecchie console ...  :hurt:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Floyd - 28 Feb 2014, 21:14
25 aprile per la versione pc. Sarà dura aspettare ma cmq pensavo peggio
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SixelAlexiS - 28 Feb 2014, 21:40
25 aprile per la versione pc. Sarà dura aspettare ma cmq pensavo peggio
(http://abload.de/img/darksoulsg9c0m.png)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 28 Feb 2014, 21:41
Soon...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Floyd - 28 Feb 2014, 21:43
 :-[ boh speriamo ci sia meno da aspettare  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 28 Feb 2014, 21:58
Floyd, per piacere posta un messaggio qualsiasi nel topic generalista di PS3.
Vai.
/OT
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: IlBodoz - 03 Mar 2014, 15:06
ancora 2 mesi praticamente  :cry:
certo però che la scimmia sta salendo prepotentemente sulle mie spalle, e dire che io al LORE di DaS non sono mai stato troppo attento. Solo ultimamente, grazie anche ad alcuni video fatti benissimo presenti sul tubo, sono riuscito a capire qualcosa del primo DaS... e mi è tornata la scimmia pure per quello XD
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: IlBodoz - 03 Mar 2014, 15:21
Leggevo su alcuni siti che sono cambiate diverse persone nel team di sviluppo, anche l'ideatore originale non ha lavorato su questo seguito.
Avete info in merito? O dovremo tenere le chiappe strette temendo una svolta di direzione verso il mass market? (qualcuno ha parlato di Dead Space?)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 03 Mar 2014, 16:06
Leggevo su alcuni siti che sono cambiate diverse persone nel team di sviluppo, anche l'ideatore originale non ha lavorato su questo seguito.
Avete info in merito?

Il team mi pare sia lo stesso, ma non c'è più Miyazaki, che fa solo da supervisore (che si, può voler dire tutto e niente)  :D.

O dovremo tenere le chiappe strette temendo una svolta di direzione verso il mass market?

Chi ha avuto la fortuna di provarlo assicura che non c'è pericolo da questo punto di vista e che, anzi, il livello di sfida sembra anche superiore.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Rega - 03 Mar 2014, 17:06

[/quote]

Chi ha avuto la fortuna di provarlo assicura che non c'è pericolo da questo punto di vista e che, anzi, il livello di sfida sembra anche superiore.
[/quote]

Oddio, in che guaio mi sono cacciato preordinandolo...
Già so che non farà per me.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Bilbo Baggins - 04 Mar 2014, 15:36
37/40 su Famitsu
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 06 Mar 2014, 07:58
Il primo quanto prese? Per quanto Famitsu abbia la credibilità di Renzi

PS: ho preordinato da Zavvi la Black Armour Edition, dite che conviene cancellare il preorder e prendere qualche Limited/Collector's?


Mumble mumble...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: luca - 06 Mar 2014, 12:10
non possono topparlo, con tutta l'esperienza di from tra i king's field e ben due souls precedenti...

che hype! le recensioni personalmente non mi interessano, famitsu poi lol
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Floyd - 06 Mar 2014, 12:26
ahooo ma sta versione pc quando l'annunciano
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 06 Mar 2014, 12:31
La versione PSN è "in giro" da ieri, ma finché non esce ufficialmente manca il file necessario per fixarla.
Gente che si strappa i capelli. Alcuni negozi hanno rotto la street date e ci sono anche copie fisiche in circolo, ma nessuno che faccia rip-up-share, o, come ho letto in giro, nessuno che sappia come si usa internet o a cosa serve. Gente che sclera.


Che goduria :evil:

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Floyd - 06 Mar 2014, 12:36
che merda. Altro che 3ds, dovrei riprendere la ps3
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Devil May Cry - 06 Mar 2014, 12:40
ahooo ma sta versione pc quando l'annunciano

aspetta aspetta... :evil:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 06 Mar 2014, 12:56
ahooo ma sta versione pc quando l'annunciano

Very very very very very (ma very, eh!) soon.
Li mortacci loro.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: alienzero - 06 Mar 2014, 16:04
...
Che goduria :evil:
niente panico, per xculo e' fuori da stanotte la multi rf.
Tecnicamente una chiavica (limite della macchina eh, poi le animazioni sono fiche), ma tutto il resto e' sempre lui :)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 06 Mar 2014, 16:10
Confermato su PC in Europa il 25 Aprile. (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=780140)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 06 Mar 2014, 16:18
Prendetevela pure comoda.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 06 Mar 2014, 16:24
Mi asterrò dal giocare la mia copia per solidarietà nei confronti degli amici PCisti  :-*

Seriamente, non mi tocca personalmente ma la trovo una cretinata. Sopratutto dopo aver strombazzato che la versione PC era quella di riferimento in fase di sviluppo e menate simili.

EDIT: Wis, se tu volessi bene a From Software ne approfitteresti per giocare finalmente Demon's Souls  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 06 Mar 2014, 16:27
Bon, finalmente è ufficiale.
Un mese e rotti di attesa, dovrò rinchiudermi nel bunker antispoiler.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: BombAtomicA - 06 Mar 2014, 16:45
Vabbè, poteva andare peggio. E considerata la natura del gioco, il 25 aprile ci sarà già una bella Wiki pronta, che non mi fa schifo  :-[
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 06 Mar 2014, 16:47
tutti su pc eh? pfff.

Fiero su Ps3. Chi joina al dayone? ( or daytwo dipende dall' amazzone)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Floyd - 06 Mar 2014, 16:50
bhe dai almeno ora sappiamo quanti giorni dovremo soffrire  :cry:

migliore sito per preordinare key steam a prezzoni ? gmg ?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 06 Mar 2014, 16:52
Pure io su PS3, anche se dovrà cedere il posto a Ground Zeroes per quanto servirà.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 06 Mar 2014, 16:55
PS3, fra un po' di tempo.
Offline.
Con wiki.
:evil:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nemesis Divina - 06 Mar 2014, 16:57
Pure io su PS3, anche se dovrà cedere il posto a Ground Zeroes per quanto servirà.

Io vedo se esce su PS4.
Che tanto devo ancora giocare il primo (e non intendo farlo a breve ^^)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 06 Mar 2014, 16:58
Pure io su PS3, anche se dovrà cedere il posto a Ground Zeroes per quanto servirà.

Io vedo se esce su PS4.
Dai, che dobbiamo andare a trollare Guren.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: alienzero - 06 Mar 2014, 17:00
...Sopratutto dopo aver strombazzato che la versione PC era quella di riferimento in fase di sviluppo e menate simili
...a vederlo parrebbe tutt'altro.
preordinai PC per l'online, ma dubito possa essere una versione con modelli migliori, fisica migliorata o texture completamente rifatte rispetto a quelle che ho visto su xbutt.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 06 Mar 2014, 17:07
Pure io su PS3, anche se dovrà cedere il posto a Ground Zeroes per quanto servirà.
Io vedo se esce su PS4.
Dai, che dobbiamo andare a trollare Guren.
Hey.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 06 Mar 2014, 17:14
Mal che vada sarà con grafica console ma a 60 fps, questa volta. Spero.
Comunque su insistenza di San Cryu ho preso la guida limited. :yes:
E il consiglio di giocare (continuare?) DeS è un buon consiglio. Approvo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 06 Mar 2014, 17:22
Qualcuno ha postato delle immagini comparative tra le versioni PS360 e la build di gameplay mostrata ai tempi, ed il downgrade è, credo, evidente.
Forse si trattava (e si tratta tutt'ora) della versione PC?

http://imgur.com/a/iCHZD
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SixelAlexiS - 06 Mar 2014, 17:39
Let's Play Dark Souls 2 With Peter Serafinowicz - New Dark Souls 2 PS3 Gameplay  (http://www.youtube.com/watch?v=H4N1pIs2GIc)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 06 Mar 2014, 17:42
Media Black Out, Media Black Out, Media Black Out...
Sarà dura per la settimana che rimane, non oso immaginare un'altro mese e mezzo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 06 Mar 2014, 17:47
(appoggia la bomba per terra senza farsi vedere e si allontana in velocità)

http://www.pcgamer.com/2014/03/06/dark-souls-2-pc-release-date-set-for-april-25-includes-improved-textures-and-frame-rate/
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Floyd - 06 Mar 2014, 17:58
dite che è legit questo ?

http://www.ebay.it/itm/Dark-Souls-II-2-PC-Download-Preorder-Steam-CD-Key-Original-EU-Key-/251437684328?pt=DE_PC_Videospiele&hash=item3a8ada9668
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SixelAlexiS - 06 Mar 2014, 18:01
dite che è legit questo ?

http://www.ebay.it/itm/Dark-Souls-II-2-PC-Download-Preorder-Steam-CD-Key-Original-EU-Key-/251437684328?pt=DE_PC_Videospiele&hash=item3a8ada9668
Se non ti fidi prova qui
http://www.kinguin.it/product/27200/dark-souls-ii-preorder-steam-key/
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Asher - 06 Mar 2014, 18:09
tutti su pc eh? pfff.

Fiero su Ps3. Chi joina al dayone? ( or daytwo dipende dall' amazzone)

D1. Siamo solo al 6 marzo?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: RALPH MALPH - 06 Mar 2014, 19:20

Forse si trattava (e si tratta tutt'ora) della versione PC?

http://imgur.com/a/iCHZD

che bruttezza
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: RALPH MALPH - 06 Mar 2014, 19:21
comunque rinnovo l'invito, se qualcuno vuole condividere la versione ps3 io ci sono, sono solo 5 giga da scaricare e 30€ a testa, ovviamente d1, meglio di così...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Floyd - 06 Mar 2014, 20:05
dite che è legit questo ?

http://www.ebay.it/itm/Dark-Souls-II-2-PC-Download-Preorder-Steam-CD-Key-Original-EU-Key-/251437684328?pt=DE_PC_Videospiele&hash=item3a8ada9668
Se non ti fidi prova qui
http://www.kinguin.it/product/27200/dark-souls-ii-preorder-steam-key/

dici che è fidato quello ?

io non ho mai preso un gioco non indie pc al day one, quindi non so assolutamente quali siano fidati e quali no
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Darrosquall - 06 Mar 2014, 20:19
orribile floyd, prendilo qua:
http://www.simplycdkeys.com/steam/dark-souls-ii?ref=simplycdkeys_home_product_panel

coupon da applicare: 5OFFDS2

dovrebbe venire 20 sterline.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Floyd - 06 Mar 2014, 20:25
ottimo prezzo, grazie

che palle però, ma perchè bisogna aspettare il 25 aprile cazzus
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 06 Mar 2014, 22:00
Non vedo un downgrade così scandaloso, in quelle immagini. Da quello che si vede potrebbe benissimo essere cambiata parecchio solo l'illuminazione e parte del fondale.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Floyd - 06 Mar 2014, 22:16
preordinato (non avevo mai pagato tanto un gioco digitale, come cambiano i tempi... in peggio)

e adesso inizia l'attesa  :no:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: BombAtomicA - 06 Mar 2014, 22:33
Grazie Darro, ho approfittato anche io del tuo ottimo link. E ora vojo morì.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 07 Mar 2014, 13:31
orribile floyd, prendilo qua:
http://www.simplycdkeys.com/steam/dark-souls-ii?ref=simplycdkeys_home_product_panel

coupon da applicare: 5OFFDS2

dovrebbe venire 20 sterline.

Ma acquistando da un sito di chiavi si può fare il preload?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Floyd - 07 Mar 2014, 13:51
ho letto un po' di impressioni (senza spoiler specifici ovvio, solo cose generali) su reddit e neogaf

e spero che non siano vere, perchè confermerebbero piu o meno quello che temevo (+ gioco tradizionale - atmosfera / level design)

le ambientazioni sembrano molto meno inspirate e piu' vicine ai luoghi comuni rpg tradizionali, e peraltro sono scarsamente interconnesse, addio action adventure anni 80 stile dark souls e poter guardare da lontano la prossima locazione.

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Gatsu - 07 Mar 2014, 13:55
orribile floyd, prendilo qua:
http://www.simplycdkeys.com/steam/dark-souls-ii?ref=simplycdkeys_home_product_panel

coupon da applicare: 5OFFDS2

dovrebbe venire 20 sterline.

Preso. Spero sia un sito affidabile.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Azraeel - 07 Mar 2014, 14:05
ho letto un po' di impressioni (senza spoiler specifici ovvio, solo cose generali) su reddit e neogaf

e spero che non siano vere, perchè confermerebbero piu o meno quello che temevo (+ gioco tradizionale - atmosfera / level design)

le ambientazioni sembrano molto meno inspirate e piu' vicine ai luoghi comuni rpg tradizionali, e peraltro sono scarsamente interconnesse, addio action adventure anni 80 stile dark souls e poter guardare da lontano la prossima locazione.

Se c'è una cosa che dopo Red Dead non posso piu NON avere è la possibilità di vedere a miglia di distanza la mia prossima meta, come il lago Don Julio, che pensavo fosse uno sfondo e invece ci si può comodamente arrivare  :-[
Indispensabile poter scorgere in lontananza la sagoma di uno spettrale castello in rovina, e infine, raggiungerlo!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 07 Mar 2014, 14:13
Non ci sto capendo molto. Esce il 13 o il 14???

Facendo due conti con Zavvi che me lo dà il 14 non lo avrò mai per quel weekend, sto facendo il pensieraccio di buttare via 20 euro, togliere il preorder e passare ad amazon.it, che lo dà come in uscita il 13, quindi lo avrei matematicamente venerdì 14 e quindi weekend di odio e ammmmmore  :-[ :-[ :-[
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Floyd - 07 Mar 2014, 14:14
si bhe, cose un po' diverse, in dark souls c'era anche in verticale, non era certo piatto come i sandbox tipo red dead
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 07 Mar 2014, 14:21
amazon.it, che lo dà come in uscita il 13, quindi lo avrei matematicamente venerdì 14
Tu sai vero che questa cosa suona come le ultime parole famose più famose della storia dell'isola dei famosi?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 07 Mar 2014, 14:30
amazon.it, che lo dà come in uscita il 13, quindi lo avrei matematicamente venerdì 14
Tu sai vero che questa cosa suona come le ultime parole famose più famose della storia dell'isola dei famosi?

vè che stai cornacchiando un po' troppo ultimamente. Che, hai voglia di un bel Negroni condito con cimici?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 07 Mar 2014, 15:33
le ambientazioni peraltro sono scarsamente interconnesse

Quello un pò si poteva anche intuire quando hanno confermato la struttura con hub e teletrasporto attivo da subito.

Anche a me faceva impazzire la struttura di Dark Souls, ma nel momento in cui ti puoi teletrasportare ovunque e hai un hub centrale, non credo ci sia nemmeno bisogno che ogni location sia così incastonata alla perfezione con le altre.

A me l'unica cosa che lascia un pò perplesso dai pochi filmati visti fino ad ora è che il pg sembra "pattinare" sul terreno  :no:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Floyd - 07 Mar 2014, 16:11
bhe non necessariamente, anche il primo livello di demon souls per dire è abbastanza interconnesso, si possono cmq fare livelli separati e all'interno fare design verticale ricco di connessioni

idem per il telesporto, quello è semplicemente un fast travel, io non do per scontato che la sua presenza annulli le scorciatoie, ma che serva per evitare di usarle 50 volte per andare da qualche parte.

dark souls almeno per me era 40 per cento level design e 30 per cento atmosfera. Il rimanente 30 per cento era il sistema di combattimento. Se manca davvero sto 70 per cento è una grossa delusione.

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: alienzero - 07 Mar 2014, 16:24
mhhhh, in 2 ore accendi tipo 5 bonfire...
son morto 2 volte, 1 per provare una caduta.
Se non si impenna di cattiveria direi che hanno ceduto pesantemente al vile denaro.
per ora sono un po' meh, non ho ancora capito se fermarmi o meno aspettando PC. Ho paura che grossa ciccia sia demandata all'online.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 07 Mar 2014, 17:36
Ok abbandono il topic
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 07 Mar 2014, 18:53
mhhhh, in 2 ore accendi tipo 5 bonfire...

Visto che ci stai giocando, c'è effettivamente quell'effetto di "pattinamento" del pg che si percepiva nei filmati?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: alienzero - 07 Mar 2014, 21:22
si pattina, e' tutto piu' leggero in generale.
comunque mi rimangio il discorso difficolta' dopo essere morto una dozzina di volte al primo boss.  :yes: :yes: inizia a fare sul serio..
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 07 Mar 2014, 21:49
Penso che la difficoltà sarà comunque un parametro difficile da valutare, sopratutto dagli sfegatati della saga.
Anch'io arrivando da Demon's Souls ho trovato DaS decisamente più abbordabile per la stragrande maggioranza, e molto meno criptico. Il problema è che venivo appunto dall'"allenamento" sul gioco precedente, e per ovvi motivi non avevo la stessa percezione di uno che si avvicinava alla saga per la prima volta.
E considerando che non possono per ovvi motivi renderlo più più difficile ad ogni capitolo, credo sia da aspettarsi che alla maggior parte dei veterani sembri meno minaccioso. Il che naturalmente non vorrà per forza dire che lo sarà.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Andrea_23 - 07 Mar 2014, 22:01
Penso che la difficoltà sarà comunque un parametro difficile da valutare, sopratutto dagli sfegatati della saga.
Anch'io arrivando da Demon's Souls ho trovato DaS decisamente più abbordabile per la stragrande maggioranza, e molto meno criptico. Il problema è che venivo appunto dall'"allenamento" sul gioco precedente, e per ovvi motivi non avevo la stessa percezione di uno che si avvicinava alla saga per la prima volta.
E considerando che non possono per ovvi motivi renderlo più più difficile ad ogni capitolo, credo sia da aspettarsi che alla maggior parte dei veterani sembri meno minaccioso. Il che naturalmente non vorrà per forza dire che lo sarà.


Non fa una piega.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Kairon - 08 Mar 2014, 09:22
le ambientazioni peraltro sono scarsamente interconnesse

Quello un pò si poteva anche intuire quando hanno confermato la struttura con hub e teletrasporto attivo da subito.

Anche a me faceva impazzire la struttura di Dark Souls, ma nel momento in cui ti puoi teletrasportare ovunque e hai un hub centrale, non credo ci sia nemmeno bisogno che ogni location sia così incastonata alla perfezione con le altre.

A me l'unica cosa che lascia un pò perplesso dai pochi filmati visti fino ad ora è che il pg sembra "pattinare" sul terreno  :no:

Spero non sia così per tutto il gioco. Il level design è la cosa migliore dei due predecessori. Altrimenti resta solo un buon gioco di combattimento e un'ottima arena di PVP.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Andrea Rivuz - 08 Mar 2014, 09:29
Penso che la difficoltà sarà comunque un parametro difficile da valutare, sopratutto dagli sfegatati della saga.
Anch'io arrivando da Demon's Souls ho trovato DaS decisamente più abbordabile per la stragrande maggioranza, e molto meno criptico. Il problema è che venivo appunto dall'"allenamento" sul gioco precedente, e per ovvi motivi non avevo la stessa percezione di uno che si avvicinava alla saga per la prima volta.
E considerando che non possono per ovvi motivi renderlo più più difficile ad ogni capitolo, credo sia da aspettarsi che alla maggior parte dei veterani sembri meno minaccioso. Il che naturalmente non vorrà per forza dire che lo sarà.

Io infatti ho seguito il percorso inverso, prima DaS e poi DeS e ho trovato molte meno difficoltà in quest'ultimo finendolo senza grossi problemi in una 30ina di ore. Alla fine sono giochi molto simili e una volta che impari come comportarti in uno bene o male sei già preparato anche per l'altro.

Io per ora non ho voglia di ributtarmi in un Souls, aspetterò un bel po' prima di prenderlo.
Sia mai che poi esce anche su ps4  :whistle:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Kairon - 08 Mar 2014, 09:36
L'unica concessione che farei rispetto ai due predecessori è rendere possibile e immediata l'evocazione in aiuto di amici, mentre negli altri la cosa succedeva abbastanza per caso. Con mio fratello siamo riusciti a trovarci un paio di volte, le altre non riuscivo mai a vederlo anche se mi messaggiava che era lì in attesa (e con un personaggio di lv compatibile).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 08 Mar 2014, 10:16
Quella purtroppo / per fortuna è una questione di server.

Ciò che non mi piace invece è non poter vedere i messaggi di amici etc, sarebbe una totale figata aiutare / fuorviare chi vuoi tu
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: alienzero - 08 Mar 2014, 15:19
provato anche per Ps3..
per chi se lo chiedesse, framerate inferiore rispetto al 360 (che rimane "quasi sempre" a 30fps), saremo sui 22/25 fps.. textures migliori sulla distanza grazie ad un lod meno aggressivo. Risoluzione ad occhio uguale, anche se su PS3 sembra piu' alta per il minor effetto "pastone".
Colori stranamente piu' saturi su 360, di solito e' ps3 ad avere questo vantaggio.

Sara' difficilissimo abbandonarlo ed aspettare PC, sono a 6 ore, cavaliere livello 31 .... e' bellizzimo :(
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Liulai - 08 Mar 2014, 15:29
Ma insomma è quindi ufficialmente arrivato il momento di abbandonare il topic?

Non ci riesco, argh  :scared:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Floyd - 08 Mar 2014, 15:35
dopo 6 ore il level design ti sembra simile a demon o dark o cosa
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: alienzero - 08 Mar 2014, 15:48
non spoilerero' nulla sui contenuti.
il level design e' molto simile a Dark. L'approccio delle prime ore e' piu' lineare.
Hanno agevolato le interconnessioni per limitare il backtracking, la dritta dei bonfire teletrasporto vince a mani basse.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: alienzero - 08 Mar 2014, 16:06
ho fatto due microvideo (bruttini) a parità di estensione livello per il framerate.
Choose your destiny
PS3: http://youtu.be/et-CO9cAWyg (http://youtu.be/et-CO9cAWyg)
XBOX:http://youtu.be/au1sPNBsT48 (http://youtu.be/au1sPNBsT48)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Floyd - 08 Mar 2014, 16:07
E le ambientazioni come l'atmosfera ti sembrano belle come dark demon
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: alienzero - 08 Mar 2014, 16:13
e' diverso da entrambi, meno cupo inizialmente.
Non hanno cercato la via facile ricopiando i precedenti.
Magari piu' avanti sprofonda nell'oscurita' dando maggiormente il senso della "caduta" (che in DS non e' stata molto approfondita imho).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Darrosquall - 08 Mar 2014, 16:21
le texture direttamente dal 1999 ci sono ancora?Quelle robe spalmate che mi ricordavano il primo deus ex.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Liulai - 08 Mar 2014, 16:22
Ma quindi il framerate è davvero sempre sub 30 su Ps3? Consigli la versione 360?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: alienzero - 08 Mar 2014, 16:29
sia per darro che per liulai e' un SI.
...sto cercando di fermarmi, ma non ce la faccio, e' un fottuto dark souls.
ora esco con la donna a spendere soldi in cianfrusaglie per neonati (ho la release date parecchio vicina (^^)), cosi' vedo di non pensarci troppo a quanto fico sarebbe per PC.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 08 Mar 2014, 18:05
PS3: http://youtu.be/et-CO9cAWyg (http://youtu.be/et-CO9cAWyg)
XBOX:http://youtu.be/au1sPNBsT48 (http://youtu.be/au1sPNBsT48)

Già lo adoro quel posto, pure a 20 fps e le texture bla bla bla  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Floyd - 08 Mar 2014, 18:06
auguri per il pupo e quando nasce nascodigli l'ipad e le console nintendo se le hai, non farlo crescere male

cmq sia a quanto pare sono noobbose le prime ore, poi diventa bello.  Boh manca troppo al 25 aprile , mi drogo ancora un po' a starbound e a one way heroics...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 08 Mar 2014, 18:07
Su 360 però ho letto di tearing abbomba, contrariamente alla versione PS3. Alien?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: recklessman - 08 Mar 2014, 18:37
ma alien è un insider? come fa ad avere il gioco?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Darrosquall - 08 Mar 2014, 19:08
sono i pescatori del web.  :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: The Fool - 08 Mar 2014, 19:52
Ma Alien lo compra qualche gioco originale, ogni tanto?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: alienzero - 08 Mar 2014, 19:53
Ma Alien lo compra qualche gioco originale, ogni tanto?
lol, credo molti piu' della maggior parte di voi :), ma e' un discorso vecchio che non voglio riprendere.

DS2 ho il preorder (PC), queste sono piu' delle demo ^^
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 08 Mar 2014, 20:00
lol
Seriamente, sono sempre più i negozi a rompere le street dates, sopratutto per le uscite più importanti.
Cioè, esclusi i rivenditori ai quali mi servo di solito io. Quelli sono ferrei  :no:

Alien, immagino che i server non siano ancora online? O hai avuto modo di sperimentare qualcosa?
Mi ricordo che quando doveva uscire DaS e alcuni negozi giapponesi lo vendettero prima del dovuto, From Software creò dei Black Phantoms NPC con le stats al massimo da sguinzagliare sulle tracce di chiunque stesse giocando online il titolo primo del previsto. Mitici.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: alienzero - 08 Mar 2014, 20:02
Per PS3 mi fa connettere, scaricare la patch, ma non succede nulla online.
per l'xculo la mia console online non va, e' bella che bannata :)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 08 Mar 2014, 20:16
Immagino allora che non abbiano ancora attivato i servers, comprensibilmente.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Tetsuo - 08 Mar 2014, 22:12
per DAS si consigliava il piromante per stats iniziali buoni ma che poi si poteva sviluppare a piacimento nelle direzioni desiderate,per DAS2 cosa si dice in giro ?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Asher - 09 Mar 2014, 20:14
ma l'hanno anticipato a martedi prox? http://blog.us.playstation.com/2014/03/09/the-drop-new-playstation-releases-for-march-11th-2014/ (http://blog.us.playstation.com/2014/03/09/the-drop-new-playstation-releases-for-march-11th-2014/)

edit: come non detto, è il blog US. Mi è venuto un colpo.  :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 09 Mar 2014, 20:25
Non è neanche lunedì :(
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 09 Mar 2014, 21:00
Io sono mindfuckato. Non so se sprenotare zavvi e prenotare amazon. Cambio idea 4 volte al giorno. So che zavvi me la metterà nel culo, lo sento. Aiuto.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 09 Mar 2014, 23:12
ho ordinato la black armour da Amazon ad Ottobre, tipo. L'aspetto con serenità tibetana, prima del 18, 19 Marzo mi son messo l'anima in pace, non riuscirò a giocarlo.

Con questa verità nel cuore, posso attendere sereno.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Devil May Cry - 09 Mar 2014, 23:25
io ho un paio di black armour per ps3 ancora a disposizione, nel caso qualcuno fosse interessato  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Asher - 10 Mar 2014, 00:20
ho ordinato la black armour da Amazon ad Ottobre, tipo. L'aspetto con serenità tibetana, prima del 18, 19 Marzo mi son messo l'anima in pace, non riuscirò a giocarlo.

Con questa verità nel cuore, posso attendere sereno.

Spoiler (click to show/hide)

idem. ma si sa quando la spediscono? Non c'è ancora una data. Per la versione liscia è il 13 invece.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 10 Mar 2014, 00:32
Io ho preso la Black armour ma la liscia, ovvero steelbook + colonna sonora, nn la versione con statua, e mi pare che la consegna prevista sia per il 18, poi dipende se sei prime o meno
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Asher - 10 Mar 2014, 00:36
Io ho preso la Black armour ma la liscia, ovvero steelbook + colonna sonora, nn la versione con statua, e mi pare che la consegna prevista sia per il 18, poi dipende se sei prime o meno

si Black Armour day one edition. Se la liscia però esce il 13 (consegnata col prime) possiamo avere speranze di riceverla questa settimana.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 10 Mar 2014, 10:11
Vi prego. Spoileratemi qualcosa. Non ce la faccio a stare all'asciutto altri 3 giorni :cry:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 10 Mar 2014, 10:14
Te ti vuoi male.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 10 Mar 2014, 10:39
Io mi sto sciroppando questo nell'attesa L'Anima Oscura (http://www.youtube.com/watch?v=rsw_f9TVXGo).

Davvero godurioso walkthrough commentato in italiano del primo DaS, con tanto di riferimenti al Lore. Il ragazzo è a mio avviso molto bravo a gestire la cosa, sono alla puntata n. 3, proseguo e conto di finire entro il 2, giusto per liberare un allevamento di GIBBOWNS.

Magari per alcuni di voi è old, magari no.

Ah, ho amazonato, questo weekend non ci sarò PER NESSUNO, se non per la morte  :-[ :-[ :-[
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: alienzero - 10 Mar 2014, 10:40
Vi prego. Spoileratemi qualcosa. Non ce la faccio a stare all'asciutto altri 3 giorni :cry:
LoL, non tentare :)
non spoilero nulla, ma alle domande generiche tipo quelle di Floyd "l'atmosfera e' piu' simile a das o des... level design, etc etc" si risponde sempre volentieri. Idem per quelle tecniche. ^^
Vi spoilero solo che e' un gran gioco per quello che ho visto fin'ora.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 10 Mar 2014, 10:45
No io ho bisogno di spoiler potenti. Come si uccide il primo boss? Dove si trova l'equivalente della spada del drago? Come finisce il gioco?!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: IlBodoz - 10 Mar 2014, 10:46
Io mi sto sciroppando questo nell'attesa L'Anima Oscura (http://www.youtube.com/watch?v=rsw_f9TVXGo).

Davvero godurioso walkthrough commentato in italiano del primo DaS, con tanto di riferimenti al Lore. Il ragazzo è a mio avviso molto bravo a gestire la cosa, sono alla puntata n. 3, proseguo e conto di finire entro il 2, giusto per liberare un allevamento di GIBBOWNS.

Magari per alcuni di voi è old, magari no.

Ah, ho amazonato, questo weekend non ci sarò PER NESSUNO, se non per la morte  :-[ :-[ :-[

Io lo sto guardando sul tubo da settimana scorsa e contemporaneamente ho ripreso a giocare DaS su pc, a 2 anni di distanza dal completamento della versione 360.
I video sono fatti benissimo e lui è davvero in gamba, consigliatissimo perchè parla del Lore con cognizione di causa.
Attenzione però perchè vi farà venire voglia di giocarlo in continuazione  :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: alienzero - 10 Mar 2014, 10:54
No io ho bisogno di spoiler potenti. Come si uccide il primo boss? Dove si trova l'equivalente della spada del drago? Come finisce il gioco?!
il pm sul boss te l'ho inviato, la spada del drago vorrei trovarla anch'io, ma non mi lamento certo delle prime spade del cavaliere :)
la spada del drago era un cheat che alla lunga rompeva le palle visto che non la cambiavi per quanto, 20/25 ore? e poi ci schiaffavi su le due scaglie che renderla ancora piu' uber.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 10 Mar 2014, 10:59
per ingannare l'attesa riaccendete il primo DAS e datemi una mano in multi a ng+++ contro Manus e il dragone nero, che son schiaffi potenti proprio

Manus quasi stecchito ma ha avuto la meglio con uno sputo di energia ( zero bestemmie ) il drago invece mi schiaffeggia duro, probabile non stia comprendendo bene cosa accade on screen
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 10 Mar 2014, 11:02
non parlate male della spada del drago :cry:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 10 Mar 2014, 11:03

la spada del drago era un cheat che alla lunga rompeva le palle visto che non la cambiavi per quanto, 20/25 ore? e poi ci schiaffavi su le due scaglie che renderla ancora piu' uber.

ma in verità io l'ho quittata abbastanza in fretta, se non ricordo male. Andava bene giusto per il caprone e per il doppio gargoyle, poi veniva soppiantata da diverse armi migliori
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 10 Mar 2014, 11:04
Dove si trova l'equivalente della spada del drago?

la spada del drago vorrei trovarla anch'io

non parlate male della spada del drago :cry:

 :no: :no: :no:

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: alienzero - 10 Mar 2014, 11:06
appunto law, la spada era un mezzo cheat fino ai gargoyle, che a giocarlo certosino la prima volta ci mettevi appunto una 20ina di ore per arrivarci... o forse meno, boh.
C'ho ricordo di averla usata parecchio, era troppo superiore rispetto alle altre iniziali.
Comunque lo sgravo di DaS era la piromanzia (che senza guida era facilissima da "sminchiare" completamente uccidendo involontariamente non mi ricordo chi o cosa sottoterra e quell'altra stronza di venditrice nel livello scattoso), non la spada del drago.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 10 Mar 2014, 11:06
Io invece per ingannare l'attesa sto osservando THE DARK HAMSTER, la mia fidanzata che è mostruosamente brava e sculata a giocarci.

Vi dico solo che alla prima run:

Asylum Demon - quarto tentativo
Capra Demon - terzo tentativo
Orstein & Smough - quarto tentativo
The Four Kings - terzo tentativo
Centipede Demon - primo tentativo
Asylum Demon (Demon Ruins edition) - primo tentativo

and so on. Meglio del cinema  :D

Io invece sto facendo la sesta run con Intelligence build, vogliolammaggia  :pray:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: alienzero - 10 Mar 2014, 11:14
Comunque sono dei pazzi furiosi a farlo uscire cosi' tardi su PC.. io mi son fermato al primo boss e ci sto provando, mavvaffa, so che non resistero' mai.
Speriamo che Titanfall e l'allegra combriccola di messicani aiutino nel lungo mese.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 10 Mar 2014, 11:14
appunto law, la spada era un mezzo cheat fino ai gargoyle, che a giocarlo certosino la prima volta ci mettevi appunto una 20ina di ore per arrivarci... o forse meno, boh.
C'ho ricordo di averla usata parecchio, era troppo superiore rispetto alle altre iniziali.
Comunque lo sgravo di DaS era la piromanzia, non la spada del drago.

Se si vuole vincere facile a Dark Souls bastano Falchion + Darkmoon blade/Sunsilight blade e tantissimi R1 a due mani   :D http://www.youtube.com/watch?v=eqLAfKcwwWo

Scerzi a parte, la drake sword è un'arma che, se non c'è qualcuno che ti dice dove prenderla, difficilmente ci si mette a prendere a frecciate la coda del drago sul ponte.

A quel punto sarebbe molto più utile che qualcuno mi dicesse "prendi la prima arma con cui ti trovi bene e portala subito a +5 dal fabbro"
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 10 Mar 2014, 11:30
La coda comunque devi tagliargliela prima o poi, visto che tutti i draghi hanno un'arma unica nella coda e le armi uniche servono per un trofeo.



Ok, ok, sia ringraziata san wiki.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: alienzero - 10 Mar 2014, 11:37
pensando agli item potenti ...e' uno spoilerino (non pesante), ma anche un suggerimento/congettura perche' si ha un solo tentativo per farlo (non sapendolo si rischia di "sprecarlo" molto facilmente, io l'ho sprecato ovviamente  :no: ).
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Valas73 - 10 Mar 2014, 15:02
per ingannare l'attesa riaccendete il primo DAS e datemi una mano in multi a ng+++ contro Manus e il dragone nero, che son schiaffi potenti proprio

Manus quasi stecchito ma ha avuto la meglio con uno sputo di energia ( zero bestemmie ) il drago invece mi schiaffeggia duro, probabile non stia comprendendo bene cosa accade on screen
Manus l'ho ucciso,il drago nero invece,che non capivo come fare per combatterci,mi son letto una guida,ma "l'intagliatore" non ne vuol sapere di farmi le fatidiche domande a cui devo rispondere, e quindi,non mi da modo di fare la bossbattle,ci ho rinunciato.Stranamente in questa terza o quarta(?) run non riesco a sconfiggere i 4 Re,che le altre volte ho passato abbastanza agevolmente...boh,sarò arrugginito io. fine OT.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 10 Mar 2014, 15:29
i 4 re già in NG+ rompono decisamente il cazzo, devo dire.

In generale i boss del DLC mi sembrano più forti di qualsiasi boss del vaniglia Gwyn/4 re esclusi, così a naso
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 10 Mar 2014, 15:31
Sei OT  :no: Questo è il topic di spoilerare Dark Souls 2 e parlare bene della spada del drago :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Valas73 - 10 Mar 2014, 15:41
i 4 re già in NG+ rompono decisamente il cazzo, devo dire.

In generale i boss del DLC mi sembrano più forti di qualsiasi boss del vaniglia Gwyn/4 re esclusi, così a naso
Si vero,e hanno anche come dire..piu gameplay,son piu vari,piu pattern etc etc. Cmq mi sto sciroppando grazie al link che ha messo Aether ,l'anima oscura,e sto trovando il lore splendido,con collegamenti che manco mi passavano per l'anticamera del cervello!  :yes: detto questo,che si aprano le danze allo spoiler selvaggio per Cryu!  :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 10 Mar 2014, 15:48
ma alle domande generiche tipo quelle di Floyd "l'atmosfera e' piu' simile a das o des... level design, etc etc" si risponde sempre volentieri. Idem per quelle tecniche. ^^

Ma Alien, le armi hanno sempre lo stesso set di movimenti simili a Dark Souls?

Nel senso, R1 a una e due mani, R2 a una e due mani, colpo dopo rotolamento, colpo dopo passettino indietro, backstab, parry/riposte, etc.

Perchè da tutti i video che ho visto, vedevo solo gente spammare l'R1 a una mano
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Tetsuo - 10 Mar 2014, 15:49
No io ho bisogno di spoiler potenti. Come si uccide il primo boss? Dove si trova l'equivalente della spada del drago? Come finisce il gioco?!

la prima:Achille/Sif style
la seconda:non so
la terza:l'ultima fase é un racing game

hint generale:tira una mazzata al pozzo.quale?quello!


il primo boss l'ho schioppato,per ora non so dove proseguire.

sono morto un fottilione di volte in 4 ore,é fottutamente addicting


Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 10 Mar 2014, 15:51
Mai usata, la Spada del Drago.
Cioè in Ninja Gaiden sì, ma in Dark Souls mai.
Per me ALABARDA SPAZIALE tutta la vita. Ci ho finito il gioco e ancora adesso la uso tantissimo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 10 Mar 2014, 16:01
Katanas tutta la vita  :yes:
Se in DaS2 non ci sono delle katana degne di codesto nome, non lo compro  :yes:

Alien, domanda "meccanica". E' ancora presente in DaS2 quel problema per cui in un corridoio o in ambienti stretti la propria arma cozza contro le pareti (il che è realistico) ma ciò non succede invece ai nemici, in grado di maneggiare con assoluta tranquillità spadoni di tre metri in budelli dove a malapena si riesce a stare in piedi?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 10 Mar 2014, 16:12
Io piuttosto che giocare un Dark Souls senza spada mi gioco tutto Ninja Gaiden con il remo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 10 Mar 2014, 16:15
spoiler su ng+


Spoiler (click to show/hide)

niente, se è bello ci tiro fino all' estate con buona pace dello scaffale e del backlog
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 10 Mar 2014, 16:20
Ho letto che armi e armature si rovinano...
Basa cozzare quella spada del drago contro ogni muro...
:(
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 10 Mar 2014, 16:25
Armi ed armature si rovinavano anche nei precedenti due giochi.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 10 Mar 2014, 16:28
Mai accorto.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 10 Mar 2014, 16:32
Probabilmente perché le riparavi senza starci attento ad ogni bonfire. Ed immagino che sarà lo stesso in DaS2.
C'erano pochissime occasioni in cui la rottura del proprio equipaggiamento diventava un'emergenza alla quale prestare immediatamente attenzioni.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 10 Mar 2014, 16:47
Beh, c'erano i funghi maledetti a Izalith che corrodevano armi e armature che era un piacere.
C'è stato un momento che avevo l'arma talmente danneggiata che anziché danneggiare, ancora un po' e curava i nemici.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Floyd - 10 Mar 2014, 17:06
spoiler su ng+


Spoiler (click to show/hide)

niente, se è bello ci tiro fino all' estate con buona pace dello scaffale e del backlog

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Floyd - 10 Mar 2014, 17:11
Spoiler (click to show/hide)

oh fuck finally  :yes: Lo chiedevo fin da demon souls, finalkmente mi hanno accontentato
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 10 Mar 2014, 17:27
Per me ALABARDA SPAZIALE tutta la vita.

Katanas tutta la vita  :yes:

Ribadisco, visto anche l'inevitabile pvp. Falchion con contorno di buff e tantissimi R1 a due mani per me  :-[

Mai accorto.

Alcune armi avevano una soglia di resistenza talmente alto che era quasi inutile ripararle (se non ricordo male robe tipo spadoni e simili arrivavano a 600 e più).

Se usavi invece armi tipo stocchi, spade lunghe e soprattutto katane, allora era quasi d'obbligo avere l'attrezzatura per riparare ai falò.

Spoiler (click to show/hide)

oh fuck finally  :yes: Lo chiedevo fin da demon souls, finalkmente mi hanno accontentato

Se prima era difficilissimo aspettare, ora diventa quasi impossibile  :cry:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: recklessman - 10 Mar 2014, 17:30
Pvp obbligato stocazzo, stacco il cavo ETH e ciao, che già il gioco è abbastanza badass per i cavoli suoi
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 10 Mar 2014, 18:04
Ah già, c'era la borsa degli attrezzi o qualcosa del genere.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 10 Mar 2014, 18:25
Pvp obbligato stocazzo, stacco il cavo ETH e ciao, che già il gioco è abbastanza badass per i cavoli suoi

Non sono un patito del pvp in Dark Souls, ma è integrato in maniera molto interessante. E in questo seguito sembra che ci abbiano lavorato parecchio.

Non lo so, almeno al primo giro, quando si spera il livello di dilettantismo sia ancora abbastanza elevato, non me la sento proprio di escluderlo a priori.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: recklessman - 10 Mar 2014, 18:27
Boh io ricordo di gente che già al d1 invadeva mondi di poveri cristi con armi da endgame con il solo e unico obbiettivo di farli crepare in malo modo, ergo, ma anche no!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 10 Mar 2014, 18:38
In Dark Souls bastava restare muffito che non ti invadeva nessuno. Basta capire come funziona qui.
In ogni caso l'invasione con superarmi era dovuta ad un bug, teoricamente gli scontri sono regolamentati per fare in modo che il livello sia simile.
Staccando la rete del tutto ti perdi tanto di quella che è l'esperienza, a mio avviso.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 10 Mar 2014, 19:54
Okkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk

relativamente off topic ma ci sta

Tornata goduriosa oggi post lavoro

puniti in branda Manus ( che bricconcello che diventa quando gli scende la barra della vita ad uno sputo) e Kamaleet, di quest'ultimo è venuta via la coda ed è tutto molto bello.

@ Valas: anche a me non faceva le domande lo zio, devi interrompere la discussione e riprenderla, a quel punto ti farà le domande, ma solo alla vostra seconda conversazione.

peraltro se secchi il drago ti regala l'arco DIDDIO.

Mancava giusto il DLC, finito, il fungo nella contea  di Oaacile mi desidera carnalmente, alla principessa manco una botta di ringraziamento,  il gioco l'avevo già platinato, eccomi, sono pronto a Dark Souls 2  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 10 Mar 2014, 20:23
Io non so che fare.
Se mi ci butto, non ne esco vivo.
Dovrei abbandonare ogni altro gioco e come dopo
DeS o DaS riprendere in mano il backlog lo farebbe sembrare solo
per quello che è: backsciordalog. Ogni gioco sarebbe buio, grigio,
vecchio, stantio, ammuffito, indegno. Mah.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: alienzero - 10 Mar 2014, 20:47
Io non so che fare.
Se mi ci butto, non ne esco vivo....
ma riesci a sopportare quel framerate?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Tetsuo - 10 Mar 2014, 20:53
ps3 framerate lammerda proprio
e poi,come il primo DAS,scattino e freeze di un microsecondo,ma percepibile,quando si sta entrando in un'altra zona(si blocca tutto un attimo,che se stai correndo o sei spedito camminando su un tronco...)  :no:


ah,altra cosa notata anche in Armored Core V ultimo uscito,dimensione dei font piuttosto piccola e tipo di font usato a volte leggibile alla cazzo

forse in From pensano che la gente giochi su console al monitor a mezzo metro,e non spaparanzata sul divano col 42 pollici o più
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 10 Mar 2014, 21:45
Solo per i vostri occhi, un estratto dalla preview di Dark Souls 2 datata settembre 2013 che non avete letto né leggerete mai:

Citazione
A volte (ma solo a volte), avere amici famosi aiuta. E quindi ecco che ci si ritrova con la “versione stampa” per pochi eletti della beta ad accesso ristretto che sta furoreggiando in giro.

[...]

La creazione del personaggio è molto simile al precedente ma decisamente più completa (pur senza raggiungere la potenza creativa di Dragon’s Dogma, Skyrim o Nimble Quest), e per la prima volta un personaggio nudo… E’ nudo. E’ possibile modificare il colore dei capelli e dei peli pubici in modo indipendente, e a quanto ho visto alcune combinazioni possono garantire aumenti di stats specifici e protezione elementale, ma mi riservo di indagare meglio.
Oltre agli umani sono disponibili anche altre razze come il Cocker (un essere alto con testa oblunga di forma vagamente fallica), il Xahlient (o come si scrive, una specie di cavalletta) e (credo) altre creature non ancora disponibili.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Thar - 10 Mar 2014, 23:14
ps3 framerate lammerda proprio
e poi,come il primo DAS,scattino e freeze di un microsecondo,ma percepibile,quando si sta entrando in un'altra zona(si blocca tutto un attimo,che se stai correndo o sei spedito camminando su un tronco...)  :no:

Ma, vedi, in quelle occasioni, non è un problema tennico, è il gioco che ti avverte che lo stai giocando sbajato.


 :P :-*
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 11 Mar 2014, 00:49
forse in From pensano che la gente giochi su console al monitor a mezzo metro,e non spaparanzata sul divano col 42 pollici o più
In giappone chi ha spazio per un 42?
Monitorino piccolo, stanzetta da 6 tatami e mezzo, consolina accanto rumorosa che fa pure da stufetta
e via, a lavarsi al bagno pubblico che spazio per la vasca non ce n'è (è già un miracolo che ci sia il cesso. Cieco, ovvio).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 11 Mar 2014, 10:53
Alcune dritte su delle nuove meccaniche in Dark Souls 2

http://www.youtube.com/watch?v=R5AijCTdcLI

Scale, stunlock, parry, dual wielding, etc. Tante tante cose belle  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Valas73 - 11 Mar 2014, 11:34
Ho letto alcune recensioni e sinceramente ho paura...tanta paura! Sembra che per ogni piccolissimo passo fatto verso il giocatore ci siano il doppio delle bastardate a controbilanciare(?) il tutto, e che ci siano ancora di piu una marea di meccaniche da capire nascoste. Il gioco dicono che sia immenso,molto molto piu del predecessore e varia dalle 50 alle 70 ore a seconda di quanto si riesca a scoprire. Nella rece di Spaziogames ho letto una cosa che mi è piaciuta molto,e cioe che per scrivere una recensione piu completa possibile si son sentiti quotidianamente con giornalisti di altre testate italiane per "scoprire e scambiarsi" insieme i millemila segreti del gioco,segno che questo gioco unisce la fanbase come pochi altri (forse nessuno) ha saputo fare,almeno su console. Son sincero,sarei tentato di usare una guida visto che dicono che sia davvero grosso,ma credo che "rompervi" risultera piu divertente  :-[ Non sono riuscito a capire solo una cosa e chiedo a chi gia lo sta giocando: ma nonostante l'hub e' sempre openworld come DS o bisogna per forza passare appunto per questa zona di smistamento senza che le varie zone siano intrecciate con shotcourt(o come si scrive)? da quello che ho letto cmq un solo disappunto
Spoiler (click to show/hide)
:(

Edit: Altra cosa che non ho capito,ma se io gioco non accedendo al PSN ma col cavo di rete cmq attacato,posso essere invaso lo stesso?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 11 Mar 2014, 11:42
Lol, ho visto un video dove invece di slidare giù per le scale, premere il tasto per lo sprint ti fa staccare e cadere di sotto :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Mizar - 11 Mar 2014, 12:29
E’ possibile modificare il colore dei capelli e dei peli pubici in modo indipendente, e a quanto ho visto alcune combinazioni possono garantire aumenti di stats specifici e protezione elementale
:|

Alè! Un bel cespuglietto rosso e via, immunità alle fiamme garantita!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Azraeel - 11 Mar 2014, 12:29
Credo fosse una presa per il culo  :D

Se invece era un post serio.. bhe--  :scared:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Liulai - 11 Mar 2014, 12:33
Citazione
Dark Souls 2: the Digital Foundry verdict

All of which leads us to a crossroads when recommending one version over the other. On the one hand, if you can't bear the thought of playing through a Dark Souls game with heavy tearing, the PS3 version is the only way to go for now. Performance is largely a sub-30fps affair for Sony's console, but thanks to an engine revamp with more aggressive LOD scaling, we have yet to experience sustained drops as egregious as the original Dark Souls at its worst. For the smoothest performance though, the 360's ability to push 30-40fps at most points is worth considering among those tolerant of tearing artefacts.

Insomma framerate sub 30 vs tearing a manetta, bella scelta :death:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nemesis Divina - 11 Mar 2014, 12:36
dove conviene comprare la guida cartonata di DS2?

no Zavvi, che pretende di spedirmi a casa (indirizzo della carta di credito) e io a casa non ci sono mai ^^
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Mizar - 11 Mar 2014, 12:37
Credo fosse una presa per il culo  :D
E' ovviamente una presa per il culo, eppure pretendo l'aggiunta di questa feature in una patch correttiva iniziale :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 11 Mar 2014, 12:52
dove conviene comprare la guida cartonata di DS2?
amazon.it
22,48 euro spedito e passa la paura.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nemesis Divina - 11 Mar 2014, 12:54
dove conviene comprare la guida cartonata di DS2?
amazon.it
22,48 euro spedito e passa la paura.

Ben gentile!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 11 Mar 2014, 13:48
Edit: Altra cosa che non ho capito,ma se io gioco non accedendo al PSN ma col cavo di rete cmq attacato,posso essere invaso lo stesso?

Non da giocatori reali, ma mi pareva di aver capito che, anche in quel caso, ci possano essere degli NPC controllati dal gioco che possono invadere, come accadeva in alcune location di Dark Souls.

Io resto dell'idea che, soprattutto al primo giro, vale la pena almeno provarlo il multiplayer, visto che sembra essere ancora più che nei predecessori, una parte integrante del gioco.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Asher - 11 Mar 2014, 14:00
Perche diavolo non spediscono ancora la mia copia!! La voglio l'altroieri!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: recklessman - 11 Mar 2014, 14:13
Per PC qual'è il sito meno caro dal quale si può fare il preorder?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 11 Mar 2014, 14:59
Per PC qual'è il sito meno caro dal quale si può fare il preorder?

http://www.allkeyshop.com/blog/buy-dark-souls-2-cd-key-compare-prices/

Non so però se comprando da qui poi ti diano gli item che vengono con il preorder. Ma son comunque 30 euro in meno e gli item son tutta roba che si trova poi anche in-game.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 11 Mar 2014, 16:06
E’ possibile modificare il colore dei capelli e dei peli pubici in modo indipendente, e a quanto ho visto alcune combinazioni possono garantire aumenti di stats specifici e protezione elementale, ma mi riservo di indagare meglio.
Voglio al più presto una tabella completa che indichi la correlazione tra lunghezza e colore dei peli al guadagno (o penalità) in materia di stats del personaggio. Mi piace fare scelte informate  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Diegocuneo - 11 Mar 2014, 16:24
ho letto un po' di rece ed il gioco sembra rientrare molto di più nei miei gusti:numero limitato di spawn dei nemici!Dovrebbe cambiare totalmente (in meglio per i miei gusti) il bilanciamento del tutto
poi se è vero si dice che siano stati aggiunti dei puzzle ambientali e che i frames di invulnerabilità della schivata siano stati ridotti assieme ai frames dell'attivazione dello scudo
tutto ciò mi fa pensare a meno farming e mi allieta parecchio
aspetto pareri dei giocanti con fiducia
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Floyd - 11 Mar 2014, 16:35
il farming lo potevi evitare anche nei precedenti, bastava esplorare e/o diventare bravi

qua non lo so, dubito comunque ci saranno picchi stile capra o due simpaticoni, il tutto sarà più armonizzato
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: IlBodoz - 11 Mar 2014, 16:45
dove conviene comprare la guida cartonata di DS2?
amazon.it
22,48 euro spedito e passa la paura.
Presa stamattina!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Diegocuneo - 11 Mar 2014, 16:50
il farming lo potevi evitare anche nei precedenti, bastava esplorare e/o diventare bravi

qua non lo so, dubito comunque ci saranno picchi stile capra o due simpaticoni, il tutto sarà più armonizzato
non ne dubito si potesse ovviare con la pratica,ma rendeva l'inizio parecchio..."noioso" (per me,lo so) e complice un'ambientazione che non mi ispira di suo e le promesse di "misteri impossibili da decifrare senza una wiki me l'ha fatto abbandonare subito
ora da ciò che leggo non c'è quasi più nulla di quel che non mi piaceva,pure l'ambientazione mi sembra più bella (chiaro...avevo visto poca roba eh)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 11 Mar 2014, 17:00
La scelta dei nemici che non respawnano dopo dieci uccisioni mi sembra sinceramente alquanto random.
Se è una scelta per facilitare i giocatori che dovessero incontrare difficoltà nel superare una certa area, dieci tornate è un numero alquanto alto. Senza contare che nella mia esperienza i veri scogli di DaS non stanno generalmente nei nemici "comuni", bensì nei boss e in alcune aree ambientali particolarmente complesse. Come diceva molto efficacemente uno in un podcast inglese sentito tempo fa, "You're doing well until you die".

Se invece è per disincentivare il farming, bah, mi sembra un numero altrettanto arbitrario, e un modo non troppo intelligente di ovviare al problema, sopratutto se come sembra ci sono modi di disabilitare questa limitazione al respawn.

Vedremo come sarà giocarlo con questa sistema in atto. Personalmente mi sembra una cosa fatta tanto per.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 11 Mar 2014, 17:26
Non ho resistito e ho visto la videoreview di GT. Spero complici la compressione video e il maggior impastamento delle texture 360, la grafica mi sembra una bella schiorra.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Valas73 - 11 Mar 2014, 17:32
La scelta dei nemici che non respawnano dopo dieci uccisioni mi sembra sinceramente alquanto random.
Se è una scelta per facilitare i giocatori che dovessero incontrare difficoltà nel superare una certa area, dieci tornate è un numero alquanto alto. Senza contare che nella mia esperienza i veri scogli di DaS non stanno generalmente nei nemici "comuni", bensì nei boss e in alcune aree ambientali particolarmente complesse. Come diceva molto efficacemente uno in un podcast inglese sentito tempo fa, "You're doing well until you die".

Se invece è per disincentivare il farming, bah, mi sembra un numero altrettanto arbitrario, e un modo non troppo intelligente di ovviare al problema, sopratutto se come sembra ci sono modi di disabilitare questa limitazione al respawn.

Vedremo come sarà giocarlo con questa sistema in atto. Personalmente mi sembra una cosa fatta tanto per.
Dicono che sia piu un modo per evitare il farming e quindi imparare meglio a giocare,affinando di piu le proprie abilita allo scontro(in dark solus c'erano diverse aree non difficili dove si poteva avanzare anche di una quindicina di livelli buoni alla prima run,soprattutto in una) cosa questa che cmq da un lato mi piace ma dall'altra un po mi spaventa.Il modo che ho letto per disabilitarla è
Spoiler (click to show/hide)

Edit: Altra cosa che non ho capito,ma se io gioco non accedendo al PSN ma col cavo di rete cmq attacato,posso essere invaso lo stesso?

Non da giocatori reali, ma mi pareva di aver capito che, anche in quel caso, ci possano essere degli NPC controllati dal gioco che possono invadere, come accadeva in alcune location di Dark Souls.

Io resto dell'idea che, soprattutto al primo giro, vale la pena almeno provarlo il multiplayer, visto che sembra essere ancora più che nei predecessori, una parte integrante del gioco.

Ecco se e' come in DaS la cosa non mi dispiace,anzi mi piace parecchio l'invasione "fantoccia",ma la prima run preferirei farla in singolo,e solo nella seconda godere appieno di questa feature,almeno la mia intenzione è questa. Io l'ho preso per PS3 e mi toccherà il frame rate basso,ma la 360 dopo il terzo RRod l'ho lasciata riposare in pace.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: alienzero - 11 Mar 2014, 22:24
Non ho resistito e ho visto la videoreview di GT. Spero complici la compressione video e il maggior impastamento delle texture 360, la grafica mi sembra una bella schiorra.
non e' cosi' merdosa dai, certo ti fa desiderare la versione pc visto che sono evidenti i downgrade raffazzonati di texture e filtri.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 11 Mar 2014, 22:27
Spero che dal vivo (e su PS3) sia meglio. Certo di contemporaneo ha ben poco. E non parlo di Infamous Second Son, ma di Tomb Raider o Ground Zeroes last gen.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: alienzero - 11 Mar 2014, 22:40
su ps3 ti fara' ancora piu' incazzare visto che scatta come un ossesso.
Si, metal gear e' abbastanza impressionante confermo. Singhiozza duro pure lui su ps3 eh.. non e' che tiri fuori sangue dalle rape.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 11 Mar 2014, 22:53
Oh ma a te scatta tutto, non è che hai la PS3 brasata? :P
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: alienzero - 11 Mar 2014, 23:03
son dati di fatto, non pugnette.
pero mgs almeno ha un senso a scattare vista l'oggettiva possenza grafica (nulla in confronto a tlou eh, ma si difende bene con tutti quegli effettini moderni ben piazzati che van tanto di moda dopo bf4)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 12 Mar 2014, 00:12
Che bello, gente in giro con 1 miliardo di anime a livello 32000+...
:no:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: pinuzzo - 12 Mar 2014, 00:59
Che bello, gente in giro con 1 miliardo di anime a livello 32000+...
:no:

32000   :D 
è una battuta vero?  :o
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 12 Mar 2014, 01:32
Spoiler (click to show/hide)
Questi utenti 360 :no:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: BombAtomicA - 12 Mar 2014, 01:47
Onestamente quelle stat mi puzzano di cheat lontano un chilometro.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: pinuzzo - 12 Mar 2014, 02:37
Ma come è possibile? Sono 9 caratteristiche da portare a 99, mettendoci anche nel caso peggiore in cui si parta con tutto a zero (e non è così), i livelli sarebbero 891 max. Ci sono bonus legati al valore del livello? Unico caso in cui avrebbe senso un livello così alto. Se è così hanno cambiato il sistema di livellamento rispetto a dark souls
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 12 Mar 2014, 06:54
Hanno modificato il save, molto probabilmente. Che tristezza.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: recklessman - 12 Mar 2014, 07:12
Cavo eth off is the way
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 12 Mar 2014, 08:12
Oh ma a te scatta tutto, non è che hai la PS3 brasata? :P

Basta fanboyate dai.

Sottomettiti alla X verde.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 12 Mar 2014, 08:14
dove conviene comprare la guida cartonata di DS2?
amazon.it
22,48 euro spedito e passa la paura.

Avete preso quella precedente? Nel vale la pena?
No perché ormai io per DS ho una sorta di culto. Potrei valutarla per il seguito.
Slurp
Lap
Lap.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 12 Mar 2014, 08:27
Cavo eth off is the way
Ma no.
Tanto uno che è a livello 92389 con chi combatte? Contro altri loser come lui. ^__^
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: recklessman - 12 Mar 2014, 08:32
Sono in piena crisi.
Non so se prenderlo da kinguin a 23€ e rischiare di non papparmi gli item bonus del preorder oppure 49€ su steam e avere sti bonus, so che si parla del doppio del prezzo e infatti vorrei non prenderlo da steam, ma, ma i bonus!
Aiuto.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Diegocuneo - 12 Mar 2014, 08:36
...e spendeteli sti soldi se il gioco vi piace :)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 12 Mar 2014, 09:06
Ma i bonus sarebbero?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: recklessman - 12 Mar 2014, 09:10
10 armi e scudi per l'accesso anticipato:
- Pugnale di pietra nera
- Parma di pietra nera
- Spada lunga di quarzo giallo
- Scudo di quarzo giallo
- Accetta con catene
- Scudo di legno con catene
- Mazza dell'omuncolo
- Scudo di legno dell'omuncolo
- Bastone del trasgressore
- Scudo di cuoio del trasgressore

Otterrai anche questi elementi aggiuntivi digitali:
- Colonna sonora originale (35 brani per immergerti nell'avvincente mondo di Dark Souls™ II).
- Artbook ufficiale di Dark Souls™ II (bozzetti, personaggi e nemici) in formato PDF
- Il fumetto digitale completo di Dark Souls II scritto da Rob Williams e Andi Ewington con illustrazioni di Simon Coleby
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 12 Mar 2014, 09:15
Io non ci ho pensato due volte a fregarmene degli oggetti bonus.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 12 Mar 2014, 09:17
Ma poi è tutta roba rintracciabile nel gioco, immagino che l'esperienza sarà tarata su personaggi che non godano di equipaggiamento anticipato... Io quasi quasi sarei per non usarli anche se li avessi.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 12 Mar 2014, 09:23
Avete preso quella precedente? Nel vale la pena?
Per me fondamentale. Come libro non è particolarmente sexy, ma l'enciclopedia delle armi mentre devi scegliere cosa potenziare è illuminante.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 12 Mar 2014, 09:30
Ma quindi ci sono tutte le belle forbici per il percorso di upgrade e cose? Artwork golosastri corneodelizianti? Mi stai rubando 22 euro?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 12 Mar 2014, 09:36
Ma quindi ci sono tutte le belle forbici per il percorso di upgrade e cose? Artwork golosastri corneodelizianti? Mi stai rubando 22 euro?
Artwork poca roba, quella di DS1 era una guida utile per giocare. Ciò detto, quella del 2 so solo che sono 400 pagine. L'ho ordinata anch'io ma zero idee di che faccia abbia.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: recklessman - 12 Mar 2014, 09:43
certo che prendendolo da kinguin potrei prendere anche la guida, che serve, e costarmi uguale alla versione steam liscia...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 12 Mar 2014, 10:10
Ma quindi ci sono tutte le belle forbici per il percorso di upgrade e cose? Artwork golosastri corneodelizianti? Mi stai rubando 22 euro?
Artwork poca roba, quella di DS1 era una guida utile per giocare. Ciò detto, quella del 2 so solo che sono 400 pagine. L'ho ordinata anch'io ma zero idee di che faccia abbia.

Scricciola, è lei?

http://www.amazon.it/Dark-Souls-II-Strategy-Guide/dp/0744015472/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1394615405&sr=8-1&keywords=dark+souls+2+guide
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 12 Mar 2014, 10:14
in carne e hardcover.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 12 Mar 2014, 10:23
Da tirare in testa ai cheaters.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Valas73 - 12 Mar 2014, 10:26
E' solo in inglese la guida o la si trova anche in italiano?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: alienzero - 12 Mar 2014, 10:32
recensione approfondita di Gamemag, non male.
http://www.gamemag.it/articoli/3950/recensione-dark-souls-2-torna-il-gioco-di-ruolo-piu-difficile_index.html (http://www.gamemag.it/articoli/3950/recensione-dark-souls-2-torna-il-gioco-di-ruolo-piu-difficile_index.html)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 12 Mar 2014, 10:40
Out of stock :(
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 12 Mar 2014, 10:52
A proposito del respawn limitato dei nemici, letto poco fa.

Se si deve farmare un'arma o un set di armature droppato da un qualche tipo specifico di nemici, per non rischiare che si "estingua", si possono usare le "Rusted Coin", che migliorano temporaneamente il droprate.

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: IlBodoz - 12 Mar 2014, 10:56
certo che prendendolo da kinguin potrei prendere anche la guida, che serve, e costarmi uguale alla versione steam liscia...
Io ho prenotato la key su fast2play e la guida mi arriva da amazon entro fine mese  :)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 12 Mar 2014, 10:57
recensione approfondita di Gamemag, non male.
http://www.gamemag.it/articoli/3950/recensione-dark-souls-2-torna-il-gioco-di-ruolo-piu-difficile_index.html (http://www.gamemag.it/articoli/3950/recensione-dark-souls-2-torna-il-gioco-di-ruolo-piu-difficile_index.html)
"Artisticamente (grafica e atmosfera) è un netto passo indietro rispetto ai due predecessori"
Pugnalata al cuore, ma in effetti dai filmati l'impressione c'è. Spero di ricredermi o potrei buttarmi su una PS4 + GZ per disperazione tipo donna lasciata bacio il primo che incontro anche se dura un'ora e mezza a 40 euro (+400).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: IlBodoz - 12 Mar 2014, 11:08
recensione approfondita di Gamemag, non male.
http://www.gamemag.it/articoli/3950/recensione-dark-souls-2-torna-il-gioco-di-ruolo-piu-difficile_index.html (http://www.gamemag.it/articoli/3950/recensione-dark-souls-2-torna-il-gioco-di-ruolo-piu-difficile_index.html)
"Artisticamente (grafica e atmosfera) è un netto passo indietro rispetto ai due predecessori"
Pugnalata al cuore, ma in effetti dai filmati l'impressione c'è. Spero di ricredermi o potrei buttarmi su una PS4 + GZ per disperazione tipo donna lasciata bacio il primo che incontro anche se dura un'ora e mezza a 40 euro (+400).

In effetti questo è un punto dolente mica da poco...
l'immersività ed i segreti, l'ambientazione e la grafica.. tutto concorreva a rendere i predecessori speciali.
Però va be, magari è solo un effetto dejavu che condiziona un po' il parere dei giocatori
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: alienzero - 12 Mar 2014, 11:13
recensione approfondita di Gamemag, non male.
http://www.gamemag.it/articoli/3950/recensione-dark-souls-2-torna-il-gioco-di-ruolo-piu-difficile_index.html (http://www.gamemag.it/articoli/3950/recensione-dark-souls-2-torna-il-gioco-di-ruolo-piu-difficile_index.html)
"Artisticamente (grafica e atmosfera) è un netto passo indietro rispetto ai due predecessori"
Pugnalata al cuore, ma in effetti dai filmati l'impressione c'è. Spero di ricredermi o potrei buttarmi su una PS4 + GZ per disperazione tipo donna lasciata bacio il primo che incontro anche se dura un'ora e mezza a 40 euro (+400).
per ora confermo, manca quel senso di "oscura desolazione" di DaS che speravo venisse ricreata con una sorta di crescendo in questo seguito (le prime ore sono piatte, da li la speranza) invece la recensione e' abbastanza categorica in tal senso.

Il colpo di grazia definitivo sarebbe un DaS 3 sviluppato in occidente ed a noi il vivere di ricordi imperituri  :o
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 12 Mar 2014, 11:15
ho voglia di non avere voglia.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 12 Mar 2014, 11:19
Insomma è un clone mal riuscito.
Avercene.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: vudux - 12 Mar 2014, 11:20
domani mi arriva, my body is ready  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 12 Mar 2014, 11:28
Vabè, ripieghiamo tutti su Lords of Shadow 2?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 12 Mar 2014, 11:34
:D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Devil May Cry - 12 Mar 2014, 11:36
voi scherzate, ma prima di finire los2 dark2 non lo inizio ^___^
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: The Metaller - 12 Mar 2014, 11:36
Impalettatevi il cuore piuttosto :D

Da IGNORANTONE della saga vi chiedo, sta trovando larga condivisione il fatto che artisticamente sia meno ispirato e/o oscuro dei precedenti? Boh, a me dai trailer sembra di un bello accattivante, ma probabilmente mi sembra bello perchè non ho visto il meglio dei primi 2...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 12 Mar 2014, 11:45
Esattamente.
Dark Souls c'ha quel paio di momenti in cui proprio hai le lacrime agli occhi per la bellezza di quello che hai di fronte.
Però onestamente quello che ho visto di questo (pochissimo) non mi ha fatto certo schifo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Darrosquall - 12 Mar 2014, 11:56
aveva pure location orribili come anor londo che ti facevano venire voglia di mollare. A me sta bene avere meno picchi se la qualità media è più alta.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: alienzero - 12 Mar 2014, 11:57
Esattamente.
Dark Souls c'ha quel paio di momenti in cui proprio hai le lacrime agli occhi per la bellezza di quello che hai di fronte.
Però onestamente quello che ho visto di questo (pochissimo) non mi ha fatto certo schifo.
Cthulhu non lo ami perche' hai visto una sua foto, ma perche'  "..nella sua dimora a R'lyeh il morto Cthulhu attende sognando"
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: The Metaller - 12 Mar 2014, 11:57
Sto pensando di passare direttamente a Dark Souls II versione PC (diciamocelo, certi titoli pensati per una fruizione collettiva da parte della community si gustan di più dal day1 quando appunto tutta la gente è attiva) e tamponare il periodo che separa dall'uscita su PC recuperando almeno Demon's Souls.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 12 Mar 2014, 12:06
aveva pure location orribili come anor londo che ti facevano venire voglia di mollare.
quando hai premuto invio è morto un cucciolo di Gaudì.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 12 Mar 2014, 12:07
Non gli saranno piaciuti i cavalieri grozzi con gli uber archi che ti cecchinavano da distanze siderali.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Devil May Cry - 12 Mar 2014, 12:09
anor londo era molto bella, la sezione orripilante era la città di melma o come si chiamava, che anche in demon era il livello più pietoso
ce la scappottiamo sta sezione a sto giro, che dite? o è un marchio di fabbrica?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Floyd - 12 Mar 2014, 12:10
aveva pure location orribili come anor londo che ti facevano venire voglia di mollare. A me sta bene avere meno picchi se la qualità media è più alta.

smettila troll, anor londo era fantastica

comunque boh, purtroppo molti sono concordi nell'affermare che le locazioni hanno meno fascino. In compenso comunque concordano anche nel fatto che il gioco è meno lineare di dark souls, ci sono piu' strade aperte (e piu' boss e piu' locazioni) e sta al giocatore scegliere quale fare prima. Segreti e covenant non mancano di certo. Anche la difficoltà ho letto che è più bilanciata, come era facilmente immaginabile. Spero che sia bilanciato anche il resto.

in generale sembrano esserci piu' opzioni per variare la difficoltà del tutto.

una cosa che mi lascia perplesso è l'adap, che sembra regolare agilità e il roll molto di più del peso. Boh, mica mi piace molto sta cosa, mi piaceva molto il rapporto peso  / rischio dei precedenti.

inzomma, anche se sarà diventato più gioco che esperienza comunque rimarrà 10 spanne sopra di tutto quello che esce a livello mainstream attualmente..  per l'esperienza invece speriamo che miyazaki sia davvero al lavoro su qualcosa di grosso.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 12 Mar 2014, 12:10
Non posso credere che intendesse quello che ha scritto. Secondo me intendeva New/Petit Londo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Darrosquall - 12 Mar 2014, 12:14
quella coi fantasmini.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 12 Mar 2014, 12:15
Fermo restando che a me esteticamente New Londo piaceva un botto.

Metaller se parti dal due dopo che ti sei sciroppato due volte quel vomito di LoS2 senza toccare DaS farò finta che tu non sia mai esistito.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 12 Mar 2014, 12:16
quella coi fantasmini.
New Londo, infatti. ^__^
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Floyd - 12 Mar 2014, 12:19
Non posso credere che intendesse quello che ha scritto. Secondo New intendeva New/Petit Londo.

... che non è brutta affatto. darrosfail as always

le locazioni veramente brutte di dark souls sono la biblioteca del duca o quello che era, la zona dei cristalli, le rovine di izca o quello che era

anche quelle del dlc non erano davvero nulla di speciale, puzzavano troppo di già visto.

peccato poi che ne sprecassero malamente alcune come il lago sotteraneo o la locazione del boss finale.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 12 Mar 2014, 12:23
A me Blight Town piaceva, giuro. Proprio perché emanava schifo, degrado e disperazione.
La caverna di cristallo, quella sì che non mi ha detto granché, ma sarà pure perché l'ho fatta di corsa insieme a un tizio evocato che praticamente mi ha preso per la manina e mi ha portato fino a Seth.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Floyd - 12 Mar 2014, 12:25
blight town bella di predefinito perchè verticale + strutture fragili + piu non vedi quasi un cazzo

che ricordi  :cry: miyazaki ritorna  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 12 Mar 2014, 12:27
anor londo era molto bella, la sezione orripilante era la città di melma o come si chiamava, che anche in demon era il livello più pietoso
ce la scappottiamo sta sezione a sto giro, che dite? o è un marchio di fabbrica?
Nope, stando a una delle reci dovrebbe esserci una zona tutta velenosa.
Bello.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nemesis Divina - 12 Mar 2014, 12:30
Spero che dal vivo (e su PS3) sia meglio. Certo di contemporaneo ha ben poco. E non parlo di Infamous Second Son, ma di Tomb Raider o Ground Zeroes last gen.

Vabbe', dai, con tutto il bene che gli possiamo volere, From Software resta un manipolo di sfigati, no?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: The Metaller - 12 Mar 2014, 12:33
Metaller se parti dal due dopo che ti sei sciroppato due volte quel vomito di LoS2 senza toccare DaS farò finta che tu non sia mai esistito.

Ma io lascio il meglio per la fine, mi sciroppo la feccia prima così poi i giochi belli mi sembran ancora più belli :D
E poi DaS1 lo recupererei dopo, è giusto per non perdere il momento del "2" visto che a parere più o meno unanime la fruizione collettiva/condivisa è parte integrante dell'esperienza :D

teoria inside buttata lì:
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Liulai - 12 Mar 2014, 12:42
Archivi del Duca brutta?  :no: Credo fosse anche l'ambientazione più curata tecnicamente insieme ad Anor Londo.
Ma per dire, neanche Blight Town era davvero brutta, in un certo senso, secondo me vi fate condizionare dall'antipatia/fastidiosità e dal frame rate in slow motion.


Sul discorso dell'artisticamente meno impressionante, credo che From faccia più o meno sempre quelle ambientazioni lì (e scommetto che la palude ce la becchiamo anche a sto giro), siamo noi che avendo iniziato soltanto da Demon\Dark Souls li abbiamo percepiti come novità da quel punto di vista, anche se probabilmente tali non erano.

Comunque se il gioco è valido come sembra, resta una manna dal cielo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nemesis Divina - 12 Mar 2014, 12:56
Il director dell'uno e il grosso dello staff sono sul praticamente confermato Demon's Souls 2 esclusiva PS4


Pratciamente confermato, dove?  ???

http://www.ign.com/articles/2014/02/28/atlus-demons-souls-2-100-not-happening
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 12 Mar 2014, 12:57
Demon e dark nn hanno mai brillato imho per la tecnica realizzativa, era l'atmosfera e le ambientazioni che sono sempre state fuori parametro. Detto questo, metaller, prepare to die Edition e lascia perdere tutto il resto, fidati.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Gatsu - 12 Mar 2014, 13:08
La guida ufficiale si può vedere all'intero da qualche parte?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Gatsu - 12 Mar 2014, 13:10

Pratciamente confermato, dove?  ???

http://www.ign.com/articles/2014/02/28/atlus-demons-souls-2-100-not-happening

Io dico che esiste.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: recklessman - 12 Mar 2014, 13:12
Quale sviluppatore terzo rinuncerebbe agli introiti delle versioni PC/ONE???
Per me son fandonie.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 12 Mar 2014, 13:20
discorso guida ufficiale:

gran bella eh, ma in DAS diventava quasi superflua  dopo due patch di from software e tot pagine di Wiki. I' am not so excited about that  ;)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Floyd - 12 Mar 2014, 13:21
Quale sviluppatore terzo rinuncerebbe agli introiti delle versioni PC/ONE???
Per me son fandonie.

se il finanziatore è sony non hanno scelta. Credi a che platinium faccia piacere avere bayonetta 2 ?

cmq a qualcosa miyazaki sta lavorando, io spero in una ip nuova che abbia lo spirito dei demon / dark.

per gli archivi del duca boh, a me sembrano 4 stanzette in croce piene di libri, non vedo il fascino. Almeno è guardabile.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: luca - 12 Mar 2014, 13:22
Il director dell'uno e il grosso dello staff sono sul praticamente confermato Demon's Souls 2 esclusiva PS4


Pratciamente confermato, dove?  ???

http://www.ign.com/articles/2014/02/28/atlus-demons-souls-2-100-not-happening
attendiamo l' e3......from è su next gen di sicuro
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 12 Mar 2014, 13:23
Credi a che platinium faccia piacere avere bayonetta 2?
Visto che l'alternativa sarebbe stata non averla affatto, io dico di sì.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: recklessman - 12 Mar 2014, 13:26
Ma non diciamo cavolate, per piacere, la sony è padrona dell'ip, mica dello studio!
Se quello che sostiene Floyd fosse vero, non sarebbe esistito Dark Souls, che nasce proprio con l'intento di portarlo su altre piattaforme e guadagnarci in vendite.
Ripeto: Non diciamo fandonie.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: The Metaller - 12 Mar 2014, 13:29
Il director dell'uno e il grosso dello staff sono sul praticamente confermato Demon's Souls 2 esclusiva PS4


Pratciamente confermato, dove?  ???

http://www.ign.com/articles/2014/02/28/atlus-demons-souls-2-100-not-happening

Ammetto che questa smentita me l'ero persa. Però di rumors ne son girati davvero tanti...
Che Miyazaki stia lavorando ad un altro progetto è praticamente certo per sua stessa ammissione.

Quale sviluppatore terzo rinuncerebbe agli introiti delle versioni PC/ONE???
Per me son fandonie.

Quello che ha 2 team e che può portare avanti sia una IP multipiatta che un'esclusiva dando una botte al cerchio ed un altro alla botte.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nemesis Divina - 12 Mar 2014, 13:31
Credi a che platinium faccia piacere avere bayonetta 2?
Visto che l'alternativa sarebbe stata non averla affatto, io dico di sì.

 :D

E' pur vero che sono proprio questo tipo di giochi a poter diventare esclusive: giochi di nicchia, dal venduto buono ma non stratosferico.

Comunque PS4 va benone anche senza esclusive, pertanto non mi aspetterei offerte equine da parte di Sony.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Floyd - 12 Mar 2014, 13:39
Ma non diciamo cavolate, per piacere, la sony è padrona dell'ip, mica dello studio!
Se quello che sostiene Floyd fosse vero, non sarebbe esistito Dark Souls, che nasce proprio con l'intento di portarlo su altre piattaforme e guadagnarci in vendite.
Ripeto: Non diciamo fandonie.

parliamo di una ip sony , che c'entra dark souls che è stato prodotto da namco e che quindi può uscire su qualsiasi console

dark souls esiste solamente perchè sony non poteva certo immaginare che avesse tale successo in occidente. Namco invece c'ha creduto e ha creato una nuova ip fatta da from software.

ha pienamente senso fare un demon souls 2, praticamente beneficeresti gratuitamente di tutto il marketing e il passaparola dei due seguiti.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: recklessman - 12 Mar 2014, 13:46
Sony crea Demon e lo distribuisce in giappone.
Ha un successo incredibile.
Per diversi mesi le persone lo comprano import in europa/america.
Namco allora inizia a distribuirlo in europa e Atlus in america, visto che a sony gliene frega 0.
Fanno il botto anche in europa/america.

Se sony c'avesse creduto l'avrebbe distribuito lei stessa, e aveva già le informazioni necessarie che gli davano la certezza che non sarebbe stato un flop commerciale.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nemesis Divina - 12 Mar 2014, 13:55
Penso che Dark Souls nascesse appunto dal desiderio di From Software di sfruttare al meglio il multipiattaforma, da cui il cambio di brand.

Sony potrebbe rilasciare anche domani un Demon's Souls 2 fatto in casa, ma magari preferisce non tirarsi la zappa sui piedi buttando fuori un prodotto scarso in cui il team originale non partecipa in alcun modo.

D'altra parte, vista l'uscita di Gatsu, do per scontato che Sony abbia recuperato Miyazaki e che sì, Demon's Souls 2 uscirà come esclusiva PS4  :yes:

Miyazaki nuovo Ueda in Sony!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 12 Mar 2014, 13:59
Bene, allora demon 2 uscirà a fine ciclo di PS5, se è come Ueda.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: pinuzzo - 12 Mar 2014, 14:00
Io ho giocato allo sfinimento e platinato dark souls su ps3, ora non ho più le console quindi mi butterò su dark souls prepare to die su pc nell'attesa di DS2  :) ... :cry:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: recklessman - 12 Mar 2014, 14:08
Penso che Dark Souls nascesse appunto dal desiderio di From Software di sfruttare al meglio il multipiattaforma, da cui il cambio di brand.

Sony potrebbe rilasciare anche domani un Demon's Souls 2 fatto in casa, ma magari preferisce non tirarsi la zappa sui piedi buttando fuori un prodotto scarso in cui il team originale non partecipa in alcun modo.

D'altra parte, vista l'uscita di Gatsu, do per scontato che Sony abbia recuperato Miyazaki e che sì, Demon's Souls 2 uscirà come esclusiva PS4  :yes:

Miyazaki nuovo Ueda in Sony!

In realtà il fatto che Gatsu abbia detto quello che ha detto è la conferma che non succederà mai.
Se infatti lui sapesse una cosa del genere non verrebbe a raccontarla di certo qua.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Gatsu - 12 Mar 2014, 14:14
Rimarrete nel dubbio fino all'E3, so o fingo di sapere?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 12 Mar 2014, 14:26
Se quello che sostiene Floyd fosse vero, non sarebbe esistito Dark Souls, che nasce proprio con l'intento di portarlo su altre piattaforme e guadagnarci in vendite.
Se Sony (che non è stupida e anche se a volte arriva in ritardo, arriva) sgancia i dollaroni a From, questi possono solo scegliere se prenderli e farlo per PS4 o non prenderli e non farlo affatto.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Liulai - 12 Mar 2014, 14:29
Comunque era già stato chiarito che la (presunta) smentita di Atlus ha valenza zero, anche perchè nel caso davvero esistesse un DS2, a sto giro non verrebbe di certo nuovamente coinvolta nella distribuzione.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: recklessman - 12 Mar 2014, 14:30
il fatto è che se microsoft non è riuscita a strappare titanfall esclusiva one con i suoi dollari sonanti, allora non ci riuscirà nessuno a rendere un gioco così potenzialmente redditizio un'esclusiva.
La cosa sarebbe possibile, ma sony dovrebbe sganciare veramente i milioni di dollari e visto come è messa credo proprio che non possa farlo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 12 Mar 2014, 14:34
Ma è una questione differente. Il brand Demon's Souls è proprietà Sony, quindi non si tratta di "pagare per l'esclusiva", ma di "pagare uno studio per realizzare un gioco". Non è che paghi l'esclusiva, lo produci proprio sin dall'inizio.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nemesis Divina - 12 Mar 2014, 14:34
il fatto è che se microsoft non è riuscita a strappare titanfall esclusiva one con i suoi dollari sonanti, allora non ci riuscirà nessuno a rendere un gioco così potenzialmente redditizio un'esclusiva.
La cosa sarebbe possibile, ma sony dovrebbe sganciare veramente i milioni di dollari e visto come è messa credo proprio che non possa farlo.

Credo che il peso di Titanfall sia MOLTO più grande di quello di un DS qualsiasi.

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nemesis Divina - 12 Mar 2014, 14:37
Ma è una questione differente. Il brand Demon's Souls è proprietà Sony, quindi non si tratta di "pagare per l'esclusiva", ma di "pagare uno studio per realizzare un gioco". Non è che paghi l'esclusiva, lo produci proprio sin dall'inizio.

Vabbe', Wis, ma ce la vedi Sony a sfruttare il brand di DeS senza Miyazaki?
Io no. Poi magari mi smentiscono all'E3.

Una soluzione può essere che Sony aiuti From a buttar fuori un DeS2 (esclusivo) e che poi le lasci via libera (in futuro) per un DeS3 multipiatta. Poi si gioca tutto su questioni di royalties e altre amenità.


EDIT: ho capito tutto! Demon's Souls 2 by UEDA  :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Liulai - 12 Mar 2014, 14:42
Ma infatti, stiamo parlando di Demon's Souls, una ip di quasinicchia da un milione\milione e mezzo\forse due se va bene di copie, già di proprietà di Sony. Mica del nuovo CoD di Electronic fArts potenzialmente multimilionario. Sai che ci vuole a prendere Miyazaki, qualche uomo di From, qualche fancazzista di Japan Studio e metterli insieme a sviluppare un gioco.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: recklessman - 12 Mar 2014, 14:43
Ma è una questione differente. Il brand Demon's Souls è proprietà Sony, quindi non si tratta di "pagare per l'esclusiva", ma di "pagare uno studio per realizzare un gioco". Non è che paghi l'esclusiva, lo produci proprio sin dall'inizio.

Non c'entra?
Puà (cit.)
Premesso che credo gli studi guadagnino in percentuale di copie piazzate, se impiego il mio tempo a fare un gioco che mi frutterà X, non potrò mai decidere di impiegare lo stesso tempo per guadagnare X/2 e PERDERE un altro X/2 di guadagno.
Che poi il discorso torna: Allora perché anziché fare DeS2 fecero DaS, non avrebbero guadagnato uguale? Credi che sony non gli propose di continuare la collaborazione? Non credo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nemesis Divina - 12 Mar 2014, 14:50
Ma è una questione differente. Il brand Demon's Souls è proprietà Sony, quindi non si tratta di "pagare per l'esclusiva", ma di "pagare uno studio per realizzare un gioco". Non è che paghi l'esclusiva, lo produci proprio sin dall'inizio.

Non c'entra?
Puà (cit.)
Premesso che credo gli studi guadagnino in percentuale di copie piazzate, se impiego il mio tempo a fare un gioco che mi frutterà X, non potrò mai decidere di impiegare lo stesso tempo per guadagnare X/2 e PERDERE un altro X/2 di guadagno.
Che poi il discorso torna: Allora perché anziché fare DeS2 fecero DaS, non avrebbero guadagnato uguale? Credi che sony non gli propose di continuare la collaborazione? Non credo.

Reck, non stai capendo.

Wis dice che la IP DEMON'S SOULS è di Sony. Se domani volesse, può affidarla a Santa Monica e la fanno loro con Kratos protagonista.

Quello che invece dico io è che Sony farà DEMON'S SOULS 2 solo se riesce a tirar dentro Miyazaki (che non vuol dire necessariamente tirar dentro From).

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 12 Mar 2014, 15:00
Io intendevo proprio che potrebbero tranquillamente pagare From, con Miyazaki, come dice Liulai. ^___^
Poi sì, tecnicamente penso potrebbero darlo da fare anche a Santa Monica. :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Gatsu - 12 Mar 2014, 15:02
Vi faccio un esempio pratico.

Dead Nation è di Sony. Dead Nation: Apocalypse Edition per PS4 è stato fatto da Climax Studios (usando il nostro codice come punto di partenza – poi hanno fottuto l'online).

Se Sony vuole, Dead Nation 2-3-4 lo può dare da sviluppare rispettivamente a Naughty Dog, Santa Monica e a quel pirla di Gran Turismo.

Ora, che non facciano un gioco solo perché non c'è il creatore originale è una roba assolutamente ridicola che solo un forum di videogiochi può pensare. Miyazaki lo conoscono in 32 persone, 15 delle quali sono su TFP.

Scegliere di farlo o non farlo dipende da ben altri fattori. Onestamente, se chiedete a me, non so esattamente il valore della roba che hanno in mano, visto che Dark Souls e DS2 sono già dei seguiti di Demon's Souls, e la somiglianza di nomi e concept può solo far casino, ma se vogliono farlo lo possono fare senza problemi.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nemesis Divina - 12 Mar 2014, 15:03
Io intendevo proprio che potrebbero tranquillamente pagare From, con Miyazaki, come dice Liulai. ^___^
Poi sì, tecnicamente penso potrebbero darlo da fare anche a Santa Monica. :D

No ok, allora ha ragione Reck   :D

A meno che, appunto, non trovino un accordo per avere DeS2 (in esclusiva) e lasciare a From DaS3 (multi). Ma la vedo strana così.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: alienzero - 12 Mar 2014, 15:03
un bello spin-off action con Kratos che massacra tutti i cazzo di demoni con i guantoni di ercole e mini racing game su un drago per il livello finale sarebbe oro.. il tutto supervisionato da Kojima ovviamente.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Floyd - 12 Mar 2014, 15:09
un seguito di demon souls lo comprano tutti i fan che hanno acquistato demon e dark su ps3. Non capisco per quale motivo non dovrebbe essere cosi.

considerato che tanto i fan della saga non si aspettano chissà quali valori di produzione, lo fai sviluppare sempre a from (con il supporto tecnico dei soliti team interni sony)  a costi non troppo alti e comunque vendi abbastanza per farci qualche soldo e in piu' hai un'esclusiva di una certa importanza nextgen, che dark souls 3 comunque prima due anni e mezzo non lo vedi di certo.

e anche se esce un porting del 2 su ps4 / one, demon souls 2 sarebbe cmq un gioco nuovo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: The Metaller - 12 Mar 2014, 15:11
Credi che sony non gli propose di continuare la collaborazione? Non credo.

No, Sony non la propose perchè DeS fu uno sleeper hit nel cui successo Sony non credette, tanto e vero che all'indomani delle vendite di Das, Yoshida disse che fecero un grave errore a non proseguire DeS con From Software e che non avevano affatto compreso il potenziale dell'IP.

Per cui sì, Sony non propose la collaborazione e rosicò pure vendendo il trionfo di DaS.

Ora non c'ho tempo di mettermi a cercare quella vecchia dichiarazione, però fidatevi che Yoshida la fece con tanto di genuflessione.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: luca - 12 Mar 2014, 15:13
Quello che invece dico io è che Sony farà DEMON'S SOULS 2 solo se riesce a tirar dentro Miyazaki (che non vuol dire necessariamente tirar dentro From).
non è dipendente from? non credo sia freelancer...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SixelAlexiS - 12 Mar 2014, 15:35
Urgh, nuove prove di downgrade
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=104063103&postcount=2865
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=104063382&postcount=2870
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nemesis Divina - 12 Mar 2014, 15:39
Quello che invece dico io è che Sony farà DEMON'S SOULS 2 solo se riesce a tirar dentro Miyazaki (che non vuol dire necessariamente tirar dentro From).
non è dipendente from? non credo sia freelancer...

Certo che è dipendente From. Però immagino che esista la possibilità di licenziarsi anche in Giappone.
Ma magari no ^^


Ora, che non facciano un gioco solo perché non c'è il creatore originale è una roba assolutamente ridicola che solo un forum di videogiochi può pensare. Miyazaki lo conoscono in 32 persone, 15 delle quali sono su TFP.

Probabilmente hai ragione tu, quindi la mancata esistenza di DeS2 by Sony dovrebbe essere imputabile allo scarso appeal del prodotto, cosa che però non è (vista la genuflessione di Yoshida di cui sopra).

DeS è un brand di qualità e prestigio, e la mia visione romantica di Sony mi fa credere che, così come non faranno uscire un The Last Guardian che non sia Ueda-approved, allo stesso modo non si approfitteranno di DeS senza che dietro non ci sia una garanzia di qualità.


Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: recklessman - 12 Mar 2014, 15:40
Urgh, nuove prove di downgrade
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=104063103&postcount=2865
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=104063382&postcount=2870

di che versione stiamo parlando?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nemesis Divina - 12 Mar 2014, 15:43

http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=104063103&postcount=2865


quale delle due è downgradata?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 12 Mar 2014, 15:45
Urgh, nuove prove di downgrade
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=104063103&postcount=2865
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=104063382&postcount=2870

di che versione stiamo parlando?

Le immagini con la versione "bella" credo siano relative al filmato di gameplay mostrato all'E3 http://www.youtube.com/watch?v=EjMxB7w2qWE. Non ricordo francamente se specificavano a che piattaforma appartenesse, sta di fatto che sembrano davvero due giochi diversi.

Dubito anche che possa trattarsi della versione pc, più che altro perchè a sto punto ci son delle porzioni di gioco che si giocano in maniera proprio diversa, con la necessità di usare la torcia, quando invece nei video che ho intravisto fino ad ora, tutte le parti "buie", hanno una luce finta di sottofondo che ti fa vedere tutto (tipo i vault di Fallout 3 per dire)

Detto questo, fottesega, almeno fintanto che gira a 60 fps  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 12 Mar 2014, 15:52
In quella del castello mi sembra più che altro che abbiano cambiato la direzione dell'illuminazione. Non ci vedo così tanta differenza.
L'altra invece è terribile, anche se non capisco esattamente cosa sto guardando.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nemesis Divina - 12 Mar 2014, 15:59
In quella del castello mi sembra più che altro che abbiano cambiato la direzione dell'illuminazione. Non ci vedo così tanta differenza.

Yep, infatti.
Vedo la differenza artistica, ma quella tecnologica... ad ogni modo spero sia come quella a sinistra, il buio è brutto  >:(
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 12 Mar 2014, 16:04
Parliamo un po' della spada del drago? :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nemesis Divina - 12 Mar 2014, 16:08
Parliamo un po' della spada del drago? :yes:

Say what?  ;D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: T@X - 12 Mar 2014, 16:10
Parliamo un po' della spada del drago? :yes:
Parliamo un pò della grassa scimmia che mi porto sulla spalla.
Manca un secolo alla versione PC.
<\hate>
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 12 Mar 2014, 16:15
Leggo che anche a questo giro i nemici droppano roba.
Ma siccome ad ucciderne tanti poi scompaiono...con un rusted coin le probabilità di drop di item aumentano.

C'è anche caw caw give me warm give me soft caw caw
ma è stato nerfato di brutto. Accetta solo tre tipi di oggetti e le ricompense sono random.
Se fossero 4 oggetti in croce ok, ma...

Spoiler (click to show/hide)

Zio poverello...Con Petrified Something si ha la più alta probabilità di ricevere roba rara (equip e slab).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 12 Mar 2014, 16:20
Mai usato il nido.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 12 Mar 2014, 16:57
Parliamo un pò della grassa scimmia che mi porto sulla spalla.
Manca un secolo alla versione PC.
<\hate>

Non lo dire a me, sto facendo na fatica boia a non spoilerarmi tutto dall'inizio alla fine  :(

Fortuna che stanotte esce Titan Fall, così avrò qualcosa con cui distrarmi da qui a fine aprile  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: T@X - 12 Mar 2014, 17:02
Ma alla fine lo pigli ?
OMFG. Twistato ? (scusate OT)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 12 Mar 2014, 17:06
Ma alla fine lo pigli ?
OMFG. Twistato ? (scusate OT)

Si, causa appunto la data di uscita ancora abbastanza "distante" di Dark Souls 2 ed il fatto che BF4 continua ad essere un cantiere disastrato che peggiora di patch in patch  :no:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: alterbang - 12 Mar 2014, 17:09
Secondo voi posso affrontarlo come primo episodio della serie?
E senza live (sono anni che non voglio più il gold, non lo uso)  ne risente TOTALMENTE o posso sopportare?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: recklessman - 12 Mar 2014, 17:12
Secondo voi posso affrontarlo come primo episodio della serie?
E senza live (sono anni che non voglio più il gold, non lo uso)  ne risente TOTALMENTE o posso sopportare?

Se è come i primi 2, si perde qualcosa quantificabile IMHO nell'1%, massimo 2, del gioco, quindi vai tranquillo di offline
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Tetsuo - 12 Mar 2014, 17:17
Secondo voi posso affrontarlo come primo episodio della serie?


ti asfalteranno alla grande  :yes:

se poi fossi avvezzo al precedente capitolo...ti asfalterebbero lo stesso  :yes:

é il gioco di essere asfaltati
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: T@X - 12 Mar 2014, 17:18
Secondo voi posso affrontarlo come primo episodio della serie?
E senza live (sono anni che non voglio più il gold, non lo uso)  ne risente TOTALMENTE o posso sopportare?
Si dice in giro che come primo approccio alla saga questo sia il meno "in your face" di tutti, quidi decisamente ottimo come primo approccio.
Si arriva SOLO per gradi alla conoscenza di bestemmie "che voi umani" insomma ...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Barbelith - 12 Mar 2014, 17:18
Secondo voi posso affrontarlo come primo episodio della serie?
E senza live (sono anni che non voglio più il gold, non lo uso)  ne risente TOTALMENTE o posso sopportare?

Se è come i primi 2, si perde qualcosa quantificabile IMHO nell'1%, massimo 2, del gioco, quindi vai tranquillo di offline

Mi sa che ti sei dimenticato uno zero.
Almeno.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 12 Mar 2014, 17:25
Per me la componente online di Dark Souls è importantissima.
Il sistema di aiuti è una delle cose più originali del gioco (escludendo DeS, ovviamente), per non parlare del risk/reward dello stare umani.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: T@X - 12 Mar 2014, 17:28
Per me la componente online di Dark Souls è importantissima.
Il sistema di aiuti è una delle cose più originali del gioco (escludendo DeS, ovviamente), per non parlare del risk/reward dello stare umani.
Quotissimo ma con riserva.
Alla fine per uno che se lo gioca offline, e per la prima volta, c'è sempre la componente "aiuti IA".
In definitiva puoi tranquillamente goderti il giocoNE e chiamare un bot di supporto in forma umana in alcuni casi.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 12 Mar 2014, 17:30
C'avete mai fatto caso a che sensazione di bocca piena dà pronunciare DARK SOULS?
Roba che poi dire Street Fighter sembra di avere il falsetto.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 12 Mar 2014, 17:31
faccio il bot ad ogni pagina:

Partite da Dark Souls prepare to die edition, lasciate perdere il 2 per il momento, anche perché non si sa se sarà *così* buono, mentre Demon's Souls e Dark Souls sono due capolavori.

e poi, rigorosamente online.

Fatevi un favore come videogiocatori e partite dal principio  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: alterbang - 12 Mar 2014, 17:32
Il problema è che pensavo di giocarlo in versione PS3 (e quindi con componente online) ma a quanto pare è di parecchio inferiore...quindi mi interessava sapere se fosse sacrificabile sull'altare della "versione migliore".

Grazie delle risposte :)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 12 Mar 2014, 17:45
Dark Souls su PS3 non è inferiore alla versione 360, casomai ho sempre sentito il contrario.
Se invece parliamo di Dark Souls 2 allora non lo so.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 12 Mar 2014, 17:47
Il sistema di aiuti è una delle cose più originali del gioco (escludendo DeS, ovviamente)
Amazing chest ahead?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 12 Mar 2014, 17:50
Quello lì.
Foriero anche di grasse risate e bastardate epocali ("Prova salto").
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: T@X - 12 Mar 2014, 18:13
faccio il bot ad ogni pagina:

Partite da Dark Souls prepare to die edition, lasciate perdere il 2 per il momento, anche perché non si sa se sarà *così* buono, mentre Demon's Souls e Dark Souls sono due capolavori.

e poi, rigorosamente online.

Fatevi un favore come videogiocatori e partite dal principio  :yes:
Come non quotarla questa ?
Come ?!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Andrea Rivuz - 12 Mar 2014, 18:29
Chi lo giocherà su ps3 mi piacerebbe sapere come trova il framerate rispetto ai Souls precedenti sempre su ps3.
Ho ancora il 360 ma preferirei non riattaccarlo solo per un gioco che prenderò tra qualche mese.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: alterbang - 12 Mar 2014, 18:33
Dark Souls su PS3 non è inferiore alla versione 360, casomai ho sempre sentito il contrario.
Se invece parliamo di Dark Souls 2 allora non lo so.
a meno di essermi fumato qualcosa di clamoroso (e non lo escludo) mi pare di aver letto che sul 2 sia il contrario, e in modo non trascurabile
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: alterbang - 12 Mar 2014, 18:34
faccio il bot ad ogni pagina:

Partite da Dark Souls prepare to die edition, lasciate perdere il 2 per il momento, anche perché non si sa se sarà *così* buono, mentre Demon's Souls e Dark Souls sono due capolavori.

e poi, rigorosamente online.

Fatevi un favore come videogiocatori e partite dal principio  :yes:
Come non quotarla questa ?
Come ?!

Ma allora, prima mi dici che va benissimo iniziare con il 2 e poi quoti con il sangue la tesi opposta? :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 12 Mar 2014, 18:35
No no, può essere. Avendo ordinato la versione pc me ne sono fregato alla grandissima. ^__^
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Andrea Rivuz - 12 Mar 2014, 18:36
a meno di essermi fumato qualcosa di clamoroso (e non lo escludo) mi pare di aver letto che sul 2 sia il contrario, e in modo non trascurabile
Dovrebbe esserci un framerate migliore su 360, che però ha molto tearing.

Recensione di ign.it : http://it.ign.com/recensione/12412/dark-souls-2-recensione-ps3-xbox-360
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: T@X - 12 Mar 2014, 18:49
Citazione

Ma allora, prima mi dici che va benissimo iniziare con il 2 e poi quoti con il sangue la tesi opposta? :D
C'hai ragione pure tu !  :D
Spiego.
A livello di "brutalità" è stato detto che il 2 "accompagna" il giocatore un pochettino all'inizio, il che non è necessariamente un male : specie per uno che non conosce la serie e che ne potrebbe magari uscire scoraggiato a breve termine.
Poi torna bastardo.

Però il discorso di cui sopra è altrettanto vero e forse di più.
2 capolavori assoluti, la formula originale Vs un gioco che sembrerebbe un fantastico seguito ma che è fin troppo presto per bollarlo come capolavoro al pari dei fratelli minori.

Mettici in mezzo qualche dubbio sul cambiamento di qualche fondamento che a onor del vero un pochettino fa alzare il sopracciglio.

Insomma, alla fine se vai sugli originali non sbagli sicuro e provi sulla tua pelle la "formula originale".

Tutto questo per dire che non sono così categorico come il collega sopra, però lui indubbiamente c'ha ragione da vendere.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Gatsu - 12 Mar 2014, 18:55
Probabilmente hai ragione tu, quindi la mancata esistenza di DeS2 by Sony dovrebbe essere imputabile allo scarso appeal del prodotto, cosa che però non è (vista la genuflessione di Yoshida di cui sopra).

DeS è un brand di qualità e prestigio, e la mia visione romantica di Sony mi fa credere che, così come non faranno uscire un The Last Guardian che non sia Ueda-approved, allo stesso modo non si approfitteranno di DeS senza che dietro non ci sia una garanzia di qualità.

Semplicemente, se hanno in mano l'IP potrebbero averla data ad uno studio capace che poco ha a che fare con From Software. Che non sia uscito un DeS2 finora vuol dire poco, magari lo studio in questione era occupato su altro, magari non avevano il lead giusto. Se lo devono giocare bene, se vogliono che conti. Detto questo potrebbero anche aver "rebootato" il concept, perché se lo fanno uguale a Dark Souls 1/2 non ha molto senso. Magari è semplicemente difficile mantenere lo spirito originale ma presentare un prodotto effettivamente alternativo a Dark Souls. Se devo giocarmi 5 euro e lo pubblicano, credo che punteranno sull'online.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Gatsu - 12 Mar 2014, 19:01
Io comunque ho una domanda su DS2. Poniamo che uno muoia tanto (:whistle:). Se ad un certo punto i nemici cominciano a non spawnare, e uno non riesce a recuperare le anime tutte le volte, non si arriva in una situazione in cui continuando a morire senza recuperare le anime si rischia di non avere alcuna possibilità di recuperare anime in quell'area? Perchè prima non finivano, adesso sì.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 12 Mar 2014, 19:44
Un gioco, MONCO
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: recklessman - 12 Mar 2014, 20:12
Un gioco, MONACO
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 12 Mar 2014, 21:38
Io comunque ho una domanda su DS2. Poniamo che uno muoia tanto (:whistle:). Se ad un certo punto i nemici cominciano a non spawnare, e uno non riesce a recuperare le anime tutte le volte, non si arriva in una situazione in cui continuando a morire senza recuperare le anime si rischia di non avere alcuna possibilità di recuperare anime in quell'area? Perchè prima non finivano, adesso sì.
E' infatti un punto interessante. Non ho letto nessuna recensione del gioco tranne questa, (http://99humanity.com/) spoiler-free, di un fan della saga. E parla appunto di questo aspetto. E dice che effettivamente gli è capitato di arrivare ad un certo punto con le sue anime in una pozzanghera oltre il fog-door di un boss, e nessun nemico da farmare per comprare frecce o cose simili. E in quei casi, l'unica cosa da fare è esplorare altrove.

Non so, è un'equilibrio che sarà difficile da mantenere, ma ho l'impressione che potremo farcene un'idea completa solo giocando.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: zombievil - 12 Mar 2014, 22:30
http://www.vg247.com/2014/03/12/dark-souls-2-producer-talks-pc-delay-possibility-of-world-events/

Citazione
“We apologize for the delay, but we did spend time working on the PC version, making sure that we do attend to higher resolutions, higher framerates, and also keyboard mapping most controls” he said.

Un mese e mezzo in più? mah.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Perunamico - 12 Mar 2014, 22:51
Il problema è che pensavo di giocarlo in versione PS3 (e quindi con componente online) ma a quanto pare è di parecchio inferiore...quindi mi interessava sapere se fosse sacrificabile sull'altare della "versione migliore".

Grazie delle risposte :)
Dipende da quanto sei bravo...adesso non funzionano i server su ps3 e senza aiuto mi trovo in grandissima difficoltà con un boss :tired: Mi sa che mi toccherà aspettare l'online per avere la coop...Non ho idea di come farcela da solo....(nota: io i boss di dark souls 1 me li faccio tutti da solo senza troppi problemi, tranne i due infami e Nito.)
I boss sono diventati delle bestie in questo seguito ;D

Edit: ritiro tutto, gli sviluppatori hanno messo il salvagente di scorta per chi gioca offline, è solo facile da saltare.
Io comunque ho una domanda su DS2. Poniamo che uno muoia tanto (:whistle:). Se ad un certo punto i nemici cominciano a non spawnare, e uno non riesce a recuperare le anime tutte le volte, non si arriva in una situazione in cui continuando a morire senza recuperare le anime si rischia di non avere alcuna possibilità di recuperare anime in quell'area? Perchè prima non finivano, adesso sì.
In teoria, in quel caso, ti vengono in "soccorso" i giocatori che ti invadono. Ammazzandoli prendi parecchie anime.

Edit:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 13 Mar 2014, 00:08
http://www.videogamer.com/ps3/dark_souls_2/news/dark_souls_2_suffering_online_matchmaking_issues_on_ps3.html

problemi in America su ps3. Vediamo un pò come evolve.

Amazon me lo da in preparazione alla spedizione. Consegna prevista tra martedì e giovedì.

Vabè, meglio mettersi l'anima in pace. Buon day one a tutti per domani e ci vediamo online  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 13 Mar 2014, 00:28
Avevo letto che era la versione 360 ad avere problemi di server.
Adesso è quella Ps3?
Epidemia!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Asher - 13 Mar 2014, 07:42
http://www.videogamer.com/ps3/dark_souls_2/news/dark_souls_2_suffering_online_matchmaking_issues_on_ps3.html

problemi in America su ps3. Vediamo un pò come evolve.

Amazon me lo da in preparazione alla spedizione. Consegna prevista tra martedì e giovedì.

Vabè, meglio mettersi l'anima in pace. Buon day one a tutti per domani e ci vediamo online  :yes:

ti sono vicino. Il mio è stato spedito ieri ed è in transito (Poste Italiane  :death:). Consegna prevista lunedi 17.03 ma l'ultimo ha impiegato 2gg dalla spedizione. Conto di averlo domani, o almeno spero.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: vudux - 13 Mar 2014, 09:37
Io comunque ho una domanda su DS2. Poniamo che uno muoia tanto (:whistle:). Se ad un certo punto i nemici cominciano a non spawnare, e uno non riesce a recuperare le anime tutte le volte, non si arriva in una situazione in cui continuando a morire senza recuperare le anime si rischia di non avere alcuna possibilità di recuperare anime in quell'area? Perchè prima non finivano, adesso sì.
E' infatti un punto interessante. Non ho letto nessuna recensione del gioco tranne questa, (http://99humanity.com/) spoiler-free, di un fan della saga. E parla appunto di questo aspetto. E dice che effettivamente gli è capitato di arrivare ad un certo punto con le sue anime in una pozzanghera oltre il fog-door di un boss, e nessun nemico da farmare per comprare frecce o cose simili. E in quei casi, l'unica cosa da fare è esplorare altrove.

Non so, è un'equilibrio che sarà difficile da mantenere, ma ho l'impressione che potremo farcene un'idea completa solo giocando.

c'è un oggetto da sacrificare ai falò per far spawnare i nemici ancora. Il problema è che per ogni oggetto il respawn è uno e i nemici sono più forti
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: The Fool - 13 Mar 2014, 09:39
vudux è già a livello 86
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 13 Mar 2014, 09:55
Io forse domani non andrò a lavoro.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: ederdast - 13 Mar 2014, 09:59
Ahhh ho padellato la prenotazione, mi sono presentato tapino ieri oltre tempo massimo :(.
Il solito ritardatario cronico...
Ora mi sto struggendo, la rece di Ualone poi è stata la mazzata finale.
Mi sa che sarà il primo gioco da me comprato a prezzo pieno dai tempi dei tempi...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: IlBodoz - 13 Mar 2014, 10:03
Io comunque ho una domanda su DS2. Poniamo che uno muoia tanto (:whistle:). Se ad un certo punto i nemici cominciano a non spawnare, e uno non riesce a recuperare le anime tutte le volte, non si arriva in una situazione in cui continuando a morire senza recuperare le anime si rischia di non avere alcuna possibilità di recuperare anime in quell'area? Perchè prima non finivano, adesso sì.
E' infatti un punto interessante. Non ho letto nessuna recensione del gioco tranne questa, (http://99humanity.com/) spoiler-free, di un fan della saga. E parla appunto di questo aspetto. E dice che effettivamente gli è capitato di arrivare ad un certo punto con le sue anime in una pozzanghera oltre il fog-door di un boss, e nessun nemico da farmare per comprare frecce o cose simili. E in quei casi, l'unica cosa da fare è esplorare altrove.

Non so, è un'equilibrio che sarà difficile da mantenere, ma ho l'impressione che potremo farcene un'idea completa solo giocando.

c'è un oggetto da sacrificare ai falò per far spawnare i nemici ancora. Il problema è che per ogni oggetto il respawn è uno e i nemici sono più forti

Sta cosa comincia a puzzarmi..
non mi convince affatto il mancato respawn dei nemici, in fondo il farming era una delle soluzioni per chi davvero non riusciva a procedere nei livelli.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: alterbang - 13 Mar 2014, 11:04
Per quei pochi a cui potrebbe interessare
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2014-dark-souls-2-face-off

Alla fine ho deciso per PS3, perchè almeno ho l'online e il v-sync.
Spero solo di non pentirmi per i 10 fps di meno costanti.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Gatsu - 13 Mar 2014, 11:39
A dire il vero leggendo questa (lunghissima) recensione mi par di capire che sono solo ALCUNI i nemici che non fanno respawn: http://www.gamemag.it/articoli/3950/recensione-dark-souls-2-torna-il-gioco-di-ruolo-piu-difficile_7.html
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: T@X - 13 Mar 2014, 11:56
A dire il vero leggendo questa (lunghissima) recensione mi par di capire che sono solo ALCUNI i nemici che non fanno respawn: http://www.gamemag.it/articoli/3950/recensione-dark-souls-2-torna-il-gioco-di-ruolo-piu-difficile_7.html

Se è davvero così come la illustra il recensore è una buona cosa.

Citazione
In secondo luogo, il numero di nemici che scompare è piuttosto esiguo, si parla di massimo 5 o 6 creature, almeno nella mia esperienza. Terza cosa, solitamente vedrete questo fenomeno attorno ai bonfire che portano ai boss, semplicemente perché è lì che morirete più spesso: in pratica quello che succede è che all'ennesima volta che il boss vi uccide, la strada per raggiungerlo sarà un po' meno ardua e un po' più veloce. Infine, sono abbastanza sicuro che dopo un po' i nemici torneranno a respawnare, anche se non sono certo del come e quando.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Perunamico - 13 Mar 2014, 11:58
A dire il vero leggendo questa (lunghissima) recensione mi par di capire che sono solo ALCUNI i nemici che non fanno respawn: http://www.gamemag.it/articoli/3950/recensione-dark-souls-2-torna-il-gioco-di-ruolo-piu-difficile_7.html
Scompaiono tutti, ma ti devi impegnare per ucciderli così tante volte.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: T@X - 13 Mar 2014, 12:20
Ecco, qua invece adesso tiro una bestemmia ...
Ma perchè ?! Perchè quando esce qualcosa di veramente buono e impegnativo, si va di questi tempi, per forza di cose sempre verso la minchiaggine casualizzativa a favore dei nabbi ? Non si scappa... ma che odio !

Citazione
Sistema di cure. Questa è di gran lunga la trovata meno riuscita. In sostanza in Dark Souls 2 esistono due strumenti di cura, magie escluse: le classiche fiasche di Estus e le nuove Lifegem. Le prime funzionano come al solito, con la differenza che si comincia il gioco con una sola pozione e si aumentano pian piano trovando degli oggetti. Le Lifegem invece si trovano come drop dai nemici, o si possono acquistare (a un prezzo irrisorio e senza limiti), a differenza delle Estus sono una cura a tempo e non diretta ma si attivano molto più velocemente, mettendoci meno in pericolo dagli attacchi dei nemici. Siccome trovo che il sistema delle Estus in Dark Souls fosse pressoché perfetto, l'inserimento di un sistema alternativo di cure, a basso costo e senza limiti, mi ha lasciato del tutto esterrefatto. Certo si può provare a ignorare la loro esistenza, ma il gioco non è bilanciato (almeno all'inizio) per essere affrontato senza Lifegem, e in ogni caso il difetto di design rimane.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 13 Mar 2014, 13:24
È un'opinione, comunque. Se dice che il gioco è bilanciato per usarle non vedo il problema.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Perunamico - 13 Mar 2014, 13:24
Ecco, qua invece adesso tiro una bestemmia ...
Ma perchè ?! Perchè quando esce qualcosa di veramente buono e impegnativo, si va di questi tempi, per forza di cose sempre verso la minchiaggine casualizzativa a favore dei nabbi ? Non si scappa... ma che odio !

Citazione
Sistema di cure. Questa è di gran lunga la trovata meno riuscita. In sostanza in Dark Souls 2 esistono due strumenti di cura, magie escluse: le classiche fiasche di Estus e le nuove Lifegem. Le prime funzionano come al solito, con la differenza che si comincia il gioco con una sola pozione e si aumentano pian piano trovando degli oggetti. Le Lifegem invece si trovano come drop dai nemici, o si possono acquistare (a un prezzo irrisorio e senza limiti), a differenza delle Estus sono una cura a tempo e non diretta ma si attivano molto più velocemente, mettendoci meno in pericolo dagli attacchi dei nemici. Siccome trovo che il sistema delle Estus in Dark Souls fosse pressoché perfetto, l'inserimento di un sistema alternativo di cure, a basso costo e senza limiti, mi ha lasciato del tutto esterrefatto. Certo si può provare a ignorare la loro esistenza, ma il gioco non è bilanciato (almeno all'inizio) per essere affrontato senza Lifegem, e in ogni caso il difetto di design rimane.
Tutte cavolate quelle che hai quotato, senza offesa.
Citazione
casualizzativa a favore dei nabbi
Il contrario. Nel primo dark souls si poteva battere un nemico per sfinimento, curandosi a ripetizione sia con le estus, sia con l'umanità.
Qui si possono usare le estus, ma si deve essere maestri nel farlo, dato che il tuo personaggio ci mette tantissimo a curarsi e di solito il nemico ti fa fuori se ti curi nel momento sbagliato.
Le Lifegem, al contrario dell'umanità del primo dark souls(quella si che era sgravata), ti curano nel tempo e lentissimamente, il bilanciamento è certosino.
In più la tua energia totale cala dopo ogni morte e l'oggetto da utilizzare per riportarla al massimo è pericolosamente raro.
Questo seguito è molto più difficile del primo...Il primo dark souls poteva essere finito senza saperci davvero giocare(io l'ho finito più volte senza nemmeno sapere fare la parry), in dark souls 2 invece se non sai giocare non vai avanti. I boss sono coriaci, tanto che non sembra nemmeno che gli fai male. I nemici comuni ti attaccono in gruppo sopraffacendoti sfruttando il numero.
Si muore davvero tanto.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: T@X - 13 Mar 2014, 14:49
Ragazzi, se la cosa è bilanciata, ovviamente quanto quotato sopra è una vaccata.
Il punto però è che attivare una rigenerazione overtime istant, se queste si trovano infinitamente e sono pure cheap a livello di prezzo, ti permette di stare praticamente sempre fullhealt se le gestisci bene.
Almeno che non abbiano inserito un'apposito cooldown, ovvero, che si possano utilizzare solo ogni tot minuti.

La mia incazzatura viene dal come il recensore ha descritto questa cosa, non è di certo farina del mio sacco, visto che non ho il gioco ;)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: luca - 13 Mar 2014, 15:05
preso, questa sera almeno mezzora di battesimo di fuoco col pad voglio farlo :)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 13 Mar 2014, 15:12
Ecco, qua invece adesso tiro una bestemmia ...
Ma perchè ?! Perchè quando esce qualcosa di veramente buono e impegnativo, si va di questi tempi, per forza di cose sempre verso la minchiaggine casualizzativa a favore dei nabbi ? Non si scappa... ma che odio !

Mi sembra na presa di posizione un pò frettolosa a dire la verità (quello che hai quotato). Giusto per curiosità, è da un recensione?

Da quel pochissimo che ho visto/letto fino ad ora, sto Dark Souls 2 sembra tutto fuori che "casualizzato". Anzi, sembra sia na rogna continua  :hurt:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: T@X - 13 Mar 2014, 15:13
E' una recensione di un sito , Gamesmag, mi pare.
L'ha linkata Gatsu nella pagina precedente. Non è roba mia.

Le cose preoccupanti sono 3.

Infinite
A basso costo
Attivabili instantaneamente

Ora, se ci sono dei dettagli che costui ha omesso non lo so.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Thar - 13 Mar 2014, 15:29
A dire il vero leggendo questa (lunghissima) recensione mi par di capire che sono solo ALCUNI i nemici che non fanno respawn: http://www.gamemag.it/articoli/3950/recensione-dark-souls-2-torna-il-gioco-di-ruolo-piu-difficile_7.html
Scompaiono tutti, ma ti devi impegnare per ucciderli così tante volte.

Però, dall'articolo, il non respawn dei nemici sembra legato al numero di morti del giocatore (imho lo trovo estremamente logico) piuttosto che al numero di volte che i nemici vengono uccisi.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 13 Mar 2014, 15:30
Infinite
A basso costo
Attivabili instantaneamente

Ribadisco, io non l'ho ancora giocato, mi baso su quei 4 video in croce che ho visto e sto facendo na fatica tremenda a non guardare altro.

Infinite - boh, mi pare proprio di si. Probabilmente ci saranno anche normali, grandi, grandissime, ecc.

Basso costo - boh

Attivabili istantaneamente - si e no. Son sicuramente più veloci delle estus e ci si può muovere durante l'animazione (anche se la velocità del pg è molto più bassa), ma l'animazione comunque ci mette un pò (fa conto che è simile a quando si usavano le anime nel primo dark souls) e la vitalità ci mette abbastanza a rigenerarsi.

Non mi hanno dato l'impressione di essere così game-breaking.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 13 Mar 2014, 15:32
Beh, anche Ninja Gaiden 2 aveva l'energia che si riempiva dopo ogni scontro, ma era bilanciato perché quello accadesse (e infatti ogni scontro poteva essere letale).
Ok, c'entra un caspio, era giusto per dire che il bilanciamento fa miracoli. :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Thar - 13 Mar 2014, 15:38
E' una recensione di un sito , Gamesmag, mi pare.
L'ha linkata Gatsu nella pagina precedente. Non è roba mia.

Le cose preoccupanti sono 3.

Infinite
A basso costo
Attivabili instantaneamente

Ora, se ci sono dei dettagli che costui ha omesso non lo so.

Se funzionano come nel l test, la quantità di cura fornita è comunque inferiore a quella fornita dalla fiaschetta.
E non cura instant, ma rigenera (anche abbastanza lentamente) la salute, col rischio di morire ugualmente se ti colpiscono mentre ti rigeneri.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: T@X - 13 Mar 2014, 15:38
Infinite
A basso costo
Attivabili instantaneamente

Ribadisco, io non l'ho ancora giocato, mi baso su quei 4 video in croce che ho visto e sto facendo na fatica tremenda a non guardare altro.

Infinite - boh, mi pare proprio di si. Probabilmente ci saranno anche normali, grandi, grandissime, ecc.

Basso costo - boh

Attivabili istantaneamente - si e no. Son sicuramente più veloci delle estus e ci si può muovere durante l'animazione (anche se la velocità del pg è molto più bassa), ma l'animazione comunque ci mette un pò (fa conto che è simile a quando si usavano le anime nel primo dark souls) e la vitalità ci mette abbastanza a rigenerarsi.

Non mi hanno dato l'impressione di essere così game-breaking.
Sono il primo che spera che questa recensione sia totalmente cannata, intendiamoci.

Instant activation in movimento -> Schivare gli attacchi mentre vieni curato -> Attivare un'altra gemma -> ne puoi avere una milardata perchè non costano nulla.

Sulla carta e da quello che dice questo tizio dovrebbe funzionare così.

Poi se lui omette dettagli sul quanto in realtà curino 2 hp ogni 5 minuti non lo so.
Per lui è un game break , tanto da fargli pensare di ignorarne l'esistenza.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Floyd - 13 Mar 2014, 15:39
non vedo il problema, anche in demon souls se uno proprio voleva rovinarsi il gioco poteva facilmente farmare erbette visto che c'erano due-tre punti di farming veramente ridicoli
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: T@X - 13 Mar 2014, 15:41
non vedo il problema, anche in demon souls se uno proprio voleva rovinarsi il gioco poteva facilmente farmare erbette che c'erano due-tre appunti di farming veramente ridicoli
Si sta parlando delle cure che secondo questo tizio sono sgravate.
Che c'entra il farming ? Peraltro in DS2 scongiurato dal respawn limitato dei mostri.

EDIT:
Erbette, Demon's Souls.
Sorry, di fretta.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: luca - 13 Mar 2014, 15:51
non capisco perchè debbano esser usati allarmismi e toni agitati quando il gioco manco è stato provato...

qualunque tipo o forma di cura sulla carta è una cosa ma nella pratica coi nemici attorno ed un livello di difficoltà ben calibrato diventa ben altro.
Ergo partire con crociate a priori mi sembra un po' fuori luogo,
perchè non attendere 1 o 2 orette di gioco pad alla mano prima di gridare allo scandalo??
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: T@X - 13 Mar 2014, 15:56
non capisco perchè debbano esser usati allarmismi e toni agitati quando il gioco manco è stato provato...

qualunque tipo o forma di cura sulla carta è una cosa ma nella pratica coi nemici attorno ed un livello di difficoltà ben calibrato diventa ben altro.
Ergo partire con crociate a priori mi sembra un po' fuori luogo,
perchè non attendere 1 o 2 orette di gioco pad alla mano prima di gridare allo scandalo??
Luca, hai ragione su una cosa indubbiamente.
Sbaglio a dare credito alle recensioni di un tizio che alla fine neanche conosco.
Mi agito perchè questa serie NON DEVE failare, è uno dei pochi baluardi rimasti per quanto riguarda il gioco impegnativo che piace a me, come a tanti altri, gli voglio bene e mi si tocca nel vivo.
Aspettiamo la prova  "joypad alla mano" degli utenti che lo acquisteranno tra oggi e domani.
Purtroppo io dovrò aspettare il 25 aprile :(
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: T@X - 13 Mar 2014, 16:49
11:52 circa.


http://www.youtube.com/watch?v=lXQryh5dlec
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Perunamico - 13 Mar 2014, 16:59
Ragazzi, se la cosa è bilanciata, ovviamente quanto quotato sopra è una vaccata.
Il punto però è che attivare una rigenerazione overtime istant, se queste si trovano infinitamente e sono pure cheap a livello di prezzo, ti permette di stare praticamente sempre fullhealt se le gestisci bene.
Almeno che non abbiano inserito un'apposito cooldown, ovvero, che si possano utilizzare solo ogni tot minuti.

La mia incazzatura viene dal come il recensore ha descritto questa cosa, non è di certo farina del mio sacco, visto che non ho il gioco ;)
Quel recensore è una capra. L'umanità era sgravata, queste gemme invece sono anche troppo deboli. Ti curano lentamente, sono più veloci dell'estus, ma altro che instant :death: Fidati di chi lo sta giocando, questo problema non esiste.

Il gioco è più difficile del primo dark souls anche perché non ci si può curare con la stessa facilità :no:
A dire il vero leggendo questa (lunghissima) recensione mi par di capire che sono solo ALCUNI i nemici che non fanno respawn: http://www.gamemag.it/articoli/3950/recensione-dark-souls-2-torna-il-gioco-di-ruolo-piu-difficile_7.html
Scompaiono tutti, ma ti devi impegnare per ucciderli così tante volte.

Però, dall'articolo, il non respawn dei nemici sembra legato al numero di morti del giocatore (imho lo trovo estremamente logico) piuttosto che al numero di volte che i nemici vengono uccisi.
Hmmm, non direi, il numero di respawn dovrebbe essere legato a quante volte li ammazzi, magari mi sbaglio.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: T@X - 13 Mar 2014, 17:02
Citazione
Quel recensore è una capra.
Meno male.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 13 Mar 2014, 17:04
Citazione
Quel recensore è una capra.
Demone?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Perunamico - 13 Mar 2014, 17:18
Citazione
Quel recensore è una capra.
Demone?
Viola
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 13 Mar 2014, 17:33
Somersault!
(Capriola).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: IlBodoz - 13 Mar 2014, 17:52
Ragazzi ma a voi hanno spedito la guida da amazon (chiedo perché nelle pagine dietro ho visto qualcuno parlarne). Stamattina (a distanza di 3/4 giorni dalla mia prenotazione) amazon la ha annullata dicendo che non ne aveva più (negozio esterno). Ma quando l ho prenotata io era ispinibile!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Valas73 - 13 Mar 2014, 20:21
Almeno all'inizio,a me sembra piu difficile del primo,soprattutto a livello di equipaggiamento,poi magari ricordo male io,e cmq ho notato che alcune volte non mi prende il comando,e non parlo in situazioni in cui sono sbilanciato,non vorrei fosse un problem dovuto al framerate non eccelso anche se per ora non mi da assolutamente noia(vers.PS3). Lo sto trovando cmq splendido,son morto 5/6 volte,nella speranza poi di aver intrapreso la prima meta giusta
Spoiler (click to show/hide)
che regalo iniziale avete scelto voi? io l'uovo secco,anche se non ho la piu pallidea idea a cosa possa servire in futuro  :D

PS: una cosa che non mi piace per niente e che cmq aumenta la difficoltà un po artificiosamente e' quella di poter livellare solo al villaggio dalla donna,come in DeS! ecco questo lo trovo davvero una rottura
EDIT: scusate e' possibile invocare un NPC(premesso mai incontrato nessuno di evocabile per ora) anche da morto? o e' come nel primo?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 13 Mar 2014, 20:22
Bodoz, io l'ho presa da Amazon ma per ora non è disponibile.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: IlBodoz - 13 Mar 2014, 21:00

Bodoz, io l'ho presa da Amazon ma per ora non è disponibile.
azzz... Io non capisco perché a me han mandato mail dicendomi che il mio ordine è annullato... Ora l ho ovviamente rifatto sempre su amazon ma da venditore uk, vedremo domani... Devo buttarmi sulla guida in attesa del 25 aprile :-(
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: T@X - 13 Mar 2014, 21:05
Citazione da: Valas73
PS: una cosa che non mi piace per niente e che cmq aumenta la difficoltà un po artificiosamente e' quella di poter livellare solo al villaggio dalla donna,come in DeS! ecco questo lo trovo davvero una rottura
Ma non è raggiungibile con il viaggio rapido ?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 13 Mar 2014, 21:23
PS: una cosa che non mi piace per niente e che cmq aumenta la difficoltà un po artificiosamente e' quella di poter livellare solo al villaggio dalla donna,come in DeS! ecco questo lo trovo davvero una rottura

Come suggerito da T@x, si può telestraportarsi da qualsiasi falò fin dall'inizio, per cui se devi livellare basta spostarsi a Majula con il teletrasporto e poi di nuovo a dove avevi lasciato. E' un passaggio in più che in effetti si poteva anche evitare, ma nella sostanza non cambia nulla.

EDIT: scusate e' possibile invocare un NPC(premesso mai incontrato nessuno di evocabile per ora) anche da morto? o e' come nel primo?

Si, si può evocare ed essere invasi anche da morti.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Valas73 - 13 Mar 2014, 22:01
Grazie,cmq si lo sapevo che ci si puo teletrasportare,pero appunto e' un passaggio in piu e anche scomodo,oltre per il doppio caricamento da sorbirsi. non capisco il perche di questa scelta,forse volevano renderla coerente con il Lore. Chi di voi e' morto
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: crs - 13 Mar 2014, 23:14
Sarò handicapp ma come si usano le anime persalire di livello? Non riesco a capire...  :(
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: pinuzzo - 13 Mar 2014, 23:32
mancano solo 43 giorni all'uscita per PC  :( :cry:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: pinuzzo - 13 Mar 2014, 23:41
Dark Souls 2 wikidot aperta   :yes:

http://darksouls2.wikidot.com/ (http://darksouls2.wikidot.com/)

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Valas73 - 14 Mar 2014, 00:17
Sarò handicapp ma come si usano le anime persalire di livello? Non riesco a capire...  :(
devi andare al primo villaggio e parlare con la tipa,pero mi sembra ci devi parlare piu volte prima che sblocca l'opzione. Cmq funziona come in Demon.
Battuto il primo boss,il gioco mi piace sempre di piu,anche se i menu per ora preferivo quelli precedenti,ma forse e' solo questione di abitudine.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 14 Mar 2014, 00:22
Signori, vi lascio divertire.
Ci si risentirà fra qualche tempo :)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: vudux - 14 Mar 2014, 00:47
E' una recensione di un sito , Gamesmag, mi pare.
L'ha linkata Gatsu nella pagina precedente. Non è roba mia.

Le cose preoccupanti sono 3.

Infinite
A basso costo
Attivabili instantaneamente

Ora, se ci sono dei dettagli che costui ha omesso non lo so.

Infinite? non proprio. Costano, e visto gli spawn contanti è meglio pensare bene come investire le anime.
A basso costo quelle piccole che curano pochino
Istant assolutamente, anzi, non è lento come bere dalla fiasca ma quasi.
Sono al 2 boss, comunque è pieno di stradine nascoste e segreti vari, mi sembrano in numero molto maggiore rispetto a demon e dark 1
Graficamente un po meglio del primo  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: T@X - 14 Mar 2014, 01:03
E' una recensione di un sito , Gamesmag, mi pare.
L'ha linkata Gatsu nella pagina precedente. Non è roba mia.

Le cose preoccupanti sono 3.

Infinite
A basso costo
Attivabili instantaneamente

Ora, se ci sono dei dettagli che costui ha omesso non lo so.

Infinite? non proprio. Costano, e visto gli spawn contanti è meglio pensare bene come investire le anime.
A basso costo quelle piccole che curano pochino
Istant assolutamente, anzi, non è lento come bere dalla fiasca ma quasi.
Sono al 2 boss, comunque è pieno di stradine nascoste e segreti vari, mi sembrano in numero molto maggiore rispetto a demon e dark 1
Graficamente un po meglio del primo  :yes:
Molto bene.
Stamattina a leggere quella roba mi era preso un colpo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Valas73 - 14 Mar 2014, 01:20
E' una recensione di un sito , Gamesmag, mi pare.
L'ha linkata Gatsu nella pagina precedente. Non è roba mia.

Le cose preoccupanti sono 3.

Infinite
A basso costo
Attivabili instantaneamente

Ora, se ci sono dei dettagli che costui ha omesso non lo so.

Infinite? non proprio. Costano, e visto gli spawn contanti è meglio pensare bene come investire le anime.
A basso costo quelle piccole che curano pochino
Istant assolutamente, anzi, non è lento come bere dalla fiasca ma quasi.
Sono al 2 boss, comunque è pieno di stradine nascoste e segreti vari, mi sembrano in numero molto maggiore rispetto a demon e dark 1
Graficamente un po meglio del primo  :yes:
Molto bene.
Stamattina a leggere quella roba mi era preso un colpo.
Cmq vero son lente e non si puo schivare mentre fa l'animazione,come è giusto che sia.

@ Vudux il secondo boss e' percaso
Spoiler (click to show/hide)
Per quanto riguarda la mia esperienza,per ora e' nettamente piu difficile del primo,complice il fatto che ogni volta che si muore i PV diminuiscono,almeno potevano fare come in DeS che uccidendo i boss tornavi a piena vita,invece col piffero qui!
Per ora e' proprio l'equipaggiamento che fa cagare e sono un guerriero,con uno scudo che anche ti pari cmq vita te ne tolgono e una spada che fa le pugnette(vabbe e' anche giusto) e sinceramente di upgradare sta pippa di scudo/armatura/spada mi sembra uno spreco.
Altra piccolezza che mi piaceva piu in Das,ma qui e' un mio problema sia chiaro,la barra della stamina e della vita son troppo piccole e sottili e su un 50 pollici a volte si fa fatica perche devi portarci gli occhi e toglierli dallo scontro,il che non e' il massimo, ma sia chiaro son "bazzecole".
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SixelAlexiS - 14 Mar 2014, 01:47
Altre comparison

Spoiler (click to show/hide)

http://www.youtube.com/watch?v=ykbT03r_9Zo

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 14 Mar 2014, 07:50
Ok, ora la differenza è evidente.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: alienzero - 14 Mar 2014, 08:05
Bisogna solo sperare che la versione pompata sia effettivamente quella PC e non una sporca demo truffa..
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: vudux - 14 Mar 2014, 08:33
E' una recensione di un sito , Gamesmag, mi pare.
L'ha linkata Gatsu nella pagina precedente. Non è roba mia.

Le cose preoccupanti sono 3.

Infinite
A basso costo
Attivabili instantaneamente

Ora, se ci sono dei dettagli che costui ha omesso non lo so.

Infinite? non proprio. Costano, e visto gli spawn contanti è meglio pensare bene come investire le anime.
A basso costo quelle piccole che curano pochino
Istant assolutamente, anzi, non è lento come bere dalla fiasca ma quasi.
Sono al 2 boss, comunque è pieno di stradine nascoste e segreti vari, mi sembrano in numero molto maggiore rispetto a demon e dark 1
Graficamente un po meglio del primo  :yes:
Molto bene.
Stamattina a leggere quella roba mi era preso un colpo.
Cmq vero son lente e non si puo schivare mentre fa l'animazione,come è giusto che sia.

@ Vudux il secondo boss e' percaso
Spoiler (click to show/hide)
Per quanto riguarda la mia esperienza,per ora e' nettamente piu difficile del primo,complice il fatto che ogni volta che si muore i PV diminuiscono,almeno potevano fare come in DeS che uccidendo i boss tornavi a piena vita,invece col piffero qui!
Per ora e' proprio l'equipaggiamento che fa cagare e sono un guerriero,con uno scudo che anche ti pari cmq vita te ne tolgono e una spada che fa le pugnette(vabbe e' anche giusto) e sinceramente di upgradare sta pippa di scudo/armatura/spada mi sembra uno spreco.
Altra piccolezza che mi piaceva piu in Das,ma qui e' un mio problema sia chiaro,la barra della stamina e della vita son troppo piccole e sottili e su un 50 pollici a volte si fa fatica perche devi portarci gli occhi e toglierli dallo scontro,il che non e' il massimo, ma sia chiaro son "bazzecole".

Si esatto, l'unico modo per batterlo secondo me è usare :
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Perunamico - 14 Mar 2014, 08:46
E' una recensione di un sito , Gamesmag, mi pare.
L'ha linkata Gatsu nella pagina precedente. Non è roba mia.

Le cose preoccupanti sono 3.

Infinite
A basso costo
Attivabili instantaneamente

Ora, se ci sono dei dettagli che costui ha omesso non lo so.

Infinite? non proprio. Costano, e visto gli spawn contanti è meglio pensare bene come investire le anime.
A basso costo quelle piccole che curano pochino
Istant assolutamente, anzi, non è lento come bere dalla fiasca ma quasi.
Sono al 2 boss, comunque è pieno di stradine nascoste e segreti vari, mi sembrano in numero molto maggiore rispetto a demon e dark 1
Graficamente un po meglio del primo  :yes:
Molto bene.
Stamattina a leggere quella roba mi era preso un colpo.
Cmq vero son lente e non si puo schivare mentre fa l'animazione,come è giusto che sia.

@ Vudux il secondo boss e' percaso
Spoiler (click to show/hide)
Per quanto riguarda la mia esperienza,per ora e' nettamente piu difficile del primo,complice il fatto che ogni volta che si muore i PV diminuiscono,almeno potevano fare come in DeS che uccidendo i boss tornavi a piena vita,invece col piffero qui!
Per ora e' proprio l'equipaggiamento che fa cagare e sono un guerriero,con uno scudo che anche ti pari cmq vita te ne tolgono e una spada che fa le pugnette(vabbe e' anche giusto) e sinceramente di upgradare sta pippa di scudo/armatura/spada mi sembra uno spreco.
Altra piccolezza che mi piaceva piu in Das,ma qui e' un mio problema sia chiaro,la barra della stamina e della vita son troppo piccole e sottili e su un 50 pollici a volte si fa fatica perche devi portarci gli occhi e toglierli dallo scontro,il che non e' il massimo, ma sia chiaro son "bazzecole".

Si esatto, l'unico modo per batterlo secondo me è usare :
Spoiler (click to show/hide)
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: vudux - 14 Mar 2014, 09:00
E' una recensione di un sito , Gamesmag, mi pare.
L'ha linkata Gatsu nella pagina precedente. Non è roba mia.

Le cose preoccupanti sono 3.

Infinite
A basso costo
Attivabili instantaneamente

Ora, se ci sono dei dettagli che costui ha omesso non lo so.

Infinite? non proprio. Costano, e visto gli spawn contanti è meglio pensare bene come investire le anime.
A basso costo quelle piccole che curano pochino
Istant assolutamente, anzi, non è lento come bere dalla fiasca ma quasi.
Sono al 2 boss, comunque è pieno di stradine nascoste e segreti vari, mi sembrano in numero molto maggiore rispetto a demon e dark 1
Graficamente un po meglio del primo  :yes:
Molto bene.
Stamattina a leggere quella roba mi era preso un colpo.
Cmq vero son lente e non si puo schivare mentre fa l'animazione,come è giusto che sia.

@ Vudux il secondo boss e' percaso
Spoiler (click to show/hide)
Per quanto riguarda la mia esperienza,per ora e' nettamente piu difficile del primo,complice il fatto che ogni volta che si muore i PV diminuiscono,almeno potevano fare come in DeS che uccidendo i boss tornavi a piena vita,invece col piffero qui!
Per ora e' proprio l'equipaggiamento che fa cagare e sono un guerriero,con uno scudo che anche ti pari cmq vita te ne tolgono e una spada che fa le pugnette(vabbe e' anche giusto) e sinceramente di upgradare sta pippa di scudo/armatura/spada mi sembra uno spreco.
Altra piccolezza che mi piaceva piu in Das,ma qui e' un mio problema sia chiaro,la barra della stamina e della vita son troppo piccole e sottili e su un 50 pollici a volte si fa fatica perche devi portarci gli occhi e toglierli dallo scontro,il che non e' il massimo, ma sia chiaro son "bazzecole".

Si esatto, l'unico modo per batterlo secondo me è usare :
Spoiler (click to show/hide)
Spoiler (click to show/hide)

si, occhio che una volta battuto :
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: luca - 14 Mar 2014, 09:12
immagino di esser stato il solo (scemo) che alla creazione del personaggio non ha fatto a tempo a cambiare l'aspetto del personaggio per confermare il tutto :(

con la nuova interfaccia non è ancora sbocciato il feeling per quanto mi riguarda (troppo abituato a prima) e con la grafica...beh sarà meglio attendere...ho visto solo l'area tutorial iniziale e poi ho già dovuto smettere per andare a lavorare..

Francamente di primo acchito potevano migliorare il framerate (forse sono stati troppo ambiziosi con la grafica per le loro possibilità): si nota parecchio su ps3 oltre al fatto che il personaggio è legno all'inizio, non è chris di resident evil lo ammetto ma se penso al primo demon's...

comunque pronto a ricredermi in ogni cosa!
 
impressionato dal fmv iniziale, fanno così il primo souls su ps4 vero?
buone anche le musiche.
Titolo: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 14 Mar 2014, 09:35
Essendo Dark Souls, com'è la policy degli spoiler? Chiedo perché vedo un po' tutto ammuzzo qua in giro.

Ah, primo fail di Namco, ieri su 360 era impossibile andare sui server
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SixelAlexiS - 14 Mar 2014, 09:41
Ok, ora la differenza è evidente.
NeoGaf si ribella
#DarkSoulsDowngrade and #YOULIED \\ a.k.a You got some splainin' to do, Namco (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=784329)

Imho su PC sarà uguale, la "vecchia" versione è propio un alro gioco...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: luca - 14 Mar 2014, 09:50
Ok, ora la differenza è evidente.
NeoGaf si ribella
#DarkSoulsDowngrade and #YOULIED \\ a.k.a You got some splainin' to do, Namco (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=784329)

Imho su PC sarà uguale, la "vecchia" versione è propio un alro gioco...
mediaticamente rispetto ai due souls precedente le cose sono andate sicuramente storte questa volta.
miyazaki non avrebbe permesso queste cose! demon's souls 2 believe!!!!!!!!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Darrosquall - 14 Mar 2014, 09:51
Bisogna solo sperare che la versione pompata sia effettivamente quella PC e non una sporca demo truffa..

ma si vede in quel modo su schermo, tipo sfocato?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Valas73 - 14 Mar 2014, 10:23
Continuo a notare a volte del lag o dei mancati input nei controlli,ripeto vers. PS3,soprattutto nella rotolata,a volte anche in attacco,con la barra della stamina che e' ancora a meta e' come se non ricevesse il comando e non continua ad attaccare. Non capisco qualcosa io o effettivamente e' un po cosi?
EDIT: il problema persiste,provo a cambiare joypad ma non credo dipenda da quello,sto morendo a gogo al secondo boss per non mi rotola quando dico io sto pezzo di merda di un PG! cmq il controllo dell'omino lo trovavo un filino migliore nel primo,qui a volta l'impressione e' che sia piu scattoso,nervoso.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: T@X - 14 Mar 2014, 10:27
Visto che siamo in vena di comparative.
Scattata ieri, dal primo DS su PC. Not bad at all.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: alienzero - 14 Mar 2014, 10:28
...
Imho su PC sarà uguale, la "vecchia" versione è propio un alro gioco...
possiamo per un fottuto attimo sperare che non sia così??
almeno fino alla conferma ufficiale che sara' "e si, su pc e' na merda uguale, ma non temente, a fine anno esce la "Definitive Edition" per ps4 a soli 69,90"
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Valas73 - 14 Mar 2014, 10:36
Scusate se mi lamento ancora ma quelli di From si son drogati assai! non solo a volte non e' reattivo,ma succede sovente che col nemico loockato,se tiri indietro e premi cerchio per fare la capriola,il personaggio invece di farla si gira di 180 e son mazzate nei reni! proprio dei geni oh! spero correggano sta cosa!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 14 Mar 2014, 11:12
Per quel poco che ho giocato ieri su 360, installato, tutto fluidissimo (anche troppo), grafica bella anche se un po' spoglietta.
Vabbè che ho visto solo il tutorial e il primo scorcio di Majula, avessi dovuto giudicare la grafica del primo DS dall'undead burg... Lulz
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: alienzero - 14 Mar 2014, 11:25
l'undead burg distrugge tutta la prima parte inutile di Das2 dai...no??
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Darrosquall - 14 Mar 2014, 11:29
l'undead burg distrugge tutta la prima parte inutile di Das2 dai...no??

ma sei deluso, grafica a parte quindi?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Tetsuo - 14 Mar 2014, 11:29
@ Vudux

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: alienzero - 14 Mar 2014, 11:44
l'undead burg distrugge tutta la prima parte inutile di Das2 dai...no??

ma sei deluso, grafica a parte quindi?

no per niente, il gioco e' buono e particolarmente addicting come il precedente.
sono deluso perche' ad oggi non sappiamo cosa ci aspetta dalla versione pc e sono combattuto sul continuare o meno la pezzotta 360 o attendere.
Se quello pc sara' una semplice versione a 1080p @60fps tanto vale giocarmelo ora e tenermi la key pc come obolo per From (meritatissimo).... una volta finito non lo rigiochero' mai :)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Diegocuneo - 14 Mar 2014, 11:53
Continuo a notare a volte del lag o dei mancati input nei controlli,ripeto vers. PS3,soprattutto nella rotolata,a volte anche in attacco,con la barra della stamina che e' ancora a meta e' come se non ricevesse il comando e non continua ad attaccare. Non capisco qualcosa io o effettivamente e' un po cosi?
EDIT: il problema persiste,provo a cambiare joypad ma non credo dipenda da quello,sto morendo a gogo al secondo boss per non mi rotola quando dico io sto pezzo di merda di un PG! cmq il controllo dell'omino lo trovavo un filino migliore nel primo,qui a volta l'impressione e' che sia piu scattoso,nervoso.
sarà per i cali di framerate con conseguente imput lag che si dice siano più marcati su ps3? (fonte digital foundry...non la bibbia ma meglio di nulla)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Valas73 - 14 Mar 2014, 12:18
Continuo a notare a volte del lag o dei mancati input nei controlli,ripeto vers. PS3,soprattutto nella rotolata,a volte anche in attacco,con la barra della stamina che e' ancora a meta e' come se non ricevesse il comando e non continua ad attaccare. Non capisco qualcosa io o effettivamente e' un po cosi?
EDIT: il problema persiste,provo a cambiare joypad ma non credo dipenda da quello,sto morendo a gogo al secondo boss per non mi rotola quando dico io sto pezzo di merda di un PG! cmq il controllo dell'omino lo trovavo un filino migliore nel primo,qui a volta l'impressione e' che sia piu scattoso,nervoso.
sarà per i cali di framerate con conseguente imput lag che si dice siano più marcati su ps3? (fonte digital foundry...non la bibbia ma meglio di nulla)
Non saprei che dirti,anche io l'ho pensato,pero mi accorgo spesso che quando capita che non prende l'imput della rotolata e' spesso quando schivo in diagonale indietro.o solamente dietro,che poi come ho scritto spesso confonde il comando e si gira di 180 e son morto minimo 15 volte al secondo boss
Spoiler (click to show/hide)
ora magari sono anche io che forse qualche volta sbaglio,pero in DS1 non avevo questi problemi. Cmq e' uno strasignorgioco! per ora supersoddisfatto e sono all'inizio proprio immagino.

EDIT: piccola domanda...se un'arma fa piu danni con destrezza invece che con forza da cosa lo vedo esattamente? se l'attributo DES dell'arma e' piu alto? nel senso solo da questo lo intuisco?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 14 Mar 2014, 12:39
EDIT: piccola domanda...se un'arma fa piu danni con destrezza invece che con forza da cosa lo vedo esattamente? se l'attributo DES dell'arma e' piu alto? nel senso solo da questo lo intuisco?

Lo scaling delle armi credo sia rimasto lo stesso del primo dark souls. C'è la solita valutazione S-A-B-C-D-E.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: T@X - 14 Mar 2014, 12:47
EDIT: piccola domanda...se un'arma fa piu danni con destrezza invece che con forza da cosa lo vedo esattamente? se l'attributo DES dell'arma e' piu alto? nel senso solo da questo lo intuisco?

Lo scaling delle armi credo sia rimasto lo stesso del primo dark souls. C'è la solita valutazione S-A-B-C-D-E.
Da quello che leggevo alcune armi devono il danno esclusivamente a destrezza, altre a forza.
Immagino per la Dex si tratti di pugnali, fioretti e cose così.
 
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 14 Mar 2014, 12:51
Da quello che leggevo alcune armi devono il danno esclusivamente a destrezza, altre a forza.
Immagino per la Dex si tratti di pugnali, fioretti e cose così.

Alla fin fine è esattamente come in Dark Souls 1, no?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: T@X - 14 Mar 2014, 13:01
Dovrebbe essere ancora più estremizzato il concetto.
Era una cosa che si From sbandierava da tempo.
Ma questo lo vedremo solo , immagino nell'endgame.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Perunamico - 14 Mar 2014, 13:52
Scusate se mi lamento ancora ma quelli di From si son drogati assai! non solo a volte non e' reattivo,ma succede sovente che col nemico loockato,se tiri indietro e premi cerchio per fare la capriola,il personaggio invece di farla si gira di 180 e son mazzate nei reni! proprio dei geni oh! spero correggano sta cosa!
Mi sa che semplicemente tieni premuto cerchio invece di premerlo solo una volta. Non mi è mai successo questo problema.
SE tengo premuto tondo si gira e scappa, se premo velocemente rotola.

Cmq è un gioco della madonna. Lo adoro ;D Ogni tre secondi trovo qualcosa di nuovo che non avevo visto, si esplora davvero tanto.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Asher - 14 Mar 2014, 14:05
Arrivato! Stasera mi ci butto. Devo far passare queste ore di lavoro il fretta...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Tetsuo - 14 Mar 2014, 16:28
lol
c'é gente,immagino qua dentro,che si prende/si prenderà ferie o si da per malata
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 14 Mar 2014, 18:18
Asher ma tu hai prime? No perché nn sono prime, ma ho prenotato il titolo ad ottobre e manco hanno spedito..
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Valas73 - 14 Mar 2014, 18:18
Scusate se mi lamento ancora ma quelli di From si son drogati assai! non solo a volte non e' reattivo,ma succede sovente che col nemico loockato,se tiri indietro e premi cerchio per fare la capriola,il personaggio invece di farla si gira di 180 e son mazzate nei reni! proprio dei geni oh! spero correggano sta cosa!
Mi sa che semplicemente tieni premuto cerchio invece di premerlo solo una volta. Non mi è mai successo questo problema.
SE tengo premuto tondo si gira e scappa, se premo velocemente rotola.

Cmq è un gioco della madonna. Lo adoro ;D Ogni tre secondi trovo qualcosa di nuovo che non avevo visto, si esplora davvero tanto.

Vero mi son reso conto che era per quello,anche se qualche volta i comandi non li prende(ma sono rarissime) ero io che sbagliavo. cmq battuto anche il secondo boss e il primo di un'altra area. Son morto la bellezza di 47 volte totali per ora  :D ok alcune,diciamo una decina abbondanti solo per provare alcune cose quando oramai i PV non potevano piu scendere di cosi. Sempre piu bello e anche la direzione artistica per ora mi fa impazzire! forse quella del primo e' piu particolare,solitaria e triste/cupa,ma almeno sembra di giocare anche ad un'altro titolo e certi scorci sono splendidi. Se non ricordo male,in quanto la prima run  a DS puo essere molto distorta visto le altre 3 con armamenti uber,mi sembra che abbiano ritoccato pesantemente sia la lancia che l'alabarda! la prima che era sgrava all'inizio in DS ora consuma molta piu energia se la si usa in parata e ci vuole una discreta destrezza come requisito,la seconda invece sempre se non ricordo male,ne hanno cambiato alcuni moveset(almeno rispetto a DeS sicuro) ed ora e' molto migliore per me,e diventa utile,laddove negli altri episodi non la usavo praticamente mai. spero che non siano robe da spoiler,altrimenti ditelo che provvedo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Noldor - 14 Mar 2014, 18:35
Provato una mezz'ora a casa di un amico  versione  ps3. Il gioco  va al rallentatore e ogni  tanto  scatticchia pure.  Pessimo  il salto su L 3
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Valas73 - 14 Mar 2014, 18:36
Provato una mezz'ora a casa di un amico  versione  ps3. Il gioco  va al rallentatore e ogni  tanto  scatticchia pure.  Pessimo  il salto su L 3
puoi cambiarlo e metterlo sul cerchio
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Noldor - 14 Mar 2014, 18:55
Ah su cerchio è  già meglio.  Corri,  molli e rischiacci?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Perunamico - 14 Mar 2014, 20:08
Scusate se mi lamento ancora ma quelli di From si son drogati assai! non solo a volte non e' reattivo,ma succede sovente che col nemico loockato,se tiri indietro e premi cerchio per fare la capriola,il personaggio invece di farla si gira di 180 e son mazzate nei reni! proprio dei geni oh! spero correggano sta cosa!
Mi sa che semplicemente tieni premuto cerchio invece di premerlo solo una volta. Non mi è mai successo questo problema.
SE tengo premuto tondo si gira e scappa, se premo velocemente rotola.

Cmq è un gioco della madonna. Lo adoro ;D Ogni tre secondi trovo qualcosa di nuovo che non avevo visto, si esplora davvero tanto.

Vero mi son reso conto che era per quello,anche se qualche volta i comandi non li prende(ma sono rarissime) ero io che sbagliavo. cmq battuto anche il secondo boss e il primo di un'altra area. Son morto la bellezza di 47 volte totali per ora  :D ok alcune,diciamo una decina abbondanti solo per provare alcune cose quando oramai i PV non potevano piu scendere di cosi. Sempre piu bello e anche la direzione artistica per ora mi fa impazzire! forse quella del primo e' piu particolare,solitaria e triste/cupa,ma almeno sembra di giocare anche ad un'altro titolo e certi scorci sono splendidi. Se non ricordo male,in quanto la prima run  a DS puo essere molto distorta visto le altre 3 con armamenti uber,mi sembra che abbiano ritoccato pesantemente sia la lancia che l'alabarda! la prima che era sgrava all'inizio in DS ora consuma molta piu energia se la si usa in parata e ci vuole una discreta destrezza come requisito,la seconda invece sempre se non ricordo male,ne hanno cambiato alcuni moveset(almeno rispetto a DeS sicuro) ed ora e' molto migliore per me,e diventa utile,laddove negli altri episodi non la usavo praticamente mai. spero che non siano robe da spoiler,altrimenti ditelo che provvedo.
Devo dire che a me invece le alabarde stanno deludendo, almeno quelle che ho trovato finora, lente e pesanti :tired:
Nel vecchio le adoravo le alabarde :tired:.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 14 Mar 2014, 20:43
Spedito! Zero scimmia proprio
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Devil May Cry - 14 Mar 2014, 21:13
mammamia ma quanto è bella la statua  :cry:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Valas73 - 14 Mar 2014, 21:27
Ah su cerchio è  già meglio.  Corri,  molli e rischiacci?
Si esatto come nel primo.

metto sotto spoiler la domanda per chi ha gia affrontato quello che dovrebbe essere il secondo boss e l'ha sconfitto
Spoiler (click to show/hide)
grazie.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Tetsuo - 14 Mar 2014, 22:48
Corri,  mori e rimori?

fixed  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Asher - 14 Mar 2014, 23:37
Asher ma tu hai prime? No perché nn sono prime, ma ho prenotato il titolo ad ottobre e manco hanno spedito..

Si prime. Spedizione con poste italiane 2gg.

Le prime cose che ho notato sono la grafica più leggera che giova al frame rate e i movimenti meno pesanti del PG. Ma come cavolo si fa a cominciare con la fiaschetta monouso. Di pietre poi ne droppano tipo mai!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 14 Mar 2014, 23:47
Il mio poderoso deprived gira in mutande con coltellino e attunement a bomba, che l'ho pompato di 3 livelli avendo letto male il nome dell'abilità -____-
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 15 Mar 2014, 00:27
E' normale che io abbia potenziato l'Estus senza ancora averne visto mezzo?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: pinuzzo - 15 Mar 2014, 01:13
lol
c'é gente,immagino qua dentro,che si prende/si prenderà ferie o si da per malata

io vado in ferie a pasqua  :evil: e prendo la versione PC (non ho più console  :cry:)
ma a pasqua mancano 40 giorni (per me pasqua è il giorno di uscita di DS2  :D)  :(
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: xPeter - 15 Mar 2014, 06:37
Ok, ora la differenza è evidente.
NeoGaf si ribella
#DarkSoulsDowngrade and #YOULIED \\ a.k.a You got some splainin' to do, Namco (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=784329)

Imho su PC sarà uguale, la "vecchia" versione è propio un altro gioco...
La prima sessione corposa sembra darmi subito conferma che qualcosa nella gestazione del progetto dev'essere andata storta sul serio, con conseguenze che sono andate al di là del mero downgrade estetico; nello scenario è pieno zeppo di torce in stile OOT ma anche in quelle zone che dovevano evidentemente essere pensate per essere esplorate reggendo la fiaccola (item consumabile con tanto di timer dell'autonomia) e accendendo via via nuove fonti di luce "fisse" si vede tranquillamente senza averne il minimo bisogno. Così com'è la situazione, è per lo più non sense assumersi il rischio di andar in giro senza scudo tanto per reggere il moccolo; suppongo più avanti qualche momento di buio completo ci sarà comunque, similmente a quanto accadeva in alcuni passaggi del prequel. ma sembra a tutti gli effetti che un'idea strutturale sia andata a monte per motivi tecnici e\o di bilanciamento, senza esserci stato il tempo di eliminarne le tracce residue - peccato perchè come feature sarebbe stata una figata enorme che da sola avrebbe potuto minimizzare l'inevitabile effetto "datadisc".
In generale il gioco per ora sembrerebbe proprio una via di mezzo tra DeS e DaS, magari non pare destinato a bissare picchi di ispirazione precedentemente raggiunti ma rimane imprescindibile grazie alla nota sinergia di level design e combat system a prova di reiterazione (ci son subito rimasto incollato tre ore abbondanti).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: ..::pierre147::.. - 15 Mar 2014, 07:37
Domandismo: se sono in Asia, con versione DS2 Asia e profilo eu su che server gioco? Europei o asiatici?

O meglio, i server vengono determinati in base alla regione del gioco, al profilo, oppure a entrambi? Che bordello.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Asher - 15 Mar 2014, 07:59
Domandismo: se sono in Asia, con versione DS2 Asia e profilo eu su che server gioco? Europei o asiatici?

O meglio, i server vengono determinati in base alla regione del gioco, al profilo, oppure a entrambi? Che bordello.

c'è un opzione che consente di circoscrivere la componente online alla regione di appartenenza. Non saprei dirti a quale si connette la tua PS3. Puoi comunque disattivare il filtro e giocare potenzialmente con tutti.

Ho notato che più di muore più diminuisce il cap della HP; ma le effigi di umanità le vende qualcuno, si possono già farmare da qualche parte? Hounds?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 15 Mar 2014, 09:54
Mi sono trattenuto un po' ma non ce la faccio:
-Frame rate PS3 indecente. Indecente. Al terzo capitolo, con certe aspettative, e presumibilmente un budget un filino più comodo... no, non lo accetto. Si gioca proprio male. E no, non mi sta neanche bene sorbirmi tearing e sfocatura 360. E' un gioco che non muove NULLA, fai il santo piacere di farlo girare allo stesso frame rate di roba 100 volte più pesante.
-Bella cazzata dover tornare sempre a Majora's Mask per livellare. Dovendosi ogni volta sorbire 3 stringhe di testo e 2 secondi di attesa. Alla faccia dello spirito no bullshit della serie.
-La foresta dei giganti caduti è un tale schifo grafico che boh, ci vuol anche del coraggio.

Ciò detto, il gioco mi sembra esserci tutto e le pare di rito su difficoltà, level design e quant'altro evaporano subito. Tecnartisticamente però era sacrosanto attendersi di più.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Andrea Rivuz - 15 Mar 2014, 10:03
Grazie, una bella secchiata di acqua gelida ci voleva per spegnermi l'hype che stava per farmi uscire a prenderlo in barba ai propositi di aspettare qualche mesetto.

Dai fatelo uscire pure su nextgen...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 15 Mar 2014, 10:17
Altra cosa per me insopportabile, quanto è poco chiaro al negozio se un equipaggiamento sia meglio o peggio di quello indossato. 600 icone e non sai mai se e cosa comprare.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: The Fool - 15 Mar 2014, 10:31
Ma il tearing su 360 è esagerato oppure una cosa tollerabile?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 15 Mar 2014, 10:33
A vista direi tollerabile. Ma Dark Souls col tearing è come Dark Souls coi QTE. Senza contare che il poco di buono artistico che c'è con la spalmata te lo appanni tutto.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Floyd - 15 Mar 2014, 10:46
mancano solo 40 giorni  :yes:

 :(
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 15 Mar 2014, 10:49
Mancano solo 40 frame.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Valas73 - 15 Mar 2014, 11:42
Domandismo: se sono in Asia, con versione DS2 Asia e profilo eu su che server gioco? Europei o asiatici?

O meglio, i server vengono determinati in base alla regione del gioco, al profilo, oppure a entrambi? Che bordello.

c'è un opzione che consente di circoscrivere la componente online alla regione di appartenenza. Non saprei dirti a quale si connette la tua PS3. Puoi comunque disattivare il filtro e giocare potenzialmente con tutti.

Ho notato che più di muore più diminuisce il cap della HP; ma le effigi di umanità le vende qualcuno, si possono già farmare da qualche parte? Hounds?
Fin dove sono arrivato io non le farma nessuno,si trovicchiano in giro ma a parita dell'umanita sono decisamente meno,ma molto decisamente. Ne ho all'incirca 12 e 2 che ho gia usato. Cmq,per quanto riguarda la barra che scende ad ogni morte...metto in spoiler il segreto di pulcinella
Spoiler (click to show/hide)

A me artisticamente sta piacendo molto,anche se trovo per ora il primo piu ispirato,mi piace proprio il fatto di variare ambientazione,anche perche alcune location o scorci sono fantastici. Come atmosfera invece,sembra di trovarsi meno soli,c'e' meno disperazione. Il fatto di livellare solo a Majula la trovo anche una scelta a cazzum e odiosa.Per ora ho un sacco di posti dove mi son bloccato che non so che fare per andare avanti. Mi sta prendendo alla grandissima,anche se il fatto che non sia tutto collegato come nel primo toglie un po di "senso di progressione",ma il teletrasporto nei falò viene cmq in aiuto.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: pinuzzo - 15 Mar 2014, 12:08
mancano solo 40 giorni  :yes:

 :(

 :cry:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Asher - 15 Mar 2014, 13:25
Per l'aspetto tecnico concordo con l'analisi di Cryu. Snellito più del dovuto eppure...
La parata poi sembra rotta: non ci si sente più tanto al sicuro come in DS e non è una questione di vigore; ammetto che per il mio stile di gioco era fondamentale e probabile che ne abbia abusato.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: hydave - 15 Mar 2014, 13:45
Visto che ci state giocando con interesse domando... alla fine della fiera e' piu' impegnativo del precedente ??
Non mi interessa la grafica, gli effetti di luce le ombre e salcazzi voglio solo sapere se e' bello tosto.
Le lifegem contribuiscono a mitigare i danni diminuendo la difficolta' ?
I bonfire sono abbondanti o sono ubicati in zone nevralgiche ?
La vita che si riduce dopo ogni morte aumenta il disagio e la frustrazione ?
Questo gioco lo voglio perfido ed imprevedibile se no non lo compro... rassicuratemi per favore .
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Floyd - 15 Mar 2014, 13:46
Per l'aspetto tecnico concordo con l'analisi di Cryu. Snellito più del dovuto eppure...
La parata poi sembra rotta: non ci si sente più tanto al sicuro come in DS e non è una questione di vigore; ammetto che per il mio stile di gioco era fondamentale e probabile che ne abbia abusato.

avevo letto che avevano cambiato tutto il sistema di poise e introdotto un nuovo parametro, l'adattabilità, forse dipende da questo
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Valas73 - 15 Mar 2014, 14:17
Per l'aspetto tecnico concordo con l'analisi di Cryu. Snellito più del dovuto eppure...
La parata poi sembra rotta: non ci si sente più tanto al sicuro come in DS e non è una questione di vigore; ammetto che per il mio stile di gioco era fondamentale e probabile che ne abbia abusato.

Nella parata,sempre che io non dica stronzate,mi sembrs hanno messo qualche frame di animazione in piu che intercorre quando si preme R1,e in quella frazione di secondo in piu in cui mette in posizione lo scudo si e' completamente vulnerabili,cosa che non era nel precedente. Per questo spesso ho preso nei denti,non me ne ero accorto di questa cosa.
O magari i frame in piu non ci sono e il colpo risulta parato quando lo scudo e' davvero in posizione e non quando si schiaccia R1
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Valas73 - 15 Mar 2014, 14:29
Visto che ci state giocando con interesse domando... alla fine della fiera e' piu' impegnativo del precedente ??
Non mi interessa la grafica, gli effetti di luce le ombre e salcazzi voglio solo sapere se e' bello tosto.
Le lifegem contribuiscono a mitigare i danni diminuendo la difficolta' ?
I bonfire sono abbondanti o sono ubicati in zone nevralgiche ?
La vita che si riduce dopo ogni morte aumenta il disagio e la frustrazione ?
Questo gioco lo voglio perfido ed imprevedibile se no non lo compro... rassicuratemi per favore .
E' difficilotto si, ovviamente come ha scritto qualcuno prima di me,la difficolta del titolo in alcune cose si abbassa perche sai gia cosa trovarti,sai gia dove puo esserci un imboscata etc etc perche conosci magari i 2 titoli precedenti,quindi diventa piu abbordabile da un certo punto di vista,ma si muore,si muore eccome! i bonfire per ora son messi in maniera impeccabile,pero bisogna anche esplorare molto di piu! piu avanti non so come sia,per ora mi sembra bilanciato bene,e la vita che si riduce t'impara a combattere meglio,in quanto come scritto,l'effige umana si trova molto piu raramente dell'umanita nel primo capitolo. Le lifegem sono bilanciate benissimo,anche perche negli scontri soprattutto contro i boss capita spesso che si muoia quando si tenta di curarsi(soprattutto con l'estus),che non lasciano molto spazio per farlo.
L'estus poi,almeno sempre fin dove sono arrivato io,non se ne hanno molte,io ne ho solo 4 per il momento.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Tetsuo - 15 Mar 2014, 15:21
Altra cosa per me insopportabile, quanto è poco chiaro al negozio se un equipaggiamento sia meglio o peggio di quello indossato. 600 icone e non sai mai se e cosa comprare.

poco chiaro?

chiaro un caz,mi pare che si vada alla cieca.

sottoscrivo,é un dito nel dedré
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 15 Mar 2014, 15:31

A vista direi tollerabile. Ma Dark Souls col tearing è come Dark Souls coi QTE. Senza contare che il poco di buono artistico che c'è con la spalmata te lo appanni tutto.
sulla fluidità su 360 problemi zero proprio.

Ne sto buscando un sacco, godo :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Valas73 - 15 Mar 2014, 15:32
Ho appena letto in giro che adattabilita oltre a velocizzare le azioni scritte come schivata o attacchi etc etc velocizza pure l'animazione dell'estus...sapete se cio e' vero? sarebbe una gran manna dal cielo,anche se non amo alzarlo come livello.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: pinuzzo - 15 Mar 2014, 17:29
Per quanto riguarda la mappa di gioco? E' un mondo che si può esplorare senza soluzione di continuità oppure è tutto teletrasporti e cagate simili?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Perunamico - 15 Mar 2014, 17:34
Ho appena letto in giro che adattabilita oltre a velocizzare le azioni scritte come schivata o attacchi etc etc velocizza pure l'animazione dell'estus...sapete se cio e' vero? sarebbe una gran manna dal cielo,anche se non amo alzarlo come livello.
Sì, velocizza anche l'estus
Per l'aspetto tecnico concordo con l'analisi di Cryu. Snellito più del dovuto eppure...
La parata poi sembra rotta: non ci si sente più tanto al sicuro come in DS e non è una questione di vigore; ammetto che per il mio stile di gioco era fondamentale e probabile che ne abbia abusato.
E' una questione di adp, lo dovete alzare per avere parata e assunzione delle estus più veloce.

Edit: se non sbaglio l'adp aumenta anche le resistenze a veleno, sanguinamenoto, ecc, in più rende più efficaci le armature, che scalano per adp; in più aumenta anche l'equilibrio.. Insomma, è la statistica che tutti dovrebbero portare a 40.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 15 Mar 2014, 18:00
Insomma, è la statistica che tutti dovrebbero portare a 40.

Il breaking point è effettivamente 40?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Floyd - 15 Mar 2014, 18:05
sta adattabilità mi sembra un po' sgravata, addirittura peggio dell'endurance di demon souls, che aumentava sia la stamina che l'equip weight, due cose troppo fondamentali per unirle in un unico parametro.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: pinuzzo - 15 Mar 2014, 18:06
Insomma, è la statistica che tutti dovrebbero portare a 40.
 

Il breaking point è effettivamente 40?

40! Come 40 giorni all'uscita per PC  :(
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Liulai - 15 Mar 2014, 18:43
Come trovate l'animazione della camminata? Mi sembra diversa, non necessariamente peggiore, ma strana. Sembra più rigida, legnosa. Magari bisogna farci l'abitudine.

E dire che a sto giro dovrebbero aver fatto sessioni di motion capture.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Asher - 15 Mar 2014, 18:46
Come trovate l'animazione della camminata? Mi sembra diversa, non necessariamente peggiore, ma strana. Sembra più rigida, legnosa. Magari bisogna farci l'abitudine.

E dire che a sto giro dovrebbero aver fatto sessioni di motion capture.

la camminata non mi piace sembra che strisci i piedi per terra, la corsa si salva. Mi manca la fisica di DS, ma sopratutto il perfect block!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Valas73 - 15 Mar 2014, 18:57
Per quanto riguarda la mappa di gioco? E' un mondo che si può esplorare senza soluzione di continuità oppure è tutto teletrasporti e cagate simili?
e' piu come demon con un hub centrale,un po diverso,nel senso che se vuoi molte direzioni le puoi prendere da li senza il teletrasporto,ma in verita lo usi in ogni falò e,da il senso di un modno cmq meno coeso di quel capolavoro di mappa intrecciata che era DaS! Cmq no,non puoi passare da una mappa all'altra senza teletrasporto o senza ritornare prima all'hub
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Floyd - 15 Mar 2014, 19:26
mi chiedo perchè abbiamo preferito fare cosi, è decisamente un passo indietro
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: luca - 15 Mar 2014, 19:48
giocato poco ma dovuto subito alzare str, adattabilità e difesa del personaggio di base assai più legno dei due souls precedenti. per il resto unico rimpianto attuale è la fluidità. nn so cosa darei per una patch su ps3 per quello. io lo trovo assai più difficile del primo dark souls. due massimo tre colpi e ti seccano, la parate mi paiono assai meno efficaci se si incassano più colpi di fila con lo sudo alzato e le armi durano di meno, ergo ai falò bisogna passare più spesso.
sui teletrasporti non ho problemi, son comodi e comunque si esplora di più.
Majula è splendida ma che uno parli alla tipa e debba attendere 2 secondi il gioco che rallenta per vedere il testo e selezionare le opzioni non è il top
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Asher - 15 Mar 2014, 20:27
Ho notato un paio di cose terrificanti: quando eseguo 2 attacchi di fila (spada standard) molto spesso il secondo non va a segno. Inoltre non si possono attaccare i nemici atterrati, diventano praticamente intoccabili fino a che non sono quasi Up. Visto che la precisione delle hitbox fa la differenza tra la vittoria e l'ennesima morte, per me quanto riscontrato è un qualcosa di inaccettabile. Specie se, a parte i frame di invulnerabilità di alcune animazioni, in DaS era preciso al millimetro.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Valas73 - 15 Mar 2014, 20:39
Ho notato un paio di cose terrificanti: quando eseguo 2 attacchi di fila (spada standard) molto spesso il secondo non va a segno. Inoltre non si possono attaccare i nemici atterrati, diventano praticamente intoccabili fino a che non sono quasi Up. Visto che la precisione delle hitbox fa la differenza tra la vittoria e l'ennesima morte, per me quanto riscontrato è un qualcosa di inaccettabile. Specie se, a parte i frame di invulnerabilità di alcune animazioni, in DaS era preciso al millimetro.
Molti nemici che si atteravano nel primo DaS erano lo stesso invulnerabili quando li stendevi,ed e' una cosa che non mi piace molto neanche a me! c'e' da dire che spesso cmq lo stesso vale per il giocatore,nel senso se l'attacco dell'uomo tartaruga di stende,poi aspetta che ti rialzi per colpire ancora,va tipo in stand by
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: ederdast - 15 Mar 2014, 20:45
L'ho iniziato ora.
Mi sento a casa.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 15 Mar 2014, 20:50
Visto che ci state giocando con interesse domando... alla fine della fiera e' piu' impegnativo del precedente?
No, io lo sto abbastanza asfaltando. Non è un gioco facile, ma usando attenzione si viaggia.

In realtà ho interrotto subito una run Umiltà iniziata col piede sbagliato. Morto non so quante volte già col primissimo ciclope e in generale troppe troppe scoppole nelle prime 3-4 ore. Bisognava fare tabula rasa e ricominciare.

Inizio run Arroganza, arrivo al primo ciclope con boria nella mano destra e spocchia nella sinistra. Quello si gira, mi mette in bocca (mai successo in tutte le volte che pur mi aveva seccato Umiltà) e mi oneshotta. Cazzi in stampatello proprio.
Riparto dal bonfire come neanche Usain Bolt, prendo il ciclope e gli rompo il culo (letteralmente, basta stargli dietro). A quel punto non mi ferma più nessuno. Primo boss al primo tentativo (alla faccia tua, Alien!), secondo e terzo al primo retry in allegra compagnia. Non ho ancora perso un'anima. Tutte le volte che sono morto le ho recuperate. Sono di livello esageratamente alto, vado avanti con la spada con cui ho iniziato il gioco (ne trovo solo di peggiori, anche se incantate) e non sento neanche il bisogno di potenziarla. Sto giocando con intelligenza e gli avvisi per terra mi hanno salvato la vita un botto di volte, ma in generale lo sto trovando significativamente più agevole di DS1 e DLC.

Considerazione sparse:
-Per le prime 5-10 ore, il level design fa riferimento alla roccaforte. Il mondo dipinto di DS1, il primissimo livello di DeS, la parte alta dell'Undead Burg. E' dove la serie si esprime meglio, ma due castelli di fila mi iniziano a stare stretti.
-è un seguito un po' a la Bioshock 2. Asset pressoché identici, nuovi livelli, nuovi mostri e approfondimento delle meccaniche. Ma non dà la sensazione di un gioco nuovo.
-mi sta piacendo e accalappiando (grazie, è DS), ma non lo vedo attrezzato per lasciare il segno come DS1 (che pure, ufficiosamente era anch'esso un seguito).
-la tipa per livellare è una stronzata meritevole di patch. Peraltro mi sembra matematico rifilarle una spadata, prima o poi.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Floyd - 15 Mar 2014, 20:55
che robbe brutte che leggo in sto topic, miyazaki dove sei  :no:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 15 Mar 2014, 20:57
sulla fluidità su 360 problemi zero proprio.
Mah. Cali da 40 fps a 20 con tearing costante. Dark Souls meriterebbe di più. Me lo sto facendo andar bene su PS3, un po' perché ci si abitua, un po' perché in fondo è uguale a DS1, un po' perché la maggiore nitidezza rende giustizia all'aumento di risoluzione da DS1. Però dai, 'nzomma, ci avevano promesso 30 fps costanti. Ok che shafta, ha qualche ombra in più ed è a 720p reali, però non sembra un gioco del tempo presente.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 15 Mar 2014, 21:05
Ah giochi col contaframe, su console? Tearing costante?
Che brutta esperienza la tua.

Io a parte un filo di Tearing in spazi molto vasti non noto. E quante pizze mi sto prendendo.
L'ammore
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 15 Mar 2014, 21:09
Ah giochi col contaframe, su console? Tearing costante?
http://www.youtube.com/watch?v=6YJPVIA8nmM

Citazione
Che brutta esperienza la tua.
Veramente è la tua ^^
La mia è più scattosa ma senza nebbia e strappi.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 15 Mar 2014, 21:47
Ma l'hai giocato su x?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 15 Mar 2014, 22:56
Ok, ho trovato pane per i miei denti. Il boss del
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Ho comparto lo scudo più pesante e l'ho rinfrozato di 1, ma ancora non ci siamo. Vorrei evitare di livellare su terreni noti. Non c'è un'altra direzione da prendere? Dov'era possibile andare credo di esserci già stato.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 16 Mar 2014, 00:23
Livello 52 in un giorno di gioco :D

Qui però urge un anello tipo Havel, perché con quello che vorrei indossare ho le movenze di un frigorifero. E non ho ancora il pellicciotto!

Finalmente ho trovato due spade gagliarde, peccato che una abbia un moveset un po' meh (la Bastarda) e l'altra voglia 25 FOR e 20 DES >_<

Provo a tankarmi stile 4 Kings di DS1 e tornare al pinnacolo, se mi asfalta ancora mi darò al backtracking spinto nella speranza di essermi perso qualche strada.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Asher - 16 Mar 2014, 01:04
Io mi sono bloccato alle
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. Non so più dove farmare anime.

edit: mi mancava la foresta ;P
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 16 Mar 2014, 01:21
Beh, non mi dispiace diciamo.

16 ore e 52 il primo giorno di gioco  :D

Sono arrivato alla
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Che bello il ritorno di
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Per ora Dark Souls 2 mi sembra una versione più matura e meno vigliacca di Dark Souls, alla fine della fiera per come è strutturato il warp tra bonfire ci sta tutto, il level up alla donnina è solo un'inutile, inspiegabile perdita di tempo. Ma perché?

Ho scoperto dopo 8 ore di randellate nei denti che il covenant Clan of Champions ti impedisce di evocare altri giocatori o farti evocare, e pompa di non poco il danno che ti infliggono i nemici (infatti venivo oneshottato un po' TROPPO facilmente).

Spiegatemi però una cosa:
Da umani si può evocare, ma ci possono invadere? E' come DS1?
Chiedo perché ero hollow e stavo cenando, e ho sentito il mio pg guaire, mi avevano invaso! In qualche modo sono riuscito a salvare la situazione facendo volare lo stronzo negli abissi ma... wtf?

I singoli nemici sanno essere davvero fastidiosi, è molto difficile likeabosseggiare come in DS1.

Il mio PhaZoN non vede l'ora di tornare a stilettare domani, cheggioco signori, cheggioco!

Finalmente un DS bello fuildo, incredibile  :yes:

EDIT: Ma la parry? Io riesco solo a buttare a terra in nemici, il mega-stab sborone non c'è più? Sento un suono quando entra, forse bisogna fare una sorta di just frame?

Malditos...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Asher - 16 Mar 2014, 01:27
si da umano puoi evocare gli altri pg che usano la pietra bianca e puoi invadere/essere invaso come in DaS.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Perunamico - 16 Mar 2014, 01:55
Insomma, è la statistica che tutti dovrebbero portare a 40.

Il breaking point è effettivamente 40?
Non so, avevo letto da qualche parte che con 38 si arrivava alla massima velocità di assunzione estus, alzata scudo, ma è da verificare.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 16 Mar 2014, 02:14
EDIT: Ma la parry? Io riesco solo a buttare a terra in nemici, il mega-stab sborone non c'è più? Sento un suono quando entra, forse bisogna fare una sorta di just frame?

Le parry se non ho capito male ora son proprio così. Butti a terra il nemico e hai la possibilità di attaccarlo con un critico mentre è ancora a terra.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Andrea Rivuz - 16 Mar 2014, 10:12
Ultima domanda sul framerate ai sonari, meglio o peggio di Dragon's Dogma? Pure quello era spessissimo a 20-25 ma alla fine me lo sono gustato comunque.

Comunque in questi giorni, per quanto mi stia piacendo, mi sento un po' sfigato a giocare Dark Siders 2 :(
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 16 Mar 2014, 10:15
Ultima domanda sul framerate ai sonari, meglio o peggio di Dragon's Dogma?
Peggio. Alla fine è uguale a DS1, per ora senza picchi negativi da Città Infame.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 16 Mar 2014, 10:20
Comunque artisticamente cresce bene. Superato lo shock di inizio Foresta dei Giganti Caduti poi ho trovato solo posti belli, e il nuovo engine che non sfoca sulla distanza rende giustizia ai panorami più estesi.

Mai dei citelli al pozzo di Majula vogliamo parlarne? :o
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 16 Mar 2014, 10:22
Aether il boss post-bastiglia l'hai tirato giù?
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Tankato abbestia o leggero? Per il tipo di attacchi che ha mi verrebbe da stare leggero, ma il lock-on mi sta facendo troppi brutti scherzi, ho paura che alla prima manovra evasiva del boss mi sgancia e punisce.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 16 Mar 2014, 11:03
Sono solo all'inizio di quel mondo, Quando l'ho fatto ti dico.

Riprendo tra poco, mi sto riempiendo di zuccheri  8)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 16 Mar 2014, 11:17
Credo di averci buttato al cesso qualcosa come 7 umanità :(
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: ..::pierre147::.. - 16 Mar 2014, 11:40
Urgh, Dragonrider è lento come un rimborso delle tasse ma ad ogni carezza d'alabarda mi parte il 90% della barra. E in un'arena così stretta i vantaggi del sorcerismo vanno a farsi benedire.

Legno.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 16 Mar 2014, 12:47
Ragazzi OCCHIO A JOINARE A MUZZO LA COMPANY OF CHAMPIONS :'D

Oh ma non mi invadono, sto rosicando
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Valas73 - 16 Mar 2014, 12:52
Qualcuno sa gia a cosa servono le anime dei primi 6/7 Boss? le ho ancora tutte perche non vorrei che poi con qualcuna ci si crei le solite belle armi...solo che insomma anche salire di livello non mi farebbe schifo. Cmq la bastiglia perduta e' una figata ed'e immensa e piena di luoghi "segreti".
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: hydave - 16 Mar 2014, 13:00
Visto che ci state giocando con interesse domando... alla fine della fiera e' piu' impegnativo del precedente ??
Non mi interessa la grafica, gli effetti di luce le ombre e salcazzi voglio solo sapere se e' bello tosto.
Le lifegem contribuiscono a mitigare i danni diminuendo la difficolta' ?
I bonfire sono abbondanti o sono ubicati in zone nevralgiche ?
La vita che si riduce dopo ogni morte aumenta il disagio e la frustrazione ?
Questo gioco lo voglio perfido ed imprevedibile se no non lo compro... rassicuratemi per favore .
E' difficilotto si, ovviamente come ha scritto qualcuno prima di me,la difficolta del titolo in alcune cose si abbassa perche sai gia cosa trovarti,sai gia dove puo esserci un imboscata etc etc perche conosci magari i 2 titoli precedenti,quindi diventa piu abbordabile da un certo punto di vista,ma si muore,si muore eccome! i bonfire per ora son messi in maniera impeccabile,pero bisogna anche esplorare molto di piu! piu avanti non so come sia,per ora mi sembra bilanciato bene,e la vita che si riduce t'impara a combattere meglio,in quanto come scritto,l'effige umana si trova molto piu raramente dell'umanita nel primo capitolo. Le lifegem sono bilanciate benissimo,anche perche negli scontri soprattutto contro i boss capita spesso che si muoia quando si tenta di curarsi(soprattutto con l'estus),che non lasciano molto spazio per farlo.
L'estus poi,almeno sempre fin dove sono arrivato io,non se ne hanno molte,io ne ho solo 4 per il momento.

Intanto grazie per il contributo.
Ieri sera ho preso la versione X360.
Peccato non aver trovato la black armor con colonna sonora (dark soul 1 lo presi con la extended).
Giocato stanotte 1 oretta, ho fatto il pg e mosso i primi passi... per il momento il senso di frustrazione, di disagio, di impotenza mista a timore e' avvertibile come nel precedente capitolo.
L' ambientazione e' davvero evocativa e giunti in citta' permea una chiara atmosfera malata e surreale.
La grafica e' buona (considerando l' hardware su cui gira e l' open world).
Il fast travel non mi e' mai piaciuto.. speriamo non influisca su longevita' e difficolta'... vedremo.
Nel complesso si riparte piu' o meno da dove lo avevo abbandonato l' anno scorso dopo quasi 200 ore di gioco totali.
Ripeto : spero mantenga la difficolta', Dark Soul non puo' prescindere da questo parametro... a chi non piace giochi ad altro, tanto c'e' solo l' imbarazzo della scelta  :yes:.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: ..::pierre147::.. - 16 Mar 2014, 13:25

Ragazzi OCCHIO A JOINARE A MUZZO LA COMPANY OF CHAMPIONS :'D

Oh ma non mi invadono, sto rosicando

Presente! Che controindicazioni ci sono?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 16 Mar 2014, 13:40
Non puoi evocare
Non ti possono evocare
I nemici fanno molto più danno -.-
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: ..::pierre147::.. - 16 Mar 2014, 13:55
Ah ecco. Ma porc...disdire subito, senza se e senza ma.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Bhemot - 16 Mar 2014, 14:12
Non ho mai giocato DS ma mi avete incuriosito.
Lo consigliereste a prezzo pieno ad uno che non ci ha mai giocato?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 16 Mar 2014, 14:16
Non ho mai giocato DS ma mi avete incuriosito.
Lo consigliereste a prezzo pieno ad uno che non ci ha mai giocato?

Se non hai mai giocato a nessun titolo della serie, allora ti conviene prenderti prima Demon Souls e Dark Souls 1, che probabilmente trovi a prezzi molto bassi ormai.

Dark Souls 1 su pc lo trovi a 10 euro, e a 4 euro circa durante gli sconti di Steam per dire.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: ..::pierre147::.. - 16 Mar 2014, 14:18
Demon's Souls e Dark Souls sono due Capolavori ancora attualissimi, recuperali senza indugio e sparati tutto il filotto di gameplay.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: ederdast - 16 Mar 2014, 14:36
Azzo sto titolo diabolico, e mi pareva che ci fosse qualcosa di strano, lasciare subito questo patto dei campioni sfigato!
Comunque e al solito, gran gioco. Ho livellato un po' e ora mi sento già  carenato meglio. Sono comunque morto innumerevoli volte ma a piccoli passi si avanza nel gioco.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Asher - 16 Mar 2014, 20:02
Azzo sto titolo diabolico, e mi pareva che ci fosse qualcosa di strano, lasciare subito questo patto dei campioni sfigato!
Comunque e al solito, gran gioco. Ho livellato un po' e ora mi sento già  carenato meglio. Sono comunque morto innumerevoli volte ma a piccoli passi si avanza nel gioco.

From Software 1 - TFPers 0! Ci siamo cascati tutti!
E' chiaramente un covenant per endgame/NG+.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Floyd - 16 Mar 2014, 20:09
la prima cosa che farò è entrare in quel covenant che ha il nome di un disco live dei queen  :yes:

/sborone mode on  :baby:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Kairon - 16 Mar 2014, 20:22
Iniziato anche io. Belle le ambientazioni anche se ho ravvisato anche io un level design meno ispirato di DaS. Gli ambienti mi appaiono meno compatti e integrati tra loro. Comunque difficoltà in linea col precedente battle sistem collaudato. Senso di spaesamento. Per ora vado a sentimento e non ho idea di quale sia la mia meta.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Mizar - 16 Mar 2014, 20:35
Ho guardato mio fratello giocarci per una mezz'oretta su 360, e non ho visto un solo caso di tearing. Lui dice che effettivamente ogni tanto succede, ma sono davvero casi sporadici.
E io che credevo di trovarmi davanti a un disastro inguardabile... come al solito l'internet esagera ???
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 16 Mar 2014, 20:44
Il Covenant che puzza però ve lo chiede 20 volte se siete sicuri sicuri sicuri prima "di abbracciare l'antica e impervia via del dito al culo". Se gli avete detto di sì ve lo meritate.

nel frattempo LV66. Le Porte di Pharras sono quello che artisticamente era lecito attendersi dal seguito di Dark Souls. Il fatto che siano incastonate tra un pezzo di Deadly Premonition e un livello di Drakkengard non fa bene al cuore.

Sono arrivato a un boss che senza un anello "diventa invulnerabile a qualsiasi cosa" non voglio più ritentare. Sono stato maledetto una ventina di volte ma per fortuna a 'sto giro è meno tragica. La cosa del respawn non ho mica capito come funziona. Dipende da quante volte sei morto nella stessa area? Perché in effetti non avere pià i nemici lungo la strada per un boss tosto fa tutta la diffrenza del mondo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Devil May Cry - 16 Mar 2014, 21:50
Non puoi evocare
Non ti possono evocare
I nemici fanno molto più danno -.-

per qualcuno che è estremamente masochista direi che è il patto perfetto, no?  ;D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Tetsuo - 16 Mar 2014, 23:19
sono decisamente in stallo

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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 16 Mar 2014, 23:24
Io lì ho evocato di brutto. Eccheccacchio, outnumbered e outsized.
Io però ci sono arrivato di livello molto più alto. Hai perduto anime o hai speso in equipaggiamento?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Tetsuo - 16 Mar 2014, 23:43
sì anime perse/anime spese
sto provando a farlo da solo,probabilmente sarà il caso di livellare  un po'/stare più snelli per essere più veloci a schivare/provare a variare equip per avere più difesa in parata di scudo e poi tornare a tentar la sorte
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Valas73 - 17 Mar 2014, 02:18
sono decisamente in stallo

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Cmq sono andato abbastanza avanti,anche se per come e' strutturato il gioco non ho la minima idea a che percentuale di completamento sono,so solo che mi servirebbe un anello che mi dia resistenza al veleno,altrimenti non vado da nessuna parte,soprattutto contro il boss di turno.
L'unica pecca che posso trovare in sto gioco,altrimenti splendido,e' che  almeno alla prima run e' troppo spezzettato e non da un senso di "progressione" come invece lo dava DaS1 e quindi risulta piu caotico. Vado,girovago fin dove riesco ad andare avanti,ma non riesco mai ad avere la percezione(e la certezza) di aver finito una locazione anche se magari non c'e' piu nulla da fare li.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: pinuzzo - 17 Mar 2014, 03:39
o minchia quanto sono contento che VOI ci state giocando e che vi sta piacendo  :(
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Asher - 17 Mar 2014, 07:19
Sono forse morto troppe volte: il mio PG ha cambiato sesso, magicamente... ci ho impiegato una vita per customizzarlo. Non che faccia molta differenza, sopratutto da undead, ma le è rimasto il nome da uomo.  :D
A proposito di personaggi, i modelli degli NPC sono veramente brutti: texture era PS2, pochi poligoni e il labiale assente. Si potevano sbattere un po' di più.

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 17 Mar 2014, 09:30
Sono forse morto troppe volte: il mio PG ha cambiato sesso, magicamente...
rotfl, anch'io c'ero rimasto male.
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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Iscandar4 - 17 Mar 2014, 11:22
Ciao ragazzi.
Rispunto su questo forum per condividere con voi le mie impressioni sul viaggio a Drangleic.
Per ora le impressioni sono più che positive, anche se ho qualche riserva su alcuni aspetti del gioco
che ancora non mi convincono a pieno.
Ad esempio non mi piace come stiano gestendo l'umanità. Il fatto che le effigi siano molto più limitate
rispetto all'umanità in das sfavorisce il pvp, in quanto prima di utilizzarle bisogna pensarci più di una volta.
Anche il boss placing non mi ha convinto molto.

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Il gioco, almeno nelle prime battute, è ancora più criptico di Dark 1, alla faccia dell'accessibilità sbandierata.
Non c'è quasi uno straccio di trama che spinga ad esplorare alcuni luoghi piuttosto che altri e questo
in un rpg secondo me è una grave mancanza.
Il level design invece non mi dispiace, è meno interconnesso di das, ma è pieno di luoghi da esplorare
e di cose da scoprire.
Concludendo è sicuremente un ottimo gioco, ma mi sembra che qualcosa manchi.
E' come se fosse un'opera d'arte creata dagli allievi della bottega di un grande artista,
che pur raggiungendo alti livelli d'eccellenza non riesce a carpire a pieno il genio dell'opera originale.





Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Asher - 17 Mar 2014, 13:09
Sono forse morto troppe volte: il mio PG ha cambiato sesso, magicamente...
rotfl, anch'io c'ero rimasto male.
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WTH! Pensavo fosse un bug di file compromesso. Ahahhah
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Tetsuo - 17 Mar 2014, 14:57
Sono forse morto troppe volte: il mio PG ha cambiato sesso, magicamente...
rotfl, anch'io c'ero rimasto male.
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WTH! Pensavo fosse un bug di file compromesso. Ahahhah

WTF!
ma che senso ha?a cosa serve?

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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Rega - 17 Mar 2014, 15:01
L'ho iniziato anch'io!
Ero convinto che mi avrebbe fatto cagare, che l'avrei odiato sin dall'inizio...che non fosse il gioco per me.
E dopo 1 ora e 40 minuti, tutto confermato! Odio, frustrazione e senso di smarrimento totale.
Dopo una chiacchierata con Ederdast (grande estimatore, come tutti voi, della saga), mi sono convinto che non avrebbe avuto senso abbandonare un gioco dopo nemmeno due ore, alla mia età.
Debbo dire che la seconda sessione di domenica sera, mi ha fatto rivalutare il gioco in questione.
Il livello di sfida è tale da far passare in secondo piano la grafica da ps2 (il gioco ha però il suo lato artistico che compensa i limiti tecnici), anche se trovo scorrettissimo che il gioco dimezzi la barra dell'energia dopo svariate morti sul campo (è così facile crepare).Non riesco a farmene una ragione.
Avrei mille domande, ma mi limiterò a chiedere se è indispensabile, durante un combattimento, premere il tasto per agganciare il nemico.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Iscandar4 - 17 Mar 2014, 15:27
L'ho iniziato anch'io!

Benvenuto all'inferno  ;D

Ero convinto che mi avrebbe fatto cagare, che l'avrei odiato sin dall'inizio...che non fosse il gioco per me.
E dopo 1 ora e 40 minuti, tutto confermato! Odio, frustrazione e senso di smarrimento totale.

Tutto normale, questo poi è ancora più criptico degli altri.

trovo scorrettissimo che il gioco dimezzi la barra dell'energia dopo svariate morti sul campo (è così facile crepare).Non riesco a farmene una ragione.

Ok qui posso darti un suggerimento pratico che può aiutarti

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Avrei mille domande, ma mi limiterò a chiedere se è indispensabile, durante un combattimento, premere il tasto per agganciare il nemico.

Agganciare i nemici è fondamentale poichè il gioco richiede molto movimento, quindi tenere d'occhio
il nemico è necessario.
Tuttavia in alcuni casi non usarlo può risultare utile soprattutto quando si viene attacati da un gruppo
di mostri.
Diciamo che devi essere bravo a capire quando lockare e quando no.

Buon divertimento!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 17 Mar 2014, 15:29
E qui scatta la domanda di rito: iniziare da DaS che te lo tirano dietro ti faceva schifo? ^__^
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Rega - 17 Mar 2014, 16:08
Diciamo che avevo due giochi buoni per una promozione, probabilmente gli ultimi della generazione, così ho pensato a DaS II.
Cryu dice che, finito questo, mi verrà voglia di recuperare gli altri...vedremo!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 17 Mar 2014, 20:11
Finalmente riuscito a recuperare la mia copia bloccata in negozio da giorni, causa mancanza di tempo.
La Steelbook rulla di brutto.

Tempo di rimettere la PS4 nella scatola, almeno fino all'arrivo di Ground Zeroes  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Asher - 17 Mar 2014, 20:19
Finalmente riuscito a recuperare la mia copia bloccata in negozio da giorni, causa mancanza di tempo.
La Steelbook rulla di brutto.

Tempo di rimettere la PS4 nella scatola, almeno fino all'arrivo di Ground Zeroes  :yes:

Confermo sulla steelbox anche se a parità di versioni il libretto con le illustrazioni di DaS rimane al top.

Solo il mondo di DaS poteva avere il potere di allontanarmi da FFXIV.  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 17 Mar 2014, 20:23
Per chi è interessato alla guida

http://youtu.be/y8pNmtLwbGE
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 17 Mar 2014, 22:10
Per chi è interessato alla guida

http://youtu.be/y8pNmtLwbGE
Lore :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 17 Mar 2014, 22:54
Lore :yes:

Se interessa l'argomento, seguite assolutamente il suo canale (http://www.youtube.com/user/EpicNameBro) e quello di AGermanSpy (http://www.youtube.com/user/AGermanSpy)  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 18 Mar 2014, 09:14
Rotfl. A Majula non avevo visto
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.
E praticamente mi sono fatto metà gioco senza aver aperto quella strada.
E mi dicevo: bello ma a volte mi piacerebbe poter proseguire anche da altre parti :D
Titolo: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 18 Mar 2014, 09:46
Esplicita un po' meglio sotto spoiler plz, dove ti portano?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Rega - 18 Mar 2014, 11:36
Parla della
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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: xPeter - 18 Mar 2014, 12:13
Il level design stavolta è piuttosto incoerente e frammentario, con intere sezioni che finiscono in vicoli ciechi e accessi a nuove aree spesso anonimi e posizionati arbitrariamente. Non restituisce senso di progressione.
Dover affrontare due caricamenti ogni volta che si vuol livellare poi è puro non sense.
Sembra di giocare ad un prequel di DaS, più che ad un sequel.
Le locazioni che per adesso ho attraversato tra l'altro sono una più brutta e spartana dell'altra, continua a sembrare un prodotto incompleto\travagliato.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Iscandar4 - 18 Mar 2014, 12:36
Le locazioni che per adesso ho attraversato tra l'altro sono una più brutta e spartana dell'altra, continua a sembrare un prodotto incompleto\travagliato.

Sulla frammentarietà delle ambientazioni sono d'accordo, ma non sul fatto che siano brutte e poco ispirate.
Secondo me la magia di Dark Souls si respira ancora, anche se das 2 sembra essere una mega espansione.
Possibile che l'allontanamento di  Miyazaki dal progetto abbia potuto influire così negativamente nello sviluppo del gioco?
Poi qualcuno mi può confermare se c'è uno straccio di storia e non si tratta solo di andare in giro a
uccidere tutto quello che si muove?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: J VR - 18 Mar 2014, 12:49
Il level design stavolta è piuttosto incoerente e frammentario, con intere sezioni che finiscono in vicoli ciechi e accessi a nuove aree spesso anonimi e posizionati arbitrariamente. Non restituisce senso di progressione.
Dover affrontare due caricamenti ogni volta che si vuol livellare poi è puro non sense.
Sembra di giocare ad un prequel di DaS, più che ad un sequel.
Le locazioni che per adesso ho attraversato tra l'altro sono una più brutta e spartana dell'altra, continua a sembrare un prodotto incompleto\travagliato.
Eccallà!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 18 Mar 2014, 12:54
Mi raccomando: decidete se è bello o se fa schifo entro il mese prossimo che se è il caso annullo l'ordine. :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 18 Mar 2014, 13:03
Se è come DaS, la consacrazione finale arriva solo ad almeno tre quarti della prima run, prima si oscilla tra "capolavoro" e "cos'è 'sta m3*d4?"
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Floyd - 18 Mar 2014, 13:22
per me la consacrazione è arrivata quando sono sceso nelle catacombe ad inizio gioco fregandomene del percorso normale   :yes:

qui boh, non noto piu' cose leggendarie nelle discussioni come la capra e i due buontemponi, anche gente che aveva ragequittato presto a dark souls qua avanza alla grande

vabbè meglio che niente, uno stuzzichino tra un gioco 2d e un altro ci sta
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 18 Mar 2014, 13:25
io devo ancora giocarci, ma da quello che leggo sta cosa dell' hub di das2 ha un pò castrato il senso di mondo interconnesso e liberamente esplorabile.

Sinceramente non credo saprà fare di meglio degli altri due souls, spero ovviamente di sbagliarmi.

Una roba figa tipo che senti la campana che suona come in DAS quando qualcuno procede qua c'e'?

l'ho sempre trovata geniale come cosa
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 18 Mar 2014, 13:46
Il level design rimane interconnesso all'interno delle singole location e complessivamente eccellente. Per il resto hanno voluto dare maggior senso di spazialità rispetto a DS1, che per essere tutto collegato somigliava più a un comune montano con relative frazioni che non a un mondo o anche solo a una regione.

Il risultato è più tradizionale nella struttura e intellettualmente meno appagante, ma è del tutto intatta l'emozione di vedere strutture che si perdono remote all'orizzonte e prima o poi raggiungerle. Il fail è tornare ogni volta a Majula per livellare. L'idea di un Kokiri village con amici, fabbro e negozio ci stava tutta. Ma tornare a casa è emozionante ogni tanto, doverlo fare a ogni level-up è una menata davvero avulsa dalla logica pratica e minimalista che contraddistingue la serie.

Nel complesso, gli sviluppatori hanno ribadito più volte che DS2 voleva essere sequel e sintesi tanto di DaS quanto di DeS, quindi questa struttura a metà tra i due è certamente figlia di questo proposito. E DeS era una mezza merda ma lo avete idolatrato, quindi non rompete i coglioni.

Poi ecco, devo sbrigarmi a finirlo prima che esca su PC, altrimenti i rant quotidiani di Floyd su quello che hanno sgravato, semplificato e dumbizzato so già che mi owneranno lo spirito.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 18 Mar 2014, 14:34
Non mi vorrai mica dire che c'è la pausa...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 18 Mar 2014, 14:35
E DeS era una mezza merda ma lo avete idolatrato, quindi non rompete i coglioni.

seeee, prima o poi ti riappacificherai con DeS, ne hai bisogno  :yes:

il discorso è che quella struttura in DeS era figlia di una scelta di budget /necessità imho, DaS è una naturale evoluzione, quindi non mi sarei mai aspettato in DaS 2 un ritorno alla logica hub che sulla carta è un passo indietro rispetto a quanto offerto con DaS.

Poi appunto, stica, mi dicono dalla regia che è arrivato in casa Lawless, se fosse vero e si allineano i pianeti stasera potrei essere dei vostri  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 18 Mar 2014, 14:48
il discorso è che quella struttura in DeS era figlia di una scelta di budget /necessità imho, DaS è una naturale evoluzione, quindi non mi sarei mai aspettato in DaS 2 un ritorno alla logica hub che sulla carta è un passo indietro rispetto a quanto offerto con DaS.
Ma non è mica un ritorno all'hub stile DeS. Dall'hub di DaS2 puoi prendere e raggiungere a piedi ogni punto del gioco. Semplicemente i vari estremi ora sono collegati solo da teletrasporto (o da chilometrico backtracking).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 18 Mar 2014, 15:04
ok, già meglio di quanto pensassi quindi.

Online siete riusciti a beccarvi tra tfpers? pare che sia più semplice matchuppare
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 18 Mar 2014, 15:10
al momento è un casino. C'è talmente tanta gente che come pigi su un messaggio di evocazione ti dice che il PG è già stato evocato.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: pinuzzo - 18 Mar 2014, 15:52
il discorso è che quella struttura in DeS era figlia di una scelta di budget /necessità imho, DaS è una naturale evoluzione, quindi non mi sarei mai aspettato in DaS 2 un ritorno alla logica hub che sulla carta è un passo indietro rispetto a quanto offerto con DaS.
Ma non è mica un ritorno all'hub stile DeS. Dall'hub di DaS2 puoi prendere e raggiungere a piedi ogni punto del gioco. Semplicemente i vari estremi ora sono collegati solo da teletrasporto (o da chilometrico backtracking).

Suppongo che non si possa passare da una zona all'altra senza attraversare l'hub(non sarebbe un hub altrimenti). Diciamo, ad esempio, che ci siano 5 zone e che ogni zona sia accessibile solo passando per l'hub, c'è la possibilità di attivare scorciatoie all'interno di ogni zona? Così sarebbe come avere CINQUE dark souls! BUAHHAHA scusate, scherzo eh!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: ederdast - 18 Mar 2014, 16:54
anche gente che aveva ragequittato presto a dark souls qua avanza alla grande

Si si alla grandissima proprio!
Sono a prendere cartellate nelle gengive alla torre della fiamma di sto... da ieri!
E porca la puttana se sono duri questi cavalieri giantoni mammuttoni!
Secondo me la curva di difficoltà è più ripida di Da.S.
Sicuramente molto più ripida di De.S.
Azzo già alla seconda area sono martellate (letterali) nei denti come se non ci fosse domani!
Che gioco mitico.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: ederdast - 18 Mar 2014, 16:59
Non mi vorrai mica dire che c'è la pausa...

Ma lol, oh non la cercavo come un ossesso ieri che ero al telefono!
Poi giustamente ho fatto mente locale e continuando a parlare con l'interlocutore ho guardato tranquillamente morire ill mio PG.

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 18 Mar 2014, 17:06
Vi prego ditemi delle invasioni: NON MI INVADE MAI NESSUNO.

Sto impazzendo di rabbia, voglio uccidere, sventrare e umiliare, ma nessuno si azzarda, perché?

Una wiki dice che ti possono invadere solo da hollow.
Il manuale dice che ti possono invadere sempre.
Un mio amico dice che ti invadono solo se sei umano.

Quale la verità?

Mi son rotto il cazzo, stasera proverò a schiumare qualcuno a caso con l'arroganza che il caso richiede.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: luca - 18 Mar 2014, 17:16
E DeS era una mezza merda ma lo avete idolatrato, quindi non rompete i coglioni.
DeS è stato un sospiro di sollievo gigantesco, mi son detto "ecco perchè ho comprato ps3, alla faccia di sony e ueda con the last guardian".

cmq io procedo lentissimamente e prendo legnate epocali...fatto 3 ore di gioco e devo ancora vedere 1 boss e già perso conto delle morti...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 18 Mar 2014, 17:37
Vi prego ditemi delle invasioni: NON MI INVADE MAI NESSUNO.
Neanche a me. Mai successo.
Secondo me è perché son troppo impegnati a finire il gioco. Ma se proprio ci tieni invadi tu, no?

Citazione da: Floyd
per me la consacrazione è arrivata quando sono sceso nelle catacombe ad inizio gioco fregandomene del percorso normale
Qui è identico. C'è un percorso consigliato/consigliabile e un altro di schiaffi. Per fortuna il secondo l'ho scoperto sopo 17 ore di gioco, altrimenti mi ci rovinavo la salute.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: The Fool - 18 Mar 2014, 17:38
voglio uccidere, sventrare e umiliare
Secondo me quando ti piglia così ti conviene mettere Soul Calibur
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 18 Mar 2014, 17:39
Comunque a quelli di From il Duomo di Milano ci piace proprio :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 18 Mar 2014, 17:54
SPOILER!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Tetsuo - 18 Mar 2014, 17:57

Sono a prendere cartellate nelle gengive alla torre della fiamma di sto... da ieri!

ma sapete che sono un minchione?

quella zona l'ho saltata semplicemente perché non mi sono accorto del tirante per far alzare la paratia nell'acqua  :(

e ci sono stato un po' di volte,senza accorgermene
 :(

stasera mi avventuro e magari livello/recupero qualcosa di servibile per mazzulare i Trettré

(http://www.teatrocileanapoli.it/immagini/Upload/trettre.png)

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: dusteppe - 18 Mar 2014, 19:12
Lamentarsi del fatto che ci sono troppe statistiche per armature e armi me pare una cavolata essendoche alla fine in Des si sperimenta e le stat contano relativamente. La cosa paurosa e amabile dei titoli from è che potenzialmente ogni ninnolo è utile nelle mani giuste.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Floyd - 18 Mar 2014, 19:17
anche gente che aveva ragequittato presto a dark souls qua avanza alla grande

Si si alla grandissima proprio!
Sono a prendere cartellate nelle gengive alla torre della fiamma di sto... da ieri!
E porca la puttana se sono duri questi cavalieri giantoni mammuttoni!
Secondo me la curva di difficoltà è più ripida di Da.S.
Sicuramente molto più ripida di De.S.
Azzo già alla seconda area sono martellate (letterali) nei denti come se non ci fosse domani!
Che gioco mitico.

boh, su neogaf alcuni dicono che è più facile, altri più difficile, non si capisce niente

e ancora mancano 5 settimane  :no:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Asher - 18 Mar 2014, 19:26
Mi raccomando: decidete se è bello o se fa schifo entro il mese prossimo che se è il caso annullo l'ordine. :D

E' degno della serie ma rivoglio Miyazaki alla regia.

Arrivato a lvl 90 in 24 ore di gameplay.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Valas73 - 18 Mar 2014, 21:00
Riguardo alla difficolta,penso dipenda molto anche da dove si va ma soprattutto quando ci si va. E' vero che alcune aree sono "bloccate" e prima bisogna farne altre,ma a volte queste aree non accessibili da subito lo possono diventare troppo in fretta prima che ci si e' minuti per bene. Ecco in questo il primo DaS era forse meglio,perche alcune aree erano inaccessibili da subito e prima di "aprirle" ti dava modo di arrivare a quel punto che avevi livellato meglio. Sto seguito e' immenso,ha 2 milioni di posti,moltissimi splendidi,pero come gia scritto,almeno alla prima run e' troppo frammentato e non sai mai se una locazione l'hai esplorata a fondo o no,in quanto alcuni posti hanno 3,4 falo altri solo 1(almeno sempre che non ho scoperto vie segrete che portano ad altre aree) e infatti mi vien da chiedere che cacchio l'hanno divise a fare alcune locazioni sul menù del teletrasporto che fanno solo confusione. Spero che in una seconda run le pietre di parros gia installate rimangano,perche ci sono una marea di posti dove incastonarle ma ne ho trovate 5/6 per ora massimo. Infine,tanti,troppi posti lasciati a meta o inesplorati perche o non ho ancora trovato oggetti o senza un equip preciso meglio starne alla larga. Il gioco e' splendido ma la sensazione che ci si lasci 2 miliardi di cose anche se pensi di aver esplorato tantissimo e' davvero forse un po troppo alta,cosi come andare da un posto all'altro in un caricamento ma che e' decisamente slegato da dove si stava prima efa perdere un po d'immersione. Se e' un pregio o un difetto e' ovviamente soggettivo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: J VR - 18 Mar 2014, 21:02
Già m'ha rotto le palle. :D
No dai scherzo...giusto un po.

E' che non c'è veramente paragone con l'inizio di DaS*, qua c'è st'abbondanza di scenari aperti senza senso che fanno passare la voglia di vivere.
Per il momento mi limito a scapocciarmi alla ricerca di una spada che spadi bene che per ora non si degna di arrivare.
E giusto per rimarcarlo anche qui hanno voluto riproporre l'editor inqualificabile, in questa serie alla fin fine tutto è possibile tranne creare un PG decente.

*Che è un caso più unico che raro di level/art design (naturalmente la dozzineria verso la fine non la conto).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 18 Mar 2014, 21:08
Fermi. Decidiamo tutti insieme se lamentarci perché è troppo facile/lineare o troppo difficile/dispersivo. Le due cose insieme mi vengono ostiche.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: The Fool - 18 Mar 2014, 21:11
Certo se salite di livello a nastro grazie al cazzo che diventa facile. Come si fa a stare a livello 90 in un giorno? Poi giocate con la guida sulle ginocchia magari.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Azraeel - 18 Mar 2014, 21:15
"Un po" di guida nei Souls serve, sennò sono troppo criptici.
Certo, altro paio di maniche è leggersi in anticipo passo passo cosa fare!
Ma alla fine ognuno è libero di giocare come piu si diverte!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Floyd - 18 Mar 2014, 21:18
la guida per la prima tornata è il male assoluto. Poi ok, per vedere tutto in giochi cosi complessi la si guarda per forza. Ma la prima tornata è sacra  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Valas73 - 18 Mar 2014, 21:25
Fermi. Decidiamo tutti insieme se lamentarci perché è troppo facile/lineare o troppo difficile/dispersivo. Le due cose insieme mi vengono ostiche.
:D Il mio unico grande difetto che trovo nel gioco e' di avere 2000 aree slegate l'una dall'altra senza continuita,come tovarsi dal polo nord alla foresta amazzonica per poi trovarsi a Parigi...boh...l'immersione va un po a farsi benedire e il senso di confusione aumenta a dismisura e la frammentazione di andare prima qui poi la poi di la poi ritornare e rifarsi un pezzetto di quello prima...insomma,e' vero che tolto per alcune cose il gioco non ti obbliga a giocarlo cosi(e' spesso una decisone propria) pero il perfetto level desgin del primo questo lo vede col binocolo,anche se cmq rimane su standard elevatissimi. Pero ripeto il gioco lo sto adorando,e' una vera e propria droga e immagino che il tutto sia stato fatto piu che in passato con in mente la seconda run,dove ci sarà oltre che boss e nemici nuovi anche una struttura ben delineata nella testa del giocatore che sostituira questa "confusione".
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 18 Mar 2014, 21:38
I miei complimenti a chi ci sta giocando con la guida. Non foss'altro perché non esiste ancora.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Valas73 - 18 Mar 2014, 21:40
Cmq la storia,nonsotante e' confusa come non mai e a volte non se ne vede traccia,ha un sacco di riferimenti che rimandano al primo,quando si parla con alcuni personaggi.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 18 Mar 2014, 21:44
Anche quando li si picchia :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 18 Mar 2014, 21:48
Parla della
Spoiler (click to show/hide)
Ringrazio al cielo di aver scoperto questo lato del mondo dopo 14 ore. Lo sto passando come un coltello nel burro, ma mi rendo conto che approdarci non dico subito, ma anche dopo tutta la Foresta dei Giganti sarebbe stato un massacro. Con nemici multipli, con attacchi così destabilizzanti e il continuo rischio di cadere dai ponti sarebbe stato un incubo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 18 Mar 2014, 21:48
Io arrivo in ritardo.
Comunque, iniziato ieri sera e scelto un Explorer, anche se quel caspita di monocolo è abbastanza ridicolo.
In ordine sparso;

-La sequenza iniziale non mi è piaciuta granché. Ho sentito la mancanza della magniloquenza ed epicità dei filmati introduttivi di DeS e DaS. Ma bon, sono sottigliezze.

-Sono convinto che From Software cerchi di trollarmi, viste le mie prime due morti.
La prima è stata subito nell'area iniziale del tutorial;
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La seconda è scendendo una lunga scaletta. Di nuovo, io che ho masticato Dark Souls per mesi, e mi ritengo appunto un veterano e quindi From Software col cavolo che mi freghi, uso il solito trucchetto per scendere più veloce. Schiaccio cerchio, il personaggio si fa scivolare giù per metà lunghezza, quindi si lascia cadere e si scatafascia dieci metri più giù. Preeeego? Così imparo a non guardare i controlli  :death:

Per il resto, è il solito vecchio Dark Souls, anche se è sempre un piacere poter finalmente affrontare uno di questi giochi totalmente all'oscuro di tutto.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: J VR - 18 Mar 2014, 22:56
Anno Domini 2014
Le armi nei videogames si rompono ancora. :no:
Ed io che pensavo fosse argomento da Mythbusters.

Le imprecazioni si sprecano quando l'unica alternativa all'arma principale è la spadone lungo infuocato ma ROTTO. :hurt:
Facessero i seri alla From.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 18 Mar 2014, 23:03
Va' che si possono riparare.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Thar - 18 Mar 2014, 23:42
Parla della
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Ringrazio al cielo di aver scoperto questo lato del mondo dopo 14 ore. Lo sto passando come un coltello nel burro, ma mi rendo conto che approdarci non dico subito, ma anche dopo tutta la Foresta dei Giganti sarebbe stato un massacro. Con nemici multipli, con attacchi così destabilizzanti e il continuo rischio di cadere dai ponti sarebbe stato un incubo.

Io ci son andato proprio dopo la Foresta dei Giganti (SL circa 27-29, se rammento bene), con una paura fottuta viste le dimensioni dei "cosi" piazzati a bella posta a guardia dei passaggi.
Beh, devo dire che mai impressione fu più sbagliata: prendendoli uno ad uno (e si possono benissimo prendere uno alla volta, anche quei tre che stanno di guardia della torre circolare), una volta conosciuti i pattern d'attacco vengon giù che è una bellezza, anche senza uber armi (per dire, bastan 5-colpi-5 della mazza base senza potenziamenti). Ottimi per il farming di anime, specie se c'hai l'anello che ti da più anime in versione +1.
Per la questione "cadere dai ponti", non è necessario affrontarli alle loro condizioni: in tutta l'area pre-boss, ci sono almeno 3 zone che non presentano il rischio di cadute durante gli scontri. Per quei guardiani che non possono essere affrontati in aree sicure, basta fare un minimo di attenzione.
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Anno Domini 2014
Le armi nei videogames si rompono ancora. :no:
Ed io che pensavo fosse argomento da Mythbusters.

Le imprecazioni si sprecano quando l'unica alternativa all'arma principale è la spadone lungo infuocato ma ROTTO. :hurt:
Facessero i seri alla From.

Innanzitutto, come detto, le armi si possono riparare (e stavolta la riparazione è pure gratis).
Poi, le armi si son sempre danneggiate (fino ad arrivare financo a rompersi) fin dal primo DeS.
Poscia, prova a dare una spadata ad un oggetto duro nella realtà e poi mi dici se la lama ti rimane intera o si intacca....

L'unico vero problema delle armi di DaS2 è che han ridotto notevolmente la resistenza delle armi (e degli scudi, particolarmente): mentre prima ci potevi fare anche più di un'area (boss incluso) prima di doverle riparare, adesso è difficile arrivare alla fine del livello con la resistenza dell'arma sopra il 10%.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: J VR - 18 Mar 2014, 23:46
Va' che si possono riparare.
Questo lo so!
Ma a te a Dark Souls ti si è mai rotta un'arma?
A me mai.
Poi in DaS bastava farmare 2000 anime e comprare il kit usabile in ogni falò qui bisogna obbligatoriamente warpare al villaggio ed andare dal fabbro...na roba immediatissima.
Senza contare che qui si fanno pure pagare caro.
Spero che a lungo andare le armi comincino ad essere più resistenti.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Liulai - 18 Mar 2014, 23:47
Io avevo letto che le armi hanno ora meno durata, ma si rigenerano automaticamente ai falò. E la riparazione è gratis, o no? Non mi sembra sto dramma...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Valas73 - 19 Mar 2014, 00:42
Si le armi si riparano automaticamente ai falo,a patto di non averle rotte,e anche gli anelli a sto giro si usurano. Per esempio l'anello che ti salva le anime se muori ma si rompe(come in DaS) non e' che scompare,lo puoi riparare con 2/3 mila anime ed e' una gran comodita questa. Le armi invece non costa  molto ripararle se rotte.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 19 Mar 2014, 00:44
la famiglia si è allargata

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Domanda: ce l'avrò un' ora o due per pucciarlo una minima da qua a sabato?

stasera causa combo: ora tarda di rientro+ preparazione cena + cena + visita inaspettata in casa = l'ho giusto installato mentre aspettavo  la pasta.

più che Go beyond death mi sembra che sia go beyond real life

go beyond WOOD

Buonanotte, vado a letto che domani la sveglia è alle 5:45
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Asher - 19 Mar 2014, 00:57
la guida per la prima tornata è il male assoluto. Poi ok, per vedere tutto in giochi cosi complessi la si guarda per forza. Ma la prima tornata è sacra  :yes:

Concordo. Prima tornata niente guida, niente video sul tubo. Che poi io le guide non le uso a prescindere.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 19 Mar 2014, 01:05
Ecco in questo il primo DaS era forse meglio,perche alcune aree erano inaccessibili da subito e prima di "aprirle" ti dava modo di arrivare a quel punto che avevi livellato meglio.
Mi sa che ti ricordi male. Potevi andare ovunque sin da subito con l'eccezione delle porte sigillate dai Signori della Nonmiricordo sbloccandole con il Lord Vessel, ma prima di arrivare lì ne doveva passare di sangue sotto il ponte.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Asher - 19 Mar 2014, 01:08
Cmq la storia,nonsotante e' confusa come non mai e a volte non se ne vede traccia,ha un sacco di riferimenti che rimandano al primo,quando si parla con alcuni personaggi.

Verissimo. Inoltre il lore cita eventi di DaS al passato.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 19 Mar 2014, 01:10

Parla della
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Ringrazio al cielo di aver scoperto questo lato del mondo dopo 14 ore. Lo sto passando come un coltello nel burro, ma mi rendo conto che approdarci non dico subito, ma anche dopo tutta la Foresta dei Giganti sarebbe stato un massacro. Con nemici multipli, con attacchi così destabilizzanti e il continuo rischio di cadere dai ponti sarebbe stato un incubo.

Prima area che ho fatto ^^
Covenant dei Champions ^^

Ho inanellato diverse madonne.

Ora sono a The Gutter, sto godendo duro, per ora questo seguito mi sta deliziando.

Inchinatevi al Re Ratto.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Tetsuo - 19 Mar 2014, 01:12
di ritorno da I Pirati Dei Caraibi + la città dei giganti.

steso 3 boss,ora mi sento un po' più pompato a livello 56 per la presa della Bastiglia,equip sono sempre con roba di Drangelic spada del fulmine e scudo meh,niente miracoli ma si ha la piromanzia.

un tizio alla città dei giganti mi dice che non son degno,chissà cosa mi manca,se equip/oggetti/patto o devo tornarci più avanti.
Appartengo ai Blu e c'ho l'anello dello stesso colore

certo che città dei giganti con anello pompa anime = Farmville,passandoci del tempo si può diventare dei mostri

dispiace avere buttato almeno 4 ore in altro loco di Bastiglia morendo a manovella
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Asher - 19 Mar 2014, 01:16

un tizio alla città dei giganti mi dice che non son degno,chissà cosa mi manca,se equip/oggetti/patto o devo tornarci più avanti.
Appartengo ai Blu e c'ho l'anello dello stesso colore


E' il patto delle sentinelle, differente dalla way of blue. Devi aiutare gente prima ;)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Valas73 - 19 Mar 2014, 01:17
Ecco in questo il primo DaS era forse meglio,perche alcune aree erano inaccessibili da subito e prima di "aprirle" ti dava modo di arrivare a quel punto che avevi livellato meglio.
Mi sa che ti ricordi male. Potevi andare ovunque sin da subito con l'eccezione delle porte sigillate dai Signori della Nonmiricordo sbloccandole con il Lord Vessel, ma prima di arrivare lì ne doveva passare di sangue sotto il ponte.
No oltre quelle c'è prima anche la fortezza di Sen,altro punto cruciale,da dove il gioco inizia a farsi piu ostico con una bella impennata di difficolta che gia bassa non era,in quanto si 'era fatta gia anche la citta infame. In questo invece rischi di arrivare nel corrispettivo della fortezza di Sen senza l'adeguata preparazione e qui i calci sui denti volano. Se invece imbrocchi da subito il "giro giusto" e' forse piu equilibrato del primo,ma con 2000 posti diventa arduo
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Asher - 19 Mar 2014, 01:19
C'è anche parecchio backtracking causa porte chiuse e vie segrete. Le aree non possono essere esplorate al 100% al primo passaggio, c'è molta più roba nascosta da cercare.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Valas73 - 19 Mar 2014, 01:27
C'è anche parecchio backtracking causa porte chiuse e vie segrete. Le aree non possono essere esplorate al 100% al primo passaggio, c'è molta più roba nascosta da cercare.
E' straimbottito di cose nascoste ed aree segrete,forse troppo addirittura!io per esempio alla prima fortezza quella dove ci sono i primi 2 boss(almeno per chi prende quella strada per prima) poi mi son bloccato perche non so piu quello che fare,mi manca un cosa che non so se la prenderò poi o me la son persa per strada
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e non ho capito cosa cavolo bisogna fare ai giganti,in quanto
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.
Poi 2/3 locazioni non le posso fare perche ancora non ho trovato uno stramaledetto anello che aumenti la resistenza al veleno e senza non si puo proprio andare avanti fino in fondo,ma solo esplorarle un po.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 19 Mar 2014, 02:23
No oltre quelle c'è prima anche la fortezza di Sen,altro punto cruciale,da dove il gioco inizia a farsi piu ostico con una bella impennata di difficolta che gia bassa non era,in quanto si 'era fatta gia anche la citta infame.
Vero, ma potevi già accedere ad aree anche più toste: le catacombe, New Londo, il giardino sopra l'Idra.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: ..::pierre147::.. - 19 Mar 2014, 03:07
Sono due giorni che non ci gioco causa forza maggiore (trasferta) e c'ho le crisi di astinenza tipo toffone di Robocop 2 con la nuke.

Ma quando fanno un porting su PS Vita?

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 19 Mar 2014, 09:04
Io invece oggi benedico lo sciopero dei mezzi, dalle 17.30 a ora non determinata né determinabile sarò a Drangelic.

Chiedo di nuovo: qualcuno è mai stato evocato con patti vari per aiutare gente? Se sì da umano o hollow?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 19 Mar 2014, 09:14
Prima area che ho fatto ^^
Covenant dei Champions ^^
:D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 19 Mar 2014, 09:34
Questo lo so!
Ma a te a Dark Souls ti si è mai rotta un'arma?

Se usavi katane, stocchi e alcune straightsword, il rischio c'era eccome

qui bisogna obbligatoriamente warpare al villaggio ed andare dal fabbro...na roba immediatissima.

A meno che non le abbiano tolte, ci dovrebbero essere ancora le repair powder come alternativa.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Valas73 - 19 Mar 2014, 09:44
Io invece oggi benedico lo sciopero dei mezzi, dalle 17.30 a ora non determinata né determinabile sarò a Drangelic.

Chiedo di nuovo: qualcuno è mai stato evocato con patti vari per aiutare gente? Se sì da umano o hollow?
Non ho capito cosa intendi con evocato con patti,nel senso,io faccio parte del patto dei guardiani blu se non erro,pero quando lascio il segno a terra per esser evocato mi evocano nel giro di massimo 30 secondi e non importa se si è umano o hollow,anche perche quando vieni evocato la barra dell energia torna completa(anche se i pv mancanti te li devi poi aggiungere bevendo la fiaschetta se sei hollow).
PS: ovviamente quando ritorni nella tua partita se eri hollow ritorni hollow.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 19 Mar 2014, 09:48
E' facile immaginare che si potranno comprare gli attrezzi per ripararsele autonomamente come nel primo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 19 Mar 2014, 09:49
In DS se avevi l'anello del covenant di Alvina addosso ti evocavano per difendere il bosco solo se ero umano. Cosa diversa dalla White soapstone di cui parli
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 19 Mar 2014, 09:55
Anno Domini 2014
Le armi nei videogames si rompono ancora. :no:
In Demons' Souls mi si era rotta nell'1-1. Nell'1-1 perdinci!!!
Qua mi si sono rotte un paio di armature quando sono finito nella lava. Per il resto mi sembra che abbiano la stessa tranquillizzante resistenza di DS1, e con la barra di consumo sempre in vista non è che si possa rischiare molto.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 19 Mar 2014, 10:36
Io ho rotto due volte la mia Hildi sword +5 :(
Non costa poco ripararla. Scopro solo ora che il bonfire la cura
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 19 Mar 2014, 10:41
Io ho rotto due volte la mia Hildi sword +5 :(
A parte che faceva lo stesso danno della spada con cui inizia il cavaliere, ma ha tipo il moveset più inguardabile a memoria di spada. Io mi sono stabilizzato con una Bastarda+1. Mi sembra di fare parecchio danno anche perché scala decentemente sia con forza che abilità. Volendo ho frammenti d'avanzo, ma mi sembra sciocco rinforzare oltre quando sicuramente non sarà la mia arma definitiva e per ora faccio già male così.

Comunque ci sono perennemente almeno due strade aperte, alla faccia di chi paventava linearità.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 19 Mar 2014, 10:42
Lo so, ma non ho trovato ancora la mia amata uchigatana :(
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 19 Mar 2014, 10:44
Lo so, ma non ho trovato ancora la mia amata uchigatana :(
Che spada da fighetta happy hour :no:
Metallo pesante. Roba che mentre la porti in giro devi appoggiarla sulla spalla. No firulì firulà :no:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 19 Mar 2014, 10:45
Ti invaderei per dimostrarti quanto  sbagli
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Rega - 19 Mar 2014, 10:51
Ieri mi sono dedicato alla mitica Foresta
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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: J VR - 19 Mar 2014, 11:14
Ok, per le armi credo di aver capito.
Inizialmente avevo intuito che i falò le ripristinassero, però pensavo fosse una cosa parziale ma da quanto dite voi le riparano del tutto.
Invece se si rompono bisogna farsele riparare dal fabbro e costa un po.
Invece la polvere riparante non conviene in termini di anime però dalla descrizione pare che ripari tutto l'equip.
Così, giusto per ribadirlo.

Ed intanto non sto capendo niente, davanti a me vedo una sola strada che però è bloccata da piè leggero che mi fa il culo.
Però credo d'aver capito la tattica, un colpo e via e con tanta pazienza ci si porta la vittoria a casa...forse.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Perunamico - 19 Mar 2014, 12:07
Lo so, ma non ho trovato ancora la mia amata uchigatana :(
Che spada da fighetta happy hour :no:
Metallo pesante. Roba che mentre la porti in giro devi appoggiarla sulla spalla. No firulì firulà :no:
L'arma con cui vado in giro pesa 22 :D

Citazione
uchigatana
Appena trovata, non ci vuole poco per trvarla :|
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 19 Mar 2014, 16:52
Che golosità stoggggioco.
Ora sto facendo la build ibrida per vedere un po' tutto. Il prossimo giro rullerò di sorcerer.
Il terzo giro Berserk style avec spadonediddio.

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 19 Mar 2014, 17:01
terzo giro Berserk style avec spadonediddio.
Esistono altre build?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: J VR - 19 Mar 2014, 20:24
Io lo sto trovando, non dico più facile, ma sicuramente più abbordabile.
Merito anche delle 150 ore su DaS.
Per ora il corrispettivo del demone capra o dei ciccio & bello ancora non l'ho trovato.
Col senno di poi credo che la run su DaS me la sia "rovinata" farmando più del dovuto, qui, memore anche delle varie speedrun che lo portano a conclusione in un'ora di gioco, non mi ci sono minimamente messo, ormai sono consapevole che quello che conta è l'abilità e non il livello.
E dall'alto delle mie nove ore di gioco credo anche di essere arrivato troppo lontano.
Purtroppo duole dirlo ma da quello che ho visto fino ad adesso DaS gli sta sopra in tutto e resto convinto che dovevano farne direttamente un capitolo next gen.

E now considerazione sulla trama:
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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 19 Mar 2014, 20:50
E now considerazione sulla trama:
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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Valas73 - 19 Mar 2014, 20:55
Riguardo alla trama un personaggio parlandoci narra anche "la leggenda"
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Ma sono davvero molti i rimandi quando si parla molto con gli NPC.
Cmq una curiosita,ho appena ucciso
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Seconda curiosita
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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Devil May Cry - 19 Mar 2014, 21:08
va che bella che è
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mi scuso solo per l'xbox one sullo sfondo ^^'
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Top Dogg - 19 Mar 2014, 21:15
Non mi piace!
forse dal vivo rende meglio? ^^'
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Devil May Cry - 19 Mar 2014, 21:17
no, che tu sei un caso perso
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Top Dogg - 19 Mar 2014, 21:25
Quindi è brutta
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Devil May Cry - 19 Mar 2014, 21:30
no, che non capisci nà mazz, quindi anche da vicino non cambia nulla ^___^

(cmq in foto non rende tanto perchè non si percepisce bene la dimensione, ed è bella grande)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Top Dogg - 19 Mar 2014, 22:15
Secondo me dovevano mettergli un pellicciotto vero per renderla passabile (Trash)
cosi sembra solo una cinesata

no, che non capisci nà mazz, quindi anche da vicino non cambia nulla ^___^

Ha parlato quello che gli piace il busto zombesco con le zinne  :no:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SixelAlexiS - 19 Mar 2014, 23:35
I GIOCATORI DI DARK SOULS II SONO GIÀ MORTI 50,739,203 VOLTE (http://multiplayer.it/notizie/129705-dark-souls-ii-i-giocatori-di-dark-souls-ii-sono-gia-morti-50739203-volte.html)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 19 Mar 2014, 23:37
Ho trovato lo spadone. Ciao.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Asher - 19 Mar 2014, 23:38
I GIOCATORI DI DARK SOULS II SONO GIÀ MORTI 50,739,203 VOLTE (http://multiplayer.it/notizie/129705-dark-souls-ii-i-giocatori-di-dark-souls-ii-sono-gia-morti-50739203-volte.html)

Si, c'è anche un counter in-game.
Titolo: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 20 Mar 2014, 01:29
Ho passato tutta la sera a fare quella merda di The Gutter.
Figli di puttana, ho sputato sangue e odio, ma alla fine ce l'ho fatta. Mi sarò perso 40 volte, e c'era chi si lamentava di Blight Town eh??

Fottuti psicopatici di From Software.


Questo gioco lo adoro sempre di più
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 20 Mar 2014, 11:58
L'ascensore del palazzo dove lavoro mentre arriva fa lo stesso rumore confortante del Bonfire, quando si è vicini.

Addicted? Yes I am
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 20 Mar 2014, 12:04
The Gutter.
Dov'è sto letamaio? Penso di essere bello avanti e me lo sono perso.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: J VR - 20 Mar 2014, 12:14
Spoiler (click to show/hide)
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Intanto gioco di merda mi sta facendo sclerare, boss infami.
Invece di riprendere la filosofia di Artorias of The Abyss hanno deciso di puntare sulla quantità.
Un poco sleale...ma poco poco.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: xPeter - 20 Mar 2014, 12:29
A parte il passo indietro in termini di level design (tutti rami morti che si dipanano da Majula, con transizione in tempo reale tra hub e livelli superflua), si passeggia allegramente in questo seguito, c'è un bonfire ogni dieci metri  :baby: The Gutter l'avrò attraversato in poco più di mezz'ora, senza mai morire (boss dell'area adiacente compreso); ci son tornato dopo per una seconda passata in cerca di item e mi sono accorto di non aver neppure acceso uno dei bonfire, che già mi sembravano fin troppo generosamente posizionati per una area tutto sommato così limitata.
Alla fine la temuta semplificazione direi che c'è stata davvero.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 20 Mar 2014, 12:35
The Gutter.
Dov'è sto letamaio? Penso di essere bello avanti e me lo sono perso.

Hai presente Majula?

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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: BombAtomicA - 20 Mar 2014, 12:37
xPeter per curiosità, che classe hai scelto? E una domadina, so che si può fare respec del personaggio, ma è un'operazione semplice o bisogna sbattersi per trovare l'oggetto super rarissimo impossibile?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 20 Mar 2014, 12:38
Un pochino più facile lo è. Anche solo per il fatto che dopo un po' i nemici semplici cessano di spawnare e oltre all'Estus c'è il paracadute delle gemme vitali. La maledizione è molto più umana e non ci vuole molto a recuperare un equipaggiamento degno. Se però lo si piglia dal verso sbagliato son comunque botte, e sembra tutto più facile anche perché sappiamo già giocare. Chi è al suo primo Souls tipo Rega sta prendendo i suoi bravi schiaffetti fortificanti del corpo e dello spirito :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 20 Mar 2014, 12:39
Hai presente Majula?

Spoiler (click to show/hide)
Ah, ok. Non mi sono ancora buttato perché l'anello del gatto ha un prezzo brutto :no:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 20 Mar 2014, 12:41
A me i cunicoli e tutto ciò che può portare verso l'inferno attirano troppo
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 20 Mar 2014, 12:44
LOL, io invece prendo sempre la strada in salita. Spero sempre di arrivare all'Anor Londo di turno.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: alterbang - 20 Mar 2014, 12:47
Chi è al suo primo Souls tipo Rega sta prendendo i suoi bravi schiaffetti fortificanti del corpo e dello spirito :yes:
Confermo gli schiaffi essendo al mio primo souls e non ho ancora capito a che serve metà della roba che raccolgo :yes:

(Tra l'altro lo gioco su 360 offline, perchè su ps3 il frame rate è imbarazzante a dir poco)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: ederdast - 20 Mar 2014, 12:51
Gatton gattoni avanza spedito.
Cavaliere
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seccato, so al pontile fetido e fetente.
Mi sa però che sto facendo un percorso un pò al contrario!
Ma canonicamente dopo la
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ma dove sarei dovuto andare?
Mettete pure sotto spoiler la risposta, sono curioso...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: xPeter - 20 Mar 2014, 12:51
xPeter per curiosità, che classe hai scelto? E una domadina, so che si può fare respec del personaggio, ma è un'operazione semplice o bisogna sbattersi per trovare l'oggetto super rarissimo impossibile?
Warrior. Quell'operazione non l'ho provata, ma da come è esplicitamente proposta suppongo sia anche semplice.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 20 Mar 2014, 13:13
Ma c'è già qualche wiki affidabile? Ne ho trovata solo una molto sciatta e approssimativa
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 20 Mar 2014, 13:32
Invece di riprendere la filosofia di Artorias of The Abyss hanno deciso di puntare sulla quantità.

 :(

Anche se, a dire il vero, uno dei boss più apprezzati in Dark Souls era proprio Ornstein & Smough, dove la parte difficile era affrontali mentre erano in due

xPeter per curiosità, che classe hai scelto? E una domadina, so che si può fare respec del personaggio, ma è un'operazione semplice o bisogna sbattersi per trovare l'oggetto super rarissimo impossibile?

Se la struttura è rimasta simile al primo Dark Souls, non credo che la scelta della classe all'inizio faccia grossa differenza.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 20 Mar 2014, 14:10
C'è anche un oggetto che permette di redistribuire le stats ex abrupto, chevelodicoafare
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 20 Mar 2014, 16:23
Raga ma voi l'avete trovato il pellicciotto? Non riesco a fare senza :(
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Valas73 - 20 Mar 2014, 16:23
Hai presente Majula?

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Ah, ok. Non mi sono ancora buttato perché l'anello del gatto ha un prezzo brutto :no:
e' un semispoiler,quindi se vuoi non leggerlo,riguarda "come cadere nel pozzo"
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Non ho capito come funziona la maledizione in questo gioco..cosa fa di preciso?nell'altro era la peste..ma qui non sono riuscito a capire quali effetti abbia.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Valas73 - 20 Mar 2014, 16:35
Cmq quelli della From son dei bastardissimi! ho appena scoperto un trucco nel livello del mulino o come caspita si chiama,che a saperlo prima mi risparmiavo una fatica immane! per chi vuole saperlo lo metto in spoiler
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Edit: metto un consiglio generale che me ne sono accorto per caso,poi se fosse da spoiler ditelo che provvedo...cmq,i passaggi segreti non tutti si trovano dando spadate,alcuni ne ho trovati a caso premendo per sbaglio la X su un muro,senza che ovviamente comparisse la scritta a video..poi le poche volte che sono andato online molti son segnalati cmq.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: J VR - 20 Mar 2014, 16:36
:(

Anche se, a dire il vero, uno dei boss più apprezzati in Dark Souls era proprio Ornstein & Smough, dove la parte difficile era affrontali mentre erano in due.
Questo solo perché la maggior parte della gente non si è fatta il DLC.
Da AoTA non si torna indietro, tra un po anche la chimera ha più attacchi de sti du fessi messi insieme.
Lo scontro con
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Qua in DaS II non ti dico invece, concerti di gente senza arte ne parte.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Top Dogg - 20 Mar 2014, 18:10
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(https://31.media.tumblr.com/78108de29aec669ed4534cbd6fb92645/tumblr_n2hdneF9AG1s4y4v7o9_1280.jpg)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: maxlee - 20 Mar 2014, 18:17
xPeter per curiosità, che classe hai scelto? E una domadina, so che si può fare respec del personaggio, ma è un'operazione semplice o bisogna sbattersi per trovare l'oggetto super rarissimo impossibile?
Warrior. Quell'operazione non l'ho provata, ma da come è esplicitamente proposta suppongo sia anche semplice.
L'ho provata ieri; si possono ridistribuire tutti i punti andando da un personaggio e pagando con un oggetto (ne ho un paio dopo circa 40 ore, ma non ricordo dove li ho trovati). Ci sono due conferme, quindi si può anche provare a sperimentare senza poi concludere. Nel dettaglio:
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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nemesis Divina - 20 Mar 2014, 20:47
Citazione
Gentile Cliente,

Vogliamo informarti sulla nuova data di consegna per gli articoli che hai ordinato il 11 marzo 2014.

  Future Press "Dark Souls II Strategy Guide"
    Data di consegna prevista: 25 marzo 2014 - 26 marzo 2014

Poi lo giocherò fra cinque/sei anni ^^
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 20 Mar 2014, 22:29
Arrivo davanti alla nebbia di un boss mai visto. Ho millemila anime, il falò lontanerrimo. Faccio le cose per bene: mi curo, torno umano, aspetto che compaia un segno di evocazione, mangio l'erbetta che velocizza il recupero della stamina. Cut-scene. Boss prevedibilmente gargantuesco. Corro dall'altro lato dell'area. Mi giro e vedo il giocatore evocato oneshottato. Poco dopo prendo una botta simile anch'io. Non muoio di poco. Mi curo, scappo. Ne prendo un'altra, sto per morire ma button masho BASSO, attivo l'osso del ritorno e me la svigno prima che il mostropalazzo si abbatta ancora su di me.

Che bello giocare un DaS da già sgamati :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: alterbang - 20 Mar 2014, 22:42
(dato che io sgamato non sono :) ) domanda stupida: ma si può vendere la roba?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 20 Mar 2014, 22:44
(dato che io sgamato non sono :) ) domanda stupida: ma si può vendere la roba?
Di norma no. Ma ho trovato un fesso che la compra.
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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Thar - 21 Mar 2014, 00:49
(dato che io sgamato non sono :) ) domanda stupida: ma si può vendere la roba?
Di norma no. Ma ho trovato un fesso che la compra.
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Ah, una cosa curiosa: mentre aspettavo che iniziasse SAO su Rai4, é passata la pubblicitá de "L'Armata delle Tenebre" e ho notato come, a parte il mood trollonico del film, le due opere abbiano una certa somiglianza....

Chissá se in FROM ci sono estimatori del film....
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 21 Mar 2014, 09:27
Ma la tipa dei miracoli dopo il primo incontro dove va a nascondersi? A Majula mica la trovo :cry:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 21 Mar 2014, 09:31
Pure a me è sparita. Ma ho fede 6, la cosa non mi stupisce. Magari al prossimo giro saró più bigotto
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 21 Mar 2014, 09:36
Se c'è una cosa che Dark Souls c'ha insegnato, è che i personaggi indifesi ricompaiono sempre nei luoghi meno probabili e più mortalmente pericolosi.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 21 Mar 2014, 09:48
Ah, quando ho ricominciato mi sono perso l'acro lungo, e ora sto combattendo le piaghe d'egitto con una fionda. Vi ricordate mica dov'era il longbow? Credo da qualche parte del castello dei fallen giant perché non ero andato oltre.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Rega - 21 Mar 2014, 10:03
Ma come si potenzia l'arco? Non ricordo dove l'ho trovato, comunque.
Ieri breve sessione davvero intensa e proficua!
Scelta decisiva, ottenere finalmente un'arma decente,
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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: alterbang - 21 Mar 2014, 10:25
Grazie cari, per ora sto ancora cercando di finire la foresta :D ma dovrei quasi esserci  :-[

E' il mio primo souls e mi sta piacendo, la cosa che mi pesa di più per ora è la trama che è troppo "di sottofondo"...per me aiuta tanto nell'immersività , su questo secondo me ne risente.

Ho scoperto ieri che morendo due volte perdi il primo mucchietto d'anime lasciato giù  :cry:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 21 Mar 2014, 10:27
Io sono a 30 ore circa e nessuno mi ha ancora invaso  :no:
Solo gli spiriti di default ma sono dei coglionazzi che ho bukakkizzato in evil mode.

Sto facendo singolar tenzoni con THE ROTTEN.
Che simpaticone. Ma che simpaticone le matrioske catarrose prima di lui, soprattutto
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: J VR - 21 Mar 2014, 11:15
Ma la tipa dei miracoli dopo il primo incontro dove va a nascondersi? A Majula mica la trovo :cry:
Io invece vorrei sapere dov'è andato a finire il tipo pietrificato nella bastiglia che permette di
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Sto facendo singolar tenzoni con THE ROTTEN.
Che simpaticone. Ma che simpaticone le matrioske catarrose prima di lui, soprattutto
All'inizio tendevo a romperle tutte e poi tornavo al falò per curarmi.
Poi siccome l'iter era lungo e la possibilità di morire, e quindi rifare tutto da capo, era alta mi son limitato a correre fino alla nebbia.
E così fu.
Volendo li vicino c'è anche un segno d'evocazione per farti aiutare nella battaglia.

Intanto sto andando come una macina, mi manca solo un'anima speciale.
Per il momento la top 3 dei boss più infami è composta da:
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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Il Gladiatore - 21 Mar 2014, 11:18

Alla fine la temuta semplificazione direi che c'è stata davvero.
Beh, occorre arrivare in fondo per valutare tutta l'opera, il fatto è che dopo due giochi di questa risma uno ci fa il callo e si muove di conseguenza. Anche DaS in termini di impegno mi è sembrato più semplice di DeS, ma dopo 6 run a quest'ultimo non poteva essere altrimenti.

Rimane il fatto che sì, ci sono numerosi ammortizzatori ludici e boss fetenti-fetenti finora non ne ho visti.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Valas73 - 21 Mar 2014, 12:12
Ma la tipa dei miracoli dopo il primo incontro dove va a nascondersi? A Majula mica la trovo :cry:
E' a majula...indovina dove? bisogna scendere la lunga scalinata,quella che porta alla cattedrale sommersa...pero non ti dico perche...vacci...vacci subito pero! :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Valas73 - 21 Mar 2014, 12:14
Ma la tipa dei miracoli dopo il primo incontro dove va a nascondersi? A Majula mica la trovo :cry:
Io invece vorrei sapere dov'è andato a finire il tipo pietrificato nella bastiglia che permette di
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Sto facendo singolar tenzoni con THE ROTTEN.
Che simpaticone. Ma che simpaticone le matrioske catarrose prima di lui, soprattutto
All'inizio tendevo a romperle tutte e poi tornavo al falò per curarmi.
Poi siccome l'iter era lungo e la possibilità di morire, e quindi rifare tutto da capo, era alta mi son limitato a correre fino alla nebbia.
E così fu.
Volendo li vicino c'è anche un segno d'evocazione per farti aiutare nella battaglia.

Intanto sto andando come una macina, mi manca solo un'anima speciale.
Per il momento la top 3 dei boss più infami è composta da:
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Il tipo della bastiglia,almeno a me,rimane in quella stanza dove lo hai spietrificato ma fuori dalla cella a destra..sta sempre li.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 21 Mar 2014, 12:18
startup puro, il tempo di creare la classe, arrivare a Majula, comprare uno scudo.

a livello di Feeling il personaggio mi sembra abbia meno fisicità, ma magari è solo un impressione, anche se boh forse anche graficamente nn è che mi stia impressionando.

Badate bene, non mi aspettavo il gioco graficona e tutto, ma forse, e ripeto forse Dark Souls in certe rifiniture dal punto di vista grafico mi sembrava più curato, calcolando che arrivo dal DLC di Artorias mi salta subito all' occhio.

Sensazione solo mia o in effetti su alcune cose anche voi avete l'impressione che fosse più curato?

Cmq vabè, non ho visto ancora un cazzo, ho storto un pò il naso perchè dal passaggio a majula non ha nessun tipo di continuità, a livello di ambientazione proprio
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Azraeel - 21 Mar 2014, 12:38
Più che altro i primi video diffusi mostravano un gioco mica male!!
La grafica non è tutto, verissimo e sacrosanto; ma quando il gioco c'è la grafica aiuta certamente nell'immersione e soprattutto nel senso di WOW!

Ho letto di un' Abbazzia Sommersa???? Raziel Arrivo!!  :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Andrea Rivuz - 21 Mar 2014, 12:47
Io sono a 30 ore circa e nessuno mi ha ancora invaso  :no:
Solo gli spiriti di default ma sono dei coglionazzi che ho bukakkizzato in evil mode.

Domanda sciocca, hai il live gold?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: pinuzzo - 21 Mar 2014, 12:49
Siete tutti troppo contenti, non leggo bestemmie e smadonnamenti, non va bene
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 21 Mar 2014, 13:09

Io sono a 30 ore circa e nessuno mi ha ancora invaso  :no:
Solo gli spiriti di default ma sono dei coglionazzi che ho bukakkizzato in evil mode.

Domanda sciocca, hai il live gold?
XD si
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Iscandar4 - 21 Mar 2014, 14:29
E' ufficiale presto verrò scomunicato!
Per la decima volta corro fino al maledetto pinnacolo, arrivo da quel maledettissimo boss che mi ha sempre
rotto le ossa, ma ora è diverso.
Finalmente riesco a leggere i suoi movimenti e muovermi di conseguenza, paro e rotolo al momento giusto,
attacco azzeccando in pieno i tempi, riuscendo a evitare i suoi contrattacchi.
Il mio personaggio sembra danzare sulle note di una musica mortale, questa volta per il nemico.
Ce la sto quasi facendo, pochi colpi e il boss sarà solo un ricordo quando all'improvviso la schermata diventa nera
e una scritta mi avverte che c'è una patch da scaricare.
Il gioco torna da solo al menù principale.
A quel punto non sono riuscito più a trattenermi, le bestemmie e le maledizioni a From sono arrivate all'ultimo piano e stamattina,
la vecchietta vicina di casa, incontrata sul pianerottolo, mi ha guardato storto.
Ma vaf****o From software, può una software house essere così psicopatica da piazzare le notifiche
di aggiornamento in un gioco così bastardo in cui non puoi mettere in pausa nemmeno se giochi offline.
Sono morto altre tre volte per il nervosismo, ma alla fine ce l'ho fatta a battere il boss; questo gioco è un'esperienza sublime
e atroce nello stesso tempo, imperdibile e sconsigliabile, soprattutto se si è deboli di cuore.
Ieri nell'incazzatura mi sono ripromesso di non prendere più un gioco della serie souls, ma già so che appena
verrà annunciato il prossimo capitolo sarò li a cliccare sul tasto preorder, pentendomene l'istante successivo.

 
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: ederdast - 21 Mar 2014, 14:35
Ma lol.
Ieri prima di andare a nanna volevo mostrare la mia "gogna personale" (trad. DS2) agli amichetti e mi sono imbattuto nella patch da 128 MB.
Mai però avrei pensato che questi sadici di From avessero apparecchiato un'inculata simile al povero avventuriero addicted.
Scorrettezza e bastarditù come mai se ne è vista prima....
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 21 Mar 2014, 15:02
Scusa, il gioco è tornato al menu principale e quando hai ricaricato dov'eri?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Iscandar4 - 21 Mar 2014, 15:30
Scusa, il gioco è tornato al menu principale e quando hai ricaricato dov'eri?

Mi sono ritrovato davanti al muro di nebbia del boss.
Tra parentesi la Playstation si è pure impallata durante l'aggiornamento e se m'avesse
cancellato il salvataggio avrei programmato una vistitina in giappone negli studi From con una replica
della greatsword del pursuer   :).
Spero comunque che ci sia una sorta di salvataggio fantasma nel caso il principale si corrompesse.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Rega - 21 Mar 2014, 15:52
A proposito del primo boss,
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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: ederdast - 21 Mar 2014, 16:09
A proposito del primo boss,
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Luca di solito le anime dei boss servono per:
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Conservale.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: xPeter - 21 Mar 2014, 16:51

Alla fine la temuta semplificazione direi che c'è stata davvero.
Beh, occorre arrivare in fondo per valutare tutta l'opera, il fatto è che dopo due giochi di questa risma uno ci fa il callo e si muove di conseguenza. Anche DaS in termini di impegno mi è sembrato più semplice di DeS, ma dopo 6 run a quest'ultimo non poteva essere altrimenti.

Rimane il fatto che sì, ci sono numerosi ammortizzatori ludici e boss fetenti-fetenti finora non ne ho visti.
DeS l'ho affrontato dopo due run di DaS pensando che sarebbe stato una passeggiata, invece l'avevo trovato comunque bello rognosetto da smazzare. Tanto che alla fine avevo deciso non valesse lo sbattimento di completarlo, considerando che della formula avevo già fatto esperienza in forma più evoluta.
L'altro giorno ho rimesso su DaS per vedere che effetto faceva, è vero che stavo un po' cincischiando pensando a confrontarlo graficamente (anche a me come a lawless risulta più curato del seguito) ma comunque ridendo e scherzando non sono riuscito ad arrivare dal primo al secondo bonfire dell'Undead Burg (credo che il filesave caricato fosse relativo alla fase iniziale del new game +)  :D
In DaSII mi sto portando dietro tipo 70.000 anime facilmente investibili per una locazione che non conosco facendo un po' lo scavezzacollo, ma non mi riesce di perderle, eh! :'0 In generale sto pure ammortizzando il meno possibile, niente evocazioni, anelli salvalavita beghelli riparabili, farming forzato o quant'altro.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Il Gladiatore - 21 Mar 2014, 18:00

In DaSII mi sto portando dietro tipo 70.000 anime facilmente investibili per una locazione che non conosco facendo un po' lo scavezzacollo, ma non mi riesce di perderle, eh! :'0 In generale sto pure ammortizzando il meno possibile, niente evocazioni, anelli salvalavita beghelli riparabili, farming forzato o quant'altro.
Sono piccole metastasi di semplificazione che arrivano anche qui Peteruccio, fortunatamente il cuore ricreativo è ancora (abbastanza) intatto. Tollero meno il level design decurtato, uno dei punti a favore di DaS rispetto a DeS.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 21 Mar 2014, 18:18
Si ma trovarlo un cazzo di fabbro che fa armi fiche con le anime dei boss!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: alterbang - 21 Mar 2014, 19:25
Intanto dopo solo 9 ore di gioco e a lv22 sono arrivato al primo boss  :baby:
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Ho la vita al 50% e se mi tocca mi oneshotta, peccato che se al falò voglio bruciare una effige mi dice che non posso   :suspious:
Il bello è che come equipaggiamento credo di essere ben fornito perchè casualmente prima di arrivarci mi son girato tutto tutto sto cazzo di castello :D

aiuto :cry:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Andrea Rivuz - 21 Mar 2014, 19:39
Ho la vita al 50% e se mi tocca mi oneshotta, peccato che se al falò voglio bruciare una effige mi dice che non posso 
L'effige devi usarla come item quando sei in giro per tornare umano, non bruciarla al falò!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Valas73 - 21 Mar 2014, 19:51
Cmq per quanto riguarda la storia,almeno fin dove sono arrivato io,
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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: alterbang - 21 Mar 2014, 19:54
Ho la vita al 50% e se mi tocca mi oneshotta, peccato che se al falò voglio bruciare una effige mi dice che non posso 
L'effige devi usarla come item quando sei in giro per tornare umano, non bruciarla al falò!
D'oh! :D
Ma per il resto è normale che mi scassi con un colpo, se non riesco a parare?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: J VR - 21 Mar 2014, 20:00
Il tipo della bastiglia,almeno a me,rimane in quella stanza dove lo hai spietrificato ma fuori dalla cella a destra..sta sempre li.
Grazie, trovato.
Uno cerca cerca e quello alla fine si mette appena dietro il falò.
Deve ringraziare il fatto di esser un PG importante perché sennò...
Cmq per quanto riguarda la storia,almeno fin dove sono arrivato io,
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Io il riferimento ai
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Titolo: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Rega - 21 Mar 2014, 23:04
Edit.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Valas73 - 22 Mar 2014, 00:52
Sto gioco e' stralunghissimo,non finisce mai(il che e' un bene eh) e piu si va avanti e piu guadagna molto! e si,si fa anche piu tosto e ci son punti in cui torna crudelissimo!cmq per vedere tutto penso ci vorranno  minimo 3 run perche e' talmente intricato e pieno di cose da fare e da prendere che solo a pensarci mi sento male!
@JVR
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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: RALPH MALPH - 22 Mar 2014, 11:06
Dark Souls II era "ingiocabile" su console prima del downgrade

Citazione
"Il gioco non era nella condizione di essere venduto in quella maniera. Sospetto fortemente che gli sviluppatori fossero concentrati nell'offrire la migliore esperienza possibile su PC, sottovalutando le sfide che i nuovi sistemi avrebbero posto su PS3 e Xbox 360".

"Non credo che il loro intento fosse quello di ingannare. Hanno sacrificato moltissima qualità grafica nelle ultimissime fasi dello sviluppo perché non potevano aggiustare il framerate in altro modo".

altro titolo mezzo rovinato dalla necessità di uscire sulle vecchie console, speriamo che come per gta5 arrivi la versione ps4/one
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 22 Mar 2014, 11:18
Si e no. Aspettiamo pure la pc e vediamo, a me sembra poco curato e rifinito  generale, a dire il vero.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 22 Mar 2014, 12:18
Da dove è tratta quella citazione?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 22 Mar 2014, 12:28
Si e no. Aspettiamo pure la pc e vediamo, a me sembra poco curato e rifinito  generale, a dire il vero.

60 fps e 1080p dovrebbero fare si una bella differenza, ma non mi aspetterei due giochi diversi come nei filmati mostrati all'E3.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 22 Mar 2014, 12:41
non mi aspetterei due giochi diversi come nei filmati mostrati all'E3.
Io sì, ci spererei. Dubito che abbiano letteralmente buttato via gli asset ormai creati.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: alienzero - 22 Mar 2014, 13:48
io ci spero ancora, mi sono fermato su console al 3 boss appositamente.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Asher - 22 Mar 2014, 13:52
Dark Souls II era "ingiocabile" su console prima del downgrade

Citazione
"Il gioco non era nella condizione di essere venduto in quella maniera. Sospetto fortemente che gli sviluppatori fossero concentrati nell'offrire la migliore esperienza possibile su PC, sottovalutando le sfide che i nuovi sistemi avrebbero posto su PS3 e Xbox 360".

"Non credo che il loro intento fosse quello di ingannare. Hanno sacrificato moltissima qualità grafica nelle ultimissime fasi dello sviluppo perché non potevano aggiustare il framerate in altro modo".

altro titolo mezzo rovinato dalla necessità di uscire sulle vecchie console, speriamo che come per gta5 arrivi la versione ps4/one

infatti ritengo che in quelle condizioni ci saremmo ritrovati davanti altre Blightown! Il downgrade è evidente purtroppo ma almeno non si compromette troppo il gameplay causa frame rate traballante.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: RALPH MALPH - 22 Mar 2014, 16:41
Da dove è tratta quella citazione?

hai ragione mi son dimenticato il link... in questi giorni non ne azzecco una

http://www.eurogamer.it/articles/2014-03-21-news-videogiochi-dark-souls-2-era-ingiocabile-su-console-prima-del-downgrade
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 22 Mar 2014, 17:38
Per essere addictive, lo è, la formula è rodata ormai. Gran bello porte chiuse a volontà, è richiesta capacità memonica ed è sempre più metroid. Artisticamente e tecnicamente però al momento sembra proprio povero. Ho visto 3 boss e nessuno é degno di pulire le scarpe ad un demone toro a caso. Ok il downgrade, ma qua è andato storto qualcosa, imho.online pregevole, ma permette di grindare e temo a tendere di rompere il gioco
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Valas73 - 22 Mar 2014, 17:54
Per essere addictive, lo è, la formula è rodata ormai. Gran bello porte chiuse a volontà, è richiesta capacità memonica ed è sempre più metroid. Artisticamente e tecnicamente però al momento sembra proprio povero. Ho visto 3 boss e nessuno é degno di pulire le scarpe ad un demone toro a caso. Ok il downgrade, ma qua è andato storto qualcosa, imho.online pregevole, ma permette di grindare e temo a tendere di rompere il gioco
E' molto molto lungo e 3 boss si puo dire non e' nemmeno il tutorial. Sto verso la fine e posso dire che nonostante il primo e' forse piu bello,questo andando avanti migliora molto,parte molto piu lentamente sia di DeS che di DaS ma da le sue bellissime soddisfazioni e le sue imprecazioni,anche se come gia detto piu volte,è normale che se si viene da uno dei 2 giochi precedenti,si sa gia come comportarsi. Ma dategli tempo che merita molto.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: ..::pierre147::.. - 22 Mar 2014, 20:14
Sono a Grazia, Graziella e Grazie al Caz*o.

Sottotitolo: "Alabardate nel buio".

Però c'ha ragione lawless, io sono al sesto boss e come design in media sono tutti ampiamente sotto DeS/DaS, con orrori tipo il Last Giant che sembrano usciti da Metroid Other M. :D

Spero migliorino andando avanti, perché per il resto è davvero un signor seguito.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 22 Mar 2014, 22:00
Sono a Grazia, Graziella e Grazie al Caz*o.

il primo boss dei
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giusto? Se è il tuo sesto ed è il mio terzo allora mi sa che sto andando a cacciarmi in un guaio... Cmq vabe livello 42 in 10 ore di counter, sono richieste pochissime anime per livellare, per ora..
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Valas73 - 22 Mar 2014, 22:07
Sono a Grazia, Graziella e Grazie al Caz*o.

il primo boss dei
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giusto? Se è il tuo sesto ed è il mio terzo allora mi sa che sto andando a cacciarmi in un guaio... Cmq vabe livello 42 in 10 ore di counter, sono richieste pochissime anime per livellare, per ora..
Si si livella molto piu velocemente degli altri,abbastanza piu velocemente,io son all'incirca a 150 livelli(qualche livello piu forse) e ci vogliono sulle 34/5 mila anime su per giu..pero servono tutti i livelli! Mi piace sta cosa che si livella di piu perche si puo fare cmq un multiclasse piu in fretta,anche se ripeto bisogna oculare bene perche il gioco si fa tosto ma e' ancora piu corretto/onesto degli altri 2 e qui si capisce l'enorme bonta del titolo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Valas73 - 23 Mar 2014, 03:45
Arrivato a quello che presumo essere l'ultimo Boss...non sono riuscito a batterlo in una decina di tentativi!Puo essere un'incubo a seconda delle caratteristiche del personaggio e per me...e' un incubo bello e buono! mi sa che e' l'unico boss che mi faro in coop. Senza spoilerare,e' meno "forte" di quello del primo,ma sono morto il doppio delle volte ed ho la barra della vita a piu di 1700 PV che assolutamente poco non è! Per altre classi invece penso che sarà piu agevole,forse...non ne sono tanto sicuro.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: ..::pierre147::.. - 23 Mar 2014, 05:57
Sono a Grazia, Graziella e Grazie al Caz*o.

il primo boss dei
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giusto?

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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Kairon - 23 Mar 2014, 11:38
Sono perso anche io nella perversa bellezza di questo titolo. Posso dire che è degno erede del primo DaS. Alla fine i teletrasporti tra i falò sono una benedizione, l'incedere è comunque difficile. E poi si sono inventati il pesantissimo handicap che morendo più volte si diventa sempre più deboli. Gli oggetti per resuscitare sono rari e costano e vanno usati con cognizione. In più i nemici che a un certo punto non respawnano se da un lato favoriscono il raggiungimento di certe aree dopo aver fatto il livello mille volte dall'altro rendono più difficile farmare anime per salire di livello o acquistare oggetti.

Ho fatto fuori da poco
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Con questa ho aperto un po' di nuove vie. Ho raggiunto anche il terzo falò della foresta dei giganti ma qui mi pare di essere a un vicolo cieco, nonché circondato da stronzissimi nemici corazzati con mazza ferrata.
Adesso dove è meglio che proceda?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Valas73 - 23 Mar 2014, 11:50
Adesso ti conviene andare
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Ho editato nello spoiler nel caso avessi gia letto.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Kairon - 23 Mar 2014, 12:32
Ma dove è? Vicino al 3° falò c'è un
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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Valas73 - 23 Mar 2014, 12:46
No,
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Piccolissima scorciatoia/segreto
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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Kairon - 23 Mar 2014, 13:15
Sì grazie proverollo asap! :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Valas73 - 23 Mar 2014, 13:18
Sì grazie proverollo asap! :yes:
Di nulla  :) Cmq visto che non riuscivo a uccidere l'ultimo boss me ne sono andato un po giro,ho scoperto 3/4 cose e strade di cui non mi ero accorto! ma la guida quanti miliardi di pagine sarà! peccato immagino sia in inglese :(
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 23 Mar 2014, 13:47
Sono a Grazia, Graziella e Grazie al Caz*o.

il primo boss dei
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giusto?

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yep. Infatti ho pigliato schiaffi. Pure arrivarci, mica semplicissimo. Anche qui, boss parecchio anonimo con zero personalità, imho.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 23 Mar 2014, 14:37
Primo boss della
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brutalizzato, e avevo pure mezza vita da nn morto. Il boss più semplice dei 3 souls messi insieme, probabilmente
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Valas73 - 23 Mar 2014, 15:48
Finito...e porca pupazza mi son perso il discorso importantissimo prima della fine ..ma vaffa.. :D cmq livello 165 e sulle 85 ore di gioco...fatte lentamente ma non ho mai avuto bisogno del falo ascetico,nel senso non ho mai farmato a tal punto da non far ricomparire nessuno. Ci sono ancora (molte ma molte) cose che non so assolutamente a cosa servono o porte che non so come aprire,pero penso di aver scoperto un buon numero di cose da solo. Ora andro di NG+ ma prima vedo se riesco a scoprire qualche altra cosa prima di riiniziarlo cosi che ho 2/3 posti che non mi convincono e voglio tornarci un'attimino a vedere.

Edit..se la seconda run e' tutta come l'inizio...la prima run e' giusto cosi...per prendere pratica! Non scherzavano quando hanno detto che ci saranno nemici nuovi e sarà diversa...bello!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Liulai - 23 Mar 2014, 17:22
È vero che una volta finito il gioco si può continuare ad andare in giro o anche stavolta si va direttamente al NG+?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Valas73 - 23 Mar 2014, 17:27
È vero che una volta finito il gioco si può continuare ad andare in giro o anche stavolta si va direttamente al NG+?
Si vero,finito il gioco te ne puoi andare in giro come e dove ti pare,continuando anche volendo a salire di livello...decidi tu quando passare alla seconda run..seconda run che si sta dimostrando decisamente dura.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: alterbang - 23 Mar 2014, 17:49
io continuo con i miei passetti, alla fine il più grande nemico nel primo bossfight non era lui ma il lock-on...intuito questo è venuto giù easy. le foreste me le sono rivoltate abbastanza, mi rimane giusto il secondo boss che ho paura solo a guardarlo. mi sono addentrato nella torre e a fatica e molta tecnica arrivo al primo boss che mi sbriciola :) non sono quindi convinto di aver fatto il percorso ideale. vedremo!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Kairon - 23 Mar 2014, 19:54
Bene! Battuto con aiuto esterno
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Resuscitando mi sono accorto di un grave problema. Mi e' caduto il pistolino e la barba e ho messo su un (modesto) paio di tette. Sembro Brienne di Tarth. Aiutatemi a recuperare la mia virilita'  :hurt:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Valas73 - 23 Mar 2014, 22:57
Bene! Battuto con aiuto esterno
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Resuscitando mi sono accorto di un grave problema. Mi e' caduto il pistolino e la barba e ho messo su un (modesto) paio di tette. Sembro Brienne di Tarth. Aiutatemi a recuperare la mia virilita'  :hurt:
Ahahahaha anche tu sei entrato nella bara ad inizio gioco vero? :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 24 Mar 2014, 00:48
The Rotten è storia.
La Bastiglia è la mia seconda casa.

Sono estasiato da questo gioco, estasiato.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Kairon - 24 Mar 2014, 08:51
Sì! E' che l'ho fatto da cadavere putrefatto e non mi sono accorto del cambiamento! Infatti ho googlato ed ho già risolto il problema. So dei geni :D.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 24 Mar 2014, 08:53
Casablanca Coffin.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: luca - 24 Mar 2014, 09:28
fatto dragon raider...procedo lentissimamente....però mi piace anche se la classe di dark souls 1 per ora è assente imho. c'è da dire che come mondo pare bello grosso e vario e non fa l'effetto data disc
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: ..::pierre147::.. - 24 Mar 2014, 09:34
...e non fa l'effetto data disc

Beh, insomma. Trovami una cosa nuova (o anche solo migliorata) in questo DaS II rispetto al primo capitolo.

Manco la schermata dei titoli han cambiato.

Poi per carita', grandissimo gioco eh (me lo sto godendo -quasi- tanto quanto DaS), ma ha ragionissima Cryu quando dice che e' un seguito alla Bioshock 2, con miglioramenti/aggiunte prossime allo zero assoluto.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 24 Mar 2014, 09:49
Dissento fortemente.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: luca - 24 Mar 2014, 09:57
il discorso è che personalmente non sento alcun effetto stantio o altro...

lo sento come un mondo nuovo di gioco, cosa che effettivamente è, il cui godimento e senso di esploraione e novità non vengono inficati dall'impianto di gioco analogo al precedente...

insomma tecnicamente è more of the same ma si sente la mano differente del team rispetto a prima.
tutto rigorosamente imho
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 24 Mar 2014, 10:15
Dissento fortemente.
E' una rielaborazione, non una netta evoluzione strutturale, su. A me sta piacendo ma non cambiando la vita.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Diegocuneo - 24 Mar 2014, 10:23
bè,io credo che mai come in questo caso abbiano avuto paura di scontentare i fan
non l'ho giocato ma da quanto leggo prende e rielabora un goccio elementi di demon e dark souls
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 24 Mar 2014, 10:33
Ma ve li immaginate 'sti poveretti che dovevano realizzare il gioco?
Avranno avuto una strizza folle a cambiare anche un singolo parametro per timore di fustigazioni pubbliche e crocifissioni in sala mensa.
Hanno cambiato tutte le ambientazioni, i nemici e aggiunto un 2 al titolo, per me sono dannati progressisti!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 24 Mar 2014, 10:43
Dissento fortemente.
E' una rielaborazione, non una netta evoluzione strutturale, su.

Ah ma su questo concordo, sicuro.

Solo che quando penso a Bioshock 1 => Bioshock 2 io penso al data disk con più gameplay e storia/ambientazioni merdose.

Ben diversa storia per DS => DS2.

Non avendo giocato Demon's Souls non ho nemmeno presente il salto che ci può essere stato con Dark Souls.

Certo è che bonfire con teleport da subito, nemici che non respawnano dopo tot kill e il discorso humanity/effigi umane non sono modifiche da poco, rispetto alla generale formula che è comunque rimasta abbastanza intatta.

Ma parlando di seguiti non ci si aspettava certo il passaggio da Virtua Tennis a Dead or Alive, eh.

E menomale aggiungo.

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Il Gladiatore - 24 Mar 2014, 10:50
Qui troppa gente non ha giocato a Demon's Soul, di cui Dark Souls è naturale evoluzione MA NON sostituzione. Ma non è mai troppo tardi.

DaS II lo inquadro come parecchi esponenti di franchise di successo a fine generazione, BA Origins, Uncharted 3 e via discorrendo, formula rodatissima e sempre divertente, piccoli aggiustamenti qua e là, poche sorprese e una certa stanchezza di fondo.
Mi perplime più dal punto di vista tecnico/strutturale, in tal senso è leggermente regredito. Ma è sempre un bel giocare.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Valas73 - 24 Mar 2014, 11:02
Cmq a livello di trollaggine verso gli utenti son dei geni :D laddove si dava spadate per trovare passaggi segreti,qui la maggior parte si trovano premendo la X(su PS3)...in piu memori della foresta del primo dove c'era il punto in cui si farmavano millemila anime...
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Cmq, Spettri rossi come se piovessero,piu nemici,alcuni nuovi alcuni in numero superiore e molto piu potenti e' davvero terrorrizzante la seconda tornata!l'unica pecca per ora,e' che gli oggetti dentro ai bauli sono gli stessi della prima volta e non la loro evoluzione(tipo +1 o +2 etc etc).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 24 Mar 2014, 12:02
Mi perplime più dal punto di vista tecnico/strutturale, in tal senso è leggermente regredito.

secondo me un bel po' in più di leggermente. Inoltre alla torre ci sono dei richiami di tramonto di Anor Londo ma realizzati maledettamente peggio.

Perfino il Nexus di DeS lo preferisco a Majula, come atmosfera e realizzazione.

Poi per carità, è lui eh, mi ha assorbito e tutto, ma tecnicamente e come ispirazione ( creature/stile grafico/trovate /boss fight/ epicità) può e spero faccia nettamente di più da qua a fine gioco.

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Valas73 - 24 Mar 2014, 12:27
Penso che artisticamente faccia tutto meno effetto in quanto e' quasi tutto slegato! Anche DeS lo era,ma avevano molta piu personalita gli ambienti e da soli si bastavano. Qui ci sono posti bellissimi,colori che trovo molto belli ma poche cose hanno una personalità forte rispetto agli standard che ci hanno proposto. Majula a me piace,ha uno scorcio splendido a 360 gradi,ma sembra messa li a caso,e come hub il nexus aveva piu senso. Cmq senza far spoiler,il gioco riprende moltissimo da DeS in alcune situazioni.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 24 Mar 2014, 12:38
La cava di pietralucente sembra uscire direttamente da Deadly Premonition :yes:
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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Mr.Pickman - 24 Mar 2014, 13:12
Ad ogni sessione vado a mirare e rimirare la pietra delle morti.
E ogni volta mi sento sempre più pippa. 
:D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 24 Mar 2014, 13:48
Il teleport da bonfire a bonfire in effetti toglie un po' di quel senso di "fatica" nel viaggiare per tornare indietro da location a location, poi non ho ancora studiato se si riescono a notare scorci di altri stage durante il "Viaggio".

Ma ha tutto una logica, perché c'è molto più backtracking in questo DS 2 che nel primo, con la formula precedente sarebbe stato da bestemmie folli contro il game design.

Sulla direzione artistica, sì, per ora (sono a 35 ore) non mi pare all'altezza dell'immensità del primo DaS, ma sinceramente non mi strappo i capelli, baratto volentieri con la fluidità guadagnata su X360  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Liulai - 24 Mar 2014, 13:58
Scusate, ma definire un'involuzione la nuova mappa meno interconnessa non mi sembra molto sensato dal momento che si tratta di una pura e semplice scelta di game design, che come tutto ha dei pro e dei contro. Che poi possa piacere di meno è un altro discorso, ma non è che in From abbiano provato a ricreare il mondo tutto collegato come in Dark 1 e non ci siano riusciti..
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 24 Mar 2014, 14:27
Infatti l'involuzione è proprio nel concept, non nella realizzazione. Ma sempre di manifesta involuzione si tratta. Ciò detto, a me stanno molestando più la discontinuità artistica e la scarsa coesione d'insieme (a tratti mi ha ricordato DMC4 quando si passava dal polo nord alla giungle tropicale nello spazio di un tunnel).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 24 Mar 2014, 14:37
Posto che non ho ancora visto tutta Drangelic, non mi disturbano quattro colori più accesi in alcuni stage.

Alla fine visivamente DS 2 è molto più brillante e forse meno "gotico" del primo, ma non è che Lost Izalith, Blight Town, Undead Burg e Crystal Cave avessero tutta 'sta coerenza estetica.

Anzi mi "sciolgo" letteralmente quando da 4 mondi diversi vedo lo stesso silente e desolante incedere delle acque, in diversi contesti.

E l'infernale discesa da
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mi ha letteralmente tolto il fiato. Il solo pensare che  un pertugio del genere sia un vero e proprio oblò sugli inferi mi ha impanato le cornee  :-[

Non ho ancora visto Lautrec, se non l'hanno messo da nessuna parte, nemmeno come cammeo prendo l'aereo e vado a malmenare ogni singolo dipendente From.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: pinuzzo - 24 Mar 2014, 14:37
Scusate, ma definire un'involuzione la nuova mappa meno interconnessa non mi sembra molto sensato dal momento che si tratta di una pura e semplice scelta di game design, che come tutto ha dei pro e dei contro. Che poi possa piacere di meno è un altro discorso, ma non è che in From abbiano provato a ricreare il mondo tutto collegato come in Dark 1 e non ci siano riusciti..

Invece è proprio così, non ci sono riusciti o non hanno voluto perdere troppo tempo. Creare una mappa con scorciatoie sbloccabili nei tempi e nei modi giusti non è semplicissimo. Creare livelli connessi da teletrasporti è sicuramente pìu facile dal punto di vista del design. Concettualmente è sicuramente un'involuzione. Non sto dicendo chè è brutto eh!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 24 Mar 2014, 14:38
Infatti l'involuzione è proprio nel concept, non nella realizzazione. Ma sempre di manifesta involuzione si tratta. Ciò detto, a me stanno molestando più la discontinuità artistica e la scarsa coesione d'insieme (a tratti mi ha ricordato DMC4 quando si passava dal polo nord alla giungle tropicale nello spazio di un tunnel).

this. Che cmq, la logica alla metroid stile prendo la chiave in location x per aprire porta in location y è una cosa che mi ha fatto sempre amare questa tipologia di giochi, e onestamente preferivo fosse tutto interconnesso con varie scorciatoie da aprire, piuttosto che la soluzione scelta per sto Dark Souls 2. A dirla tutta penso onestamente che abbiano optato per questa cosa proprio per ovviare dei problemi in fase di sviluppo e per fare in fretta, di base proprio.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Il Gladiatore - 24 Mar 2014, 14:40
secondo me un bel po' in più di leggermente. Inoltre alla torre ci sono dei richiami di tramonto di Anor Londo ma realizzati maledettamente peggio.

Sì, mi moderavo altrimenti dicono che sono estremo.  :)

Che poi possa piacere di meno è un altro discorso, ma non è che in From abbiano provato a ricreare il mondo tutto collegato come in Dark 1 e non ci siano riusciti..
E' un punto medio tra DeS e DaS, peccato che rinunci a qualcosa di entrambe. DeS aveva una progressione più coinppesca da una botta e via, con tanto di boss finale. DaS aveva un mondo costruito meglio e più articolato.
Infatti l'involuzione è proprio nel concept, non nella realizzazione. Ma sempre di manifesta involuzione si tratta.
Esattamente, questo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: luca - 24 Mar 2014, 14:49
appagante rimange appagante nell'esplorare....quì riesco a salvare più spesso e giocarci agilmente anche con la moglie che tontogna di venire a cenare la sera almeno ! :D cosa che avesse avuto il design del primo difficilmente sarei riuscito a fare partite analoghe :)
prepare to casuals quasi :D

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Mr.Pickman - 24 Mar 2014, 15:00
Il teletrasporto continua a non piacermi.

Giocare a questo gioco è pura devozione non è un passaggio obbligato per non sentirsi scimmie che picchiettano tasti o seguono hud a schermo o frecce "Vai a parlare con il mercante, la sua posizione è segnata sulla mappa"
Questo gioco è questo.
Se li giochi stai alle sue regole, alla sue regole feroci e senza pietà.
Mi sta bene che mi hai fatto un mappone, dico sul serio, e che stai dimostrando per l'ennesima volta che la grafica non conta un cazzo. Conta lo stile, e lo stai dimostrando.
Sfido a definire "pazzesca" la grafica di DS2, con il suo mare di mercurio o le ombreseghettate delle cattedrali, sfido a non pensare che nel 2014 vedere NPC che non muovono la bocca..boh fa strano ?

Ora arriva il coro delle voci darksouliste che mi rimbomba sfondandomi i timpani :

"Eh oh, Pik ma se giochi DS di quelle cose non te ne dovrebbe fregare..."

Ed in effetti è così.

Ma il telport-bonfire non mi piace, è una cosa morbida e forse è il primo passo, o forse no.


 
 
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: The Metaller - 24 Mar 2014, 15:08
Sfido a definire "pazzesca" la grafica di DS2, con il suo mare di mercurio o le ombreseghettate delle cattedrali, sfido a non pensare che nel 2014 vedere NPC che non muovono la bocca..boh fa strano ?

Ora arriva il coro delle voci darksouliste che mi rimbomba sfondandomi i timpani :

"Eh oh, Pik ma se giochi DS di quelle cose non te ne dovrebbe fregare..."

In realtà lamentarsene secondo me un pò giusto lo è. Non è DeS, voglio dire, è un brand che fa ormai qualche milioncino di copie no? A fine generazione, con costi per engine ecc. abbattuti e casse rimpinguate dalle vendite, credo sia giusto esigere un pò di cesello tecnico in più. No?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Il Gladiatore - 24 Mar 2014, 15:16
Sfido a definire "pazzesca" la grafica di DS2, con il suo mare di mercurio o le ombreseghettate delle cattedrali, sfido a non pensare che nel 2014 vedere NPC che non muovono la bocca..boh fa strano ?

Ora arriva il coro delle voci darksouliste che mi rimbomba sfondandomi i timpani :

"Eh oh, Pik ma se giochi DS di quelle cose non te ne dovrebbe fregare..."

In realtà lamentarsene secondo me un pò giusto lo è. Non è DeS, voglio dire, è un brand che fa ormai qualche milioncino di copie no? A fine generazione, con costi per engine ecc. abbattuti e casse rimpinguate dalle vendite, credo sia giusto esigere un pò di cesello tecnico in più. No?
Non ti parlerò di approssimazione però si vede che è un titolo lanciato a fine generazione con poche novità e molta esigenza di cavalcare il fenomeno. Quello che funziona è acquisito, il resto difetta di creatività ulteriore.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 24 Mar 2014, 15:19
ripeto per l'ultima volta senno divento noioso  :)


attenzione che più che aspettarsi di più dal punto di vista tecnico, io mi aspettavo perlomeno che fosse identico al precedente, come cura realizzativa proprio.

Qui quella cura manca, e si vede un bel po'. Ripiazzate su il primo DaS e poi piazzate su questo, andate all' undead burg e poi andate alla torre.

Salta all' occhio, imho.

Per non parlare poi del bagaglio artistico, li per quello che ho visto io han fatto un mezzo disastro, onestamente
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: The Metaller - 24 Mar 2014, 15:31
Se quello che su cui molti concordate è vero riaffermo la teoria:

DaSII ---> stagisti in rushing mode
DeSII ---> Miyazaki coi dollorani only on PS4

Chi ci crede? Apriamo un di divertente sondaggio tipo quello dei tempi Kojima CG sì/no ? :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 24 Mar 2014, 15:47
Che rosicacci lamentacci.

Aspettate almeno la quarta run prima di rognare  :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: luca - 24 Mar 2014, 16:42

DeSII ---> Miyazaki coi dollorani only on PS4

Chi ci crede? Apriamo un di divertente sondaggio tipo quello dei tempi Kojima CG sì/no ? :D

può essere anche multi, l'importante è che miyazaki sia su next gen
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Liulai - 24 Mar 2014, 16:42
Mi sembra sia stia un pizzico sconfinando nell'isterico\iperbolico...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 24 Mar 2014, 16:59
L'idea che il concept di una mappa diversa nella struttura da DaS sia involutiva mi sembra presupponga che Miyazaki considerasse il passaggio dall'hub-world di DeS all'open-world di DaS un'evoluzione, piuttosto che semplicemente una scelta artistico-tecnica diversa. Che poi la realizzazione possa non essere all'altezza, ci sta, ma mi sembra in generale un processo alle intenzioni, a prescindere dai gusti personali.

Se ci fosse un fantomatico Demon's Souls 2 e un fantomatico Miyazaki alla direzione tornasse alla formula geografica del primo che faremmo, non avendo più gli "stagisti" da rimbrottare?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: pinuzzo - 24 Mar 2014, 17:42
L'idea che il concept di una mappa diversa nella struttura da DaS sia involutiva mi sembra presupponga che Miyazaki considerasse il passaggio dall'hub-world di DeS all'open-world di DaS un'evoluzione, piuttosto che semplicemente una scelta artistico-tecnica diversa. Che poi la realizzazione possa non essere all'altezza, ci sta, ma mi sembra in generale un processo alle intenzioni, a prescindere dai gusti personali.

Se ci fosse un fantomatico Demon's Souls 2 e un fantomatico Miyazaki alla direzione tornasse alla formula geografica del primo che faremmo, non avendo più gli "stagisti" da rimbrottare?

diremmo che è un lazy di merda  ;D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Azraeel - 24 Mar 2014, 17:47
Premetto che non l'ho giocato e non lo sto giocando causa lavoro  :death:
sto ugualmente seguendo il topic per godere insieme alla commmmunity i primi momenti di questo atteso seguito.
La struttura ad hub di DeS era probabilmente una scelta dettata anche dal budget del titolo, forse ancor prima di essere una scelta di design.
Era anche una sorta di "tradizione" conservativa come giustamente detto da altri, molto tradizionale nel suo incedere livello-boss (o schema e mostro finale  :D )

Una soluzione alla DaS secondo me è ad ogni modo più potente dal punto di vista dell'immersività proprio xke tende a non far sentire mai il player al sicuro, cosa che invece il nexus faceva; e soprattutto dal punto di vista teNNico consente di godere appieno del level design sontuoso, che come contrappasso richiede però un immenso lavoro di preparazione logico-organizzativa e di bilanciamento.

Io non avrei più voluto perdere la bellezza di vedere in lontananza la prossima meta, come succedeva tra l'altro nel primo Pandemonium, dove proprio nel primo livello il lontano castello a teschio diventata via via più vicino.. (ricordi..)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 24 Mar 2014, 17:51
Ma la struttura a rami lineari compromette in qualche modo la libertà che era presente in Dark Souls?
E' possibile anche qui rischiare di più ma saltare intere porzioni di gioco? Perché al complessità fine a sé stessa può essere considerata un mero esercizio di stile, se non ha valenze pratiche.
In Dark Souls rendeva il tutto molto organico, e va bene, ma influenzava in modo complesso anche la progressione.
Se in Dark Souls 2 hanno cambiato struttura ma hanno mantenuto la stessa libertà, complessità e profondità nella progressione non credo ci siano motivi validi per lamentarsi più di tanto, no?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Azraeel - 24 Mar 2014, 17:55
Io non posso lamentarmi di certo, mi limito ad esprimere quelle che sono le mie preferenze rispetto ai mondi in cui voglio perdermi.
Infatti per me il senso di avventura di un gioco fa si che non mi scoglioni e che mi spinga a proseguire.
In fondo sono un vecchio giuocatore di D&D.. l'avventura è il mezzo, ma quasi anche il fine!  :-*
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 24 Mar 2014, 17:58
La gola degli sputazzini mi ara.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Kiavik - 24 Mar 2014, 18:00
DaS II lo inquadro come parecchi esponenti di franchise di successo a fine generazione, BA Origins, Uncharted 3 e via discorrendo, formula rodatissima e sempre divertente, piccoli aggiustamenti qua e là, poche sorprese e una certa stanchezza di fondo.

Ma mi faccia il piacere...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 24 Mar 2014, 18:01
@Pinuzzo: Sarebbe se non altro coerente.

Comunque, penso che ormai la serie, o piuttosto, le attese dei fans più hardcore stiano diventando troppo formulaiche, non diversamente da quanto succede in qualsiasi altro franchise.
Ci sono ormai alcune precise cose che alcuni si attendono da un Souls, e queste cose rischiano di diventare una gabbia creativa.
Che si tratti del level-design o della difficoltà...
E sopratutto su quest'ultimo punto, ci si attende che ogni gioco possa offrire una sfida, anche meccanica, pari o superiore al predecessore. Il che è sostanzialmente impossibile per i veterani della saga che ormai conoscono a memoria le meccaniche e le fisime del gioco precedente. L'unica scelta sarebbe uppare ad ogni istanza la difficoltà bruta, fino a renderlo qualcosa di sostanzialmente inapprocciabile, se non da pochi eletti. Cosa che non è fattibile.
Lo stesso Miyazaki ha detto dopo DeS che la difficoltà del gioco non è ciò che li definisce e non è il punto che cerca di portare avanti, bensì agiscono come mezzo tramite il quale ottenere appagamento. Eppure, molti si attendono un grado di sfida sempre superiore. Come sono conciliabili le due cose? E se un giorno entreranno in conflitto si accuserà forse Miyazaki di non sapere realizzare un Souls Game, così come lo si potrebbe fare se decide di realizzare qualcosa di più simile ad Demon's che a Dark?

Ciò detto, le critiche che leggo ora non sono tutto sommato molto diverse da quelle che lessi altrove quando uscì DaS, che molti accusavano di aver "casualizzato" Demon's. Quindi probabilmente è solo segno che persone diverse cercano cose diverse dalla serie.
E tutto sommato, è giusto così. L'importante è non ingabbiarla in strette formule.

In Dark Souls rendeva il tutto molto organico, e va bene, ma influenzava in modo complesso anche la progressione.
E tra l'altro, solo prima di acquisire il Lord Vessel, cosa che molti sembrano dimenticare quando elogiano il level-design del gioco.
Aree come Catacombs e Tomb of the Giants, Duke's Archives e Crystal Cave, New Londo, Lost Izalith e Demon's Ruins eccettera non avevano nulla dell'intricatezza organica della prima metà, e si giocavano assolutamente percorrendo il livello fino in fondo, sconfiggendo il boss, e tornando indietro perché non c'erano collegamenti o giunzioni con altri livelli.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 24 Mar 2014, 18:28
La gola degli sputazzini mi ara.

Che fastidio eh?
Io ho ucciso 2-3 religioni quella sera  :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Il Gladiatore - 24 Mar 2014, 18:39
DaS II lo inquadro come parecchi esponenti di franchise di successo a fine generazione, BA Origins, Uncharted 3 e via discorrendo, formula rodatissima e sempre divertente, piccoli aggiustamenti qua e là, poche sorprese e una certa stanchezza di fondo.

Ma mi faccia il piacere...
Se hai qualcosa da dire dilla, altrimenti mi fai credere che manco l'hai visto.  :)

E poi è chiaro, non lo sto paragonando a quei giochi, lo innesto nel ciclo evolutivo di From Software e faccio un parallelismo. Sostenendo tra l'altro cose che altre 10 persone stanno dicendo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 24 Mar 2014, 19:02
E che sono del tutto prive di fondamento :*
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Kiavik - 24 Mar 2014, 19:06
Se hai qualcosa da dire dilla, altrimenti mi fai credere che manco l'hai visto.  :)

E poi è chiaro, non lo sto paragonando a quei giochi, lo innesto nel ciclo evolutivo di From Software e faccio un parallelismo. Sostenendo tra l'altro cose che altre 10 persone stanno dicendo.

Semmai è a me che sembra il contrario, mi sembra che siate tu e quegli altri 10 a non essere arrivati proprio a fondo nel gioco, diciamo così; perché ciò che sostanzialmente stai dicendo è che è solo un sequel-compitino come quelli sopracitati mentre direi proprio che ti sbagli profondamente. Non solo è tanto, TANTO più lungo/grosso sia di Demon's che di Dark 1, ma non c'è un minimo calo qualitativo nel level design come ad esempio valley of defilement e il trittico della merda crystal caves/tomb of the giants/lost izalith. È impressionante l'effetto Okami, ci sono 1-2 punti nel gioco in cui pensi "Ok, ora è finito, dai", invece col cacchio!  :scared: Solo che a differenza di Okami, i contenuti rimangono sempre nuovi e freschi fino alla fine, anzi direi che addirittura migliorano XD
Le nuove meccaniche della torcia e delle lockstone aggiungono un layer di complessità in più a quelle aree che le sfruttano e il gioco dopo un po' diventa molto più difficile di entrambi i predecessori.
Inoltre le nuove quest per i personaggi sono molte di più e molto più intricate, quando finirai il new game andrai a dare un'occhiata alle guide per vedere quante cose hai mancato e piangerai, ne sono sicuro :D
I covenant sono molto più sensati di quelli del primo gioco come funzionamento e varietà, l'online finalmente funziona perfettamente... che altro c'è da dire? Secondo me l'unica cosa in cui potevano fare di più era ottimizzare l'illuminazione sulle console, ma confido che questo problema verrà risolto con l'eventuale versione pc/next-gen. Di cui approfitterò per rigiocarmelo nella vana speranza che si possa trasferire il save XD
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: xPeter - 24 Mar 2014, 19:09

Aree come Catacombs e Tomb of the Giants, Duke's Archives e Crystal Cave, New Londo, Lost Izalith e Demon's Ruins eccettera non avevano nulla dell'intricatezza organica della prima metà, e si giocavano assolutamente percorrendo il livello fino in fondo, sconfiggendo il boss, e tornando indietro perché non c'erano collegamenti o giunzioni con altri livelli.
Ecco, hai centrato il punto: DaS ad un certo punto calava parecchio come level design, verso la fine probabilmente l'avranno semplificato per velocizzare i lavori. DaSII è più o meno tutto così.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Il Gladiatore - 24 Mar 2014, 19:16
Se hai qualcosa da dire dilla, altrimenti mi fai credere che manco l'hai visto.  :)

E poi è chiaro, non lo sto paragonando a quei giochi, lo innesto nel ciclo evolutivo di From Software e faccio un parallelismo. Sostenendo tra l'altro cose che altre 10 persone stanno dicendo.

Semmai è a me che sembra il contrario, mi sembra che siate tu e quegli altri 10 a non essere arrivati proprio a fondo nel gioco, diciamo così; perché ciò che sostanzialmente stai dicendo è che è solo un sequel-compitino come quelli sopracitati mentre direi proprio che ti sbagli profondamente. Non solo è tanto, TANTO più lungo/grosso sia di Demon's che di Dark 1, ma non c'è un minimo calo qualitativo nel level design come ad esempio valley of defilement e il trittico della merda crystal caves/tomb of the giants/lost izalith. È impressionante l'effetto Okami, ci sono 1-2 punti nel gioco in cui pensi "Ok, ora è finito, dai", invece col cacchio!  :scared: Solo che a differenza di Okami, i contenuti rimangono sempre nuovi e freschi fino alla fine, anzi direi che addirittura migliorano XD
Le nuove meccaniche della torcia e delle lockstone aggiungono un layer di complessità in più a quelle aree che le sfruttano e il gioco dopo un po' diventa molto più difficile di entrambi i predecessori.
Inoltre le nuove quest per i personaggi sono molte di più e molto più intricate, quando finirai il new game andrai a dare un'occhiata alle guide per vedere quante cose hai mancato e piangerai, ne sono sicuro :D
I covenant sono molto più sensati di quelli del primo gioco come funzionamento e varietà, l'online finalmente funziona perfettamente... che altro c'è da dire? Secondo me l'unica cosa in cui potevano fare di più era ottimizzare l'illuminazione sulle console, ma confido che questo problema verrà risolto con l'eventuale versione pc/next-gen. Di cui approfitterò per rigiocarmelo nella vana speranza che si possa trasferire il save XD
Ecco, così va meglio, anzi sono quasi rinfrancato. E no, non l'ho finito, credo di essere un pezzo avanti ma come sai i papiri li scrivo solo alla fine e dopo diverse run. Quindi magari hai ragionissima. Per ora posso dirti di non trovarlo assolutamente difficile e che artisticamente mi sembra calato.

Però su una cosa ti devo correggere visto che non hai capito: Origins e U3 non sono sequel - compitini sono giochi oggettivamente validi che in determinati aspetti ricompilano i predecessori. Ho preso proprio ad esempio dei giochi che si innestano in una filosofia di conservazione dell'estrema qualità già raggiunta che è una pressi tipica dei giochi di fine generazione. Quindi non volevo essere insultante, solo provare a capire la dimensione del progetto.

Per il resto vedremo se hai ragione.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Il Gladiatore - 24 Mar 2014, 19:19
E che sono del tutto prive di fondamento :*
Mmm...sì ma...


Ecco, hai centrato il punto: DaS ad un certo punto calava parecchio come level design, verso la fine probabilmente l'avranno semplificato per velocizzare i lavori. DaSII è più o meno tutto così.
Mi sa che da una parte c'è la Professional Edition e dall'altra la Dummy Edition... :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: xPeter - 24 Mar 2014, 19:27
Ecco, hai centrato il punto: DaS ad un certo punto calava parecchio come level design, verso la fine probabilmente l'avranno semplificato per velocizzare i lavori. DaSII è più o meno tutto così.
Mi sa che da una parte c'è la Professional Edition e dall'altra la Dummy Edition... :D
Da un seguito ideale mi sarei aspettato un'estensione di quel cuore '"organico&intricato" di DaS, non la sua decurtazione.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 24 Mar 2014, 19:30
Yes yes, so nice, so smooth.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Floyd - 24 Mar 2014, 19:31
Citazione
Ecco, hai centrato il punto: DaS ad un certo punto calava parecchio come level design, verso la fine probabilmente l'avranno semplificato per velocizzare i lavori. DaSII è più o meno tutto così.

non mi dire ste cose su, che a momenti toglievo il preorder  :no:

comunque il fatto che piaccia a un nintendaro mi spaventa assai
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Kiavik - 24 Mar 2014, 19:35
Ecco, hai centrato il punto: DaS ad un certo punto calava parecchio come level design, verso la fine probabilmente l'avranno semplificato per velocizzare i lavori. DaSII è più o meno tutto così.

Ok, meglio cavarsi fuori dalla discussione che qui iniziano a volare le stronzate galattiche (con rispetto parlando) :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: J VR - 24 Mar 2014, 19:40
Di certo non riesce minimamente ad evocare le stesse suggestioni del primo, ma neanche alla lontana. :no:
Ci sono momenti in cui pensi che finalmente è la volta buona (boschetto del cacciatore) ma poi tutto si risolve in un nulla di fatto.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: xPeter - 24 Mar 2014, 19:41
Ecco, hai centrato il punto: DaS ad un certo punto calava parecchio come level design, verso la fine probabilmente l'avranno semplificato per velocizzare i lavori. DaSII è più o meno tutto così.

Ok, meglio cavarsi fuori dalla discussione che qui iniziano a volare le stronzate galattiche (con rispetto parlando) :D
Sto parlando macroscopicamente del level design, di come è organizzato nel suo insieme, non sto dicendo che le singole sezioni di DaSII siano tutte pari alle peggiori specifiche sezioni del prequel.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Valas73 - 24 Mar 2014, 20:09
Quello che meno mi e' piaicuto e' che ci sono dei livelli "piccoli"messi li quasi tanto per,come chi ha scrito poco sopra il boschetto dei cacciatori,mentre altri son belli grandi e molto intricati,ecco c'e' una leggera discontinuita tra le ambientazioni. Anche io preferisco "l'open word" alla DaS pero qui c'e' da dire che il gioco essendo molto piu lungo migliora parecchio,almeno per me sul medio lungo termine,e l'inizio/prime ambientazioni e' quasi un mega tutorial. Stavolta e scusate se son ripetitivo il meglio viene fuori alla seconda tornata dove si fa davvero tosto e dove me lo sto facendo con altri giocatori,mentre la prima run tutta da solo me la son fatta..e devo dire pero che in singolo mi piace di piu anche se l'online funziona alla grande ed e' molto divertente.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Floyd - 24 Mar 2014, 20:14
senza spoilerare troppo, c'e molto di nuovo nel new game + ? 
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Valas73 - 24 Mar 2014, 20:27
senza spoilerare troppo, c'e molto di nuovo nel new game + ?
Dove sono arrivato io per ora,ci son abbastanza spiriti rossi,alcune zone presentano dei nemici in piu,alcuni nuovi e a volte quelli vecchi hanno quache pattern in piu,tipo danno una o 2 spadate in piu. per ora i boss invece di nuovi non ne ho visti,ma sono ancor all'inizio(boschetto del caciatore).
Dico solo che con quasi 1800 punti di vita e tutto corazzato,con 3 colpi dei nemici un po piu pericolosi si muore.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Kiavik - 24 Mar 2014, 20:37
Sto parlando macroscopicamente del level design, di come è organizzato nel suo insieme, non sto dicendo che le singole sezioni di DaSII siano tutte pari alle peggiori specifiche sezioni del prequel.

Ah ok, allora chiedo scusa, non avevo capito. Beh anche qui è una questione di gusti ma francamente a me non dà fastidio. Diciamo che DS2 è più organizzato a "bivi" che altro... in pratica è una via di mezzo tra Demon's e Dark 1.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 24 Mar 2014, 20:38
A proposito, e le tanto temute invasioni?

Alla fin fine, è na cosa che succede spesso oppure molto raramente. Parlo ovviamente di altri giocatori, non di NPC.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Kiavik - 24 Mar 2014, 20:51
A proposito, e le tanto temute invasioni?

Alla fin fine, è na cosa che succede spesso oppure molto raramente. Parlo ovviamente di altri giocatori, non di NPC.

A me non è mai avvenuta l'invasione di uno spettro rosso, in compenso sono stato evocato per combattere contro un seguace dei ratti (covenant che ho prontamente joinato subito dopo)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Asher - 24 Mar 2014, 21:13
A proposito, e le tanto temute invasioni?

Alla fin fine, è na cosa che succede spesso oppure molto raramente. Parlo ovviamente di altri giocatori, non di NPC.

dipende molto dalle location. Non mi è capitato tantissime volte con spettri oscuri. Mi è capitato più spesso invece di ritrovarmi in mondi altrui come spirito grigio, probabilmente causa covenant delle sentinelle. Il fatto di dover affrontare i mostri del mondo altrui mentre l'invaso assiste compiacente non è il massimo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 24 Mar 2014, 21:18
E il respawn limitato dei nemici? Se ne è parlato molto in teoria, ma nella pratica come ha impattato la vostra esperienza, se lo ha fatto?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Asher - 24 Mar 2014, 21:22
E il respawn limitato dei nemici? Se ne è parlato molto in teoria, ma nella pratica come ha impattato la vostra esperienza, se lo ha fatto?

Non ha impattato, è regolata bene. Più muori, meno nemici repoppano, gradualmente.
Solo chi si rivolge al bruto farming può notarne gli effetti.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 24 Mar 2014, 21:45
Non ha impattato, è regolata bene. Più muori, meno nemici repoppano, gradualmente.
Solo chi si rivolge al bruto farming può notarne gli effetti.

Claro. Immagino che quando si sapranno con precisione i drops dei vari nemici sarà un pizzico più sentita.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 24 Mar 2014, 22:12
La gola degli sputazzini mi ara.

Che fastidio eh?
Io ho ucciso 2-3 religioni quella sera  :D
Alla fine ho risolto rushando fino alla nebbia. Effigie+Estus e boss seccato agile al secondo tentativo. Ma c'è un metodo ortodosso per la parte che precede? Anche con resistenza al veleno aumentata gli sputazzini continuano a sbilanciarti, e sono troppi per riuscire a evitarli, specie mentre si combatte.

Ora però sono in difficoltà, ho esaurito tutte le vie che ritenevo aperte e ho solo 3 anime di boss speciali. Cosa posso essermi perso? Le location che non ho esplorato a menadito per motivi simili sono il nebbione e lo Scolo. Hanno sbocchi multipli?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 24 Mar 2014, 22:52
Per la parte pre Rotten:
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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Kairon - 24 Mar 2014, 22:56
E il respawn limitato dei nemici? Se ne è parlato molto in teoria, ma nella pratica come ha impattato la vostra esperienza, se lo ha fatto?

Non ha impattato, è regolata bene. Più muori, meno nemici repoppano, gradualmente.
Solo chi si rivolge al bruto farming può notarne gli effetti.

Infatti! La mia connessione con la play è ballerina per questo ho difficoltà a fare
Spoiler (click to show/hide)
la mia speranza era farmi un po' di livelli ma ho estinto i nemici facili da uccidere. Non la vedo bene
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Iscandar4 - 24 Mar 2014, 23:34
La gola degli sputazzini mi ara.

Che fastidio eh?
Io ho ucciso 2-3 religioni quella sera  :D

Ora però sono in difficoltà, ho esaurito tutte le vie che ritenevo aperte e ho solo 3 anime di boss speciali. Cosa posso essermi perso? Le location che non ho esplorato a menadito per motivi simili sono il nebbione e lo Scolo. Hanno sbocchi multipli?

Sei hai già battuto i boss del nebbione e dello scolo allora  ti sei bloccato nello stesso posto dove mi sono fermato anche io.
Ti do un indizio.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 24 Mar 2014, 23:39
grazie, ci sono arrivato per caso da solo.
Oh, sapete quelle sere in cui uno è un coglione e non deve giocare a DaS? Ecco, questa è una di quelle. Sono morto tipo 10 volte in una tratta e contro un boss così facili che forse il problema è proprio questo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Valas73 - 25 Mar 2014, 00:04
La gola degli sputazzini mi ara.

Che fastidio eh?
Io ho ucciso 2-3 religioni quella sera  :D
Alla fine ho risolto rushando fino alla nebbia. Effigie+Estus e boss seccato agile al secondo tentativo. Ma c'è un metodo ortodosso per la parte che precede? Anche con resistenza al veleno aumentata gli sputazzini continuano a sbilanciarti, e sono troppi per riuscire a evitarli, specie mentre si combatte.

Ora però sono in difficoltà, ho esaurito tutte le vie che ritenevo aperte e ho solo 3 anime di boss speciali. Cosa posso essermi perso? Le location che non ho esplorato a menadito per motivi simili sono il nebbione e lo Scolo. Hanno sbocchi multipli?
be ma gli sputazinni di pietra basta distruggerli e problema risolto,non credo sia roba da spoiler,se fosse edito.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Perunamico - 25 Mar 2014, 00:38
E il respawn limitato dei nemici? Se ne è parlato molto in teoria, ma nella pratica come ha impattato la vostra esperienza, se lo ha fatto?

Non ha impattato, è regolata bene. Più muori, meno nemici repoppano, gradualmente.
Solo chi si rivolge al bruto farming può notarne gli effetti.
Ma sicuro? Dove lo hai letto? Semplicemente dopo tot volte che ammazzi un nemico, tipo 12, non ricompare più.
Non centra col numero delle tue morti
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Valas73 - 25 Mar 2014, 00:53
E il respawn limitato dei nemici? Se ne è parlato molto in teoria, ma nella pratica come ha impattato la vostra esperienza, se lo ha fatto?

Non ha impattato, è regolata bene. Più muori, meno nemici repoppano, gradualmente.
Solo chi si rivolge al bruto farming può notarne gli effetti.
Ma sicuro? Dove lo hai letto? Semplicemente dopo tot volte che ammazzi un nemico, tipo 12, non ricompare più.
Non centra col numero delle tue morti
Se si muore molte volte in un punto soprattutto prima di un boss,dovrebbe eliminarti i nemici piu "piccoli",pero bisogna morire molte molte volte nello stesso punto. Anche io sapevo cosi
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Thar - 25 Mar 2014, 02:20
E il respawn limitato dei nemici? Se ne è parlato molto in teoria, ma nella pratica come ha impattato la vostra esperienza, se lo ha fatto?

Non ha impattato, è regolata bene. Più muori, meno nemici repoppano, gradualmente.
Solo chi si rivolge al bruto farming può notarne gli effetti.
Ma sicuro? Dove lo hai letto? Semplicemente dopo tot volte che ammazzi un nemico, tipo 12, non ricompare più.
Non centra col numero delle tue morti
Se si muore molte volte in un punto soprattutto prima di un boss,dovrebbe eliminarti i nemici piu "piccoli",pero bisogna morire molte molte volte nello stesso punto. Anche io sapevo cosi

Confermo: per colpa di un paio di "seratacce" (quelle che sbagli anche le cose piû sciocche), son morto troppe volte sia a Lost Bastille che a Hunterman Copse: a Bastille non incntro piû nemici fino al mummione in cima alle scale dopo la grata sollevabile.
Mentre a Huntman non ho piú nemici nella zona adiacente il secondo bonfire (
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), comprese le due farfallone tra gli alberi dopo il primo ponticello. E', peró, rimasto (almeno per ora) il bestio colle doppie falci che bazzica in quei pressi.

E son due location che non ho particolarmente farmato (Bastille avró pulito la prima zona (quella fino ai primi boss)al massimo 7-8 volte, mentre il Boschetto meno di 6 volte.)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 25 Mar 2014, 08:31



Arrivato ieri al boschetto, come location mi fa abbastanza cagare, poi ero pure cotto dal sonno e ho fatto sicuramente delle minchiate.
Non scherzo, saranno 6 ore di gioco che non trovo un'effige umana, gioco con l'handicap permanente. La cosa non mi fa rosicare poco.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 25 Mar 2014, 09:53
Non scherzo, saranno 6 ore di gioco che non trovo un'effige umana, gioco con l'handicap permanente. La cosa non mi fa rosicare poco.
Strano, io le avevo finite sciupandole a nastro contro il boss della bastiglia (poi ucciso da morto, lol), ma ora sono dove sei tu e ne ho accumulate una ventina scarsa.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: ederdast - 25 Mar 2014, 09:59
Allora, anche se sono comunque all'inizio di DS2 sulla questione livelli/semplificazione dico la mia.
A gusti personali il capitolo che mi piaceva maggiormente era il primo, poco da fare il macro livello senza save che muta e cambia natura mi faceva sbavare di gioia.
Quindi Demon win, però devo dire che se si va ad ibridare il tutto con vie di mezzo alla DS allora ben venga il warp da subito, ci s'ha una vita e cosi si riesce anche a viverla in parallelo ai lavori From.
Tutto molto più semplice, ci si sposta da punto a punto e via.
E non è che i livelli non siano comunque connessi, se proprio uno vuole vada di pedina e non usi i warp.
Che poi questo abbia semplificato i livelli ci starà anche, ma comunque anche DS era altalenante e c'erano punti più ricchi che si alternavano a dei "corridoi" da spararsi a semi diritto.
Comunque 'sto gioco è una droga ieri ho
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Io sta saga la amo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 25 Mar 2014, 10:02
Non scherzo, saranno 6 ore di gioco che non trovo un'effige umana, gioco con l'handicap permanente. La cosa non mi fa rosicare poco.
Strano, io le avevo finite sciupandole a nastro contro il boss della bastiglia (poi ucciso da morto, lol), ma ora sono dove sei tu e ne ho accumulate una ventina scarsa.

Ma io sono un rosic-rushone, ne avrò sprecate 4 contro The Rotten per affrontarlo a barra piena alle 2 di notte con lacrime di sangue agli occhi.

In questo la muliera è molto più saggia, va, sonda il terreno, magari crepa, spegne. Riprova dopo 2 ore a mente serena.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 25 Mar 2014, 10:05
Ma tu sei tankato? Perché The Rotten sotto il 50% di peso è una tale salama da sugo che non so come ho fatto a morirci la prima volta. Il pezzo prima invece non voglio mai più vederlo in vita mia :no:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Valas73 - 25 Mar 2014, 10:08
Il primo giro me lo son fatto quasi tutto da morto alla fine ne avevo circa una trentina e passa di effige,tranne poi sciuparne una decina per l'ultimo(che poi li ho avuto le ore del coglione belle e buone per un motivo che non dirò).Non ricordavo che da hollow non puoi evocare gli NPC durante i boss e mi chiedevo come mai avessero tolto la cosa,poi alla fine me lo son ricordato dandomi dell' idioMa :D cmq l'anello del vincolo ha aiutato un bel po visto che da morto cmq la barra dell'energia non scende molto,e al massimo delle decesioni ti ritrovi con solo il 75% circa di energia invece che con la meta.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 25 Mar 2014, 10:22
io ne ho una decina. Tendo ad usarle quando sono disperato con mezza barra di vita da morto.

Segnalo una cosa: ho aiutato 3 tipi contro un boss, vincendo, e alla terza son tornato umano.

Probabilmente fare coop ed aiutare fa tornare umani. Ah, non appartengo a nessun patto.

Aprop,  qualcuno ha davvero capito a cosa serve veramente accendere le varie torce in giro? io lo sto facendo ma onestamente mi sta sfuggendo l'utilità / il perchè reale
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Valas73 - 25 Mar 2014, 10:26
io ne ho una decina. Tendo ad usarle quando sono disperato con mezza barra di vita da morto.

Segnalo una cosa: ho aiutato 3 tipi contro un boss, vincendo, e alla terza son tornato umano.

Probabilmente fare coop ed aiutare fa tornare umani. Ah, non appartengo a nessun patto.

Aprop,  qualcuno ha davvero capito a cosa serve veramente accendere le varie torce in giro? io lo sto facendo ma onestamente mi sta sfuggendo l'utilità / il perchè reale
Dicono che sia un bug la cosa di tornare umani,poi non saprei. Per la seconda cosa invece non l'ho capito neanche io,tranne per
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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: ederdast - 25 Mar 2014, 10:31
Preso l'altro giorno l'anello del vincolo, se le cose si assestano come per gli altri capitoli, bastardate apparte tipo il False "re dei bastardi" King Allant, conto di farmelo da vuoto dall'inizio alla fine.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 25 Mar 2014, 10:38
Ho dato una sbirciata ai trofei senza spoilerarmi nulla, metto sotto spoiler nel caso dia fastidio a qualcuno ma non credo

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qualcuno ha già idea se sarà un potenziale platino da lacrime o meno? perchè a leggerli così sembrano cose legate alla conoscenza del gioco più che al farming delle titaniti come nei capitoli precedenti mi sembra un platino intelligente, onestamente
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 25 Mar 2014, 10:45
Anche negli altri aiutando i vivi tornavi vivo, se non sbaglio.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 25 Mar 2014, 11:05
si, ma tornavi vivo anche se seccavi un boss. Qui no, per esempio.

Ho aiutato i primi due e non sono tornato umano, al terzo invece si. Se è un bug lo fixeranno ( a sto punto speriamo di no  :D)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 25 Mar 2014, 11:07
Ah, scusa, pensavo avessi aiutato 3 persone in una stessa battaglia.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nemesis Divina - 25 Mar 2014, 13:21
 :whistle:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 25 Mar 2014, 13:48
Ma tu sei tankato? Perché The Rotten sotto il 50% di peso è una tale salama da sugo che non so come ho fatto a morirci la prima volta. Il pezzo prima invece non voglio mai più vederlo in vita mia :no:

Sì sto sul 69% di equip load. Non riesco a guardare il mio fiero PhaZoN con addosso gli straccetti.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 25 Mar 2014, 13:53
Neanch'io sono soddisfatto del look del mio RE-EXCVSVS, ma cerco comunque di stare sotto il 50%. Se però non trovo in fretta il pellicciotto è la volta che mi arrabbio.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 25 Mar 2014, 13:58
:whistle:

Spoiler (click to show/hide)
here too :yes:
Speriamo mi getti nuova luce su meccaniche che sto trascurando perché onestamente sto entrando in una fase di stanca :(
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 25 Mar 2014, 14:02
Neanch'io sono soddisfatto del look del mio RE-EXCVSVS, ma cerco comunque di stare sotto il 50%. Se però non trovo in fretta il pellicciotto è la volta che mi arrabbio.

Ma io non ho ancora capito le % di equip cosa cambiano ai fini del roll.
Proprio non lo capisco, quand'è che esattamente si velocizza/allunga la rotolata?
Un mio amico dice che sotto il 60% il roll è decente, poi aumenta sempre di più la lunghezza via via che si cala di %. Mah

PS: Che cazzè una salama da sugo?  :D

EDIT:
Citazione
Dodging
Rolling and backsteping have both changed in dark souls 2. rolling is not only dependent on your equipment burden but it is now affected by this other stat called "Adaptability". It now gives you more iframes in your roll along with making it longer and slightly faster. The speeds for rolls with the adaptability cap are now 38 adaptability with 35% or below, 36-65% will cause you to do a shorter roll, and 66-99% will cause you to do a fat roll with small iframes and a motion where the player needs to recover, along with making your backstep take longer to recover. Backstepping also scales with adaptability and how much your equipment burden is.



Ci fidiamo? Avevo già letto discrete puttanate circa l'umanità e il pvp su alcune wiki.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Rega - 25 Mar 2014, 15:08
Con l'aumentare di adattabilità, equilibrio, vigore, uso molto di più lo scudo in aggiramento che la rotolata.
Ora che ho portato Forza a 25 per equipaggiare la spada di Drangleic, sono preoccupato dal consumo di stamina.
Ieri sono andato a letto dopo aver preso due scoppole veloci dalla seconda delle "tre sorelle"
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 25 Mar 2014, 15:10
Ci fidiamo? Avevo già letto discrete puttanate circa l'umanità e il pvp su alcune wiki.

Più che altro al momento non è chiarissimo il valore effettivo dell'abilità adaptability.

Quasi tutti invece mi pare concordino sul fatto che non si hanno più millemila frame di invulnerabilità come in Dark Souls e che, pure in fast roll, il timing della "rollata" dev'essere molto più precisa.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: ederdast - 25 Mar 2014, 15:16
Si ho notato anche io che la rollata deve essere più precisa, nei titoli precedenti tendevo a spammarla molto di più.
Sul fatto che sia dipendente da adaptability sarebbe prorprio brutto per me visto che ad ora non gli ho dato un cent come stat...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Thar - 25 Mar 2014, 15:46
Neanch'io sono soddisfatto del look del mio RE-EXCVSVS, ma cerco comunque di stare sotto il 50%. Se però non trovo in fretta il pellicciotto è la volta che mi arrabbio.

Ma io non ho ancora capito le % di equip cosa cambiano ai fini del roll.
Proprio non lo capisco, quand'è che esattamente si velocizza/allunga la rotolata?
Un mio amico dice che sotto il 60% il roll è decente, poi aumenta sempre di più la lunghezza via via che si cala di %. Mah

PS: Che cazzè una salama da sugo?  :D

EDIT:
Citazione
Dodging
Rolling and backsteping have both changed in dark souls 2. rolling is not only dependent on your equipment burden but it is now affected by this other stat called "Adaptability". It now gives you more iframes in your roll along with making it longer and slightly faster. The speeds for rolls with the adaptability cap are now 38 adaptability with 35% or below, 36-65% will cause you to do a shorter roll, and 66-99% will cause you to do a fat roll with small iframes and a motion where the player needs to recover, along with making your backstep take longer to recover. Backstepping also scales with adaptability and how much your equipment burden is.



Ci fidiamo? Avevo già letto discrete puttanate circa l'umanità e il pvp su alcune wiki.

No, non ci fidiamo. Non del tutto, almeno.
Il mio PG, con 20 di ADT, esegue il fat-roll solo se supero il 70-72% di burden.
IMHO percentuali minori non danno un beneficio al roll cosí grande da compensare la minor protezione offerta da un equip piú leggero, specialmente in aree piccole (relativamente) dove sono presenti piú nemici che ti aggrano contemporaneamente.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 25 Mar 2014, 15:57
Il vero "dramma" sono i frame di recupero del roll, per quanto mi riguarda.
Il tempismo se serve preciso, preciso sarà. Solo che se quando finisce un roll a istinto resto in merda per 50 frame, quello sì che è un problema.

E il "poise"? I nerd del primo DaS lo definiscono "Superfondamentale", ma se si è agili e schivatutto, serve davvero alto? Pompando la stat dedicata sale lentissimamente.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 25 Mar 2014, 16:06
E il "poise"? I nerd del primo DaS lo definiscono "Superfondamentale", ma se si è agili e schivatutto, serve davvero alto? Pompando la stat dedicata sale lentissimamente.

Se schivi tutto tutto no, naturalmente. Ma almeno nel primo DaS c'erano parecchie istanze in cui c'era assoluto bisogno di tenerla alta per non perdere la postura ad ogni sberla, e anche in PVP, riuscire a prendersi sui denti un paio di mazzate e poter poi punire l'avversario era un vantaggio da non ignorare.

Ciò detto, anche lì è una cosa che dipende dal tuo stile di gioco. Ciò detto, un minimo di Poise imho è sempre fondamentale. Quanto sia il minimo in DaS2 è al momento difficile da determinare. Nel primo era sui 36 se non erro.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Valas73 - 25 Mar 2014, 16:59
Fatto confusione con spoiler e quote,la risp e' sotto scusate.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Valas73 - 25 Mar 2014, 17:00
Con l'aumentare di adattabilità, equilibrio, vigore, uso molto di più lo scudo in aggiramento che la rotolata.
Ora che ho portato Forza a 25 per equipaggiare la spada di Drangleic, sono preoccupato dal consumo di stamina.
Ieri sono andato a letto dopo aver preso due scoppole veloci dalla seconda delle "tre sorelle"
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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Rega - 25 Mar 2014, 17:04
Non vedo l'ora di
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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Valas73 - 25 Mar 2014, 17:36
Non vedo l'ora di
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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Kairon - 25 Mar 2014, 20:17
Grande sessione oggi pomeriggio, smerigliati in solitaria
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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Valas73 - 25 Mar 2014, 21:48
Senza voler far spoiler...Auguri quando farete la peccatrice 2.0...un incubo..ma un incubo di proporzioni bibliche! ovviamente non diro il perche ma preparatevi a farvi sconfessare da tutte le religioni conosciute e non, compresa quella di Quelo! ah ovvio,ancora non l'ho uccisa e non so quando ci riusciro,forse in 15 ce se la fa,forse eh
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 25 Mar 2014, 22:35
Finito il boschetto sculacciando il "boss" al primo colpo :yes:
Nel complesso la morfologia di quest'area era molto intrigante.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: J VR - 25 Mar 2014, 22:56
Senza voler far spoiler...Auguri quando farete la peccatrice 2.0...un incubo..ma un incubo di proporzioni bibliche! ovviamente non diro il perche ma preparatevi a farvi sconfessare da tutte le religioni conosciute e non, compresa quella di Quelo! ah ovvio,ancora non l'ho uccisa e non so quando ci riusciro,forse in 15 ce se la fa,forse eh
Approfondisci un po che son curioso. : )
Io ho bruciato un falò ascetico per curiosità nel pontile e mi son ritrovato un boss che da facile che era è diventato un inferno.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Valas73 - 25 Mar 2014, 23:05
Senza voler far spoiler...Auguri quando farete la peccatrice 2.0...un incubo..ma un incubo di proporzioni bibliche! ovviamente non diro il perche ma preparatevi a farvi sconfessare da tutte le religioni conosciute e non, compresa quella di Quelo! ah ovvio,ancora non l'ho uccisa e non so quando ci riusciro,forse in 15 ce se la fa,forse eh
Approfondisci un po che son curioso. : )
Io ho bruciato un falò ascetico per curiosità nel pontile e mi son ritrovato un boss che da facile che era è diventato un inferno.
Versione 2.0 intendo seconda run,lo metto in spoiler nel caso non vuoi leggerlo,ancher perche nella prima run e' diverso
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Valas73 - 25 Mar 2014, 23:07
Finito il boschetto sculacciando il "boss" al primo colpo :yes:
Nel complesso la morfologia di quest'area era molto intrigante.
Quale dei boss del boschetto?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: J VR - 25 Mar 2014, 23:15
Versione 2.0 intendo seconda run,lo metto in spoiler nel caso non vuoi leggerlo,ancher perche nella prima run e' diverso
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Immaginavo fosse una cosa del genere, per il boss del pontile vale lo stesso discorso, per me è una carognata bella è buona.
Il falò ascetico in sostanza potenzia la zona e te la fa vedere come sarà nel NG+.
Penso che bruciarne un secondo sempre nello stesso falò sia l'equivalente del NG++.
Tant'è che nella scelta dello stage vicino c'è l'intensità del falò.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 25 Mar 2014, 23:22
Finito il boschetto sculacciando il "boss" al primo colpo :yes:
Nel complesso la morfologia di quest'area era molto intrigante.
Quale dei boss del boschetto?
Il più lontano :)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Kosei - 25 Mar 2014, 23:34
Mi intrufolo per raccontarvi le mie prime ore di gioco.
Dopo un primo approccio abbastanza brutale: ostinazione ad abbattere i due ciclopi iniziali + patto dei Campioni + illusione di dover guadagnare un'anima di un demone maggiore prima di poter iniziare a poter livellare (vedi Demon's Souls), con relativa perdita definitiva di quantità esagerate di anime guadagnate, ho deciso di reiniziare tutto da capo con un approccio più soft quando ancora potevo farlo, e da qui in poi le cose sono andate un pò meglio.
Ho buttato via dalle 13mila anime, quelle del Gigante, alle 20mila anime in articoli scarusi venduti dal mercante presente nel forte dei giganti caduti,
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, considerando che sono appena all'inizio del gioco non so se ho fatto una cosa saggia, sicuramente non mi premierà nel breve termine.
Non avendo sfruttato le anime per salire di livello, il Persecutore mi asfaltava con una facilità imbarazzante, ma dopo innumerevoli tentativi sono riuscito ad abbatterlo
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e tutto sommato, considerando che sono ancora al livello di partenza, direi che è già un buon risultato.  :D

Venendo da Demon's Souls, giocato esclusivamente offline, mi sono ancora abbastanza oscure le meccaniche che gestiscono le interazioni online tra giocatori, al momento vedo solo messaggini e macchie di sangue per terra, non sono mai stato invaso ne evocato, ma è uguale.

Ho una sola domanda, aderendo al patto dei Camponi, la difficoltà del gioco aumenta di un new-game+, o almeno così ho letto in giro dopo aver preso legnate nei denti nelle primissime ore di gioco avendo io aderito subito al patto, quello che mi chiedo è se nemici più potenti equivalgano anche ad un maggior numero di anime rilasciate una volta eliminati, in questo caso avrebbe un senso aderire alla Compagnia dei Campioni, altrimenti si tratterebbe solo di puro masochismo.

Io ho bruciato un falò ascetico per curiosità nel pontile e mi son ritrovato un boss che da facile che era è diventato un inferno.
Ma i boss non dovrebbero rigenerarsi potenziati ad ogni attizzamento di falò, o almeno credo, spero.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Valas73 - 25 Mar 2014, 23:34
Versione 2.0 intendo seconda run,lo metto in spoiler nel caso non vuoi leggerlo,ancher perche nella prima run e' diverso
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Immaginavo fosse una cosa del genere, per il boss del pontile vale lo stesso discorso, per me è una carognata bella è buona.
Il falò ascetico in sostanza potenzia la zona e te la fa vedere come sarà nel NG+.
Penso che bruciarne un secondo sempre nello stesso falò sia l'equivalente del NG++.
Tant'è che nella scelta dello stage vicino c'è l'intensità del falò.
Per carita alla prima run se e' come dici e penso proprio di si,in quanto alla seconda il boss da te combattuto in ascetico e' identico,da un botto di punti di piu e sali di livello che e' na bellezza,pero e' anche un dito in culo per usare un francesismo!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Thar - 25 Mar 2014, 23:57
Lo metto sotto spoiler per chi non lo vuole comunque leggere, però è un warning per coloro che hanno intenzioni suicide usando i falò ascetici.


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Hollow avvisato, un quarto salvato...


EDIT: approfitto per fare una domanda: esiste un modo per evitare di essere continuamente invaso dai difensori della campana (che sono giocatori umani) quando si entra a Belfry Luna?

Pensavo che servisse aderire al patto che ti propone il nanerottolo all'ingresso, ma niente, le invasioni continuano (spesso 2-3 spiriti alla volta, senza contare i nanerottoli oscuri sempre tra i piedi, specie sul tetto). O, oltre ad  aderire al patto, serve anche essere in forma umana e non Hollow quando si entra a Belfry Luna?

Mi starebbe pure bene il PVP (sebbene io sia una Immane Pippa Emerita nel pvp) ma del gangpvpbang ne faccio volentieri a meno.
Ma tanto tanto tanto volentieri a meno.....
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Valas73 - 26 Mar 2014, 00:11
Lo metto sotto spoiler per chi non lo vuole comunque leggere, però è un warning per coloro che hanno intenzioni suicide usando i falò ascetici.


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Hollow avvisato, un quarto salvato...


EDIT: approfitto per fare una domanda: esiste un modo per evitare di essere continuamente invaso dai difensori della campana (che sono giocatori umani) quando si entra a Belfry Luna?

Pensavo che servisse aderire al patto che ti propone il nanerottolo all'ingresso, ma niente, le invasioni continuano (spesso 2-3 spiriti alla volta, senza contare i nanerottoli oscuri sempre tra i piedi, specie sul tetto). O, oltre ad  aderire al patto, serve anche essere in forma umana e non Hollow quando si entra a Belfry Luna?

Mi starebbe pure bene il PVP (sebbene io sia una Immane Pippa Emerita nel pvp) ma del gangpvpbang ne faccio volentieri a meno.
Ma tanto tanto tanto volentieri a meno.....
L'unico modo che conosco e' scollegarsi dal PSN quando si fa la parte della campana,poi una volta fatta esci dalla partita e riaccedi al PSN
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Thar - 26 Mar 2014, 00:18
Lo metto sotto spoiler per chi non lo vuole comunque leggere, però è un warning per coloro che hanno intenzioni suicide usando i falò ascetici.


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Hollow avvisato, un quarto salvato...


EDIT: approfitto per fare una domanda: esiste un modo per evitare di essere continuamente invaso dai difensori della campana (che sono giocatori umani) quando si entra a Belfry Luna?

Pensavo che servisse aderire al patto che ti propone il nanerottolo all'ingresso, ma niente, le invasioni continuano (spesso 2-3 spiriti alla volta, senza contare i nanerottoli oscuri sempre tra i piedi, specie sul tetto). O, oltre ad  aderire al patto, serve anche essere in forma umana e non Hollow quando si entra a Belfry Luna?

Mi starebbe pure bene il PVP (sebbene io sia una Immane Pippa Emerita nel pvp) ma del gangpvpbang ne faccio volentieri a meno.
Ma tanto tanto tanto volentieri a meno.....
L'unico modo che conosco e' scollegarsi dal PSN quando si fa la parte della campana,poi una volta fatta esci dalla partita e riaccedi al PSN

Eh, sospettavo anche io che l'unico modo fosse andare di offline.
Il problema è che per finire Belfry Luna devi

Spoiler (click to show/hide)
.

E da solo la vedo duretta-durina-durella (a meno di farming servaggio e levelling di una migliardata di livelli, cosa che vorrei evitare)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Valas73 - 26 Mar 2014, 00:25
Lo metto sotto spoiler per chi non lo vuole comunque leggere, però è un warning per coloro che hanno intenzioni suicide usando i falò ascetici.


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Hollow avvisato, un quarto salvato...


EDIT: approfitto per fare una domanda: esiste un modo per evitare di essere continuamente invaso dai difensori della campana (che sono giocatori umani) quando si entra a Belfry Luna?

Pensavo che servisse aderire al patto che ti propone il nanerottolo all'ingresso, ma niente, le invasioni continuano (spesso 2-3 spiriti alla volta, senza contare i nanerottoli oscuri sempre tra i piedi, specie sul tetto). O, oltre ad  aderire al patto, serve anche essere in forma umana e non Hollow quando si entra a Belfry Luna?

Mi starebbe pure bene il PVP (sebbene io sia una Immane Pippa Emerita nel pvp) ma del gangpvpbang ne faccio volentieri a meno.
Ma tanto tanto tanto volentieri a meno.....
L'unico modo che conosco e' scollegarsi dal PSN quando si fa la parte della campana,poi una volta fatta esci dalla partita e riaccedi al PSN

Eh, sospettavo anche io che l'unico modo fosse andare di offline.
Il problema è che per finire Belfry Luna devi

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E da solo la vedo duretta-durina-durella (a meno di farming servaggio e levelling di una migliardata di livelli, cosa che vorrei evitare)
Riguardo allo spoiler io l'ho fatto da solo,ci son morto un po di volte finche non ci sono tornato potenziato con una bella stamina e con
Spoiler (click to show/hide)
.
PS: per bella stamina intendo che stavo all'incirca sui 30,ma e' quello nello spoiler che fa molta differenza.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Thar - 26 Mar 2014, 00:38
Lo metto sotto spoiler per chi non lo vuole comunque leggere, però è un warning per coloro che hanno intenzioni suicide usando i falò ascetici.


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Hollow avvisato, un quarto salvato...


EDIT: approfitto per fare una domanda: esiste un modo per evitare di essere continuamente invaso dai difensori della campana (che sono giocatori umani) quando si entra a Belfry Luna?

Pensavo che servisse aderire al patto che ti propone il nanerottolo all'ingresso, ma niente, le invasioni continuano (spesso 2-3 spiriti alla volta, senza contare i nanerottoli oscuri sempre tra i piedi, specie sul tetto). O, oltre ad  aderire al patto, serve anche essere in forma umana e non Hollow quando si entra a Belfry Luna?

Mi starebbe pure bene il PVP (sebbene io sia una Immane Pippa Emerita nel pvp) ma del gangpvpbang ne faccio volentieri a meno.
Ma tanto tanto tanto volentieri a meno.....
L'unico modo che conosco e' scollegarsi dal PSN quando si fa la parte della campana,poi una volta fatta esci dalla partita e riaccedi al PSN

Eh, sospettavo anche io che l'unico modo fosse andare di offline.
Il problema è che per finire Belfry Luna devi

Spoiler (click to show/hide)
.

E da solo la vedo duretta-durina-durella (a meno di farming servaggio e levelling di una migliardata di livelli, cosa che vorrei evitare)
Riguardo allo spoiler io l'ho fatto da solo,ci son morto un po di volte finche non ci sono tornato potenziato con una bella stamina e con
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.
PS: per bella stamina intendo che stavo all'incirca sui 30,ma e' quello nello spoiler che fa molta differenza.


Mmmmmm, tiro ad indovinare: sei amante delle Greatsword, vero?

Io, invece, preferisco utilizzare armi veloci (longsword/scimitar/falchion soprattutto) che nelle boss battle, purtroppo, non sono molto efficaci in termini di damage.
Anche perché ho un timing pessimo per i parry (cosa che, comunque, in quella situazione presumo non sia un tecnica che paghi in ottica superamento boss), bad timing che mi si ripercuote un po' pure nei roll difensivi (sbaglio il tempo in almeno uno ogni tre fatti).

A riguardo del "coso" citato nello spoiler, si potrebbe conoscere il nome della locazione dove l'hai recuperato? Eventualmente, avessi ancora difficoltà in quello scontro proverei a recuperarlo.

Per Stamina, che in DaS2 non c'è, che intendi: ADT? VIG? TEM?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Valas73 - 26 Mar 2014, 00:48
Intendo vigore,ovvero l'energia che si consuma quando si attacca o si para! cmq sono un'amante del corazzato,e delle spade grandi,ma anche dell'alabarda che permette di colpire rimanendo in parata,nonostante questo tipo di attacco tolga pochi punti e molto vigore! cmq cerco sempre d'imparare anche ad usare armi veloci come la katana e quando serve contro alcuni boss mi svesto se serve agilita. Cmq online non ho vinto uno scontro che e' uno,c'e' gente che ha armi assurde e non so come faccia ad averle prese o averle rese cosi potenti! ho fatto 4 pvp,son durato un minuto massimo! :D
EDIT: per i parry anche io son abbastanza penoso,e cmq a meno che non mi son perso qualcosa,con gli scudi grandi non si possono fare,quindi non influisce sul mio stile di gioco,anche se sicuramente mi penalizza negli scontri pvp che cmq non faccio quasi mai
EDIT2: nella seconda run sto provando ad alzare la magia per fare un ibrido...vediamo come procede piu avanti,che per ora con la magia sono una pippa e la uso poco,tutto al piu respecto i livelli.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 26 Mar 2014, 00:58
Fatto il boschetto, boss pure. Mi rimangio quello che ho detto, mi è piaciuto molto, pure il boss famiglia Bradford, anche se troppo facile (o troppo forte la mia Piromanzia? 8-) )

Giunto ad Harvest qualcosa, insomma la poison valley, bella assai pure questa, ditemi che si entrerà in quella croccantezza di mulini arroccati, c'ho già il durello all'idea <3 <3 ~3
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Valas73 - 26 Mar 2014, 01:03
Fatto il boschetto, boss pure. Mi rimangio quello che ho detto, mi è piaciuto molto, pure il boss famiglia Bradford, anche se troppo facile (o troppo forte la mia Piromanzia? 8-) )

Giunto ad Harvest qualcosa, insomma la poison valley, bella assai pure questa, ditemi che si entrerà in quella croccantezza di mulini arroccati, c'ho già il durello all'idea <3 <3 ~3
Oh si, ci entrerai ci entrerai tranquillo  :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Thar - 26 Mar 2014, 01:14
Fatto il boschetto, boss pure. Mi rimangio quello che ho detto, mi è piaciuto molto, pure il boss famiglia Bradford, anche se troppo facile (o troppo forte la mia Piromanzia? 8-) )

Giunto ad Harvest qualcosa, insomma la poison valley, bella assai pure questa, ditemi che si entrerà in quella croccantezza di mulini arroccati, c'ho già il durello all'idea <3 <3 ~3
Oh si, ci entrerai ci entrerai tranquillo  :D


Dalle mie parti si dice "Tranquillo visse becco e morì cornuto".... :P ;D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 26 Mar 2014, 02:33
Andato avanti pure io, altri due boss, nn torno umano da un bel po',ho tipo 12 effigi. Cmq il livello goonies e una vecchia conoscenza alla torre mi hanno scaldato il cuoricino. Daje che forse ingrana come dico io :yes:
Titolo: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Rega - 26 Mar 2014, 08:31
Sconfitto le tre sorelle, grande vittoria dopo almeno 5 tentativi(al quarto ho evocato un tizio, che è rimasto invischiato in un sandwich con le ultime due...non è finita bene per nessuno dei due). Ho vinto nel momento in cui ho deciso di passare all'attacco, senza paura.
Ora sono al pinnacolo, ma il boss mi ha sconfitto due volte. Nonostante mi distrugga con due colpi, penso di poterlo battere, a patto di trovare un bonfire più vicino di quello della torre "dei sospiri".
Esiste?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: J VR - 26 Mar 2014, 08:53
In pratica da quello che state dicendo il gioco cambia da "difficoltà fighetta" a "difficoltà inferno anale" nel giro di una run.
In sostanza la seconda è pensata per essere usufruita sopratutto online, de sto passo un'eventuale terza run si trasforma in una battaglia campale.
Mah...
Io ho bruciato un falò ascetico per curiosità nel pontile e mi son ritrovato un boss che da facile che era è diventato un inferno.
Ma i boss non dovrebbero rigenerarsi potenziati ad ogni attizzamento di falò, o almeno credo, spero.
Ed è quello che ho detto. :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 26 Mar 2014, 09:40
Fatto il boschetto, boss pure. Mi rimangio quello che ho detto, mi è piaciuto molto, pure il boss famiglia Bradford, anche se troppo facile (o troppo forte la mia Piromanzia? 8-) )
Io li ho spanati tutti scorrazzando a due mani per la grotta. Sono di un'ignoranza invidiabile. Ho giusto imparato una preghierina per quando finiscono i cerotti. Per il resto Bastarda +5, peso sotto il 50% e grandi legnate in agilità.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 26 Mar 2014, 09:45
Io ho spietrificato l'idolo dei popoli nella Lost Bastille, oltre che importantissimo per la trama vende delle piromanzie che levati. Flame Swathe è una sorta di Nuke 'em All orgasmica che non vi spiego
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Rega - 26 Mar 2014, 10:24
Ecco bravo l'avvocato, ora dimmi come si fa (a spietrificare), per piaser.  ;)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Valas73 - 26 Mar 2014, 10:41
Sconfitto le tre sorelle, grande vittoria dopo almeno 5 tentativi(al quarto ho evocato un tizio, che è rimasto invischiato in un sandwich con le ultime due...non è finita bene per nessuno dei due). Ho vinto nel momento in cui ho deciso di passare all'attacco, senza paura.
Ora sono al pinnacolo, ma il boss mi ha sconfitto due volte. Nonostante mi distrugga con due colpi, penso di poterlo battere, a patto di trovare un bonfire più vicino di quello della torre "dei sospiri".
Esiste?
No,non esiste,l'unico bonfire piu vicino e' quello sopra la torre dove ci sono quelli con le balestre! piccolo consiglio
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Per spietrificare devi avere il ramo di qualcosa,non ricordo il nome e spesso lo danno
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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Rega - 26 Mar 2014, 10:44
Difatti sto portando su adattabilità, mi serve.
Grazie delle dritte, anche se speravo davvero di risparmiarmi quei 5 mjnuti di corsa( ascensore compreso).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 26 Mar 2014, 10:48

Ecco bravo l'avvocato, ora dimmi come si fa (a spietrificare), per piaser.  ;)
Serve il sarcazzo's Trench, un oggetto consumabile che trovi in giro per il gioco. Se non ricordo male ne ho trovati 2 tra Tomb of Saints e The Gutter.
Un terzo proprio ieri nel boschetto del cacciatore, poco prima della famiglia Bradford
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Rega - 26 Mar 2014, 10:49
Capito.
Non ho idea di come arrivare in quelle zone, ma presto lo scoprirò!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Valas73 - 26 Mar 2014, 10:51
Ho editato il mess di prima per dirti dove anche puoi trovare(non tutti pero quelli che servono) tale oggetto,cmq io li chiamo in italiano perche lo gioco in italiano,quindi spesso mi trovo confuso quando leggo nome di posti o cose in inglese,se faccio confusione perdonatemi  :-[
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 26 Mar 2014, 10:55
Capito.
Non ho idea di come arrivare in quelle zone, ma presto lo scoprirò!

Non sarò certo io a levarti il gusto della SCOPERTOZORZ
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: maxlee - 26 Mar 2014, 11:04
(...)

EDIT: approfitto per fare una domanda: esiste un modo per evitare di essere continuamente invaso dai difensori della campana (che sono giocatori umani) quando si entra a Belfry Luna?

Pensavo che servisse aderire al patto che ti propone il nanerottolo all'ingresso, ma niente, le invasioni continuano (spesso 2-3 spiriti alla volta, senza contare i nanerottoli oscuri sempre tra i piedi, specie sul tetto). O, oltre ad  aderire al patto, serve anche essere in forma umana e non Hollow quando si entra a Belfry Luna?

Mi starebbe pure bene il PVP (sebbene io sia una Immane Pippa Emerita nel pvp) ma del gangpvpbang ne faccio volentieri a meno.
Ma tanto tanto tanto volentieri a meno.....
Sono d'accordo. Molto. Mi è venuta in mente ora, in caso contrario l'avrei provata considerando lo stress di quel comportamento infame e non ricordo se si tratta di un'informazione letta nella schermata di caricamento o da qualche altra parte, comunque mi pare che bruciare effigi nel bonfire impedisca le invasioni per un breve periodo di tempo. In questo modo, in teoria, potresti ancora avere la possibilità di reclutare giocatori per affrontare il boss in più d'uno, a differenza del offline totale. Nel caso sia corretto, bisognerebbe scoprire se funziona solo per le invasioni casuali o anche dove sono imposte (c'è un'altra zona con caratteristiche simili). Tutte 'ste precisazioni perché so quanto siano preziose le effigi in certi contesti (ad esempio quando ti serve essere umano per chiedere aiuto).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 26 Mar 2014, 11:59
a che patto appartenete? io ancora  a nessuno, che voi sappiate ci sono ancora penalità a switchare tra un patto all'altro come nell' uno?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: ederdast - 26 Mar 2014, 12:02
a che patto appartenete? io ancora  a nessuno, che voi sappiate ci sono ancora penalità a switchare tra un patto all'altro come nell' uno?

Quello dei blu.
Per la penalità non credo, ho abbandonato tramite i cato di Majula il fetentissimo patto dei campioni e non mi pare di aver ricevuto malus.
O almeno spero...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 26 Mar 2014, 12:03
Io Rat King tutta la vita.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Valas73 - 26 Mar 2014, 12:44
@ Thar: Per la tua domanda di ieri,"Per Stamina, che in DaS2 non c'è, che intendi: ADT? VIG? TEM?"


Scusami mi sono sbagliato nella risposta che ti ho dato ieri,per stamina intendo TEM e non VIG...scusa errore mio
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 26 Mar 2014, 14:04
Mannaggia alla minchia, ma lo stare giocando tutti in italiano?
Titolo: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Rega - 26 Mar 2014, 14:22
Finora i sub e le traduzioni non mi han fatto schifo.
Comunque, ho dato un'occhiata su darksoulsIIwikidot e ho trovato il modo di utilizzare le anime dei boss. Ma prima devo battere quella lerciona al pinnacolo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Thar - 26 Mar 2014, 15:45
@ Thar: Per la tua domanda di ieri,"Per Stamina, che in DaS2 non c'è, che intendi: ADT? VIG? TEM?"


Scusami mi sono sbagliato nella risposta che ti ho dato ieri,per stamina intendo TEM e non VIG...scusa errore mio

No problem, avevo comunque capito (in effetti t'avevo fatto una domanda stupida, bastava che ci riflettessi un attimino e ci sarei anche potuto arrivare da solo).
E, comunque, ancora non mi hai detto in che località hai trovato quello scudo resistente al fuoco.

Comunque, anche suonando la campana, le invasioni continuano (anche se me ne é capitata una singola e solo quando son salito sul tetto del campanile).


@ maxlee: bruciare le effigi indebolisce i legami cogli altri mondi, quindi rende piú difficili non solo le invasioni, ma anche le evocazioni (dalla descrizione dell'oggetto che si puó leggere premendo [] quando il cursore é sull'oggetto).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 26 Mar 2014, 15:51
Sono bloccato al boss del mulino. Consigli su come
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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 26 Mar 2014, 16:08
Mannaggia alla minchia, ma lo stare giocando tutti in italiano?
"Visioni di donna avanti quindi prova Felicità"
 :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Valas73 - 26 Mar 2014, 16:57
@ Thar: Per la tua domanda di ieri,"Per Stamina, che in DaS2 non c'è, che intendi: ADT? VIG? TEM?"


Scusami mi sono sbagliato nella risposta che ti ho dato ieri,per stamina intendo TEM e non VIG...scusa errore mio

No problem, avevo comunque capito (in effetti t'avevo fatto una domanda stupida, bastava che ci riflettessi un attimino e ci sarei anche potuto arrivare da solo).
E, comunque, ancora non mi hai detto in che località hai trovato quello scudo resistente al fuoco.

Comunque, anche suonando la campana, le invasioni continuano (anche se me ne é capitata una singola e solo quando son salito sul tetto del campanile).


@ maxlee: bruciare le effigi indebolisce i legami cogli altri mondi, quindi rende piú difficili non solo le invasioni, ma anche le evocazioni (dalla descrizione dell'oggetto che si puó leggere premendo [] quando il cursore é sull'oggetto).
lo scudo l'ho trovato
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Sono bloccato al boss del mulino. Consigli su come
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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Rega - 26 Mar 2014, 17:32
Mannaggia alla minchia, ma lo stare giocando tutti in italiano?
"Visioni di donna avanti quindi prova Felicità"
 :yes:

Vero, per i messaggi non si sono impegnati molto..c'è da lavorare parecchio d'immaginazione.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 26 Mar 2014, 17:56
:no:

Se sono come dice Cryu sono già un livello superiore di alfabetizzazione rispetto a Dark Souls.
SCAFFALE!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 26 Mar 2014, 18:02
Per me i messaggi in italiano sono una nuova forma di letteratura. Il 90% sono così belli che vorrei appuntarmeli su un diario.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 26 Mar 2014, 19:51
Oddio che schifo, non li voglio leggere mai.
Io non spammo poco, devo dire che sto ricevendo così tanti voti che potrei giocare senza Estus Flask :coolioiglesias:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Claudio1885 - 26 Mar 2014, 20:08
Iniziato oggi. Ditemi che anche voi avete buttato il sangue col primo
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e che non sono solo io ad avere già l'energia dimezzata dopo dieci minuti. :(
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Rega - 26 Mar 2014, 20:30
Io l'ho tirato giù a livello 69...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 26 Mar 2014, 20:36
 :D

Passato il mulino. Rotfl la transizione all'area successiva.
Certo che a pensarci. Siamo passati dall'ambientazione più organica di sempre a uno sfrenato assemblaggio come prima solo Devil May Cry 4. Poi ogni area è stimolante e ingegnosa a modo suo, ma non esiste più il mondo di gioco.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Claudio1885 - 26 Mar 2014, 20:52
No, io mi sono incarognito e ne ho avuto ragione dopo una dozzina di tentativi. E dire che ero partito convinto che, con l'esperienza accumulata in DaS, sarei rimasto umano per tantissimo tempo prima di schiattare. Come no, due minuti e già avevo sbloccato l'achievement "Benvenuto a Dark Souls" :D

Ma ora per riportare la barra alla normalità che devo fare? Bruciare le effigi ai falò?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 26 Mar 2014, 20:53
Ma ora per riportare la barra alla normalità che devo fare? Bruciare le effigi ai falò?
Ovunque tranne che ai falò :)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: J VR - 26 Mar 2014, 21:58
Apperò!
Verso la fine regala degli stage mica male.
Però comincio anche ad avvertire un senso di stanca oltre che d'irritazione.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Tetsuo - 26 Mar 2014, 23:24
consigli in caso di nebbia?

non ditemi  "usa i fendi"

sarebbe più gradito un "usa questo o indossa quest'altro etc"

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Asher - 27 Mar 2014, 00:18
consigli in caso di nebbia?

non ditemi  "usa i fendi"

sarebbe più gradito un "usa questo o indossa quest'altro etc"

attenzione fantasmi avanti!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Tetsuo - 27 Mar 2014, 00:48
no questo lo so,mi sono già smazzato un po' l'area aprendo un po' di casse e mi hanno anche oneshottato alle spalle come carogne un po' di volte
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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 27 Mar 2014, 07:13
Anche io sono al trittico della simpatia. Sarebbe il boss numero 6. Provato in multi a supporto di altri e complice il fatto che sono hollow da tempo e quindi con uno sputo di energia mi hanno punito in branda. Indeciso tra il tornare umano e provare, o se accattarmi l'anello e calarmi nel buco a majula. Mumble...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: ..::pierre147::.. - 27 Mar 2014, 07:26
Torna umano e riprova, una volta assimilati bene i pattern sono tutt'altro che infattibili. :yes:

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: dusteppe - 27 Mar 2014, 08:12
Che bello! Chierico tankone con pelliccia base e mazza+5, ho suonato gigante e persecutor (al quarto tentativo... Una pippa se si capisce il pattern)... Ora sono alla Bastiglia... Guardie con spadone bastarde hanno reclamato la mia vita più di una volta... Poi ho quasi sconfitto le 3 sentinelle ma, colto dalla fretta, sono stato fregato dall'ultima... Finora mi sembra più rifinito e onesto di Dark Souls che a tratti era veramente bastardo in maniera cheap.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: luca - 27 Mar 2014, 08:48
bastiglia anch'io.  persecutore non fatto ancora però
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Asher - 27 Mar 2014, 08:48
no questo lo so,mi sono già smazzato un po' l'area aprendo un po' di casse e mi hanno anche oneshottato alle spalle come carogne un po' di volte
Spoiler (click to show/hide)

onestamente non ho sperimentato troppo ma non credo ci siano anelli che ti permettono di vederli.
La prima volta che li ho visti ho pensato al punto in cui si farmava e invadeva abbestia in DaS.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Andrea Rivuz - 27 Mar 2014, 08:59
non esiste più il mondo di gioco.

:(
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 27 Mar 2014, 09:00
Ho sbirciato la guida. Il pellicciotto si prende avantissimo :(
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Asher - 27 Mar 2014, 09:01
Ho sbirciato la guida. Il pellicciotto si prende avantissimo :(
si e non è neanche così scontato. E' l'armor migliore stilisticamente ma sto troppo bene dentro quella di Havel.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 27 Mar 2014, 09:03
@Cryu e io che speravo che il link goonies bastioni fosse l'inizio di un interconnessione sensata
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 27 Mar 2014, 09:07
Ho sbirciato la guida. Il pellicciotto si prende avantissimo :(
si e non è neanche così scontato. E' l'armor migliore stilisticamente ma sto troppo bene dentro quella di Havel.
Io ho un glorioso passato da tanker, ma con equip <50% devo ammettere che è proprio un'altra vita. Ho farmato il vigore come non mai perché comunque voglio una bella spada, un bello scudo e un aspetto da cavaliere, ma salvo circostanze particolari non voglio più fare a meno della midroll.
Titolo: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 27 Mar 2014, 09:08
Eddai basta però. È più vasto, non vi fa fare passeggiate frustranti di 20 min, è un gioco diverso, live with it and enjoy!j
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Valas73 - 27 Mar 2014, 09:52
no questo lo so,mi sono già smazzato un po' l'area aprendo un po' di casse e mi hanno anche oneshottato alle spalle come carogne un po' di volte
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onestamente non ho sperimentato troppo ma non credo ci siano anelli che ti permettono di vederli.
La prima volta che li ho visti ho pensato al punto in cui si farmava e invadeva abbestia in DaS.
Ho sempre pensato che l'abbiano messa per trollarci visto appunto che in DaS tutti ci hanno fatto millemila livelli  cosi come il premere la x invece della spadata per trovare le molte porte segrete! :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 27 Mar 2014, 10:02
Ho sempre pensato che l'abbiano messa per trollarci visto appunto che in DaS tutti ci hanno fatto millemila livelli
Onestamente non so di cosa state parlando.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: dusteppe - 27 Mar 2014, 10:25
Alla fine preferisco il travel tra i falo ed il senso di esplorazione vasta piuttosto che interconnessioni fittizie... Tipo Izalith e  Dominio, Firelink e Chiesa dei non morti, o il Grande Vuoto sotterraneo...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Valas73 - 27 Mar 2014, 11:16
Ho sempre pensato che l'abbiano messa per trollarci visto appunto che in DaS tutti ci hanno fatto millemila livelli
Onestamente non so di cosa state parlando.
In DaS c'e' la foresta quella in cui si accede comprando il sigillo dal fabbro(che poi porta a Sif) e in quella foresta c'e' anche il trucco per sconfiggere quelli che prima sono 6 poi diventano 4 cavalieri che danno un botto di punti. Bastava o sconfiggerli normalmente oppure usare il trucco di mettersi sotto le scale, farteli scendere sopra poi con un calcio buttarli sotto il burrone.poi falo che stava a 10 metri dietro e ripetevi la pratica...minimo minimo con un po di pazienza sui 10 ma anche 15/20 livelli potevi farli. Ecco qui nel seguito per me consci della cosa hanno voluto mettere un breve troll :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Rega - 27 Mar 2014, 12:12
Ieri altra sessione breve ma intensa.
Sconfitto
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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 27 Mar 2014, 12:35
ragazzi io mi sono perso il campanile, come ci si arriva? :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Rega - 27 Mar 2014, 12:43
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Ma apri quella maledetta guida, cribio!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 27 Mar 2014, 12:45
Ma apri quella maledetta guida, cribio!
:D
Sono subito corso a vedere il pellicciotto, del resto fotte sega. 22 euro spesi bene :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Valas73 - 27 Mar 2014, 13:01
Ieri altra sessione breve ma intensa.
Sconfitto
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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Rega - 27 Mar 2014, 13:33
Mi hai convinto, l'idea di precludermi mezzo mondo i gioco mi distrugge!
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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 27 Mar 2014, 14:58
I pangolini di Forte Ferreo mi stanno utilizzando come pallina da badminton :hurt:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Claudio1885 - 27 Mar 2014, 16:13
L'energia che diminuisce dopo ogni morte è un maledetto dito al culo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Rega - 27 Mar 2014, 16:21
Già, ma con l'anello del vincolo risolvi il problema al 75%.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Andrea Rivuz - 27 Mar 2014, 16:24
Sono già stati bravi, in Demon's Souls si dimezzava alla prima morte.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Rega - 27 Mar 2014, 16:40
Validissimo motivo per non giocarlo!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Andrea Rivuz - 27 Mar 2014, 16:41
:no:
C'era comunque anche lì un anello per ridurre il calo degli hp da morti.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: ederdast - 27 Mar 2014, 17:00
:no:
C'era comunque anche lì un anello per ridurre il calo degli hp da morti.

Ma infatti, stavo per dirlo io.
E poi guarda Rega che Demon sotto certi aspetti a me è garbato pure more di DS (il 2 si starà a vede che ancora sto indietro).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Valas73 - 27 Mar 2014, 17:52
Cmq il fatto di poter indossare 4 anelli e' davvero Win! Cmq c'e' gente online in modalita coop che mi chiedo come abbia fatto a finirlo...no davvero e' scandalosa!Ma fanno le minchiate piu assurde! per quanto riguarda la peccatrice,ho scoperto da uno con cui ho fatto la coop e di cui non mi ero cmq reso conto(potete leggere lo spoiler non riguarda tattiche di gioco o lore)
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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Rega - 27 Mar 2014, 18:01
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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Valas73 - 27 Mar 2014, 18:03
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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Asher - 27 Mar 2014, 19:01
Sono al boss finale che non ho ancora visto e leggendovi non ricordo mica tutti i boss che ho ucciso... sará l effetto dei teleport tra faló.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: dusteppe - 27 Mar 2014, 23:48
Asfaltata la peccatrice al quarto tentativo, i gargoyle mi hanno fatto sudare... Di boss invalicabili tipo il caprone per ora non ne ho visti e anzi alcuni so proprio Easy. Il pvp l'ho sempre perso per ora ma sono una mezza pippa di livello 40 o poco più... Ho usato l'erba per curare il mago... Ce ne è solo una? L'area con la ragazza pietrificata mi è quindi preclusa? Sapete mica dove posso ritrovare la predicatrice che era alla torre della fiamma (ex Anor Londo)?

Le chiavi delle porte della peccatrice si trovano dopo il falò della torre della luna, scendendo le scale... Occhio ai cani e allo spirito invasore!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Valas73 - 28 Mar 2014, 00:06
Asfaltata la peccatrice al quarto tentativo, i gargoyle mi hanno fatto sudare... Di boss invalicabili tipo il caprone per ora non ne ho visti e anzi alcuni so proprio Easy. Il pvp l'ho sempre perso per ora ma sono una mezza pippa di livello 40 o poco più... Ho usato l'erba per curare il mago... Ce ne è solo una? L'area con la ragazza pietrificata mi è quindi preclusa? Sapete mica dove posso ritrovare la predicatrice che era alla torre della fiamma (ex Anor Londo)?

Le chiavi delle porte della peccatrice si trovano dopo il falò della torre della luna, scendendo le scale... Occhio ai cani e allo spirito invasore!

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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: J VR - 28 Mar 2014, 00:31
Valas come procede il NG+?

Io m'accingo a rompere il culo al boss finale.
E prima di passare al NG+ vorrei almeno battere
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Comunque delusion il pellicciotto. :no:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: dusteppe - 28 Mar 2014, 00:39
Alla domandina... Sono entrato nel patto blu ma in 6 ore,  pur avendo l'anello non mi ha evocato nessuno. Inoltre, quando uso la pietra bianca per farmi evocare spesso non mi compare l'opzione "usa"  ma mi fa scegliere solo lascia selezione o scarta selezione... Ce vor dì?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Valas73 - 28 Mar 2014, 00:50
Valas come procede il NG+?

Io m'accingo a rompere il culo al boss finale.
E prima di passare al NG+ vorrei almeno battere
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Comunque delusion il pellicciotto. :no:
Mi ero bloccato alla peccatrice,cosi l'ho fatta da spirito una decina di volte facendomi evocare e guadagnando un bel po di livelli,poi stasera ho trovato 2 persone che sapevano giocare per fortuna e l'ho finalmente battuta. Non ho terminato cmq la bastiglia,ho ancora la torre etc etc,ho fatto intanto un po di iron keep e spietrificato la tipa..procede abbastanza bene,anche se cmq ci son dei punti tosti che fare da solo potrebbe essere problematico.Ora sono a livello 200 e ho respectato,perche nella magia stavo sprecando livelli che non mi serviva era troppo moscia per l'NG,almeno per me,cosi li ho ridistribuiti ed ora va molto meglio. Non riesco cmq a trovare delle armi che vedo in giro da altri giocatori,sicuramente ci ho lasciato un botto di robe e di "sub quest" anche se la prima run troppe cose nascoste o segreti ho trovato. Ora rifinisco sta seconda run poi aspetto che esca una guida in internet in italiano cosi da fare tutto quello che ci lascio.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: dusteppe - 28 Mar 2014, 08:07
Cosa ne pensate della stat adattabilità? Mi sembra meno moscia di resistenza ma comunque meno appetibile delle altre. Io mi sto facendo una build da chiericone ma non ho ancora capito bene che influenza hanno i diversi catalizzatori sulla potenza degli incantesimi. Inoltre il lancio dei miracoli in pvp è estremamente lento.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: ederdast - 28 Mar 2014, 09:12
Cosa ne pensate della stat adattabilità? Mi sembra meno moscia di resistenza ma comunque meno appetibile delle altre. Io mi sto facendo una build da chiericone ma non ho ancora capito bene che influenza hanno i diversi catalizzatori sulla potenza degli incantesimi. Inoltre il lancio dei miracoli in pvp è estremamente lento.

Allora senti io l'avevo sfanculata a palla.
E alla fine mi ero ritrovato per le mani un carroarmato ingestibile, lento e sbilanciato.
Praticamente un palo in culo, forte eh, ma solo quello (ovviamente bardandolo con la meglio roba trovata ad ora, armatura di Draelic, si era piantato a terra).
Bene ieri mi sono speso in adattabilità facendolo arrivare a stat decenti (sopra l' 11/12 stava a 6/7 di partenza) et voilà ecco che mi sono finalmente riavuto e il personaggio si è messo fianlemente a rispondere in maniera decente.
Adattabilità=fondamentale.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Rega - 28 Mar 2014, 09:42
Anch'io conto molto su adattabilità e tempra, inoltre dopo essermi inizialmente concentrato su forza, destrezza e vitalità, ora punto molto sul vigore.
Ieri, seguendo il consiglio del buon Valas, ho utilizzato il rametto
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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: ..::pierre147::.. - 28 Mar 2014, 09:53
Io ho pompato solo intelligence e faith, piu' quel minimo di forza per poter almeno alzare uno scudo. :D

Arrivato al livello 79 mi ritrovo in mano un dispensatore di morte magica incapace di sostenere piu' di due hit diretti dalla maggior parte dei nemici, ma va bene cosi'.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 28 Mar 2014, 10:03
Ma sbaglio da metà Ponte Ferreo c'è un difficulty spike infilato proprio in quel posto?
Io me la do a gambe, finisco le briciole sparse e torno qua con una piromanzia che neanche il Vesuvio.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: ederdast - 28 Mar 2014, 10:31
Ma la piromanzia l'hanno bilanciata?
No perchè in DS si dava fuoco a ogni bene in maniera fin troppo repentina...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 28 Mar 2014, 10:42
Io la uso ed è
Molto utile, non mi sembra per niente cheap, perché parte molto lenta e le spell che fanno danni seri hanno pochissimi utilizzi. Ammetto però che molte non le ho ancora trovate
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Valas73 - 28 Mar 2014, 10:49
Anch'io conto molto su adattabilità e tempra, inoltre dopo essermi inizialmente concentrato su forza, destrezza e vitalità, ora punto molto sul vigore.
Ieri, seguendo il consiglio del buon Valas, ho utilizzato il rametto
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hai parlato con la tipa per piu volte si? perche
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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Rega - 28 Mar 2014, 11:00
Sì, la zona nebbiosa l'ho scandagliata per bene, e
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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: ederdast - 28 Mar 2014, 11:19
Io la uso ed è
Molto utile, non mi sembra per niente cheap, perché parte molto lenta e le spell che fanno danni seri hanno pochissimi utilizzi. Ammetto però che molte non le ho ancora trovate

Ho trovato giusto ieri palla di fuoco, e di base è scarsa parecchio.
Gli utilizzi se no ricordo male per le piromanzie sono sempre stati nerfati rispetto agli spell dei maghi.
Però mi ricordo che portenziando la fiamma non ce n'era piu per nessuno (o quasi...).
Comunque DS2 è allucinante, che gioco!
La summa dei Souls ad oggi.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Valas73 - 28 Mar 2014, 11:23
Sì, la zona nebbiosa l'ho scandagliata per bene, e
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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 28 Mar 2014, 15:15
Ownato da solo i gargoyle al primo colpo. Quanta arroganza in me.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Asher - 28 Mar 2014, 15:17
Potenziata a dovere (+10) la piromanzia fa la sua porca figura. Godo come un riccio quando rilascio inferno. Ho fatto fuori boss anche con 4 cast e salvato il culo a molti compagni di viaggio. É anche la mia arma preferita in ranged.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Claudio1885 - 28 Mar 2014, 15:42
Cosa si ottiene quando un tuo messaggio viene votato? Pensavo a Estus aggiuntive, effigi o gemme della vita, invece nisba.

Bello che coi messaggi utili non mi cagano di stricio, ma se scrivo "Lingua e poi buco!" vicino a un NPC femminile vengo sommerso di voti.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: ederdast - 28 Mar 2014, 16:13
E i messaggi a tradimento?
Oggetto notevole più avanti: scarpata.
Sti bavosi.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Thar - 28 Mar 2014, 17:08
Cosa si ottiene quando un tuo messaggio viene votato? Pensavo a Estus aggiuntive, effigi o gemme della vita, invece nisba.

A me è capitato che, votando un mio messaggio, il mio PG venisse curato.
Certo, se hai la barra della vita al massimo niente te ne fai, ma può essere una piacevole sorpresa ritrovarti con una barra della salute più pingue mentre stai affrontando un combattimento (non so se 'sta cosa del "voto curativo" funziona anche quando affronti una boss battle, visto che m'han votato in pochi dato che cerco sempre di lasciare messaggi utili che, giustamente, nessuno si fila... :D :( :cry: )
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: dusteppe - 28 Mar 2014, 17:24
Oggi dopo aver passato ore a girovagare e morire nel picco terrestre avendo intuito che
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posso dire che quelli fella from sono proprio dei gran bastardi e disonesti. Ma come cacchio ti può venire in mente
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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: dusteppe - 28 Mar 2014, 17:57
O comunque fare il tank è divertentissimo specie con scudo a torre Vs ninjetti cazzetti del forte di ferro e richiede discreta strategia, specie con quelle minchie di arcieri... Però è troppo bello quando infine li hai a tiro e li shotti con lo spadone di gatsu ...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Rega - 28 Mar 2014, 18:05
Non uso ancora lo spadone ma concordo, combattere in DaS dà parecchia soddisfazione, mandare a segno un fendente dopo aver incassato due colpi con lo scudo è uno sballo, sentire l'affondo della lama sul corpo del nemico...poi fai partire un secondo colpo, per sbaglio un terzo, la stamina finisce, e ti arriva una sprangata sui denti che ti riporta a Majula senza passare dal via!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Valas73 - 28 Mar 2014, 19:12
Forse e dico forse,ho capito perche e quando da hollow se si aiuta gli altri si torna umani(cosa che e' stato detto che e' un bug da piu parti)..io credo che invece succeda quando si aiuti uccidendo uno dei 4 antichi,perche son 2 volte che da morto aiuto ad ucciderli e 2 volte che torno umano,cosa che non e' successa con altri boss. Forse e ripeto forse ancora,e' un caso o il bug e' proprio questo,magari e' solo una coincidenza che 2 volte su 2 contro boss antichi da aiutante hollow mi sia successo.
PS cmq il look con lo spadone che uso quasi sempre e' un po rotto,non so da cosa dipenda,ma succede che colpisce lateralmente quando il nemico e' avanti e magari lo stai attaccando e gli dai cosi le spalle....brividi!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: J VR - 28 Mar 2014, 20:32
Mi ero bloccato alla peccatrice,cosi l'ho fatta da spirito una decina di volte facendomi evocare e guadagnando un bel po di livelli,poi stasera ho trovato 2 persone che sapevano giocare per fortuna e l'ho finalmente battuta. Non ho terminato cmq la bastiglia,ho ancora la torre etc etc,ho fatto intanto un po di iron keep e spietrificato la tipa..procede abbastanza bene,anche se cmq ci son dei punti tosti che fare da solo potrebbe essere problematico.Ora sono a livello 200 e ho respectato,perche nella magia stavo sprecando livelli che non mi serviva era troppo moscia per l'NG,almeno per me,cosi li ho ridistribuiti ed ora va molto meglio. Non riesco cmq a trovare delle armi che vedo in giro da altri giocatori,sicuramente ci ho lasciato un botto di robe e di "sub quest" anche se la prima run troppe cose nascoste o segreti ho trovato. Ora rifinisco sta seconda run poi aspetto che esca una guida in internet in italiano cosi da fare tutto quello che ci lascio.
Io finalmente ho iniziato questo benedetto NG+.
Per il momento è fattibile anche se non se per quanto.
Ovviamente appena cominciata sono morto 3/4 volte. :D

Il boss migliore?
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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Valas73 - 28 Mar 2014, 20:51
@ J VR
Si bella quella bossfigt
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Domanda
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Cmq mi son accorto che nell' NG+
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EDIT:solo io ci ho visto un'accenno minimo di omaggio a castelvania SOTN all'inizio dell NG+?
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Non so perche ma la prima cosa che mi e' venuta in mente e' sto gioco.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: J VR - 28 Mar 2014, 21:10
Io invece pensavo che
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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Asher - 29 Mar 2014, 07:47
Io invece pensavo che
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Finito ieri. Ending criptica anche se verso il finale ho percepito quanto sia effettivamente legato a DaS come ambientazioni e lore. Non so se partire subito con il NG+ o disintossicarmi un attimo. Promosso a pieni voti a parte qualche dinamica del combat rotta e il downgrade grafico. DaS rimane per me in pole position, indisturbato. Miyazaki tocca a te!  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: luca - 29 Mar 2014, 09:29
Sono alle tre sentinelle, viste e morto in meno di un minuto....e che cavolo, entri non fai a tempo a girarti e ti trovi mezza energia per colpa del primo colpo a tradimento....benedetta telecamera!
una domanda\curiosità
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ps far fuori l'inseguitore dopo 10 tentativi....grande balestra gigante e che soddisfazione!!!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Kairon - 29 Mar 2014, 11:08
Mi sono perso alla
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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: luca - 29 Mar 2014, 11:30
il boss si trova quì
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oppure devi fare tutto l'altro giro....visto che immagino il boss dovrà esser ripetuto meglio farlo da quì temo...io son lì bloccato...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 29 Mar 2014, 19:47
Luca, quel boss se guardi bene i pattern non è difficile ( thanx Pierre  ;)), dipende a che livello ci sei arrivato tu

per dire, io ci sono arrivato ed era il mio "terzo" boss, e ho lasciato perdere subito, se è invece il tuo "sesto" boss allora ce la puoi fare. Già provato ad evocare qualcuno?

io quando devo imparare i pattern mi faccio evocare. Aiuto gente, imparo i pattern e mi faccio anime. Quando sono pronto lo affronto nel mio mondo ed et voila  :)

Cmq sessione corposa oggi. Mi ha totalmente preso.

Sto visitando un po' di location, seccati altri due boss  i tre tre e

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visto un altro boss ma temo fuori portata per me per ora

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visitato lo scolo e anche parte della Gola. Eccezionali. Queste due ambientazioni, scolo soprattutto

mi sono sembrate sublimi e

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poi vabè

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nzomma, ha decollato il bimbo.

Ora ho l'imbarazzo della scelta:

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voi che armi usate? io ho potenziato la spada del fuoco a +7 e ho la fiamma della piromanzia a +3 e ho il completo del cavaliere di Dranglick, per il momento tanta roba.

Ho un alabarda a + 3 che voglio maxare, e una spada bastarda che scalpita. A dire il vero, ho una cifra di armi fighe ad occhio, ma richiedono stat paura...

ma soprattutto, dove minchiazza si trovano le titaniti varie? se ne trovano pochine in giro, anche come drop

Vabè, è immenso cmq, mastodontico direi. Una cifra di location e manco le ho viste tutte per ora
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Claudio1885 - 29 Mar 2014, 19:53
C'è un modo per estrarre la torcia in qualsiasi momento, o bisogna per forza di cose accenderla ogni volta ai falò o negli altri bracieri? Mi sentirei parecchio cretino a farmela a piedi ogni volta dal falò quando magari per selezionarla bastava tenere premuto un tasto. Un po' come quando ho scoperto come si aprono i passaggi segreti dopo 12 ore di gioco.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 29 Mar 2014, 19:55
si il modo c'è

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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Claudio1885 - 29 Mar 2014, 19:57
Grazie :)

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Kairon - 29 Mar 2014, 21:22
il boss si trova quì
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oppure devi fare tutto l'altro giro....visto che immagino il boss dovrà esser ripetuto meglio farlo da quì temo...io son lì bloccato...

Azz, grazie. Sono un giocatore distratto...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 29 Mar 2014, 23:34
Sono arrivato a un boss da affrontare nell'acqua.
Opzione A) Mi dite dove rimediare l'anello di Federica Pellegrini.
Opzione B) Mi tanko come non facevo dai 4 Kings di DaS1

Preferirei l'opzione A, visto che ho sempre viaggiato leggero e non ho voglia di buttare anime/titaniti nel potenziamento di armature mai usate.

Le ultime ore sono di una facilità un po' sbadiglievole, mentre il livello dove sono adesso è difficilotto in modo fastidioso e comunque sbadiglievole.

Ah, ho trovato il completo col pellicciotto. Ripara pochino :(
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Asher - 30 Mar 2014, 09:38
Non ho trovato anello che migliora mobilità in acqua. Magari c'è.
Comunque il consiglio è quello di alleggerirti, più che altro per il vigore.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Kairon - 30 Mar 2014, 10:02
Ho un grosso problema: Il lettore blu ray della mia PS3 è ormai alla frutta. Nei giorni passati riuscivo a giocare due ore  / un ora senza che si piantasse tutto, ora siamo passati a mezzora / venti minuti. La cosa positiva è che finora salvando il gioco praticamente istantaneamente non ho perso niente, la cosa orrenda che dopo che si è impallato se riaccendo la play non riesce a vedere il bluray. Quindi per rigiocare devo far passare delle ore. Ho provato a sentire per ripararla ma essendo la mia il primo modello uscito non è detto che si riesca a trovare un lettore compatibile e la cosa potrebbe essere anche costosa 80-100€. Non voglio una console diversa (in prestito o rigenerata) perché voglio tenermi il mio salvataggio che sono un pezzo avanti e il mio personaggio mi soddisfa.

Dopo sto lungo preambolo veniamo al dunque:
La mia miglior opzione è disinstallare il gioco e ricomprarlo su PSN, costa una cinquantina di euri. Più veloce ed economica che riparare la console.
Qualcuno mi sa dire però se a quel punto il mio salvataggio sarà compatibile con la nuova versione?
Il DVD è versione Italiana (la confezione ha le scritte in Italiano).





Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 30 Mar 2014, 11:10
Ma quindi no Federica Pellegrini ring e no Havel ring? :cry:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Valas73 - 30 Mar 2014, 13:12
Ma quindi no Federica Pellegrini ring e no Havel ring? :cry:

Havel ring o il suo corrispettivo c'e',solo che fa molto meno rispetto a DaS. Non mi sovviene il nome,poi ci guardo e lo scrivo.

EDIT: penso che per sbaglio ho enduto la mia labarda + 10  :cry: anche se oramai vado di spadone e katana avvelenata era un arma che in molte situazioni mi era utilissima...ma come azz ho fatto a non accorgermi di venderla! Cmq a livello visivo armature belle come quelle del primo non ne ho viste e non sono riuscito a trovare il set di havel, chissa dove starà o chi lo da.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 30 Mar 2014, 13:36
non sono riuscito a trovare il set di havel, chissa dove starà o chi lo da.
Dove sta:
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Chi te lo dà:
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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Valas73 - 30 Mar 2014, 14:12
non sono riuscito a trovare il set di havel, chissa dove starà o chi lo da.
Dove sta:
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Chi te lo dà:
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allora me lo son perso alla grande  :D  penso che sia
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Grazie
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Asher - 30 Mar 2014, 14:26
Ma quindi no Federica Pellegrini ring e no Havel ring? :cry:

il secondo si chiama anello del cavaliere credo. Io uso la versione+1.

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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Floyd - 30 Mar 2014, 14:28
probabilmente ero l'unico a non saperlo, ma su neogaf ho letto che del team originale di demon / dark non c'e praticamente nessuno in ds2

quindi magari sono al lavoro su qualcosa di più figo ?  :yes:

cmq ho deciso di annullare il pre-order, mi sparo half minute hero 2 al day one instead   :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Asher - 30 Mar 2014, 14:32
probabilmente ero l'unico a non saperlo, ma su neogaf ho letto che del team originale di demon / dark non c'e praticamente nessuno in dk2

quindi magari sono al lavoro su qualcosa di più figo ?  :yes:

il Miya, imho, stava già lavorando sul nuovo DaS/DeS con i dev kit next-gen, ancora prima che DaS2 fosse annunciato.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Valas73 - 30 Mar 2014, 14:37
Ma quindi no Federica Pellegrini ring e no Havel ring? :cry:

il secondo si chiama anello del cavaliere credo. Io uso la versione+1.

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Potreste cortesemente dirmi come prenderlo? cosa occorre etc etc? dengiù
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Floyd - 30 Mar 2014, 14:39
si bhe, io pensavo però che il grosso del team originario avesse cmq lavorato a ds2, invece a quanto pare non è cosi   ;D

io continuo a sperare in un titolo che unisca l'atmosfera malata e il nexus "compatto" di demon souls, il design verticale e le trappolone di sen fortress / le catacombe, il mini-mondo interconnesso stile action adventure anni 80, i boss di prepare to die, e why not, i miglioramenti quantitativi e la maggior non-linearità che sembrano esserci in dark souls 2.

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Liulai - 30 Mar 2014, 15:16
Vabbè, allora From Software c'ha i migliori stagisti del mondo  :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 30 Mar 2014, 15:36
Assolutamente. Quasi quasi li assoldo
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 30 Mar 2014, 15:58
Cmq più ci giochi e più migliora. Menomale, le prime ore mi avevano messo addosso lo sconforto.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: J VR - 30 Mar 2014, 15:59
Vabbè ma come se fa la Peccatrice in singolo nel NG+?

Esiste un'arma seria e veloce?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 30 Mar 2014, 16:06
Io sono da lei ora ed è bella sgrava, figuriamoci in+
mi sono fatto i gargoyle da solo al secondo tentativo, lei sono al terzo e niente, quando carica o riesci a scavallarla o sei carne morta. Presumo che la chiave sia un arma magica, asset leggero e rotolata come se nn ci fosse un domani
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: ederdast - 30 Mar 2014, 16:57
I tre tre andati. Si continua.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Asher - 30 Mar 2014, 19:10
Ma quindi no Federica Pellegrini ring e no Havel ring? :cry:

il secondo si chiama anello del cavaliere credo. Io uso la versione+1.

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Potreste cortesemente dirmi come prenderlo? cosa occorre etc etc? dengiù

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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Valas73 - 30 Mar 2014, 20:54
Vabbè ma come se fa la Peccatrice in singolo nel NG+?

Esiste un'arma seria e veloce?
Te l'avevo detto che era piu di un dito in culo!  :D penso che in singolo sia quasi impossibile! Poi qualcuno ce l'avrà anche fatta,ma penso che sia una cosa piu unica che rara. O al massimo la si lascia per ultima quando sei straiperpomato,ma la vedo dura ugualmente.

@ Asher: Grazie mille,poi stasera provo!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: J VR - 30 Mar 2014, 21:30
Te l'avevo detto che ero piu di un dito in culo!  :D penso che in singolo sia quasi impossibile! Poi qualcuno ce l'avrà anche fatta,ma penso che sia una cosa piu unica che rara. O al massimo la si lascia per ultima quando sei straiperpomato,ma la vedo dura ugualmente.
Su youtube ho visto che invocano Lucatiel.
E fino la c'ero arrivato anche da solo, solo che a me metà energia la perde durante il tragitto e l'altra metà contro la Peccatrice, che non ne vuole sapere di concentrarsi su di me.
Difatti per il momento lascio stare, tanto da fare c'è.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 31 Mar 2014, 00:13
Ormai sono all'isteria. Non trovo più effigi umane da un secolo
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Asher - 31 Mar 2014, 00:22
Ormai sono all'isteria. Non trovo più effigi umane da un secolo

le hai comprate tutte quelle dei mercanti?
Prova a parlare con una vecchia babbiona in vestaglia rossa nella prima locazione. Una volta me ne ha date 6, abbastanza recentemente per essere più precisi.
Eventualmente prova con i sorci usando una moneta portafortuna.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: dusteppe - 31 Mar 2014, 00:36
Porca zozza.
Ora vi unite al mio urlo di dolore e mi confermate che Darklurker è un gran figlio di m*******.
Specie perché ci vuole una effige ogni volta per arrivarci e bisogna superare una schiera di Phantom fetentissimi. La cosa più frustrante è che potrei seccarlo con dieci saette, ma un paio di volte sono morto prima dell'ultimo colpo e l'ultima volta addirittura in contemporanea, porca eva.
C****.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 31 Mar 2014, 00:48

Ormai sono all'isteria. Non trovo più effigi umane da un secolo

le hai comprate tutte quelle dei mercanti?
Prova a parlare con una vecchia babbiona in vestaglia rossa nella prima locazione. Una volta me ne ha date 6, abbastanza recentemente per essere più precisi.
Eventualmente prova con i sorci usando una moneta portafortuna.
solo la vecchia me le vendeva (quella che era alla forest of giants) e gliele ho comprate tutte. Topi intendi quelli alla Tomb of Saints ?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: dusteppe - 31 Mar 2014, 00:48
Sto bastardo, non ci posso pensare. Ti spanna palle di oscurità alle spalle, lance magiche come se piovesse e un raggio di energia che ti atterra e ti lascia scoperto e quando sei lì lì per farlo secco si sdoppia e inizia a spannare di tutto a palla.
Due volte ero a barra piena e lui solo a una tacca e mi ha seccato, fenomenale la combo raggio laser, via mezza energia e tutta la dexterity, mi rialzo, altro quarto di energia sempre dallo stesso laser ed infine lancia magica nei denti a completare l'opera, ovviamente lanciata dal doppio.

Per me facilmente il boss più stronzo del gioco dopo il demone della forgia. Almeno quello è un duello, li senti i colpi che arrivano, metallo e fuoco su metallo, Darklurker appartiene alla categoria dei boss che sembra puoi seccarli facili ma che ti oneshottano e senza debolezze. Se sei corpo a corpo ti oneshotta il doppio da lontano, se sei da lontano ti oneshotta il doppio in melee...tutto con colpi magici che te lo appoggiano con delicatezza e ti dimezzano la barra dell'energia in un soffio.

Ora farmo anime, porto fede a 50 e lo oneshotto con una singola lancia del sole sto bastardo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 31 Mar 2014, 00:50
Ormai sono all'isteria. Non trovo più effigi umane da un secolo
Per me te le magni. Io ne ho sempre una decina di scorta, e ne uso una o due quasi ad ogni boss.
Ho trovato l'anello Pesoforma e ho 60.000 anime nel borsellino. Scusassero ma devo truccare la marmitta al mio pellicciotto.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: dusteppe - 31 Mar 2014, 00:53
Ormai sono all'isteria. Non trovo più effigi umane da un secolo
Per me te le magni. Io ne ho sempre una decina di scorta, e ne uso una o due quasi ad ogni boss.
Ho trovato l'anello Pesoforma e ho 60.000 anime nel borsellino. Scusassero ma devo truccare la marmitta al mio pellicciotto.

Ganza è ganza ma è proprio scarsa quell'armatura lì...pensavo meglio.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 31 Mar 2014, 00:55
Ma lo status cursed cosa comporta? Mi è venuta pure la paranoia di avere quale cazzo di status che non me le fa più trovare.

Ho fatto tutta la foresta mantovana (nebbia e spettri) tutta la foresta del cacciatore, il carro dell'amore nel purgatorio degli undead, metà palude avvelenata, nada.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: dusteppe - 31 Mar 2014, 01:02
Lo stato cursed è una fetenzia.
In pratica se sei umano diventi non morto. Ogni volta che vieni maledetto è come se morissi e scendi di energia. Se giochi contro nemici che maledicono puoi perdere umanità e vedere droppare l'energia a livelli infimi...sempre meglio della instant kill con energia dimezzata del primo capitolo anyway.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Asher - 31 Mar 2014, 01:39

Ormai sono all'isteria. Non trovo più effigi umane da un secolo

le hai comprate tutte quelle dei mercanti?
Prova a parlare con una vecchia babbiona in vestaglia rossa nella prima locazione. Una volta me ne ha date 6, abbastanza recentemente per essere più precisi.
Eventualmente prova con i sorci usando una moneta portafortuna.
solo la vecchia me le vendeva (quella che era alla forest of giants) e gliele ho comprate tutte. Topi intendi quelli alla Tomb of Saints ?

Yes.
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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 31 Mar 2014, 08:30
Grazie delle dritte.

Beh direi che il gioco andrebbe un po' fixato sotto quest'aspetto allora, non è possibile che se resto senza effigi a metà gioco, o vado a farmare (in zona potenzialmente deserta, eh!) o mi attacco al cazzo e gioco per sempre con handicap.

Nel primo DaS le humanity non le trovavi ovunque, ma c'erano nemici che le sganciavano in molti posti, e si rigeneravano sempre.

Qua le Effigi sono ben più importanti, dato che senza giochi con malus permanente.


Ah, ho trovato l'anello di Capodanno, è bellissimo.

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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: dusteppe - 31 Mar 2014, 09:23
C'è un anello detto del vincolo che blocca la riduzione degli hp da morto e farebbe al caso tuo. E se non l'hai trovato, capisco la frustrazione. Cmq ci sono sempre posti in cui firmare e se i nemici finiscono puoi ripristinare il falò... Portando la difficoltà a livello ng+ però.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 31 Mar 2014, 09:30
C'è un anello detto del vincolo che blocca la riduzione degli hp da morto e farebbe al caso tuo. E se non l'hai trovato, capisco la frustrazione. Cmq ci sono sempre posti in cui firmare e se i nemici finiscono puoi ripristinare il falò... Portando la difficoltà a livello ng+ però.

Si è ottimo. Praticamente un cheat, la barra non scende quasi mai, e ti permette di stare in status morto per un bel pò. Ho tipo 20 effigi infatti ( gli ultimi boss li sto punendo da solo )
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 31 Mar 2014, 09:33
Solo per chi ha finito la Undead Crypt:
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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: J VR - 31 Mar 2014, 09:36
Porca zozza.
Ora vi unite al mio urlo di dolore e mi confermate che Darklurker è un gran figlio di m*******.
Specie perché ci vuole una effige ogni volta per arrivarci e bisogna superare una schiera di Phantom fetentissimi. La cosa più frustrante è che potrei seccarlo con dieci saette, ma un paio di volte sono morto prima dell'ultimo colpo e l'ultima volta addirittura in contemporanea, porca eva.
C****.
Ma chi è sto boss?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 31 Mar 2014, 10:21
St orosicando abbestia, ieri ho dovuto staccare proprio quando finalmente avevo stat e soldi per costruirmi l'armatura di Voltron e rimanere comunque sotto il 50%.
Ecco, sin qui mi ha molto infastidito che le armature più coprenti fossero quelle più cesse. Farmi le ultime 5-10 ore con addosso gli stracci di Vengarl mi ha proprio abbruttito dentro.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Il Gladiatore - 31 Mar 2014, 10:24
St orosicando abbestia, ieri ho dovuto staccare proprio quando finalmente avevo stat e soldi per costruirmi l'armatura di Voltron e rimanere comunque sotto il 50%.
Ecco, sin qui mi ha molto infastidito che le armature più coprenti fossero quelle più cesse. Farmi le ultime 5-10 ore con addosso gli stracci di Vengarl mi ha proprio abbruttito dentro.
Ecco, rispetto al passato nell'economia di DSII pesano tantissimo i vicoli ciechi equippistici, non saprei se è un pregio o un difetto.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Rega - 31 Mar 2014, 10:34
Livello 90, disperato bisogno di un'armatura decente, anche se nel canale di scolo
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Sto conservando la titanite scintillante che possiedo (2-3 pezzi), ho pure un osso di drago pietrificato, ma aspetto di potenziare l'armatura-arma giusta.
Forse è ora di spietrificare il buon Olaphis.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Kairon - 31 Mar 2014, 10:43
Ho un grosso problema: Il lettore blu ray della mia PS3 è ormai alla frutta. Nei giorni passati riuscivo a giocare due ore  / un ora senza che si piantasse tutto, ora siamo passati a mezzora / venti minuti. La cosa positiva è che finora salvando il gioco praticamente istantaneamente non ho perso niente, la cosa orrenda che dopo che si è impallato se riaccendo la play non riesce a vedere il bluray. Quindi per rigiocare devo far passare delle ore. Ho provato a sentire per ripararla ma essendo la mia il primo modello uscito non è detto che si riesca a trovare un lettore compatibile e la cosa potrebbe essere anche costosa 80-100€. Non voglio una console diversa (in prestito o rigenerata) perché voglio tenermi il mio salvataggio che sono un pezzo avanti e il mio personaggio mi soddisfa.

Dopo sto lungo preambolo veniamo al dunque:
La mia miglior opzione è disinstallare il gioco e ricomprarlo su PSN, costa una cinquantina di euri. Più veloce ed economica che riparare la console.
Qualcuno mi sa dire però se a quel punto il mio salvataggio sarà compatibile con la nuova versione?
Il DVD è versione Italiana (la confezione ha le scritte in Italiano).

Trovata risposta positiva, pagato 59€ scaricato e finalmente posso godermelo in pace. Fanculo sto gioco m'è costato 120 carte. Devo vendere decentemente quello su bluray.
Sono
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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 31 Mar 2014, 10:45
Qualcuno ha provato a uccidere la tipa di fuoco lontano? hanno inserito almeno con lei un paracadute o uno non può più passare di livello per tutto il gioco?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 31 Mar 2014, 10:46
C'è un anello detto del vincolo che blocca la riduzione degli hp da morto e farebbe al caso tuo. E se non l'hai trovato, capisco la frustrazione. Cmq ci sono sempre posti in cui firmare e se i nemici finiscono puoi ripristinare il falò... Portando la difficoltà a livello ng+ però.

eh ovviamente quell'anello ce l'ho dall'inizio, altrimenti sarei un cane idrofobo che sbava  :D

No diciamo che mi irrita non poter evocare la gente, farmi evocare etc etc etc.
Fosse stato così grande il danno sarei andato a scoparmi il culo del Rat King che manco il Sindaco di FARMINGHTON
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 31 Mar 2014, 10:47
Secondo me su 360 ci sono meno effigi :D
Titolo: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 31 Mar 2014, 10:56
O forse il gioco capisce mentre giochi il tuo allineamento e non ti dà effigi.

I'm so fuckin' Hollow
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 31 Mar 2014, 10:58
O forse il gioco capisce mentre giochi il tuo allineamento e non ti dà effigi.

I'm so fuckin' Hollow
Tranquillo, prima o poi troverai l'anello per sembrare umano anche da vuoto :-*
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: ederdast - 31 Mar 2014, 10:59
Grossi bug sul ritorno umano dopo aver aiutato un altro sventurato. Non c'è logica. Batti il boss segnalino del non mi ricordo cosa, pacca sulla spalla e nada. A volte invece ti fa tornare umano senza apparente motivo ( anche morendo nel mondo del padrone che ti evoca). Quindi un grosso bha e se si vuole tornare umani senza sprecare effigi la soluzione c'è, farsi evocare a nastro che forse va di culo....
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 31 Mar 2014, 11:11
Può darsi che ci sia un senso.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Valas73 - 31 Mar 2014, 11:36
Solo per chi ha finito la Undead Crypt:
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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 31 Mar 2014, 11:40
Ci si ripassa :yes:

Ma domanda di Lore, sempre solo per chi ha finito la cripta:
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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 31 Mar 2014, 11:43
Comunque, sulla questione difficoltà:
1. Sì, è più facile di DaS1. Ma anche più corretto.
2. Se la cosa vi disturba, Covenant of Champions e siete a posto. Si può stringere da subito apposta. E' un modo appena più diegetico di selezionare il livello Hard.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: dusteppe - 31 Mar 2014, 12:06
Porca zozza.
Ora vi unite al mio urlo di dolore e mi confermate che Darklurker è un gran figlio di m*******.
Specie perché ci vuole una effige ogni volta per arrivarci e bisogna superare una schiera di Phantom fetentissimi. La cosa più frustrante è che potrei seccarlo con dieci saette, ma un paio di volte sono morto prima dell'ultimo colpo e l'ultima volta addirittura in contemporanea, porca eva.
C****.
Ma chi è sto boss?

È un boss opzionale della Covenant dei pellegrini oscuri. Davvero emozionante come quest ma fetente se colti impreparati. Si trova in un abisso cui per accedere si necessita di sacrificare una effige per tentativo.
Che il gioco ha diversi elementi che rovinano l'esperienza tra cui anello del sacrificio riparazione e qui durante le boss fight.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Valas73 - 31 Mar 2014, 12:42
Ci si ripassa :yes:

Ma domanda di Lore, sempre solo per chi ha finito la cripta:
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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 31 Mar 2014, 12:47
DeS non l'ho finito quindi non saprei. Le altre cose le ho pensate anch'io. Però
La regina
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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Valas73 - 31 Mar 2014, 12:51
DeS non l'ho finito quindi non saprei. Le altre cose le ho pensate anch'io. Però
La regina
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Non serviva finire Des,ho fatto quella considerazione per via  di una arcipietra del nexus che nel gioco pero non la puoi usare,nel senso che e' rotta. cmq
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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: luca - 31 Mar 2014, 14:18
Comunque, sulla questione difficoltà:
1. Sì, è più facile di DaS1. Ma anche più corretto..
Francamente a me non pare...suggerimenti vari?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Rega - 31 Mar 2014, 15:10
Domandona per chi ha la guida (e, a differernza di Cryu, l'ha aperta) ed è molto avanti col gioco:
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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Liulai - 31 Mar 2014, 15:21
Qualcuno ha provato a uccidere la tipa di fuoco lontano? hanno inserito almeno con lei un paracadute o uno non può più passare di livello per tutto il gioco?

Io avevo visto dalle preview che tutti gli npc a sto giro sono resuscitabili. Ma in effetti rispetto a ciò che si era visto pare manchino un pò di robe...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Valas73 - 31 Mar 2014, 15:25
Domandona per chi ha la guida (e, a differernza di Cryu, l'ha aperta) ed è molto avanti col gioco:
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Non ho la guida ma da quello che ho visto
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pero magari se vuoi aspetta chi ha la guida...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Rega - 31 Mar 2014, 15:31
Sì, oppure aspetto di trovare un'altro rametto.
Ma tu l'hai uccisa la
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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 31 Mar 2014, 15:36
Quello alla bastiglia però ha uno spadone curvo interessante, se ti piace il genere.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: J VR - 31 Mar 2014, 15:39
È un boss opzionale della Covenant dei pellegrini oscuri. Davvero emozionante come quest ma fetente se colti impreparati. Si trova in un abisso cui per accedere si necessita di sacrificare una effige per tentativo.
Che il gioco ha diversi elementi che rovinano l'esperienza tra cui anello del sacrificio riparazione e qui durante le boss fight.
Ah, ho capito!
L'ho visto di sfuggita sul tubo e pare un gran cagazzi.
Sì, è più facile di DaS1. Ma anche più corretto.
Aspetta di arrivare al NG+. ;D
Ma tu l'hai uccisa la
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Respawnano.
Quindi volendo è totalmente inutile ucciderle.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: dusteppe - 31 Mar 2014, 16:02
Si però nella loro fossa si trova lo scudo grande con migliore protezione magica ed elementare... Lo scudo del ribelle.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Rega - 31 Mar 2014, 16:35
Pensavo, ma se invece che procurarmi la chiave mi butto giù con l'anello del gatto? :)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Valas73 - 31 Mar 2014, 16:37
Sì, oppure aspetto di trovare un'altro rametto.
Ma tu l'hai uccisa la
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No,non l'ho uccisa,penso che sia la cosa piu difficile da uccidere,mi ha ownato 2 volte poi ci ho rinunciato :D 

Ecco questa e' una cavolata..il mondo potrebbe essere loro visto che le ho trovate piu difficili di qualsiasi altro boss..intendo nella prima run...in questa seconda nemmeno mi ci avvicino per sbaglio...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: dusteppe - 31 Mar 2014, 16:56
Sì, oppure aspetto di trovare un'altro rametto.
Ma tu l'hai uccisa la
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No,non l'ho uccisa,penso che sia la cosa piu difficile da uccidere,mi ha ownato 2 volte poi ci ho rinunciato :D 

Ecco questa e' una cavolata..il mondo potrebbe essere loro visto che le ho trovate piu difficili di qualsiasi altro boss..intendo nella prima run...in questa seconda nemmeno mi ci avvicino per sbaglio...

Maddalena che sono stupide! Danno qualche problema in melee ma se le avveleni con coltelli o frecce non sono un problema.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: dusteppe - 31 Mar 2014, 16:57
Comunque l'anello riparazione che ti salva anime e umanità in caso di morte è un cheat e andrebbe tolto.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 31 Mar 2014, 17:47
Io non l'ho mai usato. Quanto costa ripararlo? Dovrebbe costare una fortuna, altrimenti rompe tutto.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: dusteppe - 31 Mar 2014, 17:51
Solo 3000 anime... E ce ne sono addirittura due. A me ha tolto il pathos, non lo userò per il Ng+
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 31 Mar 2014, 17:57
Nel frattempo sono alla location più figa di ever, nello splendore dei 2 frame al secondo PS3.
Mi sono reso conto poc'anzi che non mi sono praticamente mai ciucciato le anime che ho trovato in giro. Devo avere in saccoccia un tesoretto da tipo 10 milioni di anime.

Mi sono fatto quattro conti e niente, la composizione dell'outfit che farà innamorare tutte le dragonesse è rimandata a tempo indeterminato. Con la roba guardabile che ho dovrei sacrificare tipo 200 punti difesa. E allora set completo di Vengarl con maschera di Heide e tanti saluti. Con anello della protezione d'acciaio +1 e della guardia reale +1 ho 666 di difesa rimanendo sotto il 50% di equip imbracciando Bastarda +10 e scudo grande base (ma sempre tanta roba)+campana del chierico e arco ammazzadraghi. Se mi vesto appena più leggero riesco a stare sotto il 50% anche imbracciando lo spadone, che però non ho voglia di potenziare a canna per portare almeno al danno della bastarda, anche perché ho visto sulla guida spadoni speciali più meritevoli delle mie preziose titaniti.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 31 Mar 2014, 17:59
Ah, ho il Vigore a 40, è la stat che ho pompato di più ^^
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Rega - 31 Mar 2014, 18:31
Ecco come fai a restare così basso in percentuale.
Eddai consigliami qualche spadone speciale, avaro che non sei altro.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Claudio1885 - 31 Mar 2014, 18:42
Io sono al punto in cui potrei upgradare un po' di armi ma ho paura di buttar via le titaniti. La Uchigatana è figa come nel primo Dark o l'hanno downgradata?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Floyd - 31 Mar 2014, 19:46
Solo 3000 anime... E ce ne sono addirittura due. A me ha tolto il pathos, non lo userò per il Ng+

in dark souls 3 lo metteranno fin dall'inizio e lo chiameranno easy mode  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Asher - 31 Mar 2014, 19:48
Sì, oppure aspetto di trovare un'altro rametto.
Ma tu l'hai uccisa la
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No,non l'ho uccisa,penso che sia la cosa piu difficile da uccidere,mi ha ownato 2 volte poi ci ho rinunciato :D 

Ecco questa e' una cavolata..il mondo potrebbe essere loro visto che le ho trovate piu difficili di qualsiasi altro boss..intendo nella prima run...in questa seconda nemmeno mi ci avvicino per sbaglio...

Maddalena che sono stupide! Danno qualche problema in melee ma se le avveleni con coltelli o frecce non sono un problema.

che poi li sotto non ricordo neanche cosa si trova. Io ho killato la prima con l'arco e corso evitando gli sputi di fuoco della seconda.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Asher - 31 Mar 2014, 19:50
Solo 3000 anime... E ce ne sono addirittura due. A me ha tolto il pathos, non lo userò per il Ng+

in dark souls 3 lo metteranno fin dall'inizio e lo chiameranno easy mode  :yes:

rinunciare comunque ad un anello del tuo setup ottimale ti trattiene dall'usarli spesso.
Giusto se hai vinto un boss e per genuino darksouliano masochismo ti va di proseguire prima di spendere le anime.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 31 Mar 2014, 20:15
Comunque l'anello riparazione che ti salva anime e umanità in caso di morte è un cheat e andrebbe tolto.

Spe, se ho capito bene funziona come i vecchi anelli del sacrificio di DaS, con la differenza che questo si può riparare con 3000 anime, giusto?

Se è così non lo vedo neanche gran che utile a essere sincero. A parte qualche occasione particolare, non da nessun vantaggio particolare.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Kairon - 31 Mar 2014, 20:39
Bene, sono arrivato
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.
Ormai credo di aver aiutato a battere almeno 5 boss ma non sono mai resuscitato.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Devil May Cry - 31 Mar 2014, 21:19
io l'ho fatta da solo alla fine
all'inizio pensavo peggio ma poi sono riuscito a farla abbastanza agevolmente
solo richiede pazienza, colpetto e poi pari stando attento ad avere sempre stamina sufficiente
ovviamente standole il più attaccato possibile

piuttosto sono arrivato al topo cane gigante e mi ha sfondato, ma tornerò a seccarti maledetta zoccola  >:(
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Thar - 31 Mar 2014, 21:30
Te l'avevo detto che ero piu di un dito in culo!  :D penso che in singolo sia quasi impossibile! Poi qualcuno ce l'avrà anche fatta,ma penso che sia una cosa piu unica che rara. O al massimo la si lascia per ultima quando sei straiperpomato,ma la vedo dura ugualmente.
Su youtube ho visto che invocano Lucatiel.
E fino la c'ero arrivato anche da solo, solo che a me metà energia la perde durante il tragitto e l'altra metà contro la Peccatrice, che non ne vuole sapere di concentrarsi su di me.
Difatti per il momento lascio stare, tanto da fare c'è.


Anche se la Peccatrice m'ha seccato (c'ho provato una sola volta, però), per far arrivare Lucatiel intiero io ho liberato il percorso dai mob PRIMA di evocarlo.

In fin dei conti
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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Valas73 - 31 Mar 2014, 21:39
Te l'avevo detto che ero piu di un dito in culo!  :D penso che in singolo sia quasi impossibile! Poi qualcuno ce l'avrà anche fatta,ma penso che sia una cosa piu unica che rara. O al massimo la si lascia per ultima quando sei straiperpomato,ma la vedo dura ugualmente.
Su youtube ho visto che invocano Lucatiel.
E fino la c'ero arrivato anche da solo, solo che a me metà energia la perde durante il tragitto e l'altra metà contro la Peccatrice, che non ne vuole sapere di concentrarsi su di me.
Difatti per il momento lascio stare, tanto da fare c'è.


Anche se la Peccatrice m'ha seccato (c'ho provato una sola volta, però), per far arrivare Lucatiel intiero io ho liberato il percorso dai mob PRIMA di evocarlo.

In fin dei conti
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Credo da come hai scritto che tu intenda la peccatrice alla prima run...quella non e' stata un problema l'ho fatta da solo al secondo o terzo tentativo...e' all NG+ che diventa una roba assurda! e luciatel crepa dopo 10 secondi,intendo sempre alla seconda run. :( cmq alla fine l'ho seccata con l'aiuto di 2 persone evocate dopo che l'ho fatta tante volte aiutando gli altri...e per alcune volte ti assicuro che anche in 3 siam periti.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Thar - 31 Mar 2014, 21:53
Si, son sempre alla prima run, visto che dovunque vada nelle locazioni a me ora disponibili mi ammazarellano in allegria e lietore....  :-[:-[ :( :( :(

A proposito, son capitato in un posto che deve essere locato in provincia di Milano dalla nebbia che c'è.
Visto che non si vede (letteralmente) ad un palmo dal naso, da che parte devo continuare a sbattere per superarla ed arrivare nella prossima locazione (sperando non ci sia la nebbia anche lì), visto che, come non bastasse il nebbione, è pure piena di nemici eterei che non vedi se non andandoci a sbattere contro....
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Valas73 - 31 Mar 2014, 22:04
Si, son sempre alla prima run, visto che dovunque vada nelle locazioni a me ora disponibili mi ammazarellano in allegria e lietore....  :-[:-[ :( :( :(

A proposito, son capitato in un posto che deve essere locato in provincia di Milano dalla nebbia che c'è.
Visto che non si vede (letteralmente) ad un palmo dal naso, da che parte devo continuare a sbattere per superarla ed arrivare nella prossima locazione (sperando non ci sia la nebbia anche lì), visto che, come non bastasse il nebbione, è pure piena di nemici eterei che non vedi se non andandoci a sbattere contro....

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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 31 Mar 2014, 22:21
Questo thread ha vinto l'internet per il più diffuso utilizzo improprio del termine "locazione".
Sappiatelo.

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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: J VR - 31 Mar 2014, 23:06
Daje forte che oggi ho fatto filotto di boss senza morir.
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Ma mo tocca anche a lei.

@Thar:E' proprio come dice Valas, già già.

E poi oggi mi sono spoilerato il boss più grosso del gioco:
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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: alienzero - 31 Mar 2014, 23:41
me lo chiedevo pure io guardando il negozio di steam.. ed invece la tristezza dilaga sempre più.

Per chi ci sperava ancora, ecco la mezza conferma della versione pc merdosa.
http://www.incgamers.com/2014/03/dark-souls-2-images-fancier-graphics-removed-steam (http://www.incgamers.com/2014/03/dark-souls-2-images-fancier-graphics-removed-steam)

http://www.gamespot.com/articles/dark-souls-2-screenshots-with-higher-quality-graphics-removed-from-steam-store-page/1100-6418649/ (http://www.gamespot.com/articles/dark-souls-2-screenshots-with-higher-quality-graphics-removed-from-steam-store-page/1100-6418649/)

pronti per la definitive edition a 50 euro sto natale??
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Thar - 31 Mar 2014, 23:45
Qualcuno ha provato a uccidere la tipa di fuoco lontano? hanno inserito almeno con lei un paracadute o uno non può più passare di livello per tutto il gioco?

Io avevo visto dalle preview che tutti gli npc a sto giro sono resuscitabili. Ma in effetti rispetto a ciò che si era visto pare manchino un pò di robe...

Mmmm. Io non c'ho provato, ma leggiucchiando in giro sembra (sottolineo sembra) che ammazzando un NPC al suo posto appare una lapide colla quale puoi parlare/far apparire il defunto pagando un prezzo in anime (se non erro, si parla di 2000 anime), prezzo che, si dice, sia da pagare OGNI volta che si vuole interagire con quel NPC.

Senza contare che (parrebbe) sia possibile interagire solo con alcuni NPC defunti e non con tutti (ignoro sia se è vero sia dove poter reperire un eventuale lista dei possibili NPC "interagibili" da defunti).


@ Valas: seguirò il tuo consiglio (se per "sentiero" intendi "spazio un po' più largo della media tra un tronco ed un altro").
Giusto per, nei bauli ci son solo oggetti o ci sono anche armi leggere e veloci (non spadoni) e/o scudi interessanti?
Nel primo caso, rimanderei a dopo, nel secondo, magari, se son meglio di quelle che ho attualmente (best of Spada Lunga di Fuoco +4 (276 totale in ATT) ed Ascia Ammazzadraghi +1 (totale 236(se rimembro bene) di ATT)) un'occhiata arrischierei a darla.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 31 Mar 2014, 23:51
Ho appena speso circa 100.000 anime per i set completi di Alva, Volstadt e Cavaliere d'Elite. Sin qui i tre più belli del gioco (l'ultimo viene da DaS1, ma splendido rimane). Sono un fashionista fantasy appagato.

By the way, il set di Volstadt è il milgiore so far. Arrivo a oltre 700 di difesa con il solito equip <50%
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Valas73 - 01 Apr 2014, 00:53
Qualcuno ha provato a uccidere la tipa di fuoco lontano? hanno inserito almeno con lei un paracadute o uno non può più passare di livello per tutto il gioco?

Io avevo visto dalle preview che tutti gli npc a sto giro sono resuscitabili. Ma in effetti rispetto a ciò che si era visto pare manchino un pò di robe...


Mmmm. Io non c'ho provato, ma leggiucchiando in giro sembra (sottolineo sembra) che ammazzando un NPC al suo posto appare una lapide colla quale puoi parlare/far apparire il defunto pagando un prezzo in anime (se non erro, si parla di 2000 anime), prezzo che, si dice, sia da pagare OGNI volta che si vuole interagire con quel NPC.

Senza contare che (parrebbe) sia possibile interagire solo con alcuni NPC defunti e non con tutti (ignoro sia se è vero sia dove poter reperire un eventuale lista dei possibili NPC "interagibili" da defunti).


@ Valas: seguirò il tuo consiglio (se per "sentiero" intendi "spazio un po' più largo della media tra un tronco ed un altro").
Giusto per, nei bauli ci son solo oggetti o ci sono anche armi leggere e veloci (non spadoni) e/o scudi interessanti?
Nel primo caso, rimanderei a dopo, nel secondo, magari, se son meglio di quelle che ho attualmente (best of Spada Lunga di Fuoco +4 (276 totale in ATT) ed Ascia Ammazzadraghi +1 (totale 236(se rimembro bene) di ATT)) un'occhiata arrischierei a darla.

Per sentiero intendo incollati al bordo sinistro e camminaci strusciando,ne piu ne meno  :D per la seconda cosa che hai chiesto,proprio non mi ricordo mi spiace.

@J VR: Davvero si puo...?Azz a me fa paura solo a vederlo,mi sa di kill istantanea del tipo, basta che ti guardi.
@Cryu: riguardo il discorso dell'altro giorno sulle "proporzioni",avevi ragione tu.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: dusteppe - 01 Apr 2014, 08:54
Comunque l'anello riparazione che ti salva anime e umanità in caso di morte è un cheat e andrebbe tolto.

Spe, se ho capito bene funziona come i vecchi anelli del sacrificio di DaS, con la differenza che questo si può riparare con 3000 anime, giusto?

Se è così non lo vedo neanche gran che utile a essere sincero. A parte qualche occasione particolare, non da nessun vantaggio particolare.

Magari non si livelli bassi ma quando per livellare ti servono 30000 anime a botta e non hai effige per rimanere umano ti assicuro che rende il gioco molto più semplice e le sfide coi boss di semplici trial & error  cool malus di perdere 3000 anime a botta.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 01 Apr 2014, 08:59
me lo chiedevo pure io guardando il negozio di steam.. ed invece la tristezza dilaga sempre più.
Ma non ci credo...
Dici che buttano via un botto di asset già pronti perché non sono riusciti a curare i restanti con la stessa qualità?
Quindi tutto a qualità console e via?
Io un po' ci spero ancora.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: J VR - 01 Apr 2014, 10:40
@J VR: Davvero si puo...?Azz a me fa paura solo a vederlo,mi sa di kill istantanea del tipo, basta che ti guardi.
Yep.
Me lo ha dato come video correlato quando sono andato a vedere chi era sto Darklurker.
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 01 Apr 2014, 14:03
Per le effigi umane bisogna farmare i cagnacci, secondo bonfire della Lost Bastille, vicino al fabbro :yes:

Lasciate stare i topi
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: ederdast - 01 Apr 2014, 14:17
Ma mi chiedo, essendo i respawn limitati a tot, in teoria c'è il verso di rimanere senza più nulla da far droppare ai mostri dopo tot uccisioni.
Quindi ci sta di rimanere senza risorse, trad. effigi umana, nel lungo periodo...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: alienzero - 01 Apr 2014, 15:15
me lo chiedevo pure io guardando il negozio di steam.. ed invece la tristezza dilaga sempre più.
Ma non ci credo...
Dici che buttano via un botto di asset già pronti perché non sono riusciti a curare i restanti con la stessa qualità?
Quindi tutto a qualità console e via?
Io un po' ci spero ancora.
Si, dico che butteranno via tutto e proporranno la definitive edition per ps4/xbo e Pc a fine anno a costo zero per loro ed a 59.90 per noi.
Non fa una piega visti i risultati allucinanti di Tomb Raider ed altre proposte simili che hanno piu' o meno dichiarato in questi mesi (tlou, gow, etc etc).... per non parlare delle varie HD edition dei giochi indie.
La cross-gen e' di fatto la nuova gallina dalle uova d'oro.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 01 Apr 2014, 15:20
Ma la Tomb Raider Definitive Edition infatti non è uscita su PC.
Solo Capcom può avere la faccia ripubblicare un gioco "solo che questa volta è convertito quasi degnamente", dai.
Pubblicare una altro Dark Souls 2 "però con la grafica bella" su PC non avrebbe alcun senso.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: alienzero - 01 Apr 2014, 15:53
non mi stupirebbe per niente, Tomb raider ha di fatto quasi duplicato gli introiti con la Definitive Edition su un installato di parecchie volte inferiore rispetto all'attuale generazione.
Quale publisher si farebbe sfuggire questa occasione per i tripla A cross-gen?
Nerfare DS2 per Pc e fare la definitive per tutti a fine anno, e' una operazione "dolosa" piu' subdola di tombraider, che di fatto su PC era gia' in versione "definitive" all'uscita perche' all'epoca non era cosi' chiara la potenzialita' della truffa (rivelatasi vincente solo a marzo di quest'anno).

Chiudo OT e torno a sperare anch'io.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: dusteppe - 01 Apr 2014, 17:41
Io penso che un restlying possa cambiare drasticamente la giocabilità del titolo specie se adottano una illuminazione come da precedenti... Certe parti sarebbero davvero un incubo... O certi boss tipo la peccatrice.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 01 Apr 2014, 17:53
La meccanica della torcia dubito fortemente che la cambieranno.
Vorrebbe dire fare uscire due giochi diversi.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: luca - 01 Apr 2014, 17:55
benedetta pazienza....ieri avrò riprovato 20 volte le tre sentinelle (offline per forza)....domani evoco il npc offline!

e che cavolo....6 fiaschette e manco il tempo di usarle per morta sopraggiunta... :cry:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Rega - 01 Apr 2014, 18:00
A che livello sei?
sono toste ma con una buona dose di stamina e agilità diventano fattibili.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: dusteppe - 01 Apr 2014, 18:49
Dai che sono facili, ammazzale una alla volta. Secca la prima sulla piattaforma, la seconda se attendi ci sale, la terza ti butti giù e la secchi.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Valas73 - 01 Apr 2014, 18:56
Io penso che un restlying possa cambiare drasticamente la giocabilità del titolo specie se adottano una illuminazione come da precedenti... Certe parti sarebbero davvero un incubo... O certi boss tipo la peccatrice.
Il boss citato ,se lo si fa piu avanti
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: dusteppe - 01 Apr 2014, 19:05
E lo so ma mi sa che tanti se la sono sciroppata al buio.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 01 Apr 2014, 20:06
Stasera arriverò stanco morto a casa dopo la palestra e 12h di lavoro, quindi sarà serata di farming con la LARGE CLUB. Ho visto la forza a 25, bastava un +1 per usare il randellone. Non ho resistito. Cioè, scala S con la forza , non vedo l'ora di somministrare IL PIALLO ai poveri avventori.

Il prossimo personaggio lo rifaró da zero, lo chiamerò CHUCK ROCK, dedicato alla sola, ignorante, sensuale e pazza forza bruta.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 01 Apr 2014, 20:14
Io sono deluso dallo spadone. Son tornato alla bastarda in un batter di ciglio. Ogni volta che scuote il terreno un'estasi, ma impaccio e tempi morti lasciano continuamente scoperti.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Perunamico - 01 Apr 2014, 20:45
Io sono deluso dallo spadone. Son tornato alla bastarda in un batter di ciglio. Ogni volta che scuote il terreno un'estasi, ma impaccio e tempi morti lasciano continuamente scoperti.
La spadone è la mia arma preferita del gioco, il moveset è ottimo e fa malissimo(400 a 10+). Scala A in forza.
La bastarda invece la preferivo nel vecchio. La spada di drangleic(come cavolo si scrive) è ottima. Il problema è trovare titaniti scintillanti...forse è meglio la claymore.

Chi ha fatto la build forza che armi sta usando? Le armi forza mi sembrano migliorate tantissimo rispetto al primo dark souls. Mentre le alabarde, la mia arma preferita nel vecchio, non mi piacciono più.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 01 Apr 2014, 20:47
Ho fatto una terribile scoperta. Ho impanato Orniflex senza neanche saperlo. L'ho scoperto 25 ore dopo. Armi dell'apocalisse rimandate al NG+ :(
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 01 Apr 2014, 20:55
La bastarda invece la preferivo nel vecchio.
Sin qui mi è parsa l'arma migliore del gioco. Pesa pochissimo (6.0), ha un ottimo moveset e si rinforza con le titaniti comuni. A +10 fa ATT280 con scaling C su ambo forza e abilità. Nel tempo in cui con uno spadone piazzi un colpo, qui ne piazzi due senza scoprirti o sbilanciarti.

Quella di Drangleic mi pare anch'essa buona, ma si trova dopo, pesa già 9.0 e appunto si rinforza con titaniti più rare. La bastarda l'ho potuta usare da subito con equip <50% e ha sempre fatto danni più che adeguati al momento del gioco.

Lo spadone lo preferisci allo Zweihander "solo" per il danno? Perché quest'ultimo mi sembra conservare un filo di maneggevolezza in più.

La mia comunque è una build Vigore (40) Forza (38), con l'obiettivo di avere spada importante, scudo grande (potenziandolo rimane sempre ottimo il primo, quello dei draghi gemelli), arco, qualche miracolo, piromanzia e comunque sempre equip <50%
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Perunamico - 01 Apr 2014, 21:06
La bastarda invece la preferivo nel vecchio.
Sin qui mi è parsa l'arma migliore del gioco. Pesa pochissimo (6.0), ha un ottimo moveset e si rinforza con le titaniti comuni. A +10 fa ATT280 con scaling C su ambo forza e abilità. Nel tempo in cui con uno spadone piazzi un colpo, qui ne piazzi due senza scoprirti o sbilanciarti.

Quella di Drangleic mi pare anch'essa buona, ma si trova dopo, pesa già 9.0 e appunto si rinforza con titaniti più rare. La bastarda l'ho potuta usare da subito con equip <50% e ha sempre fatto danni più che adeguati al momento del gioco.

Lo spadone lo preferisci allo Zweihander "solo" per il danno? Perché quest'ultimo mi sembra conservare un filo di maneggevolezza in più.

La mia comunque è una build Vigore (40) Forza (38), con l'obiettivo di avere spada importante, scudo grande (potenziandolo rimane sempre ottimo il primo, quello dei draghi gemelli), arco, qualche miracolo, piromanzia e comunque sempre equip <50%
Lo scudo dei draghi gemelli è davvero fantastico. Io rimango sotto il 70%, non vedo veri vantaggi ad alleggerirsi così tanto. Lo spadone lo uso perché adoro il moveset, ma di danno ne fa davvero tanto e poi non è così lento.

Che archi usate? Io sto ancora con l'arco corto, l'arco composito mi è sembrato rallentato, nel primo dark souls era l'arco più veloce...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 01 Apr 2014, 21:25
Il prossimo personaggio lo rifaró da zero, lo chiamerò CHUCK ROCK, dedicato alla sola, ignorante, sensuale e pazza forza bruta.

Poi quando giochi questa (http://youtu.be/8rm0eTagViU) dovrà essere obbligatoriamente la tua colonna sonora  :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 01 Apr 2014, 21:32
Che archi usate? Io sto ancora con l'arco corto, l'arco composito mi è sembrato rallentato, nel primo dark souls era l'arco più veloce...
Anch'io sono andato avanti una vita con quello corto. Poi mi sono stabilizzato con quello da cavaliere dei draghi. Per le build destrezza è eccellente quello nero da cacciatore, che scala S con la destrezza (ma ne serve 25).

Comunque, essendomi giocato la gigaspada dei miei sogni impanando Orniflex, ti ho dato retta e sto rinforzando lo spadone, che col set di Alva mi fa sentire superbamente rude e figo insieme.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 01 Apr 2014, 21:37
Ah, ma Olaphis dopo la prima volta dove lo si ribecca?
Vi prego, ditemi che non mi sono giocato anche lui :cry:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Valas73 - 01 Apr 2014, 21:41
La bastarda invece la preferivo nel vecchio.
Sin qui mi è parsa l'arma migliore del gioco. Pesa pochissimo (6.0), ha un ottimo moveset e si rinforza con le titaniti comuni. A +10 fa ATT280 con scaling C su ambo forza e abilità. Nel tempo in cui con uno spadone piazzi un colpo, qui ne piazzi due senza scoprirti o sbilanciarti.

Quella di Drangleic mi pare anch'essa buona, ma si trova dopo, pesa già 9.0 e appunto si rinforza con titaniti più rare. La bastarda l'ho potuta usare da subito con equip <50% e ha sempre fatto danni più che adeguati al momento del gioco.

Lo spadone lo preferisci allo Zweihander "solo" per il danno? Perché quest'ultimo mi sembra conservare un filo di maneggevolezza in più.

La mia comunque è una build Vigore (40) Forza (38), con l'obiettivo di avere spada importante, scudo grande (potenziandolo rimane sempre ottimo il primo, quello dei draghi gemelli), arco, qualche miracolo, piromanzia e comunque sempre equip <50%
Lo scudo dei draghi gemelli è davvero fantastico. Io rimango sotto il 70%, non vedo veri vantaggi ad alleggerirsi così tanto. Lo spadone lo uso perché adoro il moveset, ma di danno ne fa davvero tanto e poi non è così lento.

Che archi usate? Io sto ancora con l'arco corto, l'arco composito mi è sembrato rallentato, nel primo dark souls era l'arco più veloce...

Per ora uso il set completo di havel ma senza scudo,riesco a rotolare anche in maniera appena sufficiente,nel senso non ci mette 2 ore,anzi...ovvio se lo tolgo,non rotolo,decollo immediatamente!uso l'arco che si compra con l'anima del'ammazzadraghi se non sbaglio,chescala sia in forza(con A),destrezza che magia...e' molto buono,l'unica cosa e' che consuma un sacco di energia,riesco a scoccare solo 4 freccie con circa 180 come valore di "stamina",mentre con gli altri archi come quello del cacciatore nero ne fai il doppio. Pero vabbe,il danno se non ricordo male si avvicina sui 300/350 di media,dipende dal nemico(contando che ho la magia solo a 5). Oltre il megaspadone,uso molto una katana avvelenata(non ricordo il nome) che e' ottima perche alzando la destrezza si alza il bonus veleno,e spesso con pochi colpi avveleno il nemico e la barra scende che e' una bellezza. l'unca cosa e' che per viaggiare cosi pesante devo sia avere il terzo anello del Drago(che e' ottimissimo) e l'anello che aumenta il peso trasposrtato. spesso quando aiuto gli altri giocatori metto l'anello del serpente d'argento+2 che da un fottio di anime in piu,penso che sia sul 30% o forse qualcosa in piu e tolgo l'elmo e metto lo stesso un cappello orrendo che aumenta le anime di altri penso 5/10%. Ultimamente sto alzando solo ADT e STM che mi aumenta il peso trasportabile,voglio riuscire a rotolare leggiadro con l'equipaggiamento pesantissimo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Valas73 - 01 Apr 2014, 21:42
Ah, ma Olaphis dopo la prima volta dove lo si ribecca?
Vi prego, ditemi che non mi sono giocato anche lui :cry:
Ahahaha non sai quante persone hanno chiesto sta cosa  :D Cmq si trova dove lo hai spietrificato,solo che sta alla destra della "cella" del falò ma fuori non dentro.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 01 Apr 2014, 22:57
Il prossimo personaggio lo rifaró da zero, lo chiamerò CHUCK ROCK, dedicato alla sola, ignorante, sensuale e pazza forza bruta.

Poi quando giochi questa (http://youtu.be/8rm0eTagViU) dovrà essere obbligatoriamente la tua colonna sonora  :D

\m/ LIKE A BEAST! \m/
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Liulai - 01 Apr 2014, 23:55
Ma che cazz'è il potere del Mondano? Il potere di far fallire le feste?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 02 Apr 2014, 00:07
Dragon Shrine :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Devil May Cry - 02 Apr 2014, 00:11
Dai che sono facili, ammazzale una alla volta. Secca la prima sulla piattaforma, la seconda se attendi ci sale, la terza ti butti giù e la secchi.

la prima si fa sulla piattaforma, ma poi le altre due salgono assieme e là sopra diventa impossibile (al massimo riesci a dare 2 colpetti alla seconda prima di buttarti giu)
io ho fatto la prima su e le altre 2 giu abbastanza agevolmente dopo 7-8 tentativi (da solo)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 02 Apr 2014, 00:12
Ma che cazz'è il potere del Mondano? Il potere di far fallire le feste?
Direi di organizzarle. A 'sto giro infondere un potere a un'arma è roba talmente preziosa che non trovo il coraggio di farlo :(
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: dusteppe - 02 Apr 2014, 00:22
Ma siete sicuri che il randello grande scali a S?
Mio setup chierico con 50 a fede e 50 a forza, scudo a torre più 10 o scudo del ribelle più 10 a seconda del tipo di scontro, magico o fisico. Il movente dello spadone è fantastico e richiede solo un po' di abilità nello switch tra una e due mani. L'attacco potente a due mani scaraventa i nemici lontano. Con la corrente stamina riesco a fare quattro spazzate in R1 che annichiliscono qualsiasi cosa.
Mi chiedevo: se infondo lo spadone +10 ottengo uno spadone infuocato +10 o devo ricominciare a uogradare da zero?
La pietra mondana ancora non ho capito come funziona. Me lo spiegate con disegnino?
Progetti per il futuro: portare doppio cestus a +10 e infuocarlo, per allegre scazzottate in PVE...escludo che sia usabile in PVP ma fa tanta scena sicuramente...e poi scala A a forza e B a destrezza, mica male.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: ederdast - 02 Apr 2014, 09:10
Ma che cazz'è il potere del Mondano? Il potere di far fallire le feste?
Direi di organizzarle.

Geppy Gambardella in DS2?
 :).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: The Dude - 02 Apr 2014, 09:12
Ma che cazz'è il potere del Mondano? Il potere di far fallire le feste?

 :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: luca - 02 Apr 2014, 09:33
Non ci credo...ieri battuto old dragon raider e le tre sentinelle maledette....
per la tre sentinelle usato solo 1 fischetta.......il dragon raider della cattedrale del blu come incontro 1 vs 1 era una sciocchezza dopo quelle 3 maledette :D
olè.
ma chi ha inventato il bonfine con gli arcieri pronti ad impalarti :D  ?

ps http://img.photobucket.com/albums/v117/Scripi/DarkSoulsCreditsComparison_zps7f505944.jpg~original
questo era il post sui team dei vari souls, lo avevate visto?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 02 Apr 2014, 09:57
Solo per chi è arrivato al Dragon Shrine:

Spoiler (click to show/hide)

Perdiamo circa metà energia ciascuno. Mi curo e lo finisco con quella specie di penisola che mi porto in spalla. Quanta epica :cry:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Valas73 - 02 Apr 2014, 10:09
Se non mi han detto cazzate,il potere mondano dovrebbe portare al massimo(o cmq aumentare)  il bonus minore con cui un'arma scala. Non so pero se influisce o abbassa il bonus piu alto. Esempio se un'arma scala A in forza e D in destrezza,dovrebbe aumentare il Bonus della destrezza.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Rega - 02 Apr 2014, 10:53
Un consiglio per il boss del bosco del cacciatore
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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Valas73 - 02 Apr 2014, 10:57
Un consiglio per il boss del bosco del cacciatore
Spoiler (click to show/hide)
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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Rega - 02 Apr 2014, 11:05
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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: ederdast - 02 Apr 2014, 11:11
Io al boss a cui ti riferisci ci sono arrivato ieri l'altro.
Ero in compagnia di quelle pese (si sono stato umano per un periodo più lungo di uno sputo di un lama)
e con l'allegra combriccola che mi portavo meco il boss è stato sgominato in men che non si dica.
Però mi sento in colpa, volevo andare alone, ma DS è così, avanzi sull'ali dell'entusiasmo e poi finisci in situazioni impensate...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Rega - 02 Apr 2014, 11:25
Ma in realtà è uno dei più facili che ho affrontato, solo che sul finale
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 02 Apr 2014, 11:31
Io l'ho stampato al primo tentativo. E' stato buffo perché ho evocato un giocatore che è durato tipo 10 secondi, dopodiché io ho ripulito tutto senza problemi scorrazzando per l'area imbracciando la spada a due mani e sfruttando le colonne più lontane per nascondermi e curarmi. In generale sto incontrando giocatori davvero scarsi, in DaS1 incontravo solo gente che liquidava Gianni e Pinotto in pochi secondi parrizzandogli tutti gli attacchi.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Valas73 - 02 Apr 2014, 11:46
Ma in realtà è uno dei più facili che ho affrontato, solo che sul finale
Spoiler (click to show/hide)

L'arma che usi non so e' ottima per quello scontro perche e' un po lenta e loro son veloci,basta che ti beccano una volte e so cacchi...magari,ma prendi il consiglio con le pinze,un'arma che ti consenta poi ti metterti subito in parata e sia veloce anche se fa meno danni e' meglio, intendo sempre nella la parte finale.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Claudio1885 - 02 Apr 2014, 11:49
Se infondo un'arma normale a +10, me la ritrovo sempre a + 10 o riparte da zero?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 02 Apr 2014, 12:04
Sto facendo una build abbastanza ibrida, sto maxando adattabilità/forza/destrezza/vigore, ma sto cercando di portare a livelli decenti anche fede e intelligenza.

Come armi sto usando una spada di fuoco + 7 ( mi sembra scali C con forza e S con qualcos'altro che ora mi sfugge, fa 240 a botta di danno, non sembra male )  e un alabarda +3 per gli attacchi a distanza, e un arco marino +2, che ficca più di quello corto. Piromanzia (oscura) a +4.

Sto aspettando che le stat di forza e destrezza arrivino oltre il 25 per usare armi più letali /pesanti, ma penso che la spada di fuoco la porterò cmq a +10, ci sono parecchie creature che lo soffrono molto.

Ecco devo individuare una bella arma che scali A o S e puntare su quella per poi dargli qualche potere magico, tipo fulmine/veleno, ma al momento non trovo gente/tizzoni

Il vero problema sono il recupero delle titaniti. Non sono ancora arrivato in una zona ricca...

Non ho trovato manco un tizzone ma ho sbloccato uno dei fabbri. Non ho manco trovato qualcuno che mi forgiasse le anime dei boss a dire il vero.

Sto giocando senza guida, mi sa che il problema è quello  :D



 
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Valas73 - 02 Apr 2014, 12:29
Sto facendo una build abbastanza ibrida, sto maxando adattabilità/forza/destrezza/vigore, ma sto cercando di portare a livelli decenti anche fede e intelligenza.

Come armi sto usando una spada di fuoco + 7 ( mi sembra scali C con forza e S con qualcos'altro che ora mi sfugge, fa 240 a botta di danno, non sembra male )  e un alabarda +3 per gli attacchi a distanza, e un arco marino +2, che ficca più di quello corto. Piromanzia (oscura) a +4.

Sto aspettando che le stat di forza e destrezza arrivino oltre il 25 per usare armi più letali /pesanti, ma penso che la spada di fuoco la porterò cmq a +10, ci sono parecchie creature che lo soffrono molto.

Ecco devo individuare una bella arma che scali A o S e puntare su quella per poi dargli qualche potere magico, tipo fulmine/veleno, ma al momento non trovo gente/tizzoni

Il vero problema sono il recupero delle titaniti. Non sono ancora arrivato in una zona ricca...

Non ho trovato manco un tizzone ma ho sbloccato uno dei fabbri. Non ho manco trovato qualcuno che mi forgiasse le anime dei boss a dire il vero.

Sto giocando senza guida, mi sa che il problema è quello  :D

per quanto riguarda le anime dei boss,questa volta non si forgiano dai fabbri,ma possono essere scambiate solamente da 2 mercanti,ma piu di questo non ti spoilerò,magari vuoi scoprirlo da solo,se invece vorrai saperlo,chiedilo pure.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: ederdast - 02 Apr 2014, 12:34
Ah ecco quindi il baratto con
Spoiler (click to show/hide)
è il modo di usare le anime dei boss.
Avevo notato questa cosa ma non avevo capito che fosse l'alternativa alla forgiatura...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Perunamico - 02 Apr 2014, 12:37
Un consiglio per il boss del bosco del cacciatore
Spoiler (click to show/hide)
Se usi dei teschi esca per distrarre un po' di nemici?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Rega - 02 Apr 2014, 12:47
Ecco, mi chiedevo giusto a cosa servissero, ne ho parecchi!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Floyd - 02 Apr 2014, 13:01
ps http://img.photobucket.com/albums/v117/Scripi/DarkSoulsCreditsComparison_zps7f505944.jpg~original
questo era il post sui team dei vari souls, lo avevate visto?

praticamente hanno cacciato tutta la gente che faceva il lavoro creativo... director, lead programmer, lead graphic designer, mica scemi quelli di namco
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 02 Apr 2014, 14:30
Come armi sto usando una spada di fuoco + 7
https://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=RVSjNktVZR8#t=60
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Devil May Cry - 02 Apr 2014, 14:51
pure io sto usando la spada di fuoco, però la tengo solo a più 3, titubavo perchè volevo conservare le titaniti per armi migliori ma manc' pò cazz, non si trova quasi nulla

ecco, rispetto agli altri due souls vedo questo molto più avaro di armi e, soprattutto, armature diversificate, ricordo in Dark souls una marea di armature ognuna adatta a un elemento (fuoco, veleno, maledizione, ecc), qui tutte le armature che trovo fanno cagare e le armi buone richiedono molta forza/destrezza (che sto cmq potenziando)
il cheat della piromanzia mi riprometto sempre di non usarlo come gli altri due, invece
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 02 Apr 2014, 15:25
pure io sto usando la spada di fuoco, però la tengo solo a più 3, titubavo perchè volevo conservare le titaniti per armi migliori ma manc' pò cazz, non si trova quasi nulla

Io sono a 28 ore di gioco circa e sono alla peccatrice, ho sbloccato quasi tutte le location, fatti 8 boss, e no, non si trova un cazzo di decente, ergo tanto vale sfruttare quel poco di figo che si ha, peraltro ho già una lastra di titanite doppia da usare grazie a....

ecco, rispetto agli altri due souls vedo questo molto più avaro di armi e, soprattutto, armature diversificate, ricordo in Dark souls una marea di armature ognuna adatta a un elemento (fuoco, veleno, maledizione, ecc), qui tutte le armature che trovo fanno cagare e le armi buone richiedono molta forza/destrezza (che sto cmq potenziando)

Yep, assolutamente. Infatti ci sto lavorando ma pure portare la forza a 30 subito significa sacrificare altre stat, preferisco avere una build più equilibrata

il cheat della piromanzia mi riprometto sempre di non usarlo come gli altri due, invece

si ma fa meno male eh. Mi sembra sia meno efficace rispetto a Dark Souls, c'e' pure da dire che pure nel primo souls dopo la patch NERFONA ha smesso di essere devastante come all' inizio
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Devil May Cry - 02 Apr 2014, 15:34
io sto più avanti di te, la peccatrice l'ho fatta qualche post fa e ho sbloccato varie zone e fatto altri 3-4 boss, fermandomi nelle cave tra ragno e topo che oggi spero di fare (almeno il primo)

nel mentre non è che abbia trovato ste grandi armi, armature forse una (che però non posso mettere perchè troppo pesante), armi qualcuna qua e là (ma pesanti e manco tanto convincenti)

sono anche andato nel covo delle salamandre nella foresta dei giganti ma dopo aver fatto la prima l'altra mi sfonda
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 02 Apr 2014, 15:35
e io che speravo di svoltare a breve... eh niente, mi sa che il bello si sblocca alla fine per poi goderti il tutto in ng+
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Devil May Cry - 02 Apr 2014, 15:36
eh già, a meno che il gioco non duri 150 ore alla prima run :D

cmq, domandona: tornando da quelle specie di parche all'inizio mi dice che posso ridistrubuire tutti i punti, qualcuno di voi ci ha provato?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 02 Apr 2014, 15:39
quelle specie di parche
In inglese: poats.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Valas73 - 02 Apr 2014, 17:11
eh già, a meno che il gioco non duri 150 ore alla prima run :D

cmq, domandona: tornando da quelle specie di parche all'inizio mi dice che posso ridistrubuire tutti i punti, qualcuno di voi ci ha provato?
Si,gia fatto una volta,devi avere
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e andare
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. Ti fa ridistribuire tutti i livelli presi dall'inizio,ovviamente quelli della classe con cui hai iniziato rimangono.


Ah ecco quindi il baratto con
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è il modo di usare le anime dei boss.
Avevo notato questa cosa ma non avevo capito che fosse l'alternativa alla forgiatura...

Si,uno e' quello esatto.Cmq i 2 "mercanti" non hanno la stessa merce,nel senso le armi /scudi/magie etc etc son diversi.

@ Lawless: non so a che punto sei o quanto vai veloce,ma a 28 ore penso che non sei nemmeno a metà gioco....io andando lentamente e cmq non fermandomi a farmare piu di tanto(anzi quasi per nulla),ma cercando di esplorare il piu possibile ci ho messo circa 80 ore. la media dovrebbe essere sulle 55/60 circa lasciandoci pero un bel po di roba(intendo come prima volta senza guida)
Di location ce ne sono molte e la lista dove le scegli  per viaggiare si amplia un bel po(nel senso che poi scorre in verticale)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: luca - 02 Apr 2014, 17:21
anche secondo me le titaniti sono avare per ora...

ho rinforzato a + 5 la spada del fuoco e poi avendo problemi con le tre sentinelle ho rinforzato la mazza (in inglese morning star) a +2 o +3....

speravo di potenziarla ancora ma nada....adesso vedo il pinnacolo della peccatrice come sta a boss.....per ora sono arrivato in zona acquosa....dopo provo il boss.....
non saprei dove altro andare tra l'altro quindi procedo per forza di lì lol
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Iscandar4 - 02 Apr 2014, 17:23
Mamma mia, più vado avanti e più divento pigro, sto evocando gente quasi a ogni boss, mentre i
primi due souls li ho fatti praticamente in solo  :no:
Ormai mi sto avvicinando alla fine e devo dire che sebbene sia un bel gioco ho qualche perplessità
su alcuni elementi che secondo me non funzionano.

1)l'estrema incoerenza dei posti da visitare che, al di là delle mancate interconnessioni, non hanno niente a che vedere l'uno con l'altro e sembrano essere piazzati a caso.
A questo punto era meglio adottare un'onestissima mappa per gli spostamenti da un posto a un altro.
2)Troppi boss inutili. Nei primi souls i boss erano un evento, bisognava sudare per affrontarli e poi
gioire per l'eventuale vittoria.
Qui ogni due per tre c'è un nebbione che nasconde un boss e quelli davvero ispirati sono pochissimi.
3)c'è una marea di armi e armature, ma l'incentivo a cambiarle è veramente poco se non per
sperimentare nell'arena.
4)Nel pvp i maghi sono troppo sgravati, praticamente one shottano chiunque ed evitarli è
difficile e la poise non conta nulla.
Comunque questo gioco mi ha fatto venire voglia di rifinire Das con il dlc che non ho ancora completato.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Valas73 - 02 Apr 2014, 18:04
Mamma mia, più vado avanti e più divento pigro, sto evocando gente quasi a ogni boss, mentre i
primi due souls li ho fatti praticamente in solo  :no:
Ormai mi sto avvicinando alla fine e devo dire che sebbene sia un bel gioco ho qualche perplessità
su alcuni elementi che secondo me non funzionano.

1)l'estrema incoerenza dei posti da visitare che, al di là delle mancate interconnessioni, non hanno niente a che vedere l'uno con l'altro e sembrano essere piazzati a caso.
A questo punto era meglio adottare un'onestissima mappa per gli spostamenti da un posto a un altro.
2)Troppi boss inutili. Nei primi souls i boss erano un evento, bisognava sudare per affrontarli e poi
gioire per l'eventuale vittoria.
Qui ogni due per tre c'è un nebbione che nasconde un boss e quelli davvero ispirati sono pochissimi.
3)c'è una marea di armi e armature, ma l'incentivo a cambiarle è veramente poco se non per
sperimentare nell'arena.
4)Nel pvp i maghi sono troppo sgravati, praticamente one shottano chiunque ed evitarli è
difficile e la poise non conta nulla.
Comunque questo gioco mi ha fatto venire voglia di rifinire Das con il dlc che non ho ancora completato.
Rispondo velocemente al punto 4) vero che sono sgravati,ma se trovi uno scudo 100% difesa magica,si aprono in 2 peggio di una cozza,altro che tonno da tagliare con un grissino,una botta di spadone +5 basta spesso a togliergli quasi tutta l'energia e sbilanciarli,altri 2 colpi da 500 e passa danni ognuno e i maghi vanno a sfancuralrsi con sommissimo gaudio. Rimangono cmq ostici,ma per ora i piu temibili per me sono quelli che rotolano leggiadri come non ci fosse un domani con armi a destrezza alta. Il rischio che anche di lato gli diano il colpo come fosse da dietro e' alto purtroppo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 02 Apr 2014, 18:04
Per me la spada infuocata è una schiorra. Le ho preferito anche la spada di default con cui inizia il cavaliere. La bastarda invece è un'arma straordinaria, fidatevi. Pesa poco, è veloce, si rinforza con titaniti comuni, ha tempi di recupero rapidissimi e diventa un flagello. Attualmente ho lo spadone +7 ma lo uso solo per minchionare, non appena il gioco si fa duro torno subito alla bastarda.

Qualcuno si sta cimentando seriamente con le nuove armi? Fruste, artigli, cestus...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 02 Apr 2014, 18:24
mmm..  la Bastarda l'ho trovata tardi e non è scattato l'amore per ora.

Più che altro mi fa meno danno della fuoco attualmente,  ed è pure meno veloce,meno safe, e succhia più stamina,  nzomma senza 9 titaniti da investirci sopra e varie ed eventuali in termini di modding elementali ( che non ho al momento ) è rimandata a data e titaniti da destinarsi

Che poi appunto, con le stat alte magari becchi/puoi usare armi anche più gozze, bisogna vedere quanto ci vai a smenare in termini di agilità
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Asher - 02 Apr 2014, 18:25
Per me la spada infuocata è una schiorra. Le ho preferito anche la spada di default con cui inizia il cavaliere. La bastarda invece è un'arma straordinaria, fidatevi. Pesa poco, è veloce, si rinforza con titaniti comuni, ha tempi di recupero rapidissimi e diventa un flagello. Attualmente ho lo spadone +7 ma lo uso solo per minchionare, non appena il gioco si fa duro torno subito alla bastarda.

Qualcuno si sta cimentando seriamente con le nuove armi? Fruste, artigli, cestus...

confermo bontà della bastarda. L'ho usata fino alla fine potenziandola +10 e grezzo. Con le armi più pesanti si rischia troppo e questa fa un danno adeguato a tutte le evenienze.

Sono invece deluso dalle armi forgiate con le anime dei boss. La spada della peccatrice è una bufala e lo spadone del re ancora peggio...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 02 Apr 2014, 18:25
anche secondo me le titaniti sono avare per ora...

ho rinforzato a + 5 la spada del fuoco e poi avendo problemi con le tre sentinelle ho rinforzato la mazza (in inglese morning star) a +2 o +3....

speravo di potenziarla ancora ma nada....adesso vedo il pinnacolo della peccatrice come sta a boss.....per ora sono arrivato in zona acquosa....dopo provo il boss.....
non saprei dove altro andare tra l'altro quindi procedo per forza di lì lol

la peccatrice te la consiglio solo dopo

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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 02 Apr 2014, 18:28
Sono invece deluso dalle armi forgiate con le anime dei boss. La spada della peccatrice è una bufala e lo spadone del re ancora peggio...

magari perchè sono base? upgradate magari ficcano.. si possono portare a + 5 come in DaS?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Asher - 02 Apr 2014, 18:34
Sono invece deluso dalle armi forgiate con le anime dei boss. La spada della peccatrice è una bufala e lo spadone del re ancora peggio...

magari perchè sono base? upgradate magari ficcano.. si possono portare a + 5 come in DaS?

si fino a +5 ma il problema non è il danno, è il moveset: la spada della peccatrice esordisce con un fendente verticale praticamente inutile con più avversari. E' energia buttata nel cesso. Lo spadone del Re è un dito nell'occhio (c'è del lore dietro) e non è un'arma da taglio. Ecco parlo per quelle che ho provato a scatola chiusa, magari c'è qualcuna che funziona a dovere e si erge sopra il livello medio delle armi speciali.

Rimango innamorato dello spadone del re cavaliere (come quella di DaS). Peccato che come dicevo prima gli spadoni pesanti ti espongono troppo rispetto alle dinamiche e ai timing del prequel.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Devil May Cry - 02 Apr 2014, 18:41
che bello lo spadone, in dark1 ho praticamente usato quello dalla torre con le lucertole fino alla fine (cambiandolo con equivalenti), quella posa sopra le spalle era figa (a meno che non stia confondendo con qualche altra cosa)

mi sa cmq che vado a ridistribuire un pò i livelli e aumentare forza e destrezza per menare più agevolmente  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Rega - 02 Apr 2014, 18:53
Lo spadone spacca, al momento l'ho potenziato fino a +2, e lo uso spesso(quando le cose si mettono male torno alla mia fida Drangleic sword, che non ho ancora potenziato perchè ho solo 3 titaniti scintillanti).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Perunamico - 02 Apr 2014, 19:14
Per me la spada infuocata è una schiorra. Le ho preferito anche la spada di default con cui inizia il cavaliere. La bastarda invece è un'arma straordinaria, fidatevi. Pesa poco, è veloce, si rinforza con titaniti comuni, ha tempi di recupero rapidissimi e diventa un flagello. Attualmente ho lo spadone +7 ma lo uso solo per minchionare, non appena il gioco si fa duro torno subito alla bastarda.

Qualcuno si sta cimentando seriamente con le nuove armi? Fruste, artigli, cestus...
Ho letto un po' su internet...a quanto pare consigliano la spada bastarda elettrica in una build fede.

Per le fruste sarei curioso di provare il dualwielding...

Edit: mi stavo chiedendo, ma posso usarli due spadoni in dualwielding?hanno la power stance? servirebbe una forza di 42 e girare nudo per il peso, però :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 02 Apr 2014, 19:17
Qualcuno si sta cimentando seriamente con le nuove armi? Fruste, artigli, cestus...

Fruste, artigli e cestus c'erano anche in dark souls 1...solo che facevano pietà
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 02 Apr 2014, 20:19
Io ora ho il Cavaliere della Blue Cathedral che mi vuole bene, mi ha fatto joinare l'ordine. Prima manco mi cagava, saddio cosa è cambiato nel mentre.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Kairon - 02 Apr 2014, 21:03
Ieri sono stato evocato per combattere contro
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. Il PG che mi ha evocato è morto dopo due secondi netti non ho fatto in tempo a inquadrare il primo avversario. Una volta tornato nel mio mondo ero resuscitato! Boh, qualcuno ha capito come funziona?
Comunque sempre ieri evocati due fantasmi umani abbiamo fatto abbassare la cresta
Spoiler (click to show/hide)
. Adesso sono a Bosco Atro
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Valas73 - 02 Apr 2014, 21:08
Io ora ho il Cavaliere della Blue Cathedral che mi vuole bene, mi ha fatto joinare l'ordine. Prima manco mi cagava, saddio cosa è cambiato nel mentre.
Molto probabilmente hai aiutato qualcuno online,magari anche uno del suo patto.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 02 Apr 2014, 21:10
Ahia. Ormai mi facevo lanciato a balzelli sul tappeto rosso che conduce al finale. Dopodiché il mio victory bus si è schiantato contro il muro del porco cazzo e come si fa adesso.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 02 Apr 2014, 21:53
Qualcuno ha maxato la spada di Drangleic? Mi piacerebbe sapere quanto scala a quel punto. Perché come valori massimi è identica alla bastarda. Pesando di più e richiedendo titanite scintillante per il rinforzo. Se alla fine non scala almeno B con forza per me è un'arma che non ha senso potenziare.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: alterbang - 02 Apr 2014, 21:53
Io mi vergogno a leggervi  :-[ cmq sono a livello 55 e sono appena arrivato alla bastiglia.
Per un noob dei souls come me il boss della cattedrale blu è andato giù al primo tentativo, mi son stupito di me stesso :D
Io per ora sono tutto armatura drangleic (59,9% di peso :D) elmo heide e spada de foco +5 , ma secondo voi è importante alzare gli hp? alla fine se non si gioca male non mi sembra sta gran stat. mi sto dedicando a forza, vigore e adt. come secondarie stamina e destrezza. sto andando bravo? :P

grazie cryu per
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Devil May Cry - 02 Apr 2014, 22:02
ah vero, ma il venditore al porto dove razzo va che non lo trovo più?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: J VR - 02 Apr 2014, 22:37
A me delle anime primordiali è rimasta solo la Peccatrice.
Non riesco proprio a capacitarmi del percome sia possibile rendere un boss insulso così inutilmente frustrante.
E dire che gli altri sono andati giù che un piacere, e da solo per giunta (il putrido me lo son rifatto due volte, quindi portando il falò ad intensità 3, solo perché mi ero speso inutilmente la sua anima).

E nel frattempo non riesco a capire quale sarà la mia futura arma principale, per ora vado in giro con uno spadone di Dragenleic +5 ma non mi vedo convinto della scelta.
Le armi ricavate dai boss, specie quelle speciali, richiedono parametri alti per essere usate a dovere.
Alla fine non mi sembra di chiedere tanto, cerco solo un'arma fondamentalmente bella esteticamente, che fa la giusta dose di danni e con un moveset convincente. 8)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Asher - 02 Apr 2014, 22:43
ah vero, ma il venditore al porto dove razzo va che non lo trovo più?

non si sa. Sparisce dopo il primo incontro.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: J VR - 02 Apr 2014, 22:53
ah vero, ma il venditore al porto dove razzo va che non lo trovo più?
Sta a Majula.
Dal falò vai verso l'obelisco, sulla sinistra c'è un albero e sotto c'è lui.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Valas73 - 02 Apr 2014, 22:54
ah vero, ma il venditore al porto dove razzo va che non lo trovo più?

non si sa. Sparisce dopo il primo incontro.
il venditore si trova la seconda volta nella valle avvelenata prima del mulino..precisamente,dopo la cercatrice di pietre,si scende sotto,si elimina tutti(consiglierei il gigante da sopra se si ha l'arco) poi a destra di di dove si sale per uscire dalla nebbia verde c'e' una piccola entrata/grotta,ecco all'interno di quella c'e' un'altra entrata e c'e' il venditore. la terza volta ,almeno io,l'ho incontrato nella fortezza di pharros,a sinistra si prendono le scale si uccide il tipo e si continua a salire,finita la scalinata c'e' un piccolo spiazzale di pietra con subito altre sclae a sinistra..ecco sta nello spiazzale.

EDIT: dove ha scritto J VR non ci ho mai fatto caso invece  :-[ ottimo
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: J VR - 02 Apr 2014, 22:58
E' no, ho sbagliato io. :hurt:
Pensavo a quelle delle magie sul pontile.
Voi invece parlate di Gavlan, questo attualmente mi sosta a Pharros.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Asher - 02 Apr 2014, 22:58
devo essermi perso il secondo spot.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Perunamico - 02 Apr 2014, 23:13
Qualcuno ha maxato la spada di Drangleic? Mi piacerebbe sapere quanto scala a quel punto. Perché come valori massimi è identica alla bastarda. Pesando di più e richiedendo titanite scintillante per il rinforzo. Se alla fine non scala almeno B con forza per me è un'arma che non ha senso potenziare.
Dovrebbe scalare sempre con c
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 03 Apr 2014, 09:35
Guidaioli: la consigliate? Vale il prezzo?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 03 Apr 2014, 09:41
La copertina c'ha un sensazione setolosa che è una meraviglia.
Per il resto non l'ho ancora aperta. :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Rega - 03 Apr 2014, 10:14
Qualcuno ha maxato la spada di Drangleic? Mi piacerebbe sapere quanto scala a quel punto. Perché come valori massimi è identica alla bastarda. Pesando di più e richiedendo titanite scintillante per il rinforzo. Se alla fine non scala almeno B con forza per me è un'arma che non ha senso potenziare.
Dovrebbe scalare sempre con c

Non mi sembrano proprio identiche...http://darksouls2.wikidot.com/drangleic-sword
Se non come valori massimi, però 10 pezzi di titanite son tanti.
Certo, il fatto che stia utilizzandola a livello 100, dopo 40 ore di gioco mi sembra un pò assurdo, come mai il gioco è così avaro di oggetti preziosi?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 03 Apr 2014, 11:25
Non mi sembrano proprio identiche...http://darksouls2.wikidot.com/drangleic-sword
Se non come valori massimi.
E' proprio quello il problema. La Drangleic parte leggermente più potente ma più pesante e molto più impegnativa da potenziare, visto che vuole la titanite scintillante. E via via azzera pure i suoi vantaggi sulla bastarda. Inoltre, ricordo qualcosa del moveset che mi aveva fatto storcere il naso. Ergo, bastarda tutta la vita.

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Rega - 03 Apr 2014, 11:29
Ma è possibile potenziarla e aggiungere l'elemento fuoco?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Devil May Cry - 03 Apr 2014, 11:32
ho finalmente spietrificato il tizio che baratta le anime dei boss
ad occhio non vedo nulla di interessante, forse mi piaceva la spada ricurva (se è quella lunga con un buon rage, stando ai vecchi), ma non ero convinto

consigli o me le pappo tutte quante in anime? :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 03 Apr 2014, 11:35
Ma è possibile potenziarla e aggiungere l'elemento fuoco?
yup.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 03 Apr 2014, 11:37
consigli o me le pappo tutte quante in anime? :D
Io le anime dei boss non le pappo mai. Scoprire e ottenere oggetti rari e magnifici è grossa parte del divertimento. Poi magari non li uso, ma una sfilatina a Majula con selfie annessa non me la leva nessuno.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: dusteppe - 03 Apr 2014, 11:40
Rari so rari, ma magnifici...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: luca - 03 Apr 2014, 11:40
Sfiga....tolto 3\4 dell'energia alla peccatrice perduta, con lo scarso contributo di lucatiel fantasma, per vedermi seccare con un fendente salto dopo esser distratto mezzo secondo... :( :( :(

ho giò sprecato 5 effigi uffa. una volta gli ho tolto metà, l'altra 1\4 etc...
andar così vicino e morire....
più che altro potessi potenziare la spada di fuoco oltre +5 ma non trovo quelle cavolo di titaniti non di base...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Devil May Cry - 03 Apr 2014, 11:42
un buon posto per farmare le titaniti è la cava di pietralucente, là gli zombie con le mazze li rilasciano quasi sempre, anche nella sezione successiva per andare all'altro boss

ovviamente sono droppate random, però tra pezzo, pezzo grosso ecc ne avevo fatta una buona scorta, ora sono tornato là proprio per raccoglierne un altro pò


consigli o me le pappo tutte quante in anime? :D
Io le anime dei boss non le pappo mai. Scoprire e ottenere oggetti rari e magnifici è grossa parte del divertimento. Poi magari non li uso, ma una sfilatina a Majula con selfie annessa non me la leva nessuno.

eh lo so, in genere pure io, ma ora le vedevo così inutili
è anche vero che in dark1 avevo visto la wiki e sapevo quale scegliere (e ciò nonostante un paio prese facevano lo stesso cagare)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Valas73 - 03 Apr 2014, 11:49
Sfiga....tolto 3\4 dell'energia alla peccatrice perduta, con lo scarso contributo di lucatiel fantasma, per vedermi seccare con un fendente salto dopo esser distratto mezzo secondo... :( :( :(

ho giò sprecato 5 effigi uffa. una volta gli ho tolto metà, l'altra 1\4 etc...
andar così vicino e morire....
più che altro potessi potenziare la spada di fuoco oltre +5 ma non trovo quelle cavolo di titaniti non di base...
Consiglio
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Ricorda sempre cmq,anche se penso lo sai,che visto che l'energia per pararsi/correre/attaccare se hai lo scudo alzato si rigenera in maniera super lentissima,conviene che una volta imparati i pattern avversari,tra un'attacco e l'altro abbassare anche 1/2 secondi lo scudo per farla risalire velocemente eppoi rimettersi in parata. Non sacrificare mai l'ultima parte di questa energia per colpire e rimanere poi con la barra vuota,soprattutto se non sei di lievello alto e non fai grandissimi danni con l'arma,puo non valerne la pena.

EDIT: Le anime dei boss a sto giro per me sono abbastanza inutili,quasi tutte le armi fanno cagare anche portate a livelli alti,c'e' meno stacco dagli altri souls in questo...hanno spesso una caratteristica peculiare con gli attacchi potenti che fanno effetti speciali,ma consumano in media ogni attacco R2 10 punti durabilita quindi dopo 5/6 attacchi l'arma e' inutilizzabile. Ce ne sono alcune carine ma negli altri erano secondo me piu diversificate e belle.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: dusteppe - 03 Apr 2014, 11:59
Ahahah per il NG hanno aggiunto un "twist" alla peccatrice mica male, kaputt...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Devil May Cry - 03 Apr 2014, 12:37
Citazione
EDIT: Le anime dei boss a sto giro per me sono abbastanza inutili,quasi tutte le armi fanno cagare anche portate a livelli alti,c'e' meno stacco dagli altri souls in questo...hanno spesso una caratteristica peculiare con gli attacchi potenti che fanno effetti speciali,ma consumano in media ogni attacco R2 10 punti durabilita quindi dopo 5/6 attacchi l'arma e' inutilizzabile. Ce ne sono alcune carine ma negli altri erano secondo me piu diversificate e belle.

ecco
forse lo scudo avevo visto una cosa buona, ma richiedeva troppa forza (35 e ho 26 al momento) e non ho visto il peso
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Kairon - 03 Apr 2014, 13:03
Sfiga....tolto 3\4 dell'energia alla peccatrice perduta, con lo scarso contributo di lucatiel fantasma, per vedermi seccare con un fendente salto dopo esser distratto mezzo secondo... :( :( :(

ho giò sprecato 5 effigi uffa. una volta gli ho tolto metà, l'altra 1\4 etc...
andar così vicino e morire....
più che altro potessi potenziare la spada di fuoco oltre +5 ma non trovo quelle cavolo di titaniti non di base...

Lucatiel è piuttosto scarso. Anche io ci ho sbattuto il muso un paio di volte. Se puoi connetterti vale la pena evocare due fantasmi umani. Non dovrebbe essere un problema così
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Valas73 - 03 Apr 2014, 13:25
Ahahah per il NG hanno aggiunto un "twist" alla peccatrice mica male, kaputt...

In assoluto per ora il boss piu difficile dell'NG...la prima volta che l'ho affrontata,ho detto tutto baldanzoso,oramai ti conosco,sei fottuta...30 secondi dopo il fottuto ero io,e lo sono stato per molti 30 "secondi dopo"  :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Valas73 - 03 Apr 2014, 13:32
Scusate fatto casino col quote
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Valas73 - 03 Apr 2014, 13:33
Citazione
EDIT: Le anime dei boss a sto giro per me sono abbastanza inutili,quasi tutte le armi fanno cagare anche portate a livelli alti,c'e' meno stacco dagli altri souls in questo...hanno spesso una caratteristica peculiare con gli attacchi potenti che fanno effetti speciali,ma consumano in media ogni attacco R2 10 punti durabilita quindi dopo 5/6 attacchi l'arma e' inutilizzabile. Ce ne sono alcune carine ma negli altri erano secondo me piu diversificate e belle.

ecco
forse lo scudo avevo visto una cosa buona, ma richiedeva troppa forza (35 e ho 26 al momento) e non ho visto il peso
Io ho preso lo scudo"specchiato" (anche se non ne ho bisogno visto che ho minimo 3 scudi supermigliori) ma devo ancora capire 2/3 cose compresa quella se serve da qualche parte. Chiedo una cosa qui,che provato a vedere in rete se la trovavo prima di rompervi ma per ora nulla,quindi magari voi che avete la guida...premessa e' dopo aver aperto il "cancello del re" quindi se non leggete se non ci siete arrivati
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Grazie
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: luca - 03 Apr 2014, 14:06
Sfiga....tolto 3\4 dell'energia alla peccatrice perduta, con lo scarso contributo di lucatiel fantasma, per vedermi seccare con un fendente salto dopo esser distratto mezzo secondo... :( :( :(

ho giò sprecato 5 effigi uffa. una volta gli ho tolto metà, l'altra 1\4 etc...
andar così vicino e morire....
più che altro potessi potenziare la spada di fuoco oltre +5 ma non trovo quelle cavolo di titaniti non di base...

Lucatiel è piuttosto scarso. Anche io ci ho sbattuto il muso un paio di volte. Se puoi connetterti vale la pena evocare due fantasmi umani. Non dovrebbe essere un problema così
Ahimè per ora non posso....
cmq riprovo...se ho tolto 3/4 posso arrivare ad ammazzarla!!!! ora per regola le darò 1 colpo solo appena posso e non due!

Ricorda sempre cmq,anche se penso lo sai,che visto che l'energia per pararsi/correre/attaccare se hai lo scudo alzato si rigenera in maniera super lentissima,conviene che una volta imparati i pattern avversari,tra un'attacco e l'altro abbassare anche 1/2 secondi lo scudo per farla risalire velocemente eppoi rimettersi in parata. Non sacrificare mai l'ultima parte di questa energia per colpire e rimanere poi con la barra vuota,soprattutto se non sei di lievello alto e non fai grandissimi danni con l'arma,puo non valerne la pena.
è davvero uno scontro in cui la prudenza premia ahimè
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: ederdast - 03 Apr 2014, 14:16
L'ingordigia frega sempre nei Solus.
La peccatrice va fatta con i colpettini, mai affondare troppo, mai restare senza stamina, mai cercare il colpo in più.
Nonostante questo un errore, e zack te saludi.
Ora io sono fermo al carro del boia nel boschetto degli invalidi, ho capito il meccanismo (dopo aver tapinamente girato a vuoto ma nemmeno in tondo a dire il vero) ma ancora gliela devo fare vedere a sto babbuccone!
A stasera per nuove tenzoni.
Ho già detto vero che io questo gioco lo amo?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 03 Apr 2014, 14:18
Raga il tipo con la spada blu lo stanghiamo?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Asher - 03 Apr 2014, 14:21
Raga il tipo con la spada blu lo stanghiamo?

Personalmente non l ho toccato ma ho visto gente online con la sua spada sulla schiena.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 03 Apr 2014, 14:33
Mi sembra che supplichi per farsi ammazzare. "La mia spada non aspetta altro che di essere brandita da un vero uomo...".
Oh, dillo che vuoi morire.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 03 Apr 2014, 14:37
secondo me è legato ad una quest. Soddisfatte certe cose mi sa che te la regala, così a naso
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Devil May Cry - 03 Apr 2014, 14:44
io lo gnometto blu nel campanile volevo seccare, mi sta troppo sulle palle
lascia qualcosa di buono?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Valas73 - 03 Apr 2014, 14:44
Sono entrato a far parte del patto delle sentinelle blu,bell'idea quella di essere evocati quando qualcuno viene invaso,ma il brutto sta molto nella pratica,perche da quando ti evocano per quando ti carica la location di solito gli scontri son gia finiti,quindi risulta davvero incomprensibile come scelta! ieri 5 volte son stato evocato e 5 volte appena finito il caricamento ha ricaricato per rimandarmi nel mio mondo in quanto lo scontro era gia concluso. Avrebbero dovuto trovare una soluzione a questa cosa perche sembra inutile per la maggior parte delle volte.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Devil May Cry - 03 Apr 2014, 15:15
io ci sono uscito perchè ci sono momenti in cui ti evoca 10 volte in 15 minuti e non faccio manco a tempo a fare due passi
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: ederdast - 03 Apr 2014, 15:16
Prima ero della via del blù, ora (ora, da una manciata di giorni, da quando ho stangato una nostra vecchi conoscenza...) sono anche io delle sentinelle del blù e mi chiedo:
1-Per essere evocato occorre avere l'anello al dito e soprattutto non essere vuoto?
2-Ma ll globo blù dell'occhio incrinato come funziona (sembra che sia appannaggio delle sentinelle del blù)?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Valas73 - 03 Apr 2014, 15:57
Ho ucciso il Re ma non mi ha dato la sua anima...qualcuno sa il perche? :o
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 03 Apr 2014, 16:07
Boss finale umiliato al secondo tentativo. Usando una sola estus, peraltro. E ieri ho perso pure mezzora a discutere con uno che no, non è assolutamente più facile di DS1...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: ederdast - 03 Apr 2014, 16:09
Ah bhè il tizzonaro del primo era peso ma mica ti succhiava i livelli lui...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 03 Apr 2014, 16:10
Ah bhè il tizzonaro del primo era peso ma mica ti succhiava i livelli lui...
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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: ederdast - 03 Apr 2014, 16:19
Ah bhè il tizzonaro del primo era peso ma mica ti succhiava i livelli lui...
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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 03 Apr 2014, 16:35
Ecco, infatti. Niente di paragonabile.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 03 Apr 2014, 17:53
L'attacco speciale della Smelter Sword mi ha commosso. Peccato che abbia stat e scaling modesti.
Prima di far partire il NG+ vorrei mettere insieme un parco armi di efficacia equiparabile, ciascuna infusa con un potere diverso. Consigli?

Ah, ma la katana lunghissima? :o
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Devil May Cry - 03 Apr 2014, 17:55
sarebbe?
ma le armi con i poteri magici quale fabbro le fa?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Rega - 03 Apr 2014, 18:34
Ma non rispondergli, ha la guida e viene qui a far domande!
Domenica passo a ritirartela, Cryu.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Floyd - 03 Apr 2014, 20:17
qualcuno l'ha provato il covenant of champions ?

Joining this covenant offers a higher degree of difficulty to the game and disables summoning (including NPC summoning) and being summoned. All enemies deal more damage and have more health
.
Defeating an invading red phantom will reward the player with an Awestone. These awestones can be offered to rank up in the covenant.

Enemies gain higher tactical intelligence, as they will retreat when at low health, and attack at the same time, making fighting multiple enemies much more dangerous.

e poi si ricevono interessanti ricompense levellandolo. Magari rende il gioco un po' più dark souls1...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Valas73 - 03 Apr 2014, 20:37
Ho scoperto una cosa fighissima per puro caso sulla chierica  :D metto in spoiler
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Cmq finita la seconda run anche se ora invece di passare alla terza vedo di fare o vedere alcune cose che forse mi son perso(tante immagino ancora)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: J VR - 03 Apr 2014, 21:32
Battuta la Peccatrice. 8)
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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Asher - 03 Apr 2014, 21:39
ma la pietra rossa alla fine chi la dà?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 03 Apr 2014, 22:41
sarebbe?
La Nodachi *___________*
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Citazione
ma le armi con i poteri magici quale fabbro le fa?
Quello nella
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. Ma prima devi trovarlo e fare una cosina che lo rimetta al lavoro.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 03 Apr 2014, 22:42
Anyway. A gioco finito sono soddisfatto. E' un seguito di quantità con notevoli picchi di qualità. L'amaro in bocca me lo lascia la scarsa coesione del mondo e certe sbracate della sfida, boss finale facilerrimo in primis.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 03 Apr 2014, 23:00
Ma non rispondergli, ha la guida e viene qui a far domande!
Domenica passo a ritirartela, Cryu.
E investili questi 23 euro (http://www.amazon.it/Dark-Souls-Guide-Bruce-Byrne/dp/0744015472/ref=sr_1_fkmr0_3?ie=UTF8&qid=1396558721&sr=8-3-fkmr0&keywords=DARK+SOULS+2+HARDCOVER), Crìbio!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Il Gladiatore - 03 Apr 2014, 23:25
Anyway. A gioco finito sono soddisfatto. E' un seguito di quantità con notevoli picchi di qualità. L'amaro in bocca me lo lascia la scarsa coesione del mondo e certe sbracate della sfida, boss finale facilerrimo in primis.
Io un po' meno ma il NG+, come già detto da altri, strizza molto meglio i testicoli.  :)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 04 Apr 2014, 00:50
Ma quanto cacchio è lungo?

Incredibile quanto siano rari certi oggetti, fra effigi e large titanite shard è un bel dito ar culo.

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Valas73 - 04 Apr 2014, 01:36
Ma quanto cacchio è lungo?

Incredibile quanto siano rari certi oggetti, fra effigi e large titanite shard è un bel dito ar culo.
Per le effigi pensavo peggio,ne ho circa alla fine della seconda run sulle 70 (non ho fatto il patto dell'oscurita pero,perche immagino ne succhi un casino)...molte titaniti soprattutto scintillanti le danno verso la fine soprattutto le lucertole,cosi come gli ossi di drago pietrificati in una certa location

Cmq l'anima del RE Vendrik non me l'ha data nonostante l'ho ucciso...mah,sara per la terza run anche se non ho capito il perche.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: maxlee - 04 Apr 2014, 09:11

Cmq l'anima del RE Vendrik non me l'ha data nonostante l'ho ucciso...mah,sara per la terza run anche se non ho capito il perche.
Credo che il problema sia legato all'ultimo colpo che
Spoiler (click to show/hide)
. Avevo letto qualcosa del genere quando cercavo informazioni su di lui, ma non ricordo i dettagli. Neanche se fosse legato a una sua caratteristica o un bug.

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 04 Apr 2014, 09:47
I patti sono intellegibili prima di sottoscriverli, questa volta, o è "tuttoamuzzo" come nell'altro?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: ederdast - 04 Apr 2014, 09:51
Ah bhè considera che in questi lidi tutti a sciropparsi "la colazione dei campioni" e via di tafazzi...
Ma comunque ci sta il gato che rimette a posto le cose.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 04 Apr 2014, 09:59

I patti sono intellegibili prima di sottoscriverli, questa volta, o è "tuttoamuzzo" come nell'altro?
tuttammuzzo.

I rispettivi anelli qualcosa spiegano, ma proprio poco
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 04 Apr 2014, 09:59
Evitiamo di spoilerare in chiaro nomi di boss finali etc? Eccheccazzo
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Valas73 - 04 Apr 2014, 10:39
Evitiamo di spoilerare in chiaro nomi di boss finali etc? Eccheccazzo
Scusa Aether,cmq se era riferito al mio post e' uno dei boss
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e soprattutto lo dice la tipa all'inizio del gioco. Detto questo mi scuso ancora perche si, cmq per precauzione avrei dovuto metterlo sotto spoiler lo stesso e farò piu attenzione la prossima volta.

Cmq l'anima del RE Vendrik non me l'ha data nonostante l'ho ucciso...mah,sara per la terza run anche se non ho capito il perche.
Credo che il problema sia legato all'ultimo colpo che
Spoiler (click to show/hide)
. Avevo letto qualcosa del genere quando cercavo informazioni su di lui, ma non ricordo i dettagli. Neanche se fosse legato a una sua caratteristica o un bug.



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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Asher - 04 Apr 2014, 13:34
Evitiamo di spoilerare in chiaro nomi di boss finali etc? Eccheccazzo
Scusa Aether,cmq se era riferito al mio post e' uno dei boss
Spoiler (click to show/hide)
e soprattutto lo dice la tipa all'inizio del gioco. Detto questo mi scuso ancora perche si, cmq per precauzione avrei dovuto metterlo sotto spoiler lo stesso e farò piu attenzione la prossima volta.

Cmq l'anima del RE Vendrik non me l'ha data nonostante l'ho ucciso...mah,sara per la terza run anche se non ho capito il perche.
Credo che il problema sia legato all'ultimo colpo che
Spoiler (click to show/hide)
. Avevo letto qualcosa del genere quando cercavo informazioni su di lui, ma non ricordo i dettagli. Neanche se fosse legato a una sua caratteristica o un bug.



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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Asher - 04 Apr 2014, 13:36
Non c é nessun bug o colpo finale necessario. Non la droppa proprio. Sta da un'altra parte. Se volete approfondire la cosa chiedete pure.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Rega - 04 Apr 2014, 14:41
Ieri son tornato nei boschi oscuri, e ho trovato una robina
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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: luca - 04 Apr 2014, 16:25
peccatrice seccata.
sono al boschetto del cacciatore....ammazza, i nemici propinano botte da orbi lì!!!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: dusteppe - 04 Apr 2014, 18:43
Qualcuno ha scoperto qualcosa sull'NPC all'ingresso del boschetto del cacciatore?

Con me non ci vuole parlare.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Valas73 - 04 Apr 2014, 19:58
Non c é nessun bug o colpo finale necessario. Non la droppa proprio. Sta da un'altra parte. Se volete approfondire la cosa chiedete pure.
Si grazie,son curioso di sapere
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Asher - 04 Apr 2014, 20:21
Non c é nessun bug o colpo finale necessario. Non la droppa proprio. Sta da un'altra parte. Se volete approfondire la cosa chiedete pure.
Si grazie,son curioso di sapere

here it is:

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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Perunamico - 04 Apr 2014, 21:16
qualcuno l'ha provato il covenant of champions ?

Joining this covenant offers a higher degree of difficulty to the game and disables summoning (including NPC summoning) and being summoned. All enemies deal more damage and have more health
.
Defeating an invading red phantom will reward the player with an Awestone. These awestones can be offered to rank up in the covenant.

Enemies gain higher tactical intelligence, as they will retreat when at low health, and attack at the same time, making fighting multiple enemies much more dangerous.

e poi si ricevono interessanti ricompense levellandolo. Magari rende il gioco un po' più dark souls1...
Il gioco vi sembra più facile perché vi siete allenati a giocarci finendo il primo dark souls. Se vado a giocarmi ninja gaiden 1 adesso al primo livello di difficoltà ,mi sembra facilissimo, al tempo manco per niente.
Hanno messo questo patto proprio per chi ha passato centinaia di ore sul primo dark souls.
Citazione
Enemies gain higher tactical intelligence, as they will retreat when at low health, and attack at the same time, making fighting multiple enemies much more dangerous.
Sta parte non penso sia vera, non ho notato comportamenti diversi. :|
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Floyd - 04 Apr 2014, 22:51
boh, magari è una minchiata, l'ho letta su un wikia

cmq tu l'hai provato ? come ti sembra ?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Perunamico - 04 Apr 2014, 23:53
boh, magari è una minchiata, l'ho letta su un wikia

cmq tu l'hai provato ? come ti sembra ?
A occhio i nemici mi sembrano comportasi nella stessa identica maniera, ma gli si fa meno danno e te ne fanno di più(sempre ad "occhio")
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Floyd - 04 Apr 2014, 23:56
Solo? Boh speravo almeno che lasciassero loot mmm migliore
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Devil May Cry - 05 Apr 2014, 09:05
così però rischi di vanificare la cosa rendendo di nuovo il gioco più accessibile se droppi super spadoni o armature a iosa
probabile che cmq qualcosa la diano

il gioco resta cmq difficile, l'unica cosa che lo rende più facile dei precedenti è - soggettivamente - la nostra esperienza e il fatto che dopo tot morti alcuni nemici scompaiono, ma se ciò da una parte è buono perchè evita che perdi tempo per uccidere N volte nemici già uccisi 15, dall'altra riduce il grinding, riduce relativamente, visto che il gioco non è certo avaro di anime (semmai di armamentario interessante)

resta in ogni caso meno ispirato dei predecessori, per locations, boss, alcune meccaniche, diciamo nel complesso, anche se è un buon gioco senza dubbio
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Floyd - 05 Apr 2014, 09:33
dipende, nel caso della black tendency di demon souls era cosi e non mi sembra rendesse il gioco piu' facile

sarebbe bello droppassero di piu' non loot potente ma "strategico" tipo armi rare difficili da usare e armature con poca difesa ma altre caratteristiche utili

cmq si, sembra proprio meno inspirato nel resto, anche aumentando la difficoltà dubito diventi bello come i precedenti
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Barbelith - 05 Apr 2014, 09:37
Iniziato pure qua.

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 :(
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Barbelith - 05 Apr 2014, 11:06
Ad ogni modo, come temevo, il teleport tra bonfire disponibile da subito "rompe" decisamente l'idea che si ha del mondo di gioco.
E' un po' come visitare una città sconosciuta e girare solo in metro.

Non solo, il level design si è probabilmente impigrito intorno a questa idea, e laddove in DaS tutte le aree erano collegate in qualche maniera tra loro in modo da poter essere esplorate da un giocatore esperto camminando non più di un paio di minuti, qua pare che tutte le strade si irradino dall'hub centrale per finire in tanti vicoli ciechi.

Boh, ancora, spero di sbagliarmi.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Valas73 - 05 Apr 2014, 12:34
Non c é nessun bug o colpo finale necessario. Non la droppa proprio. Sta da un'altra parte. Se volete approfondire la cosa chiedete pure.
Si grazie,son curioso di sapere

here it is:

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Grazie,ci riproverò alla terza run visto che oramai l'ho iniziata e devo rifarmi tutto.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 05 Apr 2014, 13:16
Sempre meglio.

Ho appena battuto
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l'ammmore.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 05 Apr 2014, 15:02
Le prime ore sono sconfortanti, ma più si gioca più migliora,fidatevi.Personalmente sto cercando di godermelo e penso che mi farò un idea definitiva a fine gioco.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: EGO - 05 Apr 2014, 16:39
As usual, quante lagnanze per niente.

La cosa bellissima della struttura di Dark Souls 2, è che ogni giocatore vive una partita completamente diversa.

Io per esempio il boss della foresta l'ho battuto per secondo, ho fatto i quattro superboss in ordine totalmente differente da mio cuggino con cui stavo giocando in contemporanea, e per una buona quarantina di ore non ho trovato l'anello che ti evita di sacrificare tutte quelle Human Effigy, il che significa che per oltre 40 ore non mi sono accorto di

Spoiler (click to show/hide)

Il gioco la prima volta non è affatto facile, men che meno più facile di DS. Soprattutto perché nel primo DS non si rimaneva vittime così di frequente di nemici che prediligono il surprise buttsex e la gangbang selvaggia. Ben difficilmente in DS si rimaneva accerchiati, e comunque anche affrontando più nemici insieme, non erano così aggressivi. Le pessime hitbox di DS2 non aiutano in questo senso, il gioco ha dei bug giganteschi, ma imparando a giocare ci si mette una pezza. È fondamentale avere armi che permettano di uccidere qualsiasi minion in 2, massimo massimo 3 colpi... e naturalmente io ho iniziato il gioco con una spada rotta, quindi le prime 3-4 ore di gioco sono state un incubo.

Poi va be', è vero che in alcuni casi esci dalle grotte di Toirano e ti ritrovi sulla spiaggia di Rimini, ma anche in DS il passaggio Parish -> Darkroot era un tantino forzato, e anche la Sen's Fortress sembrava un universo parallelo. I collegamenti tra aree erano ammirevoli e scoprirli contribuiva al sense of wonder, ma non facciamoli più coerenti di quanto effettivamente fossero.

Mi sa che From farà meglio a interrompere la serie, visto che sta già cadendo vittima della sindrome di Zelda...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Diegocuneo - 05 Apr 2014, 16:54
Qual'è la sindrome di Zelda?;)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Barbelith - 05 Apr 2014, 17:04
As usual, quante lagnanze per niente.


Capito, via: inseriamo ANCHE questo topic nella lista di quelli che farò meglio ad evitare per il bene del mio fegato.

Certo che ultimamente sono costretto a slalom mica da ridere, forse farei prima a lasciar perdere e bòn.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: dusteppe - 05 Apr 2014, 17:10
Beh non è che la coerenza in dark souls fosse così forte... Dalla grande palude si arrivava ad una città sotterranea infuocata allo stesso livello di una foresta millenaria di alberi pietrificati... I collegamenti a volte forzati facevano sembrare Lordran una città di provincia e non un continente. La struttura migliore rimane DeS IMHO.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Floyd - 05 Apr 2014, 17:59
è un mondo fantasy, non ci può certo aspettare un totale realismo morfologico o architettonico

per farlo in maniera realistica avrebbero dovuto inserire le cose noiose che ci sono nella realtà, tipo le distanze inutili da percorrere nei sandbox. Per fortuna non han fatto cosi e ci ritroviamo l'unico vero gioco che riproduce in 3d l'action adventure anni 80.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Rega - 05 Apr 2014, 18:03
Sconfitto per otto volte di fila dal primo boss del forte ferreo, dannata spada de foco!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Floyd - 05 Apr 2014, 18:06
As usual, quante lagnanze per niente.


Capito, via: inseriamo ANCHE questo topic nella lista di quelli che farò meglio ad evitare per il bene del mio fegato.

Certo che ultimamente sono costretto a slalom mica da ridere, forse farei prima a lasciar perdere e bòn.

eddai su, rimani e sconfiggiamo insieme EGO  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Devil May Cry - 05 Apr 2014, 18:10
Sconfitto per otto volte di fila dal primo boss del forte ferreo, dannata spada de foco!

fatto in coop quello, non avevo ancora stamina sufficiente per utilizzare lo scudo di fuoco al meglio
senza la spada di fuoco ti massacra
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Rega - 05 Apr 2014, 18:54
Ho provato pure io con Lucatiel, lo stavo frullando ma mi sono scordato di quell'attacco infame, dopo il salto... Oneshottato.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: EGO - 05 Apr 2014, 19:56
As usual, quante lagnanze per niente.


Capito, via: inseriamo ANCHE questo topic nella lista di quelli che farò meglio ad evitare per il bene del mio fegato.

Certo che ultimamente sono costretto a slalom mica da ridere, forse farei prima a lasciar perdere e bòn.

Entri nel topic, in un'ora e mezza spari due post che si riassumono in "non ho visto un cazzo ma dico subito che è peggio dei due precedenti" (e non sei il primo, né probabilmente l'ultimo).

Denigri la "vastità" del mondo di gioco, e intanto non hai visto tutte le strade che puoi prendere - perché la risposta al tuo "sbaglio?" è sì.

Vedi tu...

E comunque mi riferivo alle lagnanze di tutti, mica solo le tue.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Barbelith - 05 Apr 2014, 20:08
Come sostenevo, questo topic può fare evidentemente a meno del mio approccio pressapochista.

Detto ciò, tu sei simpatico come un dito nel culo, ma quello immagino te l'abbiano già detto in tanti.
Statemi bene.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Migcar - 05 Apr 2014, 21:51
Ad ogni modo, come temevo, il teleport tra bonfire disponibile da subito "rompe" decisamente l'idea che si ha del mondo di gioco.
E' un po' come visitare una città sconosciuta e girare solo in metro.

Non solo, il level design si è probabilmente impigrito intorno a questa idea, e laddove in DaS tutte le aree erano collegate in qualche maniera tra loro in modo da poter essere esplorate da un giocatore esperto camminando non più di un paio di minuti, qua pare che tutte le strade si irradino dall'hub centrale per finire in tanti vicoli ciechi.

Boh, ancora, spero di sbagliarmi.

non capisco perchè il fatto che le zone non siano collegate debba essere un difetto..
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Valas73 - 05 Apr 2014, 22:23
Ad ogni modo, come temevo, il teleport tra bonfire disponibile da subito "rompe" decisamente l'idea che si ha del mondo di gioco.
E' un po' come visitare una città sconosciuta e girare solo in metro.

Non solo, il level design si è probabilmente impigrito intorno a questa idea, e laddove in DaS tutte le aree erano collegate in qualche maniera tra loro in modo da poter essere esplorate da un giocatore esperto camminando non più di un paio di minuti, qua pare che tutte le strade si irradino dall'hub centrale per finire in tanti vicoli ciechi.

Boh, ancora, spero di sbagliarmi.

non capisco perchè il fatto che le zone non siano collegate debba essere un difetto..
Potrebbe essere considerata un'involuzione rispetto al primo dove non tutto,ma molto era collegato e denotava cosi una maggior cura per un tot di cose gia cmq abbondantemente scritte precedentemente. Son scelte,e credo che se questo gioco fosse venuto dopo Des(che aveva un hub come questo) la cosa si sarebbe sentita meno,anche se personalmente anche in Demon sentivo la mancanza di un "mondo unico". Non sono molto per i freeroming come GTV ma in un avventura preferisco sempre anche se lineare che mi dia l'idea di un viaggio con meno stacchi possibili,cosa che non fa invece questo tipo di scelta. Mi piace molto DaS2 pero questa scelta insieme ad altre me lo fa essere inferiore al primo,nonostante concordo con chi dice che e' piu onesto in lacune meccaniche e negli scontri,ma i picchi d'eccellenza del precedessore(compreso il DLC),personalmente non li vede neanche col binocolo. C'era una frase di un utente,non ricordo chi però,che riassumeva alla perfezione il mio pensiero sul gioco,(cito non a memoria)che sembra essere uscito dagli allievi di un bravo maestro,che nonostante hanno svolto un' ottimo lavoro non raggiungono la bravura del loro insegnante.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 05 Apr 2014, 22:42
Large Club +5, mi sto divertendo come un bambino a Disneyland. Arma ignorantissima rischiatutto, IL CROCCO

Ah, oggi ho farmato come un pazzo giocatori con il Rat King Covenant nelle Pharros' Chambers, ho creato un inferno personalizzato, portato il covenant a livello 2 è ricevuto 15 minacce di morte rosicanti via live X'D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: dusteppe - 06 Apr 2014, 00:54
Io invece lo sto trovando superiore al primo Dark Souls e qualitativamente più costante.
Il primo, dopo Anor Londo e direi Ariamis diventava piuttosto noioso e ripetitivo (e incompleto, visto che ci mancava una parte fondamentale della trama).
Questo è più compatto e ben strutturato, meno morti cheap, meno bari, meno cadute e con bossi fatti meglio ma inferiori a DeS (i bossi di DaS1 dopo Anor Londo calano a picco vertiginosamente...qui saran più facili, a parte un paio, ma tutti dignitosi).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Floyd - 06 Apr 2014, 09:31
è certamente vero che dark souls 1 ha un fortissimo calo dopo anor londo, ma da qui a dire che i boss non sono neanche "dignitosi"... dimmi tu cosa avrebbero di spaventosamente orrendo boss battle come quelle di neto, seath, cealess discarge, four kings, demon firesage.  Bed of chaos è l'unica che non ha veramente senso.

ripetitivo boh, le aree dopo anor pur non essendo eccezionali ( a me la tomba dei giganti e petit londo piacciono abbastanza), sono comunque diverse da quelle della prima parte.

io credo che più che altro sia una questione di bilanciamento, nella seconda parte sei troppo forte, problema presente anche in demon souls.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 06 Apr 2014, 10:52
Il Level design dopo 35 ore di gioco ha rivelato un link, ovvero goonies stage Bastiglia, per il resto, pochi link d'interconnessione per ora, se si dovesse linkare tutto da qua alla fine muy bien, altrimenti imho è un occasione persa, e un passo indietro. Che diciamocelo, nn vuol dire un cazzo sbloccare un area seccare il bosse finire in un vicolo cieco. Poi ripeto, per ora é un seguito più che degno eh, ma le prime ore e alcuni boss sono proprio meh
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Migcar - 06 Apr 2014, 11:03
è certamente vero che dark souls 1 ha un fortissimo calo dopo anor londo, ma da qui a dire che i boss non sono neanche "dignitosi"... dimmi tu cosa avrebbero di spaventosamente orrendo boss battle come quelle di neto, seath, cealess discarge, four kings, demon firesage.  Bed of chaos è l'unica che non ha veramente senso.

ripetitivo boh, le aree dopo anor pur non essendo eccezionali ( a me la tomba dei giganti e petit londo piacciono abbastanza), sono comunque diverse da quelle della prima parte.

io credo che più che altro sia una questione di bilanciamento, nella seconda parte sei troppo forte, problema presente anche in demon souls.

La tomba dei giganti e Petit Londo sono Location fantastiche, DaS2 pecca proprio nel non avere location memorabili tipo le due sopracitate, La città dei dannati e altre. Poi come Boss non c'è paragone, molto meglio quelli di DaS1. Fermo restando che stiamo parlando di due giochi stratosferici, io prima di finire DaS2 avevo finito Skyward Swords in una 40ina d'ore e ci ho messo un mesetto, con DaS2 dopo una settimana avevo il counter che segnava 40 ore... una droga... per quanto mi riguarda il trittico dei Souls è la miglior serie di videogames mai creata, non c'è mai stato altro gioco single player che mi abbia preso in questo modo
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: vudux - 06 Apr 2014, 11:42
camminando non più di un paio di minuti, qua pare che tutte le strade si irradino dall'hub centrale per finire in tanti vicoli ciechi.

Boh, ancora, spero di sbagliarmi.

si ti sbagli, i vicoli ciechi ci sono solo una volta raggiunto un falò primordiale, tutte le altre location sono collegate tra loro , alcune anche con più di una via.
Onestamente dark souls 2 devasta il primo che a confronto sembra una caccola di mosca.

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 06 Apr 2014, 11:44
Qualcuno ha capito che utilità ha..

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Devil May Cry - 06 Apr 2014, 12:16
camminando non più di un paio di minuti, qua pare che tutte le strade si irradino dall'hub centrale per finire in tanti vicoli ciechi.

Boh, ancora, spero di sbagliarmi.

si ti sbagli, i vicoli ciechi ci sono solo una volta raggiunto un falò primordiale, tutte le altre location sono collegate tra loro , alcune anche con più di una via.
Onestamente dark souls 2 devasta il primo che a confronto sembra una caccola di mosca.



a me non sembra proprio (ma potrei avere un ricordo distorto di dark1)
http://darksouls2.wiki.fextralife.com/Maps#.U0Eo4vl_uSo
qui imbocchi una direzione e dopo alcune zone in fila c'è il punto morto, in dark1 c'erano molti più incroci e ogni zona ci intersecava con 1-2

detto questo, che per me è un non problema (tanto uso il trasporto SEMPRE e lo usavo anche in dark1 il più possibile che fare BT inutile mi annoia), per il resto NON c'è stata una location che mi ha esaltato, e di boss giusto un paio mi sono piaciuti (2-3 su quasi 20 fatti va)

per me il confronto con dark1 e demon è impietoso, fermo restando che è un buon gioco (l'ho quasi finito), ma veramente more of the same senza alcuna meccanica/qualsiasi cosa nuova (anzi, c'è addirittura l'inutile torcia come malus)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: dusteppe - 06 Apr 2014, 12:47
è certamente vero che dark souls 1 ha un fortissimo calo dopo anor londo, ma da qui a dire che i boss non sono neanche "dignitosi"... dimmi tu cosa avrebbero di spaventosamente orrendo boss battle come quelle di neto, seath, cealess discarge, four kings, demon firesage.  Bed of chaos è l'unica che non ha veramente senso.

ripetitivo boh, le aree dopo anor pur non essendo eccezionali ( a me la tomba dei giganti e petit londo piacciono abbastanza), sono comunque diverse da quelle della prima parte.

io credo che più che altro sia una questione di bilanciamento, nella seconda parte sei troppo forte, problema presente anche in demon souls.

Ceaseless Discharge non è manco un boss ma una specie di QTE in salsa From Software.
Nito vabbè, a parte quando ti secca a random per la combo caduta più spada tra le chiappe, è piuttosto semplice e bisogna puntare tutto su un attacco potente.
Firesage Demon è il demone dell'Asylum con le scoregge infuocate e un'arena più stretta.
Il Demone Capra è un boss rotto e disonesto.
Seath è semplicissimo ed è introdotto, nella prima parte, da un disonestissimo instant kill non evitabile (salvo avere, per caso, equipaggiato un tale anello).
Ce ne sarebbero anche altri piuttosto rotti come l'Idra.
In generale i boss di DaS2 li trovo meglio realizzati e offrono una sfida più variegata.

Parlo di DaS senza DLC, che devo ancora provare ma che, da quanto ho visto, migliora non di poco la qualità complessiva del titolo.

Poi ovvio ci sono delle aree mal concatenate (in special modo dopo il Pinnacolo Terrestre e la Villa di Aldia) e non ci sono tutte le shortcut ma secondo me è una cosa voluta ed inoltre restituisce meglio l'idea di esplorare un regno e non una città e i suoi dintorni.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 06 Apr 2014, 12:58
Ma c'è un counter in-game delle proprio morti?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Floyd - 06 Apr 2014, 12:58
dalle tue descrizioni continuo a non capire che hanno di scandaloso... sono boss abbastanza standard nel concept e facilotti, tutto qui

cealess discarge non è un QTE boss e non capisco cosa ti faccia dire questo, il fatto che abbia due attacchi in croce o che sia possibile ucciderlo facendolo suicidare ?

il demone capra per me è uno degli scontri migliori dei due primi demon souls, fattibile in tanti modi diversi. Ok, la telecamera può dare problemi, ma una volta sconfitto ho provato una grande soddisfazione. La seconda volta l'ho fatto a viso aperto a livello basso ed è stato ancora meglio.

l'instant kill di seath che avrebbe di disonesto ? è praticamente la versione demon souls del tipico boss invicinbile del rpg dove devi morire per forza per far avanzare la storia. Quando mi è successo non mi sono affatto sorpreso, succede in un sacco di jrpg che ho giocato.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Kairon - 06 Apr 2014, 13:35
Vorrei capire se la gente è solo cretina o proprio stronza a mettere i messaggi di avviso "parete illusoria" proprio davanti alla parete in modo che uno non può premere x senza leggere all'infinito il msg. O sono un allocco io?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Claudio1885 - 06 Apr 2014, 14:07
La parete si apre ugualmente anche col messaggio davanti, perché il comando dell'apertura ha la priorità rispetto alla lettura dei messaggi. Moltissimi di quei messaggi sono solo trollate.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Devil May Cry - 06 Apr 2014, 14:26
aspettate, mi state dicendo che dove stanno i messaggi "parete illusoria" devo premere X e non dare la spadata?

io pensavo fossero solo trollate, o no?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: dusteppe - 06 Apr 2014, 14:35
dalle tue descrizioni continuo a non capire che hanno di scandaloso... sono boss abbastanza standard nel concept e facilotti, tutto qui

cealess discarge non è un QTE boss e non capisco cosa ti faccia dire questo, il fatto che abbia due attacchi in croce o che sia possibile ucciderlo facendolo suicidare ?

il demone capra per me è uno degli scontri migliori dei due primi demon souls, fattibile in tanti modi diversi. Ok, la telecamera può dare problemi, ma una volta sconfitto ho provato una grande soddisfazione. La seconda volta l'ho fatto a viso aperto a livello basso ed è stato ancora meglio.

l'instant kill di seath che avrebbe di disonesto ? è praticamente la versione demon souls del tipico boss invicinbile del rpg dove devi morire per forza per far avanzare la storia. Quando mi è successo non mi sono affatto sorpreso, succede in un sacco di jrpg che ho giocato.

Un mostro enorme che spara flussi di energia dalle mani che oltrepassano le pareti e ti oneshottano per me è un QTE e una scemata di design. Il demone capra è disonesto, tutto qua. Non è bacato, è solo qualcosa di rotto che richiede trial&error e non abilità...la difficoltà è salire sulla scala e quello dipende molto non solo dall'abilità di schivare il suo attacco iniziale ma anche dalla routine dei cani et simila...random. Che sia soddisfacente da battere è un altro paio di maniche. Ornstein & Smaug sono il miglior boss del Dark Souls liscio, lì davvero è difficoltà dipendente dall'abilità e strategia del giocatore, non il demone capra.

Potrei capire l'instant kill di seath in qualsiasi altro gioco, ma non in DaS. Se ci arrivi carico di umanità e di anime e perdi tutto perché non puoi, manco con abilità, salvarti dallo scontro, per me è cheap e basta. Peggio ancora al momento del vero scontro, quando diventa ridicolamente facile.

Per tali motivi ritengo il 2 più rifinito e bilanciato, boss-fight wise.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Rega - 06 Apr 2014, 14:41
Ieri ho finalmente sconfitto
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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Floyd - 06 Apr 2014, 14:51
la capra c'ha un pattern preciso, non c'e niente di random. I cani dopo aver visto la loro posizione li puoi evitare sempre.

non è affatto necessario salire la scala per ucciderlo peraltro, i cani li puoi uccidere prima che la capra ti sia addosso. Again dipende sempre a che livello / con che equip e build ci vai, io la prima volta dopo aver visto che si trattava di uno scontro difficile ho esplorato altro prima.

i flussi di energia li puoi evitare facilmente e non è detto che ti oneshottano, dipende a che punto del gioco ci vai e di che livello-equip sei.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Liulai - 06 Apr 2014, 14:58
Onestamente, quando ho recentemente rigiocato DaS 1 avendo già bene in mente le meccaniche del gioco e l'equipaggiamento da indossare, le boss battle mi sono filate via liscie come l'olio. Il Gargoyle, Nito, Seth,  i quattro re, etc, tutti seccati massimo al secondo-terzo tentativo. Anche il Demone Capra, mi sono chiesta cosa avesse di così complicato. Smough ed Ornstein restano tosti ma non così incredibili, mi sono potuta anche prendere il lusso di decidere a battaglia in corso chi far fuori per ultimo in base all'armatura che volevo.

Questo per dire che è molto probabile che le boss fight di DaS 2 siano comunque davvero più facili, ma che l'essere già esperti della serie fin dall'inizio contribuisce ENORMEMENTE ad abbattere il tasso di sfida. E almeno a sto giro per chi vuole c'è il patto della Champion's League del Masochismo, il falò ascetico, un NG+ che stavolta non è un parco giochi in cui bullarsi delle proprie armi maxate.

Questo sempre per chi davvero basa l'interesse verso i Souls sulla difficoltà. Di certo non è il mio caso.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Claudio1885 - 06 Apr 2014, 15:02
aspettate, mi state dicendo che dove stanno i messaggi "parete illusoria" devo premere X e non dare la spadata?

io pensavo fossero solo trollate, o no?

Sì, sul botolo devi premere A, sulla PS3 X. Io pure l'ho scoperto dopo una dozzina di ore :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: maxlee - 06 Apr 2014, 15:18
Ma c'è un counter in-game delle proprio morti?
A Majula, su per le scale dove c'è il tizio depresso c'è una targa, se letta online dovrebbe riportare il conteggio "mondiale" (o qualcosa del genere), se consultata offline dovrebbe riportare le morti del singolo giocatore. Preciso che non l'ho letto da nessuna parte, ma per logica, osservando le cifre, dovrebbe essere così. Personalmente sono a circa 500 con un centinaio d'ore, gioco completato, ma non NG+
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: EGO - 06 Apr 2014, 16:07
Questo per dire che è molto probabile che le boss fight di DaS 2 siano comunque davvero più facili, ma che l'essere già esperti della serie fin dall'inizio contribuisce ENORMEMENTE ad abbattere il tasso di sfida.

È lo stesso discorso di chi trova Demon's Souls facile dopo aver giocato Dark Souls quelle 2-3-4 volte... tante grazie.

Quando ti devi imparare da zero elementi basilari come il semplice uso delle magie (Attunement, questo sconosciuto), il rapporto tra stamina e attacchi/parate, le percentuali di difesa degli scudi contro i vari elementi (DS2 per un po' non ti fornisce nemmeno uno scudo con 100% di difesa fisica, pensa come ci rimane uno che non ha mai giocato a un Souls), il fatto che qualunque cosa si muova può essere ucciso irrimediabilmente (in DS2 puoi anche uccidere la donna che ti fa leveluppare, a differenza di DeS), come mai alcuni personaggi non ti parlano, lo scaling delle armi, l'importanza vitale di potenziare le armi prima ancora di pensare a quali stat aumentare, le meccaniche del peso in relazione alla rotolata, i frame di invincibilità che la rotolata ti offre...

DS2 può trovarlo facile solo un veterano.
Per dirne una, in DS2 ci sono almeno una mezza dozzina di boss fight che ti mettono contro 2 avversari, e almeno un paio che te ne mettono contro più di 2 (e parliamo di boss+boss+boss, non di boss+minion come nella tana di Nito). Ritrovarmi a combattere con

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è stato fonte di risate isteriche :D


Non è nemmeno così scontato trovare equip che ti metta in condizioni di competere validamente con certi boss dotati di attacchi elementali. Lo

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è demenziale anche per uno che sa giocare. Ho potuto batterlo solo trovando uno scudo che mi desse una protezione efficace dal fuoco (il 10% in più ha fatto una differenza clamorosa) ed eseguendo una prestazione quasi perfetta. Non ti lascia grandi margini di errore. In DS, l'unico boss dove l'armatura giusta faceva una grandissima differenza erano i Four Kings: con una buona protezione dalla magia potevi prenderti le spadate in faccia con molta tranquillità.

E in DS non ricordo nemici organizzati al punto che

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O situazioni del tipo

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L'unica vera facilitazione di DS2 è il maggior numero di bonfire.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Floyd - 06 Apr 2014, 16:20
mah io  letto qui e altrove di gente che avanza facilmente in dk2 mentre avevano mollato dark souls abbastanza presto

che poi pur essendo già veterani di demon souls molti (tra cui il sottoscritto) hanno trovato difficili diversi punti di dark souls la prima volta.

sarà che essendo il gioco molto meno lineare la difficoltà varia a seconda del percorso che intraprendi.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Devil May Cry - 06 Apr 2014, 17:29
Ma c'è un counter in-game delle proprio morti?
A Majula, su per le scale dove c'è il tizio depresso c'è una targa, se letta online dovrebbe riportare il conteggio "mondiale" (o qualcosa del genere), se consultata offline dovrebbe riportare le morti del singolo giocatore. Preciso che non l'ho letto da nessuna parte, ma per logica, osservando le cifre, dovrebbe essere così. Personalmente sono a circa 500 con un centinaio d'ore, gioco completato, ma non NG+


a me piacerebbe sapere piuttosto quante anime ho perso nel corso del gioco, stile pikmin, che perdere anime mi fa lo stesso effetto di perdere quegli adorabili cosini colorati



Citazione
aspettate, mi state dicendo che dove stanno i messaggi "parete illusoria" devo premere X e non dare la spadata?

io pensavo fossero solo trollate, o no?

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Sì, sul botolo devi premere A, sulla PS3 X. Io pure l'ho scoperto dopo una dozzina di ore :D

dopo 50 ore lo apprendo anche io :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Devil May Cry - 06 Apr 2014, 17:34
mah io  letto qui e altrove di gente che avanza facilmente in dk2 mentre avevano mollato dark souls abbastanza presto

che poi pur essendo già veterani di demon souls molti (tra cui il sottoscritto) hanno trovato difficili diversi punti di dark souls la prima volta.

sarà che essendo il gioco molto meno lineare la difficoltà varia a seconda del percorso che intraprendi.

già solo il fatto che dopo tot morti ti toglie i nemici rende il gioco più facile (leggi meno difficile, perchè sempre tosto è)
ci sono due boss tostissimi (peccatrice e demone forgia) ma il resto va giù scioltissimo e con un minimo di attenzione

e io ho giocato una volta demon e dark1, quindi non sono uno con 12 tornate sulle spalle che arriva qua e spazzola tutti
sono un pò l'utente medio nerd che si fa i souls ma non ci ha giocato per 600 ore
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: J VR - 06 Apr 2014, 20:07
Io alla fine della seconda run non posso che confermare il disappunto espresso da alcuni.
Il confronto non regge con il primo per gli stessi motivi già citati milioni di volte in questo topic.
E neppure è vero che è un gioco più equilibrato, il fantomatico NG+ affrontato offline diventa un supplizio in almeno due boss fight, e non c'è strategia totalmente valida che tenga.
Rimane si un buon gioco, ma un seguito della stessa fattura per me può tranquillamente rimanere sullo scaffale, non sento affatto il bisogno di affrontare la stessa esperienza per una terza volta.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 06 Apr 2014, 23:18
Ma per entrare nel Castello di Drangelic?

Che è un bug o cosa? Ho ucciso per 20 minuti
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Migcar - 06 Apr 2014, 23:37
Ma per entrare nel Castello di Drangelic?

Che è un bug o cosa? Ho ucciso per 20 minuti
Spoiler (click to show/hide)


a quanto pare esiste questo bug  ??? 

https://www.youtube.com/watch?v=_Byxy1APd7c
https://www.youtube.com/watch?v=RFCkpbglU48
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: EGO - 07 Apr 2014, 00:11
Cazzo, proprio a Aether doveva capitare.

Adesso rimarrò l'unico in tutto il forum ad apprezzare il gioco.





(e prevedo che quando leggerà del bug, verranno inventate nuove bestemmie)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Kairon - 07 Apr 2014, 08:17
Un po' di domande sparse:
- Ho mazzulato i
Spoiler (click to show/hide)
, la chiave della Bastiglia che trovo serve solo ad aprire (inutilmente dato che ho sfondato il muro) il cancellino del fabbro?
- Do cazzo lo trovo il tizzone che serve al fabbro della basiglia?
- La chiave antiquata che accidenti apre? Ho googolato ma non ho capito le poche risposte trovate.
- Dove la trovo una katana o uchigatana? E' l'arma a cui aspiro dopo l'esperienza di DaS perché combina(va) potenza ma anche velocità di esecuzione.

Sto aspettando a livellare troppo le armi perché aspetto l'arma definitiva. Per ora ho potenziato la spada lunga del fuoco a +6 e lo spadone "Cloud Strife" a +4. Dove ho spazio di manovra lo spadone è un'ira di Dio. Ma la spada del fuoco dove c'è bisogno di velocità adesso è un po' misera.
Mi confermate che le armi ottenute con le anime dei boss sono cagate assurde? Per lo meno le due che ho barattato con Ornifex fanno ribrezzo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 07 Apr 2014, 08:26
Cazzo, proprio a Aether doveva capitare.

Adesso rimarrò l'unico in tutto il forum ad apprezzare il gioco.





(e prevedo che quando leggerà del bug, verranno inventate nuove bestemmie)

Mi auguro ci sia qualche modo per aggirarlo, e che non mi si sia sputtanato in modo irreparabile il save (per motivi a me oscuri, tra l'altro).
Porca troia, ho il save perfetto, ho scrutinato TUTTO OVUNQUE.

Eh no eh, non scherziamo.
Mò passo la giornata a lavoro idrofobo finché non risolvo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 07 Apr 2014, 09:10
Cazzo, proprio a Aether doveva capitare.

Adesso rimarrò l'unico in tutto il forum ad apprezzare il gioco.
Al netto di quel che è andato perduto, a me è garbato assai. Soprattutto la seconda metà.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 07 Apr 2014, 09:13
Eh no eh, non scherziamo.
Mò passo la giornata a lavoro idrofobo finché non risolvo.
Sicuro sicuro che i tipi li hai stangati vicino ai calici?
Titolo: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 07 Apr 2014, 09:15
Stasera riprovo , quanti ne dovrebbero servire vicino ai calci?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 07 Apr 2014, 09:15
Credo ne basti
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 07 Apr 2014, 09:34
-____-'. Shit CJ, SHIT!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 07 Apr 2014, 10:07
ATTENZIONE, per chi non è ancora arrivato al castello di Drangelic:

C'è una glitch su tutte le versioni, ecco come evitarla
http://www.gamefaqs.com/boards/693331-dark-souls-ii/68853474

Nel dubbio fatevi una copia del save prima di provarlo



Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: dusteppe - 07 Apr 2014, 10:30
Mettetevi tra quelli che apprezzano... A me so glitch non è capitato cmq.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Il Gladiatore - 07 Apr 2014, 10:53
Ma io credo che l'apprezzamento sia generale, DaS2 rimane superiore al 99% della roba che esce sul mercato.
E' un bel giocare, diciamo che avendo alle spalle 2 giochi di questa caratura il confronto viene automatico e si esprimono gradimenti diversi. Impossibile parlare di delusione ma è lecito parlare di semplificazione.

Per quanto mi riguarda, del trittico PER ORA è quello che mi convince meno, concedendo a DeS tutte le attenuati dell'esordio. In DaS2 si è tentata una sintesi (discretamente riuscita diciamo) tra l'ortodossia arcade di DeS e la movimentazione strutturale di DaS.

È lo stesso discorso di chi trova Demon's Souls facile dopo aver giocato Dark Souls quelle 2-3-4 volte... tante grazie.
Enucleando questa affermazione e scollegandola per un attimo dal discorso che si faceva, devo dire che non mi è mai capitato di sentire una cosa simile. DaS ha convinto tantissimi giocatori impossibilitati a giocare a DeS, a quest'ultimo si contesta una struttura circolare e ripetitiva esasperata dalla difficoltà. Abituati ai bonfire, per molti risulta comunque difficoltoso tornare a DeS, difatti è considerato l'episodio più antipatico del trittico. Personalmente lo considero complementare a DaS.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Devil May Cry - 07 Apr 2014, 11:02
Eh no eh, non scherziamo.
Mò passo la giornata a lavoro idrofobo finché non risolvo.
Sicuro sicuro che i tipi li hai stangati vicino ai calici?

anche io ero stato per 30 minuti ad ammazzarli, mica avevo capito che dovevano stare vicini vicini ai calici

altro che glitch, non avevo proprio colto la cosa -____-

come dopo accendere quelle due statue, a che diavolo serve? il gusto di farlo?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 07 Apr 2014, 11:10
come dopo accendere quelle due statue, a che diavolo serve? il gusto di farlo?
Neanch'io l'ho capito. Ma è solo liberando l'area che ho potuto aprire il baule col miglior anello del gioco.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Devil May Cry - 07 Apr 2014, 11:19
vabbè, ma quello puoi prenderlo anche senza accendere la statue, lo scopo di accenderle mi sa che o è nullo o resterà un mistero


anyway, finalmente da lì in poi ci sono delle ambientazioni belle con boss anch'essi belli  :yes:

ho paura però ad usare i falò ascetici, temo che nel ng+ mi sfondano ^__^
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 07 Apr 2014, 12:00
anyway, finalmente da lì in poi ci sono delle ambientazioni belle con boss anch'essi belli  :yes:
:yes:
In realtà ci sono anche prima, i bei posti. Ma da lì c'è proprio il salto di qualità, e non ci sono più schiorre.
I boss per me continuano so and so, specie quello di DMC3 (uguale anche la stanza).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 07 Apr 2014, 12:01
come dopo accendere quelle due statue, a che diavolo serve? il gusto di farlo?
Neanch'io l'ho capito. Ma è solo liberando l'area che ho potuto aprire il baule col miglior anello del gioco.

Ma scusate, i due calici non servono per entrare nel castello ed andare avanti nel gioco?  >:(
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 07 Apr 2014, 12:03
Sul boss "DMC3" scommetto sull'ombra o sul serpentone.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 07 Apr 2014, 12:06
Sul boss "DMC3" scommetto sull'ombra o sul serpentone.
Acqua :)
In realtà in DMC3 è uno dei migliori, qui invece si gabba facile.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 07 Apr 2014, 12:07
Ma scusate, i due calici non servono per entrare nel castello ed andare avanti nel gioco?  >:(
E' una meccanica ricorrente da lì in avanti.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 07 Apr 2014, 12:17
Ma scusate, i due calici non servono per entrare nel castello ed andare avanti nel gioco?  >:(
E' una meccanica ricorrente da lì in avanti.
>:( >:( >:( >:( >:( >:( >:(
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Devil May Cry - 07 Apr 2014, 12:23
Ma scusate, i due calici non servono per entrare nel castello ed andare avanti nel gioco?  >:(
E' una meccanica ricorrente da lì in avanti.

sì, ed era una cosa che davvero non mi aspettavo, per questo ci ho sbattuto la testa
ad un certo punto ho pensato al glitch inverso: che i due tizi uscissero sempre per errore e che solo sconfitti si aprivano le porte, poi la rivelazione per puro caso  :no:

anyway, finalmente da lì in poi ci sono delle ambientazioni belle con boss anch'essi belli  :yes:
:yes:
In realtà ci sono anche prima, i bei posti. Ma da lì c'è proprio il salto di qualità, e non ci sono più schiorre.
I boss per me continuano so and so, specie quello di DMC3 (uguale anche la stanza).

per me l'inverso: qualche boss buono anche prima ma location abbastanza scarse (e poi basta con ste blight town pezzotte), da lì miglioramento netto delle zone e boss di buon livello (almeno i 3 fatti finora, sto dagli zombie ora)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 07 Apr 2014, 12:29
per me l'inverso
In realtà è suppergiù quello che dico io ^^
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Devil May Cry - 07 Apr 2014, 12:32
vabbè, con la "lieve" differenza che tu li ritenevi buoni anche prima, invece a me facevano proprio cagare tutti quanti, tranne forse un paio di sezioncine qua e là ^____^

poi il salto di qualità è abbastanza oggettivo, chiaro
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 07 Apr 2014, 12:42
Sono un po' blandi nel design e tutti dello stesso tipo. Però proprio brutti non direi. Certo roba come il Gaping Dragon è lontana anni luce.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Valas73 - 07 Apr 2014, 13:58
come dopo accendere quelle due statue, a che diavolo serve? il gusto di farlo?
Neanch'io l'ho capito. Ma è solo liberando l'area che ho potuto aprire il baule col miglior anello del gioco.

A me e' capitato nella seconda run che accendendo le 2 "torce" in questione poi una volta sconfitte
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non si ripresentavano piu...mentre alla prima run anche avendole accese ogni volta che ritornavo al falò si ripresentavano tutte. Non so se e' un bug o ho fatto qualcosa nell'NG+ di diverso a culo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Devil May Cry - 07 Apr 2014, 14:02
io là ho farmato 3-4 ore che era un buon posto (forse l'unico dove i nemici poi non scomparivano dopo tot morti)
le uccidevo tutte tranne l'ultima e poi mi facevo ammazzare
una volta accesa la prima torcia però, ne scomparivano 2, accesa l'altra le altre 2, le ultime 2 escono tutt'ora e ogni tanto ci vado quando mi servono quelle 6-7mila anime per comprare qualcosa



ah, sulle armi, io delle anime dei boss ne ho comprate 7-8 spulciando la wiki su quelle che mi piacevano/interessavano di più
ho preso quella della peccatrice, della forgia, del persecutore, le fruste, lo scudo specchio, il problema è che se non sono potenziate al massimo sono inutili
ho ancora la spada di drangleic da inizio gioco ed è tutt'ora (a +5) la migliore che ho, ma anche a +2 era più utile di quelle di sopra a +2 -____-'
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Valas73 - 07 Apr 2014, 14:08
io là ho farmato 3-4 ore che era un buon posto (forse l'unico dove i nemici poi non scomparivano dopo tot morti)
le uccidevo tutte tranne l'ultima e poi mi facevo ammazzare
una volta accesa la prima torcia però, ne scomparivano 2, accesa l'altra le altre 2, le ultime 2 escono tutt'ora e ogni tanto ci vado quando mi servono quelle 6-7mila anime per comprare qualcosa
Personalmente farmo molto meglio all'ironkeep mettendo l'anello che ti da piu anime...fatico molto meno che con 3 spadate vanno giu e mi danno molte anime,o almeno nell NG davano le guardie normali, con 'anello messo sulle 1800 anime ognuna,quelle piu "samurai" piu di 3000 e le rosse sui 5000 e passa...na pacchia. rapportato alla prima run,dovresti cmq fare piu anime in meno tempo di quel punto
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 07 Apr 2014, 14:14
Farmare in DaS :no:

Anzi.
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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Valas73 - 07 Apr 2014, 14:19
Farmare in DaS :no:

Anzi.
Spoiler (click to show/hide)
Alla prima run no,fatto quasi mai,ma nella seconda dove cmq arrivato al punto che ti servono 150k per un livello c'e' da farlo,perche ovviamente il numero di anime che rilasciano i nemici e quelle che ti servono e' piu sbilanciato rispetto alla prima tornata. Poi,mai successo che in un punto non ci siano piu nemici da usare un falò ascetico,quindi il mio farmare e' ai minimi storici,ma quando serve,serve farlo un po :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Devil May Cry - 07 Apr 2014, 14:27
io là ho farmato 3-4 ore che era un buon posto (forse l'unico dove i nemici poi non scomparivano dopo tot morti)
le uccidevo tutte tranne l'ultima e poi mi facevo ammazzare
una volta accesa la prima torcia però, ne scomparivano 2, accesa l'altra le altre 2, le ultime 2 escono tutt'ora e ogni tanto ci vado quando mi servono quelle 6-7mila anime per comprare qualcosa
Personalmente farmo molto meglio all'ironkeep mettendo l'anello che ti da piu anime...fatico molto meno che con 3 spadate vanno giu e mi danno molte anime,o almeno nell NG davano le guardie normali, con 'anello messo sulle 1800 anime ognuna,quelle piu "samurai" piu di 3000 e le rosse sui 5000 e passa...na pacchia. rapportato alla prima run,dovresti cmq fare piu anime in meno tempo di quel punto

lì i nemici sono scomparsi quasi tutti, sono morto un fottio di volte :D
(e infatti avevo accumulato quasi 200mila anime)
cmq l'anello che dà più anime mica l'ho trovato io, dove sta? lo vende qualcuno?


Citazione
Farmare in DaS :no:

vero, ma è stata l'unica volta che l'ho fatto perchè mi stavo vedendo le partite e ne ho approfittato per cazzeggiare un pò, per il resto mi faccio due palle a farmare e non lo faccio mai ^___^
(in nessun gioco, sia chiaro)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Rega - 07 Apr 2014, 17:18
C'è qualche fenomeno qui che è riuscito a tirar giù il boss di forte Ferreo
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: dusteppe - 07 Apr 2014, 17:27
Il vecchio re può essere facile o difficile, dipende da quale "angolazione" lo prendi!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 07 Apr 2014, 17:28
C'è qualche fenomeno qui che è riuscito a tirar giù il boss di forte Ferreo
Il primo l'ho seccato al quarto tentativo, mi pare. Sempre da solo. Prima volta botte. La seconda perso di un pixel. La terza mi si è incastrato il personaggio in un muro (le mal parole). La quarta l'ho asfaltato.

Se intendi il secondo, ho evocato perché il falò era bello lontano e la strada irta di trappole. Il boss mi ha terrorizzato, ma poi si è rivelato un sacco di patate, è venuto giù in pochi secondi evitando pattern da Jurassic Park dell'action game.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Rega - 07 Apr 2014, 17:32
Sì, intendevo il primo.
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 07 Apr 2014, 17:33
Sì, intendevo il primo.
Spoiler (click to show/hide)
Vabè ma è tipo il centesimo boss uguale dall'inizio del gioco. Capriola sotto l'ascella che impugna l'arma e non ti colpirà mai. Certo bisogna viaggiare leggeri :educated:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SixelAlexiS - 07 Apr 2014, 19:43
Rumor: Dark Souls II PC Graphics Options Leaked (http://www.onlysp.com/dark-souls-ii-pc-graphics-options-leaked-rumor/)

Citazione
(http://www.onlysp.com/wp-content/uploads/2014/04/axM0ho6.png)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 07 Apr 2014, 20:38
Ottimo, anche se in realtà l'opzione che più farebbe comodo per Dark Souls 2 su pc è quella per la dimensione dell'hud.

L'hud del primo dark souls su un monitor pc è fin troppo ingombrante  :no:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Valas73 - 07 Apr 2014, 20:49
C'è qualche fenomeno qui che è riuscito a tirar giù il boss di forte Ferreo
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C'e' un falò super vicinissimo per il boss scritto nello spoiler,che metterò in spoiler
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 08 Apr 2014, 00:04
FUCK YEAH!!!

Sono riuscito a superare la glitch!
Ho smanettato con l'equip, ho ucciso prima la guardia di sinistra, poi quella di destra, sono entrato nell'oscura magione  :yes:

PS: il boss demoniaco fiammeggione l'ho fatto al primo colpo, no summon, Drangleic shield, Large Club + 10 e ring of Blades +1  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Devil May Cry - 08 Apr 2014, 00:21
è un pò come quando io feci il demone capra al primo tentativo da solo e completamente impreparato allo scontro, poi mai più affrontato, botte di culo così nei souls capitano solo una volta :D :D :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Kairon - 08 Apr 2014, 08:16
Ho notato che quando uno va a provare uno scontro la prima volta impreparato, magari dopo essersi liberato di quasi tutte le anime per non rischiare e fa il combattimento improvvisando riesce a fare meglio che le successive 8 volte. Magari la prima volta gli levi 3/4 di vita.
Vai a riprovare e al primo nemico se ne affianca un'altro mortale: la Supponenza  :hurt:. Dal terzo tentativo in poi entra in gioco il nemico più forte di tutti nei DS: la Fretta  :hurt: :hurt:.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: luca - 08 Apr 2014, 09:32
odio quei maledetti scheletri che ruotano...sono tre volte che faccio fuori tutti i boss e mi ammazzano loro!!!!!!!!!!!!!!!!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Rega - 08 Apr 2014, 11:29
Ahah come ti capisco, ma se li tieni a distanza e ti pari vanno giù con due colpetti di spadone.
Ho trovato la dark armor. Che delusione, ha stat nettamente peggiori della vecchia Drangleic...però è leggerissima e possiede un look aggressivo ;).

Ora che ho ripulito Il forte ferreo, non so più dove andare...
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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Andrea Rivuz - 08 Apr 2014, 11:38
Mi sa che presto arriverò anche io a Majala, su Zavvi sta già a 34€.
E' multilingua su ps3?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: luca - 08 Apr 2014, 12:04
Ahah come ti capisco, ma se li tieni a distanza e ti pari vanno giù con due colpetti di spadone.
arrivare a darglieli anche a me vanno giù così, però mi vengono incontro in due o tre, capriola per schivarne un paio e ti centra il terzo.....o ti pari da due che arrivano ed il terzo arriva ad asfaltarti la stamina....che nervoso!!!!!!!!!!!!!
Titolo: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 08 Apr 2014, 13:56
A me la pirlomanzia ha risolto molte, molte cose. E dopo di lei la Large club, che su RT a una mano ha l'attacco sfolla gente, mentre con 2 ha la clavata sul teschio che manda KO chiunque.

Con il ring of blades+1 e lo scaling a livello S sulla forza è come avere in mano la Morte Nera

Non vi spiego in pvp che succede ^____^
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: ederdast - 08 Apr 2014, 14:12
Ovvia finalmnete ho liberato la piromante per potenziare la fiamma!
Sto a +5 as now (By the way Demoniuccio della Cupidigia asfaltato alla alone in un amen), solo che ecco la furbata, si sono inventati i "semi di fuoco" per ogni upgrade della fiamma!
E costano un botto (8000 animucce).
Ora quelli della tipa
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li ho finiti tutti, altri mercanti che li foraggiano a giro ce ne stanno?
Need more flame.
Thx.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 08 Apr 2014, 14:16
mercanti nn ne ho trovati che li vendono, ma i semini si trovano in giro, calcola che io manco ho finito il giro delle 4 anime speciali e ho la piromanzia a +7
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: ederdast - 08 Apr 2014, 14:26
Uffa!
Te pareva ce non ci fosse la gabola, già mi vedevo a sparare fiammate tipo "Apocalypse Now" in quattro e quattrotto.
Invece no, i semi hanno messo sti rompiballe!
Vabbè vai che tanto ho da tirare su INT come stat che ora come ora sono alla miseria di due slot per le magie, ne voglio minimo minimo quattro.
Ah e vogliamo parlare della soddisfazione che regala la piromanzia "gabbia di fuoco"? Goduriosa.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 08 Apr 2014, 15:36
C'è una cosa che non ho capito: la versione finale rispetto alla beta pubblica come si piazza, dal punto di vista grafico?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 08 Apr 2014, 15:51
C'è una cosa che non ho capito: la versione finale rispetto alla beta pubblica come si piazza, dal punto di vista grafico?
Credo abbiano semplificato l'illuminazione e rimosso elementi mobili più o meno accessori come le assi alle finestre dell'edificio nel bosco.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: alienzero - 08 Apr 2014, 16:55
Rumor: Dark Souls II PC Graphics Options Leaked (http://www.onlysp.com/dark-souls-ii-pc-graphics-options-leaked-rumor/)

Citazione
(http://www.onlysp.com/wp-content/uploads/2014/04/axM0ho6.png)
bene bene, speriamo sia tutto vero e l'impatto delle varie opzioni, sopratutto quelle sui model e textures siano realmente grossi.
peccato le opzioni piu' interessanti sono riferite ai character e non al world nel suo insieme..
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SixelAlexiS - 08 Apr 2014, 18:28
Beh, era prevedibilissimo...

Dark Souls II - Graphics Comparison - PC Preview (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=798506)

Citazione
(http://i.imgur.com/SEzPzzi.png)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 08 Apr 2014, 18:37
LoL (ma neanche tanto).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 08 Apr 2014, 19:02
LoL (ma neanche tanto).

Più che altro, la cosa che lascia perplessi non è tanto la grafica, che vabbeh, se a qualcuno interessa un Souls qualsiasi, la grafica è l'ultima cosa che guarda, quanto il fatto di aver aspettato un mese e più per quasi nulla.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 08 Apr 2014, 19:04
Esattamente. Era anche il motivo per cui ero un minimo speranzoso.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Floyd - 08 Apr 2014, 19:12
fossero questi i problemi del gioco... 
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Darrosquall - 08 Apr 2014, 20:01
Più che altro, la cosa che lascia perplessi non è tanto la grafica, che vabbeh, se a qualcuno interessa un Souls qualsiasi, la grafica è l'ultima cosa che guarda, quanto il fatto di aver aspettato un mese e più per quasi nulla.

beh, costa 20 25 euro contro i 60, gira a 60 frame contro i 30 della versione console, già sono motivi sufficienti per aspettare un mese. Per il resto è il classico porting PC console migliorato in tutto, però com'era prevedibile resta un porting, non la versione "master" che hanno dovuto poi segare e che hanno in casa.

Probabilmente quando uscirà la versione ps4 "master", rilasceranno una patch pure per la versione PC.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Floyd - 08 Apr 2014, 20:10
non credo ci sia bisogno di aspettare una (molto improbabile per me) patch, secondo me c'e gente già pronta a mettersi al lavoro per farlo diventare il più' simile possibile alla beta
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SixelAlexiS - 08 Apr 2014, 20:17
Here are Dark Souls 2's PC graphics and control options (http://www.pcgamer.com/2014/04/08/here-are-dark-souls-2s-pc-graphics-and-control-options/)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: BombAtomicA - 08 Apr 2014, 20:26
A me basta che arrivi su PC, onestamente, e che sia a 60fp e 1080p. Per il resto non mi aspettavo assolutamente miracoli tecnici, anzi rispetto all'orrido porting del primo capitolo questa volta pare abbiano fatto qualche sforzo in più. Per tutto il resto c'è Durante  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Darrosquall - 08 Apr 2014, 20:26
non credo ci sia bisogno di aspettare una (molto improbabile per me) patch, secondo me c'e gente già pronta a mettersi al lavoro per farlo diventare il più' simile possibile alla beta

a me sembra proprio un sistema di illuminazione diverso quello che c'è nel gioco finale rispetto a quello del materiale promozionale, non è roba per modder. Ci deve mettere mano chi il gioco lo ha creato.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Floyd - 08 Apr 2014, 20:48
boh di mod che aggiustano l'illuminazione ce ne sono diversi, io credo che sia possibile emularne più o meno la resa senza ricrearla
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: alienzero - 08 Apr 2014, 22:30
boh, ma come fate a stare cosi' calmi.. non vi sentite presi per il culo?
Per 1 anno hanno fatto vedere praticamente dappertutto video e gameplay dal vivo che non c'entrano un ca**o con il gioco finale e robe tipo "il PC e' la nostra piattaforma di riferimento" ed ora siamo qua a dire, "beh si dai abbiamo i 60 hz, le texture piu' rifinite.. chissefrega se praticamente MANCANO le ombre dinamiche del personaggio principale, dei nemici e tutta l'illuminazione sembra uscita da un iPad.. e' pur sempre Ds2"
Come avevo detto uscira' sicuro una definitive edition entro fine anno, tant'e' la tristezza rimane.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Floyd - 08 Apr 2014, 23:23
è una bella presa per il culo, considerato anche che ormai dark souls 2 è un vero franchise mainstream con dietro una major

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 08 Apr 2014, 23:23
Da domani patch 1.3 disponibile in jap, rilasciata poi ovunque entro 2 gg. Chissà cosa vanno a fixare.

EDIT:

http://www.spawnfirst.com/news/dark-souls-2-1-03-update-announced/
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SixelAlexiS - 09 Apr 2014, 01:11
boh, ma come fate a stare cosi' calmi.. non vi sentite presi per il culo?
Per 1 anno hanno fatto vedere praticamente dappertutto video e gameplay dal vivo che non c'entrano un ca**o con il gioco finale e robe tipo "il PC e' la nostra piattaforma di riferimento" ed ora siamo qua a dire, "beh si dai abbiamo i 60 hz, le texture piu' rifinite.. chissefrega se praticamente MANCANO le ombre dinamiche del personaggio principale, dei nemici e tutta l'illuminazione sembra uscita da un iPad.. e' pur sempre Ds2"
Come avevo detto uscira' sicuro una definitive edition entro fine anno, tant'e' la tristezza rimane.
Va che bello
http://a.pomf.se/jizhur.webm
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Tomonobu San - 09 Apr 2014, 01:37
la presa per i fondelli al fine di incoraggiare i preorder è chiara come il sole, stessa tattica usata da ubisoft da un pò di tempo a questa parte. Lo si comprerà come si è comprato demon's e dark souls, perchè resta una serie dai contenuti ludici immani, ma la delusione rimane, e (cosa clamorosa dato il mio apprezzamento per il brand) potrei lasciarlo sullo scaffale (virtuale) al lancio e recuperarlo più avanti. Per Il porting del primo ds li avevo perdonati in quanto Giapponesi e quindi storicamente impediti con la programmazione su pc (e anche per i tempi molto ristretti in cui hanno dovuto lavorare), ma la dimostrazione di quel materiale nettamente superiore alla versione retail purtroppo li inchioda, stavolta hanno fatto i furbi. Mi chiedo solo se ne sia valsa la pena, dato che comunque se hanno realizzato quel motore di illuminazione e quegli assets, hanno comunque speso del lavoro che poteva essere recuperato per lo meno nell'edizione pc, (che esce apppositamente dopo per favorire ottimizzazioni e fare un lavoro che potesse "premiare" gli utenti pc, che tanto hanno voluto e supportato il primo episodio, nonostante la conversione mediocre)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 09 Apr 2014, 08:20
ormai dark souls 2 è un vero franchise mainstream con dietro una major
Ah, è per quello che ne parli male senza nemmeno averci giocato. ^__^
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 09 Apr 2014, 08:24
a me sembra proprio un sistema di illuminazione diverso quello che c'è nel gioco finale rispetto a quello del materiale promozionale, non è roba per modder. Ci deve mettere mano chi il gioco lo ha creato.
Assolutamente. Non è un trigger "ombre ON", è proprio la struttura delle luci del livello che è stata semplificata in modo orrendo. Quando Alienzero dice che sembra un titolo IPad non ci va troppo lontano, e se questo può fare storcere il naso su console (anche PS3 e 360), su PC diventa ingiustificabile.
Comunque bon, tra un po' esce, speriamo che almeno il gioco meriti e non abbia troppi bug dovuti al porting. Sai che ridere se gira pure da schifo? :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Asher - 09 Apr 2014, 08:38
comunque 'sto NG+ è la fiera dell'oscuro spirito.   :hurt:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 09 Apr 2014, 08:42
che armatura usate? io vado ancora in giro con quelli di Dranglic, + 1 per l'esattezza.

Non è male eh, riesco anche ad essere più o meno leggero, ma preferirei averne una ancora meno pesante.

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Rega - 09 Apr 2014, 08:45
Per ora sto testando la dark armor, leggerissima. Certo come stat è molto inferiore alla drangleic...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Asher - 09 Apr 2014, 08:47
che armatura usate? io vado ancora in giro con quelli di Dranglic, + 1 per l'esattezza.

Non è male eh, riesco anche ad essere più o meno leggero, ma preferirei averne una ancora meno pesante.

set di havel completo di scudo. Ho lavorato molto sul vigore alla prima run, era praticamente impossibile muoversi con tutto quel peso inizialmente.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 09 Apr 2014, 08:56
Storicamente la prima run la faccio più coperto perchè non conosco il gioco, dalla seconda in poi tendo ad andare più leggero perchè di solito il margine di errore è più basso.

ieri ho battuto the rotten ma ero troppo lento, e come peso riesco ad essere al 74%, che è cmq troppo per nemici con cui hai bisogno di muoverti un attimo sciolto.

La veste di Straid come vi sembra? sembra fica esteticamente, una volta raggiunte le stat richieste....

del resto anche l'occhio vuole la sua parte  :yes:

ecco, lo scudo. Io al momento Dranglic +1, mi sembra TROPPO buono per investire su altro, e lo scudo a torre richiede come forza 30, che è una stat che ancora non ho raggiunto. Voi che usate?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 09 Apr 2014, 08:59
che armatura usate? io vado ancora in giro con quelli di Dranglic, + 1 per l'esattezza.
Se il mercante ce l'ha già puoi provare Alva, che oltretutto è tra le più belle. Comunque la Drangleic è tra le migliori del gioco, se vuoi pesare significativamente meno devi essere disposto a una protezione molto inferiore.

Io invece sono alla ricerca dell'arma ignoranza definitiva, e non mi voglio accontentare del solito large club. Ho sia il teschio di drago e che il pezzo di mascella coi dentoni attaccati, ma a livello base scalano zero o pochissimo, devo spulciare la wiki per capire se poi cambia qualcosa. Sulla guida figurano solo gli scaling default.

Se vuoi pesare meno però ti conviene uno scudo più leggero, anche quello grande con le aquile va benissimo una volta potenziato. Al 74% te credo che ti senti un po' imbarazzato.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 09 Apr 2014, 09:12

Io invece sono alla ricerca dell'arma ignoranza definitiva, e non mi voglio accontentare del solito large club. Ho sia il teschio di drago e che il pezzo di mascella coi dentoni attaccati, ma a livello base scalano zero o pochissimo, devo spulciare la wiki per capire se poi cambia qualcosa. Sulla guida figurano solo gli scaling default.

si, io sto portando avanti due o tre armi per necessità, ma ho sbloccato ancora poca roba per avere un idea, ( zero tizzoni ) sto portando avanti la bastarda sulla fiducia ( e in effetti a +5 spacca i culi già ora ) l'alabarda, e un arco giusto per, oltre ovviamente alla spada infuocata che a sto punto porterò a + 10 e rimane la mia prima scelta ( 140 di danno base + 140 di fuoco, al momento la mia arma migliore )

Se vuoi pesare meno però ti conviene uno scudo più leggero, anche quello grande con le aquile va benissimo una volta potenziato. Al 74% te credo che ti senti un po' imbarazzato.

eh si. Al solito il problema è farmare titaniti.. è sempre un legno anche se in effetti nella gola il drop è davvero più frequente  :yes:
Titolo: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 09 Apr 2014, 10:15
Ho provato config. Al 50% equip load. Non noto molta differenza sinceramente. Se non che i mammoth innanzi al Drangleic Castle mi hanno oneshottato ^___^
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 09 Apr 2014, 10:19
Ho provato config. Al 50% equip load. Non noto molta differenza sinceramente. Se non che i mammoth innanzi al Drangleic Castle mi hanno oneshottato ^___^
La differenza è nella lunghezza della capriola. Velocità e movimento sono equiparabili, ma in un caso il colpo lo prendi, nell'altro arrivi in zona safe. Io non cambierei con nulla al mondo il mio Vigore 40 +2 anelli Pesoforma :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 09 Apr 2014, 10:27
In Dark Souls c'erano step precisi che incrementavano notevolmente la mobilità del personaggio e la rotolata.
Sopra o uguale al 100% il personaggio non correva e non rotolava (praticamente una cappero di stufa a pallet).
Dal 50% al <100% il personaggio correva e faceva una rotolata che Teomondo Scrofalo in confronto è Jury Chechi.
Dal 25% a  <50% il personaggio comincia a muoversi come una persona senza deficit motori. Il gioco acquista spessore action e la rotolata serve a qualcosa.
Dal 0% a <25% il personaggio è un gatto e il gioco diventa una versione tridimensionale di Qbert.
Avevo letto da qualche parte che il <25% ha ulteriori suddivisioni che incrementano la velocità, ma personalmente non ho mai provato.
Per me nei replay la soglia di godibilità è assolutamente il 50%, ma devo dire che mi diverto parecchio di più se scendo sotto il 25%.
L'unico boss che ho sempre tankato in modalità "bauletto" dal NG+ in poi sono i 4 Kings.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: luca - 09 Apr 2014, 10:50
Mi chiedo solo se ne sia valsa la pena, dato che comunque se hanno realizzato quel motore di illuminazione e quegli assets, hanno comunque speso del lavoro che poteva essere recuperato per lo meno nell'edizione pc
lo usano per il prossimo, ci scommetto!

cmq sono alla valle del raccolto, secondo falò (per fortuna). non entusiasmante come ambientazione....
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 09 Apr 2014, 10:53
In Dark Souls c'erano step precisi che incrementavano notevolmente la mobilità del personaggio e la rotolata.
Qui si combinano a quanto hai di Adattabilità, che livellando velocizza le animazioni.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Rega - 09 Apr 2014, 10:58


cmq sono alla valle del raccolto, secondo falò (per fortuna). non entusiasmante come ambientazione....

Orrenda, se la gioca con lo scolo come peggiore ambientazione mai ideata.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: luca - 09 Apr 2014, 10:59


cmq sono alla valle del raccolto, secondo falò (per fortuna). non entusiasmante come ambientazione....

Orrenda, se la gioca con lo scolo come peggiore ambientazione mai ideata.
scolo?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Rega - 09 Apr 2014, 11:00
Esatto, ci arrivi da Majula,
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 09 Apr 2014, 11:06
oh a me lo scolo con

Spoiler (click to show/hide)

mi è piaciuta un botto.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 09 Apr 2014, 11:16
Gente che non piace i mulini :no:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 09 Apr 2014, 11:33


cmq sono alla valle del raccolto, secondo falò (per fortuna). non entusiasmante come ambientazione....

Orrenda, se la gioca con lo scolo come peggiore ambientazione mai ideata.

Oh, non mi scrivete queste cose però, che poi i "non capite un cazzo" me li strappate proprio dalla lingua  :no:

The Gutter WINS
Harvest + Moulineux SUPER WINS.

Vi auguro 100 di questi undead burg  :no: :no: :no:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Rega - 09 Apr 2014, 11:36
Ma per piaser, sono orrende, non potrei mai rigiocarci, mi vien male solo al pensiero
(ti salvo solo la gola nera, quella porzione di scenario ha il suo perchè. Lì ho sempre i due giganti da tirar giù, ma son tostissimi).
La torre della fiamma di Heide, quella sì che ha fascino, maestosa ed evocativa.
La stessa foresta dei giganti (tralasciando la prima parte che è inguardabile).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 09 Apr 2014, 11:46
si vede che non sei mai stato alla valley of defilment o a blighttown, lo scolo è un sogno a confronto :)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Devil May Cry - 09 Apr 2014, 11:53
scolo fa cagare anche me, ma confrontata alle precedenti blight town è un capolavoro :D

quanto all'armatura, la vario spesso in base alle zone, finalmente ne ho un buon numero e alterno l'equip fuoco-oscurità-veleno-massima difesa, in genere cmq viaggio sull'84% per poi arrivare a 100% dove richiedo massima resistenza fisica

sull'arma sto uscendo pazzo, ho forza 43 e ne sto provando una marea, ne ho prese una dozzina o più di anime di boss ma mi fanno quasi tutte cagare, sarebbero buone quelle del persecutore e della forgia (le ho potenziate a +4 e +2) ma il colpo con R2x2 non mi piace, girarsi e colpire dietro la trovo una cosa inutile, dannate greatsword
quella della peccatrice sarebbe in teoria ottima, ma ha attacchi strambi e suka troppa energia, nonostante l'anello che rigenera energia
è figa la twinblade dell'ammazzadraghi, quella ha dei movimenti fantastici e molto coreografici, mi sa che la potenzierò e userò nel ng+

per ora continuo con la drangleic+5 infusa di fuoco e mi porto appresso un bastone+10 e la frusta del boss velenosa (che però a +2 ha troppo poco effetto, devo portarla almeno a +5)

sugli scudi ho quello massiccio della torre o del ribelle, infuso di magia a +100 così i maghi non mi fanno la palla ogni volta, quando vesto leggero li porto anche entrambi 


ah, a proposito, quel teschio di dinosauro che ti piomba addosso, ma se evitato ti dà qualcosa di particolare o cosa?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: ederdast - 09 Apr 2014, 12:16
La torre della fiamma di Heide, quella sì che ha fascino, maestosa ed evocativa.

Per ora (sto al bosco nebbioso) io mi sono innamorato di uno scorcio.
Quel pezzo dove sbuchi da Majala per trovare la tipa pietrificata con il cavaliere con la spada blù.
Ecco lì l'illuminazione e la sensazione d'autunno fanno il botto.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Floyd - 09 Apr 2014, 12:27
ormai dark souls 2 è un vero franchise mainstream con dietro una major
Ah, è per quello che ne parli male senza nemmeno averci giocato. ^__^

dai wis, a me non me ne frega nulla perchè tanto lo giocherò quando sarà a pochi euro, ma una delle poche aspettative in positivo di franchise mainstream è l'avere quantomeno valori tecnici dignitosi. Che dark souls 1 pc faccia schifo ci può stare, dark souls 2 no.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Valas73 - 09 Apr 2014, 12:33
scolo fa cagare anche me, ma confrontata alle precedenti blight town è un capolavoro :D

quanto all'armatura, la vario spesso in base alle zone, finalmente ne ho un buon numero e alterno l'equip fuoco-oscurità-veleno-massima difesa, in genere cmq viaggio sull'84% per poi arrivare a 100% dove richiedo massima resistenza fisica

sull'arma sto uscendo pazzo, ho forza 43 e ne sto provando una marea, ne ho prese una dozzina o più di anime di boss ma mi fanno quasi tutte cagare, sarebbero buone quelle del persecutore e della forgia (le ho potenziate a +4 e +2) ma il colpo con R2x2 non mi piace, girarsi e colpire dietro la trovo una cosa inutile, dannate greatsword
quella della peccatrice sarebbe in teoria ottima, ma ha attacchi strambi e suka troppa energia, nonostante l'anello che rigenera energia
è figa la twinblade dell'ammazzadraghi, quella ha dei movimenti fantastici e molto coreografici, mi sa che la potenzierò e userò nel ng+

per ora continuo con la drangleic+5 infusa di fuoco e mi porto appresso un bastone+10 e la frusta del boss velenosa (che però a +2 ha troppo poco effetto, devo portarla almeno a +5)

sugli scudi ho quello massiccio della torre o del ribelle, infuso di magia a +100 così i maghi non mi fanno la palla ogni volta, quando vesto leggero li porto anche entrambi 


ah, a proposito, quel teschio di dinosauro che ti piomba addosso, ma se evitato ti dà qualcosa di particolare o cosa?
Io per ora vado in armatura completa di havel scudo compreso( e quello  che mi protegge al 100% fuoco quando serve) la sterminatrice+4 che alzando la destrezza aumenta il bonus veleno(in questo capitolo davvero utilissimo) cosi spesso dopo massimo 3/4 colpi avveleno l'avversario e la greatsword presa con l'anima di un boss(una delle prime) che fa un botto di danni come spada principale! come anelli ho il terzo del drago,l'anello vitale +2 fissi,gli altri li cambio a seconda dell'esigenze,li ho quasi tutti a +2 cmq,e se metto quello che aumenta il peso(che va a sommarsi al peso aumentato del terzo anello del drago) si puo dire che rotolo quasi come se stessi al 50%...na figata. Ah,ho anche la piromanzia tutte e 2 potenziate a +10
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 09 Apr 2014, 12:33
Comunque sì, il Ring of Life Protection con fabbro che lo ripara a 3000 anime è un mezzo cheat.

Spero che con la patch lo rendano riparabile solo un numero contato di volte.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 09 Apr 2014, 13:13
una delle poche aspettative in positivo di franchise mainstream è l'avere quantomeno valori tecnici dignitosi. Che dark souls 1 pc faccia schifo ci può stare, dark souls 2 no.
Se non sono capaci non sono capaci. E sono assolutamente convinto che questi tecnicamente davvero non siano capaci. Però siccome sono giapponesi probabilmente sono chiusi nel loro loculo e non guardano nemmeno fuori dalla finestra, quindi potevi pure garantire loro fondi illimitati che sarebbe uscito comunque un aborto tecnologico. Se devo essere sincero i primi video mi avevano sconvolto perché sembravano veramente TROPPO avanti rispetto a quanto fatto in passato. E infatti...

Citazione
dai wis, a me non me ne frega nulla perchè tanto lo giocherò quando sarà a pochi euro
Fino a qualche mese fa ce l'avevi in preorder sbavando su beta, screen, leaked info e chi più ne ha più ne metta, poi l'amico del cugino del tipo che ha scaricato la versione cinese ha detto che forse era leggermente meno bastardo perché non ti cancellava il save dopo la terza morte e hai disdetto tutto decidendo di prenderlo forse quando calerà (che già ora costa 20 euro).
Oh, per me va bene tutto, io per primo sono un pezzente e ci mancherebbe pure che mi metta a fare l'economista con i soldi degli altri, però per uno che ha amato Dark Souls per me è un atteggiamento incomprensibile.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Floyd - 09 Apr 2014, 13:34
se non sono capaci, spendi parte di quei soldi destinati al marketing per assumere gente che dal punto di vista tecnico è superiore ai programmatori di from software, in modo da potergli offrire supporto esterno. Invece namco se ne è fottuta ben sapendo che tanto vendeva lo stesso.

per quanto riguarda il preorder, l'ho cancellato dopo aver letto centinaia e centinaia di impressioni su un topic apposito di neogaf che essenzialmente confermavano quello che io pensavo dal primo giorno accadesse: è un titolo che offre miglioramenti quantitativi (cioè misurabili, cioè facilmente giudicabili da chi deve giudicare, cioè che puoi mettere facilmente in un fact sheet) a discapito del level design, dell'atmosfera e delle boss fight.  Me lo aspettavo, cosi come mi aspettavo il calo della difficoltà. Solo che boh, continuavo a sperare che almeno in alcuni  elementi fosse rimasto intatto. Invece sembra di no. E' diventato un gioco, e i giochi sono belli o brutti. Io sono convinto che dark souls 2 è superiore al 90 per cento dei titoli 3d che ci sono in giro (non che ci voglia molto).

in ogni caso 22 euro non li ho mai spesi per un titolo digitale e spero di non farlo mai. E non lo faccio certo per un titolo su cui c'e un quasi assoluto consenso (persino da gente insospettabile di questo forum) dai punti di vista che mi interessano.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: EGO - 09 Apr 2014, 13:49
1) ci tengo a precisare che non ho rubato l'account a Wis

2) "centinaia e centinaia di impressioni su NeoGAF" e "confermano" nella stessa frase è l'ossimoro per antonomasia

3) esprimere certezze tramite il verbo "sembra" è roba che forse non fanno neanche i creazionisti

4) io mi sento preso per il culo non da From, ma da chi ha creduto fino all'ultimo che la versione PC sarebbe stata un gioco tecnicamente diverso; significa ignorare l'intero contesto della serie, dello sviluppatore, del publisher, del mercato, del game development.
E non faccio pronostici, ma troverei spassosissimo se la "inevitabile" versione PS4/X1 non fosse altro che una versione PC, magari neanche alla pari con la versione PC. Sempre che esca, perché a una compagnia che lancia un prodotto come Demon's Souls nel mercato del 2009, forse i soldi fanno schifo davvero...

5) l'atteggiamento schifiltoso nei confronti di qualsiasi cosa viaggi al di sotto di 60fps1080p mi fa domandare come sia stato possibile definire capolavoro qualsiasi gioco console poligonale degli ultimi 20 anni...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 09 Apr 2014, 13:54
@Floyd: sto andando a rilento per motivi esterni alla mia volontà, ma se potessi ci starei attaccato 7x24.

io ne ho visto metà, FORSE. Ti dico che le prime ore sono davvero sconfortanti, poi piano piano emerge. Diciamo che al momento raccoglie bene l'eredità dei predecessori, senza arrivare a quella qualità in termini di bossfight/bestiario/inventario/level design, anche perchè c'e' un certo riciclo, più o meno ben velato.

Detto questo, hanno cercato di cambiare il meno possibile onde evitare un disastro, e il gioco risulta sicuramente più abbordabile, ma questo non significa che sia semplice.

Calcolando che pare che la seconda parte a livello di ambientazione sia nettamente meglio della prima, presumo che il meglio debba ancora venire, e sono abbastanza fiducioso sulla qualità complessiva.

Quindi, visto che sei un fan della saga quanto me e che lo segui dal 2009, imho ti piacerà e tutto anche perchè la ciccia giocosa e goduriosa c'è e si vede.

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Floyd - 09 Apr 2014, 13:58
eh EGO io mi fido di neogaf che per me rulla, che ti posso dire

leggo anche i tuoi post per bilanciare il tutto ok ?  :yes:

per quanto riguarda la versione pc, io non mi aspettavo nulla, ma adesso che ci sono le conferme ufficiali credo proprio che si possa dire che è assurdo che un titolo c'ha i cartelloni pubblicitari enormi a los angeles non si possa permettere gente extra che faccia andare un sistema di illuminazione decente almeno a 20 fps, perchè di questo parliamo su console. Quindi si, prendono per il culo e lo ribadisco.

lawless spero che succeda anche a me quando lo giocherò.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 09 Apr 2014, 14:29
4) io mi sento preso per il culo non da From, ma da chi ha creduto fino all'ultimo che la versione PC sarebbe stata un gioco tecnicamente diverso; significa ignorare l'intero contesto della serie, dello sviluppatore, del publisher, del mercato, del game development.
No però, aspetta: nessuno si sarebbe aspettato nulla di nulla se non esistesse già una versione GIOCABILE di un gioco con un motore e una grafica diversi da quelli con cui è uscito su console.
Il problema è tutto lì. Il gioco in quella forma da qualche parte girava. Poi dopo l'uscita su console si è scoperto che "AHAHAH TROLOLOL, CI AVETE CREDUTO?!1" il gioco era appena appena meglio di Dark Souls per certe cose e pure peggio per altre (credo, io nemmeno l'ho visto), e soprattutto quelle parti con l'illuminazione interessante già mostrate sono diventate improvvisamente piatte come un foglio Excel.
Ci stava che fossero riusciti a tenere quell'illuminazione solo su PC, la versione "madre di tutte le altre", secondo From ("TROLOLOL!!!1").
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Rega - 09 Apr 2014, 14:30
Floyd sappi che stai peggiorando, con l'età.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: ederdast - 09 Apr 2014, 14:33
Massi infatti, guarda che sto DS2 è più valido del 99,99% dei titoli a giro nell'universo conosciuto.
Poi hanno fatto le solite smarronate tecniche (su PC mi pare di capire) ma anche chissenefrega.
Rimane roba valida e pesa, quella giusta insomma.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 09 Apr 2014, 14:36
Massi infatti, guarda che sto DS2 è più valido del 99,99% dei titoli a giro nell'universo conosciuto.
this :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Floyd - 09 Apr 2014, 14:38
Floyd sappi che stai peggiorando, con l'età.

no dai, da giovane ero molto peggio  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Tomonobu San - 09 Apr 2014, 14:55
la presa per i fondelli riguarda sia gli utenti pc che console, anzi direi che riguarda soprattutto l'utenza console dato che le build fake mostrate erano in teoria proprio versioni ps3/360. Come ho anche detto prima, non è certo l'aspetto tecnico ancora una volta mediocre che mi farà desistere dal giocarlo, non è quello il punto, è che hanno fatto i furbi, e non ne avevano bisogno perchè hanno una fanbase ampia e appassionata.  Il meccanismo dietro questa spiacevole circostanza è semplice, Con le nextgen sul mercato presentarsi con un engine del paleolitico diciamo che non è proprio la situazione ideale per favorire i preorder (su cui si gioca la gran parte del rientro enonomico dei progetti tripla A), allora ecco che si propone al publico del materiale fatto ad hoc (ma tuttosommato credibile) per presentarlo al meglio, lo fanno girare su un pc uber per evitare spiacevoli cali di frame, ed ecco fatto, publico gasato, stampa che parla bene del tuo prodotto, preorder che fioccano. A me come a molti non sta bene, e credo sia sacrosanto poter esprimere il nostro disappunto.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Devil May Cry - 09 Apr 2014, 15:24
Citazione
Io per ora vado in armatura completa di havel scudo compreso( e quello  che mi protegge al 100% fuoco quando serve) la sterminatrice+4 che alzando la destrezza aumenta il bonus veleno(in questo capitolo davvero utilissimo) cosi spesso dopo massimo 3/4 colpi avveleno l'avversario e la greatsword presa con l'anima di un boss(una delle prime) che fa un botto di danni come spada principale! come anelli ho il terzo del drago,l'anello vitale +2 fissi,gli altri li cambio a seconda dell'esigenze,li ho quasi tutti a +2 cmq,e se metto quello che aumenta il peso(che va a sommarsi al peso aumentato del terzo anello del drago) si puo dire che rotolo quasi come se stessi al 50%...na figata. Ah,ho anche la piromanzia tutte e 2 potenziate a +10

l'armatura di havel non la tengo, se ho capito bene so dov'è ma  devo andare a prenderla, anche lo scudo, che non so però se sta nello stesso posto
la greatsword che dici dovrebbe essere quella del persecutore, anche io la sto usando ogni tanto anche se è lenta, devo aumentare l'adattabilità (o destrezza?)
la sterminatrice quale sarebbe? ho cambiato il gioco in inglese da qualche giorno e non me la ricordo  ;D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 09 Apr 2014, 17:34
anche se è lenta, devo aumentare l'adattabilità (o destrezza?)

Occhio, a meno che non abbiano cambiato qualcosa nel funzionamento delle stats, la destrezza influisce solo sul danno e sui requisiti per le armi che scalano con destrezza. La velocità d'attacco non centra nulla.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Valas73 - 09 Apr 2014, 17:48
anche se è lenta, devo aumentare l'adattabilità (o destrezza?)

Occhio, a meno che non abbiano cambiato qualcosa nel funzionamento delle stats, la destrezza influisce solo sul danno e sui requisiti per le armi che scalano con destrezza. La velocità d'attacco non centra nulla.
Esatto,quindi Devil,ti aumenta solo il danno,anche se la spada scala mi sembra su forza con A  quando e' al massimo del level up e a destrezze con C o D. Con 48 in forza e 42 a destrezza cmq fa parecchi danni,pero devi saperla usare bene prendendo il tempo,altrimenti son cacchi,anche perche cmq a volte il look fa schifo e la spada va da tutt'altra parte.E' ottima perche sbilancia molto gli avversari. La sterminatrice non so come si chiama in inglese,cmq e' una katana vecchia nera impregnata di veleno che scala un po in forza e moltissimo in destrezza, ha durabilita 40,ma se riesci in 3/4 colpi massimo ad avvelenare i nemici,vedrai la loro barra scendere in picchiata in poco.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Kairon - 09 Apr 2014, 18:41
Vojo anch'io katana dove????
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Valas73 - 09 Apr 2014, 19:37
Vojo anch'io katana dove????

Non ricordo se la rilascia un boss o si trova in giro  :(
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 09 Apr 2014, 20:11

Massi infatti, guarda che sto DS2 è più valido del 99,99% dei titoli a giro nell'universo conosciuto.
this :yes:

This&That :yes: :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: alterbang - 09 Apr 2014, 20:54
io intanto pian pianino ho battuto gli scheletrazzi al primo colpo e coperto di drangleic ho trovato la figlia del fabbro. bon, sono definitivamente anche io del club scimmiati :)

come arma switcho bastarda +5 e spada lunga di fuoco +5
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SixelAlexiS - 09 Apr 2014, 21:03
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?p=107578652#post107578652
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 09 Apr 2014, 21:45
Ho appena scoperto di averlo finito con meno di 200 morti.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Thar - 10 Apr 2014, 00:59
Mi serve un aiuto: nella Foresta dei Giganti c'è un oggetto (sul bordo di una struttura in legno posta sopra al tunnel
Spoiler (click to show/hide)
) nel baratro che si trova all'esterno della struttura dove è locato il secondo bonfire, che non mi riesce di capire come fare a prenderlo.
Alle spalle di quella struttura c'è una scalinata in pietra (con un Giant Tree in cima) ed un varco ad arco (non si vede niente al suo interno anche se zoommo col binocolo, quindi presumo che sia o solo un elemento scenico o lo sbocco di un qualche tunnel/passaggio/salcazzo) Se scendo giù usando le scaffalature lignee (ed il tronco dell'albero) non c'è verso di risalire al livello della struttura che ospita l'oggetto.
All'interno della torre col bonfire non sembrano esserci passaggi segreti/pareti illusorie che possano portare alla zona adiacente e, da questa, giù di sotto all'oggetto.
Come pure sembrano non esserci collegamenti tra le varie parti della fortezza con quel varco ad arco che menzionavo prima.
L'unica cosa che posso pensare è che quel varco ad arco possa essere collegato colla porta che si apre col simbolo del re (che ancor non ho)....

Qualche suggerimento?


Ah, un'altra curiosità: a che serve suonare le due campane di Belfry Luna e Belfry Sol?
A parte essere la vittima sacrificale designata di Gankpvpbang, of course...
Le ho suonate entrambe ma, apparentemente, niente è variato nei dialoghi degli NPC, né si sono sbloccate nuove location o sono apparsi nuovi NPC nelle locazioni già esplorate (anche se me ne mancano ancora un po', dall'elenco che ho consultato online)....
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Kairon - 10 Apr 2014, 07:50
Ora che ci penso anche io non l'ho mai preso. Pensavo ci arrivo dopo da un'altra parte ma è rimasto lì.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Asher - 10 Apr 2014, 08:12
Mi serve un aiuto: nella Foresta dei Giganti c'è un oggetto (sul bordo di una struttura in legno posta sopra al tunnel
Spoiler (click to show/hide)
) nel baratro che si trova all'esterno della struttura dove è locato il secondo bonfire, che non mi riesce di capire come fare a prenderlo.
Alle spalle di quella struttura c'è una scalinata in pietra (con un Giant Tree in cima) ed un varco ad arco (non si vede niente al suo interno anche se zoommo col binocolo, quindi presumo che sia o solo un elemento scenico o lo sbocco di un qualche tunnel/passaggio/salcazzo) Se scendo giù usando le scaffalature lignee (ed il tronco dell'albero) non c'è verso di risalire al livello della struttura che ospita l'oggetto.
All'interno della torre col bonfire non sembrano esserci passaggi segreti/pareti illusorie che possano portare alla zona adiacente e, da questa, giù di sotto all'oggetto.
Come pure sembrano non esserci collegamenti tra le varie parti della fortezza con quel varco ad arco che menzionavo prima.
L'unica cosa che posso pensare è che quel varco ad arco possa essere collegato colla porta che si apre col simbolo del re (che ancor non ho)....

Qualche suggerimento?


Ah, un'altra curiosità: a che serve suonare le due campane di Belfry Luna e Belfry Sol?
A parte essere la vittima sacrificale designata di Gankpvpbang, of course...
Le ho suonate entrambe ma, apparentemente, niente è variato nei dialoghi degli NPC, né si sono sbloccate nuove location o sono apparsi nuovi NPC nelle locazioni già esplorate (anche se me ne mancano ancora un po', dall'elenco che ho consultato online)....

lascia stare quell'item sull'impalcatura nella foresta dei giganti, non puoi prenderlo se non hai un particolare item che apre particolari porte (proprio il sigillo del re).

Per le campane non saprei. Forse è qualcosa legato al patto ma onestamente non ho mai approfondito.

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 10 Apr 2014, 08:33
Io sono nel tunnel del fashionista. Non riesco a decidere quale sarà la mia armatura leggera per il NG+ (la pesante è il set di Velstadt). Mi ero orientato sulla Alva, ma poi ho preso quella del Re e ciao.

L'arma ignoranza dell'ammore l'ho trovata nel Malformed Shell (http://darksouls2.wiki.fextralife.com/Malformed+Shell). Problema: la guida me lo dà senza scaling. Nel gioco invece scala D con la forza. Fosse stato senza scaling, l'avrei fatto grezzo e bon. Così non so se potenziandolo magari lo scaling si evolve. A sapere che arriva a un B forse merita, ma se poi ci investo un miliardo di titaniti e mi rimane D o al massimo C :no:
Il Large Club scala S da quasi subito, ma ha un moveset meno comico e un look troppo comune. nel genere segnalo anche il martello dei Gyrm (lo droppano abbastanza facile). Bellissimo da vedere, scala A con la forza e ha attributi sopra il Large Club.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: dusteppe - 10 Apr 2014, 09:58
La clava teschio è uno spasso, specie in congiunzione con un certo elmo da warlock rilasciato nel NG+.

Io come armatura ho scelto un mix di elementi basandomi principalmente sul set di Alva per il momento: elmo cavaliere elite, busto Alva, gambali cavaliere e guanti del cavaliere di Heide.

Combini leggerezza, un buon look e un buon equilibrio!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Devil May Cry - 10 Apr 2014, 10:56
ho ammazzato tutti i boss, compreso quello degli abissi; mi manca solo il dragone prima di andare al boss finale, ma mi sfonda sempre con una sola alitata di fuoco, insopportabile  >:(
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 10 Apr 2014, 11:49
A questo proposito, l'allegra compagnia sulla scalinata si riesce a evitarla o bisogna ammazzare tutti ogni volta? Questa prospettiva mi spaventa più del boss in sè.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Devil May Cry - 10 Apr 2014, 12:12
siccome c'è l'ultimo agile sopra a tutto, e 2 in mezzo, mi sa che è difficile, non si avrà mai stamina a sufficienza per farlo
alla fine per arrivare là non ci metto manco tanto, il problema è che il drago in un colpo ti ammazza
leggevo che ci vuole un anello particolare per farlo più facilmente, ma si prende solo nel ng+ :(
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Claudio1885 - 10 Apr 2014, 12:16
Io pure ho avuto seri problemi con l'Ancient Dragon, quando si alzava in volo e sputava fuoco era un terno al lotto non venire oneshottati. Poi mi sono messo a pestargli la coda e non ha fatto altro che spammare l'attacco con la coda per tutto il tempo, molto facile da evitare, mentre un altro tizio gli lavorava una zampa.

La combo caterva di HP + attacco random fine di mondo + strada lunga e tortuosa per accedere all'arena lo ha reso il peggior boss del gioco, 'ste cose proprio non le reggo. E' stata l'unica volta in cui ho abusato dell'anello che preserva l'umanità.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Claudio1885 - 10 Apr 2014, 12:20
Poi un giorno capirò perché in co-op becco solo gente che a stento ha capito la rotolata, mentre in PvP c'è un esercito di animali incazzatissimi con spade che sparano astromissili, proiettili magici laureati che ti inculano anche la sorella e lance con hitbox pari all'Australia.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 10 Apr 2014, 13:05
Se mi dite così rimando sereno al ng+, eh :)
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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Devil May Cry - 10 Apr 2014, 18:20
mi sa che rimando anche io
la scalinata ormai è vuota dopo 20-30 morti (ho perso il conto), ma arrivato al dragone è una oneshottata
anche pompato al massimo con protezione fuoco, anche andando dietro la coda, o si gira di botto o vola in alto e mi fotte
potrei provare al massimo con l'arco dal fondo della zona sperando che col fuoco non mi prenda, ma se non mi sbaglio arriva anche sul bordo il fuoco, dovrei sempre muovermi
mi sa che o va di culo come ha fatto claudio che non si alza o è meglio andare di ng+ dopo aver preso l'anello

alternativa: andare a riallocare i punti e pompare al massimo protezione fuoco e magie in modo da resistere (forse), ma mi sa che ti ammazza lo stesso
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: pinuzzo - 10 Apr 2014, 18:26
C'è qualcuno che sta usando il mago o sviluppando stregonerie ecc? Com'è?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: J VR - 10 Apr 2014, 23:05
Alla terza run cadono tutti come mosche, magie dei PG agili.
Praticamente l'unico che ancora non ho battuto è il
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Ma armi decenti continuo a non vederne, ho potenziato il randello (tra l'altro non l'avevo mai equipaggiato e pensavo fosse un semplice bastoncino) tanto per ma il moveset non mi convince.
E sacrilegio dei sacrilegi ancora non sono riuscito a fare una parry. :(

Mi piacerebbe prendere tutti gli obiettivi ma la vedo dura con quei due che richiedono di abbattere dei boss con determinati PG evocati e farli sopravvivere alla battaglia.
Lucatiel...ma a che cazzo servi?
Il bello è che ho scoperto che quasi ad ogni boss è possibile evocare qualcuno, ce ne sono alcuni strambi forte tipo il
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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: maxlee - 10 Apr 2014, 23:09
Se mi dite così rimando sereno al ng+, eh :)
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Il Drago Antico l'ho abbattuto dopo tre serate di tentativi. Purtroppo non sono bravo al punto da poter dare suggerimenti concreti, però ne abbozzo qualcuno con la precisazione che basta vedere un video su youtube per ottenere gli stessi, se non migliori, risultati di quanto segue.
Prima di tutto compie solo tre mosse d'attacco, il segreto è riconoscerle e soprattutto "provocarle" in base al personaggio che si sta utilizzando (war o stregone) e la distanza che occorre per attaccare. Qualche dettaglio:
Spoiler (click to show/hide)
Imparate i tempi d'attacco. Il premio può essere un disincentivo se si pensa che le anime possono essere farmate in altro modo, ben più semplice e perché non ha neanche un trofeo dedicato che avrebbe meritato in pieno. In effetti si tratta di uno sbattimento enorme dove il premio è più morale che pratico. Almeno per me è stato così, sinceramente, è uno dei boss che mi ha dato più soddisfazione abbattere. Alla fine ho fatto pure una bella foto ricordo col cellulare immortalando lo spazio vuoto, enorme, lasciato dalla sua ingombrante assenza.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: maxlee - 10 Apr 2014, 23:13
C'è qualcuno che sta usando il mago o sviluppando stregonerie ecc? Com'è?
Ne ho provate parecchie. Figoh, ma si tratta di piacere personale perché "mago" è la professione che preferisco in ogni gioco del genere. Cosa vuoi sapere di preciso? Ho scritto altrove qualcosa sui bastoni che uso, magari la copincollo in spoiler Riguardo armi da stregoni, personalmente uso una bacchetta che lancia TUTTO a gran velocità (magie, miracoli e malocchi), comodissima anche se per i danni veri utilizzo tre armi dedicate alle singole specializzazioni.
La bacchetta universale la tengo sempre nella mano sinistra (mai usato scudi in più di 120 ore) ed è ottima per improvvisare, mentre gli altri bastoni li alterno nella destra, se ho il tempo di farlo. Qualche dettaglio:
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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: J VR - 10 Apr 2014, 23:19
Infatti la fregatura in tutto ciò è che non c'ha senso batterlo.
Almeno una ricompensa potevano darla.
Questo è stato il motivo per cui alla fine non ho perseverato, 2/3 morti ed ho desistito subito. :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 10 Apr 2014, 23:28
No lascio perdere. E' facilissimo come pattern, ma non ho voglia di ripetere ogni volta il tragitto se per sbaglio mi faccio toccare da una zampa, né ho voglia di fumarmi ora tutte le titaniti luccicanti per livellare l'armatura che in tutto il resto del gioco va benone. Lo lascio tra le cose da fare nel NG+, ché altrimenti mi perde un po' di appeal. Quando resisterò almeno due colpi penso verrà giù come un sacco di patate, niente a che vedere col grande Kalameet.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: maxlee - 10 Apr 2014, 23:48
No lascio perdere. E' facilissimo come pattern, ma non ho voglia di ripetere ogni volta il tragitto se per sbaglio mi faccio toccare da una zampa, né ho voglia di fumarmi ora tutte le titaniti luccicanti per livellare l'armatura che in tutto il resto del gioco va benone. Lo lascio tra le cose da fare nel NG+, ché altrimenti mi perde un po' di appeal. Quando resisterò almeno due colpi penso verrà giù come un sacco di patate, niente a che vedere col grande Kalameet.
Una decisione sensata. Purtroppo ho poca stima nelle mie capacità di miglioramento oltre una certa soglia, quindi ho pensato che più di così non sarei potuto salire, di conseguenza o lo tiravo giù alla prima o alla successiva in NG+ sarebbe stato lui ad essere più forte, a pelle nei pressi dell'impossibile. L'autostima al servizio dei videogheim, un parametro nascosto quanto influente :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 11 Apr 2014, 08:50
Beh, penso che peggio che oneshottarti possa solo insultarti nel mentre.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 11 Apr 2014, 09:04
Deh, però nelle ultime 12 ore mi è macerato un senso di "adesso ti faccio vedere io" che levati. Il problema è che ho poca vita, nella prima run non l'ho molto livellata, puntando piuttosto sul vigore che mi garantiva armature di Voltron e movenze da Amici di Maria De Filippi.

Mi sa che prima di lanciare il NG+ scialacquo le titaniti luccicanti nel maxaggio di corazza+elmo di Velstadt, anche se il ng+ lo faccio con Alva+elmo di Drangleic.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 11 Apr 2014, 09:12
Nel frattempo ho maxato lo spadone. Ha evidentemente il suo gusto, però si finisce a usare solo l'attacco in salto, perché fa malissimo e arriva lontanissimo. Dopodiché non ha senso stare vicino al nemico tutti impacciati, se sopravvive ci si allontana e si ripete. Il che diventa ripetitivo. Con la bastarda usavo tutte le mosse, era una scherma molto più rotonda. Con lo spadone al massimo sideroll dopo il saltone e rientro con fendente circolare.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 11 Apr 2014, 09:32
ho trovato lei:

http://darksouls2.wiki.fextralife.com/Zweihander#.U0eXeNhH7Dc

a +5 è già devastante. Stunna, e a due mani non ve lo spiego neanche.

è un arma che non si adatta a tutte le situazioni, ma forse anche in pvp, tirata fuori a sorpresa come seconda arma, si può rivelare letale.

A questo punto mi piacerebbe capire se vale la pena portarla a +10 per raddoppiare il danno base e poi infonderle qualche effetto, tipo Poison o lightning. è vero che mi perdo il 30% del danno base e "liscio" così, ma avrei un attacco elementale potente + il fisico.

che dite? forse per la tipologia di arma il fulmine è più indicato...

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 11 Apr 2014, 10:06
ho trovato lei:

http://darksouls2.wiki.fextralife.com/Zweihander#.U0eXeNhH7Dc
Occhio, non è che l'ombra dello Zwei di DaS1. Una spada così grossa non può scalare così poco con la forza. Un po' come l'armatura cav d'elite, che in DaS1 maxata era la migliore mentre qui rimane media.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 11 Apr 2014, 10:16
Occhio, non è che l'ombra dello Zwei di DaS1. Una spada così grossa non può scalare così poco con la forza.

Ha uno scaling peggiore rispetto a DS1 solo se non viene potenziata.

A +5 è uguale a DS1

A +10 lo scaling è anche migliore.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 11 Apr 2014, 11:23
Mi piacerebbe prendere tutti gli obiettivi ma la vedo dura con quei due che richiedono di abbattere dei boss con determinati PG evocati e farli sopravvivere alla battaglia.
Lucatiel...ma a che cazzo servi?

Mi sono informato perché stavo facendo la sua quest a caso. Il legno vero è che la devi far sopravvivere/ sapere dove devi evocarla ed essere umano quindi, cosa che a volte non mi è capitata

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uno sulla wiki dice che è riuscito a sbloccarla come trofeo solo con i dialoghi evocandola una volta sola contro un boss ( ma poi è morta ) quindi o bug o chissà colpo di culo satanico dello zio, spero per lui abbia giocato al lotto subito dopo

Gli altri trofei legno sono tutti i miracoli etc etc perché

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ad una prima occhiata sembravano abbordabili inizialmente, andando a spulciare la guida ai trofei sono forse più legno dei primi due souls


EDIT: AH, consigliano i falò ascetici per far rivivere i boss e riprovare con i vari npc. Imho è una stronzata, che se fallisci alla run successiva al posto di avere il boss specifico a NG+ te lo trovi a NG++, CREDICI che lo faccio
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Roger - 11 Apr 2014, 12:50
Il modo migliore per far sopravvivere gli NPC contro i boss è usando il Redeye Ring (acquistabile dal gatto a Majula)
Ocio però che i boss saranno perennemente innamorati di voi.  :)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: maxlee - 11 Apr 2014, 13:03
Beh, penso che peggio che oneshottarti possa solo insultarti nel mentre.
lol. Tu scherzi, ma ho indossato l'anello dei sussurri e qualcosa l'ha borbottata. La teoria che si tratti di un insulto e che alla run successiva diventi più esplicito, è qualcosa di altamente probabile :D
Seriamente, il problema è che diventa più coriaceo, quindi occorre più tempo per abbatterlo, un numero maggiore di round. Il rischio aumenta non poco considerando che ogni errore è morte certa e che statisticamente l'errore prima o poi arriva.

@ lawless non hai torto considerando che alcuni boss, come posso dire per non spoilerare, "si espandono". Però dipende, alcuni restano fattibili anche al decimo falò bruciato, ad esempio quello che permette di farmare 400mila anime, titaniti scintillanti, ricettacoli per resettare le statistiche e una bibita che ripristina la magia al volo senza dover tornare al checkpoint.

Se non sbaglio oggi dovrebbe esserci la patch annunciata giorni fa.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Devil May Cry - 11 Apr 2014, 13:19
ieri ho provato anche a farlo con la piromanzia sweat flash o come si chiama, ti dà protezione fuoco e riesci a resistere al fuoco (ti toglie quasi tutto ma poi puoi curati), poi ho provato anche a riallocare i punti e mettere 88 magia che mi aumentava la protezione fuoco, ma non serve a nulla, ti toglie sempre la stessa energia, e qui è una stronzata perchè tra 71 e 140 non cambia nulla, mah

cmq l'ho rimandato al ng+ che mettermi 3-4 giorni a fare tentativi a culo (non ci vedo proprio nessuna abilità) non mi va proprio, una volta gli avevo tolto metà che non si era alzato in volo, poi all'improvviso decide di fare 4 volate di fila, alle prime 3 ho resistito curandomi (vedi sopra) alla quarta sono morto

lo proverò dopo con quel fantomatico anello se davvero può essere utile, altrimenti lo lascerò in vita e pazienza

vado verso l'ultimo boss
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 11 Apr 2014, 13:42
Basta, stasera lo smonto. Mi sono reso conto di essere andato là tutto protetto dal fuoco quando ormai la fiammata so come evitarla. Tankamento violento e stiamo a vedere. Per caso sapete se come tutti i draghi è debole al fulmine? E quando ti dicono che un nemico è debole al fulmine, vuol dire che gli fa il 10 o il 70% di danni in più?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Roger - 11 Apr 2014, 13:47
Basta, stasera lo smonto. Mi sono reso conto di essere andato là tutto protetto dal fuoco quando ormai la fiammata so come evitarla. Tankamento violento e stiamo a vedere. Per caso sapete se come tutti i draghi è debole al fulmine? E quando ti dicono che un nemico è debole al fulmine, vuol dire che gli fa il 10 o il 70% di danni in più?

Si, ha debolezza lightning, io l'ho ucciso nudo con alabara +10 lightning
basta solo allontanarsi il più possibile quando si alza in volo
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 11 Apr 2014, 13:52
A proposito, dove si recuperano le resine per gli incantamenti temporanei? Ne avrò trovate 5 in 60 ore.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Roger - 11 Apr 2014, 14:06
Le resine fulmine le compri
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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 11 Apr 2014, 14:07
non so di cosa tu stia parlando :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 11 Apr 2014, 14:15
Comunque, dopo un anno di febbre da pellicciotto, devo proprio dirlo: set di Faraam delusione totale :no:
Antipatico l'elmo, bruttino il resto, poco convincente il pelo, protezione nella norma. Se l'outfit stile di DaS1 era quello del cavaliere d'elite, qui l'amore è tutto per Alva.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Roger - 11 Apr 2014, 14:23
non so di cosa tu stia parlando :D

sei già arrivato nella zona con
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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 11 Apr 2014, 14:26
Ci sono stato solo due volte, è il punto in cui mi sono sentito più vulnerabile di tutto il gioco, quindi devo essermi perso dei pezzi.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 11 Apr 2014, 14:32
Visto che c'è Alva, io spero confermino anche la Fenech nel DLC. :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 11 Apr 2014, 14:35
Visto che c'è Alva, io spero confermino anche la Fenech nel DLC. :yes:
Alva of the Abyss of Ignorance
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Rega - 11 Apr 2014, 15:22
E' questa?
http://darksouls2.wikidot.com/alva-set
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 11 Apr 2014, 15:36
E' questa?
http://darksouls2.wikidot.com/alva-set
fuck yeah. Devi vedere come garrisce al vento il gonnellino alla Braveheart!
Io però la indosso con l'emo di Drangleic, che gli dà una linea più maestosa.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Rega - 11 Apr 2014, 15:58
Me la consigli dunque?
Ieri, Ho cassato la Dark armor, e sono tornato alla Drangleic.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: ederdast - 11 Apr 2014, 16:01
Ma bellina l'Alva ma ha valori quasi dimezzati rispetto alla Drangleic.
E qui sta un pò la puttanata di piazzare quasi subito un'armatura che si rivela semi-definitiva.
In DeS ricordo che gli equip gustosi si trovavano anche parecchio in là, di DaS invece ricordo meno..
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Claudio1885 - 11 Apr 2014, 16:12
Io sto andando col set di Velstadt a + 5, tranne i gambali che sono quelli del Cavaliere Specchio. Peso medio, ottima difesa.

In PvP un sacco di gente usa una lancia spettacolare con un set di mosse da Cirque du Soleil, capissi quale è la upgraderei anch'io per scassare un po' di chiappe nel covenant della campana...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 11 Apr 2014, 16:15
Me la consigli dunque?
Se vuoi un'armatura leggera, è il top come rapporto peso/protezione. Io la uso per imbracciare lo spadone rimanendo sotto il 50 di equip.
Come armatura pesante (ma non insostenibile) invece uso anch'io la Velstadt, che credo sia la migliore del gioco.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 11 Apr 2014, 16:16
Come guanti invece raccomando i guanti di cuoio, che pesano nulla e a +2 riparano come neanche una contraerea da polso :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: dusteppe - 11 Apr 2014, 16:44
Mio setup.
Armatura di Alva, elmo cavaliere elite, grembiule macchiato di sangue, guanti di Heide.
Visivamente è spettacolare!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 11 Apr 2014, 16:55
Armatura di Alva, elmo cavaliere elite
:no:
Tutto un altro stile. Non mi puoi mischiare un elmo tirato a lucido con un'armatura ruvida e imbrunita. In questo gioco l'estetica è tutto, non è che mi potete guardare solo le statistiche :hurt:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: dusteppe - 11 Apr 2014, 16:57
Eh no se li vedi insieme ci stanno bene... Sennò si usano i set e vabbo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 11 Apr 2014, 16:57
Come guanti invece raccomando i guanti di cuoio, che pesano nulla e a +2 riparano come neanche una contraerea da polso :yes:
Preciso che io non li uso più, dacché il vigore a 40 coi due anelli Pesoforma mi permette di viaggiare in sidecar con Havel e portargli anche i pacchi della spesa.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 11 Apr 2014, 17:35
Comunque l'elmo elite sta molto bene con l'armatura di cuoio, del falconiere e da cavaliere normale. Mentre col set da cavaliere standard sta benissimo la maschera di heide :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Claudio1885 - 11 Apr 2014, 18:45
(http://www.lanostratv.it/wp-content/uploads/2012/02/ma-come-ti-vesti.jpg)

Prepare to fashion
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 11 Apr 2014, 21:51
Magnifica arma la Claymore. Sostanzialmente uguale alla Bastarda, ma al prezzo di 2 unità di peso gudagna una ventina di centimetri in allungo. Sono indeciso se rinforzare questa o uno Zweihender come spada intermedia tra la Bastarda e lo Spadone.

Il drago mi ha appena irriso 4 volte di fila. Io ho ricambiato recuperando ogni volta tutto con l'anello e livellando il giusto con le anime dei tipi ogni volta sulle scale. Direi che per questa run siamo a posto così.

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: J VR - 11 Apr 2014, 22:25
Mi sono informato perché stavo facendo la sua quest a caso. Il legno vero è che la devi far sopravvivere/ sapere dove devi evocarla ed essere umano quindi, cosa che a volte non mi è capitata
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uno sulla wiki dice che è riuscito a sbloccarla come trofeo solo con i dialoghi evocandola una volta sola contro un boss ( ma poi è morta ) quindi o bug o chissà colpo di culo satanico dello zio, spero per lui abbia giocato al lotto subito dopo

Gli altri trofei legno sono tutti i miracoli etc etc perché
In teoria io ho soddisfatto tutti i requisiti legati ad entrambi gli obiettivi legati ai due NPC fatto sta che non ha voluto darmeli.
Quindi li ho incontrarti, li ho evocati, gli ho fatto vivere i loro momenti di gloria e poi...picche.
Citazione
EDIT: AH, consigliano i falò ascetici per far rivivere i boss e riprovare con i vari npc. Imho è una stronzata, che se fallisci alla run successiva al posto di avere il boss specifico a NG+ te lo trovi a NG++, CREDICI che lo faccio
Ho fatto anche questo, basta mirare oculatamente.
Un salame è salame anche ad intensità falò 4/5.
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Quindi alla attuale terza run questi me li ritrovo rispettivamente a 4 e 5.
Ma comunque non mi è servito a nulla se non per la gloria in alto nei cieli.

Il modo migliore per far sopravvivere gli NPC contro i boss è usando il Redeye Ring (acquistabile dal gatto a Majula)
Ocio però che i boss saranno perennemente innamorati di voi.  :)
Genio!
Non ci avevo pensato.
Gloria a te, poi provo.

Comunque, dopo un anno di febbre da pellicciotto, devo proprio dirlo: set di Faraam delusione totale :no:
Antipatico l'elmo, bruttino il resto, poco convincente il pelo, protezione nella norma. Se l'outfit stile di DaS1 era quello del cavaliere d'elite, qui l'amore è tutto per Alva.
Eggià!
Purtroppo l'avevo detto che era alquanto bruttina.
Rimane il fatto che il pellicciotto me lo porto in giro comunque.
Poi sto con elmo di Heide, guanti di Heide e pantaloni da cavaliere elite.
Se quei bastardi mi droppano l'armatura di Heide dico addio alle sfilate per sempre.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 11 Apr 2014, 22:28
Ho tirato la leva nel corridoio laterale del piano terra dell'Aldia's Keep, cosa dovrebbe esser successo?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: maxlee - 11 Apr 2014, 22:45
Ho tirato la leva nel corridoio laterale del piano terra dell'Aldia's Keep, cosa dovrebbe esser successo?
Purtroppo hai bloccato una missione che ti avrebbe dato
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Ho commesso lo stesso errore. Mah dai,  come si poteva non tirarla? Resistere a una tentazione simile? ^^' Secondo me è al primo posto tra le bastardate (a dir la verità poche) di questo DS.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 11 Apr 2014, 22:50
Ma la missione col tizio l'avevo già in corso... Cià che torno a vedere cos'è successo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 11 Apr 2014, 22:53
Secondo me è al primo posto tra le bastardate (a dir la verità poche) di questo DS.
In realtà era da pistola tirarla, visti tutti gli avvisi. Infatti mi ero ben tenuto alla larga. Ma visto che sto per iniziare il NG+ mi volevo togliere la curiosità.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 11 Apr 2014, 22:57
il tizio è stato vagamente scortese, quindi ho usato il mio spadone come termometro per il suo popò.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Devil May Cry - 11 Apr 2014, 22:59
io prima del boss finale vado ad ammazzare tutti gli npc, c'è lo gnomo nella cattedrale blu che lo tengo sul razzo dal primo istante

già solo le parche rosse mi hanno dato 9 effigi :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: maxlee - 11 Apr 2014, 23:06
Secondo me è al primo posto tra le bastardate (a dir la verità poche) di questo DS.
In realtà era da pistola tirarla, visti tutti gli avvisi. Infatti mi ero ben tenuto alla larga. Ma visto che sto per iniziare il NG+ mi volevo togliere la curiosità.
Gli avvisi erano degli sviluppatori perché sono presenti anche offline. A me è scattata la ribellione e una rara dose di coraggio alla stregua del "pronto a tutto". Comunque un enorme pulsante con sopra scritto NON PIGIARE!, è da pigiare in qualsiasi mondo finto conosciuto :lol:

A me è diventato mercante (credo se ci parli in forma umana) e ha venduto delle attrezzature interessanti, compreso un vestitino da strega che post-mortem, ossia passando all'altra sponda tramite bara, dovrebbe essere interessante. Non l'ho ucciso, forse per quel motivo mi ha invaso di continuo.

@Devil, se uccidi gli NPC dovresti in teoria redimerti prima di passare al NG+ perché ti porti appresso i peccati con la conseguenza di ricevere invasioni ogni dieci minuti.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 11 Apr 2014, 23:13
già solo le parche rosse mi hanno dato 9 effigi :D
Ma chi, le Milf Danito?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Devil May Cry - 11 Apr 2014, 23:23
sì, quelle all'inizio

@maxlee, perchè, esiste la redenzione anche qua?
pensavo stesse solo nel 2, da chi dovrei redimermi??
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 12 Apr 2014, 00:00
@jvr: devi esaurire anche tutti i dialoghi che io sappia. E loro nn devono crepare durante i boss
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Claudio1885 - 12 Apr 2014, 00:11
Il covenant della campana è un delirio. All'inizio facevo lo sportivo e le prendevo regolarmente, poi mi sono detto "vabbè, divertiamoci" e mi sono dato alla slealtà più totale, tra agguati, colpi in salto dal piano di sopra, attendere un compare spirito grigio per iniziare una gang-bang, soul spear agli invasori mentre salgono la scaletta, e compagnia cantante. Mi è pure valso il mio primo messaggio vocale minatorio sul Live, da parte di un britannico imbufalito. "I don't give a fock, you piece of sheeit!"
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: pinuzzo - 12 Apr 2014, 00:23
Ho tirato la leva nel corridoio laterale del piano terra dell'Aldia's Keep, cosa dovrebbe esser successo?
Purtroppo hai bloccato una missione che ti avrebbe dato
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Ho commesso lo stesso errore. Mah dai,  come si poteva non tirarla? Resistere a una tentazione simile? ^^' Secondo me è al primo posto tra le bastardate (a dir la verità poche) di questo DS.

xchè bastardata?

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c'è qualcuno che sta usando il magoooooo?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Valas73 - 12 Apr 2014, 02:36
Il covenant della campana è un delirio. All'inizio facevo lo sportivo e le prendevo regolarmente, poi mi sono detto "vabbè, divertiamoci" e mi sono dato alla slealtà più totale, tra agguati, colpi in salto dal piano di sopra, attendere un compare spirito grigio per iniziare una gang-bang, soul spear agli invasori mentre salgono la scaletta, e compagnia cantante. Mi è pure valso il mio primo messaggio vocale minatorio sul Live, da parte di un britannico imbufalito. "I don't give a fock, you piece of sheeit!"

Odio questi patti,soprattutto quello di pharros..anche se ho goduto come un riccio l'altro giorno....mi evocano nel loro mondo a pharross con tutte le trappole attivate e tutti i nemici "liberati"...minimo erano in 4/5 piu il nemico contro di me....che si copriva dietro di loro facendo il saluto con la mano per prendermi per il culo...bene,ho avuto la velocita e la fortuna di selezionare il seme dell'albero che rigira gli avversari facendoli diventare tuoi alleati per un breve periodo   :D lo hanno mazzuolato in 5 secondi che lui non se lo aspettava..ed io da dietro che lo salutavo come aveva fatto lui con me.....come ho goduto non potete capire...sto stronzo!peccato se ne trovi circa uno a run di questa cosa(o almeno io ne ho trovato solo uno)! se Riesco a trovare un cheat che mi permette di averne infiniti...passo tutta la vita  a distruggere quelli dei patti delle campane dei ratti e di pharros! :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: maxlee - 12 Apr 2014, 10:50
@maxlee, perchè, esiste la redenzione anche qua?
pensavo stesse solo nel 2, da chi dovrei redimermi??
Ci sono due modi. Il primo è farti uccidere dai paladini del Blu che t'invadono tante volte sono necessarie per espiare. Crepando per mano loro il peccato diminuisce poco per volta (dovresti avere il resoconto nella schermata del personaggio). Nel secondo caso devi comprarti il perdono. Il mercante di fedine penali pulite si trova sopra la chiesa
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. Operazione assai costosa, anche per un solo omicidio, mi pare intorno alle centomila anime. Sono buono, non ho ucciso nessuno (almeno volontariamente lol), non ho un'esperienza diretta e di più non so ^^

xchè bastardata?

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c'è qualcuno che sta usando il magoooooo?
xD odio profondo per le bastardate. Sarei mago, parlo al condizionale perché dopo l'ultima patch è una professione che non esiste più (degna di esistere) in questo DS. Peccato, però finché è durata me la sono goduta   :whistle:
Cosa vorresti (avresti voluto) sapere?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 12 Apr 2014, 10:57
mi pare intorno alle centomila anime.
'orco demonio o___O
Ma si moltiplica con le uccisioni? Perché sin qui ho seccato solo quel viscidone di Nevlaan, ma prima di partire col NG+ pensavo di stampare duro le vecchie e il fabbro della bastiglia (che droppa
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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Devil May Cry - 12 Apr 2014, 11:02
io ho ammazzato le 4 vecchie, pazienza

l'ultimo boss con la piro-cheat è andato giù in 2 minuti, ho contravvenuto alla mia regola di non usarla per la prima tornata, ma dovevo recuperare del tempo perso inutilmente col dragone
shame on me, mi sento sporco  :no: :no: :no:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 12 Apr 2014, 11:07
l'ultimo boss va giù in 2 minuti in qualsiasi modo, stai sereno.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: maxlee - 12 Apr 2014, 11:13
mi pare intorno alle centomila anime.
'orco demonio o___O
Ma si moltiplica con le uccisioni? Perché sin qui ho seccato solo quel viscidone di Nevlaan, ma prima di partire col NG+ pensavo di stampare duro le vecchie e il fabbro della bastiglia (che droppa
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Mi spiace, non lo so. Per logica dovrebbe aumentare, raddoppiare non credo. Forse non è bellissimo da fare, ma volendo cedere al sistema, c'è un boss che caccia 400.000 anime con indosso gli item dedicati all'aumento delle anime guadagnate (anello del serpente e bracciali), potresti usarlo una volta per acquistare il ticket del perdono.
Metto in spoiler nel caso servisse
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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 12 Apr 2014, 11:22
grazie della dritta, ma non so se vale la sbatta. Tanto più che quel boss è preceduto da una discreta rottura. Piuttosto quelle anime le investo in altro modo, per una decina di umanità e un ciocco di titanite anche no.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 12 Apr 2014, 11:24
comunque se nel ng+ raddoppiano i danni temo che Red Prezzemolo diventi ancora più impraticabile.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Devil May Cry - 12 Apr 2014, 11:29
se intendi il dragone no, tanto cmq ti oneshotta, però con l'anello che ti copre i danni da dietro e la piromanzia sweat flash assieme dovresti avere 1-2 hit di margine sicuro
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 12 Apr 2014, 11:33
ma ti oneshotta anche con HP che bucano il 50 pollici?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Devil May Cry - 12 Apr 2014, 11:45
ah quello non ho provato, a sentire la wiki si, io con difesa fuoco 71 o 140, bardato di armature di fuoco, anello o nudo, sempre oneshot era
solo con la piromanzia ti toglie 5/6 di energia e se sei veloce ti ricuri
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Claudio1885 - 12 Apr 2014, 12:40
Io prima di passare al NG+ ho ammazzato praticamente tutti gli NPC e ho cambiato covenant più è più volte (nel primo farlo accumulava peccato, in questo non lo so). Mi sono fatto ammazzare sei o sette volte dai paladini del blu e ora sono intonso come Maria Goretti.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 12 Apr 2014, 12:57
Io non mi faccio ammazzare da nessuno.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Devil May Cry - 12 Apr 2014, 13:19
ma manco io, che vengano i fantasmi rossi, li affettiamo come maiali, diglielo cryu
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 12 Apr 2014, 13:28
E quel puzzonasista alla cattedrale del blu lo backstabbo senza dirgli buonasera.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Kairon - 12 Apr 2014, 13:29
Sono arrivato
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.
L'ho provato da vuoto in solitaria tanto per vedere e mi è sembrato tosto.
Ho il set completo di Vengarl che abbina un certo carisma con ottime statistiche una uchigatana del fulmine + 10 (in DaS 1 era l'arma definitiva qui mi pare un po' meno) e lo scudone che si prende con l'anima di un boss da Ornifex (100 contro danno fisico e ottime stat contro elementali).
C'è di buono che i nemici in quest'area danno molte anime e vengono giù che è un piacere :evil:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Valas73 - 12 Apr 2014, 13:32
Scusate,cosa ha cambiato l'ultima patch?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 12 Apr 2014, 13:34
Scusate,cosa ha cambiato l'ultima patch?
Tante cosine, cerca online il riepilogo. La cosa più rilevante comunque credo sia aver indebolito la Peccatrice (fa meno danno e ha meno hp).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Valas73 - 12 Apr 2014, 13:35
Scusate,cosa ha cambiato l'ultima patch?
Tante cosine, cerca online il riepilogo. La cosa più rilevante comunque credo sia aver indebolito la Peccatrice (fa meno danno e ha meno hp).
Ok grazie,poi lo cerco che non l'ho ancora provato con sta modifica
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 12 Apr 2014, 13:35
Comunque ecco il mio bel tomo :yes:

(http://digilander.libero.it/cryu/re-excusus.jpg)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 12 Apr 2014, 13:50
Io quelli che scrivono muro invisibile avanti dove non c'è e si beccano 99 voti li prenderei a schiaffi. Loro e i 99 che li hanno votati.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 12 Apr 2014, 14:24
Quoto una cifra
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Asher - 12 Apr 2014, 16:50
Quoto abbestia!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 12 Apr 2014, 19:07
Sono andato dal prete e mi ha chiesto 145.000 anime! Per aver ammazzato un lurido assassino per commissione! Questo gioco è immorale, adesso prendo e mi passo a filo di lama l'intero ospizio femminile.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Devil May Cry - 12 Apr 2014, 19:30
ahah, è vero cmq che sto acchiappando una marea di fantasmi rossi, ma sono accessibili, niente di troppo difficile per ora
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 12 Apr 2014, 22:06
Sotto la tenda di Majula chi avrei dovuto mandarci? Mi sa che mi sono perso un mercante  :|

Sono andato dalle vecchie per ammazzarle e zanzargli le effigi, prima ho provato a parlarci e me le hanno regalate. LOL, vecchie volpone.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Devil May Cry - 12 Apr 2014, 23:54
il ng+ scende via abbastanza agevolmente, fino alla peccatrice
lo scontro pareva una barzelletta poi il twist improvviso :D
maledetti :D
ma mi rompevo di perderci tempo, evocati due tizi l'abbiamo massacrata in 3 minuti ^___^

l'obiettivo ormai è seccare il dragone, il resto va sbrigato il prima possibile
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 13 Apr 2014, 02:37
Qualcuno ha capito per bene il funzionamento delle armi "mondane"? È una delle nuove infusioni.

Ora ho anche la spada bastarda fiammeggiante +10, non è per niente male.

La toxic mist invece resta una merda come nell'1, un sacco di nemici sono immuni, in pvp è troppo lenta
Titolo: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 13 Apr 2014, 02:39


Domanda: ma se uso un bonfire ascetico e rendo la zona diabolica, ad esempio Le Pharros Chambers, i giocatori evocati li dentro si devono sucare i mostri inferno edition? ^____^
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 13 Apr 2014, 03:19
È per le build con le stat paritarie. Se c'hai stat più o meno uguali le armi mondane spaccano gli ani, parrebbe. Devo approfondire.

anyway, mega sessione. Ho appena finito pharros
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 13 Apr 2014, 10:43
Ah, ho scoperto che come peccatuccio avevo anche stampato il tipo inutile con la spada Benagol. Che col senno di poi neanche lo farei visto quanto fa schifo quell'arma.

Direi che sono pronto per il NG+:

Bastarda +10 magica
Claymore + 10 fulmine (venite qui, draghetti)
Spadone +10 fuoco
Scudo dei draghi gemelli + 9 e altri due scudi tweakati a modino
Alva torso maxato e il resto a buon punto. Ho anche redistribuito le stat, visto che la fede non mi serviva più a nulla da quando mi potevo curare col fuoco.

La Claymore a naso mi sembra la miglior spada del gioco. Rispetto alla Bastarda pesa 2.0 in più e consuma un ciccino più di stamina, ma i centimetri in più e l'allungo dell'attacco pesante dato di punta fanno la differenza. Certo, per le prime 50 ore la bastarda offre veramente tutto il necessario per un peso ridicolo.

Bene, ora che ho passato le ultime 15 ore a ottimizzare l'equipaggiamento e procacciarmi ogni spada e scudo del gioco, son sicuro che troverò il NG+ troppo facile e avrò la tentazione di ripartire da zero con una build completamente diversa.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Devil May Cry - 13 Apr 2014, 10:53
io la sto alzando ora la fede, la prima tornata l'ho avuta a 5, ora sto a 16 (punto a 20 per usare il bastone della strega che me lo indica come miglior arma d'attacco -___-'), anche perchè con forza 50 per ora non mi fa aumentare nulla (ma potrei finalmente usare il dente di drago che pare devastante)

cmq il ng+ lo troverai facile sì, perchè è facile, la peccatrice con l'aiuto è andata via subito (senza penso che avrei penato molto di più), ora sto al canezoccola, ma ancora devo affrontarlo, devo vedere se c'è qualche sorpresina o se riesco a farlo via subito (come lo scorpione, dove stavolta ho anche usufruito del tiposcorpio e l'abbiamo fatto in 2 minuti)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 13 Apr 2014, 11:07
Il canezoccola sta tutto nel seccare
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Il NG+ lo voglio fare senza evocazioni. Al primo giro contro l'ignoto e con i bonfire lontani chissà quanto avevano un senso, ora che sono corazzato come Mazinga e conosco il gioco a menadito lo voglio battere sul suo terreno.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: luca - 13 Apr 2014, 11:59
demone della forgia....santa pazienza.....
avrò fatto dieci tentativi a vuoto!! oltre che sprecato effigi umane!!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 13 Apr 2014, 12:59
Il NG+ sovrascrive il salvataggio come in DaS1?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 13 Apr 2014, 13:28
demone della forgia....santa pazienza.....
avrò fatto dieci tentativi a vuoto!! oltre che sprecato effigi umane!!

anello protezione fuoco + piromanzia pelle ferrea contro il fuoco did the trick.
battuto al primo tentativo con lucatiel e un altro tizio, dopo un 3 tentativi d'allenamento aiutando altri giocatori. Fatti evocare, ti fai anime se vinci e nn perdi niente se muori
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Claudio1885 - 13 Apr 2014, 13:31
Picchiato l'Ancient Dragon NG+ in solo. Con l'anello di Gower diventa una bazzecola  ;D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 13 Apr 2014, 13:32
Canezoccola soffre il fuoco, tanto.

Cryu, ma quelle +10 hai fatto +10 normale e poi hai infuso, o hai infuso e sei andato poi a + 10? Sta cosa devo ancora capirla bene
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Devil May Cry - 13 Apr 2014, 13:35
sì canezoccola fatto al secondo tentativo, lo stavo anche facendo al primo ma ho preteso troppo da una combo e sono rimasto senza energia

maledetto gioco che ti punisce sempre per un pò di ingordigia in più, fatto anche il ragnone, direi che scorre davvero facile il ng+, ho paura solo di forgia2

ah, il prete voleva 198mila anime per redimermi, si fottesse :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 13 Apr 2014, 13:40
Cryu, ma quelle +10 hai fatto +10 normale e poi hai infuso, o hai infuso e sei andato poi a + 10? Sta cosa devo ancora capirla bene
Io ho prima maxato, ma credo che invertire le operazioni non cambi assolutamente nulla. La piromanzia pelle ferrea mi manca, ecco un'altra cosa da rimediare prima del ng+.

Comunque io mi ero dimenticato al mulino la tizia che vende le titaniti. Una volta ritrovata lei ho maxato la qualunque, anche perché a gioco finito ha pezzi di titanite infiniti.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 13 Apr 2014, 13:45
Ma per la +10 già infusa nn ti chiesto un altra lastra di titanite, vero? Nn ce ne vorranno due, spero
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 13 Apr 2014, 13:46
Ma per la +10 già infusa nn ti chiesto un altra lastra di titanite, vero?
No, quella frase è scritta male sulla wiki.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 13 Apr 2014, 13:48
Ok quindi + 10 liscio, + infusione
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Kairon - 13 Apr 2014, 14:12
Me ne stavo in cima alla torre del campanile ad aspettare qualche guardiano della campana per un po' di pvp. Aspetto 10 minuti niente, vado in bagno a fare due gocce e sento il mio personaggio lamentarsi. Torno di corsa con le mani ancora bagnate (di acqua eh!) ma niente il mio povero stramazzava davanti a un vile :hurt:.
Bastardo, vigliacco riprovaci se hai il coraggio!
Ci ha riprovato dopo due minuti.
Mi ha spiaccicato di nuovo  :( :(
Me ne sono andato mestamente.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 13 Apr 2014, 14:44
a me stanno in culo quelli del patto dei ratti ( ciao Aether   :-*)

quando ti beccano a Pharros è lo sgravo proprio. In mezzo all' acqua, con il gigante, i nani e lo stronzo che puntualmente ti spara incantesimi da zone safe.

Cerchi di capire come giostrarti da sta gang bang e sei bello che morto

ieri 3 invasioni 3 morti. Ben diverso invece quando ti evocano dove c'e il re dei topi, lì almeno lo scontro è più gestibile, nonostante le trappole.



Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: J VR - 13 Apr 2014, 15:26
@jvr: devi esaurire anche tutti i dialoghi che io sappia. E loro nn devono crepare durante i boss
Nella seconda run ho fatto entrambe le cose.
Una precisazione, in giro leggo che per Lucatiel basta una battaglia vinta e per Benhart tre.
Ma magari sbagliano, non lo so.

Ora che l'hanno patchato, e quindi reso ambedue più resistenti, il gioco è diventato una stronzata anche offline, quindi non dovrebbe esser difficile vincere tutte le battaglie con loro sopravvissuti.
Solo per dire che sono riuscito a fare
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al primo colpo e con Lucatiel vivo, cosa impensabile prima.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: luca - 13 Apr 2014, 15:37
Cryu, ma quelle +10 hai fatto +10 normale e poi hai infuso, o hai infuso e sei andato poi a + 10? Sta cosa devo ancora capirla bene
Io ho prima maxato, ma credo che invertire le operazioni non cambi assolutamente nulla. La piromanzia pelle ferrea mi manca, ecco un'altra cosa da rimediare prima del ng+.

Comunque io mi ero dimenticato al mulino la tizia che vende le titaniti. Una volta ritrovata lei ho maxato la qualunque, anche perché a gioco finito ha pezzi di titanite infiniti.
che tipa vende la titaniti? mi servono che o l'arma a più sette e non ne ho abbastanza di altre....
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: maxlee - 13 Apr 2014, 15:58
Il NG+ sovrascrive il salvataggio come in DaS1?
Sì, sovrascrive. Se abbonati PS+ si può fare il backup online (14MB) prima del salto.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 13 Apr 2014, 22:29
che tipa vende la titaniti?
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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 13 Apr 2014, 22:53
Amore per l'armatura dell'arroganza! Al di là del nome rotfl (in inglese era 'insolent'), come la indosso mi fa venir voglia di prendere e liberare Gerusalemme. Bello anche l'elmo, fiacchissimi i pantaloni. La maxerò con calma nel NG+. Peraltro il tipo che la vende vende anche le umanità, gli ho lasciato giù 60.000 anime sull'unghia. Poi per gradire l'ho ammazzato, ma ha cominciato lui :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 13 Apr 2014, 23:43
Sono al
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fatto 1 volta aiutando gente in pvp, mi ha corrotto 3 armi in pochi minuti, mi sa che mi devo mettere l'anello. Cmq spada del fuoco +10 e zweinhander +10 con fulmine. 400 e rotti a botta con attacco normale con 29 forza e 27 dwstrezza. nn vedo l'ora di testarla a dovere. Ora vorrei investire su una lancia e su una katana. Katana migliore? Matsuko o qualcosa? A+ 10 con insaguinamento e quella velocità sai che ridere in pvp
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Devil May Cry - 13 Apr 2014, 23:55
. Peraltro il tipo che la vende vende anche le umanità, gli ho lasciato giù 60.000 anime sull'unghia. Poi per gradire l'ho ammazzato, ma ha cominciato lui :yes:

lol
cmq di umanità se ne accumulano una bellezza, io ne ho circa 50 al momento, fatto forgione al primo tentativo, mi sono reso conto che al primo scontro non avevo ancora lo scudo di grym, con quello è andato via subito

se non fosse che ho un conto in sospeso col dragone mi sarei fermato già da tempo, mi sa
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 14 Apr 2014, 08:12
a me stanno in culo quelli del patto dei ratti ( ciao Aether   :-*)

quando ti beccano a Pharros è lo sgravo proprio. In mezzo all' acqua, con il gigante, i nani e lo stronzo che puntualmente ti spara incantesimi da zone safe.



Ghghghghg, sono quasi a 30 rat tail, ho quasi maxato il covenant, solo un altro paio di vittime ^___^

Ho pure pompato la "zona" col bonfire Ascetic. Che poi ormai nemmeno faccio danno ai malcapitati, faccio un po' di acid surge per devastargli l'equipment, un po' di Toxic Mist per avvelenarli, poi mi piazzo sulla scala lasciando tutto lo sporco lavoro a cani appestati, nani e mammooth.

Ovviamente nel mentre elargisco taunt a profusione  :yes:  :pray:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 14 Apr 2014, 08:53
Ma una piromanzia per infuocare l'arma c'è?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 14 Apr 2014, 09:46
Sai che non lo so? Alcune non le ho ancora provate, tipo Immolation, ma temo non ci sia,
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Devil May Cry - 14 Apr 2014, 09:48
Ma una piromanzia per infuocare l'arma c'è?

sì, l'ho vista proprio ieri, mi pare anche che dice che ti dà danno ulteriore rispetto a quello già presente
mi pare che la tiene il tipo nell'iron keep, ieri stavo là, ma andando avanti e indietro potrei confondere i mercanti (potrebbero anche dartela in cambio di un'anima, non ricordo precisamente)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Rega - 14 Apr 2014, 11:06
Che mi dite dell'armatura di Vengarl? http://darksouls2.wikidot.com/vengarl-s-set
Avevo l'elmo da tempo, ora un nemico al primal bonfire dopo l'amante del duca mi ha droppato il set, e debbo dire che spacca (bracciali a parte).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 14 Apr 2014, 11:08
Che mi dite dell'armatura di Vengarl? http://darksouls2.wikidot.com/vengarl-s-set
Avevo l'elmo da tempo, ora un nemico al primal bonfire dopo l'amante del duca mi ha droppato il set, e debbo dire che spacca (bracciali a parte).
è tra le migliori e si trova relativamente presto. Ma è brutta :no:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Rega - 14 Apr 2014, 11:09
Vero, è bruttarella. Per ora me la farò piacere.
Dove posso farmare un pò di twinkling titanite?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Claudio1885 - 14 Apr 2014, 11:16
Il nido dei draghi è ottimo se usi i falò ascetici. E' pieno di crystal lizards che le droppano, e i tre draghi sono semplici da uccidere, basta stargli attaccati alla zampa e spammano due attacchi telefonatissimi facili da evitare. Ci trovi anche un bel po' di ossi di drago pietrificati.

Ho usato circa 7 falò ascetici e sono riuscito a upgradarmi tutto il set Velstadt.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Devil May Cry - 14 Apr 2014, 11:17
Vero, è bruttarella. Per ora me la farò piacere.
Dove posso farmare un pò di twinkling titanite?

alla cava alle porte di pharros o all'iron keep anche mi pare, con l'anello e un pò di fortuna ti lasciano una marea di titaniti, a volte quella scintillante
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Rega - 14 Apr 2014, 11:22
Al nido dei draghi non ci sono ancora arrivato, ma grazie ragazzi (ho l'anello del serpente dorato per incrementare il drop rate).
A dire il vero, ora che ho finito Pharros e Tseldora, non so più dove andare.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: luca - 14 Apr 2014, 12:31
che tipa vende la titaniti?
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Già sbloccata...ma non me le vende....dovrò attendere...
cmq fatto demone della forgia finalmente prendendo lo scudo nell'area di pharros...con quello la cosa è cambiata al 100%...mi son curato 1 volta sola...grazie a lucatiel anche lol.

detto questo le ultime ambientazioni mi hanno lasciato deluso parlo di
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spero migliori, procedo più per inerzia che per entusiasmo da alcune ore...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 14 Apr 2014, 12:36
In effetti ora sei nei posti meno entusiasmanti. Nella seconda metà cambia passo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 14 Apr 2014, 13:34
giovani, un quesito.

Calcolando che al momento ho una build che trascura fede e int ( li ho tipo a 10 ) e che ho 7 o 8  incensi per magie e miracoli per abbassare le richieste per gli utilizzi, qualcuno mi sa dire i migliori incantesimi / miracoli da nerfare? diciamo 1 o 2 per tipo, in modo da concentrare gli incensi e poterli utilizzare tirando su di poco le stat o riutilizzando ulteriori incensi e giocarmela sul new game +

Dite che cmq un boost lo devo dare all' int e fede per ottenere qualcosa?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 14 Apr 2014, 17:36
non tutti insieme eh  :D lo so che c'e' la wiki ma volevo avere qualche feedback diretto sul campo..
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Devil May Cry - 14 Apr 2014, 19:01
io la prima tornata l'ho fatta con int 16 e fede 5, ora ho aumentato a 28 e 20
per le magie basta l'intelligenza, io ho usato sempre le frecce dell'anima alla fine, tolgono bene e hanno parecchi utlizzi (dai 10 ai 30, altre più potenti te ne permettono 2-3-4, troppo poche, alcune anche uno solo), mentre la fede serve più che altro per alzare le stat, i miracoli li trovo un pò inutili e quelli buoni costano uno sproposito
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: J VR - 14 Apr 2014, 20:27
Niente fede o intelligenza.
I veri uomini vanno di corpo (a corpo).

Finta, rotolata sotto lo spadone in arrivo ed affondo altezza costato.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Kairon - 14 Apr 2014, 20:35
io la prima tornata l'ho fatta con int 16 e fede 5, ora ho aumentato a 28 e 20
per le magie basta l'intelligenza, io ho usato sempre le frecce dell'anima alla fine, tolgono bene e hanno parecchi utlizzi (dai 10 ai 30, altre più potenti te ne permettono 2-3-4, troppo poche, alcune anche uno solo), mentre la fede serve più che altro per alzare le stat, i miracoli li trovo un pò inutili e quelli buoni costano uno sproposito

Quoto, intelligenza è utilissima per le frecce dell'anima che con un buon bastone potenziato bene sono per me il miglior long range. L'intelligenza aumenta anche il bonus fuoco utile per le armi infuocate e per la piromanzia. La fede mi è utile per incrementare il bonus fulmine della mia Uchigatana del fulmine +10 :yes: e in più è necessaria per usare qualche arma.
 
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 15 Apr 2014, 08:44
Ieri sera ho maxato il covenant  dei ratti. Poi, stufo dell'arroganza del Signore dei ratti, l'ho massacrato. che delusione, non mi ha dato nulla.

Vabbè adesso almeno se passate dalle porte di Pharros  potete stare tranquilli, non ci sarò più.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 15 Apr 2014, 08:47
Io alle porte di Pharris ho sterminato un milione di nani senza riuscire a farmi droppare lo scudo dei Gyrm, sono offesissimo  :no:
E poi non ho capito perché continuavo a essere evocato in zona anche se non facevo più parte del patto.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: luca - 15 Apr 2014, 09:18
Io alle porte di Pharris ho sterminato un milione di nani senza riuscire a farmi droppare lo scudo dei Gyrm, sono offesissimo  :no:
E poi non ho capito perché continuavo a essere evocato in zona anche se non facevo più parte del patto.
non mi ricordo se lo fa anche quella specia di elegante all'entrata...cmq persevera e sarei ricompensato...magari col cappello del mercante che credo aumenti qualcosa sul drop rate dei nemici...credo...

io sono al vero boss di forte ferreo, mi sa che toglierò il lock visto che sono caduto tre volte nella lava senza accorgermi....no comment....
l'alternativa è fare magus e soci....ma che razza di scarpinatina va fatta per arrivarci...
cmq claymore a +10. son contento. terrò questa arma. ho forza a +38, è il caso di aumentare destrezza o la spada non scala nulla con quello stat? non riesco a capire come funziona la cosa, come capire di quali statistiche beneficia un arma intendo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Devil May Cry - 15 Apr 2014, 10:05
pensa che di scudi io ne ho beccati 7-8 e li ho venduti tutti tranne uno, vai dal mercante ciccio magari ti vende uno dei miei :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Rega - 15 Apr 2014, 10:40
Sì, anche a me l'han droppato subito.
Ho maxato la bastarda di fuoco a + 10, ma non mi soddisfa. Sono dipendente da spadone del fulmine + 10.
Parlate bene della Claymore, la proverò.
Che mi dite dello spadone del cavaliere nero?Trovato a Tseldora.
 Leggero, fa danni da fuoco e parecchi danni di base.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: ederdast - 15 Apr 2014, 10:42
Dopo Forte Ferro messi in fila Tomba dei Santi e Scolo.
Simpatica l'avanguardia ("largo", come diceva il buon vecchio Antoni), buona per sfogarcisi.
Malmentato il Putrido (credeva di farmela sto ammasso di lerciunme, capito l'antifona ha preso begli schiaffi).
Ora 'ndo vo, mi sparo le nebbie in val padana del bosco mefitico?
Cmq sono pseudo-stordito, era una settimana che per avere attunment slot in più alzavo INT, e oh guarda un pò anche arrivato a 27/28 non mi sganciav a slot in più.
Chiaramente smarronavo alla grandissima...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 15 Apr 2014, 11:30
Sì, anche a me l'han droppato subito.
Ho maxato la bastarda di fuoco a + 10, ma non mi soddisfa. Sono dipendente da spadone del fulmine + 10.
Parlate bene della Claymore, la proverò.
Il problema dello spadone è che se l'avversario non perde l'equilibrio dopo il primo colpo, non puoi metterne un secondo senza subirne uno a tua volta. Con Bastarda e Claymore infili 2-3 colpi di fila totalizzando quindi comunque più danno. Anyway, la Claymore è praticamente identica alla Bastarda, è solo un filo più lunga. Ma nel complesso è la spada più equilibrata. Io l'ho fulminata in prospettiva di usarla coi draghi del ng+.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 15 Apr 2014, 13:36
Amazon mi ha appena comunicato che DaS2 è stato posticipato di una settimana buona.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: BombAtomicA - 15 Apr 2014, 14:00
No dài, per pietà, non gliela faccio più. ..  :cry:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 15 Apr 2014, 14:03
Solo per informarvi che ho scoperto il primo falò di Heide a gioco finito.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 15 Apr 2014, 14:15
Ne parlano qui (la più recente che ho trovato):
http://news.softpedia.com/news/Dark-Souls-2-on-PC-Delayed-by-One-Week-until-May-2-Report-437725.shtml

Ok.
Prendo Batman.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Devil May Cry - 15 Apr 2014, 15:06
Solo per informarvi che ho scoperto il primo falò di Heide a gioco finito.

ahah, lol
io invece ne ho scoperti due alla seconda tornata, uno nella foresta dei giganti in un posto dove sta anche un albero che se dovessi ricercarlo non saprei la strada e uno dove sta la medusa (un pò inutile, tra l'altro, che è posizione scomoda)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: pinuzzo - 15 Apr 2014, 15:12
Amazon mi ha appena comunicato che DaS2 è stato posticipato di una settimana buona.


NOOOOOOO   :cry:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 15 Apr 2014, 16:10
Inizio a pensare che sia una specie di metagioco per farci soffrire meglio.
Però su Steam è ancora al 25 aprile. #credici
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: alterbang - 15 Apr 2014, 18:48
andare a fanculo, gargoyle fatti al primo colpo.
qualcuno mi spiega perché come armatura alva è meglio di drangleic? è solo per il peso?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 16 Apr 2014, 00:14
Cryu: se passi dalle Doors of Pharros e NON hai patto e anello ti evocano e ti scopano, non il contrario.

Mi consigliate un covenant goloso?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: pinuzzo - 16 Apr 2014, 01:28
Nuoooo il ritardo riguarda solo la versione retail in UK  :( potrei sempre farmi spedire il gioco dall'italia   :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: dusteppe - 16 Apr 2014, 01:44
Perché non vi vedo io a Pharros in pvp? Con il mio guerriero della fede (50),  la mia campana del drago migliorata al massimo, lancia del fulmine migliorata e spadone grezzo +10 ve li do io i trucchetti.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: dusteppe - 16 Apr 2014, 01:53
Sì, anche a me l'han droppato subito.
Ho maxato la bastarda di fuoco a + 10, ma non mi soddisfa. Sono dipendente da spadone del fulmine + 10.
Parlate bene della Claymore, la proverò.
Il problema dello spadone è che se l'avversario non perde l'equilibrio dopo il primo colpo, non puoi metterne un secondo senza subirne uno a tua volta. Con Bastarda e Claymore infili 2-3 colpi di fila totalizzando quindi comunque più danno. Anyway, la Claymore è praticamente identica alla Bastarda, è solo un filo più lunga. Ma nel complesso è la spada più equilibrata. Io l'ho fulminata in prospettiva di usarla coi draghi del ng+.

Si ma. Lo spadone usato a due mani ha un moveset magnifico specie contro gruppi di nemici, avendo un raggio enorme e una rotazione maggiore ai 180 e ha un attacco in volo devastante. L'attacco forte a due mani scaraventata I nemici lontano lontano... È svantaggiato contro i boss ma contro i nemici normali di solito non ho bisogno di un secondo colpo fatto che oneshotto... E riesco comunque a dare il secondo che solitamente è il definitivo... Usato con audio perde ma secondo me è da usare a due mani con build forza. E poi è bello pure in dual.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 16 Apr 2014, 06:37

Perché non vi vedo io a Pharros in pvp? Con il mio guerriero della fede (50),  la mia campana del drago migliorata al massimo, lancia del fulmine migliorata e spadone grezzo +10 ve li do io i trucchetti.

Kuh kuh kuh, i trucchetti sono molti più di quanto ci si possa aspettare...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Kairon - 16 Apr 2014, 09:00
Quale è la covenant che fa guadagnare più titaniti varie? C'ho un po' di carenza.
Per quella di Pharros, ma a che serve attivare le trappole nel proprio mondo, se si viene evocati dal patto relativo (re dei topi?) non si viene evocati nel mondo della vittima?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: luca - 16 Apr 2014, 10:42
Spoiler (click to show/hide)
fatto, ora sotto con magus e soci e poi lascio per ultimo scolo...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Valas73 - 16 Apr 2014, 11:12
Quale è la covenant che fa guadagnare più titaniti varie? C'ho un po' di carenza.
Per quella di Pharros, ma a che serve attivare le trappole nel proprio mondo, se si viene evocati dal patto relativo (re dei topi?) non si viene evocati nel mondo della vittima?

Da quello che ho capito serve nel caso tu voglia entrare nel patto e a tua volta evocare i malcapitati giocatori che si avventurino a Pharros
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: vudux - 16 Apr 2014, 11:57
Mi manca di raccattare qualche malocchio , magia e miracolo e platino.
Comunque con la build fede incentrata sull'uso di armi elettriche è la migliore in assoluto, con il binoccolo per lanciare fulmini da distanze siderali si asfalta che è un piacere. Ho maxato il patto del sole per la spell più forte del gioco e devo dire che fa veramente un male cane. Platino e poi mi dedico a rankare anche il patto del drago che voglio tutti gli item per il pvp  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: IlBodoz - 16 Apr 2014, 12:46
Raga hanno rimandato la versione scatolata per pc di 1 settimana, per il 2 maggio tipo.
Sembra che steam però lo rilascerà normalmente il 25 aprile.
A sto punto vengono dubbi per le key dai siti tipo fast2play etc... se le recuperano dalle scatole fisiche dei dvd sono azzi...  :-X
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 16 Apr 2014, 16:50

Quale è la covenant che fa guadagnare più titaniti varie? C'ho un po' di carenza.
Per quella di Pharros, ma a che serve attivare le trappole nel proprio mondo, se si viene evocati dal patto relativo (re dei topi?) non si viene evocati nel mondo della vittima?

Again: serve per livellate il patto dei ratti. Se sei in quello stage con l'anello del covenant i malcapitati verranno evocati nel TUO mondo, sucandosi tutte le delizie che gli prepari
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 16 Apr 2014, 16:52
Io comunque quando mi hanno invocato li ho impanati abbestia :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: ederdast - 16 Apr 2014, 17:17
Bhè c'è da dire che in questa ormai terza interazione dei Souls i divertissment per quanto rigurda l'online a tradimento e bastardate varie sono decisamente incrementati.
La parte online di questo DS2 ricorda tantissimo un bello sgambetto da dietro a tradimento (o una sedia sfilata dalle spalle, fate voi).
Insomma fra tranelli, pietre e patti per il Pvp c'è di che stare allegri und sazi.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 16 Apr 2014, 18:24
A sto punto vengono dubbi per le key dai siti tipo fast2play etc... se le recuperano dalle scatole fisiche dei dvd sono azzi...  :-X

Io l'ho preso su G2A e lo danno ancora al 25 aprile. Speriamo bene.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: pinuzzo - 17 Apr 2014, 00:16
Il ritardo dovrebbe riguardare solo la versione retail in UK  :cry:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: J VR - 17 Apr 2014, 07:54
Finalmente ho trovato il mio equipaggiamento finale.
Sembro Robb Stark.
Spoiler (click to show/hide)
Mi manca di raccattare qualche malocchio , magia e miracolo e platino.
Anche a me mancano due obiettivi legati alle magie.
Sono riuscito a trovare il modo per salire di rango offline nel covenant delle campanelle.
Praticamente mi rimane solo da trovare 30 medaglioni del sole, questo non so se lo farò sinceramente, richiede troppo tempo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: luca - 17 Apr 2014, 09:47
sfiga....aveva un millimetro di energia e freja mi ha fatto fuori...

ho riprovato e mi ha ammazzato dopo che le avevo tolto solo la metà dell'energia... :cry: :cry: :cry:

cavolo ma sono il solo con armature loffi? uso quella drangelic o quella dei gyrm ma il laser mi toglie quasi tutto se mi prende, i ragnetti ogni attacco preso sono almeno 1\4 dell'energia....e che cavolo!!!!!

fortuna posso evocare un npc che però è scarsino rispetto a lucatiel e non fa fuori il boss perchè si perde coi ragnetti...

Penso potenzierò qualche armatura, non so se usare quella di gyrm o quella di drangelic...voi cosa usate?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: maxlee - 17 Apr 2014, 11:57
Finalmente ho trovato il mio equipaggiamento finale.
Sembro Robb Stark.
Spoiler (click to show/hide)
Mi manca di raccattare qualche malocchio , magia e miracolo e platino.
Anche a me mancano due obiettivi legati alle magie.
Sono riuscito a trovare il modo per salire di rango offline nel covenant delle campanelle.
Praticamente mi rimane solo da trovare 30 medaglioni del sole, questo non so se lo farò sinceramente, richiede troppo tempo.
Davvero è possibile? Potresti dirmi come fare? Mi manca solo il Patto delle Campane per il platino e tra cadute di linea e cali di prestazione dello stregone post.patch e non ne vengo fuori online. Sono tipo disperato con quel 98% di completamento ^^' 
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 17 Apr 2014, 12:44

Io comunque quando mi hanno invocato li ho impanati abbestia :yes:
ringrazia di esserti rifugiato nella diversamente fluida versione ps3 ;)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: J VR - 17 Apr 2014, 15:42
Davvero è possibile? Potresti dirmi come fare? Mi manca solo il Patto delle Campane per il platino e tra cadute di linea e cali di prestazione dello stregone post.patch e non ne vengo fuori online. Sono tipo disperato con quel 98% di completamento ^^'
Belfry Sol.
Allego video:
https://www.youtube.com/watch?v=Gl4iz_yogD4 (https://www.youtube.com/watch?v=Gl4iz_yogD4)
Spawna all'infinito ma c'ha i suoi tempi.
Facciamo una media di una volta su cinque, un po lungo ma fattibile.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: maxlee - 17 Apr 2014, 16:55
Davvero è possibile? Potresti dirmi come fare? Mi manca solo il Patto delle Campane per il platino e tra cadute di linea e cali di prestazione dello stregone post.patch e non ne vengo fuori online. Sono tipo disperato con quel 98% di completamento ^^'
Belfry Sol.
Allego video:
https://www.youtube.com/watch?v=Gl4iz_yogD4 (https://www.youtube.com/watch?v=Gl4iz_yogD4)
Spawna all'infinito ma c'ha i suoi tempi.
Facciamo una media di una volta su cinque, un po lungo ma fattibile.
Non avevo pensato neanche alla possibilità di un'alternativa. Stanotte provo. Grazie! :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: J VR - 17 Apr 2014, 18:58
sfiga....aveva un millimetro di energia e freja mi ha fatto fuori...

ho riprovato e mi ha ammazzato dopo che le avevo tolto solo la metà dell'energia... :cry: :cry: :cry:

cavolo ma sono il solo con armature loffi? uso quella drangelic o quella dei gyrm ma il laser mi toglie quasi tutto se mi prende, i ragnetti ogni attacco preso sono almeno 1\4 dell'energia....e che cavolo!!!!!

fortuna posso evocare un npc che però è scarsino rispetto a lucatiel e non fa fuori il boss perchè si perde coi ragnetti...

Penso potenzierò qualche armatura, non so se usare quella di gyrm o quella di drangelic...voi cosa usate?
E considera che mi sa che il danno del laser è stato pure ridotto con qualche patch.
Io ricordo che mi oneshottava mentre l'ultima volta, dopo aver installato gli aggiornamenti, mi ha tolto solo 3/4 dell'energia.
Il mio consiglio per affrontarlo è innanzitutto di non evocare nessuno, non so se tutti lo sanno ma così facendo i boss diventano più resistenti.
Il resto dipende dalla build che usi, se sei da corpo a corpo impugna lo spadone a due mani e dimentica lo scudo, non serve a nulla in questa bossfight.
Lo rincoglionisci girandogli attorno.
E pensare che all'inizio lo reputavo uno dei boss più forti del gioco. :no:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SixelAlexiS - 17 Apr 2014, 19:49
Dark Souls 2 PC port: mod god Durante's verdict (http://www.pcgamer.com/uk/2014/04/17/dark-souls-2-pc-port-mod-god-durantes-verdict/)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 17 Apr 2014, 22:43
Due colpi a due mani mentre spara con l'altra testa, poi via subito altrimenti carica. Calcola che puoi rotolare sotto il raggio. Bersagliarlo da lontano con frecce o altro lo rendono concime per le piante.

appena fatto il primo boss del castello di dranglic. La mia zwei,hander li ha ownati male, poverini
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 17 Apr 2014, 23:16
Ricominciato seriamente dopo l'abbuffata di Ground Zeroes.
Curiosità, quando la gente parla di boss presi paro da paro Dark Souls, sono tutti così sfacciati come
(boss di una delle prime aree)
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 17 Apr 2014, 23:24
Eh... Forse quello è il top in quanto a spudoratezza e mero fan service. Il riciclo un pochino mettilo in conto, c'è e si vede. Poi vabe, 2 o 3 boss per ora mi son piaciuti un botto come meccaniche, ma ce ne sono alcuni anonimi messi li tanto per.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 17 Apr 2014, 23:26
Ah ok. In realtà non mi è dispiaciuto, è proprio che era talmente palese da essere un pizzico comico  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 17 Apr 2014, 23:31
Io ho avuto un momento di stupore misto a nostalgia, nn si puo dire che nn l'abbia apprezzato, ma piazzarlo cosi, dopo tot ore e proprio fan service becero e ruffianone, quindi si, ci stava ma anche no :)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 17 Apr 2014, 23:44
Mah, più che fanservice è anche un bell'hint sulla trama e il setting temporale.

Ricordiamoci che il lore di Dark Souls è tutto.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 18 Apr 2014, 00:33
Dark Souls 2 PC port: mod god Durante's verdict (http://www.pcgamer.com/uk/2014/04/17/dark-souls-2-pc-port-mod-god-durantes-verdict/)

Citazione
Intros Logo - Skippable

 :yes: :yes: :yes:

Credo fosse in assoluto una delle cose più fastidiose del primo dark souls, anche perchè su windows 8 nemmeno il fix di Durante riusciva a togliere i loghi iniziali, o meno, gli toglieva, ma li rimpiazzava con delle schermate nere in cui bisognava comunque aspettare.

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Devil May Cry - 18 Apr 2014, 00:57
io a secondo giro quasi finito ne ho un pò le palle piene, diciamo che da metà in poi lo sto portando a termine per inerzia, speravo in più differenze ma alla fine sono davvero minime, se non fosse che sono un dannato e ho fantasmi rossi ogni tre passi che variano un pò le cose l'avrei già mollato (non a caso gli altri souls li avevo giocati solo una volta), stavolta mi hanno fregato
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 18 Apr 2014, 10:35
Se mi dici così prima di lanciare il NG+ sgancio l'atomica su Majula, così almeno avrò un po' di compagnia.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Devil May Cry - 18 Apr 2014, 11:11
ahahah, vai pure, almeno lo rendi un pò più difficile e lievemente vario
pensa che la parte più difficile per ora è stata la vallata verso il cavallo, mi sono usciti 6-7 demoni rossi di fila ed è stato un inferno, sarò morto 20 volte
anche la strada verso gli scheletri è stata bastarda, mi sono usciti due demoni rossi grossi e un mago rosso in quella stradina piccolissima, però sono morto solo 5-6 volte là
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: ederdast - 18 Apr 2014, 12:22
Messi in fila boss a iosa:
Spoiler (click to show/hide)
.
Mi aspettavo Pharos come un posto meglio, cioè le porte di Pharos, più a città insomma.
Comunque ricorda abbastanza una dimora nanica.
In scioltezza si va avanti a stangare ciccioni barbuti e affini.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 18 Apr 2014, 12:28
cioè le porte di Pharos, più a città insomma.
Credo che le porte siano quelle in cui infili le pietre, non tanto che si tratti dell'ingresso di una città chiamata Pharros.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: ederdast - 18 Apr 2014, 12:33
Dici?
In cima alle prime scale che trovi dopo il primo mammuttone mi era parso di intravedere un muro che volendo può ricordare un portale.
Approposito ma tutte quelle "bocche" per le pietre servono a qualcosa (ne ho un paio di pietre di pharros ma non ho alcuna intenzione di buttarle a meritrici solo "per provare")?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: maxlee - 18 Apr 2014, 13:28
Facendo due conti due:
- il primo giro in circa sessanta ore più una ventina utilizzate per esplorare il mondo dopo i titoli di coda. Molte cooperazioni online, qualche scontro PVP, nessuna faq consultata.
A seguire NG+ portato a termine in circa trenta ore, tutto offline, faq e forum consultati.
- NG++ offline in speed run (azzoppata). Con tutto il materiale acquisito dalle precedenti scorribande, dopo circa sei ore avevo l'anello del re al dito.
- Infine platino (grazie ancora a @J VR per il suggerimento riguardo il Patto della Campana).
La piacevolissima esperienza con DS2 per me si chiude con quest'ultimo traguardo. Non riesco a stabilire se è stata migliore o peggiore delle precedenti con DeS o il primo DaS. In parte diversa, in parte molto simile. L'unica certezza è che si tratta di uno tra i mesi videogioiosi che ricorderò con più piacere di questa generazione al tramonto (Sia lodato il sole!) :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Bilbo Baggins - 18 Apr 2014, 17:55
Speedrun da 1:14:59" (https://www.youtube.com/watch?v=p75YCnFx0es)

NB: perdonatemi se era stata postata...comunque la patch ha reso impossibile rifarlo di nuovo, pare.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: luca - 18 Apr 2014, 18:55
ragno fatto. son arrivato al ratto, tomba dei santi, in compagnia ...che rabbia: sono morto ammazzando il boss e i successivi tentativi sono andato a vuoto sob. riprovo.
fatto quello rimane solo lo scolo ahimè
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Tetsuo - 19 Apr 2014, 11:23
ho un po' di anime dei boss,non ho intenzione di farmi una seconda run
mi consigliate quale usare per potenziarmi un bel po'(arma/armatura)?
ho ciccato con il giro dei rametti profumati al rosmarino e Ornifex lo posso sbloccare solo dopo il ragno
in questo momento sono in stallo:ho accesso a boss ciccione dello scolo,ragno,gargoyles

ma tutti e 3 al momento mi asfaltano

ho una build  forza/destrezza/resistenza/allievo piromante
spada di heide+5 e spada bastarda base
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Devil May Cry - 19 Apr 2014, 11:46
i gargoyle invero sono abbastanza facili, ti basta la freccia dell'anima, anche la più scarsa
aspetti che uno ti attacca, ti allontani indietreggiando (sempre) e la usi a ripetizione (un raggetto alla volta ovviamente), li ho fatti al primo colpo entrambe le passate, quando ce ne sono solo 2 (inizio e fine), puoi anche usare la spada con lo stesso meccanismo (colpetto e vai dietro), tanto hanno un range d'attacco molto corto

per il ragnone devi girargli sempre attorno ma andando sempre verso destra che il raggio parte dalla tua sinistra, quando lo spara è il momento migliore per colpirlo 2-3 volte, poi ti allontani e ripeti allo sfinimento (a volte sputacchia la tela o usa le zampe ma è difficile che ti prende), i ragnetti in genere non ti beccano ma tra una spadata e l'altra fai fuori anche loro

il ciccione non è difficile ma se non hai buona stamina con l'attacco triplo di mannaia di spezza, meglio magari essere un pò più forte (il principio resta cmq di girargli attorno stando attento a quando scorreggia, in quel caso allontanarsi subito)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: pinuzzo - 19 Apr 2014, 11:50
13 giorni  :cry:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Kairon - 19 Apr 2014, 14:25
Sapete dirmi chi droppa le titaniti scintillanti? Non riesco a trovate niente in rete.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 19 Apr 2014, 14:42
Le crystal lizard, quelle cose con lo zircone nella schiena che scappano appena ti avvicini. Ma non respawnano
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Devil May Cry - 19 Apr 2014, 14:48
Sapete dirmi chi droppa le titaniti scintillanti? Non riesco a trovate niente in rete.

nello shrine of amana, specie le maghette, ogni tanto te ne lasciano qualcuna random (se hai l'anello è più facile), io ne ho prese parecchie là  :yes:

è il miglior posto senza dover usare falò ascetici qua e là
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Kairon - 19 Apr 2014, 19:30
Ok. Grazie vado a estinguere ogni forma di vita a Amana.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: J VR - 19 Apr 2014, 20:03
(http://darksouls2.wiki.fextralife.com/file/view/The%20Dark%20Soul%20Trophy.png/483954554/The%20Dark%20Soul%20Trophy.png)
for me.


- Infine platino (grazie ancora a @J VR per il suggerimento riguardo il Patto della Campana).
Prego. :-*
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 19 Apr 2014, 22:13
Buttato dentro qualche ora.
Ho esplorato l'Heide's Tower of Flame ed asfaltato i due boss
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Dopo di che ho preceduto in direzione della Forest of Fallen Giants che già come livello mi è piaciuto di più a livello di possibilità esplorative.
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Il secondo boss,
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è stato sicuramente più interessante.
Una domanda a questo proposito;
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Questione equipaggiamento, la cosa che più mi rode è il non essere ancora riuscito a trovare uno scudo con resistenza fisica 100%. Gli unici che ho trovato con quelle caratteristiche richiedono al momento stats troppo alte. Ma bon. Tanto visto il sistema di Soul Memory introdotto da DaS2 non vedo molti incentivi a non levellare, quindi non sarà un problema.
Per quanto riguarda le armi sono al momento equipaggiato con una Falchion +3, in attesa di trovare una katana. Buona arma comunque, mi riporta alla mente Demon's Souls.

Come interazioni online al momento non ho visto un granché, tranne un'invasione nella foresta e un paio di tizi che ho summonato ad un certo punto.

In generale comunque il gioco mi sta piacendo parecchio. E' naturalmente impossibile fare un bilancio dopo poche ore di gioco e vedere come si piazza nei confronti dei predecessori, ma la sola gioia di esplorare rende la prima traversata di questi giochi unica.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 20 Apr 2014, 02:52
Se già ti sta piacendo ora dopo lo amerai. È un crescendo, nn penso mi manchi molto alla fine e le ultime ambientazioni visitate son figherrime. Sono sollevato perché  le prime ore mi avevano proprio scazzato. È indubbiamente un seguito di tutto rispetto, seppur abbia più di una sbavatura, e Lore o meno, deve tantissimo al suo predecessore. È indubbiamente più semplice, ma per un niubbo della saga son schiaffi garantiti, nn dev'essere stato facilissimo bilanciare il tutto
Titolo: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 20 Apr 2014, 04:53
Finito. 104 ore
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 20 Apr 2014, 11:11
Finito. 104 ore
'inchia, ci hai dato di pvp, allora. Io l'ho finito a 57, se non sbaglio.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 20 Apr 2014, 11:16
Eh sì ho scimmiato un bel po'. Mi consigliate di cazzeggiare ancora alla ricerca di cose che mi possono essere sfuggite o passo al new game +? Me le tiene le armi e le magie?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Devil May Cry - 20 Apr 2014, 12:36
Io l'ho finito in 100 e il pvp non l'ho mai toccato ^^'
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 20 Apr 2014, 15:55
Io penso di essere andato svelto perché avevo sentito di una media di 500 morti per la prima run e io sono schiattato meno di 200. Però non posso dire di aver rushato, anzi, me lo sono gustato. Però i covenant li ho snobbati del tutto. Poi c'ho speso quasi 20 ore di fashionismo a mettere insieme l'outfit dei miei sogni, ora sono pronto per la seconda run.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 20 Apr 2014, 17:01
Sapete dirmi dove si trova la forgotten key ? Mi son perso il set di  Havel
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Kairon - 20 Apr 2014, 21:08
Mi pare
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A proposito mio fratello mi dice che ho fatto una grossa cazzata a spendere in shopping l'anima del gigante che ho guadagnato:(
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Devil May Cry - 20 Apr 2014, 22:19
ni

ne puoi recuperare altre 3-4 quindi non preoccuparti, niente di irreparabile, certo più ne hai meglio è per uno scontro che ci sarà dopo ^___^
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: pinuzzo - 20 Apr 2014, 23:29
12 giorni  :cry:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 21 Apr 2014, 02:39
Mi pare
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Fottuti malati di mente di From Software! Non mi stupisco di averla persa.
Sciroccati.

Cominciato il NG+, che mette subito in chiaro che non è lo stesso cazzo di gioco. Ho fatto re-spec, ora sono un bigottone con 38 di fede, vediamo come va con i miracoli.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 22 Apr 2014, 10:38
Povero The Last Giant. I missili Diddio l'hanno punito, una flawless victory imbarazzante (per lui).
Domanda per i bigottoni: che armi equip di corredo usate per una Build Faith? Ho portato forza a 16 per usare il King's shield, ho anche 20 di intelligenza che non si sa mai.

Il chime of Want pare bello urticante :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Rega - 22 Apr 2014, 11:07
Io non so se ricomincerò il ng+, sono a 75 ore, ho visto praticamente tutto ma mi mancano parecchi segreti da completare, tra cui almeno tre boss.
Al momento giro per Drangleic con il set di Velstadt +3, armato di spadone del cavaliere nero avvelenato +5, e mi piaccio parecchio.
Prossimi obbiettivi:
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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: J VR - 22 Apr 2014, 14:04
L'ho ricominciato scegliendo come classe il maestro di spade.
Sostanzialmente una figata, cambia radicalmente il gioco.
Uniche due stronzate il fatto che non si possono fare parry (bastava inserire l'animazione della deviazione con la spada) e non ci si può parare (altra stronzata perché potevano far incrociare le spade come fanno i Variaghi).
Per il resto è divertentissimo, poi se si equipaggia l'anello che riduce l'equilibrio dei nemici contro i boss c'è la possibilità di lasciarli scoperti e riempirli di legnate.
Chicca che ho scoperto proprio in questa run,
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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: pinuzzo - 22 Apr 2014, 14:08
-10  :cry:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 22 Apr 2014, 14:16
L'ho ricominciato scegliendo come classe il maestro di spade.
Sostanzialmente una figata, cambia radicalmente il gioco.
Uniche due stronzate il fatto che non si possono fare parry (bastava inserire l'animazione della deviazione con la spada) e non ci si può parare (altra stronzata perché potevano far incrociare le spade come fanno i Variaghi).
Per il resto è divertentissimo, poi se si equipaggia l'anello che riduce l'equilibrio dei nemici contro i boss c'è la possibilità di lasciarli scoperti e riempirli di legnate.
Chicca che ho scoperto proprio in questa run,
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Ma non viene droppato dall'aquila, la stessa che poi ti porta alla Lost Bastille?
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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: ederdast - 22 Apr 2014, 14:17
Avanzando spedito sento puzza di fine gioco.
Sono al boss del Castello e devo dire che l'arrivo nel magione draculea di castelvaniante è stato un grosso sospiro di sollievo a livello "scenografico".
A impressione il gioco fra l'altro scavallata la mezzeria diventa molto più docile che all'inizio e caricare di mazzate i soliti noti diventa decisamente gratificante.
Ripensando agli altri episodi rispetto a questo devo dire che:
1- Artisticamente era meglio DS, Anor Londo rimane insuperato/insuperabile.
2- Come atmosfera e trill Demon rimane imbattuto.
3- Ecco forse a varietà di situazioni e di ambientazionmi questo ci sta che vinca.
4- Alla fine tutti e tre hanno l'hubbone, il Nexus per il primo, la Firelink Shrine per il secondo e quella grandissima Majula questo.
Per finire "la sfortuna è cieca ma l'Araldo di Smeraldo ci vede benissimo" :).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: J VR - 22 Apr 2014, 14:50
Ma non viene droppato dall'aquila, la stessa che poi ti porta alla Lost Bastille?
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Si mi son confuso io.
Parlo di quello che viene sganciato dall'aquila (confusa con un Gargoyle).
Dopo non c'è bisogno di ri-affrontarlo nella foresta (tra l'altro l'unico momento in cui assume status di boss visto che dopo diventa semplicemente un mid-boss).
Comunque è possibile
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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 22 Apr 2014, 15:02
Oh!
E dov'è che rispunterebbero? Vojo vojo il Blades +2  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 22 Apr 2014, 16:26
Esplorato per benino la Forest of Fallen Giants dopo aver sconfitto i due boss e mi sono successivamente avviato verso No Man's Wharf, di cui ora mi manca solo il boss in pratica.
Trovata il Ring of Life Protection, e onestamente per quanto sembri sin troppo utile, non dover dipendere dai limitatissimi Human Effigies è fantastico. Forse avrebbero dovuto aumentarne il costo per la riparazione, ma non mi lamento.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Devil May Cry - 22 Apr 2014, 16:41
Oh!
E dov'è che rispunterebbero? Vojo vojo il Blades +2  :yes:

all'ingresso, dove sta il fantasma, invece di andare giù vai su dove stanno quei due troni
ora che ci penso ho un conto in sospeso con loro due ancora  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Rega - 22 Apr 2014, 16:48
La prima volta che ci sono entrato non li ho visti...strano.
Ma parlate del NG+?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Devil May Cry - 22 Apr 2014, 16:58
si si, nella prima passata mi sa che non ci sono, anche io non li ho trovati
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: ederdast - 22 Apr 2014, 17:06
Io il persecutore l'ho ribeccato all'Iron forge Demon.
Due di loro eh...la cosa si potrebbe fare interessante.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Kairon - 22 Apr 2014, 19:04
La gente comincia a essere piuttosto smaliziata nel pvp. Quando ho iniziato a fare il custode della campana avevo una media di un successo su due. Ora non ne imbrocco una.
Mi pestano quelli grossi e lenti, mi pestano quelli agili e veloci e mi pestano i maghi. Non so più che inventarmi. So scarso, mi darò a una covenant di supporto :(.
E dire che all'inizio mi divertivo un mondo :evil:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Mr.Pickman - 22 Apr 2014, 20:35
Yeah.

Il Putrido è storia.

Avanti, dunque, vediamo se m'inchiappetta qualcos'altro  :-*
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Devil May Cry - 22 Apr 2014, 21:29
I due persecutori sono tosti cmq. 5/6 volte mi hanno asfaltato
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: J VR - 22 Apr 2014, 21:36
Oh!
E dov'è che rispunterebbero? Vojo vojo il Blades +2  :yes:

all'ingresso, dove sta il fantasma, invece di andare giù vai su dove stanno quei due troni
ora che ci penso ho un conto in sospeso con loro due ancora  :yes:
Esatto, appena si entra nel castello c'è la scalinata con l'NPC (il cancelliere) e dietro di lui c'è la porta con i due scranni [cit.].
I due persecutori sono tosti cmq. 5/6 volte mi hanno asfaltato
Io c'ho avuto culo che uno durante il combattimento s'è dato facendomi rimanere 1 vs 1.
Naturalmente dopo sono ritornato e ne è spawnato uno solo per mia somma gioia.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 22 Apr 2014, 23:26
il collegamento tra 

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è da pelle d'oca. In entrambi i sensi. Da un lato dici " machecazz" " WTF?"  interconessione a caso etc etc

ma poi il sense of wonder è totale.

Volevo sapere se era una vista epica oppure no.

Tanta roba. Oh, il completo di Drangleic c'ha rotto i 3/4

ho 10 titaniti scintillanti e volendo potrei maxare ma voglio cambiare abito e armatura. Consigli? qualcosa di bello e che non superi peso 12,13 ( che c'ho già lo scudo di Grym che pesa ma che è tipo DIO)

vi confermo che Zweinhander + 10 fulmine + anello lame + 2 + anello dei giganti it's total fuckin' armageddon baby :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 22 Apr 2014, 23:30
ho 10 titaniti scintillanti e volendo potrei maxare ma voglio cambiare abito e armatura. Consigli? qualcosa di bello e che non superi peso 12,13 ( che c'ho già lo scudo di Grym che pesa ma che è tipo DIO)
Alva è un po' più leggera ed è spettacolo in stoffa e ferro battuto. Altrimenti se vuoi qualcosa di più corazzato c'è il pellicciotto (set di Faraam) che è appena più pesante e riparante. Ancora più pesante (ma sempre nel tuo range) e sempre scenoso c'è il set di Velstadt, che considero il migliore del gioco, anche se mi sono stufato abbastanza presto di sembrare più l'Apollo di GOW3 che non un cavaliere medievale.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 22 Apr 2014, 23:35
sti 3 set sono trovabili anche prima della fine del gioco? da che mercante? a Majula e dal fabbro della bastiglia non mi pare di averli visti...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 23 Apr 2014, 08:43
A me piace un sacco il set di Vendrick. Ottima difesa, non troppo pesante e pellicciotto+ mantello.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 23 Apr 2014, 09:47
sti 3 set sono trovabili anche prima della fine del gioco? da che mercante? a Majula e dal fabbro della bastiglia non mi pare di averli visti...
Alva te lo dà il mercante intorno a metà gioco, non ricordo se dopo averci speso una data cifra o aver superato un certo boss. Velstadt sempre da lui dopo aver seccato Velstadt (ti manca ancora un po'). Il pellicciotto lo trovi in un'area semi-segreta abbastanza all'inizio del castello di Drangleic.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: ederdast - 23 Apr 2014, 09:58
Ah ma
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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Kairon - 23 Apr 2014, 10:21
Sì ed è piuttosto scarso
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: ederdast - 23 Apr 2014, 11:08
Io sono passato dal Drangelic al set del decapitato.
Non male eh il set del decapitato, non che mi ricordi come si chiama...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 23 Apr 2014, 11:12
Vengarl :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: ederdast - 23 Apr 2014, 11:22
Ah ok si è lui, quello della testona simpatica.
Ecco se c'è una cosa che mi ha sempre fatto sfavucchiare dei Soul è che stai a sbavucchiare sulla descrizione di questo o di quell'altro item che "non vedi l'ora di trovare" letta nella schermata dei caricamenti, tipo che so, lo scudo dell'albero degli incantesimi (o magico, bho insomma avete capito, quallo che riflette gli spell) poi lo trovi e ti accorgi che le stat non reggono con il buon vecchio e peso torre che usi da tempo e che ormai è diventato parte di te.
Quindi sfanculi il nuovo e ti tieni il vecchio.
Nel Pvp e in situazioni particolari da tenere a portata di mano eh, solo sarebbe meglio che determinati item venissero introdotti prima e magari altri dopo (che poi stai a farti gran parte del gioco con spada/set di Drangelic, ecchepalle).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 23 Apr 2014, 11:47
alla fine ho optato per l'armatura del cavaliere dello specchio.

Bellina e sopratutto copre un botto in più rispetto alla Dranglic, pesando poco di più peraltro.

Vado avanti con questa e poi vediamo in end game il da farsi.

due domande:

nel NG:

il patto di appartenenza e grado viene portato dietro o si azzera tutto? sono servitore del sole e sono poco sotto la ventina, credo che farmerò a 30 entro la fine della run, ma vabè era per capire..

per la quest

Spoiler (click to show/hide)

va fatta in un unica run o può essere splittata su più NG?

Sto tenendo peraltro tutti i potenziamenti per le armi dei boss, a fine gioco vediamo un attimo su cosa puntare.

Qualcuno di voi ha capito/trovato la miglior arma o scudo droppato con le anime dei boss e maxato con le titaniti?

c'è un investimento da fare
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Rega - 23 Apr 2014, 13:00
No, sto conservando come te gli ossi di drago pietrificato, ma ho finito le titaniti scintillanti sulla Velstadt (my favourite) e sullo spadone del cavaliere nero.
Davvero giri con l'armatura dello specchio? Sembrerai una statua, eheh.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 23 Apr 2014, 13:16
Davvero giri con l'armatura dello specchio?
Che coraggio :D
Io mi sono rifiutato anche davanti a quella da demoniaccio cornutone. Piuttosto subisco più danno, ma il decoro è una roba importante.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Rega - 23 Apr 2014, 13:19
Quella poi è abominevole!
Domanda sulle memorie
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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: alterbang - 23 Apr 2014, 14:20
Ho Aperto il rottenculen e ho passato l'estintore sullo Smelter Demon :yes:
Perchè le armi
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mi sembrano tutte un cattivo affare rispetto alla mia claymore +9?

Ce n'è qualcuna che merita?

A parte
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che mi pareva una figata e lo confermo, l'ho presa subito e usata con gran frutto. E però non è un arma  :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 23 Apr 2014, 14:26
Perchè le armi
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mi sembrano tutte un cattivo affare rispetto alla mia claymore +9?
Perché la Claymore è la miglior arma del mondo :yes:
Comunque considera anche che le armi dei boss sono spesso più bizzarre che utili, e che prima di potenziarle non puoi comunque paragonarle a un'arma già maxata o quasi. Ciò detto, l'arco di Straid (quello dei cacciatori di draghi) se hai una build Forza è il migliore del gioco.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 23 Apr 2014, 14:26

Che coraggio :D
Io mi sono rifiutato anche davanti a quella da demoniaccio cornutone. Piuttosto subisco più danno, ma il decoro è una roba importante.

pfff les incompetents  :P

sono bellissimo, altrochè.

Poi sul capello lungo rosso non ve lo spiego neanche. A Drangleic sono come minimo l'hollow più sexy  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 23 Apr 2014, 14:29
Poi sul capello lungo rosso non ve lo spiego neanche.
Secondo me stai dando un senso tutto nuovo al termine "Hollow" :no:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 23 Apr 2014, 14:31
avrai come minimo i capelli standard a scodella, di la verità  :)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: ederdast - 23 Apr 2014, 14:31
Ah fra l'altro c'ho anche l'elmo di Vangarl, te lo regala il tizio.
Poi trovi il set completo seccando il decapitatone.
O forse sono in una cassa vicino al decapitatone.
Delle due l'una...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: alterbang - 23 Apr 2014, 14:46
Ciò detto, l'arco di Straid (quello dei cacciatori di draghi) se hai una build Forza è il migliore del gioco.
Vada per l'arco allora  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SixelAlexiS - 23 Apr 2014, 15:06
Dark Souls 2 PC tweak guide (Durante) (http://www.pcgamer.com/2014/04/21/dark-souls-2-pc-tweaking-guide/)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: alienzero - 23 Apr 2014, 20:02
lo SweetFX scimmiotta quanto visto nei primi filmati.
Peccato appaia sempre tutto ancora troppo piatto.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Kairon - 23 Apr 2014, 21:08
Mi sono unito al patto della via oscura.
Molto oscura.
Troppo oscura.
Cacciato via a calci dal primo bastardone con due randelli giganti.
E il secondo (e ultimo) tentativo mi è costato una effige umana.
Sono al livello 149, ci torno fra 50 livelli oppure i bastardi livellano con me?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Devil May Cry - 23 Apr 2014, 21:15
Quello col randellone devi prenderlo alle spalle, sennò ti sfonda. Troppo veloce.
Io non li ho fatti a livello altissimo, circa 130. Però ci ho sprecato una ventina di effigi in totale per tutto il patto. Ora me li sto rifacendo nel ng+. Mi manca giusto l'abisso,  il dragone e i due persecutori. Poi ciao ciao ds2
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: pinuzzo - 24 Apr 2014, 01:40
-8  :baby:
siete tutti brutti e cattivi  :(
brutti e cattivi  :cry:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 24 Apr 2014, 14:55
M'han detto che è uscito il podcast di uno che ha invitato un altro che a dar xoul ci sa giocare così bene che ha pure messo dei video sull'internet!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: BombAtomicA - 24 Apr 2014, 16:41
Iniziato il preload su Steam. Stanotte scatta l'ora di morire assai  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Kairon - 24 Apr 2014, 17:16
Sarei pronto a scommettere su quale sarà il primo trofeo che sbloccherai  ;)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: BombAtomicA - 24 Apr 2014, 17:41
Credo che si chiamerà più o meno "SPLAT".
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 24 Apr 2014, 17:48
-8  :baby:
siete tutti brutti e cattivi  :(
brutti e cattivi  :cry:

 :-*

Iniziato il preload su Steam. Stanotte scatta l'ora di morire assai  :yes:

 :yes:

(http://i.imgur.com/g23QOLV.jpg)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 24 Apr 2014, 17:52
Non ho per nulla fretta di andare a casa a inserire il codice in Steam.
Per nulla.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SixelAlexiS - 24 Apr 2014, 17:53
Addio Elma  :cry:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: BombAtomicA - 24 Apr 2014, 18:30
Tranquillo Six, Elma entrerà in gioco con l'ACE 23 e risolverà la questione in serata...  ;D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Kairon - 24 Apr 2014, 18:38
So entrato in un giro di schiaffi che non so dove voltarmi:
Covenant via oscura schiaffi, pvp schiaffi, avanti da solo schiaffi.
Secondo me il problema è che sono troppo mediomen, ho tirato su sia forza e destrezza che intelligenza e stamina.
Ho una fiamma oscura + 10 ma non sono bravissimo a sfruttare nel pvp le potenzialità. Ho una uchigatana del fulmine + 10 che fa un danno buono ma non eccelso (390), è veloce ma non velocissima e non apre le difese avversarie.
Con lo spadone sono negato e non affatto overpowered.
Ho intelligenza 32 e alla fine ho visto che la miglior magia è lo spadone dell'anima seguito dalle frecce dell'anima supreme. Ma ho pochi colpi. Sono decente anche con l'arco.

Dovrò decidermi a puntare su una cosa sola e farne il mio punto di forza ma non so decidermi quale.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: pinuzzo - 24 Apr 2014, 19:13
-8  :baby:
siete tutti brutti e cattivi  :(
brutti e cattivi  :cry:

 :-*

Iniziato il preload su Steam. Stanotte scatta l'ora di morire assai  :yes:

 :yes:

(http://i.imgur.com/g23QOLV.jpg)

 :cry:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 24 Apr 2014, 19:31
OT:

Addio Elma  :cry:

No, tranquillo, non lascio indietro i miei soldati  :yes:

Tranquillo Six, Elma entrerà in gioco con l'ACE 23 e risolverà la questione in serata...  ;D


Assolutamente no, rovinerei le stats http://battlelog.battlefield.com/bf4/soldier/El-Maria4747/weapons/243906443/pc/  :D



Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 24 Apr 2014, 21:59
A che ora scatta l'amore?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Valas73 - 24 Apr 2014, 22:10
Cmq ho rimesso su DS 1 prima e niente,tranne alcune cosine(il 2 da leggermente di piu la sensazione di fisicita) il primo e' davvero un'altra categoria,sia come atmosfera,come location e soprattutto come nemici. Per carita questo seguito da la pista al 90% dei giochi,ma ci sono parti di stanca molto grosse secondo me,che solo al pensiero di rifarle(gia alla seconda run mi aveva annoiato in piu punti) mi cadono le braccia. Il primo invece e' proprio monumentale,di molto superiore.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 24 Apr 2014, 22:23
A che ora scatta l'amore?

Credo già a mezzanotte.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Floyd - 24 Apr 2014, 22:41
Cmq ho rimesso su DS 1 prima e niente,tranne alcune cosine(il 2 da leggermente di piu la sensazione di fisicita) il primo e' davvero un'altra categoria,sia come atmosfera,come location e soprattutto come nemici. Per carita questo seguito da la pista al 90% dei giochi,ma ci sono parti di stanca molto grosse secondo me,che solo al pensiero di rifarle(gia alla seconda run mi aveva annoiato in piu punti) mi cadono le braccia. Il primo invece e' proprio monumentale,di molto superiore.

dai non ci credo che che è peggio di last izalith o la caverna di cristallo (o anche gli archivi del duca che a me piacevano davvero poco)  :(
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Valas73 - 24 Apr 2014, 23:06
Cmq ho rimesso su DS 1 prima e niente,tranne alcune cosine(il 2 da leggermente di piu la sensazione di fisicita) il primo e' davvero un'altra categoria,sia come atmosfera,come location e soprattutto come nemici. Per carita questo seguito da la pista al 90% dei giochi,ma ci sono parti di stanca molto grosse secondo me,che solo al pensiero di rifarle(gia alla seconda run mi aveva annoiato in piu punti) mi cadono le braccia. Il primo invece e' proprio monumentale,di molto superiore.

dai non ci credo che che è peggio di last izalith o la caverna di cristallo (o anche gli archivi del duca che a me piacevano davvero poco)  :(

Vabbe cmq son gusti..a me tolta la citta infame cmq il primo era piaciuto praticamente tutto. magari a te fa impazzire di piu il secondo.Sarà che per come e' costruito si passa a volte piu tempo a teletraspostarsi ai falò che altro e ti abitua cosi bene(ce ne sono cmq molti) che gli ambienti sembrano quasi tutti minuscoli...almeno per il sottoscritto. A livello di nemici invece,il primo mi sembra molto piu ispirato.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 24 Apr 2014, 23:16
Ormai sono quasi alla fine, imho troppo lungo, con parti messe li a far quantità. C'e da dire che le ultime ambientazioni sono proprio belle, e in generale nonostante la lunghezza ti tiene incollato allo schermo. Vediamo come va a finire cmq..
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Floyd - 24 Apr 2014, 23:30
Cmq ho rimesso su DS 1 prima e niente,tranne alcune cosine(il 2 da leggermente di piu la sensazione di fisicita) il primo e' davvero un'altra categoria,sia come atmosfera,come location e soprattutto come nemici. Per carita questo seguito da la pista al 90% dei giochi,ma ci sono parti di stanca molto grosse secondo me,che solo al pensiero di rifarle(gia alla seconda run mi aveva annoiato in piu punti) mi cadono le braccia. Il primo invece e' proprio monumentale,di molto superiore.

dai non ci credo che che è peggio di last izalith o la caverna di cristallo (o anche gli archivi del duca che a me piacevano davvero poco)  :(

Vabbe cmq son gusti..a me tolta la citta infame cmq il primo era piaciuto praticamente tutto. magari a te fa impazzire di piu il secondo.Sarà che per come e' costruito si passa a volte piu tempo a teletraspostarsi ai falò che altro e ti abitua cosi bene(ce ne sono cmq molti) che gli ambienti sembrano quasi tutti minuscoli...almeno per il sottoscritto. A livello di nemici invece,il primo mi sembra molto piu ispirato.

la città infame rulla  :yes:

i bastardi che ti sparano veleno a tradimento mentre tenti di capire dove andare, questo si che sono grandi momenti  :yes:

che poi quando era figo quel posto, con l'ascensore che ti riporta in alto, la palude che nasconde the great hollow, le piattaforme pericolanti di legno, quella specie di pozzo verticale  scavato all'interno della montagna, i bestioni che ti spaccano le pietre in testa o sulle spalle  :cry:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: BombAtomicA - 25 Apr 2014, 00:35
Sbloccato e pronto. Solo che è tardi, non ci vedo quasi più per il sonno e non oso quindi neanche iniziare il tutorial, anche perché non so ancora con che personaggio iniziare, a sto' giro mi piacerebbe deviare dalla solita via delle mazzate brutali e provare un bel mago. Vedremo domani.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 25 Apr 2014, 07:47
i bastardi che ti sparano veleno a tradimento mentre tenti di capire dove andare, questo si che sono grandi momenti  :yes:


puccialo il 2, fidati. ;)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Devil May Cry - 25 Apr 2014, 10:58
A che ora scatta l'amore?

quando arrivi nel castello, diciamo a 3/4 del gioco ^___^

poi però finisce e te lo scordi  ;D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SixelAlexiS - 25 Apr 2014, 10:59
GeDoSaTo - Downsampling from Infinity and Beyond! (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=807472)

(http://fc02.deviantart.net/fs70/f/2014/114/a/1/gedosato_by_aloo81-d7ft9h5.png)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: BombAtomicA - 25 Apr 2014, 12:35
Non. Parte.
Si pianta all'avvio. Bug conosciuto e tutt'ora non esiste una soluzione universale.
Voglio uccidere il mondo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 25 Apr 2014, 12:50
Non. Parte.
Si pianta all'avvio. Bug conosciuto e tutt'ora non esiste una soluzione universale.
Voglio uccidere il mondo.

Si deve soffrire anche per poter soffrire  :D

Io c'ho giocato un pò, poco più di un'ora credo. Per ora, due cose: Majula è BELLISSIMA e col combat system sto facendo na fatica assurda. Chiaramente tutto quello che funzionava fin troppo bene in DS1 qua funge poco, ma immagino sia solo questione di prendere le misure.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 25 Apr 2014, 12:58
Si comincia...

(https://dl.dropboxusercontent.com/u/9830242/DS2/2014-04-25_00002.jpg)

@BombA: Pat Pat!

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: pinuzzo - 25 Apr 2014, 13:01
vi odio tantissimo  :cry:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: BombAtomicA - 25 Apr 2014, 13:19
Il massimo che son riuscito a fare è farlo partire a 1600x900, quindi schermo strettissimo e grafica che sembra uscita fresca fresca da un gioco per PS2. Un mese di attesa, e From Software se ne esce con questa roba, ma davvero grazie. Il prossimo che sento dire che i programmatori giapponesi "eh, però, razza superiore", lo prendo a morsi.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 25 Apr 2014, 13:28
A 'sto punto fa' una prova per sfizio con GeDoSaTo, magari "downsamplando" migliori un po' la situazione.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: BombAtomicA - 25 Apr 2014, 13:37
Mah, vorrei evitare di fare altri impiastri, anche perché la MOD di Durante attualmente non è ancora perfetta e potrebbe generare bug a random, col culo che ho mi ritrovo il PC in bianco e nero con l'audio monofonico.
"Fortunatamente" questo bug è diffusissimo, su Steam stanno preparando i forconi in migliaia, quindi voglio sperare che i geni del team si muovano a far uscire un fix. Me ne torno a Diablo 3, altro non posso fare.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 25 Apr 2014, 13:45
Al momento gli unici bug che mi provoca sono un impazzimento totale della grafica quando si attiva per qualche motivo l'overlay di Steam (basta disattivarlo, e poi con Alt-Tab torna tutto a posto), e il fatto che crashi tutto se provi a prendere uno screen con lo stesso GeDoSaTo (ma che nome del cacchio è?).
Ma sì, forse è meglio aspettare un fix, se davvero è un bug così diffuso.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SkyWing - 25 Apr 2014, 15:53
Io mi tocco ma sul mio iMac 2011In bootcamp va tutto stranamente bene, meglio del primo, sopratutto come performance.

Anzi no, qualcosa che non va c'è: sono al lavoro mentre tutto quello che vorrei è farmi sodomizzare da una gangbang di non morti :(
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: BombAtomicA - 25 Apr 2014, 16:30
Dopo vari smanettamenti, sono riuscito a trovare un compromesso, full HD in modalità finestra. Meglio che niente fintanto che non esce una patch. Iniziato gagliardo con lo stregone che semina saette, nessuna morte per un bel pezzo fino alla
Spoiler (click to show/hide)
, dove ho iniziato a prendere una serie di mazzate da gente che mi appare alle spalle cheap + cadute per dannata telecamera + boss che insomma, uno ci prova almeno una volta no? E sto già con l'energia a due terzi, evviva!  :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 25 Apr 2014, 16:45
A me non sta dando nessun problema al momento. Messo tutto al massimo e gira piuttosto bene, anche perchè diciamocelo, non è che sia chissà cosa, ma c'ha comunque i suoi momenti.

Per ora ho fatto i "primi" 4 boss. Metto tra virgolette perchè mi sembra ci siano varie strade percorribili.

In ogni caso, ho fatto na fatica tremenda all'inizio, fino a che non ho trovato un'arma decorosa, la spada bastarda.

Nel primo Dark Souls adoravo le spade lunghe, ma qui sembra abbiano meno raggio rispetto all'effettiva lunghezza della lama, col risultato che spesso pensavo di aver qualcuno in range invece niente. E giù mazzate.

La spada bastarda invece resta l'ottima arma che era nel primo, credo addirittura con uno scaling migliore.

In ogni caso:

Spoiler (click to show/hide)

Per ora, almeno a livello di difficoltà, nelle prime battute i boss di sto dark souls sono molto più facili del primo, mentre le parti normali sono piuttosto ostiche rispetto a dark souls 1, almeno così come prima impressione.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 25 Apr 2014, 17:08
Ahsìsì. Prima di raggiungere Majula avevo già la vita a metà.
Maledetta roll con frame di invulnerabilità differenti.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: DRZ - 25 Apr 2014, 17:15
Meno male che prima di mandare un messaggio tipo "uhé, già finito Dark Souls?" a Bomba in Diablo ho letto questo thread, mi sono risparmiato un vaffanculo. :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: BombAtomicA - 25 Apr 2014, 18:07
Meno male che prima di mandare un messaggio tipo "uhé, già finito Dark Souls?" a Bomba in Diablo ho letto questo thread, mi sono risparmiato un vaffanculo. :D
.....................  :cry:

Elma, hai menato già quattro boss???  :o
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: EGO - 25 Apr 2014, 18:56
È il frame rate superiore?
È il frutto di rifiniture dell'ultimo minuto?
È solo che è la terza volta che inizio 'sto gioco?

Fatto sta che su PC non sto vedendo tutti gli errori di collisione che ci sono su console, tutti quegli effetti sonori desincronizzati, tutte quelle occasioni di mancato feedback dei colpi nemici.

Mi sto convincendo che il motivo numero 1 di abbandono dei giochi Souls siano i caricamenti su console.
4 secondi per caricare un'area su PC, riducono il fastidio di morire di un buon 5787%, e facilitano il gioco compulsivo. Fossi in From manderei affanculo il contratto di esclusività con Sony e porterei Demon's Souls su PC. Due-tre milioni di copie extra, facili facili, e versione definitiva di uno dei giochi più atmosferici del decennio.

L'unico difetto della versione PC è che l'online funziona troppo bene. Non puoi farti i cazzi tuoi che vieni invaso continuamente dalla marmaglia. Campanari di merda.


EDIT: la lingua si può cambiare su PC?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 25 Apr 2014, 19:52
Elma, hai menato già quattro boss???  :o

Si, conta che solo il primo è difficile da trovare, bisogna esplorare un pò. Gli altri invece li ho trovati in rapida sequenza.

EDIT: la lingua si può cambiare su PC?

Libreria di Steam, tasto destro sul gioco, lingua  ;)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 25 Apr 2014, 22:08
iniziato a vedere la blind run di Mike of the desert, croccantoso!

Incredibile come sembri la mia partita, deprived, bestemmie per scoprire la torcia etc. ec.
Mazza però se scatta su PS3  :no: :no:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 25 Apr 2014, 23:23
Ecco, magari i gigantoni di Heide mi hanno un attimo strinato. Ok il primo, il secondo, il terzo, il quarto, anche il quinto, ma al sesto... Sono a livello 3. >_______________<
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 25 Apr 2014, 23:25
(http://tonydye.files.wordpress.com/2010/12/wrong-way.jpg)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 26 Apr 2014, 01:24
Io sto morendo un sacco, pure più dell'inizio di Dark Souls. E i due boss a cui posso accedere al momento mi arano in due colpi (il fatto che abbia la barra della salute dimezzata potrebbe essere una concausa).
Lo stregone mi pare abbastanza fragilino, e sono pure andato avanti fino a 10 minuti fa col pugnale fetente che ti dà all'inizio...
Vabé, ci ho messo pure due ore a trovare la tizia del level-up a Majula.:D

Una cosa che non ho capito: ma c'è modo di confrontare un'arma o un'armatura con quella equipaggiata, dai negozianti?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 26 Apr 2014, 01:49
Io sto morendo come in DaS, con l'aggravante che qui penso di capire cosa accade a schermo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 26 Apr 2014, 03:14
Ucciso El Gigante con un combattimento che Hayabusa m'ha dato un cinque.
Boss di rara bruttezza estetica ma a combatterlo mi sono divertito.
E' anche il primo boss che batto e avrò giocato già 5 ore.
Il gioco alterna roba pazzesca con parti terribilmente brutte (da vedere).
Complessivamente mi sembra più difficile del primo, oppure ho scelto la strada in salita.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Asher - 26 Apr 2014, 07:07
Complessivamente mi sembra più difficile del primo, oppure ho scelto la strada in salita.

all'inizio la sensazione diffusa è questa.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: EGO - 26 Apr 2014, 08:26
Una cosa che non ho capito: ma c'è modo di confrontare un'arma o un'armatura con quella equipaggiata, dai negozianti?

No. In DS si poteva, invece.

Wis, non ascoltare Cryu. La torre di Heide andrebbe fatta prima possibile. Intanto il boss è semplice e ti smolla un bel po' di animelle per un power-up precoce, e poi perché se cerchi bene c'è un oggetto che ti semplifica la vita al punto che lo indossi qui e non lo togli più fino a fine gioco. Dammi retta che io l'ho trovato dopo 40 ore, e mi sono preso a calci per non aver visto quel passaggio nella PRIMA location che ho esplorato -__-

Ah, e io la torre di Heide me la sono ingroppata usando una spada rotta. Sono cose.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 26 Apr 2014, 09:35
Io vorrei capire il meccanismo psicologico per cui l'Araldo vi dice "Iniziate dalla Foresta, ad Heide ci si può andare solo perché altrimenti Floyd direbbe che Dark Souls 2 fa schifo perché non si può andare subito in un posto troppo difficile". E andate sparati a Heide. Io l'ho fatta a livello 57 e neanche troppo facilmente.

Il Last Giant però l'ho trovato affascinante come design, idem la location super shaftante.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 26 Apr 2014, 09:55
Una cosa che non ho capito: ma c'è modo di confrontare un'arma o un'armatura con quella equipaggiata, dai negozianti?

No. In DS si poteva, invece.
Ecco, questo all'inizio mi ha dato molto fastidio. Dover uscire, controllare le stat del proprio equipaggiamento, cercare di memorizzarle, riparlare al mercante e comprare comunque quasi alla cieca...
Poi si individuano delle caratteristiche chiave (l'attacco per le armi, l'equilibrio per gli scudi, il peso e la difesa per le armature, ecc.), ma rimane una cosa scomoda e all'inizio disorientante.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 26 Apr 2014, 10:04
Comunque il launch trailer PC è la cosa più spoilerosa che si sia mai vista in quest'industria. Già che c'erano potevano includere il finale di Dark Souls 3.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 26 Apr 2014, 10:06
Io devo ancora proprio venire invaso da nessuno, ma speriamo bene per il discorso hacker, ricordando che gravity > hacking  :D

https://www.youtube.com/watch?v=6PIv8fls1Gg

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SixelAlexiS - 26 Apr 2014, 10:39
How to Fix Dark Souls 2 PC Crashes, Black Screen and Freezes (http://www.vgamerz.com/how-to-fix-dark-souls-2-pc-crashes-black-screen-and-freezes/)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 26 Apr 2014, 11:22
Ho sognato che discutevo in un'assemblea di condominio con meccaniche PVP di Dark Souls. Forse è meglio evitare fioretti "appena batto il primo boss vado a letto" (tre di notte).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: BombAtomicA - 26 Apr 2014, 11:54
Una cosa che non ho capito: ma c'è modo di confrontare un'arma o un'armatura con quella equipaggiata, dai negozianti?

No. In DS si poteva, invece.


Ma questi sono matti, come si fa a eliminare una cosa del genere? Vendere roba sarà veramente un fastidio... Questo è da patchare tipo subito, insieme ai crash. A tal proposito grazie Six, quelle soluzioni le ho provate già tutte, me ne funziona (parzialmente) soltanto una, e già mi è andata di culo perché perlomeno posso giocarlo, c'è gente che impreca da due giorni che DaS II non gli parte nemmeno.
From Software sono sicuramente dei geni, ma anche dei cani a programmare.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Devil May Cry - 26 Apr 2014, 11:56
vai tranquillo che i set di armature fanno un pò tutti cagare ^___^
puoi anche correre nudo per i prati, un altro pò
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 26 Apr 2014, 12:34
Qui, quo, qua, da solo, primo colpi...LIKE A BAWS  8)

Primo boss fight veramente impegnativo che affronto  :yes:

edit: per ora l'oggetto più prezioso che si può trovare direi che è la polvere riparante. Se non fosse stata per quella mi sarei trovato a metà combattimento senza un'arma valida a disposizione.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: BombAtomicA - 26 Apr 2014, 12:55
Elma, che classe stai usando? Guerriero con spadone o ti mantieni leggero?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 26 Apr 2014, 13:05
Elma, che classe stai usando? Guerriero con spadone o ti mantieni leggero?

Son partito scegliendo il knight, perchè mi pareva l'unico con un'arma decente all'inizio. Pure il guerriero però poteva venire comodo, che c'ha subito uno scudo.

In dark souls 1 mi trovavo da dio con le straightsword (spada lunga, spada dei balder, etc). Qui invece mi sembra abbiano davvero troppo poco range. Appena ho potuto mettere le mani sulla bastard sword son rimasto su quella (è identica a dark souls 1, solo che scala C sia in forza che in destrezza). Ha un bel range e una velocità d'attacco niente male per essere una greatsword.

Come peso cerco di stare entro il 70%, anche se faccio ancora fatica a decifrare se sia fastroll o midroll. Mi pare ci siano molte più sfumature rispetto al primo da questo punto di vista. Il 70% però mi sembra essere il breakpoint entro il quale stare.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Gatsu - 26 Apr 2014, 13:28
A me crasha all'avvio. Unica soluzione ancora da provare quella di scollegare l'hdmi (ma mi fa passare la voglia)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 26 Apr 2014, 13:48
Scontro contro il primo boss della torre di Heide, arrivato lì abbastanza tranquillo appena ho ripreso la forma umana (prima con mezza barra d'energia facevo un po' fatica).
Ho perso l'occasione d'un soffio di ottenere una vittoria epica: arrivo lì ammazzando tutti i cavalieri in giro, e non mi rendo conto che la spada larga che uso è alla frutta. Ad un quarto dello scontro la spada sta per spezzarsi, certo di averne un altra nella selezione rapida cerco di switchare, e scopro con orrore che non ho NULLA. Panico. Cerco di accedere all'inventario ma sono secoli che non tocco DaS e qui l'accesso all'inventario è comunque diverso... Pasticcio, prendo un colpo in piena fronte che quasi mi ammazza, schivo il mondo e mi curo con l'ultima Estus. Finisco di rompere la spada e scopro che la spada rotta gli fa tipo ZERO di danno. Decisione drastica: finire il boss con le gomitate di Double Dragon. L'ho preso a cazzottoni a mani nude finché ho calcolato male il consumo di energia quando gli mancavano 2 pixel di energia. MORTO. :cry:
Appena resuscitato ho messo la spada dritta di backup, ho fatto Bolt fino alla nebbiolina e l'ho sfondato senza nemmeno farmi toccare riprendendo le animelle. :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 26 Apr 2014, 13:50
MGW. DaS è un gioco di fargliela pagare.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 26 Apr 2014, 13:52
Ma è normale che non ho nemmeno la possibilità di far finta di corazzarmi come un bunker? In DaS a quest'ora avevo già l'opportunità di girare tipo Robocop, qui trovo solo stracci inferiori agli abiti leggeri standard del Cavaliere.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 26 Apr 2014, 13:55
Quando compri roba se premi il tasto Y del pad (riferimento 360) puoi vedere alcune statistiche del giocatore. Non ho ancora comprato nulla quindi non ho esplorato la cosa, ma forse basta vedere quelle senza dover uscire.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 26 Apr 2014, 13:58
Ma è normale che non ho nemmeno la possibilità di far finta di corazzarmi come un bunker? In DaS a quest'ora avevo già l'opportunità di girare tipo Robocop, qui trovo solo stracci inferiori agli abiti leggeri standard del Cavaliere.
Il cavaliere parte bene. Ottima spada e buona armatura. C'ho messo un bel po' a sostituirli. Per cambiare arma c'è voluta la bastarda, mentre come armatura mi pare di aver dovuto aspettare quella da cavaliere.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 26 Apr 2014, 14:00
Ma è normale che non ho nemmeno la possibilità di far finta di corazzarmi come un bunker? In DaS a quest'ora avevo già l'opportunità di girare tipo Robocop, qui trovo solo stracci inferiori agli abiti leggeri standard del Cavaliere.

A Majula c'è un tizio che vende scudi e armature.

Più spendi e più il suo negozio migliora.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 26 Apr 2014, 14:00
Più spendi e più il suo negozio migliora.
Conoscendo Wisky, tra 60 ore venderà ancora solo stracci da deprived.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Gatsu - 26 Apr 2014, 14:03
Aggiornamento, parte da monitor, non da tv. Potrebbe essere legato al collegamento hdmi.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: BombAtomicA - 26 Apr 2014, 14:17
Aggiornamento, parte da monitor, non da tv. Potrebbe essere legato al collegamento hdmi.

Benvenuto nel club  :cry: Io riesco attualmente a giocarlo in finestra soltanto con il trucco di scollegare l'HDMI, lanciarlo e poi riattaccare la presa. In full screen non riesco a settare la risoluzione.
Comunque forse ho fatto una scemenza a scegliere il sorcerer all'inizio. E' veramente dura perché non reggo niente e le frecce dell'anima iniziali vanno bene per la feccia, ma contro la gente tosta sono come un pizzico. Inoltre, non ho le stat per reggere null'altro che un'ascia da boscaiolo. Vabbè, provo un altro po' e magari ricomincio. A quanto leggo dai vostri commenti, mi sembra che in generale l'offerta armi & armature sia decisamente più scarsa rispetto a DaS, dove veramente mi sono sbizarrito a provare di tutto. E sta cosa dell'energia che si dimezza man mano che si muore è una carognata senza fine.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 26 Apr 2014, 14:19
Più spendi
Sono genovese.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Valas73 - 26 Apr 2014, 14:33
Aggiornamento, parte da monitor, non da tv. Potrebbe essere legato al collegamento hdmi.

Benvenuto nel club  :cry: Io riesco attualmente a giocarlo in finestra soltanto con il trucco di scollegare l'HDMI, lanciarlo e poi riattaccare la presa. In full screen non riesco a settare la risoluzione.
Comunque forse ho fatto una scemenza a scegliere il sorcerer all'inizio. E' veramente dura perché non reggo niente e le frecce dell'anima iniziali vanno bene per la feccia, ma contro la gente tosta sono come un pizzico. Inoltre, non ho le stat per reggere null'altro che un'ascia da boscaiolo. Vabbè, provo un altro po' e magari ricomincio. A quanto leggo dai vostri commenti, mi sembra che in generale l'offerta armi & armature sia decisamente più scarsa rispetto a DaS, dove veramente mi sono sbizarrito a provare di tutto. E sta cosa dell'energia che si dimezza man mano che si muore è una carognata senza fine.
Per armi e armature sinceramente son rimasto maluccio,davvero poche cose rilevanti e molto sotto a Das sia visivamente che altro. Le armi con le anime dei Boss poi mi hanno fatto abbastanza defecare. Per l'energia che si dimezza cmq c'e' anche un mezzo rimedio(aldila di quello di tornare umani intendo). Cmq io consiglio sempre di alzare il piu possibile sempre l'energia, perche sia che si tratta di parare sia di attaccare sia di lanciare incantesimi e' la cosa che serve di piu .
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: EGO - 26 Apr 2014, 16:10
La fragilità delle armi è una carognata, però dà vita a racconti epici.

Proprio ieri mi si è rotta la clava contro un boss. Mi sono incasinato cercando di selezionare un'altra arma e... ciao.

Ma la più bella è stata quando un boss mi ha rotto lo scudo proprio quando eravamo all'ultimo colpo; il primo a toccare vinceva.

Ho perso.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 26 Apr 2014, 16:44
Primo grosso scoglio

Spoiler (click to show/hide)

Al momento sto con una spada bastarda +3. Avrei anche dei frammenti di titanite grande, ma volevo aspettare un pò e vedere se c'erano altre armi con cui potevo trovarmi bene.

Mi sa che demordo per il momento e cerco un'altra strada, anche perchè fino a quel punto sono arrivato stirando qualsiasi cosa. Mi sembrerebbe strano un cambio di rotta così brusco da parte del gioco (anche se stiamo sempre parlando di un souls).

In compenso ho fatto i miei primi passi nel pvp, contro qualche invasore. Quando non erano in due contemporaneamente non credo di avere mai perso. In molti non sembrano avere ancora chiara l'idea che chiudersi in difesa con lo scudo alzato è un suicidio in pvp  :D.

Vabbeh, tempo di tornare a Majula a godersi un pò di tramonto, cercando intanto un'altra via  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: BombAtomicA - 26 Apr 2014, 16:49
Io invece per ora rinuncio. Complice la seccatura di doverlo giocare in finestra (e ogni volta sballano le risoluzioni, mi sono rotto i coglioni di dover rimediare all'incapacità dei programmatori), ma proprio non riesco a far niente, eppure DaS l'ho finito tre volte. Qui mi arano, sarà il personaggio, sarà la ruggine, ma già

Spoiler (click to show/hide)

semplicemente non ci riesco. Ho già l'energia a metà e con le due pezze che ho addosso reggo due colpi, quattro stronzi alla volta velocissimi non ce la faccio. Mi sa che non ho più pazienza o sono diventato troppo vecchio per questi giochi.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 26 Apr 2014, 17:11
Ragiona da mago, Bomba.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 26 Apr 2014, 19:29
Il pezzo iniziale (diciamo fino al primo boss) è stato in assoluto quello dove ho fatto più fatica.

Il sistema di combattimento comunque mi sembra abbastanza diverso da Dark Souls 1, mi verrebbe quasi da dire migliore.

I nemici poi sono MOLTO più aggressivi del primo DaS. Tra l'altro, forse è una mia impressione, ma sbaglio o spesso e volentieri i nemici tendono a farsi più aggressivi quando sono in gruppo e invece stanno più sulla difensiva quando sono da soli (magari sono io paranoico eh  ;D)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: BombAtomicA - 26 Apr 2014, 20:08
Non sei paranoico, lessi tempo fa che la cosa è programmata esattamente così. Anzi può capitare che un nemico da solo arretri verso i compagni per attirarli e fare gang bang. Sono decisamente meno fessi che in passato.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Devil May Cry - 26 Apr 2014, 20:17
beh dipende, proprio nella torre di heidi alcuni cavalieri restano in retroguardia mentre quello con lo spadone va da solo invece di attaccare tutti e tre

anche in altre circostanze più avanti fanno cose simili invece di attaccarti tutti assieme

è una cosa fatta un pò ad cazzum, non è che mi ha esaltato troppo
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 26 Apr 2014, 23:04
Spoiler boss della foresta dei giganti.
Spoiler (click to show/hide)
Poi sono arrivato alla Bastiglia e ho incontrato
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 26 Apr 2014, 23:17
Ma, ma...

Spoiler (click to show/hide)

A ogni modo: freccia dell'anima migliorata, ascia potenziata con un paio di pezzi di titanite... si comincia a ragionare.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: BombAtomicA - 27 Apr 2014, 01:16
beh dipende, proprio nella torre di heidi alcuni cavalieri restano in retroguardia mentre quello con lo spadone va da solo invece di attaccare tutti e tre

anche in altre circostanze più avanti fanno cose simili invece di attaccarti tutti assieme

è una cosa fatta un pò ad cazzum, non è che mi ha esaltato troppo

Oh, meno male, ci mancava solo che la feccia fosse super intelligente, già sto DaS 2 rispetto al primo ama farti incontrare con più nemici alla volta...
Comunque sono riuscito ad andare un po' avanti, grazie a un'arma decente e un'armatura che mi ha ridotto una stufa super lenta ma mi ha più che dimezzato i danni ricevuti. Menati i boss del Bosco dei Giganti, ripulita la torre di Heide, ora la scelta è fra
Spoiler (click to show/hide)
, ho esplorato un po' entrambi e propenderei per la prima locazione. Però, sarò niubbo eh, per carità, ma mi manca non poter farmare un po' in pace, non ho trovato ancora un posto decente e poi tanto dopo una decina di volte ciao ciao nemici  :(
Ah, e complimentoni a From Software per l'originalità, dato che
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 27 Apr 2014, 01:19
Dopo aver speso una quindicina di ore a perfezionare l'equipaggiamento del NG+... ho ricominciato da capo con Deprived+Covenant of Champions. Bellissimo. Dopo 4 ore sono a livello 34. Morto due volte peraltro evitabilissime. Ogni vittoria ha un gusto che neanche lo squacquerone nella piadina crudo e rucola.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 27 Apr 2014, 02:04
Oh, meno male, ci mancava solo che la feccia fosse super intelligente, già sto DaS 2 rispetto al primo ama farti incontrare con più nemici alla volta...

Non so se siano super intelligenti, ma per il momento sono sicuramente più pericolosi dei boss.

ora la scelta è fra
Spoiler (click to show/hide)

Spoiler (click to show/hide)

A proposito, le indicazioni lasciati dagli altri giocatori si stanno rivelando preziose in moltissime occasioni. C'era na frase fuori dal boss dell'Huntsman Cove apparentemente senza senso, ma con un pò di fantasia spiegava come fare il boss  :D

Però, sarò niubbo eh, per carità, ma mi manca non poter farmare un po' in pace, non ho trovato ancora un posto decente e poi tanto dopo una decina di volte ciao ciao nemici  :(

Se ti servono anime probabilmente ti conviene lasciare il simbolo di evocazione fuori da qualche boss.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Kairon - 27 Apr 2014, 13:51
Sono arrivato quasi alla fine credo
Spoiler (click to show/hide)
.
Per ora posso dire che per me (anche se l'impatto è stato minore) DAS2 è una evoluzione superiore a DAS. Mi risulta molto più completo e godibile l'online. Le covenant sono molto varie e strutturate benissimo.
Il vero successo della serie è aver integrato sempre meglio di volta in volta il multiplayer online per una esperienza veramente unica e varia. Davvero qui il gioco cooperativo/competitivo non si disgiunge dalla propria avventura nel mondo del gioco diversamente da altri titoli dove l'online è una aggiunta (a volte preponderante come nei battlefield).
Sinceramente non so che voto darei a questo gioco se fosse esclusivamente offline.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 27 Apr 2014, 13:58
l'online è una aggiunta (a volte preponderante come nei battlefield).

Ot: sry, ti correggo, che a certe cose ci tengo ma l'aggiunta nei Battlefield è stato il single player http://en.wikipedia.org/wiki/Battlefield_1942  ;)

Sinceramente non so che voto darei a questo gioco se fosse esclusivamente offline.

Yep, già all'inizio si vede che è una parte su cui hanno voluto lavorarci parecchio.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: EGO - 27 Apr 2014, 15:51
Io vorrei capire il meccanismo psicologico per cui l'Araldo vi dice "Iniziate dalla Foresta, ad Heide ci si può andare solo perché altrimenti Floyd direbbe che Dark Souls 2 fa schifo perché non si può andare subito in un posto troppo difficile". E andate sparati a Heide. Io l'ho fatta a livello 57 e neanche troppo facilmente.

E chi è che ascolta quello che ti dice un NPC in un gioco dove puoi scegliere la strada?

Comunque, io sono entrato a Blighttown dalla Valley of Drakes, sono sceso in fondo senza trovare il boss, ho trovato una strada che saliva e l'ho seguita fino ad una porta chiusa.
Ho scoperto che quella porta era l'"ingresso" di Blighttown solo dopo un'altra decina di ore almeno.
Google mi ha scritto una mail chiedendomi per favore di inviare tutti i dati relativi ai miei viaggi nel mondo reale a Apple Maps.


Primo grosso scoglio
È uno di quei combattimenti che troverò difficile anche alla settantesima partita.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 27 Apr 2014, 18:20
È uno di quei combattimenti che troverò difficile anche alla settantesima partita.

Tornato qualche livello dopo invece, ed è andato via liscio come l'olio.

La vera soddisfazione però è asfaltare quelli del covenant della torre  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 27 Apr 2014, 20:32
Non ho capito come fate a trovare il boss "old" della torre di Heide facile. O_______o
Con due colpi mi rompe la guardia, con due colpi a segno m'ammazza e curarsi è un terno al lotto tranne con un attacco abbastanza raro.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 27 Apr 2014, 21:15
Ok, la melma azzurra (infonde magia all'arma) ha fatto il suo lavoro.
Che fatica, però.
Mi sa che ho sballato un po' troppo le stat, ho un personaggio un po' strano. >____<
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 27 Apr 2014, 21:21
Non ho capito come fate a trovare il boss "old" della torre di Heide facile. O_______o
Con due colpi mi rompe la guardia, con due colpi a segno m'ammazza e curarsi è un terno al lotto tranne con un attacco abbastanza raro.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Gatsu - 27 Apr 2014, 22:07
Se come classe ho scelto knight, dove mi conviene livellare? Dipende sempre e solo dall'arma che scelgo?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 27 Apr 2014, 23:01
Deprived Champion run inarrestabile. Sin qui mi ha messo in difficoltà solo il Pursuer (morto 4 o 5 volte). A 'sto giro voglio provare la magia, visto che il precedente l'ho finito con INT 3. Ogni secondo passato a lanciare caccole azzurre mi sembra un insulto alla miglior scherma sulla piazza, ma quando casterò iceberg immagino farà un altro effetto.

Più che altro non ne posso più di quella schifida spada infuocata, ma per un pezzo non si trovano che alternative da boscaiolo. Visto l'uso spumeggiante che ne fa Mike, prima o poi passerò ai Caestus. Anche se per fare completamente a meno di scudo ci vuole altro che manico.

Al di là delle solite spade dritte e dei classici randelli, sul lungo periodo che armi un po' più insolite consigliate? L'idea è una build guerriero-mago con armi che scalano su INT. Non ho ancora deciso se portare avanti STR o DEX.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 27 Apr 2014, 23:20
Se come classe ho scelto knight, dove mi conviene livellare? Dipende sempre e solo dall'arma che scelgo?

A differenza di praticamente tutti gli altri rpg, nei Souls la classe iniziale non influisce poi molto su quello che è lo sviluppo del pg durante il gioco. Chiaramente se hai scelto il cavaliere, immagino tu vada per un pg melee, senza badare troppo a miracoli e magie.

In ogni caso, dai priorità a Vitalità e Stamina, soprattutto all'inizio.

Forza e Destrezza livellale in base all'arma che vuoi usare, sia per i requisiti minimi che per lo scaling.

Adattabilità sembra anche piuttosto utile.

Per esperienza personale fino ad ora, un arco o una balestra possono davvero rendere le cose meno complicate in tantissime occasioni.

L'idea è una build guerriero-mago con armi che scalano su INT.

L'ho solo intravista in mano ad un npc, ma ci sarebbe la Moonlight Greatsword che scala con INT.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 27 Apr 2014, 23:55
Io sto godendo col bigottismo, mamma mia quanto faccio male da 20 km, molti boss prima osticissimi (come i 3 pinocchi di Lost Bastille) ora sono delle passeggiate di salute.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 28 Apr 2014, 02:16
Eh infatti, io sono al boss finale e lo sto farmando aiutando gli altri per maxare il patto del sole. Più che per la magia mi sa che la lancia del fulmine fa parecchio la differenza. Se uso l'incenso e riabilito la fede ci posso arrivare.. Poi per carità eh, nn che la piromanzia faccia il solletico eh, ma la sensazione è che i miracoli siano lo sgravo vero a sto giro, in pvp il danno che gli vedo fare è a dir poco osceno
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 28 Apr 2014, 03:14
Finalmente sono bellissimo.

Spoiler (click to show/hide)

Comunque continuo a morire un bel po'. Boss scheletrini lasciati un attimo a sedimentare, baia dei pirati dei Caraibi in corso, sbloccata la prima shortcut.
Serata piena di frustrazione (tipo perdita di almeno 20000 anime da totale imbecille, morte contemporanea per caduta mentre sconfiggevo un incontro di un invasore IA -e ciao eventuale loot-, e uccisione a tradimento durante l'utilizzo di un osso del ritorno) e soddisfazione (in qualche modo vado avanti).

Ma il pezzo in una gola del Bosco dei Cacciatori in cui arrivano 4 di quelli tutti fasciati che menano come fabbri? Ho perso un milione di anime ma non ho potuto fare a meno di mettermi a ridere istericamente come un babbeo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 28 Apr 2014, 08:13
Consiglio per i neoDarkSouls 2isti: lasciate perdere gli anelli che schioppano e vi salvano il culo, almeno per la prima run. Vi rovinano la tensione.

Vivete l'incubo, senza protesi.


Ah, domandina 1, che nemmeno dalla guida riesco a capirlo: certe magie/miracoli, tabella alla mano, paiono avere utilizzi crescenti, tipo da 8 a 15. Da cosa dipende l'aumento di utilizzi disponibili? L'attunement in teoria velocizza l'animazione di lancio della magia, cosa pompa invece quanti ne posso usare? Chiedo perché, ad esempio, di Lightning Spear ne posso lanciare 11, ho Fede 40, ma vedo che gli utilizzi vado da 10 a 20.

Any clues about it?

Domandina 2: come funziona il covenant della brotherhood of blue? Con l'anello non mi hanno MAI evocato

Domandina 3: e invece il covenant della Blue Cathedral? Devo usare i cracked blue orb, forse? Con l'anello non mi hanno MAI evocato, manco qui.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 28 Apr 2014, 08:14
Finalmente sono bellissimo.

Spoiler (click to show/hide)

Comunque continuo a morire un bel po'. Boss scheletrini lasciati un attimo a sedimentare, baia dei pirati dei Caraibi in corso, sbloccata la prima shortcut.
Serata piena di frustrazione (tipo perdita di almeno 20000 anime da totale imbecille, morte contemporanea per caduta mentre sconfiggevo un incontro di un invasore IA -e ciao eventuale loot-, e uccisione a tradimento durante l'utilizzo di un osso del ritorno) e soddisfazione (in qualche modo vado avanti).

Ma il pezzo in una gola del Bosco dei Cacciatori in cui arrivano 4 di quelli tutti fasciati che menano come fabbri? Ho perso un milione di anime ma non ho potuto fare a meno di mettermi a ridere istericamente come un babbeo.

Ma questo elmo di Drangleic, non l'abbiamo trovato?  8)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 28 Apr 2014, 08:43
Nu. :(

Considera che è la run più blind che io abbia mai visto da blind.
La guida non l'ho nemmeno sfogliata.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 28 Apr 2014, 08:46
Momento comico puramente DaS: cercare di prendere un oggetto facendo un salto complicato e morendo 10 volte almeno (le volte che non finivo nel vuoto finivo comunque sotto l'oggetto e mi suicidavo per ritentare), facendo ogni volta 8km per raggiungere di nuovo l'oggetto, perdendo 80kg di animelle nei tentativi e scoprendo, l'istante successivo al recupero dello stesso, un falò di lì a 2 metri.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 28 Apr 2014, 08:59
Ah, ecco, questo lo chiedo: nella foresta dei giganti, nel primo spiazzo della fortezza raggiungibile con una scala, c'è un cavaliere bianchiccio con cui non è possibile interagire. Ho pensato a tutto, dal bug alla pietrificazione, però ho visto che respira.
Ho pensato anche a metterlo tra me e una freccia nemica, ma è al riparo (giustamente).

Belle le rotellone nel boss degli scheletrini, neh? Sono probabilmente i nemici che più ho odiato anche nel primo.
Non so perché, ma ho idea che sia un boss da tankabbestia. Io ora sono ancora in modalità fighetto.

E' la prima volta che non so che anello tenere. Per ora sono andato avanti con quello che non riduce i PV, quello delle lame che fa più male, quello che riduce l'equilibrio nemico e quello del sepente che prende più animelle.
Ora però ho trovato quello che riduce il peso. Sarà una bella lotta. :(
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 28 Apr 2014, 09:43
Ah, ecco, questo lo chiedo: nella foresta dei giganti, nel primo spiazzo della fortezza raggiungibile con una scala, c'è un cavaliere bianchiccio con cui non è possibile interagire. Ho pensato a tutto, dal bug alla pietrificazione, però ho visto che respira.
Ho pensato anche a metterlo tra me e una freccia nemica, ma è al riparo (giustamente).

Spoiler (click to show/hide)

Belle le rotellone nel boss degli scheletrini, neh? Sono probabilmente i nemici che più ho odiato anche nel primo.
Non so perché, ma ho idea che sia un boss da tankabbestia. Io ora sono ancora in modalità fighetto.[/spoiler]

Spoiler (click to show/hide)

Ora però ho trovato quello che riduce il peso. Sarà una bella lotta. :(

Io metterei quello al posto del Silver Ring, che tanto sto dark souls le anime te le tira letteralmente dietro.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 28 Apr 2014, 09:45
MGW, ci sei dentro fino al collo :yes:

E sei anche vestito come il mio Deprived, che però non indossa elmo. Ho una barba bianca da mostrare, io :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SixelAlexiS - 28 Apr 2014, 09:52
Kadokawa (Metal Max, Demon Gaze) purchases From Software (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=809152)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 28 Apr 2014, 10:05
Spoiler (click to show/hide)

D'oh. Mi sono perso uno scontro interessante. :(
Ora per onestà lo devo fare nudo e a pugni. :yes:

Spoiler Boschetto dei Taglialegna
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Bilbo Baggins - 28 Apr 2014, 10:42
Kadokawa (Metal Max, Demon Gaze) purchases From Software (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=809152)

For clarification, Kadokawa was behind Demon Gaze, Killer is Dead, and a large variety of shitty games based on anime series. They're also behind the money making giant that is KanColle.

E' un bene? Un male? Checceneffottannoi?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 28 Apr 2014, 10:50
Direi che cenefregazero, per quanto possa capire. E' come se Platinum Games fosse acquistata dalla Nestlé.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Gatsu - 28 Apr 2014, 10:51
A differenza di praticamente tutti gli altri rpg, nei Souls la classe iniziale non influisce poi molto su quello che è lo sviluppo del pg durante il gioco. Chiaramente se hai scelto il cavaliere, immagino tu vada per un pg melee, senza badare troppo a miracoli e magie.

In ogni caso, dai priorità a Vitalità e Stamina, soprattutto all'inizio.

Forza e Destrezza livellale in base all'arma che vuoi usare, sia per i requisiti minimi che per lo scaling.

Adattabilità sembra anche piuttosto utile.

Per esperienza personale fino ad ora, un arco o una balestra possono davvero rendere le cose meno complicate in tantissime occasioni.

Sì in effetti ho già notato che senza arco son cazzi, e memore di com'era DS1 un po' mi destrezza mi serve. Ma sbaglio o adesso se equipaggi un'arma che non sei ancora pronto ad usare non la usa proprio? Nell'1 non te la faceva usare lo stesso con dei malus?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Bilbo Baggins - 28 Apr 2014, 10:52
E' come se Platinum Games fosse acquistata dalla Nestlé.

No sticazzi questo mi  interesserebbe eccome!
Vuoi mettere trovarmi i gatchapon di Bayonetta nel Nesquik? Non ha prezzo...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 28 Apr 2014, 11:02
Sì in effetti ho già notato che senza arco son cazzi, e memore di com'era DS1 un po' mi destrezza mi serve.

Io lo uso più che altro per attirare i nemici, in modo da affrontarli uno alla volta o in una zona più sicura di dove stanno.

Ma sbaglio o adesso se equipaggi un'arma che non sei ancora pronto ad usare non la usa proprio? Nell'1 non te la faceva usare lo stesso con dei malus?

Credo sia più o meno identico al primo. Se non hai i requisiti per l'arma te la fa usare, puoi vedere il moveset, ma probabilmente non farà niente di danno.

Nel primo, se non avevi i requisiti necessari non ti faceva vedere proprio neanche il moveset. Ricordo che con gli spadoni il pg cercava di tirare un fendente, ma sebrava più che altro che stesse spostando un sacco di cemento da 200 kg  ;D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: OniTakeda - 28 Apr 2014, 11:07
Iniziato l'altro ieri (su pc ofc), sono a livello 90  ;D
Non pensavo fosse così bello
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 28 Apr 2014, 11:17
Iniziato l'altro ieri (su pc ofc), sono a livello 90  ;D

Si livella ad una velocità spaventosa rispetto al primo.

Poi averci giocato 15 ore in 3 giorni aiuta  :-[

Comunque, simpatico l'ibrido blighttown/palude/tomba dei re che hanno tirato fuori  :death:. Come da copione però, parte prima del boss piuttosto ostica e poi boss facilotto.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 28 Apr 2014, 11:19
L'IA comunque è una spanna sopra DaS, non vedo come sostenere il contrario. Innanzi tutto, a parte qualche decerebrato che casca in qualunque pertugio, il pathfinding è notevolmente superiore e si estende per tutto il livello. I nemici inseguono per chilometri, non hanno il raggio d'azione massimo come nel primo dove oltre un certo limite tornavano comunque ai loro posti.
Non tutti lo fanno, tra l'altro: i cavalieri con lo scudo di Heide difendono la loro posizione (sono a guardia di alcuni punti cardine), e quindi non inseguono più di tanto se non c'è motivo. Altri invece ti stalkano come se non ci fosse un domani.
Già questo a mio avviso è un grande passo avanti, ma la cosa che più sbalordisce è il comportamento di alcuni d'essi nei confronti del contesto nemico/giocatore.
Faccio un esempio di fulgida chiarezza: i mostri nella baia che allungano le braccia
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Questo comportamento è splendidamente credibile e getta un'incertezza che definirei "animale" in tutte quelle che sono le interazioni con i nemici (che appaiono questa volta davvero diversi tra loro non solo come attacchi, ma come comportamento).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 28 Apr 2014, 11:28
domandona forse banale, ma il pvp tra utenti consolari e pc è possibile?

non so se avete visto, ma hanno rilasciato patch 1.4, fixato alcune cose e l'energia di alcuni NPC.

Tenere vivo Jugo di Benhart per beccarsi il trofeo alla prima run non è stato facilissimo nonostante le patch, soprattutto per l'ultimo

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Lucatiel non ce l'ho fatta invece, sarà per il ng+.



Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 28 Apr 2014, 11:31
I nemici inseguono per chilometri, non hanno il raggio d'azione massimo come nel primo
Solo gli invasori sono così. Il resto è un po' meglio ma si fa presto a individuare i nuovi limiti. Tipo figata quelli che al molo ti lanciano i gavettoni di petrolio per farti saltare con la torcia. Salvo che te li lanciano anche se sei senza torcia :|
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 28 Apr 2014, 11:32
eh no, te li lanciano perché ci sono gli arcieri che ti colpiscono con le frecce infuocate

Boom.

Testato sulla mia pelle, il personaggio va a fuoco proprio
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 28 Apr 2014, 11:37
Stavo per rispondere la stessa cosa. ^___^
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 28 Apr 2014, 11:37
vero ^^
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 28 Apr 2014, 11:59
L'IA comunque è una spanna sopra DaS, non vedo come sostenere il contrario.

 :yes:.

Molti nemici poi ti rincorrono con il colpo caricato e non lo tirano giù finchè non si è davvero in range

Faccio un esempio di fulgida chiarezza: i mostri nella baia che allungano le braccia
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Questo comportamento è splendidamente credibile e getta un'incertezza che definirei "animale" in tutte quelle che sono le interazioni con i nemici (che appaiono questa volta davvero diversi tra loro non solo come attacchi, ma come comportamento).

L'aggressività dei nemici fa tutta la differenza del mondo. Non so se vi ricordate quando facile era nel primo rollare un paio volte indietro e curarsi, con i nemici che se ne stavano li in guardia a guardarvi.

Non dico non sia possibile farlo anche qui eh, solo non così facilmente.

Non è un caso che il pezzo più difficile, almeno per me, sia stato proprio all'inizio, quando ancora cercavo di giocarlo alla DaS.

Comunque oh, dopo 15 ore di gioco sono riuscito a fare la prima parry  :-[. Immagino vogliano farvi usare a tutti i costi un buckler o il pugnale difensivo, perchè il timing con gli scudi normali pare proprio difficile da prendere.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 28 Apr 2014, 12:09
Comunque oh, dopo 15 ore di gioco sono riuscito a fare la prima parry
Io dopo 80 a subirne una *______*
Da un nemico del put nella foresta dei giganti. Sullo spadone conficcato nella fortezza. "Ti colpisco prima io così non mi butti di sotto". Fortuna che m'è rimasto un pixel d'energia e non sono caduto. Avrei pianto per ore.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: BombAtomicA - 28 Apr 2014, 12:46
eh no, te li lanciano perché ci sono gli arcieri che ti colpiscono con le frecce infuocate

Boom.

Testato sulla mia pelle, il personaggio va a fuoco proprio

Me ne sono accorto  :cry: Fra l'altro, ma nella baia
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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 28 Apr 2014, 12:57
C'è una scorciatoia, l'ho sbloccata ieri notte prima della nanna.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: BombAtomicA - 28 Apr 2014, 13:20
Sì trovata, rimane il fatto che bisogna partire sempre dal primo falò (a meno che non ce ne siano altri e li ho mancati) ed è un giro piuttosto lungo e scocciante, con millemila nemici.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Perunamico - 28 Apr 2014, 13:23
Deprived Champion run inarrestabile. Sin qui mi ha messo in difficoltà solo il Pursuer (morto 4 o 5 volte). A 'sto giro voglio provare la magia, visto che il precedente l'ho finito con INT 3. Ogni secondo passato a lanciare caccole azzurre mi sembra un insulto alla miglior scherma sulla piazza, ma quando casterò iceberg immagino farà un altro effetto.

Più che altro non ne posso più di quella schifida spada infuocata, ma per un pezzo non si trovano che alternative da boscaiolo. Visto l'uso spumeggiante che ne fa Mike, prima o poi passerò ai Caestus. Anche se per fare completamente a meno di scudo ci vuole altro che manico.

Al di là delle solite spade dritte e dei classici randelli, sul lungo periodo che armi un po' più insolite consigliate? L'idea è una build guerriero-mago con armi che scalano su INT. Non ho ancora deciso se portare avanti STR o DEX.
Per un mago è molto interessante quest'armahttp://darksouls2.wiki.fextralife.com/Blue+Flame#.U143xKKgauN (http://darksouls2.wiki.fextralife.com/Blue+Flame#.U143xKKgauN)
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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Floyd - 28 Apr 2014, 13:26
dai wis è brutto o no sto giocaccio ?

come risposta accetto solo che è molto brutto  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 28 Apr 2014, 13:26
Sì trovata, rimane il fatto che bisogna partire sempre dal primo falò (a meno che non ce ne siano altri e li ho mancati) ed è un giro piuttosto lungo e scocciante, con millemila nemici.
Più che altro sono arrivato in fondo e mi sa che mi manca una leva per azionare un meccanismo. Solo che non ho idea di dove beccarla. :hurt:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: EGO - 28 Apr 2014, 13:33
Non ho capito come fate a trovare il boss "old" della torre di Heide facile. O_______o

Quello non è il boss della Torre di Heide.


Sull'AI nemica non so di che stiate parlando. In DS se entravi nell'aggro range di un nemico, l'unica opzione era ucciderlo. Il cavaliere nero del Burg tra un po' si attaccava agli artigli dell'uccellaccio e veniva con te all'Asylum, non te lo schiodavi neanche a piangere. Pure gli scheletri del cimitero.

In DS2 ho invece visto nemici che facilmente ti perdono, tentennano, ci ripensano, tornano indietro, poi cambiano idea e si avvicinano di nuovo, per poi fare ancora dietrofront...
Dipende dai nemici, ovvio. Quelli di Huntsman Copse sono delle zecche, per esempio. Ma quelli del Gutter sono piuttosto scemi, e quelli di No Man's Wharf non ti inseguono sulle scale...


A differenza dei due Souls precedenti, qui mi trovo benissimo con una build di Forza pura, arricchita di una spolverata di magia. Si può fare tranquillamente tutto il gioco con la clava venduta dalla vecchia stracciona. Il moveset è eccezionale: in DS l'attacco potente della clava era in salto, mentre qui è a terra, e concatenarne due di fila apre un universo di dolore per i nemici. Vanno in stunlock che è una meraviglia, perfino i boss. Ieri con una clava +6 e la Forza intorno a 30, potevo 2-shottare uno Skeleton King, bastava una combo di 2 attacchi forti ;D
Aggiungendoci un po' di Intelligenza e il catalizzatore di base, riesco a far fronte a tutto.


Ah, diciamolo per chiunque sia ancora all'inizio: prendete l'arco corto, portate la Destrezza al minimo indispensabile per usarlo (12), e potenziatelo come si deve. Più avanti ce n'è un bisogno disperato, e in generale riesce a facilitare parecchio alcuni passaggi.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 28 Apr 2014, 14:02
Sull'AI nemica non so di che stiate parlando. In DS se entravi nell'aggro range di un nemico, l'unica opzione era ucciderlo. Il cavaliere nero del Burg tra un po' si attaccava agli artigli dell'uccellaccio e veniva con te all'Asylum, non te lo schiodavi neanche a piangere. Pure gli scheletri del cimitero.

In DS2 ho invece visto nemici che facilmente ti perdono, tentennano, ci ripensano, tornano indietro, poi cambiano idea e si avvicinano di nuovo, per poi fare ancora dietrofront...
Dipende dai nemici, ovvio. Quelli di Huntsman Copse sono delle zecche, per esempio. Ma quelli del Gutter sono piuttosto scemi, e quelli di No Man's Wharf non ti inseguono sulle scale...

Dipende sempre da nemico a nemico chiaramente, ma solitamente in DaS i nemico tendono a darti molto respiro, mentre in DS2 la maggior parte dei nemici ti sta sempre sotto, senza lasciarti troppo tempo per usare estus o altro.

Ci sono però alcune rare occasioni in cui si impallano completamente.


Ah, diciamolo per chiunque sia ancora all'inizio: prendete l'arco corto, portate la Destrezza al minimo indispensabile per usarlo (12), e potenziatelo come si deve. Più avanti ce n'è un bisogno disperato, e in generale riesce a facilitare parecchio alcuni passaggi.

Io sto usando il Sea Bow droppato dagli arcieri del No-Man's Wharf. E' più lento dello Shortbow, ma scala C in destrezza e forza. Mi sembrava più adatto alla mia quality build.

Comunque, la Claymore, era una buona arma del primo Dark Souls e qui nel seguito rulla ancora di più, non ho esitato un attimo a portarla a +7. :yes: Ora servono altri chunks.

Credo invece lascerò perdere le infusioni.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 28 Apr 2014, 14:08
Io mi trovo abbastanza bene con una spada lunga de foco, ma dura uno sputo per cui poi preseguo con una scimitarra o una spada larga a caso.
Per ora non ho potenziato nulla di nulla.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 28 Apr 2014, 14:10
Quello non è il boss della Torre di Heide.
Hai ragione, per "torre di Heide" intendevo impropriamente la zona (come da iconcina sul teletrasporto), ho specificato "old" proprio per distinguerlo dall'altro che è abbastanza facile (tra un po' lo finivo a pugni al primo tentativo).
Comunque Elma l'aveva trovato facile, quindi chiedevo dato che stavo prendendo discreti ceffoni.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 28 Apr 2014, 14:25


Io sto usando il Sea Bow droppato dagli arcieri del No-Man's Wharf. E' più lento dello Shortbow, ma scala C in destrezza e forza. Mi sembrava più adatto alla mia quality build.

l'ho usato per metà gioco, molto buono imho. Poi l'ho abbandonato per un arco nero ma solo perché scalava bene sulla destrezza.

Penso che a breve andrò sull' arco del drago, anime speciali per potenziarlo ce le ho.

Le infusioni non sono male eh, anzi. Anzi sto lavorando su 3 o 4 armi da infondere con diverse materie per ogni evenienza. Sto continuando con la Zweihander + 10 fulmine, è troppo buona per switchare su altro ( per ora, con la forza a 33 )

discorso scudi:  Gwyn + 10 è davvero buono. Però ho trovato lo scudo del ribelle che copre molti danni elementali et similia quasi al 90 %, ma è scarso contro il taglio, 70%. Se con le titaniti riesco a farlo arrivare a 100% ( magari con infusione grezza) diventa lo scudo della vita proprio..

qualcuno ha già pucciato?

aprop, mi son procurato set di Alva e Velstadt, quest'ultimo mi piace di più però... tutto pseudo sul nero, magari abbinato all'elmo di Drummond dovrebbe rullare il giusto.

l'armatura specchio maxata rulla ed è super figa, alla facciazza vostra  :P
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: BombAtomicA - 28 Apr 2014, 14:28
Sì trovata, rimane il fatto che bisogna partire sempre dal primo falò (a meno che non ce ne siano altri e li ho mancati) ed è un giro piuttosto lungo e scocciante, con millemila nemici.
Più che altro sono arrivato in fondo e mi sa che mi manca una leva per azionare un meccanismo. Solo che non ho idea di dove beccarla. :hurt:

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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 28 Apr 2014, 14:28

Comunque Elma l'aveva trovato facile, quindi chiedevo dato che stavo prendendo discreti ceffoni.

se si arretra difendendo son schiaffi.

Bisogna andargli incontro e allontanarsi al momento giusto, rollando quando si riesce.

Ci son due tipologie di boss:

- girotondo con schiaffi al momento giusto
- rotolata e gli si va incontro eludendo l'attacco

lui fa parte del secondo tipo. è troppo aggressivo per arretrare difendendo, lo stronzone sfonda e stunna se non si ci muove correttamente
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 28 Apr 2014, 14:42
Parlando invece della grafica, a parte qualche zona chiaramente castrata in ombre e dettagli direi che non ci si può lamentare più di tanto. Per essere un gioco che gira su console del 2006, su PC fa una discreta figura in un bel po' di zone.
L'unico vero problema è che mi sembra che gli screen di Steam abbiano una compressione orripilante, non mi ero mai accorto che fosse così urfida.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: BombAtomicA - 28 Apr 2014, 14:45
Io al boss in questione mi sono limitato a stargli sempre dietro al culo, mai avuto bisogno di rotolare. Alla fine è una versione pompata dei guerrieri giganti della zona, ma sempre lento e stupido.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 28 Apr 2014, 14:52
Ma stiamo parlando di
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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 28 Apr 2014, 14:53
Parlando invece della grafica, a parte qualche zona chiaramente castrata in ombre e dettagli direi che non ci si può lamentare più di tanto. Per essere un gioco che gira su console del 2006, su PC fa una discreta figura in un bel po' di zone.

Ormai è un mese che ci gioco su Ps3 e va meglio, ma levare DaS post DLC e mettere DaS2 su ps3 è stato molto traumatico. Rimango dell' idea che per alcune cose sia di gran lunga meno rifinito questo secondo episodio, anche se si sa far apprezzare a tratti, su pc non saprei, magari han migliorato di brutto il tutto
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 28 Apr 2014, 14:54
Ma stiamo parlando di
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yep, o almeno credo  :-[
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 28 Apr 2014, 15:03
yep, o almeno credo  :-[
Come "credo"... :suspious:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 28 Apr 2014, 15:06
nono io parlavo di lui. Anche perché l'altro di quella zona è tipo uno dei boss più facili del gioco. Lui invece qualche grattacapo lo dà
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: BombAtomicA - 28 Apr 2014, 15:11
Ah, io pensavo il grassone  :-[  Comunque,
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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 28 Apr 2014, 15:15
Le infusioni non sono male eh, anzi.

Si, come lo erano le armi elementali nel primo Dark Souls. Ma dipende sempre dalle proprie stats (io ora sto con 20 in forza e destrezza). Tipo io ora sto con la Claymore +9, che scala C in forza e destrezza. Se la infondo, chessò, con il fulmine, il danno base cala ma si aggiunge quello da fulmine. Bisognerebbe capire se l'arma fa più danno da normale, con il danno base a cui va aggiunto lo scaling, oppure con l'arma elementale in cui scende sia il danno base che lo scaling.

Per il momento mi sa che sto così, con l'arma normale.

discorso scudi:  Gwyn + 10 è davvero buono. Però ho trovato lo scudo del ribelle che copre molti danni elementali et similia quasi al 90 %, ma è scarso contro il taglio, 70%. Se con le titaniti riesco a farlo arrivare a 100% ( magari con infusione grezza) diventa lo scudo della vita proprio..

Io mi sono accontentato dello scudo che vende Mcduff, il Royal Kite Shield (conta che sono ancora a metà gioco credo). E' abbastanza leggero (mi pare pesi 4), ha 100% riduzione danno fisico e una discreta protezione dal fuoco. Tutto il resto è abbastanza mediocre, ma quello che mi interessa è il 100% danno fisico e il fatto che sia leggero

aprop, mi son procurato set di Alva

Presa appena l'ho vista al negozio. In realtà l'ho comprata per l'aspetto, ma si è rivelata probabilmente la migliore come rapporto peso/protezione.

Conta che per come gioco io è fondamentale stare entro il 70% del carico.

Ottimo il covenant dei Guardiani della Campana, anche se mi sento sporchissimo quando entro nella partita di un invasore.

In compenso, la ricompensa per l'eliminazione di un invasore è un pezzo di titanite. In una mezzoretta, ne ho tirati su 6, così ho potuto portare la Claymore a +9.

Ora avrei pure na Lastra per portarla a +10, ma non vorrei fossero super-rare come in Dark Souls 1
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 28 Apr 2014, 15:20
Si, come lo erano le armi elementali nel primo Dark Souls. Ma dipende sempre dalle proprie stats (io ora sto con 20 in forza e destrezza). Tipo io ora sto con la Claymore +9, che scala C in forza e destrezza. Se la infondo, chessò, con il fulmine, il danno base cala ma si aggiunge quello da fulmine. Bisognerebbe capire se l'arma fa più danno da normale,

di logica dovrebbe fare un pelino meno di danno come taglio, ma il fulmine fa un male cane e soprattutto stunna, cosa che col grezzo o l'arma normale non fai


Ora avrei pure na Lastra per portarla a +10, ma non vorrei fossero super-rare come in Dark Souls 1

non lo sono. Da questo punto di vista il gioco è cambiato in meglio. All' inizio non troverai tante titaniti, verso la fine del gioco a pioggia invece. Lastre di titanite ne ho tipo 5 in inventario e ne ho usate 3, per dire.

Questo sistema ti permetterà di sperimentare senza paura, maxando le armi che vuoi come vuoi. Da questo punto di vista, epic win a mio parere, han fatto strabene a fare così
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 28 Apr 2014, 15:23
Lastre di titanite ne ho tipo 5 in inventario e ne ho usate 3, per dire.
Son più rari i pezzi che non le lastre, che peraltro vengono droppate pure al nido.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 28 Apr 2014, 15:25
Ecco, vedi? Anche io ho 20 e 20 in forza e destrezza, ma credo di essere un po' più indietro di te. Quando dicevo che ho fatto un personaggio un po' scriteriato... Tipo la vita l'ho incrementata solo due volte, mi pare. ^___^U

Comunque il motion blur è belloccio:
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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Devil May Cry - 28 Apr 2014, 15:26
il valore d'attacco complessivo di un'arma aumenta con le infusioni, sia che si mette fuoco fulmine che grezzo ecc
un pochino ma aumenta, perchè toglie soprattutto alle stats difensive (io ho fatto infusioni di tutti i tipi)
basta poi metterle in ordine nel menu baule per accorgersene, ma stesso in quello base mette sempre prima le armi più potenti, anche quando vuoi upgradare, le armi stanno ordinate per potenza complessiva (infatti ad ogni upgrade un'arma che sta tipo 30esima poi diventa 21esima, nona ecc ecc)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 28 Apr 2014, 15:32
Lastre di titanite ne ho tipo 5 in inventario e ne ho usate 3, per dire.
Son più rari i pezzi che non le lastre, che peraltro vengono droppate pure al nido.

confermo assolutamente. Infatti lo scoglio sono i pezzi, li droppano giusto
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se non ricordo male.Anche di scintillanti in giro ce ne sono parecchie alla fine

@ Wis: hai lo stesso set che ho usato io, bellone e utile
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Devil May Cry - 28 Apr 2014, 15:40
di pezzi ce ne sono una marea alla cava, anche quelli grossi
ne avevo una 40ina dei primi e 30ina dei secondi a un certo punto, non sapevo che potenziare ^^'

sinceramente mai avuto problemi a sto giro con i materiali per potenziare armi, solo le pietre del drago che sono contate e se ne vuoi parecchie devi usare i falò ascetici
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 28 Apr 2014, 16:01
il valore d'attacco complessivo di un'arma aumenta con le infusioni, sia che si mette fuoco fulmine che grezzo ecc

Bisognerebbe andare a dare un'occhiata alla wiki, ma preferirei evitare al primo giro.

A me sembra che dipenda sempre e comunque dalle stats del pg

(http://i.imgur.com/S0qLVjF.jpg)

Qua, per esempio, infondendo l'arma con il fuoco vedi che il danno fisico cala di parecchio (da 275 a 192) a cui però si aggiunge danno da fuoco 192. 192 + 192 fa sicuramente di più di 275, ma deve tenere conto che il danno viene ridotto due volte dalle difese nemiche (difesa fisica/difesa fuoco)

Anche lo scaling cambia. Da C/C in forza e destrezza pass a C forza, D destrezza e B fuoco (che a sua volta scala con INT/FEDE). Probabilmente se avessi un pg con fede/int alte converebbe di sicuro. Contanto che ho 20 in forza e destrezza, ma int e fede mai portate su, molto probabilmente mi conviene tenere l'arma normale.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Devil May Cry - 28 Apr 2014, 16:09
vabbè, ovvio che dipende anche da alcune delle tue stats, ma quel 192+192 è sicuramente superiore al solo 275, anche perchè le stats influenzano proprio poco, non è che il danno diventi +100 ad ogni aumento di attacco fuoco o fulmine (idem con la forza), si cresce moooolto lentamente
i danni di fuoco-fulmine ecc funzionano contro il 90% dei nemici, anzi, quelli di fuoco giusto con un paio di nemici non vanno, poi si potrebbe tranquillamente usare sempre, idem il fulmine (dove forse nessuno ha quella difesa elementale)

io le portavo entrambe (claymore10 fulmine e drangleic5 fuoco) e non ho mai avuto problemi con nessun nemico, poi avevo un'arma grezza, un'altra magica, velenosa ecc che alternavo ogni tanto (ma erano un pò inutili, più belle che efficaci)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 28 Apr 2014, 16:13
velenose e sanguinamento secondo me potrebbero essere utili nel pvp.

Vi farò sapere, dopo il patto del sole entrerò in quello della campana  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 28 Apr 2014, 16:19
vabbè, ovvio che dipende anche da alcune delle tue stats, ma quel 192+192 è sicuramente superiore al solo 275

Non ne sarei sicuro al 100%, perchè devi togliere da entrambi i 192 rispettivamente le difese fisiche e quelle da fuoco. Mentre se lasci l'arma normale, dai 275, togli solo le difese fisiche.

Devo ancora provare, ma una volta infuse, le armi si possono ancora buffare?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 28 Apr 2014, 16:26
Devil, se è come in Dark Souls è esattamente come dice Elma. Non è semplice come la stai facendo tu.
Nel primo ho sempre riscontrato che, con il mio personaggio e a meno di eventuali debolezze del nemico, un'arma liscia fosse più utile di una infusa di qualche elemento.
Le armi grezze invece vincono solo con stat basse, perché se non erro sono potenti ma non scalano.
Con l'alabarda grezza c'avevo fatto quasi 3/4 del primo, poi ho scoperto che per potenziarla ancora dovevo tornare indietro. >___<
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Tetsuo - 28 Apr 2014, 16:36


Però ho trovato lo scudo del ribelle che copre molti danni elementali et similia quasi al 90 %, ma è scarso contro il taglio, 70%. Se con le titaniti riesco a farlo arrivare a 100% ( magari con infusione grezza) diventa lo scudo della vita proprio..

qualcuno ha già pucciato?


 :no:

mi sa che non gliela si fa,l'ho portato a +7 e mi pare di ricordare che non si va molto avanti per ottenere la protezione definitiva
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: BombAtomicA - 28 Apr 2014, 16:56
Momento di sconforto, piccolo consiglio plese.

Spoiler (click to show/hide)

Dove vado? Comunque sempre più convinto che dovrei rispeccare, la build mago all'inizio è veramente troppo tosta, non reggo veramente niente che non sia uno zombetto, chiunque mi spazza via con un colpo e mi finisce  :cry:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 28 Apr 2014, 17:13
ma a un certo punto ne escono QUATTRO
Best momento WATTEHELL fino ad ora. Ci ho perso 10000 animelle solo lì perché poi mi sono fatto friggere come uno scampo nel boschetto. Nemmeno io ho più avuto il coraggio di andare lì, ma il resto secondo me lo puoi fare fino al boss (poi fare questo è un altro paio di maniche). Al limite fai qualche run suicida mettendo in conto di perdere un po' di pecunia per recuperare oggetti e chiavi assortite.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 28 Apr 2014, 17:14
Spoiler (click to show/hide)

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Devil May Cry - 28 Apr 2014, 17:14
vabbè, ovvio che dipende anche da alcune delle tue stats, ma quel 192+192 è sicuramente superiore al solo 275

Non ne sarei sicuro al 100%, perchè devi togliere da entrambi i 192 rispettivamente le difese fisiche e quelle da fuoco. Mentre se lasci l'arma normale, dai 275, togli solo le difese fisiche.

Devo ancora provare, ma una volta infuse, le armi si possono ancora buffare?

sì, puoi farle tornare come prima, solo non ricordo se serve una pietra o solo anime

io cmq ho visto che con i danni elementali si fa più danno a praticamente la totalità dei nemici, tranne quelli ricoperti di fuoco che qui non ci sono (a parte i draghi e forse un paio di boss), ma in quel caso basta il fulmine che lo puoi usare praticamente sempre (a memoria non ricordo nemici immuni)


Devil, se è come in Dark Souls è esattamente come dice Elma. Non è semplice come la stai facendo tu.
Nel primo ho sempre riscontrato che, con il mio personaggio e a meno di eventuali debolezze del nemico, un'arma liscia fosse più utile di una infusa di qualche elemento.
Le armi grezze invece vincono solo con stat basse, perché se non erro sono potenti ma non scalano.
Con l'alabarda grezza c'avevo fatto quasi 3/4 del primo, poi ho scoperto che per potenziarla ancora dovevo tornare indietro. >___<

mah
non la faccio facile ma le armi elementali fanno più male quasi sempre, anche dark1 ho usato la lancia fulminata per 3/4 del gioco e anche tanti altri a quel che ricordo, non dovendola cambiare quasi mai

cmq provate ad andare da un nemico, usate un'arma semplice e poi l'altra elementale e vedete quanto danno fa
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Kairon - 28 Apr 2014, 18:54
mi confermate che la caratteristica tempra (quella che aumenta la stamina) dopo un po' scala solo di uno la stamina e uno i PF? Non è piuttosto inutile? Alla fine per avere effetti visibili bisognerebbe aumentare di 10 livelli.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 28 Apr 2014, 19:29
mah
non la faccio facile ma le armi elementali fanno più male quasi sempre, anche dark1 ho usato la lancia fulminata per 3/4 del gioco e anche tanti altri a quel che ricordo, non dovendola cambiare quasi mai

Indubbiamente è una scelta valida, ma io ne facevo un puro discorso matematico e di ottimizzazione del pg. Probabilmente, calcolatrice alla mano, come danni stanno li.

Sarebbe interessante invece una build dedicata per sfruttare al massimo lo scaling int/fede. Magari al prossimo giro.

In DS1 invece arma normale +15 batteva nove volte su dieci l'arma elementale. A patto ovviamente che avesse uno scaling appena decente e che il pg avesse stats decorose.

cmq provate ad andare da un nemico, usate un'arma semplice e poi l'altra elementale e vedete quanto danno fa

eh, non sono ancora al livello di potermi permettere due armi livellate come si deve allo stesso tempo  :-[

mi confermate che la caratteristica tempra (quella che aumenta la stamina) dopo un po' scala solo di uno la stamina e uno i PF? Non è piuttosto inutile? Alla fine per avere effetti visibili bisognerebbe aumentare di 10 livelli.

Yep, dopo il 20 mi pare, aumenta di un solo punto. Io ho continuano ad investirci comunque punti (ora sta a 34...probabilmente mi fermerò a 35 o 40, vedremo).

A me francamente non dispiace sta cosa. Significa che, nonostante tutto, non è più possibile farsi na barra della stamina lunga tre quarti dello schermo come accadeva in DaS e quindi dover per forza imparare a gestirsela al meglio.

Comunque, ho appena finito
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Greed e Gravity si confermano i nemici più pericolosi in qualsiasi Dark Souls  :D

edit: ah, dimenticavo, se qualcuno vota un messaggio che abbiamo messo noi, succede niente? Vedo che appare la scritta a schermo, ma non mi pareva di aver notato nessun beneficio.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Thar - 28 Apr 2014, 20:04
Momento di sconforto, piccolo consiglio plese.

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Dove vado? Comunque sempre più convinto che dovrei rispeccare, la build mago all'inizio è veramente troppo tosta, non reggo veramente niente che non sia uno zombetto, chiunque mi spazza via con un colpo e mi finisce  :cry:

Bisognerebbe anche sapere che zone hai "liberato" al momento.
Personalmente, dopo aver farmato un po' in quella zona (e visto che i Kommu-zombie (quelli grossi colle doppie falci) erano un po' troppo indigesti per me (Soldier, intorno al livello 40), ho fatto Torre di Heide (spulciata per benino e rifatta quelle 3-4 volte per avere un po' di anime di scorta per livellare), per poi fare No Man's Warf (fatta in due run), poscia zona iniziale della Bastille per, poi, tentare di fare il Persecutore (ammazzato al 3° tentativo).
Dopo di che, ritornato al boschetto per cercare di fare il boss della zona (
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), al quale son morto 3 volte (thnx girelle >:( >:( >:( ).
Al che ho rifatto un po' di zone precedenti con l'anello del serpente d'argento per pompare un po' la magia (considera che, fino ad allora, avevo magia e fede a 3), pensando potesse essermi d'aiuto (ed, in effetti, specie la Fede.....).
Una volta che ho fatto il boss del boschetto (con l'aiuto della mia sola ed unica evocazione di un PG fino ad ora*), ho proseguito lungo quella strada, senza incontrare troppe difficoltà (tranne per la nebbia velenosa, ma basta avere sufficiente stamina per sprintare ed il fastidio è abbastanza limitato).

Ah, consiglio pratico: cercate SEMPRE di potenziare armi che causano differenti tipi di danno, in modo da essere sempre coperto rispetto ai nemici che si vanno ad affrontare.
Tipo, usare armi da taglio con nemici poco protetti e usare armi contundenti (mazze, morning star, randelli, etc.) contro nemici dotati di corazze, contro i quali le armi da taglio fanno meno danni.




*Gioco praticamente finito, mi manca da fare un boss (
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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: BombAtomicA - 28 Apr 2014, 20:32
Grazie Thar, dunque...
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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 28 Apr 2014, 20:41
La cosa bella è che io No Man's Warf nemmeno l'ho trovata. :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Thar - 28 Apr 2014, 21:04
Grazie Thar, dunque...
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Ho anche evitato i tizi tremendi di cui parlavamo, sono arrivato ai tre scheletri, ma mi hanno ucciso centoduemila scheletri e rotelle nonostante mi sentissi ormai vincitore perchè avevo menato i tre scheletri, almeno pensavo di averlo fatto. Invece prima di morire ho visto che la barra del boss era piena ancora per un terzo. Devo capire come fare sto' boss, perché i minion a un certo punto sono veramente troppi.

Io il boss l'ho fatto evocando un PG che mi ha, praticamente, ammazzato i boss da solo, mentre io gli guardavo, comunque, le spalle, specie dagli scheletri-girelli (li mortacci loro >:( >:().

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Vorrei pure farmare un poco per potenziarmi, ma non ho ancora visto zone decenti, i gigantoni della Torre di Heide pagano poco, pure con l'anello.[/spoiler]

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La cosa bella è che io No Man's Warf nemmeno l'ho trovata. :D

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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: BombAtomicA - 28 Apr 2014, 21:36
Ah, se trovo qualche segno di evocazione prima del boss lo uso con immenso piacere  :-[
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Devil May Cry - 28 Apr 2014, 21:45
in realtà per il boss degli scheletri dovrebbe essere facile sto sistema:


quelli sono tre, in base a chi uccidi escono gli altri scheletri
se non ricordo male, da quello che lancia gli incantesimi di fuoco escono le rotelle, che sono le più antipatiche, quindi meglio fare gli altri due, in quanto escono solo scheletri normali da fare a fette con qualche fendente; fatti sti due fate fuori il mago, tanto basta nascondersi dietro ai cumuli e non ti prende (o cmq ti toglie poca energia), fatto fuori lui le rotelle escono da quella specie di altarini, se vi mettete là vicino potete farli fuori prima ancora che inizino ad attaccarvi, altrimenti con un pò d'attenzione li fate fuori lo stesso (non è peggio di dark1 dove erano di più)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 28 Apr 2014, 23:16
Oh, a sl 149 sto facendo una fatica boia a farmi evocare al boss finale...diversi minuti d'attesa... Strano..
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 28 Apr 2014, 23:35
in realtà per il boss degli scheletri dovrebbe essere facile sto sistema:


quelli sono tre, in base a chi uccidi escono gli altri scheletri
se non ricordo male, da quello che lancia gli incantesimi di fuoco escono le rotelle, che sono le più antipatiche, quindi meglio fare gli altri due, in quanto escono solo scheletri normali da fare a fette con qualche fendente; fatti sti due fate fuori il mago, tanto basta nascondersi dietro ai cumuli e non ti prende (o cmq ti toglie poca energia), fatto fuori lui le rotelle escono da quella specie di altarini, se vi mettete là vicino potete farli fuori prima ancora che inizino ad attaccarvi, altrimenti con un pò d'attenzione li fate fuori lo stesso (non è peggio di dark1 dove erano di più)


soffrono parecchio il fuoco, con la spada infuocata e piromanzia son venuti giu al secondo tentativo
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Devil May Cry - 28 Apr 2014, 23:41
ah beh certo, quello era sottinteso, anche perchè mezzo gioco soffre il fuoco :)
(ma anche col fulmine vanno giù subito, hanno una resistenza molto bassa in generale)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 28 Apr 2014, 23:49
Ce l'avevo quasi fatta pur seccando per secondo quello sbagliato. :hurt:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 29 Apr 2014, 01:54
Finito. 324 morti complessive. Il counter tiene conto anche del pvp? Prima di passare a Ng ho delle cosette da sistemare.

domanda

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 29 Apr 2014, 02:24
Matati il boss "navale" e gli scheletrini. Quest'ultimo scontro divertente, fatto nell'ordine giusto in effetti è piuttosto semplice.
Spoiler palude e seguito.
Spoiler (click to show/hide)
Sono andato a frullare pure i soldatini di Heide rimasti e, proprio in quel momento, sono stato invaso da Dark Chocobo.
Se From non s'è fumata il mondo direi che era un utente, quindi si può essere invasi anche da morti.
Lo scontro è stato abbastanza laggoso e inficiato da un tizio sulle mura che mirava solo me, alla fine sono pure riuscito a beccarmi un backstab senza senso ma è stato complessivamente un bel combattimento; lui peraltro è stato un vero cavaliere (ha pure fatto l'inchino prima di iniziare).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 29 Apr 2014, 02:27
Ah, per favore, avvertite Floyd che grazie a Neogaf, Metacritic e Miocuggino si sta perdendo uno dei più grandi titoli della generazione. :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Rega - 29 Apr 2014, 08:46
In realtà ci sta già giocando, ma non lo ammetterà mai.😄
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 29 Apr 2014, 08:56
inficiato da un tizio sulle mura che mirava solo me

Quando vieni invaso i nemici attaccano sempre e solo te, tranne qualche eccezione

Comunque

Spoiler (click to show/hide)

si sta perdendo uno dei più grandi titoli della generazione. :yes:

Io non sono ancora convinto mi stia piacendo di più del primo. Si è perso qualcosa in alcuni punti, ma è migliore in altri imo. Se a qualcuno è piaciuto DeS e DaS, non vedo come non possa non piacere sto DS2  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 29 Apr 2014, 09:13
Se a qualcuno è piaciuto DeS e DaS, non vedo come non possa non piacere sto DS2  :yes:

Questo sicuramente. A run finita e a mente fredda calcolando che mezzo team originale ( o tutto ) sta lavorando su altro, alla luce del risultato è un mezzo miracolo.

E' sicuramente uno dei migliori more of the same che abbia mai visto, questo sicuramente.

Dà la birra a parecchie produzioni odierne in termini di ciccia, a mio parere.

Avessero reciclato di meno e interconnesso di più e sarebbe stato clamoroso. Poi vi dico, ci ho fatto su 89 ore e non le sento proprio, voglio giocare ancora a questo, per dire. Da questo punto di vista sono stati bravissimi a toccare il meno possibile e a migliorare dove potevano ( il pvp è il migliore della serie e uno dei pvp che più apprezzo in generale, io di solito il multi lo cago ben poco) e gradisco molto anche l'upgrade delle armi, molto meno macchinose

A conti fatti  facendo un parallelismo con un altra serie che amo questo è "l' echoes della serie Souls", ma per quanto buono, a mio parere il "Prime" è rappresentato ancora dai primi due, imho.

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 29 Apr 2014, 09:22
Io non sono ancora convinto mi stia piacendo di più del primo.
Ad essere sincero non lo so nemmeno io, ma di certo pure se mi piacesse un po' meno non sarebbe tutta colpa sua, porello: si portava dietro un fardello colossale e sono stato felice di vedere che se l'è giocata parecchio bene.
Poi per me sotto molti aspetti Dark Souls >>>>>>> tutto il resto, quindi pure fosse meno bello sarebbe comunque uno dei miei giochi della generazione.

Tornando alla grafica: non so se è uguale su console, ma il balzo grafico dal primo su PC è tangibile. Le luci dinamiche sono molte di più, sono colorate e si vedono da lontanissimo, il falloff è parecchio ridotto e in qualunque situazione è possibile portare la torcia che proietta alcune ombre (tutte non ce l'hanno fatta, vabbè), in più le texture sono molto più varie e colorate rispetto a prima. Chiaro che non è un gioco nato su PC, ma vedere girare questi ambienti a 60 fps fa decisamente parecchia scena.
E poi, buio o luce che sia, shafta quasi sempre. :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: alienzero - 29 Apr 2014, 09:47
..
Tornando alla grafica: non so se è uguale su console, ma il balzo grafico dal primo su PC è tangibile. Le luci dinamiche sono molte di più, sono colorate e si vedono da lontanissimo, il falloff è parecchio ridotto e in qualunque situazione è possibile portare la torcia che proietta alcune ombre (tutte non ce l'hanno fatta, vabbè), in più le texture sono molto più varie e colorate rispetto a prima. Chiaro che non è un gioco nato su PC, ma vedere girare questi ambienti a 60 fps fa decisamente parecchia scena.
E poi, buio o luce che sia, shafta quasi sempre. :yes:
lo stai giocando vanilla?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 29 Apr 2014, 09:52
Vanilla, il supersampling mi sarebbe piaciuto ma non ho voglia di pasticci con l'overlay di Steam e altri menaggi.
Il gioco va sempre a bomba tranne qualche sporadico momento in cui decide di disattivare il vsync (dove 3 secondi prima era abilitato, uso quello adattivo di Nvidia).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: alienzero - 29 Apr 2014, 09:55
Con le impostazioni di Durante per nvidiaInspector (ricordati di abilitare HBAO+), un profilo SweetFx (ne puoi provare tanti qui http://sfx.thelazy.net/games/game/545/ (http://sfx.thelazy.net/games/game/545/), ti consiglio il "K-putt'e Config" colori caldi e gamma ottimamente calibrato) bastano 5 minuti per renderlo un altro gioco graficamente, perdendo massimo il 15% di prestazioni (che se non hai una gpu brutta brutta nemmeno ti accorgi e rimane comunque fisso a 60hz).
Guarda la differenza di profondita' su queste immagini scorrevoli ad esempio:
http://sfx.thelazy.net/games/screenshot/9183/ (http://sfx.thelazy.net/games/screenshot/9183/)
e
http://sfx.thelazy.net/games/screenshot/9185/ (http://sfx.thelazy.net/games/screenshot/9185/)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 29 Apr 2014, 09:58
Quanto sono belle e bastarde le sorprese di questo NG +! Mai farsi trovare a braghe calate, mai, Lost Bastille insegna :D

Ho segato i sei uccellacci fumandomi un sigaro.

La forza del Signore scorre potente un Don SatanaXXX
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 29 Apr 2014, 11:38
Passato il bonfire, seguendo il sentiero, dopo pochi passi si entra a No Man's Wharf.
Ma LOL.
E' il molo. Non sapevo che in inglese si dicesse "wharf".
Ci ero già dentro senza saperlo, grazie.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Rega - 29 Apr 2014, 12:09
Quanto sono belle e bastarde le sorprese di questo NG +! Mai farsi trovare a braghe calate, mai, Lost Bastille insegna :D

Ho segato i sei uccellacci fumandomi un sigaro.

La forza del Signore scorre potente un Don SatanaXXX

Allora me lo consigli?
Io sono ormai in chiusura, mi manca
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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 29 Apr 2014, 12:12
In Dark Souls la prima run è il tutorial.

Dalla seconda in poi si fa gli arroganti, ci si gode l'equip, si esplorano nuove build, e questo giro grazie al cielo si vedono sorprese e oggetti prima impossibili da ottenere.

Cioè non ve lo spiego, ho beccato il Covetus Gold Ring +2 ieri.

Chiamatemi LUCKY LIUK

(http://www.sharehappy.it/Resources/Images/Liuk_schuin-2179-9110593-171092.png)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: EGO - 29 Apr 2014, 13:15
C'è un qualche motivo di salute per cui chi ci gioca in italiano ci gioca in italiano?

No perché, la guida è in inglese, le wiki sono in inglese, in generale il gioco è meglio in inglese, e né su PC né su console costa nulla metterlo in inglese :)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 29 Apr 2014, 13:36
Boh, perché sono italiano e il gioco è comunque ben adattato? ^^

Gli spilungoni della Bastiglia non vengono giù (anche se c'è mancato poco, ho sciupato una resina magica :( ).

Andrò avanti nel raccolto.
La palla di fuoco della piro è lentissima, proverò con i petardi ravvicinati che in DaS davano una bella soddisfazione.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Valas73 - 29 Apr 2014, 13:40
Piccola curiosita che non ho capito. L'armatura che rilasciano i cavalieri di ferro della torre di Hide,nella descrizione si dice pressapoco (vado a memoria) che anche se oramai malridotte nella condizione giusta puo succedere qualcosa. Qualcuno sa a cosa si riferisce e in quali circostanze?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Floyd - 29 Apr 2014, 13:49
In realtà ci sta già giocando, ma non lo ammetterà mai.😄

:whistle:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 29 Apr 2014, 14:22
Non lo ammetterà soprattutto se, nonostante tutto, gli sta piacendo. ^__^
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Kairon - 29 Apr 2014, 14:42
101 ore e non ho voglia di finirlo, devo approfondire tutte le covenant.
Per ora mi mancano 5 medaglioni solari per finire quella del sole. Più ho fatto 5-6 vittime come custode della campana. Il resto nisba. Ci giocherò fino alla fusione della macchina.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: BombAtomicA - 29 Apr 2014, 14:45
Oh, alla fine
Spoiler (click to show/hide)
Ora sto esplorando un po' Shaded Woods, c'è un parte super nebbiosa che mi provoca scuotimento nelle mutande. Dite che è fattibile oppure provo finalmente la Lost Bastille, che per qualche strano motivo sto evitando come la peste?
Un'altra cosa: dato che per la parte online sono totalmente niubbo, vorrei capire, quando mi trovo davanti alla nebbia di un boss c'è un modo per evocare qualche spettro in aiuto? (intendo giocatori, non NPC). Mi è capitato di trovare sigilli a random, ma più spesso non trovo nulla. Posso farlo io o è demandato totalmente al caso/pc?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Floyd - 29 Apr 2014, 14:47
su quello non c'e dubbio  :yes:

cmq si, mi sono fatto un giro rapido e direi che i miei cuggini di neogaf c'avevano ragione. Alterna copia e incolla poco abili ma cmq ancora che hanno un certo fascino (tipo la foresta dei giganti o come si chiama) a locazioni che non sarebbero fuori posto in un gioco ubisoft (old men wharf, una sequenza  noioserrima di nemici e casupole tutte uguali).

Il chara design dei nemici è veramente pessimo (nel senso di anonimo più  che altro.. anche nemici meno curati di demon / dark ti restituivano un senso grottesco di brutto e sporcizia, ma era perfettamente in linea con il gioco. Qui boh...  sembrano piu' essere usciti da qualche produzione di serie b occidentale). Le boss battle boh, sono divertenti ma vedere gli stessi pattern dei vecchi giochi applicati ai nuovi modelli mi ha lasciato un po' interdetto.

Poi vabbè, troppi npc in giro e con troppi dialoghi, che peraltro adesso restituiscono poco la sensazione di un mondo nella più completa disperazione e follia dei due dark precedenti e si avvicinano di piu' ai personaggi dei rpg normali.

C'e da dire che comunque forse anche per la poca voglia (o forse per come è strutturata qui la difficoltà , ovvero che ogni due per tre ci sono 3-4 nemici che tentano di massacrarti, e se crepi devi rifarti la trafila di nuovo, il che per me che c'ho pazienza zero non è il massimo) ho preso abbastanza scoppole da farmelo ,almeno per ora, abbandonare  presto.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 29 Apr 2014, 15:07
Alterna copia e incolla poco abili ma cmq ancora che hanno un certo fascino (tipo la foresta dei giganti o come si chiama)
Copia e incolla da cosa?

Citazione
a locazioni che non sarebbero fuori posto in un gioco ubisoft (old men wharf, una sequenza  noioserrima di nemici e casupole tutte uguali).
A me No Man Wharf è piaciuta una cifra, tanto dal punto di vista scenico quanto per quello che tira fuori: i mostri che temono la luce ma che come detto se messi alle strette o in compagnia di qualche compagno si buttano all'assalto, i nemici che giocano sul fatto che ti conviene girare con la torcia (vedi sopra) e ti lanciano olio incendiario addosso, che anche se non hai la torcia ti impregna i vestiti che poi cercano di incendiarti con le frecce infuocate; il macchinario di Pharros che rifulge nel cielo dopo la sua attivazione e schiaccia i mostri nelle loro tane buie e il terrore nell'avventurarsi, appunto, in quelle catapecchie sapendo che sono infestate dai besti.
Il tutto condito con un gusto per il colore e l'illuminazione che è meraviglioso.
 
Citazione
Il chara design dei nemici è veramente pessimo (nel senso di anonimo più  che altro.. anche nemici meno curati di demon / dark ti restituivano un senso grottesco di brutto e sporcizia, ma era perfettamente in linea con il gioco. Qui boh...  sembrano piu' essere usciti da qualche produzione di serie b occidentale).
Mi sembrano in linea con la trama e quello che vuole raccontare. Non ci deve essere la disperazione di Dark Souls perché di fatto ancora non si è a quei livelli (infatti c'è il sole). I nemici sono per lo più umanoidi ma onestamente sono contento. Alla fine gli scontri con gli umani sono i più divertenti. Il design delle armature resta sempre quanto di meglio sia mai stato fatto. Se è secondo a qualcuno, lo è solo a DaS.

Citazione
Le boss battle boh, sono divertenti ma vedere gli stessi pattern dei vecchi giochi applicati ai nuovi modelli mi ha lasciato un po' interdetto.
A quali ti riferisci?

Citazione
Poi vabbè, troppi npc in giro e con troppi dialoghi, che peraltro adesso restituiscono poco la sensazione di un mondo nella più completa disperazione e follia dei due dark precedenti e si avvicinano di piu' ai personaggi dei rpg normali.
Mah, i personaggi non mi sembrano molti di più di DaS, e se anche fosse il territorio è più ampio quindi ci sta.
Come detto la storia è differente e quindi anche il mood dei dialoghi, tuttavia mi sembra che la perdizione sia sempre un tema centrale, riscontrabile in moltissimi dialoghi.

Citazione
C'e da dire che comunque forse anche per la poca voglia (o forse per come è strutturata qui la difficoltà , ovvero che ogni due per tre ci sono 3-4 nemici che tentano di massacrarti, e se crepi devi rifarti la trafila di nuovo, il che per me che c'ho pazienza zero non è il massimo) ho preso abbastanza scoppole da farmelo ,almeno per ora, abbandonare  presto.
E se è troppo facile l'hanno dumbizzato, e se è troppo difficile è perché è cheap ed è noioso rifare la trafila perché non hai pazienza... Diciamo che hai deciso già mesi fa (più o meno quando sono usciti i cartelloni pubblicitari) che il gioco era uscito dalla nicchia che avrebbe potuto fartelo piacere e quindi non ha più avuto alcuna speranza da allora.
Scusa per il processo ai sentimenti, ma è chiaro che il gioco per te è un non morto con il marchio. ^____^
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Floyd - 29 Apr 2014, 15:21
copia e incolla delle locazioni o di pezzi di locazioni di demon / dark

che la storia non sia disperata / folle / malata grottesca o quello che vuoi per me è un gran  bel difetto, visto che adoro questo tipo di storie e demon dark lo faceva con un'atmosfera perfetta e non ricorrendo a metodi narrativi tradizionali

the last giant per esempio ha lo stesso pattern del gigante della tower di sen

in queste ore che ho giocato sicuramente ho incontrato più npc che nei precedenti dark / demon, poi può darsi come numero siano uguali e qui siano semplicemente più a vista.

per il resto naturalmente se un gioco è troppo facile non mi prende perché non ha alcuna sfida (poi ovviamente può avere anche altro). Se un gioco è troppo difficile per i motivi sbagliati naturalmente non ho alcun interesse nell'impegnarmi. 
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Devil May Cry - 29 Apr 2014, 15:22
Oh, alla fine
Spoiler (click to show/hide)
Ora sto esplorando un po' Shaded Woods, c'è un parte super nebbiosa che mi provoca scuotimento nelle mutande. Dite che è fattibile oppure provo finalmente la Lost Bastille, che per qualche strano motivo sto evitando come la peste?
Un'altra cosa: dato che per la parte online sono totalmente niubbo, vorrei capire, quando mi trovo davanti alla nebbia di un boss c'è un modo per evocare qualche spettro in aiuto? (intendo giocatori, non NPC). Mi è capitato di trovare sigilli a random, ma più spesso non trovo nulla. Posso farlo io o è demandato totalmente al caso/pc?

ovviamente devi essere umano e gli altri devono aver lasciato il simbolo
è random, sia la loro presenza che il posto dove la mettono, in genere però prima della nebbia stanno sempre (specie nelle boss battle più toste)


poi vabbè, su pc lo giocherete in 4 gatti, vedi quando tony e wis si collegano  :evil:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 29 Apr 2014, 15:24
il copia e incolla dai precedenti e il reciclo c'è, te ne accorgerai.

Le boss fight sono tante, ma ce ne sono parecchie anonime, a alcune prese paro paro da DaS o addirittura DeS. Poi per carità, ci sono alcune boss fight con meccaniche quasi nuove o spettacolari che ho gradito parecchio.

Alcune ambientazioni sono splendide, altre onestamente non mi hanno detto granchè. No Man Wharf a me è piaciuta parecchio tra le prime, per dire. 

Sulla difficoltà non ci sono dubbi, salvo qualche picco all' inizio poi è tutto in discesa, imho.

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 29 Apr 2014, 15:30
poi vabbè, su pc lo giocherete in 4 gatti, vedi quando tony e wis si collegano  :evil:
In terra è tempestato di messaggi e segni di evocazione, e prima dei boss ne trovo sempre milioni. Probabilmente c'è il crossplay con le console. :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 29 Apr 2014, 15:33
Io probabilmente non sono ancora nemmeno a metà, posso dire comunque che il riciclo c'è ma a mio avviso è perfettamente contestualizzato. Anzi, personalmente l'ho trovato proprio emozionante.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 29 Apr 2014, 15:36
senza vergogna dico che a gioco finito ho capito forse 1/4 della trama.

Per dire, non saprei neanche dire se

Spoiler (click to show/hide)

ma dire che ho colto poco è dire poco.

A me il riciclo ha dato un pò fastidio a tratti. Mi hanno dato più fastidio le locations a vicolo cieco e i boss opzionali messi a caso a dire il vero, a tratti hanno esagerato.

Peraltro, o si inventano qualcosa di grosso per il 3, o sarà sempre più more of the same, per quanto ottimo possa essere
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: ederdast - 29 Apr 2014, 15:43
Se c'è un aspetto in cui DS2 è inferiore ai predecessori è nella Direzione Artistica.
Non lo è nelle meccaniche, anzi ci sono delle trovate nuove (vedi il sopra citato sparo di olio e poi boom)
e cmq il titolo a 3/4 dell'esperienza ormai archiviata mi è sembrato più vario dei due episodi precedenti.
Però è molto più vuoto, molto meno "disperato e teso" anche se i rimandi agli altri due ci stanno tutti.
Cmq avercene eh...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 29 Apr 2014, 15:48
Sono arrivato al

Spoiler (click to show/hide)

In ogni caso, nelle ultime location i riferimenti a storia e personaggi del primo iniziano a farsi sempre più presenti  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 29 Apr 2014, 16:02
Io, senza saper né leggere né scrivere e dopo le prime ore passate nel gioco, ho intuito vagamente che il re Vendrick
Spoiler forse che sì forse che no
Spoiler (click to show/hide)
Poi ovviamente potrebbe non essere così come potrebbe esserlo solo in parte.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: ederdast - 29 Apr 2014, 16:04
Anche io sono al Castello e dopo aver parlato col ciambellano sono arrivato a trarre esattamente le conclusioni di Wis di cui sopra.
Nè più nè meno.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 29 Apr 2014, 16:39
Io ho avuto questa netta sensazione pochissimo dopo essere arrivato a Majula, dove ho cominciato a capire un minimo di storia.
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 29 Apr 2014, 16:47
senza vergogna dico che a gioco finito ho capito forse 1/4 della trama.

Per dire, non saprei neanche dire se

Spoiler (click to show/hide)
lawless eroe :D
Io c'ho provato a menare come un fabbro dall'inizio alla fine senza capirci assolutamente nulla, ma almeno la collocazione temporale me l'hanno spoilerata i primi due oggetti a Majula. Da questo pdv comunque è stato umiliante vedere l'Anima della Scoperta. Sistematicamente Mike preveniva il gioco di un'ora e mezza sulla base di deduzioni che neanche Sherlock Holmes.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 29 Apr 2014, 16:56
A me No Man's Wharf era piaciuta poco la prima volta perché non avevo ancora fatto il callo ai repentini cambi di ambientazione, e passare dal Duomo di Milano semiaffondato ai Pirati dei Caraibi mi aveva un attimino scioccato. Ingoiato il boccone amaro, ora della seconda run la ritengo un'area interessante proprio per la varietà di nemici (umani, cani, mostruosi) e le tattiche combinate cui ricorrono. Inoltre è forse la location che meglio sfrutta tutte le meccaniche legate alla torcia. Boss sfigatino ma vabe'.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: alienzero - 29 Apr 2014, 17:00
un paio di dritte abbastanza all'inizio:
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 29 Apr 2014, 17:01
Sì il boss è un loser che non ce n'è, più che altro un suo lato è molto più temibile dell'altro. :D
(La prima volta però m'ha ucciso :cry:).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Rega - 29 Apr 2014, 17:05
senza vergogna dico che a gioco finito ho capito forse 1/4 della trama.

Per dire, non saprei neanche dire se

Spoiler (click to show/hide)
Da questo pdv comunque è stato umiliante vedere l'Anima della Scoperta. Sistematicamente Mike preveniva il gioco di un'ora e mezza sulla base di deduzioni che neanche Sherlock Holmes.

Sì, davvero notevole,  possiamo dire che quel ragazzo ormai vive a Drangleic.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 29 Apr 2014, 17:40
un paio di dritte abbastanza all'inizio:
Spoiler (click to show/hide)

Giù nel pozzo

Spoiler (click to show/hide)

Sinceramente, m'incamminerei altrove.

La tipa dei miracoli credo ora sia a Majula, giù per le scale, tra la casa dove sta la mappa e il sentiero per il convenant dei campioni.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Tetsuo - 29 Apr 2014, 17:57
dopo quasi 60 ore scopro la location del binocolo  :D
non ci avevo mai fatto caso...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: BombAtomicA - 29 Apr 2014, 18:20
...Binocolo?  :-[ Mi sa che andando alla cieca sto perdendo un fottio di robe.
Comunque, menata pure la principessa scorpione di sta cippa allo Shaded Woods, ora avrei varie scelte, tipo Pharros Gates o continuare la Lost Bastille, o anche l'area pieno di acido che non ricordo il nome. Il problema è che mi sa sto correndo troppo, perché ormai faccio davvero fatica con la spada de foco, forse mi conviene fermarmi e farmare qualche livello se ci riesco,a magari il giusto per usare la spada bastarda che mi attira assai (sono mago e gracilino, ma non vuole stat assurde). I giganti di Heide li ho quasi estinti, mi sa che tocca alle bestie leonine di Shaded Woods  ;D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 29 Apr 2014, 19:43
magari il giusto per usare la spada bastarda che mi attira assai

La spada bastarda è piuttosto buona, ma io l'ho usata solo all'inizio inizio. L'unico grosso difetto che ha è che con l'attacco pesante la spada va sempre a sbattere a terra riducendone la resistenza. Non dico si rompa ogni due minuti, ma ti conviene avere a portata di mano qualche polvere riparante, che non si sa mai.

Oppure, molto meglio

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 29 Apr 2014, 19:45

dopo quasi 60 ore scopro la location del binocolo  :D
non ci avevo mai fatto caso...
io dopo aver segato l'ultimo boss ^^'
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: J VR - 29 Apr 2014, 20:10
Io me so accorto che non l'ho mica trovato il binocolo.
Ma dove sta?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Floyd - 29 Apr 2014, 20:19
che sia un sequel lo si capisce dopo tipo 10 minuti eh, una delle tizie della casa iniziale dice che tanto tempo fa c'erano tante firekeepers, chiaro riferimento a dark souls
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 29 Apr 2014, 22:23
Stasera mi son buttato un pò sul pvp, più spinto dalle ricompense dei Bell Keepers che non per il pvp in se.

Invece devo ammettere che mi son divertito parecchio (e aver tirato su un pò di Titanite Chunck e 1 Slab non è male).

L'impressione è che ci siano molte persone che non sanno cosa stanno facendo  :D.

Quelle poche volte che avevo provato il pvp in DaS venivo ARATO regolarmente (tranne quando avevo la build Falchion + SLB), mentre qui mi è capitato di vincere anche contro due avversari alla volta.

Non escludo che il matchmaking sia sballato e metta contro giocatori di livelli molto differenti, vista anche la natura un pò particolare del covenant.

A proposito, ho finalmente trovato l'armor pellicciotto del trailer...ma non è sto gran che, nemmeno esteticamente  :(... Alva fino alla fine mi sa, che mi sembra un pò la nuova Elite Knight, forse anche più bella esteticamente :yes:


Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: BombAtomicA - 29 Apr 2014, 23:05
Grazie Elma, il tipo che la vende l'ho trovato ma ovviamente me l'ero persa  :-[
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 29 Apr 2014, 23:51
che sia un sequel lo si capisce dopo tipo 10 minuti eh, una delle tizie della casa iniziale dice che tanto tempo fa c'erano tante firekeepers, chiaro riferimento a dark souls

come scrivevo nello spoiler.... Mentre per la teoria di wis ci avevo pensato anche io, è probabile.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: alienzero - 30 Apr 2014, 01:21
Sinceramente, m'incamminerei altrove.

La tipa dei miracoli credo ora sia a Majula, giù per le scale, tra la casa dove sta la mappa e il sentiero per il convenant dei campioni.
Mi sono intestardito sul livello cameo di blighttown, scolo.. Non male, pieno di figatine e bestemmie a gogo per stupide cadute. Però al boss non sono ancora riuscito ad arrivarci.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 30 Apr 2014, 02:43
Visioni di Silent Hill. °______°
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: OniTakeda - 30 Apr 2014, 03:07
Ma quanto è bastardo il

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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 30 Apr 2014, 08:19
Capito il problema per il pvp... Ho una soul Memory troppo alta, e sto matchando e aiutando gente al ng+, ma con fatica... Dovrei switchare a ng+ e bona, ma ho due o tre tadsk da fare. Domanda.. Si può abbandonare e riprendere il patto senza perdere il livello e grado farmando in altri?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: luca - 30 Apr 2014, 08:21
Ma quanto è bastardo il

Spoiler (click to show/hide)
?
basta stargli sotto?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: OniTakeda - 30 Apr 2014, 08:39
Beh ti pesta e salta via, l'ho battuto saltellando come un pazzo
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 30 Apr 2014, 08:48
Il boschetto ombroso esteticamente è proprio brutto, o sono io che dormo poco da troppe notti?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: luca - 30 Apr 2014, 08:50
Il boschetto ombroso esteticamente è prorprio brutto, o sono io che dormo poco da troppe notti?
orrendo. la parte con la nebbia poi....
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 30 Apr 2014, 09:08
Mi sono intestardito sul livello cameo di blighttown, scolo.. Non male, pieno di figatine e bestemmie a gogo per stupide cadute. Però al boss non sono ancora riuscito ad arrivarci.

La parte simil-Blightown al buio è la parte facile in realtà XD.

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 30 Apr 2014, 09:12
Ho finalmente trovato la spada bastarda, in una parte della Foresta che se non ne avessi parlato casualmente con Cryu non mi sarei nemmeno ricordato di aver saltato (quando ci sono arrivato era troppo tosta).
Bon, almeno posso mandare in pensione la fedele spada larga, porella.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 30 Apr 2014, 09:18
Ho finalmente trovato la spada bastarda

Visto che a Shaded Woods ci sei già stato

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 30 Apr 2014, 09:52
Armi buone per build faith e poca forza? La mace of the Insolent è carina ma moveset limitato, dato che per i miracoli uso il Chime of Want
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 30 Apr 2014, 10:14
Visto che a Shaded Woods ci sei già stato
Ci sono appena entrato. ^__^
Sono giusto arrivato al trivio per la tangenziale di Milano (Silent Hill, appunto).

Non ho esplorato la cosa: che fa la maledizione a questo giro? Ti ammazza e riduce ancora di più i punti vita?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 30 Apr 2014, 10:24
Non ho esplorato la cosa: che fa la maledizione a questo giro? Ti ammazza e riduce ancora di più i punti vita?
Non necessariamente ti ammazza. Ti toglie i punti vita che perderesti morendo.
E sì, gli Shaded Woods sono inguardabili.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 30 Apr 2014, 10:35
Mi sembrano bruttarelli anche come livello, purtroppo.
Cioè a me sta benissimo anche il "livello Street of Rage" lineare, però almeno mixa un attimo i nemici e dammi una visuale almeno discreta.

Seguendo il consiglio di Ego ho potenziato a +3 (mi pare) l'Arco Corto. In effetti mi sta dando una mano in alcuni casi, anche se prediligo sempre lo scontro feis tu feis. Come per DaS, per me le balestre non esistono.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 30 Apr 2014, 10:38
Seguendo il consiglio di Ego ho potenziato a +3 (mi pare) l'Arco Corto. In effetti mi sta dando una mano in alcuni casi, anche se prediligo sempre lo scontro feis tu feis. Come per DaS, per me le balestre non esistono.
Considera anche i pugnali, che si trovano in giro, costano poco e fanno molto più male di un arco o una balestra iniziali.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Rega - 30 Apr 2014, 11:03
Datemi qualche dritta per tirar giù
Spoiler (click to show/hide)

Ma come funziona il NG+? Ieri ho selezionato nuova partita, ma ha ricominciato da zero.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 30 Apr 2014, 11:13
Mi sembrano bruttarelli anche come livello, purtroppo.
Cioè a me sta benissimo anche il "livello Street of Rage" lineare
Come lineare? Credo sia quello con più ramificazioni di tutti. Però sì, per quanto abbia le sue idee, è uno di quelli che mi ha meno divertito, complice comunque anche la grafica dolorosa.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Gatsu - 30 Apr 2014, 11:21
Scusate ma per far apparire Cale nella magione di cui mi dà la chiave che devo fare? Lo scheletro l'ho ucciso. Tra l'altro continuo a leggere un messaggio "muro immaginario" sul fondo dello scantinato ma non so bene che farci.

Altra cosa: accendere le torce a Things Betwix serve a qualcosa?

Terza e ultima: le titanite slabs... A che minchia servono, visto che il fabbro vuole i frammenti?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: OniTakeda - 30 Apr 2014, 11:23
Io sono veramente indeciso sulla build, all'inizio volevo fare un ninja con doppia katana e ho maxato la dexterity, ora che ho trovato le katane però ho scoperto che non mi piacciono e che qualcosa tra piromanzia, hex, sorceries e miracles serve parecchio.
Ho pensato che la cosa migliore siano le sorceries perchè hanno bisogno solo di int, adesso devo decidere l'arma definitiva, quella che uso di più è la drangleic sword, ma vorrei trovare qualcos'altro anche per decidere se riassegnare tutto a STR o tenere DEX. Consigli su armi da end game?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: OniTakeda - 30 Apr 2014, 11:26
Scusate ma per far apparire Cale nella magione di cui mi dà la chiave che devo fare? Lo scheletro l'ho ucciso. Tra l'altro continuo a leggere un messaggio "muro immaginario" sul fondo dello scantinato ma non so bene che farci.

Altra cosa: accendere le torce a Things Betwix serve a qualcosa?

Terza e ultima: le titanite slabs... A che minchia servono, visto che il fabbro vuole i frammenti?

La titanite slabs serve a portare le armi da +14 a +15
Cale dopo un po compare, non so come, ma non penso sia utile/abbia qualche scopo, sta giusto la.
I muri immaginari non ho capito se c'è un modo particolare per farli svanire o sono semplicemente commenti troll, ma penso più la seconda

EDIT
per completezza, la titanite slabs serve anche a

Upgrades Normal +14 weapons to +15 (max)
Upgrades Lightning +4 weapons to +5 (max)
Upgrades Crystal +4 weapons to +5 (max)
Upgrades +9 non-unique armors to +10 (max)
Trade with Kingseeker Frampt for 2 Titanite Chunks
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 30 Apr 2014, 11:35
La piromanzia a 'sto giro scala anche con INT e FED?
Se è così sono deluso, volevo fosse la mia goccia di magia da scemo incredulo, come nel primo DaS. :(
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: OniTakeda - 30 Apr 2014, 11:40
Si, scala con INT e FTH
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: alienzero - 30 Apr 2014, 11:58
La parte simil-Blightown al buio è la parte facile in realtà XD.
figata...  :death:
e' che vado ancora in giro con sta spadina di fuoco sfigata che facevo prima a potenziare il mestolo da cucina che ti da la tipa nella casetta all'inizio.
Ma una spada del drago facile facile non c'e' anche qui?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 30 Apr 2014, 12:14
Il mestolo infuso con elemento "sugo" è l'arma più potente del gioco.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 30 Apr 2014, 12:45
Considera anche i pugnali, che si trovano in giro, costano poco e fanno molto più male di un arco o una balestra iniziali.

I pugnali sono buoni davvero, soprattutto in pvp e soprattutto quelli avvelenati  :yes:

L'arco è comodo più che altro per attirare nemici uno alla volta in posizioni favorevoli. Poi ti diro, ora sto potenziando il Sea Bow e con delle frecce serie riesce a fare anche danno interessante.

e' che vado ancora in giro con sta spadina di fuoco sfigata che facevo prima a potenziare il mestolo da cucina che ti da la tipa nella casetta all'inizio.
Ma una spada del drago facile facile non c'e' anche qui?

La Drake Sword della situazione credo sia proprio la Fire Longsword che ti danno all'inizio. E si, non è sto gran che. Almeno io non mi ci sono mai trovato gran che bene.

Le prime armi un attimo serie che si trovano in giro secondo me sono Bastard Sword e l'alabarda, che però sembra piuttosto difficile da usare.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: alienzero - 30 Apr 2014, 13:00
La Drake Sword della situazione credo sia proprio la Fire Longsword che ti danno all'inizio. E si, non è sto gran che. Almeno io non mi ci sono mai trovato gran che bene.
Le prime armi un attimo serie che si trovano in giro secondo me sono Bastard Sword e l'alabarda, che però sembra piuttosto difficile da usare.
per farmare i cavalieri di heide va piu' che bene, ma dopo tipo con quei cani spellati in Scolo sembra un po' cortina di range e mi azzannano sempre..
stasera vado a cercare la bastarda che ho letto sulla wiki dov'e' perche' sono pigro ^^
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: BombAtomicA - 30 Apr 2014, 13:03
Che io sappia, comunque, la Piromanzia scala soltanto con INT, non serve la fede.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 30 Apr 2014, 13:56
Mhm, sono molto tentato a ridistribuire le stat.

Ho trovato un paio di armi niente male, ma che scalano B in forza.

La Mastodon Greatsword è praticamente una spada bastarda che però fa molto più danno e che scala B in forza  :yes:

In compenso però non so se riuscirò a fare a meno dell'affondo della Claymore  :(

L'altra sarebbe invece la Mastodon Halberd, che ha danno base e range pazzeschi ed il solito B in Forza, solo che non sono mai stato un fan delle alabarde.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Valas73 - 30 Apr 2014, 14:12
Che io sappia, comunque, la Piromanzia scala soltanto con INT, non serve la fede.
Se non vado errato invece scala anche molto con fede,che quando la aumenti ti sale anche il bonus al danno fuoco.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: BombAtomicA - 30 Apr 2014, 14:12
Le alabarde e le armi lunghe in questo gioco però funzionano in maniera un po' strana, nel senso che il danno pieno lo fai soltanto se becchi il nemico con la lama. Se lo becchi da vicino, con l'asta diciamo, fai molto meno danno. Quindi sono armi che abbisognano di spazio e abilità. Preferisco le spade  :-[
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: BombAtomicA - 30 Apr 2014, 14:17
Che io sappia, comunque, la Piromanzia scala soltanto con INT, non serve la fede.
Se non vado errato invece scala anche molto con fede,che quando la aumenti ti sale anche il bonus al danno fuoco.

Hai ragione tu infatti, leggendo un po' ho visto che anche la fede serve. Però, a quanto pare, il guadagno è abbastanza scarso rispetto al trovare i fire seed e potenziare direttamente il guanto. Diciamo che se io sono un guerriero, e voglio usare la piromanzia, conviene che cerchi i fire seed e potenzi il guanto, mentre i punti abilità li continuo a spendere per forza, destrezza o comunque skill tipiche di un melee. Alzare INT e FAITH conviene a chi già sta sviluppando una build in tal senso.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 30 Apr 2014, 14:23
Meno male. #teamscemoincredulo

Io ho praticamente finito DaS con l'alabarda senza mai trovare nulla che garantisse lo stesso danno+stunlock. Qui l'ho provata 5 minuti, ho preso una vagonata di schiaffi e via di spada.
Il fatto che il primo colpo sia quello dall'alto e non l'affondo limita parecchio le applicazioni che piacciono a me.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Liulai - 30 Apr 2014, 14:46
Però adesso può colpire con lo scudo alzato come se fosse una lancia...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 30 Apr 2014, 15:00
Assì? Non ci avevo fatto caso.
Con la cronica mancanza di energia di questo DaS2 onestamente però non so quanto possa essere utile.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Valas73 - 30 Apr 2014, 15:25
Assì? Non ci avevo fatto caso.
Con la cronica mancanza di energia di questo DaS2 onestamente però non so quanto possa essere utile.
Io l'ho trovata molto utile,mi ci sono fatto piu di metà gioco,potenziata fino a +10 poi venduta per sbaglio(momento del coglione). Non fa moltissimo danno con lo scudo alzato e cmq consuma piu energia di un colpo normale,pero mi e' stata immensamente utile in piu occasione questa cosa.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 30 Apr 2014, 16:20
Le alabarde e le armi lunghe in questo gioco però funzionano in maniera un po' strana, nel senso che il danno pieno lo fai soltanto se becchi il nemico con la lama. Se lo becchi da vicino, con l'asta diciamo, fai molto meno danno. Quindi sono armi che abbisognano di spazio e abilità. Preferisco le spade  :-[

In realtà il danno che varia in base a dove l'arma colpisce è valido per tutte le armi. Anche con la spade per dire, se si colpisce con la parte centrale si fa danno pieno, mentre se colpisce con la parte finale della spada si fa molto meno.

Chiaro che per le alabarde è ancora più difficile spaziarsi, soprattutto in alcune occasioni.

In ogni caso, miniscoperta. All'interno dello stesso scaling, ci sono varie gradazioni diverse.

La claymore per dire ha scaling C/C, ma prende un bonus più alto dalla forza che non dalla destrezza.

edit: la stamina voi a quanto l'avete portata? Dopo 20 cresce solo di 1 per livello. Io l'ho portata su a 30, ma ho l'impressione di aver sprecato livelli.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: BombAtomicA - 30 Apr 2014, 16:49
Sì vero, il succo è che come dici tu le alabarde nello stretto sono molto difficili da gestire. Stamina per ora ce l'ho bassa, tipo 14, il fatto è che sto andando veramente a cazzo con la build perché ho difficoltà a rimanere nel sentiero del mago, e sto facendo una cosa metà e metà che non rende granché.
In compenso finalmente posso usare la Claymore, però ho cronica mancanza di titaniti large e non posso portarla oltre il +5  :cry:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 30 Apr 2014, 17:15
Ma la claymore per raccoglierla bisogna strisciarci sopra se no esplode?

:brrr:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: BombAtomicA - 30 Apr 2014, 18:12
Vabbè, non ce la posso fare.
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Ora avrei varie strade, ma è momento sconforto, anche rispeccando il pg non saprei che farci, le armi quelle sono.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 30 Apr 2014, 18:39
perché ho difficoltà a rimanere nel sentiero del mago, e sto facendo una cosa metà e metà che non rende granché.
In compenso finalmente posso usare la Claymore, però ho cronica mancanza di titaniti large e non posso portarla oltre il +5  :cry:

Tieni forza e destrezza al minimo per usare la claymore, che è una gran bella arma e poi, appena possibile, infondila con la magia, così dovrebbe scalare con l'int.

Io al primo giro ho voluto tenere la build il più semplice e flessibile (in fatto di armi) possibile e una quality build pareva perfetta.

Gli archi poi sembrano quasi indispensabili in molti punti, soprattutto se abbinati ad una cariolata di frecce velenose  :yes:

Ma la claymore per raccoglierla bisogna strisciarci sopra se no esplode?

:brrr:

 :cry:

Vabbè, non ce la posso fare.
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Ora avrei varie strade, ma è momento sconforto, anche rispeccando il pg non saprei che farci, le armi quelle sono.

Adesso mi odierai

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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Kairon - 30 Apr 2014, 18:42
Vabbè, non ce la posso fare.
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Ora avrei varie strade, ma è momento sconforto, anche rispeccando il pg non saprei che farci, le armi quelle sono.

Non ho capito chi alla bastiglia.
Spilungoni?
Quelli grossi con l'alabarda? Non ricordo punti dove fosse impossibile farne fuori uno per volta.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Valas73 - 30 Apr 2014, 19:23
@ El_Maria: la stamina e' secondo me come gia scritto il valore piu fondamentale da portare in alto,perche la usi con tutti,attacco, parate,magie,arco rotolate,qualsiasi cosa la consuma e anche solo un punto in piu puo risultare fatale tra la vita e la morte! Io mi sembra ho il valore massimo a 170(con un anello pero che me la aumenta un po) e se decidi di fare una seconda run e' indispensabile averla altina. Quindi alzala ora piu che puoi,poi magari dipende anche dal modo di giocare di ognuno.

PS: mi e' sorto un dubbio...per stamina intendi l'energia verde si? perche altrimenti il mio discorso non e' valido eh.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: BombAtomicA - 30 Apr 2014, 19:33
No Elma, non ti odio,
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Kairon, parlavo dei
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In sostanza, a me pare che DaS 2 sia talvolta più difficile del primo più che altro perché ti costringe a combattere contro più nemici alla volta. Presi singolarmente, finora non ho incontrato grossissime difficoltà, tranne qualche boss e
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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 30 Apr 2014, 19:38
Quelli della Bastiglia non li ho ancora battuti nemmeno io (sono quasi a livello 70, ormai dovrei farcela sereno). Stai tranzillo e buttati da qualche altra parte.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 30 Apr 2014, 19:39
proseguo con i taskj da completare prima di ng+, sessione molto figa oggi:

seccato

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maxato il patto del sole, joinato quello oscuro

ma.....

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zero legno eh
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 30 Apr 2014, 19:43
@ El_Maria: la stamina e' secondo me come gia scritto il valore piu fondamentale da portare in alto,perche la usi con tutti,attacco, parate,magie,arco rotolate,qualsiasi cosa la consuma e anche solo un punto in piu puo risultare fatale tra la vita e la morte! Io mi sembra ho il valore massimo a 170(con un anello pero che me la aumenta un po) e se decidi di fare una seconda run e' indispensabile averla altina. Quindi alzala ora piu che puoi,poi magari dipende anche dal modo di giocare di ognuno.

PS: mi e' sorto un dubbio...per stamina intendi l'energia verde si? perche altrimenti il mio discorso non e' valido eh.

Yep, intendo la barra verde, Endurance.

Il discorso è che, a differenza di Dark Souls 1 (almeno così mi pare di ricordare), è molto poco "efficente" portarla a 40, visto e considerato anche quanto Adaptability è utile (almeno per come gioco io).

Per ora la stamina l'ho riassestata a 30. Posso fare 3 attacchi pesanti con la claymore (affondo - fendente - affondo) e comunque me ne resta proprio na briciola che però mi permette di fare una rollata e uscire dalla portata dei nemici.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: BombAtomicA - 30 Apr 2014, 20:25
Dopo svariati tentativi, vennero giù
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. Gironzolando in giro ho scoperto una nuova area,
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Temo di aver fatto troppi livelli (giuro, senza impegnarmi particolarmente a farmare), ora mi trovo contro gente che o ha magie esagerate, oppure armi super infuse che mi sfracellano pure se provo a parare. Ho idea che ci torno fra una settimana  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 30 Apr 2014, 20:36
Belfry Luna

Quello è il covenant di cui faccio parte io  :D. E' comodo perchè ad ogni invasore (nel senso di pg che entra in quel area) ucciso ti danno na Titanite Chunck. Ed anche il motivo per cui è praticamente matematico venire invasi. Spesso pure in 2vs1.

Il matchmaking però si, sembra un pò sballato, almeno per quel covenant.

Occhio comunque a stare sempre chiusi con lo scudo alto, che a quel punto è facile mettere a segno un colpo allo scudo e colpire con un critico.

In ogni caso

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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 30 Apr 2014, 23:08
Oh, niente male

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uno dei pochissimi boss fino ad ora a mettermi in difficoltà per davvero. Anche se, dopo essermi fatto sorprendere la prima volta, al secondo giro è venuto giù dopo na bella battaglia.

Purtroppo l'unico grosso difetto che posso imputare a sto Dark Souls 2 è che i boss sono quasi tutti abbastanza mosci.

Le parti giocate decisamente no, anzi, c'è tanto da esplorare e basta il minimo errore o la minima esitazioni per ritrovarsi nemici su nemici a prenderti  a bastonate.

I boss invece credo di averli oneshottati tutti tranne che in qualche rara occasione.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 01 Mag 2014, 10:16
Ho capito perché la Peccatrice si chiama così.
Le piace il randello :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 01 Mag 2014, 12:24
Credo di essere in dirittura d'arrivo ormai

Location bellissima quella dell'ultimo boss che ho sconfitto

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Domanda per chi l'ha finito. Quanti frammenti di estus si possono trovare in tutto? Io sono arrivato a 12 Estus potenziate a +5.

E' da un bel pezzo tra l'altro che non trovo più nessuna Sublime Bone Dust per potenziarli.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Devil May Cry - 01 Mag 2014, 12:31
è il massimo
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: BombAtomicA - 01 Mag 2014, 12:33
Elma, per curiosità, ma quante ore ci hai messo? E che livello sei?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 01 Mag 2014, 12:41
Elma, per curiosità, ma quante ore ci hai messo? E che livello sei?

Al momento sono 37 ore (si, lo so, c'ho giocato più di quello che sarebbe salutare fare in meno di una settimana  :-[)  e lv 144.

Tra l'altro notavo che dopo un tot nella schermata di viaggio rapido appaiono le location e i bonfire che si devono ancora scoprire. Non so francamente se sia qualcosa previsto dal gioco o qualche bug.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 01 Mag 2014, 12:42
Oh, finalmente un abbigliamento più consono a un mago.

(https://dl.dropboxusercontent.com/u/9830242/DS2/screenshot_2014-05-01_12-16-53.jpg)

Dopo uno scontro in cui mi mancava esattamente un colpo per ucciderlo, ho chiesto l'aiuto da casa per spacciare

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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: BombAtomicA - 01 Mag 2014, 12:49
Elma, per curiosità, ma quante ore ci hai messo? E che livello sei?

Al momento sono 37 ore (si, lo so, c'ho giocato più di quello che sarebbe salutare fare in meno di una settimana  :-[)  e lv 144.

Tra l'altro notavo che dopo un tot nella schermata di viaggio rapido appaiono le location e i bonfire che si devono ancora scoprire. Non so francamente se sia qualcosa previsto dal gioco o qualche bug.

Beh, 37 ore mi pare proprio velocissima come run...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 01 Mag 2014, 12:51
Tony è Gabriel di Lords of Shadow. O___o
Bello, comunque, io ho cercato di fare la mia faccia ingame e quindi sono orripilante (tanto tengo l'elmo).
Non è che si possono cambiare le fattezze, neh?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 01 Mag 2014, 13:06
Beh, 37 ore mi pare proprio velocissima come run...

E non ho per niente rushato, anzi, mi son sempre preso tutto il tempo che serviva. Solo che, appunto, son morto davvero poche volte in confronto con la prima volta in cui ho giocato a DaS, che però era stato il mio primo souls game e imparare le basi è stato davvero na faticaccia.

Però appunto, non l'ho ancora finito. L'impressioni è di essere ormai agli sgoccioli, ma non so esattamente quanto possano durare ste ultime location.

Poi, di quelle 37, qualche ora l'ho pure passata sul pvp
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 01 Mag 2014, 13:28
Non è che si possono cambiare le fattezze, neh?

Non so, di certo puoi cambiare sesso. :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 01 Mag 2014, 13:39
Una donna con la mia faccia credo sarebbe pure peggio. :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 01 Mag 2014, 13:46
Bello, comunque, io ho cercato di fare la mia faccia ingame e quindi sono orripilante (tanto tengo l'elmo).
Lol. Io credo di aver passato un totale di 2 ore buon nell'editor, ma almeno tutte e 3 le mie build hanno personaggi fighissimi. Per renderne uno più sexy gli ho fatto anche un neo sulla guancia rimpicciolendo al minimo e decentrando il tatuaggio tondo :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 01 Mag 2014, 14:05
Elma, 37 ore è una speed run in pratica  ;) complimenti.

io niente da fare contro
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avrò  buttato nel cesso 15 effigi. Nn avrò capito come farlo io eh, ma mi sembra davvero fastidioso e sgravo
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Devil May Cry - 01 Mag 2014, 15:18
mmm, non ci ho perso troppo tempo
fino a quando si divide vai facile, dopo ti conviene usare tipo le frecce dell'anima e evitare i vari attacchi

altrimenti fai un metodo più rischioso ma più veloce: un paio di fire storm quando stanno vicini e li fai fuori subito (potrebbe bastarne anche una), io li ho fatti così: frecce anima+qualche fendente+firestorm

ovviamente ti conviene mettere abiti resistenti ai loro attacchi e possibilmente due scudi per switchare all'occorrenza (mi pare fuoco e oscurità)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 01 Mag 2014, 15:48
Elma, 37 ore è una speed run in pratica  ;) complimenti.

Ribadisco, non l'ho finito e a dire la verità non so quanto possa mancare.

Comunque più ci gioco e più ho l'impressione che From sia stata decisamente pigra in fatto di nemici.

Metto le mani avanti, il gioco mi sta piacendo un sacco, ma ho l'impressione che molti nemici sia stati resi difficili in maniera un pò buttata li, semplicemente facendogli fare na quantità di danno inaspettata per un mob o attaccando ad una velocità sproporzionata.

Non ne faccio un dramma, ma il Dark Souls 1 non ho quasi mai avuto l'impressione che il gioco stesse "cheattando", mentre qua nel 2 mi è successo più di qualche volta.

Passando alle cose positive

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 :scared:

a mani basse la location più bella (visivamente) ed evocativa del gioco imo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: alterbang - 01 Mag 2014, 15:55
Cazz io sono a 55 ore e sono appena arrivato
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e sono a lv 120. si vede che è il mio primo souls, son lentissimo rispetto a voi  :baby:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Devil May Cry - 01 Mag 2014, 15:58
Macchè. Io l'ho finito in un centinaio di ore. Seconda passata una sessantina.  Vai tranquillo
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: BombAtomicA - 01 Mag 2014, 16:24
Io mi devo un attimo decidere, praticamente
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Sono d'accordo con Elma quando parla di difficoltà artificiale, in DaS 2 in media i nemici normali fanno veramente male, o forse sono le armature a disposizione che fanno cagare rispetto al primo. Ricordo che in DaS con alcuni set eri veramente una corazzata, qua stai perennemente a rischio.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 01 Mag 2014, 17:30
Ma le pietre di Pharros sono meno di quelle che sono le loro applicazioni?

Comunque con la Claymore+5 è un'altra vita, proprio.
Grazie ad El_Maria per il suggerimento (non ho letto lo spoiler ma sapevo di dovermela procurare appena possibile, certo che il 'mercante' si può missare abbastanza facilmente... L'ho scoperto per puro caso ^__^).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Valas73 - 01 Mag 2014, 18:38
Io mi devo un attimo decidere, praticamente
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Sono d'accordo con Elma quando parla di difficoltà artificiale, in DaS 2 in media i nemici normali fanno veramente male, o forse sono le armature a disposizione che fanno cagare rispetto al primo. Ricordo che in DaS con alcuni set eri veramente una corazzata, qua stai perennemente a rischio.

Riguardo allo spoiler
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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 01 Mag 2014, 19:23
Ok, mi serve na mano da chi l'ha finito.

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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Valas73 - 01 Mag 2014, 20:09
Ok, mi serve na mano da chi l'ha finito.

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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: BombAtomicA - 01 Mag 2014, 20:14
Valas, scusa un attimo...
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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Devil May Cry - 01 Mag 2014, 20:16
Ma le pietre di Pharros sono meno di quelle che sono le loro applicazioni?

se non le farmi con pazienza da qualche parte sì, ce ne sono poche rispetto alle porte che puoi aprire
ma a conti fatti quelle utili con scrigni veri sono poche, la maggior parte sono o per trappole o semplicemente inutili
i segni a terra dovrebbero aiutarti in tal senso, in genere sono sinceri quando dicono che è un vicolo cieco una trappola o non servono a niente
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 01 Mag 2014, 20:17
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edit: quest'ultima parte mi sta facendo voglio di disinstallare prima di finire  :(
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Valas73 - 01 Mag 2014, 22:00
Valas, scusa un attimo...
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edit: quest'ultima parte mi sta facendo voglio di disinstallare prima di finire  :(

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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Devil May Cry - 01 Mag 2014, 22:39
Si mi pare che devi cmq fare prima l'una e poi l'altra
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 01 Mag 2014, 22:50
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Finito poco fa

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Comunque, della trama e del finale c'ho capito poco a dire la verità, come da tradizione  :-[.

Mi sa che mi ci vorrà un pò per mettere i pezzi assieme.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: BombAtomicA - 02 Mag 2014, 12:46
Elma, hai talmente distrutto sto' gioco che hai ammutolito il thread  :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 02 Mag 2014, 13:26
Elma, hai talmente distrutto sto' gioco che hai ammutolito il thread  :D

 :D

Ma no, alla fine mi è piaciuto eh, soprattutto ora che credo di aver intuito un minimo la trama.

Però c'è poco da fare, il primo Dark Souls, su tantissimi aspetti, sta un gradino sopra imo.

I due difetti principali secondo me sono che 1- i boss sono quasi tutti piuttosto fiacchi. Se ti mettono in difficoltà, lo fanno solo perchè fanno na montagna di danno. Alla fin fine i più riusciti sono quelli "in gruppo" e 2- in molti parti la difficoltà sembra molto forzata, come se il gioco stesse cheattando, cosa di cui non mi sono MAI lamentato su Dark Souls 1.

Oggi credo proverò ad iniziare il NG+, non prima di aver sistemato un paio di cose con la build.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 02 Mag 2014, 13:40
Penso che in ogni partita si verifichino situazioni uniche che condizionano la visione personale di ciascuno, ma DaS2 è assolutamente meno cheap di DaS1. Niente draghi che spuntano dal nulla a bruciarti le chiappe subito dopo un boss, niente cannoneggiamenti a tradimento, niente sputazzi nel buio, niente frecce su cornicioni larghi 50 cm. Se si usa cautela si muore di rado, non è più obbligatorio crepare una volta ad ogni trappolone per scamparla la volta dopo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: ederdast - 02 Mag 2014, 14:04
Vero, di trial and error in DAS ce ne sta di più rispetto a DAS2.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Mr.Pickman - 02 Mag 2014, 14:09
Secondo me è meglio aggiungere il "?" alla titolazione del thread.

"L'occidente succhia ancora" ?

Chiedere ad Amana e alla sfilza di boss nabbi (suvvia, lo sono senza se e ma) al gamedesign meno corale (l'impressione è quella) e alla mazza del chierico, mi dicono dalla regia.
Ho finito il Forte Ferrero, prima run.





 
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Mr.Pickman - 02 Mag 2014, 14:23
Penso che in ogni partita si verifichino situazioni uniche che condizionano la visione personale di ciascuno, ma DaS2 è assolutamente meno cheap di DaS1. Niente draghi che spuntano dal nulla a bruciarti le chiappe subito dopo un boss, niente cannoneggiamenti a tradimento, niente sputazzi nel buio, niente frecce su cornicioni larghi 50 cm. Se si usa cautela si muore di rado, non è più obbligatorio crepare una volta ad ogni trappolone per scamparla la volta dopo.

Ma quelle cose sono l'anima di Dark Souls però.
Come lo erano in King's Field (stralol) e non so perché mi viene da citarlo.
Io voglio quello, non voglio curve dolci e morbidismi, vari ed eventuali, voglio bastardate, 10 100, 1000 Fortezze di Sen, cornicioni e trappole e botolomess pit a pioggia.
La prudenza è una dote che non può sempre pararti il culo in una avventura dark e mefistofelica come questa serie, ponti che crollano, nemici che ti cecchinano, punti assurdamente HOT dovrebbero essere spammati senza ritegno ma con la giusta stasura.

Che poi se uno vuol fare proprio lo stronzo e berlinare DS2, spiegatemi il fuoco al mulino. Solo in una testa giapponese un mulino può far fermare l'acido di un boss.
Il meccanismo, ok. Ma è una puttanata, meglio la classica leva.
Invece no, mettiamo un uso creativo della fiaccola così il giocatore benedirà la nostra lungimiranza videoludica.

Piattaforme dentro baratri non sono Dark Soulate, sono mindless point che non hanno lo spirito del primo, non un briciolo, ma ve lo devo dire io che manco ho finito il primo ?
Non credo.
MAI mi sarebbe venuto in mente di buttarmi sotto, se il vermone non mi spingeva giù e lo vedevo con la telecamera che impazziva.
A questo si aggiunge un bel roster di boss pipponi e volià.

 

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 02 Mag 2014, 14:38
Spoiler (click to show/hide)

ci ho buttato 23 effigi. Auguri per tutte le build meele come il sottoscritto, sono cazzi proprio. Infatti in ng+ et similia nn lo voglio vedere manco col binocolo. Quasi pronto per il ng+, andiamo a fare una visitina al drago antico però
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 02 Mag 2014, 14:40
Non hai finito il primo e ti lamenti del secondo? °___°U
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Mr.Pickman - 02 Mag 2014, 15:36
Non hai finito il primo e ti lamenti del secondo? °___°U

Pensa un pò come è strano le monde eh :D
Non vedo cosa proprio che c'entri se non per questioni di ...ehm.."trama".

Il primo DS mi ha battuto, sconfitto, menato. Ad Anor Londo se lo vuoi sapere.
Non inizierò a decantare il "poco tempo" il "ci gioco quando lei va a letto" o il " eh no, DS è il troppo dei troppi"
Dark Souls mi ha spezzato, punto.
Non volendolo finire con guide, trucchi, consigli che piovono sempre e che tutti sono abilissimi nel nascondere e vedere come "hint"....ehm.
Non l'ho portato a termine. :baby:

Sono il solo ?
Sì...probabile, ma preferirei strozzarmi con le mie interiora, piuttosto che finirlo a suon di trucchi.
Stats sbagliate, armi sballate, armatura lenta, poco vigore..scegli te, la sostanza non cambia, Anor Londo è la tomba di Balthus.
Ad ogni modo, non mi lamento di nulla, semmai queste impressioni mi paiono parecchio condivise, praticamente ovunque qualcosa inizi con Dark Souls eddue.
A questo punto il fatto che un nabbo come me della serie stia parcheggiando ogni boss e sfida non ti fa un pochino riflettere sulla proposta di DS2 ?

Ok, la scuola di Dark Souls mi ha insegnato tanto, sono cauto nell'approccio, nel capire pattern di attacco, nel mirare zone specifiche ma...è troppo facile e "corridoizzato" e l'ho capito io.

;)


Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: ederdast - 02 Mag 2014, 15:52
Bhè però quittare DAS a Anor è come venir via da Parigi all'ingresso del Louvre.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 02 Mag 2014, 16:18
Penso che in ogni partita si verifichino situazioni uniche che condizionano la visione personale di ciascuno

Assolutamente vero  :yes:

ma DaS2 è assolutamente meno cheap di DaS1. Niente draghi che spuntano dal nulla a bruciarti le chiappe subito dopo un boss, niente cannoneggiamenti a tradimento, niente sputazzi nel buio, niente frecce su cornicioni larghi 50 cm. Se si usa cautela si muore di rado, non è più obbligatorio crepare una volta ad ogni trappolone per scamparla la volta dopo.

Personalmente non trovo nessuna delle situazioni che hai citato cheap (anche se gli sputazzi al buio faccio fatica ad inquadrarli).

Trovo più cheap il fatto che abbiano aumentato la difficoltà delle parti "non-boss" semplicemente aumentanto il danno che fanno, facendogli muovere velocissimi o mettendoti due o tre melee contro + arciere/mago dalla distanza (situazione che si ripetete na montagna di volte in tutto il gioco).

I boss io non li ho trovati tutti necessariamente più facili, li ho trovati invece molto più piatti. Solo alcuni li ho effettivamente apprezzate, per vari motivi

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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 02 Mag 2014, 16:31
Non vedo cosa proprio che c'entri se non per questioni di ...ehm.."trama".
Che se un gioco non riesco a finirlo difficilimente ne ho un buon ricordo, perché vuol dire che non mi è piaciuto abbastanza da invogliarmi a perseverare. Tutto lì.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 02 Mag 2014, 16:39
Comunque io tutto 'sto danno aggiunto in DaS2 mica l'ho visto. Anzi, il oneshottaggio era assai più frequente in DaS1.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 02 Mag 2014, 17:02
Comunque io tutto 'sto danno aggiunto in DaS2 mica l'ho visto. Anzi, il oneshottaggio era assai più frequente in DaS1.

Boss o nemici che oneshottavano praticamente non ce n'erano in DS1, a meno di avere stats bassissime.

In DS2, pure col pg attorno a lv150, 40 in vitalità, terzo anello del drago e armatura media (Alva Set potenziata al massimo + Ring of Steel Protection) non si viene oneshottati, ma si muore molto facilmente con due o tre colpi da più di un boss (soprattutto nel finale), alcuni dei quali ti stunlockano con il primo colpo e poi è sostanzialmente impossibile schivare il secondo, tipo

Spoiler (click to show/hide)

Stesso discorso per molti mob nella fasi finali, diciamo da

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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 02 Mag 2014, 17:17
Ma suvvia. I boss vengon giù quasi tutti al primo tentativo, se facessero danni così cheap non sarebbe possibile. In DaS1 eran più belli ma tanto più frustranti. Ce lo ricordiamo il demone capra, col suo danno esagerato, i cagnazzi che ti stunnavano e la telecamera a provole? Quello che citi (a parte che facilissimo, una volta ottenuti gli oggetti necessari), è un caso a parte esattamente come l'altro boss opzionale. E le battaglie instage da Aldia's Keep con fila di nemici multipli sono una gran figata, altroché. DaS2 ha certo qualche difetto, ma mi pare che qui ci si stia lamentando dei pregi, incluso il fatto che adesso, per un motivo o l'altro, non viene mai da piantare lì il gioco per accumulo di emozioni negative.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 02 Mag 2014, 18:23
In DaS se non ti oneshottavano ti lasciavano completamente sguarnito. La Capra Stanca con i cani è un esempio di boss orribile per setting e stat con cui ci puoi arrivare, mentre parlando di nemici comuni, il drago (ok, non è proprio comune), Havel, qualunque cavaliere bianco o nero, ai primi incontri sono praticamente imbattibili.
Qui al messaggio "nemico temibile" mi si sono presentati solitamente tizi tosti ma affrontabili (almeno nell'uno contro uno), in DaS quando leggevo "nemico temibile" scoppiavo in lacrime e staccavo la presa della corrente.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 02 Mag 2014, 19:30
Ma suvvia. I boss vengon giù quasi tutti al primo tentativo, se facessero danni così cheap non sarebbe possibile.

Occhio, io non mi sto lamentando che i boss sono troppo difficili, anzi, rispetto a DaS sono molto più facili. Mi lamento del fatto che sono piatti. In DaS la difficoltà di un boss era data più dai pattern (vedi i bellissimi combattimenti con i boss del DLC o Ornstein & Smough),  o dal luogo in cui lo si affrontava (Capra appunto, Taurus, Golem, Falena). Poi si, c'erano anche delle porcate clamorose in DaS, ci mancherebbe anche altro.

Quei pochi boss che ti mettono in difficoltà in DaS 2 lo fanno per motivi che secondo me sono sbagliati.
Ok, quello che ho citato prima non è l'esempio migliore, perchè è una boss fight opzionale. Ma anche li, gli costava davvero tanto uscirsene con qualcosa di un pò meno "pigro".

Altri esempi lampanti di pigrizia imo

Spoiler (click to show/hide)

Poi ci sono anche idee carine eh, non sto dicendo che son tutti brutti. Quello delle piattaforme del Dragonrider era una semplice ma buona idea secondo me. Stesso quella dell'Executioner Chariot giusto per citarne un paio.

ma mi pare che qui ci si stia lamentando dei pregi

Non so, io continuo a preferire il primo per tanti motivi, pur apprezzando tante cose di sto seguito (l'online a mio parere è a mani basse la parte riuscita meglio, è un peccato che in molti la snobbino a prescindere).

Comunque vabbeh, giuro che non mi lamento più, che ho già cominciato i preparativi al NG+  :yes:

(http://i.imgur.com/ayrxmMp.jpg)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Mr.Pickman - 02 Mag 2014, 20:12
Non vedo cosa proprio che c'entri se non per questioni di ...ehm.."trama".
Che se un gioco non riesco a finirlo difficilimente ne ho un buon ricordo, perché vuol dire che non mi è piaciuto abbastanza da invogliarmi a perseverare. Tutto lì.

Ma sai non siamo tutti uguali va detto pure questo.
Ne ho in memoria di giochi non finiti, per questo o quel motivo. Non ce ne è stato mai uno che mi abbia fatto pregiudicare qualcosa. I gusti non c'entrano mica tanto se posso permettermi.
Evito di scrivere la mia storia o con DS, ad ogni modo :
- Bandito, salvataggio corrotto, al 34° livello (colpa mia ? )
- Run con cavaliere, (attuale stallo)

E il gioco mi è piaciuto, tanto, ma ci stavano anche altri titoli da recuperare.

Però andiamo oltre al "non fedo fede" quindi ti lamenti.



 
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Mr.Pickman - 02 Mag 2014, 20:15
Bhè però quittare DAS a Anor è come venir via da Parigi all'ingresso del Louvre.

nope, ho quittato a Smough e Ornstein.
Imbattibili con il mio chara, lento e goffo, colpa mia non del gioco, lo preciso.

 
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: ederdast - 02 Mag 2014, 20:24
Ah Gianni e Pinotto, il dinamico due delle bestemmie, ti capisco perfettamente :).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Mr.Pickman - 02 Mag 2014, 20:45
Ah Gianni e Pinotto, il dinamico due delle bestemmie, ti capisco perfettamente :).

Anche prima non era una passeggiata, ogni volta m'inoltravo con circospezione in quei fottuti e meravigliosi corridoi goticheggianti e venivo infilzato. Se avevo culo ed arrivavo a Tip e Tap, mi sfagiolavano in pochi minuti con o senza carico sporgente di Estus.

L'ho già scritto del resto, mi sono approcciato a DS2 con più attenzione, ad esempio ho salvato ed usato spesso le anime, senza cazzeggiare nelle aree gonfio di souls, sono stato attento a conservare ogni orpello e a non usarlo, raramente ho saccheggiato i venditori, vedendo la loro mercanzia "fino ad esaurimento scorte" e in generale, scudo alzato, passo lento e arco a portata di mano. Nel complesso, l'esperienza è più scorrevole, tranne qualche assurdo baule in mezzo al fuoco, con salti calibrati da far schifo. Sono tuttavia combattuto perché sento che quella sfida DS è scesa dalla brocca per prendermi per mano, anche se la sfida sembra ed è abbastanza impegnativa tutto sommato.

Molti (per non dire tutti) i giocatori di Dark Souls provengono da Demon's Souls, quindi fanno i gradassi  :-*
Ma come prima esperienza, lasciate che ve lo dica uno del 77, che finiva SplatterHouse al bar con 1 gettone, è parecchio tosta, ermetica e difficile ma "giusta" in qualche modo.
DS2 è meno tosto, meno ermetico, meno difficile, il senso provato è quello.

Mo adesso dopo il Forte Ferrero dove devo andare ?
Aggià. E' tutto chiuso ;D
 


 

 




Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 02 Mag 2014, 21:20
Innanzi tutto, Pickman, mi hai spoilerato la roba del mulino e ti ringrazio moltissimo (mettila sotto spoiler, va). :D
Comunque ci sono arrivato proprio ora e non posso non darti ragione. E' abbastanza demenziale e non fosse stato per alcuni messaggi per terra penso non avrei mai e poi mai tentato di fare una roba simile.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 02 Mag 2014, 22:51
Spoiler (click to show/hide)

Provato un paio di volte questa sera.

Spoiler (click to show/hide)

Auguri per tutte le build meele come il sottoscritto

Grazie. Che poi la parte seccante è rifarsi i black phantom prima. Se solo le parry fossero un pelo più affidabili.

Tra l'altro il primo che si affronta ha un'arma e armatura piuttosto familiare, mi chiedo se sta cosa si possa ricondurre al lore in qualche modo.

una visitina al drago antico però

Alla fine hai provato?

comunque, w i messaggi di Dark Souls  :D (l'ho messa sotto sotto spoiler, ma si vede solo un npc che si incontra per caso in una grotta completamente anonima)

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 02 Mag 2014, 23:01
Per non saper né leggere né scrivere io
Spoiler (click to show/hide)
L'ho segato. :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 02 Mag 2014, 23:04
You Monster.

A sproposito, qualcuno è riuscito a trovare Patches nel gioco? Ero curioso di vedere quale trappola stupida avrebbe architettato stavolta.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 02 Mag 2014, 23:14
Secondo me l'hanno concettualmente sostituito con quello che ho frullato. :yes:
Anche se anche il suo amichetto non mi sembra esattamente in bolla...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 02 Mag 2014, 23:19
Anche se anche il suo amichetto non mi sembra esattamente in bolla...
Infatti ho incrociato il suo "amichetto" come dici tu, e non sono ancora riuscito a capire chi debbo uccidere e chi lasciare in vita vista la pochezza delle informazioni che ho. Dilemmi morali su dilemmi morali  :yes:

By the way, non ho dato un'aggiornamento dei miei progressi, ma sono ormai a circa 30 ore, e prendendomela comodissima in termini di progressi. In compenso sono già a livello 70 e passa, cosa che in DaS1 riservavo generalmente al New Game + e seguenti. Ma francamente non vedo nessun incentivo qui nel limitarsi in quel senso. Anzi, ci si handicappa da soli.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 03 Mag 2014, 00:37
Col Covenant of Champions più si va avanti e più si fa dura. Indosso la Drangleic e qualsiasi nemico appena degno mi shotta con due colpi. I gargoyle mi hanno scherzato e fatto la mutandata.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 03 Mag 2014, 00:45
In compenso sono già a livello 70 e passa, cosa che in DaS1 riservavo generalmente al New Game + e seguenti. Ma francamente non vedo nessun incentivo qui nel limitarsi in quel senso. Anzi, ci si handicappa da soli.

In Dark Souls 2 te li tirano letteralmente dietro i livelli. Fa conto che il SL di riferimento per il pvp è 150.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 03 Mag 2014, 03:11
@ elma: si, un paio di volte. Lui oneshotta, ci vuole una prestazione perfetta, anche perché  dovrei e potrei levargli di più, ma in pratica gli levo il giusto ed è lunga. Ci riprovo domani, forse ho capito il pattern. Dato che oneshotta tanto vale farlo da nudo e con scudo di grym che è 100%  contro il fuoco
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: ederdast - 03 Mag 2014, 09:35
Infatti ho incrociato il suo "amichetto" come dici tu, e non sono ancora riuscito a capire chi debbo uccidere e chi lasciare in vita vista la pochezza delle informazioni che ho.

Allora:
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Mr.Idol - 03 Mag 2014, 09:47
Salve ragazzi passo da qui solo per dirvi che amo questo gioco e che , magari passando un pò per fanatico, per me siamo dalle parti di best of all time.
Volevo fare anche i complimenti agli autori di Wiskast in particolare per la bellissima puntata proprio su DS2, bravi ragazzi così si fa informazione sui videogame, continuate per sempre vi prego ^__^.
Grazie anche e tutti gli altri utenti per questo bel topic ricco di informazioni.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 03 Mag 2014, 11:21
@ elma: si, un paio di volte. Lui oneshotta, ci vuole una prestazione perfetta, anche perché  dovrei e potrei levargli di più, ma in pratica gli levo il giusto ed è lunga. Ci riprovo domani, forse ho capito il pattern. Dato che oneshotta tanto vale farlo da nudo e con scudo di grym che è 100%  contro il fuoco

Io credo proprio rinuncerò al Darklurker.

Ho fatto altri 4 o 5 tentativi (con relative effigi buttate al vecchio) ma non c'è niente da fare. Alcuni boss sembrano fatti apposta per rendere la vita impossibile a chi va solo di melee. Probabilmente con un pyro/faith build non è neanche sto gran che.

Pure l'ultimo tentativo, mancava giusto un colpo...ma il fendente della Claymore, per qualche motivo, ogni tanto va completamente a vuoto, pure con il nemico fermo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Kairon - 03 Mag 2014, 12:57
....e sono quei momenti in cui si rischia di piantare il Joypad in profondità nel mezzo del televisore (magari  il 50" di sala da 2000€).

A che elemento è debole il bastardaccio?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 03 Mag 2014, 12:58
io ho risolto così:

melee finchè ho potuto, quando si alza in volo per il raggio hai tre possibilità:

- ti curi
- spari fireball
- aspetti che scenda e pochi secondi prima casti chaosstorm

calcola che in teoria lui si sdoppia solo quando gli hai mangiato mezza barra, quindi puoi in teoria, prendertela comoda ( si fa per dire )

dopo che gliele stai ficcando, solo a quel punto (lo stronzo) cercherà di sdoppiarsi, e allora, solo in quel momento, rispari chaosstorm che fa danno ad entrambi e concludi il match.

se fai in modo che si sdoppi, e ce la fa, bè game over. Da melee resistere a entrambi è dura, pure perché devi litigare con la telecamera, c'e' da dire pure questo.

Vince la palma di peggior boss del gioco a livello di fastidio e inutilità.

@ Kairon : fuoco.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 03 Mag 2014, 13:05
Probabilmente con un pyro/faith build non è neanche sto gran che.

te lo confermo. 30 secondi di match, a dir tanto.

è proprio un boss del cazzo, guarda.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 03 Mag 2014, 13:06
No ma davvero, me lo spiegate il mulino che senso ha?
E quei bracieri che possono andare su e giù?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 03 Mag 2014, 13:57
No ma davvero, me lo spiegate il mulino che senso ha?

Perchè la torcia dovevano pur fartela usare da qualche parte no?  :D Che poi in realtà qualche utilizzo simpatico l'han pure trovato più avanti, ma li, se non era per gli hint a terra degli altri giocatori, non ci sarei mai arrivato.

E quei bracieri che possono andare su e giù?

Questi francamente non li ricordo

è proprio un boss del cazzo, guarda.

La cosa fastidiosa più che altro è dover buttare via effigi a quel vecchiaccio anche solo per entrare nell'area e poi doversi sorbire i black phantom, che immagino dovrebbero assomigliare a pg umani, ma che invece danno la sensazione più che altro di bot con stats op.

Tra l'altro non credo si possa nemmeno rushare quel area, perchè alla fine vedo un muro di nebbia come quando si viene invasi.

Il boss finchè è da solo è piuttosto facile, l'unico attacco che può creare problemi è quando lancia quella specie di globi oscuri che poi esplodono. Se non ho visto male, non partono da lui, ma dalle sfere che casta in giro per la stanza e spesso e volentieri non si vedono arrivare, ma rollando con i tempi giusti si schiva.

Il problema è quando si sdoppia. Io non riuscivo quasi mai a tenerli entrambi inquadrati nello schermo, per cui magari provavo ad attaccare uno dei due avvicinandomi, ma l'altro intanto iniziava a spammarmi palle di fuoco da dietro  :no:

Perlomeno hanno avuto il buon senso di metterlo come boss opzionale.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Kairon - 03 Mag 2014, 14:16
io ho risolto così:

melee finchè ho potuto, quando si alza in volo per il raggio hai tre possibilità:

- ti curi
- spari fireball
- aspetti che scenda e pochi secondi prima casti chaosstorm

calcola che in teoria lui si sdoppia solo quando gli hai mangiato mezza barra, quindi puoi in teoria, prendertela comoda ( si fa per dire )

dopo che gliele stai ficcando, solo a quel punto (lo stronzo) cercherà di sdoppiarsi, e allora, solo in quel momento, rispari chaosstorm che fa danno ad entrambi e concludi il match.

se fai in modo che si sdoppi, e ce la fa, bè game over. Da melee resistere a entrambi è dura, pure perché devi litigare con la telecamera, c'e' da dire pure questo.

Vince la palma di peggior boss del gioco a livello di fastidio e inutilità.

@ Kairon : fuoco.

Bene, ho giusto un'arma da finire di pompare e una fiamma oscura della piromanzia a +10
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Mr.Pickman - 03 Mag 2014, 15:23
Innanzi tutto, Pickman, mi hai spoilerato la roba del mulino e ti ringrazio moltissimo (mettila sotto spoiler, va). :D
Comunque ci sono arrivato proprio ora e non posso non darti ragione. E' abbastanza demenziale e non fosse stato per alcuni messaggi per terra penso non avrei mai e poi mai tentato di fare una roba simile.

Numi sfolgoranti, chiedo vènia a Lei, non alla memoria DSII.
;D
Anche i vasi e le manovelle sono abbastanza mehoh.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 03 Mag 2014, 15:51
Non riesco a connettermi al server. :hurt:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 03 Mag 2014, 16:28
Non riesco a connettermi al server. :hurt:

Pure a me, ma succede abbastanza spesso a dire la verità, anche se la connessione è ok.

Comunque l'ho ricominciato per farmi na build nuova, sto giro provo na faith build, che potenzialmente secondo me può risultare la più efficace.

M'ha impressionato l'efficacia dell'arma base del chierico. Non pensavo che una semplice mazza potesse essere così buona (niente battutacce prego  :D).

Comunque sto notando un paio di cose che m'erano sfuggite al primo giro, tipo la descrizione della Polvere d'Osso Sublime

They say these are the remains of a saint who cast himself into the bonfire. But we will never know for sure, for soot and ashes tell no story

Poi, per arrotondare un pò le stats ho fatto due o tre coop per ciascuno dei primi boss e mi sono pure imbattuto in un personaggio Nintendo  :D

Spoiler solo per chi non è arrivato ancora alla Torre di Heide

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 03 Mag 2014, 23:16
GRAAAAARH Lo Scolo! Mi sta venendo!
Chi è che ha parlato di falò ravvicinati e di torcia inutile?  :-X
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 03 Mag 2014, 23:37
GRAAAAARH Lo Scolo! Mi sta venendo!

Procedi tranquillo, che ora stai facendo la parte simpatica di quella zona  :whistle:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 04 Mag 2014, 11:03
stai facendo la parte simpatica di quella zona  :whistle:
Ho perso 29879243 animelle, ma raggiunto il falò intermedio ho raggiunto il boss alla prima. :whistle:
A discapito dell'aspetto minaccioso il boss mi sembra piuttosto semplice, purtroppo ho perso come un motoleso, praticamente non mi ha toccato fino quasi alla fine e poi ho preso tre colpi in sequenza. >_____<
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Darrosquall - 04 Mag 2014, 11:12
https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=edKCQONW4Fg

mortacci, non sarà proprio uguale al materiale pubblicitario, però hanno fatto un lavoro pazzesco...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 04 Mag 2014, 11:22
A discapito dell'aspetto minaccioso il boss mi sembra piuttosto semplice, purtroppo ho perso come un motoleso, praticamente non mi ha toccato fino quasi alla fine e poi ho preso tre colpi in sequenza. >_____<

Death by greed  :yes:, perchè è matematico che quando mancano uno o due colpetti per finire il boss, ci si dimentica tutto quello che ha funzionato fino ad un istante prima e si comincia a spammare attacchi a caso per finire il prima possibile  :D.

Comunque si, quel boss è abbastanza facile. L'unica cosa a cui bisogna fare attenzione è di non finire in mezzo a quelle pozze di fuoco.

tra l'altro
Spoiler (click to show/hide)

https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=edKCQONW4Fg

mortacci, non sarà proprio uguale al materiale pubblicitario, però hanno fatto un lavoro pazzesco...

Sembra davvero un filmato dell'E3  :scared:. Forse un pò troppo scuro negli esterni
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: OniTakeda - 04 Mag 2014, 11:56
Io mi sto dando al dragone opzionale, mi son fatto la old king ultra greatsword e ora sto farmando ossi di drago per portarla a +5.
Fortuna che ho letto qualche post fa del darklurker, di cui ignoravo l'esistenza, mi sa che mi fo pure quello  :death:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SixelAlexiS - 04 Mag 2014, 11:59
https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=edKCQONW4Fg

mortacci, non sarà proprio uguale al materiale pubblicitario, però hanno fatto un lavoro pazzesco...
Bah, hanno aumentato tantissimo il contrasto, il nero ora si mangia molte sfumature, non mi pare proprio una gran soluzione...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Darrosquall - 04 Mag 2014, 12:13
il primo post:

"Anyone thinking this mod simply affects brightness knows as much as Jon Snow (which is to say nothing). This mod clearly affects depth of field, bloom, high dynamic range, contrast (and of course brightness).."

 :-*
è il miglior lavoro visto finora della scena modding, elma se hai voglia e tempo provalo. A me gli enb deludono quasi sempre, ma questo sembra avere una marcia in più.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Devil May Cry - 04 Mag 2014, 12:14
https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=edKCQONW4Fg

mortacci, non sarà proprio uguale al materiale pubblicitario, però hanno fatto un lavoro pazzesco...
Bah, hanno aumentato tantissimo il contrasto, il nero ora si mangia molte sfumature, non mi pare proprio una gran soluzione...

in effetti fa abbastanza cagare ^___^
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 04 Mag 2014, 12:54
elma se hai voglia e tempo provalo. A me gli enb deludono quasi sempre, ma questo sembra avere una marcia in più.

Per ora mi sa che passo.

Molto probabile che in qualche run futura installerò qualcosa di simile.

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Floyd - 04 Mag 2014, 13:03
bhe quel mod almeno non rende più le torcie opzionali e aumenta sicuramente l'atmosfera

e poi nasconde meglio il chara design dei nemici e gli asset peggiori in generale
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Devil May Cry - 04 Mag 2014, 13:17
se devo andarmene in giro per tutto il gioco con la torcia metto su outlast o alan wake, non mi compro dark souls 2, (per mascherare poi ipoteticamente i difetti del gioco, in quel caso se fa cagare meglio giocare ad altro invece di lamentarsi)

no grazie

pensavo che i mod i giochi li migliorassero, non peggiorassero ^___^
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 04 Mag 2014, 13:20
Francamente non mi sembra questa gran cosa.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 04 Mag 2014, 13:23
Le torce sono tutt'altro che opzionali eh... In du,tre location sono fondamentali.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 04 Mag 2014, 13:33
Ho appena fatto lo Scolo (tutto con la torcia) e sono con te a bomba. Allargare la meccanica tanto da renderla indispensabile in 3/4 del gioco l'avrebbe resa noiosissima, secondo me.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 04 Mag 2014, 13:33
Tra l'altro le torce che trovi nel gioco non sono molte, e doverle farmare per andare avanti sarebbe la morte.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Devil May Cry - 04 Mag 2014, 13:34
avevo letto con te E bomba e per 2-3 minuti sono andato avanti e indietro a cercare un post di bombatomica senza trovarlo :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Liulai - 04 Mag 2014, 13:49
Mi pare abbastanza chiaro che la meccanica delle torce sia stata droppata e nerfata praticamente all'ultimo momento, non per questioni tecniche ma proprio perchè verosimilmente hanno capito che l'obbligo di accendere diecimila fuochi in ogni area di gioco avrebbe rotto tremendamente le palle...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 04 Mag 2014, 13:54
Io al primo giro non le ho mai usate, tanto il personaggio fa luce di suo, basta andare piano e si vede tutto. La tomba dei giganti era un'altra cosa. Inoltre avventurarsi in un luogo come lo Scolo senza scudo mi farebbe sentire scalzo nella valle dei tampax usati.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 04 Mag 2014, 13:56
Peraltro all'inizio ero convinto che accendere tutte le torce di un'area la modificasse radicalmente (tipo basta respawn, nemici più deboli o chissà cos'altro), perché altrimenti (senza la teoria di Liulai che approvo) spesso non se ne spiega proprio la funzione, vedi ad esempio il prologo che è abbondantemente illuminato di suo. Molto probabilmente avevano più senso con la vecchia illuminazione.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 04 Mag 2014, 14:05
Fare lo scolo o shrine of amana senza torce è da masochisti, imho
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Floyd - 04 Mag 2014, 14:07
Mi pare abbastanza chiaro che la meccanica delle torce sia stata droppata e nerfata praticamente all'ultimo momento, non per questioni tecniche ma proprio perchè verosimilmente hanno capito che l'obbligo di accendere diecimila fuochi in ogni area di gioco avrebbe rotto tremendamente le palle...

eh su quello non c'e il minimo dubbio, già è una palla cosi, figuriamoci con le torce
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 04 Mag 2014, 14:10
Fare lo scolo o shrine of amana senza torce è da masochisti, imho

 :yes:

Anche se nello Shrine of Amana è un'arma a doppio taglio.

Io al primo giro non le ho mai usate, tanto il personaggio fa luce di suo, basta andare piano e si vede tutto.

Anche io le avevo usate poco al primo, quasi niente (tranne nello Scolo, dove invece avevo sempre la torcia accesa). Ora che lo sto rigiocando però mi accorgo che ci sono alcuni, magari brevissimi, punti in cui fa davvero comodo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Mr.Pickman - 04 Mag 2014, 14:41
se devo andarmene in giro per tutto il gioco con la torcia metto su outlast o alan wake, non mi compro dark souls 2, (per mascherare poi ipoteticamente i difetti del gioco, in quel caso se fa cagare meglio giocare ad altro invece di lamentarsi)

no grazie

pensavo che i mod i giochi li migliorassero, non peggiorassero ^___^

Io a Tenchuz ho giocato con la luminosità a livelli di guardia, a rischio di miopia notturna (veramente bassissima) e mi è sembrato un ottimo gioco come grafica e come atmosfera generale.
Il buio sempiterno ha inghiottito gli orridi poligoni e le ambientazioni vuote sono passate quasi al livello romantico. Poi vabbè Siren BloodCurse è tipo finale se lo giochi con scarsissima visibilità e luminosità quasi assente...in questa (passata) gen bisognava improvvisare per ricevere qualcosa indietro, a volte.
;D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Mr.Pickman - 04 Mag 2014, 14:50
GRAAAAARH Lo Scolo! Mi sta venendo!
Chi è che ha parlato di falò ravvicinati e di torcia inutile?  :-X

Più o meno tutti :death:
Non ho trovato la minima difficoltà nello Scolo.
Basta camminare, accendere un trespolo, camminare, prestare attenzione alle statuine Buddesche di Musya, poi ancora camminare, qualche salto, qualche buco infingardo c'è...ma roba che per cascarci bisogna proprio non aver capito che si cammina su un pavimento di assi sconnesse e marcescenti e il pericolo è lo buco.
Lo Scolo è una zona con 2 falò, abbastanza ravvicinati, la torcia finalmente serve ed ha un suo uso, i nemici fanno cagare. Perché cani ? Cani da Cimitero o da Dante's Inferno ?
Who Know.





Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Kairon - 04 Mag 2014, 16:12
Ho smesso di avanzare
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e mi sono messo a fare un po' di covenant. Ho finito quella del sole, ho rijoinato quella dei custodi della campana ma non mi evocava mai (sono a lv 165) quindi ho optato per quella dei topi.
E' uno spettacolo, avversari pescati a raffica e discreto success rate grazie all'aiuto dei miei scagnozzi che stanno diventando sempre più numerosi (che bilanciano la mia scarsezza nel pvp). Forse miglior momento del gioco per me. Devo dire che comunque tutti gli avversari che pesco sono lì apposta e sono ben preparati, penso che se mi fossi unito alla quest quando ero di basso livello mi sarei trovato di fronte molti avversari ignari che avrebbero preso mazzate invereconde e ci sarebbe stato molto iù gusto :evil:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 04 Mag 2014, 16:55
Ho smesso di avanzare
Spoiler (click to show/hide)

E' un boss piuttosto noioso, ma non è difficile, se hai la pazienza di non farti prendere.

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quindi ho optato per quella dei topi.

C'è na parte dedicata al covenant anche alle Porte di Pharros, con delle potenzialità trollanti oltre ogni limite  :D e un altro boss facoltativo in quella stessa area.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 04 Mag 2014, 17:07
Credo che Kairon alludesse proprio al
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Le anime dei giganti comunque non si possono farmare, nella Gola c'ho provato :whistle:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 04 Mag 2014, 17:24
Credo che Kairon alludesse proprio al
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Argh, letto male io. Quel boss lo ricordo a malapena, ma mi pareva fosse simile come patter al primissimo boss.

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: alterbang - 04 Mag 2014, 19:28
Intanto io ho seccato "i quattro" e mi appresto ad entrare nello shrine of winter. sempre più felice e catturato da sto gioco :) me ne vado in giro con due claymore in power stance per fare il tamarro  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 04 Mag 2014, 19:43
Con due Claymore hai un moveset differente?

Non ho trovato la minima difficoltà nello Scolo.
Bravissimo.
Hai esplorato tutto o hai la luminosità a palla? ^___^
Comunque come di consueto la difficoltà in DaS è estremamente soggettiva. Nella Gola dove tutti hanno trovato difficoltà sono arrivato al boss alla prima.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: alterbang - 04 Mag 2014, 20:53
Con due Claymore hai un moveset differente?
Con diverse combinazioni di armi (in base alla tipologia) in dual wielding aggiunge qualche mossa, si :)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 04 Mag 2014, 22:27
Mi pare abbastanza chiaro che la meccanica delle torce sia stata droppata e nerfata praticamente all'ultimo momento, non per questioni tecniche ma proprio perchè verosimilmente hanno capito che l'obbligo di accendere diecimila fuochi in ogni area di gioco avrebbe rotto tremendamente le palle...
E' abbastanza evidente si, anche se credo abbia a che fare col taglio brutale di sostanzialmente tutto l'engine di illuminazione.
Ci sono punti del gioco (anche nella Forest of the Giants per dire) in cui sono presenti torce che però in pratica non servono a nulla vista l'assenza di reali tenebre. E si nota come la distanza di lock-on sia drasticamente ridotta, come sarebbe stato normale in un ambiente buio. Hanno levato il concetto di tenebra/luce, ma mantenuto le meccaniche ausiliarie.

[...] vedi ad esempio il prologo che è abbondantemente illuminato di suo. Molto probabilmente avevano più senso con la vecchia illuminazione.
Ecco; Io nel prologo, da buon giocatore di Zelda, a vedere tutte ste torce in giro che però parevano inutili ai fini dell'illuminazione, ero convinto che se riuscissi ad accenderle tutte con l'unica fiaccola che avevo avrei sbloccato qualcosa di ganzo.
Conclusione, un quarto d'oro buttato via.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 04 Mag 2014, 22:43
Lol, con la nuovo giro che sto facendo questa sera volevo fare giusto un paio di invasioni a Belfry Luna per tirare su i 5 pezzi di titanite che mi servono per potenziare la Claymore. Risultato, continuavo a invadere gente e mi son ritrovato con 19 pezzi di titanite. Alla fine non avevo nemmeno il tempo di togliere l'anello che subito mi arrivava la notifica di un altro invasore  :D.

Ho anche il dubbio di essere incappato nel primo cheater. Sono lv 85, Claymore +7, 20 in forza/13 destrezza e con un backstab gli ho tolto tipo mezzo centimetro di vitalità.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 04 Mag 2014, 22:45
Dove l'hai trovata la Claymore? Io sto rullando con la Bastard Sword, ma la Claymore era una delle mie armi preferite di DaS, non mi dispiacerebbe vedere se regge il confronto anche qua.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 04 Mag 2014, 22:53
Dove l'hai trovata la Claymore?

La Claymore la trovi [ti scrivo solo l'area]
Spoiler (click to show/hide)

[qua ti scrivo invece nel dettaglio]
Spoiler (click to show/hide)

Io sto rullando con la Bastard Sword, ma la Claymore era una delle mie armi preferite di DaS, non mi dispiacerebbe vedere se regge il confronto anche qua.

Pure io avevo usato molto la Bastard Sword al primo giro ed è davvero un ottima arma, ma la Claymore gli sta proprio sopra in tutto. Danno base un pò più alto, scaling migliore (entrambe hanno C/C, ma la claymore scala un pò meglio con la forza), range migliore ed il moveset è  :scared: (L2, L2 = win).

Pure in pvp si riesce a fare molto bene.

edit: tra l'altro ho scoperto solo oggi che quando ti votano un messaggio si ripristina una piccola parte di vitalità  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 05 Mag 2014, 00:18
Io sono al ng+ e sono quasi alla peccatrice. Sta run ulteriore è un peletto più noiosetta, purtroppo. Si va spediti e rimango spesso umano. Sono nel patto della campana, anche a me chiamano ogni 3x2. Sono già al primo grado, anche se gli schiaffi li piglio e li do, ovviamente

Volevo puntare al platino, ma nn so se gli voglio così bene a sto gioco
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Valas73 - 05 Mag 2014, 00:36
Io sono al ng+ e sono quasi alla peccatrice. Sta run ulteriore è un peletto più noiosetta, purtroppo. Si va spediti e rimango spesso umano. Sono nel patto della campana, anche a me chiamano ogni 3x2. Sono già al primo grado, anche se gli schiaffi li piglio e li do, ovviamente

Volevo puntare al platino, ma nn so se gli voglio così bene a sto gioco
Auguri contro la peccatrice dell' NG  :-[
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 05 Mag 2014, 03:09
Fatti il Putrido e la Peccatrice, e anche Topo Gigio.
Poi ho seccato pure Tark, di cui ho scoperto il nome solo googlando. Così impara ad essere così brutto (ovviamente l'ho attaccato senza saperlo dalla distanza.
A Forte Ferreo ho preso schiaffi dal boss perché non mi sono reso conto che non avevo più Estus, e pensare che devo di nuovo tirare giù gli arcieri mi passa la poesia. Ho provato a correre come un beduino ma mi hanno fracassato, così ho perso pure le animelle dal boss. >________<
Come di consueto pure qui in DaS2 sono morto maledetto da un cicciollo con gli occhi (che non sono occhi) grandi. La giusta vendetta per come gli ho usato la mamma da puntaspilli per frecce.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 05 Mag 2014, 03:14
Ah, la peccatrice l'ho fatta come i veri uomini.
O meglio, avrei voluto farla come i veri uomini, e cioè spavaldo con spadone a due mani, ma siccome non ci vedevo un piffero con una mano ho tenuto la torcia.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 05 Mag 2014, 08:38
Poi ho seccato pure Tark, di cui ho scoperto il nome solo googlando. Così impara ad essere così brutto (ovviamente l'ho attaccato senza saperlo dalla distanza.

Azz, peccato, il dialogo con Tark è parecchio interessante.

Però l'anello che ti dovrebbe dare in ricompensa probabilmente te l'avrà dato lo stesso immagino.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 05 Mag 2014, 09:04
:cry:

Sì, l'anello me l'ha dato.
Ho capito di avere fatto una vaccata quando è comparso il classico messaggio da NPC sullo schermo e mi ha dato una miseria di animelle quando lui era di una tostezza infinita (senza Nebbia Tossica non l'avrei mai battuto).
Almeno una volta a DaS devo fare 'sta scemata di attaccare da distante un NPC. Mi era successo anche con Priscilla. :(
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 05 Mag 2014, 09:37
Wis, sappi che la peccatrice si può fare in modo più facile e con una stanza più illuminata..
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 05 Mag 2014, 09:39
Sì, mi pareva di averlo letto. Lo scudo non l'avrei usato, in ogni caso, quindi portare la torcia ha solo allungato un po' lo scontro. :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 05 Mag 2014, 09:54
Ma i tizi che ti chiamano nel loro mondo quando sei nella tomba rattosa sono eventi scriptati o stavo giocando online?
Alcuni nomi mi lasciano sempre qualche dubbio... :D
Mi è successo tre volte, ho vinto due. L'unica che ho perso è perché sono stato accerchiato da ratti e altri nemici. :hurt:

Chiedo consiglio per il Forte: cos'è meglio? Mi metto a racattare in giro i vari oggettini, cerco di capire come funziona la fornace, cerco un secondo falò o mi armo di tante belle frecce e vado dritto al boss falciando gli arcieri?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: alterbang - 05 Mag 2014, 09:58
La terza che hai detto.
Nello spoiler ti dettaglio i falò del forte
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 05 Mag 2014, 10:19
Ma il midboss sarebbe CiccioForgia? Se sì è un Midboss bello peso. °__°U
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: alterbang - 05 Mag 2014, 10:32
Yes :) mah in generale basta stare attenti quando gioca col fuoco  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 05 Mag 2014, 10:48
Infatti m'ha piallato a tradimento con quella mossa lì, perché non ho fatto in tempo ad andarmene (ero affaticato). >___<

Comunque a quanto pare il motivo per cui gioco quasi sempre senza scudo è che il mio scudo fa schifo. :D
E' l'unico che ho trovato con il 100% di protezione fisica, solo che di equilibrio ha tipo -∞.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: pinuzzo - 05 Mag 2014, 12:10
alla fine l'ho downloadato, ho preso la versione se-asia che è region unlocked, per risparmiare, spero solo che steam non  lo rimuova  :cry:, qualcuno di voi ha la stessa versione? Che server si usano? con l'opzione del gioco che rimuove il blocco regionale per le connessioni becco molti ammmerricani, tedeschi polacchi ma vivo in inghilterra  :D ho beccato anche australiani. Sto livellando un magozzo che uattattatta, mi sta piacendo molto
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Mr.Pickman - 05 Mag 2014, 12:42
Con due Claymore hai un moveset differente?

Non ho trovato la minima difficoltà nello Scolo.
Bravissimo.
Hai esplorato tutto o hai la luminosità a palla? ^___^
Comunque come di consueto la difficoltà in DaS è estremamente soggettiva. Nella Gola dove tutti hanno trovato difficoltà sono arrivato al boss alla prima.

No, niente aiuti di quel tipo, tutto di fiaccola.
Basta andare cauti e scudoparati.
Perché la titanite scintillante è così difficile da trovare, fanculo.
Tark è l'omoscorpione ? Seccato pure io, poi gli ho donato 5000 anime (just for fun)
Nel mentre, a casa mia, pioggia, pietre bagnate e il più grosso e bellissimo figlio di puttana con l'armatura mai incontrato, sui e il suo scudo spammatore. Le analogie con King's Filed sono così tante che mi bruciano la sottana, stupendo.





Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Kairon - 05 Mag 2014, 13:35
Dopo aver fatto una dozzina di vittime come difensore dei topi mi sono unito al patto del sangue.
Gran gusto. Ho scoperto con mia sorpresa che non sono poi così pessimo nel pvp dell'arena riesco a vincerne più o meno una sì una no. Inoltre nelle invasioni omicide la percentuale di successi aumenta in quanto la vittima spesso è impreparata  :evil: (contrariamente al patto dei custodi della campana o dei topi in cui si trovano solo powerplayers che stanno lì apposta).

Ma, sono io che non sono stato capace di sfruttare a pieno il multiplayer di DaS oppure qui è moooolto meglio?
Per la mia esperienza globale DaS2>DaS
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 05 Mag 2014, 13:44
(contrariamente al patto dei custodi della campana o dei topi in cui si trovano solo powerplayers che stanno lì apposta).

Credo dipenda molto da livello, perchè ieri (lv80 mi pare) mi son ritrovato gente piuttosto scarsetta e pure io non sono un fenomeno nel pvp.

Ma, sono io che non sono stato capace di sfruttare a pieno il multiplayer di DaS oppure qui è moooolto meglio?

In DS2 l'online è decisamente la parte più riuscita imo e direi assolutamente imprescindibile  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 05 Mag 2014, 13:57
Battuta la donna di quello che ho ucciso. Almeno ora si sono riuniti. :yes:
Ho preso lo scudo dei draghi gemelli su consiglio di Cryu. Praticamente fino ad ora ho giocato senza scudo. :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 05 Mag 2014, 14:15
Attualmente sono armato con:
- Claymore+8
- Scudo dei Draghi Gemelli +5
- Fiamma Pyro normale +5 (solitamente armata con Gabbia Fiammeggiante e Nebbia Tossica)
- Arco Leggero +3 (con 200 frecce normali più una quarantina tra fuoco e veleno)

A livello di statistiche ne ricordo solo alcune:
- Vita 18 (mi pare)
- Forza 25
- Destrezza 25
- Energia 20
- Vigore 19
- Volontà 13 (il minimo per 2 slot)
- Adattabilità 18 (mi pare)
- Intelligenza 3
- Fede 4 (o 5, quella base del guerriero)

Con i nuovi buff che ho fatto alla Claymore e il nuovo scudo ormai sono sicuramente strapotente per Forte Ferreo, da quello che ho visto invece Pharros ancora un po' mi spaventa.
Ho fatto il resto del gioco fino ad ora con lo scudo di Drangleic non potenziato (e anche l'armatura), bello e con fisico al 100%, ma mi sbilanciavano pure gli sputi.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 05 Mag 2014, 15:02
Comunque a quanto pare il motivo per cui gioco quasi sempre senza scudo è che il mio scudo fa schifo. :D
E' l'unico che ho trovato con il 100% di protezione fisica, solo che di equilibrio ha tipo -∞.

Io con lo scudo di Drangleic non mi son trovato male. Anzi, poi l'ho cambiato con uno ancora più leggero (ma sempre 100% resistenza danno fisico).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 05 Mag 2014, 15:17
La Mace of the Insolent è caruccia perché può essere usata come chime con l'attacco forte, e fa pure un bel danno (dark+lightning), ma il moveset è troppo, troppo limitato cazzo.

Cortissima, spesso i nani li manca, alla fine della fiera ha solo 2 attacchi, il normale e quello in salto.

Sto provando la Moonlight Sword, bellissima da vedere, ma non mi pare faccia abbastanza danni, forse perché ho ancora solo 21 di intelligenza?

Mumble, non è ancora scattato l'ammore per questa run, i miracoli sono fighissimi ma non vorrei limitarmi alla classica boardsword, che purtroppo ad ora pare la migliore alternativa.
Ho appena ri-scopato la famiglia Bradford, la prossima è Medusa nello Slime Pit
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 05 Mag 2014, 15:19
Boh, forse è anche l'armatura di Drangleic che ha un equilibrio troppo basso, o forse sono le mie statistiche.
Finiva che lo tenevo sempre in mano ma evitavo come la peste di usarlo perché dopo due colpi rimanevo sbilanciato. Quindi pur imbracciandolo alla fine schivavo tutto, al ché mi sono convinto a cambiare qualcosa (tipo lo scudo). ^__^
Questo che ho preso pesa un kg in più ma a +5 ha una stabilità pazzesca. Fermo restando che finisco comunque per schivare tutto e punire nei recuperi; c'ho l'animo da action game e lo scudo un po' mi uccide lo stile.

Ah, ho trovato la campana a forma di disco, se fossi stato Fratac probabilmente sarei stato felicissimo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: EGO - 05 Mag 2014, 15:58
Ah, la peccatrice l'ho fatta come i veri uomini.
O meglio, avrei voluto farla come i veri uomini, e cioè spavaldo con spadone a due mani, ma siccome non ci vedevo un piffero con una mano ho tenuto la torcia.

Tu sei un pazzo totale :scared:

A me una volta quella ha fracassato lo scudo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 05 Mag 2014, 16:18
Ma il midboss sarebbe CiccioForgia?

Quello per me è stato forse il boss "non-opzionale" più difficile

Ho appena ri-scopato la famiglia Bradford,

Questo quello più fiacco. Anche se Jabba the Hutt cerca di fargli concorrenza in tutti i modi  :D

Boh, forse è anche l'armatura di Drangleic che ha un equilibrio troppo basso, o forse sono le mie statistiche.
Finiva che lo tenevo sempre in mano ma evitavo come la peste di usarlo perché dopo due colpi rimanevo sbilanciato. Quindi pur imbracciandolo alla fine schivavo tutto, al ché mi sono convinto a cambiare qualcosa (tipo lo scudo). ^__^

Potrei sbagliarmi, ma non credo che l'equilibrio dello scudo si vada ad aggiungere a quello dell'armatura.
Nel senso, le stats dello scudo entrano in gioco solo quando pari, non dovrebbero essere un bonus "passivo" alle stats dell'armatura. Per cui, se proprio non lo usi, non è cambiato nulla.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 05 Mag 2014, 16:27
L'equilibrio che hai quando pari non è una somma dei valori di armatura e scudo? Ho sempre pensato fosse così sin da DaS. °____°
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 05 Mag 2014, 16:36
L'equilibrio che hai quando pari non è una somma dei valori di armatura e scudo? Ho sempre pensato fosse così sin da DaS. °____°

Si, ma devi comunque parare però con lo scudo, non è un bonus "passivo". Almeno così era in DaS. Infatti se guardavi nelle stats del personaggio, l'equilibrio restava sempre lo stesso indipendentemente dallo scudo equipaggiato.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 05 Mag 2014, 16:54
Credo che tu stia confondendo due stats diverse, Wis.
La Stabilità di uno scudo (stability in inglese) indica quanta stamina consumi quando pari.
Per fare un esempio (matematicamente non corretto, ma è per capirci) se hai uno scudo con stabilità 50 e pari un colpo di un'arma, la parata ti toglierà che so io, il 100% della stamina. Questo significa che il secondo colpo lo prendi sui denti.
Se invece hai uno scudo con stabilità 100, e pari il medesimo colpo, questo leverà il 50% della tua stamina, lasciandotene abbastanza per parare il secondo colpo o levarti via con una rotolata.

La Poise (che presumo in italiano sia Equilibrio) determina invece quanto facilmente sarai stunlockato mentre non stai parando e vieni colpito.
Facendo un secondo esempio, anche qua non matematicamente corretto, se hai Poise 50, e ti becchi un colpo che so io di Claymore sui denti, l'impatto dell'arma ti stunlockerà, ovvero ti renderà incapace di compiere qualsiasi azione per una frazione di secondo o più. Se invece hai Poise 70, il medesimo colpo preso in pieno non riuscirà invece a stunlockarti, e sarai ad esempio libero di rotolare via o attaccare a tua volta.

Naturalmente non è lineare. Ogni arma può infliggere un danno diverso alla tua Poise, e questo si somma, perché la tua Poise non si resetta ogni volta che subisci il colpo ma ha bisogno di qualche secondo.

EDIT: Dimenticavo, grazie ad El_Maria per l'ubicazione della Claymore.
Trovata in pochi minuti ed ho già iniziata ad usarla. E' sensibilmente più lenta della Bastard Sword, ma assolutamente ottima. Peccato che il gioco sia così avaro di Large Titanite Shards. Cioè, ho già trovato una Titanite Slab ma mi devo accontentare di armi a +6 perché non ne droppa nessuno e ho trovato un paio di mercanti che ne vendevano due in totale.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 05 Mag 2014, 17:08
Ah, quindi la stabilità dello scudo non si somma a quella dell'armatura, quando paro? Io intendevo quello e ho sempre pensato (forse erroneamente) che fosse così.
El_Maria, sì, so che lo scudo non offre potenziamenti passivi. Quello che intendevo con il mio messaggio iniziale è che se devo tenerlo in mano e non usarlo tanto vale, appunto, che cambio scudo o non lo equippo proprio. ^__^
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 05 Mag 2014, 17:13
No, sono proprio due stats con meccanismi diversi.

Per il resto si. A meno che uno scudi non abbia effetti secondari come il Crest Shield di DaS, averlo in mano senza usarlo non ti serve a nulla.

Se ti interessa aumentare la tua Poise, guarda più a cose come l'armatura, certi anelli, e naturalmente aumentare la stat apposita che mi pare sia Adaptability.
IMHO; l'Equilibrio è una stat secondaria, perché presuppone che verrai colpito mentre non stai parando, ed è quindi altamente situazionale.
Penso torni più utile in PVP, ma bon.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 05 Mag 2014, 17:47
EDIT: Dimenticavo, grazie ad El_Maria per l'ubicazione della Claymore.

Grazie a te per la spiegazioni, non avevo mai capito bene neanche io come funzionasse la stabilità degli scudi, ho sempre scelto in base al rapporto peso/stabilità

E' sensibilmente più lenta della Bastard Sword, ma assolutamente ottima.

Dici gli swing orizzonatli? A essere sincero non c'ho fatto troppo caso. Il più delle volte vado di allungo + fendente a seguire

Peccato che il gioco sia così avaro di Large Titanite Shards. Cioè, ho già trovato una Titanite Slab ma mi devo accontentare di armi a +6 perché non ne droppa nessuno e ho trovato un paio di mercanti che ne vendevano due in totale.

Non ti preoccupare, dopo un pò spuntano anche quelle.

Comunque si, le slab te le tirano dietro in sto DS2  :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 05 Mag 2014, 18:24
peccatrice in ng+ andata. Quanta simpatia però! che bricconcella in ng+
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Rega - 05 Mag 2014, 18:40
Io mi aspettavo di peggio,
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: J VR - 05 Mag 2014, 18:41
Io dopo aver finito la mia run in dual wielding (oddio, lo è stato per 3/4, poi le spade normali sono diventate inefficaci ed ho dovuto switchare su uno spadone pesante) in una decina di ore sono voluto passare alla classe più fru fru dei videogiochi; lo stregone.
Inaspettatamente si sta rivelando divertentissima e dannatamente funzionale.
E qui non corro il rischio di vedere stravolte le mie convinzioni finché alzo solo i parametri legati alla magia, al momento non riesco neanche ad alzare uno scudo. xD
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: J VR - 05 Mag 2014, 18:43
Io mi aspettavo di peggio,
Spoiler (click to show/hide)
Mi puzza di cerotto post patch.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 05 Mag 2014, 19:33
Io continuo ad avere enormi problemi con lo Smelther Demon.

Fatta eccezione per i 4 boss opzionali, gli altri alla prima run e pure in questa, li ho e li sto ARANDO.

Lo Smelther Demon però non riesco a farlo. E' praticamente impossibile non prendere danno, basta starci a 2 metri e automaticamente si prende danno da fuoco  :no:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Liulai - 05 Mag 2014, 19:35
Usa lo scudo dei Flintstones con 100 di protezione fuoco
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 05 Mag 2014, 20:11
Oh, che bello tornare sui tuoi passi e asfaltare nemici che prima ti davano qualche problemuccio.
Sono dal carretto della felicità, ditemi che c'è un falò lì vicino che non ho trovato.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 05 Mag 2014, 20:46
Usa lo scudo dei Flintstones con 100 di protezione fuoco

Yep, mi sa che l'unica è cambiarmi l'equipaggiamento con qualcosa di più resistente al fuoco. Non credo francamente di averlo ancora lo scudo dei Gyrm. Però vabbeh, l'armor che droppano i nemici della forgia dovrebbe avere buona resistenza al fuoco.

Sono dal carretto della felicità, ditemi che c'è un falò lì vicino che non ho trovato.

 :yes:

Ma prima devi sconfiggerlo

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 05 Mag 2014, 20:48
La piro pelle ferrea contro il demone forgia rulla, provala
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 05 Mag 2014, 20:51
Ma prima devi sconfiggerlo
Cioè devo farmi il giro contro le mille mummie tutte le volte? O___oU
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: alterbang - 05 Mag 2014, 21:55
Usa lo scudo dei Flintstones con 100 di protezione fuoco
Yep, mi sa che l'unica è cambiarmi l'equipaggiamento con qualcosa di più resistente al fuoco.

traspirazione difensiva venduta da rosabeth funziona molto bene, poi anello di quarzo del fuoco +1 e mi pare anche l'armatura da capitano di alonne
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 05 Mag 2014, 22:34
parlo del ng+.
Quest'uomo non voleva saperne di DaS. E parla del NG+.
Qualcuno mi deve una birra. E poi deve recuperare DaS1 (Prepare to Die Edition, mi raccomando).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 05 Mag 2014, 22:38
Tutti e tre i Souls, quando spingono, hanno tanto da dire esteticamente. Gli ambienti della serie però hanno via via perso di credibilità per dare il massimo come location di gioco. Perché ad esempio, il mobilio c'era tanto in DeS, poco in DaS, quasi nulla in DaS2. Col risultato che l'ultimo è il più divertente, ma anche il più posticcio.

EDIT: ops, sbagliato topic. Era per quello di DeS.
Titolo: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Rega - 06 Mag 2014, 00:05
parlo del ng+.
Quest'uomo non voleva saperne di DaS. E parla del NG+.
Qualcuno mi deve una birra. E poi deve recuperare DaS1 (Prepare to Die Edition, mi raccomando).

Avevo voglia di ricominciarlo, per testare il mio personaggio...dubito che andrò avanti ancora molto però.
Giocare il primo? Mmm so essere inspiegabilmente snob per ciò che riguarda il "retrogaming" ma...non si sa mai.



La birra te la offro io la prossima volta che passò dalle tue parti.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 06 Mag 2014, 00:44
La piro pelle ferrea contro il demone forgia rulla, provala

Potevi dirmi però che a quel punto il pg si muove in slo mo. Sono arrivati li tutto gasato, ho usato sta pelle ferrea e son rimasto li piantato a prendermi spadate in testa  :D

poi anello di quarzo del fuoco +1 e mi pare anche l'armatura da capitano di alonne

Si, alla fine ho messo su l'anello di quarzo del fuoco (quello base però, l'altro lo devo ancora recuperare) e parti di quel armatura, sempre stando però sotto il 70%. Una volta limitato il danno persistente da fuoco che fa quando ci si avvicina, diventa molto più abbordabile. Certo, basta sbagliare na rollata per ritrovarsi a pezzi.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: alterbang - 06 Mag 2014, 00:47
ma infatti traspirazione difensiva è la scelta migliore, l'unica che non hai considerato nel post :)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 06 Mag 2014, 01:33
Oh, io ho messo l'armatura di Alonne completa, l'anello al quarzo, ho pure ingollato una bacca per la protezione aggiunta e mi sono fasciato di carta stagnola ma ogni volta che paro un colpo mi leva un terzo di energia...
Ora sta a vedere che ci torno in mutande con la Claymore a due mani e lo faccio a tocchi.
In confronto la Peccatrice con la fiaccola è stata una passeggiata. °_____°
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 06 Mag 2014, 01:52
Prophet ti devo una birra alla grande, proprio.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 06 Mag 2014, 01:55
 :hurt:

ho confuso pelle ferrea con traspirazione difensiva... Scusate avrei dovuto scrivere "quella che protegge dal fuoco"
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 06 Mag 2014, 02:14
Allora anche a Lawless devo una birra, solo che quando capiterà ordinerò per sbaglio un bicchiere d'acqua minerale. :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 06 Mag 2014, 07:43
Sono arrivato al campanile. Solo che da lì non posso più tornare indietro a raccogliere la paccottiglia che ho lasciato. :(
Peraltro mi sembra sia un posto dove la bua regna suprema. Sono troppo scarso nel PvP, nell'arena ho fatto 6/7 match e ne ho vinto solo uno :hurt:
C'è gente con randelli magici/elettrici/cosici che mi strina in due colpi. Per non contare i maledetti stregoni con i raggi protonici a ricerca.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 06 Mag 2014, 07:48
Nn e' troppo lunga quella zona, resisti, purtroppo c'è gente senza scrupoli che sta in quel covenant per mere ed effimere motivazioni, tipo un incantesimo ottenibile solo li e utile per il platino :whistle:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Kairon - 06 Mag 2014, 08:15
(contrariamente al patto dei custodi della campana o dei topi in cui si trovano solo powerplayers che stanno lì apposta).

Credo dipenda molto da livello, perchè ieri (lv80 mi pare) mi son ritrovato gente piuttosto scarsetta e pure io non sono un fenomeno nel pvp.


Io sono 169 lv e da finire la prima run. Ho aspettato troppo a farmi coinvolgere nel pvp, finora avevo usato il multi solo per evocare aiuti o farmi evocare.
(Ah, ho scoperto che da discepolo del sole ogni volta che mi evocavano se ero non morto tornavo in vita).
A Pharros ho attivato tutto tranne tre meccanismi.

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 06 Mag 2014, 09:12
Ma per giocare nell'arena devi essere nel patto del nanetto sanguinario? Perché il gioco online potrei esplorarlo per un po', ma il patto degli invasori non mi piace mica troppo (anche perché poi pecchi troppo e vieni invaso da una mandria di gente invasata nel PvP).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 06 Mag 2014, 09:33
purtroppo c'è gente senza scrupoli che sta in quel covenant per mere ed effimere motivazioni, tipo un incantesimo ottenibile solo li e utile per il platino :whistle:

Oppure per i pezzi di titanite  :whistle:

Ieri però esplorandola ho sconfitto entrambi gli invasori...soddisfazione, gran soddisfazione  :yes:.

I maghi spammoni poi mi fa morire dal ridere. Appena ti vedono iniziano a spammarti di tutto contro. Quando poi si accorgono che riesci a rollare attraverso la maggior parte dei loro colpi, panicano e si fanno ammazzare con due colpi  :D

Ma per giocare nell'arena devi essere nel patto del nanetto sanguinario? Perché il gioco online potrei esplorarlo per un po', ma il patto degli invasori non mi piace mica troppo (anche perché poi pecchi troppo e vieni invaso da una mandria di gente invasata nel PvP).

Se non sei particolarmente bravo nel pvp, il covenant della campana e quello del ratto sono quelli con cui potresti avere comunque un pò di successo.

Altrimenti limitati alle coop, joina il patto del sole, ma soprattutto PRAISE THE SUN  :yes:

Ieri tra l'altro sono arrivato a completare le 30 coop e m'ha dato la lancia del sole, un miracolo che richiede 55 in fede  :scared:. Immagino che vedrò com'è solo nel NG+.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 06 Mag 2014, 09:59
Marumba ci sono veramente 923849 patti, a 'sto giro. Non so se avrò la costanza di esplorarli tutti.
Ieri ho beccato quasi esclusivamente gente in gamba, nel PvP. Uno aveva un'arma ricurva magica che colpiva attraverso lo scudo come se non ci fosse un domani, mi ha stunlockato in 2 colpi. >____<
Un altro aveva un randello gigante elettrico con cui mi ha proiettato in aria con un attacco in salto (o in corsa, non ho capito), poi mi ha finito con una piromanzia esplosiva mentre mi rialzavo.
Le collisioni mi sembrano sempre un po' aumma aumma, ogni tanto mi sembra di schivare correttamente ma perdo energia lo stesso. Fortunatamente solo con alcuni, con altri si gioca bene.
Ho beccato anche gente che si trangugia tutte le Estus prima di inziare lo scontro... Handicap volontario o c'è dell'altro?
La piromanzia mi è sembrata abbastanza inutile: lenta, goffa, ed evitabile troppo facilmente.
Alcuni incantesimi sono facili da evitare, altri invece partono in sequenza e non mi sembra sia possibile evitarli rotolando attraverso tutti.
Poi, beh, in un caso ho evitato la qualunque e poi mi sono buttato spontaneamente giù dal ponte. Il mio avversario sta ridendo ancora ora.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 06 Mag 2014, 10:05
Le collisioni mi sembrano sempre un po' aumma aumma, ogni tanto mi sembra di schivare correttamente ma perdo energia lo stesso. Fortunatamente solo con alcuni, con altri si gioca bene.

Se parli del pvp, è probabilmente dovuto al lag.

Ho beccato anche gente che si trangugia tutte le Estus prima di inziare lo scontro... Handicap volontario o c'è dell'altro?

Questione d'onore immagino. Se sei nell'arena, curarsi credo sia considerato "poco onorevole".

Alcuni incantesimi sono facili da evitare, altri invece partono in sequenza e non mi sembra sia possibile evitarli rotolando attraverso tutti.

Con il giusto timing credo sia possibile evitare bene o male tutto
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 06 Mag 2014, 10:09
Se parli del pvp, è probabilmente dovuto al lag.
Sì sì, senza dubbio, non volevo sottintendere ci fosse dell'altro. ^__^
Con le frecce magiche proverò, fortunatamente ci sono stregoni che sparano il 90% dell'inventario magico contro i legni delle arene. :D

Ah, a proposito, ma ci scontra solo in forma di fantasmi rossi?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: alterbang - 06 Mag 2014, 10:12
Prophet ti devo una birra alla grande, proprio.

Va bene, grazie  :D

Sono arrivato a Drangleic Castle!
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Rega - 06 Mag 2014, 10:22
Nel pvp capitano cose bizzarre, a causa del lag, tipo quel tizio con una lancia del fulmine che mi faceva danno senza toccarmi.
Calcolavo le schivate, le distanze durante i suoi attacchi, ma prendevo mazzate ugualmente.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 06 Mag 2014, 10:54
L'altro giorno sono sopravvissuto alla mia prima invasione. Un tizio con un elmo stile Medusa e una grossa falce estremamente minacciosa. Per fortuna è arrivato quando stavo in un'area in cui potevo limitare i suoi movimenti verso di me a un'unica via diritta, per cui l'ho bombardato di magie e ciao ciao. Dubito mi andrà altrettanto bene in futuro.

Una domanda: ma qualcuno che stia nel covenant Way of the Blue è stato mai evocato per aiutare un compare?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 06 Mag 2014, 10:58
Una domanda: ma qualcuno che stia nel covenant Way of the Blue è stato mai evocato per aiutare un compare?
Io so solo che da Champion mi hanno invaso in due insieme e non mi è piaciuto :no:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 06 Mag 2014, 11:06
L'altro giorno sono sopravvissuto alla mia prima invasione. Un tizio con un elmo stile Medusa e una grossa falce estremamente minacciosa. Per fortuna è arrivato quando stavo in un'area in cui potevo limitare i suoi movimenti verso di me a un'unica via diritta, per cui l'ho bombardato di magie e ciao ciao. Dubito mi andrà altrettanto bene in futuro.

Eri all'Huntsman's Copse? Quello credo sia un npc

Una domanda: ma qualcuno che stia nel covenant Way of the Blue è stato mai evocato per aiutare un compare?

Per ora devo ancora provarlo. C'ho un amico che però è stato evocato più di qualche volta in questo modo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 06 Mag 2014, 11:20
Sì, ero lì.
Come non detto, non mi invade mai nessuno e non mi evoca mai nessuno, allora. Per ora mi è capitato un paio di volte di ritrovarmi nei panni di "invasore involontario" aggirandomi dalle parti della Grave of the Saints*, e ovviamente ho aiutato più volte altri a uccidere qualche boss (non foss'altro perché ti fa tornare umano, anche se ho letto da qualche parte che questo sarebbe un bug).

* La prima volta pensavo di dover aiutare il tizio che mi sono trovato d'avanti, poi lui mi ha somministrato un simpatico backstab, al che ho iniziato a sospettare che non fossimo esattamente amicici del cuore.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 06 Mag 2014, 11:23
Io no, eppure lo sono stato per un bel po'. Tuttavia non ho mai indossato l'anello, che credo sia necessario.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Kairon - 06 Mag 2014, 12:53
Sì, ero lì.
Come non detto, non mi invade mai nessuno e non mi evoca mai nessuno, allora. Per ora mi è capitato un paio di volte di ritrovarmi nei panni di "invasore involontario" aggirandomi dalle parti della Grave of the Saints*, e ovviamente ho aiutato più volte altri a uccidere qualche boss (non foss'altro perché ti fa tornare umano, anche se ho letto da qualche parte che questo sarebbe un bug).

* La prima volta pensavo di dover aiutare il tizio che mi sono trovato d'avanti, poi lui mi ha somministrato un simpatico backstab, al che ho iniziato a sospettare che non fossimo esattamente amicici del cuore.

Probabilmente dipende molto dal tuo livello. Io ho iniziato a fare l'assassino intorno al 160 LV e posso invadere solo gente di simili livelli (quanto sarà, +-10 LV?). Infatti sono stato invaso a mia volta solo nell'ultima fase del gioco mentre all'inizio praticamente mai. E' anche perché il patto del sangue lo si trova abbastanza avanti nel gioco difficilissimo arrivarci con un livello basso.
Anche se l'idea è allettante per una seconda run (non NG+)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 06 Mag 2014, 13:12
In effetti sono ancora di livello 70 e spicci.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 06 Mag 2014, 13:51
Bon, mi sono schiantato nell'Iron Keep. Dopo aver provato un 4-5 volte lo Smelter Demon ho deciso di lasciarlo per dopo. Esplorato tutto il castello per benino, ed ora ho trovato un secondo boss che mi mena anche lui senza problemi.
Direi che sono i primi boss realmente impegnativi che trovo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 06 Mag 2014, 14:11
nessun bug, aiutare online dal release delle patch scorsa fa tornare in vita, a prescindere dal patto di appartenenza.

Infatti di base il mio pattern è:  arrivo al boss da hollow-> aiuto e torno umano ( e si restorano incantesimi ed estus )

dopodiché da umano evoco a mia volta e asfalto il boss di turno. Se volete essere ancora più safe indossate l'anello che si rompe con la morte ma che mantiene le anime, farlo riparare costa solo 3000 anime.

Sooooo easy
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 06 Mag 2014, 14:30
Allora anche a Lawless devo una birra, solo che quando capiterà ordinerò per sbaglio un bicchiere d'acqua minerale. :yes:

LUL
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 06 Mag 2014, 14:34
Io in questa run ho deciso di non farmi evocare e non evoco. True Man Run (con zero farming e spadone a due mani quando non mi faccio la popò addosso). ^__^

Ma la fetta di Belfry Luna in Forte Ferreo che senso ha? C'è solo qualche loot spaesato sui tetti e alla fine? :suspious:
E le campane hanno qualche significato?
Ultima: abbandonare un patto incrementa i peccati?

P.S. Nihilizem il segreto per il bossone infuocato è la pyro della sudorazione fetusa, qualunque altra soluzione non mi funzionava (tra l'altro ho scoperto che mi danneggiava anche solo standoci vicino, ecco perché morivo a velocità smodate). Comunque è un boss opzionale (ho scoperto dopo esserci morto più che nello scolo).

P.P.S. magari sarebbe anche l'ora di aprirla, 'sta guida uberlimited che mi sono comprato.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 06 Mag 2014, 14:37
Per quanto riguarda il pvp il mio cheat personale sono arco del fulmine +10 e frecce avvelenate  :yes:

Li mando in panico-veleno poi vado a massaggiargli le ossa con Large Club +10, magari con un po' di miasmi di piromanzia per bloccargli certe zone di rifugio.

Lammmore!

Il più assurdo che ricordi è stato uno che si è beccato 3x attacchi a due mani forti di Large club e aveva ancora tipo l'80% di barra... che cazzo aveva, vitality 90??
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 06 Mag 2014, 14:38
Bon, mi sono schiantato nell'Iron Keep. Dopo aver provato un 4-5 volte lo Smelter Demon ho deciso di lasciarlo per dopo.

Ne parlavo proprio un pò di post indietro. Lo Smelther Demon è forse il boss più impegnativo del gioco. O almeno, è quello che a me ha dato più problemi. Il problema è che, non importa quando bravo sei a schivare i suoi attacchi, se hai difese da fuoco basse, comunque ti prendi un bel pò di danno solo per il fatto di stargli vicino  :no:

Comunque, solo dopo aver finito il gioco mi son messo a guardare qualche spezzone qua e la del playtrhough di ENB, youtuber abbastanza conosciuto e apprezzato dalla community dei souls.

Nell'ultimo video che ha postato, fa un discorso abbastanza interessante. In sostanza sostiene che, secondo lui, abbiano modificato il sistema di combattimento del gioco in funzione del pvp.

Stamina, backstab, I-frame, parry. Tutti aspetti che sono stati nerfati pesantemente, ma che erano anche quelli che rendevano il pve del primo DaS, così divertente e dinamico.

In compenso, il pvp è effettivamente più divertente in dark souls 2, e pure se non c'ho giocato chissa quanto, non ho mai avuto la sensazione di dover usare per forza una determinata build per combinare qualcosa, come invece accadeva in dark souls 1.

Se volete dare un'occhiata, il discorso parte grosso modo attorno a 17:30. Non guardate se non siete ancora arrivati ad Aldia e Dragon Aerie

http://youtu.be/7w28U0elGn8
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: EGO - 06 Mag 2014, 15:45
Finito.

Col ciufolo che mi faccio l'NG+.

E col razzo che me ne rimango in giro a farmi invadere dalle satanelle assetate di PvP.




Ho beccato anche gente che si trangugia tutte le Estus prima di inziare lo scontro... Handicap volontario o c'è dell'altro?

Handicap volontario, si aspettano che l'avversario faccia lo stesso (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=812695) :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 06 Mag 2014, 16:06
Quante pippe. L'inchino prima piace anche a me, ma subito dopo mi riserbo di utilizzare ogni sporco trucco per portare a casa la pellaccia.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 06 Mag 2014, 16:12
Vabbè, se uno le usa tutte per cavalleria le posso usare tutte pure io.
...
Magari me ne tengo una. :D
Mi sembra che le Estus curino pochissimo, da fantasma.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 06 Mag 2014, 16:31
Da quel thread:

Citazione
Attack people when they bow:

Best way to win.

:D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 06 Mag 2014, 16:33
Beh, se sei nell'arena, ha perfettamente senso non curarsi. Mi fa strano che abbiano lasciato la possibilità di usare le estus.

Se evochi un invasore pure. Alla fin fine, quando evochi qualcuno, come scritto su Neogaf, lo fai per fare un duello.

Ma se vieni invaso, per quanto mi riguarda, non ci sono regole. Chi viene invaso può curarsi e chi invade può sfruttare i nemici a proprio vantaggio.

Mi sembra che le Estus curino pochissimo, da fantasma.

Quando vieni evocato come spirito grigio a difendere la campana, le estus non le puoi nemmeno usare. Ma è abbastanza comune ritrovarsi in due contro uno però + tutti i nemici dell'area (che in realtà alcune volte sono più d'intralcio che altro).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 06 Mag 2014, 21:46
Sono finalmente riuscito a sconfiggere sia lo Smelter Demon che l'Old Iron King. Quest'ultimo si candida a mio avviso come uno dei peggiori boss-fight del franchise.
Ci sono morto una decina di volte, quindi c'è sicuramente un pò di frustrazione dentro, ma non è la ragione di questo sentimento, visto che ci sono boss di DaS o DeS che mi hanno ucciso molte più volte.

L'Old Iron King è tutto sommato un boss prevedibilissimo, con pattern banali, e attacchi facilmente leggibili. Invece di ingegnarsi nel renderlo più interessante, From Software ha deciso di utilizzare il gimmick dell'area di combattimento minuscola con dove si cade nella lava come niente. Molto probabilmente è colpa mia se in dieci tentativi sono morto cadendo nella lava otto volte, ma il sentimento predominante era di frustrazione e di difficoltà ingiusta, non di sfida.
Un boss assolutamente mediocre e mal concepito.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Liulai - 06 Mag 2014, 21:52
Ma dai, basta fare un minimo di attenzione ai piedi... per il resto è talmente lento e prevedibile da essere ridicolo, direi che il problema è più quello rispetto al pavimento scassato.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: alterbang - 06 Mag 2014, 21:55
Anche per me è stato ridicolo, io che sono niubbo dei souls l'ho fatto al secondo tentativo...
Diciamo che fa più paura a vedersi che ad affrontarsi :)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: J VR - 06 Mag 2014, 21:59
L'Old Iron King è tutto sommato un boss prevedibilissimo, con pattern banali, e attacchi facilmente leggibili. Invece di ingegnarsi nel renderlo più interessante, From Software ha deciso di utilizzare il gimmick dell'area di combattimento minuscola con dove si cade nella lava come niente. Molto probabilmente è colpa mia se in dieci tentativi sono morto cadendo nella lava otto volte, ma il sentimento predominante era di frustrazione e di difficoltà ingiusta, non di sfida.
Un boss assolutamente mediocre e mal concepito.
:yes:

Anche se io non ho avuto tutti questi problemi.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 06 Mag 2014, 22:02
E' il boss più criticato dalla community perché troppo facile, banale nei pattern e incompatibile con l'importanza del personaggio in termini di lore. La cut-scene fa una paura dannata, poi attacca con pugnoni lenti e telefonati come neanche il peggior boss di GOW o Castlevania LOS. L'unica cosa vagamente pericolosa è la fiammata, ma se non si pesa una tonnellata è anche quella ampiamente evitabile.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Devil May Cry - 06 Mag 2014, 22:06
io il primo giro sono morto 4-5 volte perchè cadevo sempre nel buco del kaiser, ma ero colpevolmente distratto, lui non mi colpiva mai

al secondo giro l'ho fatto al primo tentativo


la cosa bella cmq dei souls è che i boss per qualcuno sono facilissimi mentre per altri un inferno, vuoi per caso, vuoi per culo, vuoi perchè subito si individua la strategia giusta

è difficile averne qualcuno assolutamente difficile tranne 2-3 casi
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 06 Mag 2014, 22:09
Che sia un boss semplice penso di averlo fatto intuire pure io. Tanto è vero che dopo avergli preso le misure ora potrei batterlo senza problemi.
E' proprio il modo in cui è concepita l'arena a farmi infuriare. E' come se la sala dove si combatte Pinwheel fosse disseminata di botole verso l'abisso.

Lo Smelter Demon è un boss mille volte più difficile per dire, ma anche mille volte più interessante e meglio reso.


la cosa bella cmq dei souls è che i boss per qualcuno sono facilissimi mentre per altri un inferno, vuoi per caso, vuoi per culo, vuoi perchè subito si individua la strategia giusta
Vero.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Dan - 06 Mag 2014, 22:10
Ahem ... nel momento in cui volessi imbarcarmi in uno dei titoli From, a quale dovrei approcciarmi? :-[
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 06 Mag 2014, 22:14
Ahem ... nel momento in cui volessi imbarcarmi in uno dei titoli From, a quale dovrei approcciarmi? :-[
Logica e buon senso direbbero DAS1 Prepare to Die Edition.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 06 Mag 2014, 22:16
D'istinto direi Demon's Souls, visto che è il primo.

Ma Dark Souls è secondo me meno astruso in certe meccaniche, e più facilmente approcciabile se ti affacci alla serie per la prima volta. E' tutto relativo naturalmente.

Così su due piedi direi quindi Dark Souls. Qualsiasi dei due tu scelga penso comunque che troverai nei rispettivi threads un sacco di gente per consigliarti e all'occorrenza darti qualche dritta.

Benvenuto nel club  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Dan - 06 Mag 2014, 22:27
Logica e buon senso direbbero DAS1 Prepare to Die Edition.
Inizialmente l'idea era quella, ma oggi pomeriggio ho sentito l'ultimo Wiskast e non l'avete nominato (o sbaglio?). M'era venuto il dubbio che non ne valesse la pena.
EDIT: Ah, scusa! Mi sono confuso...pensavo intendessi Demon!

Ma Dark Souls è secondo me meno astruso in certe meccaniche, e più facilmente approcciabile se ti affacci alla serie per la prima volta.
Tendenzialmente farei questo ragionamento ma, visto il caso atipico, sono pronto anche a gettarmi sul più ostico :hurt:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 06 Mag 2014, 22:34
Ma Dark Souls è secondo me meno astruso in certe meccaniche, e più facilmente approcciabile se ti affacci alla serie per la prima volta.
Tendenzialmente farei questo ragionamento ma, visto il caso atipico, sono pronto anche a gettarmi sul più ostico :hurt:
Fidati che avrai pane per i tuoi denti anche con Dark Souls  :yes:
Demon's Souls è dal mio punto di vista in certi punti migliore del seguito, benché questo raffini molte sue meccaniche, ma è anche più esoterico. Se DaS ti piace, poi sarà assolutamente il caso che recuperi il primo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: EGO - 06 Mag 2014, 22:41
A postare qua dentro mi sento come il primissimo giorno di palestra: tu con dei muscoletti da femminuccia e tutt'attorno energumeni sudati che alzano pesi di ghisa per un quintale :D


oggi pomeriggio ho sentito l'ultimo Wiskast e non l'avete nominato (o sbaglio?). M'era venuto il dubbio che non ne valesse la pena.


... tu con muscoletti da femminuccia e in mano l'ultimo numero di Pianeta Fitness, con in copertina "Sesso: 8 posizioni per farla impazzire a letto"
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 06 Mag 2014, 22:44
Questa sera sono pronto a morire pure io settantica volte nel boss più facile del gioco (se tanto mi dà tanto potrei trovarlo insormontabile). XD
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 06 Mag 2014, 22:51
Tears ahead.
O magari lo asfalti al primo tentativo, difficile a dirsi.

Anyway, ho trovato la Zweihander, e per essere un'arma che in DaS non avevo praticamente mai usato, mi sta piacendo tantissimo. Il moveset combina quelli della Claymore e della Bastard Sword in maniera alquanto soddisfacente.
L'unica cosa che non mi torna è la combo con R2, e per la precisione il secondo colpo, che il personaggio sferra nella direzione opposta rispetto al primo, dall'alto verso il basso. Inizialmente pensavo fosse una mossa atta a sollevare il nemico e scagliarlo via, ma non sembra funzionare in tal modo.
Mi sta sfuggendo qualcosa?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Dan - 06 Mag 2014, 22:54
oggi pomeriggio ho sentito l'ultimo Wiskast e non l'avete nominato (o sbaglio?). M'era venuto il dubbio che non ne valesse la pena.
... tu con muscoletti da femminuccia e in mano l'ultimo numero di Pianeta Fitness, con in copertina "Sesso: 8 posizioni per farla impazzire a letto"
:D
Vabè, dai, inizierò da Dark Souls, via.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 06 Mag 2014, 23:05
Invece di ingegnarsi nel renderlo più interessante

Un boss assolutamente mediocre e mal concepito.

Queste purtroppo sono due frasi che mi son ritrovato a dire molto spesso dopo QUASI ogni boss in sto DS2  :no:

C'è qualche buona boss fight e c'è qualche buona idea di contorno qua e la, ma generalmente il confronto con DaS è impietoso imo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 06 Mag 2014, 23:18
Sulle bossfight meno pensate non ci piove, ma sento che DaS2 potrei giocarlo in eterno (magari una futura edizione perfezionata tecnicamente), mentre a DaS1 associo mille e una suggestioni, ma all'idea di rigiocarlo non mi sento travolto da una piena di divertimento. E anzi, una buona metà dei livelli mi viene l'angoscia all'idea di ributtarmici. DaS2 è forse il Souls meno mistico e magnetico, ma è il Super Mario World degli action-RPG. Centinaia di ore e non una stanza uguale all'altra, stili di gioco infiniti, situazioni sempre reinventabili. Oggi siamo qua a lamentare l'assenza di Miyazaki (della cui supervisione sono comunque convinto, altrimenti non credo sarebbe stato possibile comporre nuovamente una lore di questo livello e così perfettamente coerente all'originale), i boss cacio e pepe, la difficoltà un po' nerfata, la topografia nient'affatto coesa. Ma intanto DaS2 è qui, è realtà, ed è un gioco mostruoso. Se e quando potremo giocarne un altro di questo calibro è davvero tutto da vedersi.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 06 Mag 2014, 23:31
Le boss fight più fiacche sono riconducibili secondo me al nerf sostanziale che hanno subito molti aspetti del combat system di cui avevo accennato qualche post fa.

Per come ci si muove, para, rotola, etc, una boss fight alla Artorias, per esempio, sarebbe sostanzialmente improponibile secondo me.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Mr.Pickman - 06 Mag 2014, 23:48
Sulle bossfight meno pensate non ci piove, ma sento che DaS2 potrei giocarlo in eterno (magari una futura edizione perfezionata tecnicamente), mentre a DaS1 associo mille e una suggestioni, ma all'idea di rigiocarlo non mi sento travolto da una piena di divertimento. E anzi, una buona metà dei livelli mi viene l'angoscia all'idea di ributtarmici. DaS2 è forse il Souls meno mistico e magnetico, ma è il Super Mario World degli action-RPG. Centinaia di ore e non una stanza uguale all'altra, stili di gioco infiniti, situazioni sempre reinventabili. Oggi siamo qua a lamentare l'assenza di Miyazaki (della cui supervisione sono comunque convinto, altrimenti non credo sarebbe stato possibile comporre nuovamente una lore di questo livello e così perfettamente coerente all'originale), i boss cacio e pepe, la difficoltà un po' nerfata, la topografia nient'affatto coesa. Ma intanto DaS2 è qui, è realtà, ed è un gioco mostruoso. Se e quando potremo giocarne un altro di questo calibro è davvero tutto da vedersi.

Beh, in effetti sì, su tutta la linea, specie adesso che Kadogawa Games ha comprato From, considerata a torto o a ragione (La Kadogawa) la EA del sol levante (imho non proprio).
Abbiamo due titoli, o meglio qualcosina in più (se partiamo dai King's Filed che conto di rigiocare very soon) Che hanno fatto riscopire qualcosa di prezioso, unico, senza prezzo :
VIDEOGODERE
E non è detto che la sola presenza e il conseguente (meritato) successo commerciale e di pubblico, non facciano emergere altri sogni bagnati degli sviluppatori. Sono dell'idea che adesso l'industria si muoverà in maniera più decisa, o meglio tanti sviluppatori vedendo l'operato di From, d'ora in avanti oseranno di più nei loro giochi, è palpabile questa sensazione.
Prendiamo per esempio BOUND BY FLAME, gioco che esce il 9 Maggio, semi ignorato dal mondo del videoludo benpensate, magari a ragione, non so.
(http://www.incgamers.com/wp-content/uploads/2014/04/Bound-by-Flame-01.jpg)
Lasciate perdere la grafica e le altre cazzatelle, si respira a detta di Neogaffiani "Aria di Souls" con un RPG abbastanza complesso, con nemici implacabili, ampie sezioni di crafting, molte subquest, molte morti, difficoltà insolita, e così via. OVVIAMENTE lo stile è degustibus ed è abbastanza lontano da ogni parvenza di classe o originalità (a parte un intero esercito di Nonmorti, tutti diversi)
Ma la sfida sembra salda anche a sto giro, "coriacea" secondo alcuni.
Siamo agli albori di una new age ?
Può essere, e noi ci siamo in mezzo.







 
 
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Thar - 07 Mag 2014, 00:08
Non so leggere nel futuro ed ignoro se l'acquisizione di From da parte di Kadogawa porterà o meno la fine della serie Souls (e/o prodotti derivati), ma Bound by Flame avrà anche un'aria da Souls (imho, no, non basta un mondo un po' sporco e decadente per assomigliare a DeS/DaS/DaS2), ma il battle system è più Kingdoms of Amalur* che non Souls.
Il che non è che sia necessariamente un difetto, anzi (Amalur l'ho giocato e m'è anche piaciucchiato), ma imho non è indicativo che l'industria dei VG abbia intrapreso la strada un po' più "seria" dei Souls.


*a ben vedere BbF rammenta pure più Gothic che non i Souls. Ed anche Gothic, al netto dei bug, proponeva un gameplay un po' più "serio" rispetto al solito, anche senza raggiungere i picchi dei Souls. Epperò, seppur più adatto allo "scopo" di "seriosizzare" il gameplay degli actionRPG proprio a causa della sua mancanza di "picchi di difficoltà" (vera o percepita) tipica dei Souls, non ha, purtroppo, fatto proseliti o dato la stura a prodotti simili di altre SH.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 07 Mag 2014, 01:03
Tears ahead.
O magari lo asfalti al primo tentativo, difficile a dirsi.

Anyway, ho trovato la Zweihander, e per essere un'arma che in DaS non avevo praticamente mai usato, mi sta piacendo tantissimo. Il moveset combina quelli della Claymore e della Bastard Sword in maniera alquanto soddisfacente.
L'unica cosa che non mi torna è la combo con R2, e per la precisione il secondo colpo, che il personaggio sferra nella direzione opposta rispetto al primo, dall'alto verso il basso. Inizialmente pensavo fosse una mossa atta a sollevare il nemico e scagliarlo via, ma non sembra funzionare in tal modo.
Mi sta sfuggendo qualcosa?

no, nel senso che pure io c'ho capito pochino dei secondo strike con r2. So solo che l'ho portata a +10 infusa fulmine e nonostante abbia sperimentato altre armi nn trovo di meglio onestamente. Stunna e fa un male cane. Nel pvp nn e' il max, ma i rank nel patto della campana me li sta facendo fare lo stesso
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 07 Mag 2014, 02:50
Arato il boss con la telecamera brutta e i pugnoni anni '80 (3 tentativi, poi ho tolto il lock-on) e poi via ad affettare le gargolle, estinte come ultimo colpo da una fiamma del caos appena trovata di una Pyro+8 che non ha lasciato loro scampo.
Ora mi rimane solo Pharros, se non erro, sono arrivato dal simil-Sif spellato e mi ha fatto la bua.
Nove Estus+5 sono il massimo?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Rega - 07 Mag 2014, 08:13
12+5.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 07 Mag 2014, 08:23
Ora mi rimane solo Pharros, se non erro, sono arrivato dal simil-Sif spellato e mi ha fatto la bua.

Quel boss in realtà è opzionale.

Nove Estus+5 sono il massimo?

Come potenziamento si, oltre il +5 non puoi andare. Si può arrivare però fino a 12 Estus.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 07 Mag 2014, 08:31
Grazie.

Forti i cassonetti di Forte Filuferro sulla lava, eh? :hurt:
Dopo essere morto 40 volte, per due ho deciso di guardare una guida. :(

Ma tutte le facce da oralizzare in Pharros? Devo andare a casaccio farmando pietre dai topocani? :cry:

Il boss che ho raggiunto ha un falò un metro prima. È una sfida a cui non posso sottrarmi (anche se vista la bua forse è un po' prestino...)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 07 Mag 2014, 08:38
Grazie.

Forti i cassonetti di Forte Filuferro sulla lava, eh? :hurt:
Dopo essere morto 40 volte, per due ho deciso di guardare una guida. :(

Quali intendi?

Ma tutte le facce da oralizzare in Pharros? Devo andare a casaccio farmando pietre dai topocani? :cry:

Quella zona è un'altra zona "controllata" dal Rat King Convenant. Tutte quelle porte attivano trappole o nemici che poi attaccheranno chi entra li dentro nella tua partita.

Il boss che ho raggiunto ha un falò un metro prima. È una sfida a cui non posso sottrarmi (anche se vista la bua forse è un po' prestino...)

Io me lo ero lasciato alla fine e comunque qualche problema me l'aveva dato.

Che poi la difficoltà sta nel gestire e sbarazzarsi dei 4 o 5 ratti che ti attaccano assieme al boss.

E' un pò un misto Sif/Capra
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 07 Mag 2014, 08:50
Grazie.

Forti i cassonetti di Forte Filuferro sulla lava, eh? :hurt:
Dopo essere morto 40 volte, per due ho deciso di guardare una guida. :(

Ma tutte le facce da oralizzare in Pharros? Devo andare a casaccio farmando pietre dai topocani? :cry:

Basta joinare il Rat King Covenant e fare le MERDE, risate grasse e Pharros Lockestone come piovessero (così come messaggi di insulti  :D :D :D). Per dire, ho aperto il 100% di meccanismi del gioco alla prima run e ne ho ancora 32  8)

Citazione
Il boss che ho raggiunto ha un falò un metro prima. È una sfida a cui non posso sottrarmi (anche se vista la bua forse è un po' prestino...)

Il trick è ammazzare un topocane da distante (il più distante), gli altri si attivano, fai un backroll quando provano ad azzannarti, poi li secchi con 2 MASSIMO 3 fendenti, in massa. Uno spadone o broadsword sono l'ideale.

Poi quando sei solo con la cagna con l'AIDS è abbastanza semplice, gli vai tra le zampe, tieni lo scudo, colpo, pari, colpo, pari. Occhio che ogni tanto fa dei dash tipo Kalameet e ti trampla via con le zampe, one shotta pure se non sei abbastanza bardato.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 07 Mag 2014, 09:03
Elma, intendo i forzieri che sono messi su terreno infuocato. C'è ne sono due, se non ricordo male, più altro loot sparso.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Mr.Pickman - 07 Mag 2014, 10:16
Non so leggere nel futuro ed ignoro se l'acquisizione di From da parte di Kadogawa porterà o meno la fine della serie Souls (e/o prodotti derivati), ma Bound by Flame avrà anche un'aria da Souls (imho, no, non basta un mondo un po' sporco e decadente per assomigliare a DeS/DaS/DaS2), ma il battle system è più Kingdoms of Amalur* che non Souls.
Il che non è che sia necessariamente un difetto, anzi (Amalur l'ho giocato e m'è anche piaciucchiato), ma imho non è indicativo che l'industria dei VG abbia intrapreso la strada un po' più "seria" dei Souls.


*a ben vedere BbF rammenta pure più Gothic che non i Souls. Ed anche Gothic, al netto dei bug, proponeva un gameplay un po' più "serio" rispetto al solito, anche senza raggiungere i picchi dei Souls. Epperò, seppur più adatto allo "scopo" di "seriosizzare" il gameplay degli actionRPG proprio a causa della sua mancanza di "picchi di difficoltà" (vera o percepita) tipica dei Souls, non ha, purtroppo, fatto proseliti o dato la stura a prodotti simili di altre SH.

Sì ho letto le derivanze :) tuttavia in molti stanno benedicendo difficoltà e sfida.
E per un RPG genric-style non è poco a mio dire, l'ho usato come esempio, ad ogni modo la grande industria due domande se le porrà vedendo i risultati della serie, nel complesso.
Gothic (è mai uscito su console ? non mi pare..chiedo perché son vetusto e rimbambito) ad ogni modo non credo abbia dato origine al culto di qualcosa. Io ci spero chiaramente.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Mr.Pickman - 07 Mag 2014, 10:29
Elma, intendo i forzieri che sono messi su terreno infuocato. C'è ne sono due, se non ricordo male, più altro loot sparso.

Vasi d'acqua, 30 secondi, anello e protezioni dal fuoco.
Cerca di usare una armatura leggera e il massimo delle protezioni.
Se non ricordo male hanno dentro solo delle cazzate.
Nell'area c'è qualcosa di ben più importante...ehm.

Il ReRatto è stato un boss da 3 tentativi, la mia strategia si è basata sul culo e sul eh sgùs ma chi è quella persona ?
Un abbaglio mi ha dato l'impressione che la parete sinistra del grottone avesse una rientranza, appena superata la nebbia ho corso come un disperato verso parte sinistra, il ReRatto ha zompato proprio nei pressi dell'imboccatura, perdendo minuti preziosi, i suoi fedeli sgherri mi hanno raggiunto prima come da copione, ma a differenza delle precedenti morti, causate da un avvelenamento e da colpi poderosi del ReRatto, stavolta, sistemata la infida prole, il Re non è stato difficile da abbattere, basta segarlo dalle zampe posteriori.

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 07 Mag 2014, 10:48
Se non ricordo male hanno dentro solo delle cazzate.
Veramente c'è la Tempesta del Caos che è una delle pirotecnie più potenti, lì vicino c'è pure un seme di fuoco.
L'altra cassa invece contiene uno scudo unico.

Citazione
Nell'area c'è qualcosa di ben più importante...ehm.
Elabora, personalmente penso di aver preso la qualunque. ^__^
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 07 Mag 2014, 11:46
La percezione di ciò che è difficile in questi giochi è mostruosamente soggettiva, ormai è appurato.
Tipo io sono morto un sacco nello Scolo (ma ci sarò stato due giorni ^^U) e contro il Forgia, mentre ZERO nella gola, e non troppo alla Peccatrice che mi avevano anticipato tutti come pezzi frustrantissimi. Tra l'altro quest'ultima l'ho fatta pure a luci spente e senza scudo. Avrei dovuto fermarmi lì 40 anni. :D

P.S. Per arrivare alla Peccatrice facevo Bolt, i nemici li ho battuti tutti solo la prima volta. Bellissimo il trenino di scalmanati esplosivi che mi seguiva ululando. :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: alterbang - 07 Mag 2014, 12:11
E' vero! Ad esempio io non sono mai morto nello scolo facendolo tutto a torce, bracieri e rollate...mentre nella gola almeno un 20 volte con quelle cazzo di statue sputaveleno  :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Kairon - 07 Mag 2014, 13:22
E' tristemente trapassato uno dei miei fidi mastodonti a Pharros (finendo come un idiota sotto la trappola lancia asce).
Se accendo un falò ascetico in questa zona che succede?
Non ne ho il coraggio!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 07 Mag 2014, 14:30
Succede che respawnano, assieme agli oggetti :D ocio che il falò di riferimento è quello prima della cagna AIDS se non erro. Nel NG+ mi sono dovuto fare Pharros a NG ++, perché il gioco si ricorda dove li hai usato anche dopo la fine -.-
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: ederdast - 07 Mag 2014, 14:33
La percezione di ciò che è difficile in questi giochi è mostruosamente soggettiva, ormai è appurato.

Vero, io ad esempio ho bestemmiato turcamente alla peccatrice ma lo scolo me lo sono sparato relativamente easily.
Oh l'altro giorno ho veramente imprecato in tutte le lingue del mondo: ti arrivo a
Spoiler (click to show/hide)
è tardi, c'ho sonno, insomma me lo sparo di prima run con una bella effige umana e due amichetti (uno è il criptaguardiano di default.
Muoio a combattimento stra-vinto perchè so fava e sbaglio a pigiare un tasto (e vai di oneshottata sul colpo decisivo dopo che i simpatici commilitoni sono entrambi stati strapazzati via).
Bhè mi dico, prima di dormire io a sto 'nfame lo secco.
Rivai di effige, cerco gente da summonare, trovo solo il guardiano, piglio su lui e poi inizio a cercarne un altro.
Nada non ci sta nessuno.
Nel frattempo il guardiano mi saluta con la manina e rimango solo.
Vebbè mi dirigo verso un falò e summono uno scalzignudo da tre soldi e una lira, ma, mi dico, meglio che una spinta dalle scale...
Mi dirigo verso il boss (con i nemici tutti lì, respawnati a palla) quando vengo invaso da un simpatico figlio di madre monaca che si diverte a
1) Suonare ad libitum la campana per summonare gli spettri (l'avrà fatto tre/quattro volte sto grandissimo figlio di...).
2) Avvelenarmi ogni tre per due e poi scappare.
Non solo, il rabbino scappa di continuo e evita lo scontro da vero codardo della prim'ora.
Insomma alla fine mi secca perchè si era nascosto dietro a una colonna e io l'avevo perso completamente di vista (fra l'altro ero impegnato contro quei quattro o cinque nemici contemporaneamente),
Bene risultato, il boss sta sempre lì in attesa che lo secchi.
Sarà per la prossima nottata DS2.
Che gioco mitico.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 07 Mag 2014, 14:59
Combattimento nella Gola contro i gigantoni nel tunnel di roccia, alle spalle lo strapiombo della morte.
Ho poche estus perché esplorando me le sono fumate al piano di sopra tra statuette e avvelenamenti.
Io li attiro stupidamente verso il baratro, li bombardo con tutte le piro a distanza che ho ma non è sufficiente. Li indebolisco quanto posso con attacchi potenti ma nessuno dei due cade. Cerco di passare oltre per vedere se posso fuggire ma una badilata mi spinge indietro, non ho più vita né estus. I due non hanno molta energia ma io sto per cascare di sotto, decido per la tattica kamikaze: mi butto il più possibile vicino ad entrambi e mollo una Tempesta del Caos, uno schiatta quasi subito, faccio in tempo a vedere una clava gigante che sta per abbattersi su di me quando il nemico cambia animazione e muore.

EPIC. :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 07 Mag 2014, 15:04
Anyway, ho trovato la Zweihander,
[...]
Mi sta sfuggendo qualcosa?

no, nel senso che pure io c'ho capito pochino dei secondo strike con r2. So solo che l'ho portata a +10 infusa fulmine e nonostante abbia sperimentato altre armi nn trovo di meglio onestamente. Stunna e fa un male cane. Nel pvp nn e' il max, ma i rank nel patto della campana me li sta facendo fare lo stesso
Credo (accento su credo) di aver intuito l'arcano. In sostanza il secondo R2 descrive un arco completo di 180° che partendo da davanti al personaggio va poi a colpire alle sue spalle. Nelle fase di elevazione il colpo può in realtà colpire il nemico che si ha di fronte, ma l'inghippo è che la portata sembra sensibilmente inferiore al primo R2, ragione per cui mi sembrava che non funzionasse in quel senso. Ciò detto, l'accento sembra comunque posto sul colpo che va ad abbattersi alle proprie spalle, il che è uno scenario da battaglia abbastanza inusuale.

Un'altra cosa bizzarra del Zweihander, ma credo che non sia l'unica arma, è che nonostante il lock-on, la direzione del colpo (anche R1) è in realtà influenzata per circa una frazione di secondo dalla direzione in cui si punta lo stick analogico. Per dire, se si tira un fendente mentre si sta indietreggiando da un nemico lockato (come può spesso capitare) si andrà a colpire nella direzione opposta. E' abbastanza straniante le prime volte che succede, e benché ne apprezzi la flessibilità, va a creare un ulteriore problema.
Ciò detto l'arma rimane devastante. La sto alternando alla Claymore ed è assolutamente micidiale.

Domanda; Qualcuno sa se armi elementali o comunque infuse possono essere incantate con la magia o comunque potenziate con la resina? Stavo pensando di rendere la mia Claymore lightning (appena trovo una Boltstone) ma non vorrei ridurre la versatilità della mia arma preferita.

faccio in tempo a vedere una clava gigante che sta per abbattersi su di me quando il nemico cambia animazione e muore.

Non c'entra quasi niente, ma mi ha riportato in mente quanto mi facciano ridere gli attacchi pesanti che ti si abbattono sulla testa e ti spalmano letteralmente per terra. E' una roba degna dei Looney Tunes.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 07 Mag 2014, 15:06
I più ROTFL sono le mazzate dei pangolini che ti sbattono fuori campo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 07 Mag 2014, 15:23
Mi pare che se si tiene in mano un'arma elementale/infusa non si possano usare le resine (sono oscurate).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Roger - 07 Mag 2014, 15:46

Domanda; Qualcuno sa se armi elementali o comunque infuse possono essere incantate con la magia o comunque potenziate con la resina? Stavo pensando di rendere la mia Claymore lightning (appena trovo una Boltstone) ma non vorrei ridurre la versatilità della mia arma preferita.


Se applichi l'infusione non puoi più usare resine.
Se l'arma che trovi ha già l'infusione di suo puoi.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 07 Mag 2014, 15:47
Io ho trovato una spada lunga infusa con l'elemento fuoco e non mi pare che potessi usare resine su di essa.
Anche perché le armi trovate con l'infusione sono esattamente come quelle che puoi produrre tu, quindi onestamente mi sembrerebbe strano il contrario.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Roger - 07 Mag 2014, 15:50
Io ho trovato una spada lunga infusa con l'elemento fuoco e non mi pare che potessi usare resine su di essa.
Anche perché le armi trovate con l'infusione sono esattamente come quelle che puoi produrre tu, quindi onestamente mi sembrerebbe strano il contrario.

Resine forse no (devo provare), ma puoi di sicuro applicare magic/fire/dark/sun weapon, o addirittura infonderla con un secondo elemento (riducendo ovviamente danno base e danno elementale di base).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 07 Mag 2014, 15:51
Alla spada lunga di cui sopra mi pare non potessi applicare l'unguento che la rende magica.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Roger - 07 Mag 2014, 15:53
parlavo di magie, miracoli, piromanzia

tipo casti magic weapon sull'arma.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 07 Mag 2014, 16:18
Grazie delle risposte.
Ho fatto un paio di prove, e sembra sia come dice Roger.
Un'arma elementale (o anche solo infusa con veleno per dire) non può essere buffata con le resine, ma si possono usare magie quali Magic Weapon o Dark Weapon.

Questo limite c'è anche quando l'arma è elementale di suo, senza essere infusa (ad esempio le armi di Heide che sono naturalmente di elemento Fulmine, ma senza essere state infuse).

Forse c'è qualche arma elementale che non soggiace a questo limite (sospetto tra le armi ottenibili dalle anime dei boss) ma il contrario non mi stupirebbe. Un peccato comunque. Mi sa che andrò di Claymore +10 non infusa, e magari Zweihander Lightning.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 07 Mag 2014, 16:20
Ah, ok, in quel caso non ne ho idea, il mio personaggio ha 3 di intelligenza. :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 07 Mag 2014, 16:26
Eh, io sto levellando come un pazzo anche senza volerlo causa co-op ed in generale esplorazione metodica. Sono a livello 99 con 12 boss uccisi, di cui solo uno è un Grand Lord o come li chiama la tizia di Majula.

Su non so quanti personaggi di Dark Souls, avevo oltrepassato il livello 75 una sola volta.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 07 Mag 2014, 16:40
Dopo quante ore?
Io sono a livello 110 (mi pare) dopo 40 ore (circa, l'ultima volta che ho guardato mi aspettavo fossero molte meno °___°).
Della parte di gioco inizialmente accessibile mi manca solo Pharros, ho fatto solo un po' di PvP (un'oretta al massimo), nessuna Coop, niente farming.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 07 Mag 2014, 17:02
Un'altra cosa bizzarra del Zweihander, ma credo che non sia l'unica arma, è che nonostante il lock-on, la direzione del colpo (anche R1) è in realtà influenzata per circa una frazione di secondo dalla direzione in cui si punta lo stick analogico.

Yep, vale per tutte le armi. Con la Claymore io sta cosa la trovo particolarmente scomda. L'affondo con R2 mi capita più di qualche volta che vada per i fatti suoi pure se non ho spostato la visuale. Contro alcuni nemici in particolare (tipo i cavalieri di Alonne all'Iron Keep..che tra l'altro mi sanno un pò di tweak posticcio dell'ultimo minuto) è completamente inaffidabile. Almeno la metà delle volte l'affondo manca completamente il bersaglio.

Eh, io sto levellando come un pazzo anche senza volerlo causa co-op ed in generale esplorazione metodica. Sono a livello 99 con 12 boss uccisi, di cui solo uno è un Grand Lord o come li chiama la tizia di Majula.

Su non so quanti personaggi di Dark Souls, avevo oltrepassato il livello 75 una sola volta.

Indipendentemente da tutto, sto gioco le anime te le tira letteralmente dietro. Senza farming e senza coop, alla mia prima run ero arrivato a 159 mi pare.

Un peccato comunque. Mi sa che andrò di Claymore +10 non infusa, e magari Zweihander Lightning.

Se non hai fede alta mi sa che l'infusione lighting non serve a molto.

La mia prima run l'ho fatta con una quality build (40 forza, 25 dex), claymore +10 normale. Ora sto con una faith build (fede a 50) e claymore +10 lighting. Contro quasi ogni nemico faccio più danno con la quality build.

I grossi dividenti li vedrò solo a quasi gioco finito e NG+ quando finalmente riuscirò a mettere le mani su una determinata arma  :yes:

Ah e parlando di quality build. Ho ricaricato un attimo la partita per ridare un'ultima chance al Darklurker. Finalmente son riuscito a farlo, ho ucciso la mia bestia nera  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 07 Mag 2014, 17:09
Contro i cavalieri di Alonne ho sempre utilizzato l'affondo più colpo rotante al seguito (R2 -> R2) della Claymore e non credo di avere mai sbagliato un colpo. Se devo essere sincero non ho nemmeno mai riscontrato il problema menzionato da Nihilizem. Probabilmente per abitudine eseguo l'affondo sempre in posizione neutrale o indicando avanti.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Kairon - 07 Mag 2014, 17:51
Succede che respawnano, assieme agli oggetti :D ocio che il falò di riferimento è quello prima della cagna AIDS se non erro. Nel NG+ mi sono dovuto fare Pharros a NG ++, perché il gioco si ricorda dove li hai usato anche dopo la fine -.-

Ma diventano anche più potenti? :evil:

Però per poter andare dal re topo a consegnare le code dovrò battere di nuovo la pantegana gigante potenziata NG+?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: OniTakeda - 07 Mag 2014, 18:03
Combattimento nella Gola contro i gigantoni nel tunnel di roccia, alle spalle lo strapiombo della morte.
Ho poche estus perché esplorando me le sono fumate al piano di sopra tra statuette e avvelenamenti.
Io li attiro stupidamente verso il baratro, li bombardo con tutte le piro a distanza che ho ma non è sufficiente. Li indebolisco quanto posso con attacchi potenti ma nessuno dei due cade. Cerco di passare oltre per vedere se posso fuggire ma una badilata mi spinge indietro, non ho più vita né estus. I due non hanno molta energia ma io sto per cascare di sotto, decido per la tattica kamikaze: mi butto il più possibile vicino ad entrambi e mollo una Tempesta del Caos, uno schiatta quasi subito, faccio in tempo a vedere una clava gigante che sta per abbattersi su di me quando il nemico cambia animazione e muore.

EPIC. :yes:

Avvincente, io li ho semplicemente attirati uno alla volta vicino al baratro e uccisi lentamente con le frecce.
Per la cronaca, se ti metti sul bordo del baratro non arrivano a menarti ma rimangono a portata di tiro.

Comunque finito e re-iniziato da mago (non i modalità NG+), ho appena scoperto che gli hexes consumano anche le anime °_°
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 07 Mag 2014, 18:27

Succede che respawnano, assieme agli oggetti :D ocio che il falò di riferimento è quello prima della cagna AIDS se non erro. Nel NG+ mi sono dovuto fare Pharros a NG ++, perché il gioco si ricorda dove li hai usato anche dopo la fine -.-

Ma diventano anche più potenti? :evil:

Però per poter andare dal re topo a consegnare le code dovrò battere di nuovo la pantegana gigante potenziata NG+?

Yep
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 07 Mag 2014, 18:54
Scoperto per puro caso Bellfrey Luna e sconfitto il boss.
Mi immagino i designer sghignazzare mentre realizzavano quel combattimento. Di uno sfacciato assolutamente delizioso  :yes:

Dopo quante ore?
Io sono a livello 110 (mi pare) dopo 40 ore (circa, l'ultima volta che ho guardato mi aspettavo fossero molte meno °___°).
45 ore. Non ho mai scientemente farmato, ma ho fatto parecchio Co-op. Credo comunque di star avanzando molto più lentamente della media.

Contro i cavalieri di Alonne ho sempre utilizzato l'affondo più colpo rotante al seguito (R2 -> R2) della Claymore e non credo di avere mai sbagliato un colpo. Se devo essere sincero non ho nemmeno mai riscontrato il problema menzionato da Nihilizem. Probabilmente per abitudine eseguo l'affondo sempre in posizione neutrale o indicando avanti.
In realtà io questo problema con la Claymore non l'ho mai riscontrato. Nello Zweihander è doppiamente evidente perché riguarda anche l'attacco R1.

Se non hai fede alta mi sa che l'infusione lighting non serve a molto.

La mia prima run l'ho fatta con una quality build (40 forza, 25 dex), claymore +10 normale. Ora sto con una faith build (fede a 50) e claymore +10 lighting. Contro quasi ogni nemico faccio più danno con la quality build.
In realtà penso proprio di alzare la fede. Al momento sto utilizzando principalmente Sorceries, quindi Int. Ma ci sono parecchi Miracles che mi interessano parecchio. Comunque si, l'arma Lightning sarà sicuramente abbinata a qualcos'altro.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 07 Mag 2014, 20:19
Una cosa non mi è chiara: c'è modo di capire a cosa sono deboli determinati boss o nemici?  O posso solo misurare quanti tocchi di barra perdono con questa o quella arma? Dovendo "infondere" l'arma sono sempre indeciso. Ah, qualcuno ha scoperto le gioie delle Mundanae Weapons?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Mr.Pickman - 07 Mag 2014, 20:28
La percezione di ciò che è difficile in questi giochi è mostruosamente soggettiva, ormai è appurato.

Vero, io ad esempio ho bestemmiato turcamente alla peccatrice ma lo scolo me lo sono sparato relativamente easily.
Oh l'altro giorno ho veramente imprecato in tutte le lingue del mondo: ti arrivo a
Spoiler (click to show/hide)
è tardi, c'ho sonno, insomma me lo sparo di prima run con una bella effige umana e due amichetti (uno è il criptaguardiano di default.
Muoio a combattimento stra-vinto perchè so fava e sbaglio a pigiare un tasto (e vai di oneshottata sul colpo decisivo dopo che i simpatici commilitoni sono entrambi stati strapazzati via).
Bhè mi dico, prima di dormire io a sto 'nfame lo secco.
Rivai di effige, cerco gente da summonare, trovo solo il guardiano, piglio su lui e poi inizio a cercarne un altro.
Nada non ci sta nessuno.
Nel frattempo il guardiano mi saluta con la manina e rimango solo.
Vebbè mi dirigo verso un falò e summono uno scalzignudo da tre soldi e una lira, ma, mi dico, meglio che una spinta dalle scale...
Mi dirigo verso il boss (con i nemici tutti lì, respawnati a palla) quando vengo invaso da un simpatico figlio di madre monaca che si diverte a
1) Suonare ad libitum la campana per summonare gli spettri (l'avrà fatto tre/quattro volte sto grandissimo figlio di...).
2) Avvelenarmi ogni tre per due e poi scappare.
Non solo, il rabbino scappa di continuo e evita lo scontro da vero codardo della prim'ora.
Insomma alla fine mi secca perchè si era nascosto dietro a una colonna e io l'avevo perso completamente di vista (fra l'altro ero impegnato contro quei quattro o cinque nemici contemporaneamente),
Bene risultato, il boss sta sempre lì in attesa che lo secchi.
Sarà per la prossima nottata DS2.
Che gioco mitico.

Siamo allo stesso identico punto.
Ottima zona di farmaggio tra l'altro, tra lo scampanare e le guardie fai con un pò di pazienza e gli anelli consoni quasi 70.000 anime.
Offline s'intende. Online ti aspettano tutti in quel punto caldo :death:
 
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Mr.Pickman - 07 Mag 2014, 20:35
Se non ricordo male hanno dentro solo delle cazzate.
Veramente c'è la Tempesta del Caos che è una delle pirotecnie più potenti, lì vicino c'è pure un seme di fuoco.
L'altra cassa invece contiene uno scudo unico.

Citazione
Nell'area c'è qualcosa di ben più importante...ehm.
Elabora, personalmente penso di aver preso la qualunque. ^__^

Ah ;D
Ma sei un uomo magico. Alla prima run ? Allora ok.
Io vado solo di spada, niente miracoli o incanti, ho fatto il Maestro di Spada appunto, se uso la magia infango la mia classe. Elabora ? uat ? ad ogni modo nel Forte Ferrero ci sta il tizzone per il fabbro scoglionato della Bastiglia.

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 07 Mag 2014, 21:28
Ma sei un uomo magico. Alla prima run ? Allora ok.
Di magico ci sono solo i miei video con le carte su Youtube, io sono un uomo con la spada saldamente posata sulla spalla, mi concedo solo qualche piromanzia, anche se come detto ho valori praticamente negativi di INT e FED. ^___^

"Elabora" voleva essere un'esortazione a spiegare cosa ci fosse di importante al forte. E sì, il tizzone l'ho trovato e consegnato, non mi ricordavo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Thar - 07 Mag 2014, 23:33
Non so leggere nel futuro ed ignoro se l'acquisizione di From da parte di Kadogawa porterà o meno la fine della serie Souls (e/o prodotti derivati), ma Bound by Flame avrà anche un'aria da Souls (imho, no, non basta un mondo un po' sporco e decadente per assomigliare a DeS/DaS/DaS2), ma il battle system è più Kingdoms of Amalur* che non Souls.
Il che non è che sia necessariamente un difetto, anzi (Amalur l'ho giocato e m'è anche piaciucchiato), ma imho non è indicativo che l'industria dei VG abbia intrapreso la strada un po' più "seria" dei Souls.


*a ben vedere BbF rammenta pure più Gothic che non i Souls. Ed anche Gothic, al netto dei bug, proponeva un gameplay un po' più "serio" rispetto al solito, anche senza raggiungere i picchi dei Souls. Epperò, seppur più adatto allo "scopo" di "seriosizzare" il gameplay degli actionRPG proprio a causa della sua mancanza di "picchi di difficoltà" (vera o percepita) tipica dei Souls, non ha, purtroppo, fatto proseliti o dato la stura a prodotti simili di altre SH.

Sì ho letto le derivanze :) tuttavia in molti stanno benedicendo difficoltà e sfida.

Mi domando su che cosa basino questi loro giudizi, visto che il gioco esce worldwide il 09/05/14.
E, comunque, a giudicare dai video, non penso che la difficoltà possa essere più alta di quella di un Souls a caso (fatta, forse, eccezione per i boss giganti o quel che sono), anzi.
O, meglio, imho la curva della difficoltà seguirà, più o meno, quella di Amalur e titoli simili, con la curva che progressivamente si appiatisce man mano che sblocchi le varie abilità ed i loro gradi più avanzati.
In sostanza, mi dà l'idea che sia basato molto/tanto/troppo sul button smashing che non sull'approccio tattico/ragionato al combattimento.
Non che sia un male.
Però i Souls son di un'altra pasta.


E per un RPG genric-style non è poco a mio dire, l'ho usato come esempio, ad ogni modo la grande industria due domande se le porrà vedendo i risultati della serie, nel complesso.

Il "problema", a mio vedere, è che le "domande" che si fanno con questo genere di titoli non sono affatto nuove ma solo riproposizioni delle stesse domande che han portato a creare gli Oblivion, gli Skyrimm, gli Amalur, etc. ed a rimanere in una tradizione "classica" per quanto riguarda gli action RPG.
E, comunque, non sono le domande che si farebbero con prodotti più simili ai Souls.
In questa gen, i titoli actionRPG che han provato a proporre qualcosa di differente dal solito trito e ritrito battle system sono stati i 3 Souls e Dragon's Dogma.
E, se DD è abbastanza recente come release (è uscito, in versione vanilla, nel 2012) da non poter ancora avuto il tempo fisiologico di generare un filone a lui ispirato, Demon's Souls è del 2009 e, se in 5 anni (e 3 titoli pubblicati) ancora non si sono visti giochi in qualche modo simili come gameplay (escludendo i suoi naturali seguiti), secondo me è indicativo che l'industria o non è ancora pronta/ha paura a seguire determinate strade o che, tutto sommato, l'interesse generato da questi titoli è, tutto sommato, purtroppo ancora abbastanza marginale (quantitativamente) per poter essere "interessante" per l'industria e convincerla ad investirci sopra soldi.


Gothic (è mai uscito su console ? non mi pare..chiedo perché son vetusto e rimbambito) ad ogni modo non credo abbia dato origine al culto di qualcosa. Io ci spero chiaramente.

No, mai uscito su console.
E, si, purtroppo non ha mai dato origini a seguiti od altro (forse Two Worlds ci somiglia un pochino, ma non saprei dirlo con sicurezza visto che l'ho solo intravisto in filmati vari).
Ed è un peccato, visto che aveva delle idee interessanti (specie il 3°) a livello di trama ed anche, se vogliamo, del gameplay (l'attacco in melee che potevi "cambiare", indirizzare a seconda di come muovevi il mouse è un peccato che non abbia generato interesse tale da vederlo riproposto in altri titoli).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: J VR - 07 Mag 2014, 23:36
Lo stregone è una branda, quasi owerpowered.
Sicuramente molto dipende anche dall'esperienza acquisita precedentemente però è fuori da ogni dubbio che sto battendo i boss in due secondi due.
Nemici che prima m'infastidivano adesso vanno giù che un piacere.
Inoltre a questo punto non capisco a che servano i parametri di difesa, c'ho più o meno 50 d'INT e 40 di VOL ma tutti gli altri sono schifosamente bassi, e nonostante ciò non mi tolgono più di quando avevo la build da guerriero.
E si che sto ancora con l'equip di default della build (gli stracci insomma)...non potenziati ovviamente...e sto avanti, oh se sto avanti.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 08 Mag 2014, 00:04
Lo stregone è una branda, quasi owerpowered.
Sicuramente molto dipende anche dall'esperienza acquisita precedentemente però è fuori da ogni dubbio che sto battendo i boss in due secondi due.

Io avevo fatto tutta la prima run con un personaggio melee only. Ora l'ho ricominciato con una faith build, e, anche se comunque il 90% del lavoro lo faccio sempre a spadate, avere delle opzioni ranged, magari che fanno anche un botto di danno come la lancia del fulmine/sole, fa tantissima differenza in questo Dark Souls 2.

E' chiaro che l'esperienza acquisita nella prima run conti, ma credo anche fino ad un certo punto, perchè anche se ricordo alcuni punti deboli di alcuni boss, di sicuro non mi ricordo a memoria il moveset di ogni nemico.

A proposito di Lancia del Sole

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: J VR - 08 Mag 2014, 07:17
Io avevo fatto tutta la prima run con un personaggio melee only. Ora l'ho ricominciato con una faith build, e, anche se comunque il 90% del lavoro lo faccio sempre a spadate, avere delle opzioni ranged, magari che fanno anche un botto di danno come la lancia del fulmine/sole, fa tantissima differenza in questo Dark Souls 2.
La mia è dura e pura, c'ho giusto il pugnale d'ordinanza per rompere gli ostacoli di più non posso portare.
L'unico errore che ho fatto è stato non considerare che per lanciare i miracoli va alzato il parametro della fede.
Ne volevo provare un po però a sto punto non so, forse ripiego sull'anello che aumenta le fede e gli incensi.
Citazione
E' chiaro che l'esperienza acquisita nella prima run conti, ma credo anche fino ad un certo punto, perchè anche se ricordo alcuni punti deboli di alcuni boss, di sicuro non mi ricordo a memoria il moveset di ogni nemico.
Io qui invece vado abbastanza tranquillo, dato che non posso parare conoscere più o meno gli attacchi dei boss, e quindi forzarli a fargli fare quello che dico io, lo trovo fondamentale.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 08 Mag 2014, 08:13
Ok, Ruttolomeo a Pharros è un attimo fuori margine.
Proseguo per l'altra strada non potendo fare a meno di shchifarmi un po' per la chiesetta all'orizzonte. Peccato, c'erano le potenzialità per una scena spaziale con un'architettura vincente. :(
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 08 Mag 2014, 09:04
Proseguo per l'altra strada non potendo fare a meno di shchifarmi un po' per la chiesetta all'orizzonte. Peccato, c'erano le potenzialità per una scena spaziale con un'architettura vincente. :(

Si, Brightstone Cove Tseldora credo sia la location più brutta del gioco, sia visivamente che per quanto riguarda il giocato.
Titolo: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 08 Mag 2014, 09:51
A me il giocato è piaciuto e piace.

E il bonfire nella tenda l'ho sgamato solo nel NG + -.-

Ma c'è qualche veneto tra i game designer di From? No perché mi sembra quantomeno peculiare che i mega maiali dell'accampamento del NG+ droppino proprio "divine blessing" :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: luca - 08 Mag 2014, 10:06
sono al putrido....grande invenzione l'area prossima al boss.....no comment....... :cry:



Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 08 Mag 2014, 10:11
A me non è dispiaciuta troppo. :D
Comunque c'è un falò abbastanza vicino al boss. Io l'ho scoperto dopo averlo battuto.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 08 Mag 2014, 10:55
sono al putrido....grande invenzione l'area prossima al boss.....no comment....... :cry:

Perlomeno quel area è cortissima

Rifatto poco il Looking Glass Knight e m'ha dato più problemi della prima run, m'ha pure ucciso una volta  :no:.

Mi sa che la combinazione arma da taglio + danno elettrico funziona proprio male contro di lui. C'ho messo na vita a tirarlo giù e verso la fine aveva iniziato a spammare gli attacchi elettrici e ne ha uno in particolare che non riuscivo MAI a schivare.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: alterbang - 08 Mag 2014, 16:45
Immagino che per un melee puro str (ho giusto faith e int a 10 per dare un brividino alla piromanzia, e atn a 10 per lo slot) non serva a molto infondere le armi, vero?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 08 Mag 2014, 16:54
Immagino che per un melee puro str (ho giusto faith e int a 10 per dare un brividino alla piromanzia, e atn a 10 per lo slot) non serva a molto infondere le armi, vero?

In linea di massima no, non conviene. Potresti avere qualche vantaggio contro qualche nemico specifico, che magari è debole al fuoco piuttosto che all'elettricità, ma in generale, ti conviene lasciarla normale.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: alterbang - 08 Mag 2014, 16:55
Grazie. Infatti per i casi specifici uso le resine :)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 08 Mag 2014, 17:12
Ieri, prima di crollare a letto tipo alle 22 (è da domenica che faccio le 3 di notte giocando) ho fatto il primo boss della cava alla prima. Le piro fanno abbastanza male anche con stat nulle, e quelle con attacco esteso sono parecchio utili contro i nemici multipli.

Come si sale di rango nel patto dei PvP sanguinari? E dove si vede la propria posizione? Non che ci tiri particolarmente, avrò vinto 3 incontri su 10. :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: alterbang - 08 Mag 2014, 17:22
Lol@Grave of Saints

http://imgur.com/zgtW2dz
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 08 Mag 2014, 17:26
GENI.
Questo riconfigura completamente tutto quello che sappiamo del lore di Lordran/Drangleic. :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: EGO - 08 Mag 2014, 18:03
Lol@Grave of Saints

http://imgur.com/zgtW2dz

Immagino che si possa vedere solo a 4K.

#PCMasterRace
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: alterbang - 08 Mag 2014, 18:08
Oppure Drangleic sorge nei paesi bassi post atomici
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 08 Mag 2014, 19:02
Grazie. Infatti per i casi specifici uso le resine :)

Yep, quello di poter adattare la propria arma ad ogni singolo scontro è un vantaggio non da poco imo, anche se il buff delle resine non credo raggiunga quello di miracoli come Sunlight Blade.

Nel frattempo, mi son rifatto in scia Velstadt e i due guardiani del trono.

Il combattimento con Velstdt, nella sua enorme (fin troppo) semplicità, è stato uno dei pochi che davvero mi è piaciuto tra i boss. Un pò per la location e un pò per il personaggio e quello che rappresenta (anche perchè richiama un pò pg come Artorias o Ornstein). Molto poco in realtà per il combattimento in se. Molti pattern di attacco sembrano reciclati dalle sentinelle.

I due guardiani invece, era stata una gran bella lotta al primo giro, ma una volta che si conosce il loro piccolo segreto, diventa fin troppo facile imo.

In ogni caso, ho potuto finalmente mettere le mani sulla Defender Greatsword, che già a +4 sorpassa come danno la Claymore e c'ha la sunlight blade incorporata (quando si impugna a due mani, è possibile premere L2 + R2 per applicare sunlight blade per 45 secondi pagando una percentuale di resistenza dell'arma)

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 08 Mag 2014, 19:37
See, vabbè, sono arrivato al boss gigante della cava senza trovare il falò intermedio (o meglio, l'ho visto ma non ho capito come arrivarci) con una sola Estus, la Claymore +9 rotta sostituita alla disperata da una Spada di Dragleic *base* e due piromanzie in croce. Stupido io ad averci sprecato pure delle pasticche salvavita. :no:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 08 Mag 2014, 20:24
See, vabbè, sono arrivato al boss gigante della cava senza trovare il falò intermedio (o meglio, l'ho visto ma non ho capito come arrivarci) con una sola Estus, la Claymore +9 rotta sostituita alla disperata da una Spada di Dragleic *base* e due piromanzie in croce. Stupido io ad averci sprecato pure delle pasticche salvavita. :no:

Nuooooo, ti sei fatto uccidere davvero da Jabba the Hutt?! :no:

Qualche polvere riparante o un'arma seria di scorta ho visto che possono rendere la vita veramente più facile in sto DS.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 08 Mag 2014, 20:36
No, figurati, Jabba nemmeno m'ha toccato. :D
Sono dai ragni. ^^
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 08 Mag 2014, 21:07
No, figurati, Jabba nemmeno m'ha toccato. :D

Ah ok, questo conferma la mia teoria che sia matematicamente impossibile farsi uccidere da quel boss  :D

Sono dai ragni. ^^

In quel punto li ho avuto anche io problemi di resistenza con le armi. Pensavo pure di essermi perso qualche falò per strada. Che in realtà c'è, ma da cui non si può arrivare al boss.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 08 Mag 2014, 22:41
Ah, quindi la strada è lunga ugualmente? Beh, almeno non ci sarà lo spirito oscuro o altra robaccia del genere. ^^
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 08 Mag 2014, 23:25
Ah ok, questo conferma la mia teoria che sia matematicamente impossibile farsi uccidere da quel boss  :D

eccomi. Stasera un paio di volte, una non voluta l'altra mi son fatto ammazzare perché mi aveva seccato Lucatiel. Nella prima run mi ha seccato anche li. Poi il demone della forgia seccato invece al primo tentativo.... vai a capire.

In quel punto li ho avuto anche io problemi di resistenza con le armi. Pensavo pure di essermi perso qualche falò per strada. Che in realtà c'è, ma da cui non si può arrivare al boss.

si può mi sembra. devi giocare con le porte e tutto ma da li al boss ci arrivi. Peraltro è anche bello tosto se non si capisce subito il pattern, e corrode l'equipaggiamento con lo sputo
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Thar - 08 Mag 2014, 23:27
Sono dai ragni. ^^

In quel punto li ho avuto anche io problemi di resistenza con le armi.

Io, invece, in quel punto lì ho avuto problemi di... vista: proprio non riesco manco a sopportare di vederle quelle bestiacce colle 8 zampe. :scared: :scared: :scared: :death: :death: :scared:
E combatterci contro guardando fuori dallo schermo facendo affidamento solo alla visione (moooolto) periferica non è proprio il modo più agevole di combattere un boss  >:(

Meno male che è andato giù alla prima, più per merito del fantasma NPC evocato che per merito mio (mi limitavo a spammare alla cieca Soul Arrow (tra anelli e Attunement ne avevo circa un'80ina a disposizione) come se non ci fosse un domani...).

Pensavo pure di essermi perso qualche falò per strada. Che in realtà c'è, ma da cui non si può arrivare al boss.

Beh, comunque è abbastanza veloce arrivarci anche dal falò superiore (l'unica zona un po' rognosa è la zona di quella specie di cattedrale/cappella colle ragnatele all'interno).
Soprattutto se ti premuri di ripulire varie volte per bene la zona in modo che i nemici non spawnino più.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: alterbang - 08 Mag 2014, 23:36
Io non capisco come sia possibile che Wis mi abbia praticamente già raggiunto :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 08 Mag 2014, 23:50
eccomi. Stasera un paio di volte, una non voluta l'altra mi son fatto ammazzare perché mi aveva seccato Lucatiel. Nella prima run mi ha seccato anche li. Poi il demone della forgia seccato invece al primo tentativo.... vai a capire.

Quel boss io la prima volta che l'ho fatto non capivo neanche se attaccava o meno. In una coop l'una cosa che ho notato e che si rotola da un lato  :D

si può mi sembra. devi giocare con le porte e tutto ma da li al boss ci arrivi. Peraltro è anche bello tosto se non si capisce subito il pattern, e corrode l'equipaggiamento con lo sputo

Mhm, devo esplorare meglio allora. Eppure credevo di averci passato anche un pò.

Ma te intendi il bonfire praticamente attaccato a

Spoiler (click to show/hide)



Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 08 Mag 2014, 23:55

Quel boss io la prima volta che l'ho fatto non capivo neanche se attaccava o meno. In una coop l'una cosa che ho notato e che si rotola da un lato  :D

eh niente allora mi sa che non ho capito un kaiser io.... pensavo parlaste del

Spoiler (click to show/hide)

nn del ridicolo boss che in effetti nn mi ha seccato  :D

si può mi sembra. devi giocare con le porte e tutto ma da li al boss ci arrivi. Peraltro è anche bello tosto se non si capisce subito il pattern, e corrode l'equipaggiamento con lo sputo

Mhm, devo esplorare meglio allora. Eppure credevo di averci passato anche un pò.

Ma te intendi il bonfire praticamente attaccato a

Spoiler (click to show/hide)
[/quote]

si quello. Mi pare di essere sempre partito da li. c'e' una scala che ti riporta in superficie e da li si riesce ad arrivare mi pare...

EDIT: ecco come si fa

http://www.youtube.com/watch?v=Uc1LLthnvNE
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: OniTakeda - 09 Mag 2014, 00:56
A me putrido mi ha seccato un po di volte, e alla fine non sono manco riuscito ad fregarmi la mannaia.
Invece tipo l'ancient dragon che dicono sia uno dei più difficili l'ho passato alla seconda botta (non so quanto avrei perseverato, data la distanza dal bonfire)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 09 Mag 2014, 02:32
Bello come boss, Freja, no?
Non credo.  >:(

C'ha quel cappero di raggio che a seconda di come ti sposti parte più vicino o più lontano (e un paio di volte ha sbroccato, credo per un bug, e s'è messa a spararlo oscillandolo su e giù in verticale) e ha una hitbox che definire "fumosa" è fargli un complimento, e in più c'ha i dannati figlioletti che ti sparano pure le ragnatele per bloccarti. E' talmente grande che non si capisce mai che diavolo sta per fare o dove sta per colpire, e per concludere la strada per arrivarci è disseminata di schifi che colpiscono pure quando sono stunlockati.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 09 Mag 2014, 04:07
Ok, due mani did the trick, tutto sommato bastava scappare dal raggio anziché ostinarsi a schivarlo. >__<

Ora sono al Castello di Drangleic...
O_______o
"Anor Londo moment" FTW.
Sono anche le 4 e domani mi alzo alle 7. Ripetiamo insieme: "mai mettersi a giocare all'una di notte".

P.S. a parte quella del re, c'era un'altra porta a cui dovevo tornare con più anime... Mi rinfrescate dove fosse?
E buona notte.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 09 Mag 2014, 08:15
Ok, due mani did the trick, tutto sommato bastava scappare dal raggio anziché ostinarsi a schivarlo. >__<

Ehm, quale raggio? Io l'ho sempre e solo vista attaccarmi con le zampe davanti e sparare la ragnatela.

Ora sono al Castello di Drangleic...
O_______o
"Anor Londo moment" FTW.

C'è una location più avanti che a mio parere la surclassa pesantemente e credo di preferirla pure ad Anor Londo  :yes:

Spoiler (click to show/hide)

P.S. a parte quella del re, c'era un'altra porta a cui dovevo tornare con più anime... Mi rinfrescate dove fosse?

In che senso porta dove tornare con più anime?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 09 Mag 2014, 08:39
Io non capisco come sia possibile che Wis mi abbia praticamente già raggiunto :D


Sono anche le 4 e domani mi alzo alle 7. Ripetiamo insieme: "mai mettersi a giocare all'una di notte".



 ;)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 09 Mag 2014, 08:41


Ora sono al Castello di Drangleic...
O_______o
"Anor Londo moment" FTW.


Eh, io ero talmente incazzato per il bug che non me lo sono goduto, mannaja alla morte. Per fortuna che il successivo Anor Londo moment è ben più intenso e scioglievole
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 09 Mag 2014, 08:49
Le porte come quelle del santuario d'inverno attraverso cui sono appena passato per raggiungere il castello.
Ho parlato di "più anime" ma in realtà la scritta dice "cerca anime più potenti".
Mi pareva di aver trovato un'altra porta simile, ma non ricordo assolutamente dove (modifica mentre scrivo questo messaggio, forse una porta era nella "tomba del santo").

Altri misteri (no, la guida non l'ho ancora nemmeno sfogliata): gli alberi che dovrebbero essere i giganti caduti, nel forte iniziale, che se esaminati dicono "purtroppo non è successo nulla". E la colonna di simil-sale vicino a dove ho raccolto l'anima di Freja, anche lì se esaminata dice una frase simile.
Strano anche che l'anima di Freja vada raccolta e non sia di quelle a forma di conchiglia, nonostante ci sia un falò primordiale lì accanto e il gioco mi abbia detto che ho conquistato un'anima speciale quando ho raccolto la roba da terra.
Onestamente ho temuto che il gioco non mi avesse dato l'oggetto, anche perché con il fatto che ho raccolto l'anima nella bava sotto la facciona
Spoiler (click to show/hide)
ero convinto che l'anima speciale fosse la sua.
Ho Peccatrice, Putrido e Vecchio Re di Ferro, tecnicamente quindi me ne manca una. Forse l'ultima è a frammenti come l'anima del Pigmy nel primo?
Mi è venuto anche il sospetto che (possibile spoiler storia)

Spoiler (click to show/hide)

E comunque, ricapitolando (spoiler sulla trama di DaS e DaS2):

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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 09 Mag 2014, 10:32
Ho Peccatrice, Putrido e Vecchio Re di Ferro
Allora direi che ti mancano solo il Monnezza e Genny a' Carogna. Digli ti mando io che ti fanno lo sconto.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Kairon - 09 Mag 2014, 12:54
Io ho vilmente ucciso
Spoiler (click to show/hide)
tirandogli da un terrazzino lontano megafrecce elettrizzate con l'arco di Alonne + 8 (con l'anello per tirare più lontano).

Ho provato in melee 6-7 volte ma mi ha sempre arato di brutto.


Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: OniTakeda - 09 Mag 2014, 13:07
In realtà è quasi identico
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Kairon - 09 Mag 2014, 13:26
E se ti allontani 10 metri ti piovono meteoriti in testa. In effetti con quel sistema un paio di volte c'ero arrivato vicino.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 09 Mag 2014, 14:16
Dark Souls è anche un gioco di arrangiarsi.
Per arrivare a Freja quelle 4 volte che ho provato avrò consumato 29348789 frecce.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: OniTakeda - 09 Mag 2014, 14:28
Ogni volta che livello con le 2-3k anime avanzate prendo sempre un centinaio di frecce che fan comodo.
Anche se ancora non ho ben capito come si tirano quelle pesanti, che me le fa equipaggiare ma se premo R1 fa l'animazione di quando è rimasto senza.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 09 Mag 2014, 14:33
Ogni volta che livello con le 2-3k anime avanzate prendo sempre un centinaio di frecce che fan comodo.
Uguale. ^___^

Citazione
Anche se ancora non ho ben capito come si tirano quelle pesanti, che me le fa equipaggiare ma se premo R1 fa l'animazione di quando è rimasto senza.
"Visioni di disperazione, prova attacco pesante."
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 09 Mag 2014, 14:38
Ecco, scusate... "Visioni di cavallo avanti". Vogliamo parlarne?
Per tutto il gioco ho ripetutamente pensato di avere raggiunto il boss con la biga. :no:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: alterbang - 09 Mag 2014, 14:43
Anche se ancora non ho ben capito come si tirano quelle pesanti, che me le fa equipaggiare ma se premo R1 fa l'animazione di quando è rimasto senza.
Ci vuole l'arco pesante, quello normale non va bene.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: ederdast - 09 Mag 2014, 14:49
La puttana cane.
Oh un mi sono giocato ottantamila anime e l'anima di Valstad per essere andato a stuzzicare quel vecchio bavoso che gira con lo spadone manco fosse il suo bastone.
Che giochi bastardi i Souls, ci gioco da una vita e nonostante tutto continuo a far cazzate.
Spoiler (click to show/hide)
Devo essere più veloce con questi benedetti ossi del ritorno....
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 09 Mag 2014, 14:50
Ci vuole l'arco pesante, quello normale non va bene.
Ma no, basta premere R2 per usare quelle secondarie. ^__^
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: OniTakeda - 09 Mag 2014, 14:50
Anche se ancora non ho ben capito come si tirano quelle pesanti, che me le fa equipaggiare ma se premo R1 fa l'animazione di quando è rimasto senza.
Ci vuole l'arco pesante, quello normale non va bene.

Si mi era venuto il dubbio, ma francamente ho visto che ce ne sono solo due "modelli", uno lo droppi dai cavalieri di alonne, ma io sono sfigatissimo e non droppo mai nulla, l'altro si compra con l'anima del re che io naturalmente ho usato per il megaultraspadone.

Comunque dalla guida cartacea mi aspettavo un po di più, sarà che esco da DOTA2, ma una bella tabella tipo

Nemico X
resistenza fuoco a%
resistenza danno fisico b%
...
...

per me ormai è indispensabile.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 09 Mag 2014, 14:52
La puttana cane.
Oh un mi sono giocato ottantamila anime e l'anima di Valstad per essere andato a stuzzicare quel vecchio bavoso che gira con lo spadone manco fosse il suo bastone.
Che giochi bastardi i Souls, ci gioco da una vita e nonostante tutto continuo a far cazzate.
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Devo essere più veloce con questi benedetti ossi del ritorno....

eh ma è perchè:

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se torni li cmq ritrovi la pozza FUORI dall' area del boss, quindi non è tutto perduto
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: OniTakeda - 09 Mag 2014, 14:52

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Il danno che gli fai raddoppia per ogni anima di gigante che hai nell'inventario, fino ad un massimo di 5
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: alterbang - 09 Mag 2014, 14:53
Ci vuole l'arco pesante, quello normale non va bene.
Ma no, basta premere R2 per usare quelle secondarie. ^__^

Ma lui sta parlando di quelle pesanti, non di quelle secondarie!
Queste insomma
(http://darksouls2.wiki.fextralife.com/file/view/IMG_0501.JPG/504651836/83x93/IMG_0501.JPG)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: ederdast - 09 Mag 2014, 14:56
se torni li cmq ritrovi la pozza FUORI dall' area del boss, quindi non è tutto perduto

See magari, mi sono fatto ammazzare come un tordo dalla coppia di alabardamuniti che ritrovi subito subito.
Grazie per gli Hint sul vecchio bavoso, ci si rivedrà in seguito....

P.s. Ah e della pozza piena di acido corrosivo nella location subito dopo ne vogliamo parlare? Borda, mi ci butto a pesce, risultato? Morto secco e tutto quello che indossavo distrutto, ma tutto tutto eh.
Giornata fallimentare quella di ieri, mi summonasse almeno qualcuno prima di un boss, maremma cane....
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 09 Mag 2014, 15:03
Altri misteri (no, la guida non l'ho ancora nemmeno sfogliata): gli alberi che dovrebbero essere i giganti caduti, nel forte iniziale, che se esaminati dicono "purtroppo non è successo nulla". E la colonna di simil-sale vicino a dove ho raccolto l'anima di Freja, anche lì se esaminata dice una frase simile.

Quelle 4 location specifiche ti serviranno poco più avanti. Non entro nel dettaglio perchè non voglio spoilerare nulla.

Strano anche che l'anima di Freja vada raccolta e non sia di quelle a forma di conchiglia, nonostante ci sia un falò primordiale lì accanto e il gioco mi abbia detto che ho conquistato un'anima speciale quando ho raccolto la roba da terra.

Quella che raccogli però da terra non è l'anima di Freja. L'anima di Freja te la droppa appena ucciso il boss. Quella che raccogli da terra è la quarta Great Souls che ti mancava (assieme a Old Iron King, The Rotten e Lost Sinner). Non capisco perchè non appaia nell'inventario però.

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E comunque, ricapitolando (spoiler sulla trama di DaS e DaS2):

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Qua non commento ancora perchè ti manca ancora un pezzo di storia da finire e un pg fondamentale, se ho capito dove sei arrivato

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Per il discorso che Vendrick possa essere

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C'è un dialogo invece con Shalqoir, che richiama al Chosen Undead o forse a Solaire.

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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: alterbang - 09 Mag 2014, 15:08
C'è un dialogo invece con Shalqoir, che richiama al Chosen Undead o forse a Solaire.

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Io non ho giocato l'1 e sono a buon punto (credo) con questo, ma li sono abbastanza certo si riferisca
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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 09 Mag 2014, 15:10
Ma quelle pesanti te le fa equipaggiare anche se non hai un arco pesante? Mi pareva di no, scusate.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Rega - 09 Mag 2014, 15:42
La puttana cane.
Oh un mi sono giocato ottantamila anime e l'anima di Valstad per essere andato a stuzzicare quel vecchio bavoso che gira con lo spadone manco fosse il suo bastone.
Che giochi bastardi i Souls, ci gioco da una vita e nonostante tutto continuo a far cazzate.
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Devo essere più veloce con questi benedetti ossi del ritorno....

Ahah pessimo!
Ma come cavolo
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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: ederdast - 09 Mag 2014, 15:44
See mica mi ha attaccato lui, sono io che curioso e furbo sono andato a rompergli gli zebedei...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 09 Mag 2014, 15:47
Per il discorso che Vendrick possa essere

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Vero, ma
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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Rega - 09 Mag 2014, 15:48
Ederdast ok, ma
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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 09 Mag 2014, 16:07
Vero, ma
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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 09 Mag 2014, 16:09
Non capisco perchè non appaia nell'inventario però.
Non è apparsa nemmeno a te?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 09 Mag 2014, 16:35
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Quale?

Non è apparsa nemmeno a te?

No, non appare a nessuno che io sappia.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: ederdast - 09 Mag 2014, 16:47
Ederdast ok, ma
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Eh come ho fatto, ho iniziato a caricarlo di mazzate e quello si è attivato, ai voglia se si è attivato...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 09 Mag 2014, 16:49
Quale?
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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 09 Mag 2014, 17:00
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Dove starebbe l'errore?

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In ogni caso, ci sarebbe un altro indizio che mi farebbe presumere che Vendrick
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Spoiler per Wis, perchè non mi ricordo se prima di arrivare a quella location ci siano effettivamente riferimenti a sta cosa  ;D

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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 09 Mag 2014, 17:05
Scusa, Cryu:
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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Kairon - 09 Mag 2014, 17:46
Comunque sempre sulla trama: Non ci sono problemi perché c'è TFP, c'è Youtube, c'è Gamefaqs e c'è mio fratello ma altrimenti, come si collega il fatto di
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eppure credo di aver sempre parlato con tutti fino a che non iniziano a ripetere le stesse cose. Non è proprio chiaro neanche il perché uno parlando col
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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 09 Mag 2014, 17:54
Ah ok, non avevo visto il "would".

Scusa, ma la traduzione esatta in questo caso non sarebbe "colui che avrebbe" o "colui che avrebbe dovuto"

Il che potrebbe pure avere senso se si pensa alla storia.

come si collega il fatto di
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In effetti in-game magari è difficile trovare subito un nesso (a mente fredda è già più facile), ma se leggi la descrizione sostanzialmente ti dicono di non usarla. Non magari in maniera esplicita, ma lo fanno.

Non è proprio chiaro neanche il perché uno parlando col
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edit: domanda per Cryu, ho ascoltato na parte del podcast (appena posso ascolto anche l'altra metà), ma non ho ben capito di che boss parlate a 0:58 circa
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 09 Mag 2014, 18:03
Il would utilizzato in quel modo indica futuro passato o ricorrenza.
Tipo "when I was a child I would play videogames in my spare time", che se non ricordo male si dovrebbe tradurre con "quando ero giovane nel tempo libero giocavo con i videogiochi", non "avrei giocato con i videogiochi".
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Floyd - 09 Mag 2014, 19:41
per rendere meglio il significato in italiano si dovrebbe usare qualcosa di simile a "solevo giocare ai videogiochi", ma solevo è abbastanza desueto.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 09 Mag 2014, 19:53
Meanwhile, ho battuto il boss opzionale

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ORRIBILE

Come sprecare la location più bella di tutti e due i souls con una boss fight insulsa e noiosa  :no:.

Credo di averci messo almeno 10 o 11 tentativi.

Io ho capito che son boss opzionali, ma era proprio necessario farli così brutti.

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: OniTakeda - 09 Mag 2014, 21:39
Straquotone, ha praticamente solo 2 pattern d'attacco dei quali uno evitabilissimo, le uniche difficoltà sono date dal fatto che oneshotta e dalla scalinata piena di mob che lo precede
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Mr.Pickman - 10 Mag 2014, 00:17
Meanwhile, ho battuto il boss opzionale

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ORRIBILE

Come sprecare la location più bella di tutti e due i souls con una boss fight insulsa e noiosa  :no:.

Credo di averci messo almeno 10 o 11 tentativi.

Io ho capito che son boss opzionali, ma era proprio necessario farli così brutti.

Dev'essere una percezione soggettiva, quasi sicuramente.
Velstadd rientra nella categoria : non importa a che livello sei, io ti sego con due colpi :no:
...ad ogni modo il Castello di Drangelic è la location più suggestiva finora percorsa a mio dire, mi sarei fatto volentieri altre 4 ore dentro quella ciclopica costruzione.
La stanza delle maschere è stupenda, e poi tutte quelle scale, torri, un nubifragio di eleganza.



 

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Mr.Pickman - 10 Mag 2014, 00:25
See mica mi ha attaccato lui, sono io che curioso e furbo sono andato a rompergli gli zebedei...

:D
Non ho resistito pure io, però una freccia non l'ha fatto incazzare, poi mi è tornata in mente la regola del "3".
1) Vendrik è un Re, trapassato e marcio, ma sempre un Re, quindi si presuppone che la sua anima sia forte e possente, una fulgida anima da conquistatore,
2) Re Vendirk è un non-morto, un maledetto, il che ci lascia intuire che non muore e dunque può essere inutile cercare di accopparlo (o no?)
3) Ha una spada che si trascina, il che ci lascia piacevolmente nel dubbio "se la dovesse usare son sicuro che fa un male cane"
:-*
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 10 Mag 2014, 00:53
Finita anche il secondo giro (no NG+, volevo farmi na build nuova).

Piccola curiosità sulla cutscene che introduce al boss finale

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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: pinuzzo - 10 Mag 2014, 01:35
o ma steam è proprio una cacata i server sono down ogni due per tre
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 10 Mag 2014, 01:38
Arrivato al santuario dopo il castello di Drangleic pure io.
Una zona più bella e suggestiva dell'altra, quasi ha bissato la combo Anor Londo -> Ariamis.
Sono appena morto dopo una sequenza insolitamente lunga in cui ho girato tutto il castello e ho superato il i due dragon rider e il cavaliere dello specchio alla prima.
Nel frattempo sono arrivato a 11, +5 di Estus e ho potenziato al massimo la pyro normale. Per essere una run totalmente alla cieca sto andando fin troppo bene.
Nel castello ho lasciato la tizia imprigionata nella torre: non avevo la chiave e non me la sono sentita di attaccare a spadate la serratura vivente.

P.S. Pinuzzo, non credo siano i sever di Steam, quelli down.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: pinuzzo - 10 Mag 2014, 11:49
P.S. Pinuzzo, non credo siano i sever di Steam, quelli down.

ieri non si connetteva proprio a steam, quindi erano i server di steam. A volte capita con il gioco invece. Cmq sto livellando un mega mago, devo ammettere che ho letto qualche consiglio su come trovare certi oggetti utili, magie ecc ma mi sto facendo il mazzo, ho usato due fuochi ascetici in una zona per raccattare due volte una particolare anima da scambiare per la Crystal Soul Spear e la Moonlight Greatsword (che da quanto ho capito, dopo la patch, è meno potente ma fa male lo stesso ed è figa  :D )
Mi sto veramente divertendo molto con le evocazioni, ora è molto più facile connettersi con gli altri, con le coop si alzano su parecchie anime. Bello bello, un pò dispersivo ma l'atmosfera c'è tutta. Promosso
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: luca - 10 Mag 2014, 12:27
finalmente il castello di drangelic....l'arrivo è stato caruccio ma non mi ha fatto l'effetto di anor londo dove scendendo le scale si vedeva tutta l'immensità della location..

vediamo...speriamo siano finite le ambientazioni scialbe...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 10 Mag 2014, 13:06
i due dragon rider
Agni & Rudra  :yes:
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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 10 Mag 2014, 13:48
Vero. :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Kairon - 10 Mag 2014, 14:01
See mica mi ha attaccato lui, sono io che curioso e furbo sono andato a rompergli gli zebedei...

:D
Non ho resistito pure io, però una freccia non l'ha fatto incazzare, poi mi è tornata in mente la regola del "3".
1) Vendrik è un Re, trapassato e marcio, ma sempre un Re, quindi si presuppone che la sua anima sia forte e possente, una fulgida anima da conquistatore,
2) Re Vendirk è un non-morto, un maledetto, il che ci lascia intuire che non muore e dunque può essere inutile cercare di accopparlo (o no?)
3) Ha una spada che si trascina, il che ci lascia piacevolmente nel dubbio "se la dovesse usare son sicuro che fa un male cane"
:-*

3) Fa male, fa male... :hurt: Io con 3 anime dei giganti non riesco a batterlo. Devo fare la run perfetta, se mi colpisce o mi oneshotta oppure mi stordisce e col secondo colpo mi rispedisce al falò. C'è un colpo che non riesco a evitare quello a giro con la spada che druscia per terra.
I migliori risultati li sto facendo con l'anello che aumenta la forza quando ci sono pochi PV, mi faccio ferire dagli zombetti davanti al falò e poi vado a combattere. Gli faccio 132 di danno invece di 102 con la katana del fulmine + 10 impugnata a due mani.

Secondo voi è più facile fare Vendrik con 3 anime dei giganti o bruciare un falò ascetico e rifare la gola scura o uno dei ricordi?

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 10 Mag 2014, 14:05
La location si, è molto bella. Il boss...mhm...insomma. (dico dei due Dragonrider)

Credo sia uno degli esempi più palesi di quella "pigrizia" di fondo che secondo me tende ad avere il gioco, almeno per quanto riguarda i boss.

Comunque Criu, qua non mi hai risposto  ;)

edit: domanda per Cryu, ho ascoltato na parte del podcast (appena posso ascolto anche l'altra metà), ma non ho ben capito di che boss parlate a 0:58 circa
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 10 Mag 2014, 14:16
edit: domanda per Cryu, ho ascoltato na parte del podcast (appena posso ascolto anche l'altra metà), ma non ho ben capito di che boss parlate a 0:58 circa
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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 10 Mag 2014, 14:25
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Ah ok, almeno su quel boss siamo d'accordo che è na porcata immane  :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 10 Mag 2014, 14:29
Ti dirò, a me non scandalizza.
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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: EGO - 10 Mag 2014, 14:35
Io Vendrick l'ho ucciso due volte e nemmeno per sbaglio è andato vicino a colpirmi con la spada :|

Il

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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 10 Mag 2014, 14:50
Ti dirò, a me non scandalizza.
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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 10 Mag 2014, 15:50

Vero, ma
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Quale?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 10 Mag 2014, 17:35
Quale?

Glielo avevo già chiesto io, c'è la risposta poco sotto  ;)

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Comunque prima ho messo fine pure all'ultimissimo boss che mi era rimasto

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A sto punto mi sa che recupero un pò di frecce qua e la, giusto per averne un pò di ogni tipo e poi parto per il NG+.

Sta build FAITH si è rivelata molto più buona di quello che pensavo  :yes:.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Kairon - 11 Mag 2014, 13:01
Non riesco a fare
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Non so più inventare, ho provato non meno di 50 volte stamani dalle 10:30 a ora. Ho smesso perché se no spaccavo tutto.
Inoltre sono a livello 178 e non riesco neanche più a distrarmi con un po' di pvp non riesco più a entrare nell'arena. Quando ero circa a lv 160 non dovevo aspettare neanche un secondo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 11 Mag 2014, 16:10
Per un punto un po' tosto della cripta ho usato per la prima volta l'anello che annulla la morte.
In effetti è un po' un cheat: tremila per la riparazione è un costo troppo basso.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: ederdast - 11 Mag 2014, 16:58
Mamma mia che pena il boss finale.
Ridatemi il False e il Tizzonaro.

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 11 Mag 2014, 18:02
Non riesco a fare
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Non so più inventare, ho provato non meno di 50 volte stamani dalle 10:30 a ora. Ho smesso perché se no spaccavo tutto.

Primo consiglio, fai na pausa e riprovaci a mente fredda. E' abbastanza facile entrare in un loop negativo in sto gioco ritrovandosi a fare sempre peggio.

Consiglio pratico

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Purtroppo se non hai tutte e 5 le anime di gigante, diventa na battaglia lunga e noiosa e di conseguenza secondo me è anche più facile fare errore di distrazione, più che altro.

Inoltre sono a livello 178 e non riesco neanche più a distrarmi con un po' di pvp non riesco più a entrare nell'arena. Quando ero circa a lv 160 non dovevo aspettare neanche un secondo.

Il livello credo proprio non centri nulla. Quello a cui si deve fare riferimento per il multiplayer è il souls memory.

Per un punto un po' tosto della cripta ho usato per la prima volta l'anello che annulla la morte.
In effetti è un po' un cheat: tremila per la riparazione è un costo troppo basso.

Io sinceramente non credo di aver mai avuto la necessità di usarlo. Con tutte le anime che si possono tirare su in poco tempo, non ne faccio una tragedia se ne perdo un pò per strada.

Mamma mia che pena il boss finale.
Ridatemi il False e il Tizzonaro.

Gwym a me ha sempre dato l'impressione che fosse deliberatamente facile.

Questo in DS2 non credo, anche se, da quel poco che visto in NG+, le boss fight sembrano molto più interessanti.

Per ora ho fatto solo Pursuer e Last Giant e, a meno che non sia solo suggestione, entrambi mi parevano essere più veloci e avere moveset nuovi, in particolar modo il Pursuer.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 11 Mag 2014, 18:17
In effetti non l'avevo mai utilizzato nemmeno io, però ne ho due nell'inventario, avevo 20k anime o giù di lì, stavo per schiattare e mi  sono detto: "perché no?". ^^
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: ederdast - 11 Mag 2014, 18:44
Ma almeno Gwyn all'inizio sorprendeva con le sue combo veloci.
Questo non mi è piaciuto nè come meccaniche nè esteticamente....
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 11 Mag 2014, 20:22
In ogni caso, Dragonrider e Old Dragonslayer restano fiacchi pure in NG+.

Magari fanno na tonnellata di danno, non lo so, perchè in entrambi i combattimenti non m'hanno mai colpito  :whistle:

Per ora il NG+ mi sta piacendo parecchio. Forse ecco, hanno abusato un pochettino di quei red phantom uberOP, messi un pò a riempire spazi vuoti.

Non dico siano difficili, ma è abbastanza ridicolo vedere che, svuotandogli contro TUTTA la barra di stamina a spadate (Defender Greatsword +5 infusa lighting e pg con 50 in fede) e gli tolgo grosso modo la metà degli hp XD.

Però ho già visto che alcuni di questi droppano item che non avevo mai visto prima, tipo

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Trovo siamo molto più riusciti invece quei red phantom che però sono delle versioni un pò più forti di quelle normali, sia come danno che come HP.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 11 Mag 2014, 20:44
Apperò Velstadt.
Sto morendo come un imbecille. :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 11 Mag 2014, 20:46
Apperò Velstadt.
Sto morendo come un imbecille. :yes:
Amazing armour set ahead :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 11 Mag 2014, 21:06
Vabbè, bastava un minimo di pazienza in più e sapere il fatto che quando agita il martellone spara una roba che oneshotta.
M'ha appena toccato, lui e tutta la schiera di tombolotti all'esterno.
Meno male ormai sapevo già chi fosse quello lì dentro, se no come minimo lo attaccavo per sbaglio. L'ho lasciato camminare in pace, porello.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 11 Mag 2014, 21:46
Vabbè, bastava un minimo di pazienza in più e sapere il fatto che quando agita il martellone spara una roba che oneshotta.

Ad un certo punto del combattimento si buffa con la magia nera e se sei distante ti spara contro quel attacco. Non sapevo oneshottasse.

A me aveva messo in difficoltà all'inizio più che altro perchè alcuni swing orizzontali colpiscono ad angolazioni un pò strane, pure quando ero dietro di lui.

Alla fin fine però mi era piaciuto abbastanza come boss. La location è molto bella e mi piaceva l'idea che si deve affrontare questa sorta di guardia del corpo del re  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Thar - 11 Mag 2014, 22:46
Non riesco a fare
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Non so più inventare, ho provato non meno di 50 volte stamani dalle 10:30 a ora. Ho smesso perché se no spaccavo tutto.
Inoltre sono a livello 178 e non riesco neanche più a distrarmi con un po' di pvp non riesco più a entrare nell'arena. Quando ero circa a lv 160 non dovevo aspettare neanche un secondo.


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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Kairon - 11 Mag 2014, 23:38
Infatti pazienza e' la parola chiave. L'ho ripreso nel pomeriggio e fatto fuori al secondo tentativo con una manche perfetta. Con 3 anime dei giganti facendo circa 200 di danno con una coppiola di colpi della mia katana del fulmine +10.
Ma con
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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 11 Mag 2014, 23:55
Sì, anche a me lo scontro contro Velstadt è piaciuto. A me sono piaciuti anche i suoi pattern d'attacco. Se non usi lo scudo è uno scontro abbastanza tecnico.
La prima volta che si buffa l'ho attaccato con due tempeste del caos. Peccato che non subisca molto danno dal fuoco.
L'armatura sua dove la prendo? Me l'ha data battendolo?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Thar - 12 Mag 2014, 00:02
Sì, anche a me lo scontro contro Velstadt è piaciuto. A me sono piaciuti anche i suoi pattern d'attacco. Se non usi lo scudo è uno scontro abbastanza tecnico.
La prima volta che si buffa l'ho attaccato con due tempeste del caos. Peccato che non subisca molto danno dal fuoco.

Ehmm, Velstadt è prima di Vendrick (che è quello nudo e collo spadone, mentre Veldstadt ha l'amatura)
Vero che si somigliano un po' come bossfight, ma Veldstadt è più rapido e veloce di Vendrick.

L'armatura sua dove la prendo? Me l'ha data battendolo?

Se ti riferisci a Veldstadt, se non mi sbaglio (sono al NG+ e non posso controllare) la sua armatura le vende il mercante a Majula.
Se, invece, intendevi quella di Vendrick,

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 12 Mag 2014, 01:16
Ehmm, Velstadt è prima di Vendrick
Rispondevo ad El_Maria. ^__^

Ora sono un po' in difficoltà.
Ricordavo due porte apribili con l'anello del re, solo che una è nella fortezza iniziale e mi porta ad una zona che ho già visitato (su un piano rialzato ma senza sbocchi), l'altra mi ha portato allo scontro con le due guardie (bello), che ho superato ma non mi sembra ci siano altre uscite dalla stanza.
Nashandra mi dice di tornare nella sala del trono, io ci sono tornato ma non c'è nulla.
Uhm...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 12 Mag 2014, 01:18
Amazing armour set ahead :yes:
Insomma, sembra uno straccio! E' tutta bucherellata!
Protegge come un blocco di cemento armato ma io 'sta roba non me la metto.
Invece quella di quel pazzo di Creighton non è male. C'avevo 7000 che mi avanzavano e l'ho presa. Peccato per il disegno un po' da uno che c'ha problemi coniugali (un cervo).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 12 Mag 2014, 03:18
Eh beh, direi che sono arrivato al secondo "momento Anor Londo". :yes:
Appena prima mi sono perso un falò e quando sono arrivato al drago avevo 2 estus e zero pyro. Tra un po' perdo 40.000 animucce.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 12 Mag 2014, 07:25
Ma con
Spoiler (click to show/hide)

O anche la spada mi pare.

Lo scudo è ottimo comunque. Ha 100 difese fisiche, 85 contro il fuoco e tutto il resto è più che discreto. Inoltre è comunque abbastanza leggero.

Tra gli scudi normali (no tower o simil buckler) credo sia uno dei migliori.

La prima volta che si buffa l'ho attaccato con due tempeste del caos. Peccato che non subisca molto danno dal fuoco.

Credo che funzioni un pò come lo Smelther Demon, che quando si buffa prende danno limitato

Eh beh, direi che sono arrivato al secondo "momento Anor Londo". :yes:

 :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 12 Mag 2014, 09:12
Amazing armour set ahead :yes:
Insomma, sembra uno straccio! E' tutta bucherellata!
Quella di Velstadt?! o___O
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 12 Mag 2014, 09:34
Quella di Velstadt?! o___O
Ho sbagliato armatura? ^___^U
Forse l'ho menato troppo...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: ederdast - 12 Mag 2014, 10:52
Io delusissimo dal set di Vendrick, bellina è ma a stat fa abbastanza pena.
Domanda, volevo fare un po' di pvp e mi sono associato al patto del nanerottolo della campana (belfry luna). Bene, non mi hanno ancora evocato una volta in un par d'ore. Ma bisogna essere umani per essere chiamati alla difesa della campana o basta anche essere miseri hollow?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 12 Mag 2014, 12:21
anche da hollow, Ederdast.

Faccio parte anche io di quel patto, ti evocano spesso se finisci in determinate location. Se indossi l'anello e ti metti a girare dalle parti della bastiglia ti chiamano ogni 10 secondi, per dire.

Proseguo con il NG+, mi mancano due boss per accedere a Dranglic.

Ora ho 4 anelli che annullano la morte, super cheat. La fixano sicuro sta cosa secondo me, il repair a 3000 rompe il gioco, non c'e' ne.

Sono umano da tempo immemore, e ho tipo 50 effigi. Sono quasi a SL 180, e a sta run sto cercando di tirar su fede e magia, ma con un occhio al consolidamento delle mie stat da melee.

riesco ad usare la lancia del fulmine base ora, l'anello che aumenta la fede di quanto alza le stat? vale la pena? costa 28.000 anime, non pochissimo a dire il vero

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 12 Mag 2014, 12:24
Io delusissimo dal set di Vendrick, bellina è ma a stat fa abbastanza pena.

E' in linea con lo scudo, una buona armatura media. Visto quanto pesa, abbastanza poco, non è niente male imo.

Domanda, volevo fare un po' di pvp e mi sono associato al patto del nanerottolo della campana (belfry luna). Bene, non mi hanno ancora evocato una volta in un par d'ore. Ma bisogna essere umani per essere chiamati alla difesa della campana o basta anche essere miseri hollow?

Assicurati di avere l'anello del covenant equipaggiato.

Conta però che al soul memory che ti ritrovi ora a fine gioco non si viene evocati molto spesso in quel covenant.

A souls level basso invece ricordo che venivo evocato ogni 5 secondi praticamente.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Kairon - 12 Mag 2014, 13:50
Esatto.
Al mio livello (180) è raro anche trovare "cibo per ratti".
A livelli intorno 140-160 consiglio il patto del re dei topi che da grassissime soddisfazioni.
oltre c'è l'evergreen patto del sangue.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: ederdast - 12 Mag 2014, 14:26

Domanda, volevo fare un po' di pvp e mi sono associato al patto del nanerottolo della campana (belfry luna). Bene, non mi hanno ancora evocato una volta in un par d'ore.

Assicurati di avere l'anello del covenant equipaggiato.


Eh appunto, mettiamocelo l'anello (che stordito che sono :).).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 12 Mag 2014, 19:30
Vado avanti anche io con il NG+

Poche sorprese al No-Man's Wharf, mi aspettavo molte più bastardate. Poi c'ha pensato il boss a farmi ricredete, ma nonostante tutto, è andato giù al primo colpo. L'accoppiata fulmine e piedi bagnati non ha deposto a suo favore  :D

Spoiler (click to show/hide)

Poi ho proseguito però al Boschetto del Cacciatore per togliermi subito dalle scatole l'Executioner Chariot, che in NG+ droppa l'ottimo Cloranthy Ring +2.

L'ho fatto al primo colpo, ma sono stato abbastanza in difficoltà. Gli scheletri non vengono più giù con uno sputo come nella partita normale e mi son ritrovato a combattere contro il boss + scheletri e scheletrini che continuavano a resuscitare, che alla fine, dopo aver tirato la leva, non son riuscito a far fuori l'ultimo negromante.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: ederdast - 12 Mag 2014, 20:57
Domandismo: non ho usato un' anima dei boss una.
Le armi da scambiare non mi attirano.
Se non le utilizzo e inizio un ng+ che fine fanno?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 12 Mag 2014, 21:03
Si sommano. Infatti con i doppioni mi sono pompato i livelli.

Io ho finalmente trovato il Great Lightning spear... FACILE. Banale, proprio sotto agli occhi eh! E chiede solo 42 di fede.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Kairon - 12 Mag 2014, 21:47
Finito oggi. Sono indeciso se iniziare l'NG + oppure restare e finire con calma l'ancient dragon e il patto oscuro.

Comunque sto scaricando Ground Zeroes che dopo 132 ore ho voglia di variare.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 12 Mag 2014, 23:19
Stasera mi son fatto in sciata Huntsman Copse, Undead Purgatory, Harvest Valley, Earthen Peak e la prima parte dell'Iron Keep, con relativi boss.

Niente di particolare da segnalare.

Ho fatto stranamente fatica all'Earthen Peak, forse perchè ho cercato di correre fin troppo, riuscendo anche  nella titanica impresa di farmi uccidere da Jabba the Hutt  :-[. Sono entrato dentro sparato senza pensarci troppo, mi son messo a picchiarlo di lato, lui ha rotolato due volte e m'ha ucciso  :D.

In compenso mi son preso una discreta rivincita sullo Smelther Demon, che avevo ODIATO al primo giro. Fatto al primo colpo senza prendere neanche mezzo colpo. Non vorrei che fosse la stats Adattabilità a fare tutta sta differenza, perchè era davvero facile schivarlo questa volta.

L'unica "bella" sopresa me l'hanno regalata un paio di red phantom messi in punti "simpatici"  :hurt:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 13 Mag 2014, 00:12
Quella di Velstadt?! o___O
LOL. Avevo messo quella di Vengarl. :D
Quella di Velstadt l'ho appena comprata. :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 13 Mag 2014, 07:26
Ok, il gigante sulle mura del castello cannoneggiate è una cosa molto brutta, ma quella che attualmente mi sta offendendo di più è una stanza del castello di Drangleic che mi ero dimenticato di esplorare: in questa stanza bisogna aprire alcune porte uccidendo i nemici, ma dietro quelle porte ci sono le sentinelle delle rovine.
Ho aperto le porte e ora stanno aperte, solo che me ne manca una e ora mi aggrano in 50 contemporaneamente. :hurt:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Kairon - 13 Mag 2014, 08:12
L'ho passata evocando un paio di fantasmi misericordiosi.
Per fare un po' di anime è un buon punto per mettere il gessetto bianco piccolo
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 13 Mag 2014, 08:46
No Kairon, questa è la MIA guerra.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Kairon - 13 Mag 2014, 09:06
Allora cerca di attirali uno per uno iniziano ad avvicininarti piano a quello a sinistra. Dovrebbe partre prima il soldato di pietra con la lancia poi la sentinella. Non oltrepassare i confini virtuali di quel quarto di stanza, semmai rifugiati nel corridoio dove c'è il falò
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 13 Mag 2014, 09:10
Sì, penso che farò il codardone e me la gioco nel corridoio cercando di attirarne una alla volta.
Anzi, prima provo tutte insieme e giù di nube tossica, vediamo che succede.

Pensa te la jazza: le avevo sconfitte tutte e mi mancava da aprire l'ultima porta (avevo ancora un paio di soldati pietrificati), solo che sono sprofondato nel buco dove c'è il tizio a rotelle e ho dovuto usare il falò per tornare al piano di sopra, resettando tutti i progressi. Per la disperazione ho persino usato un osso del ritono, che ovviamente mi ha fatto arrivare a 20cm da dov'ero, ovvero all'ultimo falò acceso. >_______<
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 13 Mag 2014, 09:21
Comunque allo scolo mi sono fumato un falò, così come nella casetta simpatica con il drago d'osso, che tra parentesi mi ha oneshottato; così imparo a fidarmi della scritta "zona sicura" dietro a un carretto (che è esploso insieme a me con l'attacco). Sono stato rickrollato. :(

Sempre nello scolo ho affrontato un mostro senza nemmeno vederlo. L'ho visto che sbuffava vapori nell'oscurità di una grotta e "ciao", l'ho bombardato di frecce dall'esterno. Era bello?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 13 Mag 2014, 09:32
Comunque allo scolo mi sono fumato un falò, così come nella casetta simpatica con il drago d'osso, che tra parentesi mi ha oneshottato; così imparo a fidarmi della scritta "zona sicura" dietro a un carretto (che è esploso insieme a me con l'attacco). Sono stato rickrollato. :(

Il falò allo Scolo l'ho saltato anche io in entrambe le partite. Il tragitto mi è sembrato comunque parecchio scorrevole. Anche se qualche segreto interessante c'è laggiù...tipo una certa armor, di un certo pg di DaS  :yes:.

Quello alla fortezza di Aldia invece è dietro ad una parete illusoria che, se non c'è un indicazione di un altro giocatore o non si va a controllare sulla wiki, è sostanzialmente impossibile da trovare, perchè è su una parete totalmente anonima. Non mi pareva ci fosse alcun tipo di hint che potesse far presumere la presenza di una stanza segreta.

Sempre nello scolo ho affrontato un mostro senza nemmeno vederlo. L'ho visto che sbuffava vapori nell'oscurità di una grotta e "ciao", l'ho bombardato di frecce dall'esterno. Era bello?

Al 99,9% stai parlando di quella specie di formica gigante, che è anche l'unico essere amico di tutto il gioco.

Non solo non ti attacca, ma i vapori che emana curano l'avvelenamento.

E tu l'hai ucciso...

 :cry:

Comunque, sono entrato nel patto del drago. Sono a livello 180 circa e si trovano na montagna di duelli da fare. Mi son già guadagnato la testa di drago  :yes:

Mi sa che proverò a farmi tutta l'armor. Non ha stats altissime, ma pesa davvero pochissimo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 13 Mag 2014, 09:41
Al 99,9% stai parlando di quella specie di formica gigante, che è anche l'unico essere amico di tutto il gioco.
E te pareva. :(

Grazie per le info.
Per il falò di Aldia avevo trovato un messaggio con scritto "falò avanti" ma null'altro e pensavo fosse la solita trollata.
A livello 150 nel PvP si trova gente allucinante.
Uno aveva una mazza chiodata oscura talmente grande che anche se schivavo indietro mi schiacciava lo stesso, e ogni volta che paravo mi toglieva un quarto di vita. :hurt:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 13 Mag 2014, 10:12
Io sto facendo inspiegabilmente bene anche in pvp e anche contro giocatori che si vede sono attrezzati bene. In DaS, se non ricorrevo alle build più sgrave possibili, stile Falchion + SLB, non vincevo un match che fosse uno  :-[.

Tra ieri e oggi avrò fatto na quindicina di match, li sul ponte dell'Iron Keep e ne ho persi giusto un paio. Uno che prima mi fa l'inchino e poi mi attacca a tradimento mentre gli sto rispondendo all'inchino  :no:. Un altro invece stava con la Santier Spear, di cui non riesco proprio a calcolare timing degli attacchi e soprattutto range. Credo sempre di essere fuori dalla sua portata, ma finisce che vengo colpito lo stesso.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 13 Mag 2014, 10:52
Boh, a me capita costantemente di credere di essere fuori range e di prendere schiaffi. Uno mi ha fatto una mossa per rompere la guardia talmente da lontano che quando è entrata e mi ha fatto la finisher non potevo credere ai miei occhi.
Ad un altro ho fatto una combo di tre attacchi pesanti con la Claymore+10 e gli ho tolto 1/10 della vita. Ci deve essere qualcosa che non so, perché gli altri con tre attacchi mi mandano all'obitorio. >______<
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: luca - 13 Mag 2014, 11:23
I DRAGON RIDERS mi asfaltano....di frecce se va male, di mazzate in due quando riesco a togliere abbastanza al primo.......

devo stare leggerissimo per fare le varie capriole per evitare i colpi e così appena mi prendon sono 3/4 di energia andati.....

no comment....odio i nemici in coppia....
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 13 Mag 2014, 11:33
Sono vulnerabili al veleno. Io con la nebbia tossica li ho asfaltati isi.

Ah, tra l'altro credevo che i semi di fuoco fossero molto più rari, invece ho già portato a +10 la piro normale e a +5 quella del caos.
Fa danno discreto anche se non ho incrementato INT e FED.
Ieri ho battuto anche il rattone.

Purtroppo deve essermi scappato un frammento di Estus, sono a +11. :(
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: ederdast - 13 Mag 2014, 11:40
Ma 'nfatti è la gabola di DS2 per risultare peso.
I nemci da soli li palleggi come se non ci fosse un domani?
Bene 2 gust is megl che one e beccati 2 di questo e di quello per gradire.
Però, ecco quei due li fai agili se prima di tutto carichi di mazzate il tipo con l'arco che viene giù bene bene se ti accanisci...
Per quanto riguarda il sottoscritto dopo essermi dedicato giusto ad un paio di schiaffoni in pvp con i nanerottoli insopportabili del patto della campana mi sto perplimendo nell'indecisione: Drago Antico o subito NG+?
Il Dragone lo seccherei di gusto ma solo l'idea di spararmi tutta la strada dal bonfire al drago again and again mi provoca bava idrofoba.
Farollo un par di volte e poi bona, mi sa....
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Rega - 13 Mag 2014, 12:02
Io l'ho abbandonato (non riuscivo a tirarlo giù, non so perchè ma pur fuggendo mi prendevano sempre le fiamme), e me ne sono pentito, in quanto l'anima si può scambiare con uno spadone davvero notevole.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 13 Mag 2014, 12:06
In effetti un falò in più lì ci stava tranquillamente.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: ederdast - 13 Mag 2014, 12:16
Ma anche solo l'idea della palla di rifarsi ogni volta tutta la strada a salire (al netto dei nemici che cmq nella mia run ci sono tutti ancora eh...) mi ammoscia in tutti i modi.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Mr.Pickman - 13 Mag 2014, 13:19
Ma per la festa della donna/mamma dei draghi il 360 era free-online ?
Non so ma ero gold pur senza aver spillato una moneta.

Sembrava un parco giochi per dementi Majula ;D
Non passava un secondo che tra le guizzanti fiamme del falò del campo base, che qualche eroe strambo mi passava accanto, accozzaglie di latta, gorgiere e spallacci così brutte come abbinamento che neanche Miura ai bei tempi poteva concepire :-*
Fantastica la mole di spadoni grossi che ho visto, compensano un ego smisurato ?
E dire che bastano due katane avvelenate. LOL.

Direi di essere alla fine del giuoco, ultimo boss, pippone, pre-boss, mega pippone.
Arrivarci non è stato semplicissimo e ne rendo merito, prima dello scontro finale ci sono due (o meglio 3) pezzi abbastanza innovativi per certi versi che mi sono piaciuti parecchio.
C'era anche la possibilità di regalare una qualche visione cinematica epica e gargantulesca ma ovviamente...from software ha optato per un sonoro d'effetto. Il bello è che ai suoi tempi ci riuscirono scamorze come Viking : Battle For Asgard a dare il senso della massa NPC che lotta...ma vabbè, sarebbe stata una azione troppo figa a fine gioco, ora non pretendiamo troppo.
Prima di commentare invito a giocare quel pezzo.

Una considerazione a monte e una domanda, I Giganti sono entrati nell'immaginario di Dark Soul grazie a Skinjeki no Kjojin (manga/anime che spacca in Oriente) oppure ci stavano già in Demon's e Dark ? Intendo non come boss ma come "immaginario" storico della serie.
In questo la fanno da padroni.

Cmq l'ho (quasi) finito.
E' stato più facile e meno laido.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Mr.Pickman - 13 Mag 2014, 13:30
Sì, anche a me lo scontro contro Velstadt è piaciuto. A me sono piaciuti anche i suoi pattern d'attacco. Se non usi lo scudo è uno scontro abbastanza tecnico.
La prima volta che si buffa l'ho attaccato con due tempeste del caos. Peccato che non subisca molto danno dal fuoco.

Ehmm, Velstadt è prima di Vendrick (che è quello nudo e collo spadone, mentre Veldstadt ha l'amatura)
Vero che si somigliano un po' come bossfight, ma Veldstadt è più rapido e veloce di Vendrick.

L'armatura sua dove la prendo? Me l'ha data battendolo?

Se ti riferisci a Veldstadt, se non mi sbaglio (sono al NG+ e non posso controllare) la sua armatura le vende il mercante a Majula.
Se, invece, intendevi quella di Vendrick,

Spoiler (click to show/hide)

C'è solo un dettaglio : Re Vendrik non ti attacca se non gli rompi le palle :yes:
Considerato il suo castigo è più che sufficente lasciarlo al suo destino di supplizio eterno, inoltre mi risulta che droppa roba di scarsa qualità ? o no ?

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 13 Mag 2014, 13:51
Drago Antico o subito NG+?
Il Dragone lo seccherei di gusto ma solo l'idea di spararmi tutta la strada dal bonfire al drago again and again mi provoca bava idrofoba.
Farollo un par di volte e poi bona, mi sa....

Il Drago Antico, se hai già fatto Vendrick, non so quanto senso abbia farlo, se non per sfizio. Ma è un boss talmente autistico che secondo me non ne vale la pena.

Se proprio vuoi farti del male prima del NG+, vai di Pilgrim of Dark covenant e Darklurker :yes:

Io l'ho abbandonato (non riuscivo a tirarlo giù, non so perchè ma pur fuggendo mi prendevano sempre le fiamme), e me ne sono pentito, in quanto l'anima si può scambiare con uno spadone davvero notevole.

Ocio, che il Drago Antico non droppa l'anima del Drago Antico. Quella la trovi da un altra parte, se ti interessa lo spadone.

Spoiler (click to show/hide)

Una considerazione a monte e una domanda, I Giganti sono entrati nell'immaginario di Dark Soul grazie a Skinjeki no Kjojin (manga/anime che spacca in Oriente) oppure ci stavano già in Demon's e Dark ? Intendo non come boss ma come "immaginario" storico della serie.
In questo la fanno da padroni.

Non so se c'era in Demon's Souls, ma c'era in DaS, solo che erano completamente differenti da come vengono rappresentati in questo seguito.

In DaS erano sostanzialmente degli umani molto grandi. Smough, per dire, era un gigante, così come Hawkeye Gough (best character EVER!!!...giusto per ribadirlo  :yes:), o Gwynevere (meglio conosciuta come "amazing chest ahead"   :D)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Rega - 13 Mag 2014, 14:12
Porco mondo hai ragione! Che stordito, l'ho presa da settimane quell'anima...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: ederdast - 13 Mag 2014, 14:12
Ok, mi sa che l'anicent dragon lo gasso.
I giganti come sono in DS2 non c'erano negli altri.
Ah cmq al netto di averlo finito devo dire che DAS2 è molto meno Dark dei 2 precedenti (Demon è darkissimo), vira molto più fantasy...

P.s. Sono dei pellegrini oscuri dalla prim'ora, solo che 2 volte ho provato a iniziare il dungeon dal carrozzabile (quello con l'ingresso del baratro a Castel Drangelic) e due volte una spettro scuro che a me ha ricordato Havel in ogni modo mi ha fracassato di botte.
Ora considerando che il vecchio vuole un'effige umana a giro il tutto ha generato nel sottoscritto occhiate sbieche e rinuncia al furto perpetrato dall' handicappato oscuro subito subito...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 13 Mag 2014, 14:28
Ma non ci credo. Ho fatto un combattimento assurdo (e un po' furbo, ovviamente), ho trionfato contro 3 sentinelle più i soldati pietrificati, mi accingo ad accendere con gli ultimi rimasti le fiaccole e...
E un'altra sentinella mi aggredisce alle spalle mentre sto combattendo con i gaglioffi, uccidendomi.
Ma sono davvero 4 o improvvisamente ho disimparato a contare?
>____<
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 13 Mag 2014, 14:59
sono 6 ^^
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 13 Mag 2014, 15:12
Seeeee, buonanotte.
Ora mi armo con 40000 frecce avvelenate e faccio l'Oronzo Canà del castello.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: ederdast - 13 Mag 2014, 15:21
Eh si, una per ogni stanza.
Che poi i Souls sono così, bastardi dentro.
Che uno spesso si aspetta il finimondo (che puntualmente arriva), ma anche in momenti di calma relativa un ti piazzano un punto dove se ingrifate all togheter queste sentinelle ti tirano su un party che altro che il discotron di Ratchet e Clank...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 13 Mag 2014, 15:27
Seeeee, buonanotte.
Ora mi armo con 40000 frecce avvelenate e faccio l'Oronzo Canà del castello.
Ma basta aggrarle una alla volta, mica devi per forza pestarle in formazione completa incluse riserve di pietra e massaggiatori.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 13 Mag 2014, 15:30
Il problema è che la seconda e la terza mi si aggrano insieme. >__<
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 13 Mag 2014, 16:03
Il problema è che la seconda e la terza mi si aggrano insieme. >__<

Si, capitava anche a me che iniziassero ad attaccarmi anche se non ero nel loro raggio visivo.

A dire la verità capita anche con altri nemici. Sembra quasi che abbiano preso a piene mani dall'Agression Mod di DaS  :whistle:.

In linea di massima, se si accalcavano troppi nemici, mi ritiravo nel corridoio, dove le sentinelle entravano ma iniziavano a sbuggare e a non sapere più cosa fare  -__-.

Completato il covenant del drago, se non fosse stato per un cheater e per uno che m'ha attacco a tradimento, mi sa che mettevo na striscia di 20 vittorie consecutive  :yes:.

Il tipo che sono quasi sicuro a 99,9% stesse cheattando, spammava magie da un'estremità del ponte e fin qua tutto bene, non erano difficili da schivare. Il problema è che poi lo vedevo che agitava la lancia e mi prendeva anche se lui stava da un'estremità del ponte e io ero a metà  :no:.

Soddisfazione però vedere i vari maghi spammarti contro di tutto e andare in panico appena si accorgono che sapevo schivare tutto  :yes:

In ogni caso, l'armor del drago nero non è male, ma solo se qualcuno vuole tenere il peso bassissimo, magari sotto a 50%. La testa permette di sputare fuoco, mentre il torso permette di creare una sorta di onda d'urto intorno al pg. La spada non mi sembra gran che invece. Ha tanto range e probabilmente potenziata fa buon danno, ma ormai mi sento troppo a casa con la mia fidata Defender Greatsword  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 13 Mag 2014, 16:08
Ho difficoltà ad evitare alcuni incantesimi. Anzi, a dire il vero faccio quasi fatica a vederli, proprio.
Dal colore direi che sono Hex, sembrano umanità volanti che passano attraverso i muri, viaggiano in sciame e sono homing. Quando mi arrivano vicini quelli comincio a spammare la rotolata come se non ci fosse un domani.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 13 Mag 2014, 16:18
Ho difficoltà ad evitare alcuni incantesimi. Anzi, a dire il vero faccio quasi fatica a vederli, proprio.
Dal colore direi che sono Hex, sembrano umanità volanti che passano attraverso i muri, viaggiano in sciame e sono homing. Quando mi arrivano vicini quelli comincio a spammare la rotolata come se non ci fosse un domani.

Sono gli hex. Devi aspettare che partano e rollare poco prima che impattino.

Facevo na fatica boia a schivarli in DaS, invece in questo DS2 ci rollo attraverso senza troppi problemi  :yes:

Avere adattabilità alta credo aiuti.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 13 Mag 2014, 16:38
Io ce l'ho a 22 perché avevo letto un po' ovunque che è un valore adeguato. Se è utile un valore maggiore la pompo ancora un po' (anche perché sono arrivato più o meno in tutte le statistiche che volevo pompare).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 13 Mag 2014, 16:42
Io ce l'ho a 22 perché avevo letto un po' ovunque che è un valore adeguato. Se è utile un valore maggiore la pompo ancora un po' (anche perché sono arrivato più o meno in tutte le statistiche che volevo pompare).

A me sembrava di aver capito che il breakpoint era a 38.

Ora però io ce l'ho a 30, ma vedo che il valore "agilità" ora nn va più oltre 110.

Se non ricordo male però l'agilità è legata anche al peso trasportato/vigore.

Sta roba degli i-frames in rapporto ad adattabilità, comunque, alla fin fine, non ho capito se è stata confermata o meno
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 13 Mag 2014, 16:47
Io ho letto valori precisi che però non ricordo, ma credo sia confermata. Di non confermata mi pare di aver capito che c'è la maggiorazione nella velocità con cui si alza lo scudo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Thar - 13 Mag 2014, 17:15
sono 6 ^^

Sono 5, non 6
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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 13 Mag 2014, 17:27
A me sembra una zona di rara molestitudine.
Già farmare è la morte, farmare lì sarebbe peggio.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: EGO - 13 Mag 2014, 18:13
Ma anche solo l'idea della palla di rifarsi ogni volta tutta la strada a salire (al netto dei nemici che cmq nella mia run ci sono tutti ancora eh...) mi ammoscia in tutti i modi.

Pensare che fino a due mesi fa, in DS questa era la norma e tutti a dire che se non corri per due minuti tra il falò e il boss, non è Dark Souls ;)

Pensare che un mese fa, era tutto un lamentarsi che in DS2 c'è un falò ogni due metri e che è troppo facile tornare al boss quando muori :whistle:

Pensare che ancora un anno fa, quando c'era ancora tanta gente che iniziava DS per la prima volta, la lamentela più frequente era "ma cosa gli costava mettere un save point davanti alla porta del boss, spero che in DS2 lo facciano" :-*


Vedo che avete anche tutti bellamente ignorato il mio post su come cheappare il dragone, quindi non ve lo linko di certo :P
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 13 Mag 2014, 18:23
Se non ci fossero i nemici più op e fastidiosi di tutto il gioco (guardiani con la mazza + il tizio sulla torretta che ti spara le magie che passano attraverso i muri) e un boss che ti oneshotta alla fine, credo non si sarebbe lamentato nessuno  ;)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 13 Mag 2014, 18:48
Domanda; Se ho preso tutte e 4 le animacce dei Lord ed ucciso il primo boss di Drangleic Castle, a che percentuale del gioco sono più o meno? Mettete pure l'eventuale risposta sotto spoiler.

Sarà l'ormai "eccessiva" familiarità con Dark Souls primo del nome, ma questo mi sembra considerevolmente più lungo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 13 Mag 2014, 19:13
Sì, l'ho trovato anche io piacevolmente lunghissimo. ^___^
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 13 Mag 2014, 19:15
Domanda; Se ho preso tutte e 4 le animacce dei Lord ed ucciso il primo boss di Drangleic Castle, a che percentuale del gioco sono più o meno? Mettete pure l'eventuale risposta sotto spoiler.

Sarà l'ormai "eccessiva" familiarità con Dark Souls primo del nome, ma questo mi sembra considerevolmente più lungo.

Spoiler (click to show/hide)

Io intanto continuo a passo spedito nel NG+, la Bastiglia Perduta.

ARATE le sentinelle, che non m'hanno colpito neanche una volta e buttati giù anche i Gargoyle (non prima di aver rimandato a casa i due bellbro che mi avevano invaso)  :yes:.

I Gargoyle mi avevano un pò spaventato all'inizio, perchè prendevano davvero poco danno dalla spada, fortunatamente le 18 lancia del fulmine a disposizione hanno fatto il loro dovere alla perfezione  :-[
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 13 Mag 2014, 19:23
Grazie El_Maria!

Sì, l'ho trovato anche io piacevolmente lunghissimo. ^___^
Oh assolutamente, non mi stavo lamentando  :yes:

Comunque credo di aver trovato un secondo boss in Drangleic Castle, ma devo ancora affrontarlo.
Penso che farò un pò di co-op come intermezzo. Visto che sto levellando la Fede per ottimizzare il danno della mia Lightning Claymore, tanto vale approfittarne per fare uso dei Miracoli, e gli Heirs of the Sun sembrano il Covenant più orientato a ciò.

E non so chi diceva che nel gioco ad un certo punto le Titanites te le tirano dietro, ma è assolutamente vero. Dopo aver potenziato al massimo due armi ho comunque un 5-6 Slabs nell'inventario. Robe da matti.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: luca - 13 Mag 2014, 19:55
mah. io son al castello drangelic e francamente sento un po' di noia nel gioco.
sono già passate 40 ore ma le ultime dieci non mi son volate affatto.
sento davvero un po' di aria stantia
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 13 Mag 2014, 20:22
E non so chi diceva che nel gioco ad un certo punto le Titanites te le tirano dietro, ma è assolutamente vero. Dopo aver potenziato al massimo due armi ho comunque un 5-6 Slabs nell'inventario. Robe da matti.

Le slabs, se abituati a DaS, sono anche troppe. Paradossalmente, se ci si limita al pve, i chunks sono forse più rari.

Ma per quelli ci son sempre i bellbro  :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 13 Mag 2014, 22:49
Ohhhh, finalmente na bella sorpresa nel NG+, anzi due.

Innanzitutto, la teoria secondo cui le anime dei Lord di DaS sono interconnesse con quelle dei 4 in DS2 viene confermata dal fatto che

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E poi, a Tseldora Brightstone, non solo ci sono un paio di nemici nuovi proprio vicino al bonfire ma

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Mi sarebbe piaciuto vederne di più di queste sorprese, invece di una manciata di red phantom qua e la.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 13 Mag 2014, 22:57
Com'è la frequenza di invasioni nel New Game +?
Nel New Game sono stato invaso pochissime volte, il che mi sembra strano (e onestamente inatteso) considerati l'infrastruttura online migliore e il minor numero di limitazioni.
Presumo che vista la meccanica del Soul Memory possano essere più frequenti in NG+ e oltre.
Non parlo naturalmente delle aree dedicate come Belfrey Sol/Luna ecc...

EDIT: PS3 nel mio caso.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 13 Mag 2014, 23:03
Com'è la frequenza di invasioni nel New Game +?
Nel New Game sono stato invaso pochissime volte, il che mi sembra strano (e onestamente inatteso) considerati l'infrastruttura online migliore e il minor numero di limitazioni.
Presumo che vista la meccanica del Soul Memory possano essere più frequenti in NG+ e oltre.
Non parlo naturalmente delle aree dedicate come Belfrey Sol/Luna ecc...

Io fino ad adesso, cioè da quando ho dark souls 2, sono stato invaso da un solo red phantom umano.

Credo che il gioco dia priorità a chi sta nei patti tipo sentinelle o simili per quanto riguarda le invasioni.

In compenso, sia per i difensori della campana che quando mettevo giù il segno per la coop o quello del drago, venivo evocato aspettando pochissimo (quello del drago era praticamente istantanea la cosa)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Jet Di - 13 Mag 2014, 23:03
Com'è la frequenza di invasioni nel New Game +?
Nel New Game sono stato invaso pochissime volte, il che mi sembra strano (e onestamente inatteso) considerati l'infrastruttura online migliore e il minor numero di limitazioni.
Presumo che vista la meccanica del Soul Memory possano essere più frequenti in NG+ e oltre.
Non parlo naturalmente delle aree dedicate come Belfrey Sol/Luna ecc...

Beh, io sono alla prima run circa 40 ore di gioco e avrò trovato si e no 3 occhi incrinati rossi per invadere, anche se avrei desiderato farlo molte più volte di queste tre fino ad adesso..se molti si trovano nella mia situazione di non sapere assolutamente come farne un po' (ho capito solo che un nemico lo droppo una volta su cento...) capisco bene che non ci siano tante invasioni nel gioco.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 13 Mag 2014, 23:09
Infatti immagino che la scarsa quantità di Cracked Red Eye Orbs giochi non poco. E' strano che non mettano a disposizione dei membri del Covenants un Orb con usi infiniti, ma immagino sia per bilanciare la maggiore "facilità" ad essere invasi.

Ecco, se c'è una cosa che al momento potrei rimproverare a Dark Souls 2, è che si hanno lavorato molto per sistemare alcuni problemi dei predecessori, ma lo hanno spesso fatto in maniera non troppo lungimirante e senza calcolarne bene le implicazioni a lungo termine.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 13 Mag 2014, 23:15
I cracked red eye orb li vinci vincendo gli scontri nell'area della Brotherhood of Blood, all'Undead Purgatory.

Non è male come idea, vuoi invadere? Bene conquistateli primi i gli orb  :yes:

In NG+ comunque il tipo del covenat, non ricordo il nome, mi pare li venda anche.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 14 Mag 2014, 02:06
Ho trovato il falò nello scolo e una bella armatura conosciuta:
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Belle menate (nel senso di gente che si mena) con il patto dei ratti a Pharros.
Certo che curandosi gli scontri non finiscono veramente mai più.
Sono riuscito a rompere la Claymore durante un combattimento, da quante botte ho dato a 'sto tizio, e ancora non se ne andava.

Ma l'ultimo boss è
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Per ora ho solo due anime di giganti.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 14 Mag 2014, 08:27
Ma l'ultimo boss è
Spoiler (click to show/hide)

yep

Per ora ho solo due anime di giganti.

Le anime dei giganti servono solo ed esclusivamente per combattere con Vendrick. Più ce ne abbiamo, più le sue difese saranno basse. Con soltanto due anime, ti ci vorrà un bel pò a buttarlo giù, semmai decidessi di farlo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 14 Mag 2014, 08:39
No, beh, ora vado a cercare le altre.
Vorrei evitare guide, quindi chiedo consiglio:
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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: EGO - 14 Mag 2014, 08:56
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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: luca - 14 Mag 2014, 09:01
fatto i due dragonriders....
la resina o quello che è di veleno che momentaneamente infonde l'arma ha avuto effetti devastanti sui nemici....


adesso devo capire dove trovarle, coi boss se hanno debolezze elementali può esser una manna del cielo
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 14 Mag 2014, 09:29
Grazie per i consigli (EGO, Elma e chiunque altro). Non ricordo esattamente dove stia la porta, quindi penso che mi butterò di sotto. ^__^
Quello dal nido proprio non lo ricordavo.
Ho visto un video con i frammenti di Estus e credo di avere mancato quello a Tseldora dietro il muro invisibile. :hurt:
Da Freja ci devo tornare o non c'entra nulla?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: ederdast - 14 Mag 2014, 09:46
Dalla ragnessa? Mi pare tu possa evitare, non ci trovi nulla di utile....
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SkyWing - 14 Mag 2014, 09:59
@ Wis
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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 14 Mag 2014, 10:21
Per ora ho solo due anime di giganti.
Allora te ne sei persa una in uno dei 2 ricordi che hai fatto, visto che una ce l'avevi già dai due giganti della Gola.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 14 Mag 2014, 11:15
Ho fatto un solo ricordo.
Grazie per la porta. ^___^
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 14 Mag 2014, 12:48
Ho visto un video con i frammenti di Estus e credo di avere mancato quello a Tseldora dietro il muro invisibile. :hurt:

Mi pare che in una run sia possibile raccoglierne anche un paio extra rispetto alle 12 che è il numero massimo che si può raggiungere. Per cui, anche se te ne sei persa qualcuna per strada, poco male.

Da Freja ci devo tornare o non c'entra nulla?

Ai fini del gioco non cambia nulla, ma c'è una cosa piuttosto interessante per il lore  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 14 Mag 2014, 13:00
una cosa piuttosto interessante per il lore  :yes:
senza contare i sunshaft :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 14 Mag 2014, 13:36
Elma, sicuro i pezzi di Estus siano più di 12? Il video che ho visto comprendeva 12 pezzi: tutti quelli che ho trovato io più l'unico che non avevo trovato.

Navlaan l'avete liberato? Io quando vedo 47 messaggi "non farlo" non resisto. :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 14 Mag 2014, 13:47
Elma, sicuro i pezzi di Estus siano più di 12? Il video che ho visto comprendeva 12 pezzi: tutti quelli che ho trovato io più l'unico che non avevo trovato.

Al primo giro ne avevo tirata su una extra.

edit: ah ok, una è quella che ti da Shanalotte. Poi ne trovi altre 12. Ma l'upgrade lo puoi fare solo 11 volte (11+quella che ti da shanalotte)

Navlaan l'avete liberato? Io quando vedo 47 messaggi "non farlo" non resisto. :D

Vai a parlargli da non-morto prima.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 14 Mag 2014, 14:25
Ormai sono ben oltre e l'ho liberato prima di andargli a parlare.
Volevo sapere statisticamente come si piazzava TFP a livello di curiosità morbosa. :D
Le sue invasioni hanno generato alcuni dei momenti più impegnativi del gioco (anche perché sono in punti volutamente balordi). All'atto pratico non mi sono pentito di quello che ho fatto perché ha generato buon gioco, però mi scoccia avere perso quello che avrebbe potuto vendermi. :(
Come nel primo giro di DaS, mi sono perso un bel po' di subquest.
Sono indeciso se finire il gioco o procedere con i giganti. Per il boss finale però mi sembra d'uopo prendere l'anello contro le maledizioni, mi pare lo abbia il tizio a Forte Ferreo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 14 Mag 2014, 14:27
Il boss finale puoi batterlo anche in mutande con un coltellino. Ma se finisci il gioco prima di tutti i ricordi sei una persona brutta e senza elmo di Drangleic.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 14 Mag 2014, 14:34
Vabbè ma puoi farli dopo, se non ho capito male. O è tipo Dark Souls? O_______o
Se è così ho rischiato tantissimo.

E comunque coltellino mica tanto, ti maledice guardandoti.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: ederdast - 14 Mag 2014, 14:46
Navlan io me lo sono ritrovato di tra le palle a sorpresa visto che il fatto di averlo liberato mi è ovviamente sfuggito (tirare leva? ma certo ma che mefrega a me di che caspita succede, io tiro e via!)
però il giochino al solito è bastardello e ti piazza il tizio da tutt'altra parte rispetto a sta cacchio di leva (e appunto uno ci va a parlare e pure per sbaglio eoni dopo che sto pestifero attaccabrighe scorrazza per il tuo mondo di gioco).
Detto questo lo rilibererei damblè il fottuto che m'ha fatto divertire non poco con le sue azioni da scassapalle, però ecco le sub sue dove sono? In vacca. E le sub di questo e quell'altro? Ri-vacca.
Ma dico io, va bene tutto ma tu che per (e non è il caso di Navlan, sia ben chiaro) seguire la sub che so di Lucathiel di Mirrah debba evocarlo in ogni scontro con i boss e per giunta debba preoccuparsi mica del boss, no no, del fatto che lui non ci lasci le penne mai, è veramente una palla immane.
Giusto ieri guardavo a giro cosa fare per accattarsi la spada blù
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del guerriero banfone Benhart e mi è passata la voglia di botto.
Comunque diciamo che so a cosa dedicarmi nel NG+ :).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 14 Mag 2014, 14:59
La prigione non è esattamente nel corridoio opposto a dove si tira la leva?
Comunque sì, io sono troppo buono e volevo vedere come si evolveva la situazione, ma quando ha cominciato a blaterare sull'invadere gli innocenti avrei dovuto fargli assaggiare sul coppino il Dente di Drago di Haveliana memoria (a due mani, che 50 di forza ancora non li ho).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: ederdast - 14 Mag 2014, 15:05
Bho Wis io ho tirato la leva, sono salito e del tizio nessuna traccia.
Avevo da guardare meglio, indubbio, il fatto è che poi mi sono trovato invaso a ripetizione da un cristo che non avevo la minima idea da dove fosse sbucato...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 14 Mag 2014, 15:22
La leva è nell'ala sinistra delle scale, il tizio è sullo stesso piano ma nell'ala destra (se non ricordo male).
Il problema è che è avvolto da una nebbiolina che da lontano mi era sembrata quella di un boss. >______<
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 14 Mag 2014, 15:34
Volevo sapere statisticamente come si piazzava TFP a livello di curiosità morbosa. :D

Al primo giro figurati se potevo resistere a quel invito. Il bello è che quando l'ho fatto mi son pure sentito fubbissimo  :hurt:

All'atto pratico non mi sono pentito di quello che ho fatto perché ha generato buon gioco

Io mi son pentito invece perchè l'unica cosa che ha generato è stata una quantità industriale di bestemmie  :D

Nel New Game sono stato invaso pochissime volte, il che mi sembra strano (e onestamente inatteso) considerati l'infrastruttura online migliore e il minor numero di limitazioni.

Visto che interessava, ho provato a fare qualche invasione. Nonostante sia ormai a livello 200, mi trovava in un attimo nemici da invadere.

I red orb comunque li vende il nanerottolo dell'Undead Purgatory, ma solo in NG+ da quello che ho capito e vengono la bellezza di 10.000 anime ciascuno.

L'alternativa, come avevo scritto ieri, è guadagnarseli nell'arena.

A proposito, sbaglio o il drop rate è altissimo in NG+?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: ederdast - 14 Mag 2014, 15:36
Che poi e mi lamento di una cosa ovvia e lapalissiana, cioè del fatto che i Souls per essere giocati in pieno e goduti in ogni loro aspetto non possono essere giocatio al buio, c'è poco da fare.
Senza una guida accanto le robe che si perdono sono troppe.
Poi si recuperano, ma è però comunque un peccato non poterselo gustare in maniera intuitiva.
Che poi faccio dei ragionamenti del genere su una serie che alla prima implementazione introduceva la World Tendency, la roba più criptica e astrusa che mi sia mai capitato di trovare in un videogioco...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 14 Mag 2014, 16:35
Dio che rabbia, stavo quasi per vincere un 3vs1. Un altro colpettino e facevo fuori l'host.

A proposito, ma com'è che viene deciso il numero di anime che si "vincono" quando un'invasione va a buon fine?

Alcuni giocatori danno poche migliaia di anime, mentre ne ho ucciso uno che me ne ha date tipo 130.000.

Vorrei anche andare avanti nel NG+, ma invadere giocatori a caso sembra molto più divertente.

Potrei quasi quasi farmi na build dedicata, anche se vedo che comunque non ho problemi a trovare giocatori con questa che sto usando ora.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 14 Mag 2014, 16:40
Ederdast, secondo me il modo migliore è proprio quello di giocarseli al buio, senza timore e senza rimpianti.
Poi se proprio proprio vuoi sapere una cosa la chiedi qui o da qualunque altra parte, ma il senso di ignoto e di scoperta vanno preservati in ogni modo possibile.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: ederdast - 14 Mag 2014, 17:07
Ederdast, secondo me il modo migliore è proprio quello di giocarseli al buio, senza timore e senza rimpianti.
Poi se proprio proprio vuoi sapere una cosa la chiedi qui o da qualunque altra parte, ma il senso di ignoto e di scoperta vanno preservati in ogni modo possibile.

Sono d'accordo con te, solo, ecco il fatto che le scelte sono irrecuperabili e il gioco drasticamente non torna indietro ti lascia comunque il disappunto per questo o quello che volevi fare ma non hai fatto.
Ma sopratutto sono le cose da fare per raggiungere gli step successivi con i vari personaggi che a una prima mandata, una volta scoperto cosa e come, sono al limite dell'irrealizzabile (considerando quanto si fa fatica anche solo a salvare la pellaccia di primo acchito).
Si insomma diciamo che mi leggo questo e quello (dopo, infatti il gioco l'ho finito e mi sono messo a indagare su come raccattare gli item che mi facevano più gola) e il mio commento è sempre: "ah, si, mmhh, ma vaffan... From và".
Tutto questo non è drammatico, anzi aumenta la rigiocabilità del tutto, però, ecco e mi sembra sempre che un pò barino questi simpaticoni...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: pinuzzo - 14 Mag 2014, 17:24
La copertina dell'edizione special di dark souls 2  :D

(http://media.autoblog.it/a/asf/asfalti-silenziosi-grazie-alla-gomma-da-riciclo/asfalto-pfu-01.jpg)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 14 Mag 2014, 19:11
Mi accontenterò di poco, ma che soddisfazione sconfiggere qualcuno con un nome così  :yes:

(http://i.imgur.com/qC8P0Ds.jpg)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 14 Mag 2014, 20:56
Simpatici i lucertoloni fiammeggianti. :hurt:

[Edit] Battuti con un mix di spavalderia e cheappaggine estrema. :yes:
Credevo sarebbe stata una passeggiata, al livello in cui sono, e invece...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SkyWing - 14 Mag 2014, 22:05
Menano tantissimo quelli :hurt:

Arco e vigliaccheria sono la chiave di volta.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 14 Mag 2014, 22:14
Che bello è l'elmo di Drangleic? Viva Drummond. :yes:
M'ha sparato fuori dalla memoria perché ci sono stato troppo, ora dovrei rifarla ma senza piro.
Mi sa che torno al fuocherello, va. ^^U
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 15 Mag 2014, 08:51
Ieri ho guadagnato un po' di code di topo. Con l'online a 'sto giro hanno fatto davvero un lavorone.
Peccato che al livello 150 in cui sono le invasioni sono un po' troppo rarefatte.
Credo di avere recuperato ogni possibile oggetto nel gioco (almeno per quanto era umanamente possibile scoprire da soli). Non ho mai fatto coop e vorrei finire il primo giro in autonomia.
Devo scegliere se farmi un'arma-boss, per ora ho comprato solo la "nube tossica" da Straid, sacrificando l'anima del capo delle guardie rattoniche (per sbaglio).
C'è qualche arma sproporzionatamente migliore di qualche altra? La mia fida Claymore+10 comincia a starmi stretta.
I semi di fuoco di una run sono presenti in quantità tale da poter potenziare entrambe le pyro fino a +10. Me ne manca uno ma non dubito che sia nascosto da qualche parte.
Ho talmente tanta poca INT e FED (6 e 6) che tempo 10 secondi con il boss finale e mi trovo la barra ridotta a metà. :ugly:
Se uso l'anello la situazione migliora ma nemmeno troppo, devo cercare di capire cosa fare con le fiammelle maledicenti. Per il resto il boss è una papera seduta che non ce n'è.
Vendrick, invece mi sderuppa in 2 colpi (che pari o non pari non fa differenza). Devo evitare i suoi colpi, magari, proverò di nuovo.
Il Dragone ho provato a raggiungerlo solo una volta ma m'è venuto un brutto disagio alle parti basse appena sono arrivato alla porta chiusa cercando di dribblare tutti. Ovviamente i giganti mi hanno clavizzato in tre secondi.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 15 Mag 2014, 08:58
Ah, dimenticavo: ieri "momento timidezza", arriva un grigio dentro la tana, io faccio l'inchino (non quello per il combattimento, ma quello normale) e lui risponde prostrandosi a terra, aspetto che ammazzi i topi e poi vedo che si avvicina amichevole, felice che io non avessi intenzione d'ammazzarlo. A quel punto ho cercato in tutti i modi di avvertirlo che avrei iniziato a breve il combattimento: scene esilaranti tipo che prendo l'arco e sparo una freccia oltre le sue spalle (mancandolo di proposito). Questo si gira e tira su lo scudo come se pensasse di essere attaccato alle spalle. :D
A quel punto sono corso sul ponte e mi sono messo in mezzo al suo passaggio, ho messo la piromanzia e gli ho sparato un colpo senza colpirlo. Finalmente se l'è data e abbiamo iniziato il combattimento. Ho pure perso come un besugo ma ero troppo divertito dalla cosa.
Il prossimo che pensa che sono un buon samaritano gli faccio la fatality alle spalle. :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 15 Mag 2014, 10:01
devo cercare di capire cosa fare con le fiammelle maledicenti.
Chissà cosa dovrai mai farci   :D

Citazione
La mia fida Claymore+10 comincia a starmi stretta.
Di meglio non trovi di sicuro. A parte l'arco del dragon rider e certe cose da stregone, le armi boss sono più che altro stravaganze. Però fossi in te considererei un discreto spadone infuocato + 10. Con Alva+elmo di Drangelic incute un rispetto che levati.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: alterbang - 15 Mag 2014, 10:07
Io sto pian piano potenziando una Grande Mazza (lol) giusto per avere l'alternativa "colpo" alla claymore, per il resto sinora mi sento di concordare con cryu anche se wis mi ha passato da un pezzo (sono a metà undead crypt)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 15 Mag 2014, 11:11
devo cercare di capire cosa fare con le fiammelle maledicenti.
Chissà cosa dovrai mai farci   :D
XD

Ma sono *strane*. Non mi pare si possa lockarle e ho avuto l'impressione che non si potessero colpire.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 15 Mag 2014, 12:08
Strano, non ricordavo che la mia Claymore sapesse formulare tutte queste domande.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: EGO - 15 Mag 2014, 13:33
Seriamente, mi spiegate come si fa a farsi colpire da Vendrick? :|


(stargli davanti immobili non vale come risposta)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Kairon - 15 Mag 2014, 13:37
Ah, dimenticavo: ieri "momento timidezza", arriva un grigio dentro la tana, io faccio l'inchino (non quello per il combattimento, ma quello normale) e lui risponde prostrandosi a terra, aspetto che ammazzi i topi e poi vedo che si avvicina amichevole, felice che io non avessi intenzione d'ammazzarlo. A quel punto ho cercato in tutti i modi di avvertirlo che avrei iniziato a breve il combattimento: scene esilaranti tipo che prendo l'arco e sparo una freccia oltre le sue spalle (mancandolo di proposito). Questo si gira e tira su lo scudo come se pensasse di essere attaccato alle spalle. :D
A quel punto sono corso sul ponte e mi sono messo in mezzo al suo passaggio, ho messo la piromanzia e gli ho sparato un colpo senza colpirlo. Finalmente se l'è data e abbiamo iniziato il combattimento. Ho pure perso come un besugo ma ero troppo divertito dalla cosa.
Il prossimo che pensa che sono un buon samaritano gli faccio la fatality alle spalle. :D

Secondo il mio personaggio lo spirito del patto dei topi è l'omicidio senza pudore. Io ho sempre cercato di sfruttare tutti i miei alleati e le trappole.
Anche quello delle invasioni come rosso. La cavalleria la lascio all'arena.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: luca - 15 Mag 2014, 13:44
amana. il pellicciotto non l'ho trovato fino ad ora. dove si trova?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 15 Mag 2014, 14:24
amana. il pellicciotto non l'ho trovato fino ad ora. dove si trova?
Castello di Drangleic, relativamente vicino al primo falò (se vuoi altri indizi, era dove mi sono pestato qualche post prima di questo). Ahimè, il pellicciotto è orripilante: sembra il manto di un cane bagnato morto di alopecia. Fatico ad immaginare come avrebbero potuto renderlo peggiore.

Seriamente, mi spiegate come si fa a farsi colpire da Vendrick? :|


(stargli davanti immobili non vale come risposta)
Boh, volevo vedere i suoi attacchi, mi è corso incontro e ha tirato una sciabolata abbastanza rapida che mi ha tolto il 98.7% di stamina. Anche l'attacco che fa quando gli sei alle spalle è scoordinato, si muove in modo un po' scomposto e personalmente m'ha colto di sorpresa (soprattutto m'ha colto di sorpresa come ti fulmini in un colpo tutta l'energia che hai).
Immagino che sapendo di dover schivare tutto e che può attaccare anche alle spalle non sia poi così difficile.
Insomma, ormai è chiaro che ci sono troppe variabili per stupirsi di cosa uno può trovare difficile e l'altro una roba che si può fare ad occhi chiusi.

Roba che non c'entra nulla: con una pietra di Pharros nella tomba da una parte ho attivato una cascata, dall'altra nemmeno so cosa ho fatto. A che serve?

Momento ilarità: il mastodonte di Pharros che muore ucciso dalla statua che lancia asce bipenni perché s'era messo lì sotto a fare una pennica.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 15 Mag 2014, 15:24
Ah, ieri sono stato invaso per una seconda volta nello stesso punto da Navlaan (a Tseldora), in un momento in cui non me l'aspettavo e stavo combattendo con altri nemici.
Dato che tanto avevo lasciato un po' di roba ad Aldia, quando sono tornato ho fatto una capatina dove stava lui: inaspettatamente l'ho trovato lì, seduto tranquillo. Gli ho fatto "ciao" con una Tempesta del Caos, per gradire. Bel gameplay, eh, ma penso non mi invaderà più. :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 15 Mag 2014, 15:32
Di meglio non trovi di sicuro. A parte l'arco del dragon rider e certe cose da stregone, le armi boss sono più che altro stravaganze.

C'è la Defender Greatsword e la Watcher Greatsword che, rispettivamente su una Faith build e Int build, sono molto meglio della Claymore. Hanno lo stesso moveset ad una mano, ma fanno più danno (danno elementale più alto e scaling migliore) e si possono buffare semplicemente impugnandole a due mani e premendo L2 + R2.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 15 Mag 2014, 15:35
Dato che Wisky non raggiunge i 15 sommando FTH e INT direi che può sorvolare. E al massimo considerarle per il NG+ se intende fare respec.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 15 Mag 2014, 15:42
Però mettendole insieme faccio 12. :(
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 15 Mag 2014, 19:14
Però mettendole insieme faccio 12. :(

Allora direi che puoi rimanere con la claymore +10 base.

Magari prima di andare in NG+, procurati un pò di resine di ciascun tipo, così contro ogni boss puoi usare quella più adatta.

E parlando di NG+, non c'ho più voglia di andare avanti  :(. La stessa cosa bene o male mi succedeva anche con il primo DaS. La build è bella che finita (e credo sia anche una di quelle build che rompe un pò il gioco), non ho bisogno di nessun altro item/potenziamento/arma/etc e si tratta solo di correre da un boss all'altro.

In compenso voglio provare ora a tirare su una DEX build da zero. Lo stocco è divertentissimo. L'idea sarebbe di pompare destrezza e adattabilità il prima possibile, viaggiando sotto il 50% del peso, per cercare di ricreare un pò la build che tanto mi piaceva in DaS (balder side sword e sotto il 25% di peso).

L'unico inconveniente è la resistenza. Me ne son dovuto comprare uno di scorta, nel caso rischiassi di romperlo a metà livello.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 15 Mag 2014, 19:50
Io voglio assolutamente tentare la strada delle due lame. :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 15 Mag 2014, 22:39
E parlando di NG+, non c'ho più voglia di andare avanti  :(. La stessa cosa bene o male mi succedeva anche con il primo DaS. La build è bella che finita (e credo sia anche una di quelle build che rompe un pò il gioco), non ho bisogno di nessun altro item/potenziamento/arma/etc e si tratta solo di correre da un boss all'altro.
E' il motivo per cui, dopo aver perfezionato il personaggio per 15 ore a gioco finito, mi sono reso conto di non avere nessuna voglia di spararmi un'intera run sempre con lo stesso equipaggiamento maxato e zero gestione della contingenza. Così ho ricominciato con un Deprived e Covenant of Champions, che per un po' è un bel ditino, ma a livello di gestione è una sfida gustosissima.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 15 Mag 2014, 22:53
Ah, dimenticavo: ieri "momento timidezza", arriva un grigio dentro la tana, io faccio l'inchino (non quello per il combattimento, ma quello normale) e lui risponde prostrandosi a terra, aspetto che ammazzi i topi e poi vedo che si avvicina amichevole, felice che io non avessi intenzione d'ammazzarlo. A quel punto ho cercato in tutti i modi di avvertirlo che avrei iniziato a breve il combattimento: scene esilaranti tipo che prendo l'arco e sparo una freccia oltre le sue spalle (mancandolo di proposito). Questo si gira e tira su lo scudo come se pensasse di essere attaccato alle spalle. :D
[...]

Non escluderei non sapesse nemmeno con certezza come funzionasse la cosa. Posso immaginare che qualcuno non familiare col Covenant dei ratti si trovi piazzato quando è invocato, e magari pensi persino di star facendo co-op  :yes:

Ah Wis, leggendo pare che nel PVP e co-op New Game e New Game + siano separati. E' possibile che tu nel New Game sia ormai di livello troppo alto, il che spiegherebbe il successo rarefatto.

Per il resto, quello dei ratti e dei Belltower Guardians o vattelapesca sono i covenants che sono più curioso nel provare, ma devo prima maxare i Sunbros. Ancora 4 medaglie.

Nel PVE, ho seccato il Looking Glass Knight e completato Amana Shrine. Prossimamente tocca all'Undead Crypt.

A qualcuno è per caso capitato di essere invocato dal Looking Glass Knight durante il boss-fight o di affrontarlo mentre invocava qualche altro giocatore? Nel mio caso ha solo invocato un paio di NPC generici.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 16 Mag 2014, 00:22
E' il motivo per cui, dopo aver perfezionato il personaggio per 15 ore a gioco finito, mi sono reso conto di non avere nessuna voglia di spararmi un'intera run sempre con lo stesso equipaggiamento maxato e zero gestione della contingenza. Così ho ricominciato con un Deprived e Covenant of Champions, che per un po' è un bel ditino, ma a livello di gestione è una sfida gustosissima.

E tutto sommato qualche novità l'han messa, alcune anche molto belle, ma non trovo siano abbastanza per spingermi a continuare il NG+. Però, ribadisco, problema mio questo.

Può essere che sia anche colpa della build, fin troppo efficente e che faceva succedere poche cose divertenti.

Per il resto, quello dei ratti e dei Belltower Guardians o vattelapesca sono i covenants che sono più curioso nel provare, ma devo prima maxare i Sunbros. Ancora 4 medaglie.

I Bellkeeper sono ottimi per farmare pezzi di titanite. Ogni volta che una difesa va a buon fine, se ne prende uno. E' un pò trolloso come covenant a dire la verità, perchè spesso ci si ritrova in due contro uno e, mediamente, si incontrano giocatori abbastanza scarsi, da entrambi i lati. Se stai intorno al livelo 70 si viene evocati ogni 30 secondi praticamente.

Con la build nuova mi sa che mi fermerò un pò li a farmare pezzi di titanite  :yes:

A qualcuno è per caso capitato di essere invocato dal Looking Glass Knight durante il boss-fight o di affrontarlo mentre invocava qualche altro giocatore? Nel mio caso ha solo invocato un paio di NPC generici.

Mi pare che evochi giocatori solo nel NG+, mentre al primo giro evoca solo degli npc anche abbastanza scarsini.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: pinuzzo - 16 Mag 2014, 00:58
cioè fatemi capire, nel ng+ i boss possono evocare giocatori per combattere contro altri giocatori? E' una figatissima
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 16 Mag 2014, 01:59
Solo uno, credo.
Comunque finito. Se c'è una cosa che ho imparato da DaS2, è che la spada va tenuta a due mani, SEMPRE. ^___^
Visto che la Signora mi riduceva la barra in 5 secondi, l'ho fatta durare 3. :yes:
All'ultimo raggio sparato da lei una bella tempesta del Caos con la piro del Caos+9, che essendo io a metà barra era bella buffata (è più potente da hollow).
Ho guardato 298 guide ma a quanto pare i semi di fuoco li ho presi tutti, quindi si può arrivare al massimo a +10 e +9 (a meno che non mi stia sbagliando e mi sia comunque sfuggito un seme).

Interessante il fatto che alcune anime dei boss siano bianche (quelle create dalla fiamma), mentre altre siano nere (quelle dell'Abisso impazzito, immagino).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 16 Mag 2014, 08:20
Non ho mai provato la pyro chaos, è quindi meglio di quella normale? E per averla potentissima devi essere più hollow possibile? (i.e. metà barra?)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 16 Mag 2014, 08:47
La pyro normale è più potente da vivo, la Chaos da vuoto.
In linea di massima però ho letto che è preferibile quella normale, anche se non ricordo esattamente le motivazioni.
Nel gioco ho trovato, in una sola run, semi di fuoco sufficienti per maxarle entrambe -1. Mi sembra un po' strano, in effetti, è probabile che me ne sia scappato uno (ho deciso che questa sera leggo la guida).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 16 Mag 2014, 10:25
Se non erro io alla fine della prima run ero rimasto a pyro +10 e Dark + 7.

Conta però che ci sono anche i due corvetti che ti mollano a random i Fire seed (non sono sicuro al 100%)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 16 Mag 2014, 10:30
Non ho mai provato la pyro chaos, è quindi meglio di quella normale? E per averla potentissima devi essere più hollow possibile? (i.e. metà barra?)

Avevo letto qualcosa su reddit a riguardardo. Poi se ritrovo il link lo posto qua, ma mi pareva di aver capito che la dark fa più danno di quella normale solo se sei moooolto hollow.

Io voglio assolutamente tentare la strada delle due lame. :yes:

Infatti l'idea sarebbe di farmi i due stocchi, anche se mi sembra na soluzione poco pratica di pve.

Per il pvp invece sono abbastanza sicuro spaccheranno  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 16 Mag 2014, 10:33
Le due lame in PvP stunlockano in modo imbarazzante.
Ieri io e un tizio abbiamo tirato un incantesimo contemporaneamente, io una palla di fuoco, lui una lancia di quelle giganti elettriche (o quel che l'è). Io non gli ho fatto praticamente nulla, lui m'ha oneshottato. :(
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SkyWing - 16 Mag 2014, 14:59
Finito, divertente e vario. C'ha un tiro più basso dei due precedenti ma è più giocoso. Ora non so se cominciare da zero per un mago o modificare il mio attuale personaggio in ng+.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Jet Di - 16 Mag 2014, 21:13
Ragazzi help
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Comunque in barba al mio attuale livello 106 il boss di questa area
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 16 Mag 2014, 21:55
La maledizione credo che semplicemente aumenti il tuo essere "vuoto", quindi dovrebbe bastare un'effige.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 16 Mag 2014, 22:30
Sì a 'sto giro è una minchiata, ti toglie solo lo stato di umano. E' solo fastidiosa se hai poche effigi umane.


Io nel mentre ho segato i due Dragon Raider a Drangleic, facili in modo imbarazzante con i miracoli.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 16 Mag 2014, 23:07
Io nel mentre ho segato i due Dragon Raider a Drangleic, facili in modo imbarazzante con i miracoli.

Con una build faith sto gioco diventa na passeggiata di salute.

Pure il NG+.
Titolo: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 16 Mag 2014, 23:10
Arma ideale per
Build faith? Leggevo delle spade di watcher e defener, vale la pena? Con che scalano?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 16 Mag 2014, 23:16
Arma ideale per
Build faith? Leggevo delle spade di watcher e defener, vale la pena? Con che scalano?

La defender greatsword portata a +5 (il massimo consentito per quella spada) e infusa con il fulmine scala S in fede e ha l'ottimo moveset della claymore a una mano. In più, tenendola a due mani con L2 + R2 si può applicare la sunlight blade per 45 secondi "pagando" 10 della resistenza dell'arma.

Se hai una build fede e vuoi farti il NG+, quella direi che è la prima arma da prendere in cosiderazione.

La claymore +10 infusa con il fulmine resta ottima, ma vedevo che mediamente facevo più danno con la defender greatsword.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 16 Mag 2014, 23:18
Grazie, domani provo a farmela
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: alterbang - 16 Mag 2014, 23:45
com'è la build da mazzuolatore+faith? intendo che stat privilegiare e quali no :) la vorrei provare pure io!
Intanto sono morto 5 volte di fila contro velstadt, che due coglioni
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Thar - 16 Mag 2014, 23:47
Ragazzi help

Comunque in barba al mio attuale livello 106 il boss di questa area
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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 17 Mag 2014, 11:40
Si, la lancia del fulmine migliorata spacca tutto proprio. Con fede 26 e anello che la porta a 31 fa più di 880 di danno a botta. Ne armonizzi due e hai 16 fulmini a disposizione.

io nel frattempo nn ho ancora mollato la zweinhander. Che figa e' l'armatura del re + elmo di drummond?

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 17 Mag 2014, 12:13
Battuto Vendrick, in effetti per farsi colpire bisogna impegnarsi. E' solo uno scontro menoso.
Momento ilarità, quando sono entrato e per andare tranquillo ho buttato una piro "calore" che mi ripristinasse l'energia durante lo scontro. Bene, l'ha curato per 2/3 minuti buoni, in cui l'ho legnato per niente. >_______<U
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Jet Di - 17 Mag 2014, 13:48
Ragazzi help

Comunque in barba al mio attuale livello 106 il boss di questa area
Spoiler (click to show/hide)

Spoiler (click to show/hide)

Grazie per i preziosi consigli ce l'ho fatta, diciamo che soprattutto serviva un po' più concentrazione che non avevo messo ai primi tentativi, alla fine non era poi cosi dura:)

Mi sto divertendo molto con il patto dei ratti, soprattutto nella seconda area. Ma se per caso non completo tutti i 3 gradi richiesti dal patto ma arrivo al secondo e finisco il gioco, questo viene conservato nel ng+?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 17 Mag 2014, 16:52
Minchia che dito nel culo il Looking Glass Knight +
Con fede a 54, Great Lightning Spear, etc ci ho messo 6 tentativi, e ce l'ho fatta solo quando ho evocato un SunBro.

Che vergogna  :no:

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: alterbang - 17 Mag 2014, 20:03
io sono arrivato al nido del drago, che spettacolo :D
la build me la son cambiata da solo  che il mio messaggio di ieri è caduto nel vuoto, cmq devo dire che a 40 str e 40 fth si spacca abbastanza :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 17 Mag 2014, 20:38
Il patto dei ratti è divertente ma il periodo di cool down tra un'invasione e l'altra mi ammazza il sentimento.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Kairon - 17 Mag 2014, 21:05
Dipende anche da che livello sei. A alti livelli le evocazioni sono rare. Io tra il 140esimo e il 150esimo avevo ospiti a raffica.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 17 Mag 2014, 22:24
Credo ci sia proprio una pausa forzata di te minuti tra una e l'altra.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 18 Mag 2014, 00:10
Sto facendo le mie prime coop...
Ammappete, ma senza tutte le limitazioni di Dark Souls ci sono due conseguenze: la prima è che è molto più libero e divertente, e la seconda è che riesci a guadagnare talmente tante anime che si rischia seriamente di rompere il gioco.
Sono contento di non averle fatte prima, è stata un'esperienza un pelo più sofferta ma probabilmente più significativa.
Sono diventato discendente di Solaire e ho messo un segno fuori dal corridoio di Velstadt, dopo non molto sono stato evocato, in tre abbiamo piallato in 1 minuto corridoio e boss e mi sono ritrovato con 50.000 animelle fresche fresche, senza alcuna difficoltà. Se a questo si aggiunge che viene recuperata l'umanità, l'energia e tutti gli utilizzi degli incantesimi... °_______°
Però che bello poter rifare i boss senza la limitazione dell'averli già battuti nella propria partita, ci speravo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 18 Mag 2014, 00:34
Credo ci sia proprio una pausa forzata di te minuti tra una e l'altra.

Non so, per il covenant del campanile, per dire, non c'è alcun tipo di pausa. Si può venir evocati a distanza di pochissimi secondi.

Stessa cosa con le invasioni (sia da parte blu che rossa), finita una si può andare subito con un'altra.

Mi sa che vieni evocato poco 1- perchè forse sei di livello troppo alto e 2- perchè quelle due location dei ratti non è che siano frequentatissime. Non ricordo nemmeno se ci sia loot di un certo livello.

Comunque oh, esiste qualcosa di più odioso delle crystal lizard?! Sono il doppio più veloci di DaS e hanno l'hitbox più piccola dell'universo (oltre al fatto che nel 90% dei casi sono messe davanti ad un burrone -__-)  :no:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Floyd - 18 Mag 2014, 00:35
si può andare ovunque quindi adesso in coop ? ecco allora come lo giocherò in futuro :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 18 Mag 2014, 02:40
Ricordavo d'averlo letto da qualche parte, era sulla wiki:

Citazione
In addition, there seems to be a three minute delay before another invader could be summoned. (This can be bypassed by quitting and re-launching the game, tested on PC 5/15/2014)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 18 Mag 2014, 08:58
Immagino che le invasioni aumentino i peccati.
Anche quelle fatte con la pietra rossa?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 18 Mag 2014, 10:06
Il patto dei ratti è divertente ma il periodo di cool down tra un'invasione e l'altra mi ammazza il sentimento.

Dipende a che livello sei. Io quando l'ho maxato ero tipo 60, morto uno, sotto l'altro, a catena proprio.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 18 Mag 2014, 11:42
Immagino che le invasioni aumentino i peccati.
Anche quelle fatte con la pietra rossa?

Non credo che convenant del campanile e del ratto influiscano con sta cosa.

I peccati mi sa che aumentano solo uccidendo NPC o invadendo con i red orb.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 18 Mag 2014, 12:19
Veldstat, campanaro di merda, lo riduco a 0,0001 mm di energia, scappa, si carica, fa una schiorrata di Dark Magic, paro. Oneshottato. Come cazzo è possibile??

Ho perso 220.000 anime circa. Ma porca maiala cagna  :D :scared:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 18 Mag 2014, 15:16
Sl 200, raggiunto secondo grado del custode per aver seccato 30 sfortunelli e incantesimo ottenuto. Calcolando che ho fatto anche il livello 3 degli amici del sole, devo capire quale altro covenant mi va di joinare.

domandiamo: per voi, miglior scudo del gioco? Per protezione fisica,magica e di stabilità? Io sto usando grym e plquello dei draghi che ha 100 di fisica e buone star sulla magica etc etc.

havel maxato? Nn li ho mica 45 di forza per ora..
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 18 Mag 2014, 15:29
Io li ho appena raggiunti, ma miro ai 50 e poi comincio a livellare la volontà. :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 18 Mag 2014, 15:36
domandiamo: per voi, miglior scudo del gioco? Per protezione fisica,magica e di stabilità? Io sto usando grym e plquello dei draghi che ha 100 di fisica e buone star sulla magica etc etc.

Con tutte e 3 le build con cui ho giocato fino ad ora son sempre rimasto sugli scudi medi. Gli scudi torre non li ho mai considerati per il semplice fatto che, o hanno requisiti completamente fuori portata o pesano troppo oppure non hanno 100 riduzione danno fisico.

Tra gli scudi medi a mio avviso il più conveniente è il Royal Kite Shield http://darksouls2.wiki.fextralife.com/Royal+Kite+Shield#.U3i2jvl_ve8

Stats decenti, 100 riduzione danno fisico, leggero, requisiti bassi e si riesce a prendere abbastanza presto.

Lo Scudo del Re e lo Scudo del Difensore sono in linea di massima degli upgrade diretti del royal kite shield, l'unico problema è che si può craftarli solo poco prima della fine del gioco sostanzialmente. Sono più da NG+.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 18 Mag 2014, 16:00
Io ho fatto tutto il gioco con lo scudo dei draghi gemelli, consigliato da Cryu e in effetti valido e, per le stat che ha, tutto sommato leggero.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 18 Mag 2014, 17:56
Sto cercando di trovare un'altra piromanzia della gabbia infuocata e la mollano solo i nani di Belfry Sol (ultrarara).
Nel frattempo sono diventato socio campanaro quindi da un lato vengo invaso e dall'altro mi chiamano. Mi sto divertendo come un matto. :D
Devo dire che i menaggi di gruppo non sono così sgravati come credevo, il fatto che gli invasori non si possano curare rende gli scontri sempre interessanti, sono più le volte che li devasto che le volte che muoio.
Sto cominciando a diventare quasi decente nel PvP, anche se nell'arena mi sfondano più sì che no.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 18 Mag 2014, 18:56
Sì, beh, insomma, poi trovi il fenomeno che vince 3 contro 1 facendo parry assurde (io ero tra i tre). :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 18 Mag 2014, 19:32
Sì, beh, insomma, poi trovi il fenomeno che vince 3 contro 1 facendo parry assurde (io ero tra i tre). :D

E sarei pronto a scommettere che stava usando la Monastery Scimitar  :no:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 18 Mag 2014, 19:36
Potrebbe essere perché usava sicuramente una spada curva.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Claudio1885 - 18 Mag 2014, 19:37
La cosa più surreale capitatami nel PvP è stato invadere come spettro blu nella Torre di Heide, per ritrovarmi catapultato in una specie di arena psichedelica creata ad hoc con dellle prism stone disposte a circolo, con tre pazzi furiosi che mi sganciavano miracoli, malocchi e onde kamehameha. Praticamente ho esaurito tutta la stamina solo per schivare il bendidio prima di finire brasato. :(
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 18 Mag 2014, 20:11
Monastery Scimitar  :no:
Argh, ho appena letto cosa combina 'sta spada. >_____<
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 18 Mag 2014, 20:33
Argh, ho appena letto cosa combina 'sta spada. >_____<

Si, è una discreta porcata al momento, soprattutto visto e considerato che nerf pesantissimo hanno subito gli scudi rispetto a DaS.

Se qualcuno ha intenzione di giocare molto pvp, al momento una frusta è assolutamente indispensabile, perchè ci sono fin troppe persone che girano con sta Monastery Scimitar.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 19 Mag 2014, 07:03
Ho raggiunto i 50 di forza per usare un martellone, l'ho pure portato a +5 in preda all'entusiasmo e dopo una breve sessione penso di avere scelto una delle armi più inutili del gioco. Ridatemi una spada.
Qual era quella super potente e con le mosse della claymore? :(
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 19 Mag 2014, 08:07
Pensa che volevo fare come te a tendere ma se mi dici cosi... Sicuro di aver scelto l'arma giusta?

anyway, che incantesimo consigliate, una roba da modellare con l'incenso e che nn abbia 65 di richiesta... Nn per altro, ma ho 19 di int che posso maxare un pelo, ma nn piu di tanto, ecco.

diciamo che voglio continuare la strada della build pseudo ibrida.. E sto maxando forza,fede,vigore e co, ma volevo provare qualche incantesimo utile

provati poco anche i malocchi in effetti
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 19 Mag 2014, 08:12
Qual era quella super potente e con le mosse della claymore? :(

Spade con il moveset simile alla claymore mi sa che sono solo Defender Greatsword, Keeper Greatsword e Mirrah Greatsword. L'unico problema è che sono rispettivamente armi faith, int e dex.

Se proprio non puoi fare a meno del moveset della Claymore, allora ti conviene continuare a usarla, che comunque prende un bonus superiore per la forza che non per la destrezza.

Altrimenti boh, ci sarebbe la Mastodon Greatsword, che mi pare arrivi a scalare A in forza ed è sostanzialmente una bastard sword più pesante.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 19 Mag 2014, 09:06
Grazie. Sì, il mio problema è proprio che INT e FED sono a terra.
Con quello che sto recuperando nel PvP sto adesso aumentando un pelo INT per arrivare a 10 e sbloccare almeno i dialoghi con gli NPC.
Poi andrò di VOL per aumentare gli utilizzi della piro e la velocità di casting.
Ieri mi sono fermato un po' dal Campanile del Sole e ho fatto un po' di belle smazzate. Purtroppo sono a livello 160+ e non ho troppe chiamate/invasioni. Allo stesso tempo non ho troppa voglia di precludermi l'accesso a tutto il mondo (e il multiplayer) iniziando il NG+.
Sono stato comunque invocato da utenti che erano chiaramente ad un NG+(+), perché i nemici erano molto più resistenti. Quindi direi che l'invocazione avviene anche attraverso NG diversi.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 19 Mag 2014, 09:10
Quindi direi che l'invocazione avviene anche attraverso NG diversi.
Forse avevano solo usato i falò ascetici.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 19 Mag 2014, 09:24
Ah, ieri ho evocato una tizia stranissima, era una sorta di demone in mutande che usava in dual wield 2X Mazze di Havel X'D faceva poco male
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 19 Mag 2014, 09:27
Aether smettila di raccontarci i tuoi sogni privati.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 19 Mag 2014, 09:36
Ho scoperto questa mattina googlando cosa sia la "power stance", e anche il motivo per cui non mi sembrava che cambiasse nulla usando una o due spade.
Ora ho bisogno di un'altra Claymore+10 per essere quello che ho sempre sognato. :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 19 Mag 2014, 09:43
Forse avevano solo usato i falò ascetici.
Tecnicamente credo non ci siano differenze.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 19 Mag 2014, 09:55

Aether smettila di raccontarci i tuoi sogni privati.
LOL
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 19 Mag 2014, 09:57
Su console quali sono le zone con il framerate peggiore?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 19 Mag 2014, 10:04
Su console quali sono le zone con il framerate peggiore?
Direi Majula e Dragon Nest. Ma non é come DaS1 che passava dal quasi fluido allo slideshow, qui non scende mai sotto una certa soglia di decenza. Per quanto su PS3 ci si aspettasse ben altro frame rate.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Gatsu - 19 Mag 2014, 10:09
Nella magione a Majula, c'è o no un illusory wall? Sti troll del cazzo con i loro messaggi.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: luca - 19 Mag 2014, 10:38
domanda....uso la claymore.
ho faith e int ai minimi.
ho forza sopra i 40. cosa mi conviene livellare?
dex? stamina? equip load?


comunque sono alla rana...chi ha dato il benestare al boss design?
i due dragon rider asfaltavano, il boss dopo è sceso in mezzo secondo...questo è orrendo....mah....
ok il primo dark aveva dei cali vistosi ma questo boss...assieme al cane ed ai topi non è chiaro a chi sia venuto in mente fosse una grande idea...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 19 Mag 2014, 12:54
Sono stato comunque invocato da utenti che erano chiaramente ad un NG+(+), perché i nemici erano molto più resistenti. Quindi direi che l'invocazione avviene anche attraverso NG diversi.

Allora probabilmente avevano usato un falò ascetico, perchè se sei ancora al NG, non puoi interagire con altri giocatori al NG+.

Conta anche che, almeno i boss, hanno più hp se ci sono uno o due giocatori ad aiutare. Immagino che la stessa cosa si applichi anche ai nemici normali.

Nella magione a Majula, c'è o no un illusory wall? Sti troll del cazzo con i loro messaggi.

Sinceramente non ricordo muri illusori a Majula. Ah, conta che alcuni muri li apri tirandoci contro un colpo altri semplicemente schiacciando il tasto A sul pad 360.

domanda....uso la claymore.
ho faith e int ai minimi.
ho forza sopra i 40. cosa mi conviene livellare?
dex? stamina? equip load?

Vitalità non fa mai male averne extra.

Neanche Stamina a dire la verità, ma dopo il 20 ad ogni livello si ha un guadagno minimo. Io preferivo compensare con il terzo anello del drago e l'anello della cloralizia +2 (quello +1 fa un pò di differenza, quello base non serve a nulla).

Equip load metti il minimo che ti serve per stare entro il 70% con l'armor e le armi che vuoi usare.

Come suggerito a Wis, la claymore guadagna pochissimo dalla destrezza, per cui, se non hai altre armi che vuoi usare, ti conviene tenere il minimo richiesto.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Rega - 19 Mag 2014, 13:02
Persecutore 2, la vendetta.
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 19 Mag 2014, 13:56
Ok, power stance spettacolo ma con due claymore non ha molto senso. Con spade più leggere invece deve essere divertentissima.
Ho scoperto una cosa del martellone che lo rende un po' più utile: con alcune mosse puoi aggiustare la direzione anche se sei lockato.
Sono molto indeciso se potenziare lo spadone #noneicordoilnome#. Mosse simili alla claymore e potenza maggiore, ma manca l'amato allungo. :cry:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: luca - 19 Mag 2014, 15:42
Vitalità non fa mai male averne extra.

Neanche Stamina a dire la verità, ma dopo il 20 ad ogni livello si ha un guadagno minimo. Io preferivo compensare con il terzo anello del drago e l'anello della cloralizia +2 (quello +1 fa un pò di differenza, quello base non serve a nulla).

Equip load metti il minimo che ti serve per stare entro il 70% con l'armor e le armi che vuoi usare.

Come suggerito a Wis, la claymore guadagna pochissimo dalla destrezza, per cui, se non hai altre armi che vuoi usare, ti conviene tenere il minimo richiesto.
Grazie per il suggerimento.

senza magia\piromanzia e usando poco l'arco l'esperienza di gioco la trovo più piatta e meno varia rispetto a demon's (arco!!!!!) o dark  souls 1 (piromanzia!!).
sarà che i boss li affronto tutti allo stesso modo ad occhio e croce e sarà la loro quantità rispetto a prima...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 19 Mag 2014, 15:51
Io ho usato per tutto il gioco la Claymore (da quando l'ho trovata) ma l'ho integrata con arco corto e piromanzia.
In alcuni casi ho trovato fondamentale avere un minimo di versatilità per gli attacchi da distante.
Poi vabbé, trovo che l'arco sia noiosissimo quindi ho cercato di usarlo il meno possibile.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: alterbang - 19 Mag 2014, 16:10
Io da quando con un bel ricettacolo sono diventato un bel cavaliere str/faith mi diverto molto di più, te lo consiglio wis  :yes: adesso le ho a 40/40, claymore infusa (e dopo defender greatsword) fanno decisamente più male. Poi se ci picchio su spada del sole ci si diverte :D

E ovviamente lance migliorate del fulmine in abbondanza, mi sembrano quasi overpowered unite al binocolo
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 19 Mag 2014, 16:33
sarà che i boss li affronto tutti allo stesso modo ad occhio e croce e sarà la loro quantità rispetto a prima...

Per (quasi) tutti i boss, in linea di massima non serve altro che la spada.

Ma ci sono molti livelli che con arco e miracoli (nel mio caso), ci si semplifica la vita non di poco.

Poi vabbé, trovo che l'arco sia noiosissimo quindi ho cercato di usarlo il meno possibile.

A me è piaciuto molto il fatto che abbiano cercato di renderli in qualche modo utili in questo gioco e in molti punti mi son divertito a usarli (tipo avvelenando i dragonkeeper con la mazza ultra op al Dragon Shrine)

Certo, magari evitarmi livelli interi che spingono fin troppo a farti usare l'arco (vedi Shrine of Amana), quello si
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 19 Mag 2014, 17:54
In Amana l'ho usato poco e niente (preferivo correre incontro ai maghelli e schiantarli di lamate sulla capa), ma nella Cava di Tseldora... :nerd:
Quanto sono molesti i maghi e quegli spider-man che ti colpiscono anche mentre sono in stunlock e/o stanno per schiattare? >____<
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 19 Mag 2014, 18:30
In Amana l'ho usato poco e niente (preferivo correre incontro ai maghelli e schiantarli di lamate sulla capa, ma nella Cava di Tseldora... :nerd:

Complimenti per il masochismo allora   :yes:

Quanto sono molesti i maghi

Mai quanto quel monaco rompicoglioni del Dragon Shrine. A mani bassi il nemico più odioso di tutto il gioco  :no:.

quegli spider-man che ti colpiscono anche mentre sono in stunlock e/o stanno per schiattare? >____<

Poi venite a dire che sto dark souls 2 è meno cheap di DaS  :whistle:

Gran divertimento invece la dex build con stocco, scudo e arco che sto tirando su. Si sta rivelando anche insospettabilmente efficace nella maggioranza delle situazioni. Gli unici momenti in cui davvero non so che pesci prendere è quando mi ritrovo troppi nemici che mi caricano e poco spazio in cui muovermi. Non avere neanche un attacco orrizontale mette non poco in difficoltà.

In compenso i boss vengono giù come se fossero fatti di burro (a parte lo Skeleton Lord...ho imparato a mie spese che stocchi e scheletri non vanno troppo d'accordo  :-[)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 19 Mag 2014, 18:49
Mai quanto quel monaco rompicoglioni del Dragon Shrine. A mani bassi il nemico più odioso di tutto il gioco  :no:.
Ecco, la prima volta che l'ho affrontato mi sono fatto colpire una volta e poi l'ho zaffato di talmente tante frecce che sembrava un puntaspilli. Questo per tutte e le due o tre le volte che sono morto prima di raggiungere il drago.
Quando ho deciso di valutare quanto era molesto il percorso per affrontarlo, invece, il balordo si ritraeva senza affacciarsi, impedendomi di tirarlo giù con l'arco. E se fa così è veramente dannoso. :hurt:
Peraltro ho deciso di non combattere il drago, per tre motivi: il primo è che è un combattimento noiosissimo, il secondo è che di un'altra anima di gigante non me ne faccio nulla, e il terzo è che di fare la strada da solo tutte le volte non ne ho proprio voglia, anche se potrei tirare su ancora qualche livello in coop, almeno mi diverto.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Thar - 19 Mag 2014, 22:49
Quanto sono molesti i maghi

Mai quanto quel monaco rompicoglioni del Dragon Shrine. A mani bassi il nemico più odioso di tutto il gioco  :no:.

 :o :o :o :o :o

Vergogna!
Vi dovrebbero levare il patentino per giocare a qualsiasi cosa che abbia un Demon/Dark/Souls nel nome, altroché....

Difficile il monaco che stava rintanato sulla torre?
Mandiamo!

Giusto contro il primo Knight poteva dare un qualche fastidio (minimo ed anche facilmente risolvibile), ma poi, sia col secondo che col terzo praticamente non poteva fare nulla.

Tra l'altro, lo si poteva benissimo ammazzare in melee tranquillamente, oltrepassando sia il secondo che il terzo Knight di corsa, visto anche che sarà riuscito a darmi 1 forse 2 colpi tra tutte le volte che l'ho affrontato in melee prima che sparisse per consunzione :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 19 Mag 2014, 23:42
Difficile il monaco che stava rintanato sulla torre?
Mandiamo!

Tra l'altro, lo si poteva benissimo ammazzare in melee tranquillamente, oltrepassando sia il secondo che il terzo Knight di corsa, visto anche che sarà riuscito a darmi 1 forse 2 colpi tra tutte le volte che l'ho affrontato in melee prima che sparisse per consunzione :D

Infatti non è difficile in se, è solamente na seccatura mostruosa mentre stai affrontando alcuni dei nemici più rognosi di tutto il gioco (i dragonkeeper...quelli con la spada neanche tanto...quelli con la mazza o martello-scudo invece :scared:). Na volta che lo rushi non combina più nulla.

Tra l'altro, affrontando il terzo dragonkeeper (quello poco prima della postazione dove sta il monaco) a me prendeva anche se stavo ancora dalle scale e avevo il muro davanti (immagino fosse AoE della magia che lancia...comunque fastidiosa).

In compenso quella postazione viene piuttosto utile per far fuori i due dragonkeeper successivi (poison arrows FTW!!!)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: EGO - 19 Mag 2014, 23:55
Io ho fatto praticamente tutto il gioco con la clava. Con una build di Forza non serve altro: è veloce, versatile e spacca i culi perché praticamente nessun nemico è resistente agli attacchi a impatto.

Ho provato per sfizio a farmi una Lightning Uchigatana maxata, ma si rompe anche tagliando il Rio Mare. L'ho usata in un combattimento contro il dragone, e mi si stava rompendo quando la barra del boss era ancora a circa il 35% :no:

Ma è vera quella voce che su PC le armi si rompono più in fretta perché ci sono più frame? A me pare una cagata.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Thar - 20 Mag 2014, 00:09
Difficile il monaco che stava rintanato sulla torre?
Mandiamo!

Tra l'altro, lo si poteva benissimo ammazzare in melee tranquillamente, oltrepassando sia il secondo che il terzo Knight di corsa, visto anche che sarà riuscito a darmi 1 forse 2 colpi tra tutte le volte che l'ho affrontato in melee prima che sparisse per consunzione :D

Infatti non è difficile in se, è solamente na seccatura mostruosa mentre stai affrontando alcuni dei nemici più rognosi di tutto il gioco (i dragonkeeper...quelli con la spada neanche tanto...quelli con la mazza o martello-scudo invece :scared:). Na volta che lo rushi non combina più nulla.

Ma anche no.
Il trucco è prestare orecchio: ti tieni su un lato dello spiazzo col primo Knight e, quando lo senti arrivare, basta che ti sposti dal lato opposto girando intorno al Knight: l'attacco si schianta per terra vicino alla tua precedente locazione senza provocarti danno (al limite potresti rientrare nella "bolla d'urto" della magia, ma può levarti giusto un po' di stamina (sempre che tu abbia la guardia alzata, altrimenti potrebbe danneggiarti e sbilanciarti)).

Per quello colla mazza, basta che tu lo attiri sulla rampa di scale che percorri per arrivare al suo spiazzo: se lo affronti li hai le rocce alla tua destra che ti schermano e dalla visuale del mago e dagli effetti del colpo: piece of cake.
Il terzo, poi, una volta ammazzato il mago, è una scemata accopparlo in scioltezza.


Tra l'altro, affrontando il terzo dragonkeeper (quello poco prima della postazione dove sta il monaco) a me prendeva anche se stavo ancora dalle scale e avevo il muro davanti (immagino fosse AoE della magia che lancia...comunque fastidiosa).

Si, l'onda d'urto del colpo attraversa anche gli oggetti solidi (se c'hai fatto caso, quando il colpo "esplode" dopo aver colpito un oggetto intorno al punto d'impatto si sprigiona una specie di "bolla d'aria": è quella che danneggia/sbilancia).
Se vuoi evitare di prendere danno devi
Spoiler (click to show/hide)


In compenso quella postazione viene piuttosto utile per far fuori i due dragonkeeper successivi (poison arrows FTW!!!)

Meglio Binocolo e Soul Spear: 4 colpi a cranio e ciaociao.

Comunque, anche melee non è che diano chissà quali pensieri, visto che c'è una rampa di scale li appresso che non aspetta altro che essere usata per riempirli giustamente di mazzate.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 20 Mag 2014, 00:21
Ma è vera quella voce che su PC le armi si rompono più in fretta perché ci sono più frame? A me pare una cagata.

Lol, pare sia effettivamente così

http://www.reddit.com/r/DarkSouls2/comments/2517i8/durability_bug_is_linked_to_framerate/

Meglio Binocolo e Soul Spear: 4 colpi a cranio e ciaociao.

Mica son tutti maghi  ;). Certo, con le sun e lighting spear si faceva prima
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 20 Mag 2014, 01:27
Io quello con il martellone non ho ancora capito come affrontarlo in melee.
Quando parte con la trafila di schiaffazzi addio. Scappo e gli mollo una puzzetta tossica per avvelenarlo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 20 Mag 2014, 08:37
L'altro ieri ho provato a raggiungere il Dark Lurker. No ma bella la grotta buia piena di buchi e con nemici pseudo-umani con armi titaniche che respawnano se uccisi. I cornicioni di Anor Londo hanno un nuovo erede.
Quando sono cascato in un buco all'ultimo nemico avrei voluto morire con il mio personaggio.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 20 Mag 2014, 09:10
Ieri momento WTF in quel di Belfry Sol, area che avevo appena scoperto. Mi libero di nanetti e spettri neri assortiti, e mi viene notificata un'invasione. La cosa non mi stupisce, visto come andavano le cose a Belfry Luna. Mi guardo in giro, e dopo un po' vedo una di quelle teste di demone che sputano fuoco a Iron Keep che se ne va allegramente in giro per i tetti di Belfry Sol. Poi diventa un tizio che mi uccide in quattro e quattr'otto. Mentre rendo l'anima al creatore, lo vedo trasformarsi in un vaso e continuare ad andarsene in giro per tetti...
Oooooocchèi.
Però l'altro giorno sono stato evocato per la prima volta per aiutare un seguace della Way of the Blue. Mi sono sentito un mezzo supereroe.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 20 Mag 2014, 09:12
Tony, è un incantesimo (ti mimetizza). :D

Ho scoperto che se usi la Red Soap Stone non avanzi nel patto degli invasori. Uffa. E' il modo più semplice di fare PvP ma non voglio accumulare 932849 kg di peccati ed essere poi invaso ogni 10 secondi. :(
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 20 Mag 2014, 09:38
Tony, è un incantesimo (ti mimetizza). :D

L'avevo intuito. Se magari ti stai fermo, però, la mimetizzazione funziona meglio. ^^
Incantesimo migliore del gioco, comunque, lo voglio adesso.

Altra domandilla: sono sfigato io o i globi blu non funzionano praticamente mai?
Sono riuscito a invadere un solo peccatore in qualcosa come 200 tentativi. Ovviamente sono morto, anche se per poco.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 20 Mag 2014, 09:41
Ho fatto una ricerca a riguardo giusto ieri, per lo stesso identico motivo.
A quanto pare su PC i peccatori sono pochissimi in paragone con i paladini della giustizia.
Ad ogni modo nel NG+ la situazione pare essere decisamente migliore e si riesce ad invadere i peccatori senza problemi.

Ieri mi sono fatto il percorso fino al drago in 3 (mi ha summonato un tizio).
Abbiamo letteralmente massacrato i gigantoni, ma appena arrivati al drago ha oneshottato me e il padrone del mondo.
Ho idea che in multi sia più difficile che da solo, perché o ci si muove con una sincronia assurda, oppure i movimenti del drago diventano totalmente imprevedibili.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: luca - 20 Mag 2014, 09:44
mamma che grande idea quello stuolo di nemici prima di veldstad...

sono indeciso se seccarne per 15-20 venti volte sperando scompaiano o se è meglio che muoia 20 volti per fare le speedrun verso il boss......

no comment!!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 20 Mag 2014, 09:45
L'avevo intuito. Se magari ti stai fermo, però, la mimetizzazione funziona meglio. ^^
Incantesimo migliore del gioco, comunque, lo voglio adesso.

Molti lo usano semplicemente perchè mentre sei trasformato non puoi essere lockato dal nemico.

Comunque, c'è anche un item consumabile che fa lo stesso effetto (monete del monastero mi pare)

Altra domandilla: sono sfigato io o i globi blu non funzionano praticamente mai?
Sono riuscito a invadere un solo peccatore in qualcosa come 200 tentativi. Ovviamente sono morto, anche se per poco.

Dipende sempre dal livello, ma, se vuoi fare pvp e rimanere in NG normale, allora forse il covenant della campana o quello del ratto sono migliori.

Per invasioni sia da rosso che da blu, in NG+, ricordo che non serviva aspettare neanche 10 secondi.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 20 Mag 2014, 09:52
L'unica cosa di cui devi davvero preoccuparti è il malandrino sotto alle scale che suona la campana. Tolto di mezzo lui puoi correre lungo la parete sinistra dello stanzone fino all'ultima colonna, da lì tagli in diagonale fino alla parte destra delle scale, e poi passi alla destra di quello di destra degli ultimi guerrieri.
Se non ricordo male io prendevo una mazzata durante l'animazione della nebbia e poco più. A quel punto aspetti il primo attacco potente di Veldstadt e ti curi.
Occhio a quando si ferma e usa il bastone illuminandosi: la prima volta usa un incantesimo per buffarsi e puoi attaccarlo (a due mani) nel mentre, ma la seconda volta, quando la agita in piedi, sta per tirare un hex a ricerca che se ti piglia da vicino ti oneshotta, quindi allontanati.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: luca - 20 Mag 2014, 10:39
ahhhhh.  ecco perché arriva il rumore della campana!!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 20 Mag 2014, 10:55
Io me ne sbattevo anche del tipo alla campana. Luca ti fai troppe pare. Corri come un vile lungo un lato della stanza dietro le statue. Dopodiché convergi al centro per far staccare un pochino le ultime guardie dalla nebbia. Un paio di roll e sei al boss.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: ederdast - 20 Mag 2014, 11:27
Ieri mi sono sollazzato in qualche run alla Dragon Shrine, dopo aver lucrato diversi livelli, aver fatto piazza pulita di tutti i guaglioni fino alla nebbia e aver constatato che per battere il Drago antico la tecnica è di una barbaggine mostruosa (zampa, fiamma, zampa, fiamma, zampa, etcetera etcetera) ho iniziato il NG+.
Subito subito ho fatto la conoscenza coi falconieri, bellini bellini.
Poi ci sono altre cose nuove, ma soprattutto mi sono buttato sullo "sgravamento" del gioco, cambiando INT con FED e equipaggiandomi con la "Lancia del Fulmine Migliorata" che diciamo schianticchia DES2 in modo abbastanza vistoso.
Fra l'altro è di gran lunga l'incantesimo più cool di tutto il gioco, si capisce che la suppostona spacca i culi da subito.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Rega - 20 Mag 2014, 11:46
Io ne ho equipaggiate due, di lancia del fulmine migliorata!
E' una goduria, dopo una run a tirare solo spadate corpo a corpo, utilizzare anche i miracoli in combinazione
Bocciato lo spadone curvo forgiato con l'anima del drago antico, nulla per ora mi fa sentire al sicuro come il mio spadone del cavaliere nero +5 grezzo...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 20 Mag 2014, 13:30
Io quello con il martellone non ho ancora capito come affrontarlo in melee.
Quando parte con la trafila di schiaffazzi addio. Scappo e gli mollo una puzzetta tossica per avvelenarlo.

Pensavo di essere l'unico XD.

Non so, sentivo che ne parlava anche un youtuber abbastanza famoso (AGermanSpy), che tra l'altro è uno di quelli che ha collaborato per la guida ufficiale, e pure lui li trovava piuttosto ostici in melee. Hanno stamina praticamente infinita, è difficile trovare un varco sicuro per attaccare e basta un colpo per farsi stunlockare (almeno con l'armor che avevo io) e quindi morire male  :no:.

Ricordo che alla prima run, dopo qualche tentativo in melee andato anche a buon fine, ho lasciato perdere e mi son dato alle frecce avvelenate. Il rischio era sempre troppo alto.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: ederdast - 20 Mag 2014, 13:55
 :yes:, in melee con i martelloni mammuttoni si rischia di rendere l'anima, poco da fare.
Due secondi due e si diventa cibo per vermi, hanno gli attacchi in fila che entrato uno ti becchi il secondo regolare e crepi.
La meglio: ammorbidirli da lontano per poi finirli da vicino....
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: ederdast - 20 Mag 2014, 13:58
Io ne ho equipaggiate due, di lancia del fulmine migliorata!

Ecco giusto il raddoppio della Lancia del Fulmine mi manca, appena posso me la accatto (magari era meglio se la raccattavo prima di iniziare il NG+ ma mi pareva di carenarmi troppo...).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 20 Mag 2014, 14:26
Ecco giusto il raddoppio della Lancia del Fulmine mi manca, appena posso me la accatto (magari era meglio se la raccattavo prima di iniziare il NG+ ma mi pareva di carenarmi troppo...).

Se ne hai voglia (e fede 55) entra nel covenant Heirs of the Sun (http://darksouls2.wiki.fextralife.com/Heirs+of+the+Sun#.U3tJRvl_ve8). Consegnate le 30 monete e ti danno la Lancia del Sole, che è praticamente un lancia del fulmine che però fa moooooolto più danno.

Prende due slot e ha pochi utilizzi, ma per dire, con 3 o 4 lance del sole uccidi il Darklurker  :D

Io avevo abbassato i requisiti a 50 con gli incensi.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 20 Mag 2014, 14:44
La coop in DaS2 è una passeggiata in confronto a DaS1. Innanzi tutto i pezzi percorribili in multi sono più estesi, e poi il fatto di potersi curare autonomamente anche da fantasma rende tutto moooooolto più semplice. Se si gioca online, è praticamente impossibile non finire il gioco. Un po' perché le coop forniscono una quantità smodata di pecunia, e un po' perché con i trasferelli appresso puoi praticamente lasciare che si occupino da soli dei boss del gioco, spammando attacchi dalla distanza senza troppa convinzione.
Insomma il consiglio per un nuovo giocatore sarebbe quello di usare la coop con moderazione, perché per quanto divertentissima, il rischio di perdersi un po' di sfida e atmosfera è bello presente.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: ederdast - 20 Mag 2014, 15:00
Ecco giusto il raddoppio della Lancia del Fulmine mi manca, appena posso me la accatto (magari era meglio se la raccattavo prima di iniziare il NG+ ma mi pareva di carenarmi troppo...).

Se ne hai voglia (e fede 55) entra nel covenant Heirs of the Sun (http://darksouls2.wiki.fextralife.com/Heirs+of+the+Sun#.U3tJRvl_ve8). Consegnate le 30 monete e ti danno la Lancia del Sole, che è praticamente un lancia del fulmine che però fa moooooolto più danno.

Prende due slot e ha pochi utilizzi, ma per dire, con 3 o 4 lance del sole uccidi il Darklurker  :D

Io avevo abbassato i requisiti a 50 con gli incensi.

Ah grazie Elma, ecco che è la mega freccia giallA fulminante fine di mondo.
Me l'hanno sparata diverse volte nei denti nel Pvp, credevo fosse la Lancia Migliorata, ma effettivamente faceva meno danno a occhio e croce e la cosa non mi tornava...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 20 Mag 2014, 15:15
Insomma il consiglio per un nuovo giocatore sarebbe quello di usare la coop con moderazione, perché per quanto divertentissima, il rischio di perdersi un po' di sfida e atmosfera è bello presente.

In effetti, ogni volta che aiuto qualcuno, si finisce sempre a fare il boss in tre.
Io per ora ho fatto tutti i boss da solo (aò, ma ce n'è uno ogni dieci passi!), tranne il Pursuer, perché avevo fatto troppo veleno al tentativo fallito precedente, quando ero morto come un fesso per la sindrome del "gli dò un colpo di troppo", a un pixel di salute sua dalla vittoria. Così, di impulso, mi è venuto di chiamare gli amici per vendicarmi. Però ho evocato un solo fantasma, ecco. 
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 20 Mag 2014, 15:18
Così, di impulso, mi è venuto di chiamare gli amici per vendicarmi.
:D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 20 Mag 2014, 16:41
Bah, con son delle scelte di design in sto Dark Souls che non stanno ne in cielo ne in terra  :no:

C'è un motivo valido per cui non si possono fare le parry ai Lion Clan Warrior?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 20 Mag 2014, 17:49
In DaS2 devo ancora provare ad eseguirne una, di parry. ^___^
Ma nemmeno in DaS, dove erano OP, le usavo. Non mi piace l'animazione, non mi piace il suono, non mi piace come spezzano il ritmo.

Voi a che Soul Level e Soul Memory siete? Non credo di avere capito bene come funziona la memoria: comprende tutto quello che spendo, Araldo e negozi compresi?
Comunque sono (quasi) a 170, con SM di 3 milioni e spicci.

A proposito, questo è geniale:
http://darksouls2.wiki.fextralife.com/Bone+of+Order#.U3t5ffl_uFU
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 20 Mag 2014, 18:07
In DaS2 devo ancora provare ad eseguirne una, di parry. ^___^
Ma nemmeno in DaS, dove erano OP, le usavo. Non mi piace l'animazione, non mi piace il suono, non mi piace come spezzano il ritmo.

Io le trovavo ben implementate invece. Era completamente inutili se si usavano determinate armi (tipo spadoni o armi che comunque facevano buon poise damage), ma usando spade più leggeri tipo stocchi, spada dei balder, ecc, erano necessarie, perchè non si aveva il lusso di un'arma che stunlockava a destra e sinistra.

Io ho iniziato ad usarle un pò in questa run perchè lo stocco, sul tasto R2, invece di un attacco potente ha una parry che sembra abbastanza affidabile, infatti ho visto che non ho problemi a farla sui nemici più lenti.

La mia critica però è, per quale motivo i Lion Warrior non sono "parryabili". Non rompe un pò (tanto) le regole basi del gioco sta cosa?

Voi a che Soul Level e Soul Memory siete? Non credo di avere capito bene come funziona la memoria: comprende tutto quello che spendo, Araldo e negozi compresi?
Comunque sono (quasi) a 170, con SM di 3 milioni e spicci.

Non saprei sinceramente cosa comprenda, ma è su quello che si basa l'interazione tra giocatori, non il livello.

Anche prima son finito invaso da un tizio di livello 200, mentre io ero 97 -__-.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 20 Mag 2014, 18:16
Come fai a sapere il livello di chi incontri? Ricordo che avevo fatto la stessa identica domanda per DaS, e non ricordo la risposta. ^^U
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 20 Mag 2014, 20:02
Come fai a sapere il livello di chi incontri?

Ho aggiunto agli amici il tipo che avevo appena affrontato e gliel'ho chiesto  ;)

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 20 Mag 2014, 22:49
La stanza con le sentinelle usando lo stocco è stato un discreto lavoraccio. Pazienza il danno che non era proprio il massimo (la vedo bella poi contro il Looking Glass Knight, mi sa che una qualche resina sarà obbligatoria), ma pure il bug dell'equipaggiamento che si degrada più in fretta -__-.

Pure con il Bracing Knuckle Ring +1, ho dovuto comunque usare una polvere riparante per finire la stanza  :hurt:

In compenso devo ammettere che quest'arma da tante soddisfazioni. Per dire, i tre nemici sul corridoio subito dietro a Chanchellor Wellager. Parry sul primo soldato che cade a terra, due stoccate veloci al secondo soldato che muore, roll-backstab sul Syan Knight, altra parry e riposte sul tizio che avevo atterrato prima  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 20 Mag 2014, 22:50
LoL, che colpo di scena deludente.  XD
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Thar - 20 Mag 2014, 23:28
Io quello con il martellone non ho ancora capito come affrontarlo in melee.
Quando parte con la trafila di schiaffazzi addio. Scappo e gli mollo una puzzetta tossica per avvelenarlo.

Dipende che cosa usi come arma melee.
Con una mazza, effettivamente, è po' un patimento, visto il reach limitato dell'arma.
Bisogna stare bene attenti ed aspettare che faccia l'attacco dall'alto per approfittare del momentaneo blocco dei movimenti per sferrargli un paio di colpi per poi riposizionarsi.

Se, invece, usi una Greatsword, la situazione è leggermente più favorevole, visto il reach enormemente migliore di questo tipo d'arma (nonché il leggero stunlock che infliggono quando colpiscono l'avversario, specie la Drangleic Sword con l'attacco di punta su R2).
In questo caso il confronto è più rapido grazie anche al maggior danno inflitto dalle Greatsword rispetto alle mazze (nonostante le armi da impatto funzionino mediamente meglio di quelle da taglio su avversari dotati di corazza), specie se si è infusa l'arma (per la Drangleic è obbligatorio infonderla col fuoco, visto che parte già con un bonus ala danno da fuoco integrato).
Comunque, anche in questo caso è meglio aspettare che il Knight abbia portato a termine l'attacco dall'alto per approfittare e colpirlo (la combo R2/R2 della Drangleic è ottima, visto che abbina l'attacco in punta con un attacco rotante che infligge una discreta quantità di danno (vado a memoria, ma colla mia Drangleic di fuoco +10 infliggevo circa 600/900* danni con R2/R2, mentre con R1 stavo compreso tra i 380 ed i 500 circa) più un leggero stunlock con entrambi i colpi che ti consente di allontanarti per ripristinare la stamina)

*la variabilità del danno inflitto dipende dal fatto che per le Greatsword, quando colpiscono di taglio, la loro capacita di danneggiare l'avversario è influenzata dalla distanza alla quale il PG si trova quando infligge il colpo: l'ideale sarebbe di trovarsi ad una distanza tale che l'arma colpisce l'avversario colla parte centrale della lama; se si colpisce colla parte terminale e/o colla parte vicino all'elsa, il danno inflitto, a parità di bersaglio è minore.


mamma che grande idea quello stuolo di nemici prima di veldstad...

sono indeciso se seccarne per 15-20 venti volte sperando scompaiano o se è meglio che muoia 20 volti per fare le speedrun verso il boss......

no comment!!

Allora, se vuoi farti una certa scorta di anime, è molto meglio ucciderli che non morire per 15 volte; non sono neanche troppo ostici da affrontare, a patto di affrontarli uno alla volta e non in gruppo.
Tra l'altro, i fantasmi che fuoriescono dalle lapidi droppano pure un paio di oggetti (uno scudo ed una spada corta) che, seppure non eccezionali, sono buoni per chi è usufruitore di magia (anche se lo scudo non ha protezione fisica 100%).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 20 Mag 2014, 23:59
la Drangleic è obbligatorio infonderla col fuoco, visto che parte già con un bonus ala danno da fuoco integrato).

Forse ti riferisci alla black knight greatsword/ultragreatsword. Le armi che già partono con danno da fuoco sono quelle dei Black Knight. La Drangleic scala B in forza e destrezza se non ricordo male.

più un leggero stunlock con entrambi i colpi che ti consente di allontanarti per ripristinare la stamina)

A sto punto mi viene il sospetto che la versione pc possa avere dei problemi da questo punto di vista.

Ho appena provato con il primo pg che mi ero fatto. 40 in forza e Mastodon Greatsword +10 (che è la greatsword che fa più poise damage di tutte, 40) + Stone Ring (altro +5 in poise damage) e li stunlockavo una volta si e dieci no con l'attacco potente.

Lo stunlock tra l'altro durava talmente poco che non riuscivo neanche a portare il secondo colpo  :death:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Thar - 21 Mag 2014, 00:14
la Drangleic è obbligatorio infonderla col fuoco, visto che parte già con un bonus ala danno da fuoco integrato).

Forse ti riferisci alla black knight greatsword/ultragreatsword. Le armi che già partono con danno da fuoco sono quelle dei Black Knight. La Drangleic scala B in forza e destrezza se non ricordo male.

Sono (moderatamente) sicuro che sia la Drangleic, visto che nell'inventario ne ho due sole (sono al NG+) e le Drangleic si trovano solamente in una determinata locazione, mentre di Black Knight ne ho 3 (se non 4) e sono drop.
Le Ultra Greatsword, francamente, non ricordo perché le ultra non le uso: troppo lente per i miei gusti anche per delle Grestsword.
Dopo controllo meglio (controllo anche il poise della Gretsword di fuoco +10 che uso).


più un leggero stunlock con entrambi i colpi che ti consente di allontanarti per ripristinare la stamina)

A sto punto mi viene il sospetto che la versione pc possa avere dei problemi da questo punto di vista.

Ho appena provato con il primo pg che mi ero fatto. 40 in forza e Mastodon Greatsword +10 (che è la greatsword che fa più poise damage di tutte, 40) + Stone Ring (altro +5 in poise damage) e li stunlockavo una volta si e dieci no con l'attacco potente.

Lo stunlock tra l'altro durava talmente poco che non riuscivo neanche a portare il secondo colpo  :death:

Si, lo stunlock* è abbastanza ridotto, come durata.
Però è strano: lo stunlock, seppur breve, è abbastanza lungo da permettermi di portare a termine la combo R2/R2 e allontanarmi (con un roll all'indietro) per ripristinare la stamina: dubito su PC abbiano radicalmente modificato la fisica e la meccanica degli attacchi da renderli così differenti.



*potrei aver intuito il busillis: se noti, nella mia risposta parlavo di "leggero stunlock" che non è lo stunlock classico che ti lascia completamente scoperto e supino ad ogni attacco (su quello non ci faccio mai affidamento, visto che è difficilissimo portare i nemici a finire la stamina (ed io le parry non le sapevo fare manco per sbaglio negli altri due, figuriamoci in questo)), bensì un leggero disorientamento che dura meno di un secondo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 21 Mag 2014, 08:07
Su PC non c'è né leggero né pesante, se non una volta ogni morta di essere vuoto, e la cosa problematica è che quando inizia l'attacco spara 6 o 7 randellate che devastano la stamina in due colpi e sono talmente rapide che non permettono schivate consecutive (e comunque sarebbero troppi attacchi da schivare).

[EDIT] Anche io ricordavo che la Drangleic non avesse attacchi con elemento fuoco, ho controllato e la wiki in effetti non sembra farne cenno.
http://darksouls2.wiki.fextralife.com/Drangleic+Sword#.U3xEAvl_uFU
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 21 Mag 2014, 08:44
Ho appena scoperto la differenza tra Magic e Enchanted. Magari sarà una banalità, ma per chi non se l'è ancora chiesto la differenza è questa:
- Le armi magiche aggiungono lo scaling sull'intelligenza per quanto riguarda il danno magico, ma diminuiscono lo scaling su forza e destrezza diminuendo quindi il danno fisico.
- Le armi incantate aggiungono lo scaling sull'intelligenza trasformandolo in danno fisico e senza modificare lo scaling di forza e destrezza originale.

Quindi se volete un'arma con attacco magico andate di Magic, se volete solo incrementare l'attacco fisico aggiungendo lo scaling sull'intelligenza andate di Enchanted.
Ora che l'ho scoperto penso che incanterò la mia fida Claymore+10, ora ho 10 di intelligenza ma sempre meglio di niente. E poi la buffo con la piro. >)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 21 Mag 2014, 10:40
- Le armi incantate aggiungono lo scaling sull'intelligenza trasformandolo in danno fisico e senza modificare lo scaling di forza e destrezza originale.

Ora che l'ho scoperto penso che incanterò la mia fida Claymore+10, ora ho 10 di intelligenza ma sempre meglio di niente. E poi la buffo con la piro. >)

Lo scaling in forza e destrezza si abbassa. E' un'opzione in più che viene data a chi usa un pg con alta INT, ma altrimenti non serve a nulla.

http://i.imgur.com/NvmBwmZ.jpg

Su PC non c'è né leggero né pesante, se non una volta ogni morta di essere vuoto, e la cosa problematica è che quando inizia l'attacco spara 6 o 7 randellate che devastano la stamina in due colpi e sono talmente rapide che non permettono schivate consecutive (e comunque sarebbero troppi attacchi da schivare).

Ogni tanto fa una leggera esitazione che sembra somigliare ad un stunlock, ma è talmente veloce a recuperare che è come non ci fosse e come dicevo ieri, capita una volta si e 10 no, pur usando un'arma che fa parecchio poise damage come la Mastodon Greatsword.

Ieri c'ho pure fatto un video, l'attacco normale se lo mangia come niente fosse e anzi, non riesco nemmeno a recuperare abbastanza in fretta per parare. Stesso discorso per l'attacco pesante, niente stunlock e salvo solo perchè gli son passato sotto alla prima mazzata. Alcuni movimenti poi sono abbastanza sospetti. A 0:20 circa, mentre mi sono allontanato per bere una estus, accelera in maniera quasi innaturale (e non è l'unico nemico a cui ho visto fare ste cose a dire la verità, vedi gli Alonne Knight nell'Iron Keep)

http://youtu.be/tKDw9nsC5Qs
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 21 Mag 2014, 10:50
Lo scaling in forza e destrezza si abbassa.
Ma caspiòspero, hai ragione, ho guardato male la tabellina nella wiki. >_______<
Grazie per la correzione.

http://youtu.be/tKDw9nsC5Qs
LOL, c'ha troppo il berserk, ci sono momenti in cui sembra me mentre gioco a Street Fighter con Ibuki. :D
Non lascia un attimo di tregua, l'unico momento in cui si può attaccare è quando finisce l'attacco verticale, ma se usi l'attacco potente ci sono buonissime possibilità che tu non riesca a recuperare in tempo per parare il successivo attacco.
Secondo me c'ha il cheat per la stamina infinita. :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: luca - 21 Mag 2014, 11:36
ok....fatto 5 tentativi e solo 1 volta sono arrivato al boss (che mi ha ammazzato quando gli era rimasto meno di 1/4 porca miseria mia che al posto che curarmi ho infuso per la seconda volta l'arma di veleno e preso mazzata in faccia!!!!!!!!!!!!).

strategia la cambio...campanaro lo ammazzo e poi corro e basta...o la va o rifaccio...
ma che due co.......i. loro ed il maledetto respawn.
poi metterne a tonnellate...ok il lore però
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 21 Mag 2014, 11:54
E non hai ancora visto la parte prima del Drago Antico. :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 21 Mag 2014, 12:44
A proposito di bug o presunti tali, ma il volume del tuono del Looking Glass Knight è volutamente così alto?

E' na roba esagerata. Praticamente ho dovuto giocare con le cuffie al minimo sennò rischiavo di rimetterci i timpani.

Tuttavia, il LGK credo sia uno dei boss che mi son piaciuti di più. La location è molto evocativa, la musica è molto bella e intimidatoria, il design del boss è molto particolare.

Il boss in se non è particolarmente impegnativo a mio avviso, ma ha delle discrete combo (anche se lentissime) e faccio sempre molta fatica a intuire quale attacco elettrico andrà ad eseguire.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: luca - 21 Mag 2014, 13:12
E non hai ancora visto la parte prima del Drago Antico. :D
.......poi finiscono vero?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: ederdast - 21 Mag 2014, 13:12
Si anche il Cavaliere dello Specchio non è velocissimo e quindi con pianificazione e aggiramento lo si fa agevolmente.
Effettivamente un pò tutti i boss di DAS2 sono sul lentino andante e quindi una volta prese le misure si tirano giù bene.
La Peccatrice fa abbastanza storia a se invece che è parecchio più veloce degli altri boss di DAS2.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: alterbang - 21 Mag 2014, 13:55
Io ho appena finito
Spoiler (click to show/hide)
e quindi penso mi aspetti la parte finale, oltre che tornare a seccare
Spoiler (click to show/hide)
  :yes:
che bello :yes:

Qualcuno ha provato una build o anche solo a giocare con roba mundane?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 21 Mag 2014, 13:57
Qualcuno ha provato una build o anche solo a giocare con roba mundane?

Non ho provato, ma avevo letto che ci sono delle build apposite con l'Avelyn e la Santier Spear che sono quasi op quanto la combo Katane + Hex  :no: (almeno per il pvp)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: alterbang - 21 Mag 2014, 13:58
ah perfetto, io ci gioco offline :D
me le guardo cmq per curiosità, grazie
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 21 Mag 2014, 14:13
ah perfetto, io ci gioco offline :D
me le guardo cmq per curiosità, grazie

Se giochi solo in pve secondo me la cosa migliore è tirarti su la build che ti diverte di più, anche se non è quella assolutamente più efficace.

L'online purtroppo sta diventando un pò le olimpiadi dei tryhard e ormai il 90% delle build sono appunto Mundane Santier Spear o Katana/Hex   :no:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 21 Mag 2014, 19:08
Le mundane scalano secondo il valore più basso che hai nelle stat quindi a meno di non avere un personaggio mostruosamente equilibrato non credo convenga.
Io continuo con il mio personaggio melee/spadone più pyro con grandi soddisfazioni. :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 21 Mag 2014, 19:36
Le mundane scalano secondo il valore più basso che hai nelle stat quindi a meno di non avere un personaggio mostruosamente equilibrato non credo convenga.

Si, nel 99% dei casi non conviene assolutamente. Quel 1% sono invece build studiate a tavolino per il pvp.

Comunque, visto che snobbate lo stocco, ci ho fatto anche un video promozionale  :D

http://youtu.be/VjM8K7S3c2A

Con la scusa che spesso tornerò da Wellager a a comprare frecce magiche e elettriche, mi sa che mi fermerò sempre a fare na visitina quei tre  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 21 Mag 2014, 19:46
Belle smazzate. :yes:
Ma l'animazione della riposte non rende invulnerabili? Ho visto che hai aspettato.
Ho letto che lo stocco di Ricard maxato e avvelenato infligge status con un semplice attacco potente.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 21 Mag 2014, 20:46
Belle smazzate. :yes:

thanks  :-[

Sembra quasi DaS così...quasi

Ma l'animazione della riposte non rende invulnerabili? Ho visto che hai aspettato.

Dici con il primo che ho atterrato? Ho aspettato perchè il riposte non va a segno fino a che l'avversario non è completamente a terra e nel mentre c'era il Syan Knight li pronto a picchiarmi. Contro nemici multipli come in questo caso, serve più che altro per guadagnare tempo e spazio.

Comunque il discorso di rendere invulnerabili o meno è poco consistente. Ci son delle volte in cui non ti colpiscono, altre volte che ti colpiscono mentre la telecamera si sta riassestando, altre volte ancora in cui non prendi danno ma solo lo status (sanguinamento, maledizione, pietrificazione, ecc)

Ho letto che lo stocco di Ricard maxato e avvelenato infligge status con un semplice attacco potente.

Si, lo Stocco di Richard fa un male boia come nel primo, purtroppo con il nuovo sistema di degradazione della armi + il bug della versione pc, è sostanzialmente inutilizzabile. Con l'attacco potente credo basti andare a segno una sola volta per romperlo.

Tra l'altro mi pare di aver capito che colpire i nemici quando sono già morti pesa tantissimo sull'usura dell'arma ed è voluta la cosa, non è un bug stavolta.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 21 Mag 2014, 20:53
In effetti pure io che uso la claymore ho dovuto fare qualche balzo d'equip a Tseldora se no arrivavo al boss con un mozzicone di sigaretta. :D
Un conto è una cosa tipo le armi di cristallo del primo, un conto è rendere le armi praticamente inutilizzabili.
Speriamo lo risolvano presto.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: luca - 21 Mag 2014, 22:11
fuori valtstad! per un pelo non facevo fuori al primo colpo "quello dopo"
non quello che vaga
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Thar - 21 Mag 2014, 23:04
la Drangleic è obbligatorio infonderla col fuoco, visto che parte già con un bonus ala danno da fuoco integrato).

Forse ti riferisci alla black knight greatsword/ultragreatsword. Le armi che già partono con danno da fuoco sono quelle dei Black Knight. La Drangleic scala B in forza e destrezza se non ricordo male.

Sono (moderatamente) sicuro che sia la Drangleic
[EDIT] Anche io ricordavo che la Drangleic non avesse attacchi con elemento fuoco, ho controllato e la wiki in effetti non sembra farne cenno.
http://darksouls2.wiki.fextralife.com/Drangleic+Sword#.U3xEAvl_uFU

Mi ero "moderatamente" sconfuso" :-[ : effettivamente è la Black Knight, non la Drangleic (che sto potenziando col fulmine).


ok....fatto 5 tentativi e solo 1 volta sono arrivato al boss (che mi ha ammazzato quando gli era rimasto meno di 1/4 porca miseria mia che al posto che curarmi ho infuso per la seconda volta l'arma di veleno e preso mazzata in faccia!!!!!!!!!!!!).

strategia la cambio...campanaro lo ammazzo e poi corro e basta...o la va o rifaccio...
ma che due co.......i. loro ed il maledetto respawn.
poi metterne a tonnellate...ok il lore però

Giusto per curiosità, visto che l'hai passato, ma che difficoltà incontravi in quel punto?
Attirandone uno alla volta e affrontandoli nei pressi della scalinata di accesso alla grande sala (quella sopra alla stanza della campana, per intendersi) era abbastanza semplice da ammazzarli (avendo un arco potenziato (io uso il Dragonrider Bow maxato a +10 con frecce di legno) era anche possibile farli fuori a frecciate e senza farli muovere
Spoiler (click to show/hide)
, a meno di non avere modo di proteggersi dagli attacchi magici, in tal caso potevano davvero rivelarsi pericolosi.
I Knight in fondo, a parte per quelli in prima fila (se ne attacchi uno è facile che si attivi anche il secondo (rarissime volte pure il terzo), ma attirandoli sopra la scalinata d'ingresso alla sala e facendo in modo che solo il Knight lockato mantenesse l'aggro su di noi (mentre l'altro perdeva interesse per noi e si ritirava verso la sua posizione iniziale)), era possibile pure per loro essere attirati uno alla volta e combattuti con relativa sicurezza sfruttando l'ampio spazio di manovra che la sala ti permette, anche per chi non ha la possibilità di utilizzare magie o miracoli.


fuori valtstad! per un pelo non facevo fuori al primo colpo "quello dopo"
non quello che vaga

La memoria non m'è d'aiuto (e nel NG+ a quel punto ancora non ci sono arrivato), ma non mi sembra che dopo Veldstadt ci sia altro, a parte "colui che vaga".

A chi ti riferisci?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 22 Mag 2014, 10:44
La memoria non m'è d'aiuto (e nel NG+ a quel punto ancora non ci sono arrivato), ma non mi sembra che dopo Veldstadt ci sia altro, a parte "colui che vaga".
A chi ti riferisci?

Dopo Velstadt e aver recuperato l'anello se non ricordo male ci sono almeno un paio di alternative tra i boss obbligatori

Spoiler (click to show/hide)

Comunque, pensavo di sognarmele certe cose, ma le hitbox danno problemi fin troppo spesso.

http://it.reddit.com/r/DarkSouls2/comments/264t6s/the_actual_truth_about_hitboxes/

Quelle di DaS erano enormi, forse anche troppo, ma almeno funzionavano sempre allo stesso modo  :no:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 22 Mag 2014, 12:53
Decisamente il gioco qualche problema sulle hitbox ce l'ha, anche se alcune cose accadevano anche in DaS (in misura minore).

Ho affrontato per la prima volta il Darklurker e m'ha fatto la bua. Per affrontarlo di nuovo devo rfarmi la trafila di avversari umani, o questa volta arrivo direttamente a lui dal portale?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 22 Mag 2014, 13:52
Decisamente il gioco qualche problema sulle hitbox ce l'ha, anche se alcune cose accadevano anche in DaS (in misura minore).

Le hitbox dei nemici erano enormi e, per dire, con l'affondo di alcune armi si colpivano molteplici nemici pure se erano uno a fianco all'altro. Però non ricordo di nemici che colpissero quando ormai siamo chiaramente fuori portata. Forse qualche presa. Ma niente di così grave come in sto DS2.

Ho affrontato per la prima volta il Darklurker e m'ha fatto la bua. Per affrontarlo di nuovo devo rfarmi la trafila di avversari umani, o questa volta arrivo direttamente a lui dal portale?

Devi rifarti tutti i black phantom. In compeso però, ora puoi scegliere da quale "dungeon" accedere al Darklurker. Fossi in te eviterei quello del Dranleic Castle, che non sarebbe difficilissimo, se non fosse per quel pseudo-havel all'inizio. Con la mia prima quality build, metà effigy le avevo buttate contro di lui.

Quello del Shaded Woods sembra l'accesso più sicuro, anche se magari un pochetto più lungo. Inoltre non provare nemmeno a passare di corsa i nemici perchè fino a che non li hai eliminati tutti ti ritrovi un muro di nebbia a bloccarti la strada.

Per il boss, ti dico solo che è molto sensibile al fuoco e che è possibile stunlockarlo mentre si sdoppia impedendogli la trasformazione. Fai 2+2  :yes:

Ah, e se vuoi buffarti l'arma, fallo quando lo scontro inizia, perchè se lo fai prima di buttarti di sotto il buff svanisce.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 22 Mag 2014, 14:09
Superato. :yes:
Santa pyro.
6 palle migliorate, 2 swathe e una tempesta del chaos quando si sdoppiava (non l'ho stunlockato infatti ho rischiato tantissimo, perché non l'ho ucciso).
Immagino che con una build con Int e fed decenti sia un po' più facile.
Ho usato l'accesso da Shaded Woods, ci sono solo 4 nemici e gli ambienti giocano a favore del giocatore.
Havel con lo scudo di Havel lo si gestisce tranquillamente due colpi parati e poi backstab.
L'abisso più difficile mi è sembrato quello della gola, con quello doppia mazza e piromante che attaccano contemporaneamente.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 22 Mag 2014, 14:41
Superato. :yes:
Santa pyro.
6 palle migliorate, 2 swathe e una tempesta del chaos quando si sdoppiava (non l'ho stunlockato infatti ho rischiato tantissimo, perché non l'ho ucciso).
Immagino che con una build con Int e fed decenti sia un po' più facile.

Io, dopo svariati tentativi, ero anche riuscito a farlo di melee-only, ma solo perchè ero stato fortunato che quando si era sdoppiato, almeno stavano entrambi abbastanza vicini e riuscivo a tenerli sott'occhio.

Con la faith build invece l'avevo portato in un attimo a metà usando il buff della Defender Greatsword e poi mentre si sdoppiata gli avevo tolto la restante metà energia con 2 sunlight spear  :D

Un pyro-build di livello mi sa che rischia di oneshottarlo

Havel con lo scudo di Havel lo si gestisce tranquillamente due colpi parati e poi backstab.

Io m'ero impuntato con le parry. Il fatto è che non mi sentivo troppo sicuro a fargli un roll-backstab visto il poco spazio e non ricordo sinceramente se bastava aggirarlo o meno per fargli il backstab.

edit: argh, che rabbia, ero quasi riuscito a fare il pezzo della cripta dove bisogna buttarsi di sotto nella stanza con le campane senza morire. Alla fine, proprio alla fine, mi son fatto mettere all'angolo e avevo finito la stamina per abbattere l'ultima lapide  :cry:.

Quel pezzo in realtà non è niente di che, solo che con lo stocco diventa un pò un problema tirare giù le lapidi  :-[.

Poi ho dovuto sfogarmi sul povero Velstadt  :( http://youtu.be/55on7pWk16U
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 22 Mag 2014, 17:29
Arrgh, sto avendo difficoltà a mollare questo mondo così libero per chiuderlo in un NG+.
Aiutatemi.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 22 Mag 2014, 19:19
Arrgh, sto avendo difficoltà a mollare questo mondo così libero per chiuderlo in un NG+.
Aiutatemi.

Se hai fatto i boss extra

Spoiler (click to show/hide)

direi che non hai alternative.

Io prima sono riuscito finalmente a finire la quest di Lucatiel, che è un pò l'erede spirituale di Sigmayer  :cry:.

Stavolta però mi ha lasciato giù tutto il suo equipaggiamento. L'armor è un pò meh, mentre la spada è piuttosto buona, se non fosse che è l'ennesima variante della Claymore.

Ci son fin troppe armi che si assolmigliano imo. Le greatsword in particolare poi, hanno giusto un paio di varianti e per il resto cambiano solo le stats.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 22 Mag 2014, 19:46
Fatti tutti tranne il drago, che onestamente mi interessa poco.

Sono andato. Belli i falconieri castlevaniosi!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Claudio1885 - 22 Mag 2014, 21:03
Più bastardo del Darklurker.

https://www.youtube.com/watch?v=2ecS0yKnNLA
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Kairon - 22 Mag 2014, 21:17
 :D
Grande
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: luca - 22 Mag 2014, 21:21
thar mi riferivo al throne defender.
era per evitare spoiler.
comunque passato pure questa sezione.
ora devo capire dove andare.
anche se 1 altro posto vicino al primissimo boss dovrebbe esser il candidato ideale
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 22 Mag 2014, 22:27
Più bastardo del Darklurker.

https://www.youtube.com/watch?v=2ecS0yKnNLA

 :D

Per chi invece si fosse perso l'originale  :yes:

http://youtu.be/Ywyll7GUG5Q
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 23 Mag 2014, 00:17
:D

Geniali.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 23 Mag 2014, 10:19
AAAAAARRRRRRRRGGGGGGGGGH!!!

Ho collegato il pc all'impianto in salotto per giocare come di deve, solo che ho un adattatore Bluetooth un po' scrauso che se non sposto di quei 20 cm il pc verso il salotto mi causa un po' di lag.
Allora collego tutto, sposto il pc e tutto funziona a dovere. Faccio tutto il castello iniziale, arrivo al Persecutore, gli manca meno di un quarto di energia e non mi ha colpito nemmeno una volta, ho ancora due fiammate putent' della piro, quindi praticamente ho vinto, QUANDO IL MALEDETTO ADATTATORE BT DECIDE DI PERDERE IL SEGNALE, la telecamera comincia a girare come impazzita, il personaggio non para e il persecutore mi finisce con tre colpi.

LA FRUSTRAZIONE, PORCO BOIA, AVREI SPACCATO TUTTO.
Ovviamente in tempo zero ho staccato tutto e mi sono rimesso a giocare sul monitorino 5:4.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 23 Mag 2014, 10:37
 :D

Io prima ho voluto provare a fare l'Executioner Chariot senza tirare la leva. Avevo visto una parte del playtrough di Mike of the desert in cui diceva che c'era una sorpresa se non si tirava la leva e da li avevo staccato il video.

 :scared:

M'è quasi dispiaciuto alla fin fine  :(

In compenso sto metodo rende il boss ancora più facile.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 23 Mag 2014, 12:07
Non riesco a pensare un modo con cui affrontarlo senza tirare la leva.

Ma non uccidendo il persecutore al primo scontro ho perso qualcosa? :(
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 23 Mag 2014, 13:45
Non riesco a pensare un modo con cui affrontarlo senza tirare la leva.

Io ho fatto così

Spoiler (click to show/hide)

Spoiler su cosa succede quando non si tira la leva ma si porta l'executioner's chariot sotto una certa percentuale di hp

Spoiler (click to show/hide)

Ma non uccidendo il persecutore al primo scontro ho perso qualcosa? :(

Nope, non cambia nulla. L'unica cosa che cambia secondo me è che combatterlo li sopra in quello spazio aperto è più facile imo. Ma come loot, anime, etc, non c'è niente di differente.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 23 Mag 2014, 13:48
Nell'Anima della Scoperta+ Mike lo affronta in dual wielding di asce parryzzando tutti i colpi. Alla fine cade per sbaglio dal soppalco e il Persecutore se la svigna. Grande show, comunque. Sabaku at his best.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 23 Mag 2014, 15:34
Patto della campana, nella Bastiglia, dove c'è quella sorta di vergine di ferro grigliata che funge da ascensore, avevo così tante chiamate per proteggere la campana che non riuscivo a finire di salire con l'ascensore. :D
Chi dice che su PC non è popolato come su console sta facendo riferimento ad un problema inesistente.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 23 Mag 2014, 16:20
Patto della campana, nella Bastiglia, dove c'è quella sorta di vergine di ferro grigliata che funge da ascensore, avevo così tante chiamate per proteggere la campana che non riuscivo a finire di salire con l'ascensore. :D
Chi dice che su PC non è popolato come su console sta facendo riferimento ad un problema inesistente.

A me stupisce invece che ce ne sia ancora così tanta.

Pensavo che esaurito l'hype iniziale, soprattutto alcuni covenant, sarebbero rimasti un pò indietro.

Invece sembra che per ogni covenant ci sia ancora parecchia vita.

Meglio così, che ancora non me la sento di fare a meno del mio fornitore ufficiale di pezzi di titanite  :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Andrea Rivuz - 24 Mag 2014, 11:26
Il PvP funziona decentemente o è una merda come nel primo, con la gente che ti backstabba da davanti?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 24 Mag 2014, 12:17
Fare un backstab mi sembra diventato molto più difficile, anche se ogni tanto c'è qualche collisione bizzarra, in linea di massima mi sembra funzionare molto meglio che nel primo.

Sto facendo il NG+ prevalentemente in coop, divertentissima, ma anche solo in due si ammazza tutto con un po' troppa facilità. In tre, poi, non ne parliamo: i boss vengono giù quasi come nemici normali (iperbole).

Comunque avanzando da solo qualche volta sono morto e qualche phantom aggiunto m'ha colto impreparato.
Speravo in qualche nemico unico in più, come quelli all'inizio, ma temo che sarà una speranza vana.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 24 Mag 2014, 12:46
Speravo in qualche nemico unico in più, come quelli all'inizio, ma temo che sarà una speranza vana.

Fino al punto dov'ero arrivato io, c'è qualche graditissima sorpresa qua e la (una in particolare lascia abbastanza di sasso).

Purtroppo però si tratta perlopiù di red phantom messi di qua e di la, alcuni dei quali con livelli di hp esagerati  :)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: luca - 24 Mag 2014, 13:43
sono al guardian dragon.
telecamera no comment
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 24 Mag 2014, 13:50
sono al guardian dragon.
telecamera no comment

 :D

Si, è l'unica difficoltà di quel boss. Quello e le hitbox dei pestoni  :no:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 24 Mag 2014, 14:43
Lì avevo apprezzato tantissimo l'invasione di Naavlan subito dopo il mostrone che sfonda il muro, appena prima del boss. :hurt:

Non ho avuto particolari problemi con la telecamera, che io ricordi. Basta non tenere il lock on, tanto non è che ci sono pericoli di non colpirlo. ^^
Piuttosto avevo avuto qualche difficoltà ad evitare alcune sue fiammate dall'alto.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 24 Mag 2014, 15:08
Non ho avuto particolari problemi con la telecamera, che io ricordi. Basta non tenere il lock on, tanto non è che ci sono pericoli di non colpirlo. ^^

Quando gli stai sotto spesso il drago copre tutto il personaggio non facendoti vedere se arriva o no il pestone. Questo, assieme al fatto che spesso le hitbox del pg restano un metro e mezzo indietro a dove ci troviamo, la rende abbastanza fastidiosa come boss fight.

Difficile assolutamente no, però è uno di quei tanti momenti in cui il giocatore viene punito molto oltre i propri demeriti.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: alterbang - 24 Mag 2014, 19:10
finito finalmente!! tanto è stata dura buttare giù vendrick (ci avrò messo 15 tentativi) e invece nashandra con i due pirletti è andata giù al primo colpo. :) che bello, il mio primo viaggio in un souls è finito e mi godo il momento. poi si vedrà...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 24 Mag 2014, 19:23
il mio primo viaggio in un souls è finito e mi godo il momento. poi si vedrà...

Se non hai ancora giocato al primo, fallo immediatamente  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 24 Mag 2014, 20:16
Heide's Knight Esistential Problem (LoL) (https://dl.dropboxusercontent.com/u/10753368/Heide.wmv)

(Salva con nome)

(Non guardate l'editing e la qualità perché ho erroneamente catturato in 1280*1024 e ho dovuto fare una roba strana per croppare, nel mentre deve essere successo qualcosa di brutto ^^).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 24 Mag 2014, 20:25
finito finalmente!! tanto è stata dura buttare giù vendrick (ci avrò messo 15 tentativi) e invece nashandra con i due pirletti è andata giù al primo colpo.
Io ho avuto più difficoltà con Nashandra. Non lei, che è un mezzo miracolo se ti colpisce, quanto le fiammelle che mi cursavano in 5 secondi.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: alterbang - 24 Mag 2014, 20:30
il mio primo viaggio in un souls è finito e mi godo il momento. poi si vedrà...

Se non hai ancora giocato al primo, fallo immediatamente  :yes:
E mi sa proprio di si, intervallando con un gioco stupido e tienimanina magari  :-[ (watch dogs)

finito finalmente!! tanto è stata dura buttare giù vendrick (ci avrò messo 15 tentativi) e invece nashandra con i due pirletti è andata giù al primo colpo.
Io ho avuto più difficoltà con Nashandra. Non lei, che è un mezzo miracolo se ti colpisce, quanto le fiammelle che mi cursavano in 5 secondi.

Ah guarda, appena le ho viste mi sono allontanato ed è andata giù con 8 lancie fulmine migliorate (contate)  :D
Mentre per vendrick avendo fatto una build a basso carico sono dovuto andare nudo con la spada in mano per rotolare bene (sotto 50%) e facendo tutto l'incontro senza subire mai danno.
Avevo 4 anime dei giganti su 5, il drago antico mica me lo sono fatto :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 24 Mag 2014, 20:47
è andata giù con 8 lancie fulmine migliorate (contate)  :D
Ah, ok, ma io sono un bodybuilder piromane convinto. ^___^
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: alterbang - 24 Mag 2014, 21:03
anche io lo ero, ma sono cambiato :D ho fatto un respec arrivato al castello di drangleic perché volevo usare i miracoli, e sono finito a 40str/40fth
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 25 Mag 2014, 00:18
intervallando con un gioco stupido e tienimanina magari  :-[ (watch dogs)

Occhio che dopo un Souls corri il rischio di stancarti molto presto di un gioco stupido tienimanina  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: alterbang - 25 Mag 2014, 00:24
ma infatti ho quasi voglia di fare un po' di endgame e poi l' ng+ :(
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 25 Mag 2014, 03:14
Finito il ng+. Mi aspettavo più trovate onestamente, ma salvo qualche momento di stanca la run è volata. Sarei pure sazio onestamente, ma sto valutando una mezza runbper il platino e mi manca pure l'ancient da tirare giù.

Anyway confermo, grande seguito, e grande gioco di quantità e qualità. Senza il papà nn era facile far bene.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 25 Mag 2014, 03:16
Le gargolle+ mi gargollano. :(
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 25 Mag 2014, 04:15
220 di slevel e l'ancient dragon continua ad oneshottarmi. Che boss fight del cazzo. Bella la cornice, bello grosso, ma totalmente random. Lo skill richiesto è  la pazienza, tipo
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 25 Mag 2014, 09:18
Le gargolle+ mi gargollano. :(
Hanno gargollato di brutto anche il mio Champion Deprived. Al che ho pensato di non riprovarci prima di tipo 100 livelli.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: luca - 25 Mag 2014, 09:47
Lì avevo apprezzato tantissimo l'invasione di Naavlan subito dopo il mostrone che sfonda il muro, appena prima del boss. :hurt:

Non ho avuto particolari problemi con la telecamera, che io ricordi. Basta non tenere il lock on, tanto non è che ci sono pericoli di non colpirlo. ^^
Piuttosto avevo avuto qualche difficoltà ad evitare alcune sue fiammate dall'alto.
appunto. quella ho preso in pieno sob
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Floyd - 25 Mag 2014, 10:55
finito finalmente!! tanto è stata dura buttare giù vendrick (ci avrò messo 15 tentativi) e invece nashandra con i due pirletti è andata giù al primo colpo. :) che bello, il mio primo viaggio in un souls è finito e mi godo il momento. poi si vedrà...

poi giocati i veri dark souls mi raccomando  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 25 Mag 2014, 12:29
GAH.

Ho mollato un bianchino prima dello scontro con i 3 skeleton e mi hanno chiamato subito, battuti senza problema alcuno, mi dico: vabbè, dai evochiamo comunque qualcuno. Prendo il primo Havel wannabe e mi butto nello scontro.
Questo, mentre io combatto contro due, decide di far fuori quello con lo scettro. Risultato, ucciso prima lui dalle rotellone, e poi io arrotato a tradimento e oneshottato da una palla di fuoco mentre cercavo di capire la posizione dei Pirelli in giro per la stanza.
Se mi fossi fatto il bianchino al bar anziché usarlo sarebbe stato meglio.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 25 Mag 2014, 12:36
 gargolle+ che ansie vi da? E perché fanno più male? Mi pareva nn troppo diversa come boss fight rispetto alla prima tornata
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 25 Mag 2014, 12:45
Più male fanno e meno male subiscono.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 25 Mag 2014, 13:04
gargolle+ che ansie vi da? E perché fanno più male? Mi pareva nn troppo diversa come boss fight rispetto alla prima tornata

Se non hai un'opzione range valida tipo great lighting spear o simili può diventare complicata in melee. Soprattutto quando si tratta di dare l'ultimo colpetto al gargoyle.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 25 Mag 2014, 13:20
Sì, la build fede non penso abbia troppi problemi perché sono vulnerabili al fulmine.
Putroppo le armi da taglio si ammaccano più che far male, e il martellone che ho io è troppo lento per la quantità di nemici (e non mi pare stunlocki un granché).
Il fuoco fa loro poco. :(
Comunque riproverò, d'altra parte ci sto provando relativamente poco avanti nel NG+ (praticamente ho completato la Bastiglia prima di tutto il resto, subito dopo il forte).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 25 Mag 2014, 13:23
Oh, comunque non c'è la coesione di Dark Souls, ma da Majula guardandosi in giro si vedono un bel po' di cose, tra cui la torre di Heide, l'acquedotto e persino il castello di Drangleic.
Bèlo. :cry:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 25 Mag 2014, 13:27
Io li ho fatti melee, con la zweinhander, che in effetti ha una lama più lunga rispetto a claymore e affini.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 25 Mag 2014, 15:30
Io li ho fatti melee, con la zweinhander, che in effetti ha una lama più lunga rispetto a claymore e affini.

Allora mi sa che è il poise damage a fare la differenza. Non conosco le stats della Zwei in questo DS2, ma se  ha più o meno le stesse stats del primo, non mi stupirebbe se riuscivi a stunlockarli  :yes:.

Io in NG+ li avevo fatti con la Defender Greatsword, il danno andava più che bene, ma spesso mi ritrovavo a scambiare. Alla fine vedevo che era infinitamente più comodo tenerli a distanza di sicurezza spammando lighting spear  :D

Comunque, per l'angolo fashion souls, la Elite Knight sarà anche passata di moda, ma per me resta ancora una delle armor più belle da vedere

(http://i.imgur.com/ZejuM5f.jpg)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: J VR - 25 Mag 2014, 15:37
Io li ho fatti anche in dual wielding.
Ma la build con cui me li son bevuti più in scioltezza è stata con lo stregone, due minuti più o meno.

Funzionano iniazialmente per il forte impatto psicologico + il ricordo dei due sul campanile in DaS, poi una volta capito che è tutto fumo vanno giù uno dopo l'altro.
A riprova di ciò in molti sono riusciti a batterli la prima volta che li hanno affrontati, persino io.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: luca - 25 Mag 2014, 16:05
anche io lo ero, ma sono cambiato :D ho fatto un respec arrivato al castello di drangleic perché volevo usare i miracoli, e sono finito a 40str/40fth
aiutano coi vari boss le varie lancia del fulmine etc? consigli di fare respec come? 40 fede e str ma poi il resto in agilità o adattabilità?
in demon's e dark 1 magie e poison facevano le differenza (anche la piromanzia). in questo ds2 coi boss che sono un po' più agili ho esitato ad andare oltre l'approccio melee.
io sono al guardian dragon vicino al dopo troll gigante e nevlan.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: alterbang - 25 Mag 2014, 16:16
anche io lo ero, ma sono cambiato :D ho fatto un respec arrivato al castello di drangleic perché volevo usare i miracoli, e sono finito a 40str/40fth
aiutano coi vari boss le varie lancia del fulmine etc? consigli di fare respec come? 40 fede e str ma poi il resto in agilità o adattabilità?
in demon's e dark 1 magie e poison facevano le differenza (anche la piromanzia). in questo ds2 coi boss che sono un po' più agili ho esitato ad andare oltre l'approccio melee.
io sono al guardian dragon vicino al dopo troll gigante e nevlan.
Aiutano eccome, secondo me se le usi col binocolo rompono anche un po' il gioco :yes:

Adesso sono così (http://mugenmonkey.com/darksouls2/build/NobwRAxgNgzjYC4AMAaMA3Algc0QJgDY0BTAOwBN9UNMAXfARjQENb6E9qZaAnRAFmrliADyotyAB0ZoAZs0wDqAd2LNJAe1IBJcvATBURlEgC6aVeq0AFWgAt9hk87MW1m0gFVJj40fNgzDwAtho8ur4uJgFBoTzekX4BPJik2IkuARAa6IjUdMTBGUloMJLEULCIwKYAvqZAAA), a SL 160 e sto spazzolando l'endgame.
(Nel link ho solo scelto la starting class e riempito i livelli, il resto non l'ho toccato)

Cmq a breve respec ancora perchè voglio tirare su INT per provare tutte le classi di incantesimo (e tutta quell'adt non serve se non sei puro melee, visto che atn alza l'agilità, e manco tutta quella dex mi serve)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: alterbang - 25 Mag 2014, 16:29
Ho detto giusto ieri che mi fermavo ma non ci riesco, mi piacerebbe provare la mundane (tanto tutto almeno a 20 lo metto cmq) con la santier spear rotta che son troppo curioso  :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 25 Mag 2014, 16:53
aiutano coi vari boss le varie lancia del fulmine etc? consigli di fare respec come? 40 fede e str ma poi il resto in agilità o adattabilità?

Aiutano più nei livelli che non ai boss. Anche se ce ne sono alcuni che prendono na montagna di danno da certi miracoli (vedi sunlight spear).

Io solitamente quando facevo un boss più che altro utilizzavo Great Magic Barrier, Sunlight Blade e Sacred Oath. Solo con alcuni boss mi armonizzavo le spear.

Per un ibrido fede/forza probabilmente è meglio 50 fede/35 forza. 50 in fede ha senso però solo se intendi usare il miracolo sunlight spear (che richiede 55, ma che puoi abbassare con gli incensi) e ti procuri la campana del drago (che richiede 50 in fede...portata a +5 e infusa col fulmine scala S in fede e ha il tempo di lancio più basso di tutte le campane  :scared:).

Adattabilità serve fino ad un certo punto in un pg ibrido. Quello che ti interessa è l'agilità, che aumenta (anche se in misura minore) con la volontà, che ti interessa di più perchè aumenta gli slot per i miracoli, il numero di utilizzi e la velocità di lancio.

Ovviamente, L'ARMA per un pg fede/forza sarebbe la Defender Greatsword +5 infusa lighting, ma ti invito ad usare quella che ti diverte di più o con cui ti trovi meglio per il moveset (sempre infusa lighting però  ;))
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 25 Mag 2014, 18:40
Ma ULTRALOL la parte prima della diligenza. :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 25 Mag 2014, 19:52
Ho appena quittato il gioco durante lo scontro con la diligenza. Ora non so cosa aspettarmi quando tornerò. :o
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Andrea Rivuz - 25 Mag 2014, 19:53
E' un boss?
Nei precedenti se quittavi durante un boss poi al riavvio ti trovavi fuori dalla nebbia.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 25 Mag 2014, 20:40
D'oh. >_______<
Ero a metà (cercavo di non usare la leva).

[Edit] Sì, sono ripartito fuori dalla nebbia, tra l'altro senza le piromanzie e le estus che ho utilizzato; fortunatamente un invasore ha scelto il bellbro sbagliato. XD

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 25 Mag 2014, 20:44
Questa potrebbe diventare la mia tenuta standard una volta raggiunte abbastanza titaniti scintillanti da poterla potenziare a dovere.
L'unica cosa che non mi convince è il cambio cromatico dei metalli tra l'elmo e il resto. L'alternativa è con l'elmo di Alva. Cotta (del re), guanti (di drangleic, se non erro) e gambali (di drangleic) sono spettacolosi.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Liulai - 25 Mag 2014, 21:52
Elmo ed armatura non coordinati???

(http://www.newnotizie.it/wp-content/uploads/2011/02/enzocarla-294x167.jpg)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 25 Mag 2014, 22:05
Devo solo essere fico, mica vincere le sfilate. ^_______^

Comunque nel NG+ sto morendo il giusto. Come combattente melee con una semplice Claymore ho sempre qualche difficoltà di troppo.
Nelle sentinelle ho affrontato come incontro di allenamento un tizio che, a seguito del mio balzo indietro + contrattacco, mi ha parrato la rondata dello spadone. °_________°
Sospetto avesse quella scimitarra là.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 25 Mag 2014, 22:27
Questa potrebbe diventare la mia tenuta standard una volta raggiunte abbastanza titaniti scintillanti da poterla potenziare a dovere.
L'unica cosa che non mi convince è il cambio cromatico dei metalli tra l'elmo e il resto. L'alternativa è con l'elmo di Alva.
Di Drangleic.
E' la ciliegina sulla torta tanto del set di Alva quanto di quello del re. Indossare per credere.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 25 Mag 2014, 22:30
È che quelle fessurine ti vedo non ti vedo mi fanno un po' slave fashion.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 26 Mag 2014, 01:27
io ormai indosso elmo di drangleic + armatura del re. Troppo fico.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 26 Mag 2014, 09:23
Niente, con la pyro proprio non mi riusciva di battere il cavallo (le palle di fuoco sono lente e con la tempesta non riuscivo nemmeno a sfiorarlo), quindi l'ho preso a pattoni come al solito e mi sono visto la scenetta su YT.
Bella la Cloranzia +2. :yes:
Ho anche battuto Jabba de Babba.
Incredibilmente, siccome sto spendendo tutti i punti finalmente in INT e FED, riesco persino a fare qualche trucco tipo tirare fuori la monetina dall'orecchio dei nemici (per ora è il massimo danneggiamento che mi posso permettere).
Ho voluto arrivare a 15 di fede per usare la guarigione (così dovrei essere un po' più tranquillo per scolo e mulini), mentre mi interessa l'intelligenza per l'arma cristallizzata (anche perché dubito di arrivare mai a fare abbastanza danno con altro). Nel mentre, aumentando l'una o l'altra, potenzio la pyro. :yes:

Mi confermate che i nuovi oggetti del NG+ vengono solo da boss e nemici, giusto? Quelli sparsi in giro sono i soliti? Perché c'ho l'ansia da spazzino e sto racattando tutto come se fosse la prima volta, ma vorrei accelerare un po' il viaggio.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 26 Mag 2014, 09:26
È qui che ci si mostra in tutta la propria bruttezza?

(https://dl.dropboxusercontent.com/u/9830242/DS2/screenshot_2014-05-26_09-16-05.jpg)

[Maschera del Manikin, armatura dei cavalieri di Alonne, gonnellino con sandali abbinati e bracciali del Mago Leone, claymore magica, parma del Sole]

A ogni modo, nelle ultime due sessioni ho fatto fuori:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 26 Mag 2014, 09:34
Oltre al tuo log vogliamo anche il tuo parere sulle locazioni (sic) e il gioco!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 26 Mag 2014, 09:51
Mi sono espresso poco fino a mò perché tendo ad evitare il topic per questioni di spoiler. ^^
Complessivamente, al momento mi è piaciuto davvero molto (e cacchio, ci ho già buttato tipo 70 ore, anche se mi sono divertito spesso ad aiutare altra gente coi boss), anche se l'ho trovato forse meno "organico" di DS, come struttura delle mappe. Il fatto che ci siano poi tutti 'sti boss da un lato mi piace, dall'altro forse spezzetta un po' troppo l'esplorazione.

"Locazioni" (aaargh!) preferite per ora, direi la Torre di Heide per un mero fatto estetico, Black Gulch (sì, mi piace, con quell'atmosfera tossica e malata, e le dannatissime statue sputanti mi inquietano un sacco), e Iron Keep, che ho trovato abbastanza divertente da giocare. Sono così masochista che come level design mi piace pure Tseldora, coi suoi maledetti incantatori che ti bombardano da ogni lato. Premio delusione per l'Undead Purgatory. Dopo quel ponte e quel boss mi aspettavo chi sa che.
Il castello di Drangleic promette bene, però.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Rega - 26 Mag 2014, 10:44
Concordo sul purgatorio, dopo tanta fatica ti ritrovi quel
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 26 Mag 2014, 12:18
bravo tony che hai aperto lo shrine of winter senza avere le 4 anime speciali.  :yes:

vediamo se ci riesco pure io con il NG++
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 26 Mag 2014, 12:42
direi la Torre di Heide per un mero fatto estetico

 :yes:

Esteticamente la metterei al secondo o terzo posto, assieme ad altre due location che devi ancora vedere.

Iron Keep, che ho trovato abbastanza divertente da giocare.

L'iron keep è un altro livello molto suggestivo, ma da giocare non mi è piaciuto gran che. Na cosa che continuo a mal digerire è il movimento completamente innaturale dei cavalieri di Alonne.

Sono così masochista che come level design mi piace pure Tseldora, coi suoi maledetti incantatori che ti bombardano da ogni lato.

Anche a me è piaciuto, se non altro perchè ti fa alternare in maniera equa attacchi melee con attacchi range. Visivamente purtroppo è un pugno in un occhio  :(

bravo tony che hai aperto lo shrine of winter senza avere le 4 anime speciali.  :yes:

vediamo se ci riesco pure io con il NG++

Parlando dello Shrine of Winter, mi facevano notare come quel portone che si apre solo uccidendo 4 dei più potenti esseri di tutta Drangleic, serva solo ad aggirare un passaggio che è bloccato da 4 pietre alte si e no mezzo metro (quelle dove spawna davanti l'altra Sentinella Flessibile)  :no:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 26 Mag 2014, 12:54
Sì, beh, anche le corde del molo sono pareti invalicabili abbastanza lol, però quelle sicuramente di più. :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 26 Mag 2014, 12:57
Vabé, è una cosa simbolica...
Gh.
^^"

Non ho capito, si può aprire in modi diversi? Io ci sono tornato dopo secoli e si è aperto, pensavo fosse legato al Soul Level o qualcosa del genere.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 26 Mag 2014, 13:01
Sì, lo è. In alternativa ti servono quattro anime grosse, quelle degli antichi.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 26 Mag 2014, 13:05
Ah! Sì, quando l'ho aperta ne avevo seccati solo due. Mò mi manca solo la Ragna coi ragnetti.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 26 Mag 2014, 14:40
"Vai sul retro", direbbe l'ufficiale di polizia al collega che sta per morire in uno slasher di bassa lega.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 26 Mag 2014, 16:35
Da quanto ho visto, pure spararle lance dell'anima in piena faccia non è che le faccia piacere. Sono morto come un puparuolo, ma mi pare fattibile. Ci riprovo con calma domani.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 26 Mag 2014, 17:22
Sì, beh, io parlo sempre da uomo di bassa manovalanza con lo spadone. ^^
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: BombAtomicA - 26 Mag 2014, 19:12
Io tra una cosa e l'altra mi sono accorto di averlo giocato davvero poco. Sono a 24 ore, livello 93, e le varie possibilità che ho ora mi fanno tutte paura perché sono fragilino. Dovrei fare Tseldora (precisamente entrare nel monastero), ho fatto giusto la prima parte dell'Iron Keep, devo fare i Cavalloni e sono sceso nel Pit arrivando fino all'area piena di statue che sputano veleno, che non riesco ancora a fare perchè mi becco sempre gli sputazzi e sono a corto di cure contro il veleno. Il problema è che non ho ancora trovato un bastone da mago meglio di quello iniziale, sicuramente ne ho persi per strada ma in questo modo da mago faccio davvero le scorreggine. Ho scoperto da poco la co-op per i boss, mi farmo qualche anima per pompare qui e lì, se vedo che non è cosa magari rispecco il personaggio e provo una build fede.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 26 Mag 2014, 20:01
La parte con le statue sputacchianti terrorizzava anche me, ma non è così terribile se procedi con estrema cautela eliminando le statue di volta in volta. I vermoni li puoi seccare con le magie da distanza di sicurezza.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 26 Mag 2014, 21:36
Nel mentre, ieri sera: WAT (https://dl.dropboxusercontent.com/u/10753368/WAT.mp4).
Ok che nemmeno la mia mossa è stata furbissima, epperò...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 26 Mag 2014, 22:52
Nel mentre, ieri sera: WAT (https://dl.dropboxusercontent.com/u/10753368/WAT.mp4).
Ok che nemmeno la mia mossa è stata furbissima, epperò...

Lag Souls  :no:

Rilancio di Fashion Souls.

Mi sto ritirando su una faith build leggermente diversa da quella di prima e questa volta ho deciso di optare per un look da crociato/cugino povro di Solaire.

(http://i.imgur.com/ZxB0J6H.jpg)

Mi manca solo una Sacra Bibbia al posto dello scudo e son pronto per convertire i pagani a suon di Lighting Mace +10 (che, detto tra di noi, è una delle armi più utili del gioco  :yes:)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 26 Mag 2014, 23:10
Che cotta ed elmo sono, quelli?
Io ho preso gambali e guanti del cavaliere di Heide, spero di recuperare anche cotta ed elmo, la loro "tenuta Solaire" è fashionissima.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 26 Mag 2014, 23:15
Che cotta ed elmo sono, quelli?
Io ho preso gambali e guanti del cavaliere di Heide, spero di recuperare anche cotta ed elmo, la loro "tenuta Solaire" è fashionissima.

Fanno parte dell'Insolent Set. Quello che compri alla

Spoiler (click to show/hide)


Io ho usato solo guanti, chest piece e elmo. I pantaloni sembrano un pigiamo vecchio e usurato. Hanno un rapporto peso/protezione decente. Probabilmente non è la miglior armor del gioco, ma per quello che contano le armor in sto gioco.

Ah, l'elmo aggiunge 2 alla fede.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 27 Mag 2014, 09:24
Fanno parte dell'Insolent Set. Quello che compri alla
Il set dell'arroganza :yes:
Il mio preferito insieme a quello di Alva. Tranne i pantaloni, però. Troppo da straccione. Per il resto fanno proprio reduce sconfitto delle Crociate, bellissimo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: alterbang - 27 Mag 2014, 10:45
Alva è troppo il più bello :yes: però anche il set del re spacca mica poco, con la coroncina!
Al momento infatti uso Alva con la corona.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 27 Mag 2014, 11:04
La corona fa un po' troppo Miss Drangleic.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: alterbang - 27 Mag 2014, 15:03
Dillo a Vendrick se hai il coraggio  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: luca - 27 Mag 2014, 16:06
Visto il drago antico.
ammazza se è grosso!!
ora preso oggetto che dovrebbe sbloccarmi altre zone!

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 27 Mag 2014, 16:15
Sì, ma non ti aspettare grandissima roba. ^__^
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 27 Mag 2014, 16:33
Tra l'altro, non ricordo chi, consigliava di portarsi dietro sia un'arma che fa danno da taglio/affondo (tipo Claymore o DGS) sia un'arma che fa danno da impatto (tipo la mazza) ed effettivamente, contro alcuni nemici, fa una differenza enorme.

Il corridoio (o autostrada se preferite  :D) che porta a Veltstadt, diventa praticamente una passeggiata di salute con la Mazza +10 infusa lighting.

Usando la Lighting Claymore +10 con un backstab non riuscito a oneshottare nemmeno uno dei Syan Knight. Stavo sui 600 mi pare di danno e dovevo poi aspettare che si rialzassero per finirli.

Con la Lighting Mace +10 li oneshottavo con un backstab 1300 danni circa  :yes:.

Ora mi trovo talmente bene a switchare tra DGS e Mazza che li tengo equipaggiati entrambi grazie al Dragon Ring e Royal Soldier Ring
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: luca - 27 Mag 2014, 16:42
che mazza dici?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 27 Mag 2014, 16:52
che mazza dici?

Quella base che puoi comprare dal fabbro a Majula e che è anche l'arma di partenza del chierico.

http://darksouls2.wiki.fextralife.com/Mace

E' davvero un'ottima arma "secondaria" (anche se in realtà c'ho fatto buona parte del NG).

Innanzitutto è abbastanza leggera (conta che, appunto, io la equipaggio assieme alla defender greatsword), fa buon danno base e a +10 infusa col fulmine scala B in forza e Fede.

Il moveset è discreto. Mi piacerebbe molto di più se avesse un attacco orizzontale, invece di avere solo attacchi obliqui, ma viene comoda per i nemici più bassi.

Stunlocka come se non ci fosse un domani. A quella velocità di attacco e a quel consumo di stamina, 30 di poise damage è tanto tanto.

E appunto, il vantaggio principale è quello di avere un'arma da impatto sempre a portata di mano, seppur non la migliore in assoluto, vedi che differenza di danno c'è con alcuni nemici.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 27 Mag 2014, 16:56
Verissimo.
Alla torre di Heide con il Demon Hammer maxato uccido i cavalieri con due colpi.
Purtroppo le armi da impatto mi sembra si consumino molto più in fretta di quelle da taglio.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 27 Mag 2014, 16:58
Purtroppo le armi da impatto mi sembra si consumino molto più in fretta di quelle da taglio.

Credo dipenda sempre dal moveset. Moltissime armi sbattono a terra praticamente ad ogni colpo.

Ah, poi mi pare di aver capito che colpire nemici che sono già morti vada a consumare tantissimo le armi.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 27 Mag 2014, 16:58
La versione magica di quella mazza l'ho usata in effetti con grossa soddisfazione. Impugnandola a due mani ci ho seccato le Sentinelle della Bastiglia, sfruttando il fatto di poterla potenziare ulteriormente con la magia "arma magica".
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 27 Mag 2014, 17:24
Ah, mi sono dimenticato di raccontare questa!
L'altro giorno classico scontro al campanaccio, Belfry Sol, io e un altro tizio veniamo buttati nel mondo di un invasore. Io vedo il signore del mondo, lui mi vede, io mi fermo, lui si ferma, faccio l'inchino, lui risponde e l'altro mio compagno gli arriva alle spalle e gli sfioccina un backstab da cineteca!
Mi sono sentito sporchissimo, non sapevo che gesto utilizzare per dissociarmi da quel comportamento orribile. :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 27 Mag 2014, 17:26
Ci stava una scrollata di spalle in stile "shit happens".
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 27 Mag 2014, 17:40
Sì, dannazione, devo ricordarmi di tenermela sempre in inventario, quella mossa. Purtroppo non l'avevo pronta. ^__^
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: luca - 27 Mag 2014, 18:15
Sì, ma non ti aspettare grandissima roba. ^__^
?
son verso la fine o ho visto le aree migliori?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 27 Mag 2014, 18:20
Direi di sì.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SkyWing - 27 Mag 2014, 18:25
Sì, ma non ti aspettare grandissima roba. ^__^
?
son verso la fine o ho visto le aree migliori?
Direi di sì.

 :D

Credo che Wis intenda che sei quasi alla fine E hai visto le aree migliori.

A me dopo 90 e passa ore è un po' calata la scimmia, nel mezzo del NG+. E' tempo di prendersi una pausetta.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 27 Mag 2014, 18:26
LoL, scusa, ho letto "E ho visto".
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 27 Mag 2014, 23:34
Circa una settimana fa (l'ultima volta che ho avviato Darks Souls 2) mi sono reso conto di aver fatto in sostanza tutto ciò che potevo trovare da fare, e leggermente perplesso sono andato a consultare una guida, rendendomi quindi conto che ormai mi mancano solo il boss finale ed un dungeon opzionale legato ad Covenant.
Però mi sono anche reso conto che mi sono leggermente stufato del gioco. Dopo aver finito il prequel mi sono subito buttato nel New Game +, e onestamente l'idea era inizialmente quella anche qui, ma dopo mi sono reso conto di non aver grande voglia di rimettermi subito a far tutto.
Non voglio essere ingiusto, e credo sia essenziale segnalare che il fatto di aver giocato una quantità industriale di Demon e Dark Souls fino all'anno scorso hanno fatto si che arrivassi al gioco già leggermente affaticato, cosa che si è solamente acuita nella parte finale, dove ad alcuni ambienti assolutamente memorabili facevano da contraltare altre onestamente dimenticabili ed un certo numero di boss dai pattern stanchi e ritriti.
Non riesco al momento a definire i miei sentimenti di fronte a questo gioco, ma dopo esserne stato uno strenuo difensore prima dell'uscita di fronte ad accuse che mi sembravano assurde, la fiamma si è affievolita dal Drangleic Castle in poi. Intendo comunque finirlo (seppur mi manchi pochissimo) e pensarci un'attimo con calma prima di cercare di darne un giudizio complessivo.
O forse ho solo bisogno di un pò di distacco.

Insomma, buona continuazione nelle lande di Drangleic a tutti. Io mi prendo un pò di vacanze a Cloudbank.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 28 Mag 2014, 00:04
:cry:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 28 Mag 2014, 00:14
Tu fai poco il costernato che hai lì Demon's Souls a chiedersi se ha ancora un padrone.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 28 Mag 2014, 02:20
Ma io sono ancora innamorato... :cry:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: luca - 28 Mag 2014, 09:37
sono alla
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mamma mia che grandissima idea quelle delle palle di fuoco...in compenso il boss dovrebbe esser fattibile, mi son distratto e mi ha ammazzato in un colpo però gli avevo tolto 3/4...questa sera riprovo e dovrei farcela!

caruccia l'idea di queste 3 sezioni,la realizzazione tuttavia non è all'altezza dell'idea di fondo...

vediamo i boss successivi comunque...

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: EGO - 28 Mag 2014, 11:17
Il sentimento di Nihilizem lo capisco.

Del resto anche io, in DS, ero frustrato e stanco agli Archivi del Duca e alla Tomba dei Giganti. Arrivato al Kiln volevo solo finire il gioco.

In DS2 almeno c'è il Dragon Aerie che risolleva lo spirito dopo una parte non esaltante.

È normale che ci sia stanchezza. Io ho passato letteralmente metà del 2013 a giocare e rigiocare DS, e almeno un altro paio di settimane a rifinire, e poi platinare, Demon's Souls. DS2 è un'abbuffata, dovunque ti giri continui a scoprire nuove aree (nella prima run credo di aver trovato la Grave of Saints dopo 50 ore). Dopo un po', se manca l'effetto novità, puoi non farcela più.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 28 Mag 2014, 11:39
Forse l'ho già detto, ma se proprio devo criticare qualcosa in DaS2, è la parte finale: dopo aree come Drangleic, Amana e Dragon Aerie, che se visivamente non sono tutte al top della serie ci vanno vicino, non mi puoi offrire tre memorie (quasi monocromatiche) che fanno francamente tenerezza e un boss che è il meno unico tra tutti. Secondo me lì hanno proprio finito le finanze, la voglia, oppure qualcosa è andato storto e non sono riusciti a rappresentare le memorie come avrebbero voluto.
Mi immagino che in un mondo con From mostri di tecnologia e con i soldi infiniti avremmo visto maggiori modifiche come la testa rotolante che svelano alcune delle devastazioni di Drangleic, oppure una visione aerea degli eserciti in lotta.
Anche la strada che porta al boss finale è meno bella del percorso che porta al boss finale di DaS (anche se un po' meno molesta).

Comunque finalmente ho parlato con Tark senza ucciderlo. :D
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Ho anche battuto il boss della zona e sono arrivato alle porte di Pharros.
Ora devo trovare la forza emotiva di fare lo scolo, visto quanto mi ha molestato al primo giro.
Che odio il buio l'ho mai detto? Non loderò mai abbastanza From per avere droppato l'uso esteso della torcia. :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 28 Mag 2014, 12:48
Forse l'ho già detto, ma se proprio devo criticare qualcosa in DaS2, è la parte finale

Le memorie sono l'unico punto in cui il gioco arriva ad essere fastidioso a mio avviso.

Nonostante le tante cose che mi sarebbe piaciuto veder fatto in maniera diversa in DS2, riesco sempre a trovarlo abbastanza divertente.

Le memorie no  :no:.

Tutto quello che c'è di fatto male e che è fortunatamente diluito durante il gioco, viene concentrato in quegli stage. La ciliegina sulla torta poi è il timer  :no:

Io c'ho giocando e ci sto giocando ancora tanto a sto DS2, ma ho l'impressione che tante, forse troppe cose, siano andate storte.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 28 Mag 2014, 14:34
Il sentimento di Nihilizem lo capisco.

Del resto anche io, in DS, ero frustrato e stanco agli Archivi del Duca e alla Tomba dei Giganti. Arrivato al Kiln volevo solo finire il gioco.

In DS2 almeno c'è il Dragon Aerie che risolleva lo spirito dopo una parte non esaltante.

È normale che ci sia stanchezza. Io ho passato letteralmente metà del 2013 a giocare e rigiocare DS, e almeno un altro paio di settimane a rifinire, e poi platinare, Demon's Souls. DS2 è un'abbuffata, dovunque ti giri continui a scoprire nuove aree (nella prima run credo di aver trovato la Grave of Saints dopo 50 ore). Dopo un po', se manca l'effetto novità, puoi non farcela più.
Si, penso sia principalmente quello. Personalmente ho dei dei difetti da imputare a DaS2, e non sono pochi tanto è vero che ne parlerò estesamente a gioco concluso, ma credo che la mi disaffezione sia più da imputare all'indigestione da Souls dopo le centinaia di ore spese in DaS e DeS per platinarli e provare cose per il piacere di farlo.

Ecco, l'unica cosa che direi ora è che imho il gioco non riesce a mantenere un ritmo degno di tal nome. E secondo me in certi punti è persino peggiore della seconda parte di Dark Souls in tal senso. Sarà la lunghezza decisamente superiore che fa risaltare questo elemento, ma è una sensazione che ho nettamente provato in vari punti.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 28 Mag 2014, 14:40
Sono curioso di sentire il tuo parere in dettaglio, perché personalmente trovo che il ritmo, a questo DaS2, non manchi praticamente mai.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: luca - 28 Mag 2014, 15:05
per me dopo lo scontro con la peccatrice inizia la discesa....
seguendo le aree in ordine...

più che altro è il boss design che diventa...piatto....se uno riesce a fare quella il gioco finisce la sfida grosso modo...imho

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 28 Mag 2014, 15:46
più che altro è il boss design che diventa...piatto....

Non solo i boss imo.

Le situazione che tendono a ripetersi di livello in livello sono un pò troppe.

Corridoio stretto con nemico/i grossi. Area aperta con nemico/i melee e un arcere/incantatore da distante. Stanzetta/spazio stretto e nemici con alabarda/lancia che colpisce dall'altro lato della stanza. Corridoio autostrada con nemici in colonna.

Poi, alcuni hanno detto di trovarlo meno cheap di DaS, anche se a me francamente ha fatto l'effetto esattamente opposto.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 28 Mag 2014, 16:07
Poi, alcuni hanno detto di trovarlo meno cheap di DaS, anche se a me francamente ha fatto l'effetto esattamente opposto.

Su questo concordo. Infatti una situazione simile nel Drangleic Castle è stata una delle classiche gocce di troppo.
C'è vicino ad uno dei save-point una stanza dove ho notato che l'ingresso era sopra-elevato, cosa che significava guai. Però controllando non si notava nulla di strano. Mi faccio cadere giù con comunque la consapevolezza che il gioco sta per fregarmi, e puntualmente mi ritrovo in una stanza con un buon 6-8 nemici. Naturalmente crepo, perché se c'è una cosa che il combat system di DaS2 non riesce efficacemente a fare, è gestire bene situazioni con più nemici. Eppure è proprio una delle cose che il gioco ama di più fare, dai boss ai nemici comuni.
E alla fine diventa stanca routine, una guerra di attrito.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 28 Mag 2014, 16:22
Non riesco a ricordare il momento che descrivi nel Drangleic Castle. O almeno, non con un balzo dopo il quale non si può tornare indietro. Puoi descrivere meglio il punto?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 28 Mag 2014, 17:22
Non riesco a ricordare il momento che descrivi nel Drangleic Castle. O almeno, non con un balzo dopo il quale non si può tornare indietro. Puoi descrivere meglio il punto?

Subito dopo i due Dragonrider. C'è l'ascensore, bloccato, che porta alla stanza con la gabbia, la porta che da sul corridoio per il LGK (bloccata anche quella) e ci son delle scalette che portano appunto a sta stanza.

Lo scalino sarà alto si e no mezzo metro, ma ovviamente non ti lascia tornare indietro e all'interno c'è un golem che ti apre la stanza assorbendo le anime dei nemici che uccidi. Su un lato ci sono 3 stone soldier, che si attivano tutti e tre se ci si avvicina, sull'altro lato mi pare che siano 4, ma si attivano solo due alla volta.

Na volta che si sa cosa succede va via abbastanza tranquilla (a patto di avere un'arma che possa colpire e stunlockare più nemici alla volta), ma la prima volta è abbastanza facile ritrovarsi ad attivare tutti e 7 i nemici e farsi uccidere.

Il problema secondo me, non è l'episodio in se, perchè pure DaS aveva ste bastardate di tanto in tanto. E'  la concentrazione di queste situazioni che dopo un pò da fastidio e che porta a giocarlo anche in maniera un pò cheap.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 28 Mag 2014, 17:26
Deve essermi piaciuta moltissimo, quella situazione, perché l'ho rimossa completamente. :D
Di quel punto ricordo solo la scala e l'ascensore che salgono e la strada per il LGK.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 28 Mag 2014, 17:38
Sono quasi a livello 200. Ho fatto un po' di coop per puro divertimento e mi sono piovuti addosso i miliardi. E c'è anche da dire che in questo NG+ ho usato tutte ma proprio tutte le cheappate che potevo usare, tipo pestaggi di gruppo contro i boss e anelli dell'immortalità. Per ora continuo a divertirmi senza quella pressione da "mamma ora perdo tutto" che ha caratterizzato un po' tutta la prima tornata.
Ogni tanto vengo evocato in mondi dove nemici che abbatto in due colpi ne necessitano 5 volte tanto. Ho letto che dal NG+ in su i limiti di Soul Level sono assolutamente blandissimi, e direi che posso confermarlo (ho incontrato anche gente con una barra della vita ENORME in PVP).
La scelta di From mi sembra più che sensata, fare interagire gente che ha appena iniziato con gente al NG++ non avrebbe avuto alcun senso, mentre lasciare allo stato brado l'interazione tra livelli dal NG+ in su tutto sommato causa più gioie che dolori (anche visto l'insulso guadagno nel livellare alcune caratteristiche oltre un certo livello).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: EGO - 28 Mag 2014, 18:42
Non riesco a ricordare il momento che descrivi nel Drangleic Castle. O almeno, non con un balzo dopo il quale non si può tornare indietro. Puoi descrivere meglio il punto?

Subito dopo i due Dragonrider. C'è l'ascensore, bloccato, che porta alla stanza con la gabbia, la porta che da sul corridoio per il LGK (bloccata anche quella) e ci son delle scalette che portano appunto a sta stanza.

Lo scalino sarà alto si e no mezzo metro, ma ovviamente non ti lascia tornare indietro e all'interno c'è un golem che ti apre la stanza assorbendo le anime dei nemici che uccidi. Su un lato ci sono 3 stone soldier, che si attivano tutti e tre se ci si avvicina, sull'altro lato mi pare che siano 4, ma si attivano solo due alla volta.

Na volta che si sa cosa succede va via abbastanza tranquilla (a patto di avere un'arma che possa colpire e stunlockare più nemici alla volta), ma la prima volta è abbastanza facile ritrovarsi ad attivare tutti e 7 i nemici e farsi uccidere.

Lo sapevate che i guerrieri di pietra si possono attivare restando sullo scalino e colpendoli con frecce (e presumo anche incantesimi e bombe varie)?

Sapevatelo, ché alla terza run li ho cheappati con gusto restandomene bello fuori dalla loro portata :evil:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 28 Mag 2014, 18:54
Mi sa che ho fatto esattamente così. Come nella stanza con le sentinelle delle rovine.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: BombAtomicA - 28 Mag 2014, 19:54
Ehm... io sto tanto tanto dietro rispetto a voi veterani, però oggi ho fatto il demone brutto in The Gutter e The Lost Sinner, me felice  :-[ Ora mi tocca Tseldora, vediamo un po'. Comunque a giudicare dalle co-op che ho fatto contro i boss, le build più sgravate del gioco sono senza dubbio quelle con le lance del fulmine o le maledizioni, che fanno MALE. Io sono stregone puro, e dopo 35 ore comincio a vedere qualcosina di meglio, ma niente di paragonabile.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 28 Mag 2014, 20:31
Sono appena stato evocato da uno che aveva una bestemmia come nick, in italiano.
È riuscito a morire prima ancora che finissi di varcare la porta di nebbia del boss dopo di lui.
Direi che aveva un nick appropriato.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 28 Mag 2014, 22:16
Bon, fatti pure

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E ho vinto pure il mio primo duello nell'arena, yay me!
(Dopo innumerevoli e fallimentari tentativi di punire un po' di peccatori col globo incrinato blu)

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 28 Mag 2014, 22:18
Sapevatelo, ché alla terza run li ho cheappati con gusto restandomene bello fuori dalla loro portata :evil:
Infatti è quello che ho fatto dopo esserci morto la prima volta  :yes:
Quando si tratta di essere cheap, non prendo lezioni da nessuno.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 29 Mag 2014, 08:40
Smelther+ fatto alla prima con l'aiuto di Lucatiel (avevo letto che era difficile riuscire a tenerla in vita fino alla fine degli scontri, ma sia qui che con la Sentinella Flessibile mi è sembrata essere un tankabbestia da cinema. Pur avendo attirato l'attenzione del boss per l'ottanta percento del tempo ha finito lo scontro con più del 50% di energia, e io me la sono pure presa comoda.
Subito dopo ho affrontato il Persecutore sbagliando equip e quindi dotato di una meravigliosa e invitante fatroll.
Sono riuscito comunque a farmi colpire pochissimo, viva la cellulite.

Bello scontro anche a Belfry Sol, dove arrivo a dar manforte ad un bellbro ma, appena prima di annientare il nemico, il campanaro si fa uccidere. A quel punto prendo i miei spazi, inchino, faccio curare il nemico e giù di duellone tesissimo, lui spada a due mani e io scudo dei Gyrm (avevo appena affrontato lo Smelther) e solita Claymore+10.
Con l'ultimo pixel di energia (eravamo a secco entrambi) sono riuscito a batterlo. Cavalleria, bring it on!

Elma ricordo che ne avevi parlato in passato: mi confermi che la Black Knight QualcosaSword è una delle migliori armi con moveset Claymore da utilizzare se si ha un po' di INT e FED? Perché comincio ad essere carrozzato pure lì. :yes:

[EDIT] Dopo un vacuo retroreading mi pare di aver capito che una delle migliori armi è la Defender Greatsword. Però scala solo in fede, che è ancora il mio parametro più basso.
Uffa, voglio una fucina di Twinkling Titanite. :(
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 29 Mag 2014, 09:36
Elma ricordo che ne avevi parlato in passato: mi confermi che la Black Knight QualcosaSword è una delle migliori armi con moveset Claymore da utilizzare se si ha un po' di INT e FED? Perché comincio ad essere carrozzato pure lì. :yes:

Non so sinceramente quando buone possano essere, perchè non le ho mai provate.

Ce ne sono due, una è una Ultra Greatsword, mentre l'altra è una Ultragreatsword. Il moveset immagino sia bene o male quello delle greatsword e ultra greatsword.

Hanno il vantaggio di scalare anche in fuoco, quindi fede e int.

Ho visto che più di qualcuno usa l'alabarda in pvp ed è anche abbastanza fastidiosa come arma.

[EDIT] Dopo un vacuo retroreading mi pare di aver capito che una delle migliori armi è la Defender Greatsword. Però scala solo in fede, che è ancora il mio parametro più basso.
Uffa, voglio una fucina di Twinkling Titanite. :(

La Defeder Greatsword è molto forte solo se hai fede altissima. Il massimo mi pare lo dia a 50 fede e 35 forza.

Le armi speciali tra l'altro credo si potenzino con le ossa di drago.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 29 Mag 2014, 09:42
Stamattina ho vinto un duello con finale epico in cui entrambi, dopo un attimo di pausa in cui sono sicuro che la regia abbia zoomato sui nostri occhi come in un film di Leone, ci siamo sparati in faccia una magia a vicenda. Lui il solito globo di malocchio e io una lancia dell'anima. Lui è morto e io sono rimasto con tipo mezzo pixel di salute. È stato bello.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 29 Mag 2014, 10:07
Grazie per le delucidazioni, Elma.

Ce ne sono due, una è una Ultra Greatsword, mentre l'altra è una Ultragreatsword.
:suspious:
Qui però mi sa che non ho capito. C'è differenza tra Ultra Greatsword e Ultragreatsword? °____°
Un po' tipo Megaloman e Mega Loman?
Comunque le Ultra Greatsword non mi piacciono. Troppo lente e consumano troppa energia.

Citazione
Le armi speciali tra l'altro credo si potenzino con le ossa di drago.
Ah ecco, questo dettaglio mi mancava. Grazie.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: luca - 29 Mag 2014, 11:20
boss finale
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finalmente! qs sera max domani mattina lo finisco!


decisamente la parte dell'ultima
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è stata una bella seccatura, fortuna il bonfire vicino....
domanda ma si capisce
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durante il finale?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 29 Mag 2014, 11:22
Nu.

Ma si possono fare supposizioni.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SkyWing - 29 Mag 2014, 12:06
Vabè il mio allontanamento da DaS2 è durato 24 ore sì e no.

Raccolto, NG+. Dopo un paio di volte che morivo nell'arena dove i ciccioni ti falciano in massa (e lì capisci cosa nella valle viene raccolto...) ho chiamato un sunbro con un dente di drago. Lo hanno aggrato tutti e io a distanza lanciavo magie. Si è sacrificato per la causa. :cry:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 29 Mag 2014, 12:15
Praise the Sun.
;___;
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 29 Mag 2014, 12:15
Fatta ieri anche io, se sai dov'è l'uscita puoi andare dritto lì che non ti seguono, ed eliminarne uno alla volta con calma.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 29 Mag 2014, 12:38
:suspious:
Qui però mi sa che non ho capito. C'è differenza tra Ultra Greatsword e Ultragreatsword? °____°
Un po' tipo Megaloman e Mega Loman?
Comunque le Ultra Greatsword non mi piacciono. Troppo lente e consumano troppa energia.

Le greatsword sono le armi tipo Claymore, Defender Greatsword, Bastard Sword, etc. Sono abbastanza grandi, ma hanno uno swing piuttosto veloce (soprattutto se paragonato a quelle di DaS). Inoltre mi pare che stiano tutte a 35 di poise damage, forse c'è solo la Mastodon che arriva a 40.

Le Ultra Greatsword sono quelle ancora più grandi, ma anche sensibilimente più lente. In compenso però fanno na montagna di danno e poise damage.

Io le trovo poco pratiche a dire la verità, ma credo sia proprio gusto personale.

Fatta ieri anche io, se sai dov'è l'uscita puoi andare dritto lì che non ti seguono, ed eliminarne uno alla volta con calma.

Io quel pezzo mi mettevo a fare il girotondo sfruttando il sentiero più alto dove ci sta un ciccione solo, con scene che sinceramente preferivo fossero rimaste su Benny Hill....

E non dico più niente perchè sennò sembra che mi lamento di ogni cosa  :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 29 Mag 2014, 12:53
Fatta ieri anche io, se sai dov'è l'uscita puoi andare dritto lì che non ti seguono, ed eliminarne uno alla volta con calma.

LOL, non ci avevo pensato. Io solitamente facevo la tarantella "sali sul cornicione, bombardane un paio, scendi quando ti stanno per raggiungere, risali sul cornicione e ripeti, ammazza l'ultimo corpo a corpo per conservare una parvenza di dignità".
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 29 Mag 2014, 13:26
La prima volta ovviamente non avendo idea di dove fosse l'uscita ho fatto anche io così.
Il trenino dell'amore.
Ridicolo ma intenso, ogni volta che scappavo all'ultimo secondo mi formicolavano le parti basse. :D

Le greatsword sono le armi tipo Claymore, Defender Greatsword, Bastard Sword, etc.
Sì, scusami, la differenza la sapevo, voleva essere una domanda semiseria su quello che avevi detto tu:
Ce ne sono due, una è una Ultra Greatsword, mentre l'altra è una Ultragreatsword.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 29 Mag 2014, 13:51
LOL, certi discorsi è meglio che li evito quando vado di fretta.

Che poi, fa strano che una delle Ultra-greatsword più rappresentative, si chiami "Greatsword"
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SkyWing - 29 Mag 2014, 14:49
Fatta ieri anche io, se sai dov'è l'uscita puoi andare dritto lì che non ti seguono, ed eliminarne uno alla volta con calma.

LOL, non ci avevo pensato. Io solitamente facevo la tarantella "sali sul cornicione, bombardane un paio, scendi quando ti stanno per raggiungere, risali sul cornicione e ripeti, ammazza l'ultimo corpo a corpo per conservare una parvenza di dignità".
Si anche io ho fatto così.
Devo dire che con questa nuova build (intelligenza e destrezza alta, poco carico, blue flame) mi trovo bene anche se con i miracoli e il randellone o claymore facevo più male.
Mi stupisce il fatto che con 50 di intelligenza ancora non riesca a fare bei danni come con i fulmini e 42 di fede.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 29 Mag 2014, 15:49
Devo dire che con questa nuova build (intelligenza e destrezza alta, poco carico, blue flame) mi trovo bene anche se con i miracoli e il randellone o claymore facevo più male.
Mi stupisce il fatto che con 50 di intelligenza ancora non riesca a fare bei danni come con i fulmini e 42 di fede.

Credo facciano più danno perchè, probabilmente, come accadeva anche in DaS, la maggior parte dei nemici in pve ha difese più alte contro la magia che non contro i fulmini.

Detto questo, per quello che è la mia esperienza personale, Lighting Spear e Sunlight Spear mi son sembrate abbastanza op, soprattutto una volta arrivati in NG+, ci si ritrova ad arare nemici deboli in gruppo con due spadate, mentre per qualsiasi nemico forte, basta iniziare a spammare lighting spear.

Con 30 attunement, mi ritrovavo con 18 cast per lighting spear e 4 di sunlight spear , contando quanto vicini sono i bonfire, era abbastanza difficile rimanere a secco.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SkyWing - 29 Mag 2014, 16:06
Sì i fulmini rompono il gioco, ma in pvp la magia l'ho trovata più versatile. La spadata magica passa i muri, è cattivissima.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 29 Mag 2014, 16:18
Ieri sono morto sotto all'ultimo falò di Forte Ferreo, nella stanza con le teste di mucca che sparano fiammate. Stavo andando sereno alla scala che porta il falò e non ricordavo assolutamente che ci fosse ancora un paguro con la mazza. Ero totalmente senza piro e cercando di indietreggiare tra le fiamme mi sono incendiato. :(
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: luca - 29 Mag 2014, 16:32
se non batto il boss finale di melee faccio respec e metto trenta punti nell'ultimo stat ed il resto della forza la piazzo in attunment e vado di lancia del fulmine come suggeriscono molti
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: alterbang - 29 Mag 2014, 16:39
guarda io ho fatto il respec mettendo anche intelligenza per provare qualche malocchio e stregoneria, ma non fanno per me :D
mi sa che torno str/fth...e così finisco pure i soul vessel :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 29 Mag 2014, 16:54
Il boss finale lo prendi a zappate senza problemi.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: BombAtomicA - 29 Mag 2014, 17:22
Ieri sono morto sotto all'ultimo falò di Forte Ferreo, nella stanza con le teste di mucca che sparano fiammate. Stavo andando sereno alla scala che porta il falò e non ricordavo assolutamente che ci fosse ancora un paguro con la mazza. Ero totalmente senza piro e cercando di indietreggiare tra le fiamme mi sono incendiato. :(

Esattamente la stessa cosa che è successa a me poco fa, ma io è la prima volta che ci arrivo. Spero che non manchi molto al boss perché la via è lunga e scocciante per arrivarci, fra cavalieri, paguri e arcieri.
Comunque la mamma dello Smelter Demon, stavo per piangere. Solo con anello+ incantesimo resi fuoco+ oggetto resi fuoco ne ho avuto ragione dopo immani smadonnamenti, non ho la forza necessaria per usare uno lo scudo Gyrm  :cry:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 29 Mag 2014, 17:42
Spero che non manchi molto al boss

Manca pochissimo.

Citazione
perché la via è lunga e scocciante per arrivarci

Non necessariamente.  :whistle:

Citazione
Solo con anello+ incantesimo resi fuoco+ oggetto resi fuoco ne ho avuto ragione dopo immani smadonnamenti

Ecco, un anello di protezione dal fuoco mi avrebbe fatto comodo. Devo essermelo perso.
Pure l'incantesimo, mi sa. Ci sono andato di claymore incantata e tanta cazzimma. E qualche magia mentre faceva lo splendido infilzandosi con la sua stessa spada.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: BombAtomicA - 29 Mag 2014, 17:53
Tony, l'anello e l'incantesimo li vende la mercante che ti ha paccato con il bug, temo. Poi da come scrivi mi sa che mi sono perso qualcosa per strada, indagherò meglio. Quando esploro una zona la prima volta sono in genere talmente in preda all'ansia che riesco a guardare solo avanti  :-[
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 29 Mag 2014, 18:00
Ma figurati, io quella "scorciatoia" l'ho scoperta ben dopo aver seccato il boss. E infatti Iron Keep dalle mie parti è un deserto, per tutte le volte che mi sono rifatto la strada uccidendo tutti. Resta solo l'arciere sul bastione dove trovi il tizzone. Solo soletto.

Ah, quindi ce li ha la tizia che mi è sparita nel nulla? Pazienza.
EDIT: Elaboro. A quanto pare sono incappato in un bug per cui Rosabeth, dopo averla salvata e "vestita", non appare a Majula.

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 29 Mag 2014, 18:01
Non necessariamente.  :whistle:
O__o

Elabora.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 29 Mag 2014, 18:02
Vabé, non è una scorciatoia vera e propria.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 29 Mag 2014, 18:07
Ah no, ok. Io l'ultima volta miravo proprio ad arrivare lì. ^__^

Se ti ha buggato Melentia prova a tornare nel falò della Cardinal Tower (il primo nella fortezza), ho letto almeno un messaggio di uno che la cercava e poi l'ha ritrovata lì, senza motivo (e poco dopo è tornata a Majula).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 29 Mag 2014, 18:12
Aspè, non è Melentia, è Rosabeth, la tizia pietrificata.
A Cardinal Tower credo di esserci stato un sacco di volte da allora, alas.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 29 Mag 2014, 18:27
Hai provato dove stava inizialmente il tipo con la spada blu?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 29 Mag 2014, 18:55
Uhm, mi pare di sì, ma non ci metterei la mano sul falò.
Proverò.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 29 Mag 2014, 19:13
A quanto pare sono incappato in un bug per cui Rosabeth, dopo averla salvata e "vestita", non appare a Majula.

Nel caso in cui non riuscissi a risolvere, se non vuoi fare il piromante da grande, non ti perdi nulla di che  ;)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 29 Mag 2014, 19:16
Al limite c'è Carillon. :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 29 Mag 2014, 19:17
Comunque sicuramente il problema è che l'hai vestita. In From non se l'aspettavano. ^^
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 30 Mag 2014, 09:51
Ieri festa grossa: ho battuto le gargolle, la Peccatrice e sono riuscito a farmi droppare una flame swathe aggiuntiva dai nanetti di Belfry Sol. Con 6 cannoni del genere la Peccatrice ha fatto "ciao" a metà barra prima ancora che arrivassero gli amichetti, zittiti in quattro e quattr'otto da una Lucatiel in forma smagliante.
Momento di terrore quando sono arrivato alla struttura della Peccatrice inseguito da quaranta mummie esplosive e ho trovato due black phantom belli cicci ad aspettarmi sulle rampe dove avrei dovuto ritirarmi. >_____________<
Avendo ancora qualche rimasuglio dalla run precedente ho potuto andare verso il Drangleic Castle dopo aver acceso solo un falò primordiale. Shanalotte mi ha avvertito che ero ancora un po' troppo palliduccio per il castello, e infatti le quaranta guardie all'ingresso mi hanno colto un attimo impreparato. XD
Forse il tratto dal trivio al primo falò del castello di Drangleic è una delle parti più lunghe del gioco.

Domanda forse bizzarra: nella zona in cui si incontrano i primi balestrieri sulla stada per il castello ho trovato due messaggi con "prova salto" e "prova salto quindi ascolta attentamente". Incuriosito sono saltato giù dalla zona sopraelevata ed effettivamente il rumore che ha fatto il personaggio cadendo è stato strano, come se colpissi delle assi di legno, ma con un amplificazione molto maggiore. Ho provato a farlo diverse volte ma non è successo nulla di particolare. A pensarci bene avrei dovuto caricarmi al 200% e vedere se sfondavo qualcosa, magari ci provo la prossima volta. Bug?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 30 Mag 2014, 10:21
Bug?

Quasi sicuramente.

Fa lo stesso rumore di quando si cade in acqua e la stessa cosa accade al Dranleic Castel, dove c'è il Mastodon e i 3 arcieri di Alonne su un tratto sopraelevato.

Immagino che il gioco "riconosca" le superfici bagnate come se fosse dentro in acqua.

Ci son tanti bug audio qua e la. Tipo il tuono del Looking Glass Knight, che è 100 volte più forte di volume di qualsiasi altra cosa e m'hanno detto che l'audio sparisce di tanto in tanto in alcune zone dell'Ancient Fragon.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 30 Mag 2014, 15:15
Nella prima run m'era scappato il tizio che vende scale nella torre del raccolto.
Sapevo di dover ancora esplorare quella zona (vedevo un oggetto dall'esterno), ma avevo tirato una leva che aveva chiuso gli accessi dai falò, e poi ero morto. >___<
Magari c'era un modo per andarci lo stesso, ma non l'ho mai trovato e quindi il tizio m'era comparso magicamente a Majula dopo aver battuto il boss del livello (con un dialogo che mi ricordo un po' diverso, e comunque saltando tutta la parte della love story).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 30 Mag 2014, 16:06
Nella prima run m'era scappato il tizio che vende scale nella torre del raccolto.

Earthen Peak credo sia il pezzo che meno mi piace di tutto il gioco. A cominciare dalla menata del mulino da bruciare  :no:

Ma son l'unico che ha un pò sofferto nel vedere quanto hanno appiattito i moveset delle armi?

Sostanzialmente ogni categoria ha grosso modo lo stesso moveset, con qualche variabile qua e la, ma l'impressione è che le armi ormai si scelgano più in base alle stats che altro.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 30 Mag 2014, 16:48
Il picco non mi esalta particolarmente ma non mi dispiace. Tra l'altro il boss nel NG+ mi è sembrato un po' più impegnativo.
Sulla varietà probabilmente hai ragione, ma è anche vero che mi sembra ci siano molte più armi, soprattutto speciali, con effetti unici.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: BombAtomicA - 30 Mag 2014, 17:29
Io sono arrivato allo Shrine of Amara, bellissimo, come del resto mi è piaciuto anche il Castello di Dranleic. Devo dire che verso la fine sto' gioco sta cacciando il meglio, come paesaggi. Tra l'altro, certo che è proprio lungo...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 30 Mag 2014, 18:30
Sulla varietà probabilmente hai ragione, ma è anche vero che mi sembra ci siano molte più armi, soprattutto speciali, con effetti unici.

Si, sono quasi sicuro ce ne siano di più. Però appunto, si tratta perlopiù di varianti statistiche che non di armi uniche.

Anche quelle come dici te speciali, alla fin fine sempre quello hanno come moveset.

Dio quanto mi manca la Longsword di DaS  :(.

L'unica cosa che gli si avvicina credo sia la Sun Sword, che però pure avendo un'impressionante A/A scaling con forza e destrezza, mi pare faccia sempre poco danno. E l'allungo non è quello della "vecchia" Longsword...purtroppo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: alterbang - 30 Mag 2014, 19:42
a me manca il darklurker per passare al ng+, ma non riesco a batterlo :(
consigli?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 30 Mag 2014, 19:47
Piromanzia. È debole al fuoco.
Se non sbaglio l'accesso più facile è dal boschetto, meno nemici e ambiente a tuo favore.
Quando si sdoppia menalo a due mani o buttaci dentro una tempesta potente.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: alterbang - 30 Mag 2014, 19:53
grazie. adesso che sono pompatissimo di fulmini questo mi è debole al fuoco! :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 30 Mag 2014, 20:15
grazie. adesso che sono pompatissimo di fulmini questo mi è debole al fuoco! :D

Va giù semplice anche con una faith build.

Scendi giù, buffa l'arma (immagino tu abbia il buff sunlight blade) e stagli sotto il più possibile, così dovrebbe attaccarti solo di melee, che è semplicissimo da schivare.

Appena si sdoppia, spammagli contro tutti i miracoli più forti che hai. Io con due Sunlight Spear gli ho tolto i metà hp che gli erano rimasti.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: alterbang - 30 Mag 2014, 20:16
ho la defender greatsword +5 infusa fulmine se è per quello, infatti gli faccio abbastanza male credo...il problema è che me ne fa di più lui e quando si sdoppia non riesco a gestirlo
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 30 Mag 2014, 20:20
ho la defender greatsword +5 infusa fulmine se è per quello, infatti gli faccio abbastanza male credo...il problema è che me ne fa di più lui e quando si sdoppia non riesco a gestirlo

Ottimo, allora appena cadi giù buffati l'arma usando L2+R2 di quella spada. Si sdoppia solo una volta arrivato a metà hp. quindi bene o male è facile da prevenire come mossa. Appena vedi che si sta sdoppiando gli lanci contro di tutto e dovrebbe morire dello sdoppiamento  :yes:.

Tra l'altro sto boss a te "serve" farlo perchè Grandhal poi ti da la Campana del Drago, che è la campana più forte in assoluto per una Faith Build. Portata a +5 e infusa lighting scala S in fulmine e ha il tempo di lancio più rapido tra le campane  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: BombAtomicA - 30 Mag 2014, 20:27
Ma i guerrieri piromanti che escono dalle lapidi nell'Undead Crypt spawnano all'infinito? Li sto odiando, visto che ora sono occupato a imparare la zona e ci finisco puntualmente addosso...  :hurt:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 30 Mag 2014, 20:52
Quelli incappucciati con la spada, intendi?
Beh, sì, finché...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: luca - 30 Mag 2014, 22:06
finito. non ho resistito. ho fatto respec è messo su i fulmini.
che soddisfazione. come tornare prima di velstad e far fuori i cavalieri in 2 lancie del fulmine migliorate. mi son ritrovato a casa come in ds e ds1.

detto questo..boss design scarsissimo
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 31 Mag 2014, 03:00
Tirato giù l'ancient dragon, fatto un Po di tuning con le armi e ora sono già In ng++, i red Phantom raddoppiano mi sa..
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 31 Mag 2014, 15:48
Spada del re scala s con la forza, sono a 50, ma che moveset di merda ha?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: BombAtomicA - 31 Mag 2014, 19:58
Dopo essermi incartato con il boss credo più fesso della storia, e cioè
Spoiler (click to show/hide)
sono arrivato a Dragon Aerie, posto veramente figo. Il mago finalmente comincia a rullare, avendo trovato bastoni migliori e pompato attunement, ma resta sempre l'impressione che la magia pura sia fortemente sottodimensionata rispetto ai fulmini e alle maledizioni. Fra l'altro, ho pompato intelligenza a morire per usare il Soul Geyser, per poi scoprire che l'hanno patchato con viulenza, maledetti...  :cry:
E comunque è inutile che fate, a discutere di super spade, mega mazze e così via. L'arma più sgrava del gioco sono le frecce avvelenate  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 31 Mag 2014, 20:23
O la nebbia fetusa, quella che crei con l'anima della guardia ratta.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 31 Mag 2014, 20:26
Dopo essermi incartato con il boss credo più fesso della storia, e cioè
Spoiler (click to show/hide)

Quel boss aveva messo in difficoltà anche me la prima volta. Na volta capito però

Spoiler (click to show/hide)


L'arma più sgrava del gioco sono le frecce avvelenate  :yes:

 :yes:

Io ora mi sto facendo un pg privo di qualsiasi miracolo/piromanzia/magia/hex e, in alcune situazioni, sono vitali.

Scherzi a parte, a breve dovrebbe uscire una patch che nerfa parecchia roba, anche se credo sia più mirata al pvp, che non al pve.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: BombAtomicA - 31 Mag 2014, 20:33
Elma ma che fai, respecchi ogni volta? Certo che un pg puro fisico non so se riuscirei a farlo, è roba da veri super pro e mi sentirei nudo senza la possibilità di tirare qualcosa sulla distanza  :-[
Tra l'altro ho notato che la mappa ora mostra tutte la aree, anche quelle non ancora visitate, e me ne manca una a metà schermo... mi sa che mi sono perso qualche cosa, a meno che non sia una roba legata a qualche covenant, io oltre le due blu e Praise the Sun! non sono ancora andato.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Scorreggione - 31 Mag 2014, 20:41
http://www.dsogaming.com/videotrailer-news/speedrunner-finishes-dark-souls-2-in-22-minutes/
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 31 Mag 2014, 21:06
Elma ma che fai, respecchi ogni volta?

Nope, son tutte build nuove, solo che bene o male dopo un pò tendono ad annoiarmi tutte. Questa però, anche solo per il fatto che non passo metà del tempo a spammare lighting spear, mi sta divertendo molto di più.

Certo che un pg puro fisico non so se riuscirei a farlo, è roba da veri super pro e mi sentirei nudo senza la possibilità di tirare qualcosa sulla distanza  :-[

Infatti il mio fido Sea Bow è sempre li pronto. Ho detto niente magia, non niente range  :whistle:.

Ora volevo vedere di infilarci dentro pure l'Avelyn, ma ho paura possa essere na roba in più e il peso comincia a farsi importante.

Tra l'altro ho notato che la mappa ora mostra tutte la aree, anche quelle non ancora visitate, e me ne manca una a metà schermo... mi sa che mi sono perso qualche cosa, a meno che non sia una roba legata a qualche covenant, io oltre le due blu e Praise the Sun! non sono ancora andato.

Mi pare che dal castello in poi inizi a mostrarti le location non scoperte.

Se sei arrivato fino a li, sicuramente è un'area facoltativa legata a qualche covenant.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 31 Mag 2014, 23:16
Domanda, perchè chiaramente mi sta sfuggendo qualcosa:

c'è un item che permette di muoversi normalmente in acqua?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: BombAtomicA - 01 Giu 2014, 00:19
In DaS c'era un anello, qui mi sa che non c'è niente del genere, peccato perché avrebbe fatto comodo in alcune situazioni. In compenso ho trovato poco fa
Spoiler (click to show/hide)
Credo di essere quasi alla fine, fatto Dragon Aerie, ripulito Dragon Shrine (che pensavo fosse chissà cosa, ma ancora una volta veleno & magie semplificano tutto), mi restano giusto
Spoiler (click to show/hide)
e poi immagino potrei finirlo. Mi rimangono alcune cose da fare, tipo menare
Spoiler (click to show/hide)
, oppure scoprire l'ultima area che ancora è oscurata sulla mappa, ma presumo a questo punto si tratti della zona dove sta il Darklurker. Il gioco ha una curva di apprendimento piuttosto strana, comunque, l'ho trovato semplice all'inizio, ho avuto momenti di frustrazione al centro, ma queste ultime zone mi son sembrate veramente molto semplici, sarà per l'eq migliorato o per le frecce avvelenate che praticamente ownano chiunque e qualunque cosa. Concordo con Elma quando dice che la difficoltà sia stata pompata in maniera cheap, qui la maggior parte dei nemici hanno routine davvero semplici e un po' tutte uguali, boss compresi, solo che CHIUNQUE fa miliardi di danni, a questo punto mi sembra più che giusto distribuire falò ovunque, altrimenti sarebbe stato veramente uno stress senza senso. Rimane un giocone bello bello  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 01 Giu 2014, 00:43
Eh, la roba dell'anello la chiedevo proprio perchè allo Shrine of Amana i nemici umani sembrano sbattersene altamente del fatto che si stanno muovendo con le gambe sommerse. Uno di quei tizi con l'archdrake robe m'hanno uno scatto degno del miglior Deion Sanders  :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: BombAtomicA - 01 Giu 2014, 00:47
Ah, io quell'area più che dai nemici sono stato annientato dai precipizi nascosti nell'acqua  :hurt:

Elma, visto che vuoi provare nuove build, fai questa: https://www.youtube.com/watch?v=2TKzzNNENfo#t=157   :D :D :D :D :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 01 Giu 2014, 01:38
Concordo con Elma quando dice che la difficoltà sia stata pompata in maniera cheap, qui la maggior parte dei nemici hanno routine davvero semplici e un po' tutte uguali, boss compresi, solo che CHIUNQUE fa miliardi di danni, a questo punto mi sembra più che giusto distribuire falò ovunque, altrimenti sarebbe stato veramente uno stress senza senso. Rimane un giocone bello bello  :yes:

La cosa che a me lascia un pò perplesso è che, secondo me, sto gioco non aveva bisogno dei nemici che  cheattano per essere interessante.

Forse è colpa di tutto il clamore fatto ai tempi, con il discorso del "sarà più accessibile" che ha poi portato a sta situazione o forse anche del fatto che ormai Dark Souls deve fare la parte del gioco difficile. Però boh, morire ogni morte di Papa perchè c'è il nemico con l'hitbox rotta o che gioca secondo regole tutte sue secondo me non lo rende un gioco più impegnativo, lo rende solo più cheap.

Sta sensazione qua, pur con i suoi difetti, non l'ho mai percepita in DaS.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 01 Giu 2014, 04:14
Anello dei giganti, quello che aumenta l'equilibrio mi sembra funzioni bene in acqua. Per il resto il ng++ fa solo più  male, a volte in modo insensato, a livello 235 devi essere bello safe con alcuni nemici, altrimenti due colpetti e te ne vai. Poi per carità, si va spediti eh, ma è insensato il danno ricevuto. A sto livello dovrei essere tipo un semidio
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 01 Giu 2014, 09:27
Poi per carità, si va spediti eh, ma è insensato il danno ricevuto. A sto livello dovrei essere tipo un semidio
Io a DeS sto a livello 109 e ieri uno dei grassoni dell'1-4 mi ha shottato con un colpo d'ascia. Ero umano, in armatura pesante e avevo tutta l'energia. Ci son rimasto proprio male.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 01 Giu 2014, 12:24
Cmq vabe, è proprio divertente, e ormai lo gioco con lo stesso gusto di un Arcade game. Credo che ottenuto il platino lo archivierò in favore di altra roba in backlog, ma c'è del materiale per giocarci davvero a lungo. Forse un pelo troppo lungo ma si sa far amare.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 01 Giu 2014, 13:07
Cmq vabe, è proprio divertente, e ormai lo gioco con lo stesso gusto di un Arcade game.
:yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 01 Giu 2014, 14:02
MALOL.
Pensavo che alla fine avrei potuto prendere tutti gli achievement semplicemente giocando il NG+ (di solito se un gioco mi piace e sono divertenti mi ci impegno), invece un maledetto miracolo lo si prende arrivando a 500 vittorie nei Blue.
Ma esplodete voi e gli achievement. ^___^
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: alterbang - 01 Giu 2014, 16:07
ho buffato la difesa da oscurità e il darklurker è andato giù con 6 GLS contate -__- la spada manco l'ho usata, lui mi ha colpito due volte in AoE delle palle oscure ma pazienza, manco mi son curato :D grazie dei consigli!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 01 Giu 2014, 17:11
MALOL.
Pensavo che alla fine avrei potuto prendere tutti gli achievement semplicemente giocando il NG+ (di solito se un gioco mi piace e sono divertenti mi ci impegno), invece un maledetto miracolo lo si prende arrivando a 500 vittorie nei Blue.
Ma esplodete voi e gli achievement. ^___^

no, fai come me: arriva al ng++ e comprali dal cancelliere. Per gli altri devi necessariamente completare le quest di navlaan, e aclvere rank 3 con i covenant oscurità,sole e rank 2 campana
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 01 Giu 2014, 17:34
Sì ma volevo evitare di giocarmi pure il NG++ (dopo 120 ore e sono a metà del NG+ anche basta).

E niente, Lo Scolo è peggio che la malattia con lo stesso nome.
Io odio i labirinti e odio le zone buie, e questo è un cappero di labirinto buio. Non c'è punto di riferimento che tenga, o memorizzi perfettamente la strada o passi e ripassi dallo stesso punto.
Non lo sopporto. E meno male che per alcuni è un esempio di ottimo level design all'altezza di Dark Souls. Ma spero veniate invasi da una gang di cheater! :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 01 Giu 2014, 17:50
Sono già morto 6 volte, pago qualcuno perché prenda il mio account Steam e arrivi alla Gola.
[EDIT] Superato, va. :hurt:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: BombAtomicA - 01 Giu 2014, 19:03
Porco Darklurker, ogni volta sta per crepare, ci manca un pixel, mi distraggo un secondo e BUM, mi arriva l'improponibile multicolore addosso. Ma ti stenderò, fosse l'ultima cosa che faccio. Anzi la penultima, rimane Vendrick.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 01 Giu 2014, 19:26
Ma grande Wisky che si perde nella strada di ritorno dal bagno al salotto.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 01 Giu 2014, 23:22
Dopo aver dato una mano a 3 sunbro per battere Freja (due sono morti a un passo dal traguardo, vabbé), mi sono dovuto smazzare il ragnaccio da solo perché non c'erano segni d'evocazione. >___<
La sbatta. Lo scontro è  durato un bel po', ma alla fine ho vanquishato l'abominio. :yes:
Gli hex li ho tutti. È già qualcosa.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 02 Giu 2014, 01:38
NUOOOOOOOOO!
Stavo per farcela da solo contro i due Pursuer, quando una collisione un po' burlona m'ha fatto impalare, per cui uno dei due se n'è andato.
Sono quasi certo che ce l'avrei fatta comunque, uno dei due ormai era quasi andato. Era/sarebbe stato uno scontro epico... :(
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 02 Giu 2014, 19:59
Oggi mentre giravo vestito da Smelter per prendere la roba nella lava del forte, sono stato invaso TRE VOLTE dallo stesso giocatore. >__________<
Io per comodità usavo il martellone perché i paguri vanno giù con tre colpi, ma nel PVP non è esattamente facilissimo usarlo, soprattutto in spazi così risicati come quelli del Forte Ferreo.
Alla terza finalmente ho trovato il bandolo per l'utilizzo del martellone anche nel PVP, ovvero giocare d'anticipo ipotizzando la direzione della rotolata, e l'ho sconfitto. :yes:

Comunque io ho provato nuovamente ad utilizzare le giare d'acqua per camminare sulla lava, ma non funzionano. L'unica cosa che mi permette di sopravvivere alla lava sono le pozze create con le pietre di Pharros, il resto secondo me l'hanno patchato.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 02 Giu 2014, 21:10
Io non ho capito se gli Archdrake Vattelapesca nel tempio di Amana sono il doppio di prima o se li hanno buffati a bomba, perché nel NG non mi avevano toccato una volta e qui mi stanno randellando come se non avessero altro scopo nella vita. Quando arrivano in gruppo dopo la prima capanna m'hanno già ammazzato 4 volte. :hurt:
Mi sa che mollo n'attimo il melee e mo' che c'ho la fede li bombardo di fulmini.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 02 Giu 2014, 23:20
capitato anche a me, stessa tua sensazione. Secondo me sono più numerosi.

Stessa situazione in zona Cava in NG++, ragnetti e relativo boss mi hanno fatto il culetto rosso più e più volte, una roba incomprensibile proprio
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 03 Giu 2014, 00:07
Ma corrono pure che nemmeno Bolt, e ti consumano la stamina con lo scudo dei Gyrm che sembra che stai tenendo in mano un coperchio di una pentola. >____<
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 03 Giu 2014, 10:41
Riguardo il Santuario di Amana:
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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SixelAlexiS - 03 Giu 2014, 14:43
Scusate se è old

Dark Souls 2 finito in 20 minuti (http://it.ign.com/news/13875/dark-souls-2-finito-in-20-minuti)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 03 Giu 2014, 14:54
Sì, era stata postata qualche pagina fa.
Sfrutta talmente tanti glitch (cioè uno, quello dei binocoli, ma è pesantissimo) che diventa praticamente inguardabile.
Ieri ne ho vista una da poco più di un'ora e mezza, senza glitch (che tanto spero verranno patchati). Impressionante.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 03 Giu 2014, 14:58
Ieri ne ho vista una da poco più di un'ora e mezza
link :)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 03 Giu 2014, 15:00
Petta.

Non era questa ma questa pare pure più impressionante, perché fa tutti i boss. °____° (https://www.youtube.com/watch?v=_uibxrP_Y7o)

Ho fatto un po' di confusione, quella da un'ora e mezza usava i falò ascetici, mentre quella di cui ho guardato più parti era questa: https://www.youtube.com/watch?v=IBJF97iPX-A (https://www.youtube.com/watch?v=IBJF97iPX-A).
Ormai è obsoleta, ma alcune cose sono comunque impressionanti.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: J VR - 03 Giu 2014, 15:14
Scusate se è old

Dark Souls 2 finito in 20 minuti (http://it.ign.com/news/13875/dark-souls-2-finito-in-20-minuti)
Che schifo. :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 03 Giu 2014, 15:22
Finito. ^^
L'ultimo boss è andato giù con una tecnica raffinatissima.

Spoiler (click to show/hide)

Mi vengono in mente giusto un paio di cose lasciate in sospeso:

Spoiler (click to show/hide)

Ma il NG+ come funge? Devo iniziare una partita nuova?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 03 Giu 2014, 15:39
Se vai da Shanalotte (l'Araldo) c'è un'opzione che ti permette di iniziare un NG+.
La porta che hai trovato nel Santuario contiene probabilmente
Spoiler (click to show/hide)
Mentre il globo
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 03 Giu 2014, 15:44
Ah, meno male che non mi sono applicato a cercare una chiave per quella porta.

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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 03 Giu 2014, 15:53
Però ti perdi uno dei set più fashion del gioco. ^__^
Sappi in ogni caso che senza 4 anime dei giganti lo scontro è piuttosto lungo e barboso.

Invece ora vado di domandona.
Solo io ho visto una chiara citazione al primo Devil May Cry in almeno due punti del gioco?
(EDIT: peraltro cerco in rete e non ne parla NESSUNO, a me sono sembrati evidenti °___°)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 03 Giu 2014, 16:56
Non l'ho giocato, quindi non saprei. ^^
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 03 Giu 2014, 17:01
Io si, ma non ricordo citazioni a riguardo, anche perchè ricordo proprio poco di Devil May Cry.

Il ragnone forse, ma insomma, sono più i giochi dove ci sono ragni giganti che quelli dove non ci sono  :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 03 Giu 2014, 17:15
Intendo
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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 03 Giu 2014, 17:29
uccidere la tizia mi pare NON ti faccia diventare peccatore
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: BombAtomicA - 03 Giu 2014, 17:32
ma quindi una volta steso il boss finale, si può continuare a girovagare e decidere quando si vuole di iniziare il ng+? non finisce e basta come das?
Io dovrò stare una settimana in astinenza.... :(
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 03 Giu 2014, 17:43
Una volta visto il finale riappari a Majula e puoi rastrellare quello che manca in tutta calma.

uccidere la tizia mi pare NON ti faccia diventare peccatore
Mi sono fidato di quello che ho letto, e lo diceva esplicitamente.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 03 Giu 2014, 17:48
La wiki è legge e per carità. Segnalo ste due cose però:

Spoiler (click to show/hide)

Di logica i peccati rimangono a prescindere dalla run affrontata, non si resettano. Imho la wiki qualche inesattezza ce l'ha.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 03 Giu 2014, 17:55
In realtà credo che iniziando un nuovo giro i peccati si resettino. Io ho ucciso Tark (per sbaglio) nel NG (e dovevo pagare un bel po' per redimermi) e nel NG+ ero di nuovo purissimo senza essere mai stato invaso dai blu.
Comunque ci proverò e poi vi so dire.
Pensavo quasi quasi di fare un backup della situazione quando finisco il NG+, poi partire con un NG++ e andare dritto al castello di Drangleic per le pergamene che mi mancano (tutte quelle che richiedono rank assurdi), per poi ripristinare il vecchio salvataggio.
Se la cosa continua a divertirmi la faccio, se comincio ad annoiarmi faccio "ciao" con la manina agli achievement e chissene.
Di certo non ho voglia di dover risbloccare tutto nel NG++ se voglio entrare nei vari covenant.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 04 Giu 2014, 10:54
AYE! Posso usare il Dragon Chime (con il Prayer Ring, ok) e ho pure raggiunto il rank 3 dei Sunbro. :yes:
Non vedo l'ora di poter utilizzare il miracolissimo di Solaire.
Gli altri 3, Chaos Fireball, Wrath of the Gods e Bountiful Sunlight non sono ottenibili in una stessa run da gente con una vita normale. L'unica soluzione, come preventivato, è il NG++.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 04 Giu 2014, 11:15
AYE! Posso usare il Dragon Chime (con il Prayer Ring, ok) e ho pure raggiunto il rank 3 dei Sunbro. :yes:
Non vedo l'ora di poter utilizzare il miracolissimo di Solaire.
Gli altri 3, Chaos Fireball, Wrath of the Gods e Bountiful Sunlight non sono ottenibili in una stessa run da gente con una vita normale. L'unica soluzione, come preventivato, è il NG++.

Yep.

fatta la quest di Aldia e raggiunto il livello 2 nel convenant della campana?

in ng++ a me manca un anima speciale e le porte di Drangleic si apriranno. Purtroppo non è stato possibile aprirle senza passare dai 4 e senza usare i falò ascetici. 3.000.000 di anime devi fare nella run corrente, figurati non c'ho manco i covenant da farmare in sta run.

Piuttosto che spaccarmi la ciolla con i falò ascetici ho preferito rifarmi i 4, ma volendo c'hai pure quella possibilità.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 04 Giu 2014, 11:38
Navlaan lo faccio appena lo raggiungo Aldia (la volta scorsa l'avevo liberato prima di parlargli >___<), sono appena entrato nella Tomba di Vendrick.
Sì, Bellbro secondo stadio già raggiunto.
Con tutte le coop e PVP che ho fatto sono già quasi a 7M di Soul Memory. Tra l'altro ho un botto di anime di boss che potrei magnarmi nel NG++, quindi non penso di avere problemi a passare direttamente il Winter Shrine appena iniziato a giocare. Devo solo procurarmi un rametto (penso in fondo al MALEDETTO SCOLO, NOOOOOOO!!!) e sono a posto.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 04 Giu 2014, 11:51
eh fatto stesso ragionamento ma nisba...


Io in NG++ ho 11 pali di soul memory, ma  ne ho fatti due milioni da inizio run.

Ho bisogno di un altro milione per accedere senza aver seccato i 4.

prima run 1 milione per aprire le porte
seconda run 2 milioni
terza run 3 milioni

tutte da calcolare AD INIZIO RUN. Se starti a 7 milioni il Ng++, dovrai essere a 10 milioni per aprire le porte. Ergo o ti sfondi di PVP o non vale la pena ( falò ascetici a parte)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 04 Giu 2014, 11:55
Considerato quante anime dei boss ho (alcune pure doppie), penso che consumandole tutte a tre milionicini ci arrivo sereno. ^_____^
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Top Dogg - 04 Giu 2014, 11:55
(https://farm3.staticflickr.com/2803/13067120354_1553a0b938_c.jpg)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 04 Giu 2014, 11:57
Eh beh.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 04 Giu 2014, 12:10
Ho appena scoperto che le creaturicchie petulanti che vogliono le robine lisce e scintillose possono pure droppare il mitico tridente della danza ridicola che c'era pure in DS (e che fu l'unico oggetto per cui persi ore e ore di tempo per riuscire a ottenerlo). Non me l'hanno mai dato, maledetti!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 04 Giu 2014, 12:14
Credo ci voglia la pallotta grande, però.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 04 Giu 2014, 12:17
Gliene avrò mollate almeno una dozzina.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Liulai - 04 Giu 2014, 18:37
https://www.youtube.com/watch?v=g_24S4j-jWU

http://kotaku.com/dark-souls-ii-is-getting-three-dlc-episodes-1585991405

Tre nuovi dlc per DS 2  :scared:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: EGO - 04 Giu 2014, 18:42
https://www.youtube.com/watch?v=g_24S4j-jWU

http://kotaku.com/dark-souls-ii-is-getting-three-dlc-episodes-1585991405

Tre nuovi dlc per DS 2  :scared:

Oh Gesù bambino beato (cit.) :o
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Liulai - 04 Giu 2014, 18:54
A sto punto vedrei bene una definitive edition next gen con tutto incluso, secondo me arriva. Anche se magari tre dlc "gratis" son troppi.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 04 Giu 2014, 19:04
Vabbé, bona, non smetterò mai più di giocarlo e buonanotte al backlog.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 04 Giu 2014, 19:08
Ahahahahah, stavo per scrivere un post identico!

PS: le statue sputazzanti mobili!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: J VR - 04 Giu 2014, 19:15
Tipo Oolacile.

Io voglio comunque ricordarli così:
"Fatevene una ragione, Dark Souls 2 uscirà completo e non avrà bisogno di espansioni"

The POWAH of soldi!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 04 Giu 2014, 19:21
La next gen non inizierà mai.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 04 Giu 2014, 19:32
"Fatevene una ragione, Dark Souls 2 uscirà completo e non avrà bisogno di espansioni"
Dark Souls 2 è stra-completo, questione illuminazione a parte. E' un gioco grosso 2/4 volte i precedenti rispetto ai quali vanta un'intensità superiore senza oltretutto aver sofferto tagli o content rush. Anzi, dà il suo meglio nella seconda metà.
Se poi arrivano dei dlc di qualità paragonabile ad Artorias of the Abyss c'è solo da rallegrarsi (e rassegnarsi a non accendere PS4 prima del 2015). A naso, l'ambientazione di questi 3 dlc è da leccarsi baffi, barba e ascelle. Season pass a occhi chiusi per me.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 04 Giu 2014, 19:37
Season pure per me senza neppure pensarci. E se esce la really.complete.almost.identical.but.not.quite edition compro pure quella.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 04 Giu 2014, 19:44
Season pure per me senza neppure pensarci. E se esce la really.complete.almost.identical.but.not.quite edition compro pure quella.
steelbook  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 04 Giu 2014, 19:57
Bravi tutti ma nn mi fottono. Aspetto la full Retail  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 04 Giu 2014, 20:02
Season pass a scatola chiusa pure qua.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Andrea Rivuz - 04 Giu 2014, 20:03
Stavo per comprarlo pochi giorni fa, ora aspetto volentieri la prepare to be fisted edition :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Claudio1885 - 04 Giu 2014, 20:14
https://www.youtube.com/watch?v=g_24S4j-jWU

http://kotaku.com/dark-souls-ii-is-getting-three-dlc-episodes-1585991405

Tre nuovi dlc per DS 2  :scared:

Oh Gesù bambino beato (cit.) :o

"Madonna dell'incoronéta" è più pertinente!

22 luglio come data d'uscita.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Scorreggione - 04 Giu 2014, 20:49
Prima dell'uscita del gioco avevano detto che dark souls è completo e non ha bisogno di dlc.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Andrea Rivuz - 04 Giu 2014, 20:57
Ed è vero, dicono tutti che è un gioco enorme e pieno di roba.
Ma la gente ha sempre bisogno di più Dark Souls.
E le sh di soldi.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Shinji - 04 Giu 2014, 21:03
Prima dell'uscita del gioco avevano detto che dark souls è completo e non ha bisogno di dlc.

Fin troppo completo, sono a 60 ore e non vedo la fine :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 04 Giu 2014, 21:16
È talmente completo che io avrei pure tagliato brutalmente un paio di parti non riuscitissime.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 04 Giu 2014, 21:32
Confermo, è fin troppo lungo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: J VR - 04 Giu 2014, 21:50
Dark Souls 2 è stra-completo, questione illuminazione a parte. E' un gioco grosso 2/4 volte i precedenti rispetto ai quali vanta un'intensità superiore senza oltretutto aver sofferto tagli o content rush. Anzi, dà il suo meglio nella seconda metà.
Se poi arrivano dei dlc di qualità paragonabile ad Artorias of the Abyss c'è solo da rallegrarsi (e rassegnarsi a non accendere PS4 prima del 2015). A naso, l'ambientazione di questi 3 dlc è da leccarsi baffi, barba e ascelle. Season pass a occhi chiusi per me.
Fin troppo completo, questo è vero.

Difatti per me si sono sentiti spinti dal successo che il gioco sta avendo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: EGO - 04 Giu 2014, 21:53
È talmente completo che io avrei pure tagliato brutalmente un paio di parti non riuscitissime.

L'hanno fatto.

Ce le rivendono il 22 luglio :evil:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: luca - 04 Giu 2014, 22:26
è indubbiamente troppo lungo e dal boss design piattissimo.
prima di prenderlo attendo l'e3.
se beast souls è una realtà vendo direttamente ds2 che tanto non fanno in Dlc come artorias visto il team

se beast souls non viene mostrato attendo le preview sperando parlino di grossi miglioramenti al boss ed enemy design ...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 04 Giu 2014, 23:41
Credo ci voglia la pallotta grande, però.

Ma dai, ho iniziato il NG+ e già che c'ero mi sono detto: spendiamo due pallottole dai simpaticoni al nido.
Dopo giusto un paio di tentativi:

https://www.youtube.com/watch?v=TAZtiJW4OH8&feature=youtu.be
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 05 Giu 2014, 01:36
Maxato al max e switchato sulla mazza gigante, che fa un male cane. Arrivato a shrine of amana, 157 ore, livello quasi a 250 e platino ottenuto. Per ora basta così, direi. In verità nn so neanche se sono felice per questi dlc, alla fine il gioco è già lunghissimo... Poi per carità se servono ad ingannare l'attesa fino al prox gioco della serie souls ben vengano eh... In ogni caso son pronto, run a metà e via, chissà quali nuovi stratagemmi per accedere ai dlc stavolta :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 05 Giu 2014, 08:33
(Ri)preso l'anello di Vendrick ieri sera. La Tomba è una zona breve ma bellissima e con idee un po' moleste ma che funzionano. Ho superato la zona dove cadi nel buco alla prima, solo che mi erano rimaste due statue per cui, dopo aver tirato la leva, sono tornato a distruggerle e m'hanno ammazzato. ^__^
Invece subito dopo il falò sono morto perché ho stupidamente messo il martellone pensando che le statue andassero giù più facilmente, invece servono comunqe tra mazzate (e con la lentezza e il consumo di energia della mazza ciao).
Alla fine per tutto il NG+ ho continuato ad utilizzare la Claymore+10. Volevo provare la Defender Greatsword ma ho usato l'anima per lo scudo. Devo riarrivarci per poterla forgiare.
Il dual wielding sarebbe interessante ma per portare due armi a +10 dovrei essere certo che ne valga davvero la pena. Devo sperimentare.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 05 Giu 2014, 14:51
AGHCK.
Avevo giusto 5 minuti liberi e mi sono detto: ok, ho ancora un po' di livelli da coprire se voglio usare la sunspear (o come si chiama quello che ti viene dato come sunbro) ma potrei usare la roba dello scettico per abbassare i requisiti. Non avendo mai usato roba magica ne ho una camionata. Benissimo, andiamo a Forte Ferreo! Arrivo, dico "ok, facciamola veloce che ho poco tempo". Buffo elettrico sulla claymore (miracolo) e vado contro gli Alonne in coppia.
Mi ammazzano (l'elettricità non sembra funzionare benissimo). XD
Ok, riparto, uccido gli alonne, entro dentro dove c'è il phantom rosso e mi dimentico clamorosamente che ci sono altri due cavalieri. Mi ammazzano. XD
Riparto, uccido tutti, faccio per andare dal tizio con il monocolo e mi invadono. :hurt:
Le faccio abbastanza male, ha più poca energia mentre io ne ho più di metà. Tento la via del trade hit, consapevole che non sarebbe sopravvissuta, solo che questa aveva un'alabarda bilama tipo Tekkaman che mi stunlocka alla morte.
Ma la poise funziona, in questo gioco? Perché ho un'armatura decente e troppe volte sono stato stunlockato da gente con un cavatappi in mano. >____<
A quel punto ho staccato che dovevo andare.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 05 Giu 2014, 14:54
Soulsed :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 05 Giu 2014, 15:23
Buffo elettrico sulla claymore (miracolo) e vado contro gli Alonne in coppia.
Mi ammazzano (l'elettricità non sembra funzionare benissimo). XD

Come per tutti i nemici in armatura, la cosa migliore è un'arma contundente.

Ma la poise funziona, in questo gioco?

In pvp non saprei. In pve non vale troppo la pena prenderla in considerazione imo.

A differenza di DaS, ogni nemico "piega" le regole del gioco per aumentare la difficoltà o darti il colpetto cheap. Vedi le piromanti della cripta che ti stunlockano senza possibilità di ripresa con un semplice attacco ad una mano usando la Blue Flame oppure anche i semplici soldati con lancia e scudi della foresta dei giganti. Preso il primo affondo, non importa quanta poise hai, ti prendi anche gli altri due colpetti -__-.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 05 Giu 2014, 15:32
Il problema è che mi sembra che lo stesso valga anche nel PvP.
Ricordo distintamente di avere subito combo da 3/4 colpi con un opinel mentre ero nell'armatura completa di Velstadt, che non sarà la Havel ma ziobono un po' di peso l'avrà pure lei.
Se è così è un bel problema, tanto vale stare mezzi nudi.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 05 Giu 2014, 15:55
Il problema è che mi sembra che lo stesso valga anche nel PvP.
Ricordo distintamente di avere subito combo da 3/4 colpi con un opinel mentre ero nell'armatura completa di Velstadt, che non sarà la Havel ma ziobono un po' di peso l'avrà pure lei.
Se è così è un bel problema, tanto vale stare mezzi nudi.

http://www.gamefaqs.com/boards/693331-dark-souls-ii/68945708

TL;DR: schiva gli attacchi perchè poise non serve a nulla XD
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 05 Giu 2014, 16:11
>____<
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 05 Giu 2014, 16:35
Meh, l'ho preso sabato scorso e oggi mi annunciano i DLC cicci (e quindi l'ovvia futura PTDE).
C'ho la rabbia nelle mani.



Il gioco è caruccio come sempre, con le solite troiate che fanno bestemmiare.
Per un boss bastardo come il Pursuer nessun phantom spalla, per quella cacchina del Dragonrider invece
ti affiancano un tank che mancava poco me lo tirasse giù da solo. Ma daaaaaaai...:(


Adesso sono nella parte del network test, Huntsmen Corpse o qualcosa del genere.
Curioso di scovare le differenze. Chissà se i 7 phantom rossi li hanno tenuti.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 05 Giu 2014, 16:42
Giochi sempre offline?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 05 Giu 2014, 16:44
Ovvio che sì.
Sorry Wis :(
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 05 Giu 2014, 16:59
Lo sai che è un peccato, la componente online in questo seguito è davvero riuscita (PvP rotto a parte :D ).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 05 Giu 2014, 17:41
Farò tutto offline.
Ho visto che le ricompense per i 1000 pvp le puoi prendere anche nel NG++ quindi, un po' alla volta...
L'unica VERA carognata è quella delle trenta sun medals...
Ma, potrei aver la soluzione, mi basterebbe trovarne solo due...

Chi le ha nell'inventario può dirmi se è possibile usare l'opzione Discard quando le selezionate?
Basta solo che mi diciate se è attiva (in bianco, no grigio).
So per certo che non si può lasciarle a terra, e suppongo che non si possano nemmeno "usare".
Mi pare però che si possano vendere.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 05 Giu 2014, 17:51
Mi pare di sì. Questa sera se mi ricordo controllo.
Attualmente sono ancora un Sunbro anche se sono già al massimo livello, perché è più facile fare coop e mi diverto guadagnando un po' di animelle (e ripristinando utilizzi ed Estus prima di un boss, nel caso).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: luca - 05 Giu 2014, 17:57
Per un boss bastardo come il Pursuer nessun phantom spalla, per quella cacchina del Dragonrider invece
ti affiancano un tank che mancava poco me lo tirasse giù da solo. Ma daaaaaaai...:(
1 Pursuer puoi impallinarlo con il mega arco che c'è appena dietro al boss...se hai fortuna e voglia di fare vari tentativi
2 i npc che puoi evocare accanto ad alcuni boss sono ultra potenziati se hai fatto l'aggiornamento del gioco con le varie patch
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 05 Giu 2014, 17:59
1 Pursuer puoi impallinarlo con il mega arco che c'è appena dietro al boss...se hai fortuna e voglia di fare vari tentativi

Oppure più semplicemente gli giri a destra. Funziona con la metà dei boss.

Con l'altra metà basta girare a sinistra invece.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 05 Giu 2014, 18:00
:D

Esagerato.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 05 Giu 2014, 18:04
Io sono un misero stregone Blue e fiocino tutto con le mie 60 soul arrows.
pew pew pew pew pew
Ho buttato un sacco di punti STR per usare lo scudino di drangleic che mi cutta tutto il danno fisico
(basta danni stupidi da frecce anche se mi paro! ooooh!!!).
Scudo che ovviamente sarebbe stato una manna contro il Pursuer, ma te lo pigli subito dopo quel combattimento. Ovvio.


Se le sm si possono gettare, è oro.
C'è un mega cheattone per avere 90 oggetti consumabili quando li usi/lasci/getti via, ma servono due esemplari dello stesso oggetto...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 05 Giu 2014, 18:10
No, sto usando la v1.
Mi cercherò ogni changelog per vedere se ci sono cose importanti, tipo NPC che non si muovono da dove sono per popolare Majula o per le loro quest. Tipo Solaire in DAS1 nel NG+.


Il Pursuer lì mi distruggeva le ballista, e poi son lente a caricare e rilasciare.
Per gli attacchi schivavo un po' a caso, anche rotolando semplicemente all'indietro.
Ogni tanto mi fiocinava, ogni tanto no, probabile questione di un paio di millimetri.

Al decimo tentativo, dopo un mio "mwah ha ha, adesso conosco tutti i tuoi attacchi e 'mo t'inculo...concentrazioneeee...." mi ha tirato una lama energetica blu da in fondo che non avevo mai visto.
"Salta! Salta! Salta maledetto non mort...you died...ah, è vero, non si può saltare da fermi...".

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 05 Giu 2014, 18:20
:D

Esagerato.

E' ovviamente un'esagerazione, ma con molti boss, quelli più piccoli diciamo, tipo appunto pursuer e dragonslayer, girando a destra molti attacchi vanno a vuoto. Non serve nemmeno rollare.

Molti boss invece sono semplicemente umanoidi molto grandi con armi enormi e in quel caso girando invece a sinistra, cioè verso l'arma del boss, si finisce per passare sotto ai loro colpi.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 05 Giu 2014, 18:27
No ma fondamentalmente hai ragione. Io preferisco i boss umanoidi ai mostroni, ma qui hanno effettivamente un po' troppe magagne.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 06 Giu 2014, 08:27
La piro Fire Tempest me l'ero fumata in entrambi i giri.
Ho finalmente preso la Defender Greatsword, che effettivamente con 50 di fede sembra notevole.
Ho anche scoperto che pompare Attunement non solo aumenta gli slot, ma aumenta anche il numero di utilizzi per ogni incantesimo.
Confermo comunque che la vita del miracolato è in discesa, e per nulla divertente come quella del portatore sano di spadone.
Fatto bizzarro: il boss dragone è andato giù senza nemmeno utilizzare la spada, in compenso i suoi fratelli a Dragon Aerie mi sembrano più resistenti all'elettricità, nonostante abbiano le zampe deboli alle zappate melee.
In questo NG+ non sono ancora andato dal King Raton e dal Flamelurker (e non so se ci andrò, in effetti).
Però ho finito la quest di Lucatiel e ho notato per la prima volta l'identità dell'invasore che si incontra ad Aldia.
Non so se è collegato alla quest, ma m'ha messo un bel po' di tristezza addosso. :cry:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 07 Giu 2014, 01:06
Mah.

- Guarda qua, spade! Guarda là, mazze!: come ti faccio combattere in 5 metri con un coso grosso, veloce e cattivo...che però è pure un po' scemotto e lo freghi per bene conoscendone i pattern;
- Ornstein la vendetta: come t'infiocino ora e sempre, parte 2. E tieniti un Leo Ring per il disturbo, parte 2. No, niente ciccione al seguito questa volta. Potevano pure riciclare la musica, ma niente. Zero epicità, tutta formalità;
- Tre Sentinelle Scatenate: come ti massacro il phantom amico in poco tempo e come ti porto alla disperazione, combattendo in un posticino di 3 metri quadri che là sotto io non mi ci butto. Tanto vengono su da sole...;
- It's a Gargoyles paaaartyyyy!!!; delirio. Puro delirio. E lo schifo è che non si fanno alcun danno tra di loro. E' ora di finirla: tanti nemici insieme, tanti attacchi, possibilità di fiocinarsi a vicenda; prendere nota ed integrare, raus!! Così imparano ad usare alla cazzo quell'alito infuocato lì;
- Guarda come combatto come un mastino anche se ho le manine coi ceppi! Il segreto, è la spada!; lock on che si stacca di continuo, Lucatiel che dura uno sputo di tempo, lui veloce, cattivo, ampia gittata dei colpi, e ampio parcheggio, nel mio ano; una, due, dieci volte. Oh, ma c'è una chiave da trovare per aprire le porte ai lati e accendere le torce...e dimmelo prima, guida del cazzo!! Ovviamente la chiave sta in culo al mondo, in un'area di 2 metri quadri scarsi con 5 cani e un phantom rosso, e beh, che la carta del "salgo una scaletta e mi trovo in mezzo ad un gruppo di black phantoms nani assassini di merda + compare rosso foco" se l'erano già giocata. Ma lì almeno c'era spazio a volontà per correre via e i nanerottoli cadevano giù dalla botola con la scala e te li infioppavi uno alla volta, qua invece non è che i cani salgano la scalettina...dannati; ho usato tutti gli oggetti esplosivi che avevo, e poi via, 1 vs 1 contro sto tizio che, visto lo spazio ridotto di manovra, dovevano equipaggiarlo con lancia e scudo. Eeeeh beh. Nudo con un pugnale, no. Troppo facile. Con l'area illuminata e qualche level up in più lo scontro con il primo Vero Boss è andato decisamente meglio, però...

io ho già i nervi a pezzi e mezzo esaurimento fino a qui.
Mi sa che può solo peggiorare.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 07 Giu 2014, 16:39
Bella idea.

http://darksouls2.wiki.fextralife.com/Events

Un nuovo item nel baule della villa di Majula ogni settimana.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 07 Giu 2014, 16:51
Ma va là.

Il tipo nella banchina alla destra della nave che insegna piromanzie, magie ecc, dice che ci rivedremo a Majula.
Ma dov'è?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 07 Giu 2014, 21:41
Di fianco alla capanna del fabbro.

Io nella villa ci sono andato, ma il baule è già aperto e di certo non ci sono tornato recentemente.
Grazie, From, per il genuino disinteresse con cui tratti costantemente i giocatori PC. >___<
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 08 Giu 2014, 00:31
Azz...dopo aver comprato ogni cosa nel suo inventario e aver portato il bastoncino a +3 non c'ero più passato...
Uh.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 08 Giu 2014, 11:44
L'Unnamed Usurper smascherata è un panico, da battere. Questo finché non ho scoperto che il suo attacco è 100% danno fisico. A quel punto è stata la festa del backstab.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 08 Giu 2014, 13:00
Io nella villa ci sono andato, ma il baule è già aperto e di certo non ci sono tornato recentemente.
Grazie, From, per il genuino disinteresse con cui tratti costantemente i giocatori PC. >___<

Oibò, io i cosi pietrificati li ho trovati.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 08 Giu 2014, 13:04
Uhm...
Ora ho backuppato il file e ho iniziato il NG++, però ho dimenticato di potenziare il Dragon Chime, quindi mi sa che torno indietro e rifaccio.
Le animelle perse sono comunque conteggiate nella soul memory?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 09 Giu 2014, 01:47
E 100% di achievement fu.
Mi ero tenuto talmente tanta roba che sono bastati 7 Putrido (fatti in una più o meno rilassata e divertente coop) a darmi l'accesso al castello.
C'è da dire che a NG10 ho dovuto tirargli dietro pure le ciabatte per seccarlo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 09 Giu 2014, 08:54
Comunque uccidere l'unnamed usurper nel suo mondo non incrementa il peccato (e mi sembra pure giusto).
Ho vinto il combattimento e poi sono andato di filata dal Paroner per verificare.
Tra l'altro ho pure scoperto che con INT e FED decenti ti dà pure un anello interessante.
Un personaggio di cui mi sono letteralmente dimenticato fino al NG+ è stato il piromante del boschetto dei cacciatori. Rimosso completamente dalla memoria finché non sono ripassato di lì.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 09 Giu 2014, 09:03
"il piromante del boschetto dei cacciatori"
Oibò, questo non me lo ricordo per nulla. Dov'è che sta?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 09 Giu 2014, 09:11
Di fronte (più o meno, comunque lì vicino) al primo falò. Sono contento di non essere l'unico. ^___^

[EDIT] Per primo falò intendo il primissimo, quello con la vista aperta sul bosco (in basso) e l'arena (in alto).

[EDIT2] Nella villa a Majula il baule continua ad essere aperto. O 'sta promozione è iniziata parecchio prima e io l'ho già presi senza ricordare, oppure la mia versione di DaS2 la rimbalza. :(
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 09 Giu 2014, 09:14
Ma mica dici il tizio seduto di fronte al muro?
Mi sa di no, quello è un fan della roba oscura.

(e che tra l'altro mi ha dato il simpaticissimo cappuccio del "malocchiatore", davvero utilissimo a noi "castatori" selvaggi).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: alterbang - 09 Giu 2014, 09:17
si è felkin, ha un bel cappuccio tamarro :) però preferisco quello del santo che ti da (e droppa) l'usurpatore
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 09 Giu 2014, 09:18
Che fa di bello quello?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 09 Giu 2014, 09:31
Vende roba e possiede un oggetto che serve per una quest un po' contorta che mi ero perso al primo giro.

Oh, comunque a me Lucatiel come personaggio piace un sacco, anche i suoi dialoghi sono tra i migliori del gioco.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 09 Giu 2014, 10:20
Ma il tipo che dovrebbe dare il sunset staff?
Io gli ho comprato tutto e parlato un sacco di volte, non mi ha lasciato nulla.


E il tizio che ti chiude dietro una grata e poi ci torni e parlandogli ti da una soapstone?
Completamente scordato. Ed era pure da usare al primo boss.
Mi son perso le sue robe.
:(
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 09 Giu 2014, 11:44
Non è Pate che chiude la grata.

Gatto, non ricordo se ti avevo risposto sui medaglioni: si possono scartare.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 09 Giu 2014, 12:13
Mi confondo...ci sono troppi npc in questo gioco.
Ricordo che doveva esserci una tizia ignuda dentro una botte...invece nella versione finale era la tipa pietrificata.
Che delusione. E che sorpresona quando ho tirato la leva...


Sì, per i medaglioni ho visto.
Ho farmato un po' nella cava e ne ho presi 2 nel giro di 10 minuti, usando un rusty coin come boost.


E adesso mi vien fuori che il cartografo si muove a Majula.
Andrò a vedere se lo trovo...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 09 Giu 2014, 13:10
Ho controllato ora visto che ero curioso.
531 morti.
Gioco da dilettanti, in Super Meat Boy eravamo nell'ordine delle migliaia. ^__^
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: alterbang - 09 Giu 2014, 14:13
Vende roba e possiede un oggetto che serve per una quest un po' contorta che mi ero perso al primo giro.

Oh, comunque a me Lucatiel come personaggio piace un sacco, anche i suoi dialoghi sono tra i migliori del gioco.
Si, e miracolosamente è una delle poche quest degli npc che mi son riuscite al primo giro :D
La sua storia è interessante, e anche l'armatura di Lucatiel è molto bella.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 09 Giu 2014, 16:00
Boh, io scopro solo ora che avrei dovuto usarla in varie boss fight...
che ovviamente ho già fatto.
La prossima utile sarebbe lo Smoldering Demon.

Ieri poi ho fatto qualche run suicida nella lava.
Che patema vedere il personaggio metterci due ore per aprire un bauletto e andare allegramente a fuoco nel mentre...

E venire divorati da un mimic per l'ennesima volta non ha prezzo.
Crunch crunch crunch
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 09 Giu 2014, 16:03
Vabbè ma anche tu...
Io e dalla prima volta che m'ha magnato quello a (NOSPOILER) che tiro spadate su qualunque cosa abbia una serratura.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 09 Giu 2014, 16:08
Ma non finiscono a pezzi e si perde l'oggettino all'interno?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 09 Giu 2014, 16:09
Ci vogliono tre colpi per sfasciare tutto e ottenere un bel gruzzolo di rubbish.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 09 Giu 2014, 16:09
Se li distruggi, sì.
Io gli davo un colpettino con il bastone magico. Poi mi pigliava il panico e finivo masticato lo stesso, chiaramente.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 09 Giu 2014, 16:11
Comunque ho notato che gli oggetti importanti sono dentro i bauli di metallo a prova di Pierino La Peste.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 09 Giu 2014, 16:12
Mi sa che gli getto in pasto un talismano e fine.
Accucciabbelllo!!

Avrebbero potuto darti però un metodo per capire se si tratta di un mimic o no, o almeno la possibilità di rollare via come per le cestone trappolone...hufff, invece no, lì, bello immobile come un platano e crunch crunch crunch.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Roger - 09 Giu 2014, 16:55

Avrebbero potuto darti però un metodo per capire se si tratta di un mimic o no, o almeno la possibilità di rollare via come per le cestone trappolone...hufff, invece no, lì, bello immobile come un platano e crunch crunch crunch.

il modo c'è, se li guardi attentamente si vedono i denti, e se aspetti un po' prima di aprire li vedi respirare  ;D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 09 Giu 2014, 17:46
Ma dai, i denti li ho pure cercati e non li ho visti, ma la cosa del respiro sarebbe una gran figata.

Domani riprovo col mimic nell'iron keep. Ho cazzeggiato un po' lì prendendo gli oggetti e ho quittato dopo che mi ha sgranocchiato. Erano le 2:10 di notte...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: BombAtomicA - 09 Giu 2014, 17:51
Io alle casse di legno do sempre un colpo di spada per stare tranquillo, mai rotto niente con un colpo singolo, neanche usando l'attacco più forte.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 09 Giu 2014, 17:57
Anche nel primo respiravano (ed erano anche leggermente diversi).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 09 Giu 2014, 18:06
La mia attenzione ai dettagli è...:(

Avete presente nella cava? La stradina che porta al gigante che spacca le assi e poi dovete girargli dietro per attirarlo a spaccare le altre con gli oggetti nascosti? Ecco. Per quella stradina sula destra c'è un'apertura con 4 tizi con le falci, tre undead e da lì si raggiunge un rametto spietrificante. Ecco, la wiki diceva d prendere quella strada lì. Io non la trovavo. Avrò fatto avanti e indietro cinque volte prima di tirare una bastonata e sentire un cling cling di uno con le falci che si è mosso di un pelo. Ho girato l'inquadratura un po' di più del solito ed eccola lì, l'entrata, perfettamente mimetizzata :(
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Scorreggione - 10 Giu 2014, 16:17
http://www.gameranx.com/updates/id/22470/article/dark-souls-2-dlc-details-revealed-no-chance-for-ps4-xbox-one/
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: BombAtomicA - 11 Giu 2014, 23:51
Finito, finalmente. Boss finale veramente sega, almeno per un mago, ora cazzeggio un po' in giro a esplorare. Avevo dimenticato i Gargoyle di Belfry Luna, ma al mio livello sono stati una passeggiata, il problema è il maledetto Vendrick. Ci ho provato un tre-quattro volte, non è difficile, ma anche con quattro anime dei giganti gli faccio veramente un cavolo mentre al minimo errore lui mi oneshotta. Mi sa che sarà una guerra di logoramento  :hurt:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 12 Giu 2014, 00:07
Io ho seccato i quattro amiconi e aperto la porta.


Sono a pezzi.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: BombAtomicA - 13 Giu 2014, 11:38
Morto pure Vendrick, finalmente, svariati minuti di balletto cercando di non fare UN errore, è stato abbastanza scocciante ma alla fine è andato. Non mi resta che recuperare la sua armatura e poi magari metto mano a una guida, tanto per capire che mi sono lasciato dietro, cioè tanta roba. Per dire, Lucatiel me lo sono sicuramente perso perché non l'ho trovato mai più, ma vai a sapere che dovevo fare, e dove..  :no:
Inoltre, prima di partire con il secondo giro, vorrei pompare un po' la forza per provare a usare due armi in particolare: la Zweihander e il Grand Club, mi sembrano ambedue molto interessanti e non vogliono stat esagerate. Qualcuno li ha provati?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 13 Giu 2014, 11:40
Forse sei ancora in tempo per Lucatiel, la perdi solo se le parli nel casotto davanti alla Villa di Aldia prima di averla evocata per farti aiutare in tre scontri con i boss.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 13 Giu 2014, 12:20
Lucatiel sto cercando di "quagliarla" adesso al NG+. L'ho evocata contro la Sentinella Flessibile, la Peccatrice (dopo aver usato un ascetic, che volevo prima ucciderla da solo) e il Putrefatto, quindi in teoria dovrei aver fatto tutto.
La Zweihander l'ho usata poco, mò che mi ci fai pensare devo riprovarci.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 13 Giu 2014, 13:11
Per chiunque su PC abbia voglia di fare qualche esperimento, sappiate che i salvataggi si possono backuppare e ripristinare tranquillamente.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 13 Giu 2014, 13:41
Cheaters...

Prossime cose da fare:

- uccidere Kiss Me Licia.

- Aldia. Vedrò se Lucatiel mi darà il suo equip o no. Mi è morta contro lo smelter demon, ma contro gli altri boss è sempre sopravvissuta (e ha pure dato i colpi di grazia).


Inoltre mi sono rifatto il boss del campsite con Jugo e grazie a dio mi è pure sopravvissuto durante il Looking Glass Knight. Con uno sputo di energia, ma ce l'ha fatta.
1 more!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 13 Giu 2014, 14:26
- Aldia. Vedrò se Lucatiel mi darà il suo equip o no. Mi è morta contro lo smelter demon, ma contro gli altri boss è sempre sopravvissuta (e ha pure dato i colpi di grazia).
I colpi di grazia non servono, basta che sopravviva a 3 scontri. Se è morta allo Smelter deve essere necessariamente sopravvissuta a Flexible, Sinner e Rotten. Se così non è per il trofeo devi usare un ascetico e ripetere uno dei boss (tra l'altro andrebbe bene anche tre volte lo stesso, se non ho capito male).

Citazione
Inoltre mi sono rifatto il boss del campsite con Jugo e grazie a dio mi è pure sopravvissuto durante il Looking Glass Knight. Con uno sputo di energia, ma ce l'ha fatta.
Ti manca il boss finale (Ric e Gian prima non contano) oppure il gigante.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 13 Giu 2014, 16:22
Ho fatto tre volte la sentinella flessibile.
Il lost sinner ci sventrava allegramente, e il marciuto...sarebbe anche stato fattibile, se non ci
fosse stato il fuoco a terra su cui lucatiel continuava a passsarci sopra come niente, finendo incendiata
di continuo. IA di merda.

Per Jugo leggevo di un certo Jeigh o qualcosa. Bah.


Una cosa che non ho apprezzato: le anime dei boss possono essere scambiate per armi particolari
o magille varie. Quando le scambi non c'è scritto da nessuna parte se le hai già o no.
Quando compri normalmente c'è Have: 0/1/2...ma quando scambi, no.
E io dovrei passare al setaccio ogni volta l'intera lista delle armi per vedere se ho o no quella spada?
Ma andatevene a...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 13 Giu 2014, 16:41
Sì, demenziale. Così come demenziale è che non ci sia il confronto delle statistiche quando compri qualcosa.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: BombAtomicA - 13 Giu 2014, 18:26
Già, veramente fastidioso, bisogna andare a fiducia. Comunque, MINCHIA quanto pesta la clavona +10 de foco... da mago mi ero dimenticato quanta soddisfazione dà schiacciare la gente a terra con ignoranza  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cholo - 16 Giu 2014, 09:03
Ci sono differenze tra questi due volumi?

http://www.bookdepository.com/Dark-Souls-II-Collectors-Edition-Guide-Future-Press/9783869930671

http://www.bookdepository.com/Dark-Souls-II-Collectors-Edition-Strategy-Guide-Bruce-Byrne/9780744015478

Al di là del titolo e del numero di pagine, che potrebbero essere un refuso, proprio l'ISBN è diverso.
Quello da 25€ poi reca Bradygames come publisher ma nell'immagine si vede la scritta FuturePress.
Non è così solo su questo sito, anche su amazon. :|
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: RALPH MALPH - 17 Giu 2014, 16:20
From Software apre a Dark Souls II su PS4 e Xbox One

http://www.eurogamer.it/articles/2014-06-17-news-videogiochi-from-software-apre-a-dark-souls-ii-su-ps4-e-xbox-one
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 17 Giu 2014, 16:33
"Apre a" è terrificante. ^__^
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 17 Giu 2014, 17:36
Lo do quasi per scontato. Prendono la versione PC, magari ci aggiungono qualche lustro, ci schiaffano dentro i DLC, e via di "Prepare to Lightning Engine Edition".
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 17 Giu 2014, 19:49
Altamente probabile, come far su un po' di soldini mentre letargicamente lavorano a Das3.


Finito ieri.
Piaciuto meno di Das1.

Adesso devo recuperare alcune cosette che ho lasciato in giro, poi NG+, mooolto lentamente.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Andrea Rivuz - 17 Giu 2014, 20:33
From Software apre a Dark Souls II su PS4 e Xbox One

http://www.eurogamer.it/articles/2014-06-17-news-videogiochi-from-software-apre-a-dark-souls-ii-su-ps4-e-xbox-one
Bene :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 17 Giu 2014, 22:35
Ero lì che offrivo all'Altare del Sole le ultime medaglie necessarie a raggiungere il rango massimo del patto, quando mi viene notificata un'invasione. Mi preparo ad accogliere lo sgradito ospite, solo che nemmeno 10 secondi dopo... "L'invasore XYZ è stato sconfitto".
Tò, ha fatto tutto da solo.
Poi guardo per sfizio quante anime mi abbia regalato l'invasione meno problematica di tutti i tempi, e...

(https://dl.dropboxusercontent.com/u/9830242/DS2/screenshot_2014-06-17_22-18-08.jpg)

Ah.
Beh.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 18 Giu 2014, 00:21
LOL, dev'essere uno che si diverte a rompere la difficoltà delle partite altrui.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 18 Giu 2014, 13:25
Ecco, in questa settimana della morte ho dimenticato le Twinkling Titanite, mapporcazzozza.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 18 Giu 2014, 13:52
Io giocavo online e ho trovato il baule aperto/vuoto. Wisky me l'hai zanzato tu?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 18 Giu 2014, 13:53
Ecco, in questa settimana della morte ho dimenticato le Twinkling Titanite, mapporcazzozza.

Pure io...
Che c'è adesso?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 18 Giu 2014, 14:13
Io giocavo online e ho trovato il baule aperto/vuoto. Wisky me l'hai zanzato tu?
Capita anche a me (infatti inizialmente pensavo che su PC non avessero fatto la promozione).
Si risolve andando al falò, teletrasportandosi in un posto a caso e riteletrasportandosi indietro.
Così facendo il baule torna chiuso.

Pure io...
Che c'è adesso?
5 x Cracked Red Eye Orb

Mai usati. >___<
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 18 Giu 2014, 14:15
Manco io. :D
Quelli blu invece sì, solitamente per andare a punire venendo punito. ^^"
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 18 Giu 2014, 14:36
Quelli blu ho provato ad usarli, ma non sono mai riuscito a trovare un colpevole.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 18 Giu 2014, 14:46
A volte devi fare un sacco di tentativi prima che ne trovi uno.
Adesso, al NG+, mi pare ci riesca più spesso. Per dire, ieri me ne ha trovati 4-5 di fila.
Ovviamente mi hanno sempre massacrato, in particolare uno che stava a un passo dallo sfidare le Sentinelle, e che si era portato pure un paio di amici. ^^"
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 18 Giu 2014, 14:48
Poi guardo per sfizio quante anime mi abbia regalato l'invasione meno problematica di tutti i tempi, e...
[cut]
Ah.
Beh.

Questo è uno dei motivi per cui penso che il sistema del Soul Memory adottato da DaS2 sia pessimo, per non dire totalmente rotto.
Cercava di rimediare ad un problema come quello del griefing nel PVP, cosa legittima, ma lo fa nella maniera più pigra possibile. Subordinare il range del PVP non al livello ma al numero di anime acquisite lo pone all'infuori della sfera controllabile del giocatore, e non fa che spingere ad accumulare livelli su livelli per non rimanere indietro. E poi si arriva alla zona franca in termini di Soul Memory, e si è esposti ad invasioni da parte di gente con parecchie centinaia di livelli in più.

Quello del soul-range dei precedenti era sicuramente perfettibile, ma era migliore di questo sistema, ed accordava un qualche valore alla distribuzione dei punti.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 18 Giu 2014, 14:53
Mah, non so.
Secondo me la cosa intelligente che hanno fatto è stata slegare il NG dal NG+. Poi per me anche il "liberi tutti" dal NG+ in poi mi sta bene, alla fine mi sembra che i potenziamenti delle caratteristiche smettano di essere significativi molto prima che in DaS. Qui è facile raggiungere già nel NG+ un livello in cui ulteriori potenziamenti a Stamina o altre caratteristiche sono quasi inutili, vista la quasi nulla differenza a livello di incremento statistico.
Poi già la discriminante della SM nel NG+ è blanda (nel senso che limita poco le interazioni) e se non ho capito male oltre una certo livello cessa del tutto.
Ne ho sentito parlare male praticamente ovunque, ma secondo me funziona.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 18 Giu 2014, 15:19
La separazione formale tra NG ed NG+ è anche secondo me ottima, per svariati motivi.
Ma questo è slegato dal meccanismo del SM secondo me, e poteva essere implementato a prescindere.

Per quanto riguarda strettamente la SM e ciò che ha peggiorato secondo me rispetto al passato.

-Da un certo punto di vista il peggio del Soul Memory si ravvede principalmente quando si esce dal range al quale si applica. Oltre quel punto, diventa un liberi-tutti anarchico senza differenza di livello. Questo si sarebbe potuto attenuare includendo ulteriori range.
-Scoraggia la specializzazione, anzi la punisce. In DaS aveva senso dal punto di vista del PVP limitarsi ad un certo livello, di solito 150, perché era lo sweet-spot per l'attività PVP. Questo però significava che nel limite dei punti disponibili, uno doveva ragionare sul come assegnarli, se specializzarsi in una build Strength, Dexeterity, sortilegi ecc. In DaS2 questo è sostanzialmente fuori questione, e si viene implicitamente incoraggiati a buttare su livelli su livelli. Non ha nemmeno importanza dove, basta pompare tutte le stats.
-Questo porta ad appiattire gli stili di gioco ancor di più rispetto a ciò che succedeva in DaS. Da un certo punto di vista in poi, non buttarsi automaticamente sulle armature e scudi più pesanti ed impiegare i soliti due-tre strumenti di offesa è più questione di forza di volontà che reale necessità. E sopratutto, questo non implica nessun sacrificio su altri fronti.
-Il Soul Memory non è un fattore completamente controllabile dal giocatore. Può essere all'improvviso incrementato di parecchio uccidendo un invasore che porta in dote centinaia di migliaia di anime, e ci si ritrova catapultati all'improvviso nel prossimo range senza realmente volerlo.
-Rende persino più difficoltosa la co-op concordata. Due giocatori devono cercare di guadagnare anime in unisono, il che vuol dire nei limiti del possibile tenere sotto stretto controllo quello che si fa all'infuori delle sessioni di co-op.

Riguardo il limitare le interazioni, non penso personalmente che sia quello il problema del SM. Caso mai gli rimprovero il fatto che non le regoli abbastanza. E sopratutto, è nato per risolvere un certo problema, ma ne ha creati altri.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 18 Giu 2014, 15:50
I range sono talmente ampi che non credo ci possano realisticamente essere problemi per organizzare la coop.
Tra l'altro c'è anche un anello specifico che limita l'apparenza dei sign solo a sceglie un determinato pool di appartenenza e amplia il range. Quindi dal mio punto di vista hanno lavorato benino anche qui.

Volevo chiedere un consiglio. Qual è il punto dove è più facile usare un ascetico per recuperare i pezzi dell'armatura di Heide? Mi manca solo la cotta.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 18 Giu 2014, 16:05
Direi a memoria il primo bonfire di Lost Bastille (dopo essere arrivati da No Man's Wharf) o il primo che si trova nella Forest of Fallen Giants (sulla riva del fiumiciattolo).
Entrambi hanno un cavaliere di Heide abbastanza vicino, e non ultimo, non dovrebbero influire sulla difficoltà di nessun boss.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 18 Giu 2014, 16:09
Vero, grazie.
Che poi il cavaliere è questo (salva con nome) (https://dl.dropboxusercontent.com/u/10753368/Heide.wmv) ci avevo pure fatto un video.
L'unico dubbio riguarda la difficoltà di una parte poco dopo questa, con una pletora di soldati che fanno un'imboscata dietro una porta.
Ma penso che anche incrementata di un ascetico non sia poi questa gran cosa.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 18 Giu 2014, 16:17
lol
Non l'avevo mai visto fare così.
Immagino sia perché non avendogli fatto danno con la guard-break non la registra come aggressione? Non avevo idea che di default fossero neutrali nei confronti del giocatore, anche perché li ho sempre trovati addormentati.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 18 Giu 2014, 16:21
Sì, immagino che il motivo sia quello.
Povero... Non è esattamente hollow, perché non attacca indiscriminatamente il giocatore, tuttavia non è nemmeno più umano. Li immagino come stoici cavalieri dell'era passata che grazie alla loro virtù riescono a tenere a bada la naturale brama propria degli esseri vuoti.
Quanta poesia... :cry:
E io li voglio farmare. :no:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: guren no kishi - 18 Giu 2014, 16:34
La SM è grandiosa.
E' possibile tagliare quasi tutto il gioco farmando anime
e aprendo la Shrine of Winter senza uccidere nessuno dei 4 bosssoni.
:yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 18 Giu 2014, 16:39
Auguri a farmare anime senza uccidere i bossoni, soprattutto nel NG++.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 18 Giu 2014, 22:33
Secondo voi qual è l'arma migliore da forgiare con l'anima del boss finale?
Ci sono una falce, un arco e una campana (tutte "of want").
Sono indeciso.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: alterbang - 18 Giu 2014, 22:41
la campana è la migliore per i malocchi, le altre non mi sembrano niente di che. l'arco preferisco quello forza da straid
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 18 Giu 2014, 22:45
Adesso sto usando la drake qualcosa potenziata a bomba, non so se ho materiali per potenziare pure questa.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 19 Giu 2014, 03:42
Ed ecco che mi ritrovo a fare ore impossibili come se avessi appena iniziato il gioco.
Vabbè.
Questo è un video che scalda il cuore che avevo registrato qualche tempo fa. Incidentalmente fa anche ammazzare dal ridere per come mi incarto tra piro, staff e selezioni varie e per come riesco quasi a devastare quanto di buono fatto fino a quel momento per incapacità pura. :D

Fairplay (http://youtu.be/kFLBfJpLoWQ).

E questa invece è la mia prima parry online. Se consideriamo che è praticamente la prima volta che ci provo direi che ho una percentuale di successi invidiabile. :D
Prego astenersi persone sensibili al lag

World's Laggest Parry (http://youtu.be/mR-KUsbuHto).

[EDIT] Santa polenta è un gigo di roba. >_____<
Scusate la mole assurda di bit ma non ho lasciato l'encoding di Shadowplay ed ha una mazzata di bitrate.
Li uppo su YT, va.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 19 Giu 2014, 18:35
Shadow Lurker è una spina nel deretano. Per tre volte l'ho portato a circa un decimo di vita prima di crepare.
Mi sa che sono un pizzico troppo arrugginito.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: BombAtomicA - 19 Giu 2014, 18:37
No, è proprio lui che è infame, soprattutto se sei un melee. Per i maghi invece è abbastanza una barzelletta (anche se dipende da quanto si è forti quando lo si incontra).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 20 Giu 2014, 09:03
Sto facendo un po' di PvP nel covenant del drago perché voglio l'armatura (ok è un po' appariscente ed è abusatissima, ma la voglio).
Sono a 9M di SM ma appena metto un segno vengo evocato a Forte Ferreo con un attesa tra i 5 e i 10 secondi. Uno spettacolo.
Tra l'altro a parte un tizio che ha cercato di cuocermi con una Chaos Storm appena apparso (e ha avuto quello che si meritava, tzè), ho incontrato solo gente onesta.
La mia attuale scelta per il PvP ricade su:
Defender Greatsword +5
Defender Shield +4
Dragon Chime
Sacred Oath
Sunlight Spear

A meno di cose strane casto Sacred Oath, imbevo la spada con 2000V e mi butto nello scontro impugnandola a due mani. La mossa a due mani dopo la rotolata è uno spettacolo, è quasi sgravata.
Devo dire sto avendo buoni risultati, finalmente. Vinco più di quanto perdo e questo mi basta.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 20 Giu 2014, 09:37
Io sto pigliando tante di quelle mazzate in PvP, tra invasioni punitive mie, aiuti a tizi della way of blue e invasioni subite, che la metà bastano. Credo di avere un rapporto vittorie/sconfitte di 1/20. Sarà che le stregonerie sono inutili 9 volte su 10. X'D
Tra l'altro ho davvero grosse difficoltà a capire come cacchio si facciano le "finisher" quando rompi la guardia di un avversario. Mi viene sempre fuori un inutile attacco normale.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 20 Giu 2014, 10:10
In effetti sulle finisher qualche dubbio lo avrei maturato anche io.
Le uniche volte che puoi usare le magie è contro qualcuno davvero sprovveduto, o con qualche tattica avanzata che mixa due tipologie diverse. Tipo ieri un tizio mi sparava la pioggia dall'alto di pallotte blu, e mentre tentavo di schivare quella mi sparava una di quelle magie/frecce dalle dimensioni di una colonna dorica che mi levavano mezza barra di energia a botta.
Ieri per esempio ho usato i lampi contro il tizio che ha tentato di cucinarmi con la Tempesta del Chaos appena arrivato nel suo mondo. Ma se usi una mossa con un tempo di recupero tale te la vai un po' a cercare.
Per il resto sono melee al 100% + buff.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SuperStar Siro - 21 Giu 2014, 22:47
Preso stasera. Finalmente torno nell'abisso.
Tra l'altro l'ho preso qui in uk e toh c'era l'italiano, che schifo non mi fa.
Temevo di subire un po' l'effetto deja vu che i seguiti solitamente mi annoiano ma sono arrivato al primo villaggio e mi son preso bene.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 22 Giu 2014, 19:32
I nuovi driver Nvidia fanno sfarfallare le ombre. >___<
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 23 Giu 2014, 02:29
Niente, ormai sono livello 3 del covenant del drago ma continuo a combattere sul ponte perché è troppo divertente.
Da quando combatto qui sul ponte sono entrato anche io nel partito "no-estus", gli scontri sono più divertenti, senza tempi morti o scene ridicole tipo Benny Hill in cui uno scappa e rotola tentando di trovare il tempo per curarsi.
Purtroppo oggi un tizio non solo mi ha evocato accogliendomi buffato e con una bella Tempesta del Chaos (e quindi senza lasciarmi il tempo di buffarmi a mia volta), ma ha continuato a rifugiarsi in ogni anfratto possibile per curarsi 700 volte. La cosa bella è che nonostante tutto era in difficoltà (probabilmente ancora un po' e finiva le estus). :D
Purtroppo quando mi mancava davvero poco alla vittoria mi ha battuto. :(
Lì probabilmente avrei dovuto curarmi pure io, ma vincere senza usare le estus era una forma di trollaggio troppo golosa.

E' bello quando ti invadono e l'invasore ti lascia il tempo per prepararti ad un duello corretto, ma ci sta anche che l'invasore giochi di ruolo nel fare il puzzone, quindi in entrambi i casi fa parte del gioco e del suo fascino.

L'unica cosa che cambierei è la ricompensa nel caso si venga evocati o si evochi. Nel primo caso non rischi nulla, torni nell'esatto punto in cui eri anche se perdi (perdendo incantesimi e usura equipaggiamento, ok), mentre nel secondo caso devi tornare a prendere le anime e perdi l'umanità se non ti premunisci tramite anello.
E' vero che se evochi tu puoi fare gli attentati appena compare il nemico, ma quella è roba pessima, sarebbe almeno opportuno che chi evoca vincesse qualcosa in più rispetto a chi è evocato.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 23 Giu 2014, 14:21
Tony, ho materiale da proporti per la tua build da Copperfield.
Un tizio sgamatissimo che ho incontrato, dopo una selva di peti azzurri (le freccette dell'anima volte ad infastidire) è passato agli Hex, il primo l'ho preso in faccia perché era un intercity (ma non faceva troppo male), il secondo ho detto "non mi freghi", ho fatto la rotolata basandomi sul precedente ma lui era passato alla versione più potente, quindi appena uscito dalla rotolata l'ho preso dritto sull'elmo, alla fine mi sono riuscito ad avvicinare e lui, anche se non ricordo esattamente con quale sorceria (ma forse ho salvato il video, non ricordo), mi ha spinto alla rotolata al cui recupero mi ha accolto con una di quelle spadate magiche che coprono 8 metri. Morto, e non l'ho nemmeno toccato.
Ho idea che la spada a due mani in quei casi sia meglio lasciarla un attimo da parte a favore del mio fido scuderello.

Comunque tecniche che ho estratto dal combattimento:
- alterna hex veloci a quelli lenti.
- alterna qualunque cosa alla spadata gigante blu, che ha un range assurdo.

A questi si uniscono quelli che avevo visto usare in altri casi:
- Usa una magia di quelle che fanno macello e coprono tutto lo schermo e poi casta da dietro essa.
- Alterna roba tipo la pioggia con tiri mirati mentre stanno schivando quella.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 26 Giu 2014, 09:18
- Ci sono i bonfire aesthetic dentro il baule a Majula.
- Per chi se lo chiedesse, il gioco NON salva nel cloud di Steam, quindi occhio.
- Ho scoperto per caso che c'è un'opzione per limitare regionalmente le interazioni con i giocatori. Io avevo la limitazione attiva ma in ogni caso non ho mai avuto problemi a trovare gente. Nel caso l'utenza tra un secolo cominciasse a scarseggiare si potrebbe togliere.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 26 Giu 2014, 09:40
Comunque tecniche che ho estratto dal combattimento:
- alterna hex veloci a quelli lenti.
- alterna qualunque cosa alla spadata gigante blu, che ha un range assurdo.

A questi si uniscono quelli che avevo visto usare in altri casi:
- Usa una magia di quelle che fanno macello e coprono tutto lo schermo e poi casta da dietro essa.
- Alterna roba tipo la pioggia con tiri mirati mentre stanno schivando quella.

Poffarre, mi ero perso il post! Grazie per le dritte.
Il problema è che gli hex li ho sempre trascurati. ^^" Ne conosco un sacco, ma il mio punteggio di fede non è esattamente il massimo (stiamo intorno al 30, se non erro). Però in effetti usare quella roba "ad area" per fare ammuina è una tattica che non ho mai provato, dando per scontato che contro umani non servirebbe a granché. Farò il tentativo. La spadata magica è notevole, se riesci a prendere il tempismo, vero.

In più sono una pippa a cambiare magia/armi in corsa. Mi si intrecciano i diti.
Non ti dico quando gioco sull'altro PC, col controller 360 che ha la croce direzionale che una volta su quattro prende un input per un altro.

L'altro giorno ho vinto un'invasione in due secondi con combo fireball nei denti, schivata di mazzata probabilmente letale e backstab di zweihander dolorosissimo. Mi sono messo a correre per casa come Tardelli nell'82. Comunque il gioco trolla, chiaramente. Non appena decido di tornare umano per vedere se mi evoca qualcuno della Way of the Blue, mi arriva un invasione entro 30 secondi. Fortuna che ho tipo 40 effigi umane. ^^
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 26 Giu 2014, 09:45
Le invasioni avvengono anche se sei morto, da quello che ho visto. Forse essere umano le rende più frequenti.
Io quando vengo invaso indosso sempre un anello di quelli che annullano la morte, così, per sicurezza, tanto 3000 è un costo veramente ridicolo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 26 Giu 2014, 09:58
È per quello che dico che mi trolla.
Resto non morto per un'ora: nessuna invasione.
Torno umano: "Sei stato invaso dallo spirito oscuro Scassakazz!" ^^
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Il Gladiatore - 26 Giu 2014, 12:07
Dopo 227 ore , 4 run e il platino è il momento di accomiatarsi da questo DaS2. Ovviamente come da tradizione la prima run è offline, poi mi sono abbandonato a tutte le storture derivanti dall’online (la coop rompe tutto il gioco…) per esaurire i vari obiettivi.
Com’è andata? Abbastanza bene. Poteva essere migliore? Sempre e per ogni cosa nella vita ma questo decisamente sì. Sei soddisfatto? Non molto ma non è un grosso problema. Vediamo di esplicitare.

DaS2 è la risposta gustosamente arcade e gioiosa al modello DeS inaugurato da From Software. Il titolo vince e convince sul piano meramente quantitativo, dove la gran mole di oggetti, armi, nemici, locazioni e lunghezza lorda finiscono con lo sfondamento coatto del concetto stesso di qualità. C’è tanto da fare, da variare, da sperimentare, è un laboratorio di approcci bellici. E’ un titolo lungo 5-6 volte DeS e un 2 volte e mezza DaS, forse non altrettanto complesso ma pieno zeppo di cose da fare e da rinvenire con l’occhio a stats ed equip. In tal senso poco di cui lamentarsi, DaS2 è il più ludico e longevo gioco della serie, da poter affrontare e finire a nastro utilizzando tattiche, armi e armature sempre diverse. Se posso sbilanciarmi, il valore del gioco sta essenzialmente qui e le vostre discussioni in merito in questo topic lo dimostrano, una lunga teoria di consigli su cosa ottenere e dove trovarlo. Il titolo è in continua trasformazione, in DaS2 lo spazio-ambiente rinuncia alla verosimiglianza estetica ed esteriore per diventare a tutti gli effetti uno spazio-gioco fine a se stesso. Più ripulito, più versatile, meno cheap di prima. Ma cosa si è perso?

Il problema è che il gioco prosegue per accumulo, e purtroppo tra riciclo, scarsa ispirazione e troppa varietà relativa si comprende come l’intuito e l’istinto che di primo acchito mi avevano fatto storcere il naso per una paventata semplificazione in realtà non si sbagliavano poi di molto. Anche l’oggetto di culto del videogiocatore di razza versione 2014 può patire l’effetto massificante a forza di reiterazioni e di locazioni poco felici. A patto, ovviamente, di essere un appassionato e un veterano della saga di cui, è il caso di dirlo subito, DaS2 rappresenta l’esponente artisticamente meno ispirato. Una mancanza di stupore che fa arrivare al termine con una stanchezza non adeguata alla risma del titolo e che fa comprendere come qualcosa sia cambiato, non per forza in peggio (per me sì), perché appunto, trattasi della sua versione più divertente in senso stretto.

E’ un titolo che parla molto alla pancia ma assai meno al cervello, il risultato di un affastellamento di attese e pretese smaltite da ore e ore di gioco vero senza tuttavia verificarsi le vari condizioni che separano il buon titolo da un’esperienza seminale o, nel caso di un sequel come questo, definitiva e totalizzante. DaS, ad esempio, aveva saputo giocare la carta della rivoluzione formale e di fatto sostanziale scardinando la struttura palingenetica di DeS e dotando la serie di un open world convincente, in cui i tanti aspetti biasimabili (Kiln, la Tomba dei Giganti e buona parte degli insopportabili Archivi del Duca) si potevano scusare alla luce dell’esordiente open world.  Io mi dichiaro sostenitore di DeS, poiché trovo l’idea di focalizzare gli sforzi in ambientazioni tecnicamente separate ma collegate come concezione aiuti a immergere maggiormente il giocatore in un ecosistema ludico più definito e pensato. E’ vero che i giochi successivi hanno potenziato e sviluppato aspetti solo embrionali in DeS (tutto il combat system) ma ciò non toglie che il primo episodio di questa nuova saga di From sia quello più incisivo sul piano emotivo e in personalità. L’accumulo di cui si parlava è proprio indice di una certa apprensione qualitativa, non servono tutti questi boss, di cui un terzo del tutto inutile, un altro terzo privo di mordente e infine il terzo più interessante quasi interamente relegato a quest opzionale. Non è meglio concentrarsi sulla qualità di nemici standard e locazioni per offrire meno e più memorabili boss? Dove sono i Flamelurker, i Meneaters e i False King di DaS2? Dov’è la mitologia del gioco?

Non condanno quanto accaduto in DaS2, va tutto bene ma di queste locazioni nella mia memoria non c’è traccia alcuna (toh, Dragons Aerie e Amana, già Drangleic è così così), solo ombre di esperienze già digerite e consolidate nell’onesto fluire di un’esperienza ludica che è già esplosa nella sua forma migliore molto tempo fa. Ricordo ogni budello della Torre di Latria, il baluginare della luce nella Fortezza delle Tempeste, ogni passo falso del castello di Boletaria. E così, in tono minore, per DaS. Qui ho visto solo statistiche e livelli da scalare per diventare sempre più efficiente.
E’ un gioco a cui su vuole molto bene per il divertimento che procura ma tanto e troppo si è smarrito di quella capacità che ha From Software di affrescare mondi pulsanti e coerenti, di offrire un’odissea di senso e divertimento predisponendo tutto al meglio e veicolando stupore passo dopo passo, di solleticare curiosità e interesse.
Si arriva, stanchi, stanchissimi alla fine, un po’ per colpa delle successive tornate, un po’ perché il giocattolo è stressato e non sempre fresco. Naturalmente è sempre da lodare in senso assoluto, è una sfida opportuna che rappresenta un’isola felice di impegno e arte videoludica.
Ma nell’altra vita questo titolo non viene con me.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Ale - 26 Giu 2014, 14:33
Confermi quelle che fin dall'inizio erano le mie sensazioni su questo sequel, che mi hanno spinto ad aspettare a giocarci.
In sostanza quindi un more of the same poco inspirato che capitalizza sul brand. Vabbè poco male, confido in Bloodborne.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 26 Giu 2014, 14:50
Se decidi di non giocarlo solo perché inferiore sotto certi aspetti a Dark Souls puoi anche mettere sotto naftalina il pad, molto probabilmente.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Il Gladiatore - 26 Giu 2014, 14:52
Confermi quelle che fin dall'inizio erano le mie sensazioni su questo sequel, che mi hanno spinto ad aspettare a giocarci.
In sostanza quindi un more of the same poco inspirato che capitalizza sul brand. Vabbè poco male, confido in Bloodborne.
Aspè, intendiamoci:
DaS2 è la risposta gustosamente arcade e gioiosa al modello DeS inaugurato da From Software. C’è tanto da fare, da variare, da sperimentare, è un laboratorio di approcci bellici.
Il gioco di per sé è valido e divertente, il "more of the same" di qualcosa di assoluto è sempre un buon risultato. E' quello più divertente da giocare ma non necessariamente il migliore.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 26 Giu 2014, 14:54
:yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Ale - 26 Giu 2014, 14:58
Si si, avevo capito, more of the same non era inteso in senso negativo.
Penso comunque di giocarlo, aspettavo anche perchè speravo in un annuncio per next gen, comunque inevitabilmente il mio entusiasmo per il gioco è un pò calato.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SuperStar Siro - 26 Giu 2014, 23:09
Una domanda: ma in Dark Souls 2 alcuni nemici poppano o sbucano fuori da posti non accessibili al giocatore? A volte me li ritrovo alle spalle senza capire da dove vengano.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 27 Giu 2014, 00:16
No, solo in un caso c'è il respawn di nemici, ma è abbastanza chiaro da dove vengano.
In alcuni casi cadono da luoghi sopraelevati alle tue spalle (ma raggiungibili).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 28 Giu 2014, 20:38
Si si, avevo capito, more of the same non era inteso in senso negativo.
Penso comunque di giocarlo, aspettavo anche perchè speravo in un annuncio per next gen, comunque inevitabilmente il mio entusiasmo per il gioco è un pò calato.
Personalmente di DaS2 ho credo un'opinione un pochino più tiepida di, che so io, Wis, e la sensazione di sazietà sconfinante nel rigetto è diventata pervasiva ad almeno una decina di ore dalla fine, ma nonostante ciò non sconsiglierei a nessuno di giocarlo.
Aspettare ci sta, ma il gioco è assolutamente meritevole.
E' forse scontato, ma ogni tanto pur nel mio non esserne entusiasta come vorrei, devo ricordarmi che si tratta pur sempre di uno dei migliori Action RPG che abbia mai sperimentato.

Il suo difetto maggiore, ed è indubbio che si tratti di qualcosa che colpisce in maniera diversa chi lo giocherà, è il suo essere formulaico. Non lo è nella maniera in cui lo sono i sequels annualizzati che ben conosciamo, ma è comunque diventato una quantità conosciuta.
Sussiste sempre e comunque il piacere della scoperta, il brivido dell'ignoto, ma l'esperienza nel suo insieme è scontata, pur essendo conscio di usare un aggettivo troppo duro.
E quel che è peggio, vi sono istanze in cui il team sembra aver voluto riaffermare a sé stesso ed ai giocatori che si, questo è Dark Souls, ma non lo ha sempre fatto nel migliore dei modi. In un certo senso, è un gioco che sembra disperatamente deciso a dimostrare a tutti che è degno del lignaggio al quale appartiene, ma che nel farlo riduce gli elementi costitutivi del franchise a mera check-list da cui spuntare una voce dopo l'altra, senza che vi sia una reale armonia. Volendo usare una figura retorica forse non precisissima ma che illustra ciò che intendo, Dark Souls 2 è un nano sulle spalle di giganti.

E' forse un giudizio ingiusto, e non riesce a veicolare in nessun modo tutto il bene che invece penso del gioco, ma è stata la mia sensazione predominante.

Ci sarà sicuramente un Dark Souls 3, ma dovrà essere realizzato con un altro spirito, e, forse, con maggiore coraggio.

Nonostante ciò, lo consiglio caldamente. Sul serio.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Master Ninja Ryu - 29 Giu 2014, 15:56
Gran bel gioco, davvero molto divertente e ben fatto ;)
Purtroppo non siamo ai livelli di Demon's però personalmente lo reputo molto meglio del suo predecessore Dark Souls (che mi aveva lasciato l'amaro in bocca sotto diversi aspetti, seppur mi fosse piaciuto comunque tantissimo) :sisi:
Purtroppo anche questo ha alcuni piccoli difetti e poi ci sono i ragnoni ultra realistici e schifosi che sono andati a rovinare di molto la mia esperienza D:
Infatti ogni volta era un ansia giocare avendo il pensiero che pian piano mi stavo avvicinando in quel punto di gioco, fortuna che ho scoperto un metodo alterntativo per poter proseguire nelle varie giocate senza dover necessariamente fare quella zona, se ci si mette ad accumulare tantissime anime nella memoria anime (1 milione per la prima giocata e 1 milione aggiuntivo per ogni NG+) allora la parte che ti fa accedere alle zone finali del gioco si aprirà comunque :D
Grazie From Software che hai programmato metodi alternativi per noi aracnofobici u.u

Altro difetto è la difficoltà che si è notevolmente abbassata rispetto agli standard della saga e di questo mi è dispiaciuto un sacco :(

Comunque, nonostante non sia in grado di offrire molta sfida, resta davvero un gran bel gioco ed è sicuramente tra i migliori titoli che io abbia giocato in durante questa annata : )
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 29 Giu 2014, 22:00
Altro difetto è la difficoltà che si è notevolmente abbassata rispetto agli standard della saga e di questo mi è dispiaciuto un sacco :(
Si?
Cioè, al netto dell'ovvia dimestichezza di chi arriva magari da DeS e DaS, sta riduzione della difficoltà non l'ho ravveduta. O almeno, non in maniera tanto ovvia.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: dusteppe - 30 Giu 2014, 12:06
Io ci ho fatto una run e mezzo e consiglio il gioco. È davvero divertente e più accessibile di Dark Souls senza essere meno punitivo. Perde molto per quanto riguarda Lore (scarsa) e ambientazione (incoerenza e assenza di quella verticalità vertiginosa che mi aveva stregato in DaS) ma guadagna un gameplay più rifinito ma meno vario (perdita delle specializzazioni, meno Role play, meno moveset differenti e caratteristici).
Sul podio più basso dopo DeS e DaS, ma comunque un giocone. Magari i DLC miglioreranno il mio giudizio su setting e Lore.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Master Ninja Ryu - 30 Giu 2014, 12:54
Altro difetto è la difficoltà che si è notevolmente abbassata rispetto agli standard della saga e di questo mi è dispiaciuto un sacco :(
Si?
Cioè, al netto dell'ovvia dimestichezza di chi arriva magari da DeS e DaS, sta riduzione della difficoltà non l'ho ravveduta. O almeno, non in maniera tanto ovvia.
Beh i boss hanno pattern molto più semplici, ok che se ti prendono ti fanno malissimo, però hanno pattern che li rende talmente semplici da schivare che non ti prenderanno quasi mai, anche se c'è da dire che comunque nonostante tutto i boss hanno anche più vita rispetto agli altri capitoli della saga...inoltre ci sono molti più falò e altre varie facilitazioni :sisi:
Sinceramente i punti dove ho faticato un minimo sono stati giusto un paio e sono stati i boss dove erano più di uno assieme perchè avendo fatto tutto il gioco interamente da solo era un 2 vs me e considerando che il gioco non è ultra frenetico ma anzi, il personaggio è abbastanza lento e non è adatto a combattere più boss contemporaneamente, è anche più difficile tenerli d'occhio e magari quando vai per attaccarne uno che vedi che si è scoperto, puntualmente l'altro ti colpisce XD
Ma nel complesso non ho avuto quasi nessuna difficoltà, nemmeno nel NG+ e NG++ : )
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 30 Giu 2014, 13:19
Per me il danno esagerato dei boss è un misunderstanding nato da chi è andato subito sparato a Heide, magari dopo aver inavvertitamente stipulato il covenant of champions. In DaS1 Demone Toro, Capra, Viverna, Gaping Dragon, Idra e Havel shottavano tranquillamente in due colpi. I boss di DaS2 non fanno più danno di questi, anzi.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 30 Giu 2014, 13:43
Si?
Cioè, al netto dell'ovvia dimestichezza di chi arriva magari da DeS e DaS, sta riduzione della difficoltà non l'ho ravveduta. O almeno, non in maniera tanto ovvia.

Da giocatore prettamente melee, l'esperienza accumulata in DaS è stata in realtà un intralcio, almeno all'inizio. Abituato com'ero a poter schivare, fare parry, backstab, affondi, etc, mi son ritrovato con un pg molto più limitato in questo senso.

Io non l'ho trovato necessariamente più facile o più difficili, entrambi hanno i suoi picchi di diffcoltà o i suoi passaggi più "rognosi". Di sicuro io l'ho trovato molto più cheap ed è questo che m'ha lasciato un pò l'amaro in bocca una volta disinstallato sti DS2.

Per me il danno esagerato dei boss è un misunderstanding nato da chi è andato subito sparato a Heide, magari dopo aver inavvertitamente stipulato il covenant of champions. In DaS1 Demone Toro, Capra, Viverna, Gaping Dragon, Idra e Havel shottavano tranquillamente in due colpi. I boss di DaS2 non fanno più danno di questi, anzi.

Io DS2 l'ho finito 3 o 4 volte, e pure andando nei punti più "giusti", c'è poco da fare, la maggior parte dei boss ti colpisce una volta e poi sei costretto a curarti (vitalità io la portavo subito al breakpoint, cioè 20). Son comunque facili perchè hanno pattern di attacco molto semplici da evitare o parare.

I boss che non ti uccidono con uno o due colpi sono quelli in gruppo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Mr.Idol - 30 Giu 2014, 16:20
Una domanda: ma tutti quelli che si lamentano della "difficoltà" della serie hanno cominciato a giocare su ps3 massimo su ps2?  Perchè io non trovo concepibile che una persona che ha vissuto l'era 8-16 bit possa trovare difficile o punitiva questa serie.....ci sono mille modi per potenziarsi, per proteggersi, tattiche per lamerare i mob con le frecce o con le magie...boh non lo capisco sinceramente. Sembra difficile ad un cervello ormai impigrito ed abituato ai corridoi di altri titoli, ma per chi un minimo si è tenuto allenato con un pò di retrogame o anche in giochi moderni ma che permettono performance di altissimo livello (penso ai livelli estremo di trials per esempio) la serie Souls è "solo" una meravigliosa avventura fantasy dal gameplay sopraffino senza tutte le menate sul masochismo, il gameplay punitivo, il trial&error e tutte le stronzate che si leggono sui forum ed anche qui: E' un gioco "normalmente" bellissimo che ti fa "giocare" che ti propone un minimo di sfida, di attenzione ma proprio un minimo eh, in maniera che tu quando giochi puoi finalmente dire "ho vinto" perchè il gioco ti ha finalmente proposto una minima sfida (e centinaia di strumenti per abbatterla)
Quanto mi sta sul cazzo la nuova figura del "teorico" del videogioco che parla parla e non sa un cazzo di quello che dice, come il 90% degli stronzi su youtube o i presunti giornalisti che ammorbano i più noti portali con ZERO cultura videoludica alle spalle. Alla fine questa aura di mistica difficoltà ha fatto bene al titolo, lo ha reso famoso e gli ha fatto fare grandi vendite e ne vedremo altri si spera dello stesso livello di primo e secondo, però fa ridere leggere certi commenti e capire che chi li scrive non abbia mai giocato neppure a ghost and goblins...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 30 Giu 2014, 16:32
Se è per quello puoi anche farmare alla morte i primi due esseri vuoti del gioco e arrivare a livello 280 prima di affrontare il primo boss.
E' un gioco estremamente flessibile, la cui esperienza si plasma sulle scelte del giocatore. A seconda di come si è impostato il proprio gioco alcune parti possono essere decisamente impegnative e frustranti, soprattutto se sfugge qualcosa delle meccaniche o ci si incaponisce nell'utilizzare un certo approccio (o semplicemente non si è trovato un falò particolarmente ben nascosto).
Io stesso, pad alla mano, mi sono stupito dell'aura di 'inavvicinabilità' che il titolo aveva, proprio alla luce della sua plasmabilità, ma negare che sia un gioco più impegnativo della maggior parte dei titoli sul mercato, perdonami, quello sì mi sembra un atteggiamento scarsamente comprensibile.
Ammetto che la posizione elitarista sui videogiochi/videogiocatori non mi trova particolarmente entusiasta.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Mr.Idol - 30 Giu 2014, 16:49
Certo sono daccordo che è più impegnativo degli altri giochi sul mercato ma il mio discorso era che è "normale" confrontandolo con la difficoltà dell'epoca 8-16-32 bit, e che chi dica che è proibitivo o da masochisti semplicemente non ha vissuto quell'epoca o sta affrontando il gioco come si affronterebbe un endless runner
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 30 Giu 2014, 16:52
Per quella che è la mia esperienza, chi dice che "è da masochisti" solitamente non ha giocato il gioco, si è fermato troppo presto per apprezzarlo pienamente o semplicemente non l'ha capito.
Poi ci sono anche quelli che proprio non riescono a finirlo perché non sono particolarmente capaci nei giochi con un po' d'azione, ma ne conosco parecchi che non definirei esattamente "hardcore gamer" che l'hanno finito e apprezzato, quindi boh. ^___^
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Master Ninja Ryu - 30 Giu 2014, 17:26
Una domanda: ma tutti quelli che si lamentano della "difficoltà" della serie hanno cominciato a giocare su ps3 massimo su ps2?  Perchè io non trovo concepibile che una persona che ha vissuto l'era 8-16 bit possa trovare difficile o punitiva questa serie.....ci sono mille modi per potenziarsi, per proteggersi, tattiche per lamerare i mob con le frecce o con le magie...boh non lo capisco sinceramente. Sembra difficile ad un cervello ormai impigrito ed abituato ai corridoi di altri titoli, ma per chi un minimo si è tenuto allenato con un pò di retrogame o anche in giochi moderni ma che permettono performance di altissimo livello (penso ai livelli estremo di trials per esempio) la serie Souls è "solo" una meravigliosa avventura fantasy dal gameplay sopraffino senza tutte le menate sul masochismo, il gameplay punitivo, il trial&error e tutte le stronzate che si leggono sui forum ed anche qui: E' un gioco "normalmente" bellissimo che ti fa "giocare" che ti propone un minimo di sfida, di attenzione ma proprio un minimo eh, in maniera che tu quando giochi puoi finalmente dire "ho vinto" perchè il gioco ti ha finalmente proposto una minima sfida (e centinaia di strumenti per abbatterla)
Quanto mi sta sul cazzo la nuova figura del "teorico" del videogioco che parla parla e non sa un cazzo di quello che dice, come il 90% degli stronzi su youtube o i presunti giornalisti che ammorbano i più noti portali con ZERO cultura videoludica alle spalle. Alla fine questa aura di mistica difficoltà ha fatto bene al titolo, lo ha reso famoso e gli ha fatto fare grandi vendite e ne vedremo altri si spera dello stesso livello di primo e secondo, però fa ridere leggere certi commenti e capire che chi li scrive non abbia mai giocato neppure a ghost and goblins...
Sante parole, concordo ;)
Anche se a dir la verità alzando il livello di difficoltà di alcuni giochi di oggi, arriviamo a livelli nettamente superiore come difficoltà...
Quindi si, io lo reputo un poco superiore alla media dei giochi, ma non è una difficoltà che si possa seriamente considerare elevata ;)
Quello che secondo me ha influito ad ampliare questa sua leggenda è il fatto che sia mono-difficoltà mentre magari di giochi decisamente più tosti alzando il livello di difficoltà ma che alla difficoltà inferiore sembrano abbastanza semplici, nessuno se ne accorge e li considerano semplici :sisi:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: The Metaller - 30 Giu 2014, 17:39
Basandomi su DeS non sono d'accordo. DeS è tosto quanto e più del gioco mainstream medio di epoche fa...
8-bit: DeS vs Zelda? Vince DeS anche e soprattutto quando in ambo i giochi hai le idee più chiare sulla sequenza più comoda di dungeon...
16-bit? Via, era già tutto più abbordabile... Castlevania vs DeS? Assolutamente DeS...
32-bit? Symphony of the Night vs DeS? Assolutamente DeS...

Se poi ci spostiamo su giochi più nicchiosi concordo... Ma la roba conosciutissima delle vecchie gen non era tutta più tosta di DeS, alcuna era più tosta, ok, altra tanto più tosta (Shinobi, Ninja Gaiden III), ancora ok, moltissima altra anche tanto più facile...

Non estremizzerei in un senso (gioco inavvicinabile), ma neppure in un altro (gioco normale nelle passate epoche...).
E' un gioco assolutamente più impegnativo della media attuale mainstream, ed è un gioco che magari non sarebbe stato ricordato per sfida in un'altra epoca ma nemmeno considerato una bibita fresca visto che il polso ce l'ha eccome. Poi sui DaS non so se e quanto eventualmente siano più facili...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 30 Giu 2014, 17:45
Se prendiamo a riferimento gli arcade del passato penso che per trovare roba altrettanto tosta si debba cercare nell'indie estremo (tipo Volgarr). E' vero che la difficoltà di alcuni titoli veniva brutalizzata dal "continue", ma alcuni rimanevano ugualmente tosti perché i checkpoint erano scarsi e piuttosto lontani anche quando si continuava (e poi il vero esperto non continuava mica).
Stiamo parlando però di magnaspicci il cui mestiere era esattamente quello: essere difficili.
I Souls non si avvicinano minimamente a quel tipo di difficoltà, fosse anche per il fatto che le vite sono di fatto infinite e non si deve ripartire dall'inizio ad ogni sessione. Direi che a parte alcune eccezioni, nessun gioco oggi si avvicina a quella difficoltà.
Ma meno male, secondo me.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Mr.Idol - 01 Lug 2014, 07:02
Se prendiamo a riferimento gli arcade del passato penso che per trovare roba altrettanto tosta si debba cercare nell'indie estremo (tipo Volgarr). E' vero che la difficoltà di alcuni titoli veniva brutalizzata dal "continue", ma alcuni rimanevano ugualmente tosti perché i checkpoint erano scarsi e piuttosto lontani anche quando si continuava (e poi il vero esperto non continuava mica).
Stiamo parlando però di magnaspicci il cui mestiere era esattamente quello: essere difficili.
I Souls non si avvicinano minimamente a quel tipo di difficoltà, fosse anche per il fatto che le vite sono di fatto infinite e non si deve ripartire dall'inizio ad ogni sessione. Direi che a parte alcune eccezioni, nessun gioco oggi si avvicina a quella difficoltà.
Ma meno male, secondo me.

Poi bisogna vedere anche quanto era stronzo il gestore della sala giochi in cui giocavi perchè se in un metal slug a caso ti settavano la difficoltà al massimo gli potevi lasciare anche tutto lo stipendio ma tranquillo che il gioco non lo finivi  :D
Poi per quanto riguarda i giochi in salotto sarò diventato più bravo io allora ma ricordo che sul megadrive (l'unica che mi potevo permettere all'epoca) facevo una fatica bestiale a portare a termini i giochi, molte persone ricordano solo i primi livelli di alcuni giochi che spesso si erano abbordabili ma ragazzi i livelli finali erano un inferno con anche grossi dosi di frustrazione in certi passaggi apparentemente impossibili (o mal programmati, si succedeva anche negli anni 90) Ecco per me la serie Souls rappresenta la perfetta via di mezzo fra la difficoltà spesso frustrante dei giochi del passato ed i mille aiuti ed indicazioni dei giochi odierni, propone una sfida che impegna e ti da vari modi per superarla come dicevamo, per me è "normale" perchè è così che un gioco dovrebbe essere, una giusta sfida continua
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 01 Lug 2014, 07:04
Sì, sono d'accordo. :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 01 Lug 2014, 16:29
La penso come il primo punto espresso da Wis, ovvero che in realtà tra coloro che lo hanno giocato pochi mettono l'accento solo sulla difficoltà, e credo che nessuno pensi sia il videogioco più difficile di sempre o menate simili. Quella della difficoltà è indubbiamente un'aura che permea il gioco, ed è stata sfruttata ad arte anche dal reparto marketing perché è qualcosa che risuonava bene nei confronti di una certa nicchia, ma sono il primo a concordare che fa torto al gioco eclissandone le componenti migliori in favore solamente del suo essere più o meno punitivo.

Ciò detto, credo sia anche importante non cadere nell'errore opposto. DaS non è un gioco impossibile, masochista ecc ecc, ma non è nemmeno un gioco semplice e/o poco impegnativo. E' vero che se rapportato ad alcuni giochi del passato questa difficoltà è ridimensionata, ma credo possiamo concordare anche sul fatto che molti di quei giochi avevano un livello di difficoltà non dico artificiale, ma che rispondeva ad esigenze che andavano aldilà del game-design. Che si trattasse di allungare la longevità di titoli home-console che di per sé tanto longevi non erano, oppure estenderne la redditività commerciale negli arcade.
Non è una critica ad un certo modo di fare videogioco di allora, ma è una componente che non si può ignorare.
Credo anche che quello che Master dice della mono-difficoltà giochi il suo ruolo. Se DaS avesse avuto una modalità Easy molto più approcciabile, ed una modalità Hardcore ancora più impegnativa di quella originale, credo che il discorso della difficoltà sarebbe stato meno pervasivo. L'approccio di DaS alza l'asticella di ingresso, e condiziona indubbiamente la natura della conversazione.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Azraeel - 02 Lug 2014, 10:46
Come ho già detto piu volte penso che DeS 10 anni fa, contestualizzato, non avrebbe avuto tutto questo risalto. Graficamente è ben poca cosa, con solo pochi dettagli davvero curati; da un visto di vista artistico e roleplaystico (di un certo genere ovviamente) è intoccabile, e siamo daccordo.

Ma ha troppi errori grossolani che 10 anni fa, quando la media dei giochi era ben piu difficile, e DeS non avesse potuto contare su questo unico elemento di differenziazione estrema, lo avrebbero regelato a giochino di sotto categoria. Parlo ovviamente in via ipotetica e contestualizzando il tutto a 10/15 anni fa!

E poi il fatto che i nemici passino attraverso i muri è una roba troppo brutta, le frecce homing ecc.. insomma aspetti che non mi arrapano ci sono..

Poi però arrivi la prima volta ad Anor Londo.. e non puoi far altro che pronunciare sottovoce, come un bimbo che rifiorisce dentro un adulto vuoto: "Anor Londo...... ( :cry:)"

PER ME, il suo più grande merito è proprio quello di veicolare i miei sogni d'infanzia, un gioco ben fatto di combattimenti, fantasy, in un mondo cupo e misterioro, pieno di castelli, fortezze, abbazie e luoghi mistici, epici e profondi.

Ovvio che nel 99 usciva Soul Reaver, e secondo me DeS viene polverizzato da SR..
E sempre poco dopo il 2000 usciva Severance, che aveva un battle system e alcune locazioni che ancora oggi devo ripercorrere ogni tanto; Severance è D&D distillato (il mio D&D ovviamente)..

Insomma secondo me, la serie Souls gode del fatto che è l'ultima superstite di un modo di intendeve i vg che oggi praticamente non esiste piu..

[R.I.P. Raziel]
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 02 Lug 2014, 11:18
Come ho già detto piu volte penso che DeS 10 anni fa, contestualizzato, non avrebbe avuto tutto questo risalto. Graficamente è ben poca cosa, con solo pochi dettagli davvero curati
Boh, un qualunque capo d'abbigliamento di uno dei tre giochi è ALMENO curato quanto l'UNICA vestizione di un protagonista di un qualunque videogioco. Ed è solo un esempio tra i tanti.

Citazione
da un visto di vista artistico e roleplaystico (di un certo genere ovviamente) è intoccabile, e siamo daccordo.
Se artisticamente è intoccabile non ho capito l'appunto precedente sulla grafica e i dettagli. Da un punto di vista "roleplaystico" non sono sicuro di capire cosa intendi.

Citazione
Ma ha troppi errori grossolani che 10 anni fa, quando la media dei giochi era ben piu difficile, e DeS non avesse potuto contare su questo unico elemento di differenziazione estrema, lo avrebbero regelato a giochino di sotto categoria. Parlo ovviamente in via ipotetica e contestualizzando il tutto a 10/15 anni fa!
I King's Field c'erano. E quelli sì che erano più acerbi, complicati e (inutilmente) poco avvicinabili. Però avevano un loro fascino. Contestualizzare il gioco a 20 anni fa non è possibile, perché i Souls sono quello che sono nella loro veste odierna. Togliere qualcosa vorrebbe dire snaturare profondamente un prodotto che vive di ogni suo aspetto (basti pensare alla componente online).

Citazione
E poi il fatto che i nemici passino attraverso i muri è una roba troppo brutta, le frecce homing ecc.. insomma aspetti che non mi arrapano ci sono..
La prima posso capire che stoni un po' (ma si vede di peggio in titoli con un budget 10x), ma la seconda è chiaramente una scelta di design che limiti l'efficienza dello strafe canonico a favore della rotolata evasiva. Ci sta.

Citazione
PER ME, il suo più grande merito è proprio quello di veicolare i miei sogni d'infanzia, un gioco ben fatto di combattimenti, fantasy, in un mondo cupo e misterioro, pieno di castelli, fortezze, abbazie e luoghi mistici, epici e profondi.
Un po' per tutti quelli che amano quell'immaginario medievaleggiante, penso.

Citazione
Ovvio che nel 99 usciva Soul Reaver, e secondo me DeS viene polverizzato da SR.
In senso assoluto SR aveva UNA idea potente (il doppio piano esistenziale e la modifica al mondo in tempo reale) che sfruttava per tutto il gioco. Il resto era buon level design e gran mestiere nel tentare di non rendere troppo ripetitivi situazioni e combattimenti.
La serie DxS ha portato una quantità smodata di novità, non solo nel genere, ma nel concetto stesso di comunità e interazione online. Ha unito i punti forti di un milione di generi molto diversi tra loro (l'action single player, l'RPG, il MORPG, e li ha uniti in un contesto coerente che non faccia dominare sulle altre nessuna caratteristica preponderante.
Io sarei per non confrontarli, ma se dobbiamo farlo, il videogioco progredisce di più con i DxS che non con SR.

Citazione
Insomma secondo me, la serie Souls gode del fatto che è l'ultima superstite di un modo di intendeve i vg che oggi praticamente non esiste piu...
Ovvero? Il mondo dei giochi difficili? Come tu stesso hai detto, non è quella la caratteristica che definisce l'esperienza. Esperienza che, a mio avviso, prima di DeS nemmeno esisteva in questi termini.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Azraeel - 02 Lug 2014, 11:56
Sono quasi daccordo con tutto quello che hai espresso, meglio di me.

Però mi parevi di aver già avvisato qualcuno, credo fossi tu precisamente: parla ancora così di Soul Reaver e mi vedrò costretto a passare le carte agli avvocati dello studio  :(

Il contributo netto di SR è a parer mio quello di aver reso il genere degli adventure molto piu dinamico e divertente, gli enigmi ambientali sono molto intelligenti e incastonati nei livelli in modo ingegnoso; non sono delle leve o delle chiavi e stop. Inoltre hanno reso anche la fase di ricerca molto piu stimolante che non in un TR a caso dove invece era difficile ma legata alla quadratità (:D) dell'appiglio seguente.
C'erano segreti che cambiavano di molto il gioco, e una trama degna e ben spiegata.
Secondo me era perfetto; peccato per i tagli gargantueschi e ciò che ne è conseguenza..  :cry: :(
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 02 Lug 2014, 12:03
Mi hai fatto venire voglia di rimettere su SR.
Penso che non lo farò perché il ricordo che ho di alcune strutture e paesaggi (tipo quello iniziale delle cascate) non girerebbero nemmeno su una PS4 (quindi mi tengo i ricordi). :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Azraeel - 02 Lug 2014, 12:37
 :D :D :D :D :D
Mi hai fatto morire!

SR ha degli scorsi che, contestualizzati  ;D, sono maestosi, immensi e stupendi.
Un remake fedele 1:1 sarebbe un sogno, utopico, ma sempre sogno  :baby: :baby:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 02 Lug 2014, 13:08
1x Poison Stone.
1x Bleed Stone.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 02 Lug 2014, 13:36
1x Poison Stone.
1x Bleed Stone.

A Majula?
Ci credi che, a parte la prima volta, mi sono scordato SEMPRE di andare allo scrigno?
E il gioco lo carico praticamente tutti i giorni.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 02 Lug 2014, 13:38
Io ho perso solo le titaniti scintillanti, che ovviamente era anche l'unico regalo che mi interessava. :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 03 Lug 2014, 16:23
Che è sta storia dei regali a Majula?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 03 Lug 2014, 16:26
Non mi sei stato attento (http://www.reddit.com/r/DarkSouls2/comments/27exg6/promotional_event_majula_mansion_treasure_box/).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 03 Lug 2014, 16:44
Non mi sei stato attento (http://www.reddit.com/r/DarkSouls2/comments/27exg6/promotional_event_majula_mansion_treasure_box/).
Hbsabsdjansasygnd,mnncdhb  :no:
Mi era completamente sfuggita la cosa in effetti.

Se non altro non mi sono perso robe appunto, imperdibili.
Metto la sveglia per il resto, sopratutto l'oggetto segreto (che sarà probabilmente un Mimic, come ben dice il primo commento).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 03 Lug 2014, 16:45
No, io penso sarà una cosa nuova.
Tipo un mimic di metallo. XD

O una nebbia che cancella il salvataggio.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Mr.Pickman - 04 Lug 2014, 22:24
Nel mentre "cari gestori di sale giochi"  ;) io l'ho finitoooooo.
Ce ne è voluto, blog, backlist, online...
voto ?

10

E fanculo al me/io interiore/lux che lo voleva più difficile di quel che è effettivamente stato.


Hmmm.
"Since that Time..."

10. Se volete vi spiego, perchè 10.
In molti tramite PM me l'avete chiesto, oppure no, era l'altro forum  :-*
Direi che il gioco l'ho spolpato a fondo. L'ho giocato offline per parecchio, l'ho giocato online "quanto basta" e del resto online non me ne frega molto. Eh lo so, bestemmio..ma che ci volete fare, adoro infrangere le leggi e le convenzioni comuni me ne fotto delle scaglie.

10 soldini per il Re perché :

1) From Software è una softco che adoro. Da ben prima della bomba Dark Souliana che ha invaso la rete ed è stata pescata da tanti merluzzari di youtube, From Software ha sempre rappresentato il videogioco e la ricerca, scambiandosi spesso e volentieri di posto.
Dal 199X quando giocai a King's Field o nel 2007 quando mi giocai Ninja Blade (che non fa affatto schifo) ho capito che From avrebbe fatto il botto, prima o poi, era solo questione...di gen.

2) Il gioco è quasi perfetto. Lo era Dark Souls ma questo riesce persino a replicare la formula dando persino più sfida e meno frustazione contro i boss. DS2 E' tarato su un livello di sfida molto aspro ma non troppo, il level design non è incredibile, anzi ha pure parecchi errori a ben vedere, eppure nonostante questo, il 10 se lo becca, mi ha rinvigorito, mi è piaciuto, mi ha esaltato.
Certe sezioni sibililline mi hanno impegnato, altre mi hanno sorpreso, altre ancora mi hanno lasciato a bocca aperta...
 

Aspetto i due DLC e poi...e poi...ritorno su quel fottuto Dark Soul e cercherò di farlo mio.





 
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SuperStar Siro - 04 Lug 2014, 22:38
Sono arrivato alla Bastiglia dopo il boss ma per ora la magia non è si è ripetuta.
Sicuramente un problema in parte mio che ho problemi con i seguiti, ma per ora le location mi sembrano meno riuscite, i boss e il level design pure. Sembra tutto quadrato. Mi è piaciuto il pontile. Poi magari migliora avanti dove Dark Souls invece perdeva.
Anche il fatto che il teletrasporto sia disponibile subito mi ha ucciso un po' il sense of wonder.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Mr.Pickman - 04 Lug 2014, 22:53
La penso come il primo punto espresso da Wis, ovvero che in realtà tra coloro che lo hanno giocato pochi mettono l'accento solo sulla difficoltà, e credo che nessuno pensi sia il videogioco più difficile di sempre o menate simili. Quella della difficoltà è indubbiamente un'aura che permea il gioco, ed è stata sfruttata ad arte anche dal reparto marketing perché è qualcosa che risuonava bene nei confronti di una certa nicchia, ma sono il primo a concordare che fa torto al gioco eclissandone le componenti migliori in favore solamente del suo essere più o meno punitivo.

Ciò detto, credo sia anche importante non cadere nell'errore opposto. DaS non è un gioco impossibile, masochista ecc ecc, ma non è nemmeno un gioco semplice e/o poco impegnativo. E' vero che se rapportato ad alcuni giochi del passato questa difficoltà è ridimensionata, ma credo possiamo concordare anche sul fatto che molti di quei giochi avevano un livello di difficoltà non dico artificiale, ma che rispondeva ad esigenze che andavano aldilà del game-design. Che si trattasse di allungare la longevità di titoli home-console che di per sé tanto longevi non erano, oppure estenderne la redditività commerciale negli arcade.
Non è una critica ad un certo modo di fare videogioco di allora, ma è una componente che non si può ignorare.
Credo anche che quello che Master dice della mono-difficoltà giochi il suo ruolo. Se DaS avesse avuto una modalità Easy molto più approcciabile, ed una modalità Hardcore ancora più impegnativa di quella originale, credo che il discorso della difficoltà sarebbe stato meno pervasivo. L'approccio di DaS alza l'asticella di ingresso, e condiziona indubbiamente la natura della conversazione.

Quoto,
Faccio un tralasciabile appunto, molti titoli del passato, ma non tutti...alcuni titoli che campavano su questo costrutto di artificialità erano "incesellati" in esperienze extra home-console.
Per esempio non ho mai visto il finale di Rings of Power (Megadrive) e c'ho speso sopra una estate.
Mai visto il finale di Chakan The Forever Man (l'estate dopo) o di Light Crusader.
Mi vengono in mente questi di esempi, ma ce ne sono a bizzeffe, buona parte di titoli home-console erano titoli discretamente impegnativi, alcuni (rari casi) erano spietati.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Master Ninja Ryu - 04 Lug 2014, 23:31
Nel mentre "cari gestori di sale giochi"  ;) io l'ho finitoooooo.
Ce ne è voluto, blog, backlist, online...
voto ?

10

E fanculo al me/io interiore/lux che lo voleva più difficile di quel che è effettivamente stato.


Hmmm.
"Since that Time..."

10. Se volete vi spiego, perchè 10.
In molti tramite PM me l'avete chiesto, oppure no, era l'altro forum  :-*
Direi che il gioco l'ho spolpato a fondo. L'ho giocato offline per parecchio, l'ho giocato online "quanto basta" e del resto online non me ne frega molto. Eh lo so, bestemmio..ma che ci volete fare, adoro infrangere le leggi e le convenzioni comuni me ne fotto delle scaglie.

10 soldini per il Re perché :

1) From Software è una softco che adoro. Da ben prima della bomba Dark Souliana che ha invaso la rete ed è stata pescata da tanti merluzzari di youtube, From Software ha sempre rappresentato il videogioco e la ricerca, scambiandosi spesso e volentieri di posto.
Dal 199X quando giocai a King's Field o nel 2007 quando mi giocai Ninja Blade (che non fa affatto schifo) ho capito che From avrebbe fatto il botto, prima o poi, era solo questione...di gen.

2) Il gioco è quasi perfetto. Lo era Dark Souls ma questo riesce persino a replicare la formula dando persino più sfida e meno frustazione contro i boss. DS2 E' tarato su un livello di sfida molto aspro ma non troppo, il level design non è incredibile, anzi ha pure parecchi errori a ben vedere, eppure nonostante questo, il 10 se lo becca, mi ha rinvigorito, mi è piaciuto, mi ha esaltato.
Certe sezioni sibililline mi hanno impegnato, altre mi hanno sorpreso, altre ancora mi hanno lasciato a bocca aperta...
 

Aspetto i due DLC e poi...e poi...ritorno su quel fottuto Dark Soul e cercherò di farlo mio.

Più sfida di Dark Souls ? O_O
Nel senso, tu lo consideri difficile come gioco ?

Comunque concorco con te nel dire che la From aveva le carte in regola già da molto tempo prima di Demon's e soprattutto Dark che è diventato una fottuta moda per nabbetti che voglio sentirsi fighi facendo un gioco che è considerato difficile (solo perchè è un po' più difficile della media dei giochi).
Concordo con te nel dire che Ninja Blade era fighissimo, ma non mi hai citato quei due capolavori di Otogi, grandi perle della From Software...

A ogni modo, comprendo perfettamente il tuo 10 e anche io ero tantato di darglielo, se gli ho poi dato solo 9.4 è perchè ci sono state alcune piccolezze che mi hanno lasciato l'amaro in bocca, vediamo se con i tre dlc riescà a sistemare questi piccoli difettini ;)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: ederdast - 05 Lug 2014, 11:11
Sulla questione difficoltà secondo me è innegabile che la strada presa dalla serie sia in discesa, non libera eh, ma nettamanete in discesa.
DeS era imopostato diabolicamente con la sua struttura "unica" in ambito videludico moderno.
DaS iniziava a concedere, non troppo ma si concedeva (salvo poi toccare vette di bastardaggine assoluta e ghignante).
DaS2 bilancia il tutto per i videogiocatori che si vogliono impegnare ma ghigna e sadicheggia in maniera incredibilmente minore, si lascia quasi cavalcare col sorriso sulle labbra.
C'è bisogno di essere messi alla frusta e pure in tempi si spera stretti con un nuovo gichillo che si spera si riveli ghignante anzi che no...
I konow Kung Fu...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: alterbang - 05 Lug 2014, 11:23
Secondo me è tutta soggettiva la questione difficoltà.
Io sto giocando adesso per la prima volta DaS dopo aver fatto 120 ore a DaS 2 e mi sembra abbastanza più facile.
E' che davvero in questa serie la difficoltà è per la maggior parte nelle mani di chi gioca  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: ederdast - 05 Lug 2014, 11:39
La serie dei Souls secondo me varia la propria difficoltà soprattutto variando la struttura dei livelli.
La parte prettamente "ludica" è sempre simile, non sono richieste le abilità tecniche di un action spinto, si avanza parati e metodici, spesso la "morte" arriva inattesa e quindi evitabile con il consueto processo di trial and error.
Des non aveva save.
Das introduce i save.
Das2 ci regala il teleport da subito e aumenta considerevolmente i save.
Poi al solito sfangarla è questione di sapere fare cosa e come.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: alterbang - 05 Lug 2014, 11:55
ma anche qui, "aumenta considerevolmente i save"...a me giocando non sembrano così meno nel primo, se poi conti che i nemici semplici son più scemi e le scorciatoie son di più...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Barbelith - 05 Lug 2014, 11:56
Fatti un salto a New Londo, poi ne riparliamo. :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: alterbang - 05 Lug 2014, 12:22
ah tutto può essere, sono solo a blight town :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: alterbang - 05 Lug 2014, 12:22
nel 2 ad esempio c'è tutta la parte del molo che a esplorarla tutta è veramente lunga, e non ci sono falò...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: ederdast - 05 Lug 2014, 12:42

Inafatti,
Spoiler (click to show/hide)
.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Mr.Pickman - 05 Lug 2014, 15:44
Nel mentre "cari gestori di sale giochi"  ;) io l'ho finitoooooo.
Ce ne è voluto, blog, backlist, online...
voto ?

10

E fanculo al me/io interiore/lux che lo voleva più difficile di quel che è effettivamente stato.


Hmmm.
"Since that Time..."

10. Se volete vi spiego, perchè 10.
In molti tramite PM me l'avete chiesto, oppure no, era l'altro forum  :-*
Direi che il gioco l'ho spolpato a fondo. L'ho giocato offline per parecchio, l'ho giocato online "quanto basta" e del resto online non me ne frega molto. Eh lo so, bestemmio..ma che ci volete fare, adoro infrangere le leggi e le convenzioni comuni me ne fotto delle scaglie.

10 soldini per il Re perché :

1) From Software è una softco che adoro. Da ben prima della bomba Dark Souliana che ha invaso la rete ed è stata pescata da tanti merluzzari di youtube, From Software ha sempre rappresentato il videogioco e la ricerca, scambiandosi spesso e volentieri di posto.
Dal 199X quando giocai a King's Field o nel 2007 quando mi giocai Ninja Blade (che non fa affatto schifo) ho capito che From avrebbe fatto il botto, prima o poi, era solo questione...di gen.

2) Il gioco è quasi perfetto. Lo era Dark Souls ma questo riesce persino a replicare la formula dando persino più sfida e meno frustazione contro i boss. DS2 E' tarato su un livello di sfida molto aspro ma non troppo, il level design non è incredibile, anzi ha pure parecchi errori a ben vedere, eppure nonostante questo, il 10 se lo becca, mi ha rinvigorito, mi è piaciuto, mi ha esaltato.
Certe sezioni sibililline mi hanno impegnato, altre mi hanno sorpreso, altre ancora mi hanno lasciato a bocca aperta...
 

Aspetto i due DLC e poi...e poi...ritorno su quel fottuto Dark Soul e cercherò di farlo mio.

Più sfida di Dark Souls ? O_O
Nel senso, tu lo consideri difficile come gioco ?

Comunque concorco con te nel dire che la From aveva le carte in regola già da molto tempo prima di Demon's e soprattutto Dark che è diventato una fottuta moda per nabbetti che voglio sentirsi fighi facendo un gioco che è considerato difficile (solo perchè è un po' più difficile della media dei giochi).
Concordo con te nel dire che Ninja Blade era fighissimo, ma non mi hai citato quei due capolavori di Otogi, grandi perle della From Software...

A ogni modo, comprendo perfettamente il tuo 10 e anche io ero tantato di darglielo, se gli ho poi dato solo 9.4 è perchè ci sono state alcune piccolezze che mi hanno lasciato l'amaro in bocca, vediamo se con i tre dlc riescà a sistemare questi piccoli difettini ;)

A conti fatti no chiaramente, ma a mio modo di vedere sì, la sfida è stata posta con più garbo e più onestà, meno difficile ?
Assolutamente. E pure più onesto. Dark Souls 2 è indubbiamente più leggibile ma di certo, non meno bello per questo e nemmeno tanto "meno" impegnativo (Amana, per dire).
Mancherà l'autore, il guizzo, sarà più impostato e più formulaico, volto a spalmare tante belle locations, però ha giocato più pulito. 

Anzitutto è già meritevole di una cosa, una cosa enorme a mio giudizio : Mi ha appassionato definitvamente alla serie, ci gioco quando riesco, ma ogni volta che ci gioco è come trovare una grotta in King's Field. Son quasi tentato da abbandonare tutto il resto.
Forse grazie alla sua amorevole carezza, anzichè un calcio nelle gonadi, sulle prime pestai i piedi adducendo cose senza senso, come sfide e boss "ridotti" ma alla lunga c'è stato dentro tutto.

- Quando uno inizia Dark Souls si trova catapultato dentro un fatiscente scenario, mura avide di maledizioni e graffiate dalla follia degli esseri vuoti, sono la cornice di quella prigione dantesca che poi scopriamo essere un autentico manicomio che si protrarrà per tutto il gioco, anzi uno non ne esce mai e resta "un matto" di Dark Souls, seem legit del resto.
Ad ogni modo, uno inizia timidamente a farsi strada, armato di buoni propositi ed impegno, e se sopravvive ai lancieri, o alle prime e scorrette infamate (la palla rotolante) viene subito verosimilmente bastonato dal Demonione ciccione, che poi torna pure. A meno che non abbia seguito scrupolosamente la guida on screen, in quel caso verrà spiattellato almeno una volta.
Ad ogni modo, il giocatore non si scoraggia riprende l'assetto, confabula con i comandi e le animazioni e dopo qualche nuovo tentativo...

PS - nessuno ammetterà mai che un boss di DS è costi più di 3 tentativi, fa parte del gioco, tutti riescono con scioltezza, laddove un boss "minchione" come Sif ne costa almeno 10 a un giocatore "normale".

.....Finalmente vede la luce, piglia il tram pennuto e si trova nel celebre falò del Santuario.
Probabilmente non ha raccolto qualcosa nel manicomio, ma dinnanzi a lui c'è di meglio.
Si trova in un hub di livello con una nuova stimolante idea alla base :
Ovunque vai ti fanno il culo.
Ora si leva mesto il coro dei Dark Soulsiti "eh vabbè ma uno lo capisce che il Borgo è la prima location"

Mica è detto.
Così come "liberare" qualcuno possa renderti l'esperienza di gioco ancora più dura...
Così come distribuire male i punti sulle stat...
Così come essere maledetti...
Così come non munirsi di oggetti fondamentali...
 
Dark Souls era (ed è) un gioco bastardo, un titolo che non solo non sfidava il giocatore, lo prendeva quasi per il culo, con sfide toste, boss tostissimi e inframezzati tra loro e lo scontro, bastardate senza ritegno (il baratro acquoso dell'idra per dire, degno di mandare un vaffanculo di cuore)

Insomma, DS2 ha giocato pulito.
Non avrà avuto una grande mano, scala, colore, eppure la partita come me l'ha vinta.
Mi ha motivato a proseguire e riprovare Dark Souls.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Mr.Pickman - 05 Lug 2014, 15:48
nel 2 ad esempio c'è tutta la parte del molo che a esplorarla tutta è veramente lunga, e non ci sono falò...

Pontile Desolato.
Quante volte l'ho rifatto >:(
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Master Ninja Ryu - 05 Lug 2014, 18:13
Nel mentre "cari gestori di sale giochi"  ;) io l'ho finitoooooo.
Ce ne è voluto, blog, backlist, online...
voto ?

10

E fanculo al me/io interiore/lux che lo voleva più difficile di quel che è effettivamente stato.


Hmmm.
"Since that Time..."

10. Se volete vi spiego, perchè 10.
In molti tramite PM me l'avete chiesto, oppure no, era l'altro forum  :-*
Direi che il gioco l'ho spolpato a fondo. L'ho giocato offline per parecchio, l'ho giocato online "quanto basta" e del resto online non me ne frega molto. Eh lo so, bestemmio..ma che ci volete fare, adoro infrangere le leggi e le convenzioni comuni me ne fotto delle scaglie.

10 soldini per il Re perché :

1) From Software è una softco che adoro. Da ben prima della bomba Dark Souliana che ha invaso la rete ed è stata pescata da tanti merluzzari di youtube, From Software ha sempre rappresentato il videogioco e la ricerca, scambiandosi spesso e volentieri di posto.
Dal 199X quando giocai a King's Field o nel 2007 quando mi giocai Ninja Blade (che non fa affatto schifo) ho capito che From avrebbe fatto il botto, prima o poi, era solo questione...di gen.

2) Il gioco è quasi perfetto. Lo era Dark Souls ma questo riesce persino a replicare la formula dando persino più sfida e meno frustazione contro i boss. DS2 E' tarato su un livello di sfida molto aspro ma non troppo, il level design non è incredibile, anzi ha pure parecchi errori a ben vedere, eppure nonostante questo, il 10 se lo becca, mi ha rinvigorito, mi è piaciuto, mi ha esaltato.
Certe sezioni sibililline mi hanno impegnato, altre mi hanno sorpreso, altre ancora mi hanno lasciato a bocca aperta...
 

Aspetto i due DLC e poi...e poi...ritorno su quel fottuto Dark Soul e cercherò di farlo mio.

Più sfida di Dark Souls ? O_O
Nel senso, tu lo consideri difficile come gioco ?

Comunque concorco con te nel dire che la From aveva le carte in regola già da molto tempo prima di Demon's e soprattutto Dark che è diventato una fottuta moda per nabbetti che voglio sentirsi fighi facendo un gioco che è considerato difficile (solo perchè è un po' più difficile della media dei giochi).
Concordo con te nel dire che Ninja Blade era fighissimo, ma non mi hai citato quei due capolavori di Otogi, grandi perle della From Software...

A ogni modo, comprendo perfettamente il tuo 10 e anche io ero tantato di darglielo, se gli ho poi dato solo 9.4 è perchè ci sono state alcune piccolezze che mi hanno lasciato l'amaro in bocca, vediamo se con i tre dlc riescà a sistemare questi piccoli difettini ;)

A conti fatti no chiaramente, ma a mio modo di vedere sì, la sfida è stata posta con più garbo e più onestà, meno difficile ?
Assolutamente. E pure più onesto. Dark Souls 2 è indubbiamente più leggibile ma di certo, non meno bello per questo e nemmeno tanto "meno" impegnativo (Amana, per dire).
Mancherà l'autore, il guizzo, sarà più impostato e più formulaico, volto a spalmare tante belle locations, però ha giocato più pulito. 

Anzitutto è già meritevole di una cosa, una cosa enorme a mio giudizio : Mi ha appassionato definitvamente alla serie, ci gioco quando riesco, ma ogni volta che ci gioco è come trovare una grotta in King's Field. Son quasi tentato da abbandonare tutto il resto.
Forse grazie alla sua amorevole carezza, anzichè un calcio nelle gonadi, sulle prime pestai i piedi adducendo cose senza senso, come sfide e boss "ridotti" ma alla lunga c'è stato dentro tutto.

- Quando uno inizia Dark Souls si trova catapultato dentro un fatiscente scenario, mura avide di maledizioni e graffiate dalla follia degli esseri vuoti, sono la cornice di quella prigione dantesca che poi scopriamo essere un autentico manicomio che si protrarrà per tutto il gioco, anzi uno non ne esce mai e resta "un matto" di Dark Souls, seem legit del resto.
Ad ogni modo, uno inizia timidamente a farsi strada, armato di buoni propositi ed impegno, e se sopravvive ai lancieri, o alle prime e scorrette infamate (la palla rotolante) viene subito verosimilmente bastonato dal Demonione ciccione, che poi torna pure. A meno che non abbia seguito scrupolosamente la guida on screen, in quel caso verrà spiattellato almeno una volta.
Ad ogni modo, il giocatore non si scoraggia riprende l'assetto, confabula con i comandi e le animazioni e dopo qualche nuovo tentativo...

PS - nessuno ammetterà mai che un boss di DS è costi più di 3 tentativi, fa parte del gioco, tutti riescono con scioltezza, laddove un boss "minchione" come Sif ne costa almeno 10 a un giocatore "normale".

.....Finalmente vede la luce, piglia il tram pennuto e si trova nel celebre falò del Santuario.
Probabilmente non ha raccolto qualcosa nel manicomio, ma dinnanzi a lui c'è di meglio.
Si trova in un hub di livello con una nuova stimolante idea alla base :
Ovunque vai ti fanno il culo.
Ora si leva mesto il coro dei Dark Soulsiti "eh vabbè ma uno lo capisce che il Borgo è la prima location"

Mica è detto.
Così come "liberare" qualcuno possa renderti l'esperienza di gioco ancora più dura...
Così come distribuire male i punti sulle stat...
Così come essere maledetti...
Così come non munirsi di oggetti fondamentali...
 
Dark Souls era (ed è) un gioco bastardo, un titolo che non solo non sfidava il giocatore, lo prendeva quasi per il culo, con sfide toste, boss tostissimi e inframezzati tra loro e lo scontro, bastardate senza ritegno (il baratro acquoso dell'idra per dire, degno di mandare un vaffanculo di cuore)

Insomma, DS2 ha giocato pulito.
Non avrà avuto una grande mano, scala, colore, eppure la partita come me l'ha vinta.
Mi ha motivato a proseguire e riprovare Dark Souls.
Guarda, questo forse vale per il giocatore che parte da Dark Souls e non è prima passato dal "Via"...intendo per chi non è passato prima da Demon's Souls ;)
Coloro che sono passati prima da Demon's, Dark Souls lo trovano abbastanza tranquillo e sanno più o meno cosa aspettarsi e quindi proseguono senza avere quelle sensazioni che hai descritto nei minimi dettagli prima : )
Di conseguenza anche boss del calibro di Sif (che personalmente ritengo una boss fight abbastanza semplice, infatti quando l'avevo fatto, l'avevo battuto al primo tentativo senza conoscerlo ma semplicemente schivando e attaccando al momento opportuno) per un giocatore che ha giocato prima a Demon's sembrano essere tranquille mentre per chi non l'ha fatto le trove davvero toste...
In definitiva, secondo me, come disse Einstein, tutto è relativo, dipende se si è prima passati dal "Via" o meno ;)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Mr.Pickman - 06 Lug 2014, 21:56
Nel mentre "cari gestori di sale giochi"  ;) io l'ho finitoooooo.
Ce ne è voluto, blog, backlist, online...
voto ?

10

E fanculo al me/io interiore/lux che lo voleva più difficile di quel che è effettivamente stato.


Hmmm.
"Since that Time..."

10. Se volete vi spiego, perchè 10.
In molti tramite PM me l'avete chiesto, oppure no, era l'altro forum  :-*
Direi che il gioco l'ho spolpato a fondo. L'ho giocato offline per parecchio, l'ho giocato online "quanto basta" e del resto online non me ne frega molto. Eh lo so, bestemmio..ma che ci volete fare, adoro infrangere le leggi e le convenzioni comuni me ne fotto delle scaglie.

10 soldini per il Re perché :

1) From Software è una softco che adoro. Da ben prima della bomba Dark Souliana che ha invaso la rete ed è stata pescata da tanti merluzzari di youtube, From Software ha sempre rappresentato il videogioco e la ricerca, scambiandosi spesso e volentieri di posto.
Dal 199X quando giocai a King's Field o nel 2007 quando mi giocai Ninja Blade (che non fa affatto schifo) ho capito che From avrebbe fatto il botto, prima o poi, era solo questione...di gen.

2) Il gioco è quasi perfetto. Lo era Dark Souls ma questo riesce persino a replicare la formula dando persino più sfida e meno frustazione contro i boss. DS2 E' tarato su un livello di sfida molto aspro ma non troppo, il level design non è incredibile, anzi ha pure parecchi errori a ben vedere, eppure nonostante questo, il 10 se lo becca, mi ha rinvigorito, mi è piaciuto, mi ha esaltato.
Certe sezioni sibililline mi hanno impegnato, altre mi hanno sorpreso, altre ancora mi hanno lasciato a bocca aperta...
 

Aspetto i due DLC e poi...e poi...ritorno su quel fottuto Dark Soul e cercherò di farlo mio.

Più sfida di Dark Souls ? O_O
Nel senso, tu lo consideri difficile come gioco ?

Comunque concorco con te nel dire che la From aveva le carte in regola già da molto tempo prima di Demon's e soprattutto Dark che è diventato una fottuta moda per nabbetti che voglio sentirsi fighi facendo un gioco che è considerato difficile (solo perchè è un po' più difficile della media dei giochi).
Concordo con te nel dire che Ninja Blade era fighissimo, ma non mi hai citato quei due capolavori di Otogi, grandi perle della From Software...

A ogni modo, comprendo perfettamente il tuo 10 e anche io ero tantato di darglielo, se gli ho poi dato solo 9.4 è perchè ci sono state alcune piccolezze che mi hanno lasciato l'amaro in bocca, vediamo se con i tre dlc riescà a sistemare questi piccoli difettini ;)

A conti fatti no chiaramente, ma a mio modo di vedere sì, la sfida è stata posta con più garbo e più onestà, meno difficile ?
Assolutamente. E pure più onesto. Dark Souls 2 è indubbiamente più leggibile ma di certo, non meno bello per questo e nemmeno tanto "meno" impegnativo (Amana, per dire).
Mancherà l'autore, il guizzo, sarà più impostato e più formulaico, volto a spalmare tante belle locations, però ha giocato più pulito. 

Anzitutto è già meritevole di una cosa, una cosa enorme a mio giudizio : Mi ha appassionato definitvamente alla serie, ci gioco quando riesco, ma ogni volta che ci gioco è come trovare una grotta in King's Field. Son quasi tentato da abbandonare tutto il resto.
Forse grazie alla sua amorevole carezza, anzichè un calcio nelle gonadi, sulle prime pestai i piedi adducendo cose senza senso, come sfide e boss "ridotti" ma alla lunga c'è stato dentro tutto.

- Quando uno inizia Dark Souls si trova catapultato dentro un fatiscente scenario, mura avide di maledizioni e graffiate dalla follia degli esseri vuoti, sono la cornice di quella prigione dantesca che poi scopriamo essere un autentico manicomio che si protrarrà per tutto il gioco, anzi uno non ne esce mai e resta "un matto" di Dark Souls, seem legit del resto.
Ad ogni modo, uno inizia timidamente a farsi strada, armato di buoni propositi ed impegno, e se sopravvive ai lancieri, o alle prime e scorrette infamate (la palla rotolante) viene subito verosimilmente bastonato dal Demonione ciccione, che poi torna pure. A meno che non abbia seguito scrupolosamente la guida on screen, in quel caso verrà spiattellato almeno una volta.
Ad ogni modo, il giocatore non si scoraggia riprende l'assetto, confabula con i comandi e le animazioni e dopo qualche nuovo tentativo...

PS - nessuno ammetterà mai che un boss di DS è costi più di 3 tentativi, fa parte del gioco, tutti riescono con scioltezza, laddove un boss "minchione" come Sif ne costa almeno 10 a un giocatore "normale".

.....Finalmente vede la luce, piglia il tram pennuto e si trova nel celebre falò del Santuario.
Probabilmente non ha raccolto qualcosa nel manicomio, ma dinnanzi a lui c'è di meglio.
Si trova in un hub di livello con una nuova stimolante idea alla base :
Ovunque vai ti fanno il culo.
Ora si leva mesto il coro dei Dark Soulsiti "eh vabbè ma uno lo capisce che il Borgo è la prima location"

Mica è detto.
Così come "liberare" qualcuno possa renderti l'esperienza di gioco ancora più dura...
Così come distribuire male i punti sulle stat...
Così come essere maledetti...
Così come non munirsi di oggetti fondamentali...
 
Dark Souls era (ed è) un gioco bastardo, un titolo che non solo non sfidava il giocatore, lo prendeva quasi per il culo, con sfide toste, boss tostissimi e inframezzati tra loro e lo scontro, bastardate senza ritegno (il baratro acquoso dell'idra per dire, degno di mandare un vaffanculo di cuore)

Insomma, DS2 ha giocato pulito.
Non avrà avuto una grande mano, scala, colore, eppure la partita come me l'ha vinta.
Mi ha motivato a proseguire e riprovare Dark Souls.
Guarda, questo forse vale per il giocatore che parte da Dark Souls e non è prima passato dal "Via"...intendo per chi non è passato prima da Demon's Souls ;)
Coloro che sono passati prima da Demon's, Dark Souls lo trovano abbastanza tranquillo e sanno più o meno cosa aspettarsi e quindi proseguono senza avere quelle sensazioni che hai descritto nei minimi dettagli prima : )
Di conseguenza anche boss del calibro di Sif (che personalmente ritengo una boss fight abbastanza semplice, infatti quando l'avevo fatto, l'avevo battuto al primo tentativo senza conoscerlo ma semplicemente schivando e attaccando al momento opportuno) per un giocatore che ha giocato prima a Demon's sembrano essere tranquille mentre per chi non l'ha fatto le trove davvero toste...
In definitiva, secondo me, come disse Einstein, tutto è relativo, dipende se si è prima passati dal "Via" o meno ;)

Lo comprendo...il "via" costa 9 euro ma ho paura che mi fotta l'estate. 
:yes:

 
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Il Gladiatore - 09 Lug 2014, 13:17
Sulla questione della difficoltà io farei alcune precisazioni. Non che De/Da1-2 Souls siano intrinsecamente più difficili del gioco medio di questa generazione giocato al massimo livello di difficoltà, semplicemente si tratta di esigere dal giocatore un approccio diverso caduto un po’ in disuso. E per questo ostico, ossia la concentrazione prolungata.

Se penso a Halo a livello Leggendario oppure a Ninja Gaiden 2 a MN, oppure che so, a Uncharted a Distruttivo io vedo sfide arcade che superano di molto la difficoltà tipica dei titoli From Software. Ma gli ammortizzatori ludici dell’ultimo periodo come energia ricaricabile e check-save point arginano e focalizzano gli sforzi del giocatore per un periodo limitato di tempo. Lo sforzo e la ripetizione sono frustranti ma è una tensione che si esprime e si scioglie in un lasso di tempo fruibile ed appetibile senza lo spettro della reiterazione prolungata e improduttiva. Penso anche alle sfide di Vanquish, puro delirio prestazionale che si conclude nel volgere di pochi infiniti minuti o poche decine di essi. Ma una volta che il salvataggio e il checkpoint si palesano , la mente del giocatore si proietta al prossimo scampolo di difficoltà, visto che il peggio appena passato si configura come archiviato.

Con Demon Soul From ha recuperato, in una forma più moderna, quel genere di concentrazione più assimilabile al periodo coinoppista di molti di noi. Ricominciare sempre dall’inizio in modo che quel benedetto gettone fruttasse di più. Più bravura, più abilità = maggiore quantità di tempo. Oppure penso a molti titoli del Commodore 64 e di’Amiga, in cui si poteva rimanere attaccati a un gioco arcade per diverse ore, basti pensare a Gods o a Shadow of the Beast. Lunghe e profonde sessioni in cui la difficoltà è costituita da tutta una serie di fattori la cui dimenticanza e negligenza portano via risultato e tempo utile di gioco. 

In una forma più accettabile, From ha reintrodotto tutto questo. Attraversare per la prima volta un livello di DeS con tutta la giusta cautela può portare via dalla mezz’ora al paio d’ore. E se si muore il risultato degli sforzi può anche perdersi del tutto. Conoscere e ricominciare con l’esperienza acquisita e mantenere la giusta tensione è un concetto di divertimento poco moderno e si presta a molto biasimo tra i videogiocatori. Bisogna ripassare mentalmente la mappa, ricordare i nemici, soppesare equipaggiamento e risorse, andare avanti e indietro per approntare la giusta tattica. E non ultimo, farlo, con perizia e giusta esecuzione. I 5 minuti terribili di Uncharted a Distruttivo diventano un’ora forse meno densa ma terribilmente carica di aspettativa di morte. E no, non si ricomincia più da capo, sempre le stesse cose, sempre gli stessi posti, sempre gli stessi nemici, la tanto leggendaria difficoltà di DeS è data dalla sua filosofia anacronistica di inizio, trial&error, pensiero laterale e azione. Ma se il giocatore ha la pazienza di imparare e sopportare, il titolo si distende docile e arrendevole, come infatti sostengono alcuni di voi. E’ l’attenzione che non deve calare mai, lo sa bene anche il veterano della saga che, proprio nel momento in cui si sente ormai sicuro, va incontro a una terribile morte arrecata dal più insignificante dei nemici.
Per questo è difficile.

In questo senso, trovo che DeS vada distinto dai due seguiti spirituali, l’introduzione di bonfire e di una mappa aperta ha consentito di plasmare più dolcemente la propria esperienza di gioco. Conosco gente che se la cava benone in DaS ma che non riesce a fare 2 metri in DeS. Da appassionato della saga DaS2 di cui state parlando è stato realmente il più semplice dei 3 ma mi è impossibile svincolarmi dal know how di centinaia d’ore passate a morire in contesti più impervi.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Azraeel - 09 Lug 2014, 14:46
Condivido a fondo il tuo pensiero.
E' un titolo anacronistico, in molte cose  ;D :D

Forse proprio per questo motivo a molti di noi piace così tanto, riporta indietro nel tempo quando il video-giuocare era piu "puro" e sicuramente richiedeva una concentrazione ed un impegno ben diversi dalla media di oggi; nonostante all'epoca fosse molto piu facile essere perculati, giocare era davvero piu difficile e richiedeva attenzione e capacità.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Zel - 09 Lug 2014, 19:17
Sì però diamine, cercate di quotare in maniera corretta che sta pagina non si puo' vedere, per cortesia.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Scorreggione - 11 Lug 2014, 14:04
http://www.gengame.net/2014/07/dark-souls-2-coming-to-ps4xbox-one-according-to-tesco-com/
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: billyburke - 11 Lug 2014, 16:44
Ottimo  :yes: Dopo il trauma del salvataggio cancellato del primo, avevo proprio voglia del secondo su One  :yes:

In parole poverissime..C'è qualcosa di molto diverso tra DS1 ed il 2?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: alterbang - 11 Lug 2014, 19:11
374 pagine di topic? :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 11 Lug 2014, 21:36
Patch imminente:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 11 Lug 2014, 21:54
Patch imminente:

Spoiler (click to show/hide)
2 fix proprio.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 15 Lug 2014, 10:15
Sono a Drangleic Castle, e mentre cerco di attivare l'ascensore che conduce alla gabbia della milfanito (e alla chiave per King's Passage), vengo invaso da un giocatore, che si fa chiamare Veldstadt. Purtroppo per lui, mi distraggo e mi faccio seccare come un fesso dalle statue animate, prima che possa venire a sfidarmi. Dieci minuti dopo mi invade di nuovo, mentre sto litigando amorevolmente con i cavalieroni elefantoni. Riesco a portarmelo fino al falò per avere un minimo di spazio di manovra, anche perché non sembra intenzionato a giocare sporco. Gli dò un paio di spadate, che non gli fanno NULLA, al che lui mi secca con una martellata che fa tremare pure il mio monitor. Vabé, pazienza.
Cinque minuti dopo sono al Mirror Knight. Tutto sta andando benissimo, anche perché ho evocato Benhart per far avanzare la sua storyline e in sostanza se lo sta menando lui corpo a corpo mentre io lo bombardo di magie. Poi il cavaliere decide di fare la sua evocazione.
Ed evoca "Squire Veldstadt".
E allora dillo che vuoi rompere il cazzo, figlio mio.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 15 Lug 2014, 10:37
LOL.
Io nel NG+ sono stato invaso per 3 volte dalla stessa persona a Forte Ferreo mentre cercavo di aprire i forzieri nella lava.
Alla terza l'ho battuto e non è più tornato.

Hanno abbassato il danno della Defender Greatsword. :hurt:
Solo che ora si può incantare: tra Sacred Oath, Great Magic Barrier, potenziamento elettrico della Defender e danno da fuoco aggiunto con la piromanzia, per prepararmi ed avere una minima possibilità ad un incontro ci metterò 20 minuti. :hurt:

Tra l'altro che diavolo castri il danno, che ieri per la prima volta ho invaso come arbiter due tizi e li ho menati per mezz'ora togliendo loro un quarto di energia? :hurt: :hurt:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 15 Lug 2014, 11:18
Tra l'altro che diavolo castri il danno, che ieri per la prima volta ho invaso come arbiter due tizi e li ho menati per mezz'ora togliendo loro un quarto di energia? :hurt: :hurt:

Quello dipende anche da che livello o da che equipaggiamento avevano gli avversari.

Il nerf alla defender greatsword è sacrosanto imo, se non ricordo male, con fede 50, sacred oath e buff, arrivava a fare il danno di una qualsiasi ultra greatsword -__-
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cholo - 15 Lug 2014, 11:39
Ma il fatto che nel 2 lo scaling sia legato agli elementi, come si legge?
Cioè, quello che scala su fulmine in realtà scala su fede e quello che scala sulla magia, intelligenza? E Fuoco/oscurità? :|
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 15 Lug 2014, 12:02
Il fulmine scala con la fede. L'infusione magica con l'intelligenza. Il fuoco e le armi dark con entrambe.
Le raw non scalano affatto, le incantate non riesco mai a ricordarmi come cambiano rispetto alle magiche (tipo che non riducono il danno base ma scalano meno, forse).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cholo - 15 Lug 2014, 12:14
Capito. Grazie.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: alterbang - 15 Lug 2014, 16:05
le incantate non riesco mai a ricordarmi come cambiano rispetto alle magiche (tipo che non riducono il danno base ma scalano meno, forse).

si esatto, è così.
Mentre le mundane scalano (tanto) ma con la stat più bassa che hai (ideali per le build equilibrate tutte sopra il 20-25 quindi)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Scorreggione - 15 Lug 2014, 22:12
http://www.dsogaming.com/screenshot-news/what-if-dark-souls-was-a-2d-16-bit-game/
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 16 Lug 2014, 08:38
Sono usciti articoli in cui si spiega come accedere ai DLC e ci sono descrizioni dettagliate dei DLC stessi.
Non leggeteli. :no:

Il PvP di DaS2 continua a divertirmi un botto. Ieri sono andato a prendere le 5 pietre lisce dal baule di Majula e ne ho approfittato per smazzare un po'.
E' successa una cosa che non credevo possibile: durante lo scontro con un rosso (evocato apposta) a Forte Ferreo, sono stato invaso da un secondo rosso. Fortunatamente lo scontro era praticamente finito, per cui ho fatto in tempo a trangugiare 2 estus (rischiando una mazzata a tradimento) e fare "ciao ciao" anche al secondo invasore (questo non era stato invitato). Purtroppo era da un po' che non svuotavo l'hd e avevo il disco dove solitamente salvo con pochissimo spazio rimasto, così prima Shadowplay mi ha mostrato l'iconcina pernacchiosa del disco pieno, poi stranamente mi ha salvato il video ma quando sono andato per arpirlo non era leggibile. :hurt:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 16 Lug 2014, 08:41
Ah, tra l'altro facendo le invasioni come arbiter ho scoperto che la zona in cui si consuma l'occhio blu non è significativa (nel senso che puoi comunque venire evocato in qualunque parte di Drangleic. A questo punto potevano anche farlo usare nelle zone safe, tanto che cambia?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 16 Lug 2014, 10:02
Sì, puoi usarli indifferentemente ovunque. Al primo giro mi ha pure spedito una volta alla Cripta, area di gioco che ancora non avevo raggiunto. Mi sono offeso tantissimo per lo spoiler non richiesto. ^^
Comunque ho mollato le Sentinelle, al mio ritmo di una vittoria su dieci PvP ne avrei scalato i ranghi nel 2020. Sono tornato tra i campanari, che tra l'altro ti evocano pure se non sei umano.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 16 Lug 2014, 10:09
Quello di Fra Martino è quello solitamente considerato un po' più cheap perché spesso gli scontri sono risse senza controllo, ma personalmente mi ci sono divertito un botto.
La mia carriera personale è stata: Rattoni, Campanari (occhio che in alcuni casi se tieni l'anello letteralmente non riesci a proseguire nel single player, da quanto spesso ti evocano), quest del Darkcoso, Soleggiati (mi sono ammazzato di coop), Draghi/Antichi (quante botte a Forte Ferreo, divertentissimo e con pochissima attesa), e ora sto palpeggiando le Sentinelle (in realtà invado poco e spesso semplicemente vado al Forte e per combattere evoco lì).
Non sono mai stato evocato grazie all'anello dei discepoli del blu (secondo me nel NG+ non lo usa nessuno).
Non ho mai invaso nessuno come rosso e nell'arena ho giocato poco (c'è gente mostruosa).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 20 Lug 2014, 20:50
Sono usciti articoli in cui si spiega come accedere ai DLC e ci sono descrizioni dettagliate dei DLC stessi.
Non leggeteli. :no:

L'accesso al DLC me lo ha spoilerato Mike of the Desert nel suo ultimo video. (>_<)"
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Top Dogg - 21 Lug 2014, 18:43
Iniziato ieri per Ps3
consigli per iniziare ?

Ho scelto la classe con le due spade
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 22 Lug 2014, 09:48
Regalo speciale nel baule di Majula!

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 22 Lug 2014, 10:00
Da quanto leggo il secret item è abbastanza MEH.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 22 Lug 2014, 10:02
È un'arma che mi pare faccia abbastanza male, ma non ha nulla di davvero interessante e come moveset mi pare identica a un'altra sciabolona che già avevo (una delle armi dei boss, se non erro). L'ho portata a +10 per curiosità, giusto perché stavo pieno di titaniti. Vediamo come va nel DLC.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 22 Lug 2014, 10:22
Ah, ho letto che era
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Barbelith - 22 Lug 2014, 10:49
Sono indeciso.
Scarico il dlc per 360 o aspetto la Supermegaubersarcazziedition per PS4?

Son problemi.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 22 Lug 2014, 10:56
Io vorrei prendere il season pass ma dopo le spese inattese di questo mese c'ho veramente le pezze. :hurt:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 22 Lug 2014, 11:00
Sono indeciso.
Scarico il dlc per 360 o aspetto la Supermegaubersarcazziedition per PS4?

Son problemi.

#supermegaubersarcazzoedition

senza paura o ansie proprio. Ci ho buttato già su 160 ore, una pausa ci sta.

poi in toto ti verrà a costare un 15 20 carte, invece se aspetti la retail ps4 c'hai il boost grafico/prestazionale + DLC a 40 carte a dir tanto.

imho non ci sono dubbi, direi
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Barbelith - 22 Lug 2014, 11:04
C'hai ragione anche tu.
E poi mi sono appena ri-sparato il primo, direi che posso staccare per un po'. :)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Andrea Rivuz - 22 Lug 2014, 11:25
Le uscite dei 3 dlc sono già pianificate?
Se una superedition nextgen uscirà sarà dopo l'uscita dell'ultimo dlc, manca molto?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 22 Lug 2014, 11:28
Le uscite dei 3 dlc sono già pianificate?
Se una superedition nextgen uscirà sarà dopo l'uscita dell'ultimo dlc, manca molto?

Se la data di Bloodborne si rivelerà ufficiale ( mi pare di aver letto marzo 2015) secondo me la superedition la fanno uscire per la prossima estate.

Do per scontato che ci stiano già lavorando al porting ps4, nn escludo ( ma siamo in zona bombe di mosca) una collection con i 3 souls e dlc vari in package figo, in quel caso l'attesa potrebbe allungarsi
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 22 Lug 2014, 11:35
Le uscite dei 3 dlc sono già pianificate?

Crown of the Sunken King: 22 luglio
Crown of the Old Iron King: 26 agosto
Crown of the Ivory King: 24 settembre
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 22 Lug 2014, 11:38
Secondo me tra ottobre e dicembre esce la versione PS4.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Barbelith - 22 Lug 2014, 11:39
Anticipato da Wis.
Secondo me la versione next-gen la becchiamo entro l'anno.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Andrea Rivuz - 22 Lug 2014, 11:50
Le uscite dei 3 dlc sono già pianificate?

Crown of the Sunken King: 22 luglio
Crown of the Old Iron King: 26 agosto
Crown of the Ivory King: 24 settembre
E allora la prepare to be raped edition per pc/ps3/360 con tutti i dlc mi sa proprio che esce entro l'anno, non mi stupirei se fosse anche per ps4/one.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: dusteppe - 22 Lug 2014, 11:52
La versione ps4 non avrà alcun revamp ovviamente, temo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 22 Lug 2014, 12:04
Sarà come la versione PC, 99 su 100. Quindi sarà migliore un po' da tutte le parti ma senza il salto generazionale.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 22 Lug 2014, 12:16
Sarà come la versione PC, 99 su 100. Quindi sarà migliore un po' da tutte le parti ma senza il salto generazionale.
Se non reintegrano almeno l'illuminazione figa però non ha senso. Oltretutto su 360 era già fluido, comprarselo e soprattutto rifarselo per 10 fps in più è una cosa che si può fare fra 3 anni, non 3 mesi dopo l'originale.

EDIT: se invece inserissero anche il primo restaurato... eh :whistle:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 22 Lug 2014, 12:58
L'illuminazione che dici tu ho idea che non esista nemmeno se non in alcune zone prototipo. Dubito fortemente che la realizzino per tutte le altre. Tra 30 scarsi tendenti ai 15 e 60 solidi c'è un attimino di differenza in più di 10 fps.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 22 Lug 2014, 13:01
Tra 30 scarsi tendenti ai 15 e 60 solidi c'è un attimino di differenza in più di 10 fps.
Quella è la versione su PS3. Su 360 sono 40 abbastanza stabili, che in un gioco non proprio fulmicotonico van benone. L'illuminazione fica la facciano, ora che ci sono le risorse. Si sa che sono strafavorevole ai remaster, ma con significativo valore aggiunto.

EDIT: peraltro su PS3 rimaneva sempre ampiamente giocabile. Non era un burro, ma non scendeva sotto i 25 e non c'erano i drammatici colli di bottiglia dell'1.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 22 Lug 2014, 19:29
OK, accedere al DLC non è così immediato come pensassi. :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Barbelith - 22 Lug 2014, 19:33
Paragonato a quello del primo, questo è una passeggiata di salute.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Top Dogg - 22 Lug 2014, 19:58
Sono entrato nella bara
mi sono ritrovato donna  :D
adesso rientrando nella bara, mi fà ritornare uomo, con i parametri sballati.
della creazione del personaggio ?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 22 Lug 2014, 20:02
Non dovrebbe sballare le statistiche.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 23 Lug 2014, 01:42
OK, accedere al DLC non è così immediato come pensassi. :D

E grazie al piffero, non mi aveva dato l'oggetto necessario.
Ho ricaricato il gioco dieci minuti fa e me l'ha dato.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: J VR - 23 Lug 2014, 20:23
Ma sto DLC insomma?
Vale o non vale?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 23 Lug 2014, 22:51
My save is ready.
Sono all'entrata. :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Iscandar4 - 24 Lug 2014, 13:00
Scusate ragazzi, ma ho bisogno del vostro aiuto per un problema che ho con il dlc.
Ho acquistato il season pass sul psn store, solo che il gioco non mi fa entrare nell'area del dlc
dove la porta rimane chiusa  :no:
Come faccio  a scaricare il primo dlc del gioco?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 27 Lug 2014, 13:08
Ma sto DLC insomma?
Vale o non vale?

Vale, vale.
Impegnativo e con una mappa finalmente meno lineare, tra scorciatoie e trabocchetti assortiti.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 27 Lug 2014, 17:18
Vabé, dopo più di 50 tentativi contro un "boss", ho deciso che quello che ci voleva era un po' di gioiosa collaborazione:

(https://dl.dropboxusercontent.com/u/9830242/DS2/screenshot_2014-07-27_16-08-39.jpg)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 27 Lug 2014, 17:51
Ma sto DLC insomma?
Vale o non vale?

L'ho iniziato solo oggi. Per ora non sembra niente male, anche se secondo me si è passati da un estremo all'altro. Dalla linearità del gioco vanilla ad un labirinto piuttosto intricato (forse anche troppo per i miei gusti) di sto dlc.

Nel complesso però per ora ho visto un'ambientazione che pare bella e più di qualche situazione interessante.

L'unica parte che m'ha fatto cadere le braccia è stato

Spoiler (click to show/hide)

Ho capito che a Namco ormai piace fare la parte del publisher hardcore, ma c'è davvero bisogno di una roba del genere per far diventare più difficile il gioco
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: BombAtomicA - 27 Lug 2014, 18:46
Sì, in effetti
Spoiler (click to show/hide)

Ma se ho capito bene come la pensi su questo gioco, le bestemmie vere arrivano più avanti. Per quanto riguarda la non-linearità del DLC, a dire la verità non l'ho trovato particolarmente intricato, più che altro perché alla fine la mappa è abbastanza piccola e dopo un po' di spaesamento iniziale se ne viene a capo abbastanza facilmente.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Migcar - 28 Lug 2014, 07:09
Dalla linearità del gioco vanilla

il vanilla lineare? o_0
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: J VR - 28 Lug 2014, 10:10
L'ho iniziato solo oggi. Per ora non sembra niente male, anche se secondo me si è passati da un estremo all'altro. Dalla linearità del gioco vanilla ad un labirinto piuttosto intricato (forse anche troppo per i miei gusti) di sto dlc.

Nel complesso però per ora ho visto un'ambientazione che pare bella e più di qualche situazione interessante.

L'unica parte che m'ha fatto cadere le braccia è stato

Spoiler (click to show/hide)

Ho capito che a Namco ormai piace fare la parte del publisher hardcore, ma c'è davvero bisogno di una roba del genere per far diventare più difficile il gioco
Io forse lo prendo oggi.
Ma da quello che ho visto in rete pare proprio bruttino.
Però voglio premiare la fiducia che ripongo in From.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 28 Lug 2014, 10:13
Appena riesco ad assicurare il pane ai miei figli per il mese venturo prendo il season pass pure io. :povero: :firstworldproblem:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 28 Lug 2014, 10:35
Ci sono un paio di picchi di difficoltà fastidiosi, uno è quello citato da Elma (uno dei problemi è che i PNG non seguono le regole dei giocatori: non hanno un limite di magie lanciabili, per dire), l'altro quello che mi ha spinto a evocare gente (e non me ne sono pentito, perché alla fine è una battaglia che non apre nuove strade, ma fa solo accedere a un tesoro... un po' particolare...). In capo ad altri 50 tentativi probabilmente ce l'avrei fatta, ma anche sticazzi, tutto sommato. Ah, sono in NG+, per la cronaca.

Per il resto a me per ora è piaciuto molto. La mappa "modificabile", le varie scorciatoie, un paio di trovate di giocabilità relative al modo di sconfiggere alcuni nemici. L'ambientazione da ziggurath sotterranea non mi dispiace nemmeno, c'ha un paio di punti di discreta claustrofobia.

Ma da quello che ho visto in rete pare proprio bruttino.

Ma ti riferisci all'ambientazione?
Perché a livello di recensioni ha preso solo ottimi voti, se non erro.

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 28 Lug 2014, 13:30
il vanilla lineare? o_0

Le singole location sono perlopiù dei sentieri/corridoi da seguire senza quasi alcun bivio.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 28 Lug 2014, 19:34
Ci sono un paio di picchi di difficoltà fastidiosi, uno è quello citato da Elma (uno dei problemi è che i PNG non seguono le regole dei giocatori: non hanno un limite di magie lanciabili, per dire), l'altro quello che mi ha spinto a evocare gente

Come ti dicevo prima, sono arrivato anche io a quel punto -__-.

Oh, proprio mentre stavo per dire "ma che bello sto DLC".

Il giocato, poco prima del boss, m'era piaciuto parecchio invece.

Se ripenso che il boss opzionale del DLC di DaS era Kalemeet però  :(.

In realtà mi sarei accontentato di molto meno, ma na roba del genere non me la aspettavo proprio  :no:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 28 Lug 2014, 19:36
Ma è solo difficile o è proprio orrido?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 28 Lug 2014, 19:56
È un combattimento opzionale piuttosto cheap, contro avversari multipli.
El_Ma, evoca aiuto e pensa alla salute, che poi alla fine vedrai che non ne vale la pena di stressarsi troppo.

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 28 Lug 2014, 20:32
Ma è solo difficile o è proprio orrido?

E' sicuramente difficile, su questo non ci piove, ma non è quello che m'ha infastidito. M'ha infastidito molto di più il fatto che sia di una pigrizia di design che va anche oltre il peggio visto nella serie imo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 28 Lug 2014, 20:33
Mi state facendo venire voglia di cercare un video.
MUST.
RESIST.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: J VR - 28 Lug 2014, 20:36
Ma ti riferisci all'ambientazione?
Perché a livello di recensioni ha preso solo ottimi voti, se non erro.
Si all'ambientazione.
Ma adesso che l'ho preso ho anche da ridire sui parametri dei nemici.
Un miliardo di HP ed equilibrio infinito non vanno proprio a braccetto.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 28 Lug 2014, 20:57
Mi state facendo venire voglia di cercare un video.
MUST.
RESIST.
Io son tentato di farmelo spoilerare tutto da Sabaku. Tanto chissà quando lo giocherò. Probabilmente su PS4 tra un anno. E con la mia memoria, facile che anche Majula mi sembrerà una location nuova.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 28 Lug 2014, 20:59
Io c'ho la vecchiezza che mi dà una memoria meravigliosa: praticamente ogni gioco a distanza di un anno mi sembra di non averlo giocato. >___<
Però questo dovrei riuscire a prenderlo a breve (spero).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: The Benso - 28 Lug 2014, 21:00
Io ho visto un paio di video di Mike. Visto come il DLC sia intriso di passaggi segreti, misteri da svelare e puzzle da risolvere, sconsiglierei qualsiasi tipo di spoiler.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 28 Lug 2014, 21:04
Al primo boss "vero", prima impressione: "non mi pare impossibile".
20 tentativi più tardi...
[bestemmie a piacere]
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 28 Lug 2014, 21:41
Si all'ambientazione.
Ma adesso che l'ho preso ho anche da ridire sui parametri dei nemici.
Un miliardo di HP ed equilibrio infinito non vanno proprio a braccetto.

Occhio, red phantom + boss facoltativo a parte, il resto io l'ho trovato godibilissimo (almeno fino a dove sono arrivato) e in linea con le parti più divertenti del gioco vanilla, se non migliore ;)

Mi state facendo venire voglia di cercare un video.
MUST.
RESIST.

Nel caso cedessi, ti metto sotto spoiler il nome del boss.

Spoiler (click to show/hide)

Ho provato a farlo in solo un paio di volte, andando vicino alla vittoria. Purtroppo richiede una quantità di pazienza che al momento non ho (oltre al fatto che doversi aggrappare a certe tattiche fa davvero tristezza).

Molto più divertente evocando un paio di giocatori. Alla fine son tornato li per dare una mano lasciando il segno a terra. L'ultima evocazioni è stata esilarante, con l'host che evidentemente aveva qualche problema di connessione e nemici che warpavano a destra e sinistra, caos totale XD.

edit: l'altro boss invece è tutt'altra pasta. L'ho provato una volta sola, ma sembra piuttosto interessante. Vorrei riprovarci subito, ma la stanchezza si fa sentire.

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Per chi l'ha fatto o lo sta facendo

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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 29 Lug 2014, 11:07
Concluso poco fa il dlc.

Alla fine mi son ricreduto sulla seconda boss fight a causa di una "sorpresa" diciamo, che me l'ha fatto rivalutare in maniera negativa.

Nello specifico

Spoiler (click to show/hide)

L'ultimo boss invece non è niente male, indubbiamente il più riuscito dei 3.

Alla fin fine non saprei se consigliare o meno sto dlc, soprattutto a quel prezzo.

La parte esplorativa e i nemici "standard" a me son piaciuti. Purtroppo, delle 3 boss fight, ce n'è una di opzionale che credo si possa tranquillamente bollare come il peggior boss della serie, un'altra in linea con i boss del vanilla (con i difetti noti) e l'ultima invece che a mio parere merita.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 29 Lug 2014, 11:23
Io la seconda la sto detestando.

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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 29 Lug 2014, 11:30
A livello di falò come siamo messi? Non troppo distanti e presenti in prossimità dei boss, o in stile Smelter, Ancient Dragon, Capra e Artorias?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 29 Lug 2014, 11:34
Il "boss" che tutti odiano non è lontanissimo dal falò, ma prima c'è da superare un paio di aree potenzialmente rognose (ma se impari a slalomare alla grande ci arrivi senza un graffio e senza combattere). L'altro boss è vicino a un falò, ma devi prima trovarlo. ^^
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 29 Lug 2014, 11:36
Il boss o il falò? ^__^

Una cosa che mi è sembrata diversa in DaS2 è il danno che si subisce mentre si attraversa la nebbia. Magari sbaglio, ma ricordavo che durante l'attraversamento in DaS si fosse invulnerabili. Qui in DaS2 invece prendi scoppole da quelli che ti inseguono. Immagino l'abbiano fatto apposta.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 29 Lug 2014, 11:39
Il falò. ^^
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: luca - 29 Lug 2014, 12:33
pensavo di prendere il dlc ma di dark souls 2 mi è passata totalmente l'hype..
poi il lore generale di dark souls 2 non mi ha detto nulla di chè e quindi non sono per nulla attirato dalla prospettiva dei 3 dlc...
leggere del boss design ancora latitante e dei ricicli comunque non è il massimo imho

mi sa che attendo direttamente bloodborne...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 29 Lug 2014, 12:47
Io la seconda la sto detestando.

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Comunque si, pure quello metteva in difficoltà anche me. Da sto punto di vista m'ha ricordato un pò il darklurker, dove si veniva colpiti da cose che non si riuscivano a vedere mentre si era intenti a picchiare qualcun altro.

L'ultimo boss invece io l'ho trovato più impegnativo, ma anche molto più onesto e divertente.

A livello di falò come siamo messi? Non troppo distanti e presenti in prossimità dei boss, o in stile Smelter, Ancient Dragon, Capra e Artorias?

Non ce ne sono tantissimi (anche perchè comunque l'area non è così grande), ma almeno io non ho avuto problemi a raggiungere boss o aree dov'ero morto per recuperare le anime.

Una cosa che mi è sembrata diversa in DaS2 è il danno che si subisce mentre si attraversa la nebbia. Magari sbaglio, ma ricordavo che durante l'attraversamento in DaS si fosse invulnerabili. Qui in DaS2 invece prendi scoppole da quelli che ti inseguono. Immagino l'abbiano fatto apposta.

Yep, in DS2 ti prendono anche mentre stai attraversando la nebbia, però conta che la maggior parte dei nemici è abbastanza statica e non avrai problemi eventualmente a rushare un'area per arrivare prima al boss.

mi sa che attendo direttamente bloodborne...

Non saprei, c'è una boss fight molto buona e un level design molto diverso da DS2 base. Magari vedi se trovi qualche offerta, ma, nonostante alcune cose abbastanza povere imo, resta un discreto dlc.

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: J VR - 29 Lug 2014, 18:41
Adesso ho la certezza che sto DLC mi fa cagare.
Ho visto due boss che oltre ad essere brutti sono pure infami.
Lontanissimi proprio da quelli della Prepare to Die.
Probabilmente la cosa più brutta che ho giocato ultimamente. :hurt:
Archivio il più velocemente possibile e schifo!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: xPeter - 29 Lug 2014, 19:13
Nel caso cedessi, ti metto sotto spoiler il nome del boss.

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Ho provato a farlo in solo un paio di volte, andando vicino alla vittoria. Purtroppo richiede una quantità di pazienza che al momento non ho (oltre al fatto che doversi aggrappare a certe tattiche fa davvero tristezza).
L'ho fatto protestando ad alta voce non-stop per tutta la durata, ho perso la cognizione del tempo ma saranno stati un quarto d'ora \ venti minuti di toccata e fuga  :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 29 Lug 2014, 19:50
Mi sa che infrangerò il mio "fioretto" di non evocare nessuno anche contro quel dannato boss.
Ho fatto innumerevoli tentativi e al massimo le ho tolto metà della salute.
E non voglio manco pensare che sarà il boss finale. ^^"
 

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: BombAtomicA - 29 Lug 2014, 21:39
io il boss in questione è l'unico che son riuscito a fare da solo, e per una botta di culo perché
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Il boss finale... mi limito a dire che è DURO.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 30 Lug 2014, 14:17
Il boss finale... mi limito a dire che è DURO.

Il boss finale è tosto (anche perchè io l'ho fatto con una build prettamente melee/arco), ma è anche il più onesto e divertente dei 3 secondo me.

Tra l'altro credo sia l'unico boss in tutto il gioco che non ti mette in difficoltà o puntando sul numero (vedi Darklurker, Rat Authority, i guardiani del trono, i dragonrider, etc) o puntando su cheappate fastidiose tipo Smelther demon o l'ancient dragon.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 30 Lug 2014, 15:12
Tra l'altro credo sia l'unico boss in tutto il gioco che non ti mette in difficoltà o puntando sul numero o puntando su cheappate fastidiose
Esagerato! ^__^
Velstadt, Old Dragon Slayer, Last Giant, Pursuer, Najka, Mytha... Ce ne sono probabilmente altri.
Se intendevi che questi NON ti mettono in difficoltà affatto, mi sento comunque di dissentire almeno in qualche caso.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 30 Lug 2014, 16:01
Esagerato! ^__^
Velstadt, Old Dragon Slayer, Last Giant, Pursuer, Najka, Mytha... Ce ne sono probabilmente altri.
Se intendevi che questi NON ti mettono in difficoltà affatto, mi sento comunque di dissentire almeno in qualche caso.

Velstadt e Last Giant mettono in difficoltà perchè fanno na valanga di danno, ma hanno due attacchi in croce.

Old Dragon Slayer e Pursuer, onestamente, basta girare a destra e più della metà dei loro attacchi va a vuoto o si riesce a parare/schivare senza troppi problemi.

Najka, si e no. In realtà non credo mi abbia mai ucciso, però si dai, te lo concedo  :)

Mytha proprio no. A meno di non aver bruciato il mulino, è una boss fight abbastanza agibile e senza grosse particolarità.

Quest'ultimo boss del dlc invece, diciamo che richiama un pò ad un'altra boss fight del dlc di DaS.
Alcuni dicono sia una sua versione scialba, io invece trovo abbia una sua personalità.

edit: tra l'altro, ho dato na ricaricata ad un altro mio pg, la faith build, che non mi ricordavo a che punto ero arrivato e volevo rigiocarmi il dlc con un altro personaggio, scoprendo che però avevo da poco iniziato il NG+.

In compenso ho notato solo ora che hanno dato na nerfata clamorosa alle lighting spear. Non so se il danno sia più o meno lo stesso, ma il numero di cast sono stati abbassati clamorosamente. Se non ricordo male, prima riuscivo ad avere 22 Great Lighting Spear. Ora solo 6.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: BombAtomicA - 30 Lug 2014, 17:44
A me pare per quanto riguarda le lightning spear abniano ridotto il numero di cast ma alzato il danno.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 30 Lug 2014, 18:09
In effetti il numero di Spear ammazzava completamente il SP di un personaggio faith tranne qualche caso sporadico in cui si veniva assaliti da più fronti.
Fortunatamente ho intrapreso quella strada già oltre la metà del NG+.
Ora non ci si dovrebbe più poter curare durante il PvP, se non ho capito male. Sono contento (tanto sono secoli che non lo faccio). :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: J VR - 30 Lug 2014, 19:46
Il boss finale è tosto (anche perchè io l'ho fatto con una build prettamente melee/arco), ma è anche il più onesto e divertente dei 3 secondo me.
Secondo me è l'unico motivo per spendere questi 10 euro.
Bello, divertente e con diversi pattern d'attacco tutti leggibili (ma non per questo facili da evitare).
Come dici tu non c'entra nulla con le bastardate cheap del resto del gioco.
Perché pur'io so capace a rendere un gioco difficile spammando nemici a caso.

Speriamo solo che non mi faccia sclerare troppo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: J VR - 30 Lug 2014, 22:10
Voglio capire una cosa, ma cos'è sta scimitarra sgrava di cui parlano tutti?
Perché da quello che ho capito non è quella di Melu che ti da Gillian però così ad intuito credo siano uguali visto che anche con questa entra ogni parry.

Nel frattempo sono anche riuscito a battere
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 30 Lug 2014, 23:20
Voglio capire una cosa, ma cos'è sta scimitarra sgrava di cui parlano tutti?
Quella del monastero. Se non sbaglio la può droppare il black phantom che invade il NG+ ad Aldia appena prima del Drago Guardiano.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 31 Lug 2014, 17:43
Quella del monastero. Se non sbaglio la può droppare il black phantom che invade il NG+ ad Aldia appena prima del Drago Guardiano.

Yep, che tra l'altro, se non ricordo male, era stata nerfata e poi con l'ultima patch l'han fatta tornare bene o male com'era prima.

Ho seguito poco a dire la verità, anche perchè giocando solo in pve non sento la necessità di utilizzare così spesso le parry. Per quelle poche occasioni/nemici in cui sono utili le parry, ci si può affidare ad un qualsiasi scudo normale.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: J VR - 31 Lug 2014, 20:13
Quella del monastero. Se non sbaglio la può droppare il black phantom che invade il NG+ ad Aldia appena prima del Drago Guardiano.
Yep, che tra l'altro, se non ricordo male, era stata nerfata e poi con l'ultima patch l'han fatta tornare bene o male com'era prima.
Ma differenze con quella di Melu?
Non possedenedo quella del monastero non posso confermarlo con sicurezza però per me sono sgrave allo stesso modo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 01 Ago 2014, 12:12
Ma differenze con quella di Melu?
Non possedenedo quella del monastero non posso confermarlo con sicurezza però per me sono sgrave allo stesso modo.

La Monastery Scimitar credo sia l'unica arma con il frame per la parry immediato. Appena schiacci il tasto parte la parry, senza richiedere alcun tipo di timing.

Perchè From abbia optato per tornare a sta cosa lo sanno solo loro.

Se uno gioca seriamente in pvp, è quasi obbligatorio procurarsi na frusta decente.

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 01 Ago 2014, 14:15
Spoiler (click to show/hide)

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 02 Ago 2014, 19:56
Ah, non so se ci avete fatto caso, ma c'è un item nuovo che è discretamente op

Spoiler (click to show/hide)

L'ho usato prima contro la Lost Sinner in NG+ e questo + full Havel potevo quasi tankarla senze preoccuparmi troppo di schivare/parare.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 03 Ago 2014, 21:46
Compro una chiave del Season Pass (teoricamente legit EU) ad un prezzo plausibile e mi arriva una roba russa da attivare via VPN.
Non sono per nulla alterato.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: dusteppe - 03 Ago 2014, 22:25
Ma amico mio te lo dico da amico...fatti un Season Pass tutto tuo e po, po, po, ti fai la Crana.

E così ti impari a fare il taccagno XD.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 03 Ago 2014, 22:25
Eh?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 03 Ago 2014, 22:49
Bon, ho rispedito il regalo al mittente e mi restituiscono i soldi entro 24 ore. Tanto in questi due giorni non avrei avuto comunque il tempo di giocarci.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 03 Ago 2014, 23:05
Bon, ho rispedito il regalo al mittente e mi restituiscono i soldi entro 24 ore. Tanto in questi due giorni non avrei avuto comunque il tempo di giocarci.

Dov'è che l'avevi preso?

 Io avevo comprato il Season Pass sul solito G2A. Non ho risparmiato chissà quanto (mi pare fossero 17 o 18  euro), ma fino ad ora, per quelle poche volte che ho comprato da li, si è rivelato affidabile.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 03 Ago 2014, 23:07
Code4Game.

Il prezzo era appena inferiore a quello, per cui nemmeno mi sono posto il problema che potesse essere una chiave russa (di solito costano la metà delle altre chiavi).

Il fatto che mi restituiscano i soldi senza fare una piega mi fa pensare che sia stato un errore nell'inserzione.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 04 Ago 2014, 00:00
In effetti il numero di Spear ammazzava completamente il SP di un personaggio faith tranne qualche caso sporadico in cui si veniva assaliti da più fronti.
Fortunatamente ho intrapreso quella strada già oltre la metà del NG+.
Ora non ci si dovrebbe più poter curare durante il PvP, se non ho capito male. Sono contento (tanto sono secoli che non lo faccio). :yes:

D'oh!! Ecco allora non sono pazzo. Sto guardando l'Anima della Scoperta e vedo un numero spropositato di Lightning Spear, io ne ho molti meno usi e ne ho 2 equipaggiati, con 30 attunement e 60 fede!

Nerf sensato.

Quanto al DLC: mi sta piacendo. Divertente, tosto, vario, labirintico, boss bastardi.
Non siamo certo ai livelli di Artorias of the Abyss, ma a 9,99 ci sta tutto, secondo me.
L'ultimo boss mi sembra - vagamente - irritante. Sono al NG+, con great lightning spear a fede 60 e Chime of Want +5 gli faccio 42 -.-'''
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 04 Ago 2014, 08:18
D'oh!! Ecco allora non sono pazzo. Sto guardando l'Anima della Scoperta e vedo un numero spropositato di Lightning Spear, io ne ho molti meno usi e ne ho 2 equipaggiati, con 30 attunement e 60 fede!

Nerf sensato.

Pure Great Magic Barrier è stata nerfata in un certo senso. Ora la durata varia in base alla fede del pg. Per avere una durata decente (60 sec circa) bisogna stare attorno a faith 30. Altro nerf sensato imo.

L'ultimo boss mi sembra - vagamente - irritante. Sono al NG+, con great lightning spear a fede 60 e Chime of Want +5 gli faccio 42 -.-'''

Pure in NG ha difese molto alte, anche se comunque ricordo che usando una Goldpine Resin, vedevo un discreto boost di danno. In caso usa il nuovo Brightbug, che auta non poco.

ps: ma per i lighting non è molto meglio il Dragon Chine?

Tra l'altro io mi sto giocando proprio in questi giorni il NG+. Ora, non so se ricordo io male, ma nella famigerata stanza con le sentinelle di Drangleic Castle, mi pareva che le sentinelle respawnassero, giusto? Ora non lo fanno più.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 04 Ago 2014, 08:20
Non ricordi male. O ricordiamo male in due. ^^
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 04 Ago 2014, 08:40
Respawnavano eccome, per il mio personaggio melee-only (e pure un po' sottolivellato per la zona) ripulire quella stanza è stato un mezzo incubo, anche perché una volta aperte le porte, quelle sì, rimangono aperte, e il rischio di aggrare 43 sentinelle alla volta è abbastanza elevato.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 04 Ago 2014, 08:46
Da quelle minime ricerche che avevo fatto, il Chime of Want è una campana eccezionale per castare hex, perché orientata all'oscurità. Il Dragon Chime rimane una scelta migliore per chi punta sulla fede.

[EDIT] Tra l'altro, non so perché, non ho mai pensato di infonderlo permanenetemente di lighting. Avrebbe senso anche se il suo scaling è già "S", immagino. Dovrei provare.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 04 Ago 2014, 12:09
Respawnavano eccome, per il mio personaggio melee-only (e pure un po' sottolivellato per la zona) ripulire quella stanza è stato un mezzo incubo, anche perché una volta aperte le porte, quelle sì, rimangono aperte, e il rischio di aggrare 43 sentinelle alla volta è abbastanza elevato.

A quanto pare l'hanno cambiata sta cosa, perchè ora non respawnano più.

Prima, per sicurezza, io le combattevo una ad una dentro le loro stanzette XD.

Tra l'altro, non so perché, non ho mai pensato di infonderlo permanenetemente di lighting. Avrebbe senso anche se il suo scaling è già "S", immagino. Dovrei provare.

Ha senso perchè aumenta il danno lighting, diminuendo quello oscuro, che però, in linea di massima, non dovrebbe interessare a chi usa la Dragon Chime.

Inoltre, se non hanno modificato anche quello, la Dragon Chime ha il tempo di cast più basso di tutto il gioco.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: PRBOMBER81 - 04 Ago 2014, 18:50
Quello che segue, è un commento frutto di una visione personale e probabilmente distorta del gioco. Lo condivido con voi, per due motivi. Primo motivo, mi piacerebbe davvero capire da chi ama questo gioco (serie), perché ama questo gioco (serie). Secondo motivo, oggi non ho un ca**o di meglio da fare.
Allora, questa è la mia storia... tutto cominciò con un consiglio (demmerda). Le parole del "Profeta", richieggiarono più o meno così in quel caldo pomeriggio d'estate... "Bomber, tolite Demon's Souls, xe un bel xogho". Io ignaro mi fidai delle parole del profeta (cazzo è il profeta!). Andai al Gane Stopps e mi comprai il suddetto "gioiello". Già il prezzo 45 bombarde tonabti per un usato e la confezione rigonfia di scritte in "gibbonese" avrebbero dovuto avvertimi di cosa sarebbe successo. Niente, mi fecero tremare un po' il pirulino peloso, ma puttanamarisa era stato il profeta a indicarmi la via del divertimento... Pagato il gioco, tornai a casa ripetendomi il titolo nella testa! Il titolo, effettivamente è figo. E anche io mi sentivo figo "Demons Souls" ripeteva il mio ego, "Matt Damon Solus" sognavo già un seguito con il mio attore preferito... Va beh insomma, arrivo a casa e lo inforno nella play e.... "porca la pupazza... Che m***a !". La tristezza infinita dell'editor iniziale. I deformi umanoidi che hai a disposizione, io sempre abituato a creare gige, perché se devo vedere un culo per tot ore, preferisco un bel culo, qui ero impossibilitato. Dopo un ora il top che ero riuscito a creare, era una cuoca lesbica di una mensa di Alessandria. Periferia di Alessandria... Ma faccio coraggio, deglutire quelle dodici once di vomito che mi erano venute su non è stato facile, ma l'ho fatto, era pur sempre un "caldamente consigliato da Il Profeta".. Tacco a giocare, spadata ed effettivamente parte una bella lecca, parata e la pheega fa il suo dovere e si ripara, salto... Salto... Salto... Salto... Dove cazzo è il salto! Allora,  va bene che siete gibbonesi mangiate le balene e fate gli alternativi, ma porco il malvagio, il cazzo di tasto per saltare, dov'è? Capito che i ragazzi del sol levante (odio il gibbone) , puntavano al risparmio "energetico", vengo colto da un dolore lancinante quando scopro che in un gioco di quel genere, "gdr osalcazzocherobaè"non c'è la mappa... Non c'è la mappa? No, non c'è la mappa zio procione! Mi sono detto la sblocchi più avanti, dai... il cazzo. Non c'è la mappa. Stop. Va beh insomma dopo un paio d'ore, mi rimetto la mia salopette dei mini pony, e torno da Cane Spot. Brandendo Demon's Solus in una mano e il morbido martello di gommapiuma degli orsetti del cuore, esigo il rimborso per la brutta avventura. Mi ridanno le 45 bombarde, provano ad inc*****i con un altro "potaccio gibboneseggiante", ma desistono sotto il mio sventolare di peli sotto ascellari e morbidezza orsettosa. Così finisce la mia storia. Grazie profeta, grazie from software... Vado a giocare skyrim, almeno li ci sono i minipony!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Barbelith - 04 Ago 2014, 18:54
Epperò hai sbagliato topic.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 04 Ago 2014, 18:55
L'unica cosa che immagino potremmo dirti in ogni caso è "pazienza". Ti sei perso una delle saghe migliori di tutte le generazioni, con buona pace di Skyrim e dei suoi minipony.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: PRBOMBER81 - 04 Ago 2014, 19:13
In effetti ho sbagliato gioco... Ma da quello che so, anche qui niente salto, niente mappa omini abbruttiti e soprattutto, niente mini pony! Quindi è come se fosse valido anche per per questo...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Marko - 04 Ago 2014, 19:57
A te serve un bel gioco di lesbiche coi minipony
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 05 Ago 2014, 09:01
Beh, l'inizio rulla e si vedono diverse idee interessanti e nuovi nemici.
L'impatto con la grotta è parecchio "wow".
Purtroppo in questi giorni sono talmente stanco e stressato che non ho retto per molto il tipo di gioco. Per ora sono morto solo una volta non andando oltre il primo falò.
I fulmini mi sembrano diventati abbastanza inutili (almeno quelli minori), in compenso ho infuso di lighting la Defender's Sword e non mi sembra fare molto meno danno di prima.
A livello 200 e fischi nel NG+ non mi sembra comunque una passeggiata.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: alterbang - 05 Ago 2014, 09:13
sappiate che io non ho consigliato nulla a prbomber81 :)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 07 Ago 2014, 00:24
Con il mio pg schiacciasassi sto andando via letteralmente dritto nel NG+.

Toccato il livello 200. Nonostante stiamo parlando di un pg "ignorantissimo" (3 INT, 6 Faith), c'ha l'arma giusta per ogni occasione (Claymore, Mace, Hunter's Black Bow).

L'Havel poi gli conferisce quella possenza giusta, che tutta si esprime in questo screenshot

(spoiler per chi non ha finito il Castello di Drangleic)

Spoiler (click to show/hide)

Ora l'unico problema è che non so più cosa tirare su come stats. Ok che molte anime le spendo per comprare frecce e resine, ma comunque me ne avanzano un botto. A sto punto mi sa che porto anche la forza a 50, così da massimizzare il danno di claymore e mazza.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 07 Ago 2014, 19:07
ERMAHGERD!!!

Nessuno si è accorto che il DLC aggiunge, credo, una nuova memoria da esplorare con l'Ashen Mist Hearth (l'item che da l'Ancient Dragon per intederci).

Spoiler (click to show/hide)

Mi viene il dubbio possa essere qualcosa forse legato al NG+, ma non ho mai visto nessuno parlarne, per cui presumo sia un'aggiunta del DLC.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 07 Ago 2014, 19:30
Io ormai lo carico, faccio 2-3 tentativi contro quel boss e poi stacco.
Gli ultimi sono stati un 5% migliori del solito, quindi per l'uscita del prossimo DLC forse riesco a batterla.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: BombAtomicA - 07 Ago 2014, 19:54
Ammiro la tua infinita pazienza. A me è andata di straculo, ma al posto tuo avrei già evocato chiunque. È un boss imho piuttosto cheap (
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), non vale lo sbattimento.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 07 Ago 2014, 20:06
Nella vecchiaia sono diventato cocciuto.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 08 Ago 2014, 19:27
Andate a fare una visitina a Vendrik se avete l'item per andare nei ricordi  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 08 Ago 2014, 19:36
Mi sono fermato immediatamente prima di Aldia col NG+. Appena finisco il DLC (ahahahahahah!) proseguo fino al drago, che mi hai incuriosito.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 08 Ago 2014, 20:04
Vendrik corpo fisico o Vendrik spoglie?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 08 Ago 2014, 20:47
Appena finisco il DLC (ahahahahahah!)

Perchè ti vuoi così male.

Dai, evoca a me e Bomba e facciamo na spedizione punitiva  :D

Vendrik corpo fisico o Vendrik spoglie?

La seconda.

Credo che, completati tutti e tre i DLC, ci possa essere un altro finale.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 09 Ago 2014, 11:38
Dopo tipo 100 tentativi, qualcosa come 20-25 effigi umane e tutte le lucciole di Melentia già sprecate, mi sono deciso a evocare gente. E siamo morti.
E pure la volta dopo.
E quella dopo ancora.

Devo aver sbloccato la versione superhard di 'sto cazzo di boss.
Oppure trovo solo giocatori scarsi come me.

EDIT: riuscito al sesto tentativo "accompagnato". Mai l'emoticon "mi prostro ai tuoi piedi" fu più azzeccato.

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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 09 Ago 2014, 13:54
Lol, però dai, questo qua, anche se l'ho trovato più impegnativo, è anche molto più corretto come boss.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 09 Ago 2014, 14:51
Fico il nuovo ricordo da esplorare!
Io sono stato arato al secondo tentativo dal dragonazzo, sempre in tre. Long range non ha proprio senso, ho pure preso il dragon chime +5 ma niente da fare tolgo una bazzecola. Tocca andare di corpo a corpo e stare MOLTO attenti
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 09 Ago 2014, 16:03
Terzo tentativo: arato. Bastava sano corpo a corpo con Sword of Guardian +5 elettrificata.
Ora sono impegnato con Aldo Giovanni e Giacomo revival, il pezzo prima è un vero dito del caul
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: BombAtomicA - 09 Ago 2014, 18:54
Io dal drago mi sono presentato con tipo 65 frecce magiche pesanti più una ventina dei grossi calibri. L'ho trasformato in un puntaspilli  :evil:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 10 Ago 2014, 22:34
Finito tutto il DLC, assassinati tutti i NPC del NG+, ora ho cominciato il NG++.

Sono in dubbio sul da farsi, se affrontare appunto il NG++ cercando di "millare" il gioco, oppure un reboot con nuovo personaggio e stile totalmente diverso.

Che dite?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 10 Ago 2014, 22:48
Occhio che se non ho capito male i peccati rimangono da NG a NG+, a differenza del primo DaS.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 11 Ago 2014, 11:42
No vabè...

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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 12 Ago 2014, 01:01
Occhio che se non ho capito male i peccati rimangono da NG a NG+, a differenza del primo DaS.

Whops!
Beh dai l'indulgenza mi costerebbe solo 210.000 anime  :baby:

Alla fine ho ricominciato daccapo, raggiunta la Lost Bastille in un'ora, vorrei farei una build destrezza/intelligenza, mi mancano giusto gli achievement tutti miracoli/tutti incantesimi/tutti malocchi/tutte pyro, me ne mancheranno 1-2 per tipo, ma non sono molto semplici da avere
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 12 Ago 2014, 07:11
Quelli tosti da avere li puoi comprare dal trasferello nel castello di Drangleic nel NG++, se non ricordo male.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Top Dogg - 14 Ago 2014, 16:42
Ragazzi ho incontrato
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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Barbelith - 14 Ago 2014, 16:45
Nope.

Ma non puoi neanche distruggerlo, tranquillo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Top Dogg - 14 Ago 2014, 17:54
Non c'è un metodo per toglirgli la maledizione ?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Barbelith - 14 Ago 2014, 17:55
Ovvio che sì, ti serve un oggetto particolare. ;)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Top Dogg - 14 Ago 2014, 18:00
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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Barbelith - 14 Ago 2014, 18:03
 :D :D :D

Tra l'altro quell'oggetto lì ti servirà pure per un'altra tipa che dovresti avere già incontrato...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Top Dogg - 14 Ago 2014, 18:21
Chi sarebbe l'altra tizia ?
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c'è ne solo uno di oggetto
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Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Barbelith - 14 Ago 2014, 18:43
Sì alla prima, no alla seconda. ;)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 14 Ago 2014, 18:43
Nah, ce ne sono a sufficienza per tutti i tizi pietrificati del gioco.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Top Dogg - 14 Ago 2014, 18:55
meglio ^__^
già avevo paura di fare delle scelte
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 14 Ago 2014, 21:15
Ma questa animazione dell'Araldo seduta rilassata che dondola le gambe come una bambina felice l'ho vista solo adesso o è rarissima?

(https://dl.dropboxusercontent.com/u/9830242/DS2/emerald.jpg)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 14 Ago 2014, 22:34
Ma questa animazione dell'Araldo seduta rilassata che dondola le gambe come una bambina felice l'ho vista solo adesso o è rarissima?

Succede di rado e fa sempre ridere quando capita  :D.

Io sono molto tentato dal farmi una build esclusivamente pvp, anche se sono ancora indeciso su quale fare.

edit: dopo stasera c'ho ripensato. Purtroppo, non so se sia la mia connessione o cosa, ma è troppo incostante. Metà delle volte mi ritrovo contro nemici che ti colpiscono a una decina di metri e backstab mentre ho il nemico davanti.

Peccato, perchè il multiplayer è l'unica cosa che me lo fa ancora piacere un minimo questo dark souls.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Thar - 15 Ago 2014, 00:26
Ma questa animazione dell'Araldo seduta rilassata che dondola le gambe come una bambina felice l'ho vista solo adesso o è rarissima?

E' meno rara di quanto si possa pensare.

E' più raro vederla fare la "bambina timida", in piedi colle mani dietro la schiena, la testa leggermente inclinata di lato e che guarda verso terra, che ciondola la gambetta destra...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 15 Ago 2014, 03:29
Direi il momento più esaltante delle mie ultime invasioni  :D

http://youtu.be/r_1s7tFrhgg
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Top Dogg - 15 Ago 2014, 23:44
Visto che non mi ricordo un cazzo di Dark Souls come si selezionano le magie ? ^^'
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Thar - 15 Ago 2014, 23:53
Visto che non mi ricordo un cazzo di Dark Souls come si selezionano le magie ? ^^'

Quando sei al bonfire scegli quali magie "memorizzare" (ovvero quali magie ti porti dietro pronte da utilizzare. Devi avere almeno uno slot magie per poter equipaggiartene. La quantità di slot dipende dal valore di Volontà del PG).
Quando hai equipaggiate più magie, col tasto "su" del pad scegli quale utilizzati tra quelli memorizzati.

Gli incantesimi devi acquistarli dai vari NPC in giro per il mondo (un paio si trasferiscono a Majula dopo che li hai incontrati/sconfitto il boss dell'area).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Top Dogg - 16 Ago 2014, 00:20
Grazie!
non mi ricordo propio niente  :(
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 17 Ago 2014, 12:28
Gli hacker si son fatti fantasiosi  :no:

http://youtu.be/zYPZ9g2XDSc?list=UUG1AUBiQIYh9RqZR67-AO9A
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Top Dogg - 17 Ago 2014, 17:08
Qualche dritta sul boss con le mani legate ?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 17 Ago 2014, 17:58
Qualche dritta sul boss con le mani legate ?

Lost Sinner intendi?

Se hai uno scudo 100% danno fisico è abbastanza facile, devi semplicemente girargli attorno tenendo lo scudo alzato quando attacca con i fendenti, mentre l'affondo gli va a vuoto. Colpiscilo con uno o due colpi alla volta, senza cercare il colpo extra e senza finire del tutto la stamina.

Sto discorso in realtà vale per buona parte dei boss.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Top Dogg - 17 Ago 2014, 18:15
Si lui
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 17 Ago 2014, 18:18
Lei, per la precisione. :)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Top Dogg - 17 Ago 2014, 18:32
Veramont ?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 18 Ago 2014, 22:43
Altra simpatica invasione  :D

https://www.youtube.com/watch?v=_0kencm0Ndg&feature=youtu.be
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Madron - 19 Ago 2014, 19:29
Domanda.
Qui si trova a meno 20 sterle, che faccio?
100% prendo il primo (prepare to die sempre a 20 sterle), ma leggevo che questo qua potrebbe uscire anche sulle nuove console, voi che consigliate?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Top Dogg - 19 Ago 2014, 19:32
Vai col primo che secondo me è quello che ha l'ambientazioni più bella
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 22 Ago 2014, 23:28
Un altro paio di invasioni "particolari". Nella seconda mi son sentito davvero una gran bella persona  :yes:

http://youtu.be/6u7GXkF6ijI?list=UUG1AUBiQIYh9RqZR67-AO9A

http://youtu.be/qZKKG40DoFE?list=UUG1AUBiQIYh9RqZR67-AO9A

 :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cholo - 23 Ago 2014, 15:36
Ho un problema con l'aspect ratio:
Se uso la risoluzione predefinita del monitor (2560x1440), vedo tutto correttamente ma il framerate è mediocre.

Se provo a usare "qualsiasi" altra risoluzione - anche con lo stesso rapporto di forma - vedo le bande nere ai bordi dello schermo.

Mod le vorrei evitare per ovvi motivi.
Ho provato a usare un programmino indicato altrove per risolvere il problema, ma il risultato è scadente.

Possibile che dopo una patch con due chili di changelog a seguito, ci siano ancora problemi del genere... :|
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Kairon - 24 Ago 2014, 08:33
Un altro paio di invasioni "particolari". Nella seconda mi son sentito davvero una gran bella persona  :yes:

http://youtu.be/6u7GXkF6ijI?list=UUG1AUBiQIYh9RqZR67-AO9A

http://youtu.be/qZKKG40DoFE?list=UUG1AUBiQIYh9RqZR67-AO9A

 :D

Bellissima la seconda :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 24 Ago 2014, 09:10
Commovente.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 25 Ago 2014, 11:18
Nuova "calibrazione" in download.
Maledetti, hanno nerfato le soul spear, e non solo...

The following fixes, changes, and refinements are included in the update:
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 25 Ago 2014, 11:45
Nuova "calibrazione" in download.
Maledetti, hanno nerfato le soul spear, e non solo...

Si, si sapeva che in questo update ci sarebbe stato un grosso nerf alle magie. Ci sta a mio parere. Era francamente abbastanza frustrante invadere qualcuno solo per finire bersagliati da una scarica spammosa di crystal spear, souls spear, soul shower, etc.

Sarebbe probabilmente bastato aumentare il casting time a mio parere. E' quello che creava problemi, non tanto il danno.

Mi pare inoltre di capire che ora Sacred Oath non si può usare più assieme ad altri buff, o almeno non assieme a Great Magic Barrier  :yes:

Chissà se invece lo Stone Ring ora servirà a qualcosa, anche se devo ancora capire come funziona poise in questo Souls.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 25 Ago 2014, 16:37
Intanto, "l'anticamera" del nuovo DLC è già esplorabile, com'era accaduto per il precedente.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: BombAtomicA - 26 Ago 2014, 13:32
Il secondo DLC è ufficialmente aperto, mi son fatto un paio d'ore e 'nzomma, non c'è male. Bei paesaggi ma forse meno interconnessione rispetto al primo, comunque troppo presto per giudicare.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 26 Ago 2014, 13:55
(https://dl.dropboxusercontent.com/u/9830242/DS2/alwayspraisethesun.jpg)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: vikingus - 26 Ago 2014, 14:04
'Go go Power Rangers, Mighty Morphin' Power Rangeeeeers!'

(lol pardòn Antò, ma ci stava bene)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 26 Ago 2014, 14:07
:D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Madron - 26 Ago 2014, 14:08
Faccio male se gioco prima questo rispetto a Dark Souls?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 26 Ago 2014, 14:25
Faccio male se gioco prima questo rispetto a Dark Souls?
Solo se sei determinato a capire bene bene la storia.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Madron - 26 Ago 2014, 14:36
Boh non so, stamattina dovevo ordinarli tutti e 2 e bom, il primo per PS3 non è più venduto da Amazon ma da altri negozi i cui tempi di spedizioni non mi permettono di rischiare, mentre il 2 è ancora lì.
Che giramento, ora sono indeciso se prendere solo il 2 o nulla proprio, ma penso proprio che a 'sto punto non prendo nulla e se ne parla fra un pò.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 26 Ago 2014, 14:40
Boh non so, stamattina dovevo ordinarli tutti e 2 e bom, il primo per PS3 non è più venduto da Amazon ma da altri negozi i cui tempi di spedizioni non mi permettono di rischiare, mentre il 2 è ancora lì.
Che giramento, ora sono indeciso se prendere solo il 2 o nulla proprio, ma penso proprio che a 'sto punto non prendo nulla e se ne parla fra un pò.

il 2 lascialo stare per ora, il primo, il prepare to die edition devi comprare:

http://www.amazon.it/s/ref=nb_sb_ss_c_0_15?__mk_it_IT=%C3%85M%C3%85%C5%BD%C3%95%C3%91&url=search-alias%3Dvideogames&field-keywords=dark%20souls%20prepare%20to%20die%20edition&sprefix=dark+souls+prep%2Caps%2C264

toh, venduto da amazon, è una pal ita, se vai sulla roba uk e non ti interessa risparmi pure

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Madron - 26 Ago 2014, 14:50
No ma infatti sono in Inghilterra ora, li potrei prendere a 2 lire su Uk, il fatto è che il primo non mi arriverebbe in tempo a questo punto.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cholo - 26 Ago 2014, 17:40
Il Pursuer è una minchia,
ma arrivarci dopo essersi svenati per potenziare +3 una spada corta, che con l'attacco pesante gli rifila 87/105 di danno, è stato veramente un capolavoro. :D

Dico solo che la strada dal falò alla nebbia, è diventata una landa desolata.

"Eh ma il moveset è TUTTO!!1".
Stocàzzo è tutto.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 26 Ago 2014, 19:34
Il Pursuer è una minchia,
ma arrivarci dopo essersi svenati per potenziare +3 una spada corta, che con l'attacco pesante gli rifila 87/105 di danno, è stato veramente un capolavoro. :D

Dico solo che la strada dal falò alla nebbia, è diventata una landa desolata.

"Eh ma il moveset è TUTTO!!1".
Stocàzzo è tutto.


Ma non l'avevi già finito DS2 ?

Comunque, rispetto al primo DaS, si sente molto più il bisogno di un'arma contundente da usare contro i nemici in armatura.

La semplicissima mazza, potenziata a dovere, ASFALTA i nemici corazzati.

Prova a tornare li con una mazza a +3, scudo alto e gira sempre a destra. Combo da 2 quando va a vuoto e vedrai la sua barra di energia andare giù in un attimo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cholo - 26 Ago 2014, 19:48
No, appena cominciato.
E dato che il primo l'ho giocato sempre con armi forza e magie, qui stavo livellando di destrezza e fede... :whistle:

Trovo enormi difficoltà a curarmi mentre combatto, in generale.
Al primo tentativo stavo andando benissimo e mi son fatto uccellare mentre bevevo.
Poi - come sempre succede - sono entrato più cauto e mi ha fatto un culo grosso come un secchiello (anche perché nel frattempo son diventato vuoto e c'ho una certa ansia ad usare effigi).

Provo a vedere se a freddo, più tardi, riesco a giocarmela meglio così come sto. Ben intenso che con la spada corta ho chiuso.

Altrimenti vado di ricettacolo e cerco di potenziare la mazza (o l'alabarda, o la spada bastarda).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 26 Ago 2014, 20:23
No, appena cominciato.
E dato che il primo l'ho giocato sempre con armi forza e magie, qui stavo livellando di destrezza e fede... :whistle:

Io consiglio sempre la mazza perché ha requisiti molto bassi e pesa poco. È un ottimo backup. Purtroppo armi dex veramente buone le trovi solo un po' più avanti. In alternativa sennò ci sarebbe la Spada di Heide, che dovresti aver già trovato ed è ottima su una faith build.

Le armi poi le puoi anche infondere con gli elementi, nel caso del lighting, il danno scalerà anche con la fede.

Tiene anche presente però che lo scaling delle armi è molto più contenuto rispetto a DaS.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 27 Ago 2014, 08:42
Io, con le armi con cui l'ho affrontato, ho sempre trovato safe attaccarlo e curarmi solo e solamente dopo l'attacco "shoryuken" che fa dopo la rincorsa. Con tutti gli altri attacchi preferivo schivare ma stare buono o dare solo qualche colpetto se andava a vuoto pesantemente.
Lo scudo non l'ho quasi mai utilizzato perché personalmente non trovavo conveniente parare (toglie troppa energia).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: _LordByron_ - 27 Ago 2014, 09:16
Oltre alla solita wiki eng di dark souls 2 avete un sito con alcune build? Vorrei darmi una respeccata e volevo un po' di ispirazione :)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 27 Ago 2014, 13:02
Lo scudo non l'ho quasi mai utilizzato perché personalmente non trovavo conveniente parare (toglie troppa energia).

Lo scudo io lo tenevo più che altro per sicurezza, perchè alcuni attacchi hanno hitbox un pò così (come molti altri boss purtroppo). Girandogli a destra molti attacchi gli vanno completamente a vuoto.

C'è giusto l'attacco che fa con lo scudo che è molto sconveniente parare, perchè in linea di massima toglie tutta la stamina.

Oltre alla solita wiki eng di dark souls 2 avete un sito con alcune build? Vorrei darmi una respeccata e volevo un po' di ispirazione :)

Ti avevo già risposto su Steam, ma lo posto anche qua se qualcuno vuole darci un occhio.

http://gamehubbs.com/darksouls2

Il pve non necessita di una build "scientifica" imo, ma appunto, per farsi un'idea su cosa si può combinare con la propria build, è un ottimo sito.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 27 Ago 2014, 13:42
Avete appurato se great barrier non è più cumulabile con sacred oath?

Per quanto riguarda l'utilizzo dello scudo come sicurezza, allora sì, anche se nel mio caso, siccome colpivo non troppo frequentemente, switchavo spesso a due mani.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 27 Ago 2014, 15:27
Voglio sapere se nel nuovo dlc si lasciano le impronte nella neve.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 27 Ago 2014, 15:41
Sì.
Almeno su PC.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Top Dogg - 27 Ago 2014, 15:47
Ma qualche arma/armatura simpatica da potenziare con anime di boss?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 27 Ago 2014, 16:05
Vuoi un consiglio su quali anime scambiare con armi?
Onestamente, le poche che ho provato le ho trovate abbastanza meh.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 27 Ago 2014, 16:08
L'arco che si realizza con l'anima dell'Old Dragonslayer è molto buono, seppur consumi un sacco di stamina.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Top Dogg - 27 Ago 2014, 16:12
Vuoi un consiglio su quali anime scambiare con armi?
Yes
Ma non usa lo stesso sistema dell'uno
mettere l'anima di un boss in un arma decisa da me ?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 27 Ago 2014, 16:13
No, le anime dei boss le puoi scambiare con armi da due PNG appositi.
Alcune anime permettono di ottenere armi diverse a seconda del personaggio a cui la "vendi".
Poi (credo valga per tutte, ma non sono sicuro al 100%) le potenzi con ossa di drago pietrificate.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 27 Ago 2014, 16:15
No. Cioè, nemmeno i precedenti funzionavano esattamente in quel modo.
In sostanza, ogni anima di boss può essere usata per ottenere una specifica arma/armatura o magia uniche. Non sono potenziamenti "generici"
EDIT: Come dice Tony.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 27 Ago 2014, 17:54
Defender's Greatsword FTW.
L'hanno nerfata ma dovrebbe essere ancora valida.
O almeno spero... u___u
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 27 Ago 2014, 18:00
Vuoi un consiglio su quali anime scambiare con armi?
Onestamente, le poche che ho provato le ho trovate abbastanza meh.

Non so se le abbiano nerfate più di tanto, ma la Defender Greatsword e la Watcher Greatsword erano piuttosto buono su, rispettivamente, una faith build e una INT build.

Ci sarebbe la Chaos Blade, che si può recuperare solo in NG+ o utilizzando un bonfire ascetic, che fa na roba vergognosa di danno, ma è perlopiù un'arma per il pvp.

Altre, effettivamente, non me ne vengono in mente a dire la verità.

Defender e Watcher Shield sono entrambi ottimi scudi.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cholo - 27 Ago 2014, 19:11
Io, con le armi con cui l'ho affrontato, ho sempre trovato safe attaccarlo e curarmi solo e solamente dopo l'attacco "shoryuken" che fa dopo la rincorsa.
Mentre combattevo quel puzzone, udivo la voce di Wis sensei che diceva questo e alla fine è capitato che ho vinto.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: J VR - 28 Ago 2014, 08:15
Belli i boss del nuovo DLC. :no:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 28 Ago 2014, 08:45
JVR ha solo belle parole per tutto quello che riguarda DaS2. :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: J VR - 28 Ago 2014, 11:15
JVR ha solo belle parole per tutto quello che riguarda DaS2. :yes:
In realtà mi piace come gioco, gli riconosco il merito di essere più divertente rispetto a DaS.
Però sti DLC sono abbastanza osceni.
Come al solito va tutto liscio poi arrivi ai boss ed improvvisamente il gioco diventa lurido.
Sono andato anche a vedermi la boss fight su Youtube per capire se stavo sbagliando qualcosa io, a quanto pare no, è stato deciso che al NG++ i boss devono per forza essere invincibili, non tecnicamente forti, invincibili.
Per non parlare poi di quanto sono belli, addirittura c'è un boss del gioco vanilla paro paro pure nei moveset solo con una skin di colore diverso. :hurt:
Dai per favore, quanto vedi queste cose rimpiangi i tecnicismi e le finezze del DLC di DaS.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Alka Stealther - 28 Ago 2014, 12:05
edit
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Alka Stealther - 28 Ago 2014, 12:06

JVR ha solo belle parole per tutto quello che riguarda DaS2. :yes:
In realtà mi piace come gioco, gli riconosco il merito di essere più divertente rispetto a DaS.
Però sti DLC sono abbastanza osceni.
Come al solito va tutto liscio poi arrivi ai boss ed improvvisamente il gioco diventa lurido.
Sono andato anche a vedermi la boss fight su Youtube per capire se stavo sbagliando qualcosa io, a quanto pare no, è stato deciso che al NG++ i boss devono per forza essere invincibili, non tecnicamente forti, invincibili.
Per non parlare poi di quanto sono belli, addirittura c'è un boss del gioco vanilla paro paro pure nei moveset solo con una skin di colore diverso. :hurt:
Dai per favore, quanto vedi queste cose rimpiangi i tecnicismi e le finezze del DLC di DaS.

sono d'accordo sul boss riciclato, come non mi era piaciuto per niente il componente del gangbang trio uguale ad Havel, una svogliatezza nel design abbastanza intollerabile. Gli altri due boss di questo secondo dlc sono uno promosso e l'altro meh.
Il primo
Spoiler (click to show/hide)
mi è sembrato impegnativo, ma in "senso buono", diverte e tiene sulle spine visto che ti obbliga al muovimento continuo, a schivare ed ha la classica mossa che ti uccide.
il secondo
Spoiler (click to show/hide)
invece mi è sembrato il classico esempio di boss sfigato di Dark souls: fa malissimo, un po' lento, da schivare tenendo d'occhio la stamina ma da fare da vicino, menando come un disperato finchè non esaurisce la sua barra

mi sa che in DaS 2 hanno puntato decisamente sulla quantità di boss piuttosto che sulla qualità...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 28 Ago 2014, 12:46
Per non parlare poi di quanto sono belli, addirittura c'è un boss del gioco vanilla paro paro pure nei moveset solo con una skin di colore diverso. :hurt:

Contando la zona da cui si accede al DLC, mi viene già tristezza  :no:. Smelther Demon e Old Iron King credo siano due tra i peggiori boss di tutto il gioco.

La cosa comunque non mi stupisce. Insomma, il trend, in fatto di boss, era già abbastanza chiaro nel gioco base. Sinh è stato una bella sorpresa nel primo DLC, ma non è che mi aspetti chissà che cosa dai boss di quest'ultimo dlc.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 28 Ago 2014, 13:30
Addirittura uno tra i peggiori lo Smelther?
Secondo me è un boss riuscito. È opzionale e mette in difficoltà il giusto. C'ha un po' la cheappata del fatto che si infuoca, ma una volta che lo sai puoi prendere le contromisure necessarie.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: J VR - 28 Ago 2014, 14:37
Contando la zona da cui si accede al DLC, mi viene già tristezza  :no:. Smelther Demon e Old Iron King credo siano due tra i peggiori boss di tutto il gioco.
Fuochissimo -perché il mondo deve sapere-, solo elevato all'ennesima potenza dal tragitto di rara infamia che tocca attraversare per arrivarci.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 28 Ago 2014, 14:48
Addirittura uno tra i peggiori lo Smelther?
Secondo me è un boss riuscito. È opzionale e mette in difficoltà il giusto. C'ha un po' la cheappata del fatto che si infuoca, ma una volta che lo sai puoi prendere le contromisure necessarie.

Mette in difficoltà per i motivi sbagliati secondo me.

Uno quello che hai detto te, il danno costante da fuoco (anche se basso) quando ci si avvicina. Quel danno però può essere un problema non da poco se si arriva li a livello non troppo alto.

L'altra cosa che non mi è mai andata giù dello smelther sono le hitbox. Capita abbastanza spesso di rollare attraverso i suoi colpi prendendo lo stesso danno.

In realtà poi mi spiace pure, perchè è uno dei tanti boss che mi piacciono parecchio come design estetico e lore.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cholo - 28 Ago 2014, 19:36
Vabbè, è giusto che sappiate.
Dopo aver tediato a morte il Pursuer con uno stuzzicadenti, ho realizzato che L'R1 della spada corta fa oltre il 50% di danno in più, più velocemente e consuma decisamente meno stamina rispetto all'R2. Sui nemici di quel tipo. :D

In qualcosa come venti tentativi - gioiosamente immortalato in questo clip nostalgico anni 80 (https://www.youtube.com/watch?v=Mzk1lacdoKU) - non mi è passato neanche per l'anticamera del cervello, di tirare un fendente UNO per vedere che cappero succedesse.
E si che El Maria me l'aveva pure detto, che i bestioni corazzati vanno presi a roncolate.

Però è stato un bell'allenamento.
Son buoni tutti a fare i fighi sul tubo con una spada spezzata mondana... :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Top Dogg - 29 Ago 2014, 19:43
Quasi finito
anche se bello con posti evocativi (La Tomba dei Santi) e affascinati (Boschi Ombrosi /Castello di Drangleic)
Il mondo tutto connesso del primo lo reputo superiore a questo
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Top Dogg - 29 Ago 2014, 20:04
(http://www.justpushstart.com/wp-content/uploads/2014/01/dark-souls-webhallen.jpg)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 29 Ago 2014, 20:44
Ossignùr, il cappuccio...

Qui intanto, con il primo boss, si sta ripetendo lo scenario di Elana. :D
Sarò morto già 50 volte. ^^"
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Mr.Idol - 30 Ago 2014, 20:35
Ragazzi un aiuto per favore: ho indossato l'armatura farfalla non sapendo dei suoi effetti ed adesso non posso parlare con l'araldo ne usare il falò, presumo mi serva il perdono ma essendo quasi all inizio del new game plus e non potendo usare i falò come ci arrivo a tseldora per farmi perdonare?ci sono altri modi?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 31 Ago 2014, 02:03
Non vorrei sbagliare, ma credo che gli altri falò tu li possa usare (in base alla coerenza del lore dovrebbe essere così).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Barbelith - 31 Ago 2014, 09:11
Coerenza del lore?
In DAS 2?

Spoiler (click to show/hide)

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 31 Ago 2014, 10:11
Sciocchino. ^^
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Barbelith - 31 Ago 2014, 10:38
 :P

Scusa, non ho resistito.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Mr.Idol - 01 Set 2014, 06:36
Si, si possono utilizzare gli altri falò, grazie Wis.
Essendo al 158 non credo di aver bisogno di livellare ancora, posso tranquillamente continuare senza l'araldo almeno fino a tseldora.
Mi sono fatto trollare da From ancora una volta, colpa mia che non leggo subito le descrizioni XD
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: _LordByron_ - 01 Set 2014, 11:19
Ragazzi un aiuto per favore: ho indossato l'armatura farfalla non sapendo dei suoi effetti ed adesso non posso parlare con l'araldo ne usare il falò, presumo mi serva il perdono ma essendo quasi all inizio del new game plus e non potendo usare i falò come ci arrivo a tseldora per farmi perdonare?ci sono altri modi?

 :D :D :D

 :-*
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cholo - 01 Set 2014, 11:46
Ma parlate del set da "Fatina"?
Non ho mica capito che effetti dovrebbe avere. Rende ostili gli npc della zona?

Edit: aaah, ho capito... il veleno...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cholo - 02 Set 2014, 13:09
Certo fare pvp rimanendo dei bravi bimbi è un'impresa.
Nelle arene dei Blu son stato arato due volte su due mentre salutavo, prima dal phantom range di un tizio dall'altra parte dell'arena, poi da un altro con malocchi che richiedono int 40.
Da che, deduco non ci sia livellamento tra sfidanti...

Invadere coi Globi blu manco a parlarne a questo livello.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 02 Set 2014, 13:40
Certo fare pvp rimanendo dei bravi bimbi è un'impresa.
Nelle arene dei Blu son stato arato due volte su due mentre salutavo, prima dal phantom range di un tizio dall'altra parte dell'arena, poi da un altro con malocchi che richiedono int 40.
Da che, deduco non ci sia livellamento tra sfidanti...

Invadere coi Globi blu manco a parlarne a questo livello.

Occhio, il livello del pg non conta assolutamente nulla.

Il gioco tiene conto solo ed esclusivamente del soul memory (quantità totale di anime accumulate) per il matchmaking.

Se ti sei limitato nel level up o se hai speso tante anime in qualsiasi cosa non fosse aumentare di livello, è probabile venir messi contro gente di livello più alto.

Con il mio pg "spemiramentale", lv 230 circa, mi trovavo ad invadere gente di livello 400.

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: _LordByron_ - 09 Set 2014, 09:42
Per l' NG+ avrei deciso di andare di build hex, cosa ne pensate?
Immagino ci metta un poco di più ad ingranare rispetto ad altre.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cholo - 12 Set 2014, 19:15
Dopo aver finalmente trovato la prima arma dex (e che arma dex, una blacksteel) e aver realizzato che infusa di fulmine mantiene lo scaling S su destrezza, e aver cominciato a bulleggiare per Drangliec, mi è cascato addosso quel dannato Smelter demon.

Passati 3-4 tentativi che morivo senza capire esattamente il perché, ho realizzato che a stargli vicino, il fuoco mi danneggiava. Che palle i danni elementari. =_=

Mi son messo addosso l'armatura del capitano di alonne e la roba del giullare, ho provato a entrare con la rigenerazione ma dura un niente.
Non ho guardato se ho anelli che aiutano la difesa da fuoco ma c'ho gli slot un tantino occupati.
C'ho i consumabili rossi ma a malapena riesco a trovare gli attimi per curarmi (oddio, crepo quasi sempre in quel momento...).

C'è altro che potrei trovare in giro, di aiuto?
Mi sa che mi son perso la mano della piromanzia, a proposito. :|
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 13 Set 2014, 06:02
C'è una piro che fa al caso tuo. :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: J VR - 13 Set 2014, 08:46
Che palle i danni elementari. =_=
Pensa che quelli delle medie/superiori sono anche peggio. ;D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Thar - 13 Set 2014, 16:19
Dopo aver finalmente trovato la prima arma dex (e che arma dex, una blacksteel) e aver realizzato che infusa di fulmine mantiene lo scaling S su destrezza, e aver cominciato a bulleggiare per Drangliec, mi è cascato addosso quel dannato Smelter demon.

Passati 3-4 tentativi che morivo senza capire esattamente il perché, ho realizzato che a stargli vicino, il fuoco mi danneggiava. Che palle i danni elementari. =_=

Mi son messo addosso l'armatura del capitano di alonne e la roba del giullare, ho provato a entrare con la rigenerazione ma dura un niente.
Non ho guardato se ho anelli che aiutano la difesa da fuoco ma c'ho gli slot un tantino occupati.
C'ho i consumabili rossi ma a malapena riesco a trovare gli attimi per curarmi (oddio, crepo quasi sempre in quel momento...).

C'è altro che potrei trovare in giro, di aiuto?
Mi sa che mi son perso la mano della piromanzia, a proposito. :|

C'è lo scudo dei Gyrm (lo trovi come loot random dai Gyrm Warrior (quella specie di guerrieri che somigliano a Gavlan, per intenderci) nelle Porte di Farros) che ha una buona protezione dal fuoco (100), anche se pesa una cifra (15) e ci vuole un sacco di forza (32) per poterlo usare.


EDIT: ah, se sei vivo, poco fuori della porta che conduce allo Smelter, c'è il segno di evocazione di Lucatiel.
Occhio che lo Smelter è tosto per lei (da quel che ho visto non sembra avere protezioni contro i danni elementaLi, anzi sembra risentirne anche troppo) e va facilmente giù in breve tempo (te lo dico perché, casomai cercassi di portare a termine la sua chain-quest, evocandola contro lo Smelter hai una quasi matematica certezza di interromperla).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Barbelith - 13 Set 2014, 16:27
Non solo, facile che ti ritrovi, ad un terzo dello scontro o prima, con un boss con il doppio degli hp sul groppone.
Fai da solo che è meglio. :)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Thar - 13 Set 2014, 16:35
Non solo, facile che ti ritrovi, ad un terzo dello scontro o prima, con un boss con il doppio degli hp sul groppone.
Fai da solo che è meglio. :)

Quando l'ho fatto io (e avevo già finito sia Drangleic Castle sia la Cripta del Non Morto (la usavo come farming place di anime evocando gli spettri nel salone prima del boss)), non sapendo della sua chain-quest, me ne sono fregato e l'ho usata semplicemente (finchè durava) come bait per avere il tempo per lanciare le Saette e/o guadagnare del tempo per curarmi quando ne abbisognavo.

E' anche vero che, comunque, l'ho ammazzato (al 15° tentativo, però....) abbastanza senza troppi patemi d'animo a suon di Saette (ben prima che le nerfassero), ma si era anche potenziato 3 volte colle sue fiamme rutilanti....
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cholo - 13 Set 2014, 18:46
C'è una piro che fa al caso tuo. :yes:
Mi son rifatto il pontile per prendere la fiamma ma il veleno non entra, almeno con due soli usi. ;-)

Comunque lo apro, lo apro. Oh se lo apro.
Tolgo nebbia velenosa e comincio a usare barriera magica e rigenerazione. Via scudo e arma a due mani.
Deve morire brutto.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 14 Set 2014, 03:39
La piro che fa al caso tuo non è la nebbia velenosa. ^__^
Vuoi l'aiutino ulteriore?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cholo - 14 Set 2014, 21:17
La piro che fa al caso tuo non è la nebbia velenosa. ^__^
Vuoi l'aiutino ulteriore?
Lo smerder dorme coi pesci. 8)

Vabbè, traspirazione difensiva allora. Ma avevo già barriera magica che faceva il suo lavoro e ho usato quello.
Sarebbe stato interessante capire l'effetto delle due magie insieme, in effetti.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 23 Set 2014, 22:55
Ma rotfl, annunciato ritardo del terzo DLC il giorno prima dell'uscita prevista. Vabe', chemmefrega, io lo giocherò tra un anno se va bene.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 24 Set 2014, 17:16
Finalmente finito ieri, dopo solo qualche mese di pausa (nel senso che mi mancava solo il boss finale).
Stavo scrivendo un papirone di impressioni finali, ma mi sono accorto che stava venendo fuori una roba non proprio ordinata, per cui l'ho scartato. Magari lo rielaboro, o male che vada mi limiterò a qualche riga riassuntiva.
Comunque sia, pur essendo obiettivamente uno dei migliori Action RPG che abbia mai giocato, la sensazione preponderante è "Boh..." Non mi aspettavo di finire un Dark Souls 2 e rendermi conto che l'impressione dell'ultimo terzo di gioco sarebbe stato quello di tedio e di un'esperienza stancante.

Il problema sostanziale che incontro nel formulare un'opinione ordinata è che le cose che mi hanno lasciato freddo sono nel complesso delle cose tutto sommato minute e disperse qua e là, ma sono proprio questi episodi ad aver impattato negativamente il mio godimento del gioco. Ciò non toglie che vi siano dal mio punto di vista alcuni macro-problemi, ma faccio più fatica a elaborarli.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cholo - 05 Ott 2014, 16:20
Finito anch'io.
Ho giocato i due Souls praticamente di seguito e per una quantità di tempo che ho deditato a ben pochi giochi nella mia vita.
E per questo devo sicuramente ringraziare il duo di Wiskast e la famigerata puntata con Sabaku. Ho iniziato poco dopo (superando un grosso pregiudizio) e non ho praticamente  giocato altro fino ad oggi.

Da una parte quindi sono un tantino stanco, e vorrei riprendere altri titoli. Dall'altra faccio fatica a staccarmi.
Probabilmente per i dlc lascerò correre qualche mese, ed eviterò di iniziare il viaggio 2 sull'attuale run proprio per quelli. Però un po' di pvp e magari una run veloce con build forza...

Concordo con Nihilizem su quel che riguarda la piattezza dell'ultimo terzo di gioco, da Castle Dranglic in poi, nonostante le ambientazioni siano meravigliose.
In generale, i difetti del secondo capitolo sono evidenti pur rimanendo un gran bel gioco.
Purtroppo dopo lo Smelter, i boss sono stati veramente poco divertenti.
Non è un problema di difficoltà ma se tu mi fai il boss talmente facile da rendere trascurabile il dover capire quale danno elementale può danneggiarlo, quale difesa può contenerlo, quale aiuto ambientale possibilmente sfruttare, etc.  il gioco per me perde parecchio.

Il problema ulteriore è che c'è stato un GROSSO equivoco su quella che dovrebbe essere la difficoltà nel combattimento, altrimenti basterebbe andare il NG+ e sarebbe tutto a posto:
Perché un conto è spendere un pomeriggio a  imparare i tantissimi pattern di attacco di Manus. Fino a che non diventi abbastanza bravo da sopportarne abbastanza e vincere.
Un conto è affrontare i millemila HP di Vendrick coi suoi 3-4 attacchi, ed essere shottato (o stordito a morte) con armature pesanti evolute al massimo, appena sbagli UN frame della schivata.

Semplicemente facendo un personaggio agli antipodi di quello usato nel primo Dark Souls, penso di essere incappato in una delle build più OP immaginabili. Destrezza/fede con una blacksteel infusa di fulmine:
Amana con l'arco del cacciatore è stata una gita fuori porta. :D

Solitamente non presto molta attenzione al multiplayer ma quando sono arrivato alle campane, e si è aperta quella porticina sul pvp... è stata dura tornare a seguire la storia nelle 10-15 ore di gioco successive.
Ancora non mi spiego perché alle campane vengano convocati di regola due invasori, considerando che per la legge dei grandi numeri, almeno uno di questi è una grossa testa di cazzo.

Le arene sono mattatoi.
Sono stato invaso appena tre volte di cui due all'Iron Keep mentre facevo pvp.
Non sono riuscito ad invadere con l'occhio blu una volta che fosse una.
Non ho usato occhi rossi perché sono un bravo sunbro senza peccato.
Non ho ancora avuto il coraggio di andare nell'abisso e sono abbastanza ansioso della mia scorta di effigi.
Non ho nemmeno affrontato il drago antico perché mi pare una perdita di tempo.
L'algoritmo che regola i drop è pupù.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 05 Ott 2014, 21:06
Più di 230 ore di gioco, bello come il sole che tanto ormai non divento nemmeno più hollow se muoio, un comportamento integerrimo per tutto il tempo, inclusa una lunga militanza nelle Sentinelle Blu... e non mi ritrovo peccatore senza motivo apparente?
Perplesso, vado dall'Assolutore che si fa pagare la bella cifra di 250.000 e passa anime.
Ma pazienza, problema risolto, no?
Col piffero, continuo ad avere fantasmi blu che mi invadono pure sul desktop di Windows, e la voce Sinner è sempre lì nella mia schermata del personaggio.
Però l'amico lì a Tseldora adesso dice che non ho assolutamente nulla da farmi perdonare.
Che ho fatto di male per meritarmi questo? C'ho più corone del Tesoro della Danimarca, chi devo corrompere per ripulirmi la fedina penale?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: J VR - 05 Ott 2014, 21:13
Ivroy King nessuno?
Peccato perchè questo al contrario degli altri due merdoni vale molto.
Mappa oltre che splendida e anche articolatissima, finalmente nemici stunnabili e senza un miliardo di HP, belle boss battle (ma devo vederne ancora una) e sopratutto piccole soluzioni che variano il gioco che non saranno geniali ma sicuramente sono apprezzabili.

Ed intanto Sabaku dice che ci sono probabilità che escano altri due DLC.
Speriamo di no se la media è di uno buono ogni tre.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 05 Ott 2014, 21:17
Quest'ultimo è il migliore, confermo. È la roba più Dark Souls di Dark Souls 2. 
Ma a me sono piaciuti pure i due precedenti, onestamente.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: J VR - 05 Ott 2014, 21:28
Quest'ultimo è il migliore, confermo. È la roba più Dark Souls di Dark Souls 2.
Verissimo.
Non è solo per la complessità strutturale della mappa ma anche ai vari rimandi visivi.
Io ci vedo Anor Londo, il borgo dei Non Morti e molto molto altro.
Citazione
a a me sono piaciuti pure i due precedenti, onestamente.
Secondo me dipende molto anche dalla run in cui li stai giocando.
Nel NG++ alcuni punti sono stupidamente frustranti, zone riempite di nemici e red phantom con il solo scopo di rompere il cazzo al giocatore.
Conditi poi da un bilanciamento orribile e da boss fight che esclusa una sono appena sufficienti.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 05 Ott 2014, 21:37
Io ci vedo Anor Londo, il borgo dei Non Morti e molto molto altro.
Spoiler (click to show/hide)

Citazione
Secondo me dipende molto anche dalla run in cui li stai giocando.
NG+
Un paio di punti di estrema frustrazione ci sono stati (dico a te, Elana!), ma la struttura delle mappe mi è sempre sembrata abbastanza stuzzichevole da farmi divertire esplorando.
Da quello che ho visto, pure nei video di Mike, gli spettri rossi sbucano solo dal NG++, per cui immagino che l'aumento della difficoltà si senta.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: _LordByron_ - 06 Ott 2014, 00:26
Tranquillo tony, io sono sotto softban per non so che cosa da parte della From e neanche mi rispondono, sono incazzato nero.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: J VR - 06 Ott 2014, 09:10
Spoiler (click to show/hide)
:yes:
Citazione
Da quello che ho visto, pure nei video di Mike, gli spettri rossi sbucano solo dal NG++, per cui immagino che l'aumento della difficoltà si senta.
Pure troppo e lo confermo per esperienza diretta avendoli provati con un PG ancora alla prima run.
Il divario è netto.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 06 Ott 2014, 12:48
Tranquillo tony, io sono sotto softban per non so che cosa da parte della From e neanche mi rispondono, sono incazzato nero.

Wut? In che senso, non puoi andare online?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: _LordByron_ - 06 Ott 2014, 14:40
Tranquillo tony, io sono sotto softban per non so che cosa da parte della From e neanche mi rispondono, sono incazzato nero.

Wut? In che senso, non puoi andare online?
Posso fare tutto tranne che essere evocato o evocare. Vedo tutto, bloodstain, messaggi, phantoms etc ma òa gente non vede i miei segni e io non vedo i loro.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Thar - 06 Ott 2014, 22:11
Tranquillo tony, io sono sotto softban per non so che cosa da parte della From e neanche mi rispondono, sono incazzato nero.

Wut? In che senso, non puoi andare online?
Posso fare tutto tranne che essere evocato o evocare. Vedo tutto, bloodstain, messaggi, phantoms etc ma òa gente non vede i miei segni e io non vedo i loro.

Non è che sei nel Covenant dei Company of Champions?

http://darksouls2.wiki.fextralife.com/Company+of+Champions

Citazione
WARNING: If you join this covenant you cannot be summoned or summon other players, NOT EVEN NPC like Lucatiel etc... so their symbols will not appear
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: _LordByron_ - 06 Ott 2014, 23:18
Tranquillo tony, io sono sotto softban per non so che cosa da parte della From e neanche mi rispondono, sono incazzato nero.

Wut? In che senso, non puoi andare online?
Posso fare tutto tranne che essere evocato o evocare. Vedo tutto, bloodstain, messaggi, phantoms etc ma òa gente non vede i miei segni e io non vedo i loro.

Non è che sei nel Covenant dei Company of Champions?

http://darksouls2.wiki.fextralife.com/Company+of+Champions

Citazione
WARNING: If you join this covenant you cannot be summoned or summon other players, NOT EVEN NPC like Lucatiel etc... so their symbols will not appear
Grazie, per sicurezza ho cambiato covenant, sono andato dal gatto a levarmi dai convenant ma nulla, si avevo pensato anche io che per qualche bug fossi legato a loro ma nulla :/
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Thar - 06 Ott 2014, 23:45
Tranquillo tony, io sono sotto softban per non so che cosa da parte della From e neanche mi rispondono, sono incazzato nero.

Wut? In che senso, non puoi andare online?
Posso fare tutto tranne che essere evocato o evocare. Vedo tutto, bloodstain, messaggi, phantoms etc ma òa gente non vede i miei segni e io non vedo i loro.

Non è che sei nel Covenant dei Company of Champions?

http://darksouls2.wiki.fextralife.com/Company+of+Champions

Citazione
WARNING: If you join this covenant you cannot be summoned or summon other players, NOT EVEN NPC like Lucatiel etc... so their symbols will not appear
Grazie, per sicurezza ho cambiato covenant, sono andato dal gatto a levarmi dai convenant ma nulla, si avevo pensato anche io che per qualche bug fossi legato a loro ma nulla :/

Mi spiace. a che "giro" sei?

Una cosa che mi è venuta in mente or ora: visto che, per arrivare in una zona dove si possono trovare i sign non ci si mette poi (relativamente) molto, hai provato a vedere se, con un altro PG (magari creato ex novo) riesci ad evocare/farti evocare?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: ..::pierre147::.. - 07 Ott 2014, 06:26
NG+
Un paio di punti di estrema frustrazione ci sono stati (dico a te, Elana!), ma la struttura delle mappe mi è sempre sembrata abbastanza stuzzichevole da farmi divertire esplorando.

Io ho finito ieri il primo DLC e mi e' piaciuto parecchio, davvero nulla da dire. Con build sorcerer pura (INT + FTH) Elana e' stata discretamente un legno, mentre Sinh e' andato giu senza prendere danni una volta memorizzati i pattern di attacco (*).

Boss-fight molto, molto spettacolare, comunque. Giusto un filo lunga, ecco, che una volta esaurite le dieci Soul Spears ho rullato con Great Heavy Souls Arrows da tipo 90 punti danno l'una.  :cry:

(*) l'unico attacco realmente insidioso e' quello di muso "in picchiata", c'ha un hitbox mongolo e ogni tanto pur schivandolo colpisce con la coda senza un vero motivo. Tutti gli altri sono semplicissimi da evitare e ben telefonati.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: _LordByron_ - 07 Ott 2014, 07:50
Tranquillo tony, io sono sotto softban per non so che cosa da parte della From e neanche mi rispondono, sono incazzato nero.

Wut? In che senso, non puoi andare online?
Posso fare tutto tranne che essere evocato o evocare. Vedo tutto, bloodstain, messaggi, phantoms etc ma òa gente non vede i miei segni e io non vedo i loro.

Non è che sei nel Covenant dei Company of Champions?

http://darksouls2.wiki.fextralife.com/Company+of+Champions

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WARNING: If you join this covenant you cannot be summoned or summon other players, NOT EVEN NPC like Lucatiel etc... so their symbols will not appear
Grazie, per sicurezza ho cambiato covenant, sono andato dal gatto a levarmi dai convenant ma nulla, si avevo pensato anche io che per qualche bug fossi legato a loro ma nulla :/

Mi spiace. a che "giro" sei?

Una cosa che mi è venuta in mente or ora: visto che, per arrivare in una zona dove si possono trovare i sign non ci si mette poi (relativamente) molto, hai provato a vedere se, con un altro PG (magari creato ex novo) riesci ad evocare/farti evocare?
Questo non l'ho provato visto che è successo tutto in un pomeriggio, stavo giocando con 2 amici in coop, da un certo punto in poi nada. Soul memory, anelli etc etc tutto ok.

Sono al primo giro ma la settimana prima purtroppo mi hanno bucato steam e ho preferito formattare senza salvare i salvataggi e mi sono rigiocato tutto, eravamo pronti per NG+ (tranne ovviamente l'ultimo dlc che doveva ancora uscire). Ora sono riarrivato dove ero prima, francamente mi roderebbe un poco riniziarlo per la quinta volta visto che avevo altri pg prima.

Ricreerò un pg per provare, grazie mille :)

Ho scritto 10gg fa alla from, nulla, manco un vaffanculo Daniè.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 07 Ott 2014, 09:05
Se la tua condizione ti impedisce pure di venire invaso, quasi quasi ti invidio. ^_^
Qua non posso fare un passo senza che uno spettro blu venga a farmi ciao ciao.
Hai voglia a spiegare che è tutto un disguido, non si fidano...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: _LordByron_ - 07 Ott 2014, 09:14
Se la tua condizione ti impedisce pure di venire invaso, quasi quasi ti invidio. ^_^
Qua non posso fare un passo senza che uno spettro blu venga a farmi ciao ciao.
Hai voglia a spiegare che è tutto un disguido, non si fidano...
nono, ho giocato tutto il gioco in coop, vuoi mettere :(
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 07 Ott 2014, 09:15
Quindi NON l'hai giocato, di fatto. >)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: _LordByron_ - 07 Ott 2014, 09:20
Quindi NON l'hai giocato, di fatto. >)
L'ho giocato ANCHE da solo :)

E tra l'altro ho soul da parte per 2 milioni e passa, stavamo facendo tutto sottolivellati, quasi da oneshot di mostro, tranquillo :)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 07 Ott 2014, 09:21
Quindi l'hai giocato, di fatto. >)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: _LordByron_ - 07 Ott 2014, 09:24
Quindi l'hai giocato, di fatto. >)
Si, in 3 davvero il gioco cambia sostanzialmente, molto facile. PAssavamo di 5 livelli solo quando facevamo try da una 20ina-25ina di volte e non riuscivamo.

Infatti volevamo goderci  i vari NG+ insieme :(
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 07 Ott 2014, 09:29
X'D
Ho scoperto che l'assolutore non mi perdona perché lui perdona solo chi ha ucciso dei PNG, e non ha niente a che fare con lo stato di peccatore derivante dal PvP. Ora, visto che io non ho mai ucciso nessuno, quelle 250.000 anime che si è preso a che sono servite?
È un complotto!

EDIT:
The following events do count as sin:
- Completing the Pate / Creighton questline, even if you don't attack either of them
- Completing the Crushed Eye Orb invasion event


Ah! E vabé, da quelli mi ha assolto, immagino.
Resta l'enigma delle invasioni continue.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 07 Ott 2014, 09:34
Sì che poi vorrei capire perché completare l'evento dell'occhio rosso conta come peccato.
Cioè, questa ci ha invaso 32984 volte, dovrebbe essere un atto di giustizia.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 07 Ott 2014, 09:36
Tra l'altro non la attacchi nemmeno tu per primo.
Comunque lei non l'ho uccisa, me ne sono completamente dimenticato dopo aver fatto un tentativo secoli fa.

Vabé, proverò a farmi uccidere da tutti i blu che invadono, per vedere se il peccato scende.
Tanto non divento manco più vuoto quando muoio.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 08 Ott 2014, 21:43
OK, è un bug.

"Attention Dark Souls II Crown of the Ivory King players!

We have discovered a bug that affects the Sin levels of players inappropriately after a particular boss encounter in the Crown of the Ivory King DLC. This bug will be fixed with the next patch and we will explore resetting Sin levels accordingly. Stay tuned for further information on the upcoming patch. Thank you for your understanding!"
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: _LordByron_ - 09 Ott 2014, 13:24
Dio mio mi sta venendo voglia di fargli un casino, neanche una risposta.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: J VR - 09 Ott 2014, 18:41
 "Unnamed DLC 1" - Accessed via Nashandra's Painting in Drangleic Castle Release Date: Q1, 2015 | Associated Item: Rapier

"Unnamed DLC 2" - Accessed via the Book in Majula's Mansion Release Date: Q2, 2015 | Associated Item: Greataxe.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cholo - 09 Ott 2014, 19:23
Pomeriggio che non si riesce praticamente a giocare online.
Riesco a fare giusto due partite con dei russi (sempre russi becco... ma che è?! Può dipendere dalla versione del gioco?).

Prima vengo evocato da un bimbominkia che comincia a taunteggiare e già capisco dove vuole andare a parare.
Lo mazzuolo, si cura, lo comincia a trollare con l'arco e le gesture, ma le frecce di fulmine  gli fanno un male cane e si deve ricurare.
Poi ho bisogno di curarmi io.
Ringraziando Manitù per aver speso gli ultimi 3-4 livelli in volontà per l'ulteriore slot curativo, me ne vado dietro le guardie dell'iron keep e tra un cappuccino e una briosche, mi guarisco.

Gli torno sotto con lo scudo e stavolta non lo faccio allontanare di due cm. Estus, backstab, estus, backstab, praise the sun e tanti saluti.
Purtroppo non l'ho registrato.

Dopo una decina evocazioni fallite e 2-3 "ultimi tentativi", sono nel mondo di un tizio con tanto di fantasmino allegato.
Saluto, hai visto mai che magari... Uno per volta? fight club? Nope.

Trolololleggiando per l'iron keep, mi reco balzandoso in quella torretta dove si arriva saltando, dall'altra parte rispetto l'ingresso dello Smelter, a trovare il mio nuovo più migliorissimo amico, il capitano di Alonne, a giuocare al nostro giuoco preferito: il tiro allo stronzo.
Il fantasma riesce a farsi ammazzare, e io pregustando vendetta scendo dalla torre nell'istante esatto in cui il pirla, ci salta dentro.
E ovviamente rimane bloccato dal red phantom (NG+) mentro lo finisco con le frecce. meraviglia.

Qui almeno la parte finale l'ho registrata. Peccato non averli completi entrambe perché avevo un paio di idee niente male su come montarli. :D

Non mi son mai divertito tanto nemmeno nelle partite normali.
Il lato oscuro è attraente...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Scorreggione - 23 Ott 2014, 22:30
http://www.eurogamer.net/articles/2014-10-23-dark-souls-2-mod-adds-first-person-option
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Azraeel - 24 Ott 2014, 10:58
Con l'Oculus potrebbe essere una figata.
Ammesso che si capisca poi qualcosa, che tra rotolate e schivate al limite... bho.
Chissa come reagiranno le hit box, e se si capirà abbastanza la profondità!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: richi_one - 24 Ott 2014, 12:11
"Unnamed DLC 1" - Accessed via Nashandra's Painting in Drangleic Castle Release Date: Q1, 2015 | Associated Item: Rapier

"Unnamed DLC 2" - Accessed via the Book in Majula's Mansion Release Date: Q2, 2015 | Associated Item: Greataxe.

Poi magari a fine 2015 la gotbiennio e la versione remastered
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Scorreggione - 24 Ott 2014, 19:44
http://www.at7addak.com/article/dark-souls-2-is-the-game-of-the-year-at-golden-joystick-awards-2014
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: J VR - 01 Nov 2014, 11:50
Me lo sto rigiocando di nuovo per vedere che figura ci fa con i DLC compresi.
Bello, me li sto godendo anche di più, l'unico difetto che gli riscontro è che non si sa in che ordine farli, spaesa un po avere tutte queste possibilità.
In pratica quest'anno, a parte alcune disgressioni, ho giocato solo a questo.

E poi ho appena sconfitto
Spoiler (click to show/hide)
in un modo particolarissimo.
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 01 Nov 2014, 12:28
Non sei l'unico che l'ha seccato così, da quanto ho letto in giro.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: J VR - 01 Nov 2014, 18:41
Che gaffe allora. :D
Sono onesto con me stesso, nonostante mi piaccia credere il contrario so benissimo che non era un modo previsto di concludre la boss fight.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 01 Nov 2014, 18:48
Ma non è detto, dai. Io ci ho pure provato a farlo apposta, ma non è così semplice. ^^
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nemesis Divina - 25 Nov 2014, 06:24
Remastered

 http://kotaku.com/dark-souls-ii-is-coming-to-ps4-and-xbox-one-1662893330?utm_campaign=Socialflow_Kotaku_Twitter&utm_source=Kotaku_Twitter&utm_medium=Socialflow
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 25 Nov 2014, 07:50
Speriamo nel save trasferibile o utilizzabile da ps3 a ps4. Temo di no, dato che esce anche per old gen. La forza di farmi una nuova run dopo il platino a distanza di un anno no, ma pucciare i dlc e i nuovi contenuti su ps4 sulla versione si presume migliorata del gioco nn mi farebbe schifo, ecco.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Andrea Rivuz - 25 Nov 2014, 08:16
Ooolèèè!
Felice di avere aspettato come con GTAV e The Last of Us, w i remaster :D
Quindi marzo Bloodborne e aprile Dark Souls 2, quante madonne questa primavera.

Su Neogaf han tradotto dal comunicato stampa giapponese questo:

- Last-gen and new-gen versions use different game servers.
- Last-gen and new-gen versions are not compatible for online matchmaking. (PS3 to PS4 matchmaking is not supported)
- You cannot transfer save data from last-gen to new-gen.
- You cannot upgrade the Windows (DirectX9) version to the Windows (DirectX11) version.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 25 Nov 2014, 08:35
- You cannot upgrade the Windows (DirectX9) version to the Windows (DirectX11) version.
Bravi davvero. Capcom ha fatto scuola.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nemesis Divina - 25 Nov 2014, 08:46
Ooolèèè!
Felice di avere aspettato come con GTAV e The Last of Us, w i remaster :D

Io ho comprato la Black Armor Edition PS3 la settimana scorsa  :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 25 Nov 2014, 09:00
WUT, su PC tocca ricomprarselo?
Col piffero. Sono passato in 30 secondi da "dai, una run nuova me la faccio per vedere le cose che hanno aggiunto" a "li mortacci vostra!".
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Noldor - 25 Nov 2014, 09:13
È una versione goty/remaster, non ho pensato neanche un secondo potessero regalarla a chi avesse il vecchio gioco. :(
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nemesis Divina - 25 Nov 2014, 09:18
Ma anche giustamente, eh.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 25 Nov 2014, 09:20
che legno il save non trasferibile  :no:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Noldor - 25 Nov 2014, 09:26
Per il save penso che su pc usciranno tool per convertirlo.

Comunque complimenti per il tempismo, si sono bruciati molte vendite natalizie.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Jackie Estacado - 25 Nov 2014, 09:32
Io non l'ho preso apposta su PS3, immaginavo che sarebbe uscito sulla 4 con tutti i DLC :).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 25 Nov 2014, 09:54
È una versione goty/remaster, non ho pensato neanche un secondo potessero regalarla a chi avesse il vecchio gioco. :(

Ci sarà una patch gratuita per chi possiede gioco e season pass, che introdurrà le modifiche a PNG e trama, e i vari bilanciamenti. In pratica paghi (non si sa ancora quanto) per avere la grafica nuova (che a giudicare dalle foto non mi pare tutto 'sto miglioramento), l'online nuovo, e non precisati "Enemy and game design adjustments". Il che rende il tutto ancora più assurdo, a mio modesto parere.

Pure impedire agli utenti PC DX9 di giocare con quelli DX11 mi pare una bella idea, in effetti.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 25 Nov 2014, 10:13
Spero che floppi come deve floppare qualunque remaster senza senso che esca a distanza di un anno dal precedente.
Un conto è un esclusiva che viene portata su una console più potente (che a distanza di un anno non ha senso lo stesso ma facciamo finta per un attimo che ce l'abbia), ma un altro è una versione PC DX11 venduta a prezzo pieno a un anno di distanza dalla precedente (uscita quando le DX11 già erano lo standard, tra l'altro).
Io compro su PC proprio per evitare frammentazioni disgustose e tu te ne esci con 'ste cagate che solo in Giappone ormai le fanno passare senza prenderli a pietrate.
E non è solo una questione monetaria: per avere la versione "completa" di un gioco dovrei ricomprare tutto il pacchetto dopo che ho comprato il gioco al day1 e speso grana per tutti i DLC? E non posso nemmeno importare il save quindi dovrei rifarmi 160 ore di gioco (che rigiocare è il meno, ma perdere tutto quello che ho guadagnato...)?
MA ESPLODETE, proprio.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 25 Nov 2014, 10:31
(https://dl.dropboxusercontent.com/u/9830242/Varie/TFP/bandai.JPG)

Da qua:
https://twitter.com/BandaiNamcoUS/status/537119857167200257
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 25 Nov 2014, 10:32
Dark Souls II: Scholar of the First Sin (https://www.youtube.com/watch?v=H-cGX0W1Ekg)

Se la grafica migliorata è questa del trailer allora immagino che un botto di persone sarà disposto a ricomprarselo su PC  :P

Fintanto che l'upgrade con i contenuti resta gratuito, sono anche contento. Premesso che comunque non ho avuto neanche lo stimolo di provarli gli ultimi due DLC.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Scorreggione - 25 Nov 2014, 10:34
Era prevedibile e non sarà nemmeno l'ultimo.
(http://cdn3.dualshockers.com/wp-content/uploads/2014/11/DarkSoulsIINextGen-8.jpg?eaa32f)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 25 Nov 2014, 10:39
E non posso nemmeno importare il save quindi dovrei rifarmi 160 ore di gioco (che rigiocare è il meno, ma perdere tutto quello che ho guadagnato...)?
MA ESPLODETE, proprio.

questo soprattutto. Il cross save peraltro lo DEVI supportare. Io i DLC non li ho comprati apposta perché sapevo che sarebbe arrivata la classica prepare to die edition, ma figa, prenderlo su Ps4 e riniziarlo da capo con il personaggio a livello 1 per beccarmi i DLC e la grafica migliorata anche no, a distanza di 1 anno e post 160 ore di gioco no.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Scorreggione - 25 Nov 2014, 10:40
Ma poi a 70 euro? Spero poco piu' della metà, massimo 40 euro, se no è un furto.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: The Metaller - 25 Nov 2014, 11:40
A me dispiace per gli utenti sentitisi perculati, però è stata tipo l'inculata più telefonata di sempre e più volte data ad intendere nelle interviste.
Tipo il season pass non c'era da comprarglielo proprio.
Quello che nessuno credo si aspettasse era la faccenda PC e la mancanza di cross save, che dovrebbe essere assolutamente garantito in sti cross gen, vedesi MGS o suppongo Destiny.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Diegocuneo - 25 Nov 2014, 11:54
ho fatto bene ad aspettare...
Ma spero che la grafica sia quella dei trailers con cui lo presentarono,cioè con tutte quelle luci dinamiche ecc ecc
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Raiden - 25 Nov 2014, 12:21
Ahahah, mi sa che le mie amiche me l'hanno già ordinato su PS3 per regalarmelo a Natale!  :D






















 :(
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nemesis Divina - 25 Nov 2014, 13:04
RANT da rosicone

Puoi anche fare a meno di comprarlo, no?
Se possono fare soldi, che li facciano.

Potrei anche aggiungere la solita frase "non sono un ente di beneficenza" ma in effetti non è vero: han fatto più bene loro al mondo dei videogiochi che Madre Teresa ai lebbrosi.

Stacce  ;)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Scorreggione - 25 Nov 2014, 13:05
http://www.dualshockers.com/2014/11/25/dark-souls-ii-current-gen-vs-old-gen-screenshot-comparison-shows-improved-textures-grass-and-more/
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 25 Nov 2014, 13:08
La differenza sembra ridicola.

Stacce  ;)
Assolutamente. Infatti probabilmente faranno un'update, com'è giusto che sia. ^___^
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 25 Nov 2014, 13:12
Su PC la differenza sembra praticamente nulla.

Citazione da: Wis
Infatti probabilmente faranno un'update, com'è giusto che sia. ^___^

Dove l'hai letto?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 25 Nov 2014, 13:41
Gli ultimi Tweet secondo me suggeriscono quello, ma magari sbaglio.
Ma poi la differenza sembra veramente insignificante, che senso avrebbe altrimenti?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Diegocuneo - 25 Nov 2014, 13:59
ma che tristezza,mi aspettavo di più
mha,aspetto nuove comparazioni
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: BombAtomicA - 25 Nov 2014, 14:24
No vabbè, sono matti. Su PC il gioco va già bene, ci metti uno bello SweetFX e ti godi pure un po' di colori migliorati. Dovrebbero rifarmelo da capo per convincermi a ricominciarlo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Meshuggah - 25 Nov 2014, 14:29
Secondo me rinviano Bloodborne..
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nemesis Divina - 25 Nov 2014, 14:35
No vabbè, sono matti. Su PC il gioco va già bene, ci metti uno bello SweetFX e ti godi pure un po' di colori migliorati. Dovrebbero rifarmelo da capo per convincermi a ricominciarlo.

Va da sè che il remaster l'hanno fatto con PS4/ONE in testa.
Già che c'erano lo buttano fuori anche su PC che tanto lo sforzo è minimo.

Chi l'ha giocato su PC (con i mod) l'ha già giocato 'next gen'.
Quindi:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Scorreggione - 25 Nov 2014, 15:17
Secondo me rinviano Bloodborne..

Di nuovo? E' già stato spostato da febbraio a marzo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Floyd - 25 Nov 2014, 16:57
Bella l'idea di far uscire l'impostore prima del vero Dark Souls 2  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Zel - 25 Nov 2014, 17:00
- You cannot upgrade the Windows (DirectX9) version to the Windows (DirectX11) version.
Bravi davvero. Capcom ha fatto scuola.

:D

:D

:D

:D

:D

....
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 25 Nov 2014, 17:11
Chettiridi. :no:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Ale - 25 Nov 2014, 17:24
contento di aver aspettato.
Però se mi esce più o meno insieme a Bloodborne come fo? Ho bisogno di un clone che si smazzi i giochi che non riesco a giocare per mancanza di tempo.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 25 Nov 2014, 18:05
Io son curioso più che altro di vedere sti famigerati "Enemy and game design adjustments", che tanto, con ogni probabilità, graficamente resterà meh pure in dx11.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 25 Nov 2014, 18:24
A me non sembra "meh" nemmeno in DX9. Alti e bassi sicuramente, ma gli alti sono parecchio alti (e i bassi parecchio bassi, ok).
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: alienzero - 25 Nov 2014, 18:37
Dal filmato mi sembra cacca uguale tecnicamente.. Tant'è esce ancora sui catorci exhaust gen.   Mera operazione post bloodborne, non darei un centesimo in più, ne in euro, ne a parole.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SixelAlexiS - 25 Nov 2014, 18:41
A me non sembra "meh" nemmeno in DX9. Alti e bassi sicuramente, ma gli alti sono parecchio alti (e i bassi parecchio bassi, ok).
Posta uno screen "alto".
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 25 Nov 2014, 22:12
Altamente prevedibile, ma poteva essere gestita in maniera un pochino più oculata.
Senza contare che non capisco sto andare a pestare i piedi a Bloodborne. Anche se il publisher è diverso, rischiano solo di saturare il franchise.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Tomonobu San - 25 Nov 2014, 22:44
A questo punto diventa lecito pensare che il downgrade grafico, non fosse casuale, ma che avessero già in canna l'edizione next gen.Aspetto di capire meglio l'entita di questi "enhanchments" ma ho la forte sensazione (e gli screens sembrano confermarlo) che non sia nulla che non si potesse già implementare nell'originaria edizione pc... in altre parole, che ci stiano rivendendo a prezzo pieno quella che già in origine avrebbe dovuto essere la versione pc (DLC a parte, mi riferisco ai soli miglioramenti tecnici)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 25 Nov 2014, 22:50
Beh, il downgrade grafico è dovuto verosimilmente alle vecchie console, e credo sia evidente che un ulteriore carico computazionale avrebbe fatto stramazzare due console che già arrancavano a far girare DaS2 com'è uscito.
Pensare che abbiano volutamente reso il proprio gioco più "brutto" per poterlo poi rivendere un domani mi sembra abbastanza poco credibile.

Questo aldilà dal fatto che una riedizione next-gen era scontata (credo che la stessa From avesse detto che ci avrebbe pensato una volta completate le varie fasi di sviluppo). Non avevano certo bisogno di una scusa simile per farlo.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Tomonobu San - 25 Nov 2014, 23:02
non credo di essermi spiegato. Quegli assets e quell'illuminazione erano già destinati a questa riedizione, non si trattava di target render per fare bella figura all'e3. Quello che mi domando a questo punto è...quei (questi?) miglioramenti  non li si poteva implementare già nell'originaria edizione pc?  Ho capito che 360/ps3 non lo avrebbero mai tirato così come lo abbiamo visto inizialmente , ma su pc non ci sarebbero stati problemi.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SixelAlexiS - 25 Nov 2014, 23:18
A questo punto diventa lecito pensare che il downgrade grafico, non fosse casuale, ma che avessero già in canna l'edizione next gen.Aspetto di capire meglio l'entita di questi "enhanchments" ma ho la forte sensazione (e gli screens sembrano confermarlo) che non sia nulla che non si potesse già implementare nell'originaria edizione pc... in altre parole, che ci stiano rivendendo a prezzo pieno quella che già in origine avrebbe dovuto essere la versione pc (DLC a parte, mi riferisco ai soli miglioramenti tecnici)
Quindi dici che questa nuova versione sarà così?
http://i2.wp.com/i.minus.com/iqKlfRFV9WByZ.gif

Perchè a giudicare dal trailer la grafica pare sempre la stessa.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Tomonobu San - 25 Nov 2014, 23:24
Ti dico la verità. Il Presentimento che questa si riveli alla fine una semplice patch DX11 a pagamento è molto forte, ma preferirei avere conferme al riguardo prima di fare un affermazione così impegnativa. Le foto sembrano abbastanza chiare al riguardo... ma mi danno poche informazioni su se/quanto siano migliorati gli elementi dinamici, in modo particolare quella illuminazione che tanto ci fece sbrodolare all'epoca del reveal.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 25 Nov 2014, 23:25
non credo di essermi spiegato. Quegli assets e quell'illuminazione erano già destinati a questa riedizione, non si trattava di target render per fare bella figura all'e3. Quello che mi domando a questo punto è...quei (questi?) miglioramenti  non li si poteva implementare già nell'originaria edizione pc?  Ho capito che 360/ps3 non lo avrebbero mai tirato così come lo abbiamo visto inizialmente , ma su pc non ci sarebbero stati problemi.
Su PC, nulla da eccepire. Anche allo stato delle cose di ora, non c'è nessun bisogno di far pagare ancora gli utenti PC per usufruire di ulteriori aggiunte estetico/tecniche che potrebbero benissimo avere per conto proprio a seconda del proprio hardware.
Quello su cui eccepisco è l'idea che a tre quarti dello sviluppo From si sia detta "Okay, gli abbiamo fatto balenare la carota di fronte agli occhi, ora downgradiamo". Intendo insomma che non c'era malizia nel mostrare quel target render, e che non necessariamente quella versione lì che abbiamo visto fosse già destinata ad una eventuale riedizione.
Anche perché bastava non mostrare il gioco sotto quella forma, e si risparmiavamo polemiche ora ed adesso.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Tomonobu San - 25 Nov 2014, 23:40
Mettiamola così. Se al lancio vedremo che c'è esattamente illuminazione dinamica che abbiamo visto nel trailer+ gli altri milgioramenti corposi rispetto alla retail per 360/ps3, per me è la conferma implicita che quella build apparteneva già ad una futura release pc/next gen, se invece è la patch dx11 a pago (che sembra molto a prima vista essere)...beh allora veramente quella roba era un target render per far ben figurare il vetusto engine di Ds2 all'e3. Bamco in entrambi i casi non ne esce benissimo per lo meno agli occhi dell'utenza pc, dato che nel primo caso ci ha preso allegramente per il naso, nel secondo beh.... non voglio neanche pensarci, neanche EA è mai arrivata a tanto....(in crysis 2, patch dx11 + texture pack HD, vennero rilasciati gratuitamente, e miglioravano in modo veramente consistente la qualità visiva del titolo)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Tomonobu San - 25 Nov 2014, 23:56
@ sixel
visto il trailer....ma sunshafts e superfici riflettenti (minuto 00:44 e dal minuto 1:21 in poi del filmato) c'erano già nell'edizione vanilla pc?

https://www.youtube.com/watch?v=v0GxBZcVmHc

EDIT per la serie mi rispondo da solo: I sunshafts c'erano ma non così marcati, dicevo che qualcosina ad occhio sicuramente è migliorato, ma devo ancora individuare bene cosa.

http://www.youtube.com/watch?v=Moy1vqqsrMg
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 26 Nov 2014, 01:21
A me sembra tutto uguale. Boh.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 26 Nov 2014, 02:20
A me non sembra "meh" nemmeno in DX9. Alti e bassi sicuramente, ma gli alti sono parecchio alti (e i bassi parecchio bassi, ok).

E' piacevole nei punti più ispirati artisticamente tipo Majula, Iron's Keep, Dragon Aerie, Shrine of Amana, Heide's Tower, ecc. Ma appunto, perchè il lato artistico tiene botta.

Poi vai in posti come Forest of the Fallen Giant, Harvest Valley o Earthen Peak e ti vien voglia di cavarti gli occhi col pad.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Meshuggah - 26 Nov 2014, 12:22
Secondo me rinviano Bloodborne..

Di nuovo? E' già stato spostato da febbraio a marzo.

A sensazione le date di Bllodborne DaS2 sono troppo vicine e modificheranno qualcosa.
Inoltre leggendo chi ha provato l'alfa di Bloodborne mi sono convinto che il gioco abbia bisogno di un bel po di lavoro ancora..
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Azraeel - 26 Nov 2014, 12:58
Eccellente.
Sarebbe sensato se si avvicinassero per lo meno a quanto mostrato nei primi teaser e trailer.
Se quegli assets esistono, rimetterli in campo sarebbe carino. Certo, paleserebbe la presa per i fondelli, ma almeno si godrebbe lo stesso... così resta solo la presa in giro.
peccato.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 26 Nov 2014, 13:00
Io son convinto non cambierà un bel niente. Qualche texture meno compressa, toh. Cambiare illuminazione sarebbe troppo sbatti, troppo bello e soprattutto altererebbe gli equilibri di gioco rendendolo molto più difficile laddove al buio completo. Da cui la necessità di nuovo testing, tweak e la community che comunque alla fine non sarà contenta perché non è più Dark Souls 2. Io ci credo zero.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Azraeel - 26 Nov 2014, 13:03
Ma era proprio quello il bello.
La notte dei VG non è tanto bella, è il giorno con filtro blu scuro.
Sembra un telefilm di Zorro in cui giravano di giorno con lente sulla cinepresa, tanto che c'erano pure le ombre  :D

La torcia era stata introdotta apposta. E poi.. DARK souls.. sarebbe proprio DARK. Majula è piu Light Souls...  ;D
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 26 Nov 2014, 13:33
Io son convinto non cambierà un bel niente. Qualche texture meno compressa, toh. Cambiare illuminazione sarebbe troppo sbatti, troppo bello e soprattutto altererebbe gli equilibri di gioco rendendolo molto più difficile laddove al buio completo. Da cui la necessità di nuovo testing, tweak e la community che comunque alla fine non sarà contenta perché non è più Dark Souls 2. Io ci credo zero.

Premesso che neanche io credo tornito all'illuminazione mostrata a quel famigerato E3, nell'update si parla anche di cambiamenti a livello di gameplay. Potrebbe anche essere  :whistle:

Anche se in realtà, i problemi di DS2 non stanno certo nell'illuminazione.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Andrea_23 - 26 Nov 2014, 19:32
A questo punto diventa lecito pensare che il downgrade grafico, non fosse casuale, ma che avessero già in canna l'edizione next gen.Aspetto di capire meglio l'entita di questi "enhanchments" ma ho la forte sensazione (e gli screens sembrano confermarlo) che non sia nulla che non si potesse già implementare nell'originaria edizione pc... in altre parole, che ci stiano rivendendo a prezzo pieno quella che già in origine avrebbe dovuto essere la versione pc (DLC a parte, mi riferisco ai soli miglioramenti tecnici)
Quindi dici che questa nuova versione sarà così?
http://i2.wp.com/i.minus.com/iqKlfRFV9WByZ.gif

Perchè a giudicare dal trailer la grafica pare sempre la stessa.

Giudichi bene ahimè.

Dalle foto non sembra cambiata una mazza fionda...
C'è da dire che viene aggiornato il renderer, dunque qualche cavolo di miglioria dovrebbe esserci, sebbene a mio avvo sarà difficile che ripeschino dal cilindro le cosucce viste nel primo trailer banfa.

Il fatto poi che la versione dx11 sia a pago è indecente...

Bahbahbah.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Andrea_23 - 26 Nov 2014, 19:39

Anche se in realtà, i problemi di DS2 non stanno certo nell'illuminazione.

Parliamone.
A mio avviso l'aver tarpato il contrasto così violentemente ha deturpato profondamente l'appeal delle ambientazioni. E la cosa, date la natura e le mire della serie, pesa almeno al pari di qualsiasi lacuna del gameplay.

Attenzione, non hanno scalato verso il basso degli effetti. È evidente che da un giorno all'altro abbiano letteralmente disabilitato tot effetti d'illuminazione, senza preoccuparsi minimamente di integrare con alternative meno esose in termini di calcolo sulla GPU.


Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Andrea_23 - 26 Nov 2014, 19:45
Io son convinto non cambierà un bel niente. Qualche texture meno compressa, toh. Cambiare illuminazione sarebbe troppo sbatti, troppo bello e soprattutto altererebbe gli equilibri di gioco rendendolo molto più difficile laddove al buio completo. Da cui la necessità di nuovo testing, tweak e la community che comunque alla fine non sarà contenta perché non è più Dark Souls 2. Io ci credo zero.

Il punto è che DS2 in realtà è tarato sul vecchio setup : V.
Ho giocato poco/nulla ma mi sbilancio comunque. Correggetemi se sbaglio.

Le torce non servono a un beneamato cazzo, ora come ora : ). Usarle è più un esercizio di stile, che altro.
Cosa se ne deduce?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 26 Nov 2014, 19:51
Cosa se ne deduce?
Che hai giocato poco/nulla. ^__^
No, in parte è così, ma ci sono comunque ambienti in cui la torcia serve eccome, anche se è comunque possibile (con una visuale un bel po' ridotta) andare avanti anche senza. Il buio comunque riduce la distanza di lock on e con un boss in particolare questa cosa è gestita davvero bene.
Io sono convinto che arrivati ad un certo punto si siano guardati negli occhi e si siano chiesti: "ma costringere il giocatore a girare in un ambiente sempre buio, con torce in numero limitato e senza scudo, è davvero la cosa migliore?".
Perché all'idea di un DaS2 come lo conosco ma in cui le torce sono indispensabili mi viene già la voglia di morire.
Comunque la riduzione nel dettaglio dell'illuminazione secondo me con l'abdicazione del sistema delle torce c'entra poco o nulla, e non trovo argomenti che dimostrino il contrario.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Andrea_23 - 26 Nov 2014, 19:58
In percentuale quante sono queste ambientazioni dove senza torcia non vai avanti?

Ma al di là di questo (bene che ci siano, altrimenti sarebbe stata veramente una farsa su tutta la linea), piglia anche solo il modo in cui è gestita l'introduzione e tutorial.
Non l'hai trovata letteralmente ridicola?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 26 Nov 2014, 19:59
Assolutamente sì. Tutta la parte iniziale letteralmente non ha senso.
Però, ripeto, affrontarla al buio sarebbe stato eccessivo, soprattutto all'inizio del gioco.
E farsi tutto il resto del gioco centellinando le torce e/o non vedendo ad un metro dal naso sarebbe stato orripilante.
Quindi ok, hanno svaccato, la dinamica delle torce non funziona granché se applicata a tutto il gioco e non hanno avuto il tempo di rivedere quanto già fatto dopo aver manlevato molte parti da quella meccanica.
Però io sono contento così. ^___^
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Andrea_23 - 26 Nov 2014, 20:05

Comunque la riduzione nel dettaglio dell'illuminazione secondo me con l'abdicazione del sistema delle torce c'entra poco o nulla, e non trovo argomenti che dimostrino il contrario.

Prova a riguardanti il primo trailer. Era buio pesto e, guarda caso, l'omino peregrinava sempre con una torcia. Sarà un caso?

Sarebbe stata una palla da giocare? E chi lo esclude?
Ma soprattutto, chi se ne frega.
La torcia l'ho portata come esempio del fatto che il gioco sia stato pensato almeno inizialmente in certo modo, e che in seguito si sia scelta una strada diversa senza però sincerarsi che questo dietro front non snaturasse il gioco.
 
Ribadiscono quanto dicevo a Elma: non è un vezzo lamentarsi di quanto DS2 sia uscito male dallo stampo, visivamente parlando.
È oggettivo che ci sia qualcosa di storto : \.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Andrea_23 - 26 Nov 2014, 20:06
Assolutamente sì. Tutta la parte iniziale letteralmente non ha senso.
Però, ripeto, affrontarla al buio sarebbe stato eccessivo, soprattutto all'inizio del gioco.
E farsi tutto il resto del gioco centellinando le torce e/o non vedendo ad un metro dal naso sarebbe stato orripilante.
Quindi ok, hanno svaccato, la dinamica delle torce non funziona granché se applicata a tutto il gioco e non hanno avuto il tempo di rivedere quanto già fatto dopo aver manlevato molte parti da quella meccanica.
Però io sono contento così. ^___^

OK siam d'accordo : ).
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 26 Nov 2014, 20:09
Prova a riguardanti il primo trailer. Era buio pesto e, guarda caso, l'omino peregrinava sempre con una torcia. Sarà un caso?
Non c'entra. Avrebbero potuto abbassare a zero l'illuminazione ambientale ed ecco che la torcia sarebbe divenuta nuovamente indispensabile a costo zero per l'elaborazione. L'illuminazione dinamica della torcia è ancora presente (con ombre riportate) in quasi tutte le ambientazioni.

Citazione
La torcia l'ho portata come esempio del fatto che il gioco sia stato pensato almeno inizialmente in certo modo, e che in seguito si sia scelta una strada diversa senza però sincerarsi che questo dietro front non snaturasse il gioco.
E' stato pensato in un certo modo e poi l'hanno cambiato perché non funzionava. E' diventato qualcos'altro? Sicuramente. Peggiore? Secondo me no. Il punto è che credo sia stata una scelta cosciente, assolutamente non spinta da motivi tecnici.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 26 Nov 2014, 20:12
Sì, insomma, mi sembra che ci stiamo inseguendo dicendo le stesse cose. ^___^
Quello che volevo sottolineare è che non c'è stata una motivazione TECNICA per il ridimensionamento della meccanica delle torce.

Il downgrade grafico (evidente pure quello, ci mancherebbe) secondo me è slegato dalla meccanica della torcia in sé.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 26 Nov 2014, 21:35
Sì, insomma, mi sembra che ci stiamo inseguendo dicendo le stesse cose. ^___^
Quello che volevo sottolineare è che non c'è stata una motivazione TECNICA per il ridimensionamento della meccanica delle torce.

Il downgrade grafico (evidente pure quello, ci mancherebbe) secondo me è slegato dalla meccanica della torcia in sé.
Del tutto slegato mi sembra impensabile. Han visto che l'illuminazione figa non ci stava e hanno proseguito lo sviluppo di conseguenza. Certo, avrebbero potuto rendere comunque più centrali le torce semplicemente scurendo gli stage. Ma un conto è sukarsi una meccanica invalidante a fronte del bonus in termini di atmosfera/spettacolo che l'illuminazione dinamica avrebbe dato. Altro è giocare senza scudo nella grafica buia e schifa. Per cui sì, i due aspetti non coincidono del tutto ma ritengo improbabile che le scelte sull'uno non abbiano poi condizionato l'altro.
Ribadisco che a rivedere adesso l'illuminazione ganza ci credo zero, però boh, se la Scholar esce dopo Bloodborne con solo la già ordinaria grafica PC di un anno fa (o poco meglio) ci fa proprio la figura del bastardo.

Ciò detto, compratemi la Black Armor nel mercatino  8)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Andrea_23 - 26 Nov 2014, 21:37
Sì, insomma, mi sembra che ci stiamo inseguendo dicendo le stesse cose. ^___^
Quello che volevo sottolineare è che non c'è stata una motivazione TECNICA per il ridimensionamento della meccanica delle torce.

Il downgrade grafico (evidente pure quello, ci mancherebbe) secondo me è slegato dalla meccanica della torcia in sé.

Riformulo e liofilizzo: il downgrade  che per ragioni di carattere tecnico ha investito l'illuminazione ha influenzato in seconda istanza, tra le tante cose, anche il "sistema-torce".
L'esempio forse più evidente ed eclatante.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 26 Nov 2014, 21:41
ha influenzato in seconda istanza, tra le tante cose, anche il "sistema-torce".
Eh, secondo me no. ^__^
E quello che dice Cryu non mi convince. In Dark Souls c'erano zone buissime comunque, pure senza questa meccanica e l'illuminazione con ombre dinamiche.
"Lo Scolo" funziona come deve funzionare, con la meccanica al suo posto, e non è un'ambientazione necessariamente meno complessa (le luci accese sono molte e si vedono dalla distanza).
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Andrea_23 - 26 Nov 2014, 21:45
Del tutto slegato mi sembra impensabile.

Sì ecco, non intendo indugiare, ma questa separazione netta che Wis pone tra torcia e luce mi sfugge ^^. Boh.


Citazione
Certo, avrebbero potuto rendere comunque più centrali le torce semplicemente scurendo gli stage.

Cosa fatta in DS1 e in millemila altri giochi per mezzo della correzione colore. E' un banalissimo shaderino in overlay che vira completamente l'immagine.

Avete presente il portone di legno nel passaggio dalle profondità al pozzo che porta alla città infame?
Varcandone la soglia scatta il trigger del color correction con il nero che divora quasi tutto.

A livello tecnico è una bazzecola, la discriminante per From è stata il tempo. Probabilmente sono modifiche che hanno fatto in fretta e furia poco prima di mandare la build in gold. Non si spiega altrimenti.

Chiudendo il cerchio: sperem che ci mettano una pezza a 'sto giro.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Andrea_23 - 26 Nov 2014, 21:47
ha influenzato in seconda istanza, tra le tante cose, anche il "sistema-torce".
Eh, secondo me no. ^__^
E quello che dice Cryu non mi convince. In Dark Souls c'erano zone buissime comunque, pure senza questa meccanica e l'illuminazione con ombre dinamiche.
"Lo Scolo" funziona come deve funzionare, con la meccanica al suo posto, e non è un'ambientazione necessariamente meno complessa (le luci accese sono molte e si vedono dalla distanza).

Leggi sopra : ).
Le ombre dinamiche ovviamente c'entrano poco col discorso. E' questione di calibrazione dei colori, puoi ottenerla con un sacco di tecniche, più o meno esose. E, soprattutto, devi sapere quel che fai. E' una cosa che va curata di fino, occorre tempo e non si improvvisa all'ultimo.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 26 Nov 2014, 21:49
Non lo so. Quello che so per certo è che qualcosa è andato storto ma alla fine forse era dritto.

P.S. Le ombre dinamiche le ho citate perché sono, insieme alle molte più fonti di illuminazione nell'ambiente (deferred lighting, immagino), l'unica vera differenza tecnica tra il primo e il secondo.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 26 Nov 2014, 21:52
"Lo Scolo" funziona come deve funzionare
Io l'ho fatto tutto senza torcia e senza sentirne il bisogno. Qui interviene la variabile tv, prima ancora dei settaggi. Le tv grandi, essendo prima di tutto tarate per il cinema, hanno livelli di nero più bassi e una lettura molto meno immediata delle basse luci.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 26 Nov 2014, 21:54
La variabile "black level" c'è sempre. Io ho un monitor LCD che si mangia di brutto i mezzitoni sul nero e non ci vedevo una seppia. ^__^
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 26 Nov 2014, 22:03
Per riprendere il discorso di Wis, Lo Scolo è secondo me uno di quei livelli dove la meccanica delle torce non funzionava, il che è paradossale considerando che è l'area in cui è probabilmente più richiesto.
Dover sacrificare lo scudo in un'area in cui non solo sei sotto perenne rischio di imboscata, ma hai anche statue che ti bombardono di frecce velenose, era una rottura non da poco.
E' finita che ho fatto un pò tutta l'area a singhiozzo; Usa la torcia, accendi il braciere, imbraccia lo scudo e ripulisci il vicinato, prosegui, accendi la torcia, accendi il braciere e via dicendo.
Bleah.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 26 Nov 2014, 22:17
Sì, beh, non mi immergo nel retroreading ma questo thread dimostra che sono uno di quelli che più nell'universo ha odiato Lo Scolo. :D
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 26 Nov 2014, 22:20
Ricordo invettive appassionate su Wiskast  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 26 Nov 2014, 22:59
Parliamone.
A mio avviso l'aver tarpato il contrasto così violentemente ha deturpato profondamente l'appeal delle ambientazioni. E la cosa, date la natura e le mire della serie, pesa almeno al pari di qualsiasi lacuna del gameplay.

Indubbiamente il gioco ne avrebbe guadagnato parecchio, anche perchè, sono il primo a dirlo, il pregio più grande dei Souls è l'atmosfera e un fattore del genere avrebbe contribuito tantissimo in questo senso.

Quello che volevo dire è che DS2 purtroppo ha tutta una serie di difetti che non hanno niente a che fare con l'illuminazione.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Andrea_23 - 26 Nov 2014, 23:16
Parliamone.
A mio avviso l'aver tarpato il contrasto così violentemente ha deturpato profondamente l'appeal delle ambientazioni. E la cosa, date la natura e le mire della serie, pesa almeno al pari di qualsiasi lacuna del gameplay.

Indubbiamente il gioco ne avrebbe guadagnato parecchio, anche perchè, sono il primo a dirlo, il pregio più grande dei Souls è l'atmosfera e un fattore del genere avrebbe contribuito tantissimo in questo senso.

Quello che volevo dire è che DS2 purtroppo ha tutta una serie di difetti che non hanno niente a che fare con l'illuminazione.

Su questo non metto becco.
Anzi, spero che col patchume sistemino :°D.

Fortunatamente ho rimandato fino ad ora $__$. A 'sto punto aspetto direttamente le dx11 a pago.
Ho speso un capitale per il pippotto-plasticotto e adesso pretendono un altro travaso di eurodollari.
In nome del gameplay questo ed altro ma...
sigh.

Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Andrea_23 - 26 Nov 2014, 23:18
Wiskast  :yes:


In ascoltaggio l'ultimo mp3.
Cattivi : [.
:*(
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Azraeel - 27 Nov 2014, 12:15
Secondo me invece se fossero riusciti a dosare un minimo le aree in cui era richiesto davvero l'utilizzo delle torce, limando anche i nemici e le sfide circostanti, sarebbe stato molto figo.
Nell'immaginario collettivo un dungeon vecchio di secoli, sotto terra, è buio, tetro, angusto, umido...e buio.
Nei vg si vede sempre benissimo.
Forzare ad usare torce, o un anello magari che consentisse di vedere con "la scurovisione" (quindi magari in scala di grigi) sarebbe stato un bel tocco.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Andrea_23 - 27 Nov 2014, 21:54
Secondo me invece se fossero riusciti a dosare un minimo le aree in cui era richiesto davvero l'utilizzo delle torce, limando anche i nemici e le sfide circostanti, sarebbe stato molto figo.
Nell'immaginario collettivo un dungeon vecchio di secoli, sotto terra, è buio, tetro, angusto, umido...e buio.
Nei vg si vede sempre benissimo.
Forzare ad usare torce, o un anello magari che consentisse di vedere con "la scurovisione" (quindi magari in scala di grigi) sarebbe stato un bel tocco.

Tipo, come faceva il prequel? ; D

Peraltro

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Scorreggione - 28 Nov 2014, 12:21
http://www.eurogamer.it/articles/2014-11-28-news-videogiochi-nuovi-dettagli-per-dark-souls-2-scholar-of-the-first-sin
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 28 Nov 2014, 14:22
http://www.eurogamer.it/articles/2014-11-28-news-videogiochi-nuovi-dettagli-per-dark-souls-2-scholar-of-the-first-sin

Citazione
"Se la risoluzione aumenta, migliora la qualità dell'immagine e e aumenta anche il numero di informazioni visive a schermo. Il senso di scoperta cambia. Si può vedere qualcosa in lontananza e percepire i dettagli più piccoli. Il numero di informazioni percepite dall'occhio nelle zone buie aumenta. Penso che il senso di immersività e il realismo cambi decisamente. Per esempio quando sei circondato dai ragni in Brightone Cove Tseldora, questa situazione, cambia decisamente con le nuove specifiche tecniche".

lol

Citazione
La posizione degli NPC è anche influenzata dalle restrizioni dell'hardware. Stiamo ripensando alla posizione in base alle nuove possibilità tecniche. Per esempio possiamo aumentare il numero e il tipo di nemici a schermo ed eliminare le loro restrizioni nei movimenti. Non stiamo aumentando casualmente il numero di nemici, stiamo anche cambiando i loro metodi di attacco. Oltre a questo, stiamo anche modificando la posizione degli oggetti e di parte del loot.

Mi piacerebbe sapere di che restrizione parlano, visto che

a- i nemici ti inseguono per praticamente tutto il livello e

b- seguono i movimenti laterali del pg manco avessero i piedi appoggiati su un disco

Citazione
Vogliamo che anche coloro che hanno già finito il gioco abbiano un'esperienza nuova. Questa versione di Dark Souls 2 è molto vicina ad una vera e propria Director's Cut. Per quanto riguarda il multiplayer vorremo creare situazioni diverse che con l'hardware limitato delle vecchie console non potevamo implementare. Ci saranno presto nuove informazioni in merito

Questo è già molto più interessante. Anche se, a dire la verità, più che il posizionamento dei nemici, è la loro varietà a lasciare a desiderare in sto gioco.

Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 28 Nov 2014, 14:27
Da quello che ho capito non hanno la più pallida idea di quello che hanno annunciato. :yes:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 28 Nov 2014, 19:48
Citazione
Per esempio possiamo aumentare il numero e il tipo di nemici a schermo ed eliminare le loro restrizioni nei movimenti
Vi prego no.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Scorreggione - 30 Nov 2014, 11:10
(http://gameidealist.com/wp-content/uploads/Dark-Souls-2-Scholar-of-the-First-Sin-ps4-box-art.jpg)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 30 Nov 2014, 11:39
Copertina orripilante il giusto.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 30 Nov 2014, 12:13
Non mi pare sia già stato postato

http://www.reddit.com/r/DarkSouls2/comments/2nqqjm/famitsu_interview_tanimura_refers_to_ability_to/

Citazione
Major update file (ver 1.10): Feb. 5, 2015 Free update to players on existing systems (PS3, Xbox 360, Windows DirectX 9). Update adds new content, although the three DLC installments still have to be purchased separately.

Citazione
Dark Souls II: Scholar of the First Sin (“High-spec” version) Release date April 9, 2015
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Andrea Rivuz - 30 Nov 2014, 13:39
Edizione vecchio peloso.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 30 Nov 2014, 13:46
Non si capisce veramente nulla di quello che stanno facendo e/o intendono fare.
È una situazione demenziale.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 30 Nov 2014, 13:58
Se non ho capito male, il 5 Febbraio esce l'update GRATUITO per ps3, 360 e PC con tutti i contenuti nuovi e senza gli update grafici.

Sempre il 5 febbraio esce Scholar of the First Sin in edizione fisica per ps3, 360 e pc con i contenuti nuovi e senza update grafici. Versione che hanno chiamato "all-in"

Il 9 Aprile invece esce Scholar of the First Sin per ps4, One e PC che comprende contenuti di gameplay e update grafico.

Si, direi che stanno incasinando le cose più del dovuto. Alla fin fine a me interessa l'update del 5 febbraio, così ho una scusa per rigiocarmelo.

Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 02 Dic 2014, 11:52
Qui c'è la traduzione di un'intervista apparsa su Famitsu.

http://www.reddit.com/r/DarkSouls2/comments/2nqqjm/famitsu_interview_tanimura_refers_to_ability_to/

Citazione
Major update file (ver 1.10): Feb. 5, 2015 Free update to players on existing systems (PS3, Xbox 360, Windows DirectX 9). Update adds new content, although the three DLC installments still have to be purchased separately.
Dark Souls II: Scholar of the First Sin (“All-in” version) Release date Feb. 5, 2015. Physical copies (PS3 and Xbox 360) for 4,570 yen (4,935 yen w/ tax), downloadable copies (PS3 and Windows DirectX 9) for 4,200 yen (4,536 yen w/ tax). Steam sales will not include tax. The “All-in” version will include the base game, the content included in the v1.10 free update, and all 3 DLC installments released so far. Recommended as a low-price package for players who don’t yet have the base game on the existing systems.
Dark Souls II: Scholar of the First Sin (“High-spec” version) Release date April 9, 2015. Physical copies (PS4, Xbox One, Windows DirectX 11) for 5,520 yen (5,961 yen w/ tax), downloadable copies (same systems) for 5,200 yen (5,616 yen w/ tax). Steam sales will not include tax.
In addition to the content available in the “All-in” version, will include various new elements that are made possible by the high-performance, next-generation systems. Better graphics, changes to enemy and item placement, enhancements to online multiplayer, and various other changes. This version will provide a new experience even to players who have already finished the game.

In sostanza, come pensavo, la versione "next-gen" include comunque roba nuova non presente nella patch gratuita (non si tratta solo di modifiche grafiche). Roba possibile, a detta loro, solo grazie alla maggiore potenza dell'hardware. Meh.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 02 Dic 2014, 11:53
Bravi.

Senz'altro ci butto dentro altri 30+ euro.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: BombAtomicA - 02 Dic 2014, 12:30
Mmmmm... io aspetto prima di saperne di più, che spendere altri 30 e rotti euro per qualche nemico extra, due ombre in più e gli oggetti cambiati di posto mi sembra un poco esagerato. Con tutto l'amore, eh.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 02 Dic 2014, 12:38
Sospetto che Wis fosse sarcastico.
Più avanti nell'intervista (sempre tenendo conto che si tratta di una traduzione fatta da un utente di reddit, non è detto che non possa contenere errori), si legge:

Citazione
Q: First of all, the graphics will be what we expect from the better hardware, correct?
A: We’d really like console players to experience the game with the same level of detail that is available in the current Windows version.

E quindi, la versione DX11 che avrebbe di più, solo la nuova disposizione dei nemici, e il fatto che ce ne siano di più?


Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Noldor - 02 Dic 2014, 12:39
Secondo me la lanciano a 50 euro,  altro che 30.
Io aspetterò qualche calo mostruoso o se le novità fossero fuffa prenderò la versione "vecchia" ai saldi estivi di STEAM.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 02 Dic 2014, 12:57
E quindi, la versione DX11 che avrebbe di più, solo la nuova disposizione dei nemici, e il fatto che ce ne siano di più?

Come hai detto te, non prenderei ste traduzioni per oro colato. Se fosse esatta, From sta facendo na confusione tremenda.

E in ogni caso, l'ultima cosa di cui ha bisogno sto gioco sono più nemici a ingolfare i livelli, che già ora siamo al limite di sopportazione.

Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: The Metaller - 02 Dic 2014, 13:12
Tutto sommato dovrei essere felice visto che non ho ancora il gioco, tuttavia prevedo un periodo di pippe assurdo quando ci sarà da sborsare, ché non di rado abbiamo revisioni peggiorative di aspetti di design delle vanilla.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 02 Dic 2014, 22:38
non di rado abbiamo revisioni peggiorative di aspetti di design delle vanilla.

Eh, e sentendoli parlare di quantità di nemici, la paura è proprio quella.

Io intanto, nel mio eterno rapporto di odio/amore con sto gioco, l'ho ricominciato da capo per giocarmelo con tutti e tre i dlc  :-[
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 07 Dic 2014, 12:23
Mi sto giocando il secondo DLC.

Hanno chiaramente sbagliato il nome, dovevano chiamarlo Crown of thr Broken Hitboxes  :(.

Contro il

Spoiler (click to show/hide)

Mentre alla fine

Spoiler (click to show/hide)

 :(

e dire che la parte giocata e l'ambientazione mi stavano piacendo parecchio

ah, e ovviamente

Spoiler (click to show/hide)

 :no: :no: :no:

Tra l'altro dopo le ultime patch ho l'impressione che abbiano nerfato il danno fisico, perchè, pur con una Claymore +10, 40/40 in forza e destrezza, praticamente non faccio nulla di danno.

 

Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: The Metaller - 07 Dic 2014, 12:45
Amor/odio Elma? Non sei stra-fan del primo?
Ti ha deluso in tante cose evidentemente sto 2...
Ma na PS3 dalle tue parti non te la presta nessuno? Credo ameresti Demon's Souls... Fossimo vicini te la darei io...
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 07 Dic 2014, 13:27
Amor/odio Elma? Non sei stra-fan del primo?
Ti ha deluso in tante cose evidentemente sto 2...

Ma pure di questo secondo sono stra-fan, altrimenti 200 ore non ce le avrei spese ed è proprio per questo che vedere certe cose mi da particolarmente fastidio, altrimenti, semplicemente, eviterei di giocarci.

A me son ste piccole modifiche che hanno fatto storcere maggiormente il naso. Lo scudo che non si alza immediatamente appena si preme il tasto per parare, hitbox marce, meccanica "sweet-spot" delle armi che è più una seccatura che altro, poise che credo nessuno, nemmeno in Fromsoft, abbia idea di come funzioni, nemici che giocano secondo regole proprie, ecc.

Tutti piccoli aspetti, che però sommati rendono alcune parte più un fastidio che un piacere da giocare.

Ah, in ogni caso, la location dove si combatte contro

Spoiler (click to show/hide)

è uno SPETTACOLO!!!  :o
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 07 Dic 2014, 17:06
E perché, la musica? ^^
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 07 Dic 2014, 20:54
E perché, la musica? ^^

Si, bellissima pure quella.

In realtà anche da giocare mi è piaciuto parecchio, solo che appunto, contro un boss così, molto alla Artorias, dove non c'è molto margine di errore, fa davvero brutto venir puniti anche quando non si sbaglia nulla.

Che poi, a quanto pare, è l'ennesimo problema causato dai 60 fps (iframes che scendono sostanzialmente a un 1/3 di quelli effettivi)... Perchè From...perchè  :cry:

Non pensavo l'avrei mai detto, ma credo che proverò a limitare gli fps a 30

dopo questa, credo me ne starò rannicchiato sotto la doccia per almeno un'oretta
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Tomonobu San - 07 Dic 2014, 20:57
tra l'altro , è vero che a 60 fps l'equipaggiamneto si danneggia molto più rapidamente? ._____.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Andrea_23 - 07 Dic 2014, 21:04
Sì.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 07 Dic 2014, 21:10
E 'sta roba non l'hanno ancora aggiustata?
È vogliono venderci la versione DX11?
Ma LoL?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Tomonobu San - 07 Dic 2014, 21:39
Well done From software.....well done.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 08 Dic 2014, 11:45
tra l'altro , è vero che a 60 fps l'equipaggiamneto si danneggia molto più rapidamente? ._____.

Si, problematiche legate al framerate abbastanza note sono:

- resistenza delle armi dimezzata
- Jump attack e guard break sono più difficili da eseguire.
- Frame d'invincibilità dimezzati, se non meno.
- Nemici che attaccano più velocemente.

Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Meshuggah - 08 Dic 2014, 11:46
Vabbè ma le fixeranno 'ste robe, spero  :scared:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Andrea Rivuz - 08 Dic 2014, 11:56
Dategli tempo, è appena uscito...
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 08 Dic 2014, 13:27
Vabbè ma le fixeranno 'ste robe, spero  :scared:

Nah, non credo. A sto punto son curioso di vedere se Scholar of the First Sin andrà a 30 o a 60 sulle nuove console.

In ogni caso, nessuno ha giocato al terzo DLC? Io l'ho iniziato prima. L'ambientazione mi piace tantissimo e il primo boss che ho affrontato credo sia tranquillamente uno dei più belli fino ad ora. E' davvero un peccato che le boss fight del gioco vanilla siano così fiacche se confrontate con alcune di questi DLC.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 08 Dic 2014, 13:28
Io devo ancora giocare tutti i DLC (ho iniziato giusto il primo). Speravo che per quando li avessi giocati avrebbero sistemato un po' di roba.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Panda Vassili - 08 Dic 2014, 13:38
elma, non ho capito, ma sono i dlc rotti a 60 frame, o è proprio il gioco rotto a 60 frame. A quanto funziona, a 20 rock solid?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 08 Dic 2014, 13:58
No, è proprio tutto il gioco.
Se non lo sai però non te ne rendi conto.
Anzi, se devo essere sincero mi chiedo che senso abbia avere la polvere riparatrice se praticamente nessuna arma si rompe, nell'edizione che funziona normalmente.
Per contro su PC è quasi impossibile utilizzare alcune armi, perché ci ammazzi due nemici e poi ciao.
Per quanto riguarda gli i-frame è quasi un bene, nel senso che rende il tutto più impegnativo (e comunque, hitbox bizzarre a parte, se schivi bene schivi lo stesso).

La cosa incredibile è lo scollamento che c'è tra gli sviluppatori orientali e il resto del mondo. Sembra sempre che vivano in uno spazio tempo alternativo completamente all'oscuro di qualuque problema stiano affrontando i giocatori dei loro prodotti.

Per dire avevo maturato una build con cui giocavo serenamente nel NG+, tra melee e miracoli ranged, così come mi divertivo nel PvP (solo melee).
Ora con i nuovi aggiornamenti mi sono trovato un personaggio che non fa praticamente nulla né con attacchi fisici né con lampi dalla distanza. Sono una papera seduta e devo cambiare TUTTO.
Ho iniziato il primo DLC, m'è venuta la depressione e ho deciso di aspettare che finissero di fare aggiustamenti molesti.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Andrea_23 - 08 Dic 2014, 14:16
Su console andrà verosimilmente a 30, ma secondo me una pezza la metteranno comunque su PC.
A pago :asd:.

Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 08 Dic 2014, 14:24
Ma ci mancherebbe solo che andasse a 30 pure sulle nuove console, dai...
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Panda Vassili - 08 Dic 2014, 14:26
ma a questo giro la versione PC non era quella di riferimento?  :D ma poi non ho capito, cioè, non si è lamentato nessuno di sta roba?a me pare allucinante, fortuna che non l'ho ancora preso.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Andrea_23 - 08 Dic 2014, 14:46
Ma ci mancherebbe solo che andasse a 30 pure sulle nuove console, dai...

Beh, non è così scontato.
Bisognerebbe capire cosa intendano per upgrade grafico. Un allineamento all'attuale versione pc? Allora facile che il framerate venga portato a 60 anche su console.
Nel caso in cui le modifiche contemplino un maggior dettaglio (che reintroducano il sistema d'illuminazione banfa?), presupponendo che come minimo sindacale ci sia il 1080p, i 60hz li vedo duretti da agganciare.

Stiamo parlando di From, del resto : V.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 08 Dic 2014, 17:08
Se non lo sai però non te ne rendi conto.

Oddio, ora non voglio fare il fenomeno, ma certe anomalie è dal dayone che le faccio notare, ma credevo fossero più nella mia testa che altro. Per dire, il movimento dei cavaliei di Alonne all'Iron Keep, mi puzzava dal primo momento che l'ho visto.

Per quanto riguarda gli i-frame è quasi un bene, nel senso che rende il tutto più impegnativo (e comunque, hitbox bizzarre a parte, se schivi bene schivi lo stesso).

Giocando con una build quasi esclusivamente melee, sta cosa pesa e anche tanto, in particolare contro molti boss dei dlc, in cui non basta girare a destra per schivare il 99% degli attacchi.

Prova il Fume Knight adesso a 60fps e poi mi dici se non preferiresti avere i tuoi iframes indietro  ;)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 08 Dic 2014, 17:26
Per dire, il movimento dei cavaliei di Alonne all'Iron Keep, mi puzzava dal primo momento che l'ho visto.
Ma sei bravo tu (o forse un po' scafato per i problemi a 60 del primo).
Io non avrei mai ipotizzato che in un gioco annunciato sin dall'inizio su PC, che teoricamente avrebbe dovuto essere la lead platform, animazioni un po' più veloci del normale fossero SBAGLIATE per il framerate. Le guardie elite di Alonne sono un po' un panino nell'asso da battere senza farsi almeno un po' male, ma pensavo fosse roba legit decisa a tavolino.
Almeno mi sento un po' meno in colpa per le 2893798 morti nell'Iron Keep. ^__^

Citazione
Giocando con una build quasi esclusivamente melee, sta cosa pesa e anche tanto, in particolare contro molti boss dei dlc, in cui non basta girare a destra per schivare il 99% degli attacchi.
Come detto non ho ancora giocato i DLC (e ne ho sempre meno voglia nonostante io abbia preso il Season Pass al day1) ma mi sono fatto NG, NG+ e la quasi totalità degli achievement (e pure il primo DaS) con un personaggio esclusivamente melee+Pyro, per poi respeccare verso la fine per una build faith per il PvP. Quindi, insomma, so cosa vuol dire soffrire.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 08 Dic 2014, 18:48
Come detto non ho ancora giocato i DLC (e ne ho sempre meno voglia nonostante io abbia preso il Season Pass al day1) ma mi sono fatto NG, NG+ e la quasi totalità degli achievement (e pure il primo DaS) con un personaggio esclusivamente melee+Pyro, per poi respeccare verso la fine per una build faith per il PvP. Quindi, insomma, so cosa vuol dire soffrire.

E' che nel vanilla, sinceramente, non ho sofferto troppo sta mancanza di iframes. Si, si prende qualche colpo gratuito qua e la, ma, soprattutto contro i boss, non sentivo di essere "handicappato" (forse ecco, contro lo Smelther, se affrontato a livello basso e con poca ADP).

I DLC invece hanno più di qualche boss simile a quelli che si erano visti nel DLC del primo DaS, dove non basta muoversi verso un lato per schivare e dove non si può parare tutto. Si è sostanzialmente obbligati a rollare attraverso molti attacchi, alcuni anche moooolto veloci.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Liulai - 08 Dic 2014, 18:54
Ma i dlc di DS2 sono come quelli del primo? Nascosti e integrati nella main quest o cosa?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 08 Dic 2014, 19:00
No, sono accessibili direttamente da stanze apposite aggiunte accanto ai falò primordiali (i primi due), o dal Santuario d'Inverno.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Liulai - 08 Dic 2014, 19:06
Capisco...più pratico ma molto meno affascinante (potrebbe essere la tagline del gioco  :P )
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 08 Dic 2014, 21:07
fortuna che non l'ho ancora preso.

Vabbeh, intanto potresti finirti il primo, con la scusa che finalmente integrano tutto su Steam e mandano in pensione quel cancro di GFWL  :yes:

Capisco...più pratico ma molto meno affascinante (potrebbe essere la tagline del gioco  :P )

A me non spiace sinceramente che abbiano reso più pratico l'accesso ai DLC. Insomma, preferisco così che dovermi seguire na wiki, per dire.

L'unica cosa orrenda sono le stanze aggiunte dal nulla che prima non c'erano.

Per quanto riguarda il "meno affascinante" in riferimento al gioco, ti dirò, avendolo rigiocato da cima a (quasi) fondo proprio in questi giorni e per quanto comunque lo reputi una spanna sotto il predecessore, comunque ci sono ambientazioni, personaggi e musiche che molti altri giochi neanche si possono sognare la notte.

In particolare, fa abbastanza strano come ci si affezioni a certi personaggi (Lucatiel...Drummond  :cry:) con appena qualche linea di dialogo, mentre in altri giochi ti ritrovi a leggere papiri di roba senza neanche ricordarti il nome di chi stava parlando.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 08 Dic 2014, 21:57
:yes:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 08 Dic 2014, 23:27
Molto carino anche il terzo DLC, almeno fino ad ora.

Mi fa un pò strano che siano riusciti in poco tempo a tirare fuori dei livelli che si, sono tutto sommato abbastanza piccoli, ma sono decisamente più interessanti e meno lineari da esplorare rispetto alla maggior parte dei livelli dell'originale.

edit: ah e che soddisfazione (spoiler per chi non ha giocato il terzo dlc)

Spoiler (click to show/hide)

Sarebbe bello che pure nel gioco liscio avessero avuto un pò più fantasia per i red phantom e non si fossero limitati a mettere bot con millemila hp, stamina semi-infinita, cancel move disumano e danno over9000.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 09 Dic 2014, 06:44
Anzi, se devo essere sincero mi chiedo che senso abbia avere la polvere riparatrice se praticamente nessuna arma si rompe, nell'edizione che funziona normalmente.

Ho cappato il framerate a 30 e alcune armi comunque restano piuttosto fragili.

Stocchi e katane semplicemente perchè hanno un valore di resistenza bassissimo, ma almeno ora non è necessario girare con due copie della stessa arma per paura che si distrugga dopo pochi nemici.

Tutte le armi con abilità speciali che consumano resistenza, vedi Defender Greatsword, Curved Dragon Greatsword, ecc.

Paradossalmente, armi come il randello grane e il randello gigante tendono a rompersi ancora abbastanza in fretta, perchè quasi ogni attacco sbatte l'arma a terra. Immagino lo stesso discorso sia applicabile alle armi a doppia lama.

Insomma, qualche polvere riparante a portata di mano male non fa, pure a 30 fps.

ps.: il terzo dlc mi sta piacendo un botto. C'è sempre qualche cheappata qua e la (una in particolare mi ha infastidito non poco e, guarda caso, riguarda il solito bot phantom  :no:), ma per il resto lo sto trovando estremamente godibile.

Mi preoccupa un pò cosa si possano essere inventati (o meglio, non inventati) questa volta per l'area "dedicata alla coop". Quelle degli altri due dlc erano piuttosto povere come design e anche abbastanza fastidiose da giocare a essere sincero.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 09 Dic 2014, 10:19
Paradossalmente, armi come il randello grane e il randello gigante tendono a rompersi ancora abbastanza in fretta, perchè quasi ogni attacco sbatte l'arma a terra. Immagino lo stesso discorso sia applicabile alle armi a doppia lama.
Io ho usato il demon's great hammer per un po', e il problema della rottura lo sentivo solo in coop dove effettivamente dopo pochi colpi si frantumava. Alla Torre di Heide, per dire, non riuscivo ad arrivare al ponte levatoio (pur con l'aiuto di chi mi aveva convocato) senza dover cambiare arma.
Per il resto non ho avuto molti problemi, ma è anche vero che in alcuni casi in cui il falò non era vicinissimo sono stato costretto a cambiare arma.
Ho usato molto anche la Defender Greatsword, e se non si abusava del buff si andava avanti abbastanza sereni. Da quando l'hanno nerfata però si usano più colpi, e ho idea che la differenza tra 30 e 60 sia un bel po' significativa.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 09 Dic 2014, 19:16
Come temevo la parte opzionale del DLC è abominevole (nel senso più negativo del termine).

Giocata con un paio di amici potrebbe anche essere divertente, ma da solo o al massimo accompagnato da un paio di bot (Vengarl  :yes: e un'altra tizia  :no:) il tutto diventa piuttosto frustrante e fastidioso.

Credo proprio la lascerò perdere, non mi va di rovinarmi così un DLC che fino ad ora (mi manca solo il boss finale) mi è piaciuto parecchio.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: J VR - 10 Dic 2014, 08:59
Come temevo la parte opzionale del DLC è abominevole (nel senso più negativo del termine).

Giocata con un paio di amici potrebbe anche essere divertente, ma da solo o al massimo accompagnato da un paio di bot (Vengarl  :yes: e un'altra tizia  :no:) il tutto diventa piuttosto frustrante e fastidioso.

Credo proprio la lascerò perdere, non mi va di rovinarmi così un DLC che fino ad ora (mi manca solo il boss finale) mi è piaciuto parecchio.
Io è l'unica parte in tutto Dark Souls 2 che ho dovuto abbandonare per eccessiva frustrazione.
Poi il boss di quell'area è anche un lurido pezzettone di sterco.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 10 Dic 2014, 09:02
In compagnia non è terribile, una volta capita la strada per il boss, e i cavalli della malora dopo un po' smettono di spawnare. Io e BombA ci abbiamo buttato qualche bestemmia, ma più che altro per i boss e il fatto che non trovassimo mai altri giocatori da evocare, ma solo i bot.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 10 Dic 2014, 09:54
Io è l'unica parte in tutto Dark Souls 2 che ho dovuto abbandonare per eccessiva frustrazione.
Poi il boss di quell'area è anche un lurido pezzettone di sterco.

Credo desisterò anche io. La parte precedente al boss mi fa proprio passare la voglia di provarci.

In ogni caso, ho concluso anche il terzo DLC e nonostante si veda la loro natura un pò "improvvisata" (non erano previsti dlc per DS2 fino a che non hanno visto le vendite) a me tutto sommato son piaciuti.

Al netto di alcune sbavature che purtroppo si vedono anche nel gioco vanilla (boss riclicati, boss pigri, bot phantom super op), per il resto sono un ottimo equilibrio tra esplorazione e combattimento. Inoltre ci sono a mani basse le migliori boss fight del gioco intero.

Personale classifica

Spoiler (click to show/hide)

In compagnia non è terribile, una volta capita la strada per il boss, e i cavalli della malora dopo un po' smettono di spawnare. Io e BombA ci abbiamo buttato qualche bestemmia, ma più che altro per i boss e il fatto che non trovassimo mai altri giocatori da evocare, ma solo i bot.

Eravate in NG+?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: _LordByron_ - 23 Dic 2014, 10:15
Dopo mesi sono ancora sotto softban.

Ho riscritto alla From, non mi ha risposto nuovamente. Ho un nervoso addosso che non avete idea. Ieri ho giocato con altre persone MA con un nuovo pg, oggi di nuovo il nulla, non vedo segni di evocazione, tutto il resto si. Allucinante.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 23 Dic 2014, 11:35
Dopo mesi sono ancora sotto softban.

Ho riscritto alla From, non mi ha risposto nuovamente. Ho un nervoso addosso che non avete idea. Ieri ho giocato con altre persone MA con un nuovo pg, oggi di nuovo il nulla, non vedo segni di evocazione, tutto il resto si. Allucinante.

Non ricordo, avevi usato il Gedosato?

Comunque si, From ha combinato dei discreti disastri con la gestione ban/hacker in sto gioco.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 23 Dic 2014, 11:39
L'impressione che ho avuto è che molte aziende giapponesi siano completamente scollate dalle realtà comunicative informatiche occidentali. Certe volte si ha l'impressione che non ci sia una sola persona nei loro studi che parli inglese e che sia al corrente di quello che sta succedendo intorno al loro gioco nel resto del mondo, è assurdo.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: _LordByron_ - 23 Dic 2014, 11:47
Dopo mesi sono ancora sotto softban.

Ho riscritto alla From, non mi ha risposto nuovamente. Ho un nervoso addosso che non avete idea. Ieri ho giocato con altre persone MA con un nuovo pg, oggi di nuovo il nulla, non vedo segni di evocazione, tutto il resto si. Allucinante.

Non ricordo, avevi usato il Gedosato?

Comunque si, From ha combinato dei discreti disastri con la gestione ban/hacker in sto gioco.

No, il mio DS2 è vergine.
Che due palle comunque oh.

Esattamente Wis, proprio così.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 23 Dic 2014, 12:42
Tutti sti problemi ce li ha la versione pc, fondamentalmente perchè, a differenza della balla sulla versione di riferimento, a From non frega niente dei giocatori pc.

Insomma, questo è uno dei tanti aspetti su cui From ha dimostrato zero coerenza, ma la lista è decisamente lunga.

Guarda il lato positivo Byron, almeno hai la scusa per rigiocartelo  ;)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: _LordByron_ - 23 Dic 2014, 21:27
Tutti sti problemi ce li ha la versione pc, fondamentalmente perchè, a differenza della balla sulla versione di riferimento, a From non frega niente dei giocatori pc.

Insomma, questo è uno dei tanti aspetti su cui From ha dimostrato zero coerenza, ma la lista è decisamente lunga.

Guarda il lato positivo Byron, almeno hai la scusa per rigiocartelo  ;)

L'ho giocato 3 volte con personaggi completamente differenti, mi manca l'ultimo dlc. Vorrei rigiocarci in coop ma davvero mi rode troppo il coolo.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 15 Gen 2015, 09:05
I dettagli sulla patch di febbraio:

http://bandainamcous.tumblr.com/post/108136899811/attention-dark-souls-ii-fans-a-free-update-will

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Bhemot - 15 Gen 2015, 09:26
L'impressione che ho avuto è che molte aziende giapponesi siano completamente scollate dalle realtà comunicative informatiche occidentali. Certe volte si ha l'impressione che non ci sia una sola persona nei loro studi che parli inglese e che sia al corrente di quello che sta succedendo intorno al loro gioco nel resto del mondo, è assurdo.

Confermo, per esperienza diretta che i giapponesi, lavorativamente parlando e in quanto a comunicazione, sono scandalosi. Lo sono tra di loro, figuriamoci con gli altri. I motivi sono diversi e non si possono riassumere in 3 parole, di sicuro però la loro conoscenza delle lingue straniere è altrettanto scandalosa. Ad oggi ho conosciuto 2 giapponesi e basta che parlano bene inglese(e ne conosco un discreto numero). Spero però che in una ditta come la from, almeno il problema dell'inglese non ci sia.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 15 Gen 2015, 10:44
I dettagli sulla patch di febbraio:

http://bandainamcous.tumblr.com/post/108136899811/attention-dark-souls-ii-fans-a-free-update-will

Spoiler (click to show/hide)

Soul Memory ancora li -__-. Bah, davvero non capisco. E' la cosa più insensata che potessero inventare, soprattutto tenendo conto di quanto sto gioco punti al multiplayer. E no, quel anello farlocco non risolve nulla. Alla fin fine, chi vuole continuare a giocare online senza doversi fare na nuova build ogni settimana, continuerà a caricarsi il backup del pg come si fa adesso.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 15 Gen 2015, 10:55
Sì, non ha molto senso. L'anello risolve solo parte del problema. Anzi, a pensarci bene non risolve proprio nulla, uno non può nemmeno spendere in cose che non siano livelli...
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Azraeel - 15 Gen 2015, 11:00
La SM sono le anime acquisite giusto? Quindi non si può potenziare la qualunque e mantenere il SL stabile, come avvadeva in DaS, ciusto?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 15 Gen 2015, 11:01
Però dicono anche "Made it easier for players to match online in general."
Vediamo che succede, anche se in generale le aggiunte della patch non sono tali da farmi venire granché voglia di riprenderlo. E ricomprarmelo per le altre modifiche e la "grafica DX11" anche no...
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 15 Gen 2015, 11:03
E ricomprarmelo per le altre modifiche e la "grafica DX11" anche no...
Ma quello nemmeno se tirano fuori la VERA VERSIONE PC.
Anzi, soprattutto se fanno una roba del genere.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 15 Gen 2015, 11:10
La SM sono le anime acquisite giusto? Quindi non si può potenziare la qualunque e mantenere il SL stabile, come avvadeva in DaS, ciusto?

Yep.

Capisco dove abbiamo voluto andare a parare con sta soul memory, volendo evitare che i giocatori più sgamati si finissero il gioco a sl1 con equipaggiamento da end-game e si mettessero a invadere poveracci ad inizio gioco.

Ma hanno complicato tantissimo la vita a chi invece sto gioco se lo giocava normalmente e vorrebbe evitare di dover andare contro solo ed esclusivamente ad Havel Monster sovralivellati dopo na settimana di gioco online

Vediamo che succede, anche se in generale le aggiunte della patch non sono tali da farmi venire granché voglia di riprenderlo. E ricomprarmelo per le altre modifiche e la "grafica DX11" anche no...

In effetti sembra proprio poca roba rispetto a quello che mi aspettavo.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 15 Gen 2015, 11:16
Non so, ho perso un attimo di vista le ultime revisioni. L'ultima volta che ho lanciato il gioco sembrava si fossero messi d'accordo per rompere le scatole a me. Avevo finalmente trovato un equilibrio che mi piaceva, passando da melee-only (forza e destrezza) a miracolato (con fede bombata) con un bel po' di slot riempiti a fulminazzi e Defender Sword da buffare alla bisogna. Qualche mese fa scarico l'aggiornamento appena prima di iniziare i DLC e questi mi fanno diventare il mio setup una maledetta presa in giro.
Ora come ora hanno ripristinato un minimo il senso di una build fede o devo andare a respeccare di volata appena lo avvio?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 15 Gen 2015, 11:26
Ora come ora hanno ripristinato un minimo il senso di una build fede o devo andare a respeccare di volata appena lo avvio?

Io non l'ho più provata, ma chiaramente non è neanche comparabile con quello che era quando il gioco era appena uscito. E diciamocelo, era schifosamente op  ;D.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 15 Gen 2015, 11:36
Non so, io ho cambiato praticamente alla fine del NG+ appena prima di combattere contro il drago prima del nido, ed in effetti mi sembrava decisamente molto potente. Però passare dalla quasi-rilassatezza allo stupro insensato m'ha fatto abbastanza maluccio.
Quello che dico è che tra fulmini che fanno il solletico e l'erosione aumentata della Defender Sword a 60fps, la build è quasi inutilizzabile (soprattutto nei DLC nel NG+ dove non è già di suo una passeggiata).
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 15 Gen 2015, 12:21
Però passare dalla quasi-rilassatezza allo stupro insensato m'ha fatto abbastanza maluccio.

Si, From a dire la verità non ha mai brillato in quanto a bilanciamento, nemmeno nel primo DaS se vogliamo essere onesti.

Il fatto che abbiamo sostanzialmente nerfato TUTTO da quando il gioco è uscito (prima i miracoli, poi gli hex e in fine le stregonerie...che però restano sempre vergognose  ;D) non è proprio il migliore dei segnali.

Non credo sia neanche facile (o forse proprio impossibile) a dire la verità trovare un bilanciamento perfetto in un gioco che mischia in questa maniera pvp e pve.

Certo che, tra tutti i nerf che han fatto, un'occhiatina alle katane non avrebbe fatto male  :whistle:

Quello che dico è che tra fulmini che fanno il solletico e l'erosione aumentata della Defender Sword a 60fps, la build è quasi inutilizzabile (soprattutto nei DLC nel NG+ dove non è già di suo una passeggiata).

So che suona coma na bestemmia, ma se vuoi giocare a DS2, fatti un favore e locka gli fps a 30.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: pedro - 16 Gen 2015, 13:41
Un dubbio: se compro il gioco oggi su PC, quando esce la patch mi danno gratis tutti i contenuti extra della GOTY prossima ventura?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 16 Gen 2015, 13:49
Un dubbio: se compro il gioco oggi su PC, quando esce la patch mi danno gratis tutti i contenuti extra della GOTY prossima ventura?
No. Se compri l'edizione PC odierna (o PS3/Xbox360) del gioco, riceverai a tempo debito solo la patch 1.10 che contiene alcuni aggiustamenti al gioco e alcune aggiunte in termini di personaggi e eventi (dal peso al momento sconosciuto).

Ti consiglio di aspettare Aprile, quando esce Scholars of the First Sin per PC e next-gen, che oltre a quanto detto sopra conterrà anche tutti i DLC nonché il supporto a DirectX 11 su PC.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 16 Gen 2015, 14:00
Il contenuto della patch 1.10 l'ho postato nella pagina precedente, ma riassumendo: di personaggi e oggetti veramente nuovi nella patch ci sono solamente lo Scholar of the first sin e un anello per chi non voglia aumentare la Soul memory in chiave PvP.
Se devi prendere il gioco da zero, aspetterei pure io la versione definitiva.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 16 Gen 2015, 14:11
Io aspetto di vedere i contenuti modificati di SotFS per farmi del gran ridere o strabordare di bile. :yes:

In ogni caso:

(http://i61.tinypic.com/2cp3x3k.jpg)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 16 Gen 2015, 14:16
Sì, sono assai curioso di vedere 'sta fantomatica grafica DX11.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 16 Gen 2015, 14:22
E i 32894253^12312 nemici a schermo. :D
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: The Metaller - 04 Feb 2015, 12:38
Nuovo trailer...

Attenti conoscitori, ravvisate sin da ora tracce del presunto remix delle fila nemiche?

https://www.youtube.com/watch?v=9hCZlXxp6sA (https://www.youtube.com/watch?v=9hCZlXxp6sA)



Gli assets e l'illuminazione vi paiono quelli del DaSII old gen o quelli del 2013?

Qui un interessante video-comparativa attestante il downgrade...

https://www.youtube.com/watch?v=ykbT03r_9Zo#t=41 (https://www.youtube.com/watch?v=ykbT03r_9Zo#t=41)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 04 Feb 2015, 12:51
Attenti conoscitori, ravvisate sin da ora tracce del presunto remix delle fila nemiche?
L'ho visto al volo ma di primo acchito le uniche differenze che vedo sono nel punto con parecchi fantasmi bianchi (più di quanto fosse consentito nel 2 liscio) e forse più ragni nelle cave.

Gli assets e l'illuminazione vi paiono quelli del DaSII old gen o quelli del 2013?
Mi sembra TALE E QUALE.
LOL.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 04 Feb 2015, 12:56
Attenti conoscitori, ravvisate sin da ora tracce del presunto remix delle fila nemiche?

Gli assets e l'illuminazione vi paiono quelli del DaSII old gen o quelli del 2013?

Si, si vedono alcuni nemici già presenti nella versione "vecchia" riallocati, più un NPC nuovo (immagino sia sto Scholar of the First Sin).

Il comparto grafico credo sia della versione old gen, anche perchè probabilmente il trailer è più che altro dedicato all'update gratuito che non alle versioni next-gen.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 04 Feb 2015, 13:08
Si, si vedono alcuni nemici già presenti nella versione "vecchia" riallocati, più un NPC nuovo (immagino sia sto Scholar of the First Sin).
Ah, riguardandolo ora ho visto Vengarl, ma a parte questo non mi pare di avere notato altre differenze.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Pedro Sombrero - 04 Feb 2015, 13:40
boh, io mi sento fiducioso per questo Scholar of the First Sin, soprattutto per quanto riguarda il frame rate. qualche settimana fa ho letto l'anteprima di umberto moioli e al riguardo sembrava abbastanza fiducioso.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Liulai - 04 Feb 2015, 14:22
È utopia aspettarsi i 60 fps su console, giusto?  :D

Sentite, ma i tre dlc come li giudicate?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 04 Feb 2015, 14:23
Su PS4 e XOne mi sembrerebbe scandaloso non avere i 60, ma stiamo parlando di From, quindi sarà già tanto avere i 1080p a 30 inchiodati.

I DLC ce li ho dal lancio ma non li ho ancora giocati.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 04 Feb 2015, 14:33
È utopia aspettarsi i 60 fps su console, giusto?  :D

Visti i noti problemi di sto engine con i 60fps, è da sperare che tengano i 30  ;D

Sentite, ma i tre dlc come li giudicate?

A me non sono dispiaciuti per niente, anche se sono state riciclate molte cose, forse troppe.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 04 Feb 2015, 14:35
Visti i noti problemi di sto engine con i 60fps, è da sperare che tengano i 30  ;D
Il massimo del LOL sarebbe avere la nuova versione venduta a prezzo pieno con gli stessi vecchi problemi di aggiornamento a 60.
Non è una prospettiva totalmente irrealistica, peraltro.
Io quasi quasi ci spero un po'. :D
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Liulai - 04 Feb 2015, 15:13
AH GIÀ È VERO!!! Con i 60 fps si sminchia la durabilità delle armi!!!! :D

Fantastico
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 04 Feb 2015, 18:48
AH GIÀ È VERO!!! Con i 60 fps si sminchia la durabilità delle armi!!!! :D

Fantastico

E quello sarebbe il meno in realtà. Giocare con meno della metà degli iframes è brutto brutto (ho ancora gli incubi pensando al Fume Knight  :cry:).

Comunque io mi sono un pò perso con sti update, versioni remastered, etc.

Quello che ho finito di scaricare poco fa cosa sarebbe? Tutti i contenuti della Scholar of the First Sin al netto della grafica?

Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 04 Feb 2015, 19:33
S'è persa anche From, mi sa.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: richi_one - 04 Feb 2015, 20:44
La patch esce domani?
Un chiarimento: un utente ps3 col season pass + la patch di domani avrà già le stesse cose che saranno su disco ad aprile (sempre su ps3 intendo)?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Pedro Sombrero - 04 Feb 2015, 20:55
La patch esce domani?
Un chiarimento: un utente ps3 col season pass + la patch di domani avrà già le stesse cose che saranno su disco ad aprile (sempre su ps3 intendo)?

in teoria sì, ma sembra non essere cambiato una fava. cioè, almeno lo so indirettamente, tramite appunto questo video che vi linko, in cui a sabaku no maiku esplode il cervello dopo aver scaricato la patch 1.10. un po' mi sono messo a ridere però, devo essere sincero.

https://www.youtube.com/watch?v=RDD71wdD4oY&feature=youtu.be
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Andrea_23 - 04 Feb 2015, 20:57
(http://i.imgur.com/FQ93Wb2.png)

Non si son fatti mancare niente.
Tutte le porcate possibili/immaginabili le hanno inanellate.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Pedro Sombrero - 04 Feb 2015, 21:02
(http://i.imgur.com/FQ93Wb2.png)

Non si son fatti mancare niente.
Tutte le porcate possibili/immaginabili le hanno inanellate.

ecco, appunto, ritiro il "in teoria sì"
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: richi_one - 04 Feb 2015, 21:26
Ok, allora mi sa che scarico la patch e poi vedo quando riesco a giocarlo...se su PS3 aspetto uno sconto per il season pass, se su ps4 quando avrò la console (ed il gioco costerà mooolto meno).
I tre dlc come si incastrano nel gioco base? Sono accessibili a partita in corso o dopo la fine?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 04 Feb 2015, 21:41
Mi viene da ridere tantissimo perché a questo punto su Steam ci sarà Dark Souls II, Dark Souls II Scholar of the First Sin DirectX9 e Dark Souls II Scholar of the First Sin DirectX11.
LAFOLLIAH.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Zel - 04 Feb 2015, 21:52
Se non sono stronzi DS2 lo fanno scomparire dallo store e lasciano solo le due versioni nuove. E "due versioni" rimane comunque una follia
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Andrea_23 - 04 Feb 2015, 21:59
La patch serve appunto ad allineare il gioco attuale con la riedizione.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 04 Feb 2015, 22:26
Non penso lo faranno sparire, perché dovrebbero anche far sparire i DLC, e chi ha DS2 liscio vorrà tenere l'opportunità di comprarli.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 05 Feb 2015, 15:50
Da quello che ho sbirciato in giro, c'è una sola grossa novità, lo Scholar of the First Sin appunto. Tutto il resto è proprio robetta, come era lecito aspettarsi purtroppo.

Non sono neanche sicuro di avere tutta sta voglia di rimetterlo su a dire la verità.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 05 Feb 2015, 15:54
Hai già visto dove si trova sto scolapastaro?
Aggiunge qualche subquest?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 05 Feb 2015, 15:59
Hai già visto dove si trova sto scolapastaro?
Aggiunge qualche subquest?

Non credo ci siano subquest nuove.

In ogni caso

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 05 Feb 2015, 16:07
Grazie, esplorerò. Tanto devo ancora giocare i DLC (sono mesi che dico che lo farò ma non lo faccio. >___<).
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 05 Feb 2015, 17:03
La patch serve appunto ad allineare il gioco attuale con la riedizione.

Non direi, la patch non aggiunge la nuova posizione di alcuni nemici, né l'online ampliato, né le fantomatiche limature al "gameplay design", né la grafica "bella" (che, a giudicare dalle foto, è identica a quella "brutta", almeno su PC, cosa che renderebbe questa follia della doppia versione DX9/11 ancora più fuori da ogni logica).
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 05 Feb 2015, 17:10
Esatto. Praticamente è una riedizione la cui ragione d'essere esiste solo ed esclusivamente nel mercato console.
Su PS3 uscirà un Scholar of the First Sin che è DAS2 + patch + DLC. Che sarà quindi diverso dallo Scholar PS4, che è però uguale alla versione DX11 su PC.
From a capo del marketing ha chiaramente messo un essere vuoto.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 05 Feb 2015, 17:13
Non direi, la patch non aggiunge la nuova posizione di alcuni nemici, né l'online ampliato, né le fantomatiche limature al "gameplay design", né la grafica "bella" (che, a giudicare dalle foto, è identica a quella "brutta", almeno su PC, cosa che renderebbe questa follia della doppia versione DX9/11 ancora più fuori da ogni logica).

Mhm, credo che invece la patch aggiunga effettivamente tutte le cose che elenchi, tranne che la famigerata "grafica bella".

Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 05 Feb 2015, 17:14
A vedere l'immagine postata da Andrea direi di no.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Zel - 05 Feb 2015, 17:26
Fondamentalmente la liscia 1.10 + season pass e' praticamente identica a Scholar DX9 infatti i salvataggi sono compatibili e sono pure sugli stessi server quindi la DX9 non e' altro che una GOTY o la Prepare to Die se volete.

Le novità vere riguardo al gameplay sono solo nella versione dx11 (e XO/PS4) che però ha dei server completamente slegati e io che sono in procinto di comprare il gioco per la prima volta che faccio? DX9 o DX11? Vediamo quanti giocatori raccata la DX11 e poi scegliero'...
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 05 Feb 2015, 17:28
Esatto. Che quindi è la Prepare to Die Mapeddavveroperò.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 05 Feb 2015, 18:00
Ok, allora avevo capito io malissimo (credo). Io ero rimasto che chi aveva ds2 +dlc avrebbe ricevuto TUTTI i nuovi contenuti tranne quelli grafici.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 05 Feb 2015, 18:02
Ecco perché non ti eri unito al coro di insulti. ^__^
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SixelAlexiS - 05 Feb 2015, 18:21
Dark Souls II: Scholar of the First Sin runs at 1080p and 60FPS (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=986276)

Almeno su PS4 :'D

Certo che a vedere l'ultimo filmato di Bloodborne, non è che poi siamo tanto distanti graficamente, solo che quello neanche arriva ai 30... bah, vedremo.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 05 Feb 2015, 18:33
Citazione
Some weapons are also being tweaked. I noticed that the Fire Long Sword, a powerful early-game weapon that saved my butt countless times on PS3, seemed to be way less durable in this version.
Sto piangendo. XD
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Zel - 05 Feb 2015, 18:51
...non ci credo dai, non ci credo.
Sono convinto che sia stata effettivamente ridotta la resistenza dell'arma e che non si tratti ancora dello scandaloso bug delle armi che si consumano più velocemente.
Ne sono convinto.

:no:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Liulai - 05 Feb 2015, 19:03
Magari il bug era la durabilità dimezzata coi 30 fps  8)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 05 Feb 2015, 19:14
Ecco perché non ti eri unito al coro di insulti. ^__^

Ma avevo capito male io quindi o son loro che all'ultimo han deciso di cambiare le carte in tavola?

Magari il bug era la durabilità dimezzata coi 30 fps  8)

Beh, visto come ormai vengono gestite certe cose non mi stupirei se se ne uscissero dicendo che le armi che si rompono prima, gli iframes dimezzati, le parry sminchiate e i nemici che attaccano più velocemente a random sono scelte di design che non erano possibili a 30 fps  :D
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 05 Feb 2015, 19:20
Ma avevo capito male io quindi o son loro che all'ultimo han deciso di cambiare le carte in tavola?

Premesso che la faccenda è sempre stata piuttosto nebulosa, io avevo compreso dall'inizio che la patch avrebbe aggiunto solo una parte delle modifiche. Poi però avevo iniziato a pensare di aver capito male. ^^"
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Andrea_23 - 05 Feb 2015, 19:26
La patch serve appunto ad allineare il gioco attuale con la riedizione.

Non direi, la patch non aggiunge la nuova posizione di alcuni nemici, né l'online ampliato, né le fantomatiche limature al "gameplay design", né la grafica "bella" (che, a giudicare dalle foto, è identica a quella "brutta", almeno su PC, cosa che renderebbe questa follia della doppia versione DX9/11 ancora più fuori da ogni logica).
Esatto. Praticamente è una riedizione la cui ragione d'essere esiste solo ed esclusivamente nel mercato console.
Su PS3 uscirà un Scholar of the First Sin che è DAS2 + patch + DLC. Che sarà quindi diverso dallo Scholar PS4, che è però uguale alla versione DX11 su PC.
From a capo del marketing ha chiaramente messo un essere vuoto.

Io ho postato una tabellina ieri. L'avete vista?

Tl;dr: esisteranno 2 versioni d'ora in poi: scholar minchiapalletta oldgen e sholaar minchiapalletta nextgen.

La patch allinea DS2 liscio alla riedizione oldgen.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Andrea_23 - 05 Feb 2015, 19:28
Dark Souls II: Scholar of the First Sin runs at 1080p and 60FPS (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=986276)

Almeno su PS4 :'D

Certo che a vedere l'ultimo filmato di Bloodborne, non è che poi siamo tanto distanti graficamente, solo che quello neanche arriva ai 30... bah, vedremo.

Non ci credo manco morto :USD:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 05 Feb 2015, 19:34
Vabé, se ti riferisci alla versione Scholar per PS3/360/DX9 (sigh...), allora sì (DLC esclusi, chiaramente).
Per "riedizione" pensavo intendessi la versione PS4/One/DX11 (a-risigh).
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: The Metaller - 05 Feb 2015, 20:08
Video confronto PS3, PC, PS4 con 1080 e 60 frame (http://multiplayer.it/notizie/144722-dark-souls-ii-scholar-of-the-first-sin-dark-souls-ii-scholar-of-the-first-sin-girera-a-1080p-e-60-fps-su-playstation-4-e-xbox-one.html)

Non capisco se mi piace di più PS4 o PC... La prima è più luminosa ma meno definita negli elementi più distanti. La Seconda mi pare avere delle luci spente...

Mboh...
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: The Metaller - 05 Feb 2015, 20:17
http://www.polygon.com/2015/2/5/7983...ion-4-xbox-one (http://www.polygon.com/2015/2/5/7983...ion-4-xbox-one)
In Dark Souls 2, your ability to join someone's game (whether as friend or foe) was determined by something called "soul memory" — basically a stat tracking how much currency a player had earned and spent throughout their total time in the game. Many players complained about this system, as it was difficult to determine the best soul memory range to ensure that you could find people to play with or against.

From Software isn't dumping soul memory altogether, but Yoshimura says that players will now have ways to control the range of soul memory that the game searches for when connecting to other players. This will also allow friends who want to play co-op together to find each other more easily, a long-standing request from many fans.

"I'm not saying players can directly communicate with their friends, "Yoshimura says. "Indirect communication with other players is the unique aspect of the Dark Souls franchise. We're not going to change that. But we will let players control soul memory to at least let them match more easily."
In addition to different enemies in different locations and enemies from the DLC making their way into the core game's zones, Yoshimura says that enemy AI has been improved across the board. More dense packs of enemies have been placed in some areas, and they'll now track players for much longer, effectively ending the strategy of just running past less bad guys.

http://www.ign.com/articles/2015/02/...-the-first-sin (http://www.ign.com/articles/2015/02/...-the-first-sin)
Other alterations seem to be in place mainly to keep returning players on their toes, like a new NPC Dark Phantom called the Forlorn, who can invade and attack you anywhere online play is possible. If you've built up a sense of security about your surroundings, he can show up anytime to destroy it.


http://www.gamespot.com/articles/sch.../1100-6425107/  (http://www.gamespot.com/articles/sch.../1100-6425107/)<-- There's also a PS3 vs PS4 Graphic comparison here
Part of mastering a Dark Souls game is understanding the characteristics and locations of your enemies. According to Yoshimura, Scholar of the First Sin wipes the slate clean. "Enemy placement is completely revised in all areas of the game. It's not just several areas, it's all areas," he reiterates. "What makes this unique is that it completely changes the gameplay. For example, there were a lot of fireman looking zombies in the Forest of Fallen Giants, but you will recognize that the number of [these enemies] has increased. Also, their AI is improved. Previously, their AI was not that smart. It was easy for players to escape from zombies without actually fighting them. They're smarter than before. They'll basically chase players all the way down until they get killed, so it's really difficult to escape from them."

Yoshimura explained that beyond new enemy placement and improved AI, there will also be certain types of enemies that appear where you least expect them to. "Right after you start from the bonfire in the Forest of the Fallen Giants, you will see this hippo-looking guy in the River. He wasn't there [before]. Remember the elevator that takes you to the boss arena? There were no enemies there, but this time there are! All of those hardcore Dark Souls fans [probably] remember safe areas, but these are no longer safe. They need to come up with a completely new strategy in order to conquer each area in Scholar of the First Sin."



Praticamente per via della robe in neretto le battaglie sono completamente rivisitate... Pare na rivisitazione a la team ninja con battaglie stravolte tra una vanilla ed una riedizione.
Cheppalle... Mo vallo a sapere quale sarà l'esperienza migliore, fermo che comunque son diverse... Bile inside.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Andrea_23 - 05 Feb 2015, 20:19
Vabé, se ti riferisci alla versione Scholar per PS3/360/DX9 (sigh...), allora sì (DLC esclusi, chiaramente).
Per "riedizione" pensavo intendessi la versione PS4/One/DX11 (a-risigh).

Tecnicamente su PC la riedizione è una : ).
Mica lanceranno due sku, non credi?

È un casino?
notmyfault.jpg
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Andrea_23 - 05 Feb 2015, 22:05
Visti i video.
Non han toccato minimamente le geometrie. Cristo x___x.
Ma la cosa più scandalosa è che lo cpmprerò comunque : V.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Andrea_23 - 05 Feb 2015, 22:10
Dark Souls II: Scholar of the First Sin runs at 1080p and 60FPS (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=986276)

Almeno su PS4 :'D

Certo che a vedere l'ultimo filmato di Bloodborne, non è che poi siamo tanto distanti graficamente, solo che quello neanche arriva ai 30... bah, vedremo.

No vabè, calma.
Premesso che Blood rimane come impianto tecnico a cavallo tra le due generazioni, tra i due c'è un abisso.
Ma a mio avviso lo stesso Dark Souls rimane sopra... forse (forse) meno effetti, ma quello che c'è è di qualità più alta.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Ifride - 06 Feb 2015, 09:30
Video confronto PS3, PC, PS4 con 1080 e 60 frame (http://multiplayer.it/notizie/144722-dark-souls-ii-scholar-of-the-first-sin-dark-souls-ii-scholar-of-the-first-sin-girera-a-1080p-e-60-fps-su-playstation-4-e-xbox-one.html)

Non capisco se mi piace di più PS4 o PC... La prima è più luminosa ma meno definita negli elementi più distanti. La Seconda mi pare avere delle luci spente...

Mboh...

Non m'interessa il gioco, ma ero entrato nella discussione, proprio per lo stesso dubbio. C'è qualche esperto che può darmi una delucidazione? Effettivamente la versione ps4 dà l'idea di "apparire" migliore di quella pc, che per colori e luminosità è più vicina alla versione ps3.  :suspious:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 06 Feb 2015, 09:56
Ma la cosa più scandalosa è che lo cpmprerò comunque : V.
Sei parte del problema, renditene conto.
'Sta roba deve fallire a bomba, proprio.

C'è qualche esperto che può darmi una delucidazione? Effettivamente la versione ps4 dà l'idea di "apparire" migliore di quella pc, che per colori e luminosità è più vicina alla versione ps3.  :suspious:
Onestamente a me sembra ci siano solo ed esclusivamente differenze di luminosità e contrasto. Nulla che sia fuori dal controllo dell'utente. Anzi, addirittura su PC dipende dalla scheda video o dal suo settaggio.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 06 Feb 2015, 10:10
Dovevano abilitare il cross Save. Ho 200 ore di gioco alle spalle, per giocare i dlc dovrei farlo su ps3 per mantenere il mio personaggio. Invece o faccio una nuova run o lo Puccio su ps3. Tutto questo ad una settimana, una, dall' uscita di bloodborne.

Mio malgrado, acquisto probabilmente rimandato
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 06 Feb 2015, 10:14
Ma visti i cambiamenti posso anche capire che non ci sia il cross save. E' proprio la rivisitazione così pesante che onestamente mi sta un po' sul gargarozzo.
Vuoi aggiungere qualcosa? Fai una modalità a parte, vendimela a 7/15 euro, ma non mi costringere a ricomprare il gioco.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Andrea_23 - 06 Feb 2015, 19:35
Ma la cosa più scandalosa è che lo cpmprerò comunque : V.
Sei parte del problema, renditene conto.
'Sta roba deve fallire a bomba, proprio.

Lo so. Ma non posso non porre al di sopra di ogni altra cosa quella che sarà in ogni caso la mia prima vera partita. Spiase ma per evitare ogni rimorso alla radice devo puntare alla versione migliore disponibile.
Il piano precedente era di giocarlo sul nuovo PC sparandolo con settaggi inusitati per sopperire alle pippaggini di From (la palette sbiadita non l'ho proprio digerita...).
Ora, diciamo, il piano varia di poco, col vantaggio di avere una versione di partenza da pompare leggermente migliore.
Tanto mi basta, per comprarmi : (.

Citazione
C'è qualche esperto che può darmi una delucidazione? Effettivamente la versione ps4 dà l'idea di "apparire" migliore di quella pc, che per colori e luminosità è più vicina alla versione ps3.  :suspious:
Onestamente a me sembra ci siano solo ed esclusivamente differenze di luminosità e contrasto. Nulla che sia fuori dal controllo dell'utente. Anzi, addirittura su PC dipende dalla scheda video o dal suo settaggio.


Ni. A regola quello dovrebbe essere il colore "assoluto" del gioco, poiché prelevato direttamente dal framebuffer dalla scheda di acquisizione. Monitor e set-up da driver non c'entrano.

Al di là di questo però secondo me c'è stato qualcosa di storto nell'acquisizione.
Di solito la versione PC ha l'output più chiaro rispetto alle console (le cui GPU generano un output tendenzialmente più caldo).

Mi fiderei fono a un certo punto di quei video.
Quando ne usciranno altri da altri autori si capirà davvero la differenza tra le versioni.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SixelAlexiS - 07 Feb 2015, 19:01
Dark Souls 2 PS4 gameplay - 5 Reasons You Must Play It Again! (https://www.youtube.com/watch?v=i8fwJrLJW-g)

Confermano i 60fps.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 07 Feb 2015, 19:11
Ma uno che sapesse giocare non ce l'avevano? ^^

Bon, almeno si vedono alcune delle differenze nel posizionamento dei nemici, tipo l'ammucchiata di soldati laddove di solito si trovava il primo cavaliere di Heide (che fine avrà fatto?) e l'ogre che sguazza nel torrente.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 07 Feb 2015, 19:31
si trovava il primo cavaliere di Heide (che fine avrà fatto?)

Da quello che ho sentito dire, anche perchè mi pare non sia ancora concesso mostrare filmati che non siano della Foresta dei Giganti, i cavalieri di Heide sono alla Heide Tower of Flame (mi pare ci sia anche uno screen che conferma sta cosa).

Dark Souls 2 PS4 gameplay - 5 Reasons You Must Play It Again! (https://www.youtube.com/watch?v=i8fwJrLJW-g)

Confermano i 60fps.

Lol, quel "Fire Longsword at risk" a 3 passi dal bonfire direi che è un presagio piuttosto minaccioso  :D

Ma vebbeh, non sarebbe il primo titolo che si giustifica con "it's a feature, it's not a bug"
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 17 Feb 2015, 11:19
Ieri sera mi sono deciso a provare ad andare avanti nel primo DLC (sono ancora al primo falò).
Per la terza volta è successa la stessa identica cosa (ovviamente perché per la terza volta non mi ricordavo nulla), ovvero vado avanti, uso 239879 frecce contro i nemici con l'arco, melee contro quelli con la mazza, esploro un po', prendo uno di quegli ascensori e finisco in una zona dove c'è un oggetto (che avevo già preso) e da cui è impossibile risalire. Quindi piuma e riparti dal falò, dove dovrai usare altre 239879 frecce contro i nemici con l'arco etc. etc.
Così per la terza volta non ho avuto voglia di continuare.
Ora: siccome i vicoli ciechi mi fanno venire l'acidità ma mi sembra non ci siano mai stati nei DaS, mi viene il dubbio che io potessi colpire da sotto una di quelle torrette che attivano gli ascensori (ovviamente m'è venuto in mente scrivendo questo rant). Se così non fosse: bella vaccata.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Barbelith - 17 Feb 2015, 11:21
Dubbio fondato. :D
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 17 Feb 2015, 11:22
MAPPORC. XD

Vabbè però se uno non ha più frecce deve suicidarsi?
Non si fa.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 17 Feb 2015, 11:25
Fosse vero sarebbe un errore di design abbastanza clamoroso, per non dire imperdonabile, e dio sa che in termini di game-design sono una persona alquanto tollerante.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 17 Feb 2015, 11:28
Comunque la struttura enigmistico/aperta con tutti 'sti interruttori di questo DLC mi fa rimpiangere i corridoi del gioco liscio. :D
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 17 Feb 2015, 11:31
Io l'ho adorata, invece. ^^
L'unico brutto ricordo che ho di questo DLC è di uno dei boss. Ma solo perché credo di averci provato da solo un centinaio di volte, prima di arrendermi a evocare un alleato.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 17 Feb 2015, 11:35
Non sono abituato a risolvere enigmi ambientali in Dark Souls, se trovo una leva (e non ci sono messaggi tipo "NON TIRARE LEVA!") io voglio tirarla una volta e per sempre. ^__^
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Andrea_23 - 22 Feb 2015, 17:27
Forse hanno ripristinato un contrasto decente : O.

Questa (ps4) viene dall'articolo di Digita Foundry (http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2015-hands-on-with-dark-souls-2-on-ps4).

(http://abload.de/img/2atu3a.jpg)

Quest'altra dal mio pc (senza mod)
(http://abload.de/img/1vludq.jpg)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 22 Feb 2015, 19:23
Bello che abbiano fatto il comparison solo tra console.
Grazie Digital Foundry.

E comunque no, secondo me non hanno sistemato nulla.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Andrea_23 - 22 Feb 2015, 19:58
Sul 'non sistemato' siam d'accordo, nel senso che complessivamente rimane sempre scialbo/azzoppato. Un timido miglioramento, nulla più.

Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Andrea Rivuz - 22 Feb 2015, 20:00
Da only consolaro il passaggio dai circa 20 fps su ps3 ai circa 60 su ps4 è un miglioramento gigante, felice di avere aspettato.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 22 Feb 2015, 21:53
Bello che abbiano fatto il comparison solo tra console.
Grazie Digital Foundry.

Però scrivono: "There's also the question of just how much of an upgrade the Scholar of the First Sin package is for PC owners, bearing in mind that 1080p60 gameplay is hardly a novelty on that platform. We'll aim to bring you some answers as soon as we can."

Scommetto che la risposta sarà "Not really much, honestly".
^^"
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 22 Feb 2015, 22:02
Ah, non avevo letto.
Ok, aspettiamo. ^__^
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 22 Feb 2015, 22:47
Stando a questo hands on, più che di riposizionamento parrebbe trattarsi di rimpolpamento delle fila nemiche alla maniera del NG+ dei migliori action, e l'introduzione della coop a 6 confermerebbe l'aumento di difficoltà. Temo tuttavia per gli equilibri del single player, quella folla all'inizio della foresta dei giganti mi ha ricordato RE4. DS2 era bilanciato con maestria, non vorrei diventasse un'ammucchiata.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 22 Feb 2015, 23:32
C'è anche il piccolo problema del fatto che le meccaniche di DaS (1 e 2) contro gruppi di nemici proprio non ce la fanno.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Azraeel - 23 Feb 2015, 10:26
Ma come, ancora più mischioni? Io aspettavo di giocarlo bene del tutto su PS4; ma se si rischia di trovare ancora più nemici tutti assieme, o vado di pc o salto proprio...  :(
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 23 Feb 2015, 11:46
l'introduzione della coop a 6

 :D
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 23 Feb 2015, 11:53
I WON'T MOAR WAIT GOSTS!
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 23 Feb 2015, 21:33
Io vorrei sapere a chi più essere venuto in mente che uno dei problemi fondamentali di Dark Souls 2 è che non c'erano abbastanza nemici a schermo.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Andrea_23 - 23 Feb 2015, 22:00
Che cacchio significa coop a 6? @@
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 23 Feb 2015, 22:05
Che cacchio significa coop a 6? @@

Credo abbiano alzato il numero di white phantom che è possibile evocare, ma mi pareva di aver capito che si potesse arrivare ad un massimo di 3 evocazioni + 2 possibili invasori, ma magari ho capito male.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Gatsu - 06 Mar 2015, 10:43
Allora amici, in attesa di BloodBorne l'ho ripreso in mano dopo averlo abbandonato a 18 ore.

Ho sempre paura ad usare le Human Effigies perché sono contate, ma ieri ho detto "sticazzi" e son tornato umano. Ho scribacchiato il mio segno con la Soap Stone e ho joinato altra gente nei pressi di No Man Wharf's. Ho imparato parecchio sull'area e ho pure notato che in 2-3 il gioco diventa molto più semplice. Ottimo modo per farmare anime peraltro.

Il problema è che NON è quello che volevo fare ^__^ Io volevo summonare gente che mi AIUTASSE a passare quell'area. Al momento non mi è chiarissimo come fare, devo solo aspettare che appaiono i segni per terra una volta umano? Sono della Covenant Way of The Blue.

Inoltre mi pare di capire che in quell'area si possa summonare anche Lucathiel o come cazzo si chiama, ma non capisco come/da dove. Help?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 06 Mar 2015, 11:30
devo solo aspettare che appaiono i segni per terra una volta umano?

Yup.

Citazione
Sono della Covenant Way of The Blue.

Questo significa solo che, se vieni invaso, una sentinella blu potrebbe accorrere in tuo soccorso.

Citazione
Inoltre mi pare di capire che in quell'area si possa summonare anche Lucathiel o come cazzo si chiama, ma non capisco come/da dove. Help?

Il segno d'evocazione di Lucatiel, se non erro, è nei pressi di una grata che apri per sbloccare una scorciatoia. Ci vuole un po' per arrivarci.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 06 Mar 2015, 11:33
Confermo, è attaccato alla scorciatoia che apri, praticamente nella parte finale del "livello".
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Gatsu - 06 Mar 2015, 11:34
Confermo, è attaccato alla scorciatoia che apri, praticamente nella parte finale del "livello".

Ok, quindi vicino al boss. Che pacco che devo star lì ad aspettare che qualcuno scriva dei segni per terra :D E' che quando sono umano c'ho una paura fottuta di morire. Che succede quando finisci le Human Effigies? Posso solo immaginare che se sei in un posto in cui non riesci a procedere sei praticamente inculato.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 06 Mar 2015, 11:39
C'è un anello sgravatissimo che permette di rimanere vivo e non perdere le anime. C'era anche nel primo ma si rompeva in via definitiva, qui invece lo puoi portare a riparare dal fabbro a Majula.
La riparazione mi sembra costi 3000 anime, che in qualunque zona oltre le prime visitabili è una cifra che fai uccidendo tipo mezzo nemico.
Il mio consiglio è di non utilizzarlo (credo di averlo indossato 2 volte in tutto il gioco quando ero carico di anime come un mulo, a parte nell'endgame per fare PVP dove lo tenevo fisso).
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Gatsu - 06 Mar 2015, 12:39
Ti ricordi come si chiama? Che a me giocare facile spesso non dispiace :D
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cholo - 06 Mar 2015, 12:50
Sono gli anelli di protezione vitale o spirituale. Ne trovi diversi durante il gioco.

Per me, meglio andare di anello del vincolo, scorta di freccie e gemme, e cecchinare dalla distanza. Cercando soprattutto di non aggrare più di un mostrone alla volta, nella parte alta.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 06 Mar 2015, 13:42
Ho sempre paura ad usare le Human Effigies perché sono contate

Usale solo quando muori parecchie volte di fila e la barra di hp si accorcia troppo. Usarle quando si è morti per 2 o 3 volte non ne vale la pena.

Ad inizio gioco poi c'è un anello (Ring of Binding) che ti diminuisce la perdita di hp dopo la morte, può fare molto comodo fintanto che si hanno stats basse in vitalità.

Tieni anche presente che se ti fai evocare e porti a termine l'evocazione (in sostanza metti il segno fuori dalla nebbia di un boss e aiuti chi ti evoca a sconfiggerlo), ritorni nel tuo mondo umano, con full hp, armi riparate e casting pieni.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Gatsu - 06 Mar 2015, 14:26
Non mi è ancora successo, ma se muoio da fantasma nel mondo di un'altro che succede?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 06 Mar 2015, 14:35
Nulla, torni al tuo mondo ma quello che hai usato nel mondo dell'host (magia, danno alle armi, etc.) rimane consumato.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 28 Mar 2015, 16:22
Fare "l'upgrade" alla versione DX11 costerà 20 o 30 dollari, a seconda che si posseggano o meno i DLC.
http://bandainamcous.tumblr.com/post/114719000226/are-you-ready-to-experience-a-whole-new-dark-souls

Meh.

Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 28 Mar 2015, 16:23
-______-
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: The Metaller - 28 Mar 2015, 16:36
Il prezzo per chi ha i DLC è più o meno in linea con quello dell'upgrade di USFIV.

Non scandaloso, e su kinguin credo che entro pochissimo si piglierà a 10 carte. Per i DLC nn so quanto valgono, ma se fossero tipo 3 stage + 3 boss a DLC sarebbero messi assieme circa l'equivalente di un DeS.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 28 Mar 2015, 17:46
Per i DLC nn so quanto valgono, ma se fossero tipo 3 stage + 3 boss a DLC sarebbero messi assieme circa l'equivalente di un DeS.

I DLC sono tutte e tre abbastanza buoni, ognuno con una sua "gimmick" particolare, sono molto più impegnativi del gioco base e hanno sicuramente le migliori boss fight del gioco. Inoltre tutti e tre hanno una piccola parte "dedicata" alla coop. Puoi farla anche da solo, ma sono livelli + boss estremamente difficili da fare da soli.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: billyburke - 29 Mar 2015, 21:35
Io sto per approcciarlo, versione One :yes: So che è stato criticatissimo per un anno ma..I want to believe :yes:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 29 Mar 2015, 21:37
So che è stato criticatissimo per un anno ma..I want to believe :yes:
Non ricordo, hai giocato il primo?
Perché fa alcune cose meglio e altre peggio.
In ogni caso è indubbiamente uno dei giochi migliori dell'anno scorso (e non solo).
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: billyburke - 29 Mar 2015, 21:55
So che è stato criticatissimo per un anno ma..I want to believe :yes:
Non ricordo, hai giocato il primo?
Perché fa alcune cose meglio e altre peggio.
In ogni caso è indubbiamente uno dei giochi migliori dell'anno scorso (e non solo).
Sisi giocato. Ho visto alcuni bei video che spiegano le differenze, sottili o meno, rispetto al primo..Sono curioso :yes:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 30 Mar 2015, 14:04
Da grandissimo critico di Dark Souls II, appoggio ciò che dice Wis. Ha secondo me molti problemi, ma solo nel confronto con i suoi predecessori. Rimane comunque uno dei migliori Action RPG della scorsa generazione.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Andrea Rivuz - 30 Mar 2015, 14:10
Io sono curioso di leggere commenti sulla nuova disposizione e quantità di nemici.
Non vorrei che spinti dalla voglia di dare una nuova sfida a chi l'ha già giocato lo abbiano reso una merda per chi lo approccia per la prima volta.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 30 Mar 2015, 14:13
L'ho già detto più volte, ma anche da persona che il gioco lo ha già completato (forse proprio per quello), l'idea di più nemici alla volta non mi piace moltissimo.
Vedremo l'implementazione, ma l'eccessiva presenza di masse di nemici da affrontarsi contemporaneamente è stato per me uno dei punti negativi di DaSII.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 30 Mar 2015, 14:49
Avrebbero fatto cosa buona e giusta cambiando solo il NG+, secondo me. Una roba alla Ninja Gaiden in cui rimescoli le carte in tavola mettendo in gioco roba tosta sin da subito.
La ridisposizione globale invece mi sa di cacata. Per quanto possa essere anche migliore, stai praticamente rinnegando in toto il Dark Souls 2 che tutti hanno giocato.
Ma poi non ho capito se si possono importare i salvataggi alla DX11 su PC. Nel caso si potesse non so se avrebbe senso, visto che è quasi un gioco diverso. Nel caso non si potesse che succede? Fai l'upgrade al gioco e cancelli del tutto il vecchio? Sparisce la DX9 e i suoi salvataggi per lasciare spazio alla nuova versione?
E' insieme un incubo e una vera e propria follia.
Fatico a ricordare una gestione peggiore di questa, davvero.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Zel - 30 Mar 2015, 14:53
Rimangono due giochi separati in tutto e per tutto, il save fra le due versioni PC non è trasportabile

Di fatto non è tecnicamente un upgrade ma uno sconto sul gioco nuovo
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 30 Mar 2015, 14:55
Ma quindi se hai il gioco non compri un upgrade, ma semplicemente ti scontano il nuovo.
Quindi devo occupare altri 30giga per lo stesso gioco. Ok.
Se lo comprassi, ovviamente. Cosa che accadrà solo quando l'upgrade costerà 2 euro.

[edit] Malandrino, hai editato!
Oppure sono cieco io che non ho visto la seconda parte del messaggio. :D
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 30 Mar 2015, 14:58
La domanda era lecita perché per esempio Street Fighter su Steam è tutto strano. Tipo che adesso io in lista ho l'Ultra ma se lo lancio parte ancora l'Arcade perché non ho mai comprato l'Ultra. ^__^U
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Zel - 30 Mar 2015, 14:58
Sì, esatto, avevo anche editato il messaggio sopra, l'errore è chiamarlo upgrade secondo me. Per il resto credo al 99% di comprare la versione DX11 ma aspetto comunque qualche recensione che evidenzi per bene le differenze fra una versione e l'altra
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 30 Mar 2015, 16:39
Ma quindi se hai il gioco non compri un upgrade, ma semplicemente ti scontano il nuovo.
Quindi devo occupare altri 30giga per lo stesso gioco. Ok.

Credo basterà avere il gioco nella libreria di Steam, senza che sia necessario aver installata la versione vecchia.

A me potrebbe anche interessare, giusto per fare una run pve/pvp con il gioco che, si presume, dovrebbe venir ravvivato per almeno un mesetto. 20 euro per un altra run però mi paiono un pò troppi e onestamente, del riposizionamento dei nemici interessa molto poco a sto punto, visto che i problemi di DS2 non stanno certo nella quantità o posizione dei nemici. Anzi, sono abbastanza sicuro ne verrà fuori un mezzo pastrocchio.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 31 Mar 2015, 19:17
Ma scusate na cosa, dovrebbe uscire tra appena un paio di giorni e su Steam non c'è alcuna traccia  :suspious:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: The Metaller - 31 Mar 2015, 19:25
Vai Elma, siamo tutti con te...

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Lost Highway - 31 Mar 2015, 19:32
Cado dal pero e scopro ora che sta per uscire in versione next gen!

Si sa già qualcosa sulle versioni in uscita per console?

Ci sono differenze sostanziali?

Il pad mi farebbe propendere per One (sto soffrendo tantissimo a giocare quella perla di Bloodborne con il DS) ma se ci il framerate vince su PS4 andrei su Sony!

Thanks!
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 31 Mar 2015, 19:40
Vai Elma, siamo tutti con te...

Spoiler (click to show/hide)

Non ci contare troppo.  :D

Insomma, la curiosità di provarlo sarebbe anche tanta, ma con quei soldi potrei prendere il più meritevole Pillars of Eternity.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: The Metaller - 31 Mar 2015, 19:41
Sinteticamente...

-DLC inclusi.
-Schieramenti nemici interamente rivisitati con aggiunti i nemici dei DLC anche negli stage dove non erano presenti
-Grafica boostatella a 1080p @ 60fps.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: The Metaller - 31 Mar 2015, 19:42
Vai Elma, siamo tutti con te...

Spoiler (click to show/hide)

Non ci contare troppo.  :D

Insomma, la curiosità di provarlo sarebbe anche tanta, ma con quei soldi potrei prendere il più meritevole Pillars of Eternity.

Su su, che ti serve un palliativo per Bloodborne  :-*

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Lost Highway - 31 Mar 2015, 19:43
Sinteticamente...

-DLC inclusi.
-Schieramenti nemici interamente rivisitati con aggiunti i nemici dei DLC anche negli stage dove non erano presenti
-Grafica boostatella a 1080p @ 60fps.


Stai rispondendo a me?

Ma la roba sopra è tutta esclusiva Ps4 o le versione next gen si equivalgono?

Per me il pad è fondamentale, ma per un framerate solido mi adatto al DS!
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: The Metaller - 31 Mar 2015, 19:45
Sinteticamente...

-DLC inclusi.
-Schieramenti nemici interamente rivisitati con aggiunti i nemici dei DLC anche negli stage dove non erano presenti
-Grafica boostatella a 1080p @ 60fps.


Stai rispondendo a me?

Ma la roba sopra è tutta esclusiva Ps4 o le versione next gen si equivalgono?

Per me il pad è fondamentale, ma per un framerate solido mi adatto al DS!

Sì, risp a te. La roba su scritta è per le versioni PC, PS4 e XONE. Identiche.
La scholar of the first edition per old gen è invece solo una complete version di DkSII vanilla con patch correttive e di ribilanciamento. No fila nemiche remixate, no upgrade grafici.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 31 Mar 2015, 19:48
Anch'io sono al varco a vedere come gira.
Ho fatto veramente fatica a finire DaSII, ma rimane un giocone. Se davvero sistemano alcuni dei miei problemi più pressanti potrei considerare anche questa versione, anche se non sono sicuro abbiano le mie stesse priorità.
Se non altro sarebbe una scusa per recuperare i DLC.
Parliamo comunque di recuperarlo tra almeno un mesetto nella migliore delle ipotesi.

@Lost: Le versioni PS4 e Xbox One si equivalgono in termini di contenuti e miglioramenti. Tecnicamente entrambi sono state annunciate a 1080p e 60fps, ma in caso aspetta Digital Foundry.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: richi_one - 31 Mar 2015, 22:32
Io aspetto uno sconto per il season pass ps3 e quando avrò PS4 prenderò anche quella versione mi sa.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 02 Apr 2015, 02:36
Non è ancora confermato, ma pare che abbiano lasciato il bug delle armi che si deteriorano più velocemente a 60fps, per cui immagino pure tutto il resto (iframes dimezzati, parry sballate, nemici più veloci)

Graficamente pare invece abbiano tirato secchiate di marmellata e vasellina ovunque.

20 euro risparmiati mi sa.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Andrea Rivuz - 02 Apr 2015, 11:13
Quindi mi tocca sperare in un'opzione per i 30fps su ps4? Bene :D
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 02 Apr 2015, 11:17
Quindi mi tocca sperare in un'opzione per i 30fps su ps4? Bene :D

Avrebbero dovuto cappare anche la versione pc uscita un anno fa a 30fps per quanto mi riguarda.

Contando che hanno messo orde di nemici un pò ovunque, sto bug del consumo delle armi potrebbe essere decisamente fastidioso.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Andrea Rivuz - 02 Apr 2015, 11:21
Per assurdo non avendo un pc su cui giocarci per ora mi attira più la versione ps3 che quella ps4...
Ma tanto ora che finisco Bloodborne ne sarà passato di tempo, poi dovrò riposarmi un po' dai Souls... Fanno in tempo a patcharlo per benino, spero.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 02 Apr 2015, 11:23
Se non sono riusciti a farlo da un titolo all'altro io ho seri dubbi che la cosa avverrà in futuro su questa nuova versione.
Mi ripeto, ma lo scollamento tra gli sviluppatori giapponesi e quello che succede nel resto del mondo è semplicemente assurdo. Sembra che programmino da un'altra dimensione con un passaggio monodirezionale verso il nostro mondo.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Andrea Rivuz - 02 Apr 2015, 11:27
Ma infatti non spero che riescano addirittura a far funzionare il gioco a 60fps, siamo matti? :D
Ma un selettorino per cappare il gioco a 30fps dovrebbero farcela, no? :(
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: The Metaller - 02 Apr 2015, 11:33
Non è ancora confermato, ma pare che abbiano lasciato il bug delle armi che si deteriorano più velocemente a 60fps, per cui immagino pure tutto il resto (iframes dimezzati, parry sballate, nemici più veloci)
Mi sembra assurdo. Perché le finestre dovrebbero essere rese più strette o la velocità di certe animazioni raddoppiata? Per l'usura delle armi capisco se il conteggio avviene avviene sui frames on hit.
BTW l'usura delle armi non mi pare un vero problema visto che nel 2 se non erro si riparano al contatto col falò e visto che la minaccia dell'usura ha sempre contato pochissimo in DeS e DkS1. Il mio coinquilino per esempio ha gradito il fatto che l'usura abbia finalmente un po' di concretezza.

Parliamo di parry ed i-frames. Sta roba accade anche in DkS1 a 60 o lì no? Perché la finestra delle parry lì la sto trovando generosa... L'altro giorno mi sono dedicato al timing di cavalieri di argento ad Anor Londo e cavalieri di Balder e senza problemi deflettevo colpi e di spada e di lancia. DkS2 è diverso in tal senso?

Citazione
Graficamente pare invece abbiano tirato secchiate di marmellata e vasellina ovunque.
Fammi capire, è più brutto a vedersi e con chili di patina aggratis?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 02 Apr 2015, 11:52
Il problema è molteplice, legato non solo agli iframe ma anche alle hitbox.
Se le hitbox sono tarate sui 30 fps ma si muovono seguendo il framerate anziché l'unità di tempo, ecco che avremo colpi che fanno danno prima che l'animazione suggerisca debbano farlo.
Tipo i cani marci nello scolo, che colpiscono quando stanno ancora tirando indietro la testa prima di attaccare realmente.
Non con tutti i nemici si manifestano problemi, ma con alcuni più di altri (tipo i cavalieri di Alonne, il cui attacco invece sembra proprio velocizzato).
Per quanto riguarda la durata delle armi, alcune semplicemente sono quasi inutilizzabili. Colpire un nemico morto drena la salute delle armi in modo assurdo, e a 60fps lo fa al doppio della velocità. Quindi soprattutto giocando in coop online, dove capita maggiormente di colpire nemici appena uccisi da qualcun altro, alcune armi durano ZERO. Alla torre di Heide, una zona con 8/10 nemici, con il Demon's Hammer non riuscivo nemmeno a raggiungere il boss senza che mi si rompesse l'arma.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Panda Vassili - 02 Apr 2015, 11:56
ma perché ste cakate succedono solo con determinati giochi giapponesi, soprattutto dei devs più cani?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 02 Apr 2015, 12:00
La risposta è nella domanda. ^^
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: The Metaller - 02 Apr 2015, 12:27
Anche DkS1 ha questa esatte identiche cose sbloccato a 60?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 02 Apr 2015, 13:21
Anche DkS1 ha questa esatte identiche cose sbloccato a 60?

Pare di no, aveva altri problemi, ma non questi. Quella dell'usura delle armi magari c'era anche, ma è una meccanica trattata diversamente nei due giochi.

Comunque, pure se spoilera una location https://www.youtube.com/watch?v=EVrlwnYkRMI
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 02 Apr 2015, 13:30
Tra l'altro alcuni dicono che la maggiore velocità sia solo un'impressione dovuta alla maggiore fluidità, ma la percezione di velocità funziona al contrario: un'animazione meno fluida verrà percepita come più veloce, mentre una più fluida come più lenta.
Personalmente me ne sono accorto passando da Bayonetta PS3 a quella 360: su 360 gli attacchi sembravano in slow motion.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Zel - 03 Apr 2015, 09:55
Quindi e' confermato che tutti i bug della "prima" versione a 60fps sono stati portati pari pari nella nuova? Porco boia, io volevo comprarla subito e giocarla (raramente compro al dayone, sarebbe stato probabilmente l'unico gioco di quest'anno preso al dayone) ma così mi cascano fortissimamente i coglioni. Ma non per altro eh, con i bug ci posso pure convivere ma se da una versione all'altra manco ci provi a sistemare i problemi che ha il tuo motore a 60fps allora muori pure male eh.

Ma soprattutto se e' vero che esistono i problemi perché non ne ho letto da nessuna parte? Magari mi e' sfuggito qualche articolo a proposito che sono fuori casa e ho dato una lettura molto veloce alle news in questi giorni ma non mi pare di aver letto niente a proposito, solo del frame rate brutto della versione XO rispetto a PS4
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Bhemot - 03 Apr 2015, 10:25
Non avendoci giocato su ps3, stavo valutando se, dopo blood, recuperarlo...ma mi fate passare la voglia.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 03 Apr 2015, 10:40
Perché solitamente chi recensisce il gioco non ha perso 200 ore sul precedente.
Magari 60 per finirlo sì, ma non bastano.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Andrea Rivuz - 03 Apr 2015, 10:42
Io ho già letto diversi a cui si è rotta l'arma prima di finire il tutorial. Mi è passata totalmente la voglia di prenderlo.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Bhemot - 03 Apr 2015, 10:44
Io ho già letto diversi a cui si è rotta l'arma prima di finire il tutorial. Mi è passata totalmente la voglia di prenderlo.

Giue!, scandaloso
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Barbelith - 03 Apr 2015, 11:05
No vabbè: una mezza idea di riprenderlo, fosse anche solo per giocare tutti i dlc, era venuta anche a me. Ma se non fixano 'sta cosa ciccia.
Tanto c'ho Bloodborne. :)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 03 Apr 2015, 11:21
Io l'ho provato mezz'ora e ho in effetti avvertito la strana sensazione che fosse tutto più accelerato. Non avrò tempo di approfondire prima della settimana prossima, ma posso già confermare che hanno spostato, anche se di pochissimo in alcuni casi, molti dei nemici delle prime aree. E aggiuntone di nuovi, per esempio un tartarugone sui camminamenti che si raggiungono salendo sui rami dell'albero dopo essere scesi per la scala al falò dove si incontra Melentia all'inizio.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 03 Apr 2015, 19:07
A me i pochi nemici nuovi visti nelle aree iniziali nei vari trailer non sono piaciuti per niente.
Ad esempio, nella Heide's Tower of Flame
Spoiler (click to show/hide)
Ci sarà pure un senso, non riesco ad immaginare quale.

Personalmente penso che lo recupererò su PS4, se non altro per i DLC di cui hanno tutti parlato benissimo, ma aspetterò probabilmente un paio di mesi, anche solo per finire e spolpare Bloodborne.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Devil May Cry - 04 Apr 2015, 01:39
Io l'ho preso, non potevo esimermi. Ma lo ri-farò più in là, con Blood in corso e Fallen da riprendere e finire, del genere ne ho proprio in abbondanza.  :-[
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 04 Apr 2015, 08:15
Devil, ogni volta che usi il verbo "fare" come sinonimo di giocare, un discendente di Manzoni prenota una visita psichiatrica.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 04 Apr 2015, 23:49
Non l'ho ancora provato, ma:

https://github.com/eur0pa/DS2Fix
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Thar - 05 Apr 2015, 00:06
Ho una domanda (che non ho ben capito la questione come effettivamente sia): visto che sarei interessato a (ri)prenderlo (per PS4), il bug dei 60 fps affligge solo la versione PC o è "appannaggio" anche delle versioni PS4/XONE?

'Acie.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 05 Apr 2015, 00:08
Tutte le versioni a 60fps.
Io come molti altri l'abbiamo giocato così e se non si prova a 30 è difficile rendersene conto, ma tant'è.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Thar - 05 Apr 2015, 00:14
Grazie.

Quindi, meglio aspettare una patchettina risolutiva (vabbeh che avevo intenzione di finirlo per bene su PS3 prima di reimbarcarmi nell'epica impresa di ri-finirlo su PS4)?
O è una pia illusione e ce lo si terrà così in secula seculorum?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 05 Apr 2015, 00:15
Eh. Bella domanda. :(
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Thar - 05 Apr 2015, 00:56
 :( :(







Vabbeè, tanto c'è tempo: col ritmo che tengo nel finire DS2 PS3 mi sa che se ne riparla non prima di 4-5 mesi.......



 :( :( :(
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Void - 05 Apr 2015, 01:19
Direi che questo riassume il concetto

(http://www.tfpforum.it/index.php?action=dlattach;attach=2749;type=avatar)

 :D
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nemesis Divina - 05 Apr 2015, 01:33
 :yes:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: The Metaller - 05 Apr 2015, 01:47
Comparazione grafica tra DX9 e DX11.

https://www.youtube.com/watch?v=HyuF7ROsEpA (https://www.youtube.com/watch?v=HyuF7ROsEpA)

Comunque non mi venite più a parlare di versione as intended per sto Souls, che tra beta della vanilla, vanilla effettiva, e DX11 secondo me non se lo ricordan più manco loro come lo avevano in mente sto gioco in principio.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: The Metaller - 05 Apr 2015, 02:00
Comunque mi sembra più vicina sta mod al mood della beta che non la versione DX11.

https://www.youtube.com/watch?v=3Mv5fUWOxrU (https://www.youtube.com/watch?v=3Mv5fUWOxrU)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Lost Highway - 05 Apr 2015, 09:21
Ma quindi, per me che non l'ho mai giocato a 30fps, giocarlo ora a 60fps potrebbe essere un fastidio (lol, un paradosso)?

Spiegatemi meglio, cosa sarebbe il bug dell'arma rotta?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 05 Apr 2015, 11:41
Grazie.

Quindi, meglio aspettare una patchettina risolutiva (vabbeh che avevo intenzione di finirlo per bene su PS3 prima di reimbarcarmi nell'epica impresa di ri-finirlo su PS4)?
O è una pia illusione e ce lo si terrà così in secula seculorum?

Non farei troppo affidamento ad una patch ad essere sincero. Non credo si possa parlare neanche di bug. E' proprio il motore del gioco che non è fatto per girare a 60fps.

Ma quindi, per me che non l'ho mai giocato a 30fps, giocarlo ora a 60fps potrebbe essere un fastidio (lol, un paradosso)?

Spiegatemi meglio, cosa sarebbe il bug dell'arma rotta?

A 60fps le armi si consumano molto più velocemente, il pg ha metà degli iframes, nemici attaccano più velocemente e le parry hanno un timing abbastanza sballato.

Su pc pare che, come al solito, alcuni modder stiano provando a risolvere.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Meshuggah - 05 Apr 2015, 11:44
La soluzione sarebbe un selettore per i 30 fps...
Delusione totale comunque...ero sicuro che sistemassero..c'ho pure posticipato Bloodborne per 'sta versione di Das2  :no:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 05 Apr 2015, 11:56
Comunque mi sembra più vicina sta mod al mood della beta che non la versione DX11.

https://www.youtube.com/watch?v=3Mv5fUWOxrU (https://www.youtube.com/watch?v=3Mv5fUWOxrU)
Io continuo a sostenere che rendere necessaria la torcia in ogni luogo non migliora il gioco in alcun modo.
Se hanno deciso di fare un passo indietro non è per una questione tecnica (tant'è vero che bastano mod amatoriali e un settaggio di luminosità basso -lol- per cambiare la situazione).
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: The Metaller - 05 Apr 2015, 12:00
Quindi secondo te è stata innanzitutto una scelta di design?

Secondo me concause. Hanno ridotto i poligoni rispetto al primo materiale mostrato eliminando tutti quegli elementi di contorno ed impoverendo le geometrie. Certo, in larga parte la differenza è data da luci e colori.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 05 Apr 2015, 12:02
Sì scene con molte luci in contemporanea sono rimaste. Nello scolo ci sono un botto di fiaccole da accendere e si vedono da lontanissimo.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: The Metaller - 05 Apr 2015, 12:06
Odio quando non so come giocarmi un gioco. I cambi visivi della ver. DX11 invece come ti sembrano?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: pedro - 05 Apr 2015, 15:33
...Su pc pare che, come al solito, alcuni modder stiano provando a risolvere.
Hai un link per seguire come si evolve la cosa?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 05 Apr 2015, 17:42
Hai un link per seguire come si evolve la cosa?

http://it.reddit.com/r/DarkSouls2/comments/31i7nb/ds2durabilityfix_ds2_pvp_watchdog_and_stuff/

Purtroppo per ora è previsto solo un fix per la resistenza delle armi, che già esiste per DS2 liscio.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: pedro - 05 Apr 2015, 18:58
Grazie!
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: dusteppe - 05 Apr 2015, 19:23
aspetto lo sconto del season pass e me lo rigioco su ps3...

io ho dark souls 2 vanilla, se compro il season pass con le ultime patch dovrebbe praticamente essere sto SotfS non in HD vero?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: The Metaller - 05 Apr 2015, 19:26
Il remix delle ondate nemiche non ce l'hai.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: dusteppe - 05 Apr 2015, 19:26
ne varrà la pena poi?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 05 Apr 2015, 19:38
aspetto lo sconto del season pass e me lo rigioco su ps3...

io ho dark souls 2 vanilla, se compro il season pass con le ultime patch dovrebbe praticamente essere sto SotfS non in HD vero?

No, il riposizionamento dei nemici c'è solo nella SotFS per ps4, One e PC.

Su pc, se hai il gioco e/o i dlc, ci sono vari sconti che possono venir applicati (oltre al fatto che su pc puoi lockarlo a 30 fps, evitandoti i problemi di cui parlavamo sopra).
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: dusteppe - 05 Apr 2015, 21:07
rimango su ps3 allora
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Panda Vassili - 07 Apr 2015, 13:18
che truffa signori. Io avevo capito che la patch di ribilanciamento, che è l'unica cosa valida, fosse anche ceduta gratuitamente.

Invece questi truffatori vogliono vendere PER FORZA i dlc a chi non li ha, per risolvere, da quel che ho capito, uno dei problemi più grossi del gioco. L'upgrade grafico nemmeno è da citare, visto che aumentando il contrasto del mio monitor ho la versione D11 a casa. 
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 07 Apr 2015, 13:50
La patch di ribilanciamento infatti è gratuita. È il riposizionamento dei nemici che  comprende lo spostamento di quelli del DLC nel resto del gioco che è a pagamento.
Non che sia meno patetico, mi rendo conto.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Panda Vassili - 07 Apr 2015, 13:59
ma non è uno dei problemi del gioco?Cioè, questo riposizionamento, vale per tutti o solo per chi acquista la nuova versione? Se è la seconda è truffa, se è la prima è quasi accettabile.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Diegocuneo - 07 Apr 2015, 14:03
qualcuno che lo sta giocando su ps4/xOne?
come rende?La cosa che dicevate sui problemi a 60fps...è realmente un problema per chi non ha mai toccato il gioco prima d'ora?
e...avendo io amato più che altro il design delle mappe di DS1,questo mi deluderà?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 07 Apr 2015, 14:05
Vale per PS4 e XOne, PC solo se si compra la Scholar oppure si fa l'upgrade dalla vecchia.
La vecchia viene aggiornata con tutti i contenuti della Scholar tranne il riposizionamento e l'upgrade alle DX11.
Le versioni PS3 e 360 uguale: tutto tranne riposizionamento e upgrade grafico.

Io sono abbastanza scettico sul riposizionamento. Onestamente credo che DaS2 andasse già abbastanza bene così com'era, per quanto riguarda i nemici.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 07 Apr 2015, 14:08
Io sono abbastanza scettico sul riposizionamento. Onestamente credo che DaS2 andasse già abbastanza bene così com'era, per quanto riguarda i nemici.
Lo penso anch'io, però sotto questo profilo sto leggendo solo cose positive, per cui sono molto curioso di sentire un verdetto di fine run da parte di qualcuno del forum o di Mike, che ci farà su una serie di 6 mesi, ma magari un giudizio se lo fa estorcere un po' prima.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Panda Vassili - 07 Apr 2015, 14:18

La vecchia viene aggiornata con tutti i contenuti della Scholar tranne il riposizionamento e l'upgrade alle DX11.
Le versioni PS3 e 360 uguale: tutto tranne riposizionamento e upgrade grafico.

io non conosco il gioco base, ma ho letto che fosse il problema fondamentale, quindi chi lo aveva già comprato su PC,ps3 e 360 se lo prende in der posto, che cose belle. L'upgrade grafico è una roba ridicola.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 07 Apr 2015, 14:25
Non so dove tu lo abbia letto ma non sono assolutamente d'accordo che fosse un problema, men che meno fondamentale. Al limite qualcuno (in parte giustamente) si è lamentato che ci fossero più scontri del dovuto contro più nemici contemporaneamente.
Ma visto che si è parlato di "aumentare" i nemici, è facile che questi problemi (qualora lo fossero) vengano acuiti qui nella riedizione.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 07 Apr 2015, 14:44
Secondo me alzare il numero di nemici era un'esigenza sentita in From per evitare che il gioco girasse sempre sempre a 60 fps.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Meshuggah - 07 Apr 2015, 14:54
Ma sta cosa dell'usura delle armi quanto influisce? Si può comunque andare avanti o diventa troppo frustrante? Trovo comunque allucinante che abbiano buttato fuori il gioco con questo difetto arcinoto senza porvi rimedio..
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 07 Apr 2015, 15:02
e...avendo io amato più che altro il design delle mappe di DS1,questo mi deluderà?

direi di si.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 07 Apr 2015, 15:12
e...avendo io amato più che altro il design delle mappe di DS1,questo mi deluderà?
Non necessariamente. E' completamente assente la macro-interconnessione tra le varie aree, ma ogni livello al suo interno è comunque farcito di shortcut e invenzioni di design, senza contare che la vera forza di Dark Souls 2, trascurata perché ci si ostina a vedere sempre cos'ha in meno rispetto a DaS1 e non in più, è che non c'è un corridoio, una stanza in tutto il gioco che non offra una situazione diversa, studiata e stimolante.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Diegocuneo - 07 Apr 2015, 16:14
questo è bene  :yes:
che mi sa che lo prendo...Bloodborn mi ha messo l'invidia del genere
anche se ammetto mi turba un po' l'idea abbiano aggiunto nemici ad un gioco già non facilissimo (a vedere i video di Mike mi sembravano gia molti di più che in DS)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Azraeel - 07 Apr 2015, 17:14
Più che altro il CS non è che dia il suo meglio contro i mischioni... mostra il fianco al legno che è in lui...
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 07 Apr 2015, 18:58
Più che altro il CS non è che dia il suo meglio contro i mischioni... mostra il fianco al legno che è in lui...

Uno dei pochi aspetti positivi del pve di DS2 è quello di incentivare la sperimentazione con armi e build e avere un'arma, tipo na greatsword, con dei fendenti orizzontali molto ampi, aiuta in questo senso e rende le ammucchiate molto più facili e veloci da superare.

In ogni caso si, non vedo come aumentare il numero di nemici possa migliorare ds2. I suoi problemi stanno da tutt'altra parte.

In compenso, ho visto un sacco di gente che una volta finito Bloodborne, sono tornati immediatamente a DS2, perchè, nonostante tutti i suoi difetti, ha un gran bel multiplayer.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Azraeel - 08 Apr 2015, 14:56
Resta un ottimo gioco, al netto dei limiti rispetto al predecessore.
Fa anche tante cose bene, solo che tra le tante, non era certa il numero dei nemici a dover essere vitaminizzato...
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 08 Apr 2015, 15:06
Ci ho giocato pochissimo, ma per ora non è che abbia visto chi sa quali fagiolate.
In quell'area della Foresta dei Giganti che si vedeva in un trailer hanno effettivamente aggiunto gente, ma giocando bene è difficile venire attaccati in massa.

Hanno messo pure un tizio pietrificato nell'area "tutorial" iniziale, stranamente.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: _LordByron_ - 08 Apr 2015, 15:49
Si sa se è venuto su meglio quello One o quello ps4? Mi viene voglia di una nuova run.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 08 Apr 2015, 15:57
Si sa se è venuto su meglio quello One o quello ps4? Mi viene voglia di una nuova run.

Per le versioni console non saprei. Storicamente su xbox c'è sempre stata la community più grande per dark souls 1 e 2. Non saprei però come sono presi sulle nuove console. A livello tecnico mi pare che la versione ps4 sia un pò meglio, ma sto andando proprio a memoria.

La versione pc al momento ha un discreto numero di giocatori e hai sempre la possibilità di limitare il frame rate a 30 per evitarti certi problemi.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Big Deku - 09 Apr 2015, 18:48
Preso dall'entusiasmo per Bloodborn (cui sto ancora giocando) :yes: e dall'insensatezza ho comprato DaS2 per PS4...
Qualche anima pia vuole darmi qualche consiglio base per evitare gli errori più comuni?
quanto è diverso da bloodborne il gameplay? C'è qualche build che consigliate?
Gracias
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 09 Apr 2015, 21:42
quanto è diverso da bloodborne il gameplay?

Da quello che ho visto di Bloodborne, direi molto diverso. Il combattimento è molto più lento e "meccanico". Rispetto a Bloodborne, devi assolutamente imparare a gestire bene la stamina.

C'è qualche build che consigliate?

A differenza degli altri Souls, DS2 lascia sperimentare abbastanza liberamente in quanto a build. Non aver paura di sbagliare, tanto, male che vada, puoi sempre respeccare le stats tramite un item che trovi già dopo poco tempo.

Io personalmente mi son sempre trovato bene con la mia fidata "quality" build. Non sottovalutare la statistica adattabilità.



Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 09 Apr 2015, 22:27
Si, concordo che levellare la statistica Adattabilità e portare di conseguenza l'Agilità almeno a 92 è un ottimo primo passo in quanto Dark Souls 2 lega purtroppo gli i-frames alla stat Agilità.
Non arriverai mai ai livelli di Bloodborne, ma è un buon compromesso.

Per il resto, El-Maria ha perfettamente ragione. Uno dei pregi principali dei Souls e di questo è l'estrema flessibilità degli approcci e delle build possibili. Quindi sperimentare fino a trovare ciò che più ti si addice è di per sé un piacere. Anche perché potresti scoprire di voler seguire uno stile molto diverso da quello di Bloodborne.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Diegocuneo - 10 Apr 2015, 08:44
Ci ho giocato pochissimo, ma per ora non è che abbia visto chi sa quali fagiolate.
In quell'area della Foresta dei Giganti che si vedeva in un trailer hanno effettivamente aggiunto gente, ma giocando bene è difficile venire attaccati in massa.

Hanno messo pure un tizio pietrificato nell'area "tutorial" iniziale, stranamente.
lo stai giocando per caso su console?noti qualche problema legato ai 60fps come si diceva nei giorni scorsi?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 10 Apr 2015, 08:55
Io non ne farei un'ossessione né da un lato né dall'altro.
E' una svista? Direi di sì. Rende ingiocabile il gioco? No, rende solo più difficile utilizzare alcuni tipi di arma, perché il danneggiamento delle armi avanza molto più velocemente e alcune sono già piuttosto fragili.
Però non è una cosa che rompe il gioco, io come molti altri qui dentro ho giocato più di 100 ore a 60 fps senza stracciarmi le vesti ad ogni falò.
Differente è il fastidio per chi l'ha già giocato e si trova ANCORA lo stesso difetto in una riedizione che cambia cose discutibili e deve pure essere ripagata.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 10 Apr 2015, 09:09
lo stai giocando per caso su console?noti qualche problema legato ai 60fps come si diceva nei giorni scorsi?

Nope, PC only come sempre.
Per il resto quoto Wis.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Diegocuneo - 10 Apr 2015, 09:15
a ok...
perchè mi sembrava me l'aveste messa giù un po' tragica prima :)
e allora mi informavo,che nel caso magari usciva qualche patch avrei aspettato
perchè Bloodborn (che non posso goicare) mi ha messo voglia e sebbene DS2 non mi ispiri tantissimo resta l'unica occasione per giocare una cosa del genere
ma son tirchio e senza tempo e volevo esser sicuro:)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Zel - 10 Apr 2015, 09:52
Su PC c'e' talmente tanta gente che faccio fatica a vedere il terreno per via delle chiazze di sangue. (iperbole ma non troppo)
Ho fatto già un bel po' di jolly cooperation ma non sono ancora stato invaso, per ora è veramente la terra del volemose bene.

Noto che il senso di timore e inquietudine che mi ha lasciato piu' o meno a metà DaS1 non tornerà mai più, ma non è per demeriti del gioco (non solo per lo meno) ma è che una volta entrati nelle meccaniche della serie la si affronta proprio con uno spirito diverso, alla fine ho idea che quello che ti rimane dentro sia il primo souls che giochi (e apprezzi) indipendentemente da quale sia.

Posso dire che i comandi, o meglio il movimento del personaggio, mi hanno lasciato un po' stranito? Nei primi minuti di gioco mi pareva ci fosse qualcosa che non andava ma non saprei spiegare esattamente cosa, sembrava più meccanico? Boh, poi c'ho fatto l'abitudine ma mi sembra meno "fisico" nei movimenti.

Ora ditemi una cosa, la soapstone piccola dove si trova? Un amico mi ha detto che sta nella stanza sopra il mercante che incontri al secondo bonfire della foresta ma lì non l'ho proprio trovata? Non avevo visto la seconda porta...
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Big Deku - 10 Apr 2015, 09:59
lo stai giocando per caso su console?noti qualche problema legato ai 60fps come si diceva nei giorni scorsi?
L'ho iniziato io su ps4, però ci ho fatto circa un paio di ore, con un po di prove per capire il combat system
Effettivamente le armi si usurano in fretta tipo nella foresta dei giganti si arriva in una vasta area piena di nemici prima di una nebbia e lì effettivamente si è costretti a cambiare arma (spada larga)per non romperla dopo averla quasi ripulita. Non ho giocato su old gen quindi non so se è normale.
In ogni caso giocare su console con un frame rate alto è molto piacevole, prima o poi dovrò farmi un pc  :whistle:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 10 Apr 2015, 10:03
Citazione da: Zel
Ora ditemi una cosa, la soapstone piccola dove si trova? Un amico mi ha detto che sta nella stanza sopra il mercante che incontri al secondo bonfire della foresta ma lì non l'ho proprio trovata?

Spoiler (click to show/hide)

Noto che il senso di timore e inquietudine che mi ha lasciato piu' o meno a metà DaS1 non tornerà mai più, ma non è per demeriti del gioco (non solo per lo meno) ma è che una volta entrati nelle meccaniche della serie la si affronta proprio con uno spirito diverso, alla fine ho idea che quello che ti rimane dentro sia il primo souls che giochi (e apprezzi) indipendentemente da quale sia.

Sì, il primo Souls non si scorda mai. ^^
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Zel - 10 Apr 2015, 10:27
Sì trovata, c'era una seconda porta che non ho visto. Che poi avevo già quella normale in ogni caso trovata poco dopo... Differenze sostanziali fra le due a parte che la piccola e' a tempo?

Mi sa che mi sono fatto prendere la mano con le jolly cooperation, sto già al livello 40 e passa, sbaglio o si livella mooooooolto più velocemente che nel primo?

Spoileratemi se vi ricordate dove si becca il primo talismano per i miracoli che al momento non ho trovato un npc che li vendesse e non vorrei essermelo perso :(
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 10 Apr 2015, 10:29
Se non sbaglio è in cima alla torre di Heide.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 10 Apr 2015, 10:30
La miseria, livello 40?
Che boss hai fatto finora?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 10 Apr 2015, 10:45
Mi sa che mi sono fatto prendere la mano con le jolly cooperation, sto già al livello 40 e passa, sbaglio o si livella mooooooolto più velocemente che nel primo?

In DS2 si livello molto più velocemente che in DaS. Alla prima run, se ti fai anche i dlc, non dovresti avere problemi ad arrivare a livello 175/200.

Spoileratemi se vi ricordate dove si becca il primo talismano per i miracoli che al momento non ho trovato un npc che li vendesse e non vorrei essermelo perso :(

Per i miracoli devi usare le campane. Ne trovi una nascosta a Majula, oppure il mercante che trovi subito dopo il boss della Torre di Heide ne vende un'altra.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Zel - 10 Apr 2015, 12:45
Che boss hai fatto finora?

Metto sotto spoiler per i più sensibili:
Spoiler (click to show/hide)

@elma: Grazie per i suggerimenti per le campanelle, vedo se riesco a recuperare quello nascosto a Majula se no vado verso la torre.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 10 Apr 2015, 12:54
Che boss hai fatto finora?

Metto sotto spoiler per i più sensibili:
Spoiler (click to show/hide)

@elma: Grazie per i suggerimenti per le campanelle, vedo se riesco a recuperare quello nascosto a Majula se no vado verso la torre.

Un'altra la trovi proprio alla bastiglia (è la stessa che vende il mercante di cui accennavo sopra) ed è forse la migliore per una build fede, almeno in NG.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Big Deku - 10 Apr 2015, 20:35
Fatto boss "ultimo gigante" sprecato un sacco di roba  :( prima di capire che affrontato nel modo giusto era una vera minchiata...
Cmq il problema della armi quasi non si avverte ed il gioco (e so grazie a wiskast che non è certo la parte più bella) è molto gustoso. Trovo molto punitivo il combat system, un colpo fuori tempo e ciao.
 
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Thar - 12 Apr 2015, 18:13
:( :(







Vabbeè, tanto c'è tempo: col ritmo che tengo nel finire DS2 PS3 mi sa che se ne riparla non prima di 4-5 mesi.......



 :( :( :(


Quando si dice essere coerenti: preso ieri pomeriggio.... :-[ :D :D

E', effettivamente, un deciso passo avanti a livello visivo (anche se non raggiunge LoF). E, per chi se lo chiedeva, una parziale modifica ai livelli d'illuminazione è stata implementata: tanto per fare un esempio, per chi è pratico del gioco, avete presente la cattedrale diroccata dove si incontra Melentia? Salendo le rampe di scale alle sue spalle si incontra un corridoio piuttosto ampio con, al termine, una porta che può essere abbattuta, permettendo di accedere ad una stanza colma di casse e barili e con un baule da aprire. Ebbene, nella versione PS4, non appena si entra in quella sala, la visibilità cala vistosamente, anche se si sono scelti, nelle opzioni, livelli di luminosità piuttosto elevati, rendendo difficoltoso distinguere in lontananza che vaghe forme se non si è in possesso di una torcia accesa.
A livello di meccaniche, il maggior frame rate rende (inaspettatamente) un poco più facile e "naturale" i roll per le schivate, mentre il maggior degrado delle armi, purtroppo, si sente (anche se, per porvi parziale rimedio, basta colpire quando si è sicuri di portare a termine l'affondo, senza tentare di "spammare" attacchi come se non vi fosso un domani, colpendo i nemici e/o le pareti aggravando l'usura delle armi).

Il riposizionamento dei nemici mi ha, invece, positivamente stupito (almeno fino ad adesso (Foresta dei Giganti con boss non ancora affrontato (con giusto una sbirciatina-ina-ina alla Torre di Heide))): pur venendo da Demon, Dark1 & 2, e anche colla consapevolezza di cosa aspettarmi, nella versione "next-next gen" ti devi riabituare alle locazioni e a trovare nuovi pattern, nuove strategie che ti permettano d'affrontare le avversità in maniera efficace, sembra veramente di trovarsi di fronte ad un gioco (quasi completamente) nuovo.
E la maggiore quantità non mi ha, ancora perlomeno, messo in difficoltà: a parte una locazione (
Spoiler (click to show/hide)
, non ho avuto nessuna difficoltà nell'evitare improvvise gang-bang con orde di nemici che mi assalivano all'unisono: se si utilizza l'usuale diligenza adottata nei titoli della serie Soul, non si va incontro a grosse difficoltà sotto quell'aspetto (almeno, per quel che ho visto sinora).
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 12 Apr 2015, 18:19
Quei soldati c'erano anche nella liscia. Non ricordo se erano quattro, però.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Thar - 12 Apr 2015, 18:28
Quei soldati c'erano anche nella liscia. Non ricordo se erano quattro, però.


Mmmmm.

Non ho affrontato quella locazione precisa dopo la patch che ha introdotto i contenuti della SotFS anche su PS3 (avevo già affrontato il boss), ma quando ho affrontato quella locazione la prima volta mi rammento che v'erano due Hollow Knight che discendevano dal lato della spada, atterrando direttamente sul pavimento della sala (in verità, uno atterrava immancabilmente sul bordo superiore del muro diroccato, rischiando ogni volta di precipitare verso il mare sottostante).
Sulla lama di pietra era posizionato un solo Hollow Knight di guardia all'oggetto, che era facilmente attirabile nello stanzone dabbasso utilizzando un arco ed una freccia.

Visto il tempo intercorso, potrei rammentare male. Ma sono moderatamente sicuro che il posizionamento dei nemici sopracitato fosse corretto- Almeno pre-patch SotFS.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Zel - 12 Apr 2015, 21:01
La patch sulla vecchia versione (PC dx9, 360, ps3) non riposiziona i nemici.

E locazione non è italiano :( A meno che tu non subaffittassi quella particolare zona ad un gruppo di hollow knight :)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 12 Apr 2015, 22:03
E locazione non è italiano :( A meno che tu non subaffittassi quella particolare zona ad un gruppo di hollow knight :)

Oh, e diciamolo!
:D

Comunque Thar ha ragione, in origine c'erano meno nemici in quel frangente.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Thar - 12 Apr 2015, 23:10
La patch sulla vecchia versione (PC dx9, 360, ps3) non riposiziona i nemici.

Vero, l'avevo dimenticato.


E locazione non è italiano :(

 ;D
Vero (2): purtroppo è una cattiva abitudine, lascito di gioventù, che, nonostante i miei sforzi, proprio non riesco a correggere in via definitiva e, di quando in quando, ricado nell'uso erroneo del termine :-[.


A meno che tu non subaffittassi quella particolare zona ad un gruppo di hollow knight :)

Ad esser sinceri, avrei anche tentato di subaffittare quella particolare zona: purtroppo per le mie finanze, pare che io non abbia fortuna (od abilità, od entrambe) nello scegliere gli inquilini, visto che, dopo un po', avevano la pessima abitudine di abbandonare la zona senza aver saldato l'affitto...

Eppure non applicavo tariffe esose.... :( :( :(


 :D :D
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 13 Apr 2015, 08:13
Che meraviglia, il gioco ha deciso improvvisamente di non riconoscere più il pad Xbox One che ho usato fino a due giorni fa. ^^"
[inserire parolacce secondo il proprio gusto]
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 13 Apr 2015, 08:16
Mi è capitato con il pad PS3 e Valiant Hearts, che ad un certo punto ha iniziato a riconoscerlo solo se collegato tramite BT.
Cose belle e cutting edge pc programming.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 13 Apr 2015, 08:38
Uhm, ha smesso di andare con tot giochi, con altri va benissimo.
Quindi non sembrerebbe un problema esclusivo di DS2...
[inserire parolacce ancora più volgari secondo il proprio gusto]
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 13 Apr 2015, 09:05
Per VH una delle spiegazioni additava un conflitto tra driver.
Ti consiglierei di provare a disinstallare qualunque driver relativo a pad (human interface) tu abbia installato nel sistema e poi reinstallare solo quello che usi.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 14 Apr 2015, 00:04
Pursuer, Pursuer ovunque.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Thar - 14 Apr 2015, 01:03
Pursuer, Pursuer ovunque.

Per tacer dei red phantom....
O della "sorpresina" alla Torre di Heide...
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Zel - 14 Apr 2015, 07:24
Per me che lo sto giocando per la primissima volta il pursuer è un vero incubo :(
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 14 Apr 2015, 07:37
Non è poi così difficile, Zel, ma se serve una mano fa' un fischio. ^^

La Torre di Heide è diventato un mezzo inferno, in effetti.
Però adesso il sorpresone di un certo boss è più difficile da raggiungere, immagino.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Zel - 14 Apr 2015, 07:51
Il problema è che spunta sempre nei momenti meno opportuni tipo quando ho uno sputo di vitalità e sono senza estus mortacci sua! Comunque sono arrivato alla torre della Peccatrice e devo dire che tutta la macro zona della bastiglia perduta mi sta piacendo veramente molto. E ho trovato la campanella a Majula finalmente! (E pure il binocolo, mi sentivo impotente senza binocolo).

Ma i nemici in lontananza che si muovono a 3 frame al secondo? Mazza se rompono la magia...
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 14 Apr 2015, 09:13
Io mi sono appena ricordato di essermi scordato (!) di farmi dare la white soapstone.
250 ore e mi dimentico le cose più fesse.

Spero abbiano aggiunto un bel po' di rami fragranti; in sei ore ho trovato già quattro punti in cui poterne usare uno, e di questi solo uno c'era già nel gioco originale.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 14 Apr 2015, 10:30
Ma sono proprio personaggi nuovi o semplici ostacoli tipo il leone nella zona prima di Tark?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 14 Apr 2015, 10:35
Per favore, spiegate a Wisky che è moralmente riprovevole continuare a postare in questo topic disponendo dei DLC di DaS2 e non avendoli ancora giocati.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 14 Apr 2015, 10:38
:(
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 14 Apr 2015, 10:50
Non li hai ancora giocati, pur consapevole del fatto che siano sostanzialmente la cosa migliore del gioco?
[scuote il capo, con espressione tra la tristezza e il disappunto]

:)

Scherzi a parte, per ora quelli nuovi sembrerebbero tutti nemici normali da "scongelare" e poi uccidere. Ne ho liberato solo uno, altrimenti non mi faceva accedere all'area che conduce alle Sentinelle.

Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 14 Apr 2015, 11:01
Non li hai ancora giocati, pur consapevole del fatto che siano sostanzialmente la cosa migliore del gioco?
In realtà ho giocato il primo, dopo avere ucciso tutti i nemici incontrati mi sono infilato in un punto dove non riuscivo più a risalire, ho dovuto usare la piuma e non ho più avuto voglia di riaffrontare tutti.

[passano 3 mesi]

Ci riprovo, uccido tutti i nemici e, non ricordando più un tubo, finisco nello stesso identico punto e nella stessa identica situazione.

Prima o poi ci riproverò (prima mi devo dimenticare tutto così da tornare esattamente lì).
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Big Deku - 14 Apr 2015, 21:03
Per me che lo sto giocando per la primissima volta il pursuer è un vero incubo :(
Grr! Ogni volta mi usa come un pollo allo spiedo!
Io non so com'era la versione precedente, ma questa mi sembra veramente impestata dura :hurt:, se dovessi mantenere la progressione che sto mantenendo adesso dovrei finire il gioco in circa 500 ore.
DLC esclusi :(
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 14 Apr 2015, 21:05
Di primo acchito mi pare effettivamente un po' più difficile.
Ma pure nell'originale si iniziava con sole due estus fetenti?
Non mi ricordo mica...
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 14 Apr 2015, 21:18
Grr! Ogni volta mi usa come un pollo allo spiedo!
Io non so com'era la versione precedente, ma questa mi sembra veramente impestata dura :hurt:, se dovessi mantenere la progressione che sto mantenendo adesso dovrei finire il gioco in circa 500 ore.
DLC esclusi :(

Per il Pursuer, se non gli hanno cambiato il moveset (dubito), basta girare alla tua destra e buona parte dei suoi attacchi vanno a vuoto.

Di primo acchito mi pare effettivamente un po' più difficile.
Ma pure nell'originale si iniziava con sole due estus fetenti?
Non mi ricordo mica...

Non so in questa versione, ma nella versione precedente ne trovavi

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Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Thar - 15 Apr 2015, 01:04
Per me che lo sto giocando per la primissima volta il pursuer è un vero incubo :(

E', più che altro, perché appare in luoghi poco consoni a quella che è la strategia consigliata per batterlo: evitare e contro-attaccare: il luogo in cima al castello è adatto in quanto è sufficientemente spazioso per le manovre d'aggiramento e le rotolate per evitare i suoi colpi, mentre gli altri luoghi dove, finora, m'è apparso (
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) presentavano un'orografia più omogenea, meno "allungata" e questo riduce gli spazi e ti costringe ad rimanere sempre nella "menace-zone" del Pursuer, dandoti pochissime occasioni per recuperare salute qualora si commettano degli errori di tempismo nelle manovre o si equivochino i gesti iniziali degli attacchi, sbagliando a scegliere le contromosse.
Inoltre, manca uno scudo colla protezione fisica 100%(io l'ho trovato solo dopo aver sconfitto il Pursuer nella sua locazione (ciao, Zel  ;D :D) canonica in cima agli spalti del castello), il che ti porta a subire dei danni anche nel caso tu stia riparato dietro lo scudo: certo, i danni son trascurabili, però, specie con personaggi alle prime armi, ogni minima oncia di salute può essere determinante.



Per me che lo sto giocando per la primissima volta il pursuer è un vero incubo :(
Grr! Ogni volta mi usa come un pollo allo spiedo!
Io non so com'era la versione precedente, ma questa mi sembra veramente impestata dura :hurt:, se dovessi mantenere la progressione che sto mantenendo adesso dovrei finire il gioco in circa 500 ore.
DLC esclusi :(
Di primo acchito mi pare effettivamente un po' più difficile.

Strano, perché a livello di boss (ho sconfitto, Last Giant, Flexible Sentry e Pursuer) per ora, almeno, a me paiono più facili (mai morto neanche una volta in una boss battle, mentre nella versione PS3, anche in run reiniziate successivamente con personaggi differenti, trovavo sempre difficoltà e morivo almeno 1-2 volte, pur con la conoscenza di come fare a sconfiggerli).
Soprattutto visto che hanno aggiunto pure un segno d'evocazione aggiuntivo sia per Last Giant che per Flexible Sentry.


Ma pure nell'originale si iniziava con sole due estus fetenti?
Non mi ricordo mica...

Si, l'Araldo, inizialmente, ti dava solo due utilizzi della fiaschetta: stava a te trovare i frammenti per potenziarla.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Diegocuneo - 15 Apr 2015, 01:26
Iniziato
Graficamente è ...orribile
Non sono più abituato,ma quanti poligoni muove?10?
Brutto brutto
Ma a sorpresa ho giocato quasi tre ore senza fermarmi :)
Però pero'....magari sono io che mi son fissato con l'idea:DS1 mi sembrava molto più magico,più evocativo fin da subito
Bo vedremo
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Big Deku - 15 Apr 2015, 01:30
Domanda Bastiglia perduta
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Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Thar - 15 Apr 2015, 01:53
Domanda Bastiglia perduta
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Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Big Deku - 15 Apr 2015, 07:16
Domanda Bastiglia perduta

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Grazie, quindi mi sa che devo attraversare tutto il livello di corsa :scared:
certo che
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Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Diegocuneo - 15 Apr 2015, 08:06
domandina...a furia di morire la mia barra vitale è ormai compromessa per metà.Ho già strumenti atti al ripristino o mi fotto per un po?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Zel - 15 Apr 2015, 08:11
O torni umano con un effige o aiuti qualcuno con la white soapstone, al rientro della coop (non fallita, chiaramente) sei umano, barra vitalità intera e piena e tutti gli oggetti in inventario riparati
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 15 Apr 2015, 08:28
Io però spero che i rami fragranti siano più numerosi del solito, che qua è pieno di gente pietrificata. ^^

@Thar: Sì, i boss sono quelli e non mi hanno dato grosse difficoltà, per ora. Sono i livelli in generale che mi sembrano un po' più impegnativi, ma per ora non ho ancora visto moltissimo e potrebbe pure essere la semplice mancanza di allenamento (per lo meno con un personaggio che non sia di livello 250 e passa ^^). Certo è che le differenze nella posizione dei nemici continuano a essere piuttosto significative. Nella bastiglia c'è pure un nemico nuovo, tra l'altro.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Big Deku - 15 Apr 2015, 09:09
domandina...a furia di morire la mia barra vitale è ormai compromessa per metà.Ho già strumenti atti al ripristino o mi fotto per un po?

Di effigi mi sembra che se ne trovino abbastanza, in ogni caso dopo poco
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Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 15 Apr 2015, 09:18
E meno male che l'hanno spostato, quell'anello.
Altrimenti l'avresti trovato alle spalle di un amico rosso e sputafuoco che in principio in quell'area non c'era. ^^
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 15 Apr 2015, 09:30
La presenza di così tanti cosi rossi e sputafuoco in un'area praticamente all'inizio del gioco non rende il boss della fortezza di Aldia un po'... inutile?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 15 Apr 2015, 09:33
Ce n'è solo uno, però, e per ora ricorda la viverna di Dark Souls, nel senso che più che sputare fuoco e seccarmi in due secondi dalla distanza non ha fatto. Non sono ancora riuscito ad avvicinarmi abbastanza da menarlo, ammesso che sia possibile. Secondo me è tutto per ritardare il sorpresismo del boss che viene subito dopo. :)
Magari hanno cambiato pure il boss della fortezza di Aldia, chi lo sa. ^^

Altra cosa carina:

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Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 15 Apr 2015, 09:52
Altra cosa carina:

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Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 15 Apr 2015, 09:55
Ma dai? Devo averlo rimosso.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 15 Apr 2015, 10:12
Io l'ho "registrato" solo la seconda volta, perché già sapevo che li avrei incontrati.
La prima volta invece, tempo che avevo raggiunto lo scontro, l'incontro mi era passato completamente di mente.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Diegocuneo - 15 Apr 2015, 10:15
O torni umano con un effige o aiuti qualcuno con la white soapstone, al rientro della coop (non fallita, chiaramente) sei umano, barra vitalità intera e piena e tutti gli oggetti in inventario riparati
a,grazie:)
volevo usarla un'effige...ma ne avevo solo due e mi prendeva male
:)
domandina...a furia di morire la mia barra vitale è ormai compromessa per metà.Ho già strumenti atti al ripristino o mi fotto per un po?

Di effigi mi sembra che se ne trovino abbastanza, in ogni caso dopo poco
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ma in giro o in vendita?che in vendita ne ho visti 2/3 interessanti ma cari per ora...
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 15 Apr 2015, 10:20
In giro. :yes:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Big Deku - 15 Apr 2015, 11:04
Ce n'è solo uno, però, e per ora ricorda la viverna di Dark Souls, nel senso che più che sputare fuoco e seccarmi in due secondi dalla distanza non ha fatto.
Già, chissà come si può fare da vicino (io ovviamente seguendo la scuola del giocatore fifone mi sono messo da lontano con le frecce) e devo dire
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Ma è una mia impressione ma a parte
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i boss iniziali sono molto simili? mi sembra di affrontarli (malamente) tutti nello stesso modo
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Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Zel - 15 Apr 2015, 11:58
in 293 pagine di topic c'e' stato qualcuno che si è lamentato della scellerata idea di mettere il binocolo come arma?
Vabbè nel caso lo faccio io: ma sono scemi?
Io lo tenevo sempre in inventario fra gli oggetti veloci nel primo perché mi faceva piacere avere la possibilità di guardarmi in giro per gli ambienti (per le locazioni!!11!) ma così è demenza pura, se nel mezzo di un combattimento invece di cambiare arma/scudo vado sul binocolo mi piglio le pizze nelle gengive se non sto attento :no:

Ho trovato la campanella comunque, quella nascosta a Majula, non fosse stato per l'imboccata di elma non l'avrei mai vista (e nemmeno il binocolo)

Parlando di cose un po' meno facete: non mi entra il contrattacco. Faccio la parry ma il contrattacco non mi entra, non esiste più o è un timing completamente diverso dal 1 o sono solo io rincoglionito la mattina?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 15 Apr 2015, 11:59
Non ricordo se l'ho fatto qui ma un paio di insulti agli sviluppatori per il binocolo mi sono partiti sicuro.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 15 Apr 2015, 12:04
Non ricordo benissimo la meccanica, ma mi pare che il bincolo sia stato messo come arma perché così permette di scagliare magie in prima persona.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 15 Apr 2015, 13:00
i boss iniziali sono molto simili? mi sembra di affrontarli (malamente) tutti nello stesso modo

No, purtropo molti boss e non solo all'inizio, tendono ad assomigliarsi fin troppo.

Nei DLC From "team B" è riuscita anche a far bene, anzi, molto bene, pure se scopiazzando da DaS, ma almeno qualche boss fight interessante sono riusciti a farla.

Il gioco base, purtroppo, è molto fiacco da sto punto di vista.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Thar - 15 Apr 2015, 18:19
Io però spero che i rami fragranti siano più numerosi del solito, che qua è pieno di gente pietrificata. ^^

La Wiki inglese riporta 18 Fragrant Branch recuperabili (in vari modi) per 17 persone pietrificate, quindi direi che dovrebbero essere bastanti per terminare il gioco...

(Comunque, onde evitarmi problemi, ho deciso che, diversamente dagli altri Souls, questa volta mi segno le locazioni e mi studio l'ordine nel quale prenderli ed usarli, hai visto mai...)

@Thar: Sì, i boss sono quelli e non mi hanno dato grosse difficoltà, per ora. Sono i livelli in generale che mi sembrano un po' più impegnativi, ma per ora non ho ancora visto moltissimo e potrebbe pure essere la semplice mancanza di allenamento (per lo meno con un personaggio che non sia di livello 250 e passa ^^). Certo è che le differenze nella posizione dei nemici continuano a essere piuttosto significative. Nella bastiglia c'è pure un nemico nuovo, tra l'altro.

Vero, però, se non altro, serve a restituirti il sapore dei Souls "appena sfornati", dove avanzi senza sapere quel che ti aspetta e/o come affrontarlo: l'avessero lasciato esattamente come era nelle versioni "old-next gen", chi ha già avuto l'occasione di giocarlo su quelle piattaforme non avrebbe trovato stimoli nel proseguire nell'avventura (o, addirittura, per ipotizzarne l'acquisto).


Parlando di cose un po' meno facete: non mi entra il contrattacco. Faccio la parry ma il contrattacco non mi entra, non esiste più o è un timing completamente diverso dal 1 o sono solo io rincoglionito la mattina?

Non son certo la persona più indicata per parlare delle parry (l'ulima che mi è riuscita è contro uno dei due soldati a guardia dell'ingresso laterale della torre di sinistra, a fianco al cancello che ti sbarra la strada per affrontare Phalanx in Demon's Souls  :-[ :-[), ma credo che, come per le fast roll, il maggior frame rate abbia influenzato anche la finestra delle parry, accorciandola ed anticipandola.
Quindi, l'esperienza con il timing che avevi acquisito nelle versioni "old-next gen" non ti serve a niente, devi riprenderci la mano e fare l'occhio al nuovo timing.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 15 Apr 2015, 18:31
Conta che l'ho usata solo in PvP e contro due nemici in PvE, quindi potrei dire una boiata, ms in Dark Souls 2 non mi sembra che ci fosse la parry come nel primo. Se ti entrava atterravi il nemico e dovevi poi andargli sopra per sferrare il colpo di grazia mentre era a terra.
Le dinamiche erano le stesse del backstab, ovvero dovevi avere lo scudo abbassato, se non erro.
Hanno cambiato?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Zel - 15 Apr 2015, 18:40
A me entra con il grilletto sinistro e il nemico indietreggia stunnato, a quel punto nel primo un colpo normale faceva partire il contrattacco qua invece muovendomi in tempo per colpirlo ancora stunnato il colpo normale sferra un colpo normale senza animazione prepotente. Mi è venuto il dubbio potesse funzionare in maniera diversa (devi tenere premuto il dorsale? Usare il colpo potente?) ma può anche essere che sia come dice Thar e sia solo questione di tempismo (d'altronde il fatto che non si possano più bufferare i comandi un po mi ha destabilizzato). Ci riprovo stasera un pochino più lucido
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 15 Apr 2015, 19:07
A me entra con il grilletto sinistro e il nemico indietreggia stunnato, a quel punto nel primo un colpo normale faceva partire il contrattacco qua invece muovendomi in tempo per colpirlo ancora stunnato il colpo normale sferra un colpo normale senza animazione prepotente. Mi è venuto il dubbio potesse funzionare in maniera diversa (devi tenere premuto il dorsale? Usare il colpo potente?) ma può anche essere che sia come dice Thar e sia solo questione di tempismo (d'altronde il fatto che non si possano più bufferare i comandi un po mi ha destabilizzato). Ci riprovo stasera un pochino più lucido

In pve sono quasi completamente inutili, perchè una volta che metti la parry devi aspettare che il nemico cada a terra e a quel punto gli metti il colpo critico.

Durante l'animazione poi From non ha mai ben capito cosa voleva fare,visto che c'erano delle volte in cui non prendevi danno come in DaS e altre volte invece prendevi danno, anche se in quantità minima.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Thar - 15 Apr 2015, 19:08
Conta che l'ho usata solo in PvP e contro due nemici in PvE, quindi potrei dire una boiata, ms in Dark Souls 2 non mi sembra che ci fosse la parry come nel primo. Se ti entrava atterravi il nemico e dovevi poi andargli sopra per sferrare il colpo di grazia mentre era a terra.
Le dinamiche erano le stesse del backstab, ovvero dovevi avere lo scudo abbassato, se non erro.
Hanno cambiato?

Mmmmm, sicuro?
Perché, per quel che ho visto in DkS 2 (PS3 e PS4), quando il nemico è a terra (per la parry o per il backstab) è incolpibile fino a quando non inizia a rialzarsi.
O, almeno, anche se lo attacchi finché è a terra sdraiato non assegna nessun danno al bersaglio.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Zel - 15 Apr 2015, 19:24
Elma: grazie, capito tutto. Credendo fosse come nel primo cercavo di colpirlo immediatamente dopo la parry e non mi sono mai accorto dell'animazione completa. Ci riprovo giusto per cultura ma detta così mi paiono effettivamente inutili le parry
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 15 Apr 2015, 19:54
Abbastanza sicuro, direi.
Però in PvE come detto l'ho usata poco, quindi non so se è eseguibile con tutti i nemici di piccola taglia.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 15 Apr 2015, 21:02
Elma: grazie, capito tutto. Credendo fosse come nel primo cercavo di colpirlo immediatamente dopo la parry e non mi sono mai accorto dell'animazione completa. Ci riprovo giusto per cultura ma detta così mi paiono effettivamente inutili le parry

Il timing delle parry poi dipende dallo scudo/arma che si sta usando.

Buckler e alcuni scudi piccoli sono quelli con la "finestra" più ampia, mentre per gli scudi medi il timing è abbastanza difficile da trovare in maniera abbastanza continuativa per essere utile. Gli scudi medi poi hanno vari degree per quanto riguarda il timing.

Realisticamente però, per il pve, tutto quello che conta è difesa al 100% fisico, stabilità e resistenze e lo dice uno che DaS lo ha finito a suon di parry.

Se il peso lo permette, tanto vale switchare ad un greatshield.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 15 Apr 2015, 21:06
In DaS il peso era un fattore molto più critico, anche perché già dal 50% di carico in su eri praticamente un carretto a pedali, e per andare sotto il 25% l'unica era svestirsi un bel po'.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Diegocuneo - 16 Apr 2015, 08:19
essendo ancora all'inizio non ho ancora molte anime e ho livellato infatti solo un punto destrezza per poter usare uno stocco...risparmia risparmia ho fatto due acquisti :)
L'anello che "sente" i versi dei nemici (e "qualcos'altro")
Il meccanismo di Parros (sicuro dentro di me che facesse funzionare il meccanismo sotto le scale di Majula)
Megapaccoooo!!Entrambi!
chettristezza...
A meno di sorprese,dopo un'ora di prove,mi sembra di aver ben buttato via i mie risparmi :(
altra cosa...girovagando per "il castello",non so come si chiami,ho trovato un tizio
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Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 16 Apr 2015, 08:32
È una mappa un po' particolare, in effetti. ^^
Non aspettarti una mappa di carta, in sostanza.

Le pietre di Pharros servono, non preoccuparti. Quell'anello è invece moderatamente inutile, ma ha almeno un utilizzo specifico nel corso del gioco. 
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Zel - 16 Apr 2015, 08:35
Prima dello scheletro c'e' uno stanzone con per terrà una specie di bassorilievo/macchia di umido, quella e' la mappa. Tornaci, vedrai delle "cose".

Io ho battuto la Peccatrice e trovato Straid, mi manca solo un muro di nebbia dentro una caverna che credo mi porti fuori dal complesso della bastiglia perduta ma quello nella prossima puntata.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 16 Apr 2015, 08:45
macchia di umido

E vabé, adesso sminuiamo così il lavoro di una vita di quel pover'uomo.
 :no:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Diegocuneo - 16 Apr 2015, 09:02
 :scared:
Non l'avrei mai detto
Avevo paura fosse una trappola che mi faceva cadere uccidendomi :)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 16 Apr 2015, 09:05
Bravo, diffidare di tutto, sempre. :)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 16 Apr 2015, 09:11
Come l'hai battuta la peccatrice, Zel?
Le Gargolle l'avevi già incontrate?
Io sono fierissimo di averla battuta da Vero Uomo, senza nemmeno capire il meccanismo della zona.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 16 Apr 2015, 09:15
Pure io, al primo giro.
Appropò, in questa versione...

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Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 16 Apr 2015, 09:17
Il combattimento senza scudo e con la fiaccola nella mano sinistra è stato uno dei momenti più intensi di Dark Souls 2. ^___^
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Zel - 16 Apr 2015, 10:43
Wis ho avuto l'illuminazione per il combattimento con la Peccatrice ;)

@tony: confrontandomi con un collega che l'ha giocato liscio pure lui trova i cambiamenti della bastiglia abbastanza radicali: la chiave che trovi subito e il tizzone da dare a McDuff, immagino che questi due cambiamenti siano stati apportati per rendere un po' piu' utile il fabbro nelle prime ore di gioco.

Gargolle non ancora, le ho viste svolazzare ma non so dove stanno per far partire il combattimento, tocca cercarle che probabilmente mi sono perso qualche pezzo (ieri per dire ho trovato l'altra campanella del chierico nella stanza sotto al bonfire dopo le sentinelle, insieme ad una porta di Pharros che al primo giro avevo completamente lisciato)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 16 Apr 2015, 10:46
Wis ho avuto l'illuminazione per il combattimento con la Peccatrice ;)
Ah, ok. Anche io come Tony rimango un po' perplesso per questo cambiamento. Puoi scrivere sotto spoiler dove si trova la chiave?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Zel - 16 Apr 2015, 10:51
Il combattimento senza scudo e con la fiaccola nella mano sinistra è stato uno dei momenti più intensi di Dark Souls 2. ^___^

In realta' poi l'ho affrontata in coop
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@Wis: Certo:

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Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 16 Apr 2015, 10:53
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Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Zel - 17 Apr 2015, 08:12
Gargolle fatte ma le mazzate che ho preso dai guardiani della campana non le dimenticherò mai, sono rimasto due ore prima di riuscire ad arrivare con un paio di compagni alla porta delle gargolle e affrontarle :D

Divertente ma le invasioni sono talmente frequenti che trovare qualcuno da evocare e' un miracolo, io invece piazzavo il segno e tornavo nella stanza sicura ad aspettare di essere evocato (e infatti non aspettavo molto per aiutare), ci siamo fatti dei bei duelli.

Ora verso Heide e l'infinito! (I cavalieri mi hanno droppato la loro spada che sto trovando ottima)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Diegocuneo - 17 Apr 2015, 08:45
ieri battuto il primo gigantesco boss,alla prima :)
poi mi son perso di brutto :(
sono arrivato davanti ad un enorme portone difeso da un cavaliere
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Ma il vero dramma è stato che ho speso tutte le anime del boss per comprare
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...a meno che non abbia sbagliato ad equipaggiarlo ma non penso proprio
Comunque...ora farmo un po' di anime che,sperando non sbagliare nuovamente,voglio comprare dalla strega
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Gioco droga come al solito,nulla da dire
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 17 Apr 2015, 08:49
L'anello riduce i danni da caduta, non li annulla. Forse hai ancora troppi pochi punti vita per ammortizzare l'impatto.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Timmy Bristow - 17 Apr 2015, 08:56
Porcatro' che difficile 'sto giuoco.
Ero abituato a Bloodborne, immemore delle ore a DS e dell'averlo abbandonato a metà per troppa difficoltà.

Questo spacca altrettanto. Per fortuna facendomi evocare riescoa livellare bene e vedere zone nuove. Oggi ho ucciso 4 boss e fatto 12 livelli.

Stamattina sto a casa e divento Il Re di Majula!
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Diegocuneo - 17 Apr 2015, 09:29
L'anello riduce i danni da caduta, non li annulla. Forse hai ancora troppi pochi punti vita per ammortizzare l'impatto.
eh mi sa di si...ci son rimasto malissimo.
Volevo fare un guerriero che faccia buon danno fisico ma mi serve pure  qualcosina per colpire da distante
ero indeciso se (oltre a forza) andar su destrezza per gli archi o su fede per qualche miracolo...propendendo un po' di più sulla seconda branca visto che mi potrei anche curare...
dilemma (anche perchè di base ho solo 5 punti fede)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 17 Apr 2015, 10:07
Non ho indagato appieno in Dark Souls 2 per cui non so se è cambiato qualcosa, ma se funziona come Dark Souls il danno da caduta è una percentuale degli HP MASSIMI variabile in base all'altezza. Se funziona uguale il numero di HP massimi non conta.
Se non erro l'anello del gatto può bastare ad atterrare sulla piattaforma più vicina ma al costo di quasi tutti gli HP.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 17 Apr 2015, 10:13
Come non detto. (http://darksouls2.wikidot.com/falling-damage)
In DaS2 il danno da caduta è solo dipendente dall'altezza, quindi incrementare la vitalità può servire.
In ogni caso ci sono altri modi per scendere minimizzando i danni: almeno due tipi di indumenti, un incantesimo e un aiuto 'strutturale'.

P.S. Anche il carico accresce il danno.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Zel - 17 Apr 2015, 10:31
Comunque...ora farmo un po' di anime che,sperando non sbagliare nuovamente,voglio comprare dalla strega l'oggetto che "dovrebbe" guarire la gente dalla pietrificazione e liberare così la tizia/statua nel "tempio"

Ammetto che sarebbe un sadico piacere non dirti nulla e lasciarti fare questo gesto scellerato ma sono troppo tenero, io lo metto sotto spoiler poi vedi te se leggere o meno

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 17 Apr 2015, 10:38
Se anche lo usasse dall'altra parte non penso sarebbe un problema, tanto prima o poi li devi spietrificare tutti. ^__^
Se non ricordo male io ho liberato per prima la ragazza della leva.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Zel - 17 Apr 2015, 10:40
Pero' quella zona e' abbastanza inavvicinabile ora come ora, no?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Diegocuneo - 17 Apr 2015, 10:42
Come non detto. (http://darksouls2.wikidot.com/falling-damage)
In DaS2 il danno da caduta è solo dipendente dall'altezza, quindi incrementare la vitalità può servire.
In ogni caso ci sono altri modi per scendere minimizzando i danni: almeno due tipi di indumenti, un incantesimo e un aiuto 'strutturale'.

P.S. Anche il carico accresce il danno.
non ci pensavo assolutamente al peso!
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 17 Apr 2015, 10:45
Ho dovuto usare un po' di tattica nella situazione immediatamente successiva alla liberazione della ragazza che è un po' una fagiolata, ma a parte quello poi sono tutti nemici affrontabili almeno per qualche centinaio di metri.
Ricordo comunque che appena liberata tornai subito al falò per farla spostare ed evitare di averla fra i piedi.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Big Deku - 17 Apr 2015, 21:04
Scusate ma dopo
Spoiler (click to show/hide)
dove mi consigliate di andare? Sto girando a vuoto :(
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Lost Highway - 17 Apr 2015, 22:29
OK, volevo cambiare aria ma mi sono reso conto di avere ancora bisogno di una dose da From Software!

Quindi, com'è la situazione di questo DaS2 su Ps4/One?

È tragica come descrivevate all'uscita o hanno sistemato qualcosa?

Thanks!
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 18 Apr 2015, 00:15
Mai stata tragica, in realtà.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Thar - 18 Apr 2015, 00:26
Scusate ma dopo
Spoiler (click to show/hide)
dove mi consigliate di andare? Sto girando a vuoto :(

Visto che è possibile scegliersi la progressione, dipende che aree hai "liberato".

Comunque, se non l'hai ancora fatto, direi che ti rimane la strada che si diparte da Huntsman Copse (ci arrivi
Spoiler (click to show/hide)
).

Ocio che il boss è piuttosto tosto (non l'ho ancora affrontato nella versione "next-next gen", mi baso su quel che era nella versione Ps3) quindi metti in conto di fare un po' di grinding qualora tu ti trovassi in difficoltà (per leveluppare e/o per migliorare/potenziare l'equip).

O, ammesso tu non l'abbia già fatto, se hai un Fragrant Branch of Yore, lo usi per liberare dalla pietrificazione la donna* nel tempietto che trovi se prendi la deviazione che c'è sulla sinistra appena prima di arrivare a Majula (occhio che appena tiri la leva (protetta dalla donna pietrificata) per aprire il portone ti aspettano due sorpresine, una dietro la porta ed una dietro di te, nella stanza).


*un piccolo suggerimento: prima di tirare la leva, ti conviene parlare alla donna (ha diverse linee di dialogo, quindi le dovrai parlare più volte), fare quello che ti chiede, tornare a Majula, riposare al falò, assicurarti che ti abbia raggiunto a Majula (si posiziona vicino ai piedi della scalinata che porta all'obelisco che è sito sulla scogliera (quello dove si trova la placca che riporta in numero di morti nel mondo)) e POI tirare la leva.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Big Deku - 18 Apr 2015, 07:26
[...]

Grazie mille Thar!  :yes:

Quindi, com'è la situazione di questo DaS2 su Ps4/One?
Io ci sto giocando su PS4 ed a parte una inziale usura delle armi veramente fastidiosa (ma che cmq non compromette la progressione) non ho riscontrato particolari difetti ed in ogni caso dopo poco è un problema che si sente molto di meno. Ho letto di finestre di parry più piccole di animazioni più veloci e di problemi con le hitbox, personalmente pur trovando il gioco estremamente impegnativo e pur non potendo fare confronti non ho riscontrato particolari problemi nel mio godimento del titolo.
Rispetto a Bloodborne, nel caso tu non abbia gia giocato DS2, tieni presente che il feeling del gameplay è estremamente differente ed all'inizio quasi straniante (in particolare la quantita/consumo della stamina e l'equilibrio/agilità del personaggio). più sopra ho ricevuto dei consigli ottimi in questo senso che ti consiglio di seguire.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Zel - 18 Apr 2015, 10:50
Mai stata tragica, in realtà.
Ma infatti. Comunque sta per arrivare la patch che sistema l'usura delle armi, alla buon'ora
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 18 Apr 2015, 10:54
Se magari arrivasse pure su pc non sarebbe male.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Zel - 18 Apr 2015, 10:58
Per tutte le piattaforme sì, ci mancherebbe altro
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: dusteppe - 18 Apr 2015, 11:00
E sta questione delle hitbox e dei parry sballati?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 18 Apr 2015, 14:40
E sta questione delle hitbox e dei parry sballati?

Non credo possano fare niente per quello.

L'usura delle armi immagino possano risolvere semplicemente aumentando la resistenza di ogni arma in proporzione alla velocità con cui si consuma ora.

Per quanto riguarda parry, iframes e nemici più veloci non c'è una stats che possono cambiare per risolvere, credo.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 18 Apr 2015, 21:05
Beh, non è che stiamo parlando di modder che hanno un controllo limitato. Sono gli sviluppatori, volendo potrebbero fare qualunque cosa.
Cioè lavorare su PC e gestire iframes e altra roba usando come base i frame visualizzati e una cagata immonda, ma per quanto complicato VOLENDO potrebbero porre rimedio. In fondo ci sono altre cose che funzionano su base temporale e non su base dei frame, tipo la durata di alcune magie. Se anche quello fosse legato ai frame alcuni incantesimi durerebbero la metà a 60fps.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 18 Apr 2015, 21:30
Per sistemare quelle robe li credo debbano mettere mano al motore del gioco e visto cosa sono in grado di combinare alla From, onestamente, preferisco lascino perdere  ;D

ps.: godetevi il Fume Knight con metà degli iframes  :hurt:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Thar - 18 Apr 2015, 23:09
[...]

Grazie mille Thar!  :yes:

Figurati.

Tra l'altro, devo fare una rettifica:

Ocio che il boss è piuttosto tosto (non l'ho ancora affrontato nella versione "next-next gen", mi baso su quel che era nella versione Ps3) quindi metti in conto di fare un po' di grinding qualora tu ti trovassi in difficoltà (per leveluppare e/o per migliorare/potenziare l'equip).

Su PS4 hanno aggiunto una evocazione di un NPC (su PS3 non c'era)(il segno è un po' inguattato), quindi la boss battle è parecchio ma parecchio più facile (anche se l'NPC evocato tende a piallare tutti senza nessuna strategia, cosa che può complicare un po' la vita, specie nella parte finale dello scontro).

Comunque, per ora, si conferma una certa tendenza dei boss ad essere un pochetto più facili (io ne ho fatti una 12ina e non son morto (ancora) manco una volta in una boss battle), mentre il nuovo piazzamento dei nemici ha reso un pochetto più ostiche le esplorazioni dei livelli (ho sondato un po' la strada per la peccatrice e quel che ho visto m'ha preoccupato un poco, devo dire).

Anche le varie interferenze del Pursuer*, una volta fatto l'occhio alle nuove aree dove combatterlo, non crea troppi problemi, anzi, alle volte ti dà pure piacere piazzargli in scioltezza qualche randellata sulle gengive...





*averlo piazzato prima di
Spoiler (click to show/hide)
, in quella stanzettina inaina, però, è una carognata bella e buona...
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 18 Apr 2015, 23:22
A proposito dei boss di Huntsman's Cove...

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Thar - 18 Apr 2015, 23:32
A proposito dei boss di Huntsman's Cove...

Spoiler (click to show/hide)

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Big Deku - 19 Apr 2015, 01:54
A proposito dei boss di Huntsman's Cove...
Per ora mia boss fight preferita, ed anche il livello in generale mi sta piacendo molto e so che in zona c'è un'altra boss fight bella tosta :scared:
Sto trovando discrete difficoltà con l'unico boss che ho lasciato indietro
Spoiler (click to show/hide)
Mi sembrano di una difficoltà artificiale, poi magari sono io che sbaglio approccio...
 
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Diegocuneo - 19 Apr 2015, 18:36
l'usura delle armi non mi aveva assolutamente dato fastidio,fino ad oggi...Impossibile completare ilpontile abbandonato senza romperne una del tutto....:(
mavaff
son rimasto di sasso e ho perso 7000 anime
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 19 Apr 2015, 18:57
l'usura delle armi non mi aveva assolutamente dato fastidio,fino ad oggi...Impossibile completare ilpontile abbandonato senza romperne una del tutto....:(
mavaff
son rimasto di sasso e ho perso 7000 anime

No Man's Wharf può essere problematico sotto quel punto di vista anche a 30 fps senza il glitch dell'usura delle armi.

Arrivato a quel punto comunque, non dovresti avere troppi problemi con un'arma di riserva e almeno una polvere riparante.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Diegocuneo - 19 Apr 2015, 20:35
l'usura delle armi non mi aveva assolutamente dato fastidio,fino ad oggi...Impossibile completare ilpontile abbandonato senza romperne una del tutto....:(
mavaff
son rimasto di sasso e ho perso 7000 anime

No Man's Wharf può essere problematico sotto quel punto di vista anche a 30 fps senza il glitch dell'usura delle armi.

Arrivato a quel punto comunque, non dovresti avere troppi problemi con un'arma di riserva e almeno una polvere riparante.
quel che mi chiedo è:perchè proprio li?
Eppure appena prima non si fa che sbattere le proprie lame sulle corazze dei giganteschi cavalieri...non capisco proprio la cosa in se
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 19 Apr 2015, 20:50
Immagino sia in parte perché c'è quella fagiolata di mostri con le braccia lunghe che ti fa colpire cadaveri ogni volta che tiri una spadata.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 19 Apr 2015, 20:55
Immagino sia in parte perché c'è quella fagiolata di mostri con le braccia lunghe che ti fa colpire cadaveri ogni volta che tiri una spadata.

Quello, più il fatto che ci sono molte stanze e stanzette con oggetti da rompere e pareti contro cui si impatta durante i combattimenti.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 19 Apr 2015, 21:48
Verissimo. E infine si va anche tanto a vuoto perché quei buzzurri, soprattutto se affrontati con una fiaccola, sono abbastanza sfuggenti.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Diegocuneo - 20 Apr 2015, 08:18
ah...mi state dicendo che più che altro,l'usura,è condizionata dal colpire ciò che non sia pg avversari?
comunque...esplorato tutto direi
Ma ora?Alla fine del molo vedo una barca grossa ma non so arrivarci.Sono andato da tutte le parti credo,sperando in una leva,un qualcosa per richiamarla...un campana...idea sbagliata?
Scena delirio:ero umano,trovo un segno di invocazione per terra,evoco il mio primo aiutante umano,sui pontili.Il tizio si materializza,mi fa un inchino,e durante l'animazione...cade all'indietro nell'acqua alta
Morto!
 :D :D :D
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Zel - 20 Apr 2015, 08:23
Se era Lucatiel ha fatto la stessa cosa anche a me, credo ci sia un problema ad evocarla in quel punto...

Comunque sì, c'è da tirare una leva o meglio, c'e' da suonare una campanella pure io al primo giro l'ho lisciata (nel senso che ci sono passato e non ho notato che era interagibile) quindi occhio, comunque se segui il percorso normale (senza prendere la scorciatoia) sta quasi alla fine
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 20 Apr 2015, 08:58
L'avevo mancata pure io, la campana. :(
E no, non credo quella evocata fosse Lucatiel, il suo segno è in un punto lontano dall'acqua (esattamente dalla porta della scorciatoia).
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 20 Apr 2015, 09:04
ah...mi state dicendo che più che altro,l'usura,è condizionata dal colpire ciò che non sia pg avversari?

Ogni volta che l'arma impatta con qualcosa, si consuma.

Una cosa che consuma tantissimo l'arma è quando si colpisce il corpo morto dei nemici. Non ho mai capito se fosse un bug o un'effettiva scelta di design.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 20 Apr 2015, 09:21
L'avevo mancata pure io, la campana. :(
E no, non credo quella evocata fosse Lucatiel, il suo segno è in un punto lontano dall'acqua (esattamente dalla porta della scorciatoia).

Potrebbero averla spostata. Di certo hanno spostato gli incontri "dal vivo" con lei.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Diegocuneo - 20 Apr 2015, 09:37
No non era Lucatiel:)
Comunque grazie,esplorerò meglio
Datemi solo un indizio...è nella prima parte di mappa o nella seconda?(quella ora facilmente accessibile grazie ad aver tirato giù il pontile)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 20 Apr 2015, 09:39
"Tirato giù il pontile"?

Perché non sto capendo a cosa ti riferisci? °____°
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 20 Apr 2015, 09:45
"Tirato giù il pontile"?

Perché non sto capendo a cosa ti riferisci? °____°

Nell'area finale della mappa, vicino al pontile dove incontri Carillhon, c'è un'asse che puoi abbattere a calci per creare una velocissima scorciatoia dall'inizio della mappa a lì. Non ricordo se ci fosse anche nell'originale.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 20 Apr 2015, 09:46
Epporcazzozza direi proprio di no.

[EDIT]"Epporcazzozza" perché onestamente in effetti se ne sentiva un po' la mancanza.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Diegocuneo - 20 Apr 2015, 10:30
E il consiglio?:)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 20 Apr 2015, 10:38
Non so esattamente dove sia il pontile ma la campana è nella parte del complesso di "appartamenti".
Zona alta. Non vorrei sbagliare perché la topografia lì non è molto lineare, ma mi sa che ci devi arrivare facendo il giro lungo (non ricordo se ci si possa arrivare passando anche dalla scorciatoia, magari aspetta Elma che è un'autorità ^__^).
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Diegocuneo - 20 Apr 2015, 10:58
Grazie :)
Allora punterò alla casa coi mostri (atta veloce) e a dove si trova il venditore
Non può che essere in uno dei due:)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 20 Apr 2015, 11:05
sono ancora indeciso su che versione prendere..

ricapitolando:

la versione ps4 del gioco ha il problema delle armi che si rompono e non credo sarà mai fixata sta cosa giusto? però rispetto a PS3 è l'unica versione con le modifiche sostanziali al gioco, ma dovrei fare un personaggio da zero per via del fatto che non c'e' il cross save.

la versione ps3 invece ha giusto i DLC in più, ma non ha il problema delle armi che si rompono in fretta e soprattutto mi permetterebbe di giocare ai DLC del gioco con il mio personaggio originale ( e in NG++)

che dite? qualcun altro ha lo stesso dubbio?

Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 20 Apr 2015, 11:10
Premesso che il problema delle armi che si rompono non è poi così terribile come si possa pensare, hanno annunciato che il sistema verrà rivisto nella prossima patch.
http://www.pcgamer.com/dark-souls-2s-next-patch-will-fix-weapon-durability-bug/
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 20 Apr 2015, 11:17
'Sta cosa non la capiscono nemmeno le riviste che ne parlano.
PC Gamer nell'articolo che hai linkato parla di 'patch per ripristinare il funzionamento della resistenza delle armi com'era nel gioco originale'.
La confusione, proprio.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Zel - 20 Apr 2015, 14:42
E no, non credo quella evocata fosse Lucatiel, il suo segno è in un punto lontano dall'acqua (esattamente dalla porta della scorciatoia).

Potrebbero averla spostata. Di certo hanno spostato gli incontri "dal vivo" con lei.

No, ho ricontrollato e il segno di Lucatiel è dentro una casa, chissà chi era quello sventurato che ho evocato sul pontile ed e' caduto giu' come una pera ^_^
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Thar - 21 Apr 2015, 00:43
Grazie :)
Allora punterò alla casa coi mostri (atta veloce) e a dove si trova il venditore
Non può che essere in uno dei due:)

E' oltre il punto ove hai incontrato il vendor: per essere più specifici
Spoiler (click to show/hide)

'Sta cosa non la capiscono nemmeno le riviste che ne parlano.
PC Gamer nell'articolo che hai linkato parla di 'patch per ripristinare il funzionamento della resistenza delle armi com'era nel gioco originale'.
La confusione, proprio.

Veramente dicono che ci son persone che pensano che la patch aumenti il parametro durabilità delle armi, mentre le patch note ufficiali parlano solamente di una soluzione per il bug specifico riguardante l'anomalo consumo delle armi quando colpiscono cadaveri o alleati((cite) "A lot of people are assuming that this patch will increase durability across the board to bring it in line with the original 30fps version of Dark Souls 2, but the patch notes imply that it's only a fix for the specific bug that sees weapons degrade hugely quickly when used on corpses or friendly characters.").


A meno che tu non ti riferisca a questo ((ari-cite) "Thankfully, because PC, there's a mod that does change durability back to the way it worked in the first version of Dark Souls 2."), ma è un pezzo che parla di una mod amatoriale che altera il funzionamento della durabilità riproducendo il funzionamento che aveva nella prima versione del gioco, ma è una cosa esclusiva della versione PC e fatta da modders a non dalla From medesima.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 21 Apr 2015, 07:18
Sì ma "la prima versione del gioco" era uguale a questa.
Il problema è legato a tutti i Dark Souls 2 aggiornati a 60 fps.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Diegocuneo - 21 Apr 2015, 08:17
gioco droga:ieri ho fatto le due  :hurt:
Boss del molo sodomizzato con Lucatiel,boss della Bastiglia...gangbang nei miei confronti.
Spazientito dal muro di dolore ertosi improvvisamente dinanzi al mio cavaliere capellone:si torna a Majula per uno spogliarello.Il vento lambiva il petto glabro di Zorai e nonostante il freddo e la paura:giu nella fossa!Giù nel dolore e nell'atmosfera per ora più vicina al primo DS.
Ma la paura non scomparve con la morte del boss,anzi,aumentò...
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 21 Apr 2015, 08:30
gioco droga
:yes:

Ora è sport mondiale spalamerdare DaS2, ma voglio proprio vedere se Bloodborne, al netto di una cornice artistica chiaramente di maggiore impatto, avrà la sua mostruosa varietà e qualità media di situazioni.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Diegocuneo - 21 Apr 2015, 08:48
gioco droga
:yes:

Ora è sport mondiale spalamerdare DaS2, ma voglio proprio vedere se Bloodborne, al netto di una cornice artistica chiaramente di maggiore impatto, avrà la sua mostruosa varietà e qualità media di situazioni.
ero molto dubbioso di sto DS2,ed è pur vero che non vi riscontro la stessa magia del primo capitolo,non lo stesso mistero,ne la sua coerenza geografica (fino ad ora)
Ma è proprio tanto divertente come pochi altri giochi,per non parlare del suo senso di progressione e di scoperta.
Per ora son proprio contento,spero non peggiori eh :)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 21 Apr 2015, 08:59
Io ho preso le belle mazzate ieri ad Iron Keep, ovviamente per colpa mia che mi sono impuntato a voler uccidere un certo boss opzionale*. I maledetti cavalieri di Alonne adesso sono più aggressivi (tipo che ti vengono a prendere dall'altra parte della mappa) e quelli con l'arco hanno imparato la sacra tecnica del passettino laterale per non stare sempre lì a colpire le colonne. ^^

* Che ovviamente ho seccato stamattina al primo tentativo, senza alcun problema.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 21 Apr 2015, 09:12
Ma è proprio tanto divertente come pochi altri giochi,
Eh, vaglielo a spiegare agli spalamerdoni. Prima di DaS2, i giochi From erano affascinanti, tattici, coinvolgenti, intelligenti. Tutto. Ma non divertenti. DaS2 è il Super Mario World degli action RPG. Ogni 3 passi un'invenzione di gioco. E resterai estasiato di come dalla metà in poi sia tutto un crescendo.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 21 Apr 2015, 10:41
Prima di DaS2, i giochi From erano affascinanti, tattici, coinvolgenti, intelligenti. Tutto. Ma non divertenti.

Ehm...w0t?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 21 Apr 2015, 10:45
Son belli da giocare, ma per me non erano divertentissimi in senso stretto. Troppo legno. DaS2 invece ha una fluidità del combat di una godibilità tutta nuova.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cholo - 21 Apr 2015, 12:25
Io ho preso le belle mazzate ieri ad Iron Keep, ovviamente per colpa mia che mi sono impuntato a voler uccidere un certo boss opzionale*. I maledetti cavalieri di Alonne adesso sono più aggressivi (tipo che ti vengono a prendere dall'altra parte della mappa) e quelli con l'arco hanno imparato la sacra tecnica del passettino laterale per non stare sempre lì a colpire le colonne. ^^

* Che ovviamente ho seccato stamattina al primo tentativo, senza alcun problema.
Dallo Smerder le ho prese pure alla seconda run, quando credevo di averlo capito a fondo (l'ultra greasword non ha aiutato). :D

Il mio grosso problema era distinguere il velocissimo affondo, dalla spazzata caricata. Hanno tempi di schivata completamente diversi e se non sei full (cosa probabile dopo che "si accende"), sbagliare vuol dire ciao. Ha un moveset veramente bello, lo adoro.


Sul resto,
DS2 ha tanti difetti, il level design meno ispirato (specie da castle Dragleic in poi), i boss un po' ripetitivi e il bilanciamento di certi equipaggiamenti. Per non parlare di roba tipo la gestione dei drop che fa proprio incazzare. Della Lore fregava 'ncazzo prima, frega 'ncazzo ora ma sicuramente è la più debole da Demon in poi.

Però aveva tante cose buone, a partire dal PVP.
Si fa un gran dire dei moveset di BB, delle combo con le trasformazioni... ma in pratica hai tolto il backstab.
Il pvp di bloodborne è uno spam r1 di venti minuti, se la gente si cura (e si, fondamentalmente si cura).

A me piaceva lo stato di non morte progressiva, perché unitamente al numero limitato di effigi, aggiungeva tensione al gameplay. A prescindere dalle anime che ti portavi appresso.
Da accaparratore compulsivo non mi è piaciuto il fatto di dover spendere effigi per accedere all'abisso (infatti non l'ho ancora mai fatto) ma questo mi crea ancora più problemi col sistema di cura di BB in stile DeS.

Cioè, capisco perché l'hanno fatto e ha senso. Per evitare qualcosa a cui non hanno trovato soluzione in 4 giochi:
Impedire che per i giocatori esperti, il gioco diventi una corsa tra boss.
In DS2 c'hanno provato col tracking ridicolo dei nemici, non è piaciuto a nessuno e non risolve nemmeno il problema di buona parte delle boss fight del gioco.
In BB col dover trovare cure, proiettili e consumabili nel livello. Cosa che comunque non funziona a dovere, visto che diventa molto più semplice farmarli nelle prime zone del gioco o comprarli.

Nel lotto, preferisco il sistema di cure di DS2, anche se l'hanno rotto con le gemme. Dopo 2-3 boss, 300 anime diventano insignificanti...

Quelli che - giustamente - rimanevano interdetti da una boss battle imbarazzante tipo quella di Vendrik che ti shottava con un colpo, o dai red phantom che spammavo magie all'infinito, non credo troveranno redenzione in BB.

E se le boss fight con umanoidi armati di spadone erano una regola del precedente, qui non è che a Bestie giganti da ferire sugli arti tra una cappellata di telecamera e l'altra, ci sia molta più varietà. Un po' si... ma per me vince il primo Dark Souls (non ho giocato DeS) sotto questo aspetto. Ricordo nitidamente tutte le tattiche da seguire per battere i boss del primo, perché quasi ogni boss ti obbligava a riverderla.
Ricominciai il NG+ solo per andare ad Anor Londo a randellare Gianni e Pinotto, visto che nella prima run mi ero fatto aiutare. <3

Poi per carità Bloodborne è un gioco enorme, ma DS2 non è la merda per cui qualcuno comincia a volerlo fa passare. Specie con argomenti del genere.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 21 Apr 2015, 13:43
DaS2 è quasi un capolavoro per me, ma più vado avanti con Bloodborne più DaS2 mi sembra il fratellino un po' "bruttino" dei Souls.

In una mia classifica personale, il meno bello, è proprio DaS2.

Poi ovviamente son discorsi che lasciano il tempo che trovano, han fatto un lavoro enorme a recuperare e consolidare l'eredità di Dark Souls ( che a conti fatti ha lo stesso peso nella storia dei videogiochi che ha un Super Metroid o un Ocarina of Time, per dirne due ) non era facile.

detto questo, non mi avete risposto.. :(

DaS2 su Ps4 con nuova run e buova build per giocarmi i DLC e novità o su Ps3 per giocare sui 3 DLC con la mia build su NG++?



Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Liulai - 21 Apr 2015, 15:09
BB e DS2 sono praticamente l'esatto opposto in un sacco di cose, inutile metterli tanto a confronto visto che sono stati progettati per convivere.
Devo dire che anche a me DS2 per certi versi ha un pò deluso, ma è stata tipo la più bella delusione della mia vita.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: vudux - 21 Apr 2015, 15:57
Ds2 è un gran bel gioco. Sicuramente però è il meno bello dei 4.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Barbelith - 21 Apr 2015, 17:03
Ds2 è un gran bel gioco. Sicuramente però è il meno bello dei 4.

This. :yes:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 21 Apr 2015, 22:43
I cambiamenti della prossima patch:
http://bandainamcous.tumblr.com/post/117016409496/attention-dark-souls-ii-players-we-will-be

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: dusteppe - 21 Apr 2015, 22:52
Io ho speso più tempo su DaS2 che sugli altri, e l'ho trovato più divertente.

La lore è incompleta, ma a me l'atmosfera da sogno, la malinconia degli scenari e l'estensione del mondo di gioco sono piaciuti.

L'ottima introduzione e l'arrivo Majula, con quella musica malinconica in sottofondo, le scogliere e quel tramonto infinito le metto tra le più belle esperienze videoludiche degli ultimi due anni.

Certe ambientazioni come il castello e la magione di Aldia le ho trovate piene di fascino e mistero.

Insomma DaS2 ne ha, purtroppo è ambizioso e ha tante pecche ma come offerta nei Souls è insuperato, secondo me.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Diegocuneo - 22 Apr 2015, 01:05
perdonami madre,ho molto peccato  :hurt: :hurt: :hurt:
 :no:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: The Metaller - 22 Apr 2015, 01:47
Non so com'è che è un thread di BB VS DkSII, comunque entro giusto per segnalare che non ho tempo di gameplayiare da 2 week ma che oggi in stanza del mio coinquilino abbiamo fatto un breve comparison delle 2 versioni PC di DkSII...

Sti cazzi, la differenza è visibilissima... Più di quanto non mi parve dal materiale del tubo che postai pagine addietro. Per chi viene dalle versioni console è tipo acquisto obbligato

Nel prosieguo mi ha detto di avere visto shortcuts inedite :yes:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Zel - 22 Apr 2015, 10:41
Una cosa che consuma tantissimo l'arma è quando si colpisce il corpo morto dei nemici. Non ho mai capito se fosse un bug o un'effettiva scelta di design.

Direi che il changelog della patch in arrivo ti ha tolto ogni dubbio: era un bug bello e buono anche se ricordo distintamente risposte da From Software dopo la segnalazione del bug che dicevano piu' o meno "e' voluto, non e' un bug ma una feature".

Ma andate a zappare andate!

Quanto ci hanno messo a fixarlo? OK meglio tardi che mai ma sono convinto che se non ci fosse stata l'aggravante dei 60fps dove l'arma si consuma ancora più rapidamente se ne sarebbero bellamente sbattuti (come d'altronde hanno fatto fino all'arrivo della versione console a 60fps, che gran riguardo verso i clienti pc che hanno avuto...)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 22 Apr 2015, 10:50
Il PC in Giappone continua a non esistere. Ma il problema più grave è che in Giappone secondo me continua a non esistere il NON Giappone. Cioè si saranno resi conto del problema solo perché sono uscite le versioni giapponesi per console a 60fps. Se no i bug per From nemmeno esistevano.
E' pazzesco, assurdo e incredibilmente frustrante.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Diegocuneo - 22 Apr 2015, 10:57
io non mi stupisco nemmeno di striscio :)
son Giapponesi...e non di quelli più internazionali come Sony,Capcom o konami
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Meshuggah - 22 Apr 2015, 12:40
Oh se poi magari esce sta patch...è un mese che rinvio l'acquisto e mi prudono le mani..
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Jet Di - 22 Apr 2015, 12:48
Io avrei tanta voglia di giocarlo su PS4 perché non ho più la x360 a portata di mano... ma cavolo ci ho speso già 200 ore pulite sopra e l'idea di rifarmi un pg da zero è veramente sconfortante .:(

Pensate che le migliorie/modifiche apportate migliorino cosi tanto l'esperienza da giustificare lo sbatto di rifare tutto da capo, per uno come me che ha amato visceralmente questo gioco? Oppure sotto sotto non ne vale la pena?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Diegocuneo - 23 Apr 2015, 08:19
Peccatrice purgata   :evil:
Spoiler (click to show/hide)
Dopo mi sono precipitato
Spoiler (click to show/hide)
,che dire:aiuto?Veramente un buco infernale  :hurt:
C'è tutto il male che si possa desiderare...e mi sono anche perso.Sembra un po' un ritorno alla Città Infame,ma più infame e senza rallentamenti.Preferivo i secondi.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 23 Apr 2015, 09:01
Anche io l'ho odiato con tutto il cuore, è il posto dove sono morto di più in assoluto. In realtà in effetti è meno infame della città infame, però mi ci perdevo (e mi ci perdo pure ora) continuamente.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Diegocuneo - 23 Apr 2015, 09:07
Io ancora non lo odio perchè per il momento tiene il fascino,ma se continuo a perdermi così...
Interessante come entri prepotentemente in gioco la meccanica
Spoiler (click to show/hide)
,ma non ero molto preparato in quanto fino ad ora era un orpello inutile
Tra l'altro sto posto ti trolla alla grande in quanto fin dall'inizio si vede in relativa lontananza la nebbia cui si deve arrivare e saubito sembra anche semplice farlo...ed invece:qualcuno ti avvelenerà,o morderà,o infilzerà,o stritolerà!
O ti perderai  :D
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 23 Apr 2015, 09:08
A ennesima riprova di quanto l'esperienza di un Souls cambi da persona a persona, io allo Scolo ho avuto poche difficoltà, invece. Ho sofferto un po' di più l'area successiva.
Però magari in SotFS hanno cambiato le cose, per cui vediamo prima di arrivarci.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Diegocuneo - 23 Apr 2015, 09:12
A ennesima riprova di quanto l'esperienza di un Souls cambi da persona a persona, io allo Scolo ho avuto poche difficoltà, invece. Ho sofferto un po' di più l'area successiva.
Però magari in SotFS hanno cambiato le cose, per cui vediamo prima di arrivarci.

di questo ovviamente non so ancora nulla ma per le aree precedenti,man mano che vado avanti,poi mi guardo il relativo episodio che ne tratta Mike sul suo canale.Effettivamente a vedere un po' così:sembra che questo nuovo posizionamento dei nemici abbia alzato la difficoltà.Sono anche parecchi di più a tratti,e di tipologie miste che vanno a creare problemi seri.
Per ora la cosa ti sta cambiando l'esperienza?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 23 Apr 2015, 09:41
Io l'area successiva l'ho superata alla prima senza morire. :D
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Diegocuneo - 24 Apr 2015, 13:52
...acciderbolina...il Persecutore mi ha maledetto.
Non ho ben capito cosa comporti,chi mi spiega?  :hurt:
come togliermi la maledizione?
....grrr
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Zel - 24 Apr 2015, 14:38
Non e' niente di diverso dalla maledizione che subisci quando muori, o usi l'effige o aiuti qualcuno per levartela
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 24 Apr 2015, 14:40
Pensavo fosse un altro cambiamento. :D
L'unica differenza è nella quantità di vita che ti leva con la mossa dello spiedino in confronto alla morte normale, direi.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Diegocuneo - 24 Apr 2015, 14:41
fiuuu...ero gia terrorizzato...
grazias :)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Big Deku - 24 Apr 2015, 17:26
Domanda del Nubbio :-[:
Sto procedendo abbastanza bene (mi manca l'ultima anima degli antichi)
Ho dei dubbi sulla build, sto facendo il guerriero pesante: scudo, spadone, no magie, no benedizioni, solo mazzate... Ho puntato tutto su Adattabilità, Vigore e Forza (oltre ovviamente vitalità e stamina) tralasciando tutto il resto, avevo anche un vago desiderio di provare il dual wielding.
Temo però che una build così costruita potrebbe crearmi problemi in end game e che forse dovrei potenziare la destrezza e magari fare respec, inoltre volevo infondere la mia arma di elezione di pietra grezza (aumenta danno diminuisce lo scaling sulle stats) ma temo di fare un pasticcio, c'è qualche anima pia che sa darmi qualche consiglio? tutte queste possibilità mi stanno facendo ammattire!  :D cmq proprio un bel giochillo  :yes:

 
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Big Deku - 25 Apr 2015, 19:51
Scusate ma se finisco il gioco mi butta subito in NG+?
I dlc posso farli a gioco finito o sono costretto a farli prima?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 25 Apr 2015, 20:37
A meno che non sia cambiato qualcosa, no. Dopo il filmato finale ti riporta in gioco.
A quel punto, dal falò di Majula puoi far partire il NG+, quando ti pare.
I DLC li puoi fare non appena sblocchi le rispettive aree, in qualsiasi momento.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Diegocuneo - 26 Apr 2015, 16:17
Ieri sono impazzito e ho giocato 7 ore
Adios al Putrido,allo scorpione e al cavaliere di stocazzo con la lancia ammazzadraghi
Tre ore le ho passate a fare il pezzo prima del putrido
Avvelenamento fuck
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Big Deku - 26 Apr 2015, 16:47
Adios al Putrido,allo scorpione e al cavaliere di stocazzo con la lancia ammazzadraghi
Tre ore le ho passate a fare il pezzo prima del putrido
Avvelenamento fuck
Bravo!
Rispetto alla gola nera vogliamo parlare di quelle maledette invasioni in un'area già impestata di suo? O dei falò bloccati da statue?  Un bel dito in... Comunque una piacevole boss fight...
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Diegocuneo - 26 Apr 2015, 17:50
Veramente....
Io alla fine ho evocato 2 npg perché...
E nemmeno così era bella sciolta,perché comunque ho dovuto distruggere OGNI statua...
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Big Deku - 27 Apr 2015, 09:35
Una decina tra guerrieri emaghi che colpiscono dalla distanza ( più vari esseri che provocano sanguina mento)...nell'acqua e se sbagli strada affondi, oh e chi vedo lì... Un red phantom! Ma quanto sono simpatici i ragazzi di From!   :hurt: :hurt:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 27 Apr 2015, 09:40
Qualcosa mi dice che sei arrivato allo Shrine of Amana.
^^
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Big Deku - 27 Apr 2015, 09:50
Qualcosa mi dice che sei arrivato allo Shrine of Amana.
^^
Yes.
peró bella zona, abbastanza lineare ma molto evocativa con questo canto in sottofondo (diventa meno evocativa a causa delle mie bestemmie  :D)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Diegocuneo - 27 Apr 2015, 09:53
Avanguardia dei Ratti...olè....
esiste qualche anello (che non ho) contro la tossicità?che non faccio un passo...
poi per carità,farò un giro da un'altra parte...
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Diegocuneo - 28 Apr 2015, 08:19
abbandonata L'avanguardia...per il moomento
Non so come avevo fatto a mancarlo ma ieri ho trovato il boschetto dei cacciatori,proprio un bel posto,molto ispirato.E comunque,sebbene ds2 sia molto diverso dal primo,a volte ritorna pure un po' la stessa magia...
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 28 Apr 2015, 09:17
Per me l'atmosfera crepuscolare di Majula, quella sensazione malinconica di eterno ritorno del (non proprio) identico da DaS1... hanno un fascino tutto loro e complementare alle tinte più marcatamente cupe degli altri Souls.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 28 Apr 2015, 09:30
Avanguardia dei Ratti...olè....
esiste qualche anello (che non ho) contro la tossicità?che non faccio un passo...
poi per carità,farò un giro da un'altra parte...

Gli anelli che danno resistenza al veleno CREDO aumentino anche la resistenza alla tossicità. Tuttavia contro quel boss non ti servirebbe a nulla, bisogna non farsi colpire. In ogni caso, è un boss/area facoltativa, puoi lasciartela tranquillamente per la fine.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Diegocuneo - 28 Apr 2015, 09:44
Avanguardia dei Ratti...olè....
esiste qualche anello (che non ho) contro la tossicità?che non faccio un passo...
poi per carità,farò un giro da un'altra parte...

Gli anelli che danno resistenza al veleno CREDO aumentino anche la resistenza alla tossicità. Tuttavia contro quel boss non ti servirebbe a nulla, bisogna non farsi colpire. In ogni caso, è un boss/area facoltativa, puoi lasciartela tranquillamente per la fine.
a....facoltativa?non l'avrei detto...
Per me l'atmosfera crepuscolare di Majula, quella sensazione malinconica di eterno ritorno del (non proprio) identico da DaS1... hanno un fascino tutto loro e complementare alle tinte più marcatamente cupe degli altri Souls.
complementare è la parola adatta,perchè a tratti,a livello estetico/umorale è cosa diversa,così come il respiro dell'esplorazione:spesso diversa...e poi vai allo scolo.
Io sto facendo la mia prima e unica run e quindi immagino non troverò tutte quelle cose negative a livello Lore e "plausibilità" che sento in rete.Per ora sono molto molto soddisfatto ed il fatto che sia così cambiato da ds1 lo trovo anche un bene,non tanto per la qualità in se ma l'aria nuova che mi da.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 28 Apr 2015, 09:55
Io sto facendo la mia prima e unica run e quindi immagino non troverò tutte quelle cose negative a livello Lore e "plausibilità" che sento in rete.

Ci sono giusto un paio di "sviste" colossali che si possono notare già alla prima run. Onestamente, per quanto macroscopiche, non sono quelle a rendere DS2 un gioco bello o brutto imo.

Poi vabbeh, per quanto riguarda lore, onestamente, non so neanche come si faccia a criticare, visto che comunque buona parte della lore si basa su interpretazioni e supposizioni personali  ;D
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Diegocuneo - 28 Apr 2015, 10:31
bè si,per carità  :D
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 28 Apr 2015, 11:19
Poi vabbeh, per quanto riguarda lore, onestamente, non so neanche come si faccia a criticare, visto che comunque buona parte della lore si basa su interpretazioni e supposizioni personali  ;D
Ma infatti. ^__^
Per sviste macroscopiche intendi
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 28 Apr 2015, 12:16
Per sviste macroscopiche intendi
Spoiler (click to show/hide)

Nope, intendo

Spoiler (click to show/hide)

Nota personale: a me tutto il fanservice che hanno inserito a forza dentro DS2 ha dato più fastidio che altro. Mi sarebbe piaciuto molto di più se avesse tenuto una sua impronta completamente indipendente, invece di cercare a tutti i costi di rendere omaggio e legarsi al primo.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Azraeel - 28 Apr 2015, 12:28
No bhe le rovine sono parte essenziale dell'opera: vogliono dimostrare quando anche il più piccolo degli ostacoli possa essere insormontabile e quanto nonostante la "tua" possenza debba piegarti a regole a te superiori. Insegnano che però, parimenti, non esiste sfida che non si possa superare, o aggirare; infattamente, se le rovine restano invalicabili, un modo per andare oltre si trova.  :yes:


Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 28 Apr 2015, 12:39
Per un momento pensavo fossi serio  :D
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 28 Apr 2015, 12:56
Ah, vero, quelle due sono praticamente indifendibili. ^__^
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Liulai - 28 Apr 2015, 13:55
Il problema di DS2 è che manca di una direzione forte e precisa, ed è talmente palese guardando a tutto quel fanservice così esplicito e ridondante, quelle stucchevoli strizzate d'occhio continue che denotano per molti versi scarsa personalità. Perdonatemi il paragone, ma per certi versi mi ricorda la situazione di MGS4 in cui Kojima si è defilato e lo staff ha cercato di accontentare tutti i fan deviando dalla visione originale e maggiormente coraggiosa dell'autore.
Per il resto di lore, coerenza topografica e compagnia a me importa davvero poco, anzi in un certo senso ho apprezzato l'impronta più divertente e videogiocosa, sarà cne gioco a Dark Souls per sostituire Zelda. Anche se spero che la mappa connessa alla DS1 (o anche solo alla BB) nel prossimo torni, perché le sensazioni che dà sono impareggiabili.
I veri difetti per me sono le troppe stanzone/corridoi pieni di nemici, certi boss troppo tendenti al oneshot e la direzione artistica meno ispirata, pur sempre meravigliosa.

Io sono una grandissima amante di Dark Souls 2, ma rendiamoci conto che hanno appena rilasciato una versione del gioco in cui hanno completamente stravolto il posizionamento dei drop e dei nemici, e non per offrire una sfida nuova ai fan, ma perché SANNO di aver fatto delle cazzate. È una cosa allucinante e senza precedenti.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 28 Apr 2015, 14:46
Avrebbero potuto fare la stessa identica cosa anche per Dark Souls, non mi sembra interpretabile come un'ammissione di colpe.
Anche perché che la nuova versione sia davvero superiore alla vecchia è ancora tutto da stabilire.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Azraeel - 28 Apr 2015, 15:02
Per un momento pensavo fossi serio  :D

Però debbo dire che mi è uscita bene!  :pray: :D :D
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Big Deku - 28 Apr 2015, 15:30
A proposito di riposizionamento di nemici...
qualcuno si è fatto un giro al santuario del Drago di Scholar?
Perchè preso dallo sconforto ho guardato un video su youtube per cercare di capire dove sbagliavo ed ho scoperto che...
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Liulai - 28 Apr 2015, 15:34
Non so se adesso hanno migliorato davvero il problema delle orde moleste, e se Scholar possa ritenersi oggettivamente superiore al vanilla, ma da quello che ho visto hanno cambiato diverse descrizioni, e hanno cercato di posizionare nemici e oggetti con più coerenza rispetto alla lore, di dare più senso alle cose, e questo unito alle ammissioni di aver avuto diversi problemi nella progettazione del mondo di gioco mi sembra avvalorare la sensazione che ci si trovi più davanti a una mega patch correttiva piuttosto che a una "innocente" versione remix. DS1 ha avuto bisogno di una grandissima quantità di correzioni al bilanciamento, ma qui è stato quasi riprogettato il gioco dale fondamenta, e scommetto che con Bloodborne non succederà nulla di neanche lontanamente simile. Ripeto, io amo DS2 ma questo vorrà pur dire qualcosa...
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 28 Apr 2015, 16:10
Non sapevo delle descrizioni cambiate (a parte quelle cambiate anche nel vecchio tramite patch, ma mi pare sia poca roba e non molto significativa) e non sapevo delle ammissioni di difficoltà avute nel progettare il mondo di gioco (leggerei volentieri se hai un link a portata).
Per il resto sulla qualità delle modifiche non vedo l'ora di sentire Tony quando avrà più o meno finito il gioco, dato che lui ha giocato anche il vecchio (e lo apprezzava, ma vabbè questo credo un po' tutti al di là delle critiche).
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Zel - 28 Apr 2015, 16:27
Non sapevo delle descrizioni cambiate (a parte quelle cambiate anche nel vecchio tramite patch, ma mi pare sia poca roba e non molto significativa)

Che dovrebbero essere gli stessi cambiamenti che ci sono anche nella versione tutta nuova, sotto questo punto di vista sono identiche
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 28 Apr 2015, 16:52
Comunque alcuni svarioni tipo il posizionamento dell'Iron Keep sono talmente esagerati che non posso pensare che non siano frutto di un posizionamento cosciente.
Può essere puerile e cheap quanto si vuole giocare la carta della distorsione spaziale, però il fatto che davvero abbiano puntato su quello è l'unica spiegazione razionale all'insensatezza di alcune scelte.
Per sembrare meno assurdo sarebbe bastato fare andare IN GIU' l'ascensore. Solo quello e già sarebbe sembrato poco plausibile ma possibile. Così vuol dire proprio voler suscitare il "maccos..." nei giocatori.
Non può essere altro che voluto.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Azraeel - 28 Apr 2015, 17:33
Ma si sale perchè si salgono le pendici del vulcano fin sulla vetta, dove c'è il calderone ribollente!
Che poi, secondo la logica dei souls, quella montagna sarebbe visibile anche da Majula o almeno qualche altra location.. bho insomma... resta il fatto che si, fa un po' cacare...
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 28 Apr 2015, 17:39
Ma si sale perchè si salgono le pendici del vulcano fin sulla vetta, dove c'è il calderone ribollente!
Non c'è nulla nelle vicinanze del mulino dove si prende l'ascensore, men che meno una tromba in salita che porti ad un mare di lava. ^___^
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 28 Apr 2015, 21:45
A me le incongruenze topografiche di quel tipo hanno dato relativamente poco fastidio. A dirla tutta, ci ho fatto caso solo dopo.
La mia spiegazione è che come succede abbastanza spesso con i Souls, ci sono stati dei tagli e dei rimaneggiamenti che hanno riguardato anche la geografia dei luoghi ed i collegamenti tra gli stessi, ed il risultato finale è quello che vediamo.

Insomma, la coerenza è una qualità, e DaS2 ne difetta in misura maggiore rispetto a prequels e sequel, ma farei fatica a definirlo uno dei principali problemi del gioco.

Ciò detto, sono curioso di vedere cosa succederà con l'inevitabile Dark Souls 3 di cui mi aspetto l'annuncio già quest'anno. Da un lato sono personalmente più interessato ed intrigato da un'eventuale Bloodborne 2, ma la situazione attorno al ramo principale del franchise è estremamente interessante, anche per motivi che vanno ben aldilà del gioco stesso.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Meshuggah - 28 Apr 2015, 21:58
Preso...mi è bastato arrivare al primo panorama con vista sul mare per ricordarmi quanto amo questa serie  :cry:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Azraeel - 29 Apr 2015, 15:48
Ma si sale perchè si salgono le pendici del vulcano fin sulla vetta, dove c'è il calderone ribollente!
Non c'è nulla nelle vicinanze del mulino dove si prende l'ascensore, men che meno una tromba in salita che porti ad un mare di lava. ^___^

Certo, non si deduce da nessuna parte che quella montagna (o vulvano^^) esistano.
Magari è un ascensore extradimensionale distortamente temporale!
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Big Deku - 30 Apr 2015, 16:16
Sconfitto il boss finale!
Spoiler (click to show/hide)
un piccolo bilancio dopo 80 ore, non sono un esperto di Souls, ma devo dire che se questo è il più scarso dei souls non vedo l'ora di buttarmi si DaS e DeS!
Il gioco (di cui mi mancano alcuni boss e tutti i dlc) mi è sembrato mooolto impegnativo (ma non so se questa riedizione abbia in qualche modo aumentato la sfida, attendo la comparison di Tonypiz) , visivamente splendido ma sopratutto divertentissimo, sicuramente il gameplay frenetico e l'atmosfera marcia di Bloodborne mi hanno rapito di più... ma come dicevano i conduttori di un podcast chiuso ingiustamente prima del tempo :no: DaS2 è veramente un inno al divertimento ed ad un modo di fare giochi probabilmente superato ma che ha ancora tanto da dire e da dare.
Chiudo e vado a fare i dlc  :yes:.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Azraeel - 30 Apr 2015, 18:09
E' superato tanto quanto una Lamborghini Aventador lo è da una Yaris ibrida che sulla carta consuma meno e ha meno emissioni!  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Big Deku - 02 Mag 2015, 17:33
Ma quanto è bello questo "crown of the sunken king"? Sembra Zelda che incontra Dark Souls in Messico!  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: naked - 02 Mag 2015, 17:42
Appena avrò terminato:
- Alien Isolation
- The Last of us
- La terra di mezzo
sarà il prossimo acquisto.

Esser riuscito a terminare Bloodborne mi ha "gasato" non poco. ^^
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Big Deku - 02 Mag 2015, 17:54
Esser riuscito a terminare Bloodborne mi ha "gasato" non poco. ^^

Mio stesso motivo  :yes:, Vedrai che è molto diverso ma anche molto gustoso...

Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Diegocuneo - 02 Mag 2015, 20:35
io oggi ho passato 3 ore a forte ferreo....le bestemmie
Il boss sembrerebbe così lento e facile...eppure mi malmena...
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Big Deku - 03 Mag 2015, 07:27
io oggi ho passato 3 ore a forte ferreo....le bestemmie
Il boss sembrerebbe così lento e facile...eppure mi malmena...
Anche a me è capitato (se ti riferisci al vecchio re), guarda bene il suo moveset (che è molto prevedibile) appena lo impari ci metti 2 minuti.
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Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Diegocuneo - 03 Mag 2015, 10:28
io oggi ho passato 3 ore a forte ferreo....le bestemmie
Il boss sembrerebbe così lento e facile...eppure mi malmena...
Anche a me è capitato (se ti riferisci al vecchio re), guarda bene il suo moveset (che è molto prevedibile) appena lo impari ci metti 2 minuti.
Spoiler (click to show/hide)
Ma veramente :)
Appena ho acceso ieri notte,sono andato dritto al boss e non mi ha nemmeno toccato una volta
...sto gioco è diabolico,se entri nel loop delle morti non ne esci più,se lo affronti con calma a mente fredda vai avanti tranquillo :)
...poi vabbè...sono entrato nel loop della morte al castello...
Domandina:maaaa...posso andar tranquillo vero?minsara chiaro quando sarà il momento dei dlc?non vorrei fosse una cosa come con ds1
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Big Deku - 03 Mag 2015, 11:16
Non mi risulta che ci siano modi di "perdere" i dlc, gli oggetti che servono si trovano durante l'esplorazione di gioco (certo non sono evidentissimi), i dlc li potresti fare appena hai gli oggetti (credo) ma considerando il livello di sfida non credo siano semplicissimi prima della fine del gioco.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Diegocuneo - 03 Mag 2015, 11:17
Mmm ok,tengo gli occhi aperti :)
Comunque ho giocato ora 15 minuti e ho battuto il primo boss del castello alla prima...e ieri nemmeno riuscivo ad arrivarci...mha
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 03 Mag 2015, 12:05
Ah, ecco, adesso le chiavi per accedere ai DLC vanno trovate.
D'oh!

X'D
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 03 Mag 2015, 12:57
Il primo boss del castello intendi lo Smelter? Alla prima? O____o
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Diegocuneo - 03 Mag 2015, 13:32
Il primo boss del castello intendi lo Smelter? Alla prima? O____o
Eh lo gioco in italiano
È una coppia di boss,uno con spada e uno con arco
Belli grossi entrambi,appena dopo aver parlato con la regina
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 03 Mag 2015, 13:51
No, tu parli del primo boss del Castello di Drangleic, Wis di un boss opzionale ad Iron Keep.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 03 Mag 2015, 13:54
Ah, ok. ^__^
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Diegocuneo - 03 Mag 2015, 13:56
Se airon keep é forte ferro,l'ho battuto alla prima:)
...ma con l'aiuto di un pg...li ammetto
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 03 Mag 2015, 14:06
Sarebbe il demone della fornace.
Con l'aiuto dal pubblico non vale. :no:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Diegocuneo - 03 Mag 2015, 14:08
Vale eccome:) devono morire
Si era lui
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 03 Mag 2015, 14:25
quanto gameplay DaS2 :(
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Big Deku - 03 Mag 2015, 16:59
quanto gameplay DaS2 :(
in questo periodo sto riascoltando a nastro le vostre puntate su DaS2 (#33 e #34 che ha anche il bonus retro DeS!) quanta perizia nel raccontare il gameplay :(
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 03 Mag 2015, 17:11
OK, hanno un po' rotto i maroni con i tizi pietrificati, ce ne sono in quantità industriale.
Alle Shaded Ruins ne trovi quattro nel raggio di 50 metri. ^^"

Pure le invasioni degli spettri rossi mi sembrano un po' troppo frequenti, onestamente.
Sarà l'abitudine.

Questa cosa di dover trovare le chiavi dei DLC non mi dispiace, per lo meno come idea. In pratica un po' mi rompe i maroni, perché non contavo di mettermi ad esplorare così tanto accuratamente. Per ora ho trovato solo quella per Crown of the Iron King.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Diegocuneo - 04 Mag 2015, 08:20
credo di essermi perso al castello...
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uff,mi basta uno spunto...
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 04 Mag 2015, 08:26
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Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Big Deku - 04 Mag 2015, 08:31
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Quale boss?
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Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Diegocuneo - 04 Mag 2015, 08:33
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mapporc  :D :D
e vabè...ma il tizio era proprio viscido
comunqe,si,da quella leva son salito tramite scala a pioli,son andato su,ho fatto il giro e son ritornato al falò di prima
ho perso qualche interruttore eh?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 04 Mag 2015, 08:56
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@Big Deku
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Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Diegocuneo - 04 Mag 2015, 08:59
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@Big Deku
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oddio...
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Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 04 Mag 2015, 09:03
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Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 04 Mag 2015, 09:09
Ma il tizio in carrozzella non è viscido... :cry:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Diegocuneo - 04 Mag 2015, 09:23
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...ho un vuoto...si sono aperte...erano aperte??
mi metti in crisi,secondo me eran già aperte,tanto che ho pensato:non ci entro subito,vede se attorno c'è qualche segreto,che non c'era.
maaa,mi parli per la run che stai facendo ora o per quella sul gioco liscio?

Ma il tizio in carrozzella non è viscido... :cry:
belin..un tizio così untuoso che ti parla di oscurità...se il dettaglio lo avesse permesso,probabilmente si sarebbe umettato le labbra con la lingua nel parlarci  :D
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 04 Mag 2015, 09:27
Svuota la tua mente dai preconcetti umani, l'oscurità di Dark Souls non è necessariamente associabile alla malvagità. :educated:

Per il resto:
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Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 04 Mag 2015, 09:33
Siamo tutti figli dell'Oscurità, ha ragione Wis. ^^

E le porte con le sentinelle nello stanzone vicino al falò?
Pure quelle già aperte?
Mi stai facendo venire il dubbio che abbiano cambiato un sacco di cose al castello. No, non ci sono ancora arrivato nella partita a SotFS. Ci potrei andare, in effetti, ma ho deciso di farmi bastonare con violenza dalle parti di Crown of the Iron King.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Diegocuneo - 04 Mag 2015, 09:54
Siamo tutti figli dell'Oscurità, ha ragione Wis. ^^

E le porte con le sentinelle nello stanzone vicino al falò?
Pure quelle già aperte?
Mi stai facendo venire il dubbio che abbiano cambiato un sacco di cose al castello. No, non ci sono ancora arrivato nella partita a SotFS. Ci potrei andare, in effetti, ma ho deciso di farmi bastonare con violenza dalle parti di Crown of the Iron King.
si si,quelle le ho aperte...
stasera se riesco mi rifaccio un giro completo per tutto il castello
magari ce n'è qualcuna che ho perso
e comunque,quella è effettivamente una bella meccanica :)
anche perchè nel famoso stanzone...lo devi fare con intelligenza,perchè altrimenti,come me,ti ritroverai a provarci più e più volte e,con molti grossi problemi

@Wis
bè si...effettivamente l'oscurità nel primo DS...
eh,ci ho visto solo un tizio malvagio:))
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Big Deku - 06 Mag 2015, 18:15
Presa la seconda corona (old iron king), scusate la banalità ma questo gioco è veramente fantastico, ci sono evidenti difetti e sicuramente bloodborne è un gioco migliore, ma credo che sia il gioco in cui mi sono divertito di più in assoluto. Ha perfettamente ragione Cryu (sempre sia lodato) Ds2 è un mondo in cui quando ci sei dentro stai bene...  :)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Zel - 07 Mag 2015, 08:14
Che gioia lo Scolo ^_^
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: vudux - 07 Mag 2015, 11:33
Che gioia lo Scolo ^_^

 :D
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Azraeel - 07 Mag 2015, 12:18
Un nome, un destino.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Big Deku - 07 Mag 2015, 15:27
Un nome, un destino.
:D :D
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 07 Mag 2015, 19:16
Si sta aggiornando, immagino sia la patch di cui si parlava qualche giorno fa.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Zel - 07 Mag 2015, 19:17
Finalmente posso levare l'anello che riduce il degrado dell'equip o/

edit: menghia l'aggiornamento piu' fastidiosamente lungo della storia, adesso so cosa provavano gli utenti ps3.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Meshuggah - 08 Mag 2015, 07:52
Di quale versione parlate?
Perché su ps4 a me non fa scaricare nulla.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 08 Mag 2015, 08:14
PC.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Meshuggah - 08 Mag 2015, 08:16
Ok  :(
Spero arrivi presto anche la patch consolara
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Diegocuneo - 08 Mag 2015, 08:17
sono uno stolto...ho rifatto un giro al Castello e ho capito che mi mancava per attivare l'ascensore.
Ma cavoli,non ci avevo proprio pensato di attirare i nemici in quella stanza:li combattevo dove li trovavo.
Molto simpatico il boss successivo grrr
Sembra così facile...tanto facile che mi ha ammazzato 4 volte e sono andato a dormire.Eppure in realtà lo vedo che non è così complesso,ma quando lo colpisco gli faccio veramente pochissimo con la mia Claymore di fulmine +10  (e nulla con la spada lunga di fuoco+8),quindi gli sto sempre bello sotto per cogliere il momento giusto per colpire più spesso.Ma se lui mi becca col primo colpo è facile che me ne dia pure un secondo.
Aaaaah...ci vuole calma
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 08 Mag 2015, 08:21
Ma cavoli,non ci avevo proprio pensato di attirare i nemici in quella stanza:li combattevo dove li trovavo.

Ah. Quindi una cosa l'hanno cambiata. ^^
In origine c'erano dei nemici direttamente nella stanza.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Zel - 08 Mag 2015, 08:24
Stranamente non ci sono patch notes in game dopo la patch e, sarà che mi sono tolto l'anello per ridurre il degrado dell'equip, non mi sembra cambiato molto da quel punto di vista lì. Sarà un'impressione?

Fatto Scolo, fatta Gola, fatti Rattoni e ora via verso nuove avventure.

Mi sono spoilerato una cosa sulla wiki conscio del fatto, a posteriori, che non l'avrei mai trovata (zona scolo/gola/pozzo):

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Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Diegocuneo - 08 Mag 2015, 08:26
Ma cavoli,non ci avevo proprio pensato di attirare i nemici in quella stanza:li combattevo dove li trovavo.

Ah. Quindi una cosa l'hanno cambiata. ^^
In origine c'erano dei nemici direttamente nella stanza.
maledetti  :D
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 08 Mag 2015, 11:37
Incredibilmente non mi ricordo nulla dell'attivazione di quell'ascensore. ^__^U
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Zel - 08 Mag 2015, 12:23
Stranamente non ci sono patch notes in game dopo la patch e, sarà che mi sono tolto l'anello per ridurre il degrado dell'equip, non mi sembra cambiato molto da quel punto di vista lì. Sarà un'impressione?

Non era un'impressione, erano le giare gialle piene di sbubba
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 08 Mag 2015, 15:02
Quindi è cambiato qualcosa o no?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Zel - 08 Mag 2015, 15:32
Sì, hanno aggiustato la durabilità ora, io non me ne sono accorto perché l'equip me l'ha sciolto la sbubba nelle giare.

Quanto cavolo costa riparare gli anelli? :hurt:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 08 Mag 2015, 16:19
Forse hanno (giustamente) aumentato il prezzo. Nella liscia costa uno sputo.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Big Deku - 09 Mag 2015, 11:15
A proposito avevo sentito parlare di un anello che ti permette di non perdere le anime, ma sono io ad averlo perso o l'hanno tolto?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 09 Mag 2015, 11:25
Quanto costa adesso riparare l'anello del cheat?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Diegocuneo - 11 Mag 2015, 08:24
io dopo 63 ore non l'ho manco trovato  :scared:
Ma veniamo a cose serie:sono arrivato al Nido dei "sapetecosa" (Anor Londo moment?) e mi chiedevo...Sarò abbastanza avanti ormai,non è che mi precludo in qualche modo l'ingresso ai dlc eh?
che non vorrei mai.
Mi sembra di aver capito da Tonypiz che potrei già avere i mezzi per accedervi,ma non ho capito come.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 11 Mag 2015, 08:28
Non credo tu possa precludere nulla a meno che non inizi un NG+.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Zel - 11 Mag 2015, 08:30
Mi sembra di aver capito da Tonypiz che potrei già avere i mezzi per accedervi,ma non ho capito come.

Ci sono tre chiavi in giro per il mondo di gioco e altrettante entrate, io ho visto tutte e tre le entrate (difficile non vederle comunque) e trovato due chiavi su tre, in nessun modo puoi precluderti l'ingresso ai DLC.

@Cryu: non ne ho idea, mai usato, mai rotto*. Poi magari non e' cambiato un cazzo nella riparazione e quelle che per me è tanto in realta' sono bruscolini ma quando mi si sono spaccati insieme i 4 anelli che portavo ho mollato 15000 anime abbondanti per ripararli.

*Ho controllato sulla wiki, costa 14000 anime ripararlo, effettivamente hanno alzato di molto il costo.

@Big Deku: l'anello è questo http://darksouls2.wikidot.com/ring-of-life-protection
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 11 Mag 2015, 08:49
Mi sembra di aver capito da Tonypiz che potrei già avere i mezzi per accedervi,ma non ho capito come.

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Per aprire la porta di ciascun DLC ti serve la rispettiva chiave, però, come faceva notare Zel.
Io una non l'avrei trovata mai, se non me l'avesse spoilerata Sabaku no Maiku in un video. Questo perché mi ero completamente dimenticato di una certa porta in particolare. Ma immagino che chi ci stia giocando per la prima volta, con l'intenzione di esplorare tutto per bene, non dovrebbe avere problemi.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 11 Mag 2015, 09:20
*Ho controllato sulla wiki, costa 14000 anime ripararlo, effettivamente hanno alzato di molto il costo.

Minchia. In effetti han fatto bene, prima costava solo 2000 ripararlo mi pare, rompeva quasi il gioco.

Ricordo che in NG++ ero sempre in giro con l'anello addosso
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Diegocuneo - 11 Mag 2015, 09:50
grazie per le risposte :)
sebbene ora di altri
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non me ne venga in mente nemmeno uno...
ma appena mi libero dell'area dove sono ora mi leggo le descrizioni (di nuovo) degli oggetti che ho e mi rimetto a fare un po' di esplorazione nei posti già fatti per rinfrescarmi la memoria...
a meno che non abbia così poco tempo che ve lo richieda  :D
dipende quanto tempo riesco a tirar fuori per giocare:da lunedì scorso a ieri sera ho fatto solo 2 sessioni :( (e un pochino)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Big Deku - 11 Mag 2015, 11:32
@diegocuneo

Non credo sia possibile materialmente perdersi i dlc (tranne forse buttando gli oggetti che servono ma mi sembra una eventualitá molto remota) le aree dove si trovano le hai (almeno per due di queste) sicuramente giá attraversate, rispetto al quando giocarli, io personalmente li ho trovati molto impegnativi e ho preferito farli a gioco finito ed anche così menano duro...
due piccoli consigli (non sono molto spoilerosi ma per sicurezza li metto così)
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Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Diegocuneo - 11 Mag 2015, 11:40
@diegocuneo

Non credo sia possibile materialmente perdersi i dlc (tranne forse buttando gli oggetti che servono ma mi sembra una eventualitá molto remota) le aree dove si trovano le hai (almeno per due di queste) sicuramente giá attraversate, rispetto al quando giocarli, io personalmente li ho trovati molto impegnativi e ho preferito farli a gioco finito ed anche così menano duro...
due piccoli consigli (non sono molto spoilerosi ma per sicurezza li metto così)
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il primo consiglio l'ho sperimentato sulla mia scorta di anime  :hurt:
il secondo è graditissimo e finita quest'area tento di non far cazzate...sicuro non vado avanti subito ecco,che mi vengono i dubbi adesso :)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Azraeel - 11 Mag 2015, 12:28
Ma non si trova a meno di 50 pleuri per PS4?
Zio bono!

Volevo fare un giretto anche qui, ma mi pare un po' caro per essere un reskin  :scared:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Bhemot - 11 Mag 2015, 13:08
Ma non si trova a meno di 50 pleuri per PS4?
Zio bono!

Volevo fare un giretto anche qui, ma mi pare un po' caro per essere un reskin  :scared:

Qui stessa situazione, sicuramente li vale, ma vediamo, non ho fretta ancora sono in Amore con Bloodborne(ho pure fatto l'upgrade da edizione liscia a limited LOL)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Azraeel - 11 Mag 2015, 14:42
Speriamo eschi qualcosa di più conveniente in giro!  :D
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Big Deku - 11 Mag 2015, 17:56
Terza corona presa ed a 132 ore prendo capello e saluto DS2, ci sarebbe un boss segreto da fare, il new game plus, un pvp tutto da approfondire, ma per ora sono sazio e un pò stremato (ma felice)  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: pedro - 14 Mag 2015, 11:47
Meglio la versione "liscia" (in offerta ora su PC) o la remix (quando sarà in offerta su PC)?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Diegocuneo - 18 Mag 2015, 08:26
mi sono quasi rotto...dopo 67 ore sono abbastanza saturo,avrei i dlc da fare ma li salterò e andrò diritto alla fine.Curiosavo per vedere quanto mi mancava e a sorpresa ho quasi finito.
Ho provato ad affrontare i due boss del castello...che male...arrivo sempre che han poca energia entrambi e finisce sempre che mi fanno una combo,mi tolgono tutta la stamina e muoro e muoro muoro...pfffff
Devo resistere e finirlo.
Se la linea non mi rompesse le balle accetterei volentieri l'aiuto di qualche altro giocatore.
Ottimo gioco ma mi ha proprio svuotato.
Esiste un posto dove farmare delle effigi umane?? che non ne ho mai trovati:così mi posso almeno evocare un pg della cpu...
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 18 Mag 2015, 09:08
I mostrilli nell'acqua ad Amana droppano effigi, se non hanno cambiato.
Non mi pare siano così rare, comunque. Io sono sempre umano e non ne avrò mai avute meno di 10-15 con me. Sarà che muoio poco spesso, ma a trovarsi credo se ne trovino.

Ti consiglio comunque di non saltare i DLC, che sono fatti bene. Puoi pure farli dopo aver finito il gioco (anche qui: a meno che non abbiano cambiato qualcosa), fintanto che non fai partire il NG+. Magari quando sei meno saturo. ^^
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Diegocuneo - 18 Mag 2015, 09:51
A!....quindi...se finisco il gioco è non inizio nulla di nuovo sto a posto...
Buono a sapersi,che mi spiaceva pure a me non farli,ma ora sarebbe troppo:)
Andrò a fermare effigi al santuario :)
Grazias
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Zel - 20 Mag 2015, 08:38
Io sono sempre umano e ho più di 40 effigi in saccoccia e sono appena arrivato alla Cripta ma credo che sia merito della soapstone piccola perché ogni volta che ho bisogno di tornare umano mi faccio evocare, giocarlo con problemi di linea non deve essere proprio il massimo.

A me sta piacendo un botto ma sono a quasi 50 ore e adesso che mi ha sbloccato la lista di tutti i bonfire (ma perché lo fa? C'è un motivo? Battuto il ragnazzo mi sono trovato la lista con tutti i ? ? ? credevo fosse un glitch) vedo che sono solo a metà, non lo finiro' mai con il poco tempo che ho a disposizione :D

Ho trovato credo l'arma della vita (in pve, in pvp e' troppo lenta) nell'alabarda del cavaliere nero, devo dare un'occasione alla santier's spear visto che ho passato mezz'ora a batterla contro un sasso
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 20 Mag 2015, 08:41
Lo faceva anche nella liscia. Il motivo non è chiaro.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Zel - 20 Mag 2015, 08:49
Allora e' chiaramente trolling, visto che uno si aspetta di trovare un anima antica dal ragnazzo ed essere a buon punto con il gioco non solo ti fanno lo scherzone di mollarti un'anima normale ma ti fanno vedere che se tutto va bene sei tipo a metà gioco.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Diegocuneo - 20 Mag 2015, 14:15
mi manca così poco...ma non l'ho più messo su.
Devo trovar la voglia di farlo che non esiste mollarlo alla fine.
Però questo è un po' indicativo che,si è bello,divertente,ma meno quadrato del primo capitolo,meno incisivo,meno epico e misterioso.
Lo finirò perchè si,ma sarei già soddisfatto e sazio così...
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Liulai - 20 Mag 2015, 16:11
Da quello che ho visto il gioco è stato in molti casi estremamente semplificato/ribilanciato, soprattutto hanno tranciato buona parte delle orde spesso overpowered che ti venivano lanciate addosso nella versione vanilla (non so quanto e cosa sia da attribuire a Scholar e quanto alle vecchie patch però), che a mio avviso erano la cosa più odiosa e sbagliata del gioco. In generale mi sembra abbiano scelto di facilitare il new game base e di rendere opizonale la "sfida aggiuntiva".

Niente più bestioni enormi in serie davanti alla prigione della Peccatrice, che però tornano gradualmente nei NG+. Niente più esercito di tizi pelosi invincibili armati di ascia nelle Rovine Buie, ora giacciono pietrificati in attesa che qualche masochista scelga di risvegliarli. Non si è più costretti ad affrontare a tradimento quattrocento soldati contemporaneamente in quella minuscola stanetta nel Castello di Drangleic. Al Santuario del Drago hanno pesantemente nerfato quei cavalieri giganti dalla stamina infinita. E vi ricordate la scalinata per arrivare al Drago Antico, piena dei suddetti da affrontare in serie? E' stata completamente ripulita, i nemici obbligatori sono stati sostituiti da altri completamente opzionali, che non ti attaccano se non lo fai te per prima.

Questo giusto per dirne qualcuna. Poi, cosa bizzarra: hanno spostato alcuni scrigni, ma hanno lasciato la vecchia ombra sullo sfondo  :D

Ah... chiunque abbia deciso di far apparire Aldia in quel modo è uno STRONZO.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Azraeel - 20 Mag 2015, 16:16
Interessante report!!
In effetti quelli che citi tu erano proprio casi limite di idiozia congenita programmatoria: pecche enormi di design (imho).

Mi viene quasi voglia di farmi un giro, solo che lo trovo a troppi dindi e mi rode spendere così tanto per un gioco che ho già regalato ad un amico per X360 e preso per me su PS3. Mi rode proprio  :D
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Bhemot - 20 Mag 2015, 18:05
Io sono tentato ma l'idea di tornare alla rotolata piuttosto che allo scatto di BB mi turba :D
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Timmy Bristow - 21 Mag 2015, 08:22
Ieri sera parlavo in chat con dei tizi a Warframe e si è detto "Perché non lo ricominciamo giocandoci in coop? Dovrebbe essere più divertente".
Detto fatto.
A mezzanotte eravamo già a livello 43, uccisi tre boss e bruciati vivi dal drago rosso in zona piattaforme.

Stasera dovrebbe iniziare anche un altro mio amico così faccio il terzo personaggio (ieri sera mago puro, e danni incredibili. Stasera cavaliere puro/paladino).

Se continuiamo così entro la settimana prossima arriviamo ai DLC...
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 21 Mag 2015, 10:14
Non si è più costretti ad affrontare a tradimento quattrocento soldati contemporaneamente in quella minuscola stanetta nel Castello di Drangleic.
Ma quale, quella nel seminterrato con le sentinelle o quella ai piani alti in cui all'ingresso si scende un gradino rimanendo intrappolati?
Io non avevo trovato questi pezzi così selvaggi. A parte la strada per la peccatrice, ma più che altro per i tanti soldati prima di prendere l'ascensore, poi in basso si rushava facile.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Liulai - 21 Mag 2015, 15:42
Non si è più costretti ad affrontare a tradimento quattrocento soldati contemporaneamente in quella minuscola stanetta nel Castello di Drangleic.
Ma quale, quella nel seminterrato con le sentinelle o quella ai piani alti in cui all'ingresso si scende un gradino rimanendo intrappolati?
Io non avevo trovato questi pezzi così selvaggi. A parte la strada per la peccatrice, ma più che altro per i tanti soldati prima di prendere l'ascensore, poi in basso si rushava facile.

La seconda, la più cheap. Non che prima fosse impossibile, eh, ma neanche era particolamente divertente, o anche solo corretta.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Meshuggah - 22 Mag 2015, 10:07
Ho un problema strano.
Praticamente se attacco il Pad al carica batterie il pg impazzisce, inizia a dare le scudate per conto suo...insomma se devo mettere il Pad in carica sono costretto a cambiare gioco, mi capita solo con Dark Souls 2..
Qualcuno ha il mio stesso problema?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 22 Mag 2015, 10:13
Sistema su cui lo stai giocando?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Meshuggah - 22 Mag 2015, 11:25
Ah già...ps4
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Azraeel - 22 Mag 2015, 11:26
Pensavo fossi su pc e qualche scatolo maggico per usare pad X360 e PS3/4... Su PS4 una roba così è strana forte. Probabile un qualche contatto nella micro usb che fa impazzire il pad... Provare con un altro pad puoi?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Big Deku - 22 Mag 2015, 11:30
Ho un problema strano.
Praticamente se attacco il Pad al carica batterie il pg impazzisce, inizia a dare le scudate per conto suo...insomma se devo mettere il Pad in carica sono costretto a cambiare gioco, mi capita solo con Dark Souls 2..
Qualcuno ha il mio stesso problema?
provato con due pad non mi é mai capitato questo problema.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Meshuggah - 22 Mag 2015, 11:33
Purtroppo ho un solo Pad ma in qualche modo proverò...
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Meshuggah - 22 Mag 2015, 11:35
La cosa strana è che me lo fa solo con dark souls.
Con Project cara ad esempio nessun problema..
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 24 Mag 2015, 17:55
A me invece il pad ha ripreso a funzionare senza un motivo (qualche tempo fa avevo raccontato di come all'improvviso DSII non me lo riconoscesse più). ^^"

Simpatiche bastardate, quelle che hanno aggiunto alla Cripta.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Diegocuneo - 24 Mag 2015, 18:14
...si,è stata una bella rottura...
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 25 Mag 2015, 08:13
Niente da fare, anche in NG Elana la squallidona si conferma il boss che odio di più in assoluto.
Quando chiama l'amico grosso vado nel panico più totale, e la maledetta non si fa certo problema a evocarlo di nuovo dieci secondi dopo averlo ucciso. ^^"
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cholo - 26 Mag 2015, 09:18
Riguardo l'update DX9 per chi ha la versione da sfigato (che compra i giochi entro l'anno solare dall'uscita e quindi in beta):

Diciamo che aggiungere un boss,
Spoiler (click to show/hide)
non mi è parsa proprio la più lungimirante delle pensate.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 26 Mag 2015, 09:28
Ma intendi il Watcher e il Defender? Loro (e il boss finale successivo) c'erano anche prima dell'update.

[EDIT] Ah no, ho capito chi intendi. Avevo letto del suo inserimento ma non ricordavo fosse lì.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 26 Mag 2015, 09:37
Ma quindi lo devi menare dopo Nashandra?
Ellamiseria...

Vabé, farò come l'altra volta, Defender e Watcher li vado a seccare non appena possibile, così almeno loro me li levo dalle scatole prima.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 30 Mag 2015, 18:19
A un passo dal gettare la spugna e chiamare aiuto - tanto per cambiare - anche Elana è finalmente storia, dopo una battaglia di nervi estenuante. Sinh, prevedibilmente, è andato giù al secondo tentativo, giusto il tempo di ricordarmi i suoi attacchi. Peccato aver registrato in video questa battaglia e non quella con Elana. Pure il fumoso è stato punito, ora tocca ad Alonne. Non vedo l'ora di risentire quella musica. ^^

Ah, un augurio di indigestione a chi ha deciso di riempiere Dragon Aerie con quei nemici che esplodono e rovinano l'equipaggiamento. ^^"

Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cholo - 04 Giu 2015, 07:54
Commoventezza. :cry:
Finalmente ho tirato giù il dark lurker.
https://www.youtube.com/watch?v=2nYd8ZruSqo

Non l'avevo mai fatto perché trovavo decisamente antipatico il fatto di dove sprecare effigi per entrare nell'abisso. La scelta del pg da usare non è stata delle più felici, e alla fine ci son volute le piromanzie sgrave (e anche con quelle ci son volute un bel po' di effigi).

E' una bella Boss fight, anche se un po' troppo stocastica (almeno con questo approccio) ma quello che ti distrugge veramente è il doverci tornare al boss. Io per fortuna ero preparato, e mi son lasciato le rovine per ultime.
Pensare di arrivarci dalla strada della gola nera...

Non mi è ancora chiaro se contro questo boss occorra difendersi dall'oscurità o dalla magia. Non ho avuto modo di evitare il bi-shottamento in qualunque caso.
In attesa di recuperare la versione nuova coi DLC, dopo voglio provare a vedere se col PG fede/destrezza riesco a tirarlo giù di solo meleé.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Zel - 05 Giu 2015, 08:22
Finito il gioco base, non ho triggerato lo scontro con lo Scholar e ho dovuto usare un falo ascetico per resettare la boss fight solo che ora la simpatica Nashandra mi fa un culo enorme :D Ripasso fra un po'...

Iniziato il primo DLC (e finito), li sto giocando in ordine di uscita, bello! Veramente belle le bossfight e Sinh per quanto mi abbia ricordato Kalameet devo dire che mi ha fatto penare molto di meno nonostante la brutta brutta abitudine di distruggerti le armi in tempo zero.

Nonostante abbia trovato un po' antipatico il meccanismo delle piattaforme mobili che in alcuni casi mi hanno dato l'impressione di essermi bloccato irrimediabilmente la parte nel tempio è bellissima.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 05 Giu 2015, 09:06
Nonostante abbia trovato un po' antipatico il meccanismo delle piattaforme mobili che in alcuni casi mi hanno dato l'impressione di essermi bloccato irrimediabilmente la parte nel tempio è bellissima.
Ho iniziato due volte il DLC e l'ho interrotto altrettante dopo essermi bloccato.
Odio i puzzle ambientali strutturati in questo modo.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 05 Giu 2015, 10:36
Si tratta di attivare tre o quattro piattaforme in croce, al massimo la difficoltà è vedere dove stia l'interruttore da colpire. Non mi pare ci siano tutte queste possibilità di bloccarsi, magari ti sembra così ma non lo sei, come dice Zel.
L'ho rigiocato di recente, e sebbene non mi ricordassi una mazzafionda non ho avuto grosse difficoltà.
Mi sfugge qualcosa?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 05 Giu 2015, 10:50
No, è sfuggita a me (per ben due volte) la cosa che si potessero attivare tramite frecce.
In entrambi i tentativi, a distanza di mesi (e quindi non ricordando nulla) sono rimasto bloccato nello stesso identico punto dopo aver spazzolato tutti i nemici, quindi mi sono fatto girare le scatole e non ho più avviato il gioco. :D
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 05 Giu 2015, 10:52
Poi, beh, i nemici nel NG+ sono duretti e fanno parecchio male, ci sono quelli che tirano dalla distanza che vanno sistemati per forza prima di ingaggiare corpo a corpo gli altri, insomma non è una parte divertentissima da giocare 23 volte di fila.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 05 Giu 2015, 11:17
Il bello è che ricordo di aver letto/sentito che se giochi i DLC per la prima volta in NG+, la loro difficoltà è comunque quella del NG.
Mai verificato la cosa, però.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 05 Giu 2015, 11:20
Io so solo che avevo rispeccato per usare i miracoli e a questi tizi fanno le carezze.
Un po' c'entrerà sicuramente il nerfaggio selvaggio delle ultime patch, ma che io debba usare la metà dei miracoli in saccoccia (e ne ho TANTI) per fare fuori uno dalla distanza mi sembra abbastanza assurdo.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 05 Giu 2015, 11:26
Da quanto ho capito scala con la Soul Memory.
Che fregaturissima.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Floyd - 14 Giu 2015, 22:11
Presa su ebay la scholar of the first sin su ps4. Si, sono sempre stato masochista (anche sado peraltro),  ma c'ho voglia di un altro dark souls che se malamente scopiazzato.

Per capire il male bisogna conoscerlo.  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 14 Giu 2015, 23:32
Un'altra pecorella che torna alla Chiesa del Gameplay scottata dal Miyazakismo integralista.
Ora va', e non peccare più :educated:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 14 Giu 2015, 23:45
Parentesi, DaS2 viene -in parte giustamente- criticato per i boss. Troppi, troppo facili e tendenzialmente umanoidi. Tutto vero. Però:

The Last Giant
The Pursuer
Executioner's Chariot (bossfight eccezionale, poco acclamata ma a parer mio ai vertici assoluti della saga)
The Skeleton Lords
Ruin Sentinels
Lost Sinner
Royal Rat Authority
Scorpioness Najka
Mytha, the Baneful Queen
The Duke's Dear Freja
Guardian Dragon
Demon of Song
Throne Watcher and Throne Defender
Darklurker

Sono tutti boss tra il buono e l'ottimo. E ho tralasciato:

Old Dragonslayer
Belfry Gargoyles

perché di fatto rippati da DaS1.
Rimane tanta, tanta roba.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cholo - 15 Giu 2015, 08:17
Autorità dei ratti e drago guardiano no dai.
Faccio fatica a considerare davvero buoni anche Mytha, Demone del canto e cosi del trono, ma quei due per me son proprio esempi di boss che non funzionano su DS2.

In generale la sensazione restituita dai boss del primo DS, le ho rivissute solo con Pursuer, Smelter e Dark Lurker. Ma non è un problema di pura "difficoltà".

Non che abbiano fatto di meglio in Bloodborne, imho.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 15 Giu 2015, 10:06
Autorità dei ratti mi è piaciuto un botto che ti costringa a elaborare una strategia lampo per disfarti dei minions. Drago Guardiano, specie in quell'arena, fa il suo mestiere.
Quelli di BB per me sono quasi tutti belli, ma nessuno è davvero memorabile. Manca l'idea davvero nuova e/o l'integrazione con il level design dell'arena, che quando c'è (Reborn) viene direttamente dal passato. I migliori sono forse i primi due, che più si legano a storia/situazione.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 15 Giu 2015, 10:40
Autorità dei ratti mi è piaciuto un botto che ti costringa a elaborare una strategia lampo per disfarti dei minions.

Io ho sempre avuto la sensazione che quei ratti li abbiano aggiunti dopo aver creato il boss, che altrimenti sarebbe risultato decisamente troppo facile. Di fatto, si tratta di uccidere i tre ratti, una volta fatto, lo scontro è sostanzialmente finito.

Poi immagino che vada tutto a sensibilità personale, ma faccio fatica a inquadrare come buoni due boss (Pursuer e Old Dragonslayer) dove basta girare a destra per mandare a vuoto quasi tutti gli attacchi.

Nei dlc invece niente da dire per quanto mi riguarda, ce ne sono alcuni davvero ottimi.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cholo - 15 Giu 2015, 10:58
mi è piaciuto un botto che ti costringa a elaborare una strategia lampo per disfarti dei minions.
Per me rimane un espediente molto cheap, al pari dei boss multipli, per sistemare un scontro che anche già per loro (team di sviluppo), forse non funzionava tanto bene.
Sorcio gigante, sentinella e peccatrice in ng+, coso degli specchi, scheletri, carro del boia.

Poi sì, c'è il problema dell'integrazione col level design ma direi proprio con la trama, il confronto con Sif viene automatico:
Puoi bellamente fregartene della Lore di DS1, ma Sif che ti si para davanti - specie se hai già fatto il DLC - quando cerchi di toccare la tomba di Artorias, che zoppica alla fine, è una cosa che ti riempie la testa di interrogativi.

Anche in DS2 c'è qualcosa che funge allo scopo, il Pursuer ad esempio. Te lo ritrovi una tantum nella foresta dei giganti quando ragionevolmente non hai ancora mai livellato e probabilmente va a finire che scappi, ogni tanto ti appare dal nulla in mezzo al gioco (specie con Schoolar)... come minimo ti poni la questione "Cazzo vuole 'sto merdone?".

L'autorità dei ratti è un sorcio gigante, in un livello di sorci piccoli, che affronti dopo aver affrontato il boss dei sorci piccoli multipli e aver parlato col re sorcio.
Hai preso Sif, c'hai messo 4-5 minion e la tossicità.
E il tutto nella trama generale, conta zero. Meh.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 15 Giu 2015, 11:10
Per me resta un buon combattimento, che ti costringe a pensare. Magari anche solo per risolvere la situazione iniziale, come dici tu, ma fatto così c'è solo quel boss in tutta la serie.

In generale io apprezzo i boss multipli o con minions, se rivelano una progettazione integrata al boss più grosso. Vedi Tower Knight. Rendono la bissfight dinamica e tattica. Poi son d'accordo con te che possono essere un facile escamotage per complicare un boss non entusiasmante. Ma onestamente mi sembra più il caso di Rom e One Reborne.

Poi sì, come impatto scenico e rilevanza di lore i boss di DaS1 e DeS non si battono, siam d'accordo. Il punto è che per me tanti boss di DaS2 son divertenti da menare, anche quelli di girargli intorno (che poi non è mai così vero o così semplice) e troppo spesso mi sembra che i titoli di questa serie si valutino e classifichino tralasciando la categoria del puro divertimento.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 15 Giu 2015, 11:30
'Sta cosa del girare a destra per schivare la qualunque ogni volta mi riprometto di provarla ma mi dimentico sempre.
Visti i problemi che ho avuto a battere Purs. e Old Dr. mi è sempre suonata strana (o quanto meno mi sono sempre sentito molto stupido), ma non ho motivo di pensare che non sia vero.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 15 Giu 2015, 11:35
Il punto è che è abbastanza vero, ma ogni tanto la scoppola rotante arriva. E se non la eviti, anche parandola, ti aprono la guardia e col colpo successivo ti shottano. Oltretutto il Pursuer è stato patchato aggiungendogli un attacco con lo scudo, quindi è ancora più tosto che al day 1.

Qualche giorno fa vedevo Sabaku che lo denigrava affrontandolo in Scholar, ma lui gli fa parry su ogni colpo (le parry delayed di DaS2, mica la pistolettata di BB). Capite che quando si arriva a quel livello di bravura qualsiasi nemico è una passeggiata.

Per me il Pursuer è un ottimissimo boss di inizio gioco. Affonda, afferra, para. Bello dinamico, inserito in arena giocabile (balestre). Tutto swordplay-oriented. E personalmente ne adoro anche il design. Mitico il suo scudo.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cholo - 15 Giu 2015, 12:00
Diciamo che in ogni caso vieni portato a girargli intorno, perché comunque come stratagemma è efficace, con questo e parecchi altri boss. Il che rende lo scontro "brutto" esteticamente, non so se mi spiego. Se non usi lo stratagemma, quella del pursuer è una battaglia molto bella anche da quel punto di vista. Quando fa la combo che finisce col rovenscio in aria, e tu gli passi sotto la spada che ti sibila nella cuffie da una parte all'altra, a me fa venire i brividi. E fa apprezzare particolarmente anche il tanto contestato motion-capture.

Come detto, io personalmente adoro il Pursuer e come boss di inizio gioco funge al suo scopo. In certe partite c'ho il falò a intensità 6-7 proprio per il gusto di andarci a combattere. L'ho accoppato con le balestre, con le magie, persino a mestolate. E chiaro che diventa facile dopo che l'hai battuto una volta, pochi boss sfuggono a questa regola, non è questione di essere forti o pippe. Ma quando l'ho fronteggiato nella prima run, mi ha fatto un culo come un secchio.

Il parry al Pursuer sull'attacco caricato - magari a inizio battaglia per sfondarlo con la balestra - una volta che l'hai fatto una volta, lo fai sempre.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Zel - 17 Giu 2015, 08:34
Autorità dei ratti mi è piaciuto un botto che ti costringa a elaborare una strategia lampo per disfarti dei minions.

Leggevo Autorità dei ratti e pensavo all'avanguardia e mi chiedevo che cavolo ti fossi fumato  :D Il topone e' piaciuto pure a me ma è un ripoff di Sif fondamentalmente...

Comunque... finito se
condo DLC (la corona dell'old iron king è veramente sgravata) mi incammino verso le nevi per finire anche il terzo, è incredibile come non mi sia minimamente pesata la lunghezza del gioco (ma non mi era pesata nemmeno la lunghezza del primo e conteggio alla mano ci ho messo lo stesso monte ore per entrambi) e come riesca a farmi pensare a luoghi visitati in precedenza come fosse un ricordo vero e non un videogioco.

Tiro le somme ora: il gioco mi è piaciuto tanto quanto il primo, in alcune cose e' migliore in altre è peggiore certo, ma complessivamente siamo sullo stesso livello per quanto mi riguarda*, conscio che quella sensazione di chiappe strette che mi sono portato dietro per la prima meta' del primo capitolo non tornerà mai più...

*Io me li sono giocati di fila per la prima volta quindi niente "eh ma Dark Souls...." annebbiato dai ricordi dell'amore.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 17 Giu 2015, 09:48
è incredibile come non mi sia minimamente pesata la lunghezza del gioco
questo per me è il tornasole più evidente della bontà, varietà e costanze del design. Un gioco lungo il doppio del primo, e tipo il quadruplo della media generale, che non ti fa mai pensare speriamo che adesso finisca. In BB mi è successo diverse volte e dura un buon 30-40% in meno.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Meshuggah - 18 Giu 2015, 11:38
Avrei una domanda:
Quando uso un falò ascetico poi nel new game + si resetta tutto?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 18 Giu 2015, 11:40
No, l'effetto si somma.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Bhemot - 18 Giu 2015, 11:58
Mi spieghereste cosa s'intende per "le parry delayed di DaS2" ?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Meshuggah - 18 Giu 2015, 12:03
No, l'effetto si somma.

oh cazzo  :D
Quindi visto che un falò di forte ferreo l'ho portato a livello 5 (si farmano anime a bestia) mi stai dicendo che nel ng+ diventerà di livello 6?  :hurt:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 18 Giu 2015, 12:04
Mi spieghereste cosa s'intende per "le parry delayed di DaS2" ?
In DaS2 la parry non è istantanea, come con gli scudi veloci di DaS1 o la pistola di BB. Non devi cioè premere al momento dell'impatto. In DaS2 quando premi avvii l'animazione della parry, che però funzionerà come tale solo quando il gesto di portare avanti lo scudo sarà completo, parecchi fotogrammi dopo. Chiaro che così è molto più difficile, non devi più aspettare il colpo e premere appena prima di subire la collisione, bensì imparare a sincronizzare lo swing di braccia del tuo personaggio con quelli degli attacchi nemici. Tipo che io non ci sono mai riuscito con la necessaria continuità di risultati.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Zel - 18 Giu 2015, 12:06
@Meshuggah: Già... Ma che te ne fai delle anime? Curiosità mia perché senza farmare sto quasi al 200 livello e non ho mai avuto necessità di anime... Comunque a Drangleic Castle c'è una stanza con nemici che spawnano all'infinito per le anime, nel caso...
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Bhemot - 18 Giu 2015, 12:08
Ok...ho capito e detto così sembra molto più difficile che in DaS...BB lasciamo perdere che è iper facile.
Mmmm
In pratica il braccio deve essere "steso" al momento in cui arriva il colpo ?  :hurt:

Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Meshuggah - 18 Giu 2015, 12:09
È che se ho un'arma figa e non mi bastano le stat livello come se non ci fosse un domani.
Volevo lo spadone della nebbia (quello del dlc) e mi mancava un bel po si forza e destrezza...4 falò ascetici a forte ferreo ed è passata la paura.  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 18 Giu 2015, 12:12
Ok...ho capito e detto così sembra molto più difficile che in DaS...BB lasciamo perdere che è iper facile.
Mmmm
In pratica il braccio deve essere "steso" al momento in cui arriva il colpo ?  :hurt:

Il timing della parry dipende dallo scudo/arma che stai utilizzando nella mano sinistra. Buckler e alcune scimitarre hanno la finestra di parry più ampia e si può fare la parry quasi a reazione come in DaS.

In pve restano comunque completamente inutili, ma lo sarebbero pure se fossero facili da fare come in DaS.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Bhemot - 18 Giu 2015, 12:13
Domanda...so che non c'entra una "fava" però...

Io in DaS feci un pg equilibrato tendente alla destrezza(un aborto in pratica) ed alla fine faceva defecare.
In BB mi sono trovato super bene con un PG forza con martellone e qualche punto a magia per usare qualche trick tipo la l'osso del vecchio cacciatore o qualche buff.

Cosa mi consigliereste di fare/arma da usare per un novizio di DaS2 ?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 18 Giu 2015, 12:30
Cosa mi consigliereste di fare/arma da usare per un novizio di DaS2 ?

Recupera la Red Iron Twinblade, stunlocka qualsiasi cosa, win  :P

Scherzi a parte, uno dei pregi di DS2 è quello di essere molto più flessibile rispetto a DaS in termini di build, componenti di potenziamento, ecc. Per cui sperimenta un pò, vedi cosa funziona per te.

In linea di massima però, quando hai uno scudo con 100% riduzione danno fisico, poise decente e un'arma con un discreto range e poise damage, sei a cavallo.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Floyd - 19 Giu 2015, 00:06
Speravo che sti ribilanciamenti avessero riguardato anche tutte quelle situazioni di inizio gioco dove ti può facilmente capirare di trovarti addosso 6+ nemici tutti uguali... e invece non hanno fatto nulla. Almeno adesso heide è un po' meno vuota.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Floyd - 19 Giu 2015, 12:58
Io pensavo che la versione compressa (meno spazio, più linearità e più nemici perchè l'importante è far crepare molto il giocatore e non creare level design) del livello paludoso (old man wharf) fosse uno stage pessimo... ora che ho visto lo splendore visivo e i meravigliosi gimmick (nebbiolina ocarinaoftimebeta + nemici  resi invisibili, ma quanto c'hanno pensato ?) di shaded woods mi sto quasi ricredendo. No, c'e qualcuno al mondo che ha ritenuto che fosse figo mettere in giro vasi che ti danno la maledizione. Humanity is overrated.

Comunque sia noto che rispetto alla versione base hanno incrementato la linearità. Adesso infatti ci sono più statue (complimenti per l'eleganza e il realismo dell'ostacolo... earthbound prendeva per il culo ste cose 20 anni fa) a bloccare l'accesso. Il male incarnato sto gioco for now. Ma il bene non si arrende.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 19 Giu 2015, 13:14
Da quando Dark Souls piace a tutti, a Floyd non piace più. ^___^

Scherzo Fló. :*
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Floyd - 19 Giu 2015, 13:20
No wis, io non ci credo che ti metti qui a difendere shaded woods o gli agguati di 6000 nemici di old man wharf. Dimmi che non lo fai.   :yes:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 19 Giu 2015, 13:29
A me il Wharf del liscio è piaciuto. Ha diverse idee interessanti e scenicamente rulla.
Shded Woods invece sembra un insieme di livelli non finiti buttati lì tutti a caso.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Floyd - 19 Giu 2015, 13:50
Come idee non so, oltre a 6000 nemici e 20 casupole tutte uguali non vedo altro. Scenicamente rispetto alla media del gioco siamo su livelli accettabili, ma si tratta sempre di un squarcio da film commerciale (alla goonies per dire), ben lontano dagli stage più visionari di demon e dark.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Azraeel - 19 Giu 2015, 15:31
I boschi son strani, cambiano talmente tanto in così poco spazio che destabilizzano. In effetti sembra un collage, e le giare son la morte di tutto.
Non so in Scholar, non ancora giocato, ma penso si avvicini il momento perchè GTA V non mi prende proprio.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 19 Giu 2015, 16:05
Shaded Woods è forse l'unico brutto livello del gioco. Per quanto due-tre idee carucce ce le abbia anche lui.
Il Molo dei pirati c'entra poco con DaS ma tutte quelle meccaniche legate al fuoco sono una ficata, specie i gavettoni di petrolio lanciati dai nemici, i cosi ragnosi che hanno paura della torcia e quel dannato lampadario che ogni volta mi dimentico come si accende. Poi vabè, Resident Evil 5 non si batte, ma anche DaS2 si difende, via.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 19 Giu 2015, 19:45
E io che stavo per dire che No Man's Wharf è uno dei miei livelli preferiti del gioco.
Sarà che è uno dei pochissimi livelli che giustifica l'uso della torcia senza per ciò essere una spina nel deretano, sarà che vi sono idee magari non realizzate pienamente ma efficaci, sarà l'atmosfera, ma mi è rimasta impressa, il che è più di quanto possa dire del 50% di Dark Souls 2.

Concordo sull'ideare con tutto il cuore Shaded Woods.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Floyd - 19 Giu 2015, 22:51
Oddio andiamo bene se sto livello è meglio del 50 per cento di dark souls 2.  :D Comunque dai, è simpatico, mi ricorda appunto the goonies.

Oggi manco ci sono riuscito a ripulirlo tutto, troppa gente da ammazzare sempre nello stesso modo. Meno male che almeno ho sbloccato la scorciatoia.

Anche Heide devo dire nella nuova versione fa la sua porca figura.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 19 Giu 2015, 22:58
Non necessariamente meglio.
Diciamo che mi è rimasto impresso più di molti altri livelli del gioco.
Poi bon, credo di essere in questo forum uno di quelli con l'opinione più negativa di DaS2, pur ritenendolo fondamentalmente un buon gioco.
Non saprei di preciso nemmeno perché, aldilà dei vari difetti da altri evidenziati. Ma il fatto che abbia fatto le ultime 20 ore con una fatica immane, e non mi sia mai più venuto in mente di ritornarvi dopo immagino che qualcosa vorrà dire.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 20 Giu 2015, 00:39
Si prega cortesemente la gente brutta di defluire con ordine nel topic di Bloodborne, portando con sé smanie di level design altalenante, gameplay ripetitivo, lore astrusa e mood funereo  :no:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nemesis Divina - 20 Giu 2015, 01:22
Si prega cortesemente la gente brutta di defluire con ordine nel topic di Bloodborne, portando con sé smanie di level design altalenante, gameplay ripetitivo, lore astrusa e mood funereo  :no:

Disse quello che ha quasi finito il secondo giro a BB  ;D
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Madron - 20 Giu 2015, 01:33
Mi manca solo questo tra i Souls, lo prendo ora?
Tempo fa avevo rinunciato per quel bug dei 60 fps delle armi, hanno sistemato?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 20 Giu 2015, 09:50
Tempo fa avevo rinunciato per quel bug dei 60 fps delle armi, hanno sistemato?
Sì.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Floyd - 20 Giu 2015, 11:45
Certo che potevano metterlo un falò all'inizio della bastiglia... sono già 4 volte che provo senza riuscirci a cercare un falò all'interno di sta specie di labirinto, e quando crepo sono costretto a ritornare a old man wharf e riprendere la nave.

 
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 20 Giu 2015, 11:49
lol, è in una delle prime celle sulla sinistra, prima di incontrare qualsiasi nemico.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Floyd - 20 Giu 2015, 13:56
La scorpionessa è una delle cose più imbarazzanti che io abbia mai visto in un gioco 3d. Ma la foresta l'hanno messa cosi a caso non finita ? boh.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 20 Giu 2015, 13:58
Perchè? Non è un brutto scontro.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Floyd - 20 Giu 2015, 14:00
Bhe a parte i pattern già visti mille volte nei dark, il modello poligonale è orrendo, sembra appunto non finito.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Big Deku - 20 Giu 2015, 14:03
lol, è in una delle prime celle sulla sinistra, prima di incontrare qualsiasi nemico.
altrimenti poco dopo
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Floyd - 20 Giu 2015, 20:31
Royal army campsite e i contadini del male.  :D Ma il tizio che ha creato sti mostri l'han preso da deviantart vero ? Ritorno alla bastiglia vah. 
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 20 Giu 2015, 22:53
Si prega cortesemente la gente brutta di defluire con ordine nel topic di Bloodborne, portando con sé smanie di level design altalenante, gameplay ripetitivo, lore astrusa e mood funereo  :no:
Non cadrò nella trappola  :D
Seriamente, trovo cretina la sovrapposizione tra le due esperienze. Parlavo meno che benissimo di Dark Souls II prima che Bloodborne fosse anche solo un leak. Se vuoi rispondere nel merito fallo, altrimenti risparmia le frecciatine passivo-aggressive.
 
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 20 Giu 2015, 23:38
Seriamente, trovo cretina la sovrapposizione tra le due esperienze. Parlavo meno che benissimo di Dark Souls II prima che Bloodborne fosse anche solo un leak. Se vuoi rispondere nel merito fallo, altrimenti risparmia le frecciatine passivo-aggressive.
A parte che non vedo perché le due esperienze non debbano essere paragonabili. Men che meno mi spiego l'uso del termine cretina. Ma soprattutto non credo di dover spiegare che una frase iniziata con "la gente brutta" non abbia nulla di serio.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 20 Giu 2015, 23:48
Perché si riduce ad un'inutile contrapposizione tra due tifoserie con le derive dialettiche e di argomenti del caso, che non fanno che rendere sgradevole la lettura di entrambi i threads.
Non sto dicendo non si possano comparare. Penso si possa fare in maniera diversa.

Ma soprattutto non credo di dover spiegare che una frase iniziata con "la gente brutta" non abbia nulla di serio.
E' possibilissimo, assolutamente. Mi concederai però che se arriva dopo tutta una serie di post tuoi non dissimili sugli stessi argomenti, mi trovo nel dilemma di decidere se risponderti oppure non prenderti mai sul serio perché, per tua stessa ammissione, stai scherzando.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 20 Giu 2015, 23:54
Sto scherzando se ti dico che sei una persona brutta. Sono serio se, argomentando in abbondanza, dico che Bloodborne ha tanti e tali difetti per cui gli preferisco nettamente i Souls.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Floyd - 20 Giu 2015, 23:58
Dopo Brightstone Cove Tseldora e i suoi asset da gioco budget ps2 (e il suo meraviglioso boss durato 15 secondi netti) comincio seriamente a credere che old man wharf sia meglio del 50 per cento del gioco. E io non ci volevo credere.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 20 Giu 2015, 23:58
Sono serio se, argomentando in abbondanza, dico che Bloodborne ha tanti e tali difetti per cui gli preferisco nettamente i Souls.
Il che è comprensibilissimo. Ritengo però che quella tua specifica risposta fosse più gratuita che altro.
Ciò detto, mi rendo conto di essere una persona che spesso si appiglia più al tono percepito di un post che al suo contenuto, il che è probabilmente un mio difetto, ne convengo.

Praise the Sun  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 21 Giu 2015, 00:00
\o/
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Meshuggah - 21 Giu 2015, 00:19
Problema: Non riesco ad accedere al dlc che si trova nella gola nera. Ho fatto tutto il fattibile in quella zona, putrido, giganti, non mi manca niente...ma quel cazzo di portale è ancora chiuso. Cosa mi manca?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Zel - 21 Giu 2015, 11:28
Immagino ti manchi la chiave del DLC, mi pare che serva la forgotten key per andare a recuperare la chiave di quel DLC, ce l'hai la forgotten key? Si trova sempre nella gola nera proprio dove stanno i giganti se non ricordo male. Ecco nel caso fatti venire in mente una porta che non si apriva...

Edit: confermo che la forgotten key ti serve per recuperare la chiave di quel DLC, ho controllato sulla wiki
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 21 Giu 2015, 12:26
Dopo Brightstone Cove Tseldora e i suoi asset da gioco budget ps2 (e il suo meraviglioso boss durato 15 secondi netti) comincio seriamente a credere che old man wharf sia meglio del 50 per cento del gioco. E io non ci volevo credere.

Nah, semplicemente Tseldora è parte più brutta del gioco visivamente e, forse, anche a livello di gameplay.

Le location più belle esteticamente sono nella seconda metà di gioco imo.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Meshuggah - 21 Giu 2015, 12:56
Immagino ti manchi la chiave del DLC, mi pare che serva la forgotten key per andare a recuperare la chiave di quel DLC, ce l'hai la forgotten key? Si trova sempre nella gola nera proprio dove stanno i giganti se non ricordo male. Ecco nel caso fatti venire in mente una porta che non si apriva...

Edit: confermo che la forgotten key ti serve per recuperare la chiave di quel DLC, ho controllato sulla wiki

La chiave che droppano i giganti dici?
Quella la da in automatico...
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Zel - 21 Giu 2015, 13:03
Non ricordo se la droppano i giganti o la trovi nello scrigno, comunque se ce l'hai puoi usarla per raggiungere il luogo dove è nascosta la chiave del DLC, se non ricordo male la forgotten key apre 3 porte, dietro a una di questa trovi l'artiglio di drago che apre le porte del santuario del DLC
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Floyd - 21 Giu 2015, 13:55
Dopo Brightstone Cove Tseldora e i suoi asset da gioco budget ps2 (e il suo meraviglioso boss durato 15 secondi netti) comincio seriamente a credere che old man wharf sia meglio del 50 per cento del gioco. E io non ci volevo credere.

Nah, semplicemente Tseldora è parte più brutta del gioco visivamente e, forse, anche a livello di gameplay.

Le location più belle esteticamente sono nella seconda metà di gioco imo.

Ci vuole tanto per arrivarci ? per ora ho visto

Majula. Vabbè, classicissima luogo crepuscolare e le basi che si popolano lentamente durante il gioco mi piacciono, va bene.

Forest of Fallen Giants. Vabbè, la versione inferiore delle prime locazioni di dark e souls. Quindi va bene.

Heide. Vabbè, esteticamente bella e c'e un minimo di continuità con la costa dove c'e majula. Va bene.

Man Wharf. Con metà dei nemici poteva anche essere accettabile, mi piace che i cosi  temano la luce. E poi mi ricorda the goonies. Ma mi sembrava quasi di giocare ad alan wake a un certo punto, e qui purtroppo scappare è molto più difficile (questo è uno dei peggiori difetti del gioco, in quanto molto frequentemente si vengono a creare penose e frustranti orde di nemici tutti uguali che non vuoi affrontare. In dark / demon i nemici ti inseguivano per meno tempo).

Lost Bastille. Vabbè, robba fatta a caso (però bello buttarsi di sotto per prendere la scorciatoia per il boss) , ma almeno c'e tanto loot da raccogliere e i boss sono cattivi).

Shaded woods. Vabbè. 

Brightstone Cove Tseldora. Hahahaha (peraltro alla fine c'e il boss ragnone che è piuttosto curato visivamente,  tanto per confondere un po' le idee).

Doors of Pharros e Grave of Saints devo ancora vederli bene, ma sembrano abbastanza mediocri (almeno non sembrano indecenti).

Comunque una delle cose più brutte è la qualità media del chara design dei nemici, che è da videogioco a basso budget occidentali e ben lontano dall'eleganza o dalla pura sporcizia di da / de.  Stesso discorso per l'armamentario, salvo quelll'equip che ritorna dai passati giochi e qualche rara eccezione.  Stesso discorso per gli npc, scopiazzate sbiadite dei personaggi memorabili di da / de.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 21 Giu 2015, 18:24
Ci vuole tanto per arrivarci ?

Non tantissimo.

Discorso mio comunque riguarda solo il livello artistico/grafico, verso la fine ci sono delle location veramente belle, anche se magari molto poco "dark".

A livello di gameplay invece, se non ti sta piacendo particolarmente quello che hai visto fino ad ora, non aspettarti chissà che salti di qualità. Anzi, da quello che ho visto, alcune parti mi pare le abbiano pasticciate malamente con la SotFS.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Meshuggah - 21 Giu 2015, 18:45
Credo di aver capito il problema  :no:
Ho consumato l'anima del putrido per sbaglio, credo sia questo che mi impedisce di accedere al dlc.
Vabbè sarà per il prossimo giro.
Comunque sui vari livelli io ho poco da dire. Gola nera pessima ( ma per fortuna è piccola),il resto alcuni bellissimi alcuni accettabili..
La città infame del primo imho molto peggio, non finiva mai.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Floyd - 21 Giu 2015, 19:30
Ci vuole tanto per arrivarci ?

Non tantissimo.

Discorso mio comunque riguarda solo il livello artistico/grafico, verso la fine ci sono delle location veramente belle, anche se magari molto poco "dark".

A livello di gameplay invece, se non ti sta piacendo particolarmente quello che hai visto fino ad ora, non aspettarti chissà che salti di qualità. Anzi, da quello che ho visto, alcune parti mi pare le abbiano pasticciate malamente con la SotFS.

Bhe mi accontento anche di posti belli, meglio che niente... certo dopo aver subito il verde acceccante delle statuette tira veleno vorrei vedere anche qualcosa di interessante ogni tanto.

A livello di gameplay, direi che gli scontri con i nemici normali non che è si distaccano molto da quanto visto in de - da, è il contesto (nonchè i numeri... cioè per carità, anche in dark souls c'erano lost itzah e demon ruins con orde di nemici tutti uguali, ma per fortuna almeno li avevano inseriti solo in un paio di zone. Anche nel 4-2 di demon c'erano troppi scheletri ninja per metro quadrato, ma vabbè, il posto era bello e si poteva anche perdonare il tutto. Meno la palude di merda del 3-2 con quei cazzo di cosi che ti rompevano le armi) a renderli noiosi e ripetitivi. Uccidere nemici brutti in livelli penosi non è gratificante, tutto qui. Per quanto riguarda i boss, direi che salverei the pursuer, i tre tizi della bastiglia, i gargoyle riciclati ma più cattivi, ma la maggioranza dei boss sono davvero patetici. E vabbè, anche de / da li avevano, ma non in questa quantità.

Bloodborne, pur non piacendomi particolarmente, quantomeno mantiene certi standard di qualità e coesione. Qua boh... il 70 per cento di quello che ho visto per ora un qualsiasi director con un po' di dignità lo avrebbe scartato. E per carità, anche miyazaki avrebbe dovuto scartare lost itzah e demon ruins.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 21 Giu 2015, 19:49
Credo di aver capito il problema  :no:
Ho consumato l'anima del putrido per sbaglio, credo sia questo che mi impedisce di accedere al dlc.

?
Come ti diceva Zel, ti serve la chiave, come in tutti e tre i DLC. L'anima del Putrido non c'entra nulla.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 21 Giu 2015, 22:57
è il contesto (nonchè i numeri... cioè per carità, anche in dark souls c'erano lost itzah e demon ruins con orde di nemici tutti uguali, ma per fortuna almeno li avevano inseriti solo in un paio di zone. Anche nel 4-2 di demon c'erano troppi scheletri ninja per metro quadrato, ma vabbè, il posto era bello e si poteva anche perdonare il tutto. Meno la palude di merda del 3-2 con quei cazzo di cosi che ti rompevano le armi) a renderli noiosi e ripetitivi.
Che ci siano taluni livelli graficamente/artisticamente sottotono (Shaded Woods e Tseldora, fine) è vero. Che le situazioni siano ripetitive è semplicemente falso. DaS2 è forse il gioco più vario che abbia mai giocato, schieramenti e level design variano continuamente. E questo nonostante sia il Souls più lungo in assoluto. Le battaglie identiche si contano davvero sulle dita di una mano. Tseldora, per quanto graficamente brutto, è un livello pieno zeppo di idee, di una morfologia vincentissima. Pieno di shortcut verticali. Con agguati e accerchiamenti su tre dimensioni, nemici diversissimi e trappole argute. Con un'arena e bossfight finale da brividi.

Per il resto sono felice che il gioco non ti piaccia perché so già a chi lo rivenderai :yes:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Meshuggah - 22 Giu 2015, 00:39
Credo di aver capito il problema  :no:
Ho consumato l'anima del putrido per sbaglio, credo sia questo che mi impedisce di accedere al dlc.

?
Come ti diceva Zel, ti serve la chiave, come in tutti e tre i DLC. L'anima del Putrido non c'entra nulla.

La chiave ce l'ho ma la porta non si apre
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Zel - 22 Giu 2015, 08:13
Aho, la forgotten key ti serve per arrivare alla chiave del DLC, non so più come scrivertelo...
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Big Deku - 22 Giu 2015, 08:19
Credo di aver capito il problema  :no:
Ho consumato l'anima del putrido per sbaglio, credo sia questo che mi impedisce di accedere al dlc.

?
Come ti diceva Zel, ti serve la chiave, come in tutti e tre i DLC. L'anima del Putrido non c'entra nulla.

La chiave ce l'ho ma la porta non si apre
La chiave che prendi ai black goulch ("forgotten key") ti serve per aprire una porta nel pozzo di majula dove trovi la chiave del dlc "dragon talon"
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Meshuggah - 22 Giu 2015, 08:31
Ho anche quella ma niente. Tutto chiuso.
Forse perché ieri era domenica...
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Big Deku - 22 Giu 2015, 09:08
Ho anche quella ma niente. Tutto chiuso.
Forse perché ieri era domenica...
:D... Ahi... Bug?
Non mi risulta sia stato segnalato un bug di questo tipo... Forse è legato al soul level?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 22 Giu 2015, 09:10
Ah. ^^"
Stiamo parlando dell'area a cui si accede dalla stanza dietro il falò del Putrido, vero?
Allora boh, questa mi manca. Sarà un bug, ma è la prima volta che ne sento parlare. 
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Meshuggah - 22 Giu 2015, 09:13
Proverò al prossimo giro, ormai sono quasi alla fine (anche se continuo a scoprire cose e incontrare gente strana). Ma poi com'è la zona? Velenosa tipo gola nera? Gli altri due dlc comunque mi sono piaciuti sia come location che come tipologia di nemici.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Zel - 22 Giu 2015, 11:17
Finito finito, fatto lo scholar, finito il terzo DLC, mi manca giusto la quest ad Aldia ma per ora sono sazio, aspetto un secondo prima di iniziare il ng+
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cholo - 22 Giu 2015, 13:00
mi manca giusto la quest ad Aldia ?
wut? :o

Io il Ng+ lo sto facendo, purtroppo ancora senza dlc e nuovi posizionamenti nemici, visto che non sono scesi sotto i 20 neuri per l'upgrade.
Il difetto principale è che non sei motivatissimo a girare il livello. Infatti, a parte i 2-3 item unici che puoi trovare in giro, i 4-5 phantom che fooorse se hai molto cuuuulo ti droppano un paio di calzini del loro set unico, ti rimane quasi tutto dalla partita precendente: Estus, piuma... giusto il tizzone devi andare a prendere.

Gli anelli +2 li droppano i boss, quindi diventa un po' una boss run. E tutto quello che c'è dal falò al boss, ti disturba. Penso al carro del boia. Dover fare fishing con l'arco dei tizi sulle colonne, e affrontare quel red phantom odioso che qui spawna ogni volta, è da calci nei marroni.

Che in realtà è un peccato, perché poi ci sono delle sorprese nei livelli che con lo spirito giusto, quando le trovi, ti fanno schiattare (in senso lato ma anche in senso stretto):
Per esempio per prendere il tizzone, quella parte della fortezza di ferro l'ho girata.
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Big Deku - 22 Giu 2015, 13:11
Proverò al prossimo giro, ormai sono quasi alla fine (anche se continuo a scoprire cose e incontrare gente strana). Ma poi com'è la zona? Velenosa tipo gola nera? Gli altri due dlc comunque mi sono piaciuti sia come location che come tipologia di nemici.
sunken king? La zona é forse la più anonima tra i dlc, ha giusto un tocco di zelda grazioso, ha una bella boss fight che fa perdonare l''unica boss fight veramente senza senso di DaS2... A me é comunque piaciuto molto ma è sicuramente la meno bella... si, ci si avvelena parecchio, ma niente di paragonabile alla  Valley of Defiliment  di DeS.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Zel - 22 Giu 2015, 13:27
mi manca giusto la quest ad Aldia ?
wut? :o

Presente quando ti dicono di non tirare la leva? Ecco, se non la tiri c'e' una quest
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cholo - 22 Giu 2015, 13:29
Presente quando ti dicono di non tirare la leva? Ecco, se non la tiri c'e' una quest
Ahhh sisisisi. Per qualche ragione la associo sempre a Castel Drangleic, invece è nella hall di Aldia. Mai fatta nemmeno io in effetti.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 22 Giu 2015, 14:27
Ma dite quella di Navlaan o una roba nuova di Scholar?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cholo - 22 Giu 2015, 14:32
Navlaan, la quest
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 22 Giu 2015, 14:41
Esatto.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Zel - 22 Giu 2015, 16:31
sì esatto, niente omicidi pero' che io sono una persona per bene
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Bhemot - 25 Giu 2015, 11:16
Ed al grido di "Lo prendo a settembre!!"
L'ho preso stamattina(ps4) da mediaworld con lo sconto del 40%
E speriamo bene...

Al momento non so quando lo inizierò...spero di resistere fino a settembre(lol), non vorrei sputtanarmelo

Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Meshuggah - 25 Giu 2015, 13:04
C'è qualche mob che drolla le fiamme della farfalla o come si chiamano?
Quella per accendere torce quando vogliamo, per capirsi.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Zel - 25 Giu 2015, 13:13
Le vende Ornifex in quantità infinita
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Meshuggah - 25 Giu 2015, 13:28
Ops, m'è sfuggito  :-[
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 06 Lug 2015, 12:56
ok, dopo 110h in Bloodborne ho detto "basta!" (per ora), così mi sono buttato bellobello su DaSII! domandina, le parry sono simili a quelle di BB solo con lo scudo/seconda arma al posto della pistola? quindi L2 mentre il nemico attacca?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Azraeel - 06 Lug 2015, 13:03
Si, ma con un tempismo che risulta incomprensibile ai più!  :D
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cholo - 06 Lug 2015, 13:03
ok, dopo 110h in Bloodborne ho detto "basta!" (per ora), così mi sono buttato bellobello su DaSII! domandina, le parry sono simili a quelle di BB solo con lo scudo/seconda arma al posto della pistola? quindi L2 mentre il nemico attacca?
Il tasto è quello, la tempistica è abbastanza diversa rispetto a BB o ai precedenti souls, perché devi fisicamente intercettare l'attacco nemico con lo scudo/arma che 'parria'.

In molti casi lo devi quasi prevedere, l'attacco. Quindi è richiesta molta più esperienza per capire con quali nemici/attacchi/armi, conviene usare i parry (le lance no, mai :D).
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 06 Lug 2015, 13:29
Ah molto bene! Grazie a tutti e 2 ;)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 06 Lug 2015, 14:32
Oh, Floyd, questo Dark Souls 2 lo vendiamo o no?  :D
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Azraeel - 06 Lug 2015, 14:35
Offro ben UN gustoso e succulento € più di Cryu, qualunque offerta lui faccia!  :pray:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 09 Lug 2015, 21:18
Ho recentemente ricomprato DaSII nella sua incarnazione SotfS su PS4 dopo il taglio di prezzo, ma sto realmente facendo una fatica immensa.
Ho cercato inizialmente di approcciarlo diversamente dal mia solito modus-operando nei Souls pre-Bloodborne, e di privilegiare le schivate ed i contrattacchi al parare i colpi con lo scudo, e francamente almeno per ora il feeling del combattimento lascia troppo a desiderare, tra una reattività del personaggio insufficiente e i-frames praticamente inesistente al mio livello attuale.

Schivare e contrattaccare subito in maniera fulminea è praticamente impossibile. Sia per la lentezza del personaggio, sia per l'inutilità del lock-on nel direzionare correttamente il colpo dopo il movimento. L'esigenza di dover portare l'Adattabilità ad un livello sufficientemente alto prima di poter efficacemente schivare e godere di sufficienti i-frames è una scelta balzana, che risalta ancor di più ora che ho deciso di optare per uno stile diverso.

In tutto ciò spicca il lock-on di cui godono i nemici, capaci di correggere al secondo la direzione dei propri fendenti anche dopo aver già iniziato il movimento, che si tratti di uno spadino o di una mazza pesante mezza quintalata. In tal senso l'hit-tracking di cui godono i nemici è totalmente sbilanciato, un errore che persino Demon's Souls evitava il più delle volte.

Continuerò sicuramente, almeno finché potrò alzare l'Adattabilità ad un livello sufficiente, ma onestamente, ritornare a Dark Souls II si sta rivelando un'esperienza molto meno piacevole di quanto potessi immaginare dopo averlo finito la prima, si un pò freddino sul risultato finale, ma nel complesso soddisfatto dello stesso.

Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 09 Lug 2015, 21:27
Il mio primo Souls dopo Bloodborne e ok che ho su solo 5h circa ma al momento boh, mi sta lasciando un po' indifferente , nel senso, in bloodborne anche nelle prime ore nonostante le mazzate prese gridavo "siiiiii ancora!"  quì invece "ancora, che palle". Sarà che dopo le 100  e passa ore di bb mi sono abituato troppo al suo stile aggressivo e "veloce".... Vedremo.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 09 Lug 2015, 22:29
Francamente non avrei consigliato di iniziare da DaS2 come primo "Souls" vero e proprio.
Demon's Souls ed il primo Dark sono entrambi giochi più snelli e meno elefantiaci. Sopratutto se vieni direttamente da un gioco abbastanza simile.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 09 Lug 2015, 23:02
Francamente non avrei consigliato di iniziare da DaS2 come primo "Souls" vero e proprio.
Demon's Souls ed il primo Dark sono entrambi giochi più snelli e meno elefantiaci. Sopratutto se vieni direttamente da un gioco abbastanza simile.
immagino ma non avendo più la ps3 è stata l'unica scelta e di giocare al pc per il primo DaS proprio no, non ho più voglia di giocare sulla scrivania ;D
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 10 Lug 2015, 10:19
Siete utenti di darmi dispiaceri :(
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 10 Lug 2015, 10:56
Siete utenti di darmi dispiaceri :(

 :D dai Cryu se ti può far piacere ieri prima di andare a letto ho dedicato 1h di solo farming e ora le mazzate fanno un pò più male di prima con il mio bel spadone a due mani....ora sono pronto per spaccare e fare un pò più di strada  ;D

p.s.: niente, io mi ci impegno anche ma appena mi arriva sottomano una bella armazza gigante, lenta e putente non riesco a dire di no....kirkhammer con bb e ora spadone in questo.....poi mi lamento della stamina e della lentezza  >:(
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 10 Lug 2015, 12:37
Su Cryu, sai che sei un pò il ninjarello che non ho mai avuto  :yes:

Onestamente Dark Souls II è per me uno dei titoli per cui nutro più sentimenti contrastanti e conflittuali degli ultimi anni, ed il peggio è che spesso non so nemmeno determinare il perché, tranne in specifici ambiti.
Avrei veramente voluto volergli più bene di quanto ne provi in realtà, e fino all'uscita credo mi possa essere riconosciuto di essere sempre stato tra i più ottimisti.
Ma boh.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 10 Lug 2015, 13:08
Io sinceramente non mi sono mai turbato per il targeting dei nemici di DaS2, dal momento che comunque gli attacchi sono sempre molto leggibili e prevedibili. Invece i ragni di BB (specie a Mensis) che sembrano poggiare su un giradischi e quindi ti shottano dopo una rotazione del tutto innaturale, ecco quelli mi avevano disegnato sulla testa svariati wtf.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Ale - 10 Lug 2015, 14:29
Io vorrei recuperarlo, solo che:
1) non riesco a smettere di giocare a Bloodborne (ultimamente ho preso anche a infognarmi in dungeon marci e fetidi per cercare armi Lost e Uncanned)
2) ho paura che venendo da Bloodborne la differenza in legno si avverta fin troppo. Questa roba qui mi ha fatto rabbrividire:

Ho recentemente ricomprato DaSII nella sua incarnazione SotfS su PS4 dopo il taglio di prezzo, ma sto realmente facendo una fatica immensa.
Ho cercato inizialmente di approcciarlo diversamente dal mia solito modus-operando nei Souls pre-Bloodborne, e di privilegiare le schivate ed i contrattacchi al parare i colpi con lo scudo, e francamente almeno per ora il feeling del combattimento lascia troppo a desiderare, tra una reattività del personaggio insufficiente e i-frames praticamente inesistente al mio livello attuale.

Schivare e contrattaccare subito in maniera fulminea è praticamente impossibile. Sia per la lentezza del personaggio, sia per l'inutilità del lock-on nel direzionare correttamente il colpo dopo il movimento. L'esigenza di dover portare l'Adattabilità ad un livello sufficientemente alto prima di poter efficacemente schivare e godere di sufficienti i-frames è una scelta balzana, che risalta ancor di più ora che ho deciso di optare per uno stile diverso.

In tutto ciò spicca il lock-on di cui godono i nemici, capaci di correggere al secondo la direzione dei propri fendenti anche dopo aver già iniziato il movimento, che si tratti di uno spadino o di una mazza pesante mezza quintalata. In tal senso l'hit-tracking di cui godono i nemici è totalmente sbilanciato, un errore che persino Demon's Souls evitava il più delle volte.

Continuerò sicuramente, almeno finché potrò alzare l'Adattabilità ad un livello sufficiente, ma onestamente, ritornare a Dark Souls II si sta rivelando un'esperienza molto meno piacevole di quanto potessi immaginare dopo averlo finito la prima, si un pò freddino sul risultato finale, ma nel complesso soddisfatto dello stesso.


Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 10 Lug 2015, 14:59
Onestamente quello dipinto da Nihilizem mi sembra un quadro un filino eccessivo.
Gli iframe ci sono. Migliorano con l'adattabilità (nell'ordine di uno o due, mica 30) ma personalmente non ho pompato questa stat se non andando piuttosto avanti nel gioco (più che altro perché non sapevo che gli iframe dipendessero da lei). E ho sempre schivato tutto.
Gli attacchi nemici seguono il giocatore ad animazione iniziata ma le animazioni raramente sono molto veloci, gli attacchi si devono semplicemente schivare il più tardi possibile prima dell'impatto. Non credo che avere nemici costantemente a farfalle sarebbe stato molto meglio di così, senza contare che anche in DaS alcuni colpi venivano corretti in fieri.
C'è un attacco specifico che avviene dopo la rotolata ma che deve essere direzionato a mano, non segue il lock on. E' un'opzione in più che però lascia parecchio scoperti se si manca il bersaglio. E' possibile attendere la fine della rotolata (o cancellare l'attacco tirando su lo scudo, se non erro) per attaccare normalmente.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Ale - 10 Lug 2015, 16:01
ok, comunque Nihilizem parlava di schivata+contrattacco e non solo di schivata, se ho interpretato bene.
Forse il contrattacco è possibile con l'attacco specifico di cui parli alla fine del post?

Per quanto riguarda gli i-frames dipendenti da parametro mi sembra una scelta sbagliata a prescindere, comunque se incide poco è già qualcosa.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 10 Lug 2015, 16:26
A me la reattività della schivata di DaS2 è mancata come l'aria in BB, altro che dover rilasciare per avviare un dodge che forse avverrà quando l'engine ha finito la coda di tutte le sue menate.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 10 Lug 2015, 22:12
Gli iframe ci sono. Migliorano con l'adattabilità (nell'ordine di uno o due, mica 30) ma personalmente non ho pompato questa stat se non andando piuttosto avanti nel gioco (più che altro perché non sapevo che gli iframe dipendessero da lei). E ho sempre schivato tutto.
Il problema è secondo me proprio nato dal creare un'interdipendenza che non ci doveva essere tra i due elementi. Naturalmente rimasugli di iframes esistono anche al livello base, ma sono talmente ridotti da impattare seriamente quello che è il mio godimento del gioco, almeno in questo frangente. E sopratutto, è un problema che non si poneva nei precedenti, dove c'era una diretta correlazione tra ciò che vedevo a schermo (il mio personaggio che rotola) e la mia capacità di schivare o meno l'attacco in arrivo.
Poi accetto l'idea che per qualcun altro siano assolutamente sufficienti, ci mancherebbe, ma non credo che questa "lamentela" sia qualcosa espressa solamente da me. Anzi.

Gli attacchi nemici seguono il giocatore ad animazione iniziata ma le animazioni raramente sono molto veloci, gli attacchi si devono semplicemente schivare il più tardi possibile prima dell'impatto. Non credo che avere nemici costantemente a farfalle sarebbe stato molto meglio di così, senza contare che anche in DaS alcuni colpi venivano corretti in fieri.
Francamente ho percepito il problema come ben più presente di quanto lo descrivi te. E' chiaro che sussisteva anche negli altri giochi, ma qui in maniera imho eccessivamente pronunciata, sopratutto quando abbiamo a che fare con nemici dai colpi massicci. Problema esacerbato appunto dalla scarsa reattività.

In tutto ciò non sto dicendo che sia impossibile affrontare Dark Souls II in un modo più aggressivo e reattivo. Sono ben conscio del fatto che molti fanno proprio ciò.
Ho però personalmente trovato questo approccio poco divertente, e negativamente impattato da determinate scelte meccaniche del gioco.
Lo stesso dicasi per la schivata seguita dal successivo contrattacco. Farlo col minimo di reattività e di efficacia che personalmente avrei auspicato l'ho trovato personalmente impossibile. Chiaro, posso decidere di attendere la fine della rotolata e poi attaccare, ma è un seguito di azioni tutt'altro che organico.

Poi bon, voglio essere intellettualmente onesto e dire che esserci tornato dopo Bloodborne non ha sicuramente giovato alla mia seconda impressione del gioco.

A me la reattività della schivata di DaS2 è mancata come l'aria in BB, altro che dover rilasciare per avviare un dodge che forse avverrà quando l'engine ha finito la coda di tutte le sue menate.
Questa non la capisco. Nel senso, quale sarebbe il problema legato alla schivata di Bloodborne?
Non è una domanda retorica, sono genuinamente perplesso.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 10 Lug 2015, 22:22
In BB schiva quando rilasci il pulsante, non quando lo premi. E l'animazione parte spesso quando il gioco elabora tutta una serie di altre cose per lui prioritarie. Quindi quando l'engine soffre la botta la becchi.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 10 Lug 2015, 22:38
Hmmh... Forse mi sta sfuggendo qualcosa, ma sono andato un attimo ad avviare sia Bloodborne che DaSII (su PS4) e la schivata funziona nello stesso identico modo dal punto di vista dei controlli.

Essendo il tasto cerchio dedicato sia alla schivata che allo sprint, una singola pressione porta a schivare nella direzione indicata o a fare un backstep se non seguito da nessuna direzione.
Tenere premuto il tasto invece permette di sprintare.
Ripeto, questo in entrambi i giochi.
Se tu provassi a tenere il premuto il pulsante magari per un tre secondi di fila, non schiveresti in nessuno dei giochi, perché il sistema di controllo lo interpreta come un tentativo di sprintare.

Seriamente, mi sfugge il distinguo.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Thar - 11 Lug 2015, 00:00
Gli iframe ci sono. Migliorano con l'adattabilità (nell'ordine di uno o due, mica 30) ma personalmente non ho pompato questa stat se non andando piuttosto avanti nel gioco (più che altro perché non sapevo che gli iframe dipendessero da lei). E ho sempre schivato tutto.
Il problema è secondo me proprio nato dal creare un'interdipendenza che non ci doveva essere tra i due elementi.

Non sono particolarmente concorde con questa tua affermazione: legare la possibilità di schivare ad una caratteristica è in linea con la filosofia dei Souls, dove puoi "orientare" la crescita e lo sviluppo del PG in qualunque direzione tu voglia, senza limiti e/o imposizioni di classi predeterminate, senza costringerti in schemi/pattern che, magari, mal si confanno al tuo stile, al tuo approccio al gioco e che finirebbero per non farti apprezzare appieno l'esperienza offerta dal gioco.
Vuoi avere un PG agile. che schivi di tutto e di più? Devi investire punti in quella caratteristica a scapito, chessò, di altre caratteristiche come Forza o Intelligenza.
Non sei il tipo che caprioleggia sul campo di battaglia schivando tutto lo schivabile? Ignori (fino ad un certo punto) Adattabilità a vantaggio di altre caratteristiche maggiormente consone al tuo stile di gioco

Al limite, il problema è il fatto che non è ben spiegata una meccanica del gioco (come detto da Wis).
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 11 Lug 2015, 00:08
Il tuo discorso è ragionevole, rimane però il fatto che va contro ciò che era la filosofia in materia dei precedenti.
Schivare era un risultato dei propri personali riflessi, non (anche) di un investimento in una determinata statistica.

Ma sopratutto, si crea una disconnessione tra ciò che i miei occhi vedono e ciò che in realtà avviene a schermo, il che è sempre problematico.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Thar - 11 Lug 2015, 00:23
Il tuo discorso è ragionevole, rimane però il fatto che va contro ciò che era la filosofia in materia dei precedenti.
Schivare era un risultato dei propri personali riflessi, non (anche) di un investimento in una determinata statistica.

Neanche poi tanto, in definitiva.
Investire in Adattabilità non fa, comunque, diventare il giocatore capace di schivare (sempre) la qualunque, è comunque richiesta una certa dose di abilità "manuale" per sfruttare al meglio la capacità del PG.
Certo, ne serve un filino meno rispetto ai due Souls precedenti, ma se eri pippa nelle schivate nei precedenti, rimani pippa nelle schivate anche se porti Adattabilità a 99999999999.


Ma soprattutto, si crea una disconnessione tra ciò che i miei occhi vedono e ciò che in realtà avviene a schermo, il che è sempre problematico.

Beh, era un po' il problema che c'era anche negli altri due Souls per quanto riguardava le parry, che dovevano essere precise al pixel altrimenti non entravano e ti lasciavano scoperto ed alla mercé dei nemici.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 11 Lug 2015, 10:34
Hmmh... Forse mi sta sfuggendo qualcosa, ma sono andato un attimo ad avviare sia Bloodborne che DaSII (su PS4) e la schivata funziona nello stesso identico modo dal punto di vista dei controlli.
Funzionava meglio. Infinitamente meglio. Non ho più DaS2 (ma se vuoi vendermelo sei il benvenuto :yes:), per cui non posso mettermi ora a fare un comparison volante, ma mai in quest'ultimo ho avuto la sensazione di dare l'input e poi non vederlo a schermo. E' possibile che DaS2 gestisse in modo diverso gli iframe, forse facendoli partire prima del rilascio del pulsante. Fatto sta che funzionava benissimo.

In BB ho sperimentato situazioni atroci, da antologia dello strafalcione action. Infinite volte ho avuto la certezza di dare l'input della schivata e poi non fare in tempo. A quel punto ho iniziato a "prevedere" gli attacchi nemici e premere ancora prima che iniziassero un'animazione, indice di swordplay già rotto, perché le reazioni dovrebbero partire da rapidissima lettura delle azioni nemiche. Ebbene, anche così, quando l'engine era in difficoltà, mi ritrovavo a buscarle. Schivavo prima che il nemico iniziasse l'attacco e comunque lui faceva in tempo a finirlo e a colpirmi. L'esempio più lampante è contro Gehrman, uno degli scontri più tecnici del gioco, pesantemente inficiato dalla fatica del motore a sukarsi tutti i fiorellini di The Boss.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 11 Lug 2015, 18:04
Voglio dire, il feeling di ognuno può essere molto diverso, ma ti posso garantire che personalmente non ho mai riscontrato problemi di reattività in Bloodborne. Mi è sembrato come esperienza uguale ai precedenti, aiutato da una maggiore velocità dello stesso personaggio. Poi bon, c'è il solito "problema" dell'input-buffering che a volte può sviare, ma quello è presente in ognuno dei titoli.

Ciò detto, non posso naturalmente obiettare alle tue sensazioni. Anch'io in ad esempio in un titolo recente come The Witcher III rilevo problemi di controllo e di feeling generale del personaggio che però sembrano non dare problemi a molti. E certo non posso dire loro che stanno mentendo a sé stessi  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Floyd - 11 Lug 2015, 22:16
Io vorrei capire come fate a concentrarvi su ste robbe (che poi il 90 per cento dei nemici ha pattern cosi prevedibili che io mi annoiavo a morte. Scudo alzato e poi giù botte con l'arma più rapida che avevo o quella incantata) con tutto il brutto che avete attorno mentre giocate. Nemici brutti, locations brutte, loot brutto (a parte quello presente pure nei giochi precedenti)... mamma mia.

Io per disintossicarmi da  tale grand tour del brutto mi sono riguardato per un paio di ore tutti i quadri dei miei numi tutelari, ovvero bosch e bruegel il vecchio. Dopo ste due ore stavo quasi meglio.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 12 Lug 2015, 00:33
Mah, secondo me le sensazioni sono legate a fattori più impalpabili. Ad esempio a me non piacciono gli impatti di BB, li trovo stoppacciosi. Mentre adoro il clash of steel di tutti i Souls. Come pure non sopporto (proprio in termini di sforzo psicofisico) l'ambientazione nel lungo termine. Mi devasta l'assenza di quel barlume di speranza che ancora aleggia nei Souls. E qui è gusto. Ma le schivate che non partono non mi sembra tanto una cosa soggettiva :|
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 12 Lug 2015, 06:00
Cryu però le schivate che nn partono e' un problema che nn ho mai riscontrato in bloodborne. Anzi su alcune boss fight dei calici c'ho basato tutta la tattica di evasione e attacco.

Siamo ampliamente in piena soggettività qui, altroché
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 12 Lug 2015, 08:53
Il problema di Bloodborne è trattato da parecchi post in rete (basta cercare "input lag").
Qui addirittura dicono sia un problema del controller e del segnale BT:
http://www.gamefaqs.com/boards/805577-bloodborne/71544242
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 12 Lug 2015, 10:01
Ma le schivate che non partono non mi sembra tanto una cosa soggettiva :|
Vorrei dirti di no, e non nego che come segnala anche Wis alcuni possano aver riscontrato il problema, ma non posso che ribadire che non è cosa che ho personalmente sperimentato.
Ripeto, aldilà di quei frangenti in l'input-buffering soggiacente conduce a non riuscire a schivare con la prontezza desiderata perché il personaggio è già impegnato in un'altra azione.

E come dice Lawless da parte sua, posso anch'io garantire di aver posto (e di star ponendo) parecchio sotto stress il sistema di combattimento durante la mia run a livello 4.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 12 Lug 2015, 11:28
Diciamo che l'idea che mi sono fatto è che qualche problema ci sia, ma l'occorrenza è abbastanza anomala e poco scientifica.
Posto che i problemi di lag sono tra i meno individuati in assoluto anche tra gamer scafati, dato che la sensibilità è molto soggettiva.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 12 Lug 2015, 12:40
Nulla da eccepire  :yes:

Credo che il caso più eclatante all'interno del franchise si ebbe con Dark Souls all'uscita, ove sembrava che il problema fosse estremamente diffuso finché From non vi rimediò con una patch correttiva.
Non è quindi un'unicum, anche lì dove nella mia personale esperienza non si è mai rivelato problematico.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Ale - 12 Lug 2015, 13:38
Mah, io in 120+ ore non ho mai riscontrato problemi.
Anzi, trovo che la schivata sia uno degli elementi che funzionano meglio, e menomale che è cosí perchè alcuni boss richiedono tempi di reazione stretti per schivare, e per alcuni attacchi è necessario anche concatenare due schivate in rapida successione.
Semmai è il lock-on che in alcuni scontri toglie leggibilità alla scena, ma è un problema di tutta la saga, in Bloodborne è più evidente perchè gli scontri con i boss sono più complessi e veloci.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 12 Lug 2015, 13:43
E come dice Lawless da parte sua, posso anch'io garantire di aver posto (e di star ponendo) parecchio sotto stress il sistema di combattimento durante la mia run a livello 4.
Ma infatti mi domandavo come avessi fatto a tenerti in gola nomi di santi che ancora devono nascere, visto che il solo Gehrman mi ha fatto attingere a calendari di sei universi paralleli.
Peraltro io ho ravvisato lo stesso problema con le parry. Per cui, quando intendo farne un uso frequente, tengo il dorsale già mezzo premuto, in modo da risparmiare anche quella frazione di secondo. Altrimenti i tipi con l'ascia me la fanno sempre.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 12 Lug 2015, 16:01
Discorso parry quelli che ho fatto davvero fatica a capirne il timing sono stati quelli con i sacchi, sarò impedito io ma ogni volta non beccava quasi mai e le poche volte praticamente a caso. Mentre in DaS2 al momento in circa 8h di gioco faccio fatica con il backstab, la teoria è facile ma boh, non mi entrano, le parry invece al momento sono un completo tabù.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Ale - 12 Lug 2015, 21:31
@Nihilizem:
Per la run a lvl4 stai potenziando le armi, oppure lasci i valori base anche di quelle?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 14 Lug 2015, 10:14
Bon, ieri sera ho rimesso su il gioco quel tanto che basta per morire altre tre volte a Shulva.
Ormai non ci sono manco più nemici, ci sono solo io che cado nel vuoto tentando di prendere gli oggetti sparsi in giro.
ADORO questo posto.
Proprio.

P.S. ma l'agglomerato di statue verdi sputazzanti si può sconfiggere?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 14 Lug 2015, 10:25
Sì, devi colpire il mostrillo sotto le statue, non ricordo se solo da tergo o meno.
Però senza arco non so quanto sia possibile.

Io ho finito SotFS l'altro giorno, anche se ho tralasciato un po' di boss dei DLC. Ero curioso di vedere il nuovo finale.
Ammazza che pippa Aldia. Sarà che ci arrivi super pompato, ma tra lui e Nashandra non so chi sia più patetico.


Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 14 Lug 2015, 10:26
Parere spassionato da uno che ha giocato entrambi?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 14 Lug 2015, 10:41
Tutto sommato mi è piaciuto ugualmente. Non so quanto abbia contribuito l'effetto sorpresa (i DLC sono rimasti identici e infatti li ho un po' arronzati), e alla fine ci sono arrivato un po' stanco. Ma è pur sempre un gioco in cui ho investito più di 300 ore complessivamente. Ci sta.
La ridisposizione dei nemici mi è sembrata tutto sommato sensata, mentre ho amato meno l'abbondanza di spettri rossi (per fortuna non tutti sgravatissimi come quel maledetto piromante a Shulva, li mortacci sua) e tizi pietrificati. La difficoltà forse è un po' maggiore, o per lo meno in certe aree mi pare di aver sofferto un po' di più, tipo ad Iron Keep coi soldati che ti vengono a prendere da chilometri.
Mettiamola così: DS2 è un titolo che mi diverte sempre, per cui non sto lì a fare le pulci a tutto, e questa versione non ha cambiato le cose.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 14 Lug 2015, 13:35
Un nobile cacciatore di livello 4 mi ha regalato un gioco in cui la schivata funziona benissimo. Ho il fatroll per la commozione :cry:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 14 Lug 2015, 22:12
Dov'è la faccina di whatsapp con gli occhi a cuore in questo forum? Eh? Dov'è? Ditemelo!

Spoiler (click to show/hide)

E' bello oltre ogni rosorsettica previsione. Gioco del foreverissimo ripastorizzato al lampone. Ma quanti cacchio di catturoni si sono inventati? :D
Ora Heide è di un'infamia allucinante. E' passata da set di Anor Londo per Cinecittà de noantri a Sorpresottolandia con Sotomayor di ritorno. Quando iniziano a svegliarsi i cavalieri è paura vera, nowhere to run!!

Ma anche La Foresta mi sta piacendo un botto. Ci sono dei trappoloni golosastri al cacao. Hanno aggiunto un arciere che te le ficca da una passerella. Quando poi arrivi a usargli le chiappette come salvadanaio, lì a fianco ci sono dei barili di polvere da sparo e un altro nemico ancora più in alto ti butta una bomba che ti fa saltare per aria e finire di sotto. Questo in mezzo a tutti quegli adorabili cicciopangolini che non vedono l'ora di allahakbarsi anche loro con le botti esplosive.

E anche a vedersi è molto, molto gradevole. Mi piacciono tantissimo HDR, sunshaft belli precisi, vegetazione rifinita, DOF e texturoni molto più dettagliati che non in BB. E finalmente un gioco con un frame rate cristiano. Hanno anche fatto quella cosa che diceva Wisky, vale a dire rendere buie-buie certe zone anche senza illuminazione dinamica. Ora la torcia è un imperativo.

Bon, mi son divertito di più in queste tre ore che nel resto dei mesi da cui avevo PS4. Peraltro senza ancora ciccare una schivata e infilando più parry delle mie intere due precedenti run. Ora il Persecutore me lo ha appena buttato in tuffo ma mi è piaciuto tanto :yes: :yes: :yes:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 14 Lug 2015, 22:55
Tanto entusiasmo scalda il cuore. Ma sembra quasi che abbiamo avuto in mano due giochi diversi  :D

Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 14 Lug 2015, 23:48
Infatti questo non è mica quell'altro gioco di non essere felici  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Il Gladiatore - 14 Lug 2015, 23:53
Oh, io son contento, Cryu entusiasta è sempre un piacere da leggere.  :)

Io ce l'ho da un po', archiviato Batman devo scegliere tra questo e The Witcher 3. Vediamo un po'.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Meshuggah - 15 Lug 2015, 09:10
Uhm
Gladia l'importante per me è che fra Dark Souls e il Uiccio ci metti in mezzo un altro gioco.
Io dopo il primo Dark Souls presi Dragon's Dogma e credo sia uno dei motivi per il quale non sono riuscito ad apprezzare il gdr Capcom.
Overdose fantasy.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 15 Lug 2015, 11:25
Vabbè, io stasera ricomincio col discriminato. Ché tutti 'sti clisteri tanto vale goderseli con una peretta arrugginita.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 16 Lug 2015, 01:36
Mamma quanto ho subito a Heide. Ho evocato per sbaglio un pistola di NPC che ha attaccato un cavaliere addormentato e li ha fatti svegliare tutti. Per cui poi arrivare alla viverna è stato un incubo al cubo. Non ho ancora un'idea definitiva sull'aggro infinito. Da un lato è più realistico, dall'altro stravolge i Souls come li conosciamo, perché se provi a rushare vieni inseguito da tutti i nemici del livello.
Certo che il discriminato è proprio sfiga, parte tipo con 20 punti stat meno degli altri.
Gli scudi in fullhd sono :Q__________
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 16 Lug 2015, 01:49
Comunque il buio è perfetto, dovrei fare un confronto ma mi pare esattamente 'as intended' dai primissimi trailer. E la torcia con tutte le ombre dinamiche in queste aree fa un figurone. Tremo all'idea dello Scolo.
Bello che se impalmi il Persecutore sulla prima tettoia poi alla Bastiglia trovi subito il tizzone per infondere le armi.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Zel - 16 Lug 2015, 08:21
Il tizzone lo trovi lì perché è stato spostato, Pursuer o non Pursuer
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 16 Lug 2015, 09:23
2 domandine: ma la bara nel laghetto in via di passaggio oltre a far cambiare sesso del personaggio ripristina i nemici che non compaiono più o fa altro? il patto della via del blu non fà più apparire i segni di evocazione o sono stato solo sfigato io che subito dopo averlo accettato non li ho beccati per terra? sapevo che questo effetto lo fa quello dei campioni.... ???
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 16 Lug 2015, 09:28
A quanto ho letto, a 'sto giro è il covenant dei Campioni a rendere di nuovo infinito lo spawn dei nemici (o lo faceva anche prima?). La bara dovrebbe solo far cambiare sesso, ma onestamente non l'ho provata in SotFS.

La Way of the Blue non dovrebbe cambiare nulla a livello di segni di evocazione, serve solo a sperare che qualcuno venga ad aiutarti se ti invadono. Per cui punto sulla sfiga. ^^
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 16 Lug 2015, 09:31
Il tizzone lo trovi lì perché è stato spostato, Pursuer o non Pursuer
E io che ero tanto orgoglioso di me :(
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 16 Lug 2015, 09:46
A quanto ho letto, a 'sto giro è il covenant dei Campioni a rendere di nuovo infinito lo spawn dei nemici (o lo faceva anche prima?). La bara dovrebbe solo far cambiare sesso, ma onestamente non l'ho provata in SotFS.

perchè subito dopo esserci entrato e uscito, sono tornato nella foresta dei giganti e sono ricomparsi i nemici che avevano smesso di respawnare, poi ho ricambiato sesso (sono ritornato donna, come da mia scelta iniziale  :-* ) e i nemici respawnati sono scomparsi.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 16 Lug 2015, 09:56
Ma anche nel vanilla davanti alla nebbia dell'Ultimo Gigante c'erano ben 2 segni di evocazione?
Sono perplesso. Certe aree come Heide ora sono pazzescamente più difficili. Altri scontri già semplici come appunto l'Ultimo Gigante mi paiono offrire aiuti superflui.
Mi sa che più avanti la pago di esser partito col discriminato. Per ora vado liscissimo. Ma quei 20 livelli in meno in stat come intelligenza/fede/volontà prima o poi metteranno a nudo tutta la mia ignoranza.
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 16 Lug 2015, 10:50
ieri sera sono stato mazzulato poer benino dai 5 scappati di casa con lo spadone alla Bastiglia Perduta una volta de-pietrificato il tipo davanti alla porta da dove escono.....cazzo 5 contro 1 non vale....mi scazza buttare via un effige per poter evocare e randellare sti 5 scemi.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 16 Lug 2015, 10:54
Quelli li ho sempre odiati, e infatti a un certo punto ho iniziato a ignorarli per scappare subito dalle sentinelle. Tra l'altro, se apri la porta al piano di sotto di quella torre (quella che dà sul vuoto, in sostanza), puoi raggiungerla capriolando dal parapetto soprastante e tagliare un po' di viaggio. Se non sbagli e precipiti verso la morte, chiaramente.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 16 Lug 2015, 15:31
Anche a voi van lisci un po' troppi backstab? Tipo che il personaggio fa l'animazione per la presa ma l'avversario sfugge? Coi cavalieri di Heide succede il 70% delle volte, non capisco se sia voluto o meno.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Zel - 16 Lug 2015, 15:51
Non credo proprio sia voluto, io ho notato che mi succedeva molto spesso in ambienti ristretti ma non ho un metro di paragone con la versione vecchia. Di certo è molto strano
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 16 Lug 2015, 15:51
Non vorrei sbagliare, ma mi pare che se parte l'animazione debba essere un hit garantito.
Potrebbe essere una valigia (bag).
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 16 Lug 2015, 15:58
Succede un miliardo di volte, mi sembra assurdo sia un bug inosservato e non patchato. Anche perché parlaimo della riedizione già corretta di un gioco di oltre un anno fa. Sospetto sia una skill dei cavalieri di Heide. Certo quando ti sgusciano via e ti killano mentre in teoria li pugnali alle spalle volano parole auliche.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 16 Lug 2015, 16:00
Ma i cavalieri di Heide intendi quelli grossi? Onestamente pensavo che nemmeno si potessero backstabbare...
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 16 Lug 2015, 16:01
No, quelli vestiti di bianco che nel vanilla stavano seduti uno alla Bastiglia e uno nella Foresta.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Diegocuneo - 16 Lug 2015, 16:01
Io ho solo giocato questa versione è non mi sembra mi sia mai capitato che partisse l'animazione ma non entrasse il colpo
 :suspious:
...non intende quelli "bianchi"?
Edit:appunto
Bo,mi ricorderei le bestemmie :)
Non mi sembra
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Zel - 16 Lug 2015, 16:03
No Cryu, a me è successo spessissimo con altre tipologie di nemici, la sensazione era che non essendoci spazio per posizionare correttamente il nemico di schiena davanti al personaggio il nemico scivolasse di lato liberandosi dalla presa. I cavalieri di Heidi non credo di averli mai presi di spalle...
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 16 Lug 2015, 16:04
Però nel vanilla non capitava con questa incidenza. Farò qualche ricerca, mumble.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 16 Lug 2015, 16:05
Ah, che scemo, ho capito.
Tra l'altro ho letto che qui respawnano, quindi l'armatura non necessita di mille giri per essere completata.
Comunque no, non mi pare sia mai successo ma leggo che il backstab a questi (e forse ad altri, come dice Zel) sa essere un po' monello.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Azraeel - 16 Lug 2015, 16:40
Mi chieso perchè non abbiano pensato a diversificare un po' le freccHie che gli penetrano gli occhi.
Vederli tutti con la stessa freccHia fa un po' meh.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 17 Lug 2015, 10:18
Pronto, polizia? Vorrei denunciare il Persecutore per stalking :hurt:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 17 Lug 2015, 10:19
:D
Dai, almeno adesso tiene fede al suo nome.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 17 Lug 2015, 10:37
Mi piace tantissimo che sin qui (ho appena castigato la peccatrice) le variazioni siano così numerose. Sembra un NG+ di superlusso. Tutte le volte che ti aspetti la vecchia imboscata non arriva, ma un minuto prima e due dopo ce ne sono di nuove. Certo, il Persecutore poverino si spaventa più lui di me quando c'incontriamo. L'ho corcato di mazzate all'inizio del castello nella foresta (mi sono studiato tutto un giro per arrivare lì con forza 18, partendo con discriminato forza 6, senza farmare e in modo da poter imbracciare già lo scudo pesante dei draghi gemelli). Da allora ogni volta gliele ficco. Mi ha ucciso solo una volta che non l'avevo neanche visto spawnare e mi ha belle che infilzato alle spalle. Ero in un posto in cui la sua apparizione era così improbabile che non ho potuto non ridere davanti alla scritta You Died :D

Peraltro io qui vedo sensibili modifiche non solo a nemici/oggetti/armi/moveset, ma proprio anche alla mappa, con piccole shortcut inedite. La disposizione dei falò mi sembra ancora una volta magistrale. Posti come la Bastiglia ne hanno sempre uno a massimo un minuto senza per questo sacrificare la tensione di gioco. E ci sono anche nuovi eventi coreografici in tempo reale tipo
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La grafica è a tratti meravigliosa, a tratti invece tutta questa pulizia e fluidità cozza un po' con il tradizionale feeling ruvido dei Souls, e lo fa sembrare un po' sterile. Quando arrivo a Dragon Aerie però mi sa che piango.

E comunque... viva gli scudi!!!!
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 17 Lug 2015, 10:40
I gargoyle c'erano già nella liscia. O hanno incrementato gli incontri?
Comunque la mia idea è che questo è quello che avrebbero voluto realizzare come NG+, ma non ne hanno avuto il tempo.
L'incontro aggiuntivo con Freya è troppo un evento lasciato a sé stesso per non essere indice di come avrebbero voluto gestire il NG+, secondo me.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 17 Lug 2015, 10:57
Comunque la mia idea è che questo è quello che avrebbero voluto realizzare come NG+, ma non ne hanno avuto il tempo.
Naaaa. Per certi versi è un ripensamento col senno di poi. Per altri il compimento della visione originaria (torce/buio). Ma è soprattutto un reimpasto, a volte non necessariamente migliore dell'originale, teso a invogliare, sorprendere e divertire chi ha già speso tante ore su DaS2.

Sul bilanciamento non mi so ancora esprimere. Ho letto tante critiche al vanilla, da questo pdv. Che per me era un capolavoro di equilibrio. Avevi sempre almeno due strade aperte, il farming non era né necessario né una tentazione, e non si veniva shottati mai. In BB si viene shottati da scarrafoni che ci rimani proprio di sasso. Ecco, ora però qui sono perplesso. A Heide ci sono cavalieri stalker, aggro infinito su tutti i nemici e
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. Però altrove dove c'erano tre arcieri ce n'è uno solo e davanti a boss facilissimi ti mette due segni di evocazione.

Comunque tantissimo gameplay. La gestione tattica di equipaggiamento/oggettistica di DaS2 manca da morire a BB.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 20 Lug 2015, 10:04
Terza pagina :no: :no: :no:

Claymore get. Sono un genio. Il Souls più versatile di sempre e lo rigioco per la terza volta facendo sempre la stessa identica build :D

In realtà a sto giro mi sto impuntando a usare la magia, ma più che usare la Soul Arrow al posto dell'arco non faccio ^__^

Ho appena messo a nanna il Carro del Boia. Anche questo livello ha imboscate completamente inedite, se dura fino alla fine del gioco faccio un monumento a From, con una targa che attesti espressamente "In onore di tutto lo studio tranne che di Miyazaki".

Anche qui nel boschetto, vi ricordate il primo edificio in cui si entra, con le finestre chiuse da assi? Nel vanilla non si capiva a cosa servisse romperle. Ora dentro è completamente buio, quindi finché non le si spacca non si può vedere e quindi mirare agli arcieri che scoccano dall'altra parte del buco.

Ieri facevo mente locale su quante situazioni di battaglia abbia BB che rivelino un design. Ne ho contate 4-5. La prima a Yahrnam centrale nella piazza del lupo al rogo. Un paio, invero molto blande, a Cathedral Ward dove dei fucilieri cecchinano dall'alto. Una nel bosco prima di Hemwick e un'altra nell'altro bosco subito dopo il mulino quando si arriva al villaggio col trappolone per terra. Imboscate e catturoni ce ne sono davvero una manciata in tutto il gioco. Qui nei soli primi 2 falò della Foresta dei Giganti ci sono più idee di imboscate, trappole, scherzoni, battaglie sandbox e level design 3D applicato alla battaglia che non in tutto BB. Ennesimo sintomo di follia collettiva è l'idea che un mondo tutto collegato da shortcut (peraltro ridondanti e spesso inutili in virtù del teletrasporto) sia preferibile a un mondo la cui morfologia influenzi ogni singola battaglia.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Azraeel - 20 Lug 2015, 10:13
Però tu ti infiammi per queste trappolone che ritieni "design", altri potrebbero invece trovarle un metodo cheap per uccidere il pg la prima volta che passa sul trigger, perchè poi si immunizza.

Bho io preferisco un gioco studiato nel CS che mi permetta di vivere o morire in funzione delle mie azioni, di quanto studio zona e nemici; piuttosto che morire perchè dietro un muro mi tirano le bombe in mezzo ai barili esplosivi, il tutto senza poter vedere/prevedere nulla.

Inoltre BB ammanza di una serie di strumenti offensivi dalla distanza che consentono invece in DS di pareggiare i conti con balestrieri molesti messi su alte mura e cose così.

Io nei Souls un' arena così viva come Central Yharnam non l'ho vista mai: li si possono scegliere talmente tante tattiche che non ha senso elencarle.

Sulle scorciatroie e l'utilità che abbia prediligere un mondo molto coeso ma simile a se stesso piuttosto che una cosa vasta e varia alla DaS II sono penso gusti.

DaS II ha una varietà infinita, vero, ha alcuni scorci meravigliosi, per dire da Majula si vedono un sacco di luoghi che si andranno a visitare, anche se poi le distanze e le prospettive non tornano.

Ma ci sono anche cacate non scusabili eh, e non parlo solo del Picco e quel minchia di forte ferreo.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 20 Lug 2015, 10:20
Però tu ti infiammi per queste trappolone che ritieni "design", altri potrebbero invece trovarle un metodo cheap per uccidere il pg la prima volta che passa sul trigger, perchè poi si immunizza.
Non sono mai cheap. Se stai in guardia non crepi mai. Ma devi stare in guardia, ed è un continuo sorprenderti e meravigliarti. Un'idea via l'altra. A raffica, pazzesco.

Io preferisco tutta la vita un gioco con qualche difetto grossolano e infiniti pregi a un gioco perfettino ma largamente insapore. Alla fine le "enormi cacate" di DaS2 non compromettono mai il gusto del regolare gameplay, si limitano a sporcare l'immersione generale. Ma di nuovo, chissenefrega. Molto meglio questo che interi livelli noiosissimi benché ineccepibili dal punto di vista geografico e di lore.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Azraeel - 20 Lug 2015, 10:26
Da un pdv puramente gameplayistico non puoi avere torto!
Però i Souls son belli perchè ti conducono, per mano (mozzandotela a volte) in un mondo, un mondo che era vivo, ora lo è in modo diverso e malsano e tutto è volto all'immedesimazione e all'immersione.

A me piace un botto girare nelle lande, avere una coerenza geografica schifo non fa!!
Poi sono il primo che si è un po' lamentato di alcune mancanze di BB, e anche di una certa pigrizia nelle ambientazioni per certi aspetti.
DaS mostra tantissime cose, diverse, ma soprattutto non è mono tematico: BB è gotico, 100%.
DaS invece sa alternare boschi, foreste, distese, maniere, castelli e fortezze con maestria, quindi alla fine tiene sempre desta l'attenzione, e la cosa bella è che contestualizza in gameplay rispetto alla location.
A me Sen Fortress piace da morire, è quello che deve essere una fortezza del genere nella mente di un bambino o di un DM.  :)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 20 Lug 2015, 10:45
Il fatto è che secondo me DaS1 si colloca un po' nel mezzo. Grande level design nella prima metà di gioco (dopo Anor Londo purtroppo la caduta è verticale). Trappoloni a volontà (lì sì qualcuno bello bastardo, tipo il drago dopo il demone toro). Ma la qualità delle battaglie era molto incostante. Ricordiamo il parcheggio di demoni toro appena fuori da Queelag o quello di dinosauri a Lost Izalith. In DaS2 (e Scholar è anche meglio) non c'è una stanza, un corridoio, una singola situazione che sia banale. Lo sono tanti boss, è vero ed è un peccato. Ma come qualità media di gioco è di gran lunga il top della serie. Che oggi venga considerato il Pierino dei Souls, specie nel paragone con BB che è in assoluto il più blando come game design, per me è sintomo che la gente non capisca quando si stia davvero divertendo con un gioco.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Azraeel - 20 Lug 2015, 10:57
 :D

Bhe ma è la magia di internet. Vedi anche Sabaku stesso: mentre lo giocava era tutto un continuo sbrodolamento e costante elogio "Mi pare che DaS II sia sinceramente un gioco non criticabile".
Ora invece lo odia e lo scredita quasi al 90%. E' di tendenza lamentarsi per certi giochi e osannarne altri.

Dal canto mio non sopporto il tracking delle bestie! Facile attribuire il tracking alla necessità di controbilanciare la maggior mobilità del pg rispetto al predecessore; secondo me invece si parla di meccaniche un po' fallate all'origine. Vedere un mob enorme girare su se stesso senza muoversi fa schifio.

Tiro di nuovo im ballo Severance: li i mostri erano pazzescamenti realistici nei movimenti e ogni scontro andava sempre affrontato con serietà ed attenzione. Non esiste il fattore Souls: nei Souls il primo giro è lento, meditato, ogni scontro sudato; ma più si gioca più ci si rende conto che i combattimenti son semplici in realtà, non si è più spaventati da nessun nemico e nessuna orda.
Ok, l'assunto "Easy to play, hard to master" ma qui mi pare invero il contrario. Una volta smaliziati i pg possono davvero ridicolizzare il gioco tutto.

Severance invece non consente tutto ciò, trovo sia ancora il miglior CS di genere mai realizzato.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 20 Lug 2015, 10:58
Considerazione generale a margine. Nei Souls è divertente combattere finché i nemici sono antropomorfi. Questo vale per i bifolchi di Yahrnam centrale come per non-morti e cavalieri dei Souls. Di converso, diventa una schiorra quando arrivano i serpenti di BB, gli scarrafoni di DaS1 o i vermi di Latria. In DaS2 l'han capito e, salvo eccezioni comunque apprezzabili, tutto il gioco è fatto di infinite variabili di nemici antropomorfi. Paradossalmente, in BB non solo c'è un eccesso di nemici non antropomorfi non divertenti (i Rockfeller, i ragni, i lumaconi...) ma ahimé ci sono anche un botto di nemici antropomorfi brutti da combattere. I giganti troppo grossi, le cretine urlanti di Cainhurst, i mezzi morti che strisciano nel fango, ecc.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Azraeel - 20 Lug 2015, 10:59
Ma quelle son cacate e basta! Le fogne di Yharnam davvero annoiano a morte, semplicemente non sono divertenti. Idem il castello... non ha senso combattere quelle zoccole, ok fa effetto la prima volta che si staccano la testa per castare, ma poi finito li, stupore e divertimento = 0.  :suspious:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 20 Lug 2015, 11:03
Bhe ma è la magia di internet. Vedi anche Sabaku stesso: mentre lo giocava era tutto un continuo sbrodolamento e costante elogio "Mi pare che DaS II sia sinceramente un gioco non criticabile".
Ora invece lo odia e lo scredita quasi al 90%.
Questo è l'assurdo. Sabato parlavo con un ragazzo che, appena finito DaS2, mi aveva detto essergli piaciuto molto. Da allora non c'ha più giocato, ma oggi mi dice che fa cagare. Ma io capisco il contrario, non ti piace un gioco, poi ci pensi su e capisci che non era tanto male e magari rigiocandoci cambi idea. Ma se un gioco ti è piaciuto e ti sei divertito per 100 ore, come fai improvvisamente a decidere che no, non ti ci sei divertito? Ormai la cosa è fatta!

Citazione
Dal canto mio non sopporto il tracking delle bestie!
A me non disturba particolarmente, quello che non capisco è perché invece in BB non dia fastidio a nessuno. In particolare i ragni di Mensis, incluso quello enorme, ruotano su se stessi proprio come se poggiati su un giradischi. E visto che shottano, a me morire così, ucciso da un nemico che mezzo secondo prima era ruotato di 90°, ha fatto molto arrabbiare.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 20 Lug 2015, 11:05
Ma quelle son cacate e basta! Le fogne di Yharnam davvero annoiano a morte, semplicemente non sono divertenti. Idem il castello... non ha senso combattere quelle zoccole, ok fa effetto la prima volta che si staccano la testa per castare, ma poi finito li, stupore e divertimento = 0.  :suspious:
E con me sfondi una porta aperta. Ma è la prima volta che lo leggo. Cioè, diciamoci la verità, Cainhurst fa schifo. E' bella solo la bossfight e la scenografia del castello. Ma non c'è una sola battaglia divertente per tutto il livello. Per me è inconcepibile. Da nerdrage proprio. E invece tutti a osannare BB perché le quest dei NPC si chiudono meglio. Again, i giocatori non sono in grado di stabilire delle priorità.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Azraeel - 20 Lug 2015, 11:20
 :D :D

Il castello è paesaggisticamente stupendo, ci si arriva in maniera molto fica e sospesa (al netto della neve che chiaramente è assente guardando il castello dal Crocevia! Ma vabbè distorsione spazio\temporale FTW!)
E l'ingresso, con il portone che si apre e la veduta Boletaria wannabe sono parimento spettacolari.
Ma dentro è tutt'altra questione (IMHO!! sia chiaro).
Boletaria era un castello VERO: tutto dava l'impressione di essere studiato, sia nella planimetria, che nella dislocazione delle stanze, cucine, sale da pranzo, camminamenti, torri, merli; cinta murarie via via più protette fino ad arrivare ad una sorta di piccola cittadela e poi alla sala del trono stessa! Mamma mia!!!  :o :o

Chainhurst è bello... ma dentro è asettico, vuoto, invibile: è tutto enorme ma vuoto e spoglio, son due stanze in croce.
Poi il trono sul tetto, è la cosa più stupida fatta in BB: ma come minchia ci arriva la regina (che è pure spocchiosa eh!) salendo su un tetto, saltando da un tetto a punta di una torre e poi correndo su un altro tetto. E come torna indietro? Lei può usare la Lanterna?  :suspious: :suspious:

E gli scontri di per se fanno abbastanza cacare, apparte Logarius ovviamente che mi piace molto.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Bhemot - 20 Lug 2015, 16:51

Claymore get. Sono un genio. Il Souls più versatile di sempre e lo rigioco per la terza volta facendo sempre la stessa identica build :D

In realtà a sto giro mi sto impuntando a usare la magia, ma più che usare la Soul Arrow al posto dell'arco non faccio ^__^

Spoiler commento sarcastico
Cioè...hai rotto le scatole "una vita" nel topic di BB che non c'è varietà nelle build "...e DaS2 si può fare di tutto..."...ma non solo non lo fai, ma nemmeno lo hai mai provato a fare???! Mavv... :D

Comunque alla fine ho iniziato a giocarlo anche io DaS2 ed in effetti avevi ragione, è molto più piacevole e fluido nel combat rispetto a DeS e DaS. Certo BB è ancora meglio come fluidità ma vabè, alla fine sono diversi, è inutile cercare DaS2 in BB e viceversa secondo me.

Ho fatto solo il primo Boss L'ultimo dei giganti. Brutto mamma mia...cioè lo avevi detto che partiva male ed ero preparato, però sticazzi primo boss orribile. Il fatto che fosse anche iper facile a me non disturba neanche tanto, alcuni se il Boss nei souls non ti aprono in due non godono....per me non è un requisito invece...però brutto for di misura, dal design al combat.

Trovo invece molto divertente i combattimenti con le tartarughe ninja....si insomma i tipi con le mazze che si buttano di schiena. In mezzo ai barili con quelli che ti sfrecciano...fico, però anche loro son brutti "a garbo" proprio.

Altra cosa sul combat.
A me manca da morire lo scatto di BB, questo cavaliere con "le stampelle" un pò mi stufa anche se, sorprendentemente sto riuscendo ad usare pochissimo lo scudo e giocare tutto in scioltezza con la spada lunga semplice(ne ho trovata una infuocata all'inizio dentro una caverna...non è un granchè ma picchia a sufficienza).

Anche DaS2 (come BB) noto che perde l'input sula cura...in situazioni concitate, praticamente è un marchio di fabbrica.

Vabè domani dovrei avere tempo per una sessione prolungata, spero di poter andare avanti.
Al momento non ho nessuna aspettativa, un pò come quando presi BB...chissà che non si ripeta il miracolo...
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 20 Lug 2015, 17:00
Per me l'Ultimo Gigante è un incompreso :-[

Mi piace un botto quel design così greve, come a dire i giganti erano più l'anello mancante tra le rocce e gli alberi che non degli uomini grossi. Inoltre mi piace tantissimo che abbia tutte quelle spade conficcate nella schiena, sembra un Colosso sopravvissuto a battaglie contro 100 Wanda. Infine, è ganzo che si stacchi un braccio per usarlo come clava, idea poi ripresa in BB per Amygdala. L'unico vero difetto è che son sballatine le collisioni con le gambe, ma per me è un'ottima "prima" bossfight (in realtà credo sia addirittura facoltativo).

In realtà scherzavo, io tendo sempre a fare build quality per provare un po' di tutto. Però in effetti non riesco a staccarmi dalle spade. Per il semplice motivo che contro avversari multipli sono l'unica arma con cui sappia destreggiarmi. E specialmente in Scholar gli avversari sono spesso in gruppo.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 20 Lug 2015, 17:01
Per quanto riguarda lo scatto, anche a me sta "mancando". Nel senso che BB ti vizia. Locki, schivi e sei belle che alle spalle del nemico. Nei Souls invece te le devi guadagnare le spalle dell'avversario, perché a quel punto vai di backstab e fine del duello.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Bhemot - 20 Lug 2015, 17:17
Per quanto riguarda lo scatto, anche a me sta "mancando". Nel senso che BB ti vizia. Locki, schivi e sei belle che alle spalle del nemico. Nei Souls invece te le devi guadagnare le spalle dell'avversario, perché a quel punto vai di backstab e fine del duello.

Una cosa che ho apprezzato io è stata proprio l'eliminazione del backstab "easy"(in BB).
Chiaro è che portare semplicemente lo scatto di BB in DaS sarebbe un disastro, praticamente sarebbe la festa Backstab gratuito.
Per quanto riguarda il targeting dei mob che da molti lo sento criticare a me non dispiace.
DaS1  era da giramento di testa, era talmente comodo girare intorno ai mostri per fare il colpo alle spalle che si finiva per farlo continuamente, qui invece almeno è più difficile e, almeno io, non lo faccio praticamente più. Solo che le parry...bò...per ora non c'ha capito molto e questo mi pesa perchè è un pezzo importante del gioco...

Infine, è ganzo che si stacchi un braccio per usarlo come clava, idea poi ripresa in BB per Amygdala.
LoL quindi è successo anche qui...
Non mi sono neanche accorto che si era staccato un braccio me lo hai detto te ora...
Stessa cosa mi era successa con Amygdala...me ne accorsi guardando il video di Sabaku...  :D
Con quelle gambette secche...è troppo facile stargli sotto....non è colpa mia :D
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 21 Lug 2015, 22:00
Qui però ci sono i bugghettini :hurt:

Stanza di Straid, i kamikaze non mi cagano. Qua e là mi erano già capitati nemici incantati, ma questi proprio non si schiodano. Non capisco come sia possibile uno svarione del genere nella versione pluripatchata della riedizione della conversione del vanilla.

Ma parliamo di cose serie, il Demone della Forgia. Per me si conferma buonissima bossfight. Tanti pattern d'attacco, carica e buffing. Bossfight articolata in 3 fasi. Tutto leggibilissimo e insieme severo.

Invece ho da farvi una torbida confessione.
Spoiler (click to show/hide)

Il Raccolto l'ho trovato decisamente più facile del vanilla. Le nuove sorprese sono molto meno infide delle vecchie. Forte Ferreo invece è il raduno ufficiale dei pezzi di merda. Arrivare al Demone della Forgia è la sagra del "Figa, ancora ne arrivano?!". Ma in generale mi è piaciuto. Campanile invece scialbo e facilotto. Queste son quelle aree in cui DaS2 sembra proprio la cinesata contraffatta dei Souls veri, ma gliele si perdona a fronte della generale golosità.

Pate si conferma uno dei personaggi più interessanti della serie. Il look&feel Fisher Price di Dark Souls 2 non è il terreno ideale a stagliare grandi NPC, ma trovo che anche sotto questa luce sia parecchio sottovalutato. Qualche quest non si chiuderà come si converrebbe, ma l'ambiguità di Pate, il romanticismo di Lucathiel e l'ingenuità di Benhart (bellissima l'idea della spada finta e di quella vera) meritano un posto nell'Olimpo della serie.

Poi ecco, certi livelli oggi non si guardano proprio (boschetto del cacciatore, boschi ombrosi, parte del picco terrestre). E i boss son brutti a vedersi senza scuse. Ma un cicciogiochino così per me rimane a suo modo ineguagliato.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Bhemot - 21 Lug 2015, 23:39
Oggi ho riesplorato la foresta dei giganti per aprire le porte che la chiave mi concedeva.
Sono quindi arrivato al 2° boss dell'area che mi ha quasi shottato(ma cmq mi ha ucciso poco dopo).
Capito quindi che non era area, e sbloccati un npc mi sono diretto verso una nuova area, La torre di heide.
Già meglio, affascinante con quei cavalieri seduti. I ciccioni sono divertenti ma forse un pò troppi.
Mi ha sorpreso come il primo boss dell'area fosse un "trullo" veramente epico che in confronto l'ultimo dei giganti sembra Gascoigne...mentre il cavaliere di heide con la lancia mi ha massacrato senza pietà LOL.
Adesso sono sceso ed sotto dove ci sono i simil pirati...per ora mi sono fermato qui.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 22 Lug 2015, 00:35
Il campanile è scialbo perché é area da pvp e niente più.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Bhemot - 22 Lug 2015, 01:23
Domanda, non mi è chiara una cosa, ma per riparare gli oggetti  è cambiato qualcosa?
Perchè anche se ho consumato gli oggetti il fabbro mi dice sempre che non c'è niente da riparare...
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 22 Lug 2015, 07:11
Se non sono rotti basta riposare al falò.  Se sono rotti li ripara il fabbro a pagamento.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Zel - 22 Lug 2015, 07:41


Qui però ci sono i bugghettini :hurt:

Stanza di Straid, i kamikaze non mi cagano. Qua e là mi erano già capitati nemici incantati, ma questi proprio non si schiodano. Non capisco come sia possibile uno svarione del genere nella versione pluripatchata della riedizione della conversione del vanilla

Niente bug, è voluto

Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 22 Lug 2015, 07:47
Che senso ha? Piuttosto toglili...
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Zel - 22 Lug 2015, 07:49
Eh lo so, ma sono giapponesi e ragionano in un modo tutto loro
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 22 Lug 2015, 09:28
mi vergogno (?) a dire che lo sto giocando "male", nel senso, appena posso cooppo come se non ci fosse un domani, non spreco effigi a muzzo però mi faccio pochi problemi ad evocare aiuti anche per esplorare le aree in compagnia....in BB non avrei mai pensato di finirlo senza aiuti data la mie immensa incapacità ma c'è l'ho fatta e ora in DaS 2 dato che non ho voglia di sclerare troppo sfrutto l'occasione e via, al massimo a boss battuto torno indietro e mi esploro l'area. diciamo che in BB dato il tipo di atmosfera e di tono mi portava avanti a farmelo da solo, affrontando l'incubo in solitaria mentre invece in questo, sarà la caratteristica da, passatemi il termine, "avventura" non disdegno la compagnia ;)
una info: mettiamo che voglia usare lo spadone alla Gatsu, per velocizzare il più possibile i movimenti degli attacchi devo levellare su Vigore?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cholo - 22 Lug 2015, 10:19
una info: mettiamo che voglia usare lo spadone alla Gatsu, per velocizzare il più possibile i movimenti degli attacchi devo levellare su Vigore?
Non mi pare che cambi la velocità degli attacchi. :/
Vigore agisce sul peso trasportabile (e quindi la rollata).
Ed essendo una caratteristica abbastanza inutile, conviene aumentarla con parsimonia, alleggerendo l'armatura o andando a recuperare gli anelli della guardia reale/del drago.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 22 Lug 2015, 10:40
una info: mettiamo che voglia usare lo spadone alla Gatsu, per velocizzare il più possibile i movimenti degli attacchi devo levellare su Vigore?
Non mi pare che cambi la velocità degli attacchi. :/
Vigore agisce sul peso trasportabile (e quindi la rollata).
Ed essendo una caratteristica abbastanza inutile, conviene aumentarla con parsimonia, alleggerendo l'armatura o andando a recuperare gli anelli della guardia reale/del drago.

quindi non c'è modo di velocizzare le animazioni delle armi pesanti?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 22 Lug 2015, 10:44
Direi di no.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Azraeel - 22 Lug 2015, 10:56
Adattabilità velocizza solo le animazioni di bevuta e cast?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 22 Lug 2015, 11:02
Adaptability non aumenta la velocità di lancio incantesimi, quella è Attunement.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: TremeX - 22 Lug 2015, 11:07
Lo inizio?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Azraeel - 22 Lug 2015, 11:20
Zio cane non mi ricordo una fava di quelle mille stats, dopo essere stato viziato da BloodBorne in cui sene usano solo 3  :D
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 24 Lug 2015, 09:16
ma quanto è figa l'ascia dei Gyrm? ;D in queste 25h menavo con la spada dritta castata col fuoco, feeling eccellente, ottima velocità e danno, portata a +10 ma in realtà ero alla ricerca di una bella arma pesante, ignorante.....con lo spadone alla Gatsu non c'era feeling ma questa ascia mi garba parecchio....brandita a una mano da truzzo, anzi da truzza dato che la mia è un cavaliere fanciulla + scudo e via  ;)

p.s.: è normale odiare tantissimissimo quel laido di cagnaccio gigante alle Porte di Pharros? azzo neanche un segno di evocazione manco a pagarlo  :hurt:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Zel - 24 Lug 2015, 09:19
Lì devi farlo da solo per forza, se stai parlando del topone... Fai fuori in fretta i 4 topini e poi non è tanto difficile, ricorda molto lo scontro con Sif solo che gli attacchi orizzontali hanno meno portata
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 24 Lug 2015, 09:39
Lì devi farlo da solo per forza, se stai parlando del topone... Fai fuori in fretta i 4 topini e poi non è tanto difficile, ricorda molto lo scontro con Sif solo che gli attacchi orizzontali hanno meno portata

ah, molto bene.....allora come prima cosa mi sa che devo aumentare la difesa a maledizione perchè appena vengo beccato la vita se ne va via che è una bellezza.

p.s.: sì credo sia proprio il toponemodellatocomeunlupo.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 24 Lug 2015, 21:00


Qui però ci sono i bugghettini :hurt:

Stanza di Straid, i kamikaze non mi cagano. Qua e là mi erano già capitati nemici incantati, ma questi proprio non si schiodano. Non capisco come sia possibile uno svarione del genere nella versione pluripatchata della riedizione della conversione del vanilla

Niente bug, è voluto
Non ho parole. Imbarazzante. Una stanza piena di nemici esplosivi che però non fanno nulla. E' tipo la negazione di tutto quello che è Dark Souls. Oltretutto nel vanilla era una situazione bella, che richiedeva attenzione e tempismo, ma non è che comportasse chissà quale difficoltà o frustrazione. Non so neanche se ci fossi mai morto.
Vabè, finora di tutte le novità è l'unica che boccio senza riserve.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Bhemot - 25 Lug 2015, 10:41
Scusate ho letto i messaggi sopra ma non ho capito quale caratteristica devo incrementare per usare più velocemente le estus? Sembro un bradipo.

Ho notato che molte volete mi perde la pressione del triangolo, cioè non cambia tra 1 e 2 mani, a voi capita?
Ovviamente durante i combattimenti.

no man's wharf da quando ho acceso il lampadario è diventato completamente illeggibile (per me), assolutamente non vedo più una fava lessa...alla faccia della frontiera dell'incubo che MI SEMBRA illeggibile...

Qui mi è successa una cosa bruttissima, odio questo livello...faccio tutto il livello di stile, con calma, bello come il sole.

Arrivo in una saltetta quasi a fine livello(suppongo)
Ci sono due trulli con il "casco" da vikingo(a proposito è orrido ma è di gran lunga l'elmo più forte che abbia trovato fino ad ora)

Intorno ci sono delle anfore giganti mai viste. Penso, "saranno esplosive".
Ci tiro una freccia di legno, non si rompono.
Ci tiro una freccia infuocata, non si rompono.
Ci tiro una freccia di ferro, non si rompono.
(ancora i 2 trulli ronfano alla grande)

Bene...ci tiro una bomba!!
Non si rompono...mavvaf...
I due si svegliano dal torpore li secco.
A questo punto apro il primo scrigno.
Rotolo su un anfora...veleno...
Cerco l'oggetto per curarmi in inventario ma muoio mentre lo uso.
La tristezza nel gameplay

Cioè...e dire che ero stato anche super cauto e ci avevo pure pensato al romperle dalla distanza...erano semplicemente gestire a muzzo di cane.
Livello più brutto di sempre.
Cani missile, si gettano verso il vuoto e non colpiranno mai nessuno.
I tipi giganti che odiano la luce sono quasi teneri.
I tipi che tirano le frecce sono quantomeno noiosi.
Prima non si vede perchè è buio e dopo non si vede perchè è accesa la luce.
Passerelle "mannare" da una parte se cadi ok, dall'altra muori.
Imboscate che triggerano dalla parte opposta dell'area(in fondo sul pontile più lontano parte il trigger) e no li non c'è da esser cauti na cheeppata incredibile.
Luchatiel figa
Gli altri due npc...cioè che cazzo ci fanno li??
Li hanno buttati a caso lungo il livello? Quello sul pontile poi è il numero 1 del random.

Il livello è brutto senza riserve proprio.

Andiamo a seccare il drago va...(se ci riesco)


Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 25 Lug 2015, 10:52
Adattabilità :)

Boss a parte, per me è un gran bel livellino. Io però il lampadario non l'ho acceso.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 25 Lug 2015, 10:55
A me piace come area, anzi, tutte quelle stradine e passaggi tra un'abitazione e l'altra non mi dispiacciono, diciamo che una valida alternativa ;) l'unica inculata di questa area è che ritornandoci non trovò più il mercante che compra anche gli soggetti, ma figa, metterlo ad l'inizio livello no è?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 25 Lug 2015, 11:02
il mercante che compra anche gli soggetti

Gavlan? (Gavlan wheel? Gavlan deal!)
Si sposta in un'altra mappa dopo che gli hai parlato a No Man's Wharf.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 25 Lug 2015, 11:04
il mercante che compra anche gli soggetti

Gavlan? (Gavlan wheel? Gavlan deal!)
Si sposta in un'altra mappa dopo che gli hai parlato a No Man's Wharf.
mavvaff....
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Floyd - 25 Lug 2015, 11:22
Scusate ho letto i messaggi sopra ma non ho capito quale caratteristica devo incrementare per usare più velocemente le estus? Sembro un bradipo.

Ho notato che molte volete mi perde la pressione del triangolo, cioè non cambia tra 1 e 2 mani, a voi capita?
Ovviamente durante i combattimenti.

no man's wharf da quando ho acceso il lampadario è diventato completamente illeggibile (per me), assolutamente non vedo più una fava lessa...alla faccia della frontiera dell'incubo che MI SEMBRA illeggibile...

Qui mi è successa una cosa bruttissima, odio questo livello...faccio tutto il livello di stile, con calma, bello come il sole.

Arrivo in una saltetta quasi a fine livello(suppongo)
Ci sono due trulli con il "casco" da vikingo(a proposito è orrido ma è di gran lunga l'elmo più forte che abbia trovato fino ad ora)

Intorno ci sono delle anfore giganti mai viste. Penso, "saranno esplosive".
Ci tiro una freccia di legno, non si rompono.
Ci tiro una freccia infuocata, non si rompono.
Ci tiro una freccia di ferro, non si rompono.
(ancora i 2 trulli ronfano alla grande)

Bene...ci tiro una bomba!!
Non si rompono...mavvaf...
I due si svegliano dal torpore li secco.
A questo punto apro il primo scrigno.
Rotolo su un anfora...veleno...
Cerco l'oggetto per curarmi in inventario ma muoio mentre lo uso.
La tristezza nel gameplay

Cioè...e dire che ero stato anche super cauto e ci avevo pure pensato al romperle dalla distanza...erano semplicemente gestire a muzzo di cane.
Livello più brutto di sempre.
Cani missile, si gettano verso il vuoto e non colpiranno mai nessuno.
I tipi giganti che odiano la luce sono quasi teneri.
I tipi che tirano le frecce sono quantomeno noiosi.
Prima non si vede perchè è buio e dopo non si vede perchè è accesa la luce.
Passerelle "mannare" da una parte se cadi ok, dall'altra muori.
Imboscate che triggerano dalla parte opposta dell'area(in fondo sul pontile più lontano parte il trigger) e no li non c'è da esser cauti na cheeppata incredibile.
Luchatiel figa
Gli altri due npc...cioè che cazzo ci fanno li??
Li hanno buttati a caso lungo il livello? Quello sul pontile poi è il numero 1 del random.

Il livello è brutto senza riserve proprio.

Andiamo a seccare il drago va...(se ci riesco)

E pensa che è nettamente uno dei livelli migliori. :D Comunque si, riempire i livelli a caso di nemici brutti è una costante di dark souls 2.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 25 Lug 2015, 11:36
Se c'è una cosa che proprio non si può dire, è che i nemici siano disposti a caso. Ma neanche uno.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 25 Lug 2015, 13:07
A me Wharf è piaciuto.
Ha diverse idee interessanti e uno stile visivo e cromatico molto validi.
Poi in Scholar hanno aggiunto la scorciatoia che si sono dimenticati nella liscia. ^^
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Bhemot - 25 Lug 2015, 13:20
Quando ho detto a caso mi riferivo solo agli npc.  In particolare quello seduto sulla passerella , non ai mostri.  Quelli a caso non direi proprio.
Comunque il livello non mi ha proprio convinto.
Grazie per la dritta su adattabilità  :)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 25 Lug 2015, 13:54
Poi in Scholar hanno aggiunto la scorciatoia che si sono dimenticati nella liscia. ^^
Troppo vero ^^
Mi ricordo che nel vanilla continuavo a prendere a mazzate quel pontile sperando che un argano o qualcosa si muovesse, da tanto era evidente la circolarità del livello. Invece ciccia. Mah, misteri di From, un po' come la porta chiusa sul ponte della Cleric Beast in BB.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Thar - 25 Lug 2015, 16:17
no man's wharf da quando ho acceso il lampadario è diventato completamente illeggibile (per me), assolutamente non vedo più una fava lessa...alla faccia della frontiera dell'incubo che MI SEMBRA illeggibile...

Questo mi par strano: io (per mie preferenze) setto sempre i giochi in modo che siano "meno bui" di come son stati pensati dai loro creatori, e quando ho acceso la lanterna gigante non ho avuto particolari problemi nel vedere l'ambiente e tutto ciò che contiene (snipering coll'arco compreso).

Non è che, magari, hai delle impostazioni automatiche dello schermo che ti scombinano i livelli cromatici/di contrasto/di luminosità?


Qui mi è successa una cosa bruttissima, odio questo livello...faccio tutto il livello di stile, con calma, bello come il sole.

Arrivo in una saltetta quasi a fine livello(suppongo)
Ci sono due trulli con il "casco" da vikingo(a proposito è orrido ma è di gran lunga l'elmo più forte che abbia trovato fino ad ora)

I due "trulli" (e chiunque altro trovi all'interno di una stanza "piccola") cerca sempre di farli fuori dalla distanza, dall'esterno della stanzette: mal che vada si "attiva" e ti viene incontro in un luogo dove puoi giocartela meglio e dove hai maggior spazio di manovra.

Ah, occhio quando miri: stai attento a non mirare troppo vicino agli stipiti, altrimenti, anche se sembra che, dal mirino, possano passare, le frecce ci si incastrano e non colpiscono i bersagli dato che le hitbox degli stipiti debordano leggermente rispetto a quello che è il loro ingombro effettivamente visibile.
 


Intorno ci sono delle anfore giganti mai viste. Penso, "saranno esplosive".
Ci tiro una freccia di legno, non si rompono.
Ci tiro una freccia infuocata, non si rompono.
Ci tiro una freccia di ferro, non si rompono.
(ancora i 2 trulli ronfano alla grande)

Bene...ci tiro una bomba!!
Non si rompono...mavvaf...
I due si svegliano dal torpore li secco.
A questo punto apro il primo scrigno.
Rotolo su un anfora...veleno...

Mmmmmm, strano, quelle anfore mi ricordo di averle rotte senza doverci rotolare sopra, solo che, al momento, non mi rammento che cosa ho usato per romperle.

Così, un po' alla cieca, ti consiglierei di provare a vedere se coi coltelli da lancio* si rompono (altre anfore in una location più avanti si rompono tranquillamente con questo metodo (o con le frecce di ferro)) o, altrimenti, utilizzare armi con un reach piuttosto elevato, quali alabarde, picche o lance, in modo tale da colpire l'anfora colla punta di tali armi senza essere a rischio di essere nel range e degli schizzi e della pozza velenifera che si forma per terra dopo la rottura (e che rimane velenifera per qualche secondo (se non erro 4-5), dopo ci puoi passare sopra tranquillamente senza nessun rischio).



*coi coltelli non puoi mirare, quindi devi orientare il tuo PG nella giusta direzione se li vuoi colpire, e che la loro traiettoria segue le leggi della fisica, ovvero si abbassa dopo che hanno percorso un certo tratto.


Cerco l'oggetto per curarmi in inventario ma muoio mentre lo uso.
La tristezza nel gameplay

Male: quando si esplorano nuove aree tenere SEMPRE ogni possibile item di cura status negli slot degli oggetti da usare rapidamente col tasto quadrato: ci si mette meno tempo a selezionare l'eventuale oggetto col d-pad che non andare a cercarselo nel menu degli oggetti.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 25 Lug 2015, 21:51
Molto bello lo Scolo con la nuova luce. Boschi e Tseldora invece inguardabili proprio  :D

Comunque i bug ci sono. Pharros, stanza subito dopo il falò. Porta che si apre con tre pietre di Pharros. Se si attiva solo il terzo di porta inferiore si può entrare, ma il nemico subito dentro non si attiva. Io son convinto che anche da Straid qualcosa non quagli. Non è possibile che un nemico in piedi (non sdraiato, seduto, assopito, ecc.) non reagisca a nulla.

Non vado matto per questo proliferare di gente pietrificata, come neppure di fantasmini bianchi al posto dei vecchi leoni. Quella parte dei boschi è ora del tutto inoffensiva e, di conseguenza, inutile.

Il Persecutore aveva l'armatura con tutte le faccine urlanti anche nel vanilla? Non me la ricordavo così elaborata. Comunque mi son ridivertito a picchiarlo anche a Forte Ferreo. Un classico dei Souls, per me.

Ai personaggi ganzi aggiungiamo la mitica testa di Vengaarl, sheakspeariana al contrario.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Bhemot - 25 Lug 2015, 23:24

Questo mi par strano: io (per mie preferenze) setto sempre i giochi in modo che siano "meno bui" di come son stati pensati dai loro creatori, e quando ho acceso la lanterna gigante non ho avuto particolari problemi nel vedere l'ambiente e tutto ciò che contiene (snipering coll'arco compreso).

Non è che, magari, hai delle impostazioni automatiche dello schermo che ti scombinano i livelli cromatici/di contrasto/di luminosità?

Non ne ho idea ma non credo, gli unici livelli / giochi che mi hanno dato questa sensazione sono stati appunto questo livello e la frontiera dell'incubo...un motivo ci sarà e non può essere la tv dato che ci ho giocato una balla di giochi. Al massimo sarò io che inizio ad essere vecchio...

I due "trulli" (e chiunque altro trovi all'interno di una stanza "piccola") cerca sempre di farli fuori dalla distanza, dall'esterno della stanzette: mal che vada si "attiva" e ti viene incontro in un luogo dove puoi giocartela meglio e dove hai maggior spazio di manovra.

Ah, occhio quando miri: stai attento a non mirare troppo vicino agli stipiti, altrimenti, anche se sembra che, dal mirino, possano passare, le frecce ci si incastrano e non colpiscono i bersagli dato che le hitbox degli stipiti debordano leggermente rispetto a quello che è il loro ingombro effettivamente visibile.
 

Grazie per i consigli ma ho ben presente...comunque poverini loro sono proprio inermi, se mi mettessi ad adescare anche loro non finirei più :D

Mmmmmm, strano, quelle anfore mi ricordo di averle rotte senza doverci rotolare sopra, solo che, al momento, non mi rammento che cosa ho usato per romperle.

Così, un po' alla cieca, ti consiglierei di provare a vedere se coi coltelli da lancio* si rompono (altre anfore in una location più avanti si rompono tranquillamente con questo metodo (o con le frecce di ferro)) o, altrimenti, utilizzare armi con un reach piuttosto elevato, quali alabarde, picche o lance, in modo tale da colpire l'anfora colla punta di tali armi senza essere a rischio di essere nel range e degli schizzi e della pozza velenifera che si forma per terra dopo la rottura (e che rimane velenifera per qualche secondo (se non erro 4-5), dopo ci puoi passare sopra tranquillamente senza nessun rischio).



*coi coltelli non puoi mirare, quindi devi orientare il tuo PG nella giusta direzione se li vuoi colpire, e che la loro traiettoria segue le leggi della fisica, ovvero si abbassa dopo che hanno percorso un certo tratto.

Male: quando si esplorano nuove aree tenere SEMPRE ogni possibile item di cura status negli slot degli oggetti da usare rapidamente col tasto quadrato: ci si mette meno tempo a selezionare l'eventuale oggetto col d-pad che non andare a cercarselo nel menu degli oggetti.

Io avrò anche sbagliato a non avere l'oggetto pronto...che non è neanche tanto vero dato che in tutto il gioco(o meglio fino ad ora) non ho incontrato niente di velenoso, in tutto il livello non c'è stato niente che avvelenasse e nemmeno il gioco te lo ha suggerito che ci poteva essere(tipo facendoti trovare cure per il veleno...)
Ma a parte questo che la prudenza si sa, non è mai troppa...poi nei souls...
Ma con la bomba dovevano rompersi...c'è poco da fare.
(comunque son rosicate e basta queste, non giudico certo un titolo da 100 ore per sta cavolata ci mancherebbe) :D

Il persecutore è la prima bossfight che mi è piaciuta.
Lui è un pò anonimo (come mostro)
Ma l'arrivo in in volo spacca di brutto e poi mi ha subito fatto capire quanto dovessi aumentare adattabilità...

Alla fine ho evitato il drago e son finito alla Bastiglia Perduta passando per l'uccellone...sono arrivato a boss  me le ha date un paio di volte e poi ho staccato...vedremo più avanti.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 26 Lug 2015, 10:11
Ieri sera finalmente mi sono portato avanti nella Valle del Raccolto : superato il boss ciccione e via al prossimo falò. La difficoltà non stato il boss ciccione data la sua stupidità, quello fatto al primo giro, è quello che c'è prima per arrivarci che mi ha tenuto bello impegnato con la fissa di esplorare tutto.... E alla fine non sono ancora riuscito a raggiungere quella fottuta piattaforma nella zona dove c'è la maiala che casta fuoco.... Per raggiungere quella piattaforma sarò morto un botto di volte ma alla fine ho tirato dritto al boss. La cosa figa adesso è che ho 3 vie da percorrere : quella al falò dopo il cicciodemone nella valle del raccolto, tomba dei santi e quel figlio di buona ratta di sua santità dei ratti di sto razzo che ancora non riesco a fare! Comunque mi sta prendendo, ma di brutto brutto brutto.

edit:

mi sono appena addentrato in Scolo....ecco i livelli nei vg che non vedo l'ora di completare al più presto, "affascinante" per carità ma mi sono già bloccato, lol.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 26 Lug 2015, 13:41
Iniziato il terzo dlc (trovato la chiave solo di quello, lol). Brividi veri. Boletaria meets Anor Londo meets solita ambientazione ghiacciata da viggì :D

Mi prende di un bene che non avete idea, li sto infilzando al grido di Cainhurst merda.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 26 Lug 2015, 13:43
Iniziato il terzo dlc (trovato la chiave solo di quello, lol). Brividi veri. Boletaria meets Anor Londo meets solita ambientazione ghiacciata da viggì :D

Mi prende di un bene che non avete idea, li sto infilzando al grido di Cainhurst merda.
domanda, come faccio a sapere qual'è un area DLC?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 26 Lug 2015, 13:44
I portali per i dlc sono
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 26 Lug 2015, 13:57
Oggi riflettevo sui migliori livelli della serie. Da giocare, s'intende. Ché Latria 2-2 non ha un solo combattimento decente e ci si riempion tutti la bocca.

A bruciapelo direi Boletaria, Borgo dei Non Morti, Foresta dei Giganti Caduti. Ciascuno dei tre giochi ha altre eccellenti ambientazioni, ma se ci si ragiona non riescono a competere con la completezza di queste.

Poi trovo capolavorico il level design di Old Yahrnam, ma come situazioni non mi ha molto divertito (vabè, come tutto BB).
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 26 Lug 2015, 14:19
I portali per i dlc sono
Spoiler (click to show/hide)
danke. Rispetto a BB ho trovato la preparazione degli invasori davvero bassa...li vedi arrivare con armaturone e robe abnormi in mano poi arrivo io con la mia spadina del fuoco, attacco in velocità e periscono....io mi sa che questa arma me la porto fino alla fine, troppo ma troppo comoda.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 26 Lug 2015, 14:22
Sì, queste invasioni un tot al chilo di "Gino il picchiatore" e "Ciro il macellaio" uccidono un po' la magia.
Mi ha giusto divertito lo stregone dopo la parte buia della Foresta dei Giganti.

La Spada lunga è una bella arma, anzi, è l'arma simbolo dei Dark Souls. Io però a un certo punto la mollo sempre per Bastarda e soprattutto Claymore.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 26 Lug 2015, 16:50
Bug anche con le lucertole. E' già la seconda che uccido e non rilascia loot. Ma uffi :(
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 26 Lug 2015, 21:42
Sono fuggito da Ivory King per farmi mazzuolare nell'Iron.
Ragazzi che meraviglia. Grafica semplice e bellissima. Situazioni di battaglia di spessore tattico al limite col puzzle gaming. Questo gioco è di una ricchezza, di un'intelligenza che... vabbè, non fatemi finire a parlar sempre male di quell'altro :baby:

Poi ecco, includere Tseldora credo sia un omaggio ai retrogamer. Arrivarci dopo Crown of the Iron King è come passare da PS4 a PS1 con un colpo di falò :hurt:

Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Thar - 26 Lug 2015, 23:44

Questo mi par strano: io (per mie preferenze) setto sempre i giochi in modo che siano "meno bui" di come son stati pensati dai loro creatori, e quando ho acceso la lanterna gigante non ho avuto particolari problemi nel vedere l'ambiente e tutto ciò che contiene (snipering coll'arco compreso).

Non è che, magari, hai delle impostazioni automatiche dello schermo che ti scombinano i livelli cromatici/di contrasto/di luminosità?

Non ne ho idea ma non credo, gli unici livelli / giochi che mi hanno dato questa sensazione sono stati appunto questo livello e la frontiera dell'incubo...un motivo ci sarà e non può essere la tv dato che ci ho giocato una balla di giochi. Al massimo sarò io che inizio ad essere vecchio...

Mi è venuto in mente che, con Witcher 3, ho dovuto abbassare un po’ il valore della nitidezza per poter leggere i testi dei vari dialoghi (eran “troppo” definite le lettere e mi apparivano come aventi i contorni come sdoppiati), se il tuo televisore ha questa opzione prova a ridurla un po’, magari è proprio quella che te lo rende un po’ troppo “crispy”….


I due "trulli" (e chiunque altro trovi all'interno di una stanza "piccola") cerca sempre di farli fuori dalla distanza, dall'esterno della stanzette: mal che vada si "attiva" e ti viene incontro in un luogo dove puoi giocartela meglio e dove hai maggior spazio di manovra.

Ah, occhio quando miri: stai attento a non mirare troppo vicino agli stipiti, altrimenti, anche se sembra che, dal mirino, possano passare, le frecce ci si incastrano e non colpiscono i bersagli dato che le hitbox degli stipiti debordano leggermente rispetto a quello che è il loro ingombro effettivamente visibile.
 

Grazie per i consigli ma ho ben presente...comunque poverini loro sono proprio inermi, se mi mettessi ad adescare anche loro non finirei più :D

Poverini proprio per niente: sono o non sono lì per ammazzare il Giocatore?
Ed allora assumitene tutti i rischi fino in fondo, compreso quello di essere sniperato con l’arco mentre (soprattutto se) ti fai una pennica.

 :evil: :evil: :evil: :evil: :evil:


Mmmmmm, strano, quelle anfore mi ricordo di averle rotte senza doverci rotolare sopra, solo che, al momento, non mi rammento che cosa ho usato per romperle.

Così, un po' alla cieca, ti consiglierei di provare a vedere se coi coltelli da lancio* si rompono (altre anfore in una location più avanti si rompono tranquillamente con questo metodo (o con le frecce di ferro)) o, altrimenti, utilizzare armi con un reach piuttosto elevato, quali alabarde, picche o lance, in modo tale da colpire l'anfora colla punta di tali armi senza essere a rischio di essere nel range e degli schizzi e della pozza velenifera che si forma per terra dopo la rottura (e che rimane velenifera per qualche secondo (se non erro 4-5), dopo ci puoi passare sopra tranquillamente senza nessun rischio).



*coi coltelli non puoi mirare, quindi devi orientare il tuo PG nella giusta direzione se li vuoi colpire, e che la loro traiettoria segue le leggi della fisica, ovvero si abbassa dopo che hanno percorso un certo tratto.

Male: quando si esplorano nuove aree tenere SEMPRE ogni possibile item di cura status negli slot degli oggetti da usare rapidamente col tasto quadrato: ci si mette meno tempo a selezionare l'eventuale oggetto col d-pad che non andare a cercarselo nel menu degli oggetti.

Io avrò anche sbagliato a non avere l'oggetto pronto...che non è neanche tanto vero dato che in tutto il gioco(o meglio fino ad ora) non ho incontrato niente di velenoso, in tutto il livello non c'è stato niente che avvelenasse e nemmeno il gioco te lo ha suggerito che ci poteva essere(tipo facendoti trovare cure per il veleno...)
Ma a parte questo che la prudenza si sa, non è mai troppa...poi nei souls...

Rammenta che nei Souls difficilmente vieni avvertito che in una particolare zona ci sono nemici che hanno una determinata “abilità” o possano causare determinate alterazioni di status.



Ma con la bomba dovevano rompersi...c'è poco da fare.
(comunque son rosicate e basta queste, non giudico certo un titolo da 100 ore per sta cavolata ci mancherebbe) :D


Non necessariamente: se la bomba ha colpito terra prima di un angolo, le anfore potrebbero essere state protette dall’hitbox “allargata” dell’angolo/stipite.
Mia ipotesi, s’intende (anche se basata su eventi accaduti




Comunque i bug ci sono. Pharros, stanza subito dopo il falò. Porta che si apre con tre pietre di Pharros. Se si attiva solo il terzo di porta inferiore si può entrare, ma il nemico subito dentro non si attiva.

E' così anche nella versione PS3: il guerriero Mammoth, non potendo vedere il suo PG a causa delle altre due parti della porta non aperte, non si attiva fintanto che il Pg non si avvicina moltissimo alla porta o, addirittura*, non entra direttamente nella stanza.



*a volte (anche se è un'occorrenza rara) capita che il guerriero Mammoth spawni un po' all'interno e/o leggermente voltato verso una delle due pareti laterali
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 27 Lug 2015, 01:07
E' così anche nella versione PS3: il guerriero Mammoth, non potendo vedere il suo PG a causa delle altre due parti della porta non aperte, non si attiva fintanto che il Pg non si avvicina moltissimo alla porta o, addirittura*, non entra direttamente nella stanza.
Io sono proprio entrato, lui immobile e i miei colpi gli passavano attraverso. Bug :(
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Thar - 27 Lug 2015, 01:25
E' così anche nella versione PS3: il guerriero Mammoth, non potendo vedere il suo PG a causa delle altre due parti della porta non aperte, non si attiva fintanto che il Pg non si avvicina moltissimo alla porta o, addirittura*, non entra direttamente nella stanza.
Io sono proprio entrato, lui immobile e i miei colpi gli passavano attraverso. Bug :(

Strano, a me non è successo niente del genere quando ci son passato per recuperare una certa arma.
Provato a vedere se, ricaricando la posizione o uscendo e rientrando nel gioco, ritrovava la medesima situazione?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 27 Lug 2015, 09:33
Bug of Want.
Sottotitolo: "è voluto, Phenrir".
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 27 Lug 2015, 11:46
Qualcuno ha da consigliarmi qualche arma originale ma non troppo bislacca? Meglio se inedita dei dlc.
Purtroppo mi son reso conto che, a partita inoltrata, la sperimentazione è castrata dalla necessità di potenziare ogni cosa. Tipo che vorrei provare un paio di spade carine tipo quella dei cavalieri di Iron King, ma non me la sento di buttarci un monte di minerali per poi rendermi conto che no, meglio restare sulla Claymore.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 27 Lug 2015, 12:29
Il Mirror Knight mi ha dato filo da torcere. Non ricordavo così tanti pattern. Bella bossfight.
Amana non ti temo!
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 27 Lug 2015, 12:31
Ah, bellissime le statue animate dei lanceri marzialisti. Mi è molto piaciuto come hanno cambiato il castello di Drangleic, non c'è un solo combattimento uguale al vanilla, e un paio di sorpresotti li ho davvero graditi.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Kairon - 27 Lug 2015, 12:44
Qualcuno ha da consigliarmi qualche arma originale ma non troppo bislacca? Meglio se inedita dei dlc.
Purtroppo mi son reso conto che, a partita inoltrata, la sperimentazione è castrata dalla necessità di potenziare ogni cosa. Tipo che vorrei provare un paio di spade carine tipo quella dei cavalieri di Iron King, ma non me la sento di buttarci un monte di minerali per poi rendermi conto che no, meglio restare sulla Claymore.

Ho visto su Youtube dei tizi armati di due fruste. Potrebbe essere interessante.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 27 Lug 2015, 12:45
Ho visto su Youporn dei tizi armati di due fruste. Potrebbe essere interessante.
Couldn't resist :-[
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 27 Lug 2015, 16:05
Le fruste servono quasi esclusivamente al pvp, visto che hanno durata ridottissima.

Se guardi all'utilità, in pve siamo sempre li: greatsword e mazze > qualsiasi altra cosa

edit: oppure vai di easy mode con la red rust twinblade  ;D
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 27 Lug 2015, 19:49
Dallo spadone non si esce vivi. L'attacco direzionabile dopo il roll è troppo fine di mondo. Ma poi il rumore, il raggio, il 22 di peso, il fatto che faccia esplodere le botti anche senza essere infuocato. Can't stop the love <3

Comunque penso che un bel momento mi farò un'ascia cattiva e un dual wielding tipo Moonlight+Bluemoon. Ho una build equilibrata ma abilità scarsa e fede a terra.

Stasera attacco Crown of the Iron King con uno scudo di legno, tornerò bruciacchiato :hurt:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cholo - 27 Lug 2015, 21:06
♥ L'R1 in corsa dell'ultra greatsword a due mani. ♥
Anche detto tira-stronzi.

Solo in un boss quest'arma si ritorce pesantemente contro.
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 27 Lug 2015, 21:51
Perché? Sbatte da tutte le parti?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cholo - 27 Lug 2015, 22:22
Perché? Sbatte da tutte le parti?
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 28 Lug 2015, 01:28
Raga, Crown of the Iron King :cry:

E' bellissimissimo. Ma così bello che no, adesso mi spieghi perché non avete fatto così anche il gioco base. Che a me pure piace un botto, ma l'investimento è chiaramente diverso. Qui è tutto a regola d'arte. Scelte artistiche, level design, nemici, situazioni... marò, le situazioni! C'è un momento in cui tra invasione, imboscate, trappoloni, maledizione, cecchini, bombaroli e premio finale fan-service... ci son più idee di battaglia in quella torre facoltativa che in tutto Bloodborne, mannaggia.

In compenso il (neanche ultimo) boss mi shotta. Cosa non bella quando equipaggi già l'armatura e lo scudo più forti e resistenti al fuoco del gioco. Considerato che gioco offline e i due NPC evocabili schiattano sempre appena il gioco si fa duro, francamente non vedo altra soluzione che rinforzare il set Smelter, fare respec, togliermi tutta l'intelligenza e la volontà e redistribuire su Vitalità e Stamina.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 28 Lug 2015, 06:44
In compenso il (neanche ultimo) boss mi shotta.

Di quale boss stai parlando?

edit: ah, per quanto riguarda il discorso delle armi, io per greatsword, intendevo la categorie. Gli spadoni tipo Claymore, Bastard, DGS, ecc, sono perfetti per il pve (Claymore in particolare). Hanno quasi tutte un ottimo moveset, buona resistenza, non pesano troppo e non hanno requisiti esagerati.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 28 Lug 2015, 09:20
Di quale boss stai parlando?
Il Fume Knight.
Cioè, ho dato un'occhiata alla pagina wiki (http://darksouls2.wiki.fextralife.com/Fume+Knight) con le strategie per tirarlo giù. E' una tesi di laurea.

Mi rode che sia così tanto più tosto del resto del livello, ma questo è Dark Souls at its very best, sono estasiato.

Una cosa meh che ho notato è che i dlc li han lasciati uguali (luce a parte), quindi i nemici non hanno l'aggro semi infinito del resto del gioco. E avere regole diverse a seconda di dove ci si trovi è un po' incoerente. Ma chissene, sto troppo godendo all'idea di avere altri due dlc e mezzo ancora davanti. Chissà quando e se giocherò mai più dei livelli Souls di questa qualità.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 28 Lug 2015, 09:27
Il Fume Knight non è così complicato, secondo la mia esperienza.
Io solitamente gli stavo addosso e alle spalle durante la prima fase, e nella seconda, per il massimo della vigliaccheria, schivavo tutto/stavo lontano e aspettavo che facesse il colpo rotante della morte per avere un'apertura. ^^

Di "boss intermedi", è ormai risaputo, quello che odio di più è in Crown of the Sunken King.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 28 Lug 2015, 09:31
Raga, lo scudo migliore del gioco è quello dei Gyrm, vero? Protegge 100% sia dai colpi che dal fuoco e di base ha equilibrio 75. Mi piace molto l'idea di andarmene in giro con un menhir tipo Obelix, anche se stride un po' con il look da eroe omerico che sto perseguendo. E a proposito di Menhir, la clava giganterrima che ti droppa l'ultimo gigante senza testa :D Prima o poi farò un respec in cui metto TUTTI i livelli in forza (ne serve 70) per vedere il moveset a una mano.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 28 Lug 2015, 09:32
Il Fume Knight non è così complicato, secondo la mia esperienza.
Io solitamente gli stavo addosso e alle spalle durante la prima fase, e nella seconda, per il massimo della vigliaccheria, schivavo tutto/stavo lontano e aspettavo che facesse il colpo rotante della morte per avere un'apertura. ^^
La prima parte se si sta attenti non è un problema. Ma la spada fiammeggiante shotta, e il combattimento è così lungo che un colpo lo si becca. Ma perché 'sti fetenti di ferro son praticamente immuni alla magia? Capisco il fuoco, ma la magia mi aspettavo li punisse.

Solo ieri ho notato che, pucciandosi in acqua, la difesa elettrica scende a zero. Che finezza :baby:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 28 Lug 2015, 09:59
Il fume knight è stato in assoluto il boss con cui ho fatto più fatica.

Il problema nella seconda parte secondo me non è tanto il danno, è più che altro che le hitbox sembrano anche più inconsistenti che nel resto del gioco.

Però si, come tutti e tre, quel dlc merita di essere giocato. L'unica nota un pò stonante secondo me è che quel dlc, in molte situazioni, ci prova anche troppo ad essere difficile, con situazioni che diventano più fastidiose che impegnative (vedi la stanza dove bisogna buttarsi giù con una manciata di nemici più o meno grossi messii dentro a random, o il red phantom che ti trolla scendendo le scale maledette).
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Zel - 28 Lug 2015, 10:05
E' bellissimissimo. Ma così bello che no, adesso mi spieghi perché non avete fatto così anche il gioco base. Che a me pure piace un botto, ma l'investimento è chiaramente diverso. Qui è tutto a regola d'arte. Scelte artistiche, level design, nemici, situazioni... marò, le situazioni! C'è un momento in cui tra invasione, imboscate, trappoloni, maledizione, cecchini, bombaroli e premio finale fan-service... ci son più idee di battaglia in quella torre facoltativa che in tutto Bloodborne, mannaggia.

Non ho capito se e' una domanda retorica ma io nel dubbio rispondo lo stesso:
il director accreditato per DS2 è arrivato a sviluppo ben (mal in realta') iniziato sotto un altra persona che stava combinando un disastro, lui ha cercato di salvare il salvabile (ho letto delle cose in una intervista del tipo che Lucatiel all'inizio doveva essere un personaggio di un duo quasi comico a-la Don Quijote e Sancho Panza che spuntava qua e là durante l'avventura che :death: ) e poi si e' occupato al 100% dei DLC quindi sì, lo stacco percepito lo è perché vi è uno stacco reale per colpa dei problemi produttivi.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 28 Lug 2015, 10:06
o il red phantom che ti trolla scendendo le scale maledette).

L'odio.
Però al secondo giro l'ho patito di meno. Sarà che avevo preso pure la maschera contro la maledizione e sapevo cosa aspettarmi.

@Zel: Ma dai? Non lo sapevo.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 28 Lug 2015, 10:11
o il red phantom che ti trolla scendendo le scale maledette).
:scared:
Quella situazione per me è tipo l'apice di tutta la serie ^_^
Dai cacchio, c'è tutto. E' un domino di catturoni che levati.

Per sezione in cui ti devi buttare di sotto intendi quella coi pavimenti che crollano? Perché anche quella l'ho amata fortissimo, è anche assolutamente originale.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 28 Lug 2015, 10:16
il director accreditato per DS2 è arrivato a sviluppo ben (mal in realta') iniziato sotto un altra persona che stava combinando un disastro, lui ha cercato di salvare il salvabile (ho letto delle cose in una intervista del tipo che Lucatiel all'inizio doveva essere un personaggio di un duo quasi comico a-la Don Quijote e Sancho Panza che spuntava qua e là durante l'avventura che :death: ) e poi si e' occupato al 100% dei DLC quindi sì, lo stacco percepito lo è perché vi è uno stacco reale per colpa dei problemi produttivi.
Interessante, ma io pongo una questione di evidente disparità tra risorse allocate. Questi non possono essere due posti dello stesso gioco.

(http://i57.tinypic.com/a1lusx.jpg)

(http://i58.tinypic.com/6yk35z.jpg)

Poi ripeto, a me DaS2 piace tutto (a parte Shaded Woods, dai), ma i dlc fin qui son proprio un'altra categoria. Quindi il director bravo come si chiama? Dove devo aprire una petizione per far dirigere DaS3 a lui e non a quella schiappa del Miya? :P
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Zel - 28 Lug 2015, 10:34
Quello buono è Yui Tanimura, quello cattivo è Shibuya (ho sbagliato, sono accreditati entrambi come director nel gioco base), l'intervista è sul Dark Souls 2 Design Works che al momento non è stato ancora edito in lingua comprensibile ma trovi stralci di interviste tradotte sull'internet.

Infatti dopo aver giocato i 3 DLC sono corso a vedere se Tanimura fosse al lavoro con Miyazaki sul 3 ma tristemente sembra di no :(
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 28 Lug 2015, 10:35
Infatti dopo aver giocato i 3 DLC sono corso a vedere se Tanimura fosse al lavoro con Miyazaki sul 3 ma tristemente sembra di no :(
Amico mio, siamo fottuti.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 28 Lug 2015, 10:36
ma in che situazione dimmerda sono? yeah! boss medusa concentrato di veleno 100% che odio come odio qualsiasi cosa sia veleno in qualsiasi vg (beh, anche nella vita reale dato che bene non fa), drago rosso fuoco che sputa (ma va?) fuoco con un angolo di gittata estesa per tutta l'area calpestabile frontale (ovviamente....ma voglio tentare a tirargli qualche dardo dalla distanza, me curioso, lol), sto rattone di merda che i suoi piccolini che forse odio più di lui, Scolo da andare avanti ma forse mi sono perso o forse no, nessuna effige umana e out of stock anche dalla vecchietta (ma anche lì, come dick funziona lo stock degli item disponibili della vecchia?!?).....insomma....comè che si dice in questi casi soulsiani? sia lodato il fottuto sole del caz...

p.s.: mica male il grande scudo dell'occhio vile, un pò pugno nell'occhio ma dalle stats spacca e a quanto pare assorbe i PV (nemici, se ho capito bene, spero...).
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 28 Lug 2015, 10:40
LOL. Hints:

Il veleno dei trovare il modo di scolarlo via.

Dal drago rosso devi arrivare di corsa, in modo che quando inizia a sputare fiamme gli stai già sotto le gambe. A quel punto è una sciocchezza.

I piccolini del rattone devi seccarli in uno-due colpi. Claymore potenziata o Spadone dell'Anima. A quel punto il resto del combattimento è una passeggiata. Per sicurezza vacci con l'anello di protezione al veleno. NOn ricordo dove si prenda ma puoi già averlo, checka la wiki.

Lo scolo fallo tutto con la torcia e accendi quelle che trovi al tuo passaggio. Se sei già arrivato in basso davanti a quei vasi pieni di acido, spogliati e...

Che gran gioco :cry:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cholo - 28 Lug 2015, 10:49
Il drago rosso è qualcosa relativo a Scholar?
Hanno messo qualche viverna in giro?
Perché non può essere arrivato al Drago Guardiano senza passare Mytha, credo. :|
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 28 Lug 2015, 10:51
Sì.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 28 Lug 2015, 10:52
Il drago rosso è qualcosa relativo a Scholar?
Hanno messo qualche viverna in giro?
Praticamente a Majula :D
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Zel - 28 Lug 2015, 10:52
Hanno aggiunto una viverna sullo spiazzo prima della cattedrale dei blu

edit: andate affanculo tutti e due, lo posto lo stesso. #riot #anarchia
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 28 Lug 2015, 10:53
:D
Jolly Cooperation!
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 28 Lug 2015, 11:09
LOL. Hints:

Il veleno dei trovare il modo di scolarlo via.

ok, rimanderò più avanti.

Citazione
Dal drago rosso devi arrivare di corsa, in modo che quando inizia a sputare fiamme gli stai già sotto le gambe. A quel punto è una sciocchezza.

mmmmhhhhh interessante....andrò lì con la mia amica da evocare e via  ;D

Citazione
I piccolini del rattone devi seccarli in uno-due colpi. Claymore potenziata o Spadone dell'Anima. A quel punto il resto del combattimento è una passeggiata. Per sicurezza vacci con l'anello di protezione al veleno. NOn ricordo dove si prenda ma puoi già averlo, checka la wiki.

spadone dell'anima non pervenuto, Claymore è quella che è acquistabile solo alla testa parlante nei boschi? la mia situazione spadone è: spada di Drangleic, Antico Spadone da Cavaliere, Spadone (+6 ma troppo pesante) e Spadone Nero Pesante da Cavaliere....consigli comunque di buttarmi sulla Claymore?

Citazione
Lo scolo fallo tutto con la torcia e accendi quelle che trovi al tuo passaggio. Se sei già arrivato in basso davanti a quei vasi pieni di acido, spogliati e...

Che gran gioco :cry:

sono arrivato in una zona dove scendi in basso di brutto con millemilla scale ma in basso apparentemente non ho visto via d'uscita....?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 28 Lug 2015, 11:10
Guarda meglio. ^^
Se trovi i vasi citati da Cryu sei sulla buona strada.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 28 Lug 2015, 11:14
LOL, è esattamente dove ho detto io ^_^

Sì, la Claymore te la vende Vengarl. Prendila e maxala nei limiti dei tuoi minerali. E' incredibilmente leggera ed efficace, per me la miglior arma sin da DeS. Lo Spadone dell'Anima è una magia, libera un amplissimo fendente orizzontale che fa piazza pulita intorno a te. Ovviamente è decisivo il tempismo.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 28 Lug 2015, 11:15
E niente, ieri mentre ripensavo al vortice di situazioni cicciogolosastre in Iron King mi è venuta in mente una cosa...
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 28 Lug 2015, 11:19
E allora Claymore sia!
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 28 Lug 2015, 11:22
Però mi ingolosiva anche l'idea che proseguissi nello Scolo, già pregustavo le mal parole di quando sarai nella Gola :D
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 28 Lug 2015, 12:21
Però mi ingolosiva anche l'idea che proseguissi nello Scolo, già pregustavo le mal parole di quando sarai nella Gola :D

dipende come sarò messo a cristoni....se ne avrò qualcuno in canna, ben volentieri di accontentarti  ;D
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 28 Lug 2015, 13:42
Ti dico solo una cosa...
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 28 Lug 2015, 14:04
Ti dico solo una cosa...
Spoiler (click to show/hide)

ma no razzo......esiste un gioco più velenoso di questo?  >:(

p.s.: ho appena visto dove si trova Cromwell l'Assolutore, cioè, boh....in questo gioco io non vedo le scale e alcune strade, sul serio, più delle volte mi è capitato di dire "ma c'è sempre stata 'sta strada/scala?!?" :-X abituato a BB.... :D
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 28 Lug 2015, 14:36
Tu fai conto che alla prima run su PS3 mi ero perso il primissimo falò di Heide :D
Le scale credo siano mezze mimetizzate apposta. Ad esempio io così mi ero perso l'ultimo falò di Forte Ferreo.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 28 Lug 2015, 14:41
Si ma io mi ero perso pure l'uscita a sx nel boschetto del cacciatore da dentro l'edificio buio con il balestratore e quelli che ti saltano addosso appena apri la porta.... Lo sgamata per caso nel furor della lotta perché stavo facendo il virtuoso con la visuale :-X
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 28 Lug 2015, 21:28
Ho dovuto interrompere il dlc  :(

Con la main solo ad Amana e Sunken King saltato non sono ancora abbastanza forte, e sia Fume Knight che Blue Smelter mi shottano. Che rosicata, mi stava piacendo un casino, chi c'ha voglia di tornare alle Milfanito :cry:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Bhemot - 29 Lug 2015, 00:00
Sto procedendo abbastanza spedito(per i miei ritmi s'intende)

Il gioco scorre piacevole, anche se per ora non mi conquista. Il problema credo sia uno solo, l'atmosfera IMHO non c'è. DeS DaS e BB ne avevano, questo proprio per ora mi sembra un pò "generico" passatemi il termine. Secondo me si poteva chiamare anche in un'altro modo. Comunque aspettiamo...sono ancora "giovane" in questo gioco.

Nota di colore
I cani droppano effigi come se non ci fosse domani.

Domanda, ma ora si viene invasi da giocatori reali anche se non si è umani? Non è come DaS ?

 
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Zel - 29 Lug 2015, 08:35
Esatto, l'invasione è sempre dietro l'angolo
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 29 Lug 2015, 10:40
l'atmosfera IMHO non c'è.
E' diversa. E oggettivamente inferiore. Il feeling è spesso di un Souls Fisher Price. Molto più giocoso-giocattoloso con annessi pro e contro. Ma anche l'immersione ha i suoi grandi momenti, specie in seconda metà e dlc.

Ieri in un video di Vaati ho scoperto cose ganzissime sull'Ultimo Gigante. Tipo che puoi fargli perdere l'equilibrio e farlo volare a pelle di leone tipo Gattuso. Si può anche segargli via un braccio.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Bhemot - 29 Lug 2015, 10:54
Fico avrei voluto provare.
Oh io sono nei boschi oscuri. ..
mI sembra di aver visto tutto
ma il boss non c'è?
ho parlato anche con l'uomo scorpione
mi ha detto di segare sua moglie
Lol
ma do sta?
il brutto è che ho come aree da visitare qui o il buco a majula. .. non ne vedo altre di strade
ah proposito
finalmente qui ho trovato un elmo figo quello di Vengarl
perché è l'unico con una texture 16bit Style?
Anche il set del corpo non è male ma pesa un botto
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 29 Lug 2015, 11:07
mI sembra di aver visto tutto
ma il boss non c'è?
Hai presente quell'enorme arco in pietra che trovi proseguendo oltre il buco/trappolone per terra?
Ecco, imboccalo ^^

Citazione
il brutto è che ho come aree da visitare qui o il buco a majula. .. non ne vedo altre di strade
Ne hai un'altra. Spoiler in caso volessi scoprirla da solo.
Spoiler (click to show/hide)

Citazione
ah proposito
finalmente qui ho trovato un elmo figo quello di Vengarl
perché è l'unico con una texture 16bit Style?
Anche il set del corpo non è male ma pesa un botto
I set belli arrivano ma si fanno un bel po' desiderare.E purtroppo ce n'è di ganzi che proteggono troppo poco e quindi si finisce per non usarli.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Bhemot - 29 Lug 2015, 11:09
Grazie mille
sono un "tordo"
come ho fatto a non vedere quella strada ...
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 29 Lug 2015, 11:11

come ho fatto a non vedere quella strada ...

per non vedere le strade chiedi pure a me  :D
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Bhemot - 29 Lug 2015, 11:14
Lol @jamp82

Bossettino fatto!
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 29 Lug 2015, 11:24
Raga, ma l'abisso al buio? :scared:

Me l'ero lasciato apposta come contenuto da godermi nella Scholar, ma al buio vero sono razzi. Torcia in mano non se ne parla, e lo spell Luce finirà sempre sul più bello :hurt:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 29 Lug 2015, 11:29
Comunque io adoro la leggibilità di DaS2. Le location fatte bene sono insieme semplici, chiare e belle. Per me tutta la vita meglio una Foresta dei Giganti che non la Frontiera di BB. I dlc sono davvero maestosi e fantasy senza bisogno di asset multimilionari.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Il Gladiatore - 29 Lug 2015, 12:37
Ammazza che coglioni Cry, ma ti è caduta la confezione di Bloodborne sulla fronte mentre dormivi?  :D

Io preventivavo una bella immersione in Agosto, credendo ingenuamente nella fattibilità di TW3. Però massimo a settembre mi ci metto!  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Lost Highway - 29 Lug 2015, 13:18
A me invece dispiace per tutto questo attaccamento a DAS2, vuol dire che lo venderà tra tantissimo e io volevo giocarlo ad agosto! :(

In ogni caso, mi prenoto!
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Bhemot - 29 Lug 2015, 13:19
Sono andato nel "boschetto"
Alla faccia del boschetto non finisce mai!!
Comunque almeno qui c'è il 3° belvedere nel gioco... uno ogni 7 ore di gioco di media...
"li cacano a gocciole" a sto giro

Comunque i parry mi entrano solo con certi nemici (pochissimi) il resto buio. Ed è un peccato perchè è come giocare senza una delle funzioni più fighe dei souls.
Sono lontani i fasti del divertimento spregiudicato a suon di visceral ma vabbè(altro gioco d'altra parte )

Chissà a che punto sarò, 30% ? bo?!
Comunque non ho capito una cosa, ma dopo la rotolata non si può direzionare il colpo con tutte le armi o con alcune sì?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 29 Lug 2015, 13:40
Si può eseguire con tutte ma direzionare solo con alcune, direi.
A livello di "Anor Londo moment" siamo messi alla pari se non meglio di DaS, a mio avviso. Però come nel primo sono abbastanza inoltrati nel gioco.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Il Gladiatore - 29 Lug 2015, 13:53
A me invece dispiace per tutto questo attaccamento a DAS2, vuol dire che lo venderà tra tantissimo e io volevo giocarlo ad agosto! :(
Naaa, questo non lo molla.  ;)
Una qualità innegabile di Das2 è la grande rigiocabilità data da boss, nemici e zone, caratteristica evidenziata anche dall'estrema diversificazione di equip e roba varia. Era così il vanilla, figuriamoci (immagino) questo.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Lost Highway - 29 Lug 2015, 14:00
Pazienza, mi prenoto lo stesso in quel di P.ta Venezia! :)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Bhemot - 29 Lug 2015, 15:30
Boss del "boschetto" andato
anche lui alla prima e con 2 fiale scarse.
Carino comunque l'orda mi ha sorpreso onestamente.
Mi ci sono anche divertito.
il bello è che visto il trio ho detto
"Ah ok"
l'orda
"Oh cazO"
quando mi sono accorto che c'erano gli scheletri ruota di das1
"Oh mioddio sono spacciato"
lol
peccato che anche questo boss avesse poco fascino

Ho completato il set di valga o come si scrive.
Non sarà un granché ma è figo
solo che mollare la spada lunga a l'ora che è a +8 mi scoccia
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Azraeel - 29 Lug 2015, 15:33
Estus! No fiale!! Che è fiale???
MACHECCOSEEE!!???!!

MUUISCCIELLEEEE!!!
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 29 Lug 2015, 15:36
Nella versione originale c'erano meno scheletri normali, ma purtroppo qualche scheletro-ruota di più.
Comunque il posto degli scheletri-ruota come nemici odiosi è stato preso da certi mostri rotolanti di Crown of the Ivory King, secondo me.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Bhemot - 29 Lug 2015, 15:49
Estus! No fiale!! Che è fiale???
MACHECCOSEEE!!???!!

MUUISCCIELLEEEE!!!

Eh oh t'immagini, sai che differenza!! :D
Un refuso di BB :)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Azraeel - 29 Lug 2015, 17:05
Si si avevo capito.
La mia era un dotta citazione di Fabio de Luigi  :D
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Bhemot - 29 Lug 2015, 22:56
Carroccio andato, alla prima...però perchè ero umano ho trovato un segno in terra e mi son detto, bho, già che ci siamo, proviamo!
Diversamente sarei morto credo. Boss bello, praticamente un puzzle
Certo ogni tanto una musica figa ci starebbe eh...
Ora ho "davanti" a me 2 strade, "xxxx del raccolto" ma non mi andava, ho visto tutto quel verde, ho raccattato quello numero infinito di drop nel veleno e mi son detto ci tornerò.

Le porte di Pharros
Ho scelte questa...cavolo ma quante pietre ci vogliono per aprire tutte gli ingranaggi?

Domanda, nel menu del teletrasporto, a volte le locazioni sono di un bordo arancione, che significa?

Infine, ma la guida ha un minimo senso oppure no?(avendo io scholar)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 29 Lug 2015, 22:58
Comunque il posto degli scheletri-ruota come nemici odiosi è stato preso da certi mostri rotolanti di Crown of the Ivory King, secondo me.

Mhm, l'ho giocato solo una volta e un pò di tempo fa? Quali sono, che non ricordo.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 29 Lug 2015, 23:11
Ma se la vecchia ha finito le effigi umane devo sperare solo nel drop? Non voglio credere che abbiano scelto questo squallida scelta ....
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 30 Lug 2015, 00:04
Mhm, l'ho giocato solo una volta e un pò di tempo fa? Quali sono, che non ricordo.

I porcospini rotanti.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Thar - 30 Lug 2015, 01:03
Le porte di Pharros
Ho scelte questa...cavolo ma quante pietre ci vogliono per aprire tutte gli ingranaggi?

Non ti serve aprirle tutte*, molte sono utili solo nel multiplayer.



*se non erro, quelle da aprire necessariamente perché contengono oggetti utili sono un paio (per non sprecare Pharros Stone inutilmente ti consiglio, solo per questa location**, di leggerti una wiki ed aprire solo quelle necessarie).


** in realtà, anche
Spoiler (click to show/hide)
ce ne sarebbe solo una da utilizzare necessariamente.



Domanda, nel menu del teletrasporto, a volte le locazioni sono di un bordo arancione, che significa?

Il bordo arancione dovrebbe indicare le location con la più alta concentrazione di giocatori online, nel caso tu volessi evocare qualcuno per farti aiutare con un boss (o ad esplorare in compagnia di una persona (si suppone) più esperta una location appena scoperta), o nel caso tu voglia rrompere i cabasisi invadere della gente a caso


Infine, ma la guida ha un minimo senso oppure no?(avendo io scholar)

Se non l'hanno aggiornata (e mi sembra di no) ha valore solo a livello collezionistico per (mi dicono dalla regia) le belle illustrazioni che contiene.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 30 Lug 2015, 01:04
Ma se la vecchia ha finito le effigi umane devo sperare solo nel drop? Non voglio credere che abbiano scelto questo squallida scelta ....
mi autoquoto, sembrerebbe di si, no ma complimenti, ottima trovata, situazione divertentisssssssima. Vado dai cani del pontile dato che droppano effigi, li sego e ovviamente...nulla! Ancora complimentoni geni di game designer, voi si che incentivate, essì, mi avete così incentivato che sono dovuto andare a cercare un trick per beccare un pò di effigi facili facili perché semplicemente.... Mi sono rotto il cazzo. Sono a 30h e sto passando momenti fantastici alternati a devastanti cadute di coglioni, alla prossima sbroccata via dall'odd e lo do dentro, via bello liscio. Rivoglio BB.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cholo - 30 Lug 2015, 08:21
Ma che ci devi fare con tutte ste effigi? Se sei in difficoltà in certi frangenti e sei parecchio vuoto, metti l'anello del vincolo, senza sprecare effigi.  :)

btw:
Grandahl ne vende tre per ogni location in cui si trova.
Magerold una a forte ferreo.
Da Agdain immagino non ci sia ancora arrivato (Cripta, ne vende una dozzina).

Oltre a quello puoi usare un ascetico in Majula e prenderne un paio dagli scheletri nella villa o meglio ancora nella foresta dei giganti, dove c'è uno scrigno che ne dona ben cinque.

Almeno nel gioco normale, non so se è cambiato qualcosa in schoolar!

Comunque in effetti mi son fatto l'idea che Schoolar può andare bene per chi ha giocato la versione normale prima, per uno che lo gioca da zero c'ha delle sequenze assurde.
I cavalieri dei draghi in Dragon Aerie
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L'imboscata infame mentre
Spoiler (click to show/hide)
a Castel drengleic? :D
La stanza delle sentinelle sempre al castello?

Insomma, sono situazioni create per prendere in contropiede chi ha già stuprato la versione del gioco normale, imho.


edit: Ah dimenticavo, una domanda. Un amico ha finito DS2 (versione normale) in questi giorni e pur vedendo spuntare Aldia dai Falò non se l'è trovato come boss alla fine. Vi risulta possibile?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Zel - 30 Lug 2015, 08:31
@jamp ma se devi tornare umano usa la pietra piccola e aiuta qualcuno, io non ho mai usato effigi praticamente e ho finito il gioco con 50+ nell'inventario
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 30 Lug 2015, 08:32
edit: Ah dimenticavo, una domanda. Un amico ha finito DS2 (versione normale) in questi giorni e pur vedendo spuntare Aldia dai Falò non se l'è trovato come boss alla fine. Vi risulta possibile?

Devi anche seccare Vendrick, se non erro.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cholo - 30 Lug 2015, 08:36

Devi anche seccare Vendrick, se non erro.
Ah grazie, ignoravo totalmente questa cosa.

@jamp ma se devi tornare umano usa la pietra piccola e aiuta qualcuno, io non ho mai usato effigi praticamente e ho finito il gioco con 50+ nell'inventario
Già, dimenticavo la cosa più semplice (anche se gli ascetici son più remunerativi). :D
Poi per completismo ci sarebbe anche il santuario che ti consente di tornare umano gratis se non hai effigi nell'inventario, ma bisogna arrivare ad Amana.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 30 Lug 2015, 08:55
Credo di non avere mai comprato un'effige, nel gioco liscio.
Le usavo solo ogni tanto per ripristinare la barra.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 30 Lug 2015, 09:20
@jamp ma se devi tornare umano usa la pietra piccola e aiuta qualcuno, io non ho mai usato effigi praticamente e ho finito il gioco con 50+ nell'inventario

ho usato 3 volte quella grande ma nel giro di qualche minuto mi appariva il messaggio che il mio simbolo di evocazione era sparito.....ma devo stare nella zona del simbolo o da qualsiasi zona vengo "teletrasportato" una volta evocato? mi sa che non ho approfondito il discorso evocazioni.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Bhemot - 30 Lug 2015, 09:20
Io al momento ho ben 33 effigi
E sono a circa 25/30 ore di gioco alle pote di Pharros
I cani mi hanno droppato il mondo, tipo ogni 4 cani ammazzati un effige
In ogni caso le uso di rado, ho sempre su l'anello per mantenere l'energia al 80%
Non lo so, è una meccanica che mi convince solo in parte.
E credo anche quelli di From perchè ad ogni gioco cambiano il sistema di penalità...o quasi
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 30 Lug 2015, 09:22
ma devo stare nella zona del simbolo

Devi restare "in zona", per così dire. Rispetto a DS, hai più libertà di movimento, ma di certo non puoi cambiare mappa. Se ti appare quel messaggio vuol dire che ti sei allontanato troppo.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 30 Lug 2015, 09:30
Amana mi ha scoppiato di sberle. SCOPPIATO.
Ogni volta che ripulivo un'area riuscivo a buttarmi in qualche baratro nonostante l'incantesimo Luce, la torcia o tutt'e due :D
Ed ero sgravatissimo. Corazza di Havel e Claymore +10.

Fatto quello, sono tornato al boss di Iron King e sono stato schiaffeggiato again. A quel punto mi son detto, chi di Iron King ferisce, di Iron King perisce. Due falò ascetici a Forte Ferreo e con le 220.000 anime del cornuto ho tirato su Vigore fino a indossare Smelter set completo + scudo dei Gyrm e stare sotto il 70%. E violenza sul Fume Knight fu.

Di effigi ne ho 50 nonostante in Crown of the Iron King ne abbia buttate a secchi. Jump, per me ne stai abusando. Lo usi l'anello del vincolo? In ogni caso i cani (bastiglia, falò di McDuff) ne droppano assai, ma soprattutto tanti pg le vendono. La vecchietta che incontri nella foresta dei giganti (che si trasferisce a Majula), Agdain. Ogni invasore sconfitto ti dona un'effigie, e in Scholar ti invadono ogni 5 minuti. Ad Amana poi ci son nemici che le droppano in continuazione.

E col cavolo che lo vendo. A parte che è un regalo. A parte che è infinitamente rigiocabile. A parte che DaS3 succhierà visto che lo dirige quello là. Ma DaS2 è forse il mio gioco-gioco preferito degli ultimi 5 anni. Se penso che ho ancora 2 dlc interi mi vien da piangere dalla gioia.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 30 Lug 2015, 09:35
A livello di "Anor Londo moment" siamo messi alla pari se non meglio di DaS, a mio avviso. Però come nel primo sono abbastanza inoltrati nel gioco.
Iron King e Ivory King disintegrano tutto, da questo pdv. Tanto che il resto del gioco a quel punto fa tenerezza. L'arrivo ad Anor Londo rimane il vertice della saga, come costruzione del momento. Ma qui le cose belle ci sono, arrivano in quantità e alla fine trovo che la sbrigliata eterogeneità sia anch'essa un motivo di fascino di DaS2.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 30 Lug 2015, 09:41
Jump, per me ne stai abusando. Lo usi l'anello del vincolo? In ogni caso i cani (bastiglia, falò di McDuff) ne droppano assai, ma soprattutto tanti pg le vendono. La vecchietta che incontri nella foresta dei giganti (che si trasferisce a Majula)

diciamo che se devo usarla mi faccio pochi problemi, per quanto riguarda la vecchietta ha finito la scorta. ammetto che non mi sto impegnando molto in questo titolo e il più delle volte mi viene voglia di finirlo in fretta, cosa che non mi è mai successo con BB dove anzi, volevo che non finisse più.....boh, sarà che BB è nelle mie corde e DaS 2 no oppure devo ancora "capirlo" appieno. comunque grazie a tutti delle dritte e vediamo fino a dove arriverò  :D
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 30 Lug 2015, 09:44
Ammazza che coglioni Cry, ma ti è caduta la confezione di Bloodborne sulla fronte mentre dormivi?  :D
Guarda, rigiocare DaS2 me lo sta facendo definitivamente seppellire. Metti il nome importante, una dettagliata ambientazione lugubre e vagamente antireligiosa e milioni di fan non si accorgeranno che un gioco è un pacco. Con quel frame rate e quella reattività, poi. Ma per favore. Di contro, un livello come la Torre Nebbiosa di Iron King è un vertice assoluto per la serie e il gaming tutto, ed era un anno che ne sentivo parlare soprattutto perché un'area opzionale ricicla dal gioco base lo Smelter (per quanto più forte e iperattivo). Are you fucking kidding me? L'internet non ne sa.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 30 Lug 2015, 09:48
Infine, ma la guida ha un minimo senso oppure no?(avendo io scholar)
Boh. Io me la tengo stretta e la uso ancora per info di massima su armi ed equipaggiamenti. Tipo, ma non c'è una scudo che ripari al 100% dalla magia? Ma per tante cose è ampiamente obsoleta.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 30 Lug 2015, 09:56
Infine, ma la guida ha un minimo senso oppure no?(avendo io scholar)
Boh. Io me la tengo stretta e la uso ancora per info di massima su armi ed equipaggiamenti. Tipo, ma non c'è una scudo che ripari al 100% dalla magia? Ma per tante cose è ampiamente obsoleta.
una Scholar edition avrebbero potuto sputarla fuori, eh.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Il Gladiatore - 30 Lug 2015, 10:00
Mi ci metterò quanto prima.  :)

Però, con tutto quello che abbiamo già detto e distinto nei topic appositi, a me sembri un po' troppo severo con BB, non facendo pesare alcune buone intuizioni del CS che in ogni caso, prova a legittimare una sua propria indipendenza. Ti seguo sulla questione ricreatività e divertimento, in quello DaS2 è imbattibile, gustoso e pieno di alternative.
Però, come molti hanno scritto prima, il gioco non possiede la metà del fascino di BB e, per certi versi, non esige l'attenzione e la profondità di un CS nuovo che, come puoi vedere dai filmati che si postano tutti i giorni, è tutto fuorché rotto e poco stimolante.

Non amo molto l'etichetta della diversità ("sono 2 cose diverse") anche perché si parla di titoli dello stesso franchise e il confronto è più che necessario, è gradito. Ma in questo caso mi sento di dire che l'indipendenza ludica di BB può integrarsi e mantenersi sperimentalmente con il meccanismo perfettamente oliato di DaS2. Sono davvero 2 cose diverse.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 30 Lug 2015, 10:12
Mi ci metterò quanto prima.  :)

Però, con tutto quello che abbiamo già detto e distinto nei topic appositi, a me sembri un po' troppo severo con BB, non facendo pesare alcune buone intuizioni del CS che in ogni caso, prova a legittimare una sua propria indipendenza. Ti seguo sulla questione ricreatività e divertimento, in quello DaS2 è imbattibile, gustoso e pieno di alternative.
Però, come molti hanno scritto prima, il gioco non possiede la metà del fascino di BB e, per certi versi, non esige l'attenzione e la profondità di un CS nuovo che, come puoi vedere dai filmati che si postano tutti i giorni, è tutto fuorché rotto e poco stimolante.

Non amo molto l'etichetta della diversità ("sono 2 cose diverse") anche perché si parla di titoli dello stesso franchise e il confronto è più che necessario, è gradito. Ma in questo caso mi sento di dire che l'indipendenza ludica di BB può integrarsi e mantenersi sperimentalmente con il meccanismo perfettamente oliato di DaS2. Sono davvero 2 cose diverse.
Ormai sono vecchio. Mi interessa essenzialmente una cosa in un vg, la qualità media del mio tempo all'interno di esso. Se gioco un'ora a BB, è facile che mi ci sia divertito 5 minuti, perché le situazioni di quel gioco non sono divertenti. Per me il discorso finisce davvero qui.

Per quanto riguarda il fascino. Il colpo d'occhio di Yahrnam, con la sua foresta di guglie e un cacciatore che ne batte i vicoli, è chiaramente sontuoso. Ma quel mondo e quella storia, sinceramente, non mi piacciono e non mi emozionano. DaS2 ha una storia bellissima, piena di grandeur, hybris, coraggio, vigliaccheria, amore e umanità. Non mi interessa niente se ha dei punti oscuri, tutte le storie affascinanti ne hanno. Come neppure di una manciata di contraddizioni. Mi atterrisce quel riflesso mentale da 'allora Dio non esiste' che ha una certa fanbase davanti alla minima incongruenza di lore. E' un gioco, non la tua religione, prendilo per quel che di buono ha da darti. 55 minuti buoni di divertimento per ogni ora che ci giochi.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Il Gladiatore - 30 Lug 2015, 10:31
Ah beh, letto, approvato e sottoscritto, soprattutto la parte sulla vecchiaia dove ti precedo di un lustro.  :)

Da una parte credo anch'io che una buona fetta dell'utenza non renda giustizia a DaS2, in primo luogo a causa della sua privazione di primogenitura. Secondo, trovo che dal punto di vista ambientale sia il più stanco dei 4, per cui anche le eccellenti schermaglie al suo interno vengono recepite come quantità rispetto a una qualità estetica non sempre all'altezza (della percezione) degli altri titoli.

BB soffre del problema opposto, abbacinati da tanta estetica non ci si è accorti che il gioco aveva perso di profondità generale, di opzioni, di divertimento (ma non di profondità specifica, in quel senso il nostro pensiero diverge) e tutto è passato in gloria a causa del contorno.
Credo che la verità si trovi in mezzo.

Avendo giocato ultimamente a Batman ho scorto una sorta parallelismo tra le due serie.

Gioco inedito, compiuto nelle sue parti, di respiro più limitato ma estremamente affascinante: Demon's Soul/Batman Arkham Asylum;

Gioco maggiormente sviluppato, ampia libertà, elementi costitutivi potenziati ma un leggero calo di coerenza: Dark Souls/ Batman Arkham City;

Gioco sviluppato da terzi, massimo potenziamento dell'aspetto ludico al suo meglio, maggiore offerta quantitativa ma un calo di fascino e tensione: Dark Souls 2/ Batman Origins

Si può dire che Bloodborne sia il risultato dell'imposizione di un aspetto su ogni altro a scapito di tutti i progressi del passato? = Batman Arkham Knight
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 30 Lug 2015, 10:50
Si può dire che Bloodborne sia il risultato dell'imposizione di un aspetto su ogni altro a scapito di tutti i progressi del passato? = Batman Arkham Knight
Direi che non fa una grinza fino a questo punto. BB è un lavoro di sintesi. Discutibile ma molto puntuale e consapevole. Knight invece smarrisce completamente il focus per ricentrarsi qua e là su aspetti poco entusiasmanti come i combattimenti tra tank.
Non mi è piaciuto nessuno dei due, ma per motivi opposti. Però magari la tua analogia era più sul fattore sòla, e allora mi trovi concorde :)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Il Gladiatore - 30 Lug 2015, 10:54
Allora il mondo è salvo!  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Bhemot - 30 Lug 2015, 10:55

Ormai sono vecchio. Mi interessa essenzialmente una cosa in un vg, la qualità media del mio tempo all'interno di esso. Se gioco un'ora a BB, è facile che mi ci sia divertito 5 minuti, perché le situazioni di quel gioco non sono divertenti. Per me il discorso finisce davvero qui.

Credo siamo coetanei o al massimo ho un anno o due in più(per quel che conta), ma per esempio per me è esattamente il contrario. BB ha situazioni meno varie, ad esser buoni, in confronto a DaS2 ma il combat è dannatamente più divertente, con le sue trasformazioni, schivate e recupero di energia, nessun balletto per cercare le spalle dell'avversario e parry a profusione. Sembra un succo di Souls.
Edit. come dici te sopra appunto sempra una sntesi di quello che era un Souls

DaS2 che conosco ancora poco, lascia subito percepire di essere un'esperienza completamente diversa, lenta, ragionata e se vuoi "classica". Secondo me torno a dire, non cercare DaS 2 in BB e viceversa.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 30 Lug 2015, 11:08
Io ad esempio sto riscoprendo con gusto infinito la possibilità di leggere ogni singolo attacco nemico in base all'animazione del caricamento, alla forma dell'arma e alle proporzioni cristiane dei nemici. Questa cosa in BB mi era mancata come l'aria. Trovo fantastico decidere di rollare a destra, sinistra, diagonale o indietro solo in base alla torsione del braccio nemico. In BB come lo vedevo muoversi schivavo, tanto il lock-on ti fa arrivare direttamente alle spalle, e la schivata si gioca più sui frame di invulnerabilità che non sull'evitare l'arma nemica. In questo senso il Fume Knight mi è piaciuto un botto. Una spada piccola (relativamente ^^) e una enorme. Ogni movimento del boss, una decisione da prendere. Perché anche schivare o parare è spesso un dilemma. Quale dei due mi ciuccerà più stamina? Dove e in che condizione mi troverò dopo? Le mille decisioni che ti porta a prendere Dark Souls II (anche e soprattutto prima e dopo il combattimento) sono per me il segreto della sua infinita riserva di divertimento. Per me è game design definitivo che per uccidere un boss, oltre alla tattica contingente, si venga spronati a conquistare il tal equipaggiamento, potenziarne un altro, modificare la build, cambiare anelli, usare falò ascetici. La vittoria in DaS2 si conquista con l'intelligenza, oltre che con l'abilità. Non è questione di sbattere la testa mille volte memorizzando pattern e incanalando noia e frustrazione.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Rega - 30 Lug 2015, 11:16
Ti straquoto, ma non mi farai rigiocare DasII! Assolutamente no!
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 30 Lug 2015, 11:22
Ti straquoto, ma non mi farai rigiocare DasII! Assolutamente no!
Adesso ti frego. Scholar è più bello per chi ha già giocato DaS2 che non per i neofiti. A parte il discorso difficoltà, il gioco è stato tutto ricombinato per sorprendere e compiacere il veterano. Viceversa, chi viene da Bloodborne e non è già affezionato a Drangleic, troverà:
1. inguardabili diversi livelli. Che per quanto ingegnosi, hanno quel sapore indie che io un po' amo, ma più difficile da comprendere e apprezzare dopo l'indigestione gotica di BB.
2. un combat per me infinitamente migliore, ma che richiede un'attenzione e una dedicazione difficili finché non scatta l'amore. E per i neofiti l'impatto non è certo quello di Yahrnam. I dlc sono invece capolavorici nell'iniziare col botto che invoglia, ma arrivano molto in là.
Per cui il rischio è di rusharlo e fare il pieno di botte/frustrazione/noia come mi pare stia succedendo a Jump.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 30 Lug 2015, 11:39
Ti straquoto, ma non mi farai rigiocare DasII! Assolutamente no!

Per cui il rischio è di rusharlo e fare il pieno di botte/frustrazione/noia come mi pare stia succedendo a Jump.

yep, confermo  :hurt:
più che altro mi assale la curiosità se scatterebbero le stesse sensazioni nel caso in cui dovessi iniziare il primo DaS  ???
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Bhemot - 30 Lug 2015, 11:56
Adesso ti frego. Scholar è più bello per chi ha già giocato DaS2 che non per i neofiti. A parte il discorso difficoltà, il gioco è stato tutto ricombinato per sorprendere e compiacere il veterano. Viceversa, chi viene da Bloodborne e non è già affezionato a Drangleic, troverà:
1. inguardabili diversi livelli. Che per quanto ingegnosi, hanno quel sapore indie che io un po' amo, ma più difficile da comprendere e apprezzare dopo l'indigestione gotica di BB.
2. un combat per me infinitamente migliore, ma che richiede un'attenzione e una dedicazione difficili finché non scatta l'amore. E per i neofiti l'impatto non è certo quello di Yahrnam. I dlc sono invece capolavorici nell'iniziare col botto che invoglia, ma arrivano molto in là.
Per cui il rischio è di rusharlo e fare il pieno di botte/frustrazione/noia come mi pare stia succedendo a Jump.

Ma in che senso scusa?
DaS2 per ora mi sembra assai più facile, dove sta la frustrazione? BB mi pare molto più duro.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 30 Lug 2015, 11:58
Di contro, un livello come la Torre Nebbiosa di Iron King è un vertice assoluto per la serie e il gaming tutto, ed era un anno che ne sentivo parlare soprattutto perché un'area opzionale ricicla dal gioco base lo Smelter (per quanto più forte e iperattivo). Are you fucking kidding me? L'internet non ne sa.

Se non hanno cambiato niente con la SotFS, quel boss è identico in tutto e per tutto allo Smelther, solo che fa danno magico.

L'area invece è "la solita" che c'è in ognuno dei 3 dlc pensata per la coop. Io ricordo che l'avevo fatta in solo e si trattava semplicemente di avere un pò di pazienza.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 30 Lug 2015, 12:05
Adesso ti frego. Scholar è più bello per chi ha già giocato DaS2 che non per i neofiti. A parte il discorso difficoltà, il gioco è stato tutto ricombinato per sorprendere e compiacere il veterano. Viceversa, chi viene da Bloodborne e non è già affezionato a Drangleic, troverà:
1. inguardabili diversi livelli. Che per quanto ingegnosi, hanno quel sapore indie che io un po' amo, ma più difficile da comprendere e apprezzare dopo l'indigestione gotica di BB.
2. un combat per me infinitamente migliore, ma che richiede un'attenzione e una dedicazione difficili finché non scatta l'amore. E per i neofiti l'impatto non è certo quello di Yahrnam. I dlc sono invece capolavorici nell'iniziare col botto che invoglia, ma arrivano molto in là.
Per cui il rischio è di rusharlo e fare il pieno di botte/frustrazione/noia come mi pare stia succedendo a Jump.

Ma in che senso scusa?
DaS2 per ora mi sembra assai più facile, dove sta la frustrazione? BB mi pare molto più duro.

la frustrazione non è data dalla difficoltà del CS ma da un insieme di fattori che non mi stanno facendo scattare la scintilla come lo è stato per BB, ed è vero, le prime ore di BB per me sono state più che dure, direi brutali ma mi spingeva a perseverare a continuare perchè nel complesso e soprattutto nel CS è tutto più stimolante e appagante (per i miei gusti), in questo invece quando supero un area o un boss dico "alleluja, menomale che me lo sono levato fuori dalle palle", in BB invece ogni volta, o almeno, buona parte delle volte è stato un "fatto, figata! non vedo l'ora di cominciare l'NG+ per rifarlo!".
esempio stupido che probabilmente per voi è senza senso ma per me pesa sono i vari mercanti.....oh, per me ogni volta andare a memoria per ricordare quel mercante che vende quell'item in quella zona mi fa sbuffare ma sperare in una specie di registro o "diario" da consultare dove sono riportati i nomi dei mercanti e i vari item che vendono con relativa zona, non dico la mappa (per carità, mi sta bene l'assenza della mappa che aumenta il senso di "avventura") so che è tabù per i Souls dove il 98% non è spiegato ma non mi sembra una cattiva idea....tornando poi al discorso non-spiegazione, ok, ammetto di essere tarato e a volte duro di comprendonio ma è spiegato come usare le piromanzie? equipaggio un catalizzatore ma come equippo le "carte" che castano?

Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Zel - 30 Lug 2015, 12:32
Le magie vanno equipaggiate al falò, la voce dovrebbe essere "armonizza incantesimi"
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 30 Lug 2015, 12:34
Le magie vanno equipaggiate al falò, la voce dovrebbe essere "armonizza incantesimi"

ah ok, danke  :D
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 30 Lug 2015, 13:48
Se non hanno cambiato niente con la SotFS, quel boss è identico in tutto e per tutto allo Smelther, solo che fa danno magico.
Sì ma fa un male della madonna. E per me si muove molto di più dello Smelter originale. Poi le mosse son quelle, ma a me ha spazzato via svariate volte con una build più che cazzuta.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: xPeter - 30 Lug 2015, 16:06
Io ad esempio sto riscoprendo con gusto infinito la possibilità di leggere ogni singolo attacco nemico in base all'animazione del caricamento, alla forma dell'arma e alle proporzioni cristiane dei nemici. Questa cosa in BB mi era mancata come l'aria. Trovo fantastico decidere di rollare a destra, sinistra, diagonale o indietro solo in base alla torsione del braccio nemico. In BB come lo vedevo muoversi schivavo, tanto il lock-on ti fa arrivare direttamente alle spalle, e la schivata si gioca più sui frame di invulnerabilità che non sull'evitare l'arma nemica.
Anche in Bloodborne devi leggere per bene le animazioni del nemico, sia per le parry che per le schivate, e nella maggior parte dei casi è un passo avanti in termini di pulizia e definizione di tali dinamiche; c'è solo qualche bossfight demmeh tipo la Cleric Beast in cui tra visuale, conformazione dell'arena e proporzioni\fattezze\moveset del mostro è tutto un po' pasticciato. Ma anche in DS2 ci sono un bel po' di boss fight informi\grossolane\inutili.
E anche in DS2 la schivata si gioca TUTTA sui frame di invulnerabilità, stai fresco a basarti sul posizionamento con quelle hitbox.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Bhemot - 31 Lug 2015, 00:26
Proseguo il mio ormai giornaliero diario di bordo

Fatto le paorte di Pharros con tanto di bossettino.
Brutto bao, in tutti i sensi.
Mi ha seccato ben 3 volte poi mi sono accorto che potevo stargli sotto agile.
Chi è ce diceva era tipo Sif ? E' passato un bel pò di tempo, usavo un setup completamente diverso...ma mi pare di ricordare che fosse molto molto più difficile, avesse un raggio d'azione molto più grande e non si potesse stargli sotto, o sbaglio?

Ora sono all'ennesima radura , Tseldora mi sembra, e mi son fermato.
Ora vedo se proseguire di qui o tornare nel luogo dove si sblocca la cercatrice di minerali che non mi ricordo come si chiama(sia lei che il posto).

Domanda, ho portato la spada a +10 ed ho sbloccato un trofeo. Ma quindi +10 è il massimo? Non si porta fino a +15 come in DaS ?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 31 Lug 2015, 07:33
Domanda, ho portato la spada a +10 ed ho sbloccato un trofeo. Ma quindi +10 è il massimo? Non si porta fino a +15 come in DaS ?

Yep, 10 è il massimo. Puoi eventualmente infondere l'arma, ma non è detto che sia un vantaggio con ogni build.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Bhemot - 31 Lug 2015, 07:53
Ok grazie mille
Infondere intendi con l'anima di un boss?
per ora mi sa che non ci sono arrivato ad e vere quella possibilità

Quindi per ora non posso fare altro giusto? Se metto ĺ'effetto fuoco tolgo il +10 giusto?
anche se ho già un effetto fuoco sull'arma...
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 31 Lug 2015, 08:02
Intende infondere elementalmente, quindi fuoco, elettricità, etc.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 31 Lug 2015, 08:25
Se metto ĺ'effetto fuoco tolgo il +10 giusto?
No, diventa +10 infuocata.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Bhemot - 31 Lug 2015, 08:27
Ah ok grazie
ma quindi non è come in DaS che potevo farla infuocata a vari potenziamenti.  Quindi aggiungo effetto fuoco e ciao.
se non ho capito male
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 31 Lug 2015, 08:29
Sì, potenziamenti e infusioni funzionano diversamente. Sono un po' più facili adesso.
Daje che una volta sconfitti i 4 lord inizia la parte ciccia!
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 31 Lug 2015, 09:11


Fatto le paorte di Pharros con tanto di bossettino.
Brutto bao, in tutti i sensi.


beato te, io sto rattone di merda non riesco ancora a purgarlo, ovvero, ora che sono a corto di dardi ho provato un paio di volte a farlo segando i 4 rattini a spadate ma o mi avvelenano comunque o mentre li colpisco scende subito mammà che mi corca, quindi dovrò fare scorta di dardi, segare a distanza i piccolini e poi randellare il rattone.
ieri sera ho voluto dare soddisfazione a Cryu e mi sono addentrato nella Gola Nera....che belle le statuine fluo, simpaticissime! statuine, statuine ovunque..... :baby:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 31 Lug 2015, 09:16
Ci tengo sempre a ricordare di avere superato la gola nera praticamente al primo tentativo.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 31 Lug 2015, 12:26
Ah ok grazie
ma quindi non è come in DaS che potevo farla infuocata a vari potenziamenti.  Quindi aggiungo effetto fuoco e ciao.
se non ho capito male

Aggiungi un effetto elementale o magico, ma abbassi lo scaling fisico (o qualsiasi altro tipo di scaling l'arma abbia). Come al solito, dipende sempre in base alla build, almeno nel pve.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Bhemot - 31 Lug 2015, 12:51

beato te, io sto rattone di merda non riesco ancora a purgarlo, ovvero, ora che sono a corto di dardi ho provato un paio di volte a farlo segando i 4 rattini a spadate ma o mi avvelenano comunque o mentre li colpisco scende subito mammà che mi corca, quindi dovrò fare scorta di dardi, segare a distanza i piccolini e poi randellare il rattone.
ieri sera ho voluto dare soddisfazione a Cryu e mi sono addentrato nella Gola Nera....che belle le statuine fluo, simpaticissime! statuine, statuine ovunque..... :baby:

Spada lunga e scudo.
Colpo di balestra i cani mi hanno raggiunto tutti insieme, due colpi e li ho shottati tutti.
Presa in faccia la carica del ratto
Pozione
Sotto le gambe, colpi come la rena

Ho seccato la signora velonosa...che palle quel livello col veleno,Fortezza di Sen 2 la vendetta
Comunque mi ci sono dvertito
Continua la sagra del'npc improbabile

Ok ora sono a forte ferreo, sto livello non so com'è mi ci sono appena addentrato, sono morto già un numero considerevole di volte ma i tipi con...cos'è? na katana? Sono belli da combattere(leggasi mi entra il parry).

Ora
forte ferreo
Tseldora
o il buco nero?

Sto gioco mi da sempre l'impressione di lasciare indietro il 50% della roba...
Comunque l'armatura della testa parlante è ancora decisamente la più tosta che ho trovato nel rapporto peso difesa.

Nota di colore...mi sono accorto solo ora che le porte invisibile si aprono con la x e non con il colpo di spada...infatti non ero riuscito a trvorne manco una...e stica... :hurt:


Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 31 Lug 2015, 13:04
Ho seccato la signora velonosa...che palle quel livello col veleno

Ne deduco che tu non abbia trovato nessun messaggio "Prova torcia" nei pressi delle pale del mulino.
^^
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 31 Lug 2015, 13:57

beato te, io sto rattone di merda non riesco ancora a purgarlo, ovvero, ora che sono a corto di dardi ho provato un paio di volte a farlo segando i 4 rattini a spadate ma o mi avvelenano comunque o mentre li colpisco scende subito mammà che mi corca, quindi dovrò fare scorta di dardi, segare a distanza i piccolini e poi randellare il rattone.
ieri sera ho voluto dare soddisfazione a Cryu e mi sono addentrato nella Gola Nera....che belle le statuine fluo, simpaticissime! statuine, statuine ovunque..... :baby:

Spada lunga e scudo.
Colpo di balestra i cani mi hanno raggiunto tutti insieme, due colpi e li ho shottati tutti.
Presa in faccia la carica del ratto
Pozione
Sotto le gambe, colpi come la rena

infatti sotto consiglio di Cryu ora mi sono accattato la Claymore, ora è in attesa di potenziamenti, così per essere sicuri.

Citazione
Ho seccato la signora velonosa...che palle quel livello col veleno

capisco, io odio qualsiasi cosa sia veleno in ogni vg.

Ho seccato la signora velonosa...che palle quel livello col veleno

Ne deduco che tu non abbia trovato nessun messaggio "Prova torcia" nei pressi delle pale del mulino.
^^

mmmmh, dritta interessante!
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 31 Lug 2015, 14:58
Io sono in serio fashion-dramma. I dlc aprono chiappe, quindi bisogna imbacuccarsi. Anche perché io non sono un soulista abilissimo. Mi piace vincere con le scelte, ma non sono il tipo che regge 5 minuti di bossfight senza sbagliare un roll. Ora, le corazze davvero forti qui sono essenzialmente tre: Smelter, Velstadt e Havel. Inguardabile la prima (e già c'ho fatto tutto Crown of the Iron King per via della protezione al fuoco), impegnativa la seconda, bella e storica (è l'evoluzione del set di Garl Vinland in DeS) la terza. Ma che tuttavia ho già usato fino allo sfinimento su PS3. A differenza di DaS1, i set più classici e leggeri (tipo Knight ed Elite Knight) non riparano granche anche da potenziati. E il set di Faraam, su cui hanno fatto tutta la promozione e il merchandise (quello col pellicciotto), è a conti fatti una sòla, sia in assoluto che per rapporto peso/protezione.

Ora, io in un Souls DEVO essere fighissimo. Piuttosto non gioco, se devo girare come un babbeo.
Al momento mi giostro tra due combinazioni:
-Smelter con testa di Vengarl. Fa un po' exogino Uomo Tigre ma come outfit ha il suo perché spiritoso-animalesco.
-Havel con testa di Faraam. Mi fa sembrare una specie di Achille in frigorifero, ma ha una presenza di un certo livello.

Purtroppo quando il gioco si fa durissimo, tipo contro il Fume Knight, bisogna ripiegare su Smelter completo, e questo mi ferisce molto. Senza contare che l'abbinamento vestiario/arma+scudo è anch'esso importante. Lo Smelter con la Claymore nun ce sta.
Insomma, problemi :(
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 31 Lug 2015, 15:09
Fermi tutti, ho appena scoperto che il favoloso set di Aurous (http://darksouls.wikia.com/wiki/Aurous%27_Set) (lo screen fa schifo ma è fighissimo, fidatevi) in Scholar sta tutto in un baule dello Scolo. Nel vanilla veniva droppato a pezzi da un black phantom unico, per cui solo glitchando si riusciva a farsi il set.
Stasera lo faccio mio.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 31 Lug 2015, 15:17
Fa un po' exogino Uomo Tigre
:D
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 31 Lug 2015, 15:37
Fermi tutti, ho appena scoperto che il favoloso set di Aurous (http://darksouls.wikia.com/wiki/Aurous%27_Set) (lo screen fa schifo ma è fighissimo, fidatevi) in Scholar sta tutto in un baule dello Scolo. Nel vanilla veniva droppato a pezzi da un black phantom unico, per cui solo glitchando si riusciva a farsi il set.
Stasera lo faccio mio.

trovato anche io ieri! affascinante ma è un pò troppo "cattivo" per i miei gusti. ne ho trovato un altro invece che mi piace ma devo aumentare il carico di peso, non ricordo il nome, notificherò asap.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 31 Lug 2015, 15:41
Io lo vedo bene con un elmo più soft o una corona. Ma la gonnellina sventolante è tipo il set di Alva+.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 31 Lug 2015, 16:04
tra l'altro ho trovato l'elmo Maschera di Heide, classico ma mica male.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Bhemot - 31 Lug 2015, 17:46
Oggi ho ucciso Bowser...e senza tagliare il ponte... :D
No davvero, è un livello platformico abbestia con lava...Mario 64 ma con le stampelle(come sempre)...
Sto livello di lava mi ha datto sudare veramente sarò morto....mille volte credo, ho dovuto nche cambiare arma perchè con la spadina infuocata(benchè +10) non era cosa...lo spadone +7 con forza 39 shottava quasi tutto quindi ok...

Credo di essere arrivato al portone di un dlc, ma mi sa che è presto( e poi la porta non si apre).
Quindi per oggi basta...sono esausto.

Ora il problema sarà trovare altri pezzi per portare a +8 e +9 lo spadone e già che ci siamo un anello per aumentarmi il carico...lo trovassi....non sarebbe male...
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 31 Lug 2015, 18:07
Villici e bifolchi, ammirate la mia regalità!

(http://i57.tinypic.com/rj0ad0.jpg)

Considerato che sono partito in mutande, mi sento un pg realizzato. E finalmente il mio vecchio barbogio trova un look che ne esalti la classe decrepita :yes:


Variante arroganza pura  :baby:

(http://i60.tinypic.com/2ngcxm8.jpg)


Variante exogino Uomo Tigre  8) (868 di Difesa fisica, mica il golfino della nonna)

(http://i61.tinypic.com/23kqdk7.jpg)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Bhemot - 31 Lug 2015, 18:52
Il terzo lo vedi il watermark con scritto grosso "No Mai Nella Vita" ?  :D
Dai...c'hai il "toppino" da fia... :D
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 31 Lug 2015, 19:16
Eh, lo so. Ma 500 di difesa al fuoco contro il Fume Knight son valsi la checcheria.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 31 Lug 2015, 19:21
Eh, lo so. Ma 500 di difesa al fuoco contro il Fume Knight son valsi la checcheria.

Se proprio volevi difesa al fuoco alta, almeno potevi metterne una un pò più bella, tipo questa

Spoiler (click to show/hide)

Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 31 Lug 2015, 20:51
Eh, bravo. Ma mi serviva anche la difesa alle scoppole. Sia Fume che Smelter mi shottavano.
Nel frattempo ho trovato la chiave per il primo dlc con un'intuizione da vero Sherlock Holmes. Del tipo, per me son stati così figli di puttana da nasconderlo in quel posto. Taaaac.

Aurous comunque è un set magnifico. Il migliore del gioco come peso/protezione, inoltre ogni due minuti ti refilla le magie. Fantastico. Mi permette di usare scudo dei Gyrm e spadone senza finire in fatroll. Ora l'obiettivo è usare lo spadone del Fume Knight, ma mi mancano 16 livelli di abilità e 8 di forza :hurt:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 31 Lug 2015, 20:54
Comunque ciaone assai. Già il loot di questo gioco era sconfinato. Con la roba aggiunta dai dlc c'è da impazzire. Anche solo per ottenere i requisiti a usarla.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 01 Ago 2015, 01:29
Stupendo il Nido dei Draghi. Hanno reinventato l'area con una statua. A un certo punto c'è una carognata così infame che sono andato avanti a ridere 10 secondi dopo il SEI MORTO. E che spettacolo questa zona con delle texture come si deve, su PS3 era proprio un'altra cosa.

Non mi ha convinto invece il Santuario. Trooooooppo semplificato. Carino l'omaggio dei custodi, ma ora l'area è una passeggiata. Almeno lasciare un paio di combattimenti contro due automi insieme.

Nel frattempo finita anche la seconda area opzionale di Ivory King. Non è che 'ste zone facoltative siano malvagie, però il corpo principale del dlc è talmente state of the art che un pochino stridono.

Ho molto apprezzato anche come è stata rimescolata la Fortezza di Aldia. Poche storie, han fatto un lavorone su ogni singolo stage, e il 90% delle volte si rimane meravigliati dalle novità. Che gioco immenso, ho quasi timore reverenziale a iniziare Ivory King.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 01 Ago 2015, 03:49
Nel frattempo finita anche la seconda area opzionale di Ivory King. Non è che 'ste zone facoltative siano malvagie, però il corpo principale del dlc è talmente state of the art che un pochino stridono.

Ma quale intendi per area opzione di Ivory King? Perchè mi pare strano che venivi oneshottato dal Fume Knight e poi neanche mezzo problema in quella zona (con boss finale).

Io ricordo che c'avevo rinunciato. Da fare in solo era uno strazio, gli npc avevano tutti e due tendenze fin troppo suicide e non ho mai trovato nessuno per la coop. A mani basse direi la zona + boss più difficile dei due DS.

Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 01 Ago 2015, 10:11
A mani basse direi la zona + boss più difficile dei due DS.
La zona col Blue Smelter è cattiva forte ma l'avevo già fatta. La
Spoiler (click to show/hide)
invece non m'ha dato nessun problema. Son morto un paio di volte col boss solo perché sono un fesso, ma attacchi così lenti, telefonati e mai più di due alla volta sono l'abc del dodging. Dopo il Fume Knight questo era un bambino proprio.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 01 Ago 2015, 11:39
La zona col Blue Smelter è cattiva forte ma l'avevo già fatta. La
Spoiler (click to show/hide)
invece non m'ha dato nessun problema. Son morto un paio di volte col boss solo perché sono un fesso, ma attacchi così lenti, telefonati e mai più di due alla volta sono l'abc del dodging. Dopo il Fume Knight questo era un bambino proprio.

Aspè, pensavo stessi parlando dell'Ivory King DLC (il terzo per intenderci). Allora  no, non stiamo parlando della stessa area.

Nel frattempo finita anche la seconda area opzionale di Ivory King.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 01 Ago 2015, 11:44
Sì scusa, typo mio.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 01 Ago 2015, 11:46
Ma i rametti spietrificanti si farmano da qualche parte? O il gioco mette apposta più statue che rametti costringendoti a non spietrificare quelle palesemente inutili? Perché col fatto che la chiave di Ornifex ce l'ha una statua apparentemente inutile, la curiosità di spietrificarli tutti viene.

Ora vado nel ricordo del drago antico, credo mi farò un selfie controshaft.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 01 Ago 2015, 13:42
Raga, tragedia :cry:

Mi è partito un colpo di spadone a Majula e c'era in traiettoria la vecchietta con la casa in spalla. Era un personaggio a cui volevo bene e che vendeva cose utili, c'è mica il modo di resuscitarla coi falò ascetici? E se li uso a Majulo cosa succede, non è che mi si resetta l'area incluse le merci in vendita dai vari NPC?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Azraeel - 01 Ago 2015, 13:58
 :D :D :D

Scusa se rido alla tua disgrazia... ma sta cosa nei Souls fa troppo ridere... anche perchè è fatta una po' alla cazzo in verità  :D
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 01 Ago 2015, 14:07
Dannato raggio infinito dello spadone >:(

Adesso provo ad andare a confessarmi a Tseldora.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Bhemot - 01 Ago 2015, 16:04
LOL a me era successo in DaS...ricordo moccoli senza fina...per fortuna non lo avevo ucciso.
Bellissimo poi che era il fabbro (non mi ricordo il nome...quello vicino radice oscura)
Non avendolo ucciso "bastò" pagare il tipo in nero.

Sì in effetti fa cagare sta cosa, io ormai, shockato da quell'esperienza quando parlo con qualcuno(nei Souls)
Gli do lo spalle...c'aggja fa...

Tseldora è la location con su scritto, "upgrada le armi bischero"
Comunque avevo ucciso il ragnone alla prima...quasi...gli mancava 1 colpo...e mi ha shottato...c@zzo
E ero quasi con tutta l'energia...a proposito
Come si apre il falò accnato ad Ornifex? Ho visto che c'è, spiando dalla finestrina, ma la porta come si apre?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 01 Ago 2015, 16:33
Raga, tragedia :cry:

Mi è partito un colpo di spadone a Majula e c'era in traiettoria la vecchietta con la casa in spalla. Era un personaggio a cui volevo bene e che vendeva cose utili, c'è mica il modo di resuscitarla coi falò ascetici? E se li uso a Majulo cosa succede, non è che mi si resetta l'area incluse le merci in vendita dai vari NPC?

Mi sa che una volta ucciso un npc, l'unica maniera di "aggiustare" è il NG+. Che io sappia, il Bonfire Ascetic, respawna solo i nemici, non influisce sugli npc.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 01 Ago 2015, 17:42
Alla fine niente di grave, dai. Basta pagare 4.000 soldi alla lapide e si può comprare tutto. E comunque la roba rilevante l'avevo già presa. Agli altri NPC sto raccontando che è morta di vecchiaia e ci stanno credendo abbestia.

LOL a me era successo in DaS...ricordo moccoli senza fina...per fortuna non lo avevo ucciso.
Bellissimo poi che era il fabbro (non mi ricordo il nome...quello vicino radice oscura)
Non avendolo ucciso "bastò" pagare il tipo in nero.

Sì in effetti fa cagare sta cosa,
A me piace. Rientra tutto nella filosofia "prima di fare qualsiasi cosa, pensa". Oltretutto in DaS2 non è che al primo colpetto gli NPC ti aggrino definitivamente. Il problema è che l'attacco semplice del mio spadone fa 740  :-[


Citazione
io ormai, shockato da quell'esperienza quando parlo con qualcuno(nei Souls)
Gli do lo spalle....
Ma anch'io ero tipo di spalle, solo che 'sti attacchi c'hanno un raggio pauroso, che è in effetti il motivo per cui amo quest'arma.

Nel frattempo ho iniziato e finito Sunken King + relativa area opzionale. Veramente nulla da dire. Il livello è uno dei migliori Tomb Raider mai fatti. I boss capolavorici. Sinh da 10 e lode. Il Drago Antico è abbondantemente perdonato.

Per la famosa questione dell'anima del drago:
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 01 Ago 2015, 17:47
Come si apre il falò accnato ad Ornifex? Ho visto che c'è, spiando dalla finestrina, ma la porta come si apre?
L'hanno impestato in Scholar, nel vanilla c'era una corda tesa che ti portava facile al piano di sopra, ora l'han tolta. In breve, se non ricordo male. Dal falò subito dopo il midboss scendi al piano subito di sotto, uccidi ragni e stregone, dopodiché ti butti subito a destra. Da lì entri nella struttura e tutto vien da sé.

Per andare da Ornifex, però, non usare quel falò. E' più vicino, ma ti mette nel fuoco incrociato degli stregoni, che combattuti dal basso sono una bella tega, se non hai magie o archi fortissimissimi. Il consiglio è di partire comunque dal falò precedente, riuscire davanti alla chiesa del midboss. Da lì saltare sulla facciata opposta al buco e proseguire verso destra. Così arriverai in testa allo stregone più fastidioso e te lo leverai subito di mezzo. Poi le bestiacce a terra sono il meno.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 01 Ago 2015, 17:53
Peraltro, per chi la continuity della qualità non la cerca solo nella firma in calce, nel level design della prima parte ho riconosciuto chiarissima la stessa mano del borgo di Artorias of the Abyss. L'eredità di quei picchi qualitativi sta tutta in questi dlc, non a Yahrnam.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 01 Ago 2015, 21:20
Mi son perso un falò dopo quello nella palude coi draghi-girino, chi mi dà una dritta?

Spoiler per chi ha finito un dlc ed è tornato alla cripta.
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Zel - 01 Ago 2015, 21:42
Cryu devi guardarti alle spalle ben prima di uscire dalla struttura... (Se è troppo sibilino posso essere più diretto)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 01 Ago 2015, 21:50
Cryu devi guardarti alle spalle ben prima di uscire dalla struttura... (Se è troppo sibilino posso essere più diretto)
Quello l'ho trovato ^_^
Ma nel menu ce n'è un altro, che risulta dopo questi due.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Zel - 01 Ago 2015, 21:54
Mmmmmmmmmmmh allora o è quello prima dell'area coop o la memoria non mi aiuta, se è quello devi salire all'inizio del tempio se no boooh, io ricordo di aver saltato quello di guardarsi dietro. Però adesso devo tornare alla cripta che non ci sono mica tornato... (btw, il completino con gonnellino del guardiano della cripta è meraviglioso! E la katana con la lama fantasma deppiu')
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 01 Ago 2015, 22:01
Immagino sia il falò nascosto che sta poco prima di Elana la Putt... la Regina dello Squallore.
È dietro un muro a scomparsa, in un punto in cui incontri due drakeblood knights, prima di una scalinata verso il basso.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 01 Ago 2015, 22:04
Ah ecco, dev'essere quello, thx. Ma si intuisce o devo premere su tutti i muri di quell'area? Gioco offline.

Il mio fashion-dramma intanto è diventato imbarazzo della scelta. Il set dei cavalieri del Sangue del Dragone è assolutamente stupendo e si contende con Aurous la palma di mio preferito. Protegge pure un botto. Lo scudo si trova da qualche parte?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 01 Ago 2015, 22:13
Ah, sono un pirla. E' la corona dell'Iron King che refilla le magie, non il set di Aurous ^^
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Bhemot - 01 Ago 2015, 23:01
Peraltro, per chi la continuity della qualità non la cerca solo nella firma in calce, nel level design della prima parte ho riconosciuto chiarissima la stessa mano del borgo di Artorias of the Abyss. L'eredità di quei picchi qualitativi sta tutta in questi dlc, non a Yahrnam.

Non ho capito esattamente a cosa ti riferisci...

In ogni caso i dlc sono ancora lontani per me, a proposito, oggi ho seccato la mamma ragno.
Quindi se non ho capito male ora mi resta, di strade aperte "il buco"....ho fatto calare la scala, e sono arrivato a lo scolo...no...un'altra volta la città infame?!??! mi sono fermato al nome...e non ho visto niente(in tutti i sensi).
Ora pausa fino a mercoledì
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 02 Ago 2015, 13:00
Ripensavo a Sinh. Che bossfight definitiva. Non solo è uno scontro straordinario per un Souls, ma come faceva notare Sabaku il drago combatte davvero come un vero drago. O meglio, come combattono i draghi secondo l'ortodossia fantasy e come in effetti sarebbe lecito aspettarsi combattessero se esistessero davvero.

Per renderlo perfetto sarebbe giusto dovuto essere un pelo più difficile (ma forse sono io che ormai ho la build sgrava) e rendere i detriti di stallattiti pericolosi (ora fanno solo scena, non danno). Ma davvero, per una bossfight da sogno così non riesco a trovare analoghi. Kalameet era più complesso, ma Sinh è il sogno di qualsiasi appassionato fantasy.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 02 Ago 2015, 14:14
Sihn è forse la mia bossfight preferita in DS2- E' come avrebbe dovuto essere l'Ancient Dragon. Solo la bossfight con Alonne arriva a piacermi così tanto (ma anche per un discorso di personaggio/ost/location).

Come difficoltà io l'ho sempre trovato abbastanza adeguata. Anche se arrivavo li con build più che adeguate (anche se sempre completamente melee-oriented), non riuscivo mai a farlo al primo tentativo. Mi ci volevano sempre un paio di tentativi di "riscaldamento" per assimilare alcuni attacchi.

C'è almeno un'altra bossfight molto interessante nel terzo dlc e davvero non riesco a capire come non siano riusciti a creare lo stesso tipo di boss anche nel gioco vanilla.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 02 Ago 2015, 14:33
Alonne non mi ha detto troppissimo. L'OST rulla, ma me ne sono accorto più che altro guardando il rispettivo episodio dell'anima della scoperta, perché avendolo affrontato all'una di notte la ventola di PS4 esprimeva un volume superiore a quello che fosse civilmente accettabile da una tv :hurt:

Sinh l'ho ucciso al terzo. E sì, probabilmente la difficoltà è adeguata, a me avrà un po' falsato aver prima fatto Iron King.

Le bossfight del resto del gioco secondo me rispondevano a logiche diverse e risorse inferiori. Per cui, non avendo mezzi per bossfight da sogno, hanno deciso di fare di necessità virtù ed estendere alle bossfight l'idea che un nemico antropomorfo puts up a better fight di un blob tipo anche il demiboss del Picco Terrestre. Quindi o un super avversario umanoide o tanti avversari umanoidi. Poco show, ma spesso combattimenti di grossa sostanza, come nel caso delle Tre Sentinelle o dei sei gargouille.

Certo i dlc stridono un po'. Per me DAS2 era bellissimo anche e soprattutto per il divertimento che esprimeva con mezzi tecnici ed economici vistosamente limitati. Ripeto, Tseldora non si può guardare. Ma è davvero un livello ingegnosissimo e pieno di situazioni stimolanti. Ora la pompa magna che regna nei tre dlc sin dai primi istanti umilia quasi il resto del gioco, che pure brilla di una sua umile ma generosa luce propria.

Ieri riflettevo su come ciascuno dei tre dlc sembri pensato apposta per colmare delle lacune del gioco base anche in risposta ai rilievi dei giocatori. La mancanza di una grande bossfight mostruosa e il Drago Antico da riscattare. La penuria di level design verticale e interconnesso. Di una location che raccogliesse l'eredità di Boletaria e Anor Londo. E il risultato è un trionfo. Bloodborne a modo suo è stato anch'esso una risposta alle stesse critiche mosse a DaS2, ma con esito maldestro. Shortcut inutili, insensate o ridondanti. Bossfight con nemici grossi, non divertenti. Pronti via una super Anor Londo gotica che tuttavia manca di quel feeling leggendario e della preparazione emotiva che avrebbe dovuto precederne l'approdo.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 02 Ago 2015, 21:04
Spadone del Fume Knight delusione :(
Potenziato al massimo fa pochissimo danno più dello spadone classico e ha un movest meno pratico. Una decina di ossi pietrificati sprecati. D'ora in poi controllo sempre sulla wiki.

Vorrei provare una mazza grande, ma davvero non so quale potenziare. I dlc oltretutto ne sono pieni, quindi di affari che richiedono forza 50+ ho pieno l'inventario. Anche qui non vorrei potenziare quello sbagliato o scoprire che il classico randello grande è ancora il migliore.

L'ultimo dlc a questo punto vorrei farlo con la spada di Artorias (rigorosamente nella mano sinistra), ma ci vuole fede 20 e il mio PG non crede neanche che la terra sia sferica.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 02 Ago 2015, 21:45
Va che a continuare a paragonarli fai male più a das2 che a bloodborne, eh :)

Anyway prima o poi recupero i 3 dlc e la scholar, appena scende..
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 02 Ago 2015, 22:02
Va che a continuare a paragonarli fai male più a das2 che a bloodborne, eh :)
Guarda, c'ho visto lungo col primo DMC e il quarto, col secondo Tomb Raider (meh), con Ninja Gaiden 3 e Zoe2 quando l'opinione dominante era diametralmente opposta alla mia. La storia mi darà ragione anche questa volta. Un giorno, rigiocandolo, vi renderete conto che 'sto Bloodborne aveva ben poco di buono e tanto di male.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: J VR - 02 Ago 2015, 23:36
Sinh è forse la bossfight più bella del gioco.
Usa dei pattern bellissimi e alquanto complicati ma altrettanto gestibili.
Questo ovviamente dopo aver preso la giusto dose di schiaffi. :hurt:
E nonostante ciò rimane comunque sempre un piacere riaffrontarlo, adrenalica come solo Artorias sapeva fare nel capitolo precedente.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 03 Ago 2015, 11:17
aggiornamento sui miei piiiiiiccoli progressi, beh innanzi tutto:

(https://scontent-mxp1-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xtp1/v/t1.0-9/11822413_10207084228046937_2808505089496641940_n.jpg?oh=cbd4abfebe6a94e7585aae27763f4d78&oe=5655FB10)

mi piaccio proprio, l'armatura di Aurus è spacchiusissima e in più dona una buona difesa al veleno, ora devo solo trovare i materiali per levellarla. la Claymore, ragazzi la Claymore....la adoro, poi la sequenza R2, R2 è micidiale!
per il resto:

Forte Ferreo: non sono ancora entrato nella prima nebbia nella zona dove c'è il "forno" centrale, ho proseguito dritto, attraversato la zona del Campanile, ritornato in Forte Ferreo in zona secondo falò e l'area è bella ripiena di laidi, beh, ci sbatterò la testa successivamente.

Rattone di Merda: oh, non so cosa dirvi, sono geneticamente incapace ad affrontarlo....ok, facciamo che riesca ad affettare i 4 topini (e neanche così alla svelta dato che al momento non ho mai imbroccato i 4 con una falciata di spadone), facciamo che riesca a star sotto al Rattone ma quando va indietro e fal quella cazzo di zampata "storta", oh, per me è illeggibile, non la capisco, ha un animazione imho innaturalissima e a volte mi becca come se mi prendesse con l'ultimo millimetro dell'unghia, boh, me lo porterò nella tomba. p.s.: ma se mi paro con lo scudo, vale?

Gola Nera: superati i vermoni che saltano fuori dai buchi vengo invaso da 2 scappati di casa così mentro sto per prenderle indietreggio e.....cazzo il burrone! ok, morto.....e invece no, mi ritrovo su una piattaforma così dico, va beh, ma da qua non posso andare da nessuna parte...osso del ritorno? non va, mi butto con stile? facciamolo e....altra piattaforma! stupore nel buio (finite le farfalle, eh)....proseguo e incontro 2 bei giganti monobucoinfaccia, non li affronto e mi rintano a dx così intanto vengo invaso da un pg umano e mi randella, va beh, ottima scoperta in quel di Gola Nera, me molto curioso ma domenica prossima parto e in settimana tra una cosa e l'altra ho le sere occupate quindi la vedo dura continuare, oltretutto torno il 21 agosto ma l'1 settembre mi arriva MGSV....
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 03 Ago 2015, 11:24
Ci sei dentro fino al collo :yes:

Io sono indeciso se fare respec o andare di falò ascetici coi boss per ottenere quei 14 livelli di fede che mi mancano. Ed essendo a livello 160 si tratta di taaaante anime. Ma la spada di Artorias è troppo la figata per non innamorarsene. Il moveset esclusivo se impugnata con la sinistra poi è un momento di fanservice di gran classe. Di fatto è una Claymore ancora migliorata, che scala su tutto e pesa solo 1 più della Clay. Con corona del re di ferro e set dei cavalieri del Sangue di Dragone fa esplodere il fahsionometro.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 03 Ago 2015, 11:30
Ma se accendo un falò ascetico in majula si ripristina lo stock degli item dei mercanti? Ma soprattutto.... Quali nemici della zona si sgravano? Solo i cinghialetti?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 03 Ago 2015, 11:32
Ma se accendo un falò ascetico in majula si ripristina lo stock degli item dei mercanti? Ma soprattutto.... Quali nemici della zona si sgravano? Solo i cinghialetti?
Anche la stronza che vende i miracoli, quindi occhio a seccarla prima.
Non credo si ripristinino gli stock, ma gli item sparsi incluse le effigi degli scheletri sì.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 03 Ago 2015, 11:35
Ma se accendo un falò ascetico in majula si ripristina lo stock degli item dei mercanti? Ma soprattutto.... Quali nemici della zona si sgravano? Solo i cinghialetti?
Anche la stronza che vende i miracoli, quindi occhio a seccarla prima.
Non credo si ripristinino gli stock, ma gli item sparsi incluse le effigi degli scheletri sì.
gli scheletri in quale zona? Ma quante aree copre un accensione dell'ascetico in majula?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 03 Ago 2015, 12:19
gli scheletri in quale zona?

Non sei stato ancora nella casa del cartografo (non mi ricordo il nome, sorry), immagino. ^^
Avevo letto da qualche parte che in Scholar, se uccidi spesso i porcellini di Majula, questi alla lunga "crescano". Qualcuno ha verificato?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 03 Ago 2015, 12:22
gli scheletri in quale zona?

Non sei stato ancora nella casa del cartografo (non mi ricordo il nome, sorry), immagino. ^^
Avevo letto da qualche parte che in Scholar, se uccidi spesso i porcellini di Majula, questi alla lunga "crescano". Qualcuno ha verificato?
Si è vero, ci sono stato!
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 03 Ago 2015, 13:15
Mapporc >:( La spada di Artorias se impugnata (come si deve) nella sinistra... non ha il backstab. Bisognerà abbinarle un pugnale, ma nella destra c'ho già scudo, catalyst e arco :death:
E' un'arma stupenda, con un paio di mosse devastanti, ma manda insieme il cervello per via dei comandi insoliti e quindi innaturali.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 03 Ago 2015, 13:56
Ho l'immagine in testa dei porcellini cresciuti, ma ho giocato solo la liscia. Quindi o succede anche lì, oppure mi è rimasta in testa qualche immagine/video promozionale della Scholar. ^__^
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 03 Ago 2015, 14:01
Wisky, tu hai sempre in testa immagini di porcellini.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 03 Ago 2015, 17:44
Ho fatto quattro falò e un boss di Ivory King. Per ora non mi piace tanto :(

Un paio di sotomayor mi hanno divertito, ma si inizia a sentire puzza di Bloodborne: tante risorse spese per la scenografia ma situazioni più generiche e poco sorpresottiche. Qualità comunque sempre discreta, solo sin qui non riscontro quella raffica di idee e situazioni staged che mi ha fatto impazzire nei precedenti.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 03 Ago 2015, 22:39
Sto vedendo i vari video di Vaati sul lore di DaS2 e dlc. Das1 aveva quest e personaggi più incisivi, ma i dialoghi e gli antefatti di quelli di DaS2 sono di una profondità che a volte mi lascia a bocca aperta.

La storia di Raime, gli amori falsi e veri delle varie regine, i monologhi amletico-esistenziali di Lucatiel, la storia di Sinh e dell'avvelenamento del suo cuore. E' tutta roba di una bellezza adamantina.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 03 Ago 2015, 22:48
Ecco, questo è genio puro. Pochi post addietro lamentavo di come Yahrnam, nella sua indiscussa maestosità, funzioni infinitamente meno bene di Anor Londo, il cui avvento era costruito nell'arco di metà gioco.

In Ivory King hanno voluto mettere la Anor Londo di DaS2, superandola anche in scala. Il problema è che nell'arco dello stesso dlc era impossibile creare un'attesa spaziale e temporale dal dlc stesso. Allora si sono inventati la
Spoiler (click to show/hide)
per farti vivere quel posto solo a metà, e dischiuderne tutto lo splendore solo a distanza di qualche ora. Questa è classe, signori. Siamo davvero nell'Olimpo del game e level design.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Bhemot - 04 Ago 2015, 00:06
Il mondo è bello perché è vario come si dice e sia quando parli di DaS 2 che quando parli di BB mi pare di aver giocato ad un'altro gioco.
Sono a 35 ore e tutta sta magia proprio non la vedo.
però oh, hai sempre detto di aspettare di seccare i boss primordiali. ..aspettiamo. Se non ho capito male ora me ne manca 1.
speriamo
domani si riparte
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 05 Ago 2015, 11:10
Ivory King procede meh. Troppa enfasi su struttura e grandezza del livello, piuttosto che sul contenuto. Enormi stanzoni rettangolari vuoti con tre nemici uguali equidistanti non sono quel che il gioco mi ha regalato nelle ultime 50 ore. I Souls hanno bisogno di battaglie divertenti, non di shortcut.
Non brutto, eh. Ma Sunken e Iron avevano un'intensità tutta diversa.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Bhemot - 05 Ago 2015, 16:26
Ho trovato la tomba dei santi!!
Sta situazione mi ricorda "vagamente"qualcosa...

In ogni modo
Vedo ci sono mille posti dove mettere la pietra pharros
Dove mi conviene farlo?

Intanto attraverso una nebbia e vediamo cosa c'è
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 05 Ago 2015, 16:30
Vedo ci sono mille posti dove mettere la pietra pharros
Dove mi conviene farlo?
Direi nessuno. Al massimo dove capisci che ha senso abbassare il ponte.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Bhemot - 05 Ago 2015, 16:31
Ah ah ha bellino sto boss! !
Cazzata atomica ma bellino, il sorcio con il crestone
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 05 Ago 2015, 16:32
E' veramente uno dei peggio :D
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Bhemot - 05 Ago 2015, 16:32
Vedo ci sono mille posti dove mettere la pietra pharros
Dove mi conviene farlo?
Direi nessuno. Al massimo dove capisci che ha senso abbassare il ponte.
Ok grazie, speravo ci fosse un tesorino sugoso. ..una bella armatura ma niente via.
GraIe
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 05 Ago 2015, 16:38
Qualcosa c'è, ma non ricordo nulla di trascendentale.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Bhemot - 05 Ago 2015, 16:49
Nello scolo dicevi c'era un buon set o sbaglio?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 05 Ago 2015, 16:56
Oh, sì. Forse il migliore del gioco base. Ma sta imboscato come la merda di un boyscout.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 05 Ago 2015, 17:18
Oh, sì. Forse il migliore del gioco base. Ma sta imboscato come la merda di un boyscout.

dici l'Auros? se lui yep, beccato scendendo a caso vicino ad uno smarritissimo cavaliere di Heide che bisogna bastonare.
ma spiegatemi una cosa, quei congegni di Pharros tipo fontanella/bacinella, quella di veleno in Picco Terrestre e quella d'acqua in Forte Ferreo servono a un zzoca?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Zel - 05 Ago 2015, 17:23
Quando c'e' l'acqua ti cura, quella con il veleno ti ha sputato fuori veleno perche' probabilmente ti sei pure sucato il boss con il veleno a mille e non hai bruciato le pale del mulino altrimenti esce l'acqua curativa pure lì :)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 05 Ago 2015, 17:26
Quando c'e' l'acqua ti cura, quella con il veleno ti ha sputato fuori veleno perche' probabilmente ti sei pure sucato il boss con il veleno a mille e non hai bruciato le pale del mulino altrimenti esce l'acqua curativa pure lì :)
eh si, le pale le ho bruciate dopo :-X
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 05 Ago 2015, 17:29
A me non risulta sia acqua curativa. Di solito è acqua e basta. Raddoppia la difesa al fuoco per un minutino che in genere serve a recuperare qualche tesoro su terreni ardenti nelle vicinanze.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Zel - 05 Ago 2015, 17:34
Quello a Earthen Peak toglie il veleno e cura, ne sono abbastanza sicuro, sugli altri non ci metterei la mano sul fuoco (eh eh eh)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Bhemot - 05 Ago 2015, 19:34
Scusate ma nello scolo
Il boss
C'è? Non lo trovo
Sono arrivato nella gola senza boss
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 05 Ago 2015, 20:04
Scusate ma nello scolo
Il boss
C'è? Non lo trovo
Sono arrivato nella gola senza boss
io non ho beccato nessun boss...
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Bhemot - 05 Ago 2015, 20:41
Seccato il puzzone
E senza usate estus
Tutto a 2 mani senza scudo
Capriola e via
Con il grido di esultanza
"Ma grande Wisky"
Ho trovato una chiave dimenticata che apre quei portoni avorio ma non mi ricordo dove li avevo visti
E poi ora mi dicono di andare da vendrik. ..
Ma dove ??
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 05 Ago 2015, 20:55
Al Santuario d'Inverno ci sei andato?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Bhemot - 05 Ago 2015, 20:58
Ci sono andato ora... stavo cercando di ricordare le porte che erano chiuse.
Ora si è aperta. ..
Ma questo è un dlc?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 05 Ago 2015, 20:59
Dal Santuario vero e proprio accedi a un DLC, la strada che si apre attraversandolo no.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 05 Ago 2015, 21:11
Finito Ivory. Qualche bella idea ma qualità media del giocato molto inferiore ai precedenti due.
Boss fiacchi dopo le vette dei precedenti dlc, lore meno profonda ed emozionante. Non mi è andata giù la ripetitività dello scontro medio con due-tre cavalieri di ghiaccio e una-due sacerdotesse a dar fastidio. E' un po' sempre quella solfa per tutto il livello. Con i porcospini che aggiungono solo nervoso.

Perplessità:
Spoiler (click to show/hide)

Colpissimo di classe:
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Thar - 05 Ago 2015, 23:22
Ho l'immagine in testa dei porcellini cresciuti, ma ho giocato solo la liscia. Quindi o succede anche lì, oppure mi è rimasta in testa qualche immagine/video promozionale della Scholar. ^__^

Tre grosse porchette ambulanti* ci sono anche a Brigthstone Cove Tseldora, vicino alla struttura diroccata (la cui entrata è
Spoiler (click to show/hide)
che c'è nell'accampamento appena arrivi a Tseldora passando da Pharros, magari ti rammenti di loro..




* ci sono fin dal vanilla, giusto per amor di precisione.







Ho trovato una chiave dimenticata che apre quei portoni avorio ma non mi ricordo dove li avevo visti
E poi ora mi dicono di andare da vendrik. ..
Ma dove ??

Casomai tu li volessi scoprire/rimembrare da solo, li metto sotto spoiler

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 06 Ago 2015, 00:19
Boss fiacchi dopo le vette dei precedenti dlc,

Nemmeno Aava ti è piaciuto? Anche se un pò meccanica, io l'ho trovata un'ottima bossfight.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Bhemot - 06 Ago 2015, 01:31

Casomai tu li volessi scoprire/rimembrare da solo, li metto sotto spoiler

Spoiler (click to show/hide)

Grazie, la quella vicino la chiave l'avevo aperta, poi ho girato 2 o 3 aree a vuoto ma mi ricordavo male, grazie ci guarderò, proprio non mi ricordavo.

Comunque....


Dopo 40 ore non molto coinvolgenti(per me chiaro), piatte, forse perchè un pò facilotto, o semplicemente perchè tante aree le ho trovate davvero brutte esteticamente(tseldora ok è brutta, ma anche la foresta dei giganti, il boschetto, l'area con gli pseudopirati , forte ferreo con la lava da ps1 e 3 tipi di nemici in croce di cui 1 riciclato dalla foresta dei giganti...)...per fortuna che ci sono le situazioni che funzionano...ma vabè volevo dire un'altra cosa...

Insomma dopo 40 ore, finalmente ho un armatura e un elmo che mi piacciono e che non sono inutili e poi arrivo qui...

Spoiler (click to show/hide)

E parte il WOW bello grosso

Spoiler (click to show/hide)

E finalmente stacco dalla perita dicendo, "cazzo devo continuare"

Dai DaS2...che hai segnato un bel punto!
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 06 Ago 2015, 08:34
Boss fiacchi dopo le vette dei precedenti dlc,

Nemmeno Aava ti è piaciuto? Anche se un pò meccanica, io l'ho trovata un'ottima bossfight.
Belloccio, per carità. Niente di brutto, simpatico (per quanto ovvio, solo Sabaku ha provato ad affrontarlo 10 volte così) il discorso invisibilità. Va anche benissimo come primo boss del dlc. Ma è uno schiva/stai sotto molto classico. Bisogna solo bardarsi perché il gattone ha un output di danno paiura. Però io venivo diretto da Sinh, e quello è un altro campo da gioco. Anche il boss finale, per quanto gagliarda la situazione, è un Fume Knight imbranato. Da quello che avevo sentito, mi aspettavo un finale di trilogia da entrare nella leggenda, mentre il picco di DaS2 (e forse della serie) rimane Sinh.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 06 Ago 2015, 08:39
E finalmente stacco dalla perita dicendo, "cazzo devo continuare"

Dai DaS2...che hai segnato un bel punto!
E andiamo a vincere! \o/

Però la foresta dei giganti no, dai. Ok l'inizio naturalistico un po' maldestro, ma la fortezza (l'hai esplorata tutta fino ai budelli più infami?) è l'anima dei Souls. Manca solo un drago. Ma la morfologia, la mole di segreti, trappole, catturoni, imboscate verticali, stanze completamente buie, npc, boss, controboss, bossetti opzionali, invasioni. C'è tutto. Io se potessi ci andrei a vivere in quel castello :cry:

Comunque non aspettarti tutto e subito. Le fiammate iniziano ora, ma sarà una lunga cavalcata.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 06 Ago 2015, 08:42
Insomma dopo 40 ore, finalmente ho un armatura e un elmo che mi piacciono e che non sono inutili e poi arrivo qui...

Spoiler (click to show/hide)
Alva era il mio set preferito del vanilla  :yes:
In Scholar gli ho preferito prima Aurous e poi il set del Sangue di Drago.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Bhemot - 06 Ago 2015, 09:25
E finalmente stacco dalla perita dicendo, "cazzo devo continuare"

Dai DaS2...che hai segnato un bel punto!
E andiamo a vincere! \o/

Però la foresta dei giganti no, dai. Ok l'inizio naturalistico un po' maldestro, ma la fortezza (l'hai esplorata tutta fino ai budelli più infami?) è l'anima dei Souls. Manca solo un drago. Ma la morfologia, la mole di segreti, trappole, catturoni, imboscate verticali, stanze completamente buie, npc, boss, controboss, bossetti opzionali, invasioni. C'è tutto. Io se potessi ci andrei a vivere in quel castello :cry:
No chiaramente la critica era rivolta al lato grafico/artistico e all'atmosfera che io mi aspetto da questi giochi ma che in quei luoghi proprio non ho trovato.
Dal lato gameplay per me la foresta dei giganti è quasi il top. Poi le tartarughe ninja insieme alle botti esplosive ed agli arcieri bellissimo.

Citazione
Comunque non aspettarti tutto e subito. Le fiammate iniziano ora, ma sarà una lunga cavalcata.
  :scared: Azzz dopo 40 ore, e 18 boss (circa, ho contato le anime qualche giorno fa)
Boia è così lungo?
Bene non mi preoccupa certo la lunghezza
 :)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 06 Ago 2015, 10:45
trovata me too la chiave dimenticata, aperta la porta con il vecchio sulla sedia a rotelle e...boh. esco dal falò, ritorno in Gola, vado dal vecchio e...sparito, bella lì, lo incotrerò più avanti in altre zone...ipotizzo (tra l'altro, ma è lo stesso che si vede dal buco della roccia in Rovine Buie?).
decido di non continuare l'esplorazione in Gola e mi dirigo verso Forte Ferreo in direzione Demone della Forgia, parto dal primo falò e bum, segno d'evocazione, massì, compagnia. vado più avanti e secondo segno...e che sono stronzo poraccio? via, secondo bro...arriviamo davanti alla porta.....lol, altro segno....massì, vorrà dire che è scritto nel destino che non devo sbattermi per fare sto Demone  :D
va beh, battiamo il demone, ci salutiamo ma oh non facciamo quelli che poi non ci si sente più, vado più avanti nella zona tartarughe ninja + arcieri, attraverso la zona, nebbia, inviasione e mi secca + aiuto bot, rifaccio, scendo le scale, corridoio stretto, invasione, morto again, alchè sbadiglio, 1.00 di notte, sonno, 'notte.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Bhemot - 06 Ago 2015, 10:56
A forte ferreo credo di aver fatto una ecatombe...avrò mille set completi dell'armatura di quei tipi smilzi.
Anche perchè, prima del demone della forgia, arrivano a secchi, e va bene che qualche parry entra ma poi erano dolori...quindi cambio equip. Nella zona oltre il demone della forgia invece mi ero perso! O meglio, non trovavo l'uscita...ma poi tra un moccolo e l'altro...
Comunque io a trovare muri invisibili sono "il peggio"...oh e ne avrò trovati 3 in croce.  :D
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 06 Ago 2015, 11:03
oh Cryu non me lo vogliono far comprare lo scholar, non c'e' manco nel fuori tutto di Unieuro  :(

( PS4 )

Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 06 Ago 2015, 11:34
A forte ferreo credo di aver fatto una ecatombe...avrò mille set completi dell'armatura di quei tipi smilzi.


a chi lo dici, devo beccare in giro il mercante buzzurro che compra, almeno mi faccio qualche anima* in più.
forse l'avrete detto mille volte ma...c'è modo di velocizzare l'animazione dell'estus?

*in origine avevo scritto "eco"  :D
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Bhemot - 06 Ago 2015, 12:09
Adattabilità
(come disse Cryu)

Senza sarebbe un problema
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 06 Ago 2015, 12:23
Adattabilità
(come disse Cryu)

Senza sarebbe un problema

danke  ;)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 06 Ago 2015, 12:27
Adattabilità, se hai un pg melee, è L'ABILITA'. Più iframes, più veloce a bere estus, aumento resistenze, aumento poise.  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 06 Ago 2015, 12:29
Adattabilità, se hai un pg melee, è L'ABILITA'. Più iframes, più veloce a bere estus, aumento resistenze, aumento poise.  :yes:
yep, sono "specializzato" in mazzate in faccia.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Bhemot - 06 Ago 2015, 14:15
Confermo, all'inizio poi il mio PG aveva mi pare Adattabilità sotto 10 mi pare ed era leeeeeentissimo...
Ora pure...ma molto meno.
Ho trovato il set di Faram yeahhhh....non lo userò però...
Quella stanza è spettacolare ma ne ho prese, con tutte le porte aperte sono schiaffi.
Niente di ingestibile con calma, ma sono schiaffi.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 06 Ago 2015, 16:10
Quella stanza è spettacolare
E diciamolo, cazzo.
Quando ci è arrivato Sabaku si lamentava che fosse una situazione non divertente. Nemici pietrificati che si animano in base alle mosse del giocatore. Golem per l'illuminazione che reagiscono alle kill in prossimità. Porte che si aprono (volontariamente o meno) gettando nella mischia dei boss. Crowd control, stamina control, addirittura kill control. Fantastico.
Ma no, non è divertente. Belli invece i Chalice Dungeon. Stavo ruggendo davanti a YouTube. Ruggendo.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 06 Ago 2015, 16:19
Azzz dopo 40 ore, e 18 boss (circa, ho contato le anime qualche giorno fa)
Te ne mancano altrettanti. Saresti a 2/3 di gioco col vanilla, ma con i dlc sei a metà. Forse :D
E quando arriverai a Dragon Nest io sarò qui a raccogliere tutte le tue scuse in materia di ambientazioni, atmosfera, mimì e cocò 8)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Bhemot - 06 Ago 2015, 21:20
E diciamolo, cazzo.
Quando ci è arrivato Sabaku si lamentava che fosse una situazione non divertente. Nemici pietrificati che si animano in base alle mosse del giocatore. Golem per l'illuminazione che reagiscono alle kill in prossimità. Porte che si aprono (volontariamente o meno) gettando nella mischia dei boss. Crowd control, stamina control, addirittura kill control. Fantastico.
Ma no, non è divertente. Belli invece i Chalice Dungeon. Stavo ruggendo davanti a YouTube. Ruggendo.

No quella stanza li è perfetta, c'è anche il falò accanto così che uno può anche un pò studiare la cosa senza far subentrare la frustrazione, oltre a rusharla sulla destra se non interessa. Quando ho capito come funzionava mi son gasato, ho cercato di aprire subito tutte le porte ed ho sperato che tornando al falò gli exboss fossero respawnati per affrontarli tutti insieme. Spettacolo.

Per ora sono arrivato alla stanza con il quadro e con relativi moccoli alla stanza delle maschere.

Al momento questo livello mi convince parecchio, dall'arrivo, alle guardie che riprendono vita, l'npc fantasma.
Avessero non riciclato la milizia base con balestra o spadone era perfetto.
Mi sono anche divertito a fare il bagnetto nudo nella vasca con il liquido arancione...
A proposito...ma che robba è??

E quando arriverai a Dragon Nest io sarò qui a raccogliere tutte le tue scuse in materia di ambientazioni, atmosfera, mimì e cocò 8)

Nel caso, ne sarò ben lieto, non dubitare!  :)
Cambiare idea è sintonomo di elasticità mentale!  :educated:  :D

Comunque domani sono in ferie, la moglie invece va al lavoro alle 7 e torna alle 19...
Bhe...oh che farò io?!??!
Drangleic mi aspetta...
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 06 Ago 2015, 22:24
Voi siete ubriachi, quella stanza è oscena. :no:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 07 Ago 2015, 00:39
Wisky, l'angolino della vergogna è in fondo a destra. Consegna gli ossi del ritorno e vacci.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Bhemot - 07 Ago 2015, 08:36
Voi siete ubriachi, quella stanza è oscena. :no:

 :D

Come si capisce se sono al massimo di un patto?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Azraeel - 07 Ago 2015, 09:05
La cosa figa è che qui ci sono alcuni utenti che, grazie alla loro capacità di scrittura, ti fanno addirittura cambiare il ricordo che hai impresso nella mente.
O magari grazie al loro entusiasmo che trasmettono nella scrittura.
Mentre leggevo il post di Cryu ero li che pensato "Belin, figata!"... ma poi zio porco mi son fermato un attimo e ho rivisto la vera stanza nella mia memoria...

Ci sono anche tante idee, per carità, ma è anche uno dei tantissimi mischioni infiniti di cui DaS II è stracolmo... e avere due o tre sentinelle e una manciata di guardie diventa insostenibile... c'è da sperare di farlo bene alla prima.
Non ricordo cosa disse Sabaku nell'anima della scoperta... ma direi che conta poco visto che ha cambiato opinione su tutto praticamente  :D
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 07 Ago 2015, 09:22
Come si capisce se sono al massimo di un patto?

Se vai a parlare con Shalquoir dovrebbe esserci una voce che ti mostra a che livello sei nei vari covenant.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 07 Ago 2015, 10:01
Ci sono anche tante idee, per carità, ma è anche uno dei tantissimi mischioni infiniti di cui DaS II è stracolmo... e avere due o tre sentinelle e una manciata di guardie diventa insostenibile...
Se stai attento a dove ammazzi i nemici di sentinelle non ne hai mai più di una, è quello il punto. A me una stanza in cui oltre a dove posizionarti tu devi stare attento a dove uccidi pare una genialata di design. In Scholar poi è leggermente diversa, ed è buia buia. Quindi all'inizio devi correre ad ammazzare qualcuno davanti a un golem. Una stanza in cui devi fare zoning, crowd control e uccidere in posti specifici prima per accendere la luce, poi per aprire le porte che vuoi, poi per NON aprire quelle che non vuoi. Sempre facendo attenzione a non far rianimare troppa gente. Cioè, è un teorema, non una stanza. C'è davvero più scienza della situazione in quella sola stanza che in tutto Bloodborne. Per me Dark Souls è prima di tutto questa roba qui.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 07 Ago 2015, 10:08
Sì sì, tutto bellissimo sulla carta. Poi però ti trovi a dover svegliare un nemico alla volta per poi combatterlo nel corridoio (una roba che definire noiosa è un complimento) con l'aggro che va e viene perché i nemici dal falò non vengono.
Per poi rifare la stessa pantomima con le sentinelle, sperando di svegliarne una alla volta.
GRANDISSIMO DESIGN.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 07 Ago 2015, 10:11
Nessun buon design può sopperire alla scarsitudine :no:

In Scholar comunque è un po' tweakata, si sveglia meno gente alla volta e cambiano gli aggro. Anche se dovrei rigiocarle side by side per un confronto più puntuale.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cholo - 07 Ago 2015, 10:33
La cazzata di quella stanza è che le sentinelle respawnano. Una cosa assolutamente inutile:
Se uno crepa facendo quella stanza è perché si stanca di doverla pulire porta a porta. E tu lo obblighi a rifarla da capo...
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 07 Ago 2015, 11:43
Nessun buon design può sopperire alla scarsitudine :no:

In Scholar comunque è un po' tweakata, si sveglia meno gente alla volta e cambiano gli aggro. Anche se dovrei rigiocarle side by side per un confronto più puntuale.

Puoi essere il giocatore più forte del mondo, ma se svegli troppa roba in quella stanza muori male, a meno di non fare marcia indietro nel corridoio del falò.

Io di solito uccidevo le prime due statue mentre erano ancora nella loro animazione del risveglio, e andavo dentro lo stanzino con la sentinella in modo da essere sicuro di non attirare altri nemici e ripetevo l'operazione per tutte e sei le stanze. Non esattamente il punto più stimolante del gioco se devo essere sincero (e tra l'altro il castello è una delle location che a me sono piaciute di più, al netto di quella stanza che a me è sempre sembrata un pò buttata li per allungare la minestra).
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 07 Ago 2015, 11:48
Nessun buon design può sopperire alla scarsitudine :no:

In Scholar comunque è un po' tweakata, si sveglia meno gente alla volta e cambiano gli aggro. Anche se dovrei rigiocarle side by side per un confronto più puntuale.

Puoi essere il giocatore più forte del mondo, ma se svegli troppa roba in quella stanza muori male
Ma se svegli troppa roba non sei un bravo giocatore :)
Comunque quello che dice Wisky è vero, in Scholar ora funziona meglio. Ho risolto la stanza al primo tentativo e senza mai uscirne.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 07 Ago 2015, 12:04
Eh lo sospettavo. :yes:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Zel - 07 Ago 2015, 14:00
La cazzata di quella stanza è che le sentinelle respawnano. Una cosa assolutamente inutile

Parla per te, io mi ci sono fatto il set della sentinella grazie a quel respawn!
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Liulai - 07 Ago 2015, 14:15
In Scholar hanno semplificato e ribilanciato praticamente quasi tutte le "divertentissime e geniali" situazioni con corridoi/stanze piene di nemici, è molto migliorato da questo punto di vista.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Bhemot - 07 Ago 2015, 15:54
Proseguo per il castello, arrivo al boss...i due guerrieri, seccati alla prima ed ero pure umano.
Arrivato in fondo al castello di Drangleic sorpresona con, stavolta i ninja pietrificati che saltano, ballano e menano come dei fabbri. 
Bene...dico...oh dai Drangleic ma fammelo il regalo di un bel boss, magari con lo scontro sotto la pioggia...
evvai!

Andato il cavaliere dello specchio(che mi è piaciuto)
Arrivo al santuario, bello bao.
Il boss invece m'è sembrato "un pò" tirato via...insomma la rana non si pò vede...cioè mettimici na strega, quello che vuoi, ma na rana..

Esploro bene bene, arrivo al santuario dove si può pregare ma non succede niente.
Torno a Drangleic e apro, nel vero senso della parola, il tipo con faccia da serratura.
Trall'altro, voglio dire, ho letto la descrizione della spada...piuttosto che trombare è diventato una cintura di castità?? hmmmm...stranino il tipo...

Molto bene, arrivo dai non morti...ancora??
Accendo le luci e succede il fini mondo...
Mi sono fermato qui, in mezzo a campane che suonano, spettri, zombi, e chi piùne a più ne metta...
Trall'altro credo di aver fatto arrabbiare anche il tipo taciturno presentandomi con una torcia...
Vabè...capita

Comunque a parte il boss rana, queste tre aree sono molto belle.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 07 Ago 2015, 15:57
Per me il demone del canto è uno dei boss migliori. Ha un design ricercato e sinistro. Una certa presenza, belle animazioni e pattern sufficientemente non banali. Il fatto che il canto provenisse da un aborto del genere poi è stata una sorpresa.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 07 Ago 2015, 15:58
Ma qualche parolaccia ad Amana l'hai castata? E' l'area più infame del gioco.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Bhemot - 07 Ago 2015, 16:10
Ma qualche parolaccia ad Amana l'hai castata? E' l'area più infame del gioco.

Mha ti dirò, sono morto diverse volte, ma mi piaceva molto l'area, con quelle luci, l'acqua, i canti, quindi ero soddisfatto in ogni caso.
Poi sono caduto un 2/3 volte nei burroni nascosti dall'acqua (che è una cosa che odio) e li...una "preghierina" nemmeno troppo sussurrata è partita eh :D



Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 07 Ago 2015, 16:14
Ma qualche parolaccia ad Amana l'hai castata? E' l'area più infame del gioco.

Non se hai un buon arco, anche se pare di giocare a call of duty: amana warfare  :-[
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 07 Ago 2015, 16:27
In Scholar però l'hanno ulteriormente imbastardita. Come tenti di menare uno ti aggra un altro. E per gradire, spruzzata di boss e ciccioni di Heide.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 07 Ago 2015, 16:28

Poi sono caduto un 2/3 volte nei burroni nascosti dall'acqua (che è una cosa che odio) e li...una "preghierina" nemmeno troppo sussurrata è partita eh :D

vai di torcia a cannone. Serve anche per farti individuare dai predatori acquatici che incominciano a venirti incontro e muoiono perché li vedi arrivare  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Bhemot - 07 Ago 2015, 16:30
Vabè ma poverini i predatori...si vedono da lontano un km e li secchi in tutta tranquillità, sbirluccicano alla grande
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Bhemot - 07 Ago 2015, 18:01
Oddio e ora ?
Scusate la il tipo che gira è Vendrik?!
Ho preso l'anello ed ho parlato con l'araldo ma non so che fare. .. lo attacco?
Però mi dispiace. ..
Oddio la musica non me l'aspettavo...e di certo non di trovarlo così. .
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 07 Ago 2015, 19:04
È lui, o ciò che ne resta.

Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Bhemot - 07 Ago 2015, 20:33
E' il caso che inizi a fare i DLC? Che dite?
Adesso sono ad Aldia. (appena iniziata l'area)

Il povero Vendrik che si fa? Gli diamo la pace? (sempre che ci riesca)

Per sta settimana mi fermo qui, domani vado all'expo ...ma lunedì....
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 07 Ago 2015, 21:09
E' il caso che inizi a fare i DLC? Che dite?
Adesso sono ad Aldia. (appena iniziata l'area)

Il povero Vendrik che si fa? Gli diamo la pace? (sempre che ci riesca)

Per sta settimana mi fermo qui, domani vado all'expo ...ma lunedì....
Prima dei dlc fai anche lo stage dopo Aldia.
Il resto decidilo tu :)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 08 Ago 2015, 08:41
Mi ero perso l'area opzionale di Ivory King :D

Sono morto in modo cheappissimo dopo 5 minuti di peregrinazioni più o meno alla cieca, ahia :hurt:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Bhemot - 08 Ago 2015, 12:30
Ma vogliamo parlare del tipo che fa i pranks ai poveri non morti? Arrivando ai falò? ?
La prima volta sono quasi morto di un coccolone e la seconda...pure!
Bello è che la prima cosa mi sono preoccupa "quanta energia mi ha tolto?" Niente per fortuna lol
Scorrettamente bello
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Lost Highway - 08 Ago 2015, 13:53
Via:

Spoiler (click to show/hide)

Qualche consiglio prima di partire per un giocatore che viene da Bloodborne e quindi è molto avezzo a tirar spadate ma poco a tirar magie?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 08 Ago 2015, 18:06
Qualche consiglio prima di partire per un giocatore che viene da Bloodborne e quindi è molto avezzo a tirar spadate ma poco a tirar magie?

Il primo consiglio è quello di non giocarlo come giocavi a BB o DaS. La stamina è molto più limitata e ci mette di più a ricaricarsi. Inoltre, fino a che non investi qualche punto in adattabilità, la schivata è molto poco affidabile (pochi iframes + hitbox farlocche). Gestione della stamina e degli spazi sono molto più importanti che in DaS.

Per la build invece, sperimenta, che è poi il bello di sto DS2, soprattutto se consideri che le anime sto gioco te le tira dietro  ;D.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 08 Ago 2015, 19:11
ma seccando Il Putrido non si va da nessuna parte? gli oggetti nel fuoco rullano o sono evitabili?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 08 Ago 2015, 20:09
Si va, si va :)

oggetti nel fuoco non memorabili.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 08 Ago 2015, 23:04
Si va, si va :)

oggetti nel fuoco non memorabili.
che idiota, cieco dibbestia ;D
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Bhemot - 08 Ago 2015, 23:40
Ma nel fuoco intendi quelli a forte ferreo?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 09 Ago 2015, 10:59
Ma nel fuoco intendi quelli a forte ferreo?

no, dico nell'area boss Putrido.

piccola pucciatina nel Castello di Drangleic, o meglio, scalinata e cortile davanti al castello.....quante mazzate! mi ispira. altra piccola pucciatina nel dlc da Gola Nera, bello, al momento mi piace soprattutto per come si "estende" in profondità, direi per quel poco che è visto molto ispirato.
fine dei miei piccoli e scarsi aggiornamenti perchè oggi parto e per una settimana ciao DaS2.....a settimana prossima!
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 09 Ago 2015, 13:13
Muahahaha. Entrambi in fase can't stop. Entrambi alle porte dei dlc. Uno alla soglia di Dragon's Nest.
Settimana prossima Bhemot e jump82 mi diventano prima e seconda punta del #teamDaS2 :yes:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 09 Ago 2015, 13:27
Ieri leggevo la preview di DaS3 su Edge. A un certo punto dice una cosa secondo cui sbloccare una shortcut nel borgo di DaS1 fosse più emozionante di tutto Dragon's Nest. Ecco, parliamone. Io concordo che il momento in cui il level design rivela organicità, ciclicità e una competente composizione a mosaico sia indubbiamente di puro piacere mentale. Ma non sono d'accordo che quel momento, pur abbinato alla consapevolezza di coerenza generale che accompagna il regolare prosieguo, sia necessariamente da preferirsi a livelli più lineari che costantemente offrano situazioni gagliarde.

Ora che ho giocato i dlc di DaS2, mi sono sono guardato video, letto recensioni, ecc. Ebbene, il coro prevalente indica Ivory King come il migliore, nonché come il meglio di DaS2. Ecco, non sono per nulla d'accordo. Le shortcut sono a orologeria. I richiami ad Anor Londo piacevolmente fan-service, per quanto faciloni. Ma il dlc è quasi tutto il ripetersi a oltranza dello stesso combattimento, in arene spesso poco stimolanti come stanzoni vuoti rettangolari. In cui 3 energumeni di ghiaccio sono assistiti dal guastafeste di turno che può essere una sacerdotessa (in maggioranza davvero per nulla pericolose o interessanti), un cane o un porcospino. Che peraltro è tipo la creatura più potente di Drangleic, roba che dovrebbero conquistarla loro e ripristinare Sonic come gioco del reame.

Per dire, Amana è un livello quasi completamente lineare. Idem la cripta del non morto. Ma gli scontri erano mediamente più pensati che non a Eleum Loyce. Che infila diverse perle, eh (rimane sempre un signor dlc). Ma per la prima volta da 50 ore a quella parte mi ha tolto la perenne sensazione che ogni battaglia fosse stata ideata singolarmente per offrire una sfida unica e non banale.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 09 Ago 2015, 13:37
Ieri leggevo la preview di DaS3 su Edge. A un certo punto dice una cosa secondo cui sbloccare una shortcut nel borgo di DaS1 fosse più emozionante di tutto Dragon's Nest.

Se per Dragon's Nest intendi Dragon Aerie, allora direi che hanno ragione, ma più che altro per la pochezza di quest'ultima location  :P (poi ho, bellissima esteticamente, ma si tratta di un'area di farming fondamentalmente).

Onestamente non ho mai capito tutta l'esaltazione dietro ai livelli interconnessi di DaS, che si, sono piacevoli, ma non li trovo il punto forte del titolo e la struttura di DS2 a me non dispiace. Il problema è che le location del gioco vanilla sono davvero fin troppo lineari e tendono a riproporre troppo spesso certe situazioni.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Liulai - 09 Ago 2015, 13:57
Imho in Ds2 vanilla la qualità del level design è quasi sempre inversamente proporzionale alla bellezza tecnica. Cioè l'area migliore è a mio avviso anche la più brutta, ovvero la Foresta dei Giganti. Le ambientazioni spaccamascella della parte finale (Castello di Dranghleic-Amana-Dragon Aerie-etc) invece sono poco più che corridoi molto lineari.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Lost Highway - 09 Ago 2015, 18:52
Pronti via ho già cannato classe, visto che il Maestro di spada che ho creato non mi permette di usare gli scudi da pro.

Voi cosa consigliate:

- niente scudo, via di schivate e due armi
- scudo allacciato, anche di giorno, e via di parate

Si possono fare le parry sfruttando R2 (o L2, in basa alla mano) o basta tenere alto lo scudo fisso?

Son già preso benissimo comunque, per il momento non mi sbilancio con paragoni con Bloodborne, diciamo però che capisco perché Cryu ce l'ha tanto con la (il)leggibilità diurna della Frontiera.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 09 Ago 2015, 19:27
Pronti via ho già cannato classe, visto che il Maestro di spada che ho creato non mi permette di usare gli scudi da pro.

Voi cosa consigliate:

- niente scudo, via di schivate e due armi
- scudo allacciato, anche di giorno, e via di parate

Il gioco lo puoi anche finire a lv1 usando la mazza base, tuttavia, se guardi all'efficacia, in pve non c'è nessun motivo per non giocare con uno scudo 100% riduzione fisica.

Si possono fare le parry sfruttando R2 (o L2, in basa alla mano) o basta tenere alto lo scudo fisso?

Le parry si fanno con L2 (mettendo lo scudo nella mano destra la usi come fosse un'arma credo). Il timing delle parry dipende da scudo e nemico. In pve, a essere sinceri, non servono a nulla.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 09 Ago 2015, 20:03
Cryu che le busca ripetutamente da Sinh nel NG+ ma alla fine prevale con arroganza :yes: (https://www.youtube.com/watch?v=ERf7yqiiRiI&feature=youtu.be)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 09 Ago 2015, 20:11
- scudo allacciato, anche di giorno, e via di parate

Si possono fare le parry sfruttando R2 (o L2, in basa alla mano) o basta tenere alto lo scudo fisso?
Vai di scudo anche mentre dormi. Se di base non ne hai uno puoi correre a prenderlo gratis nello scrigno nel sottopassaggio tra Majula e Heide. Le parry in DaS2 sono mooolto difficili. Comunque sì, si fanno con L2. Non ti preoccupare della classe con cui inizi. A parte il discriminato, le altre son tutte grasso che cola e le puoi subito riconvertire in quello che vuoi.

L'inizio fa schifo. La prima volta che lo giocai ero sconvolto. Ma se sei già preso bene ora può solo migliorare :)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 09 Ago 2015, 20:13
Ma quanto è sgravato l'anello per la riduzione dell'energia ciucciata dalle parate che si trova a Eleum Loyce? Con lo scudo dei Gyrm i gigantoni con gigamazza di Dragon Aerie mi tolgono 1 pixel di stamina per ogni attacco, pazzesco. Non ha praticamente più senso usare uno scudo pesante. Quello del Custode del re è già più che sufficiente per parare un treno. Posterò video anche di questo.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Lost Highway - 09 Ago 2015, 21:00
Sulla parry con lo scudo: più che altro non capisco se sto sbagliando timing o se proprio non la posso fare ora, con lo scudo di carnevale che ho.

Per capirci, ho il primissimo scudo e quando provo a bloccare gli attacchi dei cavalieri bianchi in cima alla torre (quelli che stanno accovacciati e che non ti considerano se non li attacchi) non succede nulla.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 09 Ago 2015, 21:08
La parry si può fare con tutti gli scudi piccoli. Per ora escludo tu abbia la forza per qualsiasi scudo pesante, quindi il cerchio si restringe. Comunque ti accorgi subito se con L2 fai la parry o il bash.
Poi ecco, eviterei di usare i cavalieri di Heide come dummies perché ti arano. Meglio i non-morti all'inizio della Foresta. Se hai già fatto incazzare i cavalieri, ad Heide ti conviene tornarci tra un bel po'. Io sono a livello 186, prima ho fatto un giro alla torre e facendo lo sgargiante a momenti quello con la lancia mi ammazza. Heide in Scholar è bastardissima. Peraltro io i cavalieri li avevo lasciati tranquilli, ma un pirla di NPC evocato è andato a rompergli i maroni. Da quel punto ti aggrano tutti da distanza siderale. A quel punto basta un gigante tra i piedi ed è morte certa.

Fidati, ripulisci tutta Majula. Livella subito con tutte le anime che trovi (intendo proprio gli item da schiacciare in mano), quindi parti per la Foresta e vai avanti di là. A Heide poi potrai provare la strada bassa, quella alta evitala per un bel po'.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 09 Ago 2015, 21:22
Anyway, nel frattempo l'ho anche finito. Per chi aveva già approfondito il finale del vanilla, il nuovo finale ha il suo bel perché. Il personaggio dello Scholar in sé invece non ho ancora capito se mi abbia convinto. Figata invece come si manifesta durante la run.
Pazzesca la quantità di loot che ci si trova in fondo. Avrò una decina soltanto di mazze extrapesanti. E alla fine le armature ganze son tante, altro che storie.

Niente, per me DaS2 è un gioco senza paragoni. Ha delle debolezze e ingenuità, anche vistose. Ma non esiste un gioco così tanto ripieno di gameplay, con questa intensità, estensione e rigiocabilità. E' divertimento non-stop per centinaia di ore. Non divertimento e poi mezzora di sgroppate, bla bla, fetch quest, mob noiosi, backtracking, vaccate. Divertimento. A cannone per decine e decine di ore.

Ma il Bone Fist qualcuno l'ha usato? Tekken mi fa cacare, ma una run a DaS2 col moveset di Heiachi avrebbe il suo perché.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Lost Highway - 09 Ago 2015, 21:36
Grazie Cryu.

Ero convinto che Heide (location che mi attrae tantissimo) fosse la strada naturale da prendere e qualche gigante me l'ero fatto (salvo poi perire quando ti aspettano in tre, con il tipo con il mega spadone).

Quanto ai cavalieri dormienti, in realtà il primo stavo pure riuscendo a tirarlo giù, con tanta pazienza, al primo colpo, ma poi mi sono incaponito sulle parry e mi ha arato.

Vado di foresta.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Lost Highway - 09 Ago 2015, 21:47
Ok, ora si ragiona, gli sfigati riesco a parryzzarli, il megantroll che cammina nell'acqua invece evitò anche solo di guardarlo. :D
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 09 Ago 2015, 22:17
Ma quanto è sgravato l'anello per la riduzione dell'energia ciucciata dalle parate che si trova a Eleum Loyce? Con lo scudo dei Gyrm i gigantoni con gigamazza di Dragon Aerie mi tolgono 1 pixel di stamina per ogni attacco, pazzesco. Non ha praticamente più senso usare uno scudo pesante. Quello del Custode del re è già più che sufficiente per parare un treno. Posterò video anche di questo.
Eccolo (https://www.youtube.com/watch?v=hE6FMkQ0geI&feature=youtu.be)  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 09 Ago 2015, 22:18
Ero convinto che Heide (location che mi attrae tantissimo) fosse la strada naturale da prendere
Oh ma tutti andate di là. E ascoltateli 'sti disgraziati di NPC. C'han tre battute in croce apposta perché non parlano a vanvera.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Lost Highway - 10 Ago 2015, 10:03
Tra un'asfaltata e l'altra ieri ho tirato le 2.

Gran gioco, magari è una mia impressione, però il gameplay mi sembra molto più raffinato rispetto a quello di Bloodborne (uso questo titolo come modello di paragone in quanto è il gioco From Software che conosco meglio).
Se in BB quasi sempre ottenevo buoni risultati attaccando a testa bassa, qui mi pare che tutto debba essere più ragionato, soprattutto quando ci si trova contro gruppi di nemici.

Ancora devo capire bene con quale arma mi trovo meglio (sto alternando la mini ascia e la spada potenziata con il fuoco) e come funzionano determinate mosse (esempio: dopo la parry mi pare sia possibile eseguire una sorta di colpo critico premendo L1/R1, solo che per ora non mi sta venendo), ma sono già praticamente addicted, tanto che non mi dispiacerebbe buttare un'occhiata alla guida, giusto per avere una panoramica su tutte le armi.

Ieri mi è successa una cosa strana, sono arrivato in uno spiazzo in cui sono stato attaccato da un cavaliere fluttuante che poi non ho più visto nei passaggi successivi.

E' normale?

Asfaltato e abbandonato?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 10 Ago 2015, 10:16
Sì, è normale. ^___^
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Lost Highway - 10 Ago 2015, 10:36
Altro dubbio: ho la barra di energia che mi cresce mano a mano che salgo di livello, però è come se avesse un limite per cui ho solo metà barra effettiva di energa vitale.

Come si fa a sbloccare il restante?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 10 Ago 2015, 10:39
La barra decresce ad ogni morte, e può essere ripristinata completamente consumando una effige che ti fa tornare umano.
Esiste un anello che limita di molto la penalizzazione.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Lost Highway - 10 Ago 2015, 10:51
Capito, grazie.

Forse non avrei dovuto sprecare tutte quelle morti per provare le parry contro i cavalieri di Heide. :D
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 10 Ago 2015, 11:30
dopo la parry mi pare sia possibile eseguire una sorta di colpo critico premendo L1/R1, solo che per ora non mi sta venendo),
Devi aspettare che cadano per terra, poi aspettare ancora un attimino-ino e poi premere attacco. E' una specie di backstab da davanti che infligge danno critico.

L'anello per limitare il ciuccio di energia della maledizione sta a Heide (resto sul vago). Le effigi le trovi a Majula e nella casetta delle vecchie all'inizio.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 10 Ago 2015, 11:42
Ho acceso tutti e tre i bracieri nell'abisso ma non mi fa combattere il Darklurker. Idee?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Lost Highway - 10 Ago 2015, 11:45

Devi aspettare che cadano per terra, poi aspettare ancora un attimino-ino e poi premere attacco. E' una specie di backstab da davanti che infligge danno critico.

L'anello per limitare il ciuccio di energia della maledizione sta a Heide (resto sul vago). Le effigi le trovi a Majula e nella casetta delle vecchie all'inizio.

Ho attivi due anelli (non ricordo il nome) che dovrebbero servire proprio a quanto segnalato da Wis.

In realtà avevo anche trovato l'effigi per tornare umano ma non le avevo ancora provate.

Scimmia a mille di giocarci, quelli di FS sono spacciatori di droghe videoludiche.

Per le parry devo fare pratica, e qui torniamo al paragone con BB.

Lì le parry non le ho usate più di tanto, diciamo che non erano il focus del mio stile di lotta (giusto quando avevo attivato il recupero dei punti vita mediante attacchi critici), qui invece ho il sentore che sia meglio imparare a parryzzare e, in generale, utilizzare lo scudo con più attenzione per cavarsela nelle situazioni più ostili.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 10 Ago 2015, 11:47
In realtà BB è molto più parry-focused di DaS2. Per dire, ai boss puoi fare parry ma senza reale vantaggio. E col fatto che vanno lanciate prima dell'impatto, sono davvero tanto difficili. Se vuoi approfondirle fai bene, ma che non diventino un'ossessione. Io sto per cominciare la quarta run e di fatto non le ho mai usate seriamente.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Lost Highway - 10 Ago 2015, 11:50
Parlo di parry, ma in realtà è lo scudo che vorrei approfondire a 360°.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 10 Ago 2015, 11:51
Invece mi ha fatto impazzire come ha usato la parry col persecutore MichealLP nella sua no damage speedrun. E' entrato nella nebbia, è rimasto fermo, si è fatto caricare dal Persecutore e gli ha fatto parry. Nel breve tempo in cui è rimasto stordito è riuscito a caricare e scoccare la ballista. Repeat. Done.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Lost Highway - 10 Ago 2015, 11:59
Lui?

https://www.youtube.com/watch?v=9w3y9rlb-mg

Mi filtro qualcosa che sono avido di imparare.

Il brutto di giocarsi un titolo come questo molto tempo dopo l'uscita originale è che non puoi condividere con gli altri la scoperta e la crescità videoludica che provi giocando.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Lost Highway - 10 Ago 2015, 12:25
Dimenticavo, grande epic fail quando ho creato il personaggio, in pratica ero convinto di confermare solo la classe invece ho confermato tutto, una sorta di "generic RPG character". :D

Tra l'altro, guardando il video di MichaelLP, ho scoperto che fa scegliere un dono con la scelta della classe, particolare che ho saltato a piè pari, mi sono perso qualcosa di sostanzioso?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 10 Ago 2015, 12:51
Tra l'altro, guardando il video di MichaelLP, ho scoperto che fa scegliere un dono con la scelta della classe, particolare che ho saltato a piè pari, mi sono perso qualcosa di sostanzioso?
No, tranquillo. Considera che io son partito col discriminato. Quindi 6 a ogni stat e zero oggetti.
Micheal è uno spettacolo. Bravura e simpatia in generosa genuinità.

In realtà Scholar è uscito una settimana dopo Bloodborne! Per cui sì, arrivi tardi per Dark Souls 2 in generale, ma questa versione che aggiunge e rimescola tanto è di fatto l'ultimissimo titolo From uscito.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Lost Highway - 10 Ago 2015, 14:45

Micheal è uno spettacolo. Bravura e simpatia in generosa genuinità.

Vero, il problema è che ora ho guardato qualceh suo video e son troppo scimmiato di giocarci. :(

In realtà Scholar è uscito una settimana dopo Bloodborne! Per cui sì, arrivi tardi per Dark Souls 2 in generale, ma questa versione che aggiunge e rimescola tanto è di fatto l'ultimissimo titolo From uscito.


In che senso rimescola?

Sapevo dei DLC e dei 60 fps, hanno cambiato altro?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 10 Ago 2015, 17:11
Sapevo dei DLC e dei 60 fps, hanno cambiato altro?
Un botto di roba. Tutto quello che era imboscata/sorpresotto/catturone è cambiato. Dove te l'aspettavi non c'è più. Dove non te l'aspetti, ora c'è. Ci sono aree semplificate e aree imbastardite. Tanti riposizionamenti. Un botto di lore in più. Nuovi nemici. Un nuovo boss. Un nuovo finale. Tweak ai livelli. Per me che avevo già fatto due run è stata una sorpresa continua.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 10 Ago 2015, 17:39
Con Smelter set maxato e anello del fuoco +3 il Drago Antico mi ha fatto il solletico. Mi toglieva massimo 1/3 di salute a fiammata. E' venuto giù facile come un boss malinconico che dopo Sinh non ha più ragione di esistere.

Ho lanciato una run stregone puro. A un certo punto sono stato invaso che avevo finito tutte le magie. Avevo solo il pugnale e qualche item. Mi son fatto rincorrere per mezza Foresta dei giganti. Alla fine ho prevalso lanciandogli contro anche accendini e monete da 20 cent. Ma che angoscia, che angoscia! Ho avuto le palpitazioni per mezzora. E sto ancora rosicando per l'unica morte so far, in cui mi ha preso l'osso del ritorno solo alla terza pressione e il fetente da cui stavo scappando ha fatto in tempo a beccarmi >:(
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 10 Ago 2015, 18:15
Ah, parlando di invasioni, quanti red phantom (o grigi, o black, o del colore che vuoi) npc hanno aggiunto?

Ricordo che tra le tante cose che mi andavano più o meno giù di DS2, le invasioni previste dal gioco erano quella più difficile da digerire. Troppi danni e troppi hp, senza contare che alcuni ti leggevano palesemente i controlli in tempo reale, con attacchi e schivate completamente innaturali e cheap.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Bhemot - 10 Ago 2015, 20:31
Ah, parlando di invasioni, quanti red phantom (o grigi, o black, o del colore che vuoi) npc hanno aggiunto?

Ricordo che tra le tante cose che mi andavano più o meno giù di DS2, le invasioni previste dal gioco erano quella più difficile da digerire. Troppi danni e troppi hp, senza contare che alcuni ti leggevano palesemente i controlli in tempo reale, con attacchi e schivate completamente innaturali e cheap.

Io non lo so ma nella tomba del nonmorto è un rave party dopo che hai acceso le luci.
Però ci piace così...
Oggi non sono riuscito a toccare boccia, spero domani.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Bhemot - 10 Ago 2015, 22:43
Ma il Bone Fist qualcuno l'ha usato? Tekken mi fa cacare, ma una run a DaS2 col moveset di Heiachi avrebbe il suo perché.

Mmm bello! Che è stastoria? A che punto si trova della storia questo gioiellino?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 10 Ago 2015, 22:47
Mmm bello! Che è stastoria? A che punto si trova della storia questo gioiellino?
In fondo all'ultimo dlc :D
No dai, volendo a 1/3 dell'ultimo dlc. Che però nessuno ti vieta di fare per primo. La chiave però sta
Spoiler (click to show/hide)
, quindi già avantino.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 10 Ago 2015, 23:10
Ah, parlando di invasioni, quanti red phantom (o grigi, o black, o del colore che vuoi) npc hanno aggiunto?
Parecchi. Ma non mi danno fastidio, anzi. A parte che sono una costante fonte di effigi, combatterli mi sembra meglio che nel vanilla. La cosa che non sopporto è quel dannato backstab che fa partire l'animazione anche quando l'avversario alla fine sguscia via. E' nonsense, oltre che scorretto e frustrante. E' il più grande (unico grave) difetto di Scholar, e che francamente non rammento nel vanilla.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 10 Ago 2015, 23:45
Parecchi. Ma non mi danno fastidio, anzi. A parte che sono una costante fonte di effigi, combatterli mi sembra meglio che nel vanilla. La cosa che non sopporto è quel dannato backstab che fa partire l'animazione anche quando l'avversario alla fine sguscia via. E' nonsense, oltre che scorretto e frustrante. E' il più grande (unico grave) difetto di Scholar, e che francamente non rammento nel vanilla.

Succedeva spesso anche nel vanilla, soprattutto in pvp ed è il motivo per cui adoravo la Drakekeeper sword. Quando andavo alle spalle dell'avversario, lui rollava perchè pensava che andassi per il backstab e si prendeva na bella combo di R2+R2 durante la rollata  :yes:

Onestamente, non capisco perchè il team b che ha lavorato ad entrambe le versioni, abbia messo così tanti red phantom.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 11 Ago 2015, 00:01
Rispetto ai mob movimentano un po' le cose, quando hanno build originali mi piacciono. Gli ignorantoni con arma forza (tipo me) invece noia.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Bhemot - 11 Ago 2015, 00:42
A me i rossi piacciono e divertono.
Sono arrivato a al nido. ..

A dire il vero Pre boss dell'area precedente era già partito un bel wow.
Boss facile facile ma location molto appagante.
Poi insomma si arriva li...be...bellissimo.
Ho appena iniziato il livello seccando il primo drago.

Prima di procedere però vorrei aprire le porte che mi mancano nell'area prima, anche se non so come.

Bello bello

Per l'occasione ho pompato al massimo una delle spade di Vengarl. Tanto per provare qualcosa di nuovo.
L'arma dell'anima di drago com'è? Vale la pena?
E lo scudo del cavaliere dello specchio?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Lost Highway - 11 Ago 2015, 01:33
Fatti un po'di progressi stasere e abbattuto il mio primo boss (l'ultimo gigante).

Ora sono al livello 33 e ho davanti due strade, la solita Heide (che ora mi pare decisamente più abbordabile) e quella porta che si sblocca dopo il gigante, che però è sorvegliata da un guerriero decisamente cazzuto.

Nel mentre ho stuzzicato il guerriero che riposava ai piedi di quella sorta di colonna con la conta delle morti e l'ho fatto fuori, sfruttandolo tra l'altro come ottimo training per le parry.

Per il momento sto usando lo scudo e la balestra sulla sinistra e l'ascia e la spada bastarda sulla destra, anche se non ho ancora una preferenza, mi attira molto l'alabarda, ma sono ancora troppo fighetta per usarla. :D
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Lost Highway - 11 Ago 2015, 11:51
Ok, mai giocare la notte con la palpebra calante.

Vedendo un video mi sono reso conto che praticamente ho saltato mezzo tutorial, visto che dormivo in piedi ed esploravo a caso. :D

E mi sa che devo già tornare indietro dai giganti perchè il tipo nella grotta che fa le mappe l'ho cagato poco e non mi sono preso la chiave di casa.

Per cadere da grandi altezze senza farsi danno c'è un item particolare o si tratta di aumentare semplicemente i PV?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Bhemot - 11 Ago 2015, 12:04
Esistono un paio di oggetti da utilizzare.
Almeno che abbia trovato io... un anello e un paio di pantaloni e gli effetti ho notato si sommano
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Lost Highway - 11 Ago 2015, 12:14
Ah ma quindi c'è proprio un valore nelle stats legato alle cadute e ai salti?

Appena posso me le riguardo.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Bhemot - 11 Ago 2015, 14:42
Questo non lo so.
O meglio non mi pare che ci sia una statistica chiara che gestisca questa cosa.
Credo sia un effetto limitato a gli oggetti
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 11 Ago 2015, 14:49
C'è anche una magia che permette salti assurdi. Tipo buttarsi dalle lucertole infuocate nella Foresta senza perdere un pixel di salute.
Comunque no, non c'è una stat apposta. Dipende solo dall'altezza e da eventuali item/equip/magie che limitano il danno.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Lost Highway - 11 Ago 2015, 14:52
La cerco, che voglio fare come Baumgartner.

Mi hai ricordato la lucertolina che ti guarda tra le fiamme da sotto poco prima dell'ultimo gigante: ieri sera avevo l'insana tentazione di saltarle sopra per vedere cosa succedeva. :D
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Bhemot - 11 Ago 2015, 17:01
Quel pezzo li non importa farlo con gli oggetti per limitare i danni da caduta. Se salti in corsa e fai l'attacco parte l'animazione e non becchi danni e anzi fai male al lucertolone. Però occhio che son tosti.

Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 11 Ago 2015, 17:49
Io provo a rushare, poi se si mette male me la squaglio  :D (https://www.youtube.com/watch?v=VFAgME3ZKr4&feature=youtu.be)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: J VR - 11 Ago 2015, 18:28
Siccome Cryu mi sta fomentando sto pensando di valutare l'acquisto su 360, quindi mi servono un po di delucidazioni.
-I DLC sono inclusi nel disco o sono da installare?
-I save sono compatibili con quelli di DAS 2?
-Gli achievement? 
Sono gli stessi o vengono calcolati come se fossero di un gioco a parte?
Poi se mi viene in mente altro aggiungo.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 11 Ago 2015, 18:32
Siccome Cryu mi sta fomentando sto pensando di valutare l'acquisto su 360, quindi mi servono un po di delucidazioni.
-I DLC sono inclusi nel disco o sono da installare?
-I save sono compatibili con quelli di DAS 2?
-Gli achievement? 
Sono gli stessi o vengono calcolati come se fossero di un gioco a parte?
Poi se mi viene in mente altro aggiungo.

La SotFS è un vero e proprio gioco a parte, con save appositi, achievement e tutto quello che ci va dietro.

Io credo aspetterò qualche saldo su Steam e lo recupererò con calma quando andrà sui 10 euro. Quella della SotFS è un'operazione che ho sempre trovato abbastanza brutta da parte di From, brutta livelli EA/Activision.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Bhemot - 11 Ago 2015, 18:38
Io provo a rushare, poi se si mette male me la squaglio  :D (https://www.youtube.com/watch?v=VFAgME3ZKr4&feature=youtu.be)

In effetti si era messa parecchio male LOL

Io mi ricordo che dopo aver ucciso il drago ero entrato dove c'è "Ornstein", osso del ritorno e livello.
Allora, rush fino al boss.
Secco Ornstein,
Non appena resto solo, sento uno dei giganti con spada che era ancora li ad inseguirmi! :D
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: J VR - 11 Ago 2015, 20:23
La SotFS è un vero e proprio gioco a parte, con save appositi, achievement e tutto quello che ci va dietro.

Io credo aspetterò qualche saldo su Steam e lo recupererò con calma quando andrà sui 10 euro. Quella della SotFS è un'operazione che ho sempre trovato abbastanza brutta da parte di From, brutta livelli EA/Activision.
Un po me l'hai fatta calare.  :(
Speravo che almeno gli achievement e save fossero compatibili, che poi spulciando la lista ho visto che sono i medesimi.
Mo vedo se riesco a dare roba indietro al gamestop e pagarlo così due soldi proprio.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Bhemot - 11 Ago 2015, 21:37
Mi sono ricordato di avere un tipo alla Bastiglia pietrificato. Così ci sono tornato ed ho sbloccato un armaiolo. Più o meno. Ecco perché metà anime di boss non servivano a niente. ..

Ho quindi deciso di forgiare subito 3 oggetti
Lo scudo del cacciatore di Draghi meh
La spada del demone della forgia meh
La spada del persecutore

Ecco ma quest'ultima è uno spadone che viaggia alla velocità della luce! Sembra un bel pò sgravata o sbaglio?

Per ora comunque resto con la spada +5 Vengarl che è abbastanza divertente
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 11 Ago 2015, 22:39
Ho quindi deciso di forgiare subito 3 oggetti
Lo scudo del cacciatore di Draghi meh
La spada del demone della forgia meh
La spada del persecutore

Ecco ma quest'ultima è uno spadone che viaggia alla velocità della luce! Sembra un bel pò sgravata o sbaglio?
C'è di molto meglio. Alla fine lo Spadone classico non si batte. Claymore se vuoi qualcosa di più maneggevole. Lo scudo del cacciatore dei draghi è uno dei tre-quattro migliori del gioco, però richiede un botto di forza.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 11 Ago 2015, 22:42
Io credo aspetterò qualche saldo su Steam e lo recupererò con calma quando andrà sui 10 euro. Quella della SotFS è un'operazione che ho sempre trovato abbastanza brutta da parte di From, brutta livelli EA/Activision.
Su PC ha evidentemente meno senso che su console, però laddove la norma è fare remaster secchi, per Scholar hanno aggiunto e modificato il mondo di roba. Senza contare che i tre dlc meritano come un gioco a se stante. Se avevi già il vanilla+i 3 dlc puoi anche passare, ma per chi l'aveva giocato solo old gen e senza dlc è un pacchetto fantastico.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 11 Ago 2015, 22:52
Avevo iniziato una run stregone tanto per e niente, dopo un giorno sto a livello 60 e 32 di Intelligenza. La cosa sorprendente è quanto sia più facile il gioco con una build solo magia, non pensavo. Bisogna giusto amministrare le magie per non restare a secco, per il resto sembra quasi un punta e clicca. Boss giù come mosche senza neanche il brivido del rischio. Persecutore umiliato sulla prima tettoia. Penso la pianterò lì perchè Boschi Ombrosi e Boschetto del Cacciatore non c'ho proprio voglia di rifarmeli (ma è possibile che i boschi dei giochi From debbano sempre ownare la voglia di vivere?), ma la tentazione di tirare su un Giove Pluvio con Int 70 ci sarebbe.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Bhemot - 12 Ago 2015, 00:23
C'è di molto meglio. Alla fine lo Spadone classico non si batte. Claymore se vuoi qualcosa di più maneggevole. Lo scudo del cacciatore dei draghi è uno dei tre-quattro migliori del gioco, però richiede un botto di forza.

Bè io per ora ho fatto tutto con spada lunga +10 fuoco oppure Spadone +10
Entrambi sono molto efficaci ma lo spadone, come si direbbe qui da me, "tira delle natte" che levati.
I boss li sventro veramente. Però a occhio lo spadone del persecutore mi sembrava una buona arma.

Lo scudo lo posso usare, ho forza 49, però alla fine a me gl scudi giganti non piacciono. Tra quelli a taglia media quali sono i migliori? Se non è troppo spoiler...Alla fine ho sempre usato quello che da fortuna che si trova all'inizio e para 90/95 oppure quello Volgar che para 100. Però volevo cambiare.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: J VR - 12 Ago 2015, 01:38
Avevo iniziato una run stregone tanto per e niente, dopo un giorno sto a livello 60 e 32 di Intelligenza. La cosa sorprendente è quanto sia più facile il gioco con una build solo magia, non pensavo. Bisogna giusto amministrare le magie per non restare a secco, per il resto sembra quasi un punta e clicca. Boss giù come mosche senza neanche il brivido del rischio. Persecutore umiliato sulla prima tettoia. Penso la pianterò lì perchè Boschi Ombrosi e Boschetto del Cacciatore non c'ho proprio voglia di rifarmeli (ma è possibile che i boschi dei giochi From debbano sempre ownare la voglia di vivere?), ma la tentazione di tirare su un Giove Pluvio con Int 70 ci sarebbe.
Io ho finito il vanilla con ogni classe a disposizione, praticamente non ho giocato ad altro per sei mesi, e si, la run con lo stregone è stata la più imbarazzante.
Si shottano boss a distanza con una nonchalance che distrugge ogni sfida possibile nel gioco.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Lost Highway - 12 Ago 2015, 09:15
Io provo a rushare, poi se si mette male me la squaglio  :D (https://www.youtube.com/watch?v=VFAgME3ZKr4&feature=youtu.be)

:D

Mi son trovato in una situazione simile senza volerlo.

Praticamente, affronto Heide preso bene, al bivio dove ci sono i tre giganti vado a destra, arrivo al boss praticamente a zero energia e vengo seccato.
Poco male, riparto e decido di andare a sinistra al bivio, per recuperare quell'oggetto che vedevo in lontananza, solo che ho la bella idea di raggiungerlo senza combattere, driblando i vari incazzosi.
Arrivo, prendo l'oggetto e scappo verso l'alto, che magari trovo altra roba interessante.

E invece mi trovo sto drago che comincia a maltrattarmi insieme a tutti i suoi amichetti che nel mentre ci avevano raggiunto. :D

Invece nella terra dei giganti mi succede una cosa strana, sono tornato per recuperare la chiave della villa e già che c'ero ho aperto una porta che avevo lasciato indietro usando la chiave del soldato.

In pratica sono sbucato in quella zona dove prima si incontrano gli scheletri nei sotterranei e poi si esce all'aria aperta, con l'arciere da un lato e il mostro schifoso dall'altro.

La cosa strana è che quando raggiungo il lato dell'arciere vengo invaso in automatico.

Ma è normale questa cosa?

Come lo evito?

A parte giocando offline intendo.

Uff, ho trovato un paio di scudi extralarge ma noto che rallentano troppo il personaggio, mi tocca inventarmi qualcosa.

Ah, ma l'item per recuperare la barra di energia dove lo ripesco?

Ho girato a vuoto ma niente, i venditori che trovo hanno solo robaccia. :(
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 12 Ago 2015, 09:31
Come lo evito?

A parte giocando offline intendo.
E' un invasore del gioco, non lo eviti proprio. Peraltro è quello di cui sopra che ho affrontato solo con il coltellino. E ha delle magie fortissime.

Citazione
Uff, ho trovato un paio di scudi extralarge ma noto che rallentano troppo il personaggio, mi tocca inventarmi qualcosa.
Per una buona metà del gioco, lo scudo migliore è quello dei draghi gemelli. Lo vende il mercante di Majula. Pesa pochissimo (6.0) e ha un botto di equilibrio. Potenziandolo migliora anche significativamente. L'unico difetto minore è che ripara i colpi al 95%, non al 100.
Poi non ricordo chi domandava quale fosse il migliore scudo non bash. E' lo scudo del custode del trono, ma come suggerisce il nome lo fai con un'anima che ottieni molto avanti.

Io adoro le parry, ma in DaS2 sono davvero troppo complicate per la mia abilità, per cui in questo gioco mi sono sempre appassionato agli scudi enormi. Anche perché il 99% dei nemici e boss sono umanoidi, quindi con maggiore propensione al fendente. Gli scudi bash migliori sono:

-Draghi Gemelli. Pro: leggerissimo e comunque molto protettivo/equilibrato.
-del Cacciatore di Draghi. Protegge al 100% e ha grande equilibrio.
-dei Gyrm. Praticamente un menhir. 100% di difesa fisica e al fuoco. Equilibrio insuperabile.

Tutti gli altri per me non valgono la candela. O troppo pesanti. O con equilibrio insufficiente.

Citazione
Ah, ma l'item per recuperare la barra di energia dove lo ripesco?
L'anello della cloranzia? Ce n'è un paio sparsi per il gioco, non ricordo dove ma che io ricordi si trovano abbastanza in fretta.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Lost Highway - 12 Ago 2015, 09:38
Ah, ecco, gli invasori del gioco mi mancavano, mi tocca affrontarlo quindi.

E sì, ho già notato che ha delle magie un po' sgrave. :(

Cercherò lo scudo dei draghi gemelli, e nel mentre proseguo con il mio scudo di cuoio ingiallito.

Quell'anello ce l'ho, mi sono espresso male, a me non servono PV, mi serve l'item che riporta la barra d'energia alla sua lunghezza reale.
Non ricordo il nome, ne avevo trovati un po' ma ora li ho finiti.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 12 Ago 2015, 09:43
Quell'anello ce l'ho, mi sono espresso male, a me non servono PV, mi serve l'item che riporta la barra d'energia alla sua lunghezza reale.
Non ricordo il nome, ne avevo trovati un po' ma ora li ho finiti.
Le effigi umane. Te ne vende qualcuna la vecchina che incontri nella Foresta dei Giganti. Usale con molta parsimonia finché non le accumuli. Io ho finito il gioco e ne ho ancora una cinquantina. Ma se resti senza son grane. L'anello del vincolo l'hai trovato?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Lost Highway - 12 Ago 2015, 09:44
Mi pare di sì, ho cinque anelli ora, uno per prevenire le invasioni (mi pare) e tutti gli altri relativi ai PV.

Ah ecco, le effigi, andrò in cerca della vecchia, grazie.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 12 Ago 2015, 09:51
Il primo ciclope all'inizissimo del gioco l'hai stangato? Quello regala subito un anello unico e importante.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Lost Highway - 12 Ago 2015, 09:53
Intendi quelli grossi nella zona del tutorial?

Non ricordo, quella fase l'ho fatta dormendo e a vedere i video non riconosco nulla (tipo che non ricordo di aver mai abbattuto alberi a calci). :D

Faccio Heide e poi ci ritorno.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 12 Ago 2015, 10:00
Prima ancora. Nell'erba alta c'è un'apertura con una deviazione prima ancora di arrivare alla casetta delle vecchine.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Lost Highway - 12 Ago 2015, 10:30
Come si chiama l'anello?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 12 Ago 2015, 10:32
E' quello che riduce l'equilibrio dei nemici.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 12 Ago 2015, 12:11
Il dover farmare 50 anime di Loyce per esaurire i dialoghi di Alsanna e accedere all'Ivory King set è una pezzentata che bravi, bravi proprio. Teneteveli e ciaone assai.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: recklessman - 12 Ago 2015, 14:16
Ok, iniziato complice l'arrivo dell'edizione completa dei DLC.
DS1 l'ho abbandonato arrivato ad Anor Londo.
Spoiler (click to show/hide)

Ci voglio riprovarci.
E siamo al primo dubbio: seme di albero di giganti o pietra come dono?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Bhemot - 12 Ago 2015, 15:36
Allora superata la parte Del "nido"

Spettacolo puro a livello di scenario.
Unica cosa quei tizzi che si fanno esplodere rompendo l'equip senza far danno mi sembrano proprio messi a cavolo...nel senso che sono solo delle gran rotture di scatole/trappole semoventi, avrei sperato in qualche mod divertente da combattere invece di quelle schifezze.
C'è un punto dove c'è un drop in cui non riesco ad arrivare...sono tristissimo....

Sono arrivato al pezzo dopo...

Sono gasatissimo

Allora comincia benissimo con i "giganti" di heide ma veloci!!! ohhhh che bello, che palle quei tizzi lenti, questi mi garbano tanto di più.
E poi...i tizzi in armatura...di drago...LA VOGLIO TIPO SUBITO waaaaaa!!!!
Spero si possa ottenere.
Ma perchè non sono ostili?
Io non li attacco, perchè non attacco niente che non sia ostile(tranne le lucertole), però cavolo, volevo vedere come combattono. Ho sbloccato il segretino dove si trova l'armatura del confessore di DaS1 che per inciso mi sembra abbia un buon rapporto peso/protezione.

E' giunto il momento di, cambiare patto. Ditemi che ce n'è uno del drago o roba simile...così esplodo letteralmente, ottenere le chiavi dei dlc...
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 12 Ago 2015, 17:02
Ma perchè non sono ostili?
Questa è una delle aree che è stata (troppo) semplificata in Scholar. Probabilmente nel ng+ è più ostica. Comunque l'idea di lore è che l'araldo ti abbia condotto fin dal Drago Antico per volontà di quest'ultimo. Quindi i cavalieri del drago ti stanno aspettando. Ce n'è giusto uno che ti aggra come ultima prova per dimostrarti degno, ma in generale sono dalla tua parte. Mi è piaciuto molto quando sull'ultima scalinata ti salutano facendo l'inchino. Mi è piaciuto meno che non diventino ostili neanche
Spoiler (click to show/hide)

Citazione
E' giunto il momento di, cambiare patto. Ditemi che ce n'è uno del drago o roba simile...
C'è. Devi portare l'oggetto giusto alla persona giusta.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Lost Highway - 12 Ago 2015, 17:07
Meglio farsi prima il drago o il cavaliere?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 12 Ago 2015, 17:12
Meglio farsi prima il drago o il cavaliere?
Lost, stai buono. Ché lì ci arrivi tra 30 ore buone.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Lost Highway - 12 Ago 2015, 17:18
What?  :|

Ma io sto parlando di Heide, se quando arrivo a quella sorta di sala ovale con i 3 cavalieri vado verso destra c'è un boss (il cavaliere dei draghi), a sinistra invece c'è il drago del tuo video.

Non stavate parlando di quella zona?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 12 Ago 2015, 17:20
What?  :|

Ma io sto parlando di Heide, se quando arrivo a quella sorta di sala ovale con i 3 cavalieri vado verso destra c'è un boss (il cavaliere dei draghi), a sinistra invece c'è il drago del tuo video.

Non stavate parlando di quella zona?
LOL, no. Fingi di non aver letto nulla :D
Se non ricordo male la scelta che dici tu non c'è, perché finché non secchi la viverna (occhio, non è un drago) il ponte per la cattedrale non si abbassa.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: recklessman - 12 Ago 2015, 18:00
Lost, l'anello di cui parla cryu dovrebbe essere l'Anello di pietra.
A me a Majula mi han seccato varie volte i
Spoiler (click to show/hide)
ma come si fa ???  :no:
Ah io le vecchie dell'area tutorial le ho arate che mi stavano antipatiche e mi mi son preso una decina abbondante di effigi.
Ma ste sentinelle blu? il mercante ne parla male a majula, ma io c'ho stretto il patto.
Nelfrattempo ho fatto toccata e fuga a Heide, giusto il tempo di capire che era cosa di scappar via e basta.
Nella foresta ho preso l'item segreto che si piglia lanciandosi dall'isolotto in cui si trova lo scrigno, poi sono tornato indietro perché uscendo da lì poi ti fanno il culo.
La fossa invece è la tipica cosa che ti fotte nei Souls: vedi tanti tesori e ti ci vuoi buttare a pesce ma se lo fai poi ti fanno il culo pesante.
Fermo restante che non se ne esce, IL CULO TE LO FANNO UGUALE  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 12 Ago 2015, 18:04
Le effigi dopo un po' te le regalavano. Ora che le hai ammazzate non puoi più usarle per fare respec :no:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 12 Ago 2015, 18:16
Ma ste sentinelle blu? il mercante ne parla male a majula, ma io c'ho stretto il patto.

Se dici di aver fatto solo toccata e fuga a Heide, il patto che hai stretto è quello della Way of the blue, che ti propone il Crestfallen warrior a Majula. Se vieni invaso c'è la possibilità che una sentinella blu venga ad aiutarti.
Ma potrebbero venire pure a menarti, visto che sei un peccatore che uccide le povere guardiane del fuoco indifese. ^^
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Bhemot - 12 Ago 2015, 18:31
Mi è piaciuto molto quando sull'ultima scalinata ti salutano facendo l'inchino.
Nuuuuu non ci ero arrivato argh!!  :D

C'è. Devi portare l'oggetto giusto alla persona giusta.
Waaaaa lo voglio fareeee!!! Lo troverò!
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: recklessman - 12 Ago 2015, 18:33
oh, a parte che se le meritano, ché voglio vedere se è modo di dare il benvenuto pigliarti per il culo ridendo, e poi stavo provando i tasti del pad a la Scorreggione e mi è partito l'attacco e ho preso quella più giovane che mi ha iniziato a dar colpi di mestolo, da lì è stato un attimo e le ho seccate tutte. Ditemi che posso andare avanti tranquillo con il gioco anche senza le vecchie  :(
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Bhemot - 12 Ago 2015, 18:35
Direi di sì, io non ho mai fatte reset delle stat.
Al massimo lo farai nel NG+
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Bhemot - 12 Ago 2015, 18:43
Mi è piaciuto molto quando sull'ultima scalinata ti salutano facendo l'inchino.
Nuuuuu non ci ero arrivato argh!!  :D

SOno un bischero
C'era arrivato ma non lo avevo notato
BELLISSIMOOO
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: recklessman - 12 Ago 2015, 20:29
e niente, signori, le vecchiette proprio me le tirano.
Sono nella foresta dei giganti e c'è la mercante vicino al secondo falò che ha la chiave per la bottega del fabbro. Vuole 1000 anime. Gliele suono?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Lost Highway - 12 Ago 2015, 21:22
Vai vai, che tanto 1000 anime si tirano su facili con i ciccioni paciocconi nella foresta.

Prima sono partita per la tangente autistica nell'accendere ogni torcia che trovavo. :D
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: recklessman - 12 Ago 2015, 21:29
 :D :D :D :D :D :D :D troppo tardi Lost, troppo tardi.
NON MI HA DROPPATO LA CHIAVE MA UN ANELLO PER PESCARE PIU' ANIMEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE.

mo' come gli apro la porta al fabbro?
Ditemi che non devo ricominciare il gioco.
 :D
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Lost Highway - 12 Ago 2015, 21:35
Che poi che cazzo di fabbro che non sa aprirsi una porta?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: recklessman - 12 Ago 2015, 21:37
se non se la apre da solo, meno pure lui  :D
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Bhemot - 12 Ago 2015, 22:38
Vabè, in un area vicina c'è un'altro fabbro...però sei un killer spregiudicato!!!  :D
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Bhemot - 12 Ago 2015, 22:39
Ho iniziato il primo dlc...boia che stianti...
Certo sti qui non perdono equilibrio nemmeno con lo spadone e l'anello di pietra???!!?
Azz...
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Lost Highway - 12 Ago 2015, 23:23
Ok, ho trovato il Persecutore...e mi sa che torno a farmi il finto drago. :D
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 12 Ago 2015, 23:36
Ellamadonna, recklessman, hai chiaramente un problema con gli anziani.
Come stai messo a Peccato, adesso?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Lost Highway - 13 Ago 2015, 00:30
No, non è vero, mi son confuso con il cavaliere del drago.

Ma che è quella sciura sgravata che mi lancia addosso magie e non cala di energia manco se la bombardo?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Lost Highway - 13 Ago 2015, 01:48
Ma che delirio è il purgatorio e il carro del boia?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 13 Ago 2015, 06:56
Ma che delirio è il purgatorio e il carro del boia?
ma a quante ore sei? Io 45 ma nessuna traccia di purgatorio e carretto :-X
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Lost Highway - 13 Ago 2015, 08:27
Non ricordo il counter ma purtroppo è falsato.

Come livello sono al 46.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 13 Ago 2015, 08:33
ma a quante ore sei? Io 45 ma nessuna traccia di purgatorio e carretto :-X

Non è molto avanti. Se sei stato ad Huntsman's Copse vuol dire che te lo sei perso. ^^
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Lost Highway - 13 Ago 2015, 09:28
Dopo il cavaliere dei draghi di Heide c'è

Spoiler (click to show/hide)

Ho messo sotto spoiler anche se penso che tu sia molto più avanti di me.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 13 Ago 2015, 09:29
Come livello sono al 46.
Mi sembra strano. A quel livello in DaS2 ci si arriva praticamente in una singola sessione. Stai usando le varie anime di non-morto ecc. che trovi in giro? Non dico quelle dei boss, ma quelle comuni conviene usarle tutte subito finché contano qualcosa.

Ho iniziato il primo dlc...boia che stianti...
Certo sti qui non perdono equilibrio nemmeno con lo spadone e l'anello di pietra???!!?
Azz...
E' la caratteristica del dlc. Siccome tendenzialmente l'hanno giocato tutti a fine gioco, c'era il rischio che con un'arma maxata bastasse entrare con un colpo per stunnare e proseguire fino alla kill. Invece così si conserva una scherma dignitosa. Io ho apprezzato.

mo' come gli apro la porta al fabbro?
Ditemi che non devo ricominciare il gioco.
 :D
reckless di nick e di fatto, eh. Non ho capito in base a cosa speravi che uccidendo la vecchietta ti droppasse tutto il negozio. Se l'hai ammazzata nella Foresta e non è comparsa la lapide a Majula sei abbastanza fregato. Più avanti comunque troverai un altro fabbro.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Lost Highway - 13 Ago 2015, 09:36
Sì Cryu, sto anche sperperando in equipaggiamenti, armi e potenziamenti (per non parlare delle anime che perdo :D).

Ma perché dici di tenere quelle dei boss?

Servono a qualcosa di particolare?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 13 Ago 2015, 09:40
Sì Cryu, sto anche sperperando in equipaggiamenti, armi e potenziamenti (per non parlare delle anime che perdo :D).
Ti consiglio di non sperperare in vestiti perché si trova praticamente tutto. Giusto i set dei boss quando li vende Maughlin ha senso acquistare. Le uniche armi normali che valga la pena comprare invece le vende tutte la testa di Vengarl (Claymore, Spadone, fine).

Citazione
Ma perché dici di tenere quelle dei boss?

Servono a qualcosa di particolare?
Più avanti ci si fa armi, scudi e magie speciali. Ti conviene tenerle anche perché non droppano chissà quante anime, e molti di questi equip sono effettivamente eccelsi.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 13 Ago 2015, 09:44
Oh, in Scholar il Set dell'Arroganza (quanto adoro questo nome :D) non lo vende mica lo stesso npc del vanilla. Nel gioco base era il mio preferito dopo Alva. Mo' googolo che fine ha fatto.

EDIT: pessima From :no: Ora il set va farmato dai black phantom nell'area. Cioè, era così con Aurous nel vanilla e l'han corretto in Scholar, dopodiché commettono lo stesso errore con l'Insolent Set. E' questo che non mi va giù di Scholar, han corretto tutte le boiate del vanilla, ma qua e là hanno infilato anche delle cappellate inedite.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Bhemot - 13 Ago 2015, 10:58

E' la caratteristica del dlc. Siccome tendenzialmente l'hanno giocato tutti a fine gioco, c'era il rischio che con un'arma maxata bastasse entrare con un colpo per stunnare e proseguire fino alla kill. Invece così si conserva una scherma dignitosa. Io ho apprezzato.

Certo certo, altrimenti sai che palle! L'ho appena iniziato comunque, non posso dire niente se non che m'ispira.
Sono andato a vedere come si faceva la covenant
Spoiler (click to show/hide)
, e per fortuna perchè dire che era imboscata è poco, pur avendo già il necessario.

Dio mio che figata fare le sfide...spero però di poterne trovare a sufficienza di sfidanti.

Oh, in Scholar il Set dell'Arroganza (quanto adoro questo nome :D) non lo vende mica lo stesso npc del vanilla. Nel gioco base era il mio preferito dopo Alva. Mo' googolo che fine ha fatto.

EDIT: pessima From :no: Ora il set va farmato dai black phantom nell'area. Cioè, era così con Aurous nel vanilla e l'han corretto in Scholar, dopodiché commettono lo stesso errore con l'Insolent Set. E' questo che non mi va giù di Scholar, han corretto tutte le boiate del vanilla, ma qua e là hanno infilato anche delle cappellate inedite.
A me era parso lo droppassero anche mob "normali", io ho 2/3 pezzi in inventario, sei sicuro?

Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: recklessman - 13 Ago 2015, 11:04
sono andato avanti con la foresta, adesso dopo aver abbattuto il tizio che pare un Hummer Brother c'ho un'unica via, ma dentro c'è il fuoco e se passo muoroh sicuroh

EDIT: CAZZOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO c'è un lucertolone sparafuocohhhhhhhhhhhhhhhhh!!!!!!
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 13 Ago 2015, 11:10
Credo che la run di reckless meriterebbe un canale di youtube tutto suo  :D
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Bhemot - 13 Ago 2015, 11:11
Concordo...uppala
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 13 Ago 2015, 11:12
A me era parso lo droppassero anche mob "normali", io ho 2/3 pezzi in inventario, sei sicuro?
Yep, wiki docet. Nessun mob indossa quel set. Al limite si trovano le armi.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: recklessman - 13 Ago 2015, 15:02
e si va avanti  :yes:

Ho battuto l'ultimo gigante al primo tentativo (primo boss abbastanza semplice) e mi ha droppato la sua anima  :yes:
Adesso vorrei capire se per quell'area ho finito, mi ha droppato una chiave che non ho capito che porta apre però.
Nelfrattempo mi è balzata in mente la malsana idea di andare con l'ascensorino dove ci sono i 2 lucertoloni sputafiamme, visto che ci sono un paio di tesori, lo fazzo?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Bhemot - 13 Ago 2015, 15:21
Io dalle lucertole ci sono andato recentemente, in volo, e di 120' livello, personaggio su forza e spadone, ma ci sono voluti diversi colpi per ucciderli.  Occhio

L'ultimo dei giganti,  a parte che è facilissimo come ti è sembrato?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: recklessman - 13 Ago 2015, 15:33
beh, per essere un primo boss è forse un pelo insignificante e non dà affatto quel senso "MINCHIA IL BOSS!!!111!!1", però ok.
Invece adesso sono difronte un portone e mi viene chiesto di mostrargli il simbolo del re, che minchia è?

EDIT:

DITEMI UN MODO SICURO DI TIRARE GIU' IL NONMORTO MESSO NELL'ANGOLINO DEL CONICIONE CHE TIRE LEBBOMBE CHE' DA SOTTO NON LO POSSO TIRARE GIU' E DA SOPRA O SPAWNANO 5 NEMICI CON SCUDO OPPURE UN GRIFONE DROPPA UN TIZIO FORTISSIMO
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Bhemot - 13 Ago 2015, 16:27
Eh lascia fare, saltato.
Inizialmente quel team li è ostico.
Se ti crea problemi salatalo.  Fai in velocità quelli sotto e ciao.  Tanto non c'è nulla di eccezionale se non sbaglio.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 13 Ago 2015, 16:34
DITEMI UN MODO SICURO DI TIRARE GIU' IL NONMORTO MESSO NELL'ANGOLINO DEL CONICIONE CHE TIRE LEBBOMBE
Pugnali, ne hai sicuramente nell'inventario. Il grifone-bus comunque non passa più, tranquillo.

La mia wizard run prosegue curiosa ma mediamente insapore. Dark Souls senza strategic swordplay è gustoso come un Tegolino senza toglierlo dalla plastica. Sembra di farmi tutto il gioco con l'arco.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: recklessman - 13 Ago 2015, 16:39
DITEMI UN MODO SICURO DI TIRARE GIU' IL NONMORTO MESSO NELL'ANGOLINO DEL CONICIONE CHE TIRE LEBBOMBE
Pugnali, ne hai sicuramente nell'inventario. Il grifone-bus comunque non passa più, tranquillo.

Finiti i pugnali :( devo scendere perché mi ero dimenticato di fare la parte del cancello dopo Pete, e avrei trovato anche il talismano (?) di Pharrus che ti fa andate oltre la parte con l'imboscata & i spara arpioni

EDIT:
ok applicata la pietra di Pharros e pigliati i tesorucci, invece poca roba la parte con il cancello che si chiude, certo io ci sono andato da dietro, perché probabilmente da davanti mi facevano il KULO.
Quindi ho finito tutta La Foresta dei Giganti?
Domanda: Perché ci sono solo 2 falò? mi sono perso qualcosa? In che zona vado ora?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Bhemot - 13 Ago 2015, 19:20
Il DLC mi sta punendo come pochi.
Non ho capito com'è andata ma ho appena perso 50.000 anime...e non ho nemmeno detto una parolaccia.
Il santuario del drago...do c@zzo sta il bonfire..1, secondo, sti fantasmi mi stanno arando come pochi.
Il primo gruppo l'ho seccato avendo capito di distruggere le tombe, ma il secondo gruppo, quello dove in terra ci sono le spine...argh...volevo distruggere la tv.

Comunque il livello pieno di leve mi piace molto...però mi stava per scoppiare il fegato...  :D
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 13 Ago 2015, 21:36
Il primo gruppo l'ho seccato avendo capito di distruggere le tombe, ma il secondo gruppo, quello dove in terra ci sono le spine...
Sarà uguale identico?
Il primo è un tutorial, ti fa trovare le tombe lì vicino. Col secondo ormai sai come funziona ma devi trovare le tombe.
Per la cronaca, io la prima volta avevo saltato la stanza del primo gruppo, quindi al secondo non sospettavo minimamente quella meccanica e ho fatto fuori i fantasmi piangendo lacrime amare e usando un miliardo di item. Il falò è vicinissimo ma nascostissimo!
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Bhemot - 13 Ago 2015, 22:02
Eh sìsì lo immagino che è uguale identico...ma intendevo dire che non trovo le tombe ! :D
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 13 Ago 2015, 22:06
Quindi ho finito tutta La Foresta dei Giganti?
Domanda: Perché ci sono solo 2 falò? mi sono perso qualcosa? In che zona vado ora?
I falò sono 4, ma uno resterà inaccessibile per un bel po'. Nell'edificio dopo la gara che si chiude, hai cercato pareti illusorie (tasto X contro le pareti)?
La Foresta dei Giganti non è mai finita 8)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 13 Ago 2015, 22:06
Dopo il cavaliere dei draghi di Heide c'è

Spoiler (click to show/hide)

Ho messo sotto spoiler anche se penso che tu sia molto più avanti di me.
se intendi il boschetto del cacciatore l'ho fatto e sono andato avanti ma non ricordo nessun carro....?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: recklessman - 13 Ago 2015, 22:07
Quindi ho finito tutta La Foresta dei Giganti?
Domanda: Perché ci sono solo 2 falò? mi sono perso qualcosa? In che zona vado ora?
I falò sono 4, ma uno resterà inaccessibile per un bel po'. Nell'edificio dopo la gara che si chiude, hai cercato pareti illusorie (tasto X contro le pareti)?
La Foresta dei Giganti non è mai finita 8)

non ti seguo, la gara???

EDIT: immagino intendessi grata, sì, ma l'unica parete illusoria è quella che vuole la pietra di Pharros, di che edificio parli?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Lost Highway - 13 Ago 2015, 22:07
In quella zona ad un certo punto c'è un lungo ponte che conduce al purgatorio, in cui trovi il simpatico carro.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 13 Ago 2015, 22:08
Certo che siete cecati proprio, eh  :D Dovreste giocare Training for Your Eyes su Nintendo DS, no Dark Souls.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 13 Ago 2015, 22:08
non ti seguo, la gara???
grata, sorry.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 13 Ago 2015, 22:11
In quella zona ad un certo punto c'è un lungo ponte che conduce al purgatorio, in cui trovi il simpatico carro.
mmmhhh, boohhhhh. Io dal boschetto sono andato nella zona dove c'è il boss che evoca gli scheletri e poi in Valle del raccolta e quindi picco terrestre ecc. Ecc.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 13 Ago 2015, 22:13
Ti sei perso un pezzo del Boschetto.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 13 Ago 2015, 22:18
Ma una cosina da nulla, eh. Tipo quel gigantesco Colosseo che si vede fin da Majula. E sempre più grande al primo e secondo falò del boschetto. Solo vagamente ammiccato da un enorme ponte sospeso che attraversa tutto il livello :whistle:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 13 Ago 2015, 22:34
E vabé, non volevo infierire. :D
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Lost Highway - 13 Ago 2015, 23:07
Almeno lui non ha sprecato le anime dei boss per comprare uno scudo e poi scoprire che è troppo pesante. :(
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Thar - 14 Ago 2015, 01:21
EDIT:

DITEMI UN MODO SICURO DI TIRARE GIU' IL NONMORTO MESSO NELL'ANGOLINO DEL CONICIONE CHE TIRE LEBBOMBE CHE' DA SOTTO NON LO POSSO TIRARE GIU' E DA SOPRA O SPAWNANO 5 NEMICI CON SCUDO OPPURE UN GRIFONE DROPPA UN TIZIO FORTISSIMO

SE tu non avessi avuto furia ad ammazzare quella pouera vecchietta* che se ne stava sola soletta al falò nella chiesa della Foresta dei Giganti ed invece di matarla le avessi comperato la chiave del fabbro, adesso avresti un arco (e chi ti vende le freccie) per poter tirare giù quel tizio sopra al cornicione, o per attirare uno ad uno i nemici che stanno lì dintorno.

Comunque, per fare quella parte anche senza mezzi d'attacco a distanza un modo c'è, anche se rischioso se sei ancora all'inizio (tipo aver al massimo fatto il primo boss e/o non aver ancora esplorato troppe aree).
Questo metodo presuppone che tu abbia già fatto abbattere/abbattuto il muro crollabile che c'è al falo della (oramai per te) ex vecchina alla chiesa della Foresta dei Giganti. Anche il possesso di uno scudo con una difesa fisica elevata è d'uopo (meglio se la difesa al danno è del 100%).

Dal buco attira per primi i due Hollow Soldier che si trovano ai piedi delle scale, anche senza nessun mezzo ranged si possono comunque attirare uno alla volta (il primo, quello appoggiato l muro, lo attiri semplicemente facendo capolino dal buco (occhio al bombarolo, tienti pronto ad una rollata all'indietro appena ti sporgi), quello che è in mezzo alle casse lo attiri semplicemente scendendo la scalinata e tornando subito non appena si muove, nella stazna del falò, sempre dando un occhio al bombarolo).

I nemici presenti sugli spalti, invece, son più complicati (anche perché ne hanno aggiunto uno con l'arco subito nei pressi della breccia nel muro).

Tenendoti rasente al muro col bombarolo in cima (se ci sei proprio sotto non ti piglia colle bombe) attacca il primo (quello con l'arco), meglio se con armi con un reach lungo (tipo alabarde, picche o lance) e stando sempre attento a non discostarti dal muro del bombarolo; fattolo fuori, avanza leggermente (sempre appiccicato al muro) fino ad attivare uno alla volta i restanti nemici (quello grosso che sembra un tartarugone corazzato è maggiormente sensibile ai colpi con armi contundenti, tipo mazze, morning star et simili, anche se significa stargli piuttosto sotto (ma è abbastanza facile farlo anche a livelli bassi, a patto di sfruttare le ampie aperture che ti lascia coi suoi attacchi (tranne quello calante dall'alto, quello pensa solo ad evitarlo e non sfruttarlo per attaccarlo, o finirai per rimanere un secondo di troppo nella sua menacing area e finiresti per venir colpito pesantemente)).

Una volta liberata l'area sotto, puoi dedicarti al bombarolo. Il tizio che arriva volando appare solo una volta solamente, e se scendi (o muori) non lo ritrovi più.
Occhio che ci son altri 2-3 nemici "abbioccati" su quella piattaforma, quindi cerca di rimanere nei pressi dell'angolo del bombarolo, così non li "svegli" per sbaglio.




* comunque, un consiglio: non tutto quel che si vede (più o meno) vivo in giro è un qualcosa da ammazzare. ci sono alcuni tizi in giro per le varie location che fungono da mercanti e che è meglio risparmiare per poter rifornirsi di armi/armature/oggetti utili.
Tanto per fare un esempio, la vecchina che hai ammazzato, una volta finita ammazzato il boss della Foresta, si sarebbe stabilita a Majula e t'avrebbe venduto le Lifegems (in quantità illimitata), bombe e pugnali da lancio (anch'essi in quantità illimitata). Per tacere delle 5 Effigi, di una Pharros Lockstone (Pietra di Pharros) e di un Fragrant Branch of Yore (Ramo Profumato del Passato).

Quindi, ecco il consiglio: prima di ammazzare qualcuno palesemente non ostile, parlaci. Ed assicurati della sua utilità in ottica futura.

E, se non sei andato troppo avanti, ti consiglio di rerollare un nuovo PG e di reiniziare daccapo senza ammazzare nessuno.
Specie le dolci vecchiette acide e stizzose  ;D
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: recklessman - 14 Ago 2015, 07:34
Questo metodo presuppone che tu abbia già fatto abbattere/abbattuto il muro crollabile che c'è al falo della (oramai per te) ex vecchina alla chiesa della Foresta dei Giganti.

??? Che muro ???

Quindi, ecco il consiglio: prima di ammazzare qualcuno palesemente non ostile, parlaci. Ed assicurati della sua utilità in ottica futura.

Volevo uccidere anche la tizia che ti fa salire di livello, poi però mi son trattenuto, lei è abbastanza importante, DIREI  :D
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: recklessman - 14 Ago 2015, 08:07
'AZZArOlA cercando nella foresta dei giganti sono andato a finire dal secondo boss, Sì il tizio che viene droppato dal grifone


AZZO è fortissimo

EDIT:

ho lasciato perdere per ora ché non è roba mia, troppo sgravo, ho continuato ad esplorare e ho aperto la porta che c'è prima del buco che ti porta sù attraverso la radice di pietra; entro e una barcata di simpatici scheletri mi fanno un'imboscata, andando avanti vengo invaso da un tizio che lancia magie

#avanticosi

EDIT 2:

#unpardipalle

in questa zona attiro 4 hummer bros assieme, un modo per seccarli in sicurezza?
avevo pensato a bombazze, sono resistenti al fuoco? e alla magia (penso alla bomba che fa danni magici)?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Bhemot - 14 Ago 2015, 09:23
Sono dei cicciosi tenerosi, indietreggia di stile e colpiscili di r2 a due mani, un colpetto alla volta.
Hai un sacco di spazio considera che ti seguono anche nel corridoio con gli scheletri.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: recklessman - 14 Ago 2015, 09:28
Sono dei cicciosi tenerosi, indietreggia di stile e colpiscili di r2 a due mani, un colpetto alla volta.
Hai un sacco di spazio considera che ti seguono anche nel corridoio con gli scheletri.

uhm i cicciosi non li ho uccisi ma ho sbloccato il falò e preso gli oggetti, sia il set da cacciatore che i tesori, ma non mi sembra che quell'area porti da qualche parte, giusto?, non è un simpatico vicolo cieco?
Quindi devo tornare dal boss amico del grifone? :fear:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 14 Ago 2015, 09:38
I tre pangolini sono su una tettoia intarsiata di botti esplosive...
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: recklessman - 14 Ago 2015, 09:41
e me ne son bene accorto, si ho seccati con l'r2, è troppo sgravo come moveset contro i cicciosi, con l'attacco semplice è nettamente più difficile. Quel posto mi pare non porti da nessuna parte comunque.
Ah, l'il gigante che riposa in pace mi ha droppato un seme di albero dei giganti, lo stesso del dono
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Bhemot - 14 Ago 2015, 09:52
I tre pangolini sono su una tettoia intarsiata di botti esplosive...
Eh lo so, ma non sono tipo da arco, ho provato tante volte a fargli tirare un colpo a loro sui barili ma ogni volta ci finiva anche io. Però si in effetti quello è il modo più divertente
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Lost Highway - 14 Ago 2015, 11:23
Intendete i tre pargolini con il martellone che stanno nella zona prima dell'ultimo gigante?

Al secondo incontro sono scappato e loro, inseguendomi, sono caduti nel baratro. :D

Stanotte stavo per tirare giù il Persecutore, un quarto di energia rimasta ed io che tiro fuori la bella idea di tentare di colpirlo con la mega balestra. :(

Ci vuole più pazienza.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: recklessman - 14 Ago 2015, 11:39
io sono bloccatissimo al Perseguitore.
Gli levo NULLA e mi secca, la cosa buona è che non spawnano più nemici prima del boss, la cosa brutta è che non ci riesco MAI!

Posso usare l'osso del ritorno durante una bossfight? mi dà fastidio abbandonare 5000 animelle
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Lost Highway - 14 Ago 2015, 11:49
Ma scusa, quelle 5000 buttatele per livellare no?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 14 Ago 2015, 11:55
Sì, l'osso si può usare durante le battaglie coi boss, facendo ovviamente attenzione a non farsi colpire mentre lo si attiva.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: recklessman - 14 Ago 2015, 12:31
MA

Spoiler (click to show/hide)

avevo usato con successo la ballista ma poi mi ha seccato
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 14 Ago 2015, 13:20
Non parare, rolla. Sono sempre uno o tre attacchi.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Bhemot - 14 Ago 2015, 14:17
Oppure proseguì verso Heide e ci tornerai poi.
Io credo di aver finito il primo dlc. Ho preso la corona.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 14 Ago 2015, 16:53
Oppure proseguì verso Heide e ci tornerai poi.
Io credo di aver finito il primo dlc. Ho preso la corona.
E neanche una parola per la bossfight di fine mondo?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Lost Highway - 14 Ago 2015, 20:59
Due cose che non mi piacciono:

Io nemici che spariscono dopo tot morti, quasi un voler dare un contentino ai noob che da anni vorrebbero un selettore di difficoltà.

L'energia che si accorcia dopo le morti, perché ha poco a che fare con la sfida, è solo una perdita di tempo visto che, se non hai l'item apposito, ti tocca deviare da ciò che stavo facendo, farmare a caso e poi comprartelo.
Boh, anche qui, mi sembra una bastardata gratuita che poco ci azzecca con la sfida del gioco.

Detto questo, stasera mi faccio il Provolone, a qualunque costo. :yes:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Bhemot - 15 Ago 2015, 00:06
E neanche una parola per la bossfight di fine mondo?

Ehhh scrivevo da cellulare! :D

Allora, parlamo in generale del dlc1

La struttura del livello secondo me è una delle migliori viste fino ad ora, intricato, vasto e vario, così come le situazioni proposte e i nemici. Tosti, quante anime ho perso, quanta bile, però leve e contro leve, piattaforme mobili, ascensori, falò segreti, nemici invincibili. Bello anzi molto molto bello.

Solo alcuni dettagli non mi sono piaciuti, l'area a livello scenico, tolto l'arrivo, non è granchè, anzi.
Mi è capitato, sfortuna mia probabilmente, tante volte di non essere colpito quando dovevo esserlo(fermo in piedi e la spada del nemico mi attraversa ma niente) e di non colpire (idem ma al contrario), strano perchè durante le 50 ore passate non mi era mai successo.
La seconda Bossfight(quella con la "donna"), non mi è piaciuta per niente.

Il boss finale, rulla. Grosso, ma pulito, fuoco, veleno, attacchi in volo, spettacolo, peccato la location ma vabè, anche un pò di musica più incisiva non mi sarebbe dispiaciuta ma ok. Il boss spacca.
Trall'altro mi è successo che durante la bossfight mi si rompesse lo spadone e quindi ho anche dovuto sostituire al volo l'arma, spettacolo.
Quando sono entrato ed ho letto il nome ho pensato...ma proprio ora si doveva scionnare stoqui... :D

Primo boss un pò al risparmio ma senzadubbio divertente, ganza l'arena e i nemici.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Lost Highway - 15 Ago 2015, 00:52
Persecutore giù.

Nel mentre ho sbloccato la zona piena di veleno e già la odio. :(

Il tizzone smorto che mi è andato a finire tra le chiavi a cosa mi serve?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Thar - 15 Ago 2015, 00:54
Questo metodo presuppone che tu abbia già fatto abbattere/abbattuto il muro crollabile che c'è al falo della (oramai per te) ex vecchina alla chiesa della Foresta dei Giganti.

??? Che muro ???

Quindi o non ci sei ancora arrivato (ma non credo, visto che parli del bombarolo sugli spalti dove appare il Persecutore (nomen omen) la prima volta) o non hai capito di cosa stessi parlando.

Allora, metto sotto spoiler (non si sa mai) qualora tu volessi arrivarci a scoprirlo per tuo conto:

Spoiler (click to show/hide)



Quindi, ecco il consiglio: prima di ammazzare qualcuno palesemente non ostile, parlaci. Ed assicurati della sua utilità in ottica futura.

Volevo uccidere anche la tizia che ti fa salire di livello, poi però mi son trattenuto, lei è abbastanza importante, DIREI  :D

Beh, fossi i te cercherei comunque di evitare di uccidere chiunque non sia palesemente ostile, visto che molti di loro vendono oggetti/rifornimenti utili per il proseguio del gioco.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 15 Ago 2015, 07:47
Ma una cosina da nulla, eh. Tipo quel gigantesco Colosseo che si vede fin da Majula. E sempre più grande al primo e secondo falò del boschetto. Solo vagamente ammiccato da un enorme ponte sospeso che attraversa tutto il livello :whistle:
ma sto benedetto ponte da quale zona si raggiunge nel boschetto? Ricordo di aver fatto un ponte attivandolo se non erro in una  zona appunto boscosa....
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 15 Ago 2015, 09:25
Ti sei perso questa strada qua:
https://www.youtube.com/watch?v=Ox7i03KmrNE
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: recklessman - 15 Ago 2015, 09:52
E SIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII

DOPO UNA NOTTE DI DEVASTO TORNO A CASA, PARTITINA E IL BOSS VIENE GIU'!!!!
Ho goduto al punto da saltare come un pazzo tagliandomi un tallone con l'unghia dell'alluce dell'altro piede.
 :hurt:

Questo metodo presuppone che tu abbia già fatto abbattere/abbattuto il muro crollabile che c'è al falo della (oramai per te) ex vecchina alla chiesa della Foresta dei Giganti.

??? Che muro ???

Quindi o non ci sei ancora arrivato (ma non credo, visto che parli del bombarolo sugli spalti dove appare il Persecutore (nomen omen) la prima volta) o non hai capito di cosa stessi parlando.

Allora, metto sotto spoiler (non si sa mai) qualora tu volessi arrivarci a scoprirlo per tuo conto:

Spoiler (click to show/hide)



Quindi, ecco il consiglio: prima di ammazzare qualcuno palesemente non ostile, parlaci. Ed assicurati della sua utilità in ottica futura.

Volevo uccidere anche la tizia che ti fa salire di livello, poi però mi son trattenuto, lei è abbastanza importante, DIREI  :D

Beh, fossi i te cercherei comunque di evitare di uccidere chiunque non sia palesemente ostile, visto che molti di loro vendono oggetti/rifornimenti utili per il proseguio del gioco.


Grazie, molto utile, non ci sarei arrivato, certo che sto gioco ha segreti INFINITI come gli altri DS e dimostra che COL CAVOLO "non è interconnesso" minchia più interconneso ci così!!!
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: recklessman - 15 Ago 2015, 10:26
L'energia che si accorcia dopo le morti, perché ha poco a che fare con la sfida, è solo una perdita di tempo visto che, se non hai l'item apposito, ti tocca deviare da ciò che stavo facendo, farmare a caso e poi comprartelo.
Boh, anche qui, mi sembra una bastardata gratuita che poco ci azzecca con la sfida del gioco.

Di che oggetto parli? Effigie?
Oppure il famoso anello che diminuisce sto effetto?
Il tizzone smorto che mi è andato a finire tra le chiavi a cosa mi serve?

eh, anche a me piacerebbe saperlo, visto che la didascalia è sibillina
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Lost Highway - 15 Ago 2015, 10:27
Oh Reckless, ce l'hai fatta con il Provolone?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: recklessman - 15 Ago 2015, 10:46
YES con mezzo litro di alcool in corpo  :D colpo di ballista e colpi tattici finché non è andato giù
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: mikkione - 15 Ago 2015, 11:11
Due cose che non mi piacciono:

Io nemici che spariscono dopo tot morti, quasi un voler dare un contentino ai noob che da anni vorrebbero un selettore di difficoltà.

Bonfire ascetic man
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Lost Highway - 15 Ago 2015, 11:16
YES con mezzo litro di alcool in corpo  :D colpo di ballista e colpi tattici finché non è andato giù
Occhio che a breve avrai una bella sorpresa. :D

Mikkione: what?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: mikkione - 15 Ago 2015, 11:19
YES con mezzo litro di alcool in corpo  :D colpo di ballista e colpi tattici finché non è andato giù

Mikkione: what?

LOL tiri in ballo i noob e non sai cos'è un ascetic bonfire?

Un consumabile che fa al caso tuo, riporta in vita i nemici che non respawnano ma occhio che la difficoltà sale vertiginosamente.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Lost Highway - 15 Ago 2015, 11:21
Lol un cavolo, che non è che in una settimana uno si prova tutti gli items presenti nel gioco o si va ad imparare a memoria le guide.

Sottolineavo solo una contraddizione rispetto alla loro filosofia che, fortunatamente, in BB (che ho giocato prima di questo) non è presente.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: mikkione - 15 Ago 2015, 11:23
Lol un cavolo, che non è che in una settimana uno si prova tutti gli items presenti nel gioco o si va ad imparare a memoria le guide.

Sottolineavo solo una contraddizione rispetto alla loro filosofia che, fortunatamente, in BB (che ho giocato prima di questo) non è presente.

We we stai calmo...

Again, man, usa sto cristo di ascetic e poi torna qui, senza tirare in ballo noobs, guide e filosofia  :baby:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 15 Ago 2015, 11:25
State calmi un po' tutti, che è ferragosto e fa caldo.

Lost, se bruci un bonfire ascetic a un falò, fai tornare in vita tutti i nemici di quell'area, boss inclusi.
E pure gli oggetti (non ricordo se tutti, però).
In più, la difficoltà scala di +1. In pratica, se sei al primo giro, quell'area diventa come sarebbe nel NG+. Ogni ascetic bruciato aumenta la difficoltà di un ulteriore +1. L'aumento di difficoltà non sparisce se inizi davvero il NG+, semplicemente scala di un ulteriore +1 come il resto del gioco.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: mikkione - 15 Ago 2015, 11:26
State calmi un po' tutti, che è ferragosto e fa caldo.

Lost, se bruci un bonfire ascetic a un falò, fai tornare in vita tutti i nemici di quell'area, boss inclusi.
E pure gli oggetti (non ricordo se tutti, però).
In più, la difficoltà scala di +1. In pratica, se sei al primo giro, quell'area diventa come sarebbe nel NG+. Ogni ascetic bruciato aumenta la difficoltà di un ulteriore +1. L'aumento di difficoltà non sparisce se inizi davvero il NG+, semplicemente scala di un ulteriore +1 come il resto del gioco.

Minchia per un LOL è scattato sulla sedia.... Avessi detto chissà che...
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Lost Highway - 15 Ago 2015, 11:56
Grazie Tony, lo proverò.

Nel mentre, ho recuperato un bel po'di materiali per potenziale le armi scovando il simpatico barbuto che murato insieme ad un falò. :D

Ora mi ritrovo a scegliere tra il purgatorio, la valle avvelenata (:() o il trovare un senso alle due chiavi che ho acquisito.

Quella sorta di drago rosso per ora lo evito, anche perché non mi fa neanche avvicinare, nonostante la prima volta ci fossi arrivato correndo e fossi riuscito a mazzuolarlo un po' (per poi finire ucciso dalla decina di manigoldi che mi avevano inseguito :D).

@Mikkione: non è il lol, è solo che non ci conosciamo e tu sei arrivato facendo un po' troppo il brillante (quasi perculante) per i miei gusti.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: mikkione - 15 Ago 2015, 12:01
@Mikkione: non è il lol, è solo che non ci conosciamo e tu sei arrivato facendo un po' troppo il brillante (quasi perculante) per i miei gusti.

Piacere, sono Mikkione, ora ci conosciamo?

Tra l'altro quale brillante scusa? Sei tu che parli a vanvera e tiri in ballo i noob...

Ti sei lamentato del fatto che I NEMICI NON RESPAWNANO!!!111ONE1!!!!!!1!! quando invece possono respawnare, e ancora più incazzati di prima.

Non è questione di essere brillanti, è questione di capire chi è il noob
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Lost Highway - 15 Ago 2015, 12:03
Ok, io sono il noob e tu sei il pro, il tuo ego ora è soddisfatto?

E la chiudo qui che tanto si è già capito che razza di utente sei.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: mikkione - 15 Ago 2015, 12:08
Ok, io sono il noob e tu sei il pro, il tuo ego ora è soddisfatto?

E la chiudo qui che tanto si è già capito che razza di utente sei.

Non è questione di ego, ammetti di aver parlato a vanvera e basta, man  :baby:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Lost Highway - 15 Ago 2015, 12:20
Uffa, ma perché perdo tempo con le gimmick da forum?

Vedi, se tu invece di entrare a gba tesa facendo il brillante che deve a tutti costi lollare mettendo in torto il suo interlocutore avessi scritto "hey, che intendi con la cosa dei noob? Argomenta" ne avremmo discusso tranquillamente e ti avrei spiegato il senso di quella affermazione (alla quale continuo a credere).

Invece no, vuoi fare il brillante che "adesso devi ammettere che hai sbagliato".

Bravo, vedo che il ban ti è servito, ti lascio di divertire da solo va.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: mikkione - 15 Ago 2015, 12:38
Uffa, ma perché perdo tempo con le gimmick da forum?

Vedi, se tu invece di entrare a gba tesa facendo il brillante che deve a tutti costi lollare mettendo in torto il suo interlocutore avessi scritto "hey, che intendi con la cosa dei noob? Argomenta" ne avremmo discusso tranquillamente e ti avrei spiegato il senso di quella affermazione (alla quale continuo a credere).

Invece no, vuoi fare il brillante che "adesso devi ammettere che hai sbagliato".

Bravo, vedo che il ban ti è servito, ti lascio di divertire da solo va.

LOL

Giocalo Dark Souls 2 prima di fare il professore. E ripeto gli ascetic bonfire sono un respawn infinito che aumenta costantemente la difficoltà. Quindi la tua uscita sui noob e sul selettore di difficoltà non sta nè in cielo nè in terra...

E poi, non dobbiamo conoscerci prima di poter parlare?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Lost Highway - 15 Ago 2015, 12:57
Niente, non capisci o non vuoi capire.

Divertiti Mikkione, saprai proprio farti voler bene qui.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: mikkione - 15 Ago 2015, 12:59
Niente, non capisci o non vuoi capire.

Divertiti Mikkione, saprai proprio farti voler bene qui.

LOL

Hai detto tre post fa che mi lasciavi stare eppure sei sempre qui  :baby:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Lost Highway - 15 Ago 2015, 13:17
Tu hai rotto il cazzo tre post dopo la tua iscrizione e sei ancora qui, come la mettiamo?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Ivan F. - 15 Ago 2015, 13:36
Niente, non capisci o non vuoi capire.

Divertiti Mikkione, saprai proprio farti voler bene qui.

LOL

Hai detto tre post fa che mi lasciavi stare eppure sei sempre qui  :baby:
Mikkione, non siamo qui per fare ripicche da asilo, ma per discutere in tranquillità.
Vale anche per te, Lost, che da una pagina continui a rispondere a nulla.

Chiudete la discussione, per favore.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: mikkione - 15 Ago 2015, 13:40
Tu hai rotto il cazzo tre post dopo la tua iscrizione e sei ancora qui, come la mettiamo?

Si si fai il bullo dietro la tastiera :baby:

E continui a venirmi dietro.. Viva la coerenza LOL  :baby: :baby: :baby:

La chiudo qui Ivan, certa gente spara cazzate, la correggi e poi vuole avere anche la ragione...

Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Ivan F. - 15 Ago 2015, 13:44
Tu hai rotto il cazzo tre post dopo la tua iscrizione e sei ancora qui, come la mettiamo?

Si si fai il bullo dietro la tastiera :baby:

E continui a venirmi dietro.. Viva la coerenza LOL  :baby: :baby: :baby:

La chiudo qui Ivan, certa gente spara cazzate, la correggi e poi vuole avere anche la ragione...
No, mi spiace ma forse non hai capito.
Ho detto di chiudere la discussione, non di continuare e di insultare gli altri utenti.

Il ban inizia ora e termina tra una settimana.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: recklessman - 15 Ago 2015, 14:35
YES con mezzo litro di alcool in corpo  :D colpo di ballista e colpi tattici finché non è andato giù
Occhio che a breve avrai una bella sorpresa. :D

eh! me ne son bene accorto, l'amico aquilotto mi ha portato in un bastione e non posso andare da nessuna parte, ma un vecchiaccio di mè mi aggra e mi tira palle di fuoco, ma anche ciaone, vado a Heide e mi faccio il primo boss al primo tentativo (il dominatore di draghi) facilotto rispetto al Provolone. Adesso non so se con le 15000 anime che mi ha droppato livellare o comprarci i miracoli, considerate che sono un cavaliere con basse stat a fede e vol. Che dite?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Lost Highway - 15 Ago 2015, 14:36
Occhio che il bastione è meno complesso di quello che sembra, e nasconde delle ricche sorprese. ;)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: recklessman - 15 Ago 2015, 15:44
Occhio che il bastione è meno complesso di quello che sembra, e nasconde delle ricche sorprese. ;)

Vero, ci sono andato ed è abbastanza abbordabile, ho anche scoperto il bonfire nascosto da solo ed è stata pura meraviglia, ora, dubbione: Ho un solo item che depietrifica laggente e ho trovato 3 posti in cui usarlo:

1) nell'area tutorial la parte che porta ai ciclopi cicciosi è proclusa da uno pietrificato in SotFS
2) dove c'è il tizio con lo spadone moonlight che dice che la tizia pietrificata non gli permette di aprire il cancello
3) qua nel bastione, che altrimenti senza depietrificare questo ho esplorato tutto.

Dove lo uso?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Lost Highway - 15 Ago 2015, 16:15
Uh, quell'item non l'ho ancora beccato, dove lo hai trovato?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: recklessman - 15 Ago 2015, 16:27
non mi ricordo di preciso, sicuramente non a Heide, e al 99% nella foresta dei giganti.
Può essere che è un tesoro della stanza di Pharros? Tu ci sei entrato?
La zona che dicevo con il terzo falò?
In una di ste due aree deve essere
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: recklessman - 15 Ago 2015, 17:46
BTW ho depietrificato il tizio del baluardo e dentro c'è un
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Lost Highway - 15 Ago 2015, 19:38
Ho spiato sulla guida e mi sa che l'item per i pietrificati nei boschi l'ho perso, visto che ho parlato troppo presto con il tipo che lo molla.

Poco male, aspetto e stasera mi dedico al cavallo del male.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 15 Ago 2015, 19:39
Non è l'unico ramo fragrante del gioco, comunque.
Anzi, in Scholar hanno un po' esagerato con la gente pietrificata in giro.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: recklessman - 15 Ago 2015, 19:40
Ho spiato sulla guida e mi sa che l'item per i pietrificati nei boschi l'ho perso, visto che ho parlato troppo presto con il tipo che lo molla.

Poco male, aspetto e stasera mi dedico al cavallo del male.

se non sbaglio lo vende anche la vecchina quella che avevo ucciso, ma a 12000 cucuzzelle
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Lost Highway - 15 Ago 2015, 19:42
Ah, spero che nei bastioni tu non sia diventato troppo dolce, che il vecchio barbuto droppa cosa interessanti se ucciso. :yes:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: recklessman - 15 Ago 2015, 19:54
Ah, spero che nei bastioni tu non sia diventato troppo dolce, che il vecchio barbuto droppa cosa interessanti se ucciso. :yes:
e dire che l'avevo risparmiato solo perché me ne son pentito in passato  :D
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Lost Highway - 15 Ago 2015, 19:55
Reckless che arma stai usando?

Io sono in fissa con la Bastarda, usata a due mani.

Consigliate di provare qualcosa di particolare?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: recklessman - 15 Ago 2015, 19:57
alterno la spada larga +4 con la spada infuocata che si piglia dove c'è il lucertolone sparafuoco +2, ma uso più la prima
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 15 Ago 2015, 21:11
Io sono in fissa con la Bastarda, usata a due mani.

Consigliate di provare qualcosa di particolare?

Se ti trovi bene con la Bastard Sword e non è stata nerfata (non credo) in questa SotFS, la Claymore è un upgrade in tutto e per tutto della Bastard Sword.

Fa più danno, è più lunga, se non ricordo scala anche meglio e il moveset è più versatile.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Bhemot - 15 Ago 2015, 21:52
Io sono a caccia di scaglie
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Lost Highway - 16 Ago 2015, 00:24
Presa la Claymore, pare notevole, già di base è di poco più debole della bastarda a +5. :yes:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Lost Highway - 16 Ago 2015, 01:10
Niente carro, superato però il draghetto rosso e arrivato al vecchio ammazzadraghi che ora cerco di far fuori.

Nel frattempo arrivato ad un punto morto nei boschi ombrosi (ennesima porta per la quale serve l'anello del Re).
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 16 Ago 2015, 01:30
Presa la Claymore, pare notevole, già di base è di poco più debole della bastarda a +5. :yes:

Come danno non è nulla di eccezionale. Quello che fa la differenza è range, velocità e soprattutto moveset. Poi a me è sempre piaciuta molto esteticamente, anche se quella di DaS era molto più bella imo  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Lost Highway - 16 Ago 2015, 03:08
Fatte pure le tre sentinelle e il secondo Provolone.

A questo punto mi si è aperto il mondo di strade dalla Bastiglia, da quella sorta di torre attorno alla quale volano delle minacciose aquile (?), fino alla torre dei nanetto fosforescenti, dopo i quali ho tirato una leva che non sono stato a guardare cosa facesse vista la sonnazza pesante.

Incredibile come e quanto si sviluppino le varie zone, da questo punto di vista BB è decisamente più lineare e "piccolo".
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: recklessman - 16 Ago 2015, 07:05
Sti' pirati bastardi dimmerda so' pericolosi
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 16 Ago 2015, 07:42
Ti sei perso questa strada qua:
https://www.youtube.com/watch?v=Ox7i03KmrNE
ah, ho capito dov'è quella caverna, va beh, quando torno da Rodi mi ci butto ;D
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: recklessman - 16 Ago 2015, 12:20
madonna che gioco!!!

Fatto tutta la parte coi pirati (boss facilotto battuto al secondo tentativo) che ti porta poi di nuovo al bastione, fighissima (solo perché per PURA CASUALITA' ho sventato il trappolozzo prima entrando da dietro dalle scale anziché dalla porta e poi nella stanza con la statua ho usato il binocolo e avevo visto spiderman appeso nel tetto, freccia infuocata e tanti cari salutis amigo, notevole anche il trappolozzo del pozzo) la parte col trappolozzo a ripetizione con anche una stanza di Pharros, che però non ho sbloccato non avendo più pietre.
Adesso devo fare di nuovo le sentinelle  :cry:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Barbelith - 16 Ago 2015, 12:24
Per le sentinelle il suggerimento è di seccare la prima stando lì in alto.
Le altre due a terra sono gestibili.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: recklessman - 16 Ago 2015, 12:28
Per le sentinelle il suggerimento è di seccare la prima stando lì in alto.
Le altre due a terra sono gestibili.

la prima in alto la secco sempre, il problema sono le due, prima quando sono su assieme ne indebolisco una, quando diventano ingestibili scendo, ma giù mi seccano SEMPRE, or ora mi han seccato di nuovo, nonostante sono almeno 7 livelli su rispetto a prima, secondo me in SotFS le hanno rese più forti
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Barbelith - 16 Ago 2015, 12:31
Intendiamoci, io parlo del vanilla, eh: erano forti anche lì, ma una volta imparati i pattern e armandosi di tanta pazienza le due a terra si riuscivano a buttare giù.
Ci sono morto ventordicimila volte anch'io, comunque. :D
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: recklessman - 16 Ago 2015, 12:41
SECCATI, VITTORIAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA  :cry:  :yes: :yes: :yes:

ho 33mila anime, calma  :D

EDIT: l'uchigatana com'è in ds2? in ds era bella, la compro? oppure si trova anche?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Bhemot - 16 Ago 2015, 13:48
Un 2 o 3 katane le ho trovate. ..
 Edit.
Ieri per la cronaca ho ottenuto le mie prime 10 scaglie e primo premio del patto!
Evvai con l'elmo!!
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Bhemot - 16 Ago 2015, 18:41
Non mi fa entrare in partita... dice che sono uscito dal psn
Ora lo spacco
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: recklessman - 16 Ago 2015, 19:38
Fatta fuori la Peccatrice. Non capisco perché a livello di lore hanno cambiato gli abomini preboss con il boss dei livello dei pirati, mi illuminate?
Ora ho quasi 50k anime da spendere, ho livellato assai quasi tutte le stat e le armi (Bastarda +3, Spada lunga infuocata +4, spada larga +4), vorrei fare miracoli, stregonerie (incantesimi no anche perché ho la stat a 4, l'unica che non ho potenziato) ma non mi dà ancora slot per armonizzare, eppure ho intelligenza 10 e fede 9, dove sbaglio?
Altri consigli su dove spendere ste animelle?
Ah ho anche racconto un'altra pietra di Pharros, dove mi consigliate di usarla? Nel livello dei pirati oppure sotto il falò del bastiglia?

Tante domande, lo so, grazie sempre
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Lost Highway - 16 Ago 2015, 19:40
Ma per livello dei pirati quale intendi?

Sono anche io alla Peccatrice e ho appena lasciato giù 30 mila anime per fare lo scemo con gli spadaccini. :(
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: recklessman - 16 Ago 2015, 19:43
Ma per livello dei pirati quale intendi?

Quello con il veliero che fa la avanti/indietro al suono della campana, non mi sovviene il nome, scusami
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: recklessman - 16 Ago 2015, 22:40
oh, oh, non scherziamo, ma che è sta storia che i cavalieri bianchi a Heide ora mi attaccano?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Lost Highway - 16 Ago 2015, 23:23
Ma come, non ti eri già fatto la bestiaccia?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 16 Ago 2015, 23:54
Hai ucciso il Dragonrider. Non la prendono bene.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: recklessman - 17 Ago 2015, 08:34
Seccato anche il Vecchio Ammazzadraghi, alla fine era facilotto pure lui, Heide quindi l'ho finita?
Mi sfugge il senso di quel falò, boh.
Ora, Boschetto oppure?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 17 Ago 2015, 08:49
Se intendi quello dentro la Cattedrale dei Blu, è un falò comodo per le Sentinelle Blu che vogliano darsi ai duelli. ^^
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: J VR - 17 Ago 2015, 12:57
Ho preso stamattina la SotFS dando dentro il vecchio DS II e un altro gioco, pagato in pratica 20 euro.
Non vedo l'ora di tornare a casa per spararmelo tutto.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: recklessman - 17 Ago 2015, 20:15
Ragazzi i Gargoyle sono di una difficoltà CLAMOROSA  :death:
Non ce la posso fare mai
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: The Metaller - 17 Ago 2015, 20:37
Voglio giocare decentemente online un Souls e sto perciò valutando una migrazione anticipata da Bloodborne (il PvE non scade mai, il PvP ahimè sì appena l'affluenza si riduce).

No per dire...
Gioco a DeS 1 anno e mezzo fa circa... Poca affluenza e ci stava... Sono arrivato tardi.
Gioco a DkS1 pochi mesi fa su PC e A DkS1 mesi fa su PC e l'affluenza era bassa nel PvP canonico ; inesistente nell'arena del DLC di Oacille (Why? Non me lo spiego!), sorprendentemente massiva nelle invasioni nella foresta con covenant + anello del gattone.
Preciso comunque che in tutto BB sono stato invaso 1 sola volta nella prima run, dove non esiste la limitazione dello status non-morto. In DKS1 nella prima run da vivo venivo spesso invaso, e ho giocato quasi esclusivamente da morto.

In proporzione, considerata cioè la quantità di tempo spesa da PvP-ready in DkS1 (manco un decimo del tempo) e in BB (tutto il gioco), considerato che DkS1 è vecchio e seguito dal 2 mentre BB è uscito tipo ieri, direi che l'affluenza online di BB è una Waterloo...

Dopo sto lungo preambolo, premesso che non ho giocato la vecchia versione di DkSII, ho 3 domandone per gli espertoni di DkSII...

1) I cambiamenti ludici al single e all'online da DkSII vanilla a SotFS son stati tutti positivi sia in ottica PvE che PvP? Esiste ad oggi una ragione per cui chi non ha giocato alla vanilla dovrebbe comunque passare prima da quella (non so, le ondate nemiche nemiche originarie e/o altro) e solo dopo da Scholar? Considerate che per la vanilla applicherai la mod per rendere le zone buie davvero buie, sì da usare la torcia come nel first gameplay della build fake poi downgradata di DkSII (vedevo dal mio coinquilino che quella zona è per davvero buia in SotFS).

2) Come stiamo messi ad affluenza online su PC? E su PS4?

3) Esiste una qualche ragione importante che magari mi sfugge per preferire SotFS su PS4 anziché su PC?

La parola a voi...
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: J VR - 17 Ago 2015, 23:51
Non vedo l'ora di tornare a casa per spararmelo tutto.
(http://i.stack.imgur.com/H5VtU.jpg)
...
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Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 18 Ago 2015, 00:36
2) Come stiamo messi ad affluenza online su PC? E su PS4?

Su pc sta oltre i 3000 giocatori online, non male direi. Le invasioni non dovrebbero essere un problema. L'arena la eviterei come il cancro ad essere sincero  ;D

3) Esiste una qualche ragione importante che magari mi sfugge per preferire SotFS su PS4 anziché su PC?

Su pc tendenzialmente si trovano più cheater. E' anche vero che puoi salvarti il file del pg e ricaricartelo ogni volta che hai voglia di fare qualche invasione, con la build bella pronta (si, non sarebbe propriamente previsto dal gioco, ma è l'unico modo per andare contro alla souls memory...e no, non mi interessa che ora c'è l'anello apposito  :P)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: The Metaller - 18 Ago 2015, 00:42
Che è sta roba della Soul Memory e dell'anello?
Dica, dica...
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 18 Ago 2015, 00:53
Che è sta roba della Soul Memory e dell'anello?
Dica, dica...

In pratica te puoi invadere ed essere invaso solo da chi ha un soul memory (la quantità di anime ottenute) simile al tuo.

Chiaramente, più invasioni fai e più il tuo soul memory cresce. Alla lunga diventa discretamente noioso andare contro gente di lv 300, full havel, che probabilmente ti oneshotta con una magia.

Con sto anello che hanno messo nuovo non guadagni anime dal gioco online.

Onestamente trovo che caricare il backup del pg siamo molto più pratico XD.

Io per tenere le cose interessanti m'ero fatto na build con il soul memory bassissimo, ero arrivato a lv 120 mi pare e mi divertivo tantissimo ad invadere al dragon shrine  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: The Metaller - 18 Ago 2015, 00:59
Ok, capito. In pratica con la versione ps4 arriverei al punto di saturarmi le palle assistendo ad un appiattimento del PvP.
La trovo un'introduzione cretina sto SM... Non potevano basare il matchmaking sul Livello del pg e bon come negli altri titoli?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 18 Ago 2015, 07:35
Ok, capito. In pratica con la versione ps4 arriverei al punto di saturarmi le palle assistendo ad un appiattimento del PvP.

Con l'anello che hanno introdotto in SotFS teoriamente no. E' sicuramente poco pratico, ma dovrebbe funzionare.

La trovo un'introduzione cretina sto SM... Non potevano basare il matchmaking sul Livello del pg e bon come negli altri titoli?

Entrambi i sistemi, soul level o soul memory, hanno i loro pro e contro. In DaS non era poi così difficile farsi una build a livello bassissimo con equip da endgame e mettersi ad invadere nel'Undead Burg chi aveva appena iniziato il gioco.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: recklessman - 18 Ago 2015, 19:43
Madonna sono allo Scolo, per caso, ero sceso per prendere tesssssssori e invece mi trovo nella topaia, un osso del ritorno ho dovuto usare  :scared:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 18 Ago 2015, 20:03
Madonna sono allo Scolo, per caso, ero sceso per prendere tesssssssori e invece mi trovo nella topaia, un osso del ritorno ho dovuto usare  :scared:

lol, preparati a Gola Nera  :D

battuto il Carretto, aderito al patto dei sanguinari simpatici perchè fa molto BB (muha) e....quella parete con al centro una bella mano di cemento fresco è lì per trollare o è un passaggio segreto? gli ho buttato una bomba ma zero. intendo la parete che si raggiunge camminando sul bordo del muro sopra le scale.

p.s.:

(https://scontent-mxp1-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xpa1/t31.0-8/10333429_10207213365515293_7946494975940823856_o.jpg)

quando regala scorci del genere partono solo applausi.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: recklessman - 18 Ago 2015, 21:31
Eh si il Boschetto è una chicca.

Lo dico? Per me ds2 è meglio del primo
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: The Metaller - 18 Ago 2015, 22:34
Ok, thanks Elma.
Attendo ancora da chi ha giocato entrambe le versioni qualche parerino sul quesito posto alla pagina addietro.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: J VR - 19 Ago 2015, 09:15
Io rosico tantissimo che ne in DaS, ne in DaS II riesco ad usare lo stocco di Ricard, che è tipo una delle armi più belle ed eleganti della serie.
Probabilmente andarebbe combinata con un buckler e giù di parry alla qualunque, ma se nel II può andar bene visto che i nemici sono tutti antropomorfi, e quindy parryabili, nel primo è iinvece è impensabile vista la natura varia degli stessi.
E anche andando di attacchi normali bisogna comunque scontrarsi con la scarsa resistenza dell'arma.
Rosico! :hurt:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Bhemot - 19 Ago 2015, 09:23
quando regala scorci del genere partono solo applausi.

Gli scorci belli ci sono, peccato vengano annacquati dalla dimensione biblica del gioco.
Anche io mi ero soffermato li, poi ce ne saranno altri 2 o tre belli davvero, che non sono pochi, ma in mezzo ad ore ed ore di gioco, spariscono. Non so se mi sono spiegato...   :death: in fondo è mattina e non ho ancora preso il caffe.

Nel frattempo mi sono accorto che non avevo sbloccato un falò alla bastiglia, quindi c'ho rifatto un giro ed ho beccato il boss dei Gargoyle...ma la musica(oltre al tetto simile) è quella del boss di DaS1 o sbaglio?
A proposito, a voi non sembrano un pochino sottotono le musiche delle bossfight?

Fatto quello mi sono cimentato un pochino nel proseguire il secondo dlc che per ora mi sta piacendo anche più del primo, complice forse l'ambientazione.
Nel frattempo ho cambiato anche costumino, armatura del sangue di drago(quella roba li) con l'elmo di...non mi ricordo il nome ma era figo.  Così...volevo il il mantellino.  :yes:

Ma la zona in cui nel dlc 2, saltano fuori dai muri(non da terra) i mostri ? Fa troppo picchiaduro a scorrmento...bellissimo. e c'è pure il burrone da una parte. :D



Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: recklessman - 20 Ago 2015, 08:26
 :D :D :D :D
ho scoperto una cosa bellissima, dopo che uccidi un npc può capitare che spunti al suo posto una lapide, se si prega offrendo 2000 anime si può far apparire lo spettro del malcapitato, che fa le stesse cose che avrebbe fatto in vita
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Bhemot - 20 Ago 2015, 09:09
:D :D :D :D
ho scoperto una cosa bellissima, dopo che uccidi un npc può capitare che spunti al suo posto una lapide, se si prega offrendo 2000 anime si può far apparire lo spettro del malcapitato, che fa le stesse cose che avrebbe fatto in vita

Bellissimo!  Non lo sapevo! Ma in che senso può capitare ?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: recklessman - 20 Ago 2015, 09:44
:D :D :D :D
ho scoperto una cosa bellissima, dopo che uccidi un npc può capitare che spunti al suo posto una lapide, se si prega offrendo 2000 anime si può far apparire lo spettro del malcapitato, che fa le stesse cose che avrebbe fatto in vita

Bellissimo!  Non lo sapevo! Ma in che senso può capitare ?
Che non mi è capitato per tutti i numerosi NPC che ho fatto fuori  :D
Non so in base a cosa possa succedere, ma alle volte succede  :D
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 20 Ago 2015, 10:02
Succede a Majula, non altrove.

Lo sapevate che se al Molo cecchinate la campana con un arco lungo la nave arriva subito e potete saltare metà livello? Sapevatelo.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: recklessman - 20 Ago 2015, 10:26
Succede a Majula, non altrove.

Lo sapevate che se al Molo cecchinate la campana con un arco lungo la nave arriva subito e potete saltare metà livello? Sapevatelo.

Guarda, non mi è successo a Majula
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 20 Ago 2015, 10:28
Succede a Majula, non altrove.

Lo sapevate che se al Molo cecchinate la campana con un arco lungo la nave arriva subito e potete saltare metà livello? Sapevatelo.

Guarda, non mi è successo a Majula
Che NPC era? Succede coi negozianti. Occhio però che alle lapide puoi comprare solo quanto era in stock al momento della kill. Quindi se ammazzi Maughlin poi te li scordi i set dei boss che ucciderai in futuro.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: recklessman - 20 Ago 2015, 10:32
uhm non mi è successo con un mercante  :D
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Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Bhemot - 20 Ago 2015, 10:34
Ma esiste un PNG che conviene uccidere? Tipo che droppa oggetti particolari?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 20 Ago 2015, 10:35
Allora deve funzionare così con tutti gli npc che forniscono oggetti importanti.

Eh no, di base non conviene uccidere nessuno. Non in DaS2. In DaS1 uccidere il primissimo mercante poteva avere un senso perché gli zanzavi subito l'Uchigatana.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: recklessman - 20 Ago 2015, 10:39
Comunque in sto gioco qualche puttanata di bassa lega c'è.
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Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Bhemot - 20 Ago 2015, 10:40
Mmm ho capito, grazie.
Mi dispiace per il png nelle tombe, l'ho ucciso perchè mi ha attaccato(mi ha droppato il suo gonnellino).
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 20 Ago 2015, 11:23
2 gg proficui! Carretto, demone infuocato a torre ferreo, i double dragon dei poveri al castello di drangleic, cavaliere specchiato e ora al cospetto di quella roba anfibia al santuario, che tra l'altro è stata un area abbastanza da dito nel culo! Per  stare a distanza alla schifosa rana gli faccio il solletico con le frecce pesanti? L'arco apposito non posso ancora portarlo per questioni di destrezza bassa (credo, dopo ricontrollo), piromanzie, stregonerie e miracoli MAI tenuti in considerazione.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 20 Ago 2015, 11:24
Stagli addosso con scudo pesante. E quando si scappella la faccia puniscila.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 20 Ago 2015, 11:27
Stagli addosso con scudo pesante. E quando si scappella la faccia puniscila.
le care e vecchie mazzate in face a bruciapelo, bella lì, danke ;)
P. S. : nella situazione di adesso c'è il cavaliere che appare al posto del demone della forgia che mi apre ogni volta come una cozza, al massimo sono riuscito a fottergli metà vita ma mi apre sempre, resistentissimo.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 20 Ago 2015, 11:49
P. S. : nella situazione di adesso c'è il cavaliere che appare al posto del demone della forgia che mi apre ogni volta come una cozza, al massimo sono riuscito a fottergli metà vita ma mi apre sempre, resistentissimo.

Stai parlando del Pursuer vero?

Comunque, se non hanno cambiato niente nella versione nuova (e non credo l'abbiano fatto), contro i nemici in armatura si fa molto più danno con armi contundenti o, in alternativa, d'affondo, piuttosto che con armi da taglio. Viceversa i nemici "nudi" tendono ad essere più deboli alle armi da taglio che non a quelle contundenti.

Nella mia build "ideale" avevo sempre una spada nel primo slot (Claymore o Sun Sword),una Mazza nel secondo e un arco nel terzo slot. La differenza di danno era notevole.

Poi vabbeh, per il Pursuer siamo sempre li, pazienza e girare a destra = win.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 20 Ago 2015, 11:52
P. S. : nella situazione di adesso c'è il cavaliere che appare al posto del demone della forgia che mi apre ogni volta come una cozza, al massimo sono riuscito a fottergli metà vita ma mi apre sempre, resistentissimo.

Stai parlando del Pursuer vero?

Comunque, se non hanno cambiato niente nella versione nuova (e non credo l'abbiano fatto), contro i nemici in armatura si fa molto più danno con armi contundenti o, in alternativa, d'affondo, piuttosto che con armi da taglio. Viceversa i nemici "nudi" tendono ad essere più deboli alle armi da taglio che non a quelle contundenti.

Nella mia build "ideale" avevo sempre una spada nel primo slot (Claymore o Sun Sword),una Mazza nel secondo e un arco nel terzo slot. La differenza di danno era notevole.

Poi vabbeh, per il Pursuer siamo sempre li, pazienza e girare a destra = win.
ma se vado di R2 con la Claymore è considerato contundente con il pursuer?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Bhemot - 20 Ago 2015, 11:57
2 gg proficui! Carretto, demone infuocato a torre ferreo, i double dragon dei poveri al castello di drangleic, cavaliere specchiato e ora al cospetto di quella roba anfibia al santuario, che tra l'altro è stata un area abbastanza da dito nel culo! Per  stare a distanza alla schifosa rana gli faccio il solletico con le frecce pesanti? L'arco apposito non posso ancora portarlo per questioni di destrezza bassa (credo, dopo ricontrollo), piromanzie, stregonerie e miracoli MAI tenuti in considerazione.

Stagli mediamente distante ad un certo punto lei si "scappella" e ti attacca, e resta ferma per un secondo o due alla fine dell'attacco. Picchiala...va bene anche nelle mani. E veramente molto facile così, "rischi" di non usare neanche una estus.

Nella mia build "ideale" avevo sempre una spada nel primo slot (Claymore o Sun Sword),una Mazza nel secondo e un arco nel terzo slot. La differenza di danno era notevole.

Ma così non ti appesantisci troppo ?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 20 Ago 2015, 12:22
Ma così non ti appesantisci troppo ?

Di solito riuscivo a rimanere entro il 70% del peso. Conta che solitamente evitavo di usare sia armor pesantissime che greatshield.

Poi, eventualmente, aumentavo il vigore quando ce n'era bisogno.

edit: inoltre ci sono sempre anelli e item che aiutano in questo senso (tipo gli anelli del drago, del soldato o la maschera della peccatrice).
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 20 Ago 2015, 12:43
Il segreto contro il persecutore è non parare. Altrimenti ti sfonda la guardia e col successivo ti shotta. Nel tempo tra patch e Scholar gli hanno anche aggiunto degli attacchi, uno con lo scudo e uno in cui spruzza maledizioni in giro. Per cui sia stargli attaccatissimo che lontano non è più automaticamente safe. Per me rimane un avversario magnifico, emblematico dello strategic swordplay dei Souls. In Scholar lo si affronta tipo 6 volte ma risulta sempre divertente.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 20 Ago 2015, 13:36
Il segreto contro il persecutore è non parare. Altrimenti ti sfonda la guardia e col successivo ti shotta. Nel tempo tra patch e Scholar gli hanno anche aggiunto degli attacchi, uno con lo scudo e uno in cui spruzza maledizioni in giro. Per cui sia stargli attaccatissimo che lontano non è più automaticamente safe. Per me rimane un avversario magnifico, emblematico dello strategic swordplay dei Souls. In Scholar lo si affronta tipo 6 volte ma risulta sempre divertente.
quello in forte ferreo è diverso dagli altri o sbaglio? L'armatura mi sembra differente da quello della Bastiglia.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 20 Ago 2015, 14:00
Credo sia solo più forte.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Bhemot - 20 Ago 2015, 14:35
edit: inoltre ci sono sempre anelli e item che aiutano in questo senso (tipo gli anelli del drago, del soldato o la maschera della peccatrice).
Certo certo, io vado sempre in giro con quello del drago e quello del...re? non ricordo cmq 2 che aiutano in quel senso.

Il segreto contro il persecutore è non parare. Altrimenti ti sfonda la guardia e col successivo ti shotta. Nel tempo tra patch e Scholar gli hanno anche aggiunto degli attacchi, uno con lo scudo e uno in cui spruzza maledizioni in giro. Per cui sia stargli attaccatissimo che lontano non è più automaticamente safe. Per me rimane un avversario magnifico, emblematico dello strategic swordplay dei Souls. In Scholar lo si affronta tipo 6 volte ma risulta sempre divertente.

Concordo in toto, sarebbe figo avere l'armatura...ma vabè :D
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Bhemot - 20 Ago 2015, 14:36
quello in forte ferreo è diverso dagli altri o sbaglio? L'armatura mi sembra differente da quello della Bastiglia.
A me sembrava uguale...
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 20 Ago 2015, 20:20
Fatto fuori il bastardone! Spadone , no scudo e schiva schiva a dx e fatto...insomma , ho fatto un mix delle vostre dritte ;D fatto anche il demone del canto e ora mi sono addentrato nella cripta. Ragazzi, questo gioco dopo una buona prima parte di piaceri incostanti ora mi sta rapendo, è stupendo.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: J VR - 20 Ago 2015, 20:47
Lo sapevate che se al Molo cecchinate la campana con un arco lungo la nave arriva subito e potete saltare metà livello? Sapevatelo.
Avrei potuto fare altre 8.000 run e non ci sarei mai arrivato.
Il pensiero laterale applicato ai giochi è materia tutta da studiare.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: recklessman - 20 Ago 2015, 21:12
Lo sapevate che se al Molo cecchinate la campana con un arco lungo la nave arriva subito e potete saltare metà livello? Sapevatelo.
Avrei potuto fare altre 8.000 run e non ci sarei mai arrivato.
Il pensiero laterale applicato ai giochi è materia tutta da studiare.
dopo che giochi 2-3 souls alcune cose sono telefonatissime, però.
Tipo le stanza piene di porte di pharros, con un po' d'esperienza di vecchi souls capisci che ne basta solo 1 di pietra per scovare il tesoro.
Questo per fare solo un esempio, certo, io dovrei essere l'ultimo a parlare visto la quantità di npc che sto facendo fuori  :D ma lo faccio con becera consapevolezza, salvo poi pentirmene  :D
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: J VR - 20 Ago 2015, 21:41
Boh, si, forse si.
Però io non ce sarei mai arrivato.
Ma secondo me sta cosa manco gli sviluppatori la sanno. :D
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: recklessman - 20 Ago 2015, 21:50
ma dai non ci credo  :suspious:
se apri solo lo spicchio centrale non solo usi una sola pietra, ma il mostrone manco può uscire ad attaccarti e tu lo ammazzi facile, è una cosa troppo perfetta per non essere voluta
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: J VR - 20 Ago 2015, 21:55
ma dai non ci credo  :suspious:
se apri solo lo spicchio centrale non solo usi una sola pietra, ma il mostrone manco può uscire ad attaccarti e tu lo ammazzi facile, è una cosa troppo perfetta per non essere voluta
Parlo sempre della campana al molo. ;D
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 20 Ago 2015, 22:19
Ragazzi, questo gioco dopo una buona prima parte di piaceri incostanti ora mi sta rapendo, è stupendo.
Sante parole :yes:
E non hai ancora sfiorato i sublimi dlc. Né attaccato Dragon's Nest.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 21 Ago 2015, 01:13
Appena preso l'anello del re! Ad occhio e croce quanto mi manca per finirlo esclusi i dlc?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 21 Ago 2015, 08:14
Un paio di location cicce.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 21 Ago 2015, 09:12
Ma NON finite il gioco prima dei dlc. Se vi rendete conto che siete al boss finale usate un osso del ritorno.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Bhemot - 21 Ago 2015, 09:20
Ma NON finite il gioco prima dei dlc. Se vi rendete conto che siete al boss finale usate un osso del ritorno.

No infatti, ora io sto andando a rilento perchè ho poco tempo, e sarà così fino ai primi di settembre...
Adesso sono a metà credo del 2° dlc, e per quello che ho visto fino ad ora sono tra i migliori livelli di DaS2 sicuramente. In particolare il secondo mi sta piacendo tanto. Il primo ho un pò sofferto l'ambientazione grigio/verde e i mob di "sasso" ma il livello in se era spettacolare. La parte interna al tempio in certi momenti mi faceva ricordare Legend of Grimrock.

Il secondo per ora è perfetto, location bella, mostri divertenti e vari, trappoline, roba esplosiva.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 21 Ago 2015, 12:25
Mi sono addentrato a nido del Drago (sti cazzi che location) e seccati i 2 guardiani del trono e.....giganti pietrificati nel baratro uoddaffaq?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 22 Ago 2015, 08:52
Per tirare su un pò di anime farmate o aiutate in coop?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Bhemot - 22 Ago 2015, 11:29
Non so io non ho mai farmato, però sì coop potrebbe essere un modo semplice di expare un pò.
Ho scoperto ieri sera che potevo potenziare le estus :D (e sono a fine gioco)
Ho fatto tutto il gioco con le Estus base e ieri sono passato da +0 a +5

Il motivo è che c'è una fase del gioco in cui il loot di item è molto spinto e non avevo voglia di fermarmi a leggere ogni volta cos'è :D

In effetti ho fatto tutto il gioco usando solo Estus(+0) e le pietrine base(ed ho comunque fatto quasi tutti i boss in scioltezza)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 22 Ago 2015, 13:02
I ricordi dei giganti sono un vero tocco di classe, meravigliosi.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 22 Ago 2015, 13:38
Per tirare su un pò di anime farmate o aiutate in coop?

Il gioco ti tira dietro talmente tante anime, che onestamente non mi sono mai fermato a farmare, a meno che non mi servisse un determinato item oppure dovevo aumentare il ranking di qualche covenant.

Entra nel covenant del sole e fatti evocare per i boss. dovresti fare su un botto di anime e a 20 medaglioni consegnati (se non hanno cambiato in questa nuova versione), ti danno una delle armi più belle del gioco, la Sun Sword.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 22 Ago 2015, 13:41
Per tirare su un pò di anime farmate o aiutate in coop?

Il gioco ti tira dietro talmente tante anime, che onestamente non mi sono mai fermato a farmare, a meno che non mi servisse un determinato item oppure dovevo aumentare il ranking di qualche covenant.

Entra nel covenant del sole e fatti evocare per i boss. dovresti fare su un botto di anime e a 20 medaglioni consegnati (se non hanno cambiato in questa nuova versione), ti danno una delle armi più belle del gioco, la Sun Sword.
ok, danke ma mi sa che al momento non mi servono oltre quelle che ho  dopo che ho postato ho fatto tutto sunken King e il Re dei giganti, ho un bel bottino ;)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Bhemot - 22 Ago 2015, 14:30
Io dopo un inizio nella covenant dei dragi piuttosto fortunata, ieri sera ne ho prese di belle :D
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 22 Ago 2015, 14:54
sono ufficialmente spadone addicted, portato a +10, dio che bomba di arma, totale. mi sono fatto pure il set del Sangue di Drago, armatura stupenda  :-*
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Bhemot - 22 Ago 2015, 15:43
sono ufficialmente spadone addicted, portato a +10, dio che bomba di arma, totale. mi sono fatto pure il set del Sangue di Drago, armatura stupenda  :-*

Anche io! :D
L'elmo no però, è brutto bao.

Io l'arma la vario. Ho un pò dismesso la spada lunga, ora spesso vado con lama doppia oppure spadone, qualche volta spada dal persecutore.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 22 Ago 2015, 15:50
No dai l'elmo è fighissimo, classico ma con quei fregi argento su base nera che ciao.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: J VR - 22 Ago 2015, 17:24
Aldia è da jumpscare. :hurt:
Tacci sua!
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: J VR - 22 Ago 2015, 18:17
Voi dovete assolutamente provare la lancia, di Heide per la precisione.
Per la prima run non c'è niente di più indicato, è abbastanza versatile (manca una spazzata, ma suvvia, è una lancia), è potentissima (infusa di suo col fulmine) ed è anche cool al punto giusto (con la semplice armatura da cavaliere fa la sua porca figura, fa una cifra soldato generico #45 che è sempre meglio dell'eroe super accessoriato che ti salva Raperonzolo).
E per di più è possibile pararsi mentre si sferra il colpo, è da signorine, ed infatti io non la uso così (double handed tutta la vita) ma è comunque un'optional da non sottovalutare.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 22 Ago 2015, 18:32
Old iron king mi is another finger in Ass, ho appena sbloccato i montacarichi con lo scettro infuocato, Azzo che sudata.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Bhemot - 22 Ago 2015, 22:14
Old iron king mi is another finger in Ass, ho appena sbloccato i montacarichi con lo scettro infuocato, Azzo che sudata.


Oggi ho preso la corona dell'iron king...
Livello spettacolare, tutto, ingranaggi, nemici, situazioni, loot! 
Delusione totale il boss...soprattutto dopo un livello così.

Lento e noioso ma difficile perchè a metà energia inizia a sfiammare e non sai più come prenderlo(almeno io non lo sapevo)  senza subire ingenti danni continui. Banale esteticamente, musica, al solito, non pervenuta...diciamo che fatta qualche eccezione, i boss non sono il lato forte di DaS2 IMHO....o quanto meno a me non hanno emozionato granchè.


Oggi mi son fatto altre 10 scaglie di drago e vai con il secondo livello del patto del drago con relativa armatura del drago.

Pronti per iniziare il terzo DLC.

Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 23 Ago 2015, 00:06
Beato te, io per arrivare al falò vicino in zona boss ho finito tutti i santi del calendario, ad un certo punto sembrava serious sam, alchè nell'ultima area ho rushato schivando i nemici, sto per addentrarmi nella nebbia, shottato da dietro, ciao, spento.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Bhemot - 23 Ago 2015, 00:12
Beato te, io per arrivare al falò vicino in zona boss ho finito tutti i santi del calendario, ad un certo punto sembrava serious sam, alchè nell'ultima area ho rushato schivando i nemici, sto per addentrarmi nella nebbia, shottato da dietro, ciao, spento.

Come mai?
Non mi sembra tanto difficile quel pezzo.
Trall'altro i giganti che rutteggiano lava dalla spalla son pure belli.
Poi prima c'è quel pezzo dove si sgretolano 5 piano lollissimo.
Secondo me sto livello è proprio bello...tranne il boss.

Forse sei troppo basso di livello?

Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 23 Ago 2015, 00:13
Beato te, io per arrivare al falò vicino in zona boss ho finito tutti i santi del calendario, ad un certo punto sembrava serious sam, alchè nell'ultima area ho rushato schivando i nemici, sto per addentrarmi nella nebbia, shottato da dietro, ciao, spento.

Come mai?
Non mi sembra tanto difficile quel pezzo.
Trall'altro i giganti che rutteggiano lava dalla spalla son pure belli.
Poi prima c'è quel pezzo dove si sgretolano 5 piano lollissimo.
Secondo me sto livello è proprio bello...tranne il boss.

Forse sei troppo basso di livello?
a guarda, bello si per carità ma sticazzi :-
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 23 Ago 2015, 00:40
Anello della forza vince su anello delle lame +1?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 23 Ago 2015, 02:05
Anello della forza vince su anello delle lame +1?

Prova ad equipaggiare prima uno e dopo l'altro e vedi come cambia il danno nelle schermata delle stats.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Bhemot - 23 Ago 2015, 10:15
Ma non credo, in particolare comunque dipende da che arma usi e da quanto hai a forza.
Semplicemente io ho già 50 a forza e se mi metto l'anello della forza, anche con lo spadone che scala (a o s non ricordo) non aumento tanto il danno perchè  ormai ho raggiunto un punto alto di forza.
L'anello delle lame aumenta direttamente il danno, anche di parecchio.

Per il PVP voi cosa consigliate?
Nel senso, esiste un anello imprescindibile o no?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 23 Ago 2015, 10:52
Anello della forza vince su anello delle lame +1?

Prova ad equipaggiare prima uno e dopo l'altro e vedi come cambia il danno nelle schermata delle stats.
a livello di stat vedo che la forza passa da 68 di default a 73 ma non vedo questa gran differenza rispetto a quello delle lame.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Bhemot - 23 Ago 2015, 11:02
Boia 68!
Lascia fare l'anello della forza vai
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 23 Ago 2015, 11:06
Boia 68!
Lascia fare l'anello della forza vai
fare o stare? ;)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 23 Ago 2015, 11:16
a livello di stat vedo che la forza passa da 68 di default a 73 ma non vedo questa gran differenza rispetto a quello delle lame.

Prova a controllare meglio, dovrebbe esserci na voce tipo "danno arma dx".

In ogni caso, 68 in forza è decisamente overkill, soprattutto se sei ancora nel NG (passato 50, i guadagni a ogni punto speso sono pochissimi). Potresti tranquillamente respeccare, portarla a 50 e distribuire quei 18 punti da qualche altra parte e comunque usando la greatsword continueresti a oneshottare qualsiasi cosa.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Bhemot - 23 Ago 2015, 11:22
Intendevo
Meglio non usare l'anello della forza...ormai è inutile per te
Al massimo se proprio vuoi fare più danno potrebbe essere utile alzare la destrezza. ..controlla gli incrementi
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 23 Ago 2015, 11:30
Ok, danke a tutti e 2!
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 23 Ago 2015, 17:55
ok, fatto il cavaliere di nebbia dopo millemila cristonate e sudate, in coop ovviamente perchè da solo per le mie incapacità non c'è l'avrei mai fatta, ma mai mai, a questo punto non so se voi siete i fenomeni e io quello normale o io quello incapacissimo e voi quelli normali! boh, comunque, decido di andare a fare il ricordo del re di ferro e scusa?!? che cazzo è quella stanza?!? lucertolone sparafuoco sui muri? 6 o 7 alonniani?!? ora, i nemici ok, 1 o 2 lucertoline ci stanno ma cristo santo metterne 4 o 5 sfiora il ridicolo. resto dell'idea che il gap di difficoltà tra sunken e old iron è troppo marcato, imho.

p.s.: dimenticavo, mi manca pure il demone della forgia....
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 23 Ago 2015, 18:15
Le lucertole puoi aggirarle per ucciderle, ma lì dentro la tattica migliore a muoversi a piccoli passi, altrimenti ti tiri addosso mezza dozzina di cavalieri di Alonne.
È il preludio a uno dei boss più belli del gioco, comunque. Che tra l'altro non ho mai ucciso in Scholar...
Quasi quasi...
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 23 Ago 2015, 18:32
Le lucertole puoi aggirarle per ucciderle, ma lì dentro la tattica migliore a muoversi a piccoli passi, altrimenti ti tiri addosso mezza dozzina di cavalieri di Alonne.
È il preludio a uno dei boss più belli del gioco, comunque. Che tra l'altro non ho mai ucciso in Scholar...
Quasi quasi...

ok capito, quindi rimandato a data da destinarsi  ;D
ora mi aspetta Ivory King e già mi viene l'ansia, anche se ci sarebbe sto benedetto demone della forgia in Old Iron King ma cheppalle attraversare quelle aree  >:(
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Bhemot - 23 Ago 2015, 18:35
Ma dopo il guerriero di nebbia c'è solo la corona.
Quella parte che dici te da dove ci si arriva?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 23 Ago 2015, 18:43
Ma dopo il guerriero di nebbia c'è solo la corona.
Quella parte che dici te da dove ci si arriva?

bisogna scendere dal montacarichi pieno di carbone (?) al falò con le statue che vanno su e giù, piattaforma, ascensorino che ti porta giù e apri una porta a sx con la chiave di ferro, sempre dritto, inviasioni a gogo (non complicate) e sempre dritto.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Bhemot - 23 Ago 2015, 18:56
Ok grazie....mi sembrava di esserci già andato!
Dopo ci provo
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Bhemot - 23 Ago 2015, 18:56
Dicevo...ma in Das2 si può organizzare una sessione in multiplayer oppure è impossibile come in DaS1 ?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 23 Ago 2015, 19:01
ok, fatto il cavaliere di nebbia dopo millemila cristonate e sudate, in coop ovviamente perchè da solo per le mie incapacità non c'è l'avrei mai fatta, ma mai mai
E' il boss più tosto del gioco. Le ho prese decine di volte e poi per piegarlo ho dovuto fare respec e maxare lo Smelter set. Una volta che gli attacchi infuocati non shottano più si ragiona. Durissimo ma anche purissimo.

Nel ricordo di Alonne basta andare molto piano. Oppure molto forte, visto che è pure rushabile assai.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 23 Ago 2015, 19:03
In Iron King l'avete trovato lo Spadone Maestoso? Avete letto la descrizione?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 23 Ago 2015, 19:11
Personalmente il Fume Knight non l'ho trovato così difficile in nessuna delle run che ho fatto. È un bel boss, certamente tosto, al primo giro ci sono sicuramente morto un sacco di volte...
ma le madonne che ho tirato con Elana e che ancora tiro con Alonne in Scholar (non riesco a farlo fuori, oh, e pensare che la prima volta l'avevo seccato al secondo tentativo ^^") non le batte nessuno.

In Iron King l'avete trovato lo Spadone Maestoso? Avete letto la descrizione?

Coi nomi sono un disastro, è quello...
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 23 Ago 2015, 19:14
Provalo :yes:
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 23 Ago 2015, 19:15
ma le madonne che ho tirato con Elana
Ma perché? Io seccata al primo aggratise proprio. Alonne al secondo/terzo solo perché sono goloso, ma telefona gli attacchi con prefisso a quattro cifre.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 23 Ago 2015, 19:22
Che ne so, quando Elana comincia a chiamare gli amici vado in palla. ^^"
Soprattutto l'amico grosso.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 23 Ago 2015, 19:36
ragazzi, non ricordo ma la tipa in gabbia con un tipo mugulante al posto della serratura è in zona cavaliere dello specchio? che chiave ci vuole?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 23 Ago 2015, 19:55
È in cima all'ascensore che trovi prima del corridoio che conduce al Mirror Knight.
Se hai seccato il Demone del canto hai la chiave che ti serve. ^^
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Bhemot - 23 Ago 2015, 20:26
Spadone maestoso preso!
Però non posso usarlo...mi sembra mi manchi qualcosa...

Fume Knight a me ha detto davvero poco...non capisco cosa vi piaccia in particolare ...ma vabè...
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 23 Ago 2015, 20:32
È in cima all'ascensore che trovi prima del corridoio che conduce al Mirror Knight.
Se hai seccato il Demone del canto hai la chiave che ti serve. ^^
ok, grazie mille!
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 23 Ago 2015, 20:34
Io in Scholar l'ho lasciato lì, mi piaceva tenermi la chiavispada.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: J VR - 24 Ago 2015, 12:31
Ucciso Aldia e archiviato.
Ho fatto giusto un po di Crown of the Sunken King prima di abbandonarlo, mi devo ricredere, è il DLC più bello del trio.
Comunque Aldia sembra uscito dalla matita di Alan Moore, tutti discorsi privi di speranza e redenzione, pare di leggere il delirio finale di Gull in From Hell. :D
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 24 Ago 2015, 12:46
Come sarebbe a dire "fatto un po'"? Lo pianti lì? :o
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 24 Ago 2015, 12:57
Fume Knight a me ha detto davvero poco...non capisco cosa vi piaccia in particolare ...ma vabè...

Credo che bene o male tutti se lo ricordino per la difficoltà, più che per altro.

Onestamente pure a me non ha fatto impazzire, in particolar modo le hitbox della spada in fiamme  :no:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 24 Ago 2015, 13:27
Fume Knight a me ha detto davvero poco...non capisco cosa vi piaccia in particolare ...ma vabè...

Credo che bene o male tutti se lo ricordino per la difficoltà, più che per altro.

Onestamente pure a me non ha fatto impazzire, in particolar modo le hitbox della spada in fiamme  :no:

anche quella grande non in fiamme con qui spazzola è davvero infame, ti becca con mezzo nanometro e quasi ti shotta.

anyway, iniziato ieri Ivory King e grazie ad un gentilissimo sconosciuto che mi ha accompagnato sottobraccio per tutta la serata arrivo bello sereno (oddio, quasi) al falò in prossimità del boss, ok, poi ci ha seccati ma grazie iddio che c'era lui così sono già lì! zero voglia di rifare buona parte della strada, da solo avrei sclerato eccessivamente e sinceramente dopo Old Iron King, zero voglia proprio poi c'è da dire che la neve e il ghiaccio stancano dopo 5 minuti di scampagnata, credo sia quello più sottotono dei 3 dlc. non so cosa dirvi, Old Iron King mi ha davvero sfiancato.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Bhemot - 24 Ago 2015, 15:22
Credo che bene o male tutti se lo ricordino per la difficoltà, più che per altro.

Onestamente pure a me non ha fatto impazzire, in particolar modo le hitbox della spada in fiamme  :no:
Ah ecco, ora mi torna. Ma anche il fatto che Cryu ha detto che ha dovuto respeccare il personaggio per batterlo...secondo me è indice del fatto che sia un pò buttato li. Il respec dovrebbe servire per i novelli o per chi vuole provare una build strana...sentir dire da uno che ha finito tutti i souls e 3 volte DaS2(un pò di esperienza l'avrà?) che ha dovuto respeccare il PG...mhà...mi lascia perplesso sul senso di sto Boss(bruttarello poi). Cioè dopo il super drago del primo dlc...sto qui non lo capisco...

In ogni caso io sono arrivato al demone della forgia 2.0...e mi son fermato li.
Ho letto che c'è anche un'altra area in sto dlc, cavolo se è grande.
Domani sera avrò un pò di tempo...spero, altrimenti si va a spizzichi e bocconi fino alla prossima settimana. Che palle.

Avendo poco tempo in questi giorni ho fatto qualche sessione si PVP.
Mi piace abbastanza, in particolare vendendo dalle covenant di BB(appena abbozzate) qui c'è materiale per un gioco intero. Peccato un pò di buggatini. Non so voi quante sfide avete fatto online ma a me un 20% delle volte qualche laggata mortale mi tocca. Un 4, 5 volte sono stato backstabbato...DA DAVANTI! LOL
Lock sull'avversario, face to face...il frame dopo il nemico è nella stessa posizione ma il mio PG sta subendo un backstab...
Oppure lance che ti colpiscono anche se molto distanti...e credo pure che dei giocatori sfruttino questi bug...non so c'ho letto un pò di consapevolezza.
In ogni caso mi piace, anche perchè se muoio in una sfida, amen, non è che inficia niente. Continuerò a farne. Ormai sono quasi al 3° livello dei dei resti del drago.

Old Iron King mi ha davvero sfiancato.

Secondo me, è troppo lungo sto gioco. Nel senso non è mai brutto, ma è talmente lungo che alla fine si subisce il calo di attenzione/voglia. Ci fossero state meno aree, alla fine ne avrebbe guadagnato. Cioè non so se mi spiego, dopo tante ore di gioco, è normale che si tenda ad essere meno "rapiti" e l'interesse inizi a calare. Fossero state meno aree, oppure alcune più brevi...non lo so eh, è un pensiero che sto ancora formulando...
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: mikkione - 24 Ago 2015, 16:28
Fume Knight a me ha detto davvero poco...non capisco cosa vi piaccia in particolare ...ma vabè...

DAT ARTORIAS FEELS, MAN
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 24 Ago 2015, 16:43
Secondo me, è troppo lungo sto gioco.
La trilogia delle corone è praticamente un (meraviglioso) gioco a sè. Che sia incluso mi pare una bella cosa. Adesso lamentiamoci della generosità del pacchetto :)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Bhemot - 24 Ago 2015, 17:05
La trilogia delle corone è praticamente un (meraviglioso) gioco a sè. Che sia incluso mi pare una bella cosa. Adesso lamentiamoci della generosità del pacchetto :)
Fermo restando che è lecito non essere concorde con quello che sto dicendo, forse mi sono spiegato male.
Volevo dire questo...speriamo si capisca...

Hai presente quando si dice: "se mangi per un mese di fila ostriche, caviale e champagne, alla fine ti vengono a noia e ti stanchi?"
Ecco secondo me soffre, in parte di questo.
Soprattutto perchè chi come me il gioco se lo spara per la prima volta tutto di fila.
Quindi, stavo solo ipotizzando che forse, in quest'ottica, sarebbe stato meglio togliere qualcosina.
Qualche area sotto tono c'è, o qualche boss un pò inutile. Come è normale che sia, ci sono degli alti e dei bassi. Visto che è così lungo, allora forse poteva valere la pena, accorciarlo mantenendo solo gli alti...
Ti sembra così fuori luogo?
:)

Edit:
Ripensandoci, se gli avessi giocati all'uscita un pò alla volta questo discorso non lo avrei fatto...però in questo caso...
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: mikkione - 24 Ago 2015, 17:43
La trilogia delle corone è praticamente un (meraviglioso) gioco a sè. Che sia incluso mi pare una bella cosa. Adesso lamentiamoci della generosità del pacchetto :)
Fermo restando che è lecito non essere concorde con quello che sto dicendo, forse mi sono spiegato male.
Volevo dire questo...speriamo si capisca...

Hai presente quando si dice: "se mangi per un mese di fila ostriche, caviale e champagne, alla fine ti vengono a noia e ti stanchi?"
Ecco secondo me soffre, in parte di questo.
Soprattutto perchè chi come me il gioco se lo spara per la prima volta tutto di fila.
Quindi, stavo solo ipotizzando che forse, in quest'ottica, sarebbe stato meglio togliere qualcosina.
Qualche area sotto tono c'è, o qualche boss un pò inutile. Come è normale che sia, ci sono degli alti e dei bassi. Visto che è così lungo, allora forse poteva valere la pena, accorciarlo mantenendo solo gli alti...
Ti sembra così fuori luogo?
:)

Edit:
Ripensandoci, se gli avessi giocati all'uscita un pò alla volta questo discorso non lo avrei fatto...però in questo caso...

Dark 2 è un gioco onesto e in generale uno dei migliori action RPG della storia.

Se ho capito bene li stai giocando a manetta uno dietro l'altro, mi pare normale avere dei momenti di fiacca. Ad ogni modo, sii più specifico che discutiamo un pò, non fare come il tipo che mi ha fatto bannare che parlava e nominava "difetti" (che non erano tali non perchè lo dico io, ma perchè ignorava l'esistenza di determinate cose) senza aver finito il gioco.

Quali luoghi non ti hanno convinto?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 24 Ago 2015, 17:45
Ti sembra così fuori luogo?
:)
Ma sono anche d'accordo. Anche perché qualche posto bruttino c'è. Il fatto è che scolarsi un gioco lunghissimo e tre corposi dlc insieme è necessariamente un tour de force. Credo farebbe lo stesso effetto qualsiasi altro gioco.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: J VR - 24 Ago 2015, 18:57
Come sarebbe a dire "fatto un po'"? Lo pianti lì? :o
Già fatti e finiti almeno due volte all'epoca. 8)
Non mi sembrava il caso di andare oltre visto e considerato che di novità non ce ne sono.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Bhemot - 24 Ago 2015, 23:47
Ma sono anche d'accordo. Anche perché qualche posto bruttino c'è. Il fatto è che scolarsi un gioco lunghissimo e tre corposi dlc insieme è necessariamente un tour de force. Credo farebbe lo stesso effetto qualsiasi altro gioco.

E' infatti, credo che il grosso sia quello, lo avevo aggiunto anche prima come considerazione extra...

Eh niente, ho tralasciato per ora il  demone della fornace perchè mi stressava il pezzo per arrivarci e sono andato su...

OOoooooohhHHHH ma vedi che mi regala un boss della madonna dell'incoronèta come dicea qualcuno!
Cioè...mi nascondo un Boss come Sir Alonne??!?!? C'ha pure la musica tosta, è figo lui e il posto...ma è nascosto!! Azz...

Ok ora devo capire come batterlo, nei primi due tentativi mi ha massacrato.
Ora vado a letto. Studierò qualcosa.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 25 Ago 2015, 09:56
Ivory King, fatto il micione (chiariamo, ovviamente in coop dato che per le mie skill personali i semi-boss e i boss di questi dlc sono assolutamente fuori parametro...) mi accingo alla corte del vero boss, evoco compagni di sventura, entro, nemici a fiotti, appare lui, a volte normale e a volte movimenti velocissimi, morto. rifaccio, ad un certo punto salta fuori con quella cazzo di spada che neanche l'utopico ponte sullo stretto di messina ed esclamo "no ma questi sono pazzi". morto. rifaccio altre 3/4 volte, nada. così arrivo ad una conclusione, penso alle quasi 90h, falò,
Spoiler (click to show/hide)
, finito. in sostanza: mi è piaciuto questo DaS 2? porcatroia, ci mancherebbe, giocone con le palle, ciccionissimo, cazzutissimo ma quoto Behmot e Cryu sul discotso tour de force e soprattutto vorrei condividere il mio pensiero sulla difficoltà, assolutamente sbilanciatissima all'arrivo nei dlc, cristo santo, ok che è il mio primo DaS (arrivo da BB) ma ho visto delle situazioni forzatamente punitive, non impegnative e difficili, solo ed esclusivamente punitive (oddio, Sunken King non più di tanto, infatti è quello che mi sono goduto di più), che si esternano totalmente dal gioco normale e che risultano quasi ridicole succedute da mie risate isteriche (la mia ragazza ha assistito allo scontro contro il Fume Knight e ad un certo punto era esterrefatta, lol). tornando al gioco completo devo dire che la lore mi è piaciuta un botto (da quello che ho potuto capire), davvero affascinante (bellissima anche quella di BB ma estremamente ermetica), assolutamente completo in tutto e per tutto, cambi arma, cambi stile di combattimento e di armi c'è ne sono a valanga, insomma, davvero ciccionissimo e solido, location ballerine che saltano da anonime a robe che "scusa mi raccogli la mascella?", musiche epiche come devono essere. concludendo.....mi è piaciuto più di BB? eh....no. quelle prime ore a Yahrnam non me le scorderò mai, tutta quell'atmosfera mi era entrata dentro fino alle ossa, il CS certo limitato rispetto a DaS 2 ma cazzo se funziona, bello agile, bello "brutale", la difficoltà all'inizio punitiva ma dopo solo molto impegnativa e comunque appagante e quando lo finii la prima volta dissi "dio che bello, subito di NG+", ieri sera con DaS 2 invece è stato "fiuuu, finito, mamma che faticaccia, che palle che ho tralasciato Ivory King, Demone della Forgia 2.0 e Sir Alonne ma bandiera bianca cme se non ci fosse un domani". più avanti magari se mi gira non credo che continuerò da Majula per completare ciù che ho jumpato, magari andrò di NG+ e rifaccio il pg.....boh.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 25 Ago 2015, 10:11
I dlc son pensati per il post-game. Non sono sbilanciati, semplicemente prevedono una build finita. Io li ho trovati perfetti. E il respec per un boss ci sta tutto, visto che il respec è appunto uno degli strumenti che il gioco ti mette a disposizione. Mi sarebbe anzi piaciuto che ciascuno dei boss dei dlc lo imponesse, richiedendo a seconda un super guerriero, un super mago e un super qualcos'altro. Tanto gli item per respeccare abbondano.

Il boss di Ivory è in realtà facilotto rispetto a quello di Iron, li avevi trovati tutti i cavalieri per aiutarti?
Se non hai preso tutte le corone (inclusa quella di Vendrick) e non sei tornato e ritornato alla cripta, ti sei perso parecchio lore e il nuovo finale. Che per i conoscitori del lore dei Souls è una svolta mica da ridere.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 25 Ago 2015, 10:24


Il boss di Ivory è in realtà facilotto rispetto a quello di Iron, li avevi trovati tutti i cavalieri per aiutarti?
Se non hai preso tutte le corone (inclusa quella di Vendrick) e non sei tornato e ritornato alla cripta, ti sei perso parecchio lore e il nuovo finale. Che per i conoscitori del lore dei Souls è una svolta mica da ridere.

yess ma, evocavo anche qualche giocatore vero ma zero. corone ho Sunken e Ivory, Vendrick dato che gli toglievo davvero una miseria l'ho mollato per riprenderlo però poi non l'ho più cagato.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: J VR - 25 Ago 2015, 10:55
Jamp per l'Ivory King c'è la gabola (sempre che non sia stata patchata, ma non credo dato che ho sempre pensato ad una cosa voluta).
Lui si palesa sigillato il terzo portale, quindi con ancora uno da chiudere, se tu riesci a farlo avvicinare il più possibile al quarto portale mentre questo viene sigillato dall'ultimo soldatino lui muore shottato.
A me la prima volta è morto così, e mi pare pure a qualcun'altro del forum successe la stessa cosa.
Però secondo me è più difficile rendere pratica la cosa che limitarsi a batterlo lealmente.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 25 Ago 2015, 11:04
quindi i soldatini non rewspanano all'infinito finchè lui non muore?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: J VR - 25 Ago 2015, 11:09
quindi i soldatini non rewspanano all'infinito finchè lui non muore?
I soldati spawnano dai portali, se tu li sigilli (e questo è possibile solo liberando i quattro tizi sparsi per Eleum Loyce, visto che di fatto sono loro che s'immolano per chiuderli) quelli finiscono di uscire.
E se tu fai trovare l'Ivory King mentre uno di questi si sacrifica per chiudere il portale lui crepa subito, subitissimo.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 25 Ago 2015, 11:13
quindi i soldatini non rewspanano all'infinito finchè lui non muore?
I soldati spawnano dai portali, se tu li sigilli (e questo è possibile solo liberando i quattro tizi sparsi per Eleum Loyce, visto che di fatto sono loro che s'immolano per chiuderli) quelli finiscono di uscire.
E se tu fai trovare l'Ivory King mentre uno di questi si sacrifica per chiudere il portale lui crepa subito, subitissimo.

no aspetta, mi sa che non ho capito un zzoca anche in merito a quello che diceva Cryu....una volta entrato vedo che c'è un cavaliere che aspetta al varco.....quindi direi 1 e sinceramente non ricordo nemmeno dove l'abbia liberato.... :hurt:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 25 Ago 2015, 11:57
Te ne mancano altri tre. ^^
L'hai esplorato di nuovo il castello dopo aver ucciso la tigre e parlato con Alsanna?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 25 Ago 2015, 12:23
Te ne mancano altri tre. ^^
L'hai esplorato di nuovo il castello dopo aver ucciso la tigre e parlato con Alsanna?
no, ho tirato dritto. :-X
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 25 Ago 2015, 13:09
jamp82 cavaliere della domenica :no:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 25 Ago 2015, 13:20
jamp82 cavaliere della domenica :no:
puoi dirlo forte :P
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 25 Ago 2015, 13:25
Ma dai però, ti sei perso 3/4 di Ivory King. Forse di più. Quando la tormenta cessa è il vero inizio, non la fine.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: J VR - 25 Ago 2015, 13:30
Cheppoi si che si palesa un boss veramente stronzo,  quello opzionale dell'Ivory King è l'unico che non sono riuscito a battere in tutta la serie.
Solo il Darklurker è riuscito a darmi tante rogne.
Poi per non farci mancare niente il tratto per arrivarci è lungo,  confuso e infame allo stato puro.  :hurt:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 25 Ago 2015, 14:06
Ma dai però, ti sei perso 3/4 di Ivory King. Forse di più. Quando la tormenta cessa è il vero inizio, non la fine.

eh immagino ma per un pò rimarrà nella sua custodia, mi concedo un pò di relax dato MGSV alle porte.

p.s.: anche se ho una certa curiosità di provare DeS o DaS....
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Liulai - 25 Ago 2015, 18:37
La cosa che mi secca dei dlc è che la nemicaglia (boss compresi) è davvero, davvero, davvero sgravata, fa danni mostruosi ed ha uno sbrego allucinante di hp. Arrivi a fine gioco vanilla che sfondi chiunque con un uno sguardo, poi entri nelle nuove aree ed è il contrario o quasi, tanto che a tratti ti viene anche voglia di respeccare perchè ti sembra di aver sbagliato qualcosa, per forza.
Da un lato magari è un bene perchè altrimenti sarebbe stato noioso per quelli che avevano già un livello alto, però che cheappata.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Bhemot - 25 Ago 2015, 22:42
I dlc son pensati per il post-game. Non sono sbilanciati, semplicemente prevedono una build finita. Io li ho trovati perfetti. E il respec per un boss ci sta tutto, visto che il respec è appunto uno degli strumenti che il gioco ti mette a disposizione. Mi sarebbe anzi piaciuto che ciascuno dei boss dei dlc lo imponesse, richiedendo a seconda un super guerriero, un super mago e un super qualcos'altro. Tanto gli item per respeccare abbondano.

Concordo abbastanza sulla difficoltà, Alonne rulz.
Invece per me il respec per un boss...è proprio "il male" nel game design.
Ma come, il bello dei souls è che puoi fare le build come vuoi(con criterio, ma come vuoi), e poi devi respeccare per un boss solo? No, non mi convince. 
Non è nemmeno chissà che difetto eh, intendiamoci, è poca cosa...però ecco da qui a dire speravo ce ne fossero di più così, ci corre e ci manca.
Comunque sì, il secondo DLC è bello bello ma richiede un livello di attenzione, che alla prima run assoluta, giocato tutto di fila, uno potrebbe non avere più e capisco Jamp.
Io per ora resisto anche se, a rilento fino a prossima settimana...azz..ma resisto.

Poi...a parte le sottigliezze...non sapete le madonne ogni volta che contro Alonne,
Schivo 1°, 2° e 3° con capriola...ok sta a me, mentre torna su dalla capriola R1(con lock)...Alonne è fermo...MANCATO...
(giocato a 2 mani con spadone)
Consigli ?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 26 Ago 2015, 09:33
ho detto che l'avrei riposto nella custodia e invece no....ieri sera altra scampagnatina in quel di Drangleic, un pò di pezzi di titanite acquistati per levellare il sangue di drago, qualche coop tra Sinh e visto che alla fine sono un pò masochista, anche il Fume il quale ovviamente mi killava ogni volta (chissà se i vari compagni di sventura l'hanno segato, lol), combo guardiani+Nashandra+Aldia (sempre in coop, nella mia run Aldia non l'ho "sbloccato") il quale quest'ultimo mi ha shottato con una palla di fuoco uber che boh, ho visto benissimo arrivare dato che non è veloce, capriola però mi sa che ne servivano 2......insomma, per dire che tempo 1 gg di "basta"e ho già voglia di riprenderlo, magari fare quello che riesco a fare di missato e quindi prepararmi per un NG+....però casso, settimana prossima arriva MGSV.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 30 Ago 2015, 01:26
Domanda nabba: forza 68, spadone +10 che scala forza in S se lo fondo con pietra grezza scende ad E ma il danno sale di brutto... Me lo spiegate pls?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 30 Ago 2015, 09:43
Domanda nabba: forza 68, spadone +10 che scala forza in S se lo fondo con pietra grezza scende ad E ma il danno sale di brutto... Me lo spiegate pls?
Sale il danno dell'arma ma azzeri lo scaling. Non farlo  :no:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 30 Ago 2015, 10:24
Domanda nabba: forza 68, spadone +10 che scala forza in S se lo fondo con pietra grezza scende ad E ma il danno sale di brutto... Me lo spiegate pls?
Sale il danno dell'arma ma azzeri lo scaling. Non farlo  :no:
ok!
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Madron - 03 Set 2015, 19:44
Domani mi arriva, una sola domanda, tanto è solo l'ultimo che mi manca (compreso BB) prima del 3.

Ci si rende conto quando si va nell'area DLC?
E soprattutto, l'attivazione è una roba improponibile tipo DS da andare a vedere su YT o è semplicemente un'area da poter esplorare stile BB?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 03 Set 2015, 19:45
Sono tre aree a cui si accede da luoghi piuttosto riconoscibili, e che richiedono ciascuna una chiave da trovare in giro per il gioco.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Madron - 03 Set 2015, 19:50
Ottimo, grazie :)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Bhemot - 05 Set 2015, 13:59
Ragazzi sono bloccato. ..
Ho ucciso i custodi del trono... e ora dove vado?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: J VR - 05 Set 2015, 14:30
Ragazzi sono bloccato. ..
Ho ucciso i custodi del trono... e ora dove vado?
Le memorie dei giganti le hai già fatte?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Madron - 05 Set 2015, 16:51
Ma... ci si può trasportare da subito :D
Giocare un gioco di 'sta saga a 60 fps è allucinante, ancora non ci ho fatto l'abitudine.

Però c'è una cosa tremenda che detesto, l'usura delle armi è esagerata, c'è qualche modo per aumentare la durabilità delle armi o sono quelle dell'inizio che fanno schifo?

Sto usando la Fire Sword o una cosa del genere, una potenza assoluta.

Inoltre, vengo da BB dove mi son fatto un PG tutto str/dex perchè il gioco ti portava in quella direzione e soprattutto mi divertivo tantissimo a sfasciare tutto come un selvaggio, mentre sia in DeS che DS mi son sempre fatto un PG equilibrato tra str e mag propendo un pò di più per str; qui posso prendere la stessa direzione?
Vorrei comunque propendere sempre un pò per str, però ecco vorrei usare anche qualche magia che mi manca un pò visto che in BB l'ho ignorata del tutto.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Bhemot - 05 Set 2015, 17:53
Le memorie dei giganti le hai già fatte?

Grazie!
Certo un pò confusionaria sta parte...
Finito
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 05 Set 2015, 18:46
Le memorie dei giganti le hai già fatte?

Grazie!
Certo un pò confusionaria sta parte...
Finito
tirando le somme?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 05 Set 2015, 22:32
tirando le somme?
Best game ever :yes:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 05 Set 2015, 22:57
tirando le somme?
Best game ever :yes:
imho non propriamente d'accordo ;D
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Lost Highway - 06 Set 2015, 11:33
Mi ci sono rimesso dopo la pausa ferie estive + beta varie.

Via baldanzoso a punire la peccatrice e poi vediamo di superare il carro del Male.

Che equip consigliate per le paludi e i veleni vari?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Bhemot - 06 Set 2015, 13:13
tirando le somme?

Sintetizzo per comodità: Un gioco che soffre di priapismo.

C'è troppa roba, in tutti i sensi, avevano smanie di grandezza e ci si sono affogati da soli.

Se la trama la devo scoprire spiluccando gli oggetti che trovo in giro e questi sono mille mila, dopo un pò mi stanco, in particolare all'inizio dove uno magari vorrebbe godersi il gioco e bon. Poi verso la fine ti accorgi che ti manca da leggere la descrizione di 1000 oggetti (item, armi, armature, incantesimi, anelli) e lasci perdere perchè a quel punto hai troppa roba da recuperare e non ha senso farlo così.

Le aree:
Tutte divertenti e tutte ben studiate.
Tutte belle uguali? No per niente e anche questo va bene, è normale. Ma qualcuna è davvero orrenda(in termini estetici/grafici), il porto con i mezzi pirati, Tseldora, tutte le parti con i boschetti e la parte prima del mulino.
Ma se già ho 100 aree(per dire) , di cui alcune bellissime come Drangleic, Amana e il nido, perchè volerci mettere anche quelle aree brutte li? Va bene che sono divertenti ma se il piatto forte è la bistecca alla fiorentina con le patate arrosto(son toscano se non s'era capito) e prima mi mangio un buon aperitivo abbondante, un antipasto gigante, e un mix di primi tanto per saggiare la cucina del luogo, quando arrivo alla bistecca sarà sì buona ma non come se avessi avuto una fame da lupi. O no??
Quindi anche qui, troppa roba.

Le armi in particolare e qui mi riallaccio al discorso di prima. Troppe. Ma non troppe nel senso di varietà ma nel senso di inutilità. Troppe armi reskinnate o con variazioni minime.

Il combat.
Siamo a Dark Souls e bisogna essere chirurgici nell'utilizzo delle proprie risorse e devo dire che c'è stato solo 1 combattimento in 90 ore che mi ha fatto dire "qui manca qualcosa".
Ovvero Sir Alonne.
L'ho voluto fare solo a 2 mani schivando.
E qui la schivata al rilascio del pulsante l'ho sentita come un limite.
Per il resto come si direbbe dalle mie parti "avenne" e cioè ce ne fossero di così.

Detto in questo modo sembra non mi sia piaciuto vero?
In realtà mi è piaciuto tantissimo, non gioco praticamente mai online e qui mi ci sono ritrovato.
Le armature sono una più affascinante dell'altra e come non cercarle costantemente?(ma quant'è bella quella del cavaliere della nebbia?)

Ho fatto tutta questa sparata che parla solo di cose negative perchè secondo me alla fine sono cavolate che si potevano evitare(bastava smettere di aggiungere roba) ed avremmo avuto un gioco della Madonna.
Così invece per me si finisce per esagerare soprattutto perchè l'offerta non è omogenea.
Chissà magari mi farò anche una seconda run. Ma non ora, sono esausto.

Io l'ho consigliato a tutti i miei amici che non se lo erano preso al tempo perchè comunque se ti piace l'avventura o l'esplorazione o il combat, DaS 2 va provato per forza.

Anche perchè il sistema delle effigi è la naturale evoluzione dell'umanità di DaS ma qui funziona davvero!
Alla fine se un boss ti blocca chiedere aiuto è molto semplice e tutti così possono godersi un titolo epico come questo, potendo diventare umani davanti la nebbia.

Anche il sistema di eliminare mano mano il respawn l'ho apprezzato davvero tanto. E' un sistema che aiuta anche in questo caso il noob(tipo me) che se non riesce ad avanzare ma insiste(ma insiste tanto) alla fine il gioco si auto semplifica(ma te lo devi sudare anche questo....come da filosofia) e limita il farmning di risorse...dandotene comunque tante.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 06 Set 2015, 13:24
tirando le somme?

Sintetizzo per comodità: Un gioco che soffre di priapismo.

C'è troppa roba, in tutti i sensi, avevano smanie di grandezza e ci si sono affogati da soli.

Se la trama la devo scoprire spiluccando gli oggetti che trovo in giro e questi sono mille mila, dopo un pò mi stanco, in particolare all'inizio dove uno magari vorrebbe godersi il gioco e bon. Poi verso la fine ti accorgi che ti manca da leggere la descrizione di 1000 oggetti (item, armi, armature, incantesimi, anelli) e lasci perdere perchè a quel punto hai troppa roba da recuperare e non ha senso farlo così.

Le aree:
Tutte divertenti e tutte ben studiate.
Tutte belle uguali? No per niente e anche questo va bene, è normale. Ma qualcuna è davvero orrenda(in termini estetici/grafici), il porto con i mezzi pirati, Tseldora, tutte le parti con i boschetti e la parte prima del mulino.
Ma se già ho 100 aree(per dire) , di cui alcune bellissime come Drangleic, Amana e il nido, perchè volerci mettere anche quelle aree brutte li? Va bene che sono divertenti ma se il piatto forte è la bistecca alla fiorentina con le patate arrosto(son toscano se non s'era capito) e prima mi mangio un buon aperitivo abbondante, un antipasto gigante, e un mix di primi tanto per saggiare la cucina del luogo, quando arrivo alla bistecca sarà sì buona ma non come se avessi avuto una fame da lupi. O no??
Quindi anche qui, troppa roba.

Le armi in particolare e qui mi riallaccio al discorso di prima. Troppe. Ma non troppe nel senso di varietà ma nel senso di inutilità. Troppe armi reskinnate o con variazioni minime.

Il combat.
Siamo a Dark Souls e bisogna essere chirurgici nell'utilizzo delle proprie risorse e devo dire che c'è stato solo 1 combattimento in 90 ore che mi ha fatto dire "qui manca qualcosa".
Ovvero Sir Alonne.
L'ho voluto fare solo a 2 mani schivando.
E qui la schivata al rilascio del pulsante l'ho sentita come un limite.
Per il resto come si direbbe dalle mie parti "avenne" e cioè ce ne fossero di così.

Detto in questo modo sembra non mi sia piaciuto vero?
In realtà mi è piaciuto tantissimo, non gioco praticamente mai online e qui mi ci sono ritrovato.
Le armature sono una più affascinante dell'altra e come non cercarle costantemente?(ma quant'è bella quella del cavaliere della nebbia?)

Ho fatto tutta questa sparata che parla solo di cose negative perchè secondo me alla fine sono cavolate che si potevano evitare(bastava smettere di aggiungere roba) ed avremmo avuto un gioco della Madonna.
Così invece per me si finisce per esagerare soprattutto perchè l'offerta non è omogenea.
Chissà magari mi farò anche una seconda run. Ma non ora, sono esausto.

Io l'ho consigliato a tutti i miei amici che non se lo erano preso al tempo perchè comunque se ti piace l'avventura o l'esplorazione o il combat, DaS 2 va provato per forza.

Anche perchè il sistema delle effigi è la naturale evoluzione dell'umanità di DaS ma qui funziona davvero!
Alla fine se un boss ti blocca chiedere aiuto è molto semplice e tutti così possono godersi un titolo epico come questo, potendo diventare umani davanti la nebbia.

Anche il sistema di eliminare mano mano il respawn l'ho apprezzato davvero tanto. E' un sistema che aiuta anche in questo caso il noob(tipo me) che se non riesce ad avanzare ma insiste(ma insiste tanto) alla fine il gioco si auto semplifica(ma te lo devi sudare anche questo....come da filosofia) e limita il farmning di risorse...dandotene comunque tante.
yep, quoto i pregi e i difetti.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 06 Set 2015, 18:59
Accetto tutto ma il molo non puoi definirmelo esteticamente brutto.
Tanto con il braciere acceso che spento ha dei cromatismi e una modellazione ispiratissime.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Madron - 06 Set 2015, 19:01
Io non so se è un bug ma stanotte mi son fatto il molo con la torcia/braciere acceso di un nemico zombie che non mi attaccava ma anzi mi è stato dietro come un cane per tutto il tempo, magnifico :D
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Bhemot - 06 Set 2015, 19:12
Accetto tutto ma il molo non puoi definirmelo esteticamente brutto.
Tanto con il braciere acceso che spento ha dei cromatismi e una modellazione ispiratissime.

Che posso dire a mia discolpa...fai conto che all'inizio credevo tu mi stessi trollando...no proprio non non mi è piaciuta esteticamente parlando(gameplay è un'altra roba) che posso farci. :)
Mi duole ammetterlo ma per me è peggio di Tseldora.

Io non so se è un bug ma stanotte mi son fatto il molo con la torcia/braciere acceso di un nemico zombie che non mi attaccava ma anzi mi è stato dietro come un cane per tutto il tempo, magnifico :D
Questo sicuramente me l'avrebbe fatta rivalutare :D



Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Madron - 06 Set 2015, 20:05
Ho appena notato che anche le armature hanno una specie di scaling, mi spiegate il perchè/come funziona?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 06 Set 2015, 21:06
Mi duole ammetterlo ma per me è peggio di Tseldora.
L'insulto definitivo :D
Tipo, ho conosciuto una ragazza che è più brutta di Tseldora :hurt:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Bhemot - 06 Set 2015, 22:16
L'insulto definitivo :D
Tipo, ho conosciuto una ragazza che è più brutta di Tseldora :hurt:
Povera Tseldora, detto così mi dispiace pure :D
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 07 Set 2015, 08:35
Mi duole ammetterlo ma per me è peggio di Tseldora.
:cry:

Ma... Ma... Il braciere dalla luce arancione caldissima, le lanterne blu intenso... I giochi di luce/ombra...

:(
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 07 Set 2015, 08:54
Tseldora non ha fatto impazzire anche a me ma pontile è suggestivo di brutto.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Azraeel - 07 Set 2015, 09:13
In effetti sembra che ci siano due team pure all' interno del "Team B" di FS.
Han modellato alcune aree che sono di una bellezza impressionante, e poi hanno anche inserito dei merdoni che peggio non potevano.
Assurdo, oltretutto il gioco è lunghissimo, avrebbe solo che giocato se avessero eliminato qualche zona brutta forte.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Madron - 08 Set 2015, 02:06
E figurati se non mi bloccavo.
La cosa bella è che trovo chiavi su chiavi e le porte non si aprono, altre mi escono fuori dei messaggi davanti.

Vale la pena comprare l'anello per attutire i danni da caduta e buttarsi lì dentro a Majula?
Non è che vado a finire in un (altro) vicolo cieco?



Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 08 Set 2015, 07:36
E figurati se non mi bloccavo.
La cosa bella è che trovo chiavi su chiavi e le porte non si aprono, altre mi escono fuori dei messaggi davanti.

Vale la pena comprare l'anello per attutire i danni da caduta e buttarsi lì dentro a Majula?
Non è che vado a finire in un (altro) vicolo cieco?
vai vai, buttati buttati ;D
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Madron - 08 Set 2015, 12:09
Ok vado :D
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 08 Set 2015, 15:39
Comunque il Molo è un buonissimo livello sia per varie idee di gameplay, sia per conformazione. Specialmente in Scholar che hanno fixato la shortcut mancante. Quello che me l'ha reso stucchevole al primo giro è stato trovarlo sotto le rovine di una pseudo Anor Londo. Là sotto avrebbero dovuto esserci fondamenta e navate sprofondate di quella città, non il set di Pirati dei Caraibi. E venendo da DaS1, a quel punto del gioco non ti sei ancora abituato ai voli pindarici tra un ambientazione e l'altra.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Thar - 08 Set 2015, 23:51
Vale la pena comprare l'anello per attutire i danni da caduta e buttarsi lì dentro a Majula?
Non è che vado a finire in un (altro) vicolo cieco?

Potresti acquistare dal tizio che hai incontrato a Picco Terrestre le scale per scendere (hanno 3 costi differenti per 3 lunghezze differenti; e te le piazza direttamente lui in 3 punti prestabiliti).
Usando le scale puoi arrivare piuttosto in fondo al pozzo senza subire danni da caduta (a parte le prima scala, che finisce prima di incontrare una piattaforma (comunque, l'altezza dalla quale si cade difficilmente è letale per un PG (a meno di essere di livello bassino) ed è comunque inferiore all'altezza dalla quale cadi se ti butti dal bordo del pozzo)).
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Madron - 09 Set 2015, 15:54
Picco terrestre?
Potresti descrivermi il posto?
Penso di non esserci mai stato in un posto chiamato in quel modo (lo sto giocando in inglese ed i nomi son tradotti molto diversamente in alcuni casi).

Anyway, mi sono buttato, sono andato prima sotto sotto (The gutter), spettacolo assoluto, sono sceso ancora a Black Gulch ed ho ucciso il boss, poi sono andato alle tombe dei santi (Grave of Saints) ed ho ucciso il boss, ho ripulito tutto e ora mi ritrovo punto e capo, non so dove andare.

Vi faccio la lista dei posti dove sono stato, che magari vi accorgete dove mi blocco, anche perchè ho girato un bel pò con 'ste dannate chiavi, la Brighstone Key con cui ho aperto solo una porta con tesoro inutile, e la Heavy Iron Key che ho trovato in quell'inferno, vado bello contento alla porta vicino e bam, "Locked" come sempre.

Località:
Spoiler (click to show/hide)

Come chiavi ho Lenigrast's Key (vabè)
Soldier Key (l'ho usata già dove andava usata)
Bastille Key (idem)
Brightstone Key, come detto ho aperto solo quella porta dove i ragni cadono dal tetto.
Antiquated Key, non sono sicuro di averla mai usata, non ricordo.
Heavy Iron Key, non ho la più pallida idea di dove vada usata, o meglio non penso di essere ancora stato nel posto a cui allude la descrizione.

Inoltre vorrei chiedere, mi sono imbattuto in 2 porte dove mi sono usciti fuori dei messaggi scritti sullo schermo, una nella torre all'inizio e l'altra nella foresta, sono i posti del DLC o si sbloccano più avanti/alla fine?

EDIT: Come non detto :D :D, ho trovato la donna che prima si trova alla Heide's Tower davanti a quel marchingegno per sbloccare quella porta (praticamente a Majula) pagando 2k anime e sono a Huntsman's Copse.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 09 Set 2015, 16:05
Hai parlato più con la tipa che incontri al falò che trovi subito dopo aver seccato il Dragonrider?
A Majula, andando verso Heide, ti imbatti in una stanzona circolare con al centro una colonna con un "marchingegno". Ci sei più tornato?

Le porte che dici non riguardano i DLC, ci potrai accedere solo con un oggetto che non hai ancora.

EDIT: D'oh!
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Madron - 09 Set 2015, 16:12
Ma la cosa meravigliosa è che ieri sono stato almeno 1 ora e mezza a girare TUTTI i posti cercando di fare qualcosa con quelle chiavi o di trovare un posto che mi poteva essere sfuggito, e invece bastavano 2 passi :D
Se devo trovare un difetto a questa magnifica serie è che a volte sono troppo criptici, ma cazzo dimmelo dove ci troveremo la prossima volta, solo Rosabeth te lo dice (almeno fino ad ora).
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Thar - 10 Set 2015, 00:54
Picco terrestre?
Potresti descrivermi il posto?
Penso di non esserci mai stato in un posto chiamato in quel modo (lo sto giocando in inglese ed i nomi son tradotti molto diversamente in alcuni casi).

Earthen Peak: è una specie di torre con vari ingranaggi interni che servono per muovere le pale di grandi mulini a vento. E' piena di Manichini, nemici piuttosto veloci e senza testa, di Maghe che sparano palle di fuoco e di Mummie armate di scudo e di staffe che infliggono anche danno da magia. Oltre che di otri velenosi.

E, dalla lista postata vedo che, no, non ci sei ancora stato.

La strada per arrivarci è piuttosto lunghetta (e con almeno 2 boss battle). Se ti interessa, dimmelo che cerco di farti indicazioni nel modo più sintetico (ma accurato) possibile.
Se, invece, ci vuoi arrivare da te, ti indico almeno il punto di partenza:
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Madron - 10 Set 2015, 02:56
Ho appena spento e sono arrivato ad Iron Keep, però non riesco a capire come abbassare ancora di più di l'acqua avvelenata, ho bruciato il mulino a vento ma ho visto che sotto ci sono items e cose varie, che devo fare?
Ci sono stato 30 minuti a rastrellare la zona ma niente, poi ci sono 2 salti da fare ma anche con <15% equip burden non riesco comunque ad arrivarci, sto sbagliando qualcosa?
Forse devo salire sui tubi/eliche?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Madron - 11 Set 2015, 02:21
La miseria che roba Fume Knight, poi ho capito che è uno dei 3 DLC, e cazzo come menano questi (i nemici in generale), me lo sto passando più a scappare che a combattere a momenti.

Ma c'è un modo per evitare di innescare il finale?
Solo scrivendo Fume Knight su google mi son reso conto che è uno dei 3 dlc.
Si innescano tutti e 3 alla stessa maniera, con quelle fontane?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 11 Set 2015, 09:37
Sì.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Thar - 12 Set 2015, 01:20
Ho appena spento e sono arrivato ad Iron Keep, però non riesco a capire come abbassare ancora di più di l'acqua avvelenata, ho bruciato il mulino a vento

Spoiler (click to show/hide)


ma ho visto che sotto ci sono items e cose varie, che devo fare?
Ci sono stato 30 minuti a rastrellare la zona ma niente, poi ci sono 2 salti da fare ma anche con <15% equip burden non riesco comunque ad arrivarci, sto sbagliando qualcosa?
Forse devo salire sui tubi/eliche?

Per gli oggetti, non devi saltare, ma pensare un pochino "fuori" dagli schemi.
Se non decodifichi l'hint, ti scrivo sotto come arrivarci (io, però, proverei da solo a trovare la soluzione. E' una cosa non di immediata individuazione ma tutto sommato semplice, di quelle che ti fan dire "ma che fesso che son stato a non pensarci prima" quando la trovi).


Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Madron - 12 Set 2015, 19:37
Sì grazie poi ho recuperato tutto lì, resta il fatto che l'acqua in un punto è troppo alta, è appena entri in picco terrestre, prima del boss, riesco a vedere messaggi e oggetti da raccogliere, forse anche un NPC ma potrei sbagliarmi.

Anyway, mi sono perso di nuovo, la miseria che palle :no:
Iron Keep l'ho fatto pure, castello di Drangleic fatto tutto quello che potevo fare, ci sono 2 problemi, a partire dall'ultimo falò mi manca una chiave per aprire una porta, mentre alla porta enorme dal primo falò mi esce scritto di produrre il segno del re, lo stesso messaggio che mi esce davanti alla stessa porta enorme nella foresta.

Dopo avere ucciso i 2 boss al castello mi è uscita la schermata di tutti i falò disponibili e considerando che gli ultimi 3 sono i DLC (+ Iron Passage) dove sto andando avanti (tranne 1 che ancora non ho sbloccato) mi mancano ancora una marea di posti, almeno almeno 6 o 7.

Dove diamine devo andare?

Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 12 Set 2015, 20:08
Mi sa che ti sei perso una scala a pioli nel castello di Drangleic, dalle parti della porta che non riesci ad aprire (quella subito dopo aver sconfitto i due Dragonrider, non quella che richiede il Sigillo del Re).
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Madron - 12 Set 2015, 20:18
Quella dove c'è il cavallo impossessato, i 3 giganti, le 2 maghe sparafuoco ecc.?
Sì ci sono stato.
E poi lì sbloccando la porta con la leva non fai altro che fare un girotondo.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 12 Set 2015, 21:14
Se quando torni al punto di partenza non c'è un ascensore ad attenderti davanti a quella porta, allora non hai fatto tutto quello che dovevi fare. ^^
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Madron - 12 Set 2015, 21:24
Ah ecco quel Cristo di ascensore che non riesco a tirare la leva per chiamarlo, quindi mi son perso qualcosa lì.
Ok controllo grazie.

Se mi parte il finale ti vengo a prendere a casa però eh :D
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 12 Set 2015, 21:34
Tranquillo, contando i DLC sei a stento a metà gioco. ^^
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Madron - 14 Set 2015, 20:30
Sono andato alle cripte, ho fatto fuori Veldstadt, preso l'anello e sono andato lì al castello, ho fatto fuori i guardiani e mi sono bloccato di nuovo, non succede niente lì; nella foresta ho aperto la porta e c'è la statua e mi esce scritto il solito "Alas, nothing happened".
Che mi tocca fare? :no:

EDIT: Nevermind mi sono ricordato del sentiero nella foresta.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: TremeX - 28 Set 2015, 20:32
Mi sta facendo cagare. Non è che prendere calci in culo sia tutto nella vita.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 28 Set 2015, 20:38
Mi sta facendo cagare. Non è che prendere calci in culo sia tutto nella vita.

 :D

a che punto sei arrivato bene o male?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: TremeX - 28 Set 2015, 20:45
Sono al terzo falò della prima zona. Dove c'è il bastardo di Dennis.
Si va avanti sempre un po', come dev'essere nei Souls.

Però a DS1 giocavo quando ero stanco, quando ero riposato, sempre in pratica.

Con questo aspetto di essere in ottima forma. E questo è un difetto suo, non mio.
Non è che lo mollo lì, rimane sempre una bomba atomica, però deve decollare nel mio cuore altrimenti se ne va affanculo.

Poi ho mollato lo stocco per l'accetta che con lo stocco sono più le volte che buca l'aria.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 28 Set 2015, 20:57
Sono al terzo falò della prima zona. Dove c'è il bastardo di Dennis.
Si va avanti sempre un po', come dev'essere nei Souls.

Però a DS1 giocavo quando ero stanco, quando ero riposato, sempre in pratica.

Con questo aspetto di essere in ottima forma. E questo è un difetto suo, non mio.
Non è che lo mollo lì, rimane sempre una bomba atomica, però deve decollare nel mio cuore altrimenti se ne va affanculo.

Poi ho mollato lo stocco per l'accetta che con lo stocco sono più le volte che buca l'aria.
imho è decollato dopo circa metà run, arranca di bruuuuuutto.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: TremeX - 28 Set 2015, 21:06
Andiamo bene  :D
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 28 Set 2015, 21:24
Andiamo bene  :D

premetto che è il mio primo Souls escluso BB e la prima metà è stato un continuo figo!chepalle!cazzononègiusto!bahcheambientazionemeh!figo!sevabbèmaèunapresaperilculo!fantastico!*bestemmione*!chestoria!ecc.ecc., la seconda metà molto più interessante e un pò meno frustrante fino ai dlc, lì bestemmioni a secchiate, ma tantitanti. 90h sudate condita da tanta pazienza (sono scarso) ma bel gioco, davvero ciccionissimo.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: TremeX - 29 Set 2015, 16:31
Niente m'ha rotto il cazzo. Non c'è verso.
Dark Souls lo potrei iniziare 1000 volte, anzi l'ho fatto.
Qui ho fatto un altro pg tanto per, alla prima morte vicino al falò della vecchia mi sono rotto le palle.
Morire in Dark Souls è un piacere, qui è solo una perdita di tempo.
Lo giocherò sul tubo.

Ora gioco ad Ice Wind Dale Enhanced Edition.

(p.s. l'avevo il sospetto che fosse una mezza cagata solo per il numero di parole che aveva speso Cryu con il piacere del gameplay. Niente contro Cryu ovvio, ma io so che stiamo su pianeti diversi.)

Addio From.
Cheersbyequitunistallfuck
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 29 Set 2015, 18:00
Ti posso dire che sono morto 98347923 volte di più in Dark Souls che in Dark Souls 2, che è lungo il doppio.
Non so che problema tu abbia. ^__^
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: TremeX - 29 Set 2015, 18:28
Fa cagare. Non è soul.
Lasciamo passare un po' di tempo. Il tempo ha sempre ragione.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 29 Set 2015, 19:58
Ma "non è soul" cosa? Hai visto due metri quadrati di gioco... :D
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: TremeX - 29 Set 2015, 21:10
Non mi piace.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 29 Set 2015, 21:11
Te lo meriti.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Floyd - 29 Set 2015, 21:23
Beato te che ti sei già fermato, io avrò per sempre i ricordi di decine di ore di bruttezza pura. Brrr. Ah e comunque le prime locazioni sono meglio del 70 del gioco  ;D
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: TremeX - 29 Set 2015, 21:46
Ambè. Ma non ho manco voglia di dire il motivo per cui mi ha schifato in queste 10 ore.
Ha degli aspetti positivi, ma altri sono completamente mèh.

Non so, provo a fare un esempio. Ci sono delle zone dead end, anche belle volendo, come il borgo basso di Dark1.
Lo fai una volta, ammazzi Capra e non ci torni mai più.

Solo che qui ce ne sono di più e sono più incasinate. In Dark1 c'è solo il borgo basso e la zona con i gatti rotanti. Nelle altre, bene o male ci ripassi.

Cosa vuol dire questo? Che ogni volta che passo da una zona già fatta penso 'meno male che non devo rimettere piede in quella cacca'.

Anche se non c'è un vero e proprio hub, è come se ci fosse.

In Dark1, in ogni zona ti senti a casa. Questo è anima.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 29 Set 2015, 21:54
Va bene, almeno hai dato una ragione.
In ogni caso tutta la seconda parte di DaS è lineare tanto quanto DaS2.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Azraeel - 30 Set 2015, 09:13
DaS II ha subito un effetto boomerang mica da ridere.
Online (non parlo di questo 3d, dico la fuori!) pare si sia passati dal capolavoro alla merda totale (vedi Sabaku stesso)...
Ha tante stupidate disseminate a destra e a manca, ma ha anche tante cose ben fatte e divertenti.
Alcune locations fanno davvero schifo, molte però sono magnifiche, tra le più belle esteticamente della saga.
Level design... meh in generale!
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 30 Set 2015, 09:19
(vedi Sabaku stesso)...


dici il video che ha fatto con QDSS su pregi e difetti?

p.s.: nelle mie 90h è decollato dopo circa 40h...! sinceramente non mi rendo conto neanche io di come ho fatto a resistere....ripeto, è un gioco di grande valore, di qualità (ad un certo punto della "storia" lo stavo quasi preferendo a BB) ma in alcune situazioni non mi sono per nulla divertito e per un videogame non è proprio il massimo, anche se lo schizzo di farmi l'ng+ c'è l'ho.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 30 Set 2015, 09:20
Sì, vabbè, se tanto mi dà tanto Sabacchio ha cambiato idea perché LA LORE non ha confermato le sue previsioni.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Diegocuneo - 30 Set 2015, 09:38
Io l'ho inizialmente preso con dubbio,poi mi ha esaltato appena sono entrato nelle meccaniche e non l'ho più mollato per almeno un 40 ore ma anche di più.
Poi sono arrivato al pre-boss finale...sono morto un po' di volte,poi mi son preso una settimana di pausa...e non l'ho mai più toccato  :hurt:
Però...non credo sia colpa mia.Il predecessore lo presi di cattiveria e sebbene l'ultima parte fosse meno ispirata non mi ha mai portato a mollarlo.C'era sempre un senso di epico,di stupore per le soluzioni,di viaggio.
Invece questo secondo capitolo è stato molto più blando sotto quel punto di vista.Molto bello ma tutto più giocattoloso e meno "esperienza",meno stupore per l'intreccio delle aree,meno stupore per il design anche estetico,meno dolore e meno decadenza nell'immaginario.
Non rinnego nemmeno un minuto del tanto tempo che gli ho dedicato,ma allo stesso tempo non ho nessuna remora per il fatto di averlo abbandonato alla fine.

Sì, vabbè, se tanto mi dà tanto Sabacchio ha cambiato idea perché LA LORE non ha confermato le sue previsioni.
in realtà anche per la Lore  :D
ma perchè è incompleta,male integrata e con cose a casaccio.
Ma non solo di quello si (s)parla
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 30 Set 2015, 09:44
ma perchè è incompleta,male integrata e con cose a casaccio.
Ho il sospetto che anche quella di DaS fosse così, ma essendo ridotta in dimensioni avesse turlupinato un po' tutti.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Diegocuneo - 30 Set 2015, 09:52
ma perchè è incompleta,male integrata e con cose a casaccio.
Ho il sospetto che anche quella di DaS fosse così, ma essendo ridotta in dimensioni avesse turlupinato un po' tutti.
Vero :)
Per carità:io l'ho mezza capita solo per i pipponi di Sabaku eh :)
Però pure a livello estetico era molto più eterogeneo.
Il secondo è proprio un arcade tardi anni 80 a livello di immaginario.
(che magari ci sta,ma rispetto a DS1 è proprio una cosa diversa a livello concettuale)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: TremeX - 30 Set 2015, 09:53
Preciso solo che non è la lore che mi ha schifato. Quella è una cosa in più che NON va approfondita altrimenti si scopre la cagata che è. Parlo di Dark1.

Come diceva Tolkien, meglio non guardare le ossa che bollono in pentola. O qualcosa del genere.

La run di Sabaku è carina, ma più procedi e più ti rendi conto che la storia sotto è poca roba.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Azraeel - 30 Set 2015, 11:03
Sì, vabbè, se tanto mi dà tanto Sabacchio ha cambiato idea perché LA LORE non ha confermato le sue previsioni.

Prevalentemente  :yes: :yes: :yes:
E' passato dal "penso genuimanete che DaS II non sia criticabile" al "è un merdone assurdo.. ma vabbè che vogliamo farci".

Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Diegocuneo - 30 Set 2015, 11:57
no dai non esageriamo
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Azraeel - 30 Set 2015, 12:51
Parlo di Sab!
E' quello che sostiene lui!
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Diegocuneo - 30 Set 2015, 13:07
si si avevo capito :)
lo seguo abbastanza pure io e non è così critico,lo è solo in rapporto al primo capitolo,e non parla solo di Lore ma pure di certi bilanciamenti a livello gameplay tra build,moveset e traking dei nemici
cose che per inciso mi interessano relativamente cercando io altro
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: TremeX - 30 Set 2015, 17:13
Mi manca già... però sono convinto che una lontananza forzata potrà rinsaldare il rapporto.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Gaissel - 01 Ott 2015, 01:06
Arrivato a 40 ore di gioco posso affermare con certezza che il mio personaggio cambia sesso periodicamente.
WTF?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Diegocuneo - 01 Ott 2015, 08:30
Arrivato a 40 ore di gioco posso affermare con certezza che il mio personaggio cambia sesso periodicamente.
WTF?
sei entrato
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Gaissel - 01 Ott 2015, 10:59
Ah ma pensa te. Sì, un paio di volte. E all'ultima mi era pure venuto il dubbio, poi ho rimosso ^__^

Ha degli effetti sul gameplay di qualche natura?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 01 Ott 2015, 11:04
Nope.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Gaissel - 01 Ott 2015, 11:17
Grazie.
Finalmente ho di nuovo una coerenza tra volto e corpo e posso smetterla di sembrare un travestito. Anche se tutta quella ambiguità cominciava a stuzzicarmi.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 01 Ott 2015, 11:37
Ha degli effetti sul gameplay di qualche natura?
Se sei donna aggri prima i nemici maschi.
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Gaissel - 01 Ott 2015, 12:29
E mi pareva che la tribù del leone si avventasse con fare più felino.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 16 Ott 2015, 11:33
volevo solo segnalarvi che su l'amazzone la pal ita ps4 è a 39.90.

Mi sembra un ottimo prezzo  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 16 Ott 2015, 14:34
volevo solo segnalarvi che su l'amazzone la pal ita ps4 è a 39.90.

Mi sembra un ottimo prezzo  :yes:

bueno, c'è da dire che ha tenuto benissimo il suo prezzo (io lo presi a luglio con le giornate dedicate dei vg trami MW online, pagato 30€), credo sia svalutato meno di BB tenendo conto il tempo dall'uscita (sempre la SOTFS) o sbaglio?

Mi manca già... però sono convinto che una lontananza forzata potrà rinsaldare il rapporto.

quindi? l'hai ripreso alla fine?  ;)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 16 Ott 2015, 15:24
si ha tenuto botta per un bel pò, fino a pochi giorni fa non si trovava sotto i 50 euro.

segnalo che è uno dei pochi giochi next gen dotato di manuale, DLC su disco, e si, non si è "svalutato" come bloodborne ( che ormai da qui in poi ti tireranno dietro visto che arriva imminente l'edizione con DLC )

io ho spremuto il 2 ma non ho mai pucciato i DLC, il recupero di sta versione era d'obbligo.

Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 17 Ott 2015, 08:38
Voi brutti ceffi come vi vedete a 80 anni? http://www.vg247.it/2015/10/16/79-anni-e-non-sentirli-ecco-un-signore-giapponese-che-gioca-a-dark-souls-ii/
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: DRZ - 17 Ott 2015, 09:02
Morto.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: TremeX - 19 Ott 2015, 16:36

Mi manca già... però sono convinto che una lontananza forzata potrà rinsaldare il rapporto.

quindi? l'hai ripreso alla fine?  ;)
[/quote]

Non ancora, ma credo che farò passare un bel po' di tempo.
Intanto mi sono fatto un Gianni e Pinotto al primo tentativo che mi ha dato tanto gusto^^
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: stepkanevra - 12 Nov 2015, 15:56
Leggo in giro che il suddetto capitolo è stato il meno ispirato dei From, che Miyazaki non ci ha messo mano. 
Io ho iniziato a martoriarmi piacevolmente i polpastrelli con Bloodborne, mio primo capitolo dei "souls like". E l'ho adorato: ad oggi il mio GOTY indiscusso.
Dite che vale la pena recuperare la versione PS4 di DS II? Non sono in fase videoludica bulimica, se non è davvero meritevole posso anche saltarlo e passare direttamente al terzo capitolo, quando uscirà. Aspetto vostri sentiti pareri.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 12 Nov 2015, 16:18
Se non hai modo di giocare ai precedenti prendilo a scatola chiusa, proprio.
E' possibile che ti piaccia pure più di Bloodborne.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 12 Nov 2015, 17:29
Leggo in giro che il suddetto capitolo è stato il meno ispirato dei From, che Miyazaki non ci ha messo mano. 
Io ho iniziato a martoriarmi piacevolmente i polpastrelli con Bloodborne, mio primo capitolo dei "souls like". E l'ho adorato: ad oggi il mio GOTY indiscusso.
Dite che vale la pena recuperare la versione PS4 di DS II? Non sono in fase videoludica bulimica, se non è davvero meritevole posso anche saltarlo e passare direttamente al terzo capitolo, quando uscirà. Aspetto vostri sentiti pareri.

ero nella tua stessa condizione e mi ci sono fiondato alla cieca: 90 e passa ore, molte, mooooolte fasi di frustrazione (per la mia scarsezza, chiariamo) soprattuto nel 3 dlc, preferisco di gran lunga BB ma rimano un titolo DA provare e avere molta pazienza perchè decolla lentamente ma quando decolla regala momenti davvero magnifici.

p.s.: ho mollato il 3° dlc perchè stavo andando in clinica.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: RALPH MALPH - 18 Nov 2015, 21:11
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non male, magari lo prendo anche io che su ps3 non l'ho giocato, mi spaventa la grafica... penso proprio di non riuscire più a reggerla
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Donmax - 18 Nov 2015, 23:25
Lo prendo di sicuro aspettavo un ribasso del genere !
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 19 Nov 2015, 00:01
mi spaventa la grafica... penso proprio di non riuscire più a reggerla
che brutte parole :'(
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: RALPH MALPH - 19 Nov 2015, 00:57
hai ragione ma sono andato sul ps store e le immagini in game spalmante su un 46 pollici fanno davvero una brutta impressione, poi sicuramente in movimento sarà meglio anche se i poligoni sembrano pochi e le texture piuttosto grezze....
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 19 Nov 2015, 07:45
hai ragione ma sono andato sul ps store e le immagini in game spalmante su un 46 pollici fanno davvero una brutta impressione, poi sicuramente in movimento sarà meglio anche se i poligoni sembrano pochi e le texture piuttosto grezze....
ci ho giocato su un 46" e ti posso dire che da una parte ti do ragione in quanto alcune ambientazione lasciano vedere troppo la sua natura old gen ma altre rimangono comunque fantastiche, ma di brutto. Poi parliamo di 60 fottuti fps....manna dal cielo!
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Diegocuneo - 19 Nov 2015, 08:58
eh,graficamente nulla di che,artisticamente ottimi scorci e (molti) altri proprio banalotti.
Ma dopo 2 ore uno non ci fa più caso,troppo impegnato a non morire :)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 19 Nov 2015, 09:02
penso proprio di non riuscire più a reggerla
Scusa, ma secondo questo ragionamento nessun giocatore che l'abbia giocato su PC avrebbe dovuto 'reggerlo'.
Non mi sembra che ci siano così tanti fulgidi esempi di graficona allo stato attuale, onestamente.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: RALPH MALPH - 19 Nov 2015, 15:43
è uscito su ps3 quando avevo appena comprato ps4 se non ricordo male, non l'ho preso proprio per quello, giocarlo adesso che mi sono tarato e sopporto a stento la grafica """"next gen""" non so, le foto a corredo del gioco sul psn mi hanno lasciato interdetto non lo ricordavo così grezzo
mi guardo qualche videorecensione e decido, la serie mi piace un sacco
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 19 Nov 2015, 16:21
, la serie mi piace un sacco
e allora fuck the grafica e ready for moriremmale ;)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: stepkanevra - 19 Nov 2015, 16:44
Ho dato un'occhiata al gioco e devo dire che, nonostante lo sconto e l' effetto Bloodborne, stavolta passo.
Mi sparo direttamente DS3 all'uscita.
Leggo che che tra i souls è anche il meno ispirato, poi manca Miyazaki ai controlli. E si, tecnicamente è invecchiato male, ma questo ovviamente passa in secondo piano.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: RALPH MALPH - 19 Nov 2015, 16:47
demon's souls lo hai giocato? fatti quello piuttosto
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: stepkanevra - 19 Nov 2015, 16:51
No, ma non posso rimediare avendo solo PS4 in casa.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Shiryu - 20 Nov 2015, 19:49
A meno che nei dlc non vi siano altre effigi umane, non posso più combattere contro il darklurker  :cry:
Impossibile con la mia build STR/DEX, a metà battaglia mi asfalta sistematicamente.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Shiryu - 25 Nov 2015, 11:22
É andata giú con la piromanzia alla fine. Ora mi dedico ai dlc e poi boss finale, che ho lasciato pero ultimo. Per passare al Ng+ devo compiere qualche azione o é automatico come nel primo dark?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 25 Nov 2015, 11:26
Lo decidi tu, trovi una voce apposita al falò di Majula dopo aver sconfitto l'ultimo boss.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Shiryu - 25 Nov 2015, 21:12
Perfetto thanks! :)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Donmax - 02 Dic 2015, 21:27
Devo iniziarlo, qualche indicazione su quale classe scegliere? Mi piace menare con armi grosse ma voglio anche avere la possibilità di sviluppare la piromanzia...quale classe è più indicata ?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 02 Dic 2015, 23:09
La piromanzia è slegata dalle stat, quindi puoi svilupparla anche con un pallavolista.
Per il resto, col cavaliere vai sempre sul sicuro.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 02 Dic 2015, 23:19
Devo iniziarlo, qualche indicazione su quale classe scegliere? Mi piace menare con armi grosse ma voglio anche avere la possibilità di sviluppare la piromanzia...quale classe è più indicata ?

La piromazia non ha requisiti per essere utilizzata, tuttavia il danno scala con intelligenza+fede, quindi una build esclusivamente piromanzia diciamo che ha poco senso. Tanto vale fare una faith build, una int build o una hex build e integrarla con la piromanzia.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 02 Dic 2015, 23:23
La piromanzia è slegata dalle stat
Nel primo. ;)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 02 Dic 2015, 23:29
a cosa è legata nel secondo? Mica ricordo. Comunque se la potenzi a cannone scucendo il grano rulla uguale.

EDIT: ah, ok. Fede+int. Comunque a +8 fa malissimo anche coi miei miscredenti decerebrati :)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 02 Dic 2015, 23:38
Io in DaS2 l'ho usata pochissimo, mentre in DaS usavo praticamente solo quella perché avevo INT e FED a -15.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: stepkanevra - 03 Dic 2015, 13:39
Ho deciso, al primo sconto natalizio lo prendo. Stica della grafica un po' datata. Il dlc di Bloodborne mi ha scimmiato troppo. Prima di DS3 farò questo. Cazzo non ho mai giocato ad un Souls, devo ingrassare 'sto curriculum.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 03 Dic 2015, 13:58
Secondo me sulla grafica di DaS2 gira una vulgata fuorviante. Il fatto che sia molto altalenante e a tratti persino brutta, gioca quasi a suo favore. Mi spiego. Il gioco setta subito un valore di produzione solo sufficiente in questo senso. Per poi impennarsi tutte le volte che la storia di un luogo richieda un wow moment. A quel punto lo stupore estetico arriva del tutto inatteso ed è ancora più potente. Perché non ti aspetti che quanto sin lì è stato al massimo carino sia improvvisamente spettacolo puro. Un po' come l'arrivo ad Anor Londo in DaS1, se volete. In particolare, la seconda metà e i 3 dlc sono proprio belli. Non belli à la The Witcher 3, ma belli nel senso di fare uso sapiente di asset e risorse modesti. Ma non pensiate che DaS2 non conceda nulla agli occhi, perché proprio grazie a certe picchiate qualitative riuscirà poi a sorprendervi con inattesi picchi.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: stepkanevra - 03 Dic 2015, 14:10
Non infierire così, sennò vado a dare dietro quel merdone post-atomico di Fallout 4 e lo prendo prima di subito.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Donmax - 03 Dic 2015, 18:54
Ho deciso, al primo sconto natalizio lo prendo. Stica della grafica un po' datata. Il dlc di Bloodborne mi ha scimmiato troppo. Prima di DS3 farò questo. Cazzo non ho mai giocato ad un Souls, devo ingrassare 'sto curriculum.

Step te lo sei appena fatto scappare era in offerta dieci giorni fa !
Grazie per le dritte vado sicuramente di cavaliere.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Donmax - 04 Dic 2015, 14:18
Iniziato ieri, ma quanto è brutta la prima location (quella sorta di limbo prima di Majula?)
Mi sembrava di aver acceso la psone. A me frega poco della grafica ma quella partenza è veramente imbarazzante. Poi si rifà quando arrivi a Majula e credo(spero) si mantenga almeno così.
Cmq sempre un gran feeling pesante DaS.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 04 Dic 2015, 14:31
Fino alle vecchiacce è ganza, da lì a Majula è pessima.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: TremeX - 04 Dic 2015, 16:16
Vai, vai avanti. Facce sapè.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: stepkanevra - 04 Dic 2015, 16:19
Step te lo sei appena fatto scappare era in offerta dieci giorni fa !
Grazie per le dritte vado sicuramente di cavaliere.

Eh :(

Dai, vuoi che sotto natale uno tra Amazon e Gamestop non lo sconti?
Vuoi che un Tfper non lo metta in vendita nel mercatino?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Donmax - 04 Dic 2015, 19:29
Fino alle vecchiacce è ganza, da lì a Majula è pessima.

Certo però che mettere questa fase pessima proprio nella parte che giocheranno il 100% dei giocatori è proprio una scelta da dilettanti. È come se servissi per aperitivo un vino pessimo dicendo che dopo al secondo o per il dolce migliorerà ...
Oggi ho, per caso, convinto un mio collega a non rivenderlo dicendogli di aspettare.
Non è rimasto favorevolmente impressionato da questa parte e dalla mancanza di tutorial. È giovane...
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: stepkanevra - 04 Dic 2015, 19:57
Di al tuo collega di venderlo a me 😏
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Donmax - 04 Dic 2015, 20:02
Di al tuo collega di venderlo a me 😏

Xboxone?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: stepkanevra - 04 Dic 2015, 20:12
No, ps4
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Donmax - 05 Dic 2015, 19:59
E... Niente venendo da Bloodborne sto prendendo tanti di quegli schiaffi anche dai mob più tristi del primo livello che sono quasi imbarazzato  :-[
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: stepkanevra - 09 Dic 2015, 01:36
In offerta per un giorno a 30 euro da Gamestop, nuovo.
Che dite, il prezzo è conveniente?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 09 Dic 2015, 09:43
In offerta per un giorno a 30 euro da Gamestop, nuovo.
Che dite, il prezzo è conveniente?
anche se sul psn era a 24€, imho 30 boxato è conveniente, se vuoi giocarlo prendilo al volo.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Shiryu - 12 Dic 2015, 10:46
Dopo 140 ore, 2 run e mezza e il platino, direi che posso concludere a malincuore la mia esperienza con questo gran capolavoro. Tra i souls è il meno ispirato come atmosfera, ma sicuramente è il più gustoso da giocare. Promosso a pieni voti, e l'edizione ps4 con tutti i dlc e 60fps rock solid è una goduria.
Consigliaterrimo.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Lenny Nero - 09 Gen 2016, 15:58
Ciao a tutti!
Complice lo sconto su steam durante gli ultimi saldi, mi sono preso DS2: SotFS.
L'ho appena iniziato ed avrei bisogno di un paio di dritte: ho gia' finito sia Demon che il primo DS, quest'ultimo con una build Pyromancer+Dex. Considerando che sono intenzionato a finirlo, ma probabilmente a non fare ne pvp ne una seconda run, e' sempre una buona build? Quali sarebbero le stats da migliorare e in che ordine?
Inoltre, come nel primo DS e' meglio upgradare molto le armi, o e', come in Demon, preferibile potenziare prima le stats?
Ultima cosa, quale e' la location piu' facile da dove iniziare?
Grazie e scusate il disturbo!
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 10 Gen 2016, 10:00
A differenza di Dark Souls in DaSII la piromanzia e la sua potenza sono direttamente correlati alle statistiche di Intelligenza e Fede, il che probabilmente obbliga a specializzarsi un pochino di più rispetto al prequel dove bastava potenziare la Pyromancy Flame. Questo significa però che puoi anche prendere due piccioni con una fava ed avere accesso anche alle magie di altre scuole, pur specializzandoti in Piromanzia.

Sulle stats non ho moltissimi consigli (Dark Souls II è dei titoli della serie quello che meno ho approfondito) ma l'Adaptability è sicuramente da tenere d'occhio, E' una nuova statistica che tra le altre cose regola l'Agilità, che determina quanti I-frames si hanno quando ad esempio si schiva o rotola via. E' difficile consigliare un ammontare massimo (pur tenendo conto che il soft-cap è di 110 per l'Agilità). Suggerisco comunque di aumentarlo finché non ti trovi bene, ammesso naturalmente che il tuo stile di combattimento si avvalga dei frames di invincibilità.

Infine, tieni presente che a differenza dei predecessori in Dark Souls 2 esispte il respec e quindi la possibilità di ridistribuire i punti nelle varie stats, sfruttando un oggetto che si trova con relativa frequenza nel gioco, e che volendo può anche essere farmato.
Quindi non vi è grande pressione da quel punto di vista. Potrai eventualmente modificare od ottimizzare la tua build anche in corso d'opera.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Shiryu - 10 Gen 2016, 13:40
Ciao a tutti!
Complice lo sconto su steam durante gli ultimi saldi, mi sono preso DS2: SotFS.
L'ho appena iniziato ed avrei bisogno di un paio di dritte: ho gia' finito sia Demon che il primo DS, quest'ultimo con una build Pyromancer+Dex. Considerando che sono intenzionato a finirlo, ma probabilmente a non fare ne pvp ne una seconda run, e' sempre una buona build? Quali sarebbero le stats da migliorare e in che ordine?
Inoltre, come nel primo DS e' meglio upgradare molto le armi, o e', come in Demon, preferibile potenziare prima le stats?
Ultima cosa, quale e' la location piu' facile da dove iniziare?
Grazie e scusate il disturbo!
Ciao!
Allora
- Potenzia prima le armi.
- La quality build STR/DEX con l'aggiunta della piromanzia è la mia preferita in questo DaS2, vai con questa.
- Porta ADAPTABILITY  a 18 quanto prima, aumentano i frames di invincibilità della rotolata.
- La location più semplice da cui partire è la foresta dei giganti.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 10 Gen 2016, 14:19
Tieni presente che anche Attunement, anche se in misura minore rispetto ad Adaptability, aumenta il parametro Agilità.

Se uno ha intenzione di usare molto la piromanzia, sarebbe consigliato prima portare su attunement e poi eventualmente adattabilità.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Lenny Nero - 11 Gen 2016, 14:27
Grazie per le risposte.
Attunement dovrebbe influire sul numero di incantesimi da memorizzare o sbaglio?
Per quanto riguarda Int e Faith, intervengono sulla potenza delle piromanzie o solo sulla potenza della fiamma della piromanzia?
Quale parametro influisce piu' sulla velocita' di cast delle piro?
Che faccio aumento adaptibility, Str e dex in un rapporto 1/1/1 o do precedenza a quale?
Grazie ancora!
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 11 Gen 2016, 15:18
Attunement aumenta anche la velocità di casting.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 11 Gen 2016, 16:55
Per quanto riguarda Int e Faith, intervengono sulla potenza delle piromanzie o solo sulla potenza della fiamma della piromanzia?

In DS2 puoi potenziare la fiamma della piromanzia come facevi in DaS, però ora la potenza della piromanzia scala con il valore più alto tra INT e FAITH.

Puoi anche tenere INT e FAITH a livello base e potenziare solo la fiamma, ma onestamente a quel punto ti ritroverai a lanciare piromanzie  piuttosto deboli. Per questo motivo è più consigliabile utilizzare la piromanzia su una build INT o FAITH o HEX.

Quale parametro influisce piu' sulla velocita' di cast delle piro?

Attunement aumenta numero di cast, velocità di casting e agilità.

Che faccio aumento adaptibility, Str e dex in un rapporto 1/1/1 o do precedenza a quale?
Grazie ancora!

Se fai una quality build si, aumentali di pari passo, tenendo conto che il breakpoint per adattabilità è 38, ma già con 30 sei ok.

Se fai una Faith/Hex/Pyro/INT build invece vuoi aumentare prima Attunement e poi eventualmente adattabilità.

Entrambe adattabilità e attunement aumentano, tra le altre cose, il parametro agilità, che è sostanzialmente quello che determina gli i-frame.

Se non ricordo male molti consigliano di stare attorno a 100 di agilità.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Lenny Nero - 11 Gen 2016, 23:10
Grazie ancora
Scusate, ma sono io o e' molto piu' difficile del primo?
Sto giocando la scholar, ma mi pistano di botte e non riesco ad andare avanti,bloccato al secondo bomfire del bosco dei giganti
Ho iniziato come warrior
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: AXW - 12 Gen 2016, 00:46
No hai dimenticato che anche nel primo ci vuole un po' di pazienza, i primi momenti. Il primo bonfire dei giganti è un ottimo posto per fare un po' di esperienza. Fai un migliaio di anime in pochi minuti. Fai salire qualche stat, potenziati un po', poi andrai avanti alla grande.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 12 Gen 2016, 01:05
Scusate, ma sono io o e' molto piu' difficile del primo?

Credo sia più che altro che stai provando a giocarlo come DaS.

Avevo avuto lo stesso problema alla release. Si tratta solo di prendere le misure e capire cosa funziona e cosa no.

Complessivamente il 2 l'ho trovato molto più facile, soprattutto i boss.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 12 Gen 2016, 11:43
Scholar è tostissimo se non si ha già giocato il vanilla.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: xkp - 12 Gen 2016, 14:29
io sto giocando adesso su ps3 la "sin" che demon souls e il primo dark l'ho praticamente giocati sempre offline, ma qui con la possibilita' di evocare "aiuti" per ogni boss procedo senza problemi seri, e mi sembra MOLTO piu' facile dei precedenti.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: AXW - 12 Gen 2016, 21:51
Scholar è tostissimo se non si ha già giocato il vanilla.

Io sono un giocatore invecchiato, non ho più la pazienza di applicarmi come un tempo, eppure scholar mi sembra tutto, fuorché tostissimo. Ho levellato un po' all'inizio, qualche bestemmia iniziale, ma problemi praticamente mai. Ho visto dei video della vanilla, ha qualche mob in meno è vero, ma niente che mi abbia compromesso l'avanzata. Se posso dare un consiglio sulle armi, skillate la lancia, quella base: è veloce, permette di colpire più nemici contemporaneamente e da una certa distanza.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Lenny Nero - 12 Gen 2016, 23:27
Ho seccato il primo boss, dalla distanza con la balestra, molto facile.
Adesso sono arrivato a Pursuer e mi ha pistato. Pero' avevo la balestra scarica ;-)
E' fattibile da lontano o devo andare di melee?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 13 Gen 2016, 00:01
Heide e la Foresta in Scholar sono molto più tosti. Ma molto. Specie Heide con quegli aggro di massa per tutto lo stage. Poi il gioco si ammorbidisce, ma all'inizio son legnate. Per poi tornare infamerrimo molto più in là.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Lenny Nero - 13 Gen 2016, 21:32
Niente, Pursuer mi massacra.
Consigli?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 13 Gen 2016, 22:17
Niente, Pursuer mi massacra.
Consigli?

Sempre lo stesso, gira a destra, dalla parte opposta della sua arma.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 13 Gen 2016, 23:11
Niente, Pursuer mi massacra.
Consigli?
Non parare, schiva. Se pari ti spezza. Leggi la direzione dell'attacco da come carica e rolla. Quando fa la fontanella oscura corrigli vicino.
Vedrai che ti affezionerai :yes: :yes: :yes:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Azraeel - 14 Gen 2016, 09:46
Anche perchè non avrà altra scelta! O si affezionerà o si suiciderà  :D
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Lenny Nero - 14 Gen 2016, 13:47
Me sa la seconda, continua a seccarmi.
Ho agilita' 88, troppo bassa?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 14 Gen 2016, 15:22
Me sa la seconda, continua a seccarmi.
Ho agilita' 88, troppo bassa?

No, l'agilità contro quel boss conta molto relativamente, visto che il più delle volte non è necessario rollare attraverso i suoi colpi.

Io ricordo di averlo fatto abbastanza agevolmente anche al primo giro. Scudo quando serve, giro a destra e un paio di colpetti alla volta, preferibilmente con un'arma contundente.

L'unica cosa che può metterti in difficoltà è il colpo con lo scudo, che ti toglie quasi tutta la stamina (anche se a dire la verità spesso non segue nessuna combo dopo quel colpo) o al massimo finire incastrati nella rumenta sparsa per la zona di combattimento
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Lenny Nero - 15 Gen 2016, 23:02
Alla fine ce l'ho fatta, schiva di qua, schiva de la'....
Ma dopo, facendosi prendere dall'acquila si arriva alla Bastiglia, ma si rimane bloccati li'?
Sono dovuto ritornare al falo' lasciando le anime. Ora sto alla torre di Heide
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 15 Gen 2016, 23:06
Ma dopo, facendosi prendere dall'acquila si arriva alla Bastiglia, ma si rimane bloccati li'?

In che senso scusa "si rimane bloccati li"?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Lenny Nero - 16 Gen 2016, 00:45
L'unica via per andare avanti e' una porta, ma e' chiusa a chiave, e da li' e' impossibile tornare al falo'
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 16 Gen 2016, 02:24
L'unica via per andare avanti e' una porta, ma e' chiusa a chiave, e da li' e' impossibile tornare al falo'

Se non hanno cambiato qualcosa nella Scholar, in teoria quando si approda alla bastiglia, si dovrebbe trovare un falò poco più avanti.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 16 Gen 2016, 10:29
L'unica via per andare avanti e' una porta, ma e' chiusa a chiave, e da li' e' impossibile tornare al falo'
Guarda meglio.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Lenny Nero - 16 Gen 2016, 14:12
Mmmmhhh, adesso sto alla torre di Heide.
Un aiutino su dove guardare alla Bastiglia?
Grazie!
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 16 Gen 2016, 14:15
Mmmmhhh, adesso sto alla torre di Heide.
Un aiutino su dove guardare alla Bastiglia?
Sei arrivato via aquila, giusto?
Procedi oltre la torre dove trovi Lucatiel, da lì appena fuori guarda a sinistra.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Lenny Nero - 18 Gen 2016, 00:07
Ok, non so come avevo fatto a non vederlo.
Poi pero' e' bloccato il percorso da una statua.
Adesso ho solo un fiore, quale statua dovrei "risvegliare" prima?
Comunque il pontile abbandonato e' un dito nel.....
Per me questo DS e' molto piu' difficile del primo e di Demon, ma tanto
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 18 Gen 2016, 09:48
Ok, non so come avevo fatto a non vederlo.
Poi pero' e' bloccato il percorso da una statua.
Adesso ho solo un fiore, quale statua dovrei "risvegliare" prima?
Comunque il pontile abbandonato e' un dito nel.....
Per me questo DS e' molto piu' difficile del primo e di Demon, ma tanto

Pontile è una di quelle zone di DaSII in cui provavo davvero piacere nel giocarlo anche dopo millemila tentativi post-mortem, imho tra le aree più belle e suggestive del gioco.
discorso difficoltà sinceramente trovo che alcune aree siano più difficili di Pontile, per come la vedo io sembra più difficile perchè è strutturato su più livelli e fidati.....quando arriverai ai DLC vorrai tornare su Pontile piangendo! discorso difficoltà il 2° e il 3° DLC gli ho odiati allo sfinimento.....!

p.s.: vedo che molti dicono che questo DaSII è più "giocoso" dei precedenti, cosa intendete nello specifico? premetto che DeS e DaS non li ho giocati (quest'ultimo 5h scarse quindi non fa testo).
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Azraeel - 18 Gen 2016, 10:38
Io intendo dire che le build che si possono creare e in genere il feeling dei controlli sono differenti rispetto soprattutto a Demon's.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: stepkanevra - 20 Gen 2016, 14:56
Datemi 3 buoni motivi per non acquistarlo in offerta sullo store a 24 euro!
Maledetti
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: TremeX - 20 Gen 2016, 17:33
È stupidamente frustrante. Non ha scopo. Pieni di bimbi minchia. I peggiori sono quelli gestiti dall'IA.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Il Gladiatore - 20 Gen 2016, 18:15
Datemi 3 buoni motivi per non acquistarlo in offerta sullo store a 24 euro!
Maledetti
1) Potrebbero regalartelo;

2) Puoi scroccarlo da un amico;

3) Tra qualche mese, dopo l'uscita del 3, potresti pagarlo la metà.

Ma essenzialmente, al di là di ipotesi, nessun motivo sostanziale. E' un gioco da avere.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: stepkanevra - 20 Gen 2016, 20:15
Essenzialmente le cose che mi frenano: l'assenza di Miyazaki al timone, graficamente è invecchiato molto, tra poco esce DS III, ho The Witcher 3 in caldo.
Ah, per i Plus costa 19,90 euro.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nemesis Divina - 21 Gen 2016, 08:23
Essenzialmente le cose che mi frenano: l'assenza di Miyazaki al timone, graficamente è invecchiato molto, tra poco esce DS III, ho The Witcher 3 in caldo.
Ah, per i Plus costa 19,90 euro.

La versione PS3 costa 20€.
Quella PS4 24€.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: xkp - 21 Gen 2016, 08:45
Io l'ho preso da poco, versione con tutti i dlc, per ps3 e mi pare di averlo pagato 29 euro...

E li vale tutti, altro che tlou.
Certo che facile e' facile, rispetto ai predecessori.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: xkp - 22 Gen 2016, 11:40
Due domande


Spoiler (click to show/hide)

grazie
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 23 Gen 2016, 17:52
Due domande


Spoiler (click to show/hide)

grazie

1) lo incontrerai più volte nel corso del gioco e a seconda delle risposte che dai "accadrà" qualcosa alla fine. nel mio caso nulla e per rimediare dovrei andare di ng+....!*
2) una volta fatto il boss finale NON devi scegliere l'ng+ ma ritornare al falò principale così oltre ai dlc puoi scorrazzare ancora in giro.

*mi sta venendo una voglia matta di riprenderlo in mano, sono state 90h di alti, bassi, altissimi, cristoni a gogo ma ti rimane dentro....affascinantisssssimo.
Titolo: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: stepkanevra - 24 Gen 2016, 12:23
Dite che avendo adorato Bloodborne questo è un acquisto obbligato? Non ho mai giocato un Souls e non vorrei trovarmi difronte un combat system troppo diverso.
A livello di difficoltà come siamo messi? Bloodborne l'ho trovato esigente, dall'approccio sempre oculato, ma mai difficilissimo. Eccezion fatta per gli ultimi calici, lì ho raggiunto nuove ed inesplorate vette d' imprecazioni.

Ma le buone vecchie demo?
Edit: ho tempo fino al 28 per rifletterci..
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: xkp - 25 Gen 2016, 08:56
presi la ps2 per giocare ad ICO, presi la ps3 per giocare a the last guardian ( :-[ :tired:ahem....)
ora lo so benissimo che i vari dark souls non c'entrano nientissimo con il tipo di giochi di Ueda,
ma cosi' per farti sapere che proprio perche' diversi, dark souls 3 potrebbe essere il motivo per cui un giorno prendero' la ps4.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Migcar - 25 Gen 2016, 09:34
Dite che avendo adorato Bloodborne questo è un acquisto obbligato? Non ho mai giocato un Souls e non vorrei trovarmi difronte un combat system troppo diverso.
A livello di difficoltà come siamo messi? Bloodborne l'ho trovato esigente, dall'approccio sempre oculato, ma mai difficilissimo. Eccezion fatta per gli ultimi calici, lì ho raggiunto nuove ed inesplorate vette d' imprecazioni.

Ma le buone vecchie demo?
Edit: ho tempo fino al 28 per rifletterci..

adorerai anche questo

edit: e se puoi procurati anche gli altri souls
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nemesis Divina - 25 Gen 2016, 12:16
Dite che avendo adorato Bloodborne questo è un acquisto obbligato? Non ho mai giocato un Souls e non vorrei trovarmi difronte un combat system troppo diverso.
A livello di difficoltà come siamo messi? Bloodborne l'ho trovato esigente, dall'approccio sempre oculato, ma mai difficilissimo. Eccezion fatta per gli ultimi calici, lì ho raggiunto nuove ed inesplorate vette d' imprecazioni.

Secondo me ti conviene aspettare DS3 che dovrebbe essere la giusta misura fra l'approccio cauto dei souls e l'azione veloce di Bloodborne, inoltre di godi la community e tutti i vantaggi del dayone.

Poi sei sempre a tempo a recuperare i vecchi capitoli.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: stepkanevra - 25 Gen 2016, 13:13
Alla fine ho ceduto e l'ho preso  :death:

è possibile creare una build  che renda il più possibile simile a Bloodborne l'approccio?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 25 Gen 2016, 13:20
Alla fine ho ceduto e l'ho preso  :death:

è possibile creare una build  che renda il più possibile simile a Bloodborne l'approccio?

Teoricamente si, in pratica però ti stai complicando la vita per niente, anche solo per non usare uno scudo.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: xkp - 25 Gen 2016, 14:38
finito, almeno la quest principale, ora mi mancano i 3 dlc e passare ad ng+, eventualmente.

Ho fatto tutto come sorcerer potenziando int (la pyro non vale molto secondo me), senza scudo e con la
flame longsword a +10
Ora pensavo di passare ad un arma "migliore", visto anche che sto aumentando altre stat oltre l'int.
che ne dite della Moonlight Greatsword?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: stepkanevra - 25 Gen 2016, 19:08
Giocando offline perdo molto?
Non ho voglia di rinnovare il Plus per ora.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Andrea Rivuz - 25 Gen 2016, 19:13
Ti perdi un sacco di cagacazzi.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 25 Gen 2016, 19:54
Secondo me il gioco perde un po', perché l'integrazione con l'online è come al solito molto valida.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 25 Gen 2016, 20:07
Secondo me il gioco perde un po', perché l'integrazione con l'online è come al solito molto valida.
ah guarda non dirlo a me, data la mia scarsezza mo hanno parato il culo un bel po' di volte ;D
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: stepkanevra - 25 Gen 2016, 20:19
Comunque ci sono gli npc che ti danno una mano offline, giusto?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 25 Gen 2016, 21:47
Yep
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: xkp - 26 Gen 2016, 07:35
Credo che offline sia molto piu difficile. In pratica con l'online ti basta stare ad aspettare, summonare un paio di tipi ed i boss cascano come mosche.
Invece gli npc da summonare son molti meno ed hanno piu senso. Inoltre se vuou gli achievement non devi farli morire.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: stepkanevra - 26 Gen 2016, 14:25
Fatte un paio d'ore, graficamente è brutto forte! Purtroppo non è scattato l'amore, combat troppo lento e macchinoso per i miei gusti. Bloodborne è un burro in confronto e il fatto che abbia influenzato lo sviluppo di DSIII è un bene mica da poco. Per ora mi fermo, ho troppa voglia di tornare in Polonia che rischierei di non apprezzarlo per un pregiudizio dettato dal momento. Lo riprenderò più in là, quando avrò rinnovato anche il Plus, in modo da giocarlo online.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Azraeel - 26 Gen 2016, 15:01
Sei arrivato a Majula? Li graficamente dice la sua ancora ora!
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nemesis Divina - 26 Gen 2016, 15:16
Fatte un paio d'ore, graficamente è brutto forte! Purtroppo non è scattato l'amore, combat troppo lento e macchinoso per i miei gusti. Bloodborne è un burro in confronto

CVD.

Aspetta DS3 e usalo per avvicinarti alla filosofia dei Souls classici.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 26 Gen 2016, 15:40
Fatte un paio d'ore, graficamente è brutto forte! Purtroppo non è scattato l'amore, combat troppo lento e macchinoso per i miei gusti. Bloodborne è un burro in confronto e il fatto che abbia influenzato lo sviluppo di DSIII è un bene mica da poco. Per ora mi fermo, ho troppa voglia di tornare in Polonia che rischierei di non apprezzarlo per un pregiudizio dettato dal momento. Lo riprenderò più in là, quando avrò rinnovato anche il Plus, in modo da giocarlo online.

imho è un gioco di avere la pazienza, forse anche troppa ma nel mio caso da metà in poi è diventato tutto più chiaro, la sua "anima" è saltata fuori e l'apprezzamento è salito di botto....insomma, è un titolo molto controverso ma molto affascinante, come uno di quei film che anche se ti lasciano l'amaro in bocca ai voglia di rivederlo perchè sotto sotto c'è qualcosa da scoprire.
è praticamente l'antitesi di BB (che ho adorato alla follia, un pò meno il dlc) il quale ti da un cartone in faccia appena iniziato e ti assale con la sua brutalità grezza e "pura" e tutto è sotto gli occhi, DaSII invece è come guardare un soggetto che non riesci a non guardare ma tutto è in penombra e fumoso e più vai avanti più la luce salta fuori e la nebbia di dirada.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Bhemot - 26 Gen 2016, 16:56
E' l'effetto post Bloodborne.
Son sempre i soliti discorsi ma è così, se parti dalla formula di BB è dura ritrovarcisi in DaS2, anche se merita di essere giocato e come dice Jamp ti si dipana meglio con il progredire.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: TremeX - 26 Gen 2016, 19:25
Fatte un paio d'ore, graficamente è brutto forte! Purtroppo non è scattato l'amore, combat troppo lento e macchinoso per i miei gusti. Bloodborne è un burro in confronto e il fatto che abbia influenzato lo sviluppo di DSIII è un bene mica da poco. Per ora mi fermo, ho troppa voglia di tornare in Polonia che rischierei di non apprezzarlo per un pregiudizio dettato dal momento. Lo riprenderò più in là, quando avrò rinnovato anche il Plus, in modo da giocarlo online.
Ma l'uno?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: stepkanevra - 26 Gen 2016, 19:27
Ho solo PS4.
Sicuramente cavalcando l'onda di DSIII usciranno i remaster degli altri. Demon su tutti. Se così fosse li recupererei volentieri, forse.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: TremeX - 26 Gen 2016, 19:35
Ah cazzo. Ma nn credo che faranno una nuova edizione di DS1. Tipo, mai.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: stepkanevra - 26 Gen 2016, 19:39
Si quello lo escludo anch'io.
Ma quella di Demon per me è dietro l'angolo. Uscirà un po' dopo DSIII, come per la Scholar dopo Bloodborne. Il tweet di From
di mesi fa è un indizio consistente.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 26 Gen 2016, 20:30
mmmh, la Scholar se non sbaglio è uscita prima di BB  ???
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: stepkanevra - 26 Gen 2016, 20:37
No, subito dopo.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 26 Gen 2016, 21:02
Azzo è vero, convinto addirittura qualche mese prima
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: TremeX - 04 Feb 2016, 15:46
Ok, già che ne ho parlato di là... L'ho ripreso e sono alla bastiglia.
Che dire. Bello è bello. Il buco di culo è stretto. Sono abbastanza infoiato e spero non mi passi, non credo.

Pursuer, amico mio, sei un pezzo demmerda, lo sai no?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Azraeel - 04 Feb 2016, 16:03
Ma no!
Gira dalla parte dello scudo.

Prova con le balliste nella foresta dei giganti!  :D
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Bhemot - 04 Feb 2016, 16:10
Ah cazzo. Ma nn credo che faranno una nuova edizione di DS1. Tipo, mai.

Secondo me un remake o dell'uno o di demon lo annunciano all'E3
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: TremeX - 04 Feb 2016, 20:00
Il pursuer l'ho fatto. Ma ci sono i fratelli.

Un remake di Dark1, con qualche aggiuntina e qualche sistematina. Un director cut insomma.

E qualche figatina. Non lo faranno mai oppure faranno una merda. Pessimismo speranzoso.

Edit: Nel 3 si parla del 2 e di BB. Nel 2 dell'1. Nell'1 di Demon... Questa è isteria.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nemesis Divina - 08 Feb 2016, 13:17
Per la cronaca: ho deciso di depennare anche Dark Souls II dalla lista, troppo impietoso il paragone con Bloodborne per quel che mi riguarda, non riesco proprio a giocarlo. Andrò direttamente di DarkBorne III all'uscita. Neme avevi ragione duro, 24 euro buttati. Mobbastaveramenteperò. Compro solo se convinto al 100%.

Ti rispondo di qui.

Il mio consiglio era appunto di giocare DS3 perché sarà un trait d'union fra il frenetico Bloodborne e il più ponderati Souls.

Poi, avendo assaggiato un po' delle caratteristiche dei Souls classici (mitigate dalle influenze di Bloodborne) devi provare a dare una possibilità a DS2.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: stepkanevra - 08 Feb 2016, 13:23
Il tuo ragionamento ci sta, ma è da vedere se una volta fatta la bocca al III riesco a fare anche solo un passo indietro. Non sono così addicted con i soul da volerli giocare tutti e subito. Se, per ipotesi, DS III sarà il miglior soul di sempre, me lo faccio bastare probabilmente...

..fino a Bloodborne 2.
 :yes:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 08 Feb 2016, 13:25
è da vedere se una volta fatta la bocca al III riesco a fare anche solo un passo indietro.
è da vedere se fatta la bocca al II il III sarà davvero un passo avanti.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: stepkanevra - 08 Feb 2016, 13:26
Ahahahah Cryu, ormai sei diventato prevedibile
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nemesis Divina - 08 Feb 2016, 13:29
è da vedere se una volta fatta la bocca al III riesco a fare anche solo un passo indietro.
è da vedere se fatta la bocca al II il III sarà davvero un passo avanti.

Considerando la bloodbornizzazione inevitabile (visto che su 7miliardi di persone solo 1 si è lamentata) mi stupirebbe che finisse col piacerti.

In questo caso, Miyazaki Santo Subito  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 08 Feb 2016, 13:34
(visto che su 7miliardi di persone solo 1 si è lamentata)
Non è proprio così, come tante cose su Internet, spadroneggia un'opinione dominante che non necessariamente rispecchia la realtà.
Dei miei amici, BB è piaciuto solo a te e Ema che non avete giocato i Dark Souls. Tutti gli altri lo ritengono quanto meno nettamente inferiore.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nemesis Divina - 08 Feb 2016, 13:46
CVD: tu non hai altri amici  ;D
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 08 Feb 2016, 13:52
CVD: tu non hai altri amici  ;D
Ora non fare il geloso :-*
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Devil May Cry - 08 Feb 2016, 14:10
Anche io ho la Scholar ps4 da scartare ma dopo BB ho davvero paura a metterlo.
Ma si può giocare il più possibile come BB oppure la lentezza del personaggio è inevitabile?
Non che mi abbia mai dato fastidio eh, ma probabilmente non ce la farei e sarebbe un passo indietro anche per me.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: TremeX - 08 Feb 2016, 14:19
Ma velocità, per quello che ne capisco, nei Souls == morire.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 08 Feb 2016, 14:23
Mi limito a ricordarvi che parte del successo dei Souls fu determinato proprio dall'andare in aperta controtendenza rispetto a titoli noiosamente frenetici, e ricentrandosi anzi sulla decisività di vibrare un colpo in più o in meno e di muovere un passo in più o in meno. Nell'ambito di livelli dove ogni situazione è unica e si guadagna per questo tutta l'attenzione che merita.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nemesis Divina - 08 Feb 2016, 14:31
Anche io ho la Scholar ps4 da scartare ma dopo BB ho davvero paura a metterlo.
Ma si può giocare il più possibile come BB oppure la lentezza del personaggio è inevitabile?

Non ho giocato i Dark ma immagino che non si raggiunga mai la frenesia di BB, anche solo per la mancanza del dash che è sostituito dalla rotolata (mi pare).

Inoltre la filosofia dei Souls è diversa: prevede maggiore attenzione difensiva dove invece BB prevede le botte subite come un preciso elemento ludico.
Dopo tu puoi cercare di affrontare DS3 spogliato delle difese per essere più agile, ma questo significa che sei anche molto più vulnerabile di quanto non lo saresti in BB.

Citazione
sarebbe un passo indietro anche per me.

Sono due giochi diversi.
Affrontarne uno dei due volendolo giocare come l'altro è un errore di fondo che potrebbe influenzare il vostro giudizio e rovinarti l'esperienza.






Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Devil May Cry - 08 Feb 2016, 14:42
Ragazzi tutto questo lo so, l'ho finito 2 volte DS2 per un totale di 130 ore credo. Oltre a DS1 e Demon.
E ho adorato il loro approccio e lentezza.
Solo che dopo BB ho un po' paura a tornare a quel tipo di gameplay. Avevo letto che qualcuno lo aveva giocato più alla BB, ma volevo capire quanto alla BB. ^^
Che senza usare lo scudo certi nemici mi sembrano, a memoria, praticamente impossibili da approcciare.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 08 Feb 2016, 14:51
Si può fare tranquillamente tutto il gioco in dual wielding o con arma a due mani. Sabaku lo scudo non lo usa mai.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Devil May Cry - 08 Feb 2016, 15:04
Non so chi sia Sabaku ma va bene, ci proverò. Ricordo delle twinblade molto fighe.  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: The Metaller - 10 Mar 2016, 11:34
Vuoi l’hype per DkS3, vuoi che dopo 160 ore di The Witcher 3 e l’arrivo a Skellige ho iniziato a sviluppare una forma di dipendenza e di sudditanza dalla quale devo necessariamente affrancarmi… Sta di fatto che mi son detto “proviamolo!”, ed eccomici invischiato ormai da qualche ora…

Premetto che mi sono avvicinato a questo sequel lasciandomi al più possibile alle spalle le opinioni ed il rumore giocoforza giunto alle mie orecchie, nonché senza alcuna forma di venerazione per Miyazaki…
Eppure, davvero non c’è bisogno di chissà che acume, pregiudizio o proverbiale lanternino per ravvisare l’imbarazzante pressapochismo che inquina alcune aree tradizionalmente solide dei Souls…

L’incipit è disadorno di qualsiasi trovata ludica, di qualsiasi trovata narrativa e registica apprezzabile… Sul serio, se ritenete che sia tutto a norma, ripensate all’arrivo al Nexus o al Santuario del Fuoco, piuttosto che alle prime sfide opzionali rappresentate rispettivamente dal Vanguard e dal Demone del Rifugio a mani nude…
La cosa più fastidiosa del prologo sono gli avvisi così banalmente metareferenziali spiattellati dalle vecchie… Manco il Kojima peggio ispirato post-sbornia avrebbe scritto una cretinata simile.

Poi per fortuna si arriva a Majula – bellissima – e, anche se lo senti che qualcosina non torna e che i pg che la popolano sembrano messi lì, ad uso e consumo del player (costante riscontrata pure negli npc successivamente incontrati), cerchi di sospendere l’incredulità.

Dopo delle prime zone-introduttive un po’ incerte, la Foresta dei Giganti prende a carburare, a sfidare, a funzionare, fortunatamente meglio e prima di quanto non abbia fatto (con me) il Borgo dei Non Morti. Il boss non è dei migliori ma neppure dei peggiori… Anzi, vanta zampe autonomamente aggrabili come il Tower Knight di Demon e cambia moveset in corso di scontro.
E via ancora verso il Persecutore, primi passi nella Bastiglia e tutta la Torre di Heide (Anor cough cough).

Ecco, soprattutto quest’ultimo livello (ma un po’ tutto il gioco), adagia su di un’autoreferenzialità/citazionismo stucchevole come manco il peggio di Star Wars 7… Anche Bayonetta 2 indugiava sfrontatamente nella quasi pedissequa riproposizione dei momenti topici e dello svolgimento del primo titolo, ma lì o si presentava un guizzo differenziante bello forte, oppure l’esecuzione delle idee era di pari o superiore livello.

Qui la riproposizione ha spesso l’amaro sapore da avanzi sciapi del primo DkS1.

La direzione artistica arranca, è discontinua e, in definitiva, inficia l’estetica proprio nella release in cui quest’ultima potrebbe avvantaggiarsi del maggior pregio tecnico.
Il level design troppo spesso si sostanzia in un susseguirsi di arene che poco o nulla concedono alla esplorazione ragionata para-adventure, alla problematica ambientale ed alla contemplazione delle strutture.

La libera navigazione degli stage è spesso ostruita ora dalla pochezza di scorciatoie, ora dall’oggettiva impraticabilità di rushing a causa di nemici inseguitori con aggro ben più dilatate. E così se crepi alla Viverna di Heide devi risorbirti un mare di scontri tutti uguali perché, altrimenti, gran parte dei nemici ti inseguirebbe, fatalmente, fino al luogo della creatura.

I boss finora affrontati son tutti agevolmente circumnavigabili e colpibili alle spalle.
Molti, troppi mobs, causa moveset, causa positioning, causa sovrannumero, causa faccenda aggro di cui su, causa calibrazione di tutti questi elementi, costringono a NOIOSISSIME operazioni di “luring” in lungo e in largo per il livello… Mi pare DI NETTO il Souls meno votato allo scontro in mischia, eppure, finora, è quello che con maggior noncuranza lancia addosso al giocatore nemici che sarebbero più gradevoli affrontati in 1 vs 1. Alla fine più che (intelligente) DIFFICOLTA’, a me pare che queste scelte abbiano solo aggiunto noia, sfida cheap e annacquamento a camuffare stage in realtà piccolini e poco strutturati.

Alla pochezza artistica, di game/level design, v’è da sommare, per quel che ho visto finora, l’approssimativo lavoro di contestualizzazione e di narrazione ambientale… Sembra tutto collazionato ad cazzum (suvvia, la Torre di Heide è visivamente troppo distante da Majula rispetto al canale sotterraneo, a congiungimento delle due aree, che il giocatore percorre), senza logica, senza volontà di inscrivere storie in sti stages (pensare all’intelligentissimo posizionamento dei cadaveri, e degli item addosso ai cadaveri, che in DkS1 e BB rivelava importanti snodi di storia).

Per non parlare di come la missione data al giocatore sembri prescindere da qualsivoglia percorso logico/geografico… Ci si sbatte da una parte all’altra, fino al vicolo cieco, apparentemente senza giustificazione narrativa alcuna, senza trovare riscontro alcuno delle indicazioni iniziali circa la ricerca di Re Vendrick.


Sono dispiaciuto, perché dei passi avanti, e manco da poco, si scorgono.

Il maggior numero di slot apre ad una maggiore customizzabilità delle builds.

I moveset, ancorché spesso uguali da arma ad arma della medesima categoria, mi sembrano mediamente più interessanti.

E’ stata fatta piazza pulita di tutti quegli inutili e ridondanti passaggi per l’upgrade/infusione delle armi che affogava nel farming dei materiali (o delle anime per l’acquisto) la voglia di sperimentazione bellica.

I menù sono (finalmente!) una gioia.

Il sistema di cura mi pare, per ora, abbia trovato il perfetto equilibrio tra consumabili ed Estus a re-fill gratuito. Per ora lo preferisco sia al sistema dei Souls che di Bloodborne.

2 fabbri trovati finora, tutti e 2 con falò-teleport vicinissimo.

Niente aree di raccordo lunghe e senza gameplay.

Noto con piacere una quantità di boss parry-zzabili da tener testa a Bloodborne nel medesimo e corrispettivo numero di ore. Feature praticamente dimenticata dai predecessori allorché si trattava di boss-fighting.

La meccanica torcia/buio è stata implementata con maggior radicalità e acume rispetto a Bloodborne (tanta tensione nei primi passi del Porto Desolato che ho giocato ieri sera).

Per quel po’ di invasioni che ho visto finora, il PvP non mi pare si risolva in un roll + backstab…

La difficoltà, ancorché mediamente meno intelligente che in DkS1, carbura ben prima.

E non dubito che sulla lunga distanza emergeranno tante altre qualità che i precedenti Souls si sognavano.


Però, per ora, il quadro di insieme mi pare sempre come “un passo avanti e due indietro”.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 10 Mar 2016, 11:43
Lascia stare Heide per ora.
La Dannaggine is upon you.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: The Metaller - 10 Mar 2016, 11:47
Lascia stare Heide per ora.
La Dannaggine is upon you.

??? Credo di averla finita tutta... Compreso il China-Orstein
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 10 Mar 2016, 11:50
Se risvegli i cavalieri (a me l'ha fatto un PNG evocato, porcaccia), Heide diventa un Vietnam perché i nemici hanno aggro infinito. E' uno degli errori di bilanciamento di Scholar.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: The Metaller - 10 Mar 2016, 11:58
Se risvegli i cavalieri (a me l'ha fatto un PNG evocato, porcaccia), Heide diventa un Vietnam perché i nemici hanno aggro infinito. E' uno degli errori di bilanciamento di Scholar.

Vietnam da me. Ma non ne ho capito la causa. Da me è accaduto dopo aver ucciso il boss cavaliere ciccione.
Sempre bello sucarsi cretinate che non esistevano nella vanilla del prodotto di turno.
Ho fatto bene a skipparla giocando direttamente Scholar?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 10 Mar 2016, 12:08
Da me è accaduto dopo aver ucciso il boss cavaliere ciccione.
Sì, quella è l'alternativa.

Citazione
Sempre bello sucarsi cretinate che non esistevano nella vanilla del prodotto di turno.
Ho fatto bene a skipparla giocando direttamente Scholar?
Ha cose belle in più, cose belle in modo diverso da come lo erano già e qualche cretinata. Tra cui appunto la revisione di Heide con cavalieri ad aggro infinito e la viverna fuori contesto.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 10 Mar 2016, 12:46
Il level design troppo spesso si sostanzia in un susseguirsi di arene che poco o nulla concedono alla esplorazione ragionata para-adventure, alla problematica ambientale ed alla contemplazione delle strutture.

Questo...

Molti, troppi mobs, causa moveset, causa positioning, causa sovrannumero, causa faccenda aggro di cui su, causa calibrazione di tutti questi elementi, costringono a NOIOSISSIME operazioni di “luring” in lungo e in largo per il livello…

e questo, purtroppo.

Level design pigro e pve complessivamente piatto sono i due più grandi difetti di sto gioco imo. I combattimenti pve tendono ad essere leggermente più divertenti nella seconda parte del gioco, semplicemente perchè a build quasi finita si ha la possibilità di variare più armi/magie, ma resta complessivamente noiosetto se paragonato al primo.

I boss del gioco base poi, come accadeva in DaS, sono quasi tutti decisamente fiacchi, mentre nei dlc la situazione migliora (anche se qualche discreta porcata c'è pure li :D)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: The Metaller - 11 Mar 2016, 09:21
Il Pontile Desolato mi ha abbastanza convinto. Ottimi gli incastri mefistofelici ma "corretti" tra nemici e ambiente. Son morto più di una volta, sempre per caduta accidentale da distrazione/panico.
Deludente il boss... Limitato e facilotto.

Arrivato alla Bastiglia, dall'altro ingresso.  Per il boss son già pronto psicologicamente avendolo sgamato durante la precedente perlustrazione dall'ingresso secondario (quello raggiunto in volo dalla Foresta dei Giganti).
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: The Metaller - 12 Mar 2016, 12:19
Bastiglia fatta. Bellina  :yes:
E anche il boss non dispiace... Più che altro sto scontro è sembrato uno sfoggio della pulizia raggiunta da controlli e camera. In DeS sarebbe stato un problema gestirne 2 di cosi di quel tipo; qui ne vengono buttati 3 e la leggibilità non risulta in alcun modo compromessa.

Salvo aperture più avanti, mi pare ormai chiaro che sto DkSII si è proposto come il Souls più arcadish della serie e, quindi, quello maggiormente semplificato in termini di level e world design, per favorire una progressione quasi actionara...
Del resto i livelli non hanno finora la profondità esplorativa e l'interconnettività interna di quelli di DeS.
Non esiste un vero e proprio concetto di world design a la DkS1, né visivamente, né ludicamente.

Il punto è che questa arcade-izzazione, differentemente che in Bloodborne, non mi pare né soppesata da una qualche location centrale suscettibile di approfondimenti esplorativi (il cuore urbano di Yahrnam), né giustificata da un combat rivisto/evoluto al punto da meritare un ruolo di primo piano sul palco.

Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 12 Mar 2016, 12:56
Salvo aperture più avanti, mi pare ormai chiaro che sto DkSII si è proposto come il Souls più arcadish della serie e, quindi, quello maggiormente semplificato in termini di level e world design, per favorire una progressione quasi actionara...
Del resto i livelli non hanno finora la profondità esplorativa e l'interconnettività interna di quelli di DeS.
Non esiste un vero e proprio concetto di world design a la DkS1, né visivamente, né ludicamente.
Un conto è il world design, un conto è il level design. L'interconnessione generale in DaS2 è pressoché assente, ma livelli come la Foresta dei Giganti e la Bastiglia sono in assoluto tra i più profondi e interconnessi della serie.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: The Metaller - 12 Mar 2016, 16:11
Un conto è il world design, un conto è il level design.
L'interconnessione generale in DaS2 è pressoché assente
Questo è assodato.

Citazione
ma livelli come la Foresta dei Giganti e la Bastiglia sono in assoluto tra i più profondi e interconnessi della serie.
Ancora non ho una visione completa dei livelli in questione, ma l'interconnessione interna al livello stesso diventa un po' un esercizio di stile se non amplifica la problematica ambientale ed esplorativa.

Rispetto a Demon, finora, su questo fronte, pare na caccoletta di naso essiccata.  :hurt:
Confido in una crescita...



Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: The Metaller - 12 Mar 2016, 16:15
Cambiando discorso, qui la stat che governa la stamina già a 20 va in soft cap a quanto pare?  :o
Dal 21 in poi aumenta la stamina di un solo punto? Why? Ci sono altre robe che dovrei ponderare per ridurre il consumo di energia?

Altra cosa... Cazzo hanno le parry? Non sarò un mostro del timing, ma qualche soddisfazioncina nella mia vita ludica me la son tolta... Come mai, quando ho la sensazione di beccare la finestra giusta, sbaglio; e quando, invece, credo di aver sbagliato (anticipando), ci azzecco....?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 12 Mar 2016, 19:43
Cambiando discorso, qui la stat che governa la stamina già a 20 va in soft cap a quanto pare?  :o
Dal 21 in poi aumenta la stamina di un solo punto? Why? Ci sono altre robe che dovrei ponderare per ridurre il consumo di energia?

Stando sotto il 50% di carico, in teoria dovresti avere un piccolo bonus alla ricarica. Personalmente secondo me non vale la pena sacrificare difese e equilibrio in favore di un bonus abbastanza marginale.

Io solitamente la portavo a 20 e poi la lasciavo li per un bel pò dando la precedenza ad altre stats. Solo molto più avanti ricominciavo a tirarla su.

Comunque si, si trovano item che aumentano la stamina.

Altra cosa... Cazzo hanno le parry? Non sarò un mostro del timing, ma qualche soddisfazioncina nella mia vita ludica me la son tolta... Come mai, quando ho la sensazione di beccare la finestra giusta, sbaglio; e quando, invece, credo di aver sbagliato (anticipando), ci azzecco....?

Lascia stare le parry in pve, sono semplicemente inutili. Non puoi più farle reagendo al nemico, devi anticipare il movimento del nemico. Mettici in conto che alcuni nemici, per motivi che mi sfuggono, non sono "parryabili" e non mi stupirebbe se la SotFS avesse gli stessi problemi legati ai 60fps della prima versione.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: The Metaller - 12 Mar 2016, 19:58
Citazione
Finita la Bastiglia
In realtà no... Solo ora, forse, l'ho finita, dopo il Campanile delle invasioni, il rippone dei Gargoyles ed il black phantom con 6/7 mastini al seguito.

Non so se essere più stupito dalla nonchalance con cui sto gioco svagona folti gruppi di nemici, o dal fatto che controlli, lock e camera stiano (quasi) sempre al passo con la situazione, assicurando (quasi) sempre la (quasi) piena leggibilità.

I passi avanti dai predecessori, in questo senso, sono allucinanti. Passare a Bloodborne immagino che, per alcuni, sia stato un po' un passo indietro; nel senso che, al parziale restart delle meccaniche, si sono accompagnate le tipiche ingenuità da prima release.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: The Metaller - 13 Mar 2016, 12:37
Parlando di combat: nel Campanile sono stato attaccato da un player che mi ha ucciso in una maniera davvero particolare, ossia con un critical hit (del tutto simile alla risposta a seguito di parry) infilato dopo un guard break.
Ne deduco, e fugaci ricerche sul web mi sembrano confermarlo, che abbiano implementato un nuovo tipo di critical.
Noto anche che è possibile evadere da un backstab e lasciare scoperto l'avversario fintanto che il colpo non va effettivamente a segno.

Così su 2 piedi, sono aggiunte che gradisco; quel che non gradisco, per ora, è il nuovo sistema di pseudo-parry.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: TremeX - 13 Mar 2016, 15:36
Non è un caso se quella meccanica ti ha lasciato a bocca aperta. È quella che se hai 3.000 di poise e 80 di stability, ti stagghera uno a mani nude.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: The Metaller - 13 Mar 2016, 19:10
Citazione
Finita la Bastiglia
In realtà no... Solo ora, forse, l'ho finita, dopo il Campanile delle invasioni, il rippone dei Gargoyles ed il black phantom con 6/7 mastini al seguito.

In realtà, di nuovo, no...  :-[
Mi mancava Straid da liberare, il falò ascetico da recuperare (buttato lì in quell'ascensore) ed una piatra di Pharros da posizionare... Primo item da respec trovato!  :-[
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: TremeX - 13 Mar 2016, 19:42
I 3 pursuer li hai fatti?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: The Metaller - 13 Mar 2016, 19:59
I 3 pursuer li hai fatti?
1 solo. Bonus se li faccio tutti?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: TremeX - 13 Mar 2016, 20:38
Anzi, ora che ci penso in tutto sono 4.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 13 Mar 2016, 23:11
Anzi, ora che ci penso in tutto sono 4.
Ma solo perché te ne sei perso uno  8)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: TremeX - 14 Mar 2016, 00:26
Mm? Uno subito a sinistra, uno alla pietra di Pharros, uno sulla balconata dopo il passaggio segreto, uno nel cortile vicino alla cancellata. Chi è il quinto?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 14 Mar 2016, 09:49
Ah ok, ti limitavi alla Bastiglia :)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: The Metaller - 14 Mar 2016, 10:15
Eh ma non mi avete risposto. Bonus se li killo tutti? Per puro farming non ripeto lo stesso tizio settordicimila volte...

Disse quello che in DkS1 si sucò ottindicimila volte i Demoni della Titanite, di cui grazie al cielo, qui, pare abbiano fatto piazza pulita. Fanculo loro, la noia, il lore e Miyazaki.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 14 Mar 2016, 10:17
Eh ma non mi avete risposto. Bonus se li killo tutti?
Più che altro li trovi in posti dove ci sono cose. Se loro non trovano te, tu non hai trovato cose.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: TremeX - 14 Mar 2016, 10:19
Sono comunque miniboss, non li vuoi fare? I drop non me li ricordo, ma nn ricordo nessun drop di DaS2, sono troppi.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: The Metaller - 14 Mar 2016, 10:24
Ieri prima di nanna fatto il Boschetto del cacciatore. Il livello in sé mi è piaciuto, e manco poco, ma...

a) geograficamente non ha senso, in quanto dalla sporgenza vicino al primo falò si dovrebbe vedere Majula, mentre, invece, si vede una distesa boscosa di montagna che si estende a perdita d'occhio;

b) ok il livello di rifinitura formale raggiunto dal tridente combat-camera-lock, ora in grado di gestire con nonchalance gruppi numerosi di nemici senza inficiare la leggibilità, ma prendere un mucchio di mobs scheletri e accomunarli da una life bar da boss, mi pare unicamente un modo cheappissimo di impacchettare una supposta boss fight.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: The Metaller - 14 Mar 2016, 10:27
Sono comunque miniboss, non li vuoi fare?
Sì ma è lo stesso mini-boss reiterato, in arene diverse. Credo li inframezzerò tra uno stage e l'altro, quando avrò voglia.

La roba che proteggono la puoi lootare comunque, basta allontanarsi un po' e si teletrasportano via dal luogo di spawn. Per gli eventuali drop immagino la faccenda sia diversa.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: TremeX - 14 Mar 2016, 10:55
Grazie al design interconfuso, manco ricordo come ci si arriva al boschetto. Dalla stanza rotante?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 14 Mar 2016, 11:11
Sì.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: The Metaller - 14 Mar 2016, 15:24
Comunque, a me pare palpabile come lo splittaggio di From per 2 IP abbia precluso l'eccellenza e a BB e a DkSII.

Di DkSII sto apprezzando la notevole densità ludica, incrementata da qualche sacrifico strutturale all'altare del divertimento incondizionato...

Vedi:
- vagonate di equip e magie che assumono un senso anche alla luce del respec (invece del doversi sucare un'intera run per levarsi lo sfizio di testare una certa config di attacco);
- niente tediosi andirivieni per aree di raccordo vuote di gameplay dal secondo giro in poi (vedi tutto ciò che ha nella rubrica "Radiceoscura");
- anime dei boss direttamente barattabili senza entrare in loop di farma/compra/loota materiali che a fine run ti sei divertito con un milionesimo dell'offerta bellica;
- menù pensati con il giocatore in mente;
- una varietà situazionale che, appena pronto per lagnarti, vieni sedato dal buon senso con cui subentra il cambio di registro;
- niente demoni della titanite;
- niente draghi/viverne legni da approcciare...



Per contro, fa moderatamente cagare in aree, di contorno e non, dove DeS, DkSI e BB si distinguevano sul panorama ludico tutto

Vedi:
- boss fight che vanno dal compitino al quasi offensivo, transitando per l'insignificante
- hitbox ridicole... c'è da fidarsi solo degli i-frames in sto gioco...
- colonna sonora quasi non pervenuta...
- livelli legati ad cazzum (non è questione di plausibilità nel passaggio da A a B, è che B nega A), quando si poteva benissimo andare di portali, evitando di mettere così a dura prova la sospensione dell'incredulità.
- level design e allestimento battaglie, altalenante
- quando, poi, certe trovate vengono proposte per la terza volta...
- personalmente lo trovo poco atmosferico e trovo latiti quel senso di appartenenza ad un universo
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: alexross - 14 Mar 2016, 15:47
Io sono arrivato al tempio pieno di acqua, non mi ricordo il nome ma è quello dove se sbagli percorso affoghi. Veramente osceno, orribile e i nemici con i proiettili ad inseguimento non aiutano
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 14 Mar 2016, 16:00
Io sono arrivato al tempio pieno di acqua, non mi ricordo il nome ma è quello dove se sbagli percorso affoghi. Veramente osceno, orribile e i nemici con i proiettili ad inseguimento non aiutano
Azzo  a me è piaciuto un botto, impegnativo e sì bastardo ma evocativo dibbestia.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 14 Mar 2016, 18:32
Amana a mio avviso era tanto interessante quanto bello a vedersi. O___o
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Zel - 14 Mar 2016, 19:47
Amana è meraviglioso in tutto, uno dei livelli più tutto di tutto.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 15 Mar 2016, 00:18
Amana è meraviglioso in tutto, uno dei livelli più tutto di tutto.
Soprattutto mal parole. In Scholar mi ha quasi tirato fuori un petaloso.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: The Metaller - 15 Mar 2016, 00:26
1 Persuer fa un indizio, 1 Peccatrice fa una prova, 1 carro col boia la conferma: in from hanno trovato una buona ricetta per applicare il puzzle solving al canonico boss fighting, invece che scindere bruscamente le due componenti come con esperimenti passati.  :yes:

Però boss da sorci verdi ancora nada  :( ... E pensare che DeS e DkSI mettevan strizza con musiconi della marianna sin dai rispettivi prologhi  :(
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: The Metaller - 15 Mar 2016, 00:31
Comunque invado come non ci fosse un domani.
Non so se dipenda dal fatto che sia molto frequentato o se qualcosa, a livello di ruleset, funzioni meglio che in passato, sta di fatto che è il Souls dove mi sto divertendo di più con le interazioni online, sia per la frequenza con cui le subisco, sia per l'immediatezza con cui le innesco.

Le palle a terra coi PvP di BB... Per iniziare un'invasione c'era da accendere un cero a Gwynevere...
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Lawrence - 15 Mar 2016, 01:24
Sarà che non ho colto l'essenza artistica di Amana, ma anche io lo reputo tra i livelli peggiori. Lo trovo una sottospecie di corridoio mascherato da una pozza enorme d'acqua e colonne di pietra messe qua e là, dove l'unica difficoltà consiste nello schivare i proiettili traccianti senza affogare.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: xPeter - 15 Mar 2016, 15:42
Amana è meraviglioso in tutto, uno dei livelli più tutto di tutto.
Amana a mio avviso era tanto interessante quanto bello a vedersi. O___o
Ma state parlando sul serio di quel corridoiaccio allagato che specie in versione vanilla era la fiera del brutto design gratuitamente palinculico?
Uno dei momenti più bassi del gioco e della serie  :death:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Lenny Nero - 15 Mar 2016, 23:11
Ciao a tutti
Sono quasi giunto alla fine della Scholar, trovate le 3 corone,ed al netto di tutti i boss opzionali, mi mancano solo i boss finali, penso.
Purtroppo, complice anche un periodo non molto brillante della mia vita, e forse anche un approccio sbagliato al gioco, sono alla frutta, mi sono rotto le scatole!
A differenza del primo, dove oltre al piacere di giocare, vi era anche quella voglia di leggere wiki, guide ed immergersi completamente nel gioco, qui sono andato avanti perche dovevo finirlo, e basta.
Pensate che come arma ho una semplice Mazza +10 con cui vado avanti da meta' gioco.
Avrei quindi bisogno di un vostro consiglio, in base a questa build:

Soul level 140
Vit 24
Tem 30
Vig 10
Vol 10
For 54
Des 29
Adt 26
Int 5
Fed 5

Pv 1564
Ener 130
Carico 53.5
Agilita' 102

Quale arma ed equipaggiamento mi consigliate per i boss finali ed eventuali opzionali?
Essendo tetraplegico, non sono molto abile e veloce, utilizzo molto lo scudo, cerco di schivare, ma a volte mi incasino e mi seccano.
Considerate che ho ancora tutte le anime dei boss.
Grazie!
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Lawrence - 16 Mar 2016, 11:04
Ciao a tutti
Sono quasi giunto alla fine della Scholar, trovate le 3 corone,ed al netto di tutti i boss opzionali, mi mancano solo i boss finali, penso.
Purtroppo, complice anche un periodo non molto brillante della mia vita, e forse anche un approccio sbagliato al gioco, sono alla frutta, mi sono rotto le scatole!
A differenza del primo, dove oltre al piacere di giocare, vi era anche quella voglia di leggere wiki, guide ed immergersi completamente nel gioco, qui sono andato avanti perche dovevo finirlo, e basta.
Pensate che come arma ho una semplice Mazza +10 con cui vado avanti da meta' gioco.
Avrei quindi bisogno di un vostro consiglio, in base a questa build:

Soul level 140
Vit 24
Tem 30
Vig 10
Vol 10
For 54
Des 29
Adt 26
Int 5
Fed 5

Pv 1564
Ener 130
Carico 53.5
Agilita' 102

Quale arma ed equipaggiamento mi consigliate per i boss finali ed eventuali opzionali?
Essendo tetraplegico, non sono molto abile e veloce, utilizzo molto lo scudo, cerco di schivare, ma a volte mi incasino e mi seccano.
Considerate che ho ancora tutte le anime dei boss.
Grazie!
Guarda, secondo me se hai già fatto tutti i dlc, puoi tranquillamente finire il gioco con questa build dato che a quanto pare ti sei seccato. Se invece vuoi sperimentare qualcos'altro, il discorso cambia :)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Lenny Nero - 16 Mar 2016, 14:46
Il fatto è che i boss dei dlc li ho fatti in co-op con altri 2/3 giocatori in quanto da solo non ce la facevo e come detto mi ero rotto le scatole di provarci.
Se possibile, almeno quelli finali vorrei farli da solo e quindi vorrei potenziarmi un po'
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 16 Mar 2016, 14:55
Il boss finale fa ridere anche senza dlc. Fatti quelli li trapasserai come burro. Oltretutto all'ingresso puoi evocare la qualunque.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 16 Mar 2016, 14:57
Il fatto è che i boss dei dlc li ho fatti in co-op con altri 2/3 giocatori in quanto da solo non ce la facevo e come detto mi ero rotto le scatole di provarci.
Se possibile, almeno quelli finali vorrei farli da solo e quindi vorrei potenziarmi un po'
guarda, ti dico solo che il boss del 3rzo dlc non l'ho fatto nemmeno in coop, quello del secondo l'ho fatto solo in coop ma nonostante tutto mi stavano mettendo la camicia di forza da quanto stavo sclerando, detto questo l'ultimo della storia principale a confronto si va lisci come l'olio, ma di brutto!
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Lawrence - 16 Mar 2016, 15:05
Il fatto è che i boss dei dlc li ho fatti in co-op con altri 2/3 giocatori in quanto da solo non ce la facevo e come detto mi ero rotto le scatole di provarci.
Se possibile, almeno quelli finali vorrei farli da solo e quindi vorrei potenziarmi un po'
Capisco :) allora io non posso aiutarti, non conosco bene le build forza, ho sempre fatto build dex. Io comunque alzerei la vitalità almeno a 30 e smetterei di alzare la forza, il bonus di danno sarebbe irrilevante. Se invece ti interessa qualche incantesimo di buff, il modo più rapido credo sia alzare un po' int (per usare arma magica migliorata te ne serve 18).
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: stepkanevra - 16 Mar 2016, 21:18
Dopo averlo provato e meditato l'abbandono in favore di Dark Souls 3, per manifesta bloodbornizzazione, l'ho iniziato nuovamente e seriamente.
Primo Souls vero e proprio.
Classe: Cavaliere. Nome: Venceslao I di Polonia, re dei moccoli (bestemmie).
Graficamente è brutto, venendo da The Witcher 3 a tratti pare amatoriale (penso all'audio ambientale, ad esempio). Ma c'è qualcosa di tipicamente giapponese che mi affascina, non so spiegarlo, ma in parte è lo stesso feeling trasmesso da Deadly Premonition. Mi mancherà l'horror di Bloodborne, vediamo se il fantasy saprà farsi valere. Vengo dal GDR polacco, in prospettiva c'è la nuova stagione di Game of Thrones: al momento sono moderatamente scimmiato dal fantasy e non me ne sono manco accorto. Tipo "vojo ammazza' i dragoni" alla Alessandro Florenzi.
 :yes:

Ma la classe l'ho scelta bene per un novizio? Sono nel Bosco dei Giganti e nessuna ombra di un cazzo di scudo. Impugno la spada media con entrambe le mani manco fosse un'ascia, il coltellino è nel secondo slot che tanto non serve a un cazzo. Voglio un fottuto scudo dietro cui nascondere le mie paure  :death:

Ah, lo sto giocando online che ho rinnovato il Plus. Finora zero invasioni. Mi hanno proposto di aderire al patto delle sentinelle blu, per proteggermi. Vale la pena o ce ne sono altri migliori?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 16 Mar 2016, 21:59
Ce ne sono diversi altri, ma puoi passare da uno all'altro senza penalità.
Se la proposta te l'ha fatta il crestfallen a Majula, il patto è quello della Way of Blue, non quello delle Sentinels of Blue. Le Sentinelle sono quelle che potrebbero venirti ad aiutare se vieni invaso. Puoi ovviamente diventare uno di loro, ma più avanti nel gioco.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: stepkanevra - 16 Mar 2016, 22:06
Si, a Majula. E questa Way of Blue cosa comporta in termini di aiuti?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 16 Mar 2016, 22:06
Che se vieni invaso una Sentinella potrebbe accorrere in tuo aiuto.
A patto che indossi l'anello del Patto, se non erro.
Titolo: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: stepkanevra - 16 Mar 2016, 22:08
Preferirei un patto che mi aiuti nel gioco offline, tipo i boss più ostici.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 16 Mar 2016, 22:19
Per farti aiutare coi boss basta che cerchi i segni di evocazione nei pressi del boss stesso.
Devi essere in forma umana per vederli, però. Ed essere online, ovviamente, a meno che tu non ti accontenti di evocare qualche PNG.

C'è anche un Patto dedicato proprio ad aiutare altri giocatori coi boss, ma non ti voglio spoilerare troppe cose. ^^
Titolo: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: stepkanevra - 16 Mar 2016, 22:26
Tutto chiaro, grazie! 😉
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: The Metaller - 16 Mar 2016, 22:31
Fatta la valle del raccolto.
Quanto al boss, Demone della Cupidigia... 10/10 di carisma! È chiaro omaggio a Jabba The Hut. :yes:
Qualità della fight 1/10... Una cagata simile non me la immaginavo  :no:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 16 Mar 2016, 23:04
Classe: Cavaliere.
Ma la classe l'ho scelta bene per un novizio?
Non esistono altre classi nei Souls \m/

Citazione
Sono nel Bosco dei Giganti e nessuna ombra di un cazzo di scudo
Ne trovi subito uno gratis
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: stepkanevra - 17 Mar 2016, 15:36
Sono nella Foresta dei giganti caduti a prendere sberle. È la prima area no? Che da Majula posso andare un po' ovunque a morire ho notato. Qual'è la logica dello girare il mondo come essere vuoto? Ad ogni morte scala vitalità, la barra si accorcia, ma
per il resto? È importante tornare umani il prima possibile?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 17 Mar 2016, 15:45
L'unica differenza in termini di gioco, a parte la salute ridotta, è che non puoi evocare.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 17 Mar 2016, 15:50
Sono nella Foresta dei giganti caduti a prendere sberle. È la prima area no? Che da Majula posso andare un po' ovunque a morire ho notato. Qual'è la logica dello girare il mondo come essere vuoto? Ad ogni morte scala vitalità, la barra si accorcia, ma
per il resto? È importante tornare umani il prima possibile?

Si, la foresta dei giganti sarebbe teoricamente la prima area.

Più sei "vuoto" meno hp hai, non puoi evocare aiuti e dovresti avere meno possibilità di essere invaso. Tieni presente che nelle prime fasi di gioco è abbastanza raro venir invasi comunque.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: stepkanevra - 17 Mar 2016, 15:52
Bene, ci mancano solo gli invasori a farmi bestemmiare.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 17 Mar 2016, 18:17
Bene, ci mancano solo gli invasori a farmi bestemmiare.

Nella prima fase di gioco è abbastanza raro farsi invadere.

Male che vada comunque, è na morte in più. Contando che alla prima run morirai decine di volte, non vedo che differenza possa fare  :P
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: TremeX - 17 Mar 2016, 19:50
Certo come no.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: stepkanevra - 17 Mar 2016, 21:56
Pensavo ad una build tutta potenza. Tutte i parametri a un minimo di 20 e Forza, PV e energia a pressione. Paga un'impostazione del genere?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Kairon - 18 Mar 2016, 12:35
Paga sempre se impari bene a usare le armi che richiedono forza brutta.
Titolo: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: stepkanevra - 18 Mar 2016, 13:21
Immaginavo. Però non volevo tralasciare completamente tutto il resto. Un minimo di 20 per le statistiche su cui non intendo focalizzarmi può andare?

Ieri sera ho sconfitto il primo boss, il gigante della foresta. La prima volta ho sofferto di ansia da prestazione e ho sprecato i pochi oggetti curativi per poi farmi schiacciare. Al secondo tentativo l'ho distrutto quasi con un perfect. Cojone io.

Raga a me questo gioco ricorda Zelda, ma
tanto. Non so perché. Intendo quelli più dark
come Majora's Mask e Twilight Princess. Il che è un bene, ovviamente.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 18 Mar 2016, 13:41
Raga a me questo gioco ricorda Zelda, ma
tanto. Non so perché. Intendo quelli più dark
come Majora's Mask e Twilight Princess. Il che è un bene, ovviamente.
Sì, c'ha la magia. All'inizio sembra tutto il contrario. Sembra il Souls "senza atmosfera" e balle varie. Ma come entri nel meccanismo capisci che un livello di giocosità inedito per la serie si mescola a un mood appena meno urlato del solito ma comunque intenso.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 18 Mar 2016, 14:02
Curiosità, partendo dal fatto che non ho giocato al primo ma solo a questo, come mai è considerato più "arcade" o "giocoso" rispetto al precedente? Quali sono le differenze a livello di gameplay?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 18 Mar 2016, 14:07
Curiosità, partendo dal fatto che non ho giocato al primo ma solo a questo, come mai è considerato più "arcade" o "giocoso" rispetto al precedente? Quali sono le differenze a livello di gameplay?
Il combat è più fluido (non c'entra il frame rate) e divertente di per sè. La mole di build, armi, magie, ecc. è sconfinata. Questo unitamente al look più giocattoloso e un world design alla Ghost'n Goblins ne ha decretato la fama arcade.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 18 Mar 2016, 15:03
Ok, tutto chiaro, danke ;)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: The Metaller - 20 Mar 2016, 20:14
Ci eravamo lasciati alla Valle del Raccolto e a Jabba The Hut...

Fatto il Mulino... Finalmente qualcosa di stuzzichevole a livello di costrutto ambientale e spazi. Però è una tristezza che la creatività dell'enemy encounter non vada oltre il "ti faccio spawnare alle spalle gente che prima non puoi vedere". E' come se la priorità fosse stata il creare punti (poco intelligentemente) difficili, anziché semplicemente belli a prescindere.
DeS e DkS avevano cose belle, nel senso di semplicemente BELLE,  anche senza essere difficili.

Il boss simil-Medusa comunque è stato piacevole nella sua fiera banalità citazionista.

E si arriva a Forte Ferreo.

Vabbé, sticazzi che non sia interconnesso, ma sto gioco non ha nessun senso neppure nel lineare avvicendamento degli stages di uno stesso path. :D
Ci sta l'idea di un forte collocato oltre la montagna attraversata dai passaggi interni al mulino, quello che non ci sta è che dall'esterno (cioè dalla valle del raccolto) non si vedesse nulla di vagamente riconducibile ad un vulcano. Sembran pezzi di un mondo tagliati con l'accetta (forse dal DkSII che doveva essere prima del downgrade? chissà) e incollati assieme.

Il Forte comunque rullicchia, con qualche cheappatina di troppo (i mandrilloni-martelloni non hanno senso in aree "comode", figurarsi su piattaforme strette o, a sorpresa, in corridoi strettissimi farciti di lanciafiamme). E finalmente in tavola due boss con una forte presenza scenica, su tutti il Re simil-Balrog...

Poi ho proseguito esploricchiando qui e là...

Trovata dal pozzo, a Majula, la Valley of Defilement 3.0 (Lo Scolo)...

E trovato pure il momento visivamente più WOW finora... Torre Nebbiosa... Un'area innevata un po' GoW, un po' Castlevania LOS, ma con quel gusto da Dark fantasy a la From che non puoi non diventarci scemo  :o

Mo vedo sul da farsi... Le opzioni non mancano.

La qualità media, complice pure l'assenza di andi-rinvieni nel nulla o di nemici invertebrati, sarebbe pure più alta di quella di DkSI, se non fosse per le cheappate di cui è punteggiato, per diversi boss pacco, per l'incoerenza visiva dell'insieme e per una generale assenza di picchi ludico-emotivi, che nelle precedenti uscite erano attribuibili ora ad un particolare boss, ora ad un particolare luogo, ora ad un pezzo di OST, ora a tutte e 3 le cose messe assieme...
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: The Metaller - 20 Mar 2016, 20:15
E' un gioco davvero strano comunque... Sono poche le cose che fa davvero male, del pari son poche (nulle?) le robe straordinarie.

L'effetto sequel tirato su un po' a forza si sente. Temo seriamente per DkSIII.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 20 Mar 2016, 20:23
per una generale assenza di picchi ludico-emotivi
Dai tempo al tempo...
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: The Metaller - 20 Mar 2016, 20:25
per una generale assenza di picchi ludico-emotivi
Dai tempo al tempo...

Eh, vedremo... Torre Nebbiosa comunque promette benissimissimo!
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 20 Mar 2016, 20:32
Comunque ho letto l'intervista in appendice a Dark Souls II Works o come si chiama l'artbook making of di DaS2 appena uscito. E' praticamente una serie infinita di scuse e ammissioni di colpa. Cioè, neanche avessero giocato a Candy Crash in ufficio per tutto il tempo dello sviluppo. Con lo stesso metro, gli artbook del 95% dei giochi sulla piazza dovrebbero contenere solo Ave e Pater penitenziali.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: The Metaller - 20 Mar 2016, 20:37
2 note a margine...

Ha un bel ritmo: nonostante nella qualità delle robe in sé sia il Souls che ho, finora, gradito meno, pesa, alterna, costruisce assicurandosi di generare un effetto dipendenza... Non mi stupirei se i persino i detrattori ci avessero fatto 100/200 ore...

Se il senso di appartenenza ad un mondo fantasy è, per me, sinora basso, per altro verso, è forte il senso di appartenenza ad un mondo ludico. Non so se e come il sistema Souls Memory abbia inciso nell'esperienza, sta di fatto che trovo segni di evocazione e pvp a tutto spiano, invado come non ci fosse un domani e mi faccio agevolmente evocare in soccorso come manco il 118.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: The Metaller - 20 Mar 2016, 20:44
E, comunque, dopo aver sucato ad un livello, ti senti un po' una bella persona a farti evocare per tutelare gli altri dai supplizi già vissuti sulla propria pelle.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 20 Mar 2016, 22:19
sta di fatto che trovo segni di evocazione e pvp a tutto spiano, invado come non ci fosse un domani e mi faccio agevolmente evocare in soccorso come manco il 118.
Assolutamente. Anche io ho PVPato e cooppato (dopo aver battuto tutti in single) abbomba in questo.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: alexross - 21 Mar 2016, 09:20
Finito ieri. Lungo ed eterno, sono arrivato alla fine con la stanchezza. Bloodborne ha la stessa lunghezza?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 21 Mar 2016, 09:26
Finito ieri. Lungo ed eterno, sono arrivato alla fine con la stanchezza. Bloodborne ha la stessa lunghezza?

nono, molto più "piccolo".
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: stepkanevra - 21 Mar 2016, 12:44
Sono impedito io o acquistando un oggetto, tipo un elmo, non si può confrontarlo con quello che attualmente si sta equipaggiando?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 21 Mar 2016, 12:51
Al negozio non si può. Uno dei motivi per cui mi piace giocare con la guida sottomano.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: stepkanevra - 21 Mar 2016, 12:57
Al negozio non si può. Uno dei motivi per cui mi piace giocare con la guida sottomano.

Ma cristo, hanno fatto la versione rimasterizzata e non hanno limato 'sto palo nel culo? Che devo scrivermi i parametri di ogni oggetto e confrontarlo manualmente con quelli in negozio?
Sono pazzi.
Sarà anche questa una scelta di gameplay per fare bestemmiare?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: stepkanevra - 21 Mar 2016, 18:41
il co-op  con i boss è un vero e proprio cheat: zona inesplorata della Foresta dei giganti caduti, evoco 2 fantasmi amici vicino a un falò, boss (credo opzionale) visto morire in poltrona mentre uno lo bastonava attirando la sua attenzione e l'altro lo disintegrava con una balista dalla distanza. Poco dopo un uccello mi ha portato in quel della Bastiglia. Qui pessima scelta di design: in pratica c'è un gradino che può essere scalato per andare avanti ma non per tornare indietro! Caduta di stile inutile. Ho dovuto utilizzare l'oggetto apposito per tornare al falò. Finora non mi convince affatto, per non parlare delle orge di nemici. Il numero non fa la difficoltà, specie se poi si induce a giocare nello stretto annullandola.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Lawrence - 21 Mar 2016, 19:33
Ma cristo, hanno fatto la versione rimasterizzata e non hanno limato 'sto palo nel culo? Che devo scrivermi i parametri di ogni oggetto e confrontarlo manualmente con quelli in negozio?
Sono pazzi.
Sarà anche questa una scelta di gameplay per fare bestemmiare?
il co-op  con i boss è un vero e proprio cheat: zona inesplorata della Foresta dei giganti caduti, evoco 2 fantasmi amici vicino a un falò, boss (credo opzionale) visto morire in poltrona mentre uno lo bastonava attirando la sua attenzione e l'altro lo disintegrava con una balista dalla distanza. Poco dopo un uccello mi ha portato in quel della Bastiglia. Qui pessima scelta di design: in pratica c'è un gradino che può essere scalato per andare avanti ma non per tornare indietro! Caduta di stile inutile. Ho dovuto utilizzare l'oggetto apposito per tornare al falò. Finora non mi convince affatto, per non parlare delle orge di nemici. Il numero non fa la difficoltà, specie se poi si induce a giocare nello stretto annullandola.

90 minuti di applausi :yes:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: The Metaller - 21 Mar 2016, 19:54
Step, se bestemmi già ora per quelle cosette lì, tra il Picco Terrestre e forte Ferreo, darai l'Ok sulla voce uninstall.

Quanto a me, son chiuso in un angolino a meditare sul senso del "terzo ramo" del mondo che ho giocato (nella mia run, il path del pozzo a Majula) :cry:

Tomba dei Santi: ok l'enigma dei ponti e strappa un sorrisino quel boss che mi vergognerei a chiamare boss, ma non son sicuro che due trovatine giustificassero una sorta di loot area opzionale tutta fuffa e poco gameplay.

Lo Scolo: reiterare fino allo sfinimento le palafitte del 5-1 di DeS e della Città infame, lesinando  sull'implementazione di strade per risalire successivamente ad una caduta a sorpresa, nella più completa trascuratezza dell'enemy encounter, non lo definirei né buon level design, né riuscito tributo citazionistico...

Quanto alla Gola: prendere 5 metri di area verde fluo e riempirli di minchiate per dare l'illusione di durata e sfida è tipo il manuale del bad design...

Santiddio... Non un livello, un'intera tranche di livelli senza qualcuno in grado di combattere  :no:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Lawrence - 21 Mar 2016, 20:20
Step, se bestemmi già ora per quelle cosette lì, tra il Picco Terrestre e forte Ferreo, darai l'Ok sulla voce uninstall.
Altri 90 minuti per te :D
Il path che porta al putrido lo avrei segato in toto e avrei messo le sue (poche) belle idee altrove  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: TremeX - 21 Mar 2016, 20:27
Finissero lì le infamate. É tutta n'infamata!
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: stepkanevra - 21 Mar 2016, 20:39
Una roba che più che convincermi a passare direttamente a Dark Souls 3 mi sta instillando dubbi anche su quest'ultimo. Credevo che aver adorato Bloodborne bastasse a farmi piacere i souls, invece più vado avanti con questo più mi rendo conto che i punti di contatto sono davvero pochi.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Capitanmarkok - 21 Mar 2016, 21:05
DS2 con gli altri Souls c'entra poco o nulla.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: bub - 21 Mar 2016, 21:28
Causa enorme crisi di astinenza da Bloodborne (finito pochi giorni fa) ho deciso di provare una partitina così, tanto per vedere com'è.
Senza intenzione di portarlo avanti perchè tra poco esce DaS3 e intendo giocarmi quello, il 2 me lo tengo per i periodi di magra.

E invece ci sono finito dentro con tutte le scarpe, sono fregato, non riesco più a staccarmene, aiuto.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Lawrence - 21 Mar 2016, 21:29
Una roba che più che convincermi a passare direttamente a Dark Souls 3 mi sta instillando dubbi anche su quest'ultimo. Credevo che aver adorato Bloodborne bastasse a farmi piacere i souls, invece più vado avanti con questo più mi rendo conto che i punti di contatto sono davvero pochi.
Quando puoi recuperati il primo, è nettamente superiore :yes: Questo secondo capitolo migliora sicuramente un po' di aspetti, ma sprofonda in altri, non prenderlo come riferimento della saga :)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 22 Mar 2016, 00:34


Quanto a me, son chiuso in un angolino a meditare sul senso del "terzo ramo" del mondo che ho giocato (nella mia run, il path del pozzo a Majula) :cry:
Alcune strade portano semplicemente ad aree dedicate esclusivamente al PVP, come quella dei ratti, delle campane e degli elefantoni umani.
Visto che le varie interazioni hanno una certa diversità, trovo che sia un modo tutto sommato abbastanza elegante per evitare l'area unica un po' fetida che c'era in DaS. Poi chiaro che se del PVP frega zero uno arriva lì e gli parte l'"embè?".
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Lenny Nero - 22 Mar 2016, 01:41
Finito ieri. Lungo ed eterno, sono arrivato alla fine con la stanchezza. Bloodborne ha la stessa lunghezza?

Lo stesso per me, non ce la facevo piu', i boss finali e dei dlc li ho fatti in co-op, iin quanto mi ero rotto di rtiprovare.  Ho saltato i boss opzionali. E' comunque un bel gioco, ma non mi ha preso come il primo e Demon, piu' lineare, molte meno scorciatoie, poche location evocative.
Ho Bloodborne, ma penso mi prendero' una bella pausa dai souls, solo ho già preordinato la collector del terzo ;-)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 22 Mar 2016, 09:03
Quanto alla Gola: prendere 5 metri di area verde fluo e riempirli di minchiate per dare l'illusione di durata e sfida è tipo il manuale del bad design...
Occhio che ci sono più segreti in quei 5 metri che non in tutta la Tomba+Scolo messi insieme.
Nello Scolo peraltro si trova uno dei se non il set più ganzo del gioco.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nemesis Divina - 22 Mar 2016, 09:18
Ho Bloodborne, ma penso mi prendero' una bella pausa dai souls, solo ho già preordinato la collector del terzo ;-)

Prima di passare a DS3 fatti Bloodborne, che magari ti prende meglio visto che è una bella variante sul tema. Inoltre è più breve dei vari Souls.

L'unico dubbio è che essendo Bloodborne più rapido di Demon's/Dark, i controlli potrebbero essere un po' ostici viste le tue condizioni fisiche.
Però cacchio, se tu sei riuscito a finire tre souls vuol dire che le palle le hai, quindi son convinto che ti puoi fare valere alla grande anche in quel di Yahrnam :yes:

Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: TremeX - 22 Mar 2016, 09:51
Causa enorme crisi di astinenza da Bloodborne (finito pochi giorni fa) ho deciso di provare una partitina così, tanto per vedere com'è.
Senza intenzione di portarlo avanti perchè tra poco esce DaS3 e intendo giocarmi quello, il 2 me lo tengo per i periodi di magra.

E invece ci sono finito dentro con tutte le scarpe, sono fregato, non riesco più a staccarmene, aiuto.

Dopo aver amato il primo, ho iniziato il secondo e l'ho schifato arrivato al secondo boss della foresta.
L'ho ripreso dopo qualche mese.

Con Dark2 bisogna scordarsi l'approccio precedente. Personalmente, la parola d'ordine è sopravvivere ad ogni costo.

A che punto sei?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: The Metaller - 22 Mar 2016, 10:17


Quanto a me, son chiuso in un angolino a meditare sul senso del "terzo ramo" del mondo che ho giocato (nella mia run, il path del pozzo a Majula) :cry:
Alcune strade portano semplicemente ad aree dedicate esclusivamente al PVP, come quella dei ratti, delle campane e degli elefantoni umani.
Visto che le varie interazioni hanno una certa diversità, trovo che sia un modo tutto sommato abbastanza elegante per evitare l'area unica un po' fetida che c'era in DaS. Poi chiaro che se del PVP frega zero uno arriva lì e gli parte l'"embè?".

Va che a me il pvp piace!
Ma il trittico di livelli di cui parlo mica ha zone da invasioni come i campanili, né mi sembrano declinati dalla community ad area da pvp... Del resto gli spazi di scolo e gola mi sembran tutto, fuorché comodi in ottica duelli pvp...
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 22 Mar 2016, 10:21
L'area PvP è la Tomba dei Santi.
Quando la attraversi c'è la possibilità che tu venga evocato nel mondo di un membro del Patto del Re Sorcio (o come cacchio si chiama).
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: The Metaller - 22 Mar 2016, 10:22
Quanto alla Gola: prendere 5 metri di area verde fluo e riempirli di minchiate per dare l'illusione di durata e sfida è tipo il manuale del bad design...
Occhio che ci sono più segreti in quei 5 metri che non in tutta la Tomba+Scolo messi insieme.
Nello Scolo peraltro si trova uno dei se non il set più ganzo del gioco.
Ok, fiducia massima. Rimane che il passaggio "obbligatorio", al netto del materiale "segreto", è una ditinculata gratuita e dalle dubbie possibilità di disinnesco :hurt:

E rimane che sono 3 aree senza un combattimento definibile tale, fantasmi invasori e boss a parte.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: The Metaller - 22 Mar 2016, 10:24
L'area PvP è la Tomba dei Santi.
Quando la attraversi c'è la possibilità che tu venga evocato nel mondo di un membro del Patto del Re Sorcio (o come cacchio si chiama).

Ah ok, non sono entrato nel patto del sorcio che ho già il cuore impegnato :baby:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: TremeX - 22 Mar 2016, 10:27
Stessa robba le porte di Farro, no?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: The Metaller - 22 Mar 2016, 10:31
I boschi ombrosi prendon benissimo!

e con una grafica meglio e con gente più aggressiva e più puntuale nella difesa, prenderebbero pure meglio

Credo di aver trovato pure il terzo DLC oltre al... Castello di Drangleic  :scared:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Lawrence - 22 Mar 2016, 10:41
L'area PvP è la Tomba dei Santi.
Quando la attraversi c'è la possibilità che tu venga evocato nel mondo di un membro del Patto del Re Sorcio (o come cacchio si chiama).

Ah ok, non sono entrato nel patto del sorcio che ho già il cuore impegnato :baby:
Tranquillo, non c'è un cane nella tomba dei santi, solo topi :D
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 22 Mar 2016, 11:37
I boschi ombrosi prendon benissimo!
Peggior livello di tutto DaS2 :D
Sul serio, lo schifo proprio.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Lawrence - 22 Mar 2016, 11:42
Stessa robba le porte di Farro, no?
Esatto, con la differenza che quella zona si presta molto di più al pvp (infatti è ancora popolata)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: The Metaller - 22 Mar 2016, 11:43
I boschi ombrosi prendon benissimo!
Peggior livello di tutto DaS2 :D
Sul serio, lo schifo proprio.

Può darsi che, una volta approfonditolo, la penserò come te... Per ora mi piace l'idea di un livello, apparentemente zeppo di segreti, labirintico e, a sua volta, crocevia verso altri stage.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: The Metaller - 22 Mar 2016, 11:47
Stessa robba le porte di Farro, no?
Esatto, con la differenza che quella zona si presta molto di più al pvp (infatti è ancora popolata)

Ah ecco, quindi è stata un flop in termini di affluenza... In effetti non ci farei mai pvp quando ci sono spazi troppo più interessanti per lo scopo.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 22 Mar 2016, 12:06
L'idea credo sarebbe di rompere le scatole agli intrusi attivando i vari trappoloni, ma è più facile (e divertente) a dirsi, che a farsi.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 22 Mar 2016, 12:42
Ah ecco, quindi è stata un flop in termini di affluenza... In effetti non ci farei mai pvp quando ci sono spazi troppo più interessanti per lo scopo.

Conta che il gioco è fuori da un bel pò. Quando giocai DS2 "originale" all'uscita, c'erano dei giocatori trolloni patentati dedicati alla causa  ;D.

Poi si, ci sono pochi incentivi per andarci se non è la prima volta che giochi e di fatto ti ritrovi con tutti gli svantaggi del mondo.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Lenny Nero - 22 Mar 2016, 14:11

Prima di passare a DS3 fatti Bloodborne, che magari ti prende meglio visto che è una bella variante sul tema. Inoltre è più breve dei vari Souls.

L'unico dubbio è che essendo Bloodborne più rapido di Demon's/Dark, i controlli potrebbero essere un po' ostici viste le tue condizioni fisiche.
Però cacchio, se tu sei riuscito a finire tre souls vuol dire che le palle le hai, quindi son convinto che ti puoi fare valere alla grande anche in quel di Yahrnam :yes:

Per ora sono rapito da The Talos Principle, per Bloodborne la mia paura sono appunto i controlli, su ps4 non posso customizzarli come su pc e la velocità di azione mi spaventa un po
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: stepkanevra - 22 Mar 2016, 15:33
Ma possibile che sulla torre di Heide c'è un'orgia di nemici che respawna di continuo? Vorrei andare a fare il culo al drago, ma mi ritrovo miriade di cavalieri bianchi + cavalieri giganti alle calcagna. Il numero dei nemici lo sto odiando.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: stepkanevra - 22 Mar 2016, 15:45
Altra cosa che succhia veramente forte in questo DSII è il range praticamente infinito di inseguimento dei nemici: in Bloodborne oltre na certa smettevano di morderti le caviglie, qui puoi accumulare una miriade di nemici e portarteli a spasso ovunque.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 22 Mar 2016, 15:51
succede solo a Heide.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nemesis Divina - 22 Mar 2016, 15:53
Per ora sono rapito da The Talos Principle, per Bloodborne la mia paura sono appunto i controlli, su ps4 non posso customizzarli come su pc e la velocità di azione mi spaventa un po

Non avevo pensato alla customizzazione dei controlli. In effetti su PS4 potrebbe rivelarsi un problema.
Vabbe', al massimo dagli una possibilità quando lo venderanno a pochi spiccioli.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: bub - 22 Mar 2016, 18:54
Causa enorme crisi di astinenza da Bloodborne (finito pochi giorni fa) ho deciso di provare una partitina così, tanto per vedere com'è.
Senza intenzione di portarlo avanti perchè tra poco esce DaS3 e intendo giocarmi quello, il 2 me lo tengo per i periodi di magra.

E invece ci sono finito dentro con tutte le scarpe, sono fregato, non riesco più a staccarmene, aiuto.

Dopo aver amato il primo, ho iniziato il secondo e l'ho schifato arrivato al secondo boss della foresta.
L'ho ripreso dopo qualche mese.

Con Dark2 bisogna scordarsi l'approccio precedente. Personalmente, la parola d'ordine è sopravvivere ad ogni costo.

A che punto sei?

Guarda, non so dove abbia vissuto negli ultimi anni, ma mi son perso tutti i vari souls, forse perchè li associavo a RPG tipo Grimrock (o Dungeon Master se vogliamo fare i fighetti) che sì mi acchiappano ma dopo un po' mi rompo.

Insomma DaS2 mi sta piacendo tantissimo forse perchè rispetto a voi esperti non ho termini di paragone, quindi me lo godo con l'innocenza (o ignoranza) di uno alle prime armi con la serie.

Per il momento mi trovo nel bosco dei giganti,
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: TremeX - 22 Mar 2016, 20:28
Quello è un punto veramente bastardo. Lo vivo ancora con terrore.
Non esitare a chiedere qualche consiglio perché Dark2 può diventare la morte, proprio all'inizio.

Andando avanti, almeno per me è stato così, ho cominciato a dare la colpa a me stesso e non al gioco.
Ma all'inizio è una vera manata i.t.a.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: _LordByron_ - 22 Mar 2016, 20:36
Causa enorme crisi di astinenza da Bloodborne (finito pochi giorni fa) ho deciso di provare una partitina così, tanto per vedere com'è.
Senza intenzione di portarlo avanti perchè tra poco esce DaS3 e intendo giocarmi quello, il 2 me lo tengo per i periodi di magra.

E invece ci sono finito dentro con tutte le scarpe, sono fregato, non riesco più a staccarmene, aiuto.

Dopo aver amato il primo, ho iniziato il secondo e l'ho schifato arrivato al secondo boss della foresta.
L'ho ripreso dopo qualche mese.

Con Dark2 bisogna scordarsi l'approccio precedente. Personalmente, la parola d'ordine è sopravvivere ad ogni costo.

A che punto sei?


Insomma DaS2 mi sta piacendo tantissimo forse perchè rispetto a voi esperti non ho termini di paragone, quindi me lo godo con l'innocenza (o ignoranza) di uno alle prime armi con la serie.



Vai tranquillo, è bellissimo e basta.  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: stepkanevra - 22 Mar 2016, 22:31
Mi ero bloccato nella Bastiglia, di cui parlavo della genialata di design dei pezzetti di pietra alti 5 cm che si possono superare per andare avanti ma non per tornare indietro. Roba pessima. :no:
Ci sono arrivato per vie traverse, alla Bastiglia, prendendo la nave dal molo. Quante bestemmie che ci ho lasciato sul molo, prima di capire di dover illuminare la zona per capirci qualcosa e quantomeno capire di che morte morire. Avrò perso qualcosa come 30.000 anime, pomodoro. A volte cadendo in acqua proprio come un fesso, roba da frantumare il pad.
MA...okay, sono ancora vivo, Vinceslao il re dei Moccoli è pronto a prendere la Bastiglia o le sberle in alternativa. Nota sul boss sottocoperta del veliero: dummy anche lui, finora se ne salvasse uno e dico uno! Hanno 3 moveset in croce, trial n error per il primo tentativo e al secondo ti secco. Mettici pure un npc alleato e diventa una passeggiata. A bilanciare la cosa sono le aree e i nemici standard che invece mi fanno smadonnare forte forte.

Ah, super thumbs up per il design dei nemici che spacca come sempre e in tutti i sensi
 :hurt:

Thumbs down d'ebano invece per il level design e per il world design: avrò anche visto poco, sicuramente, ma l'interconnessione di Bloodborne, la credibilità topografica e morfologica del mondo qui, per ora, non è pervenuta. La struttura è Majula->area 1->area 2->falò->Majula. Na poracciata, ma poracciata proprio.

Al combat system sto cercando di abituarmici, quando vedo la barra gialla tendo a tornargli sotto al nemico per il ragain blood: deformazione da cacciatore  :-[
Non mi piace molto la lentezza e l'approccio difensivo. A volte dimentico anche di parare. Devo farci la bocca insomma. I 60 fps invece fanno godere tanto e forte, quello si.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Lenny Nero - 22 Mar 2016, 23:45
Non avevo pensato alla customizzazione dei controlli. In effetti su PS4 potrebbe rivelarsi un problema.
Vabbe', al massimo dagli una possibilità quando lo venderanno a pochi spiccioli.

Bloodborne ce lo già, ma non lo inizio adesso. Nel caso inizio subito DS 3, qualcuno di voi l'ha preso su pc?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 23 Mar 2016, 00:00
Devo farci la bocca insomma.
Ci sei dentro fino al collo :yes:
Titolo: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: stepkanevra - 23 Mar 2016, 11:01
Ci sei dentro fino al collo :yes:

Mi sono ficcato, lo so. Per quanto ci siano cose che mi fanno storcere il naso ha comunque il suo fascino. Però dai, datemelo un boss memorabile!

Ieri sera ho mollato nel nido vicino Majula l'oggetto pietrificato scelto ad inizio gioco e mi hanno droppato, in cambio, l'anello bianco. Qual è l'effetto oltre dare le sembianze di un fantasma? Serve a confondere i nemici in PvP?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 23 Mar 2016, 11:14
Qual'è l'effetto oltre dare le sembianze di un fantasma? Serve a confondere i nemici in PvP?
Aggiunge apostrofi random :yes:
Spoiler (click to show/hide)

Per i boss memorabili devi rivolgerti ai dlc.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: stepkanevra - 23 Mar 2016, 11:19
Quindi un item totalmente inutile, bene.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: stepkanevra - 23 Mar 2016, 12:39
Chiamavo un boss che potesse darmi filo da torcere (o pad da frantumare)? Ecco che risponde il re scheletro sovrano dei boschi! Qualche consiglio in particolare? Quando evoca mille scheletrini è il delirio.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 23 Mar 2016, 12:40
Corri.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: stepkanevra - 23 Mar 2016, 12:43
Come corro, Venceslao è un cavaliere in corazza reale pesante, spada infuocata e bestemmia facile. Dove cazzo vado?!
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 23 Mar 2016, 12:45
Passi per spada infuocata e bestemmia, ma quello è un boss di scappare, se sei lento sei morto.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: TremeX - 23 Mar 2016, 12:58
Mah, io l'ho fatto con mazza rotante e fat roll.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: stepkanevra - 23 Mar 2016, 13:28
Sconfitto al terzo tentativo. Poco dietro, nella zona, c'era un segno per evocare un alleato. In 2 nessun problema. Che cheat sto co-op.  Mi servirebbe giusto un alleato per il raggiungere il drago della Torre di Heide, che con tutti quei nemici che ti seguono nello stretto non ce la faccio da solo.

Curiosità: l'ordine in cui le aree compaiono nella schermata "viaggio" di ogni falò sarebbe quello consigliato per affrontarle in base alla relativa difficoltà?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 23 Mar 2016, 13:34
Poco dietro
Avevo letto "porco dietro". Mi era parsa un'imprecazione insieme sobria e divertente.

Citazione
Curiosità: l'ordine in cui le aree compaiono nella schermata "viaggio" di ogni falò sarebbe quello consigliato per affrontarle in base alla relativa difficoltà?
Non necessariamente.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: TremeX - 23 Mar 2016, 13:36
Ma a Heide c'è uno da evocare proprio per andare in direzione drago. Appena fuori l'area del boss ciccione.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: stepkanevra - 23 Mar 2016, 14:50
Serio? Dopo controllo.
Nel frattempo sono tornato ad esplorare le primissime zone e finalmente sono riuscito a sconfiggere i due ippociclopi di guardia alla bara spiaggiata. Mi ci sono infilato e una scritta a schermo dice che ho mutato forma. Ero in modalità essere vuoto, credevo che nulla fosse cambiato, ma poi ho notato che Venceslao non aveva più la barba rosso fuoco che lo caratterizza! In cosa consiste sta mutazione? In una rasatura completa?

Altro quesito: a Majula, su di un asse giù nel pozzo, ci sono degli oggetti. Ho provato a tuffarmici ma schiatto. Dipende dalla lunghezza della barra dei punti vita? O c'è un passaggio segreto che ti porta nel pozzo da giù?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 23 Mar 2016, 14:53
In cosa consiste sta mutazione? In una rasatura completa?

Ehm, no.
È qualcosa di più drastico.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: TremeX - 23 Mar 2016, 14:55
 :D cmq puoi tornarci.

Per il pozzo, vedrai. Onestamente, non so se anche usando vari oggetti che diminuiscono il danno o con una barra vita moooolto più lunga, si può fare.
Titolo: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: stepkanevra - 23 Mar 2016, 14:56
Sarò mica diventato transgender? 😱
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: _LordByron_ - 23 Mar 2016, 15:34
In cosa consiste sta mutazione? In una rasatura completa?

Ehm, no.
È qualcosa di più drastico.

 :D
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: stepkanevra - 23 Mar 2016, 23:20
Dopo aver scoperto di esser diventato una lei, con un armatura che nascondeva le pronunciate curve, ho cambiato di nuovo sesso. Sto girando da un po' sottoforma di essere vuoto e, morte dopo morte, mi sto decomponendo sempre più: non ho più la barba e la calvizie sta prendendo il sopravvento. L'ardente (e unto) crine di Venceslao sta venendo meno! Ho trovato il Patto del Sole, o come si chiama lui, e ho aderito. Volendo posso ritornare ai patti precedenti o no?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: stepkanevra - 24 Mar 2016, 00:07
Jabba The Hut è un boss di cui fatico a trovate il senso, davvero. Rotola e da i colpi col ventre in schiacciata, di una lentezza poi. È quasi esilarante per quanto inutile.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Lawrence - 24 Mar 2016, 01:17
Ho trovato il Patto del Sole, o come si chiama lui, e ho aderito. Volendo posso ritornare ai patti precedenti o no?
Yep. Il gatto che si trova a Majula ti permette di abbandonare i patti senza conseguenze :yes:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: TremeX - 24 Mar 2016, 10:22
Ho entrato il primo dlc, il cui accesso sta nel Black gulch. Questo è un gioco di amare, ha ragione Cryu, è per palati fini. Non so se è il gameplay... è un misto di tutto. Come il primo non è perfetto, ma accipoppe ce ne fossero. Un gioco che catalizza per ore e ore è per forza un win. Anzi è un lose perché uno lo paga 5€ e ci gioca per 9 mesi.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: stepkanevra - 24 Mar 2016, 10:43
Ieri sera ho sconfitto Mytha la regina distruttiva, per gli amici Medusa: l'avrò fatta dieci volte, sprecando tutte le effigi umane per invocare un alleato a darmi una mano, ma niente. Stavo abbandonando l'area per la disperazione, salvo scoprire casualmente che bisognava bruciare il mulino. E il tutto grazie ad un messaggio lasciato da qualcun'altro, altrimenti col cazzo che ci arrivavo. Fatto questo lo scontro l'ho fatto da solo, ed è stato quasi un perfect.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: TremeX - 24 Mar 2016, 12:02
E ora godi e gongoli come un visone.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Krieger - 24 Mar 2016, 12:47
Ti sei ricordato di parlare con Gengis Khan biondo o come si chiama, vicino al mulino da bruciare? Lui ha a che fare con il pozzo di Majula.

Citazione
Yep. Il gatto che si trova a Majula ti permette di abbandonare i patti senza conseguenze
MA poi che conseguenze c'erano se li si abbandonava senza gatto? In DkS si diventava ricercati, ma qui?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: stepkanevra - 24 Mar 2016, 13:08

E ora godi e gongoli come un visone.

Esattamente 😁
(anche se senza veleno diventa quasi come Jabba, la sfida si abbassa troppo)

@Krieger: si, c'ho parlato. Ora è a Majula.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: stepkanevra - 24 Mar 2016, 13:14
Che poi, ora che ci penso, mai usato il gatto per uscire dai patti. Semplicemente aderivo ai nuovo. Ora sarei ricercato?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: TremeX - 24 Mar 2016, 13:41
A sproposito, Osvald, alla prima, zero euro, alla seconda 170.000... fair.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: stepkanevra - 24 Mar 2016, 14:46
Nella tomba del Re Sorcio ci sono una miriade di fori per le Pietre di Pharros, vale la pena utilizzarle lì? Non è che dietro invece che tesoro mi ritrovo altri ratti da falciare?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 24 Mar 2016, 14:48
Le pietre di Pharros esistono per essere conservate per quando servono davvero. Ergo, non farti fregare.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Lawrence - 24 Mar 2016, 14:51
Ti sei ricordato di parlare con Gengis Khan biondo o come si chiama, vicino al mulino da bruciare? Lui ha a che fare con il pozzo di Majula.

Citazione
Yep. Il gatto che si trova a Majula ti permette di abbandonare i patti senza conseguenze
MA poi che conseguenze c'erano se li si abbandonava senza gatto? In DkS si diventava ricercati, ma qui?

In DkS quasi ogni patto ha una conseguenza :yes: Dato che mi hai fatto venire il dubbio, ho controllato sulla wiki, ma nel 2 pare che non ce ne siano :| Allora il gatto serve solo per chi ha cambiato idea e vuole stare senza patto?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Lawrence - 24 Mar 2016, 14:52
Nella tomba del Re Sorcio ci sono una miriade di fori per le Pietre di Pharros, vale la pena utilizzarle lì? Non è che dietro invece che tesoro mi ritrovo altri ratti da falciare?
Guarda bene l'ambiente circostante, se non ricordo male te ne basta solo una ;)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 24 Mar 2016, 14:58
E rimane che sono 3 aree senza un combattimento definibile tale, fantasmi invasori e boss a parte.
Se ci pensi vale lo stesso per Latria, specialmente 3-2, considerato tra i migliori livelli della serie. Opinione largamente condivisa da cui personalmente dissento proprio per il poco gameplay.

Quindi sì, sono abbastanza con te, è una branca di DaS3 poco memorabile, al netto del fascino di infilarsi in un buco nell'hub e scavare per ore e ore. Ecco, forse in Scholar hanno semplificato il fondo della Tomba dei Santi, che nel vanilla era bella impestata di kamikaze. Nel complesso però non li reputo tre livelli brutti. Buona la verticalità della tomba, intrigante la labirinticità torcia-dipendente dello scolo, notevole concentrato di bastardaggine e segreti la Gola.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: stepkanevra - 24 Mar 2016, 14:59
Bene, io finora le ho usate senza remore per andare a caccia di tesori in alcove nascoste. Ho notato che gli oggetti che danno anime, nello specifico quelli dati dai boss, nella descrizione celano una possibilità segreta con il loro utilizzo. Avrei dovuto conservare anche questi? Perché assolutamente non l'ho fatto, che Venceslao è assetato tanto di moccoli quanto di forza bruta.

Altra domanda: mi trovo molto bene con la spada che arreca danni di fuoco, la sto potenziando dal fabbro. Mi chiedevo se il valore fuoco che incrementa col parametro intelligenza influisca o meno sul danno elementale dell'arma. È così?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Azraeel - 24 Mar 2016, 15:00
Nu, a me 3-2 non piace tanto, a parte qualche trovata, ma il 3-1 invece è ottimo, i Mind Flayer sono astuti e bastardi, e l'atmosfera direi che è decisamente differente rispetto a quanto visto in DaS II.

Cryu, ti ho segnalato per bestemmie  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Lawrence - 24 Mar 2016, 16:03
notevole concentrato di bastardaggine e segreti la Gola.
Bastardaggine sono d'accordo, tra statue, mostri che escono dalle pozze e invasori, sicuramente ti tengono impegnato ;) Ma un livello deve essere bello e interessante da giocare, anche se muori 10 volte. Che divertimento c'è a passare il tempo a rompere statue? Fortunatamente la zona è piccola...

Per quanto riguarda i segreti:
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Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 24 Mar 2016, 16:07
Vado a memoria, quindi forse dimentico altro. Ma in un buco di stage c'è di tutto, dai:

Spoiler (click to show/hide)

Tanta roba :yes:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Lawrence - 24 Mar 2016, 16:26
In relazione alla grandezza della zona ti do' ragione, nonostante questo sono riusciti a metterci un po' di tutto :yes:
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Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: TremeX - 24 Mar 2016, 17:12
...
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Krieger - 24 Mar 2016, 17:44
Ma a livello di lore si è mai spiegato cosa ci facessero quei 2 là sotto?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: stepkanevra - 24 Mar 2016, 18:12
Raga, nessuno che sa rispondere alle domande poste sopra?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Lawrence - 24 Mar 2016, 18:51
Bene, io finora le ho usate senza remore per andare a caccia di tesori in alcove nascoste. Ho notato che gli oggetti che danno anime, nello specifico quelli dati dai boss, nella descrizione celano una possibilità segreta con il loro utilizzo. Avrei dovuto conservare anche questi? Perché assolutamente non l'ho fatto, che Venceslao è assetato tanto di moccoli quanto di forza bruta.

Altra domanda: mi trovo molto bene con la spada che arreca danni di fuoco, la sto potenziando dal fabbro. Mi chiedevo se il valore fuoco che incrementa col parametro intelligenza influisca o meno sul danno elementale dell'arma. È così?

Le anime dei boss servono a creare armi uniche tramite appositi npc, non usarle salvo qualche eccezione ;)
Per quanto riguarda la spada la risposta è si, aumenti il danno elementale in base allo scaling dell'arma
Titolo: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: stepkanevra - 24 Mar 2016, 18:53
E nello specifico la spada di fuoco scala con l'intelligenza? Come faccio a controllarlo?
Grazie 😉
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Lawrence - 24 Mar 2016, 19:23
Si, in generale qualunque arma che infondi col fuoco scala in intelligenza :yes: Quindi il tuo danno elementale dipenderà dalla tua INT e dal BNS fuoco (che cresce con intelligenza e fede). Per controllare gli scaling delle armi basta che vai nei dettagli dell'arma, in basso a sinistra vedrai delle lettere (da E a S) sopra la relativa caratteristica ;) Spero di non essermi confuso con qualcosa XD
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: TremeX - 24 Mar 2016, 20:24
Int e fede ya!
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Azraeel - 25 Mar 2016, 10:37
Si ma ti concentri sugli aspetti sbagliati.
Devi guardare oltre: la lore del fuoco è molto importante quindi questa ti spingerà verso il fuoco stesso pur senza bruciarti, in quanto portatore della prima fiamma con scappellamento a sinistra.
 :yes:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 25 Mar 2016, 10:52
 :D

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Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: stepkanevra - 25 Mar 2016, 11:25
La famosa LORE
:D  :D  :D
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: The Metaller - 25 Mar 2016, 11:30
E rimane che sono 3 aree senza un combattimento definibile tale, fantasmi invasori e boss a parte.
Se ci pensi vale lo stesso per Latria, specialmente 3-2, considerato tra i migliori livelli della serie. Opinione largamente condivisa da cui personalmente dissento proprio per il poco gameplay.

Quindi sì, sono abbastanza con te, è una branca di DaS3 poco memorabile, al netto del fascino di infilarsi in un buco nell'hub e scavare per ore e ore. Ecco, forse in Scholar hanno semplificato il fondo della Tomba dei Santi, che nel vanilla era bella impestata di kamikaze. Nel complesso però non li reputo tre livelli brutti. Buona la verticalità della tomba, intrigante la labirinticità torcia-dipendente dello scolo, notevole concentrato di bastardaggine e segreti la Gola.

Epperò il 3-2 di DeS era:
a) più peculiare visivamente, mentre qui, per larga parte (lo scolo) si tratta della riproposizione di ambienti noti;
b) più problematico nell'attraversamento tra gli spintoni dei Gargoyle e le larve logora-equip... In quella sezione di DkS2 il maggior pericolo son vasi e statuine, ergo la staticità assoluta;
c) coronato da una delle boss fight più belle, impegnative e seminali di tutta la (breve) storia dei soulslike.

Capisci bene perché reputo il 3-2 significativamente più interessante.
Poi sì, dalla seconda run, metabolizzato il tutto, di bellezza ludica in senso stretto rimane poco, sicché fino al boss diventa un po' una rottura di palle...
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 25 Mar 2016, 11:34
Per carità, son d'accordo che il 3-2 di DeS sia meglio dello Scolo. Più che altro convenivo su quanto sia penalizzante avere un buon livello senza swordfight degni.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: The Metaller - 25 Mar 2016, 11:54
Più che altro convenivo su quanto sia penalizzante avere un buon livello senza swordfight degni.

Sìsì, su quello mi trovi perfettamente concorde. I Soulslike vivono troppo dell'alchimia tra swordfights e level design in cui le stesse si inscrivono. Quando una delle due "anime" si appiattisce, giocoforza ne risente tutto il segmento di gioco attraversato.

Comunque se ne parla dopo le feste per avere la possibilità materiale di riprenderlo in mano
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: bub - 02 Apr 2016, 15:07
Ragazzi che fatica! Due settimane per accoppare il persecutore.
Che alla fine c'ha tipo 3 pattern d'attacco, ma il punto è che ogni mio colpo andato a segno gli toglieva uno sputo di energia (mentre quelli di ricevuti riuscivano anche ad uccidermi all'istante), quindi l'intero combattimento si è basato sul tenere botta per tipo 6-7 minuti senza praticamente sbagliare una mossa.
E per me (che mi distraggo facilmente), è stato devastante.
D'altro canto l'ho trovato un ottimo esercizio di concentrazione.

Impagabile la soddisfazione dopo averlo ucciso, ho posato il pad e improvvisato un balletto volteggiando le mani su e giù con le dita medie alzate mentre mia moglie guardava scuotendo la testa.

Ora finalmente si va un po' avanti.
Per ora due cose che mi hanno fatto storcere il naso:
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Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: The Metaller - 04 Apr 2016, 14:01
Cryu aveva ragione... Nonostante le belle promesse avventurose iniziali, i Boschi Ombrosi si son rivelati in tutta la loro mediocrità...

Incommentabili le Porte di Pharros: un concept fantasy potenzialmente fantastico gettato alle ortiche tra nani smaniosi di porgere la schiena per backstab ed un boss-ratto brutto reskin di Sif oltre che fuori contesto.

Tanto, tantissimo meglio con le grotte di Tselidora. La crescita l'ho registrata, in larga parte, sul versante esplorativo-avventuroso. Restano carenti i combattimenti... Pochi (quasi nulli se si va in giro con la torcia) o addirittura pessimi (penso alle decerebrate milizie dell'accampamento iniziale, o alla raccolta du mobs vergognosamente spacciata per boss fight ). Buono il bossone di fine percorso e la miriade di segreti.

Insomma, sto PVE non decolla...

Per contro, il PVP è amore incondizionato. Non tanto per la componente in sé, quanto per il fatto che stessa diventa il palcoscenico sul quale la profondità e la maturità delle meccaniche si disvelano in tutta la loro incontenibile portata: si pensi sconfinata fantasia buildica, alla tensione generata da ogni duello, agli incastri di tattiche ed esecuzioni manuali che si consumano con drammatica celerità, in barba alla, solo apparente, staticità e rigidità dell'impianto combat.

Sotto questo punto di vista, promette di essere un gioco da 10, lode e bacio accademico. Un capolavoro meccanico che fa a botte con una campagna PVE che non rende giustizia alle meccaniche stesse.

Menzione di merito pure per le animazioni in mo-cap.

Quanto alla chiacchieratissima riduzione dei moveset di cui tanto avevo sentito parlare, mi dissocio largamente dalla posizioni avverse a DkS2, fondamentalmente perché:
1) l'ammontare complessivo di possibilità offensive non mi pare sostanzialmente svilito;
2) l'accorpamento delle animazioni migliori per categoria di arma ha sì ridotto i moveset, ma alla fine della fiera, IMHO, restituisce moveset migliori (in DkS1 spesso 1 colpo mi piaceva e gli altri no, ed in generale lottavo per trovare un'arma il cui moveset mi soddisfacesse in toto);
3) anche nell'ambito della stessa categoria delle differenze, qui e lì, ci stanno... Vedere le differenze tra Claymore e Spada Bastarda;
4) non è che in DkS1 mancassero i cloni eh;
5) le animazioni rullano
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: The Metaller - 05 Apr 2016, 12:48
Resoconto sul Castello di Drangleic: mi sarebbe piaciuto tantissimo se non fosse stato per la sua pessima introduzione (5 metri prima è un giorno soleggiato, 5 metri dopo è una notte tempestosa) e la sciatteria visiva (sto Castello pare non essere mai stato abitato… No arredamenti, no dettagli, nulla che crei immersione.

E ancora, se non fosse stato per la stanza non-sense con le Sentille di ripetere n volte lo stesso scontro e per la stanza, ancor più non-sense, a cui si accede dalla buca e dalla quale si esce SOLO tramite falò piazzato ad hoc (LEVEL DESAAAAIIIIN WINS!).

E ancora, se non fosse stato per il falò pre-boss occultatissimo che se non fosse stato per il messaggio a terra lo missavo easy, che stare a premere A autisticamente ad ogni muro del gioco anche no grazie.

E ancora, se non fosse stato per il fatto che, dopo aver riciclato/omaggiato di tutto e di più da DkS1, ha iniziato ad auto-riciclarsi/omaggiarsi, dapprima con il doppio cavaliere del drago rifilato come boss, poi con il cavallo del purgatorio, fuori contesto sia in termini di lore (un cavallo nel salone di un castello, LOL!), sia e soprattutto di game design (perché decontestualizzato dal suo originario contesto puzzle-fighting, perde di ogni attrattiva).

E ancora se non fosse stato per il fatto che l’unico mob davvero nuovo e davvero degno del livello, ossia le statue-testa-di-cavallo, son presenti solo in numero di 3 (a Passaggio del Re).

Dicevo, mi sarebbe piaciuto tantissimo se non fosse stato per… praticamente tutto!

Salvo la bellissima armatura di Faram, che bramo dal primo materiale (fake) in-game di DkS2 mostrato ai tempi e la boss fight sulla cima di Passaggio del Re.

Ok, sono un po’ drastico forse. Quello che cerco di dire è che sto gioco (e il Castello di Drangleic ne è la riprova) è piacevolissimo nell’avanzamento ordinario, grazie a meccaniche belle come e più che in passato (anche se tra hit-box e track molesto ci si può fidare solo degli i-frames e non del positioning), ma appena cerca di spezzare con un momento sui generis, con un boss, con qualcosa che dia identità e pregio ad uno stage, o svacca potentemente, o ricicla pigramente sé stesso e i suoi predecessori, o ti piglia per il culo prendendo mobs ordinari e incollando a schermo una life bar da boss.

Io mi sto sforzando di cercarci del bello e, credo, lo si noti dal fatto che appena emerge una qualità, mi premuro di evidenziarla, che l’ultima cosa che mi sogno è di uniformarmi al coro qualunquista del “manca il tocco del maestro!”

No, qui mancano cura ed ispirazione a molteplici livelli, non solo di direzione.

Non si capisce come siano state prese certe scelte di level e di world design.

Non si capisce certo art design da alpha cancellata di western-action-rpg di terza fascia (e i guerrieri leonini, e i nani, e tutti i boschi ombrosi…) sia finito in una IP con il retaggio artistico di cui tutti sappiamo.

Non si capisce che fine avessero fatto i realizzatori delle VERE boss fight.

Non si capisce che fine avesse fatto il compositore della colonna sonora… OST praticamente non pervenuta e mai incisiva in boss fight.

E’ un sequel di non capire come sia venuto fuori in sto modo.

Parentesi lore:
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Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: stepkanevra - 05 Apr 2016, 14:21
Metallo sono con te.
A livello di gameplay non si discute, ma artisticamente è pochissimo ispirato. Soundtrack inesistente. Boss fight ridicole, con qualche eccezione.
Insomma a tratti sembra amatoriale, è un peccato.

C'ho speso 40-50 ore e 24 euro, ma il rischio di mollarlo in favore di Dark Souls III è altissimo. Sono già diversi giorni che non ho voglia di proseguire (da forte ferreo).
Boh
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: ederdast - 05 Apr 2016, 14:51
Eh la sensazione che ha lasciato a me DS2 è un po' "tutto quello che avreste voluto da un Souls e non avete mai avuto il coraggio di chiedere" remixato un po' alla io boia.
Ci sono spunti belli e schemi interessanti appaiati a baratri di non sense tipo, bhè dieci, venti metri affianco...
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Kosei - 05 Apr 2016, 21:38
Si capisce tutto fin troppo bene, dalla pochezza dell'arredamento del castello di Drangleic fino ad alcuni boss riciclati un maniera spudorata, secondo me, se si entra nell'ottica di DarkSouls2 inteso come "Souls" più grande di sempre in quanto a contenuti. Semplicemente, tanta quantità a discapito (di un po') di qualità.
Non a caso è di qualche settimana la dichiarazione di Hidetaka Myazaki, "il maestro", in cui sembra affermare che DarkSouls3 potrebbe rivelarsi (un po') più piccolo rispetto al suo predecessore.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: The Metaller - 05 Apr 2016, 23:55
Fatta la Cripta dei Non Morti.
Ma quanto gameplay c'è lì dentro  :o :o :o

Così ti voglio  :-[ :-[ :-[
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Bhemot - 06 Apr 2016, 09:14
Anche secondo me è uno dei livelli migliori del gioco
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: The Metaller - 06 Apr 2016, 10:48
Oggi ci torno un po' per vedere per scassarmi ancora un po' di mazze con tutta quella gente lì! :yes:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: stepkanevra - 06 Apr 2016, 11:35
Per rispondere a Tremex:

A me manca seriamente il coinvolgimento. Un coinvolgimento che in Bloodborne avevo non per la storia (supercazzola che solo l'internet può poi decrittare) ma per la coerenza artistica. Bloodborne, e a quanto pare anche gli altri souls, narra e coinvolge grazie alla coerenza delle ambientazioni, alla direzione artistica fuori parametro.
Qui sembra non esserci proprio direzione artistica: tanti stage, alcuni pregiati (pochi), accessibili da Majula. Una roba molto arcade, se vogliamo. Boss non pervenuti. Difficoltà non pervenuta, se non per il numero esagerato, in ambienti stretti, di nemici. Ma questo è un po' barare per quanto mi riguarda.
Ha un ottimo gameplay, gratificante, che spinge a proseguire. Ma oltre quello c'è ben poco.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: TremeX - 06 Apr 2016, 13:46
Allora, sono abbastanza d'accordo. Ho giocato a Dark1 ed era venerazione.
Però, considero Dark2 una bella cosa. Un bel viaggio. Secondo me, anche una bella storia.

Non parliamo di perfezione, opera d'arte, è inutile. Comunque sono incollato da quando l'ho iniziato. Non ho giocato ad altro. Non penso e non sogno altro. Insomma, forse perde il confronto con BB o D1, ma lo vince con millemila altre cose.

Per certe cose, è anche meglio del primo. Nel primo mi sentivo a casa, in D2 ogni zona è ostile e cupa.

Mi mancano solo il terzo dlc e qualche boss opzionale. Boss finale fatto oggi.
Finale scontato? Sì, ma bello lo stesso.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Mr.Pickman - 06 Apr 2016, 14:36
Ma state giocando Dark Souls II o Dark Souls II: Scholar of the First Sin ?

Che peccato però leggere così tanto spregium su Dark Souls II, che di brutto ha solo il titolo e il fatto che essendo stato ritoccato ad oltranza, non è stato migliorato, ma sensibilmente peggiorato, questo ve lo dirà ogni fortunato giocatore del DSII :(

Io amo Dark Souls II è un labirintico e sulfurero complesso di corridoi e scale e tinozze di veleno, e dislivelli, finestrelle, trappole, buchi e ponti. E' pur vero che i nemici son sparsi senza un ordine preciso, senza la logica e ferrea matematica di set DarkSouliana (forse leggermente noiosetta, una volta capita..) ma ognuno è stato messo (nella prima versione intendo) con un piglio ed una attenzione unica : è stato messo in quel punto per farti fuori senza nemmeno venirti incontro, quasi si trattasse di torrette.
Dietro questo gioco c'è Tamimura, mente dietro i King's Field e Shadow Tower: Abyss, e buona parte dei From prima che diventassero Miya-dipendenti oppure correttori di bozze.
Il "primo" DSII, nella sua prima incarnazione, per me funzionava, l'edizione Scholar non troppo ad onor del vero...la sto vedendo in real-time su qualche canale amico e non mi sta affatto impressionando, l'idea di modificare il gioco, togliendo anelli o "spostando" i nemici dal loro principio di legittima appartenenza e location, è una sciocchezza, è guardare il dito anziché la luna e non capire che se proprio si voleva, c'era ben altro su cui focalizzarsi (aggiungere attacchi ai boss e ai nemici per esempio).
DS2 è perfetto così, è stato programmato e stabilito in quel modo, forse grezzo ed imperfetto, ad un occhio che vuole trovarci dei delitti, ma tanto scivoloso e appagante a conti fatti. I nemici sono stati cambiati di posto senza ragion d'essere, laddove la perfetta incastonatura di Tanimura (veterano della From, almeno tanto quanto il celebrato Miya) aveva ragione di esistere e di fare, qui è tutto sbaccellato e ti trovi faccia a faccia con nemici che solo qualcuno che non conosce intimamente il gioco, può andare piazzare credendo e cedendo nel ritocco. Poi si sa, lo firma lo stesso autore ma non è farina del sacco.
Per chi proviene dai King's Field, questo gioco è assurdamente bello. In una delle pochissime comunità rimaste si discuteva di un progetto interessante legato ai Field : provare a rendere DSII un FP per vedere se il gioco funziona, ad esclusione dei Boss, ovvio.
I KF, come sapete, sono giochi vecchi, boccheggiati da molti giocatori, di difficoltà infima dal framerate assurdo, lenti, meticolosi ma lenti e tanto difficili. Con DS2 ho ritrovato proprio quella disposizione di nemici ed atmosfere "corridoresche" ...se prendi DS2 e lo trasformi in una visuale FP, ottieni un ottimo King's Field 5 a mio dire.

Secondo me non manca il tocco del Maestro, il Maestro c'è..ma non si vuol far vedere.
DSII ha il peso e l'eredità di DS ma è molto più vicino ai King's che ai Soul's.
 
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Mr.Pickman - 06 Apr 2016, 14:53
Per rispondere a Tremex:

A me manca seriamente il coinvolgimento. Un coinvolgimento che in Bloodborne avevo non per la storia (supercazzola che solo l'internet può poi decrittare) ma per la coerenza artistica. Bloodborne, e a quanto pare anche gli altri souls, narra e coinvolge grazie alla coerenza delle ambientazioni, alla direzione artistica fuori parametro.
Qui sembra non esserci proprio direzione artistica: tanti stage, alcuni pregiati (pochi), accessibili da Majula. Una roba molto arcade, se vogliamo. Boss non pervenuti. Difficoltà non pervenuta, se non per il numero esagerato, in ambienti stretti, di nemici. Ma questo è un po' barare per quanto mi riguarda.
Ha un ottimo gameplay, gratificante, che spinge a proseguire. Ma oltre quello c'è ben poco.

C'è una varietà che salta subito all'occhio, è persino più sfilacciata di quanto ci si aspetta, tanto che quando ci si incammina da Majula in una nuova area, sembra un theme park..."Per tutte le balene, pronti a salpare nella zona pirati? Tutti a bordoooo cling cling cling... "ehi, sei pronto ad affrontare i malefici nani a Pharros? Occhio a te!" ..."Riuscirai a scappare dalla tela del ragno?"
Però nonostante questo è tutto bellissimo.
Ripeto, è un King's Field non un Souls.  ;D 
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: TremeX - 06 Apr 2016, 15:25
Scholar.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: TremeX - 06 Apr 2016, 15:32
King's field 5 allora?  :D
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 06 Apr 2016, 16:03


C'è una varietà che salta subito all'occhio, è persino più sfilacciata di quanto ci si aspetta, tanto che quando ci si incammina da Majula in una nuova area, sembra un theme park..."Per tutte le balene, pronti a salpare nella zona pirati? Tutti a bordoooo cling cling cling... "ehi, sei pronto ad affrontare i malefici nani a Pharros? Occhio a te!" ..."Riuscirai a scappare dalla tela del ragno?"
Però nonostante questo è tutto bellissimo.


ho giocato solo la Scholar e mi accodo con gli estimatori: quello che alla fine del viaggio mi è piaciuto tantissimo è proprio quella sensazione di uoddaffaq del susseguirsi tra le varie location "dislegate" tra di loro, come se ti avessero consegnato un biglietto d'ingresso per un parco giochi infimo e cinico per poi arrivare alla svolta varcando le soglie del Castello di Drangleic dove le cose si fanno più chiare e "serie" (insieme ai dlc) e contemporaneamente ti danno accesso alle "quinte" delle "attrazioni" iniziali facendoti scoprire ciò che le anima.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Mr.Pickman - 06 Apr 2016, 17:47
King's field 5 allora?  :D

Magara :cry:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: TremeX - 06 Apr 2016, 20:39
Ah un'altra cosa. Sia in D1 che in D2 i dlc son ben fatti. Nel 2 ti fanno anche arrotolare i lobi cerebrali.

Però però rompono la storia. In entrambi i giochi, li trovo decontestualizzanti. Forse perché li ho giocati insieme al gioco originale. Magari, chi li gioca al momento giusto, li trova solo cicciottosi e pannosi.

Voglio dire, la storia sta benissimo in piedi senza i dlc, in entrambi i casi.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: alexross - 08 Apr 2016, 08:25
Per me è troppo troppo lungo. Dovevano condensarlo e farlo durare la metà


Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: The Metaller - 10 Apr 2016, 19:16
Siamo agli sgoccioli... Credo...

Visivamente Nido del Drago e Santuario sono WOW  :o, ma la baracca non decolla causa nemici-suicidi insipidi nella prima area, positioning svogliato nella seconda...

Con Vendrick siamo arrivati alla frutta del boss battle  :(
Ste minchiate da action di serie Z hardcore-wannabe non so come accidenti le abbiano partorite...

Il Drago piglia meglio, e pure visivamente è sontuoso. Me lo lascio per il post-ending (nonché post-ending di DkS3, ormai alle porte)

E sti cazzi pure del mo-cap se le animazioni di attacco poi sono poco linkabili... Rivedere Claymore in DkS1 linkare bene R2-R1, per tornare poi al suo equivalente sconnesso  e legnoso del 2.
 :no:
Ma in generale fa strano come il linkaggio di animazioni, in sta saga, si sia contraddistinto per una parabola discendente DeS > DkS1 > DkS2, che davvero non rende giustizia ai mille altri affinamenti meccanici di cui ha beneficiato la formula.

E in DkS2, poi, occorrono davvero troppi, troppi frame di recupero per switchare stance, rispetto alle tempistiche consentite da certi boss e mobs. Nel primo DkS1 ero tutto agilotto nello switchare stance, dando continuità all'azione, ma qui davvero è impraticabile quella roba che facevo. Col triste risultato che tutto mi pare più legno.

Spero che, in DkS3, l'influenza di Bloodborne si senta e restituisca olio action agli ingranaggi.

Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: The Metaller - 10 Apr 2016, 20:16
Finitolo...
Mi ritiro a raccogliere le idee, anche se tra i 2 boss opzionali di cui sopra, i 3 portali palesemente DLC e NG+ (con l'auspicio abbia differenze non solo di hp e danni ai nemici) di ciccia per tornarci su ce n'é a profusione.

Ora mi serve chiaramente una pausa, è stato lungo, più di quanto forse non fosse necessario ed in ogni caso, per ora, son saturo di questa interpretazione della formula.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: The Metaller - 11 Apr 2016, 13:45
Non so davvero come pormi rispetto a questo titolo. E la parte finale, anch’essa controversa, non aiuta.
Il Castello di Drangleic, anche alla luce del plot, voleva indubitabilmente essere l’Anor Londo di questo gioco, di questo “ciclo”, con risultati francamente non all’altezza di quelli apprezzati nell’opera originale. Resta il fatto che, da quel momento in poi, il lore sale prepotentemente sul palco, rivendicando i riflettori.
Devo approfondire meglio la storia ma, così, su due piedi, di pancia, direi che mi è piaciuta. Cazzaroletta però…! Level design e boss fighting proprio non ce la fanno a stare al passo e a sostenere gli snodi della vicenda con situazioni di gioco e boss parimenti epici ed intriganti. Nido del drago e Santuario sono i 2 maggiori sprechi: cotanta potenza immaginifica svilita dalla pochezza del level design e da un pigro allestimento delle waves nemiche.
Spoiler (click to show/hide)
Però quel boss finale lì, con quella lentezza lì, ancora una volta banalmente e facilmente aggirabile, ancora una volta armato di banali e lenti fendenti orizzontali, nonché di immancabili picconate verticali urlanti “dai, pigliami da dietro ora!”…
Se è vero che DkS1 era una esperienza estremamente altalenante nella sua seconda parte, capace di passare dalle stelle alle stalle nel giro di un falò, qui siam più dalle parti del “pochi picchi e compitino di mestiere un po’ qui e un po’ lì, occasionalmente pure punteggiato da pisciatine fuori dal vaso”.
Per il legno evidenziato ieri, leggo, oggi, che gli investimenti in Adattabilità smussano qualcosina, accorciando certi recovery times. Ora, non so se vanno ad incidere pure sui cambi di stance, ma non posso non chiedermi che bisogno ci fosse di aggiungere legno (ancorché scrostabile scrostabile a mezzo stats) ad una formula che, già alla base, non è mai stata Olio Cuore, eliminando tante microfinestrelle di opportunità che in DkS1 facevano la differenza tra un piatto playstyle e l’estrema esaltazione da risk and reward.
Nzomma, per le svariate e frammentate ragioni che ho esposto in questi giorni mi risulta difficile volergli bene fino in fondo e farsi trasportare incondizionatamente.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Azraeel - 12 Apr 2016, 12:26
Il tempo è distorto: Quindi a Majula c'è un perenne e sereno tramonto, e al Castello, a tipo 200 metri più a nord, una notte tempestosa.

Questa riga e mezza per me esprime tutto del gioco, vive e muore sui suoi controsensi.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: stepkanevra - 12 Apr 2016, 13:58
Perché Forte Ferreo, immerso nella lava in cima ad un ascensore?
La lava raga, la LAVA...in cima ad un ascensore.

:D :D :D

A sto punto meglio un Cainhurst con il servizio navetta.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Azraeel - 12 Apr 2016, 14:38
Ma Cainhurst è stupendo!  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: stepkanevra - 12 Apr 2016, 16:01
Ma Cainhurst è stupendo!  :yes:

Parlavo del come ci si arriva: vuoi fare un'area diversa, okay, metti un fast travel o impegnati in una sorta di coerenza geografica/morfologica di design.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Azraeel - 12 Apr 2016, 16:17
Ah sono daccordissimo. Tanto nella serie si è visto di tutto, appunto. La trovata dell'invito da trovare nella clinica mi è piaciuta un botto, i destrieri morti al nostro arrivo, pure. E' spaesante.

La lava lassu invece no, è solo avvilente  :D

Ma non perchè non possa esserci lava in cima ad un monte, anzi. L'idea di forte ferreo è carina! E' solo che non può esserci lava sopra ad un mulino, perchè in teoria sopra c'è solo aria  :whistle:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: TremeX - 12 Apr 2016, 17:37
Queste vostre apparenti stronzate, pongono invece un problema molto serio del genere fantasy.
Ossia questo: va bene gli elfi, va bene la magia, va bene i fantasmi e i non-morti, ma la gravità?

Nel sogno rimaneggiamo la realtà con diversi scopi, tra cui anche prolungare il sonno.
Dark Souls, non lo sappiamo, potrebbe essere un sogno. É il minimo che nel sogno ci siano delle apparenti incongruenze.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: stepkanevra - 12 Apr 2016, 17:43
Al di là di questo problema macroscopico del genere, qui la questione è di plausibilità/coerenza morfologica e geografica. Bloodborne ne ha. Questi sono stage collegati a Majula senza una coerenza di fondo.


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Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Azraeel - 13 Apr 2016, 09:19
Queste vostre apparenti stronzate, pongono invece un problema molto serio del genere fantasy.
Ossia questo: va bene gli elfi, va bene la magia, va bene i fantasmi e i non-morti, ma la gravità?

Nel sogno rimaneggiamo la realtà con diversi scopi, tra cui anche prolungare il sonno.
Dark Souls, non lo sappiamo, potrebbe essere un sogno. É il minimo che nel sogno ci siano delle apparenti incongruenze.

In BloodBorne ci sono momenti WTF, ma quello è davvero un sogno/incubo e addirittura un inception di sogni.

DaS da quanto è dato sapere no, già con la scusa del tempo distorto ormai fanno passare qualsiasi cosa, mettiamoci anche che forse è un sogno (senza nemmeno una descrizione in gioco che lo possa almeno far pensare) e vediamo cosa tirano fuori  :D
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: TremeX - 13 Apr 2016, 09:48
Ci ho provato.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Azraeel - 13 Apr 2016, 09:50
 :D


 :no: :no: :no:

Se Sabbakkio passa di quà come minimo si mette a piangere!
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Mr.Pickman - 13 Apr 2016, 16:21
Ci fosse mezza cosa in cui sono d'accordo con voi.  :-*
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: stepkanevra - 13 Apr 2016, 16:25
Pick, del resto per te non è nemmeno un souls. Il presupposto di partenza è differente, come potresti essere d'accordo?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Azraeel - 13 Apr 2016, 16:26
Spiega come spieghi la collocazione di Forte Ferreo!  :yes: :yes: :yes:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: stepkanevra - 13 Apr 2016, 16:31
Lui non la spiega e non necessita spiegazione perché, a quanto ho capito, la coerenza di fondo dell'ambientazione è molto secondaria in quella che per lui è la definizione di DS2. La debolezza artistica è poi pesantemente subordinata al gameplay, cuore del gioco. Per me le cose vanno invece di pari passo e sono collocate sullo stesso livello.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Azraeel - 13 Apr 2016, 17:17
Si ma la coerenza pad alla mano non vietava di mettere altri 5 metri di spazio tra il mulino e forte ferreo e rendere il tutto credibile.

Questo solo come esempio eh!
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 13 Apr 2016, 17:25
Ma quindi in DAS andava bene un giardino sempre di notte mentre in DAS2 se è notte MA PIOVE è incoerente? :suspious:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Capitanmarkok - 13 Apr 2016, 17:33
Comunque bastano 30 minuti di DSIII per rendersi conto che qua qualcosa è andato veramente stortissimo.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Mr.Pickman - 13 Apr 2016, 17:34
Lui non la spiega e non necessita spiegazione perché, a quanto ho capito, la coerenza di fondo dell'ambientazione è molto secondaria in quella che per lui è la definizione di DS2. La debolezza artistica è poi pesantemente subordinata al gameplay, cuore del gioco. Per me le cose vanno invece di pari passo e sono collocate sullo stesso livello.
Pick, del resto per te non è nemmeno un souls. Il presupposto di partenza è differente, come potresti essere d'accordo?

Esattamente my virtual hydlide friend, esattamente :pray:

Reca il nome ma codesto giuoco :D è intimamente e profondamente diverso, Majula è la Ocean Shore/Night Ancient City di KFIV.
E' tristemente normale che questo titolo non riscuota molti consensi, ne tantomeno applausi a scena aperta..beh, a onor del vero mi aspettavo che qualche mega comunicatore del verbo souliano se ne prendesse maggiormente cura (magari studiandosi e giocandosi i King's per capire il Tanimura style)
Perché è un po' troppo paraculesco quando non si realizza o comprende un'opera fare un podcast o una serie nella quale si specifica che "non è bello come il precedente..." semplicemente perché "sì..guarda il Forte Ferreo dove l'hanno messo..."

Forte ferreo poi è un luogo meraviglioso, già solo l'idea stessa di una castello ferroso immerso dentro un lago di lava è un concetto che Miyazaki non avrebbe mai raggiunto, non facendo parte del suo percorso concettuale. Miyazaki del resto, offre tutt'altra esperienza, e adesso che sto giocando DS3 ne ho la comprova : egli non riesce a raggiungere la follia compositiva di Tanimura perché si perde dentro quei trabocchetti mentali (di cui la fantasia farebbe volentieri a meno) come "logica" "plausibilità/coerenza morfologica e geografica"
E nella quale, permettete, siete invischiati voi e anche il sommo Sabaku che per tutto il 2014 non fece che lamentarsi di questo o quello che non capiva definendolo "lazy" oppure "incoerente".
Forte Ferreo/Iron Keep dovrebbe essere "fuso" dalla lava eppure resiste ancora..

Cainhurst lo si raggiunge con un filmato, dal crocevia, lo sappiamo.
Temo perché Miyazaki non abbia la capacità di "tassellare" un percorso illogico e fantasy, ma debba sempre giustificare ogni cambio di locazione (nella quale eccelle, puntualizzo) si veda la progessione quasi professionale di DS3.

Insomma,

Non è mai così facile come sembra. Certamente ogni titolo può essere soggetto ad una interpretazione, giusta o sbagliata, ma preferisco di gran lunga il "dubbio" lecito di The Metaller (per esempio) che appunto porta all'attenzione diverse interessanti riflessioni, tra cui una altalenanza progettuale ben studiata e non certo casuale.
Mi riferisco SEMPRE alla prima versione e non alla versione "Scholar" che da quel che sto vedendo non funziona, poiché mi pare spoetizzata. DaS2 non fa schifo e non è inferiore a niente.
Nasce semplicemente come un'altra cosa, una forma sperimentale che magari (e qui sono d'accordo) è soggetta a forme mentali/concettuali che ho già trovato in passato, nel passato di Tanimura e il devteam 2 di From, ma che non si adattano a guanto su quello che ha creato Miyazaki.
Questo titolo è tempesta e tramonto all'unisono e questa alternanza è probabilmente un passaggio assai stretto, dove in tanti non si trovano, ma fidatevi, non c'è nulla che non funzioni.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: stepkanevra - 13 Apr 2016, 20:11
Non conoscendo per nulla i King's Field non so di cosa parli. Ma non sapevo nemmeno cosa fosse un Soul prima della Scholar, Bloodborne sapevo essere una cosa a sé. Dunque né potevo aspettarmi un KF né un Souls. Ma non mi aspettavo un gioco molto, troppo altalenante, tra cose fatte bene e cose pessime. Personalmente ho notato la totale assenza di una qualsivoglia direzione artistica. Per me questo elemento è importante quanto il gameplay in un videogioco. In Bloodborne c'è e la fa da padrona. Qui nulla. Aggiungi boss inconsistenti, nemici posizionati male, come se la quantità sia sinonimo di qualità e il cocktail è bello che pronto. Poi le musiche: il main theme di DSIII da solo annichilisce tutto il sonoro della Scholar.
Ci tengo a specificare che io bazzico poco l'internet videoludico degli youtuber/opinionisti, sto alla larga da neogaf. Quindi la mia è un'opinione strettamente non filtrata.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: TremeX - 13 Apr 2016, 20:32
Bè vedremo se questo D3 sarà memorabile. Intanto, si parte con un bel hub che di bello non ha niente e non bastano le strizzatine alla j.j.

Detto questo, alcuni scenari di D2 sono delle opere d'arte, al di là di dove sono collocati, mentre quelli di D3, per quel poco che ho visto sono delle bellissime foto. Bel design, ma non quadri.

E D1 è comunque lontano, parlando sempre del 3.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: The Metaller - 13 Apr 2016, 23:28
Ma quindi in DAS andava bene un giardino sempre di notte mentre in DAS2 se è notte MA PIOVE è incoerente? :suspious:

Non è la stessa cosa zio. E' così occultato dalla sua stessa vegetazione, nonché coperto da colli e costruzioni, che ci sta il passaggio della luce sia limitato. E se alzi la testa lo vedi chiaramente che non è notte! Ma solo moolto ombroso.

DKSII mette molto più a dura prova la sospensione dell'incredulità. Tipo che dalla prima sporgenza di Boschetto del Cacciatore si dovrebbe vedere Majula, invece si vede una enorme distesa boscosa.

Tipo Mulino (da cui non si intravedono fumi e magma) --> Forte Ferreo.

E la cosa più spiazzante è che ste cazzate, degne delle Mercury Steam di LOS2, sono l'ultimo dei problemi di sto gioco...

Check boss per lo più sola.

Check stage per buona metà sciapi e sterili.

Check il tanto legno addato rispetto e DeS e DkSI (e fortunatamente ripudiato in toto dal 3).

Check OST non pervenuta... Sfido qualcuno a ricordare qualche traccia che non sia quella di Majula.

Check direzione artistica, quantomeno altalenante.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Il Gladiatore - 13 Apr 2016, 23:41
Check boss per lo più sola.

Check stage per buona metà sciapi e sterili.

Check il tanto legno addato rispetto e DeS e DkSI (e fortunatamente ripudiato in toto dal 3).

Check OST non pervenuta... Sfido qualcuno a ricordare qualche traccia che non sia quella di Majula.

Check direzione artistica, quantomeno altalenante.
" Però glielo avevo detto, maledizione..."
Spoiler (click to show/hide)
:D
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: The Metaller - 13 Apr 2016, 23:45
Check boss per lo più sola.

Check stage per buona metà sciapi e sterili.

Check il tanto legno addato rispetto e DeS e DkSI (e fortunatamente ripudiato in toto dal 3).

Check OST non pervenuta... Sfido qualcuno a ricordare qualche traccia che non sia quella di Majula.

Check direzione artistica, quantomeno altalenante.
" Però glielo avevo detto, maledizione..."
Spoiler (click to show/hide)
:D

Alfred, sappiamo tutti quanto ti piace dire "gliel'avevo detto"
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: The Metaller - 13 Apr 2016, 23:46
Comunque chiariamoci, che in mezzo a tante cose che non mi piacciono, ce ne sono state mooolte altre che mi son piaciute.
E' un gioco multiforme e divisive, apprezzabile per mille ed una ragione, spesso diverse dalle ragioni per le quali sono stati amati DeS e DkSI (e sì, pure Bloodborne). Del pari è detestabile per molte altre.

Comunque sì, a se considerato Forte Ferreo è un'irrazionale figata, e come segue il Mulino che lascia un tantinello  :suspious:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Il Gladiatore - 13 Apr 2016, 23:55
Ma sì, stessa cosa qui. Fuori dalle battute, Ds2 ha ludicamente molto da offrire e in termini di varietà è il migliore della serie.
Da qualche parte in questo topic c'è un mio papiretto in cui esprimo il gradimento per tutta questa quantità in cui, necessariamente, la qualità non può essere sempre al top.
Temo sia un effetto del suo essere, nonostante tutto, "di moda". Una sorta di episodio filler che colma la fame decretata dalla genesi (DeS), dall'evoluzione (DaS) e dalla variazione sul tema (BB).
Sto giocando Ds3 e vedremo come si pone. Non mi sbilancio prima di una run completa ma già in termini di direzione artistica si capisce molto bene cosa non funzioni in Ds2...

Più che altro, da giocatore storico di King's Field (e pure di Shadow Tower bbrrrrrr...) trovo faticoso il parallelismo di Pickman con questo gioco, visto che la forza di KF è sempre stata la coerenza geografica dettata dal mondo in scala 1:1.
Ma ammetto di avere ricordi molto confusi.  :)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: The Metaller - 14 Apr 2016, 00:01
Per quel poco che ho giocato di KF, ricordo i muri occultati a minkia  :D
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Mr.Pickman - 14 Apr 2016, 01:22
Ma sì, stessa cosa qui. Fuori dalle battute, Ds2 ha ludicamente molto da offrire e in termini di varietà è il migliore della serie.
Da qualche parte in questo topic c'è un mio papiretto in cui esprimo il gradimento per tutta questa quantità in cui, necessariamente, la qualità non può essere sempre al top.
Temo sia un effetto del suo essere, nonostante tutto, "di moda". Una sorta di episodio filler che colma la fame decretata dalla genesi (DeS), dall'evoluzione (DaS) e dalla variazione sul tema (BB).
Sto giocando Ds3 e vedremo come si pone. Non mi sbilancio prima di una run completa ma già in termini di direzione artistica si capisce molto bene cosa non funzioni in Ds2...

Più che altro, da giocatore storico di King's Field (e pure di Shadow Tower bbrrrrrr...) trovo faticoso il parallelismo di Pickman con questo gioco, visto che la forza di KF è sempre stata la coerenza geografica dettata dal mondo in scala 1:1.
Ma ammetto di avere ricordi molto confusi.  :)

Hmmm...io li ricordo abbastanza bene e non c'è moltissima coerenza geografica, ho evocato certi concetti anche per questo. O meglio, ci sono molti dubbi su cosa si intenda esattamente con coerenza geografica.
Partendo dal IV episodio, quello che ricordo per la maggior parte, c'è persino un livello "Hub" circondato da un fiume di lava, dove c'è una fontana che zampilla cristallina acqua. Anche il IV è un mezzo macello di ambientazioni che si susseguono senza una logicità precisa : da grotte con sulfurei acidi a strani complessi scavati nella roccia a micro villaggi con tre catapecchie al negozio allagato con le scale
https://youtu.be/UDm9NFeYWBU

Ho trovato questa cosa, alla faccia del Dark Souls 2 "vagamente" ispirato a King's Field.
https://youtu.be/5T8nb45F-v8
Come sarebbe bello se ne facessero uno nuovo :yes:

Comunque non date troppo peso alle mie considerazioni, magari è colpa mia che non riesco a non farmi piacere sto gioco come la maggioranza normale  :-*
 
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Azraeel - 14 Apr 2016, 10:00
Pick, il tuo post della scorsa pagina mi è piaciuto, forse non condivido perchè ho un altro immaginario fantasy.
Io quando faccio il DM costruisco sempre mondi coesi, razionali e coerenti. Lo faccio da ben prima che DaS uscisse, eh  :D da prima del 2000 quindi in tempi non sospetti.

Secondo me non è "fantasy" che dalla cima di un mulino tu possa raggiungere un calderone di lava usando un ascensore che sale nel nulla. Anche il fantasy deve avere un minimo di raziocinio nell'utilizzo del soprannaturale, dell'arcano, del misterioso. Senno sfociamo in una di quelle cose di cui si perde il controllo subito: tipo DragonBall che i guerrieri son così forti che starnutendo potrebbero distruggere l'universo, ma poi il loro colpo più forte non scalfisce la minchia del tipo di turno, e così via.

Si finisce in quelle "realtà" in cui non ti aspetti più nulla di bello, semplicemente perchè, ti aspetti che possa succedere qualunque cosa, in qualunque momento ed in qualunque modo, e questo mina non tanto la sospensione dell'incredulità, ma proprio il godimento che si prova nello scoprire qualcosa di assolutamente improbabile e stupendo (inteso come stupefacente, non solo come "bello").

Salire sulla torre del Castello di Boletaria, vedere la città ai piedi, e quell'enorme monte molto più in la, vedere camminamenti, altri torrioni.. una scala gigantesca troneggiata da un portone... e scoprire, livello dopo livello, che cazzo, li ci arrivi, li ci combatti! Quella enorme scala porta ad un portone che si apre!! Al... hem... Penetratore  :whistle: che ok che è un Boss del cazzo, ma è stupendo e in una location assurdamente epica!!

Questo è stupore per me! Usare l'architettura medievale per costruire mondi dal potere immaginifico strabordante! Il fantasy non deve essere una scusa per svaccare tutto, sennò non resta nulla su cui affidarsi.

Diventa tutto un "il tempo è distorto" e quindi tutto è possibile.
E allora cela meniamo ancora con sta lore che, diciamocelo, ha un po' rotto i coglioni. Ma la trama non esiste, il nostro avatar non parla, i png sono tutti la riproposizione di png visti in Demon (sono citazioni, sia chiaro, non mancanza di voglia/idee  :yes:) e crepano tutti, sempre; e quindi cosa resta?

Resta un forte di ferro che con il suo stesso peso ha addirittura scalfito la crosta rocciosa di un monte, facendo fuoriuscire la lava. Figata. Son serio. E melo metti tipo il castello del gigante, su una nuvola che si raggiunge con un fagiuolo?

Ma porca vacca. Ripeto, per la terza volta, fantasy non deve essere una scusante per non dare credibilità e contesto coeso alla propria creazione; fantasy è la chiave con cui aprire la porta dell'immaginazione, ma non bisogna abusare del concetto per creare tutto, senza una logica.
Quei film in cui il protagonista non ricarica mai e spara in mezzo a 200 nemici non hanno senso. Qui è uguale.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Mr.Pickman - 16 Apr 2016, 20:37
Pick, il tuo post della scorsa pagina mi è piaciuto, forse non condivido perchè ho un altro immaginario fantasy.
Io quando faccio il DM costruisco sempre mondi coesi, razionali e coerenti. Lo faccio da ben prima che DaS uscisse, eh  :D da prima del 2000 quindi in tempi non sospetti.

Secondo me non è "fantasy" che dalla cima di un mulino tu possa raggiungere un calderone di lava usando un ascensore che sale nel nulla. Anche il fantasy deve avere un minimo di raziocinio nell'utilizzo del soprannaturale, dell'arcano, del misterioso. Senno sfociamo in una di quelle cose di cui si perde il controllo subito: tipo DragonBall che i guerrieri son così forti che starnutendo potrebbero distruggere l'universo, ma poi il loro colpo più forte non scalfisce la minchia del tipo di turno, e così via.

Si finisce in quelle "realtà" in cui non ti aspetti più nulla di bello, semplicemente perchè, ti aspetti che possa succedere qualunque cosa, in qualunque momento ed in qualunque modo, e questo mina non tanto la sospensione dell'incredulità, ma proprio il godimento che si prova nello scoprire qualcosa di assolutamente improbabile e stupendo (inteso come stupefacente, non solo come "bello").

Salire sulla torre del Castello di Boletaria, vedere la città ai piedi, e quell'enorme monte molto più in la, vedere camminamenti, altri torrioni.. una scala gigantesca troneggiata da un portone... e scoprire, livello dopo livello, che cazzo, li ci arrivi, li ci combatti! Quella enorme scala porta ad un portone che si apre!! Al... hem... Penetratore  :whistle: che ok che è un Boss del cazzo, ma è stupendo e in una location assurdamente epica!!

Questo è stupore per me! Usare l'architettura medievale per costruire mondi dal potere immaginifico strabordante! Il fantasy non deve essere una scusa per svaccare tutto, sennò non resta nulla su cui affidarsi.

Diventa tutto un "il tempo è distorto" e quindi tutto è possibile.
E allora cela meniamo ancora con sta lore che, diciamocelo, ha un po' rotto i coglioni. Ma la trama non esiste, il nostro avatar non parla, i png sono tutti la riproposizione di png visti in Demon (sono citazioni, sia chiaro, non mancanza di voglia/idee  :yes:) e crepano tutti, sempre; e quindi cosa resta?

Resta un forte di ferro che con il suo stesso peso ha addirittura scalfito la crosta rocciosa di un monte, facendo fuoriuscire la lava. Figata. Son serio. E melo metti tipo il castello del gigante, su una nuvola che si raggiunge con un fagiuolo?

Ma porca vacca. Ripeto, per la terza volta, fantasy non deve essere una scusante per non dare credibilità e contesto coeso alla propria creazione; fantasy è la chiave con cui aprire la porta dell'immaginazione, ma non bisogna abusare del concetto per creare tutto, senza una logica.
Quei film in cui il protagonista non ricarica mai e spara in mezzo a 200 nemici non hanno senso. Qui è uguale.

Credo che la nostra base accademica :D sia diversa e che appunto non condividiamo troppi concetti perchè abbiamo un altro immaginario relazionato al termine fantasy
Mi viene in mente, avendo fatto per anni come te il DM o il Custode o il Lord o il Signore del Labirinto che certe cose minano irrimediabilmente una sessione di gioco, mi viene in mente il portone della città di Alab alto 200 metri, che suscitò parecchie risate tra i miei giocatori, quando in realtà l'altezza fu sparata senza tanti convenevoli per impedire che qualche personaggio decidesse di scalarla o abbatterla.
In questi stretti passaggi il Master deve fare molta attenzione, almeno tanto quanto studiarsi i prezzi del gasolio negli anni 20 per non far figure barbine con i suoi investigatori che, possono fronteggiare un Cucciolo Oscuro, ma raggelano al pensiero di dover sborsare 100 dollari al gallone.
Alla fin fine il lavoro del DM non è poi così lontano da quello che fa un game-designer, anche lui cerca un certo tipo di coerenza, logica, topografica, solo con mezzi diversi, anche lui tenta di far vivere al giocatore un'avventura indimenticabile (o ci prova) e non sempre ci riesce, onestamente.
Parlando di Miyazaki, poi torno su Tanimura, mi è sempre piaciuta la sua completa ignoranza su tutto.
Per sua stessa ammissione, suo padre gli regalava, fin da quando era piccolo, libri su cavalieri, libri sulle fiabe occidentali, libri sulle leggende norrene, il piccolo Miya non conosceva l'inglese però veniva trascinato al loro interno, capiva a malapena i nomi, manco sapeva cosa significasse "sk'argard" fratello di Odino.

Non sapeva nemmeno leggere quello che c'era scritto in questi volumi, ma intanto la sua fantasia si alimentava, cresceva si cibava...e quei cavalieri, con quei nomi altisonanti, penetravano nel suo immaginario come una lama calda nel panetto di burro.
Probabilmente se ne avesse capito i significati, o i nomi, non sarebbe mai rimasto così impressionato da quella visone così tanto distaccata dalla sua formazione, così tanto occidentale e non giapponese del gioco di ruolo, che tanto apprezziamo e che fa strage per quello.
La visione di Tanimura non è molto diversa, egli è come Miyazaki completamente devoto all'assenza di logicità, solo che le storie di Miyazaki, nel linguaggio di Tanimura diventano game-level e game design.
Se tutti non ci chiediamo come Gwyn sia potuta rimanere incinta di un Drago, perché non accettiamo questa follia compositiva di Tanimura che rende un "patchwork" il suo lavoro ? 
 
E' come la favola di Cappuccetto rosso appunto, o il Castello nel cielo, o ancora il cavaliere con la pelle di pulce...non è possibile!!! strepita una mente razionale, mentre una mente meno attenta a queste cose, non ci bada neppure, è fiaba, favola, racconto, non necessita coerenza...va bene così
Tolkien era solito dire,

Citazione
il cielo è verde, le foglie sono blu, ma esistono, perché "io" le ho create.

Nel momento in cui il creatore "crea" qualcosa, un mondo, una terra, qualunque cosa, quella cosa esiste e prende una forma nella mente di chi la attraversa o la percorre, come il Forte Ferreo o il Mulino che toglie l'acido (?) o la caverna prima di Nashandra (?.?)

E sono d'accordo che non ha il minimo senso logico.
E' proprio questo il suo bello, è proprio questo aspetto di DS2 ad avermi mandato ai matti, come la stanza di Drangelic che sputa punte avvelenate..che razza di Castello è quello di Drangelic poi ? Che non ha nemmeno una parvenza medioevale di architettura, sia come stanze, sia come mappa interna ?
   
E' il castello del fagiolo magico, quello sulle nubi.

:)


 

   
 
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 17 Apr 2016, 00:35
Appoggio tutto Mr. Pickman, è quel senso di uoddaffaq ma di "onirico" che rende (per chi lo apprezza) DaS2 affascinante, come in un sogno dove la logica ad un certo punto va a farsi fottere ma continui ad andare avanti perché.... Perché fermarsi? ;) p.s.: ho giocato solo alla scholar ma mi è comunque piaciuto, ho un bellissimo ricordo di questo gioco anche se me ne sono accorto una volta finito e non durante, è stata un esperienza "strana" ma stimolante.

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Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Liulai - 17 Apr 2016, 02:41
Sorry topic sbagliato  :death:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Azraeel - 18 Apr 2016, 12:30
@ Pick:
Vabbè ma se mi rispondi così bari, perchè hai instillato talmente tanti sentimenti fanciulleschi nel tuo pst che non posso ovviamente darti torto.
Quella parte meravigliosa che anela il fantastico è ancora presente in me, solo che cerco di imprigionarla dentro gabbie di razionalità  :D

Quando creo una campagna fantasy mi aspetto che ci siano tante tante cose magggiche e "favolose", alcune le lascio invece comprensibli in maniera razionale. Anche perchè non do troppi aiuti ai pg, quindi mi piace che possano desumere la maggior parte delle cose in maniera logica e razionale, che possano farsi mappe, prendere appunti e così via.

Diciamo che io sono un cultore del medioevo, a cui mi piace dare una bella nota di colore magico e fantastico. E si, forse sono troppo vincolato a certi concetti di coerenza e razionalità, che nel fantasy potrebbero anche essere sciolti per permettere alla fantasia di galoppare.

Chissà se un giorno...
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Mr.Pickman - 19 Apr 2016, 19:20
@ Pick:
Vabbè ma se mi rispondi così bari, perchè hai instillato talmente tanti sentimenti fanciulleschi nel tuo pst che non posso ovviamente darti torto.
Quella parte meravigliosa che anela il fantastico è ancora presente in me, solo che cerco di imprigionarla dentro gabbie di razionalità  :D

Quando creo una campagna fantasy mi aspetto che ci siano tante tante cose magggiche e "favolose", alcune le lascio invece comprensibli in maniera razionale. Anche perchè non do troppi aiuti ai pg, quindi mi piace che possano desumere la maggior parte delle cose in maniera logica e razionale, che possano farsi mappe, prendere appunti e così via.

Diciamo che io sono un cultore del medioevo, a cui mi piace dare una bella nota di colore magico e fantastico. E si, forse sono troppo vincolato a certi concetti di coerenza e razionalità, che nel fantasy potrebbero anche essere sciolti per permettere alla fantasia di galoppare.

Chissà se un giorno...

:D
Prova a fare una descrizione di un oggetto che non segue la geometria euclidea, alla Lovecraft, e vedi le reazioni dei tuoi giocatori, non spiegare la sua forma e vedrai gente spaccarsi la testa.

Chiaramente ho ricamato su qualche concetto, ma essenzialmente è quello che penso, DS3 mi sta deludendo da questo punto, non c'è varietà, c'è progressione.
Ogni luogo accompagna ad un altro, non ci sono repentini cambi di ambientazione, c'è semmai un lento disvelamento di ogni area, una programmatica esposizione dei luoghi, tramite le scorciatoie dei differenti path. Sta cosa è molto facile da notare : è tutta planimetria verticalizzata e orizzontal-izzata.
Per molti è la ritrovata coerenza alla DaS, per altri come me è un peccato, sapendo già che Miyazaki non mi regalerà fiaba ma racconto sul campo, la summa del percorso iniziato con i King's e con Shadow Tower e proseguita con DS2 non la troverò in DS3. 
Il mondo non è interconnesso in DaS2 perché nella visione di game designer di Tanimura c'è la fantasia al potere. Non la logicità o la matematica topografica di Miyazaki. Per Tanimura è più importante portare il giocatore dentro una fiaba o un sogno che contraddice il giocato (Forte Ferreo) oppure le mille distopie volute, i cambi di ambientazioni repentini, le mille idee che sopperiscono alla formula del primo Dark Souls, che era bellissima e più mossa di DS3 perfino (Valle dei Draghi/PetitLondo) e prima ancora Boletaria. Luogo inarrivabile.
Sarà che Majula sembra la Verdite di King's Field, però mi è piaciuto molto la direzione stilistica e concettuale. Miyazaki, non riesce a stipulare un accordo di sospensione dell'incredulità, è più forte di lui, anche DS3 ha una precessione matematica (non so se riesco a spiegarlo) gli scenari sono tutti interconnessi, collegati, si perde quella unicità del viaggio senza ritorno e senza continuità, dalle grotte con i pirati, alla foresta nebbiosa (che idea stupenda..) DS3 è bellissimo ma è sempre tutto ragionato.
Sblocchi un passaggio, apri una via, torni sulla strada maestra. Tutto è tremendamente "topograficamente statico" (non so come rendere meglio il concetto)

Scholar è una fregatura oltretutto, perché non c'è niente di peggio che vedere mostri de-contestualizzati dalla loro originale posizione o rimozioni di anelli ed item perché ritenuti troppo sbilanciati. DS2 era perfetto così com'era...ed infatti custodisco gelosamente la versione base

Molte intuizioni di DS2 sono rimaste in questo DS3 e le nuove aggiunte mi stanno piacendo. Purtroppo so già che non vedrò mai un castello di Drangelic, così folle e progettualmente sbagliato, un ponte dei draghi o un Santuario di Amana. Dove regna la fantasia, prima che il raziocinio. Come le uova di Drago (che mi ha ricordato Medievil :D) e la reazione delle mamme drago.
In DS3 l'unico momento simile è quando si osserva il cielo, ammantato di rossi e pallide luminescenze sepolcrali. Anche se va detto che ogni ambientazione è molto strutturata, c'era più fantasia in BloodBorne a paragone però..con tutte quelle casette addossate le une alle altre, quelle carrozze sventrate, quella cittadina Lovecraftiana aguzza, ombrosa e tetra.
L'orgasmo di un Master.   
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: J VR - 19 Apr 2016, 19:54
Pare che la logicità del primo Souls sia una pecca, invece è proprio il contrario, arrivare in quel meraviglioso buco sperduto e capire quale percorso si è fatto è solo un di più.
Che di fatto il II se le sogna alcune location tipo il lago di cenere, perché arrivi al castello di Drangleic o al nido dei draghi e che trovi?
Nulla, son stati messi li solo per replicare l'effetto "wonderful" di Anor Londo.
Solo che Anor Londo ci grazia insieme a questo anche di
-Una delle bossfight più memorabili della saga
-una location complessa e curata
nonché di
-un boss opzionale
-un'area opzionale (considerata tra le più belle della saga, per me seconda solo a Boletaria).
Ok la magia, ma a costo di essere ripetitivo arrivare su un castello -sospeso in cielo ma che non da l'impressione di esserlo-  affogato nella lava tramite un ascensore è deprimente prima che assurdo, difatti è obiezione comune quella di non aver reso il passaggio all'area tramite un varco o checcazzo ne so io.
Perché a sto punto era meglio cadere nello scolo e trovare forte ferreo e viceversa, salire il picco terrestre e trovare lo scolo. ;D
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 19 Apr 2016, 22:02


Scholar è una fregatura oltretutto, perché non c'è niente di peggio che vedere mostri de-contestualizzati dalla loro originale posizione

ad esempio?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Kosei - 24 Apr 2016, 14:36
Ok la magia, ma a costo di essere ripetitivo arrivare su un castello -sospeso in cielo ma che non da l'impressione di esserlo-  affogato nella lava tramite un ascensore è deprimente prima che assurdo, difatti è obiezione comune quella di non aver reso il passaggio all'area tramite un varco o checcazzo ne so io.
Per come l'ho sempre letta io, Picco Terrestre e Forte Ferreo sono semplicemente lo stesso luogo ma in un altro tempo, l'ascensore è solo un espediente per disorientare il giocatore e impedirgli di osservare in modo nitido questo passaggio temporale. Se osservi bene la Valle del Raccolto da Picco Terrestre puoi notare come, possibilmente, un mare di lava abbia modellato il paesaggio circostante in epoche passate.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: TremeX - 24 Apr 2016, 16:02
Woah!
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 24 Apr 2016, 17:42
Ooohhhhh sono queste le cose che mi fanno arrapare!

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Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Mr.Pickman - 01 Mag 2016, 21:58
Sono stato invitato a guardare questa bizzarra run a DaS2 (no leveling) e regala molti feelings, ve la consiglio, è piacevole ascoltare NeoGeo ed è bizzarro.

https://youtu.be/jw9zJaKF_38

Il ragazzo scrive/scriveva su TGM e Adventure Planet e l'ho conosciuto a Milano, è in gamba e vi consiglio di seguirlo.

Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 10 Mag 2016, 15:32
bella gente, sto affrontando DaSIII (credo di essere quasi alla fine) ma al momento non mi viene la voglia di fare l'NG+ alchè, dopo gli schiaffi in BB, DaSII e il III al momento, vorrei provare come me la cavo con le magie e il terreno di prova ricadrà su DaSII. parto con la domanda idiota: mano dx bastone per castare le magie ma la sx? scudo o arma? nel senso, le magie potrei considerarle come "armi" principali che mi sucano solo la stamina e che non necessitano di un aiutino da un arma bianca nella sx?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 10 Mag 2016, 15:40
A meno che tu non voglia giocarlo senza usare mai armi, non vedo perché non usare sia il catalizzatore che l'arma nella mano destra e uno scudo nella sinistra. ^^

Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 10 Mag 2016, 15:44
A meno che tu non voglia giocarlo senza usare mai armi, non vedo perché non usare sia il catalizzatore che l'arma nella mano destra e uno scudo nella sinistra. ^^
Mmmmhhhh, allora a questo punto mi conviene l'ng+ con il mio pg ed investire le anime in intelligenza? Al momento è un cavaliere tutto forza però partirei già avvantaggiato con le altre stats.

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Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 10 Mag 2016, 15:58
Mi stupivo semplicemente del fatto che escludessi la possibilità di usare un'arma nella mano destra. ^^
In generale, non ricordo quanti utilizzi di magie tu abbia all'inizio, ma una roba per menare resta secondo me indispensabile.
Il resto dipende se vuoi fare uno stregone esperto che se la cavicchia il minimo indispensabile nel corpo a corpo, o un guerrierone che ha l'hobby della stregoneria. O una qualsiasi via di mezzo.
Se poi punti a una run "sorcery only" nuda e pura... non so aiutarti. Io ho fatto sempre lo stregone con la spada. ^^
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 10 Mag 2016, 16:14
Mi stupivo semplicemente del fatto che escludessi la possibilità di usare un'arma nella mano destra. ^^
In generale, non ricordo quanti utilizzi di magie tu abbia all'inizio, ma una roba per menare resta secondo me indispensabile.
Il resto dipende se vuoi fare uno stregone esperto che se la cavicchia il minimo indispensabile nel corpo a corpo, o un guerrierone che ha l'hobby della stregoneria. O una qualsiasi via di mezzo.
Se poi punti a una run "sorcery only" nuda e pura... non so aiutarti. Io ho fatto sempre lo stregone con la spada. ^^

è che da ignoranto a tutto ciò che è oltre il cavaliere o guerriero ignorante credevo che le classi fossero molto più restrittive, nel senso, se vuoi andare avanti di magia investo solo su quella che se fai un pò magia e un pò forza non te la cavi più. giusto per chiarire, la saga dei Souls è la mia prima esperienza rpg classico, ho sempre fanculizzato D&D, Baldur's Gate, Skyrim ecc. ecc. quindi ho zero background nelle tipologie di classi....poi magari le classi dei Souls non c'entra un zzoca con i titoli precedentemente citati e quindi mi faccio problemi per niente  ;D
quindi mi conviene fare un pg da zero stregone e investire la maggior parte delle anime in intelligenza e poche su forza? vitalità e altre menate a parte ovviamente.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Azraeel - 10 Mag 2016, 16:33
Tra D&D e i Souls non ci sono punti di contatto, se non alcuni nomi ed alcune iconografie classiche.
Tranquillo, nei souls le classi miste funzionano anche bene, ovviamente più sono studiate e meglio è, però in pve ci si diverte sempre.

Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 10 Mag 2016, 16:39
Ti conviene fare quello che ti pare. :)
Davvero, le classi di Dark Souls influenzano solo le statistiche e l'equipaggiamento iniziale. Poi puoi svilupparle come vuoi. Nulla ti impedisce di alzare la destrezza per usare qualche arma basata su essa, per dire. Non c'è alcuna limitazione all'uso delle armi che non quelle comuni a tutti i personaggi (le statistiche minime necessarie).
Certo, se alzi tutto allo stesso modo finisci per non eccellere in niente, e in certe situazioni magari per soffrire un po'. L'intelligenza resta chiaramente la statistica più rilevante, anche perché per lanciare le magie più potenti serve un punteggio alto (c'è comunque un modo per ridurre i requisiti di qualche punto). Per il resto puoi cercare la combinazione che preferisci. Alzare Attunement (non ricordo come sia in italiano) aumenta gli slot per le magie e riduce il tempo di lancio. L'Adattabilità torna comoda per rotolare con un po' di sicurezza in più, e così via. A meno che tu non voglia provare pure qualche miracolo, direi che l'unica statistica che puoi ignorare del tutto è Fede.

In DS2 c'è pure la possibilità di fare il respec del personaggio, tra l'altro, utilizzando un oggetto apposito.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 10 Mag 2016, 17:05
non credo che farò il respect perchè con il mio pg attuale vorrei più avanti battere il maledetto boss del 3° dlc e qualche altra roba che ho missato nella 1° run, farò uno stregone da zero con hobby le mazzate  :D
prima però debbo finire il III anche se Majula mi manca assai con quel suo tramonto perenne che mirerei all'infinito  ;)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 10 Mag 2016, 17:12
non credo che farò il respect perchè con il mio pg attuale vorrei più avanti battere il maledetto boss del 3° dlc

Sir Alonne?
Io feci il bullo alla prima run, vantandomi di averlo seccato dopo pochissimi tentativi. Poi ho giocato la versione Scholar of the First Sin, e Alonne sta ancora là che mi irride. Prima o poi torno a trovarlo e ci riprovo. Anche solo per riascoltare la musica. ^^

Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 10 Mag 2016, 17:15
non credo che farò il respect perchè con il mio pg attuale vorrei più avanti battere il maledetto boss del 3° dlc

Sir Alonne?
Io feci il bullo alla prima run, vantandomi di averlo seccato dopo pochissimi tentativi. Poi ho giocato la versione Scholar of the First Sin, e Alonne sta ancora là che mi irride. Prima o poi torno a trovarlo e ci riprovo. Anche solo per riascoltare la musica. ^^
No, ecco bravo, pure quello mi manca,però lui è dell'old Iron King, io intendo quello dell'ivory King.

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Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Mr.Pickman - 31 Mag 2016, 14:45


Scholar è una fregatura oltretutto, perché non c'è niente di peggio che vedere mostri de-contestualizzati dalla loro originale posizione

ad esempio?

Mi era sfuggito.
Ad esempio cavalieri aumentati di numero (parte finale) quando ben 4 erano già una sfida più che impegnativa. Nella scalinata finale di Drangleic ce ne sono 12 tipo, esagerato.

Ad esempio la scala già calata nella zona Nido del Drago...che nella versione vanilla dovevi calare tu, non il gioco, ad esempio Forte Ferreo, in cui raddoppiare i mob presenti è stata una scelta assurda.

Dark Souls 2 viveva di una precisa progettazione.
Tanimaura, per quanto non lo si voglia riconoscere, aveva pianificato ogni area e aveva dato una specifica posizione strategica ad ogni singolo nemico del gioco.
Shybuya e Shiazaki, succeduti dopo la scelta di voler fixare il gioco più che altro per questioni di mero marketing, hanno modificato la sua essenza andando a deturpare la sua logicità, non certo priva di difetti.
E' come se si fosse messo mano a Devil May Cry 2, post lancio.
Il gioco andava davvero modificato? Forse, ma non sarebbe più stato DMC2 (che tra l'altro è pure bruttino)
   


Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: naked - 04 Giu 2016, 13:42
Galvanizzato dall'aver finito il capitolo III, ho preso in mano il II.
Sono arrivato sulle mura del castello accendendo il relativo falò.
Ma è possibile che non ci sia nessuno a cui vendere gli oggetti? :D
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: naked - 05 Giu 2016, 08:51
Girato ben bene le mura del castello. Ucciso il primo boss. Ora devo affrontate quello in cima. Momento epico: La spada.
Le anime dei boss a chi devono essere consegnate?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: TremeX - 05 Giu 2016, 08:55
Ci sono due tipi che troverai più avanti, per ora tienile. Io le ho convertite quasi tutte in anime. Il levelling qui va spedito.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: naked - 05 Giu 2016, 09:36
Le evocazioni possono essere fatte quando sei completamente umano?
Sbaglio o scholar è più difficile di quello originale?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: TremeX - 05 Giu 2016, 11:14
Devi essere umano. Per essere evocato no, ovviamente.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: naked - 05 Giu 2016, 17:49
Grazie. Andato avanti ancora un pochino. Molto disonesto: Oltre misura aggiungo.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: TremeX - 05 Giu 2016, 19:00
Però evochi l'impossibile e tutti i boss fai pim pam pum morto.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: naked - 05 Giu 2016, 19:56
Ho provato a tornare umano. Non ho trovato nessuno da evocare. :(
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: TremeX - 05 Giu 2016, 23:18
Il bastardo del pursuer? Puoi saltarlo. Se fai un altro giro, arriverai comunque a destinazione.

É comunque un giro lungo.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 06 Giu 2016, 07:59
Grazie. Andato avanti ancora un pochino. Molto disonesto: Oltre misura aggiungo.
Yep, è bello bastardello! Io lo iniziai dubito dopo BB e visto che non avevo voglia di sclerare troppo evocavo l'impossibile! Percla vita che degenera da quando sei vuoto più avanti troverai un anello che cappa il degeneramento, fondamentalissimo. DaSII imho è un gioco per pazienti (sei sei scarso come me) ma alla fine di tutto ti accorgerai di quanto sia affascinante.

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Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: naked - 06 Giu 2016, 13:11
ieri ho trovato la chiave
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Ebbene
Spoiler (click to show/hide)
Ora mi chiedo: ma quanto cazzo è forte l'avversario che si incontra in quel punto?
 :D
Mi chiedo se mi stia sfuggendo qualcosa?


boh mi sa che ora raccolgo 14500 anime per
Spoiler (click to show/hide)
  :)

Prime impressioni:
- Lo trovo molto più difficile del terzo capitolo
- il fatto che per evocare devi essere umano è una gran rottura di coglioni
- non mi piace il fatto che i pv diminuiscono se muori, fino ad arrivare al 50%.
- è molto meno ispirato come ambientazioni rispetto a BB e DSIII, per quel poco che ho potuto vedere.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 06 Giu 2016, 16:05
ieri ho trovato la chiave
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Ebbene
Spoiler (click to show/hide)
Ora mi chiedo: ma quanto cazzo è forte l'avversario che si incontra in quel punto?
 :D
Mi chiedo se mi stia sfuggendo qualcosa?

qual'è che così su 2 piedi non mi sovviene?



Citazione
Prime impressioni:
- Lo trovo molto più difficile del terzo capitolo
yessss
Citazione
- il fatto che per evocare devi essere umano è una gran rottura di coglioni
intendi anche gli NPC? perchè anche nel 3 se non sei brace non puoi evocare.
Citazione
- non mi piace il fatto che i pv diminuiscono se muori, fino ad arrivare al 50%.
confida nell'anello che ti cappa il degeneramento degli HP ;) certo che rispetto al 3 anche con questo anello ti troverai più volte ad usare le effigi umane, se sei scarso come me.
Citazione
- è molto meno ispirato come ambientazioni rispetto a BB e DSIII, per quel poco che ho potuto vedere.
da una parte sì, diciamo che è quasi old school ma più avanti troverai delle zone con degli scorci da paura che DaSIII se le sogna.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Diegocuneo - 06 Giu 2016, 16:26
più avanti troverai delle zone con degli scorci da paura che DaSIII se le sogna.
Oddio,non so eh :)
Per me non c'è proprio paragone a favore del terzo capitolo.
Per carità,ha luoghi molto ispirati come
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però è tutto abbozzato e poco particolareggiato.
Non so,mi ha dato l'idea di un gioco a metà,pieno zeppo di contenuto (non finiva più) ma mescolato assieme un po' come veniva.
Divertente,molto,ma magia zero
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 06 Giu 2016, 16:28
Boh non so, seppur in das3 tutto è bello e ottimamente confezionato non ho mai avuto momenti di wow

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Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Diegocuneo - 06 Giu 2016, 16:33
Boh non so, seppur in das3 tutto è bello e ottimamente confezionato non ho mai avuto momenti di wow

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per carità,non ho certo ragione,è personale,però il 2 non mi ha dato stupore perchè non mi dava l'idea di un mondo ma di un arcade.Poteva esserci tutto ed il contrario di tutto da un momento all'altro.
Se la cosa è un'eccezione come
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in ds1 o
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di ds3 va benissimo,sono appunto segreti e slegati dal contesto visivo.Ma ds2 è quasi tutto onirico da com'è slegato,e per questo non mi ha dato molto dal punto di vista estetico.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 06 Giu 2016, 16:43
Ma ds2 è quasi tutto onirico da com'è slegato,e per questo non mi ha dato molto dal punto di vista estetico.

a me è proprio questo velo onirico che mi è piaciuto, però una volta finito facendo mente locale (durante invece la pensavo come te)....come se avessi vissuto un sogno  ;)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: TremeX - 06 Giu 2016, 20:27
DaS2, quadri. Il mulino, Tseldora.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: naked - 06 Giu 2016, 21:47
Mi son buttato nel pozzo. \m/
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: naked - 08 Giu 2016, 13:27
Sono ad un passo dall'abbandonarlo.
Frustrante oltre misura. :C
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 08 Giu 2016, 14:07
Sono ad un passo dall'abbandonarlo.
Frustrante oltre misura. :C

ahahahahaha, stessa mia identica esperienza! tieni duro  ;)

p.s.: e non hai idea i dlc  :hurt:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Mr.Pickman - 08 Giu 2016, 15:44
Sono ad un passo dall'abbandonarlo.
Frustrante oltre misura. :C

Benvenuto nei veri Souls.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Bhemot - 08 Giu 2016, 15:48
p.s.: e non hai idea i dlc  :hurt:

Al primo giro, spararsi anche i DLC, personalmente, mi ha rovinato la run.
Troppa roba tutta insieme e alla fine non ne potevo davvero più, avevo fatto indigestione.

Consiglio la prima runa di farla senza pensare ai dlc e poi, se alla fine uno ne ha ancora voglia,  di cimentarcisi.

Comunque Jamp, sono quasi alla fine di DaS3 e anche io inizio a sentir voglia di ributtarmi qui...bha
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 08 Giu 2016, 16:10
Io ho in mente di risparmi bb e poi DaS2.... Però prima ho in corso l'ng + del 3 ;)

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Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: naked - 08 Giu 2016, 16:42
Benvenuto nei veri Souls.
Per fortuna che han cambiato la formula.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: TremeX - 08 Giu 2016, 20:53
Resisti. Ma Dark1 l'avevi giocato, non ricordo?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: naked - 09 Giu 2016, 06:44
No. Avevo iniziato ma l'ho subito mollato.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: naked - 11 Giu 2016, 08:13
Abbandonato per sopravvenuta frustrazione.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 11 Giu 2016, 08:50
Non ho giocato lo scholar ma il due vaniglia si, a più tornate. Ti consiglio di non mollare. Il pozzo probabilmente non e' il posto giusto per te ora. Quanti boss hai fatto?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: TremeX - 11 Giu 2016, 09:09
Abbandonato per sopravvenuta frustrazione.

Al primo giro anch'io lo mollai. Ho lasciato passare qualche mese e poi l'ho finito con i dlc (mi manca giusto qualche opzionale). 
É comprensibile. Aspetta un po'. É un gran gioco con tante ambientazioni stupende.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: naked - 11 Giu 2016, 09:21
Riproverò più avanti.
Non capisco una cosa:nella schermata iniziale l'opzione online è sempre disattivata.
È normale?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: TremeX - 11 Giu 2016, 10:36
No. Hai guardato nel setup? Tipo, avvia il gioco sempre off etc.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: naked - 11 Giu 2016, 11:32
Non mi sembra ci sia una simile opzione. Dopo guardo meglio
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: naked - 11 Giu 2016, 14:43
A me sta sorgendo il dubbio che mi abbiano bannato.
:D
All'avvio del gioco quando fa le verifiche di connessione è tutto ok.
Poi se cerco di invadere mi dice che non è possibile.

A chi posso scrivere per verificare il mio stato?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Andrea Rivuz - 11 Giu 2016, 20:14
Ci giochi su ps4? Magari ti è scaduto il plus?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: naked - 12 Giu 2016, 10:02
No no è tutto a posto a livello di rete.
Boh. ad ogni modo sono andato avanti ancora un pochino.
Ho ripulito il pontile e sono arrivato ai bastioni.

Domandona: ma dove cavolo sono i commercianti che ti acquistano gli oggetti?
Sono pieno di oggetti che vorrei vendere e non posso.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 12 Giu 2016, 13:03
Ce n'è uno solo, e non è detto che tu lo trovi. ^^
La possibilità di vendere oggetti da subito e facilmente è una delle novità di DS3.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: naked - 12 Giu 2016, 14:21
Ce n'è uno solo, e non è detto che tu lo trovi. ^^
La possibilità di vendere oggetti da subito e facilmente è una delle novità di DS3.
Trovato. :D per puro culo tra l'altro. :D
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: naked - 15 Giu 2016, 11:41
Poco alla volta sto andando avanti. Non riesco comunque a trovare nessuno online.
Evoco solo quelli previsti dal gioco.

A questo ritmo impiegherò due anni.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: naked - 16 Giu 2016, 19:56
Stando a casa due giorni interi per via di una colica renale, ho colto l'occasione per andare avanti un pochino.
Cosa ho fatto fino ad ora:

 - Via di Passaggio
 - Majula
 - Foresta dei giganti caduti
 - Boss: L'Ultimo Gigante
 - Scorciatoia: Dalla Foresta dei Giganti alla Bastiglia Perduta (Boss: Persecutore)
 - Torre della Fiamma di Heide
 - Boss: Cavaliere dei Draghi
 - Boss: Vecchio Ammazzadraghi (Cattedrale del Blu)
 - Pontile Desolato
 - Boss: Sentinella Flessibile
 - Bastiglia Perduta
 - Boss: Sentinelle della Rovina (Alessia, Ricce, Yahim)
 - Pinnacolo della Peccatrice
 - Boss: Peccatrice Perduta
 - Campanile della Luna
 - Boss: Gargoyle della Campana
 - Boschetto del Cacciatore (devo ancora fare la parte oltre il ponte di legno)
 - Boss: Signori degli Scheletri
 - Valle del Raccolto (ci sto giocando ora)
 - Tomba dei Santi (ci sto giocando ora)
 - Scolo
 - Gola Nera
 - Boss: Putrido
 - Boss: Najka lo Scorpione
 - Porte di Pharros (ci sto giocando ora)

Alla fine aveva ragione chi mi ha consigliato di non mollare. Tra l'altro, come ho detto, lo sto facendo da solo. Evoco solo gli alleati del gioco non riuscendo a trovare nessun'altro.
Tra l'altro vedendo l'elenco di una guida, sarò circa a metà.
L'edizione Ps4 ha pure i DLC?
 
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 16 Giu 2016, 21:18
Si li ha. Pare pure siano bellissimi e ardui. Io ho Strà finito il due più volte ma mai giocati i dlc. Prima o poi rifaccio una run completa.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 16 Giu 2016, 21:44


Alla fine aveva ragione chi mi ha consigliato di non mollare.


 :whistle:

Citazione
L'edizione Ps4 ha pure i DLC?

yess e sono belli tosti!

p.s.: sbaglio o anche l'anno scorso eri a casa per coliche renali? ritornano i bastardi? che 2 palle immagino  :o
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: naked - 16 Giu 2016, 22:21
Si sono molto soggetto a calcoli renali. Purtroppo :C
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 17 Giu 2016, 09:01
bere galloni d'acqua non aiuta o categoricamente come back? Va beh dai, guarda il lato positivo, il tuo backlog ringrazia ;)

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Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: TremeX - 17 Giu 2016, 10:15
Dlc belli e bastardelli. Non mi ricordo tutti i boss, ma sono pure bastardoni, soprattutto gli opzionali che appunto non ho fatto.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 17 Giu 2016, 10:54
Dlc belli e bastardelli. Non mi ricordo tutti i boss, ma sono pure bastardoni, soprattutto gli opzionali che appunto non ho fatto.

quello di  Old Iron King mi ha fatto letteralmente tirar giù tutti i santi (quello opzionale l'ho saltato a piè pari) pure in coop, quello di Ivory ho mollato lì.
adesso però sono curioso di riniziarlo (dopo 2 run al 3 che sì è più "leggibile" ma mi ha aiutato ad acquisire un più di esperienza con i DaS), magari andrò di respec per distribuire i livello con criterio e via di ng+.

p.s.: qual'era la specifica da uppare per velocizzare il drinkaggio dell'estus che non ricordo?*

*meno male che nel 3 la velocità è standard, diciamocelo, era una vaccata.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Bhemot - 17 Giu 2016, 11:36
Credo sia adattabilità
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 17 Giu 2016, 11:46
Credo di averlo detto più volte, ma uno dei boss di Crown of the Sunken King è probabilmente quello che mi ha messo più in difficoltà tra tutti i Souls. Nonché l'unico per il quale, al primo giro, alla fine mi decisi a evocare aiuto. Anche lì, ovviamente, era pieno di gente che: "Ma dai, io non ho avuto alcuna difficoltà!". :D
Altrettanto ovviamente, molti hanno avuto problemi con il boss che c'è subito dopo, che io ho eliminato al secondo o terzo tentativo.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 17 Giu 2016, 12:02
Intendi quella specie di strega che evoca gli scheletri?

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Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 17 Giu 2016, 12:20
Fossero solo gli scheletri. È quando chiama l'amico grosso E gli scheletri, il problema.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 17 Giu 2016, 12:21
Credo sia adattabilità
Già, vero ;)

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Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 17 Giu 2016, 12:23
Fossero solo gli scheletri. È quando chiama l'amico grosso E gli scheletri, il problema.

eggià, sono le tipiche boss fight non-divertenti che vorresti fare una volta e basta....quello successivo invece è epicità e goduria allo stato puro  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: naked - 19 Giu 2016, 11:55
Sono arrivato a Castello di Drangleic.

Indietro ho lasciato solo due boss:
- Carro del Boia
- Autorità Reale dei Topi

Un gioco interminabile  :D

Ma quelle porte che si raggiungono attraverso le statue con i serpenti sono l'accesso ai DLC?

A questo punto, finito questo, devo recuperare DaS e DeS. Solo che dovrei pure recuperare una ps3 :(
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 19 Giu 2016, 12:00
Bravo, sei quasi a metà gioco. ^^
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: naked - 19 Giu 2016, 12:01
Bravo, sei quasi a metà gioco. ^^
No dai... direi di più.
Copio incollo dal sito di eurogamer.  La "scaletta" indica...

Dark Souls 2 - Castello di Drangleic
Dark Souls 2 - Boss: Cavaliere dei Draghi x 2 (Castello di Drangleic)
Dark Souls 2 - Passaggio del Re (Boss: Cavaliere dello Specchio)
Dark Souls 2 - Santuario di Amana
Dark Souls 2 - Boss: Demone del Canto
Dark Souls 2 - Cripta del Non Morto
Dark Souls 2 - Boss: Velstadt la Guardia Reale
Dark Souls 2 - Fortezza di Aldia
Dark Souls 2 - Boss: Drago Guardiano
Dark Souls 2 - Nido del Drago
Dark Souls 2 - Santuario del Drago
Dark Souls 2 - Ricordo di Jeigh, Orro e Vammar (Boss: Signore dei Giganti)
Dark Souls 2 - Trono del Desiderio (Boss: Custode del Trono e Guardiano del Trono)
Dark Souls 2 - Boss Finale: Nashandra
Dark Souls 2 - Boss opzionale: Vendrick
Dark Souls 2 - Boss opzionale: Drago Antico
Dark Souls 2 - Boss: Aldia, lo Studioso del Peccato Originale
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: TremeX - 19 Giu 2016, 17:19
Sì i pozzi coi serpenti sono gli accessi ai dlc.
Recupera una Ps3 e gioca a DaS.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: naked - 19 Giu 2016, 19:22
E demon souls invece merita?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: naked - 20 Giu 2016, 09:06
Fino a che punto mi consigliate di potenziare ATD? Prima quando attingevo alle fiaschette ero un bradipo. Ora, mi pare di essere a 24, sono quasi "normale".
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Azraeel - 20 Giu 2016, 09:34
Demon's forse è quello che merita più di tutti secondo me.
Certo che farlo per ultimo potrebbe far mancare quello stupore che è necessario per affrontarlo al meglio, fa da motore guida.

Ha ancora due delle locations più belle della saga tutta, ha le idee originali, i png originali; e il sistema di crafting più bastardo di sempre  :D
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 20 Giu 2016, 11:01
meritano tutti i Souls.

Per Demon's mi aspettavo un annuncio del remaster all' E3, così come l'annuncio di Bloodborne 2. Evidentemente non è questo il momento /E3 giusto.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: naked - 21 Giu 2016, 22:06
Aggiornamento

Dark Souls 2 - Castello di Drangleic (mi manca il secondo falò)
Dark Souls 2 - Boss: Cavaliere dei Draghi x 2 (Castello di Drangleic)
Dark Souls 2 - Passaggio del Re (Boss: Cavaliere dello Specchio)
Dark Souls 2 - Santuario di Amana
Dark Souls 2 - Boss: Demone del Canto
Dark Souls 2 - Cripta del Non Morto
Dark Souls 2 - Boss: Velstadt la Guardia Reale
Dark Souls 2 - Fortezza di Aldia
Dark Souls 2 - Boss: Drago Guardiano
Dark Souls 2 - Nido del Drago
Dark Souls 2 - Santuario del Drago
Dark Souls 2 - Ricordo di Jeigh, Orro e Vammar (Boss: Signore dei Giganti)
Dark Souls 2 - Trono del Desiderio (Boss: Custode del Trono e Guardiano del Trono)
Dark Souls 2 - Boss Finale: Nashandra
Dark Souls 2 - Boss opzionale: Vendrick
Dark Souls 2 - Boss opzionale: Drago Antico
Dark Souls 2 - Boss: Aldia, lo Studioso del Peccato Originale

Ho potenziato un'ascia bipenne al massimo con il plus del fulmine. Le statue alte affusolate le tirò giù con tre colpi. Sono inarrestabile. 8)

Steso pure il carro. Indietro mi è rimasto solo il boss dei topi. Lo affronterò più avanti.

Ah miglior serie di sempre.
Ma DeS e DaS erano stati regalati con il plus?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 21 Giu 2016, 22:11
Ma grande Naked, sono fiero di te. :yes:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 22 Giu 2016, 01:10
Cazzo naked, mi stai facendo salire una scimmia di fare l'ng+...

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Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: naked - 22 Giu 2016, 07:09
Ma grande Naked, sono fiero di te. :yes:
grazie :)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: naked - 22 Giu 2016, 07:10
Cazzo naked, mi stai facendo salire una scimmia di fare l'ng+...
Saresti un folle: è veramente troppo lungo come gioco :D
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 22 Giu 2016, 07:27
Cazzo naked, mi stai facendo salire una scimmia di fare l'ng+...
Saresti un folle: è veramente troppo lungo come gioco :D
Con i dlc e le mie incapacità la prima run è andata via dopo circa 90h  ???  ;D

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Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Azraeel - 22 Giu 2016, 09:55
DeS è stato regalato, si!  :yes:
DaS  :no: :no:

Meglio, tanto su PS3 gira ammerda... così come su X360... Ci sono un paio di locations che probabilmente ti avrebbero fatto bestemmiare...
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 22 Giu 2016, 11:17
DaS gira peggio di DeS?

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Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: naked - 22 Giu 2016, 11:39
Mi dite che è meglio giocarli su pc?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 22 Giu 2016, 11:59
Demon's Souls non c'è su PC.
Dark Souls è chiaramente la versione migliore, ma richiede un minimo di smanettamento per aggiustare ad esempio la terribile risoluzione. Niente di più complesso di scaricare un file e copiarlo nella cartella del gioco, se non ricordo male.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Azraeel - 22 Giu 2016, 12:01
DaS gira peggio di DeS?

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Scherzi?
DeS su PS3 è un burro al confronto di DaS. Io so PS3 non cel'ho fatta proprio. :cry:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 22 Giu 2016, 12:05
DeS mai giocato, DaS provato solo una manciata di ore ed effettivamente ho un barlume di fps messi quà e la....fast roll come fat roll  ;D

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Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Azraeel - 22 Giu 2016, 12:06
La cosa che mi fa incazzare è che secondo me se DaS fosse fatto con la cura estetica di DaS III sarebbe uno dei giochi più belli di sempre. La prima metà, ovvero tutta Lordran visibile, il borgo, la fortezza ecc ecc sono incredibilmente belli.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: naked - 22 Giu 2016, 17:07
Avevo iniziato a giocarlo su ps3 ma il framerate allucinate (peggio di gt5)

l'avevo mollato praticamente subito.

A questo punto spero in una riedizione di DaS e DeS per ps4.   :)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 22 Giu 2016, 17:26
Eh, magari ma magari proprio un Remaster di DeS e DaS per ps4!

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Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Josh Gabriel - 22 Giu 2016, 18:28
ma in definitiva, consigliereste il vanilla o la scholar?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Bhemot - 22 Giu 2016, 18:41
Comunque anche a me sta salendo la voglia della seconda run...dannazione.
Ho bisogno di più tempo.
Street fighter è una femmina gelosa....
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: naked - 22 Giu 2016, 21:38
ma in definitiva, consigliereste il vanilla o la scholar?
la versione originale non l'ho manco provata, scholar è tosto.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 23 Giu 2016, 09:15
ma in definitiva, consigliereste il vanilla o la scholar?
la versione originale non l'ho manco provata, scholar è tosto.
Tu che sei fresco di das3 e stai facendo il 2, lo scholar è comunque più impegnativo già senza i dlc rispetto al 3? Io l'ho giocato circa 1 anno fa e non so se con il 3 sono migliorato o il 2 è comunque un dito in culo.

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Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Bhemot - 23 Giu 2016, 09:25
Il mio ricordo rispetto alla 3 è che il due sia un gioco con situazioni più complesse, diciamo durante l'area, e boss mediamente facili/più facili(sempre rispetto al 3)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 23 Giu 2016, 09:46
a me più che altro dava letteralmente fastidio il fattore degrado HP da essere vuoto prima di trovare quel fottuto anello che mette il cap, per le aree ricordo che sono più ampie del 3, o ricordo male?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: naked - 23 Giu 2016, 10:25
Il tre, a livello di boss, è più difficile rispetto al 2. Qui sono veramente scarsi e brutti.
Il resto è più difficile. Sono al santuario di Amana. Un solo commento: e che cazzo. :D

Il degrado dei PV poi è troppo una vigliaccata. Fortunatamente ho trovato l'anello che limita la perdita massima quando sei non morto altrimenti rischi di arrivare al 50% dei PV in un attimo.

Lato positivo che non sono stati troppo avari con le effigi. Ne avrò una 30ina.  :)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Azraeel - 23 Giu 2016, 11:08
 :D

In Demon's eri sempre al 50 dopo la prima morte  :D
Anche li c'è un anello che limita del 50% la perdita, portando quindi il pg ad avere il 75% del massimo teorico.
Però gli slot per gli anelli sono solo due.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: naked - 23 Giu 2016, 12:38
In Demon's eri sempre al 50 dopo la prima morte  :D
O_____O'
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Azraeel - 23 Giu 2016, 12:46
 :D

E ogni tipo di potenzialmento alle armi richiedeva specifiche pietre, di formati sempre diverse.
Non era infusione e quindi potenziamento con titanite standard. Era un delirio droppare alcune robe, tipo la Darkmoon stone, che rendeva gli scudi cazzutissimi contro la magia...
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: naked - 23 Giu 2016, 12:55
Ok è fuori dalla mia portata.

O____________________O
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Azraeel - 23 Giu 2016, 13:00
Non sono daccordo. Oggi quel gioco è facilmente apribile come una cozza.
Diverso era quando all'epoca nn si sapeva una mazza, e online si leggevano solo cose tipo
"ma quel cavaliere è troppo forte, non riesco a batterlo!! gneeee  :cry: "

Era fichissimo constatare che all'inizio del gioco ci fosse un mob da quasi end game. Stava al giocatore capire che non era un obbligo ucciderlo per forza, in quel momento.
Però volendo, con capacità, si faceva. (O buttandolo giù dalle scale  :D )
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: naked - 23 Giu 2016, 15:51
Stasera devo affrontare il boss più brutto della serie:

Spoiler (click to show/hide)

:D

la cosa bella è che dopo aver ucciso tot volte un avversario non riappare più.
Questo permette di arrivare in scioltezza allo scontro finale.  :yes:
Dall'altra parte non posso raccogliere più le anime :(
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 23 Giu 2016, 16:35
Ma solo io ho trovato difficoltà a fare il mega rattone? Del tipo che sono riuscito solo a fasi moooolto avanzate del gioco, boh, alcuni pattern per me erano illeggibili, come quella cazzo di zampata tutta storta che ti colpiva anche con il granello di polvere sulla punta dell'unghia.

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Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: naked - 23 Giu 2016, 19:12
Rana abbattuta.
Sono alla cripta del non morto.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: naked - 24 Giu 2016, 06:13
Finalmente ho ottenuto il tanto agognato "anello del re".
Apro la porta nella "Foresta dei Giganti" e c'è una locazione che si gira in un minuto? :D
Allora vado in quella in "Boschi Ombrosi" e si comincia a vedere qualcosa di più corposo.

Quante sono le porte che si aprono con l'anello del Re? Mi ricordo di averne incontrate tre ma non mi ricordo la terza. :(

Edit: Che pirla. "Castello di Drangleic".
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: naked - 24 Giu 2016, 09:06
Ho messo il naso in due dei tre dlc.
la catena è notevole O___________________________________________O'
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: naked - 25 Giu 2016, 07:57
Stamattina sono arrivato al cospetto della "scalinata" al Santuario del drago.
Ho perso il conto quando ho affrontato il 14° nemico. Veramente una sfacchinata.
Elimino tutti. Entro e considerato che:
- avevo l'arma praticamente spezzata
- 65000 anime

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Bhemot - 25 Giu 2016, 13:22
In teoria non sono ostili...solamente il primo lo è , quello con l'arma un pò speciale se non ricordo male....che comunque ti viene incontro.

Non è che sei tu che li hai attaccati?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: naked - 25 Giu 2016, 15:58
Ah ecco.
Al primo gli ho tirato una freccia per attirarlo.
Il risultato è stato che son son scesi tutti.
Allora stasera riprovo.
Quello che ha le spade al posto delle asce era pure tosto da tirar giù.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: TremeX - 25 Giu 2016, 22:23
Mi raccomando, tira la freccia anche al drago :D
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: naked - 26 Giu 2016, 08:24
Che pirla. Quelli precedenti mi attaccavano a prescindere.

Nel mentre ho tirato giù uno veramente alto. Mi ha dato un sacco di anime \m/
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 26 Giu 2016, 10:22
Ma nella versione liscia attaccavano comunque, no? O___o
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: naked - 26 Giu 2016, 12:34
F I N I T O.

Mi mancano un paio di boss opzionali e poi passo ai DLC.

Nel complesso un gioco lunghissimo che mi ha divertito un sacco.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Bhemot - 26 Giu 2016, 12:42
Ma nella versione liscia attaccavano comunque, no? O___o

Non lo so, nel remastered no, però probabilmente una volta attaccati restano ostili.
In pratica in tutto lo stage vieni attaccato da un solo cavalierei del drago e dai "cignoni" con le mazze.

La scalinata è un momento splendido
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Kosei - 26 Giu 2016, 23:51
Dev'essere una modifica della Scholar perchè io nella prima edizione ricordo tutti e tre i cavalieri del drago aggressivi fin da subito.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 27 Giu 2016, 00:58
Nella Scholar non ti attaccano, a meno che tu non scappi dai cavalieroni giganti, o se evochi spettri.
E sono molti più di tre, se non ricordo male.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: naked - 27 Giu 2016, 08:56
Allora tutti i cavalieri giganti ti attaccano e sono 5 o 6.
Quelli piccoli sicuramente i primi due si a prescindere che li attacchi o meno.
Gli altri no invece.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: naked - 27 Giu 2016, 08:58
Ieri ho iniziato i dlc ma non ho ancora la giusta tensione psicologica per affrontarli.
Riprenderò il gioco tra un po'.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Bhemot - 27 Giu 2016, 11:12
Ieri ho iniziato i dlc ma non ho ancora la giusta tensione psicologica per affrontarli.
Riprenderò il gioco tra un po'.

Stessa mia reazione e di altri.
Gioco megalitico farlo tutto da zero compreso i dlc è realmente un'impresa.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: naked - 28 Giu 2016, 09:45
Iniziato timidamente i dlc. Assaggiati tutti e tre. Il più "facile" mi pare l'ultimo. Ho acceso tre falò.
Mi sta tornando la voglia.
sono a circa 110 ore e livello 190.
Che arma mi consigliate di potenziare? prediligo armi corte.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Panda Vassili - 07 Ott 2016, 22:54
Secondo voi ha senso giocarci e soprattutto comprarlo dopo aver finito e apprezzato il terzo capitolo? Ha qualcosa da dire, di diverso, è un'esperienza "nuova"? O lo percepirei come un dlc più brutto?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: naked - 07 Ott 2016, 23:37
Io ho giocato il terzo e poi il secondo.
Sono due giochi completamente diversi.
Il due poi ha una lunghezza assurda. :D
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: TremeX - 10 Ott 2016, 11:28
Secondo voi ha senso giocarci e soprattutto comprarlo dopo aver finito e apprezzato il terzo capitolo? Ha qualcosa da dire, di diverso, è un'esperienza "nuova"? O lo percepirei come un dlc più brutto?
Màh, ricordo che hai apprezzato anche giocarci in coop con un tuo amico (?).
Il due è ostico, più dell'1, più del 3.
Ti mette a dura prova.
E poi è da vedere se c'è gente da evocare.

Detto questo, è bello e avrei anche voglia di rigiocarci. Alcune parti sono la morte, comunque in generale, vedresti cose che non ci sono nè nell'1 nè nel 3.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Azraeel - 10 Ott 2016, 11:36
Secondo me da un punto di vista immaginifico è parecchio diverso. Nel bene e nel male.
Quindi non penso patirai molto l'effetto "già visto".
Giocare al III dopo il primo capitolo poteva stuccare, qui non corri proprio il pericolo; inoltre il gameplay è parecchio differente, ci sono una marea di cast ad esempio, una pletora di possibilità nel melee ecc. Ovviamente il discorso va inteso entro i canoni della serie.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Kairon - 10 Ott 2016, 12:09
Secondo voi ha senso giocarci e soprattutto comprarlo dopo aver finito e apprezzato il terzo capitolo? Ha qualcosa da dire, di diverso, è un'esperienza "nuova"? O lo percepirei come un dlc più brutto?

Il 2 ha il comparto PVP online in assoluto migliore di tutti con diverse trovate originali e molto appaganti. Il problema è quanto possa essere frequentato ora.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Panda Vassili - 10 Ott 2016, 13:41
Scusate, alla fine l'ho comprato, del resto sono riuscito addirittura a finire il terzo episodio.  :yes:

Mi sta piacendo molto, sono alle prime fasi, ho trovato finalmente una zona che non mi piace, mi riferisco al pontile buio dove arriva di tutto e di più.

Mi infastidisce anche che in questa serie sono una pippa, diciamo che me la cavicchio coi viggì ma è proprio un qualcosa con cui non riesco ad entrare in sintonia, poco da fare. Fatico tanto.  :no:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: bocte - 10 Ott 2016, 15:34
Mi infastidisce anche che [..] sono una pippa [..] coi viggì [..] poco da fare.

 :pray: :whistle:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Panda Vassili - 11 Ott 2016, 00:31
boctino soccia!

Cominciato da poco, sono a 8 ore circa in due sere praticamente, il pontile è stato incredibile stasera, ho rotto 3 o 4 spade, perché ad un certo punto, infuriato(per raggiungere quella cazz de nave), ho deciso di giocarmela in modalità ninja, one by one, vengo a prendervi. Uccido tutti, soprattutto quelle bestie di satana schifose nere che agiscono nell'ombra, ripulisco per bene, arrivo alla nave e con mia somma sorpresa trovo 387 stronzi pronti ad aspettarmi. Non desisto, esco, con 15 mila anime addosso, e vado un po' in giro. Un dannato stronzetto sta a gambe conserte a meditare, lamentandosi della poca luce. Niente robe di pharron o come si chiamano per voi, damn. Si crea un codazzo degno dei migliori benny hill show di nemici che non mi fa sussultare nemmeno un attimo, dopo 40 minuti di pura sofferenza a ripulire il tutto, escono fuori dalle fottute pareti. Finalmente vedo la scorciatoia che elimina in un sol colpo tutte le tossine e riaccende la SPERANZA.

Il boss poi è quasi una formalità, oddio, lo sarebbe se evitassi di giocare come uno stronzo. Ho uno scudo in mano? Bene, si deve usare, sennò lo si mette dietro le spalle e buonanotte, che sto lì ogni volta a rotolare per evitare gli attacchi che puntualmente negli spazi stretti mi colpiscono. Non sono ancora entrato nella mentalità di questa serie e rendo il gioco più difficile di quanto in realtà lo sia, perché sbaglio ogni volta l'approccio.

Mi sta piacendo tanto tanto comunque, me ne rendo conto perché torno indietro e vado a ripulire e a recuperare le cose come se fosse un metroidvania.

Resta sempre un gioco di merda e una serie di merda.  :yes:

PS: rispetto al 3, l'uso delle fiaschette è veramente un ditino in the ass, cioè stai lì un 3 4 secondi prima di bere e muoversi, dio santo se bisogna scegliere ancora meglio i momenti.  :hurt:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: The Metaller - 11 Ott 2016, 07:54
Bravo panda.
Per quanto brutterella esteticamente, il pontile è un bel concentrato di gameplay!

Ocio che in dks2 c'è la stat adattabilità che serve a scrostare il legno di dosso al pg. Consumo estus velocizzato, più iframes sulla schivata, e così via...

Di divertire diverte, e dalla sua ha un immaginario molto distante (e meno derivativo) da quello di dks3, che minimizza il deja vu.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: naked - 11 Ott 2016, 07:54
PS: rispetto al 3, l'uso delle fiaschette è veramente un ditino in the ass, cioè stai lì un 3 4 secondi prima di bere e muoversi, dio santo se bisogna scegliere ancora meglio i momenti.  :hurt:
Eh si: in quella cosa sono stati veramente stronzi.
Infatti c'è un parametro, non mi ricordo più quale, che aumentandolo fa diminuire il tempo che impieghi per bere dalla fiaschetta. :evil:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 11 Ott 2016, 08:15
In compenso puoi abusare delle lifegem.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Panda Vassili - 11 Ott 2016, 08:59
Ah ecco, adattabilità, che bravi, e io che al solito spendo sempre una caterva di punti nella sacra trinità vitalità, forza, destrezza, devo mettere qualche punticino anche lì allora.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Azraeel - 11 Ott 2016, 10:30
Si ma forza e destrezza non sempre ha senso alzarle insieme. Dipende dal tipo di arma che vuoi usare, per Dio!

Alza tantissimo fortuna, è davvero la statistica più importante di tutte! Vai vai! Alza!
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Panda Vassili - 11 Ott 2016, 10:35
Ecco, non ho trovato un'arma decente finora, sarà che nel primo e nel 3 ho giocato con la spada du drago e con l'uchigatana che becchi subito.  :whistle:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Azraeel - 11 Ott 2016, 10:43
In DaS II non mi ricordo di armi game breaking, sorry.
Anche perchè alla fine è quello che mi ricordo meno bene, e confondo un po' la vanilla con la Scular.
Adattabilità va alzata sicuramente, cambia il gioco, ma non ricordo qual'era il livello da raggiungere, cerca online.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 12 Ott 2016, 10:32
Adattabilità va alzata sicuramente, cambia il gioco, ma non ricordo qual'era il livello da raggiungere, cerca online.

Era 37 nella versione liscia, immagino sia lo stesso nella Scolar. Ovviamente 37 era il valore necessario per "minmaxare" il pg per pvp. Per il pve un qualsiasi valore da 20 a 30 andava più che bene, soprattutto se ci si affidava anche ad uno scudo.

Ecco, non ho trovato un'arma decente finora, sarà che nel primo e nel 3 ho giocato con la spada du drago e con l'uchigatana che becchi subito.  :whistle:

La semplicissima mazza è probabilmente l'arma più efficente per il pve. Si compra dal primo fabbro a Majula, pesa poco e fa na marea di danno ai nemici in armor (che sono sostanzialmente più della metà dei nemici del gioco).

Visto che stai tirando su forza e destrezza, prendi quella, una greatsword tipo la spada bastarda o la claymore, un arco e gg  :yes:

In DaS II non mi ricordo di armi game breaking, sorry.

La rusty twinblade è forse l'unica arma che rompe il gioco, almeno in pve. Danno esagerato e si stunlocka immediatamente praticamente qualsiasi nemico. Però se non ricordo male si trova molto avanti.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Azraeel - 12 Ott 2016, 10:49
E aveva anche un bel moveset se non ricordo male. Figa!  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Bhemot - 12 Ott 2016, 11:02
Sì l'ho usato anche io un po' e mi pare si prenda molto avanti.
Però in pve non mi sembrava così sgrava
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 12 Ott 2016, 13:45
Sì l'ho usato anche io un po' e mi pare si prenda molto avanti.
Però in pve non mi sembrava così sgrava

Nemmeno io a dire la verità l'ho mai usata, ma ho sempre letto in giro che il danno + stunlock la facevano diventare l'arma easy mode di ds2.

Per il pve, per quanto mi rigurda non c'è niente di meglio di claymore, mazza e arco + frecce avvelenate  :yes:.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Panda Vassili - 12 Ott 2016, 14:30
La mazza l'ho portata a +5 di quanto mi ha convinto, soprattutto nella zona degli scheletrini vanno giù che è un piacere.

Adesso però devo andare nell'altra strada del boschetto del cacciatore, quella in cui ho perso 30k anime dopo essere caduto dal ponte. E c'è anche un phantom red ad aspettarmi alla fine del ponte.

Ecco, tutti questi fantasmi rossi li trovo infami, iniziano ad essere un po' troppi.

Ho scoperto, grazie ad elma, che le pareti illusorie si aprono premendo A, mentre io colpivo come nel 3, chissà quante ne ho perse dietro, madonna.  :hurt:

PS: abbattuto u re scheletru con tutti i suoi amici, ma nessun rametto della felicità per me.  :no:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Bhemot - 12 Ott 2016, 14:46
Ho scoperto, grazie ad elma, che le pareti illusorie si aprono premendo A, mentre io colpivo come nel 3, chissà quante ne ho perse dietro, madonna.  :hurt:

A me è successa la stessa cosa...solo che ero ad un 80% del gioco, fai te.  :hurt: :hurt: :hurt:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: naked - 12 Ott 2016, 16:17
Non sono tante le pareti illusorie. :(
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Panda Vassili - 13 Ott 2016, 16:20
Meno male, ne ho perse meno significa.  :evil:

Comunque, mi sono sbarazzato di un vermone che ti puppa e ti toglie tutto l'equip di sopra, o anche di 3 sentinelle.

Ho sempre odiato i fan della serie che "qualunque boss di cui parli, è quello più semplice di sempre", però cazzo, qui i boss sono veramente facili, e per dirlo che sono una pippa... E' tutto dire.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Bhemot - 13 Ott 2016, 17:54
Sì è proprio vero, ad esclusione di qualcuno( e principalmente nei dlc)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Panda Vassili - 15 Ott 2016, 13:27
Ho fatto l'avanguardia dei topi, cioè riciclone nel tre, identico boss  :D ora capisco il metallo meglio  :hurt:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: The Metaller - 15 Ott 2016, 14:45
E se fossi passato per DeS e BB... :D
Davvero... Lo avessero chiamato DkS: The Greatest Hits Enanched Unbalanced Poise-less Edition avrebbero fatto una figura N volte meglio...
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 15 Ott 2016, 14:49
Parli del 3?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: The Metaller - 15 Ott 2016, 15:26
Yes...
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 15 Ott 2016, 16:09
Mai entrato nel thread per evitare spoiler. :)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Bhemot - 16 Ott 2016, 19:25
Mai entrato nel thread per evitare spoiler. :)

Wis ancora non lo hai giocato?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: TremeX - 17 Ott 2016, 07:57
Ma non ho capito a quale ti riferisci, né nel 2 che nel 3. Mettilo sotto sp.
A parte che del 2 non ricordo molto.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 17 Ott 2016, 08:05
Il tre non l'ho ancora giocato.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 17 Ott 2016, 12:24

Davvero... Lo avessero chiamato DkS: The Greatest Hits Enanched Unbalanced Poise-less Edition avrebbero fatto una figura N volte meglio...

nel senso che trovi il III bilanciato peggio del II? se è così, nelle mie mani mi è sembrato proprio il contrario  ???
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Azraeel - 17 Ott 2016, 18:36
Nel III ci sono alcune cose bilanciate peggio in modo evidente e grossolano, però in media anche a me è parso il capitolo forse più rifinito in assoluto.
Il problema è che le cosette non bilanciate sono un tantino game-braking, limitanti e fastidiose.
Vedi spade lunghe like tra le gb e la poise tra le limitanti...
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 17 Ott 2016, 19:26
A loro modo tutti i Souls che ho provato (DaS, DS2 e DS3) avevano grossi problemi di bilanciamento per quanto riguarda armi, armor e build più in generale. Cosa che tra l'altro non mi ha mai dato troppo fastidio.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Azraeel - 18 Ott 2016, 09:25
A loro modo tutti i Souls che ho provato (DaS, DS2 e DS3) avevano grossi problemi di bilanciamento per quanto riguarda armi, armor e build più in generale. Cosa che tra l'altro non mi ha mai dato troppo fastidio.

Diciamo che ci son sempre state build e combo più efficienti di altre.
In DeS c'era la Meat Cleaver che si poteva ottenere relativamente presto ed era un' arma FOR-DES-FEDE che scalava S-S-nonricordo^^ e faceva un male cane, oltretutto atterrava i nemici umanoidi. Ma pesava tanto in tutti i sensi, era lenta e scopriva molto, quindi era anche bilanciata. L'armatura di Biorr (il padre putativo di Havel) offriva una protezione senza eguali, ma pesava oltre il proponibile.

E tanti esempi si sprecano (io non sono un esperto di game braking, non è il mio modo di intendere i souls quindi la maggior parte delle cazzate che si potevano fare nemmeno me le ricordo, son passati un sacco di anni)

In DaS III però è palese che ci sono storture che sono macroscopiche e ad un livello troppo più vistoso rispetto ai capitoli precedenti. Spade dritte su tutto!
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Panda Vassili - 18 Ott 2016, 10:04
Ieri ho segato finalmente il putrido e il demone della forgia, quest'ultimo coadiuvato degnamente dall'amico npc che lo distraeva, mentre io lo infilzavo con la great sword.

Al momento sono così:

(http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/437239154033177700/155DB5A6354E8BDCF68BF49175477535ED096D04/)

Zweilhander +6 , vestito da buffone completo come mi si confà(che sto potenziando man manino con la titanite), scudo del porcello, no, non è vero, ho uno scudo normale che para +100,anche se coi boss provo a girare con lo spadone a due mani.

Adesso devo un po' capire cosa fare, che la porta alla gola nera rimane chiusa, quindi devo ancora accendere qualche falò primordiale.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Azraeel - 18 Ott 2016, 10:06
Ieri ho segato finalmente il putrido [cut]

Ah, ma vuoi dire Melchiah, ultimo luogotenente di Kain?  ;D
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 18 Ott 2016, 10:11
Se ti riferisci alla porta dietro lo stanzone del Putrido, allora i falò primordiali non c'entrano nulla. ^^
Quanti ne hai accesi (e quali, già che ci siamo)?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Panda Vassili - 18 Ott 2016, 10:19
Ero convinto fosse lì il finale del gioco che si sblocca dopo aver acceso tutti i falò. Falò primordiali accesi, stando agli achieve, 2: pinnacolo della peccatrice e gola nera.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 18 Ott 2016, 10:22
Ero convinto fosse lì il finale del gioco che si sblocca dopo aver acceso tutti i falò.
LOL.
Davvero, non sei manco a metà.

Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Panda Vassili - 18 Ott 2016, 10:24
Ho un tizio su attività steam che è sconvolto visto che in sole 25 ore sono già arrivato a questo punto, sostiene che di questo passo lo finisco nel giro di 10 ore. Sono fortissimo Tony.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 18 Ott 2016, 10:27
Beh, resta il fatto che, se conti pure i tre DLC, sarai a un terzo del contenuto totale. ^^
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: The Metaller - 18 Ott 2016, 10:37
Bravollo!
Come procede? Stai digerendo la minore strutturazione di certi livelli e la loro approssimazione estetica?

Forte ferreo invece è abbastanza un picco, come tutta la bastiglia, se ci sei andato...
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Panda Vassili - 18 Ott 2016, 11:13
Guarda, per come vivo io questa esperienza videoludica, non lo soffro affatto, per me è importante il layout dei livelli, la disposizione dei nemici, più che l'impianto estetico "loreggiante" della serie. Fermo restando che da questo punto di vista anche il 2 ha tanto da dire, con la distribuzione delle bamboline, nemici che si buttano contro alberi disegnati in modo sinistro e tante altre piccole cose.

Per me, per la mia poca esperienza con la serie, è il più divertente da giocare, considera che il primo l'ho mollato dopo 30 ore e il terzo capitolo, senza Lord Byron come supporto psicologico, non lo avrei mai finito da solo. Forse nemmeno iniziato a dirla tutta. 

Insomma, confermo le positive sensazioni iniziali, e "capitolo minore my ass".  :D poi come costruzione del personaggio, equilibrio, approcciabilità e ruolismo, secondo me è il migliore.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: The Metaller - 18 Ott 2016, 11:21
per me è importante il layout dei livelli, la disposizione dei nemici
E' che per me anche questo aspetto, in molti tratti, è pigro ed opinabile. Ma non so esattamente quali stage hai giocato, quindi magari per ora ti sei sucato solo il meglio (che è tantissima roba). E comunque il peggio di DkS2 non impensierisce neppure la diarrea seminata lungo l'ultima tranche di DKS1 nella gara al "worst of"
Citazione
poi come costruzione del personaggio, equilibrio, approcciabilità e ruolismo, secondo me è il migliore.
Quello pure secondo me.


Comunque bon così, felice di non averti rifilato una sola, che mi saresti rimasto sulla coscienza. :-[
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Panda Vassili - 18 Ott 2016, 12:34
Ho battuto el diablo, scontro abbastanza facile devo dire, per il livello che ho raggiunto, adesso siamo oltre i 90. Non mi sono mai fermato a farmare, è che sono attento e non perdo anime per strada.  :yes:

Adesso Tony mi ha ricordato di Rosalina la piromante, la tizia piegata sulla leva, che avevo visto ad inizio gioco e dimenticato.

Ho una chiave di ferro per il forte ferreo che devo ancora utilizzare comunque, devo capire dove. E devo capire anche come fare il Jucas Casella della situazione sui carboni ardenti, visto che l'anello del fuoco non basta.

La mia promessa avventura si chiama "boschi ombrosi", che dovrebbe aprirmi la strada verso il Re a naso, da quello che ho letto dagli amici che lasciano i messaggi a terra (foresta e poi si apre, credo intendano i boschetti).

Comunque a livello di ambientazioni, sono la gola nera non mi è piaciuta, ma sono 3 passi praticamente, e fortunatamente ho sbloccato il bonfire segreto vicino il putrido, sennò sai le bestemmie.

Mi hanno fatto rosikare molto di più altre ambientazioni moleste del 3, il primo l'ho giocato troppo poco e non lo ricordo abbastanza.

Per quanto riguarda la disposizione dei nemici, la trovo azzeccata, non pigra. Cioè chiariamoci: quello che per molti appassionati della saga è saggio level design, ovvero il mob stronzo che alla prima tornata difficilmente vedi e che ti zompa addosso portando al "you die", per me è solo fonte di nervosismo gratuito.

Poi dopo che lo avrò completato, farò retroreading per vedere a chi è piaciuto senza riserve  :hurt:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 18 Ott 2016, 12:52
Per quanto riguarda la disposizione dei nemici, la trovo azzeccata, non pigra. Cioè chiariamoci: quello che per molti appassionati della saga è saggio level design, ovvero il mob stronzo che alla prima tornata difficilmente vedi e che ti zompa addosso portando al "you die", per me è solo fonte di nervosismo gratuito.

Premesso che a me DS2 era comunque piaciuto parecchio soprattutto per la flessibilità delle build e per un ottimo multiplayer (in particolare il pvp), io lo avevo trovato invece abbastanza pigro proprio su disposizione dei nemici e level design (e parlo ovviamente del layout, non dell'estetica, che tra l'altro sembra migliorata parecchio nella Scholar)

Quasi tutti i livelli sono un corridoio unico con, quando va bene, una piccola diramazione a destra o sinistra.

Per la disposizione dei nemici invece, le situazioni "tot nemici melee che caricano + nemico range in disparte" e "corridoio stretto + nemico grosso a bloccare il passaggio", sono ripresentate troppe volte imo.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Panda Vassili - 18 Ott 2016, 14:00
Non ci ho fatto caso a questo, non lo gioco con un approfondimento tale, però se non ci ho fatto caso non mi ha dato fastidio.  ;D

Per il percorso lineare con due strade nelle mappine, è qualcosa questa che ho visto anche in DS3, c'è sempre la sensazione che ci sono due "filoni" principali in cui andare.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Ruko - 18 Ott 2016, 14:02
Bene, sembra che il mondo dei vg passi per la serie Souls. :)
Demon e Bloodborne mi hanno nuclearizzata e ho detto mai più. :o
Ma non so a che giocare e non ho nulla che mi piaccia. :(
Dark Souls ormai è andato, mentre il 3 mi fa paura. :scared:
Leggendo sembra che questo sia il Souls più facile anche se il più lungo. :yes:
Metto su la Scholar, se non mi piace faccio sempre in tempo a fanculizzarlo.  :pray:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Panda Vassili - 18 Ott 2016, 14:16
Ottima scelta, te lo dice uno che non ha mai digerito pienamente la serie, che ha avuto bisogno dell'insegnante di sostegno per finire il terzo  :D

Comunque, sono arrivato ai boschi ombrosi, è uno scherzo o cosa? E' diventato Final Fantasy 13.  :D

PS: altra cosa, ho usato una pietra di pharros nel forte ferroso o come si chiama in italiano, subito dopo il bonfire di mezzo, andando sulla sinistra, a muro è apparsa una faccina fantasma ma non posso fare nulla, pietra sprecata? sarebbe la terza che brucio.  :hurt: e devo ancora capire dove poter usare quella chiave presa da sotto una delle bocche oramai non più infuocata.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 18 Ott 2016, 16:13
Dark Souls ormai è andato, mentre il 3 mi fa paura. :scared:
Leggendo sembra che questo sia il Souls più facile anche se il più lungo. :yes:
Metto su la Scholar, se non mi piace faccio sempre in tempo a fanculizzarlo.  :pray:
Occhio che Scholar è molto più difficile di DaS3. E penso anche meno artisticamente nelle tue corde. A parte una tua cosplayer che vende minerali.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Ruko - 18 Ott 2016, 16:32
Occhio che Scholar è molto più difficile di DaS3. E penso anche meno artisticamente nelle tue corde. A parte una tua cosplayer che vende minerali.
Aspè, mi ci metto stasera: tra il 2 e il 3 dici che quest'ultimo è più facile? Non voglio sbattimenti, avevo letto dai topic che il 3 picchia duro sin dall'inizio. Quale consigli?
Non pensare a te che sei pro, ma in assoluto!  ;D
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: TremeX - 18 Ott 2016, 16:35
Fai il 3.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Ruko - 18 Ott 2016, 16:46
Fai il 3.
+ 1

A parte una tua cosplayer che vende minerali.
Questa?
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Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: TremeX - 18 Ott 2016, 16:46
yup
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Azraeel - 18 Ott 2016, 16:47
Fai il 3.
Se non hai fatto DaS è anche meglio alla fine, forse. Nel senso che vedrai luoghi iconici che avresti dovuto vedere ai tempi, ma meglio di nulla!! È una somma di parti, DaS III; inoltre è decisamente più facile, imho. Boss a parte, perchè nel II son facili davvero tutti, tranne un paio.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: TremeX - 18 Ott 2016, 17:08
E poi giochi a DaS1 che è Dio

edit: quando faranno la 10 years edition
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Azraeel - 18 Ott 2016, 17:11
Se avesse voglia sarebbe quello da recuperare imho. Come DeS, sono i capostipiti e quelli che mostrano le idee migliori per molti aspetti.
Certo su console non è cosa...  :hurt:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 18 Ott 2016, 17:40
Ma è davvero così più difficile la Scholar rispetto alla versione liscia di DS2? Io ricordo che DS2 ho faticato solo un pochino all'inizio, giusto perchè comunque insistevo a giocarlo come DaS, quando invece richiedeva un approccio molto differente.

Per il resto, a parte il secondo tremendo (come difficoltà) DLC e alcuni boss opzionali, andava via piuttosto tranquillo.

Comunque si, se uno non ha giocato a nessuno dei Dark, tanto vale iniziare dal primo. Tutte e tre hanno i loro pregi e difetti, ma ho sempre avuto la sensazione che, alla fin fine, il primo DaS fosse quello meglio riuscito.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Azraeel - 18 Ott 2016, 17:42
Secondo me è mediamente più difficile la Scholar.
Mi pare che ci siano più masse di mob e che il piazzamento sia più subdolo.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 18 Ott 2016, 17:46
Mi son sempre ripromesso di comprarla un giorno, però alla fin fine non l'ho mai fatto perchè avevo già passato sulle 200 ore a DS2 e non so se ne valeva la pena per un miglioramento grafico e un rimescolamento dei nemici.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Azraeel - 18 Ott 2016, 17:50
Graficamente la differenza si nota.
Il gioco è più o meno lo stesso, solo a 60 fps. Cambiano molti posizionamenti, alcuni hanno decisamente più senso. Qualcosa invece ricordo mi aveva fatto storcere il naso. Anzi più che altro non avevo capito il collegamento. Magari Sabbakkio lo avrà cogliuto meglio  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 18 Ott 2016, 18:43
Dark Souls ormai è andato, mentre il 3 mi fa paura. :scared:
Leggendo sembra che questo sia il Souls più facile anche se il più lungo. :yes:
Metto su la Scholar, se non mi piace faccio sempre in tempo a fanculizzarlo.  :pray:
Occhio che Scholar è molto più difficile di DaS3. E penso anche meno artisticamente nelle tue corde. A parte una tua cosplayer che vende minerali.
La amo tutt'ora  :baby: :baby: :baby:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 18 Ott 2016, 18:48
Il gioco è più o meno lo stesso, solo a 60 fps.

La versione pc di DS2 liscia che avevo giocato teneva già i 60 fps, solo che rompevano il gioco. Le armi si deterioravano il doppio più velocemente, il timing per le parry cambiava e gli iframes erano praticamente dimezzati. Chissà se poi hanno risolto nella Scholar.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Panda Vassili - 18 Ott 2016, 19:30
Mmm, io sono il re dei buffoni e il re delle pippe, DS2 più difficile del 3 per me proprio no, tutt'altro proprio. E sto giocando la scholar cazzoduro edition.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 19 Ott 2016, 00:47
Aspè, mi ci metto stasera: tra il 2 e il 3 dici che quest'ultimo è più facile? Non voglio sbattimenti, avevo letto dai topic che il 3 picchia duro sin dall'inizio. Quale consigli?
DaS3 inizia molto accessibile e diventa via via impegnativo e ostico in modo ordinato. Scholar è un prodotto strano, da un lato semplifica certi frangenti ostici di DaS2 di cui si era lamentata certa utenza, dall'altra imbastardisce tutto il resto per dare anche ai veterani un motivo di tornarci sopra. Nell'insieme resta un'esperienza interessante per i fan, ma certo non bilanciata e adattissima ai novizi. Come gameplay stretto DaS2 resta il più giocherelloso e divertente della serie, ma secondo me ti bastano due mezzi livelli di DaS3 per decidere di investire cuore e parolacce su questo.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Panda Vassili - 19 Ott 2016, 00:51
Ho beccato un trittico di livelli che bof, mi hanno fatto un po' ammosciare l'entusiasmo, sono il bosco ombroso, il coso di Pharros e una cava con i contadini di Resident Evil 4. C'è da dire che veleggio sulle 30 ore penso in una decina max di giorni, quindi ci sta anche che mi sia un po' stancato. I boss ormai appena mi vedono scappano, è decisamente il punto debole del gioco, soprattutto hanno pochi pattern e sono prevedibili, al contrario di quelli del 3 che ne hanno diversi e variano anche e soprattutto in base al tuo gameplay, questa cosa un po' mi manca.

PS: ucciso il ragnone senza problemi, al primo tentativo.  :hurt:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Azraeel - 19 Ott 2016, 09:34
Il gioco è più o meno lo stesso, solo a 60 fps.

La versione pc di DS2 liscia che avevo giocato teneva già i 60 fps, solo che rompevano il gioco. Le armi si deterioravano il doppio più velocemente, il timing per le parry cambiava e gli iframes erano praticamente dimezzati. Chissà se poi hanno risolto nella Scholar.

Mai sperimentata come cosa ma ricordo ai tempi di averlo letto, e credo anche di aver inveito in maniera piuttosto sprezzante.

Nella Scholar direi che hanno risolto questi problemi, almeno nel momento in cui la giocai io; se non erro all'uscita i 60 fps spaccavano tutto, pur se erano di default!  ???

Mmm, io sono il re dei buffoni e il re delle pippe, DS2 più difficile del 3 per me proprio no, tutt'altro proprio. E sto giocando la scholar cazzoduro edition.

Nella Scholar come ha detto Cryu ci son frangenti in cui è semplificato, altri in cui è più tosto della versione base, ma in media è più difficile del III, più soverchiante direi.
Il III, superato il primo Cavaliere di Lothric che sembra iddio sceso in terra, è tutto in discesa.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Panda Vassili - 19 Ott 2016, 09:49
Secondo me è sbilanciato a livello di anime cedute. Ok che la difficoltà nei Souls uno se la tara come meglio crede, ma io amo gli RPG e amo costruire il personaggio, e soprattutto non amo camminare con tante animelle in mano senza ragione, solo per il gusto di perderle.

Adesso devo entrare al castello di Vendrick, e sono al livello 104: non ho mai farmato, ho maxato due armi (altra cosa, lastre di titanite come se piovesse in questo gioco, nel 3 arrivi a malapena a 2 a fine run e sono nascoste per bene, qua ti cadono in testa), l'equipaggiamento è a +6 nelle sue parti, ho bruciato un 40k di anime per riparare tutto l'equip al bosco ombroso di merda (c'è un punto in cui cadi e si deteriorano subito,che cakata), insomma non è che sto lì a farmare, è proprio il gioco che è esagerato da questo punto di vista. E a 104 i boss si spaventano di me.

Il 3 invece senza evocare a nastro o senza giocarlo in coop, per quanto sono pippa neanche lo avrei finito. Secondo me è molto più difficile.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Azraeel - 19 Ott 2016, 09:51
Nel II effettivamente si livella in maniera oscena, forse è per quello che viene ricordato come il più giocoso: è più facile fare build varie e divertenti perchè si possono ottenere tutti i punti necessari facilmente. I falò ascetici sbriciolano il gioco...

Però nel III mi sa che ti sei perso qualche Slabba per strada  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Panda Vassili - 19 Ott 2016, 09:59
Non ho bruciato falò ascetici ancora, consigli su dove farlo per l'eventuale "late game" o i dlc?  ;D
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Azraeel - 19 Ott 2016, 10:03
Allora uno posso dirtelo, l'altro non ancora.
Sopra alle trappole di fuoco poco prima del vecchio re di ferro. Ecco quel boss è facile sempre e droppa quintali di anime.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: The Metaller - 19 Ott 2016, 10:24
Boh... A parte una serie di picchi infidi, il 3, al netto della personale esperienza maturata con la formula, è obiettivamente più difficile...
- Meno lastre, meno anime, meno tutto
- Niente cure acquistabili in aggiunta alle estus
- Niente Stabilità
- Nemici più veloci e con moveset più infidi
- Boss veri (in larga parte), non simil mobs con più hp e 2 pattern in croce
- Camera che eredita molte disfunzioni bloodborniche...

Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 19 Ott 2016, 10:33
Vorrei portare la vostra attenzione sul fatto che un gioco in cui puoi indossare vestiti più belli diventa subito più facile causa boost di immedesimazione e autostima :educated:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Panda Vassili - 19 Ott 2016, 10:36
Io sto giocando nel 2, con il vestito da buffone. Con una build che non ha nessun senso, o forse lo ha, great sword, scudone pesante, e abito da pagliaccetto.

Il 3 da questo punto di vista, anche se adesso iniziano a vedersi anche qua armature simpatiche, è superiore, più da cosplay.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 19 Ott 2016, 12:03
Non ho bruciato falò ascetici ancora, consigli su dove farlo per l'eventuale "late game" o i dlc?  ;D

I falò ascetici servono perlopiù per farmare item, nel caso dopo 10 tentativi il nemico X non ti abbia droppato l'item desiderato.

Usarli per far respawnare boss e farmare anime non ha senso secondo me, visto che già di suo il gioco ti butta contro secchiate di anime a volontà.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Panda Vassili - 19 Ott 2016, 13:22
Certo che buttare dentro un phantom red nella scalinata del castello di Vendrick, con tutti gli stronzi che si risvegliano dal torpore, è proprio un'infamata bella e buona. Esclusiva della scholar o anche nel base è così?

Comunque riprendendo i 288 messaggi vocali che ci siamo scambiati con metaller, devo dire che in effetti che DS2 è lineare nell'avanzata dei livelli, quello probabilmente un domani più divertente da riprendere in mano da giocare, ma senza l'epicità di certi momenti degli altri. Però nel 3, questi momenti nascono da diverse boss fight spettacolari, più che dalle mappine di gioco. Boss fight qui assenti.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: The Metaller - 19 Ott 2016, 13:31
Convergiamo noto.
Eh sì, le sue infamate demmerda ce le ha pure lui e mica si ingoiano facili.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: naked - 19 Ott 2016, 14:00
Non ho bruciato falò ascetici ancora, consigli su dove farlo per l'eventuale "late game" o i dlc?  ;D

I falò ascetici servono perlopiù per farmare item, nel caso dopo 10 tentativi il nemico X non ti abbia droppato l'item desiderato.

Usarli per far respawnare boss e farmare anime non ha senso secondo me, visto che già di suo il gioco ti butta contro secchiate di anime a volontà.
io li usavo al campo base e poi andavo in cantina.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Kosei - 19 Ott 2016, 15:04
ma senza l'epicità di certi momenti degli altri. Però nel 3, questi momenti nascono da diverse boss fight spettacolari, più che dalle mappine di gioco. Boss fight qui assenti.
Se sei ancora alla scalinata del castello di Drangleic vuol dire che sei circa a metà gioco, e dal castello in poi mi sembra di ricordare un continuo crescendo di roba epica rispetto alla prima parte.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Panda Vassili - 19 Ott 2016, 15:53
Un amico mi ha detto che sono a 4/5 a dire il vero, forse includi pure i dlc nel conto.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 19 Ott 2016, 16:21
Si, senza i dlc e le location extra sei alle battute finali, anche se ti manca ancora più di qualche stage.

Perlomeno sono praticamente tutti molto belli visivamente, da giocare invece non sempre all'altezza (anzi, in alcuni casi sono un vero e proprio spreco).

Quando hai finito il gioco senza DLC però, ti voglio vedere alle prese con la questline Pilgrim of the Dark. Frustrazione a palate  :hurt:. Quella ricordo essere stata l'unica parte a mettermi davvero in crisi del gioco base.

Parlando di dlc, spero tu abbia intenzione di giocarteli, perchè sono probabilmente la parte di Dark Souls 2 più riuscita in termini di level design e boss fight.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: naked - 19 Ott 2016, 16:34
Panda, ma quante ore al giorno ci giochi?
Io me lo ricordo infinito.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: The Metaller - 19 Ott 2016, 17:28
Io pure ho ancora i DLC in canna. Si attende la fine di TW3...
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Panda Vassili - 19 Ott 2016, 18:04
Sono a 31 ore.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: naked - 19 Ott 2016, 18:34
Solo 31 ore e sei alla scalinata?  :scared:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 19 Ott 2016, 18:40
Se ricordo bene io stavo ad una quarantina..... Comunque più leggo il topic e più mi viene voglia di andare di ng+ dato che solo nel 3 ma  sono messo un pò  di impegno nel capire le build e scegliere le armi con criterio.

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Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 19 Ott 2016, 21:39
Io anche sono all'inizio del primo DLC, comprati in tutta furia appena usciti e poi mollati lì perché dopo 200 ore ero più che saturo (e poi avevo appena trovato la build della marianna sworplay e miracoli e me l'avevano smandrillata fortissimo con una patch devastante).
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Panda Vassili - 19 Ott 2016, 21:43
Solo 31 ore e sei alla scalinata?  :scared:

sì, ed ho ucciso i primi due corazzati chiamati "Boss". Alla fine dipende dai pattern dei nemici, basta rimanere un po' accorti e si procede in modo spedito, poi il drop delle anime è incredibile, è rimasto sorpreso un ragazzo che ho su steam.

Mi piacerebbe dire che sono fortissimo ma la realtà è che è veramente il DS più facile del lotto, o magari ci ho preso io un po' la mano e adesso devo autolimitarmi come faccio con The Witcher 3, che non uso quen.

Faccio partire la polemichina: alla fine tutta questa difficoltà della serie è abbastanza sopravvalutato, se vogliamo lo stesso The Witcher 3 è impegnativo se ci si limita a non usare tutto quello che c'è a disposizione. E la stessa cosa qui, io ho di fatto utilizzato tutto finora, eventualmente anche aiuti ai boss a volte, a volte mi sfavavo a usare l'umanità. E ci ho messo 31 ore per arrivare quasi a fine gioco, non è che mi sono fermato a farmare.

TL; DR: Dark Souls merda sempre e comunque.  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: _LordByron_ - 19 Ott 2016, 22:02

Quando hai finito il gioco senza DLC però, ti voglio vedere alle prese con la questline Pilgrim of the Dark. Frustrazione a palate  :hurt:. Quella ricordo essere stata l'unica parte a mettermi davvero in crisi del gioco base.



Quella la faccio sempre per la mia build hexer, difficile sì, ma non mi ci trovo così male. Sicuramente la parte più "difficile" come dici te però.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 20 Ott 2016, 00:04
Quella la faccio sempre per la mia build hexer, difficile sì, ma non mi ci trovo così male. Sicuramente la parte più "difficile" come dici te però.

Premesso che io, come al solito, ho fatto la mia fidata quality build melee/arco, con cui ero andato via praticamente dritto per tutto il gioco, senza neanche mai evocare nessuno (c'era stato giusto lo Smelter Demon a mettermi in difficoltà, con le sue hitbox un pò così e il suo dot quando ci si avvicinava)

Il boss aveva delle cose che mi piacevano. Lo splash damage delle fireball che arrivavano da fuori lo schermo nella seconda parte non erano tra queste  :whistle:.

La parte più frustrante era quella per arrivarci al boss.

Tutti i red/grey/black phantom di sto gioco sono sicuramente quello che proprio non mi è piaciuto. Dovrebbero dare l'idea di affrontare un pg umano, ma invece si ha l'impressione di andare contro dei cheater con una montagna di hp che ti leggono gli input del pad.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Panda Vassili - 20 Ott 2016, 12:48
Il santuario di Amana, Samana, puttana la Madana, penso sia uno dei punti più merdosi e ritardati dell'intera serie dei Dark Souls. No ma bisogna impegnarsi per inserire un percorso del genere, con i maghi di merda dappertutto, i chierici nella fase finale prima della nebbia accoppiati ai maghi sempre de merda, più le merdine sott'acqua che non ti fanno runnare.

No ma sul serio, ritardati come minimo, ritardati.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 20 Ott 2016, 14:12
Il santuario di Amana, Samana, puttana la Madana, penso sia uno dei punti più merdosi e ritardati dell'intera serie dei Dark Souls. No ma bisogna impegnarsi per inserire un percorso del genere, con i maghi di merda dappertutto, i chierici nella fase finale prima della nebbia accoppiati ai maghi sempre de merda, più le merdine sott'acqua che non ti fanno runnare.

No ma sul serio, ritardati come minimo, ritardati.

questa location mi se che è piaciuta solo a me ed altri 2 quì sul forum  :-[
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 20 Ott 2016, 14:21
Io la giocavo alla Call of Duty, cecchinando tutti con l'arco e gg  ;D.

Non ho mai capito invece come fanno i chierici a correre nell'acqua alta...
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Panda Vassili - 20 Ott 2016, 14:25
Mi sa che farò uguale. Frecce consigliate?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 20 Ott 2016, 14:29
Mi sa che farò uguale. Frecce consigliate?

Ricordo che con l'arco nero da cacciatore potenziato non ricordo a quanto e le frecce elettriche, tiravo giù bene o male tutti con due o tre colpi.

In generale, soprattutto su una quality build (forza/destrezza), avere un arco con frecce elementali e soprattutto frecce avvelenate a portata di mano, facilità ancora di più le cose.

Le frecce avvelenate sono probabilmente la cosa più rotta del gioco assieme alla magggia
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Panda Vassili - 20 Ott 2016, 14:30
Ok, andrò a procurarmi un arco decente e lo potenzio, così smetto di fare livelli che Dan si offende  :D
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: _LordByron_ - 20 Ott 2016, 21:27
così smetto di fare livelli che Dan si offende  :D

 :no:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 20 Ott 2016, 22:16
A me Amana è piaciuto. ^^
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Panda Vassili - 22 Ott 2016, 09:25
Ho l'anello de lu re  ;D La prima cosa che ho fatto è stata andare ad una delle prime location,ho trovato l'ennesimo albero figo da esaminare ma non succede nulla, dopo quello che ho visto dopo aver battuto il persecutore...Idee? Quindi sono andato direttamente al castelletto di Drangleic, e c'è un simpatico due di stronzetti che mi ha fatto il sederino, ma conto di andare adesso e kill 'em all.

Mi ha dato parecchio fastidio il guardiano Velstadt, che continuavo a fare sottovalutandolo, perché con la mia build mi sono detto "minchia quanto è lento, sarà una sciocchezza". E sono morto una decina di volte come un babbeo.  :D
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 22 Ott 2016, 09:27
Idee?
Non hai ancora quello che serve. ^^
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Panda Vassili - 22 Ott 2016, 12:04
Va bene. Nel frattempo sono scappato dai due guardiani che ho bruciato 5 6 effigi e iniziavo a rosikare, sono andato dove consigliato e ho iniziato la scalata del nido "do drago" adesso. Ma a parte lo spettacolo artistico (veramente stupendo questo pezzo, così come cancroso da giocare con i nemici bomba che ti costringono a girare nudo), questa parte era necessaria per finire il gioco o potevo skipparla?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 22 Ott 2016, 12:22
Necessaria.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Panda Vassili - 22 Ott 2016, 17:35
Ok, ho fatto una full immersion oggi e l'ho completato, che viaggio incredibile. Confermo il "capitolo minore my ass", ma proprio con dito alzato medio. Ci sono delle location che sono di un suggestivo incredibile, il nido del drago e successivo santuario sono notevoli, per non parlare del Drago Antico, una roba che voleva inginocchiarmi là e adorarlo.

Poi va beh, ho corso e l'ho finito in 40 ore circa, non ho nemmeno beccato il fabbro "ornifex" di cui mi parlava Lord Byron, ma poco importa, la mia esperienza è stata eccezionale, devo dire che mi è piaciuto molto di più di DS3. Molto più giochereccio e con tante anime che ti fanno sperimentare, ho girato un po' anche con la frusta dentata.  ;D

Ora sotto coi dlc, che non voglio perdere il ritmo, poi sarà finalmente il turno di Blood And Wine  :yes:

PS: https://www.youtube.com/watch?v=bYQrxnXD9zo&feature=share canzone finale bellissima tra l'altro, nei titoli di coda, da brividi. Non avendo giocato molto il primo dark souls per me è nuova, noto che è un semi plagio di nameless song.  :hurt:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: TremeX - 23 Ott 2016, 18:35
A questo punto, se non vuoi proprio essere uno stronzo coi fiocchi, gioca l'uno. É il meno giocoso ed é il più legnoso (per cui il meno darroso) ma é comungue il più epico.

Edit: giocare intendo dopo i dlc di DaS2 ovviamente.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Panda Vassili - 23 Ott 2016, 19:45
Guarda, devo dire che coi dlc di dark souls 2 mi prendo una pausa, nel primo ho già beccato un sacco di roba che mi fa rosikare, il veleno è la merda sempre e comunque. Magari esco e ne faccio un altro, qual è il dlc più bello e meno imbecille?

Per quanto riguarda Dark Souls, già reinstallato, e ho ripreso ieri a giocarci, dalla fortezza di Sen, lo avevo mollato lì.

Ebbene, sono arrivato stavolta fino in cima al meccanismo infame, salvo poi morire con il boss. Non ho visto un bonfire che sia uno per cui vado a guardare su youtube, e leggo che questa zona è famosa per il suo unico "bonfire nascosto", che vedi solo se ti metti a guardare in giù dalla cima, in una zona dove c'è il gigante che ti sparaflesha fuoco. Ho anche preso una chiave e potenzialmente se salgo nuovamente lì, sblocco una comoda scorciatoia, ma il punto non è questo, il punto sono tutte queste trovate che io considero ritardate, non buon esempio di game design, roba che fa ghignare gli altri mentre lo stronzo che gioca rosika.

Per carità, adesso so tutto, avevo trovato tutto, devo mettere in preventivo altri 20 25 minuti della mia vita per risalire su e accendere quel bonfire, nascosto perché noi siamo giapponesi e così è più bello.

Dark souls serie l'ho definita ieri un veleno che non puoi fare a meno di prendere, perché ti sbatti la testa e non accetti di non farcela contro gli imbecilli.

Invece io oggi ho cominciato Blood and wine e per il momento vaffanculo Dark souls e i giapponesi in genere.  :yes:

Tanto il Re dei pagliacci si è finalmente seduto nel posto che merita, il resto è contorno:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 23 Ott 2016, 20:11
Magari esco e ne faccio un altro, qual è il dlc più bello e meno imbecille?

Il terzo (Crown of the Ivory King) non lo ricordo particolarmente bene, ma mi pareva fosse il più fiacco a dire la verità. Mi piaceva molto l'ambientazione, ma non aveva niente che spiccava in bene o in male come gli altri due.

Il primo (Crown of the Sunken King), quello che stai giocando, è quello probabilmente con il miglior level design e almeno una delle migliori boss fight del gioco.

Il secondo invece (Crown of the Old Iron King) è molto ma molto difficile, almeno nella versione che ho giocato io. Ogni scontro è veramente tosto e c'è forse la bossfight che più mi ha messo in difficoltà di tutta la serie. In compenso c'è anche una bossfight opzionale con la combo location/musica/nemico forse al top della serie.

A modo suo comunque, ogni dlc è particolarmente bastardo. Però almeno c'è quasi sempre un level design un minimo articolato e delle boss fight più interessanti del gioco base.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 23 Ott 2016, 20:20
Vabbè ma con il bonfire della fortezza di Sin vinci facile anche con me. DS è uno spettacolo NONOSTANTE 'sta robaccia.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Kosei - 24 Ott 2016, 14:42
Parlando dei dlc, mi sembra che Ivory King, l'ultimo della trilogia, fosse anche il più imponente e generalmente il più apprezzato, ricordo bene nelle recensione dell'epoca come si parlasse del fatto che FromSoftware avesse dato prova, in buona parte delle sue opere, di riuscire a dare il meglio di se proprio nei livelli a sfondo invernale.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 24 Ott 2016, 15:54
Primo DLC bello e difficile. Grande level design, boss finale ai vertici assoluti della serie e del videogioco tutto.
Secondo DLC. Capolavoro di level design verticale. Situazioni fantastiche ma boss finali sotto le aspettative.
Terzo DLC. Per me nettamente il più debole. Così preoccupato di ottemperare a una checklist di fanservice (interconnessione, shortcut, Anor Londo feeling, ecc.) che si dimentica di essere divertente nella normale progressione. Ambienti vuoti, troppi combattimenti uguali. Non brutto ma perdibile.

Per me i primi due DLC restano ad oggi dove la serie ha toccato il suo culmine dal punto di vista giocoso. Poi sublimi Boletaria, il Borgo dei nonmorti, Cathedral Ward eccetera. Ma in quei DLC la serie From aveva preso una piega di divertimento purissimo, quasi a imporsi come il Super Mario World dei giorni nostri.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: naked - 24 Ott 2016, 16:10
Quello verticale è spettacolare. Solo che il boss al pianterreno per me era troppo difficile.  :scared:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 24 Ott 2016, 16:25
Quello verticale è spettacolare. Solo che il boss al pianterreno per me era troppo difficile.  :scared:
Io per tirarlo giù avevo dovuto respeccare.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: naked - 24 Ott 2016, 16:27
Io manco con l'aiuto dei due sono riuscito. Da li, in preda allo sconforto, ho abbandonato il gioco.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 24 Ott 2016, 17:04
Quel boss è sicuramente impegnativo, ma non l'ho odiato nemmeno lontanamente quanto ho odiato
Spoiler (click to show/hide)
È stato l'unico boss per il quale alla fine ho evocato qualcuno.
Poi mi sono vendicato da solo in NG+, ma al primo giro è stata una sofferenza assurda.

Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: naked - 24 Ott 2016, 17:05
Quella

Spoiler (click to show/hide)



Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 24 Ott 2016, 18:24
Uhm, no.
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: The Metaller - 24 Ott 2016, 18:39

Tanto il Re dei pagliacci si è finalmente seduto nel posto che merita, il resto è contorno:

Spoiler (click to show/hide)

 :D
Mitico! Comunque sì, bel viaggio, nonostante i problemi che sappiamo tutti. Comunque impianto di base piacevolissimo e, per certi versi, ai vertici del filone Soulslike.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Dan - 23 Nov 2016, 22:53
Versione PC 64-bit + Xbox One controller vado tranquillo, sì?
Ci sono controindicazioni?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: TremeX - 24 Nov 2016, 08:18
Non mi pare.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Mr.Pickman - 11 Gen 2017, 00:13
Non so cosa sia Kings Field ma ha una direzione artistica pessima, un world design altrettanto e un combat comunque inferiore a quello del 3. Mettici pure che nel remix della Scholar hanno deciso di aumentare la difficolta nella maniera più cheap esistente, ovvero spammando nemici ovunque ed eccoti servito il mediocre risultato.

Quando mi riferisco a DS2 se non lo specifico, mi riferisco sempre non a quella immonda edizione della Scholar of The First Sin ma all'edizione primigena.
DS2? Direzione artistica pessima? No dai. In che senso? DS2?
Forte Ferreo?
Drangleic?
Santuario di Amana?
The Gutter?
BrightStone?

Il world design? Ma nemmeno dai. Che da Heide vedevi Drangleic, o la Cattedrale Blu :yes:

Tutto in DS2 era attentamente pianificato ma al contempo, troppo ricco per non far storcere il naso a più di qualcuno.
Quella varietà o quell'assortimento turbinoso, che può dare la nausea, su questo sono d'accordo con te.
Nel senso, da acqua a magma nel giro di due aree, per alcuni è toppare alla grandissima, per altri è portare la fantasia a suggello dell'intera produzione, dimenticando coerenza topografica, e rastrellamenti nel game design, vari ed eventuali.
Partiamo però da un presupposto base prima di decollare: Ogni run ai Souls consegna, sommariamente, ad ogni giocatore, un'esperienza parzialmente diversa. Della serie, fare prima Heide che la Foresta dei Giganti Caduti, può modificare sensibilmente l'esperienza di gioco a DS2. Detto ciò provo ad esprimere quello che penso.
 
Io, quando mi affaccio ad un DaS, non parto mai prevenuto, e non parto mai convinto che la numerazione 3 sia per forza di cose meglio del II perché alla fin fine "così deve essere". Ma credo che su questo tu convenga, non ho letto cose simili. Lo puntualizzo solo perché alla fin fine, a volte, mi son sentito rispondere "ma è ovvio che il 3 è meglio del 2"
Cosa sono i King's Field?
I KF sono (o meglio erano) la formula base su cui vennero creati i DS (tutti, compreso Demon's).
Senza i KF, i Souls non sarebbero mai nati.
Erano giochi in prima persona, con una lore spaventosa, e controlli molto poco permissivi, al confine con il legno massello.
Immagina un Castle Wolfenstein come map-control + Myst + Hexen/Heretic con telecamera terribile e cubettazioni da prima PS con elementi RPG rocciosi.
Tuttavia, i KF furono i giochi che crearono il modello Souls, in tutto. Ma proprio tutto. A parte l'idea del Falò/Respawn. In quelli...te ne tornavi al titolo e dovevi ricaricare il salvataggio, sperando di aver salvato in punti giusti (a seconda dei save point poi, prendevi anche una valutazione alla fine della run)

Mentre il Miya faceva Bloodborne, che imho fa a brandelli Dark Souls 3, ma ciò è esule dal contesto, From (o meglio Sony) voleva che la serie proseguisse in tempi relativamente brevi.
Così affidarono Dark Souls 2 proprio a parte del devteam originale dei KF, che lavorava (e lavora) ancora dentro From e attualmente fa i KF sui cellulari giapponesi o fa capitoli in JP e per VITA (mai in inglese, comprese le edizioni digitali)
DS è fatto da Tanimura. Uno dei veterani dei KF. Nei credit l'hanno rimosso.

Il gioco è molto diverso dal primo Souls, perché non è fatto dalla stessa gente solita dei Souls, easy.
Basicamente è questo che lo differenzia molto. Ma la gente e From voleva un Souls.
Così DS2 si trovò costretto a dividere la sua anima, tra chi progettava i KF, vedendosi costretto a dover fare un Souls e chi lavorando sui KF non sa molto dei DaS. 
Finita la lezioncina, doverosa :scared:, visto che i KF sono abbastanza sconosciuti da meritarsi almeno per una volta un obolo di grande riconoscenza, parliamo del gioco vero e proprio. DS2 è una autentica fucina di aspetti bellici. Conta non 1 ma almeno 3 volte gli approcci di Dark Souls e Dark Souls 3, puoi perdere ore a provare armi ed armature, e customizzare il tuo avatar e trovare un assetto da battaglia che ti faccia pendere su una strada o un'altra. Lucidamente e ludicamente è un molosso.
Sul piano meramente ludico c'è tantissimo da poter fare, POTER fare. Poi se vuoi puoi pure finirlo con gli stracci umidi, il gioco te lo permette.

ART DESIGN

Artisticamente, DS2 è un gioco non si vuole mai accedere in maniera pomposa.
È dimesso, ma fino ad un certo punto, a mio dire. Non so, arrivare a Drangleic, sotto la pioggia battente, per me spazza via cento Anor Londo. Ma capisco che sia strettamente soggettivo questo aspetto. Entro certi limiti, perché definirlo inferiore mi pare eccessivo.
Io ho trovato alcuni luoghi di DS2, terre strappate direttamente dalla fantasia più florida delle produzioni dei giochi più sfortunati di sempre. Quelli che spesso trovi nei cestoni, per intenderci ma che ti offrono quelle 2/3 zone che ti formano la fantasia videoludica o la rinnovano con vigore.
Ma la mia anima ha lanciato più di un grido quando mi sono trovato a combattere con la nebbia degli Shaded Woods, o alle Porte di Pharros. Madonna che luoghi. E il Sinner's Rise?
Siamo davvero sicuri che non sia la memoria a fregarci? Che alla fin fine una Anor Londo, the second coming, non sia altro che una pigra giustificazione che possa regalare soddisfazione ai deliri del Sabaku di turno e poco altro?
Siamo davvero certi che Dark Souls II sia "artisticamente minore" o "meno ispirato" del resto ?_?

Il Lost Sinner è artisticamente minore di un Guardiani dell'abisso?
Mytha (La Medusa) è meno "ispirata" del secondo Signore dei Tizzoni?  :-[
 
Anche le creature, i mob, seguivano di pari passo questa sensazione, io ho trovato un art-design davvero ispirato, ma again, credo sia una questione di gusto.
A certa gente fa schifo la roba di Ace Studio, tanto per dire, a me fa impazzire e non capisco come possa non piacere. Le Sentinelle della Rovina (che in realtà si chiamano Sentinelle DELLE Rovine) Sono meno o più ispirate della Danzatrice Boreale?  Non lo so.
Io a parte i boss, come il Cavaliere Specchio che è un TOP generazionale + D&D al 100% ho trovato nemici molto eccentrici, non brutti. Come le Sacerdotesse del Deserto o i Coal Tar o i Cavalieri di Alonne. Tutta roba molto FROM se posso. E i Lion Clan Warrior ndo li mettiamo?
E i Primal Knight (Gli eleganti elefanti guerrieri umanoidi) ???

Gli NPC seguono di pari passo questa idea: mai vista roba così ispirata come il cavaliere decollato di Forossa che ti parla o la scaramucce tra la donna e l'uomo scorpione.

WORLD DESIGN
 
Sono d'accordo sul fatto che il world design sia un macello, poiché consegnato in forma splendida e poi deturpato senza alcuna ragione valida, accorciato, tagliato e snaturato. Cercando di migliorare qualcosa che funzionava discretamente bene. Si veda statue piazzate dove non c'erano e scale piazzate e opportunamente calate, per facilitare qualcosa che non ne aveva reale necessità di essere stigmatizzato in questo modo ne tantomeno reso così cialtrone.
Un aspetto su mille del gioco originale?
I Draghi facevano crollare il ponte SOLO se il giocatore distruggeva le uova di drago.
Nella Scholar, i Draghi sono semplicemente incazzati, non si sa perché, così ti fanno cadere per sport.

"Fallo così...è più difficile, così è più Dark Souls"

Questo aspetto, che pare a conti fatti insignificante, mostra che nella progettazione originale del gioco che non solo era contemplato con più accortezza ma aveva una precisa funzione, anche narrativa, volendo.
Così come NON LO ERA mettere 20 cavalieri alla fine della scalinata eh.
Quindi la dannata Scholar è proprio un deturpazione di un'opera che non aveva certo bisogno, non parliamo degli item segati e di altri cambiati di posto arbitrariamente "perché è meglio, fidati".
 
Una postilla,
La storia, figata massima, continuava, secondo le più ardite formulazioni d'oltreoceano, KFIV, e si ricollegava a KF (La parte sui Giganti) Ma anche qui, l'anima di DS2 è spezzata.
Doveva essere alla fin fine un Souls. Non un KF, quindi riferimenti, citazioni e pretestuosi passaggi cercano di consegnare una trama da Souls (imho fallendo miserabilmente) ma lasciando aperte ben altre teorie, direttamente da Under-Verdite.
 
E qua si conclude, la mia filippica "base" su Dark Souls 2 non puzza, è aromatizzato.  :-* :D



 
 
 
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Mr.Pickman - 11 Gen 2017, 00:31
Ok, ho fatto una full immersion oggi e l'ho completato, che viaggio incredibile. Confermo il "capitolo minore my ass", ma proprio con dito alzato medio. Ci sono delle location che sono di un suggestivo incredibile, il nido del drago e successivo santuario sono notevoli, per non parlare del Drago Antico, una roba che voleva inginocchiarmi là e adorarlo.

Poi va beh, ho corso e l'ho finito in 40 ore circa, non ho nemmeno beccato il fabbro "ornifex" di cui mi parlava Lord Byron, ma poco importa, la mia esperienza è stata eccezionale, devo dire che mi è piaciuto molto di più di DS3. Molto più giochereccio e con tante anime che ti fanno sperimentare, ho girato un po' anche con la frusta dentata.  ;D

Ora sotto coi dlc, che non voglio perdere il ritmo, poi sarà finalmente il turno di Blood And Wine  :yes:

PS: https://www.youtube.com/watch?v=bYQrxnXD9zo&feature=share canzone finale bellissima tra l'altro, nei titoli di coda, da brividi. Non avendo giocato molto il primo dark souls per me è nuova, noto che è un semi plagio di nameless song.  :hurt:

Hail 4 another chosen und
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: teokrazia - 11 Gen 2017, 09:47
Io ho trovato alcuni luoghi di DS2, terre strappate direttamente dalla fantasia più florida delle produzioni dei giochi più sfortunati di sempre. Quelli che spesso trovi nei cestoni, per intenderci ma che ti offrono quelle 2/3 zone che ti formano la fantasia videoludica o la rinnovano con vigore.

Questo è un genere di ricchezza in cui mi piace moltissimo imbattermi.
Il gioco non me l'hai assolutamente venduto, ma rimane una cosa bellissima.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Azraeel - 11 Gen 2017, 09:59
Io e te avevamo già discusso del "world design" e di quello che io vedevo in modo razionale, e tu invece ti lasciavi trasportare dalla fantasia. È una bella prospettiva, però, se dovessi esprimermi oggi (e non ricordando cosa dissi all'epoca  ??? :baby: ) mi verrebbe da dire che DS è una saga che nasce con un realismo geografico piuttosto marcato. DeS, Boletaria come chiaro esempio, dallo stage 1-1 vediamo fino all' ultimo centimetro dell' 1-4.
DaS, in cui il mondo è totalmente interconnesso e geograficamente coerente. Ma nonostante tutto mi pare che conceda molto anche alla fantasia, con paesaggi che si alternano in modo piuttosto marcato, ed in modo anche sorprendente.

Si, in DS II si vedono alcuni stage da altri, però è un "vedere qualcosa che c'è, ma non è li". Non c'è praticamente mondo di pianificare un viaggio in senso classico, perchè non vi è coerenza alcuna tra direzioni, distante, altezze.
Poi, è funzionale e spesso bellissimo da un punto di vista estetico, ma il meteo e il ciclo giorno/notte che cambiano a distanza di due metri... insomma si può fare come Homer in Austalia (Australia - Stati uniti - Australia - Stati uniti... )

Sulla versione 0.2 di Anor (0.2 xke non c'è nulla da fare li dentro..) sono combattuto. Giocando, viaggiando, vivendo... l'arrivo lassù, con l'imponente veduta, la scritta troneggiante e la musica, mi hanno commosso. Girare di nuovo per quelle sale, vedere il fabbro... insomma.. nostalgia.

A freddo e in maniera critica, lo vedo come un riciclo di assets, un comodo metodo per stuzzicare i feels, e un modo facile per dare spazio ai personaggi sul web di fare le loro sceneggiate.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 11 Gen 2017, 10:32
Non so cosa sia Kings Field ma ha una direzione artistica pessima, un world design altrettanto e un combat comunque inferiore a quello del 3. Mettici pure che nel remix della Scholar hanno deciso di aumentare la difficolta nella maniera più cheap esistente, ovvero spammando nemici ovunque ed eccoti servito il mediocre risultato.

Quando mi riferisco a DS2 se non lo specifico, mi riferisco sempre non a quella immonda edizione della Scholar of The First Sin ma all'edizione primigena.
DS2? Direzione artistica pessima? No dai. In che senso? DS2?
Forte Ferreo?
Drangleic?
Santuario di Amana?
The Gutter?
BrightStone?

Il world design? Ma nemmeno dai. Che da Heide vedevi Drangleic, o la Cattedrale Blu :yes:

Tutto in DS2 era attentamente pianificato ma al contempo, troppo ricco per non far storcere il naso a più di qualcuno.
Quella varietà o quell'assortimento turbinoso, che può dare la nausea, su questo sono d'accordo con te.
Nel senso, da acqua a magma nel giro di due aree, per alcuni è toppare alla grandissima, per altri è portare la fantasia a suggello dell'intera produzione, dimenticando coerenza topografica, e rastrellamenti nel game design, vari ed eventuali.
Partiamo però da un presupposto base prima di decollare: Ogni run ai Souls consegna, sommariamente, ad ogni giocatore, un'esperienza parzialmente diversa. Della serie, fare prima Heide che la Foresta dei Giganti Caduti, può modificare sensibilmente l'esperienza di gioco a DS2. Detto ciò provo ad esprimere quello che penso.
 
Io, quando mi affaccio ad un DaS, non parto mai prevenuto, e non parto mai convinto che la numerazione 3 sia per forza di cose meglio del II perché alla fin fine "così deve essere". Ma credo che su questo tu convenga, non ho letto cose simili. Lo puntualizzo solo perché alla fin fine, a volte, mi son sentito rispondere "ma è ovvio che il 3 è meglio del 2"
Cosa sono i King's Field?
I KF sono (o meglio erano) la formula base su cui vennero creati i DS (tutti, compreso Demon's).
Senza i KF, i Souls non sarebbero mai nati.
Erano giochi in prima persona, con una lore spaventosa, e controlli molto poco permissivi, al confine con il legno massello.
Immagina un Castle Wolfenstein come map-control + Myst + Hexen/Heretic con telecamera terribile e cubettazioni da prima PS con elementi RPG rocciosi.
Tuttavia, i KF furono i giochi che crearono il modello Souls, in tutto. Ma proprio tutto. A parte l'idea del Falò/Respawn. In quelli...te ne tornavi al titolo e dovevi ricaricare il salvataggio, sperando di aver salvato in punti giusti (a seconda dei save point poi, prendevi anche una valutazione alla fine della run)

Mentre il Miya faceva Bloodborne, che imho fa a brandelli Dark Souls 3, ma ciò è esule dal contesto, From (o meglio Sony) voleva che la serie proseguisse in tempi relativamente brevi.
Così affidarono Dark Souls 2 proprio a parte del devteam originale dei KF, che lavorava (e lavora) ancora dentro From e attualmente fa i KF sui cellulari giapponesi o fa capitoli in JP e per VITA (mai in inglese, comprese le edizioni digitali)
DS è fatto da Tanimura. Uno dei veterani dei KF. Nei credit l'hanno rimosso.

Il gioco è molto diverso dal primo Souls, perché non è fatto dalla stessa gente solita dei Souls, easy.
Basicamente è questo che lo differenzia molto. Ma la gente e From voleva un Souls.
Così DS2 si trovò costretto a dividere la sua anima, tra chi progettava i KF, vedendosi costretto a dover fare un Souls e chi lavorando sui KF non sa molto dei DaS. 
Finita la lezioncina, doverosa :scared:, visto che i KF sono abbastanza sconosciuti da meritarsi almeno per una volta un obolo di grande riconoscenza, parliamo del gioco vero e proprio. DS2 è una autentica fucina di aspetti bellici. Conta non 1 ma almeno 3 volte gli approcci di Dark Souls e Dark Souls 3, puoi perdere ore a provare armi ed armature, e customizzare il tuo avatar e trovare un assetto da battaglia che ti faccia pendere su una strada o un'altra. Lucidamente e ludicamente è un molosso.
Sul piano meramente ludico c'è tantissimo da poter fare, POTER fare. Poi se vuoi puoi pure finirlo con gli stracci umidi, il gioco te lo permette.

ART DESIGN

Artisticamente, DS2 è un gioco non si vuole mai accedere in maniera pomposa.
È dimesso, ma fino ad un certo punto, a mio dire. Non so, arrivare a Drangleic, sotto la pioggia battente, per me spazza via cento Anor Londo. Ma capisco che sia strettamente soggettivo questo aspetto. Entro certi limiti, perché definirlo inferiore mi pare eccessivo.
Io ho trovato alcuni luoghi di DS2, terre strappate direttamente dalla fantasia più florida delle produzioni dei giochi più sfortunati di sempre. Quelli che spesso trovi nei cestoni, per intenderci ma che ti offrono quelle 2/3 zone che ti formano la fantasia videoludica o la rinnovano con vigore.
Ma la mia anima ha lanciato più di un grido quando mi sono trovato a combattere con la nebbia degli Shaded Woods, o alle Porte di Pharros. Madonna che luoghi. E il Sinner's Rise?
Siamo davvero sicuri che non sia la memoria a fregarci? Che alla fin fine una Anor Londo, the second coming, non sia altro che una pigra giustificazione che possa regalare soddisfazione ai deliri del Sabaku di turno e poco altro?
Siamo davvero certi che Dark Souls II sia "artisticamente minore" o "meno ispirato" del resto ?_?

Il Lost Sinner è artisticamente minore di un Guardiani dell'abisso?
Mytha (La Medusa) è meno "ispirata" del secondo Signore dei Tizzoni?  :-[
 
Anche le creature, i mob, seguivano di pari passo questa sensazione, io ho trovato un art-design davvero ispirato, ma again, credo sia una questione di gusto.
A certa gente fa schifo la roba di Ace Studio, tanto per dire, a me fa impazzire e non capisco come possa non piacere. Le Sentinelle della Rovina (che in realtà si chiamano Sentinelle DELLE Rovine) Sono meno o più ispirate della Danzatrice Boreale?  Non lo so.
Io a parte i boss, come il Cavaliere Specchio che è un TOP generazionale + D&D al 100% ho trovato nemici molto eccentrici, non brutti. Come le Sacerdotesse del Deserto o i Coal Tar o i Cavalieri di Alonne. Tutta roba molto FROM se posso. E i Lion Clan Warrior ndo li mettiamo?
E i Primal Knight (Gli eleganti elefanti guerrieri umanoidi) ???

Gli NPC seguono di pari passo questa idea: mai vista roba così ispirata come il cavaliere decollato di Forossa che ti parla o la scaramucce tra la donna e l'uomo scorpione.

WORLD DESIGN
 
Sono d'accordo sul fatto che il world design sia un macello, poiché consegnato in forma splendida e poi deturpato senza alcuna ragione valida, accorciato, tagliato e snaturato. Cercando di migliorare qualcosa che funzionava discretamente bene. Si veda statue piazzate dove non c'erano e scale piazzate e opportunamente calate, per facilitare qualcosa che non ne aveva reale necessità di essere stigmatizzato in questo modo ne tantomeno reso così cialtrone.
Un aspetto su mille del gioco originale?
I Draghi facevano crollare il ponte SOLO se il giocatore distruggeva le uova di drago.
Nella Scholar, i Draghi sono semplicemente incazzati, non si sa perché, così ti fanno cadere per sport.

"Fallo così...è più difficile, così è più Dark Souls"

Questo aspetto, che pare a conti fatti insignificante, mostra che nella progettazione originale del gioco che non solo era contemplato con più accortezza ma aveva una precisa funzione, anche narrativa, volendo.
Così come NON LO ERA mettere 20 cavalieri alla fine della scalinata eh.
Quindi la dannata Scholar è proprio un deturpazione di un'opera che non aveva certo bisogno, non parliamo degli item segati e di altri cambiati di posto arbitrariamente "perché è meglio, fidati".
 
Una postilla,
La storia, figata massima, continuava, secondo le più ardite formulazioni d'oltreoceano, KFIV, e si ricollegava a KF (La parte sui Giganti) Ma anche qui, l'anima di DS2 è spezzata.
Doveva essere alla fin fine un Souls. Non un KF, quindi riferimenti, citazioni e pretestuosi passaggi cercano di consegnare una trama da Souls (imho fallendo miserabilmente) ma lasciando aperte ben altre teorie, direttamente da Under-Verdite.
 
E qua si conclude, la mia filippica "base" su Dark Souls 2 non puzza, è aromatizzato.  :-* :D

bellissimo post, in passato ti ho quotato e lo faccio ancora quando si parla di Das II, nonostante io abbia giocato alla tua "amata" SoTFS, è un gioco che ho amato appieno....una volta finito, sì, perchè dopo circa 90h, ai credits ho fatto mente locale, sono tornato indietro nel tempo con la mente e ho pensato "mamma mia che cazzo di esperienza che ho avuto, che mondi che ho attraversato, che storia (lore) passata che ho scoperto" e attenzione, non ho giocato al primo DaS, il III sì, mi è piaciuto molto (ho fatto 2 run) ma a livello di emozioni, sensazioni, momenti wow, imho non vale un unghia del fascino controverso di questo DaS II, il III è "freddo", il II è "vivo" e "pulsante".
è 1 anno che dico che voglio fare una seconda run ma devo essere pronto al 100%  ;)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: TremeX - 11 Gen 2017, 10:47
Idem con patate e magari prenderò la vanilla che i dlc belli ma troppo. Grande Pick, sei il più grande nerd esistente o un gesucristio?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: stepkanevra - 11 Gen 2017, 12:17
/cut

Grazie per la doverosa introduzione, hai fatto chiarezza su molti aspetti.
Tuttavia la sostanza cambia poco e mi spiego.
Devi considerare che io ho giocato solo la Scholar, dove gran parte delle cose che dici è mandata a puttane per non so quale motivo. Oltretutto ne ho giocata una buona metà (diverse decine di ore però), non ho visto tutto. Considera anche che venivo da Bloodborne, picco indiscutibile raggiunto da From Software, per quanto mi riguarda. Che vuol dire avere sempre difficoltà a fare la bocca al resto, quando si parla di regredire in termini di divertimento (che è soggettivo) e di design e direzione artistica (mi pare una roba più oggettiva). Aggiungo però, e su questo siamo concordi, che anche DS III prende sberle a raffica da Bloodborne, mica solo questo.

Entrando nel merito di DS II Scholar..

Partiamo dalla cosa peggiore del gioco, i nemici spammati col culo. Si, questa roba è inaccettabile. Inaccettabile che per mantenere fede all'hipsterata del "gioco difficileh!!1!", del rapporto quasi fideistico con From Software e Miyazaki hardcore developer, si utilizzino questi mezzucci per aumentare la difficoltà in maniera posticcia e cheap. Fa schifo proprio il concetto del "ti inzeppo le aree di nemici, così è sicuramente difficilissimo". Grazie a que', aggiungerei. Non lo vedo nemmeno come un peccato soulsiano a cui i creatori di KF hanno dovuto piegarsi: in Bloodborne e DSIII (finora) non c'è traccia di sto modo pezzente e sleale di incrementare la difficoltà col copia&incolla senza un minimo sbattimento. Quindi no, non è bontà d'animo del team KF a essere stata compromessa dal diktat del soulslike, che tanto va di moda.
Seconda cosa peggiore del gioco: il world design. Si, il world design. Caro Pick, qui un po' ti contraddici. In apertura del post sminuisci la questione, poi quando ne parli dettagliatamente ammetti che qui ci sono stati grossi problemi. In parte ti ha già risposto Azraeel: si, puoi vedere la location, ma non è lì. È una supercazzola, praticamente. E permetti che, venendo da Yharnam, con tutta quella verticalità e quelle interconnessioni, il fastidio ti sale. Poi con la fantasia puoi vedere quello che ti pare ovunque, puoi compensare strafalcioni di design cosmici e innamorarti di location sceme da PSX, ma i problemi restano lì. Anche la peggio schifezza si può elevare al grado di innamoramento, specie nei videogiochi. Spesso la cosa riguarda proprio i giochi nati strani, gli si vuole bene proprio perché reietti, perché criticati si sente il bisogno di redimerli con speculazioni su speculazioni. Ma la realtà, poi, è altra cosa. Tu sei innamorato del gioco, si vede, e con la tua capacità retorica cerchi di compensare vuoti ed elevare aspetti che ci sono, esistono, ma sono incastrati nella mediocrità, diluiti e annaspanti.
Questo gioco soffre di ipertrofia cronica: qualcosa di valevole dal punto di vista artistico c'è, ma è troppo diluito nella mediocrità generale. Stesso discorso per i boss, pochissimi si salvano. I restanti sono messi lì così, spammati con cattivo gusto quasi come in nemici standard. Incensare i pochi aspetti positivi di un gioco pachidermico non lo salva dal giudizio complessivo.
Anche in DS III alcuni boss non sono granché, ma c'è sempre un aspetto che è comunque di altissimo livello: musica/fattezze del nemico/pattern/location, quando eccelle in uno o due di questi aspetti si rimane con l'amaro in bocca, quando ogni aspetto è curato come si deve ci si diverte tanto. In DS II Scholar la cosa è rara, perché diluita appunto.
Questione varietà: personalmente la cosa non mi tange troppo, nel senso che non sperimento troppo con build e equip, trovata la mia dimensione. Il PvE non mi interessa nemmeno, gioco offline. Per me il senso di solitudine e straniamento è fondamentale in giochi come questi. Le orgette con gli altri giocatori mi ammosciano tutto sto aspetto qui. Per dire, alcuni hanno lamentato il fatto che in Bloodborne non ci fosse varietà di build (vero) e di equip (meno vero). Però che feeling danno le armi in Bloodborne? Sembra davvero di percepire la pesantezza dell'arma, il suo stridere con il suolo, lo schiantarsi con il nemico lacerandolo. Questa sensazione è assente nel II, in parte anche nel III, dove il metallo vs metallo è reso bene.
Questione gameplay: DS II non era affatto male, ma il III è il perfezionamento indubbio. Per me, che uso di continuo il roll, è perfetto. È anche un po' più veloce, meno legno. Più bloodborniano, fortunatamente. Con una build giusta si combatte davvero come un cacciatore. Nel II c'ho provato ma non era possibile, prevalentemente per un roll imperfetto.

Accettando il fatto che, come scrivi, DS II voleva essere un altro gioco, non un souls, ma poi è finito per esserlo, per certi aspetti in maniera malamente, si spiega sostanzialmente il mio mancato apprezzamento. Voleva essere un KF, non lo è, voleva essere un Souls, non lo è nemmeno. Aggiungici il fatto che con la Scholar per metterci le pezze, in non so che direzione, hanno fatto una porcheria e ciao. Eccoti bello che acchittato il giudizio, sostanzialmente negativo.

Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Mr.Pickman - 12 Gen 2017, 02:09
/cut

Grazie per la doverosa introduzione,
Spoiler (click to show/hide)
Anche secondo me Bloodborne è un picco, una cima videoludica dalla quale si ritorna con difficoltà, tipo senza fiato. A me, per esempio, DSIII ha parecchio deluso con un trascorso come quello, era quasi inevitabile. Qualche zona ispirata, qualche boss, ma in sostanza poca roba, un po' pigra a volte, onestamente. È indubbiamente un Souls, tutto preciso e perfettino, tutto shortcut, tutto alla Ghost'n Goblin: Arrivato a Irythill, sentivo la puzza di Sangue Antico da mezzo metro.
Partendo comunque dai presupposti precedenti, non è che mi sono contraddetto, è tutto organico ad un ragionamento molto semplice: secondo me la vediamo in maniera parecchio diversa, tipo conciliare una visione artistica con uno che vuole proporzioni su un quadro impressionista.
Cioè a me me pare sia una visione tipo inconciliabile la tua con la mia. Difatti a chi piace Dark Souls, DS2 fa solitamente schifo, specialmente grazie alla meravigliosa Scholar.

Il mondo non è interconnesso in DaSII perché nella visione di game designer di Tanimura c'è la fantasia al potere su tutto il resto. A discapito di tutto. Non la logicità o la matematica topografica rigorosa di Miyazaki. Per Tanimura è più importante portare il giocatore dentro una fiaba o un sogno che si contraddice e si contorce in un costante mutamento. La logicità del giocato (il noto Forte Ferreo) oppure le mille distopie volute, i cambi di ambientazione repentini, le mille idee che sopperiscono alla formula del primo Dark Souls. Che poi in DSII ci sono pure viaggi nel tempo. Cioè una roba pazzesca, esattamente come vivere un assedio del Re con un personaggio che attraverso un albero va nel passato e ti permette di viverlo.
Roba bellissima decisamente più mossa di DS3 e perfino di alcuni luoghi dei precedenti Souls.
E questo è soggettivo. Sarà che Majula sembra la Verdite di King's Field, però mi è piaciuto molto la direzione stilistica e concettuale di DS2, ne sono innamorato?
Non lo so, ne vedo i difetti? Li vedo.

Miyazaki, non riesce a stipulare un accordo di sospensione dell'incredulità, è più forte di lui, anche DS3 ha una precessione matematica (non so se riesco a spiegarlo) gli scenari sono tutti interconnessi, collegati, si perde quella unicità del viaggio senza ritorno e senza continuità, dalle grotte con i pirati, alla foresta nebbiosa (che idea stupenda..) DS3 è bellissimo ma è sempre tutto così pallosamente ragionato.
Sembra fatta da un commercialista con il vezzo artistico.
Lo so, sono dissacrante.
Sblocchi un passaggio, apri una via, torni sulla strada maestra e procedi. Tutto è così tremendamente e "topograficamente statico" (non so come rendere meglio il concetto) che non mi annoia, ma nemmeno mi fa dire "Ecco io una cosa del genere non avrei mai saputo farla in una avventura D&D"

jamp82 aveva giustamente e allegoricamente fatto presente che in DSII veniva consegnato al giocatore un biglietto di un luna park, ecco ritrovo la postata.

Citazione
ho giocato solo la Scholar e mi accodo con gli estimatori: quello che alla fine del viaggio mi è piaciuto tantissimo è proprio quella sensazione di uoddaffaq del susseguirsi tra le varie location "dislegate" tra di loro, come se ti avessero consegnato un biglietto d'ingresso per un parco giochi infimo e cinico per poi arrivare alla svolta varcando le soglie del Castello di Drangleic dove le cose si fanno più chiare e "serie" (insieme ai dlc) e contemporaneamente ti danno accesso alle "quinte" delle "attrazioni" iniziali facendoti scoprire ciò che le anima.

Riassumendo:

Per tutto quello che riguarda la spammazione dei mostri, hai ragione. La Scholar è terribile perché sovverte una pianificazione attenta e originale. Ti direi prova la Vanilla ma, visto il naturale rigetto, lo capisco.
Per quello che riguarda il world design, hai ragione ma la premessa è sostanzialmente diversa e te l'ho spiegata. È tipo provare a cercare una strada in un bosco, usando mappa e bussola, oppure posizione delle stelle e dove fischia il vento. L'esempio del Forte Ferreo è a dir poco esemplificativo.
E su questo stesso thread è stato parzialmente smentito con tanto di descrizione annessa, tramite anello, sta bufala dell'ascensore sopra l'acqua e il magma)

Sul fatto che sia ipertrofico e artisticamente gonfio e strabordante è vero.
Puntualizzo che non lo voglio elevare sopra i suoi meriti.

Grazie a tutti gli altri avventori per i gentili e apprezzati complimenti XD
Ma ha fatto tutto il gioco.
 
 

 
 
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Azraeel - 12 Gen 2017, 09:49
Il viaggio nel tempo è fantastico. Non originale ma stupendo lo stesso. Leggere diversi stralci riguardo ad un misterioso eroe del passato che sconfisse i Giganti, e poi scoprire che quell' eroe siamo noi, è una figata.

L' ho fatto anche io in D&D 10 anni fa come master, ma è figo uguale  ;D

Però quando dici: "Per Tanimura è più importante portare il giocatore dentro una fiaba o un sogno che si contraddice e si contorce in un costante mutamento."

Questo pensiero è molto bello e fanciullesco, ma io non lo vedo calzante per quanto concerne DS II. DS II non mi pare un mondo che è distorto, contorto o ritoro... mi pare un mondo con poca progettazione a monte. E se invece lo valutiamo col metro "il tempo è distorto" allora prendiamo il buono di DaS e lo usiamo per giustificare ogni cosa, tipo Andre in DS III che .... è una sabbakiata.

Io se penso ad un mondo come quello del tuo pensiero citato, penso a qualcosa di totalmente differente rispetto a DS II. Ma la mia è una visione soggettiva, come temo lo sia la tua.

Magarai a te non piace il ciclo della notte in BloodBorne, che si estende a tutte le location "reali", magari lo vedi come freddo e ragionato; a me non piace tanto, come detto, il meteo e il clico notte-giorni di DS II, che varia senza motivo ogni 5 passi.

Avessero spiegato perchè a majula è sempre tramonto, al castello piove sempre, al bosco del cacciatore è sempre notte... ma invece no.
E probabilmente anche qui tu vedi la libertà della fantasia... io vedo scelte artistiche non giustificate, in un regno dove per giustificarle bastava davvero poco.

Senza nulla togliere ad alcune delle vette estetiche raggiunte dalla saga, sia ben chiaro.

Però, dopo aver sconfitto Vordt, affacciarsi su Lotrich, e vedere tutto ai nostri piedi... e poi tornarci, magari 50 ore dopo, e scoprire che si, cavolo, tutto è li e torna... per me è stupendo. (al netto che non si spengono le fiaccole del sangue di lupo...  ??? )

Magari anche questo per te è l'incedere della fredda ragioneria... per me è invece stupendo.

Penso sia proprio predisposizione personale: a me le ingiustizie fanno incazzare.
Anche in D&D, quando i master prendevano decisioni arbitrarie storcevo il naso; decisioni che magari differivano a seconda del caso pur con circostanze analoghe.

Invece io per organizzare la mia campagna più imponente ed importante della mia vita, mi misi anche a leggere libri scienziati sui viaggi nel tempo. Per me anche il fantasy deve avere coerenza interna.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Panda Vassili - 12 Gen 2017, 10:38
Io mentre ho giocato non ho mai pensato al ciclo notte giorno di dark souls 2, sono una mente semplice  :D

Comunque la scholar è fattibile, se l'ho finita io la può finire chiunque, e tranne un pezzo di gioco che mi ha fatto sacramentare e non divertire, trovo tutto fatto molto bene.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Azraeel - 12 Gen 2017, 11:29
Sinceramente trovo alcune cose migliorate, a memoria la collocazione dei Cavalieri di Heide, ... .. oddio ora mi sovviene solo quello  :D

Però anche tanti peggioramenti, come il già citato attacco dei draghi, i mischioni, la collocazione che sembra ancora più a random di tanti nemici, la riallocazione di tanti oggetti "perchè si" ecc ecc.

Ah, anche il moveset esteso del Pursuer.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: stepkanevra - 12 Gen 2017, 17:47

Anche secondo me Bloodborne è un picco, una cima videoludica dalla quale si ritorna con difficoltà, tipo senza fiato. A me, per esempio, DSIII ha parecchio deluso con un trascorso come quello, era quasi inevitabile. Qualche zona ispirata, qualche boss, ma in sostanza poca roba, un po' pigra a volte, onestamente. È indubbiamente un Souls, tutto preciso e perfettino, tutto shortcut, tutto alla Ghost'n Goblin: Arrivato a Irythill, sentivo la puzza di Sangue Antico da mezzo metro.


La questione però è un po' diversa nel mio caso. Dopo Bloodborne, non subito ma dopo qualche mese, ho giocato DS II Scholar non DS III. Lo stesso effetto che ha fatto a te il III a me l'ha fatto la Scholar. Ci sono però degli aggravanti nel tuo caso, il senso di sfinimento arrivati all'ennesimo gioco di From che si, è bello e tutto, ma che ricicla per l'ennesima volta molti elementi già masticati e rimasticati. È evidente a me, che ho giocato metà DS II, figurati a chi è partito da DeS. Non c'è solo il fanservice, le citazioni varie, ci sono gli item che sono identici, alcuni boss sono simili, alcuni asset, addirittura alcuni pattern, alcuni nemici. Che sì, possono essere belli quanto vuoi, ma sanno di già visto. Basta vedere le classifiche GOTY 2016, in cui DS III ha deluso gente che l'ha apprezzato comunque tanto perché, in fondo in fondo, il remix/greatest hits ha stancato. Per me il senso di Greatest Hits è relativo, c'è, ma è un elemento positivo, che arricchisce la percezione di quello che sto giocando, non la svilisce, non la annacqua.. È la percezione di giocare qualcosa di già formulato in passato ma che io posso godere nella forma più divertente possibile, ovvero con quel combat system che più si avvicina a Bloodborne e più si discosta dal legno. A un combat finalmente divertente aggiungi il senso della scoperta per me intatto non rendendomi conto del riciclo, somma anche una veste grafica "finalmente" PS2-PS3 (mi spiace ma DS II è PS1/PS2, e non s'affronta più tanto, specie se poi manco mi diverte) ed ecco giustificato il mio apprezzamento.
L'effetto Bloodborne per me l'ha scontato DS II, in parte giustificatamente, mi sento di dire. DS III, venendo dopo, si è salvato.


Il mondo non è interconnesso in DaSII perché nella visione di game designer di Tanimura c'è la fantasia al potere su tutto il resto. A discapito di tutto. Non la logicità o la matematica topografica rigorosa di Miyazaki. Per Tanimura è più importante portare il giocatore dentro una fiaba o un sogno che si contraddice e si contorce in un costante mutamento. La logicità del giocato (il noto Forte Ferreo) oppure le mille distopie volute, i cambi di ambientazione repentini, le mille idee che sopperiscono alla formula del primo Dark Souls. Che poi in DSII ci sono pure viaggi nel tempo. Cioè una roba pazzesca, esattamente come vivere un assedio del Re con un personaggio che attraverso un albero va nel passato e ti permette di viverlo.
Roba bellissima decisamente più mossa di DS3 e perfino di alcuni luoghi dei precedenti Souls.
E questo è soggettivo. Sarà che Majula sembra la Verdite di King's Field, però mi è piaciuto molto la direzione stilistica e concettuale di DS2, ne sono innamorato?
Non lo so, ne vedo i difetti? Li vedo.

Miyazaki, non riesce a stipulare un accordo di sospensione dell'incredulità, è più forte di lui, anche DS3 ha una precessione matematica (non so se riesco a spiegarlo) gli scenari sono tutti interconnessi, collegati, si perde quella unicità del viaggio senza ritorno e senza continuità, dalle grotte con i pirati, alla foresta nebbiosa (che idea stupenda..) DS3 è bellissimo ma è sempre tutto così pallosamente ragionato.
Sembra fatta da un commercialista con il vezzo artistico.
Lo so, sono dissacrante.
Sblocchi un passaggio, apri una via, torni sulla strada maestra e procedi. Tutto è così tremendamente e "topograficamente statico" (non so come rendere meglio il concetto) che non mi annoia, ma nemmeno mi fa dire "Ecco io una cosa del genere non avrei mai saputo farla in una avventura D&D"

jamp82 aveva giustamente e allegoricamente fatto presente che in DSII veniva consegnato al giocatore un biglietto di un luna park, ecco ritrovo la postata.


Capisci che la fantasia è soggettiva. Il level design di Miyazaki, la cura maniacale per le interconnessione, l'incastro meticoloso di orizzontalità e verticalità, tutto meticolosamente coerente dal punto di vista topografico/morfologico, in un ambiente di fantasia, dark-medievale o lovecraftiano-vittoriano, a me fa uscire di testa, fa impazzire. È la cosa che più apprezzo di Miyazaki e il suo team. Il contrasto tra plausibilità morfologica/matematicità topografica e la fantasia più oscura, diperata, dilaniante e surreale mi piace tantissimo.
DS II è un lunapark, hai detto bene, ipertrofico, con tantissimo da fare, troppo, divertente nella varietà di situazioni che propone più che nel come le propone. È fantasy che incontra il fantasy.
DS III propone molto meno, ricicla molto, diverte più nel come si gioca (combat system) che per cosa si gioca. Ma è razionalità di design che si schianta con il fantasy più oscuro e malsano. È Miyazaki in tutto e per tutto, anche nelle sue disonestà.

DS II è fatto da uno scrittore di romanzi fantasy di professione.
DS III è fatto da un ingegnere psicopatico col vezzo artistico.
DS II è un canto.
DS III è un urlo.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: fiordocanadese - 12 Gen 2017, 18:51
Scusate quindi che versione consigliate? Quella ps3 non scholar? No perchè con tipo 5 euro la porti a casa.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: stepkanevra - 12 Gen 2017, 18:53
La Scholar io te la sconsiglio.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: fiordocanadese - 12 Gen 2017, 18:57
ah ok su steam c'è anche quella "liscia" con tutti i dlc ma non scholar.
Dite quella.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Azraeel - 13 Gen 2017, 10:43
Non so come sia su Pc la Vanilla. Su PS3 oramai temo sia diventata inguardabile... Magari su PC moddandolo un po' si riesce ad ottenere qualcosa di passabile!
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 01 Feb 2017, 17:39
Direi che è ora di reinstallare https://youtu.be/kjDpIItmNtY

SPETTACOLARE!!!
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: The Metaller - 02 Feb 2017, 01:08
Per purificarmi da FFXV, nonché su invito del buon Brother's Killer, ho messo su Crown of the Sunken King.

 :yes: :yes: :yes:

Gameplay soulsiano in un dungeon para-zeldiano  :yes:

Per ora è amore  :-*
nonostante i tempi di recupero pachidermici e la generale lentezza dell'impianto combat, dopo DaS3, si facciano sentire come e più della prima volta. Nel suo resta di una leggibilità estranea alle precedenti iterazioni, nonché alle successive sperimentazioni/ibridazioni
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 02 Feb 2017, 06:40
Ho appena visto un video di bug di DS3 da far accapponare i capelli (cit.).
E meno male che questo era quello con le collisioni fallate perché non c'era Miyazaki! :D
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: TremeX - 02 Feb 2017, 08:01
Direi che è ora di reinstallare https://youtu.be/kjDpIItmNtY

SPETTACOLARE!!!

Notevolissimo.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 02 Feb 2017, 09:52
Per ora è amore  :-*
Miglior boss della saga. Aspettatelo.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: The Metaller - 03 Feb 2017, 02:12
Non se FFXV mi ha azzerato le skills.

Non so se sono fuori forma in generale e pure nello specifico di DkS2.

Sta di fatto che sto livello mi sta dando calci sui denti come non ne pigliavo dalla Fortezza di Sen.

Level design della marianna.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Bhemot - 03 Feb 2017, 09:16
Mi ricordo quel pezzo...la mia fu una mossa disperata :D
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: The Metaller - 05 Giu 2017, 20:55
Ripreso The Crown of the Sunken King, che mi dispiaceva lasciarlo lì appeso, mollato causa Nioh, a sua volta mollato causa Zelda.

Trovate le tombe, aperto il ponte per la sezione superiore, dove credevo di trovare direttamente il mid-boss dell'area, invece sono solo ad un'altra sezione del tempio.

Ma quanto lo hanno fatto grande e ciccio sto dungeon?  :scared:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 06 Giu 2017, 15:38
Ah, io sono qua. Bello comodo. In attesa.
Dell'inevitabile paragone che si affaccerà alla tua coscienza tra il final boss di quello che è ritenuto il peggior dlc del peggior episodio della serie Souls. E quello del "miglior gioco di sempre".
Bello comodo. Non mi muovo.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 06 Giu 2017, 17:44
Ah, io sono qua. Bello comodo. In attesa.
Dell'inevitabile paragone che si affaccerà alla tua coscienza tra il final boss di quello che è ritenuto il peggior dlc del peggior episodio della serie Souls. E quello del "miglior gioco di sempre".
Bello comodo. Non mi muovo.

dai no, Crown of the Sunken King è figo di brutto e il boss ancor di più.
spetta......sarcasmo per chi lo schifa vero?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 06 Giu 2017, 17:45
:yes:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 08 Giu 2017, 10:40
No ma bella la diretta di ieri sul suo pc che non va. Bravo Metaller e brava master race :no:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: The Metaller - 08 Giu 2017, 11:00
Su telegram avevo avvisato che sarebbe stato un mero live-test con DS2 relegato al ruolo che meglio gli compete... La cavia! :-*

Comunque con OBS mi stuttera qualsiasi gioco, con GeForce Experience no, e sparavo a 1080p@60. Andrei di GFE ma sono troppo limitato nel settaggio dell'audio in uscita per gli spettatori.

Mo faccio qualche altro test con OBS. Se ci sta un thread adeguato a ste questioni indicatemelo che posto lì per consulenza.

Nel frattempo ho steso Nashandra 2.0 e il dragonzolo. Cheap l'evocazione di Velstadt con la prima. Abbastanza inappuntabile il secondo, anche se tendo a preferire i boss umanoidi, che di sti boss cicci qui la camera ne cattura sì e no un'unghia durante il melee.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: The Metaller - 08 Giu 2017, 11:03
Ah, sempre bello scoprire altro materiale preso di peso da Dark Souls 3. Mi riferisco ai cavalieri dell'ultima zona del santuario del drago.

Bravo il mio Greatest Hits, vai così! Che ci stanno altri 2 DLC del 2 che ancora devo giocare e dai quali, son sicuro, avrai riciclato spudoratamente almeno un altro paio di cosette. Non deludermi  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 08 Giu 2017, 11:07
Abbastanza inappuntabile
L'entusiasmo...   ???
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 08 Giu 2017, 11:13
Bravo il mio Greatest Hits, vai così! Che ci stanno altri 2 DLC del 2 che ancora devo giocare e dai quali, son sicuro, avrai riciclato spudoratamente almeno un altro paio di cosette. Non deludermi  :yes:
Non resterai deluso  :D
Però no dai, inserite a quel modo ci stanno. In particolare in Ringed City c'è un richiamo molto ben fatto ad Ivory King. E' trovare funghi morti e per terra il vestito di Dusk nella palude di Farron la feccia del fan service. Come se oggi andassi ad Atene e in un angolo poco frequentato trovassi per terra il cadavere e i vestiti di Aristotele.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 08 Giu 2017, 11:21
E il lupo di cartongesso con dietro il diorama della tomba di Artorias. In cima a una torre accessibile dalla foresta solo con scala a pioli. Adesso voglio sapere come ci è arrivato lassù. No ditemelo, cazzo.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 08 Giu 2017, 12:55
E il lupo di cartongesso con dietro il diorama della tomba di Artorias. In cima a una torre accessibile dalla foresta solo con scala a pioli. Adesso voglio sapere come ci è arrivato lassù. No ditemelo, cazzo.
Con la Lore.

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Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: The Metaller - 08 Giu 2017, 13:04
Sìsì, il tipo di fanservice che citi tu è senz'altro quello più fastidioso.
L'esempio che facevo io era più mero riciclaggio di assets e di questioni ludiche derivate.

Il drago è stato gran bello, davvero, solo che non rientra nella categoria di boss che, per mio personalissimo gusto, prediligo.
Credo sia pure meglio di Kalameet, che a suo tempo apprezzai, ma i ricordi son sbiaditi, quindi preferisco non scendere eccessivamente in pretenziose comparazioni.

In realtà manco Nashandra 2.0 mi è dispiaciuta: 1) perché meglio accessoriata di attacchi/magie rispetto all'originale; 2) perché incastrata nella progressione a mo di mid-boss, come antipasto rispetto al main boss che era chiaramente il drago.


Ah, una curiosità: i contenuti DLC, narrativamente parlando, sono pensati per il post-ending o va bene giocarseli anche prima del final boss? Chiedo perché per i DLC ho recuperato un file-save ante finale (in cui, peraltro, devo ancora abbattere Drago Antico e Vendrik).


La questione peggior/miglior Souls lascia il tempo che trova.
IMHO il capitolo perfetto che asfalta tutti in tutto non esiste. Tutti hanno magagne più o meno evidenti.

DeS i peccati di gioventù.

DkS1 il rush a 2/3 di giochi, alcuni problemi nella gestione delle aree di interconnessione aride di gameplay, un sistema di upgrade delle armi palloso che incentiva il farming anziché la sperimentazione bellica, nonché varie cagatine di enemy design seminate qui e lì (demoni della titanite).

Il 3 fanservice + riciclaggio di assets molesto, il dungeon order meno open della serie, un bilanciamento a tutt'oggi opinabile, la main plotline IMHO più debole della serie (laddove IMHO, DkS2, alla faccia di Miyazaki, ha di netto la più bella) contornata da una lore non meno convulsa del 2 e che vive spesso di luce riflessa, nonché alcuni aspetti non adeguatamente aggiornati per tenere botta col nuovo ritmo degli scontri (camera e sistema di lancio incantesimi).

Il 2, dal suo canto, ne sbaglia tante e troppe di cose, rendendosi un bersaglio davvero facile. Più che altro nell'allestimento degli stage, sia in termini di map design che di disposizione dei nemici. Interi stage andrebbero cestinati talmente sono piatti.
Però non è che sia avaro di buon gameplay, viste le tante migliorie apportate al core meccanico, e resta un gioco dove le 100 ore le raggiungi in scioltezza, senza manco accorgertene, annegato in un'irresistibile struttura assuefante.

PS: a proposito di minchiate, come non segnalare il falò nascosto dietro un muro non hintato nell'ultima sezione del santuario del drago. Nulla a che vedere col falò della Fortezza di Sen.
Difficoltà esplorativa cheap da fine anni '80 proprio. :no:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 08 Giu 2017, 15:48
Credo sia pure meglio di Kalameet, che a suo tempo apprezzai, ma i ricordi son sbiaditi, quindi preferisco non scendere eccessivamente in pretenziose comparazioni.
Questo è più divertente, la pecca è che non è un drago di DaS ma un drago classico di D&D. Kalameet invece più complesso e con un design da urlo.

Citazione
Ah, una curiosità: i contenuti DLC, narrativamente parlando, sono pensati per il post-ending o va bene giocarseli anche prima del final boss? Chiedo perché per i DLC ho recuperato un file-save ante finale (in cui, peraltro, devo ancora abbattere Drago Antico e Vendrik).
Giocali prima del final boss. Ma dopo aver seccato Vendrik. Cui onorerei la tomba di una visitina di tanto in tanto...

Citazione
DkS1 il rush a 2/3 di giochi
Per me il problema di DaS1 è che non è molto divertente. Level design divino, personaggi divini, vestitini top. Ma da giocare è davvero troppo legno.

Citazione
Il 3 fanservice + riciclaggio di assets molesto
Per me i problemi veri erano 2: fanservice sciocco e poise assente. Il primo perché ti faceva sentire leccaculato e trattato da stupido una serie che ti ha sempre sfidato e spronato a dare il meglio di te. Ma ora che sto falciando i lupi di Ariandel a tre alla volta col mio spadone, riconosco con sollievo che il più grande difetto del gioco è stato sanato.

Citazione
Il 2, dal suo canto, ne sbaglia tante e troppe di cose, rendendosi un bersaglio davvero facile. Più che altro nell'allestimento degli stage, sia in termini di map design che di disposizione dei nemici. Interi stage andrebbero cestinati talmente sono piatti.
Per me questo è vero solo in Scholar. Anche i bruttissimi boschi nebbiosi, nel vanilla avevano il loro perché, tappezzati com'erano di leoni arroganza. Al Santuario del Drago praticamente non si gioca più. Heide troppo difficile con l'aggro infinito e simultaneo dei cavalieri. Castello di Vendrik troppo nerfato.
Ma nel vanilla, nella sua inguardabilità, ogni livello aveva il suo perché cicciogiocoso, e ad oggi per me resta di gran lunga l'episodio più divertente.

Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 08 Giu 2017, 15:53
solo che non rientra nella categoria di boss che, per mio personalissimo gusto, prediligo.
A me i nemici umanoidi piacciono come mob, mentre per i boss il designer deve sfoderare gli attributi e inventarsi un nemico colossale che sia insieme leggibile e divertente. Sotto questo profilo, ritengo Sihn il miglior boss della serie. Per tanti fanatici dovrebbe essere illuminante il fatto che Miyazaki in The Ringed City abbia provato a copiarlo con esiti disastrosi.

Poi ecco, se ti piacciono i boss umanoidi, quello finale di The Ringed City ti lascerà secco perché è da 1000 e lode.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Kosei - 08 Giu 2017, 19:28
Ecco, a proposito di Heide, dopo anni di rimandi e orfano di DarkSouls3 qualche giorno fa ho finalmente deciso di mettere su la Scholar che DarkSouls2 all'epoca l'avevo amato tanto e avendolo finito in lungo e in largo ero anche abbastanza sicuro di me nell'approcciarmi a questa nuova avventura. Avevo anche sentito parlare delle nuove aggiunte della riedizione e quindi ero abbastanza sul chi va là nell'affrontare nuovamente gli stage ma cazzarola non c'è stato verso che riuscissi a sfondare per la cattedrale dei blu, non nelle fasi iniziali di gioco almeno quando sei ancora una pippa con un paio di estus in tasca. A sbarrarmi la strada un muro umano di cavalieri di heide incazzosi, giganti di shulva e una viverna pronta ad accogliere tutta sta marmaglia, che ti stolkera da distanze indicibili, per dare una grigliata sotto le sue zampe.
Ho ripiegato sul pontile e pur essendo già più onesto, nel senso che qui non mi sembra abbiano fatto chissà quali stravolgimenti, son morto più di quanto avrei creduto pure lì e son livelli che conosco bene eh, ma tra le armi che mi si rompono in mano, bere l'estus che ti pianta i piedi a terra e un pontile che non ricordavo così buio, nella strada per il boss le ho prese.
Non lo so, forse le 200 ore su DarkSousl3 mi hanno ammorbidito, certo è che a Heide hanno fatto un scempio.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Azraeel - 09 Giu 2017, 12:21
Ci sono tanti cavalieri caduti, che sono fighi. Ma quando parte l'aggro diventa quasi ingiocabile. La viverna si trova li probabilmente perchè dentro c'è un ammazzadraghi stuprato, però non ne ho mai capito il senso del piazzamento. Si i cavalieri dei draghi li cavalcano, ma allora doveva essere dalla parte opposta... bho Lore suppongo.

Insomma non ne capisco il verso.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: The Metaller - 09 Giu 2017, 12:45
Questo è più divertente
Sì, del gameplay parlavo

Citazione
la pecca è che non è un drago di DaS ma un drago classico di D&D. Kalameet invece più complesso e con un design da urlo.
Concordo


Citazione
Giocali prima del final boss. Ma dopo aver seccato Vendrik. Cui onorerei la tomba di una visitina di tanto in tanto...
Allora, ormai Sihn lo avevo abbattuto. Ieri mi son fatto strada in quel livello opzionali di merda punteggiato da statuette pietrificanti, nemici a muzzo e avente per boss il trio delle meraviglie.
Niente, sto gioco non ce la fa a non presentarmi un livello cagoso. Non è divertente. Dalla chat mi dicono sia roba opzionale pensata per il multi e ci credo pure, ma non vedo un particolare sforzo di design: è semplicemente metti spazi piccoli e buttaci dentro la qualunque.

I 3 mi hanno fatto smadonnare, consumare tutte le Effigi che mi erano rimaste e mo vado in giro zombieficato e senza capelli, che vallo a sapere dove ci sta un mercante con ancora Effigi in vendita.

Alla fine ho ragequittato in live, che tanto il settaggio giusto lo avevo ormai trovato, ed ho fatto rapido test a Doom: diventimento sparato in endovena dal primo minuto  :yes:

Poi, però, nel backstage, non ce l'ho fatta ad incassare la sconfitta e mi son vendicato sul Drago Antico e su Vendrik, dal basso della mia lifebar dimezzata  :(

Il Drago Antico è la noia. E' più corsa campestre che combat.

Vendrik mi ha riservato una bellissima sorpresa invece:
Spoiler (click to show/hide)


Citazione
Per me questo è vero solo in Scholar.
Bello sapere di aver preso la versione che aggiunge difetti. Comunque quando dico punteggiato da cagatine intendo anche i livellini in linea piatti da esplorare ed i boss mozzarella seminati un po' ovunque.
mentre per i boss il designer deve sfoderare gli attributi e inventarsi un nemico colossale che sia insieme leggibile e divertente.
Eh, putroppo ste 3 cose di rado viaggiano assieme. In DkS1 la grandezza del boss era inversamente proporzionale alla leggibilità ed al divertimento. Vedi Drago Famelico delle Profondità, Seath o Scarica Infinita o quella crosta di cacca di puzzle fight che era scarica infinita.

Il 2, come ho evidenziato più volte mi sembra mediamente ilò più leggibile, grazie ad un (quasi) perfetto allineamento tra camera, lock e dimensioni del bestio. Che poi non si esagera mai con le dimensioni, proponendo ssempre roba a portata di camera.
Con Sihn hanno osato, riuscendo alla grandissima. Quindi chapeau!

Citazione
Sotto questo profilo, ritengo Sihn il miglior boss della serie.
Nella categoria besti grossi sì: è grosso, leggibile e strutturato di modo da risultare divertente. In realtà io adoro anche Manus, che è un altro loro picco tra dimensioni, varietà di pattern e leggibilità... N volte meglio di Cleric beast e affini.

Citazione
Per tanti fanatici dovrebbe essere illuminante il fatto che Miyazaki in The Ringed City abbia provato a copiarlo con esiti disastrosi.
Poi ti dirò la mia...

Citazione
Poi ecco, se ti piacciono i boss umanoidi, quello finale di The Ringed City ti lascerà secco perché è da 1000 e lode.
Sperando sia uno scontro pensato per bene e in maniera fair, che non di rado ho visto boss umanoidi nei Souls elogiati per i motivi sbagliati. Tipo Pontiff Sulyvahn.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 09 Giu 2017, 22:32
A me il Pontefice garba  :|

I dungeonini opzionali dei dlc a me son piaciucchiati. Tosti e tattici. Fatti tutti da solo che oh, sono un videogiocatore, mica uno che si accompagna ad altri esseri umani.

Daje, che Iron King è bellissimo 💪
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: The Metaller - 12 Giu 2017, 13:01
Smaltita la bile, e preso il mini-dungeon per quello che in effetti è, ossia una extreme challenge impacchettata cheap alla maniera della roba Team Ninja, alla fine è andato giù (finito in single player).

La boss fight col terzetto mette in luce i pregi maggiori del combat di DkS2, tra cui la puntuale gestione del lock on multi target. Figata quando nel corri e fuggi indovini la posizione del nemico dal suo piombare in acqua.

Ma è una fight che mette anche in evidenza in cosa il Team Ninja ha saputo guardare avanti con Nioh. E ciò vale non solo rispetto a Dark2, ma anche rispetto ai più cinetici e dinamici Dark3 e BB (che peraltro svaccano su camera e puntualità dello switch target).

Prossimamente faccio Ivory King. Forse.
Che sto DLC, sebbene bellissimo, più che invogliarmi al successivo, mi ha convinto a riprendere in mano il lavoro Team Ninja.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: moscamax - 30 Ago 2017, 11:01
Quasi mi vergogno a dirlo ma nel mio percorso a ritroso nei giochi From Sw questo ancora non l'avevo giocato

Dopo dark souls 3 e poi bloodbourne, ho da pochi giorni avviato Dark Souls 2.

Sono arrivato all'area nella caverna con la nave (nome non lo ricordo) e sto provando a giocare un ibrido melee/mago.

Per il momento mi sta piacendo molto e le bestemmie già volano!!
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: moscamax - 12 Set 2017, 19:45
Storia principale finita.

Un po' di riposo e poi comincio con i DLC.
non sono di sicuro un esperto di souls ma onestamente a me è piaciuto. Non capisco tutto l'odio verso sto gioco.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: vikingus - 12 Set 2017, 20:07
A me del 2 è piaciuta poca roba.
Lo stile estetico non l'ho digerito, troppo barocco per i miei gusti.
Varie aree discretamente ditinculo, culminanti con boss al limite del patetico.
E tanti, troppi boss e di essi, troppi esageratamente facili, me ne sarebbero bastati tipo la metà, ma di maggior spessore.

Qualche robetta cheap, ma pensata più per il multiplayer che altro.

Mi dicono però dalla regia che la Scholar, che è l'unica versione che ho giocato, sia bruttarella per via dei cambiamenti nel posizionamento delle varie tipologie di nemici, e che l'originale sia molto meglio, pad alla mano.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: moscamax - 12 Set 2017, 23:37
Ti seguo su tutta la linea. Le considerazioni che fai sono corrette.

È solo che, PER ME, anche questo souls è così tanto superiore agli altri giochi come divertimento e come immersività che comunque continuo a non capire l'odio.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: TremeX - 13 Set 2017, 13:48
Ma il punto è questo.
Io ho fatto 140 ore di Mass Effect Andromeda e 140 di DS2... e non mi pareva vero.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Kosei - 11 Ott 2017, 13:54
E anche a ForteFerreo hanno aggiunto diecimila cavalieri di alonne in più che ti piombano addosso a valanga aggrandoti senza un perché da distanze improponibili, la sindrome della scholar colpisce ancora...  :(
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 13 Ott 2017, 09:13
E anche a ForteFerreo hanno aggiunto diecimila cavalieri di alonne in più che ti piombano addosso a valanga aggrandoti senza un perché da distanze improponibili, la sindrome della scholar colpisce ancora...  :(

mai giocato al vanilla ma ho un "bellissimo" ricordo 2 anni fa con la Scholar quando in Forte Ferreo esci all'esterno e ci sono i Simpaticoni di Alonne che ti cecchinano con gli uber archi e meanwhile qualche d'uno che ti accoglie di melee.....credo tu ti riferisca a questo passaggio, giusto?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: RALPH MALPH - 18 Gen 2018, 12:18
Sono a una ventina di ore, versione ps4. Dopo un inizio deprimente andando avanti migliora, resta la direzione artistica inguardabile, qualche bello scorcio c'è ma tutte ste texture marroni e verdi sono di una bruttezza rara e rendono confusi e poco leggibili anche gli scenari più belli. E' il meno ispirato della serie anche come level design, per ora mi è sono piaciuti solo la bastiglia e il pontile.  Le armi hanno poca personalità, a parte che non ho ancora trovato una katana in 20 ore (??!!?)ma hanno mosse tutte molto simili, la gestione della torcia è accattivante sulla carta ma in game è una rottura, poi tutte ste statue che ti bloccano la via e pochi rametti a disposizione. In ogni caso una volta dentro ti ci diverti, alla fine è meglio un brutto souls rispetto al 90% dei giochi considerati belli. ah, altra nota positiva la difficoltà, è il più difficile della serie almeno su ps4, ci sono un mare di nemici.  :D (boss invece troppo facili per ora)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 18 Gen 2018, 14:04
A memoria è il Souls più colorato che io ricordi... O___o
Ricordo male?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: RALPH MALPH - 18 Gen 2018, 14:36
Colorato si, ma colorato male  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 18 Gen 2018, 18:19
Colorato si, ma colorato male  :yes:

Tutte le location più riuscite sono nella parte finale, alcune sono decisamente belle tra l'altro.

Il level design, togliendo i dlc, invece rimane decisamente troppo lineare per i miei gusti.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: RALPH MALPH - 18 Gen 2018, 19:03
La cosa peggiore è che non ho ancora trovato un’arma di cui innamorarmi ho appena sbloccato quello che converte le anime dei boss speriamo li
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 18 Gen 2018, 19:16
Ne troverai mille.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: RALPH MALPH - 18 Gen 2018, 19:19
Sono già a 20 ore fammi qualche nome
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Andrea_23 - 18 Gen 2018, 19:24
Colorato si, ma colorato male  :yes:

Yep.
Passa dal beigino, grigino, a colori spiccatamente saturi, ma in realtà c'è poca variazione... la palette viene virata nella sua interezza da un lato o dall'altro. È abbastanza povero su questo versante.
Ds era certamente più tetro, ma aveva contrasti, giochi di luce ancor oggi insuperati.

E poi vabbè aveva stile da vendere...
Io continuo a preferirlo perfino al monumentale Bloodborne. Coerente come non mai, ma proprio per questo alla lunga rasente la monotonia visiva.
Intesi: BB rimane uno dei giochi più eleganti mai concepiti eh : ).

Tornando a DS2... per il momento mi sembra bello dentro, (diverte, è vero, ma è merito del pregresso...) e stop : D.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: RALPH MALPH - 18 Gen 2018, 19:47
Si andare gli altri giocano in un altro campionato, puoi preferire uno o l’altro a seconda dei gusti ma bene o male si equivalgono, questo poverino è indietro (diciamo di un 10% almeno)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 18 Gen 2018, 20:01
Sono già a 20 ore fammi qualche nome
Lo spadone del 2 è il migliore della serie. Passavo i minuti a Majula solo a rollare e tuonare il fendentone rotante.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: RALPH MALPH - 18 Gen 2018, 22:17
spadone generico? quelli non ancora provati non sono abbastanza "forte"

(https://pbs.twimg.com/media/DT2jE8cX0AA0tnS.jpg)

la spada deforme non è male, presa da un boss, almeno ha un move set un po' particolare

ma muri invisibili ce ne sono? a parte quelli di pharros, perchè vedo un sacco di suggerimenti infami e beccato neanche 1

Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 18 Gen 2018, 23:04
Devi premere X, non spadata o roll.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: RALPH MALPH - 18 Gen 2018, 23:26
grazie chissà quanti ne ho persi  :cry:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: TremeX - 19 Gen 2018, 07:51
Dai Ralph, piano piano ti avvicinerai alla verità  :)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: RALPH MALPH - 19 Gen 2018, 09:33
Di sicuro ieri allo scolo mi sono allontanato dal paradiso
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: RALPH MALPH - 22 Gen 2018, 11:33
trovata un'arma esaltante finalmente l'alabarda del cavaliere nero, trovata anche la prima katana ma è quella lunga e un po' lenta, comunque non ci siamo, poche animazioni e quella della parry in generale non mi piace, anche le armature tutte brutte

boss per ora fatti al primo tentativo, massimo secondo, niente di memorabile

ieri ho fatto

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 22 Gen 2018, 11:39
Ti stai divertendo, eh golosone?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: RALPH MALPH - 22 Gen 2018, 11:40
Certo quello sì ma non arriva mai l’orgasmo
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 22 Gen 2018, 11:42
E' sesso tantrico :yes:

(e comunque ne riparliamo dopo Sinh)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 22 Gen 2018, 11:59
Ma su One e PS4 non c'è modo di giocare alla prima versione di Dark Souls 2? C'è solo la Scholar of the First Sin?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 22 Gen 2018, 12:01
Eh sì. Che per taluni versi è anche meglio, ma un po' troppe cose le han pasticciate.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 22 Gen 2018, 12:16
Parentesi: i dlc sono identici in ambo le versioni, se è quello che interessa. E se si ha già giocato gli originali, è comunque bello essere sorpresi dalle varianti di Scholar. Se invece non si è mai giocatoDaS2, per me il top resta il vanilla+dlc su PC, anche se ci si perde il boss in più e una significativa aggiunta in termini di lore.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Diegocuneo - 22 Gen 2018, 14:30
Di sicuro ieri allo scolo mi sono allontanato dal paradiso
bello però :)
Cioè:orribile,malsano,malefico e disperato.
Ma decisamente significativo,innalza di due tacche la rappresentazione visiva che mi ero fatto dell'inferno.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: RALPH MALPH - 22 Gen 2018, 15:36
sì poi l'ho trovato doppiamente infame perchè affrontato troppo presto
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 22 Gen 2018, 15:38
Tipo alle 7 di mattina.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: RALPH MALPH - 22 Gen 2018, 15:46
Tipo alle 7 di mattina.

tipo dopo la bastiglia  ;D
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 22 Gen 2018, 16:26
anche se ci si perde il boss in più

intendi proprio lo
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 22 Gen 2018, 16:44
Quello.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: RALPH MALPH - 22 Gen 2018, 20:43
quindi la versione ps4 è diversa dell'originale, in cosa? sapevo del maggior numero di nemici e stop

comunque parte la serata dark souls vediamo dove ci porterà  :)

(https://pbs.twimg.com/media/DUK1hXEXcAEKadC.jpg:large)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 22 Gen 2018, 21:29
quindi la versione ps4 è diversa dell'originale, in cosa? sapevo del maggior numero di nemici e stop

Ci sono più nemici, nemici spostati in posti diversi e roba simile e ovviamente la grafica è diversa.

Onestamente, non erano certo il numero di nemici o la loro disposizione nel gioco il problema di questo Souls, per quello sono sempre abbastanza critico verso sta SotFS, che ho sempre considerato un cash grab di From.

Più di qualcuno considera la prima versione quella più riuscita. E vorrei anche vedere aggiungo io :D.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 22 Gen 2018, 23:10
Cambia proprio tanta roba, difficile riassumerlo in un post.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: RALPH MALPH - 22 Gen 2018, 23:18


Onestamente, non erano certo il numero di nemici o la loro disposizione nel gioco il problema di questo Souls, per quello sono sempre abbastanza critico verso sta SotFS, che ho sempre considerato un cash grab di From.

Più di qualcuno considera la prima versione quella più riuscita. E vorrei anche vedere aggiungo io :D.

non l'ho giocato su ps3 ma il numero di nemici penso lo renda più difficile, ed in effetti boss a parte lo sto trovando sicuramente il souls più infame di tutti, e a crearti il problema decisivo è spesso l'ultimo nemico del gruppo
detto questo:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: RALPH MALPH - 24 Gen 2018, 22:54
si parte alla conquista del forte di ferro

(https://pbs.twimg.com/media/DUVhcrkX0AATKcJ.jpg:large)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 24 Gen 2018, 23:45
si parte alla conquista del forte di ferro

(https://pbs.twimg.com/media/DUVhcrkX0AATKcJ.jpg:large)
Grande, auguri! P. S. : non ti sei fatto le seghe mentali sulla geografia del posto o ti stai facendo semplicemente cullare dalla follia affascinante del susseguirsi da una location e l'altra?

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Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: RALPH MALPH - 25 Gen 2018, 13:40
lo prendo come viene jamp, brutto e infame, come ho già scritto secondo me gli altri capitoli giocano in un altro campionato, ho smesso di confrontarli dopo poche ore, devo trovare sto maledetto tizzone per secondo il fabbro cosa aspettano a darmelo l'ultimo livello?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 25 Gen 2018, 14:26
lo prendo come viene jamp, brutto e infame, come ho già scritto secondo me gli altri capitoli giocano in un altro campionato, ho smesso di confrontarli dopo poche ore, devo trovare sto maledetto tizzone per secondo il fabbro cosa aspettano a darmelo l'ultimo livello?
Brutto no dai, imho è controverso, folle, affascinante &amp; infame ;) giusto per fare un paragone, escluso il primo, questo DaS 2 trovo abbia più personalità del 3. Ah, ho giocato solo la SOTFS.

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Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 25 Gen 2018, 14:37
Come gameplay è il migliore a mani così basse che se sale sul tram lo denunciano per molestie.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 25 Gen 2018, 14:43
Come gameplay è il migliore a mani così basse che se sale sul tram lo denunciano per molestie.

a memoria ti dico che nonostante tutto ho trovato più "divertente" nel CS il 3, soprattutto per l'aggiunta delle pose e tutte le sue derivazioni, però non ti nascondo che ho una leggera voglia di rimettere su il 2 perchè quando l'ho giocato l'ho vissuto a tratti male perchè l'ho trovato a in alcune parti ingiusto, però una volta finito mi sono guardato indietro e mi sono accorto solo alla fine di che razza di giocone ed esperienza ho vissuto, come per il primo e non per il 3 che nonostante sia un titolone con le palle ho trovato freddino rispetto ai precedenti.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: RALPH MALPH - 25 Gen 2018, 18:31
Forte ferreo: quanta cattiveria quanto fuoco quanta infamia  :D
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: RALPH MALPH - 25 Gen 2018, 23:01
dedicata a jamp che so che apprezza

(https://pbs.twimg.com/media/DUax3HzXUAAJ3FE.jpg)

Spoiler (click to show/hide)

 ;D

Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: RALPH MALPH - 25 Gen 2018, 23:21
(https://pbs.twimg.com/media/DUa2s1ZX4AAcuCR.jpg:large)

l'ultima :D
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Andrea_23 - 25 Gen 2018, 23:43
Punto debole gamba >>>>

Quella melma lì sotto, che odio T___T.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 26 Gen 2018, 01:07
Ma lol! Quella del vecchio è la meglio.

Inviato dal mio LG-H815 utilizzando Tapatalk
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: RALPH MALPH - 27 Gen 2018, 09:47
(https://pbs.twimg.com/media/DUgBjcEW4AAxxeI?format=jpg)

 ;)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 27 Gen 2018, 12:44
Poi ditemi ancora che artisticamente DaS 2 fa cagare.

Inviato dal mio LG-H815 utilizzando Tapatalk

Titolo: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 27 Gen 2018, 13:09
Perché sei vestito da Harley Quinn?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 27 Gen 2018, 13:22
Che buon gusto ti aspetti da uno che ha votato certi goty?  :whistle:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: RALPH MALPH - 27 Gen 2018, 13:24
jamp che è un fotografo mi ha fatto i complimenti per la foto e non è la prima volta ^__^
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 27 Gen 2018, 13:31
Ha fatto i complimenti a From. Io che du' foto ai vg le faccio ti dico che fa cagare :-*
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: RALPH MALPH - 27 Gen 2018, 13:32
Perché sei vestito da Harley Quinn?

è u copricapo leggero e si abbina col mantello, le armature di solito non le indosso, ds3 l'ho fatto quasi tutto vestito da papa
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 27 Gen 2018, 13:33
Io quasi esclusivamente armature da cavaliere. Sono un sucker del medioevo.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 27 Gen 2018, 13:35
In Das esiste solo il cavaliere. Le altre classi sono decoy per sgamare i nintendari.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 27 Gen 2018, 14:12
:D
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: xPeter - 27 Gen 2018, 14:46
In Das esiste solo il cavaliere. Le altre classi sono decoy per sgamare i nintendari.
Guarda che Ralph è un fan di Killzone 2, è più sonaro di te! :D
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: RALPH MALPH - 27 Gen 2018, 15:30
 :yes:

cryu è preso male perchè vede che faccio belle foto, ha paura che gli faccio concorrenza  8)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 27 Gen 2018, 16:12
 :D

Apprezzare Killzone comunque non è sonarità, è... boh. Tipo una malattia.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: RALPH MALPH - 28 Gen 2018, 12:15
aveva ragione elma andando avanti (avanti) diventa bello, dopo l'alabarda del cavaliere nero altra armona: la mannaia, non è a scatto ma mi accontento  :yes:

io che ho preso la versione ps4 come faccio a capire quali sono i contenuti del dlc?in teoria posso entrarci anche prima della fine no?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 28 Gen 2018, 14:53
Vi si accede con dei portali di teletrasporto e il gioco diventa subito più bello. Quest'ultima cosa potresti non avere i requisiti per rilevarla ma i portali sono vistosetti.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: RALPH MALPH - 29 Gen 2018, 21:55
quella specie di altari con un serpente intorno? no quelli mi paiono roba del gioco bade

comunque ti ho voluto dare retta, stasera provo lo spadone +10
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Andrea_23 - 29 Gen 2018, 23:19
Ti pare male : D.

Ho fatto una capatina nel primo dlc, ma ho fatto retromarcia.

Non tanto e non solo per la difficoltà (comunque sensibilmente più alta di quella che ravviso dell'avventura principale) ma anche e soprattutto perché nel giro di un quarto d'ora ho droppato un arco +7, un anello +3...

Se il buongiorno si vede dal mattino i dlc sputtanano completamente la curva di bilanciamento... per cui meglio lasciarli per quando non c'è nient'altro da fare.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 30 Gen 2018, 00:17
Ho fatto una capatina nel primo dlc, ma ho fatto retromarcia.

Non tanto e non solo per la difficoltà (comunque sensibilmente più alta di quella che ravviso dell'avventura principale) ma anche e soprattutto perché nel giro di un quarto d'ora ho droppato un arco +7, un anello +3...

Se il buongiorno si vede dal mattino i dlc sputtanano completamente la curva di bilanciamento... per cui meglio lasciarli per quando non c'è nient'altro da fare.

I DLC, sia per difficoltà che per loot, sono pensati per essere fatti dopo la fine della quest principale.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Kosei - 30 Gen 2018, 01:06
(https://pbs.twimg.com/media/DUgBjcEW4AAxxeI?format=jpg)
Al castello e poi da lì in avanti mi piacerebbe molto tornare, però un po' di tempo fa mi sono parcheggiato a marcire sulle palafitte dello scolo, e mi mancherebbe solo l'antico di quella zona per passare oltre. Non lo so, su ps3 l'avevo anche trovato gradevole come luogo ma nella scholar è diventato talmente buio che non vedi ad un palmo dal naso.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: RALPH MALPH - 30 Gen 2018, 21:27
faccio brutto

(https://pbs.twimg.com/media/DUvE16cXUAANcQM.jpg:large)

tra l'altr questo è il primo souls dove volendo si può andare in giro a petto nudo senza sembrare un barile di birra, peccato per le gambe storte tipo calciatore professionista
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 30 Gen 2018, 22:16
Basta gonne >:(
L'armatura di Alva è stupenda. Nel 3 non rende così bene.
Crocca lo spadone nè?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: RALPH MALPH - 01 Feb 2018, 11:57
sì mi tocca darti ragione lo spadone spacca, un colpo pesante i più piccoletti li sotterro  :yes:

sulle gonne te l'ho detto, i gambali mettono in risalto le gambe storte del pg

comunque son tre sere che non gioco stasera ci torno per forza o mi dimentico tutto
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Andrea_23 - 01 Feb 2018, 21:25
(https://abload.de/thumb/92sa0.jpg) (http://abload.de/image.php?img=92sa0.jpg)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: RALPH MALPH - 01 Feb 2018, 21:27
(https://pbs.twimg.com/media/DU-eUuPWkAMZEzq.jpg:large)


destinazione: santuario di amana
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 01 Feb 2018, 21:29
 :D Quante parolacce stasera  :D
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Andrea_23 - 01 Feb 2018, 21:29
 Potresti esser stato tu ieri, dunque?
:aasd:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: RALPH MALPH - 06 Feb 2018, 15:59
:D Quante parolacce stasera  :D

in effetti, pure nella sezione dopo ci ho dato dentro (cripta del non morto)  :evil:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: RALPH MALPH - 06 Feb 2018, 20:04
(https://pbs.twimg.com/media/DVSfP_TW0AIYdSY.jpg:large)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: RALPH MALPH - 06 Feb 2018, 22:55
m'aspettavano  ;D
(https://pbs.twimg.com/media/DVYPwP0WsAAlbfE.jpg:large)

l'armatura cryu ti dice qualcosa? la riconosci? l'ho demolito
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 06 Feb 2018, 22:58
Miglior armatura del gioco e gradito tributo a Demon's Souls. Seguito da momento narrativo migliore di tutta la saga.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: RALPH MALPH - 06 Feb 2018, 23:00
 :yes: :yes: :yes:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Kosei - 07 Feb 2018, 13:21
Velstad è una figura molto affascinante in DarkSouls2, peccato che non sia stata approfondita di più. Perché l'anima che si otteneva da lui era oscura e come mai pur essendo un chierico utilizzava dei malocchi, da dove provenisse e perché avesse perso la memoria, quali fossero i motivi dei contrasti che portarono allo scontro con Raime, ma soprattutto come mai King Vendrick decise di mettere al suo fianco un chierico quando lui da sempre provava disprezzo per queste figure?
E poi ovviamente il punto di domanda più grande legato al dlc Sunken King di cui non parlo per evitare spoiler.

DarkSouls2 aveva così tante storie misteriose da raccontare e tutto sommato il fatto che molte di esse siano rimaste avvolte nell'ombra può essere considerata parte fondamentale dell'immenso fascino di questo seguito.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 07 Feb 2018, 13:27
La consacrazione avverrà con il remaster su ps5  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 07 Feb 2018, 14:48
Comunque Ralph è belle che conquistato già prima dei dlc. Ora di Sinh sarà diventato un fanboy tipo come lo è dei giochini sulla consolina di giocare a letto.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: RALPH MALPH - 07 Feb 2018, 14:58
cryu l'ho detto subito: un dark souls brutto è meglio del 99% dei giochi considerati belli

questo è partito veramente male ma come preannunciato da elma si è risollevato, continuo a trovare le armi poco caratterizzate come moveset, ma per il resto ci siamo, poi a livello di infamia è sicuramente il punto più alto della serie
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 07 Feb 2018, 15:01
Il punto è che questo non è un Dark Souls brutto. Inizia male e la Scholar ha cadute insensate, ma da giocare è di gran lunga il Souls più divertente.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: RALPH MALPH - 07 Feb 2018, 15:08
per me l'inizio è brutto e sottotono, e in generale non lo ritengo neanche più divertente di ds 3

riguardo al remasterd del primo lo prendo in doppia copia, la versione ps4 sarà il top ma giocarlo su switch è un sogno che si avvera perchè unisce due delle mie più grandi passioni (switch e souls)

guerriero su ps4
maga su switch
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 07 Feb 2018, 15:09
guerriero su ps4
maga su switch
non ho altro da aggiungere.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: xPeter - 07 Feb 2018, 15:29
guerriero su ps4
maga su switch
Ma pure su ps4 sei maga dalla cintola in giù, vai in giro con la gonna :/
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: RALPH MALPH - 07 Feb 2018, 15:36
peter pure tu...  ho già spiegato che con armatura il pg ha le gambe storte e nell'animazione della corsa sembra tarantolato, è ridicolo

tra l'altro risparmio kg che investo per usare armi giganti
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 07 Feb 2018, 17:09
"switch, maga, gonna, ho le gambe storte, sono un cesso non sono carina..."
Glielo dite voi?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Panda Vassili - 07 Feb 2018, 21:41
Il punto è che questo non è un Dark Souls brutto. Inizia male e la Scholar ha cadute insensate, ma da giocare è di gran lunga il Souls più divertente.

Lo penso anche io  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: RALPH MALPH - 07 Feb 2018, 23:12
per quale motivo?  :|
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 07 Feb 2018, 23:41
La fluidità del combat (e non c'entrano gli fps), la varietà di armi e di build, l'infinità di situazioni trappolo-giocherellose.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: RALPH MALPH - 08 Feb 2018, 10:07
La fluidità del combat (e non c'entrano gli fps), la varietà di armi e di build, l'infinità di situazioni trappolo-giocherellose.

Sono d’accordo solo sulle tante soluzioni, tutto quello che riguarda il combattimento vero e proprio lo trovo più divertente e di impatto negli altri capitoli, poi c’è da considerare tutto il contesto e il level design che qui  è meno ispirato e coerente

Grandissimi giochi tutti in ogni caso, alla fine è una questione di gusti e come sappiamo i tuoi sono peggiori di miei

Jamp...

(https://pbs.twimg.com/media/DVd3RN7WsAAnARP?format=jpg)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 08 Feb 2018, 10:44
Il cs di Dark Souls 2 a me iniziava a piacere solo da tre quarti di gioco in poi. Cioè da quando potevo iniziare a tenere equipaggiato scudo sulla mano sinistra e swappavo tra claymore, mazza e arco sull'altra mano, in base alle situazioni in cui mi trovavo.

Di base però l'ho sempre trovato un pò troppo lento e limitato, colpa anche di alcune scelte di level/enemy design che non ho mai condiviso e che forzava a giocare quasi costantemente a marcia indietro.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 08 Feb 2018, 20:40
Io ho giocato tantissimo in multi, un po' in tutte le salse presentate dal gioco. Anche solo riaffrontare i boss con altri mi divertiva molto.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Panda Vassili - 08 Feb 2018, 21:22
per quale motivo?  :|

Per quanto mi riguarda, ho giocato il 2 dopo il 3, ed ho trovato un gioco molto più lento e riflessivo, in cui bere una fiaschetta significava esporsi sul serio agli attacchi. Di base preferisco un approccio del genere nei giochi, più "strategico" se vogliamo e meno caciarone. Per me è stato soprattutto questo.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 11 Feb 2018, 01:30



Jamp...

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Vacanze a Drangleic, con Boldi &amp; de sica!



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Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: RALPH MALPH - 11 Feb 2018, 09:36
stanotte ho spento al drago antico, non me la sento di riaffrontarlo  :no:  :no:  :no:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 11 Feb 2018, 10:07
stanotte ho spento al drago antico, non me la sento di riaffrontarlo  :no:  :no:  :no:

Quello è uno dei punti più bassi toccati da DS2 imo. Nemico imponente, location della madonna, boss fight orribile, dove l'unico scopo è trovare il loop giusto per sconfiggerlo.

A meno che non l'abbiano cambiato nella SotFS, direi che è uno dei tre peggiori boss del gioco, con l'unico pregio di essere opzionale.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 11 Feb 2018, 12:35
Lascialo lì. Bossfight inutile, ci ripasserai da sgravato. Si son sentiti talmente in colpa che han voluto rifarsi già nel primo dlc.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: RALPH MALPH - 11 Feb 2018, 15:02
allora non sono io, è proprio illeggibile, ma ho deciso che morirà oggi, in un modo o nell'altro avrò la sua anima 
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 11 Feb 2018, 15:08
In realtà come pattern è semplicissimo, però oneshotta e ha le hitbox sballate.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 11 Feb 2018, 15:41
Io nella mia run credevo fosse solo un npc (non sapevo nulla del gioco) .... Ma diventa boss se lo si attacca?

Inviato dal mio LG-H815 utilizzando Tapatalk
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 11 Feb 2018, 16:42
Come tutti gli npc di das.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: RALPH MALPH - 11 Feb 2018, 17:53
(https://pbs.twimg.com/media/DVw7srNXcAErkP1.jpg:large)

in effetti non era difficile come sembrava

però ero convinto mi sbloccasse l'acquisto dell'armatura dei seguaci del drago e invece niente, loro non la droppano, è così bella...
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 11 Feb 2018, 18:04
La droppano ma è rara.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: RALPH MALPH - 11 Feb 2018, 18:50
grazie allora si farma

anche se..

(https://pbs.twimg.com/media/DVxZzo3WsAAzxgK.jpg:large)

bloodborne!  :cry:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 11 Feb 2018, 19:11
grazie allora si farma

Aspè, ma intendi questa armor?

Spoiler (click to show/hide)

Se non hanno cambiato niente, non è un'armor tradizionale, sarebbe la dragon form di DS2. Quindi ti servono i due item per trasformarti in drago per diventare così, che se non ricordo male si ottengono solo rankando nel covenant dei draghi all'Iron Keep.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Kosei - 11 Feb 2018, 19:27
Se non hanno cambiato niente, non è un'armor tradizionale, sarebbe la dragon form di DS2. Quindi ti servono i due item per trasformarti in drago per diventare così, che se non ricordo male si ottengono solo rankando nel covenant dei draghi all'Iron Keep.
Esatto, da quei cavalieri comunque si possono droppare le scaglie di drago per rankare il patto, anche se sono rarissime.
Mi pare che ti lasciano anche le armi, rarissime pure quelle.
Ricordo di averci perso un po' di tempo per provare a farmare le scaglie ma poi ho lasciato perdere, su decine e decine di tentativi non avevo ottenuto neanche una scaglia, forse soltanto una delle loro spade.
Magari nella scholar l'hanno reso un po' più accessibile.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: RALPH MALPH - 11 Feb 2018, 20:21
si mi sono spiegato male, i seguaci del drago in effetti sono un'altra cosa, intendevo i cavalieri che si trovano al santuario, quelli linkati da elma e l'armatura la lascio dov'è ;D
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 11 Feb 2018, 20:24
Io mi sono divertito tantissimo a rankare in multi. Anche perché se vieni sconfitto non perdi nulla, mi pare di ricordare.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 11 Feb 2018, 20:46
Io mi sono divertito tantissimo a rankare in multi. Anche perché se vieni sconfitto non perdi nulla, mi pare di ricordare.

Si, non c'è nessuna penalità per quel patto. Metti il segno e aspetti di venir evocato. All'epoca il posto ufficiosamente concordato era proprio il ponte dell'Iron Keep, letteralmente tappezzato di segni.

Oggi non so quante se ne possono ancora trovare.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 11 Feb 2018, 21:43
Esatto, lì sul ponte praticamente non c'erano tempi di attesa.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: RALPH MALPH - 11 Feb 2018, 22:21
adesso su ps4 è rimasta pochissima gente l'online pvp l'ho trascurato del tutto
una domanda al volo, posso fare il boss finale (credo sia lui/lei), come funziona l'end game? la partita resta aperta come negli altri dark s o è tipo bloodborne che si chiude? devo ancora vedere i dlc
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 11 Feb 2018, 22:29
adesso su ps4 è rimasta pochissima gente l'online pvp l'ho trascurato del tutto
una domanda al volo, posso fare il boss finale (credo sia lui/lei), come funziona l'end game? la partita resta aperta come negli altri dark s o è tipo bloodborne che si chiude? devo ancora vedere i dlc

Funziona grosso modo come in ds3. Finisci il gioco e puoi continuare a giocare. Al falò di Majula hai una voce extra nel caso volessi iniziare il NG+.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: RALPH MALPH - 11 Feb 2018, 22:34
ottimo grazie e allora andiamo  ;D
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: RALPH MALPH - 11 Feb 2018, 23:51
Edit
Doppio metterò qualche fotina
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: RALPH MALPH - 11 Feb 2018, 23:53
Finito, 84 ore.

voto 90%: un buon dark souls, peccato per le armi banalizzate da move set tutti molto simili per categoria e per un inizio deprimente

vedo che i dlc son belli grossi avrò almeno altre 30/40 ore di gioco
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 12 Feb 2018, 01:36
Se l'hai finito prima dei dlc ti sei perso roba ganza.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: RALPH MALPH - 12 Feb 2018, 10:21
Ieri avevo brama di chiudere tanto senza guide nei souls qualcosa lo perdi per forza, avevo due cose grosse in ballo e una sapevo esattamente dove era

Spoiler (click to show/hide)

Spero di poterle fare queste due ✌️
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 12 Feb 2018, 10:38
Sì e sono legate tra loro.

Che voglia di Das2. Bluepoint, ma non è che nel tempo libero...
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Devil May Cry - 12 Feb 2018, 10:54
Complimenti per il drago antico. E' l'unico boss di tutti i souls che non sono riuscito ad uccidere. Anche dopo 2 passate, super rank, con armatura tutta protezione fuoco, anello che ti copre le spalle per il backoneshot ecc, gente che mi aiutava, npc. Niente da fare.
Non c'era verso. Completamente random, tipo il ragno di BB ma là almeno non muori ad cazzum in un colpo solo (con le dovute protezioni).
Vero che non ho mai visto alcun video per ulteriori hint, ma credo che se riprendo sto gioco è solo per ucciderlo che ho un conto aperto.
Ovviamente parlo del gioco originale, non della Scholar, non so se là hanno migliorato qualcosa.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 12 Feb 2018, 10:58
No, i boss sono rimasti identici, a quanto ricordi.
Mai attaccato, comunque, è una battaglia orribile e sostanzialmente inutile.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Devil May Cry - 12 Feb 2018, 10:59
Sì fa schifo. Era solo per manie di completismo.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 12 Feb 2018, 11:30
Nemmeno io ho mai sentito il bisogno di picchiarlo. Anzi mi sta pure simpatico.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 12 Feb 2018, 11:32
Se non ricordo male dopo i dlc l'avevo piallato facile. Oppure non ci ho mai riprovato. Non ricordo, dovrei rimetterlo su per controllare ^__^

Comunque il meglio di DaS2 (e un po' di tutta la serie) è nei primi 2 dlc. Hai ancora taaanta ciccia da giocare. Inutile incaponirsi ora col fake antico.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Devil May Cry - 12 Feb 2018, 11:47
Quelli non li ho fatti. La Scholar include tutto giusto? Prima o poi devo rifarlo che la tengo.
Cmq ero molto forte, avevo anche ammazzato tutti gli npc al primo giro, quindi nella seconda passata avevo una marea di nemici tutti rossi.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: RALPH MALPH - 12 Feb 2018, 13:49
Complimenti per il drago antico. E' l'unico boss di tutti i souls che non sono riuscito ad uccidere.

grazie ma non è stato così difficile, basta tenere un po' di stamina e iniziare a correre quando vedi che si alza in volo (io andavo verso la coda), certo non devi mai sbagliare e poi dipende dai suoi movimenti, a volte vola dopo ogni spadata a volte rimane a terra molto di più a subir danno

ho fatto molta molta più fatica con due boss di dark souls 3

Spoiler (click to show/hide)

e un paio di bloodborne nei calici maledetti
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Devil May Cry - 12 Feb 2018, 14:50
E secondo te non facevo così? Mica sono così sprovveduto da stare fermo a farmi colpire. :D
Sei stato fortunato che non ti abbia mai preso. A volte sono stato mezz'ore intere a colpirlo per poi morire in un istante.
Due volte solamente lo stavo uccidendo con uno che mi stava aiutando ma tutte e 2 le volte all'improvviso senza alcun motivo ha oneshottato sia me che lui. Anche in "safe zone" in cui altre 99 volte non ti colpiva mai.
In altri boss, anche provando 200 volte almeno c'era una strategia, sapevi di potercela fare, qua col puro caso ho desistito.  :no: :no: :no:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: RALPH MALPH - 12 Feb 2018, 15:33
probabilmente su ps4 l'han reso più semplice  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Andrea_23 - 12 Feb 2018, 19:55
grazie ma non è stato così difficile, basta tenere un po' di stamina e iniziare a correre quando vedi che si alza in volo (io andavo verso la coda), certo non devi mai sbagliare e poi dipende dai suoi movimenti, a volte vola dopo ogni spadata a volte rimane a terra molto di più a subir danno

Secondo me è meglio andare a ~45° circa rispetto alla coda, altrimenti c'è il rischio che uno dei piedoni ti spiaccichi.

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I puntini sono la traettoria da prendere :sisi:. L'inghippo sta nel fatto che il cosone a una certa si mette pure a ruotare sul posto, mentre svolazza, con annessi e connessi.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: RALPH MALPH - 12 Feb 2018, 20:06
precisamente  :yes:

 :D
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Kosei - 12 Feb 2018, 21:10
E secondo te non facevo così? Mica sono così sprovveduto da stare fermo a farmi colpire. :D
Sei stato fortunato che non ti abbia mai preso. A volte sono stato mezz'ore intere a colpirlo per poi morire in un istante.
Due volte solamente lo stavo uccidendo con uno che mi stava aiutando ma tutte e 2 le volte all'improvviso senza alcun motivo ha oneshottato sia me che lui. Anche in "safe zone" in cui altre 99 volte non ti colpiva mai.
In altri boss, anche provando 200 volte almeno c'era una strategia, sapevi di potercela fare, qua col puro caso ho desistito.  :no: :no: :no:
Sembra impossibile e imprevedibile, ma in realtà se riesci a mandare in loop l'attacco giusto, quello della fiammata sotto il suo sedere mi pare, tutto si riduce ad un colpetto e poi corsa verso il bordo estremo dell'arena. Se non ti metti nella posizione giusta, al momento giusto, sotto le sue zampe, rischi di scatenare un attacco che non ti lascerà scampo e se sbagli il tempismo, rischi di prendere la fiammata sulla schiena mentre stai scappando.
Imparato questo diventa una delle boss-fight più meccaniche e stupide della serie.
Affrontarlo in coop però è un suicidio, un po' come Midir, perché diventa impossibile mandare in loop l'attacco che vuoi ti faccia contro e l'arena si trasforma in un inferno di fuoco impossibile da gestire.
Comunque sia, nonostante in molti l'abbiano definita una boss-fight dalla difficoltà "artificiale", a me è piaciuta molto perché rende bene l'idea di quanto potesse essere potente e difficile affrontare uno dei draghi antichi di cui si raccontava nel primo dark souls.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: RALPH MALPH - 12 Feb 2018, 21:22
un po' come Midir,

 :hurt: :hurt: :hurt: :hurt: :hurt: :hurt: :hurt: :hurt: :hurt: :hurt:

questo di midir è il fratello scemo
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 12 Feb 2018, 21:36
Midir è un epic fail colossale e la riprova che Miyazaki non è garanzia di treni in orario e pensioni per tutti. Dopo Kalameet, Sinh è stata l'unica bossfight draconica all'altezza.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: RALPH MALPH - 12 Feb 2018, 21:47
no no, midir è l'incarnazione del boss imbattibile ostacolo insormontabile che ti infligge sofferenza e dolore, in che modo ci arrivi poco m'importa, midir vince su tutto, che io ai boss dei souls devo soffrire mica emozionarmi

edit
realizzo solo ora che ho finito il gioco senza trovare un arco in grado di scoccare frecce pesanti
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 12 Feb 2018, 21:55
È una merda non divertente con telecamera a farfalle. Dopo 9 anni di Souls. Con Miyazaki alle redini. Evvaffa.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: J VR - 12 Feb 2018, 23:25
Io, segno forse dell'età che avanza, l'ho lasciato lì, bello placido.
No veramente, di diventare scemo sopra Midir proprio no, grazie, ci ho provato una decina di volte e ho capito l'andazzo.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 13 Feb 2018, 00:26
Same here.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Devil May Cry - 13 Feb 2018, 00:34
Giusto per chi lo suggeriva...
Quel drago ovvio che ho provato anche da solo con colpetto e via, ma niente. Andava anche in loop a volte, ma quando si ostinava si ostinava e non c'era verso di ammazzarlo. -_____-'
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Andrea_23 - 14 Feb 2018, 22:07
(https://abload.de/img/335300_screenshots_20g5sof.jpg)

Finito anche io ieri (inizio tra poco il primo dlc).

Brutto come la morte, decisamente un gradino sotto il predecessore in termini di game e level design ed in fondo è solo un 'figlio di papà'; di carattere certamente più accomodante ma nondimeno banale (la cripticità di DS era il suo sale, volente o nolente).

Eppure, la semplice e nuda verità è che per assolvere al mio dovere di Portatore della Maledizione ho
Spoiler (click to show/hide)

Saluti
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: TremeX - 15 Feb 2018, 07:19
La semplice e nuda verità è la verità.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: RALPH MALPH - 15 Feb 2018, 09:58
Sì andre è la prima cosa che ho scritto un dark souls brutto batte il 90% dei giochi belli

Complimenti per la frusta  ;)

Io purtroppo sono fermo al finale, sono stati giorni imperativi e i dlc non li ho manco iniziati e visto che domani arriva la strega potrei abbandonare così
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 16 Feb 2018, 01:24
Io non ho voglia di giocare i DLC ma non riesco nemmeno a disinstallarlo.
Ormai non so nemmeno più che personaggio avevo. >__<
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Andrea_23 - 16 Feb 2018, 21:58
Finito ieri il primo, cavino : ].
Interessanti alcune variazioni sul tema nel novero del level design. Cosa che DS faceva normalmente e che nel seguito invece è un'eccezione...
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: RALPH MALPH - 19 Feb 2018, 15:06
quale hai finito? quello del santuario del drago ecc?

se sì

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(https://pbs.twimg.com/media/DWWdrogWsAEibDi.jpg)

 ;)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 19 Feb 2018, 15:24
Hit & run. Lo ricordo come nettamente il meno parolaccico delle bossfight opzionali dei dlc.

Fatto Sinh? È' esploso il dungeons&dragometro?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 19 Feb 2018, 15:29
quale hai finito? quello del santuario del drago ecc?

se sì

Spoiler (click to show/hide)

Ognuno dei DLC ha un'area+boss pensata per il multiplayer. La gank squad è uno di quelli.

Quello credo sia anche il boss più brutto non solo di DS2, ma di tutta la serie proprio.

Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: RALPH MALPH - 19 Feb 2018, 16:40
No cryu per ora ho incontrato solo loro come boss, tu li hai sconfitti da solo?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: RALPH MALPH - 19 Feb 2018, 16:42
quale hai finito? quello del santuario del drago ecc?

se sì

Spoiler (click to show/hide)

Ognuno dei DLC ha un'area+boss pensata per il multiplayer. La gank squad è uno di quelli.

Quello credo sia anche il boss più brutto non solo di DS2, ma di tutta la serie proprio.

Mi sa che almeno i fantasmi governati dalla CPU li invoco...🤣
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: TremeX - 19 Feb 2018, 18:39
Zona di merda, l'ho skippato dopo il primo try.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 19 Feb 2018, 18:44
No cryu per ora ho incontrato solo loro come boss, tu li hai sconfitti da solo?
Chiaro, siam mica qui a indossare le gonne.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: RALPH MALPH - 19 Feb 2018, 19:24
Cryu mi ha motivato, se ce l'ha fatta uno che fa ginnastica artistica posso farcela anche io  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Andrea_23 - 19 Feb 2018, 19:35
Sì sunken coso.
Il trio l'ho aperto come una cozza (basta separarli sfruttando i dislivelli).

Ora sono al corrispettivo del secondo dlc e le posizioni si sono invertite...

Spoiler (click to show/hide)
Per il resto chiuso anche il secondo dlc. Tolto il trashume di cui sopra, buoni spunti di level design anche qua.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: J VR - 19 Feb 2018, 20:08
Io l'unico boss che ho saltato è l'opzionale dell'Ivory King, praticamente insieme a Midir sono gli unici due boss della serie Souls che non ho mai battuto...ma va bene così. :yes:
Sarà quel che sarà ma farli da solo nel NG++ mi pare un'impresa che richiede troppa pazienza.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: RALPH MALPH - 19 Feb 2018, 23:06
prova distruggere

(https://pbs.twimg.com/media/DWbhlZyWsAA-D4T.jpg)

a ogni modo

(https://pbs.twimg.com/media/DWbhqNTXkAUocGr.jpg:large)

sia lodato il sole!
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Andrea_23 - 20 Feb 2018, 00:01
Regolati i conti anche qua :[.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 20 Feb 2018, 01:35
 :D

Il giorno in cui scoprirò che prendi le proteine crema e biscotto (o peggio ancora fragola!) sei morto.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: RALPH MALPH - 20 Feb 2018, 08:55
le prendo proprio alla fragola sono quelle che stancano meno come gusto e sono buone sia con latte che con acqua, poi viene vaniglia ma dipende dalla marca non tutte le vaniglia son buone

diciamo 80% fragola, 75 vaniglia
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 20 Feb 2018, 10:12
Cvd. Nintendaro pure con le proteine.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: RALPH MALPH - 20 Feb 2018, 16:25
caschi male caro, sulle proteine sono più che multipiattaforma, ne ho provate di ogni tipo marca e gusto, al momento ho in casa iso 93 fragola (voto 91%), caseine o.n. cioccolato (voto 85%) e idrolizzate marca italiana (voto 90% ma carissime) gusto neutro, più proteine al pistacchio della fidanzata di myprotein (60%)

se hai bisogno chiedi
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Andrea_23 - 23 Feb 2018, 20:54
Frigid Outskirts... (il resto del dlc credo bene o male di averlo fatto, mi manca l'ultima parte ma prima voglio archiviare 'sto abominio per conservarmi un buon ricordo del gioco : D ).

work in progress
Mio dio...
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: RALPH MALPH - 24 Feb 2018, 11:20
sta settimana ho giocato pochissimo ho giusto archiviato la regina marcia del dlc e re vendrick che avevo lasciato sopravvivere nel gioco liscio, con la sua anima mi son preso lo scudo tanto armi dei boss son tutte mezze molli in ds2

a maggio manca poco dai
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Andrea_23 - 24 Feb 2018, 17:15
Capolinea.

Nel complesso i dlc sono molto più creativi di DS2, con la stragrande maggioranza dei livelli riconducibile a un serpentone riempito fino all'orlo di cose più o meno letali.
Frigid Outskirts, Iron Passage e la via per Alonne sono solo la versione parossistica di quello che in realtà è il template standard del level design di questo episodio.

Riconfermo quanto detto qualche tempo fa: la formula architettata da Miyazaki è fenomenale e perfino la mancanza di idee, il tentativo di rendere il tutto più accessibile e/o comprensibile (errore capitale, a mio avviso) non sono stati elementi sufficienti a condannare un gioco altrimenti mediocre.
Controverso, ma meritevole d'attenzione.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 24 Feb 2018, 18:19
Boss a parte, Das2 nelle situazioni ha millemila idee più di Das3, che al di là di qualche usurata imboscata non crea molto game design dentro i livelli. Il primo e secondo dlc di Das2 restano per me il top della serie come continua inventività, insieme all'eccellente forte della foresta dei giganti. Boss come le 3 Sentinelle restano poi al top della gestione strategica. Das2 brutto ma buonissimo. Peccato che la Scholar sminchi completamente bosco nebbioso, torre di heide, nido e saltuario del drago.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Andrea_23 - 24 Feb 2018, 18:45
Trovate interessanti ce ne sono, ma il problema è che la -diciamo- topologia dei livelli rende tutto un po' prevedibile. In misura minore, ma è un limite che riscontrai qua e là anche anche in BB. In DS2 è quasi tutto così...

DS era indecifrabile... fino alla fine non sono mai riuscito a prevedere cosa avrei trovato dietro l'angolo :°D.



Ps. anche tematicamente, si può dire che ogni-singola-ambientazione sia una rielaborazione (perlopiù peggiorativa) di quanto già visto nell'originale.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: RALPH MALPH - 26 Feb 2018, 11:29
ieri ho attaccato un paio d'ore mi son fatto sinh al primo tentativo, dopo il drago antico è stato quasi offensivo, con la sua anima mi sono fatto una lancia fortissima e nel secondo dlc sono entrato come una lama bollente nel burro, mah... dlc che non mi piacciono, troppo sperimentali con tutti questi interruttori ecc
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: bub - 26 Feb 2018, 21:15
M'è venuta voglia di rimetterlo su dopo averlo abbandonato mesi fa infognato alla Bastiglia.
Sono riuscito a superarla e da lì ho continuato a macinare come un treno fino ad arrivare al Boss con lo scudo a specchio che mi sta facendo un discreto culo.
Ora, al di là del downgrade grafico rispeto a DAS3 (che ho messo in stand by al secondo boss della meravigliosa Ringed City), ma quant'è bello bello bello 'sto gioco?
E' anche una discreta sopresa perché a differenza di Bloodborne e DAS3 mi pare strutturato più a compartimenti stagni, però è di un divertente che di più non si può.
Non mi rammaricherò mai abbastanza per aver snobbato questa serie quando uscì, la sottovalutai perché mi pareva incentrata sullo smanettare con inventari e oggettistiche varie (un po' alla Grimrock per dire), invece c'ha un gameplay che mi fa piangere di gioia.
Dall'altro lato sono felice di averlo snobbato, così mi godo la mia prima volta con DAS1 direttamente col remaster.

PS. ma quanti bimbiminkia lo popolano? l'intero gioco è INFESTATO di messaggi che indicano muri illusori inesistenti, salti da pendii mortali e di mettere la lingua nel buco vicino a culi di statue o cadaveri...

Dai torno a bestemmiare col coso con lo specchio.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 26 Feb 2018, 21:37
All'improvviso la ragione.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: bub - 26 Feb 2018, 22:08
All'improvviso la ragione.

 :D
L'aggio ucciiiiiiso!
I Dark Souls li gioco imprecando gli occhi iniettati di sangue e odio. Mia moglie mi minaccia di togliermelo, le mie figlie mi compatiscono quando mi esibisco in balletti gioiosi dopo una vittoria con i boss.
Sono circondato da incomprensione.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: RALPH MALPH - 01 Mar 2018, 15:40
sono fermo al boss del secondo dlc, cavaliere della nebbia o qualcosa del genere, ci ho provato un'ora e non mi sono neanche avvicinato a sconfiggerlo, si curava di continuo e non trovavo finestre utili per far danno, all'ultimo tentativo ho cambiato armatura e si è tranquillizzato, alla faccia del gioco criptico, adesso devo capire perchè si cura, o meglio, penso di averlo capito,
Spoiler (click to show/hide)



Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 01 Mar 2018, 15:47
Io per seccare quel boss avevo respeccato a bomba.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 01 Mar 2018, 15:59
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L'idea è giusta, e se non riesci a "spegnerne" nemmeno una, mi sa che ti sei perso qualcosa per strada. ^^
Il Fume Knight ha dato qualche grattacapo pure a me, ma se non gli si impedisce di curarsi diventa un'impresa titanica.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: RALPH MALPH - 01 Mar 2018, 16:06
due le ho spente, due no e a volte capita che si cura e lì è dura, poi come ho detto sono arrivato proprio con l'armatura di velstad e partiva subito in modalità incazz@ta l'ho capito un'ora dopo quando l'ho cambiata, una sfig@ immensa  :D



cryu sei un debole
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 01 Mar 2018, 16:16
sono fermo al boss del secondo dlc, cavaliere della nebbia o qualcosa del genere, ci ho provato un'ora e non mi sono neanche avvicinato a sconfiggerlo, si curava di continuo e non trovavo finestre utili per far danno, all'ultimo tentativo ho cambiato armatura e si è tranquillizzato, alla faccia del gioco criptico, adesso devo capire perchè si cura, o meglio, penso di averlo capito,
Spoiler (click to show/hide)

quando l'ho affrontato, stavo per ordinare una camicia di forza su amazon.....ed ero in coop, fai te.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Andrea_23 - 01 Mar 2018, 19:13
due le ho spente, due no e a volte capita che si cura e lì è dura, poi come ho detto sono arrivato proprio con l'armatura di velstad e partiva subito in modalità incazz@ta l'ho capito un'ora dopo quando l'ho cambiata, una sfig@ immensa  :D



cryu sei un debole
Sappi solo che sono moooolte più di quattro : D.

Comunque, il nocciolo come per altri boss è capire quando e come rotolare...

Attenzione anche alla cadenza degli attacchi, in molti boss è variabile proprio per sorprendere il giocatore. Bisogna muoversi al momento giusto, non si scappa...
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 01 Mar 2018, 19:40
cryu sei un debole
Sì certo, sono io a bere proteine rosa.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 01 Mar 2018, 19:56
Il Fume Knight è probabilmente il boss che più mi ha messo in difficoltà in DS2. Con una build esclusivamente da dann fisico, la sua barra degli hp pareva infinita.

Inoltre ricordo delle hitbox da denuncia. Il discorso 60fps (che non ho mai capito se hanno fixato con la SotFS) poi non aiutava.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: RALPH MALPH - 01 Mar 2018, 20:20

Sì certo, sono io a bere proteine rosa.

si però io non mollo, il boss prima o poi lo spezzo così come sono può curarsi quanto vuole

andre lo so che ci sono molti più idoli da spegnere ma pensavo che lui dipendesse dai soli 4 fuori la sua stanza, scendendo quelli che ho trovato li ho fatti

quindi devo cercarli tutti tutti nella torre?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Andrea_23 - 01 Mar 2018, 20:26
Il Fume Knight è probabilmente il boss che più mi ha messo in difficoltà in DS2. Con una build esclusivamente da dann fisico, la sua barra degli hp pareva infinita.

Inoltre ricordo delle hitbox da denuncia. Il discorso 60fps (che non ho mai capito se hanno fixato con la SotFS) poi non aiutava.

Entro più nello specifico.
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Andrea_23 - 01 Mar 2018, 20:30

Sì certo, sono io a bere proteine rosa.

si però io non mollo, il boss prima o poi lo spezzo così come sono può curarsi quanto vuole

andre lo so che ci sono molti più idoli da spegnere ma pensavo che lui dipendesse dai soli 4 fuori la sua stanza, scendendo quelli che ho trovato li ho fatti

quindi devo cercarli tutti tutti nella torre?

Francamente non lo so da "quanti" dipenda, né intendo scoprirlo. W il mistero :asd:.
Nei dlc ho googlato* 2-3 volte e covo ancora il rimorso a distanza di giorni :asd:.
Farli tutti forse in quella fase non puoi neppure volendo (ma non ci metto la mano sul fuoco) e francamente scopro da te che la sua rigenerazione dipende dai cosi da impalare :asd:.

Prendi il dato per quello che è e sappi solo che io certamente non li feci tutti, ma allo stesso tempo ne feci mooolto più di due e di quattro.

Per quel che può valere, la rigenerazione era l'ultima cosa che mi impensieriva... ma immagino dipenda anche da dotazione e livello...


*Spolier fine secondo e terzo dlc, non leggere : V
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Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Andrea Rivuz - 31 Ago 2018, 09:06
Sony nella sua infinita bontà mi ha mandato una pro rigenerata in cambio della mia brasata, e sono già munito di una copia di Dark Souls 2 che ho deciso sarà il primo gioco che ci girerà sopra. Adesso manca solo la tv, intanto mi preparo mentalmente alle infamate che verranno.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: TremeX - 31 Ago 2018, 09:08
Voglio essere il primo a congratularmi.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: RALPH MALPH - 31 Ago 2018, 10:28
bella rivuz! dark souls 2 non è granché, se non ricordo male tu non hai giocato il 3, battezzare la ps4pro con quello sarebbe stato il massimo
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: alexross - 31 Ago 2018, 11:05
anche perchè la pro non è proprio giustificata per quel gioco. Che tra l'altro è fatto apposta per farti bestemmiare molto peggio di tutti gli altri della serie. Ad un certo punto mi ero talmente incaponito che ci ho giocato 3 notti di fila 6 ore a botta. Risultato? Botta di cervicale da paura, you died. Il primo gioco che ammazza non solo l'avatar del giocatore, ma il giocatore proprio...
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Andrea Rivuz - 31 Ago 2018, 11:33
Ma la pro l'ho già battezzata un anno fa, solo che mi si era bruciata un paio di settimane fa per un temporale ^^
Mi è venuta voglia di Souls e so che il 2 è considerato la pecora nera della serie ma proprio non ce la faccio a non andare in ordine  :baby:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: lawless - 31 Ago 2018, 14:30
il due è quasi un arcadone. Divertentissimo. Artisticamente, meh, forse il meno ispirato ma siamo cmq dalle parti del giocone ( versione Vaniglia eh, lo scholar ce l'ho ma mai iniziato però)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: RALPH MALPH - 31 Ago 2018, 15:00
la scholar è bella tosta hanno aggiunto nemici  :baby:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: RALPH MALPH - 31 Ago 2018, 15:02
Ma la pro l'ho già battezzata un anno fa, solo che mi si era bruciata un paio di settimane fa per un temporale ^^
Mi è venuta voglia di Souls e so che il 2 è considerato la pecora nera della serie ma proprio non ce la faccio a non andare in ordine  :baby:

ah credevo ti avessero sostituito la liscia con una pro, è comunque bel gioco tieni duro all'inizio che è la parte più brutta, ds 3 è di un altro livello uhhhhhhhh vedrai che roba
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: TremeX - 31 Ago 2018, 19:35
Allora, brutti ceffi, parliamoci chiaro. Come già detto, D2 può far schifo ma rimane sopra a quasi tutti i giochi. Punto uno.

Punto due, artisticamente è un'esposizione di quadri.

Tecnicamente forse inferiore, ma 60 stabili. Questo lo dite voi che è importante, di solito.

Punto tre, è bastardo da farti rage masticare il pad. Ma cazzo, cazzo, una volta che ci prendi la misura, vai avanti lissio.

Non è il Signor Dark Souls perché sembra non inserirsi nella lore e nemmeno nello stile degli altri due. E nemmeno nel gameplay.

Posso solo consigliare: non farti scoraggiare. Usa tutto quello che hai, bombe, balestre. Lo amerai... dopo.

È semplicemente MERAVIGLIOSO!
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Azraeel - 03 Set 2018, 16:14
Io l'ho ripreso settimana scorsa su PC, quindi maxato e sopra ai 60 fps (e ci mancherebbe).

Non lo giocavo da 4 anni, ma sinceramente lo ricordavo meno legnoso. Ora non so se BloodBorne e DaS III mi abbiano abituato troppo bene, ma da un punto di vista dinamico questo è decisamente sotto Demon's, e nemmeno di poco. Lo so che l'adattabilità aumenta gli i-frames e rende più veloci molti movimenti, ma è proprio la responsività dei comandi ad essere differente dal feeling di ogni altro Souls.

Alzare lo scudo risulta sempre in un comando tardivo, quindi ho deciso di provare senza at all e rollare su tutto pompando adattabilità. Ma il guaio è che la rollata non risulta in un momento di invulnerabilità 1:1 rispetto all'animazione, quindi spesso si prendono danni anche mentre l'animazione è già/ancora in corso.

La cosa rende il gioco molto meno divertente rispetto agli altri capitoli a mio modo di vedere.

inoltre i nemici sono i più ingessati della serie. I boss i meno evocativi nel 85% dei casi e anche qui avvengono cose ùrene, tipo subire danno senza vedere l'arma del nemico muoversi: ad esempio perchè staggheriamo il mob, ma questi ha già iniziato l'animazione, che viene stoppata, ma non il relativo danno. Una roba immonda^^

Però ci sono anche lati positivi: la componente ruolistica è ancora presente, e quindi passare dagli stracci ad una corazza completa cambia radicalmente il danno subito (ciao BB e DaS 3!!)

Poi c'è un particolare incredibile: alcuni livelli, tipo la Bastiglia, teoricamente dovrebbero essere per me meravigliosi, perchè incontrano il mio gusto estetico e immaginifico. Solo che sono un palo nel cu- da giocare, perchè non sono divertenti da navigare ed esplorare.

Nulla a che vedere con il vecchio Severance in cui c'era un livello simile che era a dir poco capolavorico!

In sunto, se non lo stessi facendo in COOP non ce la farei a finirlo di nuovo. Infatti le porte di Pharros ce lo hanno sbriciolato dopo 27 secondi netti!

Ah, nella Scholar pare che la moda di Drangleic sia diventata quella di farsi pietrificare nei posti più stronzi. Ridicolo ^^
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Andrea Rivuz - 09 Set 2018, 13:13
Boschetto tutorial fatto, robo dei giganti fatto, torre di heidi son scappato, bastiglia in esplorazione ma dovrei essere a buon punto. Ho battuto le 3 sentinelle grazie a renata corazzata e beatrice mitragliatrice, poi sono arrivato a un boss che sembra uguale ai gargoyle del primo ma sono fuggito con un osso che ero imbottito di anime e avrei rosicato a perderle.
Ho fatto tipo 10 ore in un giorno quindi direi che mi sta decisamente piacendo, unica rottura dover tornare a majula per livellare e beccarsi 2 caricamenti extra prima di proseguire.
Prova lingua, ma buco!
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 09 Set 2018, 13:40
Cryu mi ha motivato, se ce l'ha fatta uno che fa ginnastica artistica posso farcela anche io  :yes:

Lo feci pure io, ovviamente non senza bestemmie. Il segreto è capire chi scopare prima, quando restano in 2 è fattibilissimo.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 09 Set 2018, 14:01
Boss a parte, Das2 nelle situazioni ha millemila idee più di Das3, che al di là di qualche usurata imboscata non crea molto game design dentro i livelli. Il primo e secondo dlc di Das2 restano per me il top della serie come continua inventività, insieme all'eccellente forte della foresta dei giganti. Boss come le 3 Sentinelle restano poi al top della gestione strategica. Das2 brutto ma buonissimo. Peccato che la Scholar sminchi completamente bosco nebbioso, torre di heide, nido e saltuario del drago.

Lolwut?

Quindi Scholar è da scaffalare? In che senso li sminchia?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 09 Set 2018, 14:19
In che senso li sminchia?
Torre di Heide difficilissima con tutti i cavalieri con aggro infinito e una viverna che lì non c'entra nulla e rovina una bossfight molto più avanti.
Bosco nebbioso nerfato al punto da non avere più senso e già a vedersi era brutto come la morte.
Nido del drago del tutto saltabile o giocabile al rovescio. IMHO nonsense.
Saltuario del drago praticamente senza gameplay perché invece di menarti ti salutano.

Citazione
Quindi Scholar è da scaffalare?
Io mi son divertito a giocarlo come variante dell'originale, non penso però che sia migliore se non nella gestione buio/torce. Primi due dlc comunque meravigliosi e imperdibili.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Andrea Rivuz - 09 Set 2018, 22:20
(https://s8.postimg.cc/xmoni279h/41501564_2508583222703149_4189754633201123328_o.jpg) (https://postimg.cc/image/t0sj9plq9/)
Fatti fuori i Gargoyle, ora ho quasi finito le gemme di vita ma almeno ho raccolto un randello che non sarò mai in grado di usare, ottimo. Non c'è nient'altro in 'sto campanile della luna? Ha addirittura un suo 'slot' nella schermata di viaggio rapido ma sono tre stanze in croce con un boss...

Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: RALPH MALPH - 10 Set 2018, 10:05
(https://s8.postimg.cc/xmoni279h/41501564_2508583222703149_4189754633201123328_o.jpg) (https://postimg.cc/image/t0sj9plq9/)
Fatti fuori i Gargoyle, ora ho quasi finito le gemme di vita ma almeno ho raccolto un randello che non sarò mai in grado di usare, ottimo. Non c'è nient'altro in 'sto campanile della luna? Ha addirittura un suo 'slot' nella schermata di viaggio rapido ma sono tre stanze in croce con un boss...

sì è poca cosa c'è un bel set di armatura mi pare, poi ricordo degli npc e qualcosa legato al multi online, stai giocando collegato a internet? complimenti bel personaggio  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Azraeel - 10 Set 2018, 10:10
Il Campanile della Luna è sede di una Covenant. Chi è membro del patto invade a ruota chi invece sta passando nel campanile.
La ricompensa per chi vince il duello?
Pezzo di Titanite o Titanite Scintillante
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Andrea Rivuz - 10 Set 2018, 12:49
Sì gioco collegato a internet infatti in quel campanile ho beccato 2 o 3 volte sempre lo stesso invasore. Alla terza l'ho dribblato, ho suonato la campana e mi sono buttato nella nebbia dei gargoyle che mi ero stufato di sto tizio...
Il personaggio è 'bello' per caso, sono nella fase equipaggia tutto l'equip migliore possibile senza sforare il 70% di carico  :D Ad essere fashion ci penserò più avanti quando avrò più scelta.
Ero convinto di aver visto tutto alla bastiglia invece mi ero perso la torre della peccatrice e ho trovato una nave ormeggiata in cui per ora non posso fare niente... Bellissimo :yes:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Azraeel - 10 Set 2018, 15:53
Bellissimo!!  :yes: :yes:

Quando arriverai dove la nave salpa ci saprai dire se lo riterrai ancora tale.

Per la Peccatrice se ti da problemi c'è una sorta di enigma che la rende meno ostica.

Avvisami passo passo dove ti trovi così vedo se riesco ad invaderti  :D :D :D

 :pray:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Andrea Rivuz - 10 Set 2018, 16:36
:D
Che odio le invasioni, disprezzo infinito proprio per sti rompipalle. Tra l'altro in questo ti invadono anche da morto, uff.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: RALPH MALPH - 10 Set 2018, 16:42
Sì gioco collegato a internet infatti in quel campanile ho beccato 2 o 3 volte sempre lo stesso invasore. Alla terza l'ho dribblato, ho suonato la campana e mi sono buttato nella nebbia dei gargoyle che mi ero stufato di sto tizio...
Il personaggio è 'bello' per caso, sono nella fase equipaggia tutto l'equip migliore possibile senza sforare il 70% di carico  :D Ad essere fashion ci penserò più avanti quando avrò più scelta.
Ero convinto di aver visto tutto alla bastiglia invece mi ero perso la torre della peccatrice e ho trovato una nave ormeggiata in cui per ora non posso fare niente... Bellissimo :yes:

 :)

(https://pbs.twimg.com/media/DWU4xm8WsAIKK2G.jpg:large)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Azraeel - 10 Set 2018, 16:57
:D
Che odio le invasioni, disprezzo infinito proprio per sti rompipalle. Tra l'altro in questo ti invadono anche da morto, uff.

Si, anche io sono stato invaso da non-umano mentre ero al cesso. È stato veramente bello sedermi in poltrona mentre venivo bakstabbato. Poi sono morto per la lag. Maledetto cane schifoso.

Ad ogni modo per ora non ho ancora beccato nessun pg che si attenga alla netiquette che c'è sempre nei souls, forse sarà per il troppo tempo passato e la scarsa affezione dei funz verso questo capitolo.

Ok dai, stasera ti invado, zona bastiglia, pontile ecc :*
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Andrea Rivuz - 10 Set 2018, 19:15
Alla Bastiglia sto gironzolando ancora per cercare di trovare un paio di item che vedo su dei cornicioni ma non so come raggiungere...
Fatta facile facile la Peccatrice, mi sono limitato a girarle intorno con lo scudo alzato e a tirarle una tranvata in fronte ogni volta che andava a vuoto. Per curiosità qual era l'enigma per facilitarla?

@RALPH MALPH niente da dire, spakki ;D
Tra l'altro la foto mi ricorda che non ho ancora sbloccato le piromanzie, al primo giro su DaS1 erano il mio forte...
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Azraeel - 11 Set 2018, 09:49
Alla Bastiglia sto gironzolando ancora per cercare di trovare un paio di item che vedo su dei cornicioni ma non so come raggiungere...
Fatta facile facile la Peccatrice, mi sono limitato a girarle intorno con lo scudo alzato e a tirarle una tranvata in fronte ogni volta che andava a vuoto. Per curiosità qual era l'enigma per facilitarla?

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Andrea Rivuz - 11 Set 2018, 10:00
Ah, la chiave ce l'ho ma non mi è venuto in mente di andare lì con la torcia accesa.
Vabbè tanto era semplice. Avrei fatto più fatica col mostro con 4 spade che sta nelle prigioni lì davanti se non lo avessi fatto incastrare nella porta.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Azraeel - 11 Set 2018, 10:51
È cambiato il mondo, nel 2014 la Peccatrice era ritenuta una dei boss ostici del gioco!

Bene che l'hai asfaltata.

Ad ogni modo è parecchio legnosa in effetti, schivando bene non ti prende mai (a parte alcune hitbox a cazzo).

Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 11 Set 2018, 10:58
Io non avevo scoperto come accendere la luce e l'ho fatta tutta senza scudo con la torcia in mano. ^^
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Azraeel - 11 Set 2018, 11:06
Io non avevo scoperto come accendere la luce e l'ho fatta tutta senza scudo con la torcia in mano. ^^

 :D :D :D

Con la torcia in mano deve essere stato suggestivo però!
Tosto ma suggestivo. Quasi quasi ci provo  :|
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 11 Set 2018, 11:20
Io non avevo scoperto come accendere la luce e l'ho fatta tutta senza scudo con la torcia in mano. ^^
Same here. E imprecavo perché il lock-on si sganciava in continuazione, mentre era fatto apposta per via della luce ridotta.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Aether - 11 Set 2018, 12:39
Non fatemi venire la voglia di rigiocarlo, eddai!

(Ora che ci penso non ho mai giocato 2o e3o DLC)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Andrea Rivuz - 11 Set 2018, 15:03
Ecco a proposito dei dlc, posso giocare tranquillo o c'è qualche npc che sparisce, qualche gioiello missabile che rende impossibile accedervi? Sto giocando alla cieca per ora, devo armarmi di guida?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Andrea Rivuz - 12 Set 2018, 00:28
Sono appena arrivato allo scolo, che bel posticino accogliente, mi sento a casa. Ho visto un bacherozzo gigante e l'ho spiaccicato, avrò fatto una cazzata ma se vedo bacherozzi io spiaccico.
Ho sbloccato anche la tomba dei santi e una foresta inguardabile rimasterizzata da king's field per ps1 credo, ma prima tocca allo scoluccio caro.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: TremeX - 12 Set 2018, 06:36
Ecco a proposito dei dlc, posso giocare tranquillo o c'è qualche npc che sparisce, qualche gioiello missabile che rende impossibile accedervi? Sto giocando alla cieca per ora, devo armarmi di guida?
Non mi pare ci sia niente. Trovi dei portali tutti uguali dopo alcuni boss. Forse però si sbloccano solo dopo un certo evento. Non ricordo.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Azraeel - 12 Set 2018, 14:28
Nella Scholar servono le chiavi.
Almeno la Chiave di Ferro Pesante la ricordo, il resto è annebbiato.

Lo scolo è una fogna di merda. "di peggio c'è solo la malattia da cui prende il nome".
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Andrea Rivuz - 12 Set 2018, 19:28
Massacrato anche il putrido, la gola nera sembrava dover essere un incubo ma è un livello piccolissimo che in 20/30 minuti si vede tutto.
Ste statue che bloccano i passaggi per i falò han rotto il cazzo però, meno male avevo un rametto da parte.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Andrea Rivuz - 13 Set 2018, 12:35
Trovata una chiave che apre una porta con dietro una chiave che apre un'altra porta e sono arrivato in un bel posto.

(https://s22.postimg.cc/6psypmg3l/41688280_2510627415832063_6534619653681971200_o.jpg) (https://postimg.cc/image/o3394hbel/)

Visto un drago, scappato subito, mi sono ricordato della torre di heidi da cui ero fuggito una decina di ore fa. Adesso di livello molto più alto ed equipaggiato meglio ho fatto un massacro.

(https://s22.postimg.cc/a9ewfrych/41673893_2510627855832019_4280567632161144832_o.jpg) (https://postimg.cc/image/llrhxk719/)

Ucciso facile una vecchia conoscenza che da solo non vale niente, ricompensa un vecchio che mi dice "fai cagare vattene". Allora vado dall'altra parte e trovo il galeone dei pirati di Gardaland! Yuppie! Uccido tutti in una tirata senza manco tornare al falò, e mi ritrovo di nuovo alla bastiglia che ho già esplorato completamente un paio di giorni fa.
Ho raccolto un bel po' di robetta ma mi sembra di non aver fatto niente di utile in queste 2 mappette...
Prossima meta i boschi psone.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Andrea_23 - 13 Set 2018, 13:06
Più n64 i boschi, imho.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Andrea Rivuz - 13 Set 2018, 13:40
Sì il nebbione fa molto n64 ;D
Ora che ci penso qualcosa di utile dovrei averlo trovato al molo, un paio di rametti per spietrificare il demente che bloccava una strada poco prima... Mi sa che ci vado dopo al boscaccio orrendo.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Azraeel - 14 Set 2018, 10:29
Io invece ieri sera ho fatto il castello di Drang.

Mamma mia non ricordavo che visivamente fosse così brutto... ma brutto brutto brutto!

Ok, se si guarda solo di sfuggita non si nota e può anche risultare suggestivo, ma tutta la conca di roccia su cui poggia è di una psoneitudine che lèvati; inoltre il castello è fatto male  :hurt:
Na roba nera senza alcuna sfumatura con bordi bianchi, pare un elaborato CAD non ultimato.

Per lo meno il secondo boss della zona è, ad ora, l'unico evocativo incontrato durante tutto il viaggio.

@Andrea Rivuz Il molo era il vero accesso per la bastiglia, nella Scholar hanno aggiunto il nido.
Anche le statue che bloccano *ogni cosa* sono una geniale intuizione della Scholar, e fanno sinceramente schifo e molto cheap.

Tra l'altro sminchia anche il modo per arrivare nella location più bella del gioco, ma non ricordo bene "come".
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Andrea Rivuz - 14 Set 2018, 10:56
Avrei preferito se non lo avessero aggiunto il nido dopo il persecutore allora... Mi piace quel senso di viaggio quando si passa attraverso varie location per giungere alla meta, ma arrivare direttamente alla bastiglia dove c'è uno dei boss "principali" fa sembrare un po' inutili le zone intermedie quando ci si torna dopo.
Vabbè, ieri ho arato picco terrestre e forte ferreo. Mi ha dato più fastidio il primo con tutto quel veleno, tutte quelle trappole, tutti quei tizi appollaiati ovunque che saltano giù dal soffitto...
Forte Ferreo più che altro è una palla se si muore ai boss perché è imbottito di soldati di alonne, che non è che siano pericolosissimi però che palle rifare tutta la strada. Per fortuna sono morto solo un paio di volte col boss finale dell'area. È facilotto, basta non rotolare nella lava da soli :hurt: Dovrò tornarci per raccogliere un po' di item in mezzo al fuoco, ora non ce la faccio proprio e muoio dopo 3 passi...

Ho provato a immaginarmi curiose formazioni geologiche per rendere plausibile il passaggio da picco terrestre a forte ferreo, ma giunto in cima al campanile mi sono arreso. C'è letteralmente uno sterminato mare di lava tutto intorno :D
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 14 Set 2018, 11:13
@Andrea Rivuz Il molo era il vero accesso per la bastiglia, nella Scholar hanno aggiunto il nido.
Nah, il nido dopo il Pursuer c'era già nel gioco base.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Azraeel - 14 Set 2018, 11:17
@Andrea Rivuz Il molo era il vero accesso per la bastiglia, nella Scholar hanno aggiunto il nido.
Nah, il nido dopo il Pursuer c'era già nel gioco base.

Sono contento di ricordare bene allora!  :D

Avrei preferito se non lo avessero aggiunto il nido dopo il persecutore allora... Mi piace quel senso di viaggio quando si passa attraverso varie location per giungere alla meta, ma arrivare direttamente alla bastiglia dove c'è uno dei boss "principali" fa sembrare un po' inutili le zone intermedie quando ci si torna dopo.
Vabbè, ieri ho arato picco terrestre e forte ferreo. Mi ha dato più fastidio il primo con tutto quel veleno, tutte quelle trappole, tutti quei tizi appollaiati ovunque che saltano giù dal soffitto...
Forte Ferreo più che altro è una palla se si muore ai boss perché è imbottito di soldati di alonne, che non è che siano pericolosissimi però che palle rifare tutta la strada. Per fortuna sono morto solo un paio di volte col boss finale dell'area. È facilotto, basta non rotolare nella lava da soli :hurt: Dovrò tornarci per raccogliere un po' di item in mezzo al fuoco, ora non ce la faccio proprio e muoio dopo 3 passi...

Ho provato a immaginarmi curiose formazioni geologiche per rendere plausibile il passaggio da picco terrestre a forte ferreo, ma giunto in cima al campanile mi sono arreso. C'è letteralmente uno sterminato mare di lava tutto intorno :D


Bhe, che dalla cima di un "mulino" si raggiunga il centro di un vulcano è qualcosa di improbabile. Non bastano spazio e dempo distorti per renderlo plausibile. Si passa dalla convoluta perfezione di Lordran a posti in cui percorrendo 3 metri di galleria si passa da giorno/sole a notte/tempesta ^^

È la magia di Drangleic: a tanti tanti non piace proprio (presente) ad alcuni altri si.

Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Andrea Rivuz - 14 Set 2018, 22:13
Ho appena fatto il topaccio delle porte di Pharros, sono morto più volte qui che con tutti gli altri boss messi insieme per colpa di quei topastri. Un sacco di interruttori in quella zona ma io ho 3 pietre contate, me le sono tenute e ciao. Adesso tseldora, ho solo visto un secondo il primo boss e ho usato subito l'osso per non perdere le anime, si prospetta un'altra gangbang.
Comunque inizio ad essere un po' stufo, bello e tutto, le mazzate, la lore, l'atmosfera, il mistero e quello che volete ma io è 30 ore che non faccio altro che tirare bastonate in faccia a tutto quello che si muove e mi sa che mi manca ancora un sacco :tired:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Andrea Rivuz - 15 Set 2018, 12:39
Fatto il ragnaccione alla prima, con la torcia in mano i ragnetti non mi cagavano di striscio e il bestione è quasi innocuo una volta capiti i 3-4 attacchi in croce che fa.
Prima di andare avanti devo esplorare un po' l'area, mi son lasciato indietro almeno un bonfire, infatti sono arrivato dal ragnone direttamente dalla boss fight precedente con una sola estus flask.

Ora che ho acceso i 4 falò quanto mi manca indicativamente? Spero di essere oltre la metà...
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 15 Set 2018, 14:53
Tre quinti? Se però consideri i dlc no, la metà è lontana.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Andrea Rivuz - 15 Set 2018, 16:29
Purtroppo ho visto, arrivato al castello di Drangleic non so perché ma ora mi mostra anche le location non ancora trovate nella schermata del viaggio rapido e sono un bel po'  :death:
Bello bello ma troppo per me, il prossimo souls tra 2 anni :D
So comunque che questo gioco a differenza degli altri ti lascia giocare anche dopo il finale, quindi magari continuo a tirare dritto fino alla fine, poi mi gioco qualcosa di più leggero per tirare il fiato prima dei dlc, che ho già sbloccato e in cui ho acceso il primo falò per accederci velocemente.

P.S. cavaliere specchio mazzuolato alla prima, per ora il topo gigante resta il boss più potente del mondo :yes:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Andrea Rivuz - 16 Set 2018, 02:15
Ho giocato ancora un "pochino" dopo cena, da Amana sono arrivato al nido. Che spettacolo :o
Anche il mio pg è entusiasta:
(https://s15.postimg.cc/3ow67x89n/41934112_2511963419031796_2184094606361100288_o.jpg) (https://postimg.cc/image/as41njdp3/)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 16 Set 2018, 11:18
Amana fatto bua?
Nella Scholar è ancora più tosta.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Andrea Rivuz - 16 Set 2018, 12:14
Neanche tanto, sono sempre molto cauto nell'andare in giro e ho dovuto rifarmi la strada giusto un paio di volte perché sono morto prima del boss per colpa di una coppia di maghette non viste... E il mio personaggio è una capra ignorantissima quindi le magie mi fanno parecchio male. Il boss per fortuna è stato facile, oltre che abbastanza ridicolo :D, e l'ho ammazzato al primo tentativo. Basta aspettare che 'esca' farlo andare a vuoto e dargli due tranvate, e ripetere.
Ci fosse stato lì il boss più potente del mondo™, il topo delle porte di Pharros, sarei ancora lì a bestemmiare.

Santuario del drago l'ho superato in stile Benny Hill  :-[ , uno dei gigantoni con la mazza continuava ad attaccare senza fermarsi mai, non riuscivo ad ucciderlo e allora sono scappato aggirandolo. Il problema è che questa condotta poco cavalleresca non deve essere piaciuta agli altri cavalieri che hanno iniziato a inseguirmi invece che a farmi l'inchino.
Quindi ho fatto tutto il livello di corsa fino a nascondermi dietro alla maestra in cima :D

Una cosa che mi piace tanto di questo episodio rispetto agli altri Souls che ho giocato è che mi sembra moooolto più generoso nel rilasciare materiali anche senza dover fare quest complicate e assurde, così ho potuto usare e provare più armi di quanto faccio di solito.
Però alla fine torno sempre all'alabarda  :baby:

Edit: Meno male mi ero segnato dove stanno le porte del re, altrimenti hai voglia a capire chi cavolo era l'avvizzito ^^'
Finito! Bellissimo per me, mi sono divertito dall'inizio alla fine e ripensando a tutti i posti in cui sono passato è stato proprio un bel viaggio. È vero che ha alti e bassi, ma mi sembra si possa dire lo stesso degli altri souls, e la varietà e quantità di ambientazioni e nemici è incredibile.
Ne ho quasi sempre sentito parlar male ma me lo sono proprio goduto, oh! Solo che adesso dopo 45 ore di esplorazione a chiappe strette e di mazzate sui denti senza un momento di relax sono stravolto, valgono come 450 per me :D
Devo tirare un po' il fiato prima dei dlc :D
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Azraeel - 17 Set 2018, 10:21
Amana è ancora una bellissima location dal punto di vista artistico, ma quelle cazzo di pozze profonde, e quei minchia di Maverick a ripetizione & ricerca ne fanno una location davvero poco poco divertente.

Non hai menzionato la Fortezza di Aldia, hai trovato il bonfire segreto? Bello vero?  :yes: :yes:

 :no: :no: :no:

Hai fatto i DLC?

Ad ogni modo hai proprio volato nelle fasi finali... minchia!

Il ratto demmerda, che poi è un cane apparentemente, è veramente un figlio della merda. I suoi topastri del cazzo generano tossicità che drena vita a livelli mostruosi, a quel punto basta un colpo e si crepa.

Il Demone del canto a me ha ONESHOTTATO due volte. C'è una manata che mi toglieva 1600 punti di danno. Ed ho una bella armatura, quella di Vengarl a +4 -.-

Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Andrea Rivuz - 17 Set 2018, 12:55
Aldia in effetti non l'ho esplorata bene, ho superato il corridoio coi ciclopotami (mie bestie nere, ci muoio sempre), poi mi son ritrovato al nido e mi son dimenticato di tornare indietro :D
Dei dlc ho trovato le chiavi ma li giocherò tra un po'. Ho guardato per curiosità i trofei ma han messo 2 magie che ti vendono solo in ng++ perché sì, e mi è passata la voglia.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Azraeel - 17 Set 2018, 14:55
Aldia in effetti non l'ho esplorata bene, ho superato il corridoio coi ciclopotami (mie bestie nere, ci muoio sempre), poi mi son ritrovato al nido e mi son dimenticato di tornare indietro :D
Dei dlc ho trovato le chiavi ma li giocherò tra un po'. Ho guardato per curiosità i trofei ma han messo 2 magie che ti vendono solo in ng++ perché sì, e mi è passata la voglia.

Per le magie risolvi facile con i falò ascetici! Daje.

Per la Fortezza di Aldia, sticazzi, tanto non c'è niente di rilevante, mi pare.

I DLC li stiamo affrontando ora, nei giorni seguenti le impressioni, che non me li ricordo per un cazzo.

Gli Ogre sono bestie immonde: a volte con la presa ti catturano anche se hai schivato col giusto tempismo perchè Adattabilità => Agilità e quindi muori ONESHOTATTO all'inizio del gioco come alla fine. Che schifo.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Andrea Rivuz - 17 Set 2018, 20:20
Per le magie risolvi facile con i falò ascetici! Daje.
Coi falò ascetici si possono ottenere le anime da scambiare con certe magie, ma purtroppo stando a quel che ho letto 2 miracoli necessari li vende il fantasma all'inizio del castello di Drangleic, e li aggiunge in inventario solo in NG++ :no:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Azraeel - 18 Set 2018, 10:52
Se non rammento male i falò ascetici funzionano, a tutti gli effetti sei in NG++, se ne bruci due.
Per dire, il Vecchio re di Ferro mi ha già droppato la seconda anima, riservata al NG+, perchè ho usato un ascetico (che boss fight demmerda  :D )
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Andrea Rivuz - 18 Set 2018, 11:10
Stando alle guide non funziona con quel venditore. Per ottenere quelle magie bisogna o arrivare sl ng++ o fare 500 vittorie pvp nelle sentinelle blu :hurt:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Azraeel - 18 Set 2018, 11:13
Stando alle guide non funziona con quel venditore. Per ottenere quelle magie bisogna o arrivare sl ng++ o fare 500 vittorie pvp nelle sentinelle blu :hurt:

 ???

500?
 :hurt: :hurt:

Poi perchè non funziona con quel venditore?

A forte ferreo c'è il ciccio che vende l'armatura del cavalcadraghi in NG+, col falò funziona.
Poi non ho usato l'armatura ma vabbè, dettagli. :D
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Andrea Rivuz - 23 Set 2018, 12:29
Sono partito col primo dlc.
(https://i.postimg.cc/qvyd4vgd/42363980_2515875701973901_7148737523890520064_o.jpg) (https://postimg.cc/bZy5R8Q6)

Ci metterò tanto a farli però, mi sono abbastanza stufato e gioco una mezzoretta per volta ogni tanto. Spero non durino più di una decina di ore in tutto  :death:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 23 Set 2018, 12:31
 :D
Prepare to die.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: RALPH MALPH - 23 Set 2018, 12:32
bella l'alabarda, come si chiama? quel dlc l'ho trovato facile ci sono entrato liscio liscio fino in fondo, ho penato al boss
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 23 Set 2018, 13:22
bella l'alabarda, come si chiama?

Mastodon Halberd mi pare. Nella prima versione del gioco mi pareva fosse una delle armi con l'ar più alto del gioco.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Andrea Rivuz - 23 Set 2018, 13:26
Sì è quella, me l'ha droppata uno dei guerrieri elefanti che si trovano all'ingresso di Drangleic. Ho fatto quasi tutto il gioco con l'alabarda normale fino a quando ho trovato questa, ha lo stesso identico moveset ma è più potente e scala A in forza che è la mia stat più alta. Quando arrivo a 50 provo il gigarandellone  :D


:D
Prepare to die.
:cry:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Azraeel - 23 Set 2018, 20:55
Io in questo sono Salviniano e uso una Zwei.. una Swa.. quella cosa a +10 del Fulmine.

Anche se ci sono armi che hanno un danno molto ma molto più elevato, questa ha un peso, un consumo di stamina ed una velocità ancora umane.

Quando ripasso alla Claymore mi pare di brandire uno stuzzicadenti ora  :cry:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Andrea Rivuz - 28 Set 2018, 19:04
No ma divertente combattere i boss che evocano altri nemici e ti sparano magie che shottano.
E mó dovrei ogni volta aspettare l'ascensore, scendere, prendere le scale e fare tutto il passaggio di scalinate rotte per cadere fino in fondo e riprovare, credici forte.

Mi rimangio tutto, questo gioco è una merda.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 28 Set 2018, 19:09
:D
Elana?

Se vuoi uno spoiler...
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Andrea Rivuz - 28 Set 2018, 19:35
Sí proprio lei.  >:(
Eh ho visto dal menu che me lo sono perso un falò, immagino sarà uno di quelli dietro i muri da schiacciare x a caso per trovarli che mi sembra di aver esplorato tutto >:(
Comunque l'ho uccisa subito dopo il rant, al quarto tentativo, e il coso che c'è dopo al primo  8)
Ora che ho raccolto l'item che rilascia il boss il dlc può considerarsi finito?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Azraeel - 01 Ott 2018, 10:46
Ah perchè invece è divertente il demone della forgia repaint?
Con quella strada di merda in cui ti rallentano e bishottano?

E con il particolare incoventiente che per evocarsi a vicenda occorra saltare un piano in basso senza poter tornare al falo se non usando un Osso.

E in questo eroico gioco, quando vieni evocato vai con le fiaschette e soprattutto il consumo delle armi che hai al momento in cui vieni evocato.
E quando torni nel tuo mondo ci torni nelle condizioni in cui sei morto/è morto l'host.

Quindi la trafila è:
falò
saltare di sotto
piazzare il simbolo e farsi evocare
morire male praticamente shottati
tornare nel proprio mondo
usare un osso
sedersi al falò per ripristinare le armi e le fischette
ripetere.

Son scemi. Non avevano proprio idea di come si costruisce un souls, ci sono così tante scelte stupide, sbagliate, infelici che davvero mi pare sto gioco goda di fin troppa simpatica.

Ma poi, perchè al Nido del Drago e al Santuario del drago non ci si può evocare? Devo attaccare il cazzo di Drago antico, perchè senza boss ostile non funziona?

Son scemi.  :yes:

Col cavolo che mi rimetto ad uccidere quella latrina di boss.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Actze - 01 Ott 2018, 15:13
No ma divertente combattere i boss che evocano altri nemici e ti sparano magie che shottano.
E mó dovrei ogni volta aspettare l'ascensore, scendere, prendere le scale e fare tutto il passaggio di scalinate rotte per cadere fino in fondo e riprovare, credici forte.

Mi rimangio tutto, questo gioco è una merda.

 :D :D :D
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Azraeel - 02 Ott 2018, 10:20
No ma divertente combattere i boss che evocano altri nemici e ti sparano magie che shottano.
E mó dovrei ogni volta aspettare l'ascensore, scendere, prendere le scale e fare tutto il passaggio di scalinate rotte per cadere fino in fondo e riprovare, credici forte.

Mi rimangio tutto, questo gioco è una merda.

C'è il sent.... il Falò.

Non hai trovato il falò, o ramingo ammasso di carne putrida.  :(
Il falò si trova in un piano intermedio, dove c'è quella grossa scalinata ai cui piedi son pronti due cavalieri.

Ah, ovviamente non esiste alcun indizio circa la presenza di quel falò. Io lo trovato nel più classico dei modi. Ho bestemmiato dopo essere morto, ho esclamato "non esiste che dobbiamo ripartire dalla Tana degli Imperfetti, crepino!" ed ho guardato un pezzo di video di Sabaku  :yes:
 :D :D

Ahhh il level design di DaS II, come non odiarlo profondamente?  :-*

Passaggi segreti peggiori della storia dei videogame a mani basse.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 09 Set 2022, 00:06
Mancava solo lui da rispolverare. Con mia grande sorpresa, lo trovo pressoché ingiocabile da quanto è legno. La telecamera reagisce in modo strano agli input, è nervosa e mi dà addirittura motion sickness. Anche i controlli del PG sono un affanno. Ma soprattutto, è difficilissimo! Dal solo tragitto da Majula al primo forte mi si sono rotte due armi. Due! Non ci potevo credere, hanno una durata di pochissimi minuti. E siccome i pochi soldi/anime li ho usati per comprare uno scudo, e per le armi trovate non ho le stat, sto giocando con la spada spezzata e qualsiasi mob ha bisogno di spadate su spadate.

Ricordo che la Scholar era più cattiva soprattutto all'inizio, ma venendo da DaS1 e tutto Elden Ring sono scioccato nel constatare come non riesca a proseguire. Non credo di riprovarci, ma nel caso ricomincerei daccapo. A livello iniziale, senza armi e senza anime mi sento davvero impotente.

Parry invece molto più fattibile di quanto ricordassi, basta prende un attimo le misure dell'animazione. Quella di Elden Ring è molto più difficile ed è a questo punto la più ostica della serie.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Azraeel - 09 Set 2022, 12:13
Lo dico da anni che il problema di DaS II sono gli input.
(La durabilità è un problema legato ai 60 frame che non hanno mai risolto, se non sai il motivo tecnico non vedo l'ora di leggere il rant :D )

Negli altri capitoli lo scudo si può usare come non usare, in DaS II io prendo le botte anche con lo scudo perchè ho un lag atroce anche solamente per alzarlo... rollare poi...
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 09 Set 2022, 12:46
Il bug durability era su pc, su console mai avuto problemi. Ma ieri è stata un'esperienza traumatica a così tanti livelli che boh. DaS Remaster in confronto è burro fuso.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Zoto - 09 Set 2022, 12:51
Sostanzialmente d'accordo.

Infatti il remake di Demon Souls su PS5 risulta un burro da vedere, ma soprattutto da giocare, rendendo tutti i movimenti (attacchi/parate/schivate) molto più accessibili e gestibili.
Mi azzardo a dire, più godibile perfino di Elden Ring, che ha però dalla sua il fatto di essere open world.

A questo punto, Sony potrebbe davvero fare all-in, e commissionare a Bluepoint i remake di Dark Souls 3 e Bloodborne.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 09 Set 2022, 13:09
Das3 non ha alcun bisogno, su ps5 va a 60 fissi, spesso con un dettaglio superiore a Elden Ring. È indietro solo come illuminazione e aliasing/shimmering.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Zoto - 09 Set 2022, 13:42
Das3 non ha alcun bisogno, su ps5 va a 60 fissi, spesso con un dettaglio superiore a Elden Ring. È indietro solo come illuminazione e aliasing/shimmering.

Beh, intendevo remake serio con revamping grafico.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Azraeel - 09 Set 2022, 14:43
Das3 non ha alcun bisogno, su ps5 va a 60 fissi, spesso con un dettaglio superiore a Elden Ring. È indietro solo come illuminazione e aliasing/shimmering.

Su PC è decisamente un vedere migliore rispetto a ER, con livelli di dettaglio molto superiori, si.

Il bug della durabilità a memoria è in tutte le versioni a 60 fps, non è prerogativa del pc! :)
Comunque parlando seriamente alcune armi non arrivano da un falò al successivo, io quando ho fatto l'ultima run un paio di estati fa usavo costantemente due armi perchè non mi risulta ci sia un metodo per farmare la polvere riparante e così tenevo quella buona per il boss... :'(
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: TremeX - 09 Set 2022, 14:54
Ma nella scholar non c'era sta sfiga, giusto?
Però che infamata, non è stato fixato?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 09 Set 2022, 15:14
Io avevo già finito la Scholar su ps4 senza problemi. Mi sembra strano ponga problemi con ps5 in retro.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 09 Set 2022, 15:16
Il fix di Miyazaki quando gli hanno detto che le armi duravano la metà: "LOL, meglio".
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Azraeel - 09 Set 2022, 15:21
Ma nella scholar non c'era sta sfiga, giusto?
Però che infamata, non è stato fixato?

La Scholar su pc è sicuramente afflitta.
Però sto andando a memoria, nel senso che l'arma mi durava una manciata di colpi, se era così by design e c'è stata una qualche versione ancora peggiore, ne ho perso la memoria (cosa di cui dubito).

Secondo me ogni versione a 60 fps è buggata.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: RALPH MALPH - 09 Set 2022, 21:26
La remastered ps4 non aveva il problema delle armi
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Azraeel - 12 Set 2022, 11:40
Mai giocato su PS4, lieto che su pc abbiano lasciato il bug!
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 12 Set 2022, 12:05
Io sto ancora rosicando per quella sera che mi hanno rotto due armi e inchiodato a livello base con la spada spezzata. Come cazzo ti sei permesso, Dark Souls 2? >:(
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Azraeel - 12 Set 2022, 14:39
L'inizio di DaS II SotFS è abbastanza impestato e stupidamente difficile ^^
Ma perchè è un legno lui!
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: stepkanevra - 06 Giu 2023, 13:44
Non per trollare.
Ma oggi, DSII Scholar, è chiavabile?
Insieme a Sekiro, che però è apocrifo, è l'unico souls che mi manca.
Sta a 9€ sullo store playstation.
Boh.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Gaissel - 06 Giu 2023, 13:50
Chiavabile è chiavabile. Tipo che quella che ti piace ti frenzona e tu abbrutito vai con l'amica bruttina.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: stepkanevra - 06 Giu 2023, 14:03
Ok, mi faccio na pippa.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Lost Highway - 06 Giu 2023, 14:06
@stepkanevra secondo me sì, ulcera a parte! :D

Lo sto rigiocando anche io (o meglio, mio figlio) e alcune parti danno soddisfazione!

Per conpletismo ci sta giocarlo!
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 06 Giu 2023, 14:07
Io ci ho provato di recente ma controlli camera, lag e difficoltà aggiunta della Scholar mi hanno distolto. Il consumo armi poi è micidiale, durano tre passi.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: EGO - 06 Giu 2023, 14:13
Ha degli aspetti pessimi, come l’aggro osceno, l’ossessione per gli attacchi di gruppo, l’ingiustificabile lentezza con cui il personaggio beve la fiasca, e mille altri dettagli che lo fanno cadere dalle impossibili altezze di DS1. Scholar poi, da quel che ne so, introduce delle modifiche che solo a leggerle preferisco tutta la vita il vanilla.

Ma è anche l’ultimo Souls dove i nemici sono tagliati sulla misura del personaggio giocante. Niente combo infinite, niente attacchi a velocità Cavalieri d’Oro, battaglie cadenzate con momenti di respiro.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 06 Giu 2023, 14:24


Ma è anche l’ultimo Souls dove i nemici sono tagliati sulla misura del personaggio giocante.
Cosa intendi?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 06 Giu 2023, 14:43


Ma è anche l’ultimo Souls dove i nemici sono tagliati sulla misura del personaggio giocante.
Cosa intendi?

Che i moveset dei boss sono stati studiati tenendo conto della mobilità del proprio PG a differenza di alcuni boss di ER. Corretto @EGO ?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: EGO - 06 Giu 2023, 15:06
Certo, chiunque abbia giocato DS1/2 vs DS3 e ER lo vede subito.
Non ho giocato il DLC di DS2, ma ho visto un video di un boss e ho detto “ehi, ma dopo un attacco o due si ferma”.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: stepkanevra - 06 Giu 2023, 15:18
Okay, mi avete abbattuto la libido.
Re-installo Elden Ring.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 06 Giu 2023, 15:34
Quindi sto DS2 fa schifo?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 06 Giu 2023, 15:46
Assolutamente no, imho.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Andrea Rivuz - 06 Giu 2023, 15:50
Io ho giocato la scholar su ps4 e pur con tutti i difetti che può avere mi è piaciuto molto. Sarà probabilmente ricordato come il peggior souls di From Software, ma è comunque meglio della stragrande maggioranza degli altri giochi e di qualsiasi Soulslike non From.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: EGO - 06 Giu 2023, 20:47
Okay, mi avete abbattuto la libido.
Re-installo Elden Ring.
Quindi sto DS2 fa schifo?
… mai mi sarei aspettato che traeste queste conclusioni :|

DS2 è il prototipo di ER. ER ne ha ingigantito tutti i difetti, ma con una grafica migliore e un open world che anche se il gioco è una presa per il culo, almeno ti convinci che il viaggio ne valeva la pena.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 06 Giu 2023, 20:48
Okay, mi avete abbattuto la libido.
Re-installo Elden Ring.
Quindi sto DS2 fa schifo?
… mai mi sarei aspettato che traeste queste conclusioni :|

DS2 è il prototipo di ER. ER ne ha ingigantito tutti i difetti, ma con una grafica migliore e un open world che anche se il gioco è una presa per il culo, almeno ti convinci che il viaggio ne valeva la pena.
Mi sembra un commento abbastanza duro
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: RALPH MALPH - 06 Giu 2023, 21:29
Dark souls 2 è un discreto souls, di certo il peggiore della serie. Dark souls è in ogni caso meglio della quasi totalità dei giochi sul mercato.

Da questo ragionamento un mio mantra coniato all’uscita ‘ un discreto souls sarà sempre meglio di un gioco da 90% di altre software house’
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 06 Giu 2023, 21:39
Dark souls 2 è un discreto souls, di certo il peggiore della serie. Dark souls è in ogni caso meglio della quasi totalità dei giochi sul mercato.

Da questo ragionamento un mio mantra coniato all’uscita ‘ un discreto souls sarà sempre meglio di un gioco da 90% di altre software house’
@EGO ha distrutto il 2 e ancora di più ER
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 07 Giu 2023, 03:12
È probabilmente il Souls che mi ha divertito di più. Liscio, non Scholar.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 07 Giu 2023, 06:48
È probabilmente il Souls che mi ha divertito di più. Liscio, non Scholar.
Si trova in vendita la liscia?
Ed è compatibile con ps5 o Xbox Series X?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: alexross - 07 Giu 2023, 07:36
È probabilmente il Souls che mi ha divertito di più. Liscio, non Scholar.
Si trova in vendita la liscia?
Ed è compatibile con ps5 o Xbox Series X?
No la versione liscia non esiste più di fatto. A meno di avere una ps360 ed installarlo da disco. Non che ne valga la pena credo
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 07 Giu 2023, 11:43
Si trova in vendita la liscia?
Ed è compatibile con ps5 o Xbox Series X?

Su Steam credo sia ancora acquistabile la versione liscia. Alla fin fine se ne è parlato più male di quello che effettivamente è. La parte più riuscita a mio avviso era l'online, mentre il single player effettivamente me lo ricordo abbastanza fiacchetto (level design mai particolarmente interessante, soprattutto se paragonato al primo DaS e combat che per me è il più noioso della serie). In compenso aveva alcune ambientazioni davvero molto belle e un bellissimo hub.

Se lo trovi a due lire, anche solo per toglierti la curiosità, na provata gliela darei.

Sulla Scholar invece non saprei dirti, mai provata e mai avuto alcuna intenzione di farlo. Già il trailer finto del gioco prensentato all'E3 fu un'operazione abbastanza shady. Rivenderti na "remastered" coi nemici rimaneggiati e un'illuminazione che non fosse da ps2 un anno dopo, anche no grazie.  :D

Probabile che se un'operazione del genere l'avesse fatta un qualsiasi developer occidentale, si ritrovavano na folla inferocita il giorno dopo sotto casa.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: stepkanevra - 07 Giu 2023, 14:23
Il mio non era un discorso denigratorio.
Il punto è: dopo aver giocato i vari souls e dopo una seconda run in programma a Elden Ring e Demon's ha senso mettere su DSII Scholar? Anche solo graficamente mi causa un po' di repulsione, se poi ci sono i nemici revampati a cavolo, ecco, peggio che andar di notte.
Per questo chiedevo se fosse evitabile o un'esperienza necessaria.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 07 Giu 2023, 14:44
Per questo chiedevo se fosse evitabile o un'esperienza necessaria.
Se si entra nel turbinio dell'amore incondizionato verso i souls, sì. Uno finisce Demon's, DS1, DS3, BB, Sekiro, ER e poi DS2 no? Stonerebbe alla grande.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: TremeX - 07 Giu 2023, 15:27
Secondo me DaS2 vale la pena.
Meglio forse la vanilla, anche senza i dlc, per iniziare.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: El_Maria - 07 Giu 2023, 16:02
Secondo me DaS2 vale la pena.
Meglio forse la vanilla, anche senza i dlc, per iniziare.

I dlc a me non erano dispiaciuti, però già il gioco base è fin troppo lungo, con i dlc si rischia effettivamente un indigestione.

Poi vabbeh, per me tendenzialmente spingevano fin troppo sull'essere difficili a tutti i costi, ma è na tendenza che hanno un pò tutti i dlc dei giochi From.
Titolo: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 07 Giu 2023, 16:04
Io avevo comprato il season pass ma dopo 200 ore di DAS2 non ne potevo più.
Quindi sono arrivato a metà del primo e poi ciao.
Stessa cosa anche per Elden Ring, un DLC ora come ora mi attirerebbe zero perché ho già rimosso la memoria muscolare, l'abitudine ai buff e agli equip, e ripartire da zero con una difficoltà maggiorata dal gioco base, se aggiungiamo anche che dopo 726389 ore sei ancora sfinito, anche no.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: TremeX - 07 Giu 2023, 16:22
I dlc sono belli, almeno 2 su 3.
Mi pare.che avevo fatto in tutto un 120 ore, Scholar + dlc.
Avevo saltato qualche boss però.
Tipo un paio opzionali nei dlc.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 07 Giu 2023, 16:36
I dlc erano tra i livelli migliori del gioco, pure come level design.
A esclusione delle aree pensate per la coop, che erano mediamente terribili e culminavano nell'orrore della "Horsefuck valley". A @BombAtomicA se gli urlo "cavallo!" gli vengono ancora i sudori freddi.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Josh Gabriel - 07 Giu 2023, 16:38
Per questo chiedevo se fosse evitabile o un'esperienza necessaria.
Il fatto è che non è nessuna delle due.
È un bel gioco, se riesci a scendere a patti con alcuni aspetti che ora risultano vecchiume.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: EGO - 08 Giu 2023, 08:42
@EGO ha distrutto il 2 e ancora di più ER
Pupazza galera, NON ho distrutto il 2.
È un gioco di 9 anni fa, deludente al primo impatto (soprattutto su console nel 2014) per chi veniva dalla sublime esperienza di DS1, ma non lo sconsiglio. Sconsiglierei piuttosto DS3, se la questione fosse quale Souls è tranquillamente evitabile oggi.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 08 Giu 2023, 08:45
@EGO ha distrutto il 2 e ancora di più ER
Pupazza galera, NON ho distrutto il 2.
È un gioco di 9 anni fa, deludente al primo impatto (soprattutto su console nel 2014) per chi veniva dalla sublime esperienza di DS1, ma non lo sconsiglio. Sconsiglierei piuttosto DS3, se la questione fosse quale Souls è tranquillamente evitabile oggi.
Non mi pare che tu abbia accarezzato dolcemente neanche ER.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: stepkanevra - 08 Giu 2023, 10:25
Comprato.
'Tacci vostra.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 08 Giu 2023, 10:43
Comprato.
'Tacci vostra.

Lunga vita a DaSII  :-*

p.s.: io ho giocato solo la Scholar. Eeeee ma una seconda run dopo 8 anni la voglio fare, aaaahhhh se la faccio.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 16 Feb 2024, 21:15
Una persona mi ha detto che la versione classica NON SCHOLAR sia più difficile della SCHOLAR. Vero?
Ma si trova e gira sulle attuali console?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 16 Feb 2024, 21:57
Mah, non ho giocato la scholar ma da quanto ho visto è un pout pourry di sbilanciamento assortito.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 17 Feb 2024, 04:11
Mah, non ho giocato la scholar ma da quanto ho visto è un pout pourry di sbilanciamento assortito.
Che tradotto in soldoni sarebbe?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: TremeX - 17 Feb 2024, 06:57
Che è più difficile scholar.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: EGO - 17 Feb 2024, 10:32
Io so solo che la Scholar mette delle barriere dove prima non c’erano, e ti piazza un DRAGO in un’area di inizio gioco dove prima c’erano nemici molto più facili.

In generale DS2 era già sbilanciato e programmato un po’ col fondoschiena nella versione originale.
Con la Scholar pare siano riusciti a fare di peggio.

Però ha i 60fps su console, ahsisì.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: alexross - 17 Feb 2024, 10:35
è chirurgicamente pensato per farti incazzare. I nemici sono messi in posizioni bastarde apposta. La versione liscia l'ho finita a suo tempo la scholar sono ancora a metà, ogni tanto mi ci metto poi mi incazzo e butto via tutto
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: EGO - 17 Feb 2024, 11:08
è chirurgicamente pensato per farti incazzare. I nemici sono messi in posizioni bastarde apposta. La versione liscia l'ho finita a suo tempo la scholar sono ancora a metà, ogni tanto mi ci metto poi mi incazzo e butto via tutto
Più di tutto, mi faceva infuriare l’aggro senza senso dei nemici.
Ti avvistavano da tre chilometri e ti inseguivano fino ai confini del mondo. In cinque.
Per arrivare al primo boss della Bastiglia ci avrò messo venti tentativi, appena aprivi quella porta scatenavi l’esercito di Carlo Magno.

Ma poi c’erano i nemici che ti buttavano addosso l’olio e gli arcieri che seguivano con le frecce incendiarie.
E le statue che sputavano veleno.
E gli zombi shahid.
E il boss col veleno.
E quello al buio.
E il drago con l’attacco AoE che se lo triggeri ti oneshotta.
E per curarti e teletrasportarti ci vuole un’ora.

Che gioco odioso.
Ma comunque meglio di DS3. Con DS3 non so come ho fatto a non distruggere casa, e non so come mai Dio in persona non mi abbia parlato per dirmi che magari dovevo calmarmi un attimino.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 17 Feb 2024, 11:25
DaS2 Scholar fu il mio secondo Souls giocato dopo Bloodborne e sì, ricordo situazione punitive senza senso ma è da mo che ho voglia di rigiocarlo, anche solo per la curiosità col bagaglio ottenuto grazie ai successivi Souls che non avevo ancora giocato.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Lost Highway - 17 Feb 2024, 12:13
@SalemsLot non credo di bestemmiare se ti dico di passare direttamente a DaS3 (in lore, vero sequel del primo)!

Il secondo fai sempre a tempo a recuperarlo dopo, tanto è un episodio a sé!
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: TremeX - 17 Feb 2024, 12:23
Sì concordo, meglio andare di DaS3.
Più simile a Elder Ring, godibile, boss fighi.
Esteticamente una bomba, DLC di livello (per me, entrambi).

DaS2. Ho giocato la Scholar, incubo, però sono andato fino alla fine, e i DLC sono belli.
I DLC comunque ci sono anche nella liscia.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 17 Feb 2024, 12:29
Però sembra da ciò che dite che DaS 2 SCHOLAR sia più tosto del primo e del terzo. E io quando sento la parola "difficile" mi ci fiondo.
Comunque non subito comincierò un altro souls.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: TremeX - 17 Feb 2024, 12:31
Non è più difficile, è solo più stronzo, ma in generale DaS2 è più stronzo.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 17 Feb 2024, 15:53
Io ho amato tantissimo DaS2, l'ho giocato molto più del primo anche se era un gioco obiettivamente inferiore.
Era più giocoso, meno depressivo, con meno limiti al divertimento. L'ho spolpato sia in singolo che nel multi, ma quando sono usciti i DLC ero talmente saturo che non li ho giocati.
Momento epico che non dimenticherò facilmente: il boss al buio. L'ho battuto al buio, con la torcia in mano e quindi senza scudo, con il lock on che si staccava ogni volta che il nemico si allontanava di un metro (perché era buio).
Meraviglioso.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 17 Feb 2024, 15:57
Non è più difficile, è solo più stronzo, ma in generale DaS2 è più stronzo.
Differenza tra gioco difficile e gioco stronzo?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Lost Highway - 17 Feb 2024, 18:11
Però sembra da ciò che dite che DaS 2 SCHOLAR sia più tosto del primo e del terzo. E io quando sento la parola "difficile" mi ci fiondo.
Comunque non subito comincierò un altro souls.

No, è semplicemente più brutto!

Di tutti gli altri titoli From!
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 17 Feb 2024, 18:15
Mi state incuriosendo, quasi quasi lo compro e vedo davvero se fa così schifo. Però non mi avete fatto capire bene in cosa sia davvero peggiore. Siate brevi e (cir) concisi per favore.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Lost Highway - 17 Feb 2024, 18:20
Mi state incuriosendo, quasi quasi lo compro e vedo davvero se fa così schifo. Però non mi avete fatto capire bene in cosa sia davvero peggiore. Siate brevi e (cir) concisi per favore.

Ma perché invece non giochi finalmente DaS3 che ha alcuni dei boss più belli di tutta la produzione From?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Lost Highway - 17 Feb 2024, 18:20
Tra l'altro, venendo da poco dal primo ti godresti tantissimo alcuni riferimenti e momenti di lore!
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 17 Feb 2024, 18:29
Tra l'altro, venendo da poco dal primo ti godresti tantissimo alcuni riferimenti e momenti di lore!
Dici?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Lost Highway - 17 Feb 2024, 18:35
Tra l'altro, venendo da poco dal primo ti godresti tantissimo alcuni riferimenti e momenti di lore!
Dici?

Te l'ho detto, il 3 è il vero sequel e ci sono dei momenti (una boss fight in particolare) che si ricollegano prepotentemente e in maniera molto epica con il primo DAS!
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: TremeX - 18 Feb 2024, 05:56
Sì DaS2 lascialo alla fine.
Non fa schifo, è solo che ti mette in mille situazioni di merda.
È stronzo perché è diverso dagli altri.
La parry non è la parry, le stats non sono le stats.
Buio, infame e angosciante come pochi.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 18 Feb 2024, 07:35



Buio, infame e angosciante come pochi.

Mi piace sta cosa.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Lost Highway - 18 Feb 2024, 07:56
@SalemsLot ti stiamo consigliando di giocare il 3 ma vedo che senti solo quello che vuoi sentire tu! :D
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 18 Feb 2024, 08:47
@SalemsLot ti stiamo consigliando di giocare il 3 ma vedo che senti solo quello che vuoi sentire tu! :D
Non sento cosa dici, ci deve essere una interferenza...
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: RALPH MALPH - 18 Feb 2024, 09:12
Dark souls 2? Il peggior dark souls in assoluto, un discreto from software, un ottimo gioco in generale.

Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: EGO - 18 Feb 2024, 09:20
Ma non è vero che è il peggiore.
Almeno i boss ogni tanto ti lasciano respirare e curare (anche perché l’animazione della cura è lunghissima).
DS3, senza poise, coi nemici di stamina infinita e poise indistruttibile, più altre cento cheappate orrende, lo guarderei solo in video.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 18 Feb 2024, 11:21
E o non è il peggiore? Non mi sembra unanime il. Vostro giudizio.
Titolo: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 18 Feb 2024, 11:52
Boh. A me era piaciuto un botto.
Il tre però l'ho saltato e sono andato duro su Elden Ring.
Prima o poi recupererò anche quello.
Il peggiore dei Souls sarebbe comunque un ottimo titolo in assoluto, prima o poi giocalo.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 24 Feb 2024, 22:39
Intatto ho chiesto al mio spacciatore di fiducia il prezzo di DaS2 e DaS3...
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: alexross - 25 Feb 2024, 09:58
È un ottimo gioco, se ti prende non ti molla più, però è infame , per me è il più difficile dei souls
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 25 Feb 2024, 19:16
Preso a 15 euro
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: TremeX - 25 Feb 2024, 19:49
Scholar o vanilla?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: EGO - 25 Feb 2024, 20:12
Preso a 15 euro


(https://www.hallofseries.com/wp-content/uploads/2017/04/How-I-Met-Your-Mother-intervention-e1491748414180.jpg.webp)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 25 Feb 2024, 20:48
Scholar o vanilla?
SCHOLAR anche perché non ho cercato e neanche so se c'è su xbox la vanilla.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: TremeX - 25 Feb 2024, 21:01
Vabbè, sei pronto a godere e soffrire?
Facce sape.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 25 Feb 2024, 22:36
Vabbè, sei pronto a godere e soffrire?
Facce sape.
Certo.

Senza far spoiler, però ho visto uno su you tube che ha detto che DaS2 e 3 non hanno una unica grande mappa interconnessa
Vero?
Sarebbe un passo indietro...
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: fomento - 25 Feb 2024, 22:47
Vabbè, sei pronto a godere e soffrire?
Facce sape.
Certo.

Senza far spoiler, però ho visto uno su you tube che ha detto che DaS2 e 3 non hanno una unica grande mappa interconnessa
Vero?
Sarebbe un passo indietro...
Vero, ma interconnessa come DS1 ce l'ha solo DS1.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 25 Feb 2024, 23:24
Vabbè, sei pronto a godere e soffrire?
Facce sape.
Certo.

Senza far spoiler, però ho visto uno su you tube che ha detto che DaS2 e 3 non hanno una unica grande mappa interconnessa
Vero?
Sarebbe un passo indietro...
Vero, ma interconnessa come DS1 ce l'ha solo DS1.
Chissà come mai adottarono questa soluzione.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 25 Feb 2024, 23:33
Ma non ci sono le fiaschette e sono tornati i consumabili per il ripristino dei pv?
Ho scelto il Maestro di spade.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: TremeX - 26 Feb 2024, 04:23
Mi pare che ci sono entrambi.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: fomento - 26 Feb 2024, 09:49
Mi pare che ci sono entrambi.
Sì entrambi, fiaschette e consumabili.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 26 Feb 2024, 10:52
Mi pare che ci sono entrambi.
Sì entrambi, fiaschette e consumabili.
Buona sta cosa.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 26 Feb 2024, 11:23
Vabbè, sei pronto a godere e soffrire?
Facce sape.
Certo.

Senza far spoiler, però ho visto uno su you tube che ha detto che DaS2 e 3 non hanno una unica grande mappa interconnessa
Vero?
Sarebbe un passo indietro...
Vero, ma interconnessa come DS1 ce l'ha solo DS1.
Se non erro il level design di Bloodborne era anch'esso di alto livello.
Quindi il mondo di gioco di DaS2 è cacca pupù?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: TremeX - 26 Feb 2024, 12:16
Gioca!!
Dai che sono curioso  :)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: EGO - 26 Feb 2024, 12:16
A dire il vero la mappa di DS3 si interconnette addirittura a un altro gioco… 🤫
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 26 Feb 2024, 12:29
Gioca!!
Dai che sono curioso  :)
Lo. porterò avanti insieme a TLOU2. Ci saranno periodi di fermo ed altri di maratone per entrambi.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: fomento - 27 Feb 2024, 00:57


Vabbè, sei pronto a godere e soffrire?
Facce sape.
Certo.

Senza far spoiler, però ho visto uno su you tube che ha detto che DaS2 e 3 non hanno una unica grande mappa interconnessa
Vero?
Sarebbe un passo indietro...
Vero, ma interconnessa come DS1 ce l'ha solo DS1.
Se non erro il level design di Bloodborne era anch'esso di alto livello.
Quindi il mondo di gioco di DaS2 è cacca pupù?

È incoerente e non sempre di primissimo ordine, ma cacca pupù è eccessivo :D
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 27 Feb 2024, 17:57
All'inizio, fuori la casa delle Guardiane ho già consumato venti gemmine avute come dono per il ripristino dei pv. Ma lo stronzo non va giù.  Mi sono impippito!? (https://uploads.tapatalk-cdn.com/20240227/e2fbd3d3ab1f1c11c87b645cfd7afbe8.jpg)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: TremeX - 27 Feb 2024, 19:19
E vedi che si comincia alla grande  :D

Gli giri e rotoli intorno, quando si butta per terra, lo riempi di botte.
Altrimenti lo lasci lì a marcire e ci torni overpowered.

Prenderai tante di quelle mazzate   :evil:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 27 Feb 2024, 19:20
Ma non puoi consumare 20 gemmine alla prima difficoltà, dai! Sei uno sprecone. :no:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 27 Feb 2024, 19:41
E vedi che si comincia alla grande  :D

Gli giri e rotoli intorno, quando si butta per terra, lo riempi di botte.
Altrimenti lo lasci lì a marcire e ci torni overpowered.

Prenderai tante di quelle mazzate   :evil:
Si ma mi incastro con l'ambiente se gli giro intorno
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Thar - 27 Feb 2024, 21:41
E vedi che si comincia alla grande  :D

Gli giri e rotoli intorno, quando si butta per terra, lo riempi di botte.
Altrimenti lo lasci lì a marcire e ci torni overpowered.

Prenderai tante di quelle mazzate   :evil:
Si ma mi incastro con l'ambiente se gli giro intorno

Quanta pazienza...

E non è neanche la roba peggio che si incontra all'inizio...
Non vedo l'ora tu arrivi a Majula e affronti i topi...

Comunque, ho riscaricato DS2 e l'ho reiniziato esattamente colla tua medesima classe, andato giù al 2° tentativo.
Per farlo all'inizio inizio, la via è una: provochi il suo attacco triplo (quello dove, alla fine, si schianta di schiena a terra), aspetti che si sia schiantato a terra, lo colpidci 1/max 2 volte, indietreggi e riparti.
Se ti trovi in difficoltà, poco oltre la sua posizione iniziale vedrai una parete rocciosa con una apertura, che puoi sfruttare come riparo (il bestio è troppo grosso e non ci passa), arretrando dopo averlo attaccato. Quando superi la parete rocciosa, l'aggro del bestio si resetta e torna verso la sua postazione iniziale. E non riprende aggro sintanto che tu:
- non ritorni sullo spiazzo dove sosta
- non lo colpidci di nuovo.

Come puoi ben capire, colpirlo dopo che ha perso aggro è il modo più efficace di farlo, in quanto ti permette di metterti a distanza di sicurezza prima che inizi a reagire.

Rriguardo le gemmine, a questo punto non hai anime da preservare, quindi evita di usarle e, se proprio non riesci, muori e riparti dalla piattaforma iniziale (o dal falo delle megere se l'hai già attivato).
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 28 Feb 2024, 00:13
In realtà, se non ricordo male, c'è un metodo facile e praticamente infallibile per menarlo.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 28 Feb 2024, 09:00
E vedi che si comincia alla grande  :D

Gli giri e rotoli intorno, quando si butta per terra, lo riempi di botte.
Altrimenti lo lasci lì a marcire e ci torni overpowered.

Prenderai tante di quelle mazzate   :evil:
Si ma mi incastro con l'ambiente se gli giro intorno

Quanta pazienza...

E non è neanche la roba peggio che si incontra all'inizio...
Non vedo l'ora tu arrivi a Majula e affronti i topi...

Comunque, ho riscaricato DS2 e l'ho reiniziato esattamente colla tua medesima classe, andato giù al 2° tentativo.
Per farlo all'inizio inizio, la via è una: provochi il suo attacco triplo (quello dove, alla fine, si schianta di schiena a terra), aspetti che si sia schiantato a terra, lo colpidci 1/max 2 volte, indietreggi e riparti.
Se ti trovi in difficoltà, poco oltre la sua posizione iniziale vedrai una parete rocciosa con una apertura, che puoi sfruttare come riparo (il bestio è troppo grosso e non ci passa), arretrando dopo averlo attaccato. Quando superi la parete rocciosa, l'aggro del bestio si resetta e torna verso la sua postazione iniziale. E non riprende aggro sintanto che tu:
- non ritorni sullo spiazzo dove sosta
- non lo colpidci di nuovo.

Come puoi ben capire, colpirlo dopo che ha perso aggro è il modo più efficace di farlo, in quanto ti permette di metterti a distanza di sicurezza prima che inizi a reagire.

Rriguardo le gemmine, a questo punto non hai anime da preservare, quindi evita di usarle e, se proprio non riesci, muori e riparti dalla piattaforma iniziale (o dal falo delle megere se l'hai già attivato).
Sì avevo già visto quell'apertura da sfruttare. Le 20 gemme piccole le ho consumate, conviene ripartire con una nuova run oppure se ne possono fare a meno in questa fase iniziale? Ora me ne sono rimaste 4 (medie e grandi) che recuperano molti più pv e che a sto punto me le terrò care.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 28 Feb 2024, 23:15
E vedi che si comincia alla grande  :D

Gli giri e rotoli intorno, quando si butta per terra, lo riempi di botte.
Altrimenti lo lasci lì a marcire e ci torni overpowered.

Prenderai tante di quelle mazzate   :evil:
Lo stronzone è andato giù e mi son preso subito un bel anellino che riduce l'equilibrio dei nemici. Buoni venti minuti ci sono voluti.
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20240228/8dd4e012471485c483414933a0e73bd6.jpg)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Devil May Cry - 29 Feb 2024, 00:09
A dire il vero la mappa di DS3 si interconnette addirittura a un altro gioco… 🤫

Sarebbe?
Mica mi ricordo.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Cryu - 29 Feb 2024, 00:13
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Devil May Cry - 29 Feb 2024, 00:19
Uhm, e in che parte?
Non ricordo davvero nulla di ds3 se non i due boss più infami. :ugly:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: EGO - 29 Feb 2024, 09:31
A dire il vero la mappa di DS3 si interconnette addirittura a un altro gioco… 🤫

Sarebbe?
Mica mi ricordo.
Spoiler (click to show/hide)



Non ricordo davvero nulla di ds3 se non i due boss più infami. :ugly:
Due??
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Devil May Cry - 29 Feb 2024, 13:27
Il re e il drago. Poi totale vuoto.
Mettetevi d'accordo però. Talmente che non ricordo nulla che potrei credere ad entrambi. :D
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 01 Mar 2024, 01:32
Ci sono(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20240301/8bcaf57d4e96d0783d1ca559143a45ee.jpg)
Nel primo trovai subito lo spadone che inizia con Z nel nome e lo usai per gran parte del gioco qui invece all'inizio sto andando di spadine e scimitarre.
Ho la chiave della bottega del primo fabbro. Vediamo...

PS
Maestro di spada sono.
Qui la magia conviene svilupparla o meglio il classico abbinamento spada e scudo?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: RALPH MALPH - 01 Mar 2024, 06:44
Spoiler (click to show/hide)


Sempre impeccabile collega, metto evidenza

Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 01 Mar 2024, 09:53
Non apro spoiler di giochi che non ho finito
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: EGO - 01 Mar 2024, 09:54
Non apro spoiler di giochi che non ho finito

Maestro di spada sono.
Qui la magia conviene svilupparla o meglio il classico abbinamento spada e scudo?

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 01 Mar 2024, 09:59
Senza fare spoiler ma se ho capito bene il pg arriva nel mondo di gioco per non essere più un non morto?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 01 Mar 2024, 10:12
Guarda, l'intro di DS2, per quanto fichissima, è probabilmente quella in assoluto più scollegata con il resto della "trama". E in generale questo è il capitolo che si fa meno problemi a lasciare robe solo accennate o buttate lì. È il più "arcade" della serie, non si pone troppo il problema della coerenza interna. ^^
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 01 Mar 2024, 10:52
Vabbè ma è tutto più facile col teletrasporto attivo sin da subito!
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 01 Mar 2024, 10:54
Guarda, l'intro di DS2, per quanto fichissima, è probabilmente quella in assoluto più scollegata con il resto della "trama". E in generale questo è il capitolo che si fa meno problemi a lasciare robe solo accennate o buttate lì. È il più "arcade" della serie, non si pone troppo il problema della coerenza interna. ^^
A memoria è l'intro più bella tra tutti i souls che ho visto.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: fomento - 01 Mar 2024, 14:10
Ti consiglio di aumentare "adattabilità" il prima possibile! (Mi pare si chiami così)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 01 Mar 2024, 16:34
Ti consiglio di aumentare "adattabilità" il prima possibile! (Mi pare si chiami così)
Ho aumentato qualche punto l'energia e di un punto vita vigore e forza. Conviene dedicarsi alla adattabilità quindi?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 01 Mar 2024, 21:13
Cioè qui a un certo punto i nemici non respawnnano più. Ma sono impazziti, non ne la ricordo una roba cosi negli altri souls...
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: alexross - 01 Mar 2024, 21:18
Cioè qui a un certo punto i nemici non respawnnano più. Ma sono impazziti, non ne la ricordo una roba cosi negli altri souls...
Se li ammazzi più di 5 (mi sembra) volte spariscono per non comparire più
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: RALPH MALPH - 01 Mar 2024, 21:41
@SalemsLot collega caro non ho seguito il thread quindi mi dica, come è stato l’impatto iniziale con il souls più controverso di sempre? Se lo aspettava migliore o peggiore?

Comunque è diventato un vero e proprio ambasciatore from software, congratulazioni

Saluti

Ps
Non vedo l’ora di leggerla all’opera su dark souls 3

Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: TremeX - 01 Mar 2024, 21:50
Cioè qui a un certo punto i nemici non respawnnano più. Ma sono impazziti, non ne la ricordo una roba cosi negli altri souls...
Se li ammazzi più di 5 (mi sembra) volte spariscono per non comparire più
15
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 01 Mar 2024, 22:34
@SalemsLot collega caro non ho seguito il thread quindi mi dica, come è stato l’impatto iniziale con il souls più controverso di sempre? Se lo aspettava migliore o peggiore?

Comunque è diventato un vero e proprio ambasciatore from software, congratulazioni

Saluti

Ps
Non vedo l’ora di leggerla all’opera su dark souls 3
Da quanto scritto qui mi aspettavo una schifezza. Al momento mi sta piacendo. Sono allla Torre Cardinale. Ma già ho capito che forse sarà più difficile del primo. Spero di non impazzire. Aspetto di trovare o comprare una arma più performante della attuale scimitarra.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Thar - 02 Mar 2024, 00:11
Da quanto scritto qui mi aspettavo una schifezza. Al momento mi sta piacendo. Sono allla Torre Cardinale. Ma già ho capito che forse sarà più difficile del primo. Spero di non impazzire.

Togli il forse.
Va affrontato con anche un poco di "cervello", non basta solo imparare i pattern.

Aspetto di trovare o comprare una arma più performante della attuale scimitarra.

In DS2 ile tipologie di arma (taglio/perforante/contundente) non sono solo per la lore o per figura, ma servono davvero a seconda di chi affronti.
Non troverai, quindi, UNA arma uber, ma tante armi adatte alle varie situazioni. Sta a te capire wuale sia l'arma adatta.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 02 Mar 2024, 07:52
Ma se nei souls si possono evocare i fantasmi degli npc, vuol dire che quegli npc dovrebbero essere morti, invece non è così. Non è una cosa illogica?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: TremeX - 02 Mar 2024, 10:55
Infatti di solito è così.
In DaS1, per almeno un NPC che puoi evocare,  trovi il suo cadavere in giro.

Altri sono tuoi contemporanei, che moriranno comunque, prima della fine (come sempre).
Ma, visto che siamo alla fine di un ciclo, in ogni souls lo siamo, tempo e spazio non hanno quasi più senso (fonte Sabaken purtroppo).

E cosa troverai quando il ciclo finisce? Lo scoprirai in DaS3, in un DLC, alla fine di tutto, quando non resterà nemmeno un po' di brace per alimentare l'ultimo sogno infranto.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: fomento - 02 Mar 2024, 14:50
Ti consiglio di aumentare "adattabilità" il prima possibile! (Mi pare si chiami così)
Ho aumentato qualche punto l'energia e di un punto vita vigore e forza. Conviene dedicarsi alla adattabilità quindi?
Sì, almeno fino a un tot (non ricordo di preciso il livello)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 02 Mar 2024, 15:30
Ti consiglio di aumentare "adattabilità" il prima possibile! (Mi pare si chiami così)
Ho aumentato qualche punto l'energia e di un punto vita vigore e forza. Conviene dedicarsi alla adattabilità quindi?
Sì, almeno fino a un tot (non ricordo di preciso il livello)
Ho visto che quella stat aumenta praticamente quasi niente i punti vita e aumenta un pò alcune resistenze e l'equilibrio. Non mi sembra così fondamentale. Che poi se vuoi bandire armi performanti ci vuole forza. Ma se lo dite voi che lo avete finito...
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 02 Mar 2024, 15:55
L'adattabilità è cruciale perché contribuisce ad aumentare i frame di invulnerabilità delle rotolate.
Poi, chiaro, il gioco si finisce lo stesso. All'epoca non è che mi fossi applicato troppo a limare la build...
Non lo faccio mai, in effetti. ^^
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 02 Mar 2024, 16:24
L'adattabilità è cruciale perché contribuisce ad aumentare i frame di invulnerabilità delle rotolate.
Poi, chiaro, il gioco si finisce lo stesso. All'epoca non è che mi fossi applicato troppo a limare la build...
Non lo faccio mai, in effetti. ^^
Però sta cosa che aumenta i frame non è indicata. Sei sicuro?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 02 Mar 2024, 16:34
Sicurissimo (sono andato a controllare ^^).

L'adattabilità incrementa l'agilità, che incrementa a sua volta diverse cose, inclusi gli i-frame e la velocità delle cure.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 02 Mar 2024, 16:36
Sicurissimo (sono andato a controllare ^^).

L'adattabilità incrementa l'agilità, che incrementa a sua volta diverse cose, inclusi gli i-frame e la velocità delle cure.
Dove hai controllato? Nel gioco non credo sia  scritto o ho prestato poca attenzione io?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: fomento - 02 Mar 2024, 16:53
L'adattabilità è cruciale perché contribuisce ad aumentare i frame di invulnerabilità delle rotolate.
Poi, chiaro, il gioco si finisce lo stesso. All'epoca non è che mi fossi applicato troppo a limare la build...
Non lo faccio mai, in effetti. ^^
Esattamente, per questo è fondamentale!
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 02 Mar 2024, 16:54
Dove hai controllato? Nel gioco non credo sia  scritto o ho prestato poca attenzione io?
Il gioco lo spiega malissimo, c'è voluta la community per capire come funziona. Però, se leggi la descrizione dell'agilità c'è scritta una roba tipo "Facilita le schivate e ha altri effetti".
L'agilità sale aumentando Adattabilità e Attunement (non mi chiedere come sia in italiano, non me lo ricordo).
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: TremeX - 02 Mar 2024, 17:03
Sento una perturbazione nella forza.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 02 Mar 2024, 18:41
Primo boss all'inferno. Ho sempre sottovalutato le spade con affondo però stavolta mi ha dato soddisfazione.
Gnam...

Ultimo Gigante ko, senza evocare anche se potevo farlo.

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20240302/1c0a26bb4ff1b165f3a27ec26289eaa6.jpg)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: TremeX - 02 Mar 2024, 21:13
Bravo, sentiti fiero di aver sterminato l'ultimo di una razza di nobili guerrieri che hanno sacrificato tutto per riportare salute e giustizia nel regno!
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 02 Mar 2024, 21:36
Bravo, sentiti fiero di aver sterminato l'ultimo di una razza di nobili guerrieri che hanno sacrificato tutto per riportare salute e giustizia nel regno!
Quel che va fatto, va fatto!
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 04 Mar 2024, 00:39
Sono al boss della Torre della Fiamma. Il secondo boss del gioco. Comunque qualcuno qui ha usato la spada Estoc? Non so se mi conviene potenziarla però mi piace. Ora sono a +2.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 04 Mar 2024, 00:50
Estoc non la usa nessuno perché il suffisso aggiuntivo può risultare offensivo.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 04 Mar 2024, 08:57
Quindi ha ripreso la formula di Demon's. Hub centrale e barra della vita ridotta in forma non umana.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: TremeX - 04 Mar 2024, 09:21
Più o meno come in DaS3, ma qui è peggio mi sembra, c'è un ulteriore sfiga, no?
Sento il fomento, ma non si può sempre e solo giocare a titoli Fromme eccheccacchio! (parlo di me, nèh)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 04 Mar 2024, 09:23
Più o meno come in DaS3, ma qui è peggio mi sembra, c'è un ulteriore sfiga, no?
Sento il fomento, ma non si può sempre e solo giocare a titoli Fromme eccheccacchio! (parlo di me, nèh)
Se ci pensi bene anche BB e ER avevano un "hub" centrale, praticamente l'unico souls senza un vero "hub" è DaS1.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 04 Mar 2024, 09:26
Sta cosa della barra della vita è un discreto dito in culo eh! Già non la sopportavo in Demon's.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 04 Mar 2024, 10:03
Ho visto che a differenza del primo, qui se quitti e rientri, le posizioni dei nemici non si resettano. Confermate?
Oltre vabbè che qui hanno messo una statistica esclusiva solo per il peso equipaggiato.
Prevede più lacrime e sangue rispetto al primo.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 04 Mar 2024, 10:12
Un'altra considerazione. Ho sempre avuto la sensazione che nei souls anche se uno volesse fare un pg puntando su destrezza, alla fine per fare più male ai nemici (magia a parte) si debba poi livellare per forza la forza, scusate il gioco di parole. Corretto?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 04 Mar 2024, 10:19
Se un'arma scala su Destrezza della forza puoi fare a meno.
A memoria, in DS2 gli stocchi sono tra le armi migliori in assoluto.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: TremeX - 04 Mar 2024, 10:21
Le armi forza ti danno quella sensazione di potere esplosivo e instant che può tornare utile.
Ma la destrezza colpisci quando serve, e alla fine il DPS credo sia maggiore.

Se il boss è veloce, non sempre un'arma pesante è efficacie, altrimenti devi sempre fare corsa+hit, roll+hit.

Io, per mio gusto personale, eviterei le armi inastate, anche se ho visto che in ER hanno degli affondi micidiali.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 04 Mar 2024, 10:22
A memoria, in DS2 gli stocchi sono tra le armi migliori in assoluto.
La cosa mi conforta...anche se la tentazione di aumentare la forza per usare alcune armi c'è però d'altronde se ho scelto la classe "Maestro di spada" non posso poi certo concentrarmi sulla forza.

PS
Comunque ho visto che, avendo il ricettacolo, posso resettare le stats sin da ora.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 04 Mar 2024, 12:55

Ma la destrezza colpisci quando serve, e alla fine il DPS credo sia maggiore.
DPS sarebbe, damage...?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: TremeX - 04 Mar 2024, 12:56
damage per second
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 04 Mar 2024, 13:46
Farò all-in su sullo stocco Estoc allora.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 04 Mar 2024, 23:56
Altre 12000 animelle dopo aver spedito all'inferno il Guerriero della Torre della Fiamma. Mi ritocca tornare al castello della Foresta dei Giganti perchè c'è uno spiritello stronzetto.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 06 Mar 2024, 19:16
Ma quel paio di statue nelle prime ore di gioco che blocano degli accessi, una si trova all'inizio dove c'è il tutorial, per ora non si possono sbloccare vero?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: TremeX - 06 Mar 2024, 19:40
No, non per ora.
Ci sono degli oggetti, leggi sempre le descrizioni.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 06 Mar 2024, 19:43
No, non per ora.
Ci sono degli oggetti, leggi sempre le descrizioni.
Stavota dovrò appuntarmi le cose da fare e sbloccare mi sa. La paura è sempre di dimenticarle.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 06 Mar 2024, 20:00
Ecco i miei appunti

DS2. Statue: 1 all'inizio del gioco 2 dopo il primo falò della Torre della Fiamma, giù dove c'è l'acqua a terra 3 prima di arrivare a Majula, la porta con la leva bloccata dalla statua.
Strega da pagare: sblocco nuovo percorso, poco prima di entrare nella Torre della Fiamma

DS2. Da esplorare zona con il fuoco dove c'è la roccaforte della Foresta dei Giganti e forse un'altra dove c'è Melentia la mercante..

Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 07 Mar 2024, 22:39
Io sarò a 20 ore e a parte il level design diverso, per ora non sento sto gran peggioramento rispetto al primo. Anzi vi dirò che per me è un pelino più facile del primo, almeno in questa fase iniziale. Sono al Pontile dopo la Torre della Fiamma.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 08 Mar 2024, 15:56
Qui siamo alla fortezza post nave fantasma e al boschetto del cacciatore. Spadone mano destra e spada di fuoco nella sinistra.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: TremeX - 08 Mar 2024, 16:02
Speriamo che almeno qui alla Bastiglia prendi un po' di mazzate.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 08 Mar 2024, 16:17
Speriamo che almeno qui alla Bastiglia prendi un po' di mazzate.
Al momento non ne ho prese molte.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 08 Mar 2024, 16:19
C'è l'anello che ti fa spottare di più dai nemici. Che mi dite?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: TremeX - 08 Mar 2024, 16:20
Mai usato, io voglio essere spottato di meno.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: RALPH MALPH - 08 Mar 2024, 16:40
salem sei diventato talmente addicted che secondo me giri in armatura anche nella vita reale

 8)

Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 08 Mar 2024, 18:30
Vado via dal boschetto. I tizi con la ruota dentata mi fanno il culo.

Vendetta...
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20240308/ff990d1333d3356325733dadf6f2f452.jpg)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 08 Mar 2024, 22:27
Vado via dal boschetto. I tizi con la ruota dentata mi fanno il culo.

Vendetta...
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20240308/ff990d1333d3356325733dadf6f2f452.jpg)

Ma il torace scarnificato è perché sei a petto nudo o è un vestito? Mica me lo ricordavo così dettagliato il pg ignudo.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 08 Mar 2024, 22:46
Vado via dal boschetto. I tizi con la ruota dentata mi fanno il culo.

Vendetta...
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20240308/ff990d1333d3356325733dadf6f2f452.jpg)

Ma il torace scarnificato è perché sei a petto nudo o è un vestito? Mica me lo ricordavo così dettagliato il pg ignudo.
Non è a petto nudo anche se sembra. Ora non ricordo il nome dell'armatura Però ti fa aumentare la probabilità del drop dai nemici al costo di una protezione ridicola.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: jamp82 - 08 Mar 2024, 23:11
Ha una bella resa.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 09 Mar 2024, 00:38
Vado via dal boschetto. I tizi con la ruota dentata mi fanno il culo.

Vendetta...
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20240308/ff990d1333d3356325733dadf6f2f452.jpg)

Ma il torace scarnificato è perché sei a petto nudo o è un vestito? Mica me lo ricordavo così dettagliato il pg ignudo.
Quelli indossati sono i cenci da prigioniero. Ed è scarnificato perché sono in forma di non morto.
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20240308/ccb72b5bd4417daea4234b46453bf72a.jpg)

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20240308/89ec0f7fc115499e1ac28854dc60abc5.jpg)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 09 Mar 2024, 10:29
Speriamo che almeno qui alla Bastiglia prendi un po' di mazzate.
Negativo. Ho superato la Bastiglia in scioltezza. Anche se quel cavaliere gigante che compare e scompare é ancora lì ma non per molto però...
Sono al Pinnacolo della Peccatrice.
Confermo che DaS1 mi ha dato più rogne nelle prime fasi dell'avventura e anche dopo, boschetto a parte qui.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 10 Mar 2024, 11:37
La Peccatrice al Pinnacolo me le sta dando di santa ragione. Sono tornato più livellato al boschetto allora.
Ci vuole un'arma divina per non far resuscitare gli scheletri vero?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: TremeX - 10 Mar 2024, 12:48
Mi sto rendendo conto che non ricordo nulla di sto gioco.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Lost Highway - 10 Mar 2024, 13:43
Qui siamo alla fortezza post nave fantasma e al boschetto del cacciatore. Spadone mano destra e spada di fuoco nella sinistra.

Niente ho letto "boschetto dello spacciatore" ed è diventato tutto un bellissimo crossover con GTA!
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 10 Mar 2024, 14:11
Ma combatti al buio, contro la peccatrice?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Lost Highway - 10 Mar 2024, 14:22
Ma combatti al buio, contro la peccatrice?

Per forza, altrimenti la guarda ed è peccato!
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 10 Mar 2024, 21:53
Piccola caverna nel boschetto del cacciatore. Si scende con l'aiuto dei funghi a muro, dove ci aspetta un ramarro gigante.  C'è anche un baule che droppa uno stocco.
La cosa singolare e terribile è che quando sei giù e non hai un osso del ritorno, sei bloccato in quanto non ci sono scale e neanche muri invisibili per tornare su.
Vi ricordate? (https://uploads.tapatalk-cdn.com/20240310/5dd4e5d5f12b2da56b9f870d775a7b1f.jpg)

Arme attuali, spada bastarda e spada di fuoco.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: J VR - 10 Mar 2024, 22:10
No mi pare che c'è un passaggio segreto per tornare indietro.
Non vorrei dire una cazzata ma occhio che in Dark Souls II i passaggi segreti non si scoprono sfondando i muri di mazzate ma premendo semplicemente X.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 10 Mar 2024, 22:15
No mi pare che c'è un passaggio segreto per tornare indietro.
Non vorrei dire una cazzata ma occhio che in Dark Souls II i passaggi segreti non si scoprono sfondando i muri di mazzate ma premendo semplicemente X.
Beh ho già trovato dei muri invisibili e come al solito ho dato un colpo di spada per aprirli.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: EGO - 10 Mar 2024, 22:19
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20240308/89ec0f7fc115499e1ac28854dc60abc5.jpg)
Ma lo stai giocando su 3DO?
Che texture ignobili!
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 10 Mar 2024, 22:41
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20240308/89ec0f7fc115499e1ac28854dc60abc5.jpg)
Ma lo stai giocando su 3DO?
Che texture ignobili!
È la foto che rende male.
Meglio questa.
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20240310/565bae8466fdfbd6df7da7cb594956ad.jpg)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 11 Mar 2024, 07:01
Il web è pieno di speedrun o no damage run ma non ho mai visto nessuno finire un soukslike usando il classico spadone della situazione con il pg  che ha ha forza e destrezza sotto il livello minimo richiesto per usarlo.
Però ho visto uno finire un souls solo con l'arco.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: RALPH MALPH - 11 Mar 2024, 07:20
Gentile collega, come le ha fatto notare @EGO cerchiamo di pubblicare foto che rendono giustizia al gioco e a From Software, dobbiamo alimentare il mito, non distruggerlo, incentivare la gente a giocare non il contrario. Mi deve scegliere sfondi più colorati, armature più particolareggiate ma soprattutto ci deve mettere un poco di cuore.
 
Nel dubbio mi sottoponga le foto in messaggio privato e decidiamo insieme.

RM
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 11 Mar 2024, 07:24
Gentile collega, come le ha fatto notare @EGO cerchiamo di pubblicare foto che rendono giustizia al gioco e a From Software, dobbiamo alimentare il mito, non distruggerlo, incentivare la gente a giocare non il contrario. Mi deve scegliere sfondi più colorati, armature più particolareggiate ma soprattutto ci deve mettere un poco di cuore.
 
Nel dubbio mi sottoponga le foto in messaggio privato e decidiamo insieme.

RM
Nei prossimi giorni farò altri screen. Armature fighe al momento scarseggiano nel gioco.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: RALPH MALPH - 11 Mar 2024, 07:29
Me ne rendo conto, non è Elden Ring; su Elden Ring puoi screenshottare a caso e ti esce sempre foto bomba.
Qui serve un minimo di giudizio.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 11 Mar 2024, 07:32
Me ne rendo conto, non è Elden Ring; su Elden Ring puoi screenshottare a caso e ti esce sempre foto bomba.
Qui serve un minimo di giudizio.
Secondo me ER è stato studiato per venire incontro ai CIOVANI che vogliono screenshottare tutto il tempo.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Lost Highway - 11 Mar 2024, 08:50
Me ne rendo conto, non è Elden Ring; su Elden Ring puoi screenshottare a caso e ti esce sempre foto bomba.
Qui serve un minimo di giudizio.
Secondo me ER è stato studiato per venire incontro ai CIOVANI che vogliono screenshottare tutto il tempo.


Secondo me ER è semplicemente un gioco artisticamente fuori parametro!
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: TremeX - 11 Mar 2024, 10:59
Yep  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Lost Highway - 11 Mar 2024, 11:46
Ieri ero a Nokstella che guardavo il mausoleo di Mohg in lontananza e mi è tipo imploso il cervello da tanta magnificenza!
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 11 Mar 2024, 19:27
No mi pare che c'è un passaggio segreto per tornare indietro.
Non vorrei dire una cazzata ma occhio che in Dark Souls II i passaggi segreti non si scoprono sfondando i muri di mazzate ma premendo semplicemente X.
Avevi ragione. Mai immaginavo di prendere quel tasto visto che nel primo, in ER, in BB e in Demon's non c'erano questi tipi di passaggi segreti.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: EGO - 11 Mar 2024, 21:40
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20240308/89ec0f7fc115499e1ac28854dc60abc5.jpg)
Ma lo stai giocando su 3DO?
Che texture ignobili!
È la foto che rende male.
Meglio questa.
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20240310/565bae8466fdfbd6df7da7cb594956ad.jpg)
Caspita, nella foto brutta gli alberi sembravano muri di pietra! :o
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 11 Mar 2024, 22:06
Non so se più avanti mi sarebbe arrivata una scala ma me ne sono sbattuto e ho investito 15000 anime per l'anello del gatto per limitare i danni da caduta e scendere nel pozzo di Majula. In mezzo ai topi rompiballe.
Comunque M. mi ha trollato. Altre 5000 anime per l'anello dell'occhio rosso che ti farebbe spottare più facilmente dai nemici ma sembra che non abbia effetto. Era per aumentare ancor di più la sfida.
Ora ho 3/4 zone da completare e due boss visti ma da mandare all'inferno. La Peccatrice e il Carro del boia..
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: J VR - 12 Mar 2024, 06:36
Avevi ragione. Mai immaginavo di prendere quel tasto visto che nel primo, in ER, in BB e in Demon's non c'erano questi tipi di passaggi segreti.
Allora mi ricordavo bene.
Bella infamata anche questa di cambiare l'approccio ai muri invisibili.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 12 Mar 2024, 07:19
Avevi ragione. Mai immaginavo di prendere quel tasto visto che nel primo, in ER, in BB e in Demon's non c'erano questi tipi di passaggi segreti.
Allora mi ricordavo bene.
Bella infamata anche questa di cambiare l'approccio ai muri invisibili.
In realtà i muri invisibili si aprono ancora alla vecchia maniera con una bella spadata solo che ci sono situazioni particolari in cui bisogna usare il tasto di interazione, quello insomma che premiamo per raccogliere oggetti.
Ma visto che i primi muri invisibili nel gioco uno li apre alla vecchia maniera mai vai a pensare che uno debba usare quel tasto.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: TremeX - 12 Mar 2024, 07:49
Spam A muro rasente!
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 12 Mar 2024, 08:03
Spam A muro rasente!
E' quello che ora farò  :D
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 12 Mar 2024, 10:55
Ripropongo.

Ho l'Anello dell'Occhio Rosso che rende più facile la rilevazione da parte dei nemici. Quindi, in teoria, i nemici ti vedono più facilmente e da distanze maggiori.
Ma vedo che nulla cambia indossandolo. Chi ne sa di più?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Thar - 12 Mar 2024, 13:00
Ripropongo.

Ho l'Anello dell'Occhio Rosso che rende più facile la rilevazione da parte dei nemici. Quindi, in teoria, i nemici ti vedono più facilmente e da distanze maggiori.
Ma vedo che nulla cambia indossandolo. Chi ne sa di più?

Dell'anello non so niente, ma se sei in modalità madochista, perché non aderisci al patto dei guerrieri (credo dia quello il nome)?
Rende te più debole ed i nemici più forti.

Per attivarlo
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 12 Mar 2024, 13:00
Ripropongo.

Ho l'Anello dell'Occhio Rosso che rende più facile la rilevazione da parte dei nemici. Quindi, in teoria, i nemici ti vedono più facilmente e da distanze maggiori.
Ma vedo che nulla cambia indossandolo. Chi ne sa di più?

Dell'anello non so niente, ma se sei in modalità madochista, perché non aderisci sl patto dei gerrieri (credo dia quello il nome)?
Rende te più debole ed i nemici più forti.

Per attivarlo
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Se apro lo spoiler mi rovino la sorpresa? Al momento ho disponibile solo il patto della via blu se non ricordo male il nome.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 12 Mar 2024, 13:09
Ah, la via blu, quanto m'è dispiaciuto che l'equivalente di ER funzionasse così male... ^^

Riguardo quell'anello... Mai usato in vita mia, ma cercando in giro pare che sia utile particolarmente in coop per attirare l'attenzione dei boss su di te e non sui compagni.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Thar - 12 Mar 2024, 13:09
Ripropongo.

Ho l'Anello dell'Occhio Rosso che rende più facile la rilevazione da parte dei nemici. Quindi, in teoria, i nemici ti vedono più facilmente e da distanze maggiori.
Ma vedo che nulla cambia indossandolo. Chi ne sa di più?

Dell'anello non so niente, ma se sei in modalità madochista, perché non aderisci sl patto dei gerrieri (credo dia quello il nome)?
Rende te più debole ed i nemici più forti.

Per attivarlo
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Se apro lo spoiler mi rovino la sorpresa? Al momento ho disponibile solo il patto della via blu se non ricordo male il nome.

Mmmmm no, non credo, nello spoiler ti indico solo come trovare  il luogo dove attivare il patto, ma non credo che questa informazione possa rovinarti alcunché.
Non devi esplorare chissà quale landa misteriosa o affrontare chissà quali perigli.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 12 Mar 2024, 13:13
Riguardo quell'anello... Mai usato in vita mia, ma cercando in giro pare che sia utile particolarmente in coop per attirare l'attenzione dei boss su di te e non sui compagni.
Infatti credo sia così.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 12 Mar 2024, 13:14
Ripropongo.

Ho l'Anello dell'Occhio Rosso che rende più facile la rilevazione da parte dei nemici. Quindi, in teoria, i nemici ti vedono più facilmente e da distanze maggiori.
Ma vedo che nulla cambia indossandolo. Chi ne sa di più?

Dell'anello non so niente, ma se sei in modalità madochista, perché non aderisci sl patto dei gerrieri (credo dia quello il nome)?
Rende te più debole ed i nemici più forti.

Per attivarlo
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Se apro lo spoiler mi rovino la sorpresa? Al momento ho disponibile solo il patto della via blu se non ricordo male il nome.

Mmmmm no, non credo, nello spoiler ti indico solo come trovare  il luogo dove attivare il patto, ma non credo che questa informazione possa rovinarti alcunché.
Non devi esplorare chissà quale landa misteriosa o affrontare chissà quali perigli.
Letto, grazie.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 13 Mar 2024, 11:00
Ripropongo.

Ho l'Anello dell'Occhio Rosso che rende più facile la rilevazione da parte dei nemici. Quindi, in teoria, i nemici ti vedono più facilmente e da distanze maggiori.
Ma vedo che nulla cambia indossandolo. Chi ne sa di più?

Dell'anello non so niente, ma se sei in modalità madochista, perché non aderisci sl patto dei gerrieri (credo dia quello il nome)?
Rende te più debole ed i nemici più forti.

Per attivarlo
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Se apro lo spoiler mi rovino la sorpresa? Al momento ho disponibile solo il patto della via blu se non ricordo male il nome.
Il patto dei campioni intendi?
Preso.
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20240313/c5081aa153f5aa2c7542a310474af71f.jpg)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 13 Mar 2024, 11:19
In effetti ho provato e sembra la modalità very hard del gioco.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Spartan - 13 Mar 2024, 13:55
Oh bello questo gioco, sembra molto simile a Dragon's Dogma 2.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Thar - 13 Mar 2024, 13:57
:D :D
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 13 Mar 2024, 15:49
Tre boss ancora da battere. Intanto lo Scolo mi avvolge nel suo buio.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 13 Mar 2024, 16:48
Dopo aver abbracciato il nuovo patto, quello dei campioni, sono tornato al boschetto. Molti nemici, che prima non rinascevano più, me li sono ritrovati di nuovo lì. Da verificare allora le dinamiche del respawn. Secondo me cambiando patto si resetta la cosa. Al momento sono con un nuovo patto quello che si sblocca dopo aver ucciso il vecchio cacciatori di draghi. Oramai sono a 33 ore e livello 78 e le vibes sono più o meno le stesse di DaS1.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 14 Mar 2024, 06:25
È il primo souls dove sto prendendo appunti sulle cose lasciate in sospeso da fare onde evitare di dimenticarle. Sarà la vecchiaia?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: TremeX - 14 Mar 2024, 08:03
La saggezza.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 14 Mar 2024, 08:14
La saggezza.
Guarda, mai successo prima (DeS, BB, DaS1), neanche in Elden Ring e sappiamo quanto sia smisurato e poco lineare ER. Però lì ci sono mappa e segnalini, è vero.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: TremeX - 14 Mar 2024, 10:25
E' una vita che mi riprometto di prendere appunti e non lo faccio mai.
Solo verso la fine di un gioco.
Ma sarebbe giusto e doveroso farlo sin dall'inizio.

Per cui buono secondo me.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 14 Mar 2024, 20:27
Anche il Signore del Scheletri è all'inferno. Intanto...la covenant dei campioni...(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20240314/21913299eecfed94624ae9c088f363ff.jpg)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 15 Mar 2024, 00:32
Anche la Peccatrice mandata all'inferno.
Quale gioco se non un souls ti fa stare 6 ore filate a giocare? (https://uploads.tapatalk-cdn.com/20240314/afc4e12988a0da2796e7047128389517.jpg)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Lost Highway - 15 Mar 2024, 14:48
La saggezza.
Guarda, mai successo prima (DeS, BB, DaS1), neanche in Elden Ring e sappiamo quanto sia smisurato e poco lineare ER. Però lì ci sono mappa e segnalini, è vero.

Eh, grazie che non lo hai fatto in ER, infatti non hai completato la quest di Ranni (la più bella e forse la più complessa)!
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Lost Highway - 15 Mar 2024, 14:49
E' una vita che mi riprometto di prendere appunti e non lo faccio mai.
Solo verso la fine di un gioco.
Ma sarebbe giusto e doveroso farlo sin dall'inizio.

Per cui buono secondo me.

Mio figlio compila dei quadernetti con i suoi disegni, le sue mappe e i suoi appunti, di solito mi baso su quelli!

E sulla sua memoria, migliore della mia! :D

Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: TremeX - 15 Mar 2024, 14:59
Uau! E' tutto un altro modo di vivere il videogioco.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 15 Mar 2024, 15:46
La saggezza.
Guarda, mai successo prima (DeS, BB, DaS1), neanche in Elden Ring e sappiamo quanto sia smisurato e poco lineare ER. Però lì ci sono mappa e segnalini, è vero.

Eh, grazie che non lo hai fatto in ER, infatti non hai completato la quest di Ranni (la più bella e forse la più complessa)!
Considerate che quando dite che non ho fatto alcune cose in ER, che questi era il mio secondo souls da me giocato dopo Bloodborne giocato nel 2015. Quindi c'era poca esperienza.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Lost Highway - 15 Mar 2024, 16:29
Niente scuse, quando fai un souls lo fai bene, vedendo tutti i finali e tutte le quest!

Altrimenti non lo giochi!
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 15 Mar 2024, 16:41
Niente scuse, quando fai un souls lo fai bene, vedendo tutti i finali e tutte le quest!

Altrimenti non lo giochi!
Sí vabbè ciao. Se volessi fare tutto e vedere tutto in ogni souls, ma tutto tutto senza escamotage dovrei dedicare il mio tempo lìbero solo a questi giochi. Cerco sempre di esplorare e vedere il più possibile ma dopo i titoli di coda, ciao è stato bello e vado avanti con un altro gioco, souls o non souls. Poche volte ho fatto una seconda run completa. ER potrebbe essere uno di questi casi.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Andrea Rivuz - 15 Mar 2024, 16:46
Non avevi fatto tipo 300 ore in ER? Facevi in tempo a vedere tutti i finali ed ammazzare Malenia 3 volte :D
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 15 Mar 2024, 16:55
Non avevi fatto tipo 300 ore in ER? Facevi in tempo a vedere tutti i finali ed ammazzare Malenia 3 volte :D
Metà l'ho fatta senza usare il fast travel
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 15 Mar 2024, 17:09
Se volessi fare tutto e vedere tutto in ogni souls, ma tutto tutto senza escamotage dovrei dedicare il mio tempo lìbero solo a questi giochi.
O usare i mezzi che il gioco ti dà.
Tipo, che so, il fast-travel.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 15 Mar 2024, 17:13
Se volessi fare tutto e vedere tutto in ogni souls, ma tutto tutto senza escamotage dovrei dedicare il mio tempo lìbero solo a questi giochi.
O usare i mezzi che il gioco ti dà.
Tipo, che so, il fast-travel.
Infatti qui lo uso. Vedremo alla fine di DaS2 cosa avrò fatto. Al momento sono tornato alla Bastiglia, dai nani e ho sbloccato la boss fight dei Gargoyle sul tetto e ucciso il cavaliere nero che appariva ogni tanto.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Lost Highway - 15 Mar 2024, 18:08
Metà l'ho fatta senza usare il fast travel

Ecco cosa non va in questo forum!

E forse, in generale, in questo paese!
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 15 Mar 2024, 20:31
Ricordate se l'infusione di un'arma è reversibile? In DaS1 lo era.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Thar - 15 Mar 2024, 21:12
Ricordate se l'infusione di un'arma è reversibile? In DaS1 lo era.

Perché vuoi togliere l'infusione da un srma?
Se non rammento male (possibilissimo) i materiali non li riguadagni mica....
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 15 Mar 2024, 21:18
Ricordate se l'infusione di un'arma è reversibile? In DaS1 lo era.

Perché vuoi togliere l'infusione da un srma?
Se non rammento male (possibilissimo) i materiali non li riguadagni mica....
Si lo so.
Ho appena trovato il fabbro che infonde, alla Bastiglia. Non ho ancora fatto nulla. Chiedevo preventivamente. Ad esempio meglio una spada che ora fa 200 di attacco fisico o la stessa arma che con l'infusione fa 150 di attacco fisico ma con 150 effetto sanguinamento?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Thar - 15 Mar 2024, 21:30
Ricordate se l'infusione di un'arma è reversibile? In DaS1 lo era.

Perché vuoi togliere l'infusione da un srma?
Se non rammento male (possibilissimo) i materiali non li riguadagni mica....
Si lo so.
Ho appena trovato il fabbro che infonde, alla Bastiglia. Non ho ancora fatto nulla. Chiedevo preventivamente. Ad esempio meglio una spada che ora fa 200 di attacco fisico o la stessa arma che con l'infusione fa 150 di attacco fisico ma con 150 effetto sanguinamento?

Dipende contro chi la usi: contro degli scheletri, ad esempio, il sanguinamento non serve perché, se rammento bene, ne sono immuni.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 15 Mar 2024, 21:32
Ricordate se l'infusione di un'arma è reversibile? In DaS1 lo era.

Perché vuoi togliere l'infusione da un srma?
Se non rammento male (possibilissimo) i materiali non li riguadagni mica....
Si lo so.
Ho appena trovato il fabbro che infonde, alla Bastiglia. Non ho ancora fatto nulla. Chiedevo preventivamente. Ad esempio meglio una spada che ora fa 200 di attacco fisico o la stessa arma che con l'infusione fa 150 di attacco fisico ma con 150 effetto sanguinamento?

Dipende contro chi la usi: contro degli scheletri, ad esempio, il sanguinamento non serve perché, se rammento bene, ne sono immuni.
Beh si ovvio.
Mi sa che al momento non infondo niente e proseguo allora. Grazie mille.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Thar - 15 Mar 2024, 21:43
Abbi pazienza, mi son espresso un po' troppo sinteticamente.
Quel che volevo dire è che in DS2 difficilmente troverai UNA arma o UNA soluzione per andare avanti, ma dovrai diversificare l'armanento, sia quello offensivo che quello difensivo, per essere coperto in svariate situazioni.
Ad esempio, per rimanere sgli scheletri di prima, tra una spada da 200 di danno ed un mazzafrusto da 180 di danno, meglio il mazzafrusto, in quanto gli scheletri hanno un damage reduction più alto contro le armi da taglio rispetto a quello che possiedono rispetto alle armi contundenti.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 16 Mar 2024, 03:46
Abbi pazienza, mi son espresso un po' troppo sinteticamente.
Quel che volevo dire è che in DS2 difficilmente troverai UNA arma o UNA soluzione per andare avanti, ma dovrai diversificare l'armanento, sia quello offensivo che quello difensivo, per essere coperto in svariate situazioni.
Ad esempio, per rimanere sgli scheletri di prima, tra una spada da 200 di danno ed un mazzafrusto da 180 di danno, meglio il mazzafrusto, in quanto gli scheletri hanno un damage reduction più alto contro le armi da taglio rispetto a quello che possiedono rispetto alle armi contundenti.
Si anche questo so grazie però io tendo a usare sempre la stessa arma. Qui forse due armi ma sempre da taglio e affondo e anche con gli scheletri non ho particolari problemi. Più che altro per non sprecare troppe risorse per livellare troppe armi e sono a circa 40 ore livello 97
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Thar - 16 Mar 2024, 04:12
Abbi pazienza, mi son espresso un po' troppo sinteticamente.
Quel che volevo dire è che in DS2 difficilmente troverai UNA arma o UNA soluzione per andare avanti, ma dovrai diversificare l'armanento, sia quello offensivo che quello difensivo, per essere coperto in svariate situazioni.
Ad esempio, per rimanere sgli scheletri di prima, tra una spada da 200 di danno ed un mazzafrusto da 180 di danno, meglio il mazzafrusto, in quanto gli scheletri hanno un damage reduction più alto contro le armi da taglio rispetto a quello che possiedono rispetto alle armi contundenti.
Si anche questo so grazie però io tendo a usare sempre la stessa arma. Qui forse due armi ma sempre da taglio e affondo e anche con gli scheletri non ho particolari problemi. Più che altro per non sprecare troppe risorse per livellare troppe armi e sono a circa 40 ore livello 97

Se vuoi procedere in tal senso, temo non ti resti che rivolgerti ad una guida online che ti mostri quale sia la progressione del danno all'aumentare del livello dell'arma.
Ci son troppe variabili da considerare, non ultima la propensione personale verso un certo tipo di arma piuttosto che un altro, per poter dare dei consigli su come sia meglio investire i materiali.

So che sei restio a rivolgerti a questo genere di informazioni, ma credo sia l'unica via percorribile per impegnare le scarne risorse con un briciolo di cognizione di causa.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 16 Mar 2024, 06:01
Abbi pazienza, mi son espresso un po' troppo sinteticamente.
Quel che volevo dire è che in DS2 difficilmente troverai UNA arma o UNA soluzione per andare avanti, ma dovrai diversificare l'armanento, sia quello offensivo che quello difensivo, per essere coperto in svariate situazioni.
Ad esempio, per rimanere sgli scheletri di prima, tra una spada da 200 di danno ed un mazzafrusto da 180 di danno, meglio il mazzafrusto, in quanto gli scheletri hanno un damage reduction più alto contro le armi da taglio rispetto a quello che possiedono rispetto alle armi contundenti.
Si anche questo so grazie però io tendo a usare sempre la stessa arma. Qui forse due armi ma sempre da taglio e affondo e anche con gli scheletri non ho particolari problemi. Più che altro per non sprecare troppe risorse per livellare troppe armi e sono a circa 40 ore livello 97

Se vuoi procedere in tal senso, temo non ti resti che rivolgerti ad una guida online che ti mostri quale sia la progressione del danno all'aumentare del livello dell'arma.
Ci son troppe variabili da considerare, non ultima la propensione personale verso un certo tipo di arma piuttosto che un altro, per poter dare dei consigli su come sia meglio investire i materiali.

So che sei restio a rivolgerti a questo genere di informazioni, ma credo sia l'unica via percorribile per impegnare le scarne risorse con un briciolo di cognizione di causa.
Guarda l'unica cosa che posso fare, visto che iniziano ad uscire armi nuove e interessanti a sto punto del gioco, è investire risorse nel livellare un arma contundente visto che già ne ho un paio forti da taglio/affondo. Senza guide perché il bello è anche sperimentare e credo che i souls siano strutturati per la sperimentazione in tal senso.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 16 Mar 2024, 06:56
Il gioco non permette di avviare una partita offline vero?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 16 Mar 2024, 09:50
50 ore
Covenant dei Campioni
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20240316/4e5e4111e736822772f648ab2ded7b59.jpg)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: TremeX - 16 Mar 2024, 12:24
Il gioco non permette di avviare una partita offline vero?
Non ricordo, ma in teoria sì.
Invece se sei morto o vivo non cambia il fatto che ti possano comunque invadere... forse.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 16 Mar 2024, 12:26
Il gioco non permette di avviare una partita offline vero?
Non ricordo, ma in teoria sì.
Invece se sei morto o vivo non cambia il fatto che ti possano comunque invadere... forse.
Ho controllato. Devi x forza mettere la console offline per giocarlo off.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 16 Mar 2024, 19:37
Sono arrivato alla zona di raccolto, dove c'è veleno dappertutto e allo scolo. Tra i vari boss mandati all'inferno da come vedo solo la Peccatrice sembra esser un main boss visto che è l'unica anima di boss diversa rispetto a tutte le altre prese, infatti ho acceso solo un falò primordiale.
La zona col veleno è bella tosta anche se sono livello 100 e ho uno spadone pesante +7. Ho livellato anche un bel randello gigante e la fiamma della piromanzia +4 +. Così ho sia arma da taglio che una da colpo più la nebbia velenosa molto utile come piromanzia.
Che dire, a me sta piacendo.
Magari ci scappano pure i dlc.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: TremeX - 17 Mar 2024, 06:58
I dlc sono tosti e bellissimi, anche come setting.

Hanno forse qualche boss opzionale di troppo, ricordo di averne saltati almeno un paio in tutto.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 17 Mar 2024, 11:41
I dlc sono tosti e bellissimi, anche come setting.

Hanno forse qualche boss opzionale di troppo, ricordo di averne saltati almeno un paio in tutto.
M sono sempre criptici nelle modalità di accesso i dlc di questo Dark?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 17 Mar 2024, 11:49
È la Scholar, vero?
Allora, se non ricordo male, devi trovare i tre punti di accesso (che sono abbastanza evidenti), ma soprattutto le rispettive chiavi che sono in giro nel gioco.

Hanno forse qualche boss opzionale di troppo, ricordo di averne saltati almeno un paio in tutto.
Avrai saltato le aree pensate per la coop, che sono mediamente terribili.
"Horsefuck Valley", e non dico altro.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: TremeX - 17 Mar 2024, 11:52
Sì sì po esse.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 17 Mar 2024, 13:04
Ricordo male io o quando arrivo a un nuovo falò scoperto si rinasce da quest'ultimo solo toccandolo senza dovere necessariamente sederti per riposare?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 17 Mar 2024, 17:29
Mitha boss della Picca, zona dove ci sono le anfore velenose e i nemici che ti infliggono sanguinamento. Una delle zone più difficili tra i souls da me giocati. L'arena della boss fight è una palude che ti causa avvelenamento.
Ricordate se sia un boss obbligatorio?
Una faticaccia per arrivarci, ho dovuto studiare bene la build da usare.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Thar - 17 Mar 2024, 17:42
Mitha boss della Picca, zona dove ci sono le anfore velenose e i nemici che ti infliggono sanguinamento. Una delle zone più difficili tra i souls da me giocati. L'arena della boss fight è una palude che ti causa avvelenamento.
Ricordate se sia un boss obbligatorio?
Una faticaccia per arrivarci, ho dovuto studiare bene la build da usare.

È passato un po' di tempo, ma se rammento bene per l'arena del boss c'è una meccanica simile a quella dell'arena dell peccatrice.

In soldoni
Spoiler (click to show/hide)

Esplora per bene TUTTA l'area, e divresti trovare la soluzione, qualora tu non volessi aprire lo spoiler.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 18 Mar 2024, 06:16
Immaginavo che bisognasse liberare il veleno. Ci ritornerò perché ho visto una paio di meccanismi di Pharros e voglio trovare prima le due chiavi. Così prendo due piccioni con una fava.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 18 Mar 2024, 06:18
È la Scholar, vero?
Allora, se non ricordo male, devi trovare i tre punti di accesso (che sono abbastanza evidenti), ma soprattutto le rispettive chiavi che sono in giro nel gioco.

Hanno forse qualche boss opzionale di troppo, ricordo di averne saltati almeno un paio in tutto.
Avrai saltato le aree pensate per la coop, che sono mediamente terribili.
"Horsefuck Valley", e non dico altro.
Per i dlc, ho trovato una chiave dalla descrizione criptica giù nelle profondità della roccaforte del giardino dei giganti. Chissà se è quella...
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 18 Mar 2024, 21:43
Minchia 4 ore a girare per la Picca e non sono ancora riuscito a liberare l'arena dal veleno. Però ora la conosco a memoria. Mi sa che apro lo spoiler! Ho recuperato una scala che non mi serve più, sono già sceso nel pozzo a Majula senza usarla e un Pharros che ho usato nella Picca per ritrovarmi poi inondato di veleno senza e nessuna ricompensa. Bella trollata!
Sempre con la covenant dei campioni...è duretta.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 19 Mar 2024, 00:04
Ma soprattutto... che è 'sta Picca?
Non ti angustiare troppo per la questione del veleno, è uno dei peggiori "segreti" tra tutti i Souls.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 19 Mar 2024, 05:43
Ma soprattutto... che è 'sta Picca?
Non ti angustiare troppo per la questione del veleno, è uno dei peggiori "segreti" tra tutti i Souls.
È la zona dopo le Miniere, zone velenose e sanguinose.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 19 Mar 2024, 09:42
Aaah... il PiccO terrestre, giusto.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 19 Mar 2024, 09:45
Aaah... il PiccO terrestre, giusto.
Chiedo venia, era Picco!
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 19 Mar 2024, 18:30
Mitha boss della Picca, zona dove ci sono le anfore velenose e i nemici che ti infliggono sanguinamento. Una delle zone più difficili tra i souls da me giocati. L'arena della boss fight è una palude che ti causa avvelenamento.
Ricordate se sia un boss obbligatorio?
Una faticaccia per arrivarci, ho dovuto studiare bene la build da usare.

È passato un po' di tempo, ma se rammento bene per l'arena del boss c'è una meccanica simile a quella dell'arena dell peccatrice.

In soldoni
Spoiler (click to show/hide)

Esplora per bene TUTTA l'area, e divresti trovare la soluzione, qualora tu non volessi aprire lo spoiler.
Mi rifiuto di guardare una guida su YT ma sono tre giorni che sto girando a vuoto per il Picco. Non è che ho beccato un bug?
Sono pure su un pezzo di ponte che non mi permette più di tornare su.
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20240319/6dff9f3403360d9f7cb76e59ebd4cdbd.jpg)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 19 Mar 2024, 18:56
Esplorare non basta, deve pure venirti in mente una cosa che, diciamo la verità, non verrebbe in mente quasi a nessuno. Anche perché è una "meccanica" che non si usa praticamente mai nel resto del gioco e pure pensandoci vai a immaginare di doverla applicare in quel modo...
Mi pare che nella Scholar abbiano aggiunto un fantasma NPC che ti "indica il punto" (per quello che serve) e sono sicuro che se giochi online troverai un po' di messaggi nell'area in questione.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 19 Mar 2024, 19:04
Si li ho letti. Ci avevo pensato. Ci riprovo.

Ho notato che quando ho ripulito il Picco da cima a fondo poi dopo tot minuti i nemici sono rinati anche se non sono mai morto e non mi sono riposato al falò.
Non ricordo un souls che facesse una roba simile.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 19 Mar 2024, 19:38
Non mi ricordo nemmeno cosa si deve fare. XD
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 19 Mar 2024, 19:48
Non mi ricordo nemmeno cosa si deve fare. XD
Ma è ovvio...
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 19 Mar 2024, 19:54
Ah sì, ora ricordo.
Era talmente assurdo che forse al primo giro ho preferito avvelenarmi. XD
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 19 Mar 2024, 20:56
Ecco. Grazie ad un fantasma che indicava come fermare le pale, come mi avete detto, abbiamo superato anche il boss del Picco. Zio santo. Erano tre giorni che ero bloccato.
In effetti c'erano dei messaggi di usare la torcia ma non capivo dove.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 19 Mar 2024, 21:35
Mi sono dopo andato poi vedere sul tubo altri utenti come l'avevano finito il Picco, era però il 2 NON SCHOLAR e per posizione dei nemici, tipologia e altre cose come il minor numero di vasi VELENOSI ad esempio, mi sembra che la SCHOLAR sia più difficile.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: alexross - 20 Mar 2024, 08:13
Mi sono dopo andato poi vedere sul tubo altri utenti come l'avevano finito il Picco, era però il 2 NON SCHOLAR e per posizione dei nemici, tipologia e altre cose come il minor numero di vasi VELENOSI ad esempio, mi sembra che la SCHOLAR sia più difficile.

te l'avevamo detto da un bel pezzo che Scholar era più difficile
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 20 Mar 2024, 08:21
Mi sono dopo andato poi vedere sul tubo altri utenti come l'avevano finito il Picco, era però il 2 NON SCHOLAR e per posizione dei nemici, tipologia e altre cose come il minor numero di vasi VELENOSI ad esempio, mi sembra che la SCHOLAR sia più difficile.

te l'avevamo detto da un bel pezzo che Scholar era più difficile
Certo ma non è che non vi credevo, la visione di quella run nella versione NON SCHOLAR è stata casuale, cercavo un video sul Picco Terrestre, visto che lo avevo già terminato, ed ho cliccato sul primo risultato uscito. Comunque tutti sti video sulle varie run che fanno sti youtuber, li fan gente che già ne ha fatta almeno una in precedenza e non in live. Mi piacerebbe vedere una run che sia la prima fatta senza però già conoscere il gioco e sapere prima dove andare e cosa fare....
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: EGO - 20 Mar 2024, 08:28
Possiamo dedicare un minuto di insulti a chi ha tradotto Earthen Peak con Picco Terrestre?
E no, non mi interessa che È lA trAdUZiONe LeTteRaLe. Fa schifo.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 20 Mar 2024, 08:31
Possiamo dedicare un minuto di insulti a chi ha tradotto Earthen Peak con Picco Terrestre?
E no, non mi interessa che È lA trAdUZiONe LeTteRaLe. Fa schifo.
Come lo avresti tradotto?
Titolo: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 20 Mar 2024, 08:31
Come l'avresti tradotto?
Ho un'idea ma chiedo per curiosità. ^^

(Anticipato da Salem).
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 20 Mar 2024, 08:32
Come l'avresti tradotto?
Ho un'idea ma chiedo per curiosità. ^^
Io il Mulino Velenoso  :D
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 20 Mar 2024, 08:36
Invece "Scholar of the First Sin" come lo tradurreste?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Thar - 20 Mar 2024, 10:09
Come l'avresti tradotto?
Ho un'idea ma chiedo per curiosità. ^^
Io il Mulino Velenoso  :D

Ma non è tradotto, così.

Invece "Scholar of the First Sin" come lo tradurreste?

Beh, scholar è colui che studia un qualcosa, quindi sarebbe "lo studioso del Primo Peccato".
Volendolo mettere in una forma maggiormente consone all'ambientazione, lo si potrebbe adattare in "l'accademico del Peccato Originale". Tipo.

Edit: meglio solo "Studioso del Primo Peccato"/"Accademico del Peccato Originale", senza articoli davanti.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 20 Mar 2024, 14:31
Comunque è la prima volta che gioco a un souls dove ho più o meno chiara la lore sin dall'inizio. Arrivo a Majula e so che devo portare 4 anime specifiche alla donna del falò per arrivare al Re e salvarmi. Fino ad ora mi sembra così.
 
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 20 Mar 2024, 20:02
L'acquolina in bocca quando ha davanti un castello tutto da scoprire.
Beh dietro in questo caso...(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20240320/ba7157b5892cb52c9f1212c5399b65ad.jpg)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 21 Mar 2024, 01:09
Edit
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 21 Mar 2024, 07:23
Dark Souls 2.
 Riscrivo il messaggio perché ho individuato il personaggio che è crepato per sbaglio. Credo sia morto Ornifex, il fabbro che avevo appena scoperto. Come si fa a recuperare i suoi servizi? Ero ai giardini bui dei boschi ombrosi.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 21 Mar 2024, 08:12
Oltre quello iniziale a Majula e Duff alla Bastiglia, ci sono ora altri fabbri nel gioco? Perché mi ero conservate tutte le anime dei boss.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 21 Mar 2024, 08:28
Se ti interessa sbloccare le armi dei boss, allora sì, c'è un altro personaggio (non lo definirei un fabbro) che può assisterti, ma le sue armi sono diverse da quelle che avresti ottenuto dalla defunta Ornifex. E all'inizio è un tantinello... bloccato... C'è rimasto di sasso, diciamo. :P
Comunque in DS2 la morte di un NPC non vuol dire necessariamente che tu non possa più interagirci più in futuro.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 21 Mar 2024, 08:32
Se ti interessa sbloccare le armi dei boss, allora sì, c'è un altro personaggio (non lo definirei un fabbro) che può assisterti, ma le sue armi sono diverse da quelle che avresti ottenuto dalla defunta Ornifex. E all'inizio è un tantinello... bloccato... C'è rimasto di sasso, diciamo.
Comunque in DS2 la morte di un NPC non vuol dire necessariamente che tu non possa più interagirci più in futuro.
So che si può interagire con la sua tomba ma so anche non può lavorare e vendere armi. Perso per sempre allora?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 21 Mar 2024, 08:46
Praticamente cado in questa caverna e sono circondato da rane malefiche. Vedo alla mia sinistra una porta e mi fiondo dentro e vedo il fabbro. Nel mentre, le rane mi seguono e nello scontro per sbaglio il fabbro muore. Che bastardata che hanno fatto!
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 21 Mar 2024, 09:22
Lo Scolo è un discreto dito in culo per me. Non per la difficoltà ma per il buio e per la struttura del livello. Hanno copiato un pò la tomba dei giganti non riuscendoci completamente però.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 21 Mar 2024, 17:27
Oh io quasi quasi lo preferisco al primo per molti versi...
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: TremeX - 21 Mar 2024, 18:48
Bravo ragazzo. Coraggioso a dirlo.
Sicuramente è più artistico, più carogna, più cupo, più infame e più maledetto.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 21 Mar 2024, 20:03
Bravo ragazzo. Coraggioso a dirlo.
Sicuramente è più artistico, più carogna, più cupo, più infame e più maledetto.
Come dovrebbe essere sempre un souls secondo me.
Il primo sarebbe la donna di cui ti sei innamorato veramente, questo invece quella che ti trombi ogni giorno con gran piacere.
Credo che supererò le 70 ore che ci ho messo per finire il primo.
Peccato per quel fabbro morto ieri...
Il primo souls dove ho preso appunti.
Per le location delle statue di pietra e i Pharros era necessario.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Freshlem - 21 Mar 2024, 22:19
Il primo sarebbe la donna di cui ti sei innamorato veramente, questo invece quella che ti trombi ogni giorno con gran piacere.

All'improvviso, il 1973.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 21 Mar 2024, 22:24
Tanti boss opzionali sconfitti e con il vecchio re ora siamo a due boss principali spediti all'inferno.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: J VR - 22 Mar 2024, 06:26
Vediamo se riesco ad aiutarti, vado a memoria eh, se non sbaglio i personaggi che offrono servizi possono essere resuscitati pagando un tot di anime, quindi puoi rievocare il fabbro morto.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 22 Mar 2024, 07:01
Vediamo se riesco ad aiutarti, vado a memoria eh, se non sbaglio i personaggi che offrono servizi possono essere resuscitati pagando un tot di anime, quindi puoi rievocare il fabbro morto.
Lo spero
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 23 Mar 2024, 02:07
Metto alla prova la vostra memoria.
Sopra la bottega di McDuff il fabbro della Bastiglia c'è quell'oggetto in alto che dopo 80 ore di gioco ancora non ho capito come lo si arriva a prendere... (https://uploads.tapatalk-cdn.com/20240323/ff80f4cef3632d3deeace94477e6658b.jpg)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Thar - 23 Mar 2024, 04:24
Metto alla prova la vostra memoria.
Sopra la bottega di McDuff il fabbro della Bastiglia c'è quell'oggetto in alto che dopo 80 ore di gioco ancora non ho capito come lo si arriva a prendere... (https://uploads.tapatalk-cdn.com/20240323/ff80f4cef3632d3deeace94477e6658b.jpg)

Se rammento bene.

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Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 23 Mar 2024, 07:50
Metto alla prova la vostra memoria.
Sopra la bottega di McDuff il fabbro della Bastiglia c'è quell'oggetto in alto che dopo 80 ore di gioco ancora non ho capito come lo si arriva a prendere... (https://uploads.tapatalk-cdn.com/20240323/ff80f4cef3632d3deeace94477e6658b.jpg)

Se rammento bene.

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Spero che almeno ne valga la pena dopo tutto sto giro
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 23 Mar 2024, 09:27
Metto alla prova la vostra memoria.
Sopra la bottega di McDuff il fabbro della Bastiglia c'è quell'oggetto in alto che dopo 80 ore di gioco ancora non ho capito come lo si arriva a prendere... (https://uploads.tapatalk-cdn.com/20240323/ff80f4cef3632d3deeace94477e6658b.jpg)

Se rammento bene.

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Oggi te ne posto un'altra vediamo se ti ricordi così mi aiuti. È alla fortezza dei giganti.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Thar - 23 Mar 2024, 10:00
Metto alla prova la vostra memoria.
Sopra la bottega di McDuff il fabbro della Bastiglia c'è quell'oggetto in alto che dopo 80 ore di gioco ancora non ho capito come lo si arriva a prendere... (https://uploads.tapatalk-cdn.com/20240323/ff80f4cef3632d3deeace94477e6658b.jpg)

Se rammento bene.

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Spero che almeno ne valga la pena dopo tutto sto giro

Dovrebbe essere un anello. Non mi sembra di ricordare fosse chissà cosa, ma la ricompensa non è l'oggetto, è la soddisfazione d'esser riuscito ad arrivare li.

Se rammento bene, c'è un falo proprio dove il ponte si collega alla torre con l'ascensore, quindi c'avresti poco da girare.
Dovresti giusto stare attento a 3 nemici proprio nei pressi del falò, eliminarne 1 sul ponte ed 1 sul terrazzamento, che sta un po' imboscato perché ti vuol fare "Cucu!!!! Sorpresa!!!!!".
Ce ne sono 2/3 dentro lo stanzone, ma se ci arrivi dal falò della torre non li dovresti aggrare.
Ah, giusto per, arrivandoci dal falò del ponte, la zona da esplorare sarebbe a sinistra del terrazzamento.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 23 Mar 2024, 10:25
Sono abbastanza sicuro che c'è di mezzo pure un passaggio segreto.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 23 Mar 2024, 11:58
Sono abbastanza sicuro che c'è di mezzo pure un passaggio segreto.
Nel due ce ne sono un botto.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 23 Mar 2024, 12:01
Ci sono anche delle infamate tipo ti butti nel liquido giallo quello che distrugge l'equipaggiamento perchè vedi un baule, eviti gli arcieri, arrivi al baule e trovi del CIARPAME! Ho mandato tante di quelle maledizioni che non vi dico.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 23 Mar 2024, 13:46
No, vabbè, io lì se non ricordo male ho riso di gusto (mi sembra fosse uguale anche nell'originale). ^^
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 23 Mar 2024, 15:26
No, vabbè, io lì se non ricordo male ho riso di gusto (mi sembra fosse uguale anche nell'originale). ^^
E vogliamo parlare dei meccanismi di Pharros le cui chiavi sono molto rare. Nel Picco uno mi ha versato addosso del veleno invece di sbloccarmi un passaggio segreto.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 23 Mar 2024, 16:45
No pain, no gain.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 23 Mar 2024, 17:40
Se non ricordo male tutti i lockstones a Pharros servono solo a sbloccare trappole, utili solo per il Rat Covenant.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 23 Mar 2024, 17:44
Se non ricordo male tutti i lockstones a Pharros servono solo a sbloccare trappole, utili solo per il Rat Covenant.
Ricordi molto male. Io ne ho sbloccati parecchi, ora non ricordo bene quanti. Una decina ma solo due o tre non mi hanno dato nulla.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 23 Mar 2024, 17:46
Se non ricordo male tutti i lockstones a Pharros servono solo a sbloccare trappole, utili solo per il Rat Covenant.
L'unico npc che ho volutamente ucciso perché mi stava sulle balle quel re ratto. Mi sono perso qualcosa di importante?
Ma più in generale aderire a un patto che vantaggi darebbe?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 23 Mar 2024, 17:51
Se non ricordo male tutti i lockstones a Pharros servono solo a sbloccare trappole, utili solo per il Rat Covenant.
Ricordi molto male. Io ne ho sbloccati parecchi, ora non ricordo bene quanti. Una decina ma solo due o tre non mi hanno dato nulla.
E' molto possibile.
Ho buttato ora un'occhiata alla Wiki per rinfrescarmi le idee, e buona parte delle Lockstones negli Doors of Pharros. attiva trappole.
Sicuramente non tutte come ho erroneamente scritto.

Se non ricordo male tutti i lockstones a Pharros servono solo a sbloccare trappole, utili solo per il Rat Covenant.
L'unico npc che ho volutamente ucciso perché mi stava sulle balle quel re ratto. Mi sono perso qualcosa di importante?
Ma più in generale aderire a un patto che vantaggi darebbe?

Dipende dal patto. In linea generale ti permettono l'accesso a certi pezzi di equipaggiamento.
Se giochi solo per i fatti tuoi, credo che gli unici degni di nota siano Covenant of the Champions che aumenta la difficoltà del gioco, e Pilgrims of the Dark che permette l'accesso ad un paio di dungeons aggiuntivi ed un boss segreto.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 23 Mar 2024, 17:54
Se non ricordo male tutti i lockstones a Pharros servono solo a sbloccare trappole, utili solo per il Rat Covenant.
Ricordi molto male. Io ne ho sbloccati parecchi, ora non ricordo bene quanti. Una decina ma solo due o tre non mi hanno dato nulla.
E' molto possibile.
Ho buttato ora un'occhiata alla Wiki per rinfrescarmi le idee, e buona parte delle Lockstones negli Doors of Pharros. attiva trappole.
Sicuramente non tutte come ho erroneamente scritto.

Se non ricordo male tutti i lockstones a Pharros servono solo a sbloccare trappole, utili solo per il Rat Covenant.
L'unico npc che ho volutamente ucciso perché mi stava sulle balle quel re ratto. Mi sono perso qualcosa di importante?
Ma più in generale aderire a un patto che vantaggi darebbe?

Dipende dal patto. In linea generale ti permettono l'accesso a certi pezzi di equipaggiamento.
Se giochi solo per i fatti tuoi, credo che gli unici degni di nota siano Covenant of the Champions che aumenta la difficoltà del gioco, e Pilgrims of the Dark che permette l'accesso ad un paio di dungeons aggiuntivi ed un boss segreto.
Per mia esperienza fino ad ora 3su4 mi hanno sbloccato cose buone.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 24 Mar 2024, 10:52
Scusate ma la Torre Nebbiosa e la città congelata di cui ora non ricordo bene il nome sono due DLC? Li ho sbloccati accedendo da un portale che ha una statua di un serpente, ma solo ora mi è venuto questo sospetto...

Inoltre ecco la seconda zona del gioco principale che non ho capito come raggiungere, di cui vi ho parlato. Nella foto, a destra del mio pg vedete la zona oltre a un'altra dove c'è quell'oggetto sulla piattaforma di legno in basso a sinistra. La zona è la fortezza del giardino dei  giganti.

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20240324/7cda3bdcd1375ee2fe50a7d5b758ba06.jpg)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 24 Mar 2024, 11:50
Riuscirai a raggiungerla molto più tardi, seguendo la naturale progressione del gioco.
Scrivo così ma in realtà non so a che punto di avanzamento sei.
Diciamo che riuscirai ad arrivarci quando otterrai un anello chiamato King's Ring

E si, le due location che menzioni sono entrambe DLC.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 24 Mar 2024, 12:13
Scusate ma la Torre Nebbiosa e la città congelata di cui ora non ricordo bene il nome sono due DLC?
Sì.

Citazione
Inoltre ecco la seconda zona del gioco principale che non ho capito come raggiungere, di cui vi ho parlato.
Mi sa che non puoi ancora arrivarci.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 24 Mar 2024, 12:16
Immaginavo fossero dei dlc. Grazie.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 25 Mar 2024, 08:41
Ho uno spadone colossale/pesante che avevo infuso dal fabbro con il veleno, ho ripristinato lo stato originale dell'arma perchè mi sono reso conto che il veleno funziona meglio con le armi veloci tipo spade standard (quindi non gli spadoni e neanche gli spadoni colossali/pesanti), in quanto con quelle standard puoi, colpendo più volte e velocemente un nemico, causargli più facilmente avvelenamento a patto di avere molta stamina.

Voi su quale arma avete usato l'infusione veleno?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 25 Mar 2024, 16:56
Ho installato il nuovo modem FritzBox, sarà un caso ma per ben tre volte il gioco si è freezato per qualche secondo per poi riprendere. In 90 ore non mi era mai capitato. Non dipende dalla zona in cui mi trovo nel gioco perché lo sta facendo random.
Vi è mai capitato?
Sono su xbox series x.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 26 Mar 2024, 00:07
90 ore e arrivo al Castello del Re finalmente. Parlo con la Regina ma il Re non c'è zio boia!
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 26 Mar 2024, 00:16
Ah, il castello di Drangleic, dove pensi che potrebbe mancare poco alla fine.
E invece... ^^
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Wis - 26 Mar 2024, 01:00
Avvicinamento bellissimo.
Direi l'Anor Londo moment del due.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 26 Mar 2024, 06:31
Però non nascondo che ora sono un pò spaesato su dove andare. Ho esplorato un bel pò il castello...nessun Re. Come location del gioco principale da esplorare per ora mi resta solo lo Scolo...
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 26 Mar 2024, 08:16
Ieri ho avviato qualche minuto Elden Ring, ma lo sapete che quasi preferisco la pesantezza di questo e ancor di più del primo rispetto alla agilità nei movimenti del Senzaluce? Mi fa più souls un pg con movimenti meno agili e più legnosi.
Sono strano?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: TremeX - 26 Mar 2024, 10:21
No, sì.  Però no. Un po'.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: EGO - 26 Mar 2024, 12:26
Pg meno mobile = nemici meno mobili e gioco più leggibile.
Equazione purtroppo invalidata in DS3 e trasformata in pg più mobile = nemici ultramobili in ER.

Ma comunque... 90 ore per arrivare al castello??
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 26 Mar 2024, 12:31
Ma comunque... 90 ore per arrivare al castello??
Come mio solito faccio più run nelle varie location per cercare di espolarle il più possibile. Solo nel Picco Terrestre sono rimasto bloccato per 15 ore. Poi qui considera che ci dono i Pharros e le statue di pietra. Se in quel momento non hai l'oggetto per sbloccarli, prima lo devi recuperare se i venditori lo hanno già finito e poi devi ritornarci per sbloccarli ricordandoti dove si trovino.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 26 Mar 2024, 12:46
Tenendo conto che stai circa a metà gioco, senza contare i DLC, mi sembrano comunque tante. ^^
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 26 Mar 2024, 12:52
Tenendo conto che stai circa a metà gioco, senza contare i DLC, mi sembrano comunque tante. ^^
Cazzo metà gioco? Vabbè mi sa che lo finirò per l'uscita del DLC di Elden Ring.
Ho quasi anche terminato il dlc della Torre Nebbiosa che è bello tosto però. Credo fossi arrivato alle porte del boss però mi trovavo in una situazione in cui sono dovuto ritornare al falò per non rischiare di perdere le 30.000 anime che avevo.

Livello 138.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 26 Mar 2024, 13:00
E per il problema sorto dei freeze da ora in poi dovrò giocarlo anche offline.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 26 Mar 2024, 16:14
Ieri ho avviato qualche minuto Elden Ring, ma lo sapete che quasi preferisco la pesantezza di questo e ancor di più del primo rispetto alla agilità nei movimenti del Senzaluce? Mi fa più souls un pg con movimenti meno agili e più legnosi.
Sono strano?
Sono abbastanza concorde, anche se credo sia un punto di vista minoritario.
IMHO i Souls hanno virato ad un certo punto decisamente verso l'Action game a volte forse troppo cinetico.
La cosa è perfettamente legittima, ma si è un pò persa la ponderosità di Dark 1 e Demon's.
King Allant e Artorias erano notevoli come scontri perché erano abbastanza unici, ma da un certo punto in poi la maggior parte dei boss erano schegge impazzite che schizzavano su e giù per l'arena con combo da 10 colpi.
Allo stesso tempo, mi rendo conto che il modello del boss gigante dove la miglior strategia è girargli attorno con l'intento di fargli un clistere non era un ramo evolutivo produttivo.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 26 Mar 2024, 16:18
Quindi il DaS3 è il più dinamico della trilogia?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 26 Mar 2024, 16:21
O Elden Ring, non saprei dirlo.
Sicuramente ho iniziato a notare la cosa e a farmene stancare con Dark Souls 3.

Ma la mia non è una critica della formula, solo un cercare di inquadrare uno dei motivi per cui mi sono arreso all'idea di essere un pò disamorato dei Souls like.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 26 Mar 2024, 16:26
O Elden Ring, non saprei dirlo.
Sicuramente ho iniziato a notare la cosa e a farmene stancare con Dark Souls 3.

Ma la mia non è una critica della formula, solo un cercare di inquadrare uno dei motivi per cui mi sono arreso all'idea di essere un pò disamorato dei Souls like.
I primi souls che ho finito sono stati Bloodborne e ER poi sono passato a Demon's e ai primi due Dark Souls ed eccetto BB tutti gli altri li ho finiti negli ultimi 18 mesi, DS2 lo sto giocando in questi giorni. Potrai capire come io noti molto questa differenza.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 26 Mar 2024, 18:32
Hai sicuramente una visuale interessante della serie, vista la cronologia che hai seguito.
Essendo arrivato ai giochi più vecchi dopo, c'è qualche elemento che ti è mancato rispetto ad esempio ad Elden Ring?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 26 Mar 2024, 19:29
Hai sicuramente una visuale interessante della serie, vista la cronologia che hai seguito.
Essendo arrivato ai giochi più vecchi dopo, c'è qualche elemento che ti è mancato rispetto ad esempio ad Elden Ring?
Ti sembrerà assurdo ma mi è mancato in DaS1 e 2, non ricordo in Demon's Remake, la cosa che invece si può fare in Elden Ring. Quando recuperi un oggetto o arma nuova, nell'inventario non puoi visualizzare le cose in ordine acquisizione e devo scorrere tutto l'inventario alla ricerca della novità acquisita. Spero che in DaS3 abbiano sistemato. Per il resto non mi manca nulla di davvero così fondamentale.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 26 Mar 2024, 20:53
Qui abbiamo anche la terza anima suprema. Quella del Putrido. E lo spadone +10.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 27 Mar 2024, 07:31
. (https://uploads.tapatalk-cdn.com/20240327/32fdeb27483c2c66742c3cbf765e8863.jpg)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: TremeX - 27 Mar 2024, 09:12
Eppure...
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 27 Mar 2024, 09:17
Eppure...
...cosa?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: TremeX - 27 Mar 2024, 09:22
Più suggestiva l'annata 1956, almeno per quanto riguarda le due foto.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 27 Mar 2024, 20:34
Qui l'Araldo a Majula mi ha dato l'ok per andare al Castello. Ho battuto il boss della cava, il ragno gigante, e parlato con l'essere di fuoco successivo che mi ha parlato del Re V. . È la volta buona che troverò il Re secondo voi?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 27 Mar 2024, 20:38
Il vero re sono gli amici che hai conosciuto nel viaggio.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 27 Mar 2024, 20:44
Ne hai da scarpinare ancora  :D

Il vero re sono gli amici che hai conosciuto nel viaggio.
:yes:
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 27 Mar 2024, 20:51
Si ma ora non ho altre location da esplorare, anche il castello l'ho esplorato.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 27 Mar 2024, 20:55
Che boss hai ucciso a Drangleic?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 27 Mar 2024, 20:56
Che boss hai ucciso a Drangleic?
Il doppio boss nella stanza dopo che ho parlato con la Regina. Mi sembra che fossero due guardiani/cavalieri.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 27 Mar 2024, 21:01
Capito.
Ti è sfuggito qualcosa allora.
Senza dare troppi dettagli, esplora bene dopo il quel boss. C'è un pezzo del Castello che probabilmente ti manca. Quando troverai un oggetto chiamato "Chiave del passaggio del Re" potrai aprire una determinata porta lì nei dintorni e continuare con le tue allegre avventure.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 27 Mar 2024, 21:02
Capito.
Ti è sfuggito qualcosa allora.
Senza dare troppi dettagli, esplora bene dopo il quel boss. C'è un pezzo del Castello che probabilmente ti manca. Quando troverai un oggetto chiamato "Chiave del passaggio del Re" potrai aprire una determinata porta lì nei dintorni e continuare con le tue allegre avventure.
Si c'è sicuramente un passaggio bloccato nel. Castello me ne sono accorto.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 27 Mar 2024, 21:09
Mi sta impegnando più nella ricerca della strada giusta che negli scontri veri e propri questo DaS2.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 27 Mar 2024, 21:13
Non so se sia veramente così, ma sembra veramente il più lungo dei Souls, anche senza prendere in considerazioni i DLC.
Anche alla mia prima partita ricordo almeno 2/3 punti in cui ero convinto di stare per affrontare il boss finale, ma il gioco continuava, e continuava.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 27 Mar 2024, 22:37
Sono bloccato al Castello del Re.
Ecco l'arena del doppio boss battuto al castello, i 2 Cavalieri dei Draghi.
Poi c'è il falò e poi dopo ho esplorato tutto quello che potevo. Nessuna chiave o altro per proseguire.
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20240327/c4ead108fd1c149a97fd7576bec771d6.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20240327/dbd1ce3a4d7c40d7aec35910afc28e0e.jpg)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 27 Mar 2024, 23:02
Appurato che tu non abbia già trovato la chiave in questione, è sicuramente dopo quel bonfire.
Hai trovato l'ascensore? Ricordo che forse non risaltava subito, e bisogna attivarlo con una leva.

Onestamente è passato troppo tempo perché mi possa ricordare i passi esatti, quindi se proprio non lo trovi, consiglio di sbirciare una guida.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 28 Mar 2024, 00:03
Appurato che tu non abbia già trovato la chiave in questione, è sicuramente dopo quel bonfire.
Hai trovato l'ascensore? Ricordo che forse non risaltava subito, e bisogna attivarlo con una leva.

Onestamente è passato troppo tempo perché mi possa ricordare i passi esatti, quindi se proprio non lo trovi, consiglio di sbirciare una guida.
Erano anni che non ricorrevo a una guida. Ho dovuto guardare stavolta. Praticamente per sbloccare l'ascensore dovevo attivare il meccanismo in una stanza che però necessitava delle anime di un nemico che doveva essere attirato prima in quella stanza appunto. Come nel Picco, messaggi e fantasmi degli altri player avrebbero potuto farmi superare l'ostacolo se avessi prestato più attenzione. Comunque si continua. Molto più lungo del primo Dark per quanto mi riguarda.
100 ore. Lo promuovo a pieni voti sin da ora.
Però è interessante l'inserimento di questi enigmi ambientali.
Non cosa solita per i souls.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 28 Mar 2024, 00:16
Tra l'altro nella versione non SCHOLAR ho visto che l'enigma era più facile perché non dovevi attirare i nemici ma erano già nella stanza. Che stronzi!
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 28 Mar 2024, 00:21
Se non ricordo male all'ingresso stesso del Castello devi risolvere un enigma simile, quindi probabilmente pensavano che quello fungesse da indizio.

Per il resto, ti stai avvicinando ad une delle aree assieme più belle e potenzialmente più infurianti forse non solo del gioco ma anche della serie.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 28 Mar 2024, 00:29
Se non ricordo male all'ingresso stesso del Castello devi risolvere un enigma simile, quindi probabilmente pensavano che quello fungesse da indizio.

Per il resto, ti stai avvicinando ad une delle aree assieme più belle e potenzialmente più infurianti forse non solo del gioco ma anche della serie.
Si c'è un primo enigma simile solo che nel caso che citi i nemici erano tutti nella stessa stanza, invece nel secondo enigma, i due nemici da attirare, automaticamente quando uno se li vede davanti pensa subito ad ucciderli e mai vai a pensare che prima di mandarli all'inferno li si debba attirare prima in un'altra stanza.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 28 Mar 2024, 00:35
Stai giocando offline?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 28 Mar 2024, 00:40
Stai giocando offline?
È il primo souls che lo gioco quasi sempre online. Fino ad oggi Demon's, DS1 e ER sempre offline. Solo Bloodborne lo giocai online ma ci capivo poco del genere perché fu il primo souls finito.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 28 Mar 2024, 00:42
Anche perché per giocarlo offline DS2, devi per forza mettere la xbox off.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 28 Mar 2024, 05:37



Per il resto, ti stai avvicinando ad une delle aree assieme più belle e potenzialmente più infurianti forse non solo del gioco ma anche della serie.

Nulla mi preoccupa con il mio spadone e dente di drago maxati
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 28 Mar 2024, 11:52
Ora sono al Santuario dopo il Castello, in mezzo all'acqua tra nemici di ogni genere e 40k anime da difendere. Cercando di non cadere nell'abisso.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 28 Mar 2024, 19:29
Siamo alla Cripta del Non Morto dove al primo giro non potevo tornare a Majula per livellare zio boia!
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 28 Mar 2024, 22:26
Ottime location il Santuario e la Cripta. La Cripta è stata tosta. Abbiamo finalmente l'anello del Re.

Gli effetti del fuoco ascetico restano anche se si muore?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 28 Mar 2024, 23:59
Gli effetti del fuoco ascetico restano anche se si muore?
Assolutamente sì. Restano pure in NG+ e successivi.
Le aree in cui li hai usati saranno sempre di un livello (o più, a seconda di quanti ne usi) più difficili del resto. Se non erro fa ricicciare pure alcuni degli oggetti che hai già raccolto.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 29 Mar 2024, 06:08
Gli effetti del fuoco ascetico restano anche se si muore?
Assolutamente sì. Restano pure in NG+ e successivi.
Le aree in cui li hai usati saranno sempre di un livello (o più, a seconda di quanti ne usi) più difficili del resto. Se non erro fa ricicciare pure alcuni degli oggetti che hai già raccolto.
Stai scherzando vero?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 29 Mar 2024, 06:10
Oggi la gente invoca la modalità facile ma loro a suo tempo tra patto dei campioni e ascetico inserirono la modalità very hard.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 29 Mar 2024, 07:47
Gli effetti del fuoco ascetico restano anche se si muore?
Assolutamente sì. Restano pure in NG+ e successivi.
Le aree in cui li hai usati saranno sempre di un livello (o più, a seconda di quanti ne usi) più difficili del resto. Se non erro fa ricicciare pure alcuni degli oggetti che hai già raccolto.
Da Wiki
"Oggetto che, se bruciato ad un qualunque Falò, manderà il gioco in quella zona automanticamnte in NG+ facendo comparire eventuali Black Phantom e aumentando la difficoltà degli scontri con i Boss.
Utile se si vuole ottenere da subito alcune anime di Boss che verrebbero ottenute solo in NG+"
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 29 Mar 2024, 08:01
Non ho finito ancora il gioco ma cosi "de botto" stilo un primo confronto con DaS1 remastered che avevo finito appena prima di iniziare il 2 (Scholar).

DaS1 vince per genialità (per molti versi tutt'ora insuperata anche dai giochi attuali) del level design e difficoltà delle boss fight. Lore più criptica.
DaS2 vince per la grande quantità di segreti che stimolano il giocatore che vuol scoprirli e la maggior difficoltà (per me è un plus) in molti tragitti per arrivare ai boss che ho avuto la sensazione che siano stati leggermente più accessibili del primo DaS (ovviamente dipende anche dal livello del pg). Lore leggermente meno criptica. La chicca è la presenza di qualche enigma ambientale.

PS
Non ricordo se nel primo ci fosse una roba simile al secondo qui come il Patto dei Campioni e il Fuoco Ascetico, mi sembra di no. Anche questo è un plus del 2 per me.


Globalmente ritengo DaS2 un'esperienza superiore, anche se di poco, al primo.
Finito questo sicuramente non attacco subito con il DaS 3 che giocherò dopò aver finito il DLC di ER.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 29 Mar 2024, 08:04
Non vedo dove sia la contraddizione. Quella zona che mandi in NG+ sarà in NG++ se inizi il NG+, e in NG+++ se inizi il NG++ eccetera eccetera. L'effetto è permanente. Ovvio che se uccidi il boss e raccogli gli oggetti devi usare un altro ascetico per farli spuntare di nuovo.

La wiki italiana è estremamente sintetica. Qua c'è spiegato tutto:
https://darksouls2.wiki.fextralife.com/bonfire+ascetic
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 29 Mar 2024, 08:05
Non vedo dove sia la contraddizione. Quella zona che mandi in NG+ sarà in NG++ se inizi il NG+, e in NG+++ se inizi il NG++ eccetera eccetera. L'effetto è permanente. Ovvio che se uccidi il boss e raccogli gli oggetti devi usare un altro ascetico per farli spuntare di nuovo.

La wiki italiana è estremamente sintetica. Qua c'è spiegato tutto:
https://darksouls2.wiki.fextralife.com/bonfire+ascetic
Scusami ma con l'ascetico, un boss che hai già sconfitto, rinasce? Non ho capito.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 29 Mar 2024, 08:08
Tornando al confronto, solo a livello strettamente numerico leggo solo ora: DaS1 Remastered 84 meta, 89 liscio - DaS2 Scholar 87 meta, 91 liscio.
Per me ci sta.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 29 Mar 2024, 08:27
Non vedo dove sia la contraddizione. Quella zona che mandi in NG+ sarà in NG++ se inizi il NG+, e in NG+++ se inizi il NG++ eccetera eccetera. L'effetto è permanente. Ovvio che se uccidi il boss e raccogli gli oggetti devi usare un altro ascetico per farli spuntare di nuovo.

La wiki italiana è estremamente sintetica. Qua c'è spiegato tutto:
https://darksouls2.wiki.fextralife.com/bonfire+ascetic
Ho tradotto con google, sembrano dinamiche interessanti. Thanks.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: tonypiz - 29 Mar 2024, 09:16
Sì, il boss dell'area in cui usi l'ascetico rinasce, e più forte ovviamente.
Si usa, per dirne una, per recuperare le anime speciali di alcuni boss, che appaiono solo in NG+.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 29 Mar 2024, 12:27
Ah devo dire che il sottovalutato arco (lungo, corto e del cacciatore, quelli usati da me) più volte mi ha tolto parecchie castagne dal fuoco quando puoi eliminare in sicurezza anche nemici tosti da distanza di sicurezza...
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 29 Mar 2024, 12:34
Ho dimenticato di dire che tra i pregi per me c'è un notevole aumento delle invasioni degli npc red ghost. Non sono mai stato invece invaso da un altro player. Secondo voi perchè?
 
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: Nihilizem - 29 Mar 2024, 20:56
La community di Dark Souls 2 era molto attiva ai tempi, e fino a molti anni dopo.
Ciò detto;

-Sono passati un buon nove anni da Scholar of the First Sin, e ci sono stati Dark Souls 3 ed Elden Ring di mezzo, solo considerando i Souls con un aspetto Multipliayer pronunciato e longevo (escludendo quindi Bloodborne)
-Molto PVP si concentrava in determinate aree che ufficialmente o ufficiosamente erano bene o male adibite a ciò
-Almeno leggendo a spizzichi e bocconi mi pare che sei di un livello molto elevato per il punto in cui ti trovi. E' quindi probabile che ti trovi fuori range per molti.

Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 29 Mar 2024, 23:54
E siamo al Nido del Drago. (https://uploads.tapatalk-cdn.com/20240329/69f41570d8b79c33369475509a71aaab.jpg)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 05 Apr 2024, 09:52
Finito!
Davvero godute le 113 ore.
Alla fine contro il boss finale ho usato l'oggetto secondo me più raro del gioco. Il consumabile che ti aumenta i danni inflitti e riduce quelli subiti.
Ma alcune cose non ho fatto e non ho visto.
Ho solo un pò giocato uno dei tre dlc bello tosto. Per ora va bene così.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 05 Apr 2024, 10:07
Con mia sorpresa vedo che non si può ricominciare in new game plus.
Edit.
Come non detto.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 05 Apr 2024, 11:03
Arena della boss fight finale (https://uploads.tapatalk-cdn.com/20240405/03d77d44431af1cebcf95a9f3fa05382.jpg)
Metà gioco con lo spadone colossale ma il boss finale va giù con la spada di Drangleic.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: EGO - 05 Apr 2024, 12:15
Che brutto il boss finale di DS2. Più degno di uno sparatutto, e comunque brutto.

Non che il gioco in generale brilli per i suoi boss. Non saprei il DLC, e credo non lo saprò mai.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 05 Apr 2024, 12:21
Che brutto il boss finale di DS2. Più degno di uno sparatutto, e comunque brutto.

Non che il gioco in generale brilli per i suoi boss. Non saprei il DLC, e credo non lo saprò mai.
Non hai tutti i torti però complessivamente il gioco mi ha intrigato più del primo per la sua struttura di gioco complessiva. Vero che i boss sono più stimolanti e belli nel primo però per gran parte del resto ho preferito questo DaS2. Datemi del pazzo ma per me è così.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 05 Apr 2024, 12:29
DaS2 con i boss del primo sarebbe il souls perfetto anche più di Bloodborne e Elden Ring.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 05 Apr 2024, 12:43
Condivido molto
https://youtu.be/ZgidxuFmtnQ?si=q904XzQBbR5rzjO4
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: EGO - 05 Apr 2024, 12:50
DaS2 con i boss del primo sarebbe il souls perfetto anche più di Bloodborne e Elden Ring.
Quasi.
Diciamo che la struttura generale di DS2 è notevole, ma quella particolare riesce a essere orribile, e certe decisioni implementate nella Scholar peggiorano tutto.

A DS2 non perdono:
- la lentezza ridicola della fiaschetta e del ritorno al falò rispetto a DS1
- la stat legata agli i-frame
- il personaggio che resta vulnerabile mentre attraversa il muro di nebbia del boss
- l’aggro assurda dei nemici
- la passione smodata per gli scontri 1 contro tantissimi - tantissimi che aggrano da un chilometro di distanza
- alcune hitbox che non hanno nulla a che fare con i bordi visibili del nemico e dei suoi attacchi

Questi sono difetti strutturali che, se smussati, renderebbero il gioco già molto più bello e gli avrebbero evitato la maggior parte delle critiche.


A livello di area design, ci sono vette fantastiche, ma anche delle discrete porcate come la foresta dei fantasmi che ti backstabbano dal nulla, la zona di sabbie mobili da cui non puoi risalire se non teletrasportandoti, le Porte di Pharros che in single player sono solo un raccordo quasi vuoto, e soprattutto la Shrine of Amana che pre-patch avrebbe regalato un metascore di 27 a qualsiasi gioco che non fosse Dark Souls, e post-patch è migliorata solo nel senso che per darti il PTSD ci mette una mezz’ora invece di due minuti.

Il Royal Rat Authority è probabilmente il boss più odioso di tutti i Souls (eccetto Elden Ring), tra i minion che ti iniettano il superveleno e le hitbox semplicemente inventate. Odio quasi tutti i boss di DS3 e di ER per molti motivi, ma quel ratto è rotto, punto e basta.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: RALPH MALPH - 05 Apr 2024, 12:54
DaS2 con i boss del primo sarebbe il souls perfetto anche più di Bloodborne e Elden Ring.

(https://media.tenor.com/PkTCdrQ6l40AAAAM/miyazaki-elden-ring.gif)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 05 Apr 2024, 12:57
DaS2 con i boss del primo sarebbe il souls perfetto anche più di Bloodborne e Elden Ring.
Quasi.
Diciamo che la struttura generale di DS2 è notevole, ma quella particolare riesce a essere orribile, e certe decisioni implementate nella Scholar peggiorano tutto.

A DS2 non perdono:
- la lentezza ridicola della fiaschetta e del ritorno al falò rispetto a DS1
- la stat legata agli i-frame
- il personaggio che resta vulnerabile mentre attraversa il muro di nebbia del boss
- l’aggro assurda dei nemici
- la passione smodata per gli scontri 1 contro tantissimi - tantissimi che aggrano da un chilometro di distanza
- alcune hitbox che non hanno nulla a che fare con i bordi visibili del nemico e dei suoi attacchi

Questi sono difetti strutturali che, se smussati, renderebbero il gioco già molto più bello e gli avrebbero evitato la maggior parte delle critiche.


A livello di area design, ci sono vette fantastiche, ma anche delle discrete porcate come la foresta dei fantasmi che ti backstabbano dal nulla, la zona di sabbie mobili da cui non puoi risalire se non teletrasportandoti, le Porte di Pharros che in single player sono solo un raccordo quasi vuoto, e soprattutto la Shrine of Amana che pre-patch avrebbe regalato un metascore di 27 a qualsiasi gioco che non fosse Dark Souls, e post-patch è migliorata solo nel senso che per darti il PTSD ci mette una mezz’ora invece di due minuti.

Il Royal Rat Authority è probabilmente il boss più odioso di tutti i Souls (eccetto Elden Ring), tra i minion che ti iniettano il superveleno e le hitbox semplicemente inventate. Odio quasi tutti i boss di DS3 e di ER per molti motivi, ma quel ratto è rotto, punto e basta.
Perché non ti è piaciuta la statistica Adattabilità?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 05 Apr 2024, 14:48
Il maestro M. è sopravvalutato. Quello tra i souls che ha il metascore della trilogia più alto è l'unico non diretto da lui. Come lo spiegate?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: EGO - 05 Apr 2024, 20:11
Perché non ti è piaciuta la statistica Adattabilità?
Perché non è spiegata per nulla in-game, e costringe a sprecare exp preziosa per ottenere una condizione essenziale (gli i-frame) che è di default in ogni altro Souls.


Il maestro M. è sopravvalutato. Quello tra i souls che ha il metascore della trilogia più alto è l'unico non diretto da lui. Come lo spiegate?
Semplice effetto luna di miele.
DS fu traumatico.
DS3 era solo un altro Souls.
DS2 godeva del successo del primo e inseriva quei pochi elementi in più da poter dire che evolveva un concept non ancora scontato.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 05 Apr 2024, 20:18
Perché non ti è piaciuta la statistica Adattabilità?
Perché non è spiegata per nulla in-game, e costringe a sprecare exp preziosa per ottenere una condizione essenziale (gli i-frame) che è di default in ogni altro Souls.


Il maestro M. è sopravvalutato. Quello tra i souls che ha il metascore della trilogia più alto è l'unico non diretto da lui. Come lo spiegate?
Semplice effetto luna di miele.
DS fu traumatico.
DS3 era solo un altro Souls.
DS2 godeva del successo del primo e inseriva quei pochi elementi in più da poter dire che evolveva un concept non ancora scontato.
Ho finito uno dietro l'altro il primo e questo e per me il 2 è superiore.

Adattabilità, falò ascetico, enigmi ambientali, respawn limitato dei nemici, Pharros, statue che bloccano i passaggi, modalità hardcore col Patto dei Campioni e forse altro che ho dimenticato.
Non mi sembrano pochi gli elementi di novità. Tutte queste cose non sono state più riproposte ed è un peccato. Credo perché avessero deciso di rendere l'esperienza più morbida dal 3 in poi.
Per me, insieme alla tendenza di Demon's Souls, erano caratteristiche da riproporre.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 05 Apr 2024, 20:30
Dimenticavo le statistiche separate della stamina e del peso equipaggiabile. Per me queste sono tutte evoluzioni in positivo.

PS
Majula ha superato anche il Nexus come miglior hub.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 07 Apr 2024, 16:25
Dopo questo video mi sono disiscritto dal suo canale. Una valutazione ridicola la sua.
Per fare un esempio io ho finito il gioco con 35 effigi umane. Mi sa che è scarso lui e non il gioco difficile. Ma per lui è difficile quindi è il peggiorel souls.
https://youtu.be/X6JBsJYNWMY?si=hXrPayx-UNnTZXbt
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: TremeX - 07 Apr 2024, 17:04
Ma cosa ti sei iscritto a fare?!
È un video bait tra l'altro.

Parlare di quant'è merda DaS2 era già un argomento vecchio e stantio nel 2015.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 07 Apr 2024, 18:42
Ma cosa ti sei iscritto a fare?!
È un video bait tra l'altro.

Parlare di quant'è merda DaS2 era già un argomento vecchio e stantio nel 2015.
Quindi lui non crede a ciò che dice?
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: TremeX - 08 Apr 2024, 06:37
I social sono il regno della malafede e dell'inganno.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 08 Apr 2024, 07:23
I social sono il regno della malafede e dell'inganno.
Ok ho capito forse era un video clickbait ma ho la sensazione che lui ci creda davvero a ciò che dice
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: RALPH MALPH - 08 Apr 2024, 07:34
Semplice effetto luna di miele.
DS fu traumatico.
DS3 era solo un altro Souls.
DS2 godeva del successo del primo e inseriva quei pochi elementi in più da poter dire che evolveva un concept non ancora scontato.

(https://i.imgflip.com/8lyjrh.jpg)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 08 Apr 2024, 08:34
Semplice effetto luna di miele.
DS fu traumatico.
DS3 era solo un altro Souls.
DS2 godeva del successo del primo e inseriva quei pochi elementi in più da poter dire che evolveva un concept non ancora scontato.

(https://i.imgflip.com/8lyjrh.jpg)
Tu sei troppo adorante nei confronti di H.M.

DaS2 è stato a mio avviso un souls pienamente all'altezza degli altri e per alcuni aspetti anche superiore, nonostante lo sviluppo si stato più travagliato degli altri ma solo per la troppa ambizione del suo director.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: RALPH MALPH - 08 Apr 2024, 09:00
dark souls 2 tra noi puristi è considerato un ottimo gioco ma un souls di serie b, sembra un soulslike non from, divertente certo la formula è quella, ma non ha anima, pessima direzione artistica, non c'è il fattore miyazaki poco da fare

che tu lo consideri migliore di alcuni capitoli puri spiega molte cose
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 08 Apr 2024, 09:08
dark souls 2 tra noi puristi è considerato un ottimo gioco ma un souls di serie b, sembra un soulslike non from, divertente certo la formula è quella, ma non ha anima, pessima direzione artistica, non c'è il fattore miyazaki poco da fare

che tu lo consideri migliore di alcuni capitoli puri spiega molte cose
Per ALCUNI ASPETTI è superiore (più cattivo e più infame come dovrebbe essere un souls ma non
mi ha mai portato frustrazione, anzi...) ma tu ti sei omologato alla massa, per il solo fatto che non fu diretto da H.M. doveva essere una mezza merda a prescindere, quindi hai dei preconcetti.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: RALPH MALPH - 08 Apr 2024, 09:16
ma quali preconcetti, tu non sei ancora dentro ai souls, ci stai lavorando con impegno ma non ne hai compreso i comandamenti, dark souls 2 non ha circolarità tanto per dirne una
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: RALPH MALPH - 08 Apr 2024, 09:20
e finché ascolti professor quarzo di certo non ci ewntri in sintonia coi souls, hai la fortuna di avere maestri come me, @EGO e @TremeX e vai ad ascoltare la peggio youtube
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 08 Apr 2024, 09:27
ma quali preconcetti, tu non sei ancora dentro ai souls, ci stai lavorando con impegno ma non ne hai compreso i comandamenti, dark souls 2 non ha circolarità tanto per dirne una
Se per circolarità intendi interconnessione, l'unica vera interconnessione totale ce l'ha il primo (neanche Bloodborne ce l'ha così totale e ER, per la sua natura di open world, è una caso non comparabile).
Ma questa caratteristica non è la conditio-sine-qua-non che definisce un vero souls altrimenti Demon's Souls non lo sarebbe.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: RALPH MALPH - 08 Apr 2024, 09:29
quella dei souls non è circolarità solo di level design ... quello è l'aspetto più macroscopico... chiudi gli occhi e guarda meglio
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 08 Apr 2024, 09:30
e finché ascolti professor quarzo di certo non ci ewntri in sintonia coi souls, hai la fortuna di avere maestri come me, @EGO e @TremeX e vai ad ascoltare la peggio youtube
Trovavo le sue guide interessanti e utili, non lo seguivo per la sua cultura in fatto di action-gdr ma appunto per le sue guide, ma dopo l'ultimo video che ho linkato mi sono disiscritto dai suoi canali. E' stato più forte di me.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 08 Apr 2024, 09:32
quella dei souls non è circolarità solo di level design ... quello è l'aspetto più macroscopico... chiudi gli occhi e guarda meglio
Allora se ti riferisci alla Lore, anche in questo caso DaS2 merita. E poi non stiamo giocando a Dark Souls, quindi spiegati meglio altrimenti non posso risponderti bene se dai queste risposte inutilmente criptiche.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: RALPH MALPH - 08 Apr 2024, 10:27
i souls non sono semplici giochi, tu li giochi ma non li ascolti 

apri gli occhi

(https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcRkVEnwaLocVOWk5JtoLLFpaz2K0QJ1AqeRBamuSoLnxaXnWZGKRgbHIHi9q9E9sqbDq9M&usqp=CAU)
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 08 Apr 2024, 10:40
i souls non sono semplici giochi, tu li giochi ma non li ascolti 

apri gli occhi

(https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcRkVEnwaLocVOWk5JtoLLFpaz2K0QJ1AqeRBamuSoLnxaXnWZGKRgbHIHi9q9E9sqbDq9M&usqp=CAU)
Smettila perchè non sei nè Hidetaka Miyazaki nè l'impresentabile Sabaku No Maiku  :D
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: RALPH MALPH - 08 Apr 2024, 12:50
Collega mi ascolti questi

TFP Link :: https://open.spotify.com/episode/5bhJdGqcW56ROmCd6D3PCX?si=5RjumYEbSzSy0QuJ_jiZ1Q

TFP Link :: https://open.spotify.com/episode/4z7B4to00w0ZhratmKGgI7?si=w6i03sB-Q0-uy_JlrQ8Btw
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: SalemsLot - 08 Apr 2024, 13:03
Collega mi ascolti questi

TFP Link :: https://open.spotify.com/episode/5bhJdGqcW56ROmCd6D3PCX?si=5RjumYEbSzSy0QuJ_jiZ1Q

TFP Link :: https://open.spotify.com/episode/4z7B4to00w0ZhratmKGgI7?si=w6i03sB-Q0-uy_JlrQ8Btw
Ho ascoltato tutti le storie di Andre Porta oltre ad aver visto video su YT sulla lore dei souls che ho finito. Grazie comunque. Quelle di Andrea sono una delle cose più interessanti che io abbia mai ascoltato negli ultimi anni, non solo sui souls ma anche su tutti gli altri giochi da lui raccontati.
Titolo: Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
Inserito da: RALPH MALPH - 08 Apr 2024, 14:50
👍