dai deve per forza essere lui, l'anno scorso girarono pure le foto off screen di una presentazione a porte chiuse, ci rimarrei molto male non fosse così. Che questo titolo sia riuscito a giustificare un sequel, la vivo come un segno di speranza che sia ancora possibile in quest'industria avere titoli cosiddetti "tripla a" ma con gameplay interessanti e articolati, giochi "veri" ecco per dirla in sintesi. kudos a Bethesda che in relazione al contesto attuale, mi sta piacendo molto come publisher, prendendo sotto la sua "ala" diversi team talentuosi come tango gameworks, arkane, gli ex starbreeze, che altrove avrebbero avuto difficoltà ad ottenere il cosidetto "greenlight" per i loro progetti.