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Autore Topic: [Multi] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain  (Letto 407896 volte)

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Offline Diegocuneo

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Re: [Multi] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
« Risposta #3255 il: 06 Ott 2015, 08:29 »
ieri sera tripletta di missioni veramente belle.Sto gioco quando spacca spacca.
Fantastico lo scontro con
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Situazione di gioco che per il momento era proprio inedita.Inizialmente l'ho intrapresa ad armi pari facendomi recapitare sul posto l'arma adatta alla bisogna.Dopo 5 minuti però mi è venuta la malizia di chiamare l'elicottero
Spoiler (click to show/hide)
  :D :D
Non mi aspettavo funzionasse
Sono un cretino,di classe,infima. Ni.

Offline SixelAlexiS

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Re: [Multi] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
« Risposta #3256 il: 06 Ott 2015, 09:14 »
MGSV Oct. 6 Patch Detailed

Tutta roba per le FOB... ma davvero a qualcuno interessa sta roba?
Che noia  :tired:

Online jamp82

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Re: [Multi] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
« Risposta #3257 il: 06 Ott 2015, 09:34 »
completata la missione 31, mi confermate che
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, solo sì o no, danke  ;)

« Ultima modifica: 06 Ott 2015, 09:39 da jamp82 »
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Offline piwi

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Re: [Multi] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
« Risposta #3259 il: 06 Ott 2015, 10:52 »
Io non riesco ancora a capire se sto gioco mi fa cagare o lo amo, senza mezze misure.

Non riesco a spiegarlo bene, ma se penso che ce l'ho lì a fianco alla play dal day one non mi viene nessuna voglia di giocarci. Ma zero proprio [e infatti l'ho semi-abbandonato e sono ancora alla missione 6].
Probabilmente sono saturo di giochi open world.

Poi carico la mia bella missione. Titoli di testa, elicotterino, cavallo, passeggiata in mezzo al deserto, guardo l'orologio... e sono passate due ore. Il che è una cosa notevole perchè sono rari i videogiochi che mi fanno incollare allo schermo per più di mezz'ora, ormai.

Boh, mi sa che sto gioco c'ha la droga dentro.
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Offline lawless

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Re: [Multi] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
« Risposta #3260 il: 06 Ott 2015, 10:56 »
c'è da dire che non sono un grande estimatore dei free roaming.

Al primo impatto, le prime ore, mi hanno spiazzato.

Un mgs open con missioni e potenziali fetch quest? hell NO!

Poi mi sono accorto che ci ho macinato su 10 ore in due giorni. Un sacco di ciccia, sembra offrire un sacco di spunti creativi per sbrogliare le varie missioni.

Rimango sicuramente un pelino scettico soprattutto su come si sposa la parte narrativa con questa tipologia di gioco, ma vediamo come evolve...



Offline Andrea Rivuz

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Re: [Multi] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
« Risposta #3261 il: 06 Ott 2015, 11:07 »
Io credo che non lo giocherò mai The Phantom Pain, non riesco a finire Ground Zeroes :D

Offline SixelAlexiS

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Re: [Multi] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
« Risposta #3262 il: 06 Ott 2015, 11:11 »
Io credo che non lo giocherò mai The Phantom Pain, non riesco a finire Ground Zeroes :D
Tranquillo, TPP è molto più godibile di GZ, sia perchè hai più gadget da usare sia perchè è più leggibile.

Offline Macca

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Re: [Multi] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
« Risposta #3263 il: 06 Ott 2015, 11:16 »
Io credo che non lo giocherò mai The Phantom Pain, non riesco a finire Ground Zeroes :D
Tranquillo, TPP è molto più godibile di GZ, sia perchè hai più gadget da usare sia perchè è più leggibile.
Pensa te che a me Ground Zeroes non era piaciuto granchè, ma ho adorato PP. PP è un gioco che ti coccola. GZ non sai (sapevi) bene come approcciarlo. Al netto dei gadget e dello sviluppo del personaggio, vorrei rigiocarlo ora, con sistema di controllo e dinamiche ben assimilate, per vedere che effetto fa.
« Ultima modifica: 06 Ott 2015, 11:41 da Macca »
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Offline Diegocuneo

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Re: [Multi] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
« Risposta #3264 il: 06 Ott 2015, 11:20 »
si vero,io ero dubbioso se prendere MGSV proprio a causa di Ground Zeroes:bellino eh,ma il gioco vero è altra cosa,mille variabili in più.E poi forse la mappa di GZ non era nemmeno tanto bella
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Offline Andrea Rivuz

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Re: [Multi] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
« Risposta #3265 il: 06 Ott 2015, 11:32 »
Mi rincuorate. Ground Zeroes mi sta facendo proprio girare le palle, dura un'ora e lo sto finendo a forza giusto per vedere il finale :D

Offline Diegocuneo

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Re: [Multi] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
« Risposta #3266 il: 06 Ott 2015, 11:42 »
giusto...ieri sera ci ho provato in tutti i modi ma non ho mica capito come fare:la cacca al cavallo.
Sono un cretino,di classe,infima. Ni.

Offline Macca

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Re: [Multi] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
« Risposta #3267 il: 06 Ott 2015, 11:44 »
Mi rincuorate. Ground Zeroes mi sta facendo proprio girare le palle, dura un'ora e lo sto finendo a forza giusto per vedere il finale :D
E ti tocca, perché da un punto di vista narrativo è un gioco unico.
The World's Not Set in Stone

Offline Kairon

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Re: [Multi] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
« Risposta #3268 il: 06 Ott 2015, 12:11 »
giusto...ieri sera ci ho provato in tutti i modi ma non ho mica capito come fare:la cacca al cavallo.

E' un comando che sblocchi quando hai empatia massima col cavallo

Online jamp82

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Re: [Multi] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
« Risposta #3269 il: 06 Ott 2015, 12:14 »
giusto...ieri sera ci ho provato in tutti i modi ma non ho mica capito come fare:la cacca al cavallo.

E' un comando che sblocchi quando hai empatia massima col cavallo

ma in soldoni....che razzo serve? una volta cacato va più veloce in quanto più leggero?

p.s.: ma qualcuno usa il
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? io non lo cago di striscio, il fatto di avere come
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comunque rimango fedele al puccioso DD e alle bombe di Quiet.
« Ultima modifica: 06 Ott 2015, 12:17 da jamp82 »
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