Autore Topic: [PC][PS4][XO] Assassin's Creed UNITY  (Letto 76746 volte)

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Offline Noldor

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Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
« Risposta #285 il: 09 Nov 2014, 10:06 »
Beh l'amico  ha le sue fisime come tutti qui dentro. Quella dell'italiano  poi non è  del battaglione nazionale?
Vuoi condividere le tue identità online o aggiungere qualche TFPer alle tue liste amici? Questo è il topic che fa per te!

Offline l'Amico

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Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
« Risposta #286 il: 09 Nov 2014, 11:42 »
l'amico è quello che non compra i giochi se non sono doppiati in italiano.  :D
Ovvio, che siamo negli anni '80? Con quello che costano i videogiochi pretendo pure un doppiaggio da film hollywoodiano, altroche'.
@ Xibal : ma gli Yakuza non sono tutti ambientati in Giappone? Ne facessero uno ad Hong Kong...magari... Pero' doppiato in cantonese, oppure nisba. Mica come Sleeping Dogs in cui i cinesi parlano inglese. Pua', PUA'!
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Offline Lenin

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Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
« Risposta #287 il: 10 Nov 2014, 05:46 »
Quale Gameplay scusa?
Se c'è, è nascosto davvero bene. :D

Ah beh non il gameplay di AC, ma il gameplay in generale ^_^
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Offline Andrea Rivuz

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Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
« Risposta #288 il: 11 Nov 2014, 08:03 »
Conan O'Brien gioca Assassin's Creed Unity
http://teamcoco.com/video/clueless-gamer-assassins-creed-unity

:D :D :D

p.s. spoilerano quello che succede al giovane Arno nei primi minuti di introduzione.

Offline MaxxLegend

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Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
« Risposta #289 il: 11 Nov 2014, 09:52 »
Comunque Conan è ammanicato con M$.
(e ha il senso dell'umorismo di un 15enne)
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Offline SixelAlexiS

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Offline Wis

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Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
« Risposta #291 il: 11 Nov 2014, 13:01 »
Lol(?).
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Offline dave182

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Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
« Risposta #292 il: 11 Nov 2014, 13:07 »
Che poi se quello riportato è corretto la piattaforma più impattata è PS4.

Mi sa che il prossimo acquisto è PES :D
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Offline MaxxLegend

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Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
« Risposta #293 il: 11 Nov 2014, 13:37 »
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Offline dave182

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Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
« Risposta #294 il: 11 Nov 2014, 13:48 »
Io capisco che isano giochi immensi, sviluppati da centinaia di teste diverse in tutto il mondo, problemi di ottimizzazione etc, ma questo gioco costa SETTANTA euro.

Facciamolo funzionare al day one, no?
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Offline Bilbo Baggins

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Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
« Risposta #295 il: 11 Nov 2014, 14:25 »
!SHOCKING NEWS!
E Non mel'aspettavo!
(cit.)

Ubisoft era quella che "i 60 frame non sono fondamentali per un gioco d'azione?"
Nemmeno i 30, a quanto pare...
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Offline Cryu

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Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
« Risposta #296 il: 11 Nov 2014, 14:27 »
E il topic si arroventa. Grazie, grazie di esistere Ubisoft.
"non e' neppure fan-art, e' uno screenshot di un gioco, ci sono mesi e mesi di sudore di artisti VS uno scatto con un filtro instagram sopra."
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Offline SixelAlexiS

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Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
« Risposta #297 il: 11 Nov 2014, 14:31 »
!SHOCKING NEWS!
E Non mel'aspettavo!
(cit.)

Ubisoft era quella che "i 60 frame non sono fondamentali per un gioco d'azione?"
Nemmeno i 30, a quanto pare...
Quelli erano i From Software in un'intervista tradotta male.
Però Ubisoft ha detto di peggio:

Citazione
“At Ubisoft for a long time we wanted to push 60 fps. I don’t think it was a good idea because you don’t gain that much from 60 fps and it doesn’t look like the real thing. It’s a bit like The Hobbit movie, it looked really weird.

“And in other games it’s the same – like the Rachet and Clank series [where it was dropped]. So I think collectively in the video game industry we’re dropping that standard because it’s hard to achieve, it’s twice as hard as 30fps, and its not really that great in terms of rendering quality of the picture and the image.”

 :D

Offline Bilbo Baggins

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Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
« Risposta #298 il: 11 Nov 2014, 14:33 »
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Offline Fabrizio1701

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Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
« Risposta #299 il: 11 Nov 2014, 14:35 »
20 pagine e ancora non si è parlato del gioco, eh   ;)