Autore Topic: [ANDROID] OUYA - A New Kind of Video Game Console  (Letto 24454 volte)

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Offline SixelAlexiS

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Re: [ANDROID] OUYA - A New Kind of Video Game Console
« Risposta #120 il: 08 Feb 2013, 14:41 »

Offline Zel

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Re: [ANDROID] OUYA - A New Kind of Video Game Console
« Risposta #121 il: 08 Feb 2013, 14:47 »
Lo fanno per tutti i prodotti tecnologici moderni, solo che un ipad nuovo costa 700€, questo no.
L'idea non e' tanto azzardata e' solo una concezione leggermente diversa da quella a cui sono abituati i videogiocatori con le console attuali che hanno cicli di rinnovo molto piu' ampi e soprattutto una retrocompatibilita' piu' abbozzata e solitamente ad esclusione via via che si procede.
Uno sviluppo del genere per OUYA vorrebbe dire retrocompatibilita' assicurata con qualsiasi revisione della console che, comunque, se come paragone teniamo i rilasci di terminali android/ios avranno almeno una manciata di anni di vita assicurata.
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Offline Wis

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Re: [ANDROID] OUYA - A New Kind of Video Game Console
« Risposta #122 il: 08 Feb 2013, 14:50 »
Wha...?

Ok, allora prendo direttamente quella del prossimo anno.
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Offline peppebi

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Re: [ANDROID] OUYA - A New Kind of Video Game Console
« Risposta #123 il: 08 Feb 2013, 14:55 »
Un non problema, come dice Zel. Anzi, forse vorrà dire che troveremo le vecchie versioni della console a prezzi ancora più bassi.
Wis, congelare l'hardware per tot anni non è concepibile nel mondo android. Considera che se questa console avrà successo molti altri tenteranno la stessa strada e gli argomenti saranno principalmente la potenza ed il prezzo. Già i suoi concorrenti li ha e ancora deve uscire, figuriamoci tra un anno.
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Offline Zel

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Re: [ANDROID] OUYA - A New Kind of Video Game Console
« Risposta #124 il: 08 Feb 2013, 14:56 »
Continuo a non capire il problema, tutti i terminali android/ios hanno cicli di rilascio annuali e solitamente un terminale rimane buono per almeno 2, arriva con dignita' al terzo e puoi muore. Un conto e' dire "all'uscita della nuova quella vecchia puoi pure dipingerla di bianco e usarla come dado" un conto e' dire che ci sara' una revisione annuale e magari il precedente modello scontato in modo da averne sempre due in vendita/produzione.
E' chiaro che il modello di riferimento non sono le attuali homeconsole

edit: anticipapeppebi.
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Offline Wis

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Re: [ANDROID] OUYA - A New Kind of Video Game Console
« Risposta #125 il: 08 Feb 2013, 15:14 »
Un po' di consumismo tecnologico anche tra le console ci mancava.
E' una cosa buona, dite? Bah.
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Offline peppebi

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Re: [ANDROID] OUYA - A New Kind of Video Game Console
« Risposta #126 il: 08 Feb 2013, 15:30 »
Necessaria, non buona.
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Offline Wis

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Re: [ANDROID] OUYA - A New Kind of Video Game Console
« Risposta #127 il: 08 Feb 2013, 15:35 »
Capisco cosa intendete. Buh, si vedrà.
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Offline Luv3Kar

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Re: [ANDROID] OUYA - A New Kind of Video Game Console
« Risposta #128 il: 08 Feb 2013, 15:40 »
Hanno fatto due boiate, secondo me.

La prima è che questo non è un dispositivo Android come uno smartphone, un tablet o il merdone Nvidia, nel senso che non si basa sul Play Store, che di fatto è come Steam: gli sviluppatori di app possono scegliere di renderle compatibili solo con gli hardware più potenti e se il tuo è obsoleto sono fatti tuoi e fa parte del gioco. Ouya ha un suo market "chiuso", per quanto la console sia aperta, per cui è in tutto e per tutto una console. Chi la compra si aspetta di poter giocare con i titoli presenti sullo store, anche dopo qualche anno.

Il secondo errore è annunciare una cosa del genere a pochi mesi dal lancio dell'hardware, ma cosa gli salta in mente?
« Ultima modifica: 08 Feb 2013, 16:04 da Luv3Kar »
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Offline peppebi

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Re: [ANDROID] OUYA - A New Kind of Video Game Console
« Risposta #129 il: 08 Feb 2013, 15:57 »
Io il market chiuso lo vedo un po' come lo store di Amazon o quello di Samsung: alla fine una selezione di app comunque presenti su google playstore. Magari Ouya, come nvidia col tegra zone, avrà qualche gioco e app esclusiva ma il 90% dei giochi, imho, saranno normali giochi "android" magari coi controlli adattati, toh.
Quindi per forza di cose Ouya dovrà confrontarsi con la concorrenza di tablet e altre console che usciranno e che punteranno su: "ho il tegra turbo xxx e sulla mia console i giochi girano fluidissimi e in più ho l'accordo con lo sviluppatore fottesega per avere versioni esclusive che sfruttano la potenza del mio turbo tegra".
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Offline Wis

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Re: [ANDROID] OUYA - A New Kind of Video Game Console
« Risposta #130 il: 08 Feb 2013, 16:07 »
Il secondo errore è annunciare una cosa del genere a pochi mesi dal lancio dell'hardware, ma cosa gli salta in mente?
Ecco, questo mi lascia francamente basito; da lì la mia battuta sul "compro la prossima".
Un annuncio del genere che senso ha?
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Offline Luv3Kar

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Re: [ANDROID] OUYA - A New Kind of Video Game Console
« Risposta #131 il: 08 Feb 2013, 16:20 »
Ripeto, i market Amazon o Samsung sono comunque riferiti a dispositivi diversi, dove le app di utilità funzionano anche sui vecchi modelli perché poco esose e i giochi sono una cosa in più, per cui sai che sul tuo vecchio Kindle Fire potrebbero non funzionare o girare da schifo e pazienza.

Qui stiamo parlando di una console, se dopo un anno le nuove uscite girano a scatti sul tuo Ouya di prima generazione e sei costretto a passare al modello successivo, di fatto ti ritrovi con un aggeggio inutilizzabile dal punto di vista ludico, che poi sarebbe il suo primo scopo.

E proprio perché è una console, il fatto che l'hardware sia superato non vuol dire più di tanto. Se riesci a importi come piattaforma, gli sviluppatori e i clienti ti seguiranno lo stesso anche quando ci saranno altri sistemi con Tegra 4-5-6.

Altrimenti questo ragionamento varrebbe anche per tutte le altre console già in commercio. Il fatto che abbiano scelto Android come base software non vuol dire che non sia una console con un proprio ecosistema chiuso. Se PS Vita avesse Android come OS (ripeto, senza il Play Store, ma con il PS Store) avrebbe senso che ne aggiornassero l'hardware ogni anno "perché è un dispositivo Android"? Secondo me no.
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Offline peppebi

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Re: [ANDROID] OUYA - A New Kind of Video Game Console
« Risposta #132 il: 08 Feb 2013, 16:30 »
Secondo me sì, se la ludoteca Vita coincide con quella Android, salvo qualche titolo sviluppato ad hoc. Se invece la chiudi completamente, come è stato, e ci sviluppi solo giochi ad hoc tranne qualche titolo recuperato tra quelli android, allora non avrebbe senso un'uscita annuale. Poi ha importanza anche il prezzo eh. 250€ ogni anno suonano in modo diverso da 99€. Che poi non è detto che la console diventi obsoleta l'anno successivo, vedi i vari dispositivi ios/android, e secondo me passerà qualche tempo prima che il gioco x vada a scatti sulla versione olderrima di Ouya.
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Offline Zel

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Re: [ANDROID] OUYA - A New Kind of Video Game Console
« Risposta #133 il: 08 Feb 2013, 16:35 »
Qui stiamo parlando di una console, se dopo un anno le nuove uscite girano a scatti

Chiaro, non deve andare cosi', se no sono dei dementi.
La condizione e' che ci sia ovviamente un tempo di supporto garantito per ogni modello di una manciata d'anni.
Per quanto mi riguarda funziona per il prezzo (ricordo che con 100 euro ti porti a casa console + pad e necessariamente dalla seconda revisione in poi uscira' la sola console ad un prezzo inferiore del bundle) e se c'e' appunto un minimo di garanzia di supporto. Ma se hanno testa faranno così.
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Offline eugenio

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Re: [ANDROID] OUYA - A New Kind of Video Game Console
« Risposta #134 il: 08 Feb 2013, 16:53 »
Poi ha importanza anche il prezzo eh. 250€ ogni anno suonano in modo diverso da 99€.

Suonano diversamente ma soprattutto, 99€ all'anno suonano malissimo. Perché non stiamo parlando di un servizio - abbonamento al cinema, al teatro, all'autobus - ma di una console, un dispositivo fisico. Non solo: una console che tra i suoi plus annovera il free to play. È evidente sia rivolta a un target "povero", "casual" o "curioso", quindi il fattore del costo una-tantum è determinante.

I parallelismi con smartphone e tablet sono corretti sul piano tecnologico ma non tengono in considerazione l'utenza dei diversi apparecchi.

Concordo con Luv sull'errore strategico dei tempi dell'annuncio.