Autore Topic: [NS] Splatoon 2  (Letto 51869 volte)

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Offline Andrea_23

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Re: [NS] Splatoon 2
« Risposta #225 il: 17 Lug 2017, 19:03 »
Si ma va a 1080p/30fps, roba che anche sulle console maggiori non si vede sempre, mica in sub hd a 15fps.
Ed il prequel comunque non era certamente full hd.
Ma chissenefrega dei 1080p nativi?
Una volta appurato che anche in game la pulizia è aumentata quel tantino da non far sanguinare gli occhi (la vecchia beta era messa davvero male) non sarebbe stato meglio avere 60fps ovunque?

La consistenza del framerate è fondamentale.

Vabò, chiudo qua, del resto non si metteranno di certo a cambiare quella che ormai è una struttura tradizionale per la serie.
Certo fa strano che si tratti di un gioco Nintendo. Spero rimanga un caso isolato...
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Offline Akidaso

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Re: [NS] Splatoon 2
« Risposta #226 il: 17 Lug 2017, 19:09 »
Forse non ritengono importante che giri a 60 frame visto che comunque serve solo per visionare i giocatori o i disegni.
Nel primo stava peggio comunque, non mi pare girasse 30 reali. L'importante è che il single player e il multi girino totali 60 frame. Li si che mi sarei innervosito

Offline Andrea_23

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Re: [NS] Splatoon 2
« Risposta #227 il: 17 Lug 2017, 19:12 »
Almeno negli intenti per N sarebbe una cosa importante, ma si scontra con una realizzazione che alla fin dei conti non ha fatto alcun progresso rispetto al prequel.

Mi spiace ma dissento su tutta la linea... se pensi che Nintendo ritenga importante l'hub mboh, non sono sicuro tu l'abbia "capita" come sviluppatore, con tutto il rispetto.
Vorrei solo sottolineare come "fisicamente" lo splatfest abbia avuto luogo nell' hub. È il surrogato di un evento MMO, ma l'idea è quella no?

Avrebbero potuto fare tante altre cose, un filmato ad esempio.
Invece hanno puntato sull'interattività dell'evento virtuale.
Prendi anche il fatto che abbiano ripescato dall'oltretomba disegnini del miiverse, che si fruiscono principalmente dove, se non nell'hub?

A me sembra che ci sia stata un'idea _forte_ iniziale, eseguita con qualche compromesso di troppo (tempi, budget, potenza hw, inesperienza, chissà...) su WiiU e che nel momento in cui si sarebbe potuto fare un salto di qualità ci si sia dimenticati di quello che era l'intento originale. Oppure, ancora una volta, il poco tempo a disposizione ha costretto a concentrarsi su altro.

Così com'è appare come un abbozzo e molto potenziale sprecato.
A quel punto forse meglio levarlo del tutto...
« Ultima modifica: 17 Lug 2017, 19:15 da Andrea_23 »
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Offline Andrea_23

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Re: [NS] Splatoon 2
« Risposta #228 il: 17 Lug 2017, 19:18 »
Forse non ritengono importante che giri a 60 frame visto che comunque serve solo per visionare i giocatori o i disegni.
Nel primo stava peggio comunque, non mi pare girasse 30 reali. L'importante è che il single player e il multi girino totali 60 frame. Li si che mi sarei innervosito
Togli il forse.
La risoluzione è più alta, dunque è sicuramente studiato a tavolino.

Ma è e rimane un'idea del c@zzo.
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Offline Turrican3

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Re: [NS] Splatoon 2
« Risposta #229 il: 17 Lug 2017, 19:24 »
Guarda, per me è già strano che abbiano tenuto la possibilità di mettere i disegnini nonostante gli oggettivi (almeno per me sono tali) passi indietro teorici rispetto al WiiU: insomma parliamoci chiaro, per quelle robe il resistivo col pennino funziona semplicemente meglio.

Detto questo, ovviamente non so che progetti abbia (o avesse?) Nintendo per l'hub. So per certo però che il succo del gioco sta da tutt'altra parte e sì, non credo che se lo dovessero eliminare del tutto mi strapperei le vesti.
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Offline Akidaso

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Re: [NS] Splatoon 2
« Risposta #230 il: 17 Lug 2017, 19:28 »
Si potesse chattare in sta hub poi... boh.

Offline The Metaller

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Re: [NS] Splatoon 2
« Risposta #231 il: 18 Lug 2017, 17:58 »
il best price al momento? Trovaprezzi non mostra nulla di sconcertante...
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Offline Ifride

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Re: [NS] Splatoon 2
« Risposta #232 il: 18 Lug 2017, 18:17 »
il best price al momento? Trovaprezzi non mostra nulla di sconcertante...

Il best price é stato 26€ da bruno euronics in Sicilia. Io l'ho preso pur non avendo la console.
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Offline The Metaller

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Re: [NS] Splatoon 2
« Risposta #233 il: 18 Lug 2017, 18:19 »
 :scared: :scared: :scared: :scared: :scared:

Se lo avessi saputo per tempo te ne avrei pagata una copia. Next time che sai una roba del genere piemmami  :cry:
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Offline Ifride

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Re: [NS] Splatoon 2
« Risposta #234 il: 18 Lug 2017, 19:28 »
:scared: :scared: :scared: :scared: :scared:

Se lo avessi saputo per tempo te ne avrei pagata una copia. Next time che sai una roba del genere piemmami  :cry:
Mannaggia, ok certo!
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Offline RBT

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Re: [NS] Splatoon 2
« Risposta #235 il: 18 Lug 2017, 20:04 »
il best price al momento? Trovaprezzi non mostra nulla di sconcertante...

Il best price é stato 26€ da bruno euronics in Sicilia. Io l'ho preso pur non avendo la console.

26€? Mario Kart è 59.9€ nel negozio Expert di Bagheria. Che ladri! :D
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Re: [NS] Splatoon 2
« Risposta #236 il: 18 Lug 2017, 20:14 »
E' il prezzo di Splatoon2 ad essere fuori da ogni logica, quello di MK8 è "normale".
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Offline RBT

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Re: [NS] Splatoon 2
« Risposta #237 il: 18 Lug 2017, 20:36 »
Credevo fosse 49.9€ nel resto d Italia. ^^'

Come si spiega quel prezzo per Splatoon 2?
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Offline SixelAlexiS

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Re: [NS] Splatoon 2
« Risposta #238 il: 18 Lug 2017, 20:56 »
Forse non ritengono importante che giri a 60 frame visto che comunque serve solo per visionare i giocatori o i disegni.
Nel primo stava peggio comunque, non mi pare girasse 30 reali. L'importante è che il single player e il multi girino totali 60 frame. Li si che mi sarei innervosito
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La risoluzione è più alta, dunque è sicuramente studiato a tavolino.

Ma è e rimane un'idea del c@zzo.
André, pure l'hub di Yoshi's Woolly World va a 30 ed il gioco a 60... estigrancazzi dai, è davvero ininfluente ai fini ludici.

Da qui a lodare la scelta per una stanza 20x20 come m'è toccato leggere nella pagina precedente ce ne passa eh, però insomma... dealwithit  :-*

Offline RALPH MALPH

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Re: [NS] Splatoon 2
« Risposta #239 il: 18 Lug 2017, 20:58 »
http://www.metacritic.com/game/switch/splatoon-2

buono eh, ma niente di fondamentale, le killer app restano due: zelda e mario kart
bosseggiando: destiny - mario kart