TFP Forum

[P]lay => Play => Topic aperto da: Luv3Kar - 15 Set 2010, 08:09

Titolo: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Luv3Kar - 15 Set 2010, 08:09
http://www.vg247.com/2010/09/15/ea-mikami-grasshopper-horror-called-shadow-of-the-damned/

Maggiori info a seguire. Dovrebbe essere un survival horror con visuale dietro le spalle, comunque.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadow of the DAMNED, Mikami + Suda 51
Inserito da: Simone S. - 15 Set 2010, 08:18
Ah però, Shinji scatenato, bene :)

Da quel che si legge uscirà già in primavera.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadow of the DAMNED, Mikami + Suda 51
Inserito da: Simone S. - 15 Set 2010, 10:18

Fermi tutti!

Vi piace il Rock?
Vi piacciono gli zombie?
Vi piacciono i protagonisti cazzuti?

Allora beccatevi il trailer

http://www.andriasang.com/e/blog/2010/09/15/shadows_of_the_damned_trailer/

:Q________________________ _____ _


Day One?
Titolo: Re: [360][PS3] Shadow of the DAMNED, Mikami + Suda 51
Inserito da: Dan - 15 Set 2010, 10:25
Vi piacciono gli zombie?
Non ci sono zombie :no:
Titolo: Re: [360][PS3] Shadow of the DAMNED, Mikami + Suda 51
Inserito da: Simone S. - 15 Set 2010, 10:28
Solo perchè corrono e non camminano? :)

Comunque a me ha fatto un'ottima impressione, non so voi...
Titolo: Re: [360][PS3] Shadow of the DAMNED, Mikami + Suda 51
Inserito da: ..::pierre147::.. - 15 Set 2010, 10:37
Strepitoso. Ricordo che EDGE fece un botto di tempo fa uno speciale (mostrando giusto qualche artwork) su un progetto di Suda 51 dal taglio fortemente goth, probabilmente si trattava di questo Shadow of the Damned.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadow of the DAMNED, Mikami + Suda 51
Inserito da: Dan - 15 Set 2010, 10:42
Solo perchè corrono e non camminano? :)
Ehm no...semplicemente perchè quelli del gioco sono demoni blu, con gli occhi luminosi e forme solo vagamente antropomorfe... ^_^'
Io sincermente mi aspettavo qualcosa di diverso. L'horror spaccone e rockettaro sa di già visto. Aspetto di vedere più gameplay però... Per il resto, applauso per la colonna sonora affidata a Yamaoka!
Titolo: Re: [360][PS3] Shadow of the DAMNED, Mikami + Suda 51
Inserito da: Barbelith - 15 Set 2010, 10:45
Pare "Dal tramonto all'alba".
Mi piace. :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Shadow of the DAMNED, Mikami + Suda 51
Inserito da: Simone S. - 15 Set 2010, 10:46
Alcune cose hanno detto durante la presentazione Mikami E Suda:


"The game tells the story of Garcia who finds his true love abducted by demons to the underworld.

He goes on a trip to hell to save his love, Paula.

Even though it's a love story, it's not a romance game.

The game has a punk rock edge to it. You can see Suda's style everywhere."
Titolo: Re: [360][PS3] Shadow of the DAMNED, Mikami + Suda 51
Inserito da: Simone S. - 15 Set 2010, 10:48
AT Dan: Sì vero, ho rivisto il trailer e in effetti sono DemoniZombosi (Scusa Rivuz ti rubo la definizione :D) , chissà perchè ho associato Mikami agli Zombie ^^'
Titolo: Re: [360][PS3] Shadow of the DAMNED, Mikami + Suda 51
Inserito da: Andrea Rivuz - 15 Set 2010, 10:52
La follia di Suda e le sue idee malsane +
Mikami a garantire che sarà anche divertente da giocare +
Yamaoka alle musiche +
zombie demoniaci/demoni zombosi +
rock +
sangueemmerda =

DEIUAN!!!!

:yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Shadow of the DAMNED, Mikami + Suda 51
Inserito da: Simone S. - 15 Set 2010, 10:55
(http://assets.vg247.com/current//2010/09/damned2.jpg)

Ma dove lo trovate un tipo che maneggia armi del genere? Eh?
Titolo: Re: [360][PS3] Shadow of the DAMNED, Mikami + Suda 51
Inserito da: Wis - 15 Set 2010, 10:56
Garcia's Inferno.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadow of the DAMNED, Mikami + Suda 51
Inserito da: Noldor - 15 Set 2010, 11:05
a me ha lasciato tiepidino... di survival horror sembra averne quanto resident evil 5
Titolo: Re: [360][PS3] Shadow of the DAMNED, Mikami + Suda 51
Inserito da: billyburke - 15 Set 2010, 11:06
Posto che l'acquisto è obbligato, dato che ho ADORATO Killer7 e soprattutto AMO Mikami..

Mi piace, ma mi sembra che sia un po'più forte l'influenza Sudiana51 che quella di Mikami. Ed io speravo il contrario. Inoltre i valori di produzione non sembrano..particolarmente elevati.

Detto ciò..per fortuna che esistono ancora videogiochi del genere  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Shadow of the DAMNED, Mikami + Suda 51
Inserito da: Wis - 15 Set 2010, 11:08
Ma infatti più che un survival horror sarà sicuramente un paptest-action con proto-drama malata.
Non ho visto nulla, ma l'immagine mi ha un po' deluso per la caratterizzazione grafica. Speravo in un qualcosa di più personale tipo Killer7 (non necessariamente in cel shading).
Così sembra l'Uncharted blackmetal.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadow of the DAMNED, Mikami + Suda 51
Inserito da: Simone S. - 15 Set 2010, 11:14
Siete delle donne col mestruo perenne :no:
Titolo: Re: [360][PS3] Shadow of the DAMNED, Mikami + Suda 51
Inserito da: Noldor - 15 Set 2010, 11:21
mah viste le premesse mi aspettavo un vero survival horror veramente malato e disturbante mentre per ora vedo, quotando wis, uncharted blackmetal.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadow of the DAMNED, Mikami + Suda 51
Inserito da: Al Galoppo - 15 Set 2010, 11:33
Posto che l'acquisto è obbligato, dato che ho ADORATO Killer7 e soprattutto AMO Mikami..

Mi piace, ma mi sembra che sia un po'più forte l'influenza Sudiana51 che quella di Mikami. Ed io speravo il contrario. Inoltre i valori di produzione non sembrano..particolarmente elevati.

Detto ciò..per fortuna che esistono ancora videogiochi del genere  :yes:
pensa quanti soldi risparmieremmo, se fossero tutti così
Titolo: Re: [360][PS3] Shadow of the DAMNED, Mikami + Suda 51
Inserito da: ..::pierre147::.. - 15 Set 2010, 11:55
Così sembra l'Uncharted blackmetal.

Che, per inciso, per me sarebbe il best game evah :D
Titolo: Re: [360][PS3] Shadow of the DAMNED, Mikami + Suda 51
Inserito da: Gatsu - 15 Set 2010, 12:07
Di un cattivo gusto spropositato. Ma magari è divertente.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadow of the DAMNED, Mikami + Suda 51
Inserito da: Cryu - 15 Set 2010, 12:10
Sembra brutto come il peccato :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Shadow of the DAMNED, Mikami + Suda 51
Inserito da: Elegia - 15 Set 2010, 12:14
sembra figo. kitsh come solo potrebbe essere un devil may cry diretto da Suda 51.
qui chiaramente siamo in zona che sta al videogioco come planet terror e machete di rodriguez stanno al cinema.
anzi....per tutta la durata del trailer ho avuto la sensazione di vedere un action horror stile l'armata delle tenebre.
il che è un ottimo biglietto da visita, non mi ricordo un gioco che sia uno (in questa gen) ad avermi dato lo stesso feeling di Ash del reparto ferramenta.



come giocabilità vedo molti nemici su schermo, armi con scontri su corto raggio, mi viene in mente un incrocio tra devil may cry e un resident evil 4.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadow of the DAMNED, Mikami + Suda 51
Inserito da: Al Galoppo - 15 Set 2010, 12:23
con la differenza che campbell + raimi hanno un'autoironia senza pari, questo mi pare la solita scrofata per adolescenti nerd che si sentono incompresi e si credeno ribelli
in pratica l'ascoltatore medio di heavy metal
Titolo: Re: [360][PS3] Shadow of the DAMNED, Mikami + Suda 51
Inserito da: alienzero - 15 Set 2010, 13:13
lo piglio solo per il personaggio strabico...

(http://img843.imageshack.us/img843/8321/immaginegs.png)

(http://img215.imageshack.us/img215/7370/immagineoxw.png)
Titolo: Re: [360][PS3] Shadow of the DAMNED, Mikami + Suda 51
Inserito da: fulgenzio - 15 Set 2010, 13:15
con la differenza che campbell + raimi hanno un'autoironia senza pari, questo mi pare la solita scrofata per adolescenti nerd che si sentono incompresi e si credeno ribelli

 :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Shadow of the DAMNED, Mikami + Suda 51
Inserito da: Noldor - 15 Set 2010, 13:27
il personaggio sembra un incrocio tra Ash ed ichi the killer :)
Titolo: Re: [360][PS3] Shadow of the DAMNED, Mikami + Suda 51
Inserito da: Zel - 15 Set 2010, 13:40
a me ha lasciato tiepidino...

Gia', con tristezza mi accodo. E piu' che sano black metal (che sarebbe mica male) qui siamo dalle parti dei Dimmu Borgir, purtroppo.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadow of the DAMNED, Mikami + Suda 51
Inserito da: Mr.Pickman - 15 Set 2010, 13:50
(http://assets.vg247.com/current//2010/09/damned2.jpg)

Ma dove lo trovate un tipo che maneggia armi del genere? Eh?

In questo game e in Prey probabilmente ;D
Ci butto un occhio sopra pure io.

A morte gli snobboni, andatevi a giocare Echocrome e Braid e nun ce scassate.

A noi ci piace l'evvy metal, l'autoreferenzialità a pacchi e Mikami.

hEll yeah
Titolo: Re: [360][PS3] Shadow of the DAMNED, Mikami + Suda 51
Inserito da: Wis - 15 Set 2010, 14:07
Porca pupazza mi sono dimenticato di guardare i video mentre ero a casa. :(
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Nekros - 15 Set 2010, 20:39
Mah.... è uno sparatutto con i mostri.
Mi pare ci siano già quella robaccia di Konami e Dead Space 2 che gli danno abbastanza.
Lo stile personale di Suda è riconoscibilissimo ma in un gioco così commercialmente "facile" e telefonato sembra quasi sprecato.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: MaxxLegend - 15 Set 2010, 20:45
AH, ecco dov'era finito Yamaoka!
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Wis - 15 Set 2010, 21:03
No, vabbè, ho visto il video, il protagonista sbrincio è già leggenda. :D
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: keigo - 15 Set 2010, 21:09
(http://discosalt.com/blog/wp-content/uploads/2010/08/bloody-beetroot-death-crew-77-mainstage.jpg)
(http://flashflooder.files.wordpress.com/2010/04/bbdeathcrew77.jpg?w=497&h=329)


Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Noldor - 16 Set 2010, 15:16
ok sono ignorante...
chi è il luchadore DJ?
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Nemesis Divina - 16 Set 2010, 18:48
LOL chemmerda  :D
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Top Dogg - 30 Ott 2010, 13:59
halloween trailer
http://www.gametrailers.com/video/halloween-trailer-shadows-of/706909
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Top Dogg - 15 Feb 2011, 13:34
Nuove Immagini
http://www.abload.de/img/sotd_garcia_and_johnso4md4.jpg
http://www.abload.de/img/sotd_light_barrelqmk0.jpg
http://www.abload.de/img/sotd_river9mmq.jpg
http://www.abload.de/img/sotd_justinermnp.jpg
http://www.abload.de/img/stod_g_shoot01km3t.jpg
http://www.abload.de/img/stod_arch_demon_shoot0rm7a.jpg
http://www.abload.de/img/sotd_ready_aim5mru.jpg
http://www.abload.de/img/sotd_dark_demonsrmlx.jpg
http://www.abload.de/img/sotd_demon3nmyv.jpg
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: ferruccio - 15 Feb 2011, 13:40
Stilisticamente sembra un rutto. Arma del protagonista di una bruttezza da telefilm low cost americano alla Xena, abbigliamento e ambienti paiono copiaincollati da uno di quegli FPS sangueemmerda che non si caca nessuno (tipo quello di Clive Barker).

Però i mostri sono fichi.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Top Dogg - 09 Mar 2011, 13:25
Il trailer della GDC 2011
http://www.gamersyde.com/stream_shadows_of_the_damned_gdc_trailer-19532_en.html
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Giobbi - 09 Mar 2011, 13:41
Sara' bellissimo, il "nuovo resident evil" e non quelle cagate della lobotomizzata capcom attuale. :)
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Ale - 09 Mar 2011, 13:50
Si preannuncia epocale :)

Il mostraccio che esce dal corpo della gnoccona è una chicca.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: xkp - 09 Mar 2011, 14:18
la sag(r)a del trash
 :o
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Simone S. - 09 Mar 2011, 20:30
Gioco dell'anno.

Magari poi il gameplay farà cagare (spero di no) ma sicuramente sarà un'esperienza interessante.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Andrea Rivuz - 09 Mar 2011, 20:32
Se c'era dietro solo Suda51 ci avrei quasi scommesso sul "gameplay di cagare", ma con anche Mikami sono più tranquillo.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Wis - 09 Mar 2011, 21:19
O_oU
Sembra trucido apprezzabile. Qualunque cosa questo significhi.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Zel - 10 Mar 2011, 16:30
Io dico che e' bellissimo :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Top Dogg - 16 Mar 2011, 13:13
Cover Usa

(http://img534.imageshack.us/img534/8192/71uehf9znlaa1074.th.jpg) (http://img534.imageshack.us/i/71uehf9znlaa1074.jpg/)

Uploaded with ImageShack.us (http://imageshack.us)
Titolo: Re: [360][PS3] Shadow of the DAMNED, Mikami + Suda 51
Inserito da: pedro_se_rooot - 16 Mar 2011, 16:14

Fermi tutti!

Vi piace il Rock?
Vi piacciono gli zombie?
Vi piacciono i protagonisti cazzuti?

Allora beccatevi il trailer

http://www.andriasang.com/e/blog/2010/09/15/shadows_of_the_damned_trailer/

:Q________________________ _____ _


Day One?

cavolo, il protagonista ha lo sguardo furbo di Gasparri...
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: MaxxLegend - 16 Mar 2011, 18:20
"MAI NEIM, IS GARCIA HOTSPURR!"
:O

Il gioco più tamarro di Suda51. E ce ne vuole.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: billyburke - 16 Mar 2011, 19:05
Alle solite 17 sterle è must buy  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Top Dogg - 21 Apr 2011, 23:51
Nuove immagini
http://www.gamersyde.com/news_shadows_of_the_damned_new_screens-10948_en.html
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Giobbi - 22 Apr 2011, 17:16
Quando esce?
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Simone S. - 22 Apr 2011, 17:17
A Giugno.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Giobbi - 22 Apr 2011, 17:20
Tnx!  :)
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Sol_Badguy - 22 Apr 2011, 17:44
Mikami + Suda + Yamaoka + protagonista trash + mostri strani + atmosfere horror-platter = Sol-lazzo totale  :D!

Tra questo e Duke Nukem Forever , si profila un maggio videoludico pazzesco a casa Badguy  :yes:.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Top Dogg - 23 Apr 2011, 13:39
gameplay
http://www.youtube.com/watch?v=PLGpgZx8JhA
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: RayX - 23 Apr 2011, 14:04
WOW
davvero sembra roba di rara bruttezza
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: billyburke - 23 Apr 2011, 14:11
Ribadisco: 17 sterle  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Wis - 23 Apr 2011, 20:01
LOL. E' orribile. E irresistibilmente Mikami. :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Simone S. - 23 Apr 2011, 22:25
Sarà un capolavoro del trash-horror. Per i miei gusti, irresistibile :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Top Dogg - 29 Apr 2011, 16:44
Dark & Scary Design Diary
http://www.gametrailers.com/video/dark-shadows-of/713382
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Giobbi - 29 Apr 2011, 17:42
gameplay
http://www.youtube.com/watch?v=PLGpgZx8JhA

Sì capisce niente ma si capisce che é bellissimo.
Mio al lancio!  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: RayX - 29 Apr 2011, 21:10
Video fresco fresco con Suda51 e Mikami a fare i deficienti :D

http://www.gametrailers.com/video/dark-shadows-of/713382

Cioè lo trovo davvero brutto come il peccato, ma c'è davvero il rischio che sia roba parecchio buona!
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Wis - 29 Apr 2011, 21:20
E' Resident Evil 4 senza briglie.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: RayX - 29 Apr 2011, 22:19
si e ci vedo dentro anche parecchio No More Heroes
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: lawless - 30 Apr 2011, 01:57
due tra i piu geniali rappresentanti del videogioco di qualita'  uniti in un unico gioco.

vabe, day one no? sulla fiducia
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Andrea Rivuz - 30 Apr 2011, 02:09
Mboh, questi ultimi video non mi dicono molto. Non vedo la follia divertente di un No More Heroes, nè altro di buono... C'è un tizio che tira bastonate a degli scheletri e passeggia in ambientazioni tutte arancioni.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: RayX - 30 Apr 2011, 15:08
è quello che dicevo fino a qualche tempo fa.. francamente gli ultimi due video mi hanno fatto ricredere di precchio
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: vudux - 30 Apr 2011, 15:25
a me piace parecchio, tanto ignorante quanto basta per farne uscire una tamarrata seria :D speriamo che il gameplay sia decente, vario con un sacco di robe da scoprire, sbloccare ecc ecc un po come bayo e vanquish. L'unica cosa che non mi piace per nulla sono le animazioni, mi sembra tutto molto , molto legnoso.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: vudux - 06 Mag 2011, 19:19
Nuove news direttamente da suda sulla durata , dice :

Dipende dal grado di difficoltà. Probabilmente intorno alle 10 ore. Forse di più se provate a collezionare tutti gli items, armi e collezzionabili.Poi dipende da che valutazione cercate per ogni stage

Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Top Dogg - 09 Mag 2011, 12:36
Nuovo video
http://www.youtube.com/watch?v=YAygecB4MtY&feature=player_embedded
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Ale - 09 Mag 2011, 13:59
Nuovo video
http://www.youtube.com/watch?v=YAygecB4MtY&feature=player_embedded
Boh, non si vede molto sul combattimento, ma sono sicuro che sarà all'altezza, altrimenti Mikami che ci sta a fare?  :)
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Shape - 09 Mag 2011, 14:19
Ma dove cavolo si infila la torcia mentre spara?
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: vudux - 14 Mag 2011, 12:13
http://www.g4tv.com/videos/52937/Shadows-of-the-Damned-Gameplay-Video/

nuovo gameplay video di 5 minuti

a me piace veramente tanto, dopo vanquish e bayonetta forse un altro giocone in arrivo  :yes:

Non vedo l'ora :)

Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: vudux - 14 Mag 2011, 12:31
Altro gameplay di 4 ore fa :

http://youtu.be/I0F5nqtKaHk
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Top Dogg - 14 Mag 2011, 12:49
Intro Gameplay http://www.gametrailers.com/video/intro-gameplay-shadows-of/713927
Boss Fight Gameplay http://www.gametrailers.com/video/george-beast-shadows-of/713925
Village Boss Fight Gameplay http://www.gametrailers.com/video/village-boss-shadows-of/713923
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: vudux - 14 Mag 2011, 12:51
basta non guardo più niente fino al lancio  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: RayX - 14 Mag 2011, 15:14
"he sounds like a real dick... tator" :D

Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Top Dogg - 19 Mag 2011, 21:14
 :D
Enlarge Your Johnson Trailer
http://www.gametrailers.com/video/enlarge-your-shadows-of/714018
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: gabbre - 19 Mag 2011, 21:17
:D
Enlarge Your Johnson Trailer
http://www.gametrailers.com/video/enlarge-your-shadows-of/714018
Dopo questo trailer non mi resta che dire

(http://i.imgur.com/lAbV8.jpg)
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: gabbre - 19 Mag 2011, 21:18
:D
Enlarge Your Johnson Trailer
http://www.gametrailers.com/video/enlarge-your-shadows-of/714018
Dopo questo trailer non mi resta che dire

(http://i.imgur.com/lAbV8.jpg)
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: RayX - 20 Mag 2011, 00:00
:D
Enlarge Your Johnson Trailer
http://www.gametrailers.com/video/enlarge-your-shadows-of/714018
(https://lh5.googleusercontent.com/_BTgZrwEyJjM/TdWSuvDdMII/AAAAAAAAAiI/KMHc3fqIBEU/s800/sotd.jpg)
 :D
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Sol_Badguy - 20 Mag 2011, 02:10
Suda MITO!

Ho già pronta la mia carta VERGA per l'acquisto al day one :D!
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: lawless - 20 Mag 2011, 07:55
si e' autocitato un po' ( in nmh2 Travis usa la spada a mo di verga proprio come il protagonista di shadow of the damned)

Cmq sara' il solito diamante grezzo ma imprescindibile,pieno di chicche e molto molto divertente.

Ma avete notato il protagonista? e' leggermente strabico! sembra abbia lo strabismo di venere! in uno screenshot si nota proprio

Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Simone S. - 20 Mag 2011, 17:16
Lo dico dal primo trailer, è un fottuto capolavoro :D
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Donmax - 23 Mag 2011, 13:56
Era un po' che non vedevo un gioco così fuori di testa !
speriamo ci sia anche tanta sostanza, ma comunque sono andato sulla fiducia, dopo Vanquish spariamoci anche questo !

E via di preordine su amazon !  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Scorreggione - 24 Mag 2011, 18:16
Altro video. Breve ma molto tamarro  ;D
http://www.youtube.com/watch?v=BxqM4xthJp4
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Simone S. - 27 Mag 2011, 19:01
(http://images.vg247.com/current//2011/05/Shadows-of-the-Damned-Act5_Crazy-image5.jpg)

(http://images.vg247.com/current//2011/05/Shadows-of-the-Damned-Ac-t4_Reaper.jpg)

(http://images.vg247.com/current//2011/05/Shadows-of-the-Damned-The-Big-Boner.jpg)

(http://images.vg247.com/current//2011/05/Shadows-of-the-Damned-2D.jpg)


Is so fu**ing Awesome  :D
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Wis - 27 Mag 2011, 20:08
Santo crappo.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Mr.Pickman - 27 Mag 2011, 23:30
L'avevo detto io... che raspando sotto il letame c'era...boh
;D
Spero piuttosto che mettano come bollino sulla cover qualcuna di queste vostre "perle" (imo) ^^o

Citazione
L'Uncharted blackmetal
Citazione
La sagra del trash
Citazione
è di trucido apprezzabile
Citazione
pensa quanti soldi risparmieremmo, se fossero tutti così
Citazione
WOW, davvero sembra roba di rara bruttezza
Citazione
E' Resident Evil 4 senza briglie.
Citazione
Cioè lo trovo davvero brutto come il peccato, ma c'è davvero il rischio che sia roba parecchio buona!
Citazione
LOL. E' orribile. E irresistibilmente Mikami.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: MaxxLegend - 27 Mag 2011, 23:35
Ti ricordo anche:
"Il gioco più tamarro di Suda51. E ce ne vuole."
:D
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Wis - 27 Mag 2011, 23:37
Tre di quelle sono mie. \m/
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: RayX - 28 Mag 2011, 12:53
ahahahaha ce ne sono anche due mie :D
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Top Dogg - 01 Giu 2011, 12:39
Diario degli Sviluppatori in italiano http://www.youtube.com/watch?v=AXkVr4Qah3w
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: teokrazia - 03 Giu 2011, 10:47
Provato:
http://www.videogame.it/shadows-of-the-damned-x360/97394/un-tequila-shot-dietro-laltro.html
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Stay Black - 10 Giu 2011, 09:11
Bene, ho appena scoperto che non esce più oggi, bensì il 24  :no:
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: vudux - 10 Giu 2011, 09:21
Bene, ho appena scoperto che non esce più oggi, bensì il 24  :no:

si è un da un po che si sà , oggi esce il duka  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Wis - 10 Giu 2011, 09:56
Ma grande Teopisapia!
Dicci un po', ma il gioco fa paura o nemmeno ci prova?
Io preferirei la seconda, con la tensione retta a livelli sufficienti dalla pazzoide trama, piuttosto che dalle soluzioni giocose.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Mr.Pickman - 11 Giu 2011, 15:31
Ma grande Teopisapia!
Dicci un po', ma il gioco fa paura o nemmeno ci prova?
Io preferirei la seconda, con la tensione retta a livelli sufficienti dalla pazzoide trama, piuttosto che dalle soluzioni giocose.

Imho nemmeno ci prova, dovrebbe essere una specie di ARMY OF DARKNESS in salsa giappo-pop occidentale + guns and demons.
^^
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: gabbre - 11 Giu 2011, 18:16
Ma grande Teopisapia!
Dicci un po', ma il gioco fa paura o nemmeno ci prova?
Io preferirei la seconda, con la tensione retta a livelli sufficienti dalla pazzoide trama, piuttosto che dalle soluzioni giocose.

Imho nemmeno ci prova, dovrebbe essere una specie di ARMY OF DARKNESS in salsa giappo-pop occidentale + guns and demons.
^^
Il che in un periodo in cui il 99% dei giochi è o prova ad essere (non riuscendoci) serio e realistico non è assolutamente un difetto, anzi  ;D
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Floyd - 11 Giu 2011, 18:30
visto che mi hanno appena mandato un bel voucher con il 10 per cento di sconto, l'ho preordinato anche io a 33 sterle  :yes:

mi aspetto l'ultra mega capolavoro definitivo, un tour de force dei tour de force, il Preacher dei videogiochi, etc etc

ora devo beccare bulletstorm uffa.. ma perchè non sembra mai scendere di prezzo ?
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Donmax - 11 Giu 2011, 18:35
visto che mi hanno appena mandato un bel voucher con il 10 per cento di sconto, l'ho preordinato anche io a 33 sterle  :yes:

mi aspetto l'ultra mega capolavoro definitivo, un tour de force dei tour de force, il Preacher dei videogiochi, etc etc

ora devo beccare bulletstorm uffa.. ma perchè non sembra mai scendere di prezzo ?


Lho prenotato anche io, ma secondo me il capolavoro non arriva, ho questa sensazione ...
Ps: bulletstorm sta a 20£ su amazon... Non e' sufficiente?
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Floyd - 11 Giu 2011, 18:40
visto che mi hanno appena mandato un bel voucher con il 10 per cento di sconto, l'ho preordinato anche io a 33 sterle  :yes:

mi aspetto l'ultra mega capolavoro definitivo, un tour de force dei tour de force, il Preacher dei videogiochi, etc etc

ora devo beccare bulletstorm uffa.. ma perchè non sembra mai scendere di prezzo ?


Lho prenotato anche io, ma secondo me il capolavoro non arriva, ho questa sensazione ...
Ps: bulletstorm sta a 20£ su amazon... Non e' sufficiente?

su amazon non avevo visto  :D
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Ale - 11 Giu 2011, 18:46
Ma grande Teopisapia!
Dicci un po', ma il gioco fa paura o nemmeno ci prova?
Io preferirei la seconda, con la tensione retta a livelli sufficienti dalla pazzoide trama, piuttosto che dalle soluzioni giocose.
Mi sembra più un pulp grottesco che horror vero e proprio. Però sono sicuro che giocato al livello difficile farà paura, ma solo per via delle mazzate che ti arriveranno:)
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: teokrazia - 11 Giu 2011, 18:59
Ya, per quel che ho visto io più che fare paura tende a fare schifo, con soluzioni veramente ai confini dello splatter e del trash, spesso splatter-trash.
Ma ci sono comunque momenti in cui vuol far salire l'angoscia, magari martellando con una bella musicazza stile Silent Hill meets Naked City. \m/
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: vudux - 11 Giu 2011, 19:31
non credo che l'intento sia quello di farci giocare un horror.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: lawless - 15 Giu 2011, 13:29
lo volevo preordinare... ps3 o x360? bella domanda.Avete letto qualcosa in proposito?
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: vudux - 15 Giu 2011, 16:08
lo volevo preordinare... ps3 o x360? bella domanda.Avete letto qualcosa in proposito?

ancora nulla purtroppo. Io vado di ps3
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: lawless - 16 Giu 2011, 10:10
prenotato anche io ps3, speriamo bene
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Double Folk - 16 Giu 2011, 10:18
prenotato anche io ps3, speriamo bene

Aspetto i vostri pareri, mi intriga parecchio viste le personalità in ballo, però sono in un momento della mia vita "massimo 25 euro per un videogioco".  :D
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: vudux - 16 Giu 2011, 11:12
prenotato anche io ps3, speriamo bene

Aspetto i vostri pareri, mi intriga parecchio viste le personalità in ballo, però sono in un momento della mia vita "massimo 25 euro per un videogioco".  :D

azz  :D è dura a 25 carte folk
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Double Folk - 16 Giu 2011, 11:25
prenotato anche io ps3, speriamo bene

Aspetto i vostri pareri, mi intriga parecchio viste le personalità in ballo, però sono in un momento della mia vita "massimo 25 euro per un videogioco".  :D

azz  :D è dura a 25 carte folk

No vabbè se il gioco merita arrivo anche a 35.  :D
Considera che con il voucher del 10% di sconto di Zavvi il gioco ti viene a costare circa 35 euro.  :yes:
Il fatto è che dopo la botta di L.A. Noire non compro più a scatola chiusa ne mi fido delle recensioni, preferisco il vostro parere, ovvero di chi il gioco l'ha comprato con i propri soldi e ha le capacità critiche per esprimere un giudizio esaustivo e imparziale.  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Ryoga - 16 Giu 2011, 12:51
Io invece con le personalita' in gico mi fido di andare a scatola chiusa anche se tutto il mondo  viene personalmente a dirmi che il gioco e' merda fumante, ma quello che mi frena al momento e' non sapere quale delle 2 versioni prendere.

Dunque siete pregati di postare la prima comparazione disponibile che ho un pulsante bisogno di piazzare un preordine.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: gabbre - 17 Giu 2011, 19:26
http://multiplayer.it/video/shadow-of-the-damned-per-ps3/shadows-of-the-damned-videodiario-degli-sviluppatori-2.hi/

Come si fa a non adorare questa gente?  :D C'è più stile in sto gioco che in 20 titoli occidentali usciti nell'ultimo anno  :yes:
Le voci usate per doppiare Suda51 e Yamaoka  :D
E' davvero un peccato che abbiamo cancellato la versione PC  :( lo prenderò su 360 il prima possibile, i nomi in ballo sono una garanzia di qualità e delirio videoludico  :yes:

Per chi si era perso la parte 1 con Mikami http://multiplayer.it/video/shadow-of-the-damned-per-ps3/shadow-of-the-damned-il-diario-di-sviluppo-in-italiano.hi/
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: alienzero - 18 Giu 2011, 10:07
ahhhh... benvenuto Mikami, ma soprattutto bentornato Yamahoka!
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: SegaSonic - 18 Giu 2011, 17:56
Sul sito jap è possibile ascoltare il nuovo tema musicale di Yamaoka + McGlynn :yes:

http://damned.jp/

E qualcuno l'ha già messo su youtube:

http://www.youtube.com/watch?v=augx1pghEHw
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: alienzero - 19 Giu 2011, 19:07
C'ha tutto, c'ha humor, c'ha gameplay, c'ha stile, c'ha colpi di scena, c'ha l'ispirazione su ogni minchiatina...
Si potrebbe sbolognare come "l'evoluzione dei concetti introdotti da RE4", ma sarebbe limitante.
Gonfio di meccaniche incentrate al gameplay, i combattimenti non sono banali "spara al nemico" quanto dei "meccanismi" da attivare/elaborare... stai attento all'oscurita', attiva le capre (!!!), controlla i nemici protetti, switcha l'arma ravvicinata, usa la mazza melee, headshots... tutto da elaborare in manciate di secondi ovviamente.
E' uno stream game, un continuo susseguirsi di sezioni mai ripetitive, sempre incentrate al gameplay... che bella roba, classico titolo da maratona.
Poi a pensarci, ricorda Vanquish nella logica action-shooter, meno rivolta al punteggio in questo caso, ma altrettanto elaborata.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Simone S. - 19 Giu 2011, 21:34
Direi che sono abbastanza hypato (eufemismo), spero che Amazon.co.uk faccia il suo dovere e mi spedisca il gioco il dayone -1.

Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: vudux - 20 Giu 2011, 09:36
C'ha tutto, c'ha humor, c'ha gameplay, c'ha stile, c'ha colpi di scena, c'ha l'ispirazione su ogni minchiatina...
Si potrebbe sbolognare come "l'evoluzione dei concetti introdotti da RE4", ma sarebbe limitante.
Gonfio di meccaniche incentrate al gameplay, i combattimenti non sono banali "spara al nemico" quanto dei "meccanismi" da attivare/elaborare... stai attento all'oscurita', attiva le capre (!!!), controlla i nemici protetti, switcha l'arma ravvicinata, usa la mazza melee, headshots... tutto da elaborare in manciate di secondi ovviamente.
E' uno stream game, un continuo susseguirsi di sezioni mai ripetitive, sempre incentrate al gameplay... che bella roba, classico titolo da maratona.
Poi a pensarci, ricorda Vanquish nella logica action-shooter, meno rivolta al punteggio in questo caso, ma altrettanto elaborata.


godo come un riccio  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: gabbre - 20 Giu 2011, 11:23
Iniziano a fioccare i votoni, ma non poteva essere altrimenti  :)
 http://www.gameinformer.com/games/shadows_of_the_damned/b/ps3/archive/2011/06/20/this-goofy-thrill-ride-to-the-depths-of-hell-plays-like-heaven.aspx
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Stay Black - 20 Giu 2011, 11:24
Su, tra Alice e questo qua direi che si preannuncia un inizio estate ludicamente favoloso e inaspettato.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: vudux - 20 Giu 2011, 11:31
Su, tra Alice e questo qua direi che si preannuncia un inizio estate ludicamente favoloso e inaspettato.

già già  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Double Folk - 20 Giu 2011, 11:37
Su, tra Alice e questo qua direi che si preannuncia un inizio estate ludicamente favoloso e inaspettato.

Entrambi pubblicati e distribuiti da EA, incredibile l'evoluzione di questo publisher.  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: RayX - 20 Giu 2011, 15:04
Iniziano a fioccare i votoni, ma non poteva essere altrimenti  :)
 http://www.gameinformer.com/games/shadows_of_the_damned/b/ps3/archive/2011/06/20/this-goofy-thrill-ride-to-the-depths-of-hell-plays-like-heaven.aspx
qui una voce più tiepida

http://www.everyeye.it/xbox360/articoli/shadows-of-the-damned_recensione_14231
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Mr.Pickman - 20 Giu 2011, 15:09
Citazione
A quanto pare niente di imperdibile
staremo a vedere.. ;D
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: gabbre - 20 Giu 2011, 15:46
Non mi esprimo per quanto riguarda la bontà del gameplay o l'analisi tecnica di Everyeye non avendo ancora giocato il titolo ma non riesco proprio a capire come si possa considerare un difetto lo storytelling in un titolo che il redattore stesso definisce "quanto di più trash si possa desiderare (il mix di violenza, sesso e volgarità che ci si potrebbe aspettare dalla mente visionaria di Suda 51)". Da un titolo trash o in parte trash come Shadows of the Damned (No More Heroes o Bayonetta) non mi aspetto di certo una trama profonda e narrata in modo non banale. Non capisco poi perché venga ripetutamente considerato come un difetto l'essere uno shooter alla Resident Evil. E' uno shooter in terza persona dal papà di Resident Evil 4, mi sembra naturale aspettarsi un'evoluzione di quelle meccaniche. Per ora c'è una recensione super entusiasta e una che bolla il gioco come mediocre, vedremo chi dove sta la verità  :yes:
Chicca finale i commenti all'articolo con la gente incazzata perché il gioco non è un survival horror con trama profonda e situazioni spaventose, ma chi ha mai detto che sarebbe stato un survival horror o un gioco profondo? Ma questi lo sanno chi è Goichi Suda?  :D
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: RayX - 20 Giu 2011, 15:48
beh si, ci sta magari anche che il Vanon abbia preso una cantonata, però normalmente è molto equilibrato nelle sue review.
Ma tanto io lo prendo lo stesso e taglio la testa al topo :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: gabbre - 20 Giu 2011, 15:54
Infatti non sto discutendo sul fatto che sia bravo a recensire (di recensioni ne leggo ben poche, quando compro qualcosa seguo il mio istinto e i miei gusti e so già che DMD lo prenderò appena possibile) però non riesco proprio a considerare come difetti la trama poco profonda in un gioco-delirio di Suda51 o le meccaniche simili a RE4 (ma evolute) in un gioco in cui il Creative Producer è il papà di RE4, tutto qui.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: RayX - 20 Giu 2011, 15:59
sisi, infatti mi trovi perfettamente d'accordo!
Anche considerato che sono tra quei 3 a cui è piaciuto parecchio Residente Evil 5, nonostante fosse ormai vecchiodentro.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: alienzero - 20 Giu 2011, 17:24
... ma tiepido cosa, qua e' lava fumante per tutti! un continuo reinventarsi, una mini serie tv action smargiassa super concentrata.. ad un certo punto succede... vabbe', succedono figate una dietro l'altra  8)
La frase del protagonista Hotspur all'inizio dell'avventura racchiude tutto il gioco:
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Scorreggione - 20 Giu 2011, 17:56
http://www.gameszone.it/review.php?id=890

Quì un'altra recensione.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: gabbre - 20 Giu 2011, 21:27
Launch Trailer

http://www.youtube.com/watch?v=cdgzS4TPTyk&feature=player_embedded
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: vudux - 20 Giu 2011, 21:56
hype train per me  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Mr.Pickman - 20 Giu 2011, 23:34
hype train per me  :yes:
A che ora passa ? Va diretto a "Suburban Nightmares"
^^O
Voglio il mio trash game dell'anno in attesa di NEVER DEAD ovvio.

Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: alienzero - 21 Giu 2011, 08:39
maratonizzato stanotte, crishto santo che gioco.
Bella giornata mi aspetta al lavoro, c'ho le occhiaie che ballano il tango con le gengive.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Barbelith - 21 Giu 2011, 09:57
Ma esce oggi?
Voglio. :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: batman - 21 Giu 2011, 10:16
Ma esce oggi?
Voglio. :yes:

da gamestop ieri non ho visto nulla...
lo aspetto.. ma è davvero così notevole questo titolo
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Wis - 21 Giu 2011, 10:54
Sarà il classico gioco di Mikami.
Amato da una ristretta cerchia di suoi estimatori (e di estimatori del buon gioco d'azione) e schifato da tutti gli altri.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Ale - 21 Giu 2011, 11:09
Non lo so, Mikami (quando vuole) riesce anche ad accattivarsi un pubblico ampio senza rinunciare ad un gameplay evoluto, vedi per esempio Resident Evil 4. Più che altro mi sa che a tenere lontane le masse dal gioco ci penserà Suda con i suoi deliri.:)
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: batman - 21 Giu 2011, 11:13
vanquish mi è parso molto fruibile per le masse... diciamo che la sua longevità lo ha un po' minato... tenendo le opportune distanze tra i titoli, mi aspetto un gioco d'azione senza fronzoli e con qualche colpo di genio... non capisco (e temo) quale sarà il contributo di suda ???
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: alienzero - 21 Giu 2011, 11:24
... non capisco (e temo) quale sarà il contributo di suda ???
Uccelloni e passere.
Tripudio!!!

Non vedo l'ora di ricominciarlo :baby:
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Wis - 21 Giu 2011, 11:30
E' doppiato in italiano? Se sì, qualità?
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: gabbre - 21 Giu 2011, 11:30
non capisco (e temo) quale sarà il contributo di suda ???
Il trailer è molto eloquente
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: batman - 21 Giu 2011, 11:32
non capisco (e temo) quale sarà il contributo di suda ???
Il trailer è molto eloquente

ultimo trailer che devo vedere.... cmq lo temo suda... cmq leggendovi, credo che valuterò di averlo...
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: alienzero - 21 Giu 2011, 11:33
E' doppiato in italiano? Se sì, qualità?
solo subbato in ita.
Tra l'altro ottimo il doppiaggio inglese.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Ale - 21 Giu 2011, 11:35
Mikami ha il compito di far funzionare il gameplay, mentre il compito di Suda è quello di assicurarsi che il gioco sia zeppo di battutacce e assurdità demenziali, così poi la gente non lo compra(io si però!):D
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: gabbre - 21 Giu 2011, 11:36
ultimo trailer che devo vedere.... cmq lo temo suda... cmq leggendovi, credo che valuterò di averlo...
Temi Suda?

(http://i.imgur.com/koUSn.jpg) Suda is not amused
Non temere Suda51, abbraccia la sua follia  :D

E' doppiato in italiano? Se sì, qualità?
solo subbato in ita.
Tra l'altro ottimo il doppiaggio inglese.
Ottima notizia
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: batman - 21 Giu 2011, 11:48
no no ragazzi, trovo che i suoi giochi siano d'impatto.. poi le forzature o follie sono talmente eccessive che non mi divertono più... mikami invece è mikami... giochi sbagliati??' forse 2: P.N.03 e God Hand (ma possiamo dsquisire....)
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Barbelith - 21 Giu 2011, 11:51
mikami invece è mikami... giochi sbagliati??' [...] God Hand

 >:( >:( >:(
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: batman - 21 Giu 2011, 11:58
mikami invece è mikami... giochi sbagliati??' [...] God Hand

 >:( >:( >:(

(ma possiamo dsquisire....)  sia chiaro... io l'ho provato e l'ho trovato difficile, ma non la fetecchia che ho letto in giro...
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Ale - 21 Giu 2011, 11:59
mikami invece è mikami... giochi migliori??' [...]  God Hand
:yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: batman - 21 Giu 2011, 12:00
mikami invece è mikami... giochi migliori??' [...]  God Hand
:yes:

RE4???
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Giobbi - 21 Giu 2011, 12:12
vanquish mi è parso molto fruibile per le masse... diciamo che la sua longevità lo ha un po' minato... tenendo le opportune distanze tra i titoli, mi aspetto un gioco d'azione senza fronzoli e con qualche colpo di genio... non capisco (e temo) quale sarà il contributo di suda ???

il grande pubblico vuole fuffa, vuole farsi fregare

quindi gta-red dead e non vanquish

o kawashima, o wii fit, guitar hero etc


Qualsiasi buon gioco devono aggiungerci fuffa e filmatoni scontati per vendere

Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: batman - 21 Giu 2011, 12:20
quindi suda, dovrebbe portare la fuffa 8)
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Ale - 21 Giu 2011, 12:40
mikami invece è mikami... giochi migliori??' [...]  God Hand
:yes:

RE4???
Anche RE4. Fra i giochi del Mikami, God Hand per me è il più esaltante, RE4 il più divertente, e visto che è stato citato, Vanquish è il più maturo e rifinito nelle meccaniche di gioco. :)
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Floyd - 21 Giu 2011, 13:02
alienzerom, hard è già sbloccato fin dall'inizio ?
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: alienzero - 21 Giu 2011, 14:33
si classici 3 livelli sin dall'inizio.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: RayX - 21 Giu 2011, 14:43
Com'è messo come difficoltà in generale?
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Wis - 21 Giu 2011, 14:52
giochi sbagliati?? [...] God Hand
/me schiuma.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: batman - 21 Giu 2011, 15:02
stika,God Hand è il gioco preferito di tutti e io nn lo immaginavo...
che devo dire... ho letto diverse rece da ogni dove... e tutti si sono più o meno manifestati tiepidi.. e qualche stroncatura me la ricordo pure...
ora basta perchè siamo troppo OT
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Barbelith - 21 Giu 2011, 15:07
Ah, ecco, manco lo hai giocato...
Allora sei perdonato... :D

Oh, si scherza, eh... :whistle:
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Mr.Pickman - 21 Giu 2011, 15:10
stika,God Hand è il gioco preferito di tutti e io nn lo immaginavo...
che devo dire... ho letto diverse rece da ogni dove... e tutti si sono più o meno manifestati tiepidi.. e qualche stroncatura me la ricordo pure...
ora basta perchè siamo troppo OT

E' stato rinobilitato a fronte del radicalismo sciccoso del nuovo corso del videogiocatore.
Parlare male di Wanda, Ico, God Hand o pure Nier è considerato un abuso.
:D 
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: batman - 21 Giu 2011, 15:16
faccio chiarezza.
mi autoquoto:

mikami... giochi sbagliati??' FORSE 2: P.N.03 e God Hand (ma possiamo dsquisire....)

ero e sono consapevole che l'hardcore gamer avesse apprezzato tale titolo, nonostante la stampa l'abbia in parte bocciato, e il videogiocatore del nuovo corso l'abbia ignorato.
Ci ho giocato senza averlo, l'ho trovato un po' difficilotto. stop :tired:
nn mi pare parlarne male :whistle:
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: alienzero - 21 Giu 2011, 15:36
Com'è messo come difficoltà in generale?
A livello difficile e' pacioccoso si, richiede buona velocita' e si muore il giusto (mai troppo, mai paura).
E' un gioco che premia gli headshot e l'uso delle armi giuste al momento giusto, risparmiare tempo sulle ricariche a fronte di healthpack (che van giu' come noccioline se ci ingrippa durante i combattimenti) diventa cruciale da meta' in poi.
L'headshot e' la chiave di volta in quasi ogni occasione.
Importante e' inoltre saper upgradare bene le armi e non focalizzarsi sul risparmio di munizioni, non siamo in RE..
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: RayX - 21 Giu 2011, 15:38
non focalizzarsi sul risparmio di munizioni, non siamo in RE..
Win, me l'hai appena venduto! :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: alienzero - 21 Giu 2011, 15:41
piu' che altro le munizioni si possono anche acquistare (idem per i pack), ma bisogna cercare di risparmiare crediti per l'acquisto delle gemme grazie le quali potenziare le armi (e costano un fracco).
Tutto il gameplay e' focalizzato sulle armi, piu' l'arma e' maschia (in ogni senso), piu' ci si diverte.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: gabbre - 21 Giu 2011, 15:51
(http://fastcache.gawkerassets.com/assets/images/9/2011/06/x2_6b89f8d.jpg)
Suda51 e Yamaoka vestiti da Garcia al lancio giapponese del gioco

mini OT: per quanto God Hand fosse figo era troppo difficile per i miei gusti, o forse ero troppo nabbo ai tempi :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: SegaSonic - 21 Giu 2011, 16:01
Io mi fido di Suda per quanto riguarda gli elementi folli e strambi, ma non mi fido di lui per quanto riguarda il gameplay :no: Meno male che c'è Mikami :yes:

Il Director del gioco comunque è un certo Massimo Guarini.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: batman - 21 Giu 2011, 16:15
bè faccio bene a temere suda... basta guardarlo 8)
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Wis - 21 Giu 2011, 16:18
mini OT: per quanto God Hand fosse figo era troppo difficile per i miei gusti, o forse ero troppo nabbo ai tempi :yes:
:yes:

http://www.youtube.com/watch?v=2Hwm_24pyoc
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: gabbre - 21 Giu 2011, 16:32
mini OT: per quanto God Hand fosse figo era troppo difficile per i miei gusti, o forse ero troppo nabbo ai tempi :yes:
:yes:

http://www.youtube.com/watch?v=2Hwm_24pyoc
Non posso che inchinarmi di fronte a cotanta bravura  :D Vorrei recuperarlo ma con la PS2 morta e le probabilità di una versione HD pari allo 0.00000000000000000000000000000000000000000000000 000000000000001% sarà davvero dura  :no:

Meanwhile SOTD
Destructoid 8.5 e Joystiq 4/5 mentre Multiplayer dopo avergli dato 7.5 ha misteriosamente eliminato la review
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Barbelith - 21 Giu 2011, 18:31
A Destructoid è piaciuto. :yes:

http://www.destructoid.com/review-shadows-of-the-damned-204206.phtml
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Giobbi - 21 Giu 2011, 18:35
faccio chiarezza.
mi autoquoto:

mikami... giochi sbagliati??' FORSE 2: P.N.03 e God Hand (ma possiamo dsquisire....)

ero e sono consapevole che l'hardcore gamer avesse apprezzato tale titolo, nonostante la stampa l'abbia in parte bocciato, e il videogiocatore del nuovo corso l'abbia ignorato.
Ci ho giocato senza averlo, l'ho trovato un po' difficilotto. stop :tired:
nn mi pare parlarne male :whistle:

PN03 no é rifinito, diverse meccaniche confluiscono in RE4 direttamente a Vanquish indirettamente... ma era meglio di tanta fuffa che usciva all'epoca.

Molto arcade e basato su punteggio quindi non compreso dai fan del gioco-film resident evil.


Ha il difetto per me di essere troppo 2D come meccaniche e controlli, mentre per tanti "ah non c'ha storia" "ah é breve" etc etc... il difetto per tanti era la sua natura arcade il che non ha senso ed é tra l'altro per fortuna una delle direzioni presa dai giochi action jappo da lì in poi.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Floyd - 21 Giu 2011, 20:52
mini OT: per quanto God Hand fosse figo era troppo difficile per i miei gusti, o forse ero troppo nabbo ai tempi :yes:
:yes:

http://www.youtube.com/watch?v=2Hwm_24pyoc

mi hai fatto venire voglia di rigiocarci  :yes:

altro che vanquish, è stato god hand il primo gioco dove potevi fare mosse che prima erano semplici QTE.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Mr.Pickman - 21 Giu 2011, 21:39
(http://fastcache.gawkerassets.com/assets/images/9/2011/06/x2_6b89f8d.jpg)
Suda51 e Yamaoka vestiti da Garcia al lancio giapponese del gioco

mini OT: per quanto God Hand fosse figo era troppo difficile per i miei gusti, o forse ero troppo nabbo ai tempi :yes:

Questa foto la metto sulla scrivania del Mac e come monito ci metto con il photosciop :

Citazione
"Fuori dalle palle, il videogioco è il Giappone" !!!!
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: alienzero - 21 Giu 2011, 22:18
mi appresto a ricominciarlo  :baby:
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: MaxxLegend - 21 Giu 2011, 23:08
..
Questa foto la metto sulla scrivania del Mac e come monito ci metto con il photosciop :
..
Minchia che tarri.. :D :D
Grande Suda51, ha tirato dentro pure il compassato Mikami nella sua spirale di follia! :D
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: SegaSonic - 21 Giu 2011, 23:16
Grande Suda51, ha tirato dentro pure il compassato Mikami nella sua spirale di follia! :D
L'altro è Akira Yamaoka :)
Questa foto mi fa parecchio sorridere per qualche motivo :D
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: gabbre - 21 Giu 2011, 23:21
Grande Suda51, ha tirato dentro pure il compassato Mikami nella sua spirale di follia! :D
L'altro è Akira Yamaoka :)
Questa foto mi fa parecchio sorridere per qualche motivo :D
Mikami è una persona seria :D

(http://s3.amazonaws.com/twitpic/photos/full/326839643.jpg?AWSAccessKeyId=AKIAJF3XCCKACR3QDMOA&Expires=1308692276&Signature=T%2F6NuZA9BaIaJl10GSgjwIrZn%2Fw%3D)
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Toki 81 - 21 Giu 2011, 23:47
Potrebbe essere il nuovo God Hand, stando alle review  :)
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Ghigi - 22 Giu 2011, 10:56
Dipende da quali review, io leggo di un gioco vecchio nei controlli, poco longevo, tecnicamente mediocre. God Hand aveva il gameplay e la rigiocabilità, questo mi pare proprio lontano lontano.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: alienzero - 22 Giu 2011, 11:10
Dipende da quali review, io leggo di un gioco vecchio nei controlli, poco longevo, tecnicamente mediocre.
In parte e' vero, quoto i controlli e la parte tecnica... aggiungerei pure la telecamera a volte infame.
Questo gioco andrebbe valutato sullo stile Killer 7/no more heroes, chiudendo un occhio sulle lacune grossolane non accettabili nella maggior parte della produzione moderna bilanciate pero' dallo stile e dalla originalita' di alcune proposte.
Ovviamente spezzera' la critica ed i gusti. Chi lo adorera' infischiandone del contorno, chi lo marchiera' come "approssimativo" nelle caratteristiche piu' evidenti (grafica, controlli etc etc).
Non e' un classico gioco mainstream.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Toki 81 - 22 Giu 2011, 14:40
God Hand era legnosetto e farraginoso.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: batman - 22 Giu 2011, 14:43
God Hand era legnosetto e farraginoso.

stai rischiando il linciaggio occhio ;)
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Mr.Pickman - 22 Giu 2011, 14:45
Yeah !!!  ;D
Ho il biglietto.
A mezzanotte parte l'hellish train, destinazione : The Flyning Head-Hell, of psychobilly circus ovviamente.
Spoiler (click to show/hide)


...bella risoluzione, complimentos Nintendo.. :no:
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Wis - 22 Giu 2011, 15:08
God Hand era legnosetto e farraginoso.
Ti concedo di dire così solo se non ci hai giocato.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Barbelith - 22 Giu 2011, 15:47
Il mio negozietto ha appena chiamato per dirmi che è arrivato. :)
Can't wait.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: lawless - 22 Giu 2011, 17:25
alla fine non si sa se e' meglio su ps3 o 360 eh

speriamo sia in pieno stile EA, ovvero uguali indipendentemente dalla piattaforma.

Figurati se Gamestop rompe il day one, come minimo potro pucciarlo solo venerdi

Se parlate ancora male di God Hand vi cade il cazzo, io vi avverto a priori :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Ale - 22 Giu 2011, 17:45
Ho un po' di giocacci usati di cui disfarmi e magari da scambiare con questo. Secondo voi me li prendono in negozio quelli in versione UK senza l'italiano?

Ah, ogni volta che qualcuno parla male di God Hand, da qualche parte un potenziale capolavoro viene cancellato.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: vudux - 22 Giu 2011, 21:30
La rece di everyeye è vergognosa, chi l'ha recensito ha capito veramente poco del gioco oppure non è un patito del genere.

cmq :

Eurogamer.de – 8
Eurogamer.pt – 9
Destructoid – 8.5
OXM – 8
Strategy Informer – 9.3
Game Informer – 9.25
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Simone S. - 22 Giu 2011, 21:36
Io sono solo preoccupato dal silenzio di wis e cryu a riguardo.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Double Folk - 22 Giu 2011, 21:41
La rece di everyeye è vergognosa, chi l'ha recensito ha capito veramente poco del gioco oppure non è un patito del genere.

cmq :

Eurogamer.de – 8
Eurogamer.pt – 9
Destructoid – 8.5
OXM – 8
Strategy Informer – 9.3
Game Informer – 9.25

Aggiungerei anche le 4 stelle su 5 di Giant Bomb.  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Ghigi - 22 Giu 2011, 21:53
Io dico che chi lo ha recensito negativamente ha davvero poco di cui vergognarsi:

http://www.gamersyde.com/stream_shadows_of_the_damned_shadow_of_the_damned_1st_15_minutes-21886_en.html (http://www.gamersyde.com/stream_shadows_of_the_damned_shadow_of_the_damned_1st_15_minutes-21886_en.html)

I gusti personali non si discutono mai, uno lo potrebbe comprare anche solo per i trofei per quanto mi riguarda, ma questo 8 o 9 e il Duca 4 ? Ma fatemi il favore...
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Double Folk - 22 Giu 2011, 21:58
Io dico che chi lo ha recensito negativamente ha davvero poco di cui vergognarsi:

http://www.gamersyde.com/stream_shadows_of_the_damned_shadow_of_the_damned_1st_15_minutes-21886_en.html (http://www.gamersyde.com/stream_shadows_of_the_damned_shadow_of_the_damned_1st_15_minutes-21886_en.html)

I gusti personali non si discutono mai, uno lo potrebbe comprare anche solo per i trofei per quanto mi riguarda, ma questo 8 o 9 e il Duca 4 ? Ma fatemi il favore...


Io dico che se siamo arrivati a giudicare i giochi dai filmati dei primi 10 minuti tanto vale che appendiamo il joystick al chiodo e ci dedichiamo ad altro.  ???
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Floyd - 22 Giu 2011, 22:14
davvero ghigi, ma perchè ce l'hai tanto con questo gioco?  :no:

a me l'hanno appena spedito  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Ghigi - 23 Giu 2011, 00:11
Ma perchè io da sempre metto avanti gameplay/controlli al resto e da Suda/Mikami mi attendevo del gameplay, non solo una direzione artistica "particolare". Ma poi chi è Massimo Guarini ?  :suspious:
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: SegaSonic - 23 Giu 2011, 01:38
Ma poi chi è Massimo Guarini ?  :suspious:

http://www.massimoguarini.com/

Citazione
Games Credited

    Shadows of the Damned (2011) – Xbox360, PS3 – Director
    Way of the Samurai 3 (2009) – Xbox 360, PS3 – Producer
    Awatama (2009) – Nintendo DS – Creative Producer
    Moon (2009) – Nintendo DS – Producer
    Happy Party with Hello Kitty and Friends! (2009) – Nintendo DS - Creative Producer
    Naruto – Rise of a Ninja (2007) – Xbox 360 – Game Design Director
    Open Season (2006) – PS2, Xbox 360 – Design Team Leader
    SCAR Squadra Corse Alfa Romeo – (2005) PS2, Xbox – Game Design
    Tom Clancy’s Rainbow Six 3: Athena Sword (2004) – PC – Game Design
    Tom Clancy’s Rainbow Six 3 Raven Shield (2003) – Xbox – Game Design
    The Mummy (2002) – GameBoy Advance – Game Director
    Tomb Raider – The Prophecy (2002) – GameBoy Advance – Game Design
    Rainbow Six Rogue Spear (2002) – GameBoy Advance – Game Design
    Rayman Arena (2001) – PS2 – Game Design
    Walt Disney’s The Jungle Book: Mowgli’s Wild Adventure (2000) – GameBoy Color – Game Design
    Rayman (1999) – GameBoy Color – Game Design
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Donmax - 23 Giu 2011, 07:54
Io sono solo preoccupato dal silenzio di wis e cryu a riguardo.

Ma no... E' che stanno preparando la nuova puntata di wiskast !  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Simone S. - 23 Giu 2011, 08:07
davvero ghigi, ma perchè ce l'hai tanto con questo gioco?  :no:

a me l'hanno appena spedito  :yes:

Amazon.uk?

Dimmi di no perchè a me non l'hanno ancora spedito :(
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: vudux - 23 Giu 2011, 09:05
Io dico che chi lo ha recensito negativamente ha davvero poco di cui vergognarsi:

http://www.gamersyde.com/stream_shadows_of_the_damned_shadow_of_the_damned_1st_15_minutes-21886_en.html (http://www.gamersyde.com/stream_shadows_of_the_damned_shadow_of_the_damned_1st_15_minutes-21886_en.html)

I gusti personali non si discutono mai, uno lo potrebbe comprare anche solo per i trofei per quanto mi riguarda, ma questo 8 o 9 e il Duca 4 ? Ma fatemi il favore...


 :no:

 :(
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Ghigi - 23 Giu 2011, 09:27
Ma poi chi è Massimo Guarini ?  :suspious:

http://www.massimoguarini.com/

Non conoscevo. Beh, curriculum di tutto rispetto.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Barbelith - 23 Giu 2011, 09:38
Allora, io lo amo già.
Il gameplay è vecchio dentro, ma non più di quello di un RE a caso.
I controlli sono un po' un legno, ma ne vengo da Deadly Premonition, quindi ciccia.
Il resto è uno spettacolare delirio sparacchino.Di pessimo gusto. :D

Ah, ho la versione 360: tearing a nastro. :(
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: RayX - 23 Giu 2011, 10:03
Ma siamo sicuri che non faccia paura?
Cioè no perchè io già con Alan Wake facevo fatica a giocare più di un'ora di fila!
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Barbelith - 23 Giu 2011, 10:05
 :D

No, tranquillo: siamo su tutt'altro campo da gioco...
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: RayX - 23 Giu 2011, 10:16
vabbuò appena rientro alla base vado a comprarlo e basta, sennò sto a pensarci troppo :)
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: vudux - 23 Giu 2011, 10:20
nei negozi è già disponibile? se si faccio un salto al mediaworld
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Floyd - 23 Giu 2011, 13:53
Ma ama
davvero ghigi, ma perchè ce l'hai tanto con questo gioco?  :no:

a me l'hanno appena spedito  :yes:

Amazon.uk?

Dimmi di no perchè a me non l'hanno ancora spedito :(

zavvi  ;D

gameplay vecchio dentro e fuori forever  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: vudux - 23 Giu 2011, 14:32
Appena preso al mediawordl  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Mr.Pickman - 23 Giu 2011, 14:54
E' in pratica un RE4 "sleazy" : è immediato, travolgente e parecchio approssimativo, non brilla certo per cura grafica o dettaglio e sembra fin troppo Mikamizzato nelle meccaniche e nel gameplay imho, come se Suda fosse stato tenuto a freno con le sue idee folli e stravaganti (tipo un demone occhio che caga il checkpoint)  :-*
Yamaoka invece è in forma smagliante, canticchio già i motivetti della score musicale dell'avventura di Garcia, che passano da atmosfere cupe (una postilla : ci mancherà in SH Downpour ve l'assicuro ...) a scanzonato heavvy~metal espanico, senza contare contaminazioni arabeggianti remixate house.
Si lo so, una roba agghiacciante letta, ma udita cambia notevolemente (o no?).
 :o
Alle tre eccellenze, va aggiunto per un pò di sano patriottismo e orgoglio, pure il creative director, Massimo Guarini qui in veste di regista (mi smbrava troppo poco Jappo il trailer "enlarge your Johnson" )
Questo Shadow, potrebbe non piacere a tutti a livello estetico intendo, anche a causa di una palette di fondo che devia dai canoni classici dell’horror per convergere quasi verso la psichedelia dura, con colori acidi e filtri deformanti sempre presenti. Puntualizzo il versabte estetico perchè per la "storia" è troppo presto..ma le allusioni sessuali si sprecano ve l'assicuro : peli pubici di demone a shit-cake.
In definitiva è un opera disinibita e fottutamente divertente, meno rigida concettualemente di RE4, un mixing riuscito, gli ambienti mi ricordano God Hand e non so il perchè.


Stra-consigliato ai giocatori lordi insomma, astenersi buon gustai ^^o
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Simone S. - 23 Giu 2011, 14:54
Li mortacci vostri, can't wait!
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Mr.Pickman - 23 Giu 2011, 15:37
Li mortacci vostri, can't wait!

Daje che lo trovi.
Non andare di import perchè stavolta pare proprio abbiano voluto inciupare gli zavvidipendenti, a quanto pare non è MULTI.
La copia PAL invece ha i requisiti giusti : subbi ita.

Paiono chiacchiere da forum ma chissà..qualcuno conferma ?
Smacco smaccone, i vari Blockbullshit e GapStop non ritirano (ovviamente) le copie.
:D




Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Donmax - 23 Giu 2011, 15:43
Li mortacci vostri, can't wait!

Daje che lo trovi.
Non andare di import perchè stavolta pare proprio abbiano voluto inciupare gli zavvidipendenti, a quanto pare non è MULTI.
La copia PAL invece ha i requisiti giusti : subbi ita.

Paiono chiacchiere da forum ma chissà..qualcuno conferma ?
Smacco smaccone, i vari Blockbullshit e GapStop non ritirano (ovviamente) le copie.
:D


Dai Simone è la volta buona che impariamo tutte le parolaccie in inglese...  ;)
A me amazon deve ancora spedire... ???
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Simone S. - 23 Giu 2011, 16:32
Ormai prendo solo roba UK a prescindere, quindi non è un problema.
Spero solo che amazon me lo spedisca oggi così c'è qualche speranza che arrivi Martedì.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Barbelith - 23 Giu 2011, 16:43
E ti pareva...

http://www.next-gen.biz/reviews/shadows-damned-review

 :D :D :D
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: gabbre - 23 Giu 2011, 16:55
E ti pareva...

http://www.next-gen.biz/reviews/shadows-damned-review

 :D :D :D
Vabbè ma qualcuno prende davvero sul serio 'sti buffoni? Lo fanno solo per far scalpore e far parlare di loro, non mi trovo praticamente mai d'accordo con una loro recensione
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Barbelith - 23 Giu 2011, 17:00
Il brutto è che cominciano a diventare prevedibili... :no:
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: batman - 23 Giu 2011, 17:09
io mi aspettavo di peggio...

cmq se volessero fare scalpore non avrebbero dovuto scrivere ciò:
http://www.next-gen.biz/reviews/la-noire-review  ???
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: gabbre - 23 Giu 2011, 17:13
io mi aspettavo di peggio...

cmq se volessero fare scalpore non avrebbero dovuto scrivere ciò:
http://www.next-gen.biz/reviews/la-noire-review  ???
Ma infatti non ho mai trovato una logica nelle loro valutazioni, sono random
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: batman - 23 Giu 2011, 17:19
mi ricordo ancora quando qualcuno se ne vantava pure...

http://10.190.1.101:15871/cgi-bin/blockpage.cgi?ws-session=688117723
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Darrosquall - 23 Giu 2011, 17:29
il 5 di edge è notoriamente un attestato di stima.  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Stay Black - 23 Giu 2011, 18:17
Ricordo il 5 a Mirror's Edge.
Questo gioco ha le stimmate del capolavoro.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: The Fool - 23 Giu 2011, 18:35
Il 5 di Edge significa che è un pacco clamoroso, calcolando che ultimamente sono fin troppo generosi.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: MaxxLegend - 23 Giu 2011, 18:37
..O che non capiscono un cazzo loro e che vanno a simpatia.
Delle due l'una. :D
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: The Fool - 23 Giu 2011, 18:42
Mai visto un gioco ritenuto da me un capolavoro prendere un voto basso su Edge.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Darrosquall - 23 Giu 2011, 18:49
Mai visto un gioco ritenuto da me un capolavoro prendere un voto basso su Edge.

ah beh, allora è sicuro così.  :D
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Floyd - 23 Giu 2011, 18:58
a me la recensione sembra molto più argomentata della media edge. Cioè si capisce benissimo perchè non gli è piaciuto.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: vudux - 23 Giu 2011, 19:26
Ho finito alice, e prima di iniziare la doverosa 2 run ad incubo ho iniziato shadows, sono all inizio, cap 1-3 , profondamente ignorante e con meccaniche interessanti. Dopo cena continuo. Per il momento è come me lo aspettavo.
Jhonson è uno spasso  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: SegaSonic - 23 Giu 2011, 19:42
Amazon me lo doveva spedire oggi e invece per qualche motivo c'è stato un problema con la postepay :no: Mi hanno pure mandato una mail (alle 2:40 di questa notte) per avvertirmi ma io l'ho notato solo adesso :no: Adesso sta in "Dispatching Soon", ma la spedizione è prevista per domani :(
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Simone S. - 23 Giu 2011, 19:51
Stai cazzo Sega, anche a me non è stato acora dispacciato
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: SegaSonic - 23 Giu 2011, 20:07
Stai cazzo Sega, anche a me non è stato acora dispacciato
Se come data indicata per la spedizione c'è oggi allora te lo spediscono oggi. Spesso spediscono in serata.
A me tocca aspettare domani :(

Almeno ho il tempo di finire Alice.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Top Dogg - 23 Giu 2011, 20:36
Neanche Gametrailers sono teneri (http://www.gametrailers.com/video/review-hd-shadows-of/716692)
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Simone S. - 23 Giu 2011, 21:41
Stai cazzo Sega, anche a me non è stato acora dispacciato
Se come data indicata per la spedizione c'è oggi allora te lo spediscono oggi. Spesso spediscono in serata.
A me tocca aspettare domani :(

Almeno ho il tempo di finire Alice.


Amazon.co.uk items (Sold by Amazon EU S.a.r.L.):

   1  Shadows of the Damned (Xbo...   £37.91               1   £37.91

Dispatched via SDA (estimated arrival date: June 28, 2011).

:yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: ..::pierre147::.. - 23 Giu 2011, 21:44
Spedito pure ammé. Vola corriere! :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: MaxxLegend - 23 Giu 2011, 21:53
Mai visto un gioco ritenuto da me un capolavoro prendere un voto basso su Edge.
Maddai, come fai a dar credito a gente che ha dato 5 a Mirror's Edge... ad avercene di giochi così..
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Donmax - 23 Giu 2011, 22:36
Spedito pure ammé. Vola corriere! :yes:

... E a me!  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Toki 81 - 23 Giu 2011, 23:51
God Hand era legnosetto e farraginoso.
Ti concedo di dire così solo se non ci hai giocato.

Ci ho giocato un'ora va bene?  :D
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Floyd - 24 Giu 2011, 00:02
God Hand era legnosetto e farraginoso.
Ti concedo di dire così solo se non ci hai giocato.

Ci ho giocato un'ora va bene?  :D

no, non va bene. Tornarci a giocare per almeno 30 ore di fila  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Wis - 24 Giu 2011, 00:13
Diglielo, Floyd. :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: SegaSonic - 24 Giu 2011, 00:25
Amazon.co.uk items (Sold by Amazon EU S.a.r.L.):

   1  Shadows of the Damned (Xbo...   £37.91               1   £37.91

Dispatched via SDA (estimated arrival date: June 28, 2011).

:yes:
Spedito pure ammé. Vola corriere! :yes:
... E a me!  :yes:

:cry:
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Mr.Pickman - 24 Giu 2011, 14:28
Non so se è un gioco da 5, o da votazione "calci in culo"...certo è che dopo qualche capitolo uno si chiede se Shadow of The Damned "sta tutto lì"
...
Non so, mi sembra un gioco confezionato apposta per noi giocatori occidentali, come i film di Yamaguchi per intenderci.
 


Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: SegaSonic - 24 Giu 2011, 16:06
Su Amazon la versione PS3 è già out of stock mentre di quella 360 ne sono rimaste 4 copie :o
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: billyburke - 24 Giu 2011, 16:14
Su Amazon la versione PS3 è già out of stock mentre di quella 360 ne sono rimaste 4 copie :o

Ahia, sento puzza di distribuzione non generosa di copie..Ergo le 17 sterle non le raggiunge la settimana prossima come prevedevo  :(
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: SegaSonic - 24 Giu 2011, 20:45
E' già andata fuori stock pure la versione 360 ;D

L'hanno spedito anche a me comunque :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Simone S. - 24 Giu 2011, 20:47
Ti arriverà un giorno dopo :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: SegaSonic - 24 Giu 2011, 21:49
Secondo loro dovrebbe arrivarmi il 30, e solitamente ci azzeccano con le previsioni, anche se gli ultimi due ordini sono arrivati un giorno prima ;D

Ho appena finito American McGee's Alice, e tra poco inizio il seguito. Dovrei riuscire a finirlo in tempo :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: vudux - 25 Giu 2011, 02:21
splendido, compratelo  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Ryoga - 25 Giu 2011, 12:07
Per chi ci sta' giocando funge la storia degli upgrade?
Conviene essere conservativi e pompare tutto nelle armi avanzate o c' e' abbastanza ciccia per potenziare anche le armi iniziali senza problemi?
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: alienzero - 25 Giu 2011, 12:42
beh le armi sono 3 in tutto, l'upgrade tramite cristalli rossi non e' correlato con l'upgrade dei cristalli blu che modificano alcune funzioni delle armi.
In sostanza upgrada senza problemi l'arma con la quale ritieni essere piu' efficace.
Io direi di fregarsene bellamente dell'upgrade sul tempo di ricarica ed investire su potenza a capacita'.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Ryoga - 25 Giu 2011, 12:47
Ah ok dunque vado tranquillo, grazie.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Scorreggione - 25 Giu 2011, 14:10
Per edge è 5/10 http://www.next-gen.biz/reviews/shadows-damned-review
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: MaxxLegend - 25 Giu 2011, 14:49
Già s'era detto,
e aggiungo pure un bel "chi se ne sbatte".
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Barbelith - 25 Giu 2011, 14:50
Per edge è 5/10 http://www.next-gen.biz/reviews/shadows-damned-review

Buongiorno,eh...

E ti pareva...

http://www.next-gen.biz/reviews/shadows-damned-review

 :D :D :D
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Scorreggione - 25 Giu 2011, 16:27
Scusami, non leggo tutti i topic a tutte le ore.  :-[
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Barbelith - 25 Giu 2011, 16:29
E beato te...io qua al lavoro non è che abbia molte alternative,eh...

A parte quella di lavorare, ovvio...
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: keigo - 25 Giu 2011, 17:15
 :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: lawless - 26 Giu 2011, 01:39
uh, ho fatto un paio di capitoli.

Come gia' detto da altri, confermo che c'e' poca interazione con gli scenari e graficamente e' tutt'altro che irresistibile.

ma a livello di gameplay e' resident evil 4, Vanquish senza boost e compagnia bella, ovvero una formula collaudata e non ci sono cazzi, diverte oggi come divertiva allora.

il dubbio a sto giro sta nel fatto che rispetto a vanquish e' un passo indietro, cioe' per me il gameplay alla resident evil 4 si e' evoluto in vanquish, qui e' come tornare indietro.E' un po' come giocare a resident evil 4 ma quasi 6 anni dopo  con meno tocchi di classe e una grafica assolutamente nella media.

Nel senso, i tocchi di classe ci sono eh, un sacco di citazioni:

Spoiler (click to show/hide)



l'atmosfera mi sta piacendo e tutto, ieri notte mi sono bevuto due ore come niente, ma spero che abbia un bel boost in avanti perche' al momento il gioco non ha nulla che non vada, ma si puo' e si deve fare di piu visto gli attori coinvolti nel progetto.

Proseguo e spero.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Floyd - 26 Giu 2011, 01:52
giochi a normal ? magari ad hard diventa più adrenalitico

Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: lawless - 26 Giu 2011, 02:00
no ma aldila della difficolta.

A normal sembra una passeggiata al momento, ma ho fatto due capitoli, poca roba per parlare.

il gameplay non si discute, e' super rodato, e ha il bollino di Mikami, ovvero non puo' non funzionare.Certo, arrivando da Vanquish magari era lecito aspettarsi qualcosa di piu, ma ripeto, funziona.

E' la componente "pazzia"/ novita' che mi sta lasciando un po' cosi.Anche gli ambienti non mi convincono al 100%, Dal creatore di no more heroes e killer 7 mi aspetto qualcosa di speciale dal punto di vista stilistico, spero di trovarlo.

poi magari torno qua tra 10 ore a gioco finito e ti dico che e' imprescindibile eh, una perla etc etc

al momento la domanda e': ok, il gameplay e' questo e si sa, che cos'altro mi offri?

Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: vudux - 26 Giu 2011, 10:43
Va giocato assolutamente ad hard, ieri sera ho finito la prima run, ora posso dire con certezza che si vede tutto suda  :yes: non posso dire altro , giocatelo  :P
L'ho ricominciato a normal per i trofei, lo trovo troppo troppo piu facile a normal, secondo me giocarlo a normal è uno spreco, non fatelo.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: lawless - 27 Giu 2011, 18:24
versione Ps3 WINS:

http://www.lensoftruth.com/head2head-shadows-of-the-damned-screenshot-analysis/2/

a sto giro l'intuito ha pagato
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Mr.Pickman - 28 Giu 2011, 15:33
no ma aldila della difficolta.

A normal sembra una passeggiata al momento, ma ho fatto due capitoli, poca roba per parlare.

il gameplay non si discute, e' super rodato, e ha il bollino di Mikami, ovvero non puo' non funzionare.Certo, arrivando da Vanquish magari era lecito aspettarsi qualcosa di piu, ma ripeto, funziona.

E' la componente "pazzia"/ novita' che mi sta lasciando un po' cosi.Anche gli ambienti non mi convincono al 100%, Dal creatore di no more heroes e killer 7 mi aspetto qualcosa di speciale dal punto di vista stilistico, spero di trovarlo.

poi magari torno qua tra 10 ore a gioco finito e ti dico che e' imprescindibile eh, una perla etc etc

al momento la domanda e': ok, il gameplay e' questo e si sa, che cos'altro mi offri?



Non so, dopo un altro giro su questo bellissimo ottovolante demoniaco, inizio ad avere un pochino di nausea : tutto il gioco mi da l'idea di un rimpasto confezionato benissimo, con una mancanza di idee nella progettualità del gioco e nel gameplay a dir poco allarmante, specie se viene fuori da No More Heroes, God hand, Killer 7, Resident Evil 4...Silent Hill.
Bello per carità ma un cincinnino...di maniera non lo vogliamo dire ?
E questi qui hanno sparato bordate sull'inferno di EA ?
Ma lasciamo stare.
Davvero.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Wis - 28 Giu 2011, 15:55
Potrei dire sulla fiducia e senza nemmeno averci giocato che rispetto a Dante's Inferno non c'è paragone.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Simone S. - 28 Giu 2011, 20:11
A me sembra facile anche ad HARD.

Comunque il gioco mantiene le promesse. Tecnicamente non fa schifo anzi, si lascia giocare abbastanza agevolmente, tearing perlopiù impercettibile.
Il mondo di gioco è malatissimo, spero solo che si diversifichi un po'.

Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Mr.Pickman - 28 Giu 2011, 22:31
Potrei dire sulla fiducia e senza nemmeno averci giocato che rispetto a Dante's Inferno non c'è paragone.

Eccheccentra ? avessero proposto una visione infernale d'altri tempi, psichedelica, schizzatissima, folle e visonaria come se fosse un album dei Cramps mixato con Rob Zombie potrei pure capire ma l'Hydra giapponico si è limitato a spalmare i soliti cadaveri "orribilmente mutilati" su scialbe ambiantazioni urbane, e riempire di trippa i muri invisibili del gioco.
Tutto lì l'inferno "Ahhhhhh" del combo col chiodo viola.
 
Ma questa gente (il devteam) pensa che i giocatori occidentali siano dei dementi pigia tasti e sposta-visuale ?

Spiego ancora meglio facendo una piccola premessa arzigogolata (come mio solito) prima di darvi un'altra impressione di gioco, maturata dopo altri due capitoli...
Magari non lo sapete, ma attualmente in Giappone (oddio, da qualche anno) c'è la mania a livello cinematografico di compiacere l'occidente proponendo PUTTANATE INVEROSIMILI che mixano di tutto nel tutto, dalle scolarette ninja~cyborg ad alieni in perizioma, proprio perchè sono prodotti appositamente realizzati per i "palati grezzi" di noi occidentali e di conseguenza diventano irresistibili per la maggioranza dei fedelissimi dei japan trash movies (tipo me ad esempio, solo che io ne sono consapevole e so di essere un primate a livello di trash ^^o)
Differentemente dal passato, dove cmq venivano prodotte ANCHE queste scemate improponibili sebbene con un minimo sindacale di logica/storia o al massimo una firma di regia, adesso spopolano le stronzate per noi occidentali, senza arte ne parte, ci ingozzano letterlmente di sushi-dita e tettone che sparano l'acido dalle mammelle e altre idiozie cose fiche per carità ma entro certi limiti.
Della serie :
Agli occidentali piacciono le giapponesi con le calze scese e i ninja "fantasy".
Il prossimo film facciamo un gruppo di ragazze ninja che combattono il malvagio preside che in realtà è un alieno Ninja del clan avversario, sotto di lui le 5 professoresse hanno ognuna poteri incredibili tipo nell'inguine una motosega e via dicendo..

c'è...cof cof ?
(NO!)

Questo Shadow del malefico quartetto maggico, viaggia un pò sulla stessa idea di principio, della serie "a loro piacerebbe" e noi "glielo facciamo"
Vogliono le idee folli di Suda e vogliono il gameplay di RE4.
Fatto.
Vogliono un eroe with balls che sembra uscito da un film di Tarantino/Rodriguez, sboccato e pure ignorantello, ci giochiamo sopra e vai di iconamento.
Fatto.
Vogliono la classica fighetta da salvare tipo GHOST N GOBLINS che a loro piace tanto (perchè è semplice o...banale?)
Fatto.
Vogliono upgradare le armi e splatterare demoni in ambienti zeppi di cadaveri, budella e trippa.
Anche se facciamo una grafica di merda, state certi che sembrerà merda d'artista.
e noi glielo facciamo.
Vogliono "cattivo" gusto a a pacchi e scodelle di lordura come se piovesse..
e noi glielo facciamo, apposta per loro, sappiamo che in giappolandia non lo toccherebbero manco con una pertica un coso così ...(esagero come mio solito..)

Poi per carità eh, evviva il videogioco giapponese evviva, evviva evviva.

Però mi domando ancora cosa cazzo mi possa offrire e adesso venitemi a dire che il boss sul ponte non è un fail epico.

Cazzo, da Suda e Mikami è lecito aspettarsi di più ?

Imho SI.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Wis - 29 Giu 2011, 08:39
Descritto così sembra veramente orribile.
Ci spero ancora, ma solo sulla base del fatto che in passato hai lodato prodotti ignobili. ^____^
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: l'Amico - 29 Giu 2011, 09:05
Io sono con Pickman ovviamente, e ci sarei andato giu' anche piu' pesantemente, solo che 'sto gioco non lo comprero' mai quindi mi trattengo. Giappi merda, cambiate lavoro.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: alienzero - 29 Giu 2011, 09:36
finito il secondo giro.
Pickman non ha tutti i torti, ma guardiamola dritta dritta: il gioco diverte e non stanca.
Il pout pourri alla membro di canide c'e' (ad esempio alcune tipologie di nemici sono buttate li a spruzzo sui livelli senza molto senso o coerenza di gameplay), ma da qui a dire che il titolo e' un insieme sconnesso di puttanate per noi occidentali ne passa imho.
Insomma chissenefrega della principessina mignottata reciclata ed occidentalizzata ad esempio... dico io, cosa ci guadagnamo a cercarne il "significato"? Nulla in sto gioco ha significato...
Le assurdita' in Deadly Premonition sono certo piu' coerenti rispetto a quelle di Shadow ad esempio (guardandolo con occhio "giapponesizzato"), capisco cosa Pick intenda, ma siamo sicuri che il dedurre quanto presentato dal magic team sia "per compiacere l'occidentale" rispetto ad un piu' semplice "e' l'evoluzione dello stile giapponese in generale"??
Buh..
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Simone S. - 29 Giu 2011, 11:24
Ma un bel sticazzi?
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Floyd - 29 Giu 2011, 13:09
bhe dai, mr pickman si aspettava qualcosa di più estremo. E con i nomi in campo era anche giusto.

io comunque non capisco la differenza (ma non sono nè pickman nè badguy) tra la puttanata pura jappa e la puttanata fatta per noi occidentali. E' una questione di target e di precise dichiarazioni dei produttori o che altro ?
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Xibal - 29 Giu 2011, 14:21
Quindi se ipotizzassi che questo titolo sia un God Hand di sparare, direi una corbelleria, right?
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Wis - 29 Giu 2011, 14:25
Sono con Floyd nel non capire la differenza tra cose orribili e cose orribili per gli occidentali.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Barbelith - 29 Giu 2011, 15:21
Quindi se ipotizzassi che questo titolo sia un God Hand di sparare, direi una corbelleria, right?

 :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: lawless - 01 Lug 2011, 10:43
all' inizio l'impressione di avere a che fare con un god hand in salsa residenteviliana 4 era forte.

Poi ti rendi conto che di god hand ha solo le fragole e le bottiglie di liquore su schermo.

Cmq proseguo a spizzichi e bocconi per via di impegni personali, ma con un po' piu di tempo libero lo spaccherei in due proprio.

ho moltissima voglia di giocarci, e scorre potente.

a normal e' troppo semplice, almeno per il momento.

Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Simone S. - 01 Lug 2011, 10:51
Ad Hard verso il 4° capitolo incomincia a farsi abbastanza bastardetto, anche se il fatto che ci siano i liquori virtualmente infiniti rende il tutto più facile.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: vudux - 01 Lug 2011, 12:02
platinato  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Donmax - 01 Lug 2011, 12:44
platinato  :yes:

E' un easy plat o ci hai messo molto del tuo?
Quante run sono necessarie?
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Stay Black - 01 Lug 2011, 13:03
Se è come sul 360, gli achievement relativi ai livelli di difficoltà non sono cumulativi, quindi c'è bisogno di tre run complete.

Vudux confermi?
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Floyd - 01 Lug 2011, 13:25
a me ancora non è arrivato, uffa.. ultimamente la robba è arriva sempre dopo una settimana, questo è stato spedito il 22 e ancora non si vede  :no:
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Kikujiro - 01 Lug 2011, 13:39
Secondo me non è tanto un problema di fare un gioco per gli occidentali, ma di scimmiottare sé stessi, come quando i registi fanno quello che la gente si aspetta da loro, finendo col non offire nulla di nuovo e col risultare anche forzati (Kim Ki-duk con i suoi ultimi film o Tarantino con Inglorious Basterds). Già tutte quelle interviste da pseudo rockstar punk yeah yeah guardate come siamo strani ma fighetti mi puzzavano troppo. Suda poi è il Sion Sono dei videogiochi, ma meno originale e interessante.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Floyd - 01 Lug 2011, 13:53
vabbè quello è un altro discorso. Quello è farsi pubblicità mostrando qualche eccentricità spicciola al pubblico. Lo faceva dalí, vuoi che non lo facciano loro ?

dai che non ci credo che non è uno spasso a livello hard. Appropo', c'e un livello successivo all'hard da sbloccare?
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Mr.Pickman - 01 Lug 2011, 14:20
Secondo me non è tanto un problema di fare un gioco per gli occidentali, ma di scimmiottare sé stessi, come quando i registi fanno quello che la gente si aspetta da loro, finendo col non offire nulla di nuovo e col risultare anche forzati (Kim Ki-duk con i suoi ultimi film o Tarantino con Inglorious Basterds). Già tutte quelle interviste da pseudo rockstar punk yeah yeah guardate come siamo strani ma fighetti mi puzzavano troppo. Suda poi è il Sion Sono dei videogiochi, ma meno originale e interessante.

:yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Mr.Pickman - 01 Lug 2011, 15:07
Sono con Floyd nel non capire la differenza tra cose orribili e cose orribili per gli occidentali.

Huh Sol ?
- vado io o intervieni ?

vabbè... :(
vado io :-*..o almeno ci provo.

Pik si alza e si dirige al lavagnone.. 

Eccoci siori,
Nel diagramma successivo previ esempi, vi illustro un tipico esempio di "cosa orribile" ma che fa presa sugli occidentali (o almeno un categoria abbastanza disagiata e nerd della quale sono modestamente un fiero esponente)
ONECHANBARA COSA ORRIBILE a prescindere.
Abbiamo un classico mixing giapponese : erotismo soft (ma mooolto soft) zombi e katane (cosa volere di più..).
Il gioco è naturalmente inclassificabile dal punto di vista videoludico o utilizzando una qualunque altra forma di giudizio metrica o esadecimale, i più esigenti e impietosi giocatori lo potrebbero definire a ragion veduta "lammerda fattaefinita" ciò non toglie che Onechanbara è un gioco genuino, un parto sconsiderato, eccessivo e brutto di un extravaganza nipponica, specie se vogliamo usare termini ad cazzum, un giocaccio che è stato fatto così, non è stato meditato, pensato, architettato in un certo senso.
D'altronde, rendere protagonista di un hack 'n slash pallosissimo una tipa vestita come una spogliarellista di un NightClub californiano dentro arene bruttissime, noiose e pure facili, non può che essere stata una operazione ai limiti del masochismo nipponico.
Io Onechambara lo piazzo nel calderone TRASH SENZA INTERMEDIAZIONI assieme a Ninja Blade, Bullet WiTch...

Altro esempio (spero non risulti eretico)
BAYONETTA COSA ORRIBILE PER GLI OCCIDENTALI salvo categorie specifiche di tecnici/beat-temuppari.
è un altro esempio di stramberia nipponica, ma stavolta siamo su un altro pianeta concettualmente e non solo.
Il "trash" nipponico presente nel gioco è molto filtrato ed è, a differenza di altri titoli "stravaganti", pure molto curato..accattivante a conti fatti. L'idea della chioma bestio-mutaforma o delle schiere luminescenti di angeli o ancora dei comprimari del gioco, fa tutto parte di un progetto meticoloso, dettagliatamente descritto e perfettamente gestito dal gioco.
In questo caso il "trash" nipponico (sebbene presente in una forma ridotta e corretta appositamente per gli standard occidentali e non)
è di qualità eccelsa. Bayonetta a differenza di Onechambara ha nel proprio DNA una forma controllata di trash che non inificia il gioco ne straborda ma che strettamente osserva una fedele costruzione ludica non eccedendo quasi mai se non in sporadici casi tipo i ballett-time (i balletti picchiatori) o le molteplici allusioni sessuali di cui il gioco si fa complice.
Ora non venitemi a dire che non pulsa di malsano trash però, una strega mutaforma vestita in latex che succhia lecca lecca magici e che ammicca al sesso ogni due cutscene --- ripensa all'accensione della moto tramite ditale.
Bayonetta lo piazzo nel calderone TRASH RICERCATO assieme a ad altri prodotti come DEAD RISING per dire nei quali la componente trash è spiccatamente tenuta sotto controllo anzi lo rende spesso --- un MUST PLAY.

DEADLY PREMONITION
gioco che ho adorato (e che adoro) proprio perchè è una follia senza intermediazioni, il trash qui scorre copioso a partire dalle situazioni di gioco, fino alla storia, complessa, TwinPeakesneniana (brr), folle e assurda.
Un'opera come questa è puro istinto, pura visionarietà, non è classificabile se non vagamente, e a meno di non volerci restare in mezzo dico io. Deadly Premonition lo metto nella categoria SOUL TRASH ovvero un opera molto simile alla subcategoria TRASH SENZA INTERMEDIAZIONI anche se c'è una ricercatezza molto più delicata.
 
Ma cosa michia ho scritto ?
L'abisso ha paura a guardare dentro di me.
^^O
Poi oh, alla fin fine son ciclopiche pippe mentali le mie...ma a me questa "evoluzione" che dovrebbe presentare SHADOW OF THE DAMNED presunta o tale (intervento che mi trova in parte d'accordo) mi fa proprio schifino, è come consegnare un foglio in bianco, anzi peggio, come se lo consegnassero i primi della classe, dai quali ci si aspetta sempre il guizzo.
Eppure di cose buone ne ho viste, ad esempio ambientare un intero livello/area sulle curve di Angela, Anna (o come minchia si chiama la tipa) sarebbe stata una bella Sudata.
Nope.
Anche alcuni boss...son roba da Midway fine anni 90..che delusione.

L'unica scusante è che sia stato fatto in un anno per meri interessi personali di carattere economico.
E vabeh.
E' un gioco per mangiare in pratica.

Non pulsa.
Non pulsa.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: vudux - 01 Lug 2011, 17:07
Se è come sul 360, gli achievement relativi ai livelli di difficoltà non sono cumulativi, quindi c'è bisogno di tre run complete.

Vudux confermi?

l'ho platinato su ps3 e non sono cumulativi, nemmeno su 360, devi fare 3 run

platinato  :yes:

E' un easy plat o ci hai messo molto del tuo?
Quante run sono necessarie?


diciamo difficoltà media, un po lungo da platinare visto le 3 run. Una volta finito ad hard e preso tutte le gemme si va in discesa. Ci sono dei punti dove si possono farmare le gemme bianche seccando mostrini, specialmente nei punti dove esce la testa rotante con i 3 robi rossi da far esplodere.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Simone S. - 02 Lug 2011, 16:03
Non annoia :)

Sono al quinto atto, credo di raggiungere la fine a breve.

Confermo che l'ultimo livello di difficoltà è quello giusto per il primo giro per chi vuole un minimo di sfida(anche perchè ho letto che i potenziamenti sono cumulabili tra le varie partite).
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: SegaSonic - 02 Lug 2011, 17:13
Finito, circa 8 ore e 25 minuti, a demon hunter.
E' stato piuttosto divertente, ma vorrei fosse durato di più :no:

Non annoia :)

Sono al quinto atto, credo di raggiungere la fine a breve.

Confermo che l'ultimo livello di difficoltà è quello giusto per il primo giro per chi vuole un minimo di sfida(anche perchè ho letto che i potenziamenti sono cumulabili tra le varie partite).

Non c'è newgame+, quindi non mi pare che i potenziamenti siano cumulabili.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Simone S. - 02 Lug 2011, 18:54
Vero, peccato però, bisognerà grindare di brutto le gemme bianche.


In compenso sblocca un 4° livello di difficoltà.

PS: Le cutscene non skippabili sono la morte del videogioco.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: vudux - 02 Lug 2011, 19:30
anche perchè ho letto che i potenziamenti sono cumulabili tra le varie partite).


no non sono cumulabili
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Simone S. - 02 Lug 2011, 19:52
Yes, verificato di persona...
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: vudux - 02 Lug 2011, 19:56
Yes, verificato di persona...

simone non sono cumulabili, l'ho platinato.
Alla fine il salvataggio rimane quello poco prima del boss finale, se fai nuovo gioco o sovrascrivi,o inizi in uno dei due slot vuoti, sono 3 in tutto. non esiste il newgame+
C'è scritto chiaramente in tutte le guide.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Simone S. - 02 Lug 2011, 20:00
Mi sono espresso male, con"yes" ti ho dato ragione ^^ (vedi anche post precedente in cui ho dato ragione pure a SegaSonic)
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: lawless - 03 Lug 2011, 13:00
io ho il codice per la colonna sonora, ma va recuperato come dlc dal playstation store o via internet?

qualcuno ha effettuato il download e puo dirmelo? il codice e' troppo lungo per il palystation store, ergo o si sono sbagliati loro nel darmi il codice o va inserito altrove.


ho fatto una googlata ma non trovo nessuna info...
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Stay Black - 03 Lug 2011, 13:03
Vai qui:

http://www.ea.com/shadows-of-the-damned/music
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: lawless - 03 Lug 2011, 13:10
Grazie stay ;)
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: SegaSonic - 03 Lug 2011, 18:13
Svelato il cast di doppiatori e la data d'uscita jap: 22 settembre

http://www.siliconera.com/2011/06/26/shadows-of-the-damneds-star-studded-japanese-cast/

Citazione
Shadows Of The Damned’s Star-Studded Japanese Cast

Electronic Arts went all out for Shadows of the Damned and hired actor Tadanobu Asano to voice Garcia. Asano should feel right at home Grasshopper Manufacture's grindhouse style game, it's less violent than Ichi the Killer, which he also worked on. Chiaki Kuriyama, singer and the O-Ren Ishii's bodyguard Gogo Yubari in Kill Bill, plays Garcia Hotspur's girlfriend Paula.

Drama actor Tatsuya Gashuin is Johnson, Garcia's talking gun. Fleming, the demon that captures Paula in the beginning of the game, is voiced by Kotaro Yoshida. One other interesting choice is a role Famitsu labels as "Tough Guy." Kosei Hirota has this part and he also happens to be the voice of Marcus Fenix from Gears of War in Japan.

Here's the cast Japanese cast for the game:

Garcia - Tadanobu Asano
Paula - Chiaki Kuriyama
Johnson - Tatsuya Gashuin
Fleming -  Kotaro Yoshida
Elliot - Tomorowo Taguchi
Christopher - Kyusaku Shimada
"Tough Guy" - Kosei Hirota

Shadows of the Damned is available for PlayStation 3 and Xbox 360 in North America and Europe now. A Japanese release is slated for September 22.


Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: lawless - 03 Lug 2011, 19:18
4-3

questo gioco ha classe.E' vero, viene usato tanto mestiere, ma indubbiamente il talento di chi ci ha lavorato su e' palpabile.

E' un gioco ruffiano con gli hardcore gamers nelle citazioni, ma allo stesso tempo lo trovo uno dei giochi piu ispirati dell' ultimo periodo.

e' come avere a che fare con il film meno bello di quentin tarantino, non e' al livello dei suoi capolavori, ma rimane un film di tarantino, ergo offre stile e pazzia a pacchi in confronto a moltissimi altri titoli che non hanno un oncia di talento presenti sul mercato.

lo stile emerge timidamente, il gioco ci mette un po' ad ingranare e convincere ma poi parte e non si ferma piu.L'atmosfera dopo qualche ora vi rapira' e non vi mollera' piu.

il gameplay e' solido e vi divertira al 100%. Se avete amato la struttura di gioco alla re4 e vanquish, arcadona e fracassona, non potrete non amare anche shadow of the damned.

Garcia anche se e' creato con qualche cliche' risulta cmq un personaggio originale e la spalla e' piu che convincente.

e' una perla grezza, spesso di cattivissimo gusto ed e' il pargolo piu bruttino della combo mikami/suda, ma rimane un titolo da provare e assolutamente da non ignorare.

io vi ho avvisati ;)

Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Mr.Pickman - 03 Lug 2011, 20:46
4-3

questo gioco ha classe.E' vero, viene usato tanto mestiere, ma indubbiamente il talento di chi ci ha lavorato su e' palpabile.

E' un gioco ruffiano con gli hardcore gamers nelle citazioni, ma allo stesso tempo lo trovo uno dei giochi piu ispirati dell' ultimo periodo.

e' come avere a che fare con il film meno bello di quentin tarantino, non e' al livello dei suoi capolavori, ma rimane un film di tarantino, ergo offre stile e pazzia a pacchi in confronto a moltissimi altri titoli che non hanno un oncia di talento presenti sul mercato.

lo stile emerge timidamente, il gioco ci mette un po' ad ingranare e convincere ma poi parte e non si ferma piu.L'atmosfera dopo qualche ora vi rapira' e non vi mollera' piu.

il gameplay e' solido e vi divertira al 100%. Se avete amato la struttura di gioco alla re4 e vanquish, arcadona e fracassona, non potrete non amare anche shadow of the damned.

Garcia anche se e' creato con qualche cliche' risulta cmq un personaggio originale e la spalla e' piu che convincente.

e' una perla grezza, spesso di cattivissimo gusto ed e' il pargolo piu bruttino della combo mikami/suda, ma rimane un titolo da provare e assolutamente da non ignorare.

io vi ho avvisati ;)



Io direi che ci mette anche di più di "un pò" il gioco ad ingranare.
Per me non pulsa.
Vedo in lontananza la torre di Fleming e continuo a dirmi...troppo scontato/banalotto/sciocchino.
Sa di esserlo e se ne compiace e va pure bene ma il "tutto qui" emerge costantemente.


Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: lawless - 03 Lug 2011, 22:28
la torre in lontananza richiama i classici giochi anni 80 come concetto.

Ultimo livello=castello, un classico.

Alcune ambientazioni sono molto belle, vedere il castello in lontananza da l'idea della meta,arrivare al 4-3 e vederlo un po' piu vicino  e' una piccola chicca piacevole.

il problema di questo shadow fo the damned e' che l'autocitazionismo c'e' e si vede.

probabilmente e' questo che lascia un po' l'amaro in bocca in generale, ma il sorriso te lo fa abbozzare lo stesso.

rispetto ai vari re4,vanquish, no more heroes qui c'e' meno inventiva, ma la cosa importante e' che a mio avviso la combo mikami/suda funziona lo stesso, anche se il vero fan riconosce che una tal cosa o l'altra deriva da un gioco o l'altro o un film, il tutto pero' si amalgama bene ed e' cmq piu originale di una qualsiasi produzione media che esce sul mercato.

Cmq vi sapro dire alla fine, per il momento vi dico che e' un gioco che ogni appassionato di videogiochi e degli "arcadoni" moderni dovrebbe provare, e senza IMHO  :)
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Barbelith - 04 Lug 2011, 16:46
Sto a metà del capitolo 3, o giù di lì.
Onestamente dare un giudizio netto su questo gioco mi riesce difficile...
L'atmosfera alla Rodriguez funziona, almeno per me che sono ignorante dentro.
Il gunplay è ignorante pure, ma assolutamente collaudato.
Quello che manca un po' è la varietà: di ambienti , di nemici (anche i mid-boss mi sembrano la fiera del riciclo...) e di situazioni.
Non lo boccio, ci mancherebbe: è comunque un prodotto di buon artigianato curato in maniera egregia, ma RE4 e (soprattutto) Vanquish stanno su un altro pianeta.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: lawless - 05 Lug 2011, 08:23
il gameplay scorre potente in questo gioco.

Wis e Cryu non avete scuse :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Wis - 05 Lug 2011, 08:43
Non so Cryu, ma io più che altro non ho soldi. :(
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Il Gladiatore - 05 Lug 2011, 15:59
Ragazzi non temete. Qui c'è la perla.
Papirone a breve. :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Donmax - 05 Lug 2011, 16:15
Ragazzi non temete. Qui c'è la perla.
Papirone a breve. :yes:

Quindi non solo perla grezza !  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Mr.Pickman - 08 Lug 2011, 14:25
E' anche molto corto.  :(
Credo di essere alle battute finali, dopo un bellissimo bug che non mi apriva il portone del Castello...

Altro aspetto che mi fa storcere il naso, è come se questo Shadow fosse un brano punk insomma.
E' ritmato, fottutamente divertertente e scatenato ma appena prendi il ritmo, vedi già i titoli di coda.
^^o
Un paio di orette in più imho non avrebbero guastato, eppoi vedere/giocare ambientazioni "da Suda" mancano proprio a questo gioco, lo ripeto.
Peccato anche la poca caratterizzazione dei pg, Garcia e Johnson sono ok, ma tutto il resto poteva essere raccontato meglio, è limpido che lo stile "scazzato" di Suda e la sua attitudine da freak dei videogiochi, l'hanno deciso di proposito di omettere un sacco di cose del "mondo" di Shadow.
Per carità figo eh, anche se nel 2011 non si può più fare senza di questi dettagli imho.
 :whistle:
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Aether - 08 Lug 2011, 14:33
Non so Cryu, ma io più che altro non ho soldi. :(

Troppi infamoni  :no:
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Donmax - 08 Lug 2011, 14:35
Non so Cryu, ma io più che altro non ho soldi. :(

Troppi infamoni  :no:

Serve una colletta e qualcuno che trovi un sunshaft nel mondo oscuro di Suda !  :P
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Cryu - 08 Lug 2011, 14:42
Non so Cryu, ma io più che altro non ho soldi. :(
Non so Wisky, ma io non sono così pirla da cascarci.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: lawless - 08 Lug 2011, 14:52
Finito qualche giorno fa, e' un giocone. Sembra il fratellino sfigato di Vanquish e resident evil 4, ma proprio perche' e' un po' sfigato gli vuoi tanto bene lo stesso.

in ogni caso e' la cosa piu originale e divertente da un bel po' di tempo a questa parte.

Se lo ignorate siete dei pazzi.

Credo che partiro' con la seconda run ad Hard.


Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Simone S. - 08 Lug 2011, 17:06
A me è piaciuto molto.
Folle oltre ogni limite e galvanizzante. Ho trovato perfetta anche la durata della campagna. Non è il tipico survival horror visto che ammo e pozioni curatrici (qua sostituiti da alcolici) ce ne sono in abbondanza. E' un action horror in terza persona con qualche passaggio singolare (vedi schemi stile sparatutto orizzontale) e tanta, tanta ironia.
Non è un capolavoro e capisco che potrebbe non piacere, però io consiglierei di dargli comunque una chances, potrebbe sorprendervi.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Il Gladiatore - 08 Lug 2011, 18:03
Non so Cryu, ma io più che altro non ho soldi. :(
Non so Wisky, ma io non sono così pirla da cascarci.
Per Crom Cryu fidati. Non è God Hand ma potrebbe essere la cosa più figa che giochi in questo 2011.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Simone S. - 08 Lug 2011, 18:07
Non credo, Bulletstorm gli da comunque 3 piste.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Cryu - 08 Lug 2011, 18:16
Citazione
Non so Wisky, ma io non sono così pirla da cascarci.
Per Crom Cryu fidati. Non è God Hand ma potrebbe essere la cosa più figa che giochi in questo 2011.
Guarda, in video ho visto sufficienti follie da convincermi a farci un giro prima o poi. Ma aspetto che scenda in zona 15-20 sterle, quindi almeno 2 settimane :P
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Il Gladiatore - 08 Lug 2011, 18:20
Citazione
Non so Wisky, ma io non sono così pirla da cascarci.
Per Crom Cryu fidati. Non è God Hand ma potrebbe essere la cosa più figa che giochi in questo 2011.
Guarda, in video ho visto sufficienti follie da convincermi a farci un giro prima o poi. Ma aspetto che scenda in zona 15-20 sterle, quindi almeno 2 settimane :P
Ok, giusto. Ma non privartene e neanche tu Wis, questo è il classico titolo su cui fondare una religione nuova.
E' magnetico.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: lawless - 08 Lug 2011, 19:02
si, diciamolo che Garcia e' gia un idolo.

Lui, Travis Touchdown e Bayonetta rappresentano il nuovo che avanza.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: SegaSonic - 08 Lug 2011, 19:48
Presi tutti gli achievement. Finito pure a satanic hell, ma purtroppo non ti sblocca nulla :no: Mi sarei accontentato anche di un artwork o cose simili.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Andrea Rivuz - 08 Lug 2011, 20:04
Ormai non serve più a niente sbattersi per aggiungere reward per chi completa sfide particolari, basta mettere uno stupido achieve...
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Aether - 08 Lug 2011, 20:09
Maledetto Outcast, ora mi tocca comprare anche questo gioco.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: SegaSonic - 08 Lug 2011, 21:08
Ormai non serve più a niente sbattersi per aggiungere reward per chi completa sfide particolari, basta mettere uno stupido achieve...
Non c'è manco l'achievement per quel livello di difficoltà :D
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: AIO - 09 Lug 2011, 01:04
Ci sto giocando!  ;D
Praticamente ti bombardano di idee funzionali al gameplay che ti legano al "mondo" di Shadows of the Damned. Ogni aspetto, anche il più ovvio e già visto, è stato studiato sia nella velocità di accesso che nello stile, pazzo e coerente come solo l'alta scuola giapponese può.
L'aspetto veramente esaltato ed enfatizzato è  - naturalmente - la giocabilità; il dettaglio grafico c'è, ma spesso l'occhio attento può notare che (saggiamente) si è deciso di creare un bell'impatto visivo soprattutto quando è possibile ammirarlo. Non che la qualità sia altalenante, ma spesso le parti di un area cambiano quasi stile visivo, la sensazione (voluta) è quella di "gran caos" estetico ma comunque identificabile nelle sue parti.
Citazione mitica all'inizio dei livelli
Spoiler (click to show/hide)
e poi c'è Johnson ad accompagnarci, il teschietto parlante, una vera sagoma pseudo-disneyana.

Si prosegue tra risate a denti stretti e azione molto, molto calibrata e curata nelle sue dinamiche. Estetica e immaginazione vincolate alla funzionalità: il massimo. La critica può essere quella del "gne gne, il gioco X è meglio di grafica", a cui risponderei: SPARATEVE. :D O il fatto che non si perde in parentesi cinematografiche ogni due per tre, soprattutto per garantire il massimo dell'immediatezza. O che non è sandbox. O che "è corto" come ho già letto in topic, per me se un gioco dura una dozzina di ore va più che bene.
Parentesi personali: neanche se avessi il tempo giocherei per ore filate a nessun videogioco ormai, magari per chi vuole farlo in tre pomeriggi ha finito tutto forse. Faccio sessioni di mezz'ora anche.. un'ora al massimo, due ore di fila è proprio il limite (certo certo, ovviamente anch'io una quindicina di anni or sono ero in grado di giocare tutto il giorno allo stesso gioco, immagino sia fisiologico il discorso :)).

Il vero erede di Resident Evil 4 (come se non fosse chiaro), il vero prosecutore intellettuale del videogioco arcade-horror giapponese, da G&G ad House of the Dead, a RE4, e ora la sua evoluzione, Shadows of the Damned.

Volendo fare analisi approfondite sullo stile (sia del visual che del game design) c'è da sbizzarrirsi, ma la linea generale, che già s'intuiva dai trailer, è quella di mixare bene le caratteristiche dei titoli diretti da Suda e Mikami, con quella spruzzatina di Silent Hill già che ci siamo, visto che abbiamo Yamaoka. La base è Resident Evil 4, si tira in ballo un po' qualche meccanica di God Hand, oltre alla sua ironia, abbiamo l'atmosfera fracasson-maliconica alla No More Heroes, e cavolo, i nemici sono davvero degli incroci fifty-fifty tra Ganados e Heaven's Smiles. Ma solo per citare due cose in croce. La ricetta si vede, ma il risultato è inedito e piacerà a chi ama i due autori videoludici. Che tra l'altro sembra sempre che vogliano fare di proposito la tamarrata (No More Heores, God Hand, ora Shadows) ma non ce la fanno, è più forte di loro, sono dei signori nel proporre anche il più bieco e/o volgare dei contenuti. Chapeau.
Quello che è interessante è che al contrario gli "stylish games" di Kamiya hanno il gusto tipico della Tamarreide, la cosa va studiata e approfondita in Wiskast, mi raccomando... ;)

Scusate la loggorea.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: paschy - 09 Lug 2011, 09:22
Mi sembra azzeccata come analisi un plauso.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Mr.Pickman - 10 Lug 2011, 12:56
ehu.
L'avessero fatto i 'mericani sareste pronti a metterci i pietroni nelle tasche e gettarlo nel lago amaro ^^o per vedere se galleggia o sprofonda in torbidi liquami.
(a proposito un brindisi al Cage nazionale per essere entrato di diritto nel Club i Nuovi mostri del cinema trash con Season).

E' un gioco svogliato, per i miei standard attuali, è un titolo svogliato.
Poi chiaro, sono convinto che gli avete dato il salvacondotto solo perchè è fatto dal trittico madonnaro intoccabile.
^^o
Io invece lo tocco eccome, dura poco troppo poco e conta anche quello, è pieno imballato di bug che in un primo momento ti spiazzano in un secondo ti fan dire "vabeh...ricarichiamo il check magari mo la porta si apre"

Garcia è poco caratterizzato, ed è un peccato perchè è un chara che merita.
Non esistono solo le cutscene come proposta narrativa, ci sono migliaia di metodi.
Ne volete uno tanto per gradire ?
I tomi, i libri, che Garcia e Johnson trovano potevano essere un OTTIMO metodo per raccontare il passato non solo dei Boss ma anche di Garcia.
Non si "staccava" la spina da questo intoccabile (a quanto sembra) teatro d'eventi e al contempo si fornivano maggiori informazioni ai giocatori.

E voi direte la solita ovvietà : machettifrega se c'è il gameplay...

Mi frega perchè l'ho già giocato sto titolo, solo che cambiava il protagonista e il coprotagonista aveva le tette e poi mi frega perchè il mondo demonico di Shadow a me è piaciuto e pure molto e volevo guardarci dentro meglio, un misto scanzonato, irriverente tra l'old west low res Sudiano di Godhand e le ambientazioni di RE4 per dire, non capisco perchè sia stato fatto con questa arietta semi snob da sviluppatore "lei non sa chi sono io" della serie

Citazione
"Non raccontiamo niente perchè tanto ci siamo noi dietro...e noi possiamo farlo...diranno che è estro creativo punk o semi analfabeta o attitudine sgrammaticata .."


Sono andato a ruota libera...però tutto sto incensamento a Shadow non lo capisco, ok, è un gioco buono e mucho divertente la storia finisce lì, in più di un'occasione mi fa fatto ridere di gusto, in più di una occasione mi ha fatto dire..

Citazione
Ok il gameplay è questo e mi va bene...adesso cosa cazzo mi offri ?

E non azzardatevi a dire che non ne capisco il gusto Trash/Tamarro che vengo da una serata d'alto profilo cinOfilo.

^^o
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: AIO - 10 Lug 2011, 13:22
Ma non è il fatto di essere obiettivi, se mi offrissero di giocare a Gears of War 3 in cambio di questo io risponderei : Sei fuori? Questo è il fatto.
Sinceramente dopo essermi lamentato delle carenze narrative di RE4 sono partito con aspettative zero su questo titolo.. considerando anche "le trame" dei vari No More Heroes e God Hand, io ci ho messo una pietra sopra. Ma solo nel senso: mi godo tutto proprio come se fosse un Ghost and Ghouls, in un tempo in cui non si avevano certo molte pretese sulla caratterizzazione di Sir Arthur... eddai.  ;)

Io bug ancora non ne ho visti, mi ha scandalizzato solo in un punto dove ho fatto una scaletta e non potevo più ridiscenderla, e subito dopo sceso un muretto non potevo più risalirlo. E avevo lasciato indietro uno spazio sotto da esplorare, lì DOVEVI ANDARE AVANTI. Avrebbero potuto lasciarmi tornare, eh già.

Sulla presunta sboronia di Mikami e Suda beh.. visti i trailer irriverenti e cazzoni direi che si prendono molto, molto poco sul serio, ma l'entusiasmo si vede, cerco quello nel videogioco più che la perfezione. L'entusiamo del creatore, quasi come se volesse fare un gioco che diverte solo lui, o specialmente lui insomma. E questo quindi rivendica eccome il voler sottolineare i loro nomi, cosa che il mondo videoludico ancora si sta conquistando con fatica, e il cinema gli ride in faccia.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Il Gladiatore - 10 Lug 2011, 18:18
Finito due volte, prima a Difficile e poi a Normale. Nonostante ogni buon proposito, resto convinto della bontà del primo giro a Difficile, soprattutto per la non eccelsa lunghezza del titolo. Sì, ci sono passaggi un po’ ostici, soprattutto qualche boss che in principio fa di tutto per mascherare il metodo di approccio, però i checkpoint sono piuttosto vicini e il titolo così dà il meglio di sé. Il tutto, ovviamente, se si prevede una sola run altrimenti ogni pensiero è buono. Geniale l’idea di non accorpare gli obbiettivi dei livelli di difficoltà decrescenti, chi vuole platinarlo o millarlo deve farsi tre giri. Ehheehheheh.
Sì, ci sono degli spoiler su ambientazioni e sezioni. A mio avviso, vista la natura del titolo nulla di grave ma se preferite non sapere proprio nulla smettete di leggere.

Che l’opera sia geneticamente superiore si comprende già dalla mappetta in 2d alla Ghost & Goblins. L’incontro tra queste 3 menti eccelse ha partorito un gioco sfaccettata in cui ognuno ha messo a frutto quel talento specifico nell’arte dell’intrattenimento, non di certo un’opera paradigmatica in senso stretto, ormai da tempo, soprattutto Mikami, è più concentrato su un principio semplificativo del videogioco in senso assoluto, attraverso una filosofia di radicalità, di ritorno al gameplay in senso stretto. Della tripartizione, il terzo mikamiano si esplica nel cuore ricreativo. Questo concetto va subito chiarito: la pregevolezza del titolo sta proprio in quella filosofia del tutto arcade di stampo nipponico che vuole il videogioco un veicolo “semplice”di divertimento strutturato. La semplicità è un concetto molto frainteso e in parte detestato da chi non comprendere che i pochi elementi di partenza non per forza diventano automaticamente una povertà di utilizzo. God Hand, PN03, Vanquish, Shadow of the Damned: si privilegia un sistema di gioco riassumibile in pochi enunciati la cui discrezionalità e ricchezza sta nel uso che il giocatore vorrà farne. Comprendere la meccanica di un Vanquish è questione di decimi di secondo però allineare la propria bravura a tutte le possibilità che si dispiegano man mano è scienza del videogioco che, per essere chiara, non è e non sarà mai la somma accatastata di elementi che saranno al massimo sincretici ma non veramente essenziali. Certo, questo SotD non la sua opera migliore ma un prodotto che anche così è ben distinguibile dalla pochezza che impera in questa generazione “migliore di sempre”.

Pur trattandosi di uno sparattutto in terza persona alla stregua di un Resident Evil 4 più vivace, il titolo presenta una concezione più sofisticata attraverso l’introduzione di numerose interazioni arma/contesto/nemico. L’idea dell’oscurità onnipresente e asfissiante che uccide il giocatore in pochi secondi è una trovata che esclude ogni tranquilla scampagnata nel mondo della malvagità. Inoltre, il medesimo meccanismo innesca soluzioni offensive alla Ikaruga e il gioco è molto felice nel cambiare sempre le carte in tavola e non far adagiare il giocatore nell’abitudinaria pratica sparacchina. Il sistema a 3 armi la cui potenza è sempre inversamente proporzionale alla velocità e alla facilità di utilizzo è classicistica ma non per questo perdente. Dato l’estremo equilibrio delle forze in causa non esiste un elemento di spiccata utilità tale da affossare tutto il resto, in realtà ogni arma trova una sua giusta collocazione all’interno della tattica che si vuole adottare senza che vi sia la banalizzazione questa arma per quel nemico. Gli elementi di offesa e di difesa sono a disposizione di ogni interpretazione possibile e il gioco è particolarmente brillante nel restituire soddisfazioni e risultati, a patto di esprimersi al meglio. Energia finalmente non infinita, anche se il numero praticamente infinito di item curativi inficia un po’ questo brillante ritorno al passato.

Questi concetti respingono al mittente ogni possibile critica in merito al design ludico dei boss, troppo spesso additato come eccessivo e ridondante. Alla prova dei fatti SotD presenta boss di pregiatissima scuola nipponica, legati a pattern ben precisi e dalla pulizia esemplare la cui cattiveria è materia relativa all’approccio conoscitivo ed ermeneutico del giocatore. Nella durata standard del titolo possono trovarsi scontri giocati sulla comprensione di un meccanismo di fondo elementare ma sempre caratterizzante. Gli scontri con le Sorelle inanellano squisite procedure di osservazione, tattica ed esecuzione che la scontatezza di boss di matrice occidentale ci ha privato per lunghissimo tempo e non c’è uno scontro che sia uguale all’altro. In particolare, il boss di fine gioco si basa proprio ed esclusivamente sul principio di competenza del giocatore, la cui scarsa attitudine può trasformare un boss di massimo una decina di minuti in una battaglia di quasi un’ora e mezza. Leggibilità, tatticismo, applicazione, esecuzione: ovviamente chi sa creare e progettare videogiochi validi si muove agevolmente nella semplificazione del gesto, laddove pregiatissimi emuli non riescono, nell’affastellarsi di armi, meccaniche trite e polverosità videoludiche a cogliere l’essenza stessa del videogioco come strumento di sfida visiva e pragmatica. SotD andrebbe fatto studiare a chi si appresti ad intraprendere al via di game designer, per capire come bisogna fare e per comprendere quanto e cosa abbiamo perso in questo periodo di asfissiante omologazione ludica.

Anche il bestiario è molto convincente, per quanto pecchi forse in varietà assoluta. Dispiace che la prima ora tradisca lo spirito di sparatutto intelligente che in realtà caratterizza il titolo. Lo scopo era quella di presentare tutti i meccanismi progressione del titolo (luce/tenebra, portali assortiti, deambulazioni strane ecc.) in una volta per poi non doverci più tornare e lasciare libero spazio al design però l’effetto finale è quello di una frammentazione eccessiva dell’azione di gioco a scapito dell’anima action che poi viene fuori con prepotenza e forza. Io credo che molti si siano fatti un’idea sbagliata del gioco a causa di questa cosa.

L’apporto di Suda è quanto mai evidente in questo frullato horror pop capace di cambiare inaspettatamente registro con il procedere del gioco. Come da consuetudine, c’è un occhio rivolto al consumatore occidentale attraverso quella simulazione di opera di serie Z che nell’ultimo lustro esalta l’utente ultratrentenne, soprattutto al cinema. Al troncone principale della vicenda/ambientazione, ossia l’idea di un viaggio nel luogo del male assoluto e della disperazione si innestano una serie di stranezze ragguardevoli che privano il giocatore di qualsivoglia punto di riferimento. Grottesco, horror, ironico, poetico, languido, irriverente, volgare, epico: Garcia Hotspur è la parte idiota del Dante di DMC, tutto quello che rimane al netto di un cacciatore di demoni senza le suggestioni della paternità demoniaca e del cuore di carne che batte sotto la cristallizzazione del character design. Garcia è veramente un latin lover dal sangue caliente che rivuole la sua baby perché scopa bene e perché cucina da dio ma l’inferno che lo aspetta è più bizzarro di quanto possa esserlo lui. Una città di entità demoniache con tanto di società, hobby, peculiarità in cui però pesano le narrazioni gotiche dei demoni maggiori che abitano questo luogo, simile al contrappasso di Silent Hill. Praticamente ogni aspetto dell’horror è contenuto in questa piccola antologia e, pur assomigliando un po’ a tutto in realtà è anche originale. Il citazioni e l’autocitazionismo sono così radicati che ogni idea che vi si trova, seppur già digerita, è amalgamata in un tutto incoerentemente logico: da Rodriguez a Del Toro, da Lovecraft a Tarantino, da Poe a Ozzy Ozbourne, una spruzzata di narrativa alla Bukowski con immagini inquietanti alla Edward Gorey, il tutto in una girandola glam metal narrata attraverso al genialità dei testi di Johnson, il teschio parlante/arma che funge da Virgilio nel viaggio verso il male assoluto. La quantità immane di cazzate, freddure, idiozie e spontaneità che vomita per tutta la durata lo rendono una spalla irresistibile e assolutamente necessaria alla narrazione. Ovviamente il creatore di Killer 7 e No more Heroes non ha la carta bianca dell’opera totale e globale, i paletti dell’opera horror del 2011 rappresentano una strada ben definita e poco orchestrabile ma all’interno di questo contesto il lavoro svolto ha dell’eccellente. Il lavoro di design estetico sovrappone ovvietà catacombali con bizzarrie nipponiche ottenendo infine una varietà intrinseca che non trova momenti di stanca. Città trasudanti sangue, foreste demoniache, biblioteche dei morti, bordelli spiritici, caverne stillanti umori terribili, villaggi di dannati, bowling (?) pachinko (?) shoot’em up 2d alla R-type con grafica cartonata, tiro a segno, fughe disperate, navigazioni nell’ombra, nudità e doppi sensi ginecologici.
Ripeto, il tutto confezionato con sapienza per il palato occidentale che vuole stranezze e oscenità, anche simulate.

La colonna sonora è parte integrante del titolo al pari delle altre componenti. I temi del loading e del retry sono già nenie leggendarie però come per tutto il resto è la varietà a sorprendere. Da temi in puro stile Silent Hill a brani composti esclusivamente di urla laceranti a pop trash nippo irresistibili (il Sushi Lamp!) la disarticolazione musicale si equipara a tutto il resto contribuendo a formare questa follia che pervade anche l’udito. Canzone nippo punk d’ordinanza per i titoli di coda.
SotD è comunque tutt’altro che un titolo perfetto. La realizzazione tecnica nei freddi numeri è abbastanza povera e viene salvata dall’eccezionale direzione artistica. Glitch, bug e una tenuta non ottimale sono all’ordine del giorno e l’effetto è quasi quello di un titolo tecnicamente agli esordi di questa generazione. Inoltre ogni tanto, come per esempio al boss finale, qualche linea di programmazione sballata prevede colpi che non vanno a segno e portali che non si aprono, nonostante la procedura effettuata sia quella doverosa. La cosa più grave e che in più di una occasione inficia la prestazione ludica è una retinatura del puntamento non uniforme che tende a non inquadrare bene gli oggetti a cui sparare e che a volte fa sparire il mirino. Questa cosa, a livello Difficile, fa la differenza tra la vita e la morte.

SotD è una sorpresa, un piccolo grande titolo di pura scuola nipponica che si distingue per particolarità e divertimento. Non è il God Hand con pistola ma rimane un action game robusto e teso che fa quello che deve fare, divertire.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Giobbi - 11 Lug 2011, 09:42
Gnam.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: lawless - 11 Lug 2011, 10:35
saro' piu conciso del gladiatore

se non lo comprate siete dei babbi.

e senza imho  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: AIO - 11 Lug 2011, 12:03
Mi sarebbe molto interessato leggere il suo commento ma non voglio nemmeno leggere una virgola di spoiler. Poi veramente ci sto andando con il contagocce. Sono in un periodo strano, tra Mass Effect 2, Shadows of the Damned e Okami. E ieri giocato solo mezz'ora a Mass Effect 2... da mezzanotte in poi. Aspetto sempre aspettare il momento più ipirato. O forse son diverso io, quando presi RE4 per cubo al lancio ero lì che facevo le ore.. :) Minchia ormai sono vecchio, mi godo le cose in modo rilassato.  :D
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Mr.Pickman - 11 Lug 2011, 22:39
Finito due volte, prima a Difficile e poi a Normale. Nonostante ogni buon proposito, resto convinto della bontà del primo giro a Difficile, soprattutto per la non eccelsa lunghezza del titolo. Sì, ci sono passaggi un po’ ostici, soprattutto qualche boss che in principio fa di tutto per mascherare il metodo di approccio, però i checkpoint sono piuttosto vicini e il titolo così dà il meglio di sé. Il tutto, ovviamente, se si prevede una sola run altrimenti ogni pensiero è buono. Geniale l’idea di non accorpare gli obbiettivi dei livelli di difficoltà decrescenti, chi vuole platinarlo o millarlo deve farsi tre giri. Ehheehheheh.
Sì, ci sono degli spoiler su ambientazioni e sezioni. A mio avviso, vista la natura del titolo nulla di grave ma se preferite non sapere proprio nulla smettete di leggere.

Che l’opera sia geneticamente superiore si comprende già dalla mappetta in 2d alla Ghost & Goblins. L’incontro tra queste 3 menti eccelse ha partorito un gioco sfaccettata in cui ognuno ha messo a frutto quel talento specifico nell’arte dell’intrattenimento, non di certo un’opera paradigmatica in senso stretto, ormai da tempo, soprattutto Mikami, è più concentrato su un principio semplificativo del videogioco in senso assoluto, attraverso una filosofia di radicalità, di ritorno al gameplay in senso stretto. Della tripartizione, il terzo mikamiano si esplica nel cuore ricreativo. Questo concetto va subito chiarito: la pregevolezza del titolo sta proprio in quella filosofia del tutto arcade di stampo nipponico che vuole il videogioco un veicolo “semplice”di divertimento strutturato. La semplicità è un concetto molto frainteso e in parte detestato da chi non comprendere che i pochi elementi di partenza non per forza diventano automaticamente una povertà di utilizzo. God Hand, PN03, Vanquish, Shadow of the Damned: si privilegia un sistema di gioco riassumibile in pochi enunciati la cui discrezionalità e ricchezza sta nel uso che il giocatore vorrà farne. Comprendere la meccanica di un Vanquish è questione di decimi di secondo però allineare la propria bravura a tutte le possibilità che si dispiegano man mano è scienza del videogioco che, per essere chiara, non è e non sarà mai la somma accatastata di elementi che saranno al massimo sincretici ma non veramente essenziali. Certo, questo SotD non la sua opera migliore ma un prodotto che anche così è ben distinguibile dalla pochezza che impera in questa generazione “migliore di sempre”.

Pur trattandosi di uno sparattutto in terza persona alla stregua di un Resident Evil 4 più vivace, il titolo presenta una concezione più sofisticata attraverso l’introduzione di numerose interazioni arma/contesto/nemico. L’idea dell’oscurità onnipresente e asfissiante che uccide il giocatore in pochi secondi è una trovata che esclude ogni tranquilla scampagnata nel mondo della malvagità. Inoltre, il medesimo meccanismo innesca soluzioni offensive alla Ikaruga e il gioco è molto felice nel cambiare sempre le carte in tavola e non far adagiare il giocatore nell’abitudinaria pratica sparacchina. Il sistema a 3 armi la cui potenza è sempre inversamente proporzionale alla velocità e alla facilità di utilizzo è classicistica ma non per questo perdente. Dato l’estremo equilibrio delle forze in causa non esiste un elemento di spiccata utilità tale da affossare tutto il resto, in realtà ogni arma trova una sua giusta collocazione all’interno della tattica che si vuole adottare senza che vi sia la banalizzazione questa arma per quel nemico. Gli elementi di offesa e di difesa sono a disposizione di ogni interpretazione possibile e il gioco è particolarmente brillante nel restituire soddisfazioni e risultati, a patto di esprimersi al meglio. Energia finalmente non infinita, anche se il numero praticamente infinito di item curativi inficia un po’ questo brillante ritorno al passato.

Questi concetti respingono al mittente ogni possibile critica in merito al design ludico dei boss, troppo spesso additato come eccessivo e ridondante. Alla prova dei fatti SotD presenta boss di pregiatissima scuola nipponica, legati a pattern ben precisi e dalla pulizia esemplare la cui cattiveria è materia relativa all’approccio conoscitivo ed ermeneutico del giocatore. Nella durata standard del titolo possono trovarsi scontri giocati sulla comprensione di un meccanismo di fondo elementare ma sempre caratterizzante. Gli scontri con le Sorelle inanellano squisite procedure di osservazione, tattica ed esecuzione che la scontatezza di boss di matrice occidentale ci ha privato per lunghissimo tempo e non c’è uno scontro che sia uguale all’altro. In particolare, il boss di fine gioco si basa proprio ed esclusivamente sul principio di competenza del giocatore, la cui scarsa attitudine può trasformare un boss di massimo una decina di minuti in una battaglia di quasi un’ora e mezza. Leggibilità, tatticismo, applicazione, esecuzione: ovviamente chi sa creare e progettare videogiochi validi si muove agevolmente nella semplificazione del gesto, laddove pregiatissimi emuli non riescono, nell’affastellarsi di armi, meccaniche trite e polverosità videoludiche a cogliere l’essenza stessa del videogioco come strumento di sfida visiva e pragmatica. SotD andrebbe fatto studiare a chi si appresti ad intraprendere al via di game designer, per capire come bisogna fare e per comprendere quanto e cosa abbiamo perso in questo periodo di asfissiante omologazione ludica.

Anche il bestiario è molto convincente, per quanto pecchi forse in varietà assoluta. Dispiace che la prima ora tradisca lo spirito di sparatutto intelligente che in realtà caratterizza il titolo. Lo scopo era quella di presentare tutti i meccanismi progressione del titolo (luce/tenebra, portali assortiti, deambulazioni strane ecc.) in una volta per poi non doverci più tornare e lasciare libero spazio al design però l’effetto finale è quello di una frammentazione eccessiva dell’azione di gioco a scapito dell’anima action che poi viene fuori con prepotenza e forza. Io credo che molti si siano fatti un’idea sbagliata del gioco a causa di questa cosa.

L’apporto di Suda è quanto mai evidente in questo frullato horror pop capace di cambiare inaspettatamente registro con il procedere del gioco. Come da consuetudine, c’è un occhio rivolto al consumatore occidentale attraverso quella simulazione di opera di serie Z che nell’ultimo lustro esalta l’utente ultratrentenne, soprattutto al cinema. Al troncone principale della vicenda/ambientazione, ossia l’idea di un viaggio nel luogo del male assoluto e della disperazione si innestano una serie di stranezze ragguardevoli che privano il giocatore di qualsivoglia punto di riferimento. Grottesco, horror, ironico, poetico, languido, irriverente, volgare, epico: Garcia Hotspur è la parte idiota del Dante di DMC, tutto quello che rimane al netto di un cacciatore di demoni senza le suggestioni della paternità demoniaca e del cuore di carne che batte sotto la cristallizzazione del character design. Garcia è veramente un latin lover dal sangue caliente che rivuole la sua baby perché scopa bene e perché cucina da dio ma l’inferno che lo aspetta è più bizzarro di quanto possa esserlo lui. Una città di entità demoniache con tanto di società, hobby, peculiarità in cui però pesano le narrazioni gotiche dei demoni maggiori che abitano questo luogo, simile al contrappasso di Silent Hill. Praticamente ogni aspetto dell’horror è contenuto in questa piccola antologia e, pur assomigliando un po’ a tutto in realtà è anche originale. Il citazioni e l’autocitazionismo sono così radicati che ogni idea che vi si trova, seppur già digerita, è amalgamata in un tutto incoerentemente logico: da Rodriguez a Del Toro, da Lovecraft a Tarantino, da Poe a Ozzy Ozbourne, una spruzzata di narrativa alla Bukowski con immagini inquietanti alla Edward Gorey, il tutto in una girandola glam metal narrata attraverso al genialità dei testi di Johnson, il teschio parlante/arma che funge da Virgilio nel viaggio verso il male assoluto. La quantità immane di cazzate, freddure, idiozie e spontaneità che vomita per tutta la durata lo rendono una spalla irresistibile e assolutamente necessaria alla narrazione. Ovviamente il creatore di Killer 7 e No more Heroes non ha la carta bianca dell’opera totale e globale, i paletti dell’opera horror del 2011 rappresentano una strada ben definita e poco orchestrabile ma all’interno di questo contesto il lavoro svolto ha dell’eccellente. Il lavoro di design estetico sovrappone ovvietà catacombali con bizzarrie nipponiche ottenendo infine una varietà intrinseca che non trova momenti di stanca. Città trasudanti sangue, foreste demoniache, biblioteche dei morti, bordelli spiritici, caverne stillanti umori terribili, villaggi di dannati, bowling (?) pachinko (?) shoot’em up 2d alla R-type con grafica cartonata, tiro a segno, fughe disperate, navigazioni nell’ombra, nudità e doppi sensi ginecologici.
Ripeto, il tutto confezionato con sapienza per il palato occidentale che vuole stranezze e oscenità, anche simulate.

La colonna sonora è parte integrante del titolo al pari delle altre componenti. I temi del loading e del retry sono già nenie leggendarie però come per tutto il resto è la varietà a sorprendere. Da temi in puro stile Silent Hill a brani composti esclusivamente di urla laceranti a pop trash nippo irresistibili (il Sushi Lamp!) la disarticolazione musicale si equipara a tutto il resto contribuendo a formare questa follia che pervade anche l’udito. Canzone nippo punk d’ordinanza per i titoli di coda.
SotD è comunque tutt’altro che un titolo perfetto. La realizzazione tecnica nei freddi numeri è abbastanza povera e viene salvata dall’eccezionale direzione artistica. Glitch, bug e una tenuta non ottimale sono all’ordine del giorno e l’effetto è quasi quello di un titolo tecnicamente agli esordi di questa generazione. Inoltre ogni tanto, come per esempio al boss finale, qualche linea di programmazione sballata prevede colpi che non vanno a segno e portali che non si aprono, nonostante la procedura effettuata sia quella doverosa. La cosa più grave e che in più di una occasione inficia la prestazione ludica è una retinatura del puntamento non uniforme che tende a non inquadrare bene gli oggetti a cui sparare e che a volte fa sparire il mirino. Questa cosa, a livello Difficile, fa la differenza tra la vita e la morte.

SotD è una sorpresa, un piccolo grande titolo di pura scuola nipponica che si distingue per particolarità e divertimento. Non è il God Hand con pistola ma rimane un action game robusto e teso che fa quello che deve fare, divertire.


Assaporato tutto come sempre, in parte d'accordo, la splendida parabola Gladiatoresca non rimuove molte delle mie perplessità sulla bontà del gameplay.
Lieto di constatare cmq che l'essenza del gioco l'ho recepita in pieno...iniziavo a sentirmi uno stronzo che di colpo sputa nel piatto dove ha mangiato per anni e anni.
meno male ^^o
 
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: AIO - 11 Lug 2011, 22:53
Dopo aver giocato qualche ora, mi rammarico degli spazi troppo limitati, e comunque dell'assenza delle "grandi mattanze endurance" alla RE4. Ci si muove troppo poco in questi livelli angusti, peccato assaje!
Adesso non vorrei che il gioco mi smentisse ma vedo che è abbastanza coerente con se stesso (EDIT: via forum un altro giocatore mi ha assicurato che la cosa progredisce nel prossimo atto, troverò qualcosa di simile... poi mi ha fatto uno spoiler megabastardo al di là di questo, però avviso gallata stilosa), ed effettivamente è sconsigliabile giocarlo a Normale, possibilità di curarsi quasi infinita. Speravo che con tre livelli il Normale fosse la scelta migliore, e invece... Colpa di Suda (v. la difficoltà di No More Heroes..)  :D

A parte che nei titoli di testa arriva Suda: Executive Producer, poi Mikami: Creative Director e infine Massimo Guarini: Director! Avevo letto la sua intervista su Unlimited Ammo (che è un sito ITA molto carino), che veniva identificato come "responsabile del progetto"...
Anvedi ahò! http://www.massimoguarini.com/profile/
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: vudux - 12 Lug 2011, 11:51
Finito due volte, prima a Difficile e poi a Normale. Nonostante ogni buon proposito, resto convinto della bontà del primo giro a Difficile, soprattutto per la non eccelsa lunghezza del titolo. Sì, ci sono passaggi un po’ ostici, soprattutto qualche boss che in principio fa di tutto per mascherare il metodo di approccio, però i checkpoint sono piuttosto vicini e il titolo così dà il meglio di sé. Il tutto, ovviamente, se si prevede una sola run altrimenti ogni pensiero è buono. Geniale l’idea di non accorpare gli obbiettivi dei livelli di difficoltà decrescenti, chi vuole platinarlo o millarlo deve farsi tre giri. Ehheehheheh.
Sì, ci sono degli spoiler su ambientazioni e sezioni. A mio avviso, vista la natura del titolo nulla di grave ma se preferite non sapere proprio nulla smettete di leggere.

Che l’opera sia geneticamente superiore si comprende già dalla mappetta in 2d alla Ghost & Goblins. L’incontro tra queste 3 menti eccelse ha partorito un gioco sfaccettata in cui ognuno ha messo a frutto quel talento specifico nell’arte dell’intrattenimento, non di certo un’opera paradigmatica in senso stretto, ormai da tempo, soprattutto Mikami, è più concentrato su un principio semplificativo del videogioco in senso assoluto, attraverso una filosofia di radicalità, di ritorno al gameplay in senso stretto. Della tripartizione, il terzo mikamiano si esplica nel cuore ricreativo. Questo concetto va subito chiarito: la pregevolezza del titolo sta proprio in quella filosofia del tutto arcade di stampo nipponico che vuole il videogioco un veicolo “semplice”di divertimento strutturato. La semplicità è un concetto molto frainteso e in parte detestato da chi non comprendere che i pochi elementi di partenza non per forza diventano automaticamente una povertà di utilizzo. God Hand, PN03, Vanquish, Shadow of the Damned: si privilegia un sistema di gioco riassumibile in pochi enunciati la cui discrezionalità e ricchezza sta nel uso che il giocatore vorrà farne. Comprendere la meccanica di un Vanquish è questione di decimi di secondo però allineare la propria bravura a tutte le possibilità che si dispiegano man mano è scienza del videogioco che, per essere chiara, non è e non sarà mai la somma accatastata di elementi che saranno al massimo sincretici ma non veramente essenziali. Certo, questo SotD non la sua opera migliore ma un prodotto che anche così è ben distinguibile dalla pochezza che impera in questa generazione “migliore di sempre”.

Pur trattandosi di uno sparattutto in terza persona alla stregua di un Resident Evil 4 più vivace, il titolo presenta una concezione più sofisticata attraverso l’introduzione di numerose interazioni arma/contesto/nemico. L’idea dell’oscurità onnipresente e asfissiante che uccide il giocatore in pochi secondi è una trovata che esclude ogni tranquilla scampagnata nel mondo della malvagità. Inoltre, il medesimo meccanismo innesca soluzioni offensive alla Ikaruga e il gioco è molto felice nel cambiare sempre le carte in tavola e non far adagiare il giocatore nell’abitudinaria pratica sparacchina. Il sistema a 3 armi la cui potenza è sempre inversamente proporzionale alla velocità e alla facilità di utilizzo è classicistica ma non per questo perdente. Dato l’estremo equilibrio delle forze in causa non esiste un elemento di spiccata utilità tale da affossare tutto il resto, in realtà ogni arma trova una sua giusta collocazione all’interno della tattica che si vuole adottare senza che vi sia la banalizzazione questa arma per quel nemico. Gli elementi di offesa e di difesa sono a disposizione di ogni interpretazione possibile e il gioco è particolarmente brillante nel restituire soddisfazioni e risultati, a patto di esprimersi al meglio. Energia finalmente non infinita, anche se il numero praticamente infinito di item curativi inficia un po’ questo brillante ritorno al passato.

Questi concetti respingono al mittente ogni possibile critica in merito al design ludico dei boss, troppo spesso additato come eccessivo e ridondante. Alla prova dei fatti SotD presenta boss di pregiatissima scuola nipponica, legati a pattern ben precisi e dalla pulizia esemplare la cui cattiveria è materia relativa all’approccio conoscitivo ed ermeneutico del giocatore. Nella durata standard del titolo possono trovarsi scontri giocati sulla comprensione di un meccanismo di fondo elementare ma sempre caratterizzante. Gli scontri con le Sorelle inanellano squisite procedure di osservazione, tattica ed esecuzione che la scontatezza di boss di matrice occidentale ci ha privato per lunghissimo tempo e non c’è uno scontro che sia uguale all’altro. In particolare, il boss di fine gioco si basa proprio ed esclusivamente sul principio di competenza del giocatore, la cui scarsa attitudine può trasformare un boss di massimo una decina di minuti in una battaglia di quasi un’ora e mezza. Leggibilità, tatticismo, applicazione, esecuzione: ovviamente chi sa creare e progettare videogiochi validi si muove agevolmente nella semplificazione del gesto, laddove pregiatissimi emuli non riescono, nell’affastellarsi di armi, meccaniche trite e polverosità videoludiche a cogliere l’essenza stessa del videogioco come strumento di sfida visiva e pragmatica. SotD andrebbe fatto studiare a chi si appresti ad intraprendere al via di game designer, per capire come bisogna fare e per comprendere quanto e cosa abbiamo perso in questo periodo di asfissiante omologazione ludica.

Anche il bestiario è molto convincente, per quanto pecchi forse in varietà assoluta. Dispiace che la prima ora tradisca lo spirito di sparatutto intelligente che in realtà caratterizza il titolo. Lo scopo era quella di presentare tutti i meccanismi progressione del titolo (luce/tenebra, portali assortiti, deambulazioni strane ecc.) in una volta per poi non doverci più tornare e lasciare libero spazio al design però l’effetto finale è quello di una frammentazione eccessiva dell’azione di gioco a scapito dell’anima action che poi viene fuori con prepotenza e forza. Io credo che molti si siano fatti un’idea sbagliata del gioco a causa di questa cosa.

L’apporto di Suda è quanto mai evidente in questo frullato horror pop capace di cambiare inaspettatamente registro con il procedere del gioco. Come da consuetudine, c’è un occhio rivolto al consumatore occidentale attraverso quella simulazione di opera di serie Z che nell’ultimo lustro esalta l’utente ultratrentenne, soprattutto al cinema. Al troncone principale della vicenda/ambientazione, ossia l’idea di un viaggio nel luogo del male assoluto e della disperazione si innestano una serie di stranezze ragguardevoli che privano il giocatore di qualsivoglia punto di riferimento. Grottesco, horror, ironico, poetico, languido, irriverente, volgare, epico: Garcia Hotspur è la parte idiota del Dante di DMC, tutto quello che rimane al netto di un cacciatore di demoni senza le suggestioni della paternità demoniaca e del cuore di carne che batte sotto la cristallizzazione del character design. Garcia è veramente un latin lover dal sangue caliente che rivuole la sua baby perché scopa bene e perché cucina da dio ma l’inferno che lo aspetta è più bizzarro di quanto possa esserlo lui. Una città di entità demoniache con tanto di società, hobby, peculiarità in cui però pesano le narrazioni gotiche dei demoni maggiori che abitano questo luogo, simile al contrappasso di Silent Hill. Praticamente ogni aspetto dell’horror è contenuto in questa piccola antologia e, pur assomigliando un po’ a tutto in realtà è anche originale. Il citazioni e l’autocitazionismo sono così radicati che ogni idea che vi si trova, seppur già digerita, è amalgamata in un tutto incoerentemente logico: da Rodriguez a Del Toro, da Lovecraft a Tarantino, da Poe a Ozzy Ozbourne, una spruzzata di narrativa alla Bukowski con immagini inquietanti alla Edward Gorey, il tutto in una girandola glam metal narrata attraverso al genialità dei testi di Johnson, il teschio parlante/arma che funge da Virgilio nel viaggio verso il male assoluto. La quantità immane di cazzate, freddure, idiozie e spontaneità che vomita per tutta la durata lo rendono una spalla irresistibile e assolutamente necessaria alla narrazione. Ovviamente il creatore di Killer 7 e No more Heroes non ha la carta bianca dell’opera totale e globale, i paletti dell’opera horror del 2011 rappresentano una strada ben definita e poco orchestrabile ma all’interno di questo contesto il lavoro svolto ha dell’eccellente. Il lavoro di design estetico sovrappone ovvietà catacombali con bizzarrie nipponiche ottenendo infine una varietà intrinseca che non trova momenti di stanca. Città trasudanti sangue, foreste demoniache, biblioteche dei morti, bordelli spiritici, caverne stillanti umori terribili, villaggi di dannati, bowling (?) pachinko (?) shoot’em up 2d alla R-type con grafica cartonata, tiro a segno, fughe disperate, navigazioni nell’ombra, nudità e doppi sensi ginecologici.
Ripeto, il tutto confezionato con sapienza per il palato occidentale che vuole stranezze e oscenità, anche simulate.

La colonna sonora è parte integrante del titolo al pari delle altre componenti. I temi del loading e del retry sono già nenie leggendarie però come per tutto il resto è la varietà a sorprendere. Da temi in puro stile Silent Hill a brani composti esclusivamente di urla laceranti a pop trash nippo irresistibili (il Sushi Lamp!) la disarticolazione musicale si equipara a tutto il resto contribuendo a formare questa follia che pervade anche l’udito. Canzone nippo punk d’ordinanza per i titoli di coda.
SotD è comunque tutt’altro che un titolo perfetto. La realizzazione tecnica nei freddi numeri è abbastanza povera e viene salvata dall’eccezionale direzione artistica. Glitch, bug e una tenuta non ottimale sono all’ordine del giorno e l’effetto è quasi quello di un titolo tecnicamente agli esordi di questa generazione. Inoltre ogni tanto, come per esempio al boss finale, qualche linea di programmazione sballata prevede colpi che non vanno a segno e portali che non si aprono, nonostante la procedura effettuata sia quella doverosa. La cosa più grave e che in più di una occasione inficia la prestazione ludica è una retinatura del puntamento non uniforme che tende a non inquadrare bene gli oggetti a cui sparare e che a volte fa sparire il mirino. Questa cosa, a livello Difficile, fa la differenza tra la vita e la morte.

SotD è una sorpresa, un piccolo grande titolo di pura scuola nipponica che si distingue per particolarità e divertimento. Non è il God Hand con pistola ma rimane un action game robusto e teso che fa quello che deve fare, divertire.


Grande gladia , ottima analisi. Sono pienamente d'accordo. Anche se ho già preso il platino non mi è passata la voglia di giocare, ne vorrei ancora, magari un seguito. Comunque ora proverò una run a folle.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: ..::pierre147::.. - 12 Lug 2011, 13:15
Appena sconfitta la
Spoiler (click to show/hide)

Complessivamente il gioco mi sta gustando e non poco, anche se il sentore di collage è forte e alcune scelte di design lasciano parecchio a desiderare (si spara tanto ma si spara male, in sostanza).

La cosa più bella del gioco comunque sono le "annunciazioni" di Garcia prima di boss-fight, che mi hanno ricordato -non chiedetemi perchè- quelle di Haran Banjo in Daitarn. "Garcia Fuckin' Hotspur - Hunter of demons, slayer of pendejos". :D
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: lawless - 13 Lug 2011, 01:20
il tatuaggio sul collo, la scritta, qualcuno e' riuscito a leggere che c'e' scritto?

 
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Simone S. - 13 Lug 2011, 07:19
I would kill the world before it did you harm
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: lawless - 13 Lug 2011, 12:14
ho ritrovato il post

Spoiler (click to show/hide)

peraltro la scritta tatuata sul collo?

"I would kill the world before it did you harm "
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Mr.Pickman - 14 Lug 2011, 10:48
si peraltro

( solo per chi l'ha finito )

Spoiler (click to show/hide)

che ne pensate?

Che per me hai fatto centro.
Garcia non si è mai mosso.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Barbelith - 17 Lug 2011, 09:32
Ma che 'sto gioco è buggato violentemente non lo dice nessuno?
Su 360 è tutto un continuo di controller che si scollegano, pistole che sparano da sole e input lag diffuso(sì, vabbeh, quello non è un baco, ma soprattutto nei cambi arma diventa un dito...).
Risultato: ieri al boss finale per poco non regalo un pad al cane del vicino... >:(
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Simone S. - 17 Lug 2011, 09:47
Ma avete le console impossessate?
Certe volte leggo cose davvero inverosimili. Barbina, a me non è mai successo.
A pensarci bene una volta mi è capitato, mi si erano scaricate le pile del controller.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Barbelith - 17 Lug 2011, 09:55
Che vuoi che ti dica?
A me succede di continuo, e a leggere in giro non sono il solo... :whistle:
(Manco a dirlo: il pad è carico... :P )
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: ..::pierre147::.. - 17 Lug 2011, 14:31
L'unico bug ENORME che ho riscontrato è che spesso il Dentist spara da solo subito dopo aver preso la mira con LT (vers. 360).
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Wis - 17 Lug 2011, 14:35
E' possibile che sia un eccessiva sensibilità del grilletto? A me è capitato su 360 di giocare con giochi in cui il personaggio si muoveva da solo, perchè la taratura non teneva conto del lasco centrale della levetta.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Barbelith - 17 Lug 2011, 15:44
L'unico bug ENORME che ho riscontrato è che spesso il Dentist spara da solo subito dopo aver preso la mira con LT (vers. 360).

Quello.
E il controller continua a disconnettersi a random... ???
Ho provato a giocare ad altro e non ho nessun problema, me lo fa solo qua...
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: SegaSonic - 17 Lug 2011, 16:08
L'unico bug ENORME che ho riscontrato è che spesso il Dentist spara da solo subito dopo aver preso la mira con LT (vers. 360).
Questo è capitato anche a me, più di una volta. Inoltre ho avuto anche qualche piccolo problema con le collisioni, tipo una volta Garcia è rimasto bloccato nel terreno (dopo essere stato colpito sono potuto tornare a muovermi), un altra quando stavo per scendere da una sporgenza Garcia fa l'animazione del salto però rimane dovè.
Con il fucile spesso capita che l'indicatore delle munizioni si fermi alla penultima pallottola, anche col caricatore pieno.
O le gemme rosse, che se il gioco salva dopo che ne hai presa una, basta tornare nella schermata del titolo (o morire), e andare nello stesso punto per trovarne un altra (questa, forse, potrebbe essere una cosa voluta).
Un altra volta è successo che parlando con Christopher il dialogo viene skippato senza motivo (questo ho letto che è successo anche a qualcun altro). E forse c'è pure qualche altra piccola cosa che dimentico.
Il gioco non è esattamente rifinitissimo.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: lawless - 18 Lug 2011, 23:46
su Ps3 manco uno di questi bug, forse qualche ansietta nel puntamento, ma ogni tanto.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: lawless - 19 Lug 2011, 09:53
Campionissimi


http://www.videogame.it/shadows-of-the-damned-x360/98622/child-of-eden-e-shadows-of-the-damned-flop.html
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Bilbo Baggins - 19 Lug 2011, 11:41
Mi spiace molto per i team giapponesi, che sempre con più difficoltà riescono a piazzare hit in classifica, nonostante la bontà dei loro titoli (come in questo caso)  :no:
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: AIO - 19 Lug 2011, 13:04
Beh applausi a scena aperta all'analisi di Gladiatore.. che molto mi ha ricordato Abiusi in certi passaggi, anche se con i piedi per terra, cerca di pubblicarla anche da qualche altra parte.

Oddio, forse troppo generoso in generale, in linea di massima abbiamo materiale validissimo ma che non viene sviluppato a dovere.

Come se ci fosse una vocina "eddai, facciamo il seguito se va bene, mica dobbiamo investire tempo e risorse per renderlo più complesso e sputtanare soldi?".

Sì dai, manca qualcosa: perché se il raffronto banale a cui si deve sottoporre Shadows of the Damned è quello con Resident Evil 4, io devo tirare indietro ciò che avevo detto iniziandolo, viste le premesse, ossia che questo titolo è l'evoluzione di Resident Evil 4. Assolutamente no. Si tratta di un innesto che probabilmente darà vita ad altro.

Come si fa a mettere sullo stesso piano la varietà e l'intesità di situazioni di RE4 con Shadows of the Damned? Non si può. Eppure hai un gameplay per molti versi superiore; purtroppo un game design che non si spreca. Affatto. A parte i già citati scontri con i boss, che del resto non sono molti e danno quello che devono dare. A me ha fatto come l'impressione che dopo il primo atto (Atto 2, insomma), qualcosa ha dovuto far restringere il progetto rispetto a quello che era e poteva essere in origine.
Spoiler (click to show/hide)

Ovviamente non si può non menzionare l'immaginario: facile vedere Mikami al game design (che non brilla certo di grande inventiva per quanto riguarda storia e setting) e Suda appunto come story writer. Ma più che la storia, che è un misto di cliché interpretati in chiave ironica e originale, si ha a che fare con uno scenario che ha veramente colpito nella sua interezza e logica.
Si ha la sensazione che tutto questo sia già esistito, da qualche parte, e tutte le stranezze di SotD non sembrano tali. Di materiale su cui sviluppare un grandissimo gioco ce n'era. Peccato che non si stato fatto.
Un gioco davvero ridotto all'osso in termini di level design; ma intellettualmente superiore sia per gameplay che per immaginario, entrambi poco sviluppati, al di sotto di quanto avrebbero meritato.

PS: sono fortunato evidentemente, i bug non mi hanno colpito, solo sfiorato in rare occasioni.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Mr.Pickman - 19 Lug 2011, 23:05
Beh applausi a scena aperta all'analisi di Gladiatore.. che molto mi ha ricordato Abiusi in certi passaggi, anche se con i piedi per terra, cerca di pubblicarla anche da qualche altra parte.

Oddio, forse troppo generoso in generale, in linea di massima abbiamo materiale validissimo ma che non viene sviluppato a dovere.

Come se ci fosse una vocina "eddai, facciamo il seguito se va bene, mica dobbiamo investire tempo e risorse per renderlo più complesso e sputtanare soldi?".

Sì dai, manca qualcosa: perché se il raffronto banale a cui si deve sottoporre Shadows of the Damned è quello con Resident Evil 4, io devo tirare indietro ciò che avevo detto iniziandolo, viste le premesse, ossia che questo titolo è l'evoluzione di Resident Evil 4. Assolutamente no. Si tratta di un innesto che probabilmente darà vita ad altro.

Come si fa a mettere sullo stesso piano la varietà e l'intesità di situazioni di RE4 con Shadows of the Damned? Non si può. Eppure hai un gameplay per molti versi superiore; purtroppo un game design che non si spreca. Affatto. A parte i già citati scontri con i boss, che del resto non sono molti e danno quello che devono dare. A me ha fatto come l'impressione che dopo il primo atto (Atto 2, insomma), qualcosa ha dovuto far restringere il progetto rispetto a quello che era e poteva essere in origine.
Spoiler (click to show/hide)

Ovviamente non si può non menzionare l'immaginario: facile vedere Mikami al game design (che non brilla certo di grande inventiva per quanto riguarda storia e setting) e Suda appunto come story writer. Ma più che la storia, che è un misto di cliché interpretati in chiave ironica e originale, si ha a che fare con uno scenario che ha veramente colpito nella sua interezza e logica.
Si ha la sensazione che tutto questo sia già esistito, da qualche parte, e tutte le stranezze di SotD non sembrano tali. Di materiale su cui sviluppare un grandissimo gioco ce n'era. Peccato che non si stato fatto.
Un gioco davvero ridotto all'osso in termini di level design; ma intellettualmente superiore sia per gameplay che per immaginario, entrambi poco sviluppati, al di sotto di quanto avrebbero meritato.

PS: sono fortunato evidentemente, i bug non mi hanno colpito, solo sfiorato in rare occasioni.

Vedi te l'avevo detto ;D è un buon titolo ma non può che a lasciare quantomeno perplessi "a conti fatti".
Ciò comunque non giustifica (e tanto meno vuole gongolarsi) del magro risultato al botteghino, ogni qual volta un rampollo dal trash gaming si sbuccia un ginocchio, io da buon padre non posso che amputar..mettergli un cerotto..eddai. ^^o
Peccatissimo perchè Garcia e Johnson meritavano un'altro risultato, un nuovo IP davvero valido che probabilmente farà la fine di...boh sparate a caso e ci prendete, non mancano i primi capitoli "potenziali" ammazzati sul nascere.

Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: AIO - 19 Lug 2011, 23:32
Il vero problema è che questo è un titolo di Grasshopper Manufacturer.
Saltati alla ribalta con Killer7 (anche lì, gran mano di Mikami in questo & quel frangente), il videogioco di culto che va bene, non ci si lamenta ma anche qui, chissà quante cose si potevano inventare con tanti personaggi così carismatici.

Proseguono con No More Heroes (che esattamente come in Shadow of the Damned: ma chi è Travis? Un otaku assassin? Sì vabbe'... e che si fa a parte ammazzare a colpi di spada e simili? Si va con la moto? Si lavora? Etc) e No More Heroes 2, un seguito che tra l'altro spodesta Suda dal ruolo di game director e si concentra per essere "migliore" del primo. Dal punto di vista della trama, ancora ci si alterna tra i "no comment" e i "??", qualche ghigno, qualche "ooh".

Ed ecco Shadow of the Damned, che mi fa capire che Suda si droghi pesantemente, visto che le sue visioni sono veramente profonde e coinvolgenti, ma sembra davvero che come in un sogno non ci sia niente di approfondito.

Ad ogni modo lo "spreco narrativo" era tenuto in conto. Ma lo spreco di level design no, non si può transigere dopo Resident Evil 4, sapendo che ci ha messo le mani chi ha diretto Resident Evil 4.

Anche se, tornando a quanto dicevo qualche post più sopra, possiamo veramente rivedere tutto in chiave rétro: nessuno si lamentava di simili "sprechi" in titoli arcade di vent'anni fa. Anche perché diverte, e tanto. Il concetto è il medesimo, ma il rimaneggiamento del gioco per evitare di investire troppe risorse è evidente. Del resto i tempi di Shenmue sono finiti da un pezzo.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Mr.Pickman - 20 Lug 2011, 13:50
Il vero problema è che questo è un titolo di Grasshopper Manufacturer.
Saltati alla ribalta con Killer7 (anche lì, gran mano di Mikami in questo & quel frangente), il videogioco di culto che va bene, non ci si lamenta ma anche qui, chissà quante cose si potevano inventare con tanti personaggi così carismatici.

Proseguono con No More Heroes (che esattamente come in Shadow of the Damned: ma chi è Travis? Un otaku assassin? Sì vabbe'... e che si fa a parte ammazzare a colpi di spada e simili? Si va con la moto? Si lavora? Etc) e No More Heroes 2, un seguito che tra l'altro spodesta Suda dal ruolo di game director e si concentra per essere "migliore" del primo. Dal punto di vista della trama, ancora ci si alterna tra i "no comment" e i "??", qualche ghigno, qualche "ooh".

Ed ecco Shadow of the Damned, che mi fa capire che Suda si droghi pesantemente, visto che le sue visioni sono veramente profonde e coinvolgenti, ma sembra davvero che come in un sogno non ci sia niente di approfondito.

Ad ogni modo lo "spreco narrativo" era tenuto in conto. Ma lo spreco di level design no, non si può transigere dopo Resident Evil 4, sapendo che ci ha messo le mani chi ha diretto Resident Evil 4.

Anche se, tornando a quanto dicevo qualche post più sopra, possiamo veramente rivedere tutto in chiave rétro: nessuno si lamentava di simili "sprechi" in titoli arcade di vent'anni fa. Anche perché diverte, e tanto. Il concetto è il medesimo, ma il rimaneggiamento del gioco per evitare di investire troppe risorse è evidente. Del resto i tempi di Shenmue sono finiti da un pezzo.


Citazione
Chi è Garcia ? a parte un caliente chico sboccato dal grilletto facile ?
Come ha conosciuto Johnson ?
Come è diventato cacciatore di demoni ?
Spoiler (click to show/hide)
A prescindere dalle eventuali risposte, non sopporto la considerazione (imho) spocchiosetta e intellettualina della serie :
"lol è un gioco cazzatella cosa vuoi che importino questi fattori" ?

A me (e non solo) importano molto questi aspetti.
Ok per il gameplay cristallino, che restituisce un impatto e un divertimento senza pari, ma voglio la storia, voglio la caratterizzazione dei personaggi, voglio sapere perchè accade questo o quello e voglio "conoscere" nei limiti del gameplay l'inferno affascinante di Suda perchè e lo ripeto, a me è piaciuto un casino, con tutte le sue figatine varie ed eventuali  (i barili di luce, la crema oscura, gli strampalati cartelli, gli specchi, i demoni cinno e via dicendo) le sue ambientazioni folli come il quartiere a luci rosse dei demoni (vi lascio immaginare cosa poteva essere "visitarlo", quante battute, idee geniali e chissà cosa ci siamo persi)   
D'accordissimo con AIO, questo gioco sulla carta aveva un potenziale enorme ed invece al risultato ci arriva col fiatone.
Fa il suo compito e molto bene ma tutto sommato scontenta, perchè tutti si erano accorti del calibro del motore della moto di Garcia. A SOTD imho son mancate quelle caratteristiche e quella cura certosina che l'avrebbero reso un capolavoro visionario e sopratutto un nuovo IP per tutti gli appassionati di atmosfere grandguignolesche, bizzarre, ironiche corollate da un gameplay d'alta scuola nipponica.
^^
LOLLIPOP CHINASAW

(http://gematsu.com/wp-content/uploads/2011/07/Lollipop-Chainsaw-Announce-Scan.jpg)
Ohmygodohmygodohmygodohmygod!!!
Il trio lescano stava forse preparando/curando un altro trash'o'rama !???
 :o :o :o

published by Kadokawa Games
TBA
Citazione
Prendiamo il controllo di Juliet, una ragazza che proviene da una famiglia di cacciatori di zombie.
Gli zombie sono improvvisamente apparsi nella Juliet's San Romero High School, e Juliet li deve cacciare con la sua motosega
Juliet è una cheerleader, riuscendo cosi a fare dlle azioni acrobatiche combinate , creando anche docce di sangue su schermo
Inusuale genere "pop" style in uno zombie game

Sento già di amarlo.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Sol_Badguy - 20 Lug 2011, 16:37
Il mio giudizio critico sul gioco l’ho stilato per il prossimo numero di Players, quindi non voglio ripetermi o anticipare nulla. Dico solo che dal day one a oggi mi sono trangugiato tre run in scioltezza e con estremo sollazzo, quindi, nonostante i dati di vendita sconfortanti, continuo a sperare in uno Shadows of the Damned 2 e pretendo assolutamente Johnson come testimone al mio matrimonio :D.

In linea di massima concordo con Gladiatore sulla caratura del prodotto e il fatto che alcuni elementi di design o di sceneggiatura siano stati poco sfruttati fa parte, a mio avviso, della poetica stessa di Suda, un visionario capace di tradurre le idee più folli in materia ludica, senza applicare i filtri della pianificazione. Per questo, il risultato del suo approccio si traduce in prodotti poco strutturati sotto il profilo strettamente ‘consumistico’, ma assai spontanei, potenti e spiazzanti come esperienze in senso lato. Adoro il suo modo di affrontare il videogioco in maniera divertita e al contempo viscerale, dando vita a titoli freschi, assai personali e dove l’estrema esuberanza di alcuni aspetti (sia di design che di gameplay) non risulta mai forzata o spocchiosamente iconoclasta. Ciò è conseguenza proprio di quella grezza semplicità che caratterizza varie componenti dei suoi prodotti, inondando il tutto con un gradevole aroma di spontaneità.

Secondo me, Suda (soprattutto quando coadiuvato da Mikami) è un piacevole disturbatore del videogioco, foriero di una consapevole attitudine à la ‘pop art’, dove la linea di demarcazione tra ‘high art’ (videogiochi studiati a tavolino, che nascono per essere a tutti i costi AAA) e ‘low art’ (B-videogames architettati con convinzione ma anche con molti limiti, come nel caso Deadly Premonition) svanisce in un caleidoscopico melange di trovate estetiche assurde e spunti di gameplay originali nella loro cruda immediatezza. Suda è IMO puro videogioco pop e, in tal senso, trovo molto azzeccato il paragone con i titoli arcade anni ’80 di AIO (che peraltro trova riscontro concreto nella visione del game designer osservando, per esempio, la realtà a 8 e 16 bit che fa da cornice storica-concettuale ai No More Heroes).

By the way, grande Pickman! Anche io stamattina, surfando su Kotaku, mi sono imbattuto nella news di Lollipop Chainsaw, trovando, così, un ulteriore motivo per sperare che il mondo non finisca nel 2012 :D.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Barbelith - 20 Lug 2011, 19:22
Finito.
Nonostante i molti difetti mi sento comunque di consigliarvi un giro, magari a prezzo budget.

Lollopop Chainsaw mio al lancio, manco a dirlo... :D
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: vudux - 20 Lug 2011, 19:51
Il mio giudizio critico sul gioco l’ho stilato per il prossimo numero di Players, quindi non voglio ripetermi o anticipare nulla. Dico solo che dal day one a oggi mi sono trangugiato tre run in scioltezza e con estremo sollazzo, quindi, nonostante i dati di vendita sconfortanti, continuo a sperare in uno Shadows of the Damned 2 e pretendo assolutamente Johnson come testimone al mio matrimonio :D.

In linea di massima concordo con Gladiatore sulla caratura del prodotto e il fatto che alcuni elementi di design o di sceneggiatura siano stati poco sfruttati fa parte, a mio avviso, della poetica stessa di Suda, un visionario capace di tradurre le idee più folli in materia ludica, senza applicare i filtri della pianificazione. Per questo, il risultato del suo approccio si traduce in prodotti poco strutturati sotto il profilo strettamente ‘consumistico’, ma assai spontanei, potenti e spiazzanti come esperienze in senso lato. Adoro il suo modo di affrontare il videogioco in maniera divertita e al contempo viscerale, dando vita a titoli freschi, assai personali e dove l’estrema esuberanza di alcuni aspetti (sia di design che di gameplay) non risulta mai forzata o spocchiosamente iconoclasta. Ciò è conseguenza proprio di quella grezza semplicità che caratterizza varie componenti dei suoi prodotti, inondando il tutto con un gradevole aroma di spontaneità.

Secondo me, Suda (soprattutto quando coadiuvato da Mikami) è un piacevole disturbatore del videogioco, foriero di una consapevole attitudine à la ‘pop art’, dove la linea di demarcazione tra ‘high art’ (videogiochi studiati a tavolino, che nascono per essere a tutti i costi AAA) e ‘low art’ (B-videogames architettati con convinzione ma anche con molti limiti, come nel caso Deadly Premonition) svanisce in un caleidoscopico melange di trovate estetiche assurde e spunti di gameplay originali nella loro cruda immediatezza. Suda è IMO puro videogioco pop e, in tal senso, trovo molto azzeccato il paragone con i titoli arcade anni ’80 di AIO (che peraltro trova riscontro concreto nella visione del game designer osservando, per esempio, la realtà a 8 e 16 bit che fa da cornice storica-concettuale ai No More Heroes).

By the way, grande Pickman! Anche io stamattina, surfando su Kotaku, mi sono imbattuto nella news di Lollipop Chainsaw, trovando, così, un ulteriore motivo per sperare che il mondo non finisca nel 2012 :D.


sol sei impressionante scrivi sempre esattamente quello che penso anche io  :yes: uber quote quindi  :)
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Mr.Pickman - 20 Lug 2011, 21:51
Il mio giudizio critico sul gioco l’ho stilato per il prossimo numero di Players, quindi non voglio ripetermi o anticipare nulla. Dico solo che dal day one a oggi mi sono trangugiato tre run in scioltezza e con estremo sollazzo, quindi, nonostante i dati di vendita sconfortanti, continuo a sperare in uno Shadows of the Damned 2 e pretendo assolutamente Johnson come testimone al mio matrimonio :D.

In linea di massima concordo con Gladiatore sulla caratura del prodotto e il fatto che alcuni elementi di design o di sceneggiatura siano stati poco sfruttati fa parte, a mio avviso, della poetica stessa di Suda, un visionario capace di tradurre le idee più folli in materia ludica, senza applicare i filtri della pianificazione. Per questo, il risultato del suo approccio si traduce in prodotti poco strutturati sotto il profilo strettamente ‘consumistico’, ma assai spontanei, potenti e spiazzanti come esperienze in senso lato. Adoro il suo modo di affrontare il videogioco in maniera divertita e al contempo viscerale, dando vita a titoli freschi, assai personali e dove l’estrema esuberanza di alcuni aspetti (sia di design che di gameplay) non risulta mai forzata o spocchiosamente iconoclasta. Ciò è conseguenza proprio di quella grezza semplicità che caratterizza varie componenti dei suoi prodotti, inondando il tutto con un gradevole aroma di spontaneità.

Secondo me, Suda (soprattutto quando coadiuvato da Mikami) è un piacevole disturbatore del videogioco, foriero di una consapevole attitudine à la ‘pop art’, dove la linea di demarcazione tra ‘high art’ (videogiochi studiati a tavolino, che nascono per essere a tutti i costi AAA) e ‘low art’ (B-videogames architettati con convinzione ma anche con molti limiti, come nel caso Deadly Premonition) svanisce in un caleidoscopico melange di trovate estetiche assurde e spunti di gameplay originali nella loro cruda immediatezza. Suda è IMO puro videogioco pop e, in tal senso, trovo molto azzeccato il paragone con i titoli arcade anni ’80 di AIO (che peraltro trova riscontro concreto nella visione del game designer osservando, per esempio, la realtà a 8 e 16 bit che fa da cornice storica-concettuale ai No More Heroes).

By the way, grande Pickman! Anche io stamattina, surfando su Kotaku, mi sono imbattuto nella news di Lollipop Chainsaw, trovando, così, un ulteriore motivo per sperare che il mondo non finisca nel 2012 :D.


Tra questo e NEVERDEAD che speriamo non sia appunto un videogame "high art", ci attende un 2012 all'insegna del B-game.
Neverdead
Onechanbara 3 (ci speravate e invece è stato confermato tiè)
Lollipop Chinasaw - (di sicuro ci sarà un bidello zombi come boss )
Asura's Wrath - però aspetta, questo è un trash "fighetto" di P* come Bayonetta.
BloodRayne Betrayal Rayne io..ti amo.
Yakuza of the end - Massì piantatela con la seriosità pre-impostata yakuzosa di Kazuma e company, meglio sbatterli in un armageddon zomboso.  no ? no! meh, SEGA touch.


Anyway Bisogna festeggiare chierichetti :
(http://i45.tinypic.com/dh4mmb.jpg)

HEll Yeah +++
e mo mi ascolto "Shock to teh system" di Billy

Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: lawless - 22 Lug 2011, 08:09
ma il trofeo delle gemme rosse consiste nel potenziare al max Garcia no? non nel trovare tutte le gemme nascoste nel gioco vero?
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: AIO - 22 Lug 2011, 11:19
Vedo che qua siamo tutti d'accordo, uno di quei pochi casi in cui sperare in seguito perché qua tutto quello che si poteva usare si è usato poco (ma bene, è questo il punto).

Citazione
A prescindere dalle eventuali risposte, non sopporto la considerazione (imho) spocchiosetta e intellettualina della serie :
"lol è un gioco cazzatella cosa vuoi che importino questi fattori" ?
Per carità... tra l'altro mi lamentai dello spreco narrativo di RE4, giustificato da Pickman, ricordo bene, ma qua la situazione è diversa.
Semplicemente visti i precedenti e comunque lo scenario "non-serio" non mi aspettavo nulla di particolare, peccato comunque, gran peccato. Ma appunto siamo tutti dello stesso avviso.
Non costava molto osare di più ed avere quindi più successo.
Anche se non se sono sicuro, è il classico titolo che sveglia l'interesse di gente che non butta 70 sacchi al lancio per qualunque gioco: io credo che i rimaneggiamenti di Shadows of the Damned derivino da questa constatazione.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Sol_Badguy - 22 Lug 2011, 12:21
ma il trofeo delle gemme rosse consiste nel potenziare al max Garcia no? non nel trovare tutte le gemme nascoste nel gioco vero?

Sì, l’achievement si sblocca potenziando al massimo Johnson con 80 gemme rosse. Quelle che trovi lungo il percorso sono circa 40 (un po’ più se si sfrutta un glitch in cui mi sono imbattuto e che sicuramente qualcuno avrà exploitato meglio di me ^__^), le altre le devi acquistare da Cristopher. Il metodo più facile, quindi, è giocare a livello Cacciatore di Limoni, visto che una gemma rossa costa 45 gemme bianche. L’obiettivo è possibile anche giocando a livello Cacciatore di Demoni, comunque, stando attenti a tre cose:

1)Nell’Atto 3-2, dopo che il ciclope muore perché consumato dalle tenebre e ti immergi nella palude, segui Paula sino ad arrivare all’estrema sinistra dell’area di gioco e raggiungerai un punto dove i demoni normali respawnano all’infinito (si tratta dell’area in cui trovi un distributore di tequila e dove devi far saltare con l’Hot Boner il tronco che sporge dall’acqua per recuperare una gemma rossa). Gambizza i demoni e pestali quando sono a terra sino a collezionare 999 gemme bianche, poi sputtana tutto in gemme rosse da Cristopher alla prima occasione. Più in generale, tendi a gambizzare tutti i demoni ‘normali’ per l’intera run e poi pestali a terra, in particolare quelli con le corna da caprone e la pelle screziata di rosso. In questo modo rilasciano qualche gemma bianca in più.

2)In ciascuno dei tre atti del Capitolo 4 in stile shoot ‘em up à la Forgotten Worlds curati di recuperare tutte le gemme bianche sparse per il livello, in quanto alla fine vieni automaticamente premiato con una gemma rossa.

3)In qualsiasi livello con un discreto backtracking, se esci dal gioco dopo ogni volta che Willy ti marca il checkpoint con una cagata fumante, le gemme rosse si ‘rigenerano’ e quindi puoi ricaricare la partita e recuperarle di nuovo tornando indietro. Con questa tecnica, nell’Atto 4-5, per esempio, si accumulano 5 gemme rosse extra a partire da due effettive.   
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: lawless - 22 Lug 2011, 14:28
Il metodo più facile, quindi, è giocare a livello Cacciatore di Limoni, visto che una gemma rossa costa 45 gemme bianche.

immaginavo, sono alla seconda run ad hard ed e' un sasso, le gemme costano una cifra

Citazione
1)Nell’Atto 3-2, dopo che il ciclope muore perché consumato dalle tenebre e ti immergi nella palude, segui Paula sino ad arrivare all’estrema sinistra dell’area di gioco e raggiungerai un punto dove i demoni normali respawnano all’infinito (si tratta dell’area in cui trovi un distributore di tequila e dove devi far saltare con l’Hot Boner il tronco che sporge dall’acqua per recuperare una gemma rossa). Gambizza i demoni e pestali quando sono a terra sino a collezionare 999 gemme bianche, poi sputtana tutto in gemme rosse da Cristopher alla prima occasione.

uh, tosto da dio questo.

Citazione
2)In ciascuno dei tre atti del Capitolo 4 in stile shoot ‘em up à la Forgotten Worlds curati di recuperare tutte le gemme bianche sparse per il livello, in quanto alla fine vieni automaticamente premiato con una gemma rossa.

questo lo sapevo, l'ultimo atto grabbare la pepita rossa e' un discreto legno di geppetto anche a normal pero'

Citazione
3)In qualsiasi livello con un discreto backtracking, se esci dal gioco dopo ogni volta che Willy ti marca il checkpoint con una cagata fumante, le gemme rosse si ‘rigenerano’ e quindi puoi ricaricare la partita e recuperarle di nuovo tornando indietro. Con questa tecnica, nell’Atto 4-5, per esempio, si accumulano 5 gemme rosse extra a partire da due effettive.   

anche questo l'avevo beccato. Nel 4-5 nella capannetta continuano a ricrearsi.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Ghigi - 22 Lug 2011, 14:46
http://kotaku.com/5822969/shadows-of-the-damned-director-leaves-studio (http://kotaku.com/5822969/shadows-of-the-damned-director-leaves-studio)
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: lawless - 22 Lug 2011, 15:04
inevitabile, 24.000 copie in usa.

Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: ..::pierre147::.. - 22 Lug 2011, 17:55
Mamma mia, che cosa senza senso. :no:

Per carità, lungi dall'essere un capolavoro imprescindibile, ma 24.000 copie sono ingiuste. Tra l'altro sbaglio o il gioco è stato spinto ZERO?
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: lawless - 22 Lug 2011, 20:24
non e' stato spinto per niente.

Io credo che a prescindere da quello che poteva essere e non e' stato,penso sia prima di tutto una sconfitta per il videogioco d'autore, per l'alternativa alle solite cose.

il fatto che anche child of eden abbia avuto lo stesso trattamento la dice lunga.Poi ok, child of eden non l'ho ancora comprato, e me la prendo comoda, ma il titolo ha ricevuto un sacco di elogi da critica e pubblico.

Ok che e' estate e non e' il periodo caldo per i videogiochi, ma il risultato commerciale di questi due titoli e' assolutamente una sconfitta per tutti quelli che auspicano ad uscite sempre piu originali e sempre meno fotocopia.

Onestamente mi stupisce  che sul progetto c'erano giusto quelle due/tre persone tra le piu talentuose del mondo dei videogiochi, e il gioco non ha venduto.Idem Vanquish.Se non ti fidi di sta gente e compri a sto punto non so.

magari l'anomalia sono io, che non compro i call of duty ogni anno ( con tutto il rispetto per sta saga eh)
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Wis - 22 Lug 2011, 22:20
Qualche speciale sulle solite riviste online c'è stato. Bene o male se n'è parlato un po' ovunque.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: The Fool - 22 Lug 2011, 23:58
Ma davvero questo gioco ha venduto solo 24000 copie? 24000 in USA, meno male che era un gioco per gli occidentali, pensa si era per gli orientali. Figa Limbo indie fa più di mezzo mijone e questo super pompato con graficona e nomi altisonanti fa un fiasco clamoroso, alla fine questo mondo non è così ingiusto. Siamo nell'era dell'Internets e del riscatto dell'indipendente sul mainstream.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Void - 23 Lug 2011, 09:37
No, eravamo, siamo e saremo in un mondo dove senza spinte pubblicitarie non vendi quasi niente.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Cryu - 23 Lug 2011, 09:53
Per non saper né leggere né scrivere direi che lanciare giochi strani in piena estate difficilmente porterà a vendite con 6 zeri.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: vudux - 23 Lug 2011, 10:41
Per non saper né leggere né scrivere direi che lanciare giochi strani in piena estate difficilmente porterà a vendite con 6 zeri.

cryu o wis lo avete giocato? dai che lo voglio su un wiskast
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: The Fool - 23 Lug 2011, 11:00
Vabbe' ma Limbo che pubblicità ha avuto? Lo spot su Canale 5? Ed è un gioco strano lanciato in piena estate. Non è che magari ha venduto poco perché, banalmente, è un gioco mediocre ed è stato stroncato dalle recensioni?
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Void - 23 Lug 2011, 11:19
Gioco mediocre non so, sicuramente è stato accolto tiepidamente dai recensori.
Limbo ha recensioni molto migliori, ma ha anche 1 anno in più di presenza sul mercato. Quanto ha venduto su xbox negli USA dopo un mese?
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Floyd - 23 Lug 2011, 11:25
Ma davvero questo gioco ha venduto solo 24000 copie? 24000 in USA, meno male che era un gioco per gli occidentali, pensa si era per gli orientali. Figa Limbo indie fa più di mezzo mijone e questo super pompato con graficona e nomi altisonanti fa un fiasco clamoroso, alla fine questo mondo non è così ingiusto. Siamo nell'era dell'Internets e del riscatto dell'indipendente sul mainstream.

limbo ha un mercato ben definito, shadows of the damned no. Probabilmente hanno esagerato con la pubblicità finto-freak.

ma poi shadows dicono tutti che la graficona non ce l'ha peraltro  :D

come vorrei uccidere tutti gli impiegati di zavvi. E' passato un mese e ancora non ho visto nè gioco nè modulo da compilare e scannerizzare per mandarglielo.

Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Wis - 23 Lug 2011, 11:33
Vabbe' ma Limbo che pubblicità ha avuto?
Non credo sia possibile paragonare due titoli così differenti per target e prezzo.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: The Fool - 23 Lug 2011, 11:37
Quanto ha venduto su xbox negli USA dopo un mese?
Non lo so ma mi sa meglio di SotD. So che in totale ha fatto più di mezzo milione, e stiamo parlando di un gioco 2D tutto in bianco e nero.

Non credo sia possibile paragonare due titoli così differenti per target e prezzo.
Be' ma il prezzo è legato al gioco, Limbo è 2D black & white e dura 2 ore. Però è bello come il sole, piglia voti altissimi e vende un sacco. Questo piglia voti bassi e floppa.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Void - 23 Lug 2011, 13:03
Ok, ma il tuo punto di partenza era ben diverso.
Figa Limbo indie fa più di mezzo mijone e questo super pompato con graficona e nomi altisonanti fa un fiasco clamoroso, alla fine questo mondo non è così ingiusto. Siamo nell'era dell'Internets e del riscatto dell'indipendente sul mainstream.
Sei vuoi argomentare questo non prendi come esempio un gioco che trovi mediocre, che non ha la super graficona, che non è stato pubblicizzato tanto. Non paragoni dati di vendita di un mese nel solo territorio americano contro dati di vendita di più di un anno in tutto il mondo.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: The Fool - 23 Lug 2011, 13:16
Che vuol dire ben diverso? A parte che è un paragone buttato lì senza pensarci più di due secondi (e nonostante ciò non è completamente insensato), ma poi calcola pure che Limbo ha fatto quei numeri su una piattaforma sola mentre SotD è multipiatta.

Poi non ho capito che vuol dire che SotD non ha la super graficona. Che ce l'ha solo Uncharted la graficona? Intendevo chiaramente titolo 3D mainstream con budget alto e nomi grossi, mica sto lì a vedere la risoluzione delle textures.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Void - 23 Lug 2011, 13:20
Intendevo chiaramente titolo 3D mainstream con budget alto e nomi grossi, mica sto lì a vedere la risoluzione delle textures.
Ok, ma non "chiaramente".
è un paragone buttato lì senza pensarci più di due secondi (e nonostante ciò non è completamente insensato)
OK. Peace :-*
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: The Fool - 23 Lug 2011, 13:40
Be' se non ha la graficona questo allora spiegatemi che cos'è una roba tipo Super Meat Boy. Mi fa piacere vedere l'indie di qualità vendere molto meglio del mainstream mediocre, il punto è questo. Una volta magari le cagate commerciali vendevano di più e gli indipendenti avevano meno spazio, fa impressione vedere una roba 2D senza colori e senza audio vendere meglio di 'sta roba tutta sbrilluccicante, la gente alla fine non sono poi così rincoglioniti.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Sol_Badguy - 23 Lug 2011, 15:46
Scusate per il postone cumulativo!

immaginavo, sono alla seconda run ad hard ed e' un sasso, le gemme costano una cifra

Hmmm a livello Cacciatore di Legioni la vedo dura, io non ci sono riuscito, poche gemme bianche rilasciate dai nemici e le gemme rosse da acquistare sono troppo costose (120 pezzi l’una, mi pare). Credo che sia proprio impossibile, a meno di non exploitare qualche glitch di cui sono all’oscuro. In fondo penso che la sfida maggiore a questo livello di difficoltà risieda nel fatto che si può potenziare Johnson solo in parte e quindi si rivela necessario sfruttare saggiamente ogni gemma, in funzione del proprio stile di gioco.

Comunque, se si punta ai 10k (o al platino, nel tuo caso), una terza run a Cacciatore di Limoni te la devi fare per forza, visto che gli achievement (e immagino anche i trofei) legati al livello di difficoltà non vanno in stack. In quel caso è facilissimo sbloccare l’obiettivo, ti avanzeranno anche delle gemme rosse se sei zelante. By the way, virtualmente Cristopher ha una scorta infinita di gemme rosse in stock, quindi puoi comprarne quante vuoi/puoi, perciò non preoccuparti se dovessi distrattamente missarne qualcuna di quelle sparse per i livelli. Tieni presente, però, che l’ultima bancarella di Cristopher è nell’Atto 5-2, alla fine della ‘Fucked Up Room’, dopodiché puoi contare solo su una manciata di gemme rosse da raccogliere lungo i livelli successivi. Fatti i tuoi conti per tempo, insomma, o potresti trovarti alla fine con l’acqua alla gola :).


sol sei impressionante scrivi sempre esattamente quello che penso anche io  :yes: uber quote quindi  :)

Grande Vudux, trovarsi in sintonia nell’orgogliosa voglia di divertirsi senza troppe pretese, da genuini pop gamers, è una cosa sorprendente atque esaltante :yes:.


Tra questo e NEVERDEAD che speriamo non sia appunto un videogame "high art", ci attende un 2012 all'insegna del B-game.
Neverdead
Onechanbara 3 (ci speravate e invece è stato confermato tiè)
Lollipop Chinasaw - (di sicuro ci sarà un bidello zombi come boss )
Asura's Wrath - però aspetta, questo è un trash "fighetto" di P* come Bayonetta.
BloodRayne Betrayal Rayne io..ti amo.
Yakuza of the end - Massì piantatela con la seriosità pre-impostata yakuzosa di Kazuma e company, meglio sbatterli in un armageddon zomboso.  no ? no! meh, SEGA touch.

[OT] Bella per Pickman, questa è la copia carbone di buona parte della mia wishlist, ma ormai non c’è neanche bisogno di dirlo ^__^. Io ci aggiungerei pure Anarchy Reigns, ché dopo aver saputo che sarà un picchiadurissimo a scorrimento, da poter giocare in multiplayer cooperativo, mi sono esaltato :)!
L’unica mia perplessità è sul prossimo Onechanbara per Xbox 360/PlayStation 3, non perché mi dispiaccia l’idea, anzi, ma mi pare che D3 abbia smentito la notizia, purtroppo :( http://www.siliconera.com/2011/06/20/did-a-retailer-leak-onechanbara-2-for-xbox-360/ (http://www.siliconera.com/2011/06/20/did-a-retailer-leak-onechanbara-2-for-xbox-360/). Comunque non è che abbiano negato sviluppi futuri del franchise, però sembra che non sia stato annunciato nulla di ufficiale. Nel frattempo spero che localizzino in Europa l’episodio per PSP, che è proprio carino, tutto strutturato a mini-missioni ed equipaggiamento potenziabile, à la Exorsisters insomma.
BloodRayne Betrayal lo trovo particolarmente stuzzicante, anche perché il restyling di Rayne mi ricorda assai la mitica Guillottina di Yasushi Nirasawa ^___^:

(http://img683.imageshack.us/img683/4070/guilotinna02.th.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/683/guilotinna02.jpg/)
[/OT]


Anyway Bisogna festeggiare chierichetti :
(http://i45.tinypic.com/dh4mmb.jpg)

HEll Yeah +++
e mo mi ascolto "Shock to teh system" di Billy

[OT2]
Kyonyu Dragon ce l’ho anch’io, in doppio DVD con versione alternativa in 3D e occhialini anaglifici allegati, che fa ancora più trash :D. Per i festeggiamenti, se vuoi, ho pronto fresco fresco il DVD USA di Psycho Gothic Lolita:

(http://img199.imageshack.us/img199/9517/psychogothiclolita.th.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/199/psychogothiclolita.jpg/)

… che fa mooolto Suda 51… pure troppo :D.

A ‘sto punto io, invece, ora mi ascolto Human Fly dei Cramps, visto che mi sento molto uomo-mosca in questo momento: sono morbosamente attratto dalla monnezza :D.[/OT2]


Siamo nell'era dell'Internets e del riscatto dell'indipendente sul mainstream.

Oddio Furu, questa affermazione avrebbe un senso se Limbo superasse le vendite di, che ne so, Gears of War 3, ma se pensi che Shadows of the Damned sia un gioco mainstream, sei piuttosto fuori strada :). Anche sotto il punto di vista dell’effetto ‘autorato’ non sono d’accordo, un nome come Goichi Suda è tanto conosciuto dal videogiocatore mainstream quanto quello di Gregg Araki è noto a chi va al cinema solo per vedere i film prodotti da Bruckheimer.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: The Fool - 23 Lug 2011, 15:57
E' chiaro che il mainstream buono (Halo) venderà sempre di più dell'indie dello stesso valore, ma è bello vedere come l'indie buono venda più del mainstream non buono. E sì, secondo me SotD è mainstream, non capisco come puoi pensare che non sia mainstream, roba non mainstream è appunto Meat Boy. Sarebbe come dire che i Linkin Park non sono mainstream perché c'hanno le chitarre, eddaje.

Suda non sarà famosissimo ma addirittura nel titolo di questo stesso thread c'è il nome di Shinji Mikami. Ora se uno non conosce Shinji Mikami probabilmente ha vissuto in una caverna o qualcosa del genere. Se vai a vedere i crediti del gioco c'è Shinji Mikami come creative producer.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Sol_Badguy - 23 Lug 2011, 16:21
E' chiaro che il mainstream buono (Halo) venderà sempre di più dell'indie dello stesso valore, ma è bello vedere come l'indie buono venda più del mainstream non buono. E sì, secondo me SotD è mainstream, non capisco come puoi pensare che non sia mainstream, roba non mainstream è appunto Meat Boy. Sarebbe come dire che i Linkin Park non sono mainstream perché c'hanno le chitarre, eddaje.

Secondo me hai un’idea piuttosto personale di ‘mainstream’, come se tutto ciò che entra nel circuito full price lo fosse automaticamente. Stando a questa visione, tutti i film che passano nelle sale cinematografiche sarebbero mainstream e mi pare evidente che si tratta di un’ottica aberrante. Sotto il profilo di stile, contenuti, gameplay, invece, vorrei che mi spiegassi perché, secondo te, Shadows of the Damned sarebbe mainstream (prima) e non buono (poi), in quanto proprio non l’ho capito, e lo dico tranquillo e sincero, eh, non per essere provocatorio. By the way, ci hai giocato?


Suda non sarà famosissimo ma addirittura nel titolo di questo stesso thread c'è il nome di Shinji Mikami. Ora se uno non conosce Shinji Mikami probabilmente ha vissuto in una caverna o qualcosa del genere. Se vai a vedere i crediti del gioco c'è Shinji Mikami come creative producer.

Ecco, visto che chi non conosce Shinji Mikami è vissuto in una caverna o qualcosa del genere, saprai benissimo che c’è lo Shinji Mikaki diventato mainstream grazie a Resident Evil e lo Shinji Mikami creativo underground di God Hand (il quale, guarda caso, è un gioco assai interessante che ha floppato… lo debbo considerare un gioco ‘mainstream non buono’?). Al di là dello stile di gameplay, è evidente che, limitatamente al suo contributo, l’atteggiamento di Mikami in Shadows of the Damned è quello divertito e pop di God Hand, che si sposa benissimo con la poetica di Suda, come è già accaduto in occasione di Killer 7. Ma per accorgesene bisogna giocarci, ecco :).
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: The Fool - 23 Lug 2011, 16:27
Ma il cinema è un medium molto più maturo del videogioco, al cinema ci va parecchia roba diversa. I giochi che stanno sugli scaffali sono quasi tutti molto commerciali, per vedere roba non troppo commerciale devi appunto affacciarti sulla scena indie. Non è un caso che io ormai gioco solo indie al di là di SF e poco altro.

A SotD non c'ho giocato ma ho visto che Edge l'ha stroncato e non ha preso tutti 'sti votoni altrove, e i filmati mi hanno lasciato perplesso. Dopo tanti anni di videogiochi ti assicuro che non ci metto molto a capire se un gioco può piacermi o no, credo sia normale.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Giobbi - 23 Lug 2011, 18:27
Io non sto entrando nel thread che non c'ho giocato (lo aspetto a 9 eu come la maggior parte dei titoli 360) ma dai soli filmati mi ha fatto tutt'altra impressione.

Quasi una killer app. e se su 360 uscisse solo roba tipo questo e Vanquish sarei contentintissimo mentre trovo inutilissimi i vari halo, gears of war o call of duty.

Da cui come la mettiamo? :)

--

Btw tra i b games trashetti  Pickman credo stia per uscire almeno in eu un earth defence force per ps360, gnam gnam!
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Floyd - 28 Lug 2011, 14:39
stranamente dopo che gli ho rotto le scatole per due settimane mi è arrivato dopo pochi giorni la rispedizione..

comunque,c'ho giocato fino al primo boss (che è bruttissimo peraltro, 3 minuti a fare sempre la stessa robba) quindi inutile dare troppi giudizi adesso. Humor da internet board sudiano al 100 per 100. Abbastanza divertente tutta questa enfasi sulle regole dell'inferno & il giochetto da survival horror di farti vedere continuamente immagini variabili della tipa da salvare. Bisogna vedere anche le altre armi, l'armamentario di base ha un impatto decisamente poco spettacolare sui nemici ed è quello che mi ha deluso di più per ora. Come in altri giochi di mikami una porta non è mai solo una porta. Stilisticamente sembra resident evil 4 remixato con l'iconologia di suda.

vediamo come si evolve.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Mr.Pickman - 28 Lug 2011, 15:53
Io non sto entrando nel thread che non c'ho giocato (lo aspetto a 9 eu come la maggior parte dei titoli 360) ma dai soli filmati mi ha fatto tutt'altra impressione.

Quasi una killer app. e se su 360 uscisse solo roba tipo questo e Vanquish sarei contentintissimo mentre trovo inutilissimi i vari halo, gears of war o call of duty.

Da cui come la mettiamo? :)

--

Btw tra i b games trashetti  Pickman credo stia per uscire almeno in eu un earth defence force per ps360, gnam gnam!

BBBravo, join in the DARK SIDE OF THE MOON ;D
In effetti il Pikaron occhio si è già posato su questa perluzza debitrice di grandi cult-movie :
Spoiler (click to show/hide)
Yog mi è testimone, lo prenderò a breve (copia già prenotata)
Anche se preferivo smitragliare contro alieni invasori (il primo EARTH) e Kaiju monsters in generale.
(http://cdn0.wn.com/vp/i/5c/ab4f6b7f741898.jpg)

Gran figata poi che ci attende un nuovo capitolo, sui blogghi giappi si fa un gran parlare di un accordo con la TOHO.

Moro se dovesse essere vero.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Andrea Rivuz - 28 Lug 2011, 15:56
Ma anche le navi aliene cagavano formiconi :D
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Mr.Pickman - 28 Lug 2011, 16:04
Ma anche le navi aliene cagavano formiconi :D

Sì ma nel primo c'era roba così
(http://pineconeattack.com/wp-content/uploads/2008/11/earth-defense-force-2017-4.jpg)
Poi oh, anche in questo ci sono un sacco di antenne.
^^
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Andrea Rivuz - 28 Lug 2011, 16:19
Lo so, sono un fiero possessore di EDF(anzi, FDDT :D), ma sono convinto che anche nell'ultimo ci sia qualche sorpresa del genere, ho già visto uno screen con un ciclope robot gigante... Siamo un po' OT però ^^'''
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Mr.Pickman - 29 Lug 2011, 14:20
Lo so, sono un fiero possessore di EDF(anzi, FDDT :D), ma sono convinto che anche nell'ultimo ci sia qualche sorpresa del genere, ho già visto uno screen con un ciclope robot gigante... Siamo un po' OT però ^^'''

Hai ragione, siamo OT ma dopotutto abbiamo già detto quasi tutto su SHADOWS no ?

E' un giocone MUST PLAY di questa generazione, l'ennesimo esempio di MADE IN JAPAN.
Un piccolo gioiello videoludico in grado di divertire e avvolgere completamente il giocatore tra le sue eccentricità stilistiche, musicali e di gameplay.

Seriamente, uno dovrebbe scrivere del perchè non lo compra un gioco così.

Poi ci sta che comunque checché se ne dica, continuo a ritenerlo molto (fin troppo) stringato nella narrazione, cosa che imho un pò lo penalizza, cioè con queste caratteristiche poteva pure perdersi e aggiungere qualcosina, tanto il gioco era già venuto fuori.

FIXED :
Io volevo proprio visitarlo il quartiere a luci rosse dei demoni, ma che figata sarebbe stato entrare in un bar pieno di demonesse spogliarelliste magari con tre tette, con tanto di barista che prepara cock-tail.
^^o
Un mix delirante tra il baretto di Han Solo e i bar ultragalattici e malfamati di Lobo.
Suda ma che cazzo fai.
 :(




Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Floyd - 31 Lug 2011, 12:14
sono al 3-3

che dire, mikami i giochi li sa fare.. non ci sono mai tempi morti, ci sono un sacco di modi per uccidere i nemici (come da tradizione rigorosamente non serve a nulla, ma lo si fa perchè è divertente.. il mio metodo preferito  per ora è assolutamente bomba + capriola), il dualismo light/darkness crea continuamente situazioni o micro-puzzle con tanta adrenalina.

per il resto bhe, dopo vanquish non si può rimanere delusi per la mancanza di creatività. Si, c'e il tocco di classe ogni tanto, ma ci si ferma li. Il gioco poi è troppo facile. Vanquish a hard era già il gioco più facile che mikami avesse mai fatto a quel livello (ma lo si perdonava perchè il fultro erano le sfide e god hard), ma l'hard di shadows of the damned fa veramente ridere tanto è facile. E questo lo si può vedere soprattutto durante i pallosissimi boss. Farsi beccare anche una singola volta dai boss è un'impresa, ma in compenso c'hanno una barra della vita dannatamente lunga, quindi upgradare le armi prima di tutto, la vita passa in secondo piano. Magari comunque durante le ultime battute diventa più difficile.

poi non so, altri elementi che è difficile giudicare. Tipo la capriola. Quando fai la capriola sei praticamente invincibile a tutto, non importa quale sia l'attacco. Senza contare che danneggi pure i nemici. Questa è una trovata stile il laccio che passa attraverso la pietra di bulletstorm, si è scelto il divertimento piuttosto che il "realismo".

poi i vari colpi mi sembrano troppo scollegati, non inseriti in un vero flusso come capitava per esempio in resident evil 4 o vanquish. Avrei preferito per dire che l'attacco fisico stordisse il nemico per cominciare un combo. Ho trovato poi un po' macchinoso l'usare due tasti per attivare la light gun e quindi il brutal kill. E le armi in generale sono poco spettacolari, anche se con la bomba le cose migliorano.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: AIO - 05 Ago 2011, 21:33
Io vi dico che dopo dieci al giorni di stacco totale al mare cosa mi sono rimesso a giocare? Con Mass Effect 2, Fallout 3, Vanquish che scalpitano ancora Shadows of the Damned. Gratificante o voglia di provare a colmare quel "qualcosa che manca" che il gioco sicuramente ha? Semplicemente, voglia di combattere viulentemente contro demoni.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Floyd - 06 Ago 2011, 00:01
uaf, è episodico e tenuto insieme solo dai vari motif

Spoiler (click to show/hide)

ma si mantiene sempre spassoso. Quando vedo un boss però spengo.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: The Fool - 06 Ago 2011, 01:19
Io vi dico che dopo dieci al giorni di stacco totale al mare cosa mi sono rimesso a giocare? Con Mass Effect 2, Fallout 3, Vanquish che scalpitano ancora Shadows of the Damned. Gratificante o voglia di provare a colmare quel "qualcosa che manca" che il gioco sicuramente ha? Semplicemente, voglia di combattere viulentemente contro demoni.
Quoto.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Top Dogg - 07 Ago 2011, 23:23
Quanto rullano le Cover Jappo  :yes:

(http://ec2.images-amazon.com/images/I/51HAdpGOvKL.jpg)
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: AIO - 07 Ago 2011, 23:31
Direi che valeva la pena inserire quella gnocca di Paula. Ma soprattutto anche perché in fondo tutto ruota intorno alla loro bizzarra relazione.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Floyd - 12 Ago 2011, 14:28
ho appena scoperto dopo un'ora passata sul boss finale a capire perchè accidenti non moriva mai che c'e un delizioso glitch random che rende impossibile completarlo a meno di un restart

che bello!
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: vudux - 12 Ago 2011, 14:29
ho appena scoperto dopo un'ora passata sul boss finale a capire perchè accidenti non moriva mai che c'e un delizioso glitch random che rende impossibile completarlo a meno di un restart

che bello!

quale glitch? ci ho giocato un sacco, l'ho anche platinato + la run a difficolta impossibile e non me ne sono mai accorto
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Floyd - 12 Ago 2011, 14:30
questo

but a glitch in the game ON HARD mode prevents him from splitting up on the 3rd round... does not happen to everyone but a lot of ppl.. dont act so cool, he was not hard to beat after we figured out how to get by the glitch.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: vudux - 12 Ago 2011, 14:31
questo

but a glitch in the game ON HARD mode prevents him from splitting up on the 3rd round... does not happen to everyone but a lot of ppl.. dont act so cool, he was not hard to beat after we figured out how to get by the glitch.

ho avuto un gran culo quindi...  :-[
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Floyd - 12 Ago 2011, 15:29
ho riprovato 3 volte e ancora nada.. restart, spegno e riaccendo, muoio e continuo.. che palle cazzo.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: AIO - 12 Ago 2011, 15:45
Ma non ci credo...  :cry:
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Barbelith - 12 Ago 2011, 20:46
Io l'ho detto che era buggato... :whistle:
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Floyd - 12 Ago 2011, 20:49
eh, la cosa più seccante è che ti accorgi se c'e il bug solo dopo essere arrivato alla terza fase, ovvero dopo 5 minuti passati a raccogliere le munizioni e a fare finta di combattere che tanto il boss non ti becca manco per sbaglio
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Void - 12 Ago 2011, 23:01
3 volte di fila lo stesso bug?
Non so se è una cazzata, ma prova a pulire la cache.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Floyd - 13 Ago 2011, 01:36
è un bug del gioco, la cache non c'entra niente, quella è per i bug della console

comunque finito. Tante belle cose dal punto di vista narrativo, gameplay essenziale. Diverte sempre, ogni tanto c'e qualche idea episodica (tipo i cubi che ruotano) che spezza un po' l'azione, ma con quei nomi era lecito aspettarsi molto di più. Il penultimo capitolo offre ambientazioni più interessanti, peccato che spuntino fuori solo alla fine dopo troppe locazioni stile resident evil 4.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Mr.Pickman - 15 Ago 2011, 13:08
è un bug del gioco, la cache non c'entra niente, quella è per i bug della console

comunque finito. Tante belle cose dal punto di vista narrativo, gameplay essenziale. Diverte sempre, ogni tanto c'e qualche idea episodica (tipo i cubi che ruotano) che spezza un po' l'azione, ma con quei nomi era lecito aspettarsi molto di più. Il penultimo capitolo offre ambientazioni più interessanti, peccato che spuntino fuori solo alla fine dopo troppe locazioni stile resident evil 4.

Another Pik in the Wall.
^^o
No vabbè è per dire che anche tu convieni con il mio giudizio finale, ti stropicci gli occhi per la meraviglia di quello che hai giocato e visto ma non puoi fare a meno di pensare "embè tutto qui ?"
Una specie di RE4 reskin + cazzoneria di Suda a go-go + Yamaoka in forma splendida + gameplay vecchio e caro, tutto ok.
Io resto della mia idea, Suda ha preparato due giochi al prezzo di uno, SOTD ne ha pagato il prezzo.
 
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: SegaSonic - 16 Ago 2011, 01:06
Trailer jap:

http://www.youtube.com/watch?v=yNur1yvC9T4
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: lawless - 22 Ago 2011, 19:56
eh, la cosa più seccante è che ti accorgi se c'e il bug solo dopo essere arrivato alla terza fase, ovvero dopo 5 minuti passati a raccogliere le munizioni e a fare finta di combattere che tanto il boss non ti becca manco per sbaglio

idem, hard, terza fase.

ok che non ha venduto un cazzo, ma uno straccio di patch potevano pure rilasciarla pero'
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Andrea Rivuz - 24 Ago 2011, 22:59
Ma che bel gioco, non credevo mi sarebbe piaciuto così tanto.
L'ho preso ieri, ora sono al boss del livello "La Casa" (c'è anche la botola :D). E' veloce, divertente e abbastanza vario negli scontri grazie alla questione buio/luce. Poi non si prende MAI sul serio ed è sempre caciarone e cazzone ;D

Una domanda sui potenziamenti: la torcia finora non l'ho mai potenziata, posso continuare a ignorarla o finirò per pentirmene?
Non l'ho praticamente mai usata finora, e quindi mi sono concentrato sull'energia di Garcia e sui danni delle armi.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Floyd - 24 Ago 2011, 23:32
io un po' l'ho potenziata, è utile per beccare 3-4 nemici e caricata al massimo fa male.. però non è necessaria, se ti diverte usarla potenziala ma con i boss è inutile.

è un gran bel gioco, mai tempi morti, mai una trovata a vuoto, dura il giusto, qualche tocco per variare un po' l'azione, idee carucce per dipingere il rapporto tra i due tizi e le fantasie del maschietto, etc etc

Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: lawless - 24 Ago 2011, 23:45
e' il fratellino brutto e sempliciotto di vanquish e re4

ma il ceppo e' quello, quindi la qualita' si vede e gli vuoi tanto bene lo stesso, anche se gli altri due fratellini sono nettamente piu dotati e nel complesso migliori.

Garcia poi e' un gran bel personaggio secondo me
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: AIO - 25 Ago 2011, 09:18
Ma che bel gioco, non credevo mi sarebbe piaciuto così tanto.
L'ho preso ieri, ora sono al boss del livello "La Casa" (c'è anche la botola :D). E' veloce, divertente e abbastanza vario negli scontri grazie alla questione buio/luce. Poi non si prende MAI sul serio ed è sempre caciarone e cazzone ;D

Una domanda sui potenziamenti: la torcia finora non l'ho mai potenziata, posso continuare a ignorarla o finirò per pentirmene?
Non l'ho praticamente mai usata finora, e quindi mi sono concentrato sull'energia di Garcia e sui danni delle armi.

Non ho capito cosa intendi per livello "La casa" ma il fatto è che il gioco in generale tradisce le premesse, l'atto 2 è veramente il più coerente, poi qualcosa sarà stato rintuzzato qua e là.
Io potenzierei solo le armi, poi l'attacco fisico potrebbe essere utile in più di un occasione, specie quando caricato, ma è un optional fondamentalmente.
Come dici tu il discorso buio/luce è veramente ottimo a livello di game design, peccato non sia stato sfruttato quanto meritava.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Simone S. - 25 Ago 2011, 09:21
La torcia quasi mai usata, piuttosto potenzia le armi,  alcune utilissime per spazzare via orde di nemici.
A me il gioco è piaciuto parecchio, folle e dal gameplay più che soddisfacente.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Andrea Rivuz - 25 Ago 2011, 13:01
Non ho capito cosa intendi per livello "La casa"
Quello in cui bisogna fuggire nei boschi e rifugiarsi in una casa con il mostriciattolo che fa cucù dalla botola. Infatti il capitolo si intitola 'as Evil as Dead'.

Poi ieri sera ci ho giocato fino alle 2 e l'ho finito :D
La torcia l'ho snobbata alla fine, potenziando al massimo i danni delle armi e l'energia, più qualche gemma al colpo luce e ai caricatori.
Credevo di avere incontrato il glitch dell'ultimo boss, dopo che per 2 volte gli era uscita la crepa gialla e l'aveva fatta subito sparire, ma ho notato che lo fa solo se lo si stordisce subito dopo avergli tirato la bomba nella cupola di energia verde in cui si chiude ogni tanto. Colpendolo in altri momenti invece si lasciava spaccare normalmente per fortuna così non ho dovuto restartare.

Forse un po' troppo facile (a me va benissimo così XD), io praticamente sono morto un po' di volte solo contro uno dei primi boss perchè non avevo capito cosa dovevo fare, per il resto è filato liscissimo anche a livello difficile anche grazie all'abbondanza di drink, non ho mai dovuto comprarne perchè ero sempre strapieno.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Sol_Badguy - 25 Ago 2011, 18:44
A mia memoria, credo che Andrea abbia centrato il problema. Il glitch dovrebbe nascere dal fatto che Flemming si mette di default in posizione da ‘smembramento’ ogni qual volta gli viene rotta la campana d’energia con il teschione da bowling, facendo credere che è pronto per essere fatto a pezzi. Però, se prima che ciò accada, il boss non è stato lavorato bene ‘ai fianchi’, gli rimane ancora troppa energia per poter essere effettivamente spaccato in tre e, nonostante gli si tiri contro la mina dell’Hot Boner, resta intatto.
Ricordo che, durante la run a Livello Cacciatore di Legioni, avevo avuto un problema analogo a quello evidenziato da Floyd. Poi, però, mi sono reso conto che, considerato il livello di difficoltà, la terza reincarnazione di Flemming doveva essere molto più resistente del solito e avevo armi meno potenziate, perciò ho iniziato a crivellarlo di brutto a ogni favorevole occasione. Così facendo, dopo ‘due campane spaccate’, si è effettivamente smembrato senza problemi. 
Insomma, il glitch sembrerebbe essere solo fuorviante sotto il profilo estetico, ma non inficerebbe nulla: se Flemming ‘barcolla ma non molla’, vuol dire che non le ha prese ancora abbastanza e non è pronto al colpo di grazia.

Sì, Sì Evil as Dead È il ‘livello de La Casa’ :D. C’è pure la cut-scene con il piano sequenza dell’inseguimento nei boschi sino alle soglie della baita, con tanto d'inquadratura in soggettiva ed effetto ‘steady cam’, tipico della trilogia di Raimi :yes:. 

Per il resto, anche io ho trovato alquanto inutile Johnson in versione torcia, o meglio, sono piuttosto ininfluenti tutti quei potenziamenti disponibili. Sarebbe stato stuzzicante poter potenziare la torcia per utilizzarla più intensamente a mo’ di mazza da baseball, in modo da rispedire al mittente qualche proiettile (con il carico degli interessi), o per attivare delle counter, à la Beam Katana di Travis Touchodown, insomma… anche se il gioco è già facile così, quindi... ^__^.

Comunque, nel suo insieme, per me resta un giocone: tanta personalità, tanta bizzarria, gameplay non rivoluzionario ma comunque di classe, divertimento ‘liscio’, senza intoppi, ma non per questo noioso o sterile... bello!
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: EgoN - 26 Ago 2011, 00:45
Finito ieri. Come dire, mi son sentito come quando mangi un bel panino col salame assieme ad una coca cola. Cioe', capisci che non sei andato al ristorante, ma sei bello soddisfatto.

Allo stesso modo, ti accorgi che 'sto gioco ha un tot di difetti, ma alla fine ti sei divertito. Mi e' sembrato di ritornare ai tempi dei coin-op...
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Andrea Rivuz - 26 Ago 2011, 13:29
Io concordo con Sol, anche per me è un giocone. Mi sono divertito dall'inizio alla fine, sia per il gameplay che per la storia e lo stile generale. Non ci sono praticamente mai momenti di stanca e c'è sempre qualche piccola variazione che rende unico ogni livello.
L'unica cosa che non mi ha convinto sono le lentissime sezioni 2d, ok sono simpatiche e ci stanno come variante e momento di relax, ma ne avrei messe solo un paio e di certo non avrei messo il boss fight di fine atto in una sezione così. Una piccolezza comunque, per il resto del gioco il ritmo è perfetto.

p.s. al secondo giro ho notato un particolare che mi era sfuggito al primo passaggio, nel castello di Flemming c'è una gabbia con dentro
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Sol_Badguy - 28 Ago 2011, 17:22
L'unica cosa che non mi ha convinto sono le lentissime sezioni 2d, ok sono simpatiche e ci stanno come variante e momento di relax, ma ne avrei messe solo un paio e di certo non avrei messo il boss fight di fine atto in una sezione così. Una piccolezza comunque, per il resto del gioco il ritmo è perfetto.

Sono d’accordo assai, simpatica la citazione a Forgotten Worlds, ma non valeva la pena ‘sprecare’ in quel modo un boss potenzialmente interessantissimo come Justine. Certo, alla fine lei non muore (anche perché Garcia ha già seccato tutte e tre le Sorelle Grim :D), il ché suggerisce come Suda/Mikami/Guarini, forse peccando un po’ di presunzione, abbiano probabilmente pensato di ‘conservarla’ per un eventuale seguito :no:.

A proposito di Suda, Shadows of the Damned e livelli in stile teatrino di carta… http://www.tfpforum.it/index.php?topic=19904.msg1348229#msg1348229 (http://www.tfpforum.it/index.php?topic=19904.msg1348229#msg1348229)
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: OniTakeda - 31 Ago 2011, 07:12
Iniziato ieri, arrivato al capitolo 3.
Per ora un po una delusione, mi aspettavo almeno un re4 migliorato, e per certi versi ci siamo, ma per altri proprio no.
Per esempio la fisicità mi sembra peggiorata, i nemici su schermo sono pochini(massimo 5 mi sembra di averne contati), la mira mi da la sensazione di non essere precisissima e per ora le armi sono un po pochine.
La telecamera è una mia impressione o è troppo vicina al protagonista?
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: lawless - 27 Set 2011, 17:11
in attesa di ributtarmi nel fatato mondo di Ueda, sto cercando di spaccare per bene questo giochillo

tra gli obbiettivi mancanti c'e' quello di collezionare tutte le gemme rosse,piu quello di finire il gioco ad easy, quindi prendo un la palla al balzo e vado di run ad easy.

domandone per i platinatori del topic: per la run ad easy, vi siete messi a farmare gemme ( tipo nella zona della palude) o siete andati sereni fino alla fine comprando gemme a chiodo e trovandole in giro senza sfruttare delle zone con respawn infinito?

perche' l'idea del respawn mi rompe un po', ma lo scopo e finire la run ad easy e platinarlo, quindi devo ottenere quel trofeo

consigli?


Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: SegaSonic - 27 Set 2011, 17:26
Sì, anche ad Easy ti tocca comunque farmare se vuoi prendere le 80 gemme rosse. Bisogna per forza sfruttare le aree con il respawn infinito dei nemici.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: lawless - 27 Set 2011, 17:33
le zone di respawn quali sono?

io ricordo la palude, e forse all' inizio, quando devi sparare alla testa di caprone e i demoni scavalcano i cancelli.

Ce ne sono altre? a memoria non mi viene niente
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Andrea Rivuz - 27 Set 2011, 17:48
Non perdere tempo con gli zombi che scavalcano il cancello all' inizio o la palude, sono lenti e pagano poco. Ci sono quelle statue con 3 bulbi rossi che sputano mostri in continuazione finchè non distruggi i bulbi. Poi quando attivi un checkpoint in un punto da cui puoi raggiungere una gemma rossa presa in precedenza, esci dalla partita, carica e la gemma sarà tornata.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: vudux - 27 Set 2011, 18:50
Sì, anche ad Easy ti tocca comunque farmare se vuoi prendere le 80 gemme rosse. Bisogna per forza sfruttare le aree con il respawn infinito dei nemici.


esatto , che sono quelle dove esce il robo che gira avvolto dal manto del buio. Mi pare che in tutto lo si incontra 3 volte
Per quanto riguarda il valore del gioco mi accodo a chi lo avvicinava ai vecchi giochi da sala, a me ha dato la stessa senzazione. Con tutti i difetti e le cialtronerie che ha mi ha divertito molto, l'ho finito 4 volte e platinato. E' sicuramente tra i miei 15 giochi preferiti della gen  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: lawless - 28 Set 2011, 10:02
. Poi quando attivi un checkpoint in un punto da cui puoi raggiungere una gemma rossa presa in precedenza, esci dalla partita, carica e la gemma sarà tornata.

ho tentato ieri sera il loop a capitolo 2-1 ma con scarsi risultati ( tipo 1 gemma in piu) ma credo di aver fuckato la procedura.

e' necessario avere due checkpoint prima e dopo per sfruttare il baco, io ho fatto una minchiata e mi son giocato il tutto.

Voglio cmq tenerla come ultima spiaggia come cosa, anche perche' suona noioso.

Credo che tentero il colpaccio farmando a pioggia un po' ovunque.

Calcolando  piu o meno che le gemme costano 30 o 35 ad easy, avro bisogno piu o meno di 2000 gemme bianche, a 2-2 ne ho quasi 300.

Lo scopo e' nn comprare casse di alcool e usare tutte le gemme bianche per comprare le rosse. A memoria a normal avevo missato le 80 per tipo 20 gemme o giu di li, ma non ricordo benissimo.

Se farmo dall' inizio penso che ho buone probabilita' per guadagnarmi il trofeo, almeno spero
 
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Andrea Rivuz - 28 Set 2011, 11:45
Guarda, quella procedura funziona bene in un livello in particolare, non ricordo quale ma è una sorta di piccolo villaggio in cui ti fa andare un po' avanti e indietro per la stessa location. All'interno del villaggio ci sono un paio di gemme, ma quittando e caricando dopo ogni checkpoint ne puoi tirar su 5 o 6. I livelli in 2d danno 3 gemme rosse, basta che raccogli tutte le 50 bianche all'interno di essi.

Per le casse non c'è problema io l'ho finito anche a difficile senza mai comprare alcool o proiettili, il gioco è generosissimo.
Ho farmato al massimo solo i primi 2 "cosi" che spawnano mostri e ho maxato tutto con buon anticipo sul finale.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: fulgenzio - 10 Ott 2011, 15:04
Ma nessuno ha sottolineato la sublime bellezza della cover PS3?

(http://ec2.images-amazon.com/images/I/51HAdpGOvKL..jpg)

Quella 360 jappa ha il culo censurato, mah.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Donmax - 10 Ott 2011, 17:20
il simbolo EA si è trovato la location giusta  :yes:!
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Donmax - 22 Gen 2012, 14:17
Finalmente incominciato e sono ad inizio del livello 3. Che dire, molto divertente e con delle trovate veramente fuori di testa. L'idea oscurita'-luce mi piace per variare un po' il gameplay. Unico legno e' il puntamento, cacchio se e' difficile mirare qua, probabilmente tutto quell'alcol non e' che faccia cosi' bene a Garcia! Altro che uncharted 3 !  ;)
Comunque gioco veloce e fresco come scriveva il gladiatore una perla grezza ! Peccato che abbia venduto cosi' poco come si sente in giro.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: naked - 22 Gen 2012, 16:05
Iniziato pure io ieri dietro consiglio di pierre. Lo gioco a livello limone naturaalmente.
Bello. Ho dei problemi con il puntamento peró.

Nel complesso un gioco irriverente per alcune trovate.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: gabbre - 22 Gen 2012, 20:06
Arrivato l'altroieri da Play.com, è lì che mi guarda. Ma prima voglio finire Castlevania.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: MaxxLegend - 22 Gen 2012, 22:51
il simbolo EA si è trovato la location giusta  :yes:!
EA is AAAAAAAAASSS!!!
(cit. AVGN)
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Mr.Pickman - 23 Gen 2012, 14:42
Arrivato l'altroieri da Play.com, è lì che mi guarda. Ma prima voglio finire Castlevania.

Con il suo storico finale "alla LOST".

:(
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Ganzo™ - 23 Gen 2012, 16:25
Comunque gioco veloce e fresco come scriveva il gladiatore una perla grezza ! Peccato che abbia venduto cosi' poco come si sente in giro.

Lo definirei "scarpe grosse e cervello fino". Il gioco è chiaramente grezzo su diversi aspetti, quello tecnico su tutto, bug di mira compresi. Però compensa alla grande con un gameplay brillante, profondo e semplice al tempo stesso. A me era piaciuto parecchio.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: stepkanevra - 23 Gen 2012, 16:56
Ha stile. Suda51 fa robe con stile.
Non oso immaginare uno SOTD tecnicamente ai livelli di un Gears of War..
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Lucael - 23 Gen 2012, 17:09
Dovete però ammettere che il fatto di farti affrontare
Spoiler (click to show/hide)
come boss
Spoiler (click to show/hide)
è proprio fail. Peccato, perché sui boss potevano anche lavorare di più, il primo sembrava promettere grandi cose (mai arrivate).
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: lawless - 23 Gen 2012, 17:27
ma no, a me e' piaciuta come cosa.

magari il fail di quella sezione e' dato dal senso di legno assurdo lato controlli, poco fluido.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Cryu - 29 Gen 2012, 22:49
Potevate anche dirlo che shafta. Non avrei aspettato tanto a infornarlo.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Luv3Kar - 30 Gen 2012, 00:25
Io ho trovato solo il distributore che shafta, detto anche la shafting machine.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: lawless - 30 Gen 2012, 12:30
un po' a me manca. Ho ancora il save per la terza run per il platino in stand by ma ho troppo roba da giocare.

Buon divertimento a tutti e 3  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: ferruccio - 30 Gen 2012, 15:36
Ma eventualmente consigliate di iniziarlo ad hard o normal?
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Cryu - 30 Gen 2012, 15:38
Io ho fatto tre stage a Hard e non mi pare difficile. Solo qualche difficoltà con un boss (ma più che altro per via della telecamera), poi sono passato al pompa e ciao.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Andrea Rivuz - 30 Gen 2012, 15:49
Hard è fattibilissimo. Pure troppo facile anzi, ero sempre pieno di alcool (medikit) pur senza averne mai comprati ai distributori.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: ferruccio - 30 Gen 2012, 15:55
Allora vado di hard. Ultimamente i giochi a normal mi annoiano a morte. Voglio morire ogni tanto.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: vudux - 30 Gen 2012, 15:56
Ma eventualmente consigliate di iniziarlo ad hard o normal?

assolutamente ad hard, a normal i boss sono troppo facili e corti.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: lawless - 30 Gen 2012, 15:58
un paio di boss ad Hard rompono il cazzo abbastanza, ma in generale il gioco e' piu che abbordabile.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Nears - 30 Gen 2012, 16:41
L' unica parte che mi ha dato problemi ad hard è quella
Spoiler (click to show/hide)
per il resto è accessibilissimo a questa difficoltà

Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: jpeg - 30 Gen 2012, 19:27
Ma eventualmente consigliate di iniziarlo ad hard o normal?
Hard/Demon Hunter, anche se a quel livello di difficoltà - data soprattutto la maggior resistenza di nemici standard e boss - certe magagne tecniche del gioco (prima fra tutte la mira talvolta ballerina) pesano un filo di più e generano qualche morte di troppo, magari neppure meritata.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: andreTFP - 30 Gen 2012, 19:52
Ma eventualmente consigliate di iniziarlo ad hard o normal?
Normal.
Ah hard è veramente spossante affrontare i boss, i cui scontri sono davvero ripetitivi. Il sistema di controllo e quello di puntamento sono veramente legnosi e imprecisi (per non dire buggati) e rendono il gioco davvero frustrante.

Tra l'altro non è possibile cambiare il livello di difficoltà a gioco iniziato.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: SegaSonic - 30 Gen 2012, 19:56
L' unica parte che mi ha dato problemi ad hard è quella
Spoiler (click to show/hide)
per il resto è accessibilissimo a questa difficoltà
Se non ricordo male quella parte è uguale in tutti i livelli di difficoltà.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Cryu - 30 Gen 2012, 22:06
Cavallo goloso :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: AIO - 31 Gen 2012, 15:01
Beh guardate spero che livello di "strizzatine d'occhio" e mood generale il gioco vi soddisfi.
A parte il discorso esplorazione nel gioco va tutto bene, perché non averne dato di più? La meccanica luce-ombra si poteva sfruttare in molte più situazioni, più complesse...
Sono sempre rimasto convinto che abbiano tagliato parti da questo titolo per motivi di fondi. Peccato. E quelle parti sono state "riempite" con cose che chi ha giocato conosce. Pollice verso su questo aspetto, ma se come credo il motivo è stato economico posso solo esprimermi con -->  :(
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: vudux - 31 Gen 2012, 17:11
Ma eventualmente consigliate di iniziarlo ad hard o normal?
Normal.
Ah hard è veramente spossante affrontare i boss, i cui scontri sono davvero ripetitivi. Il sistema di controllo e quello di puntamento sono veramente legnosi e imprecisi (per non dire buggati) e rendono il gioco davvero frustrante.


Assolutamente non sono d'accordo. Addiritura buggati? diciamo che sei tu un pochino impedito forse? Ho fatto 4 run a questo gioco, tutte a livello di difficoltà diversa per il platino. Una volta familiarizzato con il sistema di controllo si hanno zero problemi.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: AIO - 31 Gen 2012, 17:35
Mah, anch'io sentivo delle storie dei bug, specificherei ogni volta la versione per sicurezza.
Io con quella 360 non ho avuto problemi di sorta..
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: lawless - 31 Gen 2012, 17:37
ad Hard c'e' un bug con il boss finale. Niente di non risolvibile eh, pero' c'e'.

Obbliga a spegnere ed accendere la console.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: AIO - 31 Gen 2012, 17:40
ad Hard c'e' un bug con il boss finale. Niente di non risolvibile eh, pero' c'e'.

Obbliga a spegnere ed accendere la console.
Sì quello ormai è tristemente noto, fortunatamente mai successo. Vabbe', su due volte che ho fatto lo scontro.. :)
No, si sentiva di bug in generale.. mah.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Cryu - 31 Gen 2012, 22:42
Warning - Gameplay Inside.

Però com'è che il gioco shafta solo i primi 10 minuti? Cioò, se l'avessi visto in demo all'ipermercato griderei alla truffa.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: lawless - 31 Gen 2012, 23:14
Warning - Gameplay Inside.


che soddisfazioni che mi dai  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: AIO - 01 Feb 2012, 09:00
Ah dimenticavo, che ci siano state menate durante lo sviluppo si intuisce anche dall'intervista a Guarini (http://www.unita.it/tecnologia/unitag-cara-italia-videogioca-anche-tu-1.318803) pubblicata su L'Unità (che sicuramente sarà già apparsa in topic, visto che è di un "certo" Emilo Bellu...), in cui gli viene chiesto esplicitamente com'è stato lavorare con il trio Suda-Mikami-Yamaoka.

L'idea che mi sono fatto è che Mikami ha dato i suoi input da mago del gameplay, Suda ci ha messo il suo immaginario potente, ma una volta che han fatto girare la ruota hanno messo Guarini a gestire un po' tutto il baraccone. Secondo me l'ha fatto bene ma i tempi si allungavano troppo. Se penso alla quantità e alla varietà di situazioni di RE4 mi viene da ridere.
Comunque come direzione di gioco se l'è cavata bene perché secondo me ha sacrificato il sacrificabile e ha mantenuto quello che si doveva mantenere. Specialmente la fase finale, obiettivamente più che degna, ma considerando il fatto che tanti "videogioconi" hanno dei finali poco coinvolgenti mi ha dato molta soddisfazione.
QUASI QUASI ME LO RIGIOCO...   :-[

EDIT: Ah ecco, dimenticavo questa battuta di Guarini estrapolata da un portale videoludico: "Electronic Arts si è dimostrata assolutamente disponibile a realizzare tutto quello che Suda aveva in mente. Ovviamente qualche volta abbiamo dovuto tirare un pochino il freno a mano, ma nel complesso rimaniamo soddisfatti della nostra collaborazione".
Sì ecco: EA ha concesso quello che riteneva opportuno, ma senza regalare tempo e denaro. Tra l'altro per EA, anche se in tanti anni ha prodotto un po' di tutto, mi sembra che in questo caso abbia esplorato un nuovo territorio. Sicuramente di questi tempi è già tanto che sia uscito così com'è.

Se avessero convinto Capcom a produrlo sarebbe stato un mezzo capolavoro (secondo me). :)
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Bilbo Baggins - 01 Feb 2012, 09:39
Non avendolo ancora giocato non sapevo del coinvolgimento di un director nostrano...complimenti! Mi fa molto piacere  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Wis - 01 Feb 2012, 09:45
Se avessero convinto Capcom a produrlo sarebbe stato un mezzo capolavoro (secondo me). :)
Se penso alla Capcom dell'ultimo periodo mi viene qualche dubbio.
Invece tanto di cappello ad EA che, nel mare magnum dei titoli ultramainstream, ha saputo finanziare anche un pacco di nuove IP spettacolari.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: gabbre - 01 Feb 2012, 09:50
Se avessero convinto Capcom a produrlo sarebbe stato un mezzo capolavoro (secondo me). :)
Se penso alla Capcom dell'ultimo periodo mi viene qualche dubbio.
Invece tanto di cappello ad EA che, nel mare magnum dei titoli ultramainstream, ha saputo finanziare anche un pacco di nuove IP spettacolari.
Capcom ha spinto Mikami ad andarsene, come avrebbe potuto produrre meglio un titolo simile :D Secondo me EA ci ha creduto all'inizio ma poi si è stufata in fretta, d'altronde le prime voci riguardo questo gioco risalgono a parecchio tempo fa. Comunque grazie eh, appena mi è arrivato il gioco e ho deciso di aspettare a cominciarlo dopo aver finito Lord of Shadow questo topic è diventato una tentazione da 8000 messaggi, bravi bravi
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: AIO - 01 Feb 2012, 10:07
Sicuramente tanto di cappello a EA.
La questione di Capcom non è tanto quella di stima, è un discorso tecnico e di mentalità: non l'avrebbe considerato "completo", non avrebbe accettato quelle varianti a cui mi riferisco, avrebbe fatto galoppare di più gli sviluppatori.
Sì, visti i trascorsi lavorativi recenti dei due pazzi scatenati probabilmente non avranno neanche pensato di rivolgersi a Capcom, ma non escludo che abbiano fatto un tentativo di presentazione a un publisher nipponico (anche se a parte SEGA non mi viene in mente molto altro, Konami boh, c'è Yamaoka nel gruppo ma non ce la vedo una cosa così nella line-up Konami).
Se fosse andata così, il rifiuto di un publisher giapponese lo vedo dovuto a un pensiero del tipo "c'è materiale per fare qualcosa di molto ambizioso, e se dobbiamo fare qualcosa di ambizioso non abbiamo tempo-modo-voglia-necessità di sganciare soldi in questo momento".
E si spiegherebbero "i ripieghi" che vedo; è potrebbe anche essere probabile che il progetto sia stato presentato a EA in maniera ridimensionata.
Vabbe', ipotesi che lasciano il tempo che trovano: sicuraente hanno "tirato via" in certi punti, ma hanno cucito benissimo il tutto. Non si vedono cicatrici.

Per Capcom dell'ultimo periodo cosa intendi? In questo momento non riesco a fare abbastanza mente locale, aiutami a ricordare le nafandezze recenti.
Ah, forse intendi RE5, ma è un caso patologico. Se non vivesse all'ombra di RE4 sarebbe anche carino (in co-op magari).
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: gabbre - 01 Feb 2012, 10:14
Io resto dell'opinione che sia stata EA a volerli, almeno all'inizio. Forse per dare un pò di lustro al programma EA Partners con dei nomi così importanti, chissà.

“We are honored to be working with Suda-san and Mikami-san and all of the wonderfully creative minds at Grasshopper," says David DeMartini, senior vice president and general manager of EA Partners. "This is one of the most daring and innovative projects in the EA Partners program."

Per quanto riguarda lo sviluppo travagliato ricordo anche che il gioco originariamente era previsto anche su Wii e PC (con la versione PC annullata poco prima dell'uscita), altro sintomo che qualcosa nello sviluppo è andato storto
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Bilbo Baggins - 01 Feb 2012, 10:15
Per Capcom dell'ultimo periodo cosa intendi? In questo momento non riesco a fare abbastanza mente locale, aiutami a ricordare le nafandezze recenti.

Lost Planet 2? Bionic Commando? Dark Void?
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: AIO - 01 Feb 2012, 10:22
Mah, Bionic Commando ha convinto parecchio Luca Abiusi (retrogamer.it), vorrei giocarlo prima o poi.
Lost Planet 2 vabbe'... un po' mi tenta comunque.
Dark Void un po' mi tenta anche quello perché mi pare che abbia qualcosa di originale, ma non mi sono interessato abbatanza, manco sapevo che fosse una produzione Capcom.
Ad ogni modo, con Dragon Dogma in vista le cose si stanno facendo più ambiziose a quanto pare.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Bilbo Baggins - 01 Feb 2012, 10:25
Io li ho giocati tutti e 3 e magari nefandezze non lo sono. Bionic ad esempio ha qualche grande fan anche qui dentro...certo i tempi della grande Capcom son distanti...
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Wis - 01 Feb 2012, 10:25
ZIO ONNIPOTENTE TOGLI SUBITO BIONIC COMMANDO DA QUELLA LISTA!!! O___O

Ok, ok, sono calmo ora.
Phew...
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Bilbo Baggins - 01 Feb 2012, 10:28
Si ricordavo che tu eri uno di loro  :D
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Wis - 01 Feb 2012, 10:31
Io non ho nemmeno mai capito tutto l'entusiasmo relativo a Lost Planet. Dal due mi sono tenuto ben lontano.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Cryu - 01 Feb 2012, 10:32
ZIO ONNIPOTENTE TOGLI SUBITO BIONIC COMMANDO DA QUELLA LISTA!!! O___O
Che sia ripieno al gameplay non ci sono dubbi, ma dal punto di vista della gestione da parte del publisher non ha certo fatto onore né a Capcom né al marchio Bionic Commando. Allocazione del budget e rifinitura tecnica lasciavano assai a desiderare. Da questo punto di vista SOTD è superiore.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Bilbo Baggins - 01 Feb 2012, 10:34
Il primo non era male: son giochi che si lasciano anche giocare (il primo più che il secondo) così come Dark Void o Bionic, ma faticano a "scaldare" il cuore.
Per me i tempi gloriosi di Capcom, quella di Onimusha, Devil May Cry, Okami...son lontani...visto che poi le figure chiave dietro quei giochi non ci sono più...ecco spiegato il motivo edper cui gli attuali giochi vengono dati a gente tipo Grin (defunti tra l'altro)
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: gabbre - 01 Feb 2012, 10:37
Qualcuno sta davvero tentando di riabilitare il nome di Dark Void? Io chiamo l'ONU :D
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: AIO - 01 Feb 2012, 10:38
Ah giusto Wis, me l'hai fatto ricordare: Bionic Commando l'avevate dipinto come molto interessante da giocare in Wiskast 6 (http://wiskast.blogspot.com/2011/03/wiskast06-sparatutto-alluovo-di-colombo.html).
Sì però non hai elencato dei titoli: intendevi forse che non esce niente di così fondamentale da parte di Capcom ultimamente, in fondo. Sulla scarsa cura mah, dovrei verificare se è effettivamente come dici.. Cura tecnica in SOTD c'è, ma se seghi pezzi interi (secondo me) e li "riempi" con sequenze che sembrano foglie di fico è peggio.

Cogliendo meglio il ragionamento di Wis: una volta Bayonetta e Vanquish sarebbero stati Capcom.

Citazione
Per me i tempi gloriosi di Capcom, quella di Onimusha, Devil May Cry, Okami...son lontani...

Ah beh, su quello siamo d'accordo tutti.
Ma non la vedo così negativa, vediamo ora questo Dragon Dogma e Resident Evil 6 (che promette molto ghemplé). Io piuttosto che avere seguiti dei titoli di cui sopra spero nella voglia di rinnovarsi. Il momento è quello giusto.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Bilbo Baggins - 01 Feb 2012, 10:42
Ah beh, su quello siamo d'accordo tutti.
Ma non la vedo così negativa, vediamo ora questo Dragon Dogma e Resident Evil 6 (che promette molto ghemplé). Io piuttosto che avere seguiti dei titoli di cui sopra spero nella voglia di rinnovarsi. Il momento è quello giusto.

Certamente.
Poi volendo questa è la generazione della crisi dell'industria nipponica, quindi Nintendo a parte (ma anche qui quanti non saranno d'accordo!) è un discorso che puoi fare un po' per tutti i grandi publisher del Sol Levante...
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: gabbre - 01 Feb 2012, 10:43
Ma infatti nessuno dice che Capcom è diventata un produttore di serie Z, solo che della Capcom dei tempi d'oro su PS2 è rimasto davvero poco. Si è messa in testa di occidentalizzarsi, rinnegando quasi tutto ciò che ha fatto in passato. Affidare alcuni suoi brand e delle nuove IP a delle SH occidentali è stata un'emerita cazzata, punto.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Wis - 01 Feb 2012, 10:44
Gli ultimi titoli che mostravano ancora una qualche caratura tipicamente giapponese forse sono stati DMC4 e RE5. Da lì in poi Capcom ha dato in gestione saghe storiche a team occidentali, con risultati che sono stati un mix di vaga raffazzoneria (tipicamente differente dalla pulizia nipponica dei vecchi tempi) e casini nella comunicazione tra produttore e sviluppatore (i casini con Bionic Commando, appunto).
Il titolo Grin rimane di tutt'altra pasta rispetto agli altri citati, secondo me.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Wis - 01 Feb 2012, 10:47
Cogliendo meglio il ragionamento di Wis: una volta Bayonetta e Vanquish sarebbero stati Capcom.
Molto vero.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Bilbo Baggins - 01 Feb 2012, 10:50
Affidare alcuni suoi brand e delle nuove IP a delle SH occidentali è stata un'emerita cazzata, punto.

E' stata anche la scelta che l'ha fatta sopravvivere (nel bene e nel male) in questa generazione...
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: gabbre - 01 Feb 2012, 10:51
Affidare alcuni suoi brand e delle nuove IP a delle SH occidentali è stata un'emerita cazzata, punto.

E' stata anche la scelta che l'ha fatta sopravvivere (nel bene e nel male) in questa generazione...
Non concordo, ma manco un pò. Quanto hanno venduto queste mirabolanti produzioni occidentali? Capcom è sopravvissuta grazie a Resident Evil e Monster Hunter.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: AIO - 01 Feb 2012, 10:55
Hmmm... occhio a non fare i fondamentamentalisti, la crisi nipponica c'è, ma non è più il tempo degli Onimusha (che onestamente non considero affatto fondamentali, anche se sono stati ben realizzati). Il discorso oggi è: organizzarsi per reagire. Chissà quanti l'avranno detto ma lo dico anche io: proprio Capcom è stata la SH che spesso si è discostata da contentuti squisitamente nipponici (su tutti Resident Evil, ma se vogliamo anche fin dai tempi di Ghosts and Goblins..), quindi la storia della "occidentalizzazione" lascia il tempo che trova.
Oltretutto per me è il videogioco in generale a non avere più lo smalto di un tempo, sappiamo bene di trovarci in un mercato trainato esclusivamente dai seguiti dei brand di successo.

PS x gabbre: sì infatti, sono dell'idea economicamente Capcom secondo me vive con cose tipo Marvel VS Capcom 3 eh... :)
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Bilbo Baggins - 01 Feb 2012, 10:56
Non hanno fatto grandi numeri sicuramente, ma le ha permesso di ricapitalizzare su IP polverose (Bionic Commando), o nuove (Lost Planet e Dark Void) quando evidentemente altre vecchie non andavano più (Onimusha, Dino Crisis).

Vedremo come riusciranno a rialzarsi da questa empasse...
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Bilbo Baggins - 01 Feb 2012, 11:02
Hmmm... occhio a non fare i fondamentamentalisti, la crisi nipponica c'è, ma non è più il tempo degli Onimusha

Non è questione di fondamentalismo (io poi parteggio per il nipponico sempre e comunque) ma di realismo.
Il Giappone è rimasto al palo, in una maniera talmente profonda che forse nemmeno loro si aspettavano.
Microsoft ha spostato i pesi dell'industria: prima c'erano solo piattaforme hardware nipponiche (Nintendo, Sony, Sega) poi è entrato in scena il colosso di Redmond e ha offerto una piattaforma più "amica" per team e motori 3D occidentali prima confinati in ambito PC...e il Giappone ne ha inevitabilmente sofferto, cercando (molto duramente) di adeguarsi.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: gabbre - 01 Feb 2012, 11:07
Che poi la situazione sta lentamente migliorando, di produzioni giapponesi degne di nota negli ultimi anni se ne sono viste eccome. Sono stati lenti ma hanno capito come gira.
Per quanto riguarda l'occidentalizzazione forse mi son fatto trascinare un pò dal mio vecchio amore per Capcom (se un 6-7 anni fa mi aveste chiesto qual'era la mia SH preferita non avrei esitato un secondo a dire Capcom) ma bisogna fare un distinguo tra la Capcom di 10 anni fa che realizzava giochi jappo che strizzavano l'occhio alla cultura occidentale con la Capcom attuale che lascia in mano brand a studi occidentali. Che poi oh, se questi titoli li desse in mano a team validi io non mi farei troppi problemi, il guaio è che li ha affidati a dei team mediocri. Io intanto mi accontento di Platinum Games, la Capcom che fu. E scusa se è poco. :yes:
Forse stiamo andando leggermente OT però :D
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: AIO - 01 Feb 2012, 11:26
Ma no, per fondamentalismo intendevo rimpiangere i tempi d'oro, dicendo "Si è messa in testa di occidentalizzarsi, rinnegando quasi tutto ciò che ha fatto in passato." Meglio guardare oltre, al futuro.

Citazione
bisogna fare un distinguo tra la Capcom di 10 anni fa che realizzava giochi jappo che strizzavano l'occhio alla cultura occidentale con la Capcom attuale che lascia in mano brand a studi occidentali.
Ora che ci penso Shadows of the Damned è un gioco jappo che strizza l'occhio alla cultura occidentale.
(ecco ora, siamo tornat IT...  :-[)
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Schubert - 01 Feb 2012, 15:01
Arrivo un po' tardi nella discussione. Volevo solo dire che Bionic Commando è un bel gioco, di pessimo ci sono solo le recensioni che lo hanno affossato in partenza. A dire la verità anche Lost Planet ha delle buone idee, magari realizzate in maniera pessima, ma si distingue comunque dalla massa di TPS.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Wis - 01 Feb 2012, 15:07
Lost Planet non è sicuramente un brutto gioco, ma ha un paio (di un paio) di difetti che me l'hanno affossato.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Schubert - 01 Feb 2012, 15:11
Tipo il sistema di controllo che ti fa venire voglia di lanciare il pad ogni due secondi? Specialmente nel 2, che ha peggiorato quello già macchinoso del primo.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Floyd - 01 Feb 2012, 15:14
bionic commando è uno dei  vertici tridimensionali di questa generazione, non scherziamo. Chi non lo compra si merita una cenetta intima con scilipoti.

lost planet c'ha alcune ottime idee survival, ma tanti problemi nel sistema di controllo e nei combattimenti. Dark void è il gioco preferito di cryu, quindi lo si evita di predefinito. 
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Wis - 01 Feb 2012, 15:35
Dark void è il gioco preferito di cryu
O________o

Cryu, c'è qualcosa che mi devi dire?
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: lawless - 01 Feb 2012, 15:36
l'industria giapponese e' in crisi, pero' di fatto i miei ultimi 3 goty sono tutti di marca jappo.

Sono calati, e' vero, ma quando vanno sulla qualita' non c'e' ne per nessuno.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Cryu - 01 Feb 2012, 15:47
Dark void è il gioco preferito di cryu
O________o

Cryu, c'è qualcosa che mi devi dire?
Nu, in realtà è Floyd che l'ha comprato apposta sperando di poter fare il bastian contrario supremo facendoselo piacere in barba al mondo intero. Siccome lo conosco ho fomentato la cosa titillandolo nell'orgoglio, ma poi il gioco gli ha fatto così schifo che non è neanche riuscito a giocarlo :D
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Bilbo Baggins - 01 Feb 2012, 15:53
l'industria giapponese e' in crisi, pero' di fatto i miei ultimi 3 goty sono tutti di marca jappo.

Quali?
Uno credo sia Dark Souls...
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: lawless - 01 Feb 2012, 16:15
Vanquish e Bayonetta. Dovrebbero essere tutti usciti in anni diversi ( credo  :-[)
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Wis - 01 Feb 2012, 16:18
Tutti e due 2010.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: lawless - 01 Feb 2012, 16:21
ah ok. Ora mi ricordo: Demon's Soul. 2009 ( credo  :yes:)

Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Wis - 01 Feb 2012, 16:23
Anche lui 2010.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Floyd - 01 Feb 2012, 16:30
wis la mancanza della pausa ti ha fatto andare troppo avanti. Demon souls è uscito nel 2009  ;D
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Schubert - 01 Feb 2012, 16:31
Si, Demon's Souls è uscito nel 2009. Nel 2010 è uscita solo la versione europea, ma ormai chi era interessato lo aveva già comprato import.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Wis - 01 Feb 2012, 16:39
Lo so, ma ci stava troppo bene la risposta a Lawless. ^__^
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: lawless - 01 Feb 2012, 16:48
Maledetto ^_^
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Cryu - 03 Feb 2012, 18:16
-Cut-scene non skippabili neanche al secondo giro
-No New Game+
-Nessun livello di difficoltà sbloccabile

Confermate?

EDIT: Livello Satanico sbloccato. Certo che più nascosto di così non si poteva.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: AIO - 03 Feb 2012, 18:51
Ero convinto non ci fosse neanche il livello di difficoltà più alto...
Comunque un po' amareggiato dalla mancanza di unlockables, ma fosse solo quello. Se quindi l'hai finito, sarò curioso di sapere per te se la carenza peggiore è stata

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Cryu - 03 Feb 2012, 19:04
Più che altro così presentati fanno esattamente l'impressione che hai descritto. I livelli tagliati non li avrei messi e basta, tanto mica se ne accorgeva nessuno, non è come togliere l'uscita di Parma tra Milano e Modena. E i livellini shooter ci stavano tranquillamente (magari da 3 lunghi ne avrei fatti 6 corti) come bonus stage tra un atto e l'altro, associati a un mcGuffin ridicolo tipo che all'inferno se non bevi abbastanza alcool non digerisci e fai brutti sogni.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: AIO - 03 Feb 2012, 19:07
- Sì, si potevano gestire meglio o eliminare, molto d'accordo

- ARGH! Stai SPOILERANDOOAAH!!!  :scared:
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Schubert - 03 Feb 2012, 19:25
Credo che ci sia un ulteriore livello di difficoltà sbloccabile, finendolo un'altra volta. Parlo per sentito dire, non so se qualcuno possa confermare.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: The Metaller - 03 Feb 2012, 19:31
curiossissimo di sapere cosa ne diranno in Wiskast e se per Cryu il bilancio è alla fin fine positivo o meno.
a distanza di tempo lo sto rivalutando in termini di scrittura. Ci sono parecchi sotto-testi che non avevo colto durante la first run ma per confermarli mi occorrerebbe una second run.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: AIO - 03 Feb 2012, 19:44
Guarda, la cosa più bella per me è l'immaginario. E io mi dicevo sempre: mammamia, se si fosse sfruttato ancora di più... RE4 è un gioco formidabile e una pietra miliare. Ma qui si potevano fare i numeri a livello di immaginario, pensato per la prima volta per un videogioco, non è uno spin-off, un sequel, un qualcosa di già visto. Peccato, io avrei voluto di più della stessa sostanza.
La sensazione non è del tutto negativa, è quella che nelle grosse opere fantastiche ti fa venire la voglia di "expanded universe". Cavolo, con tutte le cose che hanno ficcato dentro mi è dispiaciuto che si esaurissero lì dove incominciavano, in pratica.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Donmax - 03 Feb 2012, 19:52
- ARGH! Stai SPOILERANDOOAAH!!!  :scared:

Perche' ? Cosa mi sono perso tra parma e modena ?  :D

Comunque ho trovato anche io un po' noia nel non poter skippare i filmati.
I livellini shooter potevano spalmarli un po' nel corso del gioco e non tutti cosi' ravvicinati.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Cryu - 03 Feb 2012, 20:12
- ARGH! Stai SPOILERANDOOAAH!!!  :scared:
Ma che? I tappabuchi in Flash?
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: AIO - 03 Feb 2012, 20:17
Sì. Ogni videogiocatore deve avere il diritto di poter fare cosi:

 :o

e successivamente:

 >:(

E chi ci ha giocato, guardandoli, potrà fare così:

 :D
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: lawless - 03 Feb 2012, 20:53
oltre all' immaginario, io porrei l'attenzione anche su Garcia, a mio parere dopo Bayonetta e travis di no more heroes una delle poche vere personalita' di spicco di questa gen di videogiochi.Peccato che a causa del flop commerciale non avremo mai un seguito.

Peraltro io ho tutta una mia idea sulla trama che ho postato diverso tempo fa, e che riposto, fatemi sapere che ne pensate:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: The Metaller - 03 Feb 2012, 20:53
Guarda, la cosa più bella per me è l'immaginario. E io mi dicevo sempre: mammamia, se si fosse sfruttato ancora di più... RE4 è un gioco formidabile e una pietra miliare. Ma qui si potevano fare i numeri a livello di immaginario, pensato per la prima volta per un videogioco, non è uno spin-off, un sequel, un qualcosa di già visto. Peccato, io avrei voluto di più della stessa sostanza.
La sensazione non è del tutto negativa, è quella che nelle grosse opere fantastiche ti fa venire la voglia di "expanded universe". Cavolo, con tutte le cose che hanno ficcato dentro mi è dispiaciuto che si esaurissero lì dove incominciavano, in pratica.

Quoto pure le virgole... Killer 7 e NHM spremevano fino all'osso i rispettivi immaginari. Re4 era una bomba di gioco nonostante un immaginario ben più sempliciotto di questo SotD... se si fosse scavato più a fondo e costruito un titolo di più ampio respiro avremmo avuto una belva.
Narrativamente invece mi ha convinto fino in fondo. Puntuale arriva il finale alla Suda a servirti come al solito su un piatto la chiave di rilettura dell'opera, confondendo al contempo le acque.

EDIT trovo interessante la teoria di Lawless ma io ne ho un'altra che mi piacerebbe illustrare appena avrò un pò più di tempo. Vado a cena. Byez
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: lawless - 03 Feb 2012, 21:00
ho ritrovato il post, non cambia granche ma c'era un particolare in piu

Spoiler (click to show/hide)

e la scritta tatuata sul collo?

"I would kill the world before it did you harm "
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Mr.Pickman - 03 Feb 2012, 21:12
Guarda, la cosa più bella per me è l'immaginario. E io mi dicevo sempre: mammamia, se si fosse sfruttato ancora di più... RE4 è un gioco formidabile e una pietra miliare. Ma qui si potevano fare i numeri a livello di immaginario, pensato per la prima volta per un videogioco, non è uno spin-off, un sequel, un qualcosa di già visto. Peccato, io avrei voluto di più della stessa sostanza.
La sensazione non è del tutto negativa, è quella che nelle grosse opere fantastiche ti fa venire la voglia di "expanded universe". Cavolo, con tutte le cose che hanno ficcato dentro mi è dispiaciuto che si esaurissero lì dove incominciavano, in pratica.

Hmmm tipo....
(http://www.blogcdn.com/www.joystiq.com/media/2011/05/shadows-of-the-damned---the-big-boner_599x330.jpg)
Suda ci doveva far andare.
Io volevo proprio visitarlo il quartiere a luci rosse dei demoni, ma che figata sarebbe stato entrare in un bar pieno di demonesse spogliarelliste magari con tre tette, con tanto di barista che prepara cock-tail.
^^o
Un mix delirante tra il baretto di Han Solo e i bar ultragalattici e malfamati di Lobo.
Suda ma che minzia fai, te lo potevi permettere.
Questa è l'unica magagna del gioco ^^o
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: AIO - 03 Feb 2012, 21:40
Ma non dirmelo...  :cry:
Alla faccia della magagna, è stato un continuo voler andare dove "si pensava che ci potesse essere chissà cosa", roba che non accadeva dai tempi di Quake al sottoscritto (con questo spirito intendo). Che palle! :D
Uno dei rarissimissimissimi casi in cui mi auguro un seguito. Ma davvero eh.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Sol_Badguy - 03 Feb 2012, 22:24
Be' sì, anche io ho sentito la mancanza di qualcosa di più 'concreto' nel quartiere a luci rosse... però, in fondo, questo è anche il bello di Shadows of the Damned. Ti cala in un mondo weird, 'credibile' nel suo essere totalmente delirante, riservando in ogni angolo qualche curatissimo dettaglio estetico e d'atmosfera (i cartelloni in stile figurinai ottocenteschi sono eccezionali, per non parlare delle fiabe noir con i grotteschi retroscena dei personaggi). Insomma è uno di quei giochi che ti suggestiona, facendoti percepire un mondo 'oltre' il tracciato definito dai designer, tanto che, appunto, 'vorresti saperne di più', quasi fossi certo che ci sia effettivamente dell'altro e che te lo stia perdendo  :).

In generale, mi piace ribadire che questo effetto è anche merito di un gameplay capace di fare d’armonico controcanto all’estetica, riflettendo contestualmente sul giocato le visioni bizzarre che si avvicendano su schermo, senza soluzione di continuità. Penso al
Spoiler (click to show/hide)
.
Pure l’approccio generale di tipo ‘switch ‘em up’ è deliziosamente versatile, con la continua negoziazione tra luce e ombra, da ottimizzare di volta in volta in modo differente, sparando all’’interruttore’ giusto, al momento giusto.  Ma non mi dilungo oltre visto che tutto quel che avevo da dire l’ho già detto [spam-parapam] http://www.playersmagazine.it/2012/01/13/shadow-of-the-damned/ (http://www.playersmagazine.it/2012/01/13/shadow-of-the-damned/) [/spam-parapam].

Forse un po’ più di sfida non avrebbe guastato, ma Shadows of the Damned ha comunque un gameplay cremosissimo, versatile, di tutto rispetto. È un giocone d’atuore tout court IMO.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Cryu - 04 Feb 2012, 01:27
Onestamente. Se per immaginario intendete l'almbientazione, è tra le cose che più tradiscono la scarsità del budget. Solito paesotto medievale (comunque la parte meglio realizzata) con cui iniziano tutti 'sti giochi, stralci di bosco, sotterranei a strafottere, qualche accenno un po' più visionario verso la fine (ma oh, ce l'aveva anche sua inguardabilità DMC3) e tanto buio a coprire i buchi. Anche i nemici, e in special modo i boss, non è che sbalordiscano per vena creativa.
Spoiler (click to show/hide)
Tutto già visto. E anche molto meglio.

Il protagonista sborone non è originalissimo, specie tanti anni dopo DMC. Piace il mix Banderas-Dylan Dog, un po' meno la componente Fabrizio Corona. Il carattere sta piuttosto nello humor sesso-centrico, nell'ottima atmosfera da Halloween, nell'eccellente comprimario, nei compiaciuti tocchi di follia.

Al resto ci pensa tanto buon gameplay agitato non mescolato :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: AIO - 04 Feb 2012, 06:55
Onestamente. Se per immaginario intendete l'almbientazione,
:no:

Casomai proprio quello che "non si vede". Nei vari Devil May Cry non ti appassionavi a un mondo con delle sue regole.
E sicuramente il personaggio-guida che ti fa appassionare a questo mondo è il deus ex machina Johnson, sopra le righe rispetto alle varie produzioni recenti.

Dei boss purtroppo ho apprezzato soprattutto quello alla fine del primo mondo
Spoiler (click to show/hide)
ma bisogna dire che a me il character design dei nemici è piaciuto tantissimo, così come le loro animazioni.

Tutto quello che è "topico" dell'horror è stato inserito volontariamente (in fondo la mappetta 2D ci comunica una rilettura in chiave ironica, splatter e moderna di un certo Ghosts and Goblins), ma qui viene rivisto in una visione personale e decisamente parodistica (o anche sexy, ma non quel sexy "hentai" grazie a dio). Prendi la classica "damsel in distress" e vedi qui cosa diventa. E cosa fa.
Garcia Hotspur come dici non è il massimo dell'originalità, ma il doppiatore fa la parte del leone e restituisce una caratterizzazione molto forte ed efficace.
Oltre al fatto che in tutto questo ci sono sicuramente elementi molto originali propri di Shadows of the Damned, che rimangono impressi molto di più rispetto a un ennesimo God of War, per dire.

Il discorso sull'immaginario non riguarda semplicemente l'ambientazione, ma la miscela creata, che a mio avviso è sicuramente inedita e potente a livello di suggestione.
Una sorta di luna park macabro, ma non solo.

Il problema è appunto che potevano uscire ancora più situazioni (di gioco e non) da questa miscela. Non mi è piaciuto che bene o male i combattimenti "normali" prevedano in fondo solo demoni, con le dovute varianti, e me la sarei giocata molto di più sulla meccanica luce-ombra: l'aspetto più "fresh" del gioco, che in fondo non è così sfruttato quanto avrebbe dovuto essere.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Cryu - 04 Feb 2012, 10:03
me la sarei giocata molto di più sulla meccanica luce-ombra: l'aspetto più "fresh" del gioco, che in fondo non è così sfruttato quanto avrebbe dovuto essere.
Io non trovo, è pur sempre la meccanica di genere più sofisticata ad oggi. Spingersi oltre sarebbe stato davvero troppo audace anche per un progetto di questo tipo.

Ora vedo come ingrana il livello Satanic Hell, ma il maggior difetto che ho riscontrato è l'assenza di NG+, seguito dalla non skippabilità delle cut-scene (belle eh, ma tutte le volte che si crepa si riparte prima di una scenetta, e alla seconda run non mi puoi far risorbire tutta l'intro). Telecamera birichina e sporcizie varie sono a conti fatti mancanze di cesellatura. Ma sotto il profilo strutturale funziona praticamente tutto.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: AIO - 04 Feb 2012, 10:18
Mah, intendevo nel senso che si potevano creare più momenti di questo tipo e delle "cacce alla capra" un po' più ostacolate... Non di migliorare la meccanica che mi è piaciuta tantissimo, come per tutto il resto, volevo "a little more of the same", e per questo auspico un seguito...  ??? chissà...  :cry:
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: The Metaller - 04 Feb 2012, 10:33
Diciamo che i testi del gioco narrano di un mondo ben più vasto di quello che si vede nel gioco... tanta roba viene sibilata all'orecchio del giocatore ma poi gli scenari che si attraversano sono grosso-modo sempre i soliti boschi/sotterranei/cascine...
Per quanto riguarda la caratterizzazione secondo me è stato fatto un buon lavoro per reiterpretare elementi stra-abusati e se permettete trovo che Garcia sia 2 spanne sopra a Dante. Il Figlio di Sparda ha ormai fatto il suo tempo e sembra l'eroe di uno shonen per teenagers darkettoni. Garcia è avanti perchè oltre al look trash buca-schermo vanta pennellate psicologiche alla James Sunderland sapientemente disseminate quà e là da quell'impeccabile scrittore che è Suda.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Mr.Pickman - 05 Feb 2012, 19:59
Be' sì, anche io ho sentito la mancanza di qualcosa di più 'concreto' nel quartiere a luci rosse... però, in fondo, questo è anche il bello di Shadows of the Damned. Ti cala in un mondo weird, 'credibile' nel suo essere totalmente delirante, riservando in ogni angolo qualche curatissimo dettaglio estetico e d'atmosfera (i cartelloni in stile figurinai ottocenteschi sono eccezionali, per non parlare delle fiabe noir con i grotteschi retroscena dei personaggi). Insomma è uno di quei giochi che ti suggestiona, facendoti percepire un mondo 'oltre' il tracciato definito dai designer, tanto che, appunto, 'vorresti saperne di più', quasi fossi certo che ci sia effettivamente dell'altro e che te lo stia perdendo  :).

In generale, mi piace ribadire che questo effetto è anche merito di un gameplay capace di fare d’armonico controcanto all’estetica, riflettendo contestualmente sul giocato le visioni bizzarre che si avvicendano su schermo, senza soluzione di continuità. Penso al
Spoiler (click to show/hide)
.
Pure l’approccio generale di tipo ‘switch ‘em up’ è deliziosamente versatile, con la continua negoziazione tra luce e ombra, da ottimizzare di volta in volta in modo differente, sparando all’’interruttore’ giusto, al momento giusto.  Ma non mi dilungo oltre visto che tutto quel che avevo da dire l’ho già detto [spam-parapam] http://www.playersmagazine.it/2012/01/13/shadow-of-the-damned/ (http://www.playersmagazine.it/2012/01/13/shadow-of-the-damned/) [/spam-parapam].

Forse un po’ più di sfida non avrebbe guastato, ma Shadows of the Damned ha comunque un gameplay cremosissimo, versatile, di tutto rispetto. È un giocone d’atuore tout court IMO.


Potevo dirlo con parole mie ed in maniera altrettanto efficace ?
No.
:D
A me quella parte, L'EXTRAVAGANZA aka HELL TITS SHOW, mi ha ricordato ENTER THE VOID, esperimento durissimo da digerire, videoarte digitale che che strizza l'occhio-bulbo ad un film, un fottuto trip psichedelico, fluorescente e al neon, lungo 160 minuti, quasi insopportabile (per mera comprensione, è tipo il video dei PRODIGY "Smell" ma più allucinato, tipo FPS ^^o)
Imho Guarini e il suo Uovo, l'ha fatto vedere a Suda. ^^o
Spoiler (click to show/hide)
so
Spoiler (click to show/hide)
Ad ogni modo, e siccome le due opere sono parto dello stesso genio spiazzante e out of range, ti farà piacere sapere che LOLLI in questo ultimo video sembra deliziosamente anni 60/70, tipo novelle macabre di Zio Tibia, Creepy, EERIE, ho notato che l'atmosfera lo incastra tra il ciuffo impastato del Travolta e la circonferenza di Tom Bosley. ^^o

Come non citare stò tizo poi, il GOTH GEEK NERD, il primo di una lunga serie di BOSS.

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=MJsRNfXpD0U#!

Favorite food : PEZ

Ma sbaglio o ricorda qualcuno...di molto famoso ^^

Ps. Never lo inizio a breve a proposito.


@ AIO : sempre sul pezzo.
^^
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Cryu - 05 Feb 2012, 22:47
Cavallo goloso @Satanic Hell caput :yes:

Il primo boss mi aveva spaventato vista l'enormità di colpi da ficcargli rispetto a Legion Hunter. Il secondo l'ho asfaltato, complice il sapere prima che arma dopare prima del match.
Ma soprattutto:

Spoiler (click to show/hide)
:D :D :D
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Cryu - 08 Feb 2012, 00:50
Boss della biblioteca tosterrimo. Per il resto Satanic Hell vien via come il pane.
Droghicchia.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Cryu - 08 Feb 2012, 13:51
Satanic Hell spanked :yes:
/gameplay
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Wis - 08 Feb 2012, 14:13
Ora me lo vendi?
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Cryu - 08 Feb 2012, 14:16
Per fartelo a meno che online dovrei vendertelo a 3 euro + spese :no:

E poi ormai ci vogliamo bene, mica posso abbandonarlo così.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Wis - 08 Feb 2012, 14:22
3 euro + spese
Mi sembra un prezzo onesto.
Andato!
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: marco_zell - 09 Feb 2012, 19:54
Iniziato or ora!
Babba mia ridere tra il protagonista e il demone che si porta appresso, per non parlare dell'ennesima cagatina di Willy e giro di battutine tra i due protagonisti!
Mi piace, appena la mia piccola testolina assimila il metodo di controllo ed il funzionamento delle armi e della luce mi sa che mi divertirò un sacco!
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Bilbo Baggins - 17 Feb 2012, 09:47
Io arrivato al capitolo 3, e dopo un 2-3 ore di gioco, posso dirlo: non è scoccata la scintilla tra me e SOTD  :no:
Solita tonnellata di stile com'è prevedibile aspettarsi da Suda e Mikami, ma il gioco...mmmmh...boh...ni!
Sembra molto approssimativo, sistema di puntamento leeeento (e ho settato al massimo la sensibilità) ed in generale una lentezza del personaggio asfissiante.
Ma poi è tutto così unpolished, sembra un gioco fatto in economia...

Forse perchè avevo aspettative troppo alte, avendone sentito parlare molto bene...
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: gabbre - 22 Feb 2012, 00:07
Finalmente l'ho cominciato, sono bastati i primi 10 minuti per conquistarmi. Giocone, non tanto per il gameplay che pare piuttosto classico quanto tutto il resto. E' davvero un gioco TANTO :yes: C'è scritto Suda51 ovunque
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Wis - 22 Feb 2012, 08:38
Ma poi è tutto così unpolished, sembra un gioco fatto in economia...

Forse perchè avevo aspettative troppo alte, avendone sentito parlare molto bene...
Ne avevi sentito parlare bene ma non certo per i valori produttivi. Le meccaniche dovrebbero essere piuttosto precise, però, mi stupisco che tu dica il contrario.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Giobbi - 22 Feb 2012, 09:01
Anche a me nel complesso non ha entusiasmato e l'avevo interrotto in attesa di tempi migliori. Sara' anche che preferisco Mikami a Suda alla fine..
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Bilbo Baggins - 22 Feb 2012, 09:34
però, mi stupisco che tu dica il contrario.

In che senso?
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Wis - 22 Feb 2012, 09:37
Nel senso che il "raffazzonamento" dovrebbe essere nel contorno, non nella ciccia (almeno da quello che mi dice Cryu).
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Cryu - 22 Feb 2012, 09:39
ed in generale una lentezza del personaggio asfissiante.
Premesso che la velocità della camera va setta al massimo (di default ha un valore basso perché i giappi hanno il vomitino), Garcia è in assoluto il personaggio più mobile di genere. Ha capriole in ogni direzione, sprint, capovolta di 180°. I personaggi degli ultimi RE e Dead Space sono molto più impacciati in confronto.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: AIO - 22 Feb 2012, 09:42
Anche a me nel complesso non ha entusiasmato e l'avevo interrotto in attesa di tempi migliori. Sara' anche che preferisco Mikami a Suda alla fine..
Giustamente. Suda non è che se ne intenda molto di gameplay, casomai di scenario. Se avessero partecipato di più al progetto in prima persona sarebbe venuto splendido. Provateci ancora (seriamente però) Mikami&Suda.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Bilbo Baggins - 22 Feb 2012, 09:46
Nel senso che il "raffazzonamento" dovrebbe essere nel contorno, non nella ciccia (almeno da quello che mi dice Cryu).

Scusa ma continua a sfuggirmi il concetto che mi vuoi esprimere  :D
Perdonami...è mattino presto  :tired:
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Bilbo Baggins - 22 Feb 2012, 09:50
Premesso che la velocità della camera va setta al massimo (di default ha un valore basso perché i giappi hanno il vomitino), Garcia è in assoluto il personaggio più mobile di genere. Ha capriole in ogni direzione, sprint, capovolta di 180°. I personaggi degli ultimi RE e Dead Space sono molto più impacciati in confronto.

Premesso che ho settato tutto al massimo, purtroppo la capacità di saltellare in ogni direzione (che sicuramente è un plus rispetto altri titoli simili) almeno per me non aiuta a mascherare un sistema di puntamento comunque lentino, a volte impreciso (quante volte il fascio di luce sparisce misteriosamente?) e che non aiuta di certo il giocatore.

Che senso ha il tasto A per la rotazione di 180° istantanea, se poi devo farla a personaggio completamente fermo? Se salto in avanti per evadere un attacco, e poi non posso girarmi di scatto, la feature è farlocca. Ogni tanto subentra il tasto B per il contrattacco posteriore, ma che senso ha se non vedo il nemico e mi viene fuori il tasto B da premere a caso quando magari sto saparando ad altri 3 nemici?
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Andrea Rivuz - 22 Feb 2012, 09:53
Dovevano mettere lo specchietto retrovisore.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Bilbo Baggins - 22 Feb 2012, 09:53
Ma non si può usare la PSP per quello?
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Cryu - 22 Feb 2012, 09:55
un sistema di puntamento comunque lentino
:o
Io l'ho rallentato di una tacca.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Bilbo Baggins - 22 Feb 2012, 09:57
Allora forse sono io che ho ricordi distorti di RE4 o RE5, ma mi sembravano molto più snelli (perfetti no, ma meglio di SOTD si)...
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: ederdast - 02 Mar 2012, 14:27
Recuperato now, ma che ridere.
Ora, chiaramente Mikami e Suda parlano al videogiocatore di vecchia data, ma che risate e che bel divertimento ci stanno in Shadow of the Damned.
Solo per l'omino passeggiante che quando si usa il continue alza il pugno al cielo andrebbero idolatrati queste due vecchie volpi.
E poi, nonostante sia abbastanza all'inizio, io il gameplay lo trovo scorrevole e solido, con il fottuto Gas (come lo chiama Johnson) che mi pare ben mobile, giusto il puntamento da dietro le spalle lo trovo un pò impreciso ma nei RE era uguale.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Bilbo Baggins - 02 Mar 2012, 15:01
Io invece, arrivato all'atto finale, rimango della stessa opinione: un buon titolo, divertente e pieno di citazioni come ci si aspetterebbe da geniacci come Suda o Mikami, ma quella sua approssimazione nel puntamento non mi va giù, così come il metodo di controllo, non propriamente preciso. Quante volte sembra di star centrando il rubino rosso e invece si spara a vanvera? Oppure la traccia del puntamento magicamente scompare, per non parlare del salto che, quando vuoi sia frontale per centrare il nemico, la metà delle volte viene fatto a destra o sinistra dello stesso. E taccio (perchè di questo la colpa potrebbe essere della croce direzionale del pad 360) di quando, in velocità, voglio passare da un'arma ad un'altra. Sicuro che tre quarti delle volte riselezioni la stessa o quella che non volevi.

Forse gli è mancato un po' di rifinitura. Se non erro è stato un gioco che ha dovuto far fronte a pesanti tagli di budget e risorse. Purtroppo si vede. Meritevolissimo, su questo non ci piove, però è un po' un peccato secondo me. Col la cura giusta, ne sarebbe venuto fuori un altro RE4  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Mr.Pickman - 02 Mar 2012, 15:29
Anche a me nel complesso non ha entusiasmato e l'avevo interrotto in attesa di tempi migliori. Sara' anche che preferisco Mikami a Suda alla fine..
Giustamente. Suda non è che se ne intenda molto di gameplay, casomai di scenario. Se avessero partecipato di più al progetto in prima persona sarebbe venuto splendido. Provateci ancora (seriamente però) Mikami&Suda.

Lolli.
Ma Mikami non ha voluto i credits, a quanto pare (blog/twitterate) i due lavoravano ad ambo i giochi scambiandosi idee di Concept Design di sovente. Poi oh questo è quello che si dice sulla rete.

Uh, luogo errato ma magari te lo perdi !!!
Il professor SEWRY insegna !!!
---->http://www.accessgames.co.jp/en/news/nws_gdc2011ss1_e.html
IMPERDIBILE !
(http://www.accessgames.co.jp/en/news/images/gdc2011_01.png)
UNICO !!!
MITICO !!!

un pò alla Swery ^^o
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: gabbre - 02 Mar 2012, 22:42
Basta questo è il gioco del millennio e Garcia F. Hotspur e Johnson sono la miglior coppia mai vista in un videogioco. Punto. Fine.
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: The Metaller - 03 Mar 2012, 00:50
Col passare del tempo lo sto leggermente rivalutando... al tempo della relase mi deluse xkè troppo poco incisivo sul piano del game design rispetto a ciò che mi aspetto da un Mikami, e xkè troppo compitino da pausa caffè per l'altissimo (consentimi impareggiato nel medium) livello di scrittura cui mi ha abituato Goichi Suda. Con una bella modalidà sfide o cmq con un certosino sistema di scoring durante i livelli, l'inespresso potenziale arcadone di sto gioco avrebbe trovato la giusta via per esprimersi. Così è un gioco monco. Lieto cmq di avergli regalato il mio day one.  Onore ai Grasshopper Manufacture.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Donmax - 03 Mar 2012, 08:49
Gabbre ti quoto sulle scene degli inseguimenti di paula. Anche a me hanno dato un po' fastidio perche' in tutto il gioco l'orrore e' da ridere mentre in quei pezzi ti fa venire l'ansia che non e' presente nei toni del gioco.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: The Metaller - 03 Mar 2012, 09:27
Invece secondo me sono fasi imprescinbili per completare il quadro di quella malata relazione uomo-donna.
Paula è l'ossessione che inseguiamo, è la bomba sexy che bramiamo, ma allo stesso tempo è il delirio da cui scappiamo e il tormento che uccidiamo.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Wis - 04 Mar 2012, 00:05
Epperò se mettete gli spoiler a singhiozzo un po' vi odio, eh.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: gabbre - 04 Mar 2012, 22:10
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Cryu - 04 Mar 2012, 22:40
E' facilissimo. Mira alla testa, li tiri giù in un colpo.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: gabbre - 04 Mar 2012, 23:31
Eh ci sono arrivato infatti :yes:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: gabbre - 09 Mar 2012, 19:34
Ma
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Barbelith - 09 Mar 2012, 20:24
Ocio che succedeva lo stesso pure a me.
Era un bug. :D
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: gabbre - 09 Mar 2012, 20:42
Ocio che succedeva lo stesso pure a me.
Era un bug. :D
2 ore passate per un bug eh? Bbbbbbbbene. on sono neanche arrivato al game over, ho spento per disperazione :D
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Cryu - 09 Mar 2012, 20:45
Occhio che se non sbagli non è un boss fight lungo.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: gabbre - 09 Mar 2012, 20:57
In che senso sbagliare?
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Cryu - 09 Mar 2012, 21:07
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: lawless - 09 Mar 2012, 21:10
se ci stai giocando ad hard c'e' la possibilita' che sia un bug. Se hai il sospetto spegni e ricarica il save. Se invece stai giocando ad altri livelli di difficolta puo' darsi che in effetti tu lo stia facendo male
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: gabbre - 09 Mar 2012, 22:10
Riprovato e sistemato il simpaticone in 10 minuti d'orologio :yes:
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: lawless - 09 Mar 2012, 23:11
spoiler riguardo alla trama

Spoiler (click to show/hide)

Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: gabbre - 09 Mar 2012, 23:40
Mi piace la tua versione ma
Spoiler (click to show/hide)
Comunque non ho mai visto un adattamento così poco fedele all'originale, ok alcune parti erano difficili ma sembra quasi che i traduttori si siano inventati di sana pianta alcune frasi.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: lawless - 09 Mar 2012, 23:53


Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: gabbre - 09 Mar 2012, 23:57
Si beh sono solo ipotesi, probabilmente solo Suda51 sa la verità :yes:
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Andrea Rivuz - 10 Mar 2012, 00:26
Avete notato che nell'ultimo livello si può trovare
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: gabbre - 10 Mar 2012, 00:34
Cercando qualche opinione nell'internet
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: RayX - 22 Mar 2012, 11:25
Seguito in arrivo sul binario 2

http://www.vg247.com/2012/03/22/grasshopper-looking-at-shadows-of-the-damned-2/
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: lawless - 22 Mar 2012, 11:27
GODO

speriamo non sia un pesce d'aprile anticipato
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Cryu - 22 Mar 2012, 11:33
RE6 è morto prima di nascere :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Schubert - 22 Mar 2012, 18:02
Non è niente di ufficiale, è solo una dichiarazione di intenti. Devono trovare anche un publisher/finanziatore, visto che dubito EA sia disposta ad investirci ancora.

Edit: ho detto una cretinata, EA c'è ancora. Sorry.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: gabbre - 22 Mar 2012, 18:13
EA viste le 24.000 copie vendute al lancio dubito si lancerà nell'impresa. Magari Warner dopo Lollipop Chainsaw. E comunque Mikami ora come ora è impegnato con la sua Tango Gameworks.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: RayX - 22 Mar 2012, 18:48
Magari fanno un progetto Kickstarter :)
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: vudux - 22 Mar 2012, 19:04
Seguito in arrivo sul binario 2

http://www.vg247.com/2012/03/22/grasshopper-looking-at-shadows-of-the-damned-2/

MAGARI
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Wis - 28 Mar 2012, 23:30
Questo gioco c'ha talmente tanto fail e win contemporaneamente che è una cosa mai vista.
Roba che solitamente può farmi accantonare i giochi qui riesce a passare in secondo piano per il level design generale e l'atmosfera matta.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Wiizpig - 29 Mar 2012, 00:48
Loro (i GHM) hanno detto che "credono EA interessata".

EA non ha commentato, sia chiaro :D sarebbe meglio senza di loro, visto poi cosa penso abbia fatto Ubisoft mettendo fretta allo sviluppo di NMH 2, 'sti publisher rovinano sul serio tutto... comunque un SOTD 2 senza il Director (Massimo Guarini) e in generale visto che il finale del primo è perfetto così com'è chissà... ho qualche dubbio.

Comunque giocone assoluto; spero sempre in un nuovo gioco di Suda in quanto Director, l'ultimo è stato No More Heroes 1.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: BombAtomicA - 29 Mar 2012, 19:23
Io l'ho giocato e finito ultimamente, in due giorni. Per quello che mi è durato, mi sono divertito. Ma è la quintessenza del gioco lineare, facile da fare schifo, e senza un MINIMO di rigiocabilità. Se mi sistemano queste tre cose qui in un eventuale seguito è da prendere al volo, perché per il resto mi è davvero piaciuto.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Wis - 29 Mar 2012, 20:31
Come senza rigiocabilità? Ci sono 4 livelli di difficoltà e in una botta è molto difficile potenziare tutto, no?
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Wiizpig - 29 Mar 2012, 20:46
Io l'ho finito 3 volte e iniziato una quarta; in ogni caso paragonato ai vari Bayonetta non è rigiocabile perché non offre new game plus, ma la difficoltà visto che uno se la sceglie... beh, è in linea con tanti altri giochi.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Luv3Kar - 29 Mar 2012, 21:32
Come senza rigiocabilità? Ci sono 4 livelli di difficoltà e in una botta è molto difficile potenziare tutto, no?

Non avendo il NG+ mi sembra non sia possibile fare tutto in più passate, riparti sempre da zero. :/
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: BombAtomicA - 30 Mar 2012, 01:18
Più che altro intendevo che il gioco non offre nient'altro di nuovo, dopo averlo finito una volta. Tra le altre cose, io l'ho finito ad hard la prima e unica tornata che ho fatto, e mi è parso comunque davvero troppo facile, considerando che il 90% dei nemici sono fattibili con la combo luce + melèe, e i restanti hanno pattern davvero semplici. Anche i boss poi sono uno scherzo, è vero che io sono fresco di Dark Souls ma qui siamo all'abc proprio.
Se magari ci fosse stato un ng+ con chessò, un'arma bonus in più, una zona nuova, una stronzata qualsiasi, me lo sarei rifatto perché ripeto, mi è piaciuto, mi ha divertito e ci vuole poco per farmi fesso e rigiocare da capo  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Devil May Cry - 30 Mar 2012, 01:49
guarda che se lo rigiochi un livello segreto alla fine c'è anche se non c'è un game+, salva in generale
più precisamente

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: BombAtomicA - 30 Mar 2012, 10:56
guarda che se lo rigiochi un livello segreto alla fine c'è anche se non c'è un game+, salva in generale
più precisamente

Spoiler (click to show/hide)


Cattivo Devil, cattivissimo! Mi stavo già fiondando..  :cry:
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: RALPH MALPH - 30 Mar 2012, 18:35
arrivato anche a me da zavvi, versione 360 purtroppo, speriamo bene di solito non gioco roba con media voto così bassa, mi sono lasciato trasportare dalla bella analisi di cryu su wiskast
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: EGO - 30 Mar 2012, 19:02
di solito non gioco roba con media voto così bassa, mi sono lasciato trasportare dalla bella analisi di cryu su wiskast
(http://imgs.xkcd.com/comics/reviews.png)

A me sta piacendo parecchio :)
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Wiizpig - 30 Mar 2012, 19:23
Perché purtroppo? il pad è ottimo per questo tipo di giochi. :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Toki 81 - 30 Mar 2012, 19:40
Recuperato e finito qualche giorno fa, mi è piaciuto. :yes:

Un titolo ironico e divertente, con buone bossfight ed un gradevolissimo design da malati di mente.

+ Divertente e quasi mai noioso
+ Difficoltà imho bilanciata benissimo (sono un Gatsu, badate)
+ Grottesco in senso strabuono
- Assurdo livello zero di rigiocabilità, ma mettere un new game + no?
- Graficamente non fa nulla di memorabile

Non è certo un capolavoro ma mi ha lasciato un bel ricordo, certo se ci investivano qualche soldino in più avrebbe cagato in testa a Resident Evil 5..
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: BombAtomicA - 30 Mar 2012, 19:54

Non è certo un capolavoro ma mi ha lasciato un bel ricordo, certo se ci investivano qualche soldino in più avrebbe cagato in testa a Resident Evil 5..

Bravo, infatti. Il sistema di controllo è ottimo, veloce, in una parola è divertente. Bastava veramente qualche cosina in più è sarebbe stato un giocone.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: The Metaller - 30 Mar 2012, 20:40
A RE5 gli caga in testa cmq...

Cmq secondo me SotD è il tipico gioco con tanto potenziale imbrigliato ed inespresso... sto gioco a partire dalla meccanica a finire con la schermata che intervalla i livelli è una continuo revival dell'arcadone di scuola jappo... E' proprio in virtù di questa sua natura che pesa come un macigno la mancanza di tutta quella sovrastruttura di vitale importanza per un gioco arcadone...
Prendete SotD così com'è e mettegli un sistema di scoring coi contro-maroni con tanto di NGplus... da gioco da 7 quale è arriva ad 8... ripulitelo dalle incrostazioni tecniche (soprattutto quelle che incidono su comandi e gameplay globalmente considerato), aggiungetegli na manciata di livelli veri, buttateci dentro un paio di armi e vedete dove arriva...
Un sequel fatto in questo modo spaccherebbe i sederini a mille!!!
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Wis - 30 Mar 2012, 21:34
Comincia a rullare. :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: lawless - 30 Mar 2012, 22:32
A RE5 gli caga in testa cmq...


quotismo, non che ci voglia molto cmq.

@Wis: bravo bravo che l'hai recuperato! :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Floyd - 30 Mar 2012, 22:36
non esageriamo adesso

buon titolo, ma re 5 è di un altro livello  ;)
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: vudux - 31 Mar 2012, 08:51
non esageriamo adesso

buon titolo, ma re 5 è di un altro livello  ;)

inferiore?
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Wis - 31 Mar 2012, 23:57
Credo di essere arrivato al livello che in Wiskast Cryu sosteneva fosse una roba aggiunta all'ultimo e che non c'entra nulla.
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: The Metaller - 01 Apr 2012, 09:29
Credo di essere arrivato al livello che in Wiskast Cryu sosteneva fosse una roba aggiunta all'ultimo e che non c'entra nulla.
Spoiler (click to show/hide)

Ti riferisci al livello del Big Booner o a quelli 2D?
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Wis - 02 Apr 2012, 01:22
Cielo... ORA sono arrivato a quello di qui parlava Cryu. Ed è decisamente peggio del Big Boner.
Ma perché? Perché?
Ora sono al 5° e parte in tromba. ^____^
Gioco con più design del 99% dei giochi in giro, ma troppo embrionale. A tratti sembra un prodotto amatoriale da quanto è goffo.
Questa sera sono rimasto piantato nella libreria per un bug. E vabbè. Riavvio e dopo 5 minuti di gioco mi si freeza la console. Resetto e mentre si avvia il gioco si pianta (ho dovuto staccare l'alimentazione, addirittura). Il tutto in 15 minuti scarsi.
Con due (miliardi di) lire in più usciva fuori un Mikami (non)DOC.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Cryu - 02 Apr 2012, 08:52
Questa sera sono rimasto piantato nella libreria per un bug. E vabbè. Riavvio e dopo 5 minuti di gioco mi si freeza la console. Resetto e mentre si avvia il gioco si pianta (ho dovuto staccare l'alimentazione, addirittura). Il tutto in 15 minuti scarsi.
Non per menartela, ma in 2 run complete non mi è mai successo nulla di simile. Temo ti si stia friggendo la terza PS3 :whistle:
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Wis - 02 Apr 2012, 09:16
No, credo semplicemente che si sia inchiodato durante il salvataggio, quindi al riavvio ha fatto qualche misteriosa operazione di recupero che, pur essendo andata a buon fine, ha comunque inchiodato la console.
Il bug nella libreria è:
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Wis - 04 Apr 2012, 01:37
Finito. Ho fatto retroreading e la mia interpretazione è esattamente quella di Lawless, con l'aggiunta
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: vudux - 04 Apr 2012, 10:47
quasi sicuramente, sequel in arrivo. Ci spero come pochi  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: RALPH MALPH - 04 Apr 2012, 11:13
stasera se riesco a stendere il boss finale di bayonetta lo inizio, è che arrivo a sera stanchissimo in sto periodo, sarà la primavera, sarà il cortisone...  :death:
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Cryu - 04 Apr 2012, 11:20
Finito. Ho fatto retroreading e...
Che persona brutta. Finisce SotD e invece di decantarne lolling e gameplay viene qua a spippettarsi sulla trama.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Luv3Kar - 04 Apr 2012, 11:35
Tra l'altro quei racconti con le pagine non skippabili afflosciano tantissimo, gli ultimi li ho pure saltati.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: vudux - 04 Apr 2012, 11:48
Tra l'altro quei racconti con le pagine non skippabili afflosciano tantissimo, gli ultimi li ho pure saltati.


A me sono piaciuti, specialmente quello della cornacchia. Comunque hanno un senso e una contestualizzazione ben precisa.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: lawless - 04 Apr 2012, 12:11
Che persona brutta. Finisce SotD e invece di decantarne lolling e gameplay viene qua a spippettarsi sulla trama.

va bene dai, per una volta che la trama ci sta dentro

non si vive sempre di solo gheimplay

@Wis: concordo ovviamente ;)
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: gabbre - 04 Apr 2012, 12:28
Tra l'altro quei racconti con le pagine non skippabili afflosciano tantissimo, gli ultimi li ho pure saltati.


A me sono piaciuti, specialmente quello della cornacchia. Comunque hanno un senso e una contestualizzazione ben precisa.
I libri sono spassosissimi e recitati benissimo, non me li toccate :)
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Wis - 04 Apr 2012, 13:09
No maddai, i libri sono spettacolari. O__o
Ma un po' tutto il gioco c'ha veramente il gamedesign dello sparotto 2K definitivo.
Peccato per il contesto SABBA a base di capre con pupilla orizzontale, che personalmente odio.
E' inferiore a RE5 (che, ricordiamolo, a me è piaciuto parecchio) solo per questioni meramente monetarie, perché a livello di meccaniche/dialoghi/personaggi supera tutto.
Prima o poi trovo il tempo di rigiocarmi RE4 in HD.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: lawless - 04 Apr 2012, 13:13
rigiocare il 4 secondo me ti fara' capire quanto fosse fail il 5  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Wis - 04 Apr 2012, 14:31
Avevo bene in mente l'offerta di RE4 giocando il 5 (ed ero parecchio prevenuto), ma sono riuscito a divertirmi un mondo lo stesso. ^___^

Ecco, una cosa che volevo chiedere: qualcuno l'ha provato su PS3 con audio in PCM lineare? Perché con questo gioco i miei canali posteriori non vanno, e ho visto che nelle opzioni c'è solo DD5.1 o DPLIIx. Secondo me è un bug/svista (uno dei tanti).
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: The Metaller - 04 Apr 2012, 14:59
sono abbastanza concorde con l'interpretazione di lawless e wis ma secondo me quella direttamente vissuta nel gioco è solo la versione cazzara della vera storia deducibile tra le righe...

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Devil May Cry - 04 Apr 2012, 16:31
Tra l'altro quei racconti con le pagine non skippabili afflosciano tantissimo, gli ultimi li ho pure saltati.

l'avevo sospeso ma ora l'ho ripreso, mi ero scordato di sti racconti, giusto ora ne ho beccato uno
che due palle, potevano renderli skippabili  >:(
meno male che esiste il multitasking  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: vudux - 04 Apr 2012, 16:34
i racconti sono parte integrante della narrazione, li avete capiti? il contesto in cui sono inseriti? skipparli vuole dire perdere parecchie cose.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Devil May Cry - 04 Apr 2012, 17:34
non lo metto in dubbio, però due palle lo stesso ^^'
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Wiizpig - 04 Apr 2012, 17:37
Sono skippabili premendo B o X per chiudere il libro, ma sono una delle parti più belle del gioco.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Devil May Cry - 04 Apr 2012, 17:39
ma sicuro? che se chiudo il libro e non finisco di leggere il racconto non vado avanti
forse mi sono confuso?
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Wis - 04 Apr 2012, 17:48
Non mi pare abbiano nulla a che fare con lo sviluppo dell'ambiente. Sono lì per chi li vuole leggere e, come detto, con cerchio/B si chiudono. Piuttosto ho idea di avere saltato una parte della storia della guerriera (la seconda) perché davanti al dipinto non mi compariva il tasto da premere. :(
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Devil May Cry - 04 Apr 2012, 18:12
che bella notizia mi avete dato  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Luv3Kar - 04 Apr 2012, 18:38
Io non li volevo skippare, li volevo leggere, ma alla velocità di un adulto alfabetizzato, visto che durano parecchio. Se mi FERMI durante un action game per farmi leggere e ascoltare, abbi almeno l'umiltà di farmi girare pagina.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: gabbre - 04 Apr 2012, 18:42
Io non li volevo skippare, li volevo leggere, ma alla velocità di un adulto alfabetizzato, visto che durano parecchio. Se mi FERMI durante un action game per farmi leggere e ascoltare, abbi almeno l'umiltà di farmi girare pagina.
Io me li sono gustati tutti, Johnson che fa le voci dei personaggi è eccezionale. E comunque li trovi quando già l'azione è interrotta, non nel bel mezzo di un combattimento. O mi ricordo male io?
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Devil May Cry - 04 Apr 2012, 18:51
ad esempio ne ho preso uno dopo che ero scappato dalla ragazza e rinchiuso in una casa, diciamo che l'azione termina 3 secondi prima

cmq sì, anche io sono per come dice Luv, me li leggerei pure, però è troppo lento stare ai tempi loro e mi annoia
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Wis - 04 Apr 2012, 19:07
Io invece non mi sono nemmeno accorto di non poter voltare pagina, perché ho sempre volontariamente aspettato la strepitosa recitazione (che aggiunge anche esilaranti commenti).
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: gabbre - 04 Apr 2012, 19:14
Io invece non mi sono nemmeno accorto di non poter voltare pagina, perché ho sempre volontariamente aspettato la strepitosa recitazione (che aggiunge anche esilaranti commenti).

http://www.youtube.com/watch?v=Kd8IsBKDEtY#t=0m23s


Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Devil May Cry - 04 Apr 2012, 19:19
intanto ho fatto da poco la parte con il big boner e quella 2d, e ohmygod, che aborto  :no:
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: EGO - 04 Apr 2012, 19:25
Tra l'altro quei racconti con le pagine non skippabili afflosciano tantissimo, gli ultimi li ho pure saltati.


A me sono piaciuti, specialmente quello della cornacchia.
Quando Garcia lo commenta con

Spoiler (click to show/hide)

sono scoppiato a ridere all'una del mattino :D

Anche a me dà fastidio il freno all'azione, ma l'interpretazione di Garcia e Johnson ne vale la pena.

Il PECCATO MORTALE del gioco sono le cutscene non skippabili. Da pira ardente. Speravo che solo Nintendo facesse ancora quest'abominio in Mario, ma se lo fanno anche altri ci vuole una legge.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Wis - 04 Apr 2012, 19:53
ci vuole una legge.
Ma davvero, oh.
Il peggio del peggio dell'umana concezione sono i checkpoint IMMEDIATAMENTE PRIMA di una lunghissima cutscene non skippabile, SUBITO PRIMA di un boss.
Da togliere il patentino di gamedesigner.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Devil May Cry - 07 Apr 2012, 02:19
appena finito
bel gioco nonostante alcuni difetti (sistema di controllo non perfetto e due sezioni da brividi, big boner e 2d, brrrrrr)
alcuni elementi di gameplay ottimi, fosse stato curato un pò di più sarebbe stato davvero un gran gioco
durata 10 ore spaccate, dura il giusto, di più mi sarei annoiato, difficoltà hard (impegnativo in 2-3 boss fight ma mai frustrante)
anche la storia, per quanto incasinata è interessante
a tal proposito un paio di domandine


Spoiler (click to show/hide)

voto tra il 7 e il 7,5
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: EGO - 07 Apr 2012, 02:26
Sono al 4-5. Il gioco mi piace, ma cacchio, il sistema di puntamento è una chiavica. Potevano farle un po' più generose 'ste hitbox? In una marea di casi giurerei di aver mirato giusto, e invece faccio cilecca, specialmente col colpo di luce. Contro i boss la cosa diventa un grosso problema. Non so come la terza mietitrice sia gestibile a Cacciatore di Legioni.

I checkpoint, in relazione alle cutscene, sono disposti proprio a cazzo. Possibile che il boss alato abbia un checkpoint in-battle, e se invece fallisco nella sequenza Big Boner mi devo risucare la scenetta ogni volta?
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Devil May Cry - 07 Apr 2012, 02:28
ti sono vicino :(
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: The Metaller - 07 Apr 2012, 10:02
appena finito
bel gioco nonostante alcuni difetti (sistema di controllo non perfetto e due sezioni da brividi, big boner e 2d, brrrrrr)
alcuni elementi di gameplay ottimi, fosse stato curato un pò di più sarebbe stato davvero un gran gioco
durata 10 ore spaccate, dura il giusto, di più mi sarei annoiato, difficoltà hard (impegnativo in 2-3 boss fight ma mai frustrante)
anche la storia, per quanto incasinata è interessante
a tal proposito un paio di domandine


Spoiler (click to show/hide)

voto tra il 7 e il 7,5

ti rispondo, in parte copia-incollando quanto detto nella pagina addietro...

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Wiizpig - 11 Apr 2012, 01:48
Le vostre teorie mi fanno un po' vergognare del fatto che ho preso la trama così com'è.
Spoiler finale
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Bilbo Baggins - 11 Apr 2012, 09:43
Io, dopo Mass Effect 3, ho trovato il tempo di finire anche l'atto 5 di SotD che mi mancava.
Rimango tiepidino con questo titolo. Non basta la folle ironia del duo per renderlo capolavoro.
Troppi scazzi, troppa approssimazione...è godibile ma non esaltante. Il puntamento, come già dissi, è veramente ostico. E bilanciare la sensibilità non risolve il problema, al limite lo rende meno preponderante. Poi, anche se è secondario rispetto alla gocabilità, la realizzazione un po' grezza lo accomuna più ai titoli di 3-4 anni fa che non le ultime cose viste di recente...

Vediamo se il 2 migliora...

EDIT: ah da achievement whore, finirlo a Leggenda dei Demoni e non vedermi sbloccati gli achieve di livello medio e facile è una bastardata non da poco  :P
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Wis - 11 Apr 2012, 10:10
Più che altro è segno di pessimo/anacronistico design.
E' un po' tutto un amore e odio, 'sto gioco. Però secondo me non si può non volergli bene.
Personalmente dopo i primi momenti di assestamento non ho trovato difficoltà con il puntamento. I problemi ci sono da vicino in cui non si capisce un tubo, quello sì, ma basta rotolare via.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Cryu - 11 Apr 2012, 10:13
E' un po' tutto un amore e odio, 'sto gioco.
Secondo me c'è solo amore. L'odio è nell'occhio di guarda.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: gabbre - 11 Apr 2012, 10:17
I soliti comunisti del gameplay
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Bilbo Baggins - 11 Apr 2012, 10:18
Concordo. Sicuramente meglio questo gioco che un "COD perfetto" all'anno, copia sbiadita di se stesso da un lustro ormai: su questo non c'è dubbio. Infatti il delirio nippofilo è da amare senza se e senza ma...poi però devi fare i conti anche con le evidenti magagne.
Io col sistema di puntamento avevo un po' smadonnato già dall'inizio. E me ne sono reso ancora più conto quando ho messo in stand-by Shadows per passare a Mass Effect 3. Tornato al gioco Grasshopper, ho notato subito come puntare fosse più complicato rispetto al gioco BioWare, quest'ultimo non certo un sparacchino perfetto.
Rimane ostico capire quando il laserino luminoso sta davvero puntando la parte che vorresti colpire. Posso anch eammettere di non essere un cecchino infallibile, ma secondo me il gioco a volte scazza. A parte questo, e a parte una "rozzezza" di fondo che avrei preferito meno spiccata, come dici è sicuramente un titolo sicuramente da giocare.

Insopportabile lei comunque...io l'avrei lasciata marcire all'inferno senza troppi patemi  :D :D
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Cryu - 11 Apr 2012, 10:20
A me il puntamento è sembrato perfetto. Ho levato due tacche al mirino e messo a palla la sensibilità della visuale (si sa che i giappi sono rotofobici), ma a quel punto funzionava tutto così bene che quando sono tornato a RE5 mi sembrava di tenere in mano un idrante.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Bilbo Baggins - 11 Apr 2012, 10:24
Io la prova di tornare a RE non l'ho fatta. Nei ricordi, mi sembra(va) migliore, ma sarebbe interessante provare. O meglio: il movimento del personaggio me lo ricordo pachidermico, ma quando puntavo mandavo quasi sempre il colpo a segno, cosa che spesso non mi è successo in Shadows.
Però nonostante le differenti impostazioni di sensibilità provate, non ho mai avuto un feeling veramente soddisfacente. Niente di ingiocabile eh, però ogni tanto una bestemmina scappava...
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: RALPH MALPH - 11 Apr 2012, 10:28
per il primo giro consigliate normale o difficile?
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Bilbo Baggins - 11 Apr 2012, 10:39
Io l'ho cominciato subito a difficile, e nonostante le già dette intemperanze col puntamento (che comunque preciso: non vorrei aver dato l'impressione fosse da buttare. Tutt'altro. Dico solo che credo sia ampiamente perfettibile né tantomeno infallibile) non mi sono mai impantanato. Forse qualche boss fight ho smadonnato, ma nulla che non abbia risolto alla terza o quarta prova.

Se non sei particolarmente avezzo al genere, magari parti a normal...
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Wis - 11 Apr 2012, 10:40
Difficile, assolutamente.
A parte qualche punto, di difficile c'è poco.
Io dico che se avessero investito quei due soldi in più avremmo avuto un nuovo RE4. Guarini con quello che gli è stato concesso ha fatto fin troppo bene (l'impronta di Mikami si vede lontano un miglio).
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Devil May Cry - 11 Apr 2012, 11:08
sulla questione della tomba sono d'accordo con wiizpig
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Andrea Rivuz - 11 Apr 2012, 11:42
Dico difficile anche io.
Il gioco è semplice e ti sommerge di medikit.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Wis - 11 Apr 2012, 11:48
Ah, ecco, non mi ricordo se l'ho detto: non avendo praticamente mai usato medikit (e pur non avendone mai comprato) ho finito il gioco con addosso un intero frigobar. Ma tipo 50 bottigliette. :D
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Devil May Cry - 11 Apr 2012, 11:53
wis è troppo avanti

ad hard si fatica il giusto, tranne qualche boss da ripetere più volte poi si fa tranquillamente
poi ti costringe anche ad un minimo di strategia e accortezza coi nemici, altrimenti sarebbe una breve e facile passeggiata
(hard circa 10 ore ti dura, normal immagino 6-7)
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Andrea Rivuz - 11 Apr 2012, 12:07
Ah, ecco, non mi ricordo se l'ho detto: non avendo praticamente mai usato medikit (e pur non avendone mai comprato) ho finito il gioco con addosso un intero frigobar. Ma tipo 50 bottigliette. :D

Sì è vero, anche io non ne ho mai comprate ai distributori e giravo sempre strapieno di bottiglie, è proprio dura morire.
Gli unici punti un po' ardui sono magari certi boss ma una volta che si capisce il metodo vengono giù senza problemi.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: The Metaller - 11 Apr 2012, 12:41
nah, manco ad hard si arriva a 10 ore... io ce ne ho messe 7 senza essere un virtuoso degli horror/shooter post-RE4... in qualche passaggio sarebbe stato interessante avere un'arma a lunga gittata...
avete presente il percorso roccioso pieno di demoni che lanciano lame dalla lunga distanza? sarebbe stato interessante avere nemici di lunga e corta distanza gettati in una stessa area di ampio respiro costringendo il giocatore ad un rapido switch continuo tra pompa ed ipotetico cecchino...
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Devil May Cry - 11 Apr 2012, 12:55
io ce ne ho messe 10 spaccate ^^'
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: The Metaller - 11 Apr 2012, 13:03
invece di lavorare sulla longevità della first run, potevano sforbiciare ulteriormente qualcosa e ficcarci dentro un ben sistema di scoring e NewGame+... questo sarebbe stato davvero fare di necessità virtù... anche così Guarini è stato cmq bravo a tenere in piedi la baracca.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Devil May Cry - 11 Apr 2012, 13:07
beh certo, è per questo che vanquish è un gran gioco e shadow solo buonino
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: The Metaller - 11 Apr 2012, 13:12
tra l'altro vanquish non canna così vistosamente nei comandi... l'unica cosa che mi fa storcere il naso in vanquish è che tasto cambio-arma e tasto ricarica coincidano... così se sono dietro un muretto e voglio semplicemente ricaricare l'arma per prepararmi ad un massiccio assalto succede che raccoglo l'arma che il destino mi ha piazzato proprio lì...
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: gabbre - 11 Apr 2012, 13:20
Vanquish è un gioco di Mikami, SOTD è un gioco al quale Mikami deve aver dedicato mezz'oretta ogni tanto.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: lawless - 11 Apr 2012, 13:30
Invece secondo me Mikami ci ha lavorato eccome.

Il problema e' stato sicuramente il budget e il fatto che i tempi erano stretti per un lavoro del genere, e forse anche lo studio coinvolto.

se tu prendi shadow of the damned, ci metti gli stessi attori, ma lo fai fare a quelli di Platinum, sarebbe venuto fuori il "Gioco" proprio.

anche un team giapponese della Capcom, sarebbe andato bene cmq.

Anche perche' le basi per un nuovo brand c'erano tutte, Garcia sara' stereotipato ma e' davvero convincente come personaggio.

Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: gabbre - 11 Apr 2012, 13:34
Non ne sono convinto, in fondo Mikami era creative producer. Inutile stare troppo a discutere, tanto il risultato resta quello. Solo in Grasshoper sanno come sono andate le cose.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Wis - 11 Apr 2012, 15:20
Comunque "magnifico".
Avrei gradito anche un pochetto più di tightness nei controlli. Giusto per evitare che premi per cambiare arma e l'arma non cambia, o premi per rotolare e sei bloccato nell'animazione di Garcia che smette di sparare.
Ah, comunque ad hard sono morto il giusto. Come detto ho finito con 923749 cure ma non perché sono forte, ma perché sono tirchio e non le uso mai temendo mi debbano servire dopo. ^____^
Ah (2) comunque visto che sono arrivato all'ultimissimo boss con l'arma azzurra scarica, se non avessi avuto 400 pozioni non so mica se ne sarei uscito vivo. ^___^U
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Bilbo Baggins - 11 Apr 2012, 15:27
Ecco una cosa riuscita del gioco è che se anche rimani "a secco", i proiettili respawnano a termini regolari. E' comunque necessaria un po' di capacità, ma almeno non succede come in Resident Evil che arrivavi al save appena prime del boss senza erbette ed eri fottuto...
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Devil May Cry - 11 Apr 2012, 15:29
di colpi non sono mai rimasto a secco, sempre avuti in abbondanza, quindi mai comprati, compravo solo bibite e gemme rosse
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Wiizpig - 11 Apr 2012, 15:29
Primo giro consiglio Normale semplicemente perché a Difficile acquistare certe cose è da folli, c'è da farmare e NON è un gioco dove è divertente farmare.

Se vuoi giocarlo tre volte poi non ha molto senso andare indietro, cioé al primo giro troverai un pochino di difficoltà (Difficile), poi torni indietro con Normal?

Io ho fatto Normal-Difficile- Easy (speedrun)
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Wis - 11 Apr 2012, 15:54
A difficile non ho mai farmato (non avrei nemmeno saputo dove farlo), e ho sempre e solo comprato gemme rosse dal negoziante (best accostamento doppiaggio/immagine ever).
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Bilbo Baggins - 11 Apr 2012, 15:55
Ma te ne vende un numero prestabilito o ne sgancia finchè hai diamanti da dargli? Io volevo fare l'achieve delle gemme rosse ma ho lasciato perdere...
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Wiizpig - 11 Apr 2012, 15:59
Ma te ne vende un numero prestabilito o ne sgancia finchè hai diamanti da dargli? Io volevo fare l'achieve delle gemme rosse ma ho lasciato perdere...
La seconda, a Difficile è impossibile prenderle tutte (per achi o semplicemente per giocare meglio) senza farmare.
Ma anche a Normal non è facilissimo prenderle tutte, con quel che costano.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Devil May Cry - 11 Apr 2012, 16:01
ci sono 3-4 punti dove ci sono nemici infiniti, se ti metti là ad ucciderli fai 999 gemme e puoi prendere tutti i potenziamenti (che equivale a prendere tutte le gemme rosse)
cosa che ovviamente non ho fatto perchè sto tipo di obiettivi mi annoia
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Wis - 11 Apr 2012, 16:11
Ah, senza contare che nella parte finale, avendo già potenziato sufficientemente le due armi che mi interessavano di più (verde e blu), mi ero tenuto 3 o 4 gemme rosse come pozione salvavita, visto che se ne utilizzi una per aumentare la salute essa si rigenera completamente.
Quindi al frigobar bisogna aggiungere quelle. :D
Retaggio delle Vite dei Mille Dei da Ninja Gaiden. :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: RALPH MALPH - 11 Apr 2012, 16:22
wis è troppo avanti



come diciamo noi giovani wis schiaccia  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Andrea Rivuz - 11 Apr 2012, 17:10
Ma te ne vende un numero prestabilito o ne sgancia finchè hai diamanti da dargli? Io volevo fare l'achieve delle gemme rosse ma ho lasciato perdere...
Te ne vende finchè puoi comprarne, e più é alto il livello di difficoltà più è alto il prezzo per singola gemma. A facile te le tira dietro.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Bilbo Baggins - 11 Apr 2012, 17:13
Te ne vende finchè puoi comprarne, e più é alto il livello di difficoltà più è alto il prezzo per singola gemma. A facile te le tira dietro.

Quindi uno potrebbe completare i potenziamenti delle armi fregandosene di quelle nascoste nel gioco e solamente comprandole da lui? Sei sicuro?
Se è così...quasi quasi un giretto a normal me lo faccio...
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: BombAtomicA - 11 Apr 2012, 17:32
Te ne vende finchè puoi comprarne, e più é alto il livello di difficoltà più è alto il prezzo per singola gemma. A facile te le tira dietro.

Quindi uno potrebbe completare i potenziamenti delle armi fregandosene di quelle nascoste nel gioco e solamente comprandole da lui? Sei sicuro?
Se è così...quasi quasi un giretto a normal me lo faccio...

In effetti durante il gioco non è che ne trovi granché, rispetto a quelle che puoi comprarti. Considera pure che volendo puoi sfruttare alcune zone dove i nemici ripoppano all'infinito per fare scorta di gemme bianche  ;D Io comunque anche raccogliendo 999 gemme alla volta, non ho completato tutti i potenziamenti in un solo giro.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Bilbo Baggins - 11 Apr 2012, 17:37
Altra domandina: ma alla seconda tornata quelle rosse raccolte nel gioco tornano o se sono state prese non ci sono più?
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Andrea Rivuz - 11 Apr 2012, 17:40
Tornano ovviamente. Ricompaiono addirittura nella stessa partita se riesci a tornare in un punto in cui ne hai raccolta già una dopo aver salvato a un checkpoint...
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Bilbo Baggins - 11 Apr 2012, 17:42
Apperò  :D
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: vudux - 29 Apr 2012, 23:06
non contento del platino su ps3 me lo sono preso per pochi spiccioli anche per 360, un paio di obiettivi e lo millo. Ieri e oggi mi sono fatto la run a difficile e quasi finita a facile con tutte le gemme.
Mamma mia che giocone di dio. Lo amo.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: RALPH MALPH - 30 Apr 2012, 08:32
sto andando avanti, un capitolo alla volta e senza troppo entusiasmo, mi piace visivamente, apprezzo la caratterizzazione dei personaggi e l'atmosfera generale ma il gameplay continua a non convincermi, ad annoiarmi, in particolare trovo che

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: The Metaller - 30 Apr 2012, 09:28
non contento del platino su ps3 me lo sono preso per pochi spiccioli anche per 360, un paio di obiettivi e lo millo. Ieri e oggi mi sono fatto la run a difficile e quasi finita a facile con tutte le gemme.
Mamma mia che giocone di dio. Lo amo.

hai preferito versione 360 o ps3... a me la versione ps3 parve migliore sulla resa dei neri e per la presenza di filtro anisotropico
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Wis - 30 Apr 2012, 10:23
Spoiler (click to show/hide)
Non mi sembra roba da spoiler, onestamente.
Non capisco cosa vuoi dire. E' una meccanica originale che viene sviluppata attraverso enigmi action/ambientali gustosi. "Invadente" può essere, "superficiale" non vedo come.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: RALPH MALPH - 30 Apr 2012, 10:34
Spoiler (click to show/hide)
Non mi sembra roba da spoiler, onestamente.
Non capisco cosa vuoi dire. E' una meccanica originale che viene sviluppata attraverso enigmi action/ambientali gustosi. "Invadente" può essere, "superficiale" non vedo come.

originale? ci sono parecchi titoli che hanno fatto robe del genere, tra gli altri un paio di zelda e un metroid, ora non pretendo un level design a livelli nintendo ma quelli che ho visto in sotd, per ora, li ho trovati parecchio banali e ridondanti 

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Devil May Cry - 30 Apr 2012, 10:36
la cosa è sfruttata meglio in alcuni boss, però sì, nei livelli normali a volte dà solo fastidio
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Cryu - 30 Apr 2012, 10:44
Vi dà fastidio il divertimento :no:
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: vudux - 30 Apr 2012, 10:55
non contento del platino su ps3 me lo sono preso per pochi spiccioli anche per 360, un paio di obiettivi e lo millo. Ieri e oggi mi sono fatto la run a difficile e quasi finita a facile con tutte le gemme.
Mamma mia che giocone di dio. Lo amo.

hai preferito versione 360 o ps3... a me la versione ps3 parve migliore sulla resa dei neri e per la presenza di filtro anisotropico

decisamente ps3, quella 360 ha dei cali di frame e a volte non prende bene gli imput dei comandi.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Bilbo Baggins - 30 Apr 2012, 11:08
quella 360 ha dei cali di frame e a volte non prende bene gli imput dei comandi.

Ah ecco, mi pareva  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: RALPH MALPH - 30 Apr 2012, 11:17



decisamente ps3, quella 360 ha dei cali di frame e a volte non prende bene gli imput dei comandi.

il problema dei comandi non l'ho rilevato ma avevo letto anche io che la versione migliore è quella ps3, purtroppo è più difficile da trovare, io stesso ho dovuto ripiegare su quella 360  :(   (che vendo nel mercatino   :) )
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Top Dogg - 30 Apr 2012, 14:01
Finito anch'io un paio di settimane fà
gioco carino per personaggi ed ambientazioni
peccato per la linearita dei livelli ed il fatto che non ci sià un New game+
peccato con i giusti accorgimenti potrebbe essere un must (speriamo nel seguito)
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: The Metaller - 30 Apr 2012, 14:04
Che la dinamica luce ombra sia onnipresente ci sta, il gioco ruota su quella e mi pare ben integrata nei budelli claustrofobici che compongono i livelli. Mette pepe, funziona.
Trovo anche che risponda a logiche diverse dal sistema di Metroid Prime 2: Echoes .... per gli zelda invece nn ho colto riferimenti sensati... In nessun Zelda in combattimento devi destreggiarti tra linee di confine ora presenti ora assenti, in ragione delle azioni tue e degli avversari.
Unica palese similitudine con Alan Wake... amen!
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Wis - 30 Apr 2012, 14:29
E esattamente quello che ho pensato io. Se il riferimento a Echoes mi è chiaro (ma appunto come ben dici le dinamiche sono differenti), quello a Zelda proprio non lo colgo.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: RALPH MALPH - 30 Apr 2012, 16:51
twilight princess si basa sul concetto di luce e oscurità, ma lo fa in maniera stimolante e intelligente, che si cambi "dimensione" importa poco, il mio discorso di base è che in sotd la cosa non sia stata sfruttata a dovere (in altri giochi sì), risultando così pedante e fastidiosa.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Videodark - 30 Apr 2012, 17:17
Tra l'altro alcuni nemici (quelli grossi da colpire in fronte) sono molto simili a quelli di TP che si ammazzano in versione lupo per attivare i portali. Scusate la vaghezza ma proprio non mi ricordo i nomi :(

Detto questo il gioco è bellissimo, tolte le fasi sparacchine 2D e Big Boner, molto meglio di RE5 sia stilisticamente che come gameplay. Unica nota negativa gli ultimi boss, abbastanza bruttini e buggati. Gli action dovrebbero essere tutti così: tanto gioco e siparietti stilosi  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: The Metaller - 30 Apr 2012, 17:49
twilight princess si basa sul concetto di luce e oscurità, ma lo fa in maniera stimolante e intelligente, che si cambi "dimensione" importa poco, il mio discorso di base è che in sotd la cosa non sia stata sfruttata a dovere (in altri giochi sì), risultando così pedante e fastidiosa.

forse ti confondi con Soul Reaver  ;D

cmq la dinamica di TP (che non considera neanche una meccanica in quanto l'alternanza è rimessa allo script del gioco) non c'azzecca na fava con quella SotD...
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Wis - 30 Apr 2012, 21:43
L'alternanza di luce ed ombra in TP è ludicamente uno degli sprechi più scandalosi che il videogioco ricordi. In pratica l'unica differenza era che la grafica era più brutta.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: The Metaller - 30 Apr 2012, 23:06
cmq a me la fase col Big Booner piace... così trashosamente e testosteronicamente citazionista che non puoi non amarla. I giochi hanno bisogno di guizzi di follia... preferisco una fase di gioco che scateni in me un misto amore-odio ad una che mi lasci indifferente.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: RayX - 01 Mag 2012, 00:00
L'alternanza di luce ed ombra in TP è ludicamente uno degli sprechi più scandalosi che il videogioco ricordi. In pratica l'unica differenza era che la grafica era più brutta.
Tu continua a parlare male di TP senza ritegno, poi non ti arrabbiare se trovi una testa di cavallo sullo zerbino. Avvisato!!!!1111uno
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Wis - 01 Mag 2012, 00:10
Tu continua a parlare male di TP senza ritegno, poi non ti arrabbiare se trovi una testa di cavallo sullo zerbino. Avvisato!!!!1111uno
Dai che dopo Skyward Sword l'ho rivalutato.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Wis - 01 Mag 2012, 00:10
cmq a me la fase col Big Booner piace... così trashosamente e testosteronicamente citazionista che non puoi non amarla. I giochi hanno bisogno di guizzi di follia... preferisco una fase di gioco che scateni in me un misto amore-odio ad una che mi lasci indifferente.
In questo caso tra quella e le scene 2D è stato odio-odio.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Sabrine - 01 Mag 2012, 00:51
In questo caso tra quella e le scene 2D è stato odio-odio.

Personalmente ho apprezzato anche la parte 2D, all'inizio ti fa dire "WTF??" però spezza un po' il gioco con una sorta di effetto a sorpresa (anche perché penso nessuno si sarebbe immaginato di trovare uno scenario del genere in uno shooter) ;) Spassoso come gioco comunque, peccato non l'abbia fatto direttamente in difficile, forse ha un coefficente di difficoltà un po' basso rispetto ad altri giochi del genere...  ???
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Wis - 01 Mag 2012, 01:07
all'inizio ti fa dire "WTF??"
Per me te lo fa dire dall'inizio alla fine, ma per i motivi sbagliati. ^___^
E' brutta, economica, dal design orribile e dalle meccaniche incerte. In più è troppo facile e quindi pure noiosa (ad hard).
Sono d'accordo con Cryu quando le ha affibbiato l'etichetta di "placeholder" perché di fatto non è altro che la testimonianza della fine dei fondi a disposizione.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: The Metaller - 01 Mag 2012, 10:03


Personalmente ho apprezzato anche la parte 2D, all'inizio ti fa dire "WTF??" però spezza un po' il gioco con una sorta di effetto a sorpresa (anche perché penso nessuno si sarebbe immaginato di trovare uno scenario del genere in uno shooter)

vergogna... si vede che Suda lo segui poco... dopo 2 No More Heroes una fase 2D te l'aspetti eccome!


Spoiler (click to show/hide)

c'è poco da rivalutare... TP riesce nella difficile impresa di sottosfruttare tutte quelle che sarebbero dovute essere le sue feature caratterizzanti.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: vudux - 01 Mag 2012, 10:23
ì
all'inizio ti fa dire "WTF??"
Per me te lo fa dire dall'inizio alla fine, ma per i motivi sbagliati. ^___^
E' brutta, economica, dal design orribile e dalle meccaniche incerte. In più è troppo facile e quindi pure noiosa (ad hard).
Sono d'accordo con Cryu quando le ha affibbiato l'etichetta di "placeholder" perché di fatto non è altro che la testimonianza della fine dei fondi a disposizione.

naaaa non sono per nulla d'accordo. ^_^ ci sta da dio
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Devil May Cry - 01 Mag 2012, 10:27
orrido, quasi da abbandonare là  :no:
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: vudux - 01 Mag 2012, 10:33
orrido, quasi da abbandonare là  :no:

da abbandonare? contento te.  :no:
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: gabbre - 01 Mag 2012, 10:35
Nessuno ti obbliga a finirlo. Certo che dire che SOTD orrido, insomma. Potrà non piacere, ma orrido. Allora molti altri titoli di questa gen andrebbero buttati direttamente nell'immondizia.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Devil May Cry - 01 Mag 2012, 10:43
ma mi riferisco a quella parte in 2D ragazzi, e rilassatevi

(il gioco l'ho finito qualche settimana fa, avete poca memoria) ^^'
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: gabbre - 01 Mag 2012, 10:47
Ah ecco. Non è che seguo tutti i tuoi progressi :D
Personalmente la parte 2D mi ha lasciato indifferente, quella che mi ha dato davvero fastidio è stata la sezione Big Boner (a parte quando Johnson si trasforma).
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: EGO - 01 Mag 2012, 11:03
Personalmente la parte 2D mi ha lasciato indifferente, quella che mi ha dato davvero fastidio è stata la sezione Big Boner (a parte quando Johnson si trasforma).
Con un sistema di puntamento meno ciucco e le cutscene saltabili, anche il Big Boner non sarebbe malaccio.

A me le parti 2D sono piaciute perché sono molto stilose e spezzano un po' l'azione. Hanno fatto l'errore di metterle troppo vicine. Certo, anche lì come giocabilità sono discutibili, ma ripeto, lo è tutto il gioco a causa di 'sto mirino che ti richiede precisione millimetrica ma non te la concede (misteriosamente, nel 2005 RE4 aveva delle hitbox molto, molto più generose e un puntamento molto migliore di vari titoli più recenti).
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: vudux - 01 Mag 2012, 12:54
Personalmente la parte 2D mi ha lasciato indifferente, quella che mi ha dato davvero fastidio è stata la sezione Big Boner (a parte quando Johnson si trasforma).
Con un sistema di puntamento meno ciucco e le cutscene saltabili, anche il Big Boner non sarebbe malaccio.

A me le parti 2D sono piaciute perché sono molto stilose e spezzano un po' l'azione. Hanno fatto l'errore di metterle troppo vicine. Certo, anche lì come giocabilità sono discutibili, ma ripeto, lo è tutto il gioco a causa di 'sto mirino che ti richiede precisione millimetrica ma non te la concede (misteriosamente, nel 2005 RE4 aveva delle hitbox molto, molto più generose e un puntamento molto migliore di vari titoli più recenti).

una volta presa la mano non è poi cosi difficile, certo, richiede precisione, ma alla 6 run sono quasi tutti headshoot con animazione.  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: The Metaller - 01 Mag 2012, 12:55
peraltro quell'animazione ereditata da killer7 è da sturbo sensoriale
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: RALPH MALPH - 02 Mag 2012, 09:04
il big boner e la parte 2d le ho giocate proprio ieri e le ho trovate gradevoli: due soluzioni stilistiche, due cambi di prospettiva e di ritmo che in un contesto così trash ci stanno bene, perchè spingono ulteriormente l'acceleratore del bizzarro e sul grottesco, in maniera attiva e palpabile e non più solo visiva

ok sono approssimative e poco strutturate ma non vanno troppo sotto al resto, non sono certo paragonabili alle parti in moto di bayonetta, lì c'era molto da svilire a livello di gameplay, qui insomma... meglio qualche risata in più che la solita sezione poco ispirata dove accendere qualche luce e sparare alle sfere rosse
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Wis - 02 Mag 2012, 10:04
O________o

Sono talmente brutte che potrebbe averle realizzate una sola persona nell'arco di una settimana scarsa di lavoro.
Ci sono indie su Kongregate fatti da sedicenni che sono più curati.
In confronto persino il peggior shooter realizzato con l'editor di Little Big Planet 2 è un capolavoro.
A questo si aggiunga l'aggravante che buttano letteralmente via alcuni degli scenari potenzialmente più interessanti del gioco, nonché un personaggio il cui epilogo grida vendetta.
Insomma si capisce che li ho apprezzati?
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Cryu - 02 Mag 2012, 10:12
E' perché ti manca il secondo giro. Al secondo giro si attiva la modalità Strabismo di Venere :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Wis - 02 Mag 2012, 10:27
Mai apprezzato. Se una è sbrincia rimane sbrincia.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Devil May Cry - 02 Mag 2012, 11:36
sì ma vero, mi mettono quel boss là così, che quando l'ho fatto ho pensato: "ma questi sono seri? e quest'è?"
ma che schifo
spezzeranno pure l'azione, ma lo fanno nel peggior modo possibile, tanto da far rivalutare quelle di bayonetta
voto 2 a quelle sezioni
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: EGO - 02 Mag 2012, 14:54
Bah, per me la sezione "scappa scappa scappa che se ti sfioro sei morto" è molto peggio.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Devil May Cry - 02 Mag 2012, 14:56
ah beh, pure quella fa caghicchiare, eh
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Wis - 02 Mag 2012, 15:09
A me in genere sezioni del genere non piacciono (e quella non è il massimo, sicuramente), ma come già detto qui dentro:
1) Narrativamente ha il suo bel perché.
2) Mette ansia in modo piuttosto bizzarro.
3) Almeno si gioca, necessita di una mira decente ed è impegnativa il giusto.
4) Quando si devono recuperare gli oggetti in giro bisogna inventarsi qualcosa.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: RALPH MALPH - 02 Mag 2012, 15:20
Bah, per me la sezione "scappa scappa scappa che se ti sfioro sei morto" è molto peggio.

facevano meglio a risolverle con dei QTE, tanto alla fine sono quello, un trial and error

Spoiler (click to show/hide)
quanto manca alla fine? vorrei archiviarlo il più presto possibile che devo iniziare the witcher 2
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Wis - 02 Mag 2012, 15:31
facevano meglio a risolverle con dei QTE
Mi si sono arricciate le unghie. Avverti prima di fare certe affermazioni, please.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Donmax - 03 Mag 2012, 00:07
Anche a me hanno fatto ca.... Quelle parti li' , magari un Qte con lo scrollone del pad se ti prendeva andava anche meglio !  :D
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: RALPH MALPH - 03 Mag 2012, 10:50
sono al livello finale, devo dire che andando avanti grazie ai generosi upgrade delle bocche da fuoco il gioco diventa divertente e spianare mostri finalmente dà soddisfazione

Spoiler (click to show/hide)

quindi devo rivedere il giudizio, dopo un inizio sconfortante il gioco si ripiglia e tutto sommato arriva ad essere un buon titolo, discreto da giocare e molto ispirato per quanto riguarda personaggi e atmosfere

Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Cryu - 03 Mag 2012, 10:53
E ora corri a comprare NG3, uomo di poca fede!
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: RALPH MALPH - 03 Mag 2012, 11:02
prima mi gioco the witcher 2, anzi a tal proposito mi trovo costretto a rimandare l'ascolto di wiskast... sono sicuro che il teuz da pcista snob parlerà male della versione console e non voglio partire coi brutti pensieri in testa  :no:
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Cryu - 03 Mag 2012, 11:03
Tranquillo, parla male anche della versione PC :D
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: RALPH MALPH - 03 Mag 2012, 22:04
mag-nifico il finale  :D

Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: claus80 - 08 Mag 2012, 08:47
Preso.
Sono al secondo capitolo.

Le atmosfere sono particolarmente efficaci, accompagnate poi da una buona colonna sonora.
Mette, come dire, un pò a disagio.

Lo sto giocando a normal, e lo trovo un pò facile, è possibile cambiare difficoltà durante il gioco?
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Cryu - 08 Mag 2012, 09:04
No, riparti a Hard. Che Hard non è.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: The Metaller - 08 Mag 2012, 10:26
giocarlo a Normal è la sua morte... non si apprezza la schivata e il lavoro fatto sulla conformazione del suolo per inspessire le arene di scontro...

Cmq altro che NG3... la stampa aveva già preso un bel granchio con SOTD... e nn mi riferisco al metacritic che una sua ratio potrebbe anche avercela, ma a certe frasi scritte negli articoli... un esempio su tutti "sistema di controllo vecchio e legnoso". Crediamoci tutti assieme... la schivata e la possibilità di roteare di 180 gradi la camera mentre si è già in mira rendono Chris ed Isaac di colpo più limitati e pachidermici di quanto già non sembrassero al momento dell'uscita.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Wis - 08 Mag 2012, 11:39
Quello di RE4 OGGI è legnoso, ma non perché non ci si può muovere mentre si mira, ma perché, oltre al fatto che non esiste lo strafe, è strutturato in modo da usare una sola levetta, e riabituarsi a mirare con il pollice sinistro è quasi doloroso.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: EGO - 10 Mag 2012, 22:03
Questa sera sono rimasto piantato nella libreria per un bug. E vabbè. Riavvio e dopo 5 minuti di gioco mi si freeza la console. Resetto e mentre si avvia il gioco si pianta (ho dovuto staccare l'alimentazione, addirittura). Il tutto in 15 minuti scarsi.
Anche a me nella libreria è successo che quelle cose lì si resettassero, però sono riuscito in qualche modo a riaggiustarle dal basso, perché non volevo credere al bug :)

Comunque (su PS3) ho avuto problemi fin da subito: al primo avvio il gioco non è neanche partito, e ogni volta che ci gioco, durante alcuni caricamenti in-level si blocca per qualche secondo. PS3 nuova. Finora ho pensato che il disco avesse dei problemi, ma vedo che non sono l'unico.



A parte questo: l'ho finito stasera per la seconda volta. Divertente e ben realizzato, ma commenti del genere:

Gioco con più design del 99% dei giochi in giro

scritti da chi li scrive, mi fanno pensare che:

1) la gen attuale ha compiuto almeno un passo indietro rispetto a quella precedente;
2) non vi capisco più.


SotD è un buon gioco, ma mi pare desumibile da chiunque che Resident Evil 4, nel 2005, era qualche miliardo di chilometri più avanti nel concept e nella realizzazione generale, per varietà di armi nemici e situazioni, per gli ambienti assai più articolati (aveva un'estensione verticale che SotD non sogna nemmeno), per la rigiocabilità, per la leggibilità dell'azione. Se SotD ha più design del 99% dei suoi contemporanei, i due finti PC sono un fail carpiato e hanno riportato il game design indietro di una o due generazioni, ma coprendo tutto con il piacevole eye-candy dei 720p.


Torniamo al gioco. Carismatico e interessante fino alla fine, ma al quinto mondo le meccaniche rivelano di non potersi evolvere di molto rispetto alla loro prima presentazione. È evidente che i "puzzle" basati sugli interruttori da colpire nel buio devono rimanere assai limitati, perché il buio succhia via energia troppo in fretta. Gli ultimi nemici presentati sono o stupidi (i rotolanti, che si scontrano tra loro, LOL), oppure impacciati (quelli con i tubicini rossi sulla testa). Segno che gli stessi designer non credevano nelle possibilità offerte dal sistema di controllo: la mira è lenta, l'azione ravvicinata è illeggibile, il lock-on del Teethgrinder ci mette anni a lockare e rende gli scontri finali più penosi che interessanti, e idem per il caricamento della bomba dello Skullcussioner. D'accordo, Garcia nel primissimo livello dice "I hate fucking puzzles"... ma allora è ancor più ironico che il penultimo livello offra ciò che più si avvicina ad un puzzle degno di questo nome. E ancora: Garcia è invulnerabile durante l'animazione del salto. Perciò, lo scontro finale, che invece di offrire un melée mette il nostro eroe in un uno contro uno con un nemico quasi immobile, mi pare impossibile da perdere, a meno di non essere impediti (ma non saremmo arrivati fin lì, in quel caso).


Tutto ciò considerato, SotD è un'esperienza che va vista e vissuta. Stile a valanghe, doppiaggio iperspaziale e tanto divertimento. Il suo maggior pregio è quello di mantenersi sempre divertente nonostante tutti i suoi limiti, ed è in questo che il level design è vincente. Non hanno cercato di fare più di quello che il gameplay poteva onestamente consentire, e man mano che si gioca e si prende confidenza con controlli e nemici, si migliora. Si impara quali armi potenziare e quali sono più indicate nei vari frangenti. I mostri non sono troppo agili e versatili, perciò si può farvi fronte nonostante il sistema di controllo un po' impacciato.

Quindi, a conti fatti, lo considero molto riuscito. L'unica cosa che non posso perdonare sono le scene (e i titoli di coda!) non skippabili, roba che sembravamo stare superando già 10 anni fa. Peccato anche che non si possa selezionare un capitolo per rigiocarlo: il Big Boner non è bello da giocare, ma è di quelle cose che uno si sente in dovere di far vedere a qualunque maschio passi nei dintorni.

Oh, e credo che "pendejo" diventerà uno dei miei epiteti preferiti :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Wis - 10 Mag 2012, 22:36
Oh, e credo che "pendejo" diventerà uno dei miei epiteti preferiti :yes:
Guarda, volevo risponderti per chiarire la mia *evidente* iperbole (non è l'unico commento che ho fatto sul gioco, mi sembra), ma se mi-ti-si accorgi di "pendejo" solo ora vuol dire che non hai giocato God Hand, e con te non ci parlo più. :no:
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: MaxxLegend - 10 Mag 2012, 22:45
Appena iniziato.
Mi piace lo stile, i personaggi sopra le righe ma soprattutto i DIALOGHI.

Mai visto un gioco jappo con dei dialoghi così curati e pepati, un vortice di doppisensi, frasi ad effetto e citazioni mica da ridere. C'e anche da dire che la traduzione italiana non rende appieno e molte cose si perdono, ma era difficile fare più di così.
Riguardo il gameplay: Ad una prima occhiata mi pare che abbiano un pò cannato il posizionamento della camera durante la deambulazione e lo shooting, che quindi risultano meno comodi di quando avrebbero dovuto.
Però sembra divertente. Vedremo proseguendo.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: The Metaller - 11 Mag 2012, 00:11
Appena iniziato.
Mi piace lo stile, i personaggi sopra le righe ma soprattutto i DIALOGHI.

Mai visto un gioco jappo con dei dialoghi così curati e pepati, un vortice di doppisensi, frasi ad effetto e citazioni mica da ridere. C'e anche da dire che la traduzione italiana non rende appieno e molte cose si perdono, ma era difficile fare più di così.
Riguardo il gameplay: Ad una prima occhiata mi pare che abbiano un pò cannato il posizionamento della camera durante la deambulazione e lo shooting, che quindi risultano meno comodi di quando avrebbero dovuto.
Però sembra divertente. Vedremo proseguendo.

tutti i giochi di suda sono avanti a tutto come scrittura  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: The Metaller - 11 Mag 2012, 00:52
Questa sera sono rimasto piantato nella libreria per un bug. E vabbè. Riavvio e dopo 5 minuti di gioco mi si freeza la console. Resetto e mentre si avvia il gioco si pianta (ho dovuto staccare l'alimentazione, addirittura). Il tutto in 15 minuti scarsi.
Anche a me nella libreria è successo che quelle cose lì si resettassero, però sono riuscito in qualche modo a riaggiustarle dal basso, perché non volevo credere al bug :)

Comunque (su PS3) ho avuto problemi fin da subito: al primo avvio il gioco non è neanche partito, e ogni volta che ci gioco, durante alcuni caricamenti in-level si blocca per qualche secondo. PS3 nuova. Finora ho pensato che il disco avesse dei problemi, ma vedo che non sono l'unico.



A parte questo: l'ho finito stasera per la seconda volta. Divertente e ben realizzato, ma commenti del genere:

Gioco con più design del 99% dei giochi in giro

scritti da chi li scrive, mi fanno pensare che:

1) la gen attuale ha compiuto almeno un passo indietro rispetto a quella precedente;
2) non vi capisco più.


SotD è un buon gioco, ma mi pare desumibile da chiunque che Resident Evil 4, nel 2005, era qualche miliardo di chilometri più avanti nel concept e nella realizzazione generale, per varietà di armi nemici e situazioni, per gli ambienti assai più articolati (aveva un'estensione verticale che SotD non sogna nemmeno), per la rigiocabilità, per la leggibilità dell'azione. Se SotD ha più design del 99% dei suoi contemporanei, i due finti PC sono un fail carpiato e hanno riportato il game design indietro di una o due generazioni, ma coprendo tutto con il piacevole eye-candy dei 720p.


Torniamo al gioco. Carismatico e interessante fino alla fine, ma al quinto mondo le meccaniche rivelano di non potersi evolvere di molto rispetto alla loro prima presentazione. È evidente che i "puzzle" basati sugli interruttori da colpire nel buio devono rimanere assai limitati, perché il buio succhia via energia troppo in fretta. Gli ultimi nemici presentati sono o stupidi (i rotolanti, che si scontrano tra loro, LOL), oppure impacciati (quelli con i tubicini rossi sulla testa). Segno che gli stessi designer non credevano nelle possibilità offerte dal sistema di controllo: la mira è lenta, l'azione ravvicinata è illeggibile, il lock-on del Teethgrinder ci mette anni a lockare e rende gli scontri finali più penosi che interessanti, e idem per il caricamento della bomba dello Skullcussioner. D'accordo, Garcia nel primissimo livello dice "I hate fucking puzzles"... ma allora è ancor più ironico che il penultimo livello offra ciò che più si avvicina ad un puzzle degno di questo nome. E ancora: Garcia è invulnerabile durante l'animazione del salto. Perciò, lo scontro finale, che invece di offrire un melée mette il nostro eroe in un uno contro uno con un nemico quasi immobile, mi pare impossibile da perdere, a meno di non essere impediti (ma non saremmo arrivati fin lì, in quel caso).


Tutto ciò considerato, SotD è un'esperienza che va vista e vissuta. Stile a valanghe, doppiaggio iperspaziale e tanto divertimento. Il suo maggior pregio è quello di mantenersi sempre divertente nonostante tutti i suoi limiti, ed è in questo che il level design è vincente. Non hanno cercato di fare più di quello che il gameplay poteva onestamente consentire, e man mano che si gioca e si prende confidenza con controlli e nemici, si migliora. Si impara quali armi potenziare e quali sono più indicate nei vari frangenti. I mostri non sono troppo agili e versatili, perciò si può farvi fronte nonostante il sistema di controllo un po' impacciato.

Quindi, a conti fatti, lo considero molto riuscito. L'unica cosa che non posso perdonare sono le scene (e i titoli di coda!) non skippabili, roba che sembravamo stare superando già 10 anni fa. Peccato anche che non si possa selezionare un capitolo per rigiocarlo: il Big Boner non è bello da giocare, ma è di quelle cose che uno si sente in dovere di far vedere a qualunque maschio passi nei dintorni.

Oh, e credo che "pendejo" diventerà uno dei miei epiteti preferiti :yes:

sulle cose in neretto concordo in pieno... motivi per cui non considero SotD un gioco degno di oltrepassare la soglia dell'8 (e forse manco del 7,5)... secondo me è un gran bel gioco e sa farsi adorare.
Preso in sè  è un diamante grezzo di design, i limiti di SotD emergono però dal confronto con le altre opere create da Suda e Mikami.
Hai già evidenziato come per tante cose SotD sia indietro a Re4 (per altre però gli è avanti secondo me ;)) ed io ci tengo a sottolineare come per scrittura e direzione artistica sia il titolo più facilone e semplicione che sia mai uscito dagli studi Grasshopper. A volte sono fermamente convinto che Suda lo abbia scritto durante le pause pranzo. Il bello è che nonostante ciò SotD rimane meglio scritto del 95% dei giochi in circolazione...
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Wis - 11 Mag 2012, 08:40
Per rispondere (seriamente) a EGO sul "ha più design del 99% della roba in giro": in realtà RE4 rimane un gioco che mangia in testa al 99% (numero ricorrente!) dei TPS usciti sul mercato in qualunque epoca, non vedo nulla di denigratorio per questa generazione affermandolo. RE5 e SotD l'hanno superato in alcuni aspetti, ma la solidità di game design di RE4 è folle ancora oggi, e con le dovute aspettative (sul controllo, più che altro) rimarrà un titolo perfettamente godibile per anni e anni.
SotD però ne conserva la mirabile migrazione action, con tutti quegli accorgimenti tipici del game design giapponese (anche se il director è italiano) che lo elevano nei confronti della massa sparacchina. C'è molto "incompiuto" in SotD, tanta potenzialità inespressa e tante cose brutte che avrebbero dovuto sistemare, ma quello che mette in gioco nel modo giusto lo propone con una classe, una coerenza e una lucidità che lo fanno svettare tra tutti gli altri titoli. Per quanto abbia odiato alcuni aspetti del gioco, a differenza tua nemici inutili non ne ho visti. In potenza sono convinto che potesse davvero essere un nuovo RE4.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: EGO - 11 Mag 2012, 10:01
Non ho parlato di nemici inutili, infatti. Ma quegli ultimi due tipi di nemici presentati nell'atto 5 sono meno pericolosi di tante altre situazioni in cui il gioco ti mette contro un gruppo di semplici mook, però in frangenti più impegnativi (spazi stretti, oscurità ricorrente). Questo è un segno che il game design non ti metterebbe in grado di gestire nemici più veloci e versatili. Manca la progressione tipica dei giochi migliori. Insomma, un nemico grosso che se ti acchiappa parte il QTE, e se superi il QTE non ti fa niente, mi fa un po' ridere che l'abbiano tenuto come ultimo jolly. Così come è un po' strano che l'oscurità giochi un ruolo cardine in varie boss battle, ma sia solo una breve seccatura nello scontro finale.

Poi tutto il resto che dici lo condivido, infatti SotD mi è piaciuto tanto.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Wis - 11 Mag 2012, 10:12
Capisco quello che intendi sui nemici finali, ma devi considerare che, soprattutto nell'ultima porzione, vengono appaiati ad altri preesistenti. In quest'ottica mi sembra ricoprano un ruolo di perfetta minaccia complementare (cosa che è a mio avviso perfettamente in linea con lo spirito Mikamiano e con la giapponesaggine del titolo). L'affrontarli come unica minaccia è praticamente un tutorial sulle meccaniche alla base della loro sconfitta.
Per boss finale quale intendi, dei due? ^__^
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: EGO - 11 Mag 2012, 10:25
Intendo quello che fin dal prologo sai che sarà il boss finale :)

Non per voler "vincere" la discussione, ma i rotolanti non vengono mai accompagnati ad altri nemici, perché sono troppo piccoli e veloci e il loro punto debole devono esporlo. Inoltre, sembrano essere gli unici nemici sensibili alle hitbox dei loro compagni, perciò cozzerebbero contro qualsiasi cosa :D Invece i giganti con le antennine hanno anche dei mook nelle ultime stanze, ma sono così lenti che prima che ti raggiungano, i mook li hai già polverizzati col teether e rimani uno contro uno.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Wis - 11 Mag 2012, 10:40
In effetti forse hai ragione, i rotolanti non sono mai in compagnia. Però almeno ce n'è sempre più di uno. ^__^
Io mi sono divertito a combatterli, anche se in effetti sono un po' troppo facili proprio per il fatto che si scontrano tra di loro.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: The Metaller - 11 Mag 2012, 14:54
Per rispondere (seriamente) a EGO sul "ha più design del 99% della roba in giro": in realtà RE4 rimane un gioco che mangia in testa al 99% (numero ricorrente!) dei TPS usciti sul mercato in qualunque epoca, non vedo nulla di denigratorio per questa generazione affermandolo. RE5 e SotD l'hanno superato in alcuni aspetti, ma la solidità di game design di RE4 è folle ancora oggi, e con le dovute aspettative (sul controllo, più che altro) rimarrà un titolo perfettamente godibile per anni e anni.
SotD però ne conserva la mirabile migrazione action, con tutti quegli accorgimenti tipici del game design giapponese (anche se il director è italiano) che lo elevano nei confronti della massa sparacchina. C'è molto "incompiuto" in SotD, tanta potenzialità inespressa e tante cose brutte che avrebbero dovuto sistemare, ma quello che mette in gioco nel modo giusto lo propone con una classe, una coerenza e una lucidità che lo fanno svettare tra tutti gli altri titoli. Per quanto abbia odiato alcuni aspetti del gioco, a differenza tua nemici inutili non ne ho visti. In potenza sono convinto che potesse davvero essere un nuovo RE4.

Coerenza e lucidità fino ad un certo punto...
SotD aggiunge e toglie da Re4. Aggiunge le dinamiche di scontri/puzzle/sopravvivenza legati al binomio luce-ombra, ma nel farlo è costretto a limitare la scala degli scontri. Il numero medio di nemici contemporaneamente nell'area è drasticamente inferiore a Re4 e Re5, la verticalità è mediamente bassa, e l'interazione ambientale non offre più i ribaltamenti tattici del tipo "salgo sulla scala, butto giù la scala, mi tuffo dalla finestra ed eccomi libero di scorazzare mentre i nemici sono adunati nella casa".
Questi ridimensionamenti a cosa sono dovuti? Alla difficoltà di coniugare una vasta scala di scontro con l'intuitività che la ricerca di caproni-torce illuminabili richiede.
E secondo me dare in mano al giocatore un personaggio drasticamente più mobile di Leon/Chris/Isaac senza spazi adeguati per esercitare questa mobilità è una contraddizione mica da ridere. In realtà gli spazi adeguati ci sono pure ma sono intervallati da troppi corridoietti, strettoie et similia... E' come avere Master Chief ed infilarlo nelle trincee di Killzone... Dopo un pò il level design te lo senti stretto.

Poi ci sono assurdità inspiegabili. Arrivo al bivio con strada A e strada B. In fondo alla strada A magari c'è una gemma-upgrade, in fondo alla B si prosegue nel gioco. Il punto è che finchè non dò un'occhiata ad entrambe non saprò qual è la strada con l'upgrade. Prendo il sentiero B, salto da una scala, scopro che sto stronzo di Garcia sa rotolare (cosa che non sanno fare i suoi colleghi tps-horror) ma non sa arrampicarsi sulle scale, ergo non posso tornare indietro ed il sentiero A mi rimane precluso.
Questa non mi pare piena lucidità di game design...

Ora mi spiace fare la parte del cattivo quando invece voglio tanto bene a SotD  :(
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Bilbo Baggins - 11 Mag 2012, 14:58
Vabbè non si tratta di essere cattivi, è che oggettivamente SotD aveva diversi difettucci...
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: MaxxLegend - 11 Mag 2012, 15:47
Eh, mi sta piacendoMi.
C'è parecchia ciccia, anche se il posizionamento della telecamera poteva essere migliore (la mira è più difficoltosa che in RE4/5) una volta fatta la mano c'è da divertirsi.

E poi il contorno di trovate bizzarre + battutacce è fantastico.
Go Suda Go.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Wis - 11 Mag 2012, 17:55
Secondo me i problemi di SotD, anche quella degli ambienti, sono tutti nel budget ridotto (a parte la questione delle scale, quella è incomprensibile).
Per questo dico che *in potenza* era un nuovo RE4. Purtroppo non è così, e il gioco mi è piaciuto ma 'nzomma, è troooooppo ruvido. Vabbè che era in affitto, ma non l'ho nemmeno rigiocato una seconda volta.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: The Metaller - 11 Mag 2012, 19:07
Secondo me i problemi di SotD, anche quella degli ambienti, sono tutti nel budget ridotto (a parte la questione delle scale, quella è incomprensibile).
Per questo dico che *in potenza* era un nuovo RE4. Purtroppo non è così, e il gioco mi è piaciuto ma 'nzomma, è troooooppo ruvido. Vabbè che era in affitto, ma non l'ho nemmeno rigiocato una seconda volta.

In linea potenziale magari sì. E' per questo che ne vorrei fortemente un seguito... E' una IP da cui si è stato tirato fuori sì e no il 30% del potenziale...
Fatto come lo vorremmo noi sarebbe sarebbe il TPS-horror definitivo... praticamente un Re4 + rinnovata mobilità + costola di Alan Wake + delirio artistico dei Grasshopper + scrittura di Suda + sound director Yamaoka = GIGAMASTERPIECE !!!

La parte in neretto ha una sua logica giustificazione... non ci sono sbloccabili degni di nota, non ti viene il dubbio del "come mi sarei approcciato a questi nemici se invece che upgradare al max queste armi avessi upgradato queste altre?". Era una domanda che in altri tps-horror ti facevi.
Ma in estrema sintesi direi che ci sono giochi come Re4 e ancor di più Vanquish in cui alla fine della prima run hai la sensazione di aver appena iniziato a capire il gioco. In SotD alle prime battute del quinto atto stai già raschiando il fondo del barile.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Cryu - 11 Mag 2012, 19:10
Secondo me i problemi di SotD, anche quella degli ambienti, sono tutti nel budget ridotto (a parte la questione delle scale, quella è incomprensibile).
Per questo dico che *in potenza* era un nuovo RE4. Purtroppo non è così, e il gioco mi è piaciuto ma 'nzomma, è troooooppo ruvido. Vabbè che era in affitto, ma non l'ho nemmeno rigiocato una seconda volta.
Secondo me quella roba di giocare i giochi in prestito uccide il sentimento.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: The Metaller - 11 Mag 2012, 19:17

Secondo me quella roba di giocare i giochi in prestito uccide il sentimento.

spediscimi (a spese mie) in prestito la tua copia di NG3... vediamo quanto sentimento uccidi  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Wis - 11 Mag 2012, 19:40
Driver era in prestito e m'è piaciuto un botto. :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: MaxxLegend - 12 Mag 2012, 22:24
Ma grande, sono arrivato al punto con la mega-citazione da Evil Dead / La Casa.  :yes:

Tra l'altro, per un caso fortuito, era rimasto un demone gambizzato strisciante a terra quando
Spoiler (click to show/hide)
e dalla posizione dov'ero non potevo più raggiungere il demone ma contro una delle pareti era proiettata l'ombra del demone.. ebbene l'effetto era quello di una marionetta che faceva le capriole in piedi e/o danzava, esattamente quel che accade in quella certa scena del film con l'ex-ragazza di Ash in stop-motion..

Quando un bug diventa una citazione, incredibile. :D
Per la cronaca il demone poi l'ho ammazzato comunque col colpo-bomba. :P
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: merck. - 13 Mag 2012, 20:18
finito oggi. merita, soprattutto il personaggio di johnson...
durante tutto il gioco si vede che alcune parti son fatte meglio, forse con un pò più di soldi sarebbe venuto fuori ben altro, ma a me va bene anche così.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: MaxxLegend - 13 Mag 2012, 22:10
Arrivato al "Gran Villaggio del Mondo Demone", che per chi non lo sapesse è la traduzione del titolo originale di Ghouls'n'Ghosts (Daimakaimura). Altro giro al tra citazione, anche se il livello è abbastanza scarso sia ludicamente che tecnicamente. Simpatico diversivo però, mi piacciono questi colpi di follia.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: MaxxLegend - 16 Mag 2012, 01:33
Finito!
Un gioco decisamente sempice ed immediato ma dannatamente divertente.
I difetti ci sono, ma SotD è un "gioco" nel vero senso del termine: buttando alle ortiche tutte le pretese di realismo dei moderni blockbuster di concentra su meccaniche divertenti che funzionano e che strizzano l'occhio ai vecchi classici. La trama è molto semplice ma funziona, il canovaccio serve a dar vita ad una serie di trovate, citazioni e battute divertenti (anche se a volte un pò grevi) e il finale pur nella sua semplicità soddisfa il giocatore vessato dalle ormai canoniche trame monche.

Mi è venuta subito voglia di fare un secondo giro, e di questi tempi non è affatto poco.
Rinnovo ancora una volta la mia immensa stima per il MAGGICO Suda51.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Bilbo Baggins - 16 Mag 2012, 09:24
"Gran Villaggio del Mondo Demone" per chi non lo sapesse è la traduzione del titolo originale di Ghouls'n'Ghosts (Daimakaimura)

Che capacità di sintesi sti nippi  :D
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: MaxxLegend - 16 Mag 2012, 10:46
Makai = Mondo dei demoni / degli spiriti / inferno insomma
Mura = Villaggio
Dai = Grande
Chou = Super / Ultra / Che va oltre il normale
Goku = Estremo

Il primo GNG si chiamava solo Makaimura, quello per Snes era Choumakaimura e quello per psp è Goku Makaimura.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: MaxxLegend - 16 Mag 2012, 10:50
Tornando a Shadows of the Damned:

Cose che mi sono piaciute:
-Il gameplay funziona alla grande, il gioco è divertentissimo.
-I dialoghi spassosissimi, anche se c'è troppa enfasi sui doppisensi (Johnson?! Ma dico io.. già che c'erano potevano chiamarlo Dick Tracy). :D
-Quei guizzi di follia tipicamente Suda-style. Dai poster ai minigame sparsi.. persino i cancelli animati!
-Le musiche sono ben poco Yamaoka-Style ma sono bizzarre e ben fatte; alcuni brani davvero notevoli. Yamaoka dimostra di essere molto eclettico e spazia attraverso gli stili più disparati a 'sto giro.
-I boss e i libri di fiabe connessi a loro.
-La presa per il culo a GEARS e similari.
-La trama semplicissima ma efficacissima.


Cose che non mi sono piaciute:
-La telecamera è posizionata in modo apparentemente errato: prendere la mira è più arduo rispetto a RE4 e 5. Non so se la cosa sia intenzionale, e ci si fa la mano, ma Mikami ha peggiorato questo aspetto.
-Il cambio delle armi a volte fa cilecca, e durante l'azione concitata è un bell'handicap.
-C'è un certo personaggio che ricorre nel gioco, e dal quale mi aspettavo un bel combattimento, magari bello fisico e con corpo-a-corpo. E invece niente. O quasi.
-Le fasi 2D poteveno essere più curate.

Domande per chi l'ha finito/platinato:
-Per platinarlo è necessario finirlo anche ad easy? :(
-Ad hard ci sono più nemici? (così prendo tutte le gemme rosse comprandole?)

Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: The Metaller - 16 Mag 2012, 10:51
Mi compiace vedere tutti questi estimatori di SotD... Ora comprate Lollipop Chainsaw ! Sosteniamo l'ultimo Autore jappo sulla scena  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Cryu - 16 Mag 2012, 11:28
-Ad hard ci sono più nemici?
L'hai giocato a Normal :D
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: MaxxLegend - 16 Mag 2012, 11:35
Che c'è da ridere? Lo faccio spesso così poi posso fare una seconda run ad hard quando mi va di riprenderlo.
E' vero che oggi la difficoltà dei giochi è generalmente tarata verso il basso, ma non c'è modo di saperlo con certezza se non provando con mano. In questo modo aumento anche il ciclo vitale del singolo titolo.

Nel caso specifico, è palese che a normal la sfida è molto bassa, ma che me ne frega: l'ho già ricominciato ad hard. Ad ogni modo in SOTD è necessario finire il gioco a tutti i livelli di difficoltà per prendere il platino.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Devil May Cry - 16 Mag 2012, 11:36
ma sto normal è troppo easy ^^'

cmq devi finirlo per ogni livello di difficoltà e i nemici quelli sono se non sbaglio, non cambiano
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Cryu - 16 Mag 2012, 11:52
Che c'è da ridere? Lo faccio spesso così poi posso fare una seconda run ad hard quando mi va di riprenderlo.
Finito Hard se ne sblocca un altro. E comunque già Hard è facilotto.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: MaxxLegend - 22 Mag 2012, 20:54
"Nessun demone è stato maltrattato durante la realizzazione di questo gioco" :D

Comunque sto a metà del giro ad hard e.. mi sembra quasi identico a Normal. :o
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Devil May Cry - 22 Mag 2012, 23:27
infatti pure hard è fattibilissimo, poi avendo già fatto una passata già sai come affrontare mostri e situazioni
dovevi mettere very hard
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: MaxxLegend - 22 Mag 2012, 23:58
Ancora non è disponibile, presumibilmente me lo sblocca solo finendolo ad hard.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: MaxxLegend - 30 Mag 2012, 23:56
Hey, il boss finale ad hard ha un bug grosso come una casa.

Da quanto leggo in giro, a certi è capitato e ad altri no; guardacaso a me l'ha fatto e sono stato un'ora e mezzo a combattere con sto stronzo che non voleva saperne di andare giù. In pratica nella parte finale dello scontro..

Spoiler (click to show/hide)

Anche riavviando lo scontro, morendo o ricaricando la posizione il bug rimane. Ho letto di un modo per aggirarlo..

Spoiler (click to show/hide)
Domani ci provo ma mi pare assurdo come bug.
Anche perché così uno scontro che era facilissimo a Normal diventa praticamente impossibile.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: MaxxLegend - 31 Mag 2012, 13:47
Update: il bug si presenta solo se si finisce il boss con la bomba dello Skillcussioner.
Risolto facilmente quindi.

Al secondo giro mi sono gustato meglio il finale, che è davvero notevolissimo e pur nella sua semplicità presenta numerose chiavi di lettura.
Grande Suda51.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: RALPH MALPH - 31 Mag 2012, 15:33
Update: il bug si presenta solo se si finisce il boss con la bomba dello Skillcussioner.
Risolto facilmente quindi.

Al secondo giro mi sono gustato meglio il finale, che è davvero notevolissimo e pur nella sua semplicità presenta numerose chiavi di lettura.
Grande Suda51.


già, non capisco perchè nelle pagine precedenti avete sminuito il plot io l'ho trovato gratificante soprattutto per sviluppo e conclusione
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: MaxxLegend - 31 Mag 2012, 15:41
Sminuito no, almeno per quanto mi riguarda.
Anzi ho esaltato la voluta semplicità dell'intreccio (che se vogliamo è anche un omaggio al videogioco vecchia scuola) ed ho specificato che pur nella sua essenzialità la parte narrativa dà grande soddisfazione.
Poi andando ad analizzare ci sono anche dei sottotesti e delle simbologie molto interessanti.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Barbelith - 31 Mag 2012, 15:45
Hey, il boss finale ad hard ha un bug grosso come una casa.

Da quanto leggo in giro, a certi è capitato e ad altri no; guardacaso a me l'ha fatto e sono stato un'ora e mezzo a combattere con sto stronzo che non voleva saperne di andare giù. In pratica nella parte finale dello scontro..

Spoiler (click to show/hide)

Anche riavviando lo scontro, morendo o ricaricando la posizione il bug rimane. Ho letto di un modo per aggirarlo..

Spoiler (click to show/hide)
Domani ci provo ma mi pare assurdo come bug.
Anche perché così uno scontro che era facilissimo a Normal diventa praticamente impossibile.

Eh, l'avevo detto, io... :whistle:
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Wis - 31 Mag 2012, 16:03
Chi ha sminuito il plot? E' una delle cose più gajarde del gioco.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: RALPH MALPH - 31 Mag 2012, 16:43
 allora probabilmente è stato cryu nel podcast, o forse era la discussione su nextgame, non ricordo... so solo che ne avevo sentito parlar male  :D
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Wis - 31 Mag 2012, 17:01
No, mi pare che anche Cryu fosse rimasto contento.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Ale - 19 Ago 2012, 21:33
Platinato.
Carino, me lo sono goduto anche se lo considero un gioco modesto. Garcia e Johnson sono uno spettacolo, ma avrei gradito qualche personaggio in più e una più ampia caratterizzazione del mondo di gioco, che merita parecchio.
Il gameplay è discreto ma un pò rozzo e sbilanciato, avrebbe bisogno di qualche aggiustatina.
Per esempio modificherei il sistema di puntamento, rivedrei il bilanciamento delle armi e metterei almeno qualche arma secondaria (tipo granate o altro).
Anche i nemici andrebbero potenziati un pò, dovrebbero comparire in gruppi più differenziati e avere maggiori possibilitá offensive.
Avrei gradito anche più esplorazione e zero puzzle.  :)
Approvo invece le deliranti sezioni Big Boner e shump 2D, forse solo un pò invadenti perchè troppo ravvicinate.
Per me ci starebbe bene un seguito.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Zel - 27 Ago 2012, 20:04
Altro gioco finito durante il periodo estivo, uno dei tanti presi da un blockbuster allo sfascio.
Bellissimo, e' gia' stato detto?
All'inizio ci ho messo qualche decina di minuti per abituarmi ai controlli, una sensazione di pesantezza e imprecisione che e' scomparsa con la pratica, fondamentalmente RE4 con dietro Suda e ho apprezzato non poco. Garcia e Johnson coppia straordineria, ci vuoi bene da subito, belle le ambientazioni, artisticamente e stilisticamente mi e' piaciuto assai, tecnicamente un po' una mezza chiavica ma si sapeva e non si patisce nemmeno troppo.

Giocato ad hard, non avessi avuto memoria del bug sull'ultimo boss letto sul forum probabilmente starei ancora cercando di romperlo per la 3° volta, una bella cagata soprattutto perche' non e' mai stato aggiustato, ma vabbe', bastava saperlo.

Il rap in chiusura e' :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: EGO - 22 Ott 2012, 21:16
Ho comprato una copia della versione XBox per regalarla tra qualche giorno.

È una copia usata, perciò l'ho messa su per vedere se funziona bene.

Ma sapete che quasi quasi me ne prendo una copia pure per me? 'sto road movie mi piace al punto che farei davvero double dipping.

Oltretutto col pad 360 lo controllo meglio, e mi sembra più intuitivo. E francamente, anche se è stato detto e ridetto che la versione XBox è inferiore, a me sembra che per certi aspetti sia meglio. Per esempio, sapete quando alla fine dell'intro Garcia si volta e corre via? Ecco, su PS3 il suo movimento è scattoso, mentre su XBox è fluido (e ho controllato apposta, perché mi ricordavo bene di come girava su PS3).
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: SixelAlexiS - 26 Ott 2012, 15:14
Preso usato poco tempo fa... non so se lo inizierò a breve ma comincio a chiederlo.
Sconsigliate il primo (ed unico) giro ad hard?

Perchè ho letto varie lamentele su questo livello di difficoltà, soprattutto per il boss finale.
Tks ^^
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: The Metaller - 26 Ott 2012, 15:18
Il gioco è facilotto già ad hard. Il boss finale è solo un pò buggato :D
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Wis - 26 Ott 2012, 15:20
Assolutamente hard.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Devil May Cry - 26 Ott 2012, 15:24
vai di hard, giusta sfida, il boss finale è fattibilissimo anche se buggato
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Zel - 26 Ott 2012, 15:38
Quando comincerai a chiederti "ma quando cazzo e' che schiatta sto boss" capirai che e' il caso di cercare su internet :)
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: EGO - 26 Ott 2012, 15:40
Preso usato poco tempo fa... non so se lo inizierò a breve ma comincio a chiederlo.
Sconsigliate il primo (ed unico) giro ad hard?

Perchè ho letto varie lamentele su questo livello di difficoltà, soprattutto per il boss finale.
Tks ^^

L'unico che sconsiglia il primo giro a hard su TFP sono io.

Per qualunque gioco, non solo questo in particolare.

Se lo giochi a normal, dì comunque che l'hai giocato a hard.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: SixelAlexiS - 26 Ott 2012, 15:50
Preso usato poco tempo fa... non so se lo inizierò a breve ma comincio a chiederlo.
Sconsigliate il primo (ed unico) giro ad hard?

Perchè ho letto varie lamentele su questo livello di difficoltà, soprattutto per il boss finale.
Tks ^^

L'unico che sconsiglia il primo giro a hard su TFP sono io.

Per qualunque gioco, non solo questo in particolare.

Se lo giochi a normal, dì comunque che l'hai giocato a hard.
Invece a me piacciono i primi giri ad hard, ma se poi diventa inutilmente frustrante preferisco finirlo il gioco.

Per la storia del bug del boss finale ho letto questo detto da Maxx:
"Update: il bug si presenta solo se si finisce il boss con la bomba dello Skillcussioner.
Risolto facilmente quindi."

mmm... quindi basta non usate quasta... bomba XD ?
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: EGO - 26 Ott 2012, 15:55
Invece a me piacciono i primi giri ad hard, ma se poi diventa inutilmente frustrante preferisco finirlo il gioco.

Per la storia del bug del boss finale ho letto questo detto da Maxx:
"Update: il bug si presenta solo se si finisce il boss con la bomba dello Skillcussioner.
Risolto facilmente quindi."

mmm... quindi basta non usate quasta... bomba XD ?

Gioca tranquillo a hard. Non è difficile da finire, ma ti costringerà a fare delle scelte non semplici in fase di upgrade delle armi, perché più aumenta la difficoltà, meno upgrade ti vengono concessi. A Easy si possono ottenere tutti gli upgrade; a Hard, mi sembra la metà di quelli possibili.

Per il boss finale, quell'arma è difficile da usare comunque a causa di un certo effetto visivo che ti sballa la mira. Capirai quando ci arriverai.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Wis - 26 Ott 2012, 21:18
Non t'ho capito nemmeno io che l'ho già finito.
Ma non ho capito nemmeno il consiglio di Maxx (non è obbligatorio usare la bomba?), quindi credo sia un problema mio. ^___^U
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: EGO - 26 Ott 2012, 21:36
Non t'ho capito nemmeno io che l'ho già finito.
Ma non ho capito nemmeno il consiglio di Maxx (non è obbligatorio usare la bomba?), quindi credo sia un problema mio. ^___^U

Lo Skullcussioner è quello che lancia le bombe, no?

Secondo te è facile prendere la mira durante quelle fasi della battaglia finale? Io sbagliavo quasi tutte le volte perché non si capisce bene se stai mirando un varco o no, la linea di traiettoria viene deformata in modi strani.

E comunque non è obbligatorio usarlo.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: MaxxLegend - 26 Ott 2012, 22:38
Non t'ho capito nemmeno io che l'ho già finito.
Ma non ho capito nemmeno il consiglio di Maxx (non è obbligatorio usare la bomba?), quindi credo sia un problema mio. ^___^U
In pratica per come è impostato lo scontro ti viene implicitamente suggerito che l'ultimo colpo lo devi dare col lanciagranate, visto che alla fine delle sequenze con la "campana" è così che lo indebolisci.
Invece, il colpo di grazia non devi darglielo con la granata, senò vai avanti all'infinito.

PS: Chiedo venia ma non ricocrdo con precisione i nomi delle armi avendolo finito mesi fa.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: EGO - 28 Ott 2012, 23:48
SotD "rischia" veramente di diventare il mio gioco della 7th gen.

Me lo sto rigiocando su 360 con lo stesso entusiasmo delle 3 run già fatte su PS3.*

Il ritmo è quasi ai livelli di RE4. Il gameplay, come già dissi in passato, ha molta meno varietà, ma l'avventura dura anche la metà di RE4, perciò in termini relativi non ci si può lagnare.

Ma quello che veramente mi innamora è il contorno. Lo script è perfetto. Perfetto. Il doppiaggio continua a farmi spaccare anche se ormai lo so quasi a memoria, la recitazione è oltre l'impeccabile. E sto continuando a scoprire nuovi piccoli dettagli ad ogni partita.

Ci sono delle parti che non mi piacciono, ma il ritmo è così ben gestito che anche i capitoli a me meno graditi finiscono in fretta e sono seguiti da qualcosa che mi piace.

Lo amo. Taste my big boner!



*giurerei che la versione 360 ha un audio migliore. Purtroppo i caricamenti sono più lunghi, e durante le cutscene ci sono dei tentennamenti. Le differenze grafiche sono invisibili, davvero bisogna cercarle col lanternino per dire che la versione PS3 è migliore.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Diegocuneo - 29 Ott 2012, 08:55
per me il gioco è godibilissimo giocato a normal...i comandi sono buoni ma non così eccelsi da iniziare ad hard e non inpiastriccarvisi nei momenti più delicati
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Mr.Pickman - 06 Nov 2012, 23:02
Io continuo a videogiocare per i Shadow of The Damned.
:-*

Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Raiden - 19 Mar 2013, 09:44
Lo amo. Taste my big boner!
Quella parte è assolutamente delirante, meravigliosa!

Comunque è un fottuto giocone, l'unico piccolo difetto che ha è la corsa veloce, a volte mi ha fatto pensare che il tasto RT del mio controller fosse difettoso e invece è solo settata alla cacchio.

Ma per il resto è stupendo. Caratterizzato da paura, dialoghi e storie impossibili, musiche fantastiche.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: lawless - 19 Mar 2013, 10:05
 :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: The Metaller - 04 Set 2013, 16:40
 :-[ farina del nostro blog appena aperto...


http://www.gamermaycry.blogspot.it/2013/09/pagellone-shadows-of-damned.html
 (http://www.gamermaycry.blogspot.it/2013/09/pagellone-shadows-of-damned.html)
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Aether - 22 Giu 2014, 11:37
Eccoci qua, preso all'Auchan mentre facevo la spesa, era a 9,90, ricordavo Cryu tesserne le lodi, dopo 225h a Dark Souls 2 ne avevo un po' abbastanza, mi son detto "massì, proviamo".

Non amo fare il bastian contrario, ma con i giochi vado sempre molto a pelle.

Mi ha fatto cagare.

Adoro tutte le opere di Suda51 (sono praticamente un fanboy), ho grande stima per Mikami e ritengo Resident Evil 4 uno dei giochi più belli e immensi della generazione GCN-PS2-XBOX, se non di sempre. Quindi davo per scontato che questo SOTD mi avrebbe entusiasmato, nonostante i limiti tecnici di cui ho spesso letto.

Manco per il cazzo.

Parto da quelli che a mio avviso sono difetti imperdonabili, premetto di averlo giocato su X360, a normal:
- sistema di mira/puntamento: agghiacciante, impreciso, starato. In un gioco dove la mira è praticamente tutto, funziona male, malissimo. Ma roba che in Halo 3 si mira alla perfezione eh. Le prime 2 ore ho tirato non so quante bestemmie.

- resa grafica generale: i nemici sono brutti, poco ispirati, animati malamente, QUATTRO colori in tutto il fottuto gioco, l'unreal engine al suo peggio.

- armi: troppo approssimative, troppo poco sfiziose. Poi mi fai lo Shotgun "di precisione"??? Con il proiettile che ha delay, quindi da mid-long range è praticamente inservibile? Il legno.

- personaggi: sono 4 gatti. Garcia è un grande, modello poligonale e doppiaggio sono a livelli stellari (nelle cutscene). Johnson così così, ho visto/sentito di molto meglio. Il resto meh. Paula è una bonazza (super props per il limbo porno-psichedelico  :baby: :baby: :baby: ), e ho trovato la sua isteria molto divertente. Ripeto, il resto? Io mi ricordo anche solo No More Heroes, ogni boss era da oscar tarantiniano/psycho, qua invece il nulla.

- ritmo: tutto a caso. Vagonate di sparatorie molto poco stimolanti per ore e ore, poi stage alternativi noiosissimi - che poco danno se non piacevole stupore i primi 40 secondi - e basta. Poi non mi pronuncio sulla "Fucked up room", inutile e noiosissima pure lei.

E non ditemi "hard gnugnu", perché mi troverei solo a bestemmiare ulteriormente contro il sistema di mira, e la ciccia l'ho già vista.

Lati positivi?
Modelli di Garcia, Paula e pochi altri BELLISSIMI. E' palese la differenza di cura tra quelli e tutto il resto del gioco.
Alcune cutscene sono delle figate, così come le 2-3 fiabe malate e senza senso.
Doppiaggio, robbbba pro.
Basta.

Mi sono davvero dovuto sforzare per finirlo e andare avanti, e nemmeno posso venderlo che ormai vale 'na busta de piscio  :D

Mi è rimasto il prurito per qualcosa di Sudiano, magari cerco No More Heroes 2, esiste anche per 360?  :baby:
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: lawless - 14 Lug 2014, 11:46
dispiace non ti sia piaciuto perché io l'ho trovato davvero buono per diversi motivi.

Purtroppo hai fatto due errori, la versione x360 e il normal, dato che già ad Hard è parecchio abbordabile.

Detto questo, di Sudiano c'e' Killer is dead ( che però io personalmente non ho ancora pucciato ) E no, NMH2 nn c'e' in quanto esclusiva Wii, ti basti sapere che è buono ma con luci e ombre ( inferiore al primo capitolo, imho)

Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: SixelAlexiS - 26 Set 2016, 10:37
Preso usato poco tempo fa... non so se lo inizierò a breve ma comincio a chiederlo.
Sconsigliate il primo (ed unico) giro ad hard?

Perchè ho letto varie lamentele su questo livello di difficoltà, soprattutto per il boss finale.
Tks ^^
son passati quattro anni e m'è salita di nuovo la voglia di giocarci, ma non ne sono ancora sicuro al 100% X'D

Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Andrea Rivuz - 26 Set 2016, 10:43
Vai tranquillamente di Hard, io lo ricordo abbastanza semplice e generosissimo nel rilascio di item curativi.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Nemesis Divina - 26 Set 2016, 10:54
Io con un paio di boss(specie l'ultimo) ho penato come un dannato ^^


A normal, ovvio.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Andrea Rivuz - 26 Set 2016, 11:04
L'ultimo boss più che altro è mezzo glitchato, ma non è che sia particolarmente difficile.
Io ero morto pochissimo in quel gioco, perchè ricordo che ero sempre pieno di alcool per curarmi. Poi Sixel è bravo coi giochini quindi mi sa che lo finisce a occhi chiusi se gioca a normal.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: lawless - 26 Set 2016, 11:47
Hard ma in scioltezza proprio. Poi si un paio di punti ostici ci sono, ma tutto nella norma secondo me.

Vai che merita ( e dura poco )  ;)
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: SixelAlexiS - 14 Feb 2017, 19:38
Vabbè, chiedere di un gioco Grasshopper a Sixel è come chiedere un parere su un disco hardcore/punk a mia nonna :'D
Vabè ma c'è un limite a tutto eh, SotD è sporchissimo da tutti i punti di vista, dal gunplay ai comportamenti senza senso dell'IA, per non parlare della difficoltà/sfida del tutto assente per scelte di game design senza capo nè coda che lo rendono cheappabile in tantissimi modi differenti.

Alla fine lo stile scemo di Suda salva un po' la baracca, visto che è stato l'unico motivo per portarlo avanti, anche se non è proprio nelle mie corde.

Qui si parla di gioco pad alla mano, ed insomma, se vogliamo giocare in "casa", RE5 come meccaniche e rifiniture (il 4 l'ho provato pochissimo ma stiam lì) era su tutt'altro pianeta, se non lo si nota il "fanboy" non sono certo io eh.

Vanquish proprio non mettiamolo in mezzo che mi sento in imbarazzo solo a nominarlo qua dentro.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: xPeter - 14 Feb 2017, 20:26
Usare Vanquish come termine di paragone per SOTD è non cogliere il punto sul bello dei giochi Grasshopper proprio come lo sarebbe basarsi su DMC/NG/Bayonetta per criticare No More Heroes.

Quando io mi esaltavo su RE4 e Vanquish manco sapevi chi fosse Mikami (non so nemmeno se l'hai capito ora, dopo un certo "incidente" xD), stai sereno pure tu Sixeluccio  :-*
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: SixelAlexiS - 14 Feb 2017, 20:32
Usare Vanquish come termine di paragone per SOTD è non cogliere il punto sul bello dei giochi Grasshopper proprio come basarsi su DMC/NG/Bayonetta per criticare No More Heroes.

Quando io mi esaltavo su RE4 e Vanquish manco sapevi chi fosse Mikami (non so nemmeno se l'hai capito ora, dopo un certo "incidente" xD), stai sereno pure tu Sixeluccio  :-*

Infatti l'ho paragonato a RE4/5 evitando quello diretto con Vanquish, ma hai voluto interpretare l'ultima parte a modo tuo.
E sfrutti pure uno stupido lapsus per "vincere" la discussione.

Va bene così dai, la prossima volta manco ci provo discutere con te se c'è di mezzo Suda :'D
Passa una buona serata piena d'amore :-*
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: xPeter - 15 Feb 2017, 00:27
Quella della nonna non era una battuta gratuita, sarebbe effettivamente non banale uscire da questioni come "gridare non è cantare" o "quello è rumore, non musica", o spiegare come, chessò, David Yow e Luciano Pavarotti possano anche solo essere definiti entrambi cantanti; ci sono dei gusti\percorsi che se non vengono sviluppati\intrapresi a monte, poi è dura intendersi a valle.
Non perdi mai occasione di sparare a zero sulla produzione Grasshopper, e ci sta, son giochi spesso abbondanti di strafalcioni tecnici\esecutivi, di povertà produttive e\o di semplicionerie meccaniche, e a livello ludico e creativo evidentemente non ti comunicano nulla; fossi in te però non mi sorprenderei se poi, da giocatore che quella roba l'apprezza spassionatamente, non ho gran voglia di indulgere con te sull'argomento.

Comunque SOTD ha una caratterizzazione memorabile, un combat sbarazzino e divertente (il feeling di headshot, gambizzazioni e stomp sui nemici a terra è più che piacevole), un ritmo sostenuto scandito da ideuzze suggestive, un sonoro sofisticato, boss fight competenti (peccato l'ultima mezzo glitchata), ci avevo fatto tre o quattro run senza colpo ferire. Deal with it  8)
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Diegocuneo - 15 Feb 2017, 08:47
"taste my big boner!!"
CIoè...Non si può non amare sto gioco  :D
Se fosse stato pulitino,coi controllini,a modino nei tempi ecc ecc non sarebbe stata la stessa cosa.
E' bello perchè rozzo,sboccato nel linguaggio vocale e formale.E va giocato a normal :)
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Turrican3 - 15 Feb 2017, 12:45
Che poi Suda in questo c'entra poco, no?

Ad ogni modo all'epoca l'avevo trovato decisamente un buonissimo titolo il cui unico vero elemento atroce sono a mio parere le parti 2D, con menzione di (de)merito al genio che ha stabilito che l'asse Y invertito dovesse rimanere, qualora attivo, anche in quelle sezioni... :scared:
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Diegocuneo - 15 Feb 2017, 16:21
Che poi Suda in questo c'entra poco, no?

Ad ogni modo all'epoca l'avevo trovato decisamente un buonissimo titolo il cui unico vero elemento atroce sono a mio parere le parti 2D, con menzione di (de)merito al genio che ha stabilito che l'asse Y invertito dovesse rimanere, qualora attivo, anche in quelle sezioni... :scared:
Suda...Mikami...mi sa che l'unico che vi ha lavorato davvero sarà Yamaoka,e ovviamente Guarini
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Turrican3 - 15 Feb 2017, 16:40
Suda...Mikami...mi sa che l'unico che vi ha lavorato davvero sarà Yamaoka,e ovviamente Guarini

Probabile. :D
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: MaxxLegend - 15 Feb 2017, 16:46
Sta discussione s'era già fatta ai tempi.
Lo zampino di Suda producer imho c'è, è innegabile.
Imho le cose più barocche/dantesche sono di Guarini, quelle più manieristiche di Mikami (chessò, il boss nel mercato), e quelle più scazzone di Suda.
Il Big Boner, le donnine, il teschiazzo, etc. quello è Suda 100%.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Diegocuneo - 15 Feb 2017, 16:54
ma certo,non avran rubato completamente lo stipendio ma io ricordo interviste dove Guarini diceva chiaro che Loro arrivavano ogni tanto,mettevano due idee e se ne andavano.
Che ci sta col lato più "visione"
@Max:la capra,la capra è Suda.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: xPeter - 16 Feb 2017, 19:21
Curiosità da "The art of Grasshopper":
- il gioco inizialmente era molto diverso, Garcia partiva a petto nudo e senza armi (cosa che evidentemente hanno ripreso in Let It Die)
- i vestiti erano customizzabili in una specie di negozio di sartoria
- c'erano elementi action-rpg, come png con cui interagire in un villaggio
- non era un vero e proprio shooter, progressivamente si acquisivano armi ma si basava soprattuto sulla dinamica luce\ombra per cui bisognava tenere alla larga i nemici con fonti di luce. EA ha imposto le armi da fuoco per il pubblico occidentale
- narrativamente era in origine ispirato al Castello di Kafka, con il personaggio perso in una contrada infernale con misteriosi abitanti ostili. EA ha invece imposto una scelta tra 4 possibilità tematiche standard di stampo hollywoodiano, Suda ha ripiegato sull'opzione 'love story', pensando al Castello di Cagliostro di Lupin e alla classica missione di salvataggio della princessa à la Mario&Peach, in salsa demoniaca
- il bestiario inizialmente era più ampio, prevedeva ibridi uomo-bestia curati dall'enemy designer di Silent Hill, Masahiro Ito, poi tagliati
- Garcia si sarebbe potuto trasformare in demone, tagliato per mancanza di tempo
- Suda nella negoziazione con EA ha dovuto riscrivere lo scenario del gioco cinque volte, praticamente c'erano concept per cinque giochi diversi
- ad un certo punto Paula e Johnson erano 'fusi' in un singolo personaggio, una bambina con una benda sull'occhio, che abitava all'interno della pistola. La pistola era dotata di schermo (monitor gun) da cui faceva capolino la ragazzina. Quando il mirino laser era attivo c'erano effetti grafici intorno all'arma, tipo la micro-bambina che ballava con dei coniglietti, EA ha fatto tagliare tutto (xD)
- le parti 2D sono state realizzate da un team tedesco, l'eterogeneità è voluta, sono diverse e diversificate le collaborazioni artistiche dietro il gioco

Aggiungo io, le musiche caratteristiche dei loading e delle fasi 2D sono tratte e\o ricavate dalle librerie sonore dei mellotron, suppongo un'idea di Yamaoka.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Cryu - 16 Feb 2017, 19:53
Da un gioco che per checkpoint ha delle cacche fantasma tutto mi aspettavo fuorché fosse stato sottoposto a vincoli creativi.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: MaxxLegend - 16 Feb 2017, 20:32
Minchia... ma EA un pò di cazzi suoi, mai?  :whistle:
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Sol_Badguy - 16 Feb 2017, 20:38
Grande Peter per aver riportato le informazioni dalla Vera Grande Bibbia dell'Umanità :yes: (un volume da avere per capire quanta mole creativa è stata riversata in ogni singolo gioco del team e come questi aspetti rivestano un ruolo assolutamente centrale nella concezione stessa del videogioco di Suda & company).

Comunque, anche al di là del comparto artistico e delle bizzarrie varie, Shadows of the Damned, mi è sempre sembrato un gioco assolutamente coerente con le personalità di Suda e Mikami. Grazie al concept ludico di luce VS ombra, c'è una declinazione originale di quel gameplay action-TPS che è il lietmotiv del game design di Mikami, dai Resident Evil a The Evil Within. Ci sono poi le soluzioni che ora spezzano la continuità del gameplay, variandolo in maniera inaspettata, ora ne declinano gli aspetti ludici in forma prettamente narrativa e che appartengono al DNA di Suda, da Michigan a No More Heroes. Alla base dell'esperienza, nel suo insieme, ho ritrovato un'alchimia che nei 'sapori' non è poi così distante da Killer7... solo che, in questo caso, non compare quel delizioso ma ermetico mosaico di riferimenti sociopolitici 'mikamiani' uniti a quelli onirico-psicologici 'sudiani'. La poetica è più leggera, da favola horror burtoniana, e, per certi aspetti,  finanche amaramente 'romantica'... a giudicare da Murasaky Baby quest'ultimo aspetto sembra farina del sacco di Guarini.
Un divertito Yamaoka alla colonna sonora completa un quadro che per me è sempre sembrato ben bilanciato in termini di contributi all'opera finale da parte dei quattro creativi coinvolti.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Diegocuneo - 17 Feb 2017, 10:25
bella l'idea della bambina che abitava l'interno della pistola  :yes:
Certo,non avremmo però avuto il teschio (mitico)
aaaah...ci vuole più Giappone nelle nostre vite
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: teokrazia - 17 Feb 2017, 10:59
Avevo provato solo 2/3/vatti a ricordare quanti livelli in preview e mi aveva intrigato per via del suo tono super-spummeggiante, il suo essere vulcanico in termini di creatività [con addirittura robe a livello audio che mi ricordavano i Naked City di John Zorn] e la filosofia puzzle della formula di gioco. Poi sì, ecco, si tanava lontano un chilometro che la componente shooter non fosse esattamente qualcosa per cui si sarebbe fatto ricordare.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Cryu - 17 Feb 2017, 13:48
 :scared:
Minchia recuperalo. Ma senza pensarci. Su PS3, con il fascino miracoleggiante degli headshot prodotti dal dual shock 3.
The Evil Within è bello, ruspante e con le ascelle pelosissime. Ma si capisce che è imbavagliato. Che non può dire cacca. Che non può prendere e mettere due calzini di colore diverso. Che non può travestirsi da donna per far colpo su sé stesso. Che non può spendere tutti i soldi delle vacanze il primo weekend e poi fare il pezzente per due settimane.
SotD per me è il top di 'sti giochi matti da legare che non si capisce chi ha il coraggio di produrli ma che gli vogliamo tanto bene sulla fiducia.
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: The Metaller - 17 Feb 2017, 14:31
Mi hai piegato in due, sto ancora ridendo  :D
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: teokrazia - 17 Feb 2017, 18:20
 :D :D :D :D :D

Eh, è stato una tra le cose che m'è dispiaciuto non recuperare nella scorsa gen.
Cheppoi in realtà la 360 ce l'ho ancora, nell'armadio, quasi quasi...
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: andreTFP - 25 Mar 2024, 11:18
Me l'ero perso, è prevista una remastered:
TFP Link :: https://multiplayer.it/notizie/shadows-of-the-damned-hella-remastered-trailer-del-pax-east-2024.html

Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: Cryu - 25 Mar 2024, 11:53
Oddio io lo amo vojo! :o
Titolo: Re: [360][PS3] Shadows of the Damned, Mikami + Suda 51
Inserito da: FeiFongWong - 27 Mar 2024, 08:45
"Taste my big bone!"