Autore Topic: [PS4] The Order: 1886  (Letto 174028 volte)

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Offline SixelAlexiS

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Re: [PS4] The Order: 1886
« Risposta #1170 il: 19 Feb 2015, 15:13 »

Capirai che visibilità... Non è infinity ward/treyarch con Activision che marionetta i redattori, per dire.
Scusa Scorre, ma dove vuoi andare a parare? che The Order meritava un 9?
Oppure che se c'era dietro un nome più "famoso" di Sony si beccava un 9, anche se in realtà si tratta di un gioco da 6?
Anzi no, magari è un capolavoro da 9 ma è stato trattato male perchè famoso... ah no, non abbastanza famoso da esser preso seriamente in considerazione... no scusa, mi son perso.

Davvero, non capisco il fine ultimo del discorso...

Offline Nihilizem

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Re: [PS4] The Order: 1886
« Risposta #1171 il: 19 Feb 2015, 15:13 »
Dai Scorre. Col bene che ti voglio, il tuo discorso non resta in piedi.
Non solo perché questa correlazione tra peso del publisher e media voti mi sembra tutt'altro che ovvia, ma anche perché il tuo ragionamento perde senso dal momento che il publisher in questo caso è, lo ripeto, Sony.
Ci sedemmo dalla parte del torto visto che tutti gli altri posti erano occupati.

Offline Scorreggione

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Re: [PS4] The Order: 1886
« Risposta #1172 il: 19 Feb 2015, 15:14 »
Non avranno avuto dollari da spedire insieme alle review copy.

Hai capito bene, puoi dirlo forte.
"Non è stupido avere un'opinione, è stupido convincersi sia per forza giusta quando la possibilità che sia sbagliata, soprattutto quando tratta argomenti di cui non siamo competenti, è molto alta." (cit.)

Offline Scorreggione

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Re: [PS4] The Order: 1886
« Risposta #1173 il: 19 Feb 2015, 15:15 »
Dai Scorre. Col bene che ti voglio, il tuo discorso non resta in piedi.
Non solo perché questa correlazione tra peso del publisher e media voti mi sembra tutt'altro che ovvia, ma anche perché il tuo ragionamento perde senso dal momento che il publisher in questo caso è, lo ripeto, Sony.

Non hanno fatto una buona campagna marketing, è evidente.
"Non è stupido avere un'opinione, è stupido convincersi sia per forza giusta quando la possibilità che sia sbagliata, soprattutto quando tratta argomenti di cui non siamo competenti, è molto alta." (cit.)

Offline SalemsLot

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[PS4] The Order: 1886
« Risposta #1174 il: 19 Feb 2015, 15:16 »
Non avranno avuto dollari da spedire insieme alle review copy.

Hai capito bene, puoi dirlo forte.
Con questo ragionamento allora avremmo sempre delle scuse per i voti troppo bassi per il nostro gioco preferito che stavamo aspettando...
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Offline Scorreggione

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Re: [PS4] The Order: 1886
« Risposta #1175 il: 19 Feb 2015, 15:17 »

Capirai che visibilità... Non è infinity ward/treyarch con Activision che marionetta i redattori, per dire.
Scusa Scorre, ma dove vuoi andare a parare? che The Order meritava un 9?
Oppure che se c'era dietro un nome più "famoso" di Sony si beccava un 9, anche se in realtà si tratta di un gioco da 6?
Anzi no, magari è un capolavoro da 9 ma è stato trattato male perchè famoso... ah no, non abbastanza famoso da esser preso seriamente in considerazione... no scusa, mi son perso.

Davvero, non capisco il fine ultimo del discorso...

Non ho detto che meritava 9. Il mio discorso è generico, vale per qualsiasi titolo.
La seconda cosa che hai detto, in grassetto.
"Non è stupido avere un'opinione, è stupido convincersi sia per forza giusta quando la possibilità che sia sbagliata, soprattutto quando tratta argomenti di cui non siamo competenti, è molto alta." (cit.)

Offline Scorreggione

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Re: [PS4] The Order: 1886
« Risposta #1176 il: 19 Feb 2015, 15:18 »

Non avranno avuto dollari da spedire insieme alle review copy.

Hai capito bene, puoi dirlo forte.
Con questo ragionamento allora abbiamo sempre delle scuse per i voti troppo bassi per il nostro gioco preferito che stavamo aspettando...
Oppure riteniamo convincenti le recensioni negative solo quando il gioco ci sta sul cazzo.
"Non è stupido avere un'opinione, è stupido convincersi sia per forza giusta quando la possibilità che sia sbagliata, soprattutto quando tratta argomenti di cui non siamo competenti, è molto alta." (cit.)

Offline Nihilizem

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Re: [PS4] The Order: 1886
« Risposta #1177 il: 19 Feb 2015, 15:20 »
Che poi scusa, stai dicendo che il gioco avrebbe dovuto ricevere voti migliori non perché se li meriti, ma perché sarebbero entrate in gioco bustarelle  :D?
Non credo che nemmeno Ready at Dawn avrebbe voluto ciò, mi sfugge perché dovremmo volerlo noi.

Non hanno fatto una buona campagna marketing, è evidente.
E' possibile, ma la campagna marketing ha valore fino ad un certo punto quando si parla di valutazione finale.
The Order non è piaciuto ai critici per ragioni che spiegano abbondantemente, punto. Non ne è mai morto nessuno.
La vita può andare avanti, auspicabilmente senza accuse di cospirazione da parte di chi aveva già deciso che sarebbe stato un giocone, e senza sgradevoli grasse risate di chi aveva già deciso che era una merda ma non era mai stato minimamente interessato anche solo ad avvicinarvisi.

Tutto questo meta-discorso lo trovo stancante. A sto punto aspetto solo di leggere le impressioni di chi di voi lo prenderà.
Ci sedemmo dalla parte del torto visto che tutti gli altri posti erano occupati.

Offline Scorreggione

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Re: [PS4] The Order: 1886
« Risposta #1178 il: 19 Feb 2015, 15:21 »
Lezione di marketing: come fare un buon prodotto.

 1 - INDIVIDUARE IL TARGET DI RIFERIMENTO.

- Allora, abbiamo quest'idea. A chi è rivolta?
 a TUTTI, signore!
 - Come a tutti? Non puoi fare un prodotto che piaccia a TUTTI senza scendere a compromessi!
 APPUNTO, signore! Riempiremo il gioco di compromessi, faremo una storiellina che possa essere capita da tutti, metteremo un livello di difficoltà che anche mia nonna può finirlo col Move, enigmi che si risolvono da soli e nemici che si suicidano.
 - E gli appassionati?
 Aaaah, quelli quanti saranno? il 5% del mercato? Ma chissene. A noi interessa il CASUAL! All'appassionato (che noi chiamiamo hardcore perchè fa così figo) mettiamo il livello HARD così è felice e non rompe.
- E scusa, ma così i recensori ci daranno contro.....
 Ma quando mai? Noi siamo la ROCKSTAR! Organizziamo un bel party e vedrà i 9 come fioccheranno!!!
 - Ma... ma... Siliconera..... Destructoid... Edge....
 CHI, SCUSI? Signore, siamo seri: chi ci va in quei siti?

 ...

 - Avete ragione. Procedete.
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Offline SixelAlexiS

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Re: [PS4] The Order: 1886
« Risposta #1179 il: 19 Feb 2015, 15:22 »
Dai Scorre. Col bene che ti voglio, il tuo discorso non resta in piedi.
Non solo perché questa correlazione tra peso del publisher e media voti mi sembra tutt'altro che ovvia, ma anche perché il tuo ragionamento perde senso dal momento che il publisher in questo caso è, lo ripeto, Sony.

Non hanno fatto una buona campagna marketing, è evidente.
Quindi parte dei soldi spesi col marketing servono per dare mazzette ai recensori... mmm tutto torna  :yes:

Citazione
Scusa Scorre, ma dove vuoi andare a parare? che The Order meritava un 9?
Oppure che se c'era dietro un nome più "famoso" di Sony si beccava un 9, anche se in realtà si tratta di un gioco da 6?
Anzi no, magari è un capolavoro da 9 ma è stato trattato male perchè famoso... ah no, non abbastanza famoso da esser preso seriamente in considerazione... no scusa, mi son perso.

Davvero, non capisco il fine ultimo del discorso...
Non ho detto che meritava 9. Il mio discorso è generico, vale per qualsiasi titolo.
La seconda cosa che hai detto, in grassetto.

Ok, allora vuoi dirmi che Ubisoft becca tanti 9 con AC perchè c'hanno il "nome" dietro (anche se da giocare sono un po' penosi) ed i recensori sono più "prezzemolati" ?

Offline Scorreggione

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Re: [PS4] The Order: 1886
« Risposta #1180 il: 19 Feb 2015, 15:24 »
Ovviamente. Basta vedere quanti utenti lamentano bug nei forum e su youtube, mai citati da nessuno in sede di recensione (chi sa perché?  :) )
"Non è stupido avere un'opinione, è stupido convincersi sia per forza giusta quando la possibilità che sia sbagliata, soprattutto quando tratta argomenti di cui non siamo competenti, è molto alta." (cit.)

Offline SixelAlexiS

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Re: [PS4] The Order: 1886
« Risposta #1181 il: 19 Feb 2015, 15:27 »
Ovviamente. Basta vedere quanti utenti lamentano bug nei forum e su youtube, mai citati da nessuno in sede di recensione (chi sa perché?  :) )
Immagino che le hai lette tutte per dire questo...

Vabè, mi basta il delirante post sul "party" per capire il tuo punto di vista, la chiudo qui.

Offline Account_191220

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Re: [PS4] The Order: 1886
« Risposta #1182 il: 19 Feb 2015, 15:29 »
Cmq direi che c'è abbastanza materiale per ritenerlo un videogioco mediocre ma con tanta grafica.
Diego con il suo "mi sembra un Ryse in salsa Steampunk" direi che ci aveva visto giusto.
Plus.

Offline Scorreggione

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Re: [PS4] The Order: 1886
« Risposta #1183 il: 19 Feb 2015, 15:30 »
Ovviamente. Basta vedere quanti utenti lamentano bug nei forum e su youtube, mai citati da nessuno in sede di recensione (chi sa perché?  :) )
Immagino che le hai lette tutte per dire questo...

Vabè, mi basta il delirante post sul "party" per capire il tuo punto di vista, la chiudo qui.

Vogliamo ricordare la famosa storia del redattore di gamespot cacciato via perché non aveva dato il giusto voto ad un gioco Eidos? Kane e linch 2 se non ricordo male....
Credi davvero che la stampa sia pura, pulita e non pilotata?
Per me oggi ha piu' valore il parere di un utente a caso che un presunto redattore.
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Offline Mr.Pickman

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Re: [PS4] The Order: 1886
« Risposta #1184 il: 19 Feb 2015, 15:32 »
E chi è ready at dawn, suvvia? Chi li conosceva prima di sto gioco?
Loro?
CUT
Vabè, era meglio se lo levavi Okami, è solo un porting :'D

Però si, è un team abbastanza conosciuto nell'ambiente, il problema è che si son scordati il gameplay a casa.
Anche perchè stì discorsi di "giustizia" delle recensioni lasciano il tempo che trovano se il gioco poi si rivela davvero mediocre.

Il gameplay ci sta ma è asciutto.
Nel senso, le sezioni TPS sono bellissime ma ridotte all'osso, sia come approccio, sia come armamento o gestione del medesimo, sia come tecnicismi o strategie con il pennello.
La poca cura, l'IA "ricarico fuori dalla copertura" lasciano l'amaro in bocca, anche perché, se queste sezioni non rappresentano l'ossatura del gioco, e non risultano decimillimate alla perfezione, allora qualcosa lascia un retrogusto ben peggiore. A ciò si aggiunge una (4ore) apparente povertà di nemici, che raramente mettono in difficoltà, anche perché i minion son sempre dietro ai ripari, finchè non fai tiro al piccione, e con il fucile Tesla...vedrete che difficoltà vi si paventa.
Prima di arrivare al succo del gioco che è il TPS, ci sono opinabilmente, perdite di tempo oppure geniali intuizioni per aumentare l'immersività del gioco.

Il problema è che potevano davvero rendere più lunghi gli scontri perché è impressionante anche solo colpire i nemici (avrò avuto fortuna ma ragdoll bellissime, super realistiche (fin troppo) in alcuni casi. Quando inizi a sparare è formidabile, tra fumo, scariche elettriche e gente che vola via () si gode tantissimo.

Questione "HOW LONG HOW WHAT",

Adesso vi spiego tramite pratici esempi NO-spoiler come funziona un capitolo, fermo restando che segue linee generali e non messe giù nello stesso ordine.
Prendiamo per esempio un capitolo a caso, e mettiamo cose a caso, senza che ci siano riferimenti spoilerosi.

Prendiamo un capitolo abbastanza ricco, diviso in 5 distinte fasi.

1) - Introduzione - cutscene

2)- Ingresso nell'area - mini cutscene -

3) VARIABILI di gioco dopo la fase 2 - comandi liberi -
- esplorazione su binari
- raccolta degli oggetti/ammo
- qualche arrampicata,scavalcamento
- missione stealth,
- fase esplorativa
- fase QTE

4) - Ingaggio con i nemici ---> regole generiche del TPS (il gioco mostra i muscoli)

5) - cutscene/chiusura capitolo con camminata libera

Ecco, alcuni capitoli non iniziano però con lo stesso schema.

C'è una buona varietà alla fin fine ma è tutto molto artefatto, il gioco ti dice cosa fare ma non hai quasi mai nessuna libertà di sorta : estrai l'arma quando vuole lui, la deponi quando vuole lui.