Mi sono trovato di fronte a una componente narrativa spesso involontariamente divertente (alcuni dialoghi e alcune scelte di sceneggiatura sembrano venire direttamente dalla testa di un genio del trash)
In effetti in un gioco dove si fa surf sui missili questa cosa è del tutto inattesa. E involontaria, soprattutto.
Poi boh, parla di ripetitività quando l'offerta lorda di meccaniche e attività (e libertà) è il decuplo di quello che offre un Assassin's Creed a caso.
Però non c'è la storia pregna ed è un peccato capitale, al giorno d'oggi.
Se è come il due (e da quello che leggo mi sembra solo meglio), questo è il gioco che uccide i completisti e ammalia i creativi, perché sì, può essere sfiancante da centopercentare, ma anche te lo meriti se ci provi, viste le alternative offerte.