I livelli più che livelli sono minicosi fatti da uno che cerca di spiegare i fondamenti delle interconnessioni e scorciatoie di Dark Souls ad una classe di primini.
Non sono brutti e le basi le hanno capito perfettamente, ma per lo più sono diorami di design minuscoli.
Manca chiaramente il respiro e il colpo di scena visivo che possa tenere viva l'attenzione nell'esplorazione. Non puoi basarti solo sul "ooooh, qui c'è la scorciatoia", perché in livelli così piccoli è difficile stupire strutturalmente davvero, e diventa tutto un po' prevedibile.
I boss con i minion, poi, sono un po' balordi, a livello quasi Ninja Gaiden (quasi).