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[P]lay => Play => Topic aperto da: SixelAlexiS - 02 Dic 2014, 23:43

Titolo: [PC][PS4][XO] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: SixelAlexiS - 02 Dic 2014, 23:43
Citazione
(http://i.imgur.com/uOr9irI.jpg)
(http://i.kinja-img.com/gawker-media/image/upload/uau2qi8cfqwdanmksr9y.jpg)

Leakato da Kotaku il prossimo capitolo di Assassin's Creed:

Citazione
Next year's Assassin's Creed game will take place in London during the 19th century, Kotaku has learned. Farewell, Napoleon; hello, Jack the Ripper?

This new entry in Ubisoft's annual open-world action series, slated for release in the fall of 2015, will take us through the dirty back alleys and rattling stagecoaches of London during the Victorian era, a historical period that fans have wanted to see in an Assassin's Creed game for quite some time now. This new Assassin's Creed game is called or code-named Victory—like Victorian!—and it will be out next year for PS4, Xbox One, and PC, according to a person familiar with the game.

Next Year's Big Assassin's Creed Is Set In Victorian London  (http://kotaku.com/next-years-big-assassins-creed-is-set-in-victorian-lond-1665343788)


Comunicato Ubisoft:

Citazione
"It is always unfortunate when internal assets, not intended for public consumption, are leaked. And, while we certainly welcome anticipation for all of our upcoming titles, we're disappointed for our fans, and our development team, that this conceptual asset is now public. The team in our Quebec studio has been hard at work on the particular game in question for the past few years, and we're excited to officially unveil what the studio has been working on at a later date. In the meantime, our number one priority is enhancing the experience of Assassin's Creed Unity for players."



Altri screen:

Citazione
(http://i.imgur.com/HVC8XAH.jpg)
(http://i.imgur.com/TDaYmAx.jpg)
(http://i.imgur.com/ggpiimv.jpg)
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Victory
Inserito da: Neophoeny - 03 Dic 2014, 00:06
Wow che novità! Aspettavo da tanto tempo un nuovo Assassin's Creed.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Victory
Inserito da: Giobbi - 03 Dic 2014, 00:22
Quelli che hanno finalmente assunto il Mario Club,
Spoiler (click to show/hide)

https://www.facebook.com/video.php?v=495188143942248&set=vb.186082854852780&type=2&theater poi va su quel coso di legno e si butta
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Victory
Inserito da: Scorreggione - 03 Dic 2014, 00:33
Tutti si lamentano quando viene annunciato poi tutti lo comprano. Mi ricorda la storia di Berlusconi. Tutti si lamentano quando si candida poi tutti lo votano.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Victory
Inserito da: Lenin - 03 Dic 2014, 04:13
Un intervento costruttivo, al solito.
Che AC in generale venda molto e' vero, qui su TFP credo che siano davvero poche le persone che continuano a comprarlo.

Data uscita 2015: nuova citta', stesso gioco.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Victory
Inserito da: Neophoeny - 03 Dic 2014, 07:25
Tutti si lamentano quando viene annunciato poi tutti lo comprano. Mi ricorda la storia di Berlusconi. Tutti si lamentano quando si candida poi tutti lo votano.
Io non compro un episodio dal 2. Preferirei realizzassero un gioco più curato in più tempo. Poi ogni anno non si può stare dietro ai nuovi episodi, ormai è diventata una soap opera.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Victory
Inserito da: J VR - 03 Dic 2014, 08:04
Ormai pure i topic come la serie stanno diventando noisoi.
L'iter ormai è questo.:
Wow che novità! Aspettavo da tanto tempo un nuovo Assassin's Creed.
A cui di solito viene replicato questo:
Tutti si lamentano quando viene annunciato poi tutti lo comprano. Mi ricorda la storia di Berlusconi. Tutti si lamentano quando si candida poi tutti lo votano.

Poi del gameplay manco a parlarne che so tutti uguali dal primo all'ultimo.
Ubisoft con questa serie dimostra sempre di aver grande considerazione dei propri clienti.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Victory
Inserito da: RBT - 03 Dic 2014, 08:05
Ero molto tentato da Unity ma non l ho preso.
Se questo lo fanno uscire senza bachi e con un gameplay rivisto allo probabile lo prenda.
L ultimo è stato il 2.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Victory
Inserito da: Vitoiuvara - 03 Dic 2014, 08:27
Più che altro è abbastanza fastidioso sentir parlare molti di voi a vanvera della serie.
Nonostante la serialità asfissiante, Assassin's Creed di novità ne ha infilate sempre molte. Alcune pessime, alcune meno pessime, ma sicuro non ha risentito dell'uscita annuale. Ubisoft i bug, e lo dico con cognizione di causa considerando che li gioco praticamente tutti i suoi titoli, li mette pure nelle mail.
Unity cambia parecchio le carte in tavola per dire, tenendo sempre a mente che di seguito si tratta, ed è un peccato che non si faccia altro che parlare di qualche glitch del cazzo che sicuro non rovina l'esperienza di gioco. Si è osannato Mordor per molto meno e sinceramente devo ancora capire perché i combattimenti sono tanto meglio secondo voi. Son più belli da vedere, forse, ma niente di più.
Poi la serie va presa per quello che è, o per quello che ha scelto di diventare, una roba turistica nella quale hanno persino senso i collezionabili, continuare a chiedergli di diventare altro credo sia inutile. Mario è un platform, aspettarsi che diventi un picchiaduro (il primo che dice Smash Bros gli casca il cazzo. Giuro.) è da rincoglioniti. Altrimenti ciccia, non vi piace e giocate altro.
Io vedo Parigi e mi arrapo, così come vedendo le prime immagini di Londra, e mi basta che abbiano snellito la serie di missioni di pedinamento e inutili chincaglierie obbligatorie (molte son rimaste ma sono facoltative). Black Flag e Unity hanno pure trame decenti.
 
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Victory
Inserito da: Bilbo Baggins - 03 Dic 2014, 08:58
ma sicuro non ha risentito dell'uscita annuale

Beh Vito se un'azienda seria sa di mettere bug anche nella mail, magari si prende un po' più di tempo per sfornare il suo prodotto, invece che sottostare alla solita rincorsa del titolo da piazzare a Natale, mandando sugli scaffali titoli programmati vergognosamente.

Che poi è la solita storia: capiamo che con Assassin's Creed Ubisoft ci fa i suoi ricavi, e con quelli finanzia i Child Of Light o i Valiant Hearts (cosa ammirevole), ma è pur sempre la sua saga di punta, se non investe e ottimizza neppure in quella, cosa ci si deve aspettare dal resto della produzione? (ironicamente, dei prodotti migliori forse, visto che magari non sottostanno alla tirannia dell'uscita annuale, e vengono rifiniti meglio).
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Victory
Inserito da: Vitoiuvara - 03 Dic 2014, 09:06
Io dico che Ubisoft ha dimostrato che può uscire anche ogni dodici anni e i bug ci saranno comunque. Dategliene atto. È evidente che il loro problema non sia la fretta ma scelte sbagliate di beta testing.

Quello delle tempistiche è un problema relativo, se ci metti 800 persone a lavorare invece di 12 magari sei pronto in sei mesi o in quattro. Poi non sappiamo quando sia cominciato lo sviluppo di Unity, quante e quali persone ci hanno lavorato, sicuro non il giorno dopo che è uscito Black Flag, si parla abbastanza del nulla cosmico.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Victory
Inserito da: l'Amico - 03 Dic 2014, 09:07
Chi era quel coglione di Ubisoft che la settimana scorsa ha detto "No, il prossimo AC non sara' ambientato nel Giappone feudale, e' una location troppo inflazionata dei videogiochi". La Londra dell'800 invece no? Con quell'ambientazione mi vengono in mente 10 giochi solo tra il 2013 e il 2014 (per tacere sul prossimo The Order...e pure Bloodborne, va'). Pua'!
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Victory
Inserito da: MaxxLegend - 03 Dic 2014, 09:12
Daje Vito, ma davvero stai a difende Riciclone's Creed?

Abbiamo un gioco che ha mostrato lievi margini di miglioramento col capitolo 2 e col multi di Brotherhood, ma di anno in anno non fa altro che riproporre la stessa minestra aggiungendo roba inutile se non dannosa per il gameplay.

-I combattimenti (o meglio la pantomima dei pupi siciliani) non li hanno mai migliorati.
-Le missioni stealth sono sempre state ridicole, e nell'ultimo le hanno addirittura peggiorate.
-La sfida in generale è di bassisimo livello, AC si gioca in automatico e anche quest'aspetto non l'hanno mai migliorato.
-Si limitano ad aggiungere roba a caso che non serve a nulla se non a riempire la mappa di roba inutile da fare e far sembrare il gioco "pieno".
-Una cosa buona era il poter usare i cavalli in città; l'hanno tolta.
-La trama "ad uso ed consumo dei quattordicenni" è una roba talmente ridicola che persino Adam Kamion si metterebbe a ridere.

Dopo 8 giochi ci si aspetterebbe una qualche evoluzione che non sia qualche cagata marginale, e tu te ne esci con "è abbastanza fastidioso sentir parlare molti di voi a vanvera della serie", "Assassin's Creed di novità ne ha infilate sempre molte". Si, ma tutte inutili se non dannose. Le cose serie non le ha mai sistemate.
..Si parlava appunto di Silvio Pernacchioni..

Infine, ogni volta si spera che il capitolo successivo sia superiore e/o migliori i combattimenti e/o introduca qualcosa di veramente diverso e valido.. e invece finisce esattamente così:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Victory
Inserito da: Bilbo Baggins - 03 Dic 2014, 09:16
Io dico che Ubisoft ha dimostrato che può uscire anche ogni dodici anni e i bug ci saranno comunque. Dategliene atto. È evidente che il loro problema non sia la fretta ma scelte sbagliate di beta testing.

Quello delle tempistiche è un problema relativo, se ci metti 800 persone a lavorare invece di 12 magari sei pronto in sei mesi o in quattro. Poi non sappiamo quando sia cominciato lo sviluppo di Unity, quante e quali persone ci hanno lavorato, sicuro non il giorno dopo che è uscito Black Flag, si parla abbastanza del nulla cosmico.

Ma non è vero dai: Splinter Cell (una saga che non è più di punta, non esce più una volta l'anno ma si prende il tempo necessario per uscire) con Blacklist non aveva tutti quei problemi. Far Cry pure (sebbene anche lui abbia avuto qualche magagna). Quindi va da se che pure Ubisoft, se vuole, le cose riesce a farle benino.

Poi qualche bug ci può pure stare, i giochi sono sempre più grandiegrossi ecc ecc, ma ciò che è successo con Unity ha del clamoroso.
Era il primo only for next-gen, ma rimango convinto che se non fosse stato obbligato a uscire per Natale, certe cose non le avremo viste ma sarebbero state fixate ben prima dell'uscita.

Quindi dire che la serialità annuale non ne inficia la qualità mi sembra senza senso proprio...

Sulle aggiunte di gameplay mi astengo, perchè gli ultimi non li ho giocati.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Victory
Inserito da: MaxxLegend - 03 Dic 2014, 09:23
Io dico che Ubisoft ha dimostrato che può uscire anche ogni dodici anni e i bug ci saranno comunque. Dategliene atto. È evidente che il loro problema non sia la fretta ma scelte sbagliate di beta testing.

Quello delle tempistiche è un problema relativo, se ci metti 800 persone a lavorare invece di 12 magari sei pronto in sei mesi o in quattro. Poi non sappiamo quando sia cominciato lo sviluppo di Unity, quante e quali persone ci hanno lavorato, sicuro non il giorno dopo che è uscito Black Flag, si parla abbastanza del nulla cosmico.
Questo è un falso storico, i giochi Ubi sono sempre stati piuttosto rifiniti, se scludiamo gli ultimi Watchdogs e Unity. Compenetrazioni e animazioni ballerine NON sono bug, ci sono in tutti giochi; i veri bug sono gli evidenti glitch grafici (tipo i personaggi scuoiati nelle cutscenes), i netti cali improvvisi di frame rate senza motivo, i crash, ecc.

Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Victory
Inserito da: Vitoiuvara - 03 Dic 2014, 09:34
Abbiamo un gioco che ha mostrato lievi margini di miglioramento col capitolo 2

Già questo è un punto di vista per esempio. Col 2 hanno cominciato a puntare sulle scenette idiote e di brutto sui collezionabili. Era quello l'episodio che andava criticato.

Citazione
ma di anno in anno non fa altro che riproporre la stessa minestra aggiungendo roba inutile se non dannosa per il gameplay.

Non è vero ne in Black Flag ne in Unity così come in Revelation avevano inserito una trama migliore e qualche sezione platform più intelligente. Che poi di vaccate ne hanno fatte un miliardo è vero, l'ho sempre detto, ma sono sempre state scelte precise e non dettate dalla fretta.

Citazione
-I combattimenti (o meglio la pantomima dei pupi siciliani) non li hanno mai migliorati.

In Unity non funzionano male, a me piacciono più di quelli di Mordor.

Citazione
-La sfida in generale è di bassissimo livello, AC si gioca in automatico e anche quest'aspetto non l'hanno mai migliorato.

Molto falso in Unity, ci sono delle secondarie dove sono morto più che in tutti gli altri episodi. La sfida l'hanno aumentata nel 3 ed era un dito in culo esagerato se volevi limitarti a gironzolare. Difficile far combaciare turismo e gameplay. Mi pare evidente che abbiano finalmente optato completamente per il turismo.

Citazione
-Una cosa buona era il poter usare i cavalli in città; l'hanno tolta.
La morte di Assassin's Creed proprio. Nel 3 servivano perché i tetti erano troppo lontani, ma a Parigi non se ne sente proprio la mancanza.


Citazione
Dopo 8 giochi ci si aspetterebbe una qualche evoluzione che non sia qualche cagata marginale

Dopo 8 giochi voi vi aspettate uno stravolgimento che è palese non sia nelle loro corde e che sopratutto nei loro desideri. Io ho visto tante novità negli anni, non tutte cagate marginali, anche tante cagate marginali, ed è stupido continuare a dire che è una serie che non cambia.




Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Victory
Inserito da: Nemesis Divina - 03 Dic 2014, 09:36
-I combattimenti (o meglio la pantomima dei pupi siciliani) non li hanno mai migliorati.

LOL

Spoiler (click to show/hide)

As long as Ubisoft vende un boato di copie, per me troppo torto non possono avere.
Hanno trovato un'ottima formula commerciale e bon.
Dovrebbero cambiarla per soddisfare un pubblico ridotto ed esigentissimo (noi)?

Poi, al netto di tutto, penso che la serie AC abbia fatto più bene che male alla massificazione del videogioco (che non è una cosa brutta).


Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Victory
Inserito da: Vitoiuvara - 03 Dic 2014, 09:41
Quindi dire che la serialità annuale non ne inficia la qualità mi sembra senza senso proprio...

Io ho detto che non è necessariamente quello il problema, sopratutto conoscendo Ubisoft.

Citazione
Questo è un falso storico, i giochi Ubi sono sempre stati piuttosto rifiniti, se scludiamo gli ultimi Watchdogs e Unity. Compenetrazioni e animazioni ballerine NON sono bug, ci sono in tutti giochi; i veri bug sono gli evidenti glitch grafici (tipo i personaggi scuoiati nelle cutscenes), i netti cali improvvisi di frame rate senza motivo, i crash, ecc.

Brrrrrrrr... ZombiU l'ho dovuto ricominciare tre volte perché si incastrava. In un Ghost Recon sono rimasto incastrato in una grotta alla fine della prima missione (nell'ultimo si è cancellato il save), R6 era un bug con qualche minuto di gioco e non parliamo delle zozzerie che capitavano  nel penultimo Splinter Cell. Devo davvero continuare? Di solito son problemi che sistemano e secondo me ne giocate poca di questa roba al day one e ne avete una visione distorta. Unity e Watch Dogs, almeno su pc, sono ottimizzati molto male ma nel complesso sono più rifiniti di molti altri titoli Ubisoft. 
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Victory
Inserito da: Vitoiuvara - 03 Dic 2014, 09:44
Hanno trovato un'ottima formula commerciale e bon.
Dovrebbero cambiarla per soddisfare un pubblico ridotto ed esigentissimo (noi)?

This.
Cercando di accontentare tutti stavano facendo disastri veri, ora hanno scelto un pubblico e lo fanno felice. Se non siete tra quel pubblico fatevene una ragione. Io l'ho fatto con Tomb Raider.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Victory
Inserito da: SixelAlexiS - 03 Dic 2014, 10:15

Poi del gameplay manco a parlarne che so tutti uguali dal primo all'ultimo.
Ubisoft con questa serie dimostra sempre di aver grande considerazione dei propri clienti.
Infatti ce l'hanno, chi compra AC vuole un gioco banalotto sotto tutti i punti di visti, e loro questo gli danno.
Come detto da Nemesis, la formula funziona, solo che con Unity hanno calcato troppo la mano con le puttanate e ne son rimasti scottati.
Ma tanto passerà, la gente dimentica ed è già pronta a prenotare Victory.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Victory
Inserito da: Scorreggione - 03 Dic 2014, 10:19
Io ho preso solo il primo, giusto il tempo di capire che non è roba per me. Però se pure ne fanno uscire altri 200 non è un problema.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Victory
Inserito da: Fabrizio1701 - 03 Dic 2014, 10:24
Appena aperto e già due pagine di lamentele? Eddai non vi piace, lo abbiamo capito, non serve reiterarlo in ogni thread su AC.

Da parte mia prima o poi lo comprerò come tutti gli altri (mi mancano Unity e Rogue, aspetto i cali tra 6 mesi), in fondo mi piace e non me ne vergogno.  :yes:

Ah Ubisoft, no Jack lo Squartatore o Holmes, ok? O se proprio lo devi fare, vedi di farlo bene!
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Victory
Inserito da: Scorreggione - 03 Dic 2014, 10:36
Io non mi lamento del gioco, al massimo mi lamento di quello che si lamentano. E' diverso.
Cmq bella location, era prevedibile, secondo me sarà il nuovo trend per i giochi del prossimo anno in generale. Anche questo solo ps4 e xboxone? Per ps3 quindi ci sarà un seguito di rogue?
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Victory
Inserito da: Alan Fontana - 03 Dic 2014, 11:04
Assassin's Creed è l'equivalente di una serie televisiva, e non si può paragonare una serie televisiva a un film. Piaccia o non piaccia è fondamentalmente strutturato ad episodi e stagioni; la stagione di Ezio, quella americana, ecc. ecc. coi propri episodi.

Le innovazioni portate di episodio in episodio sono consistenti tanto quelle di un titolo annuale qualunque, ovvero aggiunta di carne al fuoco (collezionabili e roba diversamente utile) e aggiustamenti al gameplay (nel bene  o nel male, su questi non sempre è stato fatto un buon lavoro).
Per il resto episodi che hanno dato qualcosa in più ci sono stati, revelations e black flag hanno introdotto modifiche al gameplay anche interessanti, ed erano piacevoli da giocare.
non polished, ma piacevoli.

dire che tutti gli episodi sono uguali a mio avviso non è però corretto, pad alla mano ho avvertito le stesse innovazioni portate in tante altre serie meno "seriali", ad esempio uncharted.
che poi uncharted possa essere meglio ritmato come trama e contorno ci sta, così come è meno flawed come esperienza (anche se le cazzate non mancano nemmeno lì), ma dal primo al terzo episodio non ho visto più innovazioni che in tre episodi qualsiasi, presi a sequenza, di assassin's creed.

poi è il mio punto di vista.
a parte quello, l'ambientazione mi piace e sono contento che ci si sta avvicinando al ventesimo secolo. dato che assassin's creed è ambientato nello stesso universo di watch dogs sarei curioso di vedere se arriveranno a intrecciare le serie, anche se presumo che passeranno dall'argomento guerra mondiale prima.


Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Victory
Inserito da: MaxxLegend - 03 Dic 2014, 11:29
Ah Ubisoft, no Jack lo Squartatore o Holmes, ok? O se proprio lo devi fare, vedi di farlo bene!
E' matematico che li mettono.
Come pure la regina Vittoria e il Professor Layton.. no aspetta..  :whistle:
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Victory
Inserito da: Pila87 - 03 Dic 2014, 11:30
A me fa solo strano pensare che uno informato, che legge i forum e altre brutture, possa comprare a prezzo alto roba che viene sfacciatamente buttata fuori non funzionante o quasi, se ho capito bene l'ultimo episodio era abbastanza tragico.

Che il gioco piaccia mi sta benissimo, sicuramente non sarà tanto peggio di altri prodotti analoghi che invece non fa figo prendere per il culo.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Victory
Inserito da: Devil May Cry - 03 Dic 2014, 11:31
La difficoltà non è per nulla vero che non è stata cambiata.
Non ho ancora fatto Unity, su cui è già intervenuto Vito, ma in Rogue, che sto giocando, già sto morendo più che in Mordor, dato che ci sono le sentinelle assassine che sbucano fuori all'improvviso e ti ammazzano con 1-2 colpi come appunto tu ammazzi gli altri.
Quindi sfatiamo la prima minchiata per sentito dire, che anche gli altri Ac, il 3 e Bf, non erano semplici come i precedenti, dove per semplici intendo non morire mai. In pratica se non stai attento nei vari scontri (che a me fanno cagare, qui non concordo con vito perchè le collisioni sono anni luce dietro batman e mordor) muori spesso e volentieri, quindi agire stealth è sempre preferibile. Specie nelle missioni secondarie, dove devi assaltare fortini, proteggere personaggi, assassinare obiettivi ecc.

E qui passiamo alla seconda minchiata, perchè col tempo hanno migliorato molto le sezioni stealth e sono largamente superiori ai primi Ac nonchè ad altri giochi stealth.

Come al solito, si pensasse a giocare di più invece di sparare a vanvera, o almeno, non parlare proprio, se non si è giocato ai giochi su cui si interviene.

Per il resto gli Ac me li godo come giochi di raccogliere, che alcune sfide, enigmi, missioni, sono sempre piacevoli e le ambientazioni sempre superbe (anche di capitoli inutili come Revelations). In Rogue, per dire, tutto il mondo ricreato sulla falsariga di Black Flag è molto bello, New York figa e la storia discretamente appassionante e anche diversa, visto che usi un templare. Lo faccio con piacere. Unity poi si vedrà.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Victory
Inserito da: Andrea Rivuz - 03 Dic 2014, 17:24
Stanno scegliendo bene le ambientazioni per i miei gusti, mi han fatto venire voglia di giocare di nuovo un AC dopo tanto tempo, sia Unity che questo Victory. Solo quando calano un bel po' di prezzo però.

Sono stati furbi, con la pioggia, il fumo e la nebbia dell'Inghilterra vittoriana han risolto tutti i problemi di pop up mostrati dall'engine di Unity :D
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Victory
Inserito da: Il Gladiatore - 03 Dic 2014, 17:32
Io ho giocato ad ogni AC fino al Black Flag compreso. Sono titoli oggettivamente indifendibili, almeno considerando le loro qualità ludiche e strutturali.
Purtroppo, da appassionato di storia, il franchise esercita su di me un irresistibile fascino, rendendolo di fatto qualcosa che possa ambire al diritto di esistenza al pari di altri titoli non propriamente ludici di questa generazione.
Quello che mi preoccupa è il peso specifico della cura ambientale, soprattutto per i titoli ambientati in qualche città famosa, mi sembra che stia pian piano venendo meno.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Victory
Inserito da: Wis - 03 Dic 2014, 17:47
Se penso a quanto m'è piaciuto il primo... Non s'era mai visto nulla di simile fino a quel momento. °____°
Purtroppo poi non ce l'ho più fatta, le nuove città non mi sono bastate.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Victory
Inserito da: Il Gladiatore - 03 Dic 2014, 18:11
Se penso a quanto m'è piaciuto il primo... Non s'era mai visto nulla di simile fino a quel momento. °____°
Purtroppo poi non ce l'ho più fatta, le nuove città non mi sono bastate.
Il primo, per misticismo e per organizzazione degli assassinii, rimane l'AC migliore.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Victory
Inserito da: Cryu - 03 Dic 2014, 18:16
Se penso a quanto m'è piaciuto il primo... Non s'era mai visto nulla di simile fino a quel momento. °____°
Purtroppo poi non ce l'ho più fatta, le nuove città non mi sono bastate.
Il primo, per misticismo e per organizzazione degli assassinii, rimane l'AC migliore.
Io ricordo un'esperienza surreale. Da un lato ero travolto dall'impatto estetico-tecnologico. Dall'altro sentivo dentro un fastidio gassoso che c'ha messo un bel po' a prendere la forma di un giudizio negativo. Mi rendevo conto che non avevo voglia di giocarci, mi sentivo in generale poco interessato al gaming (avevo appena preso 360 e avevo solo questo gioco), pensavo di essere ormai troppo grande per i vg. Insomma, pensavo che AC fosse un bellissimo gioco imperfetto mentre il mio subconscio cercava scappatoie razionali di ogni tipo dall'ineludibile verità.
Un mese dopo uscì Devil May Cry 4.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Victory
Inserito da: Il Gladiatore - 03 Dic 2014, 18:29
Io lo giocai in modalità estetizzante, quando nella zona di interconnessione tra le città trovai le rovine romane ho come sperimentato la felicità del nulla (= "non sto facendo niente ma sono felice di essere qui")...Paradossalmente, vedendo com'è andata a finire, forse AC necessitava di una filosofia del percepire alla Journey visto che, in effetti, l'incanto s'è guastato quando hanno aggiunto cose da fare. E Ubisoft non è Capcom...
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Victory
Inserito da: MaxxLegend - 03 Dic 2014, 18:36
Stai confermando che AC è un gioco da vedere e non da giocare.
Il primo capitolo fu un'esperienza nuova ma anche terribilmente vuota.
Si sperava che la saga si sarebbe poi mossa nella direzione giusta, ma così non è stato. Invece di affinare e migliorare il core gameplay l'hanno solo annacquato ..e camuffato con centomila sub-quest inutili a corollario.
Poteva uscirne un action-stealth notevole, invece è finita in burletta.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Victory
Inserito da: Il Gladiatore - 03 Dic 2014, 18:40
Stai confermando che AC è un gioco da vedere e non da giocare.
Il primo capitolo fu un'esperienza nuova ma anche terribilmente vuota.
Si sperava che la saga si sarebbe poi mossa nella direzione giusta, ma così non è stato. Invece di affinare e migliorare il core gameplay l'hanno solo annacquato ..e camuffato con centomila sub-quest inutili a corollario.
Poteva uscirne un action-stealth notevole, invece è finita in burletta.
Ma sì, lo stiamo dicendo tutti.
La questione è capire se anche in questa forma, come gioco privo di gameplay o più correttamente, con un gameplay presente ma scadente, possa comunque meritarsi l'esistenza come qualsiasi altro titolo non dipendente dalla buona giocabilità. Ce ne sono tanti e lui non è né il primo né il peggiore.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Victory
Inserito da: Cryu - 03 Dic 2014, 18:51
Sì però AC nasce come gioco di fughe/inseguimento parkour in level design fine di mondo. Cioè, non è che sia proprio nato come contenitore vuoto. Lo è diventato nell'immaginario nostro dacché ha immediatamente rinunciato a valorizzare e capitalizzare su elementi che però all'inizio/sulla carta/quella volta ogni 10 ore che si sfruttavano erano indubbiamente validi e rivoluzionari. Per questo la serie è un po' una ferita aperta nel cuore degli appassionati. Cioè, nessuno qui si straccia le vesti per i tremila Giulia Passione sul mercato, perché è roba che non è mai stata interessante neanche in potenza. AC invece promette e delude regolarmente in grande come solo ogni nuova relazione sentimentale ^^
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Victory
Inserito da: Il Gladiatore - 03 Dic 2014, 19:04
Beh, d'accordissimo con la delusione del potenziale ma, già dal secondo capitolo e dopo altri sei, tutto sommato s'è capito cosa la serie voglia essere (o non possa essere). Lo sdegno è sempre presente e potente però, come molti qui hanno scritto, potrebbe lasciare spazio a una serena accettazione/indifferenza.
Poi ti dirò, con la fissazione del 100% di sincronizzazione la sfida c'è, un sfida non divertente, fallata e terribile da portare a termine ma almeno qualcosa a cui aggrapparsi c'è.

Mi vuoi dire che un giretto a Parigi non te lo farai mai?  :)
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Victory
Inserito da: Alan Fontana - 03 Dic 2014, 19:18
Sì però AC nasce come gioco di fughe/inseguimento parkour in level design fine di mondo. Cioè, non è che sia proprio nato come contenitore vuoto. Lo è diventato nell'immaginario nostro dacché ha immediatamente rinunciato a valorizzare e capitalizzare su elementi che però all'inizio/sulla carta/quella volta ogni 10 ore che si sfruttavano erano indubbiamente validi e rivoluzionari.

quoto, e in definitiva questa caratteristica è stata poi replicata in altri brand come uncharted o tomb raider o altri.
che poi come tutte le serie lunghe possa aver stufato i meni interessati al background storico, ecc. ci sta, ma da qui a dire che è un fallimento da quando è nato, insomma, è revisionismo inutile e pure un pò cieco. oltretutto i due capitoli successivi al primo sono migliori sotto tutti i punti di vista.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Victory
Inserito da: Cryu - 03 Dic 2014, 19:28
Mi vuoi dire che un giretto a Parigi non te lo farai mai?  :)
Mabboh. Cioè, restano sempre aperte le porte prestito, acquisto a 10 euro/resale immediato. Come ho fatto con Black Flag. Però mi sembra proprio una roba più dolorosa che altro. Poi ecco, magari esaurito il treno di patch, se lo sistemano in modo significativo anche tecnicamente può modificarsi anche la percezione e godibilità generale. Però penso che presto su PS4 ci saranno diversi giochi con ambientazione potente e pure gioco all'altezza, Bloodborne e Unchy 4 in primis.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Victory
Inserito da: Leorgrium - 08 Mag 2015, 00:27
Si dovrebbe chiamare assassin's creed: syndicate il nuovo assassin's creed di ubisoft
Tra qualche giorno il reveal:)

(http://www.videogiochi.com/wp-content/uploads/2015/05/assassins-creed.jpg)
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Victory
Inserito da: Bilbo Baggins - 08 Mag 2015, 00:29
Qualcuno fermi Ubisoft.
Ho ufficialmente smarrito qualsiasi tipo di orientamento su quanti e per cosa siano usciti gli episodi di questa saga.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Victory
Inserito da: babaz - 08 Mag 2015, 00:44
Sul per cosa ho una risposta semplice...
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Victory
Inserito da: MaxxLegend - 08 Mag 2015, 02:40
Si dovrebbe chiamare assassin's creed: syndicate il nuovo assassin's creed di ubisoft
Tra qualche giorno il reveal:)
Spoiler (click to show/hide)
Probabilmente sarà il "capitolo interlocutorio" di turno fatto con i pezzi di Unity.
Per Victory se ne parla al prossimo giro (V for Vendetta?).
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Victory
Inserito da: vudux - 08 Mag 2015, 10:40
Si dovrebbe chiamare assassin's creed: syndicate il nuovo assassin's creed di ubisoft
Tra qualche giorno il reveal:)

(http://www.videogiochi.com/wp-content/uploads/2015/05/assassins-creed.jpg)

Ha un modellino di cannone incollato al guanto?  :D
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Victory
Inserito da: MaxxLegend - 08 Mag 2015, 11:07
Non sarà l'archibugio come quello donato da Leonardo ad Ezio?
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Victory
Inserito da: Bilbo Baggins - 08 Mag 2015, 11:12
Non sarà l'archibugio come quello donato da Leonardo ad Ezio?

Non sarà che ormai non sanno più che inventarsi?  :evil:
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Victory
Inserito da: Top Dogg - 08 Mag 2015, 11:21
Teser
https://www.youtube.com/watch?v=rxgngrtg4Hg
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Victory
Inserito da: Top Dogg - 08 Mag 2015, 14:39
(http://s2.doyo.cn/img/55/4c/4db79e9e78e011000118.jpg_news)
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Victory
Inserito da: babaz - 08 Mag 2015, 18:27
eh, c'ho un hype che lèvati
l'hanno giusto un filino munta 'sta serie

ma giusto un po'
 :no:
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Victory
Inserito da: Top Dogg - 09 Mag 2015, 11:01
Il nuovo Assassin's Creed cambia nome, si chiamerà Syndicate
http://multiplayer.it/notizie/149541-assassins-creed-victory-il-nuovo-assassins-creed-si-chiamera-syndicate.html
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Victory
Inserito da: Leorgrium - 12 Mag 2015, 18:32
Uscirà il 23 ottobre

Ecco il trailer di annuncio:

http://youtu.be/rnKXlZFoUY4

Un po di gameplay:

http://youtu.be/i3W1KviDhW8
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Victory
Inserito da: MaxxLegend - 12 Mag 2015, 18:36
Il nuovo Assassin's Creed cambia nome, si chiamerà Syndicate
http://multiplayer.it/notizie/149541-assassins-creed-victory-il-nuovo-assassins-creed-si-chiamera-syndicate.html
Rettifico, è QUESTO l'episodio interlocutorio.
Se tanto mi dà tanto avrà anche gli stessi buggoni di Unity..
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Victory
Inserito da: SixelAlexiS - 12 Mag 2015, 18:42
Uscirà il 23 ottobre

Ecco il trailer di annuncio:

http://youtu.be/rnKXlZFoUY4

Un po di gameplay:

http://youtu.be/i3W1KviDhW8

Mamma mia, ancora non sono riusciti ad infilarci dentro un sistema di combattimento degno o delle sezioni stealth quantomeno decenti, son proprio negati :/

La parte migliore è quella in carrozza, me l'aspettavo molto più buggosa.
Per il resto pare avere il soliti problemi di Unity, popup a manetta e persone in giro che clippano e si teletrasportano come nulla fosse.

Però le ambientazioni le sanno fare, questo almeno gli riesci quasi sempre.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Victory
Inserito da: babaz - 12 Mag 2015, 18:47
Il nuovo Assassin's Creed cambia nome, si chiamerà Syndicate

di cui abbiamo uno screenshot di gameplay

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Victory
Inserito da: SixelAlexiS - 12 Mag 2015, 18:49
Toh, ci sono anche 19 minuti di "dietro le quinte"
Assassin's Creed Syndicate Anteprima mondiale [IT]
 (https://www.youtube.com/watch?v=VEqgncJOjbc)
 magari è più interessante del gameplay.

edit: comprende anche i 9 minuti di gameplay ed il trailer alla fine.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Victory
Inserito da: vudux - 12 Mag 2015, 18:55
il rampino mi gusta , anche l ambientazione pare come sempre riuscitissima. Alla fine unity nonostante un inizio a dir poco disastroso , patch dopo patch si è ripreso abbastanza e il gioco , specialmente la coop mi ha divertito. L'ho millato su one. L'ultimo che avevo giocato era il black flag.
Bho vediamo... alla fine lo prenderò quasi sicuramente. Chiaramente è il solito AC con i difetti storici che proprio non riescono a sistemare, combat, stealth da dementi ecc.. ecc..
E' AC un po il gioco di passeggiare per location fighe  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Victory
Inserito da: Scorreggione - 12 Mag 2015, 19:02
Sbaglio o somiglia al film Gang Of New York?
(https://scontent-mxp.xx.fbcdn.net/hphotos-xfa1/v/t1.0-9/s480x480/11248070_824258700984457_3855748359251371945_n.jpg?oh=12acb105d5678a63383d704957030f7a&oe=55D4960F)
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Victory
Inserito da: vudux - 12 Mag 2015, 19:03
Sbaglio o somiglia al film Gang Of New York?
(https://scontent-mxp.xx.fbcdn.net/hphotos-xfa1/v/t1.0-9/s480x480/11248070_824258700984457_3855748359251371945_n.jpg?oh=12acb105d5678a63383d704957030f7a&oe=55D4960F)

L'ho pensato subito anche io  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Victory
Inserito da: SixelAlexiS - 12 Mag 2015, 19:38
Stò ridendo come un cretino

Spoiler (click to show/hide)

scusate  :D
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Victory
Inserito da: RBT - 12 Mag 2015, 22:58
Orrendo, mi aspettavo magia ed invece rock and roll e botte.

Ma figuriamoci se lo compro, il 23 ottobre starò ancora crogiolandomi su MGSTPP (previews coming, definito come il figlio di Peace Walker).
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: Scorreggione - 12 Mag 2015, 23:10
(http://images.spaziogames.it/notizie/2015/5/multi/216350/216350_1a.jpg)
Al suo interno, per 139,99€ su PC o 149,99€ su console, troverete quanto segue:
Contenuti Fisici:
- La Big Ben Collector’s Box esclusiva.
- Action Figure alta 30 cm di Jacob nella versione Big Ben.
- La Mappa Fronte e Retro di Londra con le pubblicità stradali dell’epoca sul retro.
- Un Volume di alta qualità con tutti gli Artwork che hanno ispirato il gioco.
- La Colonna Sonora Ufficiale del gioco.
- L’esclusivo FuturPak™.
- Una Litografia numerata scelta dai fan che prenoteranno questa edizione.
- La fedele riproduzione della fiaschetta di Jacob.

Contenuti Digitali:
- Season Pass.
- 2 Missioni Single Player per un totale di più di un’ora di gioco aggiuntiva:
- Il Complotto di Darwin e Dickens: Tuffati in due missioni al cardiopalma che ti porteranno nel circolo dei personaggi più influenti del gota Londinese. Difendi le scoperte di Charles Darwin da chi vuole farlo tacere per sempre. Aiuta infine un amico del leggendario scrittore Charles Dickens a proteggere un segreto che potrebbe costargli la vita.
- Il Treno Fuori Controllo: Mentre il treno fuori controllo tuona alla velocità massima fra le arterie di Londra devi trovare e riparare l'avaria prima che scada il tempo e il treno deragli.

Per conoscere tutti i dettagli sulle diverse edizioni del gioco, vi rimandiamo al link disponibile in calce, ricordandovi che Assassin's Creed Syndicate arriverà il 23 ottobre su PlayStation 4 e Xbox One. Ancora da svelare, invece, la data per l'edizione PC.

Data di uscita: 23 ottobre 2015 (PS4, XONE) - TBA (PC)
@spaziogames
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Victory
Inserito da: RayX - 12 Mag 2015, 23:35
A parte che mi piacciono molto i toni del protagonista, sembra sempre sempre la stessa roba senza un CS decente.
Che poi mi sta anche bene, AC lo si gioca per altri motivi, soprattutto legati all'ambientazione.
Per essere una Pre-alpha sembra molto avanti (nonostante tutti i difetti molto visibili).
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Victory
Inserito da: MaxxLegend - 13 Mag 2015, 00:09
Ma ancora con 'sta formula truffa dei DLC strappati di peso dalla campagna e messi come download di svariati giga? Ma poi.. mettessero tutto su disco e buonanotte, che le nuove console non cel'hanno nemmeno, lo spazio per scaricare i DLC..  :no:

Side note: steampunk + baffoni + cappelli a cilindro ed ecco che Ubilol sfrutta il trend del momento (o meglio, di 5 anni fa).
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Victory
Inserito da: Diegocuneo - 13 Mag 2015, 09:33
sinceramente dall'anteprima di multiplayer.it sembra l'AC più promettente di sempre...rampino,tanto focus sul combattimento a mani nude,due protagonisti tra cui una donna,periodo storico molto affascinante.
Poi amici che han giocato Unity me ne han parlato come gioco dal gameplay meno farlocco dei precedenti soprattutto sul versante difficoltà (meno mi butto in mezzo e ammazzo tutti)
Mha,io per una volta nella vita son mezzo interessato
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Victory
Inserito da: Fabrizio1701 - 13 Mag 2015, 09:39
Poi amici che han giocato Unity me ne han parlato come gioco dal gameplay meno farlocco dei precedenti soprattutto sul versante difficoltà (meno mi butto in mezzo e ammazzo tutti)

Confermo, il combat è sempre più o meno quello ma è stato bilanciato meglio.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Victory
Inserito da: UnNamed - 13 Mag 2015, 21:30
Mamma che brutta impressione questo nuovo AC.
Unity avrà i suoi difetti ma l'ambientazione è impressionante, evocativa, le strade sono vive, il mondo pulsa.
Questo nuovo AC mi sembra un passo indietro sotto tutti i punti di vista, anche grafico, almeno da quanto ho visto nel video.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Victory
Inserito da: Scorreggione - 18 Lug 2015, 09:48
http://multiplayer.it/notizie/153389-assassins-creed-syndicate-vediamo-45-minuti-del-gameplay-di-assassins-creed-syndicate.html
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: Fabrizio1701 - 22 Ott 2015, 15:09
C'è grande hype su TFP per questo nuovo AC, vedo... abbiamo addirittura il topic con il vecchio nome  :D

Esce domani, addirittura le recensioni (per quel che valgono) sono mediamente positive, domani o sabato lo prendo che Gamestop mi ha scritto che è già arrivato in negozio.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Victory
Inserito da: Il Gladiatore - 22 Ott 2015, 15:14
Io mi prendo serenamente del coglione una volta l'anno con Assassin's Creed.  :yes:
La consapevolezza è la chiave della felicità!  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Victory
Inserito da: Fabrizio1701 - 22 Ott 2015, 15:22
Ma infatti, oh io mi ci diverto, buon per me!
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Victory
Inserito da: Scorreggione - 22 Ott 2015, 15:28
Al momento ha una media voto del 78% , versione ps4.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Victory
Inserito da: Il Gladiatore - 22 Ott 2015, 15:31
Ma infatti, oh io mi ci diverto, buon per me!
Coglione!
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Victory
Inserito da: Kairon - 22 Ott 2015, 15:41
Io causa l'enormità di giochi che reputo più meritevoli (Witcher - MGS5 - Fallout4) sto saltando a piè pari la saga degli assassini che pure ho apprezzato quando più quando meno fino al 4 compreso.
Sia Liberty che questo sono rimandati a tempi di magra.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Victory
Inserito da: Vitoiuvara - 22 Ott 2015, 16:15
Un po' mi dispiace dover aspettare un mesetto per la versione pc dannazione. Io ad AC ci voglio proprio bene invece.
Non al 3, al 3 non ci voglio bene per niente.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Victory
Inserito da: Macca - 22 Ott 2015, 16:57
Io ad AC voglio talmente bene che l'hanno scorso scelsi Parigi per la vacanzina autunnale, con il ritorno a casa proprio per il day one di Unity. Quest'anno, invece, prendo il gioco (ordinato da Gamestop e  appena arrivato in negozio, passo domani a ritirarlo) e poi, settimana prossima, parto per Londra.

Per come la vedo io, AC è una sorta di turismo ludico nel passato. Da un punto di vista del gameplay peggio di tanta altra roba, per carità, ma come riproduzione e atmosfera lo adoro.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Victory
Inserito da: babaz - 22 Ott 2015, 18:30
oh mio Dio
era giusto "ieri" che pensavo di recuperare Unity

ed è già passato un anno!!! O_O

ma scusate, quand'è che han cambiato il nome?! ero rimasto a Syndicate, 'sto Victory da dove spunta?
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: Top Dogg - 22 Ott 2015, 19:55
C'è grande hype su TFP per questo nuovo AC, vedo... abbiamo addirittura il topic con il vecchio nome  :D

Ecco perchè non trovavo il topic ^^'

Appunto Babaz il gioco si chiama Syndicate


Tanto per
Assassin's Creed Syndicate Has Two Day One Patches
No, they're not anywhere near 18 GB, as reports are claiming.
http://www.gamespot.com/articles/assassins-creed-syndicate-has-two-day-one-patches/1100-6431560/
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Victory
Inserito da: Il Gladiatore - 22 Ott 2015, 20:56
Il fatto che anche il titolo del topic confonda i nomi è meravigliosamente emblematico, non ci raccapezziamo niente manco noi!  :D
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Victory
Inserito da: SixelAlexiS - 22 Ott 2015, 21:28
Il fatto che anche il titolo del topic confonda i nomi è meravigliosamente emblematico, non ci raccapezziamo niente manco noi!  :D
Mi sono accorto ora di aver creato il topic quando fu leakato con quel nome, aggiustato...

Chiaramente l'avevo aperto solo per far dispetto a Bilbo.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: Il Gladiatore - 22 Ott 2015, 22:03
Tranquillo Six, era splendido così, è colpa di Ubisoft, non tua!  :-*
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: SalemsLot - 23 Ott 2015, 12:44
http://www.vg247.it/2015/10/23/assassins-creed-syndicate-gira-a-900p-sia-su-ps4-che-su-xbox-one/
Uguali.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: MaxxLegend - 23 Ott 2015, 14:05
Anche Unity era così..
dopo Watchdogs hanno capito che per far star zitto il pubblico devono usare la stessa risoluzione e frame lockato a 30, non importa la differenza di hardware..  :whistle:
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: Diegocuneo - 23 Ott 2015, 14:07
sarà...in realtà,dopo un inizio con ovvie differenze,le versioni ps4 e One son sempre più simili in moltissimo giochi.Mgs5 per esempio.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: SixelAlexiS - 24 Ott 2015, 13:17
Assassin's Creed Syndicate PS4 vs Xbox One Gameplay Frame-Rate Test (https://www.youtube.com/watch?v=Fn9ppr28k-E)
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: Fabrizio1701 - 24 Ott 2015, 14:32
Assassin's Creed Syndicate Has Two Day One Patches
No, they're not anywhere near 18 GB, as reports are claiming.
http://www.gamespot.com/articles/assassins-creed-syndicate-has-two-day-one-patches/1100-6431560/

Ma che vuol dire due patch? Alla fine se ne scarica sempre una.
E su PS4 sono circa 500MB, in più nella confezione ci sono i codici per le missioni di Darwin e i crimini da risolvere tipo quelli di Unity... che mi sembra un po' una vigliaccata mettere come DLC  :no:
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: Fabrizio1701 - 26 Ott 2015, 10:43
Fatta qualche ora nel week end, fin'ora direi buono anche se alla fin fine è il solito AC, ci sono molte influenze di Unity, qualche considerazione sparsa:

+ Le carrozze! Evvai, strade larghe, si fa in fretta a muoversi per Londra, basta ricordarsi che si guida a sinistra.
+ Il rampino, cioè l'uovo di Colombo, si fanno in fretta le scalate e sembra di essere Batman, ottima aggiunta.
- L'ambientazione, non l'avrei mai detto ma la Londra di quegli anni (1868) è quanto di meno evocativo ci sia al mondo, soprattutto in questa riproposizione realistica. Dimenticatevi le atmosfere alla Sherlock Holmes o un po' sovrannaturali alla The Order, qui è tutto magazzini, fumo di ciminiere e lavoro minorile.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: Alan Fontana - 26 Ott 2015, 16:36
Unity mi ha fracassato le palle, questo va un po' meglio? Se la città non è granchè l'appeal perde parecchio...
Inoltre, la storia "ai giorni nostri" va avanti o ormai è solo una farsa?
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: Fabrizio1701 - 26 Ott 2015, 16:46
La storia ai giorni nostri per ora è come quella di Unity, quindi quasi non esistente, solo qualche filmato.
La città per me non regge il confronto con Parigi, gusti personali credo.

Sul resto non saprei, a me Unity è piaciuto parecchio (al contrario di Black Flag) quindi ti direi di non prendermi come metro di paragone!
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: Fabrizio1701 - 28 Ott 2015, 10:33
Uhm dicevano che c'erano le corse con le carrozze ma non le ho ancora trovate, andare in giro ad abbattere tutto con i cavalli è parecchio divertente  :D
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: Fabrizio1701 - 30 Ott 2015, 10:06
Trovate le corse, sono la cosa meno realistica del mondo ma è divertente prendere a sportellate tutti!
Ne ho fatta una che è una specie di Triathlon, si va in carrozza, a piedi, e a nuoto.  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: Fabrizio1701 - 05 Nov 2015, 10:30
Ah lo sapevo che ci avrebbero ficcato dentro Sherlock Holmes in qualche modo!
Bravi, hanno trovato una buona soluzione  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: SixelAlexiS - 06 Nov 2015, 19:48
Assassin's Creed Syndicate NVIDIA GameWorks Trailer (https://www.youtube.com/watch?v=04URvixusZM)
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: Fabrizio1701 - 09 Nov 2015, 09:30
Sono arrivato in fondo, alla fine non saprei neanche cosa dire, è un Assassin's Creed.
Quindi se vi è piaciuto Unity o i capitoli fino a Revelations allora vi piacerà anche questo, altrimenti non vi farà certo cambiare idea sulla serie.

Tecnicamente stavolta sono usciti con una versione del gioco senza grossi problemi, dopo il casino che era successo con Unity a quanto pare hanno imparato la lezione.

Ultima cosa, le missioni secondarie con i personaggi famosi (Darwin, Dickens, ecc...) sono più interessanti della storia principale, devo capire se è una cosa positiva o meno  :D
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: Diegocuneo - 09 Nov 2015, 10:54
Sono arrivato in fondo, alla fine non saprei neanche cosa dire, è un Assassin's Creed.
Quindi se vi è piaciuto Unity o i capitoli fino a Revelations allora vi piacerà anche questo, altrimenti non vi farà certo cambiare idea sulla serie.

Tecnicamente stavolta sono usciti con una versione del gioco senza grossi problemi, dopo il casino che era successo con Unity a quanto pare hanno imparato la lezione.

Ultima cosa, le missioni secondarie con i personaggi famosi (Darwin, Dickens, ecc...) sono più interessanti della storia principale, devo capire se è una cosa positiva o meno  :D
amici mi dicono che il sistema di combattimento è migliorato così come lo stealth.E che l'introduzione del rampino sia una buona cosa,così come l'ampliamento delle missioni "di investigazione".
Mi stai dicendo di no?  :hurt:
Perchè dopo mille anni ero mezzo interessato (non a prezzo pieno),e questo capitolo mi sembrava più gioco del solito.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: Fabrizio1701 - 09 Nov 2015, 11:16
Il rampino è un'ottima aggiunta, non è come in batman (giustamente) ma velocizza tantissimo le scalate.
Le missioni di investigazione sono molto belle, erano belle anche quelle di Unity ma queste sono anche meglio (attento però che mi pare siano esclusiva PS4).
Anche le carrozze sono utilissime, si fa finalmente presto a spostarsi!

Però il combat è molto più semplice rispetto ad Unity, mi ricordo che lì morivo spesso e volentieri invece in Syndicate si fanno facilmente stragi.
Anche lo stealth è semplificato al massimo, basta mettersi in un riparo e fischiare...

Comunque a me è piaciuto, è anche durato parecchio (mi pare più di 25 ore, dovrei controllare il save).
Se però dovessi consigliarne uno direi ancora Unity, graficamente era più bello e Parigi è sempre Parigi.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: Macca - 09 Nov 2015, 11:35
Io sono ancora alla sequenza 5, voglia di giocarci abbastanza bassa.
Graficamente adotta delle soluzioni che, nel 2015, mi lasciano un po' basito. L'uso smoderato del blur durante le fasi in carrozza, per dire. O quella specie di "fogging" sulla lunga distanza.

La storia sarebbe anche più carina rispetto a quella di Unity, eppure mi sembra sviluppata male, in maniera troppo frettolosa, con personaggi poco caratterizzati.

La noia, proprio.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: babaz - 09 Nov 2015, 20:47
La noia, proprio.

andiamo bene, proprio l'ingrediente specifico dei videogame da evitare con cura.
qui #TEAMAC2 e poi il vuoto
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: dave182 - 10 Nov 2015, 14:16


La storia sarebbe anche più carina rispetto a quella di Unity, eppure mi sembra sviluppata male, in maniera troppo frettolosa, con personaggi poco caratterizzati.

La noia, proprio.

Concordo sulla noia, e pensa che a me la storia di Unity mi pareva molto più divertente e sensata. Io sono alla sequenza 4 e già non c'ho più voglia....
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: Cryu - 10 Nov 2015, 14:18
Io non sono mai riuscito a coniugare il successo di Macca con le donne e la sua resistente frequentazione dei giochi brutti.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: Macca - 10 Nov 2015, 16:34
Io non sono mai riuscito a coniugare il successo di Macca con le donne e la sua resistente frequentazione dei giochi brutti.
In linea generale, come filosofia di vita, io gioco/scopo tutto.   :yes:
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: Diegocuneo - 10 Nov 2015, 16:37
ottimo,già Unity visto un po' da un amico mi sembrava noiosuccio (ma gia meglio del 2.1,2.2,3 e 4),se questo mi dite che è proprio peggio...ciao ciao Assassin
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: Top Dogg - 10 Nov 2015, 17:11
Rumor Il prossimo Assassin's Creed sarà ambientato in Giappone
http://multiplayer.it/notizie/158882-assassins-creed-syndicate-il-prossimo-assassins-creed-sara-ambientato-in-giappone.html
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: Fabrizio1701 - 10 Nov 2015, 17:12
Quel rumor viene fuori ogni anno, insieme a quello dell'ambientazione egizia!
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: l'Amico - 10 Nov 2015, 17:16
Mio Dio l'Egitto che schifo. Se fanno il Giappone feudale vorra' dire che comprero' il mio primo AC (usato).
Ma anche un'ambientazione vichinga non mi dispiacerebbe, eh.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: babaz - 10 Nov 2015, 19:33
Mio Dio l'Egitto che schifo. Se fanno il Giappone feudale vorra' dire che comprero' il mio primo AC (usato).
Ma anche un'ambientazione vichinga non mi dispiacerebbe, eh.

dove ti arrampichi in Giappone, su una pagoda?  :P
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: Lenin - 10 Nov 2015, 23:55
Tanto prima che smetta di vendere fanno a tempo a coprire qualsiasi era.

Io ne sogno uno ambientato durante gli Anni di Piombo. Quello lo giocherei!
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: babaz - 11 Nov 2015, 18:19
Io ne sogno uno ambientato durante gli Anni di Piombo. Quello lo giocherei!

ti manca tanto l'Italia, dì la verità  :-X
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: Il Gladiatore - 11 Nov 2015, 18:49
Se fanno il Giappone feudale vorra' dire che comprero' il mio primo AC
Se mi fanno un AC con un ninja son capace di "giocare" solo a quello per un anno...
Tanto prima che smetta di vendere fanno a tempo a coprire qualsiasi era.
E' quello che mi ha fregato/mi frega/mi fregherà nei secoli dei secoli UPLAY!!!
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: Macca - 11 Nov 2015, 18:51
L'ho finito più o meno di corsa, un po' perché ho voglia di dedicarmi ad altro (c'ho un backlog della Madonna), un po' perché ho proprio voglia di venderlo e darlo via.

La parte migliore del gioco è quella finale, che ha un ritmo più elevato. Ma anche meccaniche leggermente più ampie nel respiro e personaggi un po' più convincenti. Resta un gioco da sufficienza, proprio come il predecessore che, però, graficamente lo asfalta. Storia migliore di Unity, almeno si chiude senza dare l'impressione di essere stata tagliata. Nel mezzo, qualche buco di sceneggiatura da riempire con amore e fantasia.
Maccavoto: 6,5
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: Fabrizio1701 - 11 Nov 2015, 20:18
Ma hai fatto le secondarie? Non dico le attività ma le missioni dei personaggi famosi?
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: Macca - 11 Nov 2015, 20:46
Ma hai fatto le secondarie? Non dico le attività ma le missioni dei personaggi famosi?

Un paio per tipo. Quelle investigative, che ha qualcuno son pure piaciute, sono molto simili a quelle di The Witcher 3. A parte quelle, si tratta sempre di fare la solita roba. Ovvero, infiltrarsi e, dopo essere stati scoperti per colpa di dinamiche stealth rotte, fare un po' a botte. Vale anche per le attività di conquista, che sono in parte obbligatorie a un certo punto dell'avvenuta.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: Vitoiuvara - 11 Nov 2015, 20:49
E puoi dimostrarlo stavolta?
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: Macca - 11 Nov 2015, 20:49
no  :(
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: Fabrizio1701 - 11 Nov 2015, 20:56
 :D
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: Ryo_Hazuki - 14 Nov 2015, 15:24
Qualcuno ha un qualche salvataggio del gioco attorno alla sequenza 7 che il mio è andato a ramengo?  :(
Sempre se sia possibile, ovvio.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: Lenin - 15 Nov 2015, 03:18
Non li ho mai usati, ma mi sembra che su Gamefuq (è su Gamefuq?) mettano i salvataggi.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: Ryo_Hazuki - 15 Nov 2015, 10:44
Si, di solito si.
Ho cercato un po' e mi sembra d'aver capito che i salvataggi sono univoci (legati alla console e al tuo id).
Quindi puppo.  >:(
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: Lenin - 15 Nov 2015, 10:57
Gli AC sono gia' bellissimi, immagino che spasso rigiocarli per colpa di un bug! :D
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: Ryo_Hazuki - 15 Nov 2015, 14:25
Sai, al primo giro passa via senza troppa frustrazione. Ma ripartire è una pallottola
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: Vitoiuvara - 20 Nov 2015, 11:50
Giusto iniziato ieri notte.
La pochezza dell'ambientazione rispetto a Parigi salta subito all'occhio, non me l'aspettavo.
Ma i combattimenti saranno sempre a scazzottate?
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: Macca - 20 Nov 2015, 12:50
Giusto iniziato ieri notte.
La pochezza dell'ambientazione rispetto a Parigi salta subito all'occhio, non me l'aspettavo.
Ma i combattimenti saranno sempre a scazzottate?

No, anzi. Tutto sommato, sono la cosa maggiormente migliorata.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: Fabrizio1701 - 20 Nov 2015, 13:42
Eh sì, Londra non è Parigi.
I combattimenti non sono male ma sono troppo semplici rispetto ad Unity.
Volendo puoi scegliere anche se usare un tirapugni, una simpatica aggiunta.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: Vitoiuvara - 20 Nov 2015, 15:20
No, anzi. Tutto sommato, sono la cosa maggiormente migliorata.

Quindi sparatorie o arma bianca? O semplicemente non avevi capito la domanda?
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: Macca - 20 Nov 2015, 18:07
No, anzi. Tutto sommato, sono la cosa maggiormente migliorata.

Quindi sparatorie o arma bianca? O semplicemente non avevi capito la domanda?
Entrambi. Anche contemporaneamente, visto che pugnalate/bastonate/pugni possono essere concatenati con le armi da fuoco.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: Vitoiuvara - 20 Nov 2015, 22:01
Londra è bellina comunque.
I combattimenti invece li ricordo più difficili in Unity, col cazzo che potevi fare lo sbirulino massacratore nelle missioni stealth. Qui, almeno all'inizio, è easy e i nemici aspettano zitti e buoni come in qualche vecchio capitolo.
Carino l'albero delle abilità.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: Vitoiuvara - 22 Nov 2015, 09:05
Non ho capito se posso cambiare protagonista a piacimento.
Se sì, come!
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: Ryo_Hazuki - 22 Nov 2015, 09:45
Te lo dice nel menù di pausa, devi premere R3 ma devi essere anonimo e a livello stradale. :)
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: Andrea Rivuz - 22 Nov 2015, 09:46
Io ho visto un video in cui lo cambiava a piacimento semplicemente dal menu di pausa del gioco.
edit: come dice Ryo.

Questo AC quando calerà di prezzo lo prenderò solo per le corse sulle carrozze, mi fan troppo ridere le capocciate che tirano i cavalli addosso a qualsiasi cosa si trovino davanti :D
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: Ryo_Hazuki - 22 Nov 2015, 11:14
Io ho visto un video in cui lo cambiava a piacimento semplicemente dal menu di pausa del gioco.
edit: come dice Ryo.

Questo AC quando calerà di prezzo lo prenderò solo per le corse sulle carrozze, mi fan troppo ridere le capocciate che tirano i cavalli addosso a qualsiasi cosa si trovino davanti :D
Fammi il prezzo, si può trattare  8)  :D

L'ho finito da poco.
Londra l'ho giocata più volentieri di Parigi, quest'ultima era troppo ricca di quest inutili ed era quasi frustrante girarla.
Londra la giri meglio, le carrozze ti fanno arrivare in fretta in posti dove il viaggio rapido sarebbero una badilata sui denti.
Possibile che fare un viaggio rapido sia diventato così lento ne caricamento?
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: Vitoiuvara - 22 Nov 2015, 13:48
Dovevo premerlo proprio nel menù di pausa R3, stavo impazzendo.
Altra domanda, dovrei aver sbloccato il season pass ( ubisoft mi ha mandato dei codici ma mi dice che sono già attivi sul mio account), come faccio a verificarlo? Jack lo squartatore dovrebbe essere presente da subito?
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: Vitoiuvara - 22 Nov 2015, 21:12
Comunque mi piace anche questo pure se meno fluido e focalizzato di Unity.
Si è tornati al mischione ma si limita a fare quello che solitamente fa bene.
In generale le critiche alla ripetività di questa serie mi fanno sempre ridere, è la saga che si rinnova maggiormente (non sempre in bene) capitolo dopo capitolo.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: Vitoiuvara - 24 Nov 2015, 15:21
Madò quanto dovrò faticare per liberare ogni zona di Londra.
Ma non esiste che io lasci la mappa in mano al colore rosso.
Muoversi è più lento e meno divertente comunque, senza il rampino sarebbe stato un bagno di sangue. Le carrozze le uso poco, io sono l'uomo sui tetti.
Ridotti i collezionabili anche se stavolta i materiali servono tanta.
Per struttura ricorda molto più Black Flag che non Unity.
Stealth non riesco a fare niente neanche per sbaglio.
Non ho ancora capito come giocare il DLC di Jack lo Squartatore a meno che non sia legato alle missioni di Dickens e Darwin e a quella missione che si chiamava "Jack il saltatore".
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: Ryo_Hazuki - 24 Nov 2015, 15:29
Naaa, Westminster è lunghina da liberare e quella appena sopra.
Con Jack non so aiutarti, forse appare qualcosa finito il gioco (dovrebbero esserci quest aggiuntive)
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: Raiden - 24 Nov 2015, 15:29
Girare in carrozza per Londra è uno schifo come girare negli Assassin's Creed a cavallo?

Perché nel 2 e Brotherhood andare addosso alla gente col cavallo e farlo schiantare contro un muro ogni tre secondi non era divertente.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: Vitoiuvara - 24 Nov 2015, 15:34
Girare in carrozza per Londra è uno schifo come girare negli Assassin's Creed a cavallo?

No, non è terribile, hanno proprio ridisegnato la mappa con strade larghissime e gli ostacoli si spaccano al passaggio della carrozza (stile GTA). Ho fatto una gara e non mi sono divertito molto a frustare continuamente i cavalli ma per muoversi normalmente sono abbastanza comode.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: Wis - 24 Nov 2015, 15:57
In generale le critiche alla ripetività di questa serie mi fanno sempre ridere, è la saga che si rinnova maggiormente (non sempre in bene) capitolo dopo capitolo.
Maddai, è sempre lo stesso gioco in cui cambiano 3 cose (una è il setting).
E te lo dico io che ho giocato solo il primo. :yes:
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: Vitoiuvara - 24 Nov 2015, 16:02
Maddai, è sempre lo stesso gioco in cui cambiano 3 cose (una è il setting).
E te lo dico io che ho giocato solo il primo. :yes:

In realtà no. E ripeto, a volte le aggiunte sono state terribili e peggiorative, ma quello che riescono a fare in un anno, e ogni anno, ha dell'incredibile.
In questo c'è il rampino, le carrozze, tutto un sistema nuovo di conquista del territorio e di missioni extra per fare soldi oltre a una gestione rinnovata delle abilità e a quella della gang.
Poi si gioca allo stesso modo, per carità, ma è esattamente quello che dovrebbe fare un seguito.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: Wis - 24 Nov 2015, 16:06
Su quello comunque sono d'accordo. Se ci fosse anche la volontà di tirare fuori giochi validi, oltre che il classico episodio prevedibilmente mainstream, Ubisoft con la putenz' lavorativa che c'ha potrebbe tirare fuori un capolavoro all'anno.
Invece dopo 2347 titoli sento ancora gente lamentarsi del sistema di combattimento, che, per dire, in Arkham Asylum hanno beccato alla prima partendo da zero.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: Vitoiuvara - 24 Nov 2015, 16:28
Invece dopo 2347 titoli sento ancora gente lamentarsi del sistema di combattimento, che, per dire, in Arkham Asylum hanno beccato alla prima partendo da zero.

Il sistema di combattimento (che comunque a Batman gli somiglia molto eh) non l'ho mai trovato insopportabile. Nei primi capitoli era più discutibile ma era un gioco pensato per scappare, adesso no.
Comunque hanno provato a migliorarlo dal punto di vista ludico e semplicemente la cosa non funziona con l'idea di parkour e passeggio della serie. Io mi sono proprio convinto di questo. Se inadsprisci le meccaniche, il resto diventa noioso e macchinoso. La saga ha cominciato a soddisfarmi molto di più quando l'hanno capito, l'hanno ripulito di determinate minchiate, e hanno puntato tutto su quello.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: Fabrizio1701 - 24 Nov 2015, 16:58
Muoversi è più lento e meno divertente comunque, senza il rampino sarebbe stato un bagno di sangue. Le carrozze le uso poco, io sono l'uomo sui tetti.

Il rampino è figo ma le carrozze sono molto ma molto più veloci!

Non ho ancora capito come giocare il DLC di Jack lo Squartatore a meno che non sia legato alle missioni di Dickens e Darwin e a quella missione che si chiamava "Jack il saltatore".

Il DLC deve ancora uscire, quindi ti tocca aspettare.

Con Jack non so aiutarti, forse appare qualcosa finito il gioco (dovrebbero esserci quest aggiuntive)

Post ending si sbloccano delle quest
Spoiler (click to show/hide)
, simpatiche.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: Vitoiuvara - 24 Nov 2015, 17:02
Il rampino è figo ma le carrozze sono molto ma molto più veloci!

Il rampino è lento in generale, gli preferisco anche la vecchia corsa quando non è proprio necessario. Attraversare il Tamigi è una bella rottura in ogni caso.  Però le carrozze non mi soddisfano.

Citazione
Il DLC deve ancora uscire, quindi ti tocca aspettare.

Ahhhhhhhhh, grazie. Avevo capito il contrario e volevo essere sicuro di avere il season pass sbloccato.

Citazione
Post ending si sbloccano delle quest
Spoiler (click to show/hide)
, simpatiche.

Ma sono DLC o missioni che si sbloccano in ogni caso?
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: Fabrizio1701 - 24 Nov 2015, 17:05
Post ending si sbloccano delle quest
Spoiler (click to show/hide)
, simpatiche.

Ma sono DLC o missioni che si sbloccano in ogni caso?

Si sbloccano in ogni caso, sono 4 o 5, non ricordo di preciso.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: Vitoiuvara - 27 Nov 2015, 12:36
Gli spostamenti sono meno divertenti, ho deciso. I suoi limiti li mostra tutto nella missione (credo dlc) del treno in corsa. L'avrò ripetuta 200 volte e alla fine era più facile raggiungerlo correndo per strada.
Nel complesso è un buon AC ma peggio di Unity (per trama, ambientazione e focus) e di Black Flag (per i pirati).
Ho liberato 5 quartieri su 7 e la scelta di livellare i nemici è stata ottima. Il gioco rimane gratificante anche upgradando armi ed equipaggiamento e in Unity, per esempio, non avveniva.
Si combatte davvero tanto in questo episodio, alla faccia del credo dell'assassino ho ucciso la chiunque. Poi io lo stealth (e le sincronizzazioni al 100%) le ignoro da anni perché rotte, ma questi due sono proprio due zozzoni.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: Vitoiuvara - 30 Nov 2015, 17:42
Finito domenica, son comunque soddisfatto.
Ora mi manca qualche missioncina DLC (quelle provate sono mediamente orribili) e probabilmente mi sbatterò pure per raccogliere tutto il raccoglibile
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: DRZ - 30 Nov 2015, 21:46
Invece dopo 2347 titoli sento ancora gente lamentarsi del sistema di combattimento, che, per dire, in Arkham Asylum hanno beccato alla prima partendo da zero.

Sono la stessa cosa, premi un tasto e vedi le animazioni sfiziose.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: Wis - 30 Nov 2015, 22:29
Non hai mai giocato un Batman? ^__^
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: SixelAlexiS - 30 Nov 2015, 22:43
Maddai, è sempre lo stesso gioco in cui cambiano 3 cose (una è il setting).
E te lo dico io che ho giocato solo il primo. :yes:

In realtà no. E ripeto, a volte le aggiunte sono state terribili e peggiorative, ma quello che riescono a fare in un anno, e ogni anno, ha dell'incredibile.
In questo c'è il rampino, le carrozze, tutto un sistema nuovo di conquista del territorio e di missioni extra per fare soldi oltre a una gestione rinnovata delle abilità e a quella della gang.
Poi si gioca allo stesso modo, per carità, ma è esattamente quello che dovrebbe fare un seguito.
E' che stì AC non li fanno mica in un anno, ormai hanno vari team ed almeno 2 anni ad AC li impiegano per svilupparli.
Su Unity c'hanno lavorato più di 3 anni, per dire... insomma, il tempo non è una scusante, son proprio delle capre XD
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: DRZ - 30 Nov 2015, 23:39
Non hai mai giocato un Batman? ^__^

Li ho giocati, li ho giocati, e il concetto alla base del sistema di combattimento mi pare assolutamente identico: l'unica grossa differenza è che negli AC che ho giocato con una counter uccidi più o meno chiunque, mentre in Batman gli scontri si protraggono di più e grazie alla qualità delle animazioni ci si sente molto più supereroi degli schiaffi ritmati... però alla fine si tratta pur sempre di premere il tal pulsante a tempo con gli attacchi di nemici.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: Devil May Cry - 01 Dic 2015, 00:26
Ma Batman è molto più profondo però, giusto un tantino. ^^'
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: Wis - 01 Dic 2015, 01:08
Se ti pare identico non li hai approfonditi a sufficienza. I Batman, dico, negli AC dubito ci sia alcunché da approfondire.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: Devil May Cry - 01 Dic 2015, 01:12
Appunto. Per quanto possa apprezzare gli Ac (e Black Flag mi è piaciuto molto, mi mancano solo Unity e questo) non c'è proprio paragone tra i due sistemi di combattimento. Sennò diciamo anche che Remember Me è uguale e non ne parliamo più. ^___^
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: Vitoiuvara - 01 Dic 2015, 08:12
Qualche differenza c'è (in favore di Batman) ma secondo me sopravvalutate troppo uno e sottovalutate l'altro. Non c'è un distacco esagerato tra i due titoli ad oggi.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: DRZ - 01 Dic 2015, 09:32
Io capisco che vogliate avere ragione a tutti i costi perché The Fool ha fatto scuola e ormai siamo tutti in guerra per essere cinture nere di discussione, ma se io dico che "il concetto alla base del sistema di combattimento è identico" e voi mi rispondete "non l'hai approfondito abbastanza ^__^" secondo me (secondo me eh! Magari sbaglio però!) non avete capito cosa ho scritto.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: Macca - 01 Dic 2015, 11:08
Io capisco che vogliate avere ragione a tutti i costi perché The Fool ha fatto scuola e ormai siamo tutti in guerra per essere cinture nere di discussione, ma se io dico che "il concetto alla base del sistema di combattimento è identico" e voi mi rispondete "non l'hai approfondito abbastanza ^__^" secondo me (secondo me eh! Magari sbaglio però!) non avete capito cosa ho scritto.
Ummm, è identico perché si deve premere un pulsante al momento giusto? Dai, è la definizione di videogioco, praticamente. Il combat system di Batman è una cosa, quello di AC un'altra. Sono diversi per dinamiche, tempi, possibilità. Quello di Ac è una versione molto semplificata, meno divertente e più brutta da vedere. Con un'aggravante: in Batman, il CS è implementato all'interno di un sistema stealth abbastanza (abbastanza, sottolineo) raffinato. In AC lo stealth è rotto e poco appagante. E i combattimenti vengono fuori quando, a causa di un gameplay un po' raffazzonato - level design del cazzo - IA pessima, si viene sgamati. Non voglio tirar fuori la solita solfa su quanto sia inadeguato paragonare il titolo tizio al titolo caio, che anzi ci può sempre stare, ma davvero tra Batman e AC c'è una differenza abissale in termini qualitativi.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: Vitoiuvara - 01 Dic 2015, 11:16
Sullo stealth non ci piove, io neanche ci provo più da anni a sfruttarlo. Irrompo sulla scena e ne ammucchio un centinaio. Sui combattimenti invece resto convinto che tolta l'IA troppo rispettosa dei nemici, siano comunque godibili e non così inferiori a quelli di Batman. Se prendo l'ultimo Batman e l'ultimo AC, per esempio, fatico proprio a trovarle le differenze.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: Macca - 01 Dic 2015, 11:18
Se prendo l'ultimo Batman e l'ultimo AC, per esempio, fatico proprio a trovarle le differenze.
Perché non sai contare. I nemici, dico.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: SixelAlexiS - 01 Dic 2015, 11:22
Il punto è anche COME si gioca, se in Batman (almeno l'Asylum) vuoi prendere il punteggio massimo nelle prove di combattimento devi saper come alternare mosse ed abilità, non basta schiacciare il pugno a tempo come in AC.
Per questo Wis, giustamente, diceva il quello di Batman VA approfondito altrimenti si smanaccia a caso simulando il combat fesso di AC, a quel punto lo si trova simile per propri limiti.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: DRZ - 01 Dic 2015, 11:32
Ummm, è identico perché si deve premere un pulsante al momento giusto? Dai, è la definizione di videogioco, praticamente.

No, perché è basato pesantemente sulle counter.
Bayonetta, o DMC, o i Souls, o i musou, o sarcacchiofighting sono tutti giochi che hanno un concetto di base completamente diverso.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: Macca - 01 Dic 2015, 11:39
Ummm, è identico perché si deve premere un pulsante al momento giusto? Dai, è la definizione di videogioco, praticamente.

No, perché è basato pesantemente sulle counter.
Bayonetta, o DMC, o i Souls, o i musou, o sarcacchiofighting sono tutti giochi che hanno un concetto di base completamente diverso.
U Right, ma resto del parere che siano proprio diversi per tempi e dinamiche. In Syndicate, i combattimenti sono fatti meglio (edit: meglio rispetto agli altri AC), ma sempre che si combatte un nemico alla volta, con un numero di combinazioni limitato. Mettici un livello di difficoltà che scema nell'ultimo terzo di gioco, e la noia è fatta. Davvero, non penso ci sia bisogno di approfondire il CS di Batman per capire chi fa meglio cosa.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: DRZ - 01 Dic 2015, 11:59
Odio dovermi ripetere (non è vero), però se leggi quello che ho scritto da nessuna parte ho fatto valutazioni qualitative e, se dovessi farne, concorderei con te: ho semplicemente detto che, stringi stringi, il sistema di combattimento di Batman e quello di AC alla base sono identici.
In entrambi i casi c'è un'evidente preponderanza delle counter rispetto a qualsiasi altra mossa e in entrambe le serie la spettacolarità dello scontro è spesso dovuta più alla qualità di animazioni predefinite che alla complessità degli input inviati dal giocatore.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: Macca - 01 Dic 2015, 12:20
Odio dovermi ripetere (non è vero), però se leggi quello che ho scritto da nessuna parte ho fatto valutazioni qualitative e, se dovessi farne, concorderei con te: ho semplicemente detto che, stringi stringi, il sistema di combattimento di Batman e quello di AC alla base sono identici.
In entrambi i casi c'è un'evidente preponderanza delle counter rispetto a qualsiasi altra mossa e in entrambe le serie la spettacolarità dello scontro è spesso dovuta più alla qualità di animazioni predefinite che alla complessità degli input inviati dal giocatore.
Bon, non che ce l'avessi specificatamente con te, anche se ho quotato il tuo post. Diciamo che spiegavo il mio pensiero. Detto questo, comprendo il tuo ragionamento, ma converrai sul fatto che parlando di "base" c'è il rischio di semplificare un po' il discorso e di fare accostamenti, meglio: comparazioni, un po' forzate. Su queste basi, riassumo: AC e Batman hanno un combattimento basato sulle counter, ma il primo, rispetto al secondo, fa cagare.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: Vitoiuvara - 01 Dic 2015, 13:01
Ah, dimenticavo due cosette:
1) Le missione investigative mi sono mancate, mi erano piaciute molto in Unity.
2) L'istinto mi dice Berlino nazista (oddio, la struttura sarebbe perfetta per New York dei primi del 900 in effetti) ma i segnali sono tutti per l'India per quanto riguarda il prossimo episodio.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: Top Dogg - 05 Gen 2016, 07:56
Forse finalmente l'hanno capito
http://multiplayer.it/notizie/161511-assassins-creed-syndicate-la-serie-assassins-creed-salta-il-2016-e-torna-nel-2017-con-un-titolo-piu-vicino-a-the-witcher-3.html
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: jamp82 - 05 Gen 2016, 09:26
Forse finalmente l'hanno capito
http://multiplayer.it/notizie/161511-assassins-creed-syndicate-la-serie-assassins-creed-salta-il-2016-e-torna-nel-2017-con-un-titolo-piu-vicino-a-the-witcher-3.html

un-titolo-piu-vicino-a-the-witcher-3

non so se è stata una sparata uscita direttamente da Ubisoft ma se fosse così direi premio sfacciataggine....neanche a far finta di dire "vedete? abbiamo cambiato il gioco! tutta farina del nostro sacco!" poracci.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: Il Gladiatore - 05 Gen 2016, 16:24
ma i segnali sono tutti per l'India per quanto riguarda il prossimo episodio.
L'India fa parte delle AC Chronicles, quel trittico che prevede anche Cina e Russia in forma di platform in 2.5D.

Il prossimo, da quello che si legge, sarà ambientato in Egitto e avrà una struttura da gioco di ruolo. 2017, si salta un anno.

Ovviamente non vedo l'ora.  :)
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: babaz - 05 Gen 2016, 18:26
la vacca si stava straccando, evidentemente...  :whistle:
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: Bilbo Baggins - 12 Feb 2016, 09:04
Confermati i rumors delle scorse settimane: Assassin's Creed si prende un anno di pausa e torna nel 2017 (http://it.ign.com/assassins-creed-victory-1/107538/news/assassins-creed-tornera-nel-2017-ora-e-ufficiale)

La paura è che torni tale e quale a quello che abbiamo lasciato  :D
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: Fabrizio1701 - 12 Feb 2016, 09:39
Cioè un bel gioco?
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: Bilbo Baggins - 12 Feb 2016, 09:43
Lo è mai stato?  :whistle:
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: Vitoiuvara - 12 Feb 2016, 10:35
Sì, parecchio.
Per me è davvero una notiziaccia, finirò col recuperare il remaster dell'episodio Vita che avevo detestato.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: Bilbo Baggins - 12 Feb 2016, 10:38
Sapevo che saresti arrivato Vito  :D

No dai, scherzi a parte, per me il suo problema è essere fin troppo simile a se stesso, da fin troppo a lungo.
OK, mi direte, a ogni episodio cercano di infilarci qualcosa di nuovo (gli assalti, le bombardate coi velieri...) ma per me è una serie svuotata che davvero non mi diverte più.

Però se si prendono un filo di tempo è meglio.
Ho sempre pensato che se Ubisoft non spremesse annualmente le proprie serie, invecchierebbero molto più lentamente  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: Fabrizio1701 - 12 Feb 2016, 12:20
Quello sicuro, ma a me piace ancora, è quella sorta di turismo virtuale che ogni anno mi faccio sempre volentieri.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: Vitoiuvara - 12 Feb 2016, 12:31
Però se si prendono un filo di tempo è meglio.
Ho sempre pensato che se Ubisoft non spremesse annualmente le proprie serie, invecchierebbero molto più lentamente  :yes:

Io non credo. Tutte le volte che hanno provato a cambiarne le meccaniche hanno fatto disastri. Con gli anni mi sono proprio convinto che quello che piace a molti oggi di Assassin's Creed, me compreso, non funzioni bene con quello che potrebbe essere un Assassin's Creed fatto bene.

Se lo rendi troppo videogioco pulito, insomma, tende a funzionare male il gironzolio tra i tetti e il turismo virtuale. L'unica è rilegare certe farsi a missioni chiuse come avevano provato a fare con Unity.

L'anno di assenza credo gli serva più per preparare nuove città come Dio comanda. Londra era poverissima di monumenti e di ambienti riconoscibili (piena di riciclo) mentre Parigi era meravigliosa quasi in ogni angolo.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: babaz - 12 Feb 2016, 20:02
Sì, parecchio.
Per me è davvero una notiziaccia, finirò col recuperare il remaster dell'episodio Vita che avevo detestato.

no aspetta, mi stai dicendo che ti reputi IN ASTINENZA da AC?!
io ne conto almeno una dozzina là fuori, in vari formati.

Capperi, potrebbero starsene fermi 5 anni almeno per quel che mi riguarda  :tired:
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: Vitoiuvara - 12 Feb 2016, 20:34
Di quelli grossi sì.
Ho da giocare india e russia e poi probabilmente darò un'occhiata anche a quello mobile.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: babaz - 12 Feb 2016, 20:35
Di quelli grossi sì.
Ho da giocare india e russia e poi probabilmente darò un'occhiata anche a quello mobile.

secondo me è una sorta di dipendenza
come i Lego
 :hurt:
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: Vitoiuvara - 02 Mar 2016, 14:24
Ma L'Ultimo Marajà apparirà come contenuto esterno tipo Jack lo Squartatore? E se sì, è normale che io ancora non lo veda?
Nel gioco non l'ho trovato però c'erano delle missioni sulla 1° guerra mondiale e la prima non era nemmeno malaccio.

EDIT: Trovato. È nel gioco stavolta, lettera S.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: Claudio - 09 Feb 2017, 23:30
Siccome questi maledetti ogni volta fanno dei trailer bellissimi:
https://www.youtube.com/watch?v=USwkJtDkg2g Syndicate
https://www.youtube.com/watch?v=UL11MyWoP0U Unity

vi chiedo: se volessi giocarne solo uno, su quale è meglio buttarsi?
A me ispira di più Unity x Parigi e la rivoluzione, ma magari Syndicate ha un gameplay migliore, dato che è uscito dopo?
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: Fabrizio1701 - 09 Feb 2017, 23:58
A me Unity è piaciuto di più, anche perchè c'è Parigi che è bellissima.
La Londra di Syndicate è abbastanza grigia e triste.

Il gameplay è leggermente diverso, quello di Syndicate è più fluido ma il gioco è anche più semplice, in Unity ricordo che si doveva stare attenti con i nemici, almeno fino a quando non si diventava troppo forti con i potenziamenti.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: Vitoiuvara - 10 Feb 2017, 00:52
Unity una spanna sopra anche secondo me.
Syndacate funziona anche benino ma a livello di ambientazione è uno dei più deboli della serie. Unity è il mio episodio preferito in assoluto per tutto invece.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: Claudio - 10 Feb 2017, 09:17
Andata x Unity.
Spero in missioni coinvolgenti

Cmq se dite che Syndicate è debole come ambientazione hanno proprio toppato. Cavolo, la Londra dell'800 è tanta roba
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: Claudio1885 - 10 Feb 2017, 09:22
Syndacate non l'ho giocato, ma Unity l'ho pagato 3 euro e 50 e me ne sono pentito. Parigi è stupenda, ma il resto del gioco fa di tutto per rendersi insopportabile.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: Fabrizio1701 - 10 Feb 2017, 09:32
Cmq se dite che Syndicate è debole come ambientazione hanno proprio toppato. Cavolo, la Londra dell'800 è tanta roba

La Londra Vittoriana è tanta roba ma è più nell'immaginario che altro, nella realtà (e in Syndicate) si parla più che altro di edifici brutti e tutti uguali, fabbriche, sindacati e lavoro minorile.

Syndacate non l'ho giocato, ma Unity l'ho pagato 3 euro e 50 e me ne sono pentito. Parigi è stupenda, ma il resto del gioco fa di tutto per rendersi insopportabile.

Ecco, per apprezzare Unity ovviamente bisogna essere ben disposti nei confronti della serie, ma questo vale per tutti gli AC.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: Devil May Cry - 10 Feb 2017, 12:38
Gli Ac vanno giocati in multitasking con una serie tv "secondaria" in sottofondo, vi apparirà tutto più bello e non vi lamenterete.  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: Claudio - 10 Feb 2017, 13:08
E' ora di aggiungere le emoticon delle scimmiette che si tappano occhi/orecchie, per quando Devil parla di multitasking :P
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: Devil May Cry - 10 Feb 2017, 17:17
Contento tu di non ottimizzare il tuo tempo. ^____^
 :baby:
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: RayX - 10 Feb 2017, 21:47
Syndacate non l'ho giocato, ma Unity l'ho pagato 3 euro e 50 e me ne sono pentito. Parigi è stupenda, ma il resto del gioco fa di tutto per rendersi insopportabile.
Secondo me Unity è il capitolo "perfetto" della serie.
Dura il giusto, poche minchiate di contorno, gran parte delle missioni ben studiate la dove la basicità del gameplay (tanto nella deambulazione quanto nei combattimento) non fa storcere il naso perché la ciccia sta altrove.
Quasi tutte le missioni possono essere fatte in maniere totalmente differenti ed alcuni approcci li ricordo davvero geniali.
Poi graficamente è davvero tanta, tanta roba.

Se poi AC non lo sopportate non sarà questo a farvi cambiare idea.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: Bilbo Baggins - 10 Feb 2017, 22:29
Secondo me Unity è il capitolo "perfetto" della serie.
Dura il giusto, poche minchiate di contorno, gran parte delle missioni ben studiate la dove la basicità del gameplay (tanto nella deambulazione quanto nei combattimento) non fa storcere il naso perché la ciccia sta altrove.
Quasi tutte le missioni possono essere fatte in maniere totalmente differenti ed alcuni approcci li ricordo davvero geniali.
Poi graficamente è davvero tanta, tanta roba.

Se poi AC non lo sopportate non sarà questo a farvi cambiare idea.

Se dici così una chance gliela do, tanto più che Unity l'ho comprato a 2,50(!!!) euro in DD per One ma non l'ho mai nemmeno lanciato :)
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: DRZ - 11 Feb 2017, 01:02
Hai speso un'enormità, al momento la versione One è disponibile su cdkeys.com ad un euro e cinquanta.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: alexross - 11 Feb 2017, 08:42
Io lo ho iniziato e per ora non mi sembra cosi brutto. Ho già intravisto una paccata di microtransazioni che mi hanno un po' puzzato, vediamo se riesco a inframezzarlo a nioh

Inviato dal mio MHA-L29 utilizzando Tapatalk

Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: Raiden - 11 Feb 2017, 10:26
Ti vuoi proprio male.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: Ruko - 11 Set 2017, 22:25
Oh, bellino eh! Me la son presa con calma, una missioncina ogni tanto, qualche collezionabile a tempo perso e alla fine l’ho esaurito. Powered by Vito!  :yes:

Che poi se dici che ti piace AC passi subito da cerebrolesa, senza considerare il fatto che esistono molti tipi di divertimento, tra cui quello da turista.
Non so, in questo senso ho molta tolleranza soprattutto perché all’ennesimo titolo della serie un utente sa cosa vuole, se gioco AC so di giocare un titolo ludicamente nullo, però non è che finendo Uncharted io mi senta una videogiocatrice pro eh!  ;)
Diciamo che bisogna essere consapevoli e non raccontarsela, via!  ;)

Dicevo, bellino questo gioco, la Londra Vittoriana è perfetta per inscenare questa specie di Gangs of New York. All’inizio pare non farcela a monumenti e bellezza, poi ti metti a guardare e ti accorgi che tutti i quartieri sono diversi e le chicche non mancano. Poi è il primo AC in cui hanno creato davvero un macrocosmo credibile, basta guardare quello che succede lungo il Tamigi. Finalmente non è più un’accozzaglia di pezzi di Playmobil ma qualcosa di più curato.

E finalmente il rampino di batmaniana memoria, ma perché ci hanno messo tanto ad inserirlo? Snellisce i movimenti, rende tutto più dinamico e meno farraginoso, ci fai di tutto. E le carrozze? Non sono molto realistiche ma ci fai delle robe assurde e le fughe in giro per la città fanno molto GTA. Se penso ai ronzini tetraplegici con la skill “incastro”dei precedenti episodi mi sale la commozione. :cry:

Ma è tutto ben pensato, i combattimenti sono più fisici e nient’affatto facili soprattutto all’inizio, le missioni sono simili ad AC Unity, limitate per spazio ed estensione a sto’ giro e, udite udite, funziona pure lo stealth. Il fatto è che rendere il tutto più piccolo e compatto, con diverse soluzioni, ha tolto quel senso di indeterminatezza. Vuoi menare tutti? Si può fare. Vuoi usare l'attrezzatura? Si può fare. Vuoi fare stealth?
 E' sempplificato ma funzia. Poi le missioni dei vai personaggi storici (Darwin, Marx ecc.) sono davvero ben realizzate. La storia principale non è niente di che ma si tollera. Il problema sta sempre in quelle decine e decine di compiti tutti uguali, quello non riescono proprio a cambiarlo... :tired:

Ecco che il benpensante videoludico alza la manina impertinente e chiede: “A me che AC ha sempre fatto cagare perché ho il cazzoduro videoludico, che faccio questo lo provo????
No no, niente da provare, fa cagare come sempre, quindi tranquilli tutti, lasciateci soli a giocare nel fango!  :yes:

Per tutti gli altri, un bel trittico con Black Flag e Unity.  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: Fabrizio1701 - 12 Set 2017, 09:21
Oh bel post, potrei averlo scritto io, concordo anche sulle virgole!
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: Actze - 06 Giu 2018, 11:37
Oh, bellino eh! Me la son presa con calma, una missioncina ogni tanto, qualche collezionabile a tempo perso e alla fine l’ho esaurito. Powered by Vito!  :yes:

Che poi se dici che ti piace AC passi subito da cerebrolesa, senza considerare il fatto che esistono molti tipi di divertimento, tra cui quello da turista.
Non so, in questo senso ho molta tolleranza soprattutto perché all’ennesimo titolo della serie un utente sa cosa vuole, se gioco AC so di giocare un titolo ludicamente nullo, però non è che finendo Uncharted io mi senta una videogiocatrice pro eh!  ;)
Diciamo che bisogna essere consapevoli e non raccontarsela, via!  ;)

Dicevo, bellino questo gioco, la Londra Vittoriana è perfetta per inscenare questa specie di Gangs of New York. All’inizio pare non farcela a monumenti e bellezza, poi ti metti a guardare e ti accorgi che tutti i quartieri sono diversi e le chicche non mancano. Poi è il primo AC in cui hanno creato davvero un macrocosmo credibile, basta guardare quello che succede lungo il Tamigi. Finalmente non è più un’accozzaglia di pezzi di Playmobil ma qualcosa di più curato.

E finalmente il rampino di batmaniana memoria, ma perché ci hanno messo tanto ad inserirlo? Snellisce i movimenti, rende tutto più dinamico e meno farraginoso, ci fai di tutto. E le carrozze? Non sono molto realistiche ma ci fai delle robe assurde e le fughe in giro per la città fanno molto GTA. Se penso ai ronzini tetraplegici con la skill “incastro”dei precedenti episodi mi sale la commozione. :cry:

Ma è tutto ben pensato, i combattimenti sono più fisici e nient’affatto facili soprattutto all’inizio, le missioni sono simili ad AC Unity, limitate per spazio ed estensione a sto’ giro e, udite udite, funziona pure lo stealth. Il fatto è che rendere il tutto più piccolo e compatto, con diverse soluzioni, ha tolto quel senso di indeterminatezza. Vuoi menare tutti? Si può fare. Vuoi usare l'attrezzatura? Si può fare. Vuoi fare stealth?
 E' sempplificato ma funzia. Poi le missioni dei vai personaggi storici (Darwin, Marx ecc.) sono davvero ben realizzate. La storia principale non è niente di che ma si tollera. Il problema sta sempre in quelle decine e decine di compiti tutti uguali, quello non riescono proprio a cambiarlo... :tired:

Ecco che il benpensante videoludico alza la manina impertinente e chiede: “A me che AC ha sempre fatto cagare perché ho il cazzoduro videoludico, che faccio questo lo provo????
No no, niente da provare, fa cagare come sempre, quindi tranquilli tutti, lasciateci soli a giocare nel fango!  :yes:

Per tutti gli altri, un bel trittico con Black Flag e Unity.  :yes:

l'ho iniziato ora e questo post è splendido. quoto tutto tranne la citazione finale a unity che io (ma non solo io), da fan della serie considero il peggiore, anche al netto delle patch che sono uscite dopo. A livello di grafica e storia unity è vergognoso. tutti gli altri AC mi sono piaciuti, compresi quelli "minori" tipo LIBERATION... questo Syndicate sembra ottimo, anche se non al livello del sorprendente ORIGINS. Ho addirittura intenzione di prendermi il season pass per i DLC con storia
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: Fabrizio1701 - 07 Giu 2018, 12:06
A livello di grafica e storia unity è vergognoso. tutti gli altri AC mi sono piaciuti, compresi quelli "minori" tipo LIBERATION...

Ma non è che ti stai confondendo con qualche altro capitolo? Unity è stato il primo capitolo "next gen" e graficamente era davvero avanti.
La storia ok, può non piacere, ma quella Parigi con quell'aspetto grafico io non l'avevo mai vista.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: Actze - 08 Giu 2018, 11:23
intendo proprio Unity, e l'ho giocato un anno dopo l'uscita con tutet le patch. Mi ricordo che ci misi anche un filtro ENB per migliorarlo ma proprio non mi piaceva. A livello di monumenti ovviamente il lavoro era egregio, come sempre d'altronde, ma a livello di motore grafico proprio non mi piaceva. E anche la storia non mi piaceva per niente ma su quello de gustibus... cmq ribadisco che per me si è trattato dell'episodio peggiore della serie
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: Actze - 13 Giu 2018, 20:28
ho acquistato il season pass (gioco su pc) e ho scoperto che il DLC DREADFUL CRIMES, che tra l'altro pare il più bello, non è incluso nel season pass... ma LOL, anzi UBILOL

https://forums.ubi.com/showthread.php/1431305-Dreadful-Crimes-not-included-in-Gold-Edition-and-Season-Pass-Forums
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: Fabrizio1701 - 14 Giu 2018, 09:28
Sì perchè ricordo fosse un esclusiva PS4, tra l'altro molto bello, le investigazioni di Unity e Syndicate erano davvero fatte bene (e ovviemente le hanno tolte dai Origins...).
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: Cryu - 14 Giu 2018, 13:03
Ecco che il benpensante videoludico alza la manina impertinente e chiede: “A me che AC ha sempre fatto cagare perché ho il cazzoduro videoludico, che faccio questo lo provo????
No no, niente da provare, fa cagare come sempre, quindi tranquilli tutti, lasciateci soli a giocare nel fango!  :yes:
(https://farm2.staticflickr.com/1741/42066648094_862abb741b_c.jpg) (https://flic.kr/p/276hyU7) (https://flic.kr/p/276hyU7)
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: Actze - 14 Giu 2018, 17:50
(https://farm2.staticflickr.com/1741/42066648094_862abb741b_c.jpg) (https://flic.kr/p/276hyU7) (https://flic.kr/p/276hyU7)

God of Souls?  :D :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: Cryu - 31 Lug 2019, 09:47
Potrebbe essere il suo momento  :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: Cryu - 04 Ago 2019, 17:12
Fatte 4-5 missioni. Lati positivi non pervenuti. Forse la risoluzione, toh. Del gioco non mi sembra funzionare nulla, e la prospettiva di dover liberare n quartieri prima di poter vedere le parti calde della città mi atterrisce.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: Cryu - 04 Ago 2019, 18:53
Ah no, si può andare subito ovunque, la retinatura rossa era fuorviante.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: Cryu - 06 Ago 2019, 23:38
Fa tutto schifo. Mi sta piacendo :yes:

No, non fa tutto schifo. La città è il solito diluvio di asset senza senso. Londra sono tipo 50 St. Denis ma con rendering migliore. E no, non è un'esagerazione. Di giorno o comunque senza pioggia è stupenda. Non come Parigi, perché Parigi è la più bella città del mondo e in quell'occasione Ubisoft ha sfoderato una direzione artistica a metà tra dipinto e fotorealismo come solo Red Dead Redemption 2. Ma anche a 'sto giro è tanta, troppa roba, con la stessa scala 1:1 ma in una città più grande, con anche il Tamigi davvero ben reso col suo brulicante traffico navale. Basterebbe una sola delle città ricreate negli anni da Ubisoft per ospitare 5 ottimi giochi. Loro ne usano ogni volta 3 per un gioco scrauso.

E anche le missioni sono... decenti, dai. Le 3 d'esordio per fortuna non sono indicative, se non della comprovata volontà dei designer open world di farti rivendere il gioco entro 24 ore.

Veniamo alle note dolenti: per la trascrizione londinese della formula tradizionale, si sono accorti di dover operare delle modifiche: rampino e carrozze per coprire distanze improponibili a piedi; combat system à la Batman + armi da fuoco perché spade a fine '800 anche no; due personaggi per dare varietà a uno scenario talmente enorme da supplicare per ogni possibile variabile. Tutto giusto, bene, bravi, bis.

Peccato che ciascuna di queste cose sia realizzata così di merda, ma così di merda, che in confronto il peggior concorrente in ognuno di questi ambiti sembri improvvisamente un capolavoro.

A corredo, soliti chara e scrittura da terza media con personaggi storici che sembrano cosplayer realizzati con l'editor di Soulcalibur III. Ma qui è Origins l'unica mosca bianca della serie, quindi era tutto in conto.

Certo, questa mappa intarsiata di attività è veramente angosciante e spesso perdo minuti passando al setaccio dozzine di segnalini cercando di capire dove diavolo andare per proseguire.

Hint per rendere digeribile il combat? Finora ho individuato giusto la combo stordimento+pistola per abbreviare l'agonia.

Ah, i vestitini rullano :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: babaz - 06 Ago 2019, 23:49
alla fine ti fottono sempre con mutande e bustini
un classico

:D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: Cryu - 06 Ago 2019, 23:58
A 'sto giro ci sono anche le tube :yes:

Ché l'ho preso più che altro per somigliare a lui :-[
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: [PC][PS4][XO] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: Wis - 07 Ago 2019, 08:50
:D

Ma Actze che dice che Unity graficamente era brutto? Capisco Fabrizio che gli chiede se ha sbagliato gioco...
Actze, cosa non ti piaceva?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: Laxus91 - 07 Ago 2019, 08:55
Oh Cryu, che questo è il mio prossimo AC in lista e se non lo inizio non posso passare ad Origins.
Quando ne avrai abbastanza, 2 parole per convincermi a iniziarlo entro l'anno?
Che il gioco ce l'ho ma devo trovare lo stimolo ad iniziarlo!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: Wis - 07 Ago 2019, 10:20
Ché l'ho preso più che altro per somigliare a lui :-[
Spoiler (click to show/hide)
Quando ho letto che era ambientato nella Londra Vittoriana e ho visto che lo stavi iniziando ho immediatamente collegato il look di Jackman alla scelta del tuo nuovo gioco. :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: Cryu - 07 Ago 2019, 10:22
Oh Cryu, che questo è il mio prossimo AC in lista e se non lo inizio non posso passare ad Origins.
Quando ne avrai abbastanza, 2 parole per convincermi a iniziarlo entro l'anno?
Che il gioco ce l'ho ma devo trovare lo stimolo ad iniziarlo!
Gioca subito Origins, Syndicate oggi come oggi è solo un guilty pleasure.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: Laxus91 - 07 Ago 2019, 10:54
Oh Cryu, che questo è il mio prossimo AC in lista e se non lo inizio non posso passare ad Origins.
Quando ne avrai abbastanza, 2 parole per convincermi a iniziarlo entro l'anno?
Che il gioco ce l'ho ma devo trovare lo stimolo ad iniziarlo!
Gioca subito Origins, Syndicate oggi come oggi è solo un guilty pleasure.

Il fatto è che manca solo lui per seguire l'ordime cronologico di uscita, unito al fatto che immagino non duri tropissimo se si va principalmente di main!
Comunque vedrò, ok, che origins attendo da fin troppo di giocarlo
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: Cryu - 07 Ago 2019, 11:38
Sulla durata della main ti saprò dire, ma la mappa è oceanica.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: babaz - 07 Ago 2019, 16:26
HLTB riporta 18 ore per la sola main, 33 se invece hai uno stile di gioco ampliato (fai ahimè secondarie, raccogli qualche collezionabile...).

Sono statistiche che pigliano abbastanza, in base alla mia esperienza.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: Laxus91 - 07 Ago 2019, 16:50
Speravo un cicinnino meno di main (magari Cryu batterà le statistiche!) ma si può fare!
Ecco mi intriga rampino e l'assenza di spade per variare un pò i combattimenti, così come l'idea del doppio protagonista
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: babaz - 07 Ago 2019, 17:23
18 ore sono la media per chi fa esclusivamente la main (stile di gioco dichiarato), rushando qualche ora la limi.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: Cryu - 07 Ago 2019, 23:12
Stasera ho fatto una missione in cui non funzionava nulla, la cara vecchia Ubisoft che stipendia 300 level designer ma neanche un game designer <3

Ludicamente lo trovo inferiore a Unity, poco da fare. La stoffa è la stessa (controlli meh, AI bleah, combat puah), ma il sincopato parkour sandbox di Unity qui non decolla mai. Avesse avuto Unity questo rendering e un Photo Mode, ci sarei morto dentro.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: Cryu - 11 Ago 2019, 22:18
Da giocare è veramente un pianto, non c'è proprio nulla di divertente o anche solo funzionante. Nonsense che mediamente sia preferito a Unity. Procedo svogliato giusto perché ormai guadagnare prospettive e orari idonei al fotinaggio è un gioco nel gioco.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: Kairon - 11 Ago 2019, 23:03
Bene, è l'unico che ho saltato passando direttamente da Unity a Origins.
Direi che posso passare a Odyssey senza rimpianti.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: Devil May Cry - 28 Apr 2020, 15:44
Iniziato nel weekend, figo proprio.
Sempre in linea con gli Ac, sia chiaro, pregi e difetti, ma Londra e il periodo storico sono proprio belli.
Quartieri diversi, curati, vari, Tamigi splendido per come è reso, non raggiunge le vette grafiche di Unity ma è molto più ispirato per personaggi, storielle inserite, e soprattutto ritmo, quello che mancava a Unity.
Anche le missioni, volendole fare con gli obiettivi che ti impone, hanno la loro difficoltà, certo fino a quando non ti potenzi troppo, poi dovrebbero essere più sciolte (anche se i nemici crescono di livello e quelli più alti sono un dito al culo, complice anche un sistema di combattimento che si vuole reinventare ma forse era meglio più semplicistico).
Ah, finalmente c'è il rampino, mammamia non averlo inserito prima, quanto tempo ci avrebbe fatto guadagnare nella vita.
Proseguo con gusto.  :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: Il Gladiatore - 28 Apr 2020, 19:57
ma Londra e il periodo storico sono proprio belli.
Quartieri diversi, curati, vari, Tamigi splendido per come è reso, non raggiunge le vette grafiche di Unity ma è molto più ispirato per personaggi, storielle inserite, e soprattutto ritmo, quello che mancava a Unity.
Syndacate è un po' sottovalutato in quanto ultimo episodio della vecchia formula che in effetti aveva saturato anche molti appassionati.
Però ha un bel primato, è uno dei migliori AC relativamente al rapporto tra periodo storico affrontato, coerenza dell'ambientazione e narrazione a sostegno di questo universo. Forse il migliore in questo senso.

Diciamo che della serie regolare, secondo me, il rapporto gioco-ambientazione è questo:

AC1 = buono ma leggermente adulterato dalla componente soprannaturale;
AC2 = ottimo, con un discreto citazionismo;
ACB = mediocre, un'ambientazione lontana dal suo periodo di riferimento principale;
ACR = interessanti le divagazioni naturalistiche m Costantinopoli meritava altro trattamento;
AC3 = con un simile setting potevano davvero sviluppare qualcosa di importante invece è davvero un gioco troppo generico;
ACBF= davvero ben fatto ma il titolo segue il filone immaginifico piratesco invece che storico. Vabbè.
ACU = ottimo, ci sono davvero tutti i riferimenti giusti.
ACS = eccellente, forse il migliore, soprattutto coi DLC;
ACOR = purtroppo è un gioco che doveva essere ambientato almeno 1200 anni prima se non di più, è un titolo ambientato in Egitto, non sull'Egitto. Fail, peccato.
ACOD = abbastanza bene la fotografia della cultura dell'epoca ma dovevano diversificare maggiormente le specificità delle città e isole.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: Devil May Cry - 28 Apr 2020, 20:57
I dlc di questo che aggiungono?
Di Unity avevo il season ma l'ho mollato alla prima area, non mi ispirava.
Se questo è interessante potrei farci un pensiero, sempre se non ci arrivo saturo.

Scordi nella lista Rogue, che era un more of the same di Bf ma aveva il suo perché come storia e punto di vista. Forse dovevano farlo uscire come dlc di Bf e non titolo a parte.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: Il Gladiatore - 29 Apr 2020, 14:44
I dlc di questo che aggiungono?
Eh, vado un po' a memoria che è passato un po' di tempo. Ce n'è uno piacevole con Jack lo Squartatore, poi qualcosa con Darwin e Dickens e poi mi ricordo una parentesi indiana con un maharaja.
In generale sono molto narrativi e investigativi.

Poi non so, non ho mai visto un AC in cui non si giungesse esausti alla fine.  ;D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: Devil May Cry - 29 Apr 2020, 19:30
Come darti torto. Qualche dlc già lo tenevo per via della special, vediamo come arrivo alla fine. Sempre se non ho già il season senza saperlo.  :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: Laxus91 - 16 Mag 2020, 12:31
Invoco @Devil May Cry perchè mi era parso di capire che forse forse potremmo starlo giocando contemporaneamente, sei a buon punto?

E niente, iniziato da 2 giorni circa ma premetto di aver fatto 2 orette di gioco finora.

Vado subito al dunque: sto giocando questo titolo perchè voglio poter passare subito a quello che spero sia il piatto forte, Origins, e se non passo da questo non posso iniziar quello (voglio farlo di sicuro entro l'anno perchè troppo curioso della nuova direzione di AC).

Teoricamente è brutto da dire però ero partito conquesta premessa ed invece come al solito la verità stà nel mezzo perchè ci sono cose che mi stan piacendo ed altre che non mi stan piacendo:

Mi piace molto l'idea di avere due protagonisti così correlati (e se non erro qui abbiamo la prima protagonista femminile nella serie, no? È bello vedere che ha delle animazioni così veloci ed agili, spero che emerga una maggiore differenziazioni fra i due gemelli nel modo di giocare) e fino ad ora il loro rapporto mi sembra narrato decisamente bene, mi piace vederli interagire ed i dialoghi annessi.

Graficamente davvero molto molto bello, artisticamente preferivo Parigi ovviamente ma questa Londra in periodo industriale, con le sue carrozze e la sua verticalità è davvero bella così come la vera novità del rampino mi sembra molto ben integrata e aiuta a velocizzare il ritmo dell'attraversamento ammazzando i tempi morti.

L'IA purtroppo mi sembra sempre ai minimi ma ci può stare, quel che sto sopportando più a fatica è il combat system, tutti gli automatismi annessi, il suo essere semplicistico e troppo basilare, vorrei essere già catapultato in Egitto dato che lì mi sembra aver fatto dei notevoli passi avanti su questo versante, devo resistere!

Notavo anche che esiste un sistema di exp e level up anche per ora mi sembra incidere decisamente poco nella partita, forse un primo germe di componente RPG ma ancora non applicato con troppa convinzione? Vedrò più avanti!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: Laxus91 - 17 Mag 2020, 07:31
Andato avanti, ora ho più chiara la struttura di gioco:
Combat melee male, shooting malissimo (peccato perchè avrebbe potuto sopperire, non sembra disattivabile neanche l'autoaim e questo per me è grave dato che è la prima cosa che disattivo, compreso RDR2 anche a cavallo) ma il gioco mi sta prendendo per altri motivi:

-) Rampino figata, ed una delle sue migliori implemenazioni, semplice ma funziona efficacemente in orizontale ed in verticale quindi utile sia per velocizzare le scalate, sia per creare opportunità di coprire certe distanze (ad es fra il tetto di un edificio e l'altro), tutto a vantaggio del ritmo di attraversamento della mappa!! Bravi

-) Grafica sontuosa, tutto super curatissimo e bellissimo.

-) i protagonisti mi piacciono, narrativamente funziona bene il duo.
Però voglio giocare solo con Evie e solo con bastone, cazzotti e coltelli in AC non mi sconfifferano per cui in pratica per me esiste solo una tipologia di arma ravvicinata in questo AC!

-) Per ora la struttura ad attività per conquistare i quartieri non mi dispiace ed è sufficientemente varia, vedremo col proseguio.

Mi fa piacere che si possano comunque conquistare, magari con più difficoltà, anche le aree di livello consigliato più alto del proprio.

È un bilanciamento un pò strano perchè di fatto per superare le sfide di livello più elevato del nostro l'unico modo è sfruttare per davvero lo stealth che instakilla mentre se si ricorre al combattimento si viene spesso prevalicati dai nemici e dalla bruttezza del combat. Per cui lo stealth diventa davvero cruciale in questi casi e ciò è bene!

-) Gli sblocchi progressivi di livelli, abilità, armi, vestiti (per ora molto belli) e potenziamenti vari è comunque assuefacente e ognuna di queste componenti non supera mai una certa soglia di complessità tale da dar noie, è tutto molto agevole e ciò è bene!

Però... il rampino in Egitto e nell'Antica Grecia non esistevano ancora, eh?  :cry:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: Cryu - 17 Mag 2020, 09:33
No, ma in compenso non esisteva ancora l'input lag ;)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: Laxus91 - 17 Mag 2020, 09:38
No, ma in compenso non esisteva ancora l'input lag ;)

Ottimo dunque, mi pare un buono scambio tutto sommato  :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: Il Gladiatore - 17 Mag 2020, 12:26
Combat melee male, shooting malissimo (peccato perchè avrebbe potuto sopperire, non sembra disattivabile neanche l'autoaim e questo per me è grave dato che è la prima cosa che disattivo, compreso RDR2 anche a cavallo) ma il gioco mi sta prendendo per altri motivi:
Io l'ho trovato in linea coi i precedenti pre- Origins, assumendo ovviamente che l'intero CS sia una chiavica per definizione. Diciamo che rispetto a prima ho trovato una maggiore resistenza negli scontri, con possibilità di darsi alla fuga spesso e volentieri, soprattutto se provi a liberare quartieri con difficoltà più alta del tuo livello.
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-) Rampino figata, ed una delle sue migliori implemenazioni, semplice ma funziona efficacemente in orizontale ed in verticale quindi utile sia per velocizzare le scalate, sia per creare opportunità di coprire certe distanze (ad es fra il tetto di un edificio e l'altro), tutto a vantaggio del ritmo di attraversamento della mappa!! Bravi
Qui è sempre stata ingenua Ubisoft, sia per quanto riguarda il combat che spostamenti. C'era una serie coeva ad AC ossia quella dei Batman, a cui combat con counter su tasto e passaggio tra palazzi e affini potevano essere accostabili, anche se non per qualità. E copia no? Syndicate diventa molto più scorrevole con il rampino, potevano farlo prima in qualche modo. Purtroppo, poi, sia Origins che Odyssey non hanno città sul modello di quelle precedenti del franchise, per cui è un guadagno andato perduto.
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-) Grafica sontuosa, tutto super curatissimo e bellissimo.
Meno scenografica ma molto dettagliata a starci dentro. L'area del Tamigi è deliziosa e i quartieri, inizialmente tutti simili tra loro, in realtà presentano dettagli unici che è un piacere scoprire. Avrei osato qualche luogo e monumento caratteristico in più in barba al realismo.
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-) i protagonisti mi piacciono, narrativamente funziona bene il duo.
Però voglio giocare solo con Evie e solo con bastone, cazzotti e coltelli in AC non mi sconfifferano per cui in pratica per me esiste solo una tipologia di arma ravvicinata in questo AC!
E' scritto benino, sia come dialoghi che come interdipendenza tra storia dell'epoca e personaggi. Peccato, sottovalutato in questo.
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-) Per ora la struttura ad attività per conquistare i quartieri non mi dispiace ed è sufficientemente varia, vedremo col proseguio.
Mi fa piacere che si possano comunque conquistare, magari con più difficoltà, anche le aree di livello consigliato più alto del proprio.
Un po' un residuato del open world 2008-2013 a cui anche Spider-Man fa riferimento. E' tutta una questione di equilibrio, in ACS devo dire che funziona, anche se, per avere una sfida, bisogna  crearsela forzando il gioco.
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È un bilanciamento un pò strano perchè di fatto per superare le sfide di livello più elevato del nostro l'unico modo è sfruttare per davvero lo stealth che instakilla mentre se si ricorre al combattimento si viene spesso prevalicati dai nemici e dalla bruttezza del combat. Per cui lo stealth diventa davvero cruciale in questi casi e ciò è bene!
Esatto, proprio quello che intendevo. Se lo affronti melee (con tutti i problemi) devi sviluppare abilità, altrimenti ti viene comodo il piacevole e funzionale stealth. A te la scelta tra due sistemi di gioco mediocri ma questo è. Nel suo essere approssimativo è dotato di equilibrio.
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-) Gli sblocchi progressivi di livelli, abilità, armi, vestiti (per ora molto belli) e potenziamenti vari è comunque assuefacente e ognuna di queste componenti non supera mai una certa soglia di complessità tale da dar noie, è tutto molto agevole e ciò è bene!
Prove generali di Origins, ottime abilità e gira-la-moda eccellente. A parte la mia passione per l'antichità e i guerrieri, ACS è l'AC dove mi vestivo con più piacere.

Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: Laxus91 - 18 Mag 2020, 09:24
Letto tutto ovviamente, Gladia, integro le risposte nel post dato che sono ormai oltre metà!

Si col combat in termini relativi ai precedenti siamo lì, parry, attacco, stordimento e strumento equipaggiato, in termini assoluti però non ci trovo divertimento perchè non è tecnico, gli attacchi in arrivo non sono ben hintati, spammare tasti paga sempre dato che il tempismo richiesto non è mai stringente, troppo automatismo e solo affrontando nemici di almeno un livello superiore la sfida si fà un pò interessante!

Insomma penso ci fosse necessità di cambiamento proprio perchè ne sarebbe un'evoluzione naturale, la formula di gioco è flessibile (se si viene scoperti si combatte quindi non potevano andare avanti all'infinito senza migliorare un minimo i combattimenti) ma gli skill tree un pò poveri e gli incrementi di livello ed equip troppo e solo basati su statistiche senza novità ludiche e moveset ampliati.

Mentre lo stealth è sempre funzionale, non ha particolari novità qui ma resta sempre affidabile ed il rampino consente fughe molto più efficaci.

Il rampino è davvero imprescindibile, l'implementazione è forse tra le migliori che ho giocato (ogni tanto mi seleziona punti di aggancio non desiderati ma nel complesso ci becca quasi sempre giusto), letteralmente questo strumento ammazza tutti i micro-momenti di noia nell'attraversamento di tetto in tetto in cui non trovavi la strada senza dover scendere da edifici o fare giri della luna con conseguente sbuffo, è un'estensione delle possibilità di movimento e velocizza il più possibile l'attraversamento della città.

Ho l'impressione che la mappa sia un pò più ristretta di Unity ma non è necessariamente un male, ho speso molto tempo nel Tamigi e l'ho riconquistata in toto sfruttando le navi di passaggio come piattaforme dinamiche semovibili per andare da un lato all'altro, è stata una bella idea di level design secondo me.

Le attività di riconquista sono ahimè un pò troppo schematiche e ripetitive, di tipologie ne ho beccate un pò pochine (a dire il vero per ora principalmente 3/4 ossia assassinio di un capo, rapimento che è una bella variante perchè bisogna sfruttare il cono di allerta in maniera interessante, salvataggio bambini e roccaforte da conquistare),  a tenere vivo l'interesse sono però i layout delle diverse aree di mappa, ora un sito di scavi, ora un cimitero, ora una piazza, è quello a dare varietà e ci riesce bene.

Io penso che la sfortuna di questo gioco, sottovalutato da molti (ricordo all'epoca di uscita, vendite in calo e meno interesse ed infatti se ne uscirino con una pausa di più di un anno e il cambiamento corposo con Origins) è che molti erano rimasti scottati dai glitch e bug al lancio di Unity che sono stati in seguito fixati ma erano davvero in gran quantità inizialmente, credendo che con Syndicate sarebbe stato lo stesso, e la sensazione che la saga non sapesse rinnovarsi e si stesse trascinando avanti stancamente.

Mentre sto trovando questo ACS assolutamente non innovativo ma un AC molto rifinito della formula classica (interni spesso esplorabili con missioni ad hoc, sistema di deambulazione reso più comodo possibile col rampino, stealth sempre funzionale, elemento gestionale intuitivo) ma con uno sguardo al futuro (sistema di level up in chiave RPG ed equip e l'idea di cominciare a proporre un personaggio maschile e femminile)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Assassin's Creed Syndicate
Inserito da: Laxus91 - 19 Mag 2020, 20:22
Finito anche se restano diverse secondarie da tempo (preferisco spesso lasciarmele per il postgame magari quando riprenderò il titolo tra un pò di tempo, la priorità và però a giocare Origins dopo aver fatto passare qualche tempo ma entro l'anno che son troppo curioso).

Alla fin fine non mi è dispiaciuto, i motivi di lamentela li ho già espressi in combat system (ecco, mi sembra che rispetto a precedenti AC ci siano molti meno casi in cui la missione o una sfida fallisce se si viene scoperti, questo implica che potenzialmente si rischia di combattere spesso e quindi di constatarne le brutture), attività di conquista territori che avrebbero potuto essere più varie e i tipici problemini da bulimia di collezionabili che la serie ha sempre avuto e di missioni che non hanno troppissima libertà interpretativa (un pò si ma con dei paletti).

È stato comunque piacevole grazie al rampino (vera manna dal cielo che purtroppo abbiam visto solo in questo capitolo) che elimina buona parte del tedio o dei cali di ritmo negli spostamenti di tetto in tetto e lunghe arrampicate su edifici altissimi e ad altri accorgimenti di quality of life.

Se non vado errato è anche il primo AC in cui la parte del presente
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ed è anche narrativamente terribile con un finale davvero brutto, cliffhanger brutto mal pensato e mal eseguito.

Storia del passato (ossia il 99% del gioco) molto buona e scritta decentemente, e finalmente protagonisti che ho tornato ad apprezzare dopo i passi falsi con AC 3 e Black Flag (ad eccezione di Haythem che è un personaggio fighissimo e unico rivale in carisma dei mitici Altair ed Ezio).

Boss finale bruttissimo da giocare anche se ho apprezzato
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, mi sarebbe piaciuto poterlo fare anche durante le altre missioni di trama (dovevano venir bilanciate ad hoc per questa cosa).

I target principali da eliminare e le varie opporrunità da cogliere parlando con Npc particolari e svolgendo mini incarichi davvero molto molto sfiziosi e molto alla Hitman (anche se più all'acqua di rose in quanto potevano venir sfruttate meglio se rese più articolate).

Città davvero molto bella anche se il confronto con Parigi giustamente non può aver luogo, però apprezzata globalmente (ma essendo in Inghilterra non doveva piovere più spesso? Da me decisamente poche precipitazioni  :D ).

Tutto sommato io e gli AC 'vecchio corso' non ci siamo lasciati male e questo mi fà piacere e ci tenevo, si avverte tutta la pesantezza di una serie che necessitava di una 'rivoluzione' (peraltro già anticipata nelle intenzioni da piccole cosine, skill tree, equipaggiamenti, level up, statistiche ecc) ma allo stesso tempo ho vissuto Syndicate con quella leggera malinconia e nostalgia di quando sai già che quel tuo amico al quale comunque volevi bene forse forse non tornerà più, oppure tornerà ma non sarà più come prima.