Autore Topic: [PS3] Heavy Rain  (Letto 180060 volte)

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Offline Dan

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Re: [PS3] Heavy Rain
« Risposta #165 il: 04 Giu 2009, 09:26 »
Finirà a 19€ su Play.com due settimane dopo l'uscita.
15€ su blah tre settimane dopo.
Poco ma sicuro.
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Offline Stay Black

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Re: [PS3] Heavy Rain
« Risposta #166 il: 04 Giu 2009, 09:30 »
Quello è probabile. Purtroppo il mercato è poco ricettivo alle novità. Guarda Little Big Planet.
Per fortuna c'è gente che ancora ci prova a creare cose nuove, se no non avremmo mai i Mirror's Edge o i LBP.
the more we know, the less we show

Offline fulgenzio

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Re: [PS3] Heavy Rain
« Risposta #167 il: 04 Giu 2009, 09:40 »
ANCHE UN TANUKI PUO’ SORPRENDERE UNA TIGRE CHE DORME.

Offline Solidino

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Re: [PS3] Heavy Rain
« Risposta #168 il: 04 Giu 2009, 09:42 »
questo diventa abandonware dopo un mese.


Offline GuK

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Re: [PS3] Heavy Rain
« Risposta #169 il: 04 Giu 2009, 12:17 »
Finirà a 19€ su Play.com due settimane dopo l'uscita.
15€ su blah tre settimane dopo.
Poco ma sicuro.

Non saprei, io un titolo del genere lo affitterei anche (magari la storia è 'na figata esagerata) ma spendere 70 euro o quel che l'è per un prodotto del genere (anche se di durata molto superiore ad un film classico, presumo) non li spenderei nemmeno sotto tortura.
Già mi son girate con MGS4 figuriamoci con una roba tipo questa...
Ecco, il prezzo giusto per un film.

Offline Darrosquall

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Re: [PS3] Heavy Rain
« Risposta #170 il: 04 Giu 2009, 12:25 »
sarei felicissimo, però deve vendere 3 milioni di copie  :-*
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Offline UnNamed

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Re: [PS3] Heavy Rain
« Risposta #171 il: 18 Ago 2009, 22:08 »
http://www.viddler.com/explore/Joystiq/videos/1646/0.968

Per dio, i volti, dategli un poco di espressività! Più passa il tempo più sto gioco mi ammoscia.

Offline Top Dogg

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Re: [PS3] Heavy Rain
« Risposta #172 il: 26 Ago 2009, 19:27 »
Rumors Heavy Rain censurato
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Offline Wis

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Re: [PS3] Heavy Rain
« Risposta #173 il: 26 Ago 2009, 19:35 »
Mossa pubblicitaria?
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Offline Cryu

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Re: [PS3] Heavy Rain
« Risposta #174 il: 26 Ago 2009, 19:43 »
Beh dai, le palline del mo-cap sul bigolo devono essere una bella sensazione.
Specie per lei.
"non e' neppure fan-art, e' uno screenshot di un gioco, ci sono mesi e mesi di sudore di artisti VS uno scatto con un filtro instagram sopra."
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Offline Darrosquall

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Re: [PS3] Heavy Rain
« Risposta #175 il: 26 Ago 2009, 20:16 »
http://www.viddler.com/explore/Joystiq/videos/1646/0.968

Per dio, i volti, dategli un poco di espressività! Più passa il tempo più sto gioco mi ammoscia.

pensa un po', dopo sto trailer vedo finalmente una ka per la ps3. Io lo aspetto molto.
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Offline ferruccio

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Re: [PS3] Heavy Rain
« Risposta #176 il: 26 Ago 2009, 23:48 »
Idem. Quel trailer secondo me è bellissimo. Spero molto, molto, molto in Heavy Rain.
E allora Mozart?

Offline lawless

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Re: [PS3] Heavy Rain
« Risposta #177 il: 27 Ago 2009, 08:02 »
e' uno dei giochi che attendo di piu.

Farenheit aveva un sacco di difetti e si finiva in un weekend, ma aldila' della trama in vacca nel finale e' uno di quei giochi che ha il merito di avermi lasciato qualcosa.

Grandissima atmosfera e colonna sonora, forse non perfetto come "avventura grafica", ma nel complesso a mio parere e' un gioco da giocare a prescindere.

piena fiducia a Cage.



« Ultima modifica: 27 Ago 2009, 08:08 da lawless »

Offline xkp

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Re: [PS3] Heavy Rain
« Risposta #178 il: 27 Ago 2009, 09:22 »
Quello è probabile. Purtroppo il mercato è poco ricettivo alle novità. Guarda Little Big Planet.
Per fortuna c'è gente che ancora ci prova a creare cose nuove, se no non avremmo mai i Mirror's Edge o i LBP.

forse se in LBP avessero messo il gioco invece di dire: il gioco fatevelo voi.
o forse se in un platform avessero implementato un salto migliore di un gioco per spectrum.
la gente avrebbe gradito di piu'.
forse. :-[

Offline Wis

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Re: [PS3] Heavy Rain
« Risposta #179 il: 27 Ago 2009, 09:36 »
forse se in LBP avessero messo il gioco invece di dire: il gioco fatevelo voi.
LBP anche nel gioco in singolo è comunque lungo quanto la maggiorparte dei giochi in commercio, solo con pochi tempi morti e un level design valido e per nulla banale.
Citazione
o forse se in un platform avessero implementato un salto migliore di un gioco per spectrum.
Intendi "se in un platform avessero implementato un salto esattamente identico ai miliardi di platform usciti prima"...
Invece hanno optato per la via inerziale "fisica", che è decisamente innovativa ma va padroneggiata. Se uno dei risultati ottenibili è finire ogni livello senza perdere nemmeno una vita (e qui nel forum ci sono riusciti diversi utenti) vuol dire che tanto scarso e approssimativo il controllo non è.
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