Sicuramente il gameplay si avvicina pericolosamente molto di più e a SSFIIX, e ciò a mio avviso non è bene.
Io per esempio salto parecchio, quando posso, i combattimenti misurati al pixel a terra li schifo abbastanza.
In SFIII c'era la genialata di avere eliminato la parata aerea ma avere incluso le parry aeree con le conseguenze tattiche che tutti possono immaginare, tipo che talvolta si salta incontro ad un nemico proprio per indurlo ad attaccare, si utilizza la parry e si passava in vantaggio, oppure anche il difensore cambia la tempistica di attacco per fare sbagliare la parry a chi salta, o evita di attaccare del tutto, in alcuni casi ci si avvicina all'avversario senza che nessuno attacchi e si tenta la presa o l'attacco ritardato una volta atterrati. Tutta questa meravigliosa carta/forbice/sasso^n qui non potrà esistere.