La difficoltà personalizzabile dovrebbe essere mandatory per ogni gioco, soprattutto per zeldone chissà che roba veniva fuori se si potevano sistemare piccole cose come durability armi, cibo al volo e altre cosine.
Graficamente è una peta e dai video si sente che il dodge romperà la difficoltà, così come i contrattacchi, non lo vedo un male con tutto customized, si potrà tarare una difficoltà su misura.