Falce bocciata nel medio termine.
Ha quelle due/tre mosse sgravatissime e si finisce per usare solo quelle. Forte, ok, però du' palle.
E' tutto un salto homing, X, Y... salto homing, X, Y. Salta via, carica la botta con Y e tutto daccapo.
Peraltro tutte mosse disponibili subito, mentre i potenziamenti aggiungono lunghe combo a terra pressoché inutili sia per quanto espongono Ryu sia per il trascurabile plus di danni.
Insomma, giudizio tecnico molto basso a fronte di un'efficacia notevolissima.
L'esatto contrario delle due spade, tanto tecniche quanto poco concrete.
Finora la DS rulla di anni luce. Oggi mi sono fatto una speed run dell'11° a Guerriero e mi è parsa la mezzora più divertente da Pong in avanti.
Prossima tappa gli artigli, anche se temo un due spade bis.
Nel frattempo sto andando avanti a master Ninja al ritmo di un checkpoint ogni due giorni ^^