Mah io mi chiedo che v'abbia fatto di tanto male Other M.
Un gioco così carino... tra l'altro ottima la modalità hard che rimuoveva buona parte della componente adventure e trasformava l'esperienza in un action sui generis con una sola barra di energia (se non sbaglio); il sistema di schivate già cominciava a prendere definizione e senso, e le boss fight bisognava studiarle bene
E menzione d'onore per il passaggio al volo dalla terza persona alla prima con puntamento del remote, una roba arditissima e potenzialmente disastrosa che mi chiedo ancora come abbiano fatto a farla così bene.