Provato. Pope aveva messo le mani avanti fin dall'inizio, dicendo che si sarebbe trattato di un gioco molto più tradizionale di PP. In realtà mi sembra di intravedere qualcosina di più di un esperimento grafico. Da quel che se ne può dedurre, sembrerebbe un'avventura investigativa, dove bisogna ricostruire gli eventi accaduti ai singoli membri dell'equipaggio della nave, basandosi sugli indizi ambientali e uno strumento che fornisce delle "istantanee" esplorabili del momento della morte (oltre che di brevi contribuiti audio). È interessante come concetto, bisogna vedere come lo sfrutta. La componente narrativa è centrale, in questo senso.