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Autore Topic: [Multi] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain  (Letto 413076 volte)

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Offline SixelAlexiS

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Re: [Multi] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
« Risposta #3525 il: 29 Ott 2015, 09:25 »
fatta ieri sera la missione 45
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io l'ho dovuta far dopo perchè

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Offline Diegocuneo

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Re: [Multi] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
« Risposta #3526 il: 29 Ott 2015, 10:29 »
fatta ieri sera la missione 45
Spoiler (click to show/hide)
io l'ho dovuta far dopo perchè

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io a parte il walker ho usato un po' tutto,poi alla fine son tutti uguali:non parla nessuno  :D
Sono un cretino,di classe,infima. Ni.

Offline SixelAlexiS

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Re: [Multi] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
« Risposta #3527 il: 29 Ott 2015, 10:36 »
fatta ieri sera la missione 45
Spoiler (click to show/hide)
io l'ho dovuta far dopo perchè

Spoiler (click to show/hide)
io a parte il walker ho usato un po' tutto,poi alla fine son tutti uguali:non parla nessuno  :D
inchia, è proprio per i

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Ah, il D-Walker è la miglior spalla del gioco, purtroppo in pochi se ne rendono conto e manco la provano :/

Offline Diegocuneo

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Re: [Multi] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
« Risposta #3528 il: 29 Ott 2015, 10:53 »
è che...non è viva.
Non mi prende di usarla per quello.Mi fa sentir solo.Non so se riesco a spiegarmi.
Sono un cretino,di classe,infima. Ni.

Offline J VR

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Re: [Multi] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
« Risposta #3529 il: 29 Ott 2015, 12:31 »
L'OST originale elettrowawe è da sballo. 8)
Questa:
https://www.youtube.com/watch?v=lYu0xndc0m8
starebbe bene pure in Drive di Refn.

Offline xPeter

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Re: [Multi] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
« Risposta #3530 il: 29 Ott 2015, 14:01 »
Peccato che il d-walker abbia dei controlli demmerda.
Sembra di pilotare un tipico carrello della spesa recalcitrante, di quelli con una ruota bloccata xD

Offline SixelAlexiS

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Re: [Multi] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
« Risposta #3531 il: 29 Ott 2015, 14:04 »
Peccato che il d-walker abbia dei controlli demmerda.
Sembra di pilotare un tipico carrello della spesa recalcitrante, di quelli con una ruota bloccata xD
Se tieni premuto L2 si guida benissimo ^^

Offline Rega

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Re: [Multi] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
« Risposta #3532 il: 29 Ott 2015, 16:58 »
L'OST originale elettrowawe è da sballo. 8)
Questa:
https://www.youtube.com/watch?v=lYu0xndc0m8
starebbe bene pure in Drive di Refn.

Naiss.

In questo periodo non sto giocando per nulla, però faccio una fatica tremenda ad inserire il disco per finirlo, sono alla 43 e non c'ho più voglia.

Offline Kairon

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Re: [Multi] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
« Risposta #3533 il: 29 Ott 2015, 17:04 »
è che...non è viva.
Non mi prende di usarla per quello.Mi fa sentir solo.Non so se riesco a spiegarmi.

Io ho imparato a usarla nelle missioni secondarie di distruzione dei mezzi corazzati (non avevo voglia di fultonarli sempre). Poi l'ho usato sempre contro i Teschi.

EDIT:
spoilerone sulle foto ricordo di Paz
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« Ultima modifica: 29 Ott 2015, 17:14 da Kairon »

Offline Raven

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Re: [Multi] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
« Risposta #3534 il: 29 Ott 2015, 17:26 »
Aspetta  a fare troppe considerazioni  :-X
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Re: [Multi] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
« Risposta #3535 il: 29 Ott 2015, 17:46 »
Se c'è una cosa che mi fa storcere un po' il naso finora è il sistema di chiamata del D-Horse: si materializza vicino a te anche nel luogo più impervio, potevano evitarla 'sta cosa.

Offline jamp82

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Re: [Multi] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
« Risposta #3536 il: 29 Ott 2015, 17:52 »
Se c'è una cosa che mi fa storcere un po' il naso finora è il sistema di chiamata del D-Horse: si materializza vicino a te anche nel luogo più impervio, potevano evitarla 'sta cosa.

guarda, già finchè non upgradi l'elicottero bisogna aspettare un pò, se poi devo aspettare un botto anche per il cavallo perchè sono in una zona fuck, sticazzi, imho meglio così  ;) è comunque un componente dei DD, è skillato  ;D
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[Multi] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
« Risposta #3537 il: 29 Ott 2015, 17:54 »
Quindi consigliate di potenziarlo sempre, quando possibile, l'elicottero? Finora non l'ho toccato, dando la precedenza all'espansione della Mother Base.

Offline Aether

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Re: [Multi] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
« Risposta #3538 il: 29 Ott 2015, 18:01 »
Catturata Quiet ce l'ho in gabbia da un bel po'.
Inutile dire che dopo OGNI missione gironzolo attorno alla gabbia con la bava, ascoltando le sue belle musichette e stalkerandola ABBESTIA. Forse ha già capito che la gabbia non serve a non farla scappare, ma a proteggerla da me  :pray:
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Offline hob

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Re: [Multi] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
« Risposta #3539 il: 29 Ott 2015, 19:02 »
Quindi consigliate di potenziarlo sempre, quando possibile, l'elicottero? Finora non l'ho toccato, dando la precedenza all'espansione della Mother Base.
gli upgrade dell'elicottero ti costano un botto in termini di loadout, secondo me non ne vale la pena.
a meno che non vuoi S-rankare delle missioni arrivando a tutto spiano con gatling e lanciamissili, ma per la missione "classica" non vale la candela.
e d-horse dopo che sblocchi i veicoli fultonabili bene o male passa in disuso.
Fuck does Cuno care?