Sì, infatti, io ribadisco che FE è un prodotto intelligente. E' pieno di "calmieratori" della difficoltà, e Awakening più di tutti.
Io, personalmente, trovo abbastanza impressionante che certe scelte di design, come la presenza di un'unità prepromossa sin dall'inizio del gioco e la continua introduzione di unità di rimpiazzo, fossero presenti già dal primo episodio (NES, 1990). La dice lunga sul valore della serie.