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Autore Topic: [Multi] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain  (Letto 409207 volte)

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Offline SalemsLot

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Re: [Multi] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
« Risposta #2625 il: 03 Set 2015, 19:25 »
Ditemi che non è vero che i cadaveri scompaiono dopo un po.
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Offline RBT

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Re: [Multi] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
« Risposta #2626 il: 03 Set 2015, 19:39 »
E chi te l ha detto?  ???
PS4: RBT_ps  -->add me!
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Offline SalemsLot

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Re: [Multi] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
« Risposta #2627 il: 03 Set 2015, 19:43 »
Ne ho visto due che avevo ucciso poi sono ripassato dopo un po' e puff...scomparsi.
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Offline Raiden

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Re: [Multi] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
« Risposta #2628 il: 03 Set 2015, 20:09 »
Che rimangano tutta la vita in un open world la vedo dura.

Stai giocando duemila ore ma intervieni solo per i fucili a terra e i cadaveri che scompaiono?
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Offline SalemsLot

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Re: [Multi] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
« Risposta #2629 il: 03 Set 2015, 20:22 »
Si a me incuriosiscono i dettagli...
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Offline Hikaru

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Re: [Multi] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
« Risposta #2630 il: 03 Set 2015, 20:23 »
Che gioco mastodontico, sono a 6 ore di gioco e mi segna solo 4% di completamento :scared:
Con il mio ritmo finirò il prossimo anno :D
Qualcuno sa come si fa a far scorrere il tempo più velocemente come si vedeva nei trailer?
Serve fare l'upgrade all'idroid?

Offline Macca

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Re: [Multi] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
« Risposta #2631 il: 03 Set 2015, 20:25 »
Si a me incuriosiscono i dettagli...
Cavallo curioso. Comunque, non mi pare così strano che i nemici possano scomparire tra un caricamento e un altro delle sezioni che compongono la mappa di gioco. In fondo, potrebbe darsi che qualcuno sia andato a recuperare i corpi, tanto per dire. Di certo, a me, all'interno della stessa "microsezione" - chi ci sta giocando ha capito cosa intendo, non è mai capitato.
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Offline Macca

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Re: [Multi] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
« Risposta #2632 il: 03 Set 2015, 20:26 »
Che gioco mastodontico, sono a 6 ore di gioco e mi segna solo 4% di completamento :scared:
Con il mio ritmo finirò il prossimo anno :D
Qualcuno sa come si fa a far scorrere il tempo più velocemente come si vedeva nei trailer?
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Offline SalemsLot

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Re: [Multi] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
« Risposta #2633 il: 03 Set 2015, 20:28 »

Di certo, a me, all'interno della stessa "microsezione" - chi ci sta giocando ha capito cosa intendo, non è mai capitato.
Spero di aver avuto le allucinazioni allora...
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Offline Macca

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Re: [Multi] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
« Risposta #2634 il: 03 Set 2015, 20:30 »

Di certo, a me, all'interno della stessa "microsezione" - chi ci sta giocando ha capito cosa intendo, non è mai capitato.
Spero di aver avuto le allucinazioni allora...
Ma i nemici erano stati "uccisi" o solo "addormentati"?
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Offline SalemsLot

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Re: [Multi] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
« Risposta #2635 il: 03 Set 2015, 20:36 »
Headshot col fucile.
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Offline Hikaru

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Re: [Multi] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
« Risposta #2636 il: 03 Set 2015, 20:37 »
Che gioco mastodontico, sono a 6 ore di gioco e mi segna solo 4% di completamento :scared:
Con il mio ritmo finirò il prossimo anno :D
Qualcuno sa come si fa a far scorrere il tempo più velocemente come si vedeva nei trailer?
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Ah vero, che idiota che sono, non l'avevo ancora mai fatto :D

Offline Macca

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Re: [Multi] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
« Risposta #2637 il: 03 Set 2015, 20:38 »
Headshot col fucile.
Quindi, fammi capire, headshotti dalla distanza, arrivi sul posto e il cadavere è sparito?
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Offline SalemsLot

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Re: [Multi] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
« Risposta #2638 il: 03 Set 2015, 20:40 »
No lo uccido da vicino. E lo sposto poco lontano. Poi ripasso e non c'è più.
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Offline Macca

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Re: [Multi] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
« Risposta #2639 il: 03 Set 2015, 20:41 »
No lo uccido da vicino. E lo sposto poco lontano. Poi ripasso e non c'è più.
Eh, e allora spariscono i nemici. Almeno a casa tua.
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