Autore Topic: [PS5] PlayStation VR2: la nextgen VR di Sony  (Letto 44724 volte)

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Offline SalemsLot

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Re: [PS5] PlayStation VR2: la nextgen VR di Sony
« Risposta #735 il: 10 Mar 2024, 23:05 »
Giocato alla difficoltà giusta ci sono momenti di tensione perché devi sudare per salvare la pelle (anche in senso letterale visto che il combattimento è "simulato".
Però il tutto è improntato all'ironia quindi momenti di paura o inquietudine direi di no.
Per quelli consiglierei Re Village
Village rende bene in VR o è adattato?
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Offline SalemsLot

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Re: [PS5] PlayStation VR2: la nextgen VR di Sony
« Risposta #736 il: 10 Mar 2024, 23:06 »
Quindi se dovessi prendere il visore quali sarebbero i primi due giochi da finire?
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Offline Devil May Cry

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Re: [PS5] PlayStation VR2: la nextgen VR di Sony
« Risposta #737 il: 10 Mar 2024, 23:44 »
Astrobot e re7.

Offline SalemsLot

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Re: [PS5] PlayStation VR2: la nextgen VR di Sony
« Risposta #738 il: 11 Mar 2024, 06:51 »
Astrobot e re7.
Il 7 e non Village?
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Offline Kairon

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Re: [PS5] PlayStation VR2: la nextgen VR di Sony
« Risposta #739 il: 11 Mar 2024, 08:24 »
Non so se RE7 è uscito anche per PSVR2.
Village è adattato, non è 100% "virtuale" (ci sono purtroppo le cutscenes in 2D cosa veramente orrenda) ma è virtuale tutto quello che conta ovvero il gameplay e il senso di immersione è notevole.
Certo il 7 è sicuramente ancora più disturbante.
RE4 Remake è ancora più divertente come gameplay ma ancora meno "virtuale".

Anche Astrobot mi risulta solo su PSVR1.

Ti segnalo Red Matter 2, Moss, The Walking Dead Saint and Sinner

Offline Devil May Cry

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Re: [PS5] PlayStation VR2: la nextgen VR di Sony
« Risposta #740 il: 11 Mar 2024, 18:42 »
Ma non sono tutti compatibili?
In ogni caso re7 va giocato prima di Village.

Offline Freshlem

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Re: [PS5] PlayStation VR2: la nextgen VR di Sony
« Risposta #741 il: 11 Mar 2024, 21:17 »
Ma non sono tutti compatibili?
In ogni caso re7 va giocato prima di Village.

No, mai stati. Mi sa che la memoria ti ha giocato un brutto scherzo.
Purtroppo Super Hot non è stato rifatto per PsVR2.
Chi non lo gioca non è figlio di Maria.
PSN: mangusto  Switch: Fresh  Xbox: Freshlem

Offline Kairon

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Re: [PS5] PlayStation VR2: la nextgen VR di Sony
« Risposta #742 il: 12 Mar 2024, 11:40 »
Ma non sono tutti compatibili?
In ogni caso re7 va giocato prima di Village.
No, i 2vvisuri funzionano con tecnologie molto diverse, serve riprogrammare il gioco. Per alcuni lo hanno fatto.

Offline Devil May Cry

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Re: [PS5] PlayStation VR2: la nextgen VR di Sony
« Risposta #743 il: 12 Mar 2024, 12:21 »
Pensavo almeno girassero come titoli PS4.
Vabbè, la risposta resta valida se prende vr1.

Offline SalemsLot

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Offline Panda Vassili

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Re: [PS5] PlayStation VR2: la nextgen VR di Sony
« Risposta #745 il: 18 Mar 2024, 10:45 »
Impossibile, non ci si crede.
Switch sarà la console casalinga mobile più potente in circolazione. Statece.

Offline Tetsuo

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Re: [PS5] PlayStation VR2: la nextgen VR di Sony
« Risposta #746 il: 19 Mar 2024, 17:24 »
eh già.gif

Offline Kairon

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Re: [PS5] PlayStation VR2: la nextgen VR di Sony
« Risposta #747 il: 20 Mar 2024, 07:54 »
È evidente che la VR non è riuscita a diffondersi come ci si auspicava. Forse dipende dalla sfiducia data dalle prime generazioni che erano caratterizzate da troppi compromessi (parlo almeno per PSVR1). Molto scomoda da montare o veramente invasiva da lasciare installata con una giungla di cavi indicibile. Tracking spesso imperfetto. Giochi per lo più tecnicamente modesti.
L'attuale generazione avrebbe tutte le carte in regola per sfondare perché la VR è l'unica cosa nuova da 10 anni a questa parte. È un passo evolutivo pari al passaggio dai giochi 2D ai primi Tomb Raider 3D o agli Ultima Underword.
Pensateci bene, a parte la grafica i giochi sono gli stessi da Skyrim, Demon's Soul, Dragon's Dogma (PS3) a oggi. E le macchine di oggi hanno le carte in regola per piacere. Molto snelle e comode da installare e disinstallare. Sufficientemente potenti da offrire giochi graficamente buoni che possano dare una esperienza appagante. Controlli e tracking perfetti. Platea di giochi per tutti i gusti

Offline SalemsLot

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Re: [PS5] PlayStation VR2: la nextgen VR di Sony
« Risposta #748 il: 20 Mar 2024, 08:06 »
È evidente che la VR non è riuscita a diffondersi come ci si auspicava. Forse dipende dalla sfiducia data dalle prime generazioni che erano caratterizzate da troppi compromessi (parlo almeno per PSVR1). Molto scomoda da montare o veramente invasiva da lasciare installata con una giungla di cavi indicibile. Tracking spesso imperfetto. Giochi per lo più tecnicamente modesti.
L'attuale generazione avrebbe tutte le carte in regola per sfondare perché la VR è l'unica cosa nuova da 10 anni a questa parte. È un passo evolutivo pari al passaggio dai giochi 2D ai primi Tomb Raider 3D o agli Ultima Underword.
Pensateci bene, a parte la grafica i giochi sono gli stessi da Skyrim, Demon's Soul, Dragon's Dogma (PS3) a oggi. E le macchine di oggi hanno le carte in regola per piacere. Molto snelle e comode da installare e disinstallare. Sufficientemente potenti da offrire giochi graficamente buoni che possano dare una esperienza appagante. Controlli e tracking perfetti. Platea di giochi per tutti i gusti
Credo che il mercato dei videogiochi, soprattutto da quando è entrata in scena la prima Playstation, lo abbia fatto sempre di più negli anni la maggioranza "silenziosa" dei casual, ergo, a mio avviso, se non tagli il prezzo, non fai un visore più piccolo e senza cavi, se non punti forte su una campagna di marketing (ricordo molte pubblicità in tv all'epoca delle prime Playstation), la VR non attecchirà mai davvero, e non parlo solo di questo visore ma di tutti quelli sul mercato.
Avrà magari sempre una fetta di mercato ma non sfonderà mai davvero. C'era una mezza intenzione di prenderlo ma per ora mi trattengo, c'è qualcosa che non mi convince.

Io sogno un visore grande quanto un paio di occhiali e non quanto un casco da motociclista...
« Ultima modifica: 20 Mar 2024, 08:11 da SalemsLot »
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Offline Panda Vassili

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Re: [PS5] PlayStation VR2: la nextgen VR di Sony
« Risposta #749 il: 20 Mar 2024, 08:19 »
Contrordine?
TFP Link :: https://www.tweaktown.com/news/91001/playstation-vr2-launch-sales-may-be-outpacing-original-psvr1-headset/index.html
In soldoni:
Psvr2 vende più di psvr1 e con una base installata di console (PS4 era fuori da un po' e stravendeva) inferiore.
Tutta la storia del flop reiterata da cani e porci online era infatti partita da una presunta previsione Sony di vendere 2 milioni entro l'anno, cosa mai confermata da Sony stessa.

Post invecchiati male 😝
Switch sarà la console casalinga mobile più potente in circolazione. Statece.