Autore Topic: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild  (Letto 625672 volte)

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Offline Andrea_23

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #6600 il: 28 Set 2017, 22:36 »
Domanda niubba delle prime ore:
Spoiler (click to show/hide)

Chissà : ].
C'è un posto che puoi controllare e darti la risposta.
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Offline The Dude

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #6601 il: 29 Set 2017, 09:20 »
Più sibillino di così...ma va bene, devo farcela da solo!

Offline RALPH MALPH

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #6602 il: 29 Set 2017, 10:43 »
dudo ti fai troppi problemi giocalo come viene, lasciati trasportare e le risposte verrano da sole :yes:
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Offline Noldor

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #6603 il: 29 Set 2017, 11:10 »
Ralph new age.
Vuoi condividere le tue identità online o aggiungere qualche TFPer alle tue liste amici? Questo è il topic che fa per te!

Offline stone21

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #6604 il: 29 Set 2017, 12:29 »
Più che altro stai continuando a girare in tondo dentro una buca.
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Offline Diegocuneo

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #6605 il: 29 Set 2017, 12:53 »
tra l'altro...missioni secondarie a parte,tutto il flusso principale non ha mai bisogno di soluzione perchè ve ne sono sempre molteplici.Gli strumenti sono così tanti che un modo c'è sempre per tutto
che bello  :-[

Infatti è questa la vera qualità di BotW: flessibilità operativa totale su qualsiasi elemento di gioco.  :yes:
L'altro giorno ho finito il gioco.
Ero entrato nel castello è fatto una certa strada
Arrivato al boss ho caricato il salvataggio per prendere tutti i ricordi
Ri-arrivato al boss in 5 minuti
Ma ho ricaricato il salvataggio per potenziarmi (sai mai) i vestiti
Riattivare al boss l'ultima volta mi avrà portato via 2 minuti scarsi,senza mai un combattimento da fare

Tre tentativi tre strade
Sono un cretino,di classe,infima. Ni.

Offline RALPH MALPH

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #6606 il: 29 Set 2017, 12:55 »
Più che altro stai continuando a girare in tondo dentro una buca.

Siamo in un buca dobbiamo solo scavate per trovare una via di uscita cit

https://youtu.be/hI360H2Nr6g
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Offline Andrea_23

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #6607 il: 29 Set 2017, 21:21 »
tra l'altro...missioni secondarie a parte,tutto il flusso principale non ha mai bisogno di soluzione perchè ve ne sono sempre molteplici.Gli strumenti sono così tanti che un modo c'è sempre per tutto
che bello  :-[

Infatti è questa la vera qualità di BotW: flessibilità operativa totale su qualsiasi elemento di gioco.  :yes:
L'altro giorno ho finito il gioco.
Ero entrato nel castello è fatto una certa strada
Arrivato al boss ho caricato il salvataggio per prendere tutti i ricordi
Ri-arrivato al boss in 5 minuti
Ma ho ricaricato il salvataggio per potenziarmi (sai mai) i vestiti
Riattivare al boss l'ultima volta mi avrà portato via 2 minuti scarsi,senza mai un combattimento da fare

Tre tentativi tre strade
La Rito's way la sapete?

Spoilerazzi vari, beninteso.

Spoiler (click to show/hide)
« Ultima modifica: 29 Set 2017, 21:24 da Andrea_23 »
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Offline Diegocuneo

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #6608 il: 30 Set 2017, 10:43 »
Oooo,non sapevo no
Cioè,nemmeno ci ho pensato:)
Tra l'altro è vero,nemmeno "gli Zora" ho sfruttato,non vi ho pensato
E già così son 5 strade
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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #6609 il: 30 Set 2017, 11:54 »
Di fatto penso siano innumerevoli
Si può partire da terra, dalle prigioni etc.

Offline Andrea_23

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #6613 il: 02 Ott 2017, 08:45 »
Ahahah che meraviglia.

Offline Diegocuneo

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Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
« Risposta #6614 il: 02 Ott 2017, 09:35 »
visto il video pure io,e pure altri a corredo.Ovviamente sarà roba pc e...
Cavoli,mi sembra di aver notato che risoluzione a parte,il gioco sia proprio il medesimo.Capisco la qualità delle texture invariata,ci mancherebbe,ma per un attimo mi immaginavo questa versione pc che renderizzava robe a distanze siderali.Sarebbe stato fantastico vedere la collina davanti con tutta l'erba in movimento come quella a due passi dal protagonista.Però è ovvio sia così,credo,vero?
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