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[P]lay => Play => Topic aperto da: Bilbo Baggins - 05 Set 2012, 15:54

Titolo: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 05 Set 2012, 15:54
Ebbene signori, cominciano a circolare i primi rumor sul nuovo Zelda (credevate si prendessero la pausa riflessiva vero?) in arrivo su Wii-U.

Ad aprire le danze, Wii U Daily, secondo il quale il gioco arriverà nel 2014, e sarà il più grande Zelda di sempre (quante volte avrò letto sta frase per gli ultimi Zelda?) e continuerà sullo stile grafico di Skyward Sword (nooooooo io voglio un ritorno poderoso al toon shading di Wind Waker ma con la putenza delle attuali console)

Tante indiscrezioni nell'articolo di Wii U Daily (http://wiiudaily.com/2012/09/wii-u-zelda-game-coming-2014/)

Affidato a EAD3, con un team numerosissimo, ancora guidato da Eiji Aonuma

(http://cdn.wiiudaily.com/wp-content/uploads/2012/09/wii-u-zelda-feature-2.jpg)

Eurogamer.it ha sintetizzato i punti focali dell'articolo:

-"Nintendo manterrà i valori principali di Zelda, cercando di attirare giocatori casual e hardcore. Da un punto di vista stilistico, gli sviluppatori sentono di aver trovato un buon compromesso in Skyward Sword, per cui continueranno con questo approccio".
-"I dev stanno usando un nuovo engine costruito dalle fondamenta in parallelo col gioco. Questo include le funzionalità grafiche più avanzate che Nintendo abbia mai realizzato, e comprende un sacco di tecnologia di terze parti, come l'Havok per la fisica e il middlewar Umbra per il rendering".
-Il gioco non ha nulla in comune con la tech demo mostrata all'E3 2011, "realizzata da un team diverso su un motore più vecchio".
-È un progetto di dimensioni enormi, poiché Nintendo ha "centinaia di persone al lavoro su Zelda Wii U. È un ciclo di sviluppo da quattro anni con una nuova console, nuova tecnologia e nuovo engine. Finirà con l'essere il gioco più costoso che abbiano mai fatto. È un grande investimento in termini di denaro e forza lavoro, è lo stesso territorio di Rockstar/GTA".
-Il titolo era inizialmente previsto per il 2013 ma "l'obiettivo è stato rapidamente abbandonato. Questo è il più grande progetto che Nintendo abbia mai realizzato, non c'è alcuna possibilità che sia pronto per il Q3 2013. Almeno da quello che vedo".
-"Ci sarà lo stesso numero di dungeon dei precedenti giochi di Zelda, ma questi saranno molto più grandi e diversi l'uno dall'altro. Alcuni dungeon sono così grandi da essere stati divisi in tre parti e ci vorranno letteralmente delle ore per completarli".
-"Il primo test dungeon che hanno fatto era una foresta gigante che girava su una prima versione buggata del Wii U. Il dungeon era più grande di Hyrule in Ocarina. Si usava il gamepad per navigare, evitare trappole, seguire gli indizi. Era scuro, con un sacco di alberi, fogliame, bisognava tagliarne un po' per proseguire. La sua grandezza e il livello di dettaglio erano qualcosa di mai visto in un gioco della serie".
-Non ci saranno modalità multiplayer ma non mancheranno feature online. "Il multiplayer non è mai stato preso in considerazione, stanno utilizzando la formula che ha avuto successo finora. Ci saranno funzionalità online come Miiverse e qualche sistema con cui lasciare indizi nei dungeon per aiutare gli altri giocatori".
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: SixelAlexiS - 05 Set 2012, 16:00
Quello della tech demo spacca i culi a tutti i Zelda usciti, un TP tirato a lucidissimo... peccato che vogliano continuare sull'aspetto di SS (rumor vecchio tra l'altro questo...).
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 05 Set 2012, 16:03
A me ha interessato questa frase:

The new Wii U Zelda will feature “about the same amount of dungeons as previous Zelda games, but these will be vastly bigger in scope and will be totally different from each other. Some dungeons are so big they’re broken up in 3 parts and will literally take hours to complete”.

Dungeon così vasti da essere suddivisi in 3 parti e che necessitano di diverse ore per essere risolti??  :o
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: SixelAlexiS - 05 Set 2012, 16:07
A me ha interessato questa frase:

The new Wii U Zelda will feature “about the same amount of dungeons as previous Zelda games, but these will be vastly bigger in scope and will be totally different from each other. Some dungeons are so big they’re broken up in 3 parts and will literally take hours to complete”.

Dungeon così vasti da essere suddivisi in 3 parti e che necessitano di diverse ore per essere risolti??  :o
Beh, quelli di Darksiders 1 erano belli grossi e complessi, non vedo perchè un nuovo Zelda non debba spingere su questo punto, che fondamentalmente è quello cardine della serie.

Cmq spero che a stò giro tirino su un combat system all'altezza.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 05 Set 2012, 16:10
Basterebbe un ritorno a quelli di Ocarina...Fire a Water Temple e sarebbero a posto  :yes:

Anche la chiusura dell'articolo è poderosa (sembra quasi una markettata in effetti  ???)

“It’ll have some revolutionizing gameplay. It has stuff that would never be possible on any other console, and it’s not just one cool feature, it’s one cool feature after another. Each dungeon will offer a different gameplay experience with the tablet controller. It’ll be the most innovative game ever, they got stuff that will be copied by others for years.”


Hanno robe (gameplay) che verranno copiate dagli altri per anni...
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Floyd - 05 Set 2012, 16:24
Citazione
-È un progetto di dimensioni enormi, poiché Nintendo ha "centinaia di persone al lavoro su Zelda Wii U. È un ciclo di sviluppo da quattro anni con una nuova console, nuova tecnologia e nuovo engine. Finirà con l'essere il gioco più costoso che abbiano mai fatto. È un grande investimento in termini di denaro e forza lavoro, è lo stesso territorio di Rockstar/GTA".

:tired:
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Darrosquall - 05 Set 2012, 16:28
Stanno spendendo 100 milioni di dollari euro yen per un nuovo Zelda?Speriamo venga meglio degli altri progetti da 100 millions of money.  :(
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 05 Set 2012, 16:33
OK che sono solo rumor, però a me il discorso dell'estensione intriga molto: è un po' quello che mi auguravo per la saga, un approccio alla Dark Souls. Magari non sarà così, e niente si sa sulla successione dei dungeon (rigidamente percorribili uno dopo l'altro o a discrezione del giocatore?) però queste prime indiscrezioni lasciano ben sperare, se troveranno conferma...
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 05 Set 2012, 16:34
Cmq spero che a stò giro tirino su un combat system all'altezza.

Quello di Skyward in effetti si è rivelato riuscito a metà...però è anche vero che Zelda, storicamente, non è mai stato molto un gioco di combattere, sebbene si menino fendenti come non ci fosse un domani  :D
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: SixelAlexiS - 05 Set 2012, 16:40
Cmq spero che a stò giro tirino su un combat system all'altezza.

Quello di Skyward in effetti si è rivelato riuscito a metà...però è anche vero che Zelda, storicamente, non è mai stato molto un gioco di combattere, sebbene si menino fendenti come non ci fosse un domani  :D
Quello di SS alla fine si è rivelato più noioso del solito perchè star lì ad aspettare che il nemico mostrasse il fianco alla lunga stancava... infatti io usavo la tecnica dell'attacco in corsa+finish così da farli fuori in 3 secondi netti :/

Cmq si, qualche combo non sarebbe male.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 05 Set 2012, 16:45
Quello di SS alla fine si è rivelato più noioso del solito perchè star lì ad aspettare che il nemico mostrasse il fianco alla lunga stancava...

Hai centrato perfettamente il punto  :yes:
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: RayX - 05 Set 2012, 16:46
A me lo stile grafico di SS piace tantissimo, ma in HD.
in SD mi bruciano gli occhi.

Quindi mi va benissimo su WiiU... ma quest hanno comunque davvero troppo il sapore di rumor "facili".
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: SkyWing - 05 Set 2012, 17:35
Io lo voglio avventuroso, coerente e ritmato. Voglio la scoperta, il dungeon nascosto, i pertugi da esplorare e le vedute mozzafiato. Voglio i png pittoreschi, l'espressività e la caratterizzazione di Wind Waker. Non voglio il doppiaggio.

Per il resto lo facciano un pò come vogliono che me lo farò andare bene. :-[
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: EGO - 05 Set 2012, 18:49
Stavo pensando proprio oggi a una cosa interessante che avrebbero potuto fare in SS. Invece di farti ripetere per la terza volta tutte e tre le aree, avrebbero potuto farti scegliere in quale delle tre trovare l'ultimo oggetto chiave. In un colpo solo eviti di allungare il brodo più di quanto sia gradito al giocatore (me compreso), e offri un motivo per rigiocare e provare altre strade.

A Zelda manca un pizzico di non-linearità. Ci vogliono serrature (porte, enigmi, marchingegni) che possano essere sbloccate da diverse chiavi. Per il resto, IMO la formula funziona.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: The Metaller - 05 Set 2012, 18:52
In realtà è una cosa a cui penso da sempre anche io e che apre le porte (o per meglio dire riapre) a dungeon affrontabili in libera sequenza.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Claudio1885 - 05 Set 2012, 19:11
La fiducia se la sono bruciata ormai da tempo, o cacciano fuori lo zelda-galaxy oppure comprerò ugualmente il wii U per giocarci e lagnarmene.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Gaissel - 05 Set 2012, 19:16
:D
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 06 Set 2012, 08:39
oppure comprerò ugualmente il wii U per giocarci e lagnarmene.

Beh è quel che faranno un po' tutti  ;D
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 23 Gen 2013, 15:49
Nel Nintendo Direct, nessuna immagine del "vero" nuovo Zelda per WiiU. Solo la conferma (che non serviva) dello sviluppo in atto...ma Aonuma ha detto anche che la progressione lineare dei dungeon, data per scontata negli ultimi anni, non deve essere (non sarà?) più la regola.

Per me ha letto TFP quando dicevamo che il nuovo Zelda doveva essere free come Dark Souls  :D
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Jet Di - 23 Gen 2013, 16:14
Sono tutte premesse fantastiche, tranne un pò meno quella del multy, che anche se solo limitatissimo mi infastidisce un pò, Zelda è sempre stata un esperienza molto intima e personale tra l'utente e il mondo di gioco..non mi va tantissimo che gli altir giocatori ci possano interagire..COMUNQUE, l'unica cosa che mi spiace è che se ovviamente sarà impostato sul nuovo controller no nci sarà piu la feature della spada mappata 1:1 con il wiimote plus, lo sò che sono uno die pochi che lo ha apprezzato ma per quel che mi riguarda mi aumentava l'immedesimazione un bel pò e lo trovavo buono.
Poi sono contento pure esca l'anno prossimo e non questo, significa che posso stare ancora un anno senza wiiU e le mie magre tasche ringraziano :D
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Shinji - 23 Gen 2013, 16:15
Ma del multi cosa han detto?
Non è che prevedono solo di integrarlo col Miiverse?
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: The Metaller - 23 Gen 2013, 16:19
Per quel che mi riguarda il mote se lo possono infilare lì...  :yes:
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Claudio1885 - 23 Gen 2013, 16:20
Io non ho interpretato la notizia come apertura della serie verso il multiplayer, ma come la possibilità di affiancare a Link dei compagni, tipo come quanto accade in Spirit Tracks con l'interazione con lo spirito di Zelda.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 23 Gen 2013, 16:25
Magari è proprio una cosa tipo Dark Souls...coi messaggi online degli utenti in punti precisi...non è detto che il multy siano 4 Link insieme tipo l'episodio per GBA...
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Giobbi - 23 Gen 2013, 16:35
mi sa multi tipo nintendo land invece, ognuno il suo schermino-schermone e via
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: luca - 23 Gen 2013, 17:17
finalmente la hanno capita quella dei dungeon....

è stata dura....son dovuti passare anni....ma forse ci siamo....
temo però sia un po' tardi....al primo dark soul next gen i vecchi fans persi torneranno a guardare from software  :D
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 23 Gen 2013, 17:22
Dubito che i fan di Zelda siano gli stessi fan di Dark Souls però  :suspious:
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 07 Giu 2013, 12:47
Il nuovo Zelda per WiiU avrà *elementi inaspettati* (http://multiplayer.it/notizie/119544-the-legend-of-zelda-wii-u-zelda-wii-u-conterra-elementi-inaspettati.html)

Aonuma dixit...
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Scorreggione - 07 Giu 2013, 13:03
Se non lo fanno uscire per fine anno il wii u può tranquillamente finire nel dimenticatoio.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Shinji - 07 Giu 2013, 13:52
Entro l'anno esce il remake di TWW, dubito ci saranno sovrapposizioni.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Scorreggione - 07 Giu 2013, 13:56
Ah già avevo dimenticato. Ecco, già è qualcosa. Spero in bundle e in un calo della console.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 07 Giu 2013, 13:57
Anche secondo me.
Per questo Natale TWW Remake che lo fai (relativamente) presto e a basso costo, mentre i lavori per quello davvero next(!) proseguono indisturbati, visto che, dalle dichiarazioni dei mesi scorsi, stanno mettendo in discussione pure molti capisaldi degli ultimi episodi della serie.

Intanto, ho trovato la protagonista del prossimo Zelda...

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Pila87 - 07 Giu 2013, 14:23
Se non lo fanno uscire per fine anno il wii u può tranquillamente finire nel dimenticatoio.
Non mi pare che Zelda venda cifre tali da decidere i destini di una console, sbaglio?
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Scorreggione - 07 Giu 2013, 14:43
E' il gioco di punta insieme a Mario. Non a caso la console ad oggi è un mezzo flop.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Pila87 - 07 Giu 2013, 14:51
E' il gioco di punta insieme a Mario. Non a caso la console ad oggi è un mezzo flop.
Nella top ten dei più venduti per Wii non c'è traccia di Zelda, non credo che la carenza di vendite sia dovuta al fatto che la console non avesse un nuovo Zelda al lancio. Magari arriverà lo Zelda che, come una volta, farà vendere le console ma adesso non funziona così.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 07 Giu 2013, 15:00
L'ultimo Zelda (SS) è il peggior Zelda in fatto di vendite.
Detto questo, la serie ha sempre venduto i suoi bravi milioncini di copie. Meno di Mario, questo si.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Giobbi - 07 Giu 2013, 15:29
Se non lo fanno uscire per fine anno il wii u può tranquillamente finire nel dimenticatoio.

ehm, mister X idee mica tanto chiare temo tra cosa funzioni e non in nintendo :)
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Scorreggione - 07 Giu 2013, 16:01
Spiegamelo tu cosa non funziona visto è sotto gli occhi di tutti il flop nintendo con wii u
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Scorreggione - 07 Giu 2013, 16:03
E' il gioco di punta insieme a Mario. Non a caso la console ad oggi è un mezzo flop.
Nella top ten dei più venduti per Wii non c'è traccia di Zelda, non credo che la carenza di vendite sia dovuta al fatto che la console non avesse un nuovo Zelda al lancio. Magari arriverà lo Zelda che, come una volta, farà vendere le console ma adesso non funziona così.

Ovvio il primo è stato fatto uscire pure su gamecube e dopo un sacco di rinvii rispetto a quando fu annunciato. Nel secondo caso quando il wii era già bello morto e sepolto.
Scommettiamo che quando esce zelda, uno qualsiasi, il wii u vende molto di piu'?
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Shinji - 07 Giu 2013, 16:05
Il problema è che tra un po' esce il mondo
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Scorreggione - 07 Giu 2013, 16:10
Vero ma se fanno un taglio netto alla console (tipo 100 euro in meno) e un paio di titoli seri per i prossimi mesi, secondo me il wii u può risalire dal burrone. Così com'è sta solo continuando a scavare la fossa.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Shinji - 07 Giu 2013, 16:18
Secondo me a 249 è già un buon prezzo, parlo anche in prospettiva.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Scorreggione - 07 Giu 2013, 16:20
Per me se mettono premium 199 con un gioco in bundle già è un ottimo passo. 249 invece con un parco giochi limitato rispetto a ps3 e xbox360 non si va da nessuna parte.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Pila87 - 07 Giu 2013, 16:27
Scommettiamo che quando esce zelda, uno qualsiasi, il wii u vende molto di piu'?
Boh, non sono forte in queste previsioni da Nostradamus :D non mi sembra probabile comunque. Quelli che comprano il WiiU quando esce Zelda sono i clienti sicuri, che l'avrebbero comprato comunque. La sfida sarebbe farlo comprare a gente nuova altrimenti la base di appassionati diminuisce via via con gli anni. Nintendo sa che ancora c'è qualche milione di persone che aspetta i titoloni per comprare la console, quelle vendite non sono in discussione.

Cosa potrebbe portare i giocatori che non hanno comprato SS a comprarsi questo? L'obiettivo non dovrebbe essere: "Buttiamo fuori Zelda e i soliti noti compreranno il WiiU".
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Giobbi - 07 Giu 2013, 17:55
Spiegamelo tu cosa non funziona visto è sotto gli occhi di tutti il flop nintendo con wii u

é colpa
Spoiler (click to show/hide)

al momento wiiu non ha giochi nintendo se non i due usciti AL LANCIO quindi é piuttosto normale non venda.

Zelda é un di più ma i titoli che fan vendere la console sono Mario, Mario Kart, Smash bros feat. Mario, Mario nd Kawashima horny duet, Space Mario, l'anno di Luigi feat. his bro Mario, Yoshi
Spoiler (click to show/hide)
, etc.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: RayX - 07 Giu 2013, 19:43
Mario and Kawashima horny duet
GOTY
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Shinji - 12 Giu 2013, 10:52
"Work on [Zelda Wii U] is progressing fairly concretely. In fact, we were thinking about showing it here at E3 but decided to wait just a little bit longer before sharing it with everyone.”

S.M.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 12 Giu 2013, 10:54
Non hanno in mano niente  :D
Avranno finito il brainstorming l'altro giorno...
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: lo zaffo - 13 Giu 2013, 00:22
non hanno niente sicuro, ma almeno hanno ben chiaro che Zelda U deve poter girare su qualsiasi altra piattaforma Nintendo, e non dite che non l'abbiano già fatto ...
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: luca - 13 Giu 2013, 10:37
spero diano una bella rinfrescata a tutto...

più che altro visto lo stato (non avanzatissimo) dei giochi visti  ps4 e xbone imho qualcosa in merito a Zelda Wii u era meglio che nulla...
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 13 Giu 2013, 10:40
Delle cose che si sanno (ma poi è tutto da dimostrare se saranno effettive) a me solletica l'idea di affrontare i dungeon in ordine casuale, come era nel primissimo Zelda su NES.

Se lo implementano bene, e se finalmente sarà anche *bello da vedere*, per me il prossimo Zelda potrebbe essere davvero l'episodio della rinascita del brand.

Chiaro che ora si va sulla fiducia...
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 16 Giu 2013, 21:59
Aonuma parla del look del prossimo Zelda (http://www.eurogamer.it/articles/2013-06-16-news-videogiochi-the-legend-of-zelda-su-wii-u-non-puntera-al-realismo)
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: The Metaller - 16 Giu 2013, 22:36
Ha detto pure che Skyrim è tra le fonti d'ispirazione...

Secondo me semplicemente intende dire che torna open world (e mi pare la cosa più sensata coi dungeon non in ordine pre-stabilito).
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 17 Giu 2013, 09:36
I dungeon in ordine libero è stata la primissima dichiarazione pervenutaci da Aonuma in merito al nuovo Zelda.
Se se lo rimangia stavolta faccio una petizione per defenestrarlo da Nintendo stessa, non solo dalla serie.

Sul look, non potranno mai sfondare sul realismo. Perchè sarà sempre inferiore a quello che mostra la concorrenza (evabbè!). Però se riuscissero a fare qualcosa di bello da vedere, secondo me ne viene fuori una gran cosa (e io insisto, ai limiti dello sfinimento, a ripetere come un mantra: ma un bel toon alla Eternal Sonata??)
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Jello Biafra - 17 Giu 2013, 09:41
Aonuma parla del look del prossimo Zelda (http://www.eurogamer.it/articles/2013-06-16-news-videogiochi-the-legend-of-zelda-su-wii-u-non-puntera-al-realismo)

Menomale! Temevo già un altro orrore come Twiligth Princess. Invece per fortuna sembra scongiurato.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 17 Giu 2013, 09:52
Volendo comunque, ora dovrebbe esserci anche la potenza per fare qualcosa di bello, in campo realistico.
Personalmente, se devono fare uno stile ibrido tra realismo e astratto-pennellato tipo Skyward Sword, meglio invece che ne scelgano uno e puntino su quello.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 17 Giu 2013, 11:17
Il nuovo Zelda su WiiU potrebbe avere qualche DLC (http://it.ign.com/news/6432/zelda-potrebbe-avere-i-dlc)
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Jello Biafra - 17 Giu 2013, 11:46
Volendo comunque, ora dovrebbe esserci anche la potenza per fare qualcosa di bello, in campo realistico.
Personalmente, se devono fare uno stile ibrido tra realismo e astratto-pennellato tipo Skyward Sword, meglio invece che ne scelgano uno e puntino su quello.

Secondo me Nintendo è maestra nello stile cartoon ma con accenni realistici, tipo Pixar. Vedi Mario Galaxy: è tutto astratto e onirico ma la modellazione poligonale è cmq tendente al realismo, così come quando c'è da ricreare roccia, erba, acqua, luci, fuoco, lava, ecc... è realistico (nei limiti del Wii, ovviamente).

Ecco, un nuovo Zelda dovrebbe seguire quetsa linea per me, che sarebbe a dire Ocarina e Majora in HD.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Zel - 17 Giu 2013, 12:29
Personalmente, se devono fare uno stile ibrido tra realismo e astratto-pennellato tipo Skyward Sword, meglio invece che ne scelgano uno e puntino su quello.

Beh, rendere giustizia allo stile e alle idee artistiche di SS (per me stupende) con una realizzazione tecnica adeguata è imho la cosa giusta da fare con il prossimo zelda.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 17 Giu 2013, 12:41
Il fatto è che, personalmente, non ho proprio apprezzato lo stile di SS.
Più che una scelta artistica, sembrava quasi una soluzione di comodo.

I personaggi principali tendevano al realismo toonizzato, mentre per i fondali, il pennellato pareva più un metodo artificioso per arricchirli nonostante la povertà costruttiva.

Posto uno screen per far capire cosa intendo:

(http://sickr.files.wordpress.com/2011/11/zelda_skyward_sword21.jpg)


A questo punto, meglio puntare decisamente verso il toon-shading.
Le capacità di WiiU (e se ci sarà la voglia da parte del team) potrebbero portare a risultati infinitamente più belli del già pregevolissimo Wind Waker. E visto che lo stanno facendo uscire in HD, potrebbe essere una sorta di continuum stilistico.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: The Metaller - 17 Giu 2013, 12:42
(http://img1.livegen.fr/00/00/33/54/0000335443.jpg)

Secondo me lo stile di SS meritava di essere impiegato su una console HD come testimoniano gli screen grabbati da Dolphin. Ormai è andata e mi fa piacere stiano sondando ulteriori direzioni piuttosto che incaponirsi nell'occasione mancata con lo scorso Zelda...
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: RayX - 17 Giu 2013, 12:45
sono d'accordo, stilisticamente SS è stato castrato dalla bassa risoluzione.
In HD è uno spettacolo

(http://www.tikisaurus.com/wp-content/uploads/2011/11/dolphin-skyward-sword-link.jpg)
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 17 Giu 2013, 12:49
In HD indubbiamente migliora notevolmente, così come migliora Wind Waker, che pure è un gioco della generazione prima.

Resto convinto che la strada del totally toon sia la più "giusta" (se di giusta si può parlare) per la serie, quella che ne riflette più intimamente lo spirito sospeso tra racconto, favola e mito. E mi piacerebbe proprio vedere il mondo di Wind Waker migliorato, e non peggiorato come successo negli episodi portatili.

Ma dubito che mi accontenteranno  :cry:
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: The Metaller - 17 Giu 2013, 13:10
Cmq la fonte che leakò dettagli sul gioco secondo ci aveva preso...

Parlò di obiettivo d'uscita sul mercato fissato per fine 2014---> La mancanza di annunci per progetti AAA all'e3 (X era già noto...) suggerisce grossi investimenti su Zelda per accellerarne l'uscita, inoltre nell'Iwata Ask di qualche anno fà, Iwata medsimo auspicava una nuova uscita entro 3 anni da SS.

Parlò di foresta grande quanto tutto l'overworld di Ocarina---> ed Aonuma ci conferma ispirazione da Skyrim per certi aspetti.

Parlò dell'implementazione di features online---> E nel direct fu confermata la presenza di una qualche forma di interazione con altri giocatori.

Parlò della possibilità di lasciare indizi per altri giocatori---> feature che vediamo già in test in WW HD

Parlò di stile grafico nè realistico nè cartoon, simile a SS---> Aonuma ha confermato il tutto smentendo però la derivazione da SS... Possibile che a furia di sperimentare sulla grafica il look alla fine si sia allontanato da SS pur partendo da principi comuni. Non sarebbe la prima volta Nintendo rivede la direzione artistica in corso d'opera... Si pensi al Dark World di Twilight Princess pesantemente modificato rispetto ai primissimi trailer.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 15 Lug 2013, 16:31
Aonuma è stanco della formula classica (http://multiplayer.it/notizie/121160-the-legend-of-zelda-wii-u-zelda-aonuma-e-stanco-della-formula-classica-vuole-qualcosa-di-diverso.html)

Il nuovo Zelda, sarà qualcosa di diverso (io ci credo poco).
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Pila87 - 15 Lug 2013, 16:52
Citazione
"Non è che mi sia stato richiesto da altri, sono io che vorrei cambiarlo"

Secondo me in Nintendo il calo di vendite non è sfuggito a nessuno invece, Aonuma non dire le bugie. :D

Credo anch'io che qualcosa cambieranno, devono provarci. Immagino che ci saranno più esplorazione e una struttura meno lineare.

Personalmente avrei paura di uno stile "realistico" della grafica: credo che, ora che abbiamo finalmente l'HD, si potrebbe avere uno stile cartonesco molto bello senza inseguire il fotorealismo che, oltre a non prestarsi alle fiabe, dubito fortemente che sia la specialità degli sviluppatori Nintendo.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 03 Ott 2013, 14:47
Aonuma:
Perchè il nuovo Zelda dovrebbe essere tradizionale? (http://www.siliconera.com/2013/10/02/legend-zelda-producer-asks-traditional/)

(Intervista tradotta da Siliconera)
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Giobbi - 03 Ott 2013, 15:06
Perche' il nuovo zelda lo fa il vecchio Aonuma?

Speriamo bene cmnq...
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: luca - 03 Ott 2013, 16:28
Perche' il nuovo zelda lo fa il vecchio Aonuma?

Speriamo bene cmnq...
Io non spero, ho rinunciato.
Toppi uno zelda come tww (dove toppare uno zelda vuol dire dare un gioco non soddisfacente al 100% imho)...ok ci può stare.
Toppi un secondo zelda tp (dopo aver cercato oot e sicuramente NON lo hai trovato)...ok dai...
Toppi il terzo ss.......beh ora mi prendi in giro (dopo lo sforzo di non addormentarmi coi tutorial iniziale tra l'altro)?

Se penso poi a quanto sono memorabili (lol) gli zeldini su ds.. il secondo l'ho mollato alla fine per frustrazione da controlli (come mi ha costretto zelda ss su wii per inciso)...

Senza contare le grandiose idee di game design coordinate da anouma sul mondo di gioco in generale: oceano, treni...mamma mia...passo...sono vecchio dentro lo so (ed attendo dark souls 2....non posso farci nulla...de gustibus). Zelda ha bisogno di nuove persone dietro imho e nintendo pare non comprenderlo...Ormai non è più una serie che è un punto di riferimento per altri ma una serie che si ripiega su se stessa e sulle sue convenzioni..
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 15 Ott 2013, 12:34
Aonuma svelerà tutto del nuovo Zeldone all'E3 2014! (http://multiplayer.it/notizie/124352-the-legend-of-zelda-wii-u-nintendo-ha-promesso-che-the-legend-of-zelda-wii-u-sara-presentato-alle3-2014.html)

Alla buonora  ???
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Shinji - 15 Ott 2013, 14:53
Fosse vero, per quel che mi riguarda, han già vinto il prossimo E3 :D
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 15 Ott 2013, 15:00
Diciamo che sono curioso: vediamo quanto la formula sarà davvero variata (visto che Aonuma è da un pezzo che nelle interviste dice di voler mischiare le carte in tavola)
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Kiavik - 15 Ott 2013, 15:28
Toppi uno zelda come tww (dove toppare uno zelda vuol dire dare un gioco non soddisfacente al 100% imho)...ok ci può stare.

Ok

Citazione
Toppi un secondo zelda tp (dopo aver cercato oot e sicuramente NON lo hai trovato)...ok dai...
Toppi il terzo ss.......beh ora mi prendi in giro (dopo lo sforzo di non addormentarmi coi tutorial iniziale tra l'altro)?

rotfl
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: UnNamed - 15 Ott 2013, 15:57
Aonuma svelerà tutto del nuovo Zeldone all'E3 2014! (http://multiplayer.it/notizie/124352-the-legend-of-zelda-wii-u-nintendo-ha-promesso-che-the-legend-of-zelda-wii-u-sara-presentato-alle3-2014.html)
Il problema è se ci arrivano al prossimo E3.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 15 Ott 2013, 16:29
Esagerato
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: luca - 15 Ott 2013, 16:31
Aonuma svelerà tutto del nuovo Zeldone all'E3 2014! (http://multiplayer.it/notizie/124352-the-legend-of-zelda-wii-u-nintendo-ha-promesso-che-the-legend-of-zelda-wii-u-sara-presentato-alle3-2014.html)
Il problema è se ci arrivano al prossimo E3.
il problema è se from software presenterà un soul next gen all'E3 2014 imho lol
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Claudio1885 - 15 Ott 2013, 17:29
Ok, dite che lo presenteranno per PS4 e il trittico è completo  :baby:
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: lo zaffo - 15 Ott 2013, 19:35
Non credo che Zelda Wii U possa prendersi tutte le pause che ha prese Skyward Sword.
Secondo me a spron battuto e con gli aiuti da tutta EAD e Monolith soft per Natale 2014 è pronto.
Dipende da quando iniziano e da quante risorse impiegano. Se iniziano tipo oggi sono a posto.
Se iniziano tipo ad Agosto 2014 allora non ce la fanno.
Se danno la direzione a Fumito Ueda non ce la fanno di sicuro.
Ma poi poco cambia: venderà meno di Skyward Sword, umilmente e secondo me.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Andrea Rivuz - 15 Ott 2013, 20:05
Hanno già iniziato da un pezzo, altrimenti altro che Natale 2014.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: lo zaffo - 15 Ott 2013, 21:42
Ti ricordo che uno degli ultimi Zelda per Wii U è stato sviluppato in 6 mesi. Per il prossimo Zelda Wii U ne hanno 13 di mesi, se verrà fissata una data di commercializzazione a fine novembre come avviene questo anno 2013 con il fantastico Super Mario 3D World. Fattibile.
Nota pure che adesso Nintendo ha anche la Nintendo Web Framework (HTML5, Javascript, CSS dev support), dài che con un poco di linguaggi dinamici tipo lua, etc. si fa. Come se in Nintendo EAD non fossero preparati a sviluppare Zelda ...
Hai presente la road map di progetti tipo Shovel Knight ??? Oppure Hyper Light Drifter ???
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Andrea Rivuz - 15 Ott 2013, 22:49
Boh, io so solo che dello sviluppo del nuovo Zelda se ne parla già da un bel po' e allo scorso E3 Miyamoto disse che stavano valutando se mostrare già qualcosa quindi quantomeno avevano iniziato sicuramente.
Per Wind Waker HD è vero che han fatto in fretta ma è pur sempre solo una versione abbellita di un gioco già pronto.

Non ho capito il riferimento a Shovel Knight ma se dovessimo guardare i progetti Kickstarter con Mighty no 9 che uscirà tra 2 anni allora altro che 13 mesi ci vorrebbero per uno Zelda :D
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: lo zaffo - 15 Ott 2013, 23:39
Hyper Light Drifter ha avuta la founding campaign a partire da Settembre 2013 ed ha una stimata consegna del software a Giugno 2014: sono 10 mesi.
Shovel Knight ha avuta la founding campaign a partire da Marzo 2013 per una consegna in inverno 2013/2014, diciamo Marzo 2014: sono 12 mesi.
Ora è vero che con questi calcoli si tiene conto solo di una parte del design, quasi tutto il construction, tutto il testing e la validazione.
Inoltre nulla mi assicura che questi tempi saranno rispettati.
Secondo me rimane comunque una stima significativa per fare paragoni.

Nintendo EAD se la tira troppo e sovrastima sempre il suo sforzo software.
Tranne quegli veri assi che vanno fino in fondo e deliverano, tipo Nintendo EAD Tokyo branch.

Comunque io sono un troll e per una volta la smetto qui.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 16 Ott 2013, 08:52
Ti ricordo che uno degli ultimi Zelda per Wii U è stato sviluppato in 6 mesi

Vabbè è un port...che senso ha valutarne il tempo di sviluppo?
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Ifride - 16 Ott 2013, 09:23
Ti ricordo che uno degli ultimi Zelda per Wii U è stato sviluppato in 6 mesi

Vabbè è un port...che senso ha valutarne il tempo di sviluppo?

Sono d'accordo. Per dei progetti di quest'importanza oltre che grandezza (nei termini di organizzazione delle musiche, del design, ambienti, etc...) solitamente ci vogliono almeno 2-3 anni. Credo che inizino la fase di design poco dopo aver completato il gioco precedente.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 16 Ott 2013, 10:27
Ma infatti. Prendere assets preesistenti e portarli su un hardware nuovo, è tutto un altro paio di maniche rispetto al varare un progetto completamente nuovo. Che poi, per carità, possa partire da materiale pre-esistente ci sta anche, ma di certo necessita uno sforzo produttivo di tutt'altro spessore.

Sul nuovo Zelda ad esempio, anche solo a livello di brainstorming e concept design, ci stanno già lavorando da quando hanno concluso Skyward Sword. Aonuma ha spesso detto che stavano facendo ricerche e sperimentando idee nuove. Non significa che lo stanno programmando, ma parte del team è già al lavoro.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: lo zaffo - 16 Ott 2013, 14:26
Super Mario 3D World 22 Novembre 2013 - Super Mario 3D Land 13 Novembre 2011 = 24 mesi.
Questo tempo comprende lo spostamento di asset da Nintendo 3Ds al Wii U, poi la costruzione del motore per Wii U (probabilmente il motore definitivo per Wii U in Nintendo EAD) e tutta la verifica e validazione.
Secondo me in 12 mesi da oggi, se la fase di concept è stata superata con successo, Zelda Wii U si può fare.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 16 Ott 2013, 14:45
Io dico che si prendano il tempo che vogliano: basta che Zelda torni ad essere un titolo bello da vedere e piacevole da giocare. Non la sagra del backtracking o del riciclo come l'ultimo su Wii.

Aspetto anche un anno in più. Pure due via.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Turrican3 - 16 Ott 2013, 14:49
Non credo che Zelda Wii U possa prendersi tutte le pause che ha prese Skyward Sword.
Secondo me a spron battuto e con gli aiuti da tutta EAD e Monolith soft per Natale 2014 è pronto.

Monolith deve pensare a 1 gioco 3DS ed uno WiiU, non lo so fino a che punto possono dare una mano del genere... e francamente mi sfugge anche il nesso al Web Framework, che credo sia pensato per progetti di tutt'altro tipo/portata che non uno Zelda per home console.

Ad ogni modo, all'E3 capiremo come stanno messi coi tempi. E a tal riguardo io nutro il sospetto che si limiteranno a mostrare nella migliore delle ipotesi un trailer, per un lancio che ora come ora vedo assai più probabile nel 2015.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 16 Ott 2013, 14:54
Io temo che il disperato bisogno di titoli di spessore di WiiU, porti ad un accorciamento drastico nello sviluppo.

In tempi normali, anche io mi aspetterei il nuovo Zelda non prima del 2015 (di solito dopo essere stati presentati, non sono mai usciti prima di un anno).

Ma con WiiU che vende poco, temo che le tempistiche saranno riviste.
Ovviamente spero di sbagliarmi.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Account_191220 - 16 Ott 2013, 15:18
Uno Zelda per WiiU pensato e sviluppato in un anno e mezzo è impensabile, siete fuori?
Lo Zaffo stava scherzando.
 :D
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Shinji - 16 Ott 2013, 16:31
Leggetevi il primo post di questo thread. A quanto pare ci stanno lavorando dal 2012.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Giobbi - 16 Ott 2013, 16:47
il gioco di natale 2014 e' Smash, a meno che rinviino anche Kart
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: lo zaffo - 16 Ott 2013, 17:14
Uno Zelda per WiiU pensato e sviluppato in un anno e mezzo è impensabile, siete fuori?
Lo Zaffo stava scherzando.
 :D

Bingo!!

Nintendo la deve smettere di dire di essere a buon punto e contemporaneamente rifiutarsi di indicare la data di rilascio, anche provvisoria.

Non è serio, e io mi offendo!!
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 13 Mar 2014, 09:53
Aonuma: "Gli ultimi Zelda sono stati troppo lineari" (http://nintendoenthusiast.com/news/eiji-aonuma-zelda-games-rather-linear/)

Eggrazie caro Eiji, qualcuno ti ha avvertito che li ha fatti tu così?  :D

“The recent Zelda games have been rather linear,” he explained, “as I thought players didn’t like getting lost, wondering what to do, or where to go. However, I’ve come to question this ‘traditional’ approach as I felt that we couldn’t gain the sense of wonder that existed in the original Legend of Zelda, in which you made unexpected encounters and where what used to be impossible would suddenly become possible.”
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Shinji - 13 Mar 2014, 10:07
Ha tempo per redimersi fino al prossimo episodio per home console. Le buone premesse ci sono, visto che ALBW a detta di tutti è meraviglioso.

Continuo a sperare nell'uscita Natalizia, anche se sarà difficile visto che fino ad ora non si è visto nemmeno un teaser...
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 13 Mar 2014, 10:08
Di *questo* Natale??  :suspious:
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Giobbi - 13 Mar 2014, 10:09
Impossibile.
Esce già il Koei e per il motivo che riempie buchi Zeldiani.

E cmnq avranno X prima
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Shinji - 13 Mar 2014, 10:11
Manco X si sa quando esce... Lo Zelda Koei non esce tipo in Estate? Che poi mica ci lavora il team Zeldiano.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Giobbi - 13 Mar 2014, 10:13
Esce a Settembre credo
E serve appunto come "zelda 2014"
Per un discorso di vendite e promozione, non di sviluppo.

X dubito sarà 2014, sarà 2015.
Punteran su bayonetta ora
Zelda se va bene Natale 2015.


Ottimo Aonuma che si sveglia cmnq :)
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 13 Mar 2014, 10:14
La vedo dura.
Solo l'anno scorso parevano ancora in fase brainstorming...che possano farcela per questo Natale mi sembra utopia. Sopratutto se davvero (ma ci credo poco) rivedranno la formula e creeranno un ambiente con dungeon liberamente esplorabili.

Certo spero di sbagliarmi, e magari la crisi WiiU può aver messo un po' di pepe al culo allo Zelda team. Ma anche così, vederlo sugli scaffali fra non più di 10 mesi mi sembra fantascienza
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Shinji - 13 Mar 2014, 10:16
Mi domando allora cosa possano fare uscire questo inverno come first party. Il nulla assoluto?
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Lost Highway - 13 Mar 2014, 10:18
Beh, ma io SPERO che non esca prima del 2015, se davvero vogliono tentare qualcosa di nuovo spero che si prendano tutto il tempo che gli serve!
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Shinji - 13 Mar 2014, 10:21
Quindi se uscirà a Natale sarà automaticamente un gioco fatto in fretta e furia nonostante ci stiano lavorando da 3 anni.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Lost Highway - 13 Mar 2014, 10:24
Non sono certo che ci stiano lavorando da 3 anni!

Diciamo ch enon ho fretta di giocare a uno Zelda e preferisco aspettare anche anni per provare qualcosa di DAVVERO interessante!
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 13 Mar 2014, 10:28
Mi domando allora cosa possano fare uscire questo inverno come first party. Il nulla assoluto?

Eh...bella domanda...l'E3 sarà illuminante (si spera) in questo senso.
Ma aspettarsi lo Zelda (il gioco che più di tutti necessita di tempo e risorse in Nintendo) mi sembra utopico.

Credo di gran lunga di più ad un'eventuale nuova IP presentata all'E3, in lavorazione da 1-2 anni e che per Natale possa essere pronta. Ma poi, da qui a Natale ci sono 10 mesi scarsi. Cosa esce di first party?

Guarda, a voler sognare, trovo più verosimile un nuovo Metroid presentato all'E3 e in uscita a Natale
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Pila87 - 13 Mar 2014, 10:33
Aonuma: "Gli ultimi Zelda sono stati troppo lineari" (http://nintendoenthusiast.com/news/eiji-aonuma-zelda-games-rather-linear/)

Eggrazie caro Eiji, qualcuno ti ha avvertito che li ha fatti tu così?  :D

“The recent Zelda games have been rather linear,” he explained, “as I thought players didn’t like getting lost, wondering what to do, or where to go. However, I’ve come to question this ‘traditional’ approach as I felt that we couldn’t gain the sense of wonder that existed in the original Legend of Zelda, in which you made unexpected encounters and where what used to be impossible would suddenly become possible.”
Buongiorno! Ben svegliato!! :D

Anch'io ci credo poco entro Natale, mentre sono fiducioso che Smash ce la faccia entro l'anno.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Wis - 13 Mar 2014, 10:46
Uno Zelda liberamente esplorabile che strizzi l'occhio a Dark Souls nell'esplorazione, nell'intreccio del level design e nella profondità delle meccaniche e dell'equipaggiamento.
Voglio crederci.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 13 Mar 2014, 10:47
Le dichiarazioni post Skyward andavano in quel senso.

Poi quanto le azioni seguano le intenzioni, in Nintendo, è sempre un terno al lotto...
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Giobbi - 13 Mar 2014, 10:52
Mi domando allora cosa possano fare uscire questo inverno come first party. Il nulla assoluto?

Eh...bella domanda...l'E3 sarà illuminante (si spera) in questo senso.


Smash bros
Pokemon stadium
Bayonetta 2
Zelda Koei licenziato

Spero ci sia da qualche parte quello Yoshi
E magari il fire emblem vs. shin negami (seh)

Wis gioca lo Zelda 3ds ultimo
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 13 Mar 2014, 10:56
Bayo e Zelda però non sono first party.
Esclusive si, ma second...
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Giobbi - 13 Mar 2014, 11:05
Bayo e Zelda però non sono first party.
Esclusive si, ma second...

a livello di pubblicazione e line up che siano first o second cambia poco

Luigi's mansion 2 é first o second?
I Mario Party di Hudson?
Metroid Prime dei Retro?

Zelda é un titolo Koei quindi é terze parti con licenza in realtà
Ma secondo nintendo serve comnq a filare gap
Che i team interni han da sviluppare giochi bellissimi su 3ds
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 13 Mar 2014, 11:06
Semplicemente si parlava di quello che *Nintendo* svilupperà...tutto li...nun te scaldà  :D
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Giobbi - 13 Mar 2014, 11:08
Ma Retro e' "nintendo" o "retro"?
E il team raffazzonato con bandai di Sakurai?
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Pila87 - 13 Mar 2014, 11:10
Zelda Retro. :yes:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 13 Mar 2014, 11:16
Ma Retro e' "nintendo" o "retro"?

E' interamente posseduta da Nintendo.
Quindi first (con sede in USA) equiparabile ai vari EAD.

Platinum invece è indipendente ma sviluppa in esclusiva con soldi Nintendo. Quindi second.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Lost Highway - 13 Mar 2014, 11:16
Beh, solitamente il gioco di Natale esce tra settembre e novembre, quindi mi pare chiaro che il gioco di Natale 2014 di Nintendo sarà Smash Bros!
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Giobbi - 13 Mar 2014, 11:27
Ma Retro e' "nintendo" o "retro"?

E' interamente posseduta da Nintendo.
Quindi first (con sede in USA) equiparabile ai vari EAD.

Platinum invece è indipendente ma sviluppa in esclusiva con soldi Nintendo. Quindi second.

Second nel titolo specifico e non come party

Ma prendiamo ad esempio il primo mass effect...


Si' ovviamente è Smash
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Shinji - 16 Mar 2014, 08:31
ONM: What did you learn from making this game? Can you use any of these ideas in future titles? For example, the Merge (with walls) ability is amazing and it would be a shame if it was never used again.

EA: I think the top-down view made the ability to enter the wall really interesting. Also, in this game, I feel we’ve found a new direction in regards to the potential use of the good old top-down view for Zelda. It’s the kind of point we will take in good consideration when thinking about the next Zelda game


Ok, se si sta riferendo al titolo di questo topic e si trovano ancora in questa situazione, bhe, non uscirà nemmeno per il 2015.
Voglio sperare invece che il titolo in questione sia il prossimo per 3DS.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Belmont - 16 Mar 2014, 10:10
Penso si stia riferendo al prossimo capitolo portatile, dato che l'intervista è incentrata su ALBW.

Comunque uno Zelda 2d su WiiU lo prenderei volentieri.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Giobbi - 16 Mar 2014, 10:31
Alquanto
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Jello Biafra - 16 Mar 2014, 11:07
Sarebbe una ficatona, altroché.

Magari con una struttura che mixi il meglio di Skyward Sword (il mondo inteso come un unico grande dungeon pieno di enigmi ambientali in ogni sezione) e il vecchio conetto di Zelda per NES, ripreso in un certo senso in A Link Between Worlds (la non linearità).
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: UnNamed - 16 Mar 2014, 11:20
Dicono da anni che vogliono rivoluzionarlo ma alla fine se ne escono fuori con il solito Zelda. Per me possono farlo pure isometrico, basta che tiri aria di novità.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 11 Apr 2014, 11:18
Zelda U presentato all'E3?

Secondo Famitsu (http://nintendoenthusiast.com/news/rumour-wii-u-zelda-set-for-e3-debut/) ci sono un buon(!!!) 40% di possibilità  :D
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Wis - 11 Apr 2014, 11:22
Io direi 38.5%. Sono pessimista.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 11 Apr 2014, 11:23
Io sono ottimista: 99,9 (periodico)%

Scherzi a parte, mi sembra il minimo.
Non vedo quando presentarlo se non ora.
Tra un anno il WiiU sarà...boh...un ricordo se non ci fanno uscire qualcosa di peso?
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Andrea Rivuz - 11 Apr 2014, 11:27
Già l'anno scorso all'E3 avevano detto che avevano valutato se mostrare qualcosa oppure no, se quest'anno non mostrano niente son dei cazzari.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Shinji - 11 Apr 2014, 11:30
Contanto che stiamo vivendo il secondo periodo di secca, sarebbe bene che lo presentino presto, e lo facciano uscire entro il prossimo anno fiscale.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 11 Apr 2014, 11:31
Anche perchè ne hanno dannatamente bisogno...
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Wis - 11 Apr 2014, 11:35
Io spero in qualcosa di strabiliante dal punto di vista visivo.
Qualcosa che non si sia mai visto prima nella serie, esattamente come all'epoca fu Wind Waker.
E voglio coraggio non solo nella grafica, ma in tutto l'insieme. Dài!
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Shinji - 11 Apr 2014, 11:38
Sicuramente non ci sarà il cel shading secondo me.
La soluzione vista nel video (https://www.youtube.com/watch?v=y9uYCU8jFiU) dimostrativo può essere strabiliante per le tue aspettative oppure no?
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Wis - 11 Apr 2014, 11:39
Quella mostrata alla presentazione di WiiU?
Tecnicamente è in linea con quello che mi aspetto, ma stilisticamente mi era sembrata banalotta.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Ifride - 11 Apr 2014, 11:42
Secondo me possono benissimo puntare in quella direzione per raggiungere sia vecchi, che nuovi fan.
A me é piaciuta molto a suo tempo, seppur con ovvie modifiche da dover fare nel design definitivo.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 11 Apr 2014, 11:43
Sicuramente non ci sarà il cel shading secondo me.

Purtroppo Nintendo ha più volte detto (tramite interviste ad Aonuma e soci) che la scelta stilistica non piaceva internamente (più nelle prime fasi) ma sopratutto presso l'utenza. Io vorrei conoscerli questi fan Nintendo che hanno espresso remore (giusto per spellarli e immergerli nel sale) e quindi la scelta artistica è stata relegata agli episodi portatili su DS.

Io potrei morire per uno Zelda toon-shaded davvero massivo  :cry:
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Wis - 11 Apr 2014, 11:45
Che poi artisticamente anche Skyward (che non mi aveva detto NULLA, graficamente) aveva un suo perché, solo che era letteralmente ammazzato dalla bassa risoluzione del Wii.
Gli screen in HD sono spaventosi.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 11 Apr 2014, 11:47
Io non ho molto apprezzato lo stile Skyward, ma riconosco che pagava molto i limiti della macchina.

Dipendesse da me, tornerei decisamente allo stile (non solo artistico, ma anche e sopratutto di character design) di Wind Waker, utilizzando però tutta la potenza(!!!) di WiiU, per rendere più complessi e belli da vedere gli scenari, i dungeon, i personaggi...
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Zel - 11 Apr 2014, 11:49
Io sono una persona semplice, mi basta uno Skyward che si veda bene e con un dettaglio alieno
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Shinji - 11 Apr 2014, 11:52
Basta che non sia come quello di TP, che nessuno cita giustamente. La tech demo sembra si avvicini di molto a quello stile. Lo Zelda deve essere colorato, non cupo e incazzoso.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Wis - 11 Apr 2014, 11:54
L'importante è che non vadano per il FOTOREALISMOH1 e parallax mapping a tutta forza, che butterebbero solo via risorse e bon.
Geometrie pazzesche, grande illuminazione con gusto e pulizia che esce dallo schermo.
GO!
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 11 Apr 2014, 11:56
Il problema dello stile realistico (tipo quello di TP) è che con gli hardware limitati di Nintendo, sarebbero sempre deludenti da vedere. Meglio allora buttarsi su qualcosa di più poetico (il toon di WW) che maschera meglio i limiti della macchina.

Però a me le atmosfere di TP piacquero e non poco.
Certo, girava su Wii e all'epoca eravamo ancora capaci di credere che la macchina poteva fare grandi cose, quindi un pelo delusi lo eravamo.
Beata ingenuità  :D
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Giobbi - 11 Apr 2014, 11:56
Riprendono lo stile dei piloti di fzero
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Shinji - 11 Apr 2014, 11:58
No, per carità :D
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Pila87 - 11 Apr 2014, 11:59
Il cel shading mi piacerebbe molto ma non credo che sarebbe la scelta migliore da un punto di vista commerciale. Comunque, come già detto, questo episodio dovrebbe essere coraggioso nelle meccaniche prima ancora che nella grafica e non credo che il trailer (presente in fiera al 90%) farà vedere molto da questo punto di vista...


(certo, potrebbero terminare il trailer annunciando l'immediata disponibilità di Ocarina sulla VC WiiU e sarei contento in ogni caso ^^)
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 11 Apr 2014, 12:00
Il cel shading mi piacerebbe molto ma non credo che sarebbe la scelta migliore da un punto di vista commerciale.

Vabbè non è che la scelta artistica di Skyward abbia fatto le fortune nelle vendite.
A sto punto, fatelo bello  :yes:
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Argaen - 11 Apr 2014, 12:06
Io sono una persona semplice, mi basta uno Skyward che si veda bene e con un dettaglio alieno

Io sono ancora piu' semplice, mi basta un nuovo Zelda.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Ifride - 11 Apr 2014, 12:06
Secondo me invece sono importanti. Si continuerebbe ad avere da parte dei non appassionati (e che quindi s´informano meno sul prodotto) la percezione, al solito, che sia un prodotto piú cartoonesco e adatto solo ai giovani. Ma poi scusate, ma ocarina e majora non erano oscuri e realistici?
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 11 Apr 2014, 12:09
Si ma all'epoca l'N64 si poteva definire una console quantomeno alla pari delle altre (OK OK ora arriveranno i detrattori a parlare di fogging e tutte le altre paturnie  :D )

Uno Zelda realistico, allo stato attuale, farebbe sorridere, se non piangere, visto che (mi ci gioco le mutande) non sarebbe bello da vedere nemmeno come un Uncharted qualsiasi...
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Vitoiuvara - 11 Apr 2014, 12:10
A sto punto, fatelo bello  :yes:

Sono pronto a combattere al tuo fianco.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 11 Apr 2014, 12:11
Sono pronto a combattere al tuo fianco.

#ritoonizzatemizelda
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Pila87 - 11 Apr 2014, 12:14
Vabbè non è che la scelta artistica di Skyward abbia fatto le fortune nelle vendite.
A sto punto, fatelo bello  :yes:
"A sto punto" non è una mentalità vincente per un produttore :D non è che si può continuare a non vendere un cazzo con la serie che, probabilmente, costa più di tutte. :D

Sono sicuro che una direzione artistica ispirata potrebbe darci un gioco bello che sembri anche fiko ai ragazzini su internet, non è facile ma devono essere ambiziosi. A me piacerebbe il cartone, se devo parlare per preferenze personali.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Ifride - 11 Apr 2014, 12:15
Si ma all'epoca l'N64 si poteva definire una console quantomeno alla pari delle altre (OK OK ora arriveranno i detrattori a parlare di fogging e tutte le altre paturnie  :D )

Uno Zelda realistico, allo stato attuale, farebbe sorridere, se non piangere, visto che (mi ci gioco le mutande) non sarebbe bello da vedere nemmeno come un Uncharted qualsiasi...

Per realismo non intendo una realizzazione all´Uncharted ovviamente. Per me si puó tranquillamente usare lo stile della tech demo (come precedentemente detto limandolo) ma non per questo non realizzare un prodotto che sprizzi stile e fiaba da tutti i pori. Ma sono opinioni personali chiaramente  :)
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 11 Apr 2014, 12:16
"A sto punto" non è una mentalità vincente per un produttore :D non è che si può continuare a non vendere un cazzo con la serie che, probabilmente, costa più di tutte. :D

D'accordissimo eh, ma vabbè che Nintendo ultimamente sembra un po' confusa, ma si saranno fatti due conti per capire che forse non è l'aspetto estetico il vero problema della serie, vero?  :D
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Shinji - 11 Apr 2014, 12:18
Penso l'abbiano capito, e il capitolo per 3DS è una dimostrazione. Vediamo se avranno voglia di buttare tutto all'aria, regalandoci l'ennesimo Zelda noioso e anonimo.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 11 Apr 2014, 12:19
E' quello che ci auguriamo tutti, chiaramente.

Però se assieme all'impostazione hanno capito che pure il toon è la consacrazione di tutto ciò che Zelda è e sopratutto deve rendere a livello estetico, sarebbe meglio  :educated:
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 11 Apr 2014, 12:22
Per realismo non intendo una realizzazione all´Uncharted ovviamente. Per me si puó tranquillamente usare lo stile della tech demo (come precedentemente detto limandolo) ma non per questo non realizzare un prodotto che sprizzi stile e fiaba da tutti i pori. Ma sono opinioni personali chiaramente  :)

Io invece quando parlo di realismo intendo proprio uno Zelda che, pur nel rispetto dei canoni estetici del genere epico-fantasy (e quindi non meravigliarsi di un protagonista che gira in calzamaglia, cappello, scudo e spada  :D) abbia comunque un look verosimile. E di conseguenza gli ambienti, i castelli, i dungeon, le foreste, i nemici ecc ecc.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Belmont - 11 Apr 2014, 12:23
Secondo me, se lo fanno uguale a Skyward ma in HD, rischiano il solito problema che i titoli WiiU vengono percepiti come data disk.
Vedi Mario U che è uguale a Mario Wii, Donkey Tropical che è uguale a Donkey Returns, Smash Bros U che è uguale a Brawl ecc ecc (ovviamente sono iperboli, però per un sacco di gente la percezione è questa)
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 11 Apr 2014, 12:25
Ma quello è pacifico ed è un problema che abbiamo discusso varie volte: spesso una grafica pompata aiuta a far percepire i titoli come "nuovi", anche quando magari l'impianto è vecchio come il cucco (vedi Assassin's Creed). Purtroppo però, il WiiU quello è...
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Pila87 - 11 Apr 2014, 12:28
D'accordissimo eh, ma vabbè che Nintendo ultimamente sembra un po' confusa, ma si saranno fatti due conti per capire che forse non è l'aspetto estetico il vero problema della serie, vero?  :D
Io non la vedo in bianco e nero: secondo me non sono costretti a scegliere fra il cartone animato bellissimo e la grafica realistica schifosa perché "lol WiiU", se uno la pensa così, a dispetto anche della roba che esce, dovrebbe vendere tutto :P si può ottenere un risultato eccellente sacrificando certe cose in favore di altre. Un mondo gigantesco tipo Skyrim, per dire, secondo me non serve a niente.

In ogni caso i problemi principali sono altri, moh l'hanno detto e stradetto pure loro. Se non osano nemmeno questa volta vuol dire che le persone che dirigono la serie vanno allontanate.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Ifride - 11 Apr 2014, 12:28
Secondo me non cosí grave la situazione computazionale, vedi mario kart, x, mario3d world.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 11 Apr 2014, 12:33
Ma è chiaro, si fa pour parler  :yes:
Dubito però che, con l'hardware limitato, non sia deprecabile o quantomeno opinabile un'eventuale scelta in chiave realistica (e gli ambienti di uno Zelda realistico non potrebbero certo essere paragonabili a quelli di Mario Kart o 3D World).
Meglio un'ibrido à la Skyward (che secondo me sarà quello che sceglieranno) o per l'appunto un ritorno allo stile toon che, anche quando limitato, con la giusta sapienza artistica (e in Nintendo ne hanno) rende molto bene...
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Pila87 - 11 Apr 2014, 12:35
La risposta a questi dubbi sullo stile grafico è probabilmente vicina :yes: l'uscita del gioco invece no. :D
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Neophoeny - 11 Apr 2014, 12:36
A me piace lo stile cupo di Twilight, perché si avvicina a ALTTP, meno quello di Skyward. Comunque, a parte lo stile grafico, l'importante è la sostanza. Voglio uno Zelda con più libertà e soprattutto pochi tutorial e dialoghi, non voglio iniziare la storia nel solito villaggio di merda. Skyward è stato lo Zelda più noioso della storia. Con ALBW hanno capito tutto, speriamo che seguano questa strada.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Ifride - 11 Apr 2014, 12:40
Ma è chiaro, si fa pour parler  :yes:
Dubito però che, con l'hardware limitato, non sia deprecabile o quantomeno opinabile un'eventuale scelta in chiave realistica (e gli ambienti di uno Zelda realistico non potrebbero certo essere paragonabili a quelli di Mario Kart o 3D World).
Meglio un'ibrido à la Skyward (che secondo me sarà quello che sceglieranno) o per l'appunto un ritorno allo stile toon che, anche quando limitato, con la giusta sapienza artistica (e in Nintendo ne hanno) rende molto bene...

Non hai citato X, che di spazi immensi ne ha... :P  :D

Dai, speriamo solo venga un bellissimo titolo sotto tanti punti di vista.  :)
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 11 Apr 2014, 12:49
Non hai citato X, che di spazi immensi ne ha... :P  :D

Dai, speriamo solo venga un bellissimo titolo sotto tanti punti di vista.  :)

No fermo, io mica ho detto che non sia possibile farli.
Ma anche X, seppur bellissimo, non tiene chiaramente il confronto con analoghi su console più performanti.
Però dalla sua gioca il fatto che non è un titolo con la "pesantezza mediatica" di uno Zelda...senza contare che secondo me Monolith è molto più abile a realizzare titoli con quel look che non Nintendo...

Però posso sempre sbagliare...
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: DRZ - 11 Apr 2014, 14:26
Secondo me la gente interessata a Zelda nemmeno se lo pone il problema della grafica (entro certi limiti, ovvio): quello del confronto tecnico tra Wii U e altre console (ed eventualmente PC) può essere più che altro un problema relativo ai multipiatta tipo Assassin's Creed, Batman e compagnia, i giochi Nintendo e le esclusive credo siano abbastanza immuni.

E poi Zelda non ha mai avuto una grafica realistica per davvero: anche senza arrivare agli estremi di un Wind Waker, tutti gli episodi hanno un'estetica abbastanza da cartone animato, escludendo forse Twilight Princess (e in realtà anche quello non è che puntasse proprio ad una resa realistica da titolo occidentale, anzi).
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Ifride - 11 Apr 2014, 14:29
Esatto, é quello che ho voluto esprimere. Realismo, non inteso come gta, ma come "stile", accompagnato alla visione fiabesca Nintendo.  :)
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Melchio - 11 Apr 2014, 14:29
A me in cell shading piacerebbe..Bello curato e con un illuminazione superba.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 11 Apr 2014, 14:36
Esatto, é quello che ho voluto esprimere. Realismo, non inteso come gta, ma come "stile", accompagnato alla visione fiabesca Nintendo.  :)

Scusate, non voglio innescare una discussione di sofismi o etimologia, ma se non inteso come resa visiva e/o realizzazione, cosa può esserci di realistico in un genere come il fantasy?  :D
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 11 Apr 2014, 14:36
Bello curato e con un illuminazione superba.

This.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 11 Apr 2014, 14:39
Secondo me la gente interessata a Zelda nemmeno se lo pone il problema della grafica

Mah mah mah...son dubbioso onestamente.

Cioè è vero che l'utente Nintendo non è quello che sente la necessità del puttanismografico, ma secondo me è altrettanto vero che ci si è un po' stancati di titoli che sembrano appartenere a due generazioni fa (perchè Skyward su GameCube non sarebbe sicuramente stato impossibile...)

Vedremo come sarà sto ZeldaU via...
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Wis - 11 Apr 2014, 14:39
Secondo me la gente interessata a Zelda nemmeno se lo pone il problema della grafica (entro certi limiti, ovvio)
Non so per te quali sono, quei limiti, ma io dopo due Zelda che graficamente mi hanno detto pochissimo (Twilight l'ho preso insieme al Wii e mi sono trovato con una grafica a livello di PS2, decisamente inferiore al personalissimo stile di Wind Waker, mentre l'unica intuizione grafica carina di Skyward era vanificata dalla risoluzione), un minimo di stupore da un gioco di avventura me l'aspetto.
Se ci sono riusciti quelle fetecchie catarrose tecniche di From Software, pure inseguendo un ben più impegnativo stile realistico, non vedo perché non possano tirare fuori qualche lavoro panoramico/architettonico illuminante quelli di Nintendo.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Ifride - 11 Apr 2014, 14:41
Esatto, é quello che ho voluto esprimere. Realismo, non inteso come gta, ma come "stile", accompagnato alla visione fiabesca Nintendo.  :)

Scusate, non voglio innescare una discussione di sofismi o etimologia, ma se non inteso come resa visiva e/o realizzazione, cosa può esserci di realistico in un genere come il fantasy?  :D
Beh, s´intende uno stile come quello della tech demo, ma che esprima dei valori stilistici non certo simili a quelli che il canone occidentale c´ha abituato a considerare privo di personalitá e "magia". (nella maggior parte dei casi) :)
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 11 Apr 2014, 14:43
Beh ma il taglio della demo è evidentemente realistica: lo è l'ambiente in cui si muovono (era una cattedrale?) lo è la realizzazione sia del ragno gigante, sia di Link...

tiè

(http://assets1.ignimgs.com/vid/thumbnails/user/2013/01/23/zelda-wii-u.jpg)
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Wis - 11 Apr 2014, 14:46
Comunque quello che vorrei è proprio uno 'sviluppo avventuroso' d'un certo spessore.
Voglio un mondo coerente non necessariamente realistico (vade retro!), ma che non urli "stanzetta da videogioco!" ogni due metri.
Voglio la vista panoramica mozzafiato con i tratti distintivi del mondo in questione in bella vista, e voglio pure raggiungerli e infilarmici dentro, a quei tratti distintivi.
Insomma voglio il "viaggio", ma quello vero, quello bello. Poi vanno bene i dungeon, vanno bene gli scontri mezzi puzzle, vanno bene i teletrasporti... Ma il mondo che sia percepibile come un mondo, e il viaggio come un VIAGGIO.
Insomma in pratica vorrei uno Zebes/Lordran in salsa Zelda.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Giobbi - 11 Apr 2014, 14:46
Si ma all'epoca l'N64 si poteva definire una console quantomeno alla pari delle altre (OK OK ora arriveranno i detrattori a parlare di fogging e tutte le altre paturnie  :D )

Uno Zelda realistico, allo stato attuale, farebbe sorridere, se non piangere, visto che (mi ci gioco le mutande) non sarebbe bello da vedere nemmeno come un Uncharted qualsiasi...

Non é tanto vero.
Zelda é cmnq anime, é realistico sino lì e non in modo occidentale.

E' "realistico" alla Halo se vogliamo, non alla Gears of war, resta cartoonesco per cui lo stacco resta prima stilistico che tecnico. Realistico ma non tende e non vuol tendere al fotorealismo al contrario dei titoli occidentali di punta.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 11 Apr 2014, 14:48
Secondo me non riusciamo a metterci d'accordo su cosa sia il realismo  :D
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Ifride - 11 Apr 2014, 14:54
Ma infatti non ho mai negato che quello non sia "realistico" (puoi andarti a leggere i miei post precendenti), ma che secondo me si puó tranquillamente usarlo ed esprimere al contempo uno stile fiabesco molto zeldiano.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 11 Apr 2014, 14:58
Ma i precedenti ci sono eh: Ocarina è realistico nella realizzazione ma fiabesco come stile.
Ma appunto un conto è la realizzazione, un conto lo stile.  :D

Vabbè non ne usciremo mai lo so  :hurt: :D
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Ifride - 11 Apr 2014, 14:58
Secondo me non riusciamo a metterci d'accordo su cosa sia il realismo  :D

Non credo ci sia da capire cosa sia "realismo", ma piuttosto che questo puó essere declinato in molteplici modi.  ;)

Edit: sul fatto di ocarina, non a caso, l´avevo citato una pagina fa.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Lost Highway - 11 Apr 2014, 14:58
Oh, mandatemi a cagare se volete, ma io sono un po' più all'estremo: io lo vorrei in 2D!

Vorrei uno Zelda U che stesse a ALTTP come Mario U sta a Mario World!

Ma io sono fatto in maniera un po' strana, vorrei un ritorno al 2D prepotente, soprattutto su Wii U, tanto il pubblico casual non lo riprende più!
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Turrican3 - 11 Apr 2014, 15:02
Ma i precedenti ci sono eh: Ocarina è realistico nella realizzazione ma fiabesco come stile.

Secondo me il massimo del "realismo" che possiamo attenderci è quello che si è visto nella tech-demo di Wii U.

Dubito andranno oltre quella soglia, non è il loro stile e probabilmente si troverebbero persino a disagio lavorandoci sopra.

Oh, mandatemi a cagare se volete, ma io sono un po' più all'estremo: io lo vorrei in 2D!

Lost, vai a c****e!!!

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Giobbi - 11 Apr 2014, 15:03
Ma i precedenti ci sono eh: Ocarina è realistico nella realizzazione ma fiabesco come stile.
Ma appunto un conto è la realizzazione, un conto lo stile.  :D

Vabbè non ne usciremo mai lo so  :hurt: :D

Il punto é che se lo stile lo differenzia comunque dalle produzioni occidentali quanto vedrai sarà una differenza di stile e non di potenza computazionale

Per dire non credo che Batman blackgate sia tanto diverso tra ps4 e wiiu

Mentre Batman 3D nuovo lo sarebbe probabilmente, ma se lo confronti con batman non con zelda.

----

Lost stai parlando di A Link between worlds
Che sì c'é già ed é bellissimo

Ma non credo ripetano su WiiU, non avrebbe molto senso anche se nel riciclo son piuttosto forti ultimamente... :)
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Ifride - 11 Apr 2014, 15:12
Ma i precedenti ci sono eh: Ocarina è realistico nella realizzazione ma fiabesco come stile.
Ma appunto un conto è la realizzazione, un conto lo stile.  :D

Vabbè non ne usciremo mai lo so  :hurt: :D

Il punto é che se lo stile lo differenzia comunque dalle produzioni occidentali quanto vedrai sarà una differenza di stile e non di potenza computazionale

Per dire non credo che Batman blackgate sia tanto diverso tra ps4 e wiiu

Mentre Batman 3D nuovo lo sarebbe probabilmente, ma se lo confronti con batman non con zelda.


Ecco, é quello che sto ripetendo da un´ora.  :)  ;)
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Liulai - 11 Apr 2014, 15:16
Scommesse sul fatto che sarà in 2d? Secondo me ci sono buone probabilità.

Comunque non scherziamo. Sarà all'e3 al 1000%, su.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Giamma - 11 Apr 2014, 15:17
Piú che lo stile grafico (io proseguirei con Skyward, che aveva delle ambientazioni molto evocative) sono curioso sui controlli.
Tornare a tirare spadate con i tasti sarebbe per me un passo indietro, peró fare uno Zelda WiiU con l'obbligo del wiimote mi sembra quasi improbabile.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Giobbi - 11 Apr 2014, 15:17
tasti
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 11 Apr 2014, 15:21
Non credo ci sia da capire cosa sia "realismo", ma piuttosto che questo puó essere declinato in molteplici modi.  ;)

Allora faccio un giochino, vediamo se diverte o crea scompiglio  :D
Prendo gli episodi precedenti e do la mia definizione se la realizzazione è realistico o no.
Vediamo se combacia:

DISCLAIMER: gli episodi NES e GB sono un po' difficili da collocare perchè la realizzazione molto limitata è un evidente limite alla possibilità creativa. Però mi sono esposto lo stesso...

REALISTICO

Spoiler (click to show/hide)



NON REALISTICO

Spoiler (click to show/hide)



MISTO

Spoiler (click to show/hide)

Siete d'accordo?  :D
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Lost Highway - 11 Apr 2014, 15:22
Lost stai parlando di A Link between worlds
Che sì c'é già ed é bellissimo

Ma non credo ripetano su WiiU, non avrebbe molto senso anche se nel riciclo son piuttosto forti ultimamente... :)

Il 3DS non ce l'ho, non vedrei male un episodio in 2D anche su WiiU , chiaramente un 2D "pompato" e artisticamente stupendo!
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Wis - 11 Apr 2014, 15:27
Tasti tutta la vita, e non mi sembrerà in alcun modo di aver fatto un passo indietro. :yes:
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 11 Apr 2014, 15:30
non vedrei male un episodio in 2D anche su WiiU , chiaramente un 2D "pompato" e artisticamente stupendo!

Io invece proprio no.
Non rifaccino l'errore di Mario: con le serie 2D e 3D coniugate su più console e il risultato che paiono tutte indistinguibili. Che gli Zelda 2D restino sui portatili grazie  :yes:
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Lost Highway - 11 Apr 2014, 15:33
Eh, capisco cosa intendi, c'è il rischio di un Mario WII sottotono, ma quando poi salta fuori una perla come Mario U (per me miglior Mario 2D dai tempi di World, giusto perchè bisogna ricordarlo sempre) direi che il rischio si può correre!
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Pila87 - 11 Apr 2014, 15:35
Bello il confronto all'americana degli stili. :D

Wiimote obbligatorio o gioco in 2D sarebbero delle scelte folli, non voglio credere che si fumino il crack tutto il giorno :D se vogliono darci un 2D pompatissimo devono trovarsi un'altra serie. Ne hanno in abbondanza...
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 11 Apr 2014, 15:39
Eh, capisco cosa intendi, c'è il rischio di un Mario WII sottotono, ma quando poi salta fuori una perla come Mario U (per me miglior Mario 2D dai tempi di World, giusto perchè bisogna ricordarlo sempre) direi che il rischio si può correre!

Non è tanto il discorso del sottotono (ahimé già Skyward era sottotono, secondo me) è proprio il rischio di vedersi tanti episodi esteticamente simili, e non sai se girano su WiiU o 3DS o chissà dove, col risultato di un appiattimento generale.

Meglio due identità ben precise (se continuare quelle attuali o trovarne di nuove se ne può discutere) ma che sia sempre distinguibile o riconoscibile se l'episodio è per home console o portatili. IHMO chiaramente  :yes:
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 11 Apr 2014, 15:39
Bello il confronto all'americana degli stili. :D

Che vuol dire all'americana?
Rozzo e ignorante?  :D
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Zel - 11 Apr 2014, 15:41
Bello il confronto all'americana degli stili. :D

Che vuol dire all'americana?

:facepalm: (http://it.wikipedia.org/wiki/Confronto#Il_confronto_all.27americana)

Ah, sul 2D (e Wiimote) sono con Pila, non voglio credere che si fumino il crack tutto il giorno
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 11 Apr 2014, 15:43
Scusa lui parlava di confronto all'americana, non di riconoscimento...non ci avevo proprio pensato fosse quello :D
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Pila87 - 11 Apr 2014, 15:45
Il crack lo fuma Bilbo :P l'ho sempre sentito chiamare confronto all'americana da Topolino fino all'ultimo poliziesco. ;)
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 11 Apr 2014, 15:46
Io l'ho sempre chiamato riconoscimento, pensa te.
Oggi ho scoperto una cosa nuova: il thread di Zelda è anche educativo  :educated:
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Pila87 - 11 Apr 2014, 15:49
Io l'ho sempre chiamato riconoscimento, pensa te.
Oggi ho scoperto una cosa nuova: il thread di Zelda è anche educativo  :educated:
La mia definizione, su google, restituisce oltre il doppio dei risultati della tua. :educated:
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Liulai - 11 Apr 2014, 15:50
Con il Wii U che non vende una mazza e con Nintendo stessa che non sembra crederci più di tanto, realisticamente mi aspetterei un'operazione più in stile 3d World, dai valori produttivi più "ragionati". In quest'ottica vedrei più probabile un ALBW superpompato piuttosto che una roba come la tech demo. A meno che non stiano sviluppando il gioco con in  mente la possibilità di portarlo anche sulla prossima console. Onestamente quasi quasi spererei davvero in uno Zelda U 2d, il meltdown che causerebbe sarebbe epico e le possibilità che ne uscirebbe un gioco bello al 100% sarebbero quasi certe.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 11 Apr 2014, 15:51
La mia definizione, su google, restituisce oltre il doppio dei risultati della tua. :educated:

Mi rincuora che la mia definizione restituisca qualche risultato.
Almeno non sono l'unico ignorante  ;D
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Ifride - 11 Apr 2014, 15:56
Con il Wii U che non vende una mazza e con Nintendo stessa che non sembra crederci più di tanto, realisticamente mi aspetterei un'operazione più in stile 3d World, dai valori produttivi più "ragionati". In quest'ottica vedrei più probabile un ALBW superpompato piuttosto che una roba come la tech demo. A meno che non stiano sviluppando il gioco con in  mente la possibilità di portarlo anche sulla prossima console. Onestamente quasi quasi spererei davvero in uno Zelda U 2d, il meltdown che causerebbe sarebbe epico e le possibilità che ne uscirebbe un gioco bello al 100% sarebbero quasi certe.

Secondo me invece, considerando da quanto lo sviluppano e dell´importanza che comunque comporta sia per l´utenza affezionata, sia in particolare per il mercato americano in cui ha venduto sempre discretamente, sará una produzione molto "importante".
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: DRZ - 11 Apr 2014, 16:13
Secondo me la gente interessata a Zelda nemmeno se lo pone il problema della grafica

Mah mah mah...son dubbioso onestamente.

Cioè è vero che l'utente Nintendo non è quello che sente la necessità del puttanismografico, ma secondo me è altrettanto vero che ci si è un po' stancati di titoli che sembrano appartenere a due generazioni fa (perchè Skyward su GameCube non sarebbe sicuramente stato impossibile...)

Vedremo come sarà sto ZeldaU via...

Non si tratta di utente Nintendo, si tratta di utente e basta.
Negli ultimi anni abbiamo visto (su ogni piattaforma) che la pura potenza brut(t)a non colpisce più come una volta: su pc hanno successo giochi come Minecraft, League of Legends, Terraria e Starbound che sono graficamente piuttosto primitivi, in ambito console il Wii ha venduto come il pane con capacità grafiche sotto la norma, i LEGO qualsiasi cosa spopolano nonostante siano tecnicamente piuttosto poveri, PS3 e 360 sono durate quasi un decennio e così via: chiaramente il graficone non guasta mai, ma se si riesce a realizzare qualcosa di esteticamente accattivante non c'è bisogno di Crysizzarsi per fare presa sul pubblico.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: DRZ - 11 Apr 2014, 16:14
Secondo me la gente interessata a Zelda nemmeno se lo pone il problema della grafica (entro certi limiti, ovvio)
Non so per te quali sono, quei limiti, ma io dopo due Zelda che graficamente mi hanno detto pochissimo (Twilight l'ho preso insieme al Wii e mi sono trovato con una grafica a livello di PS2, decisamente inferiore al personalissimo stile di Wind Waker, mentre l'unica intuizione grafica carina di Skyward era vanificata dalla risoluzione), un minimo di stupore da un gioco di avventura me l'aspetto.
Se ci sono riusciti quelle fetecchie catarrose tecniche di From Software, pure inseguendo un ben più impegnativo stile realistico, non vedo perché non possano tirare fuori qualche lavoro panoramico/architettonico illuminante quelli di Nintendo.

Come detto sopra un conto è la parte puramente tecnica ed un altro è quella estetico/artistica. Si possono realizzare ambienti evocativi pur senza avere chissà quale hardware a disposizione.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 11 Apr 2014, 16:18
in ambito console il Wii ha venduto come il pane con capacità grafiche sotto la norma

Si ma credo sia ormai appurato che è stata una felice, quanto unica, eccezione. E sicuramente questo non vale per WiiU.

Poi oh, siccome spesso se non sei nero sei necessariamente bianco, non sto dicendo che una grafica della madonna significa vendite assicurate. Però Zelda, dopo alcuni episodi che di fatto, in tal senso, non hanno minimamente spostato in avanti l'asticella, e un gameplay che pare addirittura involuire (per me, Skyward è involuto rispetto TP o WW) credo necessiti sia di svecchiare la formula (e in questo senso gli indizi e le dichiarazioni appaiono incoraggianti), sia di mostrarsi di nuovo bello (o per meglio esprimersi, più massiccio) rispetto al passato. IHMO.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Wis - 11 Apr 2014, 16:22
Come detto sopra un conto è la parte puramente tecnica ed un altro è quella estetico/artistica. Si possono realizzare ambienti evocativi pur senza avere chissà quale hardware a disposizione.
Sono d'accordo, e sono pure convinto che il WiiU sia più che adatto allo scopo.
Ma, proprio perché la tecnica c'entra fino ad un certo punto, mi sarei aspettato molto di più anche dagli Zelda Wii (quel poco che ho visto di Xenoblade, per esempio, è incredibile).
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Ifride - 11 Apr 2014, 16:24
Ecco Wis, guardalo tutto Xenoblade!  ;) :cry: :cry:
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 11 Apr 2014, 16:29
Si possono realizzare ambienti evocativi pur senza avere chissà quale hardware a disposizione.

Gimme Five Bro!!!
Basta usare il toon shading  :P
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Wis - 11 Apr 2014, 16:30
Ecco Wis, guardalo tutto Xenoblade!  ;) :cry: :cry:
Non ce l'ho e ora costa un zilione. >____<
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Giobbi - 11 Apr 2014, 16:50
Bilbo quelle distinzioni ed immagini sono del tutto arbitrarie.
Quei giochi risultano tra di loro tutti piuttosto simili e fiabeschi in confronto a chessò questo
(http://dakkster.files.wordpress.com/2010/06/gears-of-war-20061107035032612.jpg)

o questo
(http://i1.ytimg.com/vi/jNjCv9OIF-M/maxresdefault.jpg)

Quindi il nuovo zelda sarà simile a quelli che hai postato (non importa quale in realtà a grandi linee sono appunto molto simili tra loro) e non una roba "realistica" come le due cose qui sopra.

Da cui in ogni caso si distinguerà fortemente dalle maggiori produzioni PS4One, ed il lato tecnico non sarà quantificabile visto lo huge gap stilistico estetico.

Sono più "avanzati" i giochi sopra o questo?
(http://www.gamesvillage.it/wp-content/uploads/2014/04/mario-kart-8-immagini-5.jpg)

---

Lost fatti prestare un 3DS perché quello Zelda é esattamente quanto ti piace.
A link to the past migliorato.

E dubito fortemente lo ripropongano su WiiU, l'hanno appena realizzato.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 11 Apr 2014, 17:09
Sono più "avanzati" i giochi sopra o questo?

Scusa Giobbi, a me le discussioni tecniche non appassionano, a meno che non si fermino semplicemente a livello di puro gusto personale.

Però se dovessi giudicare, mi paiono più avanzati "quelli sopra".
Per numero di poligoni impiegati e texture (vabbè sappiamo che gli FPS occidentali conoscono solo gradazioni di grigio e marrone ma vabbè) mi sembrano più complessi rispetto allo screen di Mario Kart.
Certo ci sono fattori non giudicabili dalle immagini statiche (tipo il framerate o la risoluzione).

Però ripeto: si insiste sull'equivoco di realismo inteso da una parte come realizzazione, dall'altra come stile.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Giobbi - 11 Apr 2014, 17:19
Quindi Gears of War ti sembra tecnicamente migliore rispetto mario kart 8 piuttosto che diverso.

Ok quindi in qualsiasi modo esca il nuovo zelda un titolo ps360 probabilmente ma sicuramente ps4one ti parrà "migliore".

Vedi che le scelte stilistiche influiscono sul tuo giudizio tecnico, ergo Zelda in qualsiasi modo sarà ti sembrerà "inferiore" ai titoli occidentali di punta.

Per altri resterà semplicemente "diverso".

Secondo me é questa frase
Citazione
si insiste sull'equivoco di realismo inteso da una parte come realizzazione, dall'altra come stile.
a generare confusione.
Realismo é solo stile e Zelda non é mai stato realistico in nessuna sua incarnazione.

Questo:
(http://www.sitiarte.it/IMMAGINI/Ospiti/Paolo%20Tagliaferro/natura%20morta%20con%20uva%20%20olio%20su%20tela%20%2060x80%20cm%20%20anno%202007.jpg)
con zelda non c'entra una fava.

Questo:
(http://www.era2000online.net/era2000/wp-content/uploads/2013/09/tumblr_static__imagenes_4ever_eu__chica_anime_171570.jpg)

Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: UnNamed - 11 Apr 2014, 17:20
D'accordo con Liulai, anche perché uno Zelda 2d è più masticabile dall' utenza casual mentre gli altri si faranno piacere Zelda in qualunque forma. Tantovale inseguire i primi.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 11 Apr 2014, 17:20
Quindi Gears of War ti sembra tecnicamente migliore rispetto mario kart 8 piuttosto che diverso.

Mi sembra tecnicamente migliore  e stilisticamente diverso
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Giobbi - 11 Apr 2014, 17:23
Ok.
Ma non sono così sicuro che il primo Gears of War sia oggettivamente tecnicamente migliore di mario kart 8.

Ergo é lo stile ad influenzare in ogni caso il tuo giudizio anche "tecnico".

Ma c'é da mettersi il cuore in pace che uno Zelda stile occidentale non lo faranno mai.
Perché... beh son giapponesi.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Neophoeny - 11 Apr 2014, 17:30
E meno male!!
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 11 Apr 2014, 18:11
Oggettivamente non posso dirlo nemmeno io.
Non sono uno sviluppatore né si possono giudicare altri aspetti importanti da schermate fisse.
Però converrai che la complessità degli ambienti di GOW non ha (non sembra avere) riscontro in quella di Mario Kart, che ha 3 case, 2 palme e un sacco di cielo...

Per il resto concordo: non è la complessità fine a se stessa che rende "bello" un gioco, né un gioco tecnicamente povero non può essere interessante.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Tomonobu San - 11 Apr 2014, 18:46
occhio che estetica stilizzata/cartoonosa non è per forza sinonimo di mediocrità tecnica, ne tantomeno è per forza vero il contrario, stile realistico=eccellenza tecnica. Conker L&R su xbox aveva forse l'arsenale di shader più impressionante mai visto nella scorsa gen (persino una versione embrionale della global illumination sul muso di conker...pazzesco) e la sua estetica non era propriamente tendente al realismo. L'unica distinzione che ha senso fare per me è tra titoli tecnicamente validi e titoli che lo sono meno. Zelda non è condannato per forza ad essere semplice e risible nei suoi conenuti tecnici solo perchè tradizionalmente non votato al realismo nella sua inconografia, se lo sarà, sarà solo per colpa di Nintendo che non ha investito le giuste risorse nel R&d dei suoi motori grafici o non ha il know how adeguato per farlo. Il prossimo zelda per motivi credo palesi a tutti Non potrà giocarsela alla pari con le bestiacce che usciranno da qui a breve su ps4/one/pc, ma nessuno gli chiede ciò, sarebbe irragionevole e assurdo.Tuttavia Presentarsi con un engine mediocre e chiaramente sciatto nelle sue ambizioni tecnico/visive non può essere perdonato, non hanno scuse,  Non con i TLOU e gli halo reach/4 (per prendere 2 esempi) con cui ps3 e 360 al netto delle risorse inferiori hanno saputo stupire.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: UnNamed - 11 Apr 2014, 18:56
Ok.
Ma non sono così sicuro che il primo Gears of War sia oggettivamente tecnicamente migliore di mario kart 8.
Gears è uscito nel 2006, MK nel 2014. I programmatori avranno imparato qualche trucchetto nel frattempo.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 06 Mag 2014, 19:33
E se il nuovo Zelda fosse così? (http://vimeo.com/93897087)

Meraviglia? Eresia?
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Zel - 06 Mag 2014, 19:35
Anonimia?
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 06 Mag 2014, 19:39
Vero, però non siamo troppo cattivi: come da premessa, ha semplicemente ricreato il Temple Of Time di OOT con l'Unreal Engine 4.
Sarebbe stato bello vedere come poteva rendere Link o qualche altro personaggio  :yes:
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Tomonobu San - 06 Mag 2014, 21:37
per me sarebbe magnifico poter vedere Nintendo con la sua capacità artistiche e ludiche poter lavorare su hardware e con motori all'avanguardia, e non vedo perchè debba essere altrimenti, la storiella (diffusasi "stranamente" a partire dal lancio del wii.....) che ai titoli nintendo basti il minimo sindacale in termini tecnici non mi ha mai convinto.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Turrican3 - 06 Mag 2014, 22:09
la storiella (diffusasi "stranamente" a partire dal lancio del wii.....) che ai titoli nintendo basti il minimo sindacale in termini tecnici non mi ha mai convinto.

Anche perchè credo nessuno l'abbia mai detto. :)

Ciò premesso, mi pare evidente che le aspettative e le esigenze di ciascuno di noi ancora una volta siano estremamente varie & variegate.

A livello puramente personale trovo soddisfacente quello che si è visto, proprio con Link come protagonista, nella tech-demo del Wii U... ma è anche vero che non mi dispiace l'approccio (se così si può dire) "meno realistico" della direzione artistica di Wind Waker, uno Zelda che amai molto peraltro.

Vedremo che cosa hanno in cantiere per "Zelda U" tra poche settimane, certo è che mi pare improbabile che Nintendo possa voler optare per una clamorosa svolta artistico-estetica tendente al (foto)realismo. Il che non mi dispiace.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: SixelAlexiS - 06 Mag 2014, 22:27
E se il nuovo Zelda fosse così? (http://vimeo.com/93897087)

Meraviglia? Eresia?
Abbastanza urendo... farlo come la techdemo del WiiU invece sarebbe cosa buona e giusta  :yes:
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Giobbi - 06 Mag 2014, 22:30
per me sarebbe magnifico poter vedere Nintendo con la sua capacità artistiche e ludiche poter lavorare su hardware e con motori all'avanguardia, e non vedo perchè debba essere altrimenti, la storiella (diffusasi "stranamente" a partire dal lancio del wii.....) che ai titoli nintendo basti il minimo sindacale in termini tecnici non mi ha mai convinto.

Boh.
Io rivedrei un attimo Forza 5* vs. mario kart 8 quando esce quest'ultimo.
L'impressione generale che fanno aldilà delle specifiche tecniche

Ho sentore che se non ha troppo aliasing Kart possa fare un'impressione migliore...





* E' un esempio eh, non ce l'ho con lui semplicemente nelle postazioni di prova non mi ha affatto impressionato tecnicamente.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: UnNamed - 06 Mag 2014, 23:13
E se il nuovo Zelda fosse così? (http://vimeo.com/93897087)

Meraviglia? Eresia?
Abbastanza urendo... farlo come la techdemo del WiiU invece sarebbe cosa buona e giusta  :yes:
La demo di ZeldaU non era tanto diversa, stilisticamente intendo.
Penso che i fondali possano farli realistici e i personaggi cartoonosi, come spesso accade nell'animazione CG.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Tomonobu San - 06 Mag 2014, 23:29
sarà, ma io in epoca n64 e cubo vedevo che l'aspetto tecnico all'utenza nintendo interessava parecchio e la fatwa contro l'inferiore porting di RE 4 su ps2 ne fu forse l'esempio più lampante. Mentre l'atteggiamento medio in epoca post ds/wii tendeva ad un generale "chissene-della grafica-tanto-c'abbiamoilgheimplei"  o a mettere maggiormente in risalto la componente artistica (come a mie spese ho potuto constatare anche qui nel topic di mario kart 8, dove per osare mettere in dubio le qualità tecniche di mk8 mi è stato detto che non capivo una s**a,  perchè c'è llarrrrte!!!).

@ Giobbi
Fanno cose molto diverse e hanno direzioni artistiche molto diverse, ci può stare che ti abbia colpito di più il kartino, il quale forse fa anche qualcosa di più a livello di dinamicità dell'illuminazione, però i motori vanno giudicati nel complesso, anche per ciò che fanno "Dietro le quinte" (es. il motore fisico di forza sarà certamente più complesso e girerà a frequenze superiori rispetto a quello di mk8 etc.)
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Giobbi - 06 Mag 2014, 23:34
dico non tanto a me ma al tipo che passi davanti alle postazioni per caso.


Tornando a zelda il puno e' pur restando in nippolandia che samus 3ds e' meglio di samus wiiu: http://www.smashbros.com/it/characters/zerosuit_samus.html
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 07 Mag 2014, 10:13
E se il nuovo Zelda fosse così? (http://vimeo.com/93897087)

Meraviglia? Eresia?
Abbastanza urendo... farlo come la techdemo del WiiU invece sarebbe cosa buona e giusta  :yes:
La demo di ZeldaU non era tanto diversa, stilisticamente intendo.
Penso che i fondali possano farli realistici e i personaggi cartoonosi, come spesso accade nell'animazione CG.

Ho pensato la stessa cosa. Nel senso: la demo aveva il ragnone e Link, il che è sempre un bel vedere rispetto ad una fredda architettura, magari bellissima, ma sempre fatta di semplice pietra, marmo e qualche vetrata.

Per questo ho detto sarebbe stato bello se il tipo si fosse spinto anche a modellare Link (e quando si aprono le porte mi aspettavo di vederlo sfoderare la Master Sword).

Se alla demo togli lo scontro ragno-Link, probabilmente saremmo rimasti con la stessa freddezza...
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Ifride - 07 Mag 2014, 10:15
A me la demo, al di lá della presenza dei personaggi, mi dá una sensazione materica molto piú accentuata e realistica. (cosa che il wiiU é bravo a fare), a differenza di questa che é molto fredda e non mi dice nulla.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 07 Mag 2014, 10:16
Beh il tempio stesso era più bello (me lo ricordo con il marmo a terra, delle belle vetrate ampie e particolari).
Il tipo ha rifatto semplicemente un tempio di epoca N64  :D
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Ifride - 07 Mag 2014, 10:20
L´osservazione era in riferimento al fatto che si era detto che con link e il ragnone avrebbe potuto fare un´impressione diversa...
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 07 Mag 2014, 10:24
Il mio sulla tua "sensazione materica"  :yes:
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Ifride - 07 Mag 2014, 10:30
Beh, allora che li confrontiamo a fare?!  :D
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 07 Mag 2014, 10:39
Io non l'ho fatto, ma alcuni hanno giustamente detto che il tempio della demo "gli piaceva di più".
Tu hai parlato di sensazione materica, e io ho semplicemente tentato di spiegare che, da quel punto di vista, i due templi son diversi, quindi ci sta anche che le sensazioni siano diverse (il marmo riflettente dà sensazioni diverse rispetto alla pietra). Tutto li  :yes:
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Wis - 07 Mag 2014, 10:44
L'unica distinzione che ha senso fare per me è tra titoli tecnicamente validi e titoli che lo sono meno.
Personalmente ritengo questa distinzione fuorviante. E' un aspetto che può interessare solo ai tecnici e gli appassionati di tecnocrazia, per tutti gli altri è importante solo che la grafica sia *bella*.
Per dire per me uno dei giochi più belli di questa generazione graficamente è stato Kirby Epic Yarn, che girava su un hardware obsoleto. Uno dei più brutti che ho giocato probabilmente è stato Crysis 3, che pure sfoggia un motore apocalittico.
Okami in alta risoluzione è assurdamente bello, anche se utilizza tecniche grafiche 'da PS2'.
A me basterebbe che facessero uscire uno Zelda *bello*.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 07 Mag 2014, 10:47
A me basterebbe che facessero uscire uno Zelda *bello*.

Per questo basterebbe che tornassero al toon-shading.
Ma sti zozzoni non lo faranno mai  :(
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Wis - 07 Mag 2014, 10:50
Ma anche Skyward Sword, fatto girare su Dolphin, è DELIZIOSO, emerge la tecnica pittorica utilizzata che altrimenti non è apprezzabile, tant'è vero che su Wii tranne qualche raro caso l'ho trovato per lo più inguardabile.
A 'sto giro spero facciano qualcosa che appaia bello anche sull'hardware dove lo pubblicano. :yes:
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 07 Mag 2014, 10:55
Io lo stile di Skyward non l'ho molto apprezzato.
Nel senso: bella l'idea della tecnica pittorica, ma usata per gli sfondi e accostata a personaggi più seriosi (Link somiglia a quello adulto di Twilight, per dire) mi ha fatto un po' storcere il naso.

Mi piacerebbe invece tornare allo stile fiabesco di Wind Waker, all'espressività di quel Link (che per me è la migliore realizzazione di quello che la saga rappresenta) con un motore 3D nuovo di zecca e un toon-shading da paura. Ma non credo sarò mai accontentato  :cry:
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Giobbi - 07 Mag 2014, 10:59
inguardabile.

concordo
si salvava l'ultimo combattimento forse, anche perché sospeso nel nulla

e pure sulla considerazione hardware :D
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Wis - 07 Mag 2014, 11:00
https://forums.dolphin-emu.org/Thread-wii-the-legend-of-zelda-skyward-sword

Su Wii la resa era un goccino differente.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 07 Mag 2014, 11:01
https://forums.dolphin-emu.org/Thread-wii-the-legend-of-zelda-skyward-sword

Su Wii la resa era un goccino differente.

Vero  :yes:

Però questo stile era differente

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Wis - 07 Mag 2014, 11:03
Sì sì, sono d'accordo. Anche se personalmente preferivo l'illuminazione più asciutta e netta del Gamecube.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 07 Mag 2014, 11:07
Pensa a come potrebbe rendere questo stile con le capacità di WiiU.

Mi viene da piangere solo a pensarci  :cry:
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Giobbi - 07 Mag 2014, 14:17
https://forums.dolphin-emu.org/Thread-wii-the-legend-of-zelda-skyward-sword

Su Wii la resa era un goccino differente.

Sì ma resta bruttino a mio parere, un po' un pastrocchio
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: EGO - 07 Mag 2014, 14:27
È uno scherzo, vero?

Quelle immagini del Dolphin sono orribili. Non hanno nulla a che vedere con la resa originale di Skyward. Gli elementi in lontananza hanno una resa completamente diversa, e Link e nemici sembrano resi con il "filtro cellophane" degli emulatori.

È più o meno come ti appare la realtà dopo che l'oculista ti ha instillato il collirio midriatico.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Tomonobu San - 07 Mag 2014, 14:30
L'unica distinzione che ha senso fare per me è tra titoli tecnicamente validi e titoli che lo sono meno.
Personalmente ritengo questa distinzione fuorviante. E' un aspetto che può interessare solo ai tecnici e gli appassionati di tecnocrazia, per tutti gli altri è importante solo che la grafica sia *bella*.
Per dire per me uno dei giochi più belli di questa generazione graficamente è stato Kirby Epic Yarn, che girava su un hardware obsoleto. Uno dei più brutti che ho giocato probabilmente è stato Crysis 3, che pure sfoggia un motore apocalittico.
Okami in alta risoluzione è assurdamente bello, anche se utilizza tecniche grafiche 'da PS2'.
A me basterebbe che facessero uscire uno Zelda *bello*.

hai estrapolato una frase da un contesto in cui aveva un significato ben preciso forse travisandolo (toon shading o ricerca del realismo estremo, quello che conta è farlo bene, uno stile cartoonoso non può essere la scusante per propinare valori tecnici bassi, questo in soldoni intendevo dire). Ma comunuque.... definisci meglio bello o brutto, dal pdv artistico? ah, ma io lì non metto bocca, quello è il regno della soggettività, e sì un titolo tecnicamente mediocre può essere anche piacevole a vedersi, ma è tutto molto relativo. A me potrebbe piacere da morire l'estetica flat shaded dei primi titoli 3d, ma non andrei a dire che è tecnologicamente al passo coi tempi. Rez era in wireframe addirittura, eppure lo reputo tra le cose più belle a vedersi sul dc, ma con questo non direi mai che è stato un miracolo tecnologico, sono due discorsi molto diversi.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Belmont - 07 Mag 2014, 14:42
A me piacerebbe uno Zelda con lo stile di Katsuya Terada...

(http://www.paperspencils.com/wp-content/uploads/2012/08/290187-1173168686467.jpg)

(http://flyingfisch.files.wordpress.com/2010/01/scene_21.jpg)

(http://www.zeldadungeon.net/wp-content/uploads/2012/04/Katsuya-Terada-Art-e1333666605891.jpg)

Si fa per parlare, tanto non accadrà mai... :(
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Wis - 07 Mag 2014, 15:11
Quelle immagini del Dolphin sono orribili. Non hanno nulla a che vedere con la resa originale di Skyward.
Esattamente, non hanno nulla a che vedere ma sono probabilmente come Nintendo avrebbe voluto che Skyward fosse. Non entusiasmano nemmeno me ma hanno almeno uno stile particolare, che ovviamente può piacere o non piacere. L'effetto acquarello usato nel gioco è totalmente massacrato dalla risoluzione e l'aliasing, su Wii, in molti casi *intuivo* ci fosse un effetto del genere all'opera, ma non riuscivo a vederlo/capirlo.

http://www.tikisaurus.com/blog/wii/skyward-sword-looks-amazing-on-dolphin.html
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Wis - 07 Mag 2014, 15:20
hai estrapolato una frase da un contesto in cui aveva un significato ben preciso forse travisandolo (toon shading o ricerca del realismo estremo, quello che conta è farlo bene, uno stile cartoonoso non può essere la scusante per propinare valori tecnici bassi, questo in solodini intendevo dire).
Quello che cercavo di comunicare è che personalmente non mi interessa vedere roba che spreme l'hardware al midollo, ma mi interessa che l'hardware sia utilizzato in modo funzionale a quello che vuole rappresentare. Decidere se Kirby utilizzi tutte le risorse a disposizione o se ci fosse ancora margine per maggiore effettistica è un argomento sterile, perché a mio avviso ha un'estetica che è perfettamente quella che volevano ottenere. Visivamente è un gioco compiutissimo e questo mi basta.
La ricerca della verosimiglianza fisica (materiali, illuminazione) ha raggiunto un livello talmente ossessivo che la tecnica trascende la visione artistica, mentre dovrebbe esserne schiava. Prima pensi a cosa vuoi rappresentare, e poi trovi il modo più leggero per farlo. Molti invece (e non parlo solo di chi realizza motori grafici) hanno una catena produttiva inversa: prima penso a come realizzare la riflessione della luce sui materiali, e poi vedrò cosa farci.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Fabrizio1701 - 07 Mag 2014, 15:21
C'è qualche possibilità che lo facciano in 2D? Nessuna vero?
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Liulai - 07 Mag 2014, 15:32
Imho più di quante ce ne siano mai state.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Fabrizio1701 - 07 Mag 2014, 15:35
Io sinceramente un po' ci spero...
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Tomonobu San - 07 Mag 2014, 15:48
Wis tutto stà imho nell'onestà intellettuale di voler perseguire una certa visione artistica. Nello scegliere che Quel gioco vuoi che effettivamente sia così e non perchè ci sei costretto della mancanza di mezzi hardware e/o le capacità per fare di più. L'esempio di kirby in quest'ottica mi stà bene, quello di okami molto meno, dato che clover inizialmente voleva uno stile realistico (http://www.youtube.com/watch?v=-pM9tndIbDU), ma ha dovuto riunciare per le carenze dell'hardware ps2.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 07 Mag 2014, 16:02
http://www.youtube.com/watch?v=-pM9tndIbDU

MA SEI PAZZO A FARMI VEDERE STA COSA????  >:(
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Wis - 07 Mag 2014, 16:17
Non mi convince particolarmente l'idea che abbia rinunciato a perseguire quel look per carenze tecniche.
Lo stile 'pennellato' è talmente attinente al canone pittorico in stile "Hokusai" e alla storia del gioco che dubito fortemente sia stato un ripiego. E' possibile che abbiano fatto di necessità virtù, ma la versione HD uscita in questa generazione dimostra che la sua qualità estetica è praticamente senza tempo.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Tomonobu San - 07 Mag 2014, 16:42
un pò di fiducia in più nel prossimo  ;) (leggi cit. in basso, c'è anche l'intervista a Kamiya da qualche parte). Comunque ci credo che lo stile di okami sia senza tempo, più ti allontani dal realismo, più hai margini di manovra per occultare le magane grafiche, esempio banale banale una texture che apparirebbe sblurratissima e senza effetti di profondità (quindi il cesso) in un contesto normale, in toon shading la fai passare per un tocco artistico, e lo percepisci meno come difetto. E' lo stesso motivo per cui molta roba 2d sia invecchiata meglio rispetto a titoli contemporanei in 3d. Se La rinuncia al realismo è una scelta consapevole e voluta (quindi non il frutto di costrizioni tecniche) ,non ti impedisce di continuare a deliverare in termini tecnici (le qualità del motore all'occhio esperto saltano fuori comunque), ma se invece ne approfitti  per approdare ad un risultato estetico all'apparenza più gradevole con meno sforzi e rischi, allora senz'altro ci sarà da criticare. 

http://www.ign.com/articles/2007/01/31/okami-interview-au

Atsushi Inaba: We were as I mentioned previously, constrained by the hardware performance. However, this caused the 3D style of brush touch to be born so Okami as we know it would not have existed if we had not encountered issues with the hardware. All the consoles come with some restrictions, so this probably makes developing games more challenging and interesting.

Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Wis - 07 Mag 2014, 16:50
Beh, stiamo sostenendo praticamente la stessa cosa.
Hanno comunque perseguito la scelta che rendesse al meglio la grafica in relazione a quello che volevano realizzare e all'hardware che avevano.
I giochi realizzati in modo artisticamente consapevole invecchiano meno di quelli realizzati con poca arte ma in modo tecnicamente impressionante. Sono fermamente convinto che questa cosa valga nella stragrande maggioranza delle occasioni. ^__^
Mi sa che siamo un bel po' OT, però.

[EDIT] Ah, ok, ho visto adesso il resto del messaggio. Non avevo mai letto quell'affermazione. Sono contento che abbiano incontrato quei limiti, allora. Non avrebbe mai avuto lo stesso impatto se fosse stato fatto con una resa realistica. ^__^
Quanto detto sopra comunque rimane: fai quello che puoi con l'hardware che hai cercando *artisticamente* di schivare i limiti che lo farebbero invecchiare precocemente. Fortunatamente siamo in un momento della storia del videogioco dove i limiti non sono più come quelli (decisamente pesanti) di allora.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Tomonobu San - 07 Mag 2014, 16:57
"Okami as we know it would not have existed if we had not encountered issues with the hardware"... Eh, beh insomma, Inaba dice chiaramente che se non avessero avuto per le mani quel catorcio di ps2, Oggi non avremmo okami per come lo conosciamo. Riconoscendo in maniera implicita che quello stile è stato adottato perchè in soldoni renderizzare zone vaste con erba e altra vegetazione realistica (che richiedono fillrate e banda passante con la pala) non era semplicemente possibile su quell'hardware*. Ecco io questo intendo, se le scelte stilistiche che si distaccano dal realismo devono divenire una gabola per raggiungere un buon risultato estetico (apparente) con poco sforzo, aggirando ostacoli di natura tecnica invece di affrontarli e risolverli con ingegno e competenza, a me non stà bene.

* o per meglio dire, non possibile per le loro capacità http://www.youtube.com/watch?v=1ectYnK43gQ

EDIT: ok letto l'edit.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: EGO - 07 Mag 2014, 17:09
Quelle immagini del Dolphin sono orribili. Non hanno nulla a che vedere con la resa originale di Skyward.
Esattamente, non hanno nulla a che vedere ma sono probabilmente come Nintendo avrebbe voluto che Skyward fosse. Non entusiasmano nemmeno me ma hanno almeno uno stile particolare, che ovviamente può piacere o non piacere. L'effetto acquarello usato nel gioco è totalmente massacrato dalla risoluzione e l'aliasing, su Wii, in molti casi *intuivo* ci fosse un effetto del genere all'opera, ma non riuscivo a vederlo/capirlo.

http://www.tikisaurus.com/blog/wii/skyward-sword-looks-amazing-on-dolphin.html

Essendo tipo l'unico al mondo che ha giocato al Wii su un EDTV di risoluzione circa 840x480, credo di sapere meglio di moltissimi altri quale sia la resa del Wii alla sua risoluzione effettiva, senza l'upscaling e i filtri di una HDTV.

E avendo iniziato Skyward su quel televisore, confrontandone la resa con le immagini del Dolphin, posso dire che non credo affatto che quel risultato su Dolphin sia la visione originale di Nintendo "castrata" poi dal Wii.

Avendo poi completato il gioco su una HDTV, so anche che Skyward su HDTV non è così massacrato come si pensa comunemente.

Ho visto molte immagini del Dolphin. Praticamente tutti i giochi ne beneficiano. Ma Skyward è proprio completamente diverso, ergo dovremmo considerarlo l'eccezione e accettare che in questo caso Dolphin snatura la resa originale, invece di restituirla.



Ah, ricordatevi di quello che è appena stato citato sullo sviluppo di Okami, la prossima volta che salta fuori il discorso "PS3 non bastava per The Last Guardian" :P
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Wis - 07 Mag 2014, 17:17
Avendo poi completato il gioco su una HDTV, so anche che Skyward su HDTV non è così massacrato come si pensa comunemente.
Non lo so perché non ho mai visto Skyward su un CRT. Non so nemmeno se quello che ho visto era quello che volevano ottenere, ma se mi dici che su fullhd non è particolarmente ridimensionato nella qualità dico solo che, da quel che ho visto, quel filtro *non funziona*. Non si vede, non aggiunge né toglie nulla, semplicemente 'sporca' in qualche modo l'immagine rendendola ancora più impastata. L'ho notato chiaramente solo in uno dei livelli con la lava, se non ricordo male, e lì in qualche modo l'avevo anche apprezzato, ma generalmente ho trovato la grafica di Skyward troppo piatta, mentre le immagini del Dolphin mostrano la netta volontà di donare profondità all'immagine.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Tomonobu San - 07 Mag 2014, 17:47
http://www.youtube.com/watch?v=oQU0oFVh0DU
vi può essere d'aiuto questo filmato (che và visto in 1080p possibililmente)?, a me sembra solo molto più pulito e definito su dolphin, e ovviamente alzando la risoluzione interna (più informazioni video per ogni pixel) cresce anche il dettaglio (percepito, perchè la riso resta uguale) delle textures. Wis imho se nintendo intendeva dare veramente profondità visiva ai suoi titoli avrebbe dovuto usare i metodi che di norma si utilizzano a questo scopo, bump mapping o normal mapping sulle textures, occlusione ambientale (non possibile in real time su wii, ma fakeabile in diversi modi su mesh statiche), maggior uso di illuminazione dinamica, tutte cose che purtroppo è difficile fare su wii, ed infatti anche su dolphin il gioco risulta piatto come una tavola. Come vedi il legame tra qualità visiva e tecnica è molto stretto
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Turrican3 - 08 Mag 2014, 09:40
L'esempio di kirby in quest'ottica mi stà bene, quello di okami molto meno, dato che clover inizialmente voleva uno stile realistico (http://www.youtube.com/watch?v=-pM9tndIbDU), ma ha dovuto riunciare per le carenze dell'hardware ps2.

Caso da manuale di "non tutti i mali vengono per nuocere", personalmente. :)

Tornando a Zelda, e con tutto il rispetto... io capisco che il mercato sembra richiedere a gran voce che Nintendo sposi la filosofia dei Crysis e/o degli Skyrim, ma dovrebbe essere chiaro a questo punto che quel tipo di approccio grafico-estetico non interessa minimamente ad Iwata & Co.

E *non* è solo un discorso legato ai limiti tecnici del Wii U.

La ricerca della verosimiglianza fisica (materiali, illuminazione) ha raggiunto un livello talmente ossessivo che la tecnica trascende la visione artistica, mentre dovrebbe esserne schiava. Prima pensi a cosa vuoi rappresentare, e poi trovi il modo più leggero per farlo. Molti invece (e non parlo solo di chi realizza motori grafici) hanno una catena produttiva inversa: prima penso a come realizzare la riflessione della luce sui materiali, e poi vedrò cosa farci.

Quoto e straquoto. :yes:
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 08 Mag 2014, 09:44
Nintendo sposi la filosofia dei Crysis e/o degli Skyrim, ma dovrebbe essere chiaro a questo punto che quel tipo di approccio grafico-estetico non interessa minimamente ad Iwata & Co.

E *non* è solo un discorso legato ai limiti tecnici del Wii U.

Mi permetto di dissentire, nel senso: l'unica cosa chiara, a questo punto, è che non sembra minimamente chiaro quale stile vogliano adottare, o per meglio dire, preferiscano o meno, poiché negli ultimi lustri li hanno più o meno provati tutti  :D

Io, l'ho detto allo sfinimento, spero nel ritorno al toon shading totale.
E' stato secondo me il più bello e vicino allo spirito fiabesco originale  :yes:
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Turrican3 - 08 Mag 2014, 09:47
Hmm cioè secondo te ci sono stati degli Zelda assimilabili (per il risultato che si vuole ottenere a video) al filone più o meno simil-realistico dei titoli che ho citato?
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 08 Mag 2014, 09:49
Twilight Princess, rapportato all'hardware su cui girava, aveva sicuramente uno stile realistico. No?
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Turrican3 - 08 Mag 2014, 09:50
Argh aspè, ora ricordo che abbiamo già discusso di questa cosa senza trovare un punto d'incontro.

Mi ritiro (ma non per deliberare :D)
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 08 Mag 2014, 09:54
Si è stata fatta millemila volte questa discussione  :D

Comunque, fermo restando che parliamo ovviamente di luoghi e personaggi di fantasia (quindi che non esistono) ma se non sono realizzate in maniera realistica queste cose onestamente non saprei come definirle

Spoiler (click to show/hide)

Comunque quoto, non riapriamo vecchie discussioni stantie  :yes:
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Wis - 08 Mag 2014, 09:59
Non ricordavo fosse così brutto, Twilight Princess. :D
Però in effetti ricordo che fu il primo gioco che vidi su Wii (preso insieme alla console), e appena lo misi su il primo commento fu "'sta roba è peggio che la PS2". °______°
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 08 Mag 2014, 10:00
esageratooooooo
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Wis - 08 Mag 2014, 10:06
No no, che esagerato! Ricordo con orrore le animazioni degli occhi dei personaggi, fatti con texture anziché modellati, quando su PS2 c'era roba tipo Silent Hill 3 (confronto prettamente tecnico, ovviamente).
Roba da rimanerci secco.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Giobbi - 08 Mag 2014, 10:43
Twilight Princess, rapportato all'hardware su cui girava, aveva sicuramente uno stile realistico. No?

No
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 08 Mag 2014, 10:44
No

Grazie.
Avanti il prossimo.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Turrican3 - 08 Mag 2014, 11:01
Comunque quoto, non riapriamo vecchie discussioni stantie  :yes:

Se posto un'immagine* di qualcosa che reputo (foto)realistico e che penso Nintendo NON farà mai con Zelda conta come riapertura discussione? ;D

* = sempre che riesca a ri-recuperarla dalla Rete...
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 08 Mag 2014, 11:16
Ma nella vecchia discussione non avevamo stabilito che realistico e fotorealistico non erano la stessa cosa?
Oddio mi sto perdendo  :D

Comunque posta la foto che son curioso...ma anche no  :P
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Turrican3 - 08 Mag 2014, 12:46
Oddio mi sto perdendo  :D

In effetti non ricordo... :-\

Comunque eccola, ho dovuto faticare non poco per trovarla:

Spoiler (click to show/hide)

Proviene da qui:
http://natehallinan.com/
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Giobbi - 28 Mag 2014, 11:16
riconfermato e3

http://www.nintendolife.com/news/2014/05/zelda_williams_will_be_at_e3_2014_doing_something_extra_special
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Zel - 28 Mag 2014, 12:09
Mhh, "it's not what you think..." dice Zelda Williams, quindi non ci farei troppi castelli in aria sopra anche se almeno una robina su Zelda WU mi aspetto di vederla
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 28 Mag 2014, 12:21
Se la figlia di Robin centri o non centri non so...ma di vedere il nuovo Zelda all'E3 lo do per scontato.
Sempre che gli freghi ancora qualcosa del WiiU...
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Giobbi - 28 Mag 2014, 12:46
L'unico possibile motivo di posticipare la presentazione
Sarebbe il voler pompare il più possibile hyrule warriors
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Ifride - 28 Mag 2014, 12:52
Secondo me sono due target un pó diversi. E poi, giá l´altr´anno hanno detto che lo stavano facendo vedere, se non viene fuori ora mi parebbe molto strano (la "sorpresa" piú che altro dovrebbe essere la nuova ip di Myamoto e il nuovo Metroid).
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 28 Mag 2014, 14:27
Anche secondo me, pur condividendo l'universo di Zelda, i due titoli sono parecchio diversi.E quindi non "sormontabili".
Ma quello che dice Giobbi non è del tutto illogico, anzi, trattandosi di Nintendo, sarebbero pure capaci di farlo.
Ma WiiU ha troppo bisogno di creare aspettativa (mi ripeto, sempre ci tengano ancora a salvarlo) e il nuovo Zelda serve come acqua nel deserto.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Zel - 10 Giu 2014, 18:28
E' il Link di SS, c'e' un mondo liberamente esplorabile, c'e' la magia.
E non s'e' visto praticamente un cazzo ma quello che s'è visto (e detto) m'ha hypato.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Lost Highway - 10 Giu 2014, 18:29
Improvvisamente mi ritrovo scimmiatissimo con Zelda dopo eoni!

Si è visto poco ma visivamente mi sembra bellissimo!
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 10 Giu 2014, 18:29
Io ho ancora il batticuore...
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Shinji - 10 Giu 2014, 18:31
Meraviglioso......

Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: The Metaller - 10 Giu 2014, 18:38
O________________________________O
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Fabrizio1701 - 10 Giu 2014, 18:38
Ok, lo voglio, ora!
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Nihilizem - 10 Giu 2014, 18:43
Esteticamente delizioso.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Belmont - 10 Giu 2014, 18:48
Il mondo è bellissimo e sembra enorme. Finalmente.

Riserve sul design di Link e del suo avversario.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: UnNamed - 10 Giu 2014, 18:52
http://a.pomf.se/rsfqks.gif
CGI? Perchè se è realtime....
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Shinji - 10 Giu 2014, 18:54
Immagino che neogaf sia esploso nel frattempo
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Dan - 10 Giu 2014, 18:56
Un link per il filmato in HD?
La diretta da me era un disastro :cry:
Zelda free-roaming vero :yes:
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: The Metaller - 10 Giu 2014, 18:57
Se non è CGI...
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Darrosquall - 10 Giu 2014, 18:57
piango. Mi sono appena pentito di aver venduto il wiiu.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Raiden - 10 Giu 2014, 19:00
http://it.ign.com/the-legend-of-zelda-wii-u-wii-u/74981/video/the-legend-of-zelda-wii-u-trailer-e3-2014
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Giobbi - 10 Giu 2014, 19:02
http://a.pomf.se/rsfqks.gif
CGI? Perchè se è realtime....
Spoiler (click to show/hide)

Aounuma diceva che le montagne sullo sfondo erano raggiungibili, quindi l'hanno presentato come realtime
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Ifride - 10 Giu 2014, 19:04
piango. Mi sono appena pentito di aver venduto il wiiu.
In Nintendo we trust!
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: The Metaller - 10 Giu 2014, 19:04
Se non è CGI...
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Shinji - 10 Giu 2014, 19:06
Esprimiti! :D
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Zel - 10 Giu 2014, 19:06
Sì e' inceppato
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: alienzero - 10 Giu 2014, 19:10
Esteticamente delizioso.
come dicevo nell'altro thread si sono ispirati parecchio alle opere di Ghibli, in particolare Mononoke, quella corsa a cavallo, l'avanzata veloce del nemico, il taglio delle inquadrature.
Hanno fatto bene.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Giobbi - 10 Giu 2014, 19:13
yep
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: The Metaller - 10 Giu 2014, 19:20
Se non è CGI...
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: pedro_se_rooot - 10 Giu 2014, 19:23
Stupendo. Più che la grafica, sembra proprio bello il gioco.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Zel - 10 Giu 2014, 19:30
Io adesso ho bisogno dell'immagine in altissima risoluzione della veduta del trailer per metterlo come sfondo ovunque.

Se non è CGI...
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Liulai - 10 Giu 2014, 19:32
Più che altro, sbaglio o sembra si accenni a possibili elementi steampunk?
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Claudio1885 - 10 Giu 2014, 19:32
Non credo sia CGI, Zelda poi ha sempre usato la grafica in-game per le cutscene.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 10 Giu 2014, 19:33
Ragazzi, io ho l'impressione che siano ancora davvero tanto, tanto presi indietro.
Un anno fa, di questi tempi ci esaltavamo per lo scontro di Link col ragnone.
Son passati 12 mesi e abbiamo un altro scontro. E basta.

Lo stile è meraviglioso, tecnicamente sembra tantissima roba...ma sono ancora solo pochi pochissimi secondi e di quella che sembra più una cut-scene che un passaggio di gioco.

Sono stra-felice della direzione artistica, ma sono un po' amareggiato perchè mi sa che di questo passo non escono nemmeno nel 2015...
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Shinji - 10 Giu 2014, 19:34
Dai è il gioco di Natale 2015.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: zombievil - 10 Giu 2014, 19:34
Ingame? E tutta quella roba lì dovrebbe girare sul tostapane? mah, finché non lo vedo..
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Shinji - 10 Giu 2014, 19:36
Pare abbiamo usato una console sprovvista di gamepad la quale ha beneficiato di un bel 20% di potenza in più.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Belmont - 10 Giu 2014, 19:36
Confermato da Nintendo che era tutta roba in game.

http://www.gonintendo.com/s/230317-the-legend-of-zelda-wii-u-footage-was-all-in-engine

Impressive.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Shinji - 10 Giu 2014, 19:37
Porca la pupazza!

Non è CGI!
 :D
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: The Metaller - 10 Giu 2014, 19:49
.......
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Zel - 10 Giu 2014, 19:51
E' l'unico video che non e' stato rilasciato stand alone sul canale Youtube Nintendo comunque in 1080 potete vederlo a partire da qua https://www.youtube.com/watch?v=GisRY6h100U#t=1373
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: The Metaller - 10 Giu 2014, 19:54
......

http://a.pomf.se/cqqqfh.gif (http://a.pomf.se/cqqqfh.gif)

http://a.pomf.se/auppdz.gif (http://a.pomf.se/auppdz.gif)
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Shinji - 10 Giu 2014, 19:56
Dai, dovevi comprarti la WiiU per Bayonetta 2, ora hai un altro motivo per farlo! :D
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: SixelAlexiS - 10 Giu 2014, 19:57
Sarò l'unico, la lo stile di questo Zelda proprio non mi garba, Link soprattutto lo trovo bruttarello

Citazione
(http://i.picpar.com/ZVO.png)

Davvero, ma che faccia ha :/ ?
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: The Metaller - 10 Giu 2014, 19:57
Ce l'ho già la U, ma la uso poco... (in realtà è un periodo della mia vita che causa forza maggiore gioco poco)
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Raiden - 10 Giu 2014, 20:01
Sarò l'unico, la lo stile di questo Zelda proprio non mi garba, Link soprattutto lo trovo bruttarello
Davvero, ma che faccia ha :/ ?
:no:
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: SixelAlexiS - 10 Giu 2014, 20:03
Sarò l'unico, la lo stile di questo Zelda proprio non mi garba, Link soprattutto lo trovo bruttarello
Davvero, ma che faccia ha :/ ?
:no:
Ridateci lui!

Citazione
(http://www.insidethegame.it/wp-content/uploads/2012/06/zelda_wallpaper___wiiu_demo___by_andrelevydeoliveira-d47yiws.jpg)

 :yes:
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Zel - 10 Giu 2014, 20:03
Davvero, ma che faccia ha :/ ?

E' molto simile al viso di Link in SS (http://gameswallpaperhd.com/gametrailers-forums-view-topic-official-the-legend-of-zelda.html/zelda-skyward-sword-zeldagametrailers-forums-view-topic-official-the-legend-of-zelda-kxfjdwa), stile che ho trovato azzeccatissimo per quanto mi riguarda e sono piu' che felice di vederlo riproposto.
Cosa invece mi fa piacere non vedere riproposta e' la pastosità di SS ma anzi, una roba talmente limpida che

Se non e' CGI...
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Raiden - 10 Giu 2014, 20:03
:no:
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Nihilizem - 10 Giu 2014, 20:05
E' vagamente femminile (la nuova interpretazione di Link intendo).
Personalmente mi piace, sopratutto dopo che un gioco come Wind Waker con quello stile grafico ha saputo proporre un'espressività del viso di Link decisamente maggiore rispetto ai capitoli più "foto-realistici".
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 10 Giu 2014, 20:05
Sarò l'unico, la lo stile di questo Zelda proprio non mi garba, Link soprattutto lo trovo bruttarello

A me piace un casino.
Ci rivedo l'espressività di certi personaggi di Miyazaki.

Promossissimo, se non sapessi già che prima o poi indosserà quel cacchio di cappello verde.
Cambiategli stilista!
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Lost Highway - 10 Giu 2014, 20:08
Quoto, viva il Link androgino!

E ben venga la lunga attesa, se dev'essere l'episodio di Zelda che si attende da anni (diciamo dal N64) per me possono prendersi tutto il tempo necessario!
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Perunamico - 10 Giu 2014, 20:10
Sarò l'unico, la lo stile di questo Zelda proprio non mi garba, Link soprattutto lo trovo bruttarello

A me piace un casino.
Ci rivedo l'espressività di certi personaggi di Miyazaki.

Promossissimo, se non sapessi già che prima o poi indosserà quel cacchio di cappello verde.
Cambiategli stilista!
Tutto il trailer mi ha ricordato Miyazaki. Il mostro che lo insegue pare l'inizio di principessa mononoke
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 10 Giu 2014, 20:13
Zelda è da un po' che strizza l'occhio a Miyazaki.
Ma Wind Waker e questo sono proprio palesi...
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Giamma - 10 Giu 2014, 20:13
Pure io sono molto contento che abbiano utilizzato il Link di SS. Molto contento anche che ha specificato che nonostante ci siano i nemici, Zelda deve avere un'atmosfera rilassata e non cupa (se non ho capito male  :-X).

Più che altro, sbaglio o sembra si accenni a possibili elementi steampunk?

Sì dal nemico sembrerebbe così. E se devo dire non mi ha molto convinto, mi è sembrato un po' fuori posto.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 10 Giu 2014, 20:17
Pure io sono molto contento che abbiano utilizzato il Link di SS

Ti sembra il Link di Skyward?
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Nihilizem - 10 Giu 2014, 20:18
Stilisticamente ci somiglia molto.
Non credo intendesse che è lui dal punto di vista del lore o quel che è.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 10 Giu 2014, 20:20
No nemmeno io intendo che sia lui...ma stilisticamente/artisticamente mi sembra un Link inedito...non ci vedo somiglianze con raffigurazioni precedenti.

Certo trattandosi sempre della stessa fisionomia qualche somiglianza c'è per forza...ma anche con altri episodi a questo punto
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: SixelAlexiS - 10 Giu 2014, 20:22
Il viso di SS era decisamente migliore

Citazione
(http://thevaultpublication.files.wordpress.com/2014/03/ir5jso-jpg.png?w=1200)
(http://i43.tinypic.com/fye2c3.jpg)
(http://www.zeldainformer.com/2011/10/14/ss_officialart02.jpg)
-----
(http://i.picpar.com/ZVO.png)

questo sfocia quasi nell'amatoriale, guardate che proporzioni :/
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Nihilizem - 10 Giu 2014, 20:23
Mi spiace Six, ma mi sa che sei solo  :no:

Poi oh, stiamo parlando di un viso che si vede chiaramente per qualche frammento di secondo.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 10 Giu 2014, 20:24
A me non sembrano simili (nei limiti delle caratteristiche fisiognomiche che ovviamente vengono mantenute)

Preferisco questo  :yes:
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: The Metaller - 10 Giu 2014, 20:25
Faccio outing... SS visivamente mi ha sempre fatto piuttosto cagare... A partire dalla composizione ambientale per finire a come la camera si attaglia alle varie vedute, terrene ed aeree...
Un titolo che a differenza di Galaxy e WW nn fece nulla per camuffare i limiti della cariola su cui girava...

Salvo il character design...
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Liulai - 10 Giu 2014, 20:36
Ovviamente a livello tecnico non sembra reggere il paragone con la tech demo, ma il cell shading è un ottimo metodo per camuffare la cosa. In fin dei conti mi è sembrato il solito motore di TP-SS, aspetto di vedere di più ma comunque sembra bello.
Sperando che davvero possa essere Miyazaki style.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 10 Giu 2014, 20:38
No dai qui i dettagli erano palesemente dippiù, vedi i fili d'erba, le fronde degli alberi, Link e il polipone...siamo un (gran) bel passo avanti rispetto TP e SS.

Se parli della tech demo del ragnone, a me sembra molto meglio questo.
Vero che il toon aiuta a mascherare...ma la vastità di tutto l'ambiente è maggiore rispetto all'androne chiuso della cattedrale...
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Giamma - 10 Giu 2014, 20:44
Boh Bilbo a me sembra proprio lo stesso Link con qualche piccola modifica. Ma pure l'arco e la tunica mi sembrano nello stesso stile.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 10 Giu 2014, 20:47
Ma è diversa l'acconciatura (capelli più lunghi in questo Zelda U), diversa la bocca , il naso, il taglio degli occhi...
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Dan - 10 Giu 2014, 20:55
A me pare più simile al chara design della tech demo, solo in cel shading
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Gold_E - 10 Giu 2014, 20:59
A me per emozionarmi sono bastati quei fili di erba che si muovono con il vento... Sono messo male lo sò..
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Melchio - 10 Giu 2014, 21:40
Curioso di vederlo in game..sia TP che SS avevano uno sfracello di aa ed è una cosa che mi si pianta davanti rovinandomi l'esperienza.
Tutta quell'erba e il mondo open world non fanno bene sperare.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: UnNamed - 10 Giu 2014, 21:50
No, Link-Michael Jackson di SS non si puó proprio vedere.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Liulai - 10 Giu 2014, 22:05
(http://i.imgur.com/iCzpoGr.jpg?1?3110)

Qualcuno ipotizza che possa essere un personaggio femminile. Magari non è Link ma è tipo la sorella? :D
Tralaltro ha anche la coda, sta copiando Big Boss o...?

Se è un maschio ha comunque già più tette di me.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Nihilizem - 10 Giu 2014, 22:15
E' Quiet.
Comunque, dite quel che volete, ma lo trovo un design fantastico.
Non ero così hypato per uno Zelda da boh, sempre. Se rubano qualche ideuzza ai Souls, sarà giocone.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 10 Giu 2014, 22:19
Magari non è Link ma è tipo la sorella? :D

In questo caso dove sono...le tette?  :-[
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 10 Giu 2014, 22:19
Comunque, dite quel che volete, ma lo trovo un design fantastico.

/me too  :yes:
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bhemot - 10 Giu 2014, 22:43
Disumano…felice possessore della cariola nera…a sto giro.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Wis - 10 Giu 2014, 23:22
E diamo un VERO senso al WiiU, via.
Tra questo e Bayonetta 2 comincia a diventare una delle mie console preferite di questa generazione.
Praticamente hanno esaudito tutto quello che avrei potuto sperare come evoluzione in uno Zelda.
Speriamo anche che il sistema di combattimento sia valido, ma pessimo non lo è mai stato, quindi sono abbastanza sconvolto.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Giobbi - 10 Giu 2014, 23:27
X Wis

Xenoblade era molto meglio dei due Zelda Wii

Fossi in te darei più credito a X piuttosto che a Zelda che deve un attimo riguadagnarselo

Anche se l'episodio 3Ds in effetti é ottimo
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: The Metaller - 11 Giu 2014, 00:13
ALBW è stao già un deciso ed apprezzabile passo verso la redenzione e la riscoperta delle radici...
Qua l'idea pare di ricatturare il feeling di Zelda1 (che per molti versi è il mio preferito)...
Io ci credo.
Artisticamente rulla...

Ecco... Se non è CGI...


PS: Non ho giocato Xenoblade, linciatemi  :whistle:
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Jello Biafra - 11 Giu 2014, 00:28
Meeeenchia... Dice che sarà open world, tecnicamente devastante, cel shading al posto di quella merda di pseudo-realismo cafone da sfigati della tech demo. Non ce n'è più per nessuno, in pratica.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: piwi - 11 Giu 2014, 00:38
 :yes:
E' il gioco che potrebbe farmi comprare un WiiU.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: lo zaffo - 11 Giu 2014, 00:39
amen bro!
incomincio a pensare che quel elfo che si vede non sia Link, certo che se curano le animazioni dei personaggi come in questo trailer e mantengono l'open world la cosa mi fa esaltare e non poco ...
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Lenin - 11 Giu 2014, 03:33
Io non sono grande fan di Zelda, pero' questo da vedere e' davvero tanta roba :yes:
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Kiavik - 11 Giu 2014, 03:35
That trailer for the new Legend of Zelda for the Wii U sure looked great, didn’t it? But what was up with Link? He wasn’t wearing his iconic green tunic or hat. Why did Link look so weird?
 
“No one explicitly said that that was Link.”
 
That’s what Legend of Zelda series producer Eiji Aonuma told me when I asked him about Link’s, or whoever it is’, new appearance during an interview at Nintendo’s E3 booth. He said this with a smile and a laugh. Could the bow-wielding hero we just saw not be Link, the star of every game in the series history?
 
Earlier in the interview, Aonuma told me that he was always looking for ways to shake up the series conventions. We saw this in the recent A Link Between Worlds for the 3DS, which let you explore dungeons in any order you wanted while renting items from a store. But a Zelda game without Link as the main hero? That would be a huge blow to tradition.
 
So, who is that? The outfit actually looks like the same one Link wore in the beginning of The Wind Waker. Aonuma himself smiled when I brought up this connection. Could this new entry be tied to that universe? Of course, that doesn’t explain why this wouldn’t be Link. Maybe it’s a child of a Link we already played as, like the one from Wind Waker or Skyward Sword. Let the speculation begin.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Shinji - 11 Giu 2014, 05:20
Wallapaper!


http://www.nintendolife.com/news/2014/06/e3_2014_zelda_wii_u_looks_so_great_you_really_should_put_it_on_your_desktop
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Lenin - 11 Giu 2014, 05:33
Eh ma con quei loghi e' orribile :/
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: mog_tom - 11 Giu 2014, 07:23
La cosa più sconvolgente è che Miyazaki non vada per avvocati manco stavolta.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Wis - 11 Giu 2014, 07:38
Probabilmente gli avvocati si farebbero una grassa risata. ^^
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 11 Giu 2014, 08:33
Eh ma con quei loghi e' orribile :/

Photoskiopp  ;)
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Pila87 - 11 Giu 2014, 09:23
Si è visto quanto mi aspettavo di vedere. Non penso che siano poi così indietro nello sviluppo ma gli aspetti più interessanti, come il sistema di combattimento o l'utilizzo del padellone, credo che ancora non li vogliano far vedere. Quella roba deve entusiasmare la gente all'E3 dell'anno prossimo...

Ne prendo sette, grazie. :yes:
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 11 Giu 2014, 09:25
Non sono così ottimista come lo sei tu, purtroppo...
Di solito il video di uno scontro tra Link e qualcuno/qualcosa (Ganon, ragno, polipo) significa sempre "alto mare" e "trailer confezionato tanto per mostrare qualcosa".

Ma è chiaro che io sono il primo a sperare di sbagliarmi ardentemente, perchè quello che s'è visto, m'ha scimmiato prepotentemente  :yes:
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Pila87 - 11 Giu 2014, 09:42
Oh, il mio ottimismo è il solito Ottobre/Natale 2015 che professo da sempre, non mi sono convinto che uscirà a Marzo :D ma credo che abbiano già in mano qualche arma nuova o cose del genere. Fanno i preziosi, del resto devono menarsela con questo gioco ancora per oltre un anno, farci un altro E3, sicuramente un direct dedicato...
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 11 Giu 2014, 09:46
Comunque lasciatemi dire una cosa (un po' polemica): è bastato che Zelda tornasse ad essere "bello da vedere", ed ecco che l'antusiasmo è rifluito poderoso nelle masse. A riprova che, se i precedenti Twilight e Skyward fossero stati esteticamente soddisfacenti, mezze critiche si sarebbero di colpo annullate.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Belmont - 11 Giu 2014, 10:00
Concordo con chi diceva che è evidente l'influenza dall'incipit di Mononoke. Se guardate la scena dell'open world, ci sono anche dei pastori con dei copricapi che ricordano tantissimo quelli delle ragazze del villaggio di Ashitaka.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: l'Amico - 11 Giu 2014, 10:07
Guardando tutte le conferenze e le date dei giochi, non ha proprio senso passare alla next gen prima di 16/18 mesi.
Domandina OT : ma Skyward Sword e' giocabile col controller Gamecube? O devo usare per forza il nunchaku?
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Giobbi - 11 Giu 2014, 10:08
devi per forza
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Wis - 11 Giu 2014, 10:16
Ma anche come il mostro insegue Link(?), sembra quello de La Città Incantata o Mononoke.
L'ispirazione è palese ma non molesta, a mio avviso. Anzi.

Per il resto no, non è solo "Zelda con la bella grafica", ma "è Zelda con la bella grafica e qualcosa che sia tecnologicamente accettabile nell'anno in cui esce", tipo mondo vasto ed esplorabile liberamente, con dungeon approcciabili in modo non lineare, caricamenti ridotti all'osso senza zone/stanza in stile anni '80 e un colpo d'occhio che renda giustizia alla bellezza che *avrebbe voluto* rappresentare artisticamente (fallendo) negli ultimi due titoli.
Insomma uno Zelda che finalmente sembra non avere più la coperta corta.
Per tutte le altre qualità si può solo sperare, ovviamente.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 11 Giu 2014, 10:18
Sulle caratteristiche del gioco però, puoi solo sperare che le dichiarazioni di Aonuma siano vere e implementate in maniera efficace nell'impianto di gioco, perchè di fatto non si è visto ancora nulla.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Giamma - 11 Giu 2014, 10:20
Io spererei anche sulla grafica, lato tecnico. Che quello che si è visto è uno screen saver animato ed un filmato.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 11 Giu 2014, 10:21
Però almeno qualcosa...l'hai visto  :D

Cioè parti giocate zero. Cosa che come ho detto, mi fa pensare siano ancora in alto mare (e senza bacchetta del vento). Spero di sbagliarmi.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Wis - 11 Giu 2014, 10:22
Io spererei anche sulla grafica, lato tecnico. Che quello che si è visto è uno screen saver animato ed un filmato.
Fino ad oggi non ho trovato un gioco realizzato da Nintendo su WiiU che fosse meno che ottimo, tecnicamente.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Giamma - 11 Giu 2014, 10:31
Non intendevo dire che su WiiU ci sono giochi brutti tecnicamente .Però si parla di open world come mai prima in Zelda e finché non vedo qualcosa di più, rimango dubbioso che il gioco abbia veramente quell'impatto che si è visto ieri.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Dan - 11 Giu 2014, 10:35
Comunque lasciatemi dire una cosa (un po' polemica): è bastato che Zelda tornasse ad essere "bello da vedere", ed ecco che l'antusiasmo è rifluito poderoso nelle masse. A riprova che, se i precedenti Twilight e Skyward fossero stati esteticamente soddisfacenti, mezze critiche si sarebbero di colpo annullate.
Quoto carpiato. E' esattamente il mio caso :yes:
Ho giocato otto capitoli della serie ed è l'unico brand Nintendo che ho seguito. L'ultimo, per il quale ho comprato il GC, è Wind Waker*, IMHO stilisticamente il più bello di sempre. Il cambio di rotta visivo di TP mi ha fatto desistere, e in generale la struttura sempre uguale cominciava ad annoiarmi.

Sto nuovo Zelda rimette tutto in carreggiata. Stile grafico ritrovato e struttura rivisitata in chiave openworld (=senso di esplorazione e scoperta, da cui tutto è nato).
 :yes:

*no, non è vero; l'ultimo è Phantom Hourglass
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Belmont - 11 Giu 2014, 10:36

L'ispirazione è palese ma non molesta, a mio avviso. Anzi.

No no, infatti non volevo sottintendere che fosse una cosa negativa, anzi.

Poi Aonuma è dai tempi di Wind Waker che cita Miyazaki in modo anche molto esplicito (vedi i gabbiani attorno alla finestra illuminata della torre - come in Conan - ed i Koroks che sono pesantemente ispirati ai Kodama di Mononoke).
Ed io, da fan di Miyazaki, apprezzo alquanto!
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 11 Giu 2014, 10:38
Wind Waker*, IMHO stilisticamente il più bello di sempre

Gimme Five Bro'
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 11 Giu 2014, 10:40
Non intendevo dire che su WiiU ci sono giochi brutti tecnicamente .Però si parla di open world come mai prima in Zelda e finché non vedo qualcosa di più, rimango dubbioso che il gioco abbia veramente quell'impatto che si è visto ieri.

Tutte le speculazioni sul gioco vero e proprio rimangono, allo stato attuale, appunto speculazioni.
Possiamo solo fidarci di Aonuma e dei suoi propositi sul nuovo titolo.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Perunamico - 11 Giu 2014, 11:16
(http://i.imgur.com/iCzpoGr.jpg?1?3110)

Qualcuno ipotizza che possa essere un personaggio femminile. Magari non è Link ma è tipo la sorella? :D
Tralaltro ha anche la coda, sta copiando Big Boss o...?

Se è un maschio ha comunque già più tette di me.
Quella è una foto modificata.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Neophoeny - 11 Giu 2014, 11:50
Comunque lasciatemi dire una cosa (un po' polemica): è bastato che Zelda tornasse ad essere "bello da vedere", ed ecco che l'antusiasmo è rifluito poderoso nelle masse. A riprova che, se i precedenti Twilight e Skyward fossero stati esteticamente soddisfacenti, mezze critiche si sarebbero di colpo annullate.

Mica tanto. Skyward visivamente non è granché, ma il problema più grande è che troppo noioso.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 11 Giu 2014, 12:41
Mica tanto. Skyward visivamente non è granché, ma il problema più grande è che troppo noioso.

Non volevo dire che, al di la della "grafica", non avessero problemi.
Skyward l'ho criticato allo sfinimento, lui e i suoi ricicloni alla ricerca delle luci.

Volevo dire che se esteticamente fossero stati belli come questi, molti avrebbero soprasseduto, come abbiamo visto in tanti casi (Assassin's Creed ad esempio nasconde la sua ripetitività di fondo con la graficona, tanto per dire).

Poi ovvio: va svecchiato anche come impostazione. Aonuma continua a dire che lo stanno facendo,  Between Worlds è già un inizio. Diamogli fiducia...
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Ifride - 11 Giu 2014, 12:58
http://www.nintendolife.com/news/2014/06/e3_2014_wii_u_legend_of_zelda_revealed_confirmed_for_2015_release
Qua dice confermato per il prossimo anno. Speriamo.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Neophoeny - 11 Giu 2014, 14:29
Infatti... Between worlds mi fa sperare bene.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 11 Giu 2014, 14:40
Qua dice confermato per il prossimo anno. Speriamo.

Ci credo poco ma ci spero tanto.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Azraeel - 11 Giu 2014, 14:50
Ma.. ovviamente si tratta di un filmato.. sarà magari con l'engine del gioco, ma vedo impossibile condurre il cavallo così!  :P

Ad ogni modo, se esce uno Zelda anche solo minimamente vicino a ciò che hanno mostrato, prendo il WiiU, garantito.
Spettacolare a dire poco.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: RayX - 11 Giu 2014, 15:22
Ma.. ovviamente si tratta di un filmato.. sarà magari con l'engine del gioco, ma vedo impossibile condurre il cavallo così!  :P
CREDO le chiamino cutscene ;)
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Azraeel - 11 Giu 2014, 15:25
Ho messo appunto " :P "
Non sono uno che grida al miracolo tennologico per una cutscene onestamente, anche dei mostri come i ND non riescono a replicare in-game lo splendore delle cut, per quanto questi condividano l'engine.
Quindi se vedrò uno Zelda giocabile, in questa magnificenza, non giochero ad altro per il resto della vita, xke perdermi in un mondo così sarebbe un sogno ad occhi aperti troppo bello   :)
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: The Benso - 11 Giu 2014, 21:45
Il protagonista del nuovo Zelda potrebbe non essere Link (http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_nintendo_wiiu/198629/rumor-il-protagonista-del-nuovo-zelda-potrebbe-non-essere-link.aspx)
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: nikazzi - 11 Giu 2014, 23:00
Vediamo se Aonuma saprà deludermi ancora...
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 11 Giu 2014, 23:01
Non ci credo, ma se fosse vero, complimenti al team. Un cambio davvero coraggioso. Ma ci crede davvero qualcuno?  :D
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: nikazzi - 11 Giu 2014, 23:07
Io di sicuro non ci credo più fino a quando non ci sto giocando. Vediamo se 'sto Zelda riesco a portarlo a termine. Sarebbe il primo dopo The Wind Waker.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Giobbi - 11 Giu 2014, 23:09
Beh, l'ultimo su 3ds e' ottimo eh
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: nikazzi - 11 Giu 2014, 23:10
Giusto. Quello lo devo recuperare al più presto. Senza dubbio.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Dusk89 - 12 Giu 2014, 08:53
(http://www.gengame.net/wp-content/uploads/2014/06/aonuma-gameplay-zelda-wii-u.png)
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Wis - 12 Giu 2014, 09:01
Sì, beh, forse Anouma non ha capito bene il significato di "actual gameplay", oppure quello era un QTE (il che comunque alimenta il dubbio precedente). Però se ha detto così possiamo essere moderatamente certi che girasse in realtime su WiiU, e già questo fa ben sperare perché esteticamente l'ho trovato grandioso.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Diegocuneo - 12 Giu 2014, 09:10
se girava veramente in realtime su WiiU Nintendo dovrebbe mandare sui programmatori in giro per le varie terze parti e fargli vedere come si fa
io ci credo solo se lo vedo
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 12 Giu 2014, 09:10
Io voglio dargli fiducia  :yes:

Skyward è stata talmente una delusione che non posso aspettarmi qualcosa di ancora più piatto.
Poi sono già partiti bene: sono tornati al toon shading come speravo da anni.
Non al look Wind Waker (ma perchè??!) però questa nuova direzione artistica sembra bellissima uguale  :D
E se il polipo è solo un assaggio del bestiario finale, potrebbe essere davvero grandioso  :yes:
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Wis - 12 Giu 2014, 09:13
Tutti i titoli Nintendo su WiiU fanno abbastanza spavento, tecnicamente.

[EDIT] In senso buono! ^___^
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Ifride - 12 Giu 2014, 09:15
Ma perchè vi sorprendete se è in real time? L'avete visto Xenoblade? In più qua c'è quello stile che potrebbe anche prendere meno risorse. Il fatto è che purtroppo non siamo abituati ad uno stile così marcato e ben fatto e quindi sembra che solo la tecnica possa sopperire ad un risultato di così grande impatto.   :)
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Diegocuneo - 12 Giu 2014, 09:19
per carità può essere eh...
io se i giappo tornano ad essere sulla cresta pure tecnicamente son solo contento che di stile occidentale sono quasi saturo
quasi...
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 12 Giu 2014, 09:19
A me che ha colpito molto è stato il framerate, solidissimo, più che lo stile (comunque altrettanto esaltante).
Se riescono a mantenerlo in tutte le fasi di gioco, sarà una goduria!
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Pila87 - 12 Giu 2014, 09:27
Non ci credo che fanno vedere un filmato truffaldino parlando di Zelda, la console mi pare tranquillamente in grado di farcela, guardando altra roba loro uscita.

Invece sono un po' preoccupato per l'ampiezza dell'open world, se sarà una cosa col dettaglio e la cura che ci aspettiamo dal brand, non so se riusciranno a farlo di dimensioni accettabili per gli standard americani.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 12 Giu 2014, 09:30
Da Nintendo mi aspetto che sappiano esattamente *quanto* farlo grande, che dia il senso dell'esplorazione, ma che non diventi troppo dispersivo. A che serve una mappa in cui impieghi mezz'ora o quaranta minuti per andare da una parte all'altra? E' davvero divertente se nel mezzo non fai nulla che...andare?
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Kiavik - 12 Giu 2014, 09:32
A me che ha colpito molto è stato il framerate, solidissimo, più che lo stile (comunque altrettanto esaltante).
Se riescono a mantenerlo in tutte le fasi di gioco, sarà una goduria!

Ti ricordo che stai parlando dei programmatori migliori del mondo che lavorano su un'architettura hardware ideata da loro stessi. È un po' la stessa cosa che succede con Naughty Dog e Uncharted; le esclusive in genere sono sempre tecnicamente molto più avanzate dei giochi della concorrenza...
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Ifride - 12 Giu 2014, 09:32
Ecco, quoto Bilbo sull'inutile vastità. Non volevo dirlo, perchè ho già espresso il concetto nel thread dell'e3.  :yes: :D
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 12 Giu 2014, 09:34
Ti ricordo che stai parlando dei programmatori migliori del mondo che lavorano su un'architettura hardware ideata da loro stessi. È un po' la stessa cosa che succede con Naughty Dog e Uncharted; le esclusive in genere sono sempre tecnicamente molto più avanzate dei giochi della concorrenza...

Programmatori migliori del mondo è un giudizio molto difficile da dare.
Però mi auguro che tu abbia ragione. Quello che ho visto mi ha esaltato e le aspettative sono altissime.
Spero solo non ci vogliano ancora anni e anni di attesa...
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Pila87 - 12 Giu 2014, 09:35
Da Nintendo mi aspetto che sappiano esattamente *quanto* farlo grande, che dia il senso dell'esplorazione, ma che non diventi troppo dispersivo. A che serve una mappa in cui impieghi mezz'ora o quaranta minuti per andare da una parte all'altra? E' davvero divertente se nel mezzo non fai nulla che...andare?
Dipende anche da cosa cerchi nei giochi, no? Io di solito preferisco l'azione, però su Skyrim mi sono sparato delle scarpinate notevoli, per non parlare di Minecraft.

Comunque il problema non è se io e te troviamo divertente camminare, il problema è mettersi in competizione coi giochi open world. E' un aspetto importante nella testa della gente, se il gioco sarà ambientato in una vallata che si attraversa in pochi minuti, a me fregherebbe poco/nulla ma stai tranquillo che ci saranno polemiche.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 12 Giu 2014, 09:40
Dipende anche da cosa cerchi nei giochi, no?

Beh io fondamentalmente mi aspetto di divertirmi e non di annoiarmi.
Non mi interessa se mi metti in una mappa gigantesca, che in fase di marketing puoi sbandierare come la più vasta mai creata, se poi nel percorrerla mi annoio perchè tieni semplicemente premuto il pad e Epona va a spron battuto. Piuttosto falla grande la metà, ma mettici ogni tot un anfratto da esplorare, un personaggio, un qualcosa che possa rendere divertente l'esperienza.

Insomma, chi se ne frega di avere un palazzo da cento stanze vuote? Meglio averne due piene di cose da vedere (se mi passate la banalizzazione del concetto). No?
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Pila87 - 12 Giu 2014, 09:49
Eh, ma un mondo vuoto cosa vuol dire? Non vorrei mai che Zelda diventasse come Skyrim, coi suoi dungeon in linea retta e le Locande Fotocopia, però non puoi dirmi che, se galoppi per Skyrim, non succede niente. Una mappetta con dieci, bellissimi, dungeon casuali sarebbe vista come una robina rispetto ai sedicimila dungeon metoo dei giochi USA.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Giobbi - 12 Giu 2014, 09:51
però non puoi dirmi che, se galoppi per Skyrim, non succede niente.

in effetti succede che inizi ad andare a scatti
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 12 Giu 2014, 09:54
Eh, ma un mondo vuoto cosa vuol dire? Non vorrei mai che Zelda diventasse come Skyrim, coi suoi dungeon in linea retta e le Locande Fotocopia, però non puoi dirmi che, se galoppi per Skyrim, non succede niente. Una mappetta con dieci, bellissimi, dungeon casuali sarebbe vista come una robina rispetto ai sedicimila dungeon metoo dei giochi USA.

Non saprei dirti con Skyrim, non l'ho ancora affrontato.

Il mio è un discorso del tutto ipotetico.
Oh nulla toglie che puoi fare anche una mappa da due ore di percorrenza totale, se dentro ci metti un sacco di cose da fare che non siano dama, scacchi e briscola moltiplicati millemila volte  :yes:
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Wis - 12 Giu 2014, 09:55
Io non voglio Skyrim, ma qualcosa che possa essere magari non vasto ma decisamente interessante.
In passato avevo criticato il mondo di Twilight Princess paragonandolo a quello di Shadow of the Colossus: pur essendo entrambi vuoti e dall'estensione limitata, nel secondo era possibile trovare luoghi *belli e affascinanti* che vivevano solo di quello (cioè della loro bellezza e del loro fascino). E avevano magari il solo scopo di introdurre un colosso, o un dungeon che lo ospitasse.
Con Zelda potrebbero fare esattamente la stessa cosa: aree tematiche, magari non troppo coerenti tra di loro (non deve essere un gioco realistico) ma che siano interessanti dalla prima all'ultima texture e sappiano titillare l'occhio con atmosfere evocative e suggestive.

Ho scritto un messaggio inconcludente e incomprensibile, ma purtroppo non ho tempo per elaborare ulterioremente. >___<
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: SixelAlexiS - 12 Giu 2014, 10:01
Sì, beh, forse Anouma non ha capito bene il significato di "actual gameplay", oppure quello era un QTE (il che comunque alimenta il dubbio precedente). Però se ha detto così possiamo essere moderatamente certi che girasse in realtime su WiiU, e già questo fa ben sperare perché esteticamente l'ho trovato grandioso.
Che giri in realtime su WiiU ci può anche stare, ma che quello sia "actual gameplay" è una cazzata grossa quanto i robottoni del gioco di Miyamoto... è tutta precalcoata quella scena, a chi crede di prendere in giro?
Ah giusto, quelli di NeoGaf  :death:
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Kiavik - 12 Giu 2014, 10:07
Sì, beh, forse Anouma non ha capito bene il significato di "actual gameplay", oppure quello era un QTE (il che comunque alimenta il dubbio precedente). Però se ha detto così possiamo essere moderatamente certi che girasse in realtime su WiiU, e già questo fa ben sperare perché esteticamente l'ho trovato grandioso.
Che giri in realtime su WiiU ci può anche stare, ma che quello sia "actual gameplay" è una cazzata grossa quanto i robottoni del gioco di Miyamoto... è tutta precalcoata quella scena, a chi crede di prendere in giro?
Ah giusto, quelli di NeoGaf  :death:

Sarà actual gameplay ripreso cinematograficamente, no? Cosa tra l'altro possibilissima.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Wis - 12 Giu 2014, 10:13
Sarebbe una scena un bel po' strana, per essere effettivamente un pezzo di gioco.
Comunque non è che mi freghi molto, se riesci davvero a darmi quel mondo, quello stile grafico e un sistema di combattimento interessante per me hai vinto.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Pila87 - 12 Giu 2014, 10:14
Non saprei dirti con Skyrim, non l'ho ancora affrontato.
Se ce l'hai in casa fatti una girata per la mappa e capisci al volo cosa voglio dire ;) può piacere o meno (io gli ho dedicato tanto tempo) e avrà tutti i difetti del mondo, però riesce a darti l'impressione che sia pieno di roba e vasto.

Io non voglio Skyrim, ma qualcosa che possa essere magari non vasto ma decisamente interessante.
In passato avevo criticato il mondo di Twilight Princess paragonandolo a quello di Shadow of the Colossus: pur essendo entrambi vuoti e dall'estensione limitata, nel secondo era possibile trovare luoghi *belli e affascinanti* che vivevano solo di quello (cioè della loro bellezza e del loro fascino). E avevano magari il solo scopo di introdurre un colosso, o un dungeon che lo ospitasse.
Con Zelda potrebbero fare esattamente la stessa cosa: aree tematiche, magari non troppo coerenti tra di loro (non deve essere un gioco realistico) ma che siano interessanti dalla prima all'ultima texture e sappiano titillare l'occhio con atmosfere evocative e suggestive.
Mi pare la cosa più sensata da augurarsi, a me piacerebbe pure che ci fosse un braccio di mare a dividere due/tre terre diverse, potrebbero variare l'estetica delle varie zone e offrire un diversivo marinaro.

(passerò due anni a farmi i viaggi mentali :D)
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 12 Giu 2014, 10:16
Se ce l'hai in casa fatti una girata per la mappa e capisci al volo cosa voglio dire ;) può piacere o meno (io gli ho dedicato tanto tempo) e avrà tutti i difetti del mondo, però riesce a darti l'impressione che sia pieno di roba e vasto.

Ce l'ho sullo scaffale da non meno di due anni  :D
Ma sono in periodo "no giochi over-50 ore".
Per dirti ho giocato Witcher 2 perchè mi dissero si finiva in 25 ore.
Non so quante sono state, ma mi sono parse minimo 100  :D
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: lozioste - 12 Giu 2014, 10:42
però non puoi dirmi che, se galoppi per Skyrim, non succede niente.

in effetti succede che inizi ad andare a scatti

 :D


Ho visto il trailer e lo archivio, che di stare con la bava alla bocca due anni non mi va proprio.
Ma che bello!
Fa sfoggio di una certa prestanza dal pdv tecnico e allo stesso tempo è delicato. Faranno giochi di merda, saranno arretrati su un sacco di punti, ma lo stile questi sanno dove sta di casa.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Ifride - 12 Giu 2014, 10:44
Sto male perché ho visto lozioste postare fuori dal thread di Mario Kart...aiuto! E´ successo?  :D
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: lozioste - 12 Giu 2014, 11:21
Sto male perché ho visto lozioste postare fuori dal thread di Mario Kart...aiuto! E´ successo?  :D

Eh, tutto può succedere.
C'è pure caso che lo compri questo Zelda quando uscirà!  :o
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: RayX - 12 Giu 2014, 11:30
Sarà actual gameplay ripreso cinematograficamente, no? Cosa tra l'altro possibilissima.
si come in MarioKart, ci sarà anche in Zelda una sorta di TV dove è possibile rivedere spezzoni partite da verie angolazioni e postare i video e foto
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Belmont - 12 Giu 2014, 12:34
Ok, Aonuma ha detto che scherzava quando diceva "nessuno ha detto che quello è Link".

In realtà è Link, ed è maschio :)

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=836231
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: UnNamed - 12 Giu 2014, 12:41
Zelda U in 1080p?
Sarà vero?
Sarà Ferguson?
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Claudio1885 - 12 Giu 2014, 13:13
Ok, Aonuma ha detto che scherzava quando diceva "nessuno ha detto che quello è Link".

In realtà è Link, ed è maschio :)

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=836231

Scaffale!
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Giobbi - 12 Giu 2014, 13:20
Zelda U in 1080p?

Dubito fortemente
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Turrican3 - 12 Giu 2014, 14:39
Nel presskit E3 effettivamente ci han messo immagini 1920x1080, laddove in altri (ad esempio Bayonetta 1 & 2) sono 1280x720.

Diciamo che non è la controprova certa al 100% - sempre nel presskit gli screen di Splatoon invece sono a risoluzioni mostruose, Wii U oltre il confine del 4k :D- ma che visti i precedenti si può essere un briciolo ottimisti. :)
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Wis - 12 Giu 2014, 15:01
Ma anche chissene. Vista la potenza (che è buona ma sicuramente inferiore alle altre console) che si stabilizzino sui 720p e vadano sereni, tanto lo scaler interno è buono.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Turrican3 - 12 Giu 2014, 15:06
Ah beh assolutamente... poi figurati, io ho un plasma HD Ready quindi la faccenda 1080p sì/no non mi riguarda. :D

Anzi, come al solito se il 720p è il prezzo da pagare perchè il gioco giri a 60fps mi sta benissimo! :yes:
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Andrea_23 - 12 Giu 2014, 15:08
Nel presskit E3 effettivamente ci han messo immagini 1920x1080, laddove in altri (ad esempio Bayonetta 1 & 2) sono 1280x720.

Diciamo che non è la controprova certa al 100% - sempre nel presskit gli screen di Splatoon invece sono a risoluzioni mostruose, Wii U oltre il confine del 4k :D- ma che visti i precedenti si può essere un briciolo ottimisti. :)

Ai tempi pubblicarono scatti ufficiali di Skyward in HD (o addirittura full HD, non ricordo) con tanto di downsampling. Non credo sian molto indicativi.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Giamma - 12 Giu 2014, 15:11
Stavo per scriverlo io, visti i precedenti al massimo c'è da essere pessimisti  :D.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Turrican3 - 12 Giu 2014, 16:20
Mi riferivo ai precedenti su Wii U, ma riconosco di non ricordare l'episodio di Skyward Sword cui vi riferite quindi non insisto più di tanto.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Melchio - 12 Giu 2014, 16:22
A me andrebbe bene anche 720p@30fps ..basta che buttino un attimo l'occhio sull'AA
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 12 Giu 2014, 16:34
@30fps

Non esageriamo...
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Fabrizio1701 - 12 Giu 2014, 16:42
Gli Zelda per Wii erano a 60?
Comunque anche per me non importa più di tanto, l'importante è non addormentarmi a metà gioco come in Twilight Princess
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Giamma - 12 Giu 2014, 17:01
Io ho sempre letto che gli Zelda andavano a 30 fps. Poi non so se vero, io sono uno di quelli che non li distingue.

Mi riferivo ai precedenti su Wii U, ma riconosco di non ricordare l'episodio di Skyward Sword cui vi riferite quindi non insisto più di tanto.

Si immaginavo, stavo scherzando. Comunque se cerchi gli screenshot dell'E3 2010 li vedi.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Turrican3 - 12 Giu 2014, 17:18
Gli Zelda per Wii erano a 60?

Di quelli che ho giocato (cioè tutti da Windwaker a oggi, più i due per N64 fuori tempo massimo) solo l'ultimo per 3DS va a 60fps.

Comunque se cerchi gli screenshot dell'E3 2010 li vedi.

Yep avevi/avevate ragione :yes: (ho ancora il presskit sull'hard disk, controllato or ora)
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Andrea_23 - 12 Giu 2014, 17:20
Gli Zelda per Wii erano a 60?
Comunque anche per me non importa più di tanto, l'importante è non addormentarmi a metà gioco come in Twilight Princess

Sempre 30.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Andrea_23 - 12 Giu 2014, 17:25
(http://gengame.net/wp-content/uploads/2013/02/skyward-sword-motionplus.png)
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Giobbi - 12 Giu 2014, 20:55
Nel presskit E3 effettivamente ci han messo immagini 1920x1080, laddove in altri (ad esempio Bayonetta 1 & 2) sono 1280x720.

Diciamo che non è la controprova certa al 100% - sempre nel presskit gli screen di Splatoon invece sono a risoluzioni mostruose, Wii U oltre il confine del 4k :D- ma che visti i precedenti si può essere un briciolo ottimisti. :)

Potrebbe essere segno di una non veridicità delle immagini :)
C'é un link al presskit come gli altri anni?
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Fabrizio1701 - 13 Giu 2014, 11:17
Ok grazie, io difficilmente distinguo i 30 dai 60, soprattutto se sono stabili!
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Turrican3 - 13 Giu 2014, 11:40
C'é un link al presskit come gli altri anni?

Yep sempre il solito:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Shinji - 14 Giu 2014, 10:26
http://kotaku.com/the-new-zelda-might-not-have-the-puzzles-you-expect-1590544423
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Belmont - 14 Giu 2014, 16:35
Interessante video di Gamexplain che analizza in dettaglio il trailer del nuovo Zelda.
Verso la fine ci sono anche riportate tutte le similitudini con Mononoke :)

http://www.youtube.com/watch?v=ADv9KmOcETY
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 16 Giu 2014, 08:59
http://kotaku.com/the-new-zelda-might-not-have-the-puzzles-you-expect-1590544423

Non ho ben capito che tipo di nuove meccaniche vorrebbe inserire Aonuma, ma leggo sempre con piacere quando si manifestano buoni propositi. Speriamo bene  :yes:
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 16 Giu 2014, 11:23
Qualche altra "precisazione" di Aonuma a proposito del Link(?) visto nel trailer e del ruolo di Zelda (http://it.ign.com/the-legend-of-zelda-wii-u-wii-u/75446/news/e3-2014-aonuma-parla-del-protagonista-di-zelda-wii)

Per me tutto ampiamente già noto, ma è sempre bello parlarne  :D
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Ifride - 16 Giu 2014, 19:58
Ragazzi, qualcuno mi può dire se esiste un link per il trailer a 1080p? Perchè li ho trovati tutti farlocchi...e in caso postarlo? Grazie.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Andrea_23 - 16 Giu 2014, 20:06
Non esiste nulla del genere al momento.
Nemmeno sul sito per la stampa postato poco più sopra.

Il materiale migliore rimane il video della conferenza su youtube...
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Ifride - 17 Giu 2014, 09:32
Ok, vabbè, aspetteremo in caso se no pazienza. Certo che fare video a 1080p invece che max 720, è difficile Nintendo vero?  :)
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Wis - 17 Giu 2014, 09:52
Se il materiale è a 720p perché dovrebbero farli a 1080?
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Ifride - 17 Giu 2014, 10:36
Beh, credo che i video possano essere upscalati per vedersi meglio nei monitor, no? (non so, chiedo con umiltá e tranquillitá  :) )
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Turrican3 - 17 Giu 2014, 11:41
Probabilmente fa un lavoro migliore nell'upscaling la combo hw/sw del tuo PC.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Ifride - 17 Giu 2014, 11:45
Cioé?
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Zel - 17 Giu 2014, 11:52
Però su YouTube il filmato dell'e3 è in 1080 e puoi rivedere il pezzo su Zelda tranquillamente
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Ifride - 17 Giu 2014, 11:54
Andró a dare un´occhiata, grazie.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Zel - 17 Giu 2014, 18:05
http://kotaku.com/zelda-boss-promises-to-stop-overdoing-tutorials-1591975741

Ocio che a sto giro le intenzioni buone si sprecano
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Shinji - 17 Giu 2014, 18:24
Ottimo. Già che ci sono, che inseriscano la modalità eroe (magari selezionabile fin da subito).

Non so voi ma io ancora oggi continuo a rivedere quel minuto di Trailer presentato all'E3.
Sarà durissima aspettare un anno e mezzo :(
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Ifride - 17 Giu 2014, 18:30
Anch'io... :-[
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 17 Giu 2014, 19:07
Il trailer è gasante, senza dubbio. Ma preferisco volare basso. Del gioco non ho visto nulla. Ho letto solo dichiarazioni d'intenti (molto promettenti comunque).
Li attendo al varco...
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Andrea_23 - 17 Giu 2014, 19:12
btw: http://www.unmuseum.org/notescurator/spfspider.jpg

ahahahha
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Ryo_Hazuki - 18 Giu 2014, 01:04
Ottimo. Già che ci sono, che inseriscano la modalità eroe (magari selezionabile fin da subito).

Non so voi ma io ancora oggi continuo a rivedere quel minuto di Trailer presentato all'E3.
Sarà durissima aspettare un anno e mezzo :(
Pensa quando faranno vedere qualcosa di nuovo...
doppio  :(  :cry:
E' stato un colpo a tradimento...
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 24 Giu 2014, 08:52
Aonuma: "Zelda su WiiU? Più di un'esperienza single-player" (http://www.nintendolife.com/news/2014/06/eiji_aonuma_hints_at_the_legend_of_zelda_on_wii_u_being_more_than_just_a_single_player_experience)

The two-player functionality of Hyrule Warriors is actually something that has traditionally been done in the Dynasty Warriors series, but they’ve changed because of the hardware and the second screen on your GamePad. Instead of having a splitscreen on the television, you have one-player playing on the television and one on the GamePad. When I was talking back about making Zelda more than just a single-player experience? That’s something you will see in the future, maybe next year.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 04 Lug 2014, 09:15
Miyamoto: non mi piace definire il prossimo Zelda un "open world" (http://www.eurogamer.it/articles/2014-07-03-news-videogiochi-miyamoto-non-mi-piace-definire-il-prossimo-zelda-un-open-world)

Scusate, qualcuno mi spiegherebbe questo passaggio-LOL?

"Nella serie tradizionale di Legend of Zelda il giocatore si cimenta con un dungeon per volta. Ad esempio se ci sono otto dungeon, al quarto alcuni giocatori potrebbero dire 'sono a metà del gioco', mentre altri potrebbero dire 'mi manca ancora metà del gioco da finire'".


Traduzione scazzata?
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Wis - 04 Lug 2014, 09:27
Una roba tipo "bicchiere mezzo vuoto o mezzo pieno"? :suspious:
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Claudio1885 - 04 Lug 2014, 09:42
Potrebbe anche significare che a suo avviso il numero totale dei dungeon è un indicatore troppo palese della durata totale del gioco, e che toglie un po' di mistero. E anche che le descrizioni degli oggetti quando li raccogli continueranno a ricomparire ad ogni riavvio.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Wis - 04 Lug 2014, 10:09
Speriamo! Metti che mi dimentico che cos'è una rupia?
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Diegocuneo - 04 Lug 2014, 13:15
potrebbe pure essere che avrà una struttura simile all'ultimo Zelda su 3ds:cioè che mondo aperto si,ma non enorme e dungeon affrontabili liberamente
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Ryo_Hazuki - 04 Lug 2014, 16:45
potrebbe pure essere che avrà una struttura simile all'ultimo Zelda su 3ds:cioè che mondo aperto si,ma non enorme e dungeon affrontabili liberamente
Mondo non enorme? Dal video ha detto che le montagne sullo sfondo saranno raggiungibili, non mi pare una distanza piccola...
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Diegocuneo - 04 Lug 2014, 16:53
potrebbe pure essere che avrà una struttura simile all'ultimo Zelda su 3ds:cioè che mondo aperto si,ma non enorme e dungeon affrontabili liberamente
Mondo non enorme? Dal video ha detto che le montagne sullo sfondo saranno raggiungibili, non mi pare una distanza piccola...
o bè...dipende la scala ecc ecc,in gta o skyrim ti vedi una montagna sullo sfondo e poi in realtà dietro c'è una pianura,una montagna,un'altra pianura,altre montagne...nel senso:c'è grande e grande,dipende come lo intendiamo :)
Poi magari Zelda sarà enorme eh,ma il fatto della montagna sullo sfondo vuol dir poco se poi è quello il confine (per dire)
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Ryo_Hazuki - 04 Lug 2014, 17:00
potrebbe pure essere che avrà una struttura simile all'ultimo Zelda su 3ds:cioè che mondo aperto si,ma non enorme e dungeon affrontabili liberamente
Mondo non enorme? Dal video ha detto che le montagne sullo sfondo saranno raggiungibili, non mi pare una distanza piccola...
o bè...dipende la scala ecc ecc,in gta o skyrim ti vedi una montagna sullo sfondo e poi in realtà dietro c'è una pianura,una montagna,un'altra pianura,altre montagne...nel senso:c'è grande e grande,dipende come lo intendiamo :)
Poi magari Zelda sarà enorme eh,ma il fatto della montagna sullo sfondo vuol dir poco se poi è quello il confine (per dire)
Ho letto (dopo) l'articolo. Non è troppo comprensibile, sembra parlino di qualcosa con il gameplay di ALBW in un mondo molto più ampio.
Se dicono vasto mi aspetto almeno un WW pienamente percorribile via terra.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 04 Lug 2014, 17:01
Io credo che lui intenda dire: Zelda non sarà un luogo aperto dove gironzolare e fare attività quotidiane come succede in GTA o Skyrim (usa proprio l'espressione "attività quotidiane", probabilmente intendendo quella miriade di subquest che semplicemente si accendono percorrendo il mondo di gioco).
In altre parole, forse il succedersi dei dungeon sarà a piacimento, ma l'esperienza sarà comunque legata alla loro risoluzione, e non alle altre attività come prevedono gli open-world noti.

Resta un mistero l'esservazione sui giocatori al quarto dungeon...ma li forse il senso s'è perso con la traduzione. Sembra non centrare una fava col resto del discorso...
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Ryo_Hazuki - 04 Lug 2014, 17:09
La versione in Inglese dice: ‘I’m already halfway through the game,’ while other players may think, ‘I still have half of the game to play.’
Che significa: "Sono già a metà del gioco" e "Ho ancora metà gioco da giocare".
Hanno un leggero significato in più ed abbinate al proseguo della frase, credo, voglia dire che cercheranno di rendere la scelta dei dungeon più libera in un mondo più vasto.

“We are trying to gradually break down such mechanism and develop a game style in which you can enjoy The Legend of Zelda freely in a vast world, whenever you find the time to do so.”
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Wis - 04 Lug 2014, 17:18
In pratica non vogliono che la longevità (in più o in meno) sia percepita come un problema.
Come intendano fare questo lo sanno solo loro, però.
A me basterebbe un gioco magari non lunghissimo, ma che non risulti mai ridondante e sia indimenticabile in ogni singolo momento.
Mi accontento di poco, insomma. :D
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: nikazzi - 04 Lug 2014, 22:15
Può darsi che alcuni dungeon saranno opzionali...
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Andrea Rivuz - 04 Lug 2014, 23:04
A me basterebbe un gioco magari non lunghissimo, ma che non risulti mai ridondante e sia indimenticabile in ogni singolo momento.
C'è già! Su 3ds :yes:
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: nikazzi - 05 Lug 2014, 11:03
'sto gioco devo troppo prenderlo...
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Top Dogg - 21 Lug 2014, 14:47
Eiji Aonuna on the type of Zelda he wants the new Wii U game to be
http://nintendoeverything.com/eiji-aonuna-on-the-type-of-zelda-he-wants-the-new-wii-u-game-to-be/

Citazione
I still won’t say so much about this, but we made it a theme of sorts to review the commonplaces of Zelda. In the Wii U version, I feel like I have to say, “the game will take place in a vast world!” For example, “If you go to the other side of that mountain, what will happen?” or “I have seen this from this side, but I wonder what appears from the other side.” You can play like this, but you might not be that free in the game quite yet. At this time in the Wii U version, if you just think you can continue walking freely, beyond the mountains, over the valleys, you will just continue to walk until you’re very far away. So how you will play the new Zelda, well… I look forward to how everyone will do so!
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Pila87 - 21 Lug 2014, 17:21
Chissà chi è questo tale Aonuna di cui parlano. :whistle:
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Wis - 21 Lug 2014, 17:41
:D
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Top Dogg - 28 Lug 2014, 00:01
(http://www.gamescharts.fr/wp-content/uploads/2012/05/zeldawwgraphique1.png)
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: nikazzi - 28 Lug 2014, 14:02
Non vi sollazzate troppo, TP ha venduto solo perché serviva per bucare la wii.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 28 Lug 2014, 14:07
E quel milioncino abbondante su GC? Confusi?  :D
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: nikazzi - 28 Lug 2014, 14:17
LOL, anch'io ho la versione GC :D

Mi dispiace per l'ultimo Zelda 2D su 3DS invece... :(
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Shinji - 28 Lug 2014, 14:43
Tieni conto che è appena uscito, imho 2,5 milioni sono già un buon risultato
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Ryo_Hazuki - 28 Lug 2014, 16:26
TP sarebbe quello che ha venduto di più, dunque.
Ma di OoT viene considerato solo quello su N64, quello per 3DS?
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 28 Lug 2014, 16:31
Conteggiano solo i titoli sulla piattaforma di lancio originale.
Twilight fu lanciato su 2 piattaforme per questo il conteggio è su entrambe.

Anche a Link To The Past è stato rieditato su GBA ma lo schema non ne tiene conto, e volendo anche Wind Waker su WiiU.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Ryo_Hazuki - 28 Lug 2014, 17:01
Conteggiano solo i titoli sulla piattaforma di lancio originale.
Twilight fu lanciato su 2 piattaforme per questo il conteggio è su entrambe.

Anche a Link To The Past è stato rieditato su GBA ma lo schema non ne tiene conto, e volendo anche Wind Waker su WiiU.
Capito.
Ero su vgchartz per curiosità (alcuni dati differiscono).
Zelda U lo danno in uscita nel 2020  :D
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 28 Lug 2014, 17:05
Zelda U lo danno in uscita nel 2020  :D

Probabile  :D  :suspious:  :(  :cry:
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Shinji - 14 Nov 2014, 20:50
http://www.siliconera.com/2014/11/14/aonuma-says-legend-zelda-wii-u-looks-even-better-since-e3/?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+siliconera%2FMkOc+%28Siliconera%29


Lo vedremo di nuovo in azione al prossimo E3...................
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: luca - 16 Nov 2014, 18:40
sarà lunga attesa, ammesso esca nel 2015. personalmente già non giocarci col Wiimote mi rende felice, mai riuscito a padroneggiare bene ss mollato verso 3/4
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Ifride - 30 Nov 2014, 15:11
http://www.eurogamer.it/articles/2014-11-30-news-videogiochi-la-grafica-di-the-legend-of-zelda-per-wii-u-sara-ispirata-all-animazione-giapponese
(non si era capito - Mononoke -)
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Andrea Rivuz - 06 Dic 2014, 06:57
Zelda gigante con cavalli che non danno testate agli alberi:
https://www.youtube.com/watch?v=aklpJK0RcTM

In b4 "che palle il mondo gigante!"
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Kiavik - 06 Dic 2014, 07:23
Zelda gigante con cavalli che non danno testate agli alberi:
https://www.youtube.com/watch?v=wjWz1hvkDsQ

In b4 "che palle il mondo gigante!"

Personalmente non vedo l'ora. Mi lamentavo del mondo gigante di Wind Waker ma solo perché beh... era una distesa d'acqua e basta. È chiaro che non vogliano mostrarci niente di ciò che si può TROVARE, in quel mondo :D
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Andrea Rivuz - 06 Dic 2014, 07:36
Ah beh ma pure io sono arrapatissimo. Il 2015 si prospetta un anno videoludico diddio.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Shinji - 06 Dic 2014, 08:21
Video rivelatorio e magnifico. Non mi aspettavo di vederlo girare così presto, evidentemente sono a buon punto con lo sviluppo.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: alienzero - 06 Dic 2014, 08:35
Belli il video, ma scatta da paura...  Mi aspettavo uno sberlone di shigeru al tipo da un momento all'altro.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Andrea Rivuz - 06 Dic 2014, 08:37
Al tipo :(
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: alienzero - 06 Dic 2014, 08:41
Alt, in questo video non scatta più..  Meno male
Legend of Zelda Wii U Gameplay Demo (HD): http://youtu.be/aklpJK0RcTM
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Claudio1885 - 06 Dic 2014, 09:33
Densità. Cerca il suo significato sul vocabolario, Aonuma, ti prego. Un tempo sapevi cosa voleva dire. Majora's Mask, del cui remake sembri tanto fiero, è lì a testimoniarlo. Nella sola Clock Town, quei quattrocento metri quadri virtuali che tu hai creato, ci sono più cose da fare, più carisma e più personaggi con qualcosa da dire che in tutti e tre i Zelda home annacquati che hai sviluppato in seguito, tutti con le loro belle mappone ciclopiche.

Con ALBW sembravi esserti ricordato di cosa significasse "densità", ma dovevo immaginare che era un abbaglio, un piccolo miracolo provocato dall'allinamento di chissà quali pianeti. Qui torni fieramente a mostrarci una fottuta mappona piena di niente, un'Epona che cavalca da sola ("a stento tocco il pad", ommiddio), i soliti cinque-sei minuti di fissare lo schermo, di andare dal punto A al punto B.

Perché non le aumenti ancora le dimensioni della mappa? Perché non la triplichi, non la quadruplichi? Perché non crei gigantesche praterie puntellate da alberi (sui quali Epona non sbatterà la testa), con un bel tramonto che sfuma di rosso il cielo, dissemini qualche moblin a casaccio, un paio di statue qui e lì, un pezzo di cuore vicino al laghetto, e magari qualche insetto. Mettici tanti insetti, che in Twilight Princess mi sono divertito troppo, a raccoglierli. Oh, e tesori, mettici tanti tesori, che quando trovo cinquanta rupie (taratatà!) sento una forza dentro che neanche io so come.

Lo Zelda Cycle si ripete, ma stavolta non ci casco. Stavolta almeno hai l'onestà di mettere le carte sul tavolo subito. Go big or go home.

Forse nel prossimo teaser ci mostrerai un'idea, ma non ci spero. Il tuo orgoglio è la mappa grande. Fidanzate di Aonuma, potevate essere un po' più delicate, eh...

Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Kiavik - 06 Dic 2014, 09:41
Densità. Cerca il suo significato sul vocabolario, Aonuma, ti prego. Un tempo sapevi cosa voleva dire. Majora's Mask, del cui remake sembri tanto fiero, è lì a testimoniarlo. Nella sola Clock Town, quei quattrocento metri quadri virtuali che tu hai creato, ci sono più cose da fare, più carisma e più personaggi con qualcosa da dire che in tutti e tre i Zelda home annacquati che hai sviluppato in seguito, tutti con le loro belle mappone ciclopiche.

Con ALBW sembravi esserti ricordato di cosa significasse "densità", ma dovevo immaginare che era un abbaglio, un piccolo miracolo provocato dall'allinamento di chissà quali pianeti. Qui torni fieramente a mostrarci una fottuta mappona piena di niente, un'Epona che cavalca da sola ("a stento tocco il pad", ommiddio), i soliti cinque-sei minuti di fissare lo schermo, di andare dal punto A al punto B.

Perché non le aumenti ancora le dimensioni della mappa? Perché non la triplichi, non la quadruplichi? Perché non crei gigantesche praterie puntellate da alberi (sui quali Epona non sbatterà la testa), con un bel tramonto che sfuma di rosso il cielo, dissemini qualche moblin a casaccio, un paio di statue qui e lì, un pezzo di cuore vicino al laghetto, e magari qualche insetto. Mettici tanti insetti, che in Twilight Princess mi sono divertito troppo, a raccoglierli. Oh, e tesori, mettici tanti tesori, che quando trovo cinquanta rupie (taratatà!) sento una forza dentro che neanche io so come.

Lo Zelda Cycle si ripete, ma stavolta non ci casco. Stavolta almeno hai l'onestà di mettere le carte sul tavolo subito. Go big or go home.

Forse nel prossimo teaser ci mostrerai un'idea, ma non ci spero. Il tuo orgoglio è la mappa grande. Fidanzate di Aonuma, potevate essere un po' più delicate, eh...

Wow.

Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Shinji - 06 Dic 2014, 09:43
I tuoi timori li capisco perchè anch'io mi sono fracassato le palle a gironzolare come uno scemo sulla barchetta, però ci andrei piano con trarre delle conclusioni sull'assenza di contenuti, d'altronde è il primo video che mostrano e hanno ancora un anno di sviluppo davanti. Dettagli come quelli solitamente si lasciano per ultimi.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Giobbi - 06 Dic 2014, 09:48
Wow
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Barbelith - 06 Dic 2014, 10:05
Lo voglio ieri.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Gold_E - 06 Dic 2014, 10:07
Ma si dai, é ancora troppo lontana l'uscita per fasciarsi la testa.. Credo lo sappiano benissimo anche loro che non si possa proporre un mondo così ampio senza riempirlo di cose da fare..
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Level MD - 06 Dic 2014, 10:19
Densità. Cerca il suo significato sul vocabolario, Aonuma, ti prego.
Ma il mercato vuole giochi "di camminare"  ???
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Panda Vassili - 06 Dic 2014, 10:38
mi ha gelato questo video, ero convinto di accendere youtube stamattina e correre a comprare un wiiu.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Kiavik - 06 Dic 2014, 10:42
mi ha gelato questo video, ero convinto di accendere youtube stamattina e correre a comprare un wiiu.

Perché, con tutto il ben di dio che già ci gira sopra c'è bisogno del video della alfa di zelda per comprarlo?   :|
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Akidaso - 06 Dic 2014, 10:46
Ma dai, si capisce subito che c'è solo la mappa vuota con quattro robe a caso per far vedere come funziona. Io ci spero, perché si questo Zelda sarà esattamente come il primo per ness. Però la camminata non si può più vedere.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Panda Vassili - 06 Dic 2014, 10:56
Perché, con tutto il ben di dio che già ci gira sopra c'è bisogno del video della alfa di zelda per comprarlo?   :|

beh,l'ho già comprato e rivenduto, se devo ricomprarlo voglio qualcosa che voglio veramente giocare, non che devo giocare perché ho comprato la console.  :whistle:
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Big Deku - 06 Dic 2014, 11:00
Densità. Cerca il suo significato sul vocabolario, Aonuma, ti prego. Un tempo sapevi cosa voleva dire. Majora's Mask, del cui remake sembri tanto fiero, è lì a testimoniarlo. Nella sola Clock Town, quei quattrocento metri quadri virtuali che tu hai creato, ci sono più cose da fare, più carisma e più personaggi con qualcosa da dire che in tutti e tre i Zelda home annacquati che hai sviluppato in seguito, tutti con le loro belle mappone ciclopiche.

Con ALBW sembravi esserti ricordato di cosa significasse "densità", ma dovevo immaginare che era un abbaglio, un piccolo miracolo provocato dall'allinamento di chissà quali pianeti. Qui torni fieramente a mostrarci una fottuta mappona piena di niente, un'Epona che cavalca da sola ("a stento tocco il pad", ommiddio), i soliti cinque-sei minuti di fissare lo schermo, di andare dal punto A al punto B.

Perché non le aumenti ancora le dimensioni della mappa? Perché non la triplichi, non la quadruplichi? Perché non crei gigantesche praterie puntellate da alberi (sui quali Epona non sbatterà la testa), con un bel tramonto che sfuma di rosso il cielo, dissemini qualche moblin a casaccio, un paio di statue qui e lì, un pezzo di cuore vicino al laghetto, e magari qualche insetto. Mettici tanti insetti, che in Twilight Princess mi sono divertito troppo, a raccoglierli. Oh, e tesori, mettici tanti tesori, che quando trovo cinquanta rupie (taratatà!) sento una forza dentro che neanche io so come.

Lo Zelda Cycle si ripete, ma stavolta non ci casco. Stavolta almeno hai l'onestà di mettere le carte sul tavolo subito. Go big or go home.

Forse nel prossimo teaser ci mostrerai un'idea, ma non ci spero. Il tuo orgoglio è la mappa grande. Fidanzate di Aonuma, potevate essere un po' più delicate, eh...

Wow.

Non è un pò prematuro? Magari sono tardo io ma il video per quello che fa vedere mi è piaciuto...
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Ifride - 06 Dic 2014, 11:02
E' veramente promettente!
Non ritengo che ci sia da preoccuparsi per "l'assenza di contenuti" perchè, come detto da altri, la natura del  video ha un diverso scopo...nello stesso tempo mi ha dato l'impressione di esplorazione che ho provato a Xenoblade che è tutt'altro privo di cose da fare e scoprire!  :o :-[
Vorrei aggiungere che quando si vede la corsa di Epona nella prateria è bellissimo.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Giobbi - 06 Dic 2014, 11:40
Ha dato un'impressione molto più curata di un oblivion, e visto che sono stessa gen :D tanto basta
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Dan - 06 Dic 2014, 11:41
Un filmato in cui il gioco si vede attraverso un televisore :no:
Non capisco bene perché abbiano deciso di montare un video del genere, privo di contenuti e dove non si vede nulla.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Floyd - 06 Dic 2014, 11:51
Bhe però si può zoomare nella mappa (e addirittura fare zoom in e zoom out).  :D

No davvero, è robba da vecchi perchè in quel video ci sono vecchi, altre spiegazioni non servono.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Kiavik - 06 Dic 2014, 11:55
Un filmato in cui il gioco si vede attraverso un televisore :no:
Non capisco bene perché abbiano deciso di montare un video del genere, privo di contenuti e dove non si vede nulla.

Privo di contenuti non direi, ora abbiamo una mezza idea di quanto effettivamente sarà esteso il mondo di gioco e di alcuni metodi per attraversarlo. Ah, e ora sappiamo con certezza che non ci saranno i motion control e cosa troveremo sulla mappa. Mboh, per me ne valeva la pena.
Il video attraverso il televisore probabilmente serviva a mascherare alcune magagne tecniche dovute allo stadio di sviluppo ancora pre-alfa.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Dan - 06 Dic 2014, 12:01
Eh, una mezza idea. Hanno mostrato una mappa su un Gamepad.
Metodi per attraversarlo: cavalli e planate. Una novità :)
Per il resto, cavalli che non vanno a sbattere, segnalini sulla mappa e tiro con l'arco in slow-motion.
Un po' presi in giro ci si sente.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Kiavik - 06 Dic 2014, 12:06
Eh, una mezza idea. Hanno mostrato una mappa su un Gamepad.
Metodi per attraversarlo: cavalli e planate. Una novità :)
Per il resto, cavalli che non vanno a sbattere, segnalini sulla mappa e tiro con l'arco in slow-motion.
Un po' presi in giro ci si sente.

Ah, dimenticavo: soprattutto hanno smentito le malelingue che volevano il video dell'E3 non in real-time :P
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Dan - 06 Dic 2014, 12:11
Attraverso un filmato a 720p dove il gioco si vede attraverso un televisore che non occupa nemmeno 1/4 dello schermo? Decisamente il miglior modo per smentirle :)
Il gioco, come dici giustamente, è in (pre-pre-)pre-Alpha. A schermo pieno non lo so mica se avrebbe avuto lo stesso impatto del teaser. Secondo me potevano aspettare.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Akidaso - 06 Dic 2014, 12:12
Chiaramente è una roba indietro assai, forse più dello sviluppo attuale. Diamogli tempo. Se fanno come in xeno vincono.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Ifride - 06 Dic 2014, 12:28
Ma sì ragazzi! Hanno capito (finalmente) che devono "hypare" la gente anche da molto tempo prima dell'uscita.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Kiavik - 06 Dic 2014, 12:45
Stavo pensando... ma tutta quell'erba si potrà tagliare?  :D
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Scorreggione - 06 Dic 2014, 12:54
Ma perché off screen il video? Non potevano mostrarlo normale?  ???
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Belmont - 06 Dic 2014, 12:56
Ma...ma...avevano detto che non lo mostrano fino all'e3 2015, poi stamani mi sveglio e trovo questo?

E' bellissimo...piango  :cry:
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Scorreggione - 06 Dic 2014, 13:04
Spero in un bundle e in un corposo taglio di prezzo della console.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Dusk89 - 06 Dic 2014, 13:16
Presentato un po' così...Bello quando Miyamoto dice "Aoh, ma quanto ce vole ad arrivare ancora?" alla fine del video :D
Stile colori mi piacciono molto, bella anche l'animazione di Epona. Per il resto bisogna aspettare.
Se si voleva fare una sorpresa, forse era meglio mostrare StarFox? Visto che uscirà prima, dovrebbe trovarsi in una situazione migliore...
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: The Benso - 06 Dic 2014, 13:24
Io speravo in uno stile cartoon più accentuato.

Così i paesaggi sembrano presi da un TES ma con colori più accessi. Mi auguro che si spingano un po' più oltre da questo punto di vista.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Andrea_23 - 06 Dic 2014, 15:11
Quest'ultimo video ha fatto più danno che altro...

La cosa migliore che si vede è l'erba (i cui movimenti sono simulati fisicamente; ma si taglierà anche? : P). A seguire i colori.
Design e modellazione del landscape nella media, per non dire anonimi...
Sullo scarso andante le animazioni.

Così com'è sembra un freeroam qualunque.
La Nintendo dei bei tempi aveva una dote ineguagliata, sopra ogni altra: era in grado di creare aspettativa sul gioco, perché aveva il polso esatto dello stato del gioco e sapeva individuare chirurgicamente quando era giunto il momento di mostrarlo al pubblico.

Ora come ora mi sembrano in balia degli eventi.
In una parola: confusi.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: luca - 06 Dic 2014, 15:13
Ma dai, si capisce subito che c'è solo la mappa vuota con quattro robe a caso per far vedere come funziona. Io ci spero, perché si questo Zelda sarà esattamente come il primo per ness. Però la camminata non si può più vedere.
hanno detto che si ispirano ai primi zelda per caso? in esplorazione e stile?

me lo son perso eventualmente. non so cosa darei per uno stile della trama più asciutto ed in stile souls (vale a dire degli zelda non recenti) piuttosto che lo stile verboso e ingessato di skyward sword....
comunque non so cosa darei per direct feed screens, quel tramonto e la cima della montagna sarebbero perfetti come wallpapers
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Akidaso - 06 Dic 2014, 15:19
Non proprio. Ma hanno parlato di non linearità citando appunto il primo Zelda.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Ifride - 06 Dic 2014, 16:02
Tutta la presentazione all'E3 è basata su questo concetto, e sul fatto che la tecnologia nel tempo non ha permesso, come invece si vorrebbe ora, l'approccio fatto in Zelda per Nes.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: UnNamed - 06 Dic 2014, 16:03
Credo che sia evidente che questa demo è ancora molto indietro con lo sviluppo. Le texture sono mediamente orribili, in alcune sezioni non ci sono nemmeno, le ambientazioni non sono curate per nulla.
Personalmente non avrei mai mostrato 'sta roba, però mi preoccupa di più il fatto che dovrebbe uscire entro l'anno. O sono molto avanti con il gameplay oppure sarebbe meglio rimandare.
E di Starfox in uscita prima di ZeldaU?
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: luca - 06 Dic 2014, 16:05
non avendo giocato a link between worlds su 3ds rimango cautamente ottimista.
temo un mondo non ben connesso e sviluppato mal riuscito come twlight princess e temo squilibri di gameplay ma sopratutto esposizione e trama non abbastanza asciutti come in skyward.

vorrei credere che è ispirato ai primi zelda in tutto e per tutto, senza suggerimenti e con trama ed esposizione essenziale ed asciutta.. tuttavia....temo il peggio..
comunque ci vorrebbero immagini ufficiali dirette: fantastico il tramonto con le fiaccole, il mondo gigante come shadow of the colossus e xenoblade, pessima l'idea del video di anouma e del miya che giocano!

con la concorrenza che facilmente questa sera mollerà qualche bomba come faccia nintendo a farsi male così va oltre la mia comprensione
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: SixelAlexiS - 06 Dic 2014, 16:11
Più che il nuovo TLoZ pare un pezzotto cartoon di SoTC ^^
Alcune cose mi piacciono ed altre no, il mondo di gioco non sembra così bello a vedersi, ma c'è sicuramente ancora da lavorare.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Level MD - 06 Dic 2014, 16:12
l'approccio fatto in Zelda per Nes.
Non ricordo che ogni volta ci volesse un'ora di cavalcata automatica per arrivare ad un dungeon.

A me il concept pare più quello di uno Zelda NES allungato e non mescolato.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Ifride - 06 Dic 2014, 16:15
non avendo giocato a link between worlds su 3ds rimango cautamente ottimista.
temo un mondo non ben connesso e sviluppato mal riuscito come twlight princess e temo squilibri di gameplay ma sopratutto esposizione e trama non abbastanza asciutti come in skyward.

vorrei credere che è ispirato ai primi zelda in tutto e per tutto, senza suggerimenti e con trama ed esposizione essenziale ed asciutta.. tuttavia....temo il peggio..
comunque ci vorrebbero immagini ufficiali dirette: fantastico il tramonto con le fiaccole, il mondo gigante come shadow of the colossus e xenoblade, pessima l'idea del video di anouma e del miya che giocano!

con la concorrenza che facilmente questa sera mollerà qualche bomba come faccia nintendo a farsi male così va oltre la mia comprensione
Ma che c'è di male a far vedere una porzione di gioco che fa tornare l'interesse per il titolo e per la console, con uno dei più importanti designer di videogiochi (e creatore delle serie) e il direttore storico (ormai) del francise?
Senza polemica, ma mi pari un pò esagerato nelle conclusioni.  :)
Tra l'altro ho letto in forum, e commenti nei siti che riportano il video, nella maggior parte dei casi solo valutazioni positive.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Ifride - 06 Dic 2014, 16:20
l'approccio fatto in Zelda per Nes.
Non ricordo che ogni volta ci volesse un'ora di cavalcata automatica per arrivare ad un dungeon.

A me il concept pare più quello di uno Zelda NES allungato e non mescolato.
Beh sai, tenendo in considerazione l'ovvio (cioè che quello che abbiamo visto nel video è molto poco rispetto a quello che sarà il gioco fra un anno), ho riportato solo quello che è stato detto nella presentazione all'E3. E comunque riprendere il concept, non credo voglia dire non tenere in considerazione tutto ciò che è successo di lì ad oggi. (e quindi un'esplorazione del mondo più dinamica con missioni e altro da fare come per esempio in uno Xenoblade)
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Dan - 06 Dic 2014, 16:26
Tra l'altro ho letto in forum, e commenti nei siti che riportano il video, nella maggior parte dei casi solo valutazioni positive.
Ma non c'è nulla nel video da valutare. E quel poco che c'è non è valutabile, visto il formato senza senso con cui è stato mostrato. Così è solo un reminder del fatto che sì, ci stanno lavorando.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: xPeter - 06 Dic 2014, 16:28
Quest'ultimo video ha fatto più danno che altro...

La cosa migliore che si vede è l'erba (i cui movimenti sono simulati fisicamente; ma si taglierà anche? : P). A seguire i colori.
Design e modellazione del landscape nella media, per non dire anonimi...
Sullo scarso andante le animazioni.

Così com'è sembra un freeroam qualunque.
La Nintendo dei bei tempi aveva una dote ineguagliata, sopra ogni altra: era in grado di creare aspettativa sul gioco, perché aveva il polso esatto dello stato del gioco e sapeva individuare chirurgicamente quando era giunto il momento di mostrarlo al pubblico.

Ora come ora mi sembrano in balia degli eventi.
In una parola: confusi.
Presentazione abbastanza agghiacciante, mi ha fatto un po' tornare al livello di depressione del primo gameplay di Skyward.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Ifride - 06 Dic 2014, 16:31
Tra l'altro ho letto in forum, e commenti nei siti che riportano il video, nella maggior parte dei casi solo valutazioni positive.
Ma non c'è nulla nel video da valutare. E quel poco che c'è non è valutabile, visto il formato senza senso con cui è stato mostrato. Così è solo un reminder del fatto che sì, ci stanno lavorando.
Buh, forse non sono chiaro nelle mie risposte. Ho citato Luca che parlava di una sorta di "autolesionismo" Nintendo a presentare il video, e ho fatto notare come invece, da mia visione (potrebbe essere tutt'altro), è stato il contrario. Poi sinceramente che non ci sia da valutare, lo ritengo un pò personale come opinione, visto che a mio parere mi ha dato delle buone sensazioni.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: vudux - 06 Dic 2014, 18:10
Vuoto , desolazione cosmica, corse di ore nel nulla... bha
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Josh Gabriel - 06 Dic 2014, 18:15
Vuoto , desolazione cosmica, corse di ore nel nulla... bha
Già, come SotC. Che gioco di merda pure quello.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: lawless - 06 Dic 2014, 18:43
si, il video ha lasciato freddino anche me.

Poi ovviamente va tutto verificato sul campo. Vudux hai venduto il wiiu? doppio commento negativo in combo con devil third, sembra un pochino volpe /uva ( in amicizia eh  ;))

anyway, spero che la lezione imparata da link awakening gli sia servita.



Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: UnNamed - 06 Dic 2014, 18:44
Perchè si sta continuando a discutere sulla bontà di quella che è palese una build alpha a cui mancano texture, personaggi e chissà quanto altro?
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: lawless - 06 Dic 2014, 18:45
Perchè si sta continuando a discutere sulla bontà di quella che è palese una build alpha a cui mancano texture, personaggi e chissà quanto altro?

ma infatti. Si discute più che altro sull' effetto che si voleva ottenere. Il trailer di TP, quello ci voleva per scaldare il cuore e gli animi ( poi il gioco a me ha fatto perlopiù zottare ma il trailer era DIO )
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: SixelAlexiS - 06 Dic 2014, 18:47
Perchè si sta continuando a discutere sulla bontà di quella che è palese una build alpha a cui mancano texture, personaggi e chissà quanto altro?
E' un forum, quindi si discute su quanto hanno mostrato, di certo non è materiale trafugato ma è stato mostrato volontariamente, ed il tutto non era così entusiasmante.
Poi si vedrà, questo è chiaro.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: UnNamed - 06 Dic 2014, 18:52
Imho hanno fatto una cazzata a mostrarlo perchè purtroppo non è evidente a tutti lo stato palese di alpha che genererà discussioni che si basano sul (quasi) nulla.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Kiavik - 06 Dic 2014, 18:55
Buh, forse non sono chiaro nelle mie risposte. Ho citato Luca che parlava di una sorta di "autolesionismo" Nintendo a presentare il video, e ho fatto notare come invece, da mia visione (potrebbe essere tutt'altro), è stato il contrario. Poi sinceramente che non ci sia da valutare, lo ritengo un pò personale come opinione, visto che a mio parere mi ha dato delle buone sensazioni.

https://www.youtube.com/watch?v=SECWlFInyFM

Sono tutti e 51 di questo forum, evidentemente  :D
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Ifride - 06 Dic 2014, 19:27
Ma infatti!!   :D
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Big Deku - 06 Dic 2014, 19:52
Vuoto , desolazione cosmica, corse di ore nel nulla... bha
Già, come SotC. Che gioco di merda pure quello.
:D
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Belmont - 06 Dic 2014, 19:57
Ricordo che ai tempi del Wii un sacco di "hardcore" criticavano Nintendo perchè rivelava i giochi 6 mesi prima dell'uscita. In pratica era critica pro-hype, come a dire: "Siamo un pubblico di adolescenti, vogliamo poter sbavare su un gioco anni prima dell'uscita, non solo sei mesi prima!!11!!".

Ora Nintendo sembra aver accontentato quelle richieste (almeno per i titoli che fanno presa sul tipo di pubblico "hardcore", come Zelda). Però non va bene lo stesso perchè i titoli sono in alpha. Mi chiedo quale sarebbe l'approccio ideale, forse mostrare dei target render?

Personalmente, a me sembra che questo trailer e quello dell'e3, Nintendo non abbia presentato il gioco (che infatti non ha ancora un titolo), ma solo un "mondo" e una "direzione artistica".
A me esalta, perchè la direzione artistica mi sembra bellissima e perchè l'iniezione di "effetto stupore" dato dall'open world è una cosa che in Zelda non si sentiva da tempo.

Poi, è chiaro, tutti i dubbi espressi riguardo al fatto che il mondo enorme potrebbe essere un'arma a doppio taglio rimangono veri. E lo Zelda team, visto il suo record altalenante, non merita certo fiducia a prescindere.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Akidaso - 06 Dic 2014, 20:03
Hanno fatto vedere il nulla, mi pare evidente no? Era solo per confermare ai fan quanto sia esteso il mondo. Hanno preso una alpha da paura, hanno messo un link a random con un po di epone qua e la. Ha senso parlarne? Ma no.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Belmont - 06 Dic 2014, 20:22
Ha senso parlarne? Ma no.

Cioè, siamo in un thread in cui il grosso delle pagine è stato riempito quando non si sapeva nulla del gioco (quindi parlando del NULLA) e ora che ci sono delle informazioni non c'è nulla di cui discutere? :)

Comunque qualcosa di nuovo s'è visto, tipo l'utilizzo del pad, la mappa e il paracadute.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Andrea Rivuz - 06 Dic 2014, 21:49
A me è piaciuto tantissimo e siete (quasi) tutti bruttissimi dentro e pure fuori. :yes:
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Ifride - 06 Dic 2014, 21:57
A me è piaciuto tantissimo e siete (quasi) tutti bruttissimi dentro e pure fuori. :yes:
Andrea...https://www.youtube.com/watch?v=hntFavIoe1g  :D
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Kikujiro - 06 Dic 2014, 22:00
Imho hanno fatto una cazzata a mostrarlo perchè purtroppo non è evidente a tutti lo stato palese di alpha che genererà discussioni che si basano sul (quasi) nulla.

S-E ha mostrato un video di FFXV basato sull'esplorazione specificando che erano stati tolti tutti i nemici e gli eventi perché il punto del video era appunto mostrare il free roaming. Ovviamente non sono mancati i commenti tipo "ma che è un simulatori di passeggiate", "ma non c'è niente scaffale", questo nonostante abbiano detto chiaro e tondo il punto del video. La gente non ci arriva proprio, non mi sorprende queste reazioni al filmato di Zelda (anche in questo caso mi pare chiaro che l'idea sia mostrare la vastità del mondo), la prossima volta gli sviluppatori dovrebbero mettere in sovraimpressione una bella frase per tutta la durata del video.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Andrea Rivuz - 06 Dic 2014, 22:04
Andrea...https://www.youtube.com/watch?v=hntFavIoe1g  :D
;D
Se escono quest'anno sia questo che Xenoblade, e aggiungiamoci The Witcher 3, finirà che giocherò tutto l'anno rpg/adventure con mondi free roaming enormi... Sono hypatissimo per tutto l'anno prossimo :D
FFXV non credo che ce la farà a uscire entro l'anno, no? Altrimenti muoro proprio (felice però).
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: luca - 06 Dic 2014, 23:34
la direzione di questo zelda secondo me è esaltante ma bisognerà vedere se riescono negli intenti
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Akidaso - 06 Dic 2014, 23:42

Ha senso parlarne? Ma no.

Cioè, siamo in un thread in cui il grosso delle pagine è stato riempito quando non si sapeva nulla del gioco (quindi parlando del NULLA) e ora che ci sono delle informazioni non c'è nulla di cui discutere? :)

Comunque qualcosa di nuovo s'è visto, tipo l'utilizzo del pad, la mappa e il paracadute.

Non ha senso dire che si corre nel nulla. Mi pare evidente che volessero solo confermare la vastità di gioco. In alcuni punti davvero mancano le texture. Non sto a dire che sarà un gioco meraviglioso quindi non lo si deve criticare a priori, a dire il vero i Zelda su home li ho sempre trovati meno piacevoli di quelli su portatile.
Però lo stile di questo è davvero bello.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Barbelith - 07 Dic 2014, 10:05
A me è piaciuto tantissimo e siete (quasi) tutti bruttissimi dentro e pure fuori. :yes:
Ma infatti.
Orribili, proprio.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Big Deku - 07 Dic 2014, 11:14
A me è piaciuto tantissimo e siete (quasi) tutti bruttissimi dentro e pure fuori. :yes:
Ma infatti.
Orribili, proprio.
Vangelo  ;)
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Jello Biafra - 07 Dic 2014, 11:48
Minchia sembra IMMANE. A me i free roaming non piacciono perché mi ci rompo i coglioni ma quando ho visto la cavalcata tra le betulle m'è venuto in mente questo:

(http://i1172.photobucket.com/albums/r564/worldofnintendo/Z12_zpse0d6ed92.jpg) (http://s1172.photobucket.com/user/worldofnintendo/media/Z12_zpse0d6ed92.jpg.html)

Ed ho pianto.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: luca - 07 Dic 2014, 12:56
davvero. vedere un mondo tipo xenoblade applicato a zelda è commovente. spero sappiano riempirlo
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Wis - 08 Dic 2014, 13:49
Boh.
La grandezza è nulla senza unicità. Per ora quello che vedo mi sembra solo "grande". Non basta copiare Shadow of the Colossus, se non ci butti dentro una straordinaria sensibilità artistica crei solo spazio molesto (da navigare).
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Kiavik - 08 Dic 2014, 19:58
se non ci butti dentro una straordinaria sensibilità artistica crei solo spazio molesto (da navigare).

Quella mi sembra già che ci sia:

http://a.pomf.se/xvdxzk.gif

più che altro la preoccupazione è sui contenuti...
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Noldor - 08 Dic 2014, 22:09
edita, non si possono mettere gif sul forum.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Kiavik - 08 Dic 2014, 22:16
edita, non si possono mettere gif sul forum.

Ah, chiedo scusa non sapevo. L'ho messa come link :) va bene?
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Noldor - 08 Dic 2014, 22:18
E' una delle pochissime regole del forum e si in genere quando passano i mod lo trasformano in link per cui direi va bene così.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: UnNamed - 08 Dic 2014, 23:01
Sulla densità confido che Nintendo si inventi qualcosa, spero che abbiano imparato qualcosa dall'"errore" di Wind Waker.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Giobbi - 09 Dic 2014, 08:06
Wind Waker probabilmente risentiva di limiti tecnologici
Il mare era anche le parti streaming continuo di Jak and Dexter o Metroid Prime

Il "rischio" semmai é di avvicinarsi a Twilight Princess
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Wis - 09 Dic 2014, 08:17
i mod lo trasformano in link
E nessun thread sarebbe più appropriato.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 09 Dic 2014, 09:00
Zelda gigante con cavalli che non danno testate agli alberi:
https://www.youtube.com/watch?v=aklpJK0RcTM

In b4 "che palle il mondo gigante!"

OK arrivo dopo 3 giorni e 4 pagine di thread  ;D

Stupendo da vedere.
Bellissima la trollata su Starfox al Miya (che fra l'altro pare non aver mai visto il nuoivo Zelda  :D

CAN'T WAIT  :yes:
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Ryo_Hazuki - 09 Dic 2014, 09:59
Apparte che, secondo mia modesta opinione, il video è stato fatto per far vedere quanto vasto fosse il mondo e stop.
C'è da aggiungere che Miyamoto stesso ha chiesto ad Aonuma: "Davvero esce il prossimo anno"?, palese che sia un mondo totalmente da riempire.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: UnNamed - 09 Dic 2014, 10:25
E lo diceva mentre rideva  ;D
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 09 Dic 2014, 10:27
Si si ha dato anche a me l'idea del trailer farsa  :D

Un modo per dire: da qualche parte in quel di Kyoto lo stiamo facendo davvero.  :D

Comunque anche se si vede poco, quel poco sembra davvero bellissimo  :yes:
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Giobbi - 09 Dic 2014, 12:11
Presi i biglietti per Zelda symphony a Milano il 24 aprile :)
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: rule_z - 09 Dic 2014, 14:31
Anche io :yes:
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Dusk89 - 09 Dic 2014, 19:30
Un po' di seghe mentali :yes:

https://www.youtube.com/watch?v=7MGlHnwVDmc&list=UUfAPTv1LgeEWevG8X_6PUOQ
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Pila87 - 09 Dic 2014, 19:48
Un po' di seghe mentali :yes:

https://www.youtube.com/watch?v=7MGlHnwVDmc&list=UUfAPTv1LgeEWevG8X_6PUOQ

Fico, grazie. :)
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Shinji - 18 Dic 2014, 00:50
Citazione
Q:Do you see that as a game where people will go to complete a certain mission and they end up doing fifty things along the way?
A:Yeah, there may even be times where you forget what your goal is, because you are doing other things on the side. There may be times where you go in to one big one long dungeon, or you’re headed for a dungeon and doing other things on the side. What we’re trying to do is design it in a way where you don’t have to play it for a super long time, but more matched to today’s lifestyle where you can think for a little bit, and say “maybe I just want to play for a little bit today and do this one thing.” and get that thing done, then take a break.

http://nintendoeverything.com/miyamoto-interview-excerpts-about-zelda-wii-u/

 :)
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Ryo_Hazuki - 18 Dic 2014, 10:53
Mi pare sia una cosa ricercata in albw per 3d e pure ben riuscita. Lo dissi fin da subito che, per me, il punto forte era la capacità di farsi giocare sia per poco che per tanto tempo.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Wis - 18 Dic 2014, 10:57
E' una caratteristica che dovrebbe accomunare tutti i giochi.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Fabrizio1701 - 18 Dic 2014, 11:01
Curioso di vedere come faranno, fin'ora negli Zelda 3D non è così visto che quando salvi ed esci poi riparti dal villaggio o dall'inizio del dungeon.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: xPeter - 18 Dic 2014, 11:15
E' una caratteristica che dovrebbe accomunare tutti i giochi.
Il riempimento dei classici free-roaming per quanto mi riguarda funziona poco anche perchè tende ad esserci ben poca differenza tra incarichi principali e secondari (al di là della ripetizione ciclica di un mission design di norma schematico e poverello in ogni caso). Chessò, liberare un fortino a casaccio tra i tanti facoltativi sulla mappa di FC3 spesso comporta anche più 'sostanza' rispetto ad una missione di main quest più lineare, preimpostata e\o tutorialeggiante.
In Zelda trovare (magari in maniera naturale e suggerita dai soli riferimenti entro il mondo di gioco, senza i classici "puntini sulla mappa" e indicazioni GPS) delle distrazioni o degli incarichi più circoscritti in alternativa ad un dungeon di due ore potrebbe essere ben più interessante in quanto a ritmo e diversità di fruizione.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Wis - 18 Dic 2014, 11:27
Sì, perdonami, premesso che sono d'accordo con quanto dici, io mi riferivo esclusivamente al rendere possibile la fruizione anche per periodi brevi.
La serie di From è uguale, per dire, non puoi salvare durante i boss ma in qualunque momento puoi fare 2 metri e uscire, e al tuo ritorno non dovrai ripercorrere quei 2 metri.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: xPeter - 18 Dic 2014, 11:40
Sì, perdonami, premesso che sono d'accordo con quanto dici, io mi riferivo esclusivamente al rendere possibile la fruizione anche per periodi brevi.
La serie di From è uguale, per dire, non puoi salvare durante i boss ma in qualunque momento puoi fare 2 metri e uscire, e al tuo ritorno non dovrai ripercorrere quei 2 metri.
Sì sì la mia non voleva essere un'obiezione, prendevo solo spunto per fare un'osservazione ^^
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 18 Dic 2014, 11:50
Io dei fortini tuttiuguali da liberare sulla mappa (giusto per fare un esempio degli obiettivi-tipo dei sedicenti free-roaming) faccio volentieri a meno. Sono tutti uguali e messi li alla bell'è meglio per allungare il brodo e dare l'impressione (fallendo) che ci sia tanto da fare. E va da se che, solitamente, i sub-obiettivi sono tutti di questo tenore.

Preferisco meno puntini di (dis)interesse sulla mappa, ma quello che c'è, che abbia una sua statura e un suo peso specifico, sub o main che sia. A 30 obiettivi tutti uguali, ne preferisco 10 ma che siano tutti diversi e mediamente interessanti.

Il free roaming così come è stato concepito finora per me può finire nel dimenticatoio.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Wis - 18 Dic 2014, 11:53
Beh, però i fortini di cui parlava xPeter, quelli di Far Cry 3, sono esempi di discreto game design (a meno che non si usi il fucile silenziato da cecchino e si faccia fuori tutti da 3289 metri). Sono tutti sufficientemente diversi da essere sempre divertenti.
In Zelda non mi aspetto di meno: quello che c'è deve essere di qualità, non una roba tipo i collectible di Twilight Princess.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Pila87 - 18 Dic 2014, 12:23
Io dei fortini tuttiuguali da liberare sulla mappa (giusto per fare un esempio degli obiettivi-tipo dei sedicenti free-roaming) faccio volentieri a meno. Sono tutti uguali e messi li alla bell'è meglio per allungare il brodo e dare l'impressione (fallendo) che ci sia tanto da fare. E va da se che, solitamente, i sub-obiettivi sono tutti di questo tenore.

Preferisco meno puntini di (dis)interesse sulla mappa, ma quello che c'è, che abbia una sua statura e un suo peso specifico, sub o main che sia. A 30 obiettivi tutti uguali, ne preferisco 10 ma che siano tutti diversi e mediamente interessanti.

Il free roaming così come è stato concepito finora per me può finire nel dimenticatoio.

Condivido il discorso in linea di principio, nello specifico di Far Cry non mi esprimo perché l'ho visto solo tre minuti da mio cognato.

Confesso che, quando ho capito che volevano fare un mondo davvero enorme, mi sono un po' preoccupato anch'io. Voglio andare ovunque in un mondo vasto e "libero" ma mi aspetto anche parecchia cura in tutto e... boh. A me sarebbe piaciuto un sacco vedere una vallata con due città e basta, i villaggi, un fiume che va al mare e qualche isola. Tipo così e basta, allora sarei sicuro di trovare solo roba al top, città davvero vaste e piene di gente, missioni secondarie succose e via dicendo. Purtroppo una cosa del genere l'internet l'avrebbe masticata e sputata via dopo pochi secondi di trailer: "LOL they could fit ten maps like that in Witcher" :( ormai il team ha deciso di fare il mondo OH SO BIG e possiamo solo sperare per il meglio.

(Se non si salva o quicksalva ovunque dopo queste loro dichiarazioni sul gioco accessibile anche in pausa pranzo mi incazzo :D)
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 18 Dic 2014, 12:46
Beh, però i fortini di cui parlava xPeter, quelli di Far Cry 3, sono esempi di discreto game design (a meno che non si usi il fucile silenziato da cecchino e si faccia fuori tutti da 3289 metri). Sono tutti sufficientemente diversi da essere sempre divertenti.
In Zelda non mi aspetto di meno: quello che c'è deve essere di qualità, non una roba tipo i collectible di Twilight Princess.

Non so, forse li avrò sottovalutati io, ma a me son parsi tutti la solita sbobba.
Non erano tutti identici, ma moltiplicati xN volte, si son perse quelle 2 o 3 caratteristiche che li differenziavano. Ma pure le fazende di Just Cause eh, o le caserme di Prototype o Killzone...
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: chirux - 18 Dic 2014, 15:18
Ne approffito per dare un parere da non intenditore della serie, ma dal fatto che stò giocando Twilight Princess.
Lo gioco a sprazzi e me la cavo considerando che, per ora, vengo "accompagnato" e gli enigmi sono facilotti; mi tocca solo ricordarmi nomi e poco altro.
Se hanno deciso di fare un open world che sia molto poco dispersivo nella pratica, dia pure spazio a stronzatino secondarie, ma renda il tutto fruibile da chi non può permettersi sessioni prolungate. Poi che venga pure lasciata l'alternativa di vagare ore a guardare i panorami.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Fabrizio1701 - 18 Dic 2014, 15:27
Ne approffito per dare un parere da non intenditore della serie, ma dal fatto che stò giocando Twilight Princess.
Lo gioco a sprazzi e me la cavo considerando che, per ora, vengo "accompagnato" ... [cut]

Ci sono due scuole di pensiero, la prima dice "I giochi moderni sono troppo teleguidati" e la seconda dice "Nei giochi vecchi non si capisce cosa devi fare".
Io faccio parte della seconda e dopo un po' che vago a casaccio mi rompo, tipo con Ocarina, quindi anche io spero in una guida di qualche tipo nel nuovo Zelda.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Pila87 - 18 Dic 2014, 15:36
Comunque all'uscita ci sarà da ridere :yes: sono sicuro che questi metteranno tipo qualche meccanismo complicato per skippare i viaggi invece del canonico teletrasporto, faranno senz'altro qualcosa che farà incazzare tutti. :D
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Wis - 18 Dic 2014, 15:39
:D
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Belmont - 18 Dic 2014, 15:43
tipo con Ocarina

??? Ocarina? Più lineare e guidato di Ocarina...non capisco, quel gioco ti dice sempre esattamente cosa fare e dove andare...
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Fabrizio1701 - 18 Dic 2014, 15:45
tipo con Ocarina

??? Ocarina? Più lineare e guidato di Ocarina...non capisco, quel gioco ti dice sempre esattamente cosa fare e dove andare...

E che ti devo dire, non ce l'ho fatta, sarò troppo abituato alle frecce dei giochi moderni!
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Giobbi - 18 Dic 2014, 15:46
Listen!
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 18 Dic 2014, 15:49
??? Ocarina? Più lineare e guidato di Ocarina...non capisco, quel gioco ti dice sempre esattamente cosa fare e dove andare...

Beh non è propriamente vero...
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Belmont - 18 Dic 2014, 16:26
No, davvero, sono curioso. Fatemi degli esempi...

Io ho giocato OoT 3D qualche settimana fa e l'unico punto "ambiguo" che ho trovato è stato che, all'inizio del gioco, la prima volta che visiti Zora domain, per andare avanti hai bisogno della scaglia che ti fa immergere più in profondità. E per ottenerla devi vincere in uno stupido minigioco, ma nessuno te lo dice esplicitamente. Io mi volevo evitare lo stupido minigioco, però non riuscivo più ad andare avanti.

Questo però non è un esempio di "non linearità", è piuttosto un esempio di linearità estrema e scarso game design.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Scorreggione - 19 Dic 2014, 10:39
http://multiplayer.it/notizie/142489-the-legend-of-zelda-wii-u-una-singola-area-di-the-legend-of-zelda-per-wii-u-sara-grande-quanto-tutto-twilight-princess.html
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Ifride - 06 Gen 2015, 17:42
http://www.eurogamer.it/articles/2015-01-06-news-videogiochi-the-legend-of-zelda-wii-u-ci-saranno-boss-battle-a-campo-aperto-come-in-hyrule-warriors

Anche perchè Shadow of the colossus insegna alla grande a tal proposito.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 05 Feb 2015, 16:27
Uscita il 1 ottobre 2015? (http://multiplayer.it/notizie/144681-the-legend-of-zelda-wii-u-the-legend-of-zelda-wii-u-nuove-informazioni-e-rumor-sulla-data-di-uscita.html)

Mi sembra troppo ottimistico.
Abbiamo visto davvero pochissimo.
E' vero che Nintendo tende a mostrare una volta che ormai è pronta a mandare sugli scaffali dopo pochi mesi...però. Vabbè speriamo comunque  :yes:
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Pila87 - 05 Feb 2015, 16:47
Preferirei sotto Natale, e credo anche loro. :P


Sono ancora convinto che questo o X possano essere rimandati all'anno prossimo. Spero che rimandino l'altro. :P
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 05 Feb 2015, 16:48
Beh dai i titoli che escono da ottobre in poi, sono prettamente natalizi  :yes:
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Pila87 - 05 Feb 2015, 16:52
Sono d'accordo, però ovviamente lo prendo quando esce non esiste che aspetto Natale :D finirei per giocarmelo a Ottobre nei ritagli di tempo mentre per questo mi piacerebbe avere due giorni di ferie. Vedremo, a me sembra prestino Ottobre ma non c'ho mai preso con le date quindi magari hanno ragione loro.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Ifride - 05 Feb 2015, 17:57
Con molta probabilità sarà il gioco di Natale. Xenoblade, considerando la data di uscita giapponese, lo vedo bene a sett-ott e non credo che si mettano a far uscire i titoli nella stessa finestra.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Shinji - 05 Feb 2015, 18:00
Hanno detto che non mostreranno nulla fino all'E3, quindi non è detto che il materiale non ci sia. Xenoblade dovrebbe essere pronto prima visto che la localizzazione è a buon punto. Mi aspetto Xenoblade a Settembre/Ottobre e Zelda a Novembre/Dicembre. Ma Starfox invece? :D
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Ifride - 05 Feb 2015, 18:11
Copione di uno Shinji.  :P :P
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Shinji - 05 Feb 2015, 18:15
Sì ma io ho argomentato di più. Tiè :D
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 05 Feb 2015, 18:19
StarFox dovrebbe esserci all'E3 assieme al Project Robboqualcosa...
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Giobbi - 06 Feb 2015, 23:39
ahi http://kotaku.com/report-netflix-making-legend-of-zelda-tv-series-1684293104?utm_campaign=Socialflow_Kotaku_Facebook&utm_source=Kotaku_Facebook&utm_medium=Socialflow
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Ifride - 07 Feb 2015, 12:04
ahi http://kotaku.com/report-netflix-making-legend-of-zelda-tv-series-1684293104?utm_campaign=Socialflow_Kotaku_Facebook&utm_source=Kotaku_Facebook&utm_medium=Socialflow
Ahi sì, speriamo bene.  ??? ???
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Ifride - 16 Feb 2015, 15:35
http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_nintendo_wiiu/212186/aonuma-il-mondo-di-zelda-grande-tanto-quanto-l-hardware-di-wii-u-lo-consente.aspx
Vedendo quanto sono riusciti a fare con Xenoblade, ci sono buone prospettive.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: luca - 26 Feb 2015, 12:45
Speriamo ci sia corretto alla gdc
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Pila87 - 26 Feb 2015, 14:32
Speriamo ci sia corretto alla gdc

Zelda con grappa. :yes:
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 26 Feb 2015, 14:42
 :D
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: luca - 26 Feb 2015, 15:25
ok mi correggo scusate...speriamo ci sia un nuovo video al gdc
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: SixelAlexiS - 27 Mar 2015, 23:30
The Legend of Zelda Wii U delayed beyond 2015, skipping E3 (http://www.polygon.com/2015/3/27/8303247/the-legend-of-zelda-wii-u-delayed-beyond-2015)

Esce direttamente su NX  ;D
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Giobbi - 27 Mar 2015, 23:35
2016 come previsto.

xeno natale 2015 magari con un titolo 2d  sorpresa chesso' un metroidino.


ecco animal crossing no
NO
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: richi_one - 27 Mar 2015, 23:36
Il ritardo...vabbè...addirittura niente E3?
Allora come minimo andiamo a fine 2016. Mapporc....
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Liulai - 28 Mar 2015, 00:24
Certo che manco all'E3 è pesante come cosa  :scared:

Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Ifride - 28 Mar 2015, 00:51
Triste notizia  :(
Beh, come detto nell' ultimo video dedicato a Zelda vedremo prima starfox quindi credo che gli sarà dato risalto all'E3, poi il nuovo metroid, e sì a questo punto xeno a Natale.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 28 Mar 2015, 08:03
The Legend of Zelda Wii U delayed beyond 2015, skipping E3 (http://www.polygon.com/2015/3/27/8303247/the-legend-of-zelda-wii-u-delayed-beyond-2015)

Esce direttamente su NX  ;D

Ah ah sicuro  :D
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Belmont - 28 Mar 2015, 09:41
The Legend of Zelda Wii U delayed beyond 2015, skipping E3 (http://www.polygon.com/2015/3/27/8303247/the-legend-of-zelda-wii-u-delayed-beyond-2015)

Ridicoli
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Andrea Rivuz - 28 Mar 2015, 10:01
A me basta che esca davvero su WiiU :D
Poi devono sbrigarsi a tradurre Xenoblade così per l'inverno sto a posto con quello.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Account_191220 - 28 Mar 2015, 10:02
Avevo torto io e ragione voi.
Il WiiU sarà effettivamente supportato sino al 2016.


:(
La faccia triste è che speravo in Zelda a Natale.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Akidaso - 28 Mar 2015, 10:13
Voi dire che sposteranno sto Zelda sulla nuova console portatile? Dubito dai.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Panda Vassili - 28 Mar 2015, 10:26
potrebbe essere come twilight princess.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: luca - 28 Mar 2015, 11:06
pensare che davo priorità al wii u rispetto a ps4 per la prospettiva di giocarmi 2 titoloni nel 2015 (xeno e zelda) rispetto a 1 su ps4 (bloodborne).

l'ho preso lì visto che mi rimarrà "solo" xenoblade x.....

per me non ci sono, al di là della seccatura (e dalle bugie rispetto al novembre scorso, esce nel 2015 con una sicurezza invidiabile!!!), problemi ma se il ritardo è dovuto esclusivamente a renderlo adattabile all'NX con gimmick vari non sarò contento.

vorrei davvero uno zelda che torna a concentrarsi sui contenuti del gameplay e non sul controller ma temo verrò deluso...

attendo comunque fiducioso questo titolo che temo sarà il breve canto del cigno di wii u (perchè non avranno il coraggio di toglierlo dal wii u di sicuro, tuttalpiù faranno come twilight princess).

sarebbe bello avere nel 2015 un titolo di koizumi però a compensazione della cosa...irrealizzabile pure quello temo. comunque possono anche evitare l'e3 ma una diretta imho servirà perchè son convinto che la concorrenza si farà sentire, sono un paio di anni che si attende l'inizio di peso della nuova generazione e sony ms non sono valve con half life 3, prima o poi i titoli arrivano
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Ifride - 28 Mar 2015, 11:09
Ma non sappiamo neanche cosa sia l'nx che già lo associamo a gimmick vari e Zelda! Su dai, non esageriamo!  :)
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Ifride - 28 Mar 2015, 11:30
Editoriale di Mattia che mi sento di condividere in toto. http://it.ign.com/m/the-legend-of-zelda-wii-u-wii-u/95093/editorial/zelda-mai-cosi-in-ritardo-e-adesso
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Giobbi - 28 Mar 2015, 11:33
Beh cosa hanno presentato allo scorso E3 su xeno era un po' diverso di cosa han fatto vedere di zelda there.

Kabuto sonaro non conosci nintendo.

Resta quel discorso giusto per cui Xeno non può essere il nome di peso commerciale nintendo per natale, avranno qualcosina a nome o mario o pokemon o il meno peso metroid etc.

Spero non credano in Starfox ubriacati da Miyamoto, che quello vende molto meno di metroid

O magari se ne sbattono e cellulari forever!  :evil:


Leggo ora Zave che scrive cose simili.
Ma si scorda forsa di Mario Sunshine HD
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 28 Mar 2015, 11:34

Ma non sappiamo neanche cosa sia l'nx che già lo associamo a gimmick vari e Zelda! Su dai, non esageriamo!  :)

Beh dai è sempre divertente ^^
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Shinji - 28 Mar 2015, 12:25
Non so cosa pensare. Se da un lato  può essere anche vero che ci stiano mettendo più tempo perché hanno a che fare con un gioco gigantesco, dall'altra, l'annuncio di pochi giorni fa della nuova console potrebbe non essere solo una coincidenza.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: RayX - 28 Mar 2015, 12:52
se all'E3 2015 presentano una nuova console, allora c'è la possibilità che il gioco sia cross-gen come twilight princess, ed l'NX uscirà a fine 2016.

Se come credo invece la nuova console non la presenteranno prima di E3 2016 (che significa nuova console non prima di fine 2017), allora Zelda è semplicemente ritardato per esattamente i motivi esposti: vogliono fare un gioco più bello di quanto credessero si potesse fare.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Dan - 28 Mar 2015, 13:18
Oh, meno di 4 mesi fa hanno presentato un video dove non c'era NULLA. Era impossibile aspettarsi qualcosa di finito entro l'anno.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Liulai - 28 Mar 2015, 13:22
Penso che comunque se non sarà crossgen su NX sicuramente vi ci faranno il remaster quanto prima, non credo siano intenzionati a spendere tanto tempo e risorse per un gioco da destinare esclusivamente alla loro home console più fallimentare di sempre.
A me preoccupa il fatto che già con i precedenti tre Zelda (che erano tutto sommato classici, oltre che in sd) avevano incontrato difficoltà a tirare fuori giochi "interi", pur avendo avuto a disposizione tempi di sviluppo piuttosto lunghi, figuriamoci adesso che si sono buttati sull'open world con asset hd. Pensandoci, il ritardo non mi sorprende affatto.
Ora se rimandano anche Persona il mio anno perfetto sarà rovinato definitivamente  :(
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Panda Vassili - 28 Mar 2015, 13:27
Oh, meno di 4 mesi fa hanno presentato un video dove non c'era NULLA. Era impossibile aspettarsi qualcosa di finito entro l'anno.

sì, tra l'altro io la vedo male questa deriva "open world", che con Zelda c'entra come coi cavoli a merenda.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Giobbi - 28 Mar 2015, 13:30
Hyrule field
Oot
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: UnNamed - 28 Mar 2015, 13:41
The Legend of Zelda Wii U delayed beyond 2015, skipping E3 (http://www.polygon.com/2015/3/27/8303247/the-legend-of-zelda-wii-u-delayed-beyond-2015)
Zelda imho lo rimandano, Starfox pure altrimenti i possessori Wiiu il prossimo anno fissano il muro.
Always bet on UnNamed
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: UnNamed - 28 Mar 2015, 13:47
Editoriale di Mattia che mi sento di condividere in toto. http://it.ign.com/m/the-legend-of-zelda-wii-u-wii-u/95093/editorial/zelda-mai-cosi-in-ritardo-e-adesso
Io vi giuro che non riesco a leggere un articolo del Ravanelli dall'inizio alla fine.
Fa sembrare Giobbi un sonaro.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Ifride - 28 Mar 2015, 13:51
Editoriale di Mattia che mi sento di condividere in toto. http://it.ign.com/m/the-legend-of-zelda-wii-u-wii-u/95093/editorial/zelda-mai-cosi-in-ritardo-e-adesso
Io vi giuro che non riesco a leggere un articolo del Ravanelli dall'inizio alla fine.
Fa sembrare Giobbi un sonaro.

Lo dici sempre, ma mi sembra un pò fazioso il tuo essergli contro perchè non vedo cosa ci sia da non prendere in considerazione per una riflessione costruttiva. Se lo leggi (dall'inizio alla fine) vedrai che critica questa scelta, mica mette Aonuma sul trono.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Giobbi - 28 Mar 2015, 14:46
Unnamed sorridi :)
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Scorreggione - 28 Mar 2015, 17:02
Visto che il gioco piu' atteso (o forse l'unico?) è stato rinviato all'anno prossimo, che aspettano a tagliare drasticamente il prezzo della console?
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Filo - 28 Mar 2015, 17:19
Tanto direste la stessa cosa anche se costasse 50€.

Cheppalle, cambiate disco.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Scorreggione - 28 Mar 2015, 17:21
Beh no. Dal lancio ad oggi quanti tagli ci sono stati?
Ad oggi i giochi in uscita sono questi:
http://www.gamefaqs.com/wii-u
Tanti, vero?
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Shinji - 28 Mar 2015, 17:28
Scorreggione il link porta alla top 10, per forza ce ne sono pochi.

Il link corretto è questo
http://www.gamefaqs.com/wii-u/list-999
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Scorreggione - 28 Mar 2015, 17:29
Il link è corretto, devi usare la rotellina del mouse, e scendere verso il basso.
Ti porta le uscite per i vari territori, usa, jap e europa.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Filo - 28 Mar 2015, 17:31
Figurati che anche se non uscisse più nulla io sarei a posto per un anno o due.

Se non hai più niente da giocare su Wii U le cose sono due: o hai troppo tempo libero o hai sbagliato console, questa non è la console degli sparacchini o dei racing.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Scorreggione - 28 Mar 2015, 17:33
Non c'è da incazzarsi, io ho esposto la realtà dei fatti e cioè le uscite future confermate.
Gli arretrati non contano.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Shinji - 28 Mar 2015, 17:36
E' una lista molto incompleta perchè appunto evidenzia solo le uscite con data confermata. Ci sono diversi titoli in uscita a breve di cui non è ancora stata resa nota la data ufficiale ma solo una finestra di lancio.
Qui un elenco più completo:

http://www.ign.com/games/upcoming/wii-u?filter=latest

Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Filo - 28 Mar 2015, 17:46
Ma poi sai i vg a casa mia non hanno la data di scadenza quindi anche se nel 2015/2016 ne uscirà solo una manciata su Wii U non mi strapperò i capelli nè pretenderò mi regalino la console.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Scorreggione - 28 Mar 2015, 19:53
Che ragionamento è?  :D
Nessuno ha preteso regali...
Allora facendo valere il backlog, andiamo a scavare i reperti archeologi, dal vic 20 allo spectrum.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: RayX - 28 Mar 2015, 20:47
E' una lista molto incompleta perchè appunto evidenzia solo le uscite con data confermata. Ci sono diversi titoli in uscita a breve di cui non è ancora stata resa nota la data ufficiale ma solo una finestra di lancio.
Qui un elenco più completo:

http://www.ign.com/games/upcoming/wii-u?filter=latest



io ci voglio bene al WiiU, però questa lista mi ha messo una tristezza...
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Giobbi - 28 Mar 2015, 22:59
Visto che il gioco piu' atteso (o forse l'unico?) è stato rinviato all'anno prossimo, che aspettano a tagliare drasticamente il prezzo della console?

La realtà, per chi "segue" nintendo negli ultimi anni, é probabilmente che il gioco più atteso é ed era Xeno.
Zelda home troppo altalenanti ultimamente (sia twilight p che skyward sword han poco a che fare con le qualità degli zelda passati, dei metroid e dello stesso xeno)

Però viste le dichiarazioni finalmente sensate di Aonuma e soprattutto le qualità dell'ultimo Zeldino su 3ds la prospettiva era buona dopo tanti anni..

Ma il gioco su cui si va sul sicuro resta Xeno, Zelda é una speranza al momento..

E qualcosa su WiiU nel 2016 ci vuole quindi... anzi a me stupiva che lo annunciassero 2015 aveva poco senso ed era poco realistico.
Boh ci terranno a fare ste figure di m per qualche motivo..  :D
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: UnNamed - 28 Mar 2015, 23:35
Unnamed sorridi :)
;D
Fatto.
Lo dici sempre
Vero, infatti dovrei smetterla perchè sembro un disco rotto.
Poi qualcuno linka un suo articolo, penso che se sta nell'editoria da 15 anni proprio un brocco non deve essere, clicco sperando che sia la volta buona, puntualmente rimango deluso dalla solita analisi faziosa facilmente smontabile.
Dovrei lamentarmi su IGN, come già ho fatto, ma non credo sia utile ribadire il concetto.
Non lo faccio più, giurin girelli.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Shinji - 29 Mar 2015, 11:51
Ma il fatto che non facciano vedere nulla di nulla all'E3 che mi preoccupa.
Non vogliono montare l'hype perchè l'attesa sarà ancora molto lunga, evidentemente. Questi magari hanno veramente intenzione di lanciarlo a fine 2016 con il lancio della nuova console... (uscirà comunque per WiiU).
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Giobbi - 29 Mar 2015, 13:20
Faranno vedere un filmato shinji ma non avranno il gioco giocabile in fiera.

Il che significa Maggio 2016

O successivo ovviamente ma al momento non ci sono titoli wiiu sul 2016
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Turrican3 - 30 Mar 2015, 12:34
La realtà, per chi "segue" nintendo negli ultimi anni, é probabilmente che il gioco più atteso é ed era Xeno.
Zelda home troppo altalenanti ultimamente

Tutto quello che vuoi Giobbi, io stesso condivido il discorso Zelda altalenante e Xeno su Wii mi è piaciuto iradiddio.

Ma XenoX più atteso di uno Zelda main direi proprio di no, il gioco di Monolith è e resta (relativamente) di nicchia per l'utenza media di Nintendo. Ancor più con una macchina che non vende come WiiU.

che aspettano a tagliare drasticamente il prezzo della console?

Non tagliano drasticamente perchè la console gli costa ancora un botto da produrre (e non vogliono tornare in rosso).
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Giobbi - 30 Mar 2015, 13:37
L'utenza media nintendo, come tutte le utenze medie, sarà abbastanza flashata da nomi e banfate piuttosto che da prove sul campo e in molti xeno1 non l'avran neppure giocato.

Non mi riferivo a quelli ma a chi ha seguito effettivamente i prodotti nintendo negli ultimi anni, zelda si è risollevato e bene solo con l'ultimo episodio originale per 3ds.

Zelda inoltre gli serve per portare sul carro qualcuno che in genere gioca altro ma quel nome li' almeno l'ha sentito e no mario non gli piace ma zelda e' epico quasi quanto dragonqualsiasicosa
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Turrican3 - 30 Mar 2015, 13:47
L'utenza media nintendo, come tutte le utenze medie, sarà abbastanza flashata da nomi e banfate piuttosto che da prove sul campo e in molti xeno1 non l'avran neppure giocato.

[cut]

Mboh a me pare che, in particolar modo dopo il video dell'E3 e quel giocato di fine anno attorno a questo nuovo Zelda ci fosse l'attesa/entusiasmo dei grandi eventi.

Niente di paragonabile a quello che, con tutto il rispetto, rimane pur sempre (ma a 'sto giro su WiiU non è certo l'unico, non gliene faccio più di tanto una colpa) un sequel derivativo come Xenoblade X.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Giobbi - 23 Apr 2015, 22:15
Domani siamo qui: http://teatroarcimboldi.it/event.php?id=492

qualcuno viene?
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: rule_z - 24 Apr 2015, 08:50
Presente, con donna e un'altra coppia.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Zel - 24 Apr 2015, 08:56
Ci siamo anche noi
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 24 Apr 2015, 08:58
Beati voi.
Fateci un resoconto  :yes:
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Giobbi - 24 Apr 2015, 09:00
Beh scrivo in pubblico allora, noi siamo platea alta fila 42 posti 34 e 35

Con mia figlia più grande

Se avete voglia di un saluto...
Inoltre saremo in zona teatro dalle 19 ca e mangeremo qualcosa prima sempre lì' bar del teatro o non so!
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: merck. - 25 Apr 2015, 10:14
C'ero anch'io, figata.
Fila 41 posto 24
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Fabrizio1701 - 25 Apr 2015, 10:15
Beh raccontateci qualcosa!
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Akidaso - 25 Apr 2015, 11:39
Potevo venire:(... Che peccato che me lo son perso.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Giobbi - 25 Apr 2015, 11:51
Beh raccontateci qualcosa!

 Review

 Twilight Princess e prima suite di majora belle
 Spettacolo da bambini ma con orario poco da bambini quindi scomodo

 Dal punto di vista musicale abbastanza farlocco soprattutto perché dovendo tenere costantemente sincronizzati musica e video  la direttrice deve andare a click quindi l'espressione ovviamente ne risente.  Orchestra a click non è un granché quindi risulta una sorta di marchetta . Tra l'altro in diversi casi tendevano evidentemente ad accelerare e quindi si forzavano degli aggiustamenti per poi rientrare in click

 Audio in uscita non buono ed è poco accettabile nel 2015 a vedere concerti soprattutto di questo tipo con un audio dal vivo peggiore dei dischi ecco invece il disco originale che è uscito in maggio era veramente buono da i tutti punti di vista

Mi han colpito tutti sti tizi che accendevano costantemente il 3ds alla minima pausa o anche no e si tuffavano a giocare.  C'è qualcosa che non va davvero te anche se magari non è questo il forum giusto.

 Nel complesso una cosa discreta più siete piccoli o come età o almeno nella testa e meglio è.
Ma è uno spettacolo da Gardaland non Down situazione sinfonica aver ma è uno spettacolo da Gardaland non Da situazione sinfonica vera.

 Peccato perché musiche ed arrangiamenti sono piuttosto belli questi ultimi meglio ad esempio di quanto porta in giro uematsu
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: rule_z - 25 Apr 2015, 11:52
Serata bellissima, sto pensando di bissare.
Mi spiace non aver incontrato nessuno, prima del concerto siamo rimasti un po' fuori ma poi durante la pausa la donna era talmente stanca che ha dormito ^^
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: merck. - 25 Apr 2015, 12:04
Anche a me è piaciuto parecchio.
Parti preferite quelle di Twilight Princess e A Link to The Past.
Unici fastidi il discorso che appena c'era un pò di pausa tutti a tirar fuori 3ds, e qualche sbaglio tra sincronizzazione suonato e video.
Ah, una bottiglietta d'acqua 1.50 € :(
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Giobbi - 25 Apr 2015, 12:29
Serata bellissima, sto pensando di bissare.
Mi spiace non aver incontrato nessuno, prima del concerto siamo rimasti un po' fuori ma poi durante la pausa la donna era talmente stanca che ha dormito ^^

Rulez  Siamo passati a vedere i vostri posti ma prima dell'inizio e dovevate ancora entrare evidentemente

Poi siamo stati su
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: nikazzi - 26 Apr 2015, 14:43
Beh scrivo in pubblico allora, noi siamo platea alta fila 42 posti 34 e 35

Con mia figlia più grande

Se avete voglia di un saluto...
Inoltre saremo in zona teatro dalle 19 ca e mangeremo qualcosa prima sempre lì' bar del teatro o non so!

Ti avrei salutato se avessi letto il forum :cry:

C'erano pure Darkamon e Aether...

 :(
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: nikazzi - 26 Apr 2015, 14:48
Beh raccontateci qualcosa!

 Review

 Twilight Princess e prima suite di majora belle
 Spettacolo da bambini ma con orario poco da bambini quindi scomodo

 Dal punto di vista musicale abbastanza farlocco soprattutto perché dovendo tenere costantemente sincronizzati musica e video  la direttrice deve andare a click quindi l'espressione ovviamente ne risente.  Orchestra a click non è un granché quindi risulta una sorta di marchetta . Tra l'altro in diversi casi tendevano evidentemente ad accelerare e quindi si forzavano degli aggiustamenti per poi rientrare in click

 Audio in uscita non buono ed è poco accettabile nel 2015 a vedere concerti soprattutto di questo tipo con un audio dal vivo peggiore dei dischi ecco invece il disco originale che è uscito in maggio era veramente buono da i tutti punti di vista

Mi han colpito tutti sti tizi che accendevano costantemente il 3ds alla minima pausa o anche no e si tuffavano a giocare.  C'è qualcosa che non va davvero te anche se magari non è questo il forum giusto.

 Nel complesso una cosa discreta più siete piccoli o come età o almeno nella testa e meglio è.
Ma è uno spettacolo da Gardaland non Down situazione sinfonica aver ma è uno spettacolo da Gardaland non Da situazione sinfonica vera.

 Peccato perché musiche ed arrangiamenti sono piuttosto belli questi ultimi meglio ad esempio di quanto porta in giro uematsu

Pur non capendo molto di musica classica, mi sento di condividere quando parli di spettacolo da Gardaland.
Persino io mi sono accorto che volevano a tutti i costi seguire le immagini... bah. In questo delusione.
In quanto a esperienza ovviamente i brividi sono venuti anche a me su a link to the past e wind waker.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Shinji - 07 Mag 2015, 19:20
il nuovo anno di uscita ufficiale è... TBD


Dai che non esce nemmeno nel 2016.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Ifride - 07 Mag 2015, 19:49
il nuovo anno di uscita ufficiale è... TBD


Dai che non esce nemmeno nel 2016.
Copio e incollo dalla discussione di WiiU:
Per Zelda credo che quello che hai letto sia frutto di una formalità, nel senso che dopo aver rinviato (peraltro una generica data come 2015) non possono darne altre altrettanto incerte.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Shinji - 07 Mag 2015, 19:55
Appunto,  2016 non è una certezza.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Ifride - 07 Mag 2015, 20:04
Appunto,  2016 non è una certezza.
Ma no dai, è che non vogliono creare altre polemiche dopo il primo rinvio e quindi non dicono nulla con certezza. Da fine 2015 a neanche 2016 ce ne passa.  :)
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 07 Mag 2015, 20:42
il nuovo anno di uscita ufficiale è... TBD


Dai che non esce nemmeno nel 2016.

Più che altro, va a finire che esce su NX (e non gli darei nemmeno tutti i torti)
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: UnNamed - 08 Mag 2015, 10:47
No ma strano che Zelda U esca nel 2016. Io non l'avrei mai detto.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Account_191220 - 08 Mag 2015, 10:48
Con tutti i giochi che sono previsti per il 2015 su WiiU direi che hanno fatto bene a posticiparlo, per dargli più visibilità.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: UnNamed - 08 Mag 2015, 10:51
Con tutti i giochi che sono previsti per il 2015 su WiiU
Eh?
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Giobbi - 08 Mag 2015, 10:53
Con tutti i giochi che sono previsti per il 2015 su WiiU direi che hanno fatto bene a posticiparlo, per dargli più visibilità.

Infatti.

Anche per non soffocare le vendite di Giant Robot.

E per fortuna che questo non é stato accantonato a favore di Ant Robot
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Pila87 - 08 Mag 2015, 11:17
Per me esce a Natale. Ovviamente non parlo del prossimo...

Secondo me è assurdo ipotizzare che il gioco non esca su Wii U, lo trovo proprio inconcepibile. Magari non uscirà solo lì, quello può succedere. Secondo voi veramente prendono gli ultimi 10 milioni di fan che comprano il loro hardware e gli fanno: VAFFANCULO tu e i tuoi soldi. Boh, per me è fantascienza. :D
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: UnNamed - 08 Mag 2015, 11:32
Secondo voi veramente prendono gli ultimi 10 milioni di fan che comprano il loro hardware e gli fanno: VAFFANCULO tu e i tuoi soldi. Boh, per me è fantascienza. :D
Infatti.
Che poi chissà perchè queste considerazioni vengono dai fan Nintendo che dovrebbero i primi a lamentarsi di queste operazioni.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 08 Mag 2015, 11:38
Secondo me è assurdo ipotizzare che il gioco non esca su Wii U, lo trovo proprio inconcepibile. Magari non uscirà solo lì, quello può succedere. Secondo voi veramente prendono gli ultimi 10 milioni di fan che comprano il loro hardware e gli fanno: VAFFANCULO tu e i tuoi soldi. Boh, per me è fantascienza. :D

Capisco il risentimento da fan (categoria a cui mi sento di appartenere senza dubbio), ma sappiamo che le aziende fanno conti diversi. E credo Nintendo stia soppesando i csoti di sviluppo (che sappiamo tra i più alti, se non il più alto, quando si tratta di Zelda) e il ritorno che può dare la vendita su una console morente adesso, figuriamoci nel 2016 dopo mesi di vuoto pneumatico.

Probabile stia davvero riflettendo se farlo uscire sul prossimo hardware, o al limite sulle due piattaforme, tipo Twilight Princess (GC/Wii)
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Account_191220 - 08 Mag 2015, 11:40
Se non esce per WiiU dedicherò la mia vita ad infangare Nintendo.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: rule_z - 08 Mag 2015, 11:40
E quindi date per scontato che NX sia una nuova home console e che uscirà l'anno prossimo?
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Account_191220 - 08 Mag 2015, 11:41
Io ho già postato le mie ipotesi nell'altro topic.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 08 Mag 2015, 11:42
E quindi date per scontato che NX sia una nuova home console e che uscirà l'anno prossimo?

No di scontato non c'è nulla.
Ci sono solo idee, ipotesi, pensieri...
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: rule_z - 08 Mag 2015, 11:48
Questo è l'annuncio di Aonuma, dove dice il lancio nel 2015 non è più una priorità: https://www.youtube.com/watch?v=C6Pzdl1wdUM
Ripete più volte che il gioco uscira su WiiU.
Oltre a questo, storicamente tutti gli Zelda sono stati rimandati, forse Majora era uscito nei tempi previsti.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 08 Mag 2015, 11:57
Vabbè non è che le dichiarazioni di Aonuma mi facciano sentire in una botte di ferro eh ^_^
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Pila87 - 08 Mag 2015, 12:22
Capisco il risentimento da fan (categoria a cui mi sento di appartenere senza dubbio), ma sappiamo che le aziende fanno conti diversi. E credo Nintendo stia soppesando i csoti di sviluppo (che sappiamo tra i più alti, se non il più alto, quando si tratta di Zelda) e il ritorno che può dare la vendita su una console morente adesso, figuriamoci nel 2016 dopo mesi di vuoto pneumatico.

Probabile stia davvero riflettendo se farlo uscire sul prossimo hardware, o al limite sulle due piattaforme, tipo Twilight Princess (GC/Wii)

Probabilmente questo Zelda sarà il gioco più costoso di sempre per Nintendo e sono sicuro che siano preoccupati anche loro all'idea di farlo uscire per una console a 10 milioni. Visto che hanno detto e stradetto che continueranno a fare console, gli scenari sono aperti per porting vari, ci sto.

Che il gioco salti la console, invece, non ci credo assolutamente. Sarebbe una prima volta clamorosa (home console Nintendo senza una Zelda nuovo?) e io non credo che si possano permettere una mossa del genere. Quando cancelleranno un gioco qualsiasi annunciato per Wii U inizierò a credere alla storia di Nintendo che lo abbandona, per ora non è successo. Ogni tanto qui dentro il cinismo mi pare proprio fuori scala :P forse sono io che uso le loro console tutti i giorni e le percepisco diversamente.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 08 Mag 2015, 12:27
Sarebbe sicuramente molto strano, mica dico di no.
Ma non è che non ci possa essere una prima volta.
Lo dico ma non è che me lo auguro eh.
Che il nuovo Zelda fra l'altro mi ha entusiasmato come da tempo non succedeva, fra l'altro  :D
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Pila87 - 08 Mag 2015, 12:34
Zelda uscirà su Wii U, ho parlato. :yes:
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Account_191220 - 08 Mag 2015, 12:36
Alè, da Gamestop hanno già cambiato la cover dei preorder con Zelda NX.
 :D
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 08 Mag 2015, 12:36
Zelda uscirà su Wii U, ho parlato. :yes:

Aye My Lord!  8)
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Fabrizio1701 - 08 Mag 2015, 13:36
Secondo voi veramente prendono gli ultimi 10 milioni di fan che comprano il loro hardware e gli fanno: VAFFANCULO tu e i tuoi soldi. Boh, per me è fantascienza. :D

E' appena uscito il N3DS con 1 gioco in esclusiva, e tutti i fan con una mano li hanno mandati a cagare e con l'altra hanno fatto il preorder... quindi direi che potrebbero anche farlo.  :D
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: SixelAlexiS - 08 Mag 2015, 13:41
Questo è l'annuncio di Aonuma, dove dice il lancio nel 2015 non è più una priorità: https://www.youtube.com/watch?v=C6Pzdl1wdUM
Ripete più volte che il gioco uscira su WiiU.
Oltre a questo, storicamente tutti gli Zelda sono stati rimandati, forse Majora era uscito nei tempi previsti.
Vero, uscirà su WiiU... ed anche su NX.

TP insegna :'D
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Pila87 - 08 Mag 2015, 14:39
E' appena uscito il N3DS con 1 gioco in esclusiva, e tutti i fan con una mano li hanno mandati a cagare e con l'altra hanno fatto il preorder... quindi direi che potrebbero anche farlo.  :D

Però non hanno spostato giochi dal 3DS al New, non mi pare una differenza da poco.

(anche se sono d'accordo e lo sai, mi sono tenuto il vecchio pure io)
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Shinji - 08 Mag 2015, 14:47
Anche per me la doppia release pare sempre più probabile
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: rule_z - 08 Mag 2015, 15:20
Quindi o NX è una home ed esce il prossimo anno o Zelda non esce nemmeno nel 2016.
A me sembrano entrambe molto improbabili.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Shinji - 08 Mag 2015, 15:39
Zelda potrebbe uscire prima su WiiU e qualche mese dopo per NX.
Ora non ricordo, le release di TP per GC e Wii erano contemporanee?
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: rule_z - 08 Mag 2015, 15:44
Praticamente, son passati una decina di giorni.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Giobbi - 08 Mag 2015, 17:17
Quindi o NX è una home ed esce il prossimo anno o Zelda non esce nemmeno nel 2016.
A me sembrano entrambe molto improbabili.

NX é un ibrido
E il 3ds comincia ad avere il fiato corto
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Ifride - 22 Giu 2015, 14:30
http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_nintendo_wiiu/218474/the-legend-of-zelda-wiiu-nintendo-aveva-del-materiale-meraviglioso-da-mostrare.aspx

E' la definitiva conferma che non hanno idea di come funziona la mente di un appassionato/acquirente.  :(
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Turrican3 - 22 Giu 2015, 14:31
Oppure stanno cercando di gettare acqua sul fuoco...
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Ifride - 22 Giu 2015, 14:33
Oppure stanno cercando di gettare acqua sul fuoco...

Secondo me invece fanno ancora più incavolare le persone che hanno già criticato aspramente il direct.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Turrican3 - 22 Giu 2015, 14:36
Il nervo è scoperto, inutile girarci attorno.
Credo che ora come ora qualsiasi cosa facciano (dicano) serva solo a fare incaxxare la gente. :-\
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Account_191220 - 22 Giu 2015, 14:38
Secondo me han fatto bene a non mostrare nulla all'E3, altrimenti sai la frustrazione?
 :yes:
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Ifride - 22 Giu 2015, 14:39
Sarebbe meglio che non dicessero nulla e tornassero a dire qualcosa con un direct di "riparazione" (con Zelda annesso).
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Account_191220 - 22 Giu 2015, 14:45
Se lo facessero probabilmente appianerebbero tutte le polemiche.
Quindi non lo faranno.
Scomettiamo che il prossimo direct sarà tutto incentrato sul nuovo Metroid Prime?
 :D
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Pila87 - 22 Giu 2015, 14:54
Via, hanno fatto schifo e fine. Spero solo che mettano in questo gioco tutto il loro orgoglio di gente che si ritiene al top assoluto in questo mestiere e che torna da una figura di merda epocale, hanno tutto da dimostrare se vogliono che ancora internet trattenga il fiato quando pare che forse si parli di Zelda. Speriamo che ci diano un grande gioco. :)

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Account_191220 - 22 Giu 2015, 14:56
Spoiler (click to show/hide)
:D
Poi son io, eh?
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Pila87 - 22 Giu 2015, 15:00
Tu sei già "vittima" di hardware che non vorresti comprare, io avrei una crisi di nervi e diventerei un Kabuto. :D
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 23 Giu 2015, 14:35
http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_nintendo_wiiu/218474/the-legend-of-zelda-wiiu-nintendo-aveva-del-materiale-meraviglioso-da-mostrare.aspx

Vorrei vedere il quotato originale, perchè ste news tradotte sono sempre scritte per generare la polemica.
Ma anche dando per buono, cosa doveva dire il buon Reggie?
No scusate, siccome stiamo ricompilando Zelda per NX e non abbiamo in mano una ceppa di mizza, meglio se glissiamo al prossimo anno e vi diamo Federation Coso per farvi stare buoni?

Cioè che poi la pezza sia peggio del buco, è altrettanto evidente...
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Lost Highway - 23 Giu 2015, 14:37
Mmm, non fare dichiarazioni per non coprirsi di ridicolo?

No perchè dire "eeeh, guarda avevamo di quelle figate da mostrare..." è una roba che nemmeno i PR di un Lurido tirerebbero fuori!
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Fabrizio1701 - 23 Giu 2015, 14:38
No scusate, siccome stiamo ricompilando Zelda per NX e non abbiamo in mano una ceppa di mizza, meglio se glissiamo al prossimo anno e vi diamo Federation Coso per farvi stare buoni?

Che poi è proprio quello che hanno detto in conferenza  :D
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 23 Giu 2015, 14:39
Che poi è proprio quello che hanno detto in conferenza  :D

No scusa che è sta news?
Io ho letto solo conferme e riconferme che Zelda rimane previsto per WiiU (non che io ci creda beninteso).
Chi è che l'avrebbe detto?
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Account_191220 - 23 Giu 2015, 14:41
Che poi la mia anima sadica un po' ci spera nello spostamento di ZU su Nx*. Giusto per godermi l'internet che soverchia Nintendo di merda e male parole.
 :yes:




*OVVIAMENTE preferirei giocarmelo su WiiU, ovviamente.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Ifride - 23 Giu 2015, 15:05
Che poi la mia anima sadica un po' ci spera nello spostamento di ZU su Nx*. Giusto per godermi l'internet che soverchia Nintendo di merda e male parole.
 :yes:




*OVVIAMENTE preferirei giocarmelo su WiiU, ovviamente.

Che pessimo, e poi non sei trollone sonaro!  :D :D
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Account_191220 - 23 Giu 2015, 15:07
Ma va, non è questione di bandiere figurati, è più una cosa assimilabile a quelli che rallentano per vedere gli incidenti letali. Patisco un fascino morboso per le shitstorm, non so perchè.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Ifride - 23 Giu 2015, 15:08
Ma va, non è questione di bandiere figurati, è più una cosa assimilabile a quelli che rallentano per vedere gli incidenti letali. Patisco un fascino morboso per le shitstorm, non so perchè.

Perchè sei pessimo!  :D
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: master of puppets - 23 Giu 2015, 15:11
http://spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_nintendo_wiiu/218474/the-legend-of-zelda-wiiu-nintendo-aveva-del-materiale-meraviglioso-da-mostrare.aspx

Vorrei vedere il quotato originale, perchè ste news tradotte sono sempre scritte per generare la polemica.
Ma anche dando per buono, cosa doveva dire il buon Reggie?
No scusate, siccome stiamo ricompilando Zelda per NX e non abbiamo in mano una ceppa di mizza, meglio se glissiamo al prossimo anno e vi diamo Federation Coso per farvi stare buoni?

Cioè che poi la pezza sia peggio del buco, è altrettanto evidente...
http://mynintendonews.com/2015/06/21/reggie-talks-about-the-nintendo-e3-2015-digital-event-fan-reactions-and-more/
Ascolta questa intervista. Se non erro, al minuto 6 Reggie dice "da quel che ho visto fino ad ora, il gioco è meraviglioso, ve lo assicuro".
Ripete il discorso che loro mostrano all'E3 roba in uscita tra i 6 e i 9 mesi, per poi dire che questa regola generale non è sempre rispettata...
Insomma, bisogna un po' capire cosa hanno in testa :)
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 23 Giu 2015, 15:18
L'ho ascoltata (la parte attorno al minuto 6).
Sostanzialmente lui dice che sono soliti mostrare giochi che usciranno nel giro di 6-9 mesi (sebbene infrangano le regole continuamente). Zelda non uscirà nel 2015 e farlo vedere ora (sempre secondo lui) avrebbe perlopiù indispettito (opinabile, chiaramente). Assicura che sta venendo su meravigliosamente, ma siccome la lineup (sempre secondo lui) è abbastanza forte, hanno scelto di non mostrarlo.

Detta così, ha senso.

Il problema è: dove sta la lineup grossa che intende?
Super Mario Maker? Chronicles X? Mario Tennis U? Federation Coso?
Hai bisogno di altri titoli per sopperire a qualcosa che si chiama Zelda, e alla decisione di non farlo vedere.
Come minimo devi far vedere un nuovo Mario, o Metroid. Ma non Mario Tennis U...
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Account_191220 - 23 Giu 2015, 15:20
Guarda che il nuovo Metroid Prime l'hanno mostrato, eh?
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 23 Giu 2015, 15:22
Guarda che il nuovo Metroid Prime l'hanno mostrato, eh?

Touchè.
Anche se intendevo per WiiU, chiaramente.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Ifride - 22 Ott 2015, 10:18
http://www.eurogamer.it/articles/2015-10-22-news-videogiochi-in-arrivo-nuove-informazioni-su-the-legend-of-zelda-wii-u
Sul prossimo numero di Famitsu.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Fabrizio1701 - 22 Ott 2015, 10:48
Pare che Aonuma alla domanda riguardo l'uscita di Zelda U sia scoppiato a piangere scappando via.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Pila87 - 22 Ott 2015, 11:21
Mi aspetto grande focus su Triforce Heroes e sul finale due battutine su Zelda U:

Q "E' bello?"
A "Fighissimo"
Q "Quando esce?"
A "Quando è pronto"

A me basterebbero due parole: "WiiU. 2016".
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Ifride - 22 Ott 2015, 12:00
Non vorrei dire le ultime parole famose ma se fanno una ricca anteprima sul prossimo numero mi pare assodato che sarà su Wiiu.  :)
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Noldor - 22 Ott 2015, 12:04
Se Nx esce nel 2016 immagino che zelda sarà presente  per entrambe le gen.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Fabrizio1701 - 22 Ott 2015, 12:05
Per quel che ne sappiamo NX potrebbe essere pure un frullatore  :D
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Noldor - 22 Ott 2015, 12:11
Sconfiggi i nemici a suon di frullati. Blue Ocean allargato ai palestrati.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Pila87 - 22 Ott 2015, 12:14
Su Wii U deve uscire, non possono trattare così gli ultimi sopravvissuti del loro mercato home console. Saranno pure tonti come dice internet ma c'è un limite a tutto. Ma poi credo che roderebbe pure a loro lasciare una home console senza uno Zelda, anche per orgoglio.

Ho solo paura di ulteriori slittamenti, se vogliono davvero far uscire una nuova home console anno prossimo, magari nella solita fascia pre Natale... TP uscì a Novembre sul Wii e a Dicembre sul Gamecube. Già così insomma insomma. Ancora più tardi sarebbe uno strazio.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Ifride - 22 Ott 2015, 14:48
http://www.nintendolife.com/news/2015/10/aonuma_talks_the_legend_of_zeldas_30th_anniversary_working_as_fast_as_possible_on_zelda_u
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Ifride - 12 Nov 2015, 23:53
Per la felicità di tutti i Kabuto del mondo (o no?!) confermata uscita su wiiU.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: richi_one - 12 Nov 2015, 23:54
Per la felicità di tutti i Kabuto del mondo (o no?!) confermata uscita su wiiU.
E sembra pure bellissimo  :o
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Ifride - 12 Nov 2015, 23:55
Ma sì che è bellissimo, ma mi fanno vedere 5 sec maledetti.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Luca B - 12 Nov 2015, 23:57
Oooh, finalmente i sitarelli la smetteranno di menarla con lo spostamento di Zelda U su NX, ne avevo davvero piene le scatole. Sarà un lungo 2016
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Ifride - 12 Nov 2015, 23:57
https://www.youtube.com/watch?v=VF3AnGHbG6s
Qua c'è tutto il direct dove si possono vedere i 5 sec.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Akidaso - 12 Nov 2015, 23:58
Che roba era? TOTALE.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: richi_one - 12 Nov 2015, 23:58
Se posso, forse è davvero troppo bello per girare su Wii U.
2016!
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Akidaso - 12 Nov 2015, 23:59
Si vero, pare anche a me.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Lost Highway - 13 Nov 2015, 00:01
A che minuto lo trovo Zelda?
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Ifride - 13 Nov 2015, 00:02
Sembra un film dello studio ghibli (lo ribadiamo).
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Ifride - 13 Nov 2015, 00:02
A che minuto lo trovo Zelda?
3.22
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Lost Highway - 13 Nov 2015, 00:02
Grazie. :)
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: richi_one - 13 Nov 2015, 00:05
Direi che Link femmina resta più che un'ipotesi
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: l'Amico - 13 Nov 2015, 00:18
Direi che Link femmina resta più che un'ipotesi
Per l'amor di Dio, NO.
Femmine in FIFA, femmine in CoD, femmine in Assassin's Creed, femmine dimmerda OVUNQUE...pure qui no.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Wis - 13 Nov 2015, 01:05
Ma si vedono solo quei 5 secondi?
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: SixelAlexiS - 13 Nov 2015, 01:08
Ma si vedono solo quei 5 secondi?
No.
(https://youtu.be/VF3AnGHbG6s?t=202)

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Wis - 13 Nov 2015, 01:10
...
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Lenin - 13 Nov 2015, 02:40
Visivamente potentissimo... Certo che a 4 mesi dall'uscita non si e' visto praticamente nulla.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Andrea Rivuz - 13 Nov 2015, 07:33
4 mesi? Magari :D
A marzo esce Twilight Princess HD, questo sarà per la seconda metà dell'anno...
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Lenin - 13 Nov 2015, 07:50
Ah quindi ho fatto mischione e quel marzo si riferiva a TPHD?

Vabbeh allora se usce tra "un'anno" ci puo' anche stare.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Pila87 - 13 Nov 2015, 08:35
Per fortuna hanno confermato il 2016, non penso di essere il solo ad essersi preoccupato all'idea che il remake di TP facesse slittare tutto. Mi ha fatto ridere Shibata che ripete tre volte "Wii U" scandendo le sillabe dietro a un enorme 2016 a tutto schermo :D chissà se almeno questo basterà agli analisti di mercato sui forum di videogiochi.

Speravo di vedere un po' del gioco ma questo era il direct di TPHD e col nuovo Zelda devono camparci un anno e portarlo all'E3, era improbabile che se lo giocassero ora.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 13 Nov 2015, 08:39
Io non voglio portare sfiga, ma continuo a pensare NX ogni volta che penso al nuovo Zelda.
Al di là di tutto quello che Nintendo dice...

Per il resto, da vedere si conferma di qualità sublime  :yes:
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Fabrizio1701 - 13 Nov 2015, 09:58
Sarà anche bello da vedere ma fin'ora abbiamo visto solo il cavallo e tanta tanta erba, ah e una boss fight l'anno scorso.  :evil:
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 13 Nov 2015, 10:00
Appunto, leggi: NX...NX...ennneicssss!!!  :evil:
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: richi_one - 13 Nov 2015, 10:05
Andrà come per TP, ottobre novembre per Wii U e un mese dopo per NX (al lancio)
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Ifride - 13 Nov 2015, 10:06
Andrà come per TP, ottobre novembre per Wii U e un mese dopo per NX (al lancio)
Sì, anch'io ormai la penso così.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Pila87 - 13 Nov 2015, 10:14
Bilbo sei un menagramo :D due ore dopo la conferma "Wii U - 2016" sei già qui a portare rogna, giuro che se non esce entro l'anno ti riterrò responsabile. :P

Quanto mi ha gasato :cry: finito questo brucio tutto e mi dedico alla filatelia.

Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Raiden - 13 Nov 2015, 10:15
Lande, lande ovunque.

Tipo mare, mare ovunque.

Speriamo bene...
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 13 Nov 2015, 10:18
@Pila  :whistle:

Raga, ma basta un attimo di testa per capire che anni e anni di sviluppo per poi uscire su una console che è morta adesso, figurarsi nel 2016, è un puro suicidio commerciale. E se uno come Iwata, forse e dico forse, poteva ancora ancora farlo, di certo non lo fa quel contabile di Kimishima.  :D

Poi oh, non sto dicendo che su WiiU non uscirà, ma come minimo mi aspetto la doppia uscita.

E se proprio proprio sarà il canto del cigno di WiiU, gli auguro tanta ma tanta fortuna (commercialmente, si intende...)
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Turrican3 - 13 Nov 2015, 10:45
Andrà come per TP, ottobre novembre per Wii U e un mese dopo per NX (al lancio)

Se la memoria non m'inganna TP venne rilasciato dopo per GC, se fanno davvero il "doppio" rilascio (e lo faranno :D) credo che al 200% pure stavolta la prima versione ad uscire sarà quella NX.

Al massimo, ma proprio massimo in simultanea; che possa arrivare prima per WiiU non ci credo neppure se me lo dice Aonuma in persona.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Pila87 - 13 Nov 2015, 10:47
Uscirà ovunque, figuriamoci. E' solo un po' straniante chiudere lo streaming col "2016 - WiiU" a tutto schermo poi venire qui e leggere i soliti post su NX... siete l'antientusiasmo incarnato. :D
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 13 Nov 2015, 10:50
 :D

A me onestamente non cambia nulla: che esca dove vuole, basta che esca.
Che tanto NX ce lo compriamo tutti (io almeno). Sia quel che sia.  :yes:
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Turrican3 - 13 Nov 2015, 11:57
siete l'antientusiasmo incarnato. :D

Ma no, il trailer la pillolina mi ha abbastanza gasato, forse più di tutto il resto del Direct messo assieme.

Però credo si debba essere un briciolo realisti: è un progetto ad altissimo budget su una piattaforma che si avvia al (pre?)pensionamento, è ovvio che non te lo vengano a dire adesso che lo rilasciano ovunque, ma ipotizzarlo - anche alla luce dell'illustre precedente - non penso sia un modo per spegnere l'entusiasmo.

O quantomeno ti assicuro che non è quella l'intenzione. :)
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Ifride - 13 Nov 2015, 12:06
Ma infatti oggi pensavo che sarei curioso di sapere da quando hanno iniziato lo sviluppo, le problematiche, i costi...caspita se ne parla da anni ormai.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 13 Nov 2015, 12:07
Va da se poi che non capisco cosa si spegne esattamente limitandosi a dire che splitterà piattaforma di uscita. Noi (io) dello Zelda in quanto tale siamo super entusiasti, ci piace e sembra fighissimo, è dove uscirà a renderci perplessi. Ma, di nuovo, non capisco che centri.

Diverso se stessimo qui a dire che fa schifo o che bloccheranno lo sviluppo per mancanza di fondi  :D
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Pila87 - 13 Nov 2015, 12:35
Non volevo fare polemiche signori :) sono solo contento che esca l'anno prossimo, fine.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Neophoeny - 13 Nov 2015, 12:46
Vabbè ma che vi frega se esce anche per NX, cosa vi cambia? L'importante che esca per Wii U. Stavolta sono fiducioso in un bella ventata di novità rispetto ai vecchi episodi.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: l'Amico - 13 Nov 2015, 12:52
Poi oh, non sto dicendo che su WiiU non uscirà, ma come minimo mi aspetto la doppia uscita.
Quindi niente Zelda per me, il titolo per cui mi son comprato il WiiU, fantastico. No perché io NON me lo compro il gioco nella sua versione barbona quando in giro c'e' quella figa e tirata a lucido su NX. NX che non comprero' prima di 2/3 anni, ergo niente Zelda per me, che gia' mi hanno fregato una volta con TP.
Bravi Nintendo, hanno sbagliato ogni cosa che era possibile sbagliare, complimenti.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: RayX - 13 Nov 2015, 12:53
Vabbè ma che vi frega se esce anche per NX, cosa vi cambia? L'importante che esca per Wii U. Stavolta sono fiducioso in un bella ventata di novità rispetto ai vecchi episodi.
se esce anche per NX ed è migliore io voglio la versione migliore...
il problema è che questo periodo d'incertezza/delusione/illusione di Nintendo mi abbassa l'hype
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: l'Amico - 13 Nov 2015, 12:55
Vabbè ma che vi frega se esce anche per NX, cosa vi cambia? L'importante che esca per Wii U. Stavolta sono fiducioso in un bella ventata di novità rispetto ai vecchi episodi.
se esce anche per NX ed è migliore io voglio la versione migliore...
Ecco, appunto. Solo che NX non glielo compro manco morto, quindi...
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Ifride - 13 Nov 2015, 12:55
Poi oh, non sto dicendo che su WiiU non uscirà, ma come minimo mi aspetto la doppia uscita.
Quindi niente Zelda per me, il titolo per cui mi son comprato il WiiU, fantastico. No perché io NON me lo compro il gioco nella sua versione barbona quando in giro c'e' quella figa e tirata a lucido su NX. NX che non comprero' prima di 2/3 anni, ergo niente Zelda per me, che gia' mi hanno fregato una volta con TP.
Bravi Nintendo, hanno sbagliato ogni cosa che era possibile sbagliare, complimenti.

Ma gioca e basta su!  :D :D
Vi piace creare problemi quando non ci sono.
A maggior ragione se non vuoi comprare NX.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: l'Amico - 13 Nov 2015, 12:56
E' piu' forte di me, non riesco ad accontentarmi della versione povera. E prima che tiriate fuori il paragone coi PC...il PC non esiste. Il PC per lavorare e per Youporn, le console per giocare.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Giobbi - 13 Nov 2015, 12:57
ergo niente Zelda per me

oh bene
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Turrican3 - 13 Nov 2015, 12:59
Vabbè mo' non esageriamo: già il discorso NX - per quanto plausibile - è tutto da verificare, ma partire in quarta con versione barbona VS deluxe mi pare alquanto prematuro, con tutto il rispetto.

EDIT

Non volevo fare polemiche signori :)

Ah ma neppure io, assolutamente! Si fa per chiacchierare, nulla di più.

:birravirtuale: ;)
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Ifride - 13 Nov 2015, 13:00
E' piu' forte di me, non riesco ad accontentarmi della versione povera. E prima che tiriate fuori il paragone coi PC...il PC non esiste. Il PC per lavorare e per Youporn, le console per giocare.
Mi dispiace per te.  ;D
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Filo - 13 Nov 2015, 13:40
Visto che vi piaciono tanto i paragoni con TP cubo-wii, vi ricordo che la versione cubo era migliore.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: l'Amico - 13 Nov 2015, 13:45
Visto che vi piaciono tanto i paragoni con TP cubo-wii, vi ricordo che la versione cubo era migliore.
Questo perché il Cubo era piu' performante di quell'orrore che lo segui'.  :baby:
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Filo - 13 Nov 2015, 13:48
Allora devo avere un wii difettoso visto che mi legge i dischi GC. :baby:
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: l'Amico - 13 Nov 2015, 13:58
Filo, l'altra possibilita' ti piacera' ancora meno : in Nintendo sono incompetenti. Scegli tu, quella che ti pare.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Filo - 13 Nov 2015, 14:00
Ma vai tranquillo se uscirà in due versioni quella wii U sarà quella migliore. Fidati dello zio Filo.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 13 Nov 2015, 14:10
Quindi niente Zelda per me, il titolo per cui mi son comprato il WiiU, fantastico. No perché io NON me lo compro il gioco nella sua versione barbona quando in giro c'e' quella figa e tirata a lucido su NX. NX che non comprero' prima di 2/3 anni, ergo niente Zelda per me, che gia' mi hanno fregato una volta con TP.
Bravi Nintendo, hanno sbagliato ogni cosa che era possibile sbagliare, complimenti.

Dai non sei minimamente credibile  :whistle:

Te lo compri e mucci, che manco stessimo parlando di Epic o Crytek che sono vacche grafiche da monta.
Parliamo di Nintendo: capirai che differenze tecniche potrebbero mai esserci tra uno Zelda su WiiU e uno su NX  :D

La scatola, probabilmente...
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: RayX - 13 Nov 2015, 14:16
E' piu' forte di me, non riesco ad accontentarmi della versione povera. E prima che tiriate fuori il paragone coi PC...il PC non esiste. Il PC per lavorare e per Youporn, le console per giocare.
vabbuò sei scemo  :-*
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: l'Amico - 13 Nov 2015, 14:17
Si ma metti che su NX mi fanno una scatola vinaccio che e' il mio colore preferito? Come faccio a comprare quella WiiU che e' azzurrino acqua SMSunshine?
Comunque sto Zelda, da quel pochissimo che s'e' visto, e' il gioco piu' bella della gen. Arte a pacchi, a pacchi.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: RayX - 13 Nov 2015, 14:19
Allora devo avere un wii difettoso visto che mi legge i dischi GC. :baby:
macchè, la versione Wii era 16:9 e più fluida di quella per cubo :baby:

Comunque si, come giustamente fa notare Bilbo stiamo parlando di Nintendo, se va bene l'NX
è un WiiU a 1080p :D
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 13 Nov 2015, 14:20
Comunque sto Zelda, da quel pochissimo che s'e' visto, e' il gioco piu' bella della gen. Arte a pacchi, a pacchi.

Su questo siamo perfettamente d'accordo  :yes:

Io lo dico da anni che il toon shading (stra)pompato è la morte sua.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Pila87 - 13 Nov 2015, 15:03
:birravirtuale: ;)

Yes :) stasera la bevo davvero, alla salute di Zelda. :yes:

Spero che la notte ci si possa accampare, il cielo e le stelle, tu il focherello e il cavallo... quanto tempo manca, ci diventerò scemo. :(
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Ifride - 13 Nov 2015, 15:21
Immagine in alta risoluzione dal trailer  :-[
(http://i65.tinypic.com/2jbwhhl.png)
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 13 Nov 2015, 15:24
E' evidentemente un Link femmena  :whistle:
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Neophoeny - 13 Nov 2015, 15:33
(http://images.tapatalk-cdn.com/15/11/13/a6dfe1832ec2acc57a94ef42c881e3b1.jpg)

Forse è lei, Linkie!
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Fabrizio1701 - 13 Nov 2015, 15:54
Ma non c'è troppo bloom in quell'immagine? Tipo in Wind Waker HD, non so, l'effetto finale non mi fa impazzire...
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Akidaso - 13 Nov 2015, 16:13
È donna.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: l'Amico - 13 Nov 2015, 17:39
Dai ragazzi, basta con questa storia che e' femmina. Vi conviene sperare il contrario, perché se poi e' femmina per davvero i rant si sentiranno sulla luna.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 13 Nov 2015, 17:41
Ma non ho capito: perchè?
Che male ci sarebbe?

Magari faranno finalmente scegliere...non capisco cosa ci sarebbe di male.

E lo dico da uno che i personaggi femminili di solito li schifo e se messo davanti a una scelta non li scelgo mai.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: l'Amico - 13 Nov 2015, 17:47
Ma non ho capito: perchè?
Che male ci sarebbe?

Magari faranno finalmente scegliere...non capisco cosa ci sarebbe di male.

E lo dico da uno che i personaggi femminili di solito li schifo e se messo davanti a una scelta non li scelgo mai.
Ah se mi fanno scegliere non c'e' niente di male. Basta che mi danno un Link maschio per fargli fare cose da maschi come combattere ecc. Di femmine Rambo ce ne sono gia' TROPPE nei film e nei serial americani, pure nei giochini no, grazie. Mi basta la scelta, dare una scelta e' SEMPRE la cosa piu' giusta.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Noldor - 13 Nov 2015, 17:49
Anche secondo me non sarebbe  male l'idea di poter scegliere. In fondo  Link é una sorta di eroe archetipo.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Liulai - 13 Nov 2015, 19:43
A me sembra il solito maschio effemminato-androgino da anime :D

Per ora Linkle credo resti esclusiva di Hyrule Warriors (e non mi pare neanche che sia stato confermato che davvero si tratti di "Link femmina" e non di una qualche sua parente o salcavolo), poi continuando di sto passo è comunque probabile che si finisca per arrivare ad averne una presenza maggiore nella serie vera e propria, o che arriveranno davvero a permettere di scegliere il sesso del personaggio in futuro, visto che già adesso con questa mossa stanno guadagnando i loro bei tumblr-point, e che continuando su questa strada potrebbero arrivare a mettere d'accordo sia gli attivisti invasati delle politiche d'identità di genere americani sia gli otaku moe-ofili giapponesi in un colpo solo.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Claudio1885 - 13 Nov 2015, 20:36
La versione femminile di un personaggio già androgino di suo stimola i pruriti di quei perversi di otaku in maniera spasmodica, Linketta ce la ritroveremo sicuramente in future incarnazoni della saga. Quando faranno l'amiibo schizzerà in vetta alle classifiche (e non voglio immaginare che genere di attività subirà il pupazzetto).
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Andrea Rivuz - 13 Nov 2015, 20:58
Magari è Zelda :yes:
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Dusk89 - 13 Nov 2015, 22:19
Ricordavo questa dichiarazione

http://www.gamespot.com/articles/e3-2014-the-legend-of-zelda-producer-confirms-the-hero-is-link-is-male/1100-6420451/
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: richi_one - 13 Nov 2015, 22:21
Magari è Zelda :yes:
Si vede che Link ha montato le zanzariere e Navi non riesce a svegliarlo  ;D
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: l'Amico - 14 Nov 2015, 00:31
Magari non e' effeminato, magari e' solo piu' ragazzino (non come in OOT, ma con 3/4 anni in piu'). Comunque mi piace tantissimo lo stile e l'asessualita' del protagonista, rendono il tutto piu' fiabesco. Basta con tette e muscoli, BASTA. E non parlo di Zelda eh, dico in generale. Gia' nel mondo del cinema e dei serial tv siamo quasi a livello di Youporn...nei videogiochi non ce n'e' davvero bisogno, a meno di scelte narrative ben specifiche (MAI, e' sempre per vendere).
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 17 Nov 2015, 09:01
"Sarà grande 22 volte Skyrim!" (http://multiplayer.it/notizie/159234-the-legend-of-zelda-wii-u-rumor-the-legend-of-zelda-wii-u-sara-vasto-22-volte-skyrim.html)

 :D
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Noldor - 17 Nov 2015, 10:01
Quanti minuti ci vorranno  a farla in diagonale  su una gamba sola in una notte di luna piena?
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Akidaso - 17 Nov 2015, 10:09
Tanto quanto navigare il mare con una barca rossa.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Pila87 - 17 Nov 2015, 10:34
A me non sarebbe dispiaciuto nemmeno un open world raccolto, l'avrei trovata una garanzia di qualità. Questi invece puntano all'enorme, speriamo bene. In Skyward Sword faticavi a trovare anche solo un sasso che non servisse a qualcosa, era tutto un puzzle/dungeon anche quando non eri dentro a un dungeon. Questo sarà diverso, per forza di cose.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: RayX - 17 Nov 2015, 10:44
Link #ESCILE
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Giobbi - 17 Nov 2015, 11:32
Ma vai tranquillo se uscirà in due versioni quella wii U sarà quella migliore. Fidati dello zio Filo.

Anche perché NX sarà successore del 3ds..
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Jello Biafra - 17 Nov 2015, 11:47
Insomma, tutto il contrario di Skyward Sword, che invece era degno erede degli Zelda 2D: ambienti raccolti ma strapieni di puzzle ambientali e cose da fare/scoprire/con cui interagire.

Peccato. Spero che prima o poi 'sta maledetta moda dell'open world finisca.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Fabrizio1701 - 17 Nov 2015, 11:54
Peccato. Spero che prima o poi 'sta maledetta moda dell'open world finisca.

Purtroppo se la gente continua a contare i minuti per percorrere la mappa inizierà presto la moda delle mappe enormi (e ovviamente semi vuote).
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Pila87 - 17 Nov 2015, 12:04
Insomma, tutto il contrario di Skyward Sword, che invece era degno erede degli Zelda 2D: ambienti raccolti ma strapieni di puzzle ambientali e cose da fare/scoprire/con cui interagire.

Peccato. Spero che prima o poi 'sta maledetta moda dell'open world finisca.

Oddio, pure SS con le sue aree chiuse a compartimenti stagni e niente mappa da esplorare non restituiva proprio il feeling di LTTP... era molto bello il modo in cui tutto aveva il suo scopo, avevi sempre l'impressione di vivere un momento attentamente studiato dagli sviluppatori, però un certo fascino proprio di Zelda quel gioco non ce l'aveva.

Credo che l'open world sia una scelta giusta per Zelda, pure fedele alle sue origini: poter andare ovunque, scoprire segreti in giro... sulle dimensioni poi si può discutere, in una mappa più piccola puoi sperare che sia tutto denso di attività e interazione di qualità, se davverò sarà sette Skyrim e mezzo (viene otto signò, lascio?) la vedo più difficile. Speriamo che faccia contenti i tipi che fanno la cronoscalata della diagonale senza deludere noialtri. :)
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: l'Amico - 17 Nov 2015, 12:05
Peccato. Spero che prima o poi 'sta maledetta moda dell'open world finisca.

Purtroppo se la gente continua a contare i minuti per percorrere la mappa inizierà presto la moda delle mappe enormi (e ovviamente semi vuote).
Ahahahah, siamo milioni, e cresciamo ogni giorno! E vuote saranno le tue mutande, tse'!
Basta binari, basta jrpg. Ora e sempre, open world!
Tornando seri (ma io gia' lo ero...), gli open world/rpg stanno sostituendo gli FPS in questa gen, e questo e' bene. Vinceremo!
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: l'Amico - 17 Nov 2015, 12:08
Credo che l'open world sia una scelta giusta per Zelda, pure fedele alle sue origini: poter andare ovunque, scoprire segreti in giro... sulle dimensioni poi si può discutere, in una mappa più piccola puoi sperare che sia tutto denso di attività e interazione di qualità, se davverò sarà sette Skyrim e mezzo (viene otto signò, lascio?) la vedo più difficile.
Una domandina OT : ma voi l'avete giocato, Skyrim? No perché siete sempre li a percularlo che ha la mappa grande ma "vuota". Maddeche'? E' STRAPIENO di cose da vedere/fare/scoprire. Giocatelo, poi ne riparliamo. Ba'.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Claudio1885 - 17 Nov 2015, 12:14
Io ho giocato Skyward Sword prima di Minish Cap, e mi sono stupito di quanto fosse la riproposizione in 3D di quest'ultimo. L'overworld aveva la stessa progressione del capitolo per GBA, con una macro-area divisa in aree più piccole da affrontare una dopo l'altra, sbloccando una scorciatoia al termine di ciascuna. C'erano pure i tizi talpa con relativi guanti per scavare, nonché la giara dei venti.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: luca - 17 Nov 2015, 12:22
il mio titolo più atteso del 2016....spero non esca a natale...


Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Ryo_Hazuki - 17 Nov 2015, 12:29
Se non ricordo male, Aonuma, disse tempo fa che tra il "Punto A" e il "Punto B" della quest principale, ci si sarebbe potuti imbattere in innumerevoli quest secondarie, tanto da potersi dimenticare della quest principale e che sarebbe potuto essere giocato sia per lunghe sessioni sia per sessioni brevi.

Ricordo giusto o confondo e mescolo con mie convinzioni su ALBW?
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Pila87 - 17 Nov 2015, 12:41
Una domandina OT : ma voi l'avete giocato, Skyrim? No perché siete sempre li a percularlo che ha la mappa grande ma "vuota". Maddeche'? E' STRAPIENO di cose da vedere/fare/scoprire. Giocatelo, poi ne riparliamo. Ba'.

Non posso scriverti tutte le settimane che c'ho fatto 90 ore Amico, in qualche modo devi cercare di ricordartelo o smettere di chiedermelo. :P

La mappa di Skyrim non è affatto vuota, ma la roba che c'è dentro non la vorrei mai su Zelda. Non voglio aprire una polemica OT sulle differenze fra Zelda e TES: a me piacciono entrambi e credo che le differenze fra i due siano ovvie.

Si potrebbe fare un mondo grande come Skyrim con dei dungeon alla Zelda? Magari sì. Un mondo grande 22 volte come Skyrim? A me pare senza senso, una delle tante americanate senza senso dei giochi di oggi.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: l'Amico - 17 Nov 2015, 13:32

Si potrebbe fare un mondo grande come Skyrim con dei dungeon alla Zelda? Magari sì. Un mondo grande 22 volte come Skyrim? A me pare senza senso, una delle tante americanate senza senso dei giochi di oggi.
Ma infatti 22 volte piu' di Skyrim che ci metti dentro? Gia' come Skyrim sarebbe enorme (con quei) contenuti, ovvio), ma poi Zelda e' soprattutto dungeon, e' quella la parte che devono far bene, se poi fuori mi ci metti un mondo free roaming con tante altre cose, grasso che cola.
E comunque 90 ore in Skyrim son sono mica tante, eh.  :baby:
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Pila87 - 17 Nov 2015, 14:18
Ecco, sono d'accordo con l'Amico, che uomo finito :( ridatemi Kabuto altrimenti non so più con chi trollare. :D
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: l'Amico - 17 Nov 2015, 14:26
Piuttosto, vedi di scoprire coi tuoi Nintendomaniaci se il gioco e' davvero previsto per Fall 2016...
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 17 Nov 2015, 14:29
Pure per me comunque basta openworld.
Me so rotto de sti giochi infiniti pieni di millemila puntini con missioni tutte uguali.

Una bella main da 40 ore, con 6-7 dungeon come si deve, e a me basta.  :yes:
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Pila87 - 17 Nov 2015, 14:39
Piuttosto, vedi di scoprire coi tuoi Nintendomaniaci se il gioco e' davvero previsto per Fall 2016...

No, lo ripetono ogni volta che hanno un microfono davanti alla bocca ma in realtà esce nel 2017 e la versione WU l'hanno cancellata. Il ritardo serve per via della nuova storia dove si scopre che Link è una ragazza innamorata di Zelda, viene uccisa dal cattivo (un maschio bianco) e Zelda deve vendicarla facendo squadra con Impa. Stanno cercando di infilarci qualche messaggio contro il fumo e poi sono a posto, dagli tempo, lavorano gomito a gomito coi consulenti di NeoGAF. :yes:
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: l'Amico - 17 Nov 2015, 15:43
Almeno una di quelle cose si avverera'.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Ifride - 29 Dic 2015, 09:45
http://games.hdblog.it/2015/12/29/The-Legend-of-Zelda-Wii-U-Nintendo-evento/

Edit: http://nintendoenthusiast.com/news/rumor-nintendo-preparing-new-hype-video-for-zelda-wii-u-targeted-at-adults-who-played-original-game/
Smentita.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Turrican3 - 10 Mar 2016, 14:44
Citazione
According to Aonuma, the keyword this time is “something new.” Ocarina of Time was a huge leap for the Zelda series and since then Aonuma explained, “I think the base of our secret sauce has always been Ocarina of Time. But this time, the change in flavor will be like going from Japanese food to Western style food. Perhaps, players will be surprised.”

“Please look forward to it, because I think we’ll be able to make ‘something new’ like Ocarina of Time was,” Aonuma added.

http://kotaku.com/an-update-on-zelda-wii-u-1764000736

Aonuma, si sbilancia sul nuovo Zelda con un parallelo di quelli "pesanti".
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: luca - 10 Mar 2016, 15:34
spero, per nintendo, che esca a fine 2016 per wiiu con uscita mondiale su tutti e tre i mercati..
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 10 Mar 2016, 15:36
“I think the base of our secret sauce has always been Ocarina of Time.

Maddai?
Chi l'avrebbe detto...
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: richi_one - 10 Mar 2016, 15:52
spero, per nintendo, che esca a fine 2016 per wiiu con uscita mondiale su tutti e tre i mercati..
Penso proprio che sarà così.
Spero  :(
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Solid_Snake - 11 Mar 2016, 10:18
spero, per nintendo, che esca a fine 2016 per wiiu con uscita mondiale su tutti e tre i mercati..
Penso proprio che sarà così.
Spero  :(
Speriamo si  :(, non vorrei che fanno il salto carpiato su NX  >:( >:(
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: richi_one - 11 Mar 2016, 10:21
No quello no dai. La versione NX ci sarà sicuramente, ma non credo proprio che non lo faranno uscire per Wii U. Sai che incazzature?
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Account_191220 - 11 Mar 2016, 10:22
Speriamo si  :(, non vorrei che fanno il salto carpiato su NX  >:( >:(
Se mai lo facessero li infamo vita natural durante.
L'unica consolazione sarebbe l'epica shitstorm che si scatenerebbe, cosa che mi fa supporre che non sarà così (immagino sarà cross-platform).
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Solid_Snake - 11 Mar 2016, 10:29
Speriamo si  :(, non vorrei che fanno il salto carpiato su NX  >:( >:(
Se mai lo facessero li infamo vita natural durante.
L'unica consolazione sarebbe l'epica shitstorm che si scatenerebbe, cosa che mi fa supporre che non sarà così (immagino sarà cross-platform).
Si in effetti più probabile il cross-Platform mah vediamo un po' come se ne escono.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Pila87 - 11 Mar 2016, 10:32
Tiro fuori il pendolino del poero Mosca:

Ottobre/Novembre: edizione NX portatile
Novembre/Dicembre: edizione Wii U
2017: edizione NX fissa. Chi ha già una delle due versioni precedenti ha lo sconto/salcazzo (il crossbuy su Zelda secondo me ve lo scordate :D) e questa sarà la versione "goty" tipo 1080p, roba aggiuntiva, qualcosa se lo studiano.

Il vaticinio. :D :D
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: richi_one - 11 Mar 2016, 10:33
L'importante è che su Wii U esca entro fine 2016, che sarebbe ora.
Poi facciano un po' quel che vogliono con le versioni NX.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: SixelAlexiS - 11 Mar 2016, 10:36
Il fatto che uscirà anche su NX (sicuro proprio) mi fa passare la voglia di giocarlo su WiiU, quindi lo salterò per almeno un paio d'anni buoni dall'uscita, forse qualcosa in più... visto che dovrò comprare NX a due spicci... dannata N  :(
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Fabrizio1701 - 11 Mar 2016, 10:42
2017: edizione NX fissa. Chi ha già una delle due versioni precedenti ha lo sconto/salcazzo (il crossbuy su Zelda secondo me ve lo scordate :D)

Sai la lista che avevo linkato con le parole bannate dal Miiverse? Ecco, c'è anche "crossbuy"  :D
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Pila87 - 11 Mar 2016, 11:01
Il fatto che uscirà anche su NX (sicuro proprio) mi fa passare la voglia di giocarlo su WiiU, quindi lo salterò per almeno un paio d'anni buoni dall'uscita, forse qualcosa in più... visto che dovrò comprare NX a due spicci... dannata N  :(

A me sta bene giocarlo su Wii U, anzi, col cazzo che aspetto anni, l'aspetto già da secoli :D il remaster dopo un anno è pure un'usanza che non mi piace molto, riempire il primo anno della console di roba che c'era già su quella precedente. :no:

NX si prende appena c'è un giochissimo, quindi probabilmente al lancio :P ma non la voglio la portatile, spero che a questo giro non ci siano esclusive che me la rendano imprescindibile...

Sai la lista che avevo linkato con le parole bannate dal Miiverse? Ecco, c'è anche "crossbuy"  :D

Evvai, ottimi presagi per il futuro!! :D :D :D
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Solid_Snake - 11 Mar 2016, 11:02
L'importante è che su Wii U esca entro fine 2016, che sarebbe ora.
Poi facciano un po' quel che vogliono con le versioni NX.
Quoto anche le virgole, anche perché Zelda per WiiU e' l'unico motivo per cui ho ancora il WiiU (delusione assoluta per quanto mi riguarda) speriamo non mi deludano ancora  :o
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Filo - 11 Mar 2016, 15:05
Madò ma rilassatevi raga.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Turrican3 - 11 Mar 2016, 16:39
Sai la lista che avevo linkato con le parole bannate dal Miiverse? Ecco, c'è anche "crossbuy"  :D

Conoscendo Nintendo è molto probabile sia "colpa" di cross --> riferimento religioso.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Fabrizio1701 - 11 Mar 2016, 16:52
Stavo scherzando! Però c'è zinne...
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Turrican3 - 11 Mar 2016, 17:05
Ma lol, pensavo fosse bannata davvero! :D

Purtroppo con l'aggiornamento che accorpa i post degli utenti che segui per quanto mi riguarda hanno "ammazzato" il Miiverse, non ci posto da un secolo... :-\
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: alienzero - 15 Mar 2016, 21:06
Appena arrivata mail da Amazon per il mio preorder.  Testuali parole:


Gentile Cliente,
Siamo spiacenti di comunicarti che il fornitore ci ha comunicato una nuova data di disponibilità per i seguenti articoli, di conseguenza la nuova data di consegna prevista è:
     
  "The Legend of Zelda"
    Data di consegna prevista: 02 gennaio 2017

Siamo spiacenti per ogni disagio causato da questo ritardo. Nonostante ci impegniamo a offrirti la migliore esperienza d'acquisto possibile, a volte possono verificarsi dei ritardi indipendenti dalla nostra volontà.     
   
A presto su Amazon.it!

Servizio Clienti,
Amazon.it
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: alexross - 15 Mar 2016, 21:28
2 gennaio 2017 vuol dire data da destinarsi ma non questo anno...
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Ifride - 15 Mar 2016, 22:14
Mah! Nintendo ha ribadito più volte che usciva quest'anno, mi sembrerebbe molto strano un nuovo rinvio considerando che questi distributori, in questo campo, non sono molto precisi.
Ricordo gamestop che aveva messo cover di Zelda che usciva nel 2015.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Fabrizio1701 - 16 Mar 2016, 00:29
E infatti doveva uscire nel 2015, Miyamoto aveva anche detto "prima di Star Fox!".
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Ifride - 16 Mar 2016, 08:42
E infatti doveva uscire nel 2015, Miyamoto aveva anche detto "prima di Star Fox!".

No Fabrizio, ti riferisci all'unico video di gameplay in cui il miya diceva che sarebbe uscito PRIMA starfox.
La data di gamestop era stata messa a caso prendendo per buona quella del trailer di presentazione all'e3 2014.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: alienzero - 16 Mar 2016, 08:43
Mah! Nintendo ha ribadito più volte che usciva quest'anno, mi sembrerebbe molto strano un nuovo rinvio considerando che questi distributori, in questo campo, non sono molto precisi.
Ricordo gamestop che aveva messo cover di Zelda che usciva nel 2015.
Non capisco, tu veramente credi che distributori come Amazon di loro iniziativa comunichino date posticipate ai clienti senza aver avuto stimoli dal fornitore?
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Ifride - 16 Mar 2016, 08:45
Al momento sinceramente trovo più credibili le dichiarazioni dello sviluppatore se ci permetti.  :)
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: alienzero - 16 Mar 2016, 08:47
Ahahah ok. Però lo sviluppatore non ti sta richiedendo un numero di carta di credito ed un preordine prima di fare dichiarazioni.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Ifride - 16 Mar 2016, 08:52
Come ho detto in precedenza, ci sono stati altri casi di errore da parte di catene che dovrebbero essere ben informate, quindi mi pare strano che non prendi per buona la parola dello sviluppatore che al momento é diversa.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: SixelAlexiS - 16 Mar 2016, 09:21
Vabè dai, sto Zelda è il TLG di Nintendo, devono uscire entrambi nel 2016 ma nessuno ci crede  :D
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Raven - 16 Mar 2016, 09:27
Basta aspettare di sapere quando uscirà Nx e si capirà con certezza se lo rimanderanno ancora, che tanto si è capito che ai magici serve più lì che su Wii U
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: rule_z - 16 Mar 2016, 09:28
Qualche giorno fa amazon mi ha scritto che avrei ricevuto Fire Emblem 3DS a Dicembre 2016.
Non sono mai stato particolarmente attendibili.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Ifride - 16 Mar 2016, 09:30
Vabè dai, sto Zelda è il TLG di Nintendo, devono uscire entrambi nel 2016 ma nessuno ci crede  :D

Beh, dai c'è una gran bella differenza!
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 16 Mar 2016, 09:52
E' ovvio che se lo stanno giocando in associata a NX   :yes:
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Turrican3 - 16 Mar 2016, 10:05
TP uscì leggermente in ritardo su GC rispetto alla versione per Wii...



...quindi NX (e Zelda NX) confermato per il 2016. :D
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Fabrizio1701 - 16 Mar 2016, 10:09
E infatti doveva uscire nel 2015, Miyamoto aveva anche detto "prima di Star Fox!".

No Fabrizio, ti riferisci all'unico video di gameplay in cui il miya diceva che sarebbe uscito PRIMA starfox.
La data di gamestop era stata messa a caso prendendo per buona quella del trailer di presentazione all'e3 2014.

Guarda, sono andato a ricontrollare, effettivamente avevano detto che sarebbe uscito prima Starfox e poi Zelda, ma li avevano confermati entrambi per il 2015, da qui la data dei distributori.

http://www.zeldainformer.com/news/all-new-zelda-u-footage-and-details-from-shigeru-miyamoto-and-eiji-aonuma-c
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 16 Mar 2016, 10:11
TP uscì leggermente in ritardo su GC rispetto alla versione per Wii...



...quindi NX (e Zelda NX) confermato per il 2016. :D

Ah ah...in effetti avrebbe senso  :D
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Ifride - 16 Mar 2016, 10:11
@Fabrizio
Quello che ho detto.  :)
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Fabrizio1701 - 16 Mar 2016, 10:13
Eh, quindi i distributori mettono le date in base a quello che dicono i publisher, non sono poco precisi.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Turrican3 - 16 Mar 2016, 10:23
Ah ah...in effetti avrebbe senso  :D

In realtà la mia è una mezza battuta, nel senso che secondo me sarebbe folle non approfittare della stagione natalizia anche per Zelda WiiU, trattandosi di certo di un progetto mooolto costoso per le casse di Nintendo.

Alla fin fine quindi mi aspetto arrivi tutto quanto in tempo per le festività, magari con un leggero ritardo (dovrei andare a ricontrollare l'esatta tempistica dell'epoca) rispetto a NX, ma pur sempre entro l'anno.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Ifride - 16 Mar 2016, 10:26
Eh, quindi i distributori mettono le date in base a quello che dicono i publisher, non sono poco precisi.
Secondo me, tranne pochi mesi prima, ne sanno come noi.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Pila87 - 16 Mar 2016, 10:38
Alla fin fine quindi mi aspetto arrivi tutto quanto in tempo per le festività, magari con un leggero ritardo (dovrei andare a ricontrollare l'esatta tempistica dell'epoca) rispetto a NX, ma pur sempre entro l'anno.

Pare la cosa più probabile anche a me, farlo uscire subito dopo Natale non sembra una mossa geniale... se effettivamente arriva NX entro l'anno ipotizzo però Zelda possa uscire un po' prima lì, tanto per spingere i fedelerrimi del brand a prendersi subito il coso nuovo.

Un pochino TLG lo sta diventando sto gioco :D senza arrivare a quei livelli ovviamente... quanti E3 si è fatto ormai? Quest'anno alla fiera spero bene che vedremo un po' di materiale...
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Turrican3 - 16 Mar 2016, 10:41
quanti E3 si è fatto ormai?

Uno, se la memoria non m'inganna. :scared:
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Ifride - 16 Mar 2016, 10:50
quanti E3 si è fatto ormai?

Uno, se la memoria non m'inganna. :scared:
Solo uno, quello del 2014 con filmato Miyzakiano annesso.
L'anno scorso ne hanno solo accennato, e no con Tlg non c'entra un tubero dai, é solo che l'attesa é così tanta che ogni non notizia viene presa dagli appassionati come un rimando o tradita.  :)
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Neophoeny - 16 Mar 2016, 10:52
Aspettiamo all'E3 e sapremo tutto.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Pila87 - 16 Mar 2016, 10:56
Uno, se la memoria non m'inganna. :scared:

Ma se il gioco non lo fai uscire e nemmeno ne parli alla fiera non vale!! :D

Probabilmente ritarderà di un anno rispetto ai vecchi piani di darcelo a Dic. 15, ce la posso fare dai. :)
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Ryo_Hazuki - 16 Mar 2016, 11:10
Amazon da come data di uscita il 31 dicembre, ecco perché la data di consegna prevista per il 2 gennaio 2017
Più facile che Nintendo abbia dato un generico "Fine anno" ad amazon ed esca ai primi di dicembre.
TP uscì venerdì 8 Dicembre 2006
Questo, probabilmente, uscirà un venerdì di Dicembre 2016
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: SixelAlexiS - 08 Apr 2016, 17:02
(https://pbs.twimg.com/media/Cfh1vA7WQAEqJyi.jpg:large)

sarà un lunga attesa...  :(
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Belmont - 08 Apr 2016, 17:18
I rumor 1 e 2 sono decisamente credibili. Il rumor 1 non c'è nemmeno bisogno di commentarlo.

Il rumor 2 è interessante, perchè forse Nintendo si è resa conto che il ruolo che Zelda ha avuto negli anni '80, negli anni duemila ce l'ha Skyrim. E quindi ben vengano certi pilastri dell'rpg (sì, alla fin fine Zelda è un rpg) come mondo "open" e "avatar customizzabile" (Link, a partire dal nome, è proprio un avatar prima ancora di essere un personaggio).
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 08 Apr 2016, 17:21
A me basta che torni a essere un episodio non dico meraviglioso, ma almeno memorabile.  :yes:
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Turrican3 - 08 Apr 2016, 18:08
Fresco della "delusione" (virgolettato d'obbligo) di Twilight Princess HD, chiederei al nuovo Zelda solo tre cose:

- tutorial opzionali e zero suggerimenti NON richiesti
- niente riempitivi inutili, giacchè in un gioco da 50/60 ore non se ne sente proprio il bisogno
- ritmo incalzante sin dall'inizio, perchè un conto è una fase moscia a metà gioco, un conto sono SEI ORE di nulla come la partenza di TP
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Belmont - 08 Apr 2016, 20:29
- niente riempitivi inutili, giacchè in un gioco da 50/60 ore non se ne sente proprio il bisogno

50-60 ore?
I designer di Zelda piuttosto dovrebbero capire che di ore ne bastano 25 se il ritmo è serrato (come, per l'appunto, A Link between Worlds)
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: xPeter - 08 Apr 2016, 23:00
sì, alla fin fine Zelda è un rpg
Non lo è mai stato e spero non lo diventi mai. Zelda è adventure  :)
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Claudio1885 - 08 Apr 2016, 23:18
- niente riempitivi inutili, giacchè in un gioco da 50/60 ore non se ne sente proprio il bisogno

50-60 ore?
I designer di Zelda piuttosto dovrebbero capire che di ore ne bastano 25 se il ritmo è serrato (come, per l'appunto, A Link between Worlds)

Ecco. Per uno Zelda home che si assesti sulle 25 ore farei carte false, peccato che questo sembra orientato verso la magniloquenza (ridondanza?) occidentale. Tra l'altro, rigiocando i remake sul 3DS si OoT e MM ho visto come il counter non abbia sforato le 25 ore per nessuno dei due, e questo finendoli al 100%. Ok che già li conoscevo a menadito, però è indicativo di come una longevità eccessiva non sia mai stata ai cardini del valore di uno Zelda, cosa che invece i sequel, da Wind Waker in poi, hanno cercato di inseguire, con le varie deleterie ricerche di triforze, gocce di luce e note in fondo a una foresta inondata (sigh).
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: SixelAlexiS - 08 Apr 2016, 23:43
sì, alla fin fine Zelda è un rpg
Non lo è mai stato e spero non lo diventi mai. Zelda è adventure  :)
il cosiddétto "Action-Adventure", assolutamente, che TLoZ non c'ha 'na stat in croce, per favore ^^
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: xPeter - 09 Apr 2016, 02:48
pilastri dell'rpg (sì, alla fin fine Zelda è un rpg) come mondo "open" e "avatar customizzabile"
Non so fino a che punto si possano considerare pilastri che stabiliscano il genere.
Ad esempio, GTA che è un po' l'open-world e free-roaming per eccellenza, non è certo un rpg (giusto San Andreas ne aveva una qualche sfumatura); e non lo diventerebbe manco introducendo una personalizzazione fisica dell'avatar fino al cambio di genere (il 'look' si può comunque alterare a piacere), vedi infatti Saints Row.
L'open-world ormai è un modo moderno di declinare disparati generi; basta pensare a giochi come Burnout Paradise, The Crew, Assassin's Creed, Batman Arkham dal City in poi, Far Cry, Just Cause, Metal Gear Solid V o il prossimo Mirror's Edge Catalyst, andiamo dal racing allo stealth passando per l'fps, sovente ibridati tra loro.
Zelda U\NX con tutta probabilità entro quella tipica ampiezza di scala e continuità territoriale ci ambienterà la sua anima action\adventure fatta di level design ed enigmistica ambientale, magari riscoprendo quel senso di autonoma esplorazione e scoperta dell'overworld che dalle origini è andato affievolendosi.
L'rpg dovrebbe definirsi più che altro in funzione di un impianto statistico (in primis quello legato alla crescita del personaggio), con componente gestionale e strategica associata. In questo senso, giusto Zelda II per NES in qualche modo ci potrebbe meglio rientrare, dato che prevedeva il level-up con punti esperienza distribuibili con un minimo di discrezionalità tra energia, attacco e mana (ci ho giocato relativamente di recente e ci ho visto germi di Dark Souls).
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Belmont - 09 Apr 2016, 09:34
@ xpeter:
Siamo d'accordo, se si definisce un rpg sulla base delle stat allora Zelda non è un rpg. Anche se si potrebbe sostenere che i cuoricini altro non sono che HP, che superare un dungeon (e ottenere un nuovo cuore) è una sorta di level up e che una spada più forte della precedente ha delle "stat" che sono invisibili al giocatore (ma non al programmatore).

In ogni caso, io parlavo di ESSENZA. Zelda era un'avventura che puntava sul senso di scoperta e di esplorazione di un mondo vasto, sulla crescita/potenziamento del personaggio, sull'immedesimazione ("giocare di ruolo", per l'appunto) con un avatar che deve compiere una grande impresa epica (salvare una principessa e un regno). In questo senso, penso che un consumatore degli anni '80 avrebbe messo Zelda nella stessa macro-categoria di giochi come Dragon Quest o Battle of Olympus, in opposizione ad altre macro categorie come "action", "sportivo" ecc.

Perciò dicevo che in fondo si tratta di un rpg. Poi mi rendo conto che con una definizione così ampia ci rientrano tantissimi giochi nell'essenza di un rpg. Era solo per dire che Zelda dovrebbe puntare di nuovo sul "sense of wonder", sull'immedesimazione, sull'epica (tutti tratti "da rpg"). E che mondo vasto e avatar customizzabile sono ormai quasi pretesi dal pubblico di massa delle avventure/rpg.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: xPeter - 09 Apr 2016, 10:16
mi rendo conto che con una definizione così ampia ci rientrano tantissimi giochi nell'essenza di un rpg.
Appunto, secondo il tuo ragionamento la gran parte dei videogiochi ricadrebbe indistintamente nel genere rpg, il che dovrebbe suggerire che qualcosa proprio non torna  :'P
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Ryo_Hazuki - 09 Apr 2016, 10:27
Credo* che Zelda sia stato il primo (o uno dei primi) "Rpg" su una console, dove il personaggio accresceva le proprie caratteristiche e tu impersonificavi un personaggio.
Poi ha subito declinazioni "Action/Adventure" ma ha mantenuto caratteristiche da "Rpg": accrescimento del Personaggio e la sua impersonificavi one, miglioramento dell'equipaggiamento...
Oggi l'Rpg style l'hanno messo un po ovunque ed ha cambiato la concezione di Rpg, secondo me.




*ovviamente correggetemi se sbaglio
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: atchoo - 09 Apr 2016, 10:29
Pure in Super Mario Bros. impersonificavi un personaggio. E con i funghi o i fiori accrescevi le sue caratteristiche.
Super Mario Bros. era un rpg. :yes:
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Belmont - 09 Apr 2016, 10:33
Incredibile che uno debba essere sfottuto per un ragionamento tanto banale e scontato :)

E allora vabbe', continuiamo a pensare che Zelda non abbia niente a che vedere con il gioco di ruolo. Anzi, direi che tra Zelda e Skyrim c'è la stessa distanza concettuale che c'è tra Skyrim e Contra, contenti? :)
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: atchoo - 09 Apr 2016, 10:35
Io ho letto solo il post di mio fratello e sfottevo lui. :pray:
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: SixelAlexiS - 09 Apr 2016, 10:36
Metroid Prime RPG  :yes:
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Belmont - 09 Apr 2016, 10:36
Io ho letto solo il post di mio fratello e sfottevo lui. :pray:

Be', facevi male, perchè è un post molto giusto :)
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Belmont - 09 Apr 2016, 10:43
Comunque, dalla pagina wikipedia di The Legend of Zelda:

"Computer Gaming World in 1988 named the game as the best adventure of the year for Nintendo, stating that Zelda had been a "sensational success" in translating a computer RPG to consoles. In 1990 the magazine stated that the game was a killer app, causing computer CRPG players who had dismissed consoles as "mere arcade toys" to buy the NES."

E ancora:

"The Legend of Zelda is considered a spiritual forerunner of the role-playing video game (RPG) genre. Though it is often not considered part of the genre since it lacked key RPG mechanics such as experience points, it had many features in common with RPGs and served as the template for the action role-playing game genre. The game's fantasy setting, musical style and action-adventure gameplay were adopted by many RPGs. Its commercial success helped lay the groundwork for involved, non-linear games in fantasy settings, such as those found in successful RPGs, including Crystalis, Soul Blazer, Square's Seiken Densetsu series, Alundra, and Brave Fencer Musashi. The popularity of the game also spawned several clones trying to emulate the game.

Zelda was largely responsible for the surge of action-oriented computer RPGs released since the late 1980s, such as the Origin Systems game Times of Lore. The Legend of Zelda series would continue to exert an influence on the transition of both console and computer RPGs from stat-heavy turn-based combat towards real-time action combat in the following decades. When it was released in North America, Zelda was seen as a new kind of RPG with action-adventure elements, with Roe R. Adams (who worked on the Wizardry series) stating in 1990 that, although "it still had many action-adventure features, it was definitely a CRPG." In more recent years, however, there has been much debate regarding whether or not The Legend of Zelda qualifies as an action RPG."

Vabbe', mi accontenterò di pensarla come uno dei creatori di Wizardry  8)
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Fabrizio1701 - 09 Apr 2016, 11:32
Io sposo la linea di pensiero che Zelda sia un action adventure, di RPG ha poco o nulla.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Pila87 - 09 Apr 2016, 12:20
Personalmente ho sempre considerato RPG i giochi dove sali di livello e ti sviluppi il personaggio a piacere, potenziando questo o quel parametro. Non ci includerei Zelda ma il ragionamento di Belmont non è campato in aria, tra Zelda e Skyrim c'è sicuramente più affinità intellettuale che tra Zelda e Mario ;D l'hanno detto pure gli autori che certi RPG occidentali hanno caratteristiche che la serie non ha più e deve recuperare.

A parte la questione filologica (comunque interessante) non farei i salti di gioia a vedere l'editor del personaggio su Zelda. Poter scegliere fra vari personaggi magari sì, proprio l'editor non saprei... nel caso spero che ci sia il personaggio già pronto all'uso e la possibilità per gli infedeli di metterci mano. :D

Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: xPeter - 09 Apr 2016, 12:52
Paradossalmente c'è più "affinità intellettuale" tra i power-up di Mario e gli strumenti di Link (e le abilità di Samus) che non tra il game design di uno Zelda e quello di un rpg Bethesda  :D
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Ryo_Hazuki - 09 Apr 2016, 14:30
Io ho letto solo il post di mio fratello e sfottevo lui. :pray:
Puntalcazzista che non sei altro, è chiaro ciò che intendo dire  :P

In Mario usi Mario e i power-ups sono temporanei (nel senso che se vieni colpito li perdi).
In Zelda i power-ups sono incrementali e non li perdi, differenza sostanziale.
In Zelda usi Link, nome che puoi cambiare con il tuo. Link non parla per il motivo che è nato con quel nome per essere il collegamento tra il video giocatore e il mondo in cui è immerso, elemento proprio degli Rpg.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Pila87 - 09 Apr 2016, 15:29
Paradossalmente c'è più "affinità intellettuale" tra i power-up di Mario e gli strumenti di Link (e le abilità di Samus) che non tra il game design di uno Zelda e quello di un rpg Bethesda  :D

Sì, capisco quello che vuoi dire. Se ti metti davanti alla roba di cui parliamo sicuramente l'esperienza del giocare ha le sue similitudini fra Mario e Zelda, c'è ovviamente il design Nintendo e la loro impostazione votata principalmente a farti divertire, mentre un RPG open world è tutta un'altra cosa, vuole toccare altre corde. Del resto i gusti, in fatto di videogiochi, spesso sono trasversali ai generi, a dimostrazione del fatto che il tuo discorso fila.

Detto questo, se dovessi fare una libreria di videogiochi, non metterei Zelda sullo stesso scaffale di Mario, e nemmeno di TES. Mi limito ad osservare le similitudini fra i vari giochi, sia nella forma che nella sostanza. :P
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: atchoo - 09 Apr 2016, 17:03
Link non parla per il motivo che è nato con quel nome per essere il collegamento tra il video giocatore e il mondo in cui è immerso, elemento proprio degli Rpg.

Oki doki, mamma mia! :D

Scherzi a parte, mi sembra evidente l'affinità di Zelda con caratteristiche proprie degli RPG, ma pure gli esponenti action (penso a un Secret of Mana) sono più RPG di lui. Per alcuni solo quelli tattici li sono.
Viceversa, Zelda ha caratteristiche più vicine agli RPG occidentali, mi pare di averlo letto nelle pagine indietro, in quanto non così legato alla trama come il JRPG classico.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Freshlem - 10 Apr 2016, 00:57
Team action RPG pure qua!
Un po' perché vai di qua, vai di là, parla con tizio.
Un po' per i duengeon, un po' perché per accedere a certe aree é necessario potenziare Link in determinate maniere.

EDIT: secondo me chi lo considera un adventure e basta si é fatto traviare dai cataloghi Mattel (e poi Gig) dei tempi che furono.  :)
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: xPeter - 10 Apr 2016, 06:47
Team action RPG pure qua!
EDIT: secondo me chi lo considera un adventure e basta si é fatto traviare dai cataloghi Mattel (e poi Gig) dei tempi che furono.  :)
Veramente è proprio il capitano del vostro team che dopo essere partito usando come termine di paragone Skyrim l'ha finita a ragionare di rpg come se ci trovassimo ancora a fine anni '80 (vedi la definizione trovata su wikipedia)  :-*
Il che ci sta, considerando che per individuare appropriatamente una certa impostazione da rpg concomitante agli spiccati caratteri action-adventure bisogna necessariamente fermarsi al NES.
Circoscrivendolo alle origine 8-bit, questo discorso può funzionare:

si potrebbe dire che i cuoricini altro non sono che HP, che superare un dungeon (e ottenere un nuovo cuore) è una sorta di level up e che una spada più forte della precedente ha delle "stat" che sono invisibili al giocatore (ma non al programmatore).
In effetti il primo Zelda rende inizialmente impervi dungeon avanzati, comunque raggiungibili, anche usando i nemici come 'barriera statistica' implicita.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Giobbi - 10 Apr 2016, 08:24
Action rpg

Action adventure e' roba tipo il primo resident evil o il primo tomb raider

Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Belmont - 10 Apr 2016, 09:49
Veramente è proprio il capitano del vostro team che dopo essere partito usando come termine di paragone Skyrim l'ha finita a ragionare di rpg come se ci trovassimo ancora a fine anni '80 (vedi la definizione trovata su wikipedia)  :-*
Il che ci sta, considerando che per individuare appropriatamente una certa impostazione da rpg concomitante agli spiccati caratteri action-adventure bisogna necessariamente fermarsi al NES.

Ma infatti io volevo dire proprio questo. Non intendo dire che Zelda sia, ad oggi, un rpg. Ma che negli anni '80, quando i generi erano meno cristallizzati, agli occhi di molti giocatori probabilmente era un esponente del genere rpg.
Era solo per dire che certe contaminazioni ruolistiche future non dovrebbero essere viste come uno scandalo, viste le origini della serie. Tutto qui.
Mica voglio che Zelda U sia simile a Skyrim (che mi fa schifo, tra l'altro), dico solo che Aonuma e soci probabilmente vorrebbero puntare a quello stesso tipo di risultato commerciale :)
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Arit72 - 10 Apr 2016, 12:30
Non credo metroid sia meno rpg di zelda. Anche metroid quindi rpg?
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Raven - 10 Apr 2016, 12:35
Il rumor 2 mi sembra proprio una commercialata di bassa lega se fosse vero. Tanto valeva fare un personaggio unico femminile a quel punto.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Fabrizio1701 - 10 Apr 2016, 12:39
Non credo metroid sia meno rpg di zelda. Anche metroid quindi rpg?

Sì infatti, se i parametri sono quelli anche il nuovo Tomb Raider è un action rpg...
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Giobbi - 10 Apr 2016, 15:00
Non credo metroid sia meno rpg di zelda. Anche metroid quindi rpg?

somehow yes
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Ryo_Hazuki - 10 Apr 2016, 21:39
Ho idea che ci sia un po' di confusione, non credo si possa paragonare al Tomb Raider di oggi lo Zelda di 30 anni fa, proprio per l'evoluzione del videogioco e la strada più action Adventure intrapresa su Snes con Zelda. Per dire, tra il primo ed il secondo Zelda uscì Dragon Quest, che ebbe sicuramente caratteristiche più da Rpg cartaceo rispetto a Zelda (il secondo credo avesse un qualche tipo di esperienza. Credo). Dopo il secondo uscì Final Fantasy quindi una distinzione tra l'Rpg "puro" e lo stile di Zelda iniziò nel '90.
Componenti stile Rpg ce n'è in ogni gioco oramai, guardate Assassin's Creed, probabilmente si avvicina come tanti altri giochi a quello che è un gioco di ruolo cartaceo, ma non credo possa definirsi tale.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: SixelAlexiS - 27 Apr 2016, 09:37
E' ufficiale, TLG uscirà prima di NeXt ZeldaU :'D

(rimandato al 2017, quasi certamente uscirà insieme a NX, annunciata per marzo 2017 (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1212187))
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Ifride - 27 Apr 2016, 09:44
http://it.ign.com/the-legend-of-zelda-wii-u-wii-u/110378/news/il-nuovo-zelda-e-stato-rimandato-al-2017-uscira-an

Tweet ufficiale Nintendo che conferma l'uscita al prossimo anno, sottolineando però (sic) che sarà il protagonista dell'e3 di quest'anno.
Ah, e c'è pure un nuovo artwork.  :(

Edit:

A mente fredda (insomma) per loro ha più senso far uscire il titolone in contemporanea per esaltare l'uscita del nuovo hardware. Ormai gli utenti wiiu sono quelli e non credo che cresceranno più di tanto per uno zelda o meno...però che palle.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: SixelAlexiS - 27 Apr 2016, 09:47
Citazione
Il nuovo Legend of #Zelda sarà la star dell'E3 2016. Arriverà a marzo 2017 in contemporanea su Wii U e NX. (https://twitter.com/NintendoItalia/status/725225038039887872)

(https://pbs.twimg.com/media/ChCEVFOWIAATSfc.png)


Ci tenevano proprio a tirar fuori la "figata" di Twilight Princess, tradizionalisti fino alla morte  :D

 :no:
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 27 Apr 2016, 10:06
http://it.ign.com/the-legend-of-zelda-wii-u-wii-u/110378/news/il-nuovo-zelda-e-stato-rimandato-al-2017-uscira-an

Si vabbè una non-notizia.
Sarà (credo) almeno 3 anni che abbiamo prefigurato questa situazione: uscita in contemporanea sui 2 sistemi.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Ifride - 27 Apr 2016, 10:11
http://it.ign.com/the-legend-of-zelda-wii-u-wii-u/110378/news/il-nuovo-zelda-e-stato-rimandato-al-2017-uscira-an

Si vabbè una non-notizia.
Sarà (credo) almeno 3 anni che abbiamo prefigurato questa situazione: uscita in contemporanea sui 2 sistemi.

Oh, ma sempre a fare le punte al caz.. un pò inutili eh!  :D

Che c'entra, chiaro che era prefigurabile, ma non si aveva ancora un'ufficialità, e poi si credeva (sperava) che il lancio fosse fatto a fine anno e non a marzo. Sì, sono solo tre mesi, ma una cosa è Natale, un altra è primavera.
Vedremo.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 27 Apr 2016, 10:12
Oh, ma sempre a fare le punte al caz.. un pò inutili eh!  :D

Oh, mica stavo dicendo a te, non prenderla sul personale  ;)
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Pila87 - 27 Apr 2016, 10:13
Vabbè dai a questo punto aspettiamo direttamente il 2037. :D :D :D

Adesso all'E3 faranno tre ore di spoiler assassini per un gioco che esce tra mille anni :hurt: quasi da non guardarlo.

Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Ifride - 27 Apr 2016, 10:15
Oh, ma sempre a fare le punte al caz.. un pò inutili eh!  :D

Oh, mica stavo dicendo a te, non prenderla sul personale  ;)

 :-*
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 27 Apr 2016, 10:18
 :pray:
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Ifride - 27 Apr 2016, 10:21
http://www.nintendolife.com/news/2016/04/the_legend_of_zelda_for_wii_u_will_be_the_only_playable_nintendo_game_at_e3

The following is from Nintendo of Europe's press release:

E3: Nintendo changes its approach to the show every year. This June, Nintendo will focus its attentions on the upcoming game in The Legend of Zelda series. The Wii U version of the game will be playable for the first time on the E3 show floor, and it will be the only playable game Nintendo presents at the show, in order to provide attendees a complete immersion. Additional information about Nintendo's E3 plans will be announced in the future.

Il solo titolo giocabile???!!  :o :o :D :D :D
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 27 Apr 2016, 10:27
 :o

Cioè io aspettavo quantomeno Metro....AHAHAHAHAAHAHAHAHAAH
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Ifride - 27 Apr 2016, 10:29
Non voglio essere precipitoso, ma al reparto marketing credo abbiano la Pimpa.  :D :D
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Account_191220 - 27 Apr 2016, 10:32
Perchè Nintendo l'E3 non lo snobba, ricordiamolo.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: SixelAlexiS - 27 Apr 2016, 10:44
Vi invito a rileggere il topic da questo punto:
http://www.tfpforum.it/index.php?topic=20804.msg2182294#msg2182294

Bilbo profeta/portasfiga ed i rant dell'Amico sono gold  ;D
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 27 Apr 2016, 10:46
Ma figurati, novembre 2015....vai più indietro va...
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: luca - 27 Apr 2016, 12:14
2017 è bello tardi. Prossima eventuale console Nintendo aspetto uscita dei titoli non faccio più che wiiu e come ho fatto con ps3 (tlg)
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 27 Apr 2016, 12:15
Se esce marzo 2017, alla fine son 3 mesi dopo quello che ci si aspettava (Natale 2016).
Che si, di solito i titoli natalizi di Nintendo escono fine ottobre-inizi novembre, quindi i mesi diventano pure 4, ma tanto ci sarà la solita abbuffata natalizia. Quindi l'attesa non sarà così terribile.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Neophoeny - 27 Apr 2016, 14:30
A sto punto non ha senso comprarlo per Wii U se nello stesso tempo esce con grafica ultra pompata per NX! Lo sapevo che andava a finire così...
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 27 Apr 2016, 14:32
grafica ultra pompata

 ???
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Account_191220 - 27 Apr 2016, 14:33
Ecco, quello credo sia l'unica cosa sulla quale si possa stare sereni.
 :D
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: SixelAlexiS - 27 Apr 2016, 14:34
Dite?
Io invece penso che su NX andrà tranquillamente a 1080p / 60FPS, stessa grafica del WiiU ma res e framerate pompati  :yes:
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 27 Apr 2016, 14:35
Diciamo che lo stile estetico fuori parametro scelto per questo episodio permette ampi margini in quel senso.
Io per una grafica *identica* al trailer a 1080/60 fissi ci metterei la firma.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Ifride - 27 Apr 2016, 14:36
Dite?
Io invece penso che su NX andrà tranquillamente a 1080p / 60FPS, stessa grafica del WiiU ma res e framerate pompati  :yes:

Daje!
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Account_191220 - 27 Apr 2016, 14:45
Stiamo parlando della stessa Nintendo messa in ginocchio dal passaggio all'HD per sua stessa ammissione?
Quella che si sta dirigendo verso il mercato delle app?
Se siete così convinti, avanti così, ma ho il sospetto che le prossime sorprese (e lo saranno) non andranno proprio in direzione 1080p, ecco. Ma tutto può essere.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Neophoeny - 27 Apr 2016, 14:45
Appunto, metti anche aggiungano qualche texture in più e qualche effetto grafico. Che senso ha prendere la versione monca?
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Account_191220 - 27 Apr 2016, 14:46
Appunto, metti anche aggiungano qualche texture in più e qualche effetto grafico. Che senso ha prendere la versione monca?
Che probabilmente non sarà poi tanto monca. Anzi, ci scommetterei che saranno pressoché identiche. Staremo a vedere.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: SixelAlexiS - 27 Apr 2016, 14:52
Appunto, metti anche aggiungano qualche texture in più e qualche effetto grafico. Che senso ha prendere la versione monca?
Che probabilmente non sarà poi tanto monca. Anzi, ci scommetterei che saranno pressoché identiche. Staremo a vedere.
Se vabè, anche su NX girerà in 720p/30FPS?
Ma non ci credo assolutamente, NX sarà potente quanto un PS4 o al massimo una One, non di meno, ed a meno che su WiiU non lo facciano uscire in 480p/20fps direi che il margine per pompare sul resto c'è eccome.

Se non sarà così allora Nintendoomed definitivo... ma avranno pur imparato qualcosa in questi ultimi anni no?
No eh?
No... ma io ci credo  :P
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Account_191220 - 27 Apr 2016, 14:55
Per carità, sarà sicuramente come dite voi, Nintendo non ha mai deluso sotto l'aspetto tecnico e tecnologico.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Turrican3 - 27 Apr 2016, 14:58
Se siete così convinti, avanti così, ma ho il sospetto che le prossime sorprese (e lo saranno) non andranno proprio in direzione 1080p, ecco.

Stiamo parlando della Nintendo che spinge come una matta sui 60fps da circa 10 anni.

E che già sul modesto WiiU ha delle robe a 1080p, sempre a 60fps (Smash mi pare).

Quindi ipotizzare che NX, quantomeno per la roba interna, vada di 1080p@60fps non è affatto risibile.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 27 Apr 2016, 15:01
Si OK ma quello che intende Kabuto è che non vedrai su WiiU un Uncharted 1 e su NX un Uncharted 4.
Almeno credo intenda quello (capire la sua psiche mi è spesso difficile  :P )
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Account_191220 - 27 Apr 2016, 15:01
Almeno credo intenda quello (capire la sua psiche mi è spesso difficile  :P )
Perchè non c'è nulla da capire.
Comunque hai capito bene.

Vi auguro un in bocca al lupo per tutto, io prenderò la versione "scrausa" su WiiU e chiuderò la mia carriera così.
:)
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 27 Apr 2016, 15:02
Lo sapevo  :-*
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: luca - 27 Apr 2016, 15:24
Appunto, metti anche aggiungano qualche texture in più e qualche effetto grafico. Che senso ha prendere la versione monca?
Dipende se uno desidera fare il passaggio a nx o meno. Io ho preso wiiu per xeno x e Zelda e non ho intenzione di comprare nx al volo. Anzi se prenderò un nx lo farò in funzione di uno Zelda nx nuovo e questa volta aspetto di vedere la confezione sullo scaffale
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Turrican3 - 27 Apr 2016, 15:25
quello che intende Kabuto è che non vedrai su WiiU un Uncharted 1 e su NX un Uncharted 4.

Neppure io sono COSI' ottimista. :P
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: SixelAlexiS - 27 Apr 2016, 15:30
Si OK ma quello che intende Kabuto è che non vedrai su WiiU un Uncharted 1 e su NX un Uncharted 4.
Almeno credo intenda quello (capire la sua psiche mi è spesso difficile  :P )
Infatti io ho specificato che la grafica delle versioni WiiU ed NX sarebbe identica, ci sarebbe "solo" un bump di risoluzione e framerate, non capisco quale sarebbe questa affermazione assurda paragonabile al distacco che c'è fra un U1 ed U4...
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 27 Apr 2016, 15:32
Ti sto dicendo che è quello che intendeva Kabuto, non quello che dicevi tu.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: SixelAlexiS - 27 Apr 2016, 15:35
Ti sto dicendo che è quello che intendeva Kabuto, non quello che dicevi tu.
Rispondevo a te riferendomi a lui, visto che fungi da interprete  :D
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 27 Apr 2016, 15:36
Rispondevo a te riferendomi a lui, visto che fungi da interprete  :D

Ah OK  :D
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Account_191220 - 27 Apr 2016, 15:39
Io in realtà rispondevo a Neocoso che paventava una versione pezza e una smaltata.
Di voi altri non mi interesso, vi salto.
:faccinachedimostracheamodomioècmqumorismo:
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Raven - 27 Apr 2016, 15:41
L'ultimo Zelda per console home a 60 fps qual'è stato ? Wind Waker ?
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Turrican3 - 27 Apr 2016, 15:43
Di quelli 3D "puri" nessuno gira a 60fps.

Se la memoria non m'inganna l'unico è A Link Between Worlds, ma è per 3DS.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: SixelAlexiS - 27 Apr 2016, 15:44
Io in realtà rispondevo a Neocoso che paventava una versione pezza e una smaltata.
Di voi altri non mi interesso, vi salto.
:faccinachedimostracheamodomioècmqumorismo:

Lanci la Kabutata e nascondi la mano, classico, scemo io che ti do corda  :D <- faccinadivertitadaltuofineumorismo

Di quelli 3D "puri" nessuno gira a 60fps.

Se la memoria non m'inganna l'unico è A Link Between Worlds, ma è per 3DS.

Si, dovrebbe esser così.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Account_191220 - 27 Apr 2016, 15:47
Ma no, sul serio, io mi riferivo a post allarmisti come:
 
Appunto, metti anche aggiungano qualche texture in più e qualche effetto grafico. Che senso ha prendere la versione monca?
Che secondo me sono minchiate, ecco tutto.
Quello che dici tu ha senso (Six) ma secondo me non ci spenderanno neanche un cent per incrementare le performance sulla nuova console.

Sempre che la nuova console sia quello che la gente qui dentro pare aspettarsi.
Io ho il sospetto che NX in realtà sia...
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Turrican3 - 27 Apr 2016, 15:48
A dirla tutta quelli N64 non reggono neppure i 30fps. :hurt:

Però vabbè, trattasi di gioconifinedimondo e glielo si perdona.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Account_191220 - 27 Apr 2016, 15:51
Parlando di cose un po' più serie, ha senso recuperare i due Zelda per Wii?
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 27 Apr 2016, 16:01
Parlando di cose un po' più serie, ha senso recuperare i due Zelda per Wii?

Ovvio che si.
Twilight per me è un gran episodio, a dispetto del disprezzo generale (sopratutto per il suo inizio zoppicante).
Meno urgente Skyward Sword, per me più involuto in se stesso (ma generalmente ai fanboy piace di più).

Per me restano comunque 2 titoli meritevoli.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Pila87 - 27 Apr 2016, 16:12
Vi invito a rileggere il topic da questo punto:
http://www.tfpforum.it/index.php?topic=20804.msg2182294#msg2182294

Bilbo profeta/portasfiga ed i rant dell'Amico sono gold  ;D

Che depre :( scemo io a illudermi che ce la saremmo cavata con appena mille mesi di ritardo...
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: UnNamed - 27 Apr 2016, 16:21
E pensare che quando scrissi che pensavo che Zelda sarebbe uscito nel 2016 mi pijavate per il culo  :no:
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Pila87 - 27 Apr 2016, 17:06
Beh, ragione non l'avevi. :P

Conta solo la roba effettivamente uscita, le loro promesse sono parole al vento. Meglio un gioco rimandato che ecc ecc ma qui siamo proprio alla presa per il culo, potrebbero almeno dire: "Ci dispiace brutti, ma senza NX sullo scaffale non lo bruciamo il gioco per voi quattro gatti". Almeno uno non si sentirebbe preso in giro e loro potrebbero evitare i filmati coi 2016 a tutto schermo. :D
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 27 Apr 2016, 17:25
"Ci dispiace brutti, ma senza NX sullo scaffale non lo bruciamo il gioco per voi quattro gatti"

Dai, lo sai benissimo che sono frasi che un'azienda non dirà *MAI*, men che meno la puzzosa Nintendo, ma si sapeva con certezza da almeno un anno e lo si sospettava da...beh...non meno di 2.

WiiU è andato troppo male perchè un gioco dal dispendio produttivo come Zelda possa permettere di uscirci in esclusiva. Era chiaro che come minimo ci sarebbe stata una doppia uscita (cosa confermata).
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Claudio1885 - 27 Apr 2016, 18:04
Ma poi dove dicono che il gioco uscirà a marzo 2017? Quella è la data di uscita di NX, Zelda da quanto leggo è spostato a un generico "2017".
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Account_191220 - 27 Apr 2016, 18:05
Belin, se lanciano NX senza neanche Zelda secondo me qualcuno la sede a Kyoto gliela fa brillare direttamente.
 :D
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Pila87 - 27 Apr 2016, 18:15
"Ci dispiace brutti, ma senza NX sullo scaffale non lo bruciamo il gioco per voi quattro gatti"

Dai, lo sai benissimo che sono frasi che un'azienda non dirà *MAI*, men che meno la puzzosa Nintendo, ma si sapeva con certezza da almeno un anno e lo si sospettava da...beh...non meno di 2.

WiiU è andato troppo male perchè un gioco dal dispendio produttivo come Zelda possa permettere di uscirci in esclusiva. Era chiaro che come minimo ci sarebbe stata una doppia uscita (cosa confermata).

Vabbe ovviamente senza usare il mio linguaggio da forum :D ma, secondo me, l'onestà paga nel rapporto coi fan. Lo sappiamo che la console non ha venduto, lo sappiamo che Zelda uscirà anche su NX, lo sappiamo che non può uscire su Wii U mesi prima che esca su NX. Tutte cose che sappiamo già da mesi. Allora sii onesto, ché le tue carte le vediamo tutti, e dicci che il gioco uscirà insieme a NX, senza sparare 2016 giganti che ti rimangi subito. Secondo te è meglio fare una figuraccia come questa? Per me era meglio essere onesti, qualche mese fa. Poi figurati, il mondo gira lo stesso, e di giochi non c'è carenza. :)
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Neophoeny - 27 Apr 2016, 18:59
Neocoso lo dici a tua sorella! Comunque per me framerate e risoluzione sono già un buon motivo per saltare la versione Wii U, e aspettare l'acquisto tra qualche anno di NX col nuovo Zelda.
Ho fatto così per TLOU, ho preferito giocarlo adesso su PS4 pur potendolo giocare molto prima su PS3 e devo dire che mai scelta fu più azzeccata.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Turrican3 - 27 Apr 2016, 19:45
Belin, se lanciano NX senza neanche Zelda secondo me qualcuno la sede a Kyoto gliela fa brillare direttamente.
 :D

Ma figurati se quei volponi non lo stanno rimandando per farlo coincidere col lancio di NX.

È un nuovo caso-Twilight al 99.9%
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Akidaso - 27 Apr 2016, 19:50
Un Zelda sicuramente castrato... Io ho un brutto presentimento.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Giobbi - 27 Apr 2016, 20:03
L'ultimo Zelda per console home a 60 fps qual'è stato ? Wind Waker ?

Nessuno.
Non é una priorità per Zelda andare a 30.
Lo é il framerate costante

Spero si innamorino dei 1080p post twilight tenendolo come seconda priorità
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Ifride - 27 Apr 2016, 20:04
Un Zelda sicuramente castrato... Io ho un brutto presentimento.

Ma no Akidaso! Castrato di cosa? É "semplicemente" un gioco wiiu che dovendo uscire a fine ciclo preferiscono farlo coincidere anche con l'inizio del nuovo.
Come twilight per l'appunto.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Filo - 27 Apr 2016, 20:18
sì poi volevo aggiungere che la versione GC di twilight è considerata migliore di quella wii (poi se è vero non saprei), è un gioco nato e sviluppato su wii U secondo me c'è da star sereni.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Akidaso - 27 Apr 2016, 22:17
Speriamo
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Andrea_23 - 28 Apr 2016, 20:44
https://mobile.twitter.com/NintendoAmerica/status/725224978984083456
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Shinji - 29 Apr 2016, 06:18
Ho il mio gioco di lancio per NX. 
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: luca - 29 Apr 2016, 13:43
sì poi volevo aggiungere che la versione GC di twilight è considerata migliore di quella wii (poi se è vero non saprei), è un gioco nato e sviluppato su wii U secondo me c'è da star sereni.
Io rimango sereno ma temo il salto grafico su nx... Va beh basta esca e faccia dimenticare gli ultimi due Zelda
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Akidaso - 29 Apr 2016, 16:12
Intendi anche l'ultimo per 3ds? Per me il miglior Zelda finora uscito.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Neophoeny - 29 Apr 2016, 18:08
Penso si riferisse alle versioni home (Twilight e Skyward).
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: luca - 30 Apr 2016, 22:53
Intendi anche l'ultimo per 3ds? Per me il miglior Zelda finora uscito.
Solo le due home... L'ultimo Zelda non c'è l'ho. Non compro il 3ds
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Ifride - 30 Apr 2016, 23:11
Intendi anche l'ultimo per 3ds? Per me il miglior Zelda finora uscito.
Solo le due home... L'ultimo Zelda non c'è l'ho. Non compro il 3ds

Scusami, c'è un motivo particolare? Perché ha una gran softeca.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: lo zaffo - 01 Mag 2016, 19:07
Io penso che la versione migliore di Zelda Wii U sarà proprio la versione Wii U.
Credo e penso che su NX uscirà su NX portable, con un down-grade delle texture e della risoluzione, un po' come è successo per Xenoblade.
Su home console Zelda non vende una cippa e nemmeno i remake vendono un cippa.
Su portable alcuni Zelda non vendono una cippa, altri vendono: il remake di Ocarina ha venduto un botto.
Zelda su home console è un titolo di nicchia, totalmente irrilevante per il lancio di una home console.
Tipo vale un ventesimo di un Splatoon o di un Mario Kart. Sto parlando del mercato Giapponese.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: luca - 02 Mag 2016, 18:08
Intendi anche l'ultimo per 3ds? Per me il miglior Zelda finora uscito.
Solo le due home... L'ultimo Zelda non c'è l'ho. Non compro il 3ds

Scusami, c'è un motivo particolare? Perché ha una gran softeca.
Non fa per me tutto qui.

Detto questo sono curioso di vedere cosa mostreranno a questo e3.
Se nx costa poco ed è console maggiore posso dar dentro il wiiu a mente fredda.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Ifride - 05 Mag 2016, 14:18
http://www.nintendolife.com/news/2016/05/nintendo_confirms_its_e3_plans_for_the_legend_of_zelda
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Ifride - 26 Mag 2016, 20:07
http://www.eurogamer.it/articles/2016-05-26-news-videogiochi-nintendo-zelda-wii-u-potra-essere-testato-con-due-corpose-demo-durante-le3

Beh, se sarà il solo gioco presentato mi pare opportuno.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Andrea_23 - 26 Mag 2016, 21:22
Io non computo.
Dovrà essere davvero una cosa che oscura Ocarina al punto da ridicolizzarlo, per sbarcare a LA con un solo gioco.

Mi auguro con tutto il cuore che sia così, ma trasformare Zelda in un freeroam, proprio ora... con roba come TW3 e MGSV che sul tema hanno fatto cose mirabili, mi sembra una condanna a morte per la serie.

Volendo fantasticare (ma tanto tanto) si potrebbe pensare che abbiano individuato nel modus operandi di Rockstar il modo migliore per imboccare la nuova via.
Vale a dire: far convogliare su un unico progetto gran parte dei team, facendoli lavorare con un piglio artigianale, imprimendo così al territorio (l'attore principale in un freeroam) una personalità vera e propria.
Per surclassare la maestra, lo stesso metro andrebbe applicato al gamedesign. Ma qui siamo nelle fantasie di un folle :asd:.

Si spiegherebbe perché non esce un cazzo d'altro, dalle parti di Kyoto.
Non ci credo nemmeno io che l'ho appena scritto.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 27 Mag 2016, 11:23
una cosa che oscura Ocarina al punto da ridicolizzarlo

Si vabbè dai ^___^
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Turrican3 - 27 Mag 2016, 11:27
Si spiegherebbe perché non esce un cazzo d'altro, dalle parti di Kyoto.

Io continuo a propendere per l'imprevisto super-lastminute.
Oppure veramente NX è qualcosa di iper-ultra-stra-fanta-megarivoluzionario e preferiscono quindi tenersi le proprie carte strette il più a lungo possibile.

Perchè se non è nessuna delle due andare in fiera con un solo gioco, per quanto possa essere l'iradiddio, mi pare poco sensato.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Pila87 - 27 Mag 2016, 11:36
L'open world ha un suo senso per Zelda, dai, se nemmeno ci provano perché Metal Gear è bello allora sono da pensionamento, dovranno combatterla 'sta guera. :D

Comunque l'hanno pagata cara la scelta di espandersi pochissimo/per niente quando WiiDS faceva i miliardi, l'azienda è rimasta grossa più o meno quanto prima e si vede, per buttare fuori NX con questo open world e qualche altro gioco sono tutti lì che non fanno altro, proprio l'esatto opposto di tanti altri, che si ingrandiscono a macchia d'olio e poi magari devono licenziare 300 cristiani quando c'è maretta.

Per quanto riguarda l'E3 non so cosa dire. A me pare una pazzia assoluta, magari invece se fanno il loro evento NX quando gli pare riescono a monopolizzare per un paio di giorni i siti di giochini, boh. Non lo capisco il carrozzone dell'hype, quando provo a prevederlo sbaglio sempre. :D
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Turrican3 - 27 Mag 2016, 12:24
Comunque l'hanno pagata cara la scelta di espandersi pochissimo/per niente quando WiiDS faceva i miliardi, l'azienda è rimasta grossa più o meno quanto prima

Ocio che molto probabilmente non è così.

https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2007/070426e.pdf
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2016/160427e.pdf

Avevano circa 3000 dipendenti ad inizio era Wii/DS, ora stanno a circa 5000, un incremento decisamente rilevante.

Chiaramente non sta scritto da nessuna parte che siano tutti addetti allo sviluppo, ma è altrettanto improbabile che si tratti di, che so, un esercito di magazzinieri o avvocati o addetti alle pulizie.

C'è anche da dire che Iwata si era espresso in maniera piuttosto chiara in merito alla scarsa propensione per i licenziamenti facili, insomma era evidentemente un ben preciso&voluto modus operandi dell'azienda. Su questo però ho qualche difficoltà in più a reperire il link (era in un meeting con gli azionisti, quindi è un po' come cercare l'ago in un pagliaio), prendila per buona. :)
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: SixelAlexiS - 27 Mag 2016, 13:06
una cosa che oscura Ocarina al punto da ridicolizzarlo

Si vabbè dai ^___^
Vabè, già TP è meglio di OoT, non la vedo così difficile.

Però si, Nintendo che si da agli openworld... se si ispirano a SS allora sarà un riciclo senza fine.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Pila87 - 27 Mag 2016, 14:19
Ocio che molto probabilmente non è così.

https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2007/070426e.pdf
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2016/160427e.pdf

Avevano circa 3000 dipendenti ad inizio era Wii/DS, ora stanno a circa 5000, un incremento decisamente rilevante.

Chiaramente non sta scritto da nessuna parte che siano tutti addetti allo sviluppo, ma è altrettanto improbabile che si tratti di, che so, un esercito di magazzinieri o avvocati o addetti alle pulizie.

C'è anche da dire che Iwata si era espresso in maniera piuttosto chiara in merito alla scarsa propensione per i licenziamenti facili, insomma era evidentemente un ben preciso&voluto modus operandi dell'azienda. Su questo però ho qualche difficoltà in più a reperire il link (era in un meeting con gli azionisti, quindi è un po' come cercare l'ago in un pagliaio), prendila per buona. :)

Chiedo scusa, avevo letto questa cosa da qualche parte ma evidentemente si erano informati male. :)
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 27 Mag 2016, 14:23
Si vabbè dai ^___^
Vabè, già TP è meglio di OoT, non la vedo così difficile.
[/quote]

Si vabbè dai X02 ^___^
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Turrican3 - 27 Mag 2016, 14:54
Chiedo scusa, avevo letto questa cosa da qualche parte ma evidentemente si erano informati male. :)

Ma figurati se devi scusarti! ;)

Si vabbè dai X02 ^___^

Effettivamente... ;D
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: SixelAlexiS - 27 Mag 2016, 15:18
Giocato 18 anni fa? bah, potevate avere ragione... giocato oggi?
Non regge, mi spiace.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 27 Mag 2016, 15:21
Fermo restando che secondo me OOT spacca culi ancora oggi (l'ho giocato su 3DS l'ultima volta) che senso ha prendere giochi di 20 anni fa e confrontarli con cose uscite dopo e che (tra parentesi) se non fosse uscito l'originale forse nemmeno esisterebbero (è proprio il caso di Twilight)?

Oh giusto per chiarire, io Twilight l'ho adorato proprio in virtù del fatto che è il più palesemente ispirato a OOT, quello che ne recupera massicciamente l'impianto e la struttura dell'overworld e dei dungeon...ma ecco si, è fin troppo debitore di Ocarina per reputarlo addirittura migliore.

Cioè un Ocarina fatto con l'Unreal Engine 4 detronizzerebbe qualsiasi episodio successivo...tanto per chiarire.

Questo nella mia umile opinione, ovviamente  :yes:
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Giobbi - 27 Mag 2016, 15:33
Twilight é migliore nei dungeon di Ocarina.
Per ragioni tecnologiche ma anche  concettuali


Poi ok non ha avuto e non poteva avere l'impatto di Ocarina all'epoca
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Andrea_23 - 27 Mag 2016, 18:24
Giocato 18 anni fa? bah, potevate avere ragione... giocato oggi?
Non regge, mi spiace.

Six tvb,
ho voluto bene anche a TP.

Ma no.
Davvero :V.

Game e level design non invecchiano (se funzionano).
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Andrea_23 - 27 Mag 2016, 18:30
In ogni caso, per non dare il via ai soliti vs infiniti che (senza offesa per nessuno) non portano a nulla, metto le mani avanti:

io vorrei "semplicemente" qualcosa che abbia la carica innovativa di Ocarina. Il senso di quanto ho scritto ieri era questo.
Gli Zelda successivi, avranno raffinato (imho no, ma stikazzi), ma erano prevedibili : ).

E' impossibile dite?
Ok. Io con Zelda ho chiuso, immagino.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: xPeter - 27 Mag 2016, 19:01
La missione tutt'altro che banale del nuovo Zelda per me dovrebbe essere quella di colmare il tipico vuoto dei free-roaming col suo level design da adventure. Per cui non percorrenza generica in linea d'aria (Assassin's Creed, Infamous) o tele-guidata tramite gps e hot-spot (GTA), ma una navigazione attiva, a vista, in cui autonomamente esaminare i riferimenti geografici, individuare destinazioni e stabilire rotte, per poi risolvere sul luogo eventuale enigmistica ambientale.

Poi se anche sarà un normalissimo open-world facente leva su scala e panoramiche, un mondo di gioco unitario e coeso che proponga transizioni tra ecosistemi senza soluzione di continuità (foresta, montagna, zona costiera...) trasmetterà un senso di 'viaggio' inedito per la saga, che da sempre vive molto di ambientazione ed atmosfere oltre che di meccaniche - da sommarsi al potenziale del tipico underworld fatto dai dungeon, che come momenti strettamente ludici offrono tonnellate di game design tradizionalmente strutturato di qualità cristallina, rispetto alla disarmante pochezza che caratterizza Rockstar, Ubisoft, Bethesda e compagnia di genere.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Jello Biafra - 27 Mag 2016, 19:07
In ogni caso, per non dare il via ai soliti vs infiniti che (senza offesa per nessuno) non portano a nulla, metto le mani avanti:

io vorrei "semplicemente" qualcosa che abbia la carica innovativa di Ocarina. Il senso di quanto ho scritto ieri era questo.
Gli Zelda successivi, avranno raffinato (imho no, ma stikazzi), ma erano prevedibili : ).

E' impossibile dite?
Ok. Io con Zelda ho chiuso, immagino.

Beh, aspè, Ocarina era un A Link to the Past in 3D, la carica innovativa l'ha espressa nel sistema di interazione con i nemici (Z-Targeting).
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: xPeter - 27 Mag 2016, 19:21
Beh, aspè, Ocarina era un A Link to the Past in 3D, la carica innovativa l'ha espressa nel sistema di interazione con i nemici (Z-Targeting).
Vabbè, ma che banalizzazione è?
Il level design tridimensionale di OOT è stato groundbreaking a tutto tondo, tutta roba concepita e realizzata praticamente ex-novo. Basta pensare alla verticalità dei dungeon, rispetto ai piani paralleli ALTTP era fantascienza.
Lo z-targeting era solo un ingranaggio del meccanismo complessivo.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Jello Biafra - 27 Mag 2016, 19:26
Vabbè, ma che banalizzazione è?
Il level design tridimensionale di OOT è stato groundbreaking a tutto tondo, tutta roba concepita e realizzata praticamente ex-novo. Basta pensare alla verticalità dei dungeon, rispetto ai piani paralleli ALTTP era fantascienza.


Super Mario 64.

Nel senso che Ocarina (che, a scanso di equivoci è uno dei miei giochi da isola deserta) ha introdotto l'enigma ambientale tipico di Zelda nel mondo tridimensionale di Mario 64, che rimane il vero anno zero del videogioco 3D.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Andrea_23 - 27 Mag 2016, 19:41
Non occorre reinventare la ruota, non chiedo questo.

"Basterebbe" applicare una cura sartoriale alla formula freeroam.
Rockstar è l'unica che lo fa attualmente (l'unica, ripeto : ) ), ma si è sempre fermata alla costruzione del territorio (e non è certo poco, beninteso...). Il levelup è applicare, che so, una cosa così
http://garethrees.org/2004/12/01/ocarina-of-time/01-item-graph.png

all'openworld.

Come?
Cazzacci loro!


Ps. Btw, è vero, Ocarina è ALTTP in 3d.

MA

Zelda (nes) in 3d è
Spoiler (click to show/hide)
( :

Mentre gli Zelda dell'era Aonuma sono un'ombra appannata del concept nativo della serie.
Hanno picchi puntuali talvolta eccellenti (l'enigma, il dungeon, lo scorcio, il personaggio), ma è l'impalcatura complessiva a esser debole. Ed è lì dove risiedeva tutta l'essenza della serie.

Ecco, l'ho fatto  di nuovo X__x. Mannagg.
https://youtu.be/UPw-3e_pzqU
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: xPeter - 28 Mag 2016, 11:58
Anche Miyazaki quel design 'aperto' lì l'ha mollato subitissimo, non dura manco per tutto DaS  :D

Se nel prossimo Zelda i dungeon sono affrontabili in un ordine (almeno parzialmente) non prestabilito, come in A Link Between Worlds, il più è già fatto.
La figata sarebbe poter in qualche modo realizzare autonomamente che un dungeon per quanto già raggiungibile sulla mappa non si può ancora affrontare, magari proponendo come barriera qualcosa di un po' più suggestivo/implicito/elaborato della nuda e cruda interazione ambientale che richiede un item chiave ancora non posseduto (ponte interrotto -> bersaglio per l'hookshot dall'altra parte). Chesso', tipo un boss iniziale guardiano dell'accesso a quel labirinto, che si possa già affrontare ma non uccidere senza una particolare abilità/arma/upgrade da cercarsi altrove.

Bisognerebbe tornare ad osare e a dare più fiducia al giocatore, che se vuole, per amore di un'esperienza affascinante, s'arrangia pure alle prese con enormi rospi di game design da buttar giù, vedi appunto lo status di 'cult' dei Souls.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Andrea_23 - 28 Mag 2016, 16:24
Vero vero per Miyazaki e infatti m'è sceso un po' in classifica :asd:.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Arit72 - 28 Mag 2016, 16:42
Super Mario 64.

Nel senso che Ocarina (che, a scanso di equivoci è uno dei miei giochi da isola deserta) ha introdotto l'enigma ambientale tipico di Zelda nel mondo tridimensionale di Mario 64, che rimane il vero anno zero del videogioco 3D.

No. Per tutto quello che ne è conseguito il titolo di avvento prima o dopo di me spetta a tomb raider, che non deve niente a Mario 64 essendo uscito un contemporanea.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Jello Biafra - 28 Mag 2016, 20:41
Super Mario 64.

Nel senso che Ocarina (che, a scanso di equivoci è uno dei miei giochi da isola deserta) ha introdotto l'enigma ambientale tipico di Zelda nel mondo tridimensionale di Mario 64, che rimane il vero anno zero del videogioco 3D.

No. Per tutto quello che ne è conseguito il titolo di avvento prima o dopo di me spetta a tomb raider, che non deve niente a Mario 64 essendo uscito un contemporanea.

Ma nemmeno per sbaglio.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 28 Mag 2016, 20:53
Sull'importanza storica di Tomb Raider per gli adventure in 3D non ha tutti i torti.

Certo poi stabilire se Zelda sia più debitore a Mario 64 o Tomb Raider (o magari nessuno dei 2, perchè no?) è una discussione da cui credo non se ne verrebbe mai fuori...
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Arit72 - 29 Mag 2016, 11:57
Ho scritto dell'importanza nella storia dei vg, non di Zelda.
Se i vg sono stati sdoganati al pubblico infinito di adesso il merito è di lara.
Chi non conosce qualcuno che schifava i giochi (e ultraventenne) e poi ha iniziato con la play e con tomb raider? Mario per far questo salto di qualità non ha alcun merito. Oltre che immeritato è il titolo di primo gioco 3d che poi è stato copiato da tutti (tomb pure). E questa è storia, basta conoscere le date di pubblicazione dei 2 giochi, usciti a meno di 6 mesi uno dall altro e quindi incapaci di influenzarsi a vicenda (Mario è uscito prima comunque).
Poi ognuno può scrivere ciò che vuole.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Jello Biafra - 29 Mag 2016, 12:08
Ho scritto dell'importanza nella storia dei vg, non di Zelda.
Se i vg sono stati sdoganati al pubblico infinito di adesso il merito è di lara.
Chi non conosce qualcuno che schifava i giochi (e ultraventenne) e poi ha iniziato con la play e con tomb raider? Mario per far questo salto di qualità non ha alcun merito. Oltre che immeritato è il titolo di primo gioco 3d che poi è stato copiato da tutti (tomb pure). E questa è storia, basta conoscere le date di pubblicazione dei 2 giochi, usciti a meno di 6 mesi uno dall altro e quindi incapaci di influenzarsi a vicenda (Mario è uscito prima comunque).
Poi ognuno può scrivere ciò che vuole.

Più che altro basterebbe averli giocati e saperli valutare e contestualizzare. Tu confondi il fenomeno di costume con la sostanza (che poi anche lì, il merito semmai è di Wipeout e dell'ormai dimenticato Loaded, delle colonne sonore di Orbital, Pop Will Eat Itself, Chemical Bros e Leftfield).

Non parlo di primo gioco 3D, ma di primo gioco 3D moderno. Tomb Raider aveva penosi controlli da FPS vecchio stile (quelli ancora senza mouse), un sistema di interazione tridimensionale preistorico ed un level design sì verticalizzato ma ancora ancorato a stilemi vecchi e abusati.

Il confronto tra i due è improponibile.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Arit72 - 29 Mag 2016, 12:30
No dai loaded no.
Lo avranno giocato in 3...
Per il resto potresti aver ragione, sono passati 20 anni e i ricordi fanno brutti scherzi.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: DRZ - 29 Mag 2016, 23:05
(che poi anche lì, il merito semmai è di Wipeout e dell'ormai dimenticato Loaded, delle colonne sonore di Orbital, Pop Will Eat Itself, Chemical Bros e Leftfield).

Si, vabbé: a questo punto possiamo pure dare il merito a Uniracers per SNES o  alla conversione di Klax per Lynx che tanto siamo lì.

Ad aver sdoganato i videogiochi facendoli passare da roba per nerd brufolosi a passatempo figo è stato Tomb Raider, c'è poco da discutere: non c'erano i personaggi di Loaded nei concerti degli U2, e dubito che Angelina Jolie si sarebbe prestata per interpretare una navetta di Wipeout.

Anche dal punto di vista dell'influenza sui giochi che sono seguiti non credo che il paragone tra TR e Mario sia così campato in aria: il secondo è sicuramente un prodotto migliore, e l'uso dell'analogico gli regala una freschezza che Lara si sogna, ma nei moderni Uncharted e compagnia il dna di Tomb Raider è molto più visibile (che poi questo sia un bene o un male è tutto da vedere).
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Turrican3 - 30 Mag 2016, 10:46
Ad aver sdoganato i videogiochi facendoli passare da roba per nerd brufolosi a passatempo figo è stato Tomb Raider, c'è poco da discutere

Non so, personalmente tenderei ad attribuire il merito (?) di cui sopra più in generale a Playstation, il cui cambio netto di impostazione nel marketing - rispetto a ciò cui eravamo abituati, specie in ambito console - è indiscutibile nonchè antecedente all'arrivo sul mercato di Tomb Raider.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Ifride - 08 Giu 2016, 14:46
http://it.ign.com/the-legend-of-zelda-wii-u-wii-u/112040/news/nintendo-svela-i-suoi-piani-per-le3-2016-pubblicato-un-artwo
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: luca - 08 Giu 2016, 15:35
ma pensassero a rilasciare una demo sull'eshop durante l'e3 piuttosto che a centellinare le cose come quell'artwork...
no comment...
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Luca B - 08 Giu 2016, 15:38
Cioè vorresti ora una demo di un gioco in uscita nel 2017?


Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Neophoeny - 08 Giu 2016, 15:45
A me sembra presto per la demo.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: richi_one - 08 Giu 2016, 16:30
Mah, magari poi salta fuori che il gioco è ormai finito e che non esce per ora solo per spingere NX.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Ifride - 08 Giu 2016, 16:50
Mah, magari poi salta fuori che il gioco è ormai finito e che non esce per ora solo per spingere NX.

Vabbè, ma questo è così, ormai s'è capito!
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: richi_one - 08 Giu 2016, 16:51
E allora la demo ci può anche stare
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: luca - 08 Giu 2016, 17:09
Cioè vorresti ora una demo di un gioco in uscita nel 2017?


Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk
Si, la demo che la gente dell e3 e di new York  si gioca tra qualche giorno
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Ifride - 08 Giu 2016, 17:22
Cioè vorresti ora una demo di un gioco in uscita nel 2017?


Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk
Si, la demo che la gente dell e3 e di new York  si gioca tra qualche giorno

Sì, sarebbe un buon regalino, almeno qualche volta, da parte di Nintendo.
Quindi non avverrà.  :death: :D
Titolo: [WU] Zelda!
Inserito da: Luca B - 09 Giu 2016, 07:50
Si, la demo che la gente dell e3 e di new York  si gioca tra qualche giorno
Hai mai visto qualcuno rilasciare una demo con così tanti mesi di anticipo? Da parte di Nintendo che è estremamente "gelosa" dei suoi progetti poi...

Non stiamo parlando della beta di un picchiaduro/fps che necessita di playtest (gratuito) eh.

L'E3 è a Los Angeles, non a New York, giusto per non sbagliare l'orario delle conferenze causa fuso orario :)
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: richi_one - 09 Giu 2016, 08:20
E3 e new York.  Credo la faranno provare anche nel loro store
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Luca B - 09 Giu 2016, 08:27
Non ci credo  :-[

http://nintendonyc.com/

500 posti disponibili, in ordine di arrivo al negozio (prevedo code stile lancio nuovo Dragonquest in Giappone) dal 14 al 19/6  :o
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Andrea_23 - 12 Giu 2016, 21:13
(https://pbs.twimg.com/media/CkxTiaCUUAME8QU.jpg)
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: babaz - 12 Giu 2016, 21:22
The Legend of Zelda: End of a Thief.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: SixelAlexiS - 12 Giu 2016, 21:35
MGSV vibe...
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Akidaso - 13 Giu 2016, 00:26
Ma ufficiale? Che bella però.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 13 Giu 2016, 09:36
(https://pbs.twimg.com/media/CkxTiaCUUAME8QU.jpg)

Molto carina  :yes:
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: alienzero - 13 Giu 2016, 10:06
edit
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Neophoeny - 13 Giu 2016, 10:45
The Legend of Zelda: an Assassin to the Creed.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Ifride - 13 Giu 2016, 12:00
http://www.nintendolife.com/news/2016/06/e3_2016_nintendo_e3_zelda_badge_appears_to_suggest_male_and_female_link
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Andrea Rivuz - 13 Giu 2016, 12:06
Magari è Zelda come personaggio controllabile.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: richi_one - 13 Giu 2016, 12:07
L'ultimo artwork incappucciato a cavallo è decisamente femminile
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 13 Giu 2016, 12:09
Ma uno dei primi rumor non era che in questo episodio sarebbe stato possibile scegliere il sesso del/la protagonista?
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: richi_one - 13 Giu 2016, 14:22
Ma è così importante? A me onestamente non me ne fregherebbe una cippa.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Fabrizio1701 - 13 Giu 2016, 14:32
A quanto pare sì... sinceramente anche a me frega nulla.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Bilbo Baggins - 13 Giu 2016, 14:34
SFPP
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Top Dogg - 14 Giu 2016, 18:08
abbiamo il titolo

Zelda Breath of the Wild
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Belmont - 14 Giu 2016, 18:10
Bello bello.
Anche se non ho ancora metabolizzato quello che ho visto. Voglio vedere di più!
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Zel - 14 Giu 2016, 18:22
Venendo a patti con l'hardware su cui gira per me e' proprio bellissimo.

Ma come dico spesso: ho una triforza tatuata addosso, potrei non essere esattamente imparziale quando si parla di queste cose.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Ifride - 14 Giu 2016, 18:23
http://it.ign.com/the-legend-of-zelda-nx-2017/112443/news/nintendo-presenta-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild
trailer

Piaciute moltissimo le musiche che paiono proprio da studio ghibli ma forse mi è sembrato un pò vuoto il paesaggio.
Comunque stile a pacchi, ma già si sapeva.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Neophoeny - 14 Giu 2016, 18:31
Mamma mia, la scimmia mi è salita a 3000. Mio al dayone.
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Belmont - 14 Giu 2016, 18:34
Riguardato il trailer.
Un po' di osservazioni:

-link cambia vestiti (persino una full-plate!) e armi
-il combat sembra un po' più vario del solito
-c'è una dimensione di sfruttamento delle risorse naturali: cacciare, cucinare, incendiare, tagliare alberi ecc
-la gimmick di turno è costituita da un libro che fa fare cose strane, principalmnete legate alla manipolazione dell'ambiente

edit: ah già! Link si arrampica!
Titolo: Re: [WU] Zelda!
Inserito da: Vitoiuvara - 14 Giu 2016, 18:35
A me la scimmia è abbastanza crollata con il video iniziale, non vedo come potessero far vedere qualcosa di meno interessante. Considerando che è Zelda dico.

Poi è sempre day one e resto fiducioso ma speriamo facciano vedere di meglio dopo le 8 ore di Pokemon. 
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 14 Giu 2016, 18:45
Trailerone E3 (https://www.youtube.com/watch?v=GKAHlAXG69M)
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Belmont - 14 Giu 2016, 18:50
Stanno per ricominciare con Zelda! I want moaarrrrr!!!
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 14 Giu 2016, 18:54
Sembra esserci molta interazione con l'ambiente. A me però i mondi troppo vasti smosciano un po', ho sempre paura della noia.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: hob - 14 Giu 2016, 18:54
il modo in cui l'albero abbattuto perde i rami è degno di n64. E l'ambiente è un po' spoglio. Ma sembra bellino per il resto, pieno di cose nuove per la serie, anche se non nuove in senso stretto. E l'ultimo gioco che doveva diventare open world lo diventa. Sigh.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Neophoeny - 14 Giu 2016, 19:01
Veramente è stato il primo gioco ad essere open world. Finalmente un ritorno alle origini.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Top Dogg - 14 Giu 2016, 19:02
su Twitch sta facendo vedere video gameplay
https://www.twitch.tv/nintendo
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: luca - 14 Giu 2016, 19:06
Trailer magnifico e per quanto mi riguarda e3 salvato da Nintendo.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Kiavik - 14 Giu 2016, 19:19
Oddio, vedetevi lo stream... roba fantastica, completamente diversa dagli altri zelda  :scared:
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea Rivuz - 14 Giu 2016, 19:20
Sto vedendo e rosicando pazzescamente. Esce quest'anno vero?

:(
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Belmont - 14 Giu 2016, 19:21
Ok, è la figata assurda. Videogiocare ha ancora un senso :)
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: piwi - 14 Giu 2016, 19:30
Stupendo e stilosissimo.
Sembra uno di quegli indie fighetti con i colori pastello e le sfumature in lontananza. Però con un gioco vero dentro.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Akidaso - 14 Giu 2016, 19:31
Ok. È la principessa Mononoke. Niente musica di fondo, open world come dovevano essere i Zelda ultimi e cambiamenti che potrebbero salvare la serie su home console, Zelda portatile regna ancora.
Uscitelo mannaggia
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RayX - 14 Giu 2016, 19:34
Oddio, vedetevi lo stream... roba fantastica, completamente diversa dagli altri zelda  :scared:

Ok, è la figata assurda. Videogiocare ha ancora un senso :)

Boh sinceramente, per quanto abbia voglia di giocarlo, non sono così entusiasta come voi.

Carino lo pseudo witch-time nei combattimenti, esteticamente mi piace tantissimo, ma sembra pesantemente orientato al loot e, probabilmente al crafting.

Ok ancora poco abbiamo visto ma...
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 14 Giu 2016, 19:39
Hanno ripreso con lo streaming.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: xPeter - 14 Giu 2016, 19:41
...sembra bellissimo  :cry:
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Raven - 14 Giu 2016, 19:41
Boh, anche limitandosi a Wii U Xenoblade ha ben altro impatto estetico
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ivan F. - 14 Giu 2016, 19:47
Dove si fa il preordine?

A chi devo dare il mio danaro?
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Neophoeny - 14 Giu 2016, 19:50
Spero però che nel gioco finale ci siano dei bei brani in sottofondo, senza musica non mi piace.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 14 Giu 2016, 19:55
il mio maggior dubbio riguarda il ritmo. Cioè, camminare per spazi vuoti ad un certo punto può diventare noioso...e visto che c'è il precedente di Wind waker...
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea Rivuz - 14 Giu 2016, 19:57
Ha appena usato lo scudo come snowboard per scendere lungo una montagna innevata, goty ;D
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: _LordByron_ - 14 Giu 2016, 19:58
Per quanto mi riguarda, mah.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: lawless - 14 Giu 2016, 20:05
Scusate sto giocando troppo a dark souls o ad una certa link fa tipo una parry con lo scudo per rilanciare indietro una palla di fuoco?
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Kiavik - 14 Giu 2016, 20:05
Adesso capisco perché hanno deciso di portare praticamente solo Zelda all'E3... ce n'è abbastanza per venti giochi "normali" qui XD
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: MaxxLegend - 14 Giu 2016, 20:09
Molto bello lo stile alla Miyazaki e il mondo di gioco pare veramente enorme; non mi piace però l'eccessiva dispersività e l'accento posto sul looting e (pare) sul crafting. Inoltre su WU il frame rate è bassino.. comunque vedremo, magari limando qualcosa esce fuori un gran gioco.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Elendil - 14 Giu 2016, 20:14
Veramente è stato il primo gioco ad essere open world. Finalmente un ritorno alle origini.

Beh, no. C'erano giochi open world anche su Amiga, pur se piuttosto acerbi.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Elendil - 14 Giu 2016, 20:16
Hanno fatto la Witcher 3 in pratica. Sembra bellino, anche se il mondo pare un filo vuoto e le cose nuove sono nuove solo per Zelda. Ma conoscendo Nintendo le avranno implementate alla grande, e confido in tanti mini dungeon perfetti.

Per la vuotaggine del mondo e l'aspetto tecnico risente del fatto che WiiU è una carretta impestata, comunque sono fiducioso.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: MaxxLegend - 14 Giu 2016, 20:17
Aggiornamento: i dungeon sono bellissimi e pare ce ne siano a decine.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 14 Giu 2016, 20:21
Veramente è stato il primo gioco ad essere open world. Finalmente un ritorno alle origini.

Beh, no. C'erano giochi open world anche su Amiga, pur se piuttosto acerbi.

Nel 1986 non c'era nessun gioco open world su amiga.

Cmq non ce n'è per nessuno: anche una Nintendo sottotono basta per asfaltare tutto il grigiume che ci han propinato fino a ieri.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Kiavik - 14 Giu 2016, 20:23
Aggiornamento: i dungeon sono bellissimi e pare ce ne siano a decine.

Ha parlato di più di cento  :scared:
e sono solo piccoli shrine, non dungeon veri e propri :D
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: mog_tom - 14 Giu 2016, 20:28
Le animazioni rivelano che parte dell'impalcatura del gioco è codice vecchio di almeno una decina d'anni, forse non si arriva a WW, ma insomma :/
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Kiavik - 14 Giu 2016, 20:28
Cioè, un nemico ha tolto sette cuori e mezzo a link in un colpo solo  :scared:
Zelda Souls confirmed?
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 14 Giu 2016, 20:33
Hanno fatto la Witcher 3 in pratica. Sembra bellino, anche se il mondo pare un filo vuoto e le cose nuove sono nuove solo per Zelda. Ma conoscendo Nintendo le avranno implementate alla grande, e confido in tanti mini dungeon perfetti.

Per la vuotaggine del mondo e l'aspetto tecnico risente del fatto che WiiU è una carretta impestata, comunque sono fiducioso.

sì, hanno fatto la the witcher 3, ma si sono scordati di giocarlo e si vede, mortacci loro. Non so, ci sono cose che mi piacciono, cose che non mi piacciono affatto.  :(
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: hob - 14 Giu 2016, 20:34
mi intriga la direzione minimale (lo dico? alla souls? alla souls!), il gioco sembra davvero libero in questo senso. Invece robe tipo crafting e limiti sull'equipaggiamento trasportabile..... mah. I menu sembrano belli snapposi, quindi la cosa dovrebbe essere marginale.
ad ogni modo sembra uno zelda tutto da scoprire, senza il classico "ah ok qui mi serve la bomba". La mia paura è che il level design dell'overworld risenta dell'essere aperto, ho sempre preferito le esperienze "focalizzate" (non lineari, ma con un ritmo dettato dagli sviluppatori) a quelle aperte.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 14 Giu 2016, 20:35
Le animazioni rivelano che parte dell'impalcatura del gioco è codice vecchio di almeno una decina d'anni, forse non si arriva a WW, ma insomma :/

Gallina vecchia fa buon brodo.

Cmq, per i miei gusti, lo Zelda che preferisco è quello tutto incentrato su spazi piccoli ed enigmi ambientali a profusione, tipo Skyward Sword e A Link Between Worlds.

Open World merda.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Belmont - 14 Giu 2016, 20:37
Aggiornamento: i dungeon sono bellissimi e pare ce ne siano a decine.

Ha parlato di più di cento  :scared:
e sono solo piccoli shrine, non dungeon veri e propri :D

Oltre al centinaio di shrines ci saranno anche i dungeon classici alla zelda. Immagino che non saranno tantissimi, vista la mole di contenuto non-dungeon.

Comunque questi approfondimenti della treehouse sono fantastici.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Vitoiuvara - 14 Giu 2016, 20:45
Io riesco a vederci solo la noia.
Erba e noia.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Kiavik - 14 Giu 2016, 20:47
Io riesco a vederci solo la noia.
Erba e noia.

Bella per te.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 14 Giu 2016, 20:56
Nessuno che commenta le bombs della tipa :(... Sai che puzzle solving  :evil:
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Top Dogg - 14 Giu 2016, 21:03
Hidemaro Fujibayashi confirmed Director of The Legend of Zelda
Citazione
Hidemaro Fujibayashi, Director of Skyward Sword and Minish Cap, is once again the project lead and Director of The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Aonuma is the producer and group manager.

Just confirmed on IGN Live.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Top Dogg - 14 Giu 2016, 21:05
[Screenshots + Boxart + etc.] The Legend of Zelda: Breath of the Wild
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1233565
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Top Dogg - 14 Giu 2016, 21:10
Annunciata l'interazione con il lupo di  Twilight Princess
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 14 Giu 2016, 21:17
Hidemaro Fujibayashi confirmed Director of The Legend of Zelda
Citazione
Hidemaro Fujibayashi, Director of Skyward Sword and Minish Cap, is once again the project lead and Director of The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Aonuma is the producer and group manager.

Just confirmed on IGN Live.

Questa è una BELLISSIMA notizia :D
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Belmont - 14 Giu 2016, 21:19
Mamma mia, non c'è una cosa che non mi piaccia in questo in Zelda! Sembra veramente lo Zelda 3D dei miei sogni.
Dovendo cercare il pelo nell'uovo, avrei preferito una colonna sonora di tradizione nipponica, ovvero di tipo "invasivo" e con temi memorabili.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Neophoeny - 14 Giu 2016, 21:27
[Screenshots + Boxart + etc.] The Legend of Zelda: Breath of the Wild
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1233565
La box art fa cagare, troppo anonima. Speriamo sia esclusiva della versione USA.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 14 Giu 2016, 21:27
Ok, ho visto il trailer, non lo avevo ancora visto...Miglior gioco di sempre. Semplicemente sono dei cani a mostrare il gioco.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Neophoeny - 14 Giu 2016, 21:28
Mamma mia, non c'è una cosa che non mi piaccia in questo in Zelda! Sembra veramente lo Zelda 3D dei miei sogni.
Dovendo cercare il pelo nell'uovo, avrei preferito una colonna sonora di tradizione nipponica, ovvero di tipo "invasivo" e con temi memorabili.
Io mi addormento senza una colonna sonora invasiva.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Lost Highway - 14 Giu 2016, 22:01
Visto ora il trailer e un po' di live sul canale twitch.

Molto, molto bello, da tutti i punti di vista. :Yes:

Sapete se han già caricato da qualche parte un video con un po' di gameplay in un dungeon?
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Belmont - 14 Giu 2016, 22:05
In uno dei segmenti treehouse è stato mostrato il gameplay da uno degli shrine (mini-dungeon in pratica).
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Vitoiuvara - 14 Giu 2016, 22:07
Riassunto di eurogamer:
http://www.eurogamer.it/articles/2016-06-14-news-videogiochi-e3-2016-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-informazioni-gameplay-anouma

Aomuma ha svelato che ha creato il gioco cercando di rompere con i legami del franchise, per questo motivo Link inizia la sua avventura svegliandosi.
Si è deciso (per la prima volta in assoluto nella serie) d'introdurre elementi tecnologici, come il Seikah Slate, che si prende all'inizio del gioco.
Il Seikah Slate può attivare porte, interruttori e altri meccanismi tecnologici.
Link potrà vestirsi con pantaloni, stivali e altri capi d'abbigliamento.
Si potranno scalare muri e colline rocciose. Introdotta una barra di energia, che permetterà di scalare fino al suo esaurimento.
Il sottotitolo del gioco è riferito al mondo si Zelda.
Numerosi sono gli oggetti che possono essere trovati e raccolti vagando per i campi durante l'esplorazione.
Ci saranno Koroks nascosti in tutto il mondo di gioco.
Elementi dello scenario, come grandi rocce, possono essere spinte giù dai dirupi, per uccidere nemici ad esempio.
L'erba può essere incendiata tramite le torce.
Si potranno abbattere gli alberi con accette per procurarsi legna da ardere.
La spada può essere usata per falciare l'erba (funzionalità già presente dai tempi di A Link to the Past)
Le armi si romperanno con l'usura. L'impostazione di gioco vi imporrà numerose battaglie e potrete prendere le armi ai nemici.
Le armi possono essere lanciate.
Ci saranno barili esplosivi.
Link potrà raccogliere cibo come funghi o frutta per mangiare e curarsi.
Non ci saranno più cuori nell'erba, come in passato.
Colpire i nemici con il giusto tempismo sarà più efficace.
Il Mecha visto nel trailer si chiama "Guardians".
La storia del gioco si scoprirà strada facendo.
Lo stile cel-shaded è stato scelto per rendere gli oggetti chiave più visibili.
Sembra quasi un survival game per certi versi.
Il tempo scorre nel gioco. Un minuto reale corrisponde a 1 ora nel gioco, quindi ci vorranno 24 minuti per far passare 24 ore.
L'audio è molto sfaccettato, dinamico e realistico, riprende diversi frangenti di un ambiente naturale open-world.
Ci saranno varie maniere di giocare, per adattarsi ai diversi stili di gameplay di ogni giocatore.
La versione Wii U supporterà il Wii U Pro Controller, il GamePad non sarà quindi indispensabile.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Melchio - 14 Giu 2016, 22:08
Boia se è vuoto però.. Mi sento "sbagliato" ma vedere link combattere con quelle animazioni, in mezzo a 3 alberi con i mostriciattoli che ballano con i bastoni mi fa un po' sorridere.
Complice cmq the witcher e tutto lo splendore di vederlo su pc.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Top Dogg - 14 Giu 2016, 22:10
Figo in Jappo
(https://pbs.twimg.com/media/Ck7HRidUUAIzsw1.jpg:large)
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: MaxxLegend - 14 Giu 2016, 22:15
Miyazaki 100%
Comunque si, il gioco è bello ma non sanno presentarlo, in gameplay hanno fatto vedere quasi esclusivamente i momenti interlocutori, l'esplorazione della mappa (immensa) etc.
Guardando il trailer è un altro gioco.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Top Dogg - 14 Giu 2016, 22:17
GameSpot: No Playable Female Character in new Zelda
http://www.gamespot.com/articles/why-zelda-breath-of-the-wild-wont-have-a-female-he/1100-6440862/
Citazione
During the conversation, which was translated by a Nintendo representative, we asked Aonuma if the rumors of having the option to play as a female version of Link are accurate. He said that he's aware of the conversations happening online, stating: "So yes, there were rumors like that, and we did discuss as a staff as to what would be possible if we took that route."

However, instead of entertaining the idea of the player being able to choose the hero Link's gender, Aonuma said his team considered what they deemed to be the simplest option; making princess Zelda the lead character. "We thought about it," said Aonuma, "and decided that if we're going to have a female protagonist it's simpler to have Princess Zelda as the main character."

This idea was ultimately rejected, because according to Aonuma "...if we have princess Zelda as the main character who fights, then what is Link going to do? Taking into account that, and also the idea of the balance of the Triforce, we thought it best to come back to this [original] makeup."
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: UnNamed - 14 Giu 2016, 22:36
Un pò di speculazioni ed info ulteriori raccolte in giro che spero vi facciano piacere sapere altrimenti sukate.

-BotW dovrebbe rifarsi un po al primo Zelda per NES;
-il mondo di BotW sarà privo di città e gli NPC ridotti ad una manciata. Che Link sia l'ultimo rimasto? Che ne è stato di Hyrule, e che fine han fatto tutti?
-scherzavo sul Link risorto, ora non mi sembra improbabile che qualcuno abbia risvegliato il suo spirito;
-si parla di Ganon ma non in che forma;
-potrebbe essere un seguito di Wind Waker. Ad un certo punto, nello streaming, Link raccoglie un non meglio precisato cristallo di sale del mare antico;
-nel video è possibile vedere come aumentare temporaneamente il numero di cuori. Le bombe si rigenerano.
-mi pare di capire siano state introdotte meccaniche sandbox
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 14 Giu 2016, 22:37
Mah in merito alla presentazione delle parti giocate non è da escludere che abbiano voluto evitare spoiler (Trinen lo ha detto sin dall'inizio) e già così per me han mostrato fin troppo, alla fine ho staccato per non rovinarmi il senso di scoperta.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Dusk89 - 14 Giu 2016, 22:43
https://mynintendonews.com/2016/06/14/zelda-breath-of-the-wild-will-have-villages-to-explore/ (https://mynintendonews.com/2016/06/14/zelda-breath-of-the-wild-will-have-villages-to-explore/)

Despite some publications reporting that The Legend of Zelda: Breath of the Wild won’t feature towns,  Eiji Aonuma has confirmed to IGN that the game will feature various villages scattered throughout the vast land you’re able to explore. Here’s what he said.

“I can’t share too much about villages because to tell you how the villages work, they’re interconnected to the story and overall world.”
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Kiavik - 14 Giu 2016, 22:52
-il mondo di BotW sarà privo di città e gli NPC ridotti ad una manciata. Che Link sia l'ultimo rimasto? Che ne è stato di Hyrule, e che fine han fatto tutti?

Questo è falso, Aonuma ha detto che ci sono città e villaggi solo che non li mostrano perché non vogliono spoilerare nulla della trama principale.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: UnNamed - 14 Giu 2016, 23:04
Graficamente trovo che sia bellino, però nella stessa fiera a fianco di openworld come Horizon, Days Gone, Spiderman, FFXV, viene il coccolone.
Direzione artistica fantastica, certe chicche grafiche carine come un abbozzo di luce indiretta, i riflessi delle fonti di luce su alcune specifiche superfici, roba alla portata di WiiU chiaramente. In generale però Xenoblade X mi sembra superiore.

Alcune cose mi fanno pensare ad uno stadio di sviluppo ancora arretrato, ci sono zone molto piatte, texture bruttarelle al limite del placeholder, alcuni sottoboschi molto curati ed altri abbozzati.
Ho notato mischioni di roba cell shading ad altre realizzate in maniera più realistica, es le roccie, ma può essere che siano texture non definitive.

Di erba ce n'è forse in maniera esagerata, il resto della vegetazione però langue lasciando una non bella sensazione di vuotezza. BotW è un mondo senza alberi!
I menù, i box dialoghi, l'hud sono in evidente stato puramente funzionale, manca anche la classica animazione forzieri.
Inizio a pensare che lo sviluppo sia ancora in alto mare e che vedremo il nuovo Zelda nell'ultima parte del 2017.

Il combat system mi è piaciuto, sembra essere una rivisitazione di quello classico (da Wind Waker in poi) con l'aggiunta di nuove mosse, nuove animazioni, soprattutto nuove routine sia per Link che per i nemici che non vedevano novità da WW.
L'introduzione delle armi ha permesso l'ampliamento dell'impianto di combattimento insieme agli elementi sandbox assoluta novità per Zelda.
Altra novità è il loot, l'impressione è che Anouma e soci abbiano preso gli elementi degli RPG occidentali più popolari e stiano cercando di incastrarli nel classico gameplay zeldiano.
L'energia funziona diversamente, ci sono ancora i cuoricini ma è possibile espanderne la lunghezza temporaneamente. Le bombe illimitate mi fanno pensare ad un ulteriore scardinamento degli elementi chiave della serie.

Devo dire che ero abbastanza prevenuto, non so se il nuovo Zelda possa dire la sua contro The Witcher e soci, ma persino io che non ho lesinato critiche alla serie in passato ho notato tante novità e tanta voglia di innovare.

Speriamo bene.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: UnNamed - 14 Giu 2016, 23:11
Questo è falso, Aonuma ha detto che ci sono città e villaggi solo che non li mostrano perché non vogliono spoilerare nulla della trama principale.
Oddio, fosse stato vero sarebbe stato cmq una roba interessante, tipo SotC.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 14 Giu 2016, 23:32
cioè, stanno continuando a mandare lo streaming, è una mattata totale, eroi.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 14 Giu 2016, 23:36
(http://im.ziffdavisinternational.com/ign_it/screenshot/default/wiiu-thelegendofzeldabreathofthewild-e32016-box-01-png-jpgco_dc2x.jpg)
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Akidaso - 14 Giu 2016, 23:36
Ma il gioco non è già completo? Non parlano di demo per la fiera. Con pokemon hanno subito detto che è incompleto
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: andreTFP - 14 Giu 2016, 23:48
Ho visto il video gameplay di 20 minuti e letto i bullet point di eurogamer: non vi sembra che le novità sponsorizzate di per sé siano comparse le prime volte anni fa?
Esempi: snake eater, i'm alone, vecchi Zelda, half life 2, oblivion...
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 14 Giu 2016, 23:54
Sarebbe bello se ad un punto del gioco tutte le rovine tornano a quello che erano un tempo divenendo parti di esse dei dangeon (tipo viaggio all'ocarina).
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: lo zaffo - 15 Giu 2016, 00:15
ma per il salto ci vuole un pulsante come dicevano su twitter qualche ora fa?
ma con lo scudo si attacca oltre che parare?
Ho visto il trailer, mi sembra tagliuzzato alla fine per togliere alcuni spoiler, meglio ...
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 15 Giu 2016, 00:30
Gameplay ciclopico :[.

Quando la tizia ha freezato il macigno e lo ha sparato su Urano... o quando un legnetto ricavato da un alberello è stato incendiato e il fuoco si è propagato per via del vento facendo esplodere un accampamento? O quando nella zona innevata hanno cercato di far sopravvivere link a torso nudo in almeno 10 modi diversi?

Minchia : [.

Il fatto che non lesinino nelle fasi giocate fa pensare che abbiano fatto vedere comunque poco.

Ci hanno messo 15 anni ma finalmente han capito che il modello Ocarina era troppo costrittivo per poter essere replicato efficacemente...

Da quel che si vede sembra davvero Zelda (8bit) 3D. Pura esplorazione.

Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 15 Giu 2016, 01:14
Le animazioni rivelano che parte dell'impalcatura del gioco è codice vecchio di almeno una decina d'anni, forse non si arriva a WW, ma insomma :/

Già. L'animazione della corsa è la stessa identica di TP/Skyward... bah.
Aspetto al varco la versione Nx, vediamo se faranno il compitino o il vero gioco uscirà lì.

Certo una mano da Monolith o Retro potevano anche farsela dare...
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: SixelAlexiS - 15 Giu 2016, 02:12
Spiace constatare che XenoX, tecnicamente parlando, lo piglia a cazzi in faccia questo Zelda... qui c'è la metà della metà della roba a schermo eppure riesce a far poppare quei due alberi in croce nel poverissimo ambiente :/

Sul gioco in se il trailer fare vedere robe interessanti alternate ad altre che non mi entusiasmano.
Del gameplay vero ho visto poco, non è che ho questa gran voglia di spararmi 90 minuti di Zelda in video, magari se fanno una roba riassuntiva ok, altrimenti se ne riparla quando lo fanno vedere su NX.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: xPeter - 15 Giu 2016, 04:15
Le animazioni rivelano che parte dell'impalcatura del gioco è codice vecchio di almeno una decina d'anni, forse non si arriva a WW, ma insomma :/

Già. L'animazione della corsa è la stessa identica di TP/Skyward... bah.
Aspetto al varco la versione Nx, vediamo se faranno il compitino o il vero gioco uscirà lì.
Le animazioni di Skyward, sia la corsa con l'introduzione dello sprint che l'uso di spada ed item per via del motion control, sono completamente rifatte rispetto a Twilight.
E qua son praticamente del tutto ridisegnate rispetto a Skyward, mi pare sia stato introdotto anche un minimo di fisica (vedi Link o i nemici quando cadono a terra dopo un colpo subito).
Su NX immagino possano migliorare texture, draw-in, lod, etc, ma non certo cambiare le animazioni.
Che considerando la quantità di azioni e interazioni di Link, a me vanno benissimo anche così, specie quelle del combattimento (migliorato ad esempio strafe/sidestep, che in passato mi faceva abbastanza storcere il naso).

Comunque, quante idee si son viste anche solo guardando gli streaming di sfuggita e a singhiozzo, tanta roba :yes:
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Lenin - 15 Giu 2016, 07:34
Io riesco a vederci solo la noia.
Erba e noia.

Mi ha dato la stessa sensazione. Cioè abbiamo giocato nel mondo vivo oltre ad ogni immaginazione datoci dai polacchi, questo mi ha dato un senso di vuoto pazzesco.

Graficamente pessimo ma si salva perché ha un bellissimo stile, ma temo che la sola poesia possa davvero non bastare.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea Rivuz - 15 Giu 2016, 07:58
Siete dei mostri :yes:

Dichiarazione interessante di Aonuma:
Citazione
"Users may not actually get the full story depending on how they play this game and how they strategize and solve puzzles," producer Eiji Aonuma told Polygon. "Users are able to go to the very end goal without revealing why Link woke up the way he did and where he did. Whether you want to reveal the storyline and find out why Link woke up, or you want to just go straight to the goal, that's an option totally up to the user."

When asked, Aonuma confirmed that a player could go directly to the final boss of the game from its opening moments if they wanted. However, he also stressed that he didn't view this as an ideal way to play.

"Anybody who can go straight to the goal without doing anything else — there's two possibilities," Aonuma said. "Either they're a really good gamer, or they could be somebody that's a little bit crazy. But it's not impossible. I created the game like that.

Volendo è potenzialmente possibile andare dritti allo scontro finale del gioco sin dall'inizio. Ovviamente sarà moooolto difficile farcela e non si scoprirebbe nulla della storia, ma è tecnicamente possibile.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 15 Giu 2016, 08:12
Siete dei mostri :yes:

Dichiarazione interessante di Aonuma:
Citazione
"Users may not actually get the full story depending on how they play this game and how they strategize and solve puzzles," producer Eiji Aonuma told Polygon. "Users are able to go to the very end goal without revealing why Link woke up the way he did and where he did. Whether you want to reveal the storyline and find out why Link woke up, or you want to just go straight to the goal, that's an option totally up to the user."

When asked, Aonuma confirmed that a player could go directly to the final boss of the game from its opening moments if they wanted. However, he also stressed that he didn't view this as an ideal way to play.

"Anybody who can go straight to the goal without doing anything else — there's two possibilities," Aonuma said. "Either they're a really good gamer, or they could be somebody that's a little bit crazy. But it's not impossible. I created the game like that.

Volendo è potenzialmente possibile andare dritti allo scontro finale del gioco sin dall'inizio. Ovviamente sarà moooolto difficile farcela e non si scoprirebbe nulla della storia, ma è tecnicamente possibile.

Come Demon's Crest! Ho sempre sognato che qualcuno riprendesse quell'idea di "sviluppo modulare" della progressione.

Al di la di questo, confronti con The Witcher sono improponibili. Zelda, già da questa fase di sviluppo, gioca proprio in un'altra categoria (superiore, of course).
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Belmont - 15 Giu 2016, 08:16
Siete dei mostri :yes:

Dichiarazione interessante di Aonuma:
Citazione
"Users may not actually get the full story depending on how they play this game and how they strategize and solve puzzles," producer Eiji Aonuma told Polygon. "Users are able to go to the very end goal without revealing why Link woke up the way he did and where he did. Whether you want to reveal the storyline and find out why Link woke up, or you want to just go straight to the goal, that's an option totally up to the user."

When asked, Aonuma confirmed that a player could go directly to the final boss of the game from its opening moments if they wanted. However, he also stressed that he didn't view this as an ideal way to play.

"Anybody who can go straight to the goal without doing anything else — there's two possibilities," Aonuma said. "Either they're a really good gamer, or they could be somebody that's a little bit crazy. But it's not impossible. I created the game like that.

Volendo è potenzialmente possibile andare dritti allo scontro finale del gioco sin dall'inizio. Ovviamente sarà moooolto difficile farcela e non si scoprirebbe nulla della storia, ma è tecnicamente possibile.


Fantastico!!! Esattamente quello che speravo ma che non osavo chiedere!
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Akidaso - 15 Giu 2016, 08:18
Io ieri per 10 secondi ho visto girare il gioco a 60 frame. Qualcuno ha visto la diretta in qualità video buona?
Come siamo messi di frame?
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 15 Giu 2016, 08:25
Comunque l'arretratezza tecnologica (che c'è, anche se notevolmente mitigata dallo straordinario impatto estetico) non è tanto dovuta al Wii U che non ce la fa, ma a Nintendo che ancora non ha saputo (o voluto) programmare come si deve in HD.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: _LordByron_ - 15 Giu 2016, 08:34
Comunque l'arretratezza tecnologica (che c'è, anche se notevolmente mitigata dallo straordinario impatto estetico) non è tanto dovuta al Wii U che non ce la fa, ma a Nintendo che ancora non ha saputo (o voluto) programmare come si deve in HD.
Sicuramente. (sarcasmo)

Io ieri per 10 secondi ho visto girare il gioco a 60 frame. Qualcuno ha visto la diretta in qualità video buona?
Come siamo messi di frame?
Chi era in fiera ha detto che per la prima volta ha visto un frame rate particolarmente affaticato.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 15 Giu 2016, 08:37
Nah, è solo quel cancro di console che non ce la fa, anche perché sono volati alto con la fisica e l'interazione ambientale, sempre nel contesto Wii U. Per il resto mi preoccupa la grandezza infinita della mappa, però hanno fatto vedere in un fazzoletto di terra sempre robe diverse, questo fa ben sperare. Insomma sarà l'atto d'amore per eccellenza, un colpo di coda di Nintendo, il pugno sotto il mento di chi è appoggiato con la schiena alle corde del ring, la telethon che hanno messo in atto ieri sera non aveva senso alcuno, ma loro sono così, folli e con il cervello mangiato.

Game of the show con distacco, cioè i piatti forti negli altri menù sono i gears of war o god of war via, è proprio un altro campionato.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 15 Giu 2016, 08:39
Le animazioni rivelano che parte dell'impalcatura del gioco è codice vecchio di almeno una decina d'anni, forse non si arriva a WW, ma insomma :/

Già. L'animazione della corsa è la stessa identica di TP/Skyward... bah.
Aspetto al varco la versione Nx, vediamo se faranno il compitino o il vero gioco uscirà lì.
Le animazioni di Skyward, sia la corsa con l'introduzione dello sprint che l'uso di spada ed item per via del motion control, sono completamente rifatte rispetto a Twilight.
E qua son praticamente del tutto ridisegnate rispetto a Skyward, mi pare sia stato introdotto anche un minimo di fisica (vedi Link o i nemici quando cadono a terra dopo un colpo subito).
Su NX immagino possano migliorare texture, draw-in, lod, etc, ma non certo cambiare le animazioni.
Che considerando la quantità di azioni e interazioni di Link, a me vanno benissimo anche così, specie quelle del combattimento (migliorato ad esempio strafe/sidestep, che in passato mi faceva abbastanza storcere il naso).

Comunque, quante idee si son viste anche solo guardando gli streaming di sfuggita e a singhiozzo, tanta roba :yes:

Sì effettivamente ripensandoci TP e SS erano un po' diversi, ma camminata/corsa/sprint sono prese di peso da uno dei due (credo SS a questo punto, il più recente). Ne sono certo perché ho avuto più dejà-vù : V.

Poi siam d'accordo, hanno integrato/ampliato il parco animazioni per via delle nuove abilità e sì c'è indubbiamente anche il ragdoll. Una cosa non esclude l'altra, purtroppo.
Sia quel che sia, rimangono animazioni sgraziate : (.

Nx: sì sì chiaro, se sistemano le animazioni (dubito...) lo faranno anche su WiiU. Mi riferisco come dici ad un ipotetico dettaglio maggiorato. Perché insomma... pop-up e lod sono abbastanza tremendi : (.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 15 Giu 2016, 08:39
Sicuramente. (sarcasmo)

Sì, intendevo dire che non gli è mai interessato mettersi sotto e sfruttare l'hardware come han fatto fino al Wii. E di questo me ne dispiaccio perché i giochi Nintendo son sempre stati, fino al Wii, dei veri e propri show delle potenzialità delle proprie macchine.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 15 Giu 2016, 08:41
Nx: sì sì chiaro, se sistemano le animazioni (dubito...) lo faranno anche su WiiU. Mi riferisco come dici ad ipotetico dettaglio maggiorato.

Secondo me la versione NX sarà esattamente IDENTICA sputata a quella Wii U, magari potrà migliorare il frame rate, se ci va di lusso.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Gold_E - 15 Giu 2016, 08:41
A me è piaciuto tantissimo e non ho visto molto perché me lo voglio gustare senza rovinarmi alcuna sorpresa. Dai che Marzo arriva presto!
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 15 Giu 2016, 08:44
Nah, è solo quel cancro di console che non ce la fa, anche perché sono volati alto con la fisica e l'interazione ambientale, sempre nel contesto Wii U.

Non è così Panda, basta vedere Xenoblade Chronicles per rendersi conto fino a quanto può spingersi la console, e qui stiamo parlando anche di uno stile che dovrebbe aiutare dal lato tecnico rispetto al realismo del gioco Monolith. Strano perchè avevo letto che proprio i monolith sono venuti in aiuto al team di Zelda alla fine dello sviluppo di Xeno.

Chi era in fiera ha detto che per la prima volta ha visto un frame rate particolarmente affaticato.

Io ieri l'ho visto più volte rallentare, ma potrebbe essere anche un problema di compressione video, chissà.

Comunque per quanto riguarda le possibilità ludiche, sì, c'è veramente tanta carne al fuoco, ma continuo ad avere il sentore di un mondo troppo vasto e vuoto, sopratutto da un punto di vista di varietà del paesaggio che mi pare per l'appunto poco "riempito" di vari elementi, e quindi chiedo a chi è invece entusiasta di convincermi del contrario.

Per favore, fatelo!!! Rassicuratemi!  :D (non sto scherzando)

Videoanteprima di IGN http://it.ign.com/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-nx/112481/videopreview/e3-2016-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-la-videoantep

Mattia conferma i problemi tecnici di frame rate, ma poi va in brodo di giuggiole per le nuove meccaniche.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: _LordByron_ - 15 Giu 2016, 08:47


Chi era in fiera ha detto che per la prima volta ha visto un frame rate particolarmente affaticato.

Io ieri l'ho visto più volte rallentare, ma potrebbe essere anche un problema di compressione video, chissà.

Comunque per quanto riguarda le possibilità ludiche, sì, c'è veramente tanta carne al fuoco, ma continuo ad avere il sentore di un mondo troppo vasto e vuoto, sopratutto da un punto di vista di varietà del paesaggio che mi pare per l'appunto poco "riempito" di vari elementi, e quindi chiedo a chi è invece entusiasta di convincermi del contrario.

Per favore, fatelo!!! Rassicuratemi!  :D (non sto scherzando)

No, non era solo un problema di compressione, come dicevo poco sopra i cali c'erano come ho sentito da alcune persone presenti in fiera.

Per la sensazione di vuoto, beh lo è.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 15 Giu 2016, 08:49
Io riesco a vederci solo la noia.
Erba e noia.
Mi ha dato la stessa sensazione. Cioè abbiamo giocato nel mondo vivo oltre ad ogni immaginazione datoci dai polacchi, questo mi ha dato un senso di vuoto pazzesco.
Quello che chiamate noia noi lo chiamiamo relax.
Detto questo, se siamo sopravvissuti al nulla siderale di Wind Waker (per me, uno dei giochi della vita, per vari motivi) questo a confronto promette i fuochi d'artificio. Graficamente indegno nel 2016/17, fortunatamente recupera con uno stile senza tempo che fa soprassedere su delle robe che credevo fossero appannaggio di console vecchie di 15 anni. Pace, si prende a scatola chiusa comunque, dato che i due precedenti li ho saltati perchè lo stile mi fa un po' cacare.
Quando uscirebbe per WiiU?
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea Rivuz - 15 Giu 2016, 08:50
Xenoblade però è anche tutta "facciata", l'interazione con l'ambiente è molto più ridotta, non c'è la fisica che si è vista in questo Zelda, non ci sono manco le collisioni coi nemici... Immagino sia una cosa che pesa in un gioco del genere.
L'unica cosa che mi fa incazzare è che sono sicuro ci staremmo già giocando se non fosse che vogliono aspettare NX, e riusciranno a farmi comprare la console al d1 per farmici giocare Zelda a risoluzione/framerate migliori, con lod più distante, ombre e altre robette così.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 15 Giu 2016, 08:58
http://www.nintendolife.com/news/2016/06/reaction_key_early_lessons_we_learned_about_the_legend_of_zelda_breath_of_the_wild

Anteprima con foto degli amiibo molto carini e filmato di 4 ore (!!!) di Treehouse.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: _LordByron_ - 15 Giu 2016, 09:00

Quello che chiamate noia noi lo chiamiamo relax.


Capisco quello che dici e invidio che tu riesca a vederla così.

Il relax, lo zen, la rilassatezza di WW in certi momenti si può rendere anche con qualche albero in più, qualche fogliolina che cade, un alito di vento, animaletti in giro, qualche texture nei dungeon e via così però. Mi dispiace che si perdano in queste cose, secondo me non è certo una scelta stilistica.
Anche io sono d'accordo nell'evitare la pienezza di un TW3 ma ecco, mi sembra tutto un po' troppo vuoto. Dal punto di vista del gioco, poi, piena fiducia.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: eugenio - 15 Giu 2016, 09:02
L'unica cosa che mi fa incazzare è che sono sicuro ci staremmo già giocando se non fosse che vogliono aspettare NX, e riusciranno a farmi comprare la console al d1 per farmici giocare Zelda a risoluzione/framerate migliori, con lod più distante, ombre e altre robette così.

Hanno detto sarà così?
Lo sappiamo o lo speriamo?
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: xPeter - 15 Giu 2016, 09:04
Traduciamo: motore grafico e cifra tecnica non al passo coi tempi = vuoto e noioso.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea Rivuz - 15 Giu 2016, 09:08
Hanno detto sarà così?
Lo sappiamo o lo speriamo?
No non han detto niente, sappiamo solo che la versione WiiU ed NX usciranno assieme.
Fare uscire un gioco su una console più potente senza sfruttare minimamente quella potenza anche solo per migliorarne le prestazioni mi sembrerebbe stupido. A meno che NX non sia un WiiU senza gamepad :/
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: _LordByron_ - 15 Giu 2016, 09:09
Traduciamo: motore grafico e cifra tecnica non al passo coi tempi = vuoto e noioso.
Infatti, per quanto mi riguarda, mi sembra così palese il fatto che non stia parlando di noia di gameplay (mancanza di quest, incontri etc etc etc) che non ho voluto specificare :)

Parlo della parte tecnico/artistica solitamente visto che Zelda non è un TW/rpg occidentale qualsiasi. E pensavo, forse sbagliando, che Kabuto si riferisse al fattore estetico anche lui. Relax visivo, ecco.

In più, un motore grafico non all'altezza dei tempi sì, può rendere comunque la sensazione di vuoto. Non che il gioco sia vuoto nell'altro senso :)
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 15 Giu 2016, 09:10
Traduciamo: motore grafico e cifra tecnica non al passo coi tempi = vuoto e noioso.
No assolutamente!
Cavolo, non si può fare una constatazione che subito vieni preso per minorato.
Sono il primo che dice che le meccaniche sono molto interessanti, ma questo non vuole dire che non si possano avere dubbi su altro.
Considerare la propria opinione subito quella vera e incontestabile non mi pare un atteggiamento intelligente.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: eugenio - 15 Giu 2016, 09:15
No non han detto niente, sappiamo solo che la versione WiiU ed NX usciranno assieme.
Fare uscire un gioco su una console più potente senza sfruttare minimamente quella potenza anche solo per migliorarne le prestazioni mi sembrerebbe stupido.

Mi sembra sia già successo: Twilight Princess per Gamecube e Wii non erano, di fatto, lo stesso gioco?
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 15 Giu 2016, 09:18
No non han detto niente, sappiamo solo che la versione WiiU ed NX usciranno assieme.
Fare uscire un gioco su una console più potente senza sfruttare minimamente quella potenza anche solo per migliorarne le prestazioni mi sembrerebbe stupido.

Mi sembra sia già successo: Twilight Princess per Gamecube e Wii non erano, di fatto, lo stesso gioco?

Sì, ma fondamentalmente giravano sullo stesso hardware, qua si spera che sarà migliore e almeno si allinei all'attuale concorrenza.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea Rivuz - 15 Giu 2016, 09:23
Mi sembra sia già successo: Twilight Princess per Gamecube e Wii non erano, di fatto, lo stesso gioco?
Eh, il Wii era un Gamecube col Wiimote praticamente, non c'era un vero salto generazionale in termini di prestazioni.
NX si spera sia almeno ai livelli di ps4 e One, console che stanno già per avere revisioni più potenti con Neo e Scorpio.
Per questo ho scritto
A meno che NX non sia un WiiU senza gamepad :/
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 15 Giu 2016, 09:30
Aggiungo che il fatto che abbiano tolto città e villaggi (quindi npc in generale) può aver portare a quella sensazione di spoglio di cui si parla.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: SixelAlexiS - 15 Giu 2016, 09:37
Aggiungo che il fatto che abbiano tolto città e villaggi (quindi npc in generale) può aver portare a quella sensazione di spoglio di cui si parla.
Wot???
Nell'intero mondo zero città e villaggi? è confermato? manco l' "Hyrule Castle"?
Ma dai, non ci credo...
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 15 Giu 2016, 09:38
Traduciamo: motore grafico e cifra tecnica non al passo coi tempi = vuoto e noioso.
No.
Motore grafico e cifra tecnica non al passo con i tempi=Motore grafico e cifra tecnica non al passo con i tempi.

Vuoto e noioso=vuoto e noioso.

Capisco quello che dici e invidio che tu riesca a vederla così.
A me piacciono i giochi lenti e compassati. Questo non mi impedisce di rendermi conto che WW e (pare) anche questo siano quasi esclusivamente esercizi di stile (MERAVIGLIOSO!) e poco più.
Io ho adorato WW ma perchè mi perdevo in quell'estetica e in quelle animazioni, così come è probabile mi perderò in questo. Ma difendere il gameplay di WW è oltre l'umana natura, orsù.
AlLTTP e Ocarina erano gioconi, questi sono cartoni animati interattivi o poco più.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 15 Giu 2016, 09:39
Aggiungo che il fatto che abbiano tolto città e villaggi (quindi npc in generale) può aver portare a quella sensazione di spoglio di cui si parla.
Wot???
Nell'intero mondo zero città e villaggi? è confermato? manco l' "Hyrule Castle"?
Ma dai, non ci credo...

No, solo per la demo intendo.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Raiden - 15 Giu 2016, 09:47
Aggiungo che il fatto che abbiano tolto città e villaggi (quindi npc in generale) può aver portare a quella sensazione di spoglio di cui si parla.
Wot???
Nell'intero mondo zero città e villaggi? è confermato? manco l' "Hyrule Castle"?
Ma dai, non ci credo...
http://www.tfpforum.it/index.php?topic=20804.msg2252730#msg2252730
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: SixelAlexiS - 15 Giu 2016, 09:51
Aggiungo che il fatto che abbiano tolto città e villaggi (quindi npc in generale) può aver portare a quella sensazione di spoglio di cui si parla.
Wot???
Nell'intero mondo zero città e villaggi? è confermato? manco l' "Hyrule Castle"?
Ma dai, non ci credo...

No, solo per la demo intendo.
Ahhhhh ecco, m'avevi davvero ammazzato tutto l'ammazzabile  :D
Cmq si, sto vedendo qualcosina del gameplay a pezzi, di certo non è un titolo che ti entusiasmi a vedere giocato da un altro, e credo valga un po' per tutti i TloZ, quindi questo flow enorme di informazioni visive non le reggo.
Dai, mi faccio bastare il trailer, che ho appena beccato 'sta pezzentata di texture:

(http://s20.postimg.org/po7e5cqst/zelda.png)

ed è meglio se chiudo qui ed aspetto il gioco completo  :D
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: luca - 15 Giu 2016, 09:59
Imho coi titoli Nintendo non ha mai senso guardare immagini fisse ma solo dal vivo... Poi certo ormai la gente parla su texture etc.. a me basta giri fluido
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Belmont - 15 Giu 2016, 10:06
Ottimo thread di neogaf con un sunto di tutto ciò che è venuto fuori dalle 5 ore di gameplay della treehouse.

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1233823

Hype abbestia!
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: _LordByron_ - 15 Giu 2016, 10:06
Traduciamo: motore grafico e cifra tecnica non al passo coi tempi = vuoto e noioso.
No.
Motore grafico e cifra tecnica non al passo con i tempi=Motore grafico e cifra tecnica non al passo con i tempi.

Vuoto e noioso=vuoto e noioso.

Capisco quello che dici e invidio che tu riesca a vederla così.
A me piacciono i giochi lenti e compassati. Questo non mi impedisce di rendermi conto che WW e (pare) anche questo siano quasi esclusivamente esercizi di stile (MERAVIGLIOSO!) e poco più.
Io ho adorato WW ma perchè mi perdevo in quell'estetica e in quelle animazioni, così come è probabile mi perderò in questo. Ma difendere il gameplay di WW è oltre l'umana natura, orsù.
AlLTTP e Ocarina erano gioconi, questi sono cartoni animati interattivi o poco più.

Sono d'accordo con te. Anche a me piacciono i giochi lenti e compassati (il mio "ti invidio etc era riferito al fatto che questa [per me, sottolineo] carenza "grafica" tu riuscissi a vederla come stile) o per lo meno riesco a godermeli appieno come gli altri più movimentati. Spero aggiustino il frame rate e che sistemino qualcosa qua e là per il resto lo stile mi piace molto anche se, sempre secondo me, qualcosina potrebbero aggiungerla come dicevo sopra. :)
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 15 Giu 2016, 10:18
Ottimo thread di neogaf con un sunto di tutto ciò che è venuto fuori dalle 5 ore di gameplay della treehouse.

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1233823

Hype abbestia!

Bellissimo l'uso della fisica atmosferica, dei materiali (la calamita!). Tanto.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: SixelAlexiS - 15 Giu 2016, 10:40
Imho coi titoli Nintendo non ha mai senso guardare immagini fisse ma solo dal vivo... Poi certo ormai la gente parla su texture etc.. a me basta giri fluido
Piazzare una texture storta così è una carenza artistica, mica tecnica...
Cmq sto cercando di convincermi che ormai la versione WiiU sia un porting a risparmio della cazzutissima versione NX, che magari sarà così:

(http://www.gamesource.it/wp-content/uploads/2016/04/Zelda-Wii-U-E3.jpg)
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Kiavik - 15 Giu 2016, 10:41
Spiace constatare che XenoX, tecnicamente parlando, lo piglia a cazzi in faccia questo Zelda... qui c'è la metà della metà della roba a schermo eppure riesce a far poppare quei due alberi in croce nel poverissimo ambiente :/

No, semmai è il contrario, è questo che prende "a cazzi in faccia" XenoX.
Perché? Perché in Xeno non c'è praticamente alcuna simulazione fisica nè è possibile alcuna interazione ambientale che non sia "mena il mostro", mentre in Zelda è possibile interagire praticamente con tutto (tagliare alberi, appiccare incendi, spostare oggetti, innalzare colonne di ghiaccio etc.).
Queste sono cose che pesano tantissimo sulla CPU, e il gioco riesce a gestire il tutto quasi in scioltezza e ad avere allo stesso tempo un'ottima grafica e un mondo sconfinato.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: xPeter - 15 Giu 2016, 10:50
Xenoblade è vuoto e noioso  :yes:
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: _LordByron_ - 15 Giu 2016, 10:52
Spiace constatare che XenoX, tecnicamente parlando, lo piglia a cazzi in faccia questo Zelda... qui c'è la metà della metà della roba a schermo eppure riesce a far poppare quei due alberi in croce nel poverissimo ambiente :/

No, semmai è il contrario, è questo che prende "a cazzi in faccia" XenoX.
Perché? Perché in Xeno non c'è praticamente alcuna simulazione fisica nè è possibile alcuna interazione ambientale che non sia "mena il mostro", mentre in Zelda è possibile interagire praticamente con tutto (tagliare alberi, appiccare incendi, spostare oggetti, innalzare colonne di ghiaccio etc.).
Queste sono cose che pesano tantissimo sulla CPU, e il gioco riesce a gestire il tutto quasi in scioltezza e ad avere allo stesso tempo un'ottima grafica e un mondo sconfinato.
Certo.
Diciamo che si può dire che a te piace più questo come stile ma che (almeno fino a quello visto oggi) artisticamente e tecnicamente XenoX sia superiore a Zelda si può dire no?

Xenoblade è vuoto e noioso  :yes:
Sillogismi ftw  :yes:
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Kiavik - 15 Giu 2016, 11:04
Diciamo che si può dire che a te piace più questo come stile ma che (almeno fino a quello visto oggi) artisticamente e tecnicamente XenoX sia superiore a Zelda si può dire no?

Artisticamente lo puoi dire, perché è questione di gusti, ma tecnicamente no, per niente.
Cioè, in XenoX puoi addirittura clippare attraverso la maggior parte di personaggi e mostri... non so se mi spiego  :scared:
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RayX - 15 Giu 2016, 11:09
Spiace constatare che XenoX, tecnicamente parlando, lo piglia a cazzi in faccia questo Zelda... qui c'è la metà della metà della roba a schermo eppure riesce a far poppare quei due alberi in croce nel poverissimo ambiente :/

No, semmai è il contrario, è questo che prende "a cazzi in faccia" XenoX.
Perché? Perché in Xeno non c'è praticamente alcuna simulazione fisica nè è possibile alcuna interazione ambientale che non sia "mena il mostro", mentre in Zelda è possibile interagire praticamente con tutto (tagliare alberi, appiccare incendi, spostare oggetti, innalzare colonne di ghiaccio etc.).
Queste sono cose che pesano tantissimo sulla CPU, e il gioco riesce a gestire il tutto quasi in scioltezza e ad avere allo stesso tempo un'ottima grafica e un mondo sconfinato.
assolutamente d'accordo, se non fosse che però Xenoblade gira a 30fps granitici, e questo Zelda ha un framerate a dir poco claudicante.

Dire che tecnicamente è pregevole vuol dire riuscire ad avere tutte quelle cose che ha zelda ma senza sacrificare il framerate.
Facile riempire un gioco di roba ed ingolfare l'hardware senza trovare una soluzione, non è che la fisica l'abbia inventata Nintendo. Resta pregevole eh, ma tecnicamente WiiU semplicemente dimostra di non farcela.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Kiavik - 15 Giu 2016, 11:12
assolutamente d'accordo, se non fosse che però Xenoblade gira a 30fps granitici, e questo Zelda ha un framerate a dir poco claudicante.

Dire che tecnicamente è pregevole vuol dire riuscire ad avere tutte quelle cose che ha zelda ma senza sacrificare il framerate.
Facile riempire un gioco di roba ed ingolfare l'hardware senza trovare una soluzione, non è che la fisica l'abbia inventata Nintendo. Resta pregevole eh, ma tecnicamente WiiU semplicemente dimostra di non farcela.

Ah, non sapevo che Zelda nuovo fosse già uscito :P
Dove lo compro?
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: _LordByron_ - 15 Giu 2016, 11:12
Diciamo che si può dire che a te piace più questo come stile ma che (almeno fino a quello visto oggi) artisticamente e tecnicamente XenoX sia superiore a Zelda si può dire no?

Artisticamente lo puoi dire, perché è questione di gusti, ma tecnicamente no, per niente.
Hai capito ciò che ho scritto?
Sì, certo che ho capito e continuo a essere della mia opinione. Per quello che hanno fatto vedere rimango così visto che noi stiamo parlando di motore grafico dal punto di vista tecnico-artistico e sul senso di "vuoto" e non del motore fisico. Artisticamente posso dire se una cosa è meglio "curata" (non trovo la parola giusta) rispetto ad un'altra, poi se a me piace di più o meno sì, certo, subentrano i gusti.
So bene che quelle cose impattano sulle risorse disponibili, e tu stai spiegando il perchè ed è giustissimo ma, di fatto, mi da' l'impressione che XenoX sia superiore.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: richi_one - 15 Giu 2016, 11:13
Mi auguro che il salto in termini prestazionali Wii U - NX sia molto maggiore di quello Gamecube - Wii, sarei curioso di sapere quanto la versione NX sarà più bella/performante di quella Wii U (che tra l'altro supporta il pro controller). Immagino che come minimo framerate, draw distance saranno migliori (e niente pop up).
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RayX - 15 Giu 2016, 11:15
assolutamente d'accordo, se non fosse che però Xenoblade gira a 30fps granitici, e questo Zelda ha un framerate a dir poco claudicante.

Dire che tecnicamente è pregevole vuol dire riuscire ad avere tutte quelle cose che ha zelda ma senza sacrificare il framerate.
Facile riempire un gioco di roba ed ingolfare l'hardware senza trovare una soluzione, non è che la fisica l'abbia inventata Nintendo. Resta pregevole eh, ma tecnicamente WiiU semplicemente dimostra di non farcela.

Ah, non sapevo che Zelda nuovo fosse già uscito :P
Dove lo compro?
ok si... ALLO STATO ATTUALE è così, poi magari riescono a renderlo fluidissimo prima dell'uscita e sarò il primo ad esultare.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 15 Giu 2016, 11:22
...carenza "grafica" tu riuscissi a vederla come stile)...
Ecco, in questo cerco di spiegarmi meglio. Quando mi fanno i personaggi con 4 poligoni ma con lo stile di WW o questo, per me è "stile" ovvero dare una caratteristica precisa e forte per sfruttare a proprio vantaggio le limitazioni tecniche. O anche l'avere texture infime ma dipinte in maniera da essere perfettamente integrate e coerenti con il resto del monto creando, a dispetto della pochezza intrinseca, un affresco incantato e favoleggiante.

 Quando invece vedo un albero che perde i rami a tocchi come un gioco PSX O l'aver riciclato delle animazioni/effetti come durante l'utilizzo dell'aquilone, che riprendere paro paro WW, beh, quello non è stile, quella è pura merda che disintegra la sospensione dell'incredulità ed è parecchio grave dal mio punto di vista.
È un peccato da poco. Speriamo che di queste scelte ce ne siano poche, durante il gioco che, da quello che ho potuto vedere, è nonostante tutto quello che avrei voluto e mi aspettavo da uno Zelda su WiiU (ecco, magari un framerate meno ballerino, dai).
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Kiavik - 15 Giu 2016, 11:25
Mi auguro che il salto in termini prestazionali Wii U - NX sia molto maggiore di quello Gamecube - Wii, sarei curioso di sapere quanto la versione NX sarà più bella/performante di quella Wii U (che tra l'altro supporta il pro controller). Immagino che come minimo framerate, draw distance saranno migliori (e niente pop up).

Le mie speranze sono:

- 60fps stabili
- 1080p
- LOD meno aggressivo
- Più vegetazione
- Antialiasing

speriamo non siano irrealizzabili :D

ok si... ALLO STATO ATTUALE è così, poi magari riescono a renderlo fluidissimo prima dell'uscita e sarò il primo ad esultare.

Sì, conta poi che l'ottimizzazione è quasi sempre l'ultima fase dello sviluppo di un gioco quindi...
Nintendo non farebbe mai uscire il gioco in queste condizioni.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: _LordByron_ - 15 Giu 2016, 11:25
...carenza "grafica" tu riuscissi a vederla come stile)...
Ecco, in questo cerco di spiegarmi meglio. Quando mi fanno i personaggi con 4 poligoni ma con lo stile di WW o questo, per me è "stile" ovvero dare una caratteristica precisa e forte per sfruttare a proprio vantaggio le limitazioni tecniche. O anche l'avere texture infime ma dipinte in maniera da essere perfettamente integrate e coerenti con il resto del monto creando, a dispetto della pochezza intrinseca, un affresco incantato e favoleggiante.

 Quando invece vedo un albero che perde i rami a tocchi come un gioco PSX O l'aver riciclato delle animazioni/effetti come durante l'utilizzo dell'aquilone, che riprendere paro paro WW, beh, quello non è stile, quella è pura merda che disintegra la sospensione dell'incredulità ed è parecchio grave dal mio punto di vista.
È un peccato da poco. Speriamo che di queste scelte ce ne siano poche, durante il gioco che, da quello che ho potuto vedere, è nonostante tutto quello che avrei voluto e mi aspettavo da uno Zelda su WiiU (ecco, magari un framerate meno ballerino, dai).
Beh, perfetto, ci siamo capiti perfettamente. A me lo stile di questo Zelda mi piace moltissimo, adoro la semplicità, se ben fatta però.
Per ora ci sono certe cose che rovinano questa potenzialità, tra cui alcune di quelle che hai elencato.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: _LordByron_ - 15 Giu 2016, 11:26


Le mie speranze sono:

- 60fps stabili
- 1080p
- LOD meno aggressivo
- Più vegetazione
- Antialiasing

speriamo non siano irrealizzabili :D


Allora in questo caso sarei pienamente d'accordo con te  :)
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 15 Giu 2016, 11:27
@LordByron
Esatto, la penso allo stesso modo.
@Kiavik
Speriamo tantissimo.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 15 Giu 2016, 11:48
Ah, chiaramente se su WiiU esce non ottimizzato e con framerate ballerino spero che Nintendo fallisca.
 :yes:
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: richi_one - 15 Giu 2016, 11:49
Voglio dire, se MS a agosto 2016 può proporre Xbox one S a 299 perchè Nintendo non dovrebbe riuscire a produrre una cosa simile a quel prezzo - a marzo 2017?

Tra l'altro credo che la versione S sia leggermente "castrata" così come avvenne nel passaggio da 360 normale a slim (con SoC) per risultare uguale alla one standard - hdr a parte.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Vitoiuvara - 15 Giu 2016, 11:53
Ma la roba di ieri su cosa girava?
A me dai video sembrava andare bene ma tutti quelli in fiera dicono che per vederlo girare bene bisognerà aspettare probabilmente NX.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Kiavik - 15 Giu 2016, 11:55
Ma la roba di ieri su cosa girava?

Wii U
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 15 Giu 2016, 11:56
Io non so perchè, ma credo che le due versioni (WiiU e NX) non discosteranno di molto...
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 15 Giu 2016, 12:04
(http://im.ziffdavisinternational.com/t/ign_it/screenshot/default/amiibo-zelda-e32016-char01-linkarcher-png-jpgcopy_1e5q.640.jpg)
(http://im.ziffdavisinternational.com/t/ign_it/screenshot/default/amiibo-zelda-e32016-char02-linkrider-png-jpgcopy_8kj3.640.jpg)
(http://im.ziffdavisinternational.com/t/ign_it/screenshot/default/amiibo-zelda-e32016-char03-guardian-png-jpgcopy_xv81.640.jpg)
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 15 Giu 2016, 12:04
Io non so perchè, ma credo che le due versioni (WiiU e NX) non discosteranno di molto...
Teoricamente così ha detto anche Aonuma, ma naturalmente non può fare altrimenti se no tanti Kabuto lo raggiungono sotto casa in Giappone.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Azraeel - 15 Giu 2016, 12:09
Quel poco che ho visto mi è piaciuto assai.  :yes:
Davvero evocativo. Sembrano esserci un mare di possibilità in quel mondo.

Però... è decisamente differente da quanto mostrato nel video dello scorso E3...  :suspious: :|
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 15 Giu 2016, 12:10
Comunque a me Zelda fa pena.
Fa pena perchè, con il suo stile meraviglioso, dovrebbe potersi avvalere di hardware e tecnologie che muovono giochi come questo

Spoiler (click to show/hide)

o questo

Spoiler (click to show/hide)

e invece ogni volta che lo guardi, non puoi che riconoscergli uno stile impareggiabile, ma una tecnica che per quanto migliore dell'ultimo Zelda, è sempre indietro rispetto a tanti altri giochi che invece ti spaccano la mascella.
So che è un discorso strafatto mille volte, ma purtroppo è così.

Se Zelda avesse una grafica al passo coi tempi, di colpo ogni critica cesserebbe di esistere.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 15 Giu 2016, 12:16
e invece ogni volta che lo guardi, non puoi che riconoscergli uno stile impareggiabile, ma una tecnica che per quanto migliore dell'ultimo Zelda, è sempre indietro rispetto a tanti altri giochi che invece ti spaccano la mascella.

Il rovescio della medaglia è che tra 10 anni i giochi che citi per molti saranno quasi inguardabili, mentre a questo basterà (forse, se prende piede il 4K) un lifting in termini di risoluzione e/o AA e rimarrà comunque gradevolissimo.

Fermo restando che un po' di cavalleria extra sotto il cofano non avrebbe fatto male a nessuno, pacifico...
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Dusk89 - 15 Giu 2016, 12:17
All'inizio ero spaesato da quanto fosse diverso dal solito, ma paradossalmente pare veramente lo Zelda "giusto" :yes: libertà totale o quasi di movimento e di strade da prendere, navigatori apparentemente assenti...Da questo punto di vista Skyward Sword non mi era piaciuto per niente, molto lontano da quello che desidero da questa saga.
Per il framerate ballerino sono tranquillo, Nintendo penso non abbia mai deluso in quell'aspetto.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 15 Giu 2016, 12:21
Il rovescio della medaglia è che tra 10 anni i giochi che citi per molti saranno quasi inguardabili, mentre a questo basterà (forse, se prende piede il 4K) un lifting in termini di risoluzione e/o AA e rimarrà comunque gradevolissimo.

Si vero, ma intanto, adesso...
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 15 Giu 2016, 12:25
Alcune cose mi fanno pensare ad uno stadio di sviluppo ancora arretrato [...]
Spiace constatare che XenoX, tecnicamente parlando, lo piglia a cazzi in faccia questo Zelda... qui c'è la metà della metà della roba a schermo eppure riesce a far poppare quei due alberi in croce nel poverissimo ambiente :/

A parte il discorso della fisica (assente) e delle compenetrazioni (ben presenti) in Xeno che di certo alleggeriscono il lavoro alla macchina e di cui già dicevano altri, va tenuto conto del fatto che parliamo di un gioco che ha davanti a sè minimo minimo 6 mesi di rifinitura avanti a sè.

Generalmente le migliorìe apportate permettono "salti" del genere:

(http://i.imgur.com/OV9wUWCb.jpg) (http://i.imgur.com/OV9wUWC.jpg)   (http://i.imgur.com/4TxyS80b.jpg) (http://i.imgur.com/4TxyS80.jpg)  <--- clicca per dimensioni reali


Si vero, ma intanto, adesso...

...abbiamo poca scelta, temo.

Poi boh, come detto sopra aspetterei un attimo di vedere cosa viene fuori col prodotto finale.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: dusteppe - 15 Giu 2016, 12:28
Il focus di questo Zelda pare l'esplorazione e l'interazione con la natura.

Non penso sia un caso che il trailer ci presenti un mondo silenzioso in cui il canto degli uccelli, il frusciare del vento sull'erba e lo scorrere dell'acqua la fanno da padrone per gran parte del tempo.

La mappa sembra enorme e ci sono alcuni scorci che ricordano molto Shadow of the Colossus.

C'e' un senso di solitudine e tranquillita', la Hyrule del trailer sembra silenziosa e abbandonata, ma forse questo e' dettato dalla scelta di non inserire NPC e villaggi nel trailer.

A me sembra splendido e con il giusto livello di rifinitura potrebbe essere lo Zelda "next" che tutti noi aspettiamo da un pezzo.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 15 Giu 2016, 12:28
...abbiamo poca scelta, temo.

Quello è pacifico.
Il problema è a monte.
Però fa sempre un pochino di rabbia...
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: richi_one - 15 Giu 2016, 12:38
Considerazioni tecniche a parte devo dire che quel poco che ho visto di questo nuovo Zelda mi ha trasmesso belle sensazioni di esplorazione / avventura / scoperta.
Non vedo veramente l'ora di giocarci.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Azraeel - 15 Giu 2016, 12:39
Imho coi titoli Nintendo non ha mai senso guardare immagini fisse ma solo dal vivo... Poi certo ormai la gente parla su texture etc.. a me basta giri fluido
Piazzare una texture storta così è una carenza artistica, mica tecnica...
Cmq sto cercando di convincermi che ormai la versione WiiU sia un porting a risparmio della cazzutissima versione NX, che magari sarà così:

(http://www.gamesource.it/wp-content/uploads/2016/04/Zelda-Wii-U-E3.jpg)

Rinnovo la domanda: che fine ha fatto questo?
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: _LordByron_ - 15 Giu 2016, 12:41
Boh, speriamo sia NX :)
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Azraeel - 15 Giu 2016, 12:42
Chi vivrà vedrà. Anche perchè devo valutare cosa comprare, che sto Zelda ha da essere giocato  :yes:
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 15 Giu 2016, 12:43
"Nintendo punta sempre ai 60 frame, anche a discapito della resa visiva"

Ma che succede quando abbiamo una resa visiva brutta e framerate  ballerino?
 :(
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Dusk89 - 15 Giu 2016, 12:44
Quell'immagine è ritoccata nei colori rispetto all'originale, comunque
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: luca - 15 Giu 2016, 12:46
Considerazioni tecniche a parte devo dire che quel poco che ho visto di questo nuovo Zelda mi ha trasmesso belle sensazioni di esplorazione / avventura / scoperta.
Non vedo veramente l'ora di giocarci.
Esatto, quel che a Zelda mancava con esplorazione ridotta ed enigmi scontati in partenza. Lo Zelda souls che alcuni, come me, bramavano
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: SixelAlexiS - 15 Giu 2016, 12:46
"Nintendo punta sempre ai 60 frame, anche a discapito della resa visiva"

Ma che succede quando abbiamo una resa visiva brutta e framerate  ballerino?
 :(
Il fatto è che i TloZ 3D non sono mai andati a 60 Fps, ma a 20 o 30, quindi si spera che tenga almeno i 30 fissi su WiiU altrimenti rimane dove stà.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: luca - 15 Giu 2016, 12:48
"Nintendo punta sempre ai 60 frame, anche a discapito della resa visiva"

Ma che succede quando abbiamo una resa visiva brutta e framerate  ballerino?
 :(
Che manca ancora minimo un annetto alla pubblicazione... io se nx lo migliora tecnicamente lo prendo per nx
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 15 Giu 2016, 12:48
Che manca ancora minimo un annetto alla pubblicazione... io se nx lo migliora tecnicamente lo prendo per nx
Che è proprio la cosa che mi fa incazzare che mi porterà a non comprare mai più Nintendo.
That's it.

Ma vabbè, esco e non rientro più nel topic, tanto il gioco lo prenderò a prescindere visto che il WiiU lo presi per questo ed è inutile che continui a sputare bile.

Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: SixelAlexiS - 15 Giu 2016, 12:50
Quell'immagine è ritoccata nei colori rispetto all'originale, comunque
si, non avevo trovato l'originale in alta risoluzione, eccola:

(http://www.technobuffalo.com/wp-content/uploads/2014/06/Zelda-Wii-U-Screenshot.jpg)
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 15 Giu 2016, 13:10
Secondo me Sixel, la foto mette in evidenza, più che un vantaggio tecnico-grafico, una maggiore e migliore distribuzione dei pieni e dei vuoti. Le rocce, la casetta, gli animali e il personaggio "riempiono" l'immagine che è quello che dico mi pare di vedere meno negli ultimi video presentati.
Tenendo conto che la prospettiva di una foto è naturalmente creata per seguire quest'accorgimenti a differenza di uno spostamento totale in quel mondo che può mettere più facilmente in evidenza una mancanza di tali caratteristiche.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 15 Giu 2016, 13:13
Quoto Ifride nel senso che trovo evidente che in una foto promozionale si cerchi di "vendere" al meglio le caratteristiche del prodotto.

Stesso discorso per le animazioni introduttive viste ieri ingame, è chiaro che con i movimenti di camera preimpostati si riesce a spettacolarizzare più/meglio.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: luca - 15 Giu 2016, 13:16
Che manca ancora minimo un annetto alla pubblicazione... io se nx lo migliora tecnicamente lo prendo per nx
Che è proprio la cosa che mi fa incazzare che mi porterà a non comprare mai più Nintendo.
That's it.

Ma vabbè, esco e non rientro più nel topic, tanto il gioco lo prenderò a prescindere visto che il WiiU lo presi per questo ed è inutile che continui a sputare bile.
Passa a ms allora visto che Sony con tlg ha dato il ben servito a ps3 e non comprare più square Enix che ha fatto la stessa cosa con ffversus lol

Ad ogni modo spero chiedano e rispondano per la versione nx
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Belmont - 15 Giu 2016, 13:18
Comunque ragazzi sin in da quell'immagine si poteva intuire che il gioco sarebbe stato relativamente povero in numero di poligoni e che le texture non sarebbero state eccelse. E ancor di più si intuiva dal filmato dei Game Awards. Quindi non mi sembra il caso di stupirsi troppo.

Da un punto di vista tecnico il gioco è ciò che mi aspettavo: Skyward Sword+HD+open world. Anzi no, una cosa non me l'aspettavo: la fisica. Una fisica che permea tutto il gioco e che ne cambia completamento le dinamiche di interazione.

E poi vedo che i paragoni con The Witcher 3 che si sprecano, e allora chiedo: ma The Witcher ha la stessa interazione ambientale totale di questo Zelda? Chiedo perchè non l'ho giocato.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 15 Giu 2016, 13:21
Comunque ragazzi sin in da quell'immagine si poteva intuire che il gioco sarebbe stato relativamente povero in numero di poligoni e che le texture non sarebbero state eccelse. E ancor di più si intuiva dal filmato dei Game Awards. Quindi non mi sembra il caso di stupirsi troppo.


Beh, però in quel caso si parla di un gioco presentato 2 anni fa, si spera che nel frattempo si sistemino molte cose graficamente. Non credo sia giusto prenderlo a paragone.  :)
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: luca - 15 Giu 2016, 13:24
Comunque ragazzi sin in da quell'immagine si poteva intuire che il gioco sarebbe stato relativamente povero in numero di poligoni e che le texture non sarebbero state eccelse. E ancor di più si intuiva dal filmato dei Game Awards. Quindi non mi sembra il caso di stupirsi troppo.


Beh, però in quel caso si parla di un gioco presentato 2 anni fa, si spera che nel frattempo si sistemino molte cose graficamente. Non credo sia giusto prenderlo a paragone.  :)
Si ma non credo il wiiu abbia risorse nascoste speciali... Ha i suoi limiti indubbiamente. Imho è splendido considerando la console e fisica ed interazioni che xbx non aveva.
Poi direzione artistica ok de gustibus però in xbx i personaggi erano orridi, potevi attraversare i npc anche durante i filmati eh
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 15 Giu 2016, 13:28
Sto dicendo che non ci si può aspettare la grafica di un gioco presentato 2 anni fa, considerando che nel tempo è ovvio che facciano delle ottimizzazioni.

Traduzione in italiano del post su neogaf con tutte le informazioni:
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 15 Giu 2016, 13:54
:D
Si sì è proprio la stessa cosa, come al solito nei topic Nintendo vengono fuori le menti più affilate XD
Compratelo compratelo l'NX e buon divertimento.
Qualunque cosa esso sia.
 :D
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Raven - 15 Giu 2016, 13:59
"Nintendo punta sempre ai 60 frame, anche a discapito della resa visiva"

Ma che succede quando abbiamo una resa visiva brutta e framerate  ballerino?
 :(

Niente, bisogna sempre vedere che tipo di gioco fai perchè gli open world nemmeno lontanamente Nintendo li manda a 60 fps ^^

Nemmeno io capisco i confronti, sia in positivo che negativo, con The Witcher. Sono proprio giochi che puntano su aspetti talmente diversi che il senso del paragone proprio mi sfugge. Sì, sono due open world e... poi basta.

Comunque ho visto un pò di video e mi piace davvero un sacco, anche se Aonuma afferma che è Skyward Sword espanso in un open world, da quanto vedo, e delle caratteristiche emerse, è quanto di più distante ci possa essere fortunatamente.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Belmont - 15 Giu 2016, 14:03
Comunque ho visto un pò di video e mi piace davvero un sacco, anche se Aonuma afferma che è Skyward Sword espanso in un open world, da quanto vedo, e delle caratteristiche emerse, è quanto di più distante ci possa essere fortunatamente.

Sto Zelda sembra la summa dei contributi di tutti gli altri Zelda 3D. Anche Skyward ha contribuito, dato che è il primo Zelda 3D con un overworld che non è "piatto" (nel senso che ci sono dislivelli, verticalità, ci si arrampica). In questo senso la morfologia del mondo sembra una versione ultra-espansa di quella di Skyward.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 15 Giu 2016, 14:08
Comunque vorrei risottolineare che la musica del trailer è puro studio Ghibli. Bellissima.  :-[
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Dusk89 - 15 Giu 2016, 14:32
Ieri c'erano 3 minuti di giocato di Anouma, molto belli. C'era anche questo spezzone: laser che incendia il prato, Link che salta-->sfrutta corrente ascensionale dell'aria calda del fuoco-->freccia contro occhio :yes:
https://media.giphy.com/media/3oEjHJLxg0BZOk7AZy/giphy.gif
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 15 Giu 2016, 14:38
Ragazzi scaricate il press kit di Zelda che ho postato nella discussione dell'e3.
Bellissime immagini e artwork.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Belmont - 15 Giu 2016, 14:48
Ieri c'erano 3 minuti di giocato di Anouma, molto belli. C'era anche questo spezzone: laser che incendia il prato, Link che salta-->sfrutta corrente ascensionale dell'aria calda del fuoco-->freccia contro occhio :yes:
https://media.giphy.com/media/3oEjHJLxg0BZOk7AZy/giphy.gif

Mitico.
E che dire di quando la tipa di treehouse ha fatto levitare un'ascia col magnete e l'ha usata per attaccare il Guardiano a distanza?
Eppoi quando hanno usato le colonne di ghiaccio (generabili da qualsiasi pozza d'acqua) per difendersi dagli attacchi di un drone nemico.

Questo gioco è il playground 3D definitivo.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 15 Giu 2016, 15:09
Il post-riassuntone di neoGAF è roba da lacrime agli occhi: se mantengono tutte le promesse con una fluidità di interazione senza strappi, questo diventa il best Zelda ever, e forse anche il best game ever (no, quello è Super Metroid).
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bhemot - 15 Giu 2016, 15:09
non vedo l'ora
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Belmont - 15 Giu 2016, 15:25
Avete visto il "baseball" con uno dei Nemici? C'è un orco che lancia verso link una pietra, Link, armato di mazza, la colpisce al volo e la roccia va addosso al nemico uccidendolo. Lol.


Ah, per la cronaca, il grosso del post di neogaf non sono "promesse" frutto di interviste o dichiarazioni degli sviluppatori. Sono praticamente tutte interazioni che sono state mostrate realmente nelle 4 e passa ore di streaming della treehouse.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: luca - 15 Giu 2016, 15:31
Ma c'è una specie di
Spoiler (click to show/hide)
? :-[
Ho capito bene?

Speriamo si siano presi tutto il tempo necessario.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Belmont - 15 Giu 2016, 15:32
Sì, se schivi col giusto tempismo c'è una sorta di bullet time.  :yes:
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 15 Giu 2016, 15:33
Cmq più guardo video e più sembra il gioco definitivo. Il richiamo allo Zelda originale è un punto di ripartenza perfetto per la saga. IO CI CREDO, sarà una pietra miliare.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Pila87 - 15 Giu 2016, 15:40
Ovviamente il giorno dopo L'abbuffata hai i sensi di colpa e vorresti non aver visto niente, esce fra due secoli :( mi chiudo in un monastero.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Akidaso - 15 Giu 2016, 15:40
Per quello che si può fare in sto gioco per me si mangia xenox tecnicamente senza tante incertezze. Ci sono limiti chiari dovuti a sta console vecchiona ma gente, qua hanno tirato fuori un miracolo, l'urlo definitivo di wiiu. Console durata più tempo di Xbox one e ps4, ne vogliamo parlare?
Ma poi... È da dopo il n64 che ne aspetto uno così di Zelda. CHE ROBA!!! Pare il primo per nes.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: luca - 15 Giu 2016, 15:46
Io non l'ho giocato il primo zelda :-[
Però avrei sempre voluto farlo...ora lo farò di sicuro che zelda pare finalmente tornato :)

Ma nessuno sta domandando loro di come sia zelda nx ? E' possibile?
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 15 Giu 2016, 15:48
Console durata più tempo di Xbox one e ps4, ne vogliamo parlare?

No Aki, in realtà wiiu è sempre Nintendodoomed.
Anche se l'unica con una caterva di giochi in esclusiva che ne giustificano l'acquisto.
Sempre lo sarà, come sempre lo sarà Nintendo.

Ma nessuno sta domandando loro di come sia zelda nx ? E' possibile?

Gliel'hanno chiesto e Aonuma ha detto che sarà graficamente simile.
Che come già detto vuol dire tutto e niente considerando che non vogliono bruciarsi l'utenza Wiiu.
Titolo: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Akidaso - 15 Giu 2016, 15:54
Che poi in xenox ci sono milioni di barba trucchi per consentire una resa così elevata. Insomma gli open world su wiiu sono un miracolo, visti così per me sono un miracolo proprio. Magari vedere Zelda girare su una console potente come ps4. Ma io spero vivamente che NX mostri il mostro!!!
Ifride, siamo rimasti in pochi, non mostriamoci, ci cacciano :D
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 15 Giu 2016, 15:59
l'urlo definitivo di wiiu. Console durata più tempo di Xbox one e ps4, ne vogliamo parlare?

Spezzo una lancia (no, non in testa :D) a MS e Sony: in realtà non è affatto detto che One e PS4 vengano prepensionate. O quantomeno, non è possibile dirlo con certezza oggi.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Belmont - 15 Giu 2016, 15:59
ora lo farò di sicuro che zelda pare finalmente tornato :)

Bravo. E' un gioco divertente ancora oggi.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea Rivuz - 15 Giu 2016, 16:07
Spezzo una lancia (no, non in testa :D) a MS e Sony: in realtà non è affatto detto che One e PS4 vengano prepensionate. O quantomeno, non è possibile dirlo con certezza oggi.
Io direi che è possibile dire con certezza che NON verranno prepensionate, specialmente ps4.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Akidaso - 15 Giu 2016, 16:09
Credo dipenda molto da quanto venderanno i nuovi modelli, a parte che ps4 ha venduto l impossibile
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Kiavik - 15 Giu 2016, 16:51
https://images-1.discordapp.net/eyJ1cmwiOiJodHRwOi8vaS5pbWd1ci5jb20vRkJxTVRZYi5naWYifQ.gRwcl3QGzVExFIWnx6PyL2KJ8mQ.gif

 :D

Minchia però vero, incredibile essere oneshottati in uno Zelda
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Shinji - 15 Giu 2016, 18:06
Vabbè, non aveva nemmeno 3 cuori
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 15 Giu 2016, 18:43
Comunque l'arretratezza tecnologica (che c'è, anche se notevolmente mitigata dallo straordinario impatto estetico) non è tanto dovuta al Wii U che non ce la fa, ma a Nintendo che ancora non ha saputo (o voluto) programmare come si deve in HD.
veramente ogni volta che vedo girare Mario Kart 8 mi stupisco per la qualità tecnica ed estetica del tutto avendo a disposizione 4 cavalli in croce sottoscocca.
Di una cosa non potrò mai accusare Nintendo, e cioè di non cavare fin'anco il sangue dal proprio hardware. E con uno stile che non ha eguali...
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 15 Giu 2016, 18:53
Mah non so, se proprio dobbiamo parlare di problema tecnologico al limite potrebbe risiedere nella relativamente scarsa dimestichezza di Nintendo con un freeroaming così spinto.

Anche se comunque con tutto il bendiddio mostrato ci andrei coi piedi di piombo (per tacere del fatto che non abbiamo visto all'opera il gioco pronto per la commercializzazione).
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Belmont - 15 Giu 2016, 19:05
Interessante passo dell'intervista di TIME con Aonuma:

This is definitely the first time we’ve created a game this large. We didn’t know where to start. So it happened to be there was a team that was working on creating a larger world. And this team was a group of younger developers. So we had our old programmers from the Zelda team take a step aside, so we could introduce this new group of programmers.

But then these new, younger developers had no clue about how past Zeldas had been created. The group of new staff actually would ask us, like ‘Well I know that it’s been done, traditionally, in other Zelda titles, but why does it have to be that way?’ And among those questions there were some I just couldn’t answer, that I didn’t know the answer to myself. That was because I just took those things on as a tradition, and I didn’t really know why the tradition existed.

When you think about it, maybe those things really didn’t need to be there in the modern world, those traditions. So I started destroying these traditions I’d inherited in the series one by one. But it’s a process that takes a lot of time. And because we were destroying everything we’d done in the past, and rebuild new ideas from the ground up, that was the hardest thing, and it’s really taken a long time to create the thing I most wanted to create.


Ciò mi ricorda lo sviluppo di Splatoon. In pratica, largo ai giovani! E che giovani, il futuro diNintendo sembra in buone mani   :)
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 15 Giu 2016, 19:25
Spiace constatare che XenoX, tecnicamente parlando, lo piglia a cazzi in faccia questo Zelda... qui c'è la metà della metà della roba a schermo eppure riesce a far poppare quei due alberi in croce nel poverissimo ambiente :/

No, semmai è il contrario, è questo che prende "a cazzi in faccia" XenoX.
Perché? Perché in Xeno non c'è praticamente alcuna simulazione fisica nè è possibile alcuna interazione ambientale che non sia "mena il mostro", mentre in Zelda è possibile interagire praticamente con tutto (tagliare alberi, appiccare incendi, spostare oggetti, innalzare colonne di ghiaccio etc.).
Queste sono cose che pesano tantissimo sulla CPU, e il gioco riesce a gestire il tutto quasi in scioltezza e ad avere allo stesso tempo un'ottima grafica e un mondo sconfinato.


Uhmmm, il ragionamento in generale fila, ma non è applicabile a X vs Zelda.

X spinge WiiU al massimo possibile, è fatto da gente coi contro coglioni. Per avere una resa in grado di rivaleggiare con giochi ps4/One (e a volte superarli... in scioltezza) hanno dovuto fare scelte anche dolorose. Collisioni e pop-up su tutto.

Ricapitolando: Monolith ha pagato un prezzo alto, ma ha centrato l'obiettivo prefissato in pieno. Su WiiU non è possibile far di più.
Voglio dire... si sono inventati perfino un surrogato di installazione laddove i progettisti HW non hanno previsto questo tipo di utilizzo del sistema.

È un miracolo.

Zelda è salvato dall'artdirection. L'impalcatura tecnica è vecchia, limitata e limitante. Leggo che riesce perfino a rallentare...
La fisica c'è, ma non è certo Crysis, siamo a livelli veramente basici. Qualitativamente (raffinatezza e precisione della fisica, molte cose peraltro sono scriptate... il codice degli alberi secondo me è ripreso da Zelda64dd x°D) e quantitativamente (numero di oggetti sottoposti a fisica contemporaneamente a schermo). Le collisioni e animazioni affondano anch'esse le loro radici tecnologiche su GameCube... le soluzioni impiegate sono le stesse di WW. Di certo non siamo al cospetto di un Euphoria  (Gta 4,5; che girava su sistemi inferiori a WiiU).

Ricapitolando: artisti e game designer da Nobel (fan cose turche con tecnologie arcaiche). WiiU è un 6 politico (è un hw equilibrato, ma indubbiamente obsoleto).
Di certo si sarebbe potuto ottenere di più da questa console...
 Ergo programmatori da licenziare in tronco...
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 15 Giu 2016, 19:34
Interessante passo dell'intervista di TIME con Aonuma:

This is definitely the first time we’ve created a game this large. We didn’t know where to start. So it happened to be there was a team that was working on creating a larger world. And this team was a group of younger developers. So we had our old programmers from the Zelda team take a step aside, so we could introduce this new group of programmers.

But then these new, younger developers had no clue about how past Zeldas had been created. The group of new staff actually would ask us, like ‘Well I know that it’s been done, traditionally, in other Zelda titles, but why does it have to be that way?’ And among those questions there were some I just couldn’t answer, that I didn’t know the answer to myself. That was because I just took those things on as a tradition, and I didn’t really know why the tradition existed.

When you think about it, maybe those things really didn’t need to be there in the modern world, those traditions. So I started destroying these traditions I’d inherited in the series one by one. But it’s a process that takes a lot of time. And because we were destroying everything we’d done in the past, and rebuild new ideas from the ground up, that was the hardest thing, and it’s really taken a long time to create the thing I most wanted to create.


Ciò mi ricorda lo sviluppo di Splatoon. In pratica, largo ai giovani! E che giovani, il futuro diNintendo sembra in buone mani   :)

Figata, ma forse era il caso comunque di farsi aiutare da programmatori esperti e di talento. Se non altro per raddrizzare inevitabili storture frutto dell'inesperienza.
Nello Zelda Team tradizionale di certo non ci sono figure del genere. Monolith, Retro, Ead Tokyo?

Btw, programmatori nuovi ok. Ma non ci credo manco per la ceppa che il sorgente del motore è stato scritto da zero.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: SixelAlexiS - 15 Giu 2016, 19:42
https://images-1.discordapp.net/eyJ1cmwiOiJodHRwOi8vaS5pbWd1ci5jb20vRkJxTVRZYi5naWYifQ.gRwcl3QGzVExFIWnx6PyL2KJ8mQ.gif

 :D

Minchia però vero, incredibile essere oneshottati in uno Zelda

Niente gif sul forum, solo tramite link (e Link non fa eccezione).
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 15 Giu 2016, 19:45
Maaaa a proposito: 60 o 30?
Si è capito?

Leggendo di rallentamenti, direi la seconda...
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 15 Giu 2016, 19:52
Ieri c'erano 3 minuti di giocato di Anouma, molto belli. C'era anche questo spezzone: laser che incendia il prato, Link che salta-->sfrutta corrente ascensionale dell'aria calda del fuoco-->freccia contro occhio :yes:
https://media.giphy.com/media/3oEjHJLxg0BZOk7AZy/giphy.gif

Mitico.
E che dire di quando la tipa di treehouse ha fatto levitare un'ascia col magnete e l'ha usata per attaccare il Guardiano a distanza?
Eppoi quando hanno usato le colonne di ghiaccio (generabili da qualsiasi pozza d'acqua) per difendersi dagli attacchi di un drone nemico.

Questo gioco è il playground 3D definitivo.

Fottuti geni.
Ma io non ho capito... in WW, TP e SS si sono autocastrati? Bevevano assenzio? Lobotomizzazione?

Da dove esce tutta questa ispirazione?
No perchè, i sopracitati avevano zero al quoto di questo tipo di sperimentazione... che era essa stessa la quintessenza di Zelda.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 15 Giu 2016, 20:52
http://m.imgur.com/vtnO5Wg
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 15 Giu 2016, 21:28
Comunque l'arretratezza tecnologica (che c'è, anche se notevolmente mitigata dallo straordinario impatto estetico) non è tanto dovuta al Wii U che non ce la fa, ma a Nintendo che ancora non ha saputo (o voluto) programmare come si deve in HD.
veramente ogni volta che vedo girare Mario Kart 8 mi stupisco per la qualità tecnica ed estetica del tutto avendo a disposizione 4 cavalli in croce sottoscocca.
Di una cosa non potrò mai accusare Nintendo, e cioè di non cavare fin'anco il sangue dal proprio hardware. E con uno stile che non ha eguali...

Vero, ma mi sembra che Mario Kart 8 sia stato una sorta di eccezione. Secondo me il Wii fu sfruttato molto più a fondo. Mario Galaxy ad esempio aveva un rendering ed un livello di dettaglio incredibili in relazione all'hardware. Già solo il fatto che sotto il cofano Breath of the Wild abbia mantenuto alcune porzioni di motori grafici risalenti a Wind Waker spiega molte cose...

Cmq, al di la dell'aspetto tecnico quello che conta è che il gioco sembra essere una cosa incredibile, giocabilità allo stato puro. Ed il fatto che Fubayashi sia al comando mi fa dormire sonni tranquilli. Perché Skyward Sword aveva proprio quell'approccio da "è tutto un enigma ambientale" e "ogni schermata è un universo con qualcosa da fare" che, in Breath of the Wild sembra essere stato trasposto in un contesto open world.

Per me gioco dello show senza nemmeno passare dal via.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 15 Giu 2016, 21:56
Momento.jpg

È lo Zelda Team la pecora nera... Nintendo in generale dal pdv tecnico non ha nulla da imparare, da nessuno.
Ead Tokyo farciva galassie di shader a 60fps cappati, SS aveva texture del menga e andava a metà dei frame : V.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 15 Giu 2016, 21:59
Comunque l'arretratezza tecnologica (che c'è, anche se notevolmente mitigata dallo straordinario impatto estetico) non è tanto dovuta al Wii U che non ce la fa, ma a Nintendo che ancora non ha saputo (o voluto) programmare come si deve in HD.
veramente ogni volta che vedo girare Mario Kart 8 mi stupisco per la qualità tecnica ed estetica del tutto avendo a disposizione 4 cavalli in croce sottoscocca.
Di una cosa non potrò mai accusare Nintendo, e cioè di non cavare fin'anco il sangue dal proprio hardware. E con uno stile che non ha eguali...

Vero, ma mi sembra che Mario Kart 8 sia stato una sorta di eccezione. Per esempio, secondo me, il Wii fu sfruttato molto più a fondo. Mario Galaxy ad esempio aveva un rendering ed un livello di dettaglio incredibili in relazione all'hardware. Per esempio, già solo il fatto che sotto il cofano Breath of the Wild abbia mantenuto alcune porzioni di motori grafici risalenti a Wind Waker spiega molte cose...

Cmq, al di la dell'aspetto tecnico quello che conta è che il gioco sembra essere una cosa incredibile, giocabilità allo stato puro. Ed il fatto che Fubayashi sia al comando mi fa dormire sonni tranquilli. Perché Skyward Sword aveva proprio quell'approccio da "è tutto un enigma ambientale" e "ogni schermata è un universo con qualcosa da fare" che, in Breath of the Wild sembra essere stato trasposto in un contesto open world.

Per me gioco dello show senza nemmeno passare dal via.

Vediamo su Nx cosa combinano.
Non si trasformerà, ma 1080p 60fps e lod/pop-up ridotti drasticamente possono inserirli a sforzo nullo e la resa complessiva ne gioverebbe tantissimo.

Sul gioco in sé non mi esprimo nemmeno più.
Non è il miglior gioco della fiera (fregio che vale un 2 di picche), è più semplicemente una lezione, un modello, una fonte d'ispirazione per l'industria.

Ore e ore di puro, brillante gameplay.
Nessuno dei giochi in fiera avrebbe retto una prova del genere.

Nessuno.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 15 Giu 2016, 22:08
Momento.jpg

È lo Zelda Team la pecora nera... Nintendo in generale dal pdv tecnico non ha nulla da imparare, da nessuno.
Ead Tokyo farciva galassie di shader a 60fps cappati, SS aveva texture del menga e andava a metà dei frame : V.

Sì, condivido. I due Galaxy erano qualcosa di assurdo.

Cmq mi sento di poter fare una previsione: su NX il gioco sarà più o meno identico, come fu per Twilight Princess Wii-GC.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RayX - 15 Giu 2016, 22:19
È lo Zelda Team la pecora nera... Nintendo in generale dal pdv tecnico non ha nulla da imparare, da nessuno.
Ead Tokyo farciva galassie di shader a 60fps cappati, SS aveva texture del menga e andava a metà dei frame : V.
vero in parte, però attenzione che SS sparato in HD con AA, elargisce una resa finale spettacolare, con quello suo shader effetto "pittorico" che in bassa definizione impasta semplicemente tutta l'immagine.
E le texture sono create ad arte per rendere con quello shader.

(http://www.abload.de/img/dolphin2012-12-0800-2hidve.png)

Nessuno mi toglie dalla testa che se i giochi Wii fossero stati a 720p, oggi ne parleremmo molto diversamente.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 15 Giu 2016, 22:37
È lo Zelda Team la pecora nera... Nintendo in generale dal pdv tecnico non ha nulla da imparare, da nessuno.
Ead Tokyo farciva galassie di shader a 60fps cappati, SS aveva texture del menga e andava a metà dei frame : V.
vero in parte, però attenzione che SS sparato in HD con AA, elargisce una resa finale spettacolare, con quello suo shader effetto "pittorico" che in bassa definizione impasta semplicemente tutta l'immagine.
E le texture sono create ad arte per rendere con quello shader.

(http://www.abload.de/img/dolphin2012-12-0800-2hidve.png)

Nessuno mi toglie dalla testa che se i giochi Wii fossero stati a 720p, oggi ne parleremmo molto diversamente.


L'ultimo gioco dove lo Zelda Team ha brillato anche tecnicamente è stato in WW.
Ma lì si è fermata...

SS è la quintessenza del fare di necessità virtù... anche in quel caso -come in Breath- il lavoro grosso l'ha fatto l'art direction.
Il livello di dettaglio generale però è basso, anche per Wii...
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 16 Giu 2016, 00:50
Partita da poco la demo giornaliera per Zekda *_*.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 16 Giu 2016, 01:11
Cioè?
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: lo zaffo - 16 Giu 2016, 01:37
A me piace un botto!
Se NX è un handheld, come credo, pure questa identica versione Wii U (che va ottimizzata e infiocchettata) va straordinariamente bene.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Capitanmarkok - 16 Giu 2016, 08:18
Sì, ma c'è ancora quasi un anno da aspettare, io non ce la faccio. :hurt:
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 16 Giu 2016, 09:30
http://www.gamersyde.com/game_3436_en.html
Dei video off-screen di buona qualità che danno un'idea dell'impatto grafico migliore.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 16 Giu 2016, 09:33
LoZ: BotW è il gioco E3 più discusso sui social (http://www.vg247.it/2016/06/15/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-e-il-gioco-di-questo-e3-piu-chiacchierato-sui-social/)

E niente: Zelda è sempre Zelda  :yes:
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 16 Giu 2016, 09:46
LoZ: BotW è il gioco E3 più discusso sui social (http://www.vg247.it/2016/06/15/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-e-il-gioco-di-questo-e3-piu-chiacchierato-sui-social/)

E niente: Zelda è sempre Zelda  :yes:

Essí, anche se nintendo non partecipa all'e3 da anni.  :P
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 16 Giu 2016, 12:50
http://www.wired.com/2016/06/zelda-breath-wild-aonuma-demo/

Wired e Aonuma
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 16 Giu 2016, 13:08
Giobbino, ma tu che ne pensi?
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: SixelAlexiS - 16 Giu 2016, 13:29
http://www.wired.com/2016/06/zelda-breath-wild-aonuma-demo/

Wired e Aonuma

Citazione
At about the same time, Nintendo CEO Satoru Iwata instructed Miyamoto to create games that capitalize on the Wii U’s unique GamePad controller, with its motion controls and touchscreen. The first of them, Star Fox Zero, featured dual-screen gameplay that confused players. The developers tried the dual screen approach with Zelda, but rejected it.

We realized that having something on the GamePad and looking back and forth between the TV screen and the GamePad actually disrupts the gameplay, and the concentration that the game player may be experiencing,” Aonuma said. “You have your car’s GPS system on your dash. If you had it down in your lap, you’re going to get into an accident!” Still, you can play the game entirely on the GamePad screen, if you like. Considering how vast the world is, it would keep you from monopolizing the TV.

Oh ma va, se n'è accorto a WiiU morto... son bravi tutti così :'D
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Dusk89 - 16 Giu 2016, 14:39
https://mynintendonews.com/2016/06/16/zelda-breath-of-the-wild-features-different-visuals-on-nx-but-same-experience/

Citazione
Yup, Aounuma said same to me. Same experience. Just different visuals.

EDIT: Rileggendo i tweet di botta e risposta, in realtà mi sembra che "different visuals" sia un'assunzione del giornalista, più che una dichiarazione di Aonuma.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Aether - 16 Giu 2016, 15:10
Ho visto solo il trailer e un po' sono preoccupato. Ambizioso, moooolto ambizioso. Spero non sia un nuovo WW, ossia moncherino, una bellissima scatola vuota.

Incrociamo l'incrociabile, aiuontTobilìv
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: xPeter - 16 Giu 2016, 16:26
Ho visto solo il trailer e un po' sono preoccupato. Ambizioso, moooolto ambizioso. Spero non sia un nuovo WW, ossia moncherino, una bellissima scatola vuota.

Incrociamo l'incrociabile, aiuontTobilìv
Basta vedere quel che hanno mostrato per credere.
In Wind Waker l'unica attività durante le traversate dell'open world, un mare piatto uniforme non interagibile, era rompersi le palle a girare la direzione del vento con la bacchetta.
Qua in confronto s'è già vista un'orgia di gameplay.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Belmont - 16 Giu 2016, 18:46
Il trailer è stata la parte più deludente del reveal.

Solo guardando gli spezzoni di giocato da parte di treehouse si capisce la grandezza di questo gioco.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Belmont - 16 Giu 2016, 18:50
Ecco, lo avevamo notato :)

Breath of the Wild is a new direction for Zelda, but the gameplay is familiar and brings a decidedly Nintendo-like twist to the popular “open world” genre. Aonuma recruited “a different set of programmers than I’ve worked with in the past. This is a group of people who have studied triple-A games, and researched and dissected what kind of elements we can add to Nintendo games to create experiences like that.”
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 16 Giu 2016, 21:45
Delusione della fiera
Zelda con ancora tante speranze e potenzialità ma quello mostrato mia ha lasciato solo dubbi.


Io ho un solo grosso dubbio.
Il bilanciamento.

Il gioco non deve aggredire violentemente come in un Souls, ma deve almeno indurre il giocatore a una condotta giudiziosa.
Se toppano questo, corrono il rischio di rendere superfluo, ad esempio, tutto il comparto "caccia+approvvigionamento".
A quel punto può essere il gioco più ricco di possibilità della storia, ma se non servono a niente, ricorrere ad esse diventa puro esercizio di stile...

Speriamo perlomeno in un hero mode attivabile fin da subito : X.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: xPeter - 16 Giu 2016, 22:04
Da quel che m'è sembrato potrebbero essere andati proprio full-Zelda NES; i nemici hanno livello e punti ferita evidenziati dallo 'scanner' di Link, per cui ci potrebbero essere aeree difficili a cui sarà sconsigliabile dare la priorità.

Anouma se non ho capito male ha detto che si può teoricamente finire il gioco andando dritti al finale skippando tutto lo storyline, difficile ma fattibile perché la struttura è completamente aperta :0
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 16 Giu 2016, 22:32
Sì, diceva anche che bisognerebbe essere particolarmente abili per riuscirci (immagino alla stregua di una Souls-run senza levellare).
Ci sono buoni presupposti anche sotto questo versante (il golem ha tolto qualcosa come 6-cuori in un colpo, è proprio di questo che parlavo e sarebbe manna se studiassero attentamente la disposizione dei nemici), ma dati i trascorsi non posso che restare scettico.

Sperem : X.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 16 Giu 2016, 22:52
Citazione
Aonuma next mentioned that he hopes to win gamers over with Breath of the Wild:
“I’ve always thought that when creating a 3D game where it’s easy for users to get lost, it’s really important to tell the users what they need to do. But then, after creating this larger world, I realized that getting lost isn’t that bad. Having the option to do whatever you want and get lost is actually kind of fun. I think fans that enjoy a more linear type of gameplay will also enjoy this type of gameplay.”
http://nintendoeverything.com/aonuma-changes-in-zelda-botw-were-made-based-on-negative-skyward-sword-feedback/


Q______Q
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: _LordByron_ - 16 Giu 2016, 23:34
Continuando da di là.
Stilisticamente mi piace, l'esecuzione molto ma molto meno. So che c'è tempo ma giudico in base a quello che ho visto.
Ho paura per alcune cose che hanno detto, durabilità degli oggetti, spazio nell'inventario, cose che tutti tengono a togliere e che loro mettono. Il fatto di inserire qualcosa di tecnologico mi fa un po' strano ma vabbè, la implementeranno bene sicuramente. Anche il fatto di essere più survival (cosa che mi piace) mi mette un po' di dubbi e in generale tante delle cose dette da Aonuma. Insomma c'è tanta roba al fuoco, troppa forse? Non lo so, spero di no :)
Mi annoierò ad andare in giro in questo vastissimo mondo e tirare giù gli stessi mostri con le stesse palmette, le stesse tende, lo stesso falò anche se in maniera diversa (cosa che apprezzo tantissimo invece)? Cacciare, cucinare, fare tutto il resto servirà davvero a qualcosa?

Sono sicuro non mi deluderanno ma probabilmente pensavo di vedere qualcosa di più ben definito con una identità ben precisa. Hanno preso tutto e lo hanno inserito nel gioco, lodevole, gargantuesco (come dicevi te, non ricordo) ma spero sia il solito bellissimo Zelda e che tutte queste cose non spostino l'attenzione verso altro.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 16 Giu 2016, 23:45
No, gargantuesco lo dicevo io in riferimento al pantagruelico di Andrea.  :D
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 17 Giu 2016, 00:09
Io spero che NON sia il solito *bellissimo* Zelda (giocato negli ultimi tre lustri).

Leggi un post sopra il tuo.
Personalmente ciò che ho visto mi ha trasmesso esattamente questo: la gioia di esplorare, sperimentare.
Perdersi.

Una certa modularità credo sia naturale e necessaria in un gioco del genere. Ma che sia sana e non atta a celare mancanza di contenuti. Sta tutto nel "come" : ).
Hai giocato Fallout, ad esempio? La retta via è questa, quella del saper sorprendere con variazioni ora minime ora importanti (e, guarda caso, Fallout è uno dei rarissimi giochi completabili tirando diritto).

Resta imperativo certamente che debbano azzeccare il bilanciamento (altrimenti la parte survival , come dicevo io stesso più sopra, diventa pretestuosa).
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: _LordByron_ - 17 Giu 2016, 00:15
Io spero che NON sia il solito *bellissimo* Zelda (giocato negli ultimi tre lustri).

Io intendevo nelle emozioni. Il cambiamento mi piace, basta che non stravolga tutto il resto e non distolga l'attenzione da altro.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 17 Giu 2016, 00:26
Eh ma in realtà WW,TP e SS hanno fatto proprio ciò di cui parli. Snaturare il motivo per cui Zelda è nato, persi com'erano a tentar di perfezionare una cosa che era già uscita perfetta al primo colpo. Majora era l'unico modo per rielaborare senza rimanere intrappolati nella formula di Ocarina. Carta giocabile una sola volta...
Aonuma ha indugiato oltremisura e cosa ha ottenuto? Una serie di giochi che facevano tutto il contrario di ciò che si proponevano. Anziché sorprendere si facevano leggere come libri aperti...

La Hyrule futuristica (? : P) degli ultimi due giorni ha fottutamente azzeccato tutto. Perfetto *_*.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 17 Giu 2016, 08:39
http://i.imgur.com/XD8Fsed.gif

!!!



http://i.giphy.com/76jUj091NbsrK.gif
http://i.imgur.com/Ay8GaOL.gif
http://m.imgur.com/a49KQ0O
http://m.imgur.com/IHibxXo


http://i.imgur.com/dJIKwjG.gif
No stivali, no party

Moar http://m.neogaf.com/showthread.php?t=1233823
      http://m.neogaf.com/showthread.php?t=1235145
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 17 Giu 2016, 08:46
T-O-T-A-L-E

E secondo me, visto che han lasciato intendere che non esce a marzo ma forse a fine 2017, c'è ancora un anno e mezzo per migliorare.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 17 Giu 2016, 08:52
T-O-T-A-L-E

E secondo me, visto che han lasciato intendere che non esce a marzo ma forse a fine 2017, c'è ancora un anno e mezzo per migliorare.

Questa per me è nuova...dove l'hanno detto?
Continuo a credere che sia gioco di lancio per NX.


http://i.imgur.com/dJIKwjG.gif
No stivali, no party

Che bell'animazione!  ;D
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 17 Giu 2016, 08:54
E secondo me, visto che han lasciato intendere che non esce a marzo ma forse a fine 2017, c'è ancora un anno e mezzo per migliorare.

Come non esce a marzo 2017?
Quando pensano di lanciare NX?
A Natale?
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Belmont - 17 Giu 2016, 09:02
A proposito di animazioni buffe: c'è anche quella in cui Link tenta di estrarre un'arma ma non ne ha nessuna seleionata. E allora fa il gesto per estrarre ma poi si accorge che dietro la schiena non c'è nessun manico da afferrare :)
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 17 Giu 2016, 09:04
E secondo me, visto che han lasciato intendere che non esce a marzo ma forse a fine 2017, c'è ancora un anno e mezzo per migliorare.

Come non esce a marzo 2017?
Quando pensano di lanciare NX?
A Natale?

No, no, NX esce a marzo, ma da quella dichiarazione (che non ritrovo) sembra che Zelda non arrivi al lancio.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 17 Giu 2016, 09:05
No, no, NX esce a marzo, ma da quella dichiarazione (che non ritrovo) sembra che Zelda non arrivi al lancio.

No dai NX senza Zelda al lancio non ci credo nemmeno se mi chiama Miyamoto  :D
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: lawless - 17 Giu 2016, 09:05
Secondo me fanno come Twilight Princess, li sparano fuori insieme.

Quello WiiU 2 copie da prendere con il coltello tra i denti, NX a pioggia.

IMHO Zelda al lancio di NX.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 17 Giu 2016, 09:10
Secondo me fanno come Twilight Princess, li sparano fuori insieme.

Quello WiiU 2 copie da prendere con il coltello tra i denti, NX a pioggia.

IMHO Zelda al lancio di NX.

Io lo davo per scontato ^_^

Anzi, se ritarda una versione sarà quella per WiiU, così da non intralciare le vendite del nuovo hardware in accoppiata con Zelda. Si inventeranno che hanno avuto problemi col paddone e diranno che la versione WiiU esce dopo 3 mesi.

Aspetta che mi segno sta cosa così poi posso sboronare di quanto avevo ragione  :D
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 17 Giu 2016, 09:12
A proposito di animazioni buffe: c'è anche quella in cui Link tenta di estrarre un'arma ma non ne ha nessuna seleionata. E allora fa il gesto per estrarre ma poi si accorge che dietro la schiena non c'è nessun manico da afferrare :)

ahah bellissima! Che qualcuno la trovi!

Quest'altra immagine da neogaf è esemplificativa

(http://i67.tinypic.com/6h189k.jpg)
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bhemot - 17 Giu 2016, 09:14
LOL
Quanto manca a Marzo? Un paio di giorni vero?
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 17 Giu 2016, 09:20
Anzi, se ritarda una versione sarà quella per WiiU, così da non intralciare le vendite del nuovo hardware in accoppiata con Zelda.

Lo darei per scontato, una Twilight Princess al 100%. :yes:

Spoiler (click to show/hide)

Però penso (e spero) NON saranno così st***i da rendere l'attesa insostenibile: per me li distanziano di 1-2 settimane.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Belmont - 17 Giu 2016, 09:26
Questo gioco ha le potenzialità della vera Killer Application. Sarebbe stupido non farlo uscire al lancio di NX. Tra l'altro il gioco doveva uscire prima nel 2015 e poi nel 2016, per cui immagino che lo sviluppo sia davvero nelle fasi finali.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 17 Giu 2016, 09:57
https://www.youtube.com/watch?v=NMs2tLKK088
Video per Neo, che si preoccupava che non ci fossero musiche di sottofondo durante l'esplorazione.  :)
...ed effettivamente non ci sono!  :D
Vabbè dai, ma credo che le metteranno dopo senza nessun problema.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: alienzero - 17 Giu 2016, 10:30
ieri m'e' arrivata un'altra mail di posticipo da Amazon

"Siamo spiacenti blablabla... consegna prevista è:
     
  "The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Nintendo Wii U"
    Data di consegna prevista: 03 aprile 2017

Siamo spiacenti per ogni disagio causato da bla la lba..."
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Akidaso - 17 Giu 2016, 10:38
Questo Zelda mi ricorda Mario 64... Un senso continuo di  :scared:
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 17 Giu 2016, 10:40
Tra l'altro il gioco doveva uscire prima nel 2015 e poi nel 2016, per cui immagino che lo sviluppo sia davvero nelle fasi finali.

Lo sviluppo sì, ma dell'hardware di NX.

Al 99.9% il ritardo del gioco è stato "strategico" e servirà, come detto, per rifare una Twilight ed avere il gioco pronto al lancio della nuova macchina.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 17 Giu 2016, 12:14
Giobbino, ma tu che ne pensi?

Ho visto poco
Lo stile grafico non mi fa impazzire, colori troppo netti mi tolgono sensazione di profondità esplorativa/non so come spiegarlo

Comunque Link che scala i monti e' win
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 17 Giu 2016, 12:19
https://www.youtube.com/watch?v=NMs2tLKK088
Video per Neo, che si preoccupava che non ci fossero musiche di sottofondo durante l'esplorazione.  :)
...ed effettivamente non ci sono!  :D
Vabbè dai, ma credo che le metteranno dopo senza nessun problema.

Win che non le mettano ma dovrebbero partire durante i combattimenti, tipo quando il moblin ti vede
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 17 Giu 2016, 12:40
https://www.youtube.com/watch?v=NMs2tLKK088
Video per Neo, che si preoccupava che non ci fossero musiche di sottofondo durante l'esplorazione.  :)
...ed effettivamente non ci sono!  :D
Vabbè dai, ma credo che le metteranno dopo senza nessun problema.

Win che non le mettano ma dovrebbero partire durante i combattimenti, tipo quando il moblin ti vede

Sì, durante i combattimenti e dangeon ci sono, ma secondo me dovrebbero metterla anche durante l'esplorazione o almeno dare la possibilità di scegliere se tenerla o toglierla.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 17 Giu 2016, 13:31
https://www.youtube.com/watch?v=Yd_yHs-mKRA
Verso 9.40 video della parte tagliata (anche malamente direi) dal trailer che riguarda la storia.

Comunque secondo me il perchè di tutte queste rovine presenti nel mondo dove si sveglia Link si potrà vedere direttamente, cioè credo che il tempo (d'altronde c'è una location che si chiama tempio del tempo) avrà anche in questo caso un'importanza nella storia.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Diegocuneo - 17 Giu 2016, 14:30
immagino che da giocare sarà bello in quanto Nintendo,ma da vedere...
Slavato,vecchio:mi aspettavo di più.Si accusa Ubisoft per i downgrade ma qui rispetto a due anni fa siamo proprio su una console differente.
Grafica a parte,mi ha indisposto una generale vuotezza in quello che ho visto,sembra un luogo desolato,anche con pochi avversari.
Pure le animazioni non esaltano.
Mha,non fosse Nintendo,a prima vista sembrerebbe un giochetto (certo,ho visto solo 20 minuti di video,ma non son pochi)
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 17 Giu 2016, 14:33
Le animazioni sono fine du mundo.
Hanno tolto volutamente insediamenti ed npc per non spoilerare nulla sulla storia.
Lo streaming twitch era rotto, il gioco non è slavato, si vede dai numerosissimi video che sono usciti che riprendono le TV mentre si gioca.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 17 Giu 2016, 14:35
Hanno tolto volutamente insediamenti ed npc per non spoilerare nulla sulla storia.

Io sta cosa ogni volta che la leggo mi fa proprio ridere.
Cos'hanno tolto per non spoilerare? L'ennesima riproposizione del Kakariko village? E davvero son stati li a rompersi i maroni per togliere dal codice tutti gli NPC e i villaggi?
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Diegocuneo - 17 Giu 2016, 14:35
Le animazioni sono fine du mundo.
Hanno tolto volutamente insediamenti ed npc per non spoilerare nulla sulla storia.
Lo streaming twitch era rotto, il gioco non è slavato, si vede dai numerosissimi video che sono usciti che riprendono le TV mentre si gioca.
animazioni fine du mundo non ne ho viste.
Però si,non ho visto video che riprendevan la tv
Nintendo è Nintendo,sarà bellino come minimo.Ma ribadisco che se fosse un gioco sconosciuto,così a primo impatto,non se lo cagherebbe nessuno
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 17 Giu 2016, 14:39
Mah, discorso un po' del cavolo, non voglio fare console war però su, cosa dovremmo dire dei vari gow, gow sonaro e compagnia? E' chiaro che il brand è importante, ma anche senza brand sta settando nuovi standard per tante cose, e già solo da un giocato di 6 ore.

Per le animazioni guarda una delle tante gif che ha postato Andrea poco dietro.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Diegocuneo - 17 Giu 2016, 15:32
cosa dovremmo dire dei vari gow, gow sonaro e compagnia?
Eh...che si vede subito che sono cose grosse,stupiscono.Questo no.
Ma il mio è davvero un giudizio di massima sull'impatto di quel che si vede in poco video
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 17 Giu 2016, 16:00
...sta settando nuovi standard per tante cose...
Che standard starebbe settando esattamente?
Addirittura grazie ad un long play visto sul tubo, poi.
Invece qui il foliage va bene, mi pare di capire, no?
 :D :D :D
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: luca - 17 Giu 2016, 16:55
su gaf ho letto una magnifica suggestione: il gioco lo stanno ottimizzando per wiiu ma in realtà da tempo lo hanno spostato su nx.....magari.....

comunque siamo sicuri che visto il feedback all'e3 nintendo non torna sui suoi passi e non rilascia una demo?
giusto per scaldare gli animi...sarebbe il massimo.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 17 Giu 2016, 16:58
Sarebbe veramente bello il rilascio di una demo, ma non credo Nintendo faccia una cosa simile.
Speriamo oh!
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Kiavik - 17 Giu 2016, 17:16
Cos'hanno tolto per non spoilerare?

Secondo la teoria più accreditata uno degli scopi del gioco potrebbe essere ricostruire la Hyrule in rovina ripristinando insediamenti e città; ed è anche per questo che si trova un sacco di legname e pietra in giro.

Che standard starebbe settando esattamente?

Di sicuro il nuovo standard di interattività in un open world l'hanno già settato.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Azraeel - 17 Giu 2016, 17:19
Ragazzi ma scusate, un open world tipo the withcer 3 non avrebbe retto uno streaming live di diverse ore?
GTA V (che ricordo non essermi piaciuto troppo eh..)

Red Dead Redemption?

Ok, qui hanno fatto vedere tantissime interazioni ambiental, roba quasi della scuola di Penubra (per capirsi) ma non mi sembra che girare per un mondo quasi vuoto in cui si possono abbattere gli alberi possa considerarsi settare nuovi standard. Aspettiamo di giocare.
Perchè il rischio è quello di trovarsi una roba piena di cose, sostanzialmente inutili...
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 17 Giu 2016, 17:22
Di sicuro il nuovo standard di interattività in un open world l'hanno già settato.
Spero sia una battuta.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Kiavik - 17 Giu 2016, 17:25
Di sicuro il nuovo standard di interattività in un open world l'hanno già settato.
Spero sia una battuta.

Certo che no. Io credo che tu non abbia visto molto di questo Zelda.
Anche sforzandomi non mi viene in mente nessun open world che offra al giocatore tutte queste interazioni con l'ambiente di gioco. A te sì?
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea Rivuz - 17 Giu 2016, 17:28
Questa me l'ero persa, fico il vento che fa partire un incendio :D
http://imgur.com/spxxOvV
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: xPeter - 17 Giu 2016, 17:40
cosa dovremmo dire dei vari gow, gow sonaro e compagnia?
Eh...che si vede subito che sono cose grosse,stupiscono.

Gears stupisce solo per quanto pare bolso e prevedibile.
Di God of War s'è vista la solita passeggiata con png fuffosa in stile esclusiva Sony e nuovo combat di legno all'apparenza.
Sarebbe roba del genere che sminuirebbe il potenziale espresso da questo Zelda?
Se qualcuno si offende quando si fa presente che la facciata grafica viene spesso scambiata per 'spessore' del gioco... beh, pazienza  :baby:
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 17 Giu 2016, 17:43
https://www.youtube.com/watch?v=NMs2tLKK088
Video per Neo, che si preoccupava che non ci fossero musiche di sottofondo durante l'esplorazione.  :)
...ed effettivamente non ci sono!  :D
Vabbè dai, ma credo che le metteranno dopo senza nessun problema.

Win che non le mettano ma dovrebbero partire durante i combattimenti, tipo quando il moblin ti vede

Sì, durante i combattimenti e dangeon ci sono, ma secondo me dovrebbero metterla anche durante l'esplorazione o almeno dare la possibilità di scegliere se tenerla o toglierla.

Nel video durante i combattimenti sulla world map non ci sono.
Invece servirebbero per dare un cambio di tono.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Kiavik - 17 Giu 2016, 17:48
Nel video durante i combattimenti sulla world map non ci sono.
Invece servirebbero per dare un cambio di tono.

No no, ci sono ci sono :D
Se è per questo c'è anche della musica contestuale alla zona in cui ti trovi.
Ad esempio quando esplori le rovine del tempio del tempo si sente una versione di piano riarrangiata dell'originale. ( https://www.youtube.com/watch?v=52UaLUUnpe4&t=38m51s )
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 17 Giu 2016, 17:48
https://www.youtube.com/watch?v=NMs2tLKK088
Video per Neo, che si preoccupava che non ci fossero musiche di sottofondo durante l'esplorazione.  :)
...ed effettivamente non ci sono!  :D
Vabbè dai, ma credo che le metteranno dopo senza nessun problema.

Win che non le mettano ma dovrebbero partire durante i combattimenti, tipo quando il moblin ti vede

Sì, durante i combattimenti e dangeon ci sono, ma secondo me dovrebbero metterla anche durante l'esplorazione o almeno dare la possibilità di scegliere se tenerla o toglierla.

Nel video durante i combattimenti sulla world map non ci sono.
Invece servirebbero per dare un cambio di tono.

No Giobbi, se guardi il video a 2.29 inizia quando parte col combattimento...
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Diegocuneo - 17 Giu 2016, 19:34
cosa dovremmo dire dei vari gow, gow sonaro e compagnia?
Eh...che si vede subito che sono cose grosse,stupiscono.

Gears stupisce solo per quanto pare bolso e prevedibile.
Di God of War s'è vista la solita passeggiata con png fuffosa in stile esclusiva Sony e nuovo combat di legno all'apparenza.
Sarebbe roba del genere che sminuirebbe il potenziale espresso da questo Zelda?
Se qualcuno si offende quando si fa presente che la facciata grafica viene spesso scambiata per 'spessore' del gioco... beh, pazienza  :baby:
Hai un bel po' sovrainterpretato :)
Io parlavo di impatto estetico/scenico
L'ho scritto fin dal primo messaggio
Ma se vogliamo andare nel dettaglio dei giochi citati,Gears è quello che vuole uno a cui piace Gears,gow invece rispetto ai vecchi capitoli può solo che migliorare (meno danze,più botte )
Non era mia intenzione parlare del valore intinseco di Zelda in se
Ma ribadisco se non hai capito:a vederlo in video,fosse un gioco sconosciuto,uno non lo considererebbe a prima botta
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Belmont - 17 Giu 2016, 19:45
Anche sforzandomi non mi viene in mente nessun open world che offra al giocatore tutte queste interazioni con l'ambiente di gioco. A te sì?

Ecco, anche io sono molto interessato alla risposta. Io non conosco il genere degli openworld per cui non lo so. Ce n'è qualcuno che permette il tipo di interazione fisica totale che si vede in questo Zelda? Forse, dai video che ho visto, quello concettualmente più vicino potrebbe essere MGSV? Nel senso che anche MGSV mi è sembrato un open definito da "regole" coerenti e le cui interazioni possono essere sempre varie perchè all'interno di queste regole. Chiedo a chi lo ha giocato, ci sono delle similitudini?
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: alienzero - 17 Giu 2016, 19:58
Di sicuro il nuovo standard di interattività in un open world l'hanno già settato.
Spero sia una battuta.
Never feed the fan.
Ora Zelda sarà un open meglio di witcher 3, gtaV, cazzi e mazzi, cose mai viste insomma. Alberi, archi, frecce, fuoco dinamico, dungeon... Addirittura una spada ed uno scudo. il futuro in un unico gioco.
I Project Red stanno cancellando cyberpunk pare dopo aver provato la demo di Zelda.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: UnNamed - 17 Giu 2016, 20:03
Dovete chiedervi quanti openworld con meccaniche sandbox conoscete sulle piattaforme oldgen.
Sono pochi, ricordo solo JustCause 2, GTAV e Crysis (console), forse Crackdown che non ho mai giocato, ed ognuno di essi ha qualche limitazione dovuta alla scarsa potenza hardware.

Questo Zelda mostra un paesaggio spoglio, una landa piatta che non corrisponde minimamente a quanto mostrato nelle immagini rilasciate tempo fa:
(http://assets.vg247.com/current//2014/06/zelda-wiiu.jpg)

Manca varietà nella vegetazione, mancano rocce, mancano forme di vita, mancano abitazioni. Manca talmente tanto che inizio a pensare che manchi ancora molto al rilascio, se ancora non c'è nemmeno una data.

Però c'è un sacco d'altro, c'è una quantità assurda di vegetazione (erba) anormale per lo standard oldgen, per di più vegetazione interagibile, c'è la fisica, ci sono le meccaniche sandbox, tutti gli oggetti su schermo non lontani castano ombre in tempo reale, ci sono degli effetti pregievoli di riflessi delle fonti di luce.

Già a questo stadio, il nuovo Zelda non mi sembra che faccia poco per gli standard della vecchia gen.

Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 17 Giu 2016, 20:09
Ragazzi ma scusate, un open world tipo the withcer 3 non avrebbe retto uno streaming live di diverse ore?
GTA V (che ricordo non essermi piaciuto troppo eh..)

Red Dead Redemption?

Ok, qui hanno fatto vedere tantissime interazioni ambiental, roba quasi della scuola di Penubra (per capirsi) ma non mi sembra che girare per un mondo quasi vuoto in cui si possono abbattere gli alberi possa considerarsi settare nuovi standard. Aspettiamo di giocare.
Perchè il rischio è quello di trovarsi una roba piena di cose, sostanzialmente inutili...

Pongo a te e agli altri scettici la stessa identica domanda fatta a Ralph.

Quanto avete visto degli stream?
Per me è già uno dei giochi più importanti del decennio... a prescindere.

Vuoi sapere perchè? Guardati tutti gli stream e alla fine percepirai naturalmente che tipo di lavoro incredibile sia stato fatto. Ci ha lavorato tutta Nintendo, praticamente...

Le gif prese di per loro fanno scena, ma rendetevi conto che di frangenti di quel tipo nella due giorni losangelina se ne sono visti a centinaia...

Il format su questo e3 è stato scelto per mettere a zero qualsiasi discussione. Il Gioco è lì, in bella mostra, senza fronzoli.


GtaV, rdr, tw3. Reggerebbero?
Sì, no, boh.
Chissenefrega. Zelda ha dimostrato di sì. Nessun altro mai si è esposto in questo modo. Di fronte ai fatti cosa vuoi contestare? : )

Chapeau.

Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: vudux - 17 Giu 2016, 20:34
Di sicuro il nuovo standard di interattività in un open world l'hanno già settato.
Spero sia una battuta.
Never feed the fan.
Ora Zelda sarà un open meglio di witcher 3, gtaV, cazzi e mazzi, cose mai viste insomma. Alberi, archi, frecce, fuoco dinamico, dungeon... Addirittura una spada ed uno scudo. il futuro in un unico gioco.
I Project Red stanno cancellando cyberpunk pare dopo aver provato la demo di Zelda.

 :D
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 17 Giu 2016, 21:22

Eh...che si vede subito che sono cose grosse,stupiscono.Questo no.
Ma il mio è davvero un giudizio di massima sull'impatto di quel che si vede in poco video

guarda, fuori dai denti e della netiquette da forum, che se si insultano i giochi c'è chi la prende sul personale, io ti dico che Gears of War nuovo mi fa venire il latte ai coglioni, è l'ennesima iterazione di un TPS sempre uguale a se stesso, pesante, legnoso, già giocato 280 volte. Quindi grosso sì, ma una grossa rottura di coglioni a mio avviso.

God of war non so, ho letto che è molto diverso dai precedenti, ma è una serie che ha come target un pubblico di tredicenni americano in primis, manco ci perdo tempo a guardare il trailer, proprio non mi interessa.

Zelda invece...i primi 10 minuti di giocato mi sembrava un cancro, una roba da rincoglioniti, poi più mostravano più restavo ammaliato, più hanno fatto vedere, e sempre nello stesso 1 per cento di mappa, più cose si potevano fare, una roba d'interazione che non ha precedenti in ambito open world, con Link che tira indietro pure il lancio di pietre dei nemici, o fa skateboarding con lo scudo sulla testa dei nemici  :D 

Ma Zelda sappiamo che non è solo questo, sappiamo pure che ci saranno i dungeon, ci sarà tantissimo altro oltre alla natura open world.

Cioè parliamo del gioco più cliccato, visto e parlato di questi giorni, e se ne parlerà ancora per i prossimi 10 mesi e per i mesi a seguire l'uscita. Ridurre il tutto un po' al brand, un po' alle fanboyate come lascia intendere alien, è riduttivo.

Poi via, grazie a Dio ci sono videogiochi per tutto, a ognuno il suo come si suol dire, magari siam rincoglioniti sul serio e siamo abbindolati e abbiamo la mente fragile di fronte a Mamma Nintendo.

Io so che giochi del genere mi fanno venire ancora la voglia di giocare, di sorprendermi, di guardare la gente che gioca anche per 6 ore di fila (col cheat di gomorra di mezzo, ma va beh). Altra roba ormai nemmeno la guardo e trollo più. 
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 17 Giu 2016, 21:55
Quoto il Panda.

Ho dei buonissimi ricordi di Gears beninteso, ma quello che hanno mostrato pare letteralmente lo stesso gioco. Se non altro God of Barba prova a cambiare le carte in tavola con le meccaniche.

Riguardo Zelda boh, di sicuro sembra mettere sul tavolo una tonnellata di novità rispetto al passato.

In merito all'impatto meramente grafico, credo faccia ampiamente il suo dovere considerato che gira su una macchina che a occhio e croce è 10 volte meno potente di PS4/XB1. Sarebbe strano che non pagasse pegno in un open world (per quanto, come già detto da altri, Nintendo sia comunque riuscita a ficcarci dentro parecchia interattività)
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: alienzero - 17 Giu 2016, 22:40
giusto per chiarire, non ho detto che Zelda e' una chiavica, ho detto che anticipare oggi un "Best Open World Game Ever" e' buffo. Buffo.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 17 Giu 2016, 22:43
Non credo lo abbia detto nessuno però, si è detto altro e quello si può già asserire dai video che hanno mostrato.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Arit72 - 17 Giu 2016, 22:45
Non avevo visto nulla di questo e3 zeldiano fino a 2 minuti fa.
 :scared:
Ammazza che roba!!! Bellissimo!!!
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 17 Giu 2016, 23:03
giusto per chiarire, non ho detto che Zelda e' una chiavica, ho detto che anticipare oggi un "Best Open World Game Ever" e' buffo. Buffo.

Direi che, in generale, questo tipo di sport è buffo : ).

Resta però il fatto che ciò che si è visto è clamoroso.
E non è un trailer e nemmeno una fase giocata studiata a tavolino.

O meglio, le sessioni erano tematiche e chi giocava ci sapeva fare e conosceva bene il gioco, ma c'è stata anche un sacco di improvvisazione. O erano tutti attori da oscar, oppure, semplicemente, il gioco si presta facilmente ad assecondare le intuizioni del giocatore.

Suonerà pomposo, ma questa è una Nintendo dalla quale chiunque ha da imparare.
Magari CDP prendesse nota per Cyberpunk. Soggetto: sempre e solo gameplay.

Poi ehi... era davvero tutto lì e sarà la fiera del copiaincolla?
Tutto può essere, ma mi pare alquanto improbabile : S.

Sono arteriosclerotico e lo ripeterò ancora per un po': guardatevi gli stream, su youtube ci son tutti. Ma non a pezzi... il pezzo forte del pacchetto sono la trasversalità, la consistenza di interattività e giocabilità.

Cosa comporta ciò? Una cosa che solo i più grandi giochi hanno permesso: chiedersi 'posso farlo davvero?' e, sistematicamente, appurare che la risposta è affermativa.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 17 Giu 2016, 23:37
Monolith Is Helping Work On The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild

http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2016/06/17/monolith-is-helping-work-on-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild.aspx

AH.
Non è che magari si occupano di Nx? :asd:
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 17 Giu 2016, 23:56
Il recap di Pc Gamer.
Sì avete letto giusto.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild is the most PC Nintendo game ever
http://www.pcgamer.com/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-is-the-most-pc-nintendo-game-ever/
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Akidaso - 18 Giu 2016, 00:04
Io prendo NX e sto Zelda, già so che vivrò la stessa emozione del n64 più mario64.
Non vedo l'ora!!! Possibile che qua dentro ci sia gente che si lamenta delle 4 ore di TOTALE gameplay? TOTALE!!!
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: _LordByron_ - 18 Giu 2016, 00:55
Il recap di Pc Gamer.
Sì avete letto giusto.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild is the most PC Nintendo game ever
http://www.pcgamer.com/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-is-the-most-pc-nintendo-game-ever/

Beh, verissimo  :yes:
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: SixelAlexiS - 18 Giu 2016, 01:38
Monolith Is Helping Work On The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild

http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2016/06/17/monolith-is-helping-work-on-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild.aspx

AH.
Non è che magari si occupano di Nx? :asd:
Sisi daje Monolith, fagli vedere come si programma... se su NX non esce fuori uno spettacolo lo boicotto a priori  :yes:
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 18 Giu 2016, 09:13
Ma di Monolith si sapeva da tempo che era occorsa in aiuto dello zelda team...
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 18 Giu 2016, 09:33
E' tipo il lavoro di una vita, tutta Nintendo dentro a spingere, come se fosse un gioco Valve dove aiutano tutti i team. Non si può sbagliare, dovrà far volare le calotte di netto, sarà l'apice.

Pure PC gamer a sbilanciarsi, il gioco più grosso e rivoluzionario di Nintendo post Mario 64, si respira proprio l'aria della coppa intercontinentale, la finale che Nintendo non può sbagliare.

Lo schiaffo definitivo all'industria che uscirà su due carrette, poi via, potrebbero pure ritirarsi con la condizione mentale di chi ce l'ha fatta e non ha più nulla da dire.  :yes:
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Akidaso - 18 Giu 2016, 09:37
No, diciamo pure che con questi team nuovi Nintendo è pronta a ripartire. Io ci credo!!!
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 18 Giu 2016, 09:45
Sì, sembra il gioco di una vita. Il ritorno all'essenza, alla purezza di Zelda per Famicom, il prendere tutto quello che di buono c'è nella modernità e combinarcelo nel migliore dei modi per aprire nuovi orizzonti.

Visto che in Skyward Sword eran tornate side quest spettacolari in stile Majora, mi auguro che ci siano anche qui. Immaginate qualcosa di emotivamente simile al matrimonio di Kafei in Majora solo in questo contesto interattivo.

Tra l'altro hanno ancora almeno sei-sette mesi di tempo per migliorare, rifinire, bilanciare, rendere immortale l'esperienza.

Quando Nintendo decide di fare la Nintendo non ce n'è più per nessuno.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 18 Giu 2016, 09:59
Questione di nome una mazza...
Mi sono approcciato alla diretta con la massima sfiducia dopo Twilight Steril Noob Princess e Skyward Linear Boring Sword, provando, nei primissimi minuti, questa esatta sensazione

i primi 10 minuti di giocato mi sembrava un cancro, una roba da rincoglioniti, poi più mostravano più restavo ammaliato

sino ad arrivare a questo
Citazione
The Legend of Zelda: Breath of the Wild, revealed at E3 on Tuesday, could be a PC game. I don’t mean that there’s any chance of Nintendo releasing it on the PC. If it ever shows up on our computers, it’ll be on an emulator years from now. I mean that Nintendo’s new Zelda, its first modern open world game, embodies the values we hold sacred in the greatest games on PC: systemic design and open-ended exploration. Immersive sims like Deus Ex and STALKER, with worlds that feel real thanks to the complex interactions of many interlocking pieces.
I got my hands on Breath of the Wild at Nintendo’s booth and confirmed what I thought watching Nintendo’s livestreams: it’s the most ambitious game Nintendo has made in years. Quite possibly Nintendo’s most ambitious game since it defined 3D controls on consoles with Mario 64.
pronunciamento che vuol dire tutto e niente, odora pure di prefabbricato trendy, ma coglie, sostanzialmente, il cuore della questione.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: _LordByron_ - 18 Giu 2016, 10:04
Io nel frattempo ho cambiato i voti che me ne ero dimenticato uno nel topic, ecco perchè tutto quell'astio  :yes:
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: MrSpritz - 18 Giu 2016, 10:08
Panda per una volta è da apprezzare al 100%.

Io non vedo l'ora che esca sto gioco.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 18 Giu 2016, 12:58
https://www.youtube.com/watch?v=NMs2tLKK088
Video per Neo, che si preoccupava che non ci fossero musiche di sottofondo durante l'esplorazione.  :)
...ed effettivamente non ci sono!  :D
Vabbè dai, ma credo che le metteranno dopo senza nessun problema.

Allora:
Video https://m.youtube.com/watch?v=NMs2tLKK088
1:41 in poi
Combattimenti
Nessuna musica
Fa un effetto un po' così
Questo ho visto questo ho scritto

Win che non le mettano ma dovrebbero partire durante i combattimenti, tipo quando il moblin ti vede
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 18 Giu 2016, 13:04
http://www.everyeye.it/notizie/il-motore-fisico-ha-causato-un-ritardo-nello-sviluppo-di-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-264641.html (http://www.everyeye.it/notizie/il-motore-fisico-ha-causato-un-ritardo-nello-sviluppo-di-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-264641.html)

Tra l'altro credo che sia l'unico gioco a sfruttare in maniera degna la GPGPU del Wii U.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 18 Giu 2016, 13:11
http://www.everyeye.it/notizie/il-motore-fisico-ha-causato-un-ritardo-nello-sviluppo-di-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-264641.html (http://www.everyeye.it/notizie/il-motore-fisico-ha-causato-un-ritardo-nello-sviluppo-di-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-264641.html)

Tra l'altro credo che sia l'unico gioco a sfruttare in maniera degna la GPGPU del Wii U.

Mmmm, hai visto Xenoblade?  :)
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 18 Giu 2016, 13:13
http://www.everyeye.it/notizie/il-motore-fisico-ha-causato-un-ritardo-nello-sviluppo-di-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-264641.html (http://www.everyeye.it/notizie/il-motore-fisico-ha-causato-un-ritardo-nello-sviluppo-di-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-264641.html)

Tra l'altro credo che sia l'unico gioco a sfruttare in maniera degna la GPGPU del Wii U.

Mmmm, hai visto Xenoblade?  :)

parlo proprio di motore fisico. Xenoblade non mi sembra ne faccia un grande uso, o sbaglio?
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 18 Giu 2016, 13:15
http://www.everyeye.it/notizie/il-motore-fisico-ha-causato-un-ritardo-nello-sviluppo-di-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-264641.html (http://www.everyeye.it/notizie/il-motore-fisico-ha-causato-un-ritardo-nello-sviluppo-di-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-264641.html)

Tra l'altro credo che sia l'unico gioco a sfruttare in maniera degna la GPGPU del Wii U.

Mmmm, hai visto Xenoblade?  :)

parlo proprio di motore fisico. Xenoblade non mi sembra ne faccia un grande uso, o sbaglio?

Siccome parlavi di gpu...per il motore fisico sicuramente pare non esserci paragone.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: atchoo - 18 Giu 2016, 13:19
Il GP in più di GPGPU sta per General Purpose (computing on). Io l'ho scoperto quando un mio ex-collega mi parlava di schede grafiche adatte alla renderizzazione 3D ed era interessato alla mia GTX 780 Ti.
Sinceramente non pensavo che la GPU di Wii U avesse potenzialità da questo punto di vista.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RayX - 18 Giu 2016, 13:30
Ho guardato ancora un po' di video, e più ne guardo più m'innamoro.

Credo sia, per lo sviluppo/design di un gioco giapponese, la prima volta che un titolo basi così tanto le meccaniche
su una fisica realistica.
I giapponesi hanno sempre avuto il pallino del "controllo" dove tutto deve funzionare come un orologio
svizzero ed essere perfettamente prevedibile dal punto di vista del design.

Questo Zelda, a modo suo, è un gioco senza precedenti.

Poi che sia un po' spoglio (anche se ho visto sezioni che mi fanno ricredere a tratti) e che lasci la speranza in una ottimizzazione dal punto di vista delle performance (anche se nutro molti dubbi sul WiiU in questo senso, e ripongo quella speranza nell'NX sempre che non sia fuffa), mi sembra abbastanza pacifico.

Quello che però so è che guardando i video non mi annoio, ho voglia di giocarci. Ma anche guardare è bello, incredibile a dirsi. Hanno fatto il gioco perfetto per youtube, e Nintendo ne vorrà una fetta.

In uno dei tanti video, dopo una bellissima arrampicata su una chiesa distrutta, si scorge in lontananza un'astronave gigante aliena(?). Non so se si sia visto altro riguardo questo aspetto, ma solo ad immaginare quante cose NON abbiamo ancora visto di questo Zelda, mi esplode il cervello.



Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 18 Giu 2016, 13:32
Siccome parlavi di gpu...per il motore fisico sicuramente pare non esserci paragone.

Sì, se non sbaglio GPGPU sta per General Purpose GPU, cioè un'unità che, oltre alla grafica, può occuparsi anche di altri calcoli liberando la CPU e ottenendo prestazioni migliori.

Quella del Wii U è una GPGPU derivata dalla Radeon HD E6760, con qualche ottimizzazione in più e 32 MB di EDRAM ultraveloce aggiunta.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 18 Giu 2016, 14:10
Mmmm no Jello ^^.
L'acronico è esatto, ma in realtà il gpgpu concretamente si riduce a una serie di librerie da integrare nel sw che permettono a questo di utilizzare una gpu anziché una cpu per un certo tipo particolare di calcoli che nei videgiochi viene usato molto poco.
E' usato ad esempio per modelli matematici complessi, simulazioni, calcolo scientifico.

Tutte le console in commercio in realtà usano una APU AMD, un chip che integra contemporaneamente cpu e gpu.
La fisica di Zelda, come dicevo, è e rimane estremamente basica (simulazione fisica di corpi rigidi e 99 su 100 se ne occupa la cpu). Ha dalla sua il fatto che è applicata in maniera pervasiva ma con molti stratagemmi per non appesantire eccessivamente il carico sul sistema.

Questo è quello che si può fare:
https://www.youtube.com/watch?v=1o0Nuq71gI4
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 18 Giu 2016, 14:31
Mmmm no Jello ^^.
L'acronico è esatto, ma in realtà il gpgpu concretamente si riduce a una serie di librerie da integrare nel sw che permettono a questo di utilizzare una gpu anziché una cpu per un certo tipo particolare di calcoli che nei videgiochi viene usato molto poco.
E' usato ad esempio per modelli matematici complessi, simulazioni, calcolo scientifico.

Tutte le console in commercio in realtà usano una APU AMD, un chip che integra contemporaneamente cpu e gpu.
La fisica di Zelda, come dicevo, è e rimane estremamente basica (simulazione fisica di corpi rigidi e 99 su 100 se ne occupa la cpu). Ha dalla sua il fatto che è applicata in maniera pervasiva ma con molti stratagemmi per non appesantire eccessivamente il carico sul sistema.

Questo è quello che si può fare:
https://www.youtube.com/watch?v=1o0Nuq71gI4

Grazie delle precisazioni :)

Ma 'sta GPU del Wii U, alla fine e dopo quattro anni, come si pone nei confronti di quelle di PS4 e XBone? Perchè Wikipedia parla di 1 TFLOP, che non mi sembra malissimo.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: atchoo - 18 Giu 2016, 14:36
Io ho letto che arriva a 352.0 GFLOPS.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 18 Giu 2016, 14:47
Mmmm no Jello ^^.
L'acronico è esatto, ma in realtà il gpgpu concretamente si riduce a una serie di librerie da integrare nel sw che permettono a questo di utilizzare una gpu anziché una cpu per un certo tipo particolare di calcoli che nei videgiochi viene usato molto poco.
E' usato ad esempio per modelli matematici complessi, simulazioni, calcolo scientifico.

Tutte le console in commercio in realtà usano una APU AMD, un chip che integra contemporaneamente cpu e gpu.
La fisica di Zelda, come dicevo, è e rimane estremamente basica (simulazione fisica di corpi rigidi e 99 su 100 se ne occupa la cpu). Ha dalla sua il fatto che è applicata in maniera pervasiva ma con molti stratagemmi per non appesantire eccessivamente il carico sul sistema.

Questo è quello che si può fare:
https://www.youtube.com/watch?v=1o0Nuq71gI4

Grazie delle precisazioni :)

Ma 'sta GPU del Wii U, alla fine e dopo quattro anni, come si pone nei confronti di quelle di PS4 e XBone? Perchè Wikipedia parla di 1 TFLOP, che non mi sembra malissimo.

Beh, si pone che è una generazione indietro  ^^.
Ha il doppio di ram di ps360 (2GB in totale, ma 1 è riservato al sistema operativo : |).

Se poi sia sopra o sotto ps3/360 ormai ha ben poca importanza...

----
tflops sono un indicatore abbastanza aleatorio... btw
0.35 TF wiiu
1.84 TF PS4
1.20 TF One

L'ultima gpu nvidia ne ha 9 :asd:.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 18 Giu 2016, 15:02
WiiU dovrebbe essere la metà di quel numero, ergo circa 176 GFLOPS.

O almeno su GAF c'era diffusa unanimità in merito.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 18 Giu 2016, 20:18
http://nintendo.e3press.com/Event

login: Nintendo
pwd: ZeldaE32016

C'è il presskit di Zelda (500MB).

---

Qui video senza rompimaroni che parlano

https://youtu.be/52UaLUUnpe4
https://youtu.be/fEI8H262EAk
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 18 Giu 2016, 22:29
http://nintendo.e3press.com/Event

login: Nintendo
pwd: ZeldaE32016

C'è il presskit di Zelda (500MB).

---

Qui video senza rompimaroni che parlano

https://youtu.be/52UaLUUnpe4
https://youtu.be/fEI8H262EAk

Our game could be your life

Per me l'aspetto più affascinante rimane però la possibilità di giocarlo come Demon's Crest (ovvero finirlo anche poco dopo l'inizio).
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Melchio - 19 Giu 2016, 13:21
Ho visto questo recap https://www.youtube.com/watch?v=ImRYArYrKkE , ce ne sono di migliori?

Bello pero', un infinità di cose da fare e da proprio quella sensazione di farle davvero senza incastrarle per forza in binari.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 19 Giu 2016, 13:31
Ho visto questo recap https://www.youtube.com/watch?v=ImRYArYrKkE , ce ne sono di migliori?

Bello pero', un infinità di cose da fare e da proprio quella sensazione di farle davvero senza incastrarle per forza in binari.
La cosa essenziale è che tutte quelle cose da fare non siano poi vanificate da una difficoltà ridicola che le renderebbe solo accessorie tutta la parte di crafting, utile solo per potenziarsi e rendere il gioco ancora più semplice (a la Far Cry, per intenderci). A parte questo dubbio e l'infimo livello tecnico (texture e animazioni sono indietro di due generazioni) non vedo l'ora che esca, lo stile di Zelda è qui portato al suo massimo. Il gioco per cui ho comprato il WiiU, finalmente.
 :yes:

Ma l'amibo del lupo è obbligatorio per averlo in game?
Se si, devono morire.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 19 Giu 2016, 13:49
L amiibo e' il lupo+midna di tp o uno nuovo?
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 19 Giu 2016, 14:17
Ho visto questo recap https://www.youtube.com/watch?v=ImRYArYrKkE , ce ne sono di migliori?

Bello pero', un infinità di cose da fare e da proprio quella sensazione di farle davvero senza incastrarle per forza in binari.

Qui c'è un po' di tutto:
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1233823
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Filo - 19 Giu 2016, 14:39
Non vedo l'ora :yes:
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea Rivuz - 19 Giu 2016, 14:39
L amiibo e' il lupo+midna di tp o uno nuovo?
E' quello di Twilight Princess, la quantità di cuori che ha dipende da quanti gliene hai fatti ottenere giocando il dungeon extra di TP HD.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 19 Giu 2016, 14:52
Ho creato un wallpaper in full hd dall'artwork del presskit (che pesava 150MB @@) :sisi:.

(https://abload.de/img/wiiu_thelegendofzeldaikue5.png)
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 19 Giu 2016, 14:55
Ma io ho usato direttamente l'immagine data nel press kit per il wallpaper...che avevo postato sul thread dell'e3  :P
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 19 Giu 2016, 14:59
Io l'ho croppata per farla stare nel 16:9 (e ridotta la risoluzione, non cambia granché ma non ha nemmeno molto senso tenersi un wallpaper di 20000000000000000x100000000000000000 :°D).
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 19 Giu 2016, 16:04
Io l'ho croppata per farla stare nel 16:9 (e ridotta la risoluzione, non cambia granché ma non ha nemmeno molto senso tenersi un wallpaper di 20000000000000000x100000000000000000 :°D).

Hai ragione.  :)
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 19 Giu 2016, 21:34
L amiibo e' il lupo+midna di tp o uno nuovo?
E' quello di Twilight Princess, la quantità di cuori che ha dipende da quanti gliene hai fatti ottenere giocando il dungeon extra di TP HD.

Tnx
Manco so dove sia il dungeon in effetti :)
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 19 Giu 2016, 21:35
Corsi e ricorsi storici @@.
http://m.neogaf.com/showthread.php?t=1234504
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RayX - 20 Giu 2016, 00:34
Corsi e ricorsi storici @@.
http://m.neogaf.com/showthread.php?t=1234504
:o
ma che roba bella!!!
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Nemesis Divina - 20 Giu 2016, 21:21
Nintendo's getting help from Monolith on Legend of Zelda: Breath of the Wild
http://www.polygon.com/e3/2016/6/20/11978514/legend-of-zelda-breath-of-the-wild-monolith-soft

Però li avevano aiutati anche con Skyward ^^
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 20 Giu 2016, 21:30
Notizia vecchia Neme, si vede che sei sonaro.   :P :-*
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 20 Giu 2016, 22:10
Corsi e ricorsi storici @@.
http://m.neogaf.com/showthread.php?t=1234504

Lacrime.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 21 Giu 2016, 12:02
https://www.youtube.com/watch?v=mtfbm0HDhiU
L'analisi di digital foundry fatta sulla demo dell'E3.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RayX - 21 Giu 2016, 14:55
https://www.youtube.com/watch?v=mtfbm0HDhiU
L'analisi di digital foundry fatta sulla demo dell'E3.
dai video in diretta il framerate sembrava peggio di quanto probabilmente è in realtà
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: SixelAlexiS - 21 Giu 2016, 14:59
https://www.youtube.com/watch?v=mtfbm0HDhiU
L'analisi di digital foundry fatta sulla demo dell'E3.
dai video in diretta il framerate sembrava peggio di quanto probabilmente è in realtà
La diretta stutterava a manetta, basta guardare il trailer che s'è visto live da quello rilasciato a parte.
Se hanno fatto l'analisi da lì son dei cretini.
E cmq DF con le analisi framerate delle conferenze è caduta proprio in basso, non si sa neanche su che girano davvero sti giochi come God of War e soci e già lì a vedere gli fps... clickbait  :no:
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RayX - 21 Giu 2016, 15:04
Se hanno fatto l'analisi da lì son dei cretini.
E cmq DF con le analisi framerate delle conferenze è caduta proprio in basso, non si sa neanche su che girano davvero sti giochi come God of War e soci e già lì a vedere gli fps... clickbait  :no:
Marò Six, pigliati una camomilla!
Hanno detto che hanno giocato per mezz'oretta ed hanno visto più o meno queste performance.
Finché non hanno il gioco in mano possono analizzare il framerate esclusivamente dal materiale che viene diffuso.
Non ci vedo nulla di male.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: SixelAlexiS - 21 Giu 2016, 15:15
Se hanno fatto l'analisi da lì son dei cretini.
E cmq DF con le analisi framerate delle conferenze è caduta proprio in basso, non si sa neanche su che girano davvero sti giochi come God of War e soci e già lì a vedere gli fps... clickbait  :no:
Marò Six, pigliati una camomilla!
Hanno detto che hanno giocato per mezz'oretta ed hanno visto più o meno queste performance.
Finché non hanno il gioco in mano possono analizzare il framerate esclusivamente dal materiale che viene diffuso.
Non ci vedo nulla di male.
Analizzare le performance di un gioco mezzo inesistente (GoW) dal filmato di una conferenza che magari manco gira su una vera PS4?

Secondo me siamo proprio sull'inutile spinto, giustificato solo dalla "moda" delle analisi che ormai fa fare tanti click, basta pensare che sono per prima i siti concorrenti (tipo Multiplayer.it) che li usano per farci news così da "rubare" click direttamente dalla fonte piazzando solo i filmati YT.

Te non ci vedi nulla di male, io solo il solito "giornalismo" videoludico da pezzenti.

Ah grazie del pensiero, ma non sono un amante della camomilla  :-*
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RayX - 21 Giu 2016, 15:46
boh a me quel tipo di analisi da un'idea di massima di come stiano lavorando o di cosa si sia visto in fiera.
Non mi sembra sinceramente ci siano velleità di giudizio definitivo ed io li prendo per quello che vedo.

Nel caso di zelda posso farmi un'idea migliore, ad esempio, perché in condizioni normali il gioco sembra riuscire a tenere abbastanza stabilmente i 30fps, mentre appena entrano in gioco alcune cose (tipo troppi nemici o simulazione fisica più spinta) si scende anche a 22-23 fps.
Dai video in diretta sembrava che il gioco non andasse praticamente mai a 30fps e la cosa un po' mi rincuora.

Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 21 Giu 2016, 15:48
Io però non ho mica capito come fanno la loro (classica) analisi... sul video dello streaming?!

Davo per scontato che fosse necessario stare belli che attaccati all'uscita video di una macchina fisica.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 21 Giu 2016, 15:57
Io però non ho mica capito come fanno la loro (classica) analisi... sul video dello streaming?!

Davo per scontato che fosse necessario stare belli che attaccati all'uscita video di una macchina fisica.
Ma se c'è gente qui dentro che sostiene di percepire le fluttuazioni di frame-rate anche di poche unità figurati in DF...avranno gli occhi cibernetici.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: MaxxLegend - 21 Giu 2016, 16:10
Il video dello streaming scatticchiava parecchio, viaggiava grossomodo tra i 15 e i 25. E sembrava che ciò fosse dovuto all'estensione del gioco e alla fitta vegetazione.
Se invece va a 30 fissi su WiiU tanto meglio.. ma allora mi chiedo: come mai lo streaming faceva cagare?
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 21 Giu 2016, 16:18
Ma se c'è gente qui dentro che sostiene di percepire le fluttuazioni di frame-rate anche di poche unità figurati in DF...avranno gli occhi cibernetici.

Ma quali occhi cibernetici... :D
Ci sta un grafico in tempo reale nel video, numeretti che hanno pescato da qualche parte. Dove, non l'ho capito.

Beninteso, le incertezza nel frame rate si notano, mica sto dicendo che non esistano.

Se invece va a 30 fissi su WiiU tanto meglio

No no come detto sopra è vero che il frame rate perde colpi ogni tanto.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RayX - 21 Giu 2016, 16:48
Io però non ho mica capito come fanno la loro (classica) analisi... sul video dello streaming?!

Davo per scontato che fosse necessario stare belli che attaccati all'uscita video di una macchina fisica.
sul loro canale youtube spiegano come fanno con un video piuttosto approfondito.
Non avviene in tempo reale ma da un video catturato alla massima qualità possibile ed analizzato da un software apposito.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 21 Giu 2016, 17:20
Parli di questo (https://www.youtube.com/watch?v=KVg19CbkXR4) video?

Se è così non mi torna, come detto infatti parlano di catturare il video dalla console (cita esplicitamente la porta HDMI), mentre nell'analisi di Zelda si vede chiaramente quanto trasmesso nello streaming.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Pila87 - 21 Giu 2016, 17:46
Ancora non ho finito di ridere al pensiero di quella ridicola puttanata del link femmina, portata avanti lancia in resta dall'intellighenzia di NeoGAF. :D

Assolutamente incapaci di apprezzare il lavoro degli artisti nel darti un personaggio trasversale/androgino come Link (si è mai vista una ragazza schifata da Zelda perché è troppo dudebro?) hanno preteso di incollarci sopra la loro visione iuessei del politicamente corretto, dove ci dev'essere una precisa percentuale - calcolata a tavolino - di persona X colore Y, tipo pubblicità della Benetton. Mi ricordo proprio le parole: "Abbiamo deciso che Link è una ragazza, ditelo ai vostri dirigenti razzisti anni '50" :D :D tutta l'arroganza del mondo, il grande esperto dei giochini (sempre il male assoluto) che parla a nome di tutti i fan, ma chi ti ha chiamato. :D

Per fortuna rimane ancora qualche azienda che fa quello che crede, magari sbagliando tutto e facendo schifo, ma almeno consegnando un prodotto fedele a una sua visione, non a quella di oscuri figuri su internet che manco ci giocano più, ai videogiochi. Scusatemi per questo post inutile, parlarne è una perdita di tempo ed era molto più interessante leggere Andrea o Turry, ma non ce l'ho fatta a non trollarli un po', erano troppo patetici nella loro boria. :P

(c'è anche da dire che non saprei bene di cosa altro parlare, mi sono pentito di quell'abbuffata da bulimico e di certo non mi rimetto a guardare tutto, anzi, vorrei il tastino erase nella testa :( ).
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 21 Giu 2016, 17:55
Te l'eri legata al dito eh? :D
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Nemesis Divina - 21 Giu 2016, 19:07
Di che sta parlando Pila? C'era chi premeva per una quota rosa in Zelda?

Già che sto scrivendo dico che quanto si vede pare carino
 Spero che la versione WiiU  sia degna così posso giocarlo. Non tocco Zelda da OOT ^^
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Pila87 - 21 Giu 2016, 19:53
@ Nemesis: sì sì, c'era questa battaglia su NeoGAF, con tutto lo staff a supporto e ban a tappeto dei dissidenti.

Te l'eri legata al dito eh? :D

Non lo nego :D ma è un bene, almeno ho smesso di perdere tempo a scriverci, se pure lo staff deve scadere così...

(OK la smetto ^^)
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 21 Giu 2016, 20:19
Google: http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2015-how-we-measure-console-frame-rate
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Claudio1885 - 21 Giu 2016, 21:29
Io Linkina l'avrei accolta molto volentieri...  :hurt:
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 22 Giu 2016, 11:09
http://www.polygon.com/2016/6/21/11996478/why-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-is-getting-voice-acting-and-sci-fi-elements
Il perchè di un certo tipo di doppiaggio e la presenza confermata di elementi sci-fi nel gioco.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 22 Giu 2016, 11:10
Sperem ben...
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 22 Giu 2016, 14:57
Bel video dal nintendo store di New York https://www.youtube.com/watch?v=U3l4W7W--pY
con l'emozione della gente alla visione del trailer e poi un pò di giocato dove, forse per il televisorone, l'impatto grafico è migliore.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Arit72 - 22 Giu 2016, 15:22
Machissenefrega dell impatto grafico? Finalmente uno Zelda originale (mancava da ww) e guardiamo solo alla grafica???  :no:
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 22 Giu 2016, 15:25
Machissenefrega dell impatto grafico? Finalmente uno Zelda originale (mancava da ww) e guardiamo solo alla grafica???  :no:
Effettivamente...nel 2002 ci siamo stropicciati gli occhi con il trailer di WW per poi avere in mano uno scrigno sostanzialmente vuoto.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Arit72 - 22 Giu 2016, 15:27
Ww è il mio Zelda preferito, però ognuno ha le sue preferenze. :yes:
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 22 Giu 2016, 15:30
Machissenefrega dell impatto grafico? Finalmente uno Zelda originale (mancava da ww) e guardiamo solo alla grafica???  :no:

Questo è un discorso - un pò da esaltato - che ti stai facendo tu.
Se hai letto le pagine precedenti avrai letto più volte che le nuove meccaniche piacciono più o meno a tutti, ma se di queste non c'è (almeno per quanto abbiamo visto) qualcosa da ridire, per l'impatto grafico qualche dubbio si può porre, e mettere in evidenza che per me il video postato dà una sensazione diversa ha senso.

Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Neophoeny - 23 Giu 2016, 00:00
Ho notato che su youtube ci sono già decine di riarrangiamenti del main theme, nemmeno il tempo :D
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RayX - 23 Giu 2016, 10:23
Bel video dal nintendo store di New York https://www.youtube.com/watch?v=U3l4W7W--pY
con l'emozione della gente alla visione del trailer e poi un pò di giocato dove, forse per il televisorone, l'impatto grafico è migliore.

certo che rispetto al 2004 le cose sono proprio cambiate
https://www.youtube.com/watch?v=98VjTbC4gC4
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 23 Giu 2016, 10:33
Bel video dal nintendo store di New York https://www.youtube.com/watch?v=U3l4W7W--pY
con l'emozione della gente alla visione del trailer e poi un pò di giocato dove, forse per il televisorone, l'impatto grafico è migliore.

certo che rispetto al 2004 le cose sono proprio cambiate
https://www.youtube.com/watch?v=98VjTbC4gC4

Mi vengono ancora i brividi... :cry:

Vabbè, ma il contesto conta! Sala buia, poi prima c'era stata, mi pare, la presentazione del ds, e in più metteci anche la musica sicuramente più trascinante del trailer di Twilight (non che non mi piaccia quella di Breath, anzi).  :)
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 23 Giu 2016, 10:38
Più che altro trovo il parallelo un po' stiracchiato: uno è il trailer d'esordio, l'altro "solo" il primo hands-on.

Non mi stupisce più di tanto che i fan siano (relativamente!) più tiepidi in quest'ultimo caso.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Neophoeny - 23 Giu 2016, 11:21
Tra l'altro l'esaltazione era dovuta al fatto che ritornava su una console più potente uno Zelda vecchia maniera, più dark e "figo" , meno cartonesco, voluto molto dall'occidente dopo la parentesi di Wind Waker. Si aspettavano tutti il vero seguito di Ocarina e l'esaltazione ci stava tutta.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Akidaso - 23 Giu 2016, 12:29
Che poi boh, uno Zelda che a me è piaciuto poco. Io ho urlato per quest'ultimo altroché. Un continuo O___O con mio fratello.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 24 Giu 2016, 12:49

Non mi stupisce più di tanto che i fan siano (relativamente!) più tiepidi in quest'ultimo caso.

Non ne sono sicuro. Quella per di TP è stata esaltazione da piacere effimero, bruciata in fretta. A sto giro l'eco del hands-on risuona ancora e rimbalza dal fan al generico appassionato di VG.

Prova ne è che TP non mai è stato il titolo più trascinante, né in quell'occasione, né nelle presentazioni successive, né tra il pubblico, né tra la stampa. Dal suo, BotW è stato il gioco più chiacchierato sui social e rischia seriamente il Best of E3 su tutte le testate.
Mi pare, complessivamente, l'accoglienza più calorosa di sempre per uno Zelda.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 24 Giu 2016, 12:58
Erano anche altri tempi, in cui i social praticamente erano "solo" i forum però. E ripeto, non credo proprio si possa paragonare un trailer di pochi minuti ad una delle più massicce anteprime pre-rilascio che si ricordino. Anzi mi verrebbe da dire che sia la più massiccia in assoluto (a memoria non ne ricordo di similari).

Poi intendiamoci, io sono contento per l'entusiasmo attorno a questo nuovo Zelda!
Perchè oggettivamente di carne al fuoco (leggi in primis novità apportate alla formula) sembra essercene tanta.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Claudio1885 - 24 Giu 2016, 12:58
Io non riesco a essere entusiasta, non dopo i trascorsi degli ultimi Zelda home. Il dito in culo è lì, nascosto da qualche parte, sotto tutta quella fisica.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 24 Giu 2016, 17:01
Io non riesco a essere entusiasta, non dopo i trascorsi degli ultimi Zelda home. Il dito in culo è lì, nascosto da qualche parte, sotto tutta quella fisica.

Certezze non ce ne sono, ma come ben detto da Turrican Nintendo più di così non poteva fare.

Siam d'accordo?
Poi quel che sarà, sarà.

Io su Zelda ho pochi dubbi. Mi lamentavo delle -presunte- specifiche di Nx, ma in realtà quello che mi inquieta non è nemmeno questo.

Quello che mi farà incazzare (perché sono certo che sarà così) è che il rischio preso con Zelda non avrà seguito. Servirà a tener buono lo zoccolo duro, ma poi la tiritera sarà la solita... tanti, manieristici, progetti medio piccoli dei quali personalmente me ne faccio poco.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 24 Giu 2016, 19:36
ma poi la tiritera sarà la solita... tanti, manieristici, progetti medio piccoli dei quali personalmente me ne faccio poco.

Quello dipenderà anche (soprattutto?) da come ingrana commercialmente la macchina secondo me.

Per quanto, nonostante le mie reiterate lamentele, alla fin fine (seppur per buona parte "solo" finanziati dalla grande N) anche su WiiU effettivamente qualche bel rischio se lo sono preso quei matti.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Arit72 - 24 Giu 2016, 20:13
A dir la verità non esiste titolo anche solo lontanamente originale come the wonderful 101 su ps4 e one messe assieme.   :)
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 24 Giu 2016, 21:18
Ho scritto di proposito "finanziati", TW101 lo considero un gioco di Platinum.

Per la roba al 100% della grande N ritengo che a 'sto giro il top in termini di originalità sia stato Splatoon.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Kiavik - 26 Giu 2016, 11:01
https://www.youtube.com/watch?v=Ch_i9ovV2KI
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 26 Giu 2016, 11:15
https://www.youtube.com/watch?v=Ch_i9ovV2KI

Spazio alla fantasia proprio.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bhemot - 26 Giu 2016, 12:38
https://www.youtube.com/watch?v=Ch_i9ovV2KI
Spettacolo
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Belmont - 26 Giu 2016, 14:42
No, vabbe'. Siamo di fronte ad un nuovo paradigma. Se continua così, mi sa che mi piglio l'NX al lancio...
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea Rivuz - 26 Giu 2016, 14:46
Qualcuno ha provato a usare lo scudo come snowboard passando sopra una bomba per vedere se succede questo (http://i.giphy.com/3o85xsx4nLhyhYxscg.gif)?
:D
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Belmont - 26 Giu 2016, 14:47
Io aspetto a gloria di sapere se è possibile caricare di energia cinetica un masso, salirci sopra ed essere sparati in aria!
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: naked - 26 Giu 2016, 17:37
https://www.youtube.com/watch?v=Ch_i9ovV2KI
Zelda incontra trine.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 27 Giu 2016, 08:29
https://www.youtube.com/watch?v=Ch_i9ovV2KI

Spazio alla fantasia proprio.

Quello che dodici anni fa aveva promesso Half Life 2 con la Gravity Gun ma non ha mantenuto.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: teokrazia - 27 Giu 2016, 08:39
Quello che dodici anni fa aveva promesso Half Life 2 con la Gravity Gun ma non ha mantenuto.

Sali su una scrivania.
Acchiappa una Combine Ball.
Mettila sotto la scrivania.
Rilasciala.

Così, per citare il più peculiare di uno degli ottantordici metodi per creare un effetto catapulta.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Brothers Killer - 27 Giu 2016, 09:06
Quello che dodici anni fa aveva promesso Half Life 2 con la Gravity Gun ma non ha mantenuto.

Ma questo non è affatto vero, la Gravity Gun ha mantenuto molte delle sue promesse ed ha imposto uno standard che pochi giochi successivi sono riusciti a replicare. Al limite si può dire che è quello che i giochi avrebbero dovuto essere dopo HL2, ma a parte un paio di eccezioni contate (di cui una della stessa Valve) i videogiochi per certi versi sono tornati indietro al posto di andare avanti sotto questo aspetto. Zelda fa quello che nella scorsa generazione avrebbe dovuto essere la norma.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 27 Giu 2016, 09:31
Ma gli rispondete ancora?
 :D
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Arit72 - 27 Giu 2016, 09:43
Questo gioco pare meraviglioso, ma onestamente mi sfugge cosa sia pazzesco in questa catapulta....
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 27 Giu 2016, 09:52
Questo gioco pare meraviglioso, ma onestamente mi sfugge cosa sia pazzesco in questa catapulta....

Ri-sottolinea che il mondo pare essere fortemente "malleabile" nella mani del giocatore con soluzioni diversificate il cui limite potrebbe essere solo la fantasia.  :)
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: SixelAlexiS - 27 Giu 2016, 09:53
Questo gioco pare meraviglioso, ma onestamente mi sfugge cosa sia pazzesco in questa catapulta....
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Azraeel - 27 Giu 2016, 10:08
No bhe dai questa mi sembra un' interazione fisica mica male!
A parte giochi tipo Trine ecc in cui è previsto proprio nelle meccaniche di base, cose così non si vedono tutti i giorni nei giochi.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Il Gladiatore - 27 Giu 2016, 13:50
Visto il trailer e diversi video di gameplay.

Beh, interessantissimo direi. Trovo che la questione debba essere inquadrata nella tipologia di gioco che da sempre contraddistingue Zelda, vale a dire l'arcade - adventure in chiave enigmistica. Questo va molto oltre il modello sandbox di svariati titoli occidentali, per cui non si tratta di valutare il guadagno tecnico in senso stretto (è tutto già ampiamente raggiunto) ma stabilire quale impatto possa avere quella fisica in un mondo liberamente esplorabile e da interpretare per la risoluzione di enigmi. Una differenza non di poco conto.

Ma, per voler essere maligni, la mia preoccupazione viene proprio da quel fronte: gli Zelda post Ocarina difficilmente sono andati oltre lo schema item --> dungeon da risolvere con quell'item, per cui è necessario che un gioco di più ampio respiro si avvalga di queste novità. Altrimenti è tutto inutile.

Sul piano artistico nulla da eccepire, poesia in movimento.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 27 Giu 2016, 13:59


Quello che dodici anni fa aveva promesso Half Life 2 con la Gravity Gun ma non ha mantenuto.

jello onestamente, quanti videogiochi hai giocato negli ultimi 10 anni? Non nintendo intendo.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Kiavik - 27 Giu 2016, 15:20
Quello che dodici anni fa aveva promesso Half Life 2 con la Gravity Gun ma non ha mantenuto.

Lol, ma se c'era un enigma in Half Life 2 in cui dovevi proprio costruire un trampolino :D
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: DRZ - 27 Giu 2016, 19:22
Secondo me, e lo dico senza nessuna cattiveria*, il problema è quello segnalato da Darro: chi si esalta per quanto si è visto fino ad ora di questo Zelda (che comunque alla fine sarà Il Capolavoro, io voglio crederci dopo gli ultimi episodi home sottotono) secondo me non ha giocato e visto parecchia roba uscita nell'ultimo decennio perché, fino ad ora, non mi pare che ci sia veramente nulla di particolarmente nuovo od originale per cui strapparsi i capelli.

*senza cattiveria ma con parecchia vergogna, come mi capita sempre quando devo dare anche solo parzialmente ragione a Darro.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Brothers Killer - 27 Giu 2016, 20:26
Secondo me, e lo dico senza nessuna cattiveria*, il problema è quello segnalato da Darro: chi si esalta per quanto si è visto fino ad ora di questo Zelda (che comunque alla fine sarà Il Capolavoro, io voglio crederci dopo gli ultimi episodi home sottotono) secondo me non ha giocato e visto parecchia roba uscita nell'ultimo decennio perché, fino ad ora, non mi pare che ci sia veramente nulla di particolarmente nuovo od originale per cui strapparsi i capelli.

*senza cattiveria ma con parecchia vergogna, come mi capita sempre quando devo dare anche solo parzialmente ragione a Darro.

Il discorso è semplicemente che tutta sta roba insieme non si era mai vista. Personalmente mi aspettavo da questo Zelda un buon/ottimo action adventure infilato in un open world, non un possibile nuovo paradigma per i giochi sandbox, da lì viene la sorpresa.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 27 Giu 2016, 20:47
Secondo me, e lo dico senza nessuna cattiveria*, il problema è quello segnalato da Darro: chi si esalta per quanto si è visto fino ad ora di questo Zelda (che comunque alla fine sarà Il Capolavoro, io voglio crederci dopo gli ultimi episodi home sottotono) secondo me non ha giocato e visto parecchia roba uscita nell'ultimo decennio perché, fino ad ora, non mi pare che ci sia veramente nulla di particolarmente nuovo od originale per cui strapparsi i capelli.

*senza cattiveria ma con parecchia vergogna, come mi capita sempre quando devo dare anche solo parzialmente ragione a Darro.

Così però esageri nel senso opposto del buon jello (non accanitevi dai, era in buona fede).
Sembra quasi che quello che si è visto sia del tutto convenzionale.
Please stahp : V.

Ma col C@ZZO.

Non confondiamo 'non è certo il primo gioco a usare la fisica' (la catapulta secondo me potevi farla anche in Trespasser...), con 'gameplay emergente applicato estensivamente al level design sandboxed'.

Quel che si è visto in fiera è tranquillamente al livello della miglior Bungie. Io non ho mai visto un freeroam così denso, stratificato e vario.
Non è il primo, ma se il settimo senso non m'inganna, qui siamo al levelup per il freeroam toutcourt.

Poi ehi, ribadisco... le sessioni erano tutte studiat e a tavolino e quello che si è visto sarà anche tutto quello che il gioco avrà da offrire?
N da denuncia... ma come la mettiamo con i video non Nintendo, che pure hanno fatto vedere cose altrettanto eclatanti, di gente che improvvisava? Con, presumibilmente, una frazione delle risorse (item, spell, tuniche, consumabili, chissà cos'altro) disponibili tra un anno.

Qua c'è una base gioco fenomenale, pochi cazz1.
Con un po' di presunzione Io mi sorprendo di chi non se ne rende conto.

Ripropongo la solita domanda tormentone: quanto avete visto di Zelda?
Perchè la catapulta s'è vista eccome, ma ci sono almeno altre cento cose parimenti clamorose che sono state fatte.

/good times
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 27 Giu 2016, 20:49
Secondo me, e lo dico senza nessuna cattiveria*, il problema è quello segnalato da Darro: chi si esalta per quanto si è visto fino ad ora di questo Zelda (che comunque alla fine sarà Il Capolavoro, io voglio crederci dopo gli ultimi episodi home sottotono) secondo me non ha giocato e visto parecchia roba uscita nell'ultimo decennio perché, fino ad ora, non mi pare che ci sia veramente nulla di particolarmente nuovo od originale per cui strapparsi i capelli.

*senza cattiveria ma con parecchia vergogna, come mi capita sempre quando devo dare anche solo parzialmente ragione a Darro.

Il discorso è semplicemente che tutta sta roba insieme non si era mai vista. Personalmente mi aspettavo da questo Zelda un buon/ottimo action adventure infilato in un open world, non un possibile nuovo paradigma per i giochi sandbox, da lì viene la sorpresa.

Alla faccia.
Per dire la stessa cosa ci ho messo quei duemila caratteri in più.

Argh.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: DRZ - 27 Giu 2016, 21:01
Se mi dite che non si sono mai viste tutte queste cose assieme posso anche essere d'accordo (pur non essendo particolarmente sicuro della cosa: gli open world mediamente mi annoiano e li evito, quindi potrebbe tranquillamente esserci da qualche parte un gioco che mi sono perso in cui si possono fare le stesse cose che si fanno in Zelda e ), ma continuo comunque a non vedere nulla di particolarmente nuovo in sé.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 27 Giu 2016, 21:11
Quanti minuti hai visto degli stream?
È determinante, secondo me (e secondo N).

È solo dopo un'ora che inizi a percepire dove Aonuma stia andando a parare. Ed è grandioso : *.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 27 Giu 2016, 21:18
Quello che dodici anni fa aveva promesso Half Life 2 con la Gravity Gun ma non ha mantenuto.

Sali su una scrivania.
Acchiappa una Combine Ball.
Mettila sotto la scrivania.
Rilasciala.

Così, per citare il più peculiare di uno degli ottantordici metodi per creare un effetto catapulta.

Sì, ma io mi ricordo di aver finito Half Life 2 e i due episodi data disk senza nessun effetto wow per la fisica. Nel senso che era una possibilità, non un obbligo. Questo senza nulla togliere ad Half Life 2 che rimane uno dei miei giochi da isola deserta, molto più di Half Life.

Citazione da: Darrosquall
jello onestamente, quanti videogiochi hai giocato negli ultimi 10 anni? Non nintendo intendo.

Non tanti ma quelli giusti sì. Non sono rimasto a Trespasser, per intenderci.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: teokrazia - 27 Giu 2016, 21:30
Sì, ma io mi ricordo di aver finito Half Life 2 e i due episodi data disk senza nessun effetto wow per la fisica. Nel senso che era una possibilità, non un obbligo.

Yep, generalmente era così.

Esattamente come nel video che hai commentato.
Il tizio cosa fa la catapultina a fare?
Puro e semplice diletto.

Quindi, insomma, il tentativo di revisionismo suonava particolarmente orribile, pure per i tuoi standard. :-*
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 27 Giu 2016, 21:32
Sì, ma io mi ricordo di aver finito Half Life 2 e i due episodi data disk senza nessun effetto wow per la fisica. Nel senso che era una possibilità, non un obbligo.

Yep, generalmente era così.

Esattamente come nel video che hai commentato.
Il tizio cosa fa la catapultina a fare?
Puro e semplice diletto.

Quindi, insomma, il tentativo di revisionismo suonava particolarmente orribile, pure per i tuoi standard. :-*

Beh, su Zelda non lo sappiamo, nel senso che se questa fisica verrà unita all'enigma ambientale in stile Zelda per far fare un passo avanti ad entrambi i fattori, allora avrò ragione io. Se rimarrà un'orpello allora avrai ragione tu :)
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: teokrazia - 27 Giu 2016, 21:39
La ragione cell'ho già io perché quello che Half-Life 2 prometteva (https://youtu.be/yxYviVfwAHA) in termini di fisica l'ha ampiamente mantenuto. Deal with it.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Arit72 - 27 Giu 2016, 21:39
Voi non ricordate minimamente cosa fu half life 2 all'uscita.
Altro che fisica non da wow.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: UnNamed - 27 Giu 2016, 21:41
Al limite si può dire che è quello che i giochi avrebbero dovuto essere dopo HL2, ma a parte un paio di eccezioni contate (di cui una della stessa Valve) i videogiochi per certi versi sono tornati indietro al posto di andare avanti sotto questo aspetto. Zelda fa quello che nella scorsa generazione avrebbe dovuto essere la norma.
Quoto il Killer che si è appena iscritto e lo fa nel modo giusto, e non mi riferisco solo allo spernacchiare Jello  ;D

La fisica nei giochi applicata in maniera decente l'abbiamo dal 2004, ma ad oggi le meccaniche sandbox, ovvero il piegare le meccaniche di gioco a piacere inventandosi applicazioni non pensate dagli sviluppatori, si contano sulle dita di una mano. Just Cause, Halo, GTA, Crysis, Minecraft, forse qualcun'altro. In questa generazione dovrebbero essere la norma, invece continuiamo a sorbirci roba alla The Order e Gears.
Poco importa se la fisica applicata ai giochi è nata nel 2004 o prima con Uniracers, i giochi che la applicano sono ancora molto pochi.

Nel genere RPG, i sandbox sono praticamente assenti, anche se nel 2016 non definirei più Zelda come gioco di ruolo, piuttosto un action visto che elementi puzzle oramai li si trovano pure in Table Top Racing. Anche in questo caso però gli esempi sono pochi, e considerando i trascorsi della serie, concorderete che i programmatori hanno intrapreso molte scelte coraggiose.

Sul versante tecnico, ho inizialmente piazzato Xenoblade X al di sopra, ed in effetti nello stato in cui si è presentata la demo, è vero globalmente.
Se però mi attengo ai trailer, che danno una idea migliore del prodotto finale, penso che il nuovo Zelda si piazzi al di sopra di ogni cosa uscita la scorsa gen.


Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 27 Giu 2016, 22:11
Just Cause:Gears of War=Zelda:Resident Evil 4


: )
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 27 Giu 2016, 22:20
non ho capito andrea cosa voglia dire, ma just cause è incredibile a livello di sandbox, viene in mente pure a me lo stesso gioco per dire qualcosa che già si vede come possibilità. Peccato sia un gioco di merda, questo sarà bellissimo  :yes:
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Brothers Killer - 27 Giu 2016, 22:57
Per favore non offendetemi HL2 che è il mio gioco della vita. L'interazione fisica che permetteva all'uscita era qualcosa di assolutamente inedito e sconvolgente, altro che promesse non mantenute.

Quanti minuti hai visto degli stream?
È determinante, secondo me (e secondo N).

È solo dopo un'ora che inizi a percepire dove Aonuma stia andando a parare. Ed è grandioso : *.

Paradossalmente concordo, ha dato una prima impressione molto fredda dagli stream. È solo dal resto del giocato e da tutte la gente che è riuscita a metterci le mani sopra e ad inventarsi cose di propria spontanea iniziativa che si è capito la sostanza che sembra esserci sotto.

Io sinceramente spero che mettano un hard mode o qualcosa del genere fin dall'inizio, proprio perché, per quanto voglia dare il beneficio del dubbio a questi nemici tutorial, per ogni routine fighissima che hanno dimostrato di possedere hanno mostrata altrettanto stupidità nel combattimento. Non è neanche una questione di fixare i danni inflitti, visto che quella è qualcosa che si autoregolamenterà nel corso della progressione e sembra gestita anche benissimo (basta vedere quanto infliggono i Bokoblin scuri e i miniboss), quanto di evitare che i nemici stiano secondi interi fissando il giocatore e basta. Poi magari è qualcosa che riguarda i primissimi nemici del gioco, ma non vorrei tutte queste possibililità siano annientate da un livello di difficoltà basso.

Just Cause:Gears of War=Zelda:Resident Evil 4


: )

Se non ti piacciono Just Cause e Gears of War allora posso essere anche d'accordo, anche se continua a sfuggirmi la connessione logica  :|
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 28 Giu 2016, 01:12
non ho capito andrea cosa voglia dire, ma just cause è incredibile a livello di sandbox, viene in mente pure a me lo stesso gioco per dire qualcosa che già si vede come possibilità. Peccato sia un gioco di merda, questo sarà bellissimo  :yes:

Fuochino.
Domani spiego.

Intanto pensateci ; D.
Nulla di trascendentale eh...
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 28 Giu 2016, 08:21
La ragione cell'ho già io perché quello che Half-Life 2 prometteva (https://youtu.be/yxYviVfwAHA) in termini di fisica l'ha ampiamente mantenuto. Deal with it.

Sì e no.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 28 Giu 2016, 09:31
La ragione cell'ho già io perché quello che Half-Life 2 prometteva (https://youtu.be/yxYviVfwAHA) in termini di fisica l'ha ampiamente mantenuto. Deal with it.

e no.

Fixed
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 28 Giu 2016, 16:49
La ragione cell'ho già io perché quello che Half-Life 2 prometteva (https://youtu.be/yxYviVfwAHA) in termini di fisica l'ha ampiamente mantenuto. Deal with it.

e no.

Fixed

Nel senso che sì, la resa della fisica c'era tutta ed era straordinaria ma no, al di la di alcune situazioni non serviva a proseguire nel gioco. Che sembra essere il contrario di quanto fa questo Zelda, e cioè utilizzare la fisica in un contesto che è quello dell'enigma ambientale tipicamente Zeldiano (per di più continuamente proposto, come Skyward Sword). Se non fanno cazzate il risultato potrebbe davvero essere qualcosa di mai visto prima perché unirebbe un motore fisico eccellente con il top del game/level design made in Nintendo, il tutto dentro la cornice dell'open world (si spera senza i difetti del genere) ma con quel tocco di immensità, non linearità (parole di Anouma) e spaesamento presi dal primo Zelda per NES.

Insomma, almeno quattro elementi che ognuno, da solo, basterebbe a fare un gioco intero, nello stesso prodotto. Ora sta a Nintendo non combinare pasticci e mescolare ed equilibrare bene il tutto.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: DRZ - 28 Giu 2016, 17:46
Quanti minuti hai visto degli stream?
È determinante, secondo me (e secondo N).

È solo dopo un'ora che inizi a percepire dove Aonuma stia andando a parare. Ed è grandioso : *.

Mi devo essere fermato a cinquantanove minuti e cinquantanove secondi, allora.
Ma un'ora consecutiva?
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 28 Giu 2016, 18:48
Quanti minuti hai visto degli stream?
È determinante, secondo me (e secondo N).

È solo dopo un'ora che inizi a percepire dove Aonuma stia andando a parare. Ed è grandioso : *.

Mi devo essere fermato a cinquantanove minuti e cinquantanove secondi, allora.
Ma un'ora consecutiva?

Lul.
Beh se hai visto svariati minuti e non ti ha convinto, de gustibus : ).
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Brothers Killer - 28 Giu 2016, 18:56
La ragione cell'ho già io perché quello che Half-Life 2 prometteva (https://youtu.be/yxYviVfwAHA) in termini di fisica l'ha ampiamente mantenuto. Deal with it.

e no.

Fixed

Nel senso che sì, la resa della fisica c'era tutta ed era straordinaria ma no, al di la di alcune situazioni non serviva a proseguire nel gioco. Che sembra essere il contrario di quanto fa questo Zelda, e cioè utilizzare la fisica in un contesto che è quello dell'enigma ambientale tipicamente Zeldiano (per di più continuamente proposto, come Skyward Sword). Se non fanno cazzate il risultato potrebbe davvero essere qualcosa di mai visto prima perché unirebbe un motore fisico eccellente con il top del game/level design made in Nintendo, il tutto dentro la cornice dell'open world (si spera senza i difetti del genere) ma con quel tocco di immensità, non linearità (parole di Anouma) e spaesamento presi dal primo Zelda per NES.

Insomma, almeno quattro elementi che ognuno, da solo, basterebbe a fare un gioco intero, nello stesso prodotto. Ora sta a Nintendo non combinare pasticci e mescolare ed equilibrare bene il tutto.

Sminuire HL2 perché la fisica non è sempre necessaria mi sembra un tantino... Scorretto? Alla fine da quando prendi la Gravity Gun in poi il gioco ti offre in continuazioni le possibilità di usarla, se poi tu sei una persona arida dentro e ti sei fatto Ravenholm a colpi di fucile a pompa e basta cazzi tuoi, e si potrebbe fare lo stesso ragionamento con un sacco di meccaniche non imposte dall'alto di altri giochi. Il fatto che l'uso di una meccanica sia solo invogliato e non imposto non fa di quella meccanica qualcosa di "inutile".
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 28 Giu 2016, 19:19
Sminuire HL2 perché la fisica non è sempre necessaria mi sembra un tantino... Scorretto? Alla fine da quando prendi la Gravity Gun in poi il gioco ti offre in continuazioni le possibilità di usarla, se poi tu sei una persona arida dentro e ti sei fatto Ravenholm a colpi di fucile a pompa e basta cazzi tuoi, e si potrebbe fare lo stesso ragionamento con un sacco di meccaniche non imposte dall'alto di altri giochi. Il fatto che l'uso di una meccanica sia solo invogliato e non imposto non fa di quella meccanica qualcosa di "inutile".

Non ho sminuito Half Life 2, perché, come ho già scritto, è uno dei miei giochi da isola deserta anche per via del motore fisico. Semplicemente penso che sia un qualcosa in più (e non di "inutile"). Un qualcosa di straordinario che gli da un enorme valore aggiunto, certo, ma sempre un qualcosa in più. Ravenholm però è stata la sezione che meno mi è piaciuta, se devo essere sincero. E no, non l'ho fatta alla Duke Nukem.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 28 Giu 2016, 19:19
Just Cause:Gears of War=Zelda:Resident Evil 4


: )

Come promesso.
Soggetto: gameplay.


La differenza principale tra i due TPS qual è?
Uno è snello, quasi smunto, l'altro è un atleta olimpionico.
Sono scelte: semplicità contro complessità. Ma credo sia solare che nel novero della giocabilità Mikami stritoli Bleszinski.

A me piace pensare che Zelda farà lo stesso per il freeroam. Solitamente l'accoppiata giocabilità emergente + sandbox ha fatto sistematicamente il paio con semplicità.
Just Cause è forse l'esempio più calzante: immenso spazialmente, piccino nei fondamentali di gameplay.
Funziona perché il dinamismo dell'esperienza viene garantito da variabili quali fisica e ia.
Il problema per questo genere di giochi è che mai nessuno ha osato violare le regole non scritte, definite da Bungie.

Che ci stia provando mamma N?
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: DRZ - 28 Giu 2016, 21:28
Lul.
Beh se hai visto svariati minuti e non ti ha convinto, de gustibus : ).

Non è il fatto di convincermi o meno, a me il gioco per quello che si è visto pare interessante... è che non ho ancora capito cosa abbia di nuovo questo Zelda e nessuno è ancora riuscito a farmi una lista di dieci (ma pure cinque, tre, due) cose che possano farmi cambiare idea.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 29 Giu 2016, 08:04
nessuno è ancora riuscito a farmi una lista di dieci (ma pure cinque, tre, due) cose che possano farmi cambiare idea.

-Motore fisico molto avanzato e curato utilizzato come strumento non solo di interazione generica con l'ambiente, ma anche di risoluzione di enigmi ambientali "a la Zelda", in particolare "a la Zelda di Fubayashi", ovverosia presenti a getto continuo, brillanti e non troppo aderenti agli stereotipi della saga. E l'enigma ambientale "a la Zelda", con quel livello di perfezione e maturità (e godimento trasmesso al giocatore) non lo trovi da nessuna altra parte.

-Non linearità della soluzione: stando a quanto dice Anouma potremmo trovarci di fronte ad un Demon's Crest moderno, ovvero puoi andare quasi subito anche allo scontro finale oppure puoi farlo durare mille ore: in entrambi i casi l'esperienza si modellerà in base alla scelta del giocatore.

-impostazione del mondo di gioco in stile Zelda per NES inserita in un contesto open world moderno (e si spera senza i difetti del genere, che nemmeno a me fa impazzire), vale a dire: senso di avventura e di "infinito" elevati all'ennesima potenza. Come quando nel 1986 provavi a bruciare i cespugli con la candela e, esterrefatto, scoprivi che funzionava.

-Direzione artistica tra le più ispirate degli anni tot anni

E ancora non abbiamo visto nulla su villaggi, città e NPC.

Poi il gioco esce tra quasi un anno, credo sia un po' presto per dare giudizi definitivi. L'unica cosa che si può dire è che, già da ora, c'è tantissima carne al fuoco che si spera Nintendo non bruci.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 29 Giu 2016, 09:53
http://it.ign.com/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-wii-u/113001/feature/sei-fatti-che-abbiamo-imparato-su-zelda-breath-of-the-wild-a?p=2
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 29 Giu 2016, 11:22
Obiettivo 2 milioni di copie per generare profitto (http://multiplayer.it/notizie/170748-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-dovra-vendere-almeno-due-milioni-di-copie-per-generare-profitto.html)

PS: con la doppia uscita su WiiU e NX come titolo di lancio, per me ce la può fare  :yes:
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 29 Giu 2016, 13:14
per me ce la può fare  :yes:

Scherzi?
Se non ci riuscisse sarebbe disastro commerciale di proporzioni epiche. :-\
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Kiavik - 29 Giu 2016, 14:17
Due milioni di copie le fanno nelle prime due settimane con un gioco del genere, non scherziamo...
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: DRZ - 29 Giu 2016, 17:22
Con la doppia uscita ce la fa, su Wii U però dubito molto.

P.S. Letta la lista Jello. Vedo cose diverse nei filmati rispetto a voi, ci sta.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: UnNamed - 29 Giu 2016, 20:51
Tenendo conto che il 2017 per WiiU sarà l'anno del vuoto, chiunque possieda la console sarà tentato all'acquisto anche solo per riaccendere la console.
Due milioni solo sulla consolina bianca sono fattibili considerando che tutte le grandi IP Nintendo hanno venduto almeno quasi il doppio e che molte di quelle minori si sono avvicinati a questo traguardo.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 29 Giu 2016, 20:54
Obiettivo 2 milioni di copie per generare profitto (http://multiplayer.it/notizie/170748-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-dovra-vendere-almeno-due-milioni-di-copie-per-generare-profitto.html)

PS: con la doppia uscita su WiiU e NX come titolo di lancio, per me ce la può fare  :yes:

2 pali li fanno per inerzia, su non scherziamo.
bello come obiettivo "mi andrebbe bene almeno un centomila, grazie!" "sono 10 milioni, che faccio lascio?"
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 29 Giu 2016, 23:20
Lul.
Beh se hai visto svariati minuti e non ti ha convinto, de gustibus : ).

Non è il fatto di convincermi o meno, a me il gioco per quello che si è visto pare interessante... è che non ho ancora capito cosa abbia di nuovo questo Zelda e nessuno è ancora riuscito a farmi una lista di dieci (ma pure cinque, tre, due) cose che possano farmi cambiare idea.

Forse è il caso di arrendersi al fatto che questo nuovo corso di Zelda non tocca i tuoi tasti giusti?

Come potrebbe mai chiunque di noi farti cambiare idea se niente del materiale disponibile ci è riuscito?

L'unico consiglio che ti posso dare è di guardarti altri 59 minuti di roba che magari non hai ancora visto.
Il concetto che volevo passare è che è l'insieme ad essere speciale. Un insieme che non renderebbe altrettanto bene se omogeneizzato in 10 punti...

Se speri che un post possa illuminarti, stai fresco temo...
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: DRZ - 30 Giu 2016, 09:45
Si sta qua per discutere: se uno mi dice "Zelda mi piace perché incontra i miei gusti" allora c'è poco di cui parlare, ma se mi dice "Zelda mi piace perché ha una fisica molto curata e porta un sacco di novità nel genere degli open world" posso tranquillamente dire che non è vero - a prescindere dai miei gusti personali - perché in quanto si è visto fino ad ora non c'è nulla del genere.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: eugenio - 30 Giu 2016, 10:05
Si può dire però che prese nell'insieme, tutte le carattestiche mostrate sono novità nell'universo zeldiano. E in questo senso, ci sta che un giocatore appassionato dei vari Zelda si esalti.

In effetti, siamo nel topic giusto per farlo.

Insomma: no napalm no.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 30 Giu 2016, 10:11
Ma insomma, lo volevamo libero e non più vincolato alla risoluzione rigida e sequenzale dei dungeon e ce lo hanno dato, e ci lamentiamo ancora? Ho capito che il primo su NES era già così, e la pruriginosa volontà di sminuire può appellarcisi, ma son passati 25 anni, a me sembra una gran bella novità per la serie.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: xPeter - 30 Giu 2016, 10:29
Si sta qua per discutere: se uno mi dice "Zelda mi piace perché incontra i miei gusti" allora c'è poco di cui parlare, ma se mi dice "Zelda mi piace perché ha una fisica molto curata e porta un sacco di novità nel genere degli open world" posso tranquillamente dire che non è vero - a prescindere dai miei gusti personali - perché in quanto si è visto fino ad ora non c'è nulla del genere.
Lasciamo perdere per un attimo una novità come l'introduzione della fisica in senso stretto.
Gli open world \ free roaming in media hanno un game design semi-inesistente, basta pensare ai giochi Rockstar, che se non ci si lascia abbindolare dall'euphoria engine, di sandbox a livello strutturale non offrono praticamente nulla, sono esperienze strettamente "story-driven" antitetiche all'idea di assenza di limiti e confini che vorrebbero trasmettere.
Stiamo parlando di mission design che se parcheggi la macchina due centimetri fuori dall'hot-spot luminoso tutorialeggiante con corredo di istruzioni scritte in sovraimpressione ("scendi dalla macchina") non parte la cut-scene.
Breath of the Wild promette (e promette bene) di implementare su vasta scala il gameplay adventure di Zelda (enigmistica ambientale, level design, fitta trama di rapporti causa\effetto) nella sua veste più evoluta in termini meccanici, di interpretabilità e di visione d'insieme, non mi pare proprio sia una cosa che succede tutti i giorni :0
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 30 Giu 2016, 19:42
Si sta qua per discutere: se uno mi dice "Zelda mi piace perché incontra i miei gusti" allora c'è poco di cui parlare, ma se mi dice "Zelda mi piace perché ha una fisica molto curata e porta un sacco di novità nel genere degli open world" posso tranquillamente dire che non è vero - a prescindere dai miei gusti personali - perché in quanto si è visto fino ad ora non c'è nulla del genere.

L'entusiasmo è derivato dall'integrazione naturale di componenti che di solito integrati non sono, anche negli esponenti più illustri del genere.

Io non più di qualche settimana fa ho tessuto le lodi di GTA V, ha una cura tale da farti provare una sindrome d'inferiorità (ma come minchia hanno fatto a coordinarsi? sono degno?) :°D. Ma strutturalmente è evidente che R* si sia arenata a GTA3. Anzi... il missioni design in realtà è peggiorato da IV, così da assecondare la sceneggiatura.
Sono scelte, è l'essenza di R*.

Non capisci cosa ha di speciale questo Zelda?
Considera che per Nintendo è un genere inedito. Hanno dichiarato loro stessi che il team ha studiato le varie esperienze occidentali, rielaborando.
Non è un particolare da sottovalutare questo.

In secundis, no, non mi pare si stia dicendo che porti novità in senso proprio del termine...
Hai una vaga idea di quanti freeroam sandbox / survival / fisica / frizzi / lazzi è inondato Steam? Qualche centinaio...

È un qualcosa di più sottile, la mutuazione di un genere - per sua natura sofisticato - verso qualcosa di indubbiamente familiare ma, al tempo stesso, inedito.
Attenzione qua: è Zelda che si trasforma in freeroam.

Zelda che si trasforma in freeroam. Non il contrario!
Una formula di gioco praticamente nata per "esplodere" in qualcosa di più grosso, organico.
La dotazione nutrita, interdipendente di oggetti tipica di Zelda potenziata da un motore fisico.

Nei 59 minuti cosa si è visto? Che ogni strumento cambia il tipo di interazione con l'ambiente. Asseconda l'inventiva. Non mi sembra roba che si vede tutti i giorni, se permetti...
Quanti tipi di interazione permette un GTA, un Just Cause?
A mio avviso un numero sensibilmente minore di ciò che si è visto a L.A..

Di più: un sandbox (ocio anche qui: sandbox e open world non sono sinonimi! In Zelda il territorio lo USI) sterminato e, si spera, un'ia all'altezza (si sono viste cose egrege all'e3 ed eran due mostri in croce).

Infine: la cura di Nintendo.
Vuol dire tutto e niente. Ma quella là è la N che spacca i culi. Quella degli 8-16-64 bit.

Zelda: Combat Evolved 20.0 ; D.

Dubbi? Sì.
Speriamo che il budget sia davvero adeguato e non ci sia copia incolla.
Come insegna zia R* quello del freeroam d'autore è un lavoro sartoriale.
Speriamo che mamma abbia preso nota.

Ciao : ).
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 30 Giu 2016, 19:58
Si sta qua per discutere: se uno mi dice "Zelda mi piace perché incontra i miei gusti" allora c'è poco di cui parlare, ma se mi dice "Zelda mi piace perché ha una fisica molto curata e porta un sacco di novità nel genere degli open world" posso tranquillamente dire che non è vero - a prescindere dai miei gusti personali - perché in quanto si è visto fino ad ora non c'è nulla del genere.
Lasciamo perdere per un attimo una novità come l'introduzione della fisica in senso stretto.
Gli open world \ free roaming in media hanno un game design semi-inesistente, basta pensare ai giochi Rockstar, che se non ci si lascia abbindolare dall'euphoria engine, di sandbox a livello strutturale non offrono praticamente nulla, sono esperienze strettamente "story-driven" antitetiche all'idea di assenza di limiti e confini che vorrebbero trasmettere.
Stiamo parlando di mission design che se parcheggi la macchina due centimetri fuori dall'hot-spot luminoso tutorialeggiante con corredo di istruzioni scritte in sovraimpressione ("scendi dalla macchina") non parte la cut-scene.
Breath of the Wild promette (e promette bene) di implementare su vasta scala il gameplay adventure di Zelda (enigmistica ambientale, level design, fitta trama di rapporti causa\effetto) nella sua veste più evoluta in termini meccanici, di interpretabilità e di visione d'insieme, non mi pare proprio sia una cosa che succede tutti i giorni :0
Leggo solo ora.
<3
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 30 Giu 2016, 20:55
"Zelda mi piace perché ha una fisica molto curata e porta un sacco di novità nel genere degli open world" posso tranquillamente dire che non è vero - a prescindere dai miei gusti personali - perché in quanto si è visto fino ad ora non c'è nulla del genere.

Questo, molto semplicemente, non è vero. E non lo è per i motivi che dicevo nel precedente post e ribaditi più che egregiamente da xPeter e Andrea_23.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: DRZ - 30 Giu 2016, 23:30
Eh vabbé, dai, siamo passati da "roba mai vista" a "roba mai vista tutta assieme in un gioco" a "roba mai vista in Zelda" ad un nebulosissimo e sempreverde "Nintendo difference" che delinea un sacco di cose che potrebbero esserci ma che, stando a ciò che si è visto e letto sino ad ora, ancora non ci sono.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: SixelAlexiS - 01 Lug 2016, 00:07
Eh vabbé, dai, siamo passati da "roba mai vista" a "roba mai vista tutta assieme in un gioco" a "roba mai vista in Zelda" ad un nebulosissimo e sempreverde "Nintendo difference" che delinea un sacco di cose che potrebbero esserci ma che, stando a ciò che si è visto e letto sino ad ora, ancora non ci sono.
Fondamentalmente questo ^^
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 01 Lug 2016, 00:19
Eh?

Precisamente cosa andrebbe "delineato" con ore di gameplay di pubblico dominio? x°°°D
Vuoi fare una critica sensata? Dubita semmai che riusciranno a tenere questa freschezza lungo tutto l'arco del gioco...

Al di là della polemica, stringendo-stringendo, il grosso di questo Zelda è fatto dal sistema di gioco che asseconda il giocatore, anziché indirizzarlo. E' questo che Nintendo ha cercato di far passare all'e3.
Per me ci è riuscita : ).
La "difference" è quella...

n8
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: xPeter - 01 Lug 2016, 03:44
Posso rovesciare la questione?
Per curiosità, cosa avrebbero dovuto mostrare per evitare di suscitare tutta questa sufficienza e diffidenza?

Io ho visto una quantità di robe a cui nemmeno lontanamente pensavo in ottica di 'wishlist'.

Non so, saltare dal cavallo in corsa in bullet time e, tutto in volo, scoccare verso terra una freccia incendiaria, switchare al parapendio, sfruttare la corrente ascensionale generata dall'erba in fiamme per prendere quota e avvicinarsi al nemico, switchare di nuovo all'arco e piazzargli un'altra freccia nel classico punto debole.
In quei dieci secondi di gameplay dovrei sbadigliare perché il bullet time c'era anche in Red Dead Redemption, la propagazione del fuoco c'era anche in Far Cry 2 ed il parapendio si fa pure in Just Cause? Non potrei invece felicitarmi di una scena che per essere descritta possa evocare un simile "mix"?
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Diegocuneo - 01 Lug 2016, 09:35
Le meccaniche di gameplay sembrano esserci e mi fido di Nintendo sul fatto che funzioneranno bene.
Però a me continua a sembrarmi tutto VUOTO e disabitato e questo me lo rende poco vivo,tanto videogioco classico.E video ne ho visti.
Devo però a ammettere che anche l'immaginario evocato non mi prende più,e questo fa tanto.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Neophoeny - 01 Lug 2016, 09:55
A me piace molto, c'è molto senso di avventura come nei vecchi Zelda in cui dovevi esplorare il mondo senza tanti indizi.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 01 Lug 2016, 09:58
Devo però a ammettere che anche l'immaginario evocato non mi prende più,e questo fa tanto.

Non posso darti torto.
Ma l'introduzione della tecnologia nel mondo zeldiano non la sottovaluterei.
Tenendo conto che hanno detto di non aver voluto mostrare le città, potrebbero esserci delle (positive) sorprese.
Me lo aguro, se non altro  :yes:
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: hob - 01 Lug 2016, 12:19
per me l'incognita è come verranno equilibrati i vari spunti di gioco. Perchè da quello che si è visto nella demo, puoi fare ogni cosa in ogni modo, raggiungere qualsiasi cosa da qualsiasi parte. Ogni sistema è collegato agli altri e sembra tutto impeccabile.
questo rende difficile il lavoro dei game designer perchè senza qualche paletto diventa difficile creare un level design, puzzle e/o combattimenti degni di nota.

per dire, Link contro i guardiani era abusabile in tutti i modi possibili e immaginabili proprio perchè puoi fare qualsiasi cosa. Vabbè, paranoie mie cmq.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Neophoeny - 01 Lug 2016, 12:25
Sì ragazzi ma avranno mostrato una minuscola parte del mondo nella demo. Non abbiamo idea della restante parte.
Non penso che iniziamo il gioco e possiamo andare dove vogliamo per km e km. Forse in astratto si potrebbe fare, nella pratica ti fanno subito fuori.
Che poi, se quello della demo è una minuscola parte del mondo di Hyrule, figuriamoci quanto è grande l'intera Hyrule.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: hob - 01 Lug 2016, 12:34
Sì ragazzi ma avranno mostrato una minuscola parte del mondo nella demo. Non abbiamo idea della restante parte.
Non penso che iniziamo il gioco e possiamo andare dove vogliamo per km e km. Forse in astratto si potrebbe fare, nella pratica ti fanno subito fuori.
Che poi, se quello della demo è una minuscola parte del mondo di Hyrule, figuriamoci quanto è grande l'intera Hyrule.
oddio, han detto che puoi partire e andare dal boss finale come prima cosa dopo il tutorial iniziale :P
e per piccola che era, l'aspetto sandbox era ottimo (tanta inventiva nei vari sistemi e come sono collegati), ma poi (ok non volevano spoilerare) in cosa consisteva l'open world? pianure, fiumi, montagne, e accampamenti di bokoblin a perdita d'occhio. Riempire un mondo di gioco così grande di contenuto di livello qualitativo alto non è facile. Dico, Wind waker e le sue fetch quest ce lo ricordiamo tutti, credo :(
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 01 Lug 2016, 12:44
Hanno anche detto (Bill Trinen) che provare ad andare dal boss finale con troppo anticipo non sarebbe esattamente salutare se è per questo. :D
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Belmont - 01 Lug 2016, 12:44
Riempire un mondo di gioco così grande di contenuto di livello qualitativo alto non è facile.

L'appagamento esplorativo è in parte funzione di ciò con cui ricompensano i tuoi sforzi. Gli Zelda precedenti, avendo una struttura ultra-blindata, non riuscivano ad aggirare il problema. Tanto che in TP le ricompense erano sempre rupie.
Ora che Zelda si è riappropriato della sua componente RPG, il problema dovrebbe essere ridimensionato. Poichè il gioco sembra fornire armi, armature e risorse a profusione.

Per quel che riguarda i "contenuti" intesi come enigmi, penso che saranno relegati agli Shrines e ai Dungeon. Di Shrines ce ne saranno più di 100. E gli enigmi già si è visto che grazie al motore fisico possono essere risolti in modo diverso.

Nell'overworld penso che il focus sarà sarà capire come raggiungere un determinato punto della mappa.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 01 Lug 2016, 15:02
Lasciamo perdere per un attimo una novità come l'introduzione della fisica in senso stretto.
Gli open world \ free roaming in media hanno un game design semi-inesistente, basta pensare ai giochi Rockstar, che se non ci si lascia abbindolare dall'euphoria engine, di sandbox a livello strutturale non offrono praticamente nulla, sono esperienze strettamente "story-driven" antitetiche all'idea di assenza di limiti e confini che vorrebbero trasmettere.
Stiamo parlando di mission design che se parcheggi la macchina due centimetri fuori dall'hot-spot luminoso tutorialeggiante con corredo di istruzioni scritte in sovraimpressione ("scendi dalla macchina") non parte la cut-scene.
Breath of the Wild promette (e promette bene) di implementare su vasta scala il gameplay adventure di Zelda (enigmistica ambientale, level design, fitta trama di rapporti causa\effetto) nella sua veste più evoluta in termini meccanici, di interpretabilità e di visione d'insieme, non mi pare proprio sia una cosa che succede tutti i giorni :0
Peter esprimi molto bene la sensazione che mi han sempre dato GTA3 e simili, queste contrapposizione un po' assurda tra ipotetico free roam e Dragon's Lair...
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 01 Lug 2016, 18:51
Le meccaniche di gameplay sembrano esserci e mi fido di Nintendo sul fatto che funzioneranno bene.
Però a me continua a sembrarmi tutto VUOTO e disabitato e questo me lo rende poco vivo,tanto videogioco classico.E video ne ho visti.
Devo però a ammettere che anche l'immaginario evocato non mi prende più,e questo fa tanto.

Yup.
Più che spazi vuoti il problema per me potrebbe essere però il copia-incolla.

Se diventa prevedibile, è finita.

Il vuoto di per sé non è da vedere in accezione negativa.
Pensa a Sotc. Può piacere o meno, ma quei vuoti erano molto più significativi della densità senza senso degli ultimi TES.
Anche Xeno X ha toppato un po' in questo senso.

Serve equilibrio.

Ah, per inciso: i vuoti di Sotc erano voluti, pensati e soprattutto modellati amorevolmente a mano.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: nikazzi - 01 Lug 2016, 22:02
E soprattutto servivano a caricare la nuova area.
Un po' come il mare in Wind Waker :D
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 02 Lug 2016, 15:51
https://www.youtube.com/watch?v=uiEYTN-nDso
Analisi di Digital foundry sulle tecniche grafiche usate nella demo di Zelda.

Credo che sia il video con la più alta qualità che abbia visto sul gioco e permette per questo di apprezzare molto di più l'impatto grafico al di là di quello stilistico.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 02 Lug 2016, 20:11
*-*
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 03 Lug 2016, 12:13
http://www.ign.com/videos/2016/07/01/77-little-things-in-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wilds-e3-demo-that-will-blow-your-mind
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 03 Lug 2016, 12:47
https://www.youtube.com/watch?v=uiEYTN-nDso
Analisi di Digital foundry sulle tecniche grafiche usate nella demo di Zelda.

Credo che sia il video con la più alta qualità che abbia visto sul gioco e permette per questo di apprezzare molto di più l'impatto grafico al di là di quello stilistico.

ma va a 20 frame con il vento a favore? Graficamente incredibile per essere wiiu, però si vede che è da giocare su nx.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 03 Lug 2016, 13:00
https://www.youtube.com/watch?v=uiEYTN-nDso
Analisi di Digital foundry sulle tecniche grafiche usate nella demo di Zelda.

Credo che sia il video con la più alta qualità che abbia visto sul gioco e permette per questo di apprezzare molto di più l'impatto grafico al di là di quello stilistico.

ma va a 20 frame con il vento a favore? Graficamente incredibile per essere wiiu, però si vede che è da giocare su nx.

In realtà, da un altro video di digital foundry facevano la misurazione dei fps e normalmente rimaneva a 30 scendendo qualche volta sotto, ma non di tanto (mi pare, dovrei riguardare).
Bisogna tenere anche conto che è un titolo ancora non ottimizzato per l'uscita quindi a mio parere sarà giocabilissimo pure su wiiU, tenendo anche in considerazione che Nintendo non fa mai uscire titoli che hanno di questo tipo di problemi.

E poi fino a quando non fanno capire che NX avrà specifiche più moderne di ora, ancora non ci credo.  :(
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: UnNamed - 03 Lug 2016, 13:20
Per quello che muove mi sembra abbastanza fluido, anche così per me andrebbe bene.
Secondo me manca ancora tanto all'uscita, quindi avrà ancora il tempo per migliorare ulteriormente.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 03 Lug 2016, 13:32
Quello che si vede è incredibile, l'unica cosa brutta sono le animazioni nei combattimenti, sembra uguale al Wind waker di 10 e passa anni fa. Per il resto sembra un bello schiaffo agli open world con indicatori a schermo e GPS, qui vedi dove devi arrivare, e devi capire tu come fare.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 03 Lug 2016, 14:43
ma va a 20 frame con il vento a favore? Graficamente incredibile per essere wiiu, però si vede che è da giocare su nx.

anche io ho avuto la sensazione di bassi frame rate da quel video di DF (visto a 720p 60fps), ma credo - appunto - che sia un effetto di aberrazione dovuto alla riproposizione di un filmato di terzi.

per il resto - come detto - Nintendo non delude mai dal punto di vista della qualità tecnica: andrà a 30fps in qualche modo
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Aether - 05 Lug 2016, 20:17
Provato oggi. Hype a 2000.
The Legend of Zelda SkyrimSouls. Tanta tanta tantissima roba che si può fare, sembra quasi un altro franchise.
Framerate tra i 20 e i 25, spero davvero lo migliorino.
Stile grafico molto molto nelle mie corde.


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Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 05 Lug 2016, 20:29
Provato oggi

dove? come?
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 05 Lug 2016, 21:48
: O
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 05 Lug 2016, 21:55
C'era un evento (credo Milano), ho visto prima dei tweet.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 05 Lug 2016, 23:05
Ma noooo, come a Milano! Dove?? Io abito vicino!
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Aether - 05 Lug 2016, 23:40
C'era una presentazione per la stampa in Montenero <4


Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 06 Lug 2016, 20:58
Dicci qualcosa che non sappiamoooo :O.
Oltre alla roba di di Milano, beninteso x°D
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: lo zaffo - 07 Lug 2016, 00:06
dicci dicci dicci ... come gira sulla NX handheld ?

NOTA a margine ... Nintendo a mille: twitter a tempesta di annunci di lavoro per l'ufficio a Tokyo di quei geniacci dei Monolith soft ... almeno un titolo NX in più al lancio a fine 2017 ci scappa a questo punto! (troll inside mode  :evil: )
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 07 Lug 2016, 08:50
Stile grafico molto molto nelle mie corde.

Parlami di questo aspetto.
Nel tue corde, in senso dello stile scelto?
O perchè spacca?
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Aether - 07 Lug 2016, 11:29
Lo stile scelto mi piace molto. Un sacco di ottimi effetti di luce, fumo etc


Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: luca - 07 Lug 2016, 15:57
Una demo sull'eshop cavolo!! cosa gli costa? :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry:

Ad ogni modo speriamo almeno per il TGS si sappia qualcosa su NX e Zelda che almeno mi decido a vendere il wii u o meno a seconda della nuova console e del prezzo.  :)
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 07 Lug 2016, 16:29
Una demo sull'eshop cavolo!! cosa gli costa? :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry:

Ma infatti maledetti.  :cry: :cry:
Forse non vogliono farla provare per la mancata ottimizzazione e le conseguenti critiche a caso che farebbe l'internet...
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 07 Lug 2016, 16:31
Questi hanno tolto le città (LOL) dalla demo dell'E3 per non farsi ciulare (a detta loro) le idee, e vorreste che mettessero la demo nelle mani di (potenzialmente) milioni di persone in giro per il mondo?

Illusi.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 07 Lug 2016, 16:36
Questi hanno tolto le città (LOL) dalla demo dell'E3 per non farsi ciulare (a detta loro) le idee, e vorreste che mettessero la demo nelle mani di (potenzialmente) milioni di persone in giro per il mondo?

Illusi.

Non mi pare abbiano detto nulla sulle idee. D'altronde con tutti gli hands on che sono stati fatti all'e3 non credo che sia proprio questo il motivo per cui non mettono disponibile una demo (per ora).
Per le città hanno detto che è per motivi di trama che sono state tolte, non per altro.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 07 Lug 2016, 16:38
Eh beh...se mostri una città giocabile all'E3 è facile che da quel momento all'uscita del gioco escano decine di cloni che sfruttano le stesse meccaniche levando pubblico a Zelda.
I programmatori con la Red Bull al posto del sangue.
E anche la questione della trama per me regge poco, secondo me non erano ancora presentabili al pubblico a livello tecnico.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 07 Lug 2016, 16:46
Non mi pare abbiano detto nulla sulle idee. D'altronde con tutti gli hands on che sono stati fatti all'e3 non credo che sia proprio questo il motivo per cui non mettono disponibile una demo (per ora).
Per le città hanno detto che è per motivi di trama che sono state tolte, non per altro.

Al di la di come ve la vendano, è chiaro che Nintendo meno mostra e più felice è.
Se alla più grossa fiera del settore vanno con una demo limitata, figuratevi se stanno li a perdere tempo per fare una demo da scaricarsi in milioni di case.

Magari la fa eh, ma ve la mette a disposizione una settimana prima che esca.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 07 Lug 2016, 16:50
Ma figurati, secondo me è già tanto che abbiano mostrato così tanto giocato anche se in terreno prettamente vuoto. Secondo me non hanno mostrato altro perchè non era presentabile, punto.
Già così tra texture infime e framerate ballerino era già un mezzo rischio ma poi il gioco c'è, nelle meccaniche, e quindi si son decisi a farlo vedere.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 07 Lug 2016, 16:52
Non mi pare abbiano detto nulla sulle idee. D'altronde con tutti gli hands on che sono stati fatti all'e3 non credo che sia proprio questo il motivo per cui non mettono disponibile una demo (per ora).
Per le città hanno detto che è per motivi di trama che sono state tolte, non per altro.

Al di la di come ve la vendano, è chiaro che Nintendo meno mostra e più felice è.
Se alla più grossa fiera del settore vanno con una demo limitata, figuratevi se stanno li a perdere tempo per fare una demo da scaricarsi in milioni di case.

Magari la fa eh, ma ve la mette a disposizione una settimana prima che esca.

Il fatto è che già all'inizio nessuno si è illuso di poterla avere (Luca e io).
Si cercava di dare delle motivazioni logiche (io ho detto la componente tecnica forse?), e ti ho risposto in merito alle tue che non avevano delle solide basi.  ;D
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 07 Lug 2016, 17:11
Le mie (non) solide basi sono frutto della mia (solidissima) esperienza con Nintendo.
Fanboy since 1984. Mica cazzi ^_^
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 07 Lug 2016, 17:16
Le mie (non) solide basi sono frutto della mia (solidissima) esperienza con Nintendo.
Fanboy since 1984. Mica cazzi ^_^

Hai detto che hanno tolto le città per non farsi fregare le idee che cozza con quanto da loro dichiarato.
Dai, la stai menando inutilmente.  :D
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 07 Lug 2016, 17:26
Guarda, a me di quello che dichiarano francamente no me po fregà de meno. ^_^
Semplicemente li conosco da abbastanza tempo per sapere quanto le loro dichiarazioni (ma mica solo in Nintendo eh) siano pura facciata, e non da prendere come oro colato. Quindi non la sto menando, al limite me la sto tirando.

Che poi, se proprio devo dirtela tutta, per me di fronte alle critiche di "vuotezza" della demo si sono inventati sta storiella delle città tolte perchè senno spoileravano la trama. Come se ad ogni piè sospinto di una città succedesse qualcosa nella trama e c'era la necessità di toglierle del tutto.

Aonuma, ma ci hai preso per fessi?  :D
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 07 Lug 2016, 17:28
Che poi...le città.
Se fossero solo due e grandi come Kakariko Village o initeragibili comeHyrule Town sai dove potrebbero infilarseli?
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Akidaso - 07 Lug 2016, 17:31
Esistono già trilioni di cloni di pokemon go sugli store... Questi hanno paura.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 07 Lug 2016, 17:39
Grazie al cazzo, Pokemon esiste dal 1996, direi che ne hanno avuto di tempo per copiare e comunque capirai quale mercato hanno sottratto a Nintendo questi cosiddetti cloni, nel corso di questi vent'anni.
Ma paura di cosa?!? Del mercato mobile che nel giro di 6 mesi tiri fuori un clone di BotW?
Ma CREDICI!
 :D :D :D
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Akidaso - 07 Lug 2016, 18:13
Nintendo ha sempre ragionato così però.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 07 Lug 2016, 18:20
Secondo me non hanno mostrato altro perchè non era presentabile, punto.

Non hanno mostrato... altro? :scared:

Con buona probabilità quella di Zelda BotW è stata una delle demo live più corpose della storia (quantomeno nel genere), liquidarla così mi pare alquanto riduttivo.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Claudio1885 - 07 Lug 2016, 18:57
Dieci a uno che le città sono in una sorta di stasi temporale. E' da Wind Waker che sono in fissa per 'sta roba.  :educated:
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Brothers Killer - 07 Lug 2016, 19:07
La questione dei villaggi ed NPC tolti non l'ha compresa veramente nessuno. Dalla zona della demo NON è stato tolto nessun villaggio ed NPC. Sono stati tolti DALL'ESTERNO. Insomma se si usava il tablettone per zoomare sulla distanza non si vede nessun villaggio. Ma la zona della demo così è e probabilmente così rimarrà fino all'uscita. E la spiegazione ufficiale sul perché non li hanno mostrati è che non volevano spoilerare. Pare un po' una cazzata ma potrebbe essere vero, alla fine a loro importava mostrare puramente il gameplay.
E per inciso NON hanno affermato questo in risposta a nessuna critica alla vuotezza, è un'affermazione fatta da chi lo giocava alla treehouse live spontaneamente. Critiche alla vuotezza che per giunta esistono solo sui forum. Non ho sentito da nessuno di quelli che l'ha giocato una critica alla densità della demo. A me non pare mica così vuoto, mi sembrano aver trovato il compromesso migliore fra l'avere cose da fare ad ogni passo ed avere un mondo che sembri dimensionalmente esteso. E visto la quantità di cose da fare nella sola demo, a me non è parsa affatto così vuota.
Che poi seriamente, se veramente i villaggi fossero stati tolti dall'area iniziale mostrata dove sarebbero posizionati? Non mi è parso di vedere nessun area con un vuoto così grande da suggerire l'eventuale presenza di un villaggio in quella posizione. Aggiungo qualcosa di più: stando a quello che dice l'NPC della demo il Great Plateau è una zona di Hyrule interdetta al popolo perché considerata sacra, per cui per come è impostata non avrebbe proprio senso la presenza di un villaggio lì.

PS Secondo me a livello contenutistico il gioco è praticamente pronto. I ritocchi di questi 9 mesi saranno tutti volti all'ottimizzazione su Wii U e al porting su NX.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 07 Lug 2016, 19:19
Il gioco in termini contenutistici secondo me è pronto al 100%. Tecnicamente magari no... spero.
Focalizzarsi sul gameplay ha tranquillizzato gli interessati, omettere la trama ha aumentato l'aspettativa.

Una strategia degna di Sun Tzu!
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 08 Lug 2016, 08:39
Il gioco in termini contenutistici secondo me è pronto al 100%

Beh me lo auguro anche io.
Rimarranno dettagli e rifiniture, ma il grosso è pronto dai.  :yes:
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 08 Lug 2016, 08:41
Con buona probabilità quella di Zelda BotW è stata una delle demo live più corpose della storia (quantomeno nel genere), liquidarla così mi pare alquanto riduttivo.
Dai su che hai capito.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: xPeter - 08 Lug 2016, 09:11
Non era giocabile nemmeno il cavallo, che sarà stato una delle prime cose finalizzate, anche per la necessità di navigare una mappa così ampia.
A parte magari un eventuale snodo narrativo che non avranno voluto spoilerare (ci sarà il Lon Lon Ranch? La bestia si dovrà trovare allo stato brado e domare come sembra suggerire il trailer?), non è da escludere che a 'sto giro anche su Epona sia basata qualche meccanica inedita.
Magari è un'idea irrealistica, ma a livello teorico mi piacerebbe un botto trovare ad un certo punto un dungeon in cui l' "item chiave" da utilizzare per l'avanzamento sia proprio la cavalcatura, fino ad ora convenzionalmente limitata alla percorrenza dell'overworld :0
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Azraeel - 08 Lug 2016, 09:28
Ma se hanno detto che che non ci sarà "Un Cavallo" ma tanti cavalli, da domare alla bisogna.

A me pare carino da vedere, ma solo perchè salvato dalla direzione artistica. Il mondo da parecchio senso di uniformemente "vuoto".



Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 08 Lug 2016, 10:21
Dai su che hai capito.

Credo di aver capito.
E sono convinto anch'io (come altri) che il gioco sia sostanzialmente completo in termini di contenuti, tant'è che mi sembra di aver già scritto che secondo me il gioco poteva uscire per fine anno, ma stanno facendo slittare volutamente il rilascio in ottica NX.

In ogni caso novembre 2016 o marzo 2017 credo faccia poca differenza, a meno di ipotizzare che il gioco in realtà sia ancora ben lontano dalla fase di rifinitura (e francamente vedo ben pochi elementi che possano corroborare questa tesi).
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 08 Lug 2016, 10:27
Ma se hanno detto che che non ci sarà "Un Cavallo" ma tanti cavalli, da domare alla bisogna.

Nel caso, spero sia una cosa snella e veloce (tipo il fischio di SotC).
Non vorrei dover rifare millemila volte un addomesticamento tedioso e senza senso.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Azraeel - 08 Lug 2016, 10:35
Hanno fatto vedere come si domano, sembrava un po' RDR. Magari ho preso fischi per cavolfiori.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 08 Lug 2016, 10:39
Mi aspetto che la prima volta sia laboriosa, ma poi diventi semplice e rapido.
Vedremo.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: xPeter - 08 Lug 2016, 10:44
Si sono visti cavalli allo stato brado domabili ma negli artwork, trailer e video gameplay "ufficiali" il cavallo sellato m'e sempre sembrato lo stesso, marrone con le balzane bianche*. Magari è solo un caso, una scelta arbitraria 'promozionale'; non so se ci siano già delle ufficialità a riguardo.

*questo qui:
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 08 Lug 2016, 10:49
Io non ho guardato tutto perchè non voglio spoilerarmi troppe cose, ma insomma, se non ci fosse una Epona o corrispettivo mi sembrerebbe strano...  :D
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 08 Lug 2016, 10:49
L'importante è aver levato quella merda di piantina, che se la fumi piuttosto.
I cavalli si chiamano con un fischio e devono arrivare, ovunque essi siano.
 :yes:
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Neophoeny - 08 Lug 2016, 12:02
Io penso che all'inizio ci sarano i cavalli da addomesticare che dopo un po' ti abbandonano. Poi a un certo punto del gioco ci sarà la classica Epona che appena fischi ti raggiunge!  ;D
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 08 Lug 2016, 12:26
Non vorrei dover rifare millemila volte un addomesticamento tedioso e senza senso.

Ecco, mi hai fatto venire in mente una cosa che spero NON ci sia: inutili riempitivi e/o ripetizioni.

In un gioco di 50-60 ore IMHO non servono a niente, anzi rischiano di risultare financo fastidiosi.

(vedi alla voce
Spoiler (click to show/hide)
no dico... c'era DAVVERO bisogno di affrontarlo mille volte?! :-\)
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 08 Lug 2016, 12:28
Speriamo anche non ci siano quegli splendidi bauli, imboscati in anfratti nascosti che ti ricompensano con 20 rupie, perchè ammazzano proprio la voglia di esplorare.
 :no:
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 08 Lug 2016, 13:56
Speriamo anche non ci siano quegli splendidi bauli, imboscati in anfratti nascosti che ti ricompensano con 20 rupie, perchè ammazzano proprio la voglia di esplorare.
 :no:


genovese?
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Brothers Killer - 08 Lug 2016, 14:01
Speriamo anche non ci siano quegli splendidi bauli, imboscati in anfratti nascosti che ti ricompensano con 20 rupie, perchè ammazzano proprio la voglia di esplorare.
 :no:

Hanno già detto che le rupie saranno molto rare da trovare nel mondo a questo giro. Nella demo sono state trovate solo un in posto, cercando fra i resti di un guardiano:
https://www.youtube.com/watch?v=0MNLUju3CUY

In generale penso che la maggior fonte di rupie sarà data dalla rivendita di materiali rari, che però potranno essere usati anche per il crafting. Potrebbero aver bilanciato meglio il sistema economico a sto giro.

E per quanto quello che si trova nei bauli, sono già stati trovati vari tipi di frecce (incendiarie e congelanti), vari tipi di armi, armature, oggetti speciali come il fire rod... Insomma il loot mi sembra l'opposto della banalità.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Arit72 - 08 Lug 2016, 16:50
Speriamo anche non ci siano quegli splendidi bauli, imboscati in anfratti nascosti che ti ricompensano con 20 rupie, perchè ammazzano proprio la voglia di esplorare.
 :no:


genovese?
Se era genovese mica si lamentava, anzi vorrebbe un gioco di solo recupero rupie  8)
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 08 Lug 2016, 16:51
Sono genovese.
 :D
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ryo_Hazuki - 08 Lug 2016, 17:03
Speriamo anche non ci siano quegli splendidi bauli, imboscati in anfratti nascosti che ti ricompensano con 20 rupie, perchè ammazzano proprio la voglia di esplorare.
 :no:


genovese?
Se era genovese mica si lamentava, anzi vorrebbe un gioco di solo recupero rupie  8)
Sono genovese.
 :D
E in quanto tale vorrebbe recupero rupie da 200 almeno in su... Il tedio va ricompensato..  ;D
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Azraeel - 08 Lug 2016, 18:00
Ecco le prime conferme: tutti sti paventati genovesi sono uno australiano e l'altro non davvero tirchio  :yes:
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 08 Lug 2016, 22:39
20 rupie che non puoi raccogliere perchè hai raggiunto il cap del borsello.

Ai livelli dell'autolevelling di Oblivion : V.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Fabrizio1701 - 09 Lug 2016, 11:53
Obiettivo 2 milioni di copie per generare profitto (http://multiplayer.it/notizie/170748-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-dovra-vendere-almeno-due-milioni-di-copie-per-generare-profitto.html)

PS: con la doppia uscita su WiiU e NX come titolo di lancio, per me ce la può fare  :yes:

2 pali li fanno per inerzia, su non scherziamo.
bello come obiettivo "mi andrebbe bene almeno un centomila, grazie!" "sono 10 milioni, che faccio lascio?"

Forse sopravvaluti il numero di WiiU in giro (12M in tutto se non sbaglio), e il fatto che storicamente Zelda non venda moltissimo.
2M è un obiettivo realistico, poi bisognerà vedere come venderà NX.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Pila87 - 09 Lug 2016, 12:38
In effetti Zelda non fa mica questi numeri da terremoto, fermo restando che 2 milioni ce la possono fare anche solo col Wii U.

(ovviamente se sarà una versione che ha senso comprare, se fa schifo e quella NX è magnifica ed esce un anno prima ecco... ^^)
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 09 Lug 2016, 12:56
Sì infatti, considerando che chi ha comprato WiiU nella maggior parte dei casi è fan Nintendo, credo che quel numero dovrebbero raggiungerlo "facilmente".
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 09 Lug 2016, 17:03
Al massimo sarà in Giappone che non fa sfracelli, ma in genere Zelda su home si comporta piuttosto bene. :yes:

La faccenda dei 2M peraltro parrebbe essere di carattere generale, perlomeno stando alla traduzione ufficiale in inglese del meeting degli azionisti, dove nella risposta del Miya non viene neppure menzionato il gioco:

https://www.nintendo.co.jp/ir/en/stock/meeting/160629qa/05.html
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 11 Lug 2016, 11:51
2 milioni ce la possono fare anche solo col Wii U.

Questa la vedo dura...
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 11 Lug 2016, 14:46
Niente, ci tenevo a ripostare questa vecchia ma sempre azzeccatissima immagine:

(http://new2.fjcdn.com/pictures/Miyamoto+s+reason+for+making+wii+sports+perhaps+this+is+a_03818f_4616710.png)

Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Fabrizio1701 - 11 Lug 2016, 15:27
Mi pare lampante che ai videogiocatori piaccia lamentarsi, però dovevano mettere la foto di Aonuma!
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Kiavik - 11 Lug 2016, 16:18
Sul solo Wii U una proiezione realistica sarebbe 4-5 milioni di venduto.
Vi faccio notare che Splatoon sta a 4 milioni e passa di copie e Mario Kart 8 a quasi 8 milioni...
e questo Zelda ha più hype di tutti e due messi assieme.
2 è decisamente troppo basso. Persino Wind Waker HD, un remaster del capitolo più brutto della serie, ha venduto più di 2 milioni...
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 11 Lug 2016, 16:42
Dimentichi però che sia Splatoon che Mario Kart 8 non escono anche su NX.
Ci sarà anche hype, ma i fan di mamma N non so quanto vogliano prenderlo su WiiU piuttosto che accoppiata col nuovo hardware Nintendo.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 11 Lug 2016, 16:44
Vediamo quanti sono i fan di mamma N dopo l'eccellente exploit di WiiU che correranno a prendere la nuova console.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 11 Lug 2016, 16:55
Dimentichi però che sia Splatoon che Mario Kart 8 non escono anche su NX.
Ci sarà anche hype, ma i fan di mamma N non so quanto vogliano prenderlo su WiiU piuttosto che accoppiata col nuovo hardware Nintendo.

Tutti quelli a cui non va di comprare subito una nuova console che non credo siano pochi. Tieni conto che l'utente da forum che prende subito il nuovo non é comune nel normale mercato. Per dire io wiiu l'ho preso all'uscita di super Mario 3D world.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 11 Lug 2016, 20:18
Bell'articoletto che m'è piaciuto sopratutto per il riferimento a super mario 64 e al "fare cose" nel mondo senza un particolare motivo, ma sopratutto per divertirsi.
http://multiplayer.it/articoli/171150-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-breathe-in-the-air-la-bustina-di-lakitu.html
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Kiavik - 11 Lug 2016, 22:59
Dimentichi però che sia Splatoon che Mario Kart 8 non escono anche su NX.
Ci sarà anche hype, ma i fan di mamma N non so quanto vogliano prenderlo su WiiU piuttosto che accoppiata col nuovo hardware Nintendo.

Ho interpretato male io l'assunto, pensavo fosse "se uscisse solo su Wii U"
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Kiavik - 19 Lug 2016, 21:05
In an interview with EDGE, Aonuma revealed that Nintendo has actually told him to make a new IP. But at the same time, they want him to continue with Zelda. Aonuma wouldn’t say too much more beyond this. He did mention that he’s interested in the idea “of a game where I can live as a thief,” but didn’t elaborate further.

Aonuma’s full comments:

“Actually, Nintendo has been telling me to create a new IP. But then, they’re also telling me to make more Zelda games. I can’t really share much; I’m not sure I’m allowed to say anything. But I really like the idea of a game where I can live as a thief. That’s all I’ll say.”
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 19 Lug 2016, 21:17
Effinalmente.
Emmagari ci scappa pure il gioco del millennio : X.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Kiavik - 19 Lug 2016, 21:50
Se mai si avvererà, spero che ci mettano un mercante che ti uccide con i fulmini se ti becca a fregargli qualcosa... giusto come easter egg in onore dei vecchi tempi  :D
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 13 Ago 2016, 00:59
Nuovo piccolo video di grande atmosfera https://www.facebook.com/Nintendo/videos/1089827307768388/
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 14 Ago 2016, 14:13
Video che riassume tutta la parte della demo dedicata alla storia.
https://www.youtube.com/watch?v=9XHpnsx9Oig
Bello il piccolo tema al piano all'arrivo del saggio.  :-[
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 14 Ago 2016, 15:02
Nuovo piccolo video di grande atmosfera https://www.facebook.com/Nintendo/videos/1089827307768388/

*.*
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 19 Ago 2016, 21:48
L'unica cosa interessante di Gamescom 2016

Spoiler (click to show/hide)


Nel caso non lo sappiate, se ne è parlato poco perché la demo (la stessa dell'e3, ovviamente) è stata giocata a porte chiuse da 50 fan che hanno vinto un concorso indetto da N Europe.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 20 Ago 2016, 09:07
Anche il fatto che stia messo in coda (dopo gli indie) non aiuta. :whistle:
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 20 Ago 2016, 10:00
In generale ho l'impressione che sia la Gamescom meno interessante di tutti i tempi...
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 20 Ago 2016, 12:05
https://www.youtube.com/playlist?list=PLx8z1jdzsMzYGdsM2fQdJGO_W3AhdJauN

Qualità immonda, ma è sempre IL Gameplay : 0.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 23 Ago 2016, 10:53
http://www.nintendolife.com/news/2016/08/dark_horse_unveils_the_legend_of_zelda_art_and_artifacts_another_extravagant_hardback_book

Gran bella notizia!
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Shinji - 23 Ago 2016, 15:51
Io ho quello verde, è stato davvero un ottimo acquisto.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 23 Ago 2016, 15:55
Io ho quello verde, è stato davvero un ottimo acquisto.

Pur'io.
Impreziosita dal fatto che la presi nel negozietto figo a New York (e quindi funge anche come reliqua-ricordo)  :D
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 23 Ago 2016, 19:13
http://www.nintendolife.com/news/2016/08/dark_horse_unveils_the_legend_of_zelda_art_and_artifacts_another_extravagant_hardback_book

Gran bella notizia!

Prenotato :sisi:
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 24 Ago 2016, 21:15
https://twitter.com/NintendoAmerica/status/768486543052804096?lang=it
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 25 Ago 2016, 01:47
Breath of the Sandbox (https://www.facebook.com/BreathOfTheWild/videos/323882831280249/)
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 25 Ago 2016, 08:00
Mamma saura quanto è bello.

Se NX sarà, come spero una portatile e l'unica console Nintendo della generazione, allora l'acquisto, per me, è sicuro.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Brothers Killer - 31 Ago 2016, 21:08
https://twitter.com/nintendoamerica/status/771046445969321984

Se vabbe
SE VABBE

ADDIO
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 31 Ago 2016, 21:20
Mamma mia.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: richi_one - 31 Ago 2016, 21:23
Sì ma porca miseria manca ancora troppo all'uscita!!
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 31 Ago 2016, 21:36
Non capisco i dubbi nei commenti se sia un'immagine presa da nx...a me pare fattibilissimo su wiiu. É lo stile che é fuori parametro.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 31 Ago 2016, 21:58
Temo per il mio IQ, potrebbe non essere sufficientemente alto per rendergli giusto onore : [.
Mangerò più pesce. Questo ed altro per il Gameplay :sisi:.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Melchio - 31 Ago 2016, 23:15
Si infatti, tutte queste cose ninja me le sogno XD. Un po' come vedere i gameplay di farcry e poi mi sgamano perchè pesto la coda al cane.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 31 Ago 2016, 23:35
l'aria calda del fuoco (provocato) per far salire l'aquilone
il GEIMPLEI!

il discorso è che possono far uscire pure un Virtual Boy 2 LA VENDETTA che se hanno sta cosa con me vincono facile sempre.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 04 Set 2016, 19:28
Due ore di analisi da Gamexplain:
https://m.youtube.com/watch?v=aNP3eQ1ct1Q
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Nemesis Divina - 12 Set 2016, 07:35
http://www.nintendo-insider.com/2016/09/nintendo-honours-brother-memory-with-zelda-care-package/

La commovente lettera di ringraziamento del fratello di un ragazzo morto per un attacco epilettico. Entrambi appassionati Nintendo e soprattutto di Zelda. Usando l'amiibo del Wolf Link del fratello, i due potranno di nuovo giocare insieme.

Citazione
Since the day my little brother, Matt, learned to hold a controller, he loved the idea of living out an epic, magical adventure. My brother and I have always been Nintendo fans (each of us have rooms that look more like shrines than bedrooms) and our game of choice has always been Zelda. For me, my favorites of the series were The Legend of Zelda (NES) and A Link to the Past (still have my original game cartridges). Matt loved Twilight Princess. He loved the darker spirit and the wolf transformation mechanic. He once told me that it spoke to him as he always identified with the heart of the wolf, the fierce loner.

But it was the new “Zelda Wii U” that had us so excited. The whole game was shrouded in mystery and we were always talking about what it could be; discussing rumors, from the plausible to the impossible.

Matt was diagnosed with epilepsy in 6th grade, and on May 31, 2016, he unexpectedly passed away in his sleep after experiencing sudden unexpected death in epilepsy (SUDEP). He was 23. I was the one who found him in his room that night. There isn’t a word for how I felt after that.

The last conversation we ever had was about June 16th and how we were going to text through the entire presentation, taking apart every piece of the new Zelda trailer and the gameplay. So with a heavy heart, I started the E3 live stream while at work. I knew it was going to be bittersweet, but I was blown away. The game was literally everything we had both hoped it would be. The technology, the open world, the weapons, all of it. He would have loved it.

But there was one part that got me. The Wolf Link amiibo. When they revealed that the game data from Twilight Princess would be used in Breath of the Wild as a companion, I broke down. Right there. At my desk.

It was so unreal. My brother and I could still play the new game. Together.

His amiibos have given me something that nothing else could. They captured a piece of his spirit. They allow our most precious childhood memories to live on. I never have to give up my brother. He will still be with me, right where he always loved to be. I felt revitalized after E3. It was the first time I had felt anything resembling happiness since he died. This is what will keep me going.

Matthew was my greatest friend, the Luigi to my Mario, the Wolf Link to my Link. We have decided to have his ashes made into the Spiritual Stones to honor his memory and his love for Hyrule. In doing this, his spirit will be with us, always, in the way he would have wanted.

So thank you Mr. Miyamoto, Mr. Aonuma, and everyone at Nintendo who have given me the memories that I will cherish for the rest of my life. It is because of your creativity and desire to make innovative games that I will never have to lose my brother. From the bottom of my heart, thank you.

Lo dico anche io, facendo uno strappo alla (mia) regola: Grazie Nintendo.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RayX - 12 Set 2016, 10:19
http://www.nintendo-insider.com/2016/09/nintendo-honours-brother-memory-with-zelda-care-package/
:cry:
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Shinji - 12 Set 2016, 10:20
 Commovente...
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: jamp82 - 12 Set 2016, 10:30
http://www.nintendo-insider.com/2016/09/nintendo-honours-brother-memory-with-zelda-care-package/
:cry:

"May your brother’s legend live on forever", non aggiungo altro  :cry:
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 20 Ott 2016, 13:46
http://www.eurogamer.it/articles/2016-10-20-news-videogiochi-nintendo-pubblica-due-nuovi-trailer-di-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild

 :cry: :cry:

https://youtu.be/st4bgxiOnL8
Le varie condizioni atmosferiche.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 20 Ott 2016, 14:22
Un altro di quei giochi Nintendo che potrebbero essere la vostra vita.

Se è bello anche solo la metà di quanto promette sarebbe già gioco del decennio.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: richi_one - 20 Ott 2016, 15:00
Ok.
Respirone.
Per favore. Niente posticipi. Niente rinvii. Marzo. Avete detto marzo, giusto?
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Nemesis Divina - 20 Ott 2016, 15:09
Preordinato per WiiU.
A meno che NX non tiri fuori la proiezione olografica, direi che posso giocarmelo tranquillamente nella versione poraccia   :yes:
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 20 Ott 2016, 15:17
Io lo prendo per WiiU per principio. Mi hanno ammazzato la console e ora col cazzo che punto ancora dei soldi sul del loro hardware.
Se lo prendi su Amazon.co.uk te lo porti a casa a neanche 45€.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 20 Ott 2016, 15:23
Io lo prendo per WiiU per principio. Mi hanno ammazzato la console e ora col cazzo che punto ancora dei soldi sul del loro hardware.
Se lo prendi su Amazon.co.uk te lo porti a casa a neanche 45€.
L'hai solo ripetuto 2500000000 milioni di volte.  :D
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Nemesis Divina - 20 Ott 2016, 15:27
Se lo prendi su Amazon.co.uk te lo porti a casa a neanche 45€.

Le spese di spedizione sai quanto sono?
Che tu sappia quante possibilità ci sono che ci sia dentro anche l'italiano? A giocarlo posso giocarlo anche in inglese, ma se non c'è l'italiano faccio fatica a rivenderlo ^^
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 20 Ott 2016, 15:34
Verifico e ti dico, ma sono piuttosto alte. Oramai mi pare che esistano le release per Europa (con tutte le lingue) e per la Russia.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: xPeter - 20 Ott 2016, 15:34
http://www.eurogamer.it/articles/2016-10-20-news-videogiochi-nintendo-pubblica-due-nuovi-trailer-di-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild
Manca ancora un tassello della navigazione ambientale zeldiana in 3D: il nuoto subacqueo.
Se alla fine non ci fosse ci rimarrei malissimo, che si possano estrarre dall'acqua i forzieri con il magnete me lo fa un po' temere.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 20 Ott 2016, 15:35
Nooooo...il livello acquatico nooooooo
L'hai solo ripetuto 2500000000 milioni di volte.  :D
Che è una frazione dei vari "gioco del millennio" e "capolavoroooooO!!!!1111!1!1!".
lol
Quanto a rindondanza non avete nulla da invidiare.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RayX - 20 Ott 2016, 15:36
comunque i quattro nuovi video pubblicati gridano "AMAMI" da ogni pixel ...

Ti prego fa che su NX giri tutto a 60fps, tiprego tiprego tiprego
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 20 Ott 2016, 15:39
Ma uno Zelda in VR come lo vedreste?
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 20 Ott 2016, 15:39
Con il visore.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 20 Ott 2016, 15:40
Nooooo...il livello acquatico nooooooo
L'hai solo ripetuto 2500000000 milioni di volte.  :D
Che è una frazione dei vari "gioco del millennio" e "capolavoroooooO!!!!1111!1!1!".
lol
Quanto a rindondanza non avete nulla da invidiare.

Beh, una cosa è un apprezzamento - magari all'uscita di un nuovo video - , un altro è sottolineare al solito come Nintendo non meriti più i tuoi soldi che sa più di trollaggio.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 20 Ott 2016, 15:40
Con il visore.

Questa è carina  :D
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 20 Ott 2016, 15:41
Beh, una cosa è un apprezzamento - magari all'uscita di un nuovo video - , un altro è sottolineare al solito come Nintendo non meriti più i tuoi soldi che sa più di trollaggio.
Ignorami e basta, grazie.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 20 Ott 2016, 15:43
Beh, una cosa è un apprezzamento - magari all'uscita di un nuovo video - , un altro è sottolineare al solito come Nintendo non meriti più i tuoi soldi che sa più di trollaggio.
Ignorami e basta, grazie.

Fai autocritica per qualche volta grazie.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: xPeter - 20 Ott 2016, 15:44
Nooooo...il livello acquatico nooooooo
Mica è un platform per Megadrive :\
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RayX - 20 Ott 2016, 15:44
Ma uno Zelda in VR come lo vedreste?
dopo aver giocato Chronos (https://www.youtube.com/watch?v=VVCNUZv-5TU)
impazzirei per un Zelda, strutturato come a Link to the past, in VR

Con il visore.
cretino  :D :D :D
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 20 Ott 2016, 15:45
Ma uno Zelda in VR come lo vedreste?

uno zelda del genere è troppo ambizioso e rivoluzionario per essere ingabbiato da un visore, ci sarebbero troppe restrizioni allo stato attuale, meglio grafica classica e scarna ma gameplay infinito
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 20 Ott 2016, 15:55
Fai autocritica per qualche volta grazie.
Ma faccio critica COSA.
Vedete un'aiuola all'imbrunire con la musica di Zelda e partono 5 pagine di UAOCAPOLAVOROLAFINEDELMONDOIWATASPANAMIILCULO e vi ignoro.
Tu ignora me e bon, sei in grado di convivere su un cazzo di forum?
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 20 Ott 2016, 15:56
Fai autocritica per qualche volta grazie.
Ma faccio critica COSA.
Vedete un'aiuola all'imbrunire con la musica di Zelda e partono 5 pagine di UAOCAPOLAVOROLAFINEDELMONDOIWATASPANAMIILCULO e vi ignoro.
Tu ignora me e bon, sei in grado di convivere su un cazzo di forum?

Mah.
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ivan F. - 20 Ott 2016, 16:01
Ifride, il buon (?) Kabuto a volte non si trattiene.

È più forte di lui, ma sa che ha questo problema, sta cercando di uscirne.

Per stavolta lo perdoniamo, così stasera stiamo tutti quanti qui a commentare NX in amicizia, vero?
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Lenin - 20 Ott 2016, 16:09
Switch esce a marzo, uscita in contemporanea con Zelda?
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Xibal - 20 Ott 2016, 16:27
Scusate,sposto di là...
Titolo: Re: [WU][NX] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Voodoo - 20 Ott 2016, 16:38
Switch esce a marzo, uscita in contemporanea con Zelda?

Direi proprio di sì, come fu Twilight Princess.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 24 Ott 2016, 16:11
Nuova robbadura da 40 minuti:
https://youtu.be/JdiKzCzLdpo


720p
welp
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 24 Ott 2016, 16:14
Vederlo giocare con un WiiU mi rincuora TANTISSIMO.
 :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Freshlem - 24 Ott 2016, 23:25
Pure qua e sembra girarci sopra più che dignitosamente.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 25 Ott 2016, 00:07
720p
welp

Non dirmi che ti aspettavi il 1080p da questo Zelda sul povero WiiU, suvvia...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: luca - 25 Ott 2016, 12:11
Rimango convinto la versione switch sarà più bella visivamente.
Attendo (il 2017) e spero...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Neophoeny - 25 Ott 2016, 12:22
Secondo me cambierà poco, 1080p e il frame rate più stabile. Sono già tanto, ma niente stravolgimenti.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 25 Ott 2016, 12:44
Dubito 1080p su switch, anche perché sullo schermino non hanno ragione d'essere.

Il plus della versione switch sarà che... é portatile
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: richi_one - 25 Ott 2016, 14:33
A me va bene anche 720p a 25/30 frame su Wii U, basta che arrivi.
Per la versione Switch mi aspetto 720p e minimo 30 frame stabili in modalità portatile e i 1080p (sempre a 30) se collegato alla tv.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 25 Ott 2016, 18:42
Dubito 1080p su switch, anche perché sullo schermino non hanno ragione d'essere.

Il plus della versione switch sarà che... é portatile

Non spargiamo pessimismo e fastidio : |.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 25 Ott 2016, 20:07
la notizia positiva è che il nuovo Zelda pare girare bene su WiiU
La notizia non positiva è che il nuovo Zelda pare girare allo stesso modo su Switch

il che non ha molto senso per due motivi:
- Switch sarà quasi certamente (molto) più potente di WiiU. Perchè non sfruttare questa forza aggiuntiva?
- Se Zelda non sarà motivo sufficiente per convincere chi ha già un WiiU a casa a fare "l'upgrade" a Switch, a che pro farne una versione anche per Switch?

Considerando le caratteristiche di Switch, sono convinto che resterà a 720p (eventualmente upscalati a nullo impatto sulle risorse di sistema) ma avrà frame rate "rock solid" a 30fps, miglior illuminazione e migliore fisica (molto migliore).

Insomma sarà una versione senza dubbio migliore: se abbastanza migliore da convincermi all'upgrade day-1 resta tutto da vedere.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Akidaso - 25 Ott 2016, 20:46
Babaz, sappiamo anche che il video di 3 minuti mostrava una mascherina su uno schermo spento. Aspettiamo un attimo di giudicare ma
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 25 Ott 2016, 20:47
Yep
Titolo: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 25 Ott 2016, 21:14

- Switch sarà quasi certamente (molto) più potente di WiiU. Perchè non sfruttare questa forza aggiuntiva?

Perché Nintendo fa già fatica a sviluppare uno Zelda su una piattaforma, figurarsi su due. 😀
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 25 Ott 2016, 21:33
la notizia positiva è che il nuovo Zelda pare girare bene su WiiU
La notizia non positiva è che il nuovo Zelda pare girare allo stesso modo su Switch

il che non ha molto senso per due motivi:
- Switch sarà quasi certamente (molto) più potente di WiiU. Perchè non sfruttare questa forza aggiuntiva?
- Se Zelda non sarà motivo sufficiente per convincere chi ha già un WiiU a casa a fare "l'upgrade" a Switch, a che pro farne una versione anche per Switch?

Considerando le caratteristiche di Switch, sono convinto che resterà a 720p (eventualmente upscalati a nullo impatto sulle risorse di sistema) ma avrà frame rate "rock solid" a 30fps, miglior illuminazione e migliore fisica (molto migliore).

Insomma sarà una versione senza dubbio migliore: se abbastanza migliore da convincermi all'upgrade day-1 resta tutto da vedere.

Per quanto mi riguarda, se le due versioni saranno identiche... addio Switch.

Minimo sindacale
1- framerate cappato.
2- 1080p nativo

Moooooooooooooooooooolto apprezzato (anche dal video di ieri purtroppo è chiaro che non sarà esattamente un bel vedere sulla media distanza che è la più critica per la transizione del dettaglio):
3- riduzione popup

E già qui sarebbe una Pasqua (di nome e di fatto, dato il periodo).

Tutto il resto è grasso che cola (dettaglio aggiuntivo, texture ed effetti migliorati), ma mi importa relativamente.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 25 Ott 2016, 21:54

- Switch sarà quasi certamente (molto) più potente di WiiU. Perchè non sfruttare questa forza aggiuntiva?

Perché Nintendo fa già fatica a sviluppare uno Zelda su una piattaforma, figurarsi su due. 😀
Perché lo fanno allora?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 25 Ott 2016, 21:57
Mi pare ovvio, perché "scommettono" sull'esistenza di un quantitativo degno di fan interessato comunque al gioco ma non a WiiU.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 25 Ott 2016, 21:58
Bel lapsus
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 25 Ott 2016, 22:00
Ma non sono mica tanto convinto di questo Switch più potente di WiiU nei fatti.

Ok configurazione hardware diversa e piuttosto potente come portatile.

Ma mi fermerei qui per ora, focus al momento é su portabilità e non su potenza che da quanto visto se girano a 720p é simil WiiU.

Lo fanno per avere un titolo nuovo e peso al lancio, gli é già andata bene con il Wii mentre Mario 3D and co. arriveranno successivamente si suppone mentre possono avere titoli con poche differenze dai prequel tipo Splatoon.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 25 Ott 2016, 22:08
Bel lapsus

Aspé, forse ho frainteso la domanda? ???

"Perché fanno Zelda" o piuttosto "perché non sfruttano la potenza extra"?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 25 Ott 2016, 22:11
La tua risposta è perfetta, se metti Switch al posto di WiiU. Oppure non ho inteso quello che vuoi dire
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Freshlem - 25 Ott 2016, 22:18
visto e considerato che nvidia shield costa 199 e offre un sacco di ben di dio, 4k compreso a 60fps, immagino che switch non sia da meno.

Non mi stupisco che venga messo il cap a 1080p, tuttavia lo stacco dal WiiU (parlo di hw, non di Zelda) dovrebbe essere notevole.

Per Zelda immagino il frame rate sara' inchiodato fisso a 30 (anche se sognerei un 60..), magari qualche effetto particolare/visivo migliore e niente più. Mentre WiiU avrà' un frame-rate ballerino ma accettabile

Siamo a inizio generazione, mai mi aspetterei Zelda a 4k 60fps su switch.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 25 Ott 2016, 22:25
Fresh, stai vaneggiando. Non ci fai nulla a 4K su quell hardware, se non un porting di Pong.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 25 Ott 2016, 22:26
Perché lo fanno allora?

Secondo te?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 25 Ott 2016, 22:27
Siamo a inizio generazione, mai mi aspetterei Zelda a 4k 60fps su switch.

Ah perché a fine generazione invece sì? @@
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 25 Ott 2016, 22:29
la notizia positiva è che il nuovo Zelda pare girare bene su WiiU
La notizia non positiva è che il nuovo Zelda pare girare allo stesso modo su Switch

il che non ha molto senso per due motivi:
- Switch sarà quasi certamente (molto) più potente di WiiU. Perchè non sfruttare questa forza aggiuntiva?
- Se Zelda non sarà motivo sufficiente per convincere chi ha già un WiiU a casa a fare "l'upgrade" a Switch, a che pro farne una versione anche per Switch?

Considerando le caratteristiche di Switch, sono convinto che resterà a 720p (eventualmente upscalati a nullo impatto sulle risorse di sistema) ma avrà frame rate "rock solid" a 30fps, miglior illuminazione e migliore fisica (molto migliore).

Insomma sarà una versione senza dubbio migliore: se abbastanza migliore da convincermi all'upgrade day-1 resta tutto da vedere.

Per quanto mi riguarda, se le due versioni saranno identiche... addio Switch.

Minimo sindacale
1- framerate cappato.
2- 1080p nativo

Moooooooooooooooooooolto apprezzato (anche dal video di ieri purtroppo è chiaro che non sarà esattamente un bel vedere sulla media distanza che è la più critica per la transizione del dettaglio):
3- riduzione popup

E già qui sarebbe una Pasqua (di nome e di fatto, dato il periodo).

Tutto il resto è grasso che cola (dettaglio aggiuntivo, texture ed effetti migliorati), ma mi importa relativamente.

Cmq Xenoblade gira su Wii U ed è nettamente più impressionante, tecnologicamente parlando, di Breath of the Wild. Quindi secondo me il probelma non è tanto l'hardware, ma lo Zelda Team...

Fermo restando che secondo me le due versioni saranno identiche nonostante la netta superiorità di Switch.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 25 Ott 2016, 22:29
Siamo a inizio generazione, mai mi aspetterei Zelda a 4k 60fps su switch.

Ah perché a fine generazione invece sì? @@

 :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 25 Ott 2016, 22:35
Non è giustificabile che il gioco sia identico sui due hardware.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Akidaso - 25 Ott 2016, 22:40
Jello, xeno ha un trilione di barbatrucchi per far sembrare la grafica super pompata. Non ha fisica, i mostri li trapassi e altre mille trucchi che rendono il motore di gioco più gestibile, grande lavorone eh, ma Zelda mi pare più complesso.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 25 Ott 2016, 22:41

Cmq Xenoblade gira su Wii U ed è nettamente più impressionante, tecnologicamente parlando, di Breath of the Wild. Quindi secondo me il probelma non è tanto l'hardware, ma lo Zelda Team...


No
Non puoi considerare solo l'effetto in fotografia Zelda ha fisica e interazioni che Xeno si sogna. Manca quasi anche di collisioni.

Xeno é come muovere la telecamera nell'ambiente

Essendo un jrpg se lo sono potuti permettere, il cuore tecnologico grafica a parte del gioco non é diverso da un Dragon Quest.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Freshlem - 25 Ott 2016, 22:57
ma..ma...ma..il tegra fa girare i giochi android a 4k  :D

si esageravo un pelo. Cmq Zelda sara' molto simile in entrambe le piattaforme, con un leggero vantaggio del nuovo HW.

Non è giustificabile che il gioco sia identico sui due hardware.

Babaz anche te pero'...stiamo parlando di Nintendo.

http://www.zeldainformer.com/articles/why-twilight-princess-on-the-gamecube-is-superior-to-the-wii-version (http://www.zeldainformer.com/articles/why-twilight-princess-on-the-gamecube-is-superior-to-the-wii-version)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 25 Ott 2016, 22:59
Bbbbboni.
(https://d3esbfg30x759i.cloudfront.net/ss/WVW69jEM66wS6AxODi)

Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 25 Ott 2016, 23:14
ho capito che si parla di Nintendo, che c'ha la wildcard per 'ste cose
E a prescindere che il nuovo Zelda sarà un capolavoro anche se girasse in wireframe

Dico solo che è *eticamente* inaccettabile che il gioco (un gioco) sia identico su due piattaforme che hanno una generazione (anzi più) di differenza fra loro: è ingiusto nei confronti quantomeno degli early adopter della nuova piattaforma (che invece dovresti - in qualche modo - premiare per il supporto).

E poi è sciocco nei confronti di chi sta aspettando un motivo per passare da WiiU a Switch: il gioco più rappresentativo nel momento gira uguale? Ma anche sticazzi del giocarci al parco col cane eh
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 25 Ott 2016, 23:29
Ah, non hai un cane?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 25 Ott 2016, 23:41
Ah, non hai un cane?

manco un gatto!
lo so, ti sono sceso molto eh?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 26 Ott 2016, 07:01
@babaz

L'ho capita a scoppio ritardato. :-[

Comunque nessun lapsus.
Volevo dire che il WiiU è commercialmente bello che andato e pertanto immagino che anche uno Zelda pari pari (ma aspetterei conferme...) possa fare molto di più come effetto traino per Switch che non per WiiU, dove rappresenta letteralmente una specie di premio fedeltà.

Francamente, per inciso, ritengo che un buon 90% dei publisher si sarebbe limitato a tranciare di netto la versione WiiU. Di questo va dato atto a quei signori di Kyoto, che hanno supportato WiiU oltre ogni ragionevole considerazione commerciale.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 26 Ott 2016, 08:47
Comunque nessun lapsus.
Volevo dire che il WiiU è commercialmente bello che andato e pertanto immagino che anche uno Zelda pari pari (ma aspetterei conferme...) possa fare molto di più come effetto traino per Switch che non per WiiU, dove rappresenta letteralmente una specie di premio fedeltà.

Guarda che il babaz sta probabilmente trollando, la nuova moda che infuria nei thread Nintendo su TFP
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Raven - 26 Ott 2016, 09:35

Francamente, per inciso, ritengo che un buon 90% dei publisher si sarebbe limitato a tranciare di netto la versione WiiU. Di questo va dato atto a quei signori di Kyoto, che hanno supportato WiiU oltre ogni ragionevole considerazione commerciale.

Beh, sarebbero stati publisher tafazziani dato che parliamo di un gioco che farà certamente le sue belle vendite anche su Wii U.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 26 Ott 2016, 09:39
Guarda che il babaz sta probabilmente trollando, la nuova moda che infuria nei thread Nintendo su TFP

Ouch... :death:

Beh, sarebbero stati publisher tafazziani dato che parliamo di un gioco che farà certamente le sue belle vendite anche su Wii U.

Ah beh chiaro, Twilight Princess docet.
Ma il potenziale su Switch credo sia ben differente, il WiiU sta messo molto ma molto peggio del GC nel 2006.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Azraeel - 26 Ott 2016, 10:03
@babaz

L'ho capita a scoppio ritardato. :-[

Comunque nessun lapsus.
Volevo dire che il WiiU è commercialmente bello che andato e pertanto immagino che anche uno Zelda pari pari (ma aspetterei conferme...) possa fare molto di più come effetto traino per Switch che non per WiiU, dove rappresenta letteralmente una specie di premio fedeltà.

Francamente, per inciso, ritengo che un buon 90% dei publisher si sarebbe limitato a tranciare di netto la versione WiiU. Di questo va dato atto a quei signori di Kyoto, che hanno supportato WiiU oltre ogni ragionevole considerazione commerciale.

 :scared: :scared:

Scusa sembro accanito... ma che??
Guardiamo le uscite di WiiU degli ultimi due anni... certo uscirà Zelda... Non mi sembra proprio il modo signorile di supportare una console...  :scared: :scared: :scared:

Detto questo aspetto questo gioco con trepidazione, son curioso di scoprire alcune cose...
Ovviamente se su WiiU o NX ancora si deve sapere.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: DRZ - 26 Ott 2016, 10:09
Di questo va dato atto a quei signori di Kyoto, che hanno supportato WiiU oltre ogni ragionevole considerazione commerciale.

E' una battuta spero.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 26 Ott 2016, 10:22
Nessuna battuta, basti guardare alla storia di macchine con andamento commerciale assimilabile quali Dreamcast o PS Vita.

La prima fuori produzione dopo due anni, la seconda Sony quasi si vergogna a citarla.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: SixelAlexiS - 26 Ott 2016, 10:26
Quindi chi crede che questo Zelda venderà più su NS che su WiiU nei... diciamo primi 3 mesi?

Io punto sulla versione WiiU.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 26 Ott 2016, 10:30
Se escono in contemporanea (come sembra) è probabile che la versione WiiU venda di più.
Per giocarlo su Switch devi mettere in preventivo anche l'acquisto dell'hardware, e ad oggi non ho ancora idea di quanta attesa ci sia per la nuova console Nintendo. Personalmente, al di la della curiosità, non mi sembra di "captare" molta voglia di prenderlo al lancio, ma altri utenti del forum sostengono invece che in tantissimi vogliono acquistarlo appena esce.

Vedremo.

Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 26 Ott 2016, 10:34
Quindi chi crede che questo Zelda venderà più su NS che su WiiU nei... diciamo primi 3 mesi?

Io, se non fanno caxxate (tipo Switch che costasse 399€/$)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Raven - 26 Ott 2016, 11:28
Nessuna battuta, basti guardare alla storia di macchine con andamento commerciale assimilabile quali Dreamcast o PS Vita.

La prima fuori produzione dopo due anni, la seconda Sony quasi si vergogna a citarla.

C'è un distinguo da fare, Vita è stata abbandonata praticamente subito da Sony una volta capita l'aria che tirava con la console che è andata avanti, soprattutto in Giappone, grazie alle terze parti.

Al contratio la produzione interna Sega per Dreamcast ridicolizza letteralmente quella Nintendo su Wii U, basta vedere l'ultimo anno delle due console anche non tenendo conto delle due situazioni finanziarie diametralmente opposte. Annate con 3 giochi in croce non sono mai esistite sull'ultima console Sega.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: DRZ - 26 Ott 2016, 11:33
Nessuna battuta, basti guardare alla storia di macchine con andamento commerciale assimilabile quali Dreamcast o PS Vita.

La prima fuori produzione dopo due anni, la seconda Sony quasi si vergogna a citarla.

Una è una console portatile, l'altra l'ultimo rantolo di un'azienda che all'epoca era praticamente alla canna del gas e molto semplicemente non aveva i soldi per supportarla (la volontà direi che c'era pure troppo): non mi sembrano paragoni molto sensati.

Un confronto lo si può fare con One, piuttosto, e Zelda o non Zelda Nintendo non è che ne esca proprio benissimo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 26 Ott 2016, 11:46
Comunque nessun lapsus.
Volevo dire che il WiiU è commercialmente bello che andato e pertanto immagino che anche uno Zelda pari pari (ma aspetterei conferme...) possa fare molto di più come effetto traino per Switch che non per WiiU, dove rappresenta letteralmente una specie di premio fedeltà.

Guarda che il babaz sta probabilmente trollando, la nuova moda che infuria nei thread Nintendo su TFP
Proprio per niente.
Io sono ancora legato all'idea della killer app, o meglio launch app: il Mario 64 che vende la console da solo, senza bisogno di un milione di pagine di discussione sul nulla per convincerti della cosa.

Per me il nuovo Zelda andava benissimo come system seller, per questo andava mollata la versione WiiU che irrimediabilmente "limita" lo sviluppo del gioco stesso.

Poi è chiaro, le solite cose: eh ma la base installata, eh ma Zelda non è Halo, rimane di nicchia, non fa veri volumi.

Detto questo, da possessore di WiiU mi va pure bene di poterlo recuperare senza per forza dover fare il salto a Switch.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Brothers Killer - 26 Ott 2016, 11:47
Se Zelda non fosse uscito su Wii U ci sarebbe stata una sommossa popolare, altro che :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 26 Ott 2016, 11:52
Stavo per scriverlo.
É un gioco annunciato 4 anni fa, finito e rimandato solo per farlo uscire anche su NS al lancio.
Se sostituisci ANCHE con SOLO gli arrivavano le pietre sulla sede, mi sa.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 26 Ott 2016, 11:54
Proprio per niente.
Io sono ancora legato all'idea della killer app, o meglio launch app: il Mario 64 che vende la console da solo, senza bisogno di un milione di pagine di discussione sul nulla per convincerti della cosa.

Per me il nuovo Zelda andava benissimo come system seller, per questo andava mollata la versione WiiU che irrimediabilmente "limita" lo sviluppo del gioco stesso.

Poi è chiaro, le solite cose: eh ma la base installata, eh ma Zelda non è Halo, rimane di nicchia, non fa veri volumi.

Detto questo, da possessore di WiiU mi va pure bene di poterlo recuperare senza per forza dover fare il salto a Switch.

A parte che, scusami, ma sul trollare proprio non ti credo, ad ogni modo, è più di un anno che si continua a dire che WiiU è morta, non esce più niente, Nintendo vergogna e chi più ne ha più ne metta (e se vado a vedere vedrai che qualche intervento è anche tuo), cosa c'è da capire se un titolo che è in sviluppo da 5 anni, con tutti i costi che ne sono conseguiti, viene fatto uscire anche per un hardware nuovo che viene lanciato e che ha disperato bisogno di titoli che convincano l'utenza a comprarlo?

Il perchè sia tecnicamente grossomodo lo stesso, mi sembra chiaro lo stesso.
Zelda: BotW è un titolo in sviluppo appunto da 5 anni su ecosistema WiiU. L'hardware definitivo di Switch ancora non è nemmeno stato deciso, o se lo è stato è successo tipo ieri, come pensi sia possibile che si tragga quel boost prestazionale che vorresti da Switch? E da un'azienda come Nintendo poi, che aveva problemi a programmare in HD fino a tipo ieri, manco parlassimo di Crytek o Naughty Dog...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ivan F. - 26 Ott 2016, 12:16
A parte che, scusami, ma sul trollare proprio non ti credo
Non mi sembra che Babaz abbia detto nulla di fuori dal mondo.
Al contrario, io sono d'accordo con lui, riguardo l'opportunità di "potenziare" BotW per Switch.

Allo stesso modo, non sono d'accordo con te, Bilbo, quando dici che è chiaro perché sia tecnicamente grossomodo lo stesso.
È in lavorazione da cinque anni, hanno un nuovo hardware proprietario, come minimo mi aspetto che investano sei mesi per migliorare il gioco su Switch.

"Non ci sono le risorse", "Non c'è il tempo" o "Non c'è la necessità" sono tutte potenziali risposte plausibili, ma tutte avrebbero un solo responsabile: Nintendo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 26 Ott 2016, 12:22
Che Nintendo sia la sola e unica responsabile, così come essere altrettanto colpevolmente un'azienda molto indietro dal pdv tecnico, io lo dico e lo sottoscrivo eh. Non difendo aspetti che sono oggettivamente indifendibili (e che oltretutto sono storicamente assodati).
E' solo che mi sembra sia in corso una sorta di diamo contro per far inalberare i... che onestamente mi sembra altrettanto stucchevole quanto la difesa a spada tratta dell'operato Nintendo. Magari sbaglio io.
Nel caso specifico di Babaz, è stata la sua battuta

ho capito che si parla di Nintendo, che c'ha la wildcard per 'ste cose
E a prescindere che il nuovo Zelda sarà un capolavoro anche se girasse in wireframe

a farmi supporre che più che discuterne, fosse qui solo per fare il solito provocatore (come fa Kabuto nel thread di Switch, tantoper capirci). Nel caso fosse sincero, chiedo scusa senza problemi.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 26 Ott 2016, 12:24
@Raven @DRZ

Sarà.
Io credo che se Nintendo avesse abbandonato al proprio destino il WiiU dopo due anni, cosa che avrebbe potuto tranquillamente fare, sarebbe implosa la Rete. Ma non insisto oltre perchè siamo OT.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 26 Ott 2016, 12:46
Tutto corretto e razionale.
Ma se esci su nuovo hardware non mi puoi solo fare copia e incolla.

@bilbo
Quel paragrafo l'ho scritto veramente senza malizia: io sono davvero convinto che i titoli N abbiano una marcia in più, e che per questo motivo a N vengono attribuite delle attenuanti che con altri sviluppatori non saremmo disposti a concedere
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 26 Ott 2016, 14:29
@bilbo
Quel paragrafo l'ho scritto veramente senza malizia: io sono davvero convinto che i titoli N abbiano una marcia in più, e che per questo motivo a N vengono attribuite delle attenuanti che con altri sviluppatori non saremmo disposti a concedere

Allora ti rispondo in maniera più articolata, scusandomi nel frattempo.

Tecnicamente Nintendo è rimasta al palo da almeno due lustri, e la colpa è sua e solo sua. Chi sia stato per scelta o per necessità (entrambe, a mio avviso) come software house Nintendo sa mediamente programmare meglio di tanti altri (e grazie, le console le fa lei) ma non è sicuramente un'azienda che mostra meraviglie o spreme gli hardware fino all'ultimo bit. Ha classe e stile da vendere, questo si, ma spesso quando si tratta di sfruttare gli hardware si limita al compitino. Le serie che sono indistinguibili tra home e portatile sono più di qualcuna e nel precedente storico che abbiamo (Twilight Princess, uscito su GC e Wii) siamo già stati testimoni di come non abbia minimanente sfruttato quel po' di più che Wii poteva offrire. Hanno giusto lavorato sul metodo di controllo, ma la caratteristica di Wii era il Wiimote, non supportarlo sarebbe stato davvero da stolti.

Quindi non mi stupisco se su Switch BotW sarà pressochè identico alla controparte su WiiU e non perchè voglia giustificare Nintendo o perchè goda di chissà quale immunità, ma perchè ormai accetto la sua (colpevole) condotta, che ormai contraddistingue la sua politica da 10 anni buoni.

Poi che sarebbe bello (anzi, che sarebbe il minimo sindacale) vedere Zelda su Switch a 60 fps fissi con un numero di poligoni di molto maggiore, texture a 720 (per dire) quando su WiiU va a 30 fps, è logico che mi piacerebbe. Ma conosco Nintendo e finchè non cambieranno politica, abbracciando la concezione occidentale volta alla performance tecnica, so per certo che staranno lavorando all'unica build su cui hanno speso gli ultimi 5 anni, e il port per Switch lo staranno facendo fare a 2 stagisti sottopagati, che tanto gli fa uguale.

Poi oh, se mi sbugiarderanno sarò il primo a gioirne, sono anni che aspetto uno Zelda bello come Eternal Sonata su 360(!!!) e ancora non sono riusciti a farlo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 26 Ott 2016, 15:01
ma non è sicuramente un'azienda che mostra meraviglie o spreme gli hardware fino all'ultimo bit.

A mio parere è una percezione rafforzata dal fatto che le ultime generazioni home sono carrozzate da hardware inferiore alla concorrenza.

Guardando a roba come XenoX oppure Mario Kart 8 sul WiiU, o più indietro ai vari Mario Galaxy, Donkey Kong Contry Returns e compagnia bella francamente non vedo affatto dei lavori definibili, tecnicamente, come compitino.

Chiaramente, il tutto rapportato all'hardware su cui girano (e qui entra il gioco la faccenda di cui sopra).
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 26 Ott 2016, 15:07
Chiaramente il peso sono gli hardware ammuffiti.
Ma parlare di "compitino" è più inteso per quelle serie che si splittano in due (home e console) e la loro somiglianza non sempre è scusabile con lo stile (mi spiego con un esempio: che New Super Mario sia identico nella versione Wii e DS, insomma...a me un po' mi smonta)

PS (piccolo OT) Xeno è di Monolith dai, so che è un first party, ma alla fine il know how non è di Nintendo, ma so che qui si entra nel solito ginepraio del è più merito di Monolith o di Nintendo?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 26 Ott 2016, 15:25
Ah ma guarda che su New Super Mario sfondi una porta aperta col sottoscritto, per quanto ad onor del vero gli rimproveri più la pigrizia artistica (c'era davvero bisogno di non cambiare una virgola dello stile? :-\) che non quella strettamente tecnica. Detto questo, sono quasi certo che DKCR stia una spanna abbondante sopra come realizzazione quindi in parte hai ragione anche qui.

In merito a Monolith invece... boh, hanno dato il loro apporto pure a Zelda per dire (sicuramente Skyward, questo non mi ricordo onestamente se si è già detto qualcosa), più in generale a mio parere tutti i team interni sono da considerare nel medesimo contesto anche se operanti in sedi geografiche distinte. Altrimenti dovremmo escludere per il medesimo motivo EAD/EPD Tokyo, per tacere di Retro Studios che sta dall'altra parte del globo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 26 Ott 2016, 15:28
In merito a Monolith invece... boh, hanno dato il loro apporto pure a Zelda per dire (sicuramente Skyward, questo non mi ricordo onestamente se si è già detto qualcosa), più in generale a mio parere tutti i team interni sono da considerare nel medesimo contesto anche se operanti in sedi geografiche distinte. Altrimenti dovremmo escludere per il medesimo motivo EAD/EPD Tokyo, per tacere di Retro Studios che sta dall'altra parte del globo.

Senza portare avanti troppo l'OT, secondo me esiste differenza tra un team che nasce internamente (come EAD) e un team esterno (come appunto Monolith o Retro) che nasce indipendente e viene poi acquisito. Rare dunque cos'era? Un pezzo di Nintendo venduto a MS?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: luca - 26 Ott 2016, 16:54
L'avevate visto?
L'effetto è voluto
http://nintendoeverything.com/nintendo-compares-the-original-zelda-to-breath-of-the-wild/nggallery/image/zelda-comparison-4/







Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 26 Ott 2016, 17:00
Uhm boh, mi sembrano collegamenti abbastanza blandi.

Questo è già più significativo:

(https://thebrotherhoodofevilgeeks.files.wordpress.com/2013/02/legend_of_zelda_conceptart_tcdh9.jpg)
(http://cdn1-www.comingsoon.net/assets/uploads/2016/06/zeldaheader2.jpg)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Akidaso - 26 Ott 2016, 17:00
Hanno vinto. Ma c'è gente che sta a discutere pure suvvia.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 26 Ott 2016, 17:05
Rare dunque cos'era? Un pezzo di Nintendo venduto a MS?

Direi proprio di sì, anche se ammetto che all'epoca, per vari motivi, non seguivo in maniera approfondita le vicende della grande N.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: luca - 26 Ott 2016, 17:07
Uhm boh, mi sembrano collegamenti abbastanza blandi.
Sì però vederli constatare la cosa è bello
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 26 Ott 2016, 17:10
Uhm boh, mi sembrano collegamenti abbastanza blandi.
Sì però vederli constatare la cosa è bello

Beh non che ne abbiano mai fatto mistero. L'accostamento che ho fatto poco fa l'hanno fatto loro stessi lo scorso e3, in uno dei primi stream.

Non so, questi altri quattro non mi hanno colpito molto. Forse proprio perché forzati.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 26 Ott 2016, 17:28
Rare dunque cos'era? Un pezzo di Nintendo venduto a MS?

Direi proprio di sì, anche se ammetto che all'epoca, per vari motivi, non seguivo in maniera approfondita le vicende della grande N.

La vediamo differentemente ^__^

Ma non porterei oltre l'OT  :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Xibal - 26 Ott 2016, 17:36
Ma se esci su nuovo hardware non mi puoi solo fare copia e incolla.
Come no, basta aggiungere il mandato:"Non deve girare peggio della versione tecnicamente inferiore" :death:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 26 Ott 2016, 18:12
Jello, xeno ha un trilione di barbatrucchi per far sembrare la grafica super pompata. Non ha fisica, i mostri li trapassi e altre mille trucchi che rendono il motore di gioco più gestibile, grande lavorone eh, ma Zelda mi pare più complesso.

Questo è indubbiamente vero, ma c'è anche da dire che il team Zelda dal pdv tecnologico purtroppo non è all'altezza di altri studi Nintendo, tipo EAD. Breath of the Wild da vedere è molto bello e soprattutto sono l'interazione e il modello fisico a fare faville, ma non è molto evoluto al di fuori di quelli.

Secondo me su Switch avrà frame rate più stabile e una profondità di campo migliore, ma per il resto sarà identico a quello su Wii U.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 26 Ott 2016, 18:17
Ma se esci su nuovo hardware non mi puoi solo fare copia e incolla.
Come no, basta aggiungere il mandato:"Non deve girare peggio della versione tecnicamente inferiore" :death:

i see what you did there
:D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Shinji - 26 Ott 2016, 21:08
Babaz a volte mi sembri un bot
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 26 Ott 2016, 21:54
Babaz a volte mi sembri un bot
Ma perché? Era ficcante, ci stava!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Fabrizio1701 - 27 Ott 2016, 11:32
- Switch sarà quasi certamente (molto) più potente di WiiU. Perchè non sfruttare questa forza aggiuntiva?

Questo però è un tuo assunto, da quel che sappiamo di certo c'è solo Panda che dice che sarà quasi una One, ma non abbiamo specifiche tecniche.
Sinceramente il fatto che sia alla fine un tablet non mi fa pensare a tutta questa potenza.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 27 Ott 2016, 12:19
- Switch sarà quasi certamente (molto) più potente di WiiU. Perchè non sfruttare questa forza aggiuntiva?

Questo però è un tuo assunto, da quel che sappiamo di certo c'è solo Panda che dice che sarà quasi una One, ma non abbiamo specifiche tecniche.
Sinceramente il fatto che sia alla fine un tablet non mi fa pensare a tutta questa potenza.
È un assunto, vero, ma tu ce la vedi nVidia utilizzare "l'ultima frontiera della propria tecnologia grafica" per partorire... un topolino?
Diciamo che è scontata una potenza superiore a WiiU, anche perché diversamente Nintendo dovrebbe davvero dar fondo a tutta la sua dialettica per giustificare l'uscita di una console casalinga (parole loro) più scarsa della precedente
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 27 Ott 2016, 12:24
Più scarsa no, ma io non mi aspetto (sperando di essere smentito) prestazioni di molto superiori a quelle di WiiU.

E poi diciamocelo: se davvero le grandi software house occidentali non svilupperanno spaccamascella su Switch, chi dovrebbe mostrare i muscoli dell'hardware? Nintendo con New Super Mario Switch o Mario Kart 9?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 27 Ott 2016, 12:40
Ok ma il silicio avanza eh... passano gli anni, ci si evolve.
Nintendo è sempre quella che programmava SMB nell 85 e Mario64 nel 96 e poi 3DWorld nel 2014... vivadio mi sembrano ben diversi anche se Mario è sempre quello
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 27 Ott 2016, 12:43
Eh no caro mio, qui sbagli.
La Nintendo dell'85 e del 96 si muoveva su hardware comunque prestanti e allineati alla concorrenza.
Quella degli ultimi anni lavora su hardware vecchiotti, fa a pugni con l'HD mentre gli altri già programmano il 4K, e tutte le solite magagne che negli ultimi anni non abbiano fatto a meno di, ahinoi, sottolineare...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 27 Ott 2016, 12:50
Te la concedo.
Ma è irrazionale attendersi hardware meno potente di WiiU, lo sapete e lo sanno pure loro: e visto che loro stessi hanno specificato che si tratta di una console casalinga non potranno nemmeno giustificarsi col fatto che è solo... un tablet.

Sin da quando si é palesata nVidia mi sono rincuorato sul raw power dell'offerta.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 27 Ott 2016, 12:51
Se l'hardware di Switch lo permette (cosa che credo capiremo a gennaio, salvo leak che precedono l'evento) secondo me vedremo delle BELLE cose.

Il WiiU nel suo essere appena una sorta di PS360 "turbo" ha cionondimeno fornito i natali a robe quali Mario Kart 8, Bayonetta 2, Xenoblade Chronicles X. E questo Zelda, ovvio.

Dipende in ultima analisi dall'abnegazione di chi ci lavorerà sopra a mio parere. E dal budget assegnato a ciascun progetto, manco a dirlo.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 27 Ott 2016, 12:53
Ma è irrazionale attendersi hardware meno potente di WiiU

Meno potente no, ma vedrai che grossomodo saremo li.
Oh, non che il WiiU fosse da buttare eh, Bayonetta 2 era fighissimo da vedere nonostante PS4 e One, ma sempre dietro agli altri siamo e sono convinto che Switch non andrà a replicare gli Uncharted 4 o i Batman Arkham Knight.

Però è solo supposizione, felice di sbagliare.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 27 Ott 2016, 12:57
Sarà adeguato e sufficiente a soddisfare l'ambizione e la visione di Nintendo.
(torniamo a parlare di Zelda)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 27 Ott 2016, 12:58
Mah, se guardo al downgrade evidente dal primissimo trailer di Zelda al giocato visto successivamente, temo proprio tu abbia torto...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: lo zaffo - 27 Ott 2016, 16:20
Il 28 marzo 2017 esce Monster Hunter XX (double cross) per Nintendo 3Ds. Fate voi!
Hai visto?! No. Cosa? Era un troll!
Buah!ah!ah!ah!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 27 Ott 2016, 19:18
Esce il 18.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Shinji - 11 Nov 2016, 10:24
Pubblicità retro sulle pagine di famitsu

(http://www.nintendon.it/wp-content/uploads/2016/11/the-legend-of-zelda-breath-wild-pubblicita-famitsu-nintendon-500x667.jpg)

Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 11 Nov 2016, 10:29
Bellissima, e sì, questo Zelda è chiaro che torni alle origini per poi ripartire ed andare avanti.

Se le cose vanno come devono andare sarà il primo Zelda in 3D ad abbandonare la struttura introdotta con Ocarina per abbracciarne un'altra, sempre in 3D ma alternativa.

Quanto auspico un percorso simile per Metroid (Mario, in modo diverso, lo ha già fatto).
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Shinji - 11 Nov 2016, 10:34
Quanto auspico un percorso simile per Metroid (Mario, in modo diverso, lo ha già fatto).

Metroid open world stile Horizon?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Brothers Killer - 11 Nov 2016, 10:37
Metroid in teoria non si è allontanato eccessivamente dalle sue origini, a differenza di Zelda. Che è il motivo per cui al momento, se mi si chiede "come aggiorneresti metroid", non avrei la minima idea su come iniziare. L'Open World ci starebbe come cavoli a merenda ad esempio.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 11 Nov 2016, 11:01
Quanto auspico un percorso simile per Metroid (Mario, in modo diverso, lo ha già fatto).

Metroid open world stile Horizon?

No, non, non fraintendetemi: quando parlo di reinventare Metroid non intendo dire che dovrebbe essere open world, perché non avrebbe senso (in Zelda sì, invece, in un certo senso l'originale è stato il primo open world di sempre) ma di spogliarlo di tutti gli elementi narrativi che hanno aggiunto con il passare degli episodi (soprattutto in Corruption, che però rimane un gioco FENOMENALE) e tornare alla formula Samus-mondo-crescita-stop.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Neophoeny - 11 Nov 2016, 16:09
Il retro di famitsu è una nuova immagine per Zelda BOTW o è pescata dal primo Zelda?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 11 Nov 2016, 19:07
Ma other m jello lo conosci ?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 11 Nov 2016, 19:35
Ma other m jello lo conosci ?

Purtroppo sì anche se non son riuscito a finirlo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Mono-Ha - 11 Nov 2016, 19:45
Il nuovo Zelda ho già deciso che lo giocherò sulla nuova piattaforma di Nintendo.
Quale migliore modo per inaugurare una nuova console?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Shinji - 11 Nov 2016, 20:30
Con un nuovo Knack ma, ahimè, non é possibile.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Akidaso - 11 Nov 2016, 20:42
Il retro di famitsu è una nuova immagine per Zelda BOTW o è pescata dal primo Zelda?
Dovrebbe essere originale salvo il titolo, ma non ne sono certo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 11 Nov 2016, 21:10
*__*
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 11 Nov 2016, 21:18
Il retro di famitsu è una nuova immagine per Zelda BOTW o è pescata dal primo Zelda?
È l'artwork di Zelda famicom in versione floppina

https://s-media-cache-ak0.pinimg.com/564x/3d/0d/d2/3d0dd26204bd2e16dca903ff64d69fea.jpg

Quindi ci saranno nius su Zelda Switch cartuccino? Hype
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Akidaso - 11 Nov 2016, 21:26
Mi sa che prendo sia versione Wiiu che switch.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: nikazzi - 13 Nov 2016, 12:08
Anch'io sono in forse su 'sta cosa... però poi che senso ha averlo su wiiu quando su switch me lo posso portare in giro e a lavoro? mmm  :|

Se lo trovo ad un buon prezzo lo faccio solo per puro collezionismo, mi sa :whistle:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Akidaso - 14 Nov 2016, 09:13
Credo che lo farò anch'io solo per collezione. L'ultimo titolo per Wiiu. Li ho tutti quelli Nintendo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 14 Nov 2016, 23:48
Rumor: Legend of Zelda: Breath of the Wild will not release in March
https://arcadegirl64.wordpress.com/2016/11/14/rumor-breath-of-the-wild-will-not-be-released-in-march/

Switch sempre più in declino :sisi:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 14 Nov 2016, 23:56
Rumor: Legend of Zelda: Breath of the Wild will not release in March
https://arcadegirl64.wordpress.com/2016/11/14/rumor-breath-of-the-wild-will-not-be-released-in-march/

Switch sempre più in declino :sisi:

mmm, mi pare che le motivazioni si basino sul fatto che questo è "probabilmente" il gioco "più grande" mai prodotto da Nintendo... ecco insomma, io dico estate 2017

oh, li scrivo anche io i rumor così
qualcuno mi paga per farlo?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: SixelAlexiS - 15 Nov 2016, 00:03
Rumor: Legend of Zelda: Breath of the Wild will not release in March
https://arcadegirl64.wordpress.com/2016/11/14/rumor-breath-of-the-wild-will-not-be-released-in-march/

Switch sempre più in declino :sisi:
Esigo un commento di Kabuto  :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Shinji - 15 Nov 2016, 07:09
Uscirà nella finestra di lancio dai,  entro i 3 mesi di vita della console, più tardi sarebbe fail a meno di una line-up sorprendente.
Per quelli che lo aspettano su WiiU cambia poco.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: richi_one - 15 Nov 2016, 07:33
Posso già iniziare a bestemmiare?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Shinji - 15 Nov 2016, 07:36
Aspetta l'ufficialità :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 15 Nov 2016, 08:25
Dai che fanno Marione al lancio!  :D
Speriamo che la notizia non sia confermata che zelda visto quello che ha suscitato all'e3, trainerebbe un bel pó le vendite.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Capitanmarkok - 15 Nov 2016, 09:12
Senza Zeldone al lancio è dura.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 15 Nov 2016, 09:15
Beh, meglio si prendano il giusto tempo per rifinirlo a dovere. Solo che più passa il tempo e più ho paura che questo Zelda sia TROPPO vasto. Ed io i giochi TROPPO vasti non è che li apprezzi troppo, in realtà.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Brothers Killer - 15 Nov 2016, 10:55
Questo mi farebbe incazzare alquanto. Spero che non sia vero. È il motivo principale per cui comprerei la console. Tutto il resto (ambizione, vastita, alto numero di testo per dialoghi/quest, difficoltà abbassata per la demo) aumenta ancora di più l'incontenibilita del mio hype. Ormai è impossibile che sto gioco non mi deluda, mi aspetto la mia prossima next big thing assoluta  :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Fabrizio1701 - 15 Nov 2016, 12:13
Dai che fanno Marione al lancio!  :D

Ma magari, se dovessi scegliere preferirei un Mario 3D al lancio piuttosto che Zelda.  :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Claudio1885 - 15 Nov 2016, 12:29
Niente Mario né Zelda al lancio.

In compenso, il titolo di punta (a cui dedicheranno 18 minuti nella presentazione di gennaio) sarà Mii Fashion Designer: crea vestiti, accessori e make up per i tuoi Mii, e organizza favolose sfilate di moda!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Fabrizio1701 - 15 Nov 2016, 12:43
Hai dimenticato l'asterisco:

*non compatibile con l'app Miitomo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Capitanmarkok - 15 Nov 2016, 13:20
:D

Bentornato.

Comunque sì: se escono al lancio senza Zelda o Marione possono andarsene tranquillamente affanculo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: SixelAlexiS - 15 Nov 2016, 14:23
Eurogamer corroborates the rumor about Zelda: Breath of the Wild not being a Switch launch title (http://www.eurogamer.net/articles/2016-11-15-zelda-breath-of-the-wild-will-miss-nintendo-switch-launch)

Vabè, vuol dire che venderanno solo mezza camionata di console :'D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 15 Nov 2016, 19:35
Dai che fanno Marione al lancio!  :D
Speriamo che la notizia non sia confermata che zelda visto quello che ha suscitato all'e3, trainerebbe un bel pó le vendite.
Miyamoto ha detto che se butta bene FORSE riescono a mostrare uno sputo all'e3. La vedo duretta...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 15 Nov 2016, 19:38
Eurogamer corroborates the rumor about Zelda: Breath of the Wild not being a Switch launch title (http://www.eurogamer.net/articles/2016-11-15-zelda-breath-of-the-wild-will-miss-nintendo-switch-launch)

Vabè, vuol dire che venderanno solo mezza camionata di console :'D

Al contrario. Con Marione al lancio esclusivissimo, più i remake di Splatoon e presumo il Kartino, sarà un lancio da internet squagliata e console introvabili e da prenotare mesi prima.

E si aspettano 3 4 mesi per lo Zeldone ripulito e rifinito come solo Mamma sa.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 15 Nov 2016, 19:51
Un lancio con 2 remake è fail eh...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 15 Nov 2016, 19:52
Dai che fanno Marione al lancio!  :D
Speriamo che la notizia non sia confermata che zelda visto quello che ha suscitato all'e3, trainerebbe un bel pó le vendite.
Miyamoto ha detto che se butta bene FORSE riescono a mostrare uno sputo all'e3. La vedo duretta...

Sìsì, so di quello che ha detto il Miya, ma ho unito i rumors di questi giorni che dicevano che Mario era inaspettatamente molto avanti nello sviluppo con una battuta.  ;)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 15 Nov 2016, 20:51
Dai che fanno Marione al lancio!  :D
Speriamo che la notizia non sia confermata che zelda visto quello che ha suscitato all'e3, trainerebbe un bel pó le vendite.
Miyamoto ha detto che se butta bene FORSE riescono a mostrare uno sputo all'e3. La vedo duretta...

Sìsì, so di quello che ha detto il Miya, ma ho unito i rumors di questi giorni che dicevano che Mario era inaspettatamente molto avanti nello sviluppo con una battuta.  ;)
Ho letto ora sul gaf di un rumor che lo vorrebbe al lancio.
Bah... si sta tornando al delirio di qualche settimana fa.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 26 Nov 2016, 17:40
http://it.ign.com/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-nintendo-nx/118886/news/zelda-breath-of-the-wild-festeggia-il-giorno-del-ringraziame
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 29 Nov 2016, 12:11
http://www.eurogamer.it/articles/2016-11-29-news-videogiochi-the-game-awards-nuovo-materiale-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 29 Nov 2016, 12:16
Sto gioco farà la fine di Smash Bros U: anni e anni di continue presentazioni, ma non esce mai  :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 29 Nov 2016, 12:18
In realtà ce n'è stata soltanto una all'E3 però vabbè... :P
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 29 Nov 2016, 12:20
In realtà di E3 ce ne sono stati già 2 eh
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 29 Nov 2016, 12:22
In realtà di E3 ce ne sono stati già 2 eh

In uno dei quali c'è stato solo un filmato pre rendizzato di annuncio. E' un pò diverso.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 29 Nov 2016, 12:23
Oh segnùr ^___^

Riformulo: sto gioco farà la fine di Smash Bros U: anni e anni di continui annunci e presentazioni, ma non esce mai

Meglio?  :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: xPeter - 29 Nov 2016, 13:42
http://www.eurogamer.it/articles/2016-11-29-news-videogiochi-the-game-awards-nuovo-materiale-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild
Tra quest'apparizione 'extra' ed il rating australiano già registrato direi che aumentano le possibilità di un'uscita per Marzo nonostante i rumor...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: richi_one - 01 Dic 2016, 09:19
A che ora ci faranno vedere qualcosa? E' stasera giusto?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 01 Dic 2016, 09:27
Intanto c'è il sito
http://www.nintendo.co.uk/Games/Wii-U/The-Legend-of-Zelda-Breath-of-the-Wild-893260.html
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Claudio1885 - 01 Dic 2016, 10:51
Speriamo in un dungeon. O in un villaggio  :whistle:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 01 Dic 2016, 10:52
A che ora ci faranno vedere qualcosa? E' stasera giusto?

L'evento dovrebbe iniziare alle 23.30 3.00 di (sta)notte ora italiana, ovviamente non ho idea di quando verrà mostrato esattamente Zelda.

EDIT corretto orario, precedentemente errato :-\
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: richi_one - 01 Dic 2016, 11:25
A che ora ci faranno vedere qualcosa? E' stasera giusto?

L'evento dovrebbe iniziare alle 23.30 ora italiana, ovviamente non ho idea di quando verrà mostrato esattamente Zelda.
Grazie, mi sa che recupererò domani...zzz...zzz...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Shinji - 01 Dic 2016, 12:01
Io sono in embargo, non voglio vedere nulla fino alla data di uscita :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 01 Dic 2016, 12:07
Io sono in embargo, non voglio vedere nulla fino alla data di uscita :yes:

Quanto vorrei avere la tua forza  ;D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: SixelAlexiS - 01 Dic 2016, 12:25
Farò lo stesso, non mi pare proprio un gioco interessante da vedere, già non avevo retto le ore filate dell'altra volta... pare uno Zelda da scoprire, se poi mi farà cacare o meno lo scoprirò giocando, ormai mi sembra inutile spoilerarselo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 01 Dic 2016, 21:01
A che ora ci faranno vedere qualcosa? E' stasera giusto?

L'evento dovrebbe iniziare alle 23.30 ora italiana, ovviamente non ho idea di quando verrà mostrato esattamente Zelda.

A me risulta alle 3.00 del 2 dicembre.

http://secondapps.com/countdown/t1480644000z0.png
(copiate e incollate il link nel browser se dà errore)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 01 Dic 2016, 22:17
A me risulta alle 3.00 del 2 dicembre.

Sì, è corretto.
Purtroppo mi ha tratto in inganno un conto alla rovescia su GAF... probabilmente era relativo al pre-evento. :-\
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Leorgrium - 02 Dic 2016, 04:14
Nuovo trailer:

http://www.youtube.com/watch?v=vDFZIUdo764
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Shinji - 02 Dic 2016, 06:56
Che ne dite? 
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Claudio1885 - 02 Dic 2016, 08:01
Bellissimo! Ed è la prima cosa che vedo di questo Zelda a convincermi davvero.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 02 Dic 2016, 08:06
Beh, si intravede qualche istante di villaggi e NPC, per il resto non fa vedere (giustamente) nulla di nuovo.

Io sono esaltato il giusto ma con questi giochi così vasti e pieni di cose da fare non ci vado esattamente a nozze.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 02 Dic 2016, 08:58
Molto bello! Contento per il villaggio e spero in altri e città bella grande e ricca di cose da fare.
Stile a pacchi ma si sa.  :-[
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: piwi - 02 Dic 2016, 09:13
Sempre più bello *__*
Se si sbrigano a farlo uscire hanno già venduto una Switch.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 02 Dic 2016, 09:17
Video di nuovo giocato con personaggi
https://www.youtube.com/watch?v=Na1cIOmfBlU
 :yes: :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: richi_one - 02 Dic 2016, 09:20
Sempre bellissimo. Spero che non ci saranno altri rinvii...o che almeno arrivi entro giugno. Non Natale 2017 dai...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 02 Dic 2016, 09:30
Dall'ultimo video ho avuto l'impressione che i combattimenti siano effettivamente più difficili e appaganti rispetto al solito (si era già intravisto qualcosa nella prova dell'e3, ma qui potrebbe essere la conferma) e poi purtroppo quando l'immagine si muove dal personaggio alato al cielo ci sono dei gran rallentamenti...speriamo migliorino.

edit: fanno vedere come ci possono essere diversi approcci per attaccare i nemici: tipo a spron battuto o in maniera più stealth. Ottimo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Akidaso - 02 Dic 2016, 10:28
A dire il vero in quest'ultimo video non c'è stato un secondo di stabilità... mamma mia quanti rallentamenti e incertezze. Più del video presentato all E3 :scared:
Tutto bellissimo eh, ma così non si può vedere, Nintendo mi ha abituato diversamente, anche se pure paper Mario che gira a 30 frame, personalmente mi stanca la vista, ogni tanto rallenta nei momenti più pieni.
Peccato.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: SixelAlexiS - 02 Dic 2016, 11:24
Ho visto solo il combattimento di notte in realtime contro quel troll bello grosso, quando il tizio lancia le bombe e fallisce.
Ecco, framerate su WiiU imbarazzante  :scared:

Switch o morte, non c'è scelta, sperando che tenga almeno i 30fps... per il resto non mi va di guardare nulla, tanto lo giocherò, prima o poi.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: xPeter - 02 Dic 2016, 11:57
Belli i nemici della nuova locazione; notare anche il set-up in stile Dark Souls, con nemico che fa da esca e imboscata.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Brothers Killer - 02 Dic 2016, 12:21
Nuovo trailer e gameplay tanta roba, ad eccezione del frame rate vergognoso. Mi sa che su Wii U ci si appresta ad una situazione alla SotC, la console poverina non ce la fa.
Ma tanto io lo prendo su Switch :evil:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Shinji - 02 Dic 2016, 12:22
Ma è ufficiale che girava su WiiU?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 02 Dic 2016, 12:22
Ma è ufficiale che girava su WiiU?

Beh il buon Bill Trinen e l'altro (che non so chi sia) avevano in mano il padellone... di più nin zo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Shinji - 02 Dic 2016, 12:28
Bene, bene.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Kiavik - 02 Dic 2016, 12:59
Comunque vorrei far notare che il nemico con un colpo solo toglie 7 (SETTE) cuori a Link. In pratica rispondono all'unico vero problema dei nuovi Zelda, cioè il non avere una sfida pari a quella dei primi due giochi della serie... inutile dire che non vedo l'ora :O
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Brothers Killer - 02 Dic 2016, 13:11
Mi sembra aver appianato un po' di timori questo trailer comunque.

Vediamo un po' le cose ormai confermate:
-presenza di NPC
-gli NPC sembrano dimostrare una certa vitalità e reattività (viaggiano per il mondo anche a cavallo, reagiscono alla presenza di mostri combattendoli)
-ci sono villaggi e non sembrano per niente arrabattati o troppo immobili (ci sono campi coltivati con gente dedita alla coltivazione ad esempio)
-c'è una struttura volante iper tecnologica, probabilmente raggiungibile
-ci sono i Ruto
-c'è qualche maledizione sul castello che è stata lanciata su tutta la zona circostante, portandola alla rovina
-Zelda ha le boobs
-ci sono NPC unici che danno sub quest
-le sub quest non hanno quest marker, quella mostrata dava solamente indicazioni geografiche sibilline (segoni a 25 mani, tenete questo open world moderni)
-i nemici sembrano parecchio tosti (uno mostrato ha levato 8 cuori con un solo attacco a Link) probabilmente per costringere i giocatori a pensare metodi alternativi e/o creativi per abbatterli (ad esempio andando di stealth)
-i nemici sembrano essere piuttosto unici e differenziati in base alla zona (ad esempio qui c'erano camaleonti capaci di mimetizzarsi con l'ambiente)
-i nemici hanno routine dell'IA non banalissime (schivano le bombe... ok che è una roba basilare, ma citatemi roba simile che lo fa )
-la meccanica delle armi rompibili continua ad avere la sua importanza anche qui, è importante conservarsi le armi migliori per gli scontri più difficili (tipo il gigante finale che ha abbattuto con facilità proprio perché si era conservato una gratsword con +38 di attacco )

Insomma, dato quello che sicuramente sappiamo mi sembra un open world almeno a livello di altra roba simile nei comparti su cui più avevo paura (reattività degli NPC e vitalità apparente del mondo), con alcune cose che mi fanno godere (assenza di quest marker) ed un gameplay che continua a sembrarmi eccezionalmente pensato.

Aggiungo il "momento Skyward Sword" in cui aggiungo cose a cui il trailer sembrerebbe hintare ma magari sono tutte seghe mentali mie per cui le accatasto in un angolino della mia mente per evitare di rimanere deluso:
-la transizione di immagini iniziale implica forse la presenza delle stagioni?
-il modo in cui sono presentate le cose a livello iconografico nel trailer (NPC -> villaggi) implica per caso che questi saranno progressivamente costruiti nel corso del gioco?
-e infine, che la distruzione provocata dal castello non si limiti alle zone circostanti ma si estenda dinamicamente a una porzione del mondo del gioco durante lo svolgimento del gioco?

Ignorando questa roba che se confermata lo fa diventare più next gen di quasi tutta la roba next gen (in realtà basta pure quanto mostrato fin'ora per me), rimane il gioco più atteso dal sottoscritto. Tanta tantissima roba.

Ma poi vogliamo parlare della musica del trailer?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: xPeter - 02 Dic 2016, 13:31
Mi sembra aver appianato un po' di timori questo trailer comunque.

Vediamo un po' le cose ormai confermate:
-presenza di NPC
-gli NPC sembrano dimostrare una certa vitalità e reattività (viaggiano per il mondo anche a cavallo, reagiscono alla presenza di mostri combattendoli)
-ci sono villaggi e non sembrano per niente arrabattati o troppo immobili (ci sono campi coltivati con gente dedita alla coltivazione ad esempio
Si vede pure un cane. Probabilmente ce ne si potrà portare in giro uno come 'assistente' (il già mostrato Wolf Link che si sblocca con l'amiibo ne sarebbe una 'skin'; a riprensarci forse metterne a punto il pathfinding sarebbe stato troppo sbattimento perché rimanesse un semplice extra opzionale).
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 02 Dic 2016, 14:24
Comunque vorrei far notare che il nemico con un colpo solo toglie 7 (SETTE) cuori a Link. In pratica rispondono all'unico vero problema dei nuovi Zelda, cioè il non avere una sfida pari a quella dei primi due giochi della serie... inutile dire che non vedo l'ora :O

Dall'ultimo video ho avuto l'impressione che i combattimenti siano effettivamente più difficili e appaganti rispetto al solito (si era già intravisto qualcosa nella prova dell'e3, ma qui potrebbe essere la conferma) e poi purtroppo quando l'immagine si muove dal personaggio alato al cielo ci sono dei gran rallentamenti...speriamo migliorino.

edit: fanno vedere come ci possono essere diversi approcci per attaccare i nemici: tipo a spron battuto o in maniera più stealth. Ottimo.

 :yes: :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Akidaso - 02 Dic 2016, 15:25
È tutto bello e molto fresco, mi ricorda un sacco il primo che sto cercando di finire ma non si possono vedere sti cali di frame allucinanti, speriamo che la versione switch sia più stabile.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: xPeter - 02 Dic 2016, 15:34
Dei 7 cuori che il nemico toglie a Trinen con un colpo, tre sono gialli, probabilmente ottenuti con qualche pozione power-up, altrimenti l'avrebbe oneshottato secco  :baby:
Non è solo l'incremento di difficoltà in assoluto ad essere promettente, quanto anche il fatto che i combattimenti più stringenti potranno fungere da 'barriera statistica' entro un world design davvero aperto, in accordo con le origini su NES.
E potrebbe conseguirne anche un sacco di gameplay emergente, ad esempio in ottica rigiocabilità e speed run.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Pila87 - 02 Dic 2016, 15:56
Ho visto solo il combattimento di notte in realtime contro quel troll bello grosso, quando il tizio lancia le bombe e fallisce.
Ecco, framerate su WiiU imbarazzante  :scared:

Switch o morte, non c'è scelta, sperando che tenga almeno i 30fps... per il resto non mi va di guardare nulla, tanto lo giocherò, prima o poi.

Quoto. :(

Il gioco è bello e lo sapevamo, la versione Wii U sembra zoppicare troppo. Vedremo, un po' ci rosico. :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Belmont - 02 Dic 2016, 17:04
Belli gli NPC che combattono con i mostri!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 02 Dic 2016, 19:17
Mi state dicendo che devo disdire la mia prenotazione per la versione WiiU ??
Dai non ci credo che Nintendo fa uscire un titolo tripla A con framerate indegno
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 02 Dic 2016, 19:28
Spoiler (click to show/hide)

Chi?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 02 Dic 2016, 19:29
Beh spingere spinge. Non c'è tanta roba a schermo, ma tra effetti (devo rivedere bene il video ma c'era luce volumetrica ovunque nella foresta) e fisica sembra quasi che Breath abbia ripreso dove Crytek ha mollato : V.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Melchio - 02 Dic 2016, 21:09
Certo che quando con il cavallo si "scontra" contro il tentacolo come se nulla fosse è proprio un brutto, senza contatto come se nn ci fosse un tubo. Il resto sembra bello vivo e curatissimo
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 02 Dic 2016, 22:27
Sembra un gioco grande come la vita, il Rock Bottom di Anouma.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 02 Dic 2016, 22:27
Certo che quando con il cavallo si "scontra" contro il tentacolo come se nulla fosse è proprio un brutto, senza contatto come se nn ci fosse un tubo. Il resto sembra bello vivo e curatissimo

Di sfuggita anche a me era balzato all'occhio quel passaggio, dando per scontato fosse passato in mezzo.

Ho rivisto al rallentatore e in realtà il ragno alza la zampa una frazione di secondo prima, poi ci sono gli effetti bimbumbam e non si capisce più cosa succede.

Potrebbe esser stato un caso, oppure in realtà le animazioni sono fatte così bene e fulminee da passare addirittura inosservate (stile Dark, BB).

Il boss finale sempre sulle animazioni mi sembra molto interessante. A me sembra davvero che ogni colpo provoca un contraccolpo sul boss e, sempre all'apparenza, c'è ben poco di scriptato. Tutta cinematica inversa.
Quando il boss cade link gli fa lo sgambetto con l'ammazzaorchi :sisi:.

E il boss che poco prima schiva labbomba? Minchia : |.


Sul framerate sospendiamo il giudizio.
E beati voi che non vi è ancora balzato all'occhio il popup. Speriam che un po' di cavalli li abbia Switch, altrimenti saranno lacrime di gioia frammiste a lacrime di sangue : |.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 02 Dic 2016, 22:45
Vabbè, ma chisselincula un po' di pop up che manco si nota. Con quel motore fisico e quell'interattività totale attorno alla quale è stato costruito un game design raffinatissimo e sontuoso sembra un gioco molto più next gen della stragrande maggioranza di quelli usciti su console teoricamente più potenti del Wii U.

Spero però in un frame rate migliore, soprattutto su Switch (dove lo prenderò).
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 02 Dic 2016, 22:57
Vabbè ma ... un po' di pop up ... con quel motore fisico e quell'interattività totale

può accompagnare solo
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 02 Dic 2016, 23:04
Vabbè ma ... un po' di pop up ... con quel motore fisico e quell'interattività totale

può accompagnare solo

Eh?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 03 Dic 2016, 00:06
lascia stare :)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Brothers Killer - 03 Dic 2016, 08:19
Sembra un gioco grande come la vita, il Rock Bottom di Anouma.

Oddio, gli è successo qualcosa di brutto ad Aonuma?  :P

Al massimo, citando altro
"Our game could be your life"
 :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 03 Dic 2016, 10:24
http://www.everyeye.it/notizie/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-svelate-funzionalita-amiibo-279013.html
E vai di bellissimo Link 8 bit.  :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 03 Dic 2016, 10:37
Sembra un gioco grande come la vita, il Rock Bottom di Anouma.

Oddio, gli è successo qualcosa di brutto ad Aonuma?  :P

Al massimo, citando altro
"Our game could be your life"
 :yes:

Sì, anche. Lo citavo come opera totale alla quale partecipa tutta la grande famiglia di artisti che circonda il protagonista.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 08 Dic 2016, 09:26
Zelda running on Switch at Jimmy Fallon's (https://www.youtube.com/watch?v=7TJ7IUNWGl4&t=4s)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Lenin - 08 Dic 2016, 09:58
Almeno su Switch sembra girare liscio.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 08 Dic 2016, 10:51
Anche la profondità di campo mi sembra un po' migliore anche se è difficile da dire.

Cmq spero sia più ergonomico del 3DS, che era da crampi alle mani.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Melchio - 08 Dic 2016, 11:19
lascia stare :)
Ahahaha, internet culture reluz!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Kiavik - 08 Dic 2016, 11:48
Forse mi sbaglio, ma dalla dimensione degli elementi dell'HUD mi viene da pensare che stia girando in 1080p...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: MaxxLegend - 08 Dic 2016, 12:05
Vabbè ma ... un po' di pop up ... con quel motore fisico e quell'interattività totale

può accompagnare solo

Eh?
https://youtu.be/W9QIE1OytWg?t=43

Thank you Babazzo per avermi fatto scoprire sto fenomeno.. :D


Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 08 Dic 2016, 12:25
Forse mi sbaglio, ma dalla dimensione degli elementi dell'HUD mi viene da pensare che stia girando in 1080p...

Ho avuto la medesima sensazione vedendolo girare sul maxischermo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 08 Dic 2016, 14:05
:D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 08 Dic 2016, 19:35
Iamm Iamme  :evil: (https://www.youtube.com/watch?v=4db42MtmNqg)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 08 Dic 2016, 20:15
1'25"
Nice $__$.

Il popup purtroppo mi sembra -perlomeno per l'erba- sui livelli di Wii U, spero vivamente di sbagliarmi ma ho visto tutto lo spezzone al rallenty e ho beccato il popup di un ciuffo a distanza tutt'altro che entusiasmante. Sul dettaglio generale boh, sembra identico in tutto e per tutto a quanto visto fino ad ora.
La risoluzione è impossibile da deteminare, troppe variabili... c'è aliasing qui e là, potrebbe essere 720p upscalato. Ma tra offscreen, proiettore e compressione youtube si perde troppo...

Non so se è già stato detto, ma per quanto riguarda la sessione giocata del game awards è stato ipotizzato che abbiano scazzato in fase di montaggio del video e che abbian ridotto il framerate a 24hz per allinearlo con la finestrella in sovrimpressione coi due tizi Nintendo. Del resto il framerate non ha cali veri e propri, è "solo" costantemente sotto la soglia di guardia. Il che avvalorerebbe questa tesi.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Akidaso - 08 Dic 2016, 22:21
A me sembra sostanzialmente identico ma con il frame stabile, il che sarebbe tanto.
Speriamo, ma da questo video è apparso proprio fresco e bello il gioco. Ma un po' tutto. Bella Nintendo così.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 15 Dic 2016, 09:06
[RUMORED] Versioni WiiU a rischio? (http://it.ign.com/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-wii-u/119598/news/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-non-arrivera-su-wii-u)

Bah...fake dai
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 15 Dic 2016, 09:12
[RUMORED] Versioni WiiU a rischio? (http://it.ign.com/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-wii-u/119598/news/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-non-arrivera-su-wii-u)

Bah...fake dai

Sìsì, controlla su amazon e vedrai che c'è ancora.
Ma poi fino alla penultima volta è stato presentato in versione wiiU, sarebbe un fail mostruoso.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 15 Dic 2016, 09:19
Vabbè, non credo che se Nintendo dovesse davvero prendere una decisione del genere, Amazon possa essere una fonte così attendibile.

Ad ogni modo, un po' lo capirei.
Ma di certo non perchè WiiU non ce la fa. Piuttosto, sanno che le vendite sarebbero ridicole e andrebbero comunque a scapito della versione Switch, che se fosse l'unica disponibile, si rivelerebbe pure più appetibile...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: lawless - 15 Dic 2016, 10:39
onestamente se non esce su WIIU devono morire male, punto.

Questo a prescindere dal fatto che magari uno si possa comprare o meno Switch al lancio.

Personalmente non compro console al lancio ma quasi sicuro prenderò Switch, ma 9 su 10 Zelda avevo in mente di giocarlo su WIIU, per ovvi motivi
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 15 Dic 2016, 10:45
Zelda Twilight Princess su GC andò discretamente bene (in rapporto all'installato modesto ovviamente), secondo me alla fin fine uscirà ugualmente su WiiU: non c'è motivo per rinunciare ad una milionata di copie pressochè garantita, specie dopo uno sviluppo così lungo e costoso.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: SixelAlexiS - 15 Dic 2016, 10:48
Non fanno uscire un gioco che hanno mostrato due settimane fa?
Sisi, davvero credibile in effetti.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 15 Dic 2016, 13:53
http://it.ign.com/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-nintendo-nx/119627/news/uno-screenshot-al-giorno-per-the-legend-of-zelda-breath-of-t
S'incomincia bene.  :)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 15 Dic 2016, 17:49
Ad ogni modo, un po' lo capirei.
Ma di certo non perchè WiiU non ce la fa. Piuttosto, sanno che le vendite sarebbero ridicole e andrebbero comunque a scapito della versione Switch, che se fosse l'unica disponibile, si rivelerebbe pure più appetibile...

e questo lo avrebbero capito a ridosso del lancio di Switch, dopo aver appunto mostrato sempre e cmq una versione WiiU?
Qualche volta mi vien da ridere alle fregnacce che si leggono in rete,un po' come leggere BICCAMERA (ma che cazzo significherà mai BICCAMERA in Giappone??)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 15 Dic 2016, 21:30
È una catena. :D

Bic Camera.

O stavi scherzando?! :scared:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 15 Dic 2016, 21:44
No beh, ero incuriosito dal nome.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 16 Dic 2016, 00:38
e questo lo avrebbero capito a ridosso del lancio di Switch, dopo aver appunto mostrato sempre e cmq una versione WiiU?

A parte che si, pure per me sono solo fregnacce, comunque credi che se davvero decidessero di commercializzare solo una versione, l'aver sempre mostrato la versione WiiU sarebbe un grosso problema?

Sai che gliene frega a loro ^__^
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 16 Dic 2016, 00:41
non ha alcun senso


e forse è proprio questo il rischio, sono Maestri del Non Senso
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 16 Dic 2016, 00:42
e forse è proprio questo il rischio, sono Maestri del Non Senso

E allora vedi che alla fine siamo d'accordo? ^__^
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 16 Dic 2016, 07:54
A parte il discorso economico secondo me il problema numero uno sarebbe di immagine: cancellare Zelda WiiU rappresenterebbe uno schiaffo a quelli che di fatto sono i fedelissimi.

Ne vale la pena? Non so.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 16 Dic 2016, 08:39
Guarda, di schiaffi ai fedelissimi non so quanti ne abbiano dati in questi anni.
Nemmeno questo sarebbe un gran problema  :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 16 Dic 2016, 08:57
Non mi viene in mente nulla di lontanamente paragonabile. ???

A cosa ti riferisci, giusto per capire?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 16 Dic 2016, 09:04
Guarda, già solo il non aver mai fatto Prime 4 quando da almeno un lustro tutti i tuoi fan più accaniti te lo chiedono a gran voce, e oltretutto come contentino (di chi poi?) propinargli quella chiavica di Federation Force su 3DS si owna (ma alla grande eh) una non ipotetica uscita di BotW su WiiU. Ma pure la scomparsa di F-Zero, tanto per ricordare.

Ma poi scelte commerciali assurde, tra codici amico ai limiti del ridicolo, chat censurate o modalità online assenti nei giochi multigiocatore, acquisti che funzionano solo su una console, console vendute senza manco l'alimentatore...ne avremmo di schiaffi da ricordare...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 16 Dic 2016, 09:56
Hmm ok, non condivido (secondo me viene giù Internet se cancellano Zelda WiiU, laddove un Prime che citi ad esempio è "solo" un sogno bagnato di una nicchia rumorosa di fan... me incluso, beninteso ;D) ma mi fermo qua, come detto mi premeva capire il tuo punto di vista, non è mia intenzione andare OT.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 16 Dic 2016, 10:05
Beh ma pure io sono convinto che esca anche su WiiU eh, è ovvio che si fa pour parler.

Ho solo commentato sul fatto che se davvero dovesse succedere l'inenarrabile, la scusa del WiiU che non ce la fa (come suggeriva il rumor) per me sarebbe semplicemente una scusa: si tratterebbe solo di precisa scelta commerciale per non interferire sul lancio di Switch.  :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 16 Dic 2016, 10:08
Sì su quello non ci piove, la scusante tecnica sarebbe deboluccia (eufemismo)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 16 Dic 2016, 10:11
la scusante tecnica sarebbe deboluccia (eufemismo)

 :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: SixelAlexiS - 01 Gen 2017, 12:27
Happy New Year ! (https://twitter.com/ZeldaOfficialJP/status/815359334871764992)

(https://pbs.twimg.com/media/C1C87NsVIAAbFGn.jpg:large)

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 01 Gen 2017, 13:19
 :-[
Comunque auguri Sixel  :-*
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Kiavik - 01 Gen 2017, 13:32
Happy New Year ! (https://twitter.com/ZeldaOfficialJP/status/815359334871764992)

(https://pbs.twimg.com/media/C1C87NsVIAAbFGn.jpg:large)

Spoiler (click to show/hide)

Troppa classe  :scared:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 01 Gen 2017, 15:30
Questo continuo tirare in ballo il primo Zelda mi piace sempre di più. File under: far rinascere una saga ripartendo dalle sue origini.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Shinji - 05 Gen 2017, 08:51
(https://scontent.xx.fbcdn.net/v/t31.0-8/15799944_968635849936012_2207190426586028113_o.jpg?oh=b36f9065eb38953b3b706f41418cba73&oe=5917DE32)

Time to relax
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: richi_one - 05 Gen 2017, 09:06
Se annunciano un altro ritardo veramente rischio l'esaurimento.
Se invece entro tre mesi scarsi potrò averlo per Wii U...

(immagino che alla fine lo prenderò anche per Switch quando prenderò Switch, ma l'acquisto al d1 al momento non è nei piani).
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 05 Gen 2017, 13:48
Laura Dale Sticazzi ha tweettato che uscirà a marzo con la console.
Keep Calm and Continue to Dream
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Capitanmarkok - 05 Gen 2017, 14:16
In realtà ha pure detto che da noi uscirà più tardi per problemi di localizzazione.
Vabbè, manca poco al 13, dài.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 05 Gen 2017, 14:42
Ma chi cazzo gliela compra la console senza Zelda? LOLLE
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Raven - 05 Gen 2017, 14:49
Mi sembra poco credibile che lo rimandino solo in Europa, ma nel caso Switch dovrebbe essere region free.

Lo piglia in quel posto solo chi lo prende per Wii U ( ammesso che abbia le stesse tempistiche di rilascio e non venga ritardato globalmente) tanto per cambiare.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Pila87 - 05 Gen 2017, 15:40
Un ritardo solo per l'europa sarebbe talmente amaro che il mio povero cervello non riesce a processare l'idea, mi viene una risata isterica. :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 05 Gen 2017, 18:57
(https://scontent.xx.fbcdn.net/v/t31.0-8/15799944_968635849936012_2207190426586028113_o.jpg?oh=b36f9065eb38953b3b706f41418cba73&oe=5917DE32)

Time to relax

Vabbè, ma quanto è AVVENTURA? Quanto è ZELDA?

Spero davvero non sia troppo vasto e mastodontico e dispersivo, vorrei potermelo godere appieno senza lasciarci mille ore che non ho.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 05 Gen 2017, 19:25
Quanto è poco fullhd? Q___Q
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Arit72 - 05 Gen 2017, 19:37
Quanto è poco fullhd? Q___Q
E meno male...
Meno pixel del cavolo e più idee, grazie
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 05 Gen 2017, 19:44
Le idee possono essere anche in Full HD, eh?
Una cosa non pregiudica l'altra.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Arit72 - 05 Gen 2017, 19:49
Le idee possono essere anche in Full HD, eh?
Una cosa non pregiudica l'altra.
Ed è meglio esser sani belli e ricchi che poveri brutti e malati.  :)
Seriamente, credo sia incontestabile che tutte le sw di peso siano lanciate alla ricerca del pixel in più e non dell'idea in più.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 05 Gen 2017, 19:51
In movimento sarà migliore, voglio crederci.  :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 05 Gen 2017, 19:52
Le idee possono essere anche in Full HD, eh?
Una cosa non pregiudica l'altra.
Ed è meglio esser sani belli e ricchi che poveri brutti e malati.  :)
Seriamente, credo sia incontestabile che tutte le sw di peso siano lanciate alla ricerca del pixel in più e non dell'idea in più.
Ok hai ragione.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 05 Gen 2017, 20:14
Quanto è poco fullhd? Q___Q
E meno male...
Meno pixel del cavolo e più idee, grazie
Il punto è che se nemmeno un gioco WiiU riesce a salire di risoluzione, significa che settimana prossima presentano un WiiU portatile.

Io non chiedo tanto, solo che il baracchino vada apprezzabilmente un po' più veloce.


Quanto alla qualità del gioco. Se sgarrano mi arruolo nei foreign fighters e porto la crociata a Kyoto.

Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 05 Gen 2017, 20:41
l'immagine è bellissima, al netto della conta dei pixel
che ci sta, ma è bene ricordare che switch avrà uno schermo da 720p = 1280*720

ahhhh
capisco

vi aspettate una sorta di supersampling sparato su 720p a fare tutto un morbido, tutto una curva sinuosa


Prrrrr
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 05 Gen 2017, 20:55
Quanto è poco fullhd? Q___Q

E chi se ne frega? Poi tra l'altro, parlo in senso generale e non mi riferisco a Zelda o a Nintendo, sta vaccata della corsa risoluzione è davvero una roba tristissima. Fisica, poligoni, textures ed effetti, altro che 4K!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 05 Gen 2017, 20:57
Il punto è che se nemmeno un gioco WiiU riesce a salire di risoluzione, significa che settimana prossima presentano un WiiU portatile.

Io non chiedo tanto, solo che il baracchino vada apprezzabilmente un po' più veloce.

Certo, un gioco nato e cresciuto su Wii U (dal quale presumibilmente è stata catturata l'immagine) è SICURAMENTE un modo per valutare le potenzialità di Switch.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: richi_one - 05 Gen 2017, 21:50
Se il problema per l'uscita PAL è la localizzazione allora è a rischio anche la versione Wii U?
Isteria, isteria...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 05 Gen 2017, 22:24
Il punto è che se nemmeno un gioco WiiU riesce a salire di risoluzione, significa che settimana prossima presentano un WiiU portatile.

Io non chiedo tanto, solo che il baracchino vada apprezzabilmente un po' più veloce.

Certo, un gioco nato e cresciuto su Wii U (dal quale presumibilmente è stata catturata l'immagine) è SICURAMENTE un modo per valutare le potenzialità di Switch.


Ma vedi che alla fine importa anche a te? :asd:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 05 Gen 2017, 23:02
Ma vedi che alla fine importa anche a te? :asd:

Certo, ma a me basta che sia una macchina moderna (come pare sia) e che non limiti le ambizioni dei giochi Nintendo. Tra l'altro anche solo per il tipo di tecnologia che utilizza direi che è ben più avanzata e potente di un Wii U. Ed è portatile.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: SixelAlexiS - 09 Gen 2017, 15:11
Piggyback to release complete guide for The Legend of Zelda: Breath of the Wild in 3 editions (Deluxe, Collector & Regular)

(https://pbs.twimg.com/media/C0YZ_E-WgAQ861A.jpg:large)

Nulla di confermato da noi, se andrà bene GameStop pubblicherà in esclusiva solo la versione barbona come per MGSV.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 09 Gen 2017, 20:41
la seconda è un po' così... sarà un bello sfondo per desktop, ma come cover mmm
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Fabrizio1701 - 10 Gen 2017, 17:21
Ma chi cazzo gliela compra la console senza Zelda? LOLLE

Io, ma devono darmi Marione!  :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 10 Gen 2017, 17:38
Metroid Prime 4, suvvia  :evil:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 10 Gen 2017, 18:35
Ma chi cazzo gliela compra la console senza Zelda? LOLLE

Io, ma devono darmi Marione!  :yes:

brao
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 10 Gen 2017, 23:02
occhi piuttosto inquietanti http://www.nintendolife.com/news/2017/01/video_ocarina_of_time_unreal_engine_4_fan_project_-_one_year_of_development
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 12 Gen 2017, 12:42
http://www.eurogamer.it/articles/2017-01-12-news-videogiochi-nintendo-pubblica-un-nuovo-screenshot-di-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild
Molto bello questo tratto di costa...secondo me è stato disegnato da uno dei Monolith!  ;D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: xPeter - 12 Gen 2017, 12:50
Boh, a me non sembra esattamente un tratto di costa, potrebbe anche trattarsi di uno specchio d'acqua tipo lago\palude, da quella che pare acqua spunta pure qualche albero.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Pila87 - 12 Gen 2017, 13:16
Chissà se c'è il mare (quello dello screen pare uno specchio d'acqua piccolo anche a me) una zona WW la saluterei con simpatia.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: xPeter - 12 Gen 2017, 13:26
In lontananza in alcuni filmati di BOTW mostrati sembrava intravedersi il mare.
Come zona costiera già Majora's Mask faceva il suo, tra spiaggia, nuoto subacqueo, fortezza delle Gerudo pirata ed una mini-fossa delle Marianne; qua potenzialmente potrebbero elevare a potenza quel risultato ed integrarlo senza soluzione di continuità al resto del mondo di gioco, però bisogna vedere dove starà il focus del gioco.
Magari tenderà più all'aria che all'acqua, visti anche i png uccelli e la nave volante dei trailer.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Kiavik - 12 Gen 2017, 13:35
Chissà se c'è il mare (quello dello screen pare uno specchio d'acqua piccolo anche a me) una zona WW la saluterei con simpatia.

Sì, certo che ci sarà. Nella mappa mostrata ormai 3 anni fa o quasi si vedeva pure un'isola a forma di teschio :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Vitoiuvara - 12 Gen 2017, 13:38
Piggyback to release complete guide for The Legend of Zelda: Breath of the Wild in 3 editions (Deluxe, Collector & Regular)

(https://pbs.twimg.com/media/C0YZ_E-WgAQ861A.jpg:large)



Bella la prima ma non c'azzecca con le altre. Su amazon.com ancora non c'è però.

EDIT: Le altre le faceva PRIMA infatti, il dramma vero proprio.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Pila87 - 12 Gen 2017, 13:44
Sì, certo che ci sarà. Nella mappa mostrata ormai 3 anni fa o quasi si vedeva pure un'isola a forma di teschio :D

Cerco di guardare poco e di rimuovere tutto, per quando esce il gioco forse sarò riuscito a dimenticarmi il tuo post. :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: xPeter - 12 Gen 2017, 14:07
Il mio dubbio è più che altro sulla presenza di una componente subacquea; tra le cose che mi avevano deluso di Wind Waker, che era addirittura integralmente a tema acquatico, era proprio la navigazione solo superficiale (anche comprensibile per limiti tecnici, ma tant'è).
Sarà che venendo dal N64 tra Dire Dire Docks, Clanker's Cavern e Water Temple ho la deformazione acquatica in ambito adventure 3D  :educated:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Brothers Killer - 13 Gen 2017, 06:15
Ho troppi dubbi su Switch ma allo stesso tempo questo ultimo trailer mi ha lasciato letteralmente con la PELLE D'OCA, veramente da tachicardia da quanto è stato fuori parametro
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Akidaso - 13 Gen 2017, 06:16
Folle.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: richi_one - 13 Gen 2017, 06:24
Confermato per Wii U in USA il 3/3. Spero che sarà così anche per noi. Visto che esce per Switch direi di sì.
Aspettiamo un bel bundle?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Leorgrium - 13 Gen 2017, 06:48
Ecco il trailer di presentazione....3 Marzo su Switch (3 aprile su WiiU secondo amazon.it)

http://www.youtube.com/watch?v=zw47_q9wbBE

La limited:

(https://pbs.twimg.com/media/C2BybjiUAAEezQq.jpg)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 13 Gen 2017, 06:49
Prezzo?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: dave182 - 13 Gen 2017, 07:04
Ho troppi dubbi su Switch ma allo stesso tempo questo ultimo trailer mi ha lasciato letteralmente con la PELLE D'OCA, veramente da tachicardia da quanto è stato fuori parametro

Idem per me
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Lenin - 13 Gen 2017, 07:18
Il trailer e' meraviglioso e adesso pure tecnicamente dovrebbe esserci, qualche rallentamento ancora nei campi aperti ma il resto sembra ok.

Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Vitoiuvara - 13 Gen 2017, 07:47
Prezzo?

130$
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 13 Gen 2017, 07:55
Lo dico?

Trailer della madonna e sarà per portata dirompente il nuovo Ocarina.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Vitoiuvara - 13 Gen 2017, 08:06
Intanto First4Figures rilancia con una statua:
https://www.youtube.com/watch?v=TrSEpVe486A

Trailer piaciuto un sacco anche a me che per ora ero freddino. Continuo ad avere qualche dubbio sull'open però.

Zeldina è bellissima.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Pila87 - 13 Gen 2017, 08:57
Non farò altro per due mesi, i miei chiameranno Chi l'ha Visto.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: xPeter - 13 Gen 2017, 09:19
Morale della favola, spenderò 350€ di troppo (che non potrei permettermi, ma son dettagli) per avere al day one qualche pixel e frame in più della versione WiiU, e poi Switch molto probabilmente mi farà da fermacarte fino a Mario :0
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 13 Gen 2017, 09:24
Ecco il trailer di presentazione....3 Marzo su Switch (3 aprile su WiiU secondo amazon.it)

http://www.youtube.com/watch?v=zw47_q9wbBE

Davvero bello.
Parte il countdown  :yes:

(https://pbs.twimg.com/media/C2BybjiUAAEezQq.jpg)

Mi sa che la prendo  :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 13 Gen 2017, 09:25
Trailer meraviglioso e limited che....LA DEVONO FINIRE CON LE STATUE!!!  >:(
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Kiavik - 13 Gen 2017, 09:48
Tanto quell'edizione non esce in europa. O se esce non si può ancora prendere da nessuna parte.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Vitoiuvara - 13 Gen 2017, 09:49
Esce sicuro in Europa. Preodinabile su amazon.co.uk, non so se da rivenditori esterni però. Il prezzo era altino.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Kiavik - 13 Gen 2017, 09:57
Esce sicuro in Europa. Preodinabile su amazon.co.uk, non so se da rivenditori esterni però. Il prezzo era altino.

Hai visto bene che edizione è quella preordinabile su amazon.co.uk?
Perché la limited europea è 'sta cagata qui (https://images-eu.ssl-images-amazon.com/images/I/716QTec8OkL._SL1500_.jpg) :(
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Vitoiuvara - 13 Gen 2017, 10:10
No, quella è la master che esce anche in USA.
In Europa arrivano sempre con qualche giorno di ritardo i preorder e Nintendo mi pare abbia sempre portato da noi le sue limited.

EDIT: Confermo la tua versione invece. Scatola pezzotta per noi ma stessa spadina. onestamente mi sembrava comunque una cinesata. Mi interessa molto più la guida.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 13 Gen 2017, 11:01
Le collector devono avere artbook e soundtrack. Stop.
Mannaggia a loro e alla cupidigia... :death:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RayX - 13 Gen 2017, 11:05
mamma mia mamma mia mamma mia mamma mia mamma mia mamma mia

Ma da quanto cazo di tempo non si vedeva un trailer così dirompente?

Inutile dire che si va di dayone senza se e senza ma!!!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 13 Gen 2017, 11:20
La cover s'era vista?

(http://sm.ign.com/ign_it/screenshot/default/91zykmf4jjl-sl1500_ktx8.jpg)

PS: mi ricordano quelle PSP ^__^
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: luca - 13 Gen 2017, 11:21
Bella.

Dai che per giugno\luglio lo gioco :D
Senza fretta che magari il prezzo di switch cala :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 13 Gen 2017, 11:27
Molto bella.  :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: UnNamed - 13 Gen 2017, 11:32
Che brutta, ma quella con link completamente di spalle che fine ha fatto?
Le custodie sembrano quelle della PSP.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Gold_E - 13 Gen 2017, 11:36
Più che bellissimo!!! Sono l'unico che lo prenderà per Wiiu?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Pila87 - 13 Gen 2017, 12:00
Più che bellissimo!!! Sono l'unico che lo prenderà per Wiiu?

Qui si rischia che su Wii U faccia le milionate vecchio mio :D un possessore di Wii U ha davvero poche ragioni per saltare al lancio dall'altra parte.

Soffrirò a non vedere performance ineccepibili su Zelda :( ma non me la sento di comprare una console per un gioco che esce anche sul Wii U, che sta lì bello pronto in salotto. Con un dayone terremoto magari sì, a queste condizioni credo che non saremo solo in due a restare sulla padella 1.0...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 13 Gen 2017, 12:43
Più che bellissimo!!! Sono l'unico che lo prenderà per Wiiu?
no, ci sono anche io.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Shinji - 13 Gen 2017, 12:50
Se al lancio o giù di lì ci fosse di interessante solo Zelda, mi sa che me lo gioco su WiiU. Aspetterò Natale a prendere il Wii 2.0 .
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Leorgrium - 13 Gen 2017, 12:52
Sarà pure doppiato in Italiano...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Gold_E - 13 Gen 2017, 12:58
Già, ma lo sai che ci stavo pensando proprio da poco? Finalmente uno Zelda parlato e non con le scritte da leggere! Nintendo è impazzita! :-)
Comunque la penso come il buon Pila, a prescindere che non compro console al lancio, se anche le comprassi non vedo veramente motivi per prendere switch al lancio se uno già ha Wiiu.. Al momento almeno, se poi usciranno altri giochi sarà diverso..
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Raven - 13 Gen 2017, 13:07
Anche io su Why You

Belline le cover Switch
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Shinji - 13 Gen 2017, 13:07
(https://abload.de/img/captureonsze.png)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: nikazzi - 13 Gen 2017, 13:16
Io in switch ci voglio credere e quindi penso che andrò di versione switch, così posso giocarmelo pure in giro.

Comunque succose novità:

- i pg parlano
- zelda nuda

 :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Akidaso - 13 Gen 2017, 13:55
Secondo me la versione Wiiu rallenterà, prendo per switch io. Anche se mi pare di tradire Wiiu.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Raven - 13 Gen 2017, 13:58
La cover è questa comunque ed è decisamente più bella

(https://www.nintendo.co.jp/zelda/img/products/products_switch_pkg_img.png)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Voodoo - 13 Gen 2017, 14:00
Io prenderò Limited edition Switch e... pure versione WiiU, che lascerò sigillato per collezione :-[
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Pila87 - 13 Gen 2017, 14:05
Io non preordino mai NIENTE ma questo l'ho appena prenotato su Amazon. Non esiste di battere quei tre buchi di negozi che ci sono qui, non voglio fare la transumanza in macchina e questa volta voglio pure la scatolaccia :D forse il primo preorder mai fatto su Amazon. Datemelo e fine, si butta dentro il vecchio padellone e tutto il resto passa in secondo piano.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: dave182 - 13 Gen 2017, 14:05
Più che bellissimo!!! Sono l'unico che lo prenderà per Wiiu?
no, ci sono anche io.

Anche io. Col cacchio che compro una console per un gioco. Non più.

E anche se scatta, oddio ho amato Shadow of the colossus su Ps2, sono pronto....
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 13 Gen 2017, 14:07
La cover è questa comunque ed è decisamente più bella

(https://www.nintendo.co.jp/zelda/img/products/products_switch_pkg_img.png)

Sì, vero.  :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: dave182 - 13 Gen 2017, 14:16
Prenotato ora su Amazon per WiiU e mi da in consegna dal 9 al 13 marzo.... mah
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: SixelAlexiS - 13 Gen 2017, 14:27
Questo è stato già postato?

Nintendo rep told me Zelda runs at 900p while in dock mode, and 720p while in portable mode, looks gorgeous on potable mode. (https://twitter.com/akirareiko/status/819804178532835328)

potentissima proprio.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Pila87 - 13 Gen 2017, 15:19
Prenotato ora su Amazon per WiiU e mi da in consegna dal 9 al 13 marzo.... mah

Ma hai la consegna al dayone? Ho fatto il preordine anch'io e con prime mi scrive "arriverà il 3 Marzo".
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: dave182 - 13 Gen 2017, 15:26
Prenotato ora su Amazon per WiiU e mi da in consegna dal 9 al 13 marzo.... mah

Ma hai la consegna al dayone? Ho fatto il preordine anch'io e con prime mi scrive "arriverà il 3 Marzo".

Io ho Prime, ma allora mi è sfuggito qualcosa.

EDIT: capito, ho usato un amazon locker, se me lo faccio spedire a casa mi arriva il dayone. Okkappa. Il problema è che non sempre ho qualcuno che può ritirare i pacchi. Ufffff mi sa che me lo piglio in negozio.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Pila87 - 13 Gen 2017, 15:31
Sì controlla meglio, ho Amazon aperto sull'altra tab e ti confermo:


Arriverà 03/mar/17
Prenotato
Traccia il mio pacco
The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Nintendo Wii U
Venduto da: Amazon EU S.a.r.L.
EUR 59,80


Ah OK, svelato il mistero. :)

Dio ragazzi ho un'hype inconcepibile per questo affare. :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: dave182 - 13 Gen 2017, 15:31
Sì controlla meglio, ho Amazon aperto sull'altra tab e ti confermo:


Arriverà 03/mar/17
Prenotato
Traccia il mio pacco
The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Nintendo Wii U
Venduto da: Amazon EU S.a.r.L.
EUR 59,80

Sì sì, il problema è l'Amazon locker. ;)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: SixelAlexiS - 13 Gen 2017, 16:17
(https://pbs.twimg.com/media/C2D1DCdUkAAA5LU.jpg:large)

Preferisco la US a questo giro...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 13 Gen 2017, 16:20
Pure io sì.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 13 Gen 2017, 16:23
(https://pbs.twimg.com/media/C2D1DCdUkAAA5LU.jpg:large)

Preferisco la US a questo giro...

Mi piacciono entrambe, ma quella JAP, per quanto bella, sembra uno screen del gioco.
Quella USA è un artwork, con bei colori vivi e meno drammatici rispetto a quella JAP.

Preferisco anche io.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: alienzero - 13 Gen 2017, 16:26
ho dovuto annullare il preoder della versione WiiU a 49 euro (che avevo non so perche' un bonus da 10 euro associato all'ordine del 2015) e messo quella per Switch con data 3 marzo.
non c'e' stato modo di farmi scalare i 10 euri sulla versione switch, la politica dei bonus di amazon e' strana forte, stessa scena con last guardian.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Kiavik - 13 Gen 2017, 16:27
Io preferisco la versione master che porco il clero esce solo in america (ed è già straesaurita ovviamente)  :(
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: SixelAlexiS - 13 Gen 2017, 17:25
Io preferisco la versione master che porco il clero esce solo in america (ed è già straesaurita ovviamente)  :(
-33.00

https://youtu.be/qadzCB3CLlI

con 'sta spada storta e moscia?
ne puoi fare a meno dai :'D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Kiavik - 13 Gen 2017, 17:32
Io preferisco la versione master che porco il clero esce solo in america (ed è già straesaurita ovviamente)  :(
-33.00

https://youtu.be/qadzCB3CLlI

con 'sta spada storta e moscia?
ne puoi fare a meno dai :'D

Eh è la mappa di tessuto che è un colpo al cuore... mi riporta alla mente i bei vecchi tempi degli rpg per pc alla Ultima  :cry:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Noldor - 13 Gen 2017, 17:34
La mappe di tessuto sono bellissime.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Brothers Killer - 13 Gen 2017, 18:43
https://www.youtube.com/watch?v=MOC7pGxyWKU

Non so se era stato postato, ma c'è del nuovo gameplay a quanto pare  :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 13 Gen 2017, 19:02
https://www.youtube.com/watch?v=MOC7pGxyWKU

Non so se era stato postato, ma c'è del nuovo gameplay a quanto pare  :yes:

Bellissime le animazioni del cavallo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 13 Gen 2017, 19:56
https://www.youtube.com/watch?v=MOC7pGxyWKU

Non so se era stato postato, ma c'è del nuovo gameplay a quanto pare  :yes:

A giudicare da questo video il frame rate su Switch sembra super solido. E cmq questo gioco è sempre più bello ogni volta che riappare.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 13 Gen 2017, 19:57
(https://abload.de/img/nintendoswitch_tlozbrpusia.png)

...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 13 Gen 2017, 19:58
Io preferisco la versione master che porco il clero esce solo in america (ed è già straesaurita ovviamente)  :(
Ma davvero?

Porco2
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 13 Gen 2017, 20:01
Aspe', non avevo visto il nuovo trailer:

https://www.youtube.com/watch?v=MacGaSqullY (https://www.youtube.com/watch?v=MacGaSqullY)

Roba da infarto. Le città!

Peccato per i dialoghi parlati che ammazzato tutta l'atmosfera, ma vabbè, ci i giocherà senza volume  :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 13 Gen 2017, 20:06
(http://sm.ign.com/t/ign_it/screenshot/default/zelda-presentation2017-scrn03_gzme.1920.png)

Oddio mòro.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Arit72 - 13 Gen 2017, 20:11
Anche la versione wiiu esce il 3 marzo?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Shinji - 13 Gen 2017, 20:11
Questo gioco promette di essere una meraviglia, una pietra miliare.

Anche la versione wiiu esce il 3 marzo?

Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Arit72 - 13 Gen 2017, 20:12
Domani se possibile lo prenoto per wiiu al gs!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Brothers Killer - 13 Gen 2017, 20:51
https://www.youtube.com/watch?v=MOC7pGxyWKU

Non so se era stato postato, ma c'è del nuovo gameplay a quanto pare  :yes:

Per inciso l'ho appena visto e ho appena trovato una falla in questo gioco che mi pare epocale: l'IA nemica è tanto tanto stupida. Ok che probabilmente è una demo e nel gioco non si avranno mai tutte quelle freccie incendiarie disponibili all'inizio, ma veder fare spamming di frecce incendiarie senza che i nemici fra un po' manco lo notino è di una tristezza colossale e potrebbe minare le fondamenta di un gioco così ambizioso :no: Non è che chiedevo MGSV ma così è veramente pochissima roba.

Peccato per i dialoghi parlati che ammazzato tutta l'atmosfera, ma vabbè, ci i giocherà senza volume  :yes:

Cos... Ma hanno dato così tanto carattere al voice acting. Quella scena in cui Zelda si dispera e poi si affloscia disperata su link è tanto tanto espressiva. Such Ghibli vibe
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: lawless - 13 Gen 2017, 21:02
Pure io wiiu ( non ha Limited però)

E con dicevo di la, che sia la versione peggiore o castrata e' tutto da vedere
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Kiavik - 13 Gen 2017, 21:03
Pure io wiiu ( non ha Limited però)

E con dicevo di la, che sia la versione peggiore o castrata e' tutto da vedere

Ma l'hai visto qualche filmato della versione Wii U o no? È tutto uno scatto e un sub-hd :\
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: lawless - 13 Gen 2017, 21:08
Si beh, come last guardian su ps4 liscia, ingiocabileeee!1!1!1

Vediamo, per me non e' così scontato. No, i video ho smesso di vederli che ho già deciso di prenderlo e voglio arrivarci lindo e vergine al day one
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 13 Gen 2017, 21:16
https://www.youtube.com/watch?v=MOC7pGxyWKU

Non so se era stato postato, ma c'è del nuovo gameplay a quanto pare  :yes:

Per inciso l'ho appena visto e ho appena trovato una falla in questo gioco che mi pare epocale: l'IA nemica è tanto tanto stupida. Ok che probabilmente è una demo e nel gioco non si avranno mai tutte quelle freccie incendiarie disponibili all'inizio, ma veder fare spamming di frecce incendiarie senza che i nemici fra un po' manco lo notino è di una tristezza colossale e potrebbe minare le fondamenta di un gioco così ambizioso :no: Non è che chiedevo MGSV ma così è veramente pochissima roba.

Peccato per i dialoghi parlati che ammazzato tutta l'atmosfera, ma vabbè, ci i giocherà senza volume  :yes:

Cos... Ma hanno dato così tanto carattere al voice acting. Quella scena in cui Zelda si dispera e poi si affloscia disperata su link è tanto tanto espressiva. Such Ghibli vibe
Devo ancora vedere la sequenza, ma dall'e3 e video successivi l'ia sembrava parecchio attiva e letale.

Ricordo distintamente un frangente in cui nell'area del teschio gigante un tizio lanciò frecce a sproposito attirando una masnada di Goblin, per poi venir bishottato mentre cercava di darsela a gambe : V.

Btw son curioso, vediamo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Pila87 - 13 Gen 2017, 21:17
...

:|
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 13 Gen 2017, 21:36
Ma se è lo Zelda più difficile dai tempi di ALTTP, dai su non diciamo fregnacce gratuite.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Arit72 - 13 Gen 2017, 22:11
Si beh, come last guardian su ps4 liscia, ingiocabileeee!1!1!1

Vediamo, per me non e' così scontato. No, i video ho smesso di vederli che ho già deciso di prenderlo e voglio arrivarci lindo e vergine al day one
Idem  ;)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Neophoeny - 14 Gen 2017, 00:58
https://youtu.be/t2tSpCSrPjQ

Zelda doppiato in italiano. Non me l'aspettavo. Sono shockato...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 14 Gen 2017, 01:08
Più che bellissimo!!! Sono l'unico che lo prenderà per Wiiu?
no, ci sono anche io.

prenotata a 42 euro su Amazon.it in novembre
Dat Shopping Skillz

La cover è questa comunque ed è decisamente più bella

(https://www.nintendo.co.jp/zelda/img/products/products_switch_pkg_img.png)

ma assolutamente più bella (più che altro per il Link che ti guarda che vabbè...)


Zelda nuda nella fontana "Anita Ekberg style"
qualcun'altro diceva che è la volta buona che Link se la impecora duro, e checcazzo sono 30 anni che 'sto sfigato gira in giro per un po' di pelo
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 14 Gen 2017, 01:52
https://youtu.be/t2tSpCSrPjQ

Zelda doppiato in italiano. Non me l'aspettavo. Sono shockato...

Hyrule, abbiamo un problema.

Se non ficcano in quei cartuccini il doppiaggio jappico...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 14 Gen 2017, 01:55
Più che bellissimo!!! Sono l'unico che lo prenderà per Wiiu?

no
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Freshlem - 14 Gen 2017, 01:58
Più che bellissimo!!! Sono l'unico che lo prenderà per Wiiu?

no

+1
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Pila87 - 14 Gen 2017, 02:00
https://youtu.be/t2tSpCSrPjQ

Zelda doppiato in italiano. Non me l'aspettavo. Sono shockato...

Hyrule, abbiamo un problema.

Se non ficcano in quei cartuccini il doppiaggio jappico...

Quello che si è sentito dell'inglese mi è piaciuto, girerà inglisc a casa mia :) ammetto che il feticismo di ascoltare giappo per 40 ore senza capirci niente non l'ho mai avuto, bravo a chi la capisce la lingua del gameplay...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ryo_Hazuki - 14 Gen 2017, 02:02
https://youtu.be/t2tSpCSrPjQ

Zelda doppiato in italiano. Non me l'aspettavo. Sono shockato...

Hyrule, abbiamo un problema.

Se non ficcano in quei cartuccini il doppiaggio jappico...
Abbiamo una delle migliori scuole di doppiaggio al mondo e conoscendo Nintendo dubito facciano uscire un doppiaggio alla cieca.   :)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 14 Gen 2017, 02:04
Scuola di doppiaggio che ha dato il meglio di sé in alcune pietre miliari del videogioco, tipo Half Life 2
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Freshlem - 14 Gen 2017, 02:05
ma anche l'italiano non suona male. Anzi.

Nintendo ha sempre avuto un doppiaggio dei propri titoli con le contropalle (mi ricordo PaperMario su Gamecube con tutti gli aggiustamenti del caso) e tra l'altro questi attori non mi sembrano affatto male a livello di recitazione (cioè se uno riesce a guardarsi qualunque film/tv show americano doppiato 'sta roba e' da oscar).

Almeno su questo gli do fiducia. Tra l'altro son contentissimo che i dialoghi siano finalmente parlati.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 14 Gen 2017, 02:10
Vostro subito.
Ma facciamo a ognuno il suo e tutti contenti, va'.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ryo_Hazuki - 14 Gen 2017, 02:12
Scuola di doppiaggio che ha dato il meglio di sé in alcune pietre miliari del videogioco, tipo Half Life 2
Certo, ci sono diversi giochi con doppiaggi italiani scadenti, ma tutti abbastanza datati: anche MGS non scherzava.
Le produzioni recenti sono di un altro livello, difficile come a livello di un film perché capita che doppino alla cieca.

Nel Trailer non ho riconosciuto Zelda, ma mi ricorda Debora Magnaghi, mentre una voce narrante dovrebbe essere Kalamera. Il risultato dovrebbe essere ben fatto.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 14 Gen 2017, 02:19
A me ha fatto ribrezzo, francamente.

https://www.youtube.com/watch?v=1yIHLQJNvDw
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Freshlem - 14 Gen 2017, 02:19
Vostro subito.
Ma facciamo a ognuno il suo e tutti contenti, va'.

non ti preoccupare..io lo posso giocare solo in inglese. Non che mi dispiaccia. Pero' per una volta che il doppiaggio italiano pare meglio del 99% delle cose che vi passano in TV e al cinema, mi pareva doveroso dirlo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Neophoeny - 14 Gen 2017, 11:06
Anche io lo giocherò in italiano. Quando ricapita uno Zelda doppiato in italiano?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 14 Gen 2017, 11:07
Ma Link a sto giro parla? Ci sono info ital senso?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Kiavik - 14 Gen 2017, 11:24
Anche io lo giocherò in italiano. Quando ricapita uno Zelda doppiato in italiano?

Beh, tra qualche anno  :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 14 Gen 2017, 11:40
Positivo anche io sul trailer italiano, è fatto molto bene e lo giocherò in italiano.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Shinji - 14 Gen 2017, 11:47
https://youtu.be/t2tSpCSrPjQ

Zelda doppiato in italiano. Non me l'aspettavo. Sono shockato...

Il primo giro si fa in italiano, il secondo in nihongo. Perchè c'è il doppiaggio giapponese nella versione PAL, vero????
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Raven - 14 Gen 2017, 11:51
Concordo che sia un pò uno shoku uno Zelda doppiato un pò come quando capitò a Final Fantasy, non tanto per il doppiaggio in se ( che nella versione inglese faceva cagare comunque) ma perchè si veniva da decenni in cui le voci uno se le era immaginate nella propria testa e non sempre andranno a coincidere con quelle che si andrà ad ascoltare.

Era un passo doveroso per la seria in ogni caso, speriamo ci siano più doppiaggi tra cui scegliere che in italiano proprio no.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: atchoo - 14 Gen 2017, 11:56
Io Link me l'immaginavo con la voce di Garbolino. :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Raven - 14 Gen 2017, 11:59
Eh vedi, io con quella di Marrabbio invece
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Neophoeny - 14 Gen 2017, 12:01
La voce di Marrabbio mi pare che sia la stessa del Goron. Fateci caso, è lo stesso doppiatore, Ubaldi. :D

Link secondo me non sarà doppiato.

Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Neophoeny - 14 Gen 2017, 12:01
Anche io lo giocherò in italiano. Quando ricapita uno Zelda doppiato in italiano?

Beh, tra qualche anno  :D
Seeee, e se poi Nintendo fallisce? :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: atchoo - 14 Gen 2017, 12:06
La voce di Marrabbio mi pare che sia la stessa del Goron. Fateci caso, è lo stesso doppiatore, Ubaldi. :D

Sarebbe anche azzeccata, Ubaldi è bravo. Un po' inflazionato e gigione, ma è bravo.
Prima di vedere il trailer avevo pensato proprio a lui per la voce del capo dei Goron.


Link secondo me non sarà doppiato.

Garbolino. :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ryo_Hazuki - 14 Gen 2017, 12:11
Io, per Link, userei Felice Invernici se dev'essere ragazzo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: atchoo - 14 Gen 2017, 12:18
Per Ganondorf Norman Mozzato, Raoul in Ken il Guerriero.

P.s. per Garbolino scherzavo, eh!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Neophoeny - 14 Gen 2017, 12:24
Link non parlerà, ve lo dico io. È sordomuto come la maggior parte dei protagonisti dei jrpg.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ryo_Hazuki - 14 Gen 2017, 12:36
Dovremo recitare noi le frasi di Link, nuovo livello di interattività...

Per Ganondorf un Mezzabotta o un Oppido...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 14 Gen 2017, 13:19
Ma Link a sto giro parla? Ci sono info ital senso?

Non credo proprio : ).
In ogni caso il doppiaggio è limitato alle cutscene. Non credo ci saranno ore e ore di dialoghi.
Il gioco dovrebbe pesare 13GB (presumibilmente versione US, solo inglese) mentre la scheda 16.

Molto probabilmente ci saranno schede anche da 24 o 32 GB (come la flash interna, minchia :V). Anzi direi che è certo, dato che Xeno X pesava 21GB...

C'è speranza.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Pila87 - 14 Gen 2017, 13:28
Anch'io dubito che Link parlerà e non penso che ci saranno mille ore di roba doppiata.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 14 Gen 2017, 13:36
https://www.youtube.com/watch?v=GC8MVY5zzAI&feature=youtu.be

Zelda in versione portatile. Straordinario.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 14 Gen 2017, 13:40
http://it.ign.com/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-nintendo-switch/120584/news/nintendo-zelda-e-migliore-su-switch

Sarebbe un'ottima notizia per la versione WiiU (leggete tutta la notizia).
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 14 Gen 2017, 14:15
personalmente felice di leggere quelle cose per quanto riguarda la versione che giocherò (WiiU), anche se è incredibile come non riescano a (non vogliano) essere cristallni su domande precise... "Si vedrà meglio su TV e con audio migliore", che cazzo significa? L'audio migliore, lollisticamente, si riferirà alla qualità riproducibile dagli speaker integrati nel pad (di qualità logisticamente inferiore rispetto a una buona TV o a un vero e proprio impianto Audio)... o intende altro (che so, campionamenti diversi, a minor bitrate, per risparmiare "batteria" e cicli computazionali??). Che poi uno attacca un paio di cuffie e buonanotte.

"Su schermo si vedrà meglio"... a cosa si riferisce, alla versione WiiU o a quella Switch in docked mode? Ad entrambe?

Infine, permettetemi di sorridere al fatto che giri "uguale" su Switch e WiiU: davvero non volete dare un-motivo-uno a chi è già proprietario di una WiiU per fare l'upgrade.
OK la portabilità e il divano, ma insomma...

Gira a 900p docked, no gira a 1080p ...  gira a "sarcazzi"p, tocca davvero aspettare DF per sapere un paio di dati tecnici di un gioco?!
Nintendo, te lo compriamo lo stesso Zelda,hai già vinto, sputa il rospo cribbio.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 14 Gen 2017, 14:27
http://it.ign.com/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-nintendo-switch/120584/news/nintendo-zelda-e-migliore-su-switch

Sarebbe un'ottima notizia per la versione WiiU (leggete tutta la notizia).

Ottimo, conferma definitiva.

Avrei escluso in ogni caso che su WiiU sarebbe rimasto come era all'e3.
Nel video di comparazione di ieri di IGN i cambiamenti apprezzabili erano estetici, e Aonuma lo conferma.

Mi sorge il dubbio che potrebbero aver segato qualcosa su fisica e particellari : (.
Speriamo di no, ma tra palle di fuoco, erba che brucia, vento che spazza, sembrava più il sequel che non c'è mai stato di Crysis x°°°D.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 14 Gen 2017, 14:30
Gira a 900p docked, no gira a 1080p ...  gira a "sarcazzi"p, tocca davvero aspettare DF per sapere un paio di dati tecnici di un gioco?!
Nintendo, te lo compriamo lo stesso Zelda,hai già vinto, sputa il rospo cribbio.

Non sono DF, ma prima ho adocchiato per benino il trailer. Nonostante la compressione indecente, in alcuni campi fissi il bitrate è sufficiente per notare che i pixel sulle linee diagonali non sono approssimativi come su WiiU, ma al contempo non sono nemmeno nativi.

Il 900p è realistico.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Neophoeny - 14 Gen 2017, 14:34
Comunque, più guardo i video e più rimango convinto che questo è l'unico vero titolo con le palle per il quale vale la pena prendere Switch.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Pila87 - 14 Gen 2017, 14:38
Faremo il funerale alla padella (manco è detto, devo ancora pescare qualcosa dalla libreria Wii U) e poi vedremo quando passare alla next.

Brava Nintendo che ci supporti con l'uscita in simultanea e tutto quanto, la versione zoppa per costringerli a cambiare sarebbe stato l'ennesimo disastro PR con gli orrendi che si fiondano su internet a fingere che gliene freghi qualcosa. Dayone e hype alle stelle. :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Arit72 - 14 Gen 2017, 15:00
Prenotato al gs. Viene 61 euro.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: luca - 14 Gen 2017, 15:19
Spero ci sia doppiaggio Inglese nel dubbio
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: andreTFP - 14 Gen 2017, 15:25
Stamattina vado al mediaworld per portare dentro un gioco e prendere zelda wii u a 29,90€ come da promozione: https://live.mediaworld.it//game-club/zelda-breath-of-the-wild-29-99-portando-1-usato-dell-elenco

Al mometo dell'operazione, la ragazza non trova zelda nell'elenco; in più, tra i giochi esposti per la prenotazione, c'era solo la versione Switch.

A mio avviso, Nintendo ha detto al retail che il gioco non uscirà. Spero di sbagliarmi.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 14 Gen 2017, 15:40

A mio avviso, Nintendo ha detto al retail che il gioco non uscirà. Spero di sbagliarmi.

Ma se c'è scritto pure nel trailer e Aonuma proprio ieri ha dichiarato che le prestazioni saranno identiche?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Arit72 - 14 Gen 2017, 15:49
Mi fido più di gs che del MediaWorld comunque, dopotutto il primo vende solo quel tipo di prodotti
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Nemesis Divina - 14 Gen 2017, 15:57
Brava Nintendo che ci supporti con l'uscita in simultanea e tutto quanto, la versione zoppa per costringerli a cambiare sarebbe stato l'ennesimo disastro PR con gli orrendi che si fiondano su internet a fingere che gliene freghi qualcosa. Dayone e hype alle stelle. :yes:

Vero, va dato atto a Nintendo di aver fatto una cosa buona, con l'uscita contemporanea.
Sarebbe stato facile posticipare quella WiiU per spingere al passaggio a Switch, invece hanno mostrato rispetto all'utenza. Bravi.

Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Arit72 - 14 Gen 2017, 16:21

Vero, va dato atto a Nintendo di aver fatto una cosa buona, con l'uscita contemporanea.
Sarebbe stato facile posticipare quella WiiU per spingere al passaggio a Switch, invece hanno mostrato rispetto all'utenza. Bravi.
A me fa piacere, e infatti lo ho ordinato, ma è solo l ennesima cazzata, altro che bravi
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Benso - 14 Gen 2017, 16:23
Stamattina vado al mediaworld per portare dentro un gioco e prendere zelda wii u a 29,90€ come da promozione: https://live.mediaworld.it//game-club/zelda-breath-of-the-wild-29-99-portando-1-usato-dell-elenco

Al mometo dell'operazione, la ragazza non trova zelda nell'elenco; in più, tra i giochi esposti per la prenotazione, c'era solo la versione Switch.

A mio avviso, Nintendo ha detto al retail che il gioco non uscirà. Spero di sbagliarmi.

Se fanno come con Twilight Princess semplicemente la versione Wii U verrà stampata e distribuita in pochissima copie. Le grandi catene di elettronica magari sono state tagliate fuori.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Capitanmarkok - 14 Gen 2017, 16:36

Vero, va dato atto a Nintendo di aver fatto una cosa buona, con l'uscita contemporanea.
Sarebbe stato facile posticipare quella WiiU per spingere al passaggio a Switch, invece hanno mostrato rispetto all'utenza. Bravi.
A me fa piacere, e infatti lo ho ordinato, ma è solo l ennesima cazzata, altro che bravi
Ah, quindi se lo fanno uscire marcio e tardi per WiiU sono delle merde, se esce in contemporanea e ben fatto sono dei coglioni.
Mi piace come ragioni.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Arit72 - 14 Gen 2017, 16:42
Per me, ripeto ME, Zelda poteva scatenare in molti pulsioni irrefrenabili e quindi non resistibili. Dovendo scegliere però il 3 marzo in piena eccitazione per link se spendere 60 euro o oltre 400 in molti sceglieranno come me. E aggiungo che visto che fino a natale praticamente di nuovo non esce niente, passato l hype per Zelda (giocato su wiiu) chi si piglia la console?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ryo_Hazuki - 14 Gen 2017, 17:22
Veramente al lancio uscirà un gioco Koei Tecmo, nello stesso mese un altro della stessa SH, e nel corso dell'anno tra giochi maggiori e minore ce ne sono un po':sarà un indie ma esce The Dragon's Trap: Wonder Boy (remake bellino di WB3), uscirà, salvo inconvenienti, Syberia 3.
Probabilmente verrà presentato altro.

Tornando IT: Il confronto 60-400 non c'entra niente, chi ragiona in quel modo avrebbe aspettato comunque l'uscita su wiiu con un ragionamento più semplice: 60 oggi e magari a Natale un taglio prezzo e prendo il Bundle Switch con Mario.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Shinji - 14 Gen 2017, 17:34
Video comporativo delle due versioni (https://youtu.be/NDy5_sDZUZg)

Su Switch sembra più pulito e fluido.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Arit72 - 14 Gen 2017, 17:45
Veramente al lancio uscirà un gioco Koei Tecmo, nello stesso mese un altro della stessa SH, e nel corso dell'anno tra giochi maggiori e minore ce ne sono un po':sarà un indie ma esce The Dragon's Trap: Wonder Boy (remake bellino di WB3), uscirà, salvo inconvenienti, Syberia 3.
Probabilmente verrà presentato altro.

Tornando IT: Il confronto 60-400 non c'entra niente, chi ragiona in quel modo avrebbe aspettato comunque l'uscita su wiiu con un ragionamento più semplice: 60 oggi e magari a Natale un taglio prezzo e prendo il Bundle Switch con Mario.
Sarà. Se su wiiu usciva a luglio per esempio a mio parere faceva solo del bene a Nintendo. Azzi loro 😁 io lo gioco day one e non gli prendo switch 😉
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: MaxxLegend - 14 Gen 2017, 18:23
Il trailer di ieri era assolutamente magnifico. Spero che non facciano il giochetto di Twilight Princess perché vorrei davvero prenderlo su WiiU.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Brothers Killer - 14 Gen 2017, 19:22
Io da questo trailer mi sono fatto una strana idea che però potrebbe rivelarsi vera...


Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Naked 2.0 - 14 Gen 2017, 19:23
Però queste cose mettetele sotto spoiler.
C'è gente che non ha visto neppure un video.  :(
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Arit72 - 14 Gen 2017, 19:39
Il trailer di ieri era assolutamente magnifico. Spero che non facciano il giochetto di Twilight Princess perché vorrei davvero prenderlo su WiiU.
Che successe?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 14 Gen 2017, 19:53
Il trailer di ieri era assolutamente magnifico. Spero che non facciano il giochetto di Twilight Princess perché vorrei davvero prenderlo su WiiU.
Che successe?
http://www.ebay.com/sch/i.html?_productid=47648215&rt=nc&_sop=15&isRefine=true&LH_BIN=1&LH_ItemCondition=1000
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Arit72 - 14 Gen 2017, 19:55
Poche copie?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 14 Gen 2017, 20:00
Poche copie?
Probabilmente quelle su eBay sono le uniche esistenti :ASD:.

Nel frattempo:

http://m.neogaf.com/showthread.php?t=1334004

Nel giro di 20 reply viene detto tutto e il contrario di tutto.

Francamente, non so nemmeno più cosa mi piaccia veramente : [.

L'unica certezza che ho sul tema è ciò che non mi piace. Granitica.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Pila87 - 14 Gen 2017, 20:10

Vero, va dato atto a Nintendo di aver fatto una cosa buona, con l'uscita contemporanea.
Sarebbe stato facile posticipare quella WiiU per spingere al passaggio a Switch, invece hanno mostrato rispetto all'utenza. Bravi.
A me fa piacere, e infatti lo ho ordinato, ma è solo l ennesima cazzata, altro che bravi

Proprio non capisco perché dovremmo augurarci politiche nemiche del consumatore e parlare di cazzate quando qualcuno rispetta i suoi clienti... boh, internet è ancora più un delirio del solito. :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Shinji - 14 Gen 2017, 20:13
Haters gonna hate, é inutile cercare di capire.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Arit72 - 14 Gen 2017, 20:16
Haters gonna hate, é inutile cercare di capire.
Infatti lo compro perché li odio  :D
Pensa se li amavo  :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: SixelAlexiS - 14 Gen 2017, 20:58
Digital Foundry - Let's Play Zelda: Breath of the Wild on Nintendo Switch (https://www.youtube.com/watch?v=6ktFlmH_0CI)

Confermati i 720p-30fps in portable mode ed i 900p-30fps in dockmode, cali di framerate dovuti al DOF (22fps, ma dura un attimo) in certi casi.

Andate qui (https://youtu.be/6ktFlmH_0CI?t=286), non so se sia un problema di anisotropico o texture filtering, ma l'effetto che si dipana sul terreno quando cammini è tremendo.

In generale la grafica mi sembra sporca, sia per la risoluzione, sia por lod, sia per le limitazioni della console stessa e sia per la natura "oldgen" del titolo.
Gran bella direzione artistica su tutto ma direi che Switch è il minimo per poter apprezzare questo gioco, ho il sospetto che su WiiU sarà un discreto disastro.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: MaxxLegend - 14 Gen 2017, 21:33
Non ho ben capito cosa credi di vedere..
Comunque il gioco c'è. Riguardo il lato tecnico -scusate la grezzitudine- sti gran cazzi.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 14 Gen 2017, 21:42
Digital Foundry - Let's Play Zelda: Breath of the Wild on Nintendo Switch (https://www.youtube.com/watch?v=6ktFlmH_0CI)

Confermati i 720p-30fps in portable mode ed i 900p-30fps in dockmode, cali di framerate dovuti al DOF (22fps, ma dura un attimo) in certi casi.

Andate qui (https://youtu.be/6ktFlmH_0CI?t=286), non so se sia un problema di anisotropico o texture filtering, ma l'effetto che si dipana sul terreno quando cammini è tremendo.

In generale la grafica mi sembra sporca, sia per la risoluzione, sia por lod, sia per le limitazioni della console stessa e sia per la natura "oldgen" del titolo.
Gran bella direzione artistica su tutto ma direi che Switch è il minimo per poter apprezzare questo gioco, ho il sospetto che su WiiU sarà un discreto disastro.

Mittico.
Così a occhio sembrerebbe un bilinear filter particolarmente pessimo. Non ne vedevo così da un miliardo di anni.

Ma potrebbe anche essere una specie di lod progressivo per le texture, altrettanto pernicioso.
Strano, dato che ha contribuio Mono e proprio su questa tecnica si è inventata qualcosa di veramente notevole per far stare quelle texture wiiu.

Vediamo un po' 'sto video per intero.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: MaxxLegend - 14 Gen 2017, 21:51
Rettifico, vedendo meglio noto l'  "effetto linea" stile bilinear.

Effettivamente ci sono dei difetti grafici, ma sinceramente sono dispiaciuto per chi non è più in grado di godersi un gioco per queste baggianate.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Nemesis Divina - 14 Gen 2017, 21:54
Haters gonna hate, é inutile cercare di capire.
Infatti lo compro perché li odio  :D
Pensa se li amavo  :D

Peraltro l'avatar parla chiaro.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 14 Gen 2017, 22:09
Visto, aehm sconsiglio di guardarlo. Nulla di trascendentale, ma forse meglio evitare. Si vede tutto ciò che Nintendo ha nascosto all'e3.

Per il resto è il bilinear, ma fortunatamente si nota solo sui lastricati. Magari di qui a marzo lo sistemano (oppure l'hanno già sistemato e la build è vecchia).

Nel video ci sono due rallentamenti: uno quello del dof come diceva Sixel, l'altro abbastanza casuale e probabilmente causato dalla cattura video. Spero non dallo stream come dicono, altrimenti potrebbe succedere con una certa frequenza e non mi sembra il massimo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: UnNamed - 14 Gen 2017, 22:49
Il paragone con PSVita sulla resa dei giochi su PSTV mi ha fatto venire i brividi dietro la schiena.
900p generalmente non sono un problema, ma il povero AA, il pessimo anisiotropico e il rescaling di Switch potrebbero pesare sulla resa finale dei giochi su TV.

Se Zelda non lo si gioca in modalità portatile per la scomodità dei joycon e la durata delle batterie, e non lo si gioca su TV per la bassa qualità d'immagine, dove lo si gioca?

Mario Kart invece dovrebbe girare in fullhd ma i primi hands on parlano di resa visiva uguale a WiiU, che era mortificata dalle scaelttature dappertutto.

Ahia.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Benso - 14 Gen 2017, 22:57
Poche copie?

Sì, pochissime.

Ma era il 2006 e la distribuzione di videogiochi era totalmente differente. Per dirne una, non c'era Amazon.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 14 Gen 2017, 23:28
900p generalmente non sono un problema, ma il povero AA, il pessimo anisiotropico e il rescaling di Switch potrebbero pesare sulla resa finale dei giochi su TV.

Piccola chiosa: l'anisotropico è un filtro di tipologia diversa (lineare) da quello inserito in Zelda. E' proprio un'altra cosa.
Il nome corretto è filtro bilineare.

Chiosa della chiosa: l'espressione corretta sarebbe 'filtro anisotropo', ma ormai anisotropico (dal termine inglese) è sdoganato e ce lo teniamo :V.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: UnNamed - 14 Gen 2017, 23:44
Ci siamo capiti.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 15 Gen 2017, 00:26
stigrancazziragazzi
adesso ditemi come gira su WiiU, dai dai dai
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Freshlem - 15 Gen 2017, 00:30
Poche copie?

Sì, pochissime.

Ma era il 2006 e la distribuzione di videogiochi era totalmente differente. Per dirne una, non c'era Amazon.

E non c'era il DD. Anche se stampano una sola copia fisica per il WiiU il resto dell'utenza può scaricarselo dallo store a sbatto zero.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: SixelAlexiS - 15 Gen 2017, 01:21
Sogno

(http://oyster.ignimgs.com/mediawiki/apis.ign.com/the-legend-of-zelda-hd/e/e0/Ish6nntkdak3pdvq7i3v.jpg)

VS

Realtà

(https://abload.de/img/3xele1.jpg)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Melchio - 15 Gen 2017, 01:31
Quell'effetto della linea che avanza sul terreno lo notai all'epoca sia su Farcry3 che su Borderlands 2 entrambi su pc. E' bruttarello ma l'occhio lo digerisce bene direi, dopo un po non si nota piu'.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 15 Gen 2017, 01:34
Sogno

Target Render, Bullshot o... Bullshit?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Benso - 15 Gen 2017, 04:12
Sogno

VS

Realtà


Questa fa male proprio :hurt:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Melchio - 15 Gen 2017, 09:47
C'è rimasto male anche il mio gatto, anche secondo lui la prima immagine era ingame...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 15 Gen 2017, 10:09
La ubisoft in piena regola.  :(
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: UnNamed - 15 Gen 2017, 10:48
Sogno

(http://oyster.ignimgs.com/mediawiki/apis.ign.com/the-legend-of-zelda-hd/e/e0/Ish6nntkdak3pdvq7i3v.jpg)

(https://abload.de/img/3xele1.jpg)

(https://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/6/68/Outcast_screenshot.jpg)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Shinji - 15 Gen 2017, 10:49
Se c'erano i disclamer al momento del reveal loro si sentiranno a posto con la coscienza.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: MaxxLegend - 15 Gen 2017, 11:10
Sogno

Spoiler (click to show/hide)

VS

Realtà

Spoiler (click to show/hide)



Si vabbé, hai preso il miglior screen promozionale del 2014 (target render) con il peggior screen in-game che ha una visuale rialzata quindi non mostra la vegetazione. Questa io la chiamo faziosità.

Il gioco reale è così:
(http://www.hdblog.it/img/id515715.jpg)
(https://images.nowloading.co/images/c_fill,h_404,w_718/t_mp_quality_gif/csl7vv2ojcb9yia26abq/the-most-exciting-new-features-coming-to-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-1018185.jpg)
(http://img.game.co.uk/ml2/2/5/4/8/254855_scr7_a.png)
(https://i.kinja-img.com/gawker-media/image/upload/s--r5ugm_uW--/c_scale,f_auto,fl_progressive,q_80,w_800/akzykvnzlxwxzogt0et9.bmp)
(http://icdn3.digitaltrends.com/image/zelda-breath-of-the-wild-featured-1200x630-c.jpg)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 15 Gen 2017, 11:12
La cosa bella è che tutti questi espertoni di grafica non si fanno vedere quando sulle altre console arrivano giochi tripla A approssimativi e strapieni di difettacci grafici.

Pazzo, meraviglioso, magico mondo dell'interweb!  :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Shinji - 15 Gen 2017, 11:13
Questo post riequilibria le cose,  anche se non c'erano dubbi sull'esagerazione del post precedente.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 15 Gen 2017, 11:19
Effettivamente nessuno fa le pulci ai difetti grafici sullealtre. Vivi in una realtà parallela, Jello.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 15 Gen 2017, 11:26
Effettivamente nessuno fa le pulci ai difetti grafici sullealtre. Vivi in una realtà parallela, Jello.

Qui però stiamo parlando di una console portatile che consuma sì e no un decimo dei Watt, ed è nettamente più avanzata e discretamente più potente di un Wii U, dai, non facciamo finta di non capirci.

Wii U per il quale e sul quale è stato in sviluppo, non dimentichiamoci che quello Switch è un port.

Tra l'altro un gioco open world di questa vastità e di questa complessità con un motore fisico del genere non credo sia il pane quotidiano da altre parti.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Raven - 15 Gen 2017, 11:34
A me quanto si vede piace e non poco, hanno fatto un lavorone stilisticamente tenendo conto degli hardware dive gira. Poi sticazzi se non regge con i bullshot iniziali

Fortunatamente non siamo passati da questo

(http://www.glitterberri.com/content/zelda_series/tww/prerelease_shots/2000%208%2024%20Spaceworld/zdemo23ign.jpg)



a questo

(https://gamefaqs.akamaized.net/screens/b/f/e/gfs_100284_2_6.jpg)

 :P
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 15 Gen 2017, 11:35
A me quanto si vede piace e non poco, hanno fatto un lavorone stilisticamente tenendo conto degli hardware dive gira. Poi sticazzi se non regge con i bullshot iniziali

Fortunatamente non siamo passati da questo

(http://www.glitterberri.com/content/zelda_series/tww/prerelease_shots/2000%208%2024%20Spaceworld/zdemo23ign.jpg)


mamma mia che orrore quella tech demo, di una pacchianità insostenibile, vivaddio che l'hanno buttata nel cesso.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: piwi - 15 Gen 2017, 11:42
Madonna davvero :D
Direi che fortunatamente hanno dato fuoco a chi aveva creato quella demo e hanno tirato fuori Wind Waker.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 15 Gen 2017, 11:44
mamma mia che orrore quella tech demo, di una pacchianità insostenibile, vivaddio che l'hanno buttata nel cesso.

All'epoca spaccò più di qualche mascella, altro che...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Raven - 15 Gen 2017, 11:48
Si vabbè, sicuramente sarà stato quello che avete pensato al tempo, Biafra poi che vede artigliate di potenza ovunque avrà sicuramente storto il naso alla visione  :D

Twilight Princess viene fuori anche perchè laggente era rimasta colpita da quella tech demo, come tutti. O quasi, a quanto pare ^^

Quella per Wii U invece si che faceva orrore per quanto era finta e farlocca
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: xPeter - 15 Gen 2017, 11:48
mamma mia che orrore quella tech demo, di una pacchianità insostenibile, vivaddio che l'hanno buttata nel cesso.

All'epoca spaccò più di qualche mascella, altro che...
Infatti, tutta ipocrisia, ai tempi pippe a quattro mani davanti a quel target render, che in pratica era una trasposizione dettagliata dello stile 'lowpoly' di OOT.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 15 Gen 2017, 11:52
Si vabbè, sicuramente sarà stato quello che avete pensato al tempo, Biafra poi che vede artigliate di potenza ovunque avrà sicuramente storto il naso alla visione  :D

All'epoca mi fece schifo più o meno quanto oggi. Un conto è lo sfoggio di tecnologia, un altro è il buon gusto. E quella roba (fatta da Silicon Knights, tra l'altro) era davvero di pessimo gusto.

Citazione
Twilight Princess viene fuori anche perchè laggente era rimasta colpita da quella tech demo, come tutti. O quasi a quanto pare ^^

Infatti Twilight Princess mi sembrò e mi sembra orrendo, c'è tutta cronistoria nel suo topic.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Raven - 15 Gen 2017, 11:53
Le immagini poi non rendono giustizia essendo roba del 2000 grabbata male, era il filmato che lasciava atterriti.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: piwi - 15 Gen 2017, 11:55
All'epoca ci si masturbava con il ballo di Final Fantasy in tempo reale. Erano anni bui.

Il punto è "fortunatamene non si è passati da questo a questo".
No. Fortunatamente si è passati da quella roba stile Unreal Engine ad uno dei giochi più stilosi di sempre.
[parlo solo dal punto di vista tecnico/stilistico].
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 15 Gen 2017, 11:56
M'anfatti.
La tech demo di Zelda del 2000 è una delle cose più WOW! dell'intera storia dei viggi.
Per carità, a posteriori si può preferire la svolta toon di Wind Waker (in effetti anche io la preferisco per le atmosfere di Zelda) ma sto revisionismo sulla pacchianeria, 17 anni dopo, lo capisco proprio poco.
Era tanta roba, altro che.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 15 Gen 2017, 11:59
Ma perchè c'è questa patina merda blurrata che nel reveal non c'era?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Il Gladiatore - 15 Gen 2017, 12:07
Io la verginità degli screen l'ho persa con le prime immagini di Fable. Praticamente non esiste ancora un hardware capace di far girare quello che si vedeva all'inizio.  :D

Per il resto felicissimo che esca con la console. Non so voi ma è dall'Ultra64 che io concepisco le console Nintendo come macchine da gioco di titoli semestrali, questa urgenza della lineup non la provo e non la cerco.
Soprattutto se, per fare un esempio, con 250 euro oggi ti porti a casa Ps4 con cui coprire il resto delle esigenze da videogiocatore.
Per non parlare del Pc.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Shinji - 15 Gen 2017, 12:07
La patina blurrata dovrebbe essere esclusiva della versione WiiU,  dalla comparativa la versione Switch é più pulita.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Raven - 15 Gen 2017, 12:08
M'anfatti.
La tech demo di Zelda del 2000 è una delle cose più WOW! dell'intera storia dei viggi.
Per carità, a posteriori si può preferire la svolta toon di Wind Waker (in effetti anche io la preferisco per le atmosfere di Zelda) ma sto revisionismo sulla pacchianeria, 17 anni dopo, lo capisco proprio poco.
Era tanta roba, altro che.

Che poi anche per me Wind Waker ha uno degli stili grafici più azzeccati di sempre insieme a giochi come Okami, Zone of the enders 2 e Panzer Dragoon Orta, e i remaster hd sono lì a dimostrarlo. Ma sputare su quella tech demo mi sa tanto di ipocrisia postuma, visto che poi lo Zelda successivo a WW ricalca proprio quello stile non a caso.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 15 Gen 2017, 12:18
Sogno

(http://oyster.ignimgs.com/mediawiki/apis.ign.com/the-legend-of-zelda-hd/e/e0/Ish6nntkdak3pdvq7i3v.jpg)

VS

Realtà

(https://abload.de/img/3xele1.jpg)
Ripensavo proprio ieri a quell'immagine.
Che a me, a dire il vero, non ha mai convinto davvero.
Ricordate il primissimo video della cavalcata, con Aonuma/Miya?
Tralasciando che la modellazione era molto spartana (l'obiettivo fu di dare un'idea della scala del gioco), il tipo di rendering era pressoché identico a Wind Waker HD.
Ossia... sparatissimo.

Secondo me nella versione finale in realtà è migliorato.
La palette è meno sgargiante, la scena più coesa. Quando serve però i colori diventano anche vibranti e un ventaglio così ampio arricchisce notevolmente le ambientazioni.


Poi ecco, confrontare uno scatto promozionale (anzi: quello che per un po' di tempo è stato addirittura l'unico contributo fotografico) con uno preso a caso in un frangente un po' sfortunato, non credo sia molto indicativo, no?



Credo lo sia molto di più così:    http://www.vg247.com/2017/01/13/feast-your-eyes-on-this-lovely-batch-of-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-screenshots/
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Capitanmarkok - 15 Gen 2017, 12:20
Boh, a me pare ancora magnifico.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 15 Gen 2017, 12:27
All'epoca ci si masturbava con il ballo di Final Fantasy in tempo reale. Erano anni bui.

Il punto è "fortunatamene non si è passati da questo a questo".
No. Fortunatamente si è passati da quella roba stile Unreal Engine ad uno dei giochi più stilosi di sempre.
[parlo solo dal punto di vista tecnico/stilistico].

M'anfatti.
La tech demo di Zelda del 2000 è una delle cose più WOW! dell'intera storia dei viggi.
Per carità, a posteriori si può preferire la svolta toon di Wind Waker (in effetti anche io la preferisco per le atmosfere di Zelda) ma sto revisionismo sulla pacchianeria, 17 anni dopo, lo capisco proprio poco.
Era tanta roba, altro che.
Col senno di poi sono d'accordo. WW è bello ancora oggi (compresa la CGI che mi ha regalato la dannazione eterna).

Ai tempi però fu una botta non indifferente. Altri tempi, come si diceva.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Alpha - 15 Gen 2017, 12:30
La cosa bella è che tutti questi espertoni di grafica non si fanno vedere quando sulle altre console arrivano giochi tripla A approssimativi e strapieni di difettacci grafici.

Pazzo, meraviglioso, magico mondo dell'interweb!  :D
fino ad oggi a cosa hai videogiocato?
Qua siamo fermi ad una gen indietro... ė tecnicamente mediocre, poi possiamo condividere che ha stile grazie ad un ottimo cel shading

Bilinear filt ė un filtro texture che pensavo dimenticato da anni, il polycount degli alberi e delle rocce fa tenerezza, mentre sembra fatta bene l'erba

Dall analisi di digital foundy ne esce veramente modesto

Ora il punto ė un altro..sono sicuro che sullo schermo piccino da sei pollici renda bene..le piccole dimensioni del display nasconderanno bene certi difetti

I problemi saranno per chi compra switch per giocarlo sul tv.
Qui tutti questi difetti dovuti ad un hardware di derivazione tablet come il soc tegra ė...beh tutti questi limiti grafici su un tv ampio si amplificano.

In definitiva switch ha un hardware da gaming mobile... sfruttarlo come home console ė il suo peccato originale
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 15 Gen 2017, 12:35
Sì, tutto molto bello ma questo è un gioco per Wii U sviluppato con in mente il Wii U e convertito su Switch.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 15 Gen 2017, 12:35
Io la verginità degli screen l'ho persa con le prime immagini di Fable. Praticamente non esiste ancora un hardware capace di far girare quello che si vedeva all'inizio.  :D

Per il resto felicissimo che esca con la console. Non so voi ma è dall'Ultra64 che io concepisco le console Nintendo come macchine da gioco di titoli semestrali, questa urgenza della lineup non lo provo e non la cerco.
Soprattutto se, per fare un esempio, con 250 euro oggi ti porti a casa Ps4 con cui coprire il resto delle esigenze da videogiocatore.
Per non parlare del Pc.

La possibilità di rendere autosufficiente Switch ce l'hanno, in realtà.

Ma è molto rischioso ed esige una vittima sacrificale non di poco conto.

Se il mercato si beve così com'è la scatolina, bene, ottimo.
Se andrà tutto a scatafascio dopo pochi mesi, prima segheranno il prezzo, poi uccideranno il 3ds (redirigendo tutte le 1st party handheld su Switch, ammesso che non lo siano già).
A quel punto la scena di sviluppo giapponese dovrà decidere: o seguono Nintendo, o si lanciano completamente su mobile.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Nemesis Divina - 15 Gen 2017, 12:38
La cosa bella è che tutti questi espertoni di grafica non si fanno vedere quando sulle altre console arrivano giochi tripla A approssimativi e strapieni di difettacci grafici.

Ripassala ad Andrea23 adesso, su.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 15 Gen 2017, 12:41
Ripensavo proprio ieri a quell'immagine.
Che a me, a dire il vero, non ha mai convinto davvero.
Ricordate il primissimo video della cavalcata, con Aonuma/Miya?
Tralasciando che la modellazione era molto spartana (l'obiettivo fu di dare un'idea della scala del gioco), il tipo di rendering era pressoché identico a Wind Waker HD.
Ossia... sparatissimo.

Secondo me nella versione finale in realtà è migliorato.
La palette è meno sgargiante, la scena più coesa. Quando serve però i colori diventano anche vibranti e un ventaglio così ampio arricchisce notevolmente le ambientazioni.


Poi ecco, confrontare uno scatto promozionale (anzi: quello che per un po' di tempo è stato addirittura l'unico contributo fotografico) con uno preso a caso in un frangente un po' sfortunato, non credo sia molto indicativo, no?



Credo lo sia molto di più così:    http://www.vg247.com/2017/01/13/feast-your-eyes-on-this-lovely-batch-of-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-screenshots/

Mi hai convinto, soprattutto con l'infornata di immagini in presa diretta. C'è più varietà rispetto allo screen promozionale sparato che avrebbe reso omogenea la grafica e forse fastidiosa a lungo andare, un po' come la polemica su The Witcher 3 smorzata dalla prova dei fatti, ovvero il miglior gioco tecnicamente parlando by far. Però la distanza visiva della verza è da valutare. Sarà un gran bel vedere in ogni caso, soprattutto su schermo piccolo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 15 Gen 2017, 12:46
La cosa bella è che tutti questi espertoni di grafica non si fanno vedere quando sulle altre console arrivano giochi tripla A approssimativi e strapieni di difettacci grafici.

Pazzo, meraviglioso, magico mondo dell'interweb!  :D
fino ad oggi a cosa hai videogiocato?
Qua siamo fermi ad una gen indietro... ė tecnicamente mediocre, poi possiamo condividere che ha stile grazie ad un ottimo cel shading

Bilinear filt ė un filtro texture che pensavo dimenticato da anni, il polycount degli alberi e delle rocce fa tenerezza, mentre sembra fatta bene l'erba

Dall analisi di digital foundy ne esce veramente modesto

Ora il punto ė un altro..sono sicuro che sullo schermo piccino da sei pollici renda bene..le piccole dimensioni del display nasconderanno bene certi difetti

I problemi saranno per chi compra switch per giocarlo sul tv.
Qui tutti questi difetti dovuti ad un hardware di derivazione tablet come il soc tegra ė...beh tutti questi limiti grafici su un tv ampio si amplificano.

In definitiva switch ha un hardware da gaming mobile... sfruttarlo come home console ė il suo peccato originale
Beh sì, è molto semplificato come modellazione, in termini assoluti. È fuor di dubbio. Da un lato è per via dello Zelda team, è fatto così e ce lo teniamo.

Vorrei ricordare cosa hanno tirato fuori da Wii lo Zelda Team e Ead Tokyo. Il confronto meramente tecnico era impietoso.


Oltre a ciò però va detto che Zelda a 'sto giro non solo è freeroam (prima volta per N), non solo è la prima vera esperienza dello Zelda Team in HD (si son fatti le ossa sui remaster, ma di fatto questo è il primo gioco nativo in HD), ma soprattutto è eccezionalmente ambizioso a livello di simulazione fisica / interattività.

Questa componente si magna una fetta considerevole del budget offerto da WiiU. Su Switch si sono limitati ad alzare la risoluzione è nient'altro, a quanto ci risulta. Magari hanno alzato il dettaglio, ma finché non mostrano la versione finale per il vecchio sistema non c'è modo di saperlo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 15 Gen 2017, 12:54
La verza sulla distanza forse, forse, forse l'hanno azzeccata nell'ultima revisione.
Speriamo, perché è il biglietto di presentazione tecnico del gioco.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 15 Gen 2017, 13:05
io la console la prendo al lancio ma devo ammettere che fa tenerezza, va beh mi gioco questo zelda poi vediamo, spero solo abbia una resa dignitosa sulla tv che sullo schermino non ho proprio voglia di giocarlo...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: teokrazia - 15 Gen 2017, 13:13
All'epoca ci si masturbava con il ballo di Final Fantasy in tempo reale. Erano anni bui.

Che poi è stato ampiamente superato, nei fatti, come tutte quelle tech.

Oggi invece lasciamo che la nostra percezione e il valore che in qualche modo attribuiamo a certe cose siano influenzati, più o meno pesantemente, dalle verità predigerite di Digital Foundry e di qualche .gif/meme che riesce a far altrettanto breccia.

Meglio sognatori boccaloni che branco di pecore, per di più con un paraocchi che si mette a filtro delle tue capacità di giudizio tra una verità del Webz e quella c'hai davanti.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 15 Gen 2017, 13:26
Io la verginità degli screen l'ho persa con le prime immagini di Fable. Praticamente non esiste ancora un hardware capace di far girare quello che si vedeva all'inizio.  :D

Per il resto felicissimo che esca con la console. Non so voi ma è dall'Ultra64 che io concepisco le console Nintendo come macchine da gioco di titoli semestrali, questa urgenza della lineup non lo provo e non la cerco.
Soprattutto se, per fare un esempio, con 250 euro oggi ti porti a casa Ps4 con cui coprire il resto delle esigenze da videogiocatore.
Per non parlare del Pc.

La possibilità di rendere autosufficiente Switch ce l'hanno, in realtà.

Ma è molto rischioso ed esige una vittima sacrificale non di poco conto.

Se il mercato si beve così com'è la scatolina, bene, ottimo.
Se andrà tutto a scatafascio dopo pochi mesi, prima segheranno il prezzo, poi uccideranno il 3ds (redirigendo tutte le 1st party handheld su Switch, ammesso che non lo siano già).
A quel punto la scena di sviluppo giapponese dovrà decidere: o seguono Nintendo, o si lanciano completamente su mobile.

Beh, per ora, da ottobre ad oggi, hanno presentato Switch come la "nuova console home Nintendo, successore di Wii U" e la line up viene di conseguenza.

Se Switch andrà male a primavera 2018 uscirà il nuovo DS, magari basato anche lui su SoC Tegra (solo potenziato) in modo da renderlo compatibile con i giochi Switch, se Switch andrà bene allora il DS farà la fine del Game Boy.

A me per inciso, la presentazione non ha convinto per niente perché, tolto Zelda (che però è un gioco Wii U) e il nuovo Mario (che però esce tra un anno) il resto è tutta roba da home mentre io volevo una cosa a la 3DS con in aggiunta il ritorno almeno come annuncio, di Metroid, F-Zero, Pilotwings, Kid Icarus, Starfox et similia.

Poi perle mie tasche il prezzo è troppo alto, quindi passo tranquillamente al day one (ma non ho mai comprato nulla al day one, quindi ok) e, se a Natale mi fanno un bundle Marione + console a 299 ci penso seriamente.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Capitanmarkok - 15 Gen 2017, 13:28
Ma parlando di cose serie: è stata confermata una struttura non lineare nello stile dell'ultimo zeldino portatile oppure no?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 15 Gen 2017, 13:36
un bundle Switch+Mario a 299, oltre ad essere un sogno bagnato, è anche piuttosto improbabile (sono -100 euro secchi rispetto ai prezzi di lancio dopo appena 8 mesi...).

A meno che Switch non vada davvero male, ma male male
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 15 Gen 2017, 13:51
Ma parlando di cose serie: è stata confermata una struttura non lineare nello stile dell'ultimo zeldino portatile oppure no?

È stato addirittura detto che, sapendo cosa fare, pronti via puoi andare ad arrostire Calamity Ganon.
È Fallout Zelda.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 15 Gen 2017, 13:56
Cmq, ecco la versione ufficiale sulle differenze tra Switch e WiiU:

http://it.ign.com/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-nintendo-switch/120584/news/nintendo-zelda-e-migliore-su-switch (http://it.ign.com/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-nintendo-switch/120584/news/nintendo-zelda-e-migliore-su-switch)

Riassumendo:

WiiU: 720p e Switch 1080p (su televisore)
Su Switch tempi di caricamento più rapidi e sonoro migliore (?).
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 15 Gen 2017, 13:59
Io la verginità degli screen l'ho persa con le prime immagini di Fable. Praticamente non esiste ancora un hardware capace di far girare quello che si vedeva all'inizio.  :D

Per il resto felicissimo che esca con la console. Non so voi ma è dall'Ultra64 che io concepisco le console Nintendo come macchine da gioco di titoli semestrali, questa urgenza della lineup non lo provo e non la cerco.
Soprattutto se, per fare un esempio, con 250 euro oggi ti porti a casa Ps4 con cui coprire il resto delle esigenze da videogiocatore.
Per non parlare del Pc.

La possibilità di rendere autosufficiente Switch ce l'hanno, in realtà.

Ma è molto rischioso ed esige una vittima sacrificale non di poco conto.

Se il mercato si beve così com'è la scatolina, bene, ottimo.
Se andrà tutto a scatafascio dopo pochi mesi, prima segheranno il prezzo, poi uccideranno il 3ds (redirigendo tutte le 1st party handheld su Switch, ammesso che non lo siano già).
A quel punto la scena di sviluppo giapponese dovrà decidere: o seguono Nintendo, o si lanciano completamente su mobile.

Beh, per ora, da ottobre ad oggi, hanno presentato Switch come la "nuova console home Nintendo, successore di Wii U" e la line up viene di conseguenza.

Se Switch andrà male a primavera 2018 uscirà il nuovo DS, magari basato anche lui su SoC Tegra (solo potenziato) in modo da renderlo compatibile con i giochi Switch, se Switch andrà bene allora il DS farà la fine del Game Boy.

A me per inciso, la presentazione non ha convinto per niente perché, tolto Zelda (che però è un gioco Wii U) e il nuovo Mario (che però esce tra un anno) il resto è tutta roba da home mentre io volevo una cosa a la 3DS con in aggiunta il ritorno almeno come annuncio, di Metroid, F-Zero, Pilotwings, Kid Icarus, Starfox et similia.

Poi perle mie tasche il prezzo è troppo alto, quindi passo tranquillamente al day one (ma non ho mai comprato nulla al day one, quindi ok) e, se a Natale mi fanno un bundle Marione + console a 299 ci penso seriamente.

Io credo che cercheranno di tenere in vita il più possibile 3ds. Ciò che dicevo prima è plausibile, ma non ci credo molto, sebbene anche a me piacerebbe una convergenza completa su Switch.

Su un nuovo portatile non lo so. Condannerebbe definitivamente Switch.
La vedo come extrema ratio, ma in termini produttivi una console abbisogna di anni di preparazione, dunque... o uscirà moooolto in là oppure su Switch hanno raccontato palle e 4ds è già in cantiere.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 15 Gen 2017, 14:04
Cmq, ecco la versione ufficiale sulle differenze tra Switch e WiiU:

http://it.ign.com/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-nintendo-switch/120584/news/nintendo-zelda-e-migliore-su-switch (http://it.ign.com/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-nintendo-switch/120584/news/nintendo-zelda-e-migliore-su-switch)

Riassumendo:

WiiU: 720p e Switch 1080p (su televisore)
Su Switch tempi di caricamento più rapidi e sonoro migliore (?).

1080p upscalato.

Dovrebbe essere 900p, magari qualcosa in più o in meno, ma non nativo.

Se guardate le foto che ho linkato prima e le mettete fullscreen, noterete alcuni screen nitidi (bullshot da devkit), altri più morbiti e soggetti ad aliasing (upscalati e catturati da Switch).

Poi ehi... se di qui a marzo lo portano davvero in fullhd... \o/.

A me va bene anche così, non pretendo più di tanto :X.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 15 Gen 2017, 14:07
citando la (discutibile? perfetta? chi lo sa?) traduzione:
"[...]il gioco è assolutamente lo stesso su Wii U e Nintendo Switch [...] Il sistema di controllo è praticamente identico. Tuttavia giocando sul televisore la risoluzione è più alta e anche la qualità dell'audio migliora"

L'ultima frase è sibillina in modo incredibile, quasi (lo ripeto) ad arte: cosa significa "giocando sul televisore" ?? Giocare la versione Switch in docked mode OPPURE la versione WiiU (che usa - ricordiamolo - uscire su TELEVISORI pure lui...).

"La risoluzione più alta" rispetto a cosa? alla versione WiiU o alla versione Switch giocata sul tablet?
"E anche la qualità dell'audio migliora" rispetto a cosa? alla versione WiiU o alla versione Switch giocata sul tablet?

E' PALESE che non vogliano in alcun modo offrire dati oggetti/tecnici in merito alle due versioni del gioco.
E' anche comprensibile "commercialmente parlando", nondimeno è fastidioso.




...ah, ho appena acquistato un gioco per 3DS :)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: SixelAlexiS - 15 Gen 2017, 14:14
Cmq, ecco la versione ufficiale sulle differenze tra Switch e WiiU:

http://it.ign.com/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-nintendo-switch/120584/news/nintendo-zelda-e-migliore-su-switch (http://it.ign.com/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-nintendo-switch/120584/news/nintendo-zelda-e-migliore-su-switch)

Riassumendo:

WiiU: 720p e Switch 1080p (su televisore)
Su Switch tempi di caricamento più rapidi e sonoro migliore (?).
La versione che si provava lì girava a 900p nativi, se poi da qui a marzo faranno il miracolo non si sa, ma la realtà è questa.

Riguardo la grafica, il render dell'erba in quello screen preliminare era anni luce avanti a quello del gioco, quella finale è abbastanza piatta purtroppo visto che manca qualsiasi tipo di ombra o ambient occlusion per attenuare la resa generale.
Per dove gira è già tanto però si insomma, se si guarda il gameplay di DF (che ha un'ottima qualità video) si vede che in molti casi le ambientazioni sono scarne ed il LOD dell'erba ed altri oggetti è molto basso, con un popup abbastanza evidente.
IMHO un GTAV su Switch farebbe una fatica bestia a girare decentemente.

@melchio: quella "linea" che vedevi in Far Cry riguardava il render delle ombre, non c'entra granchè con questa di Zelda.

Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 15 Gen 2017, 14:15
È già eccezionale che si sia sbottonato fino al punto di usare un parola sporca come 'risoluzione'.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: SixelAlexiS - 15 Gen 2017, 14:17
È già eccezionale che si sia sbottonato fino al punto di usare un parola sporca come 'risoluzione'.
Beh pure "framerate" non scherza eh... tra l'altro qui mente spudoratamente:

"Quando in precedenza ho detto che il gioco sarebbe stato identico [su Switch e WiiU], intendevo che anche il framerate lo sarà"

Si certo, come no  :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Raven - 15 Gen 2017, 14:33
All'epoca ci si masturbava con il ballo di Final Fantasy in tempo reale. Erano anni bui.

Il punto è "fortunatamene non si è passati da questo a questo".
No. Fortunatamente si è passati da quella roba stile Unreal Engine ad uno dei giochi più stilosi di sempre.
[parlo solo dal punto di vista tecnico/stilistico].

Tre anni dopo ci si è passati comunque a quello stile.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 15 Gen 2017, 14:39
È già eccezionale che si sia sbottonato fino al punto di usare un parola sporca come 'risoluzione'.
Beh pure "framerate" non scherza eh... tra l'altro qui mente spudoratamente:

"Quando in precedenza ho detto che il gioco sarebbe stato identico [su Switch e WiiU], intendevo che anche il framerate lo sarà"

Si certo, come no  :yes:

Ahah :°D.

Beh, occhio però. Non è dato saperlo in questo momento. L'hai vista tu la versione finale su WiiU?
Se stai pensando all'ultimo trailer di qualche mese fa (foresta con palme, tempio ecc), tieni presente che al 99% erano problemi di acquisizione video e montaggio.

Al che torno a ripetere quanto detto ieri: non è che hanno segato la fisica? T____T
Non sembrerebbe, ma il timore resta.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 15 Gen 2017, 14:59
Cmq, ecco la versione ufficiale sulle differenze tra Switch e WiiU:

http://it.ign.com/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-nintendo-switch/120584/news/nintendo-zelda-e-migliore-su-switch (http://it.ign.com/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-nintendo-switch/120584/news/nintendo-zelda-e-migliore-su-switch)

Riassumendo:

WiiU: 720p e Switch 1080p (su televisore)
Su Switch tempi di caricamento più rapidi e sonoro migliore (?).
La versione che si provava lì girava a 900p nativi, se poi da qui a marzo faranno il miracolo non si sa, ma la realtà è questa.

Riguardo la grafica, il render dell'erba in quello screen preliminare era anni luce avanti a quello del gioco, quella finale è abbastanza piatta purtroppo visto che manca qualsiasi tipo di ombra o ambient occlusion per attenuare la resa generale.
Per dove gira è già tanto però si insomma, se si guarda il gameplay di DF (che ha un'ottima qualità video) si vede che in molti casi le ambientazioni sono scarne ed il LOD dell'erba ed altri oggetti è molto basso, con un popup abbastanza evidente.
IMHO un GTAV su Switch farebbe una fatica bestia a girare decentemente.

@melchio: quella "linea" che vedevi in Far Cry riguardava il render delle ombre, non c'entra granchè con questa di Zelda.



A me quello screen pare inferiore sotto ogni punto di vista rispetto a quello che si vede oggi : X.


Qui ci sono gli screen che ho postato stamattina, ma in png. Ossia la cosa più vicina alla resa definitiva del gioco.

http://www.dualshockers.com/2017/01/13/legend-zelda-breath-wild-bundles-announced-new-screenshotsartwork-showcased/



Guarda ad esempio questo:
(http://cdn4.dualshockers.com/wp-content/uploads/2017/01/NintendoSwitch_TLOZBreathoftheWild_Presentation2017_scrn07.png)
Aprire in altro tab + F11 pl0x


Prima di tutto, avete notato che nel trailer il bokoblin rotea la spada in questa sequenza? : 0

Vabè, a parte questo x°°°D... erba.
C'è aliasing e vabbè... il 900p di cui si parlava. La resa dell'erba è molto omogenea è vero, ma è voluto, è cel shading : ).
Le ombre del tuo screen sono generate dalle nuvole e/o dalle rocce; di certo non c'è autocasting sui fili d'erba...
L'assenza dell'ambient occlusion secondo me è una scelta saggia. Col cel shading fa a cazzotti, in WW HD faceva schifo : |.

Infine, il lod del prato: è fottutamente meglio nello screen finale. Perché si amalgama in maniera più omogenea e progressiva sulla texture del terreno.
Il trucco è tutto lì: o vai di forza bruta e aumenti il range fino a un punto in cui i singoli fili d'erba sono più piccoli dei pixel, o te la giochi di furbizia con stratagemmi di questo tipo. E proprio da quel che vedevo in video di DF, mi sembra ci sian riusciti. C'è popup, ma non mi sembra il disastro dell'e3.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 15 Gen 2017, 15:08
PS.

riguardando meglio in realtà c'è anche l'AO:

(http://cdn3.dualshockers.com/wp-content/uploads/2017/01/NintendoSwitch_TLOZBreathoftheWild_Presentation2017_scrn18.png)

(vedi alcuni fili d'erba, e attorno alle zampe del mostro)

Evidentemente è applicato in modo che non pesi troppo e appare così evidente solo in condizioni di luce crepuscolari.


Qui si vede come funziona il lod dell'erba:
(http://cdn4.dualshockers.com/wp-content/uploads/2017/01/NintendoSwitch_TLOZBreathoftheWild_Presentation2017_scrn13.png)

I fili si rimpiccioliscono fino a sparire, mi sembra un buon compromesso. Ovviamente poi va valutato in movimento. Purtroppo da youtube non si riesce mai veramente bene a capire come agisca.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Arit72 - 15 Gen 2017, 15:38
Vedere Per un Zelda di questa portata il limitarsi a contare i pixel o altri ammennicoli vari è un po' avvilente  :(
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Brothers Killer - 15 Gen 2017, 15:41
https://twitter.com/dodonpahchi/status/819866353234374657?ref_src=twsrc%5Etfw

Confronto stupido fra i doppiaggi del pianto disperato di Zelda  :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Kiavik - 15 Gen 2017, 15:42
Pare sia confermato il supporto a più lingue. Fonte : un tizio che ha chiesto a un rappresentante nintendo all'evento francese.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 15 Gen 2017, 15:45
Pare sia confermato il supporto a più lingue. Fonte : un tizio che ha chiesto a un rappresentante nintendo all'evento francese.

Bueno!
Speriamo non solo area euro ma anche il giappico : |.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: xPeter - 15 Gen 2017, 15:55
La sola idea di Zelda con le voci da cartone animato nostrane mi terrorizza. L'ultima volta che ho giocato un gioco con l'audio in italiano, dato che non c'era alternativa alla localizzazione su disco, è stato Dead Space.. La performance di Dario Argento ancora mi dà gli incubi.
MAI PIÙ :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 15 Gen 2017, 15:57
La sola idea di Zelda con le voci da cartone animato nostrane mi terrorizza. L'ultima volta che ho giocato un gioco con l'audio in italiano, dato che non c'era alternativa alla localizzazione su disco, è stato Dead Space.. La performance di Dario Argento ancora mi dà gli incubi.
MAI PIÙ :D

Io intanto dopo intense elucubrazioni sono tornato alla posizione iniziale: buono l'ingliscc, ma il giappisccc resta sopra :sisi:.

Cartuccino:
(https://i.reddituploads.com/70042d7d55264736b9865f04d3469895?fit=max&h=1536&w=1536&s=2329fbaf9a354ecf3477b595c7ea8af9)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 15 Gen 2017, 16:17
A giudicare dai video e dalle impressioni di chi l'ha provato la fisica c'è tutta, non hanno segato un bel niente. E' la semplice, cara, vecchia ottimizzazione, che man mano che ci si avvicina all'uscita viene fatta.

Cosa di cui i geniali programmatori occidentali, quelli che programmano i fantastici giochi occidentali con il graficone si sono ormai dimenticati e per questo dobbiamo sorbirci patch di un gigabyte il giorno stesso del lancio.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 15 Gen 2017, 16:29
Target Render, Bullshot o... Bullshit?

Mi sfugge il senso di una comparativa tra due inquadrature totalmente differenti. Non dubito che la prima immagine sia "pompata", per carità, ma è fuorviante usare la seconda per dimostrarlo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Akidaso - 15 Gen 2017, 16:31
Io mi chiedo come riusciste a parlare di tecnicismo difronte a una bellezza tale che non si vedeva da anni. Ritorniamo tutti piccini per favore. Che urlavo mentre giocavo a sega rally per Saturn.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: teokrazia - 15 Gen 2017, 16:33
Comunque l'effetto smugna-smangia di Zelda ce l'ha anche questo, si vede chiaramente a 1:00 e 4:40:
https://youtu.be/T5Xx3MdqdgM

Pare un problema multigenerazionale, via.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 15 Gen 2017, 16:40
Io mi chiedo come riusciste a parlare di tecnicismo difronte a una bellezza tale che non si vedeva da anni.

Hai ragione.

Purtroppo la sindrome Digital Foundry è fin troppo ben radicata, e la Rete ha fatto il resto. :-\

Basti pensare alle reazioni al famigerato fotogramma ballerino di Mario Kart 8, assolutamente sproporzionate a mio modesto avviso in un contesto di mercato in cui la maggior parte dei giochi neppure ci si avvicina ai 60fps...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 15 Gen 2017, 16:52
Vabè dai non fatene una tragedia. Mi pare che si sia discusso a dovere del gioco (che peraltro mi pare si difenda bene da sé). Una digressione su particolari che si avranno sotto gli occhi per decine di ore non mi pare un'eresia.

Esagerate nel senso opposto di DF.
Da par mio cercavo solo di spiegare i perché e i percome. Se una cosa è fatta male o difettata, balza all'occhio anche al fanciullino. Di qui a costruirci sopra un trattato, anche no; ma individuare di cosa si tratta, spiegare perché è così e cercare di capire se col tempo che rimane possa venir sistemato, mi par lecito : ).

Fatevi un giro su HWupgrade, piuttosto :asd:.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Kiavik - 15 Gen 2017, 16:58
Io intanto dopo intense elucubrazioni sono tornato alla posizione iniziale: buono l'ingliscc, ma il giappisccc resta sopra :sisi:.

L'inglese è forse il peggiore tra gli 8 doppiaggi, ma di gran lunga. Come si fa a preferirlo al nostro?  :scared:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 15 Gen 2017, 17:00
@Andrea

Mboh, a me pare abbastanza oggettivo che nelle ultime due generazioni questo tipo di approccio abbia goduto di una popolarità eccessiva che, in alcuni casi, ha un po' fatto perdere di vista le cose importanti in un gioco.

Siamo quindi a quello che per me è un gigantesco paradosso: si discute più della risoluzione effettiva di un gioco che non di altri aspetti che vanno a minare più in profondità l'esperienza stessa.

Beninteso, NON ce l'ho con te né tantomeno pretendo che svaniscano le analisi tecniche.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 15 Gen 2017, 17:00
Io mi chiedo come riusciste a parlare di tecnicismo difronte a una bellezza tale che non si vedeva da anni.

Hai ragione.

Purtroppo la sindrome Digital Foundry è fin troppo ben radicata, e la Rete ha fatto il resto. :-\

Basti pensare alle reazioni al famigerato fotogramma ballerino di Mario Kart 8, assolutamente sproporzionate a mio modesto avviso in un contesto di mercato in cui la maggior parte dei giochi neppure ci si avvicina ai 60fps...
No beh, che non siano riusciti a recuperare 1 frame per la gloria del tutto ancora oggi mi perplime... l'han fatto apposta IMHO
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 15 Gen 2017, 18:12
Ah, posso cambiare wallpaper.

Nuovo
(http://abload.de/img/nintendoswitch_tlozbri0jht.png)

Vecchio
(http://abload.de/img/wiiu_thelegendofzeldaikue5.png)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 15 Gen 2017, 18:49
Bellissimo.
Sarà anche il mio, grazie (hai i press kit?).
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 15 Gen 2017, 20:29
Io intanto dopo intense elucubrazioni sono tornato alla posizione iniziale: buono l'ingliscc, ma il giappisccc resta sopra :sisi:.

L'inglese è forse il peggiore tra gli 8 doppiaggi, ma di gran lunga. Come si fa a preferirlo al nostro?  :scared:

Io ormai sono prevenuto a prescindere. In ogni caso l'Italiano non mi sembra né carne né pesce.
Sono sempre le stesse 4 voci che girano, no grazie...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 15 Gen 2017, 20:30
Bellissimo.
Sarà anche il mio, grazie (hai i press kit?).

Purtroppo no, ho croppato l'immagine del link che ho postato prima.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Kiavik - 15 Gen 2017, 20:39
Bellissimo.
Sarà anche il mio, grazie (hai i press kit?).

Purtroppo no, ho croppato l'immagine del link che ho postato prima.

I due nuovi artwork li trovate a risoluzione megagalattica qui :

http://cdn3.dualshockers.com/wp-content/uploads/2017/01/NintendoSwitch_TLOZBreathoftheWild_artwork_illustration_01.jpg

http://cdn3.dualshockers.com/wp-content/uploads/2017/01/NintendoSwitch_TLOZBreathoftheWild_artwork_illustration_02.jpg
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 15 Gen 2017, 21:04
Grazie Kiavik!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 15 Gen 2017, 21:06
Yep, il crop/resize viene proprio da lì!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: andreTFP - 16 Gen 2017, 13:41
Per chi è interessato alla versione Wii u, lo avevo prenotato su Amazon; mi hanno scritto dicendomi che l'uscita dal 3 aprile è stata anticipata al 3 marzo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Pila87 - 16 Gen 2017, 16:04
Ci mancherebbe solo che non me lo portano il 3 Marzo, vado a Piacenza e mi faccio brillare nel magazzino.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: richi_one - 16 Gen 2017, 17:03
Limited Switch disponibile su Amazon, 100 euri  :scared:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 16 Gen 2017, 19:24
Ci mancherebbe solo che non me lo portano il 3 Marzo, vado a Piacenza e mi faccio brillare nel magazzino.

grande!

io ho realizzato un'altra cosa
Zelda: Breath of the Wild esce esattamente nel giorno in cui festeggio i miei primi 20 anni di lavoro!!

incredibbole amisci




che ci sarà da festeggiare poi :/
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Shinji - 16 Gen 2017, 19:27
Altri 30 e sei in pensione dai
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 16 Gen 2017, 19:30
Altri 30 e sei in pensione dai

"Forever young, I wanna be ... foreeeeeever young!!"


ed è possibilissimo che siano altri 30 se andiamo avanti di questo passo
un magnifico pensionato di 72 anni YEAH
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Benso - 16 Gen 2017, 21:23
che ci sarà da festeggiare poi :/

Che hai un lavoro da 20 anni. Hai detto niente.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 16 Gen 2017, 21:25
che ci sarà da festeggiare poi :/

Che hai un lavoro da 20 anni. Hai detto niente.
Si, tendo a dare per scontate troppe cose.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 16 Gen 2017, 23:04
Limited Switch disponibile su Amazon, 100 euri  :scared:

Ma maremma è già riesaurita :V.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Kiavik - 17 Gen 2017, 00:58
Lo dico? Lo dico.
Secondo me la limited europea non vale per niente la pena.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Luca B - 17 Gen 2017, 08:34
Lo dico? Lo dico.
Secondo me la limited europea non vale per niente la pena.
Pienamente d'accordo, quella USA col portaconsole e la mappa sì che merita. Andrò di liscia e bon, ammetto un tantinello di delusione
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 17 Gen 2017, 08:41
Lo dico? Lo dico.
Secondo me la limited europea non vale per niente la pena.
Pienamente d'accordo, quella USA col portaconsole e la mappa sì che merita. Andrò di liscia e bon, ammetto un tantinello di delusione

Concordo, devo vedere se torna disponibile in USA e la faccio comprare a mio zio.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Pila87 - 17 Gen 2017, 08:59
La limited non mi interessa molto, un po' tremo alla vista del bambocciino della best Zelda ever... devo resistere, sono un rincoglionito. :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Brothers Killer - 17 Gen 2017, 14:23
Ho fatto la follia. Prenotato insieme a Switch. Ho l'impressione che la console saranno soldi buttati. Spero almeno nel gioco... Pure se rispettasse 1/10 delle aspettative sarei soddisfatto, visto quanto sono alte   :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Nemesis Divina - 17 Gen 2017, 14:28
Sembra evidente pure a me, che odio Nintendo, che si tratti di un giocone (lo prendo su WiiU, per giocarlo probabilmente mai).
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 17 Gen 2017, 14:41
Beh ma Nintendo ha difficilmente tradito le aspettative con i suoi giochi, soprattutto con Zelda.
Fa console di merda e sono dei barboni ma a livello di gameplay e gusto gli si può appuntare veramente poco.
Giusto per dire, questo Zelda è il secondo gioco che ho prenotato nella mia lunga vita di videogiocatore.
Mi aspetto grandissime cose dalla versione WiiU.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Akidaso - 17 Gen 2017, 14:47
I Zelda home mi son sembrati però un po' altalenanti per quanto riguarda il gameplay, questo pare davvero dire tantissimo in positivo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 17 Gen 2017, 15:32
Beh ma Nintendo ha difficilmente tradito le aspettative con i suoi giochi, soprattutto con Zelda.

Scherzi? Con la sola eccezione di ALBW (e in parte di WW, al più), gli ultimi 15 anni del franchise (che poi son metà ciclo vitale della IP) sono una tale e progressiva delusione che meriterebbero una Collection sottotitolata The Downward Spiral  :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Arit72 - 17 Gen 2017, 15:39
Dopo ww il buio, ma questo pare fuori scala.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: luca - 17 Gen 2017, 15:43
Dopo ww il buio, ma questo pare fuori scala.
speriamo dopo questo facciano il seguito spirituale di Majora's..
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 17 Gen 2017, 15:47
Scherzi? Con la sola eccezione di ALBW (e in parte di WW, al più), gli ultimi 15 anni del franchise (che poi son metà ciclo vitale della IP) sono una tale e progressiva delusione che meriterebbero una Collection sottotitolata The Downward Spiral  :D
Ma che minchia dici che TTP è splendido!
 :no:
Bestia!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: SixelAlexiS - 17 Gen 2017, 16:03
WW: overworld fico (ma che esaurisce in fretta la sua attrattiva), il resto è ancora in beta, si son scordati di mettere i dungeon
TMC: favoloso
TTP: capolavoro
PH: bello
ST: bello
SS: overworld inesistente ed un fottio di parti riciclate senza vergogna, però il gameplay era ben fatto e dungeon interessanti quando aveva voglia.
ALBW: non mi ha fatto impazzire, la formula open con tutti gli oggetti disponibili da subito ha reso il senso di progressione quasi assente

Vediamo come va a questo giro, se la formula è quella di ALBW non mi farà proprio saltare di gioia.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 17 Gen 2017, 16:28
Ah vero, dimenticavo che TMC rientra negli anni bui. Bello quello!

TP riciclone, fanservicone, a prova di invalidi di guerra, con  una delle main feature (link wolf) più boring e peggio sfruttate evah, con boss che si suicidano a momenti e la fase introduttiva più logorroica evah (no, ss lo ha superato in realtà), per non parlare della mole disumana di filler ludici assimilabili a fetch quest e a mini-games filler stracciacazzo.
Opzionali e subquest quasi non pervenuti o comunque dimenticabili.

Kudos per Midna però.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: xPeter - 17 Gen 2017, 18:11
Ah vero, dimenticavo che TMC rientra negli anni bui. Bello quello!

TP riciclone, fanservicone, a prova di invalidi di guerra, con  una delle main feature (link wolf) più boring e peggio sfruttate evah, con boss che si suicidano a momenti e la fase introduttiva più logorroica evah (no, ss lo ha superato in realtà), per non parlare della mole disumana di filler ludici assimilabili a fetch quest e a mini-games filler stracciacazzo.
Opzionali e subquest quasi non pervenuti o comunque dimenticabili.

Kudos per Midna però.
Una dozzina di dungeon con level design da paura ed uno Zora's Domain capolavorico.
Le boss fight sfidanti da action le cerchi in un gioco Nintendo, wtf?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 17 Gen 2017, 19:11
Sicuramente old, ma l'avete vista la mappa? : |
TUTTO quello che si è visto fino ad ora

(Metto questa così si evitano minispoiler)
https://pbs.twimg.com/media/C2Y2daCXcAAdK-S.jpg

è il 2%.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: hob - 17 Gen 2017, 19:28
Sicuramente old, ma l'avete vista la mappa? : |
TUTTO quello che si è visto fino ad ora

(Metto questa così si evitano minispoiler)
https://pbs.twimg.com/media/C2Y2daCXcAAdK-S.jpg

è il 2%.
Su di me sortisce lo stesso effetto del produttore di Ghost recon wildlands: il più grande open world mai fattooooh :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 17 Gen 2017, 20:24
Beh, speriamo abbian fatto bene i calcoli @@. Le stime lo vorrebbero comunque meno grande di Xeno X, ma non così tanto : 0.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: richi_one - 17 Gen 2017, 22:58
Pare che per giocare la versione Wii U si debbano installare circa 3 gb di dati
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 17 Gen 2017, 23:45
Pare che per giocare la versione Wii U si debbano installare circa 3 gb di dati

scaricare E installare oppure solo installare?

vabbè questo non spaventa più nessuno, dai



DOOM SETTANTADUEGIGHI PD
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ryo_Hazuki - 18 Gen 2017, 01:05
Da quello che ho letto i 3GB servono per la copia fisica, immagino installazione.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 18 Gen 2017, 01:26
Faranno una cosa alla Xeno X. Dei "dlc" da scaricare per i dati grafici più importanti.

Addio installazioni, w i cartuccini \o/
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Pila87 - 18 Gen 2017, 08:22
Sono talmente scimmiato che quasi riesce a darmi noia questa storia ^^ cioè ho la copia del gioco del millennio fra le mani e devo aspettare che scarichi della roba manco si trattasse di un gioco come tutti gli altri...

C'è speranza che te la facciano scaricare prima questa roba? Come andò con Xenorobot?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 18 Gen 2017, 08:23
Ma sempre viva le cartucce! Comprerei Nintendo Switcha nche solo per aver messo fine al regno di terrore del supporto ottico in ambito videoludico, non se ne poteva davvero più. I film si guardano e i giochi si giocano.

Tornando al discorso degli Zelda, invece, io direi:

The Wind Waker: troppo vuoto e con una parte finale tirata via e noiosa, alcuni dungeon non troppo riusciti ma quando ingrana è favoloso. Al di fuori di Majora's Mask ha il miglior Kakariko Village di sempre. Fase estetica da libri di storia.

The Minish Cap: uno dei migliori Zelda di sempre, per me: fresco, velocissimo, senza tempi morti, dungeon design spettacolare, grande leggerezza teamica ed estetica, l'idea del doppio mondo declinata in maniera geniale e riuscitissima. Spettacolari i Kinstones.

Quelli per DS non li ho giocati.

Twilight Princess: un gioco solido e curato ma secondo me è la pecora nera della famiglia. Fase estetica brutta, scura e infantile, fanservice del menga, NESSUNA SUBQUEST!!!!, dungeon nella media, overworld piatto e vuoto e noioso, poche idee ma confuse. Su una Playstation a caso sarebbe un capolavoro ma da Zelda ci si aspetta ben altro. Inutile.

Skyward Sword: al netto di troppe fasi riciclate e di alcuni limiti dovuti più all'hardware (gli overworld piccoli e seprati) prova cose nuove ed eccitati, come togliere la dicotomia tra dunegon e overworld trasformando quest'ultimo in un unico maxi dungeon strapieno di enigmi ambientali. Tante ed ottime subquest, sistema di combattimento eccellente, ritmo molto alto e godurioso, eccellente estetica.

A Link Between Worlds: ganzissimo, fresco, innovativo, ritmo altissimo e zero tempi morti, uno degli Zelda più Marieschi di sempre, con quelle meccaniche arcade ad orologeria. Perfetto per il gioco portatile, si perde un po' il senso di avventura ma level design, game design e cura generale tornano in paradiso.

Insomma, dopo Majora non ci son state altre pietre miliari di quel calibro, ma nemmeno il disastro che qualcuno vorrebbe far credere. Giochi del genere sulle console della concorrenza avrebbero fatto tabula rasa per quanto son superiori alla media. E' che da Nintendo di pretende giustamente sempre il top.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Arit72 - 18 Gen 2017, 09:03
A mio parere i 2 Zelda migliori dopo ww sono stati okami e darksiders (1).
Poi forse si piazzano i titoli Nintendo (forse).
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 18 Gen 2017, 09:04
Twilight Princess: un gioco solido e curato ma secondo me è la pecora nera della famiglia. Fase estetica brutta, scura e infantile, fanservice del menga, NESSUNA SUBQUEST!!!!, dungeon nella media, overworld piatto e vuoto e noioso, poche idee ma confuse. Su una Playstation a caso sarebbe un capolavoro ma da Zelda ci si aspetta ben altro. Inutile.

Quanto *NON* sono d'accordo  :no:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Pila87 - 18 Gen 2017, 11:07
Scusate se vi distolgo dal fascino del classificone e fanno tutti schifo dopo OoT... avevo sta domanda:

Sono talmente scimmiato che quasi riesce a darmi noia questa storia ^^ cioè ho la copia del gioco del millennio fra le mani e devo aspettare che scarichi della roba manco si trattasse di un gioco come tutti gli altri...

C'è speranza che te la facciano scaricare prima questa roba? Come andò con Xenorobot?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: dave182 - 18 Gen 2017, 11:20
Domanda: dato che è probabile che il 3 marzo io sia in terra francofona, i giochi WiiU francesi hanno anche l'ingelse e l'italiano? L'italiano più che altro per il pargolo, quindi ci deve essere considerando che se ho capito bene stavolta il gioco è pure doppiato, ma vanno bene anche i sottotitoli eh. Non ho mai comprato giochi francesi.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 18 Gen 2017, 12:49
@Pila
Mi pare si potessero scaricare in anticipo rispetto al rilascio del gioco

@dave
I giochi Nintendo di solito sono multilingua ma c'è l'incognita doppiaggio, so per certo del precedente di un Layton (forse per 3DS, non ricordo) che aveva l'italiano solo nella copia distribuita nel nostro paese

Bisogna capire se le confezioni dei giochi riporteranno o meno questa informazione...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Top Dogg - 18 Gen 2017, 12:58
Uguali
http://www.gamespot.com/articles/switch-vs-wii-u-all-the-zelda-breath-of-the-wild-d/1100-6447008/
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: dave182 - 18 Gen 2017, 13:09
@Pila
Mi pare si potessero scaricare in anticipo rispetto al rilascio del gioco

@dave
I giochi Nintendo di solito sono multilingua ma c'è l'incognita doppiaggio, so per certo del precedente di un Layton (forse per 3DS, non ricordo) che aveva l'italiano solo nella copia distribuita nel nostro paese

Bisogna capire se le confezioni dei giochi riporteranno o meno questa informazione...

Grazie!!!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: dave182 - 18 Gen 2017, 13:11
Uguali
http://www.gamespot.com/articles/switch-vs-wii-u-all-the-zelda-breath-of-the-wild-d/1100-6447008/

Beh messa così sono ancora più convinto della scelta di prendelo per WiiU
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 18 Gen 2017, 15:01
Prenottizzato \o/.

Speriamo che da qui a marzo si palesi la Master, altrimenti via di... slave?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Pila87 - 18 Gen 2017, 15:04
@Pila
Mi pare si potessero scaricare in anticipo rispetto al rilascio del gioco

@dave
I giochi Nintendo di solito sono multilingua ma c'è l'incognita doppiaggio, so per certo del precedente di un Layton (forse per 3DS, non ricordo) che aveva l'italiano solo nella copia distribuita nel nostro paese

Bisogna capire se le confezioni dei giochi riporteranno o meno questa informazione...

Grazie turry :) speriamo, non ci vuole una vita a scaricare 3GB ma questa è un'occasione speciale e tutto rompe le palle.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 18 Gen 2017, 16:52
Uguali
http://www.gamespot.com/articles/switch-vs-wii-u-all-the-zelda-breath-of-the-wild-d/1100-6447008/

E' un rumor, ma potrebbe essere che Zelda sfrutti il rumble hd.
Pheego
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 18 Gen 2017, 18:25
ci raccogli il ghiaccio nei bicchieri?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Akidaso - 18 Gen 2017, 18:44
Forse aggiungi qualcosa all'esperienza? Un po' di giuoia su
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 18 Gen 2017, 19:17
Forse aggiungi qualcosa all'esperienza? Un po' di giuoia su
Ma sì, sono convinto che sicuramente è così.
È che mi sto spupazzando la mia versione WiiU che "è identica"

😊😊
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: SixelAlexiS - 18 Gen 2017, 19:36
Uguali
http://www.gamespot.com/articles/switch-vs-wii-u-all-the-zelda-breath-of-the-wild-d/1100-6447008/

E' un rumor, ma potrebbe essere che Zelda sfrutti il rumble hd.
Pheego
Oddio, mi aspetto che tutti i giochi di Switch sfruttino il rumble HD, altrimenti che diavolo l'hanno messo a fare :/ ?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Akidaso - 18 Gen 2017, 19:42
Si ma questo Zelda è nato su Wiiu, sarà mezzo mezzo su switch dai.
Spada a destra!!!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: nikazzi - 18 Gen 2017, 21:23
ennesimo confronto http://it.ign.com/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-nintendo-switch/120699/video/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-il-confronto-tra-la-v
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 18 Gen 2017, 23:22
mio cuggino mi ha detto che la versione WiiU è meglio perchè fa anche il caffè
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Pila87 - 19 Gen 2017, 08:41
Il disco puoi sempre riciclarlo come pratico sottobicchiere, divertente freesbee o tremendo ninnolo da retrovisore anni 90. Nextgen.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Nemesis Divina - 19 Gen 2017, 11:21
The big Zelda: Breath of the Wild interview
Eiji Aonuma on how Zelda made the Switch, and how female Link was briefly considered.

http://www.eurogamer.net/articles/2017-01-18-zelda-breath-of-the-wild-boss-eiji-aonuma-on-the-large-extra-burden-of-moving-to-nintendo-switch
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Brothers Killer - 19 Gen 2017, 11:30
Riassunto per i non leggenti:
-l'artstyle è stato ispirato da Wind Waker
-continua a dire che non vogliono spoilerare roba perché la sorpresa sarà una parte fondamentale del gioco (che mi fa sperare che non ci abbiano mostrato veramente nulla)
-l'idea di Link che si risveglia 100 anni prima è una tecnica narrativa che Aonuma ha sempre voluto sperimentare e sarà il punto fondamentale del gioco a livello narrativo (quello di rispondere alla domanda "cos'è successo 100 anni fa?")
-lo sviluppo è iniziato subito dopo Skyward Sword
-SS aveva ricevuto lamentele per il fatto che fosse limitato dal punto di vista delle aree esplorabili e non fossero connesse fra di loro, da lì la decisione di fare un open world
-più di un anno di sviluppo è stato dedicato allo sviluppo di un engine e dei tool che permettessero di sviluppare un open world così grande
-la decisione di spostare il gioco su switch è stata presa durante la primavera dell'anno scorso (probabilmente non troppo prima del reveal alla conferenza degli investitori)
-praticamente conferma che il motivo per cui non sfrutta un cazz il paddone è dato dal fatto che i controlli dovevano essere adattati per funzionare anche su switch
-dice che usare Switch in modalità portatile è praticamente come giocarlo su paddone dal punto di vista dei controlli
-nessuna differenza a livello di gameplay fra le due versioni, conferma risoluzione, tempi di caricamento e audio migliori su switch
-non hanno mai pensato in nessun punto dello sviluppo di cancellare la versione Wii U essendo lo sviluppo iniziato lì
-uno dei maggiori problemi che hanno affrontato è stato il coordinare il team. fondamentalmente ogni persona lavorava su una sola parte del mondo, ma era assolutamente necessario che non sembrasse disconnesso per cui doveva avere anche idea del mondo nella sua interezza e la comunicazione era fondamentale. inoltre ad intervalli regolari lo sviluppo complessivo doveva fermarsi per testare il gioco nella sua interezza ed assicurare che sembrasse coeso
-un altro grande problema è stato l'implementazione dell'engine fisico, perché Aonuma voleva un sistema fisico logico e coerente che agisse in modo consistente in tutto il gioco, ma implementarlo è stato difficile sia a livello tecnologico che per il game design
-cita come esempio il fatto che ad un certo punto dello sviluppo è andato in una zona e gli oggetti presenti in un'area non erano più ritrovabili, perché il vento le aveva soffiate via. è stato necessario trovare la giusta via di mezzo fra rendere l'engine realistico e la sua funzionalità nel gameplay
-Aonuma è convinto che l'engine fisico sia un punto cardine nel nuovo sviluppo della serie, perché il fatto che sia alla base di tutto ciò che è presente nel mondo di gioco apre un sacco di possibilità: se un puzzle fa uso della fisica, ci possono essere svariati modi diversi per risolverlo
-il gioco è stato rimandato più volte e Nintendo ha sempre concesso al team tutto il tempo necessario, ma nel momento in cui si è deciso di portarlo su switch si è capito che fosse un gioco necessario di avere al lancio e quindi è stata fissata la deadline definitiva
-riguardo alle critiche fatte dalle femen sul fatto che Zelda pianga nel trailer (sigh) Aonuma dice che è solo una particolare scena del trailer, estratta dal suo contesto reale, e che quindi sarà più importante farsi un'idea sul personaggio dopo aver giocato il gioco. in ogni caso afferma che sarà un personaggio complesso e multi sfaccettato
-riguardo alla questione Link femmina dice che sono state malinterpretate alcune sue parole durante l'E3 del 2014, da qui i rumor
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 19 Gen 2017, 11:43
La parte sulla componente fisica è di grande importanza e non fa che aumentare le attese per un giocone dalla mille sfaccettature. Daje  :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Azraeel - 19 Gen 2017, 11:48
Si, la parte del vento che sposta gli oggetti (se non è una balla) è una discreta figata. Deve essere stato un delirio programmare il tutto in modo coerente ma facendo in modo che non rompesse il gioco.

Questa per me è vera innovazione, è dai tempi di HL II che la fisica non ha un balzo in avanti consistente. Ricordo anche Red Faction, in cui si poteva distruggere lo scenario per trovare percorsi alternativi e giocare in modo originale. Peccato facesse schifo.

Dying Light fa un uso dell' illuminazione dinamica come raramente mi è capitato di vedere.

Son davvero ansioso di vedere e giocare questo Zelda. Spero sinceramente che tutto il supporto "fisica" non sia solo un gioco nel gioco, ma che sia funzionale al gioco stesso.

Odio quando si arriva sul luogo di un "enigma" (oramai le virgolette sono d'obbligo) e non si può risolverlo se non nel modo previsto, scriptato e programmato passo passo dagli sviluppatori.
Questo Zelda promette di rompere di nuovo questi vincoli.

Sinceramente non ho mai capito perchè il medium VG si sia così tanto impoverito nella sostanza nell' ultimo ventennio.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 19 Gen 2017, 11:51
Perché la maggior parte dei videogiocatori preferiscono guardare degli pseudo film interattivi invece che giocare. Mia personale opinione.  :)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 19 Gen 2017, 12:02
Perché la maggior parte dei videogiocatori preferiscono guardare degli pseudo film interattivi invece che giocare. Mia personale opinione.  :)

E' una grande verità.

E perché programmare un motore fisico non è difficile, se ne trovano anche di preconfezionati, il problema è adattarlo alle esigenze di gameplay e l'esempio che fa Anouma del vento che sposta gli oggetti è magnifico nonché parecchio indicativo di come Nintendo sia rimasta l'unica a concepire l'aspetto tencologico solo come strumento per espandere ed affinare l'impianto ludico.

Cmq hype a manetta ma purtroppo temo un mondo TROPPO grande e con TROPPE cose da fare, con conseguente scazzo quando queste ti soverchiano.

Tra l'altro con cinque anni e spicci di sviluppo credo che questo sia lo Zelda con la gestazione più lunga in assoluto.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Kiavik - 19 Gen 2017, 12:12
E' una grande verità.

E perché programmare un motore fisico non è difficile, se ne trovano anche di preconfezionati, il problema è adattarlo alle esigenze di gameplay e l'esempio che fa Anouma del vento che sposta gli oggetti è magnifico nonché parecchio indicativo di come Nintendo sia rimasta l'unica a concepire l'aspetto tencologico solo come strumento per espandere ed affinare l'impianto ludico.

Dire che sia solo nintendo a farlo secondo me è ingeneroso, abbiamo appena avuto un esempio su ps4 con Last Guardian e l'incredibile Trico. Anche lì si sfruttano avanzamenti tecnologici nella fisica e soprattutto nella IA per dare qualcosa di nuovo a livello di esperienza. Peccato che poi siano venuti fuori i [censura] che non hanno fatto altro che lamentarsene.

Citazione
Tra l'altro con cinque anni e spicci di sviluppo credo che questo sia lo Zelda con la gestazione più lunga in assoluto.

No, Ocarina of Time richiese sette anni in tutto (e ci credo)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: xPeter - 19 Gen 2017, 12:23
implementazione dell'engine fisico
ad un certo punto dello sviluppo è andato in una zona e gli oggetti presenti in un'area non erano più ritrovabili, perché il vento le aveva soffiate via

immagino la reazione (http://4.bp.blogspot.com/-NhSj52MLSIc/UUM6EJ8v3TI/AAAAAAAAD4E/UShobBwpybg/s320/1306866543_supporter_face.gif) di Andrea_23 quando lo leggerà :'D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Brothers Killer - 19 Gen 2017, 12:47
Giusto per chiarire, perché ho l'impressione che sia stato malinterpretato: Aonuma non ha detto che il vento sposta gli oggetti e quello fosse un aspetto positivo, ma che ad un certo punto dello sviluppo, dopo aver sviluppato il sistema fisico dietro il vento, avevano notato che questo spostava dalla loro posizione degli oggetti fondamentali che NON dovevano spostarsi. Per cui ipotizzo che dopo l'abbiano ricalibrato, insomma il gioco è stato bilanciato fra dare a questi sistemi la massima libertà possibile e l'impedirgli di "rompere" il gioco stesso.
In ogni caso la cosa che mi sconvolge è che un aneddoto simile (anche se coinvolgeva un sistema diverso) l'ho letto solo recentemente riguardo ad un gioco in sviluppo che uscirà quest'anno. Provate a indovinare quale, e penso che potrebbe essere significativo riguardo alla nuova concezione del nuovo Zelda :yes:

Anche riguardo al discorso che state facendo sul fatto che pochi portino veramente avanti il gameplay si potrebbe fare un discorso molto personale, su un giovane me che gioca Half-Life 2 rimanendone estasiato (tuttora il mio gioco preferito di sempre) e facendomi pensare a quali mirabolanti sviluppi avrebbe avuto il videogioco in futuro. L'anno dopo gioco a Dark Messiah (e qui potete capire la risposta al mio indovinello precedente) e rimango scovolto dal modo in cui applica la fisica in ambienti tradizionalissimi, dicendo "ecco il primo gioco a seguire la lezione di HL2, d'ora in poi la strada sarà solo in salita".
Col cazz, a conti fatti l'ultimo gioco ad avermi impressionato da quel punto di vista rimane proprio il Dark Messiah sopracitato. Tutto ciò per dire: Zelda fa quello che nella scorsa generazione avrei pensato che sarebbe stato uno standard, non l'eccezione. E invece siamo qui ad osservarlo come se fosse chissà cosa :no:

Sperando in ogni caso che lo spettro dell'IA peggio dei giochi PS1 che è trapelata dagli ultimi video gameplay rimanga uno spettro relegata ai primi nemici del gioco, perché se no si sono di nuovo rovinati un gioco a causa delle fondamenta fallacissime del gameplay  :(
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Azraeel - 19 Gen 2017, 12:50
Si, la parte del vento che sposta gli oggetti (se non è una balla) è una discreta figata. Deve essere stato un delirio programmare il tutto in modo coerente ma facendo in modo che non rompesse il gioco.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 19 Gen 2017, 13:19
Ma non era più semplice imbullonarli a terra, sti oggetti portati dal vento?? 😁

Ovviamente hype!

Ah, non mi si tocchi Red Faction Guerrilla: è un giocone, divertentissimo
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Pila87 - 19 Gen 2017, 13:21
Altro che hype, qui bisogna coniare un termine nuovo.

Vi prego non scrivete spoiler in chiaro qui dentro, se si scopre qualcosa sui dungeon e lo vengo a sapere mi brucio in piazza, non apro niente di niente relativo a questo gioco ma tfp sì, stateci attenti...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Akidaso - 19 Gen 2017, 13:24
Io sparisco, gioco e sparisco. Mi troverete solo sull app di Nintendo :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Pila87 - 19 Gen 2017, 13:29
Speriamo che sia fica, probabilmente è lei che ha ucciso il povero Miiverse. :D :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 19 Gen 2017, 13:42
No ma davvero le Femen hanno protestato per il pianto di Zelda?? ma LOL
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: xPeter - 19 Gen 2017, 14:19
Giusto per chiarire, perché ho l'impressione che sia stato malinterpretato: Aonuma non ha detto che il vento sposta gli oggetti e quello fosse un aspetto positivo
Nessun fraintendimento: l'aspetto positivo e' che l'aneddoto testimonierebbe un motore fisico coerente e strutturale al mondo di gioco, tanto che lasciato a se stesso in fase di testing ha dato risultati imprevisti (e nel caso poco funzionali al gameplay) ma 'logici' in quanto a rapporto causa-effetto.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 19 Gen 2017, 14:31
Giusto per chiarire, perché ho l'impressione che sia stato malinterpretato: Aonuma non ha detto che il vento sposta gli oggetti e quello fosse un aspetto positivo
Nessun fraintendimento: l'aspetto positivo e' che l'aneddoto testimonierebbe un motore fisico coerente e strutturale al mondo di gioco, tanto che lasciato a se stesso in fase di testing ha dato risultati imprevisti (e nel caso poco funzionali al gameplay) ma 'logici' in quanto a rapporto causa-effetto.

Sì, sì, infatti si era capito benissimo.  :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Nemesis Divina - 19 Gen 2017, 14:34
Ma sta cosa che il nuovo Zelda ha una fisica super sofisticata, e che influenzerà anche il gameplay, è una cosa nota o emerge da questa intervista per la prima volta?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Kiavik - 19 Gen 2017, 14:36
Ma sta cosa che il nuovo Zelda ha una fisica super sofisticata, e che influenzerà anche il gameplay, è una cosa nota o emerge da questa intervista per la prima volta?

Si sa dall'E3 dell'anno scorso.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Nemesis Divina - 19 Gen 2017, 14:47
Ah ok, lo ignoravo. Non ho seguito una mazza: dopo aver visto mezzo trailer ero già venduto.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Kiavik - 19 Gen 2017, 14:57
Ah ok, lo ignoravo. Non ho seguito una mazza: dopo aver visto mezzo trailer ero già venduto.

In generale è un open world molto interattivo da quel punto di vista; si può dare fuoco a diverse cose, tagliare alberi e spostare oggetti anche grandi in vari modi, e chissà che altro che non sappiamo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 19 Gen 2017, 15:21
Ma sta cosa che il nuovo Zelda ha una fisica super sofisticata, e che influenzerà anche il gameplay, è una cosa nota o emerge da questa intervista per la prima volta?

beh, la demo giocabile all'E3 dell'anno scorso era tutta incentrata su questo. Interattività totale e flessibilità operativa da non crederci.

E quello che sembra l'oggetto-chiave ha proprio la funzione di far utilizzare/amplificare tutto ciò.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 19 Gen 2017, 17:58
Sembra abbian tagliuzzato qualcosa sull'illuminazione. Nulla di che e certamente meglio le lucette che non la fisica : X.

Del resto, un modo per farlo andar fluido dovevan trovarlo...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 19 Gen 2017, 23:01
ma io ringrazio il cielo, che vanno di polish come pochi o nessuno oramai
e che - nel levigare - prediligono la fluidità alla cazzabubbola

brava Nintendo, le priorità!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 19 Gen 2017, 23:40
Una dozzina di dungeon, di cui sì e no 3 con level design da paura, linearotti e in sequenza obbligata come mai era stato in uno Zelda home prima di allora, ed uno Zora's Domain capolavorico.
Fixed  :yes:

Citazione
Le boss fight sfidanti da action le cerchi in un gioco Nintendo, wtf?
Cerco boss fights degne dell'adventure di punta Nintendo.
Specie se parliamo degli stessi anni in cui furoreggiava la trilogia di Metroid Prime, ossia il cugino spaziale di Zelda.

Essù.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Kiavik - 19 Gen 2017, 23:53
Cerco boss fights degne dell'adventure di punta Nintendo.
Specie se parliamo degli stessi anni in cui furoreggiava la trilogia di Metroid Prime, ossia il cugino spaziale di Zelda.

Essù.

Per fortuna a quelle ci hanno messo una pezza in Skyward Sword.
E sembra che ci abbiano messo una pezza ancora più grosa in Breath of the Wild (perché non è già il 3 Marzo? :( )
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: SixelAlexiS - 20 Gen 2017, 01:01
Cerco boss fights degne dell'adventure di punta Nintendo.
Specie se parliamo degli stessi anni in cui furoreggiava la trilogia di Metroid Prime, ossia il cugino spaziale di Zelda.

Essù.

Per fortuna a quelle ci hanno messo una pezza in Skyward Sword.
E sembra che ci abbiano messo una pezza ancora più grosa in Breath of the Wild (perché non è già il 3 Marzo? :( )
Oddio...

(http://vignette4.wikia.nocookie.net/zelda/images/e/e8/SS_TheImprisoned.png/revision/latest?cb=20130816144405&path-prefix=it)

ti fa combattere settordicimila volte con 'sto schifo qui... però si, gli altri erano belli a quanto ricordo, sempre facilotti ma oh, è Zelda.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 20 Gen 2017, 01:48
Sì, sto cagotto squamoso era urendooo.  :D :D :D

Al netto di questo obbbbbbrobbbbbriiiissimooooo, SS moderatamente in risalita su TP lato boss fights.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Lenin - 20 Gen 2017, 07:05
Interattività totale e flessibilità operativa da non crederci.

Io aspetto al palo per vedere quanto questa interattivita' totale e flessibilita' operativa siano effettive e non le solite 4/5 mosse ripetute ad oltranza per tutto il gioco.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Brothers Killer - 20 Gen 2017, 08:43
Interattività totale e flessibilità operativa da non crederci.

Io aspetto al palo per vedere quanto questa interattivita' totale e flessibilita' operativa siano effettive e non le solite 4/5 mosse ripetute ad oltranza per tutto il gioco.

Oddio, tutti i video gameplay mostrati non sono stati esplicativi per te in questo senso? Io rimango sopreso quando ad ogni nuovo video gameplay sembrano sempre aggiungere qualcosa alle meccaniche di gioco, come se ogni singolo nuovo elemento abbia subito lo stesso trattamento degli altri, prendere meccaniche ed elementi interagibili comuni, aggiungere twist alla loro formula e renderli sistemi complessi interagibili in maniere anche non banali. Ad esempio adesso con i nuovi video gameplay si è visto come funzionano i cavalli e anche lì è meraviglia pura. Fino ad ora sembrerebbe che ogni elemento aggiunto abbia subito questo trattamento, se riescono ad a aggiungere costantemente in questo modo e mantengono il gioco bilanciato fino alla fine sarà tantissima roba.
Aonuma ha detto che vuole che l'elemento trainante del gioco sia la sorpresa, per cui vorrei confidare che non abbiamo visto ancora niente (fu così che mi sono portato sfiga da solo e il gioco rimarrà uguale dall'inizio alla fine con 2849032533 fetch quest tutte uguali :D)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Lenin - 20 Gen 2017, 08:51
I video di gameplay, soprattutto in un gioco di questo tipo, valgono si' ma fino ad un certo punto.
Che abbia meccaniche che sembrino assolutamente spettacolo si', che lo siano dopo 30 ore di gioco bisogna vederlo.

Oh poi anch'io quando ho visto il miglior trailer della storia dei videogiochi [cit] mi sono sciolto, pero' mai gridare al capolavoro fino a che non ci si hanno le mani sopra.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Brothers Killer - 20 Gen 2017, 08:53
I video di gameplay, soprattutto in un gioco di questo tipo, valgono si' ma fino ad un certo punto.
Che abbia meccaniche che sembrino assolutamente spettacolo si', che lo siano dopo 30 ore di gioco bisogna vederlo.

Oh poi anch'io quando ho visto il miglior trailer della storia dei videogiochi [cit] mi sono sciolto, pero' mai gridare al capolavoro fino a che non ci si hanno le mani sopra.

No assolutamente non voglio dire questo figurati. Pure io non urlo al capolavoro fino a quando ho completato un gioco. Un po' di isterismi da trailer/video gameplay però permettimeli :D Personalmente non ero così hypato da tempo immemore.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: xPeter - 20 Gen 2017, 11:13
Una dozzina di dungeon, di cui sì e no 3 con level design da paura, linearotti e in sequenza obbligata come mai era stato in uno Zelda home prima di allora,
Non capisco il tono di sufficienza su TP proprio su questo aspetto.
Se vogliamo in TP si possono trovare dungeon più elaborati della media dei precendenti Zelda 3D, da Ocarina a Wind Waker; e comunque come episodio non si distingue AFFATTO in negativo rispetto alla saga, anzi, di solito la qualità dei dungeon viene indicata come punto di forza compensativo rispetto ad altri punti deboli (es. world design).

Citazione
Specie se parliamo degli stessi anni in cui furoreggiava la trilogia di Metroid Prime, ossia il cugino spaziale di Zelda.
Essù.
Negli Zelda e nei Mario 3D le boss fight non puntano mai su fattore difficoltà o complessità dei pattern.
Guardacaso per indicarne di più elaborate fai il salto della quaglia e passi a Metroid  :-*
Che poi, pure lì, sarebbero particolarmente sfidanti?
L'unica di cui ricordo un certo impegno è quella finale dell'uno, ma giusto perchè il boss è una damage sponge (e forse sto anche pensando all'hard mode).

In Twilight Princess passi da una boss fight subacquea contro una murena enorme in stile SOTC a grindare verso l'alto lungo traiettorie spiraleggianti su pareti cilindriche all'inseguimento di un teschio volante, esattamente nello stile Nintendo che punta più sull'idea di design in sè che sul coefficiente di difficoltà o sulla diversità\insidiosità di pattern.
Anche qui, puntare il dito su questo aspetto come difetto storico di TP rispetto alla saga non regge granchè.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Kiavik - 20 Gen 2017, 11:21
ti fa combattere settordicimila volte con 'sto schifo qui...

Tre volte, e ogni volta cambiava... comunque te pareva che non andavi a prendere il peggiore del gioco  :D

però si, gli altri erano belli a quanto ricordo, sempre facilotti ma oh, è Zelda.

Beh insomma, facilotti... almeno a tre di loro ci sono addirittura morto una volta... cosa che in uno zelda non accadeva da tempo immemore :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: xPeter - 20 Gen 2017, 11:29
A scanso di equivoci, se vogliamo dire che in generale le boss fight di Zelda potrebbero offrire di meglio, ed essere più elaborate, combattute e soddisfacenti, più adeguate al tono epico della saga, su quello credo siamo tutti d'accordo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 20 Gen 2017, 15:28
Interattività totale e flessibilità operativa da non crederci.

Io aspetto al palo per vedere quanto questa interattivita' totale e flessibilita' operativa siano effettive e non le solite 4/5 mosse ripetute ad oltranza per tutto il gioco.
Anch'io.
Le premesse però sono oggettivamente incoraggianti : ).

Poniano anche che all'e3 le sessioni fossero orchestrate a tavolino. Un po' sicuramente lo erano,  essendo tematiche, ma c'era sempre anche improvvisazione e il gioco assecondava, ohohoh se assecondava.

Ma facciamo comunque finta che fosse tutto studiato nei minimi dettagli.
Hanno imperniato l'intera fiera su un solo gioco e ciò che si è visto è stata una sorpresa dietro l'altra. Questo per dire che di carne al fuoco ce n'è sicuramente in abbondanza.

Non per essere supponente, ma tu riusciresti a menzionare anche solo un gioco in grado di reggere un test del genere?
È una cosa che non si è mai vista, fino a prova contraria.

Poi magari tra un mese e mezzo ci troveremo comunque tra le mani un freeroam peggiore degli Ubisoft a stampino eh. Fino ad allora io starei sereno : ).
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 20 Gen 2017, 21:56
La mappa più o meno dovrebbe aggirarsi sulle dimensioni di Xeno X: 360 km2
(http://www.everyeye.it/public/immagini/20012017/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild_notizia.jpg)

http://www.everyeye.it/notizie/la-mappa-zelda-breath-of-the-wild-sembra-gigantesca-circa-360km-quadrati-282739.html

Il video di X, per riferimento:
https://www.youtube.com/watch?v=8Qfhg2FJgx8

400 km2
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 20 Gen 2017, 22:01
Cmq più guardo questo gioco più rivedo la Nintendo ambiziosa e ispiratissima del suo periodo migliore: quello del Nintendo 64.

Speriamo che anche il nuovo Mario abbia subito lo stesso trattamento.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 20 Gen 2017, 22:13
Il discorso che una mappa vada anche ... "riempita" qui non si applica?
Capiamoci, massima fiducia in Nintendo (lato software) ma non c'è il rischio che sia un filo... troppo ampia?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Raven - 20 Gen 2017, 22:48
Hum, in X non c'era letteralmente niente a riempire la mappa con la scusa del pianeta alieno ma se non altro si attraversava velocemente una volta preso lo Skell, qui c'è solo il cavallo come mezzo di locomozione ?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Shinji - 20 Gen 2017, 22:59
Anche la barca
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ryo_Hazuki - 20 Gen 2017, 23:04
Parlavano di Warp Zone in determinati punti, se non ricordo male.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Kiavik - 20 Gen 2017, 23:12
Vedrete che un mount volante più avanti nel gioco ve lo metteranno...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 20 Gen 2017, 23:54
Parlavano di Warp Zone in determinati punti, se non ricordo male.

Spoiler (click to show/hide)

Attenzione, colpo di scena: multilanguage + giappico (indicato come VO)
https://twitter.com/Blood_Link/status/820613307786788865

: O
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Akidaso - 21 Gen 2017, 00:20
Non ci credo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 21 Gen 2017, 08:11
Hum, in X non c'era letteralmente niente a riempire la mappa

insomma..
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: SixelAlexiS - 21 Gen 2017, 11:32
Hum, in X non c'era letteralmente niente a riempire la mappa con la scusa del pianeta alieno ma se non altro si attraversava velocemente una volta preso lo Skell, qui c'è solo il cavallo come mezzo di locomozione ?
? ? ?

No, assolutamente, era pieno di caverne e segreti con dungeon/boss opzionali, avamposti ecc., avremmo giocato giochi differenti evidentemente.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Claudio1885 - 21 Gen 2017, 12:15
Una differenza sostanziale è che in X il protagonista praticamente è Spiderman, fa salti di 12 metri, corre come un razzo e non subisce danni di caduta. Poi arrivano gli Skell e vabbè, hai praticamente un tuo jet privato per scorrazzare tra i continenti. Link è molto più lento, e a quanto si è visto finora anche i cavalli non sono particolarmente fulminei.

Non lo considero un deficit rispetto al titolo Monolith, certo è che il rapporto con le traversate cambia radicalmente se, a parità di estensione, la velocità è dimezzata. Poi bisogna vedere se al 70% dell'avventura non facciamo amicizia con un Solcanubi :)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 21 Gen 2017, 12:21
Vari screenshot
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1336281
Downgrade a palla ragazzi rispetto al primo della presentazione...(sic)  ;D
Anche comparazioni con versione wiiU.
Si notano di rilevante i particolari su grandi distanze e dei colori diversi. 

Oh ma che bellezza è questa nuova immagine?

(https://s23.postimg.org/9g6ysplkb/zelda_breath.jpg) (https://postimg.org/image/ooww6hf8n/)hostare immagini (https://postimage.org/index.php?lang=italian)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ryo_Hazuki - 21 Gen 2017, 12:35
Da un intervista, pare, Aonuma avrebbe detto che non sarà possibile scegliere i testi a schermo con differente lingua audio.
Se volete il dialogo in Jap, ci saranno anche i testi Jap.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 21 Gen 2017, 12:38
Da un intervista, pare, Aonuma avrebbe detto che non sarà possibile scegliere i testi a schermo con differente lingua audio.
Se volete il dialogo in Jap, ci saranno anche i testi Jap.

No comment.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Raven - 21 Gen 2017, 12:43
Hum, in X non c'era letteralmente niente a riempire la mappa con la scusa del pianeta alieno ma se non altro si attraversava velocemente una volta preso lo Skell, qui c'è solo il cavallo come mezzo di locomozione ?
? ? ?

No, assolutamente, era pieno di caverne e segreti con dungeon/boss opzionali, avamposti ecc., avremmo giocato giochi differenti evidentemente.

Evidentemente sì, o abbiamo una concezione diversa del riempire una mappa che vada oltre avamposti e caverne generalmente tutti uguali. Da Zelda mi aspetto altro come templi, villaggi e dungeon oggettivamente diversificati.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: SixelAlexiS - 21 Gen 2017, 12:44
Da un intervista, pare, Aonuma avrebbe detto che non sarà possibile scegliere i testi a schermo con differente lingua audio.
Se volete il dialogo in Jap, ci saranno anche i testi Jap.

No comment.
Wow, quindi dovrò sucarmi il doppiaggio ita?
Mi sa che vado di Cemu pure io, magari lì fanno dei magheggi  :scared:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Shinji - 21 Gen 2017, 12:49
Vari screenshot
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1336281
Downgrade a palla ragazzi rispetto al primo della presentazione...(sic)  ;D
Anche comparazioni con versione wiiU.
Si notano di rilevante i particolari su grandi distanze e dei colori diversi. 

Oh ma che bellezza è questa nuova immagine?

(https://s23.postimg.org/9g6ysplkb/zelda_breath.jpg) (https://postimg.org/image/ooww6hf8n/)hostare immagini (https://postimage.org/index.php?lang=italian)
Ok,  non  c'é dubbio su quale sia la versione migliore.
Queste immagini mi fanno propondere per l'acquisto di Switch al D1.
Meraviglioso.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: DRZ - 21 Gen 2017, 13:04
Da un intervista, pare, Aonuma avrebbe detto che non sarà possibile scegliere i testi a schermo con differente lingua audio.
Se volete il dialogo in Jap, ci saranno anche i testi Jap.

Duro ma giusto.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Raven - 21 Gen 2017, 13:10
Ma la fonte di questa notizia qual'è ?  :suspious: Perchè non ha proprio nessun senso
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 21 Gen 2017, 13:12
Ma la fonte di questa notizia qual'è ?  :suspious: Perchè non ha proprio nessun senso
Buh, ma l'importante è che sia "duro ma giusto"

Qualunque cosa significhi...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 21 Gen 2017, 13:17
Ma la fonte di questa notizia qual'è ?  :suspious: Perchè non ha proprio nessun senso
Buh, ma l'importante è che sia "duro ma giusto"

Qualunque cosa significhi...


Auhaushdusahd
Meglio ridere per non piagere
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Naked 2.0 - 21 Gen 2017, 13:19
Sarà una cavolata.  :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 21 Gen 2017, 13:21
http://it.ign.com/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-wii-u/120831/news/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-avra-dei-finali-alter

Interessante.

Ma la fonte di questa notizia qual'è ?  :suspious: Perchè non ha proprio nessun senso

Questa http://it.ign.com/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-wii-u/120817/news/aonuma-dettagli-sul-doppiaggio-di-zelda-breath-of-the-wild

Assurda sta cosa. Mah.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 21 Gen 2017, 13:24
Vabè, io comunque non credo a Aonuma e spero fino all'ultimo in un supporto decente al multilanguage. Tiè.
La potenza della negazione \o/.
(http://www.lafragua.info/wp-content/uploads/2016/06/yoga.jpg)

Guardiamo il lato positivo, perlomeno non sarà solo in italiano...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Naked 2.0 - 21 Gen 2017, 13:30
Io lo giocherò in italiano. ^^'
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: DRZ - 21 Gen 2017, 13:36
Qualunque cosa significhi...

Babaz, quando non capisci una battuta non farti domande: è normale.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ryo_Hazuki - 21 Gen 2017, 13:49
Sono a cellulare, scusate se non ho messo la fonte :)

Resto dell'idea che giocarci con il doppiaggio Italiano non crei questi problemi, quante Cut Scene ci saranno mai? Mica si parla di Kojima... :)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 21 Gen 2017, 14:29
http://it.ign.com/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-wii-u/120817/news/aonuma-dettagli-sul-doppiaggio-di-zelda-breath-of-the-wild

Non è vero, non è vero BLABLABLA
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 21 Gen 2017, 14:32
Andrea, 4 post su.  :D :-*
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Akidaso - 21 Gen 2017, 14:41
Tra tutti i doppiaggi, tralasciando l'originale che pare contestualizzato meglio, l'italiano mi pare il migliore.
Quello inglese è abbastanza la solita solfa.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 21 Gen 2017, 14:43
Andrea, 4 post su.  :D :-*

Abbì pietà sto cercando di riprendermi...

Tra tutti i doppiaggi, tralasciando l'originale che pare contestualizzato meglio, l'italiano mi pare il migliore.
Quello inglese è abbastanza la solita solfa.

Mi insegni come si fa? : (
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Akidaso - 21 Gen 2017, 14:50
Ti devi convincere che nei videogiochi i doppiaggi fanno più o meno tutti schifo :D.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 21 Gen 2017, 15:05
Ti devi convincere che nei videogiochi i doppiaggi fanno più o meno tutti schifo :D.

Ok!
Nel frattempo sto iniziando ad accarezzare l'idea che Switch fallisca superprestissimo e mamma inizi a pubblicare su Stim.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Akidaso - 21 Gen 2017, 15:07
Per il doppiaggio?
Switch venderà tanto tanto, e ogni tre anni la potenziano, e i giochi saranno sempre più bellissimi.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 21 Gen 2017, 15:26
Italiano anche qua, il lavoro se dobbiamo giudicare dal trailer, è ben sopra la media, sono tutte traduzioni alla fine, quindi fatico a capire questa ritrosia.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 21 Gen 2017, 15:49
E' usanza comune per il videogioco, ma rimane un'idiozia avere tutti i doppiaggi in tasca, per poi doverli usare in modo così rigido...
E dato che a N la cosa non è aliena (S&P2, Xeno wii ad esempio), la richiesta mi sembra lecita.

Vabè, tanto ormai la frittata è fatta X___X.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Claudio1885 - 21 Gen 2017, 16:25
Da quel che ho sentito nel trailer il doppiaggio è della scuola milanese, che ho sempre digerito poco. Andrò di inglese, anche se quella dei sottotitoli bindati alla lingua è una cazzata clamorosa.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 21 Gen 2017, 16:41
Vari screenshot
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1336281
Downgrade a palla ragazzi rispetto al primo della presentazione...(sic)  ;D
Anche comparazioni con versione wiiU.
Si notano di rilevante i particolari su grandi distanze e dei colori diversi. 

Oh ma che bellezza è questa nuova immagine?

(https://s23.postimg.org/9g6ysplkb/zelda_breath.jpg) (https://postimg.org/image/ooww6hf8n/)hostare immagini (https://postimage.org/index.php?lang=italian)

La wiiu version è la low setting, sembrano i comparison PC PS4  :yes: Vai Switch, avanti tutta.  :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Arit72 - 21 Gen 2017, 16:41
Le traduzioni dei giochi Nintendo in italiano sono generalmente migliori di quelle inglesi, ma si sa, fare gli esterofili è sempre figo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: hob - 21 Gen 2017, 16:45
Ma c'è una sorta di filtro sharpening applicata alle immagini? Boh.
Spoiler (click to show/hide)
O forse è solo l'effetto del cel shading "fisso" in foto. Ariboh.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Liulai - 21 Gen 2017, 16:52
Le traduzioni dei giochi Nintendo in italiano sono generalmente migliori di quelle inglesi, ma si sa, fare gli esterofili è sempre figo.

Le traduzioni di Nintendo Italia sono quasi sempre scempi che paiono usciti dalla Mediaset anni 90, ogni volta se ne escono con adattamenti estremamente cartoonosi, caricaturali ed infantilizzati molto più del necessario, soprattutto in serie dal tono "neutro" come quelle di Zelda.
Di solito è sempre meglio affidarsi all'adattamento britannico.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 21 Gen 2017, 16:58
io sono rimasto traumatizzato da "piccolo", con la traduzione di Oblivion ... dove la versione ITA era pure buggata e non permetteva di andare avanti :(

da quella volta ho giurato - dove possibile - di giocare sempre e solo english

ad esempio, io avrei giocato Zelda con audio japp e sub inglesi... viva la scelta!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ryo_Hazuki - 21 Gen 2017, 17:00
io sono rimasto traumatizzato da "piccolo", con la traduzione di Oblivion ... dove la versione ITA era pure buggata e non permetteva di andare avanti :(

da quella volta ho giurato - dove possibile - di giocare sempre e solo english

ad esempio, io avrei giocato Zelda con audio japp e sub inglesi... viva la scelta!
Si capiscono molte cose  :-*
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Raven - 21 Gen 2017, 17:43
Le traduzioni dei giochi Nintendo in italiano sono generalmente migliori di quelle inglesi, ma si sa, fare gli esterofili è sempre figo.

Si parla di doppiaggi, non di traduzioni, ed in questo campo quelli italiani non reggono praticamente mai il confronto con le controparti anglofone.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 21 Gen 2017, 18:06


Oh ma che bellezza è questa nuova immagine?

(https://s23.postimg.org/9g6ysplkb/zelda_breath.jpg) (https://postimg.org/image/ooww6hf8n/)

0_o


c'è più gameplay in questa foto che in tutto gta5
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 21 Gen 2017, 19:04
Fantastico. Ma sbaglio o la versione Switch ha una profondità di campo migliore e qualche texture più definita?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 21 Gen 2017, 20:28
Secondo me da quelle foto è impossibile stabilire davvero quali siano le differenze, ammesso che ci siano.
Senza tirare in ballo il fatto che né le prospettive, né l'orario giornaliero coincidono, la qualità è infima per risoluzione e compressione.

Inoltre, le foto WiiU dovrebbero essere ancora vecchie (indicativa ad esempio la Death Mountain, vi pare che su WiiU la lascino davvero senza lava? Che senso avrebbe?).

My2c.

Questi sono scatti perfetti, invece: http://www.dualshockers.com/2017/01/13/legend-zelda-breath-wild-bundles-announced-new-screenshotsartwork-showcased/

Alcuni sono bullshot (1080p nativo, o addirittura in downsampling):
http://cdn3.dualshockers.com/wp-content/uploads/2017/01/NintendoSwitch_TLOZBreathoftheWild_Presentation2017_scrn05.png


Altri sicuramente nativi da Switch (900p e infatti sono leggermente blurrati):
http://cdn4.dualshockers.com/wp-content/uploads/2017/01/NintendoSwitch_TLOZBreathoftheWild_Presentation2017_scrn04.png
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Kiavik - 21 Gen 2017, 20:29
Le traduzioni di Nintendo Italia sono quasi sempre scempi che paiono usciti dalla Mediaset anni 90

ROTFL, ma tu veramente non sai di cosa diamine stai parlando  :D

Di solito è sempre meglio affidarsi all'adattamento britannico.

Sì certo, lì invece trovi proprio gli errori di traduzione veri, le censure, le invenzioni che snaturano il senso dell'originale.  :D
Le traduzioni italiane Nintendo battono quelle inglesi dieci a zero, altroché. L'unico motivo per cui potrei PERSONALMENTE giocarmi BotW in inglese è per beccarmi le citazioni ai capitoli precedenti. E magari per il doppiaggio se quello italiano dovesse rivelarsi bim bum bam.

Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 21 Gen 2017, 20:42
Gli adattamenti italiani  dal pdv tecnico erano ottimi/eccellenti in epoca GC/Wii. Magari passibili di critiche sull'invasività di alcuni interventi (ad esempio in Zelda hanno rinominato tutti i Topos della saga...).

Negli ultimi anni invece c'è stato un grosso calo... capisco che l'estensione del testo fosse ciclopica, ma Xeno X era PESSIMO, al punto di pregiudicare l'esperienza di gioco.
Della serie che nel nome dell'oggetto c'era scritta una cosa (invento: gemma della protezione dal fuoco) e nella descizione un'altra (gemma della protezione dal ghiaccio :V).

Welp : |

Ps. per dare un'idea: in Xeno wii non credo di aver trovato un refuso che fosse uno, figurarsi gravi incongruenze contenutistiche come quella sopra riportata.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Kiavik - 21 Gen 2017, 20:53
Negli ultimi anni invece c'è stato un grosso calo... capisco che l'estensione del testo fosse ciclopica, ma Xeno X era PESSIMO, al punto di pregiudicare l'esperienza di gioco.
Della serie che nel nome dell'oggetto c'era scritta una cosa (invento: gemma della protezione dal fuoco) e nella descizione un'altra (gemma della protezione dal ghiaccio :V).

Welp : |

Xeno X non l'ho giocato, ma gli adattamenti americani non si possono guardare per tutta una serie di motivi:

-Censure
-Errori di traduzione veri e propri
-Meme e altri "adattamenti creativi"

Infatti non capisco come gli americani possano accettare qualcosa del genere, spesso e volentieri rasentiamo il vergognoso. Vai un po' a vedere i confronti fatti con Fire Emblem Fates e Zelda Triforce Heroes...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 21 Gen 2017, 21:12
sia nei video che nelle foto la versione wiiu sembra avere uno strano filtro che sfuoca tutto, non è solo peggiore in confronto a quella switch, è proprio strana di suo
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 21 Gen 2017, 21:46
La divisione europea ha subito grossi tagli alla localizzazione qualche tempo fa, parte del lavoro adesso viene esternalizzata.

Detto questo... Xeno X non l'ho giocato quindi non so ma in generale non ho notato particolari cali. Ultimo esempio Color Splash che ho trovato davvero notevole come adattanento, almeno fino a dove l'ho mollato.

Boh.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Naked 2.0 - 22 Gen 2017, 07:51
Prenotata la versione liscia. Già che c'ero mi sono preso l'astuccio e il controller pro per switch.
Discreta voglia di provare il tutto.
 :)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 22 Gen 2017, 14:47
Non capisco il tono di sufficienza su TP proprio su questo aspetto.
Se vogliamo in TP si possono trovare dungeon più elaborati della media dei precendenti Zelda 3D, da Ocarina a Wind Waker;
Perdonami, ma che toni dovrei usare rispetto ad un gioco con molti dungeon derivativi, SOLO occasionalmente più complessi che in passato ma più prevedibili, intuitivi, meno enigmatici, che in passato (la reiterazione di sé stessi porta a questo). Con 2 dei dungeon più lineari, semplicistici ed insulsi di sempre in uno Zelda (quello di accoppare Zant, e quello di fare backtrack in linea retta con la bacchetta risveglia statue).

E onestamente, una volta tanto, non mi sento neppure disallineato dalla corrente di pensiero prevalente, visto che TP ha ricevuto tante critiche alla prevedibilità/scarsa enigmaticità dei dungeon e nel complessivo è collocato dai più nella zona bassa di un'ipotetica classifica.

Citazione
e comunque come episodio non si distingue AFFATTO in negativo rispetto alla saga, anzi, di solito la qualità dei dungeon viene indicata come punto di forza compensativo rispetto ad altri punti deboli (es. world design).
Che sia un punto di forza del gioco non ci piove, sia per la qualità media, comunque non disprezzabile in senso assoluto, sia per BASSA qualità di tutti gli altri aspetti ludici.

Citazione
Negli Zelda e nei Mario 3D le boss fight non puntano mai su fattore difficoltà o complessità dei pattern.
Guardacaso per indicarne di più elaborate fai il salto della quaglia e passi a Metroid  :-*
E' più salto della quaglia accomunare Mario e Zelda in un discorso di design che accomunare Zelda e Metroid! :D

Il punto è che
A scanso di equivoci, se vogliamo dire che in generale le boss fight di Zelda potrebbero offrire di meglio, ed essere più elaborate, combattute e soddisfacenti, più adeguate al tono epico della saga, su quello credo siamo tutti d'accordo.
Vale quanto dici...

Con la precisazione che TP (assieme a tutto il post Wind Waker, eccettuati SS e ALBW) scende ulteriormente di problematicità.
C'è proprio scollatura tra l'impegno testa/occhi/mani e quanto di importante il gioco vorrebbe dipingerti a schermo. Scollatura nettissima. Alcuni boss hanno pattern pensati così male che è improbabile ti colpiscano e quando ci riescono cacciano uno sputo. E' tutto ritoccato al ribasso rispetto a quel Ocarina che va ripetutamente a scomodare/tributare.

Citazione
Che poi, pure lì, sarebbero particolarmente sfidanti?
L'unica di cui ricordo un certo impegno è quella finale dell'uno, ma giusto perchè il boss è una damage sponge (e forse sto anche pensando all'hard mode).
Stiamo davvero mettendo sullo stesso piano i Prime e gli Zelda dell'ultimo lustro? Quei Prime che sono la roba più vicina ad aver catturato quel punto medio tra imponenza del boss avvertibile a mezzo gameplay ed accessibilità che da anni vorremmo vedere in Zelda?
Ho ragione di ritenere che la memoria ti tradisca un attimo. Che tra TP e i Prime ci passa MOOOLTA differenza.

Citazione
In Twilight Princess passi da una boss fight subacquea contro una murena enorme in stile SOTC a grindare verso l'alto lungo traiettorie spiraleggianti su pareti cilindriche all'inseguimento di un teschio volante, esattamente nello stile Nintendo che punta più sull'idea di design in sè che sul coefficiente di difficoltà o sulla diversità\insidiosità di pattern.
Più che il Mario è l'Uncharted degli Zelda infatti. Set-pieces > gameplay  :yes:


Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 22 Gen 2017, 14:52
Xeno X era PESSIMO, al punto di pregiudicare l'esperienza di gioco.
Della serie che nel nome dell'oggetto c'era scritta una cosa (invento: gemma della protezione dal fuoco) e nella descizione un'altra (gemma della protezione dal ghiaccio :V).


Addirittura? Dunque, nei limiti del region lock, converrebbe prenderlo UK in lingua inglese? Attendere possibile remaster Switch?

Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 22 Gen 2017, 14:59
La versione Pal ha anche l'inglese, fortunatamente : ).
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: xPeter - 22 Gen 2017, 16:40
Ripeto, tutti i boss di tutti gli Zelda sono sempre stati basati sull'idea di design in sé, a sua volta basata sul principio di utilizzo dell'item trovato nel corrispondente dungeon, MAI sulla complessità del combattimento in termini di esecuzione e prontezza di reazione richiesta, di variabilità e imprevedibilità dei pattern o di barra energetica estenuante da esaurire.
In Ocarina of Time colpivi l'occhio del ragno con la fionda, lanciavi una bomba in bocca al lucertolone, tiravi fuori dall'acqua il mollusco con l'hookshot, sparavi con l'arco al fantasma che usciva da uno dei quadri sulle pareti (con una lentezza adeguata a gestire la telecamera senza un secondo analogico), davi una martellata in testa al drago che faceva cucù dal cratere; cose semplicissime ma particolari, del tutto assimilabili all'approccio alle boss fight mantenuto da Twilight Princess.
Che è al più colpevole di 'eccesso di continuità', non certo di 'discontinuità per semplificazione del gameplay rispetto agli standard precedenti'.

In OOT molto del mordente che storicamente ha lasciato il segno stava nella gestione di lock-on e visuale quando il 3D era agli albori, in Skyward è stata l'introduzione del controllo motorio a dare più 'profondità' di pratica esecuzione allo stesso identico canovaccio di game design

Citazione
E' più salto della quaglia accomunare Mario e Zelda
Mario64
https://www.youtube.com/watch?v=JXgFxHTvpmU
OOT
https://www.youtube.com/watch?v=Ap0io293r8E
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 22 Gen 2017, 17:17
Ocio, che non ho parlato di semplificazione del modello. Mi sono sempre riferito, magari risultando poco chiaro, alla scarsa problematicità dei boss e alla scarsa tensione ludica. Check output damage permissivo, check movenze a prova di bradipo...
Tutte cose che unite alla prevedibilità della ricetta, ossia il vero male, rendevano gli incontri zero tesi.

E comunque ci siamo infognati nello specifico di TP, come se fosse l'origine del male, quando io son partito sostenendo che il calo qualitativo, di tensione e originalità, che adagiano il giocatore su fraseggi ludici predigeriti è un andazzo degli ultimi 3 lustri di Zelda, con poche sporadiche uscite a compensare ADEGUATAMENTE con altre qualità.

TP non è né l'alpha né l'omega della problematica che ho sollevato e che spero venga superata con BotW.

E poi... Mi concedi che se mi andasse bene nel 2006 ciò che mi stava bene agli albori del primo rudimentale 3D sarebbe un pizzico strano?

Mi concedi che se Nintendo da quattro pubblicazioni a questa parte fa includere una Hero Mode evidentemente il problema non è solo nella mia testa ma in quella di molti altri che, giustamente, si sono rotti er cazzo... Per cui o rivedi il modello lato creatività rendendolo piacevole per l'idea in sé (SM Galaxy?) o lo inasprisci lato esecuzioni/skills manuali (Metroid).

Cosette su cui, in effetti, da SS a questa parte, hanno iniziato a lavoricchiare, seppur con risultati alterni.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 22 Gen 2017, 17:28
Citazione
E' più salto della quaglia accomunare Mario e Zelda
Mario64
https://www.youtube.com/watch?v=JXgFxHTvpmU
OOT
https://www.youtube.com/watch?v=Ap0io293r8E

Non posso aprirli. Sono a 32Kb.

Ma immagino sarai andato a ripescare pezzi di stage usati come base per OOT, tipo lo stage di alzare-abbassare l'acqua o il boss a cui menare le manone giganti.

Il che non solo non contraddice la mia tesi - giacché ravvisare dei tratti comuni non equivale a distanziare Zelda da Metroid - ma pure la avvalora nel momento in cui vai a pescare nel Mario più "adventure" di sempre, la cui ricetta è più uno spin-off di Super Mario platformer.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: xPeter - 22 Gen 2017, 17:44
Quello che non ti concedo è individuare TP come l'Uncharted della saga, non esistono proprio i presupposti.
Se facciamo una critica generalizzata alla saga sulle boss fight poco appaganti pad alla mano siamo d'accordissimo, figurati se idealmente non me ne piacerebbero di più corpose, spettacolari e non troppo difficili ma che richiedano comunque un po' di olio di gomito "in stile Metroid Prime", basate un po' più sul combat system ed un po' meno sull'uso degli item :yes:

Sì son le due manone :'D
Ma il parallelo con Mario in termini di boss fight ci sta sia in termini generci di facilità\brevità\variazione sul tema per amor di diversificazione, senza volontà di proporre un'attività ludica dello stesso spessore o intensità del gameplay nei normali livelli, sia in termini del tipico pattern singolo ripetuto x3, che c'è dal Bros3 al 3D World.
In Zelda è da OOT che in linea di massima usi l'item per stunnare e poi buttonmashi, x3, a volte e' roba anche meno 'execution heavy' del banale indirizzare e temporizzare un salto tre volte consecutive.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Freshlem - 22 Gen 2017, 18:04
e se continuaste di qua:

http://www.tfpforum.it/index.php?topic=20924.msg2319727#msg2319727 (http://www.tfpforum.it/index.php?topic=20924.msg2319727#msg2319727)?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 22 Gen 2017, 20:30
cut, sorry
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Kiavik - 23 Gen 2017, 14:20
https://www.youtube.com/watch?v=VH_Re_4uEKc
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 23 Gen 2017, 14:28
Madonna, i brividi di nuovo. 1000 euro vale Switch, 1000 euro.  :hurt:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Shinji - 23 Gen 2017, 14:46
Tutto bellissimo, ma mi dovete dire come si chiama la bionda youtuber, quella che si mette a piangere :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 23 Gen 2017, 14:46
https://www.youtube.com/watch?v=VH_Re_4uEKc

Ahahah che belle le reazioni della gente.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Luca B - 23 Gen 2017, 15:14
Non guardo più nulla, foto o video che siano, aspetto il 3 marzo per non rovinarmi la maGGia (e magari prendo ferie e spedisco moglie e pupo da qualche parte per l'intero weekend)

Qualcuno prenderà la guida? Non ne ho mai presa una di Piggyback, lavorano bene? (per dire che quella di Prima di XenoX non è che fosse proprio utilissima)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Pila87 - 23 Gen 2017, 15:28
Non so davvero come sarò messo col lavoro ma un giorno bisogna prenderlo per forza, inconcepibile stare a lavorare con la testa vuota e rosicando durissimo...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: MaxxLegend - 23 Gen 2017, 15:28
https://www.youtube.com/watch?v=VH_Re_4uEKc

Ahahah che belle le reazioni della gente.

Si infatti. Il trailer era magnifico, ma le reazioni dei fan sono impagabili.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Arit72 - 23 Gen 2017, 19:31
Madonna, i brividi di nuovo. 1000 euro vale Switch, 1000 euro.  :hurt:
Oppure 60 euro (wiiu)?  :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Capitanmarkok - 23 Gen 2017, 19:53
https://www.youtube.com/watch?v=VH_Re_4uEKc
Ma che spettacolo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 23 Gen 2017, 20:03
ahaha impagabili
il tipo che piange
o quello che lancia soldi allo schermo

poi alla data di lancio il delirio :)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Arit72 - 23 Gen 2017, 20:13
ahaha impagabili
il tipo che piange
o quello che lancia soldi allo schermo

poi alla data di lancio il delirio :)
Ma..... La metà è quidicenne, manco sanno chi è link mi sa  :whistle:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 23 Gen 2017, 20:19
I tizi impietriti sul divano >>>>

Il trailer giappico non devo più guardarlo, fa troppo male : (.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Belmont - 23 Gen 2017, 22:33
Alla fine sono riuscito a capire chi mi ricordava la nuova Zelda. Con quelle sopracciglia è la versione anime di Daenerys Targaryen! <3
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 23 Gen 2017, 22:36
Alla fine sono riuscito a capire chi mi ricordava la nuova Zelda. Con quelle sopracciglia è la versione anime di Daenerys Targaryen! <3


Uhm, sì!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: richi_one - 23 Gen 2017, 23:24
-39?
Non sono mai stato così contento che febbraio abbia 28 giorni.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: UnNamed - 24 Gen 2017, 00:32
Si infatti. Il trailer era magnifico, ma le reazioni degli squlibrati sono impagabili.
Madonna che roba fintissima ed esagerata.
Sembrano le ragazzine di Non è la Rai che piangevano quando venivano inquadrate dalla telecamera.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Lenin - 24 Gen 2017, 02:16
Eh e' anche un po' il ruolo dei twitch streamer, alcuni calcano sulle reazioni perche' fa piu' spettacolo ed e' quello che stanno vendendo alla fine.

Devo dire pero' che obiettivamente il trailer ha un'epicita' impressionante e ha esaltato abbomba pure me che con Zelda ho sempre avuto molto poco a che fare.

Tutto bellissimo, ma mi dovete dire come si chiama la bionda youtuber, quella che si mette a piangere :D

C'e' scritto sopra e c'e' il link al suo canale nella descrizione
https://www.youtube.com/channel/UCfm2ZWLy4tIsYnpdbUMmTKg/videos (https://www.youtube.com/channel/UCfm2ZWLy4tIsYnpdbUMmTKg/videos)

Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Shinji - 24 Gen 2017, 06:27
Sto guardando un po' di suoi video, rigorosamente con sonoro disattivato, e confermo la prima impressione,  tra l'altro é una super fan di Zelda quindi la reazione un po' esagerata é giustificabile.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Pila87 - 24 Gen 2017, 08:06
Questa roba non riesco a capirla... già mi sembra strano guardare gli altri che giocano, però magari è uno forte e vuoi imparare qualcosa, oppure è un tuo amico e ti diverti, lo capisco di più... guardare un tizio che guarda un video è un inception inconcepibile per me :D allora mi guardo il video.

Per carità, se piacciono amen.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Lenin - 24 Gen 2017, 08:10
Si' pure per me e' una roba piuttosto assurda, eppure Youtube e' ormai pieno di filmati di reazione ad altra roba.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Claudio1885 - 24 Gen 2017, 08:15
Che poi è inevitabile che esagerino per acchiappare clic. Almeno spero che esagerino, che vedere gente che versa calde lagrime vedendo Zelda m'ha messo un disagio adosso che la metà basta  ???
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Arit72 - 24 Gen 2017, 08:25
Che sia tutto finto mi sembra ovvio
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Shinji - 24 Gen 2017, 08:30
La cosa più triste non sono loro, ma i followers: gente che perde il proprio tempo per vedere queste pantomime.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Lenin - 24 Gen 2017, 08:33
Pero' occhio a non sparare nel mucchio e a prendere tutta la categoria perche' ci sono youtuber e streamer che sono molto bravi e competenti (guarda caso nessuno di questi e' presente nel video, perche' banalmente non fanno questi video :D)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Shinji - 24 Gen 2017, 08:34
Io mi riferivo espressamente alle pantomime.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 24 Gen 2017, 08:35
vedere gente che versa calde lagrime vedendo Zelda m'ha messo un disagio adosso che la metà basta  ???

This.
Definitely.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: dave182 - 24 Gen 2017, 08:45
Si' pure per me e' una roba piuttosto assurda, eppure Youtube e' ormai pieno di filmati di reazione ad altra roba.

Credo di aver abbandonato youtube per un paio di settimane quando era invaso da reazioni al trailer di Episodio VII. Mamma mia che palle.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Pila87 - 24 Gen 2017, 08:53
Sono lontani i tempi del disagio genuino e oggettivamente divertentissimo di un N64 kid "Nintendoooooh sixtyfoooooourrrrrr!!!!11!!" adesso ci becchiamo queste mezze star semipro col PayPal a fianco, più il tubo finisce in mano alle aziende e ai mezzi professionisti e meno lo guardo :D ormai seguo solo due robe di MH e ovviamente Vito. :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 24 Gen 2017, 08:58
Madonna che roba fintissima ed esagerata.
Sembrano le ragazzine di Non è la Rai che piangevano quando venivano inquadrate dalla telecamera.
Ah ok, allora non sono l'unico che ha pensato la stessa cosa.
 :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 24 Gen 2017, 10:17
Almeno spero che esagerino, che vedere gente che versa calde lagrime vedendo Zelda m'ha messo un disagio adosso che la metà basta  ???

Mboh, sensibilità differenti suppongo.

A me quel trailer ha emozionato parecchio, tocca le corde "giuste" (ripeto, per quanto mi riguarda) e non è la prima volta peraltro che mi capita davanti a un VG.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 24 Gen 2017, 10:27
Ma infatti, anche io mi sono emozionato abbomba, come mi sono emozionato quando ho visto l'annuncio di Shenmue 3, mi veniva da fare Donkey Kong.

Non è che sono tutti finti e stronzi, nel caffé la mattina togliete la dose di cinismo che non fa mai bene durante il giorno.  :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Claudio1885 - 24 Gen 2017, 10:37
Ma figuriamoci se critico chi si è emozionato col trailer, dai. Il discorso è un altro. In generale il "reaction video" parte da premesse mediatiche talmente marce che Barbara D'Urso al confronto è Enzo Biagi.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: MaxxLegend - 24 Gen 2017, 11:09
Quindi a sentir voi sono tutti "premi oscar" che Meryl Streep "può accompagnare solo". :D
Dai, siamo seri. Moneygrabber o no, molti di questi accendono la cam e fanno il reaction video per i click, ma poi salgono i feels e le "emoziony very". Mi pare abbastanza palese.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Brothers Killer - 24 Gen 2017, 11:25
Quel trailer mi ha devastato emotivamente. Con largo distacco il best trailer che abbia mai visto da quando seguo le news sui vg assiduamente tramite internet (ovvero il 2007, prima andavo solo di cartaceo).

A questo proposito lancio un mini ot, ma sbaglio o questo è uno dei più vecchi forum di videogiochi italiano presente nell'etere? Sono riuscito a rintracciare topic risalenti al 2001. Bello ritrovare le reazioni immediatamente post lancio a certe pietre miliari  :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 24 Gen 2017, 11:27
Quindi a sentir voi sono tutti "premi oscar" che Meryl Streep "può accompagnare solo". :D
Dai, siamo seri. Moneygrabber o no, molti di questi accendono la cam e fanno il reaction video per i click, ma poi salgono i feels e le "emoziony very". Mi pare abbastanza palese.

Più che altro mi sembra ingeneroso puntare il dito su chi usa come mezzo youtube, si potrebbe dire lo stesso per chiunque appaia in video, sia durante una conferenza stampa, che in TV, che dappertutto...Ogni cosa può essere vista come falsa. A me la maggior parte di quelle reazioni mi è sembrata genuina, e ha sortito un bell'effetto rivedere il trailer così.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 24 Gen 2017, 11:28
Oh, che questi semi-disadattati sociali si siano effettivamente commossi (o esaltati) di fronte a questo trailer io ci credo.

Che fossero tutti genuini, magari no.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Lenin - 24 Gen 2017, 11:34
Io mi chiedo comunque perche' definirli semi-disadattati. Perche' io e te per fare soldi dobbiamo impinguinarci e andare in ufficio mentre loro fanno filmati su Youtube e streammano mentre giocano?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 24 Gen 2017, 11:50
Quel trailer mi ha devastato emotivamente. Con largo distacco il best trailer che abbia mai visto da quando seguo le news sui vg assiduamente tramite internet (ovvero il 2007, prima andavo solo di cartaceo).


Publicizzo un topic aperto da me e dicci la tua  :yes:
http://www.tfpforum.it/index.php?topic=23967.0
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 24 Gen 2017, 12:11
Io mi chiedo comunque perche' definirli semi-disadattati. Perche' io e te per fare soldi dobbiamo impinguinarci e andare in ufficio mentre loro fanno filmati su Youtube e streammano mentre giocano?
Lo sapevo che non dovevo scrivere semi-disadattati...
Non volevo essere offensivo, volevo esaltare il lato fortemente NERD di quelli inquadrati.

E no, per quanto sia progressista, la gente che si auto promuove sul tubo per me è no. Soprattutto quando non ha nulla da dare (in termini artistici, intendo,  diverso è invece il mio giudizio di gente che ha numeri, tipo McCree o come si chiama che fa le canzoni dei VG a cappella)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: MaxxLegend - 24 Gen 2017, 12:18
...  diverso è invece il mio giudizio di gente che ha numeri, tipo McCree o come si chiama che fa le canzoni dei VG a cappella)
Ma chi, Mad Dog?! :D

Seriamente, c'è chi sta sul tubo per grabbare i money ma c'è anche chi lo fa per esprimersi. Poi ci sono le vie di mezzo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Shinji - 25 Gen 2017, 13:20
Su amazon.co.uk è preordinabile a 55 € versione Switch.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 25 Gen 2017, 13:24
Quel trailer mi ha devastato emotivamente. Con largo distacco il best trailer che abbia mai visto da quando seguo le news sui vg assiduamente tramite internet (ovvero il 2007, prima andavo solo di cartaceo).

A questo proposito lancio un mini ot, ma sbaglio o questo è uno dei più vecchi forum di videogiochi italiano presente nell'etere? Sono riuscito a rintracciare topic risalenti al 2001. Bello ritrovare le reazioni immediatamente post lancio a certe pietre miliari  :yes:

Credo il forum nasca nel 2003,

yep mio primo post é del 10 febbraio 2003 non credo nasca molto prima
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Pila87 - 25 Gen 2017, 13:52
Io non volevo offendere nessuno eh, secondo me non sei normale se questo trailer ti lascia indifferente non il contrario :D però non sono un fan di guardare video di gente che guarda video, tutto qui.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Shinji - 25 Gen 2017, 13:58
Il prossimo passa sarà guardare i video-reazione di Pila, che guarda i video-reazione degli youtuber.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: xPeter - 25 Gen 2017, 14:30
Finalmente qualcuno ha chiesto dei dungeon ad Anouma, su Gaf si stanno flippando nel passaggio giapponese>francese>inglese ma la morale sembra essere che non dovrebbero esserci più i grossi dungeon tematici abbinati alle rispettive locazioni (foresta=tempio della foresta), l'underworld dovrebbe sostanzialente essere rappresentato dagli shrine, tra cui qualcuno più lungo ed elaborato e con un boss alla fine.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Brothers Killer - 25 Gen 2017, 16:35
Per completezza metto tutto ciò che è emerso:
– Team consisted of about 300 staffers
– 4 years of development
– Listens to Japanese fans in particular for feedback due to it being his native language, but looks to consider feedback worldwide
– Aonuma points out that North American players aren’t big on upgrading abilities to progress similar to Monster Hunter
– Nintendo was criticized for the lack of freedom in the past, with different areas being connected by small paths
– The player now has freedom similar to the original Zelda
– Aonuma believes Breath of the Wild will be a key entry in the series
– Experience points and leveling up was never considered
– Rather, Nintendo decided to implement the weapon system
– To obtain high-level equipment, players need to be smart about how they approach the game
– Link’s speed is adapted to the pace of the game
– There are many things that are hidden in the world, and you can run at full speed, but you may miss a lot by doing so
– With Skyrim, he likes how when you enter a new town, it feels different from other ones you’ve visited
– He wanted to create something like this, but in a different way
– This is why you can climb anywhere
– On Shrines: having them all be long/complex means players wouldn’t complete the game
– Nintendo made Shrines to be rewards rather than actual trials
– Shrines are very different from those of previous Zelda, though some are much larger and have a boss at the end similar to traditional dungeons
– Nintendo has done away with dungeons that have a particular theme
– Even if you come across a shrine located in a forest, it won’t necessarily carry that theme
– Architecture not based on specific real life locations
– Inspired by different pieces of architecture from around the world
– For Zelda: Ocarina of Time, this was an exception in creating the Temple of Time
– Aonuma wanted to have more islands in Wind Waker, but hardware limitations prevented that
– Criticism from that game didn’t inspire Breath of the Wild, including the art style
– Art style was chosen so that objects could be more easily seen in the world
– Artists have also been brought up on Japanese animation
– Aonuma stopped leaving messages to his son in his games since his son told him that he had grown up, and didn’t need them anymore
– Aonuma wrote the lines for the old man you find at the start of the game



Più che altro conferma che tutti gli shrine hanno un'estetica simile (sigh) ma dall'altra parte lui stesso ha confermato più volte che i dungeon grossi e più tradizionali per concezione nel gioco ci saranno. Avranno la stessa estetica probabilmente, ma ci saranno.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Fabrizio1701 - 25 Gen 2017, 16:54
Ma alla fine è stato detto se il paddone della WiiU sarà utilizzato per mappa/inventario?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 25 Gen 2017, 18:33
Ma alla fine è stato detto se il paddone della WiiU sarà utilizzato per mappa/inventario?

vero, nel turbillon di comparative e whatever non si è detto se una delle caratteristiche fondanti di WiiU verrà sfruttata o no (il no sarebbe triste, in realtà).
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Pila87 - 25 Gen 2017, 18:57
Non se ne è parlato in questi giorni perché è notizia vecchia.

http://www.zeldainformer.com/gamepad-features-for-breath-of-the-wild-rejected-due-to-disrupting-gameplay/

Discorsetto molto da PR, prima che esistesse una versione Switch del gioco Chiomadargento sosteneva che il paddone fosse eccellente per Zelda e io, dopo mille Zelda dual screen, ero d'accordo con lui...

Avranno tirato via tutto perché la versione di riferimento è l'altra, suka paddone.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 25 Gen 2017, 19:21
Io ho evitato di scriverlo proprio per non urtare la sensibilità altrui, ma già che ci siamo... prima di cliccare sul link youtube ho dovuto fare un respiro profondo.

Sarò sicuramente retrogrado, ma uno schiaffone a ciascuno dei pisquani del video lo darei volentieri.
Liberissimi eh, ma trovo il tutto un filo ridicolo.

Del resto però, è verosimile che lo stesso metro l'abbia usato qualsiasi genitore/nonno/passante vedendoci giocare da trent'anni a questa parte.

Il bue che dà del cornuto...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 25 Gen 2017, 22:01
(https://pbs.twimg.com/media/C3CgV6YXEAE2z-A.jpg)

Mist of Pandaria!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 25 Gen 2017, 22:13
Che bellezza!!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 25 Gen 2017, 22:16
Bellissimo. :scared:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 25 Gen 2017, 22:17
Sto giocando Majora's Mask 3DS (Majora è il mio Zelda preferito in assoluto) e pensavo che mi piacerebbe si recuperasse un po' di quella sensazione da mondo vivo che va avanti anche senza di te ma poi gli servi per risolvere i suoi problemi.
Certo con questa scala dubito funzionerebbe nello stesso modo ma mai dire mai.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 25 Gen 2017, 22:26
Roviniamo la maggia. Aonuma: niente rumblehd : (.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 25 Gen 2017, 22:27
Tailored for Switch
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Fabrizio1701 - 26 Gen 2017, 10:02
Mmmm quello screen sembra di un gioco di 10 anni fa...

Elaboro meglio, non che mi interessi più di tanto l'aspetto grafico, ma non ci vedo tutta sta bellezza.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 26 Gen 2017, 11:26
Mi ricorda un po' Jak & Daxter ma più slavato.


[EDIT]Chiaramente mi riferisco allo specifico screen non certo a tutto il gioco.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 26 Gen 2017, 12:53
anche a me, deve essere l'uso sopraffino delle ombre

(http://vignette2.wikia.nocookie.net/jakanddaxter/images/b/be/Forbidden_Jungle_4.png/revision/latest?cb=20140415195458)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 26 Gen 2017, 12:56
Stai veramente paragonando un gioco di 15 anni fa con uno che deve ancora uscire?
Si?
 :D

"Mi ricorda un po'"...e guardando lo screen che hai postato potrei anche togliere "un po'".
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 26 Gen 2017, 13:01
anche secondo me é identico
come smash bros del resto

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 26 Gen 2017, 13:02
anche secondo me é identico
come smash bros del resto

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 26 Gen 2017, 13:08
 :D
Non sei capace di trollare.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 26 Gen 2017, 14:04
A me il trailer ha trasmesso vibrazioni assurde. E me le trasmette anche ora, dopo ventordicimila visioni.

Poi però vedo qualche gameplay, patisco nemici incapaci di combattere e l'occultamento di contesti di applicazione seri per sto set di meccaniche sandbox (come se Kojima avesse mostrato MGSV con 2 accampamenti in croce, senza anticipare nulla sulla convergenza delle meccaniche in missioni vere e serie a la Ground Zeroes e/o libera-Kaz) e così, all'improvviso, una clamorosa puzza di pacco venduto benissimo a magagne occultate si appropria delle mie narici, sedimentando implacabile.  :suspious:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 26 Gen 2017, 14:06
'lamadonna che pessimismo.
Dai che sarà bello.
Probabilmente un po' noiosetto/vuoto ma alla fin fine una bella esperienza.
Ottimismo su.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Arit72 - 26 Gen 2017, 14:14
Roviniamo la maggia. Aonuma: niente rumblehd : (.
Probabilmente avrebbe penalizzato a livello di gameplay la versione wiiu.
 ;)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 26 Gen 2017, 14:16
Che c'entra?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Pila87 - 26 Gen 2017, 14:20
Io ho sempre giocato Zelda per i dungeon (spesso ignorando un sacco di altra roba che non mi diverte) e pensare che su questo ci saranno millemila dungeonini mi fa impazzire. A cavallo nell'erba alta da un dungeon all'altro, sarà quello il mio gioco. :)

I nemici non mi sembrano affatto male, guardiani in testa, ma magari sono io che mi accontento di poco, detto senza ironia eh non prendo per il culo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Brothers Killer - 26 Gen 2017, 15:57
'lamadonna che pessimismo.
Dai che sarà bello.
Probabilmente un po' noiosetto/vuoto ma alla fin fine una bella esperienza.
Ottimismo su.

Minchia quanto pessimismo :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 26 Gen 2017, 16:03
Perchè?
Cioè tutto quello che è sotto "capolavoro immortale" è pessimismo?
Io ci credo parecchio in questo titolo ma da quello che ho visto qualche difettuccio potrebbe saltar fuori.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Brothers Killer - 26 Gen 2017, 16:07
Beh dal mio punto di vista un gioco noiosetto è abbastanza fallimentare. Poi dipende anche dalla visione personale, ma se io dico che un gioco è "noiosetto", almeno nel modo in cui sono solito esprimermi, sto dicendo che fa un po' schifo. Poi non so solitamente come tu utilizzi il termine in questo contesto, però paradossalmente trovavo più ottimista la visione di Metaller che non la tua  :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 26 Gen 2017, 16:09
Secondo me la discriminante sarà quanti Zelda si sono giocati in passato.

Se la risposta è tanti, va da se che questo non risulterà così originale da diventare master-piece assoluto.
Si certo, la ritrovata libertà non sequenziale e certe meccaniche legate agli elementi (fuoco, vento, ecc) paiono fresche e divertenti, ma anche in passato molti aspetti della saga lasciavano sperimentare in questo senso.

Se la risposta invece è pochi o nessuno, questo Zelda potrebbe rivelarsi un vero istant classic da ricordare per anni e anni.

Non fossi sicuro che molti avranno da ridire sulla grafica (ehhh ma Uncharted...) questo Zelda sembra essere davvero tanta roba e potrebbe mettere d'accordo moltissimi detrattori. Io ho fiducia ma sono anche cosciente che avendo giocato tutti gli episodi precedenti, non posso certo trovarmi di fronte ad aspetti che mi sembreranno originali e mai visti.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 26 Gen 2017, 16:12
Beh dal mio punto di vista un gioco noiosetto è abbastanza fallimentare. Poi dipende anche dalla visione personale, ma se io dico che un gioco è "noiosetto", almeno nel modo in cui sono solito esprimermi, sto dicendo che fa un po' schifo. Poi non so solitamente come tu utilizzi il termine in questo contesto, però paradossalmente trovavo più ottimista la visione di Metaller che non la tua  :D
Con noiosetto intendo dire che avrà dei momenti di stanca piuttosto comuni a tutta la saga (almeno quelli che ho giocato io) ma in generale sarà una splendida esperienza come sempre (almeno quelli che ho giocato io). Quello che temo maggiormente è la mappa vastissima che mi sa tanto di vuota, spero di sbagliarmi.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Diegocuneo - 26 Gen 2017, 16:12
mha...per una volta invece potrebbe essere quello Zelda che stupisce proprio chi ama Zelda in quanto sembra significativamente differente :)
Più probabile che quelli a digiuno siano i più criticoni
bhe si vedrà,magari non subito ma me lo prendo
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 26 Gen 2017, 16:24
in quanto sembra significativamente differente :)

Cosa in particolare ti è sembrato significativamente differente?

Chiedo per discuterne, non per trollare.
A me l'unica cosa che mi è sembrata un po' diversa dal solito è la cosiddetta non linearità, la possibilità di esplorare e fare i dungeon nell'ordine preferito. Però prima voglio vedere nello specifico quanta libertà sarà effettivamente data, e volendo non è nemmeno un aspetto così originale visto che il primo (ma parliamo di 25 anni fa) e anche Between Worlds permettevano qualcosa di molto simile.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Pila87 - 26 Gen 2017, 16:26
Un centinaio di dungeon in una mappa gigante con la fisica fuori di testa mi pare una discreta rottura dai...

Rottura col passato eh, non rottura di palle. ^^
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Brothers Killer - 26 Gen 2017, 16:26
Secondo me la discriminante sarà quanti Zelda si sono giocati in passato.

Se la risposta è tanti, va da se che questo non risulterà così originale da diventare master-piece assoluto.
Si certo, la ritrovata libertà non sequenziale e certe meccaniche legate agli elementi (fuoco, vento, ecc) paiono fresche e divertenti, ma anche in passato molti aspetti della saga lasciavano sperimentare in questo senso.

Se la risposta invece è pochi o nessuno, questo Zelda potrebbe rivelarsi un vero istant classic da ricordare per anni e anni.

Non fossi sicuro che molti avranno da ridire sulla grafica (ehhh ma Uncharted...) questo Zelda sembra essere davvero tanta roba e potrebbe mettere d'accordo moltissimi detrattori. Io ho fiducia ma sono anche cosciente che avendo giocato tutti gli episodi precedenti, non posso certo trovarmi di fronte ad aspetti che mi sembreranno originali e mai visti.

Io la penso esattamente al contrario. Secondo me chi è cresciuto pane e Zelda e conosce a menadito gli altri episodi della saga rimarrà sconvolto in positivo, soprattutto se gioca solo su console Nintendo. Il nucleo meccanico va in direzioni quasi opposte a quelle abituali della saga e presenta così tanta carne al fuoco da risultare quasi altro. Sono alquanto certo che le risposte dei fan della saga saranno o di euforia assoluta oppure di rigetto totale per la nuova direzione della serie.
Al contrario quelli a cui questo episodio potrebbe risultare indifferente sarà chi gioca già altrove ed è già abituato ad open world con tutt'altra scala e livello di dettaglio, soprattutto grafico. Per cui chi viene da altrove potrebbe rimanere meno impressionato.

Poi ad esempio, a me manca ancora The Witcher 3 da giocare, per cui tutti i passi avanti fatti da quel gioco nella realizzazione di un mondo vasto, credibile, non lineare e narrativamente denso a me risultano ancora sconosciuti. Già questo mi farà esaltare con sto Zelda più di quanto non si esalteranno in molti. Posto che continuo a pensare che le meccaniche mostrate siano tutt'altro che "qualunque" e di poco conto. Aspettative così alte per un gioco non ce le avevo da veramente troppo tempo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Brothers Killer - 26 Gen 2017, 16:30
Beh dal mio punto di vista un gioco noiosetto è abbastanza fallimentare. Poi dipende anche dalla visione personale, ma se io dico che un gioco è "noiosetto", almeno nel modo in cui sono solito esprimermi, sto dicendo che fa un po' schifo. Poi non so solitamente come tu utilizzi il termine in questo contesto, però paradossalmente trovavo più ottimista la visione di Metaller che non la tua  :D
Con noiosetto intendo dire che avrà dei momenti di stanca piuttosto comuni a tutta la saga (almeno quelli che ho giocato io) ma in generale sarà una splendida esperienza come sempre (almeno quelli che ho giocato io). Quello che temo maggiormente è la mappa vastissima che mi sa tanto di vuota, spero di sbagliarmi.

Ok sorry, non avevo ben inteso. Pensavo ti riferissi alla totalità dell'esperienza. Quanto mostrato comunque mi pare poco denso, ma meno vuoto di molta altra roba.

in quanto sembra significativamente differente :)

Cosa in particolare ti è sembrato significativamente differente?

Chiedo per discuterne, non per trollare.
A me l'unica cosa che mi è sembrata un po' diversa dal solito è la cosiddetta non linearità, la possibilità di esplorare e fare i dungeon nell'ordine preferito. Però prima voglio vedere nello specifico quanta libertà sarà effettivamente data, e volendo non è nemmeno un aspetto così originale visto che il primo (ma parliamo di 25 anni fa) e anche Between Worlds permettevano qualcosa di molto simile.

Io sono curioso di sapere se hai visto qualcosa del gameplay del gioco, perché secondo me solo uno che non ha visto nulla può parlare così. Per me è tipo passare dal giorno alla notte il cambiamento che hanno fatto con questo Zelda rispetto ai precedenti, ma veramente un cambio totale di concezione.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 26 Gen 2017, 16:31
Io sono curioso di sapere se hai visto qualcosa del gameplay del gioco, perché secondo me solo uno che non ha visto nulla può parlare così.

Illuminami.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 26 Gen 2017, 16:32
Un centinaio di dungeon in una mappa gigante con la fisica fuori di testa mi pare una discreta rottura dai...
Se saranno veramente un centinaio mi chiedo come sia possibile che mantengano un livello di sfida anche solo dignitoso per tutti. Il rischio è che ci si ritrovi davanti il nuovo WW (per quanto riguarda i dungeon).
Spero vivamente di no.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Brothers Killer - 26 Gen 2017, 16:38
Io sono curioso di sapere se hai visto qualcosa del gameplay del gioco, perché secondo me solo uno che non ha visto nulla può parlare così.

Illuminami.

Fondamentalmente si è passata da una concezione ludica molto da puzzle classico (l'oggetto x può interagire solo con l'oggetto Y e solo in un determinato ordine) ad una concezione system driven, più vicina a quella degli immersive sim quali Deus Ex, Dishonored o le ultime evoluzioni della saga MGS, che non a qualunque cosa fosse lo Zelda tradizionale. Del vecchio Zelda ci saranno forse i puzzle sparsi, e non sono certo neanche quelli visto che hanno promesso che saranno approcciabili in più modi.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 26 Gen 2017, 16:45
Fondamentalmente si è passata da una concezione ludica molto da puzzle classico (l'oggetto x può interagire solo con l'oggetto Y e solo in un determinato ordine)

Dovresti farmi qualche esempio di quali item nello specifico intendi, ma non mi sembra sia molto vero.

Anche in passato un oggetto poteva avere diverse funzioni e la sperimentazione era incoraggiata e portava a risultati sorprendenti. Prendiamo ad esempio il rampino di Ocarina Of Time. Serviva per risalire e raggiungere altezze prima inarrivabili, pertanto permetteva l'accesso al dungeon relativo. Ma in realtà poi poteva essere utilizzato in maniera diversa: con i nemici con guscio ad esempio li privava del carapace, o ancora con i deku li avvicinava a te.
Le bottiglie stesse servivano per contenere liquidi, ma potevi imprigionarci anche le fate per usarle come vita extra.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Diegocuneo - 26 Gen 2017, 16:52
in quanto sembra significativamente differente :)

Cosa in particolare ti è sembrato significativamente differente?

Chiedo per discuterne, non per trollare.
A me l'unica cosa che mi è sembrata un po' diversa dal solito è la cosiddetta non linearità, la possibilità di esplorare e fare i dungeon nell'ordine preferito. Però prima voglio vedere nello specifico quanta libertà sarà effettivamente data, e volendo non è nemmeno un aspetto così originale visto che il primo (ma parliamo di 25 anni fa) e anche Between Worlds permettevano qualcosa di molto simile.
ha già risposto Pila
la fisica
la non linearità
lo spezzettamento in tanti puzzle sparsi invece che in pochi hub giganti

diverso dai
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Pila87 - 26 Gen 2017, 16:55
Un centinaio di dungeon in una mappa gigante con la fisica fuori di testa mi pare una discreta rottura dai...
Se saranno veramente un centinaio mi chiedo come sia possibile che mantengano un livello di sfida anche solo dignitoso per tutti. Il rischio è che ci si ritrovi davanti il nuovo WW (per quanto riguarda i dungeon).
Spero vivamente di no.

Saranno brevi solitamente, la maggior parte non avrà boss, sfide concentrate e, si spera, con vari approcci dati dalle opportunità offerte dalla fisica. Stando a quanto si vede...

Secondo me promettono davvero bene, se hai skippato sereno le millemila ore di streaming del gioco recupera qualcosa e guardane un paio. :)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 26 Gen 2017, 16:58
ha già risposto Pila
la fisica
la non linearità
lo spezzettamento in tanti puzzle sparsi invece che in pochi hub giganti
diverso dai

Alcuni di questi aspetti mi aspetto (scusate la ripetizione) di provarli con mano, perchè non mi sono sembrati significativamente differenti quanto un'evoluzione di qualcosa visto in passato (la fisica in Zelda c'è sempre stata, qui è stata migliorata sicuramente, ma basterà per chi ci gioca da 25 anni?).

Ma siccome non voglio passare per un criticone, sopratutto su un gioco che nemmeno è ancora uscito e che spero davvero sarà stupendo, attendo l'uscita in hoping mode  :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Brothers Killer - 26 Gen 2017, 17:08
Fondamentalmente si è passata da una concezione ludica molto da puzzle classico (l'oggetto x può interagire solo con l'oggetto Y e solo in un determinato ordine)

Dovresti farmi qualche esempio di quali item nello specifico intendi, ma non mi sembra sia molto vero.

Anche in passato un oggetto poteva avere diverse funzioni e la sperimentazione era incoraggiata e portava a risultati sorprendenti. Prendiamo ad esempio il rampino di Ocarina Of Time. Serviva per risalire e raggiungere altezze prima inarrivabili, pertanto permetteva l'accesso al dungeon relativo. Ma in realtà poi poteva essere utilizzato in maniera diversa: con i nemici con guscio ad esempio li privava del carapace, o ancora con i deku li avvicinava a te.
Le bottiglie stesse servivano per contenere liquidi, ma potevi imprigionarci anche le fate per usarle come vita extra.

Il fatto di avere una varietà di approcci è diverso da avere un idea di gameplay sistemico. Che poi questo è un aspetto del gameplay che si è andato radicalizzandosi negli ultimi Zelda: ok in TP puoi usare il rampino sui nemici con il carapace, ma prova ad affrontarlo in qualsiasi altro modo... L'uso di quell'oggetto era L'UNICO, se non uno dei pochissimi suggeriti. E le varie meccaniche di gioco non si incastravano fra loro come succede in questo nuovo Zelda, è una concezione totalmente diversa, più vicina appunto alle parti dei giochi che ho citato. Ogni oggetto/nemico/elemento fisico è un sistema che può interagire e reagire a più o meno tutti gli altri.

Insomma una cosa del genere:
https://twitter.com/nintendoamerica/status/771046445969321984
è più vicina ai video che hanno fatto per pubblicizzare i vari Dishonored che qualunque cosa ci sia mai stata in Zelda.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 26 Gen 2017, 17:20
Il fatto di avere una varietà di approcci è diverso da avere un idea di gameplay sistemico. Che poi questo è un aspetto del gameplay che si è andato radicalizzandosi negli ultimi Zelda: ok in TP puoi usare il rampino sui nemici con il carapace, ma prova ad affrontarlo in qualsiasi altro modo... L'uso di quell'oggetto era L'UNICO, se non uno dei pochissimi suggeriti. E le varie meccaniche di gioco non si incastravano fra loro come succede in questo nuovo Zelda, è una concezione totalmente diversa, più vicina appunto alle parti dei giochi che ho citato. Ogni oggetto/nemico/elemento fisico è un sistema che può interagire e reagire a più o meno tutti gli altri.

Insomma una cosa del genere:
https://twitter.com/nintendoamerica/status/771046445969321984
è più vicina ai video che hanno fatto per pubblicizzare i vari Dishonored che qualunque cosa ci sia mai stata in Zelda.

Perdonami, ma prendere a spadate un carapace, provare a toglierglielo con l'hookshot o ancora intontirlo con i semi e la fionda non sono diversi approcci? E lo potevi fare già da un po' con Zelda, mica abbiamo dovuto aspettare BotW.

Per il resto, ripeto, la fisica in questo Breath è sicuramente stata migliorata, ma tendo a considerarla più un'evoluzione che non una rivoluzione. Il paracadute stesso, che è un oggetto nuovo di questo episodio, non potrebbe essere accostato a come funzionava il volo deku di Majora's? Li ti lanciavi e planavi proprio come succede col paracadute. Se c'erano i deku flower ti risucchiavano e ti risparavano in aria, qui invece puoi usare le frecce del fuoco e creare la corrente ascensionale per farti riprendere quota. Non sono la stessa cosa, però un po' ci somiglia...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Brothers Killer - 26 Gen 2017, 17:36
Il fatto di avere una varietà di approcci è diverso da avere un idea di gameplay sistemico. Che poi questo è un aspetto del gameplay che si è andato radicalizzandosi negli ultimi Zelda: ok in TP puoi usare il rampino sui nemici con il carapace, ma prova ad affrontarlo in qualsiasi altro modo... L'uso di quell'oggetto era L'UNICO, se non uno dei pochissimi suggeriti. E le varie meccaniche di gioco non si incastravano fra loro come succede in questo nuovo Zelda, è una concezione totalmente diversa, più vicina appunto alle parti dei giochi che ho citato. Ogni oggetto/nemico/elemento fisico è un sistema che può interagire e reagire a più o meno tutti gli altri.

Insomma una cosa del genere:
https://twitter.com/nintendoamerica/status/771046445969321984
è più vicina ai video che hanno fatto per pubblicizzare i vari Dishonored che qualunque cosa ci sia mai stata in Zelda.

Perdonami, ma prendere a spadate un carapace, provare a toglierglielo con l'hookshot o ancora intontirlo con i semi e la fionda non sono diversi approcci? E lo potevi fare già da un po' con Zelda, mica abbiamo dovuto aspettare BotW.

Per il resto, ripeto, la fisica in questo Breath è sicuramente stata migliorata, ma tendo a considerarla più un'evoluzione che non una rivoluzione. Il paracadute stesso, che è un oggetto nuovo di questo episodio, non potrebbe essere accostato a come funzionava il volo deku di Majora's? Li ti lanciavi e planavi proprio come succede col paracadute. Se c'erano i deku flower ti risucchiavano e ti risparavano in aria, qui invece puoi usare le frecce del fuoco e creare la corrente ascensionale per farti riprendere quota. Non sono la stessa cosa, però un po' ci somiglia...

Prendere a spadate un carapace non era mica un opzione consentita in TP. Generalmente nel suo proseguire la saga si è fatta ancora meno aperta che in precedenza, diventando terribilmente ristretta in quanto a spazio di approccio e possibilità alternative da utilizzare, raggiungendo il suo minimo storico in Skyward Sword. Qui si riparte in direzione opposta, estesa all'inverosimile, con un numero di sistemi presi in considerazione che mi sembrano non solo esponenzialmente di più di qualunque gioco della saga di appartenenza, ma anche rispetto all'open world medio (escludendo MGSV, che però pecca nello strutturare il suo open world, e TW3 a cui do il beneficio del dubbio non avendolo giocato). Mi sembra un salto dimensionale infinito, e veramente non capisco come si possa pensare sul serio che abbia qualcosa in comune con il resto della saga tanto da sembrare la stessa cosa per chi ha gia giocato altri titoli della saga.

Sono veramente sconvolto che tu riesca a fare la comparazione che stai già facendo rimanendo serio, perché personalmente mi hai scatenato la risata: sul serio non ci trovi un abisso concettuale enorme fra il saltare in aria utilizzando un fiore Deku presente in punti prestabiliti in Majora e il farlo a causa dell'interazione di quei 4-5 sistemi diversi, in maniera completamente dinamica e a scelta del giocatore, che viene mostrato in quel video? A me sconvolge che una persona possa considerarlo "nulla di che" o qualcosa di già visto, figuriamoci anche solo accumunarlo concettualmente a ciò che nella saga era già presente :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 26 Gen 2017, 17:43
Sono veramente sconvolto che tu riesca a fare la comparazione che stai già facendo rimanendo serio, perché personalmente mi hai scatenato la risata: sul serio non ci trovi un abisso concettuale enorme fra il saltare in aria utilizzando un fiore Deku presente in punti prestabiliti in Majora e il farlo a causa dell'interazione di quei 4-5 sistemi diversi, in maniera completamente dinamica e a scelta del giocatore, che viene mostrato in quel video?

Un abisso concettuale?
No, mi spiace, non ce lo trovo.
Anzi, mi sembra che chi ha ragionato sulla meccanica del primo possa essere giunto a partorire la meccanica del secondo, ovviamente tenendo a mente che per risultare appetibile, una cosa deve sembrare più fresca e divertente, cosa che effettivamente è in BotW, mica lo nego, e grazie all'esperienza maturata e ad hardware più permissivi, una cosa che prima era molto rigida ora sia in effetti più libera.

Anzi, sai che ti dico, sono veramente sconvolto che tu non abbia fatto questa comparazione, a me ha scatenato la risata.  :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Brothers Killer - 26 Gen 2017, 17:48
Giusto per spiegare meglio quello che dico, si veda questo video da 2:30 a 5:23 (in realtà suggerirei di vederlo tutto perché è interessante a prescindere, ma in ogni caso il punto del discorso è quello), soprattutto il punto sull'essere sistemici:
https://www.youtube.com/watch?v=kbyTOAlhRHk&t=4s

La differenza fra questi Zelda e gli precedenti e, all'incirca, la stessa fra il Thief originale e il reboot. E questo porta, almeno per quello che si è visto, a possibilità di gameplay emergente che negli Zelda originali erano decisamente meno presenti.

Come detto più volte, questo Zelda potrebbe essere la cosa più vicina ad un vero e proprio immersive sim esteso ad un open world (sicuramente senza le possibilità emergenti dal punto di vista narrativo, visto che Zelda non si è mai focalizzata su quell'aspetto) che si sia mai visto. È questo il motivo per cui lo attendo così tanto e mi sembra che abbia le potenzialità per essere epocale.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 26 Gen 2017, 17:51
Ma le potenzialità ci sono e c'è pure la fisica, io questo non lo sto negando e vorrei che non si cercasse di dire che sto sostenendo quello. Dico solo che chi ha avuto a che fare con la serie da lustri, potrebbe non vederci tutta quella freschezza. Ma magari mi sbaglio, per carità.

Sono dispostissimo, Zelda alla mano, ad ammettere di avere torto, mica ho problemi. Anche perchè sarei il primo a rallegrarmene, giacchè Skyward mi ha proprio afflosciato l'entusiasmo zeldico...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Brothers Killer - 26 Gen 2017, 17:51
Un abisso concettuale?
No, mi spiace, non ce lo trovo.
Anzi, mi sembra che chi ha ragionato sulla meccanica del primo possa essere giunto a partorire la meccanica del secondo, ovviamente tenendo a mente che per risultare appetibile, una cosa deve sembrare più fresca e divertente, cosa che effettivamente è in BotW, mica lo nego, e grazie all'esperienza maturata e ad hardware più permissivi, una cosa che prima era molto rigida ora sia in effetti più libera.

Anzi, sai che ti dico, sono veramente sconvolto che tu non abbia fatto questa comparazione, a me ha scatenato la risata.  :D

Fra il "venire sbalzati in aria in punti dello scenario prefissati" e "essere sbalzati in aria in punti dello scenario resi tali a causa delle azioni del giocatore, per inciso con elementi come il fuoco che sono influenzati da altri sistemi del gioco come ad esempio il vento" io ci trovo un abisso concettuale elevatissimo, altro che. Se no ragionando così tutti i giochi sono rimasti fermi al primo Mario Bros se non prima  :D

Io sto Zelda lo trovo proprio qualcosa di fresco e nuovo, tantissimo se rapportato alla saga di appartenenza, e pure tanto se rapportato al panorama degli open world.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 26 Gen 2017, 17:54
Fra il "venire sbalzati in aria in punti dello scenario prefissati" e "essere sbalzati in aria in punti dello scenario resi tali a causa delle azioni del giocatore, per inciso con elementi come il fuoco che sono influenzati da altri sistemi del gioco come ad esempio il vento" io ci trovo un abisso concettuale elevatissimo, altro che. Se no ragionando così tutti i giochi sono rimasti fermi al primo Mario Bros se non prima  :D

Ma che c'entra scusa? Uno è l'evoluzione dell'altro. Non sono la stessa cosa, ma di certo non stanno agli antipodi. A me sembra palese.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Raven - 26 Gen 2017, 18:11
Anche perchè sarei il primo a rallegrarmene, giacchè Skyward mi ha proprio afflosciato l'entusiasmo zeldico...

Idem, tra lui e Wind Waker mi hanno massacrato l'ammore per l'unico gioco Nintendo che mi interessa veramente. Pensavo pure di essermi stufato della serie in se, poi ho rigiocato (anzi giocato dall'inizio alla fine che ce l'avevo da quando era uscito ma lo mollai dopo poco) Majoras Mask per capire che il problema non era certo l'essersi stancati della formula.
Questo BOTW butta bene, anche se mi tocca fare il Grinch di turno e dire che trailer di cui tanto si parla non ha colpito particolarmente.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 26 Gen 2017, 21:33


A me il trailer ha trasmesso vibrazioni assurde. E me le trasmette anche ora, dopo ventordicimila visioni.

Poi però vedo qualche gameplay, patisco nemici incapaci di combattere e l'occultamento di contesti di applicazione seri per sto set di meccaniche sandbox (come se Kojima avesse mostrato MGSV con 2 accampamenti in croce, senza anticipare nulla sulla convergenza delle meccaniche in missioni vere e serie a la Ground Zeroes e/o libera-Kaz) e così, all'improvviso, una clamorosa puzza di pacco venduto benissimo a magagne occultate si appropria delle mie narici, sedimentando implacabile.  :suspious:


A che sequenze di gameplay ti riferisci precisamente?

Se hai voglia di linkare il video, grazie.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 26 Gen 2017, 21:37
Io sono curioso di sapere se hai visto qualcosa del gameplay del gioco, perché secondo me solo uno che non ha visto nulla può parlare così.

Illuminami.
Gameplay emergente in un contesto sandbox.
Ci sono circa 6 ore di video disponibili.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 26 Gen 2017, 21:53
Sono veramente sconvolto che tu riesca a fare la comparazione che stai già facendo rimanendo serio, perché personalmente mi hai scatenato la risata: sul serio non ci trovi un abisso concettuale enorme fra il saltare in aria utilizzando un fiore Deku presente in punti prestabiliti in Majora e il farlo a causa dell'interazione di quei 4-5 sistemi diversi, in maniera completamente dinamica e a scelta del giocatore, che viene mostrato in quel video?

Un abisso concettuale?
No, mi spiace, non ce lo trovo.
Anzi, mi sembra che chi ha ragionato sulla meccanica del primo possa essere giunto a partorire la meccanica del secondo, ovviamente tenendo a mente che per risultare appetibile, una cosa deve sembrare più fresca e divertente, cosa che effettivamente è in BotW, mica lo nego, e grazie all'esperienza maturata e ad hardware più permissivi, una cosa che prima era molto rigida ora sia in effetti più libera.

Anzi, sai che ti dico, sono veramente sconvolto che tu non abbia fatto questa comparazione, a me ha scatenato la risata.  :D
Non è un abisso e non vuole esserlo.
Se tutto va come deve, sarà una naturale evoluzione delle migliori doti mostrate dagli Zelda dell'epoca d'oro.

Quello che sarebbe dovuto essere Zelda64, insomma.

La mia paura è che dopo le formidabili (e lo sono) 6 ore di cui sopra inizi un loop infinito, tipico dei bolsi freeroam  *moderni*, con filler assortiti di stampo survival.
Se inveve azzeccano bilanciamento, gameplay emergente, gestione delle risorse... allora potrebbe essere vera rivoluzione per il freeroam.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 27 Gen 2017, 09:35
Non è un abisso e non vuole esserlo.
Se tutto va come deve, sarà una naturale evoluzione delle migliori doti mostrate dagli Zelda dell'epoca d'oro.

Quindi la pensiamo allo stesso modo direi.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Brothers Killer - 27 Gen 2017, 12:10
Il problema sta tutto nel punto di vista. Certo Bilbo, i tuoi post fanno sembrare quasi che fra gli Zelda precedenti e questo ci sia veramente un nulla come differenza, che sia una "evoluzione" quanto può esserci fra un OoT e un Twilight Princess. Se mi si dice che certe istanze di gameplay emergente sono già state presenti nella serie e sono qui portate all'estremo posso anche capire l'uso del termine "evoluzione" (anche se personalmente queste istanze mi sono sempre sembrate molto, molto, molto poche). Il problema è che tu fai passare come il passaggio da ciò che la saga era in passato a questo sia praticamente lineare e scontato, mentre questo è quello più grosso passaggio dimensionale che la saga abbia mai vissuto, probabilmente anche maggiore di quello che fu nel passaggio da ALTTP a OoT.
Ecco perché pensare che uno che ha giocato gli Zelda precedenti veda questo e faccia "ok, ma l'ho già visto" mi sembra alquanto folle, visto che mi sembra la roba che fa è per molti versi nuova anche senza limitarsi alla serie a cui appartiene.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 27 Gen 2017, 12:21
i tuoi post fanno sembrare quasi che fra gli Zelda precedenti e questo ci sia veramente un nulla come differenza

No ecco, qui capisco che di quello che ho scritto non hai capito nulla, o hai inteso come volevi intendere, il che rende inutile continuare a prodigarsi a spiegare.

Non so come sostenere che una cosa sia l'evoluzione dell'altra possa portarti a pensare che sostengo che ci sia un nulla di differente, dopo aver scritto credo non meno di 2-3 volte che la fisica c'è e si vede tutta.

Folle però mi sembra sostenere che il passaggio epocale dal 2D al 3D sia surclassato dalla nuova fisica di Breath. Pazzesco proprio.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Pila87 - 27 Gen 2017, 12:34
Anche a me pare... strano... considerare questo BoTW un'evoluzione della saga in linea con quello che era logico aspettarsi, a me pare un terremoto sotto molti punti di vista. Degli accenni a tante cose c'erano anche nei giochi precedenti, ma qui credo che le meccaniche siano proprio stravolte. Alzare il vento con l'aria calda del fuoco e prendere il volo proprio non riesco a vederla come logica conseguenza di quello che si faceva negli altri giochi, anche se magari c'era il punto scriptatissimo che ti illudeva di stare in un mondo dove le cose funzionassero in quella maniera.

Mia misera opinione :) ma forse qui dentro viene vista come difesa d'ufficio con la tessera del partito in mano, lascio la parola all'ottimo Brothers Killer che tanto la penso come lui.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 27 Gen 2017, 12:36
Per carità, le opinioni sono libere e liberamente esprimibili, ci mancherebbe.
Io dai giocati che ho visto, meccaniche stravolte non ne ho viste.
Potenziate dai nuovi item e dalla nuova fisica si, ma non le ritengo un terremoto, né tantomeno una cosa che possa essere paragonata al passaggio dal 2D al 3D, per me un cambiamento radicale difficilmente eguagliabile.
Ma immagino che la portata di certe cose sia anche frutto di aspettative...

A questo punto, aspettiamo solo di giocarlo con mano.  :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Brothers Killer - 27 Gen 2017, 12:43
i tuoi post fanno sembrare quasi che fra gli Zelda precedenti e questo ci sia veramente un nulla come differenza

No ecco, qui capisco che di quello che ho scritto non hai capito nulla, o hai inteso come volevi intendere, il che rende inutile continuare a prodigarsi a spiegare.

Non so come sostenere che una cosa sia l'evoluzione dell'altra possa portarti a pensare che sostengo che ci sia un nulla di differente, dopo aver scritto credo non meno di 2-3 volte che la fisica c'è e si vede tutta.

Folle però mi sembra sostenere che il passaggio epocale dal 2D al 3D sia surclassato dalla nuova fisica di Breath. Pazzesco proprio.

Il tuo primo post è stato "penso che chi ha spulciato tutti gli Zelda non rimarrà sorpreso da questo Breath of the Wild, mentre potrebbe attirare gente interessata altrove", ergo hai chiaramente sminuito qualunque portata di novità di questo Zelda come se, appunto, di nuovo ci fosse poco.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 27 Gen 2017, 12:46
Il tuo primo post è stato "penso che chi ha spulciato tutti gli Zelda non rimarrà sorpreso da questo Breath of the Wild, mentre potrebbe attirare gente interessata altrove", ergo hai chiaramente sminuito qualunque portata di novità di questo Zelda come se, appunto, di nuovo ci fosse poco.

Francamente mi sembra una semplificazione fin troppo superficiale, che non ti fa molto onore.

Ti riporto il mio post, che per quanto abbastanza corto era sicuramente un filino più articolato:

Secondo me la discriminante sarà quanti Zelda si sono giocati in passato.

Se la risposta è tanti, va da se che questo non risulterà così originale da diventare master-piece assoluto.
Si certo, la ritrovata libertà non sequenziale e certe meccaniche legate agli elementi (fuoco, vento, ecc) paiono fresche e divertenti, ma anche in passato molti aspetti della saga lasciavano sperimentare in questo senso.

Se la risposta invece è pochi o nessuno, questo Zelda potrebbe rivelarsi un vero istant classic da ricordare per anni e anni.

Non fossi sicuro che molti avranno da ridire sulla grafica (ehhh ma Uncharted...) questo Zelda sembra essere davvero tanta roba e potrebbe mettere d'accordo moltissimi detrattori. Io ho fiducia ma sono anche cosciente che avendo giocato tutti gli episodi precedenti, non posso certo trovarmi di fronte ad aspetti che mi sembreranno originali e mai visti.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: xPeter - 27 Gen 2017, 12:56
Il nocciolo di questo Zelda dovrebbe essere il mondo di gioco "aperto". Per dire, è il primo open-world a non prevedere  sulla mappa indicatori relativi a rotte, destinazioni e quest, nemmeno opzionalmente, si dovrà navigare sempre a vista in base ai riferimenti del territorio (al massimo si possono piazzare autonomamente dei 'beacon' di riferimento).
Questo significa avere fiducia nella bontà del proprio level design, tutta la mappa dovrà essere pensata in funzione dell'esplorazione e progressione nel gioco, a differenza del 'turismo procedurale mediato da interfaccia' moderno.
A parte il motore fisico, qua la missione dovrebbe essere quella di realizzare un adventure su vasta scala, in pratica la visione di Zelda I per NES realizzata con l'impianto tecnologico degli attuali freeroaming.
Scusate se è poco :'0
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 27 Gen 2017, 13:01
Scusate se è poco :'0

Non è poco, tanto che l'open world io l'ho considerato come una rottura rispetto al passato.
Ma è una caratteristica che già si intravedeva in A Link Between Worlds, episodio però che, sono d'accordo, essendo portabile e in 2D, è molto meno ambizioso ed esteso rispetto a quanto sarà questo Breath.

Mi riserbo però di tastare con mano su quanto sia o non sia guidato, perchè conosco Nintendo e non ci credo che non abbia messo nessun aiuto o indicazione  :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Brothers Killer - 27 Gen 2017, 13:14
Il tuo primo post è stato "penso che chi ha spulciato tutti gli Zelda non rimarrà sorpreso da questo Breath of the Wild, mentre potrebbe attirare gente interessata altrove", ergo hai chiaramente sminuito qualunque portata di novità di questo Zelda come se, appunto, di nuovo ci fosse poco.

Francamente mi sembra una semplificazione fin troppo superficiale, che non ti fa molto onore.

Ti riporto il mio post, che per quanto abbastanza corto era sicuramente un filino più articolato:

Secondo me la discriminante sarà quanti Zelda si sono giocati in passato.

Se la risposta è tanti, va da se che questo non risulterà così originale da diventare master-piece assoluto.
Si certo, la ritrovata libertà non sequenziale e certe meccaniche legate agli elementi (fuoco, vento, ecc) paiono fresche e divertenti, ma anche in passato molti aspetti della saga lasciavano sperimentare in questo senso.

Se la risposta invece è pochi o nessuno, questo Zelda potrebbe rivelarsi un vero istant classic da ricordare per anni e anni.

Non fossi sicuro che molti avranno da ridire sulla grafica (ehhh ma Uncharted...) questo Zelda sembra essere davvero tanta roba e potrebbe mettere d'accordo moltissimi detrattori. Io ho fiducia ma sono anche cosciente che avendo giocato tutti gli episodi precedenti, non posso certo trovarmi di fronte ad aspetti che mi sembreranno originali e mai visti.

E io a quel post ti avevo già risposto in maniera esaustiva, e la mia risposta è stata ignorata:
Io la penso esattamente al contrario. Secondo me chi è cresciuto pane e Zelda e conosce a menadito gli altri episodi della saga rimarrà sconvolto in positivo, soprattutto se gioca solo su console Nintendo. Il nucleo meccanico va in direzioni quasi opposte a quelle abituali della saga e presenta così tanta carne al fuoco da risultare quasi altro. Sono alquanto certo che le risposte dei fan della saga saranno o di euforia assoluta oppure di rigetto totale per la nuova direzione della serie.
Al contrario quelli a cui questo episodio potrebbe risultare indifferente sarà chi gioca già altrove ed è già abituato ad open world con tutt'altra scala e livello di dettaglio, soprattutto grafico. Per cui chi viene da altrove potrebbe rimanere meno impressionato.

Poi ad esempio, a me manca ancora The Witcher 3 da giocare, per cui tutti i passi avanti fatti da quel gioco nella realizzazione di un mondo vasto, credibile, non lineare e narrativamente denso a me risultano ancora sconosciuti. Già questo mi farà esaltare con sto Zelda più di quanto non si esalteranno in molti. Posto che continuo a pensare che le meccaniche mostrate siano tutt'altro che "qualunque" e di poco conto. Aspettative così alte per un gioco non ce le avevo da veramente troppo tempo.


Riguardo al discorso ALTTP -> OoT ho parlato in termini non assoluti, visto che appunto il gioco ancora non è uscito. Però quella sensazione è nettissima. Cercherò di spiegarla meglio: OoT "non ha fatto altro" (prendetelo molto fra virgolette, non voglio minimamente sminuire quel capolavoro immortale) che trasportare in 3D la struttura e gli stilemi di ALTTP. E nel farlo ha inventato talmente tanta roba da porre le basi del 90% del videogioco in 3D moderno, questo è indubbio. Ma se si ragione LIMITATAMENTE ALLA SAGA quello che offre OoT è una trasposizione 3D di ALTTP. D'altronde, visto che anche a livello strutturale all'epoca la saga rimaneva ancora una delle punte di diamante, perché avrebbe dovuto reinventare la ruota? Per cui enorme cambiamento concettuale per la saga e il videogioco tutto, non così tanto a livello strutturale delle basi su cui si fondava.

Adesso sono passati all'open world e non ci avrebbero messo nulla a fare quello che avevano già fatto a livello strutturale, limitandosi ad aumentare le dimensioni. Un nuovo TP con un overworld più grande e la stessa struttura della serie ripetuta, con i soliti puzzle, con lo stesso BS, con lo stesso sistema di ricompense, la stessa gestione degli oggetti, ecc. ecc., semplicemente con spazi in mezzo più vasti e connessi data dalla natura open world.
Invece quello che SEMBRANO aver fatto, dai video mostrati, mi è sembrato un completo rebuild di molti pilastri della serie, strutturali in primis, volti a accomodare le necessità del nuovo open world. Insomma più che aver creato uno Zelda con un open world mi sembrano aver ripensato la serie per l'open world. Il risultato mi sembra, per quanto mostrato, un salto strutturale che ripensa la serie dalle fondamenta per fare qualcosa che mi da sensazioni analoghe a quelle del nuovo DooM: ripensare la serie dalle basi per rievocare dei classici originari lo spirito, mutando ed evolvendo praticamente ogni aspetto possibile ed immaginabile e creando quindi qualcosa a suo modo unico nel panorama (non esiste nessuno shooter in circolazione che si giochi come DooM, come non mi sembra vedere molti analoghi al nuovo Zelda anche prendendo gli open world più blasonati).

Il nocciolo di questo Zelda dovrebbe essere il mondo di gioco "aperto". Per dire, è il primo open-world a non prevedere  sulla mappa indicatori relativi a rotte, destinazioni e quest, nemmeno opzionalmente, si dovrà navigare sempre a vista in base ai riferimenti del territorio (al massimo si possono piazzare autonomamente dei 'beacon' di riferimento).
Questo significa avere fiducia nella bontà del proprio level design, tutta la mappa dovrà essere pensata in funzione dell'esplorazione e progressione nel gioco, a differenza del 'turismo procedurale mediato da interfaccia' moderno.
A parte il motore fisico, qua la missione dovrebbe essere quella di realizzare un adventure su vasta scala, in pratica la visione di Zelda I per NES realizzata con l'impianto tecnologico degli attuali freeroaming.
Scusate se è poco :'0

Anche questo è verissimo, se veramente le promesse sull'assenza di handholding le mantengono potrebbe essere il gioco open world con il senso intrinseco di avventura maggiore che provo dai tempi di Morrowind (che per tantissimi aspetti è stato un unicum della saga a cui appartiene, purtroppo  :no:)

PS Anche SS ci aveva provato per certi versi a cambiare le carte in tavola con il suo underworld dungeonizzato, ma il risultato mi aveva personalmente lasciato molto deluso perché non mi era sembrato andare abbastanza a fondo rimanendo un ibrido riuscito a metà, a causa della separazione troppo netta in aree e l'eccessiva linearizzazione che ne conseguiva.
In ALBW si vedevano invece i semi della non linearità che propone questo Zelda, ma manteneva ancora dalla sua parte molti degli elementi strutturali classici della sarie.



Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: xPeter - 27 Gen 2017, 13:39
Mi riserbo però di tastare con mano su quanto sia o non sia guidato, perchè conosco Nintendo e non ci credo che non abbia messo nessun aiuto o indicazione  :D
Specifico meglio (non per un disaccordo, colgo solo l'occasione di esplicitare): ad esempio, un GTA5 non è proprio pensato per giocare senza GPS, non è  una questione di aiuti on/off, sono il level design cittadino, e le rotte pensate al suo interno in funzione di garantire i tempi di esaurimento del dialogo col passeggero di turno , troppo arbitrariamente arzigogolati per una navigazione autonoma soddisfacente e significativa.
Nel momento in cui ti poni un qualsiasi  obiettivo di gioco, se disattivi il GPS perdi ulteriore tempo a vuoto, non guadagni gameplay.

Questo Zelda dovrebbe garantire invece una tipica esperienza 'adventure', di navigazione mediata da continue valutazioni sul da farsi, anche banali ma sempre autonome, e di 'scoperta' delle destinazioni - anche a prescindere da un eventuale sistema di suggerimenti.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 27 Gen 2017, 14:22
Questo Zelda dovrebbe garantire invece una tipica esperienza 'adventure', di navigazione mediata da continue valutazioni sul da farsi, anche banali ma sempre autonome, e di 'scoperta' delle destinazioni - anche a prescindere da un eventuale sistema di suggerimenti.

A marzo manca poco  :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 27 Gen 2017, 14:44
E io a quel post ti avevo già risposto in maniera esaustiva, e la mia risposta è stata ignorata:

Non è stata ignorata, tant'è che la discussione mi sembra sia andata avanti, no?
Solo non la pensiamo uguale, quindi trovo poco interessante continuare a scornarci finchè ne resterà soltanto uno, giusto?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Top Dogg - 27 Gen 2017, 16:44
Zelda: Breath of the Wild – Aonuma on how elements were placed on the map, physics engine shenanigans
http://www.perfectly-nintendo.com/zelda-breath-of-the-wild-aonuma-on-how-elements-were-placed-on-the-map-physic-engine-shenanigans/
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 27 Gen 2017, 17:02
Zelda: Breath of the Wild – Aonuma on how elements were placed on the map, physics engine shenanigans
http://www.perfectly-nintendo.com/zelda-breath-of-the-wild-aonuma-on-how-elements-were-placed-on-the-map-physic-engine-shenanigans/

"Fumito Ueda

In the interview, Eiji Aonuma reveals that he’s friend with Fumito Ueda, and that he’s often told him he always wanted to create a game like Zelda (which is why Shadow of the Colossus, one of the games he worked on, had many resemblances with Zelda).

Late last year, Fumito Ueda actually sent The Last Guardian to Eiji Aonuma, who played it. One of the elements he took notice of was the segments where you climb on Trico’s head to reach high places. He finds it pretty interesting that, even though they didn’t see each other or discuss it together, they both had a similar idea, and at different times to boot."

Interessante!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 27 Gen 2017, 17:02
Si sanno notizie se sarà multilingua o rischio con il bundle francese?  :-[
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Filo - 27 Gen 2017, 17:15
Ma va là, sicuramente la nostra versione conterrà tutte le lingue europee. Tanto il doppiaggio è solo inglese, la versione per l'Europa sarà una.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Fabrizio1701 - 27 Gen 2017, 17:27
Ma va là, sicuramente la nostra versione conterrà tutte le lingue europee. Tanto il doppiaggio è solo inglese, la versione per l'Europa sarà una.

Uhm no, il doppiaggio è multi!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Pila87 - 27 Gen 2017, 17:28
Io ho Metal Slug DS francese e il gioco è multi5, la scatola è 100% francese ma il gioco mi parte nella lingua impostata sul DS.

Però parlo di un gioco del DS, come possa funzionare su Switch non lo so. Ovviamente Metal Slug 7 aveva poco testo, zero doppiaggio...

(Zelda in francese potrebbe pure gasare :-[ frufrù al massimo)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 27 Gen 2017, 17:30
Azz, se fosse stato solo i sottotitoli era un discorso, però nella sd piccoletta, madonna mi viene il dubbio, hirulé!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Pila87 - 27 Gen 2017, 17:33
L'ho chiesto su GAF, vediamo se servono a qualcosa... ^^


Désolé Pandà, non mi caga nessuno :D c'ho provato.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Top Dogg - 27 Gen 2017, 17:39
Sesso, Droga e Rock & Roll ^^
(http://i.imgur.com/LsEE0ww.png)

(https://pbs.twimg.com/media/C3LHgIjVMAAapGT.jpg:orig)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 27 Gen 2017, 19:23
Damn
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Neophoeny - 27 Gen 2017, 19:23
https://twitter.com/aevanko/status/824941060438708225
 Tutti gli screen della cover.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Arit72 - 27 Gen 2017, 20:25
Mi piace che sono piccole.
Un poco mi ricordano le confezioni gamecube jap.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 27 Gen 2017, 21:11
Azz, se fosse stato solo i sottotitoli era un discorso, però nella sd piccoletta, madonna mi viene il dubbio, hirulé!

Cmq non so se può servire ma Nintendo ha detto che BOTW su WiiU peserà 13,3 GB e su Switch 13,4 GB.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 27 Gen 2017, 21:28
Il nocciolo di questo Zelda dovrebbe essere il mondo di gioco "aperto". Per dire, è il primo open-world a non prevedere  sulla mappa indicatori relativi a rotte, destinazioni e quest, nemmeno opzionalmente, si dovrà navigare sempre a vista in base ai riferimenti del territorio (al massimo si possono piazzare autonomamente dei 'beacon' di riferimento).
Questo significa avere fiducia nella bontà del proprio level design, tutta la mappa dovrà essere pensata in funzione dell'esplorazione e progressione nel gioco, a differenza del 'turismo procedurale mediato da interfaccia' moderno.
A parte il motore fisico, qua la missione dovrebbe essere quella di realizzare un adventure su vasta scala, in pratica la visione di Zelda I per NES realizzata con l'impianto tecnologico degli attuali freeroaming.
Scusate se è poco :'0


Primo in assoluto no (es. Morrowind, Gothic), ma certamente è un'inversione di tendenza che farà bene al videogioco. Sperando che N riesca nell'impresa e che si stabiliscano finalmente strumenti alternativi a quelli dell'abominio, conosciuto dai più come Oblivion...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Thar - 27 Gen 2017, 23:55
Mi riserbo però di tastare con mano su quanto sia o non sia guidato, perchè conosco Nintendo e non ci credo che non abbia messo nessun aiuto o indicazione  :D
Specifico meglio (non per un disaccordo, colgo solo l'occasione di esplicitare): ad esempio, un GTA5 non è proprio pensato per giocare senza GPS, non è  una questione di aiuti on/off, sono il level design cittadino, e le rotte pensate al suo interno in funzione di garantire i tempi di esaurimento del dialogo col passeggero di turno , troppo arbitrariamente arzigogolati per una navigazione autonoma soddisfacente e significativa.
Nel momento in cui ti poni un qualsiasi  obiettivo di gioco, se disattivi il GPS perdi ulteriore tempo a vuoto, non guadagni gameplay.

Più che "level design cittadino e le rotte pensate in funzione dei dialoghi*" il GPS in GTA è necessario perchè vi son troppi possibili punti di riferimento che il giocatore dovrebbe memorizzare per arrivare autonomamente alla destinazione, mentre in un open world fantasy i punti di riferimento sono più limitati e più facilmente individuabili/rilevabili anche senza che il giocatore passi 2-3-400 ore a memorizzare ogni negozio/bar/locale/monumento/etc. presente nel mondo di gioco: è più semplice trovare il "villaggio sito sul monte Parello, su al nord" che non il club "Papparella" sito in Via Deltuttoeccezionale 999.


*cosa non completamente rispondente a reealtà visto che, spesso e volentieri, mi son trovato a rallentare (o financo a fermarmi) in prossimità del punto di destinazione proprio per finire di sentire cosa avevano da dirsi i passeggeri.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: xPeter - 28 Gen 2017, 01:38
Non vedo la contraddizione, perlappunto è la ricerca della verosimiglianza nel setting metropolitano che annulla una qualsiasi eventualità di componente adventure in GTA, uno mica si può metter lì a studiare un intero stradario; che ogni tanto una delle centinaia di rotte cittadine con dialogo risulti troppo breve o troppo lunga in base alla propria efficienza di guida è un effetto collaterale della povertà di game design, comunque irrilevante nel discorso :'D
In Oblivion-Skyrim\\FarCry3-4 strade e punti di riferimento non sono così tanti eppure sarebbe anche lì una perdita di tempo aggirarsi senza espliciti riferimenti alla ricerca della botola di entrata al dungeon #246 genericamente posta dietro un roccia o dell'anfratto col collectible ubisoftiano #467. Non è un diverso setting più naturalistico a risolvere automaticamente la questione level design.

@Andrea_23
Morrowind non ce l'ho presente; espliciti indicatori sulla mappa o meno, in cosa differisce sostanzialmente dal modello che Bethesda ha adottato da Oblivion in poi?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 28 Gen 2017, 01:53
Ti orientavi guardandoti in giro sostanzialmente, c'erano i cartelli che indicavano le città, e gli npc che ti spiegavano grossomodo dove andare.

Oblivion ha sdoganato il "gps" negli rpg open, una iattura.  :(
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: xPeter - 28 Gen 2017, 02:11
Chiedo di differenze più sostanziali perchè se Morrowind fosse praticamente uno Skyrim reso ulteriormente macchinoso, lento e dispersivo dalla mancanza di 'gps', comunque non ce lo vedrei come modello di riferimento a cui aspirare per uno Zelda.

La navigazione nei giochi Bethesda tra l'altro è mediamente orrenda, ho sempre in mente le mortificanti perlustrazioni dei costoni di montagna alla ricerca di dove cacchio è il sentiero; pure con il puntino sulla mappa a fare da indicatore in linea d'aria, la si finisce a sminchiarsi su pendenze e rocce chiaramente non pensate per passarci  :no:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Brothers Killer - 28 Gen 2017, 08:10
Morrowind non centra praticamente nulla con i sequel, per fortuna. Aveva tutto fatto infinitamente meglio. Nel caso specifico del mondo di gioco non guidato era costruito tutto con sentieri ben leggibili e città costruite in maniera ottima, inoltre il mondo era costellato di cartelli e si potevano chiedere indicazioni su qualunque luogo a qualsiasi personaggio del mondo di gioco: spostarsi al suo interno era decisamente un atto più immersivo, uno dei più grandi che abbia provato in un VG.

A circa metà della main c'era una quest che ti chiedeva praticamente di spostarti da un capo all'altro della mappa seguendo un percorso lunghissimo, quel percorso era spiegato solo tramite i riferimenti visuali che si potevano trovare al suo interno, senza indicazione alcuna esplicita all'interno del mondo di gioco (insomma cartelli e affini). Penso che prepararsi ad affrontare quel viaggio con gli item appositi e poi affrontarlo, coprendo una lunga distanza, leggendo il diario per comprendere se si stavano interpretando correttamente i segnali indicati ed esultando a destinazione arrivata sia stata una delle esperienze più incredibili e soddisfacenti della mia vita da videogiocatore, una di quelle di avventura purissima che non hanno avuto eguali in seguito. Quello che spero sia che Zelda possa replicare qualcosa del genere, anche qui si è già visto che le quest per indicare la destinazione usano fondamentalmente dettagli visivi, per cui le speranze sono alte  :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 28 Gen 2017, 08:33
Azz, se fosse stato solo i sottotitoli era un discorso, però nella sd piccoletta, madonna mi viene il dubbio, hirulé!

Secondo me c'è una buona probabilità che il gioco sia multi per l'Europa: dubito sia economicamente conveniente andarsi ad impelagare in N cartucce distinte in questa fase.

Ipotizzando, manco a dirlo, che lo spazio occupato dal doppiaggio lo consenta. Ma essendo "solo" audio (i filmati presumo siano in tempo reale) non dovrebbe essere chissà cosa.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 28 Gen 2017, 10:17
Brothers killer post commovente su morrowind  :cry: xpeter nemico dell'occidente e dei popoli elfici  :no: la differenza è sostanziale, ha trasformato la serie questa semplificazione, da pellegrino in viaggio in un nuovo mondo a corriere di Bartolini.

Zelda dovrebbe essere quello, ti muovi in lande fantasy post 'apocalittiche', tutto alla scoperta.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Filo - 28 Gen 2017, 11:29
Ma va là, sicuramente la nostra versione conterrà tutte le lingue europee. Tanto il doppiaggio è solo inglese, la versione per l'Europa sarà una.

Uhm no, il doppiaggio è multi!
Ma dai davvero :o davo per scontato che fosse come XCX e altri titoli.

Ma io non lo voglio il doppiaggio italiano fatto con due lire. Datemi l'inglese. :no:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Gold_E - 28 Gen 2017, 11:35
Ma va là, sicuramente la nostra versione conterrà tutte le lingue europee. Tanto il doppiaggio è solo inglese, la versione per l'Europa sarà una.

Uhm no, il doppiaggio è multi!
Ma dai davvero :o davo per scontato che fosse come XCX e altri titoli.

Ma io non lo voglio il doppiaggio italiano fatto con due lire. Datemi l'inglese. :no:
Perché fatto con 2 lire? A sentirlo sembra fatto bene..
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: andreTFP - 28 Gen 2017, 11:47
Io lessi che il doppiaggio e la lingua di gioco devono coincidere, fonte : articolo che citava Nintendo. Quindi concluderei che il gioco sia multilingua.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Brothers Killer - 28 Gen 2017, 15:06
Nuova intervista (ignorate il titolo clickbait), pone alcune questioni interessanti:
https://www.youtube.com/watch?v=9n7vqDy6mqE
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: xPeter - 28 Gen 2017, 15:21
Brothers killer post commovente su morrowind  :cry: xpeter nemico dell'occidente e dei popoli elfici  :no: la differenza è sostanziale, ha trasformato la serie questa semplificazione, da pellegrino in viaggio in un nuovo mondo a corriere di Bartolini.

Zelda dovrebbe essere quello, ti muovi in lande fantasy post 'apocalittiche', tutto alla scoperta.
:D Ma no, dai, l'ho detto che ho esperienza diretta solo da Oblivion in poi.
Mi fido di voi sulla bontà del mondo di gioco di Morrowind  :yes:
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 28 Gen 2017, 16:22
Mi piace che sono piccole.
Un poco mi ricordano le confezioni gamecube jap.

vero ho ancora in giro qualche gioco jap per gc, le confezioni più belle di sempre  :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 28 Gen 2017, 17:09
:D Ma no, dai, l'ho detto che ho esperienza diretta solo da Oblivion in poi.
Mi fido di voi sulla bontà del mondo di gioco di Morrowind  :yes:
Spoiler (click to show/hide)

Tecnicamente l'anomalia è nata proprio con Oblivion.
Tutto quello che c'era prima funzionava esattamente nel modo in cui descrivevi Zelda.

Né più, né meno.

Questo post qua avrei potuto scriverlo io:
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1324321&page=1

O magari l'ho anche scritto io, sonnambulo : |.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Arit72 - 28 Gen 2017, 20:29


vero ho ancora in giro qualche gioco jap per gc, le confezioni più belle di sempre  :yes:
Io solo 2 che però sono per me 2 reliquie sacre: Viewtiful Joe e fzero gx.  :)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 30 Gen 2017, 13:36
Piccola nota di servizio: hanno cambiato la cover della versione wiiU appaiandola a quella switch europea.
https://www.amazon.it/Legend-Zelda-Breath-Wild-Nintendo/dp/B00LGILUDQ/ref=pd_lutyp_simh_1_1?_encoding=UTF8&pd_rd_i=B00LGILUDQ&pd_rd_r=41ZGVGM8QNX5WBQSZ4YD&pd_rd_w=LJj7G&pd_rd_wg=Fk8Cz&psc=1&refRID=41ZGVGM8QNX5WBQSZ4YD
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Neophoeny - 30 Gen 2017, 13:42
Avete notato che tra la cover Switch e quella Wii U, c'è una differenza nel posizionamento dello sfondo? A quanto pare la cover è composta da due immagini diverse costituite da Link nel prato e una seconda dallo sfondo delle montagne: non si tratta di un'unica immagine.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: SixelAlexiS - 30 Gen 2017, 13:54
Avete notato che tra la cover Switch e quella Wii U, c'è una differenza nel posizionamento dello sfondo? A quanto pare la cover è composta da due immagini diverse costituite da Link nel prato e una seconda dallo sfondo delle montagne: non si tratta di un'unica immagine.
Mai usato Photoshop :'D ?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Neophoeny - 30 Gen 2017, 14:03
No, ma ne ho sentito vagamente parlare  :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Pila87 - 30 Gen 2017, 14:40
Anch'io avevo notato quella cover sul mio preordine di Amazon. Meh, l'altra era meglio IMHO.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 30 Gen 2017, 15:13
Alla fine tanto esteticamente (per me) vince sempre la USA/Jap. :-\
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Pila87 - 30 Gen 2017, 15:53
Yep :yes: non capisco nemmeno perché debbano farne più di una, ne hai fatta una bella, usala ovunque e ciao...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Fabrizio1701 - 30 Gen 2017, 15:56
Io ho rotto gli indugi e prenotato la versione WiiU, al momento non riesco a darmi una motivazione valida per fare la spesa grossa.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: nikazzi - 30 Gen 2017, 16:48
Yep :yes: non capisco nemmeno perché debbano farne più di una, ne hai fatta una bella, usala ovunque e ciao...

Ma 'sta cosa delle cover c'è sempre stata, e quelle europee/giapponesi erano sempre allineate.
Ora l'unica a differenziarsi è stata quella europea, scelte strane!

Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 30 Gen 2017, 20:43
Bruttina quella Eu, fortunatamente la quasi master ( :´( ) usa l' altra.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 30 Gen 2017, 21:49
(https://pbs.twimg.com/media/C3bZ9G1XUAMQC6Z.jpg)

Hud/transparency :sisi:
Doppiaggio/sottotitoli :nono:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ieio - 30 Gen 2017, 22:27
Ma quindi é previsto anche l'uso del motion control per mirare? Non lo sapevo


Inviato dal mio iPad utilizzando Tapatalk
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Fabrizio1701 - 30 Gen 2017, 22:59
Doppiaggio/sottotitoli :nono:

Pensa, ti toccherà giocarlo in una lingua comprensibile  :P
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 31 Gen 2017, 00:32
E' facile prendersela con i deboli : S.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Pila87 - 31 Gen 2017, 08:21
Ma quindi é previsto anche l'uso del motion control per mirare? Non lo sapevo


Inviato dal mio iPad utilizzando Tapatalk

Non ho ancora capito come funzionerà per noialtri barboni miserabili della versione Wii U... il motion control della padella sarà abilitato? Oppure l'hanno ucciso come hanno ucciso tutte le funzionalità doppio schermo? In questo caso, si potrà usare il pro controller? Ho cercato info a riguardo senza successo...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Vitoiuvara - 31 Gen 2017, 10:48
Ma della guida non c'è ancora traccia nell'universo?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 31 Gen 2017, 10:49
Ma della guida non c'è ancora traccia nell'universo?

Pare abbiano stoppato le prenotazioni...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 31 Gen 2017, 13:02
Ma quindi é previsto anche l'uso del motion control per mirare? Non lo sapevo


Inviato dal mio iPad utilizzando Tapatalk

Non ho ancora capito come funzionerà per noialtri barboni miserabili della versione Wii U... il motion control della padella sarà abilitato? Oppure l'hanno ucciso come hanno ucciso tutte le funzionalità doppio schermo? In questo caso, si potrà usare il pro controller? Ho cercato info a riguardo senza successo...

Ma perché' dovrebbero ucciderlo
 C'è negli Zelda precedenti
 Ed è una funzione in comune tra le due console
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Pila87 - 31 Gen 2017, 13:11
Ma che ne so io :D magari per supportare il pro controller. Non è colpa mia se i giornalisti producono sette video al giorno di comparazioni grafiche fra le due versioni e fanno la guerra della risoluzione invece di porre sacrosante domande inerenti alle meccaniche.

Comunque hai ragione, c'è il motion su entrambe, l'avranno mantenuto su entrambe.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 31 Gen 2017, 13:30
Mi pare che il Pro di Switch abbia il giroscopio all'interno quindi non sarebbe un problema.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 31 Gen 2017, 19:48
GLI SVILUPPATORI DI XENOBLADE CHRONICLES HANNO CONTRIBUITO ALLO SVILUPPO DI THE LEGEND OF ZELDA: BREATH OF THE WILD

http://multiplayer.it/notizie/179388-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-gli-sviluppatori-di-xenoblade-chronicles-hanno-contribuito-allo-sviluppo-di-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild.html

Cito una parte interessante:
Citazione
Anche se avremmo potuto chiedere il loro sostegno sul versante tecnico, ci siamo resi conto che il loro modo di creare giochi era completamente diverso dal nostro e non avevamo molto da apprendere, dal momento che stavamo svolgendo due tipi di lavoro differenti
Citazione
Durante lo sviluppo di Breath of the Wild siamo stati assistiti da level designer abituati ad interfacciarsi con ampie aree di gioco, in modo da creare composizioni topografiche

Direi che il risultato finale rispecchia perfettamente queste due asserzioni: tanto potente come resa spaziale del territorio, quanto basico tecnicamente (dal pdv meramente grafico, beninteso).
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 31 Gen 2017, 23:15
Beh, ma si sapeva già dall'anno scorso, no?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Pila87 - 01 Feb 2017, 08:32
Mi pare che il Pro di Switch abbia il giroscopio all'interno quindi non sarebbe un problema.
Yep :yes: mi riferivo alla versione Wii U e al suo pro controller, privo del giroscopio.

I dettagli di quello che ha fatto Monolith non erano noti, si sapeva solo che c'erano stati sopra, vengono dall'ultima intervista a Aonuma che girava su quel sito francese.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 01 Feb 2017, 18:16
Videointervista a Aonuma e il Miya fatta da ign
http://it.ign.com/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-nintendo-switch/121242/videointerview/il-lungo-viaggio-alla-scoperta-di-un-nuovo-zelda
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 01 Feb 2017, 18:27
Videointervista a Aonuma e il Miya fatta da ign
http://it.ign.com/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-nintendo-switch/121242/videointerview/il-lungo-viaggio-alla-scoperta-di-un-nuovo-zelda

Sembra esserci una cura certosina in ogni più piccolo dettaglio, e tutti hanno comunque una propria funzionalità ludica, niente sembra essere lì solo per scena.

IO CI CREDO, se non rovinano tutti con dialoghi chilometrici o con un overworld troppo vuoto di cose da fare, potremmo avere il primo vero gioco realmente next gen.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Akidaso - 01 Feb 2017, 19:48
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170201/32e04bc8feaf51763d851e87659a413b.jpg)

Fantastica citazione.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 01 Feb 2017, 20:45
Beh, ma si sapeva già dall'anno scorso, no?
Non si sapeva di cosa si stessero occupando.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Pila87 - 02 Feb 2017, 13:42
Videointervista a Aonuma e il Miya fatta da ign
http://it.ign.com/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-nintendo-switch/121242/videointerview/il-lungo-viaggio-alla-scoperta-di-un-nuovo-zelda

Vista adesso :yes: Marzo lontanissimo. :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 04 Feb 2017, 18:22
https://youtu.be/Jd0gq5EjDXM
https://youtu.be/XAW3rrPgZJE
Aonuma si ridicolizza per noi in due spot.  :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 06 Feb 2017, 18:34
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1341403

Sembra che il gioco sia pronto. :)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 06 Feb 2017, 20:05
HUD "Pro" confirmed (http://multiplayer.it/notizie/179598-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-avra-una-modalita-pro-per-linterfaccia-di-gioco.html)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 06 Feb 2017, 20:47
HUD "Pro" confirmed (http://multiplayer.it/notizie/179598-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-avra-una-modalita-pro-per-linterfaccia-di-gioco.html)

dat TW3 feeling
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 06 Feb 2017, 20:47
È nell'ordine naturale del creato.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Pila87 - 07 Feb 2017, 08:25
L'opzione per avere meno HUD la si saluta sempre con gioia :D imprescindibile in SS.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 07 Feb 2017, 18:08
che ci sta, poi vediamo se il gioco è anche pensato per essere fruito senza un HUD: spesso si cita Morrowind come esempio di navigabilità "senza GPS" all'interno degli RPG od Open World.

Anche perchè trovarsi a girovagare alla cazzo di cane senza appigli di sorta non è proprio il massimo eh...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Shinji - 07 Feb 2017, 18:29
Cover di Marzo di Game Informer:

(http://i.imgur.com/igT3FY2.jpg)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Akidaso - 07 Feb 2017, 18:59
che ci sta, poi vediamo se il gioco è anche pensato per essere fruito senza un HUD: spesso si cita Morrowind come esempio di navigabilità "senza GPS" all'interno degli RPG od Open World.

Anche perchè trovarsi a girovagare alla cazzo di cane senza appigli di sorta non è proprio il massimo eh...

La paura degli open world è che sono open world, la malattia del secolo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 07 Feb 2017, 19:48
Cover di Marzo di Game Informer:

 :-[
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 07 Feb 2017, 20:10
che ci sta, poi vediamo se il gioco è anche pensato per essere fruito senza un HUD: spesso si cita Morrowind come esempio di navigabilità "senza GPS" all'interno degli RPG od Open World.

Anche perchè trovarsi a girovagare alla cazzo di cane senza appigli di sorta non è proprio il massimo eh...

La paura degli open world è che sono open world, la malattia del secolo.

oddio, non credo di essere uno che ha "paura degli open world"
ma se mi fai un open world senza "pensarlo" per essere fruito senza GPS, e mi ci butti lì, beh è un bel disastro di game design

oh, il mio è un timore che ambisco a fugare
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Akidaso - 07 Feb 2017, 20:17
A me fan paura. Tendono ad annoiarmi. Sto sperando che sto Zelda si salvi.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 07 Feb 2017, 20:35
Cover di Marzo di Game Informer:

(http://i.imgur.com/igT3FY2.jpg)
*__*
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: UnNamed - 07 Feb 2017, 20:42
Zelda chubby  :-*
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 07 Feb 2017, 20:50
che ci sta, poi vediamo se il gioco è anche pensato per essere fruito senza un HUD: spesso si cita Morrowind come esempio di navigabilità "senza GPS" all'interno degli RPG od Open World.

Anche perchè trovarsi a girovagare alla cazzo di cane senza appigli di sorta non è proprio il massimo eh...

La paura degli open world è che sono open world, la malattia del secolo.

oddio, non credo di essere uno che ha "paura degli open world"
ma se mi fai un open world senza "pensarlo" per essere fruito senza GPS, e mi ci butti lì, beh è un bel disastro di game design

oh, il mio è un timore che ambisco a fugare
Lo stesso si può dire di qualsiasi gioco che metta sul tavolo un territorio ricreato con tutti i crismi, per poi all'atto pratico concepire l'esplorazione sempre e solo nella forma di un Pollicino che insegue le briciole... di gamedesign.

È una presa per il culo.
Ci metto anche CDP tra i non virtuosi. Per carità, c'era il GPS perfino in TW2 e TW3 è stato il loro primo open world. Ma forse proprio loro erano i più  indicati per uscire dalla safe-zone.

Niente da fa'.
Vediamo se Mamma N ce la fa. Anche lei al suo primo tentativo, del resto.

L'esplorazione (vera) è una componente fondamentale di Zelda. C'è speranza, insomma.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 07 Feb 2017, 20:52
Zelda chubby  :-*
Come osi : [
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Shinji - 07 Feb 2017, 20:53
Non è  chubby, 
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: UnNamed - 07 Feb 2017, 20:55
Zelda chubby  :-*
Come osi : [
Mica è una critica, anzi
http://www.tfpforum.it/index.php?topic=6084.msg2316567#msg2316567
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 07 Feb 2017, 21:43
Non è  chubby,  é pregnant
O_O
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: SixelAlexiS - 07 Feb 2017, 21:44
Non è  chubby,  é pregnant
O_O

The Legend Of Zelda: Birth Of The Wild
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 07 Feb 2017, 21:46
Lei nuda nella fontana, lei apparentemente gravida... Se due indizi fanno una prova a sto giro Link ha bagnato il biscotto.

Daje come fosse Epona 😨
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 07 Feb 2017, 21:58
Non c'è più gameplay : (.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Neophoeny - 07 Feb 2017, 22:09
Lei nuda nella fontana, lei apparentemente gravida... Se due indizi fanno una prova a sto giro Link ha bagnato il biscotto.

Daje come fosse Epona 😨
Impossible! Link è peggio di Satomi che ci prova con Licia.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 07 Feb 2017, 22:34
Eh eh Marrabbio!
Eppure secondo me a sto giro glielo ammolla
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: UnNamed - 07 Feb 2017, 22:53
Hot coffee!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 07 Feb 2017, 23:25
Breath of the Wild Fuck
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 07 Feb 2017, 23:45
A Link to the Ass
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Pila87 - 08 Feb 2017, 01:28
Se mi avete spoilerato così a tradimento vengo a casa a uccidervi, se vedete un pelato con gli occhi iniettati di sangue chiamate pure il 112. :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Shinji - 08 Feb 2017, 05:44
È una burla Pila,  tranquillo
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Lenin - 08 Feb 2017, 06:39
Lei nuda nella fontana, lei apparentemente gravida... Se due indizi fanno una prova a sto giro Link ha bagnato il biscotto.

E' chiaro, gli sta anche toccando la spada, a Link.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: UnNamed - 08 Feb 2017, 08:14
La lunghissima spada di fuoco
https://m.youtube.com/watch?v=08J3aqOQ5RY
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Pila87 - 08 Feb 2017, 09:38
Magari l'internet c'ha preso e mi ha rovinato un'incredibile sorpresa.

Pensavo che su tfp si potesse stare più tranquilli, leggevo solo qui... vivi e impara. Logout dal thread, adios. :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Shinji - 08 Feb 2017, 09:39
Ma quale internet, ho fatto una battuta!
Vivi sereno.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Azraeel - 08 Feb 2017, 09:48
Immagine bellissima. *_*

Pila vince immediamente il premio per "paranoia edizione 2017" senza nemmeno iniziare la competizione.

Quello che spero da codesto titolo, come detto da alcuni, è di riscoprire il senso dell'esplorare.
Seguire un puntatore non è esplorare, dal canto mio è perdere tempo. A cosa serve lo spazio se diviene una mera perdita di tempo da coprire nel modo più veloce e rettilineo possibile?

In Dying Light qualche tentativo è stato fatto, ad esempio: indizi da seguire rinvenuti in vecchi scritti, e arrivati sul luogo la mappa non indica un punto ma un' area più o meno ampia.

Solo che appena rinvenuto l'indizio sulla mappa già viene evidenziata l'area. Che senso ha parlarmi di una grotta ai piedi di un misterioso albero morto che troneggia su un canyon tenebroso, se poi la mappa mi dice dove tutto si trova?

Che bei ricordi quando nei giochi occorreva utilizzare lo spazio a disposizione come veicolo per l'intrattenimento.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Shinji - 08 Feb 2017, 11:19
Ah, e comunque riprendendo il discorso di Zelda

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: UnNamed - 08 Feb 2017, 12:13
Oppure è lui
Spoiler (click to show/hide)

Cmq secondo me a furia di farsi rapire e non potersi muovere nelle celle, si è semplicemente sfondata di cibo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 08 Feb 2017, 19:04
Io entro ufficialmente in nospoiler mode.
Si inizia a veder troppo.

Ok, questa è servita su un piatto d'argento x___x.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 08 Feb 2017, 19:23
Magari l'internet c'ha preso e mi ha rovinato un'incredibile sorpresa.

Pensavo che su tfp si potesse stare più tranquilli, leggevo solo qui... vivi e impara. Logout dal thread, adios. :yes:
Pila ascolta ammè, a sto giro Zelda paga pegno. E bon una volta, e bon due ma dai e dai anche un santo come Link ha bisogno di vuotare il sacco.

Ad Pecoram
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 09 Feb 2017, 01:23
Lo scatto dal party di chiusura dei lavori su Zelda era stato postato?

(http://images.multiplayer.it/thumbs/images/2017/02/06/4e6187d2-9dd7-4eef-8858-33aed76d2eb9_zedla_wrap_party_jpg_0x0_q85.jpg)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Akidaso - 09 Feb 2017, 09:02
Era stato postato il twitt.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 09 Feb 2017, 09:05
Si è scoperto cosa contiene il baule che si vede in fondo? Un pezzo di cuore di Aonuma?  :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Fabrizio1701 - 09 Feb 2017, 15:49
20 Rupie.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 09 Feb 2017, 15:55
Ta-na-na-naaaaa!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 09 Feb 2017, 16:03
Lo scatto dal party di chiusura dei lavori su Zelda

hanno la tipica espressione di chi ha appena compiuto un'impresa eccezionale
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 09 Feb 2017, 16:36
Due giorni di riposo poi sotto con il prossimo titolo spero  :evil:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Raven - 10 Feb 2017, 21:08
(http://www.gameinformer.com/cfs-filesystemfile.ashx/__key/CommunityServer-Components-SiteFiles/imagefeed-featured-nintendo2017-zelda-breathofthewild-screen_2D00_gallery-posted/switch_5F00_zeldabotw_5F00_gi_5F00_jan2017_5F00_scrn_5F00_lightning01.jpg)

http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2017/02/09/exclusive-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-screen-gallery.aspx
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 11 Feb 2017, 15:26
Guardi l'immagine con i due scheletroni di notte ed è subito Natale 1998.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 11 Feb 2017, 20:41
Guardi l'immagine con i due scheletroni di notte ed è subito Natale 1998.

esagerato la grafica è almeno da 2003
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 11 Feb 2017, 23:48
Intendevo dire che la mente corre subito alla prima notte passata negli Hyrule Fields di Ocarina of Time, quando sbucavano fuori gli Stalkid all'improvviso dal terreno.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: MaxxLegend - 11 Feb 2017, 23:54
Guardi l'immagine con i due scheletroni di notte ed è subito Natale 1998.
Semmai 1986. Mi ricorda quegli scheletrozzi dinosaureschi dei Masters che si usavano per riporre i personaggi. :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 12 Feb 2017, 12:45
Intendevo dire che la mente corre subito alla prima notte passata negli Hyrule Fields di Ocarina of Time, quando sbucavano fuori gli Stalkid all'improvviso dal terreno.

 :-[

mi sembrava strana una battuta del genere da parte tua, è che la foto rende veramente male, sembra un gioco di due generazioni fa  :no:

va beh mancano meno di tre settimane
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 12 Feb 2017, 13:22
mi sembrava strana una battuta del genere da parte tua, è che la foto rende veramente male, sembra un gioco di due generazioni fa  :no:

va beh mancano meno di tre settimane

Non sarei così drastico ma sì, il dettaglio grafico non è alto. C'è però da dire che la complessità del motore fisico compensa e giustifica la resa visiva, che comunque è molto raffinata e d'impatto.

La cosa che non mi piace è 'sto bloom sparato come in Wind Waker HD, che secondo me smarmella tutto e non rende giustizia. Speriamo si possa disabilitare dalle opzioni.

Ad ogni modo, secondo me, è proprio lo Zelda Team ad essere indietro dal pdv tecnologico, gli altri team Nintendo sono molto, molto, molto più capaci di sfruttare appieno gli hardware con i quali lavorano.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 12 Feb 2017, 13:24
Comunque hanno supporto da altri team quando fanno i giochi più grossi
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: UnNamed - 12 Feb 2017, 15:28
Non sarei così drastico ma sì, il dettaglio grafico non è alto. C'è però da dire che la complessità del motore fisico compensa e giustifica la resa visiva, che comunque è molto raffinata e d'impatto.
In realtà anche con la fisica soggiacente non è graficamente sparaflesciante anche se rimane godibile. Un Crysis su XBOX360 fisicamente e graficamente gli parcheggia tranquillamente le mani in faccia.

Il bloom invece non l'ho notato, non c'era oppure era talmente tenue da non essere fastidioso come in WWHD.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Kiavik - 12 Feb 2017, 15:58
Un Crysis su XBOX360 fisicamente e graficamente gli parcheggia tranquillamente le mani in faccia.

No.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 12 Feb 2017, 16:14
In realtà anche con la fisica soggiacente non è graficamente sparaflesciante anche se rimane godibile. Un Crysis su XBOX360 fisicamente e graficamente gli parcheggia tranquillamente le mani in faccia.


Crysis l'ho giocato su PC ma non ricordo un motore fisico così complesso e soprattutto utilizzato in ogni istante al massimo. Anzi.

Cmq hai ragione, Switch è meno potente di un X360, Nintendoomed, ecc...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: UnNamed - 12 Feb 2017, 19:19
Crysis non ha un motore fisico complesso non si può leggere.

Il paragone tra BotW e Crysis è pertinente, basta giocare un livello come Onslaught. Uno dei due giochi offre POM, ambient occlusion, SSS e tanti altri effetti che trovate sulla pagina wiki. Tutto su console, dove l'erba almeno viene renderizzata. Non nascondo ci fossero cali di framerate, inevitabili pensando che era uno dei primi giochi cryengine su console e considerando la mole di effetti. Non che Zelda non li abbia, il che è più grave considerando landscape da TES:Oblivion.

BotW è carino graficamente, aiuta molto la componente artistica, ma non ha nessun picco, è scorretto dire che il dettaglio grafico è impattato dalla fisica perché non è così, diversi giochi della scorsa gen hanno dimostrato di poter vantare una potenza bruta maggiore con un hardware inferiore.

La mia impressione è che BotW risenta dello sviluppo su WiiU, dove l'hardware doveva sparare a video anche i dati sul Gamepad intaccando in qualche modo l'impatto grafico generale, senza considerare gli sforzi di riconversione a sviluppo già inoltrato. Su Switch non credo abbiano avuto il tempo di curare la parte grafica di una virgola.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 12 Feb 2017, 19:44
Oltre che dello sviluppo su Wii U risente anche della scarsa capacità tecnologica dello Zelda team.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: DRZ - 12 Feb 2017, 22:26
Crysis l'ho giocato su PC ma non ricordo un motore fisico così complesso e soprattutto utilizzato in ogni istante al massimo. Anzi.

Secondo me ricordi male sia Crysis sia i video attualmente disponibili di Zelda, altrimenti un'affermazione del genere non si spiega.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 13 Feb 2017, 08:44

La mia impressione è che BotW risenta dello sviluppo su WiiU, dove l'hardware doveva sparare a video anche i dati sul Gamepad intaccando in qualche modo l'impatto grafico generale, senza considerare gli sforzi di riconversione a sviluppo già inoltrato. Su Switch non credo abbiano avuto il tempo di curare la parte grafica di una virgola.

Per l'hardware di riferimento ovviamente si', ma per i due schermi direi no.
Dove impatta e' quando deve mandare a video due schermate di gioco differenti, tipo call of duty in coop dove dimezzano il framerate

Di Zelda si è visto nulla ma sarà una schermata 2D inventario o mappa mentre per i filmati semplice mirror streaming che impatta zero
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 13 Feb 2017, 11:12
la cosa peggiore non è tanto la mancanza di dettaglio o la scarsa definizione, uno si abitua, la cosa grave è che nonostante tutte queste rinunce la demo rallentava in maniera vistosa, speriamo abbiano risolto
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 13 Feb 2017, 11:16
Ma Zelda è un titolo WiiU, su Switch avrà qualcosina in più a livello di pulizia, draw distance e compagnia, ma la natura è quella, e WiiU è una 360 con più ram sostanzialmente.

Per questo mi sembra ingeneroso il paragone con Crysis 2 e 3 che sono dei corridoi e soprattutto giravano a 25 frame con rincorsa. Cioè non ha senso un paragone del genere per svilire tecnicamente Zelda.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Raven - 13 Feb 2017, 11:35
Oltre che dello sviluppo su Wii U risente anche della scarsa capacità tecnologica dello Zelda team.

Bisogna anche vedere cosa si propone di fare un team, l'unico altro di Nintendo che fa giochi simili è Monolith e rinuncia praticamente a tutto per spingere sull'impatto visivo del mondo di gioco. Sempre tenendo conto dell'hardware a disposizione.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Diegocuneo - 13 Feb 2017, 11:55
Non sarei così drastico ma sì, il dettaglio grafico non è alto. C'è però da dire che la complessità del motore fisico compensa e giustifica la resa visiva, che comunque è molto raffinata e d'impatto.
In realtà anche con la fisica soggiacente non è graficamente sparaflesciante anche se rimane godibile. Un Crysis su XBOX360 fisicamente e graficamente gli parcheggia tranquillamente le mani in faccia.

Il bloom invece non l'ho notato, non c'era oppure era talmente tenue da non essere fastidioso come in WWHD.
questo era pieno di fisica  :yes:
(http://static4.gamespot.com/uploads/original/gamespot/images/2008/325/reviews/919198-935846_20081121_001.jpg)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 13 Feb 2017, 16:06
Crysis l'ho giocato su PC ma non ricordo un motore fisico così complesso e soprattutto utilizzato in ogni istante al massimo. Anzi.

Secondo me ricordi male sia Crysis sia i video attualmente disponibili di Zelda, altrimenti un'affermazione del genere non si spiega.

Son passati diversi anni ma non ricordo un momento-uno durante il quale il motore fisico di Crysis veniva sfruttato a fondo a fini ludici. E lo giocavo su PC, su 360 immagino che fosse ancora più primitivo. Ah, ovviamente era il gioco nel suo complesso a fare davvero pena, va da se.

I video del nuovo Zelda li conosco benissimo, sta tranquillo.

Il basso dettaglio a vantaggio del motore fisico su Wii U potrebbe essere dovuto al fatto che la suddetta console ha una CPU molto molto loffia e per questo devono ricorrere alle funzioni GP della GPU Ati, drenando risorse che sarebbero finite all'aspetto grafico. Probabilmente si spiegano così anche i minimissimi livelli di interazione di Xenobalde Chronicles, che ha dettagli da vendere ma quando incocci in una macchina ci passi attraverso come se non esistesse.

Ma queste sono solo ipotesi, non sono un espertone di grafica da phorum, quindi potrei dire inesattezze.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Brothers Killer - 13 Feb 2017, 16:21
Ma ancora con questo discorso. In altri lidi invece si tira fuori l'IA per giustificare certe povertà grafiche. IA che non incide minimamente a livello tecnico se non devi fare cose molto particolari, che non mi sembra il caso di questa zelda.
Invece riguardo alla fisica il discorso è sempre lo stesso, cioè che conta è la complessità della simulazione. Insomma poco importa che "ogni elemento risponde alla fisica" se poi quell'elemento è un sasso che muovi in giro in maniera molto basilare. Distruggere una costruzione in real time nel primo Crysis, che constatavano solitamente di parecchi elementi diversi, è una simulazione infinitamente più complessa e pesante per la CPU che spessare un masso. Idem abbattere un albero che poi diventa un tronco alla maniera di minecraft vs il poterlo distruggere in più frammenti in qualsiasi punto e altezza con conseguente diversa caduta che aveva il primo Crysis.
Questo non significa che a livello di gameplay fosse così significativo il loro utilizzo, ma si parla di quanto la fisica incida a livello di calcolo, e nel caso di Zelda non così tanto.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: DRZ - 13 Feb 2017, 16:40
Son passati diversi anni ma non ricordo un momento-uno durante il quale il motore fisico di Crysis veniva sfruttato a fondo a fini ludici.
E lo giocavo su PC, su 360 immagino che fosse ancora più primitivo. Ah, ovviamente era il gioco nel suo complesso a fare davvero pena, va da se.

Chiaramente, essendo roba non Nintendo e addirittura (gasp!) occidentale.
Viene da chiedersi cosa ti abbia costretto a giocarci, hai perso una scommessa?

I video del nuovo Zelda li conosco benissimo, sta tranquillo.

Se in quei video hai visto un motore fisico "complesso e soprattutto utilizzato in ogni istante al suo massimo" non so proprio che dirti.
Per quello che si è visto fino ad ora Zelda ha la solita fisica finta da videogioco che ti permette di interagire con la roccia X per fare Y ma non, ad esempio, con una roccia quasi identica vista cinque minuti prima... il che non è assolutamente un male, per carità, visto che comunque al momento l'hardware per una la simulazione fisica realistica di un mondo di gioco essenzialmente non esiste, ma a sentirvi parlare sembra che prima di Breath of the Wild tutto il resto fosse cacca.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Azraeel - 13 Feb 2017, 16:44

Se in quei video hai visto un motore fisico "complesso e soprattutto utilizzato in ogni istante al suo massimo" non so proprio che dirti.
Per quello che si è visto fino ad ora Zelda ha la solita fisica finta da videogioco che ti permette di interagire con la roccia X per fare Y ma non, ad esempio, con una roccia quasi identica vista cinque minuti prima... il che non è assolutamente un male, per carità, visto che comunque al momento l'hardware per una la simulazione fisica realistica di un mondo di gioco essenzialmente non esiste, ma a sentirvi parlare sembra che prima di Breath of the Wild tutto il resto fosse cacca.

Magari ho letto male io, ma stando alle dichiarazioni parrebbe invece che tutto il mondo risponda alla fisica, con delle regole precise e totalizzanti. Hanno parlato di diversi modi per risolvere ogni enigma e ogni obiettivo di spostamento, proprio perchè grazie alla fisica sarà possibile per ognuno trovare il proprio modo.

Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 13 Feb 2017, 16:45

Per quello che si è visto fino ad ora Zelda ha la solita fisica finta da videogioco che ti permette di interagire con la roccia X per fare Y ma non, ad esempio, con una roccia quasi identica vista cinque minuti prima...

fonte?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: ederdast - 13 Feb 2017, 16:46
Zelda è Zelda, poco da dire, lo prendo al Day One visto che devo fare ammenda non avendo giocato l'episodio a cavallo Wii/WiiU (Skyward Sword), però (ovviamente visto che si parla di un titolo che gira anche su WiiU) fra questo e un Horizon per Ps4 ci corre una generazione minimo ragazzi.
Poi che sia bello uguale io ne sono più che sicuro...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: UnNamed - 13 Feb 2017, 16:47
Mi sa che Jello confonde Crysis con Dino Crisis. Non c'è altra spiegazione.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 13 Feb 2017, 16:48
Ma ancora con questo discorso. In altri lidi invece si tira fuori l'IA per giustificare certe povertà grafiche. IA che non incide minimamente a livello tecnico se non devi fare cose molto particolari, che non mi sembra il caso di questa zelda.
Invece riguardo alla fisica il discorso è sempre lo stesso, cioè che conta è la complessità della simulazione. Insomma poco importa che "ogni elemento risponde alla fisica" se poi quell'elemento è un sasso che muovi in giro in maniera molto basilare. Distruggere una costruzione in real time nel primo Crysis, che constatavano solitamente di parecchi elementi diversi, è una simulazione infinitamente più complessa e pesante per la CPU che spessare un masso. Idem abbattere un albero che poi diventa un tronco alla maniera di minecraft vs il poterlo distruggere in più frammenti in qualsiasi punto e altezza con conseguente diversa caduta che aveva il primo Crysis.
Questo non significa che a livello di gameplay fosse così significativo il loro utilizzo, ma si parla di quanto la fisica incida a livello di calcolo, e nel caso di Zelda non così tanto.

Non capisco perché scaldarsi. La fisica sono calcoli che deve fare la CPU e, quando non ce la fa, la GPU se ha le necessarie funzioni (come quella del Wii U, stando almeno a quanto dice Ati).

Più la CPU è scarsa (e quella del Wii U è molto scarsa, da quanto trapelò anni orsono una scelta fatta per garantire la retrocompatibilità) e più aumenta il carico sulla GPGPU, che, sempre su Wii U, è a sua volta abbastanza loffia.

Per lo meno io l'ho capita così, ma non essendo un espertone sicuramente mi sbaglio.

Crysis aveva un motore fisico molto complesso ma usato zero a fini ludici: non ricordo una singola situazione dove tutto quel popo' di meraviglia tecnologica me l'abbiano fatta usare per proseguire. Andavo avanti, mi nascondevo, sparavo, guidavo, seguivo una trama da quinta elementare e mi annoiavo.

L'interattività totale di Breath of the Wild sembra (sottolineo il sembra, perché poi dobbiamo vedere il gioco finito) invece la caratteristica centrale del gioco, insieme alla non linearità ed alla libertà di esplorazione. C'è addirittura un oggetto completamente deputato ad essa come la calamitona gigante.

La grafica di Breath of the Wild secondo me è poco dettagliata in primis per le limitazioni dell'hardware di partenza (Wii U), in secundis per quelle dello Zelda Team (su X360 si sono visti giochi aperti più dettagliati, mi viene in mente la trilogia di Just Cause) ed infine perché hanno privilegiato il motore fisico a scapito di quello grafico.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 13 Feb 2017, 16:54
Chiaramente, essendo roba non Nintendo e addirittura (gasp!) occidentale.
Viene da chiedersi cosa ti abbia costretto a giocarci, hai perso una scommessa?

Avevo appena cambiato PC ed ero curioso. Purtroppo la delusione fu enorme, così grossa da fare il paio con il mitologico e modernissimo e maturissimo Fallout 3, che ho dovuto abbandonare dopo una quarantina di ore di gioco perché salvai inavvertitamente mentre il personaggio si incastrò in una porta senza poter uscire. Roba che nei primitivi e scarsi e vecchi giochi Nintendo non è mai successa.

A me la roba non Nintendo piace, alcuni dei miei giochi preferiti in assoluto sono occidentali, non Nintendo e per PC, ma in media la distanza qualitativa è abissale.

Su Zelda ho risposto nel precedente post.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: UnNamed - 13 Feb 2017, 19:00
La fisica a cui fa riferimento Jello è quella quantistica, se non la usa non c'è.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 13 Feb 2017, 19:16
La fisica a cui fa riferimento Jello è quella quantistica, se non la usa non c'è.

Più che altro vale la divisione giochi irrilevanti/giochi rilevanti.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: UnNamed - 13 Feb 2017, 19:29
Vorrei ulteriormente risponderti ma poi mi trascini nel vortice del non senso. 
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 13 Feb 2017, 19:49
jello esagera e generalizza ma che il peggior zelda vince in scioltezza sul miglior crysis è fuori discussione, dico che un minino di credito a nintendo glielo dobbiamo specie sulle ip storiche come mario e zelda, non è questione di fede è buon senso

Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: UnNamed - 13 Feb 2017, 19:55
Si parlava di lato tecnico.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 13 Feb 2017, 19:57
lo so e sono perfettamente d'accordo con te, era per ricordare che male che vada è sempre zelda  ;D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ivan F. - 13 Feb 2017, 20:07
Non leggo il topic da qualche cinquantina di pagine, ahimè.

Chi mi riassume lo stato della discussione?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Brothers Killer - 13 Feb 2017, 20:36
Ma io non sto dicendo che trovo Zelda peggio di Crysis, il confronto era sul versante tecnico ed il gioco Crytek disintegra il nuovo Zelda anche dal punto di vista della complessità dell'engine fisico senza pensarci due volte. A livello di gameplay se il nuovo Zelda dovesse piacermi meno del primo Crysis sarebbe abbastanza grave direi  :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 13 Feb 2017, 20:40
Non leggo il topic da qualche cinquantina di pagine, ahimè.

Chi mi riassume lo stato della discussione?

ahahaha che razza di troll che sei :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 13 Feb 2017, 22:02
Si parlava di lato tecnico.

Questo purtroppo è il tallone d'Achille dello Zelda Team.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: eugenio - 14 Feb 2017, 09:14
Chi mi riassume lo stato della discussione?

Pochi vincono, molti perdono, tutti sudano. Tranne i nuotatori.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 14 Feb 2017, 09:54
Oggi è San Valentino...

(http://images.multiplayer.it/thumbs/images/2017/02/14/c4lpx-zvmaavj_6_jpg_1400x0_q85.jpg)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: UnNamed - 14 Feb 2017, 10:05
Si sta diffondendoooo
https://www.youtube.com/watch?v=_Y9vciMocrQ
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 14 Feb 2017, 11:37
http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2017/02/13/new-gameplay-and-impressions-for-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild.aspx?utm_content=bufferf6f4a&utm_medium=social&utm_source=twitter.com&utm_campaign=buffer

Direi che è tutto finito, per tutti.

Nel video si sente miele, veramente miele. Ci hanno giocato un'ora e mezza e sono rimasti in un fazzoletto di mappa, ci sono shrines disseminati di gameplay, nessuna zona con auto levelling, quindi puoi prendere schiaffi in faccia senza problemi, i nemici cicciotti con il laser che ti uccidono se ti beccano, Link anche con le frecce "power" scalfisce appena questi miniboss.

Insomma è finita,per tutti. Dispiace ma è così.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 14 Feb 2017, 12:26
bella panda

(https://cdn.meme.am/cache/instances/folder514/400x/57768514.jpg)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 14 Feb 2017, 12:47
Si sta diffondendoooo
https://www.youtube.com/watch?v=_Y9vciMocrQ
Quel porco di un Link
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Capitanmarkok - 14 Feb 2017, 14:11
DLC in arrivo.

@NintendoEurope: New adventures built on #Zelda: Breath of the Wild’s huge world are coming to #NintendoSwitch & #WiiU later in 2017 https://t.co/HIUNUeIgd5 https://t.co/QrcR0FZJGj
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Melchio - 14 Feb 2017, 14:20
(http://it.ign.com/forum/attachments/img_20170214_141816-jpg.14068/)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 14 Feb 2017, 14:25
"32Gb su una console a cartucce bastano e avanzano, mica è una simil-PC con tutti quei DLC e DD che con 500Gb non ci arrivi a fine mese" [cit.]

E parte già la giostra dei DLC...preparate le vostre SD che a 'sto giro vi tocca pigliarle belle capienti.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: ederdast - 14 Feb 2017, 14:27
Si, 128GB e passa la paura...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 14 Feb 2017, 14:31
l'hard mode via dlc, che è uno scherzo?  :D non fa ridere.  :(
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 14 Feb 2017, 14:35
Quella è veramente una roba incommentabile.
Il secondo DLC glielo prendo ma il primo col cazzo, manco morto.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: SixelAlexiS - 14 Feb 2017, 14:39
'rtacci loro, pure i DLC pezzenti già presenti nel gioco dove ti fanno scaricare un .ini per sbloccare il tutto... vabè, per quando lo giocherò sarà uscita la GOTY  :no:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Top Dogg - 14 Feb 2017, 14:39
Prima di buttare merda
Dobbiamo vedere quanto costera' il tutto
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 14 Feb 2017, 14:41
20 dollari.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 14 Feb 2017, 14:41
20€ il Season Pass con entrambi i DLC.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Drone_451 - 14 Feb 2017, 14:42
Il secondo DLC glielo prendo ma il primo col cazzo, manco morto.

Lo sai che li prenderai tutti aspettandoli con ansia  :)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 14 Feb 2017, 14:43
Lo sai che li prenderai tutti aspettandoli con ansia  :)
Seeeee... :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: xPeter - 14 Feb 2017, 14:44
Story Mode + Dungeon DLC = figata, mi auguravo proprio annunciassero qualcosa del genere.
Il primo hard mode + cave of ordeals invece lascia interdetti, uno se li aspetterebbe già integrati al gioco di base, ma se esce in estate magari sarà comunque particolarmente curato...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Top Dogg - 14 Feb 2017, 14:45
20 dollari.

E' morta  magia Nintendo
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Neophoeny - 14 Feb 2017, 14:53
E sì scopri che il nuovo Zelda fu diretto da Tabata :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Drone_451 - 14 Feb 2017, 14:58
Ho preso zelda. La wii u me la faccio prestare /pezzent mode=off
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: ederdast - 14 Feb 2017, 15:00
E vabbè again DLC di roba da mettere nel gioco da subito, bhà...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 14 Feb 2017, 15:00
Ho preso zelda. La wii u me la faccio prestare /pezzent mode=off
Tanto senza hard mode lo finisci in 5 giorni.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Drone_451 - 14 Feb 2017, 15:02
Ho preso zelda. La wii u me la faccio prestare /pezzent mode=off
Tanto senza hard mode lo finisci in 5 giorni.

No problem. Niente DLC  :)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 14 Feb 2017, 15:21
'namo bene
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 14 Feb 2017, 15:25
https://youtu.be/vbbZslUchyA

Video di Aonuma sul dlc
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: xPeter - 14 Feb 2017, 15:25
Per ora N coi dlc si è comportata bene, di quelli di Mario U e MK8 non ci si poteva proprio lamentare per rapporto qualità/quantità e prezzo, non vedo perché già bollare come una sóla questi di Zelda.
La prospettiva di poter giocare nuovo contenuto rilasciato a moduli aggiuntivi, anziché dover aspettare a digiuno altri 5 e passa anni per un nuovo episodio della saga, per me è una cosa buona.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 14 Feb 2017, 15:28
...non vedo perché già bollare come una sóla questi di Zelda.
Perchè nel primo pack c'è l'hard mode che è una opzione basilare di ogni gioco uscito dalla notte dei tempi?
Stai scherzando?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: xPeter - 14 Feb 2017, 15:33
...non vedo perché già bollare come una sóla questi di Zelda.
Perchè nel primo pack c'è l'hard mode che è una opzione basilare di ogni gioco uscito dalla notte dei tempi?
Stai scherzando?
Prima vediamo com'è bilanciata la difficoltà nel gioco base, ed in cosa consistono nel dettaglio hard mode e trials.
Comunque c'è anche un dungeon+storyline aggiuntivo, a quello principalmente faccio riferimento.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 14 Feb 2017, 15:35
Si il secondo pack interessa anche me, ma se me li vendono a 20€ in blocco senza scindere allora lascio perdere e mi tengo il gioco liscio.
Per MK8 erano 8 mezzi nuovi, 16 piste e 6 personaggi nuovi a 12€ (e potevi scegliere se prenderne anche solo uno dei due a meno).
Non c'è proprio confronto.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: rule_z - 14 Feb 2017, 15:43
Fare il confronto senza sapere cosa ci sarà effettivamente nei DLC di Zelda è un pelo difficile però.
Tra l'altro, l'hard mode di Mario Kart (i 200cc) venne aggiunto anche lui in DLC, se non sbaglio.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 14 Feb 2017, 15:52
Mi pare di ricordare fosse un aggiornamento gratuito, cmq l'hard mode in un DLC a pagamento non si era mai visto, dai.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 14 Feb 2017, 16:04
Facciamo un passo indietro: il primo Zelda con DLC. Focalizzate.
Ok, adesso potete continuare...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Kiavik - 14 Feb 2017, 16:06
Mi pare di ricordare fosse un aggiornamento gratuito, cmq l'hard mode in un DLC a pagamento non si era mai visto, dai.

(http://www.techpedition.com/wordpress/wp-content/uploads/2011/03/zelda-ocarina.jpg)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: rule_z - 14 Feb 2017, 16:10
Vabbè è ben diverso via.
Piuttosto gli episodi rilasciati su Satellaview...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 14 Feb 2017, 16:11
Io finora sono stato in silenzio stampa.
Ma mo basta. Vi drogate dal buco del culo se pensate che sia vagamente onesto vendere in un season pass da 20 euro la hard mode, tra le altre cose.
Glissando su madre Polonia che a 20 euro ti vende un continente, questi sanno che la cosa più sofferta dalla fanbase negli ultimi 15 anni di vita del franchise (ossia metà vita dello stesso, mica bruscoletti) è la pochezza di sfida e ti vanno a vendere a parte la hard mode. Ma scherzate?!

Stiamo male. Hype per la combo Switch + Zelda crollato male. Devono essere boicottati al pari di Ubilol, EA et similia. Porci!!!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 14 Feb 2017, 16:14
Mi pare di ricordare fosse un aggiornamento gratuito, cmq l'hard mode in un DLC a pagamento non si era mai visto, dai.

(http://www.techpedition.com/wordpress/wp-content/uploads/2011/03/zelda-ocarina.jpg)

Parliamo di un rework dei dungeon. Cosa che al 99% su Zelda BotW non si sbatteranno a fare. Verosimilmente unlockeranno quei parametri da demenza senile che dai video rilasciati sembrano tarati a prova di noob motoleso.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Kiavik - 14 Feb 2017, 16:15
Parliamo di un rework dei dungeon. Cosa che al 99% su Zelda BotW non si sbatteranno a fare.

Questo non ci è dato saperlo. Se se lo fanno pagare, un motivo ci sarà. A meno che non sia come per MK8 (Hard mode gratuito)

Verosimilmente unlockeranno quei parametri da demenza senile che dai video rilasciati sembrano tarati a prova di noob motoleso.

Gli stessi video in cui Link viene oneshottato dai guardiani e i nemici normali gli tolgono 8 cuori a botta?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 14 Feb 2017, 16:15
Grande Metallo, c'è bisogno di un po' di veemenza, non tutto sto ci ci ci co bacetti moine per Nintendo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 14 Feb 2017, 16:29

Gli stessi video in cui Link viene oneshottato dai guardiani e i nemici normali gli tolgono 8 cuori a botta?

Gli stessi video in cui, a bordo del cavallo, sbatti addosso ai cazzetti rossi e questi non reagiscono.

Gli stessi video dove, impunemente, peggio che in Far Cry 2004, da un'altura, puoi frecciare l'universo e botte di arco, senza che nessuno sia in grado di scalzarti/punirti dalla tua posizione di appena una piattaforma in legno rialzata.

Gli stessi video in cui i nemici vantano un cono visivo inaccettabile per un sandbox game con implementazioni stealth.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Kiavik - 14 Feb 2017, 16:30
Gli stessi video in cui, a bordo del cavallo, sbatti addosso ai cazzetti rossi e questi non reagiscono.

Gli stessi video dove, impunemente, peggio che in Far Cry 2004, da un'altura, puoi frecciare l'universo e botte di arco, senza che nessuno sia in grado di scalzarti/punirti dalla tua posizione di appena una piattaforma in legno rialzata.

Gli stessi video in cui i nemici vantano un cono visivo inaccettabile per un sandbox game con implementazioni stealth.

Rotfl, si vede che hai visto poco di questo gioco.
Ti attendono belle sorprese quando lo inizierai :P
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 14 Feb 2017, 16:31
Se hanno inibito i sensi dei nemici a botte di numerini dagli slider inaccessibili agli utenti, ripiegando su di una cheappata come l'output damage per dare la parvenza di sfida, sono da boicottare istant!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 14 Feb 2017, 16:32
Gli stessi video in cui, a bordo del cavallo, sbatti addosso ai cazzetti rossi e questi non reagiscono.

Gli stessi video dove, impunemente, peggio che in Far Cry 2004, da un'altura, puoi frecciare l'universo e botte di arco, senza che nessuno sia in grado di scalzarti/punirti dalla tua posizione di appena una piattaforma in legno rialzata.

Gli stessi video in cui i nemici vantano un cono visivo inaccettabile per un sandbox game con implementazioni stealth.

Rotfl, si vede che hai visto poco di questo gioco.
Ti attendono belle sorprese quando lo inizierai :P

Purtroppo ho visto tutto o quasi. Non è che se fai nemici con 8 cuori di output damage ma blinded innanzi a manovre furtive hai fatto una sfida intelligente.

Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Brothers Killer - 14 Feb 2017, 16:35
Chiedo a Teokrazia e a qualunque altro giornalista videoludico presente in questo forum: rendetevi utili cercando o chiedendo ai colleghi di chiedere, se mai vi capiterà di avere sotto mano Aonuma o chi che sia prima della release, se ci sarà un livello di difficoltà aggiuntivo oppure l'unico livello di difficoltà aggiuntivo è quello ottenuto pagando. Perché nel primo caso è una porcata stile TLoU che posso digerire, nel secondo caso mi sta portando seriamente a disdire la prenotazione di Zelda. La modalità per decerebrati al lancio non gliela gioco.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 14 Feb 2017, 16:36
It's beginning
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: hob - 14 Feb 2017, 16:37
lol Metaller secondo me te la sei legata al dito un po' troppo stretta^^ ok che "vendere" l'hard mode è da poveretti, ma in generale sul valore del pacchetto complessivo è tutta da vedere. Ok, anche "UN (1) dungeon" non si presenta benissimo, ma almeno non è un season pass da 40 dollari con 2-3 miniscenari da 15-20 minuti e il resto skin, anzi parrebbe qualcosa alla From, che va a integrare l'avventura. E' tutto da vedere quanto materiale ci sarà. Sulla difficoltà è questione di aspettare 2 settimane e sapremo se è un gioco da senza mani o c'è già un po' di sfida. Basta non comprare finchè non si hanno notizie dei contenuti, o aspettare la goty. Non si sbaglia mai così ;)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: ederdast - 14 Feb 2017, 16:37
Si il disclaimer starà lì.
Se questo è un livello di difficoltà aggiuntivo oltre le impostazioni già presenti nel gioco base potrebbe anche passare.
Se il gioco base avrà un solo livello di sfida ci sarebbe un attimo da incazzarsi, però anche lì bisognerà capire il livello di sfida del gioco base...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: EGO - 14 Feb 2017, 16:38
Citazione
The first content pack is scheduled to launch this summer and will include the addition of a Cave of Trials challenge, a new hard mode and a new feature for the in-game map. The second content pack will launch in Holiday 2017, and adds new challenges that will let players enjoy a new dungeon and a new original story. The Expansion Pass will be available for both the Nintendo Switch and Wii U versions of the game and are identical. Content packs cannot be purchased individually.
Leggere è difficile, postare senza aver letto è Internet.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Raven - 14 Feb 2017, 16:41
It's beginning

E ancora non se ne è accorto Ryoga  :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Brothers Killer - 14 Feb 2017, 16:42
A new hard mode non è interpretabile univocamente, perdonatemi. Per l'inglese che conosco io può significare due cose:
-una hard mode aggiuntiva oltre a quella presente nel gioco
-una hard mode che nel gioco non è presente

Fino a quando non confermano la prima sono sull'orlo di disdirgli la prenotazione.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Drone_451 - 14 Feb 2017, 16:42
Gli stessi video dove, impunemente, peggio che in Far Cry 2004, da un'altura, puoi frecciare l'universo e botte di arco, senza che nessuno sia in grado di scalzarti/punirti dalla tua posizione di appena una piattaforma in legno rialzata.

A me a FarCry 2004 mi rompevano il culo da dietro la curva dell'orizzonte.

Comunque su PS4 compro un DLC di COD ogni tre mesi. So' buffi gli svenimenti nitendari
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 14 Feb 2017, 16:43
lol Metaller secondo me te la sei legata al dito un po' troppo stretta^^ ok che "vendere" l'hard mode è da poveretti, ma in generale sul valore del pacchetto complessivo è tutta da vedere. Ok, anche "UN (1) dungeon" non si presenta benissimo, ma almeno non è un season pass da 40 dollari con 2-3 miniscenari da 15-20 minuti e il resto skin, anzi parrebbe qualcosa alla From, che va a integrare l'avventura. E' tutto da vedere quanto materiale ci sarà. Sulla difficoltà è questione di aspettare 2 settimane e sapremo se è un gioco da senza mani o c'è già un po' di sfida. Basta non comprare finchè non si hanno notizie dei contenuti, o aspettare la goty. Non si sbaglia mai così ;)

La hard mode è l'ultima cosa che puoi pretendere di vederti pagata. L'ultima.
E ripeto, ci stanno Polacchi che a 20 euro vendono continenti, non 1 singolo dungeon.
Il manifesto dei DLC lo avete letto?
Parla di Dungeon al singolare, non di dungeons al plurale.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: rule_z - 14 Feb 2017, 16:45
Nel gioco ci dovrebbero essere 4 Dungeon principali, anche fosse solo uno in più non è poco.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 14 Feb 2017, 16:46
Comunque su PS4 compro un DLC di COD ogni tre mesi. So' buffi gli svenimenti nitendari

È la gente come te che ha rovinato il mercato.



💟💟💟
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 14 Feb 2017, 16:46
So' buffi gli svenimenti nitendari

Se è per quello gioco con Wii U, PS4 e PC. Ma grazie a Dio ancora so discernere furti legalizzati da buon rapporto con l'utenza.

Comunque via, si attacca su Twitter! Ora di scendere in piazza!!!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: xPeter - 14 Feb 2017, 16:46
C'è più game design in un dungeon di Zelda che in tutto The Witcher 3, stai sereno Metaller...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: ederdast - 14 Feb 2017, 16:48
Si però anche le mele con le pere...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 14 Feb 2017, 16:48
C'è più game design in un dungeon di Zelda che in tutto The Witcher 3, stai sereno Metaller...
Dichiarazioni di guerra
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Arit72 - 14 Feb 2017, 16:50
C'è più game design in un dungeon di Zelda che in tutto The Witcher 3, stai sereno Metaller...
Dichiarazioni di guerra
Prendo i pop corn  :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Top Dogg - 14 Feb 2017, 16:57
C'è più game design in un dungeon di Zelda che in tutto The Witcher 3, stai sereno Metaller...

Adesso non facciamo dichiarazioni azzardate da Nitendari con prosciutti sugli occhi
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 14 Feb 2017, 16:59
C'è più game design in un dungeon di Zelda che in tutto The Witcher 3, stai sereno Metaller...

Ah beh, se a dirlo è la defence force di Twairattu Prinsessu, che i boss andavan bene cazzoni e con la ruotine "weakspot-hit x 3" allora sì che mi placo. :yes:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 14 Feb 2017, 17:01
C'è più game design in un dungeon di Zelda che in tutto The Witcher 3, stai sereno Metaller...
Dichiarazioni di guerra

Infatti  :D :D :D

Viviamoci il momento...

Seee...

Credetici...

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Lenin - 14 Feb 2017, 17:01
Oh tiratevi anche le feci in faccia ma non toccate la Polonia!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 14 Feb 2017, 17:09
C'è più game design in un dungeon di Zelda che in tutto The Witcher 3, stai sereno Metaller...
:D :D :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: ederdast - 14 Feb 2017, 17:10
 :yes:.
Minchia un monumento gli andrebbe fatto a CD Project, altro che pizze e fichi...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: hob - 14 Feb 2017, 17:13
...un po' lo capisco Ivan :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Pila87 - 14 Feb 2017, 17:20
Dungeon nuovo + una storia nuova, le challenge supplementari "estive", sembra buono, era ragionevole aspettarselo e ovviamente mi interessa. Immagino che varrà la pena.

Stralol alla maglietta col logo dello Switch, mavaffanculo :D :D :D che urore, se compro il DLC la riscatto sicuramente, voglio bruciarla in mezzo all'erba alta. :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: teokrazia - 14 Feb 2017, 17:27
Non so se è più brutta la notizia o le reazioni. :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Raven - 14 Feb 2017, 17:27
Sulla difficoltà io starei sereno, da quanto visto mi pare siamo ben oltre gli Zelda a prova di ritardato che hanno propinato negli ultimi 15 anni. Tutto il resto è oltre la soglia di quanto sono disposto a pagare per contenuti digitali, e anche se la magliettina con il logo Switch avrà più design e qualità di tutte le armature dei Souls messe assieme skippo senza pensarci due volte e senza finte crisi isteriche.
Mi concedo giusto qualche ghignata che 'sto topic è partito a razzo  :-*
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Pila87 - 14 Feb 2017, 17:38
la magliettina con il logo Switch

Quella colpisce dove fa male :( annunciarla in pompa magna poi, dai che c'è pure la maglietta!!1 :D ma poi se uno ci gioca su Wii U che fa, si becca la maglietta della console nuova? :D :D

Vedremo se sarà una cosa tipo MK8 o una sola, quando avremo toccato con mano i dungeon "grossi" di questo BoTW sarà più facile dare un peso a questo DLC. Sulla carta pare buono.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 14 Feb 2017, 17:46
Non so se è più brutta la notizia o le reazioni. :D

Ridi ridi... A pag 167 sei stato invocato in quanto addetto ai lavori su palcoscenico di più ampio raggio!
Go sindacalista del gameplay go!  :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 14 Feb 2017, 18:00
dai sono indifendibili, così come lo hanno presentato è il dlc più offensivo di tutti i tempi  :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Claudio1885 - 14 Feb 2017, 18:40
Voi stronzi avete comprato in massa i costumini di Chun Li otto anni fa, e ora mi tocca sborsare 20 euro per farmi la Cave of Trials in Zelda. Bravi, proprio bravi.  :hurt:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 14 Feb 2017, 19:06
Cmnq la sensazione generale é dalla nintendo degli sviluppatori a quella dei banchieri

(http://images.spaziogames.it/notizie/2017/2/switch/247423/247423_1a.jpg)

(http://cdn.bulbagarden.net/upload/thumb/1/1b/Tatsumi_kimishima_keyboxart_160w.jpg/300px-Tatsumi_kimishima_keyboxart_160w.jpg)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Claudio1885 - 14 Feb 2017, 19:08
Secondo me, anche con Iwata in vita, si sarebbe arrivati comunque a questo punto.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 14 Feb 2017, 19:28
Beh c'erano dichiarazioni perentorie nell'altro senso.

Più che altro erano più idealisti pur nella ricerca ovviamente del successo

Ora sembra più un "perché gli altri sì e noi no?"

E via
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Filo - 14 Feb 2017, 19:28
@Claudio:

Sicuramente.

Scandaloso ma se il gioco base è bello ciccio come sembra non mi pare il caso di inscenare tragedie greche.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 14 Feb 2017, 19:38
Ho indossato la mia migliore maschera di Capro e mi sto dirigendo al teatro più vicino.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Filo - 14 Feb 2017, 19:42
lol
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Raven - 14 Feb 2017, 19:53
la magliettina con il logo Switch

Quella colpisce dove fa male :( annunciarla in pompa magna poi, dai che c'è pure la maglietta!!1 :D ma poi se uno ci gioca su Wii U che fa, si becca la maglietta della console nuova? :D :D

Vedremo se sarà una cosa tipo MK8 o una sola, quando avremo toccato con mano i dungeon "grossi" di questo BoTW sarà più facile dare un peso a questo DLC. Sulla carta pare buono.

È una roba orribile in uno Zelda, ma finchè è opzionale who cares

Io alla fine non ci vedo niente di incredibile nel season pass in questione se non che sembra avere un prezzo un pò troppo alto per quello che pare offrire, ma si vedrà a suo tempo. Ciò che ho sempre ritenuto assurdo era il pensare che a Kyoto avessero "valori" diversi dagli altri quando semplicemente avevano infrastrutture talmente arretrate da non consentire l'utilizzo di queste pratiche. Cioè, storicamente sono sempre stati affamati di soldi quanto e più degli altri, era strano che non si fossero adeguati subito ai nuovi trend del mercato.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Naked 2.0 - 14 Feb 2017, 19:54
Che è successo?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: SixelAlexiS - 14 Feb 2017, 19:56
A questo punto voglio le microtransazioni sui Fiori Bomba  :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: xPeter - 14 Feb 2017, 19:58
@Metaller
Anche le osservazioni che facevi prima, stavi usando parametri (linee di vista e di tiro perché i nemici tengano costantemente sotto pressione il giocatore) che ci starebbero applicati ad un action/stealth dedicato o ad un TPS... ma Zelda dovrebbe essere un adventure ad ampio spettro, alla ricerca di equilibri d'insieme, non un'esperienza focalizzata su meccaniche specifiche e stringenti.
Se vogliamo un giocone come MGSV non dice nulla come adventure in chiave esplorativa.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 14 Feb 2017, 20:00
Possono vendere ogni cosa, anche i costumini come la peggio capcom dei mille dlc di Street Fighter, frega un cazzo.

Ma il "new hard mode" tra l'altro a settembre, neanche al lancio, è una cosa che devono chiarire, questi grandissimi figli di meretrice.

Penso sia la roba più ridicola di sempre.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: SixelAlexiS - 14 Feb 2017, 20:01
Possono vendere ogni cosa, anche i costumini come la peggio capcom dei mille dlc di Street Fighter, frega un cazzo.

Ma il "new hard mode" tra l'altro a settembre, neanche al lancio, è una cosa che devono chiarire, questi grandissimi figli di meretrice.

Penso sia la roba più ridicola di sempre.
Probabile che pigli il doppio dei danni e fine, tipo la gabola per TPrincess HD su WiiU già citata.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 14 Feb 2017, 20:02
Ah, e tra l'altro, se vuoi l'hard mode, devi spendere 20 euro, o tutto o niente. La devono spiegare, magari è qualcosa di diverso, tipo uno "scholar of the sin" per DS2. Vediamo. Però così, si prendono giustamente le secchiate di merda, mannaggia a loro, fortunatamente ho letto un po' in giro e l'utenza è abbastanza alterata. Cazzo!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: teokrazia - 14 Feb 2017, 20:05
Ridi ridi... A pag 167 sei stato invocato in quanto addetto ai lavori su palcoscenico di più ampio raggio!
Go sindacalista del gameplay go!  :yes:

Avevo visto pure quello, ma realisticamente il massimo che potrei ottenere è qualcosa che assomiglia al post di una pagina ufficiale Facebook letto 5 settimane di ritardo. :)

Si fa prima col solito iter.
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: SixelAlexiS - 14 Feb 2017, 20:07
Ah, e tra l'altro, se vuoi l'hard mode, devi spendere 20 euro, o tutto o niente. La devono spiegare, magari è qualcosa di diverso, tipo uno "scholar of the sin" per DS2. Vediamo. Però così, si prendono giustamente le secchiate di merda, mannaggia a loro, fortunatamente ho letto un po' in giro e l'utenza è abbastanza alterata. Cazzo!
Che poi, fatelo prima uscire e poi, dopo una settimana, parlate di Season Pass... invece no, ormai fanno tutto uguale agli altri, pure le robe brutte: chiedere altri soldi prima ancora che il gioco sia uscito sugli scaffali  :no:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: xPeter - 14 Feb 2017, 20:08
In attesa di capire nello specifico di cosa stiamo parlando, considererei che i vari 'hero mode' non sono mai serviti a granchè, se un certo livello di difficoltà non è strutturalmente incorporato nella formula, poco cambia con un ulteriore inasprimento di parametri opzionale.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ryoga - 14 Feb 2017, 20:17
E' la stessa storia dell' online a pagamento, per quanto avessero un offerta limitata, comprare prodotti Nintendo era un affare felice e privo di vincoli.

Adesso si stanno infilando in tutte le pratiche nefaste dei competitori, ma offrendo un decimo del content e una console magnitudo di volte meno prestante.
Cose che si sorvolano volentieri quando il giochino Nintendo costa 10 euro in meno e viene senza costi aggiuntivi, ma ora che ti spellano come e peggio di Sony e Microsoft, e' pelo piu' difficile non farsi due conti prima di mettere mano al portafoglio.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 14 Feb 2017, 20:48
@Metaller
Anche le osservazioni che facevi prima, stavi usando parametri (linee di vista e di tiro perché i nemici tengano costantemente sotto pressione il giocatore) che ci starebbero applicati ad un action/stealth dedicato o ad un TPS... ma Zelda dovrebbe essere un adventure ad ampio spettro, alla ricerca di equilibri d'insieme, non un'esperienza focalizzata su meccaniche specifiche e stringenti.
Se vogliamo un giocone come MGSV non dice nulla come adventure in chiave esplorativa.

Zelda era un adventure classicone e basta in cui quanto dico non serviva ad un ciufolo. Appunto, ERA.

Ora non lo è più.
Si è aperto ad una commistione di meccaniche intrecciate a dare giocabilità sandbox con pepatine survival.
Come tale esigo una sfida che sia almeno funzionale allo scopo. Gli stupri a base di arco e la miopia avversaria suggeriscono che codesta non sia pervenuta.

Non gliel'ho detto io di dare sta virata al franchise. Lo hanno scelto loro. Che facciano una sfida funzionale alla nuova formula che si son scelti.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 14 Feb 2017, 20:51
E per la serie "copiamo quello che fanno gli altri ma famolo peggio", pare che il season pass vada acquistato integralmente, senza possibilità di acquistare i singoli pacchetti.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: UnNamed - 14 Feb 2017, 21:05
Tenendo conto che la serie ha sempre offerto un livello di sfida bilanciato, ne troppo semplice ne troppo arduo, chi era disposto a prendere BotW era già conscio di acquistare il titolo con una determinata difficoltà, o decidere di orientarsi verso prodotti più difficili.
Non capisco quindi perché questa cosa venga vista come una sottrazione anziché qualcosa in più. Non è un Dark Souls 4 dove hanno reso i nemici pippe per far acquistare il pacchetto "Prepare to Die" riportandolo alla difficoltà originaria.
Eppoi è mica solo quello. Se costerà troppo si potrà anche non pagare.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 14 Feb 2017, 21:20
È l'attitudine che indispone.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Aether - 14 Feb 2017, 21:24
C'è più game design in un dungeon di Zelda che in tutto The Witcher 3, stai sereno Metaller...
:yes: :yes: :yes: :yes: :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Gold_E - 14 Feb 2017, 22:36
Tenendo conto che la serie ha sempre offerto un livello di sfida bilanciato, ne troppo semplice ne troppo arduo, chi era disposto a prendere BotW era già conscio di acquistare il titolo con una determinata difficoltà, o decidere di orientarsi verso prodotti più difficili.
Non capisco quindi perché questa cosa venga vista come una sottrazione anziché qualcosa in più. Non è un Dark Souls 4 dove hanno reso i nemici pippe per far acquistare il pacchetto "Prepare to Die" riportandolo alla difficoltà originaria.
Eppoi è mica solo quello. Se costerà troppo si potrà anche non pagare.
Condivido pienamente. Non c'è mai stata una Hero mode in Zelda, averla messa dovrebbe essere visto come qualcosa in più, non in meno. Questo ammesso che non abbiano abbassato la difficoltà per costringerti a comprare il Dlc, ma non credo.. Se invece sarà così, sarò il primo a criticarli (come critico i boss per decerebrati che mettono nei Mario..) , ci potete scommettere, ma ora come ora secondo me non ha senso fasciarsi la testa senza essersela rotta.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 14 Feb 2017, 23:28
Ma ragazzi non è che il game design sia solo pensare meccaniche di interazione ambientale in contesti più o meno rewarding.

Rientra tecnicamente nel concetto di game design anche il pensare a come rendere interagibile una story fantasy complessa, per sliding doors, dove il pg può abbracciare liberamente (come ordine) i 3 macro rami iniziali della main quest, anticipando scoperte perché il mondo è in una certa misura (passatemi l'espressione) "persistente", mediando con un sistema buildico da rpg, combat system, ecc.

No, per dire.

Che poi uno preferisca un modo di fare giochi ad un altro ci sta.

Comunque non infogniamoci in sti confronti che sono la tristezza.
Io citavo solo modelli di business.

E' una cosa che non fa nessuno vendere hard mode. La pezzenteria fatta software house.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Pila87 - 15 Feb 2017, 08:30
È una roba orribile in uno Zelda, ma finchè è opzionale who cares

Io alla fine non ci vedo niente di incredibile nel season pass in questione se non che sembra avere un prezzo un pò troppo alto per quello che pare offrire, ma si vedrà a suo tempo. Ciò che ho sempre ritenuto assurdo era il pensare che a Kyoto avessero "valori" diversi dagli altri quando semplicemente avevano infrastrutture talmente arretrate da non consentire l'utilizzo di queste pratiche. Cioè, storicamente sono sempre stati affamati di soldi quanto e più degli altri, era strano che non si fossero adeguati subito ai nuovi trend del mercato.

Personalmente l'ho sempre intesa come "Nintendo sfrutta i suoi punti forti" non certo Nintendo che è "migliore" di un altro o le interessa meno fare soldi o cose del genere. Sanno di fare bei giochi, hanno una loro filosofia del gioco curato, bilanciato, perfettino che esce così com'è e non ha bisogno di aggiunte e ritocchi... ci tengono perché è lì che possono giocarsela e dire la loro, sanno che i fan apprezzano questa cosa, ovviamente sono scelte anche commerciali e di marketing, se vendo l'auto a metano te la meno con l'ambiente e il risparmio ma perché te la voglio vendere, mica salvare il mondo. ^^

Questo parlando in generale. Riguardo a Zelda, era ampiamente prevedibile (e previsto (http://multiplayer.it/articoli/144794-the-legend-of-zelda-wii-u-dlc-in-zelda-magari-la-bustina-di-lakitu.html)) che sarebbero arrivati DLC, sono anni che li fanno, è una cosa che ormai esiste e di certo non tornano indietro. Gli unici DLC Nintendo che abbia comprato sono quelli di MK8 e NSLU, al momento non ho avuto motivo di lamentarmi, i giochi base non erano certo mutilati per vendermi i pezzi a parte. Qui vedremo, è un po' presto per giudicare l'ampiezza di quello che offre il pacchetto, anche quella new hero mode è tutto da vedere che bestia sia, magari quando finisci il gioco sblocchi la solita hero mode, come sempre, e questa è un'altra cosa. E' semplicemente presto per imbracciare la torcia e il forcone.

Una cosa brutta, e fatta male, sono i contenuti esclusivi al lancio e l'idea stessa di vendere questo coso al lancio. Una roba fastidiosa che puzza subito di fregatura, poi con quel fanservice stonatissimo della maglietta Switch, inguardabile su Zelda :no: mica stiamo parlando degli Yoshi di lana coi colori del Gamecube, urendo... avrei rinunciato a queste cazzate e annunciato il DLC tipo ad Aprile: "Esce sto coso, se lo compri in estate hai pure l'antipasto, altrimenti ci vediamo a Natale" e ci sarebbe stato meno dramma, con la roba sbloccabile al dayone hanno fatto una pollata, mancherà l'esperienza in materia. :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: ederdast - 15 Feb 2017, 09:16
E' una cosa che non fa nessuno vendere hard mode. La pezzenteria fatta software house.

Ma 'nfatti sta cosa non ci sta, non mi fa piacere, spero che gli bubi anche mia nonna sotto casa a Kyoto...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Claudio1885 - 15 Feb 2017, 09:36
New Hard Mode può signficare sia un "nuovo hard mode alternativo" che "hard mode" tout court, quindi direi che è il caso di aspettare qualche settimana prima di sputacchiare veleno.

L'unica cosa certa è il fail nella scelta delle parole, riescono sempre a essere ambigui nei loro comunicati.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: ederdast - 15 Feb 2017, 09:49
Bhè intanto spero che mia nonna abbia già preso l'aereo per Kyoto, poi dice che all'inizio l'idea era quella di vendere si l'hard mode, ma per ogni singola partita, al limite studiavano una cosa tipo a tempo no, non è che l'hard mode diventava proprio proprio tuo, lo dovevi riacquistare ogni tot volte...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 15 Feb 2017, 10:04
Cioè, storicamente sono sempre stati affamati di soldi quanto e più degli altri, era strano che non si fossero adeguati subito ai nuovi trend del mercato.

Questo è vero.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 15 Feb 2017, 10:07
Secondo me con questa storia dell'hard mode state un filino esagerando.
Non posso ovviamente mettere la mano sul fuoco per *questo* Zelda, ma storicamente gli hard mode della serie sono sempre stati abbastanza ignorabili, a mio giudizio. Giocatevi il gioco liscio in tranquillità.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Raven - 15 Feb 2017, 11:13
New Hard Mode può signficare sia un "nuovo hard mode alternativo" che "hard mode" tout court

L'unica cosa certa è il fail nella scelta delle parole, riescono sempre a essere ambigui nei loro comunicati.
Infatti secondo me sarà un ulteriore livello di difficoltà oltre al solito Hero Mode sbloccabile una volta finito il gioco. Se poi il livello di sfida sarà adeguato già da subito ( il vero punto della questione per me è questo) non vedo problemi, non ho visto 20 ore di video come alcuni qui ma ero rimasto alle gif con scritto You Died, ora alcuni parlano di nemici retarded, sarà da verificare in prima persona come al solito.
Fermo restando che in Zelda cerco altro più che la sfida tipica di altri giochi.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: SixelAlexiS - 15 Feb 2017, 11:19
Ma si, il bello è spararsi una difficoltà alta al primo giro, onestamente non ho mai rigiocato uno Zelda in vita mia, non ha un gameplay tale da giustificarlo quel secondo giro, soprattutto se il tutto si riduce ad un mero "ti becchi il doppio dei danni, ma i pattern ed IA nemica rimangono gli stessi".
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ryoga - 15 Feb 2017, 11:21
Il livello di sfida sara' quello che sara' perche' stiamo parlando di Zelda e non di un gioco From, e' soltanto una questione di brutte sensazioni.
Anche se il content sara' ignorabile, non e' bello esplorare un open world e trovarsi avanti bauli e caverne che invece di aprirsi con un puzzle, si aprono con 20 euro.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 15 Feb 2017, 11:25
NINTENDO FORNISCE ALTRI DETTAGLI SUL PASS DI ESPANSIONE DI THE LEGEND OF ZELDA: BREATH OF THE WILD

http://multiplayer.it/notizie/179931-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-nintendo-fornisce-altri-dettagli-sul-pass-di-espansione-di-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild.html

Citazione
he Legend of Zelda: Breath of the Wild per console Nintendo Switch e Wii U è uno dei videogiochi più vasti e appassionanti mai creati da Nintendo. Mentre il gioco principale offre ai giocatori un'avvincente avventura che li intratterrà per ore, oltre alla libertà di esplorare la vastità di Hyrule secondo il proprio ritmo, il mondo del gioco offre l'opportunità di vivere molte altre avventure. Per questo, i primi contenuti scaricabili per la serie principale di The Legend of Zelda sono attualmente in fase di sviluppo.

Dal lancio del gioco il prossimo 3 marzo, i giocatori potranno acquistare un Pass di espansione a 19,99 €, che consentirà loro di accedere a due tipi di contenuti scaricabili per il gioco non appena questi saranno disponibili nel corso del 2017. Subito dopo il pre-acquisto o l'acquisto del Pass di Espansione, tre nuovi forzieri faranno la loro apparizione nella zona dell'Altopiano delle Origini del gioco. Uno di questi forzieri conterrà una camicia con il logo Nintendo Switch che Link potrà indossare nel corso delle sue avventure, un'esclusiva del Pass di Espansione. Gli altri due conterranno oggetti utili. Il lancio del primo pacchetto di contenuti scaricabili è previsto per quest'estate e includerà l'aggiunta della sfida Cave of Trials, una nuova modalità per giocatori esperti, e una nuova caratteristica per la mappa del gioco. Il secondo pacchetto scaricabile sarà invece lanciato durante il periodo natalizio e aggiungerà nuove sfide che permetteranno ai giocatori di divertirsi con un nuovo dungeon e una nuova storia originale. Il Pass di Espansione sarà disponibile sia per la versione Nintendo Switch che per quella Wii U del gioco, è garantirà l'accesso agli stessi contenuti. I pacchetti di contenuti scaricabili non potranno essere acquistati individualmente.

"Il mondo di Hyrule che abbiamo creato per The Legend of Zelda: Breath of the Wild è così esteso e animato che volevamo offrire un'esperienza ancora maggiore ai giocatori," ha dichiarato Eiji Aonuma, sviluppatore Nintendo, produttore di lunga data della serie. "Con questo nuovo Pass di Espansione, ci auguriamo che gli appassionati giocheranno, esploreranno e si divertiranno sempre più con il gioco."
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 15 Feb 2017, 11:27
THE LEGEND OF ZELDA: BREATH OF THE WILD IN UN EPICO SPOT GIAPPONESE

http://multiplayer.it/notizie/179929-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-in-un-epico-spot-giapponese.html
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 15 Feb 2017, 12:22
Aonuma: "un nuovo Zelda in 2D per Switch è sicuramente una possibilità"
E sarebbe curato dal team del Nintendo 3DS.

http://www.eurogamer.it/articles/2017-02-15-news-videogiochi-aonuma-un-nuovo-zelda-in-2d-per-switch-e-sicuramente-una-possibilita


Citazione
Nel corso di un'intervista rilasciata a Game Informer, a Aonuma è stato chiesto se il team 3DS responsabile di Between Worlds sarebbe stato coinvolto in futuro per il prossimo gioco di Zelda in modo da accelerare lo sviluppo:

Aonuma nega questa possibilità, ma precisa: "Il team 3DS ed il team Wii U hanno differenti approcci allo sviluppo del gioco, quindi non penso sia una buona idea farli lavorare insieme. Piuttosto penso che ognuno di essi possa portare su Switch la propria prospettiva".

Alla domanda secca su un nuovo Zelda 2D per Switch, Aonuma ha risposto favorevolmente:

"Ci sono sicuramente molte cose buone in un mondo 2D e nello stile di gioco 2D. Ci sono un sacco di fan a cui piace quello stile...Per il team 3DS, sto tentando di farli pensare in un modo più ampio, per uno stile 2D più evoluto".

più giochi, per tutti  ;D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Pila87 - 15 Feb 2017, 13:24
Benone, Zelda 2D deve vivere. :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: SixelAlexiS - 15 Feb 2017, 13:47
Guida Strategica PiggyBack disponibile sia su Gamestop (https://www.gamestop.it/SearchResult/QuickSearch?q=the%20legend%20of%20zelda%20breath%20of%20the%20wild&rootGenre=41) che Amazon.it (https://www.amazon.it/s/ref=nb_sb_noss?__mk_it_IT=%C3%85M%C3%85%C5%BD%C3%95%C3%91&url=search-alias%3Dstripbooks&field-keywords=The+Legend+of+Zelda.+Breath+of+the+Wild+Guida+Strategica)

Collector 29.99€
Normale 19.99€
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Claudio1885 - 15 Feb 2017, 13:54
Io comunque ho una scimmia sulla spalla mastodontica, mai successo. E il peggio è che da lì può scoccarmi frecce a iosa e io non posso farci niente, essendo una posizione sopraelevata.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Fabrizio1701 - 15 Feb 2017, 14:17
Aonuma: "un nuovo Zelda in 2D per Switch è sicuramente una possibilità"
E sarebbe curato dal team del Nintendo 3DS.

Ottimo! E conferma anche che il 3DS sarà sostituito da Switch (vendite permettendo).
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: xPeter - 15 Feb 2017, 14:28
Io comunque ho una scimmia sulla spalla mastodontica, mai successo. E il peggio è che da lì può scoccarmi freccie a iosa e io non posso farci niente, essendo una posizione sopraelevata.
:D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Kiavik - 15 Feb 2017, 16:43
Io comunque ho una scimmia sulla spalla mastodontica, mai successo. E il peggio è che da lì può scoccarmi frecce a iosa e io non posso farci niente, essendo una posizione sopraelevata.

Ti amo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Shinji - 15 Feb 2017, 16:49
Dai che mancano due settimane.  Non ci sarà shitstorm più forte dell'amore.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Diegocuneo - 15 Feb 2017, 16:55
Dai che mancano due settimane.  Non ci sarà shitstorm più forte dell'amore.
sicuro? :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Shinji - 15 Feb 2017, 16:57
Hai ragione,  mancano 16 giorni  :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Pila87 - 15 Feb 2017, 17:00
Io comunque ho una scimmia sulla spalla mastodontica, mai successo. E il peggio è che da lì può scoccarmi frecce a iosa e io non posso farci niente, essendo una posizione sopraelevata.

La mia ormai è grossa come Donkey Kong, sono io a stare sulla sua spalla.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RayX - 15 Feb 2017, 20:19
mi sono imbattuto per caso in questo video

https://www.facebook.com/kotaku/videos/10155024411974040/

ed a me sembra che il gioco abbiamo un framerate variabile, visto che vedo a tratti e chiaramente 60fps... cosa mi sono perso in queste ultime settimane di silenzio radio per evitare di alimentare il gorilla cocainomane che ho sulle spalle?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 15 Feb 2017, 20:32
Io ho preso ufficialmente ferie per il 3.
Era importante affermarlo, mi riesclisso :sisi:.

:volemosebbene:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: SixelAlexiS - 15 Feb 2017, 22:02
mi sono imbattuto per caso in questo video

https://www.facebook.com/kotaku/videos/10155024411974040/

ed a me sembra che il gioco abbiamo un framerate variabile, visto che vedo a tratti e chiaramente 60fps...
Li vedi chiaramente male, il filmato è encodato a 30fps ed il gioco è lockato a 30fps, 900p in dock mode e 720p in portable mode.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RayX - 15 Feb 2017, 23:13
Li vedi chiaramente male, il filmato è encodato a 30fps ed il gioco è lockato a 30fps, 900p in dock mode e 720p in portable mode.
boh io in alcuni punti (non nelle rotazioni della telecamera) vedo "60"fps... tipo mentre sale sulla cima di quella torre di avvistamento prima di seccare i nemici dall'alto... bon sarò stanco...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Luca B - 16 Feb 2017, 08:13
Io ho preso ufficialmente ferie per il 3.
Era importante affermarlo, mi riesclisso :sisi:.

:volemosebbene:
Sto valutando seriamente la cosa, uscire dal lavoro alle 13 potrebbe non bastarmi.

Qualcuno prenderà la guida? Ci sto facendo un pensierino per semplice mania collezionistica, ma visto che Salani pubblicherà Art & Artifacts potrei dirottarmi su questo
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 16 Feb 2017, 09:14
Qualcuno prenderà la guida?

Io ci sto seriamente pensando  :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: piwi - 16 Feb 2017, 09:28
New Hard Mode: ogni volta che muori sganci 20€ per riportare in vita Link.
Aumenta il livello di sfida nel gioco, aumenta i dobloni d'oro nelle casse Nintendo.  :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Vitoiuvara - 17 Feb 2017, 17:03
Qualcuno prenderà la guida?

Io ci sto seriamente pensando  :yes:

Io avrei preso questa ma 80$ mi passa la voglia, li ho già spesi per art and artifacts:
https://www.amazon.com/dp/1911015214/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&qid=1487290217&sr=8-9&keywords=breath+of+the+wild+deluxe&linkCode=sl1&tag=myamiibonewsc-20&linkId=9369155abe87f95465bf797341f3a27a
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 17 Feb 2017, 17:36
Io avrei preso questa ma 80$ mi passa la voglia, li ho già spesi per art and artifacts:
https://www.amazon.com/dp/1911015214/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&qid=1487290217&sr=8-9&keywords=breath+of+the+wild+deluxe&linkCode=sl1&tag=myamiibonewsc-20&linkId=9369155abe87f95465bf797341f3a27a

Sinceramente anche io.
Per una guida il mio limite massimo è sui 30 euro, mi faccio bastare la versione liscia e rinuncio all'hard cover che tira su il prezzo e poi 9 volte su 10 dentro è identica.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 18 Feb 2017, 14:35
Attenzione colpo di scena!

https://youtu.be/0mTXAsBvX8U

In questo video l'audio è inglese ma i sottotitoli in olandese!!!111

Oddio, potrebbe essere perché non c'è il doppiaggio olandese, ma una flebile speranza rimane : 0.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 18 Feb 2017, 22:05
http://www.esrb.org/ratings/Synopsis.aspx?Certificate=34749&Title=The+Legend+of+Zelda%3a+Breath+of+the+Wild

Citazione
The game contains some mildly suggestive material: fairies with moderate cleavage and/or exaggerated-size breasts

!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 18 Feb 2017, 23:13
lo sapevo
LO SAPEVO!

quel porko di un Link :)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 19 Feb 2017, 08:11
Ah ah ah! Quello delle fate però è sempre stato, a partire da Ocarina of Time, il lato erotico della saga.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Vitoiuvara - 20 Feb 2017, 10:50
Sinceramente anche io.
Per una guida il mio limite massimo è sui 30 euro, mi faccio bastare la versione liscia e rinuncio all'hard cover che tira su il prezzo e poi 9 volte su 10 dentro è identica.

Hanno abbassato di brutto il prezzo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 20 Feb 2017, 10:55
Hanno abbassato di brutto il prezzo.

47 dollarucci è già più appetibile  :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: SixelAlexiS - 20 Feb 2017, 21:34
La custodia credo sia stampata di default con le pinze per il materiale illustrativo..
Che ce lo mettano però...
Yep, spero che almeno Zelda sfrutti le simpatiche pinze che nel case di Bomberman mettono proprio tristezza  :cry:

Nope

(https://pbs.twimg.com/media/C5IjYBjWIAEdyKJ.jpg)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Freshlem - 20 Feb 2017, 21:37
Manco la cartuccia dorata. Pezzotti!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: mog_tom - 21 Feb 2017, 07:53
in compenso la presenza di crafting e DLC ha affossato il mio interesse.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Neophoeny - 21 Feb 2017, 09:43
Mi sembra strano che non ci sia nemmeno un foglietto di pubblicità Nintendo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 21 Feb 2017, 09:53
La spending review è arrivata a Kyoto...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Luca B - 21 Feb 2017, 10:02
Manco la cartuccia dorata. Pezzotti!
Quoto, mi hai fatto venire un attacco di nostalgia tra l'altro ^^'

Mi piace di più l'illustrazione interna della cover, quasi che la rigiro...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Neophoeny - 21 Feb 2017, 11:01
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170221/d336178126b693821bb138e1120dde21.jpg)

Io avrei messo questa, mi piace un casino.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Shinji - 21 Feb 2017, 11:10
Troppo spoilerosa
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Vitoiuvara - 21 Feb 2017, 11:12
Il bilancio di questo Zelda comunque è abbastanza in passivo. Vinto dalla scimmia ho preso:

Switch
Gioco
Statua di First4Figures
5 amiibo
Guida supersvrù
Arts and Artifacts

tipo due milioni di euro.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 21 Feb 2017, 11:20
Io volevo prendere la Collector's ma al GameStop era esaurita.
La recupererò più avanti...  :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Vitoiuvara - 21 Feb 2017, 11:24
Bhà, a quella USA avrei fatto un pensierino. Quella europea è proprio una chiavica. Me la sono fatta da solo con la statuina:

(http://sm.ign.com/t/ign_me/screenshot/t/the-legend/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-link-figure-from-firs_u47v.640.jpg)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 21 Feb 2017, 11:33
Quella europea è proprio una chiavica

In effetti vedendo cos'ha la nostra edizione non mi spiace molto non averla potuta prenotare.
C'è il solito CD della OST che è sempre carino da avere, ma per il resto...

(http://nerdmovieproductions.it/wp-content/uploads/2017/01/collectors-990x557.jpg)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 21 Feb 2017, 11:43
Dove hai preso la bella statua vito?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Neophoeny - 21 Feb 2017, 11:43
Potevano mettere nella limited una bella steelbook dorata! 😁
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Noldor - 21 Feb 2017, 15:35
Nuovo trailer  giappo
https://youtu.be/mpwQtMDDUfM
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Vitoiuvara - 21 Feb 2017, 15:53
Dove hai preso la bella statua vito?

Su ebay ma immagino ce l'abbiano anche altri rivenditori italiani.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 21 Feb 2017, 16:26
Il bilancio di questo Zelda comunque è abbastanza in passivo. Vinto dalla scimmia ho preso:

Switch
Gioco
Statua di First4Figures
5 amiibo
Guida supersvrù
Arts and Artifacts

tipo due milioni di euro.
Sei l'eroe dell'industria.
Sappilo!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: hob - 21 Feb 2017, 16:42
Lo fa per Acquisti D.U.C.L.
Lo fa per noi.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 21 Feb 2017, 23:24
EIJI AONUMA: PER LO SVILUPPO DI THE LEGEND OF ZELDA: BREATH OF THE WILD ABBIAMO STUDIATO SKYRIM, THE WITCHER 3 E FAR CRY


http://multiplayer.it/notizie/180180-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-eiji-aonuma-per-lo-sviluppo-di-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-abbiamo-studiato-skyrim-the-witcher-3-e-far-cry.html

 :(
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Neophoeny - 22 Feb 2017, 00:14
Bravi, dopo quel cesso di Skyward Sword ci voleva una smossa.
Nel 3ds abbiamo avuto un ottimo ALBW, qui le premesse per il capolavoro ci sono tutte.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 22 Feb 2017, 00:21
Bravi, dopo quel cesso di Skyward Sword

oh
pane al pane vino al vino finalmente  :educated:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 22 Feb 2017, 00:24
Se devi fare un open world, è chiaro che devi ispirarti al meglio che c'è sulla piazza, e devi guardare ad Occidente, è normale. Bravi che hanno scelto bene.  :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Neophoeny - 22 Feb 2017, 01:25
Skyward Sword è stato un more of the same e la saga era arrivata ad un bivio: evolversi o morire.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Pila87 - 22 Feb 2017, 08:11
Scusate se mi permetto eh...

MENO NOVE. :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 22 Feb 2017, 08:41
Skyward Sword è stato un more of the same e la saga era arrivata ad un bivio: evolversi o morire.


Skyward Sword osava molto, visto che provava a ricostruire in 3d il fittissimo intreccio di enigmi ambientali nell'overworld di A Link to the Past e Link's Awakening, di fatto quasi annullando la separazione dunegon/overwolrd (aggiungendo poi uno dei migliori kakariko village di sempre, strapieno di sub quest spettacolari). Il problema è che non andava fino in fondo ea ammorbava con una fase narrativa e/o tutorial fuori misura ed un riciclone di mostri e anche una durata un po' oltre i limiti.

Poi le limitazioni tecniche del Wii imponevano la divisione del mondo del gioco in macrosezioni e si frammentava tutto.

Però definirlo more of the same proprio no, dai.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Neophoeny - 22 Feb 2017, 09:33
È stato l'unico Zelda che non ho finito per noia.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Drone_451 - 22 Feb 2017, 10:04
C'ho lo strumento

Prenotato su amazon, speriamo di avercelo per sabato 4
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: SixelAlexiS - 22 Feb 2017, 10:08
in compenso la presenza di crafting e DLC ha affossato il mio interesse.
Oddio, c'è il farm selvaggio di armi "rare", questa è roba data dagli amiibo

(http://images.eurogamer.net/2017/articles/1/8/8/5/8/8/9/heres-what-zelda-breath-of-the-wilds-new-amiibo-do-14877154696.png/EG11/resize/600x-1/quality/80/format/jpg)

(http://images.eurogamer.net/2017/articles/1/8/8/5/8/8/9/heres-what-zelda-breath-of-the-wilds-new-amiibo-do-148771551873.png/EG11/resize/600x-1/quality/80/format/jpg)


Qui in dettagli gli oggetti per ogni amiibo

Spoiler (click to show/hide)


 :-X
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 22 Feb 2017, 10:08
A me lo da in consegna per l'8 o il 10  :(
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Drone_451 - 22 Feb 2017, 10:12
Con cosa te lo consegnano il piccione viaggiatore
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 22 Feb 2017, 10:18
Cazzo vuoi che ti dica?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 22 Feb 2017, 10:26
Quando hai prenotato Kab? Sei Prime? Se non lo sei, siilo!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Drone_451 - 22 Feb 2017, 10:29
3€ in più costa la consegna il giorno dell'uscita. Puoi aspettare quattro giorni per tre euri?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ryo_Hazuki - 22 Feb 2017, 10:31
Con Amazon, al momento dell'acquisto, potevi scegliere il tipo di spedizione: Standard (consegna prevista 8-10 marzo);
Veloce (consegna il 3 marzo), gratis per chi ha prime, sovraprezzata per chi non ce l'ha.

Edit: preceduto da drone
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 22 Feb 2017, 10:31
Non sono Prime perchè non vogliono i miei soldi e si, posso aspettare 3 giorni perchè devo finire Bloodborne prima.
 :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 22 Feb 2017, 10:33
La fregatura é che è un venerdì... Se il corriere scazza poi devi aspettare lunedì (mica ci credo che questi lavorano anche di sabato...)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ryo_Hazuki - 22 Feb 2017, 10:35
La fregatura é che è un venerdì... Se il corriere scazza poi devi aspettare lunedì (mica ci credo che questi lavorano anche di sabato...)
TNT e SDA sì, sono andato a recuperare pacchi più volte.
I pacchi Amazon passano anche tramite le poste.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 22 Feb 2017, 10:37
La fregatura é che è un venerdì... Se il corriere scazza poi devi aspettare lunedì (mica ci credo che questi lavorano anche di sabato...)
TNT e SDA sì, sono andato a recuperare pacchi più volte.
I pacchi Amazon passano anche tramite le poste.
Eh, non so come funziona la consegna presso Poste, ma il sabato ho il sentore che qualsiasi attività di "consegna" sia ferma o assai ridotta... Non una soluzione, nel mio caso, comunque.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Drone_451 - 22 Feb 2017, 10:38
Per giocare a Sborborne non aprirai manco lo switch  :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Drone_451 - 22 Feb 2017, 10:40
I pacchi Amazon passano anche tramite le poste.

Si. Infatti il primo Rainbow Six é sparito con tutta la tracciatura
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ryo_Hazuki - 22 Feb 2017, 10:46
La fregatura é che è un venerdì... Se il corriere scazza poi devi aspettare lunedì (mica ci credo che questi lavorano anche di sabato...)
TNT e SDA sì, sono andato a recuperare pacchi più volte.
I pacchi Amazon passano anche tramite le poste.
Eh, non so come funziona la consegna presso Poste, ma il sabato ho il sentore che qualsiasi attività di "consegna" sia ferma o assai ridotta... Non una soluzione, nel mio caso, comunque.
Il sabato non consegnano, ma puoi andare a ritirare al centro di smistamento in cui è in giacenza, dovrebbero fare anche mezza giornata.
Le poste si affidano a SDA e hanno la loro giacenza "pacchi voluminosi": tutto ciò che non entra in cassetta e che non viene lasciato al destinatario finisce in giacenza.
Poi non ricordo se hanno giorni particolari, ma dovrebbe essere Lun-Sab.

I pacchi Amazon passano anche tramite le poste.

Si. Infatti il primo Rainbow Six é sparito con tutta la tracciatura
:no:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 22 Feb 2017, 10:50
Per giocare a Sborborne non aprirai manco lo switch  :D
E chi l'ha comprato Switch? Io ho preso solo Zelda e lo gioco su WiiU.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Raven - 22 Feb 2017, 11:04
Amazon.uk me lo darebbe in consegna tra il 4 (credici) e il 7 Marzo, sono tempi realistici ? Non ci compro da molto tempo e non ricordavo consegne così veloci.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Gold_E - 22 Feb 2017, 12:34
A me Amazon lo dà in consegna il 3 marzo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 22 Feb 2017, 12:48
A me Amazon lo dà in consegna il 3 marzo.
Pure a me, chiaramente. Ma è venerdì, e TEMO che possa sforare, e se sfora sfora DIBBRUTTO per l'appunto...

Sti day one li dovrebbero fare di giovedì.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Fabrizio1701 - 22 Feb 2017, 12:53
Si risparmia così tanto su Amazon rispetto al prenderlo in negozio?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 22 Feb 2017, 13:04
Se devi fare un open world, è chiaro che devi ispirarti al meglio che c'è sulla piazza, e devi guardare ad Occidente, è normale. Bravi che hanno scelto bene.  :yes:

sì sì, ne riparliamo tra una decina di giorni quando ci staremo giocando a zelda, io sto giocando proprio ora a the witcher 3 e non ci vedo un solo aspetto che potrebbe rendere zelda più divertente di quanto lo è stato in passato, anzi
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Drone_451 - 22 Feb 2017, 13:14
A me Amazon lo dà in consegna il 3 marzo.

Disponibile, non in consegna a meno che ho hai selezionato consegna "rapida" il giorno dell'uscita
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 22 Feb 2017, 13:22
A me Amazon lo dà in consegna il 3 marzo.

Disponibile, non in consegna a meno che ho hai selezionato consegna "rapida" il giorno dell'uscita
Come già detto, l'opzione day 1 é inclusa gratuitamente nel pacchetto PRIME.

Siete matti a non fare il prime, ci puoi ordinare i kleenex se ti accorgi che li hai finiti... e parte in corriere!! (Ammetto di sentirmi un po' sporco a volte)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 22 Feb 2017, 14:36
ATTENZIONE ad aprire nuovi trailer, pare ne giri uno piuttosto spoileroso
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 22 Feb 2017, 14:39
L'ultimo, giappo. A sto punto sono in totale ISOLAMENTO.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Neophoeny - 22 Feb 2017, 14:41
Anche io basta trailer!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Claudio1885 - 22 Feb 2017, 16:14
Idem.

E a te, bastardello immancabile ammanicato con chissà quale spacciatore di viggì con la cicatrice sulla fronte, che lo giocherai 48 ore prima e verrai qui a dire "oh ragazzi cari quant'è bello, voi non potete capire, oh oh oh oh che mangino brioche", ho solo una cosa da dire: TI ODIO
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Akidaso - 22 Feb 2017, 16:34
Io ho la sensazione che non sarà il giocone che penso sia. Ma è vero anche che con i Zelda casalinghi non ci credo più.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 22 Feb 2017, 20:21
ahaha, Amazon m'ha fatto prendere un coccolone!!
arriva una mail, da Amazon, e sbircio "il tuo ordine Zelda BOTW non..."

NON COSA?

attimo di panico, già preconizzavo ritardi astrali

...era solo un reminder che stavano per pigliarsi LI soldi e volevano assicurarsi che ci fosse la grana sul sistema di pagamento prescelto

AHOOO

SHUT UP AND TAKE MY MONEY!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Gold_E - 22 Feb 2017, 22:48
A me Amazon lo dà in consegna il 3 marzo.

Disponibile, non in consegna a meno che ho hai selezionato consegna "rapida" il giorno dell'uscita
Si si, ho il prime, e dovrebbe arrivare proprio il 3 come detto anche da Babaz.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: SixelAlexiS - 22 Feb 2017, 23:00
Io ho la sensazione che non sarà il giocone che penso sia. Ma è vero anche che con i Zelda casalinghi non ci credo più.
Io ho la sensazione che, nel peggiore dei casi, si rivelerà il solito openworld ubisoftata con un fracco di robe tutte uguali da ripetere all'infinito.

Sto giocando Arkham Knight in questi giorni e praticamente il gioco non c'è, solo puttanate di contorno, collezionabili e gimmick vari.

Ecco, un parallelo più calzante (che Arkham Asylum era più un Metroid)... Darksiders 1 è uno degli Zelda migliori che siano usciti, il secondo è 'na sorta di Diablata con dungeon tutti uguali e farm inutile, ho paura che ci si ritrovi con una roba del genere.

Spero davvero che non si arriverà a questo, ma imho tutta questa voglia di "open" sta rovinando gli action-adventure (che è già diventato un genere quasi da nicchia), trasformandoli in robe che nessuno ha chiesto.


Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 22 Feb 2017, 23:07
mi ritrovo nel discorso di sixel, io a differenza sua sto giocando the witcher 3 e ok grandissima atmosfera ma gioco non pervenuto, ciononostante continuo a sperarci in zelda, perchè se c'è qualcuno che può sfornare un open world divertente quella è proprio nintendo, speriamo...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: xPeter - 22 Feb 2017, 23:30
Non scherziamo, se vien fuori una copia di open-world occidentale generico con skin zeldiana, spedizione punitiva in quel di Kyoto a casa di Aonuma, preparate torce e forconi >:[
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: hob - 22 Feb 2017, 23:34
doomed anche questo, insomma?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Akidaso - 22 Feb 2017, 23:53
E pure l'ultimo Batman in effetti è riempito di roba follemente inutile, tipo le missioni secondarie sono dei copia incolla che levati.
Gli open word hanno sto problema. Spazi immensi per niente, magari belli da vedere, ma capirai. Fatemi giocare e basta che è quello che mi interessa.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 23 Feb 2017, 01:31
ecco trovo della saggezza negli ultimi post

e che il city ha cominciato a rovinare batman, non l'ha "potenziato"
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Brothers Killer - 23 Feb 2017, 06:37
E io che come worst case mi aspettavo un giochissimo con possibili problemi strutturali/di rush a la MGSV  :D
Se viene come un open world ubisoft supererebbe in larga misura qualunque delusione ludica abbia mai avuto (che ha avuto i suoi estremi in... Uhm... Metroid Other M?)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Claudio1885 - 23 Feb 2017, 07:59
Io ero partito dagli stessi presupposti pessimisti. Ho appena terminato l'ennesima tornata a Majora's Mask, un gioco che avrà il 5% dell'estensione di questo BotW ma che lo farcisce di roba all'inverosimile, ed è sicuramente l'approccio che preferisco. Un gioco che mi ha parzialmente fatto cambiare opinione sugli open world è stato Xenoblade Chronicles X, che riesce a restituire una sensazione di pienezza pur essendo sconfinato, con ambienti sempre vari, interessanti da esplorare e un bestiario ampissimo.

Gli spezzoni di gameplay in cui Link si aggira tra valli e monti desolati crea sconforto pure a me, ma in qualche modo voglio credere che possa essere un Half Life 3 in salsa open, più che una Ubisoftata di andare da un punto all'altro della mappa facendo sempre le stesse cose per 50 ore.

L'unica cosa matematicamente certa è che, come tutti gli Zelda, questo sarà un capolavoro assoluto per i primi tre mesi, e che chiunque oserà muovergli critiche verrà ricoperto di letame. Diciamo che a inizio giugno, quando l'incantesimo inizierà a dissolversi, potremo avere un'idea complessiva dell'effettivo valore del gioco.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: UnNamed - 23 Feb 2017, 08:06
SS non l'ho giocato, ma peggio di TP non potrà essere.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Dusk89 - 23 Feb 2017, 08:22
La tempesta di pessimismo di pagina 177 fa malissimo :cry: Ci ha lavorato tutta Nintendo, io ci spero.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 23 Feb 2017, 08:37
doomed anche questo, insomma?

Beh ovvio.
Ormai le bocciature preventive sono lo sport più praticato dell'internet.

Tra questo e il thread di Horizon ce n'è per tutti i gusti.
Salvo poi che escono ed ecco i minchia!, figata! e compagnia cantante...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Luca B - 23 Feb 2017, 08:42
Sono ottimista, io con gli open world mi sono riconciliato con XenoX (e dopo non ne ho giocati altri  :-* )

ahaha, Amazon m'ha fatto prendere un coccolone!!
arriva una mail, da Amazon, e sbircio "il tuo ordine Zelda BOTW non..."

NON COSA?

attimo di panico, già preconizzavo ritardi astrali

...era solo un reminder che stavano per pigliarsi LI soldi e volevano assicurarsi che ci fosse la grana sul sistema di pagamento prescelto

AHOOO

SHUT UP AND TAKE MY MONEY!
Anche a me per la guida da 19 €, la cosa curiosa è che nello stesso ordine c'è la limited di Horizon e per quella non han scritto nulla (cmq ieri 19 € sulla ricaricabile mica li avevo  :D)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: hob - 23 Feb 2017, 08:55
doomed anche questo, insomma?

Beh ovvio.
Ormai le bocciature preventive sono lo sport più praticato dell'internet.

Tra questo e il thread di Horizon ce n'è per tutti i gusti.
Salvo poi che escono ed ecco i minchia!, figata! e compagnia cantante...

La cosa che fa male è che io mi son divertito sia con Batman, mr "gioco non c'è solo puttanate di contorno", e witcher 3, mr "gioco noon pervenuto", sono moderatamente eccitato per horizon e non trovo neanche la morte l'animazione di Aloy che si gira in sella.
hob = filthy casual :no:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 23 Feb 2017, 09:05
beato te hob che ti diverti con poco, sono serio eh  :)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: SixelAlexiS - 23 Feb 2017, 09:28
SS non l'ho giocato, ma peggio di TP non potrà essere.
Una cosa è certa, come per ogni Zelda, anche questo dividerà.

Per dire, io OoT l'ho giocato pareeecchio dopo TP (su 3DS) e lo trovo inferiore, c'è invece chi, come UnNamed, manco lo regge :'D

e che il city ha cominciato a rovinare batman, non l'ha "potenziato"

esattamente, e sai cosa? AK me lo sta facendo rivalutare in positivo, anche se all'epoca mi deluse un botto per tutta le menate di contorno e poca ciccia... ma almeno lì c'erano dei livelli, quando entravi in un edificio ti giocavi un livello alla Asylum con tanto di boss.
Eran pochi ma c'erano, qui manco quello, è tutto un cutscene e QTE  :(
Checazz, pure Origin è meglio a questo punto, che aveva i peggio boss (a parte Bane), ma almeno anche lì era rimasto ancora il gioco...

Insomma, il rischio di sputtanarsi con gli open è alto.
Ecco, è stato citato MGSV... quello è un gioco che con l'open è andato ad arricchirsi solo lato gameplay perchè ripetiamolo, l'ultimo capitolo di Kojima non è un vero e proprio openworld, non ha secondarie buttate a caso o torri da conquistare, non ha missioni con sconosciuti o corse agli ostacoli o puttanate da hackerare.
Ha "solo" il suo gameplay che si manifesta in semplici missioni, con cui si gioca,sempre, incredibile a dirsi.

Ecco, vorrei che questo Zelda fosse come MGSV, dove dopo 150+ ore ne vorresti ancora per come si gioca bene, non come la roba citata da Aonuma X'D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: ederdast - 23 Feb 2017, 09:33
Tra questo e il thread di Horizon ce n'è per tutti i gusti.
Salvo poi che escono ed ecco i minchia!, figata! e compagnia cantante...

E invece quando usciranno a brevissimo ci renderemo conto che sia Horizon che Zelda sono due giochi bellissimi, anzi prevedo che saranno i due giochi che a fine anno si contenderanno il titolo di miglior gioco dell'anno.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Neophoeny - 23 Feb 2017, 09:40
Che poi comunque anche il primo Zelda aveva un open world.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Elendil - 23 Feb 2017, 10:08
Una cosa è certa, come per ogni Zelda, anche questo dividerà.

Quelli a cui piacciono i giochi da quelli a cui non piacciono.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: xPeter - 23 Feb 2017, 10:56
doomed anche questo, insomma?

Beh ovvio.
Ormai le bocciature preventive sono lo sport più praticato dell'internet.

Tra questo e il thread di Horizon ce n'è per tutti i gusti.
Salvo poi che escono ed ecco i minchia!, figata! e compagnia cantante...
Ma non credo qualcuno voglia bocciare nulla, semplicemente la delusione sarebbe direttamente proporzionale a quanto il gioco si dovesse rivelare un open-world moderno "as we know it".
Sapere che Aonuma si sia giocato Skyrim o Assassin's Creed e abbia preso nota era solo un pretesto per considerare l'eventualità, mi sarebbe anzi risultato bizzarro e sconveniente se non lo avesse fatto.
Per quanto mi riguarda interpolando video, info, dichiarazioni d'intenti, pedigree della saga e storia di Nintendo (Mario 64 non ha bisogno della fisica di Crysis per rimanere tutt'oggi infinitamente più sandbox di un qualsiasi GTAV), ma anche considerando in generale la capacità di libera interpretazione dell'open-world dimostrata da altri sviluppatori giapponesi (MGSV, Dragon's Dogma) ci sono i presupposti per qualcosa di davvero grosso.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 23 Feb 2017, 13:24


voglio credere che possa essere un Half Life 3 in salsa open

Ehi, siamo belli confidenti con le nostre aspettative eh?

Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: xPeter - 23 Feb 2017, 14:50
voglio credere che possa essere un Half Life 3 in salsa open
Ehi, siamo belli confidenti con le nostre aspettative eh?
Considerando che HL2 per quanto virtuoso è il prototipo dell'fps lineare coi set-piece integrati, non vi seguo molto :0

Questa cosa che in Zelda stavolta "c'è la fisica" ho idea che si stia un po' sopravvalutando come fattore, sia da chi ci fonda grandi aspettative sia dal partito del "niente che non si sia già visto", facendone in ogni caso una questione dirimente su quello che sarà il valore del gioco.
Credo che la partita si giocherà comunque sugli equilibri d'insieme, sull'essenza adventure, legati a doppio filo al world design e alla progressione dell'avventura entro la promessa struttura aperta.
Anche le mie ovviamente sono in buona parte supposizioni, assunzioni e aspirazioni assortite, come dicevo prima ricavate per interpolazione di dati parziali; ormai ci giochiamo, poi vediamo :'D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 23 Feb 2017, 14:51
Credo lo citasse per via della fisica...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 23 Feb 2017, 15:32
Eiji Aonuma rivela i suoi tre The Legend of Zelda preferiti

http://www.eurogamer.it/articles/2017-02-23-news-videogiochi-eiji-aonuma-tre-the-legend-of-zelda-preferiti

3° The Legend of Zelda: Twilight Princess
2° The Legend of Zelda: Ocarina of Time,
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: luca - 23 Feb 2017, 16:13
Eiji Aonuma rivela i suoi tre The Legend of Zelda preferiti

http://www.eurogamer.it/articles/2017-02-23-news-videogiochi-eiji-aonuma-tre-the-legend-of-zelda-preferiti

3° The Legend of Zelda: Twilight Princess
2° The Legend of Zelda: Ocarina of Time,
Spoiler (click to show/hide)
De gustibus, personalmente leggendo la lista ho pensato "che tristezza".
Datemi Koizumi su Zelda per l'amor del cielo..
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Neophoeny - 23 Feb 2017, 16:16
In realtà da quanto ho capito è la lista della moglie di Aonuma!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: luca - 23 Feb 2017, 16:33
Se non hanno sbagliato a tradurre piace ad entrambi :(
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Brothers Killer - 23 Feb 2017, 17:13
Per togliere un po' di doom che nelle ultime pagine era forte:
Citazione
As you can see that’s not much of a line-up, but apart from the 1-2-Switch preview below we’re not allowed to talk about any of them yet anyway. We will risk a shuriken to the head from Nintendo’s ninja lawyers by saying that Zelda is everything you will have hoped for, and more, but we won’t be able to do a proper preview until tomorrow.
http://metro.co.uk/2017/02/23/nintendo-switch-hardware-preview-and-hands-on-the-console-the-ui-and-1-2-switch-6467513/#ixzz4ZWTagbPT
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Claudio1885 - 23 Feb 2017, 18:11
Ma non è doom, dai, almeno dal mio punto di vista.

Il track record della saga nei capitoli home degli ultimi 15 anni non è propriamente irresistibile, e le persone responsabili sono le stesse che hanno le mani in pasta per BotW, quindi faccio fatica a lasciarmi abbandonare all'ottimismo. WW, TP e SS presentavano ciascuno dei macro-difetti che andavano a rovinare l'esperienza complessiva, e non mi stupirei affatto se anche BotW celasse tra le meraviglie mostrate finora il solito tallone d'Achille.

Detto questo, io sono pronto a giocarlo al day one cercando di levarmi dalla testa tutti i preconcetti, e di prenderlo per quello che è. Ha il merito di essere l'unico gioco capace di avermi smosso l'hype nell'ultimo decennio, già per questo gliene sono grato :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 23 Feb 2017, 19:44

Ecco, vorrei che questo Zelda fosse come MGSV, dove dopo 150+ ore ne vorresti ancora per come si gioca bene, non come la roba citata da Aonuma X'D

Ovviamente difficile dirlo senza aver finito il gioco, ma la sensazione che, dai filmati, da Breath of the Wild è proprio questa: gameplay continuo e perfetto in ogni angolo.

Va da se che spero Nintendo abbia giocato Skyrim, The Witcher e compagnia bella imparando cosa NON fare in un videogioco.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Brothers Killer - 23 Feb 2017, 20:26
Ma non è doom, dai, almeno dal mio punto di vista.

Il track record della saga nei capitoli home degli ultimi 15 anni non è propriamente irresistibile, e le persone responsabili sono le stesse che hanno le mani in pasta per BotW, quindi faccio fatica a lasciarmi abbandonare all'ottimismo. WW, TP e SS presentavano ciascuno dei macro-difetti che andavano a rovinare l'esperienza complessiva, e non mi stupirei affatto se anche BotW celasse tra le meraviglie mostrate finora il solito tallone d'Achille.

Detto questo, io sono pronto a giocarlo al day one cercando di levarmi dalla testa tutti i preconcetti, e di prenderlo per quello che è. Ha il merito di essere l'unico gioco capace di avermi smosso l'hype nell'ultimo decennio, già per questo gliene sono grato :D

Vabbé le cose in casa Nintendo non sono mai state così lineari. Una generazione ti sparano il Mario deludente, zelda deludenti e Metroid da GoAT, quella dopo il GoAT è il nuovo mario ed è Metroid a deludere, insomma io voglio sperare che tra nuovi sviluppatori assunti ed una nuova mentalità dietro lo sviluppo che li porta ad osare nella saga come non facevano da tantissimo a sto giro quel ruolo lo abbia assunto questo nuovo Zelda  :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 23 Feb 2017, 20:45
LA VERSIONE DEFINITIVA DI THE LEGEND OF ZELDA: BREATH OF THE WILD SI AVVIA IN UN LAMPO ED È MOLTO PIÙ FLUIDA DELLE VECCHIE BUILD MOSTRATE AI VARI EVENTI

http://multiplayer.it/notizie/180273-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-la-versione-definitiva-di-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-si-avvia-in-un-lampo-ed-e-molto-piu-fluida-delle-vecchie-build-mostrate-ai-vari-eventi.html

Citazione
la prova della console di Engadget ha sottolineato proprio come il gioco sia risultato fluidissimo e come i problemi di stuttering delle vecchie build siano stati risolti. Da notare anche i tempi di caricamento: cinque secondi per avviare il gioco senza installazioni di sorta. Un miracolo rispetto ai tempi di avvio cui ci hanno abituati PlayStation 4 e Xbox One,

bene, MOLTO BENE ^__^
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: UnNamed - 23 Feb 2017, 21:09
Il track record della saga nei capitoli home degli ultimi 15 anni non è propriamente irresistibile, e le persone responsabili sono le stesse che hanno le mani in pasta per BotW, quindi faccio fatica a lasciarmi abbandonare all'ottimismo. WW, TP e SS presentavano ciascuno dei macro-difetti che andavano a rovinare l'esperienza complessiva, e non mi stupirei affatto se anche BotW celasse tra le meraviglie mostrate finora il solito tallone d'Achille.

Lo volevo scrivere io  :(

Aggiungo che indipendentemente dalla qualità del prodotto, i primi sei mesi saranno un continuo leggere di capolavoro, seminale, il Dark Souls degli Zelda ecc. Poi sarà revisionismo.

Con la demo provata a Milano ho avuto un ottimo feeling, le premesse per centrare l'obbiettivo ci sono tutte.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Brothers Killer - 23 Feb 2017, 21:29
A me SS ha fatto cagare al lancio e non ho mai fatto revisionismo. Per cui se bello davvero me lo sentirete dire. Ah, ma io non lo prendo al lancio...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 23 Feb 2017, 22:54
LA VERSIONE DEFINITIVA DI THE LEGEND OF ZELDA: BREATH OF THE WILD SI AVVIA IN UN LAMPO ED È MOLTO PIÙ FLUIDA DELLE VECCHIE BUILD MOSTRATE AI VARI EVENTI

http://multiplayer.it/notizie/180273-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-la-versione-definitiva-di-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-si-avvia-in-un-lampo-ed-e-molto-piu-fluida-delle-vecchie-build-mostrate-ai-vari-eventi.html

Citazione
la prova della console di Engadget ha sottolineato proprio come il gioco sia risultato fluidissimo e come i problemi di stuttering delle vecchie build siano stati risolti. Da notare anche i tempi di caricamento: cinque secondi per avviare il gioco senza installazioni di sorta. Un miracolo rispetto ai tempi di avvio cui ci hanno abituati PlayStation 4 e Xbox One,

bene, MOLTO BENE ^__^

se confermata, è davvero un'eccellente notizia

uno si aspetta il massimo del polish da un prodotto Nintendo (di qualsiasi fascia, per inciso) ma leggere di una simile cura per la qualità fa bene al cuore

bravi!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Brothers Killer - 23 Feb 2017, 22:58
Giusto per minimizzare ancora il doom:
(http://i.imgur.com/MWHpbQ6.png)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 24 Feb 2017, 00:56
voglio la guida, su amzon la danno come esaurita, ho chiesto ad un amico se riesce a prendermela al gamesto speriamo bene... l'ultima guida cartacea ufficiale che ho preso non ricordo neanche qual è, probabilmente quella di halo reach  :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Lenin - 24 Feb 2017, 06:39
Va da se che spero Nintendo abbia giocato [...]The Witcher e compagnia bella imparando cosa NON fare in un videogioco.

Tu si' che ne sai :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Luca B - 24 Feb 2017, 08:13
voglio la guida, su amzon la danno come esaurita, ho chiesto ad un amico se riesce a prendermela al gamesto speriamo bene... l'ultima guida cartacea ufficiale che ho preso non ricordo neanche qual è, probabilmente quella di halo reach  :D
Quella cartonata al momento si può ancora prenotare se vuoi spendere un deca in più ;)

E dire che stavo per disdire il preorder della mia brossurata, me lo tengo stretto altroché! :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 24 Feb 2017, 08:46
ho visto ma 30€ sono troppi  :no:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: SixelAlexiS - 24 Feb 2017, 09:30
ho visto ma 30€ sono troppi  :no:
Ed allora prendila qui:

https://www.gamestop.it/Gadget/Games/103777/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-guida-ufficiale-completa
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 24 Feb 2017, 09:42
Io ho deciso di aspettare.
Se il gioco è troppo vasto o incasinato, mi prendo la guida.
Altrimenti mi tengo il gusto della scoperta (che col tempo che ho, sarà limitatissima  :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 24 Feb 2017, 09:44
gamestop consegna con corriere? il mio problema è quello non sono mai in casa e amazon mi lascia il pacco nella buca mi è comodo per quello...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 24 Feb 2017, 09:45
gamestop consegna con corriere? il mio problema è quello non sono mai in casa e amazon mi lascia il pacco nella buca mi è comodo per quello...

Se ordini dal sito si, consegna con Bartolini mi pare (scasa l'approssimazione ma l'ultima roba che ho ordinato onlibe da Gamestop è stato Ryse  :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: SixelAlexiS - 24 Feb 2017, 09:52
gamestop consegna con corriere? il mio problema è quello non sono mai in casa e amazon mi lascia il pacco nella buca mi è comodo per quello...
Si, e tieni conto che per ordini di/superiori a 20€ (si, contano anche i 19,99€ di Zelda) hai la spedizione gratuita :)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Brothers Killer - 24 Feb 2017, 10:17

Citazione
There’s a literal list of things in The Legend of Zelda: Breath of the Wild I’m not allowed to talk about yet, but right now, a week before launch and about 20 hours into the game, there are really only two things I feel I need to talk about. First, Breath of the Wild respects your intelligence as a player more than any Legend of Zelda game before it (with the possible exception of 2013’s 3DS release A Link Between Worlds).

And second? Breath of the Wild demands your respect. And if you forget that for longer than a few minutes it’ll remind you by knocking you flat on your ass.

http://www.polygon.com/2017/2/24/14723308/pre-review-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-nintendo-switch-wii-u

CIAONE
Citazione
The first twenty minutes or so are pretty low key — you can kill the scrub bokoblins and other minor enemies you meet without much trouble using nothing more than a tree branch picked up off the ground. But once you leave the initial learning spaces and venture into more typical zones, you’re probably going to die.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 24 Feb 2017, 10:26
Hanno cannato di nuovo l'incipit?
Dopo quel morbo chiamato Faih, che ti molestava per tutto l'incipit di SS, hanno rifatto lo stesso errore?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Kiavik - 24 Feb 2017, 10:30
"Lo Zelda più difficile da 20 anni a questa parte"
"Un gioco che esige rispetto da parte del giocatore"

(http://i.imgur.com/4AX9Sj0.png)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea Rivuz - 24 Feb 2017, 10:32
Hanno cannato di nuovo l'incipit?
Dopo quel morbo chiamato Faih, che ti molestava per tutto l'incipit di SS, hanno rifatto lo stesso errore?
Scusa eh ma da cosa deduci questo? Nelle citazioni riportate da Brothers Killer non dice nulla del genere.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 24 Feb 2017, 10:33
Ottime notizie.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 24 Feb 2017, 10:35
Scusa eh ma da cosa deduci questo? Nelle citazioni riportate da Brothers Killer non dice nulla del genere.

The first twenty minutes or so are pretty low key

Di solito i primi minuti in uno Zelda sono quelli in cui ti fanno prendere mano col controllo, quindi ho presunto che ci sia qualcosa di analogamente soporifero.
Poi non saprei, forse intendevano altro.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 24 Feb 2017, 10:36
Beh...20 minuti sarebbero già un drastico miglioramento. TP aveva le prime 2 ore soporifere.
WW le prime 45 invece e a pensarci bene anche le ultime 30.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea Rivuz - 24 Feb 2017, 10:38
A parte che venti minuti non sono niente, ma se leggi tutto il paragrafo è evidente che si riferisce alla difficoltà dicendo che i primi nemici si battono senza problemi ma appena si passa in altre zone si inizia a morire.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 24 Feb 2017, 10:38
Si infatti, 20 minuti sono praticamente una sveltina rispetto alle tempistiche degli ultimi episodi (in Skyward poi Faih proprio non te la toglievi più dalle palle praticamente)  :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 24 Feb 2017, 10:39
A parte che venti minuti non sono niente, ma se leggi tutto il paragrafo è evidente che si riferisce alla difficoltà dicendo che i primi nemici si battono senza problemi ma appena si passa in altre zone si inizia a morire.

Ah perfetto, non avevo inteso si parlasse di difficoltà.
Pericolo sonnolenza evitato  :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Brothers Killer - 24 Feb 2017, 10:53
Riguardo al tutorial dicono semplicemente che è facile. Però allo stesso tempo.
Citazione
Put another way: as I was playing the first few hours of Breath of the Wild, I was capturing gameplay for Polygon’s coverage. At a certain point I considered restarting the game to get better footage. I considered restarting a Zelda game’s first hours without hating life. Breath of the Wild, in respecting your intelligence, also respects your time.

E continuando sugli altri aspetti
Citazione
You do have to contend with equipment with a finite lifespan however, and resources will often be scarce unless you gather ingredients to make potions and meals. This is something I’ve typically avoided in open world action RPGs in the last several years — I find this kind of thing incredibly boring. But for whatever reason, cooking and mixing in Breath of the Wild feels a little more loose and a little more immediately rewarding, and, well, it’s an absolute necessity.
Citazione
That respect radiates outward. The puzzle logic in Breath of the Wild feels legitimately logical, and smartly physics-based. There are optional shrines scattered throughout Hyrule that act as mini puzzle dungeons, and almost without exception, they’ve all been a lot of fun to figure out. After more than two dozen of them, Breath of the Wild also doesn’t seem out of ideas.

 :o :o :o :o :o
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 24 Feb 2017, 11:00
Bon dai io non leggo più niente altro, ormai al 3 marzo manca davvero poco e voglio arrivarci scevro da giudizi e recensioni e critiche ed elogi che in questi giorni sicuramente impazziranno.  :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RayX - 24 Feb 2017, 12:44
Leggere tanto pessimismo sul nuovo Zelda dopo QUEL trailer, uno dei più incredibili e pregni di sempre,
mi fa pensare che siete pazzi.

Vivere l'hype dei nuovi giochi è una delle cose più belle di essere videogiocatori.

Da quando è uscito quel trailer, la mia sveglia è diventata quella musica (tutta, grabbata da youtube).
Oramai mi sveglio, vado in bagno, e la faccio a forma di hype :D



Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 24 Feb 2017, 12:55
Non faccio nomi ma c'è qualcuno attivo in questo thread che lo ha votato come delusione di quel e3  :whistle:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Neophoeny - 24 Feb 2017, 13:34
Banniamolo da tfp!! :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 24 Feb 2017, 13:55
Ho letto un po' a spizzichi quello che avete messo di polygon.

Beh, è finita. Non dovremmo leggere né sapere nient'altro, solo vivere il sogno.

In questa "generazione" The Witcher 3 due anni fa, e adesso Zelda. Pazzesco, giochi che ricorderemo anche fra 20 anni.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 24 Feb 2017, 14:04
Ahah
Panda è catatonico, imperturbabile 😜
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Pila87 - 24 Feb 2017, 14:39
L'unico stato d'animo possibile.

Non c'è niente da leggere o da guardare.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: DRZ - 24 Feb 2017, 14:46
Siete tutti dei consumatori consapevoli, diciamo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 24 Feb 2017, 14:46
Sereni, pipa in bocca, senza turbamenti, con gli occhi di chi sa cosa vuole, la consapevolezza nel cuore che tutto è andato per il verso giusto, la saggezza del gameplay di lungo corso. Una Gandalf in piena regola.  :yes:

(https://static.independent.co.uk/s3fs-public/thumbnails/image/2015/11/27/10/gandalf-ian-mckellen.jpg)

E' finita, siamo lì sereni, come poco prima di un colloquio formale di cui sappiamo già l'esito positivo, o la proclamazione del 110 e lode dopo una discussione di laurea perfetta, in attesa della firma del contratto che ci garantirà una rendita vitalizia.

E' finita, per tutti. Belli e sereni.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: DRZ - 24 Feb 2017, 15:06
E' finita, per tutti. Belli e sereni.

Dritti alla meta. Vai.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 24 Feb 2017, 15:17
http://it.ign.com/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-nintendo-switch/122174/preview/5-ore-di-preliminari-con-zelda-breath-of-the-wild

"Durante la demo all'E3 non potevamo saperlo, ma dopo queste prime ore con il gioco è invece tutto più chiaro. Si chiama, molto adeguatamente, Altopiano dell'Origine e senza che ve ne possiate accorgere più di tanto, sarà lo spazio in cui Zelda: Breath of the Wild vi insegnerà a giocare. Una sorta di lungo tutorial, se vogliamo, ma praticamente invisibile. Dimenticatevi le lunghissime chiacchierate e tutte quelle fasi di preparazione di Skyward Sword (e non solo lui all'interno della serie): qui nel giro di un paio di minuti ci si sta già lanciando da una collina all'altra, con in mano come minimo un ramo con cui affrontare i primi nemici."
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: richi_one - 24 Feb 2017, 15:18
Si entra nell'ultima settimana, il rischio di strapparsi i genitali si fa sempre più concreto
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: DRZ - 24 Feb 2017, 15:20
http://it.ign.com/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-nintendo-switch/122174/preview/5-ore-di-preliminari-con-zelda-breath-of-the-wild

"Durante la demo all'E3 non potevamo saperlo, ma dopo queste prime ore con il gioco è invece tutto più chiaro. Si chiama, molto adeguatamente, Altopiano dell'Origine e senza che ve ne possiate accorgere più di tanto, sarà lo spazio in cui Zelda: Breath of the Wild vi insegnerà a giocare. Una sorta di lungo tutorial, se vogliamo, ma praticamente invisibile. Dimenticatevi le lunghissime chiacchierate e tutte quelle fasi di preparazione di Skyward Sword (e non solo lui all'interno della serie): qui nel giro di un paio di minuti ci si sta già lanciando da una collina all'altra, con in mano come minimo un ramo con cui affrontare i primi nemici."

Questa è una cosa ottima.
Nintendo ha creato il tutorial perfetto nell'85 con il livello 1-1 di Super Mario Bros, peccato che poi si siano un po' persi per strada.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: luca - 24 Feb 2017, 15:21
Sulle prime cinque ore sono tutti entusiasti ed è una fantastica notizia, restano da vedere tutte le altre prima di cantare vittoria però.

Scusate il pessimismo ma ho presente TP e SS senza contare che prima di prendere uno Switch, ammesso e concesso si trovino da quì ad inzio marzo, vorrei capire se ci sono i problemi col joycon o meno..
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Pila87 - 24 Feb 2017, 15:26
Siete tutti dei consumatori consapevoli, diciamo.

Solo un po' stravolti :) ma concedimelo, ci credevo in quel 2016 a tutto schermo, un pochino ci credevo pure nel 2015, passami un secondo di entusiasmo verso un giochino, perdonamelo, scusami la bambinaggine...

Loro parlano di questo gioco da anni, di come lo vogliono fare, dei giochi che hanno studiato, di come vogliono rinnovare la serie.

L'hanno mostrato e giocato per decine e decine di ore, ci hanno fatto un intero E3 dove non hanno parlato d'altro, hanno fatto gli eventi, chiunque non l'abbia provato di persona conosce qualcuno "fidato" che l'ha fatto, tranne forse gli Inuit.

A me è ampiamente bastato per decidere di comprarlo e per volerci arrivare "pulito", senza leggermi e guardare cento ore di robe che preferirei vedere io da solo.

Un po' dispiace - come sempre - sentirsi dire "lol pasdaran". Ma senza prendersela eh, sempre nella dimensione dell'hobbystica. ;)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 24 Feb 2017, 15:32
Dai che tra poco potremmo immergerci in questa meraviglia!
(http://acid.network/styles/refraction/template/project_0.1/asset_04_large.jpg)
 :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Naked 2.0 - 24 Feb 2017, 15:40
Cazzo non vedo l'ora.
Bellissimo.
Tra l'altro penso sia una delle prime immagini che vedo di Zelda.
Bello Bello.
Peccato mi arrivi l'otto.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Claudio1885 - 24 Feb 2017, 15:41
Se mostri entusiasmo sei un drone senza cervello, se mostri cauto pessimismo un haterz.

Se ci elencate l'atteggiamento giusto da seguire per evitare di incappare nel vostro disappunto ve ne saremo grati. O anche no.  :pray:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Naked 2.0 - 24 Feb 2017, 15:43
Io sono serissimo.
Sono arrivato ad oggi senza mai aver visto un solo frame in movimento e pochissime immagini.
Questa linkata due post sopra mi ha folgorato.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Fabrizio1701 - 24 Feb 2017, 15:46
Io sono serissimo.
Sono arrivato ad oggi senza mai aver visto un solo frame in movimento e pochissime immagini.
Questa linkata due post sopra mi ha folgorato.

Ma quella di Kabuto dici? Quello screen gira da mesi...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: piwi - 24 Feb 2017, 15:48
Quello è un target render.
L'8 lo vedrai così [ultima immagine ufficiale pubblicata]:
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Naked 2.0 - 24 Feb 2017, 15:48
ah ecco, Non lo sapevo.
l'immagine sotto spoiler non la guardo perché so già che rimarrei deluso.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 24 Feb 2017, 15:49
 :D :D :D
Effettivamente il gioco parrebbe essere stato un filino ridimensionato dai primi screen e filmati pre-renderizzati che giravano.
Ma non tanto, dai.
La Ubisoft ha fatto scuola.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Kiavik - 24 Feb 2017, 15:52
Io sono serissimo.
Sono arrivato ad oggi senza mai aver visto un solo frame in movimento e pochissime immagini.

Ti ammiro
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Naked 2.0 - 24 Feb 2017, 15:53
Ti ammiro
Ma lo faccio con tutti i giochi in generale.
Compero sempre a scatola chiusa.
Al massimo rivendo se non mi piace.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 24 Feb 2017, 15:56
:D :D :D
Effettivamente il gioco parrebbe essere stato un filino ridimensionato dai primi screen e filmati pre-renderizzati che giravano.

Oh noooooo, ero convinto che ci avremmo giocato con quella grafica, mi hai illuso.  :cry:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Fabrizio1701 - 24 Feb 2017, 15:57
Panda, ti ricordo che tu eri quello della verdura downgradata sul Witcher 3...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 24 Feb 2017, 15:57
Panda, ti ricordo che tu eri quello della verdura downgradata sul Witcher 3...
Shhhh....
 :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Naked 2.0 - 24 Feb 2017, 16:00
Panda, ti ricordo che tu eri quello della verdura downgradata sul Witcher 3...
:no:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: richi_one - 24 Feb 2017, 16:07
Meno male che piwi ha messo l'immagine sotto spoiler!

 :D :D

Ormai ci siamo!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 24 Feb 2017, 16:09
Tralasciando questo simpatico ma anche no teatrino  :-* non volevo leggere un cazzo ma nell'era dell'internet l'unica è essere sgarbati? Forse. Comunque, mi hanno copincollato vari pezzi di articolo.

Dico solo che ha scalottato tutti, ma proprio tutti, nessuno trova difetti, è tutto oltre, potrebbe essere il miglior Zelda di tutti i tempi.

Ci sarà pioggia di 10. Una settimana, ce la possiamo fare. Sperando che Unieuro la sganci prima.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: ederdast - 24 Feb 2017, 16:10
Zelda e Horizon: la rivincita degli open world
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Raven - 24 Feb 2017, 16:13

Accidenti, la pioggia di 10 per un qualsiasi Zelda sarebbe davvero inaspettata e sorprendente !
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 24 Feb 2017, 16:14
Mah...l'unico da temere non si adeguerà sarà Eurogamer per via della sua crociata contro Nintendo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Brothers Killer - 24 Feb 2017, 16:14
Le preview sono quasi tutte sostanzialmente inutili: parlano solo delle prime 5 ore di gioco e non possono spoilerare nulla sul resto. E le prime 5 ore di gioco sono fondamentalmente il tutorial/plateou.

L'unica che dice qualcosa di più senza spoilerare è quella di Polygon postata stamattina e ancora di più questa, che cerca di comunicare cosa aspettarsi dal gioco facendo il meno spoiler possibile:
http://digitalchumps.com/legend-zelda-breath-wild-spoiler-free-preview/
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 24 Feb 2017, 16:22
"The Legend of Zelda: Breath of the Wild is one of those rare games. It is an Ocarina of Time level game. It is a Super Mario Galaxy level game. This is a game we're going to be talking about for decades to come. It's going to be a reference point for these discussions 10, 20, 30 years from now. So you're going to want to remember where you were, what you were doing in your life, when you played Breath of the Wild for the first time. It is that good."
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: rule_z - 24 Feb 2017, 16:31
Ma rispetto all'immagine di Kabuto (che è comunque shoppata, l'originale è questa, logo escluso (https://images.everyeye.it/img-notizie/zelda-breath-of-the-wild-nintendo-spiega-motivi-del-ritardo-v3-265247.jpg) il downgrade dove sarebbe?
Queste, per dire, sono di questi giorni:

(https://s9.postimg.org/z7miac1fz/double_1487330294849_file_the_legend_of_zelda.jpg)
(https://s8.postimg.org/byu87t6xh/zelda_breath_play.jpg)
(https://s31.postimg.org/95ygjteh7/tumblr_o8s5ilz_D5w1qckz66o1_1280.jpg)

Basta cambiare la luce e la resa è totalmente diversa:

(https://s15.postimg.org/mlsnextm3/thelegendofzeldabreathofthewild_e32016artworks_0.jpg)
(https://s17.postimg.org/5pb36e45r/Wii_U_The_Legendof_Zelda_Breathofthe_Wild_E32016_back.jpg)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 24 Feb 2017, 16:32
E che è, un'agiografia?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Brothers Killer - 24 Feb 2017, 19:02
Continuo a fare il promoter di questo gioco dai  :yes:
Vista la diretta di un sito concorrente. Confermano un rumor che era girato un po' di tempo fa, ovvero che la demo fosse più facile del plateou nel gioco completo  :o
Si dice pure sorpreso dal numero di NPC nel mondo di gioco.
E soprattutto conferma una delle cose che mi stava più a cuore: non esistono quest marker. Pure per la main quest si esprimono sempre in termini di "direzione" e "luogo dove trovare l'obiettivo" piuttosto che piazzarti il bollino bello pronto 
L'unica cosa che mi lascia un po' perplesso è che parrebbe che la main abbia un ordine lineare, mi chiedo se sia possibile "romperla" ad esempio arrivando prima in certi luoghi oppure no.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: hob - 24 Feb 2017, 19:12
E soprattutto conferma una delle cose che mi stava più a cuore: non esistono quest marker. Pure per la main quest si esprimono sempre in termini di "direzione" e "luogo dove trovare l'obiettivo" piuttosto che piazzarti il bollino bello pronto 
Ecco, questo mi piace :yes: è un po' la chimera degli open world, speriamo ci siano riusciti per davvero.
Spero che da qui a natale ci sia già la GOTY edition così mi accatto switch mario e zelda e buone feste a tutti :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ryo_Hazuki - 24 Feb 2017, 19:51
Continuo a fare il promoter di questo gioco dai  :yes:
Vista la diretta di un sito concorrente. Confermano un rumor che era girato un po' di tempo fa, ovvero che la demo fosse più facile del plateou nel gioco completo  :o
Si dice pure sorpreso dal numero di NPC nel mondo di gioco.
E soprattutto conferma una delle cose che mi stava più a cuore: non esistono quest marker. Pure per la main quest si esprimono sempre in termini di "direzione" e "luogo dove trovare l'obiettivo" piuttosto che piazzarti il bollino bello pronto 
L'unica cosa che mi lascia un po' perplesso è che parrebbe che la main abbia un ordine lineare, mi chiedo se sia possibile "romperla" ad esempio arrivando prima in certi luoghi oppure no.
Ma Aonuma non disse che si sarebbe potuto andare dritti allo scontro finale senza passare dal via?
Mi parrebbe strano una linearità della main quest..
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 24 Feb 2017, 20:08
ZELDA BREATH OF THE WILD A CONFRONTO IN MODALITÀ TV E HANDLED SU NINTENDO SWITCH

http://www.everyeye.it/notizie/a-confronto-modalita-tv-handled-zelda-breath-of-the-wild-switch-285884.html

https://www.youtube.com/watch?v=Z9t2uY91kyg

Citazione
Il nuovo video del canale YouTube GameXplain ha messo a confronto The Legend of Zelda: Breath of the Wild in modalità TV e portatile su Nintendo Switch.
Naturalmente, quando in modalità home, Zelda: Breath of the Wild gira ad una risoluzione di 900p (contro i 720p della modalità handled), e presenta di conseguenza un comparto grafico più soddisfacente. Tuttavia, dal filmato si evince anche che le performance del titolo sembrano essere leggermente più stabili in modalità portatile: in TV mode, infatti, vengono riscontrati alcuni cali di framerate, specialmente quando Link si avventura nell'erba alta.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Brothers Killer - 24 Feb 2017, 20:13
Continuo a fare il promoter di questo gioco dai  :yes:
Vista la diretta di un sito concorrente. Confermano un rumor che era girato un po' di tempo fa, ovvero che la demo fosse più facile del plateou nel gioco completo  :o
Si dice pure sorpreso dal numero di NPC nel mondo di gioco.
E soprattutto conferma una delle cose che mi stava più a cuore: non esistono quest marker. Pure per la main quest si esprimono sempre in termini di "direzione" e "luogo dove trovare l'obiettivo" piuttosto che piazzarti il bollino bello pronto 
L'unica cosa che mi lascia un po' perplesso è che parrebbe che la main abbia un ordine lineare, mi chiedo se sia possibile "romperla" ad esempio arrivando prima in certi luoghi oppure no.
Ma Aonuma non disse che si sarebbe potuto andare dritti allo scontro finale senza passare dal via?
Mi parrebbe strano una linearità della main quest..

Il discorso è che la main quest è legata alla trama da come l'ha spiegata Aonuma, non al boss. O almeno lui l'ha posta così e le anteprime confermano, tu puoi arrivare subito al boss finale. MA ti fa il culo. Probabilmente dovrai proseguire la main quest o potenziarti in qualche modo in giro per il mondo per poterlo battere, e potresti farlo anche senza aver concluso la main quest.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ryo_Hazuki - 24 Feb 2017, 20:54
Si, ok... capito..
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RayX - 24 Feb 2017, 21:54
Se mostri entusiasmo sei un drone senza cervello, se mostri cauto pessimismo un haterz.

Se ci elencate l'atteggiamento giusto da seguire per evitare di incappare nel vostro disappunto ve ne saremo grati. O anche no.  :pray:
mamma mia, ma non è che uno debba per forza prendere sul serio tutto...

PER ME, chi trattiene l'hype per i giochi che lo meritano (soprattutto i "giochi-evento") si perde una parte
importante dell'essere videogiocatore. Poi davvero non capisco il senso dell'essere ultra pessimisti
verso qualcosa che ha dato dimostrazione, con un trailer, di meritare almeno un po' di fiducia...

Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 25 Feb 2017, 10:09
evvai ho trovato la guida
https://media.giphy.com/media/Eo9WdOMa0ODKg/giphy.gif
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Kiavik - 25 Feb 2017, 12:42
Prima recensione

EDGE 10/10

"An absolute, and unremitting pleasure to get lost in"
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 25 Feb 2017, 12:50
Prima recensione

EDGE 10/10

"An absolute, and unremitting pleasure to get lost in"

Io mi chiedo sempre come si possa formulare un giudizio credibile su titoli di queste dimensioni con cinque-sei giorni di gioco.

Che poi sicuramente questo Breath of the Wild sarà una pietra miliare che ritorna al passato (del primo Zelda) per disegnare il futuro (dell'open world e del sand box), ma mi sembra che negli ultimi anni si sia davvero esagerato con la gara ad uscire il prima possibile (ed infatti spesso i giudizi risultano falsati).
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Capitanmarkok - 25 Feb 2017, 12:52
Aspè, però Edge non aveva dato un votone pure a SS?
Che poi a me loro piacciono, eh, però a volte...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 25 Feb 2017, 12:59
Aspè, però Edge non aveva dato un votone pure a SS?
Che poi a me loro piacciono, eh, però a volte...

Non lo so, ma SS, nonostante i ricicli e gli infiniti tutorial, era un grande gioco ed uno Zelda 3D che osava impiegando le convenzioni degli Zelda 2D, verrà rivalutato abbestia da qui a qualche anno.  :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Capitanmarkok - 25 Feb 2017, 13:05
Oh, è piaciuto abbastanza anche a me eh, però il perfect score...Boh.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Kiavik - 25 Feb 2017, 13:30

Io mi chiedo sempre come si possa formulare un giudizio credibile su titoli di queste dimensioni con cinque-sei giorni di gioco.

Edge c'ha i contatti e ha avuto il gioco prima di tutti gli altri. Infatti dicono di essere i primi al mondo ad averlo finito (oltre ai tester nintendo ovvio)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Kiavik - 25 Feb 2017, 13:52
La recensione di Edge menziona anche che la versione Wii U scende spesso intorno alla decina di FPS, anche se mai "quando davvero conta" (non so cosa intendano)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: DRZ - 25 Feb 2017, 14:09
Questo mi fa un po' girare le palle, devo ammetterlo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Pila87 - 25 Feb 2017, 14:10
Sigh, sob :( mestizia.

Confermo che il 10 se lo prese anche SS.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 25 Feb 2017, 14:15
La recensione di Edge menziona anche che la versione Wii U scende spesso intorno alla decina di FPS, anche se mai "quando davvero conta" (non so cosa intendano)

mi permetto di evidenziare un incongruenza
quando davvero conta è NON SPESSO

delusione, in attesa di verifica
già pregusto lo shitstorm
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 25 Feb 2017, 14:35

EDGE 10/10



a questo punto è ufficiale possiamo brindare al capolavoro, sugli altri voti a volte sono discutibili ma sul dieci edge non sbaglia mai
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Neophoeny - 25 Feb 2017, 14:44
Se ha dato 10 a Skyward Sword non mi fido.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 25 Feb 2017, 14:56
La recensione di Edge menziona anche che la versione Wii U scende spesso intorno alla decina di FPS, anche se mai "quando davvero conta" (non so cosa intendano)

Vabbè, è chiaro che si tratta di un gioco larger than life e soprattutto largen than Wii U. Da giocare ovviamente su Switch.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 25 Feb 2017, 14:58
La recensione di Edge menziona anche che la versione Wii U scende spesso intorno alla decina di FPS, anche se mai "quando davvero conta" (non so cosa intendano)

Vabbè, è chiaro che si tratta di un gioco larger than life e soprattutto largen than Wii U. Da giocare ovviamente su Switch.

anche larger di STOCAZZO
la qualità Nintendo non prevede che SPESSO scenda a 10fps

ripeto: ci credo poco, e voglio testare con mano
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Shendream - 25 Feb 2017, 15:08
Non capisco la recensione se è ancora tutto sotto embargo fino al 2...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: SixelAlexiS - 25 Feb 2017, 15:11
Il gioco non gira proprio una bellezza nemmeno su Switch in dock mode, mentre in 720p in portable regge di più i 30fps, videoconfronto:

https://youtu.be/Z9t2uY91kyg?t=123
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 25 Feb 2017, 15:12
arrivi tardi six  8)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: SixelAlexiS - 25 Feb 2017, 15:13
arrivi tardi six  8)
sorry  :-*
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Pila87 - 25 Feb 2017, 15:19
Vabbè, è chiaro che si tratta di un gioco larger than life e soprattutto largen than Wii U. Da giocare ovviamente su Switch.

Ovviamente :yes: perché mai uno dovrebbe aspettarsi 30 fps fissi su uno Zelda, va preso il remaster/porting, ovviamente. :P

Vedremo come sarà dai, comunque le aspettative non erano certo queste, nintendomerda dai. :P
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 25 Feb 2017, 16:00
glia ltri 10 di edge giusto per farvi un'idea

Super Mario 64
Gran Turismo
The Legend of Zelda: Ocarina of Time
Halo: Combat Evolved
Half-Life 2
Halo 3
The Orange Box
Super Mario Galaxy
Grand Theft Auto IV
LittleBigPlanet
Bayonetta
Super Mario Galaxy 2
Rock Band 3
The Legend of Zelda: Skyward Sword
The Last of Us
Grand Theft Auto V
Bayonetta 2
Bloodborne
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 25 Feb 2017, 16:04
glia ltri 10 di edge giusto per farvi un'idea

Super Mario 64

Giusto

Citazione
Gran Turismo

Giusto

Citazione
The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Giusto

Citazione
Halo: Combat Evolved

Ma figuriamoci

Citazione
Half-Life 2

Giusto

Citazione
Halo 3

Ma per carità

Citazione
The Orange Box

Potrebbe pure starci

Citazione
Super Mario Galaxy

Giusto

Citazione
Grand Theft Auto IV

Ma nemmeno per sbaglio

Citazione
LittleBigPlanet

E' uno scherzo?

Citazione
Bayonetta

Ma per favore

Citazione
Super Mario Galaxy 2

Ma se è un data disk!?!

Citazione
Rock Band 3

Sì, è uno scherzo

Citazione
The Legend of Zelda: Skyward Sword

Per carità diddio

Citazione
The Last of Us

Recensione evidentemente prezzolata

Citazione
Grand Theft Auto V

Vedi il IV

Citazione
Bayonetta 2

Vedi il primo

Citazione
Bloodborne

Ah ah ah ah!!!


Direi che l'andamento dei 10 negli ultimi anni non lascia ben sperare per questo Zelda...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Naked 2.0 - 25 Feb 2017, 16:15
I voti ai voti è magnifico.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 25 Feb 2017, 16:27
http://www.gamersyde.com/news_our_switch_videos_of_zelda_botw-18831_en.html

Un pò di video no spoiler di altissima qualità per rendersi conto della resa finale su switch.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Lenin - 25 Feb 2017, 16:33
Il gioco non gira proprio una bellezza nemmeno su Switch in dock mode, mentre in 720p in portable regge di più i 30fps, videoconfronto:

https://youtu.be/Z9t2uY91kyg?t=123

 :scared:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 25 Feb 2017, 16:54
jello ovviamente li hai giocati tutti in maniera approfondita, giusto?  ;D

io si a parte l'ultimo zelda e bayonetta 2 e sono tutti giochi che per un motivo o per un altro hanno segnato una svolta o raggiunto l'eccellenza, non ti piace il genere di appartenenza, puoi dargli 9, non si va tanto lontano
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Azraeel - 25 Feb 2017, 16:55
I voti ai voti è magnifico.

È altresi magnifica la presunzione dell'assoluta infallibilità personale.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Shendream - 25 Feb 2017, 17:05
jello ovviamente li hai giocati tutti in maniera approfondita, giusto?  ;D

io si a parte l'ultimo zelda e bayonetta 2 e sono tutti giochi che per un motivo o per un altro hanno segnato una svolta o raggiunto l'eccellenza, non ti piace il genere di appartenenza, puoi dargli 9, non si va tanto lontano
Non sono d'accordo...un 10 è sempre un 10...e in quella lista, tra rockband/bloodborne/gtaiv/lbp , il 10 è un voto che non esiste proprio.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Kiavik - 25 Feb 2017, 17:41
Chiusura della recensione di Edge:

"The result, for all the longevity of its series and the familiarity of the open world genre, is a game that evokes feelings we haven't felt for 20 years. Not since Ocarina of Time have we set foot in a world that feels so mind-bogglingly vast and unerringly magical, that proves so relentlessly intriguing. Plenty of games promise to let us go anywhere and do anything. Few, if any, ever deliver so irresistibly. 19 years on Ocarina is still held up as the high water mark of gamings best loved and greatest series. Now it may have to settle for second place".
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Aether - 25 Feb 2017, 21:14
Aspè, però Edge non aveva dato un votone pure a SS?

Meritato.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Aether - 25 Feb 2017, 21:17

EDGE 10/10



a questo punto è ufficiale possiamo brindare al capolavoro, sugli altri voti a volte sono discutibili ma sul dieci edge non sbaglia mai
:yes: :yes: :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Darkamon - 25 Feb 2017, 21:27
Aspè, però Edge non aveva dato un votone pure a SS?

Meritato.
Concordo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 25 Feb 2017, 22:09
Noto con piacere che il numero di chi ha apprezzato Skyward Sword cresce! Bene! Non è ovviamente un gioco da 10 ma la rivalutazione è in corso  :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Aether - 25 Feb 2017, 22:36
Sempre apprezzato dal primo giorno, al netto della dissenteria del topic dei tempi che furono.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea Rivuz - 25 Feb 2017, 22:39
Io spero sempre nel remaster hd di SS, e con Switch che ha i motion control di default lo vedo più probabile.
Fanno stare un po' più zitta Fih, la smettono di spiegarmi quanto vale una rupia verde a ogni santo riavvio e per me sarebbe perfetto.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Darkamon - 25 Feb 2017, 23:18
Apprezzato in tempi non sospetti, penso anch'io comunque che verrà rivalutato (e se fanno una remaster me lo rigioco più che volentieri).

Inviato dal mio FRD-L09 utilizzando Tapatalk

Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Capitanmarkok - 25 Feb 2017, 23:28
Io spero sempre nel remaster hd di SS, e con Switch che ha i motion control di default lo vedo più probabile.
Fanno stare un po' più zitta Fih, la smettono di spiegarmi quanto vale una rupia verde a ogni santo riavvio e per me sarebbe perfetto.
Anche una tagliuzzata al boss riciclone non guasterebbe.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 26 Feb 2017, 01:25
Vabbè, è chiaro che si tratta di un gioco larger than life e soprattutto largen than Wii U. Da giocare ovviamente su Switch.

Ovviamente :yes: perché mai uno dovrebbe aspettarsi 30 fps fissi su uno Zelda, va preso il remaster/porting, ovviamente. :P

Vedremo come sarà dai, comunque le aspettative non erano certo queste, nintendomerda dai. :P
la versione wiiu a che risoluzione gira? anche switch fatica a 900p ho visto altri filmati e conviene giocarlo in modalità portatile (che gira a 720p) la fluidità è visibilmente migliore

potevano inserire l'opzione per scegliere i 720p anche in modalità dock così eravamo tutti più contenti
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Pila87 - 26 Feb 2017, 02:37
720 su Wii U. Da provare con mano dove, come e quanto si verificano i cali, non è certo detto che sia un disastro che si gioca male. Resta il fatto che un gioco Nintendo i 10 frame non dovrebbe sapere nemmeno che roba siano, assurdo :) si critica quando c'è da criticare, tremendo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: lawless - 26 Feb 2017, 03:20
Io spero sempre nel remaster hd di SS, e con Switch che ha i motion control di default lo vedo più probabile.
Fanno stare un po' più zitta Fih, la smettono di spiegarmi quanto vale una rupia verde a ogni santo riavvio e per me sarebbe perfetto.
Anche una tagliuzzata al boss riciclone non guasterebbe.

Fosse l'unico, reciclano un bel po' di roba.

Sia chiaro, finito facendo pure le sub in tipo 60 ore, e' assolutamente un buon gioco con alcuni difetti ENORMI che ne hanno minato la qualità. Un buon Zelda ma 10 no, dai.

A link between worlds devi dare 20, tipo.

Ecco speriamo non riciclino situazioni e boss come in Ss e non solo li
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: SalemsLot - 26 Feb 2017, 08:23
È la KA di NS?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Naked 2.0 - 26 Feb 2017, 10:03
Non credo. Saranno due o tre interessati, qui dentro, a questo gioco.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Luca B - 26 Feb 2017, 10:56
È la KA di NS?
Naaa, la ka è 1,2, Switch, solo che siamo un forum di gente snob e quindi continuiamo a menarla con 'sto Zelda :)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 26 Feb 2017, 11:05
ZELDA BREATH OF THE WILD: AONUMA SA COME FAR CONVIVERE STORIA E OPEN WORLD

http://www.everyeye.it/notizie/zelda-breath-of-the-wild-aonuma-sa-come-far-convivere-storia-open-world-285142.html

Citazione
Non di rado, infatti, titoli ambientati in questi grandi universi di gioco, finiscono per diventare dispersivi e far perdere di vista la trama di gioco. Questo è il potenziale rischio che corre anche The Legend of Zelda: Breath of the Wild, primo capitolo della storica saga ad essere strutturato come un vero e proprio open world. Un rischio consapevole, però, poiché Aonuma è certo di aver trovato il "trucco" giusto per riuscire a rendere compatibili un grande mondo di gioco con una narrativa coinvolgente e ben ritmata. "C'è un piccolo trucco che ho implementato questa volta", le sue dichiarazioni a GameInformer. "Si tratta di un'idea che ho in mente sin da quando ho iniziato a sviluppare videogiochi circa 20 anni fa. Quindi non vedo l'ora che possiate giocarci così da scoprire questo 'qualcosa' che vi ho aggiunto".
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 26 Feb 2017, 11:06
edit doppio lascio una gif a tema  ;D

http://static5.gamespot.com/uploads/original/1006/10062202/3082109-0211839143-PrZIp.gif
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 26 Feb 2017, 11:58
È la KA di NS?
Naaa, la ka è 1,2, Switch, solo che siamo un forum di gente snob e quindi continuiamo a menarla con 'sto Zelda :)

Lo avessero venduto in bundle o preinstallato secondo me avrebbero fatto un botto clamoroso, in stile Wii Sport/Wii Play.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Brothers Killer - 26 Feb 2017, 12:01
Questo Zelda è uno dei giochi Nintendo generalmente più attesi da tempo immemore . Uno dei pochi in cui mi pare sia riuscito ad instillare nel pubblico generalista un hype paragonabile alla roba più hypata altrove.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Belmont - 26 Feb 2017, 12:26
Mark Brown parla della magia del primo Zelda, video molto consigliato: https://www.youtube.com/watch?v=KHbQ6ti5BQ0
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Luca B - 26 Feb 2017, 12:34
È la KA di NS?
Naaa, la ka è 1,2, Switch, solo che siamo un forum di gente snob e quindi continuiamo a menarla con 'sto Zelda :)

Lo avessero venduto in bundle o preinstallato secondo me avrebbero fatto un botto clamoroso, in stile Wii Sport/Wii Play.
Concordo al 100%, spero di sbagliarmi, ma secondo me venderà pochino al di fuori del Giappone
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 26 Feb 2017, 12:59
Nello specifico ci sarebbe da auspicare che non venda niente 1 2 stella... proprio per mandare un segnale di "contegno" a Nintendo
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 26 Feb 2017, 13:04
Vabbè, è chiaro che si tratta di un gioco larger than life e soprattutto largen than Wii U. Da giocare ovviamente su Switch.

Ovviamente :yes: perché mai uno dovrebbe aspettarsi 30 fps fissi su uno Zelda, va preso il remaster/porting, ovviamente. :P

Vedremo come sarà dai, comunque le aspettative non erano certo queste, nintendomerda dai. :P
la versione wiiu a che risoluzione gira? anche switch fatica a 900p ho visto altri filmati e conviene giocarlo in modalità portatile (che gira a 720p) la fluidità è visibilmente migliore

potevano inserire l'opzione per scegliere i 720p anche in modalità dock così eravamo tutti più contenti

Di fatto puoi dirgli di uscire a 720 suppongo, fingi la TV sia a 720 nelle impostazioni dello switch, e fai quindi fare l'upscaling allo schermo
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 26 Feb 2017, 13:05
È la KA di NS?
Naaa, la ka è 1,2, Switch, solo che siamo un forum di gente snob e quindi continuiamo a menarla con 'sto Zelda :)

Lo avessero venduto in bundle o preinstallato secondo me avrebbero fatto un botto clamoroso, in stile Wii Sport/Wii Play.

Wiiplay e' snipperqualcosa che vendono in bundle con il secondo controller
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 26 Feb 2017, 13:16


Di fatto puoi dirgli di uscire a 720 suppongo, fingi la TV sia a 720 nelle impostazioni dello switch, e fai quindi fare l'upscaling allo schermo

sì ci avevo pensato, dici che il gioco di adatta in automatico e gira a 720p? non ne sarei così sicuro, ma speriamo  :)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: SixelAlexiS - 26 Feb 2017, 13:18
Di fatto puoi dirgli di uscire a 720 suppongo, fingi la TV sia a 720 nelle impostazioni dello switch, e fai quindi fare l'upscaling allo schermo
Va che cambia il segnale, mica la risoluzione nativa del gioco :'D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 26 Feb 2017, 13:27
Probabile sixel
Mai dire mai tipo i warriors cambiando le condizioni cambiano la risoluzione

Proverei comunque


Anche perché qui esce già a 720 per il tablet
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: SixelAlexiS - 26 Feb 2017, 13:30
Probabile sixel
Mai dire mai tipo i warriors cambiando le condizioni cambiano la risoluzione

Proverei comunque
Eh, pure PS3 in certi casi lo faceva, ma a questo giro dubito seriamente... mi pare strano anche che non sia già saltata fuori una cosa del genere, se fosse il caso.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ryoga - 26 Feb 2017, 13:34
Oggi ho tolto le ragnatele dal WiiU, vediamo che mi dice il 3.
Considerando che do' la precedenza a Nier come release, magari per quando ho finito quello, i compari di Cemu me lo fanno girare a 4k/60 Zelda  :pray:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Raiden - 26 Feb 2017, 13:39
Quindi Link è femmina?

*postironicosuillazioniall'annuncio*
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 26 Feb 2017, 13:44
Oggi ho tolto le ragnatele dal WiiU, vediamo che mi dice il 3.
Considerando che do' la precedenza a Nier come release, magari per quando ho finito quello, i compari di Cemu me lo fanno girare a 4k/60 Zelda  :pray:

Eh beh, nier, mica pizza e fichi. Ryoga, che finaccia  :no:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 26 Feb 2017, 13:55
Quindi Link è femmina?

*postironicosuillazioniall'annuncio*

aspetta

quindi Nintendo ha inserito il twist OMOSESSUALE?!



Zelda icona LGBT!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: teokrazia - 26 Feb 2017, 13:55
Ho visto un filmato dove il cavallo nuota.
E un altro in cui dai una mela a un cane e quello si affeziona.

Bòn, sono innamorato.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Brothers Killer - 26 Feb 2017, 13:56
Ho visto un filmato dove il cavallo nuota.
E un altro in cui dai una mela a un cane e quello si affeziona.

Bòn, sono innamorato.

https://i.4cdn.org/v/1488054887833.webm

:yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ryoga - 26 Feb 2017, 13:58
Considerando che ci stanno degenerati convinti del fatto che Samus sia un travestito, non credo ci sia bisogno dell' input di Nintendo per generare teorie del genere.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 26 Feb 2017, 14:11
Ho visto un filmato dove il cavallo nuota.
E un altro in cui dai una mela a un cane e quello si affeziona.

Bòn, sono innamorato.

siamo giocatori sensibili mi sarei stupito del contrario  ;D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Brothers Killer - 26 Feb 2017, 15:50
Citazione
everyone watching the E3 think 'i don't like this shrine, i love dungeons' but than you play it and you stop thinking in terms of Zelda and you realize what the shrines are... And it's like someone tolds Nintendo they were allowed to make Portal levels. And everyone so far has been one of the 'ah aaaah i get you!' kind of puzzle

:scared:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: lawless - 26 Feb 2017, 21:09
Sono felice che esca e il 3 coccolerò la mia copia, ma con ogni probabilità lo giocherò solo quando avrò archiviato Nioh. Mi sono rotto i coglioni di correre a finire i giochi solo per non missare l'asfissiante schedule di uscite dei vari publisher. Oh magari nel frattempo mollano giù una bella patch correttiva per wiiu ( believe it)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 26 Feb 2017, 23:01
io sto giocando alla campagna dell'ultimo cod che sorprendentemente è buona e a the witcher ma non ci penso due volte a mollarli, li finirò dopo, non posticipo una gioia più grande solo perchè devo finire un gioco prima di iniziarne un altro, di lavoro me ne basta uno questo è divertimento  :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: lawless - 27 Feb 2017, 00:56
No ma infatti. Non ho intenzione di farmi pressare e quello che sto dicendo e' che alla luce di un Nioh, Zelda può aspettare serenamente. Non ho fretta e mi sto gustando quello a cui sto giocando
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: AXW - 27 Feb 2017, 08:32
Su Switch in modalità portatile è più fluido rispetto alla modalità TV? https://youtu.be/Z9t2uY91kyg
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Akidaso - 27 Feb 2017, 08:44
Vabbè mal gestione delle risorse. Sto Zelda non doveva finire su due console secondo me. Peccato.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Drone_451 - 27 Feb 2017, 11:19
io sto giocando alla campagna dell'ultimo cod che sorprendentemente è buona

L'ha finita il piccolo sabato. Io non faccio mai le campagne però devo dire che questa l'han fatta di un gran bene.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Zel - 27 Feb 2017, 11:33
Devo dire che non ho ancora capito se in modalità TV su Switch il gioco va peggio che in modalità portatile, qualcuno ha un video sotto mano?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: SixelAlexiS - 27 Feb 2017, 11:43
Devo dire che non ho ancora capito se in modalità TV su Switch il gioco va peggio che in modalità portatile, qualcuno ha un video sotto mano?
C'è anche questo:

http://it.allflicks.net/

:)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: AXW - 27 Feb 2017, 12:06
Devo dire che non ho ancora capito se in modalità TV su Switch il gioco va peggio che in modalità portatile, qualcuno ha un video sotto mano?
C'è anche questo:

http://it.allflicks.net/

:)

Era già stato riportato? E mi dispiace. Ho dato un occhio alle ultime due pagine velocemente, mentre troneggiavo pre-lavoro e non mi sembrava fosse stato riportato.

Vabbè aggiungo che volendo c'è anche http://www.netflixlovers.it

Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Zel - 27 Feb 2017, 12:18
:)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 27 Feb 2017, 13:46
http://multiplayer.it/notizie/180356-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-per-il-voto-della-rivista-gamepro-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-e-il-gioco-migliore-uscito-dal-2008.html
"Se vi sembra troppo basso considerate che GamePro è famosa per non essere affatto tenera con i voti, visto che ha dato a titoli come The Witcher 3 e Uncharted 4 "appena" 92. Pensate che il 94 di Breath of the Wild è il secondo miglior voto che abbiano mai assegnato. Il primo, per inciso, fu quello di Grand Theft Auto IV, che prese 95/100. Insomma, secondo gli standard di GamePro, Breath of the Wild è un capolavoro assoluto, il miglior videogioco pubblicato dal 2008 a questa parte."
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea Rivuz - 27 Feb 2017, 13:51
Fa un po' ridere che debba esserci un paragrafo per spiegare il voto troppo basso, 94.
Un voto altissimo per quella pubblicazione! Qui da noi sotto il 95 puzzi!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Drone_451 - 27 Feb 2017, 13:53
Allora stiamo a posto. Di tutti i GTA il IV è quello che mi è piaciuto meno
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: ederdast - 27 Feb 2017, 14:00
Si ma innegabilmente a parte lo stacco che ci fu col primo GTA poligonale il quattro segna in modo evidente da una parte la rifinitura del gioco che si sgrezza evidentemente, da un altro il progresso sotto il punto di vista della trama e dei temi toccati.
Oltre ovviamente a settare standard grafici al top per l'epoca per quanto riguarda i free roaming sandbox.
Mi ricordo che quando uscì GTA4 c'era gente a giro che si strappava i capelli...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 27 Feb 2017, 14:04
ottimo voto, purtroppo difficilmente potrà battere oot come media voto, in quel periodo c'erano meno recensioni ma soprattutto erano più genuine e spensierate si dava il voto massimo senza pensarci troppo, non dico che erano più giuste, intendiamoci, dico che non possiamo fare paragoni
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: ederdast - 27 Feb 2017, 14:29
Si oltretutto ocarina era in piena epoca "meraviglia poligonale" inaugurata da Mario 64...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Fabrizio1701 - 27 Feb 2017, 15:10
Twistel! Guardando il backlog ho deciso che non lo prendo più per WiiU ma per Switch, ho già troppa roba da giocare sulla TV e questo me lo gioco sulla portatilina, che prenderò appena trovo un'offerta.

Nintendo, mi hai fregato di nuovo!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 27 Feb 2017, 15:41
THE LEGEND OF ZELDA: BREATH OF THE WILD, ROTTO IL DAY ONE IN OLANDA

http://it.ign.com/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-wii-u/122274/news/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-rotto-il-day-one-in-o

Citazione
Come riportato su Reddit, in Olanda è stato rotto il day one di The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Al momento in vendita c'è solamente la versione Wii U, come testimonia la foto che trovate poco più in basso.

(http://sm.ign.com/ign_it/screenshot/default/iu1vznw_sjvu.jpg)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: richi_one - 27 Feb 2017, 16:09
Fossi in Amazon.it spedirei la mia copia SUBITO prima che lagggente decida di partire per l'Olanda visto che i giochi Nintendo sono tutti multi.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 27 Feb 2017, 16:17
dai non sembra vero ma ci siamo, ancora pochi giorni  :yes:

avendo saltato wiiu non conoscevo gli amiibo, sono davvero carini mi sa che un paio di zelda li prendo, ho letto che sbloccano collezionabili esclusivi
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 27 Feb 2017, 16:33
girano un sacco di gif fenomenali, questa non è la più spettacolare ma è tremendamente esplicativa

http://i.imgur.com/3xVYE6b.gif
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: dave182 - 27 Feb 2017, 16:58
Due delle rarissime volte che sono riuscito a comprare il gioco un giorno prima dell'uscita (e non 5) si trattava di GTA 5 e GT5. Questo non ha il 5, se va bene lo prendo all'uscita :).
Ma quindi davvero i giochi Nintendo anche stranieri hanno tutte le lingue? Sicuri sicuri?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 27 Feb 2017, 17:01
Io sto ardentemente sperando di poter mettere le mani su Switch+Zelda per lo meno giovedì sera...sperem  :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: richi_one - 27 Feb 2017, 17:05
Due delle rarissime volte che sono riuscito a comprare il gioco un giorno prima dell'uscita (e non 5) si trattava di GTA 5 e GT5. Questo non ha il 5, se va bene lo prendo all'uscita :).
Ma quindi davvero i giochi Nintendo anche stranieri hanno tutte le lingue? Sicuri sicuri?
Di solito sì i titoli first party sono tutti multi 5 (non i giochi pokemon).
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Noldor - 27 Feb 2017, 20:49
Dal 3ds in poi i giochi pokémon fanno anche di meglio, hanno già tutte le lingue in cui uscirà il gioco nel mondo. ;)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Neophoeny - 28 Feb 2017, 00:02
Che palle su youtube girano già i video spoiler e solo dall'anteprima mi sto spoilerando tutti i vestiti fighi che indosserà Link.
Che palle mi spuntano pure tra i video consigliati.
Sti pezzi di....
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Luca B - 28 Feb 2017, 08:18
Non apro più YouTube fino al 3, al limite leggerò qualche rece giovedì anche se ormai è risaputo che siamo dalle parti del capolavoro total globale.

Nel mentre amazon ha spostato la consegna della mia guida brossurata a metà marzo ^^'
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: UnNamed - 28 Feb 2017, 09:54
Esiste un plug in per chrome per evitare gli spoiler su youtube.
Se però youtube implementasse da se un filtro sarebbe meglio.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 28 Feb 2017, 10:00
Esiste un plug in per chrome per evitare gli spoiler su youtube.
Se però youtube implementasse da se un filtro sarebbe meglio.

E' unspoiler?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Naked 2.0 - 28 Feb 2017, 10:56
Mi sto domandando per quale motivo mi sia fatto prendere Zelda.
Tra tutti quelli che ho iniziato, ne ho finito uno solo. Quello con gli opposti per intenderci.
Manco mi ricordo il titolo.  :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Shinji - 28 Feb 2017, 13:16
http://www.everyeye.it/notizie/zelda-breath-of-the-wild-per-gamepro-secondo-miglior-gioco-sempre-286015.html
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 28 Feb 2017, 13:22
Postata pagina precedente Shinji!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 28 Feb 2017, 13:24
Esiste un plug in per chrome per evitare gli spoiler su youtube.
Se però youtube implementasse da se un filtro sarebbe meglio.
Cool... ma come funziona? si bassa su un meccanismo di feedback spoiler si/no degli utenti?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Shinji - 28 Feb 2017, 15:11
Postata pagina precedente Shinji!

Non seguo il topic per ovvi motivi :yes:

Pardon
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 28 Feb 2017, 15:13
vai tranquillo alle news dei giochi che mi interessano ci penso io, copertura totale 7 su 7  ;D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: AXW - 01 Mar 2017, 00:38
Non ho resistito, la curiosità ha vinto. È bellissimo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 01 Mar 2017, 12:28
Video comparazione tra le due versione del gioco nella loro forma finale.
https://www.youtube.com/watch?v=se-NEt1rxBc
A me sembrano molto simili.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 01 Mar 2017, 13:03
Parere non troppo positivo da tizio di dualshokers

http://m.imgur.com/IcKN3Jj?r
 
:cry:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Naked 2.0 - 01 Mar 2017, 13:04
Ralph, non preoccuparti.
L'importante è che piaccia a te.
Rilassati.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 01 Mar 2017, 13:05
La fai facile te
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Naked 2.0 - 01 Mar 2017, 13:39
:D
Un profondo respiro e passa tutto.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 01 Mar 2017, 13:40
40 su 40 famitsu
http://www.eurogamer.it/articles/2017-03-01-news-videogiochi-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-ottiene-il-perfect-score-40-40-da-famitsu
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 01 Mar 2017, 13:41
Scusate la sciatteria ma sono da telefono non posso impaginare come si deve
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Naked 2.0 - 01 Mar 2017, 13:42
40 su 40 famitsu
http://www.eurogamer.it/articles/2017-03-01-news-videogiochi-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-ottiene-il-perfect-score-40-40-da-famitsu
Quindi ora ti senti meglio?  ;D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ryo_Hazuki - 01 Mar 2017, 13:56
Dategli del Valium  :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: richi_one - 01 Mar 2017, 14:16
Non ce la faccio piùùùùùùùùùùùùùù

Occidentali's calmaaaaaaaaa
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 01 Mar 2017, 16:23
40 su 40 famitsu

Apperò.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Migcar - 01 Mar 2017, 18:35
ho provato i primi 10 min a casa di un mio amico piratozzo, come gioco sprizza magia da tutti i pori, ma mi ha lasciato parecchio perplesso sul lato grafico, altra cosa che mi ha lasciato un pò così è che all'inizio ti fà credere che Link nel gioco userà una tavoletta simile al paddone con conseguente utilizzo del paddone per visualizzare mappe e altre cose e invece il paddone non si usa  :hurt:, forse è una cosa che si può fare solo su Switch con relativo controller (non ho seguito niente nè sulla neo console nintendo nè sul nuovo Zelda, perchè non mi interessa comprarli, quindi sono ignorante in materia)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 01 Mar 2017, 19:13
occhio agli spoiler

se non riuscite a resistere al "richiamo del mare" usateci la decenza di tacere

:no:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 01 Mar 2017, 19:18
occhio agli spoiler

se non riuscite a resistere al "richiamo del mare" usateci la decenza di tacere

:no:

Beh Babaz, la tavoletta che spoiler è? :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 01 Mar 2017, 19:21
occhio agli spoiler

se non riuscite a resistere al "richiamo del mare" usateci la decenza di tacere

:no:

Beh Babaz, la tavoletta che spoiler è? :D

smettila, non dare adito a velleità possibiliste
:)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Naked 2.0 - 01 Mar 2017, 19:53
Di che tavoletta parlate?
No non ditemelo: io di questo gioco non so nulla.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 01 Mar 2017, 20:33
ANCHE LA RECENSIONE DI KOTAKU PARLA DI THE LEGEND OF ZELDA: BREATH OF THE WILD COME DI UNO DEI MIGLIORI VIDEOGIOCHI DI SEMPRE

http://multiplayer.it/notizie/180480-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-anche-la-recensione-di-kotaku-parla-di-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-come-di-uno-dei-migliori-videogiochi-di-sempre.html

Citazione
Magari è giusto dire che il primo voto di un gioco va sempre preso con le molle; magari anche il secondo voto può ingannare; ma il terzo? Va bene, non fidiamoci nemmeno di questo, ma al quarto giudizio un'idea sulla qualità di un certo titolo possiamo essercela fatta, quantomeno in linea tendenziale.

Tutto questo per dire che è emerso il giudizio della quarta recensione conosciuta di The Legend of Zelda: Breath of the Wild e che anche in questo caso sembra essere sopra l'eccellenza. A darlo è stata Kotaku, che non esprime valutazioni numeriche, ma che afferma: "Riesce in tutto ciò che prova a fare", parlando di "vertice della serie Zelda".

 ;D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Naked 2.0 - 01 Mar 2017, 20:34
Stanotte Ralph dormirà sereno.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: richi_one - 01 Mar 2017, 20:56
Non escludo che la tavoletta sia stata rivista così come l'uso della mappa.
Il tutto fatto per poter sviluppare due giochi uguali senza feature esclusive per l'una o l'altra console.
A questo punto penso giocherò la versione Wii U col pro controller.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Brothers Killer - 01 Mar 2017, 21:50
Un paio di info dalla GDC dove il director sta parlando dello sviluppo del gioco. Giusto per farvi capire, visto che ho l'impressione che non abbiate ancora capito cosa si prospetta di essere questo gioco (non ci sono spoiler):
Spoiler (click to show/hide)

Fondamentalmente si parla di design sandbox sistemico della vecchia scuola Looking Glass (o Arkane per quanto riguarda il videogioco moderno) estesa ad un open world.

Quelli di Gamespot fanno un confronto con MGSV in termini di gameplay emergente (e loro erano andati FUORI DI TESTA per le possibilità che il gameplay che quel gioco offriva) e dicono che non c'è il minimo paragone con questo per quantità di sistemi all'opera in gioco rispetto a questo Zelda, dove addirittura gli NPC fanno parte di un universo dinamico capace di cambiare completamente l'esperienza in base a quello che fa il giocatore.

Aggiungono che nel complesso questo gioco riesce a rievocare le sensazioni che Ocarina of Time aveva provocato all'epoca, più o meno per gli stessi motivi (ovvero non esiste nessun gioco così sul mercato, rappresenta un traguardo unico e ambizioso anche per gli open world).

Abbiate hype per favore che vi vedo un po' smorti  :yes:


EDIT Aggiungiamoci pure questo che male non fa:
(https://pbs.twimg.com/media/C52m5QqWMAEfYSN.jpg)

Titolo: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: SalemsLot - 01 Mar 2017, 22:13
Uno che non ha mai giocato a Zelda cosa si dovrebbe aspettare da questo gioco che ha preso 10 dappertutto? Zelda mi intriga ma non l'ho mai giocato pure avendone la possibilità in passato sul nes e sul cubo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Brothers Killer - 01 Mar 2017, 22:15
Uno che non ha mai giocato a Zelda cosa si dovrebbe aspettare da questo gioco che ha preso 10 dappertutto? Zelda mi intriga ma non l'ho mai giocato pure avendone la possibilità in passato sul nes e sul cubo.

Metal Gear Solid V ma meglio  :D Scherzi a parte, questo gioco reinventa le fondamenta della saga, per cui penso che sarà un'esperienza ugualmente nuova sia per i fan storici sia per chi non ne ha mai giocato uno.

PS Non ha ancora preso 10 dappertutto, per quello aspettiamo le 12 di domani  ;D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: SalemsLot - 01 Mar 2017, 22:20
In che genere lo possiamo inquadrare? Action Rpg Open World?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 01 Mar 2017, 22:22
Sono stato calmo e buono fino a mo, ma mo basta... Non ce la si fa più con sti ammiccamenti e lettere d'amore incontrollato alla meglio razza di gameplay.
SONO INVASATO DI HYPE! E NON CREDO DI AVERLO MAI SCRITTO PRIMA, COSÌ, DISINIBITO!

Grondo merda e sborra da ogni poro... Non ho controllo sugli sfinteri!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Akidaso - 01 Mar 2017, 22:28
Quello che ha scritto brothers killer mi ha ucciso. IO DEVO GIOCARLO. forse un open world che ha senso.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Brothers Killer - 01 Mar 2017, 22:29
In che genere lo possiamo inquadrare? Action Rpg Open World?

È un action/adventure open world con alcuni elementi da RPG e altri da survival game. Non penso ci possano essere comparazioni con altri giochi che possano farne comprendere a pieno le caratteristiche, al limite dai un'occhiata a qualche video gameplay per capire. In ogni caso è distante per intenti a RPG open world più narrativi stile The Witcher 3, il fulcro qui è la pura gioia dell'esplorazione non lineare e scriptata che il gioco ti permette.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Near - 01 Mar 2017, 22:58
Colpo di coda di Aonuma?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: mog_tom - 01 Mar 2017, 23:55
Il prototipo in 2d di BotW, realizzato per provare le varie combinazioni (davvero carino): http://youtu.be/shvnd6_apDw

Oh, se poi esce una versione coi DLC inclusi, me la chiappo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Neophoeny - 02 Mar 2017, 00:32




Grondo merda e sborra da ogni poro... Non ho controllo sugli sfinteri!

Ok ti credo ma... per favore... NON DIRLO MAI PIÙ!

Per un attimo ho immaginato la scena XD

Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Pila87 - 02 Mar 2017, 00:36

Abbiate hype per favore che vi vedo un po' smorti  :yes:

Ancora più di così credo che non sia umanamente possibile. :)

Bel post, grazie.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Naked 2.0 - 02 Mar 2017, 06:32
In generale, qui dentro, c'è gente con un basso livello di sanità mentale.
Alla fine è solo un giochino.
Ralph non posta da ore: è sicuramente morto.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 02 Mar 2017, 07:35
oggi è il giorno delle recensioni  ;)

Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 02 Mar 2017, 07:45
In generale, qui dentro, c'è gente con un basso livello di sanità mentale.
Alla fine è solo un giochino.
Ralph non posta da ore: è sicuramente morto.

è solo il gioco più importante degli ultimi 10 anni, su una nuova console nintendo, e siamo su un forum di videogiochi. hai ragione dovremmo esaltarci per altro  :baby:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Luca B - 02 Mar 2017, 07:53
Abbiate hype per favore che vi vedo un po' smorti  :yes:
Sono un po' smorto a causa degli svenimenti continui :D

Davvero, sembra superare di gran lunga ogni mia più rosea aspettativa.
Non è ancora domani?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Nemesis Divina - 02 Mar 2017, 07:58
Quante possibilità ci sono che se non lo compro adesso su WiiU, poi non si trovi più in giro?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 02 Mar 2017, 08:06
Un paio di info dalla GDC dove il director sta parlando dello sviluppo del gioco. Giusto per farvi capire, visto che ho l'impressione che non abbiate ancora capito cosa si prospetta di essere questo gioco (non ci sono spoiler):

Fondamentalmente si parla di design sandbox sistemico della vecchia scuola Looking Glass (o Arkane per quanto riguarda il videogioco moderno) estesa ad un open world.

Quelli di Gamespot fanno un confronto con MGSV in termini di gameplay emergente (e loro erano andati FUORI DI TESTA per le possibilità che il gameplay che quel gioco offriva) e dicono che non c'è il minimo paragone con questo per quantità di sistemi all'opera in gioco rispetto a questo Zelda, dove addirittura gli NPC fanno parte di un universo dinamico capace di cambiare completamente l'esperienza in base a quello che fa il giocatore.

Aggiungono che nel complesso questo gioco riesce a rievocare le sensazioni che Ocarina of Time aveva provocato all'epoca, più o meno per gli stessi motivi (ovvero non esiste nessun gioco così sul mercato, rappresenta un traguardo unico e ambizioso anche per gli open world).


Fantastico, tutto quello che si era intuito all'E3 è alla fine, realizzato davvero e vale per tutto il gioco.

Ovvero quello che avrebbero dovuto essere i videogiochi dopo Half Life 2 e non lo sono stati solo elevato all'ennesima potenza.

Chi era che diceva che altri giochi fanno le stesse cose di BotW solo meglio? UnNamed?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: AXW - 02 Mar 2017, 08:12
Quante possibilità ci sono che se non lo compro adesso su WiiU, poi non si trovi più in giro?

Secondo me tante. Twilight per il Cubo a un paio di settimane dall'uscita, lo si trovava solo su eBay a cifre folli. Comunque finalmente Amazon si è degnata di chiedere l'autorizzazione al prelievo dei miei soldi.
Stasera vado a prendere il Pro Controller, tanto il paddone è inutile.

[EDIT]Amazon si è degnata di spedirmi il pacco.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: SalemsLot - 02 Mar 2017, 08:20
Non è che deve prendere per forza votoni solo perché è Zelda ed esce come gioco di punta di lancio di NS?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: SalemsLot - 02 Mar 2017, 08:22
Quante possibilità ci sono che se non lo compro adesso su WiiU, poi non si trovi più in giro?
C'è questo rischio perché? Nintendo poi non fa scaricare i giochi sul Wii U dal suo store?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 02 Mar 2017, 08:32
Improvvisamente le recensioni sono un metro affidabile adesso, casi della vita, dai. Vabbè, ci siamo fatti le ossa sulla potenza computazionale e la sua utilità altalenante.
 :D

Io sono schiacciato dall'atroce dualismo videoludico...stoppare temporaneamente Boodborne o aspettare e giocare Zelda un po' più avanti?
 :cry:
Sono troppo curioso di averlo tra le mani.
 :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: SalemsLot - 02 Mar 2017, 08:39
Improvvisamente le recensioni sono un metro affidabile adesso, casi della vita, dai. Vabbè, ci siamo fatti le ossa sulla potenza computazionale e la sua utilità altalenante.
 :D

Io sono schiacciato dall'atroce dualismo videoludico...stoppare temporaneamente Boodborne o aspettare e giocare Zelda un po' più avanti?
 :cry:
Sono troppo curioso di averlo tra le mani.
 :yes:
Giocare entrambi? Io spesso ho giocato a due giochi nello stesso periodo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Naked 2.0 - 02 Mar 2017, 08:43
Non è che deve prendere per forza votoni solo perché è Zelda ed esce come gioco di punta di lancio di NS?
Non sai trollare. Impara da Ryoga
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 02 Mar 2017, 09:00
Giocare entrambi? Io spesso ho giocato a due giochi nello stesso periodo.
Grazie al cazzo, ma se vivi con una persona, hai un lavoro e devi anche vivere direi che uno per volta basta e avanza.
Poi Bloodborne va giocato bene.
 :)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Nemesis Divina - 02 Mar 2017, 09:03
Quante possibilità ci sono che se non lo compro adesso su WiiU, poi non si trovi più in giro?

Secondo me tante. Twilight per il Cubo a un paio di settimane dall'uscita, lo si trovava solo su eBay a cifre folli.

Mi scocciava cacciare 60€ per un gioco che giocherò chissà fra quanto, ma ho visto che c'è la promo mediaworld a 20€
https://www.mediaworld.it/mw/nintendo-prevweb-legzelda-wiiu

stasera devo passare a ritirare Horizon e vedo di attivare questa.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: ederdast - 02 Mar 2017, 09:20
Voprrei più settimane così da videogiocatore, ieri un "fermino" coi dinoroboti (soltanto la roba più impressionante vista ad oggi sulla Ps4, nulla di che) e fra giusto una manciata di ore il nuovo Nintendo con uno Zelda che se veramente mi supera Ocarina impazzisco.
Che goduria.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 02 Mar 2017, 09:22
che se veramente mi supera Ocarina

Vabbè andiamoci piano via ^__^
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: ederdast - 02 Mar 2017, 09:25
che se veramente mi supera Ocarina

Vabbè andiamoci piano via ^__^

No no, le aspettative mie sono quelle a questo punto, dieci su EDGE, plauso da tutte le parti, 40/40 su Famitsu, dai io voglio crederci :)!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: richi_one - 02 Mar 2017, 09:28
Amazon ha spedito anche la mia copia (Wii U).
Stasera carico il pro controller e via.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: SalemsLot - 02 Mar 2017, 09:29
La recensioni italiane quando?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: UnNamed - 02 Mar 2017, 09:36
Oggi, ma inutile leggerle, saranno infarcite di superlativi assoluti.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: UnNamed - 02 Mar 2017, 09:39
Chi era che diceva che altri giochi fanno le stesse cose di BotW solo meglio? UnNamed?
Io ho scritto una cosa un attimino diversa.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 02 Mar 2017, 09:46
No no, le aspettative mie sono quelle a questo punto, dieci su EDGE, plauso da tutte le parti, 40/40 su Famitsu, dai io voglio crederci :)!

Che sia venuto fuori un bell'episodio mi sembra evidente, o almeno quello sembra vedendo le prime recensioni.

Ma insomma è anche vero che c'è generalmente entusiasmo attorno ai nuovi episodi di Zelda.
Edge diede 10 anche a Skyword e a me proprio non è piaciuto...quindi ecco: aspetto di provarlo  :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Akidaso - 02 Mar 2017, 09:56
Spedito!!!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 02 Mar 2017, 09:56
Improvvisamente le recensioni sono un metro affidabile adesso, casi della vita, dai. Vabbè, ci siamo fatti le ossa sulla potenza computazionale e la sua utilità altalenante.
 :D

Io sono schiacciato dall'atroce dualismo videoludico...stoppare temporaneamente Boodborne o aspettare e giocare Zelda un po' più avanti?
 :cry:
Sono troppo curioso di averlo tra le mani.
 :yes:

per quanto mi riguarda le recensioni sono sempre state importanti, non ho presunzione di credere di capire più di chi le scrive, o che siano tutte in malefede. certo bisogna tararsi, ma difficilmente un gioco osannato da tutti fa pena e viceversa.

per il resto gioca quello a cui hai più voglia di giocare non mi pare tanto difficile  :)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: ederdast - 02 Mar 2017, 10:01
No no, le aspettative mie sono quelle a questo punto, dieci su EDGE, plauso da tutte le parti, 40/40 su Famitsu, dai io voglio crederci :)!

Che sia venuto fuori un bell'episodio mi sembra evidente, o almeno quello sembra vedendo le prime recensioni.

Ma insomma è anche vero che c'è generalmente entusiasmo attorno ai nuovi episodi di Zelda.
Edge diede 10 anche a Skyword e a me proprio non è piaciuto...quindi ecco: aspetto di provarlo  :yes:

Ma si chiaramente c'è tutta l'hype dietro e poi le cose passato il tempo spesso si ridimensionano però le tre righe che ho letto della disamina di Edge mi hanno molto incuriosito.
Poi insomma il mio è più un auspicio che altro, però se fa il miracolo...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 02 Mar 2017, 10:04
Sono molto curioso (e ottimista) anche io delle novità che ho intravisto dai trailer e dai giocati di questi mesi.

#TeamFiducioso  :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Claudio1885 - 02 Mar 2017, 10:14
Io non vedo l'ora che l'immancabile 7.8 di GameBombolo scateni gli epic meltdownz sull'internet, c'è gente che vive per questo  :yes:

Prevedo anche 105 di Toshindeniana memoria per accogliere al meglio questo Respiro del Selvatico.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Naked 2.0 - 02 Mar 2017, 11:01
gamebombolo?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: ederdast - 02 Mar 2017, 11:04
gamebombolo?

Gameblotto!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 02 Mar 2017, 11:31
... la calma prima della tempesta
ore 12:00 : le recensioni

 ;)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Pila87 - 02 Mar 2017, 11:33
Ho provato ad artigliarlo prima del previsto ma non c'è stato niente da fare :( bisogna aspettare domani.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 02 Mar 2017, 11:37
io nel frattempo mi sono scaricato sfondo e suonerie per iphone
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea Rivuz - 02 Mar 2017, 11:40
Io ho cancellato l'ordine su Amazon. Vado stasera/domani mattina alla ricerca per averlo subito.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 02 Mar 2017, 12:06
multiplayer 9.7
ign 9.6
everyeye 9
eurogamer 9
Titolo: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: SalemsLot - 02 Mar 2017, 12:07
Uno dei pochi difetti é la poca vegetazione decorativa? In effetti dai video ho notato poca flora e paesaggi un po' spogli.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Naked 2.0 - 02 Mar 2017, 12:44
Era più bello quando non c'eri.  :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Akidaso - 02 Mar 2017, 12:47
Tecnicamente come siamo messi?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 02 Mar 2017, 13:12

Gamespot - 10
Eurogamer.net - Essential
EGM - 9.5
Jeuxvideo - 20/20
Polygon - 10
Destructoid - 10
USgamer - 5/5
The Guardian - 5/5
Attack of the Fanboy - 5/5
Giant Bomb - 5/5
Shacknews - 9
Nintendo Life - 10
CGMagazine - 9.5
IGN.com - 10
God is a Geek - 10


Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Nemesis Divina - 02 Mar 2017, 13:20
Ha tutti i numeri per sfondare pure OOT.
Sicuramente il taglio più realistico lo avvantaggia non poco ai miei occhi.

Non escludo che, dopo Nier, possa finire con il giocare questo invece di Horizon  :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 02 Mar 2017, 13:21
Da gamerenkings


GamesBeat   02/22/17   100 out of 100    100.00%
COGconnected   02/22/17   100 out of 100    100.00%
Shacknews   02/22/17   9 out of 10    90.00%
NintendoWorldReport   02/22/17   9.5 out of 10    95.00%
The Digital Fix   02/22/17   10 out of 10    100.00%
Telegraph   02/22/17   5 out of 5    100.00%
NZGamer   02/22/17   9.5 out of 10    95.00%
Digital Chumps   02/22/17   10 out of 10    100.00%
USgamer   02/22/17   5 out of 5    100.00%
Guardian   02/22/17   5 out of 5    100.00%
Polygon   02/22/17   10 out of 10    100.00%
Game Informer   02/22/17   10 out of 10    100.00%
Game Rant   02/22/17   5 out of 5    100.00%
Game Revolution   02/22/17   5 out of 5    100.00%
Giant Bomb   02/22/17   5 out of 5    100.00%
GamingTrend   02/22/17   100 out of 100    100.00%
IGN   02/22/17   10 out of 10    100.00%
GamesRadar+   02/22/17   5 out of 5    100.00%
RPG Site   02/22/17   10 out of 10    100.00%
Nintendo Life   02/22/17   10 out of 10    100.00%
Easy Allies   02/22/17   4.5 out of 5    90.00%
EGM   02/22/17   9.5 out of 10    95.00%
WeGotThisCovered   02/22/17   4.5 out of 5    90.00%
WCCFtech   02/22/17   9.8 out of 10    98.00%
Metro GameCentral   02/22/17   10 out of 10    100.00%
TheSixthAxis   02/22/17   9 out of 10    90.00%
Time   02/22/17   5 out of 5    100.00%
GameSpot   02/22/17   10 out of 10    100.00%
God is a Geek   02/22/17   10 out of 10    100.00%
Destructoid   02/22/17   10 out of 10    100.00%
AttackoftheFanboy   02/22/17   5 out of 5    100.00%
Edge Magazine UK   10 out of 10
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Luca B - 02 Mar 2017, 13:24
Se vogliamo stare a guardare Metacritic siamo a 98 di metascore con 52 recensioni... prezzolate o meno, il giudizio è praticamente unanime.

Al netto dei numerini ho cominciato a leggerne qualcuna (e a guardare qualche video) e francamente penso che manchi ancora troppo a domani.  :cry:

Tecnicamente come siamo messi?
Parlano di qualche rallentamento e pop up, immagino che anche a livello di texture e mole poligonale un titolo come Horizon sia avanti anni luce... c'è da dire che lo stile però mi piace, lo trovo molto fine ed evocativo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 02 Mar 2017, 13:25
Quante possibilità ci sono che se non lo compro adesso su WiiU, poi non si trovi più in giro?

Zero perché potrai comunque scaricarlo
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Akidaso - 02 Mar 2017, 13:25
Piace molto anche a me lo stile, volevo capire però se sfrutta bene la console o se è un po' meh. Il team Zelda non è che son tanto bravi tecnicamente.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: SalemsLot - 02 Mar 2017, 13:25
http://www.metacritic.com/game/switch/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: SixelAlexiS - 02 Mar 2017, 13:27
Mabbasta con 'sto OoT che già TP lo sfondava male  :yes:

Bene dai per questo BoTW, sarà un'attesa luuuunghiiisssiiiimaaaa prima di poterlo giocare (minimo 2018), per fortuna che non c'ho hype ^^
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Naked 2.0 - 02 Mar 2017, 13:27
http://www.metacritic.com/browse/games/score/metascore/all/all/filtered?sort=desc
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 02 Mar 2017, 13:31
Parlano di qualche rallentamento e pop up, immagino che anche a livello di texture e mole poligonale un titolo come Horizon sia avanti anni luce... c'è da dire che lo stile però mi piace, lo trovo molto fine ed evocativo.

io ho letto di rallentamenti non pesanti ma molto frequenti in modalità dock
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: SixelAlexiS - 02 Mar 2017, 13:33
Parlano di qualche rallentamento e pop up, immagino che anche a livello di texture e mole poligonale un titolo come Horizon sia avanti anni luce... c'è da dire che lo stile però mi piace, lo trovo molto fine ed evocativo.

io ho letto di rallentamenti non pesanti ma molto frequenti in modalità dock
La cosa strana è che dal video di DF di tempo fa, catturato in fiera, il gioco calava solo in casi particolari, pare peggiorato da questo punto di vista...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Nemesis Divina - 02 Mar 2017, 13:37
Piace molto anche a me lo stile, volevo capire però se sfrutta bene la console o se è un po' meh. Il team Zelda non è che son tanto bravi tecnicamente.

WiiU immagino sia sfruttato a dovere.
Switch è una conversione fatta in corsa, non penso si possa pretendere chissà che in tal senso.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Akidaso - 02 Mar 2017, 13:39
Son curioso di capire cosa  hanno fatto per renderlo diverso dagli altri open world.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Nemesis Divina - 02 Mar 2017, 13:39
Mega D1 patch per Zelda!!!!


(https://pbs.twimg.com/media/C56TRe-U4AYZFIx.jpg:large)


Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Akidaso - 02 Mar 2017, 13:42
Che bello il menù. Console Microsoft 😂😂😂
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Drone_451 - 02 Mar 2017, 13:43
Quante possibilità ci sono che se non lo compro adesso su WiiU, poi non si trovi più in giro?

Zero perché potrai comunque scaricarlo

Non é la stessa cosa
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 02 Mar 2017, 13:44
Infatti.
A parte che girerà meglio e senza installazioni aggiuntive.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Raiden - 02 Mar 2017, 13:44
Son curioso di capire cosa  hanno fatto per renderlo diverso dagli altri open world.
ci avranno messo il gioco.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 02 Mar 2017, 13:45
Son curioso di capire cosa  hanno fatto per renderlo diverso dagli altri open world.
ci avranno messo il gioco.

già sono riusciti a renderlo divertente in ogni situazione, senza sosta.
allo stesso modo da quanto han detto sono riusciti, grazie ad una idea semplice ma rivoluzionaria, a raccontare la storia in maniera fluida, senza i cali ritmo e le dispersioni che caratterizzano il genere

fonte: aonuma
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Akidaso - 02 Mar 2017, 13:46
È quello che spero e quello che dicono. Voglio capire cosa sia il gioco, se funziona su tutto il mondo, se sa di nuovo.
Boh io l'ultimo Batman non ho capito perché lo sto giocando. Cioè non c'è gioco, il gameplay è fatto di nulla.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 02 Mar 2017, 13:46
http://multiplayer.it/recensioni/180490-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-ritorno-alle-origini.html

Bellissima recensione. Leggetene tutti.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: SixelAlexiS - 02 Mar 2017, 13:49
È quello che spero e quello che dicono. Voglio capire cosa sia il gioco, se funziona su tutto il mondo, se sa di nuovo.
Boh io l'ultimo Batman non ho capito perché lo sto giocando. Cioè non c'è gioco, il gameplay è fatto di nulla.
Più avanti migliora, soprattutto con gli avamposti sui tetti e certe missioni secondarie, insisti.
Però si, in generale l'impressione è quella, troppi gimmick e poca sostanza.

Spero anche io che questo Zelda regga a lungo andare.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 02 Mar 2017, 13:54
comunque voglio chiedere scusa al grande jello, uno dei pochi insieme ad andrea 23 ad aver difeso e compreso la portata monumentale del progetto sin dai primi filmati, io non so perchè ma alla presentazione ero rimasto molto freddo, non riuscivo a vedere ero cieco. poi ho prenotato la console tanto per, quasi per noia e ho iniziato ad interessarmi a zelda, a guardare i filmati con più attenzione, a leggere tra le righe delle notizie e ho capito, da allora è stato un crescendo di emozioni, fino ad oggi, il giorno della consacrazione  :)

Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 02 Mar 2017, 14:04
Aggiungimi alla lista, ho il pisello a barra dritta dal primo trailer.

Ho letto qualcosina, tutti concordi nel dire che si tratti del miglior gioco mai creato da Nintendo, quindi in automatico il miglior gioco della storia.

Pace. Dispiace per Nier, folli a lanciarlo in questo periodo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 02 Mar 2017, 14:19
comunque voglio chiedere scusa al grande jello, uno dei pochi insieme ad andrea 23 ad aver difeso e compreso la portata monumentale del progetto sin dai primi filmati, io non so perchè ma alla presentazione ero rimasto molto freddo, non riuscivo a vedere ero cieco. poi ho prenotato la console tanto per, quasi per noia e ho iniziato ad interessarmi a zelda, a guardare i filmati con più attenzione, a leggere tra le righe delle notizie e ho capito, da allora è stato un crescendo di emozioni, fino ad oggi, il giorno della consacrazione  :)

In realtà siamo in molti ad averlo detto, ma capisco Ralph che nel mare di trollate varie è difficile ricordare.  :D

Video di zelda versione 8 bit con le features di Breath of the wild.
http://it.ign.com/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-nintendo-switch/122412/news/nintendo-mostra-il-prototipo-8bit-di-the-legend-of-zelda-bre
E' servito per capire come implementarle nel gioco al meglio.
(di sottofondo il bellissimo tema di "A link between worlds")
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 02 Mar 2017, 14:26
comunque voglio chiedere scusa al grande jello, uno dei pochi insieme ad andrea 23 ad aver difeso e compreso la portata monumentale del progetto sin dai primi filmati, io non so perchè ma alla presentazione ero rimasto molto freddo, non riuscivo a vedere ero cieco. poi ho prenotato la console tanto per, quasi per noia e ho iniziato ad interessarmi a zelda, a guardare i filmati con più attenzione, a leggere tra le righe delle notizie e ho capito, da allora è stato un crescendo di emozioni, fino ad oggi, il giorno della consacrazione  :)

Io poi salto il day one di Switch, quindi un po' rosico perché questo Zelda è così epocale che mi sta facendo seriamente vacillare... Ma 400 bombe totali so' davvero troppe.

Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 02 Mar 2017, 14:26
Sono emozionato, allo stesso tempo ho paura che unieuro merda non me lo smolli oggi.  :cry:

E' uno di quei momenti storici per i videogiochi.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 02 Mar 2017, 14:29
comunque voglio chiedere scusa al grande jello, uno dei pochi insieme ad andrea 23 ad aver difeso e compreso la portata monumentale del progetto sin dai primi filmati, io non so perchè ma alla presentazione ero rimasto molto freddo, non riuscivo a vedere ero cieco. poi ho prenotato la console tanto per, quasi per noia e ho iniziato ad interessarmi a zelda, a guardare i filmati con più attenzione, a leggere tra le righe delle notizie e ho capito, da allora è stato un crescendo di emozioni, fino ad oggi, il giorno della consacrazione  :)

Io poi salto il day one di Switch, quindi un po' rosico perché questo Zelda è così epocale che mi sta facendo seriamente vacillare... Ma 400 bombe totali so' davvero troppe.

Peggio per te che non hai creduto in wiiu!  :D :D :P :P
Questo è un gioco del wiiu, non di switch!  :-*
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 02 Mar 2017, 14:38


Io poi salto il day one di Switch, quindi un po' rosico perché questo Zelda è così epocale che mi sta facendo seriamente vacillare... Ma 400 bombe totali so' davvero troppe.

lo so e mi dispiace, la tua assenza rende il d1 un po' meno perfetto, commentarlo con te sin dall'inizio sarebbe stata un'altra storia ma faremo il possibile
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Dude - 02 Mar 2017, 14:42
Bene, ora devo solo trovare l'amico munito di WiiU che lo compra...e poi me lo presta.
Oppure punterò sui nipotini.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 02 Mar 2017, 15:31
comunque voglio chiedere scusa al grande jello, uno dei pochi insieme ad andrea 23 ad aver difeso e compreso la portata monumentale del progetto sin dai primi filmati, io non so perchè ma alla presentazione ero rimasto molto freddo, non riuscivo a vedere ero cieco. poi ho prenotato la console tanto per, quasi per noia e ho iniziato ad interessarmi a zelda, a guardare i filmati con più attenzione, a leggere tra le righe delle notizie e ho capito, da allora è stato un crescendo di emozioni, fino ad oggi, il giorno della consacrazione  :)

Io poi salto il day one di Switch, quindi un po' rosico perché questo Zelda è così epocale che mi sta facendo seriamente vacillare... Ma 400 bombe totali so' davvero troppe.

Peggio per te che non hai creduto in wiiu!  :D :D :P :P
Questo è un gioco del wiiu, non di switch!  :-*

Ah ah ah! E' che, davvero, non sono mai riuscito a trovare un motivo per spendere i soldi per Wii U... In compenso mi sono stragoduto il 3DS, che mi ha offerto un *sacco* di giochi clamorosi. E sono pure indietro, visto che mi mancano ancora Kid Icarus, Pilotwings, Kirby Triple Deluxe, New Mario bros. 2 e Luigi's Mansion 2 (ce li ho pronti ma ancora incellophanati, ora mi sto dedicando a Ridge Racer 3D che, per un appassionato della saga come me è tipo l'alpha e l'omega).
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Capitanmarkok - 02 Mar 2017, 15:42
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170302/b7889de751d420a9d18096b70a73d078.jpg)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 02 Mar 2017, 15:43
Io spero sia la foto perchè quell'aliasing è da denuncia.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Capitanmarkok - 02 Mar 2017, 15:47
Sì, era una panoramica in movimento sulla valle. :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: ederdast - 02 Mar 2017, 15:49
Bello Capitano :yes:.

Bottom line: non rispondono 'sti bavosi, saranno assediati da orde di nerdoni colanti bava!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 02 Mar 2017, 15:52


 orde di nerdoni colanti bava!

babbani  :tired:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 02 Mar 2017, 15:55
Questo è un gioco del wiiu, non di switch!  :-*

Sì infatti.
Se si conferma ottimo sarà interessante rileggere la line up WiiU con il senno di poi (ma anche di allora..) :)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: ederdast - 02 Mar 2017, 15:57
babbani  :tired:

Babbani?
Harry Potter?
Oh per intendersi si scherza eh, figurarsi icchè cambia giorno più giorno meno.
Domani sera però dopo lavoro ne devo fare cento e c'ho pure da tenere l'allenamento dei ragazzi, rischio di finire a sabato se non scappo da lavoro dopo pranzo...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Fucka - 02 Mar 2017, 16:03
Mah vedremo... Sta prendendo votoni... Prima vediamo un pò se riesco a farlo girare su PC, ho letto che l'hanno bello che hackerato da giorni  :evil:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Akidaso - 02 Mar 2017, 16:06
Prima spero lo compri.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Raiden - 02 Mar 2017, 16:09
Prima spero lo compri.
He's a badass, figurati.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: ederdast - 02 Mar 2017, 16:09
Ah Ralph ho capito ora che Babbani sono gli impediti di Gamestop (credo che io Harry Pottè non lo conosco ho visto solo i film una volta ma e sono ignorante in materia)!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 02 Mar 2017, 16:16
scherzavo anche io, sì babbani da harry potter, era riferito alla gente che fa la fila

(https://lh3.googleusercontent.com/-2vIO6ezlL-Q/VAeFyFy72lI/AAAAAAAAAug/R3tn4fmCXlA/w367-h366/large.jpg)

 :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Fucka - 02 Mar 2017, 16:18
Prima spero lo compri.
Prima lo proviamo e poi nel caso lo compriamo

Prima spero lo compri.
He's a badass, figurati.

Puoi dirlo forte dude!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Fabrizio1701 - 02 Mar 2017, 16:27
Prima spero lo compri.
Prima lo proviamo e poi nel caso lo compriamo

Non sai quante volte l'ho sentita questa...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Pila87 - 02 Mar 2017, 16:29
Ormai trollaggio di bassa lega e pirateria rivendicata con orgoglio sono pane quotidiano sul povero tfp :D o tempora o mores.

Certo, amico Amazon, che potevi pure portarmi la scatolina oggi, non si trattano così i vecchi amici. :(
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Fucka - 02 Mar 2017, 16:31
Prima spero lo compri.
Prima lo proviamo e poi nel caso lo compriamo

Non sai quante volte l'ho sentita questa...

Repetita iuvant!

Ormai trollaggio di bassa lega e pirateria rivendicata con orgoglio sono pane quotidiano sul povero tfp :D o tempora o mores.

Rivendicata con orgoglio lo dici te
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: ederdast - 02 Mar 2017, 16:32
Ormai trollaggio di bassa lega e pirateria rivendicata con orgoglio sono pane quotidiano sul povero tfp :D o tempora o mores.

Certo, amico Amazon, che potevi pure portarmi la scatolina oggi, non si trattano così i vecchi amici. :(

Ah quindi anche Amazzonia c'ha figli e figliocci!
 :).
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 02 Mar 2017, 16:32
Dianaaaaaaaa!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Capitanmarkok - 02 Mar 2017, 16:33
Prima spero lo compri.
Prima lo proviamo e poi nel caso lo compriamo

Prima spero lo compri.
He's a badass, figurati.

Puoi dirlo forte dude!
Fai lo stesso con la roba al mercato, immagino.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Pila87 - 02 Mar 2017, 16:35
Ah quindi anche Amazzonia c'ha figli e figliocci!
 :).

I patti erano venerdì a casa mia, diciamo che oggi accetto a denti stretti di non essere fra i privilegiati.

Se domani non arriva però sentirai le grida di guerra! :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Naked 2.0 - 02 Mar 2017, 16:36
Dianaaaaaaaa!
Ma alla fine hai veramente annullato l'ordine?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Fucka - 02 Mar 2017, 16:37
Prima spero lo compri.
Prima lo proviamo e poi nel caso lo compriamo

Prima spero lo compri.
He's a badass, figurati.

Puoi dirlo forte dude!
Fai lo stesso con la roba al mercato, immagino.
Madonna che pesantezzaaa

L'ho fatto una volta all'albergo villa pina  :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Capitanmarkok - 02 Mar 2017, 16:38
Belìn, un comico.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Naked 2.0 - 02 Mar 2017, 16:39
 :D

domanda: ma le fave di fuca fanno cagare?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Akidaso - 02 Mar 2017, 16:42
300 persone non riceveranno parte dello stipendio.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: SalemsLot - 02 Mar 2017, 16:50
 Quindi mi sto perdendo una parte della storia dei videogiochi? Compro una wii u usata e recupero il gioco?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Akidaso - 02 Mar 2017, 16:59
Prendi switch. Pare un Xbox.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Gold_E - 02 Mar 2017, 17:35
A me è arrivata oggi alle 15. Mamma Amazon mi ha fatto questa bella sorpresa. Solo che fino a stasera non posso giocarci! Comunque, se è seminale come sembra, direi che Switch parte alla grande.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 02 Mar 2017, 18:07
Ma vieni!!
AMAZON DELIVERA LA ROBBA!!

In my pacioccose handz
Muhaaaahaha

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170302/998eb5ebe8f50fa1b8bf7e4fbca49191.jpg)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Akidaso - 02 Mar 2017, 18:11
Icone ovunque. Niente qua son l'unico che Amazon mi dice domani. Con il fucile attendo la postina.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 02 Mar 2017, 18:20
ma grande baba!  ;D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 02 Mar 2017, 18:21
Citazione
The Legend of Zelda: Breath of the Wild è un’avventura immensa e indimenticabile, ma soprattutto coraggiosa, intelligente, cesellata e rivoluzionaria.

ign.it


Citazione
Non c'è mai stata un'avventura così dinamica in un mondo talmente grande, e non c'è mai stato un mondo talmente grande così ricco di avventura.

multiplayer.it


Citazione
Ti si incolla addosso e non ti lascia più.

everyeye.it


Citazione
Zelda: Breath of The Wild è una delle avventure più belle degli ultimi anni, e il gioco perfetto per testare Switch ovunque.

eurogamer.it

(https://encrypted-tbn3.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcTNgApKWDdizAGYM-iNWkhmh49FzbMz9rMLFwvF8NjdppGOkc6u)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: SkyWing - 02 Mar 2017, 18:39
Come si comporta la versione WiiU? Sto qui con la scimmia e domani rischio di tornare a casa con 400 euro in meno invece che 60 solo perchè mi è partita la brocca. Vi prego aiutatemi.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Naked 2.0 - 02 Mar 2017, 18:43
Sky prendi switch.
Vai sereno.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: SkyWing - 02 Mar 2017, 18:50
Scusa, una premessa doverosa: sono povero. :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Naked 2.0 - 02 Mar 2017, 18:53
Fai le ratine. 12 mesi. Manco ti accorgi.
 ;D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Claudio1885 - 02 Mar 2017, 18:58
Come si comporta la versione WiiU? Sto qui con la scimmia e domani rischio di tornare a casa con 400 euro in meno invece che 60 solo perchè mi è partita la brocca. Vi prego aiutatemi.

Prendi la versione Wii U e campa felice. Spendere 400 euro per qualche rallentamento in meno è da idioti.

Mica ti chiami Claudio1885.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Raven - 02 Mar 2017, 19:03
Amazzone ha deliverato anche qui la versione homeless. Adesso non resta che togliere Wii U dal suo naturale ruolo di sottobicchiere del Dreamcast, oscurare internetto e le sue inaspettate jizzate copiose e sperare davvero di essere ricatapultato nel 1998

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 02 Mar 2017, 19:11
Icone ovunque. Niente qua son l'unico che Amazon mi dice domani. Con il fucile attendo la postina.

Pure a me arriva domani!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Nemesis Divina - 02 Mar 2017, 19:22
Niente, stasera non riesco ad andare a Mediaworld per l'offerta Zelda= 1gioco+20€.

Provo a vedere se me la fanno passare domani, ma ne dubito ^^
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: peppebi - 02 Mar 2017, 19:29
Mi rifiuto di comprare una console che non mi convince per niente solo per giocare a questo gioco. Ho preso troppe scottature da Nintendo per ripetere lo stesso errore fatto con wii e wii u (lasciate a prendere la polvere e poi vendute). Ho ancora Zelda SS col wiimote dorato nella sua confezione intatta...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Nemesis Divina - 02 Mar 2017, 19:30
PlayStation UK si congratula con Nintendo:

(http://i.imgur.com/Vn2Q1Gu.png)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Raiden - 02 Mar 2017, 19:35
Belle queste cose qui.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ryo_Hazuki - 02 Mar 2017, 19:37
Oggi ho giocato 1 oretta.
Bello, gioco vivo e pulsante, far scappare i cinghiali porta i moblin ad attaccarli, ad esempio.
Buona resa grafica da vicino, da lontano mostra la sua progettazione basata su WiiU.
I Joycon è meglio usarli col grip, anziché liberi, sono piccolini.
Il problema del Joycon sinistro è che mentre giochi si "blocca" e Link prosegue verso l'ultima direzione mostrata dall'analogico.
Basta allargare un po' la mano.
Bene la resa su schermo piccolo, direi ottimo il sonoro, per essere su un portatile.
Il discorso del calo frame rate l'ho notato quando in zone boschive mi muovevo e ruotavo la telecamera, altrimenti non c'è nulla di ché.
La fisica mi sembra ben tarata (ma sono troppo all'inizio).
Sarà un gran gioco, ma un 10 è di manica larga.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: fr[A]nz - 02 Mar 2017, 19:40
Iniziato. Il fatto che abbia raccolto in 10 minuti 42 cose diverse (e penso anche inutili) mi preoccupa però alquanto..
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Nemesis Divina - 02 Mar 2017, 19:40
Belle queste cose qui.

Questa lo è un po' meno  :D

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 02 Mar 2017, 20:08
ryo i rallentamenti li hai notati in modalità portatile o tv?

Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: SixelAlexiS - 02 Mar 2017, 20:13
I Joycon è meglio usarli col grip, anziché liberi, sono piccolini.
Il problema del Joycon sinistro è che mentre giochi si "blocca" e Link prosegue verso l'ultima direzione mostrata dall'analogico.
Basta allargare un po' la mano.



'sta roba è davvero tragica eh, e non credo che Ryo giochi col joycon dietro la schiena... :/
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 02 Mar 2017, 20:13
Dianaaaaaaaa!
Ma alla fine hai veramente annullato l'ordine?

Sì certo
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Naked 2.0 - 02 Mar 2017, 20:15
I Joycon è meglio usarli col grip, anziché liberi, sono piccolini.
Il problema del Joycon sinistro è che mentre giochi si "blocca" e Link prosegue verso l'ultima direzione mostrata dall'analogico.
Basta allargare un po' la mano.



'sta roba è davvero tragica eh, e non credo che Ryo giochi col joycon dietro la schiena... :/
Mi si è alzato il pelo. :no:
ma questo avviene anche con i joicosi attaccati alla console in modalità portatile?
Dimmi di no: ti prego.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 02 Mar 2017, 20:16
Nemesis quo simbolino in basso a dx che roba é...
Sembra qualcosa di politico fratelli d'italia o simile :D

---

Ah a proposito Gamestop mi ha mandato oggi gratis un Amiibo di BOTW
"Guardiano" dice Siria, é piuttosto grosso con sei tentacoli
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ryo_Hazuki - 02 Mar 2017, 20:22
I Joycon è meglio usarli col grip, anziché liberi, sono piccolini.
Il problema del Joycon sinistro è che mentre giochi si "blocca" e Link prosegue verso l'ultima direzione mostrata dall'analogico.
Basta allargare un po' la mano.



'sta roba è davvero tragica eh, e non credo che Ryo giochi col joycon dietro la schiena... :/
Mi si è alzato il pelo. :no:
ma questo avviene anche con i joicosi attaccati alla console in modalità portatile?
Dimmi di no: ti prego.

No, in versione portatile non mi è accaduto.
ryo i rallentamenti li hai notati in modalità portatile o tv?


TV, ma si tratta di cose notate in cui ci sono parecchie cose a schermo.
Stasera riproverò su portatile.

Va detto che magari da domani ci sono già patch correttive.

E si, sono comunque convinto dell'acquisto e che Zelda valga il prezzo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 02 Mar 2017, 20:26
bene grazie, che su tv rallentasse si sapeva su portatile lo danno per completamente fluido speriamo sia vero
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Naked 2.0 - 02 Mar 2017, 20:28
No, in versione portatile non mi è accaduto.
ryo i rallentamenti li hai notati in modalità portatile o tv?
Ottimo, allora prendo il pad pro e vivo felice quando mi attacco alla tv.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 02 Mar 2017, 20:29
(https://pbs.twimg.com/media/C56KoyfWcAAs8Rr.jpg)

meglio che mi prendo uno xanax o a domani non arrivo
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Naked 2.0 - 02 Mar 2017, 20:31
Consiglio Lexotan.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ryo_Hazuki - 02 Mar 2017, 20:31
Oh, Ralph, sta tranquillo che è un gran gioco! Non da 10, ma un gran gioco  :)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Naked 2.0 - 02 Mar 2017, 20:32
Beh sei all'inizio. Come fai a dire che non è da dieci?
 :D


* rileggendo il mio post mi sono accorto che sono un fanboy.  ;D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: SkyWing - 02 Mar 2017, 20:42
Aspetto di vedere dei confronti fra le due versioni per ponderare bene la scelta. Prima o poi uno switch in casa lo prendo (ho monolith tatuato sulla chiappa destra) ma sarebbe un acquisto forse ingiustificato ora.  La calma è la virtù dei forti! :yes:

Domani sicuro torno a casa con switch. Mi auto punirò caricando una mia foto con naso da clown come avatar e chiederò un cambio nick in "Pagliaccio".
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 02 Mar 2017, 20:50
questa è una bella recensione

https://www.wired.it/gadget/videogiochi/2017/03/02/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-prova/

Citazione
Credetemi, anche se la saga non vi ha mai appassionato, dovete essere felici di vivere nell’esatto momento in cui The Legend of Zelda: Breath of the Wild, uno dei giochi più importanti degli ultimi vent’anni, è arrivato sugli scaffali. Zelda è l’avventura, quella che ti fa battere il cuore, quella che hai letto nei romanzi e nei fumetti, quella che ha spinto l’uomo a esplorare i poli, l’Everest, il cuore dell’Africa e che lo porterà su Marte, e quell’invito lasciarsi alle spalle le comodità, perché è nella sfida che scopriamo la nostra vera natura. Non esiste atto d’amore più puro verso il mondo della narrativa, dell’arte, dei videogiochi e verso i milioni di persone che ogni giorno lo rendono questi mondi sempre più grandi.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Nemesis Divina - 02 Mar 2017, 20:55
Quindi mi sto perdendo una parte della storia dei videogiochi? Compro una wii u usata e recupero il gioco?

Naaaa, compra Horizon, che ha un sacco di verdura in giro e so che tu la ami.
http://orig00.deviantart.net/f00b/f/2017/060/a/0/horizon_zero_dawn_20170301180506_by_kane1345-db0u9pd.png
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 02 Mar 2017, 20:58
bella peccato per la segnaletica viola  ;D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 02 Mar 2017, 21:23
La patch day 1 pare risolvere i rallentamenti in versione docked definitivamente.  :yes:

fonte:

(https://puu.sh/ur3Dj/c5b98fea87.png)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: SixelAlexiS - 02 Mar 2017, 21:26
La patch day 1 pare risolvere i rallentamenti in versione docked definitivamente.  :yes:
La fonte è la stessa che aveva dato per risolti i problemi di desync del joycon con la D1 patch di Switch?

edit: ninjato di 5 secondi, bravo X'D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Raiden - 02 Mar 2017, 21:43
Un'ora di gioco e abbiamo già il voto.

Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ryo_Hazuki - 02 Mar 2017, 21:55
Un'ora di gioco e abbiamo già il voto.
Interessante, chi l'avrebbe dato?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: UnNamed - 03 Mar 2017, 00:28
Citazione
Credetemi, anche se la saga non vi ha mai appassionato, dovete essere felici di vivere nell’esatto momento in cui The Legend of Zelda: Breath of the Wild, uno dei giochi più importanti degli ultimi vent’anni, è arrivato sugli scaffali. Zelda è l’avventura, quella che ti fa battere il cuore, quella che hai letto nei romanzi e nei fumetti, quella che ha spinto l’uomo a esplorare i poli, l’Everest, il cuore dell’Africa e che lo porterà su Marte, e quell’invito lasciarsi alle spalle le comodità, perché è nella sfida che scopriamo la nostra vera natura. Non esiste atto d’amore più puro verso il mondo della narrativa, dell’arte, dei videogiochi e verso i milioni di persone che ogni giorno lo rendono questi mondi sempre più grandi.

Mi sta venendo il diabete  ???
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ryo_Hazuki - 03 Mar 2017, 03:21
Fatto quasi 2 ore di giocoin modalità portatile, batteria consumata: 65%
Indossavo le cuffie e la luminosità a 3/4.
Come già noto, nessun rallentamento.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Kiavik - 03 Mar 2017, 06:28
Non ho parole per descrivere cosa ho giocato in queste ultime otto ore. Mi riposo un po' sennò mi esplode il cervello, va.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Akidaso - 03 Mar 2017, 07:45
Non ho parole per descrivere cosa ho giocato in queste ultime otto ore. Mi riposo un po' sennò mi esplode il cervello, va.

È qualcosa di nuovo? È gameplay?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Nemesis Divina - 03 Mar 2017, 07:45
Qualcuno qui lo prende D1 su WiiU? Giusto per capire se regge bene pure sulla old gen.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Nemesis Divina - 03 Mar 2017, 08:10
Intanto segnalo questo, sul fronte comparison:


WiiU:
New Game: 9.80
Reset to Title Screen: 4.60
Loading first shrine: 9.13
Finishing first shrine: 8.96
GameOver in a late game section: 9.56


Switch:
New Game: 7.40
Reset to Title Screen: 3.82
Loading first shrine: 11.36
Finishing first shrine: 13.29
GameOver in a late game section: 12.08
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 03 Mar 2017, 08:17
Io ho deciso che mi eclisso dal topic e da qualunque cosa riguarda questo nuovo Zelda fino a quando non riuscirò a metterci sopra le mani, ovvero verso la fine dell'anno. E' stato bello amici, non piangete per me, sono già morto :(

http://i.imgur.com/md8E9is.gif
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 03 Mar 2017, 08:46
(https://pdfmagazines.org/uploads/posts/2017-03/1488458125_edge-april-2017-1.jpg)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 03 Mar 2017, 08:52
buongiorno e buon zelda a tutti!  ;D

per celebrare l'evento mi son preso un giorno di ferie, tra poco vado a ritirare tutto


BREATH OF THE WILD HA IL METACRITIC PIÙ ALTO DAL 2008, NINTENDO FESTEGGIA IL LANCIO DEL GIOCO CON UN NUOVO ARTWORK

http://multiplayer.it/notizie/180542-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-breath-of-the-wild-ha-il-metacritic-piu-alto-dal-2008-nintendo-festeggia-il-lancio-del-gioco-con-un-nuovo-artwork.html

Citazione
Dopo un giorno dall'uscita delle recensioni è finalmente possibile avere un quadro più preciso della qualità di The Legend of Zelda: Breath of the Wild, il cui Metacritic ha raggiunto quota 98, un valore altissimo battuto solo da quello di The Legend of Zelda: Ocarina of Time (anche se va considerato che all'epoca fu recensito da molte meno testate). Ha fatto bene Sony a complimentarsi con Nintendo, visto che non capita spesso di poter giocare a capolavori del genere.

Da quanto esiste Metacritic, sono soltanto quattro i videogiochi ad aver ottenuto un giudizio medio di 98: Tony Hawk Pro Skater 2 (PS2), Grand Theft Auto IV (PS3 e Xbox 360), SoulCalibur (Dreamcast) e, appunto, The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Insomma, l'ultima fatica ludica di Nintendo può essere considerata a pieno diritto uno dei migliori videogiochi di sempre, almeno a livello di voti.

(http://images.multiplayer.it/thumbs/images/2017/03/03/c586unkvuaa2re7_jpg_0x0_q85.jpg)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 03 Mar 2017, 08:56
Qualcuno qui lo prende D1 su WiiU? Giusto per capire se regge bene pure sulla old gen.
Lo sto aspettando, vi faccio sapere.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Luca B - 03 Mar 2017, 08:58
Per la versione WiiU leggevo di una patch da 2,8 Gb da scaricare, tenete un po' di spazio nel caso  :)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Capitanmarkok - 03 Mar 2017, 09:06
Ieri giocate giusto un paio d'ore, fatto il primo shrine.
È tutto meraviglioso.
No, davvero, gli screen non gli rendono giustizia, in movimento vedere quel meteo dinamico, le foglie d'autunno portate dal vento, le farfalle, gli sciami di insetti, la nebbiolina che sale dal terreno...
Direzione artistica fuori scala.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: ederdast - 03 Mar 2017, 09:12
Ho letto un po' di robe a giro.
Pare di essere veramente dalle parti del "gioco della Madonna", quel gioco della Madonna che aspettavamo da tempo, da quando i tempi moderni con il primo GTA poligonale ci mostrarono la via del free roaming.
Ecco Nintendo pare finalmente ci abbia fatto un gioco con questa roba, fosse mai che la cosa serva anche agli altri!
Io per parte mia non vedo l'ora di uscire dall'ufficio per procacciarmi quello che giustamente mi spetta...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 03 Mar 2017, 09:13
Sapevo di aver fatto bene a comprare il WiiU.
Lo presi 3 anni fa aspettando questo momento.
 :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Dude - 03 Mar 2017, 09:14
Non oggi, non domani, ma un giorno me lo pupperò.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 03 Mar 2017, 09:16
Ieri giocate giusto un paio d'ore, fatto il primo shrine.
È tutto meraviglioso.
No, davvero, gli screen non gli rendono giustizia, in movimento vedere quel meteo dinamico, le foglie d'autunno portate dal vento, le farfalle, gli sciami di insetti, la nebbiolina che sale dal terreno...
Direzione artistica fuori scala.

e con i controlli come ti trovi? hai preso il controller pro?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Capitanmarkok - 03 Mar 2017, 09:17
No, ho giocato un po' con il grip ed un po' a "mani libere", nessun problema in entrambi i casi.
Devo dire che attaccati al grip la sensazione è quella di avere tra le mani un controller "vero". Credevo peggio.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 03 Mar 2017, 09:27
No, ho giocato un po' con il grip ed un po' a "mani libere", nessun problema in entrambi i casi.
Devo dire che attaccati al grip la sensazione è quella di avere tra le mani un controller "vero". Credevo peggio.

Ma sí, altro che crampi. Si era già detto da quando l'avevamo provato a Milano.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Nemesis Divina - 03 Mar 2017, 09:27
Someone Is Speedrunning Breath Of The Wild
http://kotaku.com/someone-is-speedrunning-breath-of-the-wild-before-its-e-1792900969

Citazione
An accomplished speedrunner has been working hard all week to get to the end of The Legend of Zelda: Breath of the Wild before the game is released. So far, he’s managed to reach the final boss in 50 minutes, but not beat it yet.

interessante notare come la cosa fosse stata annunciata da Aonuma:

Citazione
“Anybody can go straight to the goal without doing anything else — there’s two possibilities: either they’re a really good gamer, or they could be somebody that’s a little bit crazy. But it’s not impossible.”


Qui speedrun da un'ora e mezza:
https://www.youtube.com/watch?v=Teva6O6JK_M

(ho guardato solo un paio di screenshot di anteprima nella barra YouTube e sembra una roba pazzescamente bellissimissima  :-[)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 03 Mar 2017, 09:34
Qui speedrun da un'ora e mezza:
https://www.youtube.com/watch?v=Teva6O6JK_M

Non so se sia esattamente una speedrun.
Ad un certo punto ci sono una serie di morti di Link una dietro l'altra in parti diverse del castello.
Credo sia un montaggio di diversi giocati...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Nemesis Divina - 03 Mar 2017, 09:36
da GAF

Citazione
Main difference visually seems to be resolution and anti-aliasing. The Wii U version looks like it has practically no AA, whereas on Switch there's clearly at least some sort of post-process AA happening in addition to the resolution bump.

A good example of this is the torches/lantern things behind Link in what I assume is the starting area.

SWITCH
(http://i.imgur.com/YYbhjmu.png)

WiiU
(http://i.imgur.com/TE3RQUY.png)


Qui la stessa scena in video:
https://my.mixtape.moe/nghwlj.webm


A parte un'azione leggermente meno fluida, qualche scaletta e i colori meno vividi (stando a quanto si legge in giro) mi pare che la versione WiiU si difenda bene comunque. Brava Nintendo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Noldor - 03 Mar 2017, 09:39
http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2017/03/02/spoiler-free-tips-for-starting-the-legend-of-zelda-the-breath-of-the-wild.aspx?utm_content=bufferc106e&utm_medium=social&utm_source=twitter.com&utm_campaign=buffer

Suggerimenti senza spoiler per iniziare il gioco.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: ederdast - 03 Mar 2017, 10:01
Sulle Speed Run bhè io una cosa del genere su questo Zelda la "vieterei per legge".
Ti becco che speedrunni Zelda Breah of the Wild? Zac ti entro in casa e ti sequestro  la console, non ne sei degno :).
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Akidaso - 03 Mar 2017, 10:25
È una cosa bella dinamica. Sono perfino agitato, quasi come con mario 64, Zelda, il primo sonic o shenmue. Mamma se non mi capitava da anni sta cosa.
Aspetto fuori senza mangiare oggi!!!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 03 Mar 2017, 11:12
E' arrivato, ohyessa.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Xibal - 03 Mar 2017, 11:17
Sono in hype con voi anche se non lo prenderò, almeno non per ora, una console solo per un gioco mi spaventa nonostante abbia le mani bucate.
Stiamo davvero vivendo un periodo fantastico per giocare :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: luca - 03 Mar 2017, 11:23
Sono in hype con voi anche se non lo prenderò, almeno non per ora, una console solo per un gioco mi spaventa nonostante abbia le mani bucate.
Stiamo davvero vivendo un periodo fantastico per giocare :yes:
Anche io attendo almeno un secondo titolo (Mario o Xeno) ed almeno un abbassamento di prezzo.
DS3 e Persona 5 colmeranno il mio hype (spero)..
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: richi_one - 03 Mar 2017, 11:25
Arrivato!!!!
Fino a stasera nisba però...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Luca B - 03 Mar 2017, 11:36
Manca ancora troppo alle 13, e fino a stasera non potrò giocare seriamente. Sono in overhype! Mi sa che finisco pure col prendere l'amiibo di Link con l'arco... guida in arrivo tra almeno una settimana ed è meglio così.

Stiamo davvero vivendo un periodo fantastico per giocare :yes:
Vero vero, questi tre mesi sono titoloni uno via l'altro come se non ci fosse un domani :yes:
(peccato abbia pochissimo tempo da dedicare ai viggì  :cry:)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: SalemsLot - 03 Mar 2017, 12:05
In tutta onestà supera in toto The Witcher 3 secondo voi?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 03 Mar 2017, 12:05
 :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Nemesis Divina - 03 Mar 2017, 12:06
(http://wp.production.patheos.com/blogs/unequallyyoked/files/2013/07/santo-subito-041.jpg)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: SalemsLot - 03 Mar 2017, 12:08
Che ho detto? Non può essere paragonato a TW3?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: eugenio - 03 Mar 2017, 12:09
In tutta onestà supera in toto The Witcher 3 secondo voi?

Sì.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 03 Mar 2017, 12:13
Che ho detto? Non può essere paragonato a TW3?
Dai, facciamo che ti do una risposta seria.

TW3 e BotW (pur non avendoli giocati) rappresentano, ad oggi, le vette degli action-rpg. Non è una gara a chi ce l'ha più lungo perchè un giocatore che si ritiene tale dovrebbe aver voglia di giocare (e goderne di) entrambi senza fare a gara a chi è "meglio". Avessi proposto o richiesto un'analisi comparativa su quali aspetti siano divergenti nei due giochi...ma chiedere se "superi"...mica sono macchine da corsa. Sono opere d'ingegno e ognuna con le loro peculiarità e meraviglie.
Goditele entrambe senza paragoni da 10enne.
Buona giornata.
 :)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Akidaso - 03 Mar 2017, 12:14
In tutta onestà supera in toto The Witcher 3 secondo voi?

Credo siano due cose totalmente diverse.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 03 Mar 2017, 12:15
In tutta onestà supera in toto The Witcher 3 secondo voi?

Sì.

Spoiler (click to show/hide)
Alla domanda: la maggior parte della gente secondo te è stupida, la maggior parte della gente ha risposto si.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Xibal - 03 Mar 2017, 12:16
Ma soprattutto, chi potrebbe rispondere se ancora non ci gioca nessuno?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 03 Mar 2017, 12:20
Ma più che altro, pur senza aver giocato Zelda, mi sembrano molto, molto diversi come impostazione pur appartenendo ad un macro-genere comune.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Akidaso - 03 Mar 2017, 12:24
Saranno tutti e due belli. Che poi va molto a gusti anche. Per dire a me il foto realismo non piace e son più attirato dall estetica di Zelda che da horizon.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Fabrizio1701 - 03 Mar 2017, 12:25
Ma tu sei Nintendaro non conti  :evil:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Akidaso - 03 Mar 2017, 12:27
Ma tu sei Nintendaro non conti  :evil:

:(

Dai che la scorsa generazione avevo tutte le console...
Nessuno mi ascolta qua dentro :(...

Nintendaro sempre finché si comportano così!!!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Fabrizio1701 - 03 Mar 2017, 12:35
Ma sì, si fa per ridere!
Ognuno ha i suoi gusti ovviamente.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Akidaso - 03 Mar 2017, 12:45
Ah si figurati. Discutere di ste robe lo trovo proprio poco sensato:)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea Rivuz - 03 Mar 2017, 12:46
Sono pronto!
(http://i67.tinypic.com/2i065b8.jpg)

Penso che giocherò a questo prima:
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Gold_E - 03 Mar 2017, 12:52
Qualcuno qui lo prende D1 su WiiU? Giusto per capire se regge bene pure sulla old gen.
Iniziato ieri. Ho fatto giusto un'oretta. Sembra bello come dicono tutte le recensioni. A livello visivo per lo meno l'impatto è WOW. Le musiche manco te lo stò a dire poi. Rallentamenti ce ne sono. Giocando ultimamente solo roba Nintendo non ci sono abituato, ma sono anche minime e non mi hanno dato fastidio.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Dude - 03 Mar 2017, 13:09
Rivuz, fossi in te (o in Ederdast o chiunque avesse fatto l'accoppiata) mi scoppierebbe il cervello per troppa roba.
(Ovviamente inizierei Zelda, co ste premesse e con quel che dicono sia sto gioco...)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 03 Mar 2017, 13:14
Versione WiiU, arrivata ieri sera grazie a mamma #AMAzon
È pura magia, sì c'è aliasing, sì c'è del rallentamento... ma è qualche cosa di epocale ed evocativo come davvero non si ricorda!

Ieri scollato a forza, oggi al lavoro e stasera cena del cazzo... ma dalle 23.00 mi ci slogo i polsi cadesse il porco mondo.

AMORE, AMORE DAPPERTUTTO

dal punto di vista tecnico, il paddone non viene assolutamente sfruttato, quindi se ce l'avete andare di pad pro tutta la vita (mannaggia a me quando non ho preso quello di Naked regalato...).

Ieri sera ha scaricato una patch o qualcosa del genere, ma di certo non erano 2,8gb ... forse quella è l'installazione su disco?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea Rivuz - 03 Mar 2017, 13:18
Rivuz, fossi in te (o in Ederdast o chiunque avesse fatto l'accoppiata) mi scoppierebbe il cervello per troppa roba.
(Ovviamente inizierei Zelda, co ste premesse e con quel che dicono sia sto gioco...)
Mi dedicherò prima a Zelda infatti, due giochi cosí vanno vissuti pienamente senza accavallarli.
Avrei aspettato qualche settimana per prendere Horizon ma l'avevo prenotato diversi mesi fa da mediaworld portandogli un giocaccio più 20 euro...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Claudio - 03 Mar 2017, 13:22
Ma i dungeon ci sono?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: SalemsLot - 03 Mar 2017, 13:24
Ma i dungeon ci sono?
Dalle rece lette sembra di sì.
Titolo: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: SalemsLot - 03 Mar 2017, 13:39
Sto pensando al grande tradimento. Dare via la One e prendere un Wii u per Zelda. Che memoria deve avere il Wii U per installare il gioco? In pratica che versione del Wii u devo prendere?

Tanto a Natale prendo Scorpio. ;)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 03 Mar 2017, 13:44
Qualcuno qui lo prende D1 su WiiU? Giusto per capire se regge bene pure sulla old gen.

Giocato su Wiiu
Nessun problema

Da' solo un po' fastidio che varie features Wiiu siano state evidentemente tolte, la mappa era in tempo reale si suppone. E si nota, il gioca e' ancora incentrato sul pad narrativamente solo che poi il pad di fatto non c'è.
L'hanno pareggiata alla versione portatile.

Il gioco comunque e' molto bello, più serioso ma non tanto (senso di silenzio lontanamente alla sotc se vogliamo) e un bel simulatore di montagna.

Nella prima parte da' chiaramente delle vie prioritarie ma  non sei obbligato a seguirle o a trovarle.  Con qualche consumabili in più è un po' di inventiva in genere te la puoi cavare e raggiungo qualsisi obiettivo.  È' anche un po' un portal  in ambiente free roam. O uno skyrim  Che però funziona bene ed è divertente da giocare
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 03 Mar 2017, 13:45
Sto pensando al grande tradimento. Dare via la One e prendere un Wii u per Zelda. Che memoria deve avere il Wii U per installare il gioco? In pratica che versione del Wii u devo prendere?

Tanto a Natale prendo Scorpio. ;)

Tiene  attorno ai 10 giga se lo scarichi
 Non so la patch
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 03 Mar 2017, 13:48
Versione WiiU, arrivata ieri sera grazie a mamma #AMAzon
È pura magia, sì c'è aliasing, sì c'è del rallentamento... ma è qualche cosa di epocale ed evocativo come davvero non si ricorda!

Ieri scollato a forza, oggi al lavoro e stasera cena del cazzo... ma dalle 23.00 mi ci slogo i polsi cadesse il porco mondo.

AMORE, AMORE DAPPERTUTTO

dal punto di vista tecnico, il paddone non viene assolutamente sfruttato, quindi se ce l'avete andare di pad pro tutta la vita (mannaggia a me quando non ho preso quello di Naked regalato...).

Ieri sera ha scaricato una patch o qualcosa del genere, ma di certo non erano 2,8gb ... forse quella è l'installazione su disco?

 Unica cosa con il pro del Wiiu  non hai i sensori per la mira fine.  Pratica hanno limitato le features  Del gioco allo switch  E questo dà qualche fastidio
Titolo: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: SalemsLot - 03 Mar 2017, 13:48
Sto pensando al grande tradimento. Dare via la One e prendere un Wii u per Zelda. Che memoria deve avere il Wii U per installare il gioco? In pratica che versione del Wii u devo prendere?

Tanto a Natale prendo Scorpio. ;)

Tiene  attorno ai 10 giga se lo scarichi
 Non so la patch
Ma se prendo lo copia fisica del gioco si deve comunque installare sul WiiU?
Quindi basta un Wii U da 16 gb...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 03 Mar 2017, 13:51
Ah, pensavo che il pad pro wiiu avesse il giroscopio interno...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 03 Mar 2017, 13:52
Sto pensando al grande tradimento. Dare via la One e prendere un Wii u per Zelda. Che memoria deve avere il Wii U per installare il gioco? In pratica che versione del Wii u devo prendere?

Tanto a Natale prendo Scorpio. ;)

Tiene  attorno ai 10 giga se lo scarichi
 Non so la patch
Ma se prendo lo copia fisica del gioco si deve comunque installare sul WiiU?
Quindi basta un Wii U da 16 gb...
Non esiste da 16, o 8 o 32.
Se prendi la 8 dovresti attaccarci una memoria esterna, una chiavetta di qualità potenzialmente.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: SalemsLot - 03 Mar 2017, 13:53
Quindi occorre pure comprare il pad pro su WiiU per giocare bene?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 03 Mar 2017, 13:55
Quindi occorre pure comprare il pad pro su WiiU per giocare bene?

No, anzi ti stanno dicendo che non nel pro non c'è il giroscopio che con la mira per l'arco aiuta molto.  :)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 03 Mar 2017, 13:55
No Salem, si gioca meglio con il pad grosso ovvero ha una funzione in più.

Se lo compri in disco dovrai installare qualcosa ma non tutto il gioco, indi qualsiasi versione della console e' suff.
Titolo: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: SalemsLot - 03 Mar 2017, 14:00
No Salem, si gioca meglio con il pad grosso ovvero ha una funzione in più.

Se lo compri in disco dovrai installare qualcosa ma non tutto il gioco, indi qualsiasi versione della console e' suff.

 Basta la versione da 8 gb allora. Grazie.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Capitanmarkok - 03 Mar 2017, 14:25
Dubito che riuscirò mai ad abbandonare l'altopiano iniziale.
È amore vero.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Fabrizio1701 - 03 Mar 2017, 14:37
Preso anche io! Adesso mi manca solo la Switch per giocarci  :-[
E' la seconda volta in vita mia che prendo un gioco prima di avere la console (la prima è stata Fifa 96, su PC, gran gioco, una rivoluzione all'epoca nel mondo PC).
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Shinji - 03 Mar 2017, 15:08
È il gioco della scoperta. Non fate l'errore di prendervi la guida, non serve e vi rovina l'esperienza.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Dusk89 - 03 Mar 2017, 15:15
L'altopiano è un tutorial eccezionale :yes: e finalmente è tornato il piacere di esplorare, skyward me l'aveva tolto.
Cerco di evitare l'opzione di segnare il puntino sulla mappa, sguardo al binocolo e poi si cammina a vista :)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: bocte - 03 Mar 2017, 15:21
No, vabbeh... Una cosa del genere da giocare dove, come e quando voglio non me l'aspettavo neanche nei miei più perversi sogni bagnati... Cheapeu N.
Ora mi serve solo un gruppo elettrogeno con USB.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Lost Highway - 03 Mar 2017, 15:41
#TeamAltopiano. :Yes:

Fatti i primi due

Spoiler (click to show/hide)

Meraviglioso, semplicemente meraviglioso.

E io non sono un fan, ero uno di quelli che preferiva Mario al lancio.

Immagino che un appassionato di Zelda impazzirà.

Ah, son già morto un po'di volte.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Capitanmarkok - 03 Mar 2017, 15:46
Girovagando per l'altopiano ho trovato
Spoiler (click to show/hide)
Così, in un posto che uno potrebbe pure non visitare mai.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 03 Mar 2017, 15:51
Per chi gioca su WiiU è vero che il paddone non mostra nulla a schermo durante il gioco? Neanche l'inventario?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Gold_E - 03 Mar 2017, 15:55
Per chi gioca su WiiU è vero che il paddone non mostra nulla a schermo durante il gioco? Neanche l'inventario?
Esatto. L'unica cosa che puoi fare è switchare per giocarlo su Tablet senza TV.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: AXW - 03 Mar 2017, 16:20
#TeamAltopiano. :Yes:

Fatti i primi due

Spoiler (click to show/hide)

Meraviglioso, semplicemente meraviglioso.

E io non sono un fan, ero uno di quelli che preferiva Mario al lancio.

Immagino che un appassionato di Zelda impazzirà.

Ah, son già morto un po'di volte.

Io ho avuto qualche difficoltà a trovare il terzo.


Spoiler (click to show/hide)

avete provato a camminare con una freccia infuocata armata, dove c'è l'erba alta? 😀
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: SalemsLot - 03 Mar 2017, 16:44
Cmq oggi l'internet aumenta l'hype. Rimpiango i tempi di Consolemania degli anni 90. Maledetti!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: SixelAlexiS - 03 Mar 2017, 16:46
Zelda on Switch runs more smoothly in portable mode. Digital Foundry breaks down frame-rates and image quality (http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2017-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-face-off)

Ok, datemi l'opzione per farlo girare in 720p in dockmode, grazie.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 03 Mar 2017, 16:48
Esatto. L'unica cosa che puoi fare è switchare per giocarlo su Tablet senza TV.
Che due coglioni, han segato tutte le feature specifiche per WiiU per allinearlo alla versione Switch.
 :no:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: SixelAlexiS - 03 Mar 2017, 16:50
Esatto. L'unica cosa che puoi fare è switchare per giocarlo su Tablet senza TV.
Che due coglioni, han segato tutte le feature specifiche per WiiU per allinearlo alla versione Switch.
 :no:
Pure questo si sapeva da mesi, purtroppo.

Almeno la mappa potevano lasciarla.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 03 Mar 2017, 16:52
Fino all'ultimo ci ho sperato.
La mappa o l'inventario. Non gli costava un cazzo farlo.
 :no:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Shinji - 03 Mar 2017, 17:01
Io sono in estasi.
Troppa magnificenza, non sono degno.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: SalemsLot - 03 Mar 2017, 17:03
Io sono in estasi.
Troppa magnificenza, non sono degno.
Mi vuoi vendere tutto? Io sono degno.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 03 Mar 2017, 17:16
'Sta cosa che hanno segato le feature per WiiU mi manda in bestia.
Spero almeno abbiano migliorato qualcosa della grafica dovendo usare un solo buffer video.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 03 Mar 2017, 17:18
Fino all'ultimo ci ho sperato.
La mappa o l'inventario. Non gli costava un cazzo farlo.
 :no:
La mappa soprattutto, cavolo. Da quanto ho capito molte indicazioni si basano su questa e sulle direzioni cardinali. Sarebbe stato bello non dover switchare.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 03 Mar 2017, 17:18
'Sta cosa che hanno segato le feature per WiiU mi manda in bestia.
Anche a me fa girare abbastanza i coglioni.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Claudio1885 - 03 Mar 2017, 17:26
Io sinceramente sono spiazzato. Dopo anni di giochi che ti trattano come un deficiente (pure Nintendo eh, Skyward Sword fa ciao), arriva questo.

Il bello è che non fa nulla di trascendentale, almeno fino ad adesso. In Galaxy c'era la gravità dei pianetini come colpo di genio. BotW inserisce tutte cose che, singolarmente o a gruppi, si erano già viste in decine di open world, ma il suo colpo di genio è uno solo: il rispetto per il giocatore e le sue facoltà mentali.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 03 Mar 2017, 17:35
Dopo anni di giochi che ti trattano come un deficiente
Forse hai sbagliato giochi  :)
È da parecchio che c'è un'inversione di tendenza in merito alla difficoltà nei VG, non direi che sia questo Zelda ad aver introdotto la cosa. Anzi, forse ne è stato pure influenzato.
Il sistema di combattimento com'è?
Sempre il solito o hanno introdotto più tecnica e tempismo?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Pila87 - 03 Mar 2017, 17:51
Come parte bene :yes: mi sono staccato a forza.

Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RayX - 03 Mar 2017, 17:52
Stamattina ho preso qualche ora di permesso dal lavoro per ritirare Switch e Zelda.
L'idea era di unboxare, provare il gioco 20 minuti ed andare a lavoro.

Sono le 17:50, il mio permesso dal lavoro si è tramutato in un giorno di ferie ed ho staccato solamente ora, dopo quasi 7 ore di fila passate a giocare col sorriso stampato in faccia. Quanta, quanta, bellezza.

Ora è il caso che faccia riposare console e cervello.
Ma più tardi riprendo! Che magari è anche il caso di andare avanti nel gioco invece di cazzeggiare!


Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 03 Mar 2017, 17:52
Per chi gioca su WiiU è vero che il paddone non mostra nulla a schermo durante il gioco? Neanche l'inventario?

No in pratica si nota che le funzioni c'erano e l'hanno tagliate volutamente.
Premendo il tasto "-" si capisce cosa avrebbe fatto il gioco WiiU in realtà.

Infastidisce un po' perché alcuni aspetti (mappa, cucinare) così diventano più macchinosi di come pensati originariamente.

Citazione
La mappa o l'inventario. Non gli costava un cazzo farlo.

Sì pure a me ha fatto arrabbiare.
Però prendendoci la mano conviene secondo me mettere la visualizzazione "pro" (che in pratica toglie tutto a schermo a parte i cuori) e in questo senso avere sempre la mappa sott'occhio lo avrebbe facilitato.

Ma alcune cose, il cucinare il cambio armi e volendo la mappa gridano perché lo avete fatto dappertutto.
Anche perché é abbastanza chiaro che c'erano e gli hanno tolti volutamente per non "svantaggiare" la versione Switch (?)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 03 Mar 2017, 17:53
il gioco è di una bellezza e di una delicatezza disarmante, unico neo il frame rate che in modalità dock è davvero fastidioso quando su schermo c'è l'erba alta

10 pieno
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 03 Mar 2017, 17:55
io ho invertito il tasto del salto mi trovo molto meglio
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Lost Highway - 03 Mar 2017, 17:58
Io per sbaglio ho lanciato giù dalla torre l'ascia. :D

Fortuna che ho la tavoletta acchiappa tutto. :Yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 03 Mar 2017, 17:59
'Sta cosa che hanno segato le feature per WiiU mi manda in bestia.
Spero almeno abbiano migliorato qualcosa della grafica dovendo usare un solo buffer video.

Mah, avran recuperato un fps qua e là...

...

Riguardo gli Amiibo invece per chi fosse interessato:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 03 Mar 2017, 18:01
Sempre il solito o hanno introdotto più tecnica e tempismo?

E' che ti seccano con un colpo o due quindi tecnica (sempre simili) e soprattutto tempismo sono fondamentali. Idem la fuga e lo stealth e magari sfruttare
Spoiler (click to show/hide)
in questo senso e roba dell'ambiente che esplode etc.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Capitanmarkok - 03 Mar 2017, 18:08
Io per sbaglio ho lanciato giù dalla torre l'ascia. :D

Fortuna che ho la tavoletta acchiappa tutto. :Yes:
Abbracciamoci.
Io l'ho fatto con la spada.Volevo sfilare dal grip I joycon per portarmela via e...ho schiacciato R.
:D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 03 Mar 2017, 18:11
Per chi gioca su WiiU è vero che il paddone non mostra nulla a schermo durante il gioco? Neanche l'inventario?


mi devo offendere?
eh?

Sono le 17:50, il mio permesso dal lavoro si è tramutato in un giorno di ferie ed ho staccato solamente ora

che uomo passionale :D
bravo!

'Sta cosa che hanno segato le feature per WiiU mi manda in bestia.
Anche a me fa girare abbastanza i coglioni.

fa girare le balle perchè è evidentissima, come cosa, ed è ancor più evidente l'utilità che si poteva ottenere da mappa e inventario/armi sul PAD, proprio a livello di fluidità di gioco.

peraltro - vedendo quanto fosse "profonda" l'integrazione del paddone nel concept iniziale - si può desumere che il "porting" a Switch sia stato deciso e realizzato all'ultimo momento o quasi (diversamente avrebbero avuto il tempo di cancellare le tracce del progetto iniziale).

Detto questo, è bene ribadire
MAGICO AMORE

:love: :love: :love:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Lost Highway - 03 Mar 2017, 18:24
Io per sbaglio ho lanciato giù dalla torre l'ascia. :D

Fortuna che ho la tavoletta acchiappa tutto. :Yes:
Abbracciamoci.
Io l'ho fatto con la spada.Volevo sfilare dal grip I joycon per portarmela via e...ho schiacciato R.
:D
Io ho trovato uno spadone ma mi è durato il tempo di accarezzare i mostroni di metallo senza fargli niente e poi si è rotto. :(
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 03 Mar 2017, 18:39
E niente. Si è scaricato completamente il paddone ora ora da quando ho avviato alle 14.30.
Meraviglia e sensazioni che non si sentivano da tempo.

- Impari giocando e senza tutorial
- E' difficile, nel senso che se vai spron battuto contro un gruppo di nemici è possibile che ti secchino
- vuoi girovagare sempre e il ritmo si mantiene alto
- atmosfera eccezionale
- le animazioni del cavallo sono uao.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea Rivuz - 03 Mar 2017, 18:50
Io l'ho appena finito rushando un po' il finale. Scontro finale abbastanza facile, ma la seconda fase con gli abitanti che ti aiutano lanciandoti la roba che hai craftato é molto carina. Bel giochino, tanta esplorazione, combattimenti meh, bello il crafting. Molto 'giocattoloso', si può sperimentare e dare spazio alla fantasia come un bambino con una scatola di lego, ma ci sono anche un focus e degli obbiettivi precisi da perseguire quando si è  stufi di cazzeggiare. Voto 8.




Adesso che ho finito Dragon Quest Builders stasera posso iniziare Zeldone, stamattina non ho avuto il coraggio di uscire dalla stanza in cui ci si risveglia perchè sapevo che se l'avessi fatto avrei mollato per sempre qualsiasi gioco in corso e visto che ormai ero alle battute finali di DQB mi dispiaceva.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Shinji - 03 Mar 2017, 19:07
Ma gli scrigni del DLC dove diavolo sono?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Lost Highway - 03 Mar 2017, 19:08
@Rivuz: per un attimo ho pensato che avessi già finito Zeldone. :O
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Capitanmarkok - 03 Mar 2017, 19:37
Ma gli scrigni del DLC dove diavolo sono?
Ma soprattutto, dov'è il DLC?
:D

Ah, e come si usano gli amiibo?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Shinji - 03 Mar 2017, 19:37
Vai nel menu principale di Zelda è seleziona contenuti aggiuntivi.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Capitanmarkok - 03 Mar 2017, 19:39
Vai nel menu principale di Zelda è seleziona contenuti aggiuntivi.
Ah, ok.
Invece l'amiibo di TP non riesco ad usarlo. Forse c'entra che non l'ho mai usato neanche in TP?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Shinji - 03 Mar 2017, 19:40
Non credo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Fabrizio1701 - 03 Mar 2017, 19:41
Ho leccato Zelda, un saporaccio  :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Shinji - 03 Mar 2017, 19:43
Io ho annusato, non puzza
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: richi_one - 03 Mar 2017, 20:22
Mannaggia a te Rivuz  :D :D :D :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 03 Mar 2017, 20:58
Il secondo tempietto, per le bombe per intenderci:

Spoiler (click to show/hide)

Anche io ho lanciato l'ascia in acqua comunque  :D

Per il resto è proprio vero che hanno studiato gli open world occidentali, ma quello che hanno fatto è andare in un'altra direzione, totalmente.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 03 Mar 2017, 21:01
Io ho annusato, non puzza

posso dirvelo la storia della puzza era una mia invenzione  :whistle:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 03 Mar 2017, 21:06
sbagliato thread che fail
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 03 Mar 2017, 21:07
dai la console è bella, come immaginavo non mi soddisfa a livello grafico, non c'è niente da fare, attaccata alla tv lascia a desiderare e continuo a pensare a come sarebbe stato questo zelda su una console potente come ps4, ma lo switch portatile/home fa il suo bel effetto e alla fine forse sì: tutto sommato meglio una console del genere

mi immaginavo più veloci i caricamenti da come ne parlavano, alla fine non mi sembra tanto diverso dalle altre console

non ho capito come mandare msg agli amici  :-[

E un gioco per Wii U.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 03 Mar 2017, 21:09
ho capito e non voglio far polemica, avevo aspettative altissime ed è riuscito a superarle, erano anni che non mi divertivo così quindi sono più che soddisfatto, detto questo i rallentamenti sono difficili da sopportare e da giustifcare, ma ci si abituerà  :)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 03 Mar 2017, 21:15


Per il resto è proprio vero che hanno studiato gli open world occidentali, ma quello che hanno fatto è andare in un'altra direzione, totalmente.

tutto funziona e si comporta come dovrebbe, basta pensare, e provare, è impressionante come siano riusciti a creare un mondo così coerente e allo stesso modo così divertente
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Dusk89 - 03 Mar 2017, 21:55
Ho appena lasciato l'altopiano

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 03 Mar 2017, 22:37
Vai nel menu principale di Zelda è seleziona contenuti aggiuntivi.
Ah, ok.
Invece l'amiibo di TP non riesco ad usarlo. Forse c'entra che non l'ho mai usato neanche in TP?

Sì se parli del lupo

Per gli amiibo devi comnq attivarli nelle opzioni generali
Quindi con L alto, invece di usare gli oggetti che recuperi nei tempi metti sul loro simbolo

E li fai comparire in una parte specifica del field
In genere danno oggetti o scrigni mentre il lupo con Midna ti fa avere proprio il lupo (e all'inizio se é potente ti aiuta tanto pure troppo..) ma devi averlo attivato in TP.

In twilight princess nel deserto c'é un dungeon a piani da fare con il lupo. Se superi i primi piani salvi nell'amiibo lo stato del lupo Link, in pratica quanti cuori ha Link

E quei cuori te li ritrovi nel Lupo di BOTW
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 03 Mar 2017, 22:38

Per il resto è proprio vero che hanno studiato gli open world occidentali
E Portal
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 03 Mar 2017, 22:44
Ho appena lasciato l'altopiano

Spoiler (click to show/hide)

Comunque

neanch'io ma
Spoiler (click to show/hide)
ma la
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Io ovviamente sono poi andato a girovagare di par mio e
Spoiler (click to show/hide)
. Il che lo rende più interessante e un po' Dark
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nel feeling anche se non per lo stile grafico ovviamente.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 03 Mar 2017, 22:47
ho capito e non voglio far polemica, avevo aspettative altissime ed è riuscito a superarle, erano anni che non mi divertivo così quindi sono più che soddisfatto, detto questo i rallentamenti sono difficili da sopportare e da giustifcare, ma ci si abituerà  :)

Non ricordo se hai WiiU tieni conto che in genere sono giochi che girano bene come frame rate (60 o 30 fps stabili) ma a 720p e senza antialiasing.

Con l'eccezione di Smash che va a 1080p e 60fps quindi risulta "perfetto" al contrario degli altri.

Switch dovrebbe essere un relativo passo avanti con Kart a 1080p e 60fps, dovrebbe essere un bel vedere Kart 8 che anche come effetti etc. se la cavava piuttosto bene.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 03 Mar 2017, 23:19
no wiiu è, mio malgrado, la prima e unica console casalinga nintendo che non ho posseduto, ho preso switch al lancio anche per questo, per me mario kart 8 e splatoon saranno completamente inediti e spero poi nel rilasciato dei classici wiiu in digitale

Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Lost Highway - 03 Mar 2017, 23:46
#TeamAltopiano. :Yes:

Fatti i primi due

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Meraviglioso, semplicemente meraviglioso.

E io non sono un fan, ero uno di quelli che preferiva Mario al lancio.

Immagino che un appassionato di Zelda impazzirà.

Ah, son già morto un po'di volte.

Io ho avuto qualche difficoltà a trovare il terzo.


Spoiler (click to show/hide)

avete provato a camminare con una freccia infuocata armata, dove c'è l'erba alta? 😀
Sì, una bella sfacchinata, appena superato.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Pila87 - 04 Mar 2017, 00:03
Ho appena lasciato l'altopiano

Spoiler (click to show/hide)

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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Dusk89 - 04 Mar 2017, 00:12
Grazie Giobbi e Pila
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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea Rivuz - 04 Mar 2017, 00:32
Abbiamo avuto tutti la brillante idea di caricare il masso di energia cinetica e poi
Spoiler (click to show/hide)
, vero?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Claudio1885 - 04 Mar 2017, 00:41
Non saprei.

In compenso sono stato tre ore a cercare di risolvere un sacrario nel modo sbagliato (e riuscendo comunque a superare la prima parte con combinazioni assurde dei poteri, roba da delirio). Poi bam, ho capito come farlo in modo legit ed è andato via liscio.

Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: AXW - 04 Mar 2017, 01:19
Sull'altipiano avete trovato i
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 04 Mar 2017, 01:23
Ne ho beccato solo uno finora, e dire che ero convinto di aver setacciato per bene tutto.  :scared:

Il gioco boh, secondo me è quasi sbagliato perfino parlarne, ogni cosa è una sorpresa e merita di essere vissuta in prima persona, senza racconti. Capisco chi usa superlativi e c'è poco da dire, ha ragione Shinji, non siamo degni  :no:

Ho visto cose che boh, chi non lo gioca è matto.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: DRZ - 04 Mar 2017, 01:49
Andava tutto bene, e poi...

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: SalemsLot - 04 Mar 2017, 06:50
Ho paura solo di una cosa. Se metto le mani su questo gioco tanto celebrato ma non mi divertirò vuol dire che l'amore per i videogiochi in ma sarà finito
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 04 Mar 2017, 07:34
Andava tutto bene, e poi...

Spoiler (click to show/hide)

Cmnq al momento é capitato una volta
Spoiler (click to show/hide)

E appunto nell'andare come/dove si vuole facendo per forza di cose roba creativa
Spoiler (click to show/hide)

Che poi é lo stesso discorso di
Spoiler (click to show/hide)

Ad esempio uno dei tre shrine iniziali: ricordo che
Spoiler (click to show/hide)
Un casino insomma.

Tra l'altro le
Spoiler (click to show/hide)
Spoiler che potete tranquillamente leggere se avete lasciato l'altipiano.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Aether - 04 Mar 2017, 07:38
Estasi.
È lo Zelda meno Zelda di sempre, eppure resta fedele a sé stesso.
La cosa che mi ha stupito più di tutto è l'estrema giocosità di ogni centimetro di mappa. Praticamente tutto è interattivo.
La mappa - enorme, gigante - non è il solito contenitore semivuoto degli open world, ma uno sconfinato parco giochi.
Poi lo stile grafico... superbo. Non vedo l'ora di incontrare Zelda e vedere come l'hanno fatta.
Si nota assolutamente che è un gioco nato per un'altra console, vero.
Però quando prendi baracca e burattini e vai a giocarci a letto senza soluzione di continuità capisci che sei nel futuro.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Akidaso - 04 Mar 2017, 08:49
Ho paura solo di una cosa. Se metto le mani su questo gioco tanto celebrato ma non mi divertirò vuol dire che l'amore per i videogiochi in ma sarà finito

È davvero impossibile non divertirsi e rimanere inebetiti mentre fai cose a caso.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 04 Mar 2017, 08:56

Però quando prendi baracca e burattini e vai a giocarci a letto senza soluzione di continuità capisci che sei nel futuro.

vero, nonostante la scarsa potenza su di me ha avuto un fattore wow decisamente maggiore rispetto a ps4
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Capitanmarkok - 04 Mar 2017, 08:58
Ieri giornata intensa.
Decido di provare a raggiungere lo shrine più a sud facendo il giro dall'angolo sudovest della mappa.

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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 04 Mar 2017, 09:02
certo che discutere del gioco è veramente difficile senza incappare in qualche spoiler, con una mappa così aperta e tanta libertà d'azione non sai mai cosa aprire e cosa no, magari io che sono a dieci ore non ho visto cose che qualcuno ha visto dopo una

a proposito: come si scivola con lo scudo?

salem prova con zelda, se non ti smuove attacca il pad al chiodo, sono serio, io ho avuto dei momenti di stanca nella mia vita da videogiocatore, due enormi dove avevo quasi smesso di giocare, la prima volta mi ha salvato wii e mario galaxy, la seconda è questa e ringrazio switch e zelda
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea Rivuz - 04 Mar 2017, 09:17
Sull'altipiano avete trovato i
Spoiler (click to show/hide)
Io ne ho trovati una decina, e devo ancora lasciare l'altopiano.
Ieri sera dopo cena mi son messo su e mi sono staccato 6 ore dopo...
È ora di riattaccarmi, devo ancora esplorare bene la zona innevata prima di lasciare l'altopiano.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Claudio1885 - 04 Mar 2017, 09:45
Io di Korogu finora ne ho trovati pochissimi. Spero che più avanti nel gioco diventi possibile individuarli con più facilità, perchè se ne sono centinaia piazzati in punti random della mappona con giusto qualche hint visivo diventa impossibile catcharli 'em all.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 04 Mar 2017, 10:06
Spesso  sono una sorta di reward per essere andati in posti con un senso
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Xibal - 04 Mar 2017, 10:15
Dubito che riuscirò mai ad abbandonare l'altopiano iniziale.
È amore vero.
Convinci anche me, ti prego, spiegati meglio :-[
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Xibal - 04 Mar 2017, 10:21

Per il resto è proprio vero che hanno studiato gli open world occidentali, ma quello che hanno fatto è andare in un'altra direzione, totalmente.
Cioè?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 04 Mar 2017, 10:26
Se ti interessa te lo spiego con un esempio, ma metto sotto spoiler che ripeto, non è uno spoiler vero ma mi ha fatto piacere scoprirlo.

Ti ricordi quando durante le anteprime, durante un Nintendo doomed e l'altro, si rideva e si scherzava nintendo per via delle "torri" disseminate sulla mappa in stile Assassin's Creed?

Bene,

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Per carità, per molti è una roba ininfluente, ma è un qualcosa che post Morrowind mi ha rovinato l'esplorazione in praticamente qualsiasi videogioco, ad eccezione di pochissimi titoli. E' un gioco giocabile senza il "GPS", piaga che purtroppo ha anche The Witcher 3.

E' un piccolo esempio di come secondo me hanno davvero giocato i giochi occidentali, e messo mano nelle sezioni in cui non rispettano il videogiocatore.

Ah, io comunque dopo 6 7 ore circa sono ancora nell'altopiano tutorial  :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: bocte - 04 Mar 2017, 10:28
Però quando prendi baracca e burattini e vai a giocarci a letto senza soluzione di continuità capisci che sei nel futuro.

Pensa che io, causa impicci vari, la dock non l'ho nemmeno disimballata. È ancora nella sua scatola...

E se penso che oggi parto per il Cadore e posso portarmi dietro tutto senza tanti smazzamenti...
Per me e per come la vivo "alla vigliacca" è la console perfetta e definitiva...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Xibal - 04 Mar 2017, 10:44
Ho paura solo di una cosa. Se metto le mani su questo gioco tanto celebrato ma non mi divertirò vuol dire che l'amore per i videogiochi in ma sarà finito
Io ho paura che se metto le mani su questo gioco verrò cacciato di casa...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 04 Mar 2017, 10:48
nonostante sia un gioco di completa fantasia risulta più credibile e immersivo di tutti gli altri, perchè ha un gameplay governato da regole talmente logiche e precise che ti sembrano reali, come scrive aether è un enorme parco giochi ma non fine a se stesso, e poi la direzione artistica è incantevole

ieri sono stato a guardare un cinghiale che attaccava un accampamento moblin per dieci minuti  :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Lost Highway - 04 Mar 2017, 11:36
Mi aggancio al post di Ralph circa l'impossibilità di parlarne senza scrivere spoiler.

Se aprissimo un topic spoiler free?

Lo so, è pigrizia, ma da tapatalk inserire o tag spoiler è un po'un legno.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Lost Highway - 04 Mar 2017, 11:38
Tornando al gioco e all'Altopiano, adoro come lasci tanta libertà sulla strada da prendere, e spesso le meno ovvie sono le più divertenti.

Curiosità:

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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 04 Mar 2017, 12:03
Giochicchiato un po' anche io e si, sembra finalmente di trovarsi di fronte a un grande episodio.  :yes:
Finalmente hanno ascoltato quello che a gran voce gli si chiedeva (meno story driven sopratutto) e il fatto che il mondo di gioco si apra fin da subito all'esplorazione e sopratutto alla giocabilità, senza dover passare per tediosi e insostenibili tutorial, hanno già tolto la gran parte delle magagne che di solito si denunciavano nei precedenti.

Anche lo stile grafico, devo dire, ne guadagna molto rispetto ai video che giravano. Sullo schermino è davvero molto caruccio da vedere, e sopratutto pare girare senza nessuna esitazione. L'unico problema che riscontro è mio, nel senso che premo sempre B pensando di dare l'OK all'azione, mentre è l'A ed è spostato a destra. Mannaggia quante volte smadonno: nonn è possibile rimappare i tasti? Capisco sia solo abitudine, ma diamine mi succede praticamente ogni volta a :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: ederdast - 04 Mar 2017, 12:08
Vabbe c'è solo da ringraziare chi fa un gioco così.
Sono nell'area iniziale, e bhe' è una goduria di cose da fare, posti da vedere e situazioni con cui interagire.
Ocarina 2.0, finalmente abbiamo una roba del genere e, te lo puoi portare dietro!
Ah io lo sto giocando con i joycon separati, uno per mano, e mi sto trovando non malaccio.
Il discorso sopra di Darro è giustissimo, sembra banale come cosa e invece fa la differenza.

Inviato dal mio Nexus 4 utilizzando Tapatalk

Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Arit72 - 04 Mar 2017, 12:12
Entro, non leggo nulla e scappa, ma non senza scrivere che è incredibile cosa hanno tirato fuori da wiiu. :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea Rivuz - 04 Mar 2017, 12:12
Tornando al gioco e all'Altopiano, adoro come lasci tanta libertà sulla strada da prendere, e spesso le meno ovvie sono le più divertenti.

Curiosità:

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Ci ho provato con le bombe, ma non mi sembrava di fargli danni quindi me ne sono andato...

Trovati un altro paio di semi sull'altopiano,  ho deciso di lasciarlo finalmente.
Dritti verso la calamità, con baldanza e coraggio. Vedo dei viandanti in difficoltà, ghe pensi mì!
Il mostro si gira e con un colpo mi ammazza LOL
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 04 Mar 2017, 12:49
In tutta questa magnificenza dispiace solo dei rallentamenti vicino ai presidi e villaggi con persone attorno.
Aggirabile eh, ma un peccato.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 04 Mar 2017, 12:50
l'unica cosa che gli si potrebbe rimproverare, ma è una questione di gusti, è che è ancora troppo facile se giocato normalmente, insomma volendo gli avversari imbattibili li trovi ma devi forzare il gioco e andarli a cercare
gli avversari "del tuo livello" sono ancora troppo facili da sconfiggere in combattimento, combattimento che è sì divertente ma poco gratificate, la progressione è poco impegnativa o almeno questa è la sensazione che ho avuto fino ad adesso
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 04 Mar 2017, 12:52
Mi aggancio al post di Ralph circa l'impossibilità di parlarne senza scrivere spoiler.

Se aprissimo un topic spoiler free?

Lo so, è pigrizia, ma da tapatalk inserire o tag spoiler è un po'un legno.

per me è presto chi ci entrerebbe prima di aver finito il gioco?  ;D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: AXW - 04 Mar 2017, 12:56
Tornando al gioco e all'Altopiano, adoro come lasci tanta libertà sulla strada da prendere, e spesso le meno ovvie sono le più divertenti.

Curiosità:

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.


Ma a
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Poi devo dire che trovo ottimo anche il doppiaggio italiano

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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 04 Mar 2017, 12:58
Tornando al gioco e all'Altopiano, adoro come lasci tanta libertà sulla strada da prendere, e spesso le meno ovvie sono le più divertenti.

Curiosità:

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Son scappato

Ho visto che un lupo ci ha provato ma e' rimasto secco con un colpo, non aveva comunque tanti cuori.

Mi sembra che
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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea Rivuz - 04 Mar 2017, 13:02
Il doppiaggio italiano piace anche a me, a parte che dicono sempre "irule" :/
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 04 Mar 2017, 13:10
l'unica cosa che gli si potrebbe rimproverare, ma è una questione di gusti, è che è ancora troppo facile se giocato normalmente, insomma volendo gli avversari imbattibili li trovi ma devi forzare il gioco e andarli a cercare
gli avversari "del tuo livello" sono ancora troppo facili da sconfiggere in combattimento, combattimento che è sì divertente ma poco gratificate, la progressione è poco impegnativa o almeno questa è la sensazione che ho avuto fino ad adesso

Ma vedi, non è una questione di gusti ne un difetto.
Il gioco ti dà la possibilità di scelta. Meglio di così non si può.
Poi devo dire che i nemici che ho trovato nei vari accampamenti - e siamo ancora all'inizio - se ti butti senza esaminare bene la situazione e le possibili alternative, non sono mica facili da sconfiggere tutti assieme.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 04 Mar 2017, 13:11
l'unica cosa che gli si potrebbe rimproverare, ma è una questione di gusti, è che è ancora troppo facile se giocato normalmente, insomma volendo gli avversari imbattibili li trovi ma devi forzare il gioco e andarli a cercare
gli avversari "del tuo livello" sono ancora troppo facili da sconfiggere in combattimento, combattimento che è sì divertente ma poco gratificate, la progressione è poco impegnativa o almeno questa è la sensazione che ho avuto fino ad adesso

Non so perché comunque vado in giro ad esplorare e troppi o troppo forti li trovi, anche perché i cuori a parte qualche cibo sempre quelli sono.
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Bello che nelle aree con i mostri forti se sopravvivi a volte trovi armi, che anche chiaramente loro difendono, piuttosto potenti quindi comunque "sali di livello" pur solo riguardo l'offesa.

E le aree più cattive possono anche essere nello stesso luogo ma spostando l'altitudine.

Ma anche skyrim per dire lo giocavo allo stesso modo, qui e' un quasi confronto diretto aldilà delle statistiche e questo mi sembra nettamente più divertente pur mantenendo una certa complessità, ma meno secchiona.
O per la scalata han guardato a creed, ma l'han resa gioco.
Mentre alcune cose degli open world occidentali proprio non le han guardate o subito scartate fortunatamente, quelle che riducono gli open world a giusto/sbagliato stile quasi laser game (tipo gli inseguimenti di AC ma anche GTA)

Per l'immersione e no aiuti no mappetta consiglio darro e altri l'impostazione "pro" nelle opzioni. Niente minimappa se ha freddo vedi il fiato niente rilevatore rumori etc
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Claudio1885 - 04 Mar 2017, 13:42
Domandismo vario, metto tutto sotto spoiler, ma sono cose inerenti alle meccaniche.

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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 04 Mar 2017, 13:47
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con lo scudo non riesco a farlo neanche io, mi era uscito un suggerimento di gioco a riguardo nelle schermate di caricamento ma l'ho letto di sfuggita e non lo ricordo, secondo me è una di quelle mosse che sblocchi/impari andando avanti
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RayX - 04 Mar 2017, 13:48
Andava tutto bene, e poi...

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Attento che la soluzione a quel puzzle all'apparenza antipatico è geniale a dir poco... e molto più facile di quanto sembri...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RayX - 04 Mar 2017, 13:50
Sull'altipiano avete trovato i
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DOVE sono???!
Ne ho bisogno per una quest più avanti, please help!!!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Dusk89 - 04 Mar 2017, 13:57
Domandismo vario, metto tutto sotto spoiler, ma sono cose inerenti alle meccaniche.

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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: AXW - 04 Mar 2017, 14:02
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con lo scudo non riesco a farlo neanche io, mi era uscito un suggerimento di gioco a riguardo nelle schermate di caricamento ma l'ho letto di sfuggita e non lo ricordo, secondo me è una di quelle mosse che sblocchi/impari andando avanti

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Sull'altipiano avete trovato i
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DOVE sono???!
Ne ho bisogno per una quest più avanti, please help!!!

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 04 Mar 2017, 14:20
Domandismo vario, metto tutto sotto spoiler, ma sono cose inerenti alle meccaniche.

Spoiler (click to show/hide)

Si' ma non so per la pentola
Le gelatine
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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 04 Mar 2017, 14:55
Ragazzi, ma con sta ossessione dello spoiler non state un filino esagerando? Capisco non voler rovinare la sorpresa agli altri, ma ho letto sotto spoiler domande assolutamente normali. Non mi sembra di vedere tutti sti spoiler nei thread di the Witcher o Bloodborne, giochi tutto sommato accostabili.

State calmi dai
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: DRZ - 04 Mar 2017, 14:59
Attento che la soluzione a quel puzzle all'apparenza antipatico è geniale a dir poco... e molto più facile di quanto sembri...

Se intendi...

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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: DRZ - 04 Mar 2017, 15:00
Ragazzi, ma con sta ossessione dello spoiler non state un filino esagerando? Capisco non voler rovinare la sorpresa agli altri, ma ho letto sotto spoiler domande assolutamente normali. Non mi sembra di vedere tutti sti spoiler nei thread di the Witcher o Bloodborne, giochi tutto sommato accostabili.

State calmi dai

Preferisco evitare

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Fosse per me me ne sbatterei abbastanza.
Titolo: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 04 Mar 2017, 15:04
Io penso basti un minimo di attenzione no?
E se uno teme pure di sapere che Link può scorreggiare, meglio si tenga proprio lontano da internet...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 04 Mar 2017, 16:34
nel dubbio meglio lo spoiler non costa niente, al limite si può avvertire che è uno spoiler limitato e chi vuole entra
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Kiavik - 04 Mar 2017, 16:50
Dopo tre giorni praticamente di gioco ininterrotto sto iniziando a farmi una mezza idea di QUANTO sia realmente grosso il gioco... non ho esplorato nemmeno un terzo di un quadrante della mappa, e già ho visto e fatto cose che ne basterebbero per due giochi interi. Main quest? Lol, e che cos'è?
Un consiglio per chi sta iniziando e ha intenzione di trovare/scoprire tutto:
come prima cosa una volta usciti dall'altopiano iniziale, seguite la main queste fino a (minispoiler)
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È mooolto più comodo.

A parte questo, a chi dice che questo gioco è facile dico solo "aspettate di trovare loro":
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è stato un momento "boss di dark souls", altroché :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Drone_451 - 04 Mar 2017, 17:07
Sono arrivato al Sacrario di Vashi Ryako fuori le mura.

Bello  :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Drone_451 - 04 Mar 2017, 17:11
Se l'altopiano é quello che si vede in chiaro sulla mappa é tipo 1/60' del mondo. Non sono nemmeno 4 quadranti
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Zel - 04 Mar 2017, 18:28
Sono l'unico che ha tolto l'hud?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Capitanmarkok - 04 Mar 2017, 18:41
Sono l'unico che ha tolto l'hud?
Hud via subito.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Kiavik - 04 Mar 2017, 18:41
Sono l'unico che ha tolto l'hud?

No, io sto giocando tutto in Pro mode. Onestamente penso sia il modo giusto di giocarci :)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 04 Mar 2017, 18:49
Sono l'unico che ha tolto l'hud?

No
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Drone_451 - 04 Mar 2017, 19:31
Su wii la prima sterzata di visuale che ho dato sul panorama ha rallentato un po', temevo il peggio invece andando avanti tranne una volta tutto liscio. Direi che il framerate è complessivamente accettabile.

Peccato la mancanza della mappa sul paddone, ci stava tutta, comunque già così N si è fatta abbastanza concorrenza da sola.

Qualcuno ha delle ricette da suggerire?  :P
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 04 Mar 2017, 20:20
per il wiiu risente solo di affollamento npc mi sembra, quindi più sulla cpu che sulla grafica (?)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Diegocuneo - 04 Mar 2017, 20:45
Stavo per prenderlo oggi,avevo in tasca due giochi da permutare (ff15 e Titanfall),vado al gamestop sotto casa e...bastardimalefici:70,90€
Dieci euro più di tutti
29,99€ se avessi dato i due giochi.
Per me possono bruciare in un rogo infernale.Non ho altri retailer vicino quindi attendo e lo prendo su Amazon
Che scandolosi
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: DRZ - 04 Mar 2017, 21:35
Beh, alla fine è lo stesso prezzo che c'è sull eshop Nintendo, direi che a livello di scandalosità non sono da soli.

Detto questo domandina: c'è un modo per disabilitare temporaneamente il sensore o deve sempre cercare qualcosa e assillarmi con il suo continuo bip bip bip?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea Rivuz - 04 Mar 2017, 21:45
Beh, alla fine è lo stesso prezzo che c'è sull eshop Nintendo, direi che a livello di scandalosità non sono da soli.

Detto questo domandina: c'è un modo per disabilitare temporaneamente il sensore o deve sempre cercare qualcosa e assillarmi con il suo continuo bip bip bip?
Mi sembra che puoi spegnerlo dalla schermata mappa, premendo Y.
Io l'ho appena trovato e già lo odio.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 04 Mar 2017, 21:45
Beh, alla fine è lo stesso prezzo che c'è sull eshop Nintendo, direi che a livello di scandalosità non sono da soli.

Detto questo domandina: c'è un modo per disabilitare temporaneamente il sensore o deve sempre cercare qualcosa e assillarmi con il suo continuo bip bip bip?
Mappa / Y  attiva o disattiva
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Pila87 - 04 Mar 2017, 21:57
Su wii la prima sterzata di visuale che ho dato sul panorama ha rallentato un po', temevo il peggio invece andando avanti tranne una volta tutto liscio. Direi che il framerate è complessivamente accettabile.

Peccato la mancanza della mappa sul paddone, ci stava tutta, comunque già così N si è fatta abbastanza concorrenza da sola.

Qualcuno ha delle ricette da suggerire?  :P

Buona la carne un po' con tutto :yes: anche il riso si difende bene.

Mi sto veramente divertendo moltissimo. :)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 04 Mar 2017, 22:14
per le ricette meglio tenere un solo effetto alla volta + cuori
non combinare effetti diversi
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nella descrizione degli alimenti dice l'effetto

si possono tranquillamente fare abbinamenti poco italiani
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mentre insetti etc. servono per
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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Aether - 05 Mar 2017, 01:17
Io ho appena fatto il terzo mini-doungeon. Se con 3 ore di gioco hanno già snocciolato tutti questi bellissimi giocattoli non oso immaginare che tireranno fuori dal cappello nel prosieguo.
L'ho già detto che è una favola da giocare?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 05 Mar 2017, 09:32
vogliamo parlare del cavallo? meriterebbe un topic tutto suo per quanto ci hanno lavorato io veramente non ho parole questi son matti  ;D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Akidaso - 05 Mar 2017, 09:51
Io non riesco ad andarmene dall altopiano. Come avete fatto? Cioè avete deciso che era il momento?
È tipo amore sto gioco.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Claudio1885 - 05 Mar 2017, 10:06
Ad ogni ora che ci passo sopra aumenta la prostrazione.

Che poi uno si impegna tanto a fare il Nintendaro moderato e con senso critico, e si ritrova a fare la ola davanti al monitor come il più infervorato dei fanboys.  :hurt:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 05 Mar 2017, 10:10
https://twitter.com/NintendoAmerica/status/837750706991849473?ref_src=twsrc%5Etfw

ti voglio bene!  :cry:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Sim1 - 05 Mar 2017, 10:25
Mi unisco alla discussione solo per dire che l'ho cominciato pure io ieri su Switch, meraviglioso!!
Ho già visto che ci sono diversi modi per proseguire, tanto per dirne una relativamente alla montagna fredda:

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Vediamo come prosegue! Per ora l'unica nota negativa è relativa ai tasti: Nintendo deve troppo allinearsi agli altri con le mappature.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 05 Mar 2017, 10:54
Per ora l'unica nota negativa è relativa ai tasti: Nintendo deve troppo allinearsi agli altri con le mappature.

Non me lo dire. Continuo ad annullare quando invece voglio dare ok 😢
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 05 Mar 2017, 10:56
io ho invertito il tasto del salto va un po' meglio ma sì, dare la possibilità di rimappare i tasti sarebbe stato bello chissà magari con la prossima patch ma la vedo dura
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 05 Mar 2017, 11:09
Anche io penso sia pressoché impossibile...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Akidaso - 05 Mar 2017, 11:30
Io odio gli altri che ce l'hanno al contrario i tasti😂😂😂.

Cioè del tipo che se mi avvicino verso il fuoco per cucinare la temperatura di link aumenta. E se c'è una folata di vento mattutina la temperatura si abbassa.
Io ti amo Nintendo.
Scusate son fanboy dichiarato ma qua c'è della maestria fuori parametro.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Zel - 05 Mar 2017, 11:35
Parliamo di cose serie: ho preso il DLC, dov'e' la mia magliettina Switch da sfoggiare nelle terre di Hyrule?

Ho trovato 2 dei 3 scrigni nell'altopiano, dentro c'erano oggetti abbastanza inutili (mi pare frecce di fuoco e frecce bomba, potevano sforzarsi un po' visto la facilità con la quale si rompono le armi da corpo a corpo =__= ), la maglietta sarà mica nel terzo?

Cavallo = <3

Aironi = <3

CAPRE = <3 <3 <3 (non si possono cavalcare. PERCHE' NON SI POSSONO CAVALVARE? :()

Volpi = <3

Cani = <3

Cinghiale + Scoiattolo = Studio Ghibli vibe
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea Rivuz - 05 Mar 2017, 11:49
Quindi il dlc é completamente inutile per ora direi, aspetto di finire il gioco e che mettano le prime aggiunte corpose... Anzi é dannoso, io non voglio che esista la maglietta Switch nella mia irule.
Ho tolto anche io l'hud ora, dopo quasi 10 ore sull'altopiano ho imparato abbastanza i tasti direi.

Ho trovato un boomerang! Proviamolo, oplà!  Ho perso il boomerang.

p.s. la prima volta che di notte ho visto
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Shinji - 05 Mar 2017, 11:50
La trovi sempre sull'altopiano, in particolare:

Spoiler (click to show/hide)

Non vorrei rovinarti la sorpresa, quindi mi tengo un po' vago.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Zel - 05 Mar 2017, 12:00
Grazie Shinji, torno a fare un giretto dell'altopiano del framerate claudicante :)

@Rivuz: sì, inutilissimo, potevo prendere Snipper Clips per testare l'eshop ma mi sono fatto fregare da "gli scrigni con dentro oggetti per aiutarti nelle prime ore".
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Akidaso - 05 Mar 2017, 12:02
Quindi il dlc é completamente inutile per ora direi, aspetto di finire il gioco e che mettano le prime aggiunte corpose... Anzi é dannoso, io non voglio che esista la maglietta Switch nella mia irule.
Ho tolto anche io l'hud ora, dopo quasi 10 ore sull'altopiano ho imparato abbastanza i tasti direi.

Ho trovato un boomerang! Proviamolo, oplà!  Ho perso il boomerang.

p.s. la prima volta che di notte ho visto
Spoiler (click to show/hide)

Hai perso il boomerang :D. Che belle ste cose.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 05 Mar 2017, 12:05
oh comunque una delle cose più belle e coinvolgenti del gioco è che sembra davvero di essere in viaggio, in nessun altro gioco avevo provato una sensazione così potente, forse solo in journey per ps3, solo che questo è diecimila volte più interattivo

non ho capito la storia del dlc e della maglietta, se preordino ottengo subito qualcosa? foto?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Zel - 05 Mar 2017, 12:07
Se prendi adesso il season pass ti mollano 3 scrigni extra nell'altopiano, in 2 trovi roba inutile mentre in uno c'e' semplicemente una maglietta da fare indossare a Link con il logo Switch, una roba talmente pacchiana che non posso non tornare indietro a cercarla :)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 05 Mar 2017, 12:10
va beh, venduto  :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Zel - 05 Mar 2017, 12:27
Questa per capirci:

(http://i64.tinypic.com/2ika4oj.jpg)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 05 Mar 2017, 13:00
vogliamo parlare del cavallo? meriterebbe un topic tutto suo per quanto ci hanno lavorato io veramente non ho parole questi son matti  ;D

A quasi proposito riguardo amiibo e mezzi di locomozione:
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 05 Mar 2017, 13:09
Mi unisco alla discussione solo per dire che l'ho cominciato pure io ieri su Switch, meraviglioso!!
Ho già visto che ci sono diversi modi per proseguire, tanto per dirne una relativamente alla montagna fredda:

Spoiler (click to show/hide)

Vediamo come prosegue! Per ora l'unica nota negativa è relativa ai tasti: Nintendo deve troppo allinearsi agli altri con le mappature.

Ma perché, sai che la mappatura occidentale nasce dal fatto che ps1 copiava snes e quindi aveva si' a dx sul rotondo. Portando la console in occidente pensavano che la X = no creasse confusione quindi hanno invertito. Non sempre che ad esempio ff7 era ancora jap. Poi Microsoft ha ripreso l'andazzo, fantasiosamente con i nomi snes ma invertiti.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: pedro - 05 Mar 2017, 13:19
L'ho assaggiato in quest 2gg su WiiU: è tutto bellissimo, ma il taglio delle funzionalità del paddone mi dà il cimurro.
Graficamente poi c'è qualcosa che non va nell'uso dei colori/luce (ho visto solo l'altopiano): è tutto impastato/troppo luminoso, si perde dettaglio. Sto smanettando parecchio per trovare la giusta regolazione.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 05 Mar 2017, 13:22
Grazie Shinji, torno a fare un giretto dell'altopiano del framerate claudicante :)

@Rivuz: sì, inutilissimo, potevo prendere Snipper Clips per testare l'eshop ma mi sono fatto fregare da "gli scrigni con dentro oggetti per aiutarti nelle prime ore".

Gli amiiibo fanno molto di più quindi volendo
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 05 Mar 2017, 13:51
Da questo Zelda escono tutti con le ossa rotta, mi sono accorto che è un continuo "incredibile cosa hanno fatto e pensato", perché è tutto coerente, è come te lo aspetteresti, ci si muove in un open world in cui non ci sta da nessuna parte il dietro le quinte del truman show.

E' una situazione così nuova e così punto di partenza per l'industria, e ci si arriva con una Nintendo che per la prima volta si cimenta con un gioco aperto. Più merito di Nintendo o colpa degli altri?

Perchè ormai si perde la conta delle cose che sono fuori scala paragonandolo a tutti gli altri. Half life Zelda è la cosa che lo spiega meglio per un pubblico di scafato, rappresenta un po' quel punto di svolta per gli open world che ha rappresentato la produzione Valve in campo FPS.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: MaxxLegend - 05 Mar 2017, 14:33
Questa per capirci:

(http://i64.tinypic.com/2ika4oj.jpg)
Minchia che tamarro.
Il badass di Hyrule.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 05 Mar 2017, 15:11
http://it.ign.com/m/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-wii-u/122510/feature/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-giocato-su-wii-u
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 05 Mar 2017, 17:14


A quasi proposito riguardo amiibo e mezzi di locomozione:
Spoiler (click to show/hide)

all'euronics ho visto un set di amiibo di zelda a 59, non ho guardato quanti ce ne sono dentro, penso 3, magari lo prendo, intanto un mio amico oggi mi ha ritirato la guida ufficiale al gamestop, poco fa per esempio l'avrei usata, sto sbattendo la testa in un sacrario (miro tsuhi) quello vicino allo stalliere del bosco  >:(
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Xibal - 05 Mar 2017, 17:42
Me l'avete venduto, non so per quando ma me l'avete venduto assieme alla console.
Dormirò sotto i ponti per questo, ma  magari vedrò solo stelle :-[
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: bub - 05 Mar 2017, 17:47
Iniziato ieri su wiiu, ho appena finito la parte dell'altopiano e raggiunto la meta successiva.
Bello è un gran bello, ma ancora non ci trovo nulla di miracoloso.
Per esempio, l'incipit di Wind Waker ti srotolava in pochi minuti personaggi e situazioni da restare scolpiti nella mente e nel cuore per anni, una roba che ancora oggi mi emoziona.
Qui è tutto meraviglioso (tecnica a parte, ma già se ne è parlato abbastanza), però mi lascia un po' tiepido.
Laddove però WW iniziava presto ad allungare il brodo con la navigazione, qua sembra esserci molta più ciccia da esplorare. Anche i vari poteri speciali sono ottimi presupposti per un gameplay ricco, quindi andiamo avanti con fiducia e vediamo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Akidaso - 05 Mar 2017, 18:39
Io lo trovo sconvolgente perché in 5 ore di gioco sto ancora nello stesso posto a fare niente a parlare con nessuno eppure a vivere un avventura che non mi son mai sentito così tanto addosso. Toh il primo Zelda, ma anche il primo tomb raider mi emoziono così tanto. Ma qua è assurdo cosa si può fare, oggi son morto perché mi son messo a fare rampe con gli oggetti.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Diegocuneo - 05 Mar 2017, 19:16
Giocate due orette
Bello
Tecnicamente e propri valido da vicino col suo splendido stile estetico.In campo aperto...:(
Comunque ho appena due poteri quindi non mi resta che giocare
Però pensavo di rimanere più sconvolto in positivo
Gran cosa che si possa ascoltare l'audio in cuffia dal padrone ma giocare col "pro"
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Akidaso - 05 Mar 2017, 19:34
Perché lo devi vivere. Il cielo dinamico l'erba il vento gli effetti che questo comporta, gli oggetti il modo in cui li usi, il caldo il freddo... tutta roba viva.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 05 Mar 2017, 19:40


A quasi proposito riguardo amiibo e mezzi di locomozione:
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all'euronics ho visto un set di amiibo di zelda a 59, non ho guardato quanti ce ne sono dentro, penso 3, magari lo prendo, intanto un mio amico oggi mi ha ritirato la guida ufficiale al gamestop, poco fa per esempio l'avrei usata, sto sbattendo la testa in un sacrario (miro tsuhi) quello vicino allo stalliere del bosco  >:(

Mmm attenzione che il prezzo degli amiibo dovrebbe essere sui 15 eu l'uno.
Cmnq mi riferisco agli amiibo più vecchi, da smash e i 4 Zelda usciti a fine anno + midna. Di nuovi qui abbiamo solo il guardiano.
Nel senso: già i vecchi danno soddisfazione :)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Dusk89 - 05 Mar 2017, 20:42
Comunque anche un gran lavoro anche su suoni e musiche: veramente piacevoli all'orecchio entrambi.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 05 Mar 2017, 21:06
ti dirò a me non dispiace neanche il doppiaggio italiano
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 05 Mar 2017, 21:12
Suoni e musiche sono fantastici sopratutto nel loro uso ritmico perfetto.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Drone_451 - 05 Mar 2017, 21:35
#lepalline
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Macca - 05 Mar 2017, 21:56
Allora, una decina di ore di gioco e stacco solo perché costretto dagli eventi inutili (tipo: il lavoro). Sono in amore, ma amore vero, quello che giocherei per giorni interi senza staccarmi. Una sensazione che non avevo da... boh, tipo Shen Mue 2.
è uno Zelda atipico, per certi aspetti. Ricorda molto The Witcher 3, ricorda molto persino Far Cry, ricorda pure Tomb Raider. Però, pur derivativo in alcuni aspetti, è sempre Zelda. Quello che ha in più rispetto ai precedenti è proprio la svolta Open World che, però, mai come in questo caso, è davvero utile nella costruzione di un modo vivo e reale. Per ora, meraviglioso ed alienante (ho Horizon su HD da 3 giorni e non l'ho neppure avviato, tanto per capirci).
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: DRZ - 05 Mar 2017, 22:03
Ma è una mia impressione o in questo gioco piove ogni dieci secondi? E quando smette di piovere solitamente è per dare spazio alle tempeste di fulmini.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 05 Mar 2017, 22:13
Credo dipenda dalle zone
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Drone_451 - 05 Mar 2017, 22:13
Come si domano i cavalli tutti di un colore. Ci avró perso una mezz'ora buona. Io gli faccio pat pat quelli mi sfanculano regolarmente
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 05 Mar 2017, 22:30
Come si domano i cavalli tutti di un colore. Ci avró perso una mezz'ora buona. Io gli faccio pat pat quelli mi sfanculano regolarmente
Credo che all'inizio non si possa perche si ha poca stamina per resistere alla disarcionatura.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 05 Mar 2017, 22:38
Ricorda molto The Witcher 3, .

 :(
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Drone_451 - 05 Mar 2017, 23:23
Come i queen che hanno copiato radio gaga dai kolors
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Macca - 05 Mar 2017, 23:29
Come i queen che hanno copiato radio gaga dai kolors
No, è come sgt Pepper che "copia" pets sound
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: fr[A]nz - 06 Mar 2017, 00:05
Siete tutti molto poetici, è un piacere tornare a leggere i vostri commenti.
Ma voglio fare il bastian contrario.  Ho giocato 7-8 ore. Si l'open world è una buona svolta ma..
Non mi sembra si discosti molto da ocarina, i dungeon, il calbarico, gli zora, i dodongo..
Beh dopo 15 anni speravo ci fosse qualcosa di nuovo a livello di storia, nemici e personaggi. Ad ora non c'è molto.
E poi, lasciatemelo dire, sto zelda sordomuto e la popolazione che parla com i rutti, sbadigli e sospiri poteva andare bene sullo snes, ora basta..
detto questo mi sto divertendo, meno di 10 anni fa ma probabilmente sono diventato grande anche io.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 06 Mar 2017, 05:55
l'incipit di Wind Waker ti srotolava in pochi minuti personaggi e situazioni da restare scolpiti nella mente e nel cuore per anni, una roba che ancora oggi mi emoziona.
Non ho ancora visto questo, ma nelle prime ore di WW mi ero già addormentato duro un paio di volte. ^^
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Shinji - 06 Mar 2017, 07:06
Questo gioco è assolutamente mindblowing per i svariati modi in cui si posso affrontare le stesse situazioni. Peccato che il rischio spoiler é alto, ma sapere che una determinata sezione è stata superata diversamente da come l'avevo pensata lascia intuire quanto lavoro c'é dietro.
Sempre più capolavoro.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Claudio1885 - 06 Mar 2017, 07:17
Suggerimenti sibillini e cooking tips.

Spoiler (click to show/hide)

Niente iperboli, è il gioco migliore a cui abbia mai giocato. E' l'esatta materalizzazione del gioco d'avventura che si può sognare da bambini.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Shinji - 06 Mar 2017, 07:40
Che poi ieri ho ragequittato, quindi c'é spazio anche per sezioni soulslike, con buona pace di chi si scandalizzo' per l'inserimento dell'hard mode nel DLC.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Drone_451 - 06 Mar 2017, 08:27
Come i queen che hanno copiato radio gaga dai kolors
No, è come sgt Pepper che "copia" pets sound

Sono in difficoltá
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Luca B - 06 Mar 2017, 08:28
Quante pagine di ammore in due giorni :)

Sono riuscito a giocarci solo un'oretta (finito il primo sacrario) e niente, non vedo l'ora di tornarci su, quella libertà data dagli approcci multipli mi fa venire una voglia di sperimentare che non provavo da tempo. È ammore, non c'è nulla da fare, roba da perdercisi per ore e ore, ore che mi mancano per ora :/

Tra l'altro
Spoiler (click to show/hide)

Grazie amazon che non mi hai ancora spedito la guida* e Horizon

* a questo punto credo che la guida la aprirò il meno possibile, non voglio rovinarmi nulla
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Drone_451 - 06 Mar 2017, 08:29
Suggerimenti sibillini e cooking tips.


Ottimo (detto con la voce di cannavacciuolo)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Aether - 06 Mar 2017, 08:35
Arrivato al secondo "settore" dopo le prime quattro trial.
Mi sono venute le vertigini a pensare quando diavolo può essere vasto. E non è assolutamente uno scatolone vuoto, anzi.
La direzione artistica non ha nulla da invidiare ai migliori anime, solo che a questo ci giochi pure. La "roba" a schermo non sarà poi tantissima (o troppo dettagliata, che dir si voglia), ma mi sto chiedendo come diavolo hanno fatto a creare questo sense of wonder, questo ambiente vivo, mutevole, quasi palpabile. Vento, polvere, erba, raggi di luce, nebbia.
Per ora (e non sono che alla punta dell'iceberg) è molto al di sopra delle mie aspettative, che non erano per niente basse
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 06 Mar 2017, 08:38
Che poi ieri ho ragequittato, quindi c'é spazio anche per sezioni soulslike, con buona pace di chi si scandalizzo' per l'inserimento dell'hard mode nel DLC.

vero quando entri in una zona oscura, senza mappa, con nemici sconosciuti e probabilmente fuori dalla tua portata e vedi la torre da conquistare in lontananza ti si stringe il c*%o, è sempre una lotta  :D

Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Shinji - 06 Mar 2017, 09:15
 

Spoiler (click to show/hide)

 

Se è quello che ho raggiunto l'altro giorno, penso che sia il momento migliore come esperienza di pura di avventura fino ad ora.

Spoiler (click to show/hide)


Dopo l'esperienza di cui sopra mi tocca quotarti con un piccolo fix:


Niente iperboli, è il gioco migliore d'avventura a cui abbia mai giocato. E' l'esatta materalizzazione del gioco d'avventura che si può sognare da bambini.

:love:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: dave182 - 06 Mar 2017, 09:18
Preso ieri su WiiU. Bellissimo, niente da dire. Valori di produzione pazzeschi, quello che avevano promesso l'hanno fatto veramente, io non ci credevo. Torno qui quando lo finisco.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 06 Mar 2017, 09:25
Ieri sono arrivato in un posto che leggendo un post di zave a quanto pare si dovrebbe scoprire in seguito. Beh praticamente é sí difficile da risolvere quello che ti viene posto di fronte, ma lui l'ha fatto con delle abilità che a quanto pare acquisisci in seguito, un ragazzo invece nella mia stessa situazione ha risolto tramite i soliti poteri della tavoletta. É pazzesca la così grande coerenza delle leggi fisiche e generali presente all'interno del gioco e quindi le "infinite" variabili per risolvere una sfida😭😱
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Akidaso - 06 Mar 2017, 09:52
Il vento che mi porta già alcune armi e le fa cadere. Il vento!!! Io amo il vento in sto gioco.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: dave182 - 06 Mar 2017, 09:59
Credo sia difficile per chi non prova questo Zelda capire il senso di meraviglia che provoca. Poi magari mi annoio eh, ma per ora si sta rivelando un gioco che forse non ha eguali come gameplay. Ha tante cose di tanti altri giochi, ma mescolate in modo da essere perfettamente congruenti. E' uno Zelda che cambia le regole ma in qualche modo si ricollega ai capitoli migliori della saga. E' quello che abbiamo sognato cavalcando Epona, è quello di cui il mondo dei videogiochi ha bisogno. Dopo The Last Guardian mi sto godendo un gioco che emoziona, e tanto, non per quello che capita come trama o simili, ma per come si vive questo mondo. Davvero, è un peccato per chi non si gode un'esperienza simile, sie per quelli che non videogiocano, sia per quelli che non hanno una console Nintendo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Akidaso - 06 Mar 2017, 10:01
È un peccato per tutti, è un peccato per quelli che hanno un pregiudizio verso Zelda e Nintendo. Questo gioco ha scritto storia.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Diegocuneo - 06 Mar 2017, 10:11
ieri sera poi...non riuscivo a smettere e:mi sono innamorato pure io.
Scalando il primo monte,cacciando la prima selvaggina,cucinando le prime ricette e poi,finite le 4 prove...
Bellissimo,non riesci a smettere di giocare.
Mi vien sempre da pensare robe tipo :"ma perchè Nintendo non smette di rompere il cazz e fa giochi per tutti e per macchine coi muscoli",ma il senso di meraviglia di certe situazioni e soluzioni estetiche è incredibile.Tra l'altro quell'illuminazione non deve essere proprio gratis in quanto risorse.
Ed è piovuto la prima volta...che bello.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 06 Mar 2017, 10:15
Gli altri giochi si sforzano di raccontare una bella storia Zelda non ne ha bisogno, Zelda è leggenda 👊
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Shinji - 06 Mar 2017, 10:23
ieri sera poi...non riuscivo a smettere e:mi sono innamorato pure io.
Scalando il primo monte,cacciando la prima selvaggina,cucinando le prime ricette e poi,finite le 4 prove...
Bellissimo,non riesci a smettere di giocare.
Mi vien sempre da pensare robe tipo :"ma perchè Nintendo non smette di rompere il cazz e fa giochi per tutti e per macchine coi muscoli",ma il senso di meraviglia di certe situazioni e soluzioni estetiche è incredibile.Tra l'altro quell'illuminazione non deve essere proprio gratis in quanto risorse.
Ed è piovuto la prima volta...che bello.

Lo sapevo che era solo questione di tempo :)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: bocte - 06 Mar 2017, 10:28
Tra l'altro
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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Voodoo - 06 Mar 2017, 10:47
E io, oltre ad alcuni giochi già citati, ci vedo anche un po' di Shadow of the Colossus, un po' della saga di Elder Scrolls, persino un pizzico di Portal. Il punto è che, nonostante le tante (giuste) influenze, rimane profondamente e squisitamente Zelda.

E' inutile aggiungere molto, si tratta di un gioco di livello straordinario che mi ha fatto dimenticare i tanti difettucci di Switch. Anzi, mi ha convinto definitivamente della bontà dell'idea Nintendo: ieri sera ho giocato fino a tardi su Tv + controller pro. Stamani mi alzo, sfilo Switch dal dock, in due secondi è fuori dallo sleep mode e sono ingame. Tra caffé e seduta al cesso mattutina mi sono fatto 20 minuti epici di questo gioco immenso.  :yes:

Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Akidaso - 06 Mar 2017, 11:01
È un'idea che personalmente non mi farebbe più tornare indietro. Voglio solo che negli anni migliori ma la voglio così. Una roba continua che posso giocare ovunque senza storie.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Shinji - 06 Mar 2017, 11:25
Già, l'idea è vincente. Oltre alle sedute al cesso, ieri ho sperimentato la modalità tabletop in cameretta.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 06 Mar 2017, 11:33
l'idea è bella e le prime prove piuttosto eccitanti ma alla lunga non so quanto la userò, l'esperienza è decisamente ridimensionata sia a livello grafico che nei controlli
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Gold_E - 06 Mar 2017, 11:38


...
E' inutile aggiungere molto, si tratta di un gioco di livello straordinario che mi ha fatto dimenticare i tanti difettucci di Switch. Anzi, mi ha convinto definitivamente della bontà dell'idea Nintendo: ieri sera ho giocato fino a tardi su Tv + controller pro. Stamani mi alzo, sfilo Switch dal dock, in due secondi è fuori dallo sleep mode e sono ingame. Tra caffé e seduta al cesso mattutina mi sono fatto 20 minuti epici di questo gioco immenso.  :yes:

Pur non avendola ancora, condivido tutto e sò già che sarà la mia consolle ideale.
Poterci giocare ovunque è un plus (per me) molto più importante di qualche effetto grafico migliore a video.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea Rivuz - 06 Mar 2017, 12:02
Mi sa che mi ritirano la patente da cavallerizzo...
(http://i63.tinypic.com/k54mr6.jpg)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: rule_z - 06 Mar 2017, 12:07
 :D

E' successo qualche volta anche a me. Basta che torni alla stalla e te lo ridanno come nuovo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Aether - 06 Mar 2017, 12:07
E la crudeltà di Link?

Parliamone, perché da elfetto del villaggio Kokiri "amo tutti aiuto tutti" è diventato un figlio de ndrocchia che ammazza animali a destra e manca, pesca con gli esplosivi COME I PEGGIO BRACCONIERI, brutalizza, uccide, umilia.

Stride forse un po' con la tradizione, ma con BotW Zelda è cresciuto, così come i giocatori che lo seguono da sempre.

E furbastra N gli ha pure messo la linea dell'addominaletto che si infila nei pantaloni, facendo salivare le fan(non scherzo, vista in diretta la scena in casa mia  :D :D)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 06 Mar 2017, 12:24


E furbastra N gli ha pure messo la linea dell'addominaletto che si infila nei pantaloni, facendo salivare le fan(non scherzo, vista in diretta la scena in casa mia  :D :D)

sì ci ho fatto caso ha un fisico ben proporzionato anche in ambito fitness, addome in vista, buon v shape e braccia robuste
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: ederdast - 06 Mar 2017, 12:30
Ieri pomeriggio sono riuscito a fare la ricetta al
Spoiler (click to show/hide)
E ho fatto tutto da me trovando la soluzione dopo un po' di giri in giro, che soddisfazione, titolo della Madonna....
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Capitanmarkok - 06 Mar 2017, 12:55
Comunque l'altopiano delle origini è davvero un miracolo di tutorial. C'è praticamente tutto, davvero, e neanche mezza riga di spiegone. Ed è anche una meraviglia da giocare, io dopo dieci ore sono ancora lì. :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Diegocuneo - 06 Mar 2017, 13:07
Ieri pomeriggio sono riuscito a fare la ricetta al
Spoiler (click to show/hide)
E ho fatto tutto da me trovando la soluzione dopo un po' di giri in giro, che soddisfazione, titolo della Madonna....
io no :(
ad un certo punto mi sono arrangiato e trangugiando le mie
Spoiler (click to show/hide)
che figata
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Akidaso - 06 Mar 2017, 13:09
E la crudeltà di Link?

Parliamone, perché da elfetto del villaggio Kokiri "amo tutti aiuto tutti" è diventato un figlio de ndrocchia che ammazza animali a destra e manca, pesca con gli esplosivi COME I PEGGIO BRACCONIERI, brutalizza, uccide, umilia.

Stride forse un po' con la tradizione, ma con BotW Zelda è cresciuto, così come i giocatori che lo seguono da sempre.

E furbastra N gli ha pure messo la linea dell'addominaletto che si infila nei pantaloni, facendo salivare le fan(non scherzo, vista in diretta la scena in casa mia  :D :D)
Taci vah che appena l'ha visto a petto nudo la mia ragazza mi ha detto che si vuole creare un account tutto suo su switch.
Io non riesco ad ammazzare le bestie. Son vive pure quelle.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: fr[A]nz - 06 Mar 2017, 13:12
Buttare le bombe e tirare su i pesci morti mi fa sadicamente godere. Ma la cosa migliore è investire le anatre con il cavallo.. Questo zelda è gta!!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Capitanmarkok - 06 Mar 2017, 13:12
Anch'io l'ho beccato là in cima quando ormai non mi serviva più a una mazza.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Pila87 - 06 Mar 2017, 13:15
All'inizio ho seguito la main, più o meno, ma ieri ho iniziato a farmi gli affari miei. :yes:

Purtroppo sono messo male in questi giorni, giocherò poco e scriverò anche di meno. :(
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 06 Mar 2017, 13:51
Ieri sono arrivato in un posto che leggendo un post di zave a quanto pare si dovrebbe scoprire in seguito. Beh praticamente é sí difficile da risolvere quello che ti viene posto di fronte, ma lui l'ha fatto con delle abilità che a quanto pare acquisisci in seguito, un ragazzo invece nella mia stessa situazione ha risolto tramite i soliti poteri della tavoletta. É pazzesca la così grande coerenza delle leggi fisiche e generali presente all'interno del gioco e quindi le "infinite" variabili per risolvere una sfida😭😱

Anche la main quest non e' lineare nel senso che puoi trovarti a fare pezzi più avanzati che trovi esplorando skippando parti precedenti (che poi potrai cmnq recuperare)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 06 Mar 2017, 14:16
Il vento che mi porta già alcune armi e le fa cadere. Il vento!!! Io amo il vento in sto gioco.
È magnifico. Vedere le chiome che si spostano coerentemente con direzione e intensità delle folate di vento... l'altro di in un prato il vento faceva correre (rotolare) delle ghiande mentre l'arma pesante a terra non si spostava.

Il vento è una meraviglia
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Akidaso - 06 Mar 2017, 14:18
Sono queste cose che rendono vivo il mondo e molto più reale di per dire a caso horizon.
Per quanto possa sembrare scoreggina a livello tecnico, qua c'è la magia che non vivevo da anni. Cioè è il sogno diventato realtà, finalmente quello che volevo in un mondo da esplorare. Ti muovi perché giochi, cioè si gioca proprio il gioco. Niente è pilotato.
Ma i boblin che chiacchierano tra ti loro vicino al fuoco?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Shinji - 06 Mar 2017, 14:19
Ma fargli cadere un alveare di api vicino e vedere che scappano impauriti? :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Akidaso - 06 Mar 2017, 14:20
Non lo sapevo :D. Scappare con la testa in mano di uno scheletro?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Shinji - 06 Mar 2017, 14:20
Questa neanche io. Ok basta così :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Akidaso - 06 Mar 2017, 14:25
Girare in tondo arrampicati su un albero mentre ti tirano sassi?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RayX - 06 Mar 2017, 14:27
E niente oggi l'ho portata in ufficio per giocare un po' in pausa pranzo.
Non facevo una roba del genere da 10 anni.

Però cazzo in 40 minuti non ho combinato nulla. Mi sa che io una sfogliata alla guida glie la do, tanto in un gioco così immenso un piccolo aiutino, almeno "direzionale", è un peccato perdonabile :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Dusk89 - 06 Mar 2017, 14:32
Il premio del nemico più rompiballe è il maledetto octorok che ti scaglia pietre fino a diecimila metri di distanza, beccandoti  :no:
Ho incontrato i primi guardiani ambulanti, mentre ne scorgevo uno davanti a me da lontano alle mie spalle era comparso il puntino rosso di un altro :scared: paura
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: AXW - 06 Mar 2017, 14:49
Ieri sera sono stato inseguito da un Boblin bello cattivo (in realtà un Grublin mi sembra e se non ricordo male sopra i 250), ho messo la telecamera alle spalle, ho tirato fuori una bomba che ho lasciato cadere e l'esplosione l'ha preso in pieno, l'ho fatto una seconda volta con lo stesso risultato, al terzo il figlio di sua madre, mentre continuava a inseguirmi, vedendo la bomba si è tenuto a debita distanza evitando così l'esplosione.

Ma anche voi quando il cavallo non vuole proseguire, in special modo sulle montagne, gli date una bella scudisciata? Uno dei miei, credo che mi voglia denunciare per maltrattamento. Purtroppo sono finito in una zona, dove l'unico modo per avanzare e tramite una zattera e non vuole saperne di salire nemmeno a randellate.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 06 Mar 2017, 14:52
Comunque dopo aver preso dimestichezza, le prime ore di "tutorial" (straordinario, come detto dal capitanmarkok) disattivate l'HUD (modalità PRO) che il gioco vi da comunque le informazioni in modo visivo e audio. Totale immersione.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Akidaso - 06 Mar 2017, 14:54
Comunque dopo aver preso dimestichezza, le prime ore di "tutorial" (straordinario, come detto dal capitanmarkok) disattivate l'HUD (modalità PRO) che il gioco vi da comunque le informazioni in modo visivo e audio. Totale immersione.

L'ho fatto tipo subito, tanto che non so nemmeno a schermo come siano le informazioni. Puntare con il cannocchiale e sperare di capire dove andare e totale.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 06 Mar 2017, 14:58
Ci sono punti di riferimento geografici che semplificano l'orientamento, ad esempio il vulcano sullo sfondo è a Nord
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea Rivuz - 06 Mar 2017, 15:12
Ieri sera sono stato inseguito da un Boblin bello cattivo (in realtà un Grublin mi sembra e se non ricordo male sopra i 250), ho messo la telecamera alle spalle, ho tirato fuori una bomba che ho lasciato cadere e l'esplosione l'ha preso in pieno, l'ho fatto una seconda volta con lo stesso risultato, al terzo il figlio di sua madre, mentre continuava a inseguirmi, vedendo la bomba si è tenuto a debita distanza evitando così l'esplosione.

Poteva andarti peggio.
https://twitter.com/aevanko/status/837667468139122688
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: xPeter - 06 Mar 2017, 15:24
Già dopo una dozzina di ore, con grandissima parte della mappa ancora ignota, il design del mondo di gioco sembra effettivamente 'fuori parametro'. Hanno realizzato sul serio quell'ideale di esplorazione autonoma tra individuazione a vista della destinazione (si sente l'esigenza di salire su colline, obelischi e costruzioni proprio per orizzontarsi da postazioni sopraelevate) e scelta del percorso per arrivarci; mentre si va lungo la propria rotta si avvistano inevitabilmente altri punti di interesse particolari che stuzzicano la deviazione, sempre da soppesare rispetto alle proprie capacità (in primis la stamina per le arrampicate ed il nuoto), per cui si è sotto continuo stimolo decisionale.
Anche il rapporto tra quantità di attrattive giocose e spazi di percorrenza pare ottimale, a soffermarsi nella stessa area si trovano tante piccole microattività, mai 'imboccate' da un'interfaccia ma suggerite naturalmente dall'ambiente, mentre le distanze conferiscono il giusto senso del viaggio.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: ederdast - 06 Mar 2017, 15:32
Il gioco che incontra l'open world, non saprei come altro definire Zelda...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Gaissel - 06 Mar 2017, 15:40
Fatela finita tutti^^
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 06 Mar 2017, 15:43
su metacritic sta a ncora a 98, pensavo che sarebbe sceso di un paio di punti (di solito è così) invece no, son soddisfazioni  :)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: ederdast - 06 Mar 2017, 15:44
Si no ma è proprio così, la semplifico, questa interazione di Zelda fa ridiventre "divertente" tutte quelle cose che nei giochi open moderni sono viste ormai come delle scocciature.
No qui ti diverti, per dire le scalate, facili, basta appendersi e salire no?
Bene le devi pianificare un minimo pena il ritrovarti spiattellato per terra.
Ora questo è l'esempio stupido, ma il gioco è tutta una roba del genere...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 06 Mar 2017, 15:53
ecco hanno esagerato con l'usura delle armi, non possono rompersi dopo 4 colpi, sei sempre a raccogliere roba, spero che andando avanti se ne trovino di resistenti e definitive
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: ederdast - 06 Mar 2017, 16:21
Vero, non hai il tempo di affezionarti a una che s'è bell'è rotta.
Ma non c'è il verso di farle durare di più o al limite di ripararle?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Akidaso - 06 Mar 2017, 16:27
Ieri sera sono stato inseguito da un Boblin bello cattivo (in realtà un Grublin mi sembra e se non ricordo male sopra i 250), ho messo la telecamera alle spalle, ho tirato fuori una bomba che ho lasciato cadere e l'esplosione l'ha preso in pieno, l'ho fatto una seconda volta con lo stesso risultato, al terzo il figlio di sua madre, mentre continuava a inseguirmi, vedendo la bomba si è tenuto a debita distanza evitando così l'esplosione.

Poteva andarti peggio.
https://twitter.com/aevanko/status/837667468139122688

Che genialata. Mi piace il commento sotto. È per ps2?
Ecco il modo per perdersi la storia videoludica. Si perché questo gioco farà storia.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Claudio1885 - 06 Mar 2017, 16:30
Un altro hint utile

Spoiler (click to show/hide)

Comunque questo è un gioco dove tiri fuori la tavoletta Hylia, metti un puntino su una torre a 3 km di distanza, inizi a pianificare il percorso migliore, ma poi vedi una rana. Insegui la rana e scorgi la cima di una collina dove c'è un albero sospetto. Ti arrampichi sulla collina, risolvi l'enigma ambientale, plani giù con la paravela e piombi in un accappamento nemico, fai fuori tutti, da lì vedi un sacrario in lontanza.

Ma poi vedi una rana.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: fr[A]nz - 06 Mar 2017, 16:42
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 06 Mar 2017, 16:44
Un trucchetto che mi ha insegnato mia figlia piuttosto sensato:

Per mettere un timbro su qualsiasi cosa paia interessante da cannocchiale:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 06 Mar 2017, 16:51
Un altro hint utile

Spoiler (click to show/hide)

Comunque questo è un gioco dove tiri fuori la tavoletta Hylia, metti un puntino su una torre a 3 km di distanza, inizi a pianificare il percorso migliore, ma poi vedi una rana. Insegui la rana e scorgi la cima di una collina dove c'è un albero sospetto. Ti arrampichi sulla collina, risolvi l'enigma ambientale, plani giù con la paravela e piombi in un accappamento nemico, fai fuori tutti, da lì vedi un sacrario in lontanza.

Ma poi vedi una rana.

 :D :D Verissimo.
"E il naufragar m'è dolce in questo mare."
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: DRZ - 06 Mar 2017, 17:44
Vero, non hai il tempo di affezionarti a una che s'è bell'è rotta.
Ma non c'è il verso di farle durare di più o al limite di ripararle?

Di base è una rottura di scatole che, tra l'altro, non mi pare aggiunga molto a livello di giocabilità.
Comunque...

Spoiler (click to show/hide)



Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Kiavik - 06 Mar 2017, 18:43
La cosa dell'usura delle armi all'inizio infastidiva pure me, ma andando avanti ho capito il motivo di questa scelta: non rendere overpowered il giocatore. Essendo il mondo completamente aperto, uno potrebbe infilarsi a Hyrule Castle a inizio gioco, fregare un'arma di livello 60+ e poi arare tutto e tutti e rendersi il resto del gioco una "passeggiata". Che poi è una cosa che succedeva tranquillamente in Oblivion e anche in Dark Souls 1 tagliando la coda al drago. Invece in questo modo il giocatore anche se prende un'arma forte non se la terrà molto tempo, e soprattutto sarà costretto a usarla perché le altre che ha in saccoccia prima o poi si romperanno anche quelle. Comunque andando avanti nel gioco la resistenza media delle armi si alza notevolmente, quindi anche la cosa di cambiarle diventa sempre meno fastidiosa.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 06 Mar 2017, 18:46
Ieri sera sono stato inseguito da un Boblin bello cattivo (in realtà un Grublin mi sembra e se non ricordo male sopra i 250), ho messo la telecamera alle spalle, ho tirato fuori una bomba che ho lasciato cadere e l'esplosione l'ha preso in pieno, l'ho fatto una seconda volta con lo stesso risultato, al terzo il figlio di sua madre, mentre continuava a inseguirmi, vedendo la bomba si è tenuto a debita distanza evitando così l'esplosione.

Poteva andarti peggio.
https://twitter.com/aevanko/status/837667468139122688

ma ma
è meraviglioso!! O_O
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Shendream - 06 Mar 2017, 19:15
Esiste una progressione nelle varie zone ? Mi ritrovo dopo 5-6 ore con mostri che mi oneshottano, ho 4 cuori ma con un colpo mi ammazzano subito..
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 06 Mar 2017, 19:17
Esiste una progressione nelle varie zone ? Mi ritrovo dopo 5-6 ore con mostri che mi oneshottano, ho 4 cuori ma con un colpo mi ammazzano subito..
Se segui la "storia principale", anche se poi ha varie diramazioni, il livello di difficoltà armi etc. é progressivo

Bollino giallo tondo credo sulla mappa

---

Ovviamente se superi qualche shrine o parte di gioco più avanzata ottieni da subito armi più potenti che quindi ti aiutano poi enormemente andando invece nelle zone "facili"

----

Non hai exp da rpg ma il livello del vestiario e i buff da cibo cucinato ti aiutano poi molto nella difesa
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 06 Mar 2017, 19:18
Io sto a 20 ore e sono ancora a 4 cuori. Dipende dalle aree: se corri subito al castello, ci trovi morte certa (come ovvio).
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Diegocuneo - 06 Mar 2017, 20:06
https://instagram.com/p/BRTsX6pDY3z/
Dopo venti minuti di arrampicata...sono commosso
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: bub - 06 Mar 2017, 21:16
Comunque questo è un gioco dove tiri fuori la tavoletta Hylia, metti un puntino su una torre a 3 km di distanza, inizi a pianificare il percorso migliore, ma poi vedi una rana. Insegui la rana e scorgi la cima di una collina dove c'è un albero sospetto. Ti arrampichi sulla collina, risolvi l'enigma ambientale, plani giù con la paravela e piombi in un accappamento nemico, fai fuori tutti, da lì vedi un sacrario in lontanza.

Ma poi vedi una rana.

Non potevi riassumerlo meglio.
Qui è scattato l'amore, e ve lo dice uno che gli open world li odia.
Questo gioco ti fa sentire piccolo piccolo. Ti fa smarrire.
Mi sono ritrovato a farmi domande esistenziali esplorando certi paesaggi, sensazioni così le ho provate solo nel primo Tomb Raider (come qualcuno aveva già accennato), in Shadow of the Colossus e nella vita reale quando andai alla piana di Castelluccio di Norcia per la prima volta.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: bub - 06 Mar 2017, 22:03
l'incipit di Wind Waker ti srotolava in pochi minuti personaggi e situazioni da restare scolpiti nella mente e nel cuore per anni, una roba che ancora oggi mi emoziona.
Non ho ancora visto questo, ma nelle prime ore di WW mi ero già addormentato duro un paio di volte. ^^

Sei un mostro!

(https://c1.staticflickr.com/4/3699/33136701572_89300c5809_m.jpg) (https://flic.kr/p/SubfUU)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 06 Mar 2017, 23:12
QUANDO HA PROVATO THE LEGEND OF ZELDA: BREATH OF THE WILD PER LA PRIMA VOLTA, SHIGERU MIYAMOTO NON FACEVA ALTRO CHE ARRAMPICARSI SUGLI ALBERI

http://multiplayer.it/notizie/180665-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-quando-ha-provato-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-per-la-prima-volta-shigeru-miyamoto-non-faceva-altro-che-arrampicarsi-sugli-alberi.html

"Quando ci ha giocato per la prima volta, Miyamoto ha passato circa un'ora solo ad arrampicarsi sugli alberi", ha continuato il director. "Lasciavamo piccole ricompense come le rupie sui rami, ma anche su altri oggetti su cui pensavamo potesse andare. 'Vuole vedere qualcos'altro?', gli chiedevo, ma lui continuava ad andare e andare. Una volta fuori dal Santuario della Resurrezione, ci siamo resi conto che aveva passato un'ora solo ad arrampicarsi sugli alberi in un raggio di venticinque, cinquanta metri."

(http://images.multiplayer.it/thumbs/images/2016/12/11/miyamoto_samuraimario2_jpg_1400x0_q85.jpg)

sempre al top ^_^
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 06 Mar 2017, 23:14
Io sto a 20 ore e sono ancora a 4 cuori. Dipende dalle aree: se corri subito al castello, ci trovi morte certa (come ovvio).

il contatore delle ore di gioco dove si trova?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: andreTFP - 06 Mar 2017, 23:29
Ci sto giocando anche io; nello il senso di liberta ed esplorazione che conferisce questo gioco. Il tutto a mio avviso è dovuto ad un ottimo, fin qui, level design che permette di proseguire senza dover seguire la trama, le indicazioni sulla mappa o location che emergono dai dialoghi. Bello! 
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea Rivuz - 06 Mar 2017, 23:39
Credevo di fare il furbo invece ho rotto un sacrario (immagino basterà uscire e rientrare)...
Ci ho messo troppa forza e ho mandato la palla dentro al cancello invece che nella pedana... Speriamo che non me la buchino per lo meno.
(http://i64.tinypic.com/2lid25v.jpg)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 06 Mar 2017, 23:46
Quanto ho odiato questo sacrario!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RayX - 07 Mar 2017, 00:13
Che gioco mamma mia! Più fai progressi più hai la sensazione di avere tra le mani il gioco della vita.

Voi che approccio state usando per progredire?

Io senza volerlo mi sono ritrovato a fare una sorta di "conquista a spizzichi e bocconi" per avere quanti più punti di teletrasporto possibili e poi da li ripartire ancora. In questo modo, quando decido di andare avanti con la storia, posso muovermi agevolmente da un punto all'altro. E' un approccio che mi sta gratificando moltissimo.

Ho raggiunto punti complicati, andando di stealth durissimo o correndo come un pazzo verso la meta per attivare sacrari (alcuni lasciati in sospeso perché troppo difficili per ora) un secondo prima di morire, o scalare torri lontane per scoprire un po' di mappa ed avere nuove vette dalle quali partire.

Ogni punto è una conquista vera, che senti sulla pelle.
Una conquista spesso pianificata dall'alto di colline più tranquille, dove magari fai qualche incontro interessante, o da ancora più in alto scalando altissime montagne dalle quali lanciarsi planando dritto verso la meta.

Sempre che non mi attraversi la strada una maledetta rana.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 07 Mar 2017, 00:16
Comunque questo è un gioco dove tiri fuori la tavoletta Hylia, metti un puntino su una torre a 3 km di distanza, inizi a pianificare il percorso migliore, ma poi vedi una rana. Insegui la rana e scorgi la cima di una collina dove c'è un albero sospetto. Ti arrampichi sulla collina, risolvi l'enigma ambientale, plani giù con la paravela e piombi in un accappamento nemico, fai fuori tutti, da lì vedi un sacrario in lontanza.

Ma poi vedi una rana.

La più bella recensione che ho letto del gioco, ed è un po' l'esperienza che ho avuto stasera che mi ha praticamente commosso.

La mappa è grande in una maniera imbarazzante, si sviluppa in altezza, ti senti veramente in grado di scalare l'Everest con la giusta attenzione, le pozioni giuste, i passi montani...E chiaramente ci sono gli stambecchi, poi che altro? Inizia a piovere, e senti i passi sull'erba cambiare suono, perché è così che va il mondo no? Passare sull'erba bagnata non è come passare sopra l'erba asciutta. E quando l'acqua va giù a fiumi, sai anche che, più sali e più la temperatura scende, e diventa tutto neve.

E ti ritrovi a giocare 2 ore con una nuova storia personale in quel di Hyrule, senza avanzare di un passo nella "main quest". 
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 07 Mar 2017, 00:41
Io sto a 20 ore e sono ancora a 4 cuori. Dipende dalle aree: se corri subito al castello, ci trovi morte certa (come ovvio).

il contatore delle ore di gioco dove si trova?
Nel diario della mia WiiU 😊
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 07 Mar 2017, 00:48
E comunque amore per sempre grande amore... Ma anche vaffanculo, sono nel primo (?) dungeon e le madonne stanno già in fila :no:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 07 Mar 2017, 02:55
Che gioco mamma mia! Più fai progressi più hai la sensazione di avere tra le mani il gioco della vita.

Voi che approccio state usando per progredire?

Io senza volerlo mi sono ritrovato a fare una sorta di "conquista a spizzichi e bocconi" per avere quanti più punti di teletrasporto possibili e poi da li ripartire ancora. In questo modo, quando decido di andare avanti con la storia, posso muovermi agevolmente da un punto all'altro. E' un approccio che mi sta gratificando moltissimo.

Ho raggiunto punti complicati, andando di stealth durissimo o correndo come un pazzo verso la meta per attivare sacrari (alcuni lasciati in sospeso perché troppo difficili per ora) un secondo prima di morire, o scalare torri lontane per scoprire un po' di mappa ed avere nuove vette dalle quali partire.

Ogni punto è una conquista vera, che senti sulla pelle.
Una conquista spesso pianificata dall'alto di colline più tranquille, dove magari fai qualche incontro interessante, o da ancora più in alto scalando altissime montagne dalle quali lanciarsi planando dritto verso la meta.

Sempre che non mi attraversi la strada una maledetta rana.

Credo l'idea sia fare diversa "esperienza" prendendo possesso del territorio, che é ampissimo con luoghi parecchio desolati-isolati, così da potenziarsi somehow per lo scontro

Che poi certe meccaniche credi di averle capite e invece cadono, allontanandosi dalla (ampia) zona centrale il gioco cambia...

Che poi un assalto
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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Shinji - 07 Mar 2017, 05:59
Io sto a 20 ore e sono ancora a 4 cuori. Dipende dalle aree: se corri subito al castello, ci trovi morte certa (come ovvio).

il contatore delle ore di gioco dove si trova?
Nel diario della mia WiiU 😊
Su Switch devi scaricarti l'app filtro famiglia sul cellulare.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Diegocuneo - 07 Mar 2017, 08:24
State dicendo tutto voi:puro amore da tutte le parti,amore che viene dalla competenza,un amore veramente motivato.
Ieri primo cavallo :"Pezzotto" è ora il mio fido compagno di viaggio.Che figata vederli in libertà ed in gruppo in mezzo all'erba...
Peccato non ci sia  una modalità fotografica  :no:
E tra l'altro,sebbene resti tecnologicamente spoglio dalla distanza,a tratti non ho mai visto una grafica così bella,così solida,così viva.Ieri mi sono trovato a pensare per un attimo:"The Witcher 3 chi?Io un senso di bellezza tale non l'ho mai visto"
Che gioco,e pensare che non riuscivo proprio a capire l'Hype che avevate tutti.
"Pezzotto" vi saluta
https://instagram.com/p/BRUI46VDOHU/

https://instagram.com/p/BRUIgV8j7xv/
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Shinji - 07 Mar 2017, 08:28
Peccato non ci sia  una modalità fotografica  :no:

:)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: mimi - 07 Mar 2017, 08:59
Un altro hint utile

Spoiler (click to show/hide)

Comunque questo è un gioco dove tiri fuori la tavoletta Hylia, metti un puntino su una torre a 3 km di distanza, inizi a pianificare il percorso migliore, ma poi vedi una rana. Insegui la rana e scorgi la cima di una collina dove c'è un albero sospetto. Ti arrampichi sulla collina, risolvi l'enigma ambientale, plani giù con la paravela e piombi in un accappamento nemico, fai fuori tutti, da lì vedi un sacrario in lontanza.

Ma poi vedi una rana.
:yes: :yes: :yes: :yes: :yes: :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Diegocuneo - 07 Mar 2017, 09:10
a giusto,ieri ho scoperto cosa sono in realtà i semi Korogu
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 07 Mar 2017, 09:16
Peccato non ci sia  una modalità fotografica  :no:

:)

A proposito non ho capito una cosa:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 07 Mar 2017, 09:18

Nel diario della mia WiiU 😊
Su Switch devi scaricarti l'app filtro famiglia sul cellulare.

grazie  :-*
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 07 Mar 2017, 09:20

"Pezzotto" vi saluta


io l'ho chiamato re nero come il cavallo di raoul di kenshiro
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Kiavik - 07 Mar 2017, 09:28

io l'ho chiamato re nero come il cavallo di raoul di kenshiro

L'ho chiamato anch'io così... ma perché ho trovato letteralmente Re Nero

http://imgur.com/TQZYy3D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Nemesis Divina - 07 Mar 2017, 09:33
Minchia, è lui  :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Kiavik - 07 Mar 2017, 09:35
Minchia, è lui  :yes:

Notare tra l'altro la dimensione enorme, al punto che nelle stalle mi dicono che è un "cavallo gigante" e non gli si può cambiare pettinatura o sella, e pure nel compendio ha una entry diversa rispetto a quella del cavallo normale :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 07 Mar 2017, 09:35
Io una banale

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 07 Mar 2017, 09:37
bellissima bestia kiavik, complimenti!  ;D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: mimi - 07 Mar 2017, 09:42
.. tecnicamente l'avevo sottovalutato all' inizio .... è un prodotto all' avanguardia sotto diversi aspetti ... ha una cura maniacale nel ricreare il MONDO di gioco e un integrazione delle fisica talmente ben implementata che non si ci fa quasi nemmeno caso.
A parità di impostazioni rispetto a WII U ( 720P VS 720P SWITCH PORTATILE ) gira decisamente meglio con frame praticamente a 30 stabili ( e questo per me vale il passaggio a SWITCH ).
LE ORE TRASCORSE A HYRULE VOLANO LETTERALMENTE immersi in un mondo fantastico .... non provavo un qualcosa del genere da circa 18/19 anni ... pensavo fosse dovuto all' età ..... mi sbagliavo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Diegocuneo - 07 Mar 2017, 09:43
che bestione  :D
io ho preso il più pezzente e pezzato,sembra un bastardino,da qui il nome  :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Aether - 07 Mar 2017, 10:28
Sono molto deluso.

Ieri catturo il mio primo cavallone selvatico, dal culo pezzato, salgo, lo cavalco, lo domo.

Lo riporto alla stalla, scelgo il nome - bellissimo, Ippotalamo - e... NON CI STA.

Per una fottuta lettera, sono inconsolabile.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 07 Mar 2017, 11:08
Con l'auspicio gradiate, questo mio breve videodoc sul game design alla base di Zelda: BotW...

(https://i.ytimg.com/vi/nm4_eX3hh_A/hqdefault.jpg) (https://www.youtube.com/watch?v=nm4_eX3hh_A)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Zel - 07 Mar 2017, 11:18



A proposito non ho capito una cosa:

Spoiler (click to show/hide)

Cancella sereno
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea Rivuz - 07 Mar 2017, 11:30
Io ho un cavallo marrone e veloce, quindi l'ho chiamato Nesquick
Ne avevo puntato uno azzurro (!) ma mentre lo seguivo da dietro una collina é sbucato un guardiano...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 07 Mar 2017, 11:35
Con l'auspicio gradiate, questo mio breve videodoc sul game design alla base di Zelda: BotW...

Bravo Metaller, molto interessante.  :)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Migcar - 07 Mar 2017, 11:40
comunque il fatto che Link si arrampica anche sui vetri come un geco, anzi di più, la trovo un pò una voce stonata
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 07 Mar 2017, 11:50
non ci fosse la barra del vigore sarei d'accordo con te, ma così come sono gestite le arrampicate aggiungono solo pianificazione e tanto divertimento, anche perchè lo scenario e le collisioni sono modellate in maniera perfetta
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: alienzero - 07 Mar 2017, 11:55
Sono molto deluso.

Ieri catturo il mio primo cavallone selvatico, dal culo pezzato, salgo, lo cavalco, lo domo.

Lo riporto alla stalla, scelgo il nome - bellissimo, Ippotalamo - e... NON CI STA.

Per una fottuta lettera, sono inconsolabile.
noooo quindi AleggiaLaScoreggia non ci sta :(
sono giorni che penso al nome

detto cio', gran bel gioco.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Diegocuneo - 07 Mar 2017, 12:14
non ci fosse la barra del vigore sarei d'accordo con te, ma così come sono gestite le arrampicate aggiungono solo pianificazione e tanto divertimento, anche perchè lo scenario e le collisioni sono modellate in maniera perfetta
Vero verissimo,ieri mentre mi arrampicavo,notando le goccioline di sudore di Link,pensavo a che bella fosse la sensazione di impegno nell'atto stesso dell'arrampicata.
Senza arrivare all'estremo,da me gradito,di un I Am Alive,una semplice barra del vigore ed una velocità di spostamento ridotta,trasforma l'orrore di un assassin's creed qualunque in qualcosa di sensatissimo.
Io lo dico da anni e anni ad ogni uscita di AC e mi sento sempre rispondere,pure qui,che se la mettessero poi non venderebbe più e robe del genere...Mha
È tutto sempre e solo una questione di equilibrio
Mi fa piacere Nintendo sia più intelligente e sensata
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: ederdast - 07 Mar 2017, 12:19
E' buffo come alla fine si tratta sempre di reinventare la ruota.
ieri ero su Horizon, che ormai l'ho presa come una missione, e thò anche li le scalate automatiche alla Uncharted/Assassin's/Rise (lui un attimino meglio che a volte si tonfa e l'aggrappo lo devi pigiare.
E ci voleva un genio a capire come fare a raddirizzare le cose?
Ma tanto questo di Zelda rimarrà un esempio isolato, vai di scalate automatiche che fanno "spettacolo"...

Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Diegocuneo - 07 Mar 2017, 12:39
:) be dai magari qualcosa verrà copiato.
DS per esempio ha fatto sì che tornassero di moda i giochi un po' punitivi,ha portato Un brutto Lord of The Fallen (che non ha capito nulla) ma pure Niho.Ha ispirato sicuramente la certe meccaniche del combat di For Honor (il tempismo rilassato,la calma dentro),i tempi del combat di questo stesso Zelda.
Io ho speranze.Se un titolo è di successo,qualcosa germoglia sempre
Edit:ed ovviamente nemmeno DS ha inventato nulla ma solo rielaborato la ruota
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: ederdast - 07 Mar 2017, 12:41
Si effettivamente i combat sembrano tutti un po' figli dei Solus negli ultimi giochi (il che è un bene eh).

Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Dusk89 - 07 Mar 2017, 12:48
Sono finalmente arrivato a Finterra :yes:
Nel percorso ho notato che il cavallo non solo salta gli ostacoli autonomamente, ma riconosce anche il sentiero seguendolo senza muovere un tasto. Molto comodo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 07 Mar 2017, 12:55



A proposito non ho capito una cosa:

Spoiler (click to show/hide)

Cancella sereno

Si' grazie poi ho fatto una prova.
Questa cosa mi toglieva serenità in effetti :)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: mimi - 07 Mar 2017, 12:56
Sono finalmente arrivato a Finterra :yes:
Nel percorso ho notato che il cavallo non solo salta gli ostacoli autonomamente, ma riconosce anche il sentiero seguendolo senza muovere un tasto. Molto comodo.
trovo "geniale" il controllo del cavallo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 07 Mar 2017, 13:00
non ci fosse la barra del vigore sarei d'accordo con te, ma così come sono gestite le arrampicate aggiungono solo pianificazione e tanto divertimento, anche perchè lo scenario e le collisioni sono modellate in maniera perfetta
Vero verissimo,ieri mentre mi arrampicavo,notando le goccioline di sudore di Link,pensavo a che bella fosse la sensazione di impegno nell'atto stesso dell'arrampicata.
Senza arrivare all'estremo,da me gradito,di un I Am Alive,una semplice barra del vigore ed una velocità di spostamento ridotta,trasforma l'orrore di un assassin's creed qualunque in qualcosa di sensatissimo.
Io lo dico da anni e anni ad ogni uscita di AC e mi sento sempre rispondere,pure qui,che se la mettessero poi non venderebbe più e robe del genere...Mha
È tutto sempre e solo una questione di equilibrio
Mi fa piacere Nintendo sia più intelligente e sensata

Che poi han ripreso una meccanica piuttosto inutile di skyward sword e L'hanno un attimino "perfezionata"
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Migcar - 07 Mar 2017, 13:02
non ci fosse la barra del vigore sarei d'accordo con te, ma così come sono gestite le arrampicate aggiungono solo pianificazione e tanto divertimento, anche perchè lo scenario e le collisioni sono modellate in maniera perfetta

Si si concordo, però potevano almeno mettere una questina all'inizio per farti recuperare il kit del piccolo scalatore , giusto per giustificare il fatto che uno riesca a scalare un blocco di ghiaccio alto 3 metri a mani nude (e poi se piove  non riesce a scalare dove gli appigli ci sono..), comunque bazzecole eh, niente di grave
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 07 Mar 2017, 13:06
In realtà comunque anche quando piove tra vestiario giusto e più vigore con salti etc si riesce a scalare parecchio.  Non le pareti completamente e verticali ovviamente
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 07 Mar 2017, 13:19

trovo "geniale" il controllo del cavallo.

leggevo che una parte del team ci ha lavorato per più di due anni  :D

Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Migcar - 07 Mar 2017, 13:26

trovo "geniale" il controllo del cavallo.

leggevo che una parte del team ci ha lavorato per più di due anni  :D

vabbè questa mi sembra una sparata pietro mulinello style...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea Rivuz - 07 Mar 2017, 13:31
Wind Waker!
(http://i64.tinypic.com/3461elu.jpg)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Shinji - 07 Mar 2017, 13:37
Ah, se ho capito dove sei... AUGURI!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Kiavik - 07 Mar 2017, 13:44
Quell'isola lì me la son lasciata per dopo, mi faceva troppo rosicare  :hurt:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea Rivuz - 07 Mar 2017, 13:48
Ahahah, non mi sarei mai aspettato una cosa così!
Che capolavoro, una sorpresa e una scoperta continua questo gioco.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 07 Mar 2017, 13:57
Quell'isola lì me la son lasciata per dopo, mi faceva troppo rosicare  :hurt:

Ahahah pure io maledetti (o).
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: SkyWing - 07 Mar 2017, 14:07
Oggi arriva anche a me, versione WiiU! Finalmente!  Chi lo sta giocando lì conferma anche nelle fasi avanzate il frame rate sopra la soglia di tolleranza?  La draw distance rispetto a Switch è la stessa?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 07 Mar 2017, 14:11
Oggi arriva anche a me, versione WiiU! Finalmente!  Chi lo sta giocando lì conferma anche nelle fasi avanzate il frame rate sopra la soglia di tolleranza?  La draw distance rispetto a Switch è la stessa?
Confermo e la draw distance pare la stessa.  :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: DRZ - 07 Mar 2017, 14:13
non ci fosse la barra del vigore sarei d'accordo con te, ma così come sono gestite le arrampicate aggiungono solo pianificazione e tanto divertimento, anche perchè lo scenario e le collisioni sono modellate in maniera perfetta

Eh, mica tanto perfetta.
Al momento infatti c'è un trucchetto che permette di sfruttare la fisica un po' balzana durante le scalate per arrampicarsi su qualsiasi cosa (escluse pareti perpendicolari al suolo) indipendentemente dalla stamina.

Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: DRZ - 07 Mar 2017, 14:15
Chi lo sta giocando lì conferma anche nelle fasi avanzate il frame rate sopra la soglia di tolleranza?

Dipende dalla tua tolleranza, il gioco scende parecchio sotto i trenta in più di un'occasione.
Diciamo che vista la qualità del resto ci si può passare sopra.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: SkyWing - 07 Mar 2017, 14:21
Grazie delle risposte, avrei la possibilità di prendere switch con lo sconto del 20% ma ero titubante,  troppo prematuro e fino a Mario non c'è per me una ka. Risparmio. :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Nemesis Divina - 07 Mar 2017, 14:24

Zelda BotW: Aonuma può fare un Zelda ancora più meglio di così (sic!)
https://waypoint.vice.com/en_us/article/a-conversation-with-zelda-veteran-and-breath-of-the-wild-producer-eiji-aonuma

Citazione
I do feel that this is the ultimate, most complete Zelda we could have made, right now. Because, of course, that is how I feel now, and it doesn't mean we couldn't go further with the series in the future. This is not a pinnacle that can't be surpassed.

Bonus news: lo staff di BotW

Citazione
* Near 400 names credited. Not including entire companies.
* 100+ Nintendo in-house staff
* 100~ SRD, Monolith, Mario Club Nintendo of America, Nintendo of Europe
* 100+ Outsource companies
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RayX - 07 Mar 2017, 14:31
Con l'auspicio gradiate, questo mio breve videodoc sul game design alla base di Zelda: BotW...

(https://i.ytimg.com/vi/nm4_eX3hh_A/hqdefault.jpg) (https://www.youtube.com/watch?v=nm4_eX3hh_A)
Te lo dico anche qui, Bravo Meta! :D

Davvero un gran bell'intervento, competente e conciso.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 07 Mar 2017, 14:54


Eh, mica tanto perfetta.
Al momento infatti c'è un trucchetto che permette di sfruttare la fisica un po' balzana durante le scalate per arrampicarsi su qualsiasi cosa (escluse pareti perpendicolari al suolo) indipendentemente dalla stamina.

non me ne sono accorto, e quale sarebbe?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: DRZ - 07 Mar 2017, 15:06
non me ne sono accorto, e quale sarebbe?

Se lasci la presa e continui a tener premuto verso l'alto Link fa tre o quattro passi di corsa prima di cominciare a scivolare: mentre corre recupera stamina, quindi puoi semplicemente aggrapparti di nuovo e continuare a scalare.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 07 Mar 2017, 15:45

Te lo dico anche qui, Bravo Meta! :D
Ah sì? Dove ancora? forse non ti ho riconosciuto? Tubo? Faccialibro?

Citazione
Davvero un gran bell'intervento, competente e conciso.
Ecco, la sintesi fino ad un paio di anni fa non era il mio forte. Direi che la pratica forense è servita  :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 07 Mar 2017, 16:42
Citazione
La quasi-totalité des premiers acheteurs sont repartis avec le jeu Zelda Breath of the Wild, vendu à 96.000 exemplaires. Le titre est aussi disponible sur la console Wii U, ce qui porte le total de ses ventes à 130.000.

Quindi un rapporto 2.8 circa almeno in Francia
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 07 Mar 2017, 16:58


Se lasci la presa e continui a tener premuto verso l'alto Link fa tre o quattro passi di corsa prima di cominciare a scivolare: mentre corre recupera stamina, quindi puoi semplicemente aggrapparti di nuovo e continuare a scalare.

forse ho capito cosa intendi, in quel caso la considero un'azione coerente con leggi del gioco, non sei più aggrappato ad una parete e comunque scivoli giù finche la pendenza non permette a link di trovare un appoggio per puntare i piedi, pensavo parlassi di arrampicata su parete verticale
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea Rivuz - 07 Mar 2017, 16:59
Ho dovuto rifarla 3 volte ma alla fine lascio l'isolaccia da vincitore.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 07 Mar 2017, 17:21
Brau!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: DRZ - 07 Mar 2017, 18:43
forse ho capito cosa intendi, in quel caso la considero un'azione coerente con leggi del gioco, non sei più aggrappato ad una parete e comunque scivoli giù finche la pendenza non permette a link di trovare un appoggio per puntare i piedi, pensavo parlassi di arrampicata su parete verticale

Non so, secondo me non è una cosa voluta (anche perché a quel punto avrebbero potuto direttamente togliere la stamina per scalare).
Comunque qui c'è un video che spiega il barbatrucco.

https://www.youtube.com/watch?v=anCN5fnJViw
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 07 Mar 2017, 19:02
Finalmente l'ho cominciato anche io, ancora qualche ora di gioco e posto le mie impressioni.
Per ora lascio solo questo:
Stavo aspettandolo da tutta la vita.
 :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 07 Mar 2017, 19:03
😃😃😃
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: bub - 07 Mar 2017, 19:22
Qua sto passando dall'amore all'ossessione. Per esempio in questo momento sono qui a scrivere ma vorrei essere di là col pad alla mano ma non posso perché ho una famiglia e devo farmi vedere ogni tanto.
E' immenso e pregno di cose da fare e vedere, fin'ora non ho attraversato mezzo centimetro senza fare wow.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 07 Mar 2017, 19:34


Non so, secondo me non è una cosa voluta (anche perché a quel punto avrebbero potuto direttamente togliere la stamina per scalare).
Comunque qui c'è un video che spiega il barbatrucco.

https://www.youtube.com/watch?v=anCN5fnJViw

ah no allora hai ragione, non mi ero accorto che la corsa "prendesse" su pendenze così esagerate
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: fr[A]nz - 07 Mar 2017, 20:11
Scusate ho una domanda. Ma a negozio di finterra perchè se seleziono la tunica antigelo non me la fa comprare?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Xibal - 07 Mar 2017, 20:21
Qua sto passando dall'amore all'ossessione. Per esempio in questo momento sono qui a scrivere ma vorrei essere di là col pad alla mano ma non posso perché ho una famiglia e devo farmi vedere ogni tanto.
E' immenso e pregno di cose da fare e vedere, fin'ora non ho attraversato mezzo centimetro senza fare wow.
Quindi...ehm...ne deduco che la famiglia saremmo noi?;D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: bub - 07 Mar 2017, 20:28
😂 in effetti...


Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Diegocuneo - 07 Mar 2017, 20:28
Io sono messo come Bub:stasera non posso giocare perché è tornato il mio compare di coop su Dyning Light
...ed io...sono disperato
Quanto tempo che non provo questo effetto droga,spero che duri
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: fr[A]nz - 07 Mar 2017, 20:35
Non so se sono più malati di mente quelli del forum di gnoccatravels oppure noi.
😀
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 07 Mar 2017, 20:36
Scusate ho una domanda. Ma a negozio di finterra perchè se seleziono la tunica antigelo non me la fa comprare?
Forse già ce l'hai ??
Scusa la banalità
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: SkyWing - 07 Mar 2017, 20:49
Eh niente,  Amazon ha ritardato la consegna e io ho preso Switch divorato dalla scimmia. :no:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 07 Mar 2017, 22:53
Scusate ho una domanda. Ma a negozio di finterra perchè se seleziono la tunica antigelo non me la fa comprare?
Forse già ce l'hai ??
Scusa la banalità

Pensato la stessa cosa :)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: AXW - 07 Mar 2017, 23:21
E insomma, non so a che cacchio serve, ma ho comprato casa. Mi hanno appena montato il letto e ho qualche soldo per un altro mobile.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Xibal - 07 Mar 2017, 23:32
Si può comprare casa?! :o
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: AXW - 07 Mar 2017, 23:54
Al
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Mi sa che si può fare anche altrove.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Top Dogg - 08 Mar 2017, 00:13
Mappa interattiva
https://zeldamaps.com/?game=BotW
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Claudio1885 - 08 Mar 2017, 00:16
Cioè

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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: AXW - 08 Mar 2017, 00:26
Cioè

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In realtà basta
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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RayX - 08 Mar 2017, 00:53
Qualcuno ha una ricetta per pozioni o pasti contro l'elettricità?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea Rivuz - 08 Mar 2017, 01:07
Io cucino sempre buttando roba a caso...
Sull'isolaccia ho visto anche la prima tempesta di fulmini, bellissimo lanciare gli oggetti metallici in mezzo ai nemici per attirargli i fulmini addosso LOL
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Akidaso - 08 Mar 2017, 01:26
Stasera scendo dal colle dopo 4 giorni di gioco. Per me una cosa mai successa.
Scendendo parte l'emozione vera, quella dei goonies ma anche della storia infinita.
Primo cavallo, ne prendo uno che pare femmina. Hanno sesso gli animali?
Emozione totale, sconvolgente la cura assurda sui cavalli. Mi lascia sopra ma è chiaramente infastidito. Lo porto a passeggio.
Questo gioco mi ha cambiato la visione dei videogame. Quanto tempo perso a giocare a roba inutile.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 08 Mar 2017, 02:52
Qualcuno ha una ricetta per pozioni o pasti contro l'elettricità?

C'é scritto nella descrizione degli ingredienti

Metti sempre un solo
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Diegocuneo - 08 Mar 2017, 08:23
Da qualche parte c'è un ricettario (per le ricette già trovate/sperimentate) o me le devo ricordare a mente?
Perchè se il caso è il secondo,me le scriverò da qualche parte.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 08 Mar 2017, 08:33
Non credevo fossero così tanti ad avere problemi con la cucina. A me pare che leggendo le descrizioni degli ingredienti le cose vengano fuori piuttosto logiche.
Riguardo a quello che diceva Giobbi, utilizzare quantità più alte degli stessi ingredienti aumenta il "potere" del risultato: pozioni che guariscono di più o che durano più a lungo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 08 Mar 2017, 08:49
le ricette sono intuitive ma come dice diego io non ho trovato il modo di salvarle, le prime volte andavo a caso e mi sono uscite un sacco di cosette buone ora non so come rifarle

la cucina mi ricorda quella di dragon quest 8, anche lo stile grafico e l'atmosfera
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Diegocuneo - 08 Mar 2017, 08:51
ah ok,allora non c'è il ricettario  :-[
me le scriverò sul cellulare (che già mi ha aiutato a risolvere l'enigma dei suantuari gemelli)
edit:ma che belli i santuari così piccolini.Altro che perdere giorni:enigmi raccolti e veloci,difficili il giusto,per ora.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 08 Mar 2017, 09:00
io ad una occhiata veloce non l'ho trovato, a parte trovare la ricetta scritta sarebbe comodo poterla ripreparare premendo un tasto dopo averla cucinata la prima volta, senza aprire troppi menu per prendere gli ingredienti uno per uno
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Diegocuneo - 08 Mar 2017, 09:02
io ad una occhiata veloce non l'ho trovato, a parte trovare la ricetta scritta sarebbe comodo poterla ripreparare premendo un tasto dopo averla cucinata la prima volta, senza aprire troppi menu per prendere gli ingredienti uno per uno
eh si,pure io ho questo microscazzo,anche perchè consumare ingredienti non mi esalta.Bello andare a caccia eh,ma è più bello andarci per piacere e non per necessità.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Naked 2.0 - 08 Mar 2017, 09:22
Giocato un pochino a Zelda. Praticamente trine in open world.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 08 Mar 2017, 09:24
va beh tornando ad un discorso più generale il gioco si mantiene su livelli stratosferici anche dopo le prime ore di gioco, quelle dello shock, è uno stupore continuo, ieri ho finito il primo dungeon dopo più di 25 ore e nonostante sia stato bello, impegnativo e stimolante mi sono reso conto che non è stata la parte del gioco che mi ha preso di più, quello che prima era il picco della serie è stato raggiunto da tutti gli altri aspetti sulla carta meno densi e divertenti. hanno amalgamato tutto in maniera esemplare se non si dai 10 ad un gioco del genere non dai a nessuno altro che hype
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 08 Mar 2017, 09:25
Una curiosità, ma nella vita reale a voi piace cucinare? Non intendo dire se cucinate, ma se vi piace.
Dico così perchè per me è proprio un passatempo e in questo BotW ritrovo proprio (in maniera molto semplificata, chiaramente) quella sensazione di sperimentazione e ricerca che faccio con gli ingredienti veri. Questo mi porta generalmente anche a ricordare gli ingredienti delle ricette
Esempio:
Spoiler (click to show/hide)
Può essere che chi ama tanto cucinare abbia più facilità nel memorizzare questo aspetto?
Altra cosetta:
Spoiler (click to show/hide)
Domanda: Per "sciare" su scudi e spade, come si fa? Io non sono riuscito a capirlo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: teokrazia - 08 Mar 2017, 09:28
E' più questo  :yes: https://youtu.be/qEGWtyJAkO0

Rispondo di qua, via.

È un comparison con un certo tipo di bias, tipo quello che ho visto Horizon/Witcher 3 che ha fatto fare seghe a quattro mani ai GAFFini.

Pedditte: se sfasci certe componenti dei robot, che ti servono a fini di loot, le vedi ruzzolare giù per le colline e tocca inseguirle. Figurati, è una di quelle Heidi che mi titillano nel tenero e che ho notato al terzo scontro.

Però sì, immagino [e vedo già dal video] che non ci sia nemmeno paragone a livello di interattività e 800.000 questioni sostanziali.

Proprio per questo, a maggior ragione, non si spiega quanto cazzo faccia male Horizon a certa gente che sente la necessità di bullizzarlo. Cheppoi, magari, cincischi un attimo con lo storico e noti che si son fatti andare bene merdoni ben peggiori. :D

Vabbuò, buon proseguimento.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Akidaso - 08 Mar 2017, 09:29
Una curiosità, ma nella vita reale a voi piace cucinare? Non intendo dire se cucinate, ma se vi piace.
Dico così perchè per me è proprio un passatempo e in questo BotW ritrovo proprio (in maniera molto semplificata, chiaramente) quella sensazione di sperimentazione e ricerca che faccio con gli ingredienti veri. Questo mi porta generalmente anche a ricordare gli ingredienti delle ricette
Esempio:
Spoiler (click to show/hide)
Può essere che chi ama tanto cucinare abbia più facilità nel memorizzare questo aspetto?
A me piace, cucino per passione e spesso sperimento ricette senza alcun suggerimento.
Difatti amo molto l'idea di prendere degli ingredienti in mano e cucinarli assieme in questo gioco. Ricordo anche come ho fatto alcuni spiedini.
Ti dirò, quando cucino in Zelda mi vien voglia di cucinare poi nella realtà :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: rule_z - 08 Mar 2017, 09:36
Domanda: Per "sciare" su scudi e spade, come si fa? Io non sono riuscito a capirlo.
Viene spiegato più avanti, ma comunque:
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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 08 Mar 2017, 09:37
Non leggo lo spoiler allora, attendo di scoprirlo, pensavo fosse una tecnica basica del gioco.
Grazie
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 08 Mar 2017, 09:56
è una mossa che hai a disposizione sin da subito, puoi leggere o ancora meglio: pensa alla sequenza di azioni che link dovrebbe compiere e premi i relativi tasti. il gioco nella sua semplicità segue una logica ben precisa, non siamo più abituati a queste cosa in effetti, ma così dovrebbe essere, sempre
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 08 Mar 2017, 09:59
Ok, credo di aver capito, grazie del suggerimento.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 08 Mar 2017, 10:00
io non ci ero arrivato ovviamente
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 08 Mar 2017, 10:09
Invece, a proposito della fisica in game, mi ha lasciato parecchio perplesso il fatto che sia applicata discrezionalmente e in maniera non propriamente logica. Ad esempio non si può appiccare il fuoco alle balle di fieno.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 08 Mar 2017, 10:16
se non si dai 10 ad un gioco del genere non dai a nessuno altro che hype

CVD

http://www.eurogamer.it/articles/2017-03-08-news-videogiochi-zelda-breath-of-the-wild-diventa-il-titolo-con-maggior-numero-di-perfect-score-su-metacritic

Edit avevo sbagliato il link
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Nemesis Divina - 08 Mar 2017, 10:38
Forse old. Nel caso, chiedo venia.

How 'The Legend of Zelda: Breath of the Wild' Was Almost Instantly Emulated for PC
https://motherboard.vice.com/en_us/article/how-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-was-almost-instantly-emulated-for-pc?utm_source=mbtwitter

Zelda Breath of the Wild PC - Cemu 1.5.5c WORKING!
(The game still does not work 100%)
https://www.youtube.com/watch?v=N6WNa-PG0mc&feature=youtu.be

https://www.reddit.com/r/cemu/comments/5xpis9/cemu_173_preview_botw/?st=j00rqmca&sh=df14f462
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Aether - 08 Mar 2017, 10:52
Qua sto passando dall'amore all'ossessione. Per esempio in questo momento sono qui a scrivere ma vorrei essere di là col pad alla mano ma non posso perché ho una famiglia e devo farmi vedere ogni tanto.
E' immenso e pregno di cose da fare e vedere, fin'ora non ho attraversato mezzo centimetro senza fare wow.

 :yes: :yes: :cry: :yes: :yes:

Same here.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Naked 2.0 - 08 Mar 2017, 10:56
Giuro che non sto trollando, ma io tutto questo "wow" mica lo vedo.
Sarà per il fatto che non ho mai "adorato" zelda (non vuol dire che non mi piaccia) ma a me sembra il classico Open World con le classiche cose da fare.
Felice di essere smentito eh: anche perché sono solo all'inizio.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 08 Mar 2017, 10:58
Chi non ha mai amato Zelda non comincerà a farlo con questo, mi pare pacifico.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Diegocuneo - 08 Mar 2017, 10:59
io non sono fan di Zelda,infatti l'unico momento di NON wow,l'ho provato nell'ultima sessione,quando sono arrivato al primo villaggio ed ho interagito (tra mille virgolette) con gli abitanti.
Ma dov'è natura a me fa veramente impazzire  :yes:
temo i grossi dungeon...spero non mi appallino.Twilight Princess lo mollai proprio in uno un po' palloso.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Naked 2.0 - 08 Mar 2017, 11:10
Twilight Princess lo mollai proprio in uno un po' palloso.
A me invece era piaciuto. Non avevo gridato al miracolo ma lo avevo completato.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 08 Mar 2017, 11:30
Invece, a proposito della fisica in game, mi ha lasciato parecchio perplesso il fatto che sia applicata discrezionalmente e in maniera non propriamente logica. Ad esempio non si può appiccare il fuoco alle balle di fieno.

Beh una figlia ha cercato di incendiare un villaggio e ovviamente non si può che sballerebbe la storia. Ci sono cose che puoi o non puoi incendiare.

Riguardo lo "sciare" io ci ho provato non riuscendoci e mi é venuto fuori il suggerimento in caricamento. Poi più avanti hai
Spoiler (click to show/hide)
Riguardo invece la giacca
Spoiler (click to show/hide)
Questi spoiler puoi leggerli rispondono solo alla tua domanda.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Dude - 08 Mar 2017, 11:31
TP sancì il mio ritorno al Zelda dopo tanto tempo: amore iniziale, ma finito per inerzia.

Spero che non si somiglino manco per niente.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 08 Mar 2017, 11:33
Spero che non si somiglino manco per niente.
Si somigliano di brutto, io ho adorato TP e infatti sto adorando pure questo. Ma sono giochi piuttosto simili con i soliti pregi (tanti) e i soliti difetti (pochi e soggettivi) della serie. Botw pare un TP "esploso".
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: rule_z - 08 Mar 2017, 11:36
In cosa si somiglierebbe con TP?
Ma anche con qualsiasi Zelda uscito in precedenza... E' come se avessero distrutto e ricreato Zelda da zero.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Diegocuneo - 08 Mar 2017, 11:42
pure per me...Questo ha caratteristiche di Zelda sparse.O meglio,forse le ha tutte,ma...
E' difficile da spiegare.Forse non è Zelda open world ma un open world Zelda.
Comunque io lo trovo freschissimo e distante da TP in quasi tutto.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: alienzero - 08 Mar 2017, 11:44
domato il primo cavallo.
E' normale all'inizio non avere abbastanza stamina per domare i monocolore?

gioco enorme, fa venire le vertigini quando inizi a girare la mappa.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 08 Mar 2017, 11:45
pure per me...Questo ha caratteristiche di Zelda sparse.O meglio,forse le ha tutte,ma...
E' difficile da spiegare.Forse non è Zelda open world ma un open world Zelda.
Comunque io lo trovo freschissimo e distante da TP in quasi tutto.

Sì il modo in cui é concepito il gioco é praticamente il contrario. Questo permette un aspetto creativo praticamente in tutto. TP era piuttosto guidato gioco-film nell'avventura principale. Qui proprio non hai gli eventi in sequenza volendo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 08 Mar 2017, 11:55
Mi riferisco all'atmosfera in generale e all'estetica che trovo un prosieguo di TP. Poi si, quando dico esploso intendo dire che ha meccaniche simili ma più varie e libere nella struttura.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: AXW - 08 Mar 2017, 11:56
In cosa si somiglierebbe con TP?
Ma anche con qualsiasi Zelda uscito in precedenza... E' come se avessero distrutto e ricreato Zelda da zero.

Sì, sinceramente anche io non vedo somiglianze evidenti con gli Zelda precedenti.

Per quanto riguarda le ricette, una volta creato un piatto è possibile rivedere gli ingredienti, selezionando il piatto nel menù (di gioco :)), apparirà quindi l'opzione "Ricetta".

Comunque usare più ingredienti, non sempre porta allo stesso effetto.
Ad esempio
Spoiler (click to show/hide)

Sono d'accordo con quanto scritto da Bilbo in un post precedente, credo che l'azione dello scudo a mo' di surf, si possa evitare di metterla sotto spoiler, tra l'altro è una delle azioni che viene suggerita durante i caricamenti. Scudo alto, salto e quindi tasto azione. Bisogna continuare a tener pigiato il tasto azione.

Ma le pietre preziose, possono essere vendute tranquillamente o servono per qualche quest?

Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 08 Mar 2017, 12:07
In cosa si somiglierebbe con TP?
Ma anche con qualsiasi Zelda uscito in precedenza... E' come se avessero distrutto e ricreato Zelda da zero.

Sono della tua opinione.
Io devo dire che non ho mai molto amato la serie, infatti ne ho giocati pochi (ocarina of time, twilight princess e, questo sì apprezzatissimo, "A link between worlds"), ma questo episodio è completamente, e anche di più, nelle mie corde.
Preferisco viaggiare, esplorare, visitare villaggi e avamposti più che risolvere dungeon.
E anche in quest'ultimo elemento i sacrari sono un'evoluzione/cambiamento che per la relativa brevità (a tutt'ora) e le meccaniche geniali all'interno sto apprezzando enormemente di più.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 08 Mar 2017, 12:23

Beh una figlia ha cercato di incendiare un villaggio

^_^
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Vitoiuvara - 08 Mar 2017, 12:40
Mi sta piacendo moltissimo. Probabilmente non ci vedo la rivoluzione copernicana di cui sento parlare (al momento almeno) ma è indubbiamente un prodotto confezionato a meraviglia. Il suo grande pregio è di mettere insieme con garbo e gusto elementi presenti in tanti altri giochi, ecco perché leggendo alcuni di voi ho l'impressione di leggere qualcuno che i videogiochi non li tocca dai tempi dello Snes. Detto questo:

Aspetti sontuosi:
Il viaggio: ogni spostamento lo percepisci come un bellissimo percorso da affrontare, è parte del divertimento e non un fastidio come in FFXV, sono stati incredibili.
Controlli: Non credo di averlo letto, hanno fatto un lavoro della Madonna. Funziona tutto a meraviglia e non era facilissimo perché le cose che si possono fare sono tante. È tutto molto intuitivo.
Colosso: Ne ho visto uno ed è stato incredibile.

Aspetti eccellenti
Sacrari: Dal carino al bellissimo, un po' slegati dal resto se vogliamo ma funzionali al divertimento.
Dettagli: Pieno fino all'orlo di finezze e cose da scoprire.
Ritmo: Hanno segato tutti i tempi morti della serie. Ero persino preoccupato del contrario e invece si gioca sempre e senza sosta.

Aspetti deludenti
Boss: Magari devono arrivare ma per adesso non ho trovato scontri interessanti. Mi mancano i mostroni giganti e la sensazione è proprio che abbiano puntato ad altro.
Città e NPC: Carini ma senza il salto che ha fatto tutto il resto del gioco.

Ieri mi sono fatto un enigma ambientale bellissimo, molto semplice se vogliamo ma di quelli che mi piacerebbe tanto vedere in un Tomb Raider. In generale è molto più TR questo Zelda di tutti gli ultimi millemila usciti.

Non so voi ma io muoio di continuo, anche con i check son stati intelligentissimi però. Ho paura di aver preso una strada un filino più complicata del normale (tutto a ovest) ma tutto sommato me la sto cavando lo stesso.

Ah, mi sembra un gioco poco per le masse. Molto bello ma non per le masse per un sacco di motivi.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 08 Mar 2017, 12:56
Mi sta piacendo moltissimo. Probabilmente non ci vedo la rivoluzione copernicana di cui sento parlare (al momento almeno) ma è indubbiamente un prodotto confezionato a meraviglia. Il suo grande pregio è di mettere insieme con garbo e gusto elementi presenti in tanti altri giochi, ecco perché leggendo alcuni di voi ho l'impressione di leggere qualcuno che i videogiochi non li tocca dai tempi dello Snes. Detto questo:
Concordo tanto e aggiungerei anche la questione della difficoltà.
A meno di picchi andando avanti questo Zelda mi pare più difficile dei precedenti (e ci vuole anche poco) ma non difficile in senso assoluto. Mi riservo di cambiare questa impressione andando avanti con il gioco, ovviamente, ma per quanto visto la sfida nei vari combattimenti non mi pare paragonabile a certi parossismi visti negli ultimi anni.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Kiavik - 08 Mar 2017, 12:57
Si somigliano di brutto, io ho adorato TP e infatti sto adorando pure questo. Ma sono giochi piuttosto simili con i soliti pregi (tanti) e i soliti difetti (pochi e soggettivi) della serie. Botw pare un TP "esploso".

Non hanno una minchia di un cazzo di niente in comune. Zero, nada, niente di niente.
Ah sì, una cosa sì: Link è il protagonista in entrambi.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 08 Mar 2017, 13:01
Non hanno una minchia di un cazzo di niente in comune. Zero, nada, niente di niente.
Ah sì, una cosa sì: Link è il protagonista in entrambi.
Se ti esprimi così anche sulla tua bacheca Facebook si capiscono molte cose.
 :D



Questa mi ha fatto molto ridere.
(http://i.imgur.com/tJWmtQq.jpg)
 :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ivan F. - 08 Mar 2017, 13:04
Si somigliano di brutto, io ho adorato TP e infatti sto adorando pure questo. Ma sono giochi piuttosto simili con i soliti pregi (tanti) e i soliti difetti (pochi e soggettivi) della serie. Botw pare un TP "esploso".

Non hanno una minchia di un cazzo di niente in comune. Zero, nada, niente di niente.
Ah sì, una cosa sì: Link è il protagonista in entrambi.
Non c'è bisogno di rispondere in questo modo.
Cerca di dialogare tranquillamente, altrimenti evita di postare in questo topic.

Vale per tutti.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Kiavik - 08 Mar 2017, 13:04
Non hanno una minchia di un cazzo di niente in comune. Zero, nada, niente di niente.
Ah sì, una cosa sì: Link è il protagonista in entrambi.
Se ti esprimi così anche sulla tua bacheca Facebook si capiscono molte cose.
 :D

Mica ho capito questo tuo amore per la mia bacheca facebook. È qualche inside joke che capisci soltanto te?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Shinji - 08 Mar 2017, 13:14
Veramente è un inside joke che capiscono in tanti, peccato che non l'hai capito tu visto che sei il diretto interessato.
Però ecco, io ci darei un taglio.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Pila87 - 08 Mar 2017, 13:21
@ AXW

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ivan F. - 08 Mar 2017, 13:22
Non hanno una minchia di un cazzo di niente in comune. Zero, nada, niente di niente.
Ah sì, una cosa sì: Link è il protagonista in entrambi.
Se ti esprimi così anche sulla tua bacheca Facebook si capiscono molte cose.
 :D

Mica ho capito questo tuo amore per la mia bacheca facebook. È qualche inside joke che capisci soltanto te?
Ribadisco quanto richiesto da Shinji.
Chiudi qui il discorso o vai a postare altrove, per cortesia.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Nemesis Divina - 08 Mar 2017, 13:37
Zelda: Breath of the Wild Switch vs Wii U Frame-Rate Stress Tests!
https://www.youtube.com/watch?v=NhoiGxl6bnE

Citazione
DF has posted another zelda video comparing differences between the wiiU and Switch versions at a later stage of the game.
In general the switch has a better frame rate and less drops, especially while traversing through villages. As in before, portable mode has the best performance
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ivan F. - 08 Mar 2017, 13:41
Rispondo pubblicamente al PM di Kiavik.

So perfettamente che Kabuto è diversamente scaltro e perlopiù non ha nulla di meglio da fare se non "specchio riflesso" a qualcuno.

Detto questo...
Kiavik (e chiunque non favorisca il dialogo qui): smettetela o vi caccio, perché mi sono già arrivate troppe segnalazioni su questo topic.
Kabuto: la prossima volta che vuoi trollare qualcuno, sappi che poi sei fuori un mese.

Buono Zelda a tutti.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Kiavik - 08 Mar 2017, 13:45
Rispondo pubblicamente al PM di Kiavik.

Grazie, e scusami; ti garantisco che non accadrà più.  :(

ma a me sembra il classico Open World con le classiche cose da fare.
Felice di essere smentito eh: anche perché sono solo all'inizio.

Se lo analizziamo a un livello base, anche questo Zelda potrebbe essere visto come un "classico open world con le classiche cose da fare". La differenza sta nel "come": se prendiamo come paragone un Assassin's Creed, ad esempio, troveremo anche lì continue arrampicate e meccaniche come le "torri di osservazione". Quel che cambia è che in Assassin's Creed arrampicarsi è una cosa praticamente automatica che avviene tra una serie di hotspot, mentre in Zelda è una vera e propria meccanica più complessa che richiede pianificazione e attenzione a cosa come consumo stamina, tempo atmosferico, zone in cui riposarsi tra un'arrampicata e l'altra etc. Allo stesso modo, in AC scalata una torre scalate tutte, sono tutte uguali, mentre qui ogni nuova torre presenta qualche variazione a livello di gameplay: una sarà circondata da rovi, un'altra mezza ricoperta da melma impenetrabile, un'altra ancora posizionata in mezzo a un lago pieno di nemici elettrici, e così via. Questo discorso lo puoi estendere a qualsiasi aspetto della produzione; persino i collezionabili più "basilari" come i semi Korogu sono tutti legati a mini-puzzle ambientali divertenti da risolvere, mentre ad esempio in GTA ci sono solo un mucchio di foglietti e pezzi di UFO messi un po' dove capita su una mappa enorme, assolutamente impossibili da trovare senza usare una guida (e va da se, per niente divertenti).
Insomma, c'è una sensazione di "fatto a mano" che in qualsiasi altro open world sulla terra è assente, e una chiara volontà da parte degli sviluppatori di rendere ogni singola meccanica del gioco divertente e piacevole da eseguire, piuttosto che solo qualcosa "per far numero". Per me è questo che lo rende il nuovo termine di paragone tra gli open world.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 08 Mar 2017, 13:47
Zelda: Breath of the Wild Switch vs Wii U Frame-Rate Stress Tests!
https://www.youtube.com/watch?v=NhoiGxl6bnE

Citazione
DF has posted another zelda video comparing differences between the wiiU and Switch versions at a later stage of the game.
In general the switch has a better frame rate and less drops, especially while traversing through villages. As in before, portable mode has the best performance

Lascia stare le esplosioni etc che durano un attimo e sono cazzate
Invece dove il Wiiu soffre e' nei villaggi o castello e sotto la pioggia
Ancor peggio villaggi sotto la pioggia suppongo
Li' non è piacevolissimo e appunto gira sui 20 anziché sui 30 e lo senti
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 08 Mar 2017, 14:00
Zelda: Breath of the Wild Switch vs Wii U Frame-Rate Stress Tests!
https://www.youtube.com/watch?v=NhoiGxl6bnE

Citazione
DF has posted another zelda video comparing differences between the wiiU and Switch versions at a later stage of the game.
In general the switch has a better frame rate and less drops, especially while traversing through villages. As in before, portable mode has the best performance

Lascia stare le esplosioni etc che durano un attimo e sono cazzate
Invece dove il Wiiu soffre e' nei villaggi o castello e sotto la pioggia
Ancor peggio villaggi sotto la pioggia suppongo
Li' non è piacevolissimo e appunto gira sui 20 anziché sui 30 e lo senti

La verità.  :( Speriamo che riescano a mettere una pezza.
Che bello il villaggio a 30.  :cry:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Fabrizio1701 - 08 Mar 2017, 14:32
Io devo dire che non ho mai molto amato la serie, infatti ne ho giocati pochi (ocarina of time, twilight princess e, questo sì apprezzatissimo, "A link between worlds"), ma questo episodio è completamente, e anche di più, nelle mie corde.
Preferisco viaggiare, esplorare, visitare villaggi e avamposti più che risolvere dungeon.

Dovresti provare Link's Awakening e A Link to The Past!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Xibal - 08 Mar 2017, 14:58
Scusate se la domanda è ovvia, ma l'emulazione su Pc, in caso funzionasse al 100%, comunque presupporrebbe una .iso del gioco non legalmente ottenuta, giusto?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 08 Mar 2017, 14:58
Io devo dire che non ho mai molto amato la serie, infatti ne ho giocati pochi (ocarina of time, twilight princess e, questo sì apprezzatissimo, "A link between worlds"), ma questo episodio è completamente, e anche di più, nelle mie corde.
Preferisco viaggiare, esplorare, visitare villaggi e avamposti più che risolvere dungeon.

Dovresti provare Link's Awakening e A Link to The Past!

Tu mi stai consigliando gli episodi 2D caro Fabrizio, e sì immagino che siano più per il mio palato, ma ho un backlog importante e chissà un giorno...grazie comunque!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 08 Mar 2017, 14:59
Scusate se la domanda è ovvia, ma l'emulazione su Pc, in caso funzionasse al 100%, comunque presupporrebbe una .iso del gioco non legalmente ottenuta, giusto?

Se hai l'originale, puoi possedere la iso.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: rule_z - 08 Mar 2017, 15:03
Comunque sarebbe la versione WiiU, non Switch.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Argaen - 08 Mar 2017, 15:15
Al
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Mi sa che si può fare anche altrove.
Ho contrattato la stessa vendita ma dove cavolo li piglio i soldi?? Non mi sono mai sentito così povero come in questo zelda :D

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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: AXW - 08 Mar 2017, 15:31
Al
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Mi sa che si può fare anche altrove.
Ho contrattato la stessa vendita ma dove cavolo li piglio i soldi?? Non mi sono mai sentito così povero come in questo zelda :D

Sent from my Nexus 6P using Tapatalk

Io ho venduto i miei rubini e alcuni piatti che vengono pagati bene.

Ah poi
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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Kiavik - 08 Mar 2017, 15:36
Io ho notato che certe pozioni fatte con ingredienti pregiati (parti di nemici forti, per intenderci) te le pagano qualcosa come 300-500 rupie a pezzo. Rubini e altre pietre preziose invece non vendetele, potrebbero servire ad altro :)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 08 Mar 2017, 17:36
Comunque del gioco non mi va di parlarne, non so perché, sento che debba essere tutto scoperto da chi ci gioca, ogni cosa può essere considerata un'anticipazione, anche perché ormai si è capito di che gioco si tratti, e non c'è nessuno al mondo a cui non piaccia, ha messo d'accordo tutti, caso più unico che raro nell'industria dei videogiochi.

Però resto sconvolto di quello che hanno fatto tecnicamente. E' vero, ci gioco, su Switch, ma ho letto che grossomodo il gioco è uguale su WiiU, che è la piattaforma di riferimento.

Secondo me hanno raggiunto un livello maestoso, prendendo scelte coraggiose che hanno pagato, scelte in funzione del tipo di gioco che volevano ricreare. Se ci fate caso, non c'è nessuna nebbiolina a tagliare la draw distance, niente di niente, è tutto renderizzato.

Addirittura dai monti, a chilometri di distanza, ho visto i riflessi sull'acqua in un piccolo laghetto  :o Ciò che non si vede dipende semplicemente dalla mappa, ma hanno deciso di non nascondere nulla, perché serve per orientarsi.

Altra cosa, quello che hanno fatto con il ciclo notte giorno, ma soprattutto coi Tod(Time of day, spiego un attimo, si intendono tutti le varie gradazioni della giornata), è nuovo punto di riferimento. Così tanta varietà c'è solo in The Witcher 3, ma lì hanno esagerato con le arancionate, qui è tutto più tenue, ricercato.

Oggi pomeriggio ho beccato un Tod che ricorda da vicino quello del famoso screen di presentazione, con il verde sparato. Ecco, quella situazione esiste, sembra Si alza il vento di Miyazaki per intenderci. Il cielo bellissimo, l'erba che vuoi stare lì per sempre a zompettare, in mezzo 5 6 specie diverse di animali, con le cavallette pure che stanno lì con Link, no ma dal mal di testa un livello del genere.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 08 Mar 2017, 18:37
Probabilmente non ci vedo la rivoluzione copernicana di cui sento parlare (al momento almeno) ma è indubbiamente un prodotto confezionato a meraviglia. Il suo grande pregio è di mettere insieme con garbo e gusto elementi presenti in tanti altri giochi, ecco perché leggendo alcuni di voi ho l'impressione di leggere qualcuno che i videogiochi non li tocca dai tempi dello Snes. Detto questo:

la differenza secondo me sta nel risultato finale. questo zelda è un titolo importante non perchè inventa qualcosa, non c'era più niente da inventare, questo zelda ha fatto gridare al miracolo perchè è la prima esecuzione "perfetta" applicata all'open world, ha la compiutezza di una avventura 16 bit portata in  3d, giusto 20 anni dopo. quindi sì direi che c'è da festeggiare senza paura di esporsi, perchè se è vero che si grida al capolavoro con troppa facilità e altrettanto vero che alcuni si trattengono giusto per darsi un tono

ovviamente non mi riferisco a te  :-*
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: xPeter - 08 Mar 2017, 21:07
Beh la differenza rispetto all'open-world moderno canonico è che qua c'è una sporta di game design, praticamente tutto è razionalizzato in senso ludico.
Ad esempio, la navigazione ambientale di un Assassin's Creed a caso, con buona pace delle animazioni fighette, è una roba in linea d'aria da encefalogramma piatto, mentre in BOTW devi sempre gestire la stamina pena danni (o morte) per caduta da grande altezza, di conseguenza devi conservare le ultime risorse di barra per poter aprire il glider come paracadute d'emergenza, ponderare la necessità di usare pozioni\abbigliamento che favoriscano la scalata e tenere addirittura conto del meteo, visto che con la pioggia le superfici diventano scivolose e impraticabili. Nel caso ci sia una cascata sulla parete rocciosa, con la runa si possono creare dei blocchi di ghiaccio perpendicolari all'acqua in caduta verticale, come punti di appoggio per riposarsi a tappe.
In generale guadagnare la posizione sopraelevata serve come vera e propria modalità di orientamento 'a vista', è una dinamica strutturalmente legata e concomitante alla rimozione (o netto alleggerimento) di interfaccia a video come gps e marcatori vari.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Akidaso - 08 Mar 2017, 22:25
È gameplay. Una cosa che mancava da troppi anni, che ci hanno eliminato senza che noi glielo abbiamo chiesto.
Una dose di droga a forma di serie televisiva netflix con recitazione peggiore per darti l'idea che stai facendo qualcosa di concreto.
Questi sono i giochi di ora.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: DRZ - 08 Mar 2017, 23:00
Secondo me a parte Zelda negli ultimi anni avete giocato solo cacca.
Ma a quel punto è colpa vostra.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Akidaso - 08 Mar 2017, 23:02
Secondo me a parte Zelda negli ultimi anni avete giocato solo cacca.
Ma a quel punto è colpa vostra.

Di tutto o degli openworld?
Sarà che a me non sono mai piaciuti.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Thar - 08 Mar 2017, 23:43
Giuro che non sto trollando, ma io tutto questo "wow" mica lo vedo.
Sarà per il fatto che non ho mai "adorato" zelda (non vuol dire che non mi piaccia) ma a me sembra il classico Open World con le classiche cose da fare.
Felice di essere smentito eh: anche perché sono solo all'inizio.

Non è questione di adorare o meno Zelda, quanto il fatto che “effettivamente” questo Zelda è un calderone di cose che, bene o male, si son già viste in altri videogame.
Per dire: i tool da utilizzare per risolvere enigmi in un dungeon c’erano già in “Wild Arms” (PSX), la gestione della stamina l’avevi in Metal Gear Solid (anche lui era PSX), il battle system è simile (se non identico) a Dragon Quest Builder, il crafting ricorda molto Dragon Quest VIII (era PS2), una fisica applicata estensivamente/creativamente al mondo di gioco c’era già in Just Cause.
L’unica cosa veramente “innovativa” è la possibilità di arrampicarsi ovunque.
Ma per il resto, in un modo o in un altro, è comunque roba che si è già avuto modo di “viverla” in precedenza, anche se non tutta insieme.

E’ un ottimo gioco, senza ombra di dubbio, divertente (soprattutto se si prediligono giochi con una forte componente di esplorazione), col pregio di mettere insieme tante cose provenienti da esperienze pregresse. E m’ha pure fatto prendere una WiiU per giocarci appositamente.
Ma non è il “gioco perfetto” che si legge spesso in giro nei vari articoli/recensioni/post da forum.
Anche perché le sue magagnette (crafting system anacronistico, combat system che dir semplicistico è sottovalutare il problema, durabilità delle armi da denuncia (altro che Nier)) Zelda: BotW ce le ha pure, eh.


Secondo me hanno raggiunto un livello maestoso, prendendo scelte coraggiose che hanno pagato, scelte in funzione del tipo di gioco che volevano ricreare. Se ci fate caso, non c'è nessuna nebbiolina a tagliare la draw distance, niente di niente, è tutto renderizzato.

Addirittura dai monti, a chilometri di distanza, ho visto i riflessi sull'acqua in un piccolo laghetto  :o Ciò che non si vede dipende semplicemente dalla mappa, ma hanno deciso di non nascondere nulla, perché serve per orientarsi.

Sarà anche come dici te, però soffre di un pop-up (di oggetti/mostri) pauroso, che non vedevi manco in GTA: San Andreas quando andavi in macchina a tutta velocità. Almeno su WiiU.
Non so se è un problema di una (questa) zona particolare, ma arrivato alla zona dopo la parte iniziale, se spingo il lallo al massimo (e quello che ho ha 3 speroni) rischio di imbattermi in mostriciattoli che 1 secondo prima non c’erano. Nelle praterie. Manco nei boschi.
E se imbattermi in un gruppo di boblin non è un problema, imbattersi in un gruppo di grublin così a sorpresa non è proprio quello che io definirei un incontro piacevole.
Specie se è l’ennesimo grublin della serata ed hai dato fondo alle armi migliori per sbarazzarti dei grublin precedenti e ti ritrovi colle clavine rubacchiate ai Goblin che gli fanno un piffero di danno. O alle spade arrugginite che con 3-4 colpi si rompono.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 08 Mar 2017, 23:45
Concordo su tutto e mi chiedevo se anche su Switch ipop up fosse cosi marcato.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 08 Mar 2017, 23:48
È gameplay. Una cosa che mancava da troppi anni, che ci hanno eliminato senza che noi glielo abbiamo chiesto.
Una dose di droga a forma di serie televisiva netflix con recitazione peggiore per darti l'idea che stai facendo qualcosa di concreto.
Questi sono i giochi di ora.

O peggio veniva messo in modo scriptatitissimo vicino ai laser games in giochi open world, così che l'open world non aveva gameplay e il gameplay era preistorico in giochi che non lo sembravano e "non avrebbero dovuto esserlo".

Ad esempio in assassin's creed gli inseguimenti a piedi
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Quanto noto io che già il gioco base dà molto/troppo, poi se si fanno pezzi di "storia" o si va in luoghi specifici ci sono ulteriori boost. Boost a qualcosa che é già "troppo".

Bene che ci sia questo esempio/metro di paragone ora, così non potranno più metter roba pigra vecchissima con la scusa dell'open world. Eh Metroid Prime é interessante ma facile perché non é open, invece questo e tal altro sì sono piatti noiosi ma open quindi da giustificare.

E no.

L'open world giocoso si può fare, basta impegnarsi :)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: nikazzi - 09 Mar 2017, 00:50

Sarà anche come dici te, però soffre di un pop-up (di oggetti/mostri) pauroso, che non vedevi manco in GTA: San Andreas quando andavi in macchina a tutta velocità. Almeno su WiiU.
Non so se è un problema di una (questa) zona particolare, ma arrivato alla zona dopo la parte iniziale, se spingo il lallo al massimo (e quello che ho ha 3 speroni) rischio di imbattermi in mostriciattoli che 1 secondo prima non c’erano. Nelle praterie. Manco nei boschi.
E se imbattermi in un gruppo di boblin non è un problema, imbattersi in un gruppo di grublin così a sorpresa non è proprio quello che io definirei un incontro piacevole.
Specie se è l’ennesimo grublin della serata ed hai dato fondo alle armi migliori per sbarazzarti dei grublin precedenti e ti ritrovi colle clavine rubacchiate ai Goblin che gli fanno un piffero di danno. O alle spade arrugginite che con 3-4 colpi si rompono.

Questo perché a cavallo sei molto più esposto.
Alcuni goblin si appostano nell'erba per tendere agguati e quindi sei preda facile, è normale.

Con il cannocchiale invece capita che non vedi niente, questo è vero, ma penso sia anche chiedere la luna, con l'hardware di switch...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 09 Mar 2017, 02:16
Cmnq il pop up sulle lunghe (lunghissime) distanze é selettivo, hanno deciso in modo intelligente.
Enorme passo avanti rispetto a Xenoblade X, che gira sullo stesso hardware (essendo parte del gameplay credo il pop in BOTW WiiU e Switch sia lo stesso -?-)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 09 Mar 2017, 06:37
Oh non ne voglio fare un caso ma il pop up c'è anche su elementi statici e ambientali, tipo rocce, alberi o viandanti a cavallo. Tra l'altro ieri sera me ne é sparito uno da sotto al naso, per dire. Non che questo infici la grandiosa cura artistica del titolo ma un gioco così assurdo meriterebbe un hardware all'altezza delle sue aspirazioni. È un peccato perché su una macchina migliore sarebbe stato praticamente perfetto.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Kiavik - 09 Mar 2017, 07:03
Su Switch il pop-up è molto ridotto, si vedono nemici/oggetti/vegetazione a centinaia di metri di distanza. È uno degli aspetti del gioco che mi piace di più perché ti permette di pianificare in anticipo tutte le tue mosse. Quel cavallo lì ad esempio l'ho visto di sfuggita dalla cima della montagna soprastante, talmente era grosso  :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Diegocuneo - 09 Mar 2017, 08:36
ieri ho trovato e visitato il secondo villaggio (se si segue la trama) ...aaaah questo si che è un villaggio:figata.
Ho pure incontrato per la prima volta dei viandanti che...
Che bello.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 09 Mar 2017, 08:42
ma un gioco così assurdo meriterebbe un hardware all'altezza delle sue aspirazioni. È un peccato perché su una macchina migliore sarebbe stato praticamente perfetto.

questo è un cruccio che ci tormenterà a vita, ci ho sofferto prima del lancio e i primi giorni di gioco ma ormai me ne sono fatto una ragione, è un limite di switch non del gioco, di più non potevano fare. e comunque il pop up non è un problema, almeno su switch, non limita in nessun modo il colpo d'occhio e tanto meno la giocabilità, il problema lo sappiamo tutti è il frame rate.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: xPeter - 09 Mar 2017, 08:46
Sono riuscito ad uccidere un
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combattimento per cui chiaramente non ero ancora pronto, mi oneshottava anche solo guardandomi storto. Pattern fighissimi
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mi piace poi che quando ti avvista anziché attaccare subito sta' lì e ti lascia l'iniziativa, della serie "ma veramente te la vuoi prendere con me, moscerino"? Fa molto Dark Souls.
Ci sono anche interazioni nascoste, ad esempio un headshot con l'arco può stordirlo consentendo di accorciare subito la distanza, e prendendolo alle spalle
Spoiler (click to show/hide)
Direi che il combat sembra promettere buoni sviluppi, magari andando oltre questa prima fase in cui si dispone per lo più di armi ciofeca che rendono problematici pure i goblin.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 09 Mar 2017, 08:54
http://gaming.hwupgrade.it/news/videogames/ecco-come-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-gira-su-pc-grazie-a-un-emulatore_67527.html

Posto perchè l'autore dell'emulatore dice questa cosa interessante dal punto di vista tecnico:
"Exzap spiega che Wii U usa, da specifiche tecniche, 16 unità di mapping per le texture, mentre Breath of the Wild si spinge fino a 18. Come se i tecnici di Nintendo abbiano sbloccato delle risorse di hardware supplementari per quello che è il gioco che rappresenta il "canto del cigno" per la console di precedente generazione."
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 09 Mar 2017, 08:54
una cosa win del combattimento è che gratifica anche quando non c'è sfida, contro i nemici più deboli e numerosi, questo grazie alla fisicità, agli stimoli tattili e sonori che creano dipendenza, non è un aspetto da sottovalutare e probabilmente è soggettivo ma per me fa la differenza: non sono fuggito mai da un combattimento fino ad adesso anzi se scorgo dei mostrini in lontanaza devio e li vado a picchiare, pur sapendo che non ci sarà nessuna ricompensa
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 09 Mar 2017, 08:57
una cosa win del combattimento è che gratifica anche quando non c'è sfida, contro i nemici più deboli e numerosi, questo grazie alla fisicità, agli stimoli tattili e sonori che creano dipendenza, non è un aspetto da sottovalutare e probabilmente è soggettivo ma per me fa la differenza: non sono fuggito mai da un combattimento fino ad adesso anzi se scorgo dei mostrini in lontanaza devio e li vado a picchiare, pur sapendo che non ci sarà nessuna ricompensa

Pure io  :yes: :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 09 Mar 2017, 09:31
ma un gioco così assurdo meriterebbe un hardware all'altezza delle sue aspirazioni. È un peccato perché su una macchina migliore sarebbe stato praticamente perfetto.

questo è un cruccio che ci tormenterà a vita,

E che abbiamo da quando Nintendo non fa più console prestanti, tra parentesi.

Se giochi tipo Twilight Princess avessero spinto anche sul lato tecnico, ora lo staremmo incensando oltre ogni dire.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 09 Mar 2017, 09:45
Beh ma giocando su console si scende a compromessi, è risaputo, la maggior parte dei giochi che mi interessano della PS4 purtroppo tecnicamente sono molto limitati, su PC sarebbero stati un'altra cosa. Ma non ha senso rimarcare la cosa, quando giocherò Jacuzzi 0 e il Piccione li prenderò così come sono, che poi rischierei di rovinarmeli sperando di averli su un hardware prestante. Amen, è anche il bello di avere hardware dedicati, che si sono i publisher che investono per far giustificare all'acquirente il costo d'ingresso della macchina.

Per quanto riguarda la versione Switch, io gioco spesso in modalità portatile, ma ieri non sono uscito e ho giocato su TV, graficamente è uno spettacolo incredibile, anche da questo punto di vista spero sia un punto di partenza per future produzioni, perché non ha senso avere texture 2k se poi il mondo di gioco è un cimitero.

Qualche rallentamento c'è in situazioni specifiche, ma perché c'è l'ira di Dio a schermo e ad ogni drop si lega a 20 fps anziché scendere gradualmente, però niente che pregiudica. Non è come FF15 che è un hitch continuo che fa venire il mal di testa. 
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Xibal - 09 Mar 2017, 09:56
Ma non ha senso rimarcare la cosa
Scusa Bruce, eh :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea Rivuz - 09 Mar 2017, 10:13
Sono riuscito ad uccidere un
Spoiler (click to show/hide)
combattimento per cui chiaramente non ero ancora pronto, mi oneshottava anche solo guardandomi storto. Pattern fighissimi
Spoiler (click to show/hide)
mi piace poi che quando ti avvista anziché attaccare subito sta' lì e ti lascia l'iniziativa, della serie "ma veramente te la vuoi prendere con me, moscerino"? Fa molto Dark Souls.
Ci sono anche interazioni nascoste, ad esempio un headshot con l'arco può stordirlo consentendo di accorciare subito la distanza, e prendendolo alle spalle
Spoiler (click to show/hide)
Direi che il combat sembra promettere buoni sviluppi, magari andando oltre questa prima fase in cui si dispone per lo più di armi ciofeca che rendono problematici pure i goblin.
una cosa win del combattimento è che gratifica anche quando non c'è sfida, contro i nemici più deboli e numerosi, questo grazie alla fisicità, agli stimoli tattili e sonori che creano dipendenza, non è un aspetto da sottovalutare e probabilmente è soggettivo ma per me fa la differenza: non sono fuggito mai da un combattimento fino ad adesso anzi se scorgo dei mostrini in lontanaza devio e li vado a picchiare, pur sapendo che non ci sarà nessuna ricompensa
Vi consiglio questo gioco allora, leggevo che ha combattimenti identici a quelli di BotW:
https://youtu.be/kgueUSNNYfs
Scusate se è un video un po' lungo ma mostra proprio tutte le opzioni di attacco e difesa del gioco in questione.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Josh Gabriel - 09 Mar 2017, 10:33
Giuro che non sto trollando, ma io tutto questo "wow" mica lo vedo.
Sarà per il fatto che non ho mai "adorato" zelda (non vuol dire che non mi piaccia) ma a me sembra il classico Open World con le classiche cose da fare.
Felice di essere smentito eh: anche perché sono solo all'inizio.

Non è questione di adorare o meno Zelda, quanto il fatto che “effettivamente” questo Zelda è un calderone di cose che, bene o male, si son già viste in altri videogame.
Per dire: i tool da utilizzare per risolvere enigmi in un dungeon c’erano già in “Wild Arms” (PSX), la gestione della stamina l’avevi in Metal Gear Solid (anche lui era PSX), il battle system è simile (se non identico) a Dragon Quest Builder, il crafting ricorda molto Dragon Quest VIII (era PS2), una fisica applicata estensivamente/creativamente al mondo di gioco c’era già in Just Cause.
L’unica cosa veramente “innovativa” è la possibilità di arrampicarsi ovunque.
Ma per il resto, in un modo o in un altro, è comunque roba che si è già avuto modo di “viverla” in precedenza, anche se non tutta insieme.
Nessun gioco può reiventare la ruota, tutti avranno qualcosa di già visto da altre parti e di certo le cose che citi non si son mica viste nei titoli che citi tu, ma ben prima e comunque non in modo uguale (combat system identico a builder  :D ). E nessuno lo ha nemmeno detto in questo topic, tutti citano il come il tutto è ben messo insieme e il come tutto funzioni a meraviglia. Fosse poco.

Citazione
E’ un ottimo gioco, senza ombra di dubbio, divertente (soprattutto se si prediligono giochi con una forte componente di esplorazione), col pregio di mettere insieme tante cose provenienti da esperienze pregresse. E m’ha pure fatto prendere una WiiU per giocarci appositamente.
Ma non è il “gioco perfetto” che si legge spesso in giro nei vari articoli/recensioni/post da forum.
Anche perché le sue magagnette (crafting system anacronistico, combat system che dir semplicistico è sottovalutare il problema, durabilità delle armi da denuncia (altro che Nier)) Zelda: BotW ce le ha pure, eh.

Difetti ne avrà pure, ma di certo non le robe che dici qui sopra.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 09 Mar 2017, 12:22

E che abbiamo da quando Nintendo non fa più console prestanti, tra parentesi.



vero ma mai in maniera così importante e già dal lancio, che poi intendiamoci i rallentamenti danno fastidio ma non intaccano la qualità del prodotto, fortunatamente, dovendo scegliere se togliere qualcosa di tangibile o farlo rallentare in questa maniera hanno raggiunto il miglior compromesso possibile

 forse avrebbero potuto mettere la selezione dei 720p da dock, ma poi bisogna vedere come rende a video, ai 720p non siamo più abituati, da anni, e spesso la memoria fa brutti scherzi
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 09 Mar 2017, 12:29
A me questo nuovo Zelda sta piacendo, anche stilisticamente. Ma solo perchè dal punto di vista estetico, ho ragionevolmente calato le aspettative alla Nintendo di adesso: tanto stile, ma poca potenza bruta.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: SalemsLot - 09 Mar 2017, 12:42
Il combat system come lo trovate?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Diegocuneo - 09 Mar 2017, 12:49
Il combat system come lo trovate?
Decisamente basico,ma ritmato.Soddisfa.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 09 Mar 2017, 12:55
Il combat system come lo trovate?

Adorabile ^___^
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Nemesis Divina - 09 Mar 2017, 12:59
Il combat system come lo trovate?

Una leccornia!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Josh Gabriel - 09 Mar 2017, 13:02
Il combat system come lo trovate?
Basta leggere qualche post più su eh.
Comunque ottimo e soddisfacente come scriveva anche Ralph; non si mashano pulsanti a caso, hai schivate, schivate perfette che aprono a contrattacchi, parate e parry che a loro volta aprono la guardia del nemico. Questo solo se si vuole parlare freddamente delle funzioni, perché se dobbiamo discutere dei mille modi di ingaggiare ed eliminare i nemici, ci si perderebbe nelle infinite possibilità del titolo. L anima da puzzle game di Zelda resta intatta anche sotto questo aspetto, ma ovviamente in salsa open.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Nemesis Divina - 09 Mar 2017, 13:03
Si vede che non conoscete Salem, lui vuole risposte gastronomiche.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 09 Mar 2017, 13:05
mi sembrava una domanda tipo gioco delle coppie: convincimi ad uscire con te  ;D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 09 Mar 2017, 13:18
http://gaming.hwupgrade.it/news/videogames/ecco-come-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-gira-su-pc-grazie-a-un-emulatore_67527.html

Posto perchè l'autore dell'emulatore dice questa cosa interessante dal punto di vista tecnico:
"Exzap spiega che Wii U usa, da specifiche tecniche, 16 unità di mapping per le texture, mentre Breath of the Wild si spinge fino a 18. Come se i tecnici di Nintendo abbiano sbloccato delle risorse di hardware supplementari per quello che è il gioco che rappresenta il "canto del cigno" per la console di precedente generazione."
Siamo ai limiti dell'agiografia, ma questa cosa mi fa ricordare i tempi gloriosi del C64, col SID che gestiva in qualche modo i campioni audio, o l'Amiga che sfornava tracce a 24/32 canali pur avendone fisicamente solo 4. Per non parlare dei trick grafici 😃😃

Sono certo che verrà confermato, da tecnici come in questo caso, che WiiU è stato veramente programmato al metallo per il suo fantastico, incredibile Canto del Cigno.

:yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Kiavik - 09 Mar 2017, 13:42
questo è un cruccio che ci tormenterà a vita, ci ho sofferto prima del lancio e i primi giorni di gioco ma ormai me ne sono fatto una ragione, è un limite di switch non del gioco, di più non potevano fare. e comunque il pop up non è un problema, almeno su switch, non limita in nessun modo il colpo d'occhio e tanto meno la giocabilità, il problema lo sappiamo tutti è il frame rate.

Nah, è un limite del gioco. Tralasciando un secondo il fatto che sia stato creato fin dall'inizio con in mente i 30fps, i primi giochi usciti per ogni console sono sempre poco ottimizzati o tecnicamente più carenti di quelli successivi. Ad esempio NSMBU era 720p... un gioco 2d semplicissimo. Poi invece qualche anno dopo è uscito Smash Bros sulla stessa console con grafica 3d bellissima e piena d'effetti, a 1080p e 60fps senza nessun calo. È appunto solo una questione di ottimizzazione, ed evidentemente con il poco tempo avuto non sono riusciti ad ottimizzarlo meglio di così. Magari con una patch in seguito riusciranno a portarlo a 30fps stabili.
È strano che ad ogni nuova console si dicano sempre le stesse cose sui giochi del lancio.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: xPeter - 09 Mar 2017, 14:23
Vi consiglio questo gioco allora, leggevo che ha combattimenti identici a quelli di BotW:
https://youtu.be/kgueUSNNYfs
Scusate se è un video un po' lungo ma mostra proprio tutte le opzioni di attacco e difesa del gioco in questione.
Notevole! XD
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Kiavik - 09 Mar 2017, 15:36
Per la serie "cose ovvie ma a cui non fai caso", mi sono accorto solo adesso che sulle pareti di molte stalle/negozi del gioco ci sono dei poster con ricette di alto livello segnate sopra. Non possono essere "letti" ma basta guardare la texture per capire cosa bisogna mischiare.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: alienzero - 09 Mar 2017, 15:38
nei pochi minuti purtroppo che ho potuto dedicargli, ieri ho provato ad impostare l'uscita video in modalita' dock a 720p.
La fluidita' sostanzialmente rispecchia la modalita' portatile, a patto di accettare la risoluzione, che su un 55 forse valeva la pena comprarselo per WiiU e risparmiare.

Sicuramente e' gia' stato  scritto, ma su WiiU a che risoluzione gira?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: mimi - 09 Mar 2017, 15:41
nei pochi minuti purtroppo che ho potuto dedicargli, ieri ho provato ad impostare l'uscita video in modalita' dock a 720p.
La fluidita' sostanzialmente rispecchia la modalita' portatile, a patto di accettare la risoluzione, che su un 55 forse valeva la pena comprarselo per WiiU e risparmiare.

Sicuramente e' gia' stato  scritto, ma su WiiU a che risoluzione gira?
dovrebbe essere 720p...io avevo letto da qualcun'altro che impostando la risoluzione a 720p non cambiava nulla in modalità dock....in serata provo, perchè per ora lo sto giocando in modalità portatile..
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Cryu - 09 Mar 2017, 15:50
Ieri ho potuto brevemente provare Zelda in ambo le modalità. Oggi ripensandoci mi sono sorte due domande: non è possibile impostare Switch per uscire a 720p sulla tv e conservare lo stesso frame rate dello schermino? E qualunque sia la risposta, che cosa succede collegando Switch a uno schermo HD Ready?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: alienzero - 09 Mar 2017, 15:54
vedi sopra, l'ho fatto ieri, il framerate si ripiglia ed e' simile a quello in modalita' portatile.
nel mio caso specifico pero' e' come prendere un sacchetto di sale grosso negli occhi.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: mimi - 09 Mar 2017, 15:56
Ieri ho potuto brevemente provare Zelda in ambo le modalità. Oggi ripensandoci mi sono sorte due domande: non è possibile impostare Switch per uscire a 720p sulla tv e conservare lo stesso frame rate dello schermino? E qualunque sia la risposta, che cosa succede collegando Switch a uno schermo HD Ready?
a quanto pare il gioco viene renderizzato comunque a 900p e poi downscalato a 720p, quindi sembra non esserci nessun beneficio, comunque tra qualche ora provo perchè ho fatto più di una decina d'ore in modalità portatile e i rallentamenti sono rarissimi a differenza della versione docked dove sono facilmente riscontrabili.
Poi altra cosa che mi è capitato, ieri sera mentre giocavo in modalità portatile a Zelda ho iniziato a notare qualche rallentamento di troppo, mi è bastato riavviare per risolvere.
Probabilmente si è presentato il problema poichè non spegnendola da diversi giorni ( sempre messa in modalità riposo ) per qualche malfunzionamento si sarà saturata la RAM ... boh..
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Shinji - 09 Mar 2017, 15:58
https://mynintendonews.com/2017/03/09/breath-of-the-wild-development-team-believe-that-iwata-was-watching-over-them/

"When he passed away, there were moments we’d come up with an idea which we’d be excited to talk to Iwata about. Then we’d remember he was no longer here. Miyamoto told me it was the same for him. He’d come up with an idea at the weekend and would feel excited to speak to Iwata about it on Monday, only to remember. The sadness runs deep. This is approaching spiritual talk, but we had the sense that he was watching over our work. That became a source of motivation, a drive for us to improve and be better."
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Cryu - 09 Mar 2017, 15:58
vedi sopra, l'ho fatto ieri, il framerate si ripiglia ed e' simile a quello in modalita' portatile.
nel mio caso specifico pero' e' come prendere un sacchetto di sale grosso negli occhi.
In che senso? A me anche a 1080p sembra vistosamente upscalato, con sbavature e aliasing in evidenza, non penso che a 720p spalmati la differenza sia significativa.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: mimi - 09 Mar 2017, 15:58
vedi sopra, l'ho fatto ieri, il framerate si ripiglia ed e' simile a quello in modalita' portatile.
nel mio caso specifico pero' e' come prendere un sacchetto di sale grosso negli occhi.
..io confido nel mio plasma PANASONIC VIERA e i 2 metri di distanza, "mitiga" molto l' aliasing e i "difetti" grafici grazie alla profondità dei colori e alla capacità di restituire immagini molto "morbide".
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: alienzero - 09 Mar 2017, 16:00
oh, allora stasera sentite ci mettiamo in chat video tutti e tre e facciamo il punto della situazione del 720p dock e rallentamenti.
a me ieri pareva che in 720 dock diventasse fluido dove in 1080 sembrava un circo di lesi.

attenzione che lo switch delle due modalita' in tempo reale funge solo in un senso 1080p ->720p, non al contrario. Di fatto quando premi A per confermare la 720->1080 da opzioni non la cambia a video.

@cryu, la differenza fra 720p e 1080p downscalati sul mio 55 4k oled e' abissale da un punto di vista pulizia (oltre a rischiare che il tv mi esploda in faccia per ripicca ed offesa personale)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: mimi - 09 Mar 2017, 16:03
oh, allora stasera sentite ci mettiamo in chat video tutti e tre e facciamo il punto della situazione del 720p dock e rallentamenti.
a me ieri pareva che in 720 dock diventasse fluido dove in 1080 sembrava un circo di lesi.
attenzione che lo switch delle due modalita' in tempo reale funge solo in un senso 1080p ->720p, non al contrario. Di fatto quando premi A per confermare la 720->1080 da opzioni non la cambia a video.
Ok , a me ora è impostato a 1080p , tra un paio d'ore provo a passarlo a 720p , tanto ho ben presenti le aree dove ora in modalità portatile avverto leggeri così di frame , vediamo se li riscontro anche in altre zone in modalità docked .
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Cryu - 09 Mar 2017, 16:06
@cryu, la differenza fra 720p e 1080p downscalati sul mio 55 4k oled e' abissale da un punto di vista pulizia (oltre a rischiare che il tv mi esploda in faccia per ripicca ed offesa personale)
Beh, come biasimarlo?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 09 Mar 2017, 16:37
Torniamo a parlare del gioco?  :whistle:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Kiavik - 09 Mar 2017, 16:40
Torniamo a parlare del gioco?  :whistle:

Lol ci stavo pensando anch'io. Riposto dalla pagina precedente, visto che è andato perso nel marasma:

Per la serie "cose ovvie ma a cui non fai caso", mi sono accorto solo adesso che sulle pareti di molte stalle/negozi del gioco ci sono dei poster con ricette di alto livello segnate sopra. Non possono essere "letti" ma basta guardare la texture per capire cosa bisogna mischiare.

E aggiungo: vi conviene fare ricette/pozioni pregiate perché si vendono a un sacco di soldi. Ad esempio ieri una pozione fatta con un insetto e 3 parti di un mostro forte me l'han pagata 450 rupie...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 09 Mar 2017, 16:47
Va beh non esageriamo però, si stava parlando del gioco 
Titolo: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Aether - 09 Mar 2017, 17:09
Write something
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Claudio1885 - 09 Mar 2017, 17:12
Torniamo a parlare del gioco?  :whistle:

Lol ci stavo pensando anch'io. Riposto dalla pagina precedente, visto che è andato perso nel marasma:

Per la serie "cose ovvie ma a cui non fai caso", mi sono accorto solo adesso che sulle pareti di molte stalle/negozi del gioco ci sono dei poster con ricette di alto livello segnate sopra. Non possono essere "letti" ma basta guardare la texture per capire cosa bisogna mischiare.

E aggiungo: vi conviene fare ricette/pozioni pregiate perché si vendono a un sacco di soldi. Ad esempio ieri una pozione fatta con un insetto e 3 parti di un mostro forte me l'han pagata 450 rupie...

Ho seguito il tuo consiglio e ho creato un po' di pozioni destinate alla vendita con questo metodo, guadagnando dalle 400 alle 800 rupie a pezzo... e ciononostante dopo una serie di spese folli sono di nuovo al verde. Stavolta tirar su quattrini è veramente difficile, visto che ogni oggetto ha sempre qualche altro uso oltre alla vendita.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: alienzero - 09 Mar 2017, 17:19
Torniamo a parlare del gioco?  :whistle:
wut?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 09 Mar 2017, 17:35
Oggi ho preso un bellissimo cavallo bianco che fa parte di una quest.  :-[ :-[
E sono stato selvaggiamente sconfitto dal nemico di cui parlava Kiavik giorni fa.  :(

 :-[ :-[
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: DRZ - 09 Mar 2017, 17:51
Per i soldi c'è una gabola (abbastanza pallosa) che permette di fare un due/tremila rupie ogni dieci minuti: non la metto nemmeno sotto spoiler, chi la vuole basta che cerchi "Zelda money making" su Google.

Io comunque non ho capito cosa stiate comprando, il gioco l'ho praticamente finito (almeno per quanto riguarda la main) e sono ricco da far schifo. :D

Ieri sera ho fatto una bella sessioncina, di circa 2 ore e mezza.

Ieri sera ho fatto una sessione di due ore e non ho rotto le palle alla gente che parla della parte tecnica di un gioco nel thread del gioco stesso.
E' stato bellissimo e lo consiglio a tutti, secondo me migliora l'esperienza almeno quanto l'hud pro.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea Rivuz - 09 Mar 2017, 17:52
Oggi ho preso un bellissimo cavallo bianco che fa parte di una quest.  :-[ :-[
E sono stato selvaggiamente sconfitto dal nemico di cui parlava Kiavik giorni fa.  :(

 :-[ :-[
Un cavallo? Che volgave, ce l'hanno tutti... Noi gente cool giviamo solo con mezzi tvendy ed ecosostenibili con esalazioni di metano vidotte...
Spoiler (click to show/hide)
È lento, testardo, scemo e stronzo ma non poterlo sellare mi ha fatto rosicare, ci ho pure messo un sacco per provare a portarlo al maneggio...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: DRZ - 09 Mar 2017, 17:56
Io vado in giro a piedi e faccio prima, i cavalli non possono arrampicarsi e nemmeno planare. Pfui.

L'unico cavallo che ho è fisso nella Woodland Stable: ogni tanto vado a farci un giretto attorno alla stalla e poi lo restituisco come se fossi ad un maneggio. :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Aether - 09 Mar 2017, 17:57
Ieri sera ho fatto una bella sessioncina, di circa 2 ore e mezza.

Ieri sera ho fatto una sessione di due ore e non ho rotto le palle alla gente che parla della parte tecnica di un gioco nel thread del gioco stesso.
E' stato bellissimo e lo consiglio a tutti, secondo me migliora l'esperienza almeno quanto l'hud pro.

Bravo, continua a non rompere le palle campione
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 09 Mar 2017, 18:00
Ecco, ma come minchia mi tengo il cavallo? Mi allontano a piedi e quando torno a volte c'è a volte non c'è. Idem se salvo e dormo.
 :(
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: DRZ - 09 Mar 2017, 18:02
Se ti allontani troppo il cavallo se ne va, credo che non ci siano metodi per risolvere la cosa (ma va anche detto che, come scritto poco sopra, sono un cavallerizzo della domenica).

Bravo, continua a non rompere le palle campione

Sei un badass 4k/120fps, mi ritiro in buon ordine.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Zel - 09 Mar 2017, 18:06
nei pochi minuti purtroppo che ho potuto dedicargli, ieri ho provato ad impostare l'uscita video in modalita' dock a 720p.
La fluidita' sostanzialmente rispecchia la modalita' portatile, a patto di accettare la risoluzione, che su un 55 forse valeva la pena comprarselo per WiiU e risparmiare.

Io l'ho fatto e non ho notato nessun miglioramento, non e' che semplicemente sei in una zona in cui c'è meno carico sulla console? Appena sceso dall'altopiano pensavo fossero magicamente scomparsi i caricamenti ma dopo qualche ora è riaffiorato qualcosa in prossimità di zone parecchie dense di erba e dislivelli.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 09 Mar 2017, 18:17
vedi sopra, l'ho fatto ieri, il framerate si ripiglia ed e' simile a quello in modalita' portatile.
nel mio caso specifico pero' e' come prendere un sacchetto di sale grosso negli occhi.

è un effetto placebo

è una delle cose che mezzo internet si sta chiedendo sin da quando si è capito che c'è difformità di prestazione (fps) fra docked mode (900p) e tablet mode (720p) su Switch e NESSUNO ha confermato che forzando l'uscita video in docked mode a 720p (o per l'appunto, collegandoci uno schermo HD READY) la console renderizzi come in modalità portatile... riscala un rendering interno di 900p a 720p (invece che a 1080p)

va da sè che di fronte a tutto questo Nintendo farebbe bene ad offrire ad utenti consapevoli l'agognato trade-off fluidità VS dettaglio (io lo preferirei a 720p ma fluido e stabile, altri magari no)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: DRZ - 09 Mar 2017, 18:31
Mi pare che Digital Foundry abbia confermato che si tratta di semplice downsampling in uno dei loro video dedicati a Zelda.

Comunque io continuo a sperare che andando avanti nel gioco da qualche parte si trovi un'ocarina satanista che permetta di suonare la Song of Storms al contrario per far tornare il bel tempo, che in questo gioco ci sono troppi acquazzoni (bellissimi da vedere, per carità, ma ad una certa rompono le palle).
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea Rivuz - 09 Mar 2017, 18:47
Ecco, ma come minchia mi tengo il cavallo? Mi allontano a piedi e quando torno a volte c'è a volte non c'è. Idem se salvo e dormo.
 :(
Lo hai fatto sellare in un maneggio?
Cosí dovrebbe restare fisso dove lo lasci, con tanto di segnalino sulla mappa.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: mimi - 09 Mar 2017, 19:24
oh, allora stasera sentite ci mettiamo in chat video tutti e tre e facciamo il punto della situazione del 720p dock e rallentamenti.
a me ieri pareva che in 720 dock diventasse fluido dove in 1080 sembrava un circo di lesi.
attenzione che lo switch delle due modalita' in tempo reale funge solo in un senso 1080p ->720p, non al contrario. Di fatto quando premi A per confermare la 720->1080 da opzioni non la cambia a video.
Ok , a me ora è impostato a 1080p , tra un paio d'ore provo a passarlo a 720p , tanto ho ben presenti le aree dove ora in modalità portatile avverto leggeri così di frame , vediamo se li riscontro anche in altre zone in modalità docked .
Appena provato in modalità docked 720p e ho rallentamenti dove in modalità mobile non ne ho.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 09 Mar 2017, 19:25
Ecco, ma come minchia mi tengo il cavallo? Mi allontano a piedi e quando torno a volte c'è a volte non c'è. Idem se salvo e dormo.
 :(
Lo hai fatto sellare in un maneggio?
Cosí dovrebbe restare fisso dove lo lasci, con tanto di segnalino sulla mappa.
Ok mi mancava questo passaggio, grazie.
Non ho ancora trovato nessun maneggio purtroppo, solo dire stallaggi.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 09 Mar 2017, 19:49
Ecco, ma come minchia mi tengo il cavallo? Mi allontano a piedi e quando torno a volte c'è a volte non c'è. Idem se salvo e dormo.
 :(

Il cavallo resta dove lo lasci e lo vedi sulla mappa.
 Ma devi prima registrarlo in un maneggio

 Ovvero stallaggio devi parlare con il tipo quando guarda fuori
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Capitanmarkok - 09 Mar 2017, 19:52
Ecco, ma come minchia mi tengo il cavallo? Mi allontano a piedi e quando torno a volte c'è a volte non c'è. Idem se salvo e dormo.
 :(
Lo hai fatto sellare in un maneggio?
Cosí dovrebbe restare fisso dove lo lasci, con tanto di segnalino sulla mappa.
Ok mi mancava questo passaggio, grazie.
Non ho ancora trovato nessun maneggio purtroppo, solo dire stallaggi.
Uno stallaggio però dovresti averlo trovato, a meno di non aver fatto giri strani.
E lì puoi registrarlo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 09 Mar 2017, 20:06
stallaggio=maneggio

se no Kabuto magari non capisce
:trollollololo:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 09 Mar 2017, 22:22
Infatti non avevo capito e non avevo neanche visto il bancone fuori.
Ok ho registrato Sergio, il mio primo cavallo ufficiale anche se in realtà è il terzo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Claudio1885 - 09 Mar 2017, 23:19
Oggi ho preso un bellissimo cavallo bianco che fa parte di una quest.  :-[ :-[
E sono stato selvaggiamente sconfitto dal nemico di cui parlava Kiavik giorni fa.  :(

 :-[ :-[
Un cavallo? Che volgave, ce l'hanno tutti... Noi gente cool giviamo solo con mezzi tvendy ed ecosostenibili con esalazioni di metano vidotte...
Spoiler (click to show/hide)
È lento, testardo, scemo e stronzo ma non poterlo sellare mi ha fatto rosicare, ci ho pure messo un sacco per provare a portarlo al maneggio...

Da autoeletto conduttore della nuova trasmissione "Ma come cavalchi?", mi duole informarla che il suo destriero è più demodé della belle époque. Noi gente veramente ma veramente figa andiamo ai party in groppa esclusivamente a bestiole ben più radicali.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Thar - 09 Mar 2017, 23:52
Giuro che non sto trollando, ma io tutto questo "wow" mica lo vedo.
Sarà per il fatto che non ho mai "adorato" zelda (non vuol dire che non mi piaccia) ma a me sembra il classico Open World con le classiche cose da fare.
Felice di essere smentito eh: anche perché sono solo all'inizio.

Non è questione di adorare o meno Zelda, quanto il fatto che “effettivamente” questo Zelda è un calderone di cose che, bene o male, si son già viste in altri videogame.
Per dire: i tool da utilizzare per risolvere enigmi in un dungeon c’erano già in “Wild Arms” (PSX), la gestione della stamina l’avevi in Metal Gear Solid (anche lui era PSX), il battle system è simile (se non identico) a Dragon Quest Builder, il crafting ricorda molto Dragon Quest VIII (era PS2), una fisica applicata estensivamente/creativamente al mondo di gioco c’era già in Just Cause.
L’unica cosa veramente “innovativa” è la possibilità di arrampicarsi ovunque.
Ma per il resto, in un modo o in un altro, è comunque roba che si è già avuto modo di “viverla” in precedenza, anche se non tutta insieme.
Nessun gioco può reiventare la ruota, tutti avranno qualcosa di già visto da altre parti e di certo le cose che citi non si son mica viste nei titoli che citi tu, ma ben prima

Mai detto che si debba reinventare la ruota ogni volta, rispondevo solo a Naked sul fatto che non percepiva la “wowosità” di questo Zelda, proponendo possibili motivi a questa sua “incredulità”.
E sul fatto di aver visto ben prima le cose da me citate, può essere (nel caso, per mero mio interesse personale e per amor di conoscenza, mi piacerebbe avere conoscenza di quali titoli ne abbiano usufruito in precedenza), ma io ho iniziato a giocare “seriamente” (prima era più un passatempo da un paio d’ore la settimana quando andava bene) dalla PSX in avanti* ed è con quei titoli che ho “fatto conoscenza” con quelle meccaniche.


*in realtà dall’Amiga, ma con quello giocavo prettamente agli RPG di “D&D” della SSR.


e comunque non in modo uguale (combat system identico a builder  :D ).

Vediamo.
Attacco mappato su un solo pulsante?
Dragon Quest Builder= check
Zelda: Breath of the Wild= check

Attacco caricato mappato sul medesimo pulsante d’attacco, solo tenendolo premuto?
DQB= check
Z:BotW= check

Schivata col pulsante del salto?
DQB= check
Z:BotW= check

Mettiamoci anche il fatto che sia in DQB che in Z:BotW puoi usare bombe in combattimento (anche se in DQB te le devi costruire farmando i componenti per fabbricarle mentre in Z:BotW si generano in continuazione senza aver bisogno di nessun componente), e tutta sta differenza tra i due combat system non mi sembra esista.


E nessuno lo ha nemmeno detto in questo topic, tutti citano il come il tutto è ben messo insieme e il come tutto funzioni a meraviglia. Fosse poco.

Quando, nel mio post, mi riferivo a “forum” non mi riferivo esplicitamente a questo, diversamente l’avrei esplicitato (non son certo tipo che si nasconde dietro a mezza frasi e/o parole: se avessi voluto riferirmi a qualcosa detto qui, l’avrei citato esplicitamente e altrettanto esplicitamente commentato).

Sul fatto, poi, che tutto funzioni a meraviglia, hai ragione ma al netto delle magagnette tecniche che affliggono il titolo nelle sue due incarnazioni.


Citazione
E’ un ottimo gioco, senza ombra di dubbio, divertente (soprattutto se si prediligono giochi con una forte componente di esplorazione), col pregio di mettere insieme tante cose provenienti da esperienze pregresse. E m’ha pure fatto prendere una WiiU per giocarci appositamente.
Ma non è il “gioco perfetto” che si legge spesso in giro nei vari articoli/recensioni/post da forum.
Anche perché le sue magagnette (crafting system anacronistico, combat system che dir semplicistico è sottovalutare il problema, durabilità delle armi da denuncia (altro che Nier)) Zelda: BotW ce le ha pure, eh.

Difetti ne avrà pure, ma di certo non le robe che dici qui sopra.

Del combat ne ho parlato sopra, quindi non mi dilungo ulteriormente. Voglio solo citare che, nel medesimo lasso temporale, è uscito un titolo (Horixon: Zero Dawn) che, seppur meno affascinante negli ambiti "varietà del mondo", "ampiezza del mondo di gioco", "interazione con mondo medesimo" e "fisica implementata", sul lato combat stacca di diversi ordini di grandezza Zelda, offrendo una varietà di opzioni e di possibili approcci ai combattimenti che il titolo Nintendo, purtroppo, non offre.


Sul crafting: nell’Anno del Signore 2017 dover craftare a mano ogni-singolo-oggetto uno ad uno è un qualcosa che non è scusabile. Soprattutto se per craftare un oggetto devi:
- accedere al menu principale
- selezionare la tab degli ingredienti da utilizzare
- attivare la modalità di selezione degli oggetti da utilizzare nel crafting
- selezionare gli oggetti uno ad uno (selezione multipla questa sconosciuta (eppure in altri contesti la selezione multipla è presente in Z:BotW, quindi è una cosa dovuta esclusivamente ad una scelta “tecnico/artistica” del team di sviluppo))
- uscire dal menu principale e gettare gli oggetti nel calderone (che, ok, è carina come idea ed è un tocco artistico piacevole vedere Link che si china sul calderone come a voler controllare lo stato della cottura, però alla 30esima volta che la ripeti/rivedi magari il tutto inizia a perdere un po’ del suo fascino).
- rientrare nel menu principale e ripetere il tutto daccapo se vuoi creare un’altra unità dell’oggetto appena creato (oggetti che, tra l’altro, non si cumulano tra consimili**)

Non credo che inserire una interfaccia di craftaggio oggetti che gestisse, in una sola pagina, e senza obbligatoriamente ad ogni oggetto creato uscire dal menu di crafting, fosse qualcosa che potesse rovinare l’atmosfera e/o la magia di Z:BotW.

Per quanto riguarda la durabilità delle armi: non ci sarebbe niente di male se non fosse così accentuata (posso capire che un’arma di legno dopo due Boblin possa essere vicina ala limite di rottura, ma una spada in metallo (in ispecie, le spade del soldato che si trovano nella zona iniziale) che si rompe dopo aver affrontato 5-diconsi-5 Boblin E’ un problema. E diventa un grosso problema se, colle armi droppate dai nemici, non riesci a sostituirle con altre dotate una di forza offensiva paragonabile per poter affrontare mostri nelle zone oltre quella iniziale avendo una qualche speranza in più di sconfiggerli senza dover tutte le volte pregare di riuscire a raccattare l’arma caduta ai nemici in tempo per poter affrontare i suoi compagni.

Ora, non dico avere armi indistruttibili, ma dal momento che decidi di inserire l’usura di armi e scudi, non mi sembra di chiedere troppo avere un bilanciamento tra usura e ritrovamento/costruzione/acquisto di nuove armi idonee ad affrontare il livello dei nemici della zona che vai ad affrontare che renda il vivere l’avventura di Link non dico tranquillo (anzi, un po’ di sfida è sempre ben accetta) ma che permetta al giocatore di avere strumenti per potersela giocare.



** altro anacronismo che non comprendo perché sia stato inserito: rende solo poco user-friendly la gestione dell’inventario
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 10 Mar 2017, 00:13
Citazione
Vediamo.
Attacco mappato su un solo pulsante?
Dragon Quest Builder= check
Zelda: Breath of the Wild= check

Attacco caricato mappato sul medesimo pulsante d’attacco, solo tenendolo premuto?
DQB= check
Z:BotW= check

Schivata col pulsante del salto?
DQB= check
Z:BotW= check

Ehm ma guarda che queste sono caratteristiche di Zelda da Ocarina in avanti, ha solo citato sé stesso rendendolo in realtà più complesso-dinamico

Idem il discorso degli strumenti é Wild Arms che ha ripreso evidentemente dallo Zelda Snes

Certi giochi li ha creati Nintendo ed é pure normale che li porti avanti nel tempo, mica Sony o Enix, questo é appunto Zelda alla base. Molto più completo e articolato però.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RayX - 10 Mar 2017, 00:21
Ma davvero qualcuno ha il coraggio di definire il "combat system" di questo nuovo Zelda "basico"?

Cioè a parte che questo è un action-adventure e non Bayonetta, c'è una la varietà di approcci ai nemici, tra armi bianche (anche lanciabili), frecce di vari tipi e poteri speciali (nonchè la possibilità di fare schivate e parate perfette) che mi sembra vada oltre le più rosee aspettative per un gioco di questo tipo.

Il primo Boss vero che ho incontrato mi piallava di brutto, poi ho cominciato a sperimentare (per fortuna dopo ogni morte ripristina tutto l'inventario) ed ho capito di poterlo battere in almeno 3 modi diversi. Dopo più di 10 tentativi,
usando il Boss come "scuola-guida" ho imparato a fare un sacco di cose che prima pensavo di contorno.

Il sistema di approccio ai nemici, più che di combattimento, è veramente superlativo in questo gioco, altro che basico!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: xPeter - 10 Mar 2017, 04:22
Ma anche facendo finta per un momento che l'equivalenza combat system = mappatura di un paio di tasti abbia lontanamente senso, e che BOTW non abbia come matrice di riferimento la saga d'appartenenza stessa, esistono MIGLIAIA di altri giochi con un singolo tasto di attacco ed eventualmente una variazione dello stesso tenendolo premuto, perché proprio 'sto Dragon Quest Builder dovrebbe essere l'eletto per un confronto comunque inutile? XD
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Diegocuneo - 10 Mar 2017, 08:24
Ieri sera ho acceso alle 22.
Alle 22:30 stavo per spegnere distrutto dalla stanchezza e schiacciato dalla mole di roba (avrò fatto dalle dieci alle 15 ore densissime,e sono solo all'inizio)
Di solito sarei andato a letto,ma qui...ho visto sulla mappa che vicino a me c'era il luogo di una foto,sono andato senza convinzione:sono andato a letto all'una e mezza.
Sono morto.
Gran gioco.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 10 Mar 2017, 09:41
C'è veramente del genio in questo Zelda, sembra davvero un trolling agli open world bethesda ubisoft e compagnia. Dopo le torri, arrivano pure le quest bartolini, "vuoi questo? allora portami questa cosa, gnè!".

E cosa succede? Che per portare questa cosa parte lo studio della mappa, le diagonali migliori da tenere, serve per facilitare un arco con più focus, bisogna calcolare bene le distanze. Quantomeno io lo sto facendo così, probabilmente è il modo standard ma ci saranno pure altre metodologie.

Poi però arriva un temporale, in quel di hyrule UK, e va tutto in frantumi, perchè i temporali non sono solo un effetto grafico ma interagiscono col tutto.  :D

Eh va beh, interrompiamo la quest e godiamoci i panorami mozzafiato di questo Zelda Breath of the Wild, che urla grafica continuamente.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: dave182 - 10 Mar 2017, 10:23
Niente, continuo a pensare che un gioco così non sia mai esisito. Se penso ai glitch, problemi di robe come Skyrim, viene difficile capire quanta gente abbia lavorato a BotW e che razza di QA abbia Nintendo. Fino ad ora mi è capitato una volta che un cavallo avesse una zampa nascosta nella texture di una roccia, per 5 secondi. Pazzesco.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 10 Mar 2017, 10:26
Anche questo fai bene a sottolinearlo, è il primo open world senza bachi evidenti, nessuno si sta lamentando di nulla finora. Magari qualche patch uscirà, ma siamo abituati a 20 30 patch il primo anno di un open world occidentale...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: dave182 - 10 Mar 2017, 10:28
Anche questo fai bene a sottolinearlo, è il primo open world senza bachi evidenti, nessuno si sta lamentando di nulla finora. Magari qualche patch uscirà, ma siamo abituati a 20 30 patch il primo anno di un open world occidentale...

Se ci pensi, abituati come siamo, è fantascienza eh. Nessun baco grave, nessuna crociata dell'internet. Mi sembra di essere tornato veramente all'N64 e Ocarina. Pazzesco.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Naked 2.0 - 10 Mar 2017, 10:30
Andata.
Bye bye Switch.  :cry:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: dave182 - 10 Mar 2017, 10:35
Andata.
Bye bye Switch.  :cry:

Ma di già? Così? Senza neanche aspettare altro?  :o
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Naked 2.0 - 10 Mar 2017, 10:39
Si non era zelda il problema, bensì la console.
Presa da un mio collega.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 10 Mar 2017, 10:47
a quanto l'hai venduta?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Akidaso - 10 Mar 2017, 10:53
Niente, continuo a pensare che un gioco così non sia mai esisito. Se penso ai glitch, problemi di robe come Skyrim, viene difficile capire quanta gente abbia lavorato a BotW e che razza di QA abbia Nintendo. Fino ad ora mi è capitato una volta che un cavallo avesse una zampa nascosta nella texture di una roccia, per 5 secondi. Pazzesco.

Per me, graficamente parlando, non ho mai visto niente di così potente.
È un'emozione allucinante. All'una anche ieri, solo perché stavo passeggiando con un cavallo che ancora non mi ascolta del tutto.

Per me questo gioco segna enormemente il settore videoludico. Gli altri non si metteranno mai a costruire una cosa così curata, ma Nintendo é costretta solo a fare di meglio ora.

Non c'è mezzo centimetro del mondo di hyrule che pare artefatto. PERFETTO.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 10 Mar 2017, 11:00
Io ormai ho smesso di sorprendermi, è tutto così, niente di fuori posto, pure le ombre real time ci sono, niente è lasciato al caso. Tecnicamente è strabiliante, io continuo a non crederci che giri questa roba su WiiU. Sono dei maghi, non c'è altra spiegazione.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Naked 2.0 - 10 Mar 2017, 11:02
a quanto l'hai venduta?
350
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Akidaso - 10 Mar 2017, 11:06
Io ormai ho smesso di sorprendermi, è tutto così, niente di fuori posto, pure le ombre real time ci sono, niente è lasciato al caso. Tecnicamente è strabiliante, io continuo a non crederci che giri questa roba su WiiU. Sono dei maghi, non c'è altra spiegazione.

Io non ci riesco nemmeno a vederlo più bello. Ok 1080p più pulito, magari meno apparizioni da lontano( ma non è che ci sia tanto meglio in giro), più erba(ma anche qua boh)...
Ma non è il lato tecnico in se a rendere potente l'esperienza.
Questi hanno dato vita a un gioco ness in 3d. Hanno reso vivo il niente, ma come hanno fatto?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 10 Mar 2017, 11:24
sì continua a sorprendere anche dopo molte ore di gioco, la cura al dettaglio è pazzesca mi trattengo per non risultare stucchevole, dico solo che se non vince il goty mi autobanno da tfp
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Naked 2.0 - 10 Mar 2017, 11:34
dico solo che se non vince il goty mi autobanno da tfp
Sono gli effetti del cambio di acqua. A proposito che ne pensi?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 10 Mar 2017, 11:35
http://multiplayer.it/notizie/180822-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-con-il-lancio-di-switch-raddoppiate-le-ricerche-di-porno-con-zelda-e-soprattutto-link

Pare che metà del traffico lo abbia generato il babaz
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 10 Mar 2017, 11:38
dico solo che se non vince il goty mi autobanno da tfp
Sono gli effetti del cambio di acqua. A proposito che ne pensi?

vero l'acqua è buona, avevi ragione, il problema è che mi vergogno a portarla in giro, non posso farmi vedere in palestra con un'acqua da 20 centesimi al litro, ho una reputazione da difendere
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 10 Mar 2017, 11:54
Anche questo fai bene a sottolinearlo, è il primo open world senza bachi evidenti, nessuno si sta lamentando di nulla finora. Magari qualche patch uscirà, ma siamo abituati a 20 30 patch il primo anno di un open world occidentale...
A me viene in mente anche MGSV che come solidità è ancora più impressionante.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Fabrizio1701 - 10 Mar 2017, 11:56
Anche Horizon non ha problemi, in realtà.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Naked 2.0 - 10 Mar 2017, 11:57
dico solo che se non vince il goty mi autobanno da tfp
Sono gli effetti del cambio di acqua. A proposito che ne pensi?

vero l'acqua è buona, avevi ragione, il problema è che mi vergogno a portarla in giro, non posso farmi vedere in palestra con un'acqua da 20 centesimi al litro, ho una reputazione da difendere
Mi hai rubato l'account? :D
Travasala in bottiglie tipo queste.
http://www.acquedilusso.it/it/acqua-elsenham
fine ot.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 10 Mar 2017, 12:29
http://multiplayer.it/notizie/180822-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-con-il-lancio-di-switch-raddoppiate-le-ricerche-di-porno-con-zelda-e-soprattutto-link

Pare che metà del traffico lo abbia generato il babaz
😆😆😆
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Claudio1885 - 10 Mar 2017, 12:55
Di bug e bizzarrie grafiche ne ho incontrati un po', a onor del vero. Il più clamoroso è stato la sparizione di un personaggio durante una cutscene, che ha paralizzato il gioco costringendomi a riavviare. Un altro più che un bug è probabilmente un effetto voluto, ma resta brutto a vedersi: gli animali, dopo che se la danno a gambe, spariscono. Non mi riferisco a insetti e lucertole, ma alle bestie grosse: vedere un cinghiale in fuga smaterializzarsi davanti a te non è esattamente il massimo. Poi vabbè, una volta sono riuscito a cascare in una scarpata in groppa ad un cavallo e quello si è fuso per metà con una roccia, ma sono cavolate.

Comunque, dopo cinque giorni di estasi videoludica che mi ha riportato a quando avevo 12 anni (superando persino in intensità le sensazioni di allora), il mio coinvolgimento col gioco si è decisamente stabilizzato. All'inizio ogni situazione scatenava stupore, il problema è che il gioco m'ha subito viziato. Quando mi ritrovo davanti all'ennesima meraviglia, non penso più "wow!", ma solo "toh, un'altra figata. Ok, ma ne ho già viste cento". Non è assolutamente una critica alla varietà degli eventi in atto, che resta elevatissima, ma proprio una sorta di assuefazione all'opulenza. C'avrò problemi, boh.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 10 Mar 2017, 13:23
mi hanno fatto notare che la voce

Spoiler (click to show/hide)

è quella di magnum p.i.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Dusk89 - 10 Mar 2017, 13:40
https://twitter.com/TheNerdMagazine/status/840152434840231936

Ieri per prova volevo lanciare una pietra contro un nemico, che ha reagito mantenendo la distanza e colpendomi lanciando la sua arma. Bello vedere che non si limitano a un semplice picchia picchia.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 10 Mar 2017, 14:04
la cosa delle galline c'era anche nei vecchi
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: dave182 - 10 Mar 2017, 14:32
mi hanno fatto notare che la voce

Spoiler (click to show/hide)

è quella di magnum p.i.

Vero. O almeno è praticamente uguale. Ma è lui.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Diegocuneo - 10 Mar 2017, 14:59
c'è pure il solito doppiatore di One,quello che faceva Gongora su Lost Odyssey  :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: EGO - 10 Mar 2017, 15:06
Andata.
Bye bye Switch.  :cry:

Ma di già? Così? Senza neanche aspettare altro?  :o
Eppure non sei un nuovo utente.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 10 Mar 2017, 15:38
la cosa delle galline c'era anche nei vecchi


Si' ci sono molti riferimenti a cominciare dai nomi dei luoghi ai
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Inoltre con gli amiibo il
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La "scusa" e' che l'avventura di Link e' ciclica, 
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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Dusk89 - 10 Mar 2017, 15:49
la cosa delle galline c'era anche nei vecchi

Sì lo so bene, era più che altro per il fatto che si può usare a proprio vantaggio :)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: dave182 - 10 Mar 2017, 16:04
Andata.
Bye bye Switch.  :cry:

Ma di già? Così? Senza neanche aspettare altro?  :o
Eppure non sei un nuovo utente.

In che zenzo?   :)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Naked 2.0 - 10 Mar 2017, 16:07
Andata.
Bye bye Switch.  :cry:

Ma di già? Così? Senza neanche aspettare altro?  :o
Eppure non sei un nuovo utente.

In che zenzo?   :)
Nel senso che dovresti conoscermi: acquisto e vendo impulsivamente.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: dave182 - 10 Mar 2017, 16:11
Andata.
Bye bye Switch.  :cry:

Ma di già? Così? Senza neanche aspettare altro?  :o
Eppure non sei un nuovo utente.

In che zenzo?   :)
Nel senso che dovresti conoscermi: acquisto e vendo impulsivamente.

Ahhh, e io ste cose non le noto scusate :)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 10 Mar 2017, 16:55
http://www.eurogamer.it/articles/2017-03-10-news-videogiochi-il-motion-control-in-zelda-breath-of-the-wild-continua-a-non-convincere-i-fan

In effetti quel sacrario ha indispettito anche a me
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 10 Mar 2017, 17:07
Oddio, col paddone di WiiU non ho avuto particolari difficoltà...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: richi_one - 10 Mar 2017, 17:21
Oddio, col paddone di WiiU non ho avuto particolari difficoltà...

Io ieri sera ho scoperto che non è possibile farlo tutto con il pro controller, in un sacrario ho dovuto usare il paddone per via dei giroscopi.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: rule_z - 10 Mar 2017, 17:23
Ma il pro controller ha i giroscopi.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 10 Mar 2017, 17:24
http://www.eurogamer.it/articles/2017-03-10-news-videogiochi-il-motion-control-in-zelda-breath-of-the-wild-continua-a-non-convincere-i-fan

In effetti quel sacrario ha indispettito anche a me
Il motion lì risponde perfettamente (almeno su WiiU) è solo la meccanica ad essere vecchia e noiosa. È un gioco di 50 anni fa cribbio.
L'ho ODIATO quel sacrario, proprio come meccanica, che noia.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 10 Mar 2017, 17:31
Mindblown Gameplay

https://twitter.com/Venick409/status/839533795862786048
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Fabrizio1701 - 10 Mar 2017, 17:34
Ma il pro controller ha i giroscopi.

Quella della WiiU non li ha.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: rule_z - 10 Mar 2017, 17:35
Ah vero, non me lo ricordavo. Effettivamente è un buco mica da poco.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea Rivuz - 10 Mar 2017, 17:39
Mindblown Gameplay

https://twitter.com/Venick409/status/839533795862786048

È la prima cosa che ho fatto appena ottenuto quel potere, solo che mi sono sparato giù dall'altopiano senza avere ancora la paravela e son morto LOL
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 10 Mar 2017, 17:45
Io non ci avevo pensato 😜
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 10 Mar 2017, 20:10
Va beh, a proposito di paragoni infelici, anche il team di Dark Souls prende le distanze dalle parole di un fan che parlava di Zelda che si ispira a Souls.

https://twitter.com/darksoulsgame/status/768525788844961792 Parole d'amore per Sensei Nintendo  :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 10 Mar 2017, 20:15
http://www.eurogamer.it/articles/2017-03-10-news-videogiochi-il-motion-control-in-zelda-breath-of-the-wild-continua-a-non-convincere-i-fan

In effetti quel sacrario ha indispettito anche a me

Che odio anch'io. Ce n'è un altro che ha una meccanica simile ma almeno molto più semplice nella risoluzione.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 10 Mar 2017, 21:49
Ma il pro controller ha i giroscopi.

No su Wiiu no, penso intendesse questo.
E sono
Spoiler (click to show/hide)
i sacrari con giroscopio eh

 Resta un po' il discorso di dover forzare certe meccaniche perché la console perché miyamoto blah blah

 Uno secondo me è pure carino ma non risponde benissimo
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: DRZ - 10 Mar 2017, 21:56
Se vivessimo in un mondo giusto e timorato di Dio chi ha inventato il motion control sarebbe in una cella a L'Aia in attesa di processo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 10 Mar 2017, 23:05
In realtà dipende dai giochi e come si usa.
Per la mira fine ad esempio in questo gioco stesso funziona bene e per chi ci é abituato/ci é nato utile vedo.

Quando é forzato o laggoso o entrambe le cose (sì Skyward rientra nel cioppo) diviene inutile e dannoso chiaramente.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Thar - 10 Mar 2017, 23:28
Citazione
Vediamo.
Attacco mappato su un solo pulsante?
Dragon Quest Builder= check
Zelda: Breath of the Wild= check

Attacco caricato mappato sul medesimo pulsante d’attacco, solo tenendolo premuto?
DQB= check
Z:BotW= check

Schivata col pulsante del salto?
DQB= check
Z:BotW= check

Ehm ma guarda che queste sono caratteristiche di Zelda da Ocarina in avanti, ha solo citato sé stesso rendendolo in realtà più complesso-dinamico

Idem il discorso degli strumenti é Wild Arms che ha ripreso evidentemente dallo Zelda Snes

Certi giochi li ha creati Nintendo ed é pure normale che li porti avanti nel tempo, mica Sony o Enix, questo é appunto Zelda alla base. Molto più completo e articolato però.

Se leggi bene, non ho mai messo in discussione la primogenitura di chi ha fatto cosa, semplicemente ho fatto notare come la preesistenza di elementi di gameplay simili anche in altri giochi usciti anche parecchi decenni fa e su sistemi differenti potesse essere una possibile spiegazione del perché Wis non fosse rimasto così colpito da Z.BotW.


Ma anche facendo finta per un momento che l'equivalenza combat system = mappatura di un paio di tasti abbia lontanamente senso,

Beh, ha senso quando si fanno le disamine sulle similitudini dei vari elementi di gameplay di altri titoli usciti su altri sistemi, non vedo perché questo gioco debba esserne eventualmente esentato d’ufficio.

e che BOTW non abbia come matrice di riferimento la saga d'appartenenza stessa,

Non avendo io giocato uno Zelda antecedentemente a questo, mi son rifatto alla mia esperienza diretta ed ho citato titoli che, avendo giocato, sapevo avere meccaniche simili.


esistono MIGLIAIA di altri giochi con un singolo tasto di attacco ed eventualmente una variazione dello stesso tenendolo premuto perché proprio 'sto Dragon Quest Builder dovrebbe essere l'eletto

Molto semplicemente perché, tra le migliaia di titoli col medesimo gameplay, è l’ultimo in ordine di tempo che ho giocato e che mi è rimasto (favorevolmente) impresso.


per un confronto comunque inutile? XD

Se è inutile fare questo confronto per Zelda, direi che sono da ritenere inutili anche altri post ove si riportavano somiglianze di gameplay di giochi appena usciti con altri titoli usciti in precedenza.
O dove si analizzano elementi di gameplay dalle meccaniche simili per disquisire su quale titolo sfruttasse meglio o avesse la migliore implementazione tra i due.

Eppure, simili confronti/analisi vengono fatti tranquillamente (anche se magari generano vivaci scambi dialettici), e non mi sovviene caso ove simili raffronti siano stati dichiarati “inutili”.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 10 Mar 2017, 23:50
Oddio, col paddone di WiiU non ho avuto particolari difficoltà...

su switch ho provato tutti e tre i sistemi di controllo ma  in tutti i casi il rilevamento era sballatissimo, alla fine sono arrivato da solo alla soluzione del video

Spoiler (click to show/hide)

l'ho superato così
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Thar - 11 Mar 2017, 00:04
Oddio, col paddone di WiiU non ho avuto particolari difficoltà...

Neanche io*.
Forse perchè da piccino, nel barrino della spiaggia, mi divertivo coi giochini dove dovevi far passare una pallina in un labirinto pieno di curve, deviazioni e condito da buche ogni mezzo centimetro.



*Anche se ho sofferto la eccessiva sensibilità ai minimi movimento del pad WiiU, che m'ha fatto calcolare male il momento del lancio della pallina finendo per dare troppa velocità al movimento e facendo un inglorioso ed umiliante "candelotto" (pallonetto verticale) con la pallina che cadeva di sotto rimbalzando beffardamente sul bordo della piattaforma mobile.....
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RayX - 11 Mar 2017, 00:16
Oddio, col paddone di WiiU non ho avuto particolari difficoltà...

su switch ho provato tutti e tre i sistemi di controllo ma  in tutti i casi il rilevamento era sballatissimo, alla fine sono arrivato da solo alla soluzione del video

Spoiler (click to show/hide)

l'ho superato così
Boh addirittura sballatissimo?
io l'ho passato dopo due-tre tentativi a vuoto (una volta scoperto il "trucco") ed il comportamento del "coso" era esattamente quello che mi aspettavo muovendo i joycon sul grip
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 11 Mar 2017, 01:21
sballato non come corrispondenza o precisione quanto a velocità di velocità di movimento
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 11 Mar 2017, 09:07
notizia che per qualcuno potrebbe essere uno spoiler

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 :cry:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Diegocuneo - 11 Mar 2017, 12:24
Ieri sera all'improvviso:Isola di Terrafinita.
Che dire:applausi.
Dopo tre/quattro tentativi ho acceso il cervello,sono entrato in modalità dark souls e:spettacolo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 11 Mar 2017, 14:41
http://multiplayer.it/articoli/180856-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-luomo-che-ha-salvato-zelda-la-bustina-di-lakitu.html
Il bravissimo Bacche fa una disamina sul regista dello Zelda definitivo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 11 Mar 2017, 15:29
Mentre questo articolo http://www.nintendolife.com/news/2017/03/breath_of_the_wilds_art_director_on_why_links_classic_hat_is_missing

È abbastanza una cazzata anche perché il
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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: DRZ - 11 Mar 2017, 16:09
Non so, diciamo che è così ben nascosto che è plausibile che lo ritengano esteticamente bruttino e che l'abbiano messo solo perché in un gioco di Zelda ci deve essere per forza... insomma, alla fine lo troverà forse l'1% dei giocatori e quell'1% lo userà per lo 0.1% del suo tempo di gioco.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 11 Mar 2017, 16:20
Quello che vuoi ma Link
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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 11 Mar 2017, 16:56
Inizio a realizzare che non lo finirò mai. Oggi avevo tutta l'intenzione di seguire la "main quest", ero in in multitasking parlando al telefono, cucinando in gioco per ammazzare il tempo e tutto, poi decido di allontanarmi un attimo verso la montagna coi 3 pini. Quel "va beh, facciamo una piccola deviazione così chiudo un'altra quest".

La tunica antifreddo che ho non è sufficiente, ma fortuna ormai che sono un cuoco provetto e mi so bombare per benino. La montagna è misteriosa, ci sono i lupi, ottimi saccottini XXL, ci sono i lizard ghiacciolini, c'è un'intera fauna da scoprire, compreso un qualcosa che ho visto per caso nell'altipiano e di cui non voglio parlare per non spoilerare, è collegato.

Seguo le indicazioni, mi allineo, do le spalle e tutto, alla fine trovo lo shrine nascosto, meraviglia. C'è ancora un po' di tempo in cui posso sfidare il freddo e il gelo dei monti, e così mi inerpico per un passo laterale. Giungo in alto, dove noto una piccola piattaforma che fa partire uno dei tanti minigame dei korogu.

Non arrivo in tempo, e sono già in una zona più collinare, dove il gelo non si sente più. Proseguo scendendo, raccogliendo le scattole, del resto me ne servono 55 per una quest di non ricordo più quale zona. E continuo a inseguirle, di parete in parete. Pian pianino inizio a scendere, e mi ritrovo sulla scogliera. Ormai è notte nel gioco, inizia a piovere ed il picconaggio in montagna diventa più problematico.

Voliamo. Voliamo in spiaggia, mi ricordo improvvisamente di un amico che avevo visto con il cannocchiale nella partita di un paio di giorni fa, ma non avevo avuto il tempo di andarci. Un'altra ventina di minuti di costeggiamento, e finalmente lo raggiungo. Mi regala emozioni in musica, mi da suggerimenti per un qualche tesoro, e la mente inizia nuovamente a ragionarci su.

E dovevo semplicemente tornare a Kakariko. Sarà per un altro giorno. Amore. E' amore totale. Emozioni su emozioni per un gioco che ti fa tornare quindicenne.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 11 Mar 2017, 18:37
ho dato un'occhiata veloce alla guida ufficiale nelle sezioni generali e beh, secondo me a tante cose non ci si arriva proprio hai voglia a essere curioso e sperimentare, ci sono una sacco di interazioni e soluzioni diverse, hanno speso davvero un botto di risorse per cose che la maggior parte dei giocatori neanche noterà, devono farlo studiare ai corsi di game design un gioco del genere  :yes:
ne riparliamo poi nel thread spoiler free
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 11 Mar 2017, 19:21
Madonna che meraviglia, più si va avanti e più migliora.
Ora ho trasformato Link in un tank con armatura completa e cappuccio...bellissimo!
 :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 12 Mar 2017, 02:24
la cosa sbalorditiva è che andando avanti aumentano gli ingranaggi ma il meccanismo continua a non perdere un colpo, è preciso come un orologio svizzero.

ho appena fatto la minisfida a cui accennava rivuz molte pagine fa

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carina ^__^

lui l'ha beccata all'inizio io dopo boh, almeno 20 ore, a proposito avevo letto che dopo una settimana dalla prima accensione della console si sarebbe sbloccata l'opzione che ti mostra le ore di gioco  e invece ancora niente
Titolo: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: moscamax - 12 Mar 2017, 09:42
Comunque sto gioco è bastardo

Tutto felice per avere un bel po' di armi e scudi decenti, mi butto a fare una missione secondaria che sembra facile.

Salgo sul mio cavallo e mi aggiro per le praterie.
Vedo un miniboss nel mezzo alla gola Che devo attraversare.
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Ci muoio 5/6 volte ma consumando la metà delle mie scorte lo faccio fuori.

Proseguo tutto felice e pochi metri dopo c'è suo fratello.

L'altra metà delle mie scorte se ne va.
Molti santi ne escono acciaccati ma io proseguo molto più felice di prima e molto gratificato.

È bello veramente tanto
E i combattimenti con i miniboss sono una delle cose che mi diverte di più!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Capitanmarkok - 12 Mar 2017, 11:04
la cosa sbalorditiva è che andando avanti aumentano gli ingranaggi ma il meccanismo continua a non perdere un colpo, è preciso come un orologio svizzero.

ho appena fatto la minisfida a cui accennava rivuz molte pagine fa

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carina ^__^

lui l'ha beccata all'inizio io dopo boh, almeno 20 ore, a proposito avevo letto che dopo una settimana dalla prima accensione della console si sarebbe sbloccata l'opzione che ti mostra le ore di gioco  e invece ancora niente
Per il diario di gioco basta scaricare l'applicazione per il parental control.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Zel - 12 Mar 2017, 11:22
In realtà ho letto che dopo un po' (una settimana?) il conteggio delle ore di gioco viene fuori nella pagina del profilo utente
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Capitanmarkok - 12 Mar 2017, 11:43
Sì, ma sull'applicazione ti segna già tutto.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 12 Mar 2017, 12:37
In realtà ho letto che dopo un po' (una settimana?) il conteggio delle ore di gioco viene fuori nella pagina del profilo utente
Questa mi è sempre parsa una leggenda metropolitana... un po' troppo bizzarra anche per Nintendo
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Zel - 12 Mar 2017, 12:42
No babàz, semplicemente dopo 1 settimana invece di dirti "hai giocato per la prima volta questo gioco TOT giorni fa" comincia a dirti quante ore ci hai lasciato sopra
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 12 Mar 2017, 12:44
è vera avevo postato la news settimana scorsa nel topic switch con tanto di foto, però a me non si è sbloccato niente e ci sto giocando dal 3, della app sapevo ma non l'ho mai scaricata per pigrizia
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 12 Mar 2017, 13:26
No babàz, semplicemente dopo 1 settimana invece di dirti "hai giocato per la prima volta questo gioco TOT giorni fa" comincia a dirti quante ore ci hai lasciato sopra
Ma ho capito come "dovrebbe" funzionare, dico che mi pare bizzarra sta cosa del "hey, sai che in una settimana hai fatto 47 ore con Zelda??"

Attivala subito no?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea Rivuz - 12 Mar 2017, 15:37
Io sono già a 43 ore. Forse settimana prossima mi assumono.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Aether - 12 Mar 2017, 19:43
Io ho iniziato la fase national geographic. Mannaggia a loro con la mia ossessivo compulsivitá passerò la vita a fare foto
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: fr[A]nz - 12 Mar 2017, 21:21
Ma voi riuscite a fare senza guida o senza aiuti i dungeon principali?  No perchè non capisco se sono rintronato io..
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: alienzero - 12 Mar 2017, 21:25
e' troppo vasto. Inizio ad andare in crisi e disorientarmi, perdo il senso di progressione.
bellissimo pero'.

mappa interattiva, un po' cheat (https://zeldamaps.com/?game=BotW)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 12 Mar 2017, 21:25
ne ho fatti 2 per ora

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li ho trovati nella norma come difficoltà, troppo facili invece i boss
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 12 Mar 2017, 21:28
e' troppo vasto. Inizio ad andare in crisi e disorientarmi, perdo il senso di progressione.
bellissimo pero'.

mappa interattiva, un po' cheat (https://zeldamaps.com/?game=BotW)

guarda puoi avere quell'impressione poco dopo l'inizio quando ti si aprono più obiettivi possibili contemporaneamente ma per fortuna resta tutto piuttosto leggibile, insomma ti ci perdi se ne hai voglia ed è anche il suo bello, ma in ogni momento puoi andare avanti con la main senza difficoltà
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: SkyWing - 12 Mar 2017, 21:35
La vastità di tutto intimorisce molto anche me, ho paura di perdermi chissà quante cose belle, perché a ogni colle che passi c'è qualcosa da scoprire. In Skyward Sword mi mancò tantissimo il senso di avventura. Qui ho il cuore colmo di gioia. :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea Rivuz - 12 Mar 2017, 21:39
Io per ora ne ho fatto solo uno di "dungeon", ci ho messo un po' a capire una cosa ma niente da richiedere una guida.
Poche ore fa ho intravisto un altro "dungeon" all'orizzonte e mi ci stavo direzionando, poi però é passata una rana...
Adesso sono da tutt'altra parte a cacciare guardiani, la main la rivedrò tra una ventina di ore forse se ci passerò davanti per caso.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: alienzero - 12 Mar 2017, 21:41
e' troppo vasto. Inizio ad andare in crisi e disorientarmi, perdo il senso di progressione.
bellissimo pero'.

mappa interattiva, un po' cheat (https://zeldamaps.com/?game=BotW)

guarda puoi avere quell'impressione poco dopo l'inizio quando ti si aprono più obiettivi possibili contemporaneamente ma per fortuna resta tutto piuttosto leggibile, insomma ti ci perdi se ne hai voglia ed è anche il suo bello, ma in ogni momento puoi andare avanti con la main senza difficoltà
saro' ad una ventina di ore.. non mi pare proprio inizio, tant'e' sto gioco e' fatto cosi'.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 12 Mar 2017, 21:44
La vastità di tutto intimorisce molto anche me, ho paura di perdermi chissà quante cose belle, perché a ogni colle che passi c'è qualcosa da scoprire. In Skyward Sword mi mancò tantissimo il senso di avventura. Qui ho il cuore colmo di gioia. :yes:

vero ma per uscire dall'ansia basta pensare che se giri prima o poi le cose le vedi, ti possono scappare una volta, forse due, ma alla terza ci sbatti contro, io ho la mappa disseminate di puntine, ogni sessione ne faccio una e poi girovagare è talmente bello che  :-[

Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 12 Mar 2017, 21:45

saro' ad una ventina di ore.. non mi pare proprio inizio, tant'e' sto gioco e' fatto cosi'.

credevo fossi arrivato

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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 12 Mar 2017, 21:55
Ma voi riuscite a fare senza guida o senza aiuti i dungeon principali?  No perchè non capisco se sono rintronato io..
Ne ho visto e fatto uno solo finora: tosto, ci ho picchiato la testa. Ma come da tradizione, ripreso il giorno dopo e superato rapidamente. Non banale, certo...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: SkyWing - 12 Mar 2017, 22:19
La vastità di tutto intimorisce molto anche me, ho paura di perdermi chissà quante cose belle, perché a ogni colle che passi c'è qualcosa da scoprire. In Skyward Sword mi mancò tantissimo il senso di avventura. Qui ho il cuore colmo di gioia. :yes:

vero ma per uscire dall'ansia basta pensare che se giri prima o poi le cose le vedi, ti possono scappare una volta, forse due, ma alla terza ci sbatti contro, io ho la mappa disseminate di puntine, ogni sessione ne faccio una e poi girovagare è talmente bello che  :-[
Verissimo! Lo gioco così anche io, dove mi porta il vento. La cosa bella è che, al contrario degli altri open world, ti aspetti ci sia qualcosa da scoprire proprio due passi più in là...ed effettivamente c'è. Ma poi il vento, il vento!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 12 Mar 2017, 22:24
Ma voi riuscite a fare senza guida o senza aiuti i dungeon principali?  No perchè non capisco se sono rintronato io..

Si' e si' :)

Cmnq sono appena più complessi del solito direi
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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 12 Mar 2017, 22:27
ne ho fatti 2 per ora

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li ho trovati nella norma come difficoltà, troppo facili invece i boss

Riguardo i boss tra l'altro
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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: nikazzi - 12 Mar 2017, 22:48
Questo gioco per la prima volta, dopo il primo Zelda del 1986, incarna perfettamente l'idea originale che permise a Miyamoto di creare questa serie, quando da piccolo si avventurava nelle zone rurali di Kyoto.

È amore anche per me :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: SalemsLot - 12 Mar 2017, 22:50
Su pc http://multiplayer.it/notizie/180861-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-vediamo-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-girare-a-4k-su-pc.html
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RayX - 13 Mar 2017, 01:01
Dopo non so, forse 40 ore ho deciso di andare dritto per la main quest. Quanta roba bella anche nella storia principale, mamma mia, che gioco!!!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Aether - 13 Mar 2017, 08:57
Ho parlato di dove sono arrivato con tre amici. Incredibile scoprire che nessuno di noi è arrivato "lì" facendo lo stesso percorso
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 13 Mar 2017, 09:02
Ho parlato di dove sono arrivato con tre amici. Incredibile scoprire che nessuno di noi è arrivato "lì" facendo lo stesso percorso

Quanto è vero. C'è piena discrezionalità nel come affrontare l'avventura...proprio per questo con la A maiuscola.  :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Drone_451 - 13 Mar 2017, 09:15
Ho temporaneamente abbandonato la main quest per dedicarmi all'illuminazione della mappa e al crafting in modo da aumentare forza e resistenza e poterle suonare ai boss sparsi.

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Tanta roba
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 13 Mar 2017, 09:41
Minchia, io il primo colosso, se stai parlando di quello con "titano" l'ho asfaltato, sia gli interruttori, sia il dungeon sia la boss fight. Mi stupisce che tu abbia trovato difficoltà.
Fin ora la vera sfida la sto trovando nei mini-boss sparsi per la mappa che sono veramente ma veramente tosti, porco il loro.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 13 Mar 2017, 11:15
aver fatto staccare drone da cod vale più del 98 su metacritic  :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 13 Mar 2017, 11:16
 :D :D :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 13 Mar 2017, 12:02
Mi sta salendo il terrore che vi stiate sbagliando tutti.
L'unica certezza è Kabuto, che come sa odiare lui Nintendo nessuno mai.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: AXW - 13 Mar 2017, 12:09
Mi sta salendo il terrore che vi stiate sbagliando tutti.
L'unica certezza è Kabuto, che come sa odiare lui Nintendo nessuno mai.

Guarda, posso dirti che anche io sto odiando Nintendo. Per colpa di questo gioco, dal 3 marzo, non vado mai a letto prima delle 2.

In 10 giorni, sono riuscito a fare 40 ore di gioco. Per me è un record. Quando avevo più tempo e giocavo in modo più serio, questi tempi gli facevo in un mese.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 13 Mar 2017, 12:13
per la legge dei grandi numeri prima o poi arriverà qualcuno a scrivere che non gli piace, io punto su

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 :-*
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Naked 2.0 - 13 Mar 2017, 12:18
Scommessa persa.
Il gioco mi piace ma è semplicemente inguardabile.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 13 Mar 2017, 12:24
ottimo ma ho puntato su un altro cavallo
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 13 Mar 2017, 12:30
Scommessa persa.
Il gioco mi piace ma è semplicemente inguardabile.

 :D :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Naked 2.0 - 13 Mar 2017, 12:38
ottimo ma ho puntato su un altro cavallo
Appunto: hai perso la scommessa. ^^/
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 13 Mar 2017, 12:44
Ah ok, ma a te è piaciuto per quello non ti ho considerato

Comunque trovato, con tanto di minaccia di morte

http://www.eurogamer.it/articles/2017-03-13-news-videogiochi-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-attacco-ddos-pesanti-critiche-jim-sterling


Citazione
Nella sua forma migliore, Breath of the Wild offre alcune delle esperienze più immersive nella storia di Zelda. Sfortunatamente è più difficile di quanto sembri raggiungerla, sepolta com'è sotto a una massa di costanti irritazioni che collaborano a formare una spessa crosta di frustrazione intorno a un centro delizioso. Breath of the Wild è una splendida avventura, una che cerca di fare del suo meglio per essere una spina nel fianco".
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 13 Mar 2017, 13:01
Mi sta salendo il terrore che vi stiate sbagliando tutti.
L'unica certezza è Kabuto, che come sa odiare lui Nintendo nessuno mai.
Ma è risaputo che io odio l'hardware Nintendo, mentre i loro giochi li adoro (almeno i big, quelli minori già meno tendendo al disprezzo).
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 13 Mar 2017, 13:05
Niente, allora devo aspettare qualche altro hater (no, Sterling è troppo incapace per essere affidabile).
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: xPeter - 13 Mar 2017, 13:07
Niente, allora devo aspettare qualche altro hater (no, Sterling è troppo incapace per essere affidabile).
Ricordiamolo, è il genio che diede 5 su 10 a Vanquish.

Citazione
Vanquish manages to go from an action-packed assault on the senses to a formulaic, boring shooter that refuses to build upon its core ideas and remains content to regurgitate itself for the duration of the experience.
 
Despite the bombast and flair, Vanquish is actually a rather run-of-the-mill shooter that manages to devolve its genre, rather than evolve it.
Incompetenza allo stato brado  :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 13 Mar 2017, 13:08
Pensa che non lo sapevo nemmeno. Mamma mia che orrore.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 13 Mar 2017, 13:16
E chissà quanto guadagna con recensioni di tal livello...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 13 Mar 2017, 13:20
Io lo conoscevo per il 5 al primo The Witcher, bocciato per le "carte sessuali". E' un imbecille, o uno molto furbo che fa soldi così.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea Rivuz - 13 Mar 2017, 13:22
E chissà quanto guadagna con recensioni di tal livello...
Su Patreon si becca più di 11k dollari al mese.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 13 Mar 2017, 13:40
Ma nella landa dei lampi

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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 13 Mar 2017, 13:43
E chissà quanto guadagna con recensioni di tal livello...
Su Patreon si becca più di 11k dollari al mese.
Allora ha ragione lui 😆
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: ederdast - 13 Mar 2017, 13:44
Leggo sopra che questo Sterling (di cui leggevo robe oggi in relazione alla vicenda Zelda) ha dato cinque a Vanquish.
Ma stra-lol, e questo scrive di videogiochi ancora?
Anzi ci guadagna 11K pure!
Babba mia babba mia portami via...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 13 Mar 2017, 13:45
Dopo aver passato il primo colosso mi permetto di parlarne...mi permetto di parlarne.
Droga, è semplicemente droga.
Analizzato nei suoi singoli elementi Botw è un collage di situazioni già viste in mille giochi, occidentali e giapponesi, senza essere veramente rivoluzionario in nulla MA...è tutto amalgamato in maniera eccellente, difficile da ritrovare negli ispiratori e questo lo tiene un passo avanti. L'avventura si apre di fronte a Link in maniera naturale, gigantesca e interessante nonostante il mondo di gioco a tratti sia un po' vuoto ma è tutto così sapientemente modellato e studiato che là dove non c'è nulla da "fare" c'è uno scorcio che appaga il senso di scoperta del giocatore. Facile perdere tempo anche solo per vedere un angolo di Hyrule che merita. A livello creativo il gioco riprende l'estetica "adulta" di Twilight Princess ma con un impianto di gioco più snello e completamente libero, il backtacking è pochissimo e quando è necessario i teletrasporti semplificano la vita di brutto, complimenti a Nintendo perché era la parte che mi faceva tenere di più. Esteticamente è splendido, nonostante un impianto tecnico molto arretrato l'insieme è una pura meraviglia per gli occhi, grazie ad una direzione artistica che non ricordo possa avere eguali nei videogiochi...toh forse nei gioco di Ueda, ma lì siamo in un ambito molto più minimal...l'affresco di Zelda non finisce mai di stupire.
Detto questo...é sempre Zelda. Chi si annoiava prima si annoierà anche ora magari dopo qualche ora in piu perché è più fluido e gliene che non in passato ma le sue balle Zeldiane ce le ha sempre (storia/dialoghi da martellata sui coglioni, crafting/cucina che dopo qualche ora anche basta, la rottura delle armi...). La difficoltà in effetti è molto più alla rispetto al posso ma non siamo neanche dalle parti di giochi come BB o DS chiaramente, anche perché per quanto fatto bene (ed è fatto bene e molto flessibile) il combat system è cmq piuttosto basico e quasi sempre il button smashing risolve la maggior parte dei combattimenti comuni. Discorso diverso per i mini-boss che si incontrano nel mondo, quello sono veramente rognosi se non si è prepararti adeguatamente. Come dicevo prima il primo colosso che ho fatto è stato semplicissimo e mi ha un po' deluso. A livello di gameplay ci siamo ma è veramente facile, sia il dungeon sia la boss fight.
Nel complesso cmq lo consiglierei a quasi tutti esclusi gli hater di Zelda perché si tratta di una porta militare del videogioco.
Applausi a Nintendo.
 :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 13 Mar 2017, 13:54
http://www.pcgamer.com/what-open-world-games-on-pc-need-to-learn-from-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild/

Questo articolo che avevo linkato nel topic di Horizon  :hurt: lo avrei potuto scrivere io, parla anche della prima cosa che ho notato e che dicevo a Xibal, la differenza tra le torri di Zelda e quelle dei giochi ubisoft.

Come si è detto in lungo e largo è il nuovo punto di partenza per il genere open world, è difficile da ignorare da qui in avanti, almeno per chi ha la consapevolezza dopo averlo giocato. In questo senso è rivoluzionario, non perché ha portato una nuova meccanica, una nuova dimensione e cose così, ma perché ha sostanzialmente messo una pezza a tutti i problemi che hanno gli open world, a partire dalla logica di gioco che è ferrea fino al rendere interessanti spazi enormi.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 13 Mar 2017, 14:05
Conta anche che "tutto influenzi tutto" come fisica etc quindi permetta soluzioni intuitive e creative.
Anche nell'utilizzo degli elementi
Diviene una sorta di Portal espanso su tutta l'area di gioco

Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 13 Mar 2017, 14:11
Da domani nel sito Nintendo saranno pubblicati dei video sul making of di Zelda
https://www.facebook.com/LegendofZeldaItalia/?hc_ref=NEWSFEED&fref=nf
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 13 Mar 2017, 14:18
making of di Zelda


hanno già postato un'immagine

(https://collegara.files.wordpress.com/2011/08/il-miracolo-dei-pani-e-dei-pesci-g-lanfranco.jpg)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Drone_451 - 13 Mar 2017, 14:52
Non c'ho una lira

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: DRZ - 13 Mar 2017, 15:02
Finita la main, mi è piaciuto quasi tutto tranne la facilità dei dungeon principali (ma leggendo i precedenti commenti può pure essere che io sia Il Migliore Giocatore Di Zelda Del Mondo, direi che ci sta) e l'orribile faccenda della durabilità delle armi (vada pure per gli oggetti che si distruggono, ma dover cambiare arma ogni due/tre nemici grossi è un po' troppo)... e poi, vabbé, delle magagne tecniche si è già parlato a sufficienza, ma certo piange un po' il cuore a vedere un gioco del genere castrato da hardware non all'altezza.

Ora si riprende ad esplorare, mi mancano giusto una cinquantina di shrine e dodici miliardi di semini.

P.S. Non fate i bambini grassi con le mani sporche di Nutella per la faccenda di Sterling, dai. Siete tutti abbastanza vecchi per capire che al mondo c'è gente che può avere un'opinione diversa dalla vostra senza essere per forza di cose idiota.

P.P.S.  :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 13 Mar 2017, 15:54
quanto ci hai messo a finirlo?
io penso di essere a metà e sono d'accordo sui "difetti":
durata armi
dungeon belli ma semplici
switch
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Diegocuneo - 13 Mar 2017, 16:19
io sono al mio primo,quello "dell'acqua",e su due piedi,ieri sera...l'ho mollato perchè non capivo  :-[
Ma ero stanco  :-[
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: DRZ - 13 Mar 2017, 16:20
quanto ci hai messo a finirlo?

Così ad occhio direi una quarantina di ore, ma in quel conto c'è anche parecchio cazzeggio in giro per la mappa.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: ederdast - 13 Mar 2017, 16:25
la faccenda di Sterling, dai. Siete tutti abbastanza vecchi per capire che al mondo c'è gente che può avere un'opinione diversa dalla vostra senza essere per forza di cose idiota.

Mmhh il punto è che da quanto mi pare di aver capito che questo non è che ha opinioni diverse, specula semplicemente dando voti bassi ad minchiam (sempre grazie a Scoglio pace all'anima usa) per fare sensazione e guadagnare bene.
In pratica un buffone da gambizzare di gusto, poi oh anche 'mporta sega ma di sicuro bene bene al giornalismo videoludico non fa...

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 13 Mar 2017, 16:45
The Legend of Zelda: Breath of the Wild - il Director parla dei titoli che lo hanno ispirato
Due giochi sicuramente molto interessanti.

http://www.eurogamer.it/articles/2017-03-13-news-videogiochi-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-il-director-parla-dei-titoli-che-lo-hanno-ispirato

Citazione
"Principalmente, sono stato ispirato giocando a Minecraft e Terraria. Sono stato in grado di apprendere sia le possibilità ma anche il gameplay presenti in questi titoli. Ho imparato il senso di avventura, esplorazione e come esso ispiri la curiosità."
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: DRZ - 13 Mar 2017, 16:47
Mmhh il punto è che da quanto mi pare di aver capito che questo non è che ha opinioni diverse, specula semplicemente dando voti bassi ad minchiam (sempre grazie a Scoglio pace all'anima usa) per fare sensazione e guadagnare bene.

Lo seguo da anni e mi pare che una descrizione simile sia veramente parecchio lontana dalla realtà.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Aether - 13 Mar 2017, 16:57
Mi sta salendo il terrore che vi stiate sbagliando tutti.
L'unica certezza è Kabuto, che come sa odiare lui Nintendo nessuno mai.

Guarda, posso dirti che anche io sto odiando Nintendo. Per colpa di questo gioco, dal 3 marzo, non vado mai a letto prima delle 2.

In 10 giorni, sono riuscito a fare 40 ore di gioco. Per me è un record. Quando avevo più tempo e giocavo in modo più serio, questi tempi gli facevo in un mese.

Sti pezzi di cazzo. Io sono ormai l'ombra di me stesso
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: ederdast - 13 Mar 2017, 17:13
Mmhh il punto è che da quanto mi pare di aver capito che questo non è che ha opinioni diverse, specula semplicemente dando voti bassi ad minchiam (sempre grazie a Scoglio pace all'anima usa) per fare sensazione e guadagnare bene.

Lo seguo da anni e mi pare che una descrizione simile sia veramente parecchio lontana dalla realtà.

Ah bhè se lo conosci te e garantisci sull'onestà intellettuale del tipo è diversa la cosa.
Continuo a non capire come si possa dare cinque a Vanquish ma vai a sapere te visto che c'è gente qui a giro che ritiene 2001 di Kubric un filmetto il mondo e sarà bello perché è vario...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 13 Mar 2017, 17:16
Oh se ce l'hai con me io lo definii "Il più debole di Kubrick"!
 :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Claudio1885 - 13 Mar 2017, 17:57
Mi sta salendo il terrore che vi stiate sbagliando tutti.
L'unica certezza è Kabuto, che come sa odiare lui Nintendo nessuno mai.

Guarda, posso dirti che anche io sto odiando Nintendo. Per colpa di questo gioco, dal 3 marzo, non vado mai a letto prima delle 2.

In 10 giorni, sono riuscito a fare 40 ore di gioco. Per me è un record. Quando avevo più tempo e giocavo in modo più serio, questi tempi gli facevo in un mese.

Sti pezzi di cazzo. Io sono ormai l'ombra di me stesso

A me oggi si è sbloccato il counter delle ore, ma è chiaramente buggato. Sissì, dev'essere così  :yes: :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: nikazzi - 13 Mar 2017, 18:34
Io sto ad una ventina di ore, ma non ci penso neanche minimamente ad andare avanti con la main.

Troppo bello perdersi :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 13 Mar 2017, 18:37
Mi sta salendo il terrore che vi stiate sbagliando tutti.
L'unica certezza è Kabuto, che come sa odiare lui Nintendo nessuno mai.

Guarda, posso dirti che anche io sto odiando Nintendo. Per colpa di questo gioco, dal 3 marzo, non vado mai a letto prima delle 2.

In 10 giorni, sono riuscito a fare 40 ore di gioco. Per me è un record. Quando avevo più tempo e giocavo in modo più serio, questi tempi gli facevo in un mese.

Sti pezzi di cazzo. Io sono ormai l'ombra di me stesso

A me oggi si è sbloccato il counter delle ore, ma è chiaramente buggato. Sissì, dev'essere così  :yes: :yes:

vogliamo sapere però!
:D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Dusk89 - 13 Mar 2017, 18:46
A me oggi si è sbloccato il counter delle ore, ma è chiaramente buggato. Sissì, dev'essere così  :yes: :yes:

Anche a me, finalmente. 35 ore, un colosso fatto.
Non lo finirò mai :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea Rivuz - 13 Mar 2017, 19:11
Io ho deciso di girare il resto della mappa che devo ancora vedere per trovare sta foresta dei robetti che si trovano in giro, ho più di 100 semini e non so ancora che farne.
50 ore.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 13 Mar 2017, 19:30
sbloccato contatore .... 55 ore!!!  :D

ma almeno 5 saranno di gioco in pausa mentre cucinavo, in ogni caso è record anche per me: non giocavo così tanto dal 2000 e boh  :scared:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: alexross - 13 Mar 2017, 19:37
Ma... davvero? Non volevo comprarlo che non mi piace uno Zelda da quello per Gameboy ma poi ho visto i voti e il mio wiiu che languiva. Per quanto gli possa riconoscere una cifra stilistica notevole e tutte le chicche di cui avete parlato non mi fa assolutamente voglia di andare avanti, mi dispiace ma non è amore.

Inviato dal mio ONEPLUS A3003 utilizzando Tapatalk

Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Drone_451 - 13 Mar 2017, 20:02
Oggi per la prima volta ho visto degli impuntamenti importanti, però anche chissenefrega.

Finirlo in 40 ore senza guida è impossibile imho. Gli enigmi del primo colosso non sono affatto facili.

Dopo aver preso dimestichezza con le arti diventa un po' più scorrevole.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Claudio1885 - 13 Mar 2017, 20:13
Secondo me, tirando diritto con la main quest e abusando delle pozioni più utili (cuori extra, difesa extra e attacco extra) è teoricamente possibile che anche un normodotato possa portarlo a termine in una quindicina d'ore.

Ma solo io sono rimasto a bocca aperta sull'esecuzione dei dungeon di questo capitolo? Emozionalmente hanno un impatto unico.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 13 Mar 2017, 21:29
Niente, allora devo aspettare qualche altro hater (no, Sterling è troppo incapace per essere affidabile).

Per quel che può valere io lo sto trovando deludente e mal chiuso a livello di design come poche altre cose parimenti ambiziose che si siano viste in giro.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 13 Mar 2017, 21:37
Sei pessimo. :(
Quello che trovo preoccupante è che nessuno parla dei difetti.
E non ci credo che non ne ha, perché nessuno nel parla, EH?
E se non ricordo male quasi nessuno ha parlato dei difetti di Twilight Sword nel primo periodo, quindi io rimugino.
È una protezione per non elevare troppo le aspettative, capitemi.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Aether - 13 Mar 2017, 21:42
Niente, allora devo aspettare qualche altro hater (no, Sterling è troppo incapace per essere affidabile).

Per quel che può valere io lo sto trovando deludente e mal chiuso a livello di design come poche altre cose parimenti ambiziose che si siano viste in giro.

Spoiler (click to show/hide)

LUOL.

Di difetti ne ha, a onor del vero.

Fa rodere il fegato ai sonari che non ce l'hanno!!!!!!1!!

Breath of the Wild ha reso ricchi un sacco di gastroenterologi.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 13 Mar 2017, 21:42
Io su TP ho spalato merda da subito, solo che al tempo non frequentavo sto foro. ???
E ALBW lo avevo mandato al patibolo dopo mezz'ora ma poi il gioco si è redento very soon dopo l'incipit per cerebromotolesi fanboy della logorrea iperdidascalica...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 13 Mar 2017, 21:45
Sei pessimo. :(
Quello che trovo preoccupante è che nessuno parla dei difetti.
E non ci credo che non ne ha, perché nessuno nel parla, EH?

E se non ricordo male quasi nessuno ha parlato dei difetti di Twilight Sword nel primo periodo, quindi io rimugino.
È una protezione per non elevare troppo le aspettative, capitemi.

Tra i difetti c'è chi cita le armi che si rompono subito, in realtà ogni arma ha la sua animazione e colpo caricato diverso, e volevano impedirti di trovare "l'arma perfetta" e finirci il gioco. Insomma è voluto e funziona bene, neanche quello è un difetto.  :(

Boh, si possono citare le texture low res, non so  :D ma è davvero difficile tirar fuori qualcosa. E se ci fai caso, sia qua ma anche se leggi altri forum, siti, non si trova UNO che ne parli male o dica cose meno di "bellissimo".

Sostanzialmente è un gioco che fa rinascere il sense of wonder anche in seno a chi è negli -enta o negli -anta.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 13 Mar 2017, 22:16
Sei pessimo. :(
Quello che trovo preoccupante è che nessuno parla dei difetti.
E non ci credo che non ne ha, perché nessuno nel parla, EH?
E se non ricordo male quasi nessuno ha parlato dei difetti di Twilight Sword nel primo periodo, quindi io rimugino.
È una protezione per non elevare troppo le aspettative, capitemi.

ne abbiamo parlato, il frame rate è il difetto più grosso
è un gioco davvero poco criticabile e più che difetti veri e propri si può discutere su qualche scelta di design, la durata delle armi per esempio è una soluzione che continua a non convincermi, l'unica a livello di gameplay, per il resto mi trovo d'accordo su ogni singola pensata, non riesco ad immaginare un aspetto che avrebbero potuto fare diversamente e meglio, è impressionante, come se mi avessero letto nel pensiero, mai capitata una cosa del genere  :cry:
un gioco che trasmette una solidità e una forza assoluta, solo soul calibur per dreamcast mi aveva trasmesso qualcosa di simile
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 13 Mar 2017, 22:26
Sei pessimo. :(
Quello che trovo preoccupante è che nessuno parla dei difetti.
E non ci credo che non ne ha, perché nessuno nel parla, EH?
E se non ricordo male quasi nessuno ha parlato dei difetti di Twilight Sword nel primo periodo, quindi io rimugino.
È una protezione per non elevare troppo le aspettative, capitemi.

Che roba é Twilight Sword?

---

Cmnq al momento non ne ha se non solita roba teorica tipo "se girasse su macchina più potente girerebbe meglio" o "i menu potrebbero essere più snelli"

Ma puoi provare a proporre argomenti così facendo il pelo nell'uovo qualcosa si trova

Cmnq ha nulla a che fare con Twilight Princess o peggio Skyward Sword come difetti

Per le armi non so, semplicemente il gioco ti costringe a cambiarle spesso, non ti puoi "affezionare" ma può essere una scelta appunto finalizzata a forzare la varietà di gioco ed approccio
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Near - 13 Mar 2017, 22:33
http://www.outcast.it/home/2017/3/13/la-mia-droga-si-chiama-zelda
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 13 Mar 2017, 22:38
Twilight Sword sono gli ultimi due episodi di Zelda. O un lapsus, vedi tu. :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Drone_451 - 13 Mar 2017, 23:14
Secondo me, tirando diritto con la main quest e abusando delle pozioni più utili (cuori extra, difesa extra e attacco extra) è teoricamente possibile che anche un normodotato possa portarlo a termine in una quindicina d'ore.

Ma solo io sono rimasto a bocca aperta sull'esecuzione dei dungeon di questo capitolo? Emozionalmente hanno un impatto unico.

Ma che vuol dire "tiri dritto"?

Io sto a 40 ore e ancora non ho illuminato tutta la mappa.
Segui un tutorial speedrun e forse lo finisci in 15 ore.

Io ai geni non ci credo
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 13 Mar 2017, 23:17
stare, di nuovo, passate 3 ore a fare un cazzo ai bordi del mondo
inseguendo chimere volanti (wink wink) oppure il vento, che culla l'erba alta al bianco bagliore della luna

MARVELOUS

:yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 13 Mar 2017, 23:19
Twilight Sword sono gli ultimi due episodi di Zelda. O un lapsus, vedi tu. :D

Un lapsus

Ma sembra un riassunto azzeccato
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 13 Mar 2017, 23:21
Secondo me, tirando diritto con la main quest e abusando delle pozioni più utili (cuori extra, difesa extra e attacco extra) è teoricamente possibile che anche un normodotato possa portarlo a termine in una quindicina d'ore.

Ma solo io sono rimasto a bocca aperta sull'esecuzione dei dungeon di questo capitolo? Emozionalmente hanno un impatto unico.

Ma che vuol dire "tiri dritto"?

Io sto a 40 ore e ancora non ho illuminato tutta la mappa.
Segui un tutorial speedrun e forse lo finisci in 15 ore.

Io ai geni non ci credo

Ma soprattutto volendo ai boss quasi finali
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 13 Mar 2017, 23:23
http://www.outcast.it/home/2017/3/13/la-mia-droga-si-chiama-zelda

sempre mitico babich  ;D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: SuperStar Siro - 13 Mar 2017, 23:26
Scusate ma sto super rallentamento si trova nell'altopiano o dopo? Io ancora non l'ho trovato, sono curioso
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Xibal - 13 Mar 2017, 23:29
Niente, allora devo aspettare qualche altro hater (no, Sterling è troppo incapace per essere affidabile).
Ricordiamolo, è il genio che diede 5 su 10 a Vanquish.

Citazione
Vanquish manages to go from an action-packed assault on the senses to a formulaic, boring shooter that refuses to build upon its core ideas and remains content to regurgitate itself for the duration of the experience.
 
Despite the bombast and flair, Vanquish is actually a rather run-of-the-mill shooter that manages to devolve its genre, rather than evolve it.
Incompetenza allo stato brado  :D
Dirò una bestemmia, ma è vero che il gamedesign del gioco spesso consenta di adagiarsi sui ritmi dello shooter canonico, e il gesto atletico uno debba andarselo a cercare senza che questo ripaghi se non di se stesso, anzi diventando a volte controproducente.Sicuramente sarà stato un limite mio, ma non posso negare che sia accaduto...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 13 Mar 2017, 23:29
Scusate ma sto super rallentamento si trova nell'altopiano o dopo? Io ancora non l'ho trovato, sono curioso

la prima zona uscito dalla grotta è una delle peggiori, a me ha rallentato tantissimo, ne ho trovate un altro paio dopo, molto dopo, ma c'era il doppio della vegetazione
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: DRZ - 13 Mar 2017, 23:30
Tra i difetti c'è chi cita le armi che si rompono subito, in realtà ogni arma ha la sua animazione e colpo caricato diverso, e volevano impedirti di trovare "l'arma perfetta" e finirci il gioco. Insomma è voluto e funziona bene, neanche quello è un difetto.  :(

E' un gioco in cui una volta messi assieme una decina di cuori sei a tutti gli effetti immortale, secondo te si sono davvero preoccupati di non farti trovare l'arma perfetta? :D

Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Kiavik - 13 Mar 2017, 23:35
E' un gioco in cui una volta messi assieme una decina di cuori sei a tutti gli effetti immortale, secondo te si sono davvero preoccupati di non farti trovare l'arma perfetta? :D

Non voglio dire... ma ci sono nemici che con un colpo solo te ne tolgono 15 di cuori, anche avendo una full armor potenziata a tre stelle. Forse non li hai ancora incontrati. Immortale anche no onestamente :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Xibal - 13 Mar 2017, 23:36
Oh se ce l'hai con me io lo definii "Il più debole di Kubrick"!
 :D
Per noi altri resta una porta militare del cinema... ;D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: DRZ - 13 Mar 2017, 23:38
Non voglio dire... ma ci sono nemici che con un colpo solo te ne tolgono 15 di cuori, anche avendo una full armor potenziata a tre stelle. Forse non li hai ancora incontrati. Immortale anche no onestamente :D

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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RayX - 14 Mar 2017, 00:24
boh penso di essere un giocatore almeno normodotato, eppure a me tanto facile non sembra.

E' vero non ho ancora masterato il timing delle schivate ed ho appena 5 cuori, ma il boss del deserto mi fa il culo a strisce.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Kiavik - 14 Mar 2017, 00:29
Non voglio dire... ma ci sono nemici che con un colpo solo te ne tolgono 15 di cuori, anche avendo una full armor potenziata a tre stelle. Forse non li hai ancora incontrati. Immortale anche no onestamente :D

Spoiler (click to show/hide)

E invece no, ci sono situazioni in cui ti fanno a pezzi anche con tutta quella roba. Anche perché puoi fare ben poco se tutto o quasi ti one-shotta...
A un certo punto il gioco livella e inizi a vedere gruppi di nemici con due-tre, se non più, individui d'argento e allora son cazzi amarissimi visto che quei cosi non solo fanno molto male, ma sono pure coriacei. Oppure roba come due Lynel bianchi insieme... lasciamo stare va :D
E questo senza considerare le condizioni atmosferiche che possono cambiarti uno scontro da così a così. Ad esempio, che fai se ti trovi sotto il temporale e non puoi usare armi di metallo? Poi chiaro, c'è sempre una soluzione ma questo gioco è tutt'altro che facile, per quanto mi riguarda è tranquillamente lo zelda più difficile dai tempi del secondo su NES. Sono morto un'infinità di volte e non mi sembra affatto di essere sprovveduto e/o scarso a giocare.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: nikazzi - 14 Mar 2017, 00:32
Ma che vuol dire "tiri dritto"?

Io sto a 40 ore e ancora non ho illuminato tutta la mappa.
Segui un tutorial speedrun e forse lo finisci in 15 ore.

Io ai geni non ci credo

Credici :yes:

The Legend of Zelda: Breath of the Wild completato in meno di 60 minuti.
Una vera e propria speedrun da record per il gioco Nintendo. (http://it.ign.com/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-nintendo-switch/122820/news/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-completato-in-meno-di)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: DRZ - 14 Mar 2017, 00:39
E invece no, ci sono situazioni in cui ti fanno a pezzi anche con tutta quella roba. Anche perché puoi fare ben poco se tutto o quasi ti one-shotta...

Che vuoi che ti dica... il gioco l'ho finito e tutte queste difficoltà non le ho viste.


Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 14 Mar 2017, 00:54
Sono ancora alla primissima area introduttiva e la densità di eccellente game design è allucinante.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Diegocuneo - 14 Mar 2017, 08:27
35 ore
Primo Colosso risolto:figata.
Nessuno ne parla ma...piacciono solo a me le cutscene?? Le trovo splendide e quanto più vicine ad un cartone strafigo giapponese che mi venga in mente.
E poi,una volta tanto,mi fa piacere pure trovare questo tono sognante e questi doppiaggi cartunosi.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 14 Mar 2017, 09:00
ti scaldano il cuore

Spoiler (click to show/hide)

tipo lei è tenerissima ^___^
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: nikazzi - 14 Mar 2017, 09:18
zora  :-[ ❤️
i filmati sono di una malinconia unica...  :cry:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: ederdast - 14 Mar 2017, 09:30
Oh se ce l'hai con me io lo definii "Il più debole di Kubrick"!
 :D

Ah eri tu eri :)!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Diegocuneo - 14 Mar 2017, 09:37
ti scaldano il cuore

Spoiler (click to show/hide)

tipo lei è tenerissima ^___^
intendevo proprio lei parlando del doppiaggio  :yes:
e suo è il colosso che ho fatto:bellissimo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 14 Mar 2017, 11:41
Ma poi tutti i sottotesti sessuali con tutte che vogliono farsi Link? La tipa dei Montoni, la vendi-frecce milfona, la pescia...mi sa che la spada dell'eroe che esorcizza il male non è di acciaio... :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Drone_451 - 14 Mar 2017, 11:52
Alla vendifrecce milfona gli piacciono gli sbarbati biondini
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Drone_451 - 14 Mar 2017, 11:58
Ma che vuol dire "tiri dritto"?

Io sto a 40 ore e ancora non ho illuminato tutta la mappa.
Segui un tutorial speedrun e forse lo finisci in 15 ore.

Io ai geni non ci credo

Credici :yes:

The Legend of Zelda: Breath of the Wild completato in meno di 60 minuti.
Una vera e propria speedrun da record per il gioco Nintendo. (http://it.ign.com/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-nintendo-switch/122820/news/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-completato-in-meno-di)

Un tutorial speedrun lo scrivi dopo aver speso moltissimo sul gioco e lo fai per creare una sfida aggiuntiva.

Scarti zelda e lo finisci in un'ora non esiste.

Scarti zelda e lo finisci seguendo il tutorial di un altro. Sei un poveretto
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 14 Mar 2017, 12:04
col senno di poi il DLC con hard mode è più che giustificato, chissà che si sono inventati ci sarà da divertirsi  :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Aether - 14 Mar 2017, 12:50
http://www.outcast.it/home/2017/3/13/la-mia-droga-si-chiama-zelda

sempre mitico babich  ;D

Ottimo articolo, mi trovo nella stessa orrenda e bellissima situazione.
Frackin' miserable
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 14 Mar 2017, 13:07
35 ore
Primo Colosso risolto:figata.
Nessuno ne parla ma...piacciono solo a me le cutscene?? Le trovo splendide e quanto più vicine ad un cartone strafigo giapponese che mi venga in mente.
E poi,una volta tanto,mi fa piacere pure trovare questo tono sognante e questi doppiaggi cartunosi.

Anche a me, e trovo soprattutto intelligente l'aver considerato il "fare" interattivo nel presente e aver relegato le
Spoiler (click to show/hide)

 Così da evitare effetto Twilight princess  e film wannabe
Spoiler (click to show/hide)
  E allo stesso tempo mantenere il potere evocativo delle cutscenes
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 14 Mar 2017, 13:17
Ma che vuol dire "tiri dritto?
Segui un tutorial speedrun e forse lo finisci in 15 ore

Credici :yes:

The Legend of Zelda: Breath of the Wild completato in meno di 60 minuti.


Una vera e propria speedrun da record per il gioco Nintendo. (http://it.ign.com/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-nintendo-switch/122820/news/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-completato-in-meno-di)

 Ecco questo è interessante.
 Quindi è come sosteneva Aonouma, praticamente tutto il gioco è opzionale :)  e per il piacere di giocarlo.
In effetti ero andato dritto al castello dopo la primissima parte e l'avevo visto fattibile. Poi ho tralasciato per non rovinarmi il gioco tornando indietro, con qualche difficoltà, senza voler usare il teletrasporto.

Duri e puri questi in Nintendo eh :)



Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 14 Mar 2017, 13:19
E invece no, ci sono situazioni in cui ti fanno a pezzi anche con tutta quella roba. Anche perché puoi fare ben poco se tutto o quasi ti one-shotta...

Che vuoi che ti dica... il gioco l'ho finito e tutte queste difficoltà non le ho viste.

Appunto non l'hai finito, hai fatto lo scontro con Ganon che puoi superare anche giocandoci due ore ed evidentemente non è la parte difficile del gioco (?)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Diegocuneo - 14 Mar 2017, 13:24
35 ore
Primo Colosso risolto:figata.
Nessuno ne parla ma...piacciono solo a me le cutscene?? Le trovo splendide e quanto più vicine ad un cartone strafigo giapponese che mi venga in mente.
E poi,una volta tanto,mi fa piacere pure trovare questo tono sognante e questi doppiaggi cartunosi.

Anche a me, e trovo soprattutto intelligente l'aver considerato il "fare" interattivo nel presente e aver relegato le
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 Così da evitare effetto Twilight princess  e film wannabe
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  E allo stesso tempo mantenere il potere evocativo delle cutscenes
a proposito di passato...io il primo ricordo sono riuscito ad individuarlo parlando con
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che mi ha detto dove la foto fosse stata scattata.
Per le foto successive devo capirlo io o ci sono negli altri villaggi,personaggi che mi possano pure loro aiutare??Che da solo mi sembra dura,ma altri personaggi (3 villaggi) non ne ho trovati.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 14 Mar 2017, 13:31
Il pittore lo trovi
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Poi puoi cmnq imbatterti girando nei luoghi più caratteristici e riconoscibili, o anche segnandoti luoghi sospetti in base a come appaiono sulla mappa
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 14 Mar 2017, 13:33
Altro: in un laghetto vicino a uno Shrine c'è una situazione che
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come interagire freccia di ghiaccio non e' stato il massimo :)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: DRZ - 14 Mar 2017, 13:37
Appunto non l'hai finito, hai fatto lo scontro con Ganon che puoi superare anche giocandoci due ore ed evidentemente non è la parte difficile del gioco (?)

Eh, ma io non ci ho giocato due ore e di roba ne ho vista parecchia, quindi a meno che non ci sia da qualche parte un boss segreto imbattibile (cosa che comunque cambierebbe di pochissimo il giudizio complessivo sulla difficoltà del gioco) per me Zelda dal punto di vista dei combattimenti resta abbastanza semplice.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 14 Mar 2017, 13:47
Beh si' ma anche perché accumuli risorse e cuori.

Probabilmente andare verso
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È un gioco per cuochi :)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 14 Mar 2017, 14:24
I tre interessanti video per il making of di Zelda!  :yes: :yes:

https://youtu.be/H57U2emGL1Q

https://youtu.be/P5K9NAgLuL0

https://youtu.be/ArMcRrVKJm8

Si potrebbe parlare di ore per tutte le cose che dicono, ma ne esce fuori un titolo di una cura maniacale e artigiana che a mio parere sarà difficile rivedere tanto presto.
Che meraviglia.  :cry:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Claudio1885 - 14 Mar 2017, 14:38
Comunque il mio Link è di un micragnoso da causare il disgusto.

Pesco con gli esplosivi (a volte, quando mi sento sbarazzino, folgoro i pesci con una freccia elettrica che ha un AoE più ampio). Se i nemici sono su delle alture non consumo il filo delle mie preziose armi ma li butto di sotto col ventaglio Korogu, e mi diverto a vederli rotolare per le scarpate tra latrati di dolore e bestemmie in goblinesco. Al termine di ogni battaglia caracollo per il campo raccattando le frecce che hanno mancato il bersaglio come l'ultimo dei genovesi, roba che se mi vede la dea Hylia mi appioppa una Triforza della Taccagneria in fronte.

La
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nelle mie mani è un piccone, che uso per distruggere i depositi di minerali e le casse di legno, che tanto dopo un po' si riforma e non consumo tutte quelle belle armi colorate che ho in saccoccia. Quando volo con la paravela cago bombe sulla testa dei nemici e godo nel vederli arrabbattarsi per capire chi sia l'attentatore.

Ma il gesto più basso, più infimo, che la storia di "vai con una prostituta in GTA e poi uccidila per recuperare i soldi" al confronto è un'opera pia, l'ho compiuta in un gioco della pacioccosa Nintendo: cavalco una cerva per un po', e quando arrivo a destinazione smonto con un salto, tiro fuori l'arco, parte lo slow motion, seleziono una freccia di fuoco e gliela pianto nella nuca. Zac, bistecche ben cotte pronte all'uso.

Che vergogna.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Diegocuneo - 14 Mar 2017, 14:49
"cavalco una cerva"??
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: xPeter - 14 Mar 2017, 14:53
E' un gioco in cui una volta messi assieme una decina di cuori sei a tutti gli effetti immortale
L'avrai mica giocato tutto in modalità "persona noiosa" che si cura/buffa ogni cinque secondi e non si tenta manco una parry :'P
Io in azione sto morendo (o ricaricando perché magari non mi soddisfa la "prestazione"), eccome.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: DRZ - 14 Mar 2017, 15:49
Pesco con gli esplosivi

Perché, c'è gente che non pesca con gli esplosivi?
E dove sono queste orribili persone?

L'avrai mica giocato tutto in modalità "persona noiosa" che si cura/buffa ogni cinque secondi e non si tenta manco una parry :'P

In realtà dopo un po' ho cominciato a giocare in modalità "passo correndo tra i nemici che tanto non mi serve nulla di quello che possono droppare".  :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Xibal - 14 Mar 2017, 15:51
cavalco una cerva per un po', e quando arrivo a destinazione smonto con un salto, tiro fuori l'arco, parte lo slow motion, seleziono una freccia di fuoco e gliela pianto nella nuca. Zac, bistecche ben cotte pronte all'uso.

Che vergogna.
https://www.youtube.com/watch?v=Zy_HM9HVQ50
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 14 Mar 2017, 18:21
10 minuti di applausi al gameplay di Claudio1885
per dire, tutte robe che io non ho mai fatto o pensato!

(le bombe per pescare sì, lo ammetto)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea Rivuz - 14 Mar 2017, 18:46
All'inizio anche io "risparmiavo" sulle armi, poi ho iniziato a fregarmene tanto se ne trovano continuamente e ho iniziato a usare tutto, a bruciarle per dar fuoco ai nemici, a tirarle per attirare i fulmini, a tirarle in faccia ai nemici... Stile Frank West.
Oggi zero minuti giocati, come minimo stanotte devo tirare fino alle 3 per recuperare.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 14 Mar 2017, 19:14
All'inizio anche io "risparmiavo" sulle armi, poi ho iniziato a fregarmene tanto se ne trovano continuamente e ho iniziato a usare tutto, a bruciarle per dar fuoco ai nemici, a tirarle per attirare i fulmini, a tirarle in faccia ai nemici... Stile Frank West.

Sì il gioco suppongo sia pensato così, ricambio costante

Al limite quella proprio preziosissima che poi non userai mai
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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 14 Mar 2017, 19:53

Eh, ma io non ci ho giocato due ore e di roba ne ho vista parecchia, quindi a meno che non ci sia da qualche parte un boss segreto imbattibile (cosa che comunque cambierebbe di pochissimo il giudizio complessivo sulla difficoltà del gioco) per me Zelda dal punto di vista dei combattimenti resta abbastanza semplice.

E' un gioco con una difficoltà giusta, con un combat gratificante e soprattutto si può cucire addosso, potevi decidere di non accumulare altri cuori ad esempio, ed investire in vigore.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: DRZ - 14 Mar 2017, 20:18
E' un gioco con una difficoltà giusta, con un combat gratificante e soprattutto si può cucire addosso, potevi decidere di non accumulare altri cuori ad esempio, ed investire in vigore.

Oppure avrei potuto non usare le armature ed investire in piantagioni di Korok.
Il problema è che in entrambi i casi sono limitazioni che mi sarei imposto io e che c'entrano poco o nulla con la difficoltà del gioco che, se si fa attenzione e si usano tutti i mezzi che ti vengono messi a disposizione, rimane bassina.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 14 Mar 2017, 20:23
Uguale Dark Souls, che viene considerato il gioco più difficile evah. Sono giochi pensati con una difficoltà che sostanzialmente è scelta dal giocatore.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Xibal - 14 Mar 2017, 20:31
Uguale Dark Souls, che viene considerato il gioco più difficile evah. Sono giochi pensati con una difficoltà che sostanzialmente è scelta dal giocatore.
Stai dicendo che in Dark Souls qualcuno sceglierebbe di complicarsi la vita appositamente perchè altrimenti la difficoltà sarebbe bassa?
Siamo tutti sicuri al 100% che Zelda sia un capolavoro, ma ripigliati orsù ;D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Vitoiuvara - 14 Mar 2017, 20:38
Ma se lo "ripigliasse" teokrazia piuttosto che Panda è la roba meno Nintendo che gira su TFP dai tempi di Naked.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: xPeter - 14 Mar 2017, 20:44
Stai dicendo che in Dark Souls qualcuno sceglierebbe di complicarsi la vita appositamente perchè altrimenti la difficoltà sarebbe bassa?
Nei Souls si evita deliberatamente di evocare per non rendere triviali i boss.
Anche in Nioh esistono talismani e spiriti che si evita deliberatamente di usare perché OP.
In Bayo2 si evita deliberatamente di usare i lecca-lecca che danno addirittura invincibilità totale senza neppure compromettere la valutazione.
E così via.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 14 Mar 2017, 20:46
Io sono innamorato delle musiche, così "discrete" e usate perfettamente con il suono ambientale da dettare anche loro il ritmo.  :-[
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 14 Mar 2017, 20:52
Stai dicendo che in Dark Souls qualcuno sceglierebbe di complicarsi la vita appositamente perchè altrimenti la difficoltà sarebbe bassa?
Siamo tutti sicuri al 100% che Zelda sia un capolavoro, ma ripigliati orsù ;D

Ma scherzi?  :D xpeter ha portato diversi esempi, io ho gli amici che ancora mi infamano perché ho speso le anime in Dark souls 2(sì, non ho mai farmato però non dovevo neanche spenderle ma rischiare), che dovevo limitarmi a giocarlo per finirlo max a livello 45 50 che sennò diventa troppo semplice.

Oltre al fatto appunto, che per ogni boss puoi sempre evocare un sacco di amici online, o npc. Ci sono anche quelli che fanno le intere run nudi con solo lo scudo. 

Dark Souls è l'emblema di questo concetto, e questo Zelda lo riprende abbastanza, fattelo il gioco puntando tutto sul vigore e non mettendo cuoricini, poi voglio vedere.  :hurt:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Kiavik - 14 Mar 2017, 20:57
Uguale Dark Souls, che viene considerato il gioco più difficile evah. Sono giochi pensati con una difficoltà che sostanzialmente è scelta dal giocatore.
Stai dicendo che in Dark Souls qualcuno sceglierebbe di complicarsi la vita appositamente perchè altrimenti la difficoltà sarebbe bassa?
Siamo tutti sicuri al 100% che Zelda sia un capolavoro, ma ripigliati orsù ;D

No invece ha ragione; contro ogni boss puoi evocare fino a tre persone, rendendoli tutti una cazzata da fare. Ma chi vuole giocare così? Stesso motivo per cui se usi duemila buff e oggetti curativi in Zelda significa non sei degno di giocarci  :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Dusk89 - 14 Mar 2017, 21:05
A proposito di questo, quel potere che si riceve battuto un certo colosso per fortuna è disattivabile, era un aiuto troppo grande.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: bocte - 14 Mar 2017, 21:10
Uguale Dark Souls, che viene considerato il gioco più difficile evah. Sono giochi pensati con una difficoltà che sostanzialmente è scelta dal giocatore.
Stai dicendo che in Dark Souls qualcuno sceglierebbe di complicarsi la vita appositamente perchè altrimenti la difficoltà sarebbe bassa?
Siamo tutti sicuri al 100% che Zelda sia un capolavoro, ma ripigliati orsù ;D
Ho un amico che DS lo ha finito su pc con M&T e potendo "girare" solo a sinistra. Per qualche oscuro bug che non è riuscito a risolvere, ogni volta che provava a ruotare verso destra la visuale andava a colpi, si bloccava e con effetto "raffica" tipo buffer tastiera pieno  :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Pila87 - 14 Mar 2017, 21:51
Lo so che "fanboy, non fai testo occhi a cuoricino" ma il combattimento ha superato le mie aspettative più rosee :D finalmente in pensione i nemici/puzzle ci ritroviamo dei cosini abbastanza gratificanti, con molti approcci diversi a disposizione, sono più che contento di quello che ho visto. Non mi aspettavo nemici più carogna da un gioco "mainstream" di Nintendo, anzi, qualche volta mi fanno pure secco e cornuto e sono contento così.

Dispiace solo giocare poco :( leggo di gente che l'ha finito, la tastiera non riesce ad esprimere la mia invidia nera furente e cieca.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Thar - 14 Mar 2017, 23:44
per la legge dei grandi numeri prima o poi arriverà qualcuno a scrivere che non gli piace, io punto su

Spoiler (click to show/hide)

 :-*

Spiacere no, però un po’ deluso lo sono. In realtà sono solo un paio di aspetti che mi deludono (combat system poco bilanciato tra durata delle armi e “potenza” dei nemici (più ne elimini, maggiore è il livello di quelli che incontrerai da li in avanti ed ad ogni luna rossa, crafting menu piuttosto farraginoso da utilizzare), il resto è abbastanza a posto.
Ed è proprio questa dicotomia tra il fatto bene del mondo ed il fatto male delle armi/menu che stride: da quel che ho sempre letto dei giochi pubblicati da Nintendo un fattore è sempre emerso dai commenti, ovvero una elevata cura dei vari aspetti dei loro giochi.
In Zelda, però, questi due aspetti non presentano la medesima cura di tutto il resto (il motivo non lo so, forse il fatto di aver iniziato (e quasi concluso) lo sviluppo su una piattaforma per poter poi essere fatto uscire anche su una piattaforma che presentava caratteristiche differenti di utilizzazione ha portato a modificare alcuni aspetti del gioco che non hanno potuto/saputo amalgamare al livello di cura del resto).





Sei pessimo. :(
Quello che trovo preoccupante è che nessuno parla dei difetti.
E non ci credo che non ne ha, perché nessuno nel parla, EH?
E se non ricordo male quasi nessuno ha parlato dei difetti di Twilight Sword nel primo periodo, quindi io rimugino.
È una protezione per non elevare troppo le aspettative, capitemi.

Difetti ne ha, solo che, pare, non si possano citare pena essere tacciati di, boh, poco nintendismo.

Facezie a parte, per rispondere alla tua domanda, difetti che possono riscontrarsi in Z:BotW sono, principalmente:
- poco bilanciamento tra usura/recupero delle armi ed livello dei nemici nelle varie zone
- Menu di crafting poco user friendly, che ti obbliga a creare un solo oggetto alla volta,  che ti obbliga ad uscire/rientrare nel menu dell’inventario ogni volta che vuoi creare un oggetto.
Ci aggiungere anche che le routine di navigazione automatica del cavallo non sono perfette: a Finterra, tutte le volte che scendi verso il villaggio, alla medesima curva il cavallo punta decisamente verso il bordo del precipizio e serve un po’ di sforzi per ricondurlo sulla retta via.
E succede sempre. Sia che si salga sia che si scenda.




Sei pessimo. :(
Quello che trovo preoccupante è che nessuno parla dei difetti.
E non ci credo che non ne ha, perché nessuno nel parla, EH?

E se non ricordo male quasi nessuno ha parlato dei difetti di Twilight Sword nel primo periodo, quindi io rimugino.
È una protezione per non elevare troppo le aspettative, capitemi.

Tra i difetti c'è chi cita le armi che si rompono subito, in realtà ogni arma ha la sua animazione e colpo caricato diverso, e volevano impedirti di trovare "l'arma perfetta" e finirci il gioco. Insomma è voluto e funziona bene, neanche quello è un difetto.  :(
 


Mmmmmm, no, non funziona poi così bene.

Spiego meglio, specie per Wis che l’ha chiesto.

A differenza di quanto tu possa pensare, il difetto non è che non si può trovare l’arma perfetta (che, comunque, in Z:BotW c’è lo stesso, eh), ma che il bilanciamento tra usura delle armi, limitatezza della borsa delle medesime, livello dei nemici man mano che procedi e livello delle armi che recuperi dai nemici sconfitti.
Approfondisco: durante le esplorazioni trovi armi piuttosto potenti e che risultano utili per affrontare i nemici finali/boss/guardiani et simili. Solo che la limitatezza della capienza delle borse delle armi* non permette di potertene portare dietro più di tot alla volta.
L’usura delle armi nei combattimenti ti porta, inevitabilmente, ad una selezione di cosa usare quando. E non sarebbe un problema (anzi) se si trovassero, dopo gli scontri, armi di livello adeguato per poter sostituire quelle che si sono appena rotte.
Invece, dopo gli scontri, le armi che riesci a recuperare sono di un livello che non permette di sostituirle se non a costo di limitazioni (anche pesanti) sia sul fronte danno inflitto (spesso inferiore) che sul fronte durabilità delle armi recuperate, che difficilmente hanno una durata paragonabile a quella della/delle armi appena frantumate. Per tacer del fatto che, a parte un paio, le armi danneggiate/rotte non si possono riparare/ricostruire
Il che porta al fatto che i successivi combattimenti siano, giocoforza, più “difficili” (in realtà più lunghi. Inutilmente più lunghi), in quanto il danno inferto dalle armi recuperate risulta essere inferiore, il che rende necessario razziare al volo il campo di battaglia delle armi dei caduti per rimpiazzare quella in uso, visto che la durabilità delle armi recuperate è abbastanza scarsa. Sperando di arrivarci prima dei nemici, altrimenti devi necessariamente selezionare una altra “preziosa” arma dal tuo equipaggiamento.
Mettiamoci insieme anche la semplicità del combat system (un tasto per l’attacco, un tasto per la schivata, un tasto per la parata) ed abbiamo un aspetto del gioco che non è assolutamente all’altezza ne della Fama di Nintendo sulla cura dei giochi ne della cura che Z:BotW presenta su altri aspetti (uno su tutti, l’esplorabilità in totale libertà del mondo di gioco).



*si, lo so che è possibile aumentarne la capienza, ma il metodo per farlo è piuttosto dispersivo e necessita un lungo peregrinare in lungo e largo per tutto il territorio di Hyrule alla ricerca di luoghi ove recuperare determinare oggetti, luoghi che non sempre son visibili/riconoscibili. O piazzati in posti logici.
Oltre al fatto che il costo aumenta ad ogni incremento.



Pesco con gli esplosivi

Perché, c'è gente che non pesca con gli esplosivi?
E dove sono queste orribili persone?
 

Presente! Mai neanche pensato di usare gli esplosivi (non perché pensavo il gioco non lo permettesse, ma perché lo trovo un modo un po’ barbaro. Senza offesa).
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 14 Mar 2017, 23:46
Stai dicendo che in Dark Souls qualcuno sceglierebbe di complicarsi la vita appositamente perchè altrimenti la difficoltà sarebbe bassa?
Nei Souls si evita deliberatamente di evocare per non rendere triviali i boss.
Anche in Nioh esistono talismani e spiriti che si evita deliberatamente di usare perché OP.
In Bayo2 si evita deliberatamente di usare i lecca-lecca che danno addirittura invincibilità totale senza neppure compromettere la valutazione.
E così via.

Esempi calzanti. Condivido.
Sulla faccenda Vanquish evocata pagine addietro se vogliamo è una questione comune a molti stylish, con la differenza che Vanquish ti lascia giochicchiare fino ad hard; per god mode e trials, invece, o lo giochi as intended o è la fine.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 14 Mar 2017, 23:50
Intanto io, rintanato a sandboxare autisticamente nell'area tutorial, con l'equip più sciatto evah, mi godo la mia vittoria contro i Guardiani armato di solo timing  8)

Il mio doppio parry!  (https://www.youtube.com/watch?v=vI68MjspP1I&lc=z13qiph4huazzfeeu22htddx1lrke123b#t=10m49s) 8)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Near - 14 Mar 2017, 23:53
Mai trovato un inventario così comodo
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Xibal - 14 Mar 2017, 23:55
Uguale Dark Souls, che viene considerato il gioco più difficile evah. Sono giochi pensati con una difficoltà che sostanzialmente è scelta dal giocatore.
Stai dicendo che in Dark Souls qualcuno sceglierebbe di complicarsi la vita appositamente perchè altrimenti la difficoltà sarebbe bassa?
Siamo tutti sicuri al 100% che Zelda sia un capolavoro, ma ripigliati orsù ;D

No invece ha ragione; contro ogni boss puoi evocare fino a tre persone, rendendoli tutti una cazzata da fare. Ma chi vuole giocare così? Stesso motivo per cui se usi duemila buff e oggetti curativi in Zelda significa non sei degno di giocarci  :D
Si ma ai boss ci devi arrivare, e per favore non esageriamo, quello di cui parlate ha a che fare con giocatori che il gioco lo conoscono, di cui hanno metabolizzato le meccaniche, non esiste che alcun early adopter possa definire un Demon o un Dark Soul come facile, indipendentemente da come decidi di giocarlo, e proprio perché all'inizio non puoi decidere proprio un bel niente.
E il commento di Bruce, che ultimamente causa Zelda sta sparando una serie di affermazioni in tale contraddittorietà col suo passato che uno non gliele fa notare per non far esplodere le pagine di megabyte(la parte tecnica su tutte), fa ancora più ridere considerando quali fossero i suoi commenti alle prime esperienze con i titoli From, cioè un disastro di frustrazione per incapacità ad entrare nell'ottica degli stessi...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: moscamax - 15 Mar 2017, 07:26
  Consiglio: ma con le rupie come vi comportate?
Sono sempre in bolletta nonostante faccia "quasi" tutte le queste secondarie che trovo nei villaggi e esplori un bel po'

Vorrei comprare casa, comprare tutte le meravigliose armature che trovo dai vari mercanti e potenziarle e pagare le fate per sbloccarle... e comprare un numero congruo (=esagerato) di frecce.
Ma niente sono più povero in gioco che nella vita reale... che è tutto dire
Per ora non ho venduto molte gemme in attesa che servissero ma anche se vendo tutto non è che i soldi avanzino...

Vorrei evitarmi sessioni di farming di gemme e materiali ma non vedo alternative.

Voi come avete fatto??
Ah sono a due colossi e una trentina di santuari

Non ho messo sotto spoiler perché non mi pare ce ne siano se ho sbagliato, avvisatemi e correggo al volo

Grazie mille
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ryoga - 15 Mar 2017, 07:53
Fai una fotografia a un rare ore node, impostala come obbiettivo per il sensore e fatti un giro su una montagna a caso.
Anche se non stai attivamente farmando per soldi, e' un buon target da avere registrato, ormai dovresti avere una buona idea di dove si nascondono i minerali rari, ma a volte sono giusto dietro un angolo o oltre una roccia, un rapido ping col sensore trivializza il processo.

Le quest secondarie pagano poco e niente in rupie, vedile piu' come spunti per esplorare che come fonte di profitto.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Claudio1885 - 15 Mar 2017, 08:14
  Consiglio: ma con le rupie come vi comportate?
Sono sempre in bolletta nonostante faccia "quasi" tutte le queste secondarie che trovo nei villaggi e esplori un bel po'

Vorrei comprare casa, comprare tutte le meravigliose armature che trovo dai vari mercanti e potenziarle e pagare le fate per sbloccarle... e comprare un numero congruo (=esagerato) di frecce.
Ma niente sono più povero in gioco che nella vita reale... che è tutto dire
Per ora non ho venduto molte gemme in attesa che servissero ma anche se vendo tutto non è che i soldi avanzino...

Vorrei evitarmi sessioni di farming di gemme e materiali ma non vedo alternative.

Voi come avete fatto??
Ah sono a due colossi e una trentina di santuari

Non ho messo sotto spoiler perché non mi pare ce ne siano se ho sbagliato, avvisatemi e correggo al volo

Grazie mille

Ti do un paio di gabole. Non saranno sicuramente le migliori, ma sono quelle che ho sfruttato io per accumular quattrini. Ci saranno leggeri spoiler su villaggi e creature, quindi leggi (leggete) a tuo rischio.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 15 Mar 2017, 08:45
Ecco notare che  "che i soldi servano" e' un enorme passo avanti rispetto ai 3 Zelda home precedenti!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 15 Mar 2017, 08:56
Io ne ho circa 7 mila, ma devo ancora comprar
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e tendo ad esplorare, anzi a dire in queste 35 ore e passa ho solo esplorato si può dire, tanto che mi sono trovato in una situazione antipatica, volevo fare una cosa che pensavo già di poter fare, invece dovevo completare una quest lasciata a metà 10 15 ore prima, che avevo dimenticato.

Quest che ero veramente intenzionato a fare, però poi ti allontani un attimo, vedi in lontananza il canyon, dici va beh, esploriamolo un attimo, e partono altre 358 avventure personali.  :D Che finisci per davvero per non ricordarti più il punto di partenza.

Sto vendendo tutti i minerali, servono solo per far moneta oppure me ne pentirò in futuro? Uff.

Per quanto riguarda la difficoltà, mi sono trovato costretto a scappare da un "lyden", mi triturava letteralmente, velocissimo, potente, cazzutissimo. Mi ha fatto sentire piccolo piccolo.  :(

Come santuari, dai caricamenti, sono a 24 25 risolti, al momento mi muovo bene e mantengo appena appena 5 cuori, spero di non pentirmene nel proseguo  :-[ ma il gioco ti da tanti strumenti che messi alle strette, si può essere obbligati a lavorare d'ingegno.

PS: ah, ho trovato una cosa che mi da fastidio del gioco,ovvero non posso cancellare tutte in una volta le foto scattate. E' un po' noioso, specie quando lo fai solo ed esclusivamente per registrare le specie nel compendio.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Claudio1885 - 15 Mar 2017, 09:03


PS: ah, ho trovato una cosa che mi da fastidio del gioco,ovvero non posso cancellare tutte in una volta le foto scattate. E' un po' noioso, specie quando lo fai solo ed esclusivamente per registrare le specie nel compendio.

Puoi cancellarle tutte, c'è il comando per evidenziare tutte le foto in una botta. Mi pare che devi premere due volte X, non ricordo... comunque c'è. Occhio a non cancellare foto utili per delle quest, quelle te le segna con un punto esclamativo rosso.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: moscamax - 15 Mar 2017, 11:27
Grazie mille. Mi state dando dei grandi spunti e mi rendo conto che di strada da fare c'è ne è ancora tanta...

Mi sa che gli altri giochi dovranno aspettare ancora un bel po'...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Cryu - 15 Mar 2017, 14:02
Certo che potreste condire i vostri racconti di gioco con qualche fotina. Noi del topic di Horizon siamo molto più bravi :educated:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 15 Mar 2017, 14:24
Io non ho ancora capito come salvare e caricare gli screen da WiiU... :( c'è anche da dire che Zelda in foto viene abbastanza male a meno di non prendere l'angolatura fortunata, cosa che a Horizon non capita...anzi.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: xPeter - 15 Mar 2017, 14:28
Intanto io, rintanato a sandboxare autisticamente nell'area tutorial, con l'equip più sciatto evah, mi godo la mia vittoria contro i Guardiani armato di solo timing  8)

Il mio doppio parry!  (https://www.youtube.com/watch?v=vI68MjspP1I&lc=z13qiph4huazzfeeu22htddx1lrke123b#t=10m49s) 8)
Bravo Metal, divulga tutte le figatine del cs, dobbiamo uscire dal clima di sudditanza psicologica nei confronti dell'ingombrante Dragon Quest Builders  :yes:
Non è nemmeno facile quel timing lì, credo di aver provato proprio ieri fallendo miseramente xD

Dannata Nintendo che nel 2017 non mette la funzione di registrazione, per contribuire avrei avuto un no damage a base di parry e schivate contro un Lyden bello pronto, e anche un encounter 'elettrizzante' contro un gruppo di lizardfos risolto a base di firerod e paraglider sulle correnti ascensionali :\
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea Rivuz - 15 Mar 2017, 14:35
Io ci sono riuscito un paio di volte contro un guardiano, ma ci ho anche perso 4 scudi a suon di tentativi...

@Kabuto: premi home quando vuoi fare uno screen, apri il browser internet e poi la carichi su un sito tipo tinypic e affini. Oppure la salvi su miiverse e poi la copi andando su miiverse da pc/smartphone.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 15 Mar 2017, 14:35
Guardavo anche io il diario :

74 ore e un colosso fatto mentre dovrebbe mancare una sola torre d'avvistamento
Mai noia devo dire, sempre qualcosa da fare
Molto belle alcune sfide ausiliarie per attivare sacrari

Si sommano 32 Diana con 2 colossi e i villaggi scoperti
23 Siria con invece 0 colossi ma esperta in allevamento cavalli, cani e
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 15 Mar 2017, 14:48
IL CONCERTO DI THE LEGEND OF ZELDA, INTITOLATO "SYMPHONY OF THE GODDESSES" FARÀ TAPPA IN ITALIA A NOVEMBRE 25
The Legend of Zelda: Symphony of the Goddesses andrà in scena presso il Mandela Forum di Firenze

http://multiplayer.it/notizie/180983-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-il-concerto-di-the-legend-of-zelda-intitolato-symphony-of-the-goddesses-fara-tappa-in-italia-a-novembre.html
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 15 Mar 2017, 14:49
Guardavo anche io il diario :

74 ore e un colosso fatto mentre dovrebbe mancare una sola torre d'avvistamento
Mai noia devo dire, sempre qualcosa da fare
Molto belle alcune sfide ausiliarie per attivare sacrari

Si sommano 32 Diana con 2 colossi e i villaggi scoperti
23 Siria con invece 0 colossi ma esperta in allevamento cavalli, cani e
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stai portando avanti 3 partite diverse?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 15 Mar 2017, 14:51
Certo che potreste condire i vostri racconti di gioco con qualche fotina. Noi del topic di Horizon siamo molto più bravi :educated:

non rende in foto senza contare che per salvare e uploadare ci perdi anni  :no:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: AXW - 15 Mar 2017, 15:06
IL CONCERTO DI THE LEGEND OF ZELDA, INTITOLATO "SYMPHONY OF THE GODDESSES" FARÀ TAPPA IN ITALIA A NOVEMBRE 25
The Legend of Zelda: Symphony of the Goddesses andrà in scena presso il Mandela Forum di Firenze

http://multiplayer.it/notizie/180953-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-ecco-il-video-making-of-di-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-in-tre-parti.html

Ecco devo segnarmelo. Il link corretto della notizia però è questo (http://multiplayer.it/notizie/180983-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-il-concerto-di-the-legend-of-zelda-intitolato-symphony-of-the-goddesses-fara-tappa-in-italia-a-novembre.html).
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 15 Mar 2017, 15:08
Io ci sono riuscito un paio di volte contro un guardiano, ma ci ho anche perso 4 scudi a suon di tentativi...
Io ci ho perso un po' di tempo (morendo e ricaricando apposta) ad allenarmi e alla fine riesco a gestire piuttosto bene la cosa, tutte le sfide contro i guardiani sono riuscito a farle. Non mi riesce ancora bene la schivata perchè quella dipende troppo dalla posizione di Link rispetto al nemico e al tipo di armi utilizzate durante lo scontro. Troppe variabili per me.
Citazione
@Kabuto: premi home quando vuoi fare uno screen, apri il browser internet e poi la carichi su un sito tipo tinypic e affini. Oppure la salvi su miiverse e poi la copi andando su miiverse da pc/smartphone.
Ok, vedo di provarci.
 :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 15 Mar 2017, 15:10
IL CONCERTO DI THE LEGEND OF ZELDA, INTITOLATO "SYMPHONY OF THE GODDESSES" FARÀ TAPPA IN ITALIA A NOVEMBRE 25
The Legend of Zelda: Symphony of the Goddesses andrà in scena presso il Mandela Forum di Firenze

http://multiplayer.it/notizie/180983-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-il-concerto-di-the-legend-of-zelda-intitolato-symphony-of-the-goddesses-fara-tappa-in-italia-a-novembre.html

Ecco devo segnarmelo. Il link corretto della notizia però è questo (http://multiplayer.it/notizie/180983-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-il-concerto-di-the-legend-of-zelda-intitolato-symphony-of-the-goddesses-fara-tappa-in-italia-a-novembre.html).

hai ragione scusate, su zelda sono sempre in multitasking  :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 15 Mar 2017, 15:17

Si ma ai boss ci devi arrivare, e per favore non esageriamo, quello di cui parlate ha a che fare con giocatori che il gioco lo conoscono, di cui hanno metabolizzato le meccaniche, non esiste che alcun early adopter possa definire un Demon o un Dark Soul come facile, indipendentemente da come decidi di giocarlo, e proprio perché all'inizio non puoi decidere proprio un bel niente.


va beh panda ha esagerato, ma anche per zelda vale il discorso che all'inizio sei debole rispetto al resto, ovviamente non è difficile quanto un demon's souls, non può permettersi di esserlo, ma non è sicuramente un gioco facile. il paragone coi souls che ha fatto qualcuno in ogni caso è pertinente, me li ha ricordati in più di un'occasione, anche qui c'è la paura dell'ignoto e devi faticare per avanzare e conquistare i punti cruciali della mappa. poi lo ripeto: curiosissimo di vedere come hanno implementato l'hard mode, ci sarà da ridere
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Dusk89 - 15 Mar 2017, 15:27
Certo che potreste condire i vostri racconti di gioco con qualche fotina. Noi del topic di Horizon siamo molto più bravi :educated:

Ne metto una manciata sotto spoiler ma la qualità è veramente pessima
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea Rivuz - 15 Mar 2017, 15:28
Credevo di essere pronto a sconfiggere un Lynel.
Mi ha visto da lontano mentre gli andavo incontro, ha sparato una freccia elettrica in cielo
Spoiler (click to show/hide)
Non male come tentativo!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 15 Mar 2017, 15:49
 :D :D :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 15 Mar 2017, 15:53
Guardavo anche io il diario :

74 ore e un colosso fatto mentre dovrebbe mancare una sola torre d'avvistamento
Mai noia devo dire, sempre qualcosa da fare
Molto belle alcune sfide ausiliarie per attivare sacrari

Si sommano 32 Diana con 2 colossi e i villaggi scoperti
23 Siria con invece 0 colossi ma esperta in allevamento cavalli, cani e
Spoiler (click to show/hide)

stai portando avanti 3 partite diverse?

No, il WiiU sì.
Sono tre profili diversi collegati a persone diverse (figlie)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 15 Mar 2017, 16:09
Io ci sono riuscito un paio di volte contro un guardiano, ma ci ho anche perso 4 scudi a suon di tentativi...

@Kabuto: premi home quando vuoi fare uno screen, apri il browser internet e poi la carichi su un sito tipo tinypic e affini. Oppure la salvi su miiverse e poi la copi andando su miiverse da pc/smartphone.
Piuttosto​ ricopio a mano la scena su un figlio e lo mando per posta ...
No davvero 👋👋

Cmq è LYNEL non LINDON (Barry)
😆😆
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea Rivuz - 15 Mar 2017, 16:27
Ho scritto Lynel infatti  :suspious:

Dai non è che ci voglia chissà quant ad uppare un'immagine. Certo se ci fosse un tasto dedicato come su ps4 e Switch (credo?) sarebbe meglio ma ad aprire il browser e fare due click non ci perdi mezza giornata.
(https://s11.postimg.org/x15iyunj7/Wii_U_screenshot_TV_01_C95.jpg) (https://postimg.org/image/6g303al5r/)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea Rivuz - 15 Mar 2017, 16:49
Ora il conduttore assassino di cervi di "Ma come cavalchi?" sarà contento spero, ho finalmente trovato un cavallo
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Akidaso - 15 Mar 2017, 17:45
Posto qualche scatto per niente spoileroso.
Spoiler (click to show/hide)

Come si fa a mettere sotto spoiler da tapatalk?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Noldor - 15 Mar 2017, 17:54
Devi fare il Tag a mano ["S"] ["/S"]. Ricordando la S maiuscola altrimenti tt non lo riconosce.
(togli gli apici che ho messo per non far riconoscere il Tag al sistema)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 15 Mar 2017, 17:55

Sono tre profili diversi collegati a persone diverse (figlie)

mi immagino i discorsi quando giocano chissà che meraviglia!  :)
anni fa ci ho provato con mio nipote, andava matto per mario adesso gioca a fifa su ps4  :death:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: DRZ - 15 Mar 2017, 18:13
Uguale Dark Souls.

In effetti ripensandoci hai ragione te.
Alla fine anche Dark Souls è molto semplice se metti in pausa per curarti completamente, resusciti quelle quattro volte a scontro e ti teletrasporti via nel mezzo di un combattimento se le cose si fanno complicate.


 
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 15 Mar 2017, 18:18

Sono tre profili diversi collegati a persone diverse (figlie)

mi immagino i discorsi quando giocano chissà che meraviglia!  :)
anni fa ci ho provato con mio nipote, andava matto per mario adesso gioca a fifa su ps4  :death:

Zelda é abbastanza unisex e soprattutto fuori dall'Italia a quanto ricordo.

I tre interessanti video per il making of di Zelda!  :yes: :yes:

https://youtu.be/H57U2emGL1Q

https://youtu.be/P5K9NAgLuL0

https://youtu.be/ArMcRrVKJm8

Si potrebbe parlare di ore per tutte le cose che dicono, ma ne esce fuori un titolo di una cura maniacale e artigiana che a mio parere sarà difficile rivedere tanto presto.
Che meraviglia.  :cry:

Lo strumento che si vede per ultimo nella parte 2 dove parlano delle musiche é un guzheng.
E in effetti c'é più influenza cinese in questa colonna sonora, soprattutto nella parte
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Anche il saluto delle
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é più o meno corretto, anche se qui fa molto ridere le due.

Sempre per la colonna sonora é bello come hanno creato brani su armonie classiche della serie così da poter a volte reinserirle come seconda voce
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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ryoga - 15 Mar 2017, 18:24
Mi appresto a finire il gioco con 110 shrine, 200 passa semini, e piu' o meno tutto il content principale completato.
La fatica da open world alla fine si e' fatta sentire, ma non prima delle due ultime zone opzionali da ripulire, gioco fantastico ma dovranno passare minimo un 10 anni prima che mi torni la voglia di open world Zelda.

Tempo di andare a recuperare tutti gli attrezzi dallo sgabuzzino e entrare nel castello di Hyrule dalla porta principale.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Claudio1885 - 15 Mar 2017, 19:31
Ora il conduttore assassino di cervi di "Ma come cavalchi?" sarà contento spero, ho finalmente trovato un cavallo
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Che barbarie, che scontatezza, che banalità. Ci sono almeno altri tre step da completare prima che ti conceda l'ingresso nel mio esclusivissimo Country Club.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 15 Mar 2017, 19:39
In effetti ripensandoci hai ragione te.
Alla fine anche Dark Souls è molto semplice se metti in pausa per curarti completamente, resusciti quelle quattro volte a scontro e ti teletrasporti via nel mezzo di un combattimento se le cose si fanno complicate.

No, però puoi decidere di fermarti a farmare, giocare con oggetti sgravi che trovi a inizio gioco volutamente per farti vivere il viaggio in discesa, affrontare il gioco evocando persone che ti aiutano, e via discorrendo.

O puoi non usare tutte queste cose, è custom il livello di difficoltà e lo decide il giocatore, stessa cosa in Zelda, non è necessario il selettore di difficoltà. Il concetto era questo, comprensibile ai più, certo Zelda salva ogni due minuti e quindi non c'è la frustrazione dei souls, ma sono anche due generi diversi.

E' un'idea molto intelligente e che apprezzo molto nei videogiochi.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea Rivuz - 15 Mar 2017, 19:43
Ora il conduttore assassino di cervi di "Ma come cavalchi?" sarà contento spero, ho finalmente trovato un cavallo
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Che barbarie, che scontatezza, che banalità. Ci sono almeno altri tre step da completare prima che ti conceda l'ingresso nel mio esclusivissimo Country Club.
Spero che nessuno step includa il tradimento e la macellazione della propria cavalcatura con un crudele ma spettacolare volo in slow mo, parlando di barbarie :no:
Dovranno essere proprio eccezionali le altre cavalcature per farmi cambiare bestia peró, ho appena cavalcato attraverso un accampamento nemico calpestando grublin e seminando il panico ed è stato bellissimo LOL

Quasi 130 semini e ancora devo trovare il boschetto della mia fantasia, uff.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 15 Mar 2017, 19:51
Pure io non trovo il boschetto della fantasia, ma ce la farò! Adesso la malattia però sono le foto.  :cry:

Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 15 Mar 2017, 20:14
http://it.ign.com/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-nintendo-switch/122920/feature/zelda-art-artifacts-tutta-hyrule-in-un-mega-libro
Speciale sul mega artbook di prossima uscita di Zelda.
Ma io voglio quello dedicato solo a Breath of the Wild.  :yes: :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Diegocuneo - 15 Mar 2017, 21:09
(https://miiverse.nintendo.net/users/Diegoetiana/album)
https://miiverse.nintendo.net/users/Diegoetiana/album
Ma come si fa,da qui,a ricavare un url per mettere qui in immagine??
Facevo qualche esperimento ma non riesco mica...
(L'immagine col vulcano è piena di poesia,altro che orizzonti robotici rettiloidi)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea Rivuz - 15 Mar 2017, 21:18
Così
(https://d3esbfg30x759i.cloudfront.net/ss/WVW69kJ3uAY-RJZ0-e)
Da smartphone tengo il dito premuto sull'immagine e poi metto 'vedi immagine' e copio il link. Secondo me è meglio se usi il browser con un sito tipo postimage.io o tinypic peró, è meno scomodo e credo anche meno compressa l'immagine con quel metodo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 15 Mar 2017, 21:32
Bravo Metal, divulga tutte le figatine del cs, dobbiamo uscire dal clima di sudditanza psicologica nei confronti dell'ingombrante Dragon Quest Builders  :yes:
Ci puoi giurare che lo faccio. Stresserò il tutto con massimo autismo, recordando/streammando laqualunque.
Che c'entra DQ Builders? Mi sono perso qualcosa?

Citazione
Non è nemmeno facile quel timing lì, credo di aver provato proprio ieri fallendo miseramente xD
Anche un mio amico, post-visione del mio video, mi ha assicurato che è tosto.
Mboh, mi ha parlato l'istinto, La Forza, la devilmaycryianza o, più semplicemente, Sua Maestà Il Culo.  :yes:


Citazione
Dannata Nintendo che nel 2017 non mette la funzione di registrazione, per contribuire avrei avuto un no damage a base di parry e schivate contro un Lyden bello pronto, e anche un encounter 'elettrizzante' contro un gruppo di lizardfos risolto a base di firerod e paraglider sulle correnti ascensionali :\
E' una rottura di cazzo ma immagino siano impelagati a studiare counter anti-pirateria sulle falle potenziale che vanno ad aprire con ogni implementazione più o meno velatamente browser based.

Per fine anno si dovrebbe poter recordare.

Certo che potreste condire i vostri racconti di gioco con qualche fotina. Noi del topic di Horizon siamo molto più bravi :educated:
Qui condiamo col gameplay visto che ce n'é abbomba, il turismo fotografico lo lasciamo all'altro thread  8)

A parte scherzi. Chi mi fa un tutorialino rapido rapido su come sharare screen grabbati da Switch qui sul foro? Mi pare faccia sharare direttamente solo sui social.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: AXW - 15 Mar 2017, 22:57
http://it.ign.com/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-nintendo-switch/122920/feature/zelda-art-artifacts-tutta-hyrule-in-un-mega-libro
Speciale sul mega artbook di prossima uscita di Zelda.
Ma io voglio quello dedicato solo a Breath of the Wild.  :yes: :yes:

Ma non è Art & Artifacts? È già uscito, il 23 febbraio disponibileanchesuAmazoncomprato!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: DRZ - 15 Mar 2017, 23:22
E' un'idea molto intelligente e che apprezzo molto nei videogiochi.

Non è un'idea intelligente, è una cosa che si può fare con tutti i videogiochi che prevedano un sistema di crescita del personaggio e degli equipaggiamenti variabili e che, se presa per valida, rende di fatto inutili tutte le discussioni sulla difficoltà forever and ever.

Il gioco è troppo semplice? Giocalo senza armature, senza usare cure, senza aumentare i punti vita e, voilà, il gioco è difficile il giusto. Troppo difficile? Prima di giocare studiati le build ideali e gli oggetti migliori, farma come un disperato e, voilà, il gioco è difficile il giusto.

Io però parlavo della difficoltà di una partita giocata in maniera normale, la cosa mi sembrava abbastanza evidente.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: xPeter - 16 Mar 2017, 01:18
Stresserò il tutto con massimo autismo, recordando/streammando laqualunque.
Che c'entra DQ Builders? Mi sono perso qualcosa?
Era solo una battuta che faceva riferimento ad uno... scomodo confronto sorto una quindicina di pagine fa, lascia pure stare :'D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 16 Mar 2017, 02:29
E' un'idea molto intelligente e che apprezzo molto nei videogiochi.

Non è un'idea intelligente, è una cosa che si può fare con tutti i videogiochi che prevedano un sistema di crescita del personaggio e degli equipaggiamenti variabili e che, se presa per valida, rende di fatto inutili tutte le discussioni sulla difficoltà forever and ever.

Il gioco è troppo semplice? Giocalo senza armature, senza usare cure, senza aumentare i punti vita e, voilà, il gioco è difficile il giusto. Troppo difficile? Prima di giocare studiati le build ideali e gli oggetti migliori, farma come un disperato e, voilà, il gioco è difficile il giusto.

Io però parlavo della difficoltà di una partita giocata in maniera normale, la cosa mi sembrava abbastanza evidente.

Ma é un discorso valido praticamente per tutti gli rpg (da Bioware a final fantasy tactics etc) e questo Zelda é molto più rpg del solito.

Poi vale anche per titoli insospettabili tipo dishonored
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Diegocuneo - 16 Mar 2017, 08:19
Così
Spoiler (click to show/hide)
Da smartphone tengo il dito premuto sull'immagine e poi metto 'vedi immagine' e copio il link. Secondo me è meglio se usi il browser con un sito tipo postimage.io o tinypic peró, è meno scomodo e credo anche meno compressa l'immagine con quel metodo.
a grazie :)
proverò tinypic o simili perchè così effettivamente le comprime tantissimo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 16 Mar 2017, 09:14


Io però parlavo della difficoltà di una partita giocata in maniera normale, la cosa mi sembrava abbastanza evidente.

appunto non perdiamoci in inutili confronti, nello specifico questo zelda non è un gioco facile, ma stimolante e impegnativo, non si finisce da solo o giocando a caso
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Fabrizio1701 - 16 Mar 2017, 10:21
(L'immagine col vulcano è piena di poesia,altro che orizzonti robotici rettiloidi)

Vabbè, capisco essere di parte, ma proprio no. Zelda può essere meglio in mille altre cose (non l'ho giocato quindi non so) ma su questo non posso stare zitto.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Fabrizio1701 - 16 Mar 2017, 10:23
Qui condiamo col gameplay visto che ce n'é abbomba, il turismo fotografico lo lasciamo all'altro thread  8)

Quando giocherai Horizon ti ricrederai, hai voglia se ce n'è di gameplay anche lì.  :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 16 Mar 2017, 10:50
Qui condiamo col gameplay visto che ce n'é abbomba, il turismo fotografico lo lasciamo all'altro thread  8)

Quando giocherai Horizon ti ricrederai, hai voglia se ce n'è di gameplay anche lì.  :yes:
Massì, trollavo giusto un po' Cryu  ;D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Diegocuneo - 16 Mar 2017, 10:57
(L'immagine col vulcano è piena di poesia,altro che orizzonti robotici rettiloidi)

Vabbè, capisco essere di parte, ma proprio no. Zelda può essere meglio in mille altre cose (non l'ho giocato quindi non so) ma su questo non posso stare zitto.
ne ho visti di video di Horizon,ha una grafica spaventosa ed una natura veramente bellissima (in video),ho visto nel suo tread delle foto notevolissime e non discuto certo di questo eh,ma i dinosauri robot,per me,sono un crimine contro l'umanità. :-[
Che tra l'altro grida "Sony" da ogni invisibile pixel.
Come questo grida "Nintendo"
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Fabrizio1701 - 16 Mar 2017, 11:03
Che tra l'altro grida "Sony" da ogni invisibile pixel.
Come questo grida "Nintendo"

Per me, da quel che ho visto e letto qui di Zelda, gridano "Videogioco" entrambi.  :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 16 Mar 2017, 11:14
horizon dalle foto sembra un gioco senza anima, freddo come il metallo dei suoi dinobot e inespressivo come la faccia della sua protagonista  :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Diegocuneo - 16 Mar 2017, 11:17
Che tra l'altro grida "Sony" da ogni invisibile pixel.
Come questo grida "Nintendo"

Per me, da quel che ho visto e letto qui di Zelda, gridano "Videogioco" entrambi.  :yes:
parlo di estetica :)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: ederdast - 16 Mar 2017, 11:31
Horizon lasciatelo stare che è tipo un miracolo vero, è una delle rare volte che si pompa una roba che spacca più di quanto l'hanno pompata.
E su non è che giocare a Zelda significa schifare Horizon, sarebbe l'ora di cambiare registro eh e magari giocarseli entrambi.
Non in contemporanea però che è difficilmente fattibile...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 16 Mar 2017, 11:37
guarda io horizon lo lascio stare volentieri, al momento non mi interessa proprio, ma dopo l'ennesima volta che lo nominate senza ragione nel thread di zelda mi sono permesso di dire la mia  ;)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 16 Mar 2017, 11:41
E su non è che giocare a Zelda significa schifare Horizon, sarebbe l'ora di cambiare registro eh e magari giocarseli entrambi.

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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: ederdast - 16 Mar 2017, 11:47
guarda io horizon lo lascio stare volentieri, al momento non mi interessa proprio, ma dopo l'ennesima volta che lo nominate senza ragione nel thread di zelda mi sono permesso di dire la mia  ;)

Ah guarda non so chi ha nominato cosa, Horizon è un gran titolo fidati e dei dinosauri robot alla fine te ne innamori più dei Vex :).
C'ha un anima Ralph, anche due se poi a te non interessa liberissimo di non giocarlo ci mancherebbe.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 16 Mar 2017, 11:47
horizon dalle foto sembra un gioco senza anima, freddo come il metallo dei suoi dinobot e inespressivo come la faccia della sua protagonista  :D


Che più che altro è davvero logorroica?
Se si' c'è proprio uno spirito diverso questo Zelda invece si basa sui silenzi.
L'unica musica uprising viene fuori nella parte del
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Invece più bello del previsto il "combattimento" con
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che credevo fosse una cazzata. Mentre e' si' facile ma bello :)

Mentre odio l'enigma delle
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ma almeno ho risolto per i
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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 16 Mar 2017, 11:50
Horizon lasciatelo stare che è tipo un miracolo vero, è una delle rare volte che si pompa una roba che spacca più di quanto l'hanno pompata.
E su non è che giocare a Zelda significa schifare Horizon, sarebbe l'ora di cambiare registro eh e magari giocarseli entrambi.
Non in contemporanea però che è difficilmente fattibile...

Ah io concordo con questo.
Sembra anche a me uno dei titoli nettamente più interesssnti
Su PS4
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 16 Mar 2017, 11:59


Mentre odio l'enigma delle
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fatto proprio ieri, non è difficile ma sicuramente poco intuitivo

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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 16 Mar 2017, 12:10
Intendi quello
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Se si' mi e' piaciuta molto quella parte
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Claudio1885 - 16 Mar 2017, 12:13
I semi Korogu sono utili anche per capire quali aree della mappa hai già battuto da cima a fondo, sono come delle bandierine.

Ho 107 sacrari all'attivo, ce n'è uno nelle montagne di Hebra che non riesco assolutamente a trovare e che mi sta facendo impazzire. Ho il sensore Sheika pezzotto, non serve a una fava!  >:(
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Luca B - 16 Mar 2017, 12:23
E su non è che giocare a Zelda significa schifare Horizon, sarebbe l'ora di cambiare registro eh e magari giocarseli entrambi.
Non in contemporanea però che è difficilmente fattibile...
È il mio programma: Zelda, Horizon a seguire, di quest'ultimo ho persino preso la limited (che su amazon si è pure rivalutata bene).
Il problema è il tempo, avrò fatto giusto tre ore a Zelda in quasi due settimane... fatti giusto due sacrari e vado in giro a giocare con le bombe: vedo un accampamento di boboblin da una collina (non lontano dalla casetta di legno), poggio una bomba a terra che rotola giù dal pendio in mezzo a 'sti quattro porelli che la guardano con fare interrogativo... e boom! :D

Appena posso vado a tirar su pesci al laghetto che manco Crocodile Dundee 2
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: ederdast - 16 Mar 2017, 12:30
Ah io ho iniziato entrambi insieme ma poi per forza di cose ho dato prorità al titolo dei due che ho ritenuto "minore" (Horizon) per tenermi il piatto forte in fondo (Zelda).
Bhè è venuto fuori che il "minore" è una bomba con gaudio massimo del sottoscritto.
Sono alla fine della fiera però coi Dinos (credo eh) e non vedo l'ora di ributtarmi su Zelda che per quel poco che ho potuto vedere è semplicemente strepitoso.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 16 Mar 2017, 12:31
Zora, ma soprattutto tutta la strada per arrivare lì, ho deciso di andare un po' avanti nella trama. Che spettacolo assurdo, veramente un amore, e mi sto convincendo che questo Zelda è così grosso, che paradossalmente una console molto più potente come può essere una PS4, non avrebbe giovato, anzi sarebbe stata deleteria perché avrebbero impiegato molto più tempo a curare texture e compagnia, che a fare questa mappa meravigliosa. Ed è un po' la ragione perché gli RPG antichi danno ancora la paga a tante opere moderne, o tanti giochi a 2 dimensioni sono più estesi e ricchi di quelli a 3 dimensioni.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: DRZ - 16 Mar 2017, 13:16
appunto non perdiamoci in inutili confronti, nello specifico questo zelda non è un gioco facile, ma stimolante e impegnativo, non si finisce da solo o giocando a caso

Siete scarsi, non ci sono altre spiegazioni. :D

Mentre odio l'enigma delle
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Mezz'ora ci ho messo a capire cosa dovessi fare in quello shrine.
Mezz'ora a fissare i muri, è stato veramente imbarazzante.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 16 Mar 2017, 13:38
Zora, ma soprattutto tutta la strada per arrivare lì, ho deciso di andare un po' avanti nella trama. Che spettacolo assurdo, veramente un amore, e mi sto convincendo che questo Zelda è così grosso, che paradossalmente una console molto più potente come può essere una PS4, non avrebbe giovato, anzi sarebbe stata deleteria perché avrebbero impiegato molto più tempo a curare texture e compagnia, che a fare questa mappa meravigliosa. Ed è un po' la ragione perché gli RPG antichi danno ancora la paga a tante opere moderne, o tanti giochi a 2 dimensioni sono più estesi e ricchi di quelli a 3 dimensioni.

E' un pensiero interessante che riprende un articolo per Xenoblade Chronicle in cui si asseriva la stessa cosa per wii.
Non riesco a recuperarlo, ma credici.  :)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ivan F. - 16 Mar 2017, 13:58
A me invece sembra una vaccata.

Ne ho parlato con Panda in privato, ma non pensavo che qualcuno l'avrebbe sostenuta pubblicamente.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 16 Mar 2017, 14:01
Zora l'ho fatto per primo, adesso sono sul Monte Morte.
Che cosa grandissima 😃😃😃
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 16 Mar 2017, 14:20
A me invece sembra una vaccata.
Sottoscrivo...sostenere che, in ambito tecnologico, più potenza riduca le possibilità creative è anti-storico e illogico.
Puro non sense.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Near - 16 Mar 2017, 14:22
Approvo, la strada che porta dagli zora e' un viaggio, level design avventuroso cucito ad hoc. Spettacolo
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: ederdast - 16 Mar 2017, 14:29
L'affermazione di Darro però un fondo di verità ce l'ha.
Ma va interpretata, nel senso che è vero che messi alle strette gli sviluppatori tirano fuori il meglio, il famoso sangue dalle rape.
Solo che qui il discorso è inapplicabile perché si parla di una console appena uscita da sfruttare bene e a dovere.
Ora da quanto si è potuto vedere ad oggi tutto quello che va su robe col doppio della memoria e meglio attrezzate e viene portato paro paro (o quasi) su Switch rischia una resa drammaticamente tragica.
Quindi c'è bisogno di roba pensata e sviluppata per la macchina N e da quello che si è visto (penso ad un Arms) lì si potranno avere ottimi titoli sotto tutti i punti di vista.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RayX - 16 Mar 2017, 14:33
Easter-Eggs
https://www.youtube.com/watch?v=7BjyAcZ3e7E

non c'è praticamente nulla di spolileroso, a parte una roba un po' commovente che andrebbe vista
dal vivo nonostante la "rivelazione"
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 16 Mar 2017, 14:46
L'affermazione di Darro però un fondo di verità ce l'ha.
Ma va interpretata, nel senso che è vero che messi alle strette gli sviluppatori tirano fuori il meglio, il famoso sangue dalle rape.
Solo che qui il discorso è inapplicabile perché si parla di una console appena uscita da sfruttare bene e a dovere.


Però non intendevo questo(e tendo a considerare Zelda un titolo Wiiu portato su Switch), l'esempio che fa Ifride su Xenografica già calza più a pennello, un gioco con un senso di scala enorme.

Faccio un esempio, per far capire meglio il concetto: i 3 final fantasy su PS1, hanno tutti la mappa del mondo. Final Fantasy X su PS2 non ce l'ha, perché lo stacco tra le città e il mondo sarebbe stato troppo eclatante, problema che non ti crei sugli FF su PS1.

Zelda, Xenoblade e compagnia, sono così vasti, grandi ed enormi, perché lo standard grafico accettato su WiiU è chiaramente diverso rispetto a quello che l'utenza è in grado di accettare su una macchina più potente, da qui questo Zelda, che è così com'è probabilmente anche per questo.

Lo stesso Horizon che esce oggi su PS4, ha un colpo d'occhio impressionante, ma poi sacrifica sulla fisica, sulla protagonista che passa attraverso l'erba e non lascia impronte sulla neve, robe così.

Zelda Breath of The Wild è questo Zelda, paradossalmente anche grazie alle limitazioni di Wii U.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Akidaso - 16 Mar 2017, 15:50
Naaaa, Zelda su ps4 sarebbe stato totale. Una Nintendo così artigianale non si vedeva da Mario 64.
È che lavora sulle scoreggine di console e riesce a tirar fuori miracoli veri.
Pensa su ps4.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Cryu - 16 Mar 2017, 16:16
Massì, trollavo giusto un po' Cryu  ;D
Salamotto, valà che ti vedo buttonmashare orchetti mentre rimpiangi i Big Daddy :baby:
Aggiorniamoci quando avrai rigovernato due Secodonti in amore :-*

Comunque "non rende in foto" is the new "è simpatica" :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Akidaso - 16 Mar 2017, 16:39
Massì, trollavo giusto un po' Cryu  ;D
Salamotto, valà che ti vedo buttonmashare orchetti mentre rimpiangi i Big Daddy :baby:
Aggiorniamoci quando avrai rigovernato due Secodonti in amore :-*

Comunque "non rende in foto" is the new "è simpatica" :yes:

No, guarda che giocato e in movimento è tutta un altra cosa.
Credimi che il mondo pare più vedo di horizon, c'è vita nelle lande di hyrule, e la vita cambia in base al vento.
Cura maniacale anche per i suoni.

Si horizon lho giocato un po'.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 16 Mar 2017, 18:25
Massì, trollavo giusto un po' Cryu  ;D
Salamotto, valà che ti vedo buttonmashare orchetti mentre rimpiangi i Big Daddy :baby:

Badly parry-countered  :hurt:

 :(

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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea Rivuz - 16 Mar 2017, 18:43
Finalmente ho picchiato un Lynel!
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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 16 Mar 2017, 19:15
E siamo in due!
Pure io l'ho abbattuto, con un po' di cibo ingurgitato e qualche arma distrutta non è stato neanche così complicato. Pensavo fosse più duro.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea Rivuz - 16 Mar 2017, 19:27
Questo l'ho battuto senza troppe difficoltà anche io, a differenza dell'altro non mi ha fatto cadere fulmini in testa :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Near - 16 Mar 2017, 20:33
Bella la foresta di hyrule con la fiaccola che zampilla e lo scudo ancestrale che lascia la scia... Un bel vedere
Anche se tecnologicamente non e' avanguard come altri titoli, artisticamente è nu baba'
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 16 Mar 2017, 20:34
artisticamente è TOTALMENTE fuori parametro
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 16 Mar 2017, 20:38
Questo l'ho battuto senza troppe difficoltà anche io, a differenza dell'altro non mi ha fatto cadere fulmini in testa :D
con me ci ha provato ma non gliene ho dato il tempo  :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 16 Mar 2017, 21:16


Comunque "non rende in foto" is the new "è simpatica" :yes:

era quello che intendevo  ;D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: alienzero - 16 Mar 2017, 21:48
Peccato avere già il goty 2017 a metà marzo, tant'è andiamo avanti.
Almeno the witcher aveva aspettato maggio -. -

Io non sto capendo un cazzo comunque, vado a zonzo, trovo zone con nemici pesi e cambio strada. Praticamente perdo tempo, 0 progressione, il gioco sostanzialmente che descrive il lungo percorso universitario di uno studente cazzone.
Figata.
Il vero significato del viaggio non è la meta, ma la strada che fai per... evitare di raggiungerla.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ryoga - 16 Mar 2017, 21:59
Non ti far scoraggiare dai nemici infami, basta abbatterne un paio magari con l' aiuto di barili esplosivi o stratagemmi fantasiosi, recuperare le armi e sei a cavallo.
Rompere la "progressione" non e' solo possibilissimo, ma anche incentivato.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: alienzero - 16 Mar 2017, 22:09
a no, ma io lo faccio intenzionalmente.
cazzo mi frega degli obiettivi, c'e' tempo per quelli ^^
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Near - 16 Mar 2017, 22:12
a no, ma io lo faccio intenzionalmente.
cazzo mi frega degli obiettivi, c'e' tempo per quelli ^^
Anche io 40 ore di cazzeggio
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Thar - 16 Mar 2017, 23:34
Fai una fotografia a un rare ore node, impostala come obbiettivo per il sensore e fatti un giro su una montagna a caso.
Anche se non stai attivamente farmando per soldi, e' un buon target da avere registrato, ormai dovresti avere una buona idea di dove si nascondono i minerali rari, ma a volte sono giusto dietro un angolo o oltre una roccia, un rapido ping col sensore trivializza il processo.

Domanda (che non ho avuto ancora modo di verificare da me, sopratutto perchè mi dimentico di segnarmi I luoghi dove trovo I nodes) ma i nodi respawnano col tempo? Se sì, ogni quanto, approssimativamente?


Intanto io, rintanato a sandboxare autisticamente nell'area tutorial, con l'equip più sciatto evah, mi godo la mia vittoria contro i Guardiani armato di solo timing  8)

Il mio doppio parry!  (https://www.youtube.com/watch?v=vI68MjspP1I&lc=z13qiph4huazzfeeu22htddx1lrke123b#t=10m49s) 8)
Bravo Metal, divulga tutte le figatine del cs, dobbiamo uscire dal clima di sudditanza psicologica nei confronti dell'ingombrante Dragon Quest Builders  :yes:

Ma veramente, visto che il paragone l’ho fatto io, non ho mai detto che Zelda ha complessi di sudditanza psicologica verso Dragon Quest Builders, solo che hanno un combat system simile.
I problemi di sudditanza sul combat system Zelda li ha verso altri titoli, tipo Demon/Dark Souls 1&2, Dragons Dogma, Lord of the Fallen. Anche i non molto ottimi Bloodborne e Dark Souls 3 danno la paga a Zelda sotto l’aspetto del combat system. Per tacer dell’ultimo arrivato Horizon.
Ma è anche giusto che sia così: son tipologie di giochi pensate per differenti tipologie di giocatori in mente.

Comunque, un po’ vi invidio: avete questa capacità di vedere solo alcuni aspetti di una cosa ignorandone (volutamente o inconsciamente) altri: è come stare ai piedi dell’Ultima Cena di Leonardo e non riuscire a vedere il buco grande come un pallone da basket che nottetempo alcuni vandali hanno realizzato proprio sopra la testa del Cristo.
Sinceramente, avere questa capacità penso che renda molto più semplice godersi le cose.
Purtroppo, a me non riesce fare finta di non vedere qualcosa.


In effetti ripensandoci hai ragione te.
Alla fine anche Dark Souls è molto semplice se metti in pausa per curarti completamente, resusciti quelle quattro volte a scontro e ti teletrasporti via nel mezzo di un combattimento se le cose si fanno complicate.

No, però puoi decidere di fermarti a farmare,

Eh, però se non sai dove investire puoi farmare quanto ti pare ma il Pg se ne avvantaggia relativamente.
Inoltre, le anime servono anche per migliorare le armi/armature (fino al DaS2), ma anche quyi, se non sai su quali armi investire rischi solo di buttare via i materiali per i potenziamenti senza incrementare le prestazioni pugnatorie del PG.


giocare con oggetti sgravi che trovi a inizio gioco volutamente per farti vivere il viaggio in discesa, affrontare il gioco evocando persone che ti aiutano, e via discorrendo.

Mah, sarà.
Io, ad inizio gioco, oggetti sgravi che ti facilitassero, anzi, ti facessero vivere il viaggio in discesa mica li ho trovati.
E se ti riferivi ad oggetti tipo la spade che droppava il drago se gli tagliavi la coda, beh, già dopo il borgo dei non morti non è che ti servisse a granchè. E, di sicuro, non ci finivi il gioco.


Bravo Metal, divulga tutte le figatine del cs, dobbiamo uscire dal clima di sudditanza psicologica nei confronti dell'ingombrante Dragon Quest Builders  :yes:
Ci puoi giurare che lo faccio. Stresserò il tutto con massimo autismo, recordando/streammando laqualunque.
Che c'entra DQ Builders? Mi sono perso qualcosa?

No, niente di che, solo un (inutile, nonché un pochettino infantile) tentativo di sminuire le opinioni altrui sui problemi del combat system di Zelda.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ryoga - 16 Mar 2017, 23:46
I nodi di risorse, minerali inclusi, sono sicuro che respawnano ma non ti so dire con che frequenza.
Forse con la blood Moon? Non ho mai avuto necessità di farmare deliberatamente, una volta sbloccato il power up della telecamera, mi sono trovato con tanti soldi che ho smesso di raccogliere gemme passata la metà del gioco.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: SuperStar Siro - 16 Mar 2017, 23:52
No peró dai il combat di Dragon Quest Builders è davvero molto meno complesso di Zelda, ci sono i draghi che stanno fermi e girano la coda lí. In Zelda ci sono molto piú variabili, sia tu che i nemici potete fare piú cose, è piú vario e divertente.

Il paragone con Dark Souls pure mi sembra un po' tirato per i capelli, a Dark Souls o vai piano o prendi le botte, a Zelda comunque male che vada metti in pausa.
Poi ho capito che uno i giochi li gioca come vuole, chiaro che se gioco a Tetris senza girare i pezzi diventa difficilissimo.

In Zelda la rottura delle armi dite quello che volete ma è un po' esagerata e tante volte spezza il ritmo di gioco che stai tirando due frecce e ti si frantuma l'arco in mano, a me sembra un po' una forzatura e artificiosa ed è l' unica cosa che mi da noia fin'ora. Cucinare invece è diverso perchè ci può stare che devi selezionare gli ingredienti, nell'impostazione avventurosa significa che devi prendere il tuo tempo, riposarti vicino al fuoco e mettere ad arrostire carni e pesci , inoltre è comunque opzionale mentre in dqb il ritmo e lo stile di gioco è diverso e le ricette giá fatte sono benedizione.

Insomma ad ognuno il suo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 16 Mar 2017, 23:59
Thar, considera che qui l'approccio e' diverso, è un gioco che puoi "finire" da subito.
Tutta l'esplorazione etc è per la gioia di esplorare "vivere avventure" in se', non ha fini utilitaristici

Ovviamente aiuta a superare lo scontro principe, se vai con 20 cuori o con 4, ma non è necessario

È proprio l'approccio a non essere consequenziale, e infatti la narrazione e' intelligentemente al passato.
Così ci può essere ma non influenza la parte giocata.
La narrazione presente e' determinata dal giocato effettivo dell'utente.

È un sandbox più estremo dei vari rockstar, non ha binari se non il tutorial iniziale dove ottieni per forza quei 4 poteri. Tutto il resto è opzionale
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Thar - 17 Mar 2017, 00:06
I nodi di risorse, minerali inclusi, sono sicuro che respawnano ma non ti so dire con che frequenza.
Forse con la blood Moon? Non ho mai avuto necessità di farmare deliberatamente, una volta sbloccato il power up della telecamera, mi sono trovato con tanti soldi che ho smesso di raccogliere gemme passata la metà del gioco.

Grazie.
Cerchero di sforzarmi a ricordare di marcare i nodi (see, come no, se non l'avessi attaccata al collo anche la testa mi scorderei :P :D :D) per vedere se dopo la Blood Moon respawnano (sempre ammesso di trovare nodi vicini ad una shrine, of course)



No peró dai il combat di Dragon Quest Builders è davvero molto meno complesso di Zelda, ci sono i draghi che stanno fermi e girano la coda lí. In Zelda ci sono molto piú variabili, sia tu che i nemici potete fare piú cose, è piú vario e divertente.

Beh, man mano che progredisci, anche i  DQ:B sblocchi tutta una serie di tools che ti permettono di affrontare i nemici con più opzioni tattiche.
Con, in più, il vantaggio che le armi, se ti si rompono, te le costruisci da te (a patto che tu abbia le risorse (e non è scontato), sappia come si fanno, ed abbia sbloccato il tool idoneo a costruirle; altrimenti, se manca tutto questo, vai di armettine di pietra)


Il paragone con Dark Souls pure mi sembra un po' tirato per i capelli, a Dark Souls o vai piano o prendi le botte, a Zelda comunque male che vada metti in pausa.
Poi ho capito che uno i giochi li gioca come vuole, chiaro che se gioco a Tetris senza girare i pezzi diventa difficilissimo.

Concordo: paragonare i due titoli è sbagliato, sopratutto in virtù del fatto che i Souls fanno del combat system un punto focale dell'esperienza (dedicandogli molte risorse ed affinamenti), mentre in Zelda pare più un elemento secondario rispetto all'esplorare/girovagare.


In Zelda la rottura delle armi dite quello che volete ma è un po' esagerata e tante volte spezza il ritmo di gioco che stai tirando due frecce e ti si frantuma l'arco in mano, a me sembra un po' una forzatura e artificiosa ed è l' unica cosa che mi da noia fin'ora.

Occhio, rischi l'ostracismo se dici così..... :P ;D ;D


Cucinare invece è diverso perchè ci può stare che devi selezionare gli ingredienti, nell'impostazione avventurosa significa che devi prendere il tuo tempo, riposarti vicino al fuoco e mettere ad arrostire carni e pesci , inoltre è comunque opzionale mentre in dqb il ritmo e lo stile di gioco è diverso e le ricette giá fatte sono benedizione.

Insomma ad ognuno il suo.

Si, però è quantomeno anacronistico che, nell'Anno Domini 2017, tutte le volte che devi fare un oggetto devi entare nel menu, selezionare gli oggetti, uscire, gettare gli oggetti nel calderone, aspettare il risultato e rifare tutto daccapo se ne vuoi fare un altro.
E' divertente le prime 30 volte, alla 60esima volta che devi cucinare uno spiedino di funghi, ripetere tutta la manfrina risulta un pochettino pesante...
Un menu di creazione che snellisse un pò il processo e lo rendesse un pochettino più user-friendly non credo avrebbe impattato negativamente sull'esperienza Zeldiana.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Thar - 17 Mar 2017, 00:33
Thar, considera che qui l'approccio e' diverso, è un gioco che puoi "finire" da subito.
Tutta l'esplorazione etc è per la gioia di esplorare "vivere avventure" in se', non ha fini utilitaristici

Ovviamente aiuta a superare lo scontro principe, se vai con 20 cuori o con 4, ma non è necessario

È proprio l'approccio a non essere consequenziale, e infatti la narrazione e' intelligentemente al passato.
Così ci può essere ma non influenza la parte giocata.
La narrazione presente e' determinata dal giocato effettivo dell'utente.

È un sandbox più estremo dei vari rockstar, non ha binari se non il tutorial iniziale dove ottieni per forza quei 4 poteri. Tutto il resto è opzionale

Mai affermato nienti in contrario su quanto espresso qui sopra.
Permettimi, però, di esprimere perplessità, financo critiche, se inserisci un elemento di gameplay e questo presenta delle "difficoltà" che ne inficiano, più o meno rilevantemente, il godimento.
Inserire in Zelda un combat system allineato al livello qualitativo degli altri aspeti del gioco (esplorazione in primis) non penso ne avrebbe stravolto ne lo spirito ne la direzione artistica ma, anzi, avrebbe solamente reso ancor più profonda ed immersiva l'esperienza Zeldiana.
Ed è un peccato che non sia così, perchè non credo che in Nintendo non avessero le capacità per realizzare un combat migiore: alla fine ti diverte lo stesso ma ti resta un pò di amaro in bocca per l'occasione un pò sprecata.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 17 Mar 2017, 08:39
Si' non so dipende da come vuoi bilanciare il gioco, dalla storia della franchise che alcune cose le ha inventate, prova a passare da tomb raider e deathtrap dungeon al combattimento di Ocarina of time, quindi essendo molto avanti in partenza si sono poi seduti sugli allori senza reinventare la ruota ogni volta.

Però in un gioco dove praticamente tutto è opzionale e deve interagire con l'ambiente non mi sembra ci siano grossi problemi in questo senso che limitino la varietà e creatività di approccio.
Non so in quale gioco puoi cambiare grazie agli elementi la natura delle gelatine per fulminare i nemici nel momento in cui tocchino una pozzanghera o puoi far cadere e interagire metallo in quella varietà di situazioni. Siamo più dalle parti di Portal, elementi di questo tipo in Dark Souls non sono presenti. Avendo quindi più limiti diviene più semplice creare situazioni prevedibili e quindi "difficili" volendo.

Il termine di confronto dovrebbe essere giochi creativi-liberi tipo l'ultimo mgs piu' che corridoi alla dark souls o tekken.

Ma uno Zelda di questo tipo basta mettergli la morte permanente o considerare ci sia :), non e' che sia poi così semplice e non si muoia mai anche perché gli elementi possono essere rivoltati contro.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: xPeter - 17 Mar 2017, 11:06
Thar ma ci sei o ci fai?
Davvero non capisci che stavolta citi giochi (tra cui pure... nientemeno che Lords of the Fallen, birichino! xD) di generi diversi con focus diversi e che la componente adventure, il level design e la fisica di Zelda hanno implicazioni sul combattimento?
Nell'ottimo Bloodborne puoi incendiare un prato per sollevarti sulla corrente ascensionale e poi piombare dall'alto sul nemico? Puoi disarmare i nemici elettrizzandoli, magari sfruttando la conduzione di metallo e acqua, addirittura attirando i fulmini su un accampamento nemico durante i temporali?  Puoi fare l'arciere da cavallo?
Quando sei a corto di frecce puoi recuperarle  dallo scudo di legno con cui le hai parate al nemico? Puoi generare blocchi di ghiaccio dalle superfici d'acqua per sfruttarli come coperture contro i proiettili? E così via.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ryoga - 17 Mar 2017, 11:19
Sono daccordo che questo gioco non necessita' di ulteriore complessita' nel combat, principalmente perche' c'e' molto altro gameplay atrove, ma non state contrastando il punto di Thar con i vostri argomenti di combat "creativo".
Far rotolare la roccia convenientemente posizionata sulla collina, far esplodere il barile o tirare la freccia elettrica nella pozzanghera sono modi per aggirare la necessita' di combattere, ma non aggiungono niente alla persona che vuole un combat system piu' elaborato.

Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Xibal - 17 Mar 2017, 11:27
Thar ma ci sei o ci fai?
Davvero non capisci che citi giochi di generi diversi con focus diversi e che la componente adventure, il level design e la fisica di Zelda hanno implicazioni sul combattimento?
Nell'ottimo Bloodborne puoi incendiare un prato per sollevarti sulla corrente ascensionale e poi piombare dall'alto sul nemico? Puoi disarmare i nemici elettrizzandoli, magari sfruttando la conduzione di metallo e acqua, addirittura attirando i fulmini su un accampamento nemico durante i temporali?  Puoi fare l'arciere da cavallo?
Quando sei a corto di frecce puoi recuperarle  dallo scudo di legno con cui le hai parate al nemico? Puoi generare blocchi di ghiaccio dalle superfici d'acqua per sfruttarli come coperture contro i proiettili? E così via.
Peter il discorso è partito dalla difficoltà, gli esempi che fai teoricamente non farebbero che avallare la tesi di chi abbia detto che sia un po' facile, perchè generalmente nei titoli dove ti danno un milione di possibilità per affrontare lo stesso ostacolo, è perchè il gioco ti permette di scegliere la strada che preferisci, per cui l'ostacolo da tale si trasforma in un "trastullo" con cui mettere alla prova non tanto l'abilità quanto la creatività.
I Souls non ti fanno giocare col mondo che ti circonda, ti lanciano un ferro e un paio di mutande e ti dicono "Vediamo quanto duri".
Non sei tu che plasmi il mondo grazie agli strumenti che esso stesso ti fornisce, sei tu che devi plasmarti su di esso a forza di sbattere contro le sue regole infrangibili e non malleabili.
E questo lo dico solo per mettere i puntini sulle "i" di una discussione che trovo francamente inutile per la pervicacia con cui stia trascinando i toni in basso, visto che i punti di forza di Zelda risiedono proprio nel proporre il concetto di "avventura" e "romanzo di formazione" nei suoi principi più archetipali direi, quindi confronti con altri titoli su cosa abbia di più o di meno non hanno molto senso, sarebbe come lamentarsi che in un anime di Miyazaki non ci sia il gore.
Si tratta di un mondo a parte, che vive di un se stesso talmente coerente ed organico che non abbisogna di confronti, il suo è uno stile fuori dal tempo, la personale impronta di Nintendo su un intero universo di suggestioni ed ispirazioni che solo questa casa, nel corso del tempo, sembra essere stata sempre in grado di rielaborare con quella cifra stilistica che ogni volta ti fa dire "Sono a casa".
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 17 Mar 2017, 11:38
Per quanto riguarda il combat tra l'altro, è lo Zelda più completo ed elaborato che sia stato mai progettato da Nintendo, è un videogioco veramente fuori dal tempo anche da questo punto di vista, una produzione tripla A che non concede grossi vantaggi al giocatore.

Fin da subito, per chi non si è messo ad esplorare come un matto alla maniera del sottoscritto, puoi incontrare un Lynen, saggiamente non è necessario combatterlo per andare avanti, ma si può ottenere quello che si vuole in modo alternativo.

E' il primo pugno in faccia che ti arriva, anzi, nei denti, te li fa volare tutti ad uno ad uno. Ieri sera ho provato a combatterlo, ritenendo sufficienti i miei 5 cuori. Ma...Niente, ogni colpo andato a segno partono via 4 cuori e mezzo tendenti a 5, quindi o sei il Gesù Cristo della schivata, oppure è meglio trovare vie alternative e rinviare lo scontro. Provi a combatterlo a distanza? Eh, bravo, lui a quel punto ha i suoi dardi elettrizzanti che ti fanno cadere a terra le armi. Provi il corpo a corpo? Ahahahaha, auguri e figli maschi, visto quanto è veloce.

Ma tutto il gioco è così, le zone non sono autolevellate, quindi te lo fa capire bene se sei ancora indesiderato in certi, anche avventurarsi vicino alla sede della calamità non è consigliabile.

E c'è tutto, coi nemici che hanno un'intelligenza artificiale sopraffina, ricordo addirittura gif in cui tiri addosso una bomba ai nemici e te la restituiscono se non la fai esplodere in tempo  :D se potete recuperatela. Stanno con lo scudo alto, non si scoprono, se vai smargiasso le prendi di santa ragione, e via discorrendo.

Poi come già detto, il gioco salva ogni due minuti quindi si evitano le frustrazioni di titoli che hanno il focus sul combattimento come la serie dei Souls, però questo se vogliamo è un Souls senza i problemi di telecamera, c'è tutto e funziona, 3 o 4 tipi diversi di schivata, contrattacco, possibilità di disarmare i nemici con il giusto timing, armi con colpi caricati e posizioni diverse, insomma io lo trovo soddisfacente e non ho spazio per lamentele, anzi...Parliamo oggi di uno dei vertici nel genere.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ryoga - 17 Mar 2017, 11:55
Il paragone con i Souls non esiste ne in cielo e ne in terra, il combat di Zelda e' semplicistico, ci sono tre categorie di armi, le tipologie di nemici si contano con una singola mano, e con l' altra ci conti i miniboss.
Anche il "temibile" lynel ha meno mosse del peggiore dei boss in un Souls a caso, e una volta sconfitto il primo, gli altri 100 sono lo stesso semplice fight con numeri piu' alti.

Affrontare i nemici in maniera creativa e' la forza del gioco, anche perche' combattere gli stessi nemici della prima zona 30 ore nel gioco non e' esattamente il massimo come varieta'.
Diamo a cesare cio' che e' di cesare, con l' open world, la fisica, l' esplorazione e la creativita', ma per chi vuole combattere ci sono prodotti molto piu' completi.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Filo - 17 Mar 2017, 12:03
Non capisco perché sia tanto difficile da accettare il fatto che anche ripararsi dietro blocchi di ghiaccio costruiti al momento, elettrizzare i nemici,droppargli in testa una lastra di metallo usando il calamitone, dare fuoco alla vegetazione circostante e così via siano essi stessi combat system.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 17 Mar 2017, 12:23
Veramente io già conto armi pesanti a due mani, armi leggere ad una mano, armi doppie, arco, bacchette magiche, vari scudi, c'è un sacco di roba. Poi c'è tutto, c'è la schivata laterale e all'indietro, c'è l'attacco alle spalle e di sorpresa, c'è l'attacco caricato, attacco a distanza, contrattacco, sbilanciamento del nemico con scudata, un'intelligenza artificiale degna dei nemici, danno ambientale, possibilità di sfruttare l'ambiente, i fulmini, il vento, il fuoco, eccetera eccetera.

Sei in un open world e sei costretto ad evitare certi scontri in base a come sei equipaggiato al momento, e quanti cuori hai, l'unica cosa che semplifica è che non ti rincorrono fino all'infinito, ma ci sta anche. E' un gioco impegnativo  e soddisfacente lato combat, non ci sono tanti titoli open world RPG che possono vantare un gameplay action del genere.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Dusk89 - 17 Mar 2017, 12:36
Mi capita spesso di incontrare qua e là per la mappa tre alberi in fila, troppe volte per essere una coincidenza. E' un enigma Korogu o altro?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: vudux - 17 Mar 2017, 12:37
che hanno il focus sul combattimento come la serie dei Souls, però questo se vogliamo è un Souls senza i problemi di telecamera, c'è tutto e funziona, 3 o 4 tipi diversi di schivata, contrattacco, possibilità di disarmare i nemici con il giusto timing, armi con colpi caricati e posizioni diverse, insomma io lo trovo soddisfacente e non ho spazio per lamentele, anzi...Parliamo oggi di uno dei vertici nel genere.

Il combat è carino è vero ma perfavore non spariamo bombe atomiche.  Un souls a livello di combat è un altro pianeta
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Akidaso - 17 Mar 2017, 12:38
Mi capita spesso di incontrare qua e là per la mappa tre alberi in fila, troppe volte per essere una coincidenza. E' un enigma Korogu o altro?

Vero? Ho provato a prendere tutte le mele ma niente. Ho provato a guardare se si incrociano ma niente. Cosa è?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ivan F. - 17 Mar 2017, 12:40
Il paragone con i Souls non esiste ne in cielo e ne in terra
Ryoga, se smettessi di considerare le tue opinioni come verità assolute, e di porle come tali, il dialogo ne guadagnerebbe.

Modula il tono dei tuoi post, per cortesia, o dovrò chiederti di non postare più qui dentro.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Filo - 17 Mar 2017, 12:42
Cmq voi lo state giocando in inglese o italiano? :)

Volevo provare il doppiaggio giappo (wii U) ma ci vuole una giornata (cmq è possibile).
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ryoga - 17 Mar 2017, 12:43
Non capisco perché sia tanto difficile da accettare il fatto che anche ripararsi dietro blocchi di ghiaccio costruiti al momento, elettrizzare i nemici,droppargli in testa una lastra di metallo usando il calamitone, dare fuoco alla vegetazione circostante e così via siano essi stessi combat system.

E' interpretare lo stesso problema da due punti di vista diversi, avere lo strumento giusto per sconfiggere il nemico del momento e' assolutamente il modo corretto di affrontare il combat in questo Zelda.
D' altro canto uccidere in un solo colpo ogni nemico di ghiaccio una volta comprate le frecce di fuoco, o radere al suolo un intero campo di nemici con un barile esplosivo non e' esattamente considerato combat dall' amantore di action games.

Personalmente sono totalmente ok con il poco spessore del combat, c'e' cosi tanto mondo da esplorare, che fermarmi piu' di 2 minuti per combattere un gruppo di nemici sarebbe un limite al senso di liberta' del gioco.
Detto questo qualche boss piu' studiato non mi sarebbe dispiaciuto, nell' open world c'e' ne sono 3? forse 4 se vogliamo considerare una variante un boss a se', tutti molto semplicistici e immediatamente trivializzati dopo il primo combattimento.
Che il combat sia triviale non mi dispiace considerando che combattere lo stesso pugno di nemici all infinito diventerebbe stancante ci fosse piu' enfasi su quell' aspetto del gioco, ma trattandosi di uno Zelda almeno per i boss mi sarei aspettato qualcosa in piu' a livello di design.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 17 Mar 2017, 12:48
Cmq voi lo state giocando in inglese o italiano? :)

Volevo provare il doppiaggio giappo (wii U) ma ci vuole una giornata (cmq è possibile).

Italiano qua. E devo dire che oggi mi sono un po' vergognato in casa  :-[ E' eccessivamente infantile, dal mio punto di vista hanno toppato come doppiaggio, anzi quasi quasi passo all'inglese che tanto c'è poco da leggere.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ryoga - 17 Mar 2017, 12:49
Il paragone con i Souls non esiste ne in cielo e ne in terra
Ryoga, se smettessi di considerare le tue opinioni come verità assolute, e di porle come tali, il dialogo ne guadagnerebbe.

Modula il tono dei tuoi post, per cortesia, o dovrò chiederti di non postare più qui dentro.

A rischio di essere cacciato, mi pare di aver argomentato verbosamente quali differenze ci sono fra i due giochi, senza assolutamente sminuire Zelda, anzi lodandone i punti di forza.
Se e' il tono che da' noia possiamo ragionare, ma mi pare sia tanto comicamente estremo paragonare il combat dei titoli From software a quello di uno Zelda, quanto affermare che il paragone sia fuori luogo, e non vedo ammonimenti per chi considera ogni aspetto di questo gioco la seconda venuta di cristo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: xPeter - 17 Mar 2017, 12:50
Far rotolare la roccia convenientemente posizionata sulla collina
Esempietto fazioso, considerando che il gioco in generale lascia manualita' di esecuzione e autonomia d'interpretazione.
Il Lynel comunque io lo metterei ben al di sopra di una lunga lista di mediocri boss fight dei soulsborne.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Azraeel - 17 Mar 2017, 12:54
Perchè non si possono incendiare le travi che sostengono un terrazzamento con sopra gli stronzoblin?
Sta cosa mi ha fatto sinceramente incazzare.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ryo_Hazuki - 17 Mar 2017, 12:54
Cmq voi lo state giocando in inglese o italiano? :)

Volevo provare il doppiaggio giappo (wii U) ma ci vuole una giornata (cmq è possibile).

Italiano qua. E devo dire che oggi mi sono un po' vergognato in casa  :-[ E' eccessivamente infantile, dal mio punto di vista hanno toppato come doppiaggio, anzi quasi quasi passo all'inglese che tanto c'è poco da leggere.
Italiano pure qui.
Per i dialoghi che ho ascoltato, mi pare azzeccato.
Non vorrei entrare nel dettaglio ma finora non mi pare abbiano toppato nelle scelte.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 17 Mar 2017, 12:57
Domanda: ma si possono disattivare i sottotitoli? Ho provato ma non ho trovato la voce...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ryoga - 17 Mar 2017, 12:58
Far rotolare la roccia convenientemente posizionata sulla collina
Esempietto fazioso, considerando che il gioco in generale lascia manualita' di esecuzione e autonomia d'interpretazione.

Neanche piu' di tanto c'e' design nella mappa, la pietra e' stata messa sulla collina da qualcuno, con una avvallamento fatto apposta per guidarla nel campo, e di sicuro non e' stata l' intelligenza artificiale dei bokoblins a riempire il campetto di barili esplosivi.
Ovviamente approfittare o meno dell' enviroment e' una scelta del giocatore, ma trattandosi di un open world con content ripetuto, spesso si tratta di una scelta di convenienza piu' che una scelta strategica.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Xibal - 17 Mar 2017, 12:59
Non capisco perché sia tanto difficile da accettare il fatto che anche ripararsi dietro blocchi di ghiaccio costruiti al momento, elettrizzare i nemici,droppargli in testa una lastra di metallo usando il calamitone, dare fuoco alla vegetazione circostante e così via siano essi stessi combat system.
Sono indubbiamente combat system, ma se il discorso verte attorno al grado di sfida o difficoltà, difficilmente queste argomentazioni frutterebbero a Charles Xavier l'accettazione da parte della comunità umana dei suoi mutanti, non so se il paragone regge...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ivan F. - 17 Mar 2017, 13:03
Se e' il tono che da' noia possiamo ragionare, ma mi pare sia tanto comicamente estremo paragonare il combat dei titoli From software a quello di uno Zelda, quanto affermare che il paragone sia fuori luogo, e non vedo ammonimenti per chi considera ogni aspetto di questo gioco la seconda venuta di cristo.
Sì, è il tono a dare noia.
Sembra di leggere un odioso saccente di dodici anni.

Se non è la tua impressione, sappi che è la mia impressione.
Quindi, valuta di conseguenza da ora in poi, per favore.




Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Diegocuneo - 17 Mar 2017, 13:12
Cmq voi lo state giocando in inglese o italiano? :)

Volevo provare il doppiaggio giappo (wii U) ma ci vuole una giornata (cmq è possibile).
Italiano...il doppiaggio è splendido
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 17 Mar 2017, 13:14
Sì, confermo che per me é fatto molto bene. Tutti i personaggi ben caratterizzati.  :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ryoga - 17 Mar 2017, 13:25
Se e' il tono che da' noia possiamo ragionare, ma mi pare sia tanto comicamente estremo paragonare il combat dei titoli From software a quello di uno Zelda, quanto affermare che il paragone sia fuori luogo, e non vedo ammonimenti per chi considera ogni aspetto di questo gioco la seconda venuta di cristo.
Sì, è il tono a dare noia.
Sembra di leggere un odioso saccente di dodici anni.

Se non è la tua impressione, sappi che è la mia impressione.
Quindi, valuta di conseguenza da ora in poi, per favore.

Nel corso di essere odioso e quanto pare un dodicenne, no mi pare di aver mai diretto offese personali a nessuno, in ogni caso messaggio ricevuto, vedro' di usare linguaggio meno colorito.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: DRZ - 17 Mar 2017, 13:35
Vero? Ho provato a prendere tutte le mele ma niente. Ho provato a guardare se si incrociano ma niente. Cosa è?

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Akidaso - 17 Mar 2017, 13:36
Vero? Ho provato a prendere tutte le mele ma niente. Ho provato a guardare se si incrociano ma niente. Cosa è?

Spoiler (click to show/hide)
Forte. Ci provo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ryoga - 17 Mar 2017, 13:38
Vero? Ho provato a prendere tutte le mele ma niente. Ho provato a guardare se si incrociano ma niente. Cosa è?

Spoiler (click to show/hide)

Santo, gli alberi a tre li ho visti in giro ma anche a me e' sfuggita la soluzione.
Questo e' uno di quei giochi in cui troveranno spazzatura nascosta per i secoli a venire.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Diegocuneo - 17 Mar 2017, 13:42
mele?? io sinceramente,tre alberi in fila li ho incontrati in montagna e facevano parte di una minisfida dei sacrari...infatti servivano a
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: DRZ - 17 Mar 2017, 13:48
Peter il discorso è partito dalla difficoltà, gli esempi che fai teoricamente non farebbero che avallare la tesi di chi abbia detto che sia un po' facile, perchè generalmente nei titoli dove ti danno un milione di possibilità per affrontare lo stesso ostacolo, è perchè il gioco ti permette di scegliere la strada che preferisci, per cui l'ostacolo da tale si trasforma in un "trastullo" con cui mettere alla prova non tanto l'abilità quanto la creatività.

Precisamente.
La prima volta in cui si riesce a fare qualcosa di strano usando le abilità o la fisica del gioco ci si sente dei fenomeni, dalla seconda in poi però si comincia a capire che quella particolare azione che si è scoperta banalizza qualche aspetto del gioco a livello di combattimento o di esplorazione.

L'unica parte del gioco in cui davvero c'è una difficoltà giusta secondo me sono gli shrine, che ti costringono a pensare bene a quello che fai e ad analizzare davvero tutti i mezzi a tua disposizione... ecco, un bel dlc pieno di shrine stile Metal Gear VR Missions lo comprerei pure domani.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: xPeter - 17 Mar 2017, 13:57
Non capisco perché sia tanto difficile da accettare il fatto che anche ripararsi dietro blocchi di ghiaccio costruiti al momento, elettrizzare i nemici,droppargli in testa una lastra di metallo usando il calamitone, dare fuoco alla vegetazione circostante e così via siano essi stessi combat system.
Sono indubbiamente combat system, ma se il discorso verte attorno al grado di sfida o difficoltà,
Uhm, non direi, qua se ne stava negando o minimizzando pure le qualità ed il potenziale instrinseco, il che in proporzione al genere e al focus dell'esperienza è ingeneroso.
Sullo specifico del coefficiente di difficoltà, il discorso è che perfino un gioco focalizzato sul muori&ripeti offre di default strumenti per semplificarsi nettamente la vita, per cui che lo facciano giochi open/sanbox come BOTW e MGSV è fisiologico, ciò non esclude un grado di sfida interessante.
Se parliamo di autogestione, su PC è sempre esistito il quicksave...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Cryu - 17 Mar 2017, 13:58
Qualcuno sta andando avanti su WiiU? Io pensavo di reperirlo in quella versione ma sono un po' spaventato dalla resa su fullhd.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ryoga - 17 Mar 2017, 14:05
Finito su WiiU, l' immagine e' sporca e i cali di frame rate sono una costante, la versione Switch e' solo vagamente piu nitida essendo anche essa upscalata dalla console, da 900p invece che 720p, con una resa meno che ideale.
Se hai un Pc decente e un po' di pazienza, a breve la versione emulata sara' quella definitiva, ma in alternativa una versione console vale l' altra.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 17 Mar 2017, 14:13
Qualcuno sta andando avanti su WiiU? Io pensavo di reperirlo in quella versione ma sono un po' spaventato dalla resa su fullhd.
Io e mi sta piacendo parecchio. Chiaramente non ho il riscontro della versione Switch ma secondo me puoi andare tranquillo, i limiti tecnici sono simili per entrambe le versioni, pare. Lo scazzo della versione WiiU è avere continuamente sbattute in faccia le attività che hanno castrato su paddone. Per dire, scrivere il nome dei cavalli? Lo fai usando il pad...senso della cosa? Zero.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Cryu - 17 Mar 2017, 14:16
Finito su WiiU, l' immagine e' sporca e i cali di frame rate sono una costante
io a questo Zelda c'ho voluto bene dal primo *vero* trailer, che mostrava meccaniche da me attese sin da Wind Waker (recuperare la mia recensione su Ring per credere), ma porco demonio lui fa di tutto per scoraggiarmi. Esce su hardware per me inutilizzabile (non posso guardare gli schermi lcd), su tv fa cacare. E insomma Nintendo, io ogni tanto ci provo a far pace con te, ma tu fai proprio i capricci.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 17 Mar 2017, 14:19
...su tv fa cacare...
Dai su, questa è una cazzata, se mi puoi concedere il termine per piacere.
Tecnicamente è scarso e ci sono delle cheapate tipo gli alberi di GT per PsOne ma da vedere in movimento è una delle cose più suggestive che abbia mai giocato e con un sistema di illuminazione delizioso.
Poi si, se stai a vedere le texture da PS2 e queste ti rovinano l'esperienza allora saltalo, ma ti perdi una pietra miliare.
Speriamo in una futura uscita su macchine più performanti.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 17 Mar 2017, 14:20
Qualcuno sta andando avanti su WiiU? Io pensavo di reperirlo in quella versione ma sono un po' spaventato dalla resa su fullhd.
È un bel vedere, coi rallentamenti del caso e l'aliasing del caso... nulla di particolarmente importante.
Detto da un talebano della tecnica.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 17 Mar 2017, 14:21
Finito su WiiU, l' immagine e' sporca e i cali di frame rate sono una costante
io a questo Zelda c'ho voluto bene dal primo *vero* trailer, che mostrava meccaniche da me attese sin da Wind Waker (recuperare la mia recensione su Ring per credere), ma porco demonio lui fa di tutto per scoraggiarmi. Esce su hardware per me inutilizzabile (non posso guardare gli schermi lcd), su tv fa cacare. E insomma Nintendo, io ogni tanto ci provo a far pace con te, ma tu fai proprio i capricci.

Su tv non è male assolutamente su. A un metro e mezzo di distanza manco le noti le scalettature. Poi dipende anche dalla qualità della tv, ma qui sei tu il maestro.
Per quanto riguarda gli lcd purtroppo - e per fortuna - bisogna dire che il tuo problema non è la norma.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 17 Mar 2017, 14:22
Io rimango dell'idea che se qualcuno interessato a questo Zelda non lo gioca per le limitazioni tecniche qualche problema lo ha. Sarebbe come non schiacciarsi Jessica Alba per via delle ballerine e la gonna a palloncino, su.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ryoga - 17 Mar 2017, 14:24
Ma guarda per essersi fatto finire da me che non tocco una console da anni, principalmente perche' non ho molta tolleranza per qualsiasi cosa sia sotto i 60fps, significa che c'e' un giocone sotto il macello tecnico.
Poi come ti ho detto, con un po' di pazienza ci penseranno i compari di Cemu a consegnare i 30fps stabili.

Ma se il PC manca ti consiglio di farti del male perche' ne vale la pena, e' tragico vedere un gioco del genere strisciare nei momenti in cui dovrebbe ruggire, non mi hanno mai fatto avere la gioia di combattere sotto la pioggia a piu' di 15fps, eppure sono qui a cantarne lodi.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ryo_Hazuki - 17 Mar 2017, 14:25
Io lo sto giocando su un OLed a 55" da 2 metri ma tutto fa meno che cagare.
Come detto da Kabuto e Babaz, il gioco ha qualche "limite", ma nulla di ché.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Cryu - 17 Mar 2017, 14:26
Io rimango dell'idea che se qualcuno interessato a questo Zelda non lo gioca per le limitazioni tecniche qualche problema lo ha. Sarebbe come non schiacciarsi Jessica Alba per via delle ballerine e la gonna a palloncino, su.
Qui il problema è non schiacciarsi Jessica Alba perché ha la cintura di castità ed è inciampata in una macchina del tempo per cui dimostra 80 anni. Sì, è sempre Jessica, ma metallo, ragnatele e odore di muschio spezzano un po' la magia.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Cryu - 17 Mar 2017, 14:28
Comunque mi avete convinto, versione WiiU e bon. Ho sopportato il frame rate di The Last Guardian, per fare peggio potrebbero solo cambiare il supporto da cartuccia a diapositive.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 17 Mar 2017, 14:28
No, ma proprio NO.
Cmq fa come credi, non è obbligatorio giocarlo, mica sei un appassionato di videogiochi, no?


[EDIT] Ecco, citi TLG...lì la situazione è peggio, per dire.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Capitanmarkok - 17 Mar 2017, 14:29
Vabbè, se siamo arrivati al punto che "su tv fa cagare" mi sa che è ora di cambiare hobby.
In movimento è semplicemente meraviglioso, direzione artistica fuori parametro.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ryoga - 17 Mar 2017, 14:30
Comunque mi avete convinto, versione WiiU e bon. Ho sopportato il frame rate di The Last Guardian, per fare peggio potrebbero solo cambiare il supporto da cartuccia a diapositive.

Fai finta di giocare su un N64 a OOT per un nostalgia boost, stando al thread dello Switch e' una tradizione per Zelda girare a 30fps con massivi problemi di performance.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: DRZ - 17 Mar 2017, 14:32
Io ci ho giocato prevalentemente su Wii U e... si, tecnicamente fa cagare indipendentemente dai metri di distanza e da tutto il resto: le scalettature si notano, la qualità dell'immagine meh si nota, i rallentamenti si notano... però il gioco è talmente bello (anche dal punto di vista artistico) che, anche se piange un po' il cuore a vedere un capolavoro del genere castrato da hardware non all'altezza, ci si passa sopra.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 17 Mar 2017, 14:32
Vabbè, se siamo arrivati al punto che "su tv fa cagare" mi sa che è ora di cambiare hobby.

Direi che siamo in due a pensarlo.  :yes:
Per carità, in giro c'è di meglio e più prestante, ma sta roba non può far cagare da nessuna prospettiva la si voglia guardare né considerando qualsivoglia parametro. E non è un discorso da fanboy.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: rule_z - 17 Mar 2017, 14:33
Trovo paradossale che a chi (tecnicamente) faccia cagare il gioco lo abbia già finito in tempo record, almeno secondo gli standard da forum. Fosse stato anche tecnicamente all'avanguardia che avreste fatto?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Cryu - 17 Mar 2017, 14:36
Devo però elaborare una strategia per addolcire il salto tecnologico, non posso giocarci subito dopo Horizon. Tipo che mi faccio prestare Nier Automata e lo lascio in running demo per qualche giorno mentre faccio i mestieri di casa, per una ristrutturazione estetica che affondi fin nell'inconscio.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 17 Mar 2017, 14:37
Probabilmente sono sufficientemente maturi per apprezzare la qualità di un titolo tanto incredibile nel design e nella cura quanto penoso sul fronte tecnico. Si può fare.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ryoga - 17 Mar 2017, 14:38
Trovo paradossale che a chi (tecnicamente) faccia cagare il gioco lo abbia già finito in tempo record, almeno secondo gli standard da forum. Fosse stato anche tecnicamente all'avanguardia che avreste fatto?

Vabbè, se siamo arrivati al punto che "su tv fa cagare" mi sa che è ora di cambiare hobby.

Direi che siamo in due a pensarlo.  :yes:
Per carità, in giro c'è di meglio e più prestante, ma sta roba non può far cagare da nessuna prospettiva la si voglia guardare né considerando qualsivoglia parametro. E non è un discorso da fanboy.

Cryu ha chiesto come rende su fullHD, e tecnicamente il gioco quello e' non ci sono mezze misure, che i comparti artistici e ludici siano fuori scala e' un altra storia.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Filo - 17 Mar 2017, 14:39
"Penoso".  :D Avercene di giochi "penosi" così.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: DRZ - 17 Mar 2017, 14:40
Tutto dipende dall'abitudine, credo.
Se si arriva da giochi a 60fps con una buona qualità d'immagine il gioco, da quel punto di vista, non può proprio piacere. Se uno di base è già abituato ai 30fps zoppicanti e alle scalette probabilmente invece non nota la differenza, mi pare ovvio.

Trovo paradossale che a chi (tecnicamente) faccia cagare il gioco lo abbia già finito in tempo record, almeno secondo gli standard da forum. Fosse stato anche tecnicamente all'avanguardia che avreste fatto?

E' una domanda molto intelligente, ci penso e poi ti dico.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: rule_z - 17 Mar 2017, 14:41
Ma il "penoso fronte tecnico" a cosa è dovuto?
Perchè, magari sbaglio, ma anche interagire con praticamente qualsiasi cosa a schermo è fronte tecnico, o no?
Poter tagliare ogni filo d'erba, cespuglio o quasi la totalità degli alberi non c'entra con la tecnica? Avere una fisica applicata su tutto non lo è? Elementi come acqua e fuoco "attivi" non contano?
O l'aspetto tecnico è solo la texture hd ed il framte rate?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: DRZ - 17 Mar 2017, 14:43
Perchè, magari sbaglio

Già.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: rule_z - 17 Mar 2017, 14:44
Illuminante, mi hai convito.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 17 Mar 2017, 14:45
Cryu ha chiesto come rende su fullHD, e tecnicamente il gioco quello e' non ci sono mezze misure, che i comparti artistici e ludici siano fuori scala e' un altra storia.

Io difendo il mio pensiero: "far cagare" è un'espressione che non userei, nonostante nessuno neghi i problemucci sopra riportati. Posso capire lo si scriva per velocità, per semplicità, tutto quello che vuoi, ma opterei per un più realistico "non è il massimo". Questione di lana caprina se volete (ma non ditemi che non voglio che si critichi Zelda perchè non è vero) ma le cose che giudico cagose per me son (molto) peggiori.

Poi ognuno ha i suoi standard, ci mancherebbe.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ryoga - 17 Mar 2017, 14:47
Ma il "penoso fronte tecnico" a cosa è dovuto?
Perchè, magari sbaglio, ma anche interagire con praticamente qualsiasi cosa a schermo è fronte tecnico, o no?
Poter tagliare ogni filo d'erba, cespuglio o quasi la totalità degli alberi non c'entra con la tecnica? Avere una fisica applicata su tutto non lo è? Elementi come acqua e fuoco "attivi" non contano?
O l'aspetto tecnico è solo la texture hd ed il framte rate?

La parola e' che cerchi dovrebbe essere Fedelta', come insieme di risoluzione, frame rate, pulizia d' immagine etc. etc.

Comunque abbiamo capito che c'e' il fronte non interessato alla resa tecnica finche' il gioco e' fantastico, e sono il primo a metterci la mano sul fuoco che potrebbe trattarsi dello Zelda migliore di sempre.
Ma quando qualcuno fa' una domanda tecnica, e viene fornita la corretta risposta tecnica, leggere due pagine di persone indignate dal fatto che l' interessato non sia entusiasta delle performance carenti di un gioco, e' tanto stancante quanto leggere battibbecchi fra fanboys riguardo differenze minime fra titoli multipiattaforma.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: DRZ - 17 Mar 2017, 14:50
Illuminante, mi hai convito.

Speriamo dai, almeno evitiamo scenette tipo:

"Com'è la qualità dell'immagine su WiiU?"
"Puoi tagliare ogni filo d'erba."
"Grazie, sei stato molto utile."
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: ederdast - 17 Mar 2017, 14:51
Dipende dagli occhi di chi lo guarda.
Io lo reputo bello da vedere e da giocare e dei rallentamenti non è che ne ho mai fatto un dramma, ma non sono sensibilissimo alla cosa e a parte situazioni tragiche tiro dritto.
Amici passati da casa e abituati a vedere robe "tutta grafica" e basta hanno invece fatto commenti più negativi che positivi sulla resa, il che significa che il casualone sicuramente la digerisce peggio una grafica "old style" e stilizzata come quella di Zelda.
A me piace e non lo dico solo perché il gioco è bellissimo sotto altri punti di vista, mi piace proprio la resa.
Come mi piaceva Wind Waker ai tempi anche se i personaggi bambineschi non mi facevano impazzire.
Qui il look è "adulto" quindi non ho obiezioni.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: rule_z - 17 Mar 2017, 14:57
Illuminante, mi hai convito.

Speriamo dai, almeno evitiamo scenette tipo:

"Com'è la qualità dell'immagine su WiiU?"
"Puoi tagliare ogni filo d'erba."
"Grazie, sei stato molto utile."

Eppure mi sembra di aver fatto chiaramente riferimento al "penoso fronte tecnico", ma magari sbaglio di nuovo e ho scritto "qualità dell'immagine".
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: DRZ - 17 Mar 2017, 15:01
Eppure mi sembra di aver fatto chiaramente riferimento al "penoso fronte tecnico", ma magari sbaglio di nuovo e ho scritto "qualità dell'immagine".

Si parlava di qualità d'immagine e framerate, quindi quello è il penoso fronte tecnico e quella è la tecnica di cui si parlava. Lo capivamo noi che lo scrivevamo, lo capiva chi leggeva e l'avevi capito pure tu che però dovevi fare la tua provocazione utile del giorno.

E tra l'altro, se proprio vogliamo fare i pignoli, anche dal punto di vista della fisica Zelda non ha nulla di tecnicamente impressionante, a meno che tu non pensi che nel 2017 sia così complesso fare quel fuoco lì, quell'acqua lì e fili d'erba e alberi che si tagliano.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ryoga - 17 Mar 2017, 15:02

Eppure mi sembra di aver fatto chiaramente riferimento al "penoso fronte tecnico", ma magari sbaglio di nuovo e ho scritto "qualità dell'immagine".

So' esattamente cosa vuoi dire, ed e' un traguardo impressionante il fatto che quella fisica, quegli effetti e quei sistemi girino su hardware WiiU/Switch.

Ma i metri di riferimento riguardo performance e qualita' di immagine sono frame rate e' risoluzione, che vengono meno, soprattutto il frame rate che causa qualche problema anche a livello di gameplay.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: rule_z - 17 Mar 2017, 15:03
Quindi il penoso fronte tecnico assume significati differenti in base al discorso che si sta facendo, errore mio.

E si, Zelda non ha nulla di tecnicamente impressionante, nel 2017 infatti siamo pieni di giochi simili.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ryoga - 17 Mar 2017, 15:06
E si, Zelda non ha nulla di tecnicamente impressionante, nel 2017 infatti siamo pieni di giochi simili.

Beh.... Se parliamo di sandbox con fisica, c'e' ne sono a centinaia se non migliaia su Steam, anche di molto piu' complesse rispetto a BotW.
La differenza sta nella cura per i dettagli e nel design targato Nintendo, ma tecnicamente...  diciamo che e' un gioco che gira su WiiU, e per la piattaforma per la quale e' stato sviluppato e' assolutamente impressionante.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: DRZ - 17 Mar 2017, 15:07
E si, Zelda non ha nulla di tecnicamente impressionante, nel 2017 infatti siamo pieni di giochi simili.

Diciamo che hai ragione te così sei felice e hai vinto la discussione.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: rule_z - 17 Mar 2017, 15:07
E si, Zelda non ha nulla di tecnicamente impressionante, nel 2017 infatti siamo pieni di giochi simili.

Diciamo che hai ragione te così sei felice e hai vinto la discussione.
Nono, avete sicuramente ragione voi, pur dicendo entrambi cose diverse.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ryoga - 17 Mar 2017, 15:12
Va' che diciamo la stessa cosa, magari DRZ non qualifica i vari Besiged, e Stupidity simulator come "giochi" al pari di uno Zelda.
Ma tecnologicamente non ci sta'nulla di incredibile in quel motore fisico, tralasciando le piattaforme su cui gira, quello che brilla e' l' uso che ne fa' Nintendo attraverso il gioco.

Non dimentichiamo che il paragone con Portal riguardo gli shrine esiste principalmente, perche' grosso di quello che fai nelle varie sfide e' derivato dagli anni di puzzle fisici che hanno infestato il mondo post GlaDos.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Kiavik - 17 Mar 2017, 15:33
Mi capita spesso di incontrare qua e là per la mappa tre alberi in fila, troppe volte per essere una coincidenza. E' un enigma Korogu o altro?

Sì, è un enigma.

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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ivan F. - 17 Mar 2017, 15:35
DRZ e rule_Z, evitate di postare in questo topic fino a fine marzo, per cortesia.

Chi non favorisce un dialogo tollerante sarà invitato ad allontanarsi allo stesso modo.
(Sì, è un intervento severo ma abbiamo bisogno di far recuperare leggibilità a questo topic, spero che tutti comprendano)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 17 Mar 2017, 16:30
Chiedo di nuovo visto che forse s'è perso nel parapiglia: sapete se c'è modo di disattivare i sottotitoli? Io non ho trovato la voce nel menu...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Aether - 17 Mar 2017, 16:36
*disclaimer, ci conosciamo e ci amiamo*

Cryu, per Dio, non rompere il cazzo.
Giocalo e infilati il tuo onanismo grafico nel colon, per una volta.
Non ti sei appena lustrato il pistolino con Horizon? Ecco, sarai appagato, spero.

Se giochi questo Zelda (WiiU o Switch, come ti pare) e non ti piace, puoi pure passare al Bridge o alla scala quaranta, perché significherebbe che a te i videogiochi non piacciono più.

Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Cryu - 17 Mar 2017, 16:50
Alla buon'ora. Ti ho lasciato lì la polpettina avvelenata e ci hai messo tre ore ad abboccare :tired:

 
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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Claudio1885 - 17 Mar 2017, 17:04
Parlando di enigmi Korogu, ogni tanto vedo qua e là una sorta di colonnina di pulviscolo bianco, che se ci entro dentro sparisce e a volte riappare in un altro luogo a pochi metri, altre volte però scompare e basta. Non riesco a capire se è un semplice effetto grafico o un enigma...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Aether - 17 Mar 2017, 17:05
Alla buon'ora. Ti ho lasciato lì la polpettina avvelenata e ci hai messo tre ore ad abboccare :tired:

 
Spoiler (click to show/hide)

LOL, sei una troia quasi quanto me.

Vai e godi!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ryoga - 17 Mar 2017, 17:13
Parlando di enigmi Korogu, ogni tanto vedo qua e là una sorta di colonnina di pulviscolo bianco, che se ci entro dentro sparisce e a volte riappare in un altro luogo a pochi metri, altre volte però scompare e basta. Non riesco a capire se è un semplice effetto grafico o un enigma...

C'e' un puzzle simile alla cosa che hai descritto:

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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Claudio1885 - 17 Mar 2017, 17:16
Parlando di enigmi Korogu, ogni tanto vedo qua e là una sorta di colonnina di pulviscolo bianco, che se ci entro dentro sparisce e a volte riappare in un altro luogo a pochi metri, altre volte però scompare e basta. Non riesco a capire se è un semplice effetto grafico o un enigma...

C'e' un puzzle simile alla cosa che hai descritto:

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Sì, a quello ci ero arrivato  :) Quello degli alberi invece non l'ho proprio mai notato, dopo centordici ore di gioco. E dire che mi ero sentito un geniaccio per

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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 17 Mar 2017, 17:38
Eh? :)

Attenzione al cavallo comunq che se le pappa.

Per il pulviscolo se  e' quello che intendo io basta
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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 17 Mar 2017, 18:03
oggi ho sentito un amico che lavora in ubisoft ho la copia autografata da aonuma già in tasca che emozioneeeee ^___^
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 17 Mar 2017, 18:03
Io rimango dell'idea che se qualcuno interessato a questo Zelda non lo gioca per le limitazioni tecniche qualche problema lo ha. Sarebbe come non schiacciarsi Jessica Alba per via delle ballerine e la gonna a palloncino, su.

spesso è insopportabile, ma quando sintetizza in modo così efficace un concetto, parlando per immagini, il Professor_Kabuto è estremamente quotabile.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 17 Mar 2017, 18:11
da oggi e fino a data da destinarsi proporrò una chicca zeldiana al giorno (festivi non garantisco), le metterò sotto spoiler anche se non saranno degli spoiler veri e propri

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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Akidaso - 17 Mar 2017, 18:18
mele?? io sinceramente,tre alberi in fila li ho incontrati in montagna e facevano parte di una minisfida dei sacrari...infatti servivano a
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No quella è un altra cosa che ho beccato io. Qua ci sono tre alberi da frutto uguali in fila, beccati in due occasioni che non ho capito cosa sia.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Akidaso - 17 Mar 2017, 18:18
da oggi e fino a data da destinarsi proporrò una chicca zeldiana al giorno (festivi non garantisco), le metterò sotto spoiler anche se non saranno degli spoiler veri e propri

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L'hai beccata tu? 😳
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 17 Mar 2017, 18:19
Alla buon'ora.

Raffinato gioco di parole.
Apprezzato

Citazione da: molti_altri

in merito al "penoso" riferito alla componente tecnologica di questo Zelda, mi permetto di dissentire e con forza. Non si sta dando la giusta considerazione a quanto pesante e pervasivo sia l'impianto tecnico di un open world, creato per girare senza caricamenti visibili su una macchina tecnologicamente limitata come WiiU: è come se io prendessi Impossible Mission (wink wink), Armalyte e MYTH per C=64 ed esprimessi un giudizio in termini assoluti... mediocri? brutti? o piuttosto "MIRACOLOSI" in virtù dell'hardware che li faceva girare?

Questo ZELDA, questo open world è stato pensato e creato con WiiU in mente e il risultato finale - su WiiU - è fenomenale a dir poco: con pazienza attendo un post-mortem (auspicabilmente di terze parti) che ci possa aprire gli occhi su quanto sia davvero fuori scala il lavoro svolto anche dal punto di vista tecnico: è uno straordinario canto del cigno.

Il vero paragone non è con TLG (che anzi stenta pur avendo saltato la piattaforma originale) ma con SotC, capolavoro che spingeva tecnicamente PS2 là dove non avrebbe potuto /dovuto spingersi.

Giochi troppo ambiziosi per l'hardware su cui sono stati creati? Probabile.
Avresti preferito che non ce li avessero nemmeno pubblicati? Ma assolutamente no, grazie per averlo fatto!

(questo mio ragionamento - ovviamente - comporta l'accettazione di una sorta di delusione "tecnica" invece su Switch - piattaforma ben più evoluta e tecnologicamente dotata - dove l'impossibilità di ottimizzazione viene quantomeno compensata dalla portabilità)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 17 Mar 2017, 18:27

L'hai beccata tu? 😳

no l'ho letta sulla guida, a me non era venuto in mente mi limitavo alle bombe
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Near - 17 Mar 2017, 19:34
Pienamente d'accordo con babaz, sistema spremuto a dovere, vento pioggia effettistica fisica. Un gran lavoro di programmazione su una macchina poco performante.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Claudio - 17 Mar 2017, 20:30
Ma orsù, ditemi, le ricette delle pozioni/cibo le tiene in memoria da qualche parte?
O ve le segnate sul quaderno?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ryo_Hazuki - 17 Mar 2017, 20:32
Io vado a caso...  :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 17 Mar 2017, 21:10
Ma orsù, ditemi, le ricette delle pozioni/cibo le tiene in memoria da qualche parte?
O ve le segnate sul quaderno?

puoi consultare la "ricetta" di qualsiasi cosa tu abbia "cucinato", fintantochè non te la sei magnata
dopo di che vai a memoria

no, non c'è un ricettario :(
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 17 Mar 2017, 21:15
Io vado a caso...  :D
+1 alla fine, come già detto, basta leggere le descrizioni e andare di buon senso.
Avrebbero però potuto inserire una sorta di quaderno dove poterle creare automaticamente una volta "scoperta" la ricetta in base alla quantità del dato ingrediente. Sarebbe stato più snella la gestione della cucina...ma figurati se lo vanno a fare...giapponesi... :no:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Claudio - 17 Mar 2017, 21:19
eh infatti quello volevo :(

Ah, altra cosa: i topazi, rubini...che nella descrizione dice "racchiude il potere del fuoco"...si usano in qualche modo?
Io li ho sempre venduti perchè danno molte rupie (unico modo di trovarle, tra l'altro, perchè i nemici non le mollano mai, mortacci loro)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ryoga - 17 Mar 2017, 21:29
Sono richiesti per i livelli piu' alti di upgrade per le varie armature, ma per quanti se ne trovano in giro e il tempo che ci metterai a trovare tutte gli npc per gli upgrades di livello massimo, fai tranquillamente finta che siano rupie nelle prime ore di gioco.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ryo_Hazuki - 17 Mar 2017, 21:38
Io vado a caso...  :D
+1 alla fine, come già detto, basta leggere le descrizioni e andare di buon senso.
Avrebbero però potuto inserire una sorta di quaderno dove poterle creare automaticamente una volta "scoperta" la ricetta in base alla quantità del dato ingrediente. Sarebbe stato più snella la gestione della cucina...ma figurati se lo vanno a fare...giapponesi... :no:
Sono giapponesi pure in bandai/namco, ma negli ultimi tales l'hanno gestita egregiamente.
Come dici tu sarebbe bastato aggiungere il menù ricettario, che si sarebbe aperto con l'integrazione con la padella.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ryoga - 17 Mar 2017, 21:42
Mi sarei accontentato di un pulsante per ripetere l' ultima pietanza cucinata.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Near - 17 Mar 2017, 21:48
Ma una volta finito la storia e battuto la calamità posso continuare le quest?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ryoga - 17 Mar 2017, 21:54
No il gioco finisce e torna ai titoli, ovviamente puoi ricaricare il salvataggio prima del boss finale.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Near - 17 Mar 2017, 22:01
Grazie ryoga
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 17 Mar 2017, 22:26
fatto il mio terzo colosso

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semplicemente geniale ed esemplare nell'esecuzione, è stato il più difficile per ora, impegnativo anche il boss
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 17 Mar 2017, 22:33
Ah Ralph io ne ho risolto una parte a figlia che si era bloccata ad un certo punto capendoci io poco perché in corso d'opera. Ma per proseguire ho
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È la soluzione Canon o c'era un altro modo?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 17 Mar 2017, 22:40
non ho ben capito di che punto parli ma l'ho risolta sicuro in un altro modo visto che l'arco non l'ho usato,  anche una

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è sorprende come anche sotto stress il sistema non perda mai un colpo
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Thar - 17 Mar 2017, 23:56
Thar ma ci sei o ci fai?

In ossequio al detto “domandare è lecito, rispondere è cortesia”, visto che stasera mi sento in vena di cortesie, risponderò al tuo quesito: no, non ci sono ne ci faccio.
Grazie, comunque, per l’interessamento.


Davvero non capisci che stavolta citi giochi (tra cui pure... nientemeno che Lords of the Fallen, birichino! xD)

Giuro che non ci arrivo: perchè “birichino” relativo a LotF?


di generi diversi con focus diversi

Mi punge vaghezza che o sono io che non mi so più esprimere o che gli utenti non leggano i miei post.
Quel che scrivi qui sopra io l’avevo pure messo nel messaggio “incriminato”

Ma è anche giusto che sia così: son tipologie di giochi pensate per differenti tipologie di giocatori in mente.


e che la componente adventure, il level design e la fisica di Zelda hanno implicazioni sul combattimento?
Nell'ottimo Bloodborne puoi incendiare un prato per sollevarti sulla corrente ascensionale e poi piombare dall'alto sul nemico? Puoi disarmare i nemici elettrizzandoli, magari sfruttando la conduzione di metallo e acqua, addirittura attirando i fulmini su un accampamento nemico durante i temporali?  Puoi fare l'arciere da cavallo?
Quando sei a corto di frecce puoi recuperarle  dallo scudo di legno con cui le hai parate al nemico? Puoi generare blocchi di ghiaccio dalle superfici d'acqua per sfruttarli come coperture contro i proiettili? E così via.

Sono elementi di gameplay che servono ad aggirare i limiti che il combat system ha a livello di combattimenti melee ma che non inficiano in alcun modo quanto ho affermato: quando vai di melee il titolo ha problemi di bilanciamento tra durabilità delle armi e reperibilità delle stesse.
Alcune armi particolari e dalle caratteristiche utili (tipo l’arco della precisione, che ti fa colpire bersagli lontani come se fossero vicini (utile per cacciare)) finora non son riuscito a trovarne un secondo esemplare.
Quando l’arco che ho si romperà, rimarrò senza, limitando le mie opzioni tattiche dalla lunga distanza ed impattando sulla capacità di recuperare risorse da animali particolarmente vigili*, andando ad impattare su quella che è la mia esperienza in un modo che è al di là delle mie intenzioni/potenzialità/capacità.


*si, lo so che esistono pozioni di silenzio per risultare meno rumorosi etc. etc., però non poter contare su un elemento (un arma, in questo caso) per un "scelta opinabile" di gameplay, ecco, che magari mi sia concesso di parlarne e di lamentarmene senza rischiare di passare per una persona poco in possesso delle proprie facoltà mentali ed intelletive.
Che, poi, se volevi limitare l’uso e l’abuso di super armi, bastava fare in modo che il giocatore potesse avere un solo esemplare alla volta delle varie armi che ritrovava e che, una volta rotto, potesse reintegrarne l’uso solo investendoci rupie e materiali esotici non comunemente recuperabili. In questo modo davi al giocatore la scelta la libertà di decidere lui che cosa usare invece di far si che siano le scelte dei programmatori a limitare le tue opzioni di combattimento, fatto che stride fortemente in un titolo che dell’assoluta libertà di utilizzo degli strumenti a disposizione del giocatore ne fa la sua bandiera.



Thar ma ci sei o ci fai?
Davvero non capisci che citi giochi di generi diversi con focus diversi e che la componente adventure, il level design e la fisica di Zelda hanno implicazioni sul combattimento?
Nell'ottimo Bloodborne puoi incendiare un prato per sollevarti sulla corrente ascensionale e poi piombare dall'alto sul nemico? Puoi disarmare i nemici elettrizzandoli, magari sfruttando la conduzione di metallo e acqua, addirittura attirando i fulmini su un accampamento nemico durante i temporali?  Puoi fare l'arciere da cavallo?
Quando sei a corto di frecce puoi recuperarle  dallo scudo di legno con cui le hai parate al nemico? Puoi generare blocchi di ghiaccio dalle superfici d'acqua per sfruttarli come coperture contro i proiettili? E così via.
Peter il discorso è partito dalla difficoltà

Veramente, il mio discorso verteva più sul fatto che il combat system era mal bilanciato tra l’usura eccessivamente veloce delle armi ed il fatto che reperire armi di potenza pari a quelle appena frantumate non sia facile, visto che la maggior parte delle armi che si recuperano son quelle cadute ai nemici, che non hanno paragone con quelle che recuperi in forzieri e/o shrine.
Il discorso sulla difficoltà l’ha inserito Panda andando a paragonare, lui per primo, i Soul a Zelda.



Non capisco perché sia tanto difficile da accettare il fatto che anche ripararsi dietro blocchi di ghiaccio costruiti al momento, elettrizzare i nemici,droppargli in testa una lastra di metallo usando il calamitone, dare fuoco alla vegetazione circostante e così via siano essi stessi combat system.

Ed io non capisco perché sia tanto difficile da accettare il fatto che il combat system di Zelda sul versante melee abbia dei problemi, che gli elementi sopracitati aggirano ma non risolvono.
Anche perché non sempre c’è acqua per creare blocchi di ghiaccio, non sempre ci sono blocchi di metallo da usare come arma, non sempre è possibile dare fuoco alla vegetazione (tipo quando piove. O quando la quantità di nemici è tale che alcuni arrivano comunque a contatto con Link, nel qual caso usare il fuoco è controproducente, visto che anche Link finirebbe per essere coinvolto nell’area dell’incendio).
Ed in quei casi pugnare alla vecchia maniera, spada in mano, viso a viso col nemico è l’unica opzione possibile. Ed è in quelle occasioni che i limiti del combat system di Zelda emergono.



Cmq voi lo state giocando in inglese o italiano? :)

Volevo provare il doppiaggio giappo (wii U) ma ci vuole una giornata (cmq è possibile).

Italiano. Purtroppo la console è condivisa e non posso lasciarla settata su “Inglese” (a parer mio le voci ed il recitato, per quel poco che ho visto, paiono più azzeccate in inglese) visto che cambia la lingua per tutti gli utenti del profilo.
E non posso stare tutte le volte a perdere 5-6 minuti per cambiare la lingua di sistema.



Domanda: ma si possono disattivare i sottotitoli? Ho provato ma non ho trovato la voce...

Provato a vedere ma non ho trovato l’opzione. Indi, mi sa che ti tieni i sottotitoli.

Ma orsù, ditemi, le ricette delle pozioni/cibo le tiene in memoria da qualche parte?
O ve le segnate sul quaderno?

Rigorosamente quaderno(blocchetto, in verità), visto che una volta pappato il piatto non se ne può ricuperarne la ricetta per rifarlo.



L'hai beccata tu? 😳

no l'ho letta sulla guida, a me non era venuto in mente mi limitavo alle bombe

Simili suggerimenti compaiono anche durante le schermate di caricamento (almeno, su WiiU).
E col tasto “A” puoi scorrere i vari suggerimenti
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 18 Mar 2017, 00:02
qualche pagina fa discutevate del compartimento tecnico, qualcuno diceva che è poco impressionante

https://www.youtube.com/watch?v=qEGWtyJAkO0

https://www.youtube.com/watch?v=aVPXKdSEGNQ

ora tralasciamo i confronti da asilo meglio uno o l'altro, ho postato i video per un altro motivo, perchè rendono veramente bene l'idea di quanto questo zelda anche a livello tecnologico non sia da sottovalutare e che spesso si danno troppe cose per scontate
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 18 Mar 2017, 00:19
Ralph pur avendo scoperto i video pochi giorni fa non ho avuto il coraggio di postarli visto l'andazzo del thread e le assurdità dette...beh insomma mó so cavoli tuoi.  :D :-*
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: SuperStar Siro - 18 Mar 2017, 00:32
Un'altra cosa che mi da un po' noia è che durante il combattimento nelle fasi concitate mi capita di premere troppo sulla leva schiacciando e Link si abbassa e abbassa lo scudo. Ok sono io che sbaglio però è un po' un pacco anche perchè non si capisce perchè se ho lo scudo alzato il gioco debba dare prioritá all'abbassamento anzichè alla guardia. Sará anche una sottigliezza però tra questo, le armi che si rompono, i menú da aprire etc... mi spesso mi sembra di avere poco controllo e anziché mettermi a fare le parry e le figate trovo molto piú efficace correre in giro come un pazzo menando fendenti a destra e a manca ed è un peccato.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 18 Mar 2017, 00:34
Ma infatti è straordinario quello che hanno fatto...Poi se si riesce a contestualizzare il tutto sulla macchina su cui gira, boh, ti lascia a bocca aperta. Tra l'altro hanno fatto un lavoro eccellente sullo scorrere del tempo, un sacco di tonalità e gradazioni, time of day a tinchitè (sapete che significa su  :-* ), quello è bello in senso assoluto su qualsiasi piattaforma.

Ho apprezzato anche che non hanno usato artifici come la nebbiolina di the witcher 3 per nascondere l'orizzonte, serve per il gioco e lo lasciano bello visibile, senza paura dei lamer.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: vudux - 18 Mar 2017, 02:13
Ho fatto altre 4 / 5 ore , sono ancora all inizio, sto esplorando la 2 regione. Limiti tecnici a parte , che poi considerando la macchina su cui gira che nel mio caso è  switch , considerando l open world , la mega mappa e tutto quello che muove trovo che questi limiti siano più che dimenticabili compresi i cali di frame. Il gioco è veramente bellissimo, ti rapisce letteralmente, ti perdi a fare cose su cose e il tempo vola.Graficamente è  delizioso,  spesso sembra di guardare vecchi cartoni animati . Vengo dal platino di horizon e devo dire che il salto non è stato poi così drastico come pensavo. Vero , ci sono texture da ps one , ci sono fiori quadrati con pixel enormi, vedi muri e pareti con texture vinte nel dixan ma ci sono anche cose bellissime rese da dio. Se un Dragon's Dogma era accettabile allora chi ha dubbi qui può andar sereno. Va giocato senza pensarci nemmeno un secondo è già una pietra miliare siede tranquillamente al tavolo con ocarina e Mario 64 / galaxy.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 18 Mar 2017, 08:55
non ho ben capito di che punto parli ma l'ho risolta sicuro in un altro modo visto che l'arco non l'ho usato,  anche una

Spoiler (click to show/hide)

è sorprende come anche sotto stress il sistema non perda mai un colpo

:)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Gold_E - 18 Mar 2017, 09:05
Anche io sono andato un po' avanti. Ho sconfitto un Lynel e fatto il colosso successivo
Spoiler (click to show/hide)


Continuo a trovare il gioco bellissimo, anche a livello visivo, peccato per i rallentamenti, non mi danno alcun fastidio, ma un gioco del genere non se li merita.
Sul combat system invece non ho niente da dire, lo trovo perfetto per il tipo di gioco. Non è Dark Souls , non è Bayonetta, non è Xenobladeb e non vuole esserlo. Il fatto che in alcune cose sia "limitato", per chi lo contesta, è una precisa scelta degli sviluppatori, non una carenza del gioco secondo me.

Insomma, se continua così per me si può parlare veramente di capolavoro.

Guardate questa chicca, per dirla alla Ralph:

Spoiler (click to show/hide)


Il limite di quello che si può fare in questo gioco è veramente la fantasia del giocatore.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea Rivuz - 18 Mar 2017, 11:17
Sono arrivato a un sacrario "minigolf" e ho spaccato tutte le armi che avevo nel tentativo di superarlo trovando anche tutti gli scrigni, invano.
Ora devo solo decidere se iniziare Horizon o Nier.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 18 Mar 2017, 11:19
Un'altra cosa che mi da un po' noia è che durante il combattimento nelle fasi concitate mi capita di premere troppo sulla leva schiacciando e Link si abbassa e abbassa lo scudo. Ok sono io che sbaglio però è un po' un pacco anche perchè non si capisce perchè se ho lo scudo alzato il gioco debba dare prioritá all'abbassamento anzichè alla guardia. Sará anche una sottigliezza però tra questo, le armi che si rompono, i menú da aprire etc... mi spesso mi sembra di avere poco controllo e anziché mettermi a fare le parry e le figate trovo molto piú efficace correre in giro come un pazzo menando fendenti a destra e a manca ed è un peccato.

il problema dei tasti l'ho avvertito anche io, ora dopo 60 ore ci ho fatto l'abitudine ma secondo me son messi male, ho invertito il salto ma dovevano inserire la possibilità di configurarli a piacimento
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: SuperStar Siro - 18 Mar 2017, 11:22
Ho visto la prima parte del making of.
Il prototipo 2d è bellissimo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Diegocuneo - 18 Mar 2017, 11:34
Quoto chi dice che i tasti sono il male
Tra quelli,il pro di WiiU che ha le le state malefiche tutte in alto e i mille comandi da usare:dopo 45 ore mi sbaglio ancora
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 18 Mar 2017, 12:23
Comunque mi avete convinto, versione WiiU e bon. Ho sopportato il frame rate di The Last Guardian, per fare peggio potrebbero solo cambiare il supporto da cartuccia a diapositive.

Cryu, col cuore, privartene sarebbe come essersi privati di MGS3 e SOTC solo perché su altre macchine ci stava Half-Life 2... Ecco, con l'appunto che questo è in un sol colpo il MGS3 (artigianeria di game + level design metro per metro) + SOTC (temi naturalistici miyazakiani, sense of wonder e altro che non ti spoilero) + HL2 (mille sottigliezze di design che non sto a spiegarti, dalla giocabilità emergente, passando per il tutorial "per induzione", ecc.) della gen.
Certo, alla base rimane una reimmaginazione di Zelda 1.
E sì, mi pare anche un seguito ideologico, artistico, tematico e cronologico (same timeline?) di The Wind Waker, rivisto, corretto, "riempito"/"compiuto"... Ma il La per certe cose viene da lì, pochi cazzi!

Cosa scrivesti al tempo su TWW? Se linki ti leggo volentieri.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 18 Mar 2017, 12:24
Ho visto la prima parte del making of.
Il prototipo 2d è bellissimo.

Io spero ne facciano un gioco VERO e PROPRIO, magari per prendersi una pausa da un big project open world 3d...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 18 Mar 2017, 12:31
Comunque più sperimento col gameplay e le features del combat, più la parentesi Dark Souls VS Zelda BOTW suscita in me la medesima ilarità usualmente suscitata dai battibecchi tra infanti sul "pisellino VS fiorellino".
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: xPeter - 18 Mar 2017, 13:08
Comunque più sperimento col gameplay e le features del combat, più la parentesi Dark Souls VS Zelda BOTW suscita in me la medesima ilarità usualmente suscitata dai battibecchi tra infanti sul "pisellino VS fiorellino".
Eh ma ormai Dark Souls è il metro di analisi pure dei racing game realistici, e anche lì ovviamente vince lui grazie al superiore combat system. Ché in quelli l'unica opzione offensiva è il mero tamponamento, e neppure regolato da consumo di stamina, troppo semplicistico  :no:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 18 Mar 2017, 13:14
Comunque più sperimento col gameplay e le features del combat, più la parentesi Dark Souls VS Zelda BOTW suscita in me la medesima ilarità usualmente suscitata dai battibecchi tra infanti sul "pisellino VS fiorellino".

Tutto parte da una mia contestazione, se non ricordo male, al "è un gioco molto semplice". E sostenevo per l'appunto che non è vero, visto che anche in giochi considerati difficili come Dark souls, in realtà la difficoltà si può "cucire" addosso alla partita in base alle scelte effettuate. E da lì l'escalation. Poi è chiaro che non ha senso in altri termini il comparison, ma questo Zelda, che è il Zelda con il miglior combat della serie, complesso e stratificato, non può passare per semplice o se non ricordo male, addirittura dozzinale? Please.  :no:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Gaissel - 18 Mar 2017, 13:27
Scusate il disturbo, sto giocando Majora's Mask per la prima volta e volevo solo dire che il combat system mi sembra adeguato e funzionale^
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Cryu - 18 Mar 2017, 13:55
Cryu, col cuore, privartene sarebbe...
Ma io non voglio privarmene. Voglio giocarci senza che sembri un gioco del primo Wii collegato in composito a un lcd nordcoreano.
Però ecco, mentre ieri cenavo triste come solo un allenatore che rincasa in seconda serata, ti ho lurkato la live e hai interpretato un momento di puro game design suicida, quando alla comparsa di due scheletri ("Evvai! Ora li mena! Daje! vediamo 'sto combat system che in confronto il 3rd Strike era Prince of Persia!") cambi repentinamente direzione e fai "no, non voglio consumare armi per questi". Se la meccanica della durability motiva considerazioni come questa, è un epic fail mortale.

Citazione
Cosa scrivesti al tempo su TWW? Se linki ti leggo volentieri.
https://issuu.com/babel/docs/ring07
Pagina 8.
Scrivevo come un cane e negli anni, complici poi Zelda molto inferiori, ho ammorbidito il giudizio su TWW, che in fondo era un buono.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 18 Mar 2017, 14:32
Mi hai beccato in un momento di magra... Poi ho battagliato tanto e decimato accampamenti.
I Lizafos  :yes:... Ora sono carico di spadoni: alla next live si mena come fabbri!  8)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Cryu - 18 Mar 2017, 14:43
Facciamo così, quando c'è aria di baruffa mandami un whatsapp.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 18 Mar 2017, 15:00
Facciamo così, quando c'è aria di baruffa mandami un whatsapp.

 :no:
Lo vedi che sei old pure nella scelta dell'app di messaggistica...

 :(
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Cryu - 18 Mar 2017, 15:08
Vabòn, allora vai tranquillo di citofono.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: andreTFP - 18 Mar 2017, 16:18
Quoto chi dice che i tasti sono il male
Tra quelli,il pro di WiiU che ha le le state malefiche tutte in alto e i mille comandi da usare:dopo 45 ore mi sbaglio ancora
Anche io mi sbaglio, complice i tasti invertiti a/b e x/y rispetto a Xbox.

Ad ogni modo non fatevi condizionare dalla durabilità delle armi: è vero che si tende ad essere parsimoniosi su quelle più belle per tenerle in scontri contro i boss, però non pesa più di tanto.

Tenete conto che più avanti si possono ampliare gli slot per armi, archi e scudi.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 18 Mar 2017, 16:25
Sono arrivato a un sacrario "minigolf" e ho spaccato tutte le armi che avevo nel tentativo di superarlo trovando anche tutti gli scrigni, invano.
Ora devo solo decidere se iniziare Horizon o Nier.
eh quello lo scrigno opzionale l'ho lasciato indietro
La forza e' sempre o troppa o poca e non mi sembra conti la forza dell'arma. Forse serve un rimbalzo non so
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RayX - 18 Mar 2017, 16:25
Ma davvero un combat system con un sistema di regole così rigido, punitivo e poco divertente come quelli dei Souls è diventato il metro di paragone per i combat system?

Ho finito il primo DS solamente per dimostrare a me stesso che ero perfettamente capace di riuscirci
(fosse stato un titolo meno "chiacchierato" lo avrei cestinato dopo 3-4 ore), e poterne parlare con cognizione di cause.
A tratti mi è anche piaciuto, ho amato il map design, ma non ne ho mai tratto divertimento ne apprezzato il
gamedesign in generale basato su idee che ritengo primitive.
Ed il combat system, che ormai avevo padroneggiato a dovere, mi ha sempre fatto vomitare.

I combat system belli, vari, interessanti, divertenti per me sono quelli di Bayonetta, DMC o Batman Arkham.

Se avessero messo un CS alla DarkSouls in Zelda, avrebbero rovinato il gioco più bello della storia
per la seguire la moda del gioco inutilmente frustrante, perché "gne gne gne i giochi moderni sono tutti facili"

Non scherziamo, i videogiochi sono più belli di così.
Il mondo dei videogiochi non è arrivato con Dark Souls.
I videogiochi non sono mai stati From Software, ne mai lo saranno. Per fortuna.

Per quanto mi riguarda tenente lontanissimo il letame generato dai *Solus dai giochi belli.
Che resti confinato nel suo genere che tanto fa felici i fan del cazzodurismo.

Scusate lo sfogo, ma non se ne può più di leggere certi paragoni.

P.S. Tra qualche ora sarò in volo verso le Canarie con Switch e Zelda che saranno messi alla prova della portabilità vera e prolungata.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 18 Mar 2017, 17:32
qualche pagina fa discutevate del compartimento tecnico, qualcuno diceva che è poco impressionante

https://www.youtube.com/watch?v=qEGWtyJAkO0

https://www.youtube.com/watch?v=aVPXKdSEGNQ

ora tralasciamo i confronti da asilo meglio uno o l'altro, ho postato i video per un altro motivo, perchè rendono veramente bene l'idea di quanto questo zelda anche a livello tecnologico non sia da sottovalutare e che spesso si danno troppe cose per scontate

Vabbe' ma questo Zelda e' Portal in open world
Ci sono regole generali sensate valide più o meno per tutto e quindi si può essere creativi nelle soluzioni

Horizon mi sembra più il solito open world dal solo punto di vista chilometrico, magari meglio del solito.
Ma quanto risulta davvero non ben pensato secondo me aldilà dei sassi magnetici (?) è la traiettoria delle frecce, che tipo vanno in linea retta per sempre? Quindi la scelta di avere gli archi e non le pistole laser è solo scenica?
Altre possono essere scelte di design, non e' detto chesso' che i barili si debbano poter rompere anche in Zelda ci sono elementi infrangibili o imbrucuabili, tipo dar fuoco a stallaggi o villaggi non te lo può lasciar fare.

Cmnq si' su Zelda han fatto un lavorone per l'Interattività rispetto a dead redemption e soci, ovvero qui c'è, forse proprio per questo il gioco risulta praticamente mai noioso.

Secondo me l'altro titolo jappo che in qualche modo è più vicino è mgs V, non i titoli occidentali
Se non volendo minecraft e appunto Portal, in parte Half Life 2
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 18 Mar 2017, 17:35
Ho visto la prima parte del making of.
Il prototipo 2d è bellissimo.

Io spero ne facciano un gioco VERO e PROPRIO, magari per prendersi una pausa da un big project open world 3d...

Suppongo il prossimo Zelda su Switch sarà a volo d'uccello e piccolino

Ha poco senso un seguito di questo sulla stessa macchina, servirebbe il salto tecnologico.
Magari lo espandono ma un nuovo Zelda grosso su Switch dubito fortemente
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: moscamax - 18 Mar 2017, 17:52
Finito adesso.
Ho esplorato circa 50 sacrati
I semini ne avrò presi una trentina ma mi interessava poco cercarli onestamente.

Tornerò a Hirule con calma per finire i sacrari e per la gioia che si prova nell'andare in giro

Adesso però ho bisogno di staccare.

Felicissimo di averlo giocato
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: SuperStar Siro - 18 Mar 2017, 18:15
Ma davvero un combat system con un sistema di regole così rigido, punitivo e poco divertente come quelli dei Souls è diventato il metro di paragone per i combat system?

Ho finito il primo DS solamente per dimostrare a me stesso che ero perfettamente capace di riuscirci
(fosse stato un titolo meno "chiacchierato" lo avrei cestinato dopo 3-4 ore), e poterne parlare con cognizione di cause.
A tratti mi è anche piaciuto, ho amato il map design, ma non ne ho mai tratto divertimento ne apprezzato il
gamedesign in generale basato su idee che ritengo primitive.
Ed il combat system, che ormai avevo padroneggiato a dovere, mi ha sempre fatto vomitare.

I combat system belli, vari, interessanti, divertenti per me sono quelli di Bayonetta, DMC o Batman Arkham.

Se avessero messo un CS alla DarkSouls in Zelda, avrebbero rovinato il gioco più bello della storia
per la seguire la moda del gioco inutilmente frustrante, perché "gne gne gne i giochi moderni sono tutti facili"

Non scherziamo, i videogiochi sono più belli di così.
Il mondo dei videogiochi non è arrivato con Dark Souls.
I videogiochi non sono mai stati From Software, ne mai lo saranno. Per fortuna.

Per quanto mi riguarda tenente lontanissimo il letame generato dai *Solus dai giochi belli.
Che resti confinato nel suo genere che tanto fa felici i fan del cazzodurismo.

Scusate lo sfogo, ma non se ne può più di leggere certi paragoni.

P.S. Tra qualche ora sarò in volo verso le Canarie con Switch e Zelda che saranno messi alla prova della portabilità vera e prolungata.

Scusa ma se devi parlarne con tanto astio era meglio se lo cestinavi.
I giochi da te citati calzano ancor meno nel paragone che tra Zelda e Souls quantomeno sono per alcuni aspetti comparabili.
Il sistema di combattimento di Souls per il suo genere va piú che bene, anzi è ottimo. Il difetto è che lí le armi si rompono troppo poco LOL ma sono serio.
Le differenze tra Zelda e Souls sono moltissime ma se avviciniamo la telecamera e la mettiamo dietro Link contro singolo nemico grosso puoi notare le similitudini.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea Rivuz - 18 Mar 2017, 18:33
Sono arrivato a un sacrario "minigolf" e ho spaccato tutte le armi che avevo nel tentativo di superarlo trovando anche tutti gli scrigni, invano.
Ora devo solo decidere se iniziare Horizon o Nier.
eh quello lo scrigno opzionale l'ho lasciato indietro
La forza e' sempre o troppa o poca e non mi sembra conti la forza dell'arma. Forse serve un rimbalzo non so
Poi ho risolto
Spoiler (click to show/hide)
Ci sono voluti comunque un bel po' di tentativi.

Poi anche a quello delle costellazioni che citavi ci avrò perso mezz'ora prima di capire la soluzione e sentirmi molto scemo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 18 Mar 2017, 18:38
:)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 18 Mar 2017, 19:36
Letame Souls  :D...vabbè...mio figlio invece ha cominciato Zelda. A furia di vedermelo giocare se ne è innamorato, finalmente.
 :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Claudio - 18 Mar 2017, 19:43
A me sto Zelda open world continua a non convincere, cmq.

Passo troppo tempo a correre a piedi da una parte a un altra, senza scopo. E mi accorgo di non divertirmi nel farlo.
Veramente troppe distanze a piedi senza trovare nulla di stimolante.
I nemici sono solo una rottura di scatole, non danno rupie, ne armi interessanti. Già dopo poche ore mi sono accorto che li seminavo piuttosto di affrontarli.
I sacrari sono troppo facili e brevi.
Vorrei andare avanti nella storia, che mi sembra la più bella in uno Zelda (almeno quelli che ho giocato io) ma non posso perchè il mid boss mi uccide con un colpo (colpa dell'open world che mi ha permesso diarrivare qua impreparato)
Mi piacciono un paio di enigmi che ho trovato (tipo indovinelli; penso facciano apparire dei sacrari nascosti)
Quindi devo continuare a girare per cercare il modo di diventare più forte.
Insomma io a girare a caso per il mondo non mi diverto.
Rivoglio la linearità, ma soprattutto rivoglio i dungeon :cry:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Raven - 18 Mar 2017, 20:02

Scusa ma se devi parlarne con tanto astio era meglio se lo cestinavi.


Se lo avesse cestinato non avrebbe prodotto un rant di questo calibro e non avrebbe provato a se stesso di essere un pro, mica bruscolini.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 18 Mar 2017, 21:17
A me sto Zelda open world continua a non convincere,
Rivoglio la linearità

Aaaaargh!

La storia e' più che altro ambientazione data dai flashback
Mid boss chi intendi? Sono tutti affrontabili dall'inizio con un po' di piatti succulenti al limite

Se segui i suggerimenti e gli obiettivi principali lo puoi comunque giocare come fosse uno Zelda lineare.
Puoi anche dirigerti direttamente alla fine del gioco senza divagazioni di nessun tipo se vuoi, giochi stealth e ci arrivi tranquillo.

Per il vagare non so, io in genere mi pongo da solo degli obiettivi non e' un vagare a caso e' "raggiungere il punto interessante X" che sia una torre un sacrario o un luogo che mi sembra interessante dalla mappa con poi mille divagazione e incidenti di percorso causa ottimo level design (level = overworld)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 18 Mar 2017, 22:13
Storia simpatica: http://www.nintendolife.com/news/2017/03/zelda_breath_of_the_wilds_credits_reveal_us_student_fulfilled_his_dream_of_working_for_nintendo

Tra l'altro il comportamento della wildlife è uno dei punti di forza del titolo
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Claudio - 18 Mar 2017, 22:47

Per il vagare non so, io in genere mi pongo da solo degli obiettivi non e' un vagare a caso e' "raggiungere il punto interessante X" che sia una torre un sacrario o un luogo che mi sembra interessante dalla mappa con poi mille divagazione e incidenti di percorso causa ottimo level design (level = overworld)

Giocano così tutti, credo, dato che il gioco te lo impone. Perchè andare subito alla fine ok è possibile, ma lo farà un cojone per mettere il video su youtube.
Io sono interessato ai sacrari, per esempio, ma quelli che ho fatto li ho risolti molto facilmente.
Il mid boss intendo il Lynel che mi deve dare le frecce elettrificate prima del dungeon degli Zora.
Boh proverò a cucinare qualcosa
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: SuperStar Siro - 18 Mar 2017, 23:40
I nemici sono solo una rottura di scatole, non danno rupie, ne armi interessanti.

Eh ma questa è una questione di forma mentis. I nemici non droppano rupie ma droppano oggetti ma droppano oggetti, che puoi vendere per rupie. Ora vedi rupie dappertutto? Hihi
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Gold_E - 19 Mar 2017, 00:07

Per il vagare non so, io in genere mi pongo da solo degli obiettivi non e' un vagare a caso e' "raggiungere il punto interessante X" che sia una torre un sacrario o un luogo che mi sembra interessante dalla mappa con poi mille divagazione e incidenti di percorso causa ottimo level design (level = overworld)

Giocano così tutti, credo, dato che il gioco te lo impone. Perchè andare subito alla fine ok è possibile, ma lo farà un cojone per mettere il video su youtube.
Io sono interessato ai sacrari, per esempio, ma quelli che ho fatto li ho risolti molto facilmente.
Il mid boss intendo il Lynel che mi deve dare le frecce elettrificate prima del dungeon degli Zora.
Boh proverò a cucinare qualcosa

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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea Rivuz - 19 Mar 2017, 00:48
Citazione da: Claudio link=topic=2080
Il mid boss intendo il Lynel che mi deve dare le frecce elettrificate prima del dungeon degli Zora.
Ma non devi batterlo per forza quello. Io quando ci sono arrivato non riuscivo a batterlo perché mi oneshottava, quindi per andare avanti ho semplicemente
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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: vudux - 19 Mar 2017, 01:06
Prima di prenderlo e giocarmelo mi sono guardato parecchio materiale video , preview , gameplay ecc . Ero indeciso e non volevo prendere switch al lancio. Chiaramente era tutta roba riguardante le primissime parti open world. E niente , mai mi sarei aspettato un gioco di questo livello.  La regola del guardare non è come giocare in questo caso specifico vale ancora di più , alla faccia di chi "gioca" i giochi su youtube. Titolo da giocare assolutamente.  Compratelo ieri
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 19 Mar 2017, 09:26

Per il vagare non so, io in genere mi pongo da solo degli obiettivi non e' un vagare a caso e' "raggiungere il punto interessante X" che sia una torre un sacrario o un luogo che mi sembra interessante dalla mappa con poi mille divagazione e incidenti di percorso causa ottimo level design (level = overworld)

Giocano così tutti, credo, dato che il gioco te lo impone. Perchè andare subito alla fine ok è possibile, ma lo farà un cojone per mettere il video su youtube.
Io sono interessato ai sacrari, per esempio, ma quelli che ho fatto li ho risolti molto facilmente.
Il mid boss intendo il Lynel che mi deve dare le frecce elettrificate prima del dungeon degli Zora.
Boh proverò a cucinare qualcosa

Ah ma per il mid boss
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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 19 Mar 2017, 10:13


Vabbe' ma questo Zelda e' Portal in open world
Ci sono regole generali sensate valide più o meno per tutto e quindi si può essere creativi nelle soluzioni

Horizon mi sembra più il solito open world dal solo punto di vista chilometrico, magari meglio del solito.
Ma quanto risulta davvero non ben pensato secondo me aldilà dei sassi magnetici (?) è la traiettoria delle frecce, che tipo vanno in linea retta per sempre? Quindi la scelta di avere gli archi e non le pistole laser è solo scenica?
Altre possono essere scelte di design, non e' detto chesso' che i barili si debbano poter rompere anche in Zelda ci sono elementi infrangibili o imbrucuabili, tipo dar fuoco a stallaggi o villaggi non te lo può lasciar fare.

Cmnq si' su Zelda han fatto un lavorone per l'Interattività rispetto a dead redemption e soci, ovvero qui c'è, forse proprio per questo il gioco risulta praticamente mai noioso.

Secondo me l'altro titolo jappo che in qualche modo è più vicino è mgs V, non i titoli occidentali
Se non volendo minecraft e appunto Portal, in parte Half Life 2
ottimo giobbino, come sempre  :yes:
minecraft a differenza degli altri giochi che si citano a sproposito è stato una vera fonte di ispirazione lo ha ammesso il director del gioco
zelda ti restituisce una riposta adeguata ogni volta che lo interroghi e questo non è solo uno stimolo a provare soluzione sempre diverse, ti fa sentire in un mondo molto più credibile di altri superdefiniti e dettagliati, ma finti, che ti ricordano ad ogni azione che è tutto posticcio
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 19 Mar 2017, 10:17
A me sto Zelda open world continua a non convincere, cmq.

Passo troppo tempo a correre a piedi da una parte a un altra, senza scopo. E mi accorgo di non divertirmi nel farlo.
Veramente troppe distanze a piedi senza trovare nulla di stimolante.
I nemici sono solo una rottura di scatole, non danno rupie, ne armi interessanti. Già dopo poche ore mi sono accorto che li seminavo piuttosto di affrontarli.
I sacrari sono troppo facili e brevi.
Vorrei andare avanti nella storia, che mi sembra la più bella in uno Zelda (almeno quelli che ho giocato io) ma non posso perchè il mid boss mi uccide con un colpo (colpa dell'open world che mi ha permesso diarrivare qua impreparato)
Mi piacciono un paio di enigmi che ho trovato (tipo indovinelli; penso facciano apparire dei sacrari nascosti)
Quindi devo continuare a girare per cercare il modo di diventare più forte.
Insomma io a girare a caso per il mondo non mi diverto.
Rivoglio la linearità, ma soprattutto rivoglio i dungeon :cry:

questa è una critica che ci può stare anche se per fortuna non mi ci ritrovo e sconfina nei gusti personali; non devi fartelo piacere per forza se preferivi la vecchia maniera questo non potrà divertiti allo stesso modo, non si scappa, in ogni caso puoi finirlo senza girare troppo se ci tieni tanto a vedere cosa succede  :)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RayX - 19 Mar 2017, 11:02


Letame Souls :D

È che a furia di incensarlo come il meglio del meglio, ho finito per detestarlo (e non mi è mai stato simpatico :D)
Quindi almeno si sappia che non a tutti sarebbe garbata una virata Souls in Zelda  (per quanto si, molto alla lontana ci possono essere delle vaghe similitudini)!!!

Inviato dal mio SM-G935F utilizzando Tapatalk

Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 19 Mar 2017, 12:01
Sono arrivato a un sacrario "minigolf" e ho spaccato tutte le armi che avevo nel tentativo di superarlo trovando anche tutti gli scrigni, invano.
Ora devo solo decidere se iniziare Horizon o Nier.
eh quello lo scrigno opzionale l'ho lasciato indietro
La forza e' sempre o troppa o poca e non mi sembra conti la forza dell'arma. Forse serve un rimbalzo non so
L'ho fatto intero, grazie al padellone di wiiu. Può certamente essere frustrante, su Switch se come dite il motion non è stato traslato in modo ottimale
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: SuperStar Siro - 19 Mar 2017, 12:15
Ieri sono sicuro di aver risolto una sbrina nel modo "sbagliato". C'era
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Poi mi ha fatto morire quel video in cui il tipo per risolvere la shrine
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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea Rivuz - 19 Mar 2017, 12:23
Sono arrivato a un sacrario "minigolf" e ho spaccato tutte le armi che avevo nel tentativo di superarlo trovando anche tutti gli scrigni, invano.
Ora devo solo decidere se iniziare Horizon o Nier.
eh quello lo scrigno opzionale l'ho lasciato indietro
La forza e' sempre o troppa o poca e non mi sembra conti la forza dell'arma. Forse serve un rimbalzo non so
L'ho fatto intero, grazie al padellone di wiiu. Può certamente essere frustrante, su Switch se come dite il motion non è stato traslato in modo ottimale
Quello di cui parlo io non ha il motion, é uno in cui bisogna usare la stasi + martellate su delle sfere per mandarle in buca in un colpo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Migcar - 19 Mar 2017, 12:54

Vabbe' ma questo Zelda e' Portal in open world ......secondo me aldilà dei sassi magnetici (?) è la traiettoria delle frecce, che tipo vanno in linea retta per sempre? ..... in parte Half Life 2

Mi permetto di dissentire su un paio di cose..

Non capisco l'accomunamento con Portal, gli enigmi sono di una tipologia completamente differente.

I sassi magnetici non mi sembrano una cosa così illogica, possono benissimo essere composti perlopiù da materia ferrosa (mai provato a passare una calamita sulla sabbia?)

Mica vero che nel gioco le frecce vanno sempre in linea retta

Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 19 Mar 2017, 12:56
Molestare un cane per poi instaurarci una breve ma intensa amicizia (https://www.youtube.com/watch?v=wkSbQVF-fQs#t=3h10m24s)  :cry:

Ma perché i giochi non li fanno tutti così?  :(
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Migcar - 19 Mar 2017, 13:07
Molestare un cane per poi instaurarci una breve ma intensa amicizia (https://www.youtube.com/watch?v=wkSbQVF-fQs#t=3h10m24s)  :cry:

Ma perché i giochi non li fanno tutti così?  :(

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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 19 Mar 2017, 13:08
Miscredente... Hai staccato il video prima... Tieni duro fino a 3h 15m circa...  ;D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Raven - 19 Mar 2017, 13:17

Il mid boss intendo il Lynel che mi deve dare le frecce elettrificate prima del dungeon degli Zora.
Boh proverò a cucinare qualcosa

Come ti hanno detto puoi evitarlo del tutto se hai 20 frecce elettriche, o limitarti a raccoglierle dagli alberi e scappare via. Nel caso lo volessi affrontare basta andare di schivate all'indietro con il timing giusto ( quelle che fanno partire il ralenty, non ricordo come sono chiamate) e si fa abbastanza bene avendo pattern piuttosto limitati e leggibili.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 19 Mar 2017, 13:30
da oggi e fino a data da destinarsi proporrò una chicca zeldiana al giorno (festivi non garantisco), le metterò sotto spoiler anche se non saranno degli spoiler veri e propri



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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 19 Mar 2017, 13:53
Sono arrivato a un sacrario "minigolf" e ho spaccato tutte le armi che avevo nel tentativo di superarlo trovando anche tutti gli scrigni, invano.
Ora devo solo decidere se iniziare Horizon o Nier.
eh quello lo scrigno opzionale l'ho lasciato indietro
La forza e' sempre o troppa o poca e non mi sembra conti la forza dell'arma. Forse serve un rimbalzo non so
L'ho fatto intero, grazie al padellone di wiiu. Può certamente essere frustrante, su Switch se come dite il motion non è stato traslato in modo ottimale
Quello di cui parlo io non ha il motion, é uno in cui bisogna usare la stasi + martellate su delle sfere per mandarle in buca in un colpo.

ah, ho capito. L'ho confuso con un altro "simile" come tipologia...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ryo_Hazuki - 19 Mar 2017, 16:09
da oggi e fino a data da destinarsi proporrò una chicca zeldiana al giorno (festivi non garantisco), le metterò sotto spoiler anche se non saranno degli spoiler veri e propri



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Questa la dicono anche in Game  :)

Per il fatto ricette, avete notato che negli stallaggi o nelle locande ci sono affisse delle ricette?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 19 Mar 2017, 17:34
A proposito delle stelle cadenti

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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 19 Mar 2017, 17:36
Ieri sono sicuro di aver risolto una sbrina nel modo "sbagliato". C'era
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Poi mi ha fatto morire quel video in cui il tipo per risolvere la shrine
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Quello mi figlia non so come
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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Claudio1885 - 19 Mar 2017, 18:25
Altro che dungeon, le madonne peggiori le ho spese per un seme Korogu sul tetto di una casetta.

Segue resoconto un po' spoileroso ma anche sticazzi, ce ne sono centinaia e uno ve lo posso bene inguaiare, pur di rendervi partecipi delle mie tribolazioni.

Problema: c'è un cerchio di pietre da completare sul tetto di un piccolo edificio.

Soluzione: piazzare una pietra nel punto mancante.

Semplice, direte voi. Peccato che tutte le pietre siano sul terreno, e la tettoia è troppo in alto perché Link, con le sue braccine da sollevatore di Spade Supreme, riesca a lanciarci sopra la pietrozza. Gli ingranaggi iniziano a macinare. C'è un punto sopraelevato da cui lanciare la pietra? No. Cos'hai nell'inventario? Dei palloncini Octo. E poi? Un ventaglio Korogu. Vai bello, vai!

Applico un palloncino ad un sasso e quello si libra in volo. Raggiunta l'altezza giusta, miro col mio ventaglio al palloncino e faccio partire una folata di vento. Nulla, non si sposta. Ma come? E la fisica? Le leggi di Newton? Continuo a sventagliare come un pazzo ma nulla, il sasso si libra giocondo indifferente al vento. Passasse di lì Baglioni ci scriverebbe una canzone, ma gli unici testimoni dei miei sforzi sono dei granchi ignoranti.

Archiviato il vento e i palloncini, opto per una soluzione più prosaica: statizzo il sasso e lo gonfio di mazzate, sperando di trovare il giusto mix tra equilibrio, potenza, traiettoria e balistica perché atterri su quei 5 metri quadri senza poi cascare giù. Seguono un dieci minuti buoni di tentativi in cui scasso almeno tre armi su quel sasso dimmerda che schizza da tutte le parti, sulle palme, sui granchi di prima, sulle rocce, in mare, ma su quella tettoia proprio non ci vuole finire. Bestemmio i turchi, pronto ad abbandonare l'impresa che ho un regno da salvare, mica posso perdere mezz'ora dietro a un semino, sono un eroe con delle priorità io.

Il sasso.

Schizza ovunque.

Sul mare.

Sui granchi.

Sulle palme.

Le palme, cazzo. Attorno alla casetta ci sono delle palme.

Metto in atto il piano C: abbatto le palme per creare un ponte. Il primo tentativo finisce malissimo: le palme, giustamente, sono tutte storte, hanno un baricentro sbilenco che le fa cascare dove le pare a loro. Ci riprovo con un'altra: è andata! E' caduta sul tetto! ora posso... no, cazzo, non cadere giù! Fisica del cazzo, perché funzioni solo quando devi andarmi in culo? Nuova soluzione, un po' raffazzonata ma con del potenziale: se paralizzo con la stasi la palma al momento giusto, prima che rotoli giù, creo un ponte che mi permette di raggiungere il tetto e piazzare il benedetto sassolino al posto suo.

Ci provo una, due, dieci volte. O fermo il tempo troppo tardi, o troppo presto, o scivolo sul ceppo, o scivolo a metà del tronco: inizia a piovere e uno degli NPC, che è rimasto tutto il tempo a vedermi perdere mezz'ora buona intorno a quella casetta, rincasa scuotendo la testa e pensando che a Ezio Auditore queste cose non succedono.

L'undicesimo tentativo è quello buono. Riesco a bloccare il tronco nella posizione giusta, afferro il sasso, ci salto sopra, lo percorro a tutta velocità prima che l'effetto finisca e finalmente vince! Vince! Sì, l'italiano vince! E con lui, vince l'Italia intera! Il Korogu mi rilascia la sua cacchina calda calda, lo ringrazio mollandogli il sasso sul suo cranio legnoso e torno alle mie peregrinazioni.

This is gaming  :yes:


(non vedo l'ora che venga qualcuno a dirmi che la soluzione vera era una cavolata da prima elementare, altro che pasticciare con la stasi e l'abbattimento di flora locale...)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Capitanmarkok - 19 Mar 2017, 19:13
Il magnete non funzionava?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 19 Mar 2017, 19:20
Si suppone il sasso non sia di metallo?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Capitanmarkok - 19 Mar 2017, 19:40
Vabbè, ma magari qualcosa di metallico nei paraggi c'era.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 19 Mar 2017, 19:43
Metterlo su uno scudo no?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Capitanmarkok - 19 Mar 2017, 19:46
Metterlo su uno scudo no?
Appunto.
O su una cassa metallica.
Oppure boh. :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea Rivuz - 19 Mar 2017, 19:50
L'ho fatto pure io oggi quello, alla fine ce l'ho fatta facendo volare il sasso coi palloncini e poi dandogli una bottarella per spostarlo sul tetto mentre volava. Per dargli la spinta ho usato uno scrigno recuperato in mare col magnete.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Claudio - 19 Mar 2017, 20:03
Ho preso le frecce elettriche senza scontrarmi col Lynel ( :no:)
Ma poi sono andato per sacrari. Ne ho trovato uno labirintico ad est che da due belle ricompense.

Usare gli scudi per posarci sopra la roba non ci avrei mai pensato :-[ Geniale!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 19 Mar 2017, 20:39
cristo, che flash

GOTY
chiudete tutto
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Capitanmarkok - 19 Mar 2017, 20:50
Io di frecce elettriche ne ho parecchie, ma di Lynel non ne ho visto ancora mezzo.
:D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 19 Mar 2017, 20:56
Ma se ti avesse visto lui te ne saresti accorto.
Ma dagli Zora non ci sei ancora passato?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Capitanmarkok - 19 Mar 2017, 21:02
Naaa.
Ho trovato il mio primo ricordo, ora cazzeggio per sacrari.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 19 Mar 2017, 23:08
Naaa.
Ho trovato il mio primo ricordo, ora cazzeggio per sacrari.
Mi sa che il capitano la sta prendendo larga... bella lì

Io mi appresto al terzo "dungeon"
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Drone_451 - 19 Mar 2017, 23:08
Al secondo titano mi sono rotto e ho deciso di andare per torri. Ho illuminato tutta la mappa.

Ora posso tornare al titano.

Ho abbattuto un po' di boss. Il piú bastardo é sicuramente il lyonel. Ne ho fatto fuori uno dando fondo alle munizioni e alle scorte. Anche il guardiano di un sacrario mi ha fatto smadonnare. Un balletto di attacco e parata estenuante sul filo di lame in frantumi ma alla fine ho goduto come poche volte.

Non riesco piú a trovare gli alberi ghei per ampliare l'arsenale
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 19 Mar 2017, 23:12
Alberi ghei??
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Drone_451 - 19 Mar 2017, 23:17
Si quelli che gli dai le cacchine di korogu
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ryo_Hazuki - 19 Mar 2017, 23:18
Anche io l'ho presa larga...
Dopo il primo Titano, ho finito di illuminare la mappa oggi, in un lungo excursus esplorativo.
Ho 54 sacrari fatti, solo una ventina di semi korogu.
Dovrei essere sulle 40 ore di gioco, alcune mini quest in sospeso che ho intenzione di finire e qualche quest sui sacrari che devo fare e non ho idea di come risolverle.

Sono:
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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Drone_451 - 19 Mar 2017, 23:22
Bha le miniquest le ho abbandonate per quelle maggiori tipo i ricordi.

Stai salvando il mondo non puoi aiutare il contadino a cercare le galline.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ryo_Hazuki - 19 Mar 2017, 23:33
Ecco, i ricordi.
Li avevo dimenticati...  :D
Dovrei averne recuperati 8 su 12 dell'album.
6 in totale autonomia (1 di fortuna estrema).
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Drone_451 - 19 Mar 2017, 23:48
Io sto all'inizio sui ricordi peró ora che ho la mappa dovrebbe essere piú facile.

Una miniquest l'ho fatta oggi. Ho aiutato l'amore  :)

Devo iniziare a capire come funzionano le pozioni sono pieno di roba mostruosa.

Poi devo andare a cercare le fate.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: nikazzi - 20 Mar 2017, 04:14
Io sto a 40 ore ed ho finito solo un dungeon/colosso.

È più che amore  :-[
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Diegocuneo - 20 Mar 2017, 08:41
io devo darmi invece un po' di metodo perchè dopo 40 ore non ho esplorato nemmeno metà mappa e ho fatto solo un colosso,tra l'altro non faccio quasi nessuna secondaria...Non so davvero spiegare cosa ho fatto di specifico  :-[
Comunque sto gioco è eccessivamente enorme,mai vista una mappa del genere.
Potrei decidere di non giocare solo Zelda,perchè correre non me la sento,lo voglio vivere,ma giocare solo a questo per mesi...Sono combattuto.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 20 Mar 2017, 09:22
Si quelli che gli dai le cacchine di korogu

E' solo uno
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 20 Mar 2017, 09:24
Anche io l'ho presa larga...
Dopo il primo Titano, ho finito di illuminare la mappa oggi, in un lungo excursus esplorativo.
Ho 54 sacrari fatti, solo una ventina di semi korogu.
Dovrei essere sulle 40 ore di gioco, alcune mini quest in sospeso che ho intenzione di finire e qualche quest sui sacrari che devo fare e non ho idea di come risolverle.

Sono:
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Quella dei Gerudo poi non l'ho fatta ancora ma credo sia un rimando al
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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 20 Mar 2017, 09:35
Io invece rientro questa sera da vari giorni di sci...

A che punto ero?
Mumble...

Direi risolvere un terzo
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La torre accennata sopra

Una sfida sacrario mentre vagavo per lande a est, dopo aver passato del gran freddo grazie al cibo che ancora non avevo le vesti, del
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Mentre superata la più semplice
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Aggiustare la mira al minigolf

Risolvere tutta la foresta

Ecco invece in una parte seguito di tomb raider 2 fa incazzare che
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ma il gioco volutamente non ti fa scalare oltre un tot, arrivi ad una certa quota e li' parte sempre un temporale tipo i nemici di fire emblem, trigger

Ecco la cosa stona un po'

Mentre simpatici i tre
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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 20 Mar 2017, 10:03
io devo darmi invece un po' di metodo perchè dopo 40 ore non ho esplorato nemmeno metà mappa e ho fatto solo un colosso

Ecco, anche io ho fortissima questa impressione.
Non voglio assolutamente lamentarmi della formula, anzi, è frantastica. Abbiamo chiesto a gran voce più libertà e ora che l'abbiamo ne sono assolutamente felice. Ma la mia esperienza mi porta a sentirmi...come dire...perso all'interno del mondo di gioco.

E' come se tutto sembrasse facile da raggiungere, ma poi per un motivo o per l'altro, un nemico troppo forte, un enigma o un sacrario che non riesco a risolvere, ho perennemente l'impressione che mi manchi o un potere, o un item o il livello adeguato per risolverlo.

E' un po' straniante. Rischi di girare per ore cercando qualcosa che puoi fare (intendo come livello ed esperienza) e poi rischi di non trovarlo mai. Non so se succede ad altri...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Drone_451 - 20 Mar 2017, 10:10

Ecco la cosa stona un po'

Mentre simpatici i tre
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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 20 Mar 2017, 10:23
Io ho scoperto tutta la mappa tranne il pezzetto sopra il deserto, meno di 50 shrine, una 50ina di cacche Korogu, 2 colossi e comincio ad essere un po' saturo in effetti...la cosa che continua a portarmi avanti e a non correre verso Ganon e verso gli altri due colossi è la bellezza del mondo di gioco. Girare e vedere sempre nuovi scorci mozzafiato è il quid di questo Zelda.
Incredibile, come essere in vacanza nel posto più bello del mondo.
 :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Drone_451 - 20 Mar 2017, 10:44
Ieri stavo in trasferta a nord nel regno sotto il volatile. E' un posto semplicemente meraviglioso con dei rimandi vagamente flashgordiani.

Il mio villaggio home è naturalmente quello calbarico. Quando finisco una sessione torno sempre li per abitudine.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea Rivuz - 20 Mar 2017, 10:48
Io ho fatto 2 colossi, 60-70 sacrari e 200 cacchine più o meno. Sono anche riuscito a trovare il boschetto dei Korogu, anche se non so bene come LOL Lí ho anche recuperato quel certo oggetto, ci sono arrivato coi cuoricini necessari giusti giusti...
Ho quasi mezza mappa ancora oscurata, ora sono nel deserto. É sicuramente il gioco che più di qualunque altro mi fa sentire catapultato in un vero e proprio mondo, vivo, pulsante e pieno di segreti ed avventure da scoprire dietro ogni angolo.

Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 20 Mar 2017, 10:53
io devo darmi invece un po' di metodo perchè dopo 40 ore non ho esplorato nemmeno metà mappa e ho fatto solo un colosso,tra l'altro non faccio quasi nessuna secondaria...Non so davvero spiegare cosa ho fatto di specifico  :-[
Comunque sto gioco è eccessivamente enorme,mai vista una mappa del genere.
Potrei decidere di non giocare solo Zelda,perchè correre non me la sento,lo voglio vivere,ma giocare solo a questo per mesi...Sono combattuto.

vai tranquillo non è poi così grosso o dispersivo, è una sensazione, io sono passato da "non ho visto niente" a 50 ore al "ho visto tutto" a 60

ieri sono andato allo scontro finale penso che potrei superarlo tranquillamente con una preparazione adeguata, mi manca ancora un colosso

ma quanto è bello

Spoiler (click to show/hide)

 ;D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 20 Mar 2017, 11:12
Io ho attivato credo 3 torri, ho la parte centrale di mappa, la zona dei Zora e la parte in basso, il resto oscurato, 50 ore circa anche qui, un solo colosso abbattuto. Un buon 60 70 % di mappa ancora da visitare, preferisco non accendere torri e concentrarmi pian piano su tutto il territorio scoperto, poi passare avanti.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Diegocuneo - 20 Mar 2017, 12:52
Perché non accendere le torri??a me vedere i nomi dei luoghi sulla mappa,aumenta l'empatia per il territorio ma proprio come minimo
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 20 Mar 2017, 12:56
Credo Panda intendesse dire che non andrà ad accendere altre torri fino a che non avrà esplorato per benino il territorio già "mappato".
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Diegocuneo - 20 Mar 2017, 13:36
edit:errore
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Diegocuneo - 20 Mar 2017, 13:38
Credo Panda intendesse dire che non andrà ad accendere altre torri fino a che non avrà esplorato per benino il territorio già "mappato".
aaaa mi sembrava assurdo.  :-[
a Metaller,fanculo!Che quando ho visto che hai fatto la parry al laser dei guardiani vi ho provato una decina di volte senza riuscirvi  :no:
Vi ho rinunciato e sto tentando di dimenticare si possa.Sicuramente hai solo avuto fortuna  :baby:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 20 Mar 2017, 13:41
Credo Panda intendesse dire che non andrà ad accendere altre torri fino a che non avrà esplorato per benino il territorio già "mappato".
aaaa mi sembrava assurdo.  :-[
a Metaller,fanculo!Che quando ho visto che hai fatto la parry al laser dei guardiani vi ho provato una decina di volte senza riuscirvi  :no:
Vi ho rinunciato e sto tentando di dimenticare si possa.Sicuramente hai solo avuto fortuna  :baby:

Incomincia a premere A quando vedi il raggio raccolto nell'occhio. Con poca pratica ci riesci...anche se non sempre.  ;)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Diegocuneo - 20 Mar 2017, 13:45
non capisco...la parry uno la becca a fine animazione del braccio che regge lo scudo o all'inizio?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 20 Mar 2017, 14:35
Le parry si fanno  :yes:
Tra l'altro quelle dei guardiani all'aperto sono piuttosto complicate ma quelle di quelli dentro agli shrine hanno delle finestre di imput più ampie e permissive. Ciò vuol dire che all'aperto sono stato on-shottato una volta su due ma nei santuari riesco a farle sempre. Ergo, all'aperto scappo  :D
Piuttosto, mi date una tattica per battere i guardiani volanti? Mi cago addosso ogni volta che li vedo e finisco sempre per scappare.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 20 Mar 2017, 14:42
Le parry si fanno  :yes:
Tra l'altro quelle dei guardiani all'aperto sono piuttosto complicate ma quelle di quelli dentro agli shrine hanno delle finestre di imput più ampie e permissive. Ciò vuol dire che all'aperto sono stato on-shottato una volta su due ma nei santuari riesco a farle sempre. Ergo, all'aperto scappo  :D
Piuttosto, mi date una tattica per battere i guardiani volanti? Mi cago addosso ogni volta che li vedo e finisco sempre per scappare.

Devi avere le frecce per distruggerli. O almeno io l'ho distrutti così.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Shinji - 20 Mar 2017, 14:45
Octobaloon + bomba
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 20 Mar 2017, 14:45
Octobaloon + bomba

Grande  :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 20 Mar 2017, 15:16
Ma le bombe ai guardiani fanno fresco, pure quelle potenziate.
A quelli volanti invece fanno danno?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Shinji - 20 Mar 2017, 15:25
Finora quelli che ho beccato vengono giù con una bomba. Immagino basti anche una freccia bomba
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 20 Mar 2017, 15:27
Ma stiamo parlando degli elicotteri viola e nero?
Con una bomba?
lol
Io mi cago addosso troppo e sempre in maniera preventiva  :no:
Allora voglio anche provare a tirargli una cassa di metallo sulla cucuzza, da non mi ricordo più che torre si può fare. Vedremo che succede...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Diegocuneo - 20 Mar 2017, 16:43
minchia fate tutti le parry tranne me  :cry:
Stasera se riesco mi applico
ma continuerò a scappare da ogni guardiano o centauro che trovo sulla mia strada,nel frattempo
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 20 Mar 2017, 16:52
Ma no dai, i centauri li batti, devi avere un arsenale ben fornito però, tra armi speciali, lunghe e spadoni.
Ci vuole tempo e pazienza ma si batte.
Magari guardati qualche video su Youtube per capire un po' la strategia da tenere.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Filo - 20 Mar 2017, 16:58
minchia fate tutti le parry tranne me  :cry:
Stasera se riesco mi applico
Fai come me, trova due scheletrini qualunque debolissimi e esercitati. ;) Le parry aiutano molto (anche se io preferisco schivare o attaccare dalla distanza).
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Claudio1885 - 20 Mar 2017, 18:29
Ma le bombe ai guardiani fanno fresco, pure quelle potenziate.
A quelli volanti invece fanno danno?

I cosi volanti hanno tre propulsori, devi colpirli nel punto debole (l'occhio blu della parte inferiore) per farli saltare in aria, così poi il corpo centrale del guardiano cadrà a terra come una pera ancestrale e allora potrai infierire come e quanto vorrai.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 20 Mar 2017, 21:05
io devo darmi invece un po' di metodo perchè dopo 40 ore non ho esplorato nemmeno metà mappa e ho fatto solo un colosso,tra l'altro non faccio quasi nessuna secondaria...Non so davvero spiegare cosa ho fatto di specifico  :-[
Comunque sto gioco è eccessivamente enorme,mai vista una mappa del genere.
Potrei decidere di non giocare solo Zelda,perchè correre non me la sento,lo voglio vivere,ma giocare solo a questo per mesi...Sono combattuto.


ma quanto è bello

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 ;D

Musica Maestro



Invece un quesito tecnico banale se mettiamo indosso i tre capi del vestito
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poi le pozioni corrispondenti non servono perché già al Max che è tre?

Sempre pensato sia così ma non sono sicuro al 100%
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Claudio - 20 Mar 2017, 21:16
Ero gasato per essere arrivato finalmente a uno dei colossi.
E questo si risolve in 30 min :no: (escluso il boss)
Carino, ma non posso credere che sia stato così breve.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 20 Mar 2017, 21:28
Io ho fatto due colossi, Zora e Rito, e sono entrambi molto semplici anche se molto belli. Sia gli enigmi che il boss si risolvono con poco.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Claudio - 20 Mar 2017, 21:42
Cmq c'è un forte messaggio anti vegetariano in questo gioco :whistle:

Tiri una freccia a una volpe: puff! carne pronta da cucinare
Un volatile: puff! Pollame da fare con ghiande e salgemma

E poi lumachine, rane, lucertole; Link se magna de tuttooo
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 20 Mar 2017, 22:07
Beh non è naturale?  :)

Anche perché investire i cinghiali in macchina ops cavallo e' piuttosto comodo per le bistecche espresse
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 20 Mar 2017, 22:12
Meglio le frecce incendiarie...cotto e mangiato.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Claudio1885 - 20 Mar 2017, 23:17
Io, a avventura ormai conclusa, ho scoperto (protip culinario)

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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 20 Mar 2017, 23:29
Io ho fatto due colossi, Zora e Rito, e sono entrambi molto semplici anche se molto belli. Sia gli enigmi che il boss si risolvono con poco.

Rito lo affronto adesso, ma al colosso Zora (il mio primo) mi bloccai sull'enigma principale. Poi il giorno dopo l'ho fatto rapidamente, ma insomma non mi sembrano proprio 1+1 ecco...

i Boss sì, i due che ho visto e battuto erano piuttosto facili (ma dipende dall'equipaggiamento... che è sempre refillabile all'occorrenza)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 21 Mar 2017, 07:08
Solito discorso, se ci arrivi in mutande e a mani nude sono difficili anche i cervi nei boschi. Ma a conti fatti i boss sono facili, fin ora i Lynel sono i peggiori e quelli da cui scappare.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ryoga - 21 Mar 2017, 07:35
Piu' che facili, insieme ai dungeons i boss soffrono di eccessiva semplicita' nel design, probabilmente dovuta al fatto che tutto il content deve essere affrontabile con qualsiasi combinazione di gear, compreso lo stretto indispensabile.

Zelda non ha mai avuto combat eccezionalmente complesso, ma l' occasionale nemico da sgusciare con una bomba, o da confondere con il boomerang aggiungeva un po' di varieta' nei titoli precedenti.
Stesso discorso per i boss, scoprire quali liane tagliare con il boomerang, dove infilare la bomba o come distruggere lo scudo, non erano interazioni particolarmente difficili o complesse, ma di sicuro piu' interessanti che selezionare l' arco buono e la spada con 70 danno e riempire il boss di mazzate.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 21 Mar 2017, 09:07
Mah...io non sono un powerplayer ne tantomeno intelligente ma Zora e Rito, pur impuntandomi in entrambi, li ho portati a termine in una ventina di minuti boss compresi. Non sono facili ma basta applicarsi sulle cose a disposizione e la soluzione arriva. I boss invece li si tira giù lanciandogli di tutto e guarendo le volte che si prendono botte, tutto lì.
Avrei preferito anche io, almeno nei colossi, i boss "puzzle" vecchio stile lasciando quelli di puro combat all'open world, ma sono scelte alla fin fine.

Invece dopo aver fatto lo sborone sui Lynel ieri sera mi sono imbattuto in
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sulle montagne desolate a nord del deserto e...oh, son dovuto scappare...mi stava spaccando il culo e non potendo indossare armatura per via del gelo ero a rischio one-shot continuo, prima di esaurire le scorte della qualunque son telato a gambe levate.
Ma quanto è meravigliosa la
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che si trova là in cima alla vetta? Commovente, così come la vista del deserto che si stende ai suoi piedi.
Tanta tanta roba...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 21 Mar 2017, 09:20
Il mondo di gioco è davvero pazzesco.
E' incredibile come qualsiasi direzioni si guardi, salta sempre all'occhio qualcosa da raggiungere: una torre, un sacrario, un covo di nemici o anche solo un anfratto che sembra interessante...da questo punto di vista hanno fatto un lavoro maestoso.
Incredibile davvero  :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 21 Mar 2017, 09:26
Per i boss colossi avevo fatto per Diana quello
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e ha un elemento puzzle in corso d'opera.

Dove preferisco questi ai precedenti è che si sono evitati i ridicoli millemila cuoricini in area boss.
Twilight princess era uno scandalo nella divergenza tra rappresentazione grafica minacciosa e invece poi il combattimento, in alcune posizioni manco potevano colpirti.

C'era uno stacco ridicolo tra dungeon e boss senza motivo, il boss era la parte più semplice del dungeon e faceva cascare le braccia. Ancor più se si veniva dai Metroid prime
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Claudio - 21 Mar 2017, 09:30
Si , però a volte il sacrario che vedi in lontananza una volta raggiunto ti accorgi che ci puoi entrare solo dall'alto perchè circondato da spine.
Così come la torre che non è scalabile perchè circondata da guardiani spaccaculo che da lontano non appaiono, manco col cannocchiale, per i limiti tecnici
Quindi mi sparo dei viaggi noiosi inutilmente.

Ma ditemi, dove trovo la creatura a cui dare i semini x allargare l'inventario? Ne ho bisogno e non so dove sia. L'avevo incontrato una volta ma chi si ricorda
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 21 Mar 2017, 09:37
Si , però a volte il sacrario che vedi in lontananza una volta raggiunto ti accorgi che ci puoi entrare solo dall'alto perchè circondato da spine.
Spine che puoi bruciare con una freccia di fuoco o accendendo un falò, però...
Citazione
Così come la torre che non è scalabile perchè circondata da guardiani spaccaculo che da lontano non appaiono, manco col cannocchiale, per i limiti tecnici
Se è quella che penso io (in mezzo al prato, giusto?) in realtà basta avere abbastanza stamina (o potenziarla con le pozioni) e si riesce a salire facendosi scudo con i parapetti delle balaustre. Subito anche a me è sembrata impossibile invece mica tanto...se poi impari le parry i guardiani riesci a batterli. Sul serio, non è impossibile.  :yes:
Citazione
Quindi mi sparo dei viaggi noiosi inutilmente.
Qui è tutto soggettivo, ma dopo decine di ore posso dire di non aver ancora fatto UN viaggio inutile in Zelda[/quote]
Citazione
Ma ditemi, dove trovo la creatura a cui dare i semini x allargare l'inventario? Ne ho bisogno e non so dove sia. L'avevo incontrato una volta ma chi si ricorda
Te lo scrivo stasera che ora non trovo una mappa dettagliata e non ricordo il nome del posto.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: SuperStar Siro - 21 Mar 2017, 09:39
Si , però a volte il sacrario che vedi in lontananza una volta raggiunto ti accorgi che ci puoi entrare solo dall'alto perchè circondato da spine.
Così come la torre che non è scalabile perchè circondata da guardiani spaccaculo che da lontano non appaiono, manco col cannocchiale, per i limiti tecnici
Quindi mi sparo dei viaggi noiosi inutilmente.

Ma ditemi, dove trovo la creatura a cui dare i semini x allargare l'inventario? Ne ho bisogno e non so dove sia. L'avevo incontrato una volta ma chi si ricorda

Magari non sono gli stessi, ma ho incontrato entrambi gli scenari che hai descritto e sono aggirabili o superabili con un po' di astuzia anche early game.

Il tipo che cerchi
Spoiler (click to show/hide)

Edit: kabuto spoilerone prrrrr
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 21 Mar 2017, 09:40
Il tipo che cerchi
Spoiler (click to show/hide)
Si sposta vicino ad uno stallaggio.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: SuperStar Siro - 21 Mar 2017, 09:41
Il tipo che cerchi
Spoiler (click to show/hide)
Si sposta vicino ad uno stallaggio.

Aaaaaaaaaaaaaaah basta plus cmq grazie LOL
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 21 Mar 2017, 09:42
Si , però a volte il sacrario che vedi in lontananza una volta raggiunto ti accorgi che ci puoi entrare solo dall'alto perchè circondato da spine.
Così come la torre che non è scalabile perchè circondata da guardiani spaccaculo che da lontano non appaiono, manco col cannocchiale, per i limiti tecnici
Quindi mi sparo dei viaggi noiosi inutilmente.

E' vero, ma fa anche parte del senso di scoperta.
Sono gli inconvenienti di trovarsi in un territorio che va totalmente decifrato ed esplorato.
Lo trovo molto coerente ed interessante.

In fondo l'alternativa quale era?
Avere un segnalino che ci indica subito dove possiamo o dove non possiamo andare?
Un bagliore stile Prince of Persia che ci mostra la strada da percorrere?

Io preferisco così...anche io a volte arrivo in un punto e mi accorgo che no, non lo si "conquista" da li.
Bestemmio, ma mi rendo conto che ne sono comunque totalmente affascinato e coinvolto.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 21 Mar 2017, 09:48
Tra l'altro c'è una torre, ma giusto quella eh? Che se per caso decidi di prenderla in un modo (sbagliando) ti tocca fare un giro da paura per poterla poi prendere nel modo corretto. A me ha detto culo che ero in piena esplorazione e l'ho presa dal verso giusto...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Claudio - 21 Mar 2017, 09:48
A me sembra sempre di arrivare inadeguato in qualsiasi posto io vada.
Nel deserto non ci posso stare che brucio, la montagna è fredda, sulla torre arroccata ci sono i guardiani volanti, il Lynel mi spacca il culo.
E vado sempre via. Ore di spostamenti inutili. Andrei a fare la principale, ma il boss mi rompe il culo anche li :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 21 Mar 2017, 09:49
Si ma scusa, pozioni ne crei? Cibo speciale lo cucini? No perchè tutte quelle situazioni si aggirano con una facilità disarmante, eh?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: SuperStar Siro - 21 Mar 2017, 09:58
A me sembra sempre di arrivare inadeguato in qualsiasi posto io vada.
Nel deserto non ci posso stare che brucio, la montagna è fredda, sulla torre arroccata ci sono i guardiani volanti, il Lynel mi spacca il culo.
E vado sempre via. Ore di spostamenti inutili. Andrei a fare la principale, ma il boss mi rompe il culo anche li :D

Per capire il primo boss l hai battuto?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Drone_451 - 21 Mar 2017, 10:01
Solito discorso, se ci arrivi in mutande e a mani nude sono difficili anche i cervi nei boschi. Ma a conti fatti i boss sono facili, fin ora i Lynel sono i peggiori e quelli da cui scappare.

Mi sono battuto con un lynel spendendo una fortuna in frecce non sapendo che

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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 21 Mar 2017, 10:04
A me sembra sempre di arrivare inadeguato in qualsiasi posto io vada.

Questo anche io  :D

Però finora non lo vivo in maniera frustrante.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 21 Mar 2017, 10:14
http://www.eurogamer.it/articles/2017-03-20-news-videogiochi-zelda-breath-of-the-wild-cominciare-una-nuova-partita-cancella-precedenti-salvataggi
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 21 Mar 2017, 10:30
È un problema da nulla perchè facilmente aggirabile, ma che nel 1996 ci siano ancora queste limitazioni è allucinante.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Diegocuneo - 21 Mar 2017, 10:34
ieri sera ero solo a casa,ho potuto  giocare tutta la sera.Pregustavo di andare un po' avanti con la storia e dopo 4 ore:non ho fatto un cazz  :-[
Ho esplorato,trovato dei semi,fatto una (1) parry (!!) dopo 30 tentativi,una missione secondaria molto secondaria,ho fatto 4 santuari,trovato un laghetto a forma
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in cima ad un monte,trovato un altro a forma di
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in cima ad un altro,coi loro bravi npg in cima con battute simpatiche,ho trovato un cavallo nero bello aggressivo che ho chiamato Negrita e...
Ho trovato un villaggio dal nome
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che:non serve a nulla???Credevo che ogni villaggio servisse a portare avanti un po' la trama ma,sembra davvero un posto inutile.Mi sbaglio?

Comunque:sebbene non abbia fatto nulla di specifico per la progressione,non ho smesso di GIOCARE un secondo.Impressionante.Ho smesso solo perchè mi si spaccano gli occhi e difatti stamattina ne ho uno spaccato.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 21 Mar 2017, 10:35
È un problema da nulla perchè facilmente aggirabile, ma che nel 1996 ci siano ancora queste limitazioni è allucinante.

Crearsi un secondo account non è proprio cosa da nulla
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 21 Mar 2017, 10:40
ieri ho interrotto la serie di giorni di gioco consecutivi: 17  :(
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Drone_451 - 21 Mar 2017, 10:40
in cima ad un monte,trovato un altro a forma di
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Bravo hai aiutato l'amore anche tu.

I villaggi non sono tutti uguali ognuno ha le sue peculiarità specialmente in quello che trovi nei negozi
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: SuperStar Siro - 21 Mar 2017, 10:55
E l'avete trovato quello a forma di
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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 21 Mar 2017, 11:01
Vabbè, ma neanche una cosa impossibile e quelli a cui serve un secondo save, ovvero una sparuta minoranza, possono gestirla tranquillamente.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: SuperStar Siro - 21 Mar 2017, 11:06
Non è grave, ma ricordo certe storie horror di salvataggi cancellati da fratelli/amici raccontate da diverse persone.
Ovviamente in questi casi non si perdono mai salvataggi di Tekken o Ridge Racer ma SEMPRE Finale Fantasy, Breath of Fire o comunque robe lunghissime  :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 21 Mar 2017, 11:23
Io cancellai quelli di RE2 con il vulcan nell'inventario...:cry:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Diegocuneo - 21 Mar 2017, 11:41
E l'avete trovato quello a forma di
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è una battuta o no?Perchè sono giapponesi:mi aspetto di tutto  :-[
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 21 Mar 2017, 13:44
Io sto andando dietro ai sacrari segreti, che sono un gioco nel gioco nell'attivazione, e mi sto divertendo tantissimo. Ne ho fatto uno eccezionale coi venti, questo gioco già mi manca mentre lo gioco.  :(
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 21 Mar 2017, 13:50
sarà dura tornare ai giochi solamente belli
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Drone_451 - 21 Mar 2017, 14:00
Comunque mai guardare indietro. Ho rivisto Ocarina of Time sul tubo, la musica mi ha messo un brivido ma il gioco è invecchiato maluccio. Ambienti spogli e texture slavate tipiche anni 90

Meglio tenersi ii ricordi come sono
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 21 Mar 2017, 14:10
ci mancherebbe ha 20 anni e ha scavallato zelda da 2d al 3d
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Yoshi - 21 Mar 2017, 14:12
Comunque mai guardare indietro. Ho rivisto Ocarina of Time sul tubo, la musica mi ha messo un brivido ma il gioco è invecchiato maluccio. Ambienti spogli e texture slavate tipiche anni 90

Meglio tenersi ii ricordi come sono

Lo sto rigiocando su 3DS. È un discreto legno  :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Raven - 21 Mar 2017, 14:15
Comunque mai guardare indietro. Ho rivisto Ocarina of Time sul tubo, la musica mi ha messo un brivido ma il gioco è invecchiato maluccio. Ambienti spogli e texture slavate tipiche anni 90

Meglio tenersi ii ricordi come sono

Che discorsi, va giudicato per quello che è stato nel 1998 non per come è oggi. Soprattutto se parliamo dal punto di vista tecnico.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Shinji - 21 Mar 2017, 14:40
Comunque mai guardare indietro. Ho rivisto Ocarina of Time sul tubo, la musica mi ha messo un brivido ma il gioco è invecchiato maluccio. Ambienti spogli e texture slavate tipiche anni 90

Meglio tenersi ii ricordi come sono

Che discorsi, va giudicato per quello che è stato nel 1998 non per come è oggi. Soprattutto se parliamo dal punto di vista tecnico.

Mentre gioco a BOTW provo delle sensazioni molto simili a quelle che provai giocando OOT su N64, da questo punto di vista li vedo molto simili.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 21 Mar 2017, 14:42
Comunque mai guardare indietro. Ho rivisto Ocarina of Time sul tubo, la musica mi ha messo un brivido ma il gioco è invecchiato maluccio. Ambienti spogli e texture slavate tipiche anni 90

Meglio tenersi ii ricordi come sono

Posso insultarti?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 21 Mar 2017, 14:43


Mentre gioco a BOTW provo delle sensazioni molto simili a quelle che provai giocando OOT su N64, da questo punto di vista li vedo molto simili.

Esattamente. Il più grande merito di Breath of The Wild, è il sense of wonder smarrito, sembra di essere tornati a 15 20 anni fa, quando eravamo pischelli e scoprivamo i videogiochi sostanzialmente.

Infatti tutta l'industria è lì con carta e penna per imparare, questo gioco è un avvenimento di quelli storici, ci si rivede probabilmente fra 10 15 anni.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ryo_Hazuki - 21 Mar 2017, 14:58
Una delle sensazioni che regala BOTW è quanto sia "reale" la camminata e corsa di Link.

Quante volte avete fatto delle escursioni in montagna-campagna e dopo un paio di ore, guardandovi indietro avete pensato: "Madonna, ero lì? Sono andato così distante?".

Allo stesso modo, questo Zelda, può saper dare la stessa sensazione.

Più di una volta, girovagando, ho guardato il villaggio Zora o le montagne gemelle e pensato: "Cacchio, quanta strada ho fatto..."
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Diegocuneo - 21 Mar 2017, 15:14
ma difatti,credo che il senso di scala sia dato molto pure dalla velocità di spostamento della camminata.
Non riesco a capire quanto sia grande la mappa in relazione agli altri open world,ma a pelle sembra la più grande mai esperita.
Eppure non so dire se sia così.Giusto qualche giorno fa lo raccontavo ad un mio amico e alla domanda se fosse più o meno grande di Skyrim non ho saputo cosa rispondere.Cioè,subito gli ho detto che sarà 3/4 volte più grande di Skyrim ma poi mi son subito ricreduto perchè probabilmente non è così,e non so dire se lo sia o meno.Forse no e la grande differenza la da la velocità di spostamento.
Oppure è veramente molto più grande??Io non riesco proprio a capirlo chiaramente.A quantificare temporalmente gli spostamenti si direbbe proprio di si
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ryo_Hazuki - 21 Mar 2017, 15:19
Questa fu l'immagine della mappa per mostrare le dimensioni.

(http://www.everyeye.it/public/immagini/20012017/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild_notizia.jpg)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Raven - 21 Mar 2017, 15:34
Non so, secondo me l'importanza storica e l'impatto avuto da Ocarina questo BOTW non li sfiora neanche lontanamente, ovviamente non gli si chiedeva questo ( non io, almeno) ma più realisticamente di dare una sterzata ad una serie che annaspava ben più di quanto dicessero i metacritic assortiti. In questo direi che hanno centrato il punto più o meno perfettamente pur avendo qualche riserva su dungeon o bossfight che mi sembrano molto sotto tono rispetto agli standard della serie. Però ecco, credo che chi ha fatto open world da più di un decennio a questa parte  continuerà per la la sua strada che fondamentslmente è la stessa viste quante cose di altre serie ci si ritrovano in questo Zelda.

Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 21 Mar 2017, 15:39
Concordo.

A Zelda, una serie che va ormai per i 30, non puoi più certo chiedergli di innovare alcunchè.
A meno che tu non decida di fare un, boh, un musou, ma allora si chiama Hyrule Legend e manco mettono Zelda nel nome.

Gli si chiedeva appunto di innovare se non altro la formula di gioco, ormai stantia e reiterata, senza troppe deviazioni, da troppi lustri a questa parte. E per fortuna l'hanno fatto. A me ciò che un po' fa sorridere e che leggendo alcuni interventi sembra che ora in Nintendo siano diventati dei geni. Io non voglio certo sminuire il lavorone svolto, ma va anche detto che era da un po' che si chiedeva a Aonuma e soci una deviazione del gameplay in questo senso, quindi mi verrebbe anche da dire alla buonora. Se si fossero svegliati prima magari qualche precedente episodio lo salvavano dalla monotonia e dalla noia (Skyward sopratutto).
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Diegocuneo - 21 Mar 2017, 15:48
Questa fu l'immagine della mappa per mostrare le dimensioni.
Spoiler (click to show/hide)
nove volte più grande di Skyrim???Questo mi sembra troppo :-[
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Shinji - 21 Mar 2017, 15:50
Il mondo è pieno di open world di questa caratura in effetti.
Scemo io che non li ho giocati.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Cryu - 21 Mar 2017, 16:11
Ambienti spogli e texture slavate tipiche anni 90
Resisto alla battuta più facile di ever solo per sottrarmi al linciaggio collettivo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 21 Mar 2017, 16:16
Fantasy open world validi ed ottimi ne abbiamo avuti in passato, Botw è l'ultimo arrivato e prende elementi da questi per migliorarli. Non mi pare una rivoluzione...è il migliore? Ci sta, ma grazie agli sforzi profusi precedentemente da altri.
Skyrim è un brutto gioco? No.
Inferiore a Botw? Può essere ma è pure più vecchio di 5 anni...idem tanti altri tranne.
TW3 è inferiore a Botw come gioco in se e per se? O forse semplicemente diverso ma qualitativamente a livello?
GTAV è un altro genere ma lo si può definire inferiore a Botw come openworld? Mah...parliamone...tra l'altro GTAV ha dalla sua cartucce incredibili che Zelda non ha per nulla, per dire.
Botw è un capolavoro ma mi pare che stia montando una leggenda un filino esagerata intorno a lui che cmq
difetti ne ha.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 21 Mar 2017, 16:33
cavallo
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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 21 Mar 2017, 16:39
cavallo
Spoiler (click to show/hide)

Bellissimo!
Chiamato
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 21 Mar 2017, 16:43
Io con altrettanta poca fantasia

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ryo_Hazuki - 21 Mar 2017, 17:19
Ma che è?
Mettete sotto spoiler pure il nome che date ad un cavallo??  :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Shinji - 21 Mar 2017, 17:31
Fantasy open world validi ed ottimi ne abbiamo avuti in passato, Botw è l'ultimo arrivato e prende elementi da questi per migliorarli. Non mi pare una rivoluzione...è il migliore? Ci sta, ma grazie agli sforzi profusi precedentemente da altri.
Skyrim è un brutto gioco? No.
Inferiore a Botw? Può essere ma è pure più vecchio di 5 anni...idem tanti altri tranne.
TW3 è inferiore a Botw come gioco in se e per se? O forse semplicemente diverso ma qualitativamente a livello?
GTAV è un altro genere ma lo si può definire inferiore a Botw come openworld? Mah...parliamone...tra l'altro GTAV ha dalla sua cartucce incredibili che Zelda non ha per nulla, per dire.
Botw è un capolavoro ma mi pare che stia montando una leggenda un filino esagerata intorno a lui che cmq
difetti ne ha.
OOT non era esente da difetti come questo Zelda. Il gioco perfetto è un' utopia.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Claudio1885 - 21 Mar 2017, 17:32
cavallo
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Bellissimo!
Chiamato
Spoiler (click to show/hide)

Io l'ho chiamata Diana. Perché abbiamo dato tutti per scontato che fosse una lei?  :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 21 Mar 2017, 17:36
I miei sono tutti maschi.
- Sergio
- Luigi
- Nero

Nero è morto cadendo in un burrone, viva Nero! Era il più veloce del lotto, porca zozza.
 :cry:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Yoshi - 21 Mar 2017, 17:51
I miei sono tutti bianchi e neri.
A parte il capostipite Gianni, che vivrà per sempre in un praticello in cui è caduto per un bug di collisioni e da cui non uscirà mai più, abbiamo:
- Manzo
- Dybala
- Licht
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 21 Mar 2017, 17:56
LOL ai cavalli di Yoshi
ma che sono, Zebre?

io ne ho uno solo, il primo schiappetta che ho preso e che ho chiamato Ronzinoh

ero molto ispirato come ben vedete
ma c'ha una criniera rosso fuoco che levati
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 21 Mar 2017, 17:58

Gianni, che vivrà per sempre in un praticello in cui è caduto per un bug di collisioni e da cui non uscirà mai più

la speranza è l'ultima a morire...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 21 Mar 2017, 17:59
@Yoshi: avresti dovuto finirlo con una freccia bomba. Sarebbe stata pietà.
Bloccato in un glitch di un gioco senza glitch non è vita.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 21 Mar 2017, 18:01
curiosamente pietosi per una zebretta nominata "Gianni"

^__^
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 21 Mar 2017, 18:02
Ti sfugge che l'avrei voluto morto.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Yoshi - 21 Mar 2017, 18:04
Gianni non era un riferimento juventino in realtà, chiamo Gianni tutti quelli a cui non so dare un nome.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 21 Mar 2017, 18:07
Gianni non era un riferimento juventino in realtà, chiamo Gianni tutti quelli a cui non so dare un nome.

yoshi, mi diludi
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea Rivuz - 21 Mar 2017, 18:09
Gianni non potevi semplicemente richiamarlo a uno stallaggio?
Il mio Muccone era caduto in un lago ma dallo stallaggio me l'ha fatto recuperare. Poi l'ho venduto al primo che passava per strada.

Ora ho Nesquick
Matsukaze
Kane
Epona (quella vera! dall'amiibo di Link)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 21 Mar 2017, 18:10
Io l'ho chiamata Diana. Perché abbiamo dato tutti per scontato che fosse una lei?  :D

Ehm, per il colore delle briglie?
Anche se in effetti quelle le dà appena dopo...


Nero è morto cadendo in un burrone, viva Nero! Era il più veloce del lotto, porca zozza.
 :cry:

Lo potrai
Spoiler (click to show/hide)
volendo
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Yoshi - 21 Mar 2017, 18:25
È un'opzione che si sblocca più avanti o sono io a non saper usare gli stallaggi? Mi spiace per il povero Gianni :(
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Claudio1885 - 21 Mar 2017, 18:33
Gianni è vivo e aspetta solo che lo richiami dallo stallaggio, vai e riabbraccialo.

Che poi, se ammazzate i cavalli...

Spoiler (click to show/hide)

Io ne ho ucciso uno per sbaglio folgorandolo con delle frecce elettriche. Miravo al conducente ma ho beccato il cavallo. Mi sono sentito una merda :(
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 21 Mar 2017, 18:33
Nero non esiste più manco allo stallaggio  :(
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ryo_Hazuki - 21 Mar 2017, 18:33
Io ho un Epona e un Casert (non chiedete il motivo  :D)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea Rivuz - 21 Mar 2017, 18:33
Una volta che fai sellare un cavallo poi puoi richiamarlo da qualsiasi stallaggio se lo hai lasciato in giro incastrato da qualche parte.
Per
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 21 Mar 2017, 18:34
È un'opzione che si sblocca più avanti o sono io a non saper usare gli stallaggi? Mi spiace per il povero Gianni :(

Sì sblocca quando
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Akidaso - 21 Mar 2017, 18:54
Io ho solo Giulia per ora. Incastrata tra una casa e una roccia. Ho perso un ora e diversi cuori per salvarla. Non aveva ancora la sella. Se mi muore son finito emotivamente.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Claudio1885 - 21 Mar 2017, 18:59
C'è un modo per far avanzare i cavalli anche sulle superfici scoscese, che ho scoperto praticamente a avventura finita: bisogna tenere premuto ZL e muovere lo stick, molto utile per disincagliarli.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 21 Mar 2017, 19:06
Te lo dice pure lo stalliere, ascoltateli sti stallieri...

E comunque dove cacchio li portate sti cavalli che si incastrano fra le case, nei burroni, sott'acqua? 😆😆
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Akidaso - 21 Mar 2017, 19:06
Ottima notizia. Anche perché è la mia prima cavalla e deve rimanermi accanto per sempre.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 21 Mar 2017, 19:59
Il creatore di BioShock e altri importanti sviluppatori tessono le lodi di The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Le loro opinioni in un video.

https://www.youtube.com/watch?v=hk-EnbS42dM

Citazione
Ken Levine, in particolare, ha sottolineato che questo capitolo lo ha fatto innamorare nuovamente della saga alimentando una passione che si sopita negli ultimi anni e in particolare dopo aver giocato The Legend of Zelda: The Wind Waker.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Noldor - 21 Mar 2017, 20:29
Il buon Lord Byron ha trovato un'app android con il ricettario
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nyntek.chef
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Claudio - 21 Mar 2017, 21:00
Il buon Lord Byron ha trovato un'app android con il ricettario
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nyntek.chef
:)

Io rivoglio i dungeon :cry:

Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 21 Mar 2017, 21:07
Io no.  :D
E poi ce l'hai solo che sono più piccoli!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 21 Mar 2017, 21:30
Io ho solo Giulia per ora. Incastrata tra una casa e una roccia. Ho perso un ora e diversi cuori per salvarla. Non aveva ancora la sella. Se mi muore son finito emotivamente.

Quindi non si chiama ancora Giulia, e possiamo chiamarla MIA
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 21 Mar 2017, 21:31
Io no.  :D
E poi ce l'hai solo che sono più piccoli!

E tanti

Per cui sommandoli ti fan più stanze ed enigmi dei dungeons vecchi mi sa.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 21 Mar 2017, 21:34
Il creatore di BioShock e altri importanti sviluppatori tessono le lodi di The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Le loro opinioni in un video.

https://www.youtube.com/watch?v=hk-EnbS42dM

Citazione
Ken Levine, in particolare, ha sottolineato che questo capitolo lo ha fatto innamorare nuovamente della saga alimentando una passione che si sopita negli ultimi anni e in particolare dopo aver giocato The Legend of Zelda: The Wind Waker.

In effetti ho scaricato proprio oggi il 3 e l'originale può avere rimandi come mentalità volendo
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 21 Mar 2017, 21:37
Io rivoglio i dungeon :cry:

Tutto il gioco è dungeon, anche dalle cazzatine di minisfide e passando dai collezionabili.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Claudio - 21 Mar 2017, 21:58
Parliamo allora di come su 25 (circa) sacrari ne ho beccati 7 uguali (prove di forza elementari, e una avanzata) ma suppongo ne incontrerò altre.
Gli altri sono carini, ma corti e semplici
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 21 Mar 2017, 22:05
Da quel che ho capito sono più di 100, non so quante prove di forza ci sono, però insomma,sono tante situazioni anche se consideri quelli ripetuti. Alcuni sacrari entri solo e prendi l'emblema, perché il vero "dungeon" è attivarli.

Per carità non discuto sui tuoi gusti, anzi sei il primo in assoluto che leggo che rimpiange i vecchi, o gli altri hanno paura a intervenire o sei solo in tutto il mondo.  :hurt:

C'è da dire che a me TP non è piaciuto minimamente, SS nemmeno giocato, l'ultimo che mi è piaciuto è stato Wind Waker di 15 anni fa(purtroppo non avendo portatili nintendo non ho giocato quelli 2D).

E l'open world, o comunque i giochi grossi ed esplorativi sono il mio piatto preferito.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ryo_Hazuki - 21 Mar 2017, 22:07
Ci sono anche le sfide sacrari, dove devi trovarli con indizi o proprio facendo dei percorsi.
Ci sono altri giochi che permettono il completamento di quest secondarie prima di aver "iniziato" la missione?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 21 Mar 2017, 22:09
The Witcher 3, puoi attivare le missioni senza il "quest giver" e la cosa bella è che così facendo anche i dialoghi degli npc cambiano di conseguenza.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Akidaso - 21 Mar 2017, 22:47
Io ho solo Giulia per ora. Incastrata tra una casa e una roccia. Ho perso un ora e diversi cuori per salvarla. Non aveva ancora la sella. Se mi muore son finito emotivamente.

Quindi non si chiama ancora Giulia, e possiamo chiamarla MIA

Io già la chiamavo per nome pur non sapendo che le si poteva dare il nome.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Claudio - 21 Mar 2017, 23:09
Ci sono anche le sfide sacrari, dove devi trovarli con indizi o proprio facendo dei percorsi.


Queste sembrano carine. Non ho ancora provato a risolverle, però.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Drone_451 - 22 Mar 2017, 07:39
Il secondo colosso

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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Drone_451 - 22 Mar 2017, 07:43
Il buon Lord Byron ha trovato un'app android con il ricettario
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nyntek.chef

Il genio è fare i soldi con una app che è praticamente un foglio word
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Noldor - 22 Mar 2017, 08:10
Vabbé c'è la versione gratuita. Non ho linkato quella?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 22 Mar 2017, 09:51
Certo che hai linkato quella, ma è Drone quindi gli parte il rant di default.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Nemesis Divina - 22 Mar 2017, 12:01
Questa fu l'immagine della mappa per mostrare le dimensioni.

(http://www.everyeye.it/public/immagini/20012017/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild_notizia.jpg)


Quindi è l'open world (di gran lunga) più grande di sempre, no? È grande 2,5volte The Witcher 3

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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Shinji - 22 Mar 2017, 12:02
Io sto a 50 ore e avrò esplorato bene il 20 % di mappa.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 22 Mar 2017, 12:04
A me invece ha preso la smania di illuminare tutta la mappa. Non voglio vedere nessuna zona in ombra.
Missione ho visto la luce dappertutto  :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Claudio - 22 Mar 2017, 12:18
Si ma sono km di vuoto
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 22 Mar 2017, 12:19
Claudio, vendi quel gioco, veramente non fa per te, mi pare chiaro.
 :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 22 Mar 2017, 12:23
Prima di mettermi alla scoperta di sacrari e affini, devo avere la mappa completa. Non ci son cazzi.
Ogni volta che mi dico faccio questo o provo quello, la mente mi va a quella zona d'ombra e mi dico che la devo illuminare. #TeamEnel
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 22 Mar 2017, 12:55
Si ma sono km di vuoto

Ma assolutamente no,  cosa dici di red dead redemption?
E anche mgs5 che ha un gameplay ottimo e' però concentrato in zone mentre il resto è deambulare alla shadow of the colossus. Qui invece basta tenere gli occhi aperti
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 22 Mar 2017, 12:57
Prima di mettermi alla scoperta di sacrari e affini, devo avere la mappa completa. Non ci son cazzi.
Ogni volta che mi dico faccio questo o provo quello, la mente mi va a quella zona d'ombra e mi dico che la devo illuminare. #TeamEnel

Tra l'altro avere la mappa ti permette di scoprire luoghi interessanti o sospetti soltanto guardando la mappa stessa
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 22 Mar 2017, 13:01
Cosa dici di red dead redemption?
Che è un gioco bellissimo? Non è che si può smettere con 'sti paragoni da 4a elementare?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 22 Mar 2017, 13:08
Il paragone lo fai tu.
Io vorrei capire se questo Zelda è un open world "pieno di nulla" quale sarebbe invece realisticamente ad oggi un open world pieno (non di nulla)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Cryu - 22 Mar 2017, 13:09
Di Skyrim ha poco senso considerare le dimensioni dell'overworld, laddove poi il grosso del gioco è nell'oceano di dungeon. Inoltre prenderei con le pinze questi comparison laddove non sono certo tengano conto della scala diversa di riproduzione di ogni gioco. Ad esempio Skyrim se non sbaglio è 1:3 (1 metro nel gioco = 3 nella realtà), che è tantissimo. Per cui le montagne sono davvero colossali e richiedono mezzore di percorrenza. In The Witcher invece le montagne si scalano nel giro di secondi.

Ma poi dai, basta con 'sta storia delle dimensioni.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 22 Mar 2017, 13:12
Anche secondo me ci sono scale diverse quindi ha poco senso.

Invece qui un video che può essere spoileroso volendo ma interessante, combattimento tra mostri:
Spoiler (click to show/hide)

Anche se un po' fatto capitare cmnq il guardiano attacca davvero l'altro
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Naked 2.0 - 22 Mar 2017, 13:21
Sono sceso dall'altopiano.
Ma la mappa rimane comunque e sempre blu nelle altre zone? mi pare una stronzata.
Oppure bisogna trovare degli oggetti particolari per sbloccarla?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 22 Mar 2017, 13:22
Non è che si può smettere con 'sti paragoni da 4a elementare?

detto così sembra quasi una cosa negativa

comunque dopo 80 ore di gioco ho scoperto una zona completamente nuova piena di cose da fare
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Naked 2.0 - 22 Mar 2017, 13:23
Dopo questo gioco, ralph si ritroverà ciccio e con la panza.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Filo - 22 Mar 2017, 13:23
Sono sceso dall'altopiano.
Ma la mappa rimane comunque e sempre blu nelle altre zone? mi pare una stronzata.
Oppure bisogna trovare degli oggetti particolari per sbloccarla?
Non sei attento :) l'altopiano si è illuminato dopo aver "conquistato" la relativa torre, ergo...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 22 Mar 2017, 13:25
Dopo questo gioco, ralph si ritroverà ciccio e con la panza.

come fai a saperlo? ammetto che da quando è uscito zelda ho ridotto gli allenamenti
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Claudio - 22 Mar 2017, 13:50
Io prima di postare qui dentro devo pensarci almeno 5 volte.
Prendere un bel respiro....e poi non scrivere nulla :)

Mi autobanno. Vado un po' avanti e poi riposto.

Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 22 Mar 2017, 13:56
perchè? le critiche che porti sono comprensibili, non ti piace la nuova formula, ci sta  :)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Naked 2.0 - 22 Mar 2017, 14:10
Sono sceso dall'altopiano.
Ma la mappa rimane comunque e sempre blu nelle altre zone? mi pare una stronzata.
Oppure bisogna trovare degli oggetti particolari per sbloccarla?
Non sei attento :) l'altopiano si è illuminato dopo aver "conquistato" la relativa torre, ergo...
ah ecco.
grazie. ;D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 22 Mar 2017, 14:36
Non solo è l'open world più grande mai realizzato, visto come si estende anche in altezza, cosa che fanno in pochissimi, lo stesso enorme The Witcher 3 è sostanzialmente un gioco bidimensionale, ma è anche quello che ha gli spazi riempiti in maniera migliore, quando la concorrenza si limita a lasciare semplicemente spazi vuoti dal punto A al punto B, oppure a inserire contenuti scadenti.

Qua ci hanno piazzato enigmistica di livello superiore, al posto degli shrine del gameplay in The Witcher 3 hai gli accampamenti dei banditi e in Skyrim i dungeon noiosi, ad esempio.

E' tutto pieno, per questo tendo a non usare il teleport, ci si perde di tutto per strada. Stiamo giocando un gioco diverso rispetto a quello di Claudio.  :-[
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 22 Mar 2017, 18:00
a Metaller,fanculo!Che quando ho visto che hai fatto la parry al laser dei guardiani vi ho provato una decina di volte senza riuscirvi  :no:
Vi ho rinunciato e sto tentando di dimenticare si possa.Sicuramente hai solo avuto fortuna  :baby:

 :P

La Triforza scorre potente in me...  8)

Quasi quanto la cazzonaggine... :( (https://www.youtube.com/edit?o=U&video_id=pwplh_9TPFM)


Non solo è l'open world più grande mai realizzato, visto come si estende anche in altezza, cosa che fanno in pochissimi, lo stesso enorme The Witcher 3 è sostanzialmente un gioco bidimensionale, ma è anche quello che ha gli spazi riempiti in maniera migliore, quando la concorrenza si limita a lasciare semplicemente spazi vuoti dal punto A al punto B, oppure a inserire contenuti scadenti.

Qua ci hanno piazzato enigmistica di livello superiore, al posto degli shrine del gameplay in The Witcher 3 hai gli accampamenti dei banditi e in Skyrim i dungeon noiosi, ad esempio.


Insomma, mi sembra un po' uno sputare sulle mille avventurelle che TW3 ha saputo elargire... La vera ciccia riempitiva in TW3 non sono gli accampamenti (che in Zelda equivalgono pure agli accampamenti) ma le mille storielle collaterali seminate in lungo e in largo.
Zelda è più gameplay based. Strigo più narrative based... Ed è un discorso che parte alle indagini che Geralt si gioca da solo, lasciandoci per lo più spettatori, e che si estende alle subquest.
Zelda, all'opposto, non mi sta dando un cazzo in termini di dialoghi e storytelling, e va bene così (anche se TP e SS si sforzavano di più in tal senso)...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 22 Mar 2017, 18:15
Zelda è più gameplay based. Strigo più narrative based...
Zelda, all'opposto, non mi sta dando un cazzo in termini di dialoghi e storytelling, e va bene così

tutto molto vero, in un certo senso sono quasi complementari
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 22 Mar 2017, 18:20
the witcher 3 ho provato a farmelo piacere ma dio santissimo non si gioca o quando si gioca si gioca male, davvero non capisco come possa piacervi tanto, magari un giorno ci riproverò  :)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 22 Mar 2017, 19:11
Sono sceso dall'altopiano.
Ma la mappa rimane comunque e sempre blu nelle altre zone? mi pare una stronzata.
Oppure bisogna trovare degli oggetti particolari per sbloccarla?

E' come assassin's creed
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 22 Mar 2017, 19:14
Che brutta cosa che hai detto, Giobbi 😜😜
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 22 Mar 2017, 19:18
oppure a inserire contenuti scadenti.

Più che altro é questo che mi urta, in Watchdogs o AC ad esempio. Cose reiterate e pure bruttine (i covi no, sono carini in Watchdogs ma sono anche l'unica cosa carina appunto). Alla fin fine mi sa che anche negli open world chi fa meglio quando ci si mette sono i giapponesi (questo e mgsV li trovo nettamente più divertenti).

The witcher non ho giocato il 3 ma solo 1 e 2, e mi sono piaciuti.
Suppongo il 3 sia un 2 open quindi probabilmente c'entra poco, resta un rpg affascinante più per narrativa ed ambientazione che gameplay.

Da tener conto che Zelda é anche Mario come (qualità dell') interazione, viene da una compagnia specializzata in titoli di azione appunto sanno farli quindi é una fusione di due (o più aspetti)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Naked 2.0 - 22 Mar 2017, 19:43
Mi asfaltano con un colpo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 22 Mar 2017, 20:02
Insomma, mi sembra un po' uno sputare sulle mille avventurelle che TW3 ha saputo elargire... La vera ciccia riempitiva in TW3 non sono gli accampamenti (che in Zelda equivalgono pure agli accampamenti) ma le mille storielle collaterali seminate in lungo e in largo.
Zelda è più gameplay based. Strigo più narrative based... Ed è un discorso che parte alle indagini che Geralt si gioca da solo, lasciandoci per lo più spettatori, e che si estende alle subquest.
Zelda, all'opposto, non mi sta dando un cazzo in termini di dialoghi e storytelling, e va bene così (anche se TP e SS si sforzavano di più in tal senso)...

Mmm, dissento un po'. Nel senso, in The Witcher 3 per riempire ci hanno piazzato soprattutto tesori e accampamenti, più le varie miniquest dei set da Witcher da trovare, per caratterizzare il mondo, che sono la parte migliore. Invece tesori e accampamenti un po' una merdina.  :hurt: Le ministorie da punto escalamativo giallo in giro non ne ricordo tantissime, ci sono ma non così tante.

Sono proprio punti di vista differenti, lo scopo dei polacchi era quello di spiegare al mondo che non è vero che lo storyline debba essere sacrificato in nome degli ambienti open.

Però lasciami dire che un modo così intelligente di riempire gli spazi vuoti, con sacrari e ricordi soprattutto, non si era mai visto in un gioco open.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Aether - 22 Mar 2017, 22:19
Ho fatto il secondo colosso, terra dei Rito.
Oh mio Dio il remake di

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 22 Mar 2017, 22:26
Mi asfaltano con un colpo.

Potenzia l'armatura
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Naked 2.0 - 23 Mar 2017, 07:28
E come si fa? trovando i vestitini?
Non ne trovo in giro. :(
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 23 Mar 2017, 08:09
Ti fai troppi problemi lasciati guidare dal cuore e dall'istinto, osserva, prova e impara, lascialo scorrere che viene tutto da se
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ryoga - 23 Mar 2017, 08:19
Piu' che altro armatura o no verrai sempre ucciso in un colpo da tutto quello che non sono bokoblins sfigati, finche' non arrivi a un tangibile numero di cuori e  upgrades.
Dunque gioca con quell' ottica li, salvo campi di nemici con multipli arcieri che magari vuoi uccidere dalla distanza prima di approcciare, e' tutto fattibilissimo senza essere mai colpiti, soprattutto i miniboss che a prima vista sembrano molto piu' paurosi di quello che sono in realta'.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Drone_451 - 23 Mar 2017, 08:51
Ho fatto il secondo colosso, terra dei Rito.
Oh mio Dio il remake di

Spoiler (click to show/hide)

É il prossimo. Il gobbo lo lascio per ultimo
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 23 Mar 2017, 09:03
Piu' che altro armatura o no verrai sempre ucciso in un colpo da tutto quello che non sono bokoblins sfigati, finche' non arrivi a un tangibile numero di cuori e  upgrades.
Dunque gioca con quell' ottica li, salvo campi di nemici con multipli arcieri che magari vuoi uccidere dalla distanza prima di approcciare, e' tutto fattibilissimo senza essere mai colpiti, soprattutto i miniboss che a prima vista sembrano molto piu' paurosi di quello che sono in realta'.

ma soprattutto se trovi qualcosa che ti sembra troppo complicato semplicemente cambia strada, troverai sicuramente qualcos'altro che riesci a fare e che ti farà proseguire nell'avventura
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 23 Mar 2017, 09:14
Il Gobbo mi sta facendo sudare finalmente, sarà per il deserto...
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...non dite un cazzo che finalmente c!è della sfida vera!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Aether - 23 Mar 2017, 09:27
Mamma mia cosa non è il potere di Revali, Rito. Andrebbe probabilmente fatto per primo. O forse no, il gioco diventa troppo facile :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 23 Mar 2017, 09:51
Mamma mia cosa non è il potere di Revali, Rito. Andrebbe probabilmente fatto per primo. O forse no, il gioco diventa troppo facile :D

Spoiler (click to show/hide)
  :cry:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Aether - 23 Mar 2017, 09:58
È commovente. La razza poi è ricreata meravigliosamente
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 23 Mar 2017, 10:30
a me fanno impazzire alcuni personaggi con quella comicità tipica dei cartoni giapponesi

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 :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 23 Mar 2017, 10:34
http://it.ign.com/m/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-nintendo-switch/123188/feature/100-tocchi-di-classe-in-zelda-breath-of-the-wild

a me fanno impazzire alcuni personaggi con quella comicità tipica dei cartoni giapponesi

Spoiler (click to show/hide)

 :D

Sì verissimo  :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 23 Mar 2017, 13:27
E come si fa? trovando i vestitini?
Non ne trovo in giro. :(

Vestiti e in particolare l'armatura puoi comprarli
Altri bonus si trovano in alcuni scrigni nei sacrari

Per potenziarli alimenti vari +
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Ma mi stupisco fossi molto preso da Xenoblade e abbia difficoltà qui, che e' un titolo più semplice, un open world rpg arcade
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Naked 2.0 - 23 Mar 2017, 13:28
Ma sono ancora all'inizio. Sono sceso dall'altopiano e basta.
Ah ho trovato una torre che mi ha sbloccato la mappa della zona.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 23 Mar 2017, 13:34
Ma sono ancora all'inizio. Sono sceso dall'altopiano e basta.
Ah ho trovato una torre che mi ha sbloccato la mappa della zona.

Ah ok,
Se vuoi un hint
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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Diegocuneo - 23 Mar 2017, 14:09
ieri villaggio Gerudo e relative quest
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tutto in 3 ore e passa di bellezza incredibile.
Ci sono più idee in questo pezzo che in certi giochi completi.
E comunque ho smesso perchè il pezzo stealth non è facilissimo e cominciavo ad essere stanco ed impaziente.Ma stasera...
Che figo,meglio se non lo prendo ME Andromeda e non mischio le due cose,non ha senso.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 23 Mar 2017, 14:55
Tattica per il covo Yuga, occhio che può rovinare la sorpresa:
Spoiler (click to show/hide)
Alla fine molto bello ma troppo esageratamente facile, a prescindere da quanti cuori uno abbia.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Diegocuneo - 23 Mar 2017, 15:04
Tattica per il covo Yuga, occhio che può rovinare la sorpresa:
Spoiler (click to show/hide)
Alla fine molto bello ma troppo esageratamente facile, a prescindere da quanti cuori uno abbia.
l'ho aperto perchè immaginavo cosa fosse :)
si si l'avevo cominciato a fare ed è troppo bello come cosa in se per la camminata che assumono  :D
Ma...a volte mi veniva e a volte no
Quando ho realizzato che veniva solo mentre loro facevano quell'animazione e non quando si erano ormai fermati...ero troppo stanco per continuare
ero al secondo stanzone dove sono in 4
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 23 Mar 2017, 15:07
Ok, ma la mossa di sorpresa viene sempre se hai comperato il completo da ninja al villaggio Calbarico.
È che lì diventa troppo sgravo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 23 Mar 2017, 18:03
a me fanno impazzire alcuni personaggi con quella comicità tipica dei cartoni giapponesi

Spoiler (click to show/hide)

 :D

Spoiler (click to show/hide)

*blink*
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 23 Mar 2017, 18:26
Grande baba sempre al top !
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 23 Mar 2017, 20:58
Ok battuto anche il gobbo. Come immaginavo era solo questione di capire, una volta capito il trucco viene giù facile anche se non tanto come gli altri. Qui un minimo di concentrazione serve.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Diegocuneo - 23 Mar 2017, 22:16
Ok, ma la mossa di sorpresa viene sempre se hai comperato il completo da ninja al villaggio Calbarico.
È che lì diventa troppo sgravo.
Aaa non ce l'ho
E comunque sto provando ora e...bestemmie,mi entra una volta su 3
Mha
Proverò a non uccidere...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Diegocuneo - 23 Mar 2017, 23:28
Carinissimo il mini boss 😁
Sempre bello il tono leggero che usano
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: SuperStar Siro - 24 Mar 2017, 03:42
Sto facendo
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come secondo. Ho appena passato
Spoiler (click to show/hide)
anche se un po' di bestemmie me le ha fatte tirare, soprattutto perchè sono andato impreparato. Recuperato quello che dovevo, posso andare a nanna soddisfatto.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Shinji - 24 Mar 2017, 09:02
L'arcobaleno.
Dopo 60 ore ho visto l'arcobaleno.  :cry:

Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Claudio1885 - 24 Mar 2017, 09:39
Io stavo uscendo scemo per trovare un sacrario nella regione di Hebra. Il sensore Sheika non mi era d'aiuto, visto che col suo raggio così ampio non mi permetteva di triangolarne la posizione con esattezza. Ho battuto quelle montagne palmo a palmo, per ore, ottendendo come risultato solo una manciata di semi Korogu. Ero a un tanto così dal cedere e cercare aiuto su internet.

Meno male che non l'ho fatto, mi sarei privato di una delle soddisfazioni più grandi nella mia carriera di videogiocatore. Non sapendo più che pesci pigliare, apro la mappa, zoomo al massimo e me la studio. Noto un dettaglio veramente infimo, qualcosa che aveva poco senso di esistere tra quelle montagne ghiacciate. Una manciata di pixel. Non metto nemmeno sotto spoiler cosa è venuto fuori tirando quel filo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 24 Mar 2017, 09:42
mai visto, le condizioni meteo sono fantastiche l'altra sera ero in una quest dove serviva trasportare del fuoco all'aria aperta e ci ho messo due ore quando sarebbero bastati 20 minuti

Spoiler (click to show/hide)

continuava a piovere a intermittenza, facevo un pezzo ed ero costretto a fermarmi e mentre aspettavo rincorrevo le volpi sotto l'acqua o giocavo con i fulmini, che gioco meraviglioso  :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Akidaso - 24 Mar 2017, 10:39
L'arcobaleno.
Dopo 60 ore ho visto l'arcobaleno.  :cry:

Mio fratello l'ha visto l'altro giorno. Ora che lo so guardo il cielo ogni tre secondi.
Questo gioco è più di quello che penso.
Boh, mai vissuto così tanto un gioco, a 8 anni forse.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 24 Mar 2017, 12:21
trovato un modo per fare venire fuori i korogu

quando c'é
Spoiler (click to show/hide)

Mi sentivo scemo prima
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 24 Mar 2017, 12:32

tutto molto vero, in un certo senso sono quasi complementari

This

The witcher non ho giocato il 3 ma solo 1 e 2, e mi sono piaciuti.
Suppongo il 3 sia un 2 open quindi probabilmente c'entra poco, resta un rpg affascinante più per narrativa ed ambientazione che gameplay.

And this

Mmm, dissento un po'. Nel senso, in The Witcher 3 per riempire ci hanno piazzato soprattutto tesori e accampamenti, più le varie miniquest dei set da Witcher da trovare, per caratterizzare il mondo, che sono la parte migliore. Invece tesori e accampamenti un po' una merdina.  :hurt: Le ministorie da punto escalamativo giallo in giro non ne ricordo tantissime, ci sono ma non così tante.

Sono proprio punti di vista differenti, lo scopo dei polacchi era quello di spiegare al mondo che non è vero che lo storyline debba essere sacrificato in nome degli ambienti open.
Appunto, lo scopo è quello che dici tu, lo sostengo anche io. Intendo dire che in TW3 il godimento deriva dal riempimento dell'openworld di fili narrativi intrecciati, collegabili, alternativi e parzialmente sequence breakable. In Zelda dal riempimento di istanze ludiche, in massima parte genuinamente sandbox. Punti di vista diversi appunto e complementari quasi.
Nei rispettivi terreni, i 2 meglio esempi di sfruttamento dell'ow.

Citazione
Però lasciami dire che un modo così intelligente di riempire gli spazi vuoti, con sacrari e ricordi soprattutto, non si era mai visto in un gioco open.
Concordo assolutamente.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: EGO - 24 Mar 2017, 15:35
trovato un modo per fare venire fuori i korogu

quando c'é
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Ce n'è uno vicino a un ponte che mi ha fatto cacciare le madonne, poi ho pensato a
Spoiler (click to show/hide)


Tattica per il covo Yuga.
Alla fine molto bello ma troppo esageratamente facile, a prescindere da quanti cuori uno abbia.
Io quella parte l'ho fatta ieri, tutta
Spoiler (click to show/hide)


L'arcobaleno.
Dopo 60 ore ho visto l'arcobaleno.  :cry:
Io ieri ho visto un arcobaleno doppio!  :)


Piu' che altro armatura o no verrai sempre ucciso in un colpo da tutto quello che non sono bokoblins sfigati, finche' non arrivi a un tangibile numero di cuori e  upgrades.
Dunque gioca con quell' ottica li, salvo campi di nemici con multipli arcieri che magari vuoi uccidere dalla distanza prima di approcciare, e' tutto fattibilissimo senza essere mai colpiti, soprattutto i miniboss che a prima vista sembrano molto piu' paurosi di quello che sono in realta'.
Non sono ancora riuscito a capire come vengano determinati certi danni.
In alcune situazioni una singola freccia fa MOLTO più male di un colpo d'arma diretto, tanto che un arciere ben piazzato può oneshottarti o 2-shottarti anche se hai un bel po' di cuori.
Poi invece a volte piglio delle mazzate in pieno e mi fanno assai meno male del previsto.
Comunque, finché non si hanno almeno 7-8 cuori, un qualunque boblin o lizal con la lancia o la mazza può farti un one-hit kill.


C'è un modo per far avanzare i cavalli anche sulle superfici scoscese, che ho scoperto praticamente a avventura finita: bisogna tenere premuto ZL e muovere lo stick, molto utile per disincagliarli.
Ti viene detto anche negli hint delle schermate di caricamento.


Citazione
Ken Levine, in particolare, ha sottolineato che questo capitolo lo ha fatto innamorare nuovamente della saga alimentando una passione che si sopita negli ultimi anni e in particolare dopo aver giocato The Legend of Zelda: The Wind Waker.
Se ho capito bene e Levine sta dicendo che TWW glielo ha ammosciato, per quanto non mi sia piaciuto Bioshock Infinite, questa volta gli dico bravo.


Questa fu l'immagine della mappa per mostrare le dimensioni.

http://www.everyeye.it/public/immagini/20012017/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild_notizia.jpg
Non capisco se di Wind Waker abbiano considerato solo le terre emerse, o tutta la mappa.
Nel primo caso, LOL perché ha meno territorio percorribile di Ocarina.
Nel secondo caso, LOLLONE cosmico perché, mare compreso, sarebbe più piccolo di Ocarina.


Comunque mai guardare indietro. Ho rivisto Ocarina of Time sul tubo, la musica mi ha messo un brivido ma il gioco graficamente è invecchiato maluccio. Ambienti spogli e texture slavate tipiche anni 90

Meglio tenersi ii ricordi come sono
Fixed.
Come design resta monumentale.
E come controlli gli manca "solo" la telecamera mobile. Comunque resta uno di quei giochi dove "il sistema di controllo è subordinato al gameplay e non viceversa" (cit.), in quanto il gioco e le abilità di Link furono ideati intorno ad un uso pratico e ottimale di ciò che il controller (del N64) offriva, e non in base al diffuso concetto "facciamo che il personaggio può fare questo quello e quell'altro e poi pensiamo a come mappare i comandi".
Che tra l'altro questo è un aspetto che in BOTW mi sta dando qualche problema. Nei combattimenti più concitati tendo a premere troppo lo stick sinistro, e Link si abbassa invece di correre.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 24 Mar 2017, 17:04
Onestamente non so qui dove stia arrivando l'esatto gradimento per sto Zelda. Generalizzando, direi che è alto; still non sto leggendo tutti i post, sia per dribblare mini-spoiler sia per preservare la stupefazione.

Oggi, tuttavia, voglio condividere con voi un aneddoto di gameplay su Breath of the Wild che reputo rappresentativo della grandezza dell'opera confezionata da Aonuma e Fujibayashi.

Nel mio girovagare fatto di arrampicate, scoperte para-archeologiche, sacrari, loot, ponderate scalate e quant'altro, trovo un Lynel, storico mon centauriforme della saga.

Lo affronto e crepo malissimo.

Non ci sono dubbi: per il mio Link (4 cuori, uno sputo di stamina, equip di terza fascia, crafting ancora "da trovare") è decisamente un soft-gate. Un nemico da sbarramento che al momento sarebbe indicato aggirare con approccio furtivo.

Ma oh, io sono un autistico guerriero che cercava la sfida combattiva da sempre in uno Zelda. La sfida è stata la cosa che è mancata ad A Link Between Worlds per farne un gioco di essere eroi oltre che avventurieri (il Rental naturalmente era da inquadrarsi come una scorciatoia di game design che ha contribuito ad attenuare la problematicità del gioco ed il sense of accomplishment).

Quindi sticazzi del soft-gate. Non ho aspettato di grindare-farmare come un koreano motoleso. Del resto parliamo del gioco dove puoi killare subito Ganon, ignorando bellamente tutte le quest. Quindi sì, se hai manico quel Lynel lo puoi buttar giù!

E quindi vai di parry a go go salvo scontrarmi coi limiti dei miei scudi, chiaramente pensati per mobs di rango minore. (https://www.youtube.com/watch?v=d2JVj1JvUVo#t=1h53m25s")

E di lì in avanti un'ora circa di tentativi in cui sposto la strategia sulle "schivate perfette" a la Bayonetta, sì da preservare gli scudi per quegli attacchi rispetto ai quali mi sentivo più a mio agio con le parry, fino all'inevitabile esito (https://www.youtube.com/watch?v=d2JVj1JvUVo#t=2h47m30s"), pur pasticciato e mitigato dall'uso di cibi curativi, da soli comunque affatto decisivi e risolutivi, anzi...


Un'ora e mezza di tentativi in cui ho avuto modo di studiare finestre di frames cesellate finemente ai fini combattivi.

Un'ora e mezza di tentativi in cui ho avuto modo di sperimentare tutte le finezze di questo impianto a base di raffinate hitbox e pure hurtbox, rilevanti e decisive nell'economia del duello melee.

Un'ora e mezza in cui ho avuto modo di comprendere l'intelligenza con cui Nintendo ha mixato le caratteristiche tipiche degli action melee jappi con inedite velleità "fisiche", necessarie per valorizzare l'impianto ruolistico. Un esempio su tutti: se una schivata (non perfetta) procura a Link frame di invulnerabilità, questo non vale per il suo scudo, che durante la piroetta ben può avere contatto con l'arma avversaria, usurandosi.

Un'ora e mezza in cui tutte queste finezze melee si sono incastrate a meraviglia con decision making da rpg su curativi, buff e razionamento delle deboli armi non potenziate finora lootate, nonché con il decision making da actionaro attraversato da spirito sandbox-ish, per cui un albero può divenire un riparo da una fireball, un incendio può essere motivo di danno per Link ed il suo equip, ma anche un'opportunità per sfruttare una corrente ascensionale, librarsi in aria, piantare una freccia in mezzo agli occhi dell'odiato nemico, per montargli infine in gruppo ed infliggere danni extra.

La cosa più eclatante è che tutto questo si è consumato non contro un boss, non contro un mini-boss, bensì contro un "normale mob"... Solo curato meglio di molti boss di action/adventure/rpg!

In un gioco che non fa l'action combat game di professione, giacché il combat è solo uno dei tanti linguaggi ludici parlati da questo gargantuesco, incontenibile e magniloquente MANIFESTO DEL GAMEPLAY.

25 ore, primo dungeon ancora da trovare.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Drone_451 - 24 Mar 2017, 17:20
L'economia di guerra di zelda.

Sbagli la terza freccia ancestrale sapendo che hai buttato 180 rupie e bestemmi in ancestralese.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Diegocuneo - 24 Mar 2017, 17:25
Mai mi metterei a rifare,come Metaller,un nemico per un'ora e mezza...ma si:qui c'è solo puro gameplay,reiterato,ogni metro quadro,ogni minuto.
Mi fa lo stesso effetto che mi fece Mario64 a suo tempo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Near - 24 Mar 2017, 17:26
Io solo oggi ho scoperto che su switch si possono riscattare i punti mynintendo del gioco
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 24 Mar 2017, 18:03


Sbagli la terza freccia ancestrale sapendo che hai buttato 180 rupie e bestemmi in ancestralese.

 :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: EGO - 24 Mar 2017, 19:03
Metaller, i Lynel sono dei mini-boss a tutti gli effetti, non solo dei semplici mob.

Tu hai una strana malattia, nel senso che credo riusciresti a trovare il modo di strizzare fuori una componente action anche da un'avventura testuale, ma questa volta non c'è troppo da stupirsi: i Lynel sono fatti apposta per un ritmo di battaglia più concitato del solito, e ti costringono a inventare soluzioni nuove per far fronte alla forza pazzesca dei loro attacchi.
Poi tu immagino che ti sia inventato anche troppo, a giudicare dal racconto, ma complimenti! :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: xPeter - 24 Mar 2017, 19:11
@Metaller
Praticamente la stessa ora di gioco che ho fatto io, finche' al Lynel non ho servito il no damage con parry, evade, headshot stunnanti e mount (anche aria-terra sfruttando la corrente ascensionale  generata dal triplo getto di fuoco ) non ho proseguito; che ci fosse una vera e propria curva di apprendimento dietro alla boss fight m'ha subito colpito e invogliato (e poi ripagato).

La cosa notevole è che dopo averti dimostrato d'essere diventato competente anche come action, al gioco non frega nulla di martellare su quell'aspetto o concedergli una qualche priorità in funzione dei progressi compiuti, e propone altre decine di attrattive ludiche su svariati fronti di genere, in buona parte all'insegna della discrezionalità.

Dopo più di 100 ore mi mancano ancora due dungeon, ma posso dire che il principale 'difetto' di questo gioco è che la qualità è così alta da finire per desiderare comunque più combat, più survival, più rune, più dungeon, più nemici, più mosse,  più interazioni, ulteriori gradi di libertà nella navigazione, difficoltà più stringente e coercitiva nel far emergere le sfumature di gameplay ; è la bontà di quanto realizzato e orchestrato nell'insieme, non la carenza, che fa pensare a del potenziale ancora inespresso.
Nonostante la tonnellata di game design (in particolare il level design è un'opera assolutamente monumentale), per la serie BOTW è un nuovo punto di partenza, non di arrivo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: SuperStar Siro - 24 Mar 2017, 21:23
Onestamente non so qui dove stia arrivando l'esatto gradimento per sto Zelda. Generalizzando, direi che è alto; still non sto leggendo tutti i post, sia per dribblare mini-spoiler sia per preservare la stupefazione.

Oggi, tuttavia, voglio condividere con voi un aneddoto di gameplay su Breath of the Wild che reputo rappresentativo della grandezza dell'opera confezionata da Aonuma e Fujibayashi.

Nel mio girovagare fatto di arrampicate, scoperte para-archeologiche, sacrari, loot, ponderate scalate e quant'altro, trovo un Lynel, storico mon centauriforme della saga.

Lo affronto e crepo malissimo.

Non ci sono dubbi: per il mio Link (4 cuori, uno sputo di stamina, equip di terza fascia, crafting ancora "da trovare") è decisamente un soft-gate. Un nemico da sbarramento che al momento sarebbe indicato aggirare con approccio furtivo.

Ma oh, io sono un autistico guerriero che cercava la sfida combattiva da sempre in uno Zelda. La sfida è stata la cosa che è mancata ad A Link Between Worlds per farne un gioco di essere eroi oltre che avventurieri (il Rental naturalmente era da inquadrarsi come una scorciatoia di game design che ha contribuito ad attenuare la problematicità del gioco ed il sense of accomplishment).

Quindi sticazzi del soft-gate. Non ho aspettato di grindare-farmare come un koreano motoleso. Del resto parliamo del gioco dove puoi killare subito Ganon, ignorando bellamente tutte le quest. Quindi sì, se hai manico quel Lynel lo puoi buttar giù!

E quindi vai di parry a go go salvo scontrarmi coi limiti dei miei scudi, chiaramente pensati per mobs di rango minore. (http://"https://www.youtube.com/watch?v=d2JVj1JvUVo#t=1h53m25s")

E di lì in avanti un'ora circa di tentativi in cui sposto la strategia sulle "schivate perfette" a la Bayonetta, sì da preservare gli scudi per quegli attacchi rispetto ai quali mi sentivo più a mio agio con le parry, fino all'inevitabile esito (http://"https://www.youtube.com/watch?v=d2JVj1JvUVo#2h47m30s"), pur pasticciato e mitigato dall'uso di cibi curativi, da soli comunque affatto decisivi e risolutivi, anzi...


Un'ora e mezza di tentativi in cui ho avuto modo di studiare finestre di frames cesellate finemente ai fini combattivi.

Un'ora e mezza di tentativi in cui ho avuto modo di sperimentare tutte le finezze di questo impianto a base di raffinate hitbox e pure hurtbox, rilevanti e decisive nell'economia del duello melee.

Un'ora e mezza in cui ho avuto modo di comprendere l'intelligenza con cui Nintendo ha mixato le caratteristiche tipiche degli action melee jappi con inedite velleità "fisiche", necessarie per valorizzare l'impianto ruolistico. Un esempio su tutti: se una schivata (non perfetta) procura a Link frame di invulnerabilità, questo non vale per il suo scudo, che durante la piroetta ben può avere contatto con l'arma avversaria, usurandosi.

Un'ora e mezza in cui tutte queste finezze melee si sono incastrate a meraviglia con decision making da rpg su curativi, buff e razionamento delle deboli armi non potenziate finora lootate, nonché con il decision making da actionaro attraversato da spirito sandbox-ish, per cui un albero può divenire un riparo da una fireball, un incendio può essere motivo di danno per Link ed il suo equip, ma anche un'opportunità per sfruttare una corrente ascensionale, librarsi in aria, piantare una freccia in mezzo agli occhi dell'odiato nemico, per montargli infine in gruppo ed infliggere danni extra.

La cosa più eclatante è che tutto questo si è consumato non contro un boss, non contro un mini-boss, bensì contro un "normale mob"... Solo curato meglio di molti boss di action/adventure/rpg!

In un gioco che non fa l'action combat game di professione, giacché il combat è solo uno dei tanti linguaggi ludici parlati da questo gargantuesco, incontenibile e magniloquente MANIFESTO DEL GAMEPLAY.

25 ore, primo dungeon ancora da trovare.

Tutto bello peró io nel covo yuga mi sono arrampicato su un muretto e quelli da sotto facevano mosse inutili e rimanevano inermi mentre li bombardavo.
Come facciamo?  :P
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 24 Mar 2017, 21:33
Metaller, i Lynel sono dei mini-boss a tutti gli effetti, non solo dei semplici mob.
Io identifico come mini-boss quelli con la life-barrona sparata in alto con tanto di nome. Sto Lynel non li aveva, quindi al più direi che ha senso classificarlo come mob avanzato, still no boss.

Citazione
Tu hai una strana malattia, nel senso che credo riusciresti a trovare il modo di strizzare fuori una componente action anche da un'avventura testuale, ma questa volta non c'è troppo da stupirsi: i Lynel sono fatti apposta per un ritmo di battaglia più concitato del solito, e ti costringono a inventare soluzioni nuove per far fronte alla forza pazzesca dei loro attacchi.
Poi tu immagino che ti sia inventato anche troppo, a giudicare dal racconto, ma complimenti! :yes:

Quando ci arrivi da pezzente a forza devi inventarti robe per sopravvivere mungendo ogni pezzettino di meccanica.

Che poi me la son vissuta uguale a lui pare...
@Metaller
Praticamente la stessa ora di gioco che ho fatto io, finche' al Lynel non ho servito il no damage con parry, evade, headshot stunnanti e mount (anche aria-terra sfruttando la corrente ascensionale  generata dal triplo getto di fuoco ) non ho proseguito; che ci fosse una vera e propria curva di apprendimento dietro alla boss fight m'ha subito colpito e invogliato (e poi ripagato).
... Ecco, senza il no damage però...  :(
Ci riprovo al prossimo magari. Autismo goes on!

Citazione
La cosa notevole è che dopo averti dimostrato d'essere diventato competente anche come action, al gioco non frega nulla di martellare su quell'aspetto o concedergli una qualche priorità in funzione dei progressi compiuti, e propone altre decine di attrattive ludiche su svariati fronti di genere, in buona parte all'insegna della discrezionalità.
LOL

Citazione
per la serie BOTW è un nuovo punto di partenza, non di arrivo.
Io non sarei così speranzoso 1) perché Nintendo sa sbagliare e tanto; 2) perché l'approccio prendiamo quella base e proviamo a boostarla (senza magari reale ispirazione/convinzione) potrebbe generare un altro Twilight Merda.

Però bhò, magari, arrivato dove sei te e sperimentati i "nuovi dungeon", la penserò come te.

Tutto bello peró io nel covo yuga mi sono arrampicato su un muretto e quelli da sotto facevano mosse inutili e rimanevano inermi mentre li bombardavo.
Come facciamo?  :P
Facciamo che io non ci sono arrivato ma di roba parimenti cheattabile ne ho incontrata (un paio di boss opzionali bombardabili impunemente dai monti) e, per quel che può valere, non me la son sentito di romperli... Però sì, sarebbe carino trovassero modi di risolvere ste cose.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ryoga - 24 Mar 2017, 21:41
Il punto di inizio non e' nella forma ma nell' esecuzione, la cosa da abbandonare e' il "vecchio" Zelda dove si risolve lo stesso enigma con boomerang e rampino da 20 anni.
Con questo gioco non solo hanno dimostrato di poter tranquillamente eseguire game design moderno da tripla A, ma di saper pescare dalla componente creativa ed emergente di giochi indipendenti come Minecraft e compagnia cantante.

Che il prossimo gioco sia open world, abbia la fisica o sistemi gestiti in maniera procedurale non me ne frega tanto, anzi preferirei qualcosa di piu' strutturato, quello che voglio e' un altro Zelda che non mi tratta come un fesso e che mi lascia risolvere i problemi a modo mio anche se impiego la soluzione studiata dai designer.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 24 Mar 2017, 21:52
Io sono molto curioso circa l'hard mode che uscirà fuori con il primo DLC. Chiariamoci, questo Zelda è già impegnativo di suo e ci sono dei picchi notevoli come i lynel, però sono robe che vai a cercarti.

Magari con questo "hard" mode via dlc intendono proprio una redistribuzione di nemici che ti pressano di più,magari in numero maggiore, situazioni via via più impegnative da questo punto di vista.

Sarebbe una figata, perché il combat è eccellente, solo che è tarato con "ottica tripla A" e comunque da gioco open.

Con il DLC possono giostrare meglio e fare roba estrema, che per un secondo giro può appassionare.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: xPeter - 24 Mar 2017, 22:52
Forse mi son espresso in modo fraintendibile, ma in ottica di sequel non aspiro ad una politica di incremento generalizzato ed incondizionato.
Anzi, ad esempio ridurrei la scala complessiva della mappa e farei qualche rinuncia a livello di enigmistica astratta (qua compartimentata negli shrine) e di arrampicata "no-limits" in esterna, per introdurre nell'equazione un underworld ben più preponderante e organico, con caverne/gallerie che congiungano anche diversi settori di mappa, dungeon tematici integrati più strutturalmente, nuoto subacqueo, tutta roba che per contrasto e alternanza valorizzerebbe l'esplorazione all'aria aperta, dando ulteriore profondità e stratificazione al mondo di gioco.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 24 Mar 2017, 22:59
Link nel mio post fixati. Grazie della segnalazione Panda. Ora quel che dico è suffragato dal live gameplay registrato.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 24 Mar 2017, 23:36
Metaller, spettacolo, tra l'altro non ci avevo pensato ad andargli dietro in groppa.  :o PS: hai sfruttato pure il fuoco per la ventata  :D basta, chiudete tutto.  :no:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 25 Mar 2017, 02:48
Satori spoiler


Molto bello quando si riesce ad
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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Drone_451 - 25 Mar 2017, 10:42
Armatura ancestrale completa. Che soddisfazione  :)
Il problema è che ho perso due giorni senza fare il terzo colosso.

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Ho vagato per un po' sotto la pioggia in questo scenario desolante, ma mi ha anche emozionato.
Fanno venire memoria di battaglie epiche di un passato remoto. Mi immagino gli eserciti che si scontrano con le macchine di morte che seminano distruzione.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: SuperStar Siro - 25 Mar 2017, 17:32
Ho bisogno di un piccolo aiuto.
Sto facendo "gobbo" per chi lo ha fatto
Spoiler (click to show/hide)

Un indizio?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Claudio - 25 Mar 2017, 20:43
Ho bisogno di un piccolo aiuto.
Sto facendo "gobbo" per chi lo ha fatto
Spoiler (click to show/hide)

Un indizio?
Rispondo io!!

Dalla parte posteriore, quella dove ci sono le "cose elettriche " da spostare. Sta tutto li

Se non capisci sotto spoiler un aiutino piccolo in più

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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: andreTFP - 25 Mar 2017, 21:49
Lo sto giocando in maniera ininterrotta da quando è uscito, ma sono andato poco avanti con la storia principale. La cosa bella è che a differenza degli altri open world, qui è lasciato al giocatore il senso della scoperta. Niente attività inutili per allungare il brodo, difficoltà ben calibrata, niente spiegoni né mappe con troppi indicatori e ottenere bonus e upgrade è molto gratificante.
L'interazione con gli oggetti è molto libera e in questo approccio insieme a MGSV risulta essere innovativo.

Peccato che su Wii U non abbiano sfruttato il paddone: anche come semplice interfaccia per mostrare la mappa o l'inventario avrebbe aiutato molto.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 25 Mar 2017, 21:51

Peccato che su Wii U non abbiano sfruttato il paddone: anche come semplice interfaccia per mostrare la mappa o l'inventario avrebbe aiutato molto.

Yep
Grrrrrrr
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: SuperStar Siro - 25 Mar 2017, 22:07
Ho bisogno di un piccolo aiuto.
Sto facendo "gobbo" per chi lo ha fatto
Spoiler (click to show/hide)

Un indizio?
Rispondo io!!

Dalla parte posteriore, quella dove ci sono le "cose elettriche " da spostare. Sta tutto li

Se non capisci sotto spoiler un aiutino piccolo in più

Spoiler (click to show/hide)

Grazie Claudio, alla fine ce l'ho fatta da solo, mi ero proprio perso un pezzo di dungeon. LOL
Ora devo raccattare in giro qualche arma per il boss, che picchiarlo con rami d'albero mi viene male hihi
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 26 Mar 2017, 00:09
Satori spoiler


Molto bello quando si riesce ad
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Bellissimo, dispiace solo non poterlo registrare. :(
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 26 Mar 2017, 03:00
Yep :(

Anche gare etc. non può farle,
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-----

Invece nelle "azioni speciali" del menu opzioni, la quarta cosa sarebbe?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ryo_Hazuki - 26 Mar 2017, 16:51
Terzo colosso fatto.
Quasi 70 sacrari fatti.
Mi manca 1 ricordo (credo già di sapere dove trovarlo).
Quasi 70 ore.

Inizio ad essere "sazio".
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 26 Mar 2017, 16:56
Io mi sono fermato tre giorni per motivi di lavoro.
Ne ho bisogno.  :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 26 Mar 2017, 19:09
Qui una 60a di ore, 40/45 sacrari e altrettanti Korogu. Manca un colosso, probabilmente quello che chiamate "gobbo".

Ieri ho "perso" un'intera sessione di gioco a gironzolare in un'area con cascate e pozze d'acqua... LOL

Devo illuminare ancora 2 zone, in basso e in basso a sinistra.

Quando pensi che stai per annoiarti, il gioco si inventa qualcosa, un numero, e tu ci resti dentro con tutti e due i piedi

GOTY già chiuso al 3 di marzo
:yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 26 Mar 2017, 19:47


GOTY già chiuso al 3 di marzo
:yes:

non è detto  :D

(https://pbs.twimg.com/media/C2Efvs3WgAA2IBe.jpg)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Capitanmarkok - 26 Mar 2017, 19:48
Qua seccato il mio primo Lynel con quattro cuoricini marci e tante schivate perfette nei denti.
E neanche ne avevo bisogno, che di frecce elettriche ero pieno, ma ne parlavate tutti e dovevo andare a vedere di che si trattava.
Poi primo colosso, estasi mistica, io da questo gioco non me ne vado più.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 26 Mar 2017, 19:58
Dramma nella.zona di Akkala. Framerate che strapiomba durante i combattimenti per arrivare anche a dei microfreeze. Veramente un peccato.
Piuttosto...mi sono fatto un secondo Lynel e c'è decisamente differenza tra quelli "standard" e quello zebrato. Il secondo è veramente duro...
Invece non riesco assolutamente a fare la parry-laser ai guardiani semoventi grossi. A quello piccoli o a quelli fermi zero problemi, agli altri son cazzi e mai entrata una...consigli? Ma soprattutto, si può fare?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 26 Mar 2017, 20:04
Mi pareva strano che nessuno avesse ancora accennato ai freeze di mezzo secondo che ci sono su WiiU 😆
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Claudio1885 - 26 Mar 2017, 20:28
Dramma nella.zona di Akkala. Framerate che strapiomba durante i combattimenti per arrivare anche a dei microfreeze. Veramente un peccato.
Piuttosto...mi sono fatto un secondo Lynel e c'è decisamente differenza tra quelli "standard" e quello zebrato. Il secondo è veramente duro...
Invece non riesco assolutamente a fare la parry-laser ai guardiani semoventi grossi. A quello piccoli o a quelli fermi zero problemi, agli altri son cazzi e mai entrata una...consigli? Ma soprattutto, si può fare?

Puoi fargli la parry senza problemi, il principio è lo stesso di quelli fermi. Per facilitarti le cose avvicinati a loro finché non smettono di muoversi e cerca di fare la parry quando vedi la luce raccogliersi nel loro occhio. All'inizio è dura, dopo un po' di pratica ti entreranno quasi in automatico.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Drone_451 - 26 Mar 2017, 20:34
Ci sono solo con i booblin spillungoni

Comunque tutti i nemici sono diventati più numerosi e forti.

Oggi ho tirato giù il colosso dei rito. Facile sbloccarlo mentre il boss non è proprio immediato. Orma manca l'ultimo.

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Insopportabile ma quando lavora mi fa ridere
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Drone_451 - 26 Mar 2017, 20:38
Dramma nella.zona di Akkala. Framerate che strapiomba durante i combattimenti per arrivare anche a dei microfreeze. Veramente un peccato.
Piuttosto...mi sono fatto un secondo Lynel e c'è decisamente differenza tra quelli "standard" e quello zebrato. Il secondo è veramente duro...
Invece non riesco assolutamente a fare la parry-laser ai guardiani semoventi grossi. A quello piccoli o a quelli fermi zero problemi, agli altri son cazzi e mai entrata una...consigli? Ma soprattutto, si può fare?

Tutto quello che avete sempre voluto sapere sui guardoni e non avete mai osato chiedere.

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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 26 Mar 2017, 20:51
Ne ho fatto uno oggi nell'acqua, senza nemmeno le colonne.
Delle frecce ancestrali lo sapevo, infatti uno l'ho seccato così, ma mi chiedevo se si potesse fare la parry-laser e COME soprattutto, visto che a differenza degli altri non mi entra MAI.
Quello combattimento avanzato l'ho fatto pure io e se ti ricordi di usare
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diventa piuttosto fattibile, non facile ma neanche un incubo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: EGO - 26 Mar 2017, 21:52
La parry al raggio dei guardiani mobili a me sembra avere proprio lo stesso tempismo di quella ai guardiani non mobili, boh.

Oggi ho avuto una situescion veramente odiosa. Da bestemmia, bava alla bocca e pugni sul divano.

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In compenso, dopo non so quante ore di gioco, ho scoperto un villaggio. L'ultima cosa che mi aspettavo, era che ci fosse ancora un villaggio da trovare.
Credo sia il villaggio dove Claudio1885 si è inventato di tutto per prendere un seme Korogu.
Anche io ho provato con palloncini e quant'altro, poi però ho trovato la soluzione più semplice: Stasys.

È incredibile su quante aree non ho ancora letteralmente messo piede, dopo giorni di gioco intensissimo e decine di ore giocate.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Claudio - 26 Mar 2017, 22:41
Per caso qualcuno ha completato la sfida "sotto al temporale"?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 27 Mar 2017, 09:03
È' una sfida
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?
Se si' si'
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 27 Mar 2017, 09:07
Invece nelle "azioni speciali" del menu opzioni, la quarta cosa sarebbe?

A cosa ti riferisci Giobbi?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea Rivuz - 27 Mar 2017, 09:22
La quarta è l'attacco ad area in salto premendo Y a mezz'aria.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: alienzero - 27 Mar 2017, 09:23
anch'io ho provato a seccare il lynel prima del colosso, quello delle frecce elettriche.
mamma mia che male che mi fa.
quindi l'unica strada possibile per ucciderlo e' inanellare delle schivate perfette e pestarlo dritto per dritto?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 27 Mar 2017, 09:28
Invece nelle "azioni speciali" del menu opzioni, la quarta cosa sarebbe?

A cosa ti riferisci Giobbi?

Alle descrizioni nel menù opzioni che ne ho una oscurata

Grazie Rivuz
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: SkyWing - 27 Mar 2017, 09:29
anch'io ho provato a seccare il lynel prima del colosso, quello delle frecce elettriche.
mamma mia che male che mi fa.
quindi l'unica strada possibile per ucciderlo e' inanellare delle schivate perfette e pestarlo dritto per dritto?

Quello e dei cibi che aumentino la difesa.
Sul gioco nulla da aggiungere se non che mi sono innamorato della zora e della sua voce italiana, doppiata davvero bene.
 
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 27 Mar 2017, 09:37
anch'io ho provato a seccare il lynel prima del colosso, quello delle frecce elettriche.
mamma mia che male che mi fa.
quindi l'unica strada possibile per ucciderlo e' inanellare delle schivate perfette e pestarlo dritto per dritto?

un amico l'ha ucciso con le frecce, ne ha usate un centinaio, l'ho preso in giro 'per una settimana  :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Capitanmarkok - 27 Mar 2017, 10:13
anch'io ho provato a seccare il lynel prima del colosso, quello delle frecce elettriche.
mamma mia che male che mi fa.
quindi l'unica strada possibile per ucciderlo e' inanellare delle schivate perfette e pestarlo dritto per dritto?
Puoi anche fargli parry abbastanza facilmente, il problema è che io avevo pochi scudi e te li fracassa in un attimo.
Con quattro soli cuori è tosta, tutti i suoi attacchi ti lasciano con un misero quarto di cuoricino a parte la presa. Quella ti ammazza e basta. :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 27 Mar 2017, 10:23
...l'unica strada possibile per ucciderlo e' inanellare delle schivate perfette e pestarlo dritto per dritto?
Si, schivare e menarlo nel culo oppure da sotto, con un'arma lunga, quando salta per incornare.
Quando sputa fiamme mettersi a correre lateralmente e poi sfruttare il fuoco per un attacco dall'alto.
Tenersi ad una distanza consona per evitare il suo di attacco dall'alto con rapido balzo indietro ma non troppo lontani da invitarlo ad usare le frecce.
Questo è quello che ho elaborato io.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 27 Mar 2017, 10:27
Comunque il
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si svela un posto più interessante del previsto
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 27 Mar 2017, 10:35
Ecco, i
Spoiler (click to show/hide)
, sei riuscito a seccarli? Io alla prima mi hanno sbranato e avevo altro a cui pensare per mettermi lì a studiarli.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Nookie - 27 Mar 2017, 11:09
4 ore di gioco circa (su WiiU). Cavolo che bello. Spezzo anche una lancia sulla grafica, dalle foto in rete sembrava una ps2, invece é proprio bella ed evocativa. Faccio un pò fatica con il comandi, mi impappino spesso.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 27 Mar 2017, 11:25
anch'io ho provato a seccare il lynel prima del colosso, quello delle frecce elettriche.
mamma mia che male che mi fa.
quindi l'unica strada possibile per ucciderlo e' inanellare delle schivate perfette e pestarlo dritto per dritto?

Quello e dei cibi che aumentino la difesa.
Sul gioco nulla da aggiungere se non che mi sono innamorato della zora e della sua voce italiana, doppiata davvero bene.
Quella? Sì ok, ma se uno è diabetico rischia di restarci secco 😆😆
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Diegocuneo - 27 Mar 2017, 11:55
dopo 50 ore o quel che è...mi sento un po' stanchino.Ho appena fatto il mio secondo colosso,quello nella sabbia e mi ha un po' rotto le palle,preferisco le sfide concentrate dei sacrari.Ora dovrei batterne il boss ma non avevo pozioni ne armi e mi son teletrasportato ad un accampamento per rimettermi un po' in carreggiata.
Ma resto un po' stanco,ieri mi era balenata l'idea di prendermi COD andvanced warfare a 14 euro per One,mi sa che mi serve un'iniezione di adrenalina pura ma senza impegno ed un filmetto di guerra interattivo è proprio quel che mi viene in mente se penso al negativo di Zelda  :-[
...perchè a giocarlo affaticato non vorrei rovinarmelo...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 27 Mar 2017, 11:59
la campagna dell'ultimo cod è carina, niente di che intendiamoci ma rispetto agli ultimi è ok,  il multi invece è pietoso
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 27 Mar 2017, 13:29
Ecco, i
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, sei riuscito a seccarli? Io alla prima mi hanno sbranato e avevo altro a cui pensare per mettermi lì a studiarli.

Si'

Uno solo in effetti il secondo schivato che cmnq già uno da'
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Con strategia e' piuttosto semplice.
Considera che sono attirati dai rumori sulla sabbia
E che volendo
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Invece devo ancora capire cos'è l'oggetto raro che potenzia la tunica
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due corni di boh, sembra un
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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 27 Mar 2017, 13:31
dopo 50 ore o quel che è...mi sento un po' stanchino.Ho appena fatto il mio secondo colosso,quello nella sabbia e mi ha un po' rotto le palle,preferisco le sfide concentrate dei sacrari.Ora dovrei batterne il boss ma non avevo pozioni ne armi e mi son teletrasportato ad un accampamento per rimettermi un po' in carreggiata.
Ma resto un po' stanco,ieri mi era balenata l'idea di prendermi COD andvanced warfare a 14 euro per One,mi sa che mi serve un'iniezione di adrenalina pura ma senza impegno ed un filmetto di guerra interattivo è proprio quel che mi viene in mente se penso al negativo di Zelda  :-[
...perchè a giocarlo affaticato non vorrei rovinarmelo...

Considera comunque che quel colosso e'
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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Drone_451 - 27 Mar 2017, 13:42
Oggi ho avuto una situescion veramente odiosa. Da bestemmia, bava alla bocca e pugni sul divano.

Si certe volte la luna rossa rompe proprio, tipo che hai appena ripulito una zona e devi ricominciare tutto da capo magari con armi e cibo limitato.

I nemici sono diventati più numerosi, in un punto ho contato cinque bublin a cavallo, che si fanno eh però devi fare l'atleta.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Drone_451 - 27 Mar 2017, 13:46
la campagna dell'ultimo cod è carina, niente di che intendiamoci ma rispetto agli ultimi è ok,  il multi invece è pietoso

Dai va bene pure il multi anche se l'apice è stato BOIII. Comunque quest'anno han preso una pigna da rainbow six siedge che era un titolo semisepolto rinato proprio grazie al fail di cod. Vedrai che col 2017 si rimettono in carreggiata. /OT
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 27 Mar 2017, 13:55
Oggi ho avuto una situescion veramente odiosa. Da bestemmia, bava alla bocca e pugni sul divano.

Si certe volte la luna rossa rompe proprio, tipo che hai appena ripulito una zona e devi ricominciare tutto da capo magari con armi e cibo limitato.

I nemici sono diventati più numerosi, in un punto ho contato cinque bublin a cavallo, che si fanno eh però devi fare l'atleta.

Boh, ma siamo sicuri che non sia semplicemente che allontanandosi dal centro mappa-area iniziale il gioco sia più difficile?
Che abbia un livello aree a cerchi?

Io la parte appunto attorno all'altopiano la trovo sempre molto semplice, le aree volendo più complesse sono altre, più sono lomtane più sono difficili

Con tipi argentati ad esempio etc
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Drone_451 - 27 Mar 2017, 14:17
Bho può essere. Difficoltà concentrica

Andare a nord dei rito ad esempio dove c'è sempre la neve è abbastanza difficile, anche per il fatto che si è rallentati dalla neve stessa. Ma anche i nemici sono tosti. Io ho dovuto desistere da una delle rocce grandi perché mi stava massacrando.

Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 27 Mar 2017, 14:50
http://www.eurogamer.it/articles/2017-03-04-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-amiibo-come-ottenere-epona-wolf-link
Un' infografica con tutto quello che sbloccano gli amiibo dedicati a Zelda.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 27 Mar 2017, 15:13
Sì in più il Link lupo con Midna diviene un compagno giocabile, tipo il cane di MGSV
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Shinji - 27 Mar 2017, 15:18
Colossi conquistati, mappa sbloccata per intero, fate trovate. Potrei andare da Ganon ma ancora non me la sento, ci andrò quando mi sarò stancato.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 27 Mar 2017, 15:39
Bho può essere. Difficoltà concentrica

Andare a nord dei rito ad esempio dove c'è sempre la neve è abbastanza difficile, anche per il fatto che si è rallentati dalla neve stessa. Ma anche i nemici sono tosti. Io ho dovuto desistere da una delle rocce grandi perché mi stava massacrando.
Il Glaciorock spacca veramente il culo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: ederdast - 27 Mar 2017, 15:52
Preso il mio primo cavallo, Aquilante si chiama la malabestia che a Epona non ci assomigliava manco di striscio.
Che gioco stupendo und meraviglioso ☺.

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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 27 Mar 2017, 15:57
Giusto che mi citi i cavalli, qui si ha nella scuderia pure il gigante, Bacci il gigante.
 :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: ederdast - 27 Mar 2017, 16:01
Ecco sono rimasto un po' deluso dall'addomesticamento, credevo si fossero inventati un mini gioco o qualcosa, veramente basico, carezzine e via andare.
Anche vero che Aquilante, 'sto baio pezzato è un guggiolone, magari con uno un po' più cazzuto è più dura.
Vabbe' tanto ciò tipo un trilione di cose da fare....

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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Drone_451 - 27 Mar 2017, 16:02
Questa sera vado ad assaggiare il quarto colosso. Ieri sono andato nel bosco di Hyrule a cercare l'albero per espandere l'arsenale ma muoio sempre anche con la torcia accesa  :tired:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Dusk89 - 27 Mar 2017, 16:24
Ecco sono rimasto un po' deluso dall'addomesticamento, credevo si fossero inventati un mini gioco o qualcosa, veramente basico, carezzine e via andare.
Anche vero che Aquilante, 'sto baio pezzato è un guggiolone, magari con uno un po' più cazzuto è più dura.
Vabbe' tanto ciò tipo un trilione di cose da fare....

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È basico ma nella sua semplicità le carezze possono avere un effetto amplificato o meno, a seconda del momento: ad esempio ho notato che, dopo un salto, la carezza fa scattare subito l'aura rosa.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 27 Mar 2017, 18:06
Questa sera vado ad assaggiare il quarto colosso. Ieri sono andato nel bosco di Hyrule a cercare l'albero per espandere l'arsenale ma muoio sempre anche con la torcia accesa  :tired:

Muori o ti perdi ?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Diegocuneo - 27 Mar 2017, 19:57
Che soddisfazione capire e poi battere il boss del colosso nel deserto 8)
Sarò scarso ma mi ci ha tenuto 40 minuti,e pensare che la sua parte centrale l'ho capita quasi subito (ma non cosa farne)
Comunque soddisfazione
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Claudio - 27 Mar 2017, 20:39
Bruttino forte il colosso nel cielo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 27 Mar 2017, 20:54
Bruttino forte il colosso nel cielo.


semplice magari, ma perchè "brutto"?
l'ambientazione in/out è abbastanza evocativa (più out, ok)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 27 Mar 2017, 20:59
Si' cmnq e' quello potenzialmente più evocativo, e infatti la e' l'ampia ambientazione intorno, ma che risulta più sempliciotto nelle meccaniche
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Claudio - 27 Mar 2017, 21:41
Sempliciotto è la parola giusta :)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 27 Mar 2017, 22:29
Si' cmnq e' quello potenzialmente più evocativo, e infatti la e' l'ampia ambientazione intorno, ma che risulta più sempliciotto nelle meccaniche

Laputa.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 28 Mar 2017, 08:32
Ci sono diversi riferimenti a film di miyazaki che evidentemente influenza ancora molto l'immaginario fantasy giapponese. Ricordo vagamente che un qualche Grandia era spiaccicato a Laputa anni fa.

Ah risolto un
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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 28 Mar 2017, 09:00
I labirinti si risolvono in 5 minuti controllando la pianta dalla mappa. Una volta zoomata è piuttosto facile beccare il percorso.
Piuttosto, qui siamo al terzo Lynel e mi ha piacevolmente stupito come non tutti abbiano gli stessi pattern d'attacco. Quello sul monte morte tende ad "abbracciare" e punta al melee più spesso di quelli del deserto, per dire.
Simpatica come cosa.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Shinji - 28 Mar 2017, 09:07
Il labirinto del deserto non mi pare così intuitivo zoomando la mappa.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 28 Mar 2017, 09:10
Vero, quello forse è un filo più impegnativo ma nulla oltre i 10 minuti di tempo se si segue
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, capito quello si arriva al sacrario in un lampo. Di contro non offre resistenza di sorta, oltre al labirinto in se. Quello sull'isola invece permette di farmare facilmente materiale ancestrale.
Tra l'altro ho rinunciato completamente a tentare le parry-laser sui guardiani semoventi...le frecce ancestrali li tirano giù troppo facilmente, praticamente il materiale che rilasciano costa 100 rupie. Se hai la freccia hai anche il materiale conseguente, devi solo trovare un guardiano.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 28 Mar 2017, 09:12
Mmmm no, in questo in particolare
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non direi perché quelli che intuivo come accessi dalla mappa non erano corretti
Poi magari sono i muri alla shadowgate 64 che mi imbambiscono.

Gli altri invece sono andati via facili.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 28 Mar 2017, 09:20
Io quello sull'isola l'ho fatto
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Quei due labirinti sarebbero/sono veramente complicati solo arrivandoci con poca stamina o senza il potere dell'uccello, fatti a terra senza la possibilità di arrivare in cima alle mura diventano veramente duri da risolvere.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 28 Mar 2017, 09:32
Ieri ho avuto particolare soddisfazione da uccidere un Hinox che ha messo in evidenza, se mai ci fosse ormai il bisogno di dirlo, la flessibilità di tutto il mondo di gioco con le sue "leggi" coerenti.
Praticamente mi stava inseguendo e avevo dei massi vicino a me...ne ho bloccato uno con la stasi, caricato e a fine processo gli è arrivato dritto in pancia con grande danno permettendomi di mazzuliarlo e finirlo.  :yes: :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Drone_451 - 28 Mar 2017, 10:02
Questa sera vado ad assaggiare il quarto colosso. Ieri sono andato nel bosco di Hyrule a cercare l'albero per espandere l'arsenale ma muoio sempre anche con la torcia accesa  :tired:

Muori o ti perdi ?

Muoro
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Drone_451 - 28 Mar 2017, 10:04
Bruttino forte il colosso nel cielo.

Il colosso del cielo è la cosa che più si avvicina a Laputa castello nel cielo.

Non posso sopportare cotanta insensibilità  :no:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: SuperStar Siro - 28 Mar 2017, 10:06
Per non bruciare bastano elixir o abbigliamento anti caldo o serve qualcosa di piú potente?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 28 Mar 2017, 10:07
Concordo, da vedere è probabilmente il più bello in assoluto, il giardino sulla sua schiena, nonostante sia completamente vuoto, è veramente una meraviglia.
A livello di gameplay purtroppo è decisamente elementare, peccato.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 28 Mar 2017, 10:09
Per non bruciare bastano elixir o abbigliamento anti caldo o serve qualcosa di piú potente?
Il vestito anti-caldo del deserto non basta così come non bastano quello per abbassare il calore, serve roba ignifuga.
Leggi solo se sei immune agli spoiler (non così decisivi cmq, ti indico solo le cose in maniera precisa)
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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Drone_451 - 28 Mar 2017, 10:09
Io quello sull'isola l'ho fatto
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Quei due labirinti sarebbero/sono veramente complicati solo arrivandoci con poca stamina o senza il potere dell'uccello, fatti a terra senza la possibilità di arrivare in cima alle mura diventano veramente duri da risolvere.

Io sono arrivato in cima alle mura di quello sull'isola. E' li che ho sprecato tre frecce ancestrali tentando di tirare giù i guardiani volanti prima di realizzare quanto costano. Sono andato via a mani vuote.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Drone_451 - 28 Mar 2017, 10:14
@kabuto tu hai già fatto il gobbo. Per superare i ladri c'è solo "quel" modo?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 28 Mar 2017, 10:26
Se intendi andarci di stealth, si, penso sia l'unica strada praticabile.
Io ho provato a combattere...uno di quelli grossi e un paio di piccoli li tiri giù, soprattutto nella penultima stanza, dove puoi anche sfruttare la verticalità a tuo vantaggio. Ma quando arrivano due grossi e quelli piccoli o sei veramente veramente bravo oppure non hai scampo. Il mio consiglio è sempre quello di
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Se lo fai così è semplicissimo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Drone_451 - 28 Mar 2017, 10:37
Inizialmente non sapevo e alla prima stanza sono riuscito a seccare i due grossi a frecce in faccia. Alla seconda stanza sono sei e mi hanno preso a calci sui denti. Vabbè questa sera provo stealth, olanda-italia permettendo
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: SuperStar Siro - 28 Mar 2017, 11:17
In linea puramente teorica potrebbe esserci un altro modo.
Very mild spoiler
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Spoilerino
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Spoiler
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Se invece fai stealth
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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: SuperStar Siro - 28 Mar 2017, 11:25
Intanto grazie Kabuto evito lo spoiler e penso farò incetta di item curativi e
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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 28 Mar 2017, 11:36
Si, teoricamente potresti prendere la quest alle spalle ma è un giro veramente lungo da fare e alla fine non così divertente come passare in mezzo al covo. Non ho idea se però così facendo si possa concludere lo stesso.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea Rivuz - 28 Mar 2017, 11:42
Non credo che funzionerebbe,
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si trova nella stanza precedente al boss e quando ho provato ad accedervi dall'altro lato per tornare indietro dopo averlo battuto non era possibile aprire il passaggio segreto.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Diegocuneo - 28 Mar 2017, 12:19
Ieri ho trovato una seconda fata e:cavoli,sono uguali.Speravo fosse esteticamente diversa
Poco male eh,ma il design di sto gioco è così bello che non vedevo l'ora scoprire come l'avessero fatta
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Shinji - 28 Mar 2017, 12:59
Se intendi andarci di stealth, si, penso sia l'unica strada praticabile.
Io ho provato a combattere...uno di quelli grossi e un paio di piccoli li tiri giù, soprattutto nella penultima stanza, dove puoi anche sfruttare la verticalità a tuo vantaggio. Ma quando arrivano due grossi e quelli piccoli o sei veramente veramente bravo oppure non hai scampo. Il mio consiglio è sempre quello di
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Se lo fai così è semplicissimo.

Io ho usato la stasi per bloccare i nemici (specie quelli davanti alle porte)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 28 Mar 2017, 13:02
Si, puoi fare anche così ma cmq l'approccio deve essere quello stealth. Il confronto diretto lì fa male male.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Drone_451 - 28 Mar 2017, 14:17

Se invece fai stealth
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Le pozioni non le ho ancora toccate, mi metto il vestito stealth e basta. Infatti nell'arsenale c'ho un tir di schifezze varie prese a cieca.

E' un po' che non passo dalle fate zinnone a potenziare
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 28 Mar 2017, 14:44
Questa sera vado ad assaggiare il quarto colosso. Ieri sono andato nel bosco di Hyrule a cercare l'albero per espandere l'arsenale ma muoio sempre anche con la torcia accesa  :tired:

Muori o ti perdi ?

Muoro

Non capisco
Se sono i lost woods ti perdi e la torcia non c'entra nulla

Se muori invece da qualche parte, chi o cosa ti uccide?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 28 Mar 2017, 14:47
Ieri ho trovato una seconda fata e:cavoli,sono uguali.Speravo fosse esteticamente diversa
Poco male eh,ma il design di sto gioco è così bello che non vedevo l'ora scoprire come l'avessero fatta

Sono simili e stesse animazioni ma non eguali

A proposito le animazioni dipendono dal grado di potenziamento delle armature che richiedi
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Drone_451 - 28 Mar 2017, 14:51
Questa sera vado ad assaggiare il quarto colosso. Ieri sono andato nel bosco di Hyrule a cercare l'albero per espandere l'arsenale ma muoio sempre anche con la torcia accesa  :tired:

Muori o ti perdi ?

Muoro

Non capisco
Se sono i lost woods ti perdi e la torcia non c'entra nulla

Se muori invece da qualche parte, chi o cosa ti uccide?

Accendo la torcia e vado dritto al centro della foresta ma diventa tutto bianco e R.I.P.

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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 28 Mar 2017, 14:56
Game over?

Se no e torni all'inizio e' solo che ti perdi

Nel oot originale c'era un trucco per superare i lost woods e qui ne han riproposto lo spirito

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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ryo_Hazuki - 28 Mar 2017, 17:24
Game over?

Se no e torni all'inizio e' solo che ti perdi

Nel oot originale c'era un trucco per superare i lost woods e qui ne han riproposto lo spirito

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Quel pezzo l'ho fatto alla cieca  :D

Abbattuto il 4 colosso, mi manca 1 ricordo dalle foto e Calamity Ganon :)
Inizio quasi a sentire la necessità di finirlo.
Per questo stasera quando inizierò a giocarci andrò vicino ad un Sacrario e ci perderò 3 ore  :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: rule_z - 28 Mar 2017, 17:32
Game over?

Se no e torni all'inizio e' solo che ti perdi

Nel oot originale c'era un trucco per superare i lost woods e qui ne han riproposto lo spirito

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Non c'è bisogno di andare a tentativi
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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 28 Mar 2017, 18:09
Arretrando tre
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Ma
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Mi é piaciuta che diversa da altre "la sfida del vento" o nome simile, una ricerca sacrario

A proposito di sacrari
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Ecco "finire" il gioco direi che per me é
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Mentre tutti i korogu o tutto il bestiario non la vedo bene :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: rule_z - 28 Mar 2017, 18:13
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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 28 Mar 2017, 18:15
Il
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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: SuperStar Siro - 28 Mar 2017, 20:38
Non credo che funzionerebbe,
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si trova nella stanza precedente al boss e quando ho provato ad accedervi dall'altro lato per tornare indietro dopo averlo battuto non era possibile aprire il passaggio segreto.

Buuuh zeldamerda binarione  :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 28 Mar 2017, 21:12
Mia figlia piccola dice che modo più semplice veloce di farsi amici i cavalli
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e' far loro oh oh
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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Akidaso - 28 Mar 2017, 23:34
Avete provato a colpire un melo con un martello?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Claudio - 28 Mar 2017, 23:58
Sulla app ho trovato una ricetta utile: recupero di tutti i cuori + 17 cuori gialli:
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Ho fatto anche il piatto dell'amore, che dice che va mangiato con la persona amata.
Ma non so chi coinvolgere
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 29 Mar 2017, 00:04

Ho fatto anche il piatto dell'amore, che dice che va mangiato con la persona amata.
Ma non so chi coinvolgere

Atchoo?




Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Alle - 29 Mar 2017, 00:11
Devi creare un cucchiaio prima.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Diegocuneo - 29 Mar 2017, 01:15
Dopo 63 ore,dopo aver passato le ultime due tra le nevi perenni a consumare tutto quello che avevo...ho scoperto che avevo un'arma che mi avrebbe tenuto caldo al solo equipaggiarla :)
Cosa non si impara
Grrr
Che gioco
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 29 Mar 2017, 02:28
Una cosa che ho capito della battaglia finale:
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Cmnq fatta x scherzo
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torniamo alla ricerca di sacrari rimasugli
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 29 Mar 2017, 03:00
Planata lunghetta! http://www.everyeye.it/notizie/zelda-breath-of-the-wild-giocatore-percorso-7-6-km-senza-toccare-terra-288576.html
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Dusk89 - 29 Mar 2017, 09:57
Mia figlia piccola dice che modo più semplice veloce di farsi amici i cavalli
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e' far loro oh oh
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I cavalli mangiano anche badilate di mele, l'ho scoperto mentre buttavo mele davanti alle statuine di un enigma Korogu. Se l'è pappate tutte :hurt:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Drone_451 - 29 Mar 2017, 10:15
Io do sempre un pezzo di carne al cane. Non posso farne a meno.

Ieri sono arrivato ai piedi del quarto colosso poi è iniziata olanda italia. Era meglio il colosso
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Diegocuneo - 29 Mar 2017, 11:11
ma come si fa ad avere un cane??
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 29 Mar 2017, 11:22
Non si può.



Sono riuscito ad abbattere anche le
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, gli unici animali che mi sia dispiaciuto veramente uccidere. Una volta capito il meccanismo (come sempre) diventano elementari.
Andate a cacciarle perchè droppano un botto di roba.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Drone_451 - 29 Mar 2017, 11:45
Quando avrai finito 'sto gioco avrai voglia di vestirti da odalisca e fare la danza del ventre davanti a uomini sudati che pippano narghilè?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 29 Mar 2017, 11:46
ma come si fa ad avere un cane??

non puoi quello che puoi é:

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E' un po' incredibile ci sia una cosa del genere nel gioco e sia totalmente opzionale-vista/utilizzata da pochi.
Pensavo a un certo punto si sbloccasse qualcosa NEL gioco con la stessa routine ma non mi pare sia così.

https://www.youtube.com/watch?v=1CfFnLoiLqk

https://www.youtube.com/watch?v=JP-s4uzEkcs
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 29 Mar 2017, 11:47
Te non stai bene.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Diegocuneo - 29 Mar 2017, 11:53
ma come si fa ad avere un cane??

non puoi quello che puoi é:

Spoiler (click to show/hide)

E' un po' incredibile ci sia una cosa del genere nel gioco e sia totalmente opzionale-vista/utilizzata da pochi.
Pensavo a un certo punto si sbloccasse qualcosa NEL gioco con la stessa routine ma non mi pare sia così.

https://www.youtube.com/watch?v=1CfFnLoiLqk
aaa ecco,stavo già programmando di passare la sera a tentare di saltare in groppa a tutti i cani che vedevo.
Grazie dell'hint comunque perchè non sapevo servisse dargli da mangiare
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 29 Mar 2017, 12:38
http://www.eurogamer.it/articles/2017-03-29-news-videogiochi-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-grafica-sacrificata-per-responsivita-del-gameplay
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Drone_451 - 29 Mar 2017, 13:40

non puoi quello che puoi é:


Non come il cane di MGSV ma come il cane di COD Ghost
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 29 Mar 2017, 14:07
Non so quello non e' comparso in questi lidi
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 29 Mar 2017, 21:00
Ah trovato casualmente lo scudo
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E' in una parte piuttosto carina nelle
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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Claudio - 29 Mar 2017, 21:25
Mi spoilerate dove posso prendere l'armatura contro il caldo?
Non riesco ad andare dai Goron
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 29 Mar 2017, 21:29
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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 29 Mar 2017, 21:30
Per
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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea Rivuz - 29 Mar 2017, 21:42
Se non ricordo male un po' di pozioni te le dà un npc all'inizio della strada, poi a metà ne incontri un altro
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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 29 Mar 2017, 22:07
Io ci arrivai in volo da tutt'altra parte :)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea Rivuz - 29 Mar 2017, 22:14
È anche quello il bello di questo Zelda.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Claudio - 29 Mar 2017, 22:24
ok ho capito grazie :)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Claudio - 29 Mar 2017, 22:25
Io ci arrivai in volo da tutt'altra parte :)

Mi brucio anche in volo :hurt:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 30 Mar 2017, 00:51
Io ero un cuoco provetto
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Drone_451 - 30 Mar 2017, 10:02
Sono a metà del gobbo

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Fatto questo torno nella foresta diu hyrule poi il supercattivo nel weekend. So già che quando finirà andrò in astinenza
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 30 Mar 2017, 10:09
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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 30 Mar 2017, 10:47
ieri sera ho fatto il mio quarto colosso
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piacevole da giocare ma troppo semplice,, ci ho messo 30 minuti boss compreso, il più facile in assoluto
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Drone_451 - 30 Mar 2017, 10:50
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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 30 Mar 2017, 11:03
ieri sera ho fatto il mio quarto colosso
Spoiler (click to show/hide)

piacevole da giocare ma troppo semplice,, ci ho messo 30 minuti boss compreso, il più facile in assoluto


Attenzione invece riguardo il castello che c'é un mucchio di level design e locations interessanti che si possono semplicemente saltare
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mentre una capatina
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negli interni conviene farla.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RayX - 30 Mar 2017, 11:07
piacevole da giocare ma troppo semplice, ci ho messo 30 minuti boss compreso, il più facile in assoluto
Quello è l'unico boss che mi ha fatto sputacchiare un po' di sangue.
Almeno 30 tentativi. Tutti gli altri fatti al primo/secondo colpo. Certo forse dipende anche come ci arrivi.

btw ieri sera ho fatto il quarto ed ho preso la spada spadosa... quindi, in teoria sarei pronto per lo scontro finale?
E i draghi volanti? si fa qualcosa con quelli?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 30 Mar 2017, 11:09
sì per i boss dipende come ci arrivi, probabilmente il quarto è troppo semplice in ogni caso

giobbi al castello ci sono già stato, è bellissimo  :-[
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 30 Mar 2017, 11:16
A me la spada spadosa non l'ha data nonostante i 4 colossi...forse forse devo cercare anche tutti i ricordi e poi il bosco Padano?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 30 Mar 2017, 11:16


btw ieri sera ho fatto il quarto ed ho preso la spada spadosa... quindi, in teoria sarei pronto per lo scontro finale?


più che pronto, ci avevo già provato dopo il secondo e dopo il terzo, era già fattibile, ma non me la sono sentita, magari ci torno stasera lo picchio un po' ma senza stenderlo che ho ancora cose da fare
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ryoga - 30 Mar 2017, 11:17
A me la spada spadosa non l'ha data nonostante i 4 colossi...forse forse devo cercare anche tutti i ricordi e poi il bosco Padano?

Continua la Spoiler Saga.
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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 30 Mar 2017, 11:17
A me la spada spadosa non l'ha data nonostante i 4 colossi...forse forse devo cercare anche tutti i ricordi e poi il bosco Padano?

no basta

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 30 Mar 2017, 11:18
Bosco già trovato ma mi ci perdo costantemente e me ne sono disinteressato, nel week end ci riprovo ma prima finisco i ricordi.
Grazie.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RayX - 30 Mar 2017, 11:22
Bosco già trovato ma mi ci perdo costantemente e me ne sono disinteressato, nel week end ci riprovo ma prima finisco i ricordi.
Grazie.
Vai col bosco prima, che i ricordi sono più complicati da trovare (a me ne mancano ancora un botto).
Trovare la strada del bosco è molto più facile di quanto sembri, basta non correre e quando vedi che ti assale la nebbia corri all'indietro e prendi l'altra strada.
E' tutta una questione di pazienza prima che di memoria.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 30 Mar 2017, 11:26
Capito...per i ricordi invece sono a buon punto, me ne mancano un paio e so anche grosso modo dove trovarli anche se erano circondati dai merdosi guardiani. Dato che ora posso one-shottarli io vedo di andare a riprendermeli, i miei ricordi.
Poi bosco.
 :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ryoga - 30 Mar 2017, 11:27
Riguardo il bosco.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea Rivuz - 30 Mar 2017, 11:32
Io nel bosco dopo aver seguito le fiaccole son salito sul cavallo e ho corso dritto per dritto e ho trovato l'uscita.
Ogni tanto vedevo la nebbia che cercava di 'avvolgermi' ma tirando dritto a tutta velocitá si vede che tornavo in una zona sicura e riuscivo ad andare avanti, fino ad arrivare al centro della foresta.
Mi sa che non era esattamente quella la giusta soluzione LOL
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 30 Mar 2017, 11:35
E i draghi volanti? si fa qualcosa con quelli?

Sì.
Parecchio design del gioco é collegato alla ricerca dei sacrari, se non si cercano tutti si perdono spezzoni di gioco anche piuttosto grossi.

In realtà il combattimento boss finale puoi farlo dall'inizio con buone possibilità di vittoria
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sì per i boss dipende come ci arrivi, probabilmente il quarto è troppo semplice in ogni caso

giobbi al castello ci sono già stato, è bellissimo  :-[

Sì infatti un teorico "difetto" del gioco può essere che essendo completamente open chi tira dritto o crede in qualche modo di seguire una storia può perdersi parti giganti del lavoro svolto dagli sviluppatori. In pratica sull'OPEN world sono andati giù ideologicamente drastici senza forzare praticamente nulla. C'é "rischio" che molta gente lo "finisca" perdendosi più di metà gioco.

Forse a nintendo stessa sarebbe convenuto forzare qualche imbuto qua e là per "far vedere" il lavoro svolto. Ma sono appunto stati drastici, a me va benissimo così ma potrebbe essere un gioco che viene percepito in modo effettivamente differente. Il castello
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si avvicina molto ad un dungeon classico ad esempio. E anche tutta questa parte é facilmente skippabile tra voli, scalate e
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Comunque per le armi
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io poi le ho quasi tutte
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Ma non mi sembra porti a nulla se non qualche soldo.

Invece per le ricette non
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ma tanto ora ho un ...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Claudio - 30 Mar 2017, 12:43
Sarò ripetitivo, ma a me sti sacrari continuano a sembrare troppo facili e banali. Per di più sono tutti uguali esteticamente.
Avrei preferito averne solo 30 ma più lunghi.
Così com'è si passano minuti di tedio a volte per raggiungerli, per poi avere una pillola di dungeon che si risolve, a volte, in 5 minuti.
Senza contare che su 45 fatti ne ho beccati 10 uguali (prove di forza)
E quando poi si arriva a quelli che dovrebbero essere i dungeon classici, i colossi, si risolvono anche loro in mezz'ora.
Che poi sono cose che ho letto più di una volta in giro, quindi non sono pazzo, eppure è passato per il gioco più bello di sempre.
Non sto dicendo che sia brutto eh, per me è un buon gioco.
Mi piacciono i ricordi e il vento tra l'erba :cry:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Diegocuneo - 30 Mar 2017, 13:00
Capisco Claudio perchè per me è proprio l'opposto. :)
Ora è molto meno Zelda di prima e per me è solo un bene,ma se uno era affezionato può essere un problema.
Per me invece i sacrari son perfetti e anzi,il colosso Gerudo troppo lungo per i miei gusti.
Da non amante di Zelda trovo che il ritmo di questo capitolo sia sublime
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 30 Mar 2017, 13:14
Però Claudio se avesse dei dungeon classici e questo open world non diventerebbe un gioco pesissimo?
A parte i primi 20-30 gli enigmi dei sacrari tesoro inclusi sono tranquillamente equiparabili a quelli dei dungeon classici
I combattimenti ok ma pure quelli, delle "stanze combattimento" nei dungeon c'erano. Solo in effetti non è possibile creare situazioni articolate tipo il dungeon innevato di twilight princess o i vari water temple.

Comunque questo è un gioco estremo, quasi un manifesto
 Possibile in futuro bilancino
 E comunque senza la solita solfa mappa compass chiave boss che e' ormai è un po' trida e triste no?

In realtà a me le parti incanalate tipo salita agli
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hanno dato fastidio, i dungeon forse avrebbero dato anch'essi questa idea e sono un po' fuori contesto  in un gioco dove l'iniziativa e la creatività del giocatore è al potere
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 30 Mar 2017, 13:22
Quella salita incanalata ad esempio io non l'ho fatta, ci sono arrivato dall'alto e da tutta un'altra parte.
Quel canale l'ho fatto dopo per una sub quest.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Raven - 30 Mar 2017, 13:34
Però Claudio se avesse dei dungeon classici e questo open world non diventerebbe un gioco pesissimo?
A parte i primi 20-30 gli enigmi dei sacrari tesoro inclusi sono tranquillamente equiparabili a quelli dei dungeon classici
I combattimenti ok ma pure quelli, delle "stanze combattimento" nei dungeon c'erano. Solo in effetti non è possibile creare situazioni articolate tipo il dungeon innevato di twilight princess o i vari water temple.

Comunque questo è un gioco estremo, quasi un manifesto
 Possibile in futuro bilancino
 E comunque senza la solita solfa mappa compass chiave boss che e' ormai è un po' trida e triste no?

In realtà a me le parti incanalate tipo salita agli
Spoiler (click to show/hide)
hanno dato fastidio, i dungeon forse avrebbero dato anch'essi questa idea e sono un po' fuori contesto  in un gioco dove l'iniziativa e la creatività del giocatore è al potere

Per me è una delle parti migliori del gioco invece.  :-[

Sono d'accordo nel dire che il focus del gioco sia l'esplorazione, ma perchè pensi che dungeon più articolati, differenti nelle meccaniche o anche solo esteticamente sarebbero pesati negativamente nell'economia del gioco ? Dopo tutto sarebbero stati comunque opzionali.

In ogni caso mi sono fatto l'idea che abbiano creato un ottimo template che non verrà abbandonato tanto presto, ci potrebbe scappare pure il Majoras del caso con qualche espansione.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 30 Mar 2017, 13:36
Ah ok quindi era skippabile.
Quindi ti sei perso i dialoghi del fonzie pesce
Che sfortuna

E te lo sei ritrovato già nella città (?)

Ottimo cmnq che tra sentiero e pioggia che impediva di scalare l'avevo trovata molto corridoio
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Drone_451 - 30 Mar 2017, 13:39
Sarò ripetitivo, ma a me sti sacrari continuano a sembrare troppo facili e banali.

Bha il giusto.

Quelli che con la prova di forza avanzata con il guardiano incazzato non è affatto facile. Si fa ma non è facile.

Uno di logica ad esempio l'ho mollato perché non sono riuscito a superarlo, quello dei candelabri con il fuoco blu e i rubinetti.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 30 Mar 2017, 14:10
Però Claudio se avesse dei dungeon classici e questo open world non diventerebbe un gioco pesissimo?
A parte i primi 20-30 gli enigmi dei sacrari tesoro inclusi sono tranquillamente equiparabili a quelli dei dungeon classici
I combattimenti ok ma pure quelli, delle "stanze combattimento" nei dungeon c'erano. Solo in effetti non è possibile creare situazioni articolate tipo il dungeon innevato di twilight princess o i vari water temple.

Comunque questo è un gioco estremo, quasi un manifesto
 Possibile in futuro bilancino
 E comunque senza la solita solfa mappa compass chiave boss che e' ormai è un po' trida e triste no?

In realtà a me le parti incanalate tipo salita agli
Spoiler (click to show/hide)
hanno dato fastidio, i dungeon forse avrebbero dato anch'essi questa idea e sono un po' fuori contesto  in un gioco dove l'iniziativa e la creatività del giocatore è al potere

Per me è una delle parti migliori del gioco invece.  :-[

Sono d'accordo nel dire che il focus del gioco sia l'esplorazione, ma perchè pensi che dungeon più articolati, differenti nelle meccaniche o anche solo esteticamente sarebbero pesati negativamente nell'economia del gioco ? Dopo tutto sarebbero stati comunque opzionali.

In ogni caso mi sono fatto l'idea che abbiano creato un ottimo template che non verrà abbandonato tanto presto, ci potrebbe scappare pure il Majoras del caso con qualche espansione.

Per la salita non e' tanto che mancasse esplorazione quanto che fosse molto un fai così' con già le risorse sul posto tipo elettricità etc.
Mi sembrava uccidesse l'approccio creativo quindi stonava un po'
Ma se e' skippabile mi rimangio la parola.

Per la mancanza dei dungeon è evidente che il primo motivo sono le risorse di sviluppo.
Realizzare dungeon classici e renderli pure opzionali e' abbastanza un suicidio o porta al suicidio il pur disciplinato dipendente giapponese. Qui hanno reso l'overworld giocabile, al contrario di chesso' il pur buon mgsV dove e' solo geografia, e tenuto alcune situazioni più controllate nei sacrari.

Gli interni del castello appunto possono dare l'idea di come sarebbe un dungeon in questo sistema, ma puoi uscirne quando vuoi o skipparli totalmente il che è appunto un po' da pazzi considerando il rapporto tempi risorse di sviluppo  possibile risultato (il giocatore manco li trova).

Secondo me il prossimo passo sarà reinserire proprio dungeon complessi o simili, ma diviene davvero un gioco infinito questo per fare la maggior parte delle sfide ovvero trovare tutti i sacrari senza guide come sta, sulle 200 ore?
Ok sei a 180 ore eccoti un bel water temple...
Non so, così e' abbastanza armonico botw

A proposito in skyrim a dungeon come siamo messi?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 30 Mar 2017, 14:46


Sì infatti un teorico "difetto" del gioco può essere che essendo completamente open chi tira dritto o crede in qualche modo di seguire una storia può perdersi parti giganti del lavoro svolto dagli sviluppatori.

per me è una delle cose migliori del gioco non lo metterei come difetto neanche sotto virgolette, ogni avventura è strettamente personale, con tutte le variabili che ci sono in gioco la mia partita sarà mia e soltanto mia, non vedere tutto è normale e sì comunque è una prova di forza non indifferente da parte degli sviluppatori, se lo possono permettere perchè tanto qualsiasi direzione tu prenda c'è solo da rimanere stupefatti
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ryo_Hazuki - 30 Mar 2017, 14:54
Dovrebbe mancarmi poco, ma inizio ad essere stanco di andare in cerca per sacrari.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 30 Mar 2017, 15:09
Si pure io.
Poi lo rimetto su e ci faccio 3 ore senza accorgermene e senza aver portato avanti la trama principale di un secondo  :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ryo_Hazuki - 30 Mar 2017, 15:13
Perché magari pensi: ma dai, pero la tunica miglioriamola. E ti ritrovi dal lato opposto della mappa  :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 30 Mar 2017, 15:14
La tunica...mi hai ricordato una cosa.
Ma quanto è una rottura di coglioni avere SEMPRE le animazioni dei troioni quando potenzi l'abbigliamento? E l'animazione quando cucini? Lo hanno fatto proprio dei japponesi, non c'è dubbio.
 :no:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ryo_Hazuki - 30 Mar 2017, 15:16
Con X non puoi skippare?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 30 Mar 2017, 15:18
Si ma se devi potenziarne una decina o, come me, una ventina sono minuti di cagate che ti devi sorbire.
E fammeli potenziare tutti insieme e bon, cribbio!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 30 Mar 2017, 15:19


Sì infatti un teorico "difetto" del gioco può essere che essendo completamente open chi tira dritto o crede in qualche modo di seguire una storia può perdersi parti giganti del lavoro svolto dagli sviluppatori.

per me è una delle cose migliori del gioco non lo metterei come difetto neanche sotto virgolette, ogni avventura è strettamente personale, con tutte le variabili che ci sono in gioco la mia partita sarà mia e soltanto mia, non vedere tutto è normale e sì comunque è una prova di forza non indifferente da parte degli sviluppatori, se lo possono permettere perchè tanto qualsiasi direzione tu prenda c'è solo da rimanere stupefatti

"Difetto" per loro non per l'utente.
Tipo che gli utenti non lo vedono nella sua interezza e ne rimangono boh meno colpiti (?)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ryo_Hazuki - 30 Mar 2017, 15:19
Si ma se devi potenziarne una decina o, come me, una ventina sono minuti di cagate che ti devi sorbire.
E fammeli potenziare tutti insieme e bon, cribbio!

Si, vero.
Cucinare è uno strazio. Non cucino più, l'ho fatto 2 volte e poi non l'ho più rifatto.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 30 Mar 2017, 15:22
 :D
Poi nel tuo caso è veramente il portarsi il lavoro in game!
lol
Io invece cucino ancora ma è veramente una rottura di cazzo fare dentro/fuori dal menù tutte le volte e per un sacco di volte.
Carina la prima, la seconda...poi anche basta.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 30 Mar 2017, 15:37


"Difetto" per loro non per l'utente.
Tipo che gli utenti non lo vedono nella sua interezza e ne rimangono boh meno colpiti (?)

ok ora ho capito cosa intendi ma anche in questo caso non riesco a inquadrarlo come difetto o mancanza,
è intrinseco alla struttura di gioco, non puoi cambiarlo in nessuna maniera neppure col genio che hanno dimostrato di avere, se poi l'utente medio non si accorge di trovarsi davanti a un gioco eccezionale son problemi suoi
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 30 Mar 2017, 15:47
Si ma se devi potenziarne una decina o, come me, una ventina sono minuti di cagate che ti devi sorbire.
E fammeli potenziare tutti insieme e bon, cribbio!

Vero, noiosetta 'sta cosa.

Si sono "fermati" a questo tipo di ottimizzazione nel baratto sacrari --> portacuore/portavigore, ma ci stava anche altrove.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 30 Mar 2017, 17:02
dopo 85 ore

rovine di orbo

e beh altra mini quest bellissima dove puoi giocare con
Spoiler (click to show/hide)
in maniera pressoché totale, ennesimo gioco nel gioco

grazie nintendo
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Neophoeny - 30 Mar 2017, 17:07
Sarò ripetitivo, ma a me sti sacrari continuano a sembrare troppo facili e banali. Per di più sono tutti uguali esteticamente.
Avrei preferito averne solo 30 ma più lunghi.
Così com'è si passano minuti di tedio a volte per raggiungerli, per poi avere una pillola di dungeon che si risolve, a volte, in 5 minuti.
Senza contare che su 45 fatti ne ho beccati 10 uguali (prove di forza)
E quando poi si arriva a quelli che dovrebbero essere i dungeon classici, i colossi, si risolvono anche loro in mezz'ora.
Che poi sono cose che ho letto più di una volta in giro, quindi non sono pazzo, eppure è passato per il gioco più bello di sempre.
Non sto dicendo che sia brutto eh, per me è un buon gioco.
Mi piacciono i ricordi e il vento tra l'erba :cry:
Per me i colossi sono ben bilanciati. Hanno concentrato solo gli enigmi escludendo i combattimenti.
Si tratta di una formula diversa ma coerente con l'impianto di gioco.

I vecchi dungeon erano veri e propri templi in cui erano presenti enigmi, combattimenti, ricerca di chiavi, ecc. e stavano bene all'interno dei vecchi Zelda.
Nel momento in cui il gioco viene rivoluzionato in tal modo, i vecchi templi non hanno senso.
La parte dei combattimenti la troviamo nel mondo di gioco, in tutta la mappa. La maggioranza degli enigmi sono nei sacrari.
Dei templi così grandi e complessi sarebbero stati forse troppo pesanti e ridondanti nel gioco. Si è preferito usare la formula di dilazionare gli enigmi e i combattimenti in tutta la vastissima mappa di gioco piuttosto che concentrarli in 8 dungeon come in passato. Inoltre gli oggetti disponibili per risolvere gli enigmi sono molto meno e sono disponibili dall'inizio del gioco.
Può piacere o meno, ma a me piace molto. Mi bastano gli enigmi dei sacrari e i combattimenti nella mappa, affrontare anche altri dungeon super complicati con enigmi simili mi avrebbe appallato e non ne vedo il bisogno.

Sono ancora a meno della metà del gioco, ma posso dire che, dopo Zelda OOT, mi sembra il vero Zelda next generation, molto simile alla concezione del primo capitolo della saga.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 30 Mar 2017, 18:21
Sì "orbo" bellissimo :)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Shinji - 30 Mar 2017, 18:55
Orbo fatto ieri girando quasi a caso :D
Non ci ho messo neanche tanto, immaginavo che bastava puntare in un certa direzione
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RayX - 30 Mar 2017, 19:57
senza grandi spoiler, stavo seguendo una mini-quest molto secondaria, dove un pupo mi dice che suo nonno si recava in un luogo in alto dove c'è un albero e da li guardando in una certa direzione succedeva una cosa.

Individuo l'albero, lontanissimo ed in altissimo. Decido di andarci, piano piano, ci metto un buon 25 minuti per raggiungere la vetta, guardo l'albero, ha intorno un pezzo di stoffa che mi indica che l'albero è giusto.
Faccio per arrampicarmici fino in cima ma sbaglio tasto e premo quello dell'attacco.

Sfiga vuole che avessi in quel momento equippato un'ascia con + di attacco e boom, vedo l'albero abbattersi per poi rotolare giù per la scarpata.

Resto tipo 20 secondi immobile guardare lo schermo, mi veniva da ridere e piangere allo stesso tempo :D


Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 30 Mar 2017, 20:05
Ahahahah, povero!
Ma lo sai che l'ho raggiunto e poi non ho capito che fare? La rifaccio in questi giorni.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 30 Mar 2017, 20:14
Ahahahah, povero!
Ma lo sai che l'ho raggiunto e poi non ho capito che fare? La rifaccio in questi giorni.

l'uccello non è da cercare

Spoiler (click to show/hide)

 ;D

ne ho un gran bel ricordo di quella mini quest non tanto per la quest in sè ma perchè ho faticato non poco a raggiungere l'albero il mio link era un niubbo a quei tempi
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Josh Gabriel - 30 Mar 2017, 20:16
Sarò ripetitivo, ma a me sti sacrari continuano a sembrare troppo facili e banali. Per di più sono tutti uguali esteticamente.
Avrei preferito averne solo 30 ma più lunghi.

Sono uguali esteticamente per una coerenza stilistica, potevano farli tutti diversi, ma sarebbe stato incoerente col mondo di gioco. E' una scelta.

Citazione
Così com'è si passano minuti di tedio a volte per raggiungerli, per poi avere una pillola di dungeon che si risolve, a volte, in 5 minuti.
Senza contare che su 45 fatti ne ho beccati 10 uguali (prove di forza)
E quando poi si arriva a quelli che dovrebbero essere i dungeon classici, i colossi, si risolvono anche loro in mezz'ora.
Mi sfugge come sia possibile che su 45 ne hai beccati 10 uguali e sinceramente non sono nemmeno sicuro che ne esistano 10 di prove di forza, ma magari tu hai già esplorato il 100%della mappa mentre io sono a metà più o meno. I colossi vanno bene così, ma penso che mettere qualche dungeon articolato come i vecchi, magari anche solo un paio, imboscati chissà dove nel mondo di gioco ed opzionali sarebbe stato un bel plus.
Il problema comunque sta nella frase evidenziata; per te è una noia raggiungerli, per il resto del mondo invece il piacere di esplorare la mappa è probabilmente la cosa meglio riuscita di BotW.
Da qui...

Citazione
Che poi sono cose che ho letto più di una volta in giro, quindi non sono pazzo, eppure è passato per il gioco più bello di sempre.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Claudio1885 - 30 Mar 2017, 21:02
Ahahahah, povero!
Ma lo sai che l'ho raggiunto e poi non ho capito che fare? La rifaccio in questi giorni.

E' una quest bellissima quando capisci dov'è l'inghippo, ma ci ho messo parecchio tempo e parecchi tentativi... non consoni, ecco. Però alla fine soddisfazione a mille.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: dave182 - 30 Mar 2017, 21:30
Ho scoperto ora, dopo anni che ho il WiiU, che si possono condividere sui social gli screenshot sia del pad che della tv....

http://www.nintendo.com/wiiu/image-share/
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea Rivuz - 31 Mar 2017, 07:34
C'è una nuova patch disponibile per il download.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: alienzero - 31 Mar 2017, 07:51
...
l'uccello non è da cercare

Spoiler (click to show/hide)

 ;D

Dipende sempre dalle dimensioni...


Ok scusate.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 31 Mar 2017, 07:59
E' divertente la missioncina del ritrovare i
Spoiler (click to show/hide)
, permette di attaccare
Spoiler (click to show/hide)
modo piuttosto incosciente
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 31 Mar 2017, 09:03
E' divertente la missioncina del ritrovare i
Spoiler (click to show/hide)
, permette di attaccare
Spoiler (click to show/hide)
modo piuttosto incosciente

L'ho fatta proprio ieri.
Ho usato un'ottima lancia ed é stato abbastanza facile.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Neophoeny - 31 Mar 2017, 09:39
C'è una nuova patch disponibile per il download.
Alcuni utenti riportano un leggero miglioramento del framerate nei punti più critici del gioco.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 31 Mar 2017, 09:49
C'è una nuova patch disponibile per il download.
C'è una nuova patch disponibile per il download.
Alcuni utenti riportano un leggero miglioramento del framerate nei punti più critici del gioco.

Qui c'è un video che mette a confronto il framerate prima e dopo in alcune aree ed effettivamente pare migliorato. Speriamo sopratutto nelle città https://youtu.be/3hdGpEPy-K4

Ah! Spoiler all'interno per alcune aree.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 31 Mar 2017, 09:54
Eh sì, anche belli grossi! :scared:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 31 Mar 2017, 09:59
C'è una nuova patch disponibile per il download.
Alcuni utenti riportano un leggero miglioramento del framerate nei punti più critici del gioco.

non ne abbiamo notati, ieri ho fatto ennesima incursione al castello e all'esterno andava a 15 frames

a proposito

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 31 Mar 2017, 09:59
La patch disponibile anche per WiiU?
Speriamo che in alcune zone è veramente penoso.

Meanwhile...fatti tutti i 12 ricordi, la spada e pucciato anche il castello...ma prima voglio farmi tutti i draghi.
Siamo ad uno, fin ora.
 :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 31 Mar 2017, 10:09
http://it.ign.com/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-nintendo-switch/123248/feature/8-cose-che-non-sapevate-della-nascita-di-zelda-breath-of-the
Per chi non ha visto i video backstage e vuole un riassunto.  :)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Shinji - 31 Mar 2017, 10:24
Finito ieri.
Bello dai.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 31 Mar 2017, 10:31
Finito ieri.
Bello dai.

Ahah, sí direi carino.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: AXW - 31 Mar 2017, 12:07
La patch disponibile anche per WiiU?

Pare di sì.

Io ho dovuto rallentare un po', causa trasferte di lavoro (anche se ho pensato di portarmi il wii u dietro).
Sono comunque a 80 ore circa, due colossi
Spoiler (click to show/hide)
e ancora non mi stanca.
Ieri sera per dire, per arrivare all'obiettivo che mi ero preposto
Spoiler (click to show/hide)
ci sarei potuto arrivare in due minuti in volo, ma mi sarei perso lo splendido percorso a piedi, quindi 40 minuti con continue distrazioni.

Ah sempre ieri, prima di decidermi di andare verso il colosso, girovagando mi sono ritrovato in un'arena, dove è presente anche un Lynel. Gli ho lanciato dall'alto una freccia ancestrale e ha fatto "plop!" senza drop. Ci sono rimasto quasi male.  :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 31 Mar 2017, 13:09
hai sprecato 200 rupie  :no:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ryo_Hazuki - 31 Mar 2017, 13:27
L'ansia di non arrivare a fine mese, anche in un gioco.
Grazie mamma Nintendo  :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Shinji - 31 Mar 2017, 14:13
Io stasera soffrirò di astinenza probabilmente.
Mi inventerò qualcosa da fare a Hyrule nonostante l'abbia finito :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 31 Mar 2017, 14:16
Io sono abbastanza fiducioso, confido di finirlo in tempo per l'arrivo di Mario Kart 8 Deluxe. ;D

100+ ore sul groppone, stando così le cose buonissima probabilità divenga il mio gioco non-sportivo più giocato di sempre. :scared:
(record attuale, Xenoblade X)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Drone_451 - 31 Mar 2017, 14:21
ci sarei potuto arrivare in due minuti in volo, ma mi sarei perso lo splendido percorso a piedi, quindi 40 minuti con continue distrazioni.

Niet in volo non ti ci fa arrivare, cioè ci arrivi ma non c'è nessuno.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RayX - 31 Mar 2017, 14:31
Io stasera soffrirò di astinenza probabilmente.
Mi inventerò qualcosa da fare a Hyrule nonostante l'abbia finito :D
ma dopo il boss finale si può gironzolare ancora liberamente?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 31 Mar 2017, 14:39
C'è una nuova patch disponibile per il download.
Alcuni utenti riportano un leggero miglioramento del framerate nei punti più critici del gioco.

non ne abbiamo notati, ieri ho fatto ennesima incursione al castello e all'esterno andava a 15 frames

a proposito

Spoiler (click to show/hide)

Suppongo si
Spoiler (click to show/hide)

E infatti facendo una subquest si sblocca un
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 31 Mar 2017, 14:41
Io stasera soffrirò di astinenza probabilmente.
Mi inventerò qualcosa da fare a Hyrule nonostante l'abbia finito :D
ma dopo il boss finale si può gironzolare ancora liberamente?


Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 31 Mar 2017, 15:42
entro domenica lo finisco, poi mi piacerebbe iniziare subito una nuova partita da portare avanti con "pochi" cuori, il problema è che poi non so se avrei la forza per farne una terza per l'hard mode

son problemi...  :tired:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: AXW - 31 Mar 2017, 16:23
ci sarei potuto arrivare in due minuti in volo, ma mi sarei perso lo splendido percorso a piedi, quindi 40 minuti con continue distrazioni.

Niet in volo non ti ci fa arrivare, cioè ci arrivi ma non c'è nessuno.

Ah ecco, quindi ho preso la strada giusta. Comunque anche in altre occasioni mi è capitato di fare così, prendo sempre la strada più lunga.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 31 Mar 2017, 19:07
entro domenica lo finisco, poi mi piacerebbe iniziare subito una nuova partita da portare avanti con "pochi" cuori, il problema è che poi non so se avrei la forza per farne una terza per l'hard mode

son problemi...  :tired:

Beh con pochi cuori puoi fare l'inizio poi andare dritto
Al castello e vedere se c'è la fai.

Partitina di due ore non dovrebbe dare saturazione.

Per me invce onviene provare di trovare tutti i sacrari
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Shinji - 31 Mar 2017, 19:19
Sì, probabilmente partirò in spedizione per scovare gli ultimi sacrari. Me ne mancano "solo" una trentina.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Claudio1885 - 31 Mar 2017, 20:29
entro domenica lo finisco, poi mi piacerebbe iniziare subito una nuova partita da portare avanti con "pochi" cuori, il problema è che poi non so se avrei la forza per farne una terza per l'hard mode

son problemi...  :tired:

Occhio che i salvataggi della nuova run vanno a sovrascrivere quelli vecchi, perderesti tutto. L'unico modo per aggirare la cosa è crearsi un secondo account utente e ricominciare il gioco da lì.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 31 Mar 2017, 20:35
lo sapevo grazie  :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: EGO - 31 Mar 2017, 21:40
Dopo aver finito anche l'ultimo sacrario, avevo 439 semi Korogu. Volevo fermarmi lì, ma per la testardaggine di fare cifra tonda, ho trovato il 440°.

Poi sono andato a riscattarli, e ho scoperto che per espandere al massimo tutte le borse, ne servono esattamente...

Spoiler (click to show/hide)
:D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: alienzero - 31 Mar 2017, 21:55
Sono al secondo colosso per quanto questo significhi visto che non c'è un ordine.. Appunto come si calcola il progresso in questo titolo... Vabbe il cammello e la città delle femmine.
Scattato l'amore incondizionato, lo sto vivendo totalmente sconclusionato e random, attivo le torri e poi torno indietro, faccio le coste perché mi piace il mare nella vita, boh poi vedo un'isola lontana e vado la a farmi ammazzare a random. Torno a finterra così ogni tanto perché mi sento tranquillo.
Cazzo se mi manca la pesca.
È un gioco strano, caotico ma rassicurante, immenso e contemporaneamente intimo.
Un gioco strano. 
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: mimi - 31 Mar 2017, 22:08
Confermo sensibili miglioramenti nel frame rate con l'ultima patch.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Pila87 - 01 Apr 2017, 03:10
"Gioco un'oretta e vado a letto" sì tranquillo, un'oretta. :D

Confermo pure io che la patch fa il suo, versione Wii U qui.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 01 Apr 2017, 09:44
Ma puo averla scaricata senza che io me ne sia accorto?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: mimi - 01 Apr 2017, 10:10
Ma puo averla scaricata senza che io me ne sia accorto?
A su SWITCH ha fatto tutto lui in background.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 01 Apr 2017, 10:34
Ma puo averla scaricata senza che io me ne sia accorto?

Non credo, su wiiu esce la schermata di aggiornamento quando lanci il gioco.
Comunque lo puoi vedere nella finestra iniziale; se sotto a destra hai 1.11 ce l'hai.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 01 Apr 2017, 10:39
Ma puo averla scaricata senza che io me ne sia accorto?

Dipende da come imposti i download in modalità sleep

Hai due possibilità:

Se sono attivi ti dirà "gioco aggiornato" nel momento in cui lo lanci

Se no ti farà partire l'aggiornamento nel momento in cui lo lanci


In effetti se l'hai su disco non so se si basi su una parte installata e scarichi cmnq le patch in automatico
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Shinji - 01 Apr 2017, 10:44
Su Switch mi è apparsa la notifica dell'aggiornamento appena ho fatto partire il gioco.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 01 Apr 2017, 10:48
Che aveva aggiornato o che dovevi aggiornare?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Shinji - 01 Apr 2017, 10:54
Doveva aggiornare, quando è partita la schermata di download era però già a metà barra. Forse la stava già scaricando e non aveva ancora terminato.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Neophoeny - 01 Apr 2017, 12:18
Appena ho acceso la Switch (dallo sleep mode) la patch era stata già scaricata e in 2 secondi l'ha applicata a Zelda.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RayX - 01 Apr 2017, 13:43
L'aggiornamento migliora di moltissimo in quelle zone in cui ti chiedevi per quale motivo scattasse.
Purtroppo in quelle in cui il motivo era evidente (nella foresta ad esempio) le cose sono rimaste praticamente uguali.

Btw ieri sera ho fatto la mia prima retata al castello.
Premetto che ho imparato quasi alla perfezione la parry con lo scudo per respingere i laser dei guardiani (purtroppo gli scudi non crescono sugli alberi e si rompono subito), ho trovato il "dungeon" piuttosto confuso.
Si capisce molto poco della sua geografia perché non ci sono punti "sicuri" da cui guardare tutto e la mappa in 3D aiuta molto molto poco.

Per ora mi sembra l'unica parte poco riuscita, perché poco "rassicurante" rispetto a tutto il resto della mappa dove invece capisci se puoi o non puoi andare (o se ne vale la pena).
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RayX - 01 Apr 2017, 13:44
Ah e comunque Hyrule pisciatoio dei videogiochi!!! PIOVE. CAZZO. SEMPRE.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 01 Apr 2017, 13:51
L'aggiornamento migliora di moltissimo in quelle zone in cui ti chiedevi per quale motivo scattasse.
Purtroppo in quelle in cui il motivo era evidente (nella foresta ad esempio) le cose sono rimaste praticamente uguali.

Btw ieri sera ho fatto la mia prima retata al castello.
Premetto che ho imparato quasi alla perfezione la parry con lo scudo per respingere i laser dei guardiani (purtroppo gli scudi non crescono sugli alberi e si rompono subito), ho trovato il "dungeon" piuttosto confuso.
Si capisce molto poco della sua geografia perché non ci sono punti "sicuri" da cui guardare tutto e la mappa in 3D aiuta molto molto poco.

Per ora mi sembra l'unica parte poco riuscita, perché poco "rassicurante" rispetto a tutto il resto della mappa dove invece capisci se puoi o non puoi andare (o se ne vale la pena).

A me sembra volutamente oscuro perché da scoprire. Con stanze segrete che cmnq dalla mappa si possono capire etc
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 01 Apr 2017, 14:00
il castello è una ambientazione giustamente e volutamente ostile, a me piace un sacco è una delle zone più riuscite

avete trovato e

Spoiler (click to show/hide)

riguardo alla pioggia avevo espresso la tua stessa perplessità qualche settimana fa, poi ho inanellato un sacco di sessioni di gioco senza mai vederla, è proprio casuale  :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Pila87 - 01 Apr 2017, 14:11
Ah e comunque Hyrule pisciatoio dei videogiochi!!! PIOVE. CAZZO. SEMPRE.

Ahah lo penso spesso anch'io, dipenderà anche dalle aree, al povero Link crescerà addosso il muschio con l'acqua che si piglia. :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 01 Apr 2017, 14:12
In certi punti é apposta
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Cryu - 01 Apr 2017, 14:33
Ah e comunque Hyrule pisciatoio dei videogiochi!!! PIOVE. CAZZO. SEMPRE.
Dovrebbero vietarla la pioggia nei videogiochi. In Horizon che non permette di dormire è un autentico supplizio. Sole. Sole sempre voglio. Deroghe solo per il tanker di mgs2 e le scene drammatiche in cui qualcuno muore o degli amanti si lasciano.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 01 Apr 2017, 14:42
Spoiler (click to show/hide)


Che meraviglia!  :-[
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea Rivuz - 01 Apr 2017, 14:49
Una volta volevo recuperare un oggetto che mi era caduto giú da un precipizio fino a un laghetto lì sotto ma non volevo tuffarmi perché pioveva e non sarei riuscito a ritornare indietro arrampicandomi sulla parete bagnata.
Allora a malincuore ho deciso di lasciare indietro l'arma caduta e faccio per andarmene, quando d'un tratto ha smesso di piovere.
Mi giro di scatto, corro verso l'orlo del precipizio e mi tuffo esultando.
Giuro che non ho fatto in tempo ad arrivare in acqua che già si era rimesso a piovere di nuovo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Shinji - 01 Apr 2017, 14:49
I numeri di fianco ai colossi cosa rappresentano?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 01 Apr 2017, 14:51
I numeri di fianco ai colossi cosa rappresentano?

Quante volte puoi usare i poteri a loro associati...ma Shinji non l'avevi finito l'altro giorno?  :suspious:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea Rivuz - 01 Apr 2017, 14:53
Se togli l'hud a video hai solo cuoricini e stamina, anche io non li avevo mai visti quei simbolini in 110 ore.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Shinji - 01 Apr 2017, 14:53
Ah ok, l'ho finito con l'hud pro e non avevo quelle icone sullo schermo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 01 Apr 2017, 14:58
Ah ok  :)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 01 Apr 2017, 17:29
Ok, anche qui la 1.1.1 ergo, pure il WiiU installa in background senza problemi.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Shinji - 01 Apr 2017, 17:42
Ho notato solo ora che aprendo la mappa, sopra l'orologio viene indicata la percentuale di completamento.  Il mio contatore indica 26,30 %, non male considerando che i 900 koguru cubano il 72 % del totale.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: SuperStar Siro - 01 Apr 2017, 20:01
Fatta la quarta divine Beast.
Adesso é il momento di cazzeggiare un po'  :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: lawless - 01 Apr 2017, 20:16
Si con la patch molto bene su wiiu ( per ora)

Si, artisticamente Dio

Ma per ora che non ho visto quasi un cazzo, per quanto sia meraviglioso esteticamente, trovo abbia un problema di ritmo e si, mi mancano i dungeon classici, per quanto sta svolta simil Portal dei poveri l'abbia gradita e tutto.

Boh mi rilassa, apprezzo un sacco di cose, ma bah lentuccio per ora ( sono arrivato al primo villaggio calbarico)

Sarà che dopo 120 ore nell'orgia gameplay di Nioh io debba riabituarmi

E che a leggervi mi aspettavo di venire travolto ma di fatto e' impressive per essere uno Zelda ma in ottica open il fatto di fissare un punto in lontananza e decidere di arrivarci e' una roba che il videogioco offre da un bel po'.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 01 Apr 2017, 20:20
Ti piacerà Law, hai buon gusto.  :)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RayX - 01 Apr 2017, 20:25
E che a leggervi mi aspettavo di venire travolto ma di fatto e' impressive per essere uno Zelda ma in ottica open il fatto di fissare un punto in lontananza e decidere di arrivarci e' una roba che il videogioco offre da un bel po'.
è vero non è una cosa nuovissima, ma è il viaggio che conta (cit.)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Claudio - 01 Apr 2017, 23:39
E che a leggervi mi aspettavo di venire travolto ma di fatto e' impressive per essere uno Zelda ma in ottica open il fatto di fissare un punto in lontananza e decidere di arrivarci e' una roba che il videogioco offre da un bel po'.
è vero non è una cosa nuovissima, ma è il viaggio che conta (cit.)

Io ho proprio sentito la mancanza di un sistema di deambulazione divertente. Per esempio il rampino + paracadute di Just Cause. Anche in altri open world il solo andarsene in giro da soddisfazione; Mirror's Edge 2, Dying Light.
Ma qui, pur avendo gli stallaggi, le foche nel deserto, lo scudo a mò di surf...io rimango sempre a piedi, e ogni volta mi vien da piangere.
E' il motivo per cui una volta andato da Ganon, non passerò delle ore in giro a cercare i sacrari che mi rimangono.
Non mi divertirei nel farlo. Anzi mi sembrerebbe proprio di buttare il tempo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: lawless - 02 Apr 2017, 00:38
Ti piacerà Law, hai buon gusto.  :)

Grazie  ;)

A dire il vero non ho detto che non mi piace. E' addicted, ma lo e' nello stesso modo di un qualsiasi open world fatto come si deve. Chiaramente e' un titolo che ha bisogno di star li a candire, ora dopo ora, mostrandosi pian piano attraverso le secondarie/ minigames sacrari e via così. Magari tornerò a dire che e' il gioco della vita, ma per ora rimango un po' perplesso.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Macca - 02 Apr 2017, 08:45
Solo me sembra che in modalità dock la resa sia migliorata dopo la patch? Colori più brillanti e contrasto accentuato.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ryo_Hazuki - 02 Apr 2017, 09:59
Ho notato solo ora che aprendo la mappa, sopra l'orologio viene indicata la percentuale di completamento.  Il mio contatore indica 26,30 %, non male considerando che i 900 koguru cubano il 72 % del totale.
Appare dopo aver finito il gioco :)
Finito stanotte.
Ora potrei andare avanti a fare qualche quest secondaria...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Shinji - 02 Apr 2017, 10:15
Si immaginavo. Comunque Arrivare al 100 % non ha senso, anche perché immagino serva per forza una guida per raccogliere tutti i koguru.
Mi limiterò a fare tutti i sacrari e le quest in sospeso in attesa del primo DLC.

PS: l'hai finito dopo aver visto tutti i i ricordi?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ryo_Hazuki - 02 Apr 2017, 10:38
Si, anche a me i semi interessano poco. Le sfide sacrario possono essere molto più interessanti.
Dei 77 che ho fatto, non uno uguale all'altro.

Si, l'ho finito completando prima tutti i ricordi.

Ora sono curioso e voglioso di aspettare il DLC
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 02 Apr 2017, 11:26
Io ho proprio sentito la mancanza di un sistema di deambulazione divertente. Per esempio il rampino + paracadute di Just Cause. Anche in altri open world il solo andarsene in giro da soddisfazione; Mirror's Edge 2, Dying Light.
Ma qui, pur avendo gli stallaggi, le foche nel deserto, lo scudo a mò di surf...io rimango sempre a piedi, e ogni volta mi vien da piangere.
E' il motivo per cui una volta andato da Ganon, non passerò delle ore in giro a cercare i sacrari che mi rimangono.
Non mi divertirei nel farlo. Anzi mi sembrerebbe proprio di buttare il tempo.

Ho messo in grassetto il punto fondamentale, visto che potrei scrivere lo stesso post al contrario, per un esercizio di scrittura.

Questo per me è il primo open world in cui ho una voglia matta di non perdermi un solo metro quadro di mappa, sono quasi terrorizzato all'idea, per questo "accendo le zone" mano a mano che procedo, prima voglio vedere tutto cercando di scoprire tutto.

Si può dire che sia il primo "mondo" che sento vero dai tempi di Morrowind, in tempi recenti solo The Witcher 3 mi ha dato lo stesso feeling, però su una scala inferiore.

Qui è divertente sperimentare con la fisica, è divertente arrampicarsi dappertutto, sento l'interesse che è la cosa fondamentale, il "vediamo cosa c'è lì, oltre quella montagna." Ma anche "vediamo cosa c'è in quella montagna".

Mi frega poco di arrivare alla fine, di correre, per questo motivo sono fermo ad un dungeon ancora, su 4.

Gli altri open world puzzano di morto e forse un po' anche di merda, oggi più che mai. Da just cause sono scappato come un matto urlando dopo 2 3 ore, Catalyst sono fermo dopo lo stesso periodo di tempo, installato lì, e i 40 € andati.

Sono tutti hub più grandi del normale, dove spostarsi da A e B, sono finti come e peggio di un Truman Show.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 02 Apr 2017, 12:59
il quinto ricordo  :D

in realtà è il n 8 il quinto prendendo come riferimento le 12 immagini

https://www.youtube.com/watch?v=gXXkouSVPJY


 :D :D :D :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ryo_Hazuki - 02 Apr 2017, 15:59
Davo un occhio alla lista dei doppiatori, quelli con l'asterisco sono qualli di cui sono sicuro, gli altri sono andato un po' per udito ed esclusione:
Alessandro Germano
Spoiler (click to show/hide)
Elisabetta Cesone
Spoiler (click to show/hide)
*Marco Balbi
Spoiler (click to show/hide)
Martina Felli
Spoiler (click to show/hide)
Massimiliano Lotti
Spoiler (click to show/hide)
*Massimo di Benedetto
Spoiler (click to show/hide)
*Natale Ciravolo
Spoiler (click to show/hide)
Paolo de Santis
Spoiler (click to show/hide)
*Pietro Ubaldi (non ha bisogno di presentazioni)
Sabrina Bonfitto
Spoiler (click to show/hide)
Tania De Domenico
Spoiler (click to show/hide)
Tiziana Martello
Spoiler (click to show/hide)

E il direttore del Doppiaggio, Alessandro Ricci, che se cercato è accreditato di essere la Voce Italiana di Solid Snake.

Ho messo sotto spoiler ma ha semplicemente scritto chi doppiano.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 02 Apr 2017, 19:24
Oggi sono passato dal castello per recuperare alcuni "oggetti" e beh...è fantastico.  :-[

Per quanto riguarda la patch framerate io non ho visto tutti sti gran miglioramenti in luoghi dove mi dà più fastidio come nei villaggi...(ho la versione wiiU).
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 02 Apr 2017, 19:30
Su WiiU non è cambiato nulla.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 02 Apr 2017, 19:42
finito poco fa ho ancora la pelle d'oca  :-[
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 02 Apr 2017, 19:44
rallentamenti ce ne sono moolti meno, si vede che l'altra sera non me lo aveva scaricato o non avevo riavviato, non so, fatto sta che era uscita la pacth ma avevo problemi, oggi quasi perfetto, ancora qualcosina ma rispetto a prima è un altro mondo, provato ad andare nel bosco delle mele apposta, era uno dei punti peggiori
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Nookie - 03 Apr 2017, 01:22
Il gioco mi piace, ma lo trovo dispersivo... Non riesco a capire da dove devo cominciare. Ho fatto 5/6 ore ed una Ventina di sacrari però non riesco a starci dietro... È troppo grosso (e una rottura di coglioni troppo grande continuare a a camminare e scalare) consigli su come affrontarlo? Temo che se vado avanti così lo lascerò perdere...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: AXW - 03 Apr 2017, 08:46
(e una rottura di coglioni troppo grande continuare a a camminare e scalare) consigli su come affrontarlo?

Pensa che per me è il suo punto di forza. Comunque prova a seguire la main Quest.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: SuperStar Siro - 03 Apr 2017, 08:48
Segui le quest principali e stai sulle strade e dovrai scalare ben poco. Fai conto che io ho fatto 28 sacrari e ho già finito tutte le Divine Beast...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Shinji - 03 Apr 2017, 09:42
L'ho finito l'altro giorno dopo 85+ ore, ma il gioco continua a regalare novità.
Ieri, mentre stavo esplorando l'altopiano a nord del deserto Gerudo, ho beccato

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 03 Apr 2017, 09:48
nookie se vuoi indicazioni più precise dicci quanti e quali colossi hai fatto e quanti cuori hai
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 03 Apr 2017, 09:49


Spoiler (click to show/hide)

in che senso?

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 03 Apr 2017, 09:55
io l'ho finito dopo 100 ore ma ho ancora un sacco di cose da fare, sacrari ne ho fatti 80, ricordi tutti, dei semi invece me ne sono fregato altamente, ne ho una cinquantina ho fatto quelli che mi sembravano più caratteristici, ho letto che sono 900 ma non ci penso proprio a girare per cercare sassi

del gioco ho detto tutto quello che avevo da dire, uno dei migliori a cui abbia mai giocato, sarà dura tornare al solito tran tran
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Neophoeny - 03 Apr 2017, 09:59
Il gioco mi piace, ma lo trovo dispersivo... Non riesco a capire da dove devo cominciare. Ho fatto 5/6 ore ed una Ventina di sacrari però non riesco a starci dietro... È troppo grosso (e una rottura di coglioni troppo grande continuare a a camminare e scalare) consigli su come affrontarlo? Temo che se vado avanti così lo lascerò perdere...
Comprati la guida!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 03 Apr 2017, 10:06
soldi buttati non è niente di che, ne trovi allo stesso livello gratis su internet pure sui grossi siti italiani
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Neophoeny - 03 Apr 2017, 10:17
Non è vero, io l'ho comprata ed è davvero ben fatta.
Solo solo per la mappa vale tutti i soldi spesi.

La sto tenendo pronta per quando vorrò completare il gioco al 100%, ma per Nookie sarebbe perfetta, lo aiuterebbe ad orientarsi nella main quest.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 03 Apr 2017, 10:19
Ragazzi: nessuno ha notato un surriscaldamento di Switch in modalità portatile, dopo l'installazione della patch di Zelda?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 03 Apr 2017, 10:24
Non è vero, io l'ho comprata ed è davvero ben fatta.
Solo solo per la mappa vale tutti i soldi spesi.

La sto tenendo pronta per quando vorrò completare il gioco al 100%, ma per Nookie sarebbe perfetta, lo aiuterebbe ad orientarsi nella main quest.

la guida ce l'ho anche io, l'ho usata in un paio di occasioni e l'ho trovata superficiale
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ryo_Hazuki - 03 Apr 2017, 10:26
Ragazzi: nessuno ha notato un surriscaldamento di Switch in modalità portatile, dopo l'installazione della patch di Zelda?
Ci ho fatto un paio d'ore ma non mi sembrava si fosse surriscaldata.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: ederdast - 03 Apr 2017, 10:37
Fatto il primo colosso
Spoiler (click to show/hide)
che spettacolo.
Il Boss che mi diventa dungeon stupendo, ottimi gli enigmi con il principale mica del tutto scontato da capire.
Ecco sul lungo un po' mi intristisce il fatto che se la struttura è questa e il dungeon peso è relativo
Spoiler (click to show/hide)
saranno quattro in tutto, e con il mondo sterminato che è questo gioco mi paiono pochini.
Gli Zora ganzi ma ganzo Zelda, questo Zelda!
Graficamente siamo dalla parti dei poligoni in croce, ma quanta qualità artistica, quanto ammore, bellissimo.
Oh lasciato un paio di "misteri"
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che mi stanno rodendo dentro...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 03 Apr 2017, 10:49
Ci ho fatto un paio d'ore ma non mi sembrava si fosse surriscaldata.

Devo riprovare...comunque a me è successo sabato  ???
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 03 Apr 2017, 10:51
inizia a far caldo bilbo, è la primavera
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 03 Apr 2017, 10:54
Era meglio d'inverno così mi scaldavo  :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Drone_451 - 03 Apr 2017, 11:02
Finiti i colossi ieri sono andato nel bosco perduto, meglio li che risolvere le beghe di paese.

Dopo essere stato un po' ai fornelli ora son pronto per il boss.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Nookie - 03 Apr 2017, 11:11
Per le guide in rete ok, diciamo che non riesco a capire a cosa dare priorità. Faccio i sacrari così ho mille cuori o 1 ora di vigore? Proseguo con la storia sperando di trovare qualche arma decente oppure qualche modo per battere i tipi che lanciano l'elettricità? Devo magari prima attivare tutte le torri?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: ederdast - 03 Apr 2017, 11:16
Io mi sono trovato spiazzato dopo aver fatto tutto (o quasi vedi sopra la: "porcatroia") nelle prime due aree.
Mi incaponivo sui sacrari che non trovavo e via così.
Poi ho fatto una salto nella zona "sopra" e la storia è andata avanti.
Quindi direi che la meglio quando si è stuck è cambiare zona e vedere che succede, il completismo pignolo è il male di questo Zelda (si rischia di stare ore a non compicciare nulla).


Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ryo_Hazuki - 03 Apr 2017, 11:20
Per le guide in rete ok, diciamo che non riesco a capire a cosa dare priorità. Faccio i sacrari così ho mille cuori o 1 ora di vigore? Proseguo con la storia sperando di trovare qualche arma decente oppure qualche modo per battere i tipi che lanciano l'elettricità? Devo magari prima attivare tutte le torri?
Perché non lo devi capire, non hai priorità.
Il tutto non è incanalato sui binari ma lascia a te ciò che vuoi fare e quando lo vuoi fare, non quando devi.
Vuoi un infinità di cuori per resistere a tutti gli attacchi? Fai i sacrari.
Vuoi una montagna di vigore così da poter migliorare la velocità delle scalate, addomesticare cavalli e via dicendo? Sacrari.

Se preferisci un grado di sfida maggiore, vai alla cieca senza attivare le torri.

Scegli e fa quello che senti di fare.

La massima ricompensa che ti darà il gioco sarà comunque un sacrario, solo le missioni principali e i ricordi fanno progredire la trama.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Nookie - 03 Apr 2017, 11:24
Così non mi sento di fare niente. Per quello chiedevo, troppo dispersivo per i miei gusti. Voi a cosa avete dato priorità? No perché i tipi che lanciano la scossa mi segano tutti i cuori (6) e non so che fare (immagino un armatura o una pozione) ma come faccio a tirarla fuori? Me la invento? Oppure devo usare delle guide per tutto? (e allora tanto vale che lo guardo su youtube)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Drone_451 - 03 Apr 2017, 11:28
Bosco perduto's spoilers

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[/Spoiler]

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ah poi

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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Capitanmarkok - 03 Apr 2017, 11:29
Basta leggere le descrizioni e usare un po' di buon senso, eh.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 03 Apr 2017, 11:37
Così non mi sento di fare niente. Per quello chiedevo, troppo dispersivo per i miei gusti. Voi a cosa avete dato priorità? No perché i tipi che lanciano la scossa mi segano tutti i cuori (6) e non so che fare (immagino un armatura o una pozione) ma come faccio a tirarla fuori? Me la invento? Oppure devo usare delle guide per tutto? (e allora tanto vale che lo guardo su youtube)

visto che a te interessa vedere come va a finire non puntare sul vigore ma sui cuori, ti serviranno per finirlo in maniera relativamente tranquilla e per una quest non obbligatoria ma importante, quindi un buon numero di sacrari devi farli, ad occhio direi una quarantina, non perder tempo su quelli più complicati e che non risolvi al volo, lasciali e vai oltre

per prima cosa vai al prossimo titano, ti consiglio l'ordine

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e per ultimo quello

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non perchè sia più difficile da fare ma perchè è nella zona più impegnativa

la guida fossi in te la userei esclusivamente per i ricordi, ce ne sono un paio che se non conosci la mappa sono difficili da identificare, quelli sono tutti da vedere perchè sono emozionati e ti danno un'idea più precisa della storia
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Neophoeny - 03 Apr 2017, 11:38
Così non mi sento di fare niente. Per quello chiedevo, troppo dispersivo per i miei gusti. Voi a cosa avete dato priorità? No perché i tipi che lanciano la scossa mi segano tutti i cuori (6) e non so che fare (immagino un armatura o una pozione) ma come faccio a tirarla fuori? Me la invento? Oppure devo usare delle guide per tutto? (e allora tanto vale che lo guardo su youtube)

E' normale che i goblin ti ammazzano a primo colpo. Troverai tanti casi del genere anche più avanti e anche se hai 10 cuori.
Certe volte la strategia migliore è quella di non farsi scoprire e aggirare i nemici piuttosto che affrontarli e crepare. Ci sono molti in casi in cui il gioco ti suggerisce di non avvicinarsi, oppure utilizzare gli strumenti a tua disposizione (ad es. la calamita) per usare gli elementi a disposizione e sconfiggerli.
Il gioco ti lascia tanta libertà di scelta. Ti consiglio di dirigerti al villaggio Calbarico e da lì poi decidi che strada intraprendere, senza forzarti.
Puoi dirigerti ad es. verso un colosso e nel corso della tua avventura completare qualche sacrario, fare subquest, ecc. in base a quello che ti va. Non c'è un ordine preciso. Segui la storia e divertiti.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea Rivuz - 03 Apr 2017, 11:39

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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: ederdast - 03 Apr 2017, 11:48
Ma una domanda sui ricordi, il sensore pus non si può abbinare alle immagini dei ricordi?
Ho visto che si può fare con le immagini del compendio ma non con i ricordi, quindi se uno non becca il posto andando a zonzo non trova il ricordo?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea Rivuz - 03 Apr 2017, 11:50
Col sensore perderebbe un po' di senso la ricerca, guardandole attentamente ogni foto ha qualche punto di riferimento riconoscibile per localizzare il ricordo.
In più ci sono i suggerimenti del pittore vagabondo che incontri nei villaggi e negli stallaggi.
A me ne manca uno solo, so dove dovrebbe essere più o meno ma adesso sono in montagna sotto la neve e incappo in un sacrario nascosto ogni 3 passi...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Drone_451 - 03 Apr 2017, 11:51

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Grazie non ci sarei mai arrivato. Non proprio immediato  :death:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 03 Apr 2017, 11:51
Le mie "stat":
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...ora anche basta...sono andato al castello di Ganon per portargli il conto.


Bellissimo il bosco Orbo, non me l'aspettavo ed è una ficata.
Invece per trovare tutte le cacche Korogu dovrebbero pagarmi loro, altro che prendere la guida. Quello è veramente un goal-bait per vendertela. No way.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: ederdast - 03 Apr 2017, 11:51
Ah ok Rivuz, quindi è una ricerca "manuale", bellina la cosa, ci sta...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Raven - 03 Apr 2017, 11:59
Per le guide in rete ok, diciamo che non riesco a capire a cosa dare priorità. Faccio i sacrari così ho mille cuori o 1 ora di vigore? Proseguo con la storia sperando di trovare qualche arma decente oppure qualche modo per battere i tipi che lanciano l'elettricità? Devo magari prima attivare tutte le torri?

Le armi migliori le trovi nei sacrari generalmente ma anche quelle si rompono dopo poco, ergo non sono così fondamentali soprattutto se parliamo dei boss che sono  facilotti.

Datti degli obiettivi : attiva qualche torre così illumini una zona e vedi dove poter andare per cominciare. Poi magari prosegui nella main quest.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 03 Apr 2017, 12:04
Soprattutto il gioco è fatto apposta per essere super-personalizzato ergo, giocatelo COME VI PARE senza farvi troppe paranoie. Ovviamente se avete poco tempo da dedicargli o pensate di completarlo in 20-30 ore potreste anche pensare di rivenderlo e dedicarvi ad altro. Io sono sulle 90 ore e ne ho "scoperto" un terzo, direi.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea Rivuz - 03 Apr 2017, 12:07
Invece per trovare tutte le cacche Korogu dovrebbero pagarmi loro, altro che prendere la guida. Quello è veramente un goal-bait per vendertela. No way.
Secondo me ne hanno messe cosí tante per permettere di riiscire a potenziare un po' le borse anche a chi non sta lì a cercarle tutte in modo ossessivo. La ricompensa per averle prese tutte è un po' una presa in giro,
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p.s. ovviamente me lo sono spoilerato online, non le ho trovate io e nemmeno ci penso proprio a cercarle tutte ^^
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 03 Apr 2017, 12:09
Ah ok, vista così ha senso e pure la
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è carina.
 :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: ederdast - 03 Apr 2017, 12:27
Ah il Boss di
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E questo è sbilanciato perché il
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che ho evitato
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mi è parso tostissimo invece.
Ora i due scontri stanno a uno sputo l'uno dall' altro non mi aspettavo tanta disparità...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Nookie - 03 Apr 2017, 12:30
Soprattutto il gioco è fatto apposta per essere super-personalizzato ergo, giocatelo COME VI PARE senza farvi troppe paranoie. Ovviamente se avete poco tempo da dedicargli o pensate di completarlo in 20-30 ore potreste anche pensare di rivenderlo e dedicarvi ad altro. Io sono sulle 90 ore e ne ho "scoperto" un terzo, direi.
Non é la questione delle 30 piuttosto che 90 ore, e neanche la voglia di finirlo, é bello e mi sta piacendo, però andare in giro a caso sperando di imbattermi in qualcosa oppure camminare per ore non mi diverte, cercavo appunto consiglio. Non mi metto a guardare i paesaggi e il piacere della scoperta videoludica non ha mai avuto fascino su di me.
Comunque proverò con il primo titano. Grazie a tutti.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 03 Apr 2017, 12:32
Il consiglio è: segui le main quest, da menù puoi impostare i segnalini sulla mappa. Fatti i 4 colossi, cerca i 12 ricordi, nei vari percorsi fai più shrine possibili per potenziarti, grinda cose che sevono anche più in là, trova korogu, parla con gli npc e fai anche qualche sub-quest perchè ti aprono delle possibilità e scopri cose, esplora esplora esplora e ricorda: se davanti a te troverai un ostacolo od una zona che non riesci a superare sappi che hai la soluzione sempre a portata di mano o nei pressi. Magari è messa subito oltre la portata della vista quindi ogni tanto vale la pena rischiare per poi trovare la soluzione.
Se non ti piace esplorare e ti rompe arrampicarti sappi che il gioco questo è, comunque.
Anche andando avanti continuerai a farlo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ryo_Hazuki - 03 Apr 2017, 12:37
Così non mi sento di fare niente. Per quello chiedevo, troppo dispersivo per i miei gusti. Voi a cosa avete dato priorità? No perché i tipi che lanciano la scossa mi segano tutti i cuori (6) e non so che fare (immagino un armatura o una pozione) ma come faccio a tirarla fuori? Me la invento? Oppure devo usare delle guide per tutto? (e allora tanto vale che lo guardo su youtube)
Potresti provare a cercare sacrari fino ad arrivare a 10-12 cuori, risolvendo i sacrari che trovi andando sulle torri di osservazione. A quel punto prosegui per i colossi: Zora è il primo da fare.
Sotto spoiler una missione principale e a cosa ti può servire.
Spoiler (click to show/hide)
Il Goron solo se trovi pozioni adatte, altrimenti aspetta.
Prosegui per i colossi e la trama principale, fai i sacrari se vuoi vigore o cuori extra.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 03 Apr 2017, 12:43
Non é la questione delle 30 piuttosto che 90 ore, e neanche la voglia di finirlo, é bello e mi sta piacendo, però andare in giro a caso sperando di imbattermi in qualcosa oppure camminare per ore non mi diverte, cercavo appunto consiglio. Non mi metto a guardare i paesaggi e il piacere della scoperta videoludica non ha mai avuto fascino su di me.
Comunque proverò con il primo titano. Grazie a tutti.

Però non capisco dove sta il dubbio: se bighellonare non ti interessa e non ti piace vagabondare per scoprire (rischiando quindi anche di "non scoprire") segui la main e avrai sempre qualcosa di concreto da fare, no?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 03 Apr 2017, 12:45
Il Goron solo se trovi pozioni adatte, altrimenti aspetta.
Proprio per andare dai Goron...
Spoiler (click to show/hide)
e tutti gli "ostacoli" sono grosso modo così. La soluzione è sempre a portata di mano, non ci sono quest he richiedano chissà quali giri particolari.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RayX - 03 Apr 2017, 12:50
Così non mi sento di fare niente. Per quello chiedevo, troppo dispersivo per i miei gusti. Voi a cosa avete dato priorità? No perché i tipi che lanciano la scossa mi segano tutti i cuori (6) e non so che fare (immagino un armatura o una pozione) ma come faccio a tirarla fuori? Me la invento? Oppure devo usare delle guide per tutto? (e allora tanto vale che lo guardo su youtube)
io l'ho giocato in questo modo.
Prima parte ho seguito la storia, raggiunti i primi punti di interesse.
Se per la strada trovavo sacrari o torri (una in particolare) le facevo, sennò dritto per dritto.

Poi arrivato al primo centro di ricerca (no-spoiler) che ti da un certo strumento ho comiciato ad esplorare
dandomi l'obiettivo di sbloccare più teletrasporti possibile. Quindi sacrari e torri.
All'inizio ho infatti potenziato la stamina così che potessi scalare montagne più facilmente, guardare dall'alto,
puntare un obiettivo in lontananza (sacrario/torre) e cominciare il viaggio.

Ogni viaggio in questo modo è stato fonte di mille piccole deviazioni.

Sostanzialmente ho puntato alla conquista del territorio, avere quanti più teletrasporti possibile per saltare da una parte all'altra della mappa.

Poi sono entrato nel circolo dei colossi e mi è venuta voglia di vederli tutti.
E poco a poco ho accumulato 30-40 ore senza aver fatto molto della storia.

Ora sono alla fine con una sessantina di ore e non mi sono ancora stancato perché in tantissime zone della mappa
(sbloccando tutte le torri) non sono mai stato.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 03 Apr 2017, 13:17
Per le guide in rete ok, diciamo che non riesco a capire a cosa dare priorità. Faccio i sacrari così ho mille cuori o 1 ora di vigore? Proseguo con la storia sperando di trovare qualche arma decente oppure qualche modo per battere i tipi che lanciano l'elettricità? Devo magari prima attivare tutte le torri?


Secondo me ti diverti di più se "vai dove ti porta il cuore"

Comunque se vuoi delle priorità io direi:

Parte iniziale a finterra così da avere
Spoiler (click to show/hide)
Le torri
Sono quelle che vedi meglio in lontananza, andandoci a piedi o a cavallo intanto tii imbatterai in altro che puoi risolvere. Se ti imbatti in sacrari attiva almeno il teletrasporto
Se li risolvi meglio che nei tesori all'interno (almeno uno decente c'è in ogni sacrario) puoi trovare armi o altro utile.
Oltre al boost cuore o vigore
Qui punterei ad evere 8-10 cuori e un giro completo di verde attorno a quello iniziale
Per i tanti cuori basta fare da mangiare con cognizione che ti trovi dei +15 o + 20 inutili

Ecco se trovi fate pagale e potenzia il più possibile, meglio difesa che cuori

-----

Una volta risolte le torri e quindi avuta la mappa puoi studiarla zoomando per "intuire" punti di interesse
Oltre ai suggerimenti della gente negli stallaggi, li parla con tutti

Ecco anche gli stallaggi sono utili da trovare con teleport vicino annesso
Per quello basta prendere un cavallo e seguire le strade

Storia principale etc quando arrivi in determinate zone già ch ci sei porti avanti

Solo le Gerudo hanno un malus
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: lawless - 03 Apr 2017, 13:21
il cuore è proprio l'esplorazione. Parti con l'idea di fare una roba ( chessò raggiungere una torre )

e ti ritrovi a farne altre 4 o scegliere perchè mentre vai in giro scopri location, cose, altro che ti fanno deviare.

Io non ho idea a quante ore sono, ma sono a quota zero colossi e ho sbloccato 20 koguru, 11 sacrari,

Spoiler (click to show/hide)

beccati anche un paio di sacrari in prova di forza che sono decisamente troppo per i miei 4 cuori ( ma un tipo elettrico nella palude l'ho seccato sereno )

la resa del mondo e la bellezza della messa in atto è davvero fuori parametro, sicuramente.

e sul gameplay che va registrato... ok gli accampamenti da affrontare e vari approcci mi hanno ricordato MGSV, ma mi diverte nettamente di meno.

Globalmente è un gioco sicuramente derivativo, ma ha copiato dai migliori ( SOTC, MGSV, Portal )

ieri ero su una montagna ed ha cominciato ad albeggiare, mi sono fermato li a godermi lo spettacolo di sunshaft e cambio colori. Meraviglioso.


Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: lawless - 03 Apr 2017, 13:22

Secondo me ti diverti di più se "vai dove ti porta il cuore"


+1
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Cryu - 03 Apr 2017, 13:35
Uff, avevo riposto grandi speranza in lawless quale leader della frangia ribelle del topic. Dovrò trasferire su altri la mia fiducia.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 03 Apr 2017, 13:39
Non c'è ribellione all'amore, solo abbandono.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 03 Apr 2017, 13:44
Uff, avevo riposto grandi speranza in lawless quale leader della frangia ribelle del topic. Dovrò trasferire su altri la mia fiducia.
Un carezzina per domarli, una tavoletta per trovarli, una spada per ghermirli e nel buio incatenarli
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Shinji - 03 Apr 2017, 13:59
Spiegatemi perchè ultimamente sto trovando solo armi con abilità speciali (maggiore resistenza, più attacco, più gittata...).
Ho attivato qualcosa senza che me ne sia accorto?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RayX - 03 Apr 2017, 14:05
Comunque la cosa realmente innovativa di questo Zelda è il fatto che Link possa arrampicarsi ovunque (a parte nei sacrari, ma li c'è un design diverso).

I giochi fino ad oggi sono pieni, pienissimi, di muri invisibili, ostacoli invalicabili anche se apparentemente innocui.
Zelda BOTW ha spazzato letteralmente via questo concetto. Quindi si, avrà anche perso alcuni concetti da altri giochi (anche se ritengo che la maggior parte degli elementi fosse presente già in maniera più rudimentale nei precedenti capitoli), ma ha innovato e come.

Basta guardare l'ultimo video di gameplay del prossimo ad uscire RIME. Vedere il personaggio che può saltare solamente su una piattaforma che ha classica "bavetta" d'erba ad indicare che quella è una piattaforma, mi ha messo tristezza.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: lawless - 03 Apr 2017, 14:05
 :D

bè Cryu:

esteticamente è studio ghibli e fraccate di zucchero caramellato, impossibile non apprezzare ( in caso contrario pozioni di buongusto for everyone )

la cosa su cui si può onestamente mettere più di un sopracciglio alzato è:

- non reinventa la ruota, ha eliminato apparentemente il reciclo ma di base è Zelda che si ispira ai migliori per tornare ad essere quel gioco di scoperta che fu, riconquista della propria identità diciamo

- Gameplay: approcciarsi agli accampamenti che si trovano è in effetti MGSV ma imho dei poveri, per ora e per quello che ho sperimentato gran rottura di cazzo le armi che si rompono, idem sellaggio dei cavalli. Chiaramente finchè non faccio qualche colosso non posso parlarne granchè della parte core gameplay del gioco.... le subquest sembrano caruccie ma alcune sembrano davvero pallosette ( recupera robe e/o trova cose nel villaggio, quindi da valutare )

Per ora a me sembra che il tutto funzioni, quanto e come è da verificare, perchè la sensazione è che al netto sia un gran bel vivere e vedere ma che di ciccia gameplay da reggere per 100 ore non so.

Ecco per ora non comprendo perchè lo riteniate più denso di WW o Skyward sword, quest'ultimo aveva come problema il reciclo e le lungaggini del cazzo + subquest infime ma  una cosa figa come il volare qui non c'e' ( per ora ) per dirne una

WW non mi sembra così MENO denso di questo. E aveva i dungeon ( da registrare la mancanza dei dungeon rispetto ai sacrari se può essere o meno un problema )







Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: ederdast - 03 Apr 2017, 14:14
Eh bhè insomma segare a palla i Dungeon per ottomila sacrari non so quanto ci abbia fatto guadagnare.
Certo i sacrari alla fine spesso sono Dungeon "all'osso", con enigma articolato (e ad ora qualcuno bellino forte l'ho trovato) o fasi di combattimento anche impegnative ove previste.
Io avrei preferito meno schematicità e più varietà, si insomma più miscuglio, ma ci sta di trovarla più avanti nella storia.
Certo certi Dungeon chessò di Ocarina mi pare in tutta onestà Breath se li sogni...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 03 Apr 2017, 14:17
Ci sono alcune subquest bellissime... Tipo Cast Away The Game, ma anche gli indovinelli da decrittare per trovare i sacrari, specie quando implicano sfide climatiche e ambientali.
Le fetch che dici tu sono poco più che dei tutoriali attivi invece dei vecchi spiegoni...

Quanto agli accampamenti non sento effetto mgsv dei poveri. Sono accampamenti di mobs che puoi ignorare, pestare o killare in furtività. Per ora sto preferendo il pestaggio diretto, specie coi nemici più avanzati.


Zora's Domain  :yes:
Mi riservo giusto su XCX, ma direi che siamo all'apice  della verticalità in un adventure e del world design che è al contempo level design pensato e finito metro per metro.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Cryu - 03 Apr 2017, 14:18
esteticamente è studio ghibli e fraccate di zucchero caramellato, impossibile non apprezzare ( in caso contrario pozioni di buongusto for everyone )[/url]
Qui il problema è più pratico che artistico o prettamente tenico. Su display hd-ready è quell'astratto che piace. In full hd con aliasing, impastamento e scattini per me è no. Lo giocherei volentieri sul paddino ma l'lcd mi taglia fuori. Parentesi: che razza di bisogno c'era di lasciare i cuori visibili fuori dai combattimenti anche con HUD pro? Di farmi venire i brufoli al plasma, ecco cosa.

Citazione
- Gameplay: approcciarsi agli accampamenti che si trovano è in effetti MGSV ma imho dei poveri, per ora e per quello che ho sperimentato gran rottura di cazzo le armi che si rompono, idem sellaggio dei cavalli.
Io vengo da TW3, Skyrim SE e Horizon. Gli open world per me sono un genere al palo. Avevano senso in origine quando sono nati per ampliare il respiro del gameplay sandbox, ma ormai servono solo a scrivere "mondo aperto" sulla backcover e farti divertire 10 minuti ogni 2 ore. Questo Zelda ha chiaramente degli assi nella manica, ma la sensazione mia è che, soprattutto giocandolo adesso, ne patirei i vuoti più che apprezzarne le differenze.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 03 Apr 2017, 14:23
Eh bhè insomma segare a palla i Dungeon per ottomila sacrari non so quanto ci abbia fatto guadagnare.
Certo i sacrari alla fine spesso sono Dungeon "all'osso", con enigma articolato (e ad ora qualcuno bellino forte l'ho trovato) o fasi di combattimento anche impegnative ove previste.
Io avrei preferito meno schematicità e più varietà, si insomma più miscuglio, ma ci sta di trovarla più avanti nella storia.
Certo certi Dungeon chessò di Ocarina mi pare in tutta onestà Breath se li sogni...

dovevano scegliere se mettere i sacrari o i dungeon classici, non potevano convivere per questioni di ritmo e di bilanciamento, hanno scelto i sacrari per mettere l'accento sul movimento continuo e sull'esplorazione, secondo me hanno fatto benissimo

Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 03 Apr 2017, 14:23
Eh bhè insomma segare a palla i Dungeon per ottomila sacrari non so quanto ci abbia fatto guadagnare.
Certo i sacrari alla fine spesso sono Dungeon "all'osso", con enigma articolato (e ad ora qualcuno bellino forte l'ho trovato) o fasi di combattimento anche impegnative ove previste.
Io avrei preferito meno schematicità e più varietà, si insomma più miscuglio, ma ci sta di trovarla più avanti nella storia.
Certo certi Dungeon chessò di Ocarina mi pare in tutta onestà Breath se li sogni...

Il.confronto però è iniquo. Stringi stringi Ocarina aveva gameplay nei soli dungeon. L'overworld era una landa vuota di gameplay incommentabile rispetto agli zelda 2d.
Qui il mondo pullala gameplay da ogni parte e certe subquest sono meglio di interi dungeon stantii degli ultimi 3 zelda home. Again, cito la quest CAST AWAY THE GAME.

Anche programmare un semplice itinerario di viaggio, una scalata, procacciare resistenze al freddo o aggirare tale ostacolo, prendendo altre vie, è gameplay.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 03 Apr 2017, 14:24
questo zelda può deludere solo chi nei videogiochi è alla ricerca di una sfida continua, qui c'è solo all'inizio o se si finisce in fretta, dopo diventa facile, ma arriverà l'hard mode e quindi siete tutti sistemati ^__^
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: ederdast - 03 Apr 2017, 14:26
Si ok è vero, dungeon articolati avrebbero appesantito il tutto, per oh c'è poco da fare io dopo aver fatto il primo
Spoiler (click to show/hide)
e ne vorrei ancora, ma trovati così alla rinfusa senza premeditazione, roba che vai dietro lì ti giri e entri in un bel Dungeon cazzuto all' Ocarina dei tempi passati.
Non lo posso avere e me ne 'sto, però sai ganzo!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 03 Apr 2017, 14:27
Eh bhè insomma segare a palla i Dungeon per ottomila sacrari non so quanto ci abbia fatto guadagnare.
Certo i sacrari alla fine spesso sono Dungeon "all'osso", con enigma articolato (e ad ora qualcuno bellino forte l'ho trovato) o fasi di combattimento anche impegnative ove previste.
Io avrei preferito meno schematicità e più varietà, si insomma più miscuglio, ma ci sta di trovarla più avanti nella storia.
Certo certi Dungeon chessò di Ocarina mi pare in tutta onestà Breath se li sogni...

dovevano scegliere se mettere i sacrari o i dungeon classici, non potevano convivere per questioni di ritmo e di bilanciamento, hanno scelto i sacrari per mettere l'accento sul movimento continuo e sull'esplorazione, secondo me hanno fatto benissimo

E' così, senza "per me".  :)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 03 Apr 2017, 14:28
questo zelda può deludere solo chi nei videogiochi è alla ricerca di una sfida continua, qui c'è solo all'inizio o se si finisce in fretta, dopo diventa facile, ma arriverà l'hard mode e quindi siete tutti sistemati ^__^
Io sto trovando pure quella... Che quando trovo un soft-gate rappresentato da un nemico avanzato mica giro al largo...
Mi ci ficco e cerco di superalo come meglio posso... E vengono fuori tutte le sfumature del gameplay.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 03 Apr 2017, 14:28

Ecco per ora non comprendo perchè lo riteniate più denso di WW o Skyward sword, quest'ultimo aveva come problema il reciclo e le lungaggini del cazzo + subquest infime ma  una cosa figa come il volare qui non c'e' ( per ora ) per dirne una

WW non mi sembra così MENO denso di questo. E aveva i dungeon ( da registrare la mancanza dei dungeon rispetto ai sacrari se può essere o meno un problema )

Ehm
Continua
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: lawless - 03 Apr 2017, 14:29

Qui il problema è più pratico che artistico o prettamente tenico. Su display hd-ready è quell'astratto che piace. In full hd con aliasing, impastamento e scattini per me è no. Lo giocherei volentieri sul paddino ma l'lcd mi taglia fuori. Parentesi: che razza di bisogno c'era di lasciare i cuori visibili fuori dai combattimenti anche con HUD pro? Di farmi venire i brufoli al plasma, ecco cosa.

io lo sto giocando su Sony in FULL HD e lo sto trovando da lacrime, ma sono molto ma molto ma molto meno esigente di te, quindi boh. C'e' pure da dire una cosa e mi piace dirla che volevo dirlo da un pò:

MA VERAMENTE VOI PREFERITE GIOCARE SU UNO SCHERMO PIU' PICCOLO CHE SIA SWITCH WIIU RISPETTO CHE SU UN 46/50 POLLICI?

che io tutta la vita gioco su televisore e mai e  poi mai mi sognerei di portarmi il paddone a letto per giocare da li. Probabilmente sono la minoranza eh, boh.

Facile che Switch quando lo joinerò lo userò come console casalinga sempre in docking, conoscendomi..
 
Io vengo da TW3, Skyrim SE e Horizon. Gli open world per me sono un genere al palo. Avevano senso in origine quando sono nati per ampliare il respiro del gameplay sandbox, ma ormai servono solo a scrivere "mondo aperto" sulla backcover e farti divertire 10 minuti ogni 2 ore. Questo Zelda ha chiaramente degli assi nella manica, ma la sensazione mia è che, soprattutto giocandolo adesso, ne patirei i vuoti più che apprezzarne le differenze.

facile. Io non ho giocato nessuno dei 3 sebbene abbia intenzione di farmi TW3 e Horizon, ma ne ho giocati diversi e spesso riscontro ciò che dici, magari in maniera meno estrema ma si.

Poi c'e' pure da dire che gli open fatti come si deve devono inglobarti nel mondo che ti offrono e non divertirti ogni piè sospinto come un arcade anni 90, ma si, è il giusto bilanciamento di cose che fa la differenza.

Io quest'anno ho platinato Mordor, come open funzionava pochino, ma fracassare teste era super divertente per un gioco open, per dirti. Mi hanno parlato molto bene anche di Mad Max, ma siam sempre li, 10 ore in open non sono 10 ore in doom o nioh
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 03 Apr 2017, 14:30

Io sto trovando pure quella... Che quando trovo un soft-gate rappresentato da un nemico avanzato mica giro al largo...
Mi ci ficco e cerco di superalo come meglio posso... E vengono fuori tutte le sfumature del gameplay.

sì ma col progredire dell'avventura inevitabilmente cala
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 03 Apr 2017, 14:31
Il.confronto però è iniquo. Stringi stringi Ocarina aveva gameplay nei soli dungeon. L'overworld era una landa vuota di gameplay incommentabile rispetto agli zelda 2d.

Vabbè dai, con tutta la voglia di discutere e l'impegno che posso mettere nel lasciar esprimere ad ognuno le proprie opinioni, sta cosa non si può leggere dai.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 03 Apr 2017, 14:32
world design che è al contempo level design pensato e finito metro per metro.

This
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: lawless - 03 Apr 2017, 14:33
Ehm
Continua

no ma infatti Giobbi, per carità ho scalfito pochino per ora eh, sicuro.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: ederdast - 03 Apr 2017, 14:36
io lo sto giocando su Sony in FULL HD e lo sto trovando da lacrime

Confermo, la parte "di vedere" è gran bella, logico che non ci si può aspettare complessità poligonale ma quando tutto è fatto come in Breath CHI SE NE FREGA.
Giusto ieri giravo per la città degli
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e strabuzzavo gli occhi difronte allo spettacolo della location.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 03 Apr 2017, 14:40

Io sto trovando pure quella... Che quando trovo un soft-gate rappresentato da un nemico avanzato mica giro al largo...
Mi ci ficco e cerco di superalo come meglio posso... E vengono fuori tutte le sfumature del gameplay.

sì ma col progredire dell'avventura inevitabilmente cala

Lo credo dai, ma per ora. Lamentarsi della sfida proprio con questo Zelda che a momenti è Dark Souls rispetto a quelle sole di WW, TP e SS mi pare strano, ecco. Si poteva essere ancora più cattivi ma è un bel salto avanti. Un saltone direi.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 03 Apr 2017, 14:40
Domandona...ma delle stelle comete che ne avete fatto? Io alla fine le ho vendute perchè non sapevo che altro farci.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 03 Apr 2017, 14:46
Domandona...ma delle stelle comete che ne avete fatto?

Io le ho usate

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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 03 Apr 2017, 14:46
Domandona...ma delle stelle comete che ne avete fatto? Io alla fine le ho vendute perchè non sapevo che altro farci.

L'uso più importante che ne puoi fare e l'upgrade dei vestiti con le fatone.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 03 Apr 2017, 14:49
Ok, allora sticazzi, sono già un tank così anche basta pompare le armature ora è il momento di chiudere.
Grazie
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Shinji - 03 Apr 2017, 14:50
A proposito di eventi fantastici che succedono, vi è capitato di vedere in lontananza

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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 03 Apr 2017, 14:52
Non so neanche di cosa tu stia parlando, che sarebbe?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ryo_Hazuki - 03 Apr 2017, 14:52
A proposito di eventi fantastici che succedono, vi è capitato di vedere in lontananza

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Si, mai avuto cazzi di arrivarci...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 03 Apr 2017, 14:52
Il.confronto però è iniquo. Stringi stringi Ocarina aveva gameplay nei soli dungeon. L'overworld era una landa vuota di gameplay incommentabile rispetto agli zelda 2d.

Vabbè dai, con tutta la voglia di discutere e l'impegno che posso mettere nel lasciar esprimere ad ognuno le proprie opinioni, sta cosa non si può leggere dai.

Cosa avrei detto che "non si può leggere"? Gli Zelda 2D (Zelda II è un peculiare ed isolato esprimento) si sono sempre caratterizzati per distribuire equamente il loro core gameplay (esplorazione, combat, puzzle solving) tra overworld e dungeons. Da Zelda 1, al salto SNES, passando per GB fino al recente ALBW è stato così.

Con gli Zelda 3D però il discorso è stato diverso. Da OoT in poi l'overworld è sempre stato più o meno un hub arido di level design in cui al core zeldiano si sostituivano enigmi/quest più affini a quelle da avventure grafiche o taluni rpg. Necessità tecniche del tempo I suppose.

Con SS abbiamo avuto il tentativo di riportare anche nel corso 3D della saga il "core" zeldiano anche fuori dai dungeon. Esperimento che continua, in scala open world stavolta, con BotW.

Quindi sì, ho argomenti ragionevoli per sostenere che l'OW di Ocarina non c'entra una mazza con quello degli Zelda 2D e di BOTW e che, lì, il core zeldiano stava in massima parte solo nei dungeons.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Shinji - 03 Apr 2017, 14:59
Non so neanche di cosa tu stia parlando, che sarebbe?

Eh, in lontananza si può vedere quest'aura verdognola sopra la montagna e raggiungendola si può fare un incontro particolare che dovrebbe essere
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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: ederdast - 03 Apr 2017, 15:02
Bhè tutto questo credo fosse veicolato dal fatto che il mondo tre dì dei tempi di Ocarina non era interagibile fisicamente, l'interazione passava dai personaggi e dalle cose da fare con questi ultimi che se non mi ricordo male poi andavano a influenzare anche il modo di gioco.
Meccaniche alla base di Majora fra l'altro.
Era così per forza di cose, però ai tempi il mondo di Ocarina era un sogno ad occhi aperti, si era nel 3d da poco e robe come quelle fatte vedere da Ocarina erano semplicemente fuori scala (again il cimitero).
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea Rivuz - 03 Apr 2017, 15:02
A proposito di eventi fantastici che succedono, vi è capitato di vedere in lontananza

Spoiler (click to show/hide)

Sí!
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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 03 Apr 2017, 15:06
Cosa avrei detto che "non si può leggere"? Gli Zelda 2D (Zelda II è un peculiare ed isolato esprimento) si sono sempre caratterizzati per distribuire equamente il loro core gameplay (esplorazione, combat, puzzle solving) tra overworld e dungeons. Da Zelda 1, al salto SNES, passando per GB fino al recente ALBW è stato così.

Con gli Zelda 3D però il discorso è stato diverso. Da OoT in poi l'overworld è sempre stato più o meno un hub arido di level design in cui al core zeldiano si sostituivano enigmi/quest più affini a quelle da avventure grafiche o taluni rpg. Necessità tecniche del tempo I suppose.

Con SS abbiamo avuto il tentativo di riportare anche nel corso 3D della saga il "core" zeldiano anche fuori dai dungeon. Esperimento che continua, in scala open world stavolta, con BotW.

Quindi sì, ho argomenti ragionevoli per sostenere che l'OW di Ocarina non c'entra una mazza con quello degli Zelda 2D e di BOTW e che, lì, il core zeldiano stava in massima parte solo nei dungeons.

*Gameplay incommentabile*, anche considerando la specifica "rispetto agli episodi 2D", francamente proprio no. Non è questione di punti di vista. Per me è proprio sbagliato.
La Hyrule di OOT ha tantissime cose da fare, posti da vedere, subquest e missioncine secondarie. La meccanica del prima e dopo a seconda dell'utilizzo dell'Ocarina rende interessantissime tantissime zone. Il ciclo stesso notte e giorno trasforma l'intero mondo di gioco.

Se poi cercavi di sostenere che il gameplay è diverso rispetto agli Zelda 2D, allora forse ti sei espresso male.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 03 Apr 2017, 15:07
Lo credo dai, ma per ora. Lamentarsi della sfida proprio con questo Zelda che a momenti è Dark Souls rispetto a quelle sole di WW, TP e SS mi pare strano, ecco. Si poteva essere ancora più cattivi ma è un bel salto avanti. Un saltone direi.

Sono d'accordo. Che poi, parliamone...Io ho parlato degli "strati" di difficoltà come nei giochi fatti bene, perché se decidi di non usare fate, la preghiera di mytha e soprattutto punti su vigore anziché sui cuoricini...Ecco, io ho quasi 3 giri completi di vigore, e 6 cuori in tutto, dopo 70 ore di gioco. Mi sono preparato le pozioni coi cuori gialli all'occorrenza, per i combattimenti più complessi, anche perché senza non ce la farei.

Ci andrei cauto a definire questo Zelda facile.  :) 
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 03 Apr 2017, 15:23
A proposito di eventi fantastici che succedono, vi è capitato di vedere in lontananza

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Cattivo.

In realtà puoi
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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Shinji - 03 Apr 2017, 15:25
Ah ecco. :(

Speravo in vagonate di rupie.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 03 Apr 2017, 15:26
Via... Un po' di gameplay, rigorosamente "out of dungeons"...

Qui CAST AWAY - THE GAME... Finora la mia subquest preferita. (https://www.youtube.com/watch?v=he8hJNEKFcE&#t=2h31m15s)

Qui una "prova di forza avanzata" (https://www.youtube.com/watch?v=he8hJNEKFcE&#t=1h56m14s), quasi certamente pensata per momenti più inoltrati di gioco, fatta arrangiandomi con quello che avevo... La chiave di volta è stata la mungitura del martellone, con cui danzare tra gli arti del maledetto e verificare le PERFETTE HITBOX E HURTBOX, godendo pure di curiosi effetti soft-stun. Opportunamente intervallata con la lancia congela-nemici che ho sacrificato per questo scontro.
Che la gestione risorse mica non è gameplay.

Qui il mio primissimo guardiano deambulante, triplo-parryzzato (dopo un po' di tentativi andati male). (https://www.youtube.com/watch?v=LJrSmijhzto#t=1h56m00s)
Con dedica a Diegocuneo che mi odierà malissimo  :D

Qui il mio secondo Lynel, a sto giro ho rasentato il perfect e gli ho parryzzato pure le fireballs che sputa (https://www.youtube.com/watch?v=eFkv-V7L1do#t=4h01m36s)

Quanto gameplay sto gioco  :yes:
E se mi ricordassi di usare le shortcut a la MGS per switchare arma sarebbe pure meno inframezzato il tutto  :(
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 03 Apr 2017, 15:27
Ah ecco. :(

Speravo in vagonate di rupie.

Che brutto...
Ma Mononoke non ti ha insegnato nulla?
Spoiler (click to show/hide)

Foto spoilerosa dal mio miiverse
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 03 Apr 2017, 15:33
*Gameplay incommentabile*
Se poi cercavi di sostenere che il gameplay è diverso rispetto agli Zelda 2D, allora forse ti sei espresso male.

Ho omesso una virgola, volevo dire...
Citazione
L'overworld era una landa vuota di gameplay, incommentabile rispetto agli zelda 2d.

L'overworld è incommentabile, e sì, era vuoto della roba zeldiana di grana grossa. E still non era un problema, perché viveva di altre conquiste, nonché di equilibri interni ed armonie proprie.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 03 Apr 2017, 15:35
Sì c'era infatti la fortuna che era piccolo.
Dove allargava (il mare, il cielo) erano problemi
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 03 Apr 2017, 15:36
e soprattutto punti su vigore anziché sui cuoricini...
Stessa cosa qui. Sto dilapidando in larga parte in vigore. Preferisco potermi esprimere più liberamente a livello esplorativo sin da subito che stare più safe nei combattimenti.
Di avere assai cuori al prezzo di stare costipato innanzi a tutto sto ben di dio di verticalità fottesega alla grandissima  :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 03 Apr 2017, 15:40
Sì c'era infatti la fortuna che era piccolo.
Dove allargava (il mare, il cielo) erano problemi
Infatti. Vuoi per limitazioni hardware (OoT, MM), vuoi per intelligenza (TP), sono stati controllati sulle dimensioni di certi overworld.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 03 Apr 2017, 15:54


Lo credo dai, ma per ora. Lamentarsi della sfida proprio con questo Zelda che a momenti è Dark Souls rispetto a quelle sole di WW, TP e SS mi pare strano, ecco. Si poteva essere ancora più cattivi ma è un bel salto avanti. Un saltone direi.

"per ora" è relativo finiscilo e poi ne riparliamo, nella seconda metà diventa facile e lo ripeto: non è un difetto o un problema, o meglio, un potrebbe diventarlo solo per chi nei videogiochi cerca una sfida continua. poi ovviamente se uno si autoimpone di non usare armi- pozioni-poteri è un altro discorso
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: ederdast - 03 Apr 2017, 15:56
Bhè sul discorso "esplorazione" più che sul vigore basta prendere presto nel gioco la
Spoiler (click to show/hide)
che poi si va di free climbing che pare di essere sul piano.
Magari farà pure comodo la
Spoiler (click to show/hide)
ma probabilmente in minima parte.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Drone_451 - 03 Apr 2017, 15:58

Qui il mio secondo Lynel, a sto giro ho rasentato il perfect e gli ho parryzzato pure le fireballs che sputa (https://www.youtube.com/watch?v=eFkv-V7L1do#t=4h01m36s)


Questo è buono, ora mi cimento anche io con i cornutazzi con l'arma corta. Ne ho seccato solo uno fin'ora e a frecciate (poco onore).
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 03 Apr 2017, 16:01
Beh Ralph, hanno fatto una cosa intelligente, ed è l'unico modo per fare un tripla A impegnativo, altre soluzioni non ne vedo. Vuoi la strada facile? Usa tutto, pompa i cuori, prendi cuori gialli aggiuntivi, usa la preghiera per rinascere, raccogli le fate, etc.

Vuoi la sfida? Semplicemente disattiva tutte queste cose e l'ossatura del gameplay è eccezionale.

Ma hai visto il video di metaller con il guardiano?Io finora sono scappato sempre perchè sono una pussy  :D ma c'è la parry con il giusto timing per mandare indietro il raggio fotonico, e se sbagli la "finestra" rischi di prendere il raggio in bocca o deviarlo da un'altra parte.

Ci sono chicche tipiche degli action game, altroché, hanno delle fondamenta solidissime...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Drone_451 - 03 Apr 2017, 16:02
e soprattutto punti su vigore anziché sui cuoricini...
Stessa cosa qui. Sto dilapidando in larga parte in vigore. Preferisco potermi esprimere più liberamente a livello esplorativo sin da subito che stare più safe nei combattimenti.
Di avere assai cuori al prezzo di stare costipato innanzi a tutto sto ben di dio di verticalità fottesega alla grandissima  :yes:

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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 03 Apr 2017, 16:12

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Sì, ho "scoperto" il respec a pagamento. Il che va bene per raddrizzare il tiro se non si è convinti del Link tirato su.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 03 Apr 2017, 16:14
Bhè sul discorso "esplorazione" più che sul vigore basta prendere presto nel gioco la
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che poi si va di free climbing che pare di essere sul piano.
Magari farà pure comodo la
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ma probabilmente in minima parte.

Non so se si tratta della stessa tutina che ho preso io. La mia non appiattisce le scalate, semmai le rende godibili con meno attese/spezzattamenti/frustrazione.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 03 Apr 2017, 16:21
Beh Ralph, hanno fatto una cosa intelligente, ed è l'unico modo per fare un tripla A impegnativo, altre soluzioni non ne vedo. Vuoi la strada facile? Usa tutto, pompa i cuori, prendi cuori gialli aggiuntivi, usa la preghiera per rinascere, raccogli le fate, etc.

Vuoi la sfida? Semplicemente disattiva tutte queste cose e l'ossatura del gameplay è eccezionale.

Ma hai visto il video di metaller con il guardiano?Io finora sono scappato sempre perchè sono una pussy  :D ma c'è la parry con il giusto timing per mandare indietro il raggio fotonico, e se sbagli la "finestra" rischi di prendere il raggio in bocca o deviarlo da un'altra parte.

Ci sono chicche tipiche degli action game, altroché, hanno delle fondamenta solidissime...

non sto dicendo che nintendo avrebbe potuto far meglio, non sono pazzo, o cieco, dico che giocato normalmente andando avanti diventa troppo facile, è un dato di fatto  :-*
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: ederdast - 03 Apr 2017, 16:22
Bhè sul discorso "esplorazione" più che sul vigore basta prendere presto nel gioco la
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che poi si va di free climbing che pare di essere sul piano.
Magari farà pure comodo la
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ma probabilmente in minima parte.

Non so se si tratta della stessa tutina che ho preso io. La mia non appiattisce le scalate, semmai le rende godibili con meno attese/spezzattamenti/frustrazione.

Allora
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Visto l'ottimo mazzulamento del Lynet, bravo Metaller ora ho capito come fare a giocarmela con il bestione, almeno a provarci.
Ribadisco che rispetto al
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è tipo mille volte più difficile, ma voglio dire anche la prova avanzata di forza che ti tocca per l'item di cui parlavo sopra, bhè anche quella è molto ma molto più tosta....
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 03 Apr 2017, 16:25
non sto dicendo che nintendo avrebbe potuto far meglio, non sono pazzo, o cieco, dico che giocato normalmente andando avanti diventa troppo facile, è un dato di fatto  :-*

Sì ma il gioco, così come Dishonored, è costruito senza tenere conto dell'interfaccia, è pensato senza questi aiuti. E fa tutta la differenza del mondo rispetto agli altri tripla A che hanno questi "strumenti" overpowered integrati nell'intelaiatura della macchina, non so se mi spiego. Non so, pensa a The Witcher, è in effetti una privazione non usare Quen. Qui se decidi di spegnere la preghiera che ti fa rinascere se perdi tutti i cuori, non cambia la sostanza del gioco.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 03 Apr 2017, 16:26
non ho capito, temo  ;D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Xibal - 03 Apr 2017, 16:30
non sto dicendo che nintendo avrebbe potuto far meglio, non sono pazzo, o cieco, dico che giocato normalmente andando avanti diventa troppo facile, è un dato di fatto  :-*

Sì ma il gioco, così come Dishonored, è costruito senza tenere conto dell'interfaccia, è pensato senza questi aiuti. E fa tutta la differenza del mondo rispetto agli altri tripla A che hanno questi "strumenti" overpowered integrati nell'intelaiatura della macchina, non so se mi spiego. Non so, pensa a The Witcher, è in effetti una privazione non usare Quen. Qui se decidi di spegnere la preghiera che ti fa rinascere con un colpo che ti uccide subito, non cambia la sostanza del gioco.
Ma non è più semplice affermare che, come tutti gli open world, è tarato per consentire di giocare con le possibilità offerte dal gioco stesso e non di misurarsi con la difficoltà offerta dall'unica via percorribile, per cui risulterà, se affrontato con l'idea di arrivare il più preparati possibile alle sfide finali, per forza di cose facile mano a mano che si prosegua lungo una storia che di suo non prevede di essere affrontata dopo aver saltato delle tappe ed essere tornati indietro?
Qualsiasi open world è destinato a questo per la sua stessa natura, se mi dai gli strumenti per aggirare gli ostacoli, il godimento lo trarrò dalla ricerca dell'espediente sul momento, non dalla fatica di superare un ostacolo disegnato appositamente per essere difficilmente aggirabile...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 03 Apr 2017, 16:33
Io non so se Ralph lo ha finito, ma so per certo che anche i Main Boss hanno una difficoltà adattiva. Il primo che scegli di fare userà un settaggio più easy, il secondo uno più alto... e così via...
Magari però non la si sente comunque la sfida, questo non lo so. Stasera mi gioco il primo dungeonone con Main Boss (presumo ci sia).
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 03 Apr 2017, 16:35
@Xibal: sei libero di dire quello che vuoi, io ho espresso un altro concetto però. Non so come spiegarlo a Ralph in modo più semplice, dando per buono che non mi stia prendendo per il culo  :D

In Zelda, se rinunci ad usare le fatine che ti fanno rinascere, o la preghiera, il gioco resta quello. E' uguale, sono strati di aiuti che se gli togli, il gioco ne esce invariato, solo diventa più difficile perché non sei al riparo da possibili errori.

Ho preso ad esempio The Witcher 3 per fare un confronto, dove se rinunci ad usare Quen perché è oggettivamente forte(troppo) rispetto agli altri poteri, rinunci ad usare un qualcosa su cui è stato costruito quel sistema di combattimento.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 03 Apr 2017, 16:36
Il discorso di Xibal non fa una piega.
Vedere Zelda 1 "scoprendo" tutto o arrivando pezzenti alle aree/boss.
Vedere il boss finale di Majora come si stupra se...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 03 Apr 2017, 16:40
Io non so se Ralph lo ha finito, ma so per certo che anche i Main Boss hanno una difficoltà adattiva. Il primo che scegli di fare userà un settaggio più easy, il secondo uno più alto... e così via...
Magari però non la si sente comunque la sfida, questo non lo so. Stasera mi gioco il primo dungeonone con Main Boss (presumo ci sia).

sì l'ho finito e non mi pare proprio che i boss funzionano come dici, a parte il primo li ho battuti tutti al primo tentativo, ganon compreso, proprio perchè io sono cresciuto e loro no
discorso differente per i lynel, quelli anche grazie alla luna rossa sono rognosi sempre
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Raven - 03 Apr 2017, 16:40
Eh bhè insomma segare a palla i Dungeon per ottomila sacrari non so quanto ci abbia fatto guadagnare.
Certo i sacrari alla fine spesso sono Dungeon "all'osso", con enigma articolato (e ad ora qualcuno bellino forte l'ho trovato) o fasi di combattimento anche impegnative ove previste.
Io avrei preferito meno schematicità e più varietà, si insomma più miscuglio, ma ci sta di trovarla più avanti nella storia.
Certo certi Dungeon chessò di Ocarina mi pare in tutta onestà Breath se li sogni...

dovevano scegliere se mettere i sacrari o i dungeon classici, non potevano convivere per questioni di ritmo e di bilanciamento, hanno scelto i sacrari per mettere l'accento sul movimento continuo e sull'esplorazione, secondo me hanno fatto benissimo

Il tempo impiegato nel fare 10 sacrari più un boss è più o meno lo stesso che negli Zelda 3d per fare un dungeon vero e proprio, per cui non vedo proprio perchè dover scegliere tra l'uno e gli altri quando di sacrari ce ne sono almeno una trentina uguali e/o nei quali oltre a prendere il premio non c'è niente da fare.

Diciamo che è più plausibile che i dungeon veri e propri  siano stati segati via data la natura opzionale dei colossi, come veniva detto nelle pagine precedenti. Non a caso si nota la differenza tra questi e
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 03 Apr 2017, 16:42
i dungeon classici sono lunghi, ti ci saresti fermato dentro per troppo tempo
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 03 Apr 2017, 16:43
sì l'ho finito e non mi pare proprio che i boss funzionano come dici, a parte il primo li ho battuti tutti al primo tentativo, ganon compreso, proprio perchè io sono cresciuto e loro no
discorso differente per i lynel, quelli anche grazie alla luna rossa sono rognosi sempre

Non c'è mi pare/non mi pare.
E' così. Conferma certa da spettatore live/amico che ha la guida ufficiale.
Che poi non la si senta è un altro discorso e significa che i settaggi son poco differenziati. Ma la difficoltà dei boss si regola in base all'ordine che ti dai tu nell'avventura. SICURO AL 100%.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: EGO - 03 Apr 2017, 16:44
L'ho finito ieri.

E l'ho subito ricominciato.

Perché Breath of the Wild mi ha scatenato una autentica addiction.

Non è un'esagerazione.
C'è stata una settimana in cui ho letteralmente vissuto per questo gioco. Ore e ore e ore di gioco continuato, anche 10 ore e forse di più nello stesso giorno, senza quasi sentire la fame e la sete, men che meno il sonno. La giornata davanti alla TV e poi modalità portatile fino a tarda sera/notte, e poi a dormire solo perché si scaricava la batteria e (appositamente) non mi portavo il caricatore in camera da letto. A dormire solo perché il fisico ne aveva bisogno: la mente concepiva solo Breath of the Wild, e poteva continuare all'infinito.
Nessun pensiero collaterale, se non Breath of the Wild.
Alzarsi la mattina, stanco ma determinato a continuare, e - impegni permettendo - colazione veloce e Breath of the Wild.
Qualsiasi altro aspetto della vita ridotto ai minimi termini.
Una sera ho spento la console per cenare e faticavo a stare in piedi; mi tremavano le mani; gli occhi si sforzavano di trovare un focus a distanza diversa da quella divano-televisore. E la soluzione, per un attimo,mi pareva ovvia: non cenare, continua a giocare!

Poi ho ritrovato un equilibrio, ma ancora adesso sono preda dell'incantesimo. Accendere Breath of the Wild vuol dire iniziare un ciclo che non si sa quando finirà: in ogni caso, non prima di 2 ore.

Negli ultimi anni, solo Xenoblade Chronicles (il primo) era riuscito a prendermi in modo simile, e comunque non a questi livelli. Per me, Breath of the Wild è un'autentica droga. Gratificazione continua, obiettivi costanti, scoperta inesauribile.
E io sono uno che, prima del 3 marzo 2017, se gli dicevate "open world", si faceva il segno della croce e scappava urlando.

Penso che tutto questo non sarebbe successo senza i semi Korogu. Un gioco nel gioco, un motivo valido per frugare in ogni centimetro di terreno, per scandagliare ogni anfratto, per sorprendersi di continuo e ricevere una ricompensa dietro l'altra.
Una volta ricominciato il gioco, in poche ore ne ho già trovati una sfilza che alla prima partita mi erano completamente sfuggiti. Quando sviluppi l'occhio per i Korogu, li vedi dappertutto. In certe aree sono veramente uno attaccato all'altro: ne trovi uno, ti volti, fai qualche passo, ed ecco il successivo. I Korogu sono la materia di cui sono fatte le addiction.

E il resto del gioco? Be', il gioco è quello: andare in giro, esplorare, impazzire per scalare quell'obelisco di roccia che ancora non hai conquistato, per fotografare quel fungo che ancora non hai immortalato, per alzare quella pietra che  ancora non hai sollevato.
Breath of the Wild è questo: vivere il mondo, toccarne coi piedi e con le mani e con gli occhi ogni angolino.
Salire, scendere, risalire, planare, tuffarsi, correre, arrampicarsi.
E poi ripassare in un punto dove sei già passato, ma magari dalla direzione opposta; girare la telecamera in un modo diverso dalla prima volta; e scoprire qualcosa che non avevi mai visto, dopo decine di ore di gioco.
Darti le pacche sulla fronte per non aver mai visto prima quel pesce, quell'utensile, quello scudo. E allora fuori la scattaimmagini, e via, un altro elemento nel compendio.

Non sono così pazzo da voler portare a termine la ricerca dei 900 Korogu e il completamento del compendio.
Tuttavia, non la considero cosa così folle come avrei pensato all'inizio.
Il gioco ti fa desiderare di trovare tutto, vedere tutto, provare tutto.

Del resto, tutto funziona.
Non c'è quasi nessun caso dove pensi "chissà se..." e il gioco ti dice di no.

E il castello?
Facile pensare, "sarà il solito castello finale, breve e insignificante".
Sta minkia.
Ore, ci puoi passare.
Ore.
E ancora non vederlo tutto.
Dopo una visita di ore, ancora venivano fuori segreti e aree mai viste prima.

Dopo decine di ore di meraviglie e contenuti inesauribili, devo dire che lo scontro finale è stato poca cosa.
Ma non sono così puzzonasista da sminuire il gioco per questo.
Se uno vuole, esca dall'area iniziale e vada subito al boss finale. Si può fare, e avrete la sfida che cercate.

Ma va bene così.
Breath of the Wild, come pochi altri giochi, è il viaggio, e non la destinazione.
Un viaggio che, dopo un mese, non voglio ancora finire.
Probabilmente non lo porterò a termine una seconda volta, ma non mi importa.
Mi interessa solo continuare a giocarci, finché non mi cascano le braccia e non mi si chiudono gli occhi.

Ero preoccupato di spendere 400 euro tra console e gioco. Che scemo! Questo gioco vale un'intera generazione di giochi. Val bene 400 euro, senza alcun dubbio.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 03 Apr 2017, 16:46
sacrari ce ne sono almeno una trentina uguali e/o nei quali oltre a prendere il premio non c'è niente da fare.

Non è vero eh. Di solito quelli in cui non fai niente si "aprono" risolvendo una quest fuori dal sacrario... Tipi "Sfida selvaggia" che ho linkato pagine addietro che mi ha tenuto impegnato per un bel po'.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 03 Apr 2017, 16:47


Non c'è mi pare/non mi pare.
E' così. Conferma certa da spettatore live/amico che ha la guida ufficiale.
Che poi non la si senta è un altro discorso e significa che i settaggi son poco differenziati. Ma la difficoltà dei boss si regola in base all'ordine che ti dai tu nell'avventura. SICURO AL 100%.

 se io divento più forte del 500% e il boss del 50 direi che è l'unico discorso che conta
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 03 Apr 2017, 16:49
Korogu best collectibles della gen comunque. Capito che anche incastrare certi massi in certe buche li fa poppare mi ha rivelato un casino di puzzles ambientali che avevo missato.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Raven - 03 Apr 2017, 16:59
sacrari ce ne sono almeno una trentina uguali e/o nei quali oltre a prendere il premio non c'è niente da fare.

Non è vero eh. Di solito quelli in cui non fai niente si "aprono" risolvendo una quest fuori dal sacrario... Tipi "Sfida selvaggia" che ho linkato pagine addietro che mi ha tenuto impegnato per un bel po'.

La quest può essere anche trovare il sacrario in se o sparare una freccia di un certo tipo in un certo punto, entrambi esempi reali, la sostanza non mi pare cambi.

L'ordine di cui parli quale sarebbe ? Perchè in quello fatto da me
Spoiler (click to show/hide)
non c'è nessuna difficoltà adattiva.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Neophoeny - 03 Apr 2017, 17:12
A quanto so io i boss dei colossi hanno 4 livelli di difficoltà, in base all'ordine in cui si affrontano i colossi.
Per dire, se affronti il boss del colosso degli Zora per primo sarà più facile perché sarà la versione più soft. Se lo affronti per ultimo avrai da sconfiggere la sua versione più aggressiva.
Questo è confermato in quanto è scritto a chiare lettere nella guida.

È una scelta di design intelligente e necessaria dato che i colossi sono liberamente affrontabili in qualsiasi ordine ed è normale che il Link che affronta il primo colosso non sarà certamente potente quanto il Link che affronta il quarto colosso.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Drone_451 - 03 Apr 2017, 17:14
Meno male che a me oltre l'ampliamento dell'arsenale dei korogu non frega niente :ninja:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: DRZ - 03 Apr 2017, 17:15
A quanto so io i boss dei colossi hanno 4 livelli di difficoltà, in base all'ordine in cui si affrontano i colossi.

Ma hanno meccaniche diverse o cambiano soltanto punti vita e danni?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Neophoeny - 03 Apr 2017, 17:18


A quanto so io i boss dei colossi hanno 4 livelli di difficoltà, in base all'ordine in cui si affrontano i colossi.

Ma hanno meccaniche diverse o cambiano soltanto punti vita e danni?

La guida parla di difficoltà generica, penso si riferisca ai soli punti vita e danni. Le meccaniche sono uguali.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 03 Apr 2017, 17:20
A quanto so io i boss dei colossi hanno 4 livelli di difficoltà, in base all'ordine in cui si affrontano i colossi.

Ma hanno meccaniche diverse o cambiano soltanto punti vita e danni?

Lo scopriremo. Io come primo farò quello in zona Zora, come secondo credo andrò dai Goron. Quindi posto il video del mio giocato e chi li ha affrontati in ordine diverso mi dice se nota differenze nei pattern o altro.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 03 Apr 2017, 17:32

....
Del resto, tutto funziona.
Non c'è quasi nessun caso dove pensi "chissà se..." e il gioco ti dice di no.
....


bel post, semini a parte mi ritrovo in tutto quello che hai scritto
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RayX - 03 Apr 2017, 17:37
Honest Trailer per Zelda (piccoli spoiler qua e la, ma nulla di trascendetale) :D

https://www.youtube.com/watch?v=nf1vNh2I8Fc
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 03 Apr 2017, 17:56


Lo credo dai, ma per ora. Lamentarsi della sfida proprio con questo Zelda che a momenti è Dark Souls rispetto a quelle sole di WW, TP e SS mi pare strano, ecco. Si poteva essere ancora più cattivi ma è un bel salto avanti. Un saltone direi.

"per ora" è relativo finiscilo e poi ne riparliamo, nella seconda metà diventa facile e lo ripeto: non è un difetto o un problema, o meglio, un potrebbe diventarlo solo per chi nei videogiochi cerca una sfida continua. poi ovviamente se uno si autoimpone di non usare armi- pozioni-poteri è un altro discorso

E' anche un rpg quindi sente di questo aspetto "di genere".
Non é che chessò i Bioware verso la fine diventino difficilissimi
O lo stesso Dishonored

Inoltre doveva essere terminabile al pronti via volendo
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 03 Apr 2017, 17:59
Io non so se Ralph lo ha finito, ma so per certo che anche i Main Boss hanno una difficoltà adattiva. Il primo che scegli di fare userà un settaggio più easy, il secondo uno più alto... e così via...
Magari però non la si sente comunque la sfida, questo non lo so. Stasera mi gioco il primo dungeonone con Main Boss (presumo ci sia).

I Main Boss tra l'altro se non fai i colossi
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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 03 Apr 2017, 18:38


E' anche un rpg quindi sente di questo aspetto "di genere".
Non é che chessò i Bioware verso la fine diventino difficilissimi
O lo stesso Dishonored

Inoltre doveva essere terminabile al pronti via volendo

infatti ho precisato che la mia non è una critica al gioco, definiamolo come "un inconveniente che potrebbe infastidire un certo tipo di giocatore"

ok?

 :)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 03 Apr 2017, 18:52
L'ordine di cui parli quale sarebbe ? Perchè in quello fatto da me
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non c'è nessuna difficoltà adattiva.

Non è questione di ordine presettato.
La difficoltà adattiva esiste a prescindere.
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Che poi non si sente/nota/sia-un-incremento-minimo non lo so, so solo che, stando alla guida, sta feature esiste.

Questa progressione a prescindere dall'ordine.
Se fai
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 03 Apr 2017, 18:53
Comunque alle 19:30 vado live con dungeon zora (https://youtu.be/wfAU1L6crAs)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Neophoeny - 03 Apr 2017, 19:04
Inoltre, non so se l'ho letto nella guida o in qualche faq, anche i nemici cambiano difficoltà: più nemici sconfiggi e più probabilità ci sono di incontrare in giro goblin più forti.
Ed effettivamente è vero. Prima incontravo solo i goblin base, adesso quasi sempre son presenti i lizard quelli spilungoni e forti.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea Rivuz - 03 Apr 2017, 19:07
Io incontro un sacco di nemici argento da un po' di tempo a questa parte.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 03 Apr 2017, 19:28
Finito!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Claudio - 03 Apr 2017, 19:29
Korogu best collectibles della gen comunque. Capito che anche incastrare certi massi in certe buche li fa poppare mi ha rivelato un casino di puzzles ambientali che avevo missato.

No dai, NO.
Stiamo parlando di andare in giro a sollevare delle rocce, eh.
Io dopo averne trovati 35 ho deciso di non perderci più neanche un secondo, anche quando vedo le rocce in cerchio e so che lo troverei.  Perchè non c'è divertimento nel farlo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 03 Apr 2017, 19:30
Non solo, tanti devi capire come fare, e non sono proprio intuitivi. Negli altri giochi i collectibles sono roba appunto da raccogliere da terra, fine.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RayX - 03 Apr 2017, 20:07
Non è questione di ordine presettato.
La difficoltà adattiva esiste a prescindere.
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Che poi non si sente/nota/sia-un-incremento-minimo non lo so, so solo che, stando alla guida, sta feature esiste.

Questa progressione a prescindere dall'ordine.
Se fai
qui devo contraddirti Meta, l'ultimo dungeon-boss per me è stato talmente facile che mi sono quasi chiesto se si fosse rotta l'IA.
Certo rispetto a prima ero più sgamato ed avevo migliorato tempi di parry e puntamento, però di fatto per me il primo ed il secondo sono stati mooooolto più difficili dei successivi.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Claudio - 03 Apr 2017, 20:15
Il boss dei Rito l'ho affrontato per terzo e l'ho battuto al primo tentativo :no:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 03 Apr 2017, 21:06
ganon quando mi ha visto arrivare

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e pieno zeppo di cuori si suicidato direttamente

 :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 03 Apr 2017, 21:23
Io incontro un sacco di nemici argento da un po' di tempo a questa parte.

Aldila' della difficoltà concentrica la Luna rossa sostituisce con gli argento
E credo
Credo
Che lo faccia solo con gli sconfitti/mancanti
Perché ieri sono andato in un'area del canyon dove non andavo da inizio gioco e c'erano solo nemici debolissimi

E forse lo fa anche per i tesori il miglioramento
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Neophoeny - 03 Apr 2017, 21:43
Ho incontrato la quarta fata! È proprio una strozzina!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 03 Apr 2017, 21:49
I boss non sono adattivi, per niente proprio.
L'ultimo l'ho tirato giù a sputi mentre il terzo è quello che mi ha fatto sudare più di tutti.

Detto questo, il finale (ma nel complesso tutta la storia) è quella che mi ha lasciato più freddo di tutti gli Zelda (non che abbia mai avuto una storia degna di essere ricordata...).
Solo per chi l'ha finito:
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Prossimo capitolo deve prendere il tanto che c'è di buono in questo e sistemare il poco di male che ha:
- Boss e major-dungeon troppo semplici.
- Eliminare le animazioni superflue, ripetitive ed in eccesso.
- Potenziare il comparto tecnico.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 03 Apr 2017, 21:59


Detto questo, il finale (ma nel complesso tutta la storia) è quella che mi ha lasciato più freddo di tutti gli Zelda (non che abbia mai avuto una storia degna di essere ricordata...).


c@zz0 sei una persona orribile  :D

è uno dei giochi che più mi ha emozionato in vita mia, non tanto per quello che racconta, ma per come lo racconta, di una dolcezza e di una delicatezza incredibile, il rapporto tra link e zelda è forte quanto quello tra ico e yorda
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 03 Apr 2017, 22:06
Anche se non l'ho finito continuo ad essere d'accordo con Ralph.
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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 03 Apr 2017, 22:06
Si, mi sono espresso male. Racconta molto bene ed in maniera commovente una cagata pazzesca sorvolando
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. Fortuna che c'è il personaggio di Zelda, che qui ha uno spessore insolito per la saga.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 03 Apr 2017, 22:15
lo scontro finale mi è piaciuto per come è pensato e strutturato,
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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 03 Apr 2017, 22:18
Ti emozioni con poco  :D.
Da vedere cmq è una cosa fenomenale, vorrei il film d'animazione con quello stile. Tanto da giocare più o meno è un film interattivo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 03 Apr 2017, 22:22
puoi dirlo se ci ripenso ho ancora le pelle d'oca ^__^
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 03 Apr 2017, 22:31
comunque non ce la faccio a stare senza mi sa che creo un altro profilo e inizio una nuova partita, mi sto struggendo davanti alla consolina spenta
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RayX - 03 Apr 2017, 23:44
ganon quando mi ha visto arrivare
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grrr come hai fatto a racimolare tanti soldi???!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Claudio - 03 Apr 2017, 23:54

grrr come hai fatto a racimolare tanti soldi???!

Io li ho fatti spaccando le pietre nere in montagna che rilasciano zaffiri, rubini, topazi, opali e lumiseriti da rivendere senza pietà
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Thar - 03 Apr 2017, 23:55
ganon quando mi ha visto arrivare
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grrr come hai fatto a racimolare tanti soldi???!

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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RayX - 03 Apr 2017, 23:57

grrr come hai fatto a racimolare tanti soldi???!

Io li ho fatti spaccando le pietre nere in montagna che rilasciano zaffiri, rubini, topazi, opali e lumiseriti da rivendere senza pietà
ho io sono pieno di quelle pietre, me le stavo conservando per non so quale motivo (ne ho usate un bel po' in un post-quest gerudo, poi basta... ne avrò 100 e passa)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RayX - 03 Apr 2017, 23:59
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cool... anche di lumiserite ne ho una cinquantina sotto al materasso... e dire che nella vita reale spendo soldi in puttanate daily :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 04 Apr 2017, 00:59
Korogu best collectibles della gen comunque. Capito che anche incastrare certi massi in certe buche li fa poppare mi ha rivelato un casino di puzzles ambientali che avevo missato.

No dai, NO.
Stiamo parlando di andare in giro a sollevare delle rocce, eh.
Io dopo averne trovati 35 ho deciso di non perderci più neanche un secondo, anche quando vedo le rocce in cerchio e so che lo troverei.  Perchè non c'è divertimento nel farlo.

Ehm no. Quella è sola una tipologia. Ci stanno diversi mini-games per i Korogu e quello da te citato è il più noioso... Still premiano lo spirito di osservazione.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 04 Apr 2017, 01:01
Non è questione di ordine presettato.
La difficoltà adattiva esiste a prescindere.
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Che poi non si sente/nota/sia-un-incremento-minimo non lo so, so solo che, stando alla guida, sta feature esiste.

Questa progressione a prescindere dall'ordine.
Se fai
qui devo contraddirti Meta, l'ultimo dungeon-boss per me è stato talmente facile che mi sono quasi chiesto se si fosse rotta l'IA.
Certo rispetto a prima ero più sgamato ed avevo migliorato tempi di parry e puntamento, però di fatto per me il primo ed il secondo sono stati mooooolto più difficili dei successivi.

Eppure penso di essermi espresso in un Italiano chiaro. Non è questione di opinione: oggettivamente nel codice di questo benedetto software esiste una feature che li livella, che poi sia fatta a cazzo e non se ne sentano i benefici è un altro paio di maniche.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 04 Apr 2017, 01:04
E, per inciso, il mio non era un rilievo critico od opinione, ma mera info resa da materiale ufficiale.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 04 Apr 2017, 01:07
Fatto il primo main boss (dungeon Zora). Curioso che sia più scarso dei Lynel.

Ma signore mio quanto game design, sub-meccaniche e discrezionalità applicabile. Finalmente hanno concettualmente e meccanicamente evoluto sti benedetti Main Boss... Di netto il migliore che il corso 3D della saga abbia offerto, oltre che coerente con lo spirito sandboxish del gioco.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: xPeter - 04 Apr 2017, 01:46
Fatto il primo main boss (dungeon Zora). Curioso che sia più scarso dei Lynel.

Ma signore mio quanto game design, sub-meccaniche e discrezionalità applicabile. Finalmente hanno concettualmente e meccanicamente evoluto sti benedetti Main Boss... Di netto il migliore che il corso 3D della saga abbia offerto, oltre che coerente con lo spirito sandboxish del gioco.
Ho visto che ad un certo punto hai fatto la stasi su un blocco di ghiaccio e l'hai rispedito al mittente, stunnandolo :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Drone_451 - 04 Apr 2017, 06:32
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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Shinji - 04 Apr 2017, 07:39
Ogni piattaforma si attiva in modo unico. Nei villaggi vicini o il rito con la fisarmonica dovrebbero aiutarti a risolvere l'enigma.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Capitanmarkok - 04 Apr 2017, 08:43
Devi fare un po' di subquest nel villaggio.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 04 Apr 2017, 08:46
Fatto il primo main boss (dungeon Zora). Curioso che sia più scarso dei Lynel.

Ma signore mio quanto game design, sub-meccaniche e discrezionalità applicabile. Finalmente hanno concettualmente e meccanicamente evoluto sti benedetti Main Boss... Di netto il migliore che il corso 3D della saga abbia offerto, oltre che coerente con lo spirito sandboxish del gioco.

cioè fammi capire tu ieri ci hai fatto una testa tanta con la difficoltà congrua e i boss adattivi e manco avevi fatto un dungeon? tutto in proiezione? andiamo bene.. va beh dai, adesso ti sarai accorto che non è esattamente come dici  :D

e, non direi che il boss che hai fatto è uno dei migliori della serie, piuttosto il contrario, io l'ho trovato uno dei più anonimi sia come caratterizzazione

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che come design

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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 04 Apr 2017, 08:53
ganon quando mi ha visto arrivare
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grrr come hai fatto a racimolare tanti soldi???!

Per farlo velocemente
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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 04 Apr 2017, 09:15
secondo me il modo piu' veloce di far soldi resta

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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: DRZ - 04 Apr 2017, 09:18
Il modo più veloce di far soldi è lo Snowling, tutto il resto è dietro di parecchio.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: ederdast - 04 Apr 2017, 09:20
Fatto il primo main boss (dungeon Zora). Curioso che sia più scarso dei Lynel.

CVD.
 :).
Comunque troppo troppo scarso manca assolutamente di mordente, un Boss che si rispetti minimo mi deve stuprare tot volte prima di fargli il culo...vedi appunto i Lynel che mi fanno paura pure a vederli da lontano (per non parlare dei Guardiani).
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 04 Apr 2017, 09:20
io i soldi li ho fatti giocando normalmente, basta raccogliere i minerali quando te li trovi davanti, alla fine non ne servono tanti anche l'armatura più cara non costa tantissimo
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 04 Apr 2017, 09:24
Volendo impostate il sensore sui minerali da scavare e farmate sulle montagne, dai Goron e sul monte Ranel per la lumiserite da dare al tipo degli Zora. Pure le Moldenottere scaricano parecchia roba anche se più armi buone che gemme.


@Metaller: potevi dirlo subito che quella cosa dei boss adattivi erano una fregnaccia da press-kit, però. Perchè quello è, una fregnaccia...te ne accorgerai. I mostri in giro invece si che aumentano di potenza con l'avanzare dell''avventura, come spiegava Giobbi.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Drone_451 - 04 Apr 2017, 09:54
io i soldi li ho fatti giocando normalmente, basta raccogliere i minerali quando te li trovi davanti, alla fine non ne servono tanti anche l'armatura più cara non costa tantissimo

Scherzi. Un'armatura sfoga anche 6000 rupie salvo non sia chiesto altro per ottenerla.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 04 Apr 2017, 09:58
L'ancestrale (che è quella più cara) l'ho portata al massimo senza troppi sbattimenti e ho anche finito casa e sbloccato le 4 fate (son 12.500 cucuzze in tutto...) senza fare eccessiva fatica.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 04 Apr 2017, 10:26


Scherzi. Un'armatura sfoga anche 6000 rupie salvo non sia chiesto altro per ottenerla.

se uno gioca tanto non è una cifra considerevole, io ho fatto 100 ore circa e le rupie non sono mai state un problema 8all'inizio forse9, non mi sono mai dovuto fermare a farmarle, vengono da sé, semplicemente giocando e vendendo minerali e parti mostro
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 04 Apr 2017, 10:36
Concordo.
Se invece uno esplora poco e segue sempre le strade battute si troverà sempre in bolletta. Il gioco premia (giustamente) l'esplorazione e lo scoprire.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Neophoeny - 04 Apr 2017, 10:57
L'ansia di arrivare a fine mese pure qui :D
La quarta fata peggio di Equitalia :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 04 Apr 2017, 11:06
 :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Diegocuneo - 04 Apr 2017, 11:14
io ho fatto solo due boss,facile quello degli Zora,ma quello Gerudo mi ha impegnato in modo più che accettabile.Prima devi capire come fare una cosa,poi devi capire come fare schivata perfetta (che è proprio obbligata ed è la prima volta del gioco che è obbligata.
Io non lo gioco come action quindi di schivate perfette e/o parry ne avrò fatte 10 in tutto,in 65 ore
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 04 Apr 2017, 11:23
Io di schivate perfette cerco di farne ad ogni scontro, anche col più tordo dei nemici, ma non mi riescono quasi mai.
Che brutta cosa che è invecchiare  :(
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: SuperStar Siro - 04 Apr 2017, 11:24
Aneddoto stupido con spoiler minuscolo ma lo metto lo stesso.

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Sono scappato per mai piú tornare, mi ha inquietato tantissimo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Drone_451 - 04 Apr 2017, 11:47
L'ansia di arrivare a fine mese pure qui :D
La quarta fata peggio di Equitalia :D

Ecco la prossima mission che volevo fare era proprio trovare le altre due fate poppute. Metto in conto che mi svuotano il conto in banca.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Drone_451 - 04 Apr 2017, 11:50
L'ancestrale (che è quella più cara) l'ho portata al massimo senza troppi sbattimenti e ho anche finito casa e sbloccato le 4 fate (son 12.500 cucuzze in tutto...) senza fare eccessiva fatica.

Perché hai investito in ncase popolari, non vai a vivere nel castello con la principessa?

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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Diegocuneo - 04 Apr 2017, 11:55
Io di schivate perfette cerco di farne ad ogni scontro, anche col più tordo dei nemici, ma non mi riescono quasi mai.
Che brutta cosa che è invecchiare  :(
un po' non mi interessa ed un po',pure io,non son più bravo come un tempo mi sa  :D
ma la cosa bella di questo sistema di gioco Zelda:è che tutto è opzionale in quanto le variabili sono proprio tante (anche quel boss forse si poteva fare senza schivata perfetta,ma non oso immaginare in quanto tempo e con quanta dose di rischio)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 04 Apr 2017, 11:56
Metto in conto che mi svuotano il conto in banca.
Manco la tua ex ti ciuccia così tanti soldi, preparati.
Cmq io son più tipo da figlia dello stalliere che non da principesse.
Link eroe atipico.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 04 Apr 2017, 12:05
link eroe apatico  :D

drone zelda è una metafora della vita, lo è sempre stato
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Drone_451 - 04 Apr 2017, 12:09
Metto in conto che mi svuotano il conto in banca.
Manco la tua ex ti ciuccia così tanti soldi, preparati.
Cmq io son più tipo da figlia dello stalliere che non da principesse.
Link eroe atipico.

La mia soluzione di Zelda è mettermi con la separata vendifrecce e cornificarla all'occorrenza con la locandiera di finterra, li c'ho pure il pie d'atter. Cioè c'ho il teletrasporto vuoi mettere
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Neophoeny - 04 Apr 2017, 12:10
Comunque spero che dal prossimo episodio Link comincerà a parlare, sono stanco del Link sordomuto che si becca pure i cazziatoni da Zelda :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 04 Apr 2017, 12:15
uno dei ricordi fa spaccare dalle risate l'ho postato qualche pagina fa  :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 04 Apr 2017, 12:15
C'è un sacrario con il motion che e' pure carino dalle parti dello
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Riguardo link lupo funziona bene ed e' utile nella ricerca di quanto indicato da Y.
Fa anche una cosa che va in una direzione, poi ti aspetta, poi prosegue per l'obiettivo

Quindi  e' suicida con i lynos e addio :(

Ah potenziare la tunica dell'eroe e' sostanzialmente una quest
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RayX - 04 Apr 2017, 12:56
anche quel boss forse si poteva fare senza schivata perfetta,ma non oso immaginare in quanto tempo e con quanta dose di rischio
io fatto solo schivate normali, e nella prima parte lo massacravo di botte.
Nella seconda invece mi ha fatto il culo per una ventina di tentativi prima di capire come approcciarlo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Drone_451 - 04 Apr 2017, 12:58
No so se è stata già postata. La pioggia riempie i bacini

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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 04 Apr 2017, 13:06
Wow didn't know :scared:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Diegocuneo - 04 Apr 2017, 13:08
anche quel boss forse si poteva fare senza schivata perfetta,ma non oso immaginare in quanto tempo e con quanta dose di rischio
io fatto solo schivate normali, e nella prima parte lo massacravo di botte.
Nella seconda invece mi ha fatto il culo per una ventina di tentativi prima di capire come approcciarlo.
bè,la seconda è quella impegnativa davvero :)
che poi,ci ho messo un po' pure a capire che fare nella parte più...meteorologica.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 04 Apr 2017, 13:09
No so se è stata già postata. La pioggia riempie i bacini

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Mamma mia che mondo vero e vivo.  :cry:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 04 Apr 2017, 13:25
Fatto il primo main boss (dungeon Zora). Curioso che sia più scarso dei Lynel.

Ma signore mio quanto game design, sub-meccaniche e discrezionalità applicabile. Finalmente hanno concettualmente e meccanicamente evoluto sti benedetti Main Boss... Di netto il migliore che il corso 3D della saga abbia offerto, oltre che coerente con lo spirito sandboxish del gioco.
Ho visto che ad un certo punto hai fatto la stasi su un blocco di ghiaccio e l'hai rispedito al mittente, stunnandolo :yes:

 :yes:

Bei pattern e mille modi creativi per counterarli  :yes:

Veramente oh, tutte le mie preghiere esaudite dopo anni di mezze delusioni...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 04 Apr 2017, 13:52
No so se è stata già postata. La pioggia riempie i bacini

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in gioco non ci ho fatto caso, ennessimo particolare che può sfuggire ma che pesa parecchio nell'economia di gioco, che poi è una cosa ovvia e che dovrebbe essere la norma in un videogioco nel 2017 invece è l'eccezione  :baby:
se non ricordo male ne aveva parlato aonuma mesi prima del lancio, di come la fisica di vento e acqua avesse creato problemi perchè spostava gli oggetti delle quest
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 04 Apr 2017, 15:38
cioè fammi capire tu ieri ci hai fatto una testa tanta con la difficoltà congrua e i boss adattivi e manco avevi fatto un dungeon? tutto in proiezione? andiamo bene.. va beh dai, adesso ti sarai accorto che non è esattamente come dici  :D

Boh, eppure mi sembrava di essermi espresso correttamente
Vi ho semplicemente girato una INFO UFFUCIALE su di una feature che ci sta nel gioco. DA FONTE UFFICIALE. Se funziona o meno non lo so, perché appunto non ho avuto modo di verificare, ma di esserci c'è. Qualunque cosa questo significhi. Ho ho fatto proiezioni, supposizioni, valutazioni e vattelaspesca. Una INFO. Una INFO. UFFICIALE.
Nulla di più. Nulla di meno.

Che persona brutta mi fai Ralph...  :(

Citazione
e, non direi che il boss che hai fatto è uno dei migliori della serie, piuttosto il contrario, io l'ho trovato uno dei più anonimi sia come caratterizzazione

Spoiler (click to show/hide)

che come design

Spoiler (click to show/hide)

Sono di avviso diametralmente opposto.

Boss dei passati Zelda 3D: usa il gadget del dungeon per risolvere il puzzle di azione che espone il weak spot, pesta 'gnuraaante il weak spot, ripeti il procedimento altre 2 volte. Con qualche variazione sul tema, accenno di action all'acqua di rose o, in alternativa, "semplici" idee brillanti e suggestive che di volta in volta hanno decretato gli apici del boss fighting 3d della saga.

Ganondorf nel quadro, Volvagia, Ganondorf final + Ganon... in OOT.
Il boss di Sabbia di WW
Il Ganondorf multi-phase di TP (tranne l'ultimo pezzentissimo step)
Ghiraim, Demise, lo statuone induista di SS

In MM onestamente mi son sembrati tutti fatti maluccio.

Ora in BOTW si volta pagina.

Sei un puzzle gamer che non sa cosa voglia dire combattere sul serio? Benone, puoi comunque avvalerti di frecce e gadget per affrontare il nemico.

Sei un giocatore che ama l'azione? Sotto con spada e scudo!

Sei un beta-tester mancato? Via di approcci sui generis...

Sei un un actionaro youtuber? Sfida te stesso a suon di perfect dodge con counter e parry varie.


Il game design è massiccio in questa misura. Nella misura in cui il boss è dotato di molti patttern, tutti contrastabili in più modi, a seconda di che tipo di giocatore uno si senta.
Soluzione che è coerente con l'impianto tutto del gioco ed abbastanza evoluta rispettto al modello puzzle mono-solution rigidamente pattern based del vecchio corso.

L'unica pecca di questa fight, IMHO, è che il boss doveva avere HP e ouput damage almeno alla pari del Lynel che affronti appena fuori.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 04 Apr 2017, 15:40
@Metaller: potevi dirlo subito che quella cosa dei boss adattivi erano una fregnaccia da press-kit, però. Perchè quello è, una fregnaccia...te ne accorgerai. I mostri in giro invece si che aumentano di potenza con l'avanzare dell''avventura, come spiegava Giobbi.

L'ho specificato tipo al secondo post che sta INFO viene dalla Guida Ufficiale che un mio amico ha.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 04 Apr 2017, 15:50
 :D
Ok ok non te la prendere, avremo saltato qualche rigo su...cmq è una fregnaccia, te ne renderai conto.

Citazione
Sei un puzzle gamer che non sa cosa voglia dire combattere sul serio? Benone, quattro frecce e una spadata.

Sei un giocatore che ama l'azione? Sotto con quattro spadate e una freccia.

Sei un beta-tester mancato? Via di approcci sui generis, tre frecce, una spadata e una Stasys.

Sei un un actionaro youtuber? Sfida te stesso a suon di perfect dodge con 4 counter e 1 parry.

Ecco, ora le tattiche da usare con i boss sono descritte in maniera più veritiera.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: DRZ - 04 Apr 2017, 15:52
Non credo sia una fregnaccia: semplicemente, se l'aumento di difficoltà si limita ai punti vita e al danno, è possibile che uno non se ne accorga neppure. I boss, a differenza dei nemici che trovi al di fuori dei dungeon, solitamente vanno affrontati come se fossero degli enigmi più che abbattuti con la forza bruta.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 04 Apr 2017, 15:55
Non credo sia una fregnaccia: semplicemente, se l'aumento di difficoltà si limita ai punti vita e al danno, è possibile che uno non se ne accorga neppure.

E questo la rende una fregnaccia.

Citazione
I boss, a differenza dei nemici che trovi al di fuori dei dungeon, solitamente vanno affrontati come se fossero degli enigmi più che abbattuti con la forza bruta.
Siamo sempre lì, se uno deve cercarsi la difficoltà con il lanternino...allora tanto vale bendarsi per rendere il tutto più avvincente. I boss di botw sono semplici, punto. E Ganon è il più elementare di tutti, siamo dalle parti del video interattivo, eh? Il mondo-gioco è clamoroso ma le boss-fight sono tragliaccia con un po' di varietà che DEVI voler trovare.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 04 Apr 2017, 15:56
Still better than ONLY gadget + mashing x3  :yes:
Si stava meglio quando si stava peggio never ends.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Cryu - 04 Apr 2017, 15:58
Aiutatemi a capire, i boss sono semplici perché è semplice capire ed eseguire le azioni risolutive oppure perché bisogna dargli 3 soli colpi come da tradizione?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 04 Apr 2017, 15:59
Giusto per capire, i boss sono semplici perché è semplice capire ed eseguire le azioni risolutive oppure perché bisogna dargli 3 soli colpi come da tradizione?

Perché ha pochi HP... Almeno quello che ho steso io.

La secondo non di sicuro. Fidati di metallozzo tuo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 04 Apr 2017, 16:01
Si stava meglio quando si stava peggio never ends.
Nope, semplicemente per quanto riguarda le boss-fight si sta ancora peggio.
/controversies
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 04 Apr 2017, 16:03
Aiutatemi a capire, i boss sono semplici perché è semplice capire ed eseguire le azioni risolutive oppure perché bisogna dargli 3 soli colpi come da tradizione?
Both...effettivamente non c'è più l'obbligo evangelico dei tre colpi ma le boss fight sono elementari. Splendide da vedere ma nulla di più. L'unica è arrivarci impreparati per poter ottenere della sfida.

Major spoiler/solo per chi ha finito il gioco
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 04 Apr 2017, 16:04
Si stava meglio quando si stava peggio never ends.
Nope, semplicemente per quanto riguarda le boss-fight si sta ancora peggio.
/controversies

Peggio di TP? Gimmick is the new gameplay confirmed.
Che per inciso quelli menavano ancora meno oltre ad avere meno gameplay.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 04 Apr 2017, 16:08
Peggio di TP? Gimmick is the new gameplay confirmed.
Che per inciso quelli menavano ancora meno oltre ad avere meno gameplay.
Io ricordo più sfida nello scorpione del vulcano di WW che in uno solo di questi boss ma de gustibus.
Questi non sono MEGLIO, sono solo diversi, il che non li rende fighi.
Fatti ancora tre interazioni/sequel con i boss così e poi ne parliamo (faccio eccezione per il Gerudo che in effetti è il più interessante dei 4).
Ti aspetto al varco dopo l'ultimo combattimento.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 04 Apr 2017, 16:21
Io ricordo più sfida nello scorpione del vulcano di WW
Quelle due parole nella stessa frase sono tipo incostituzionali.

Citazione
Fatti ancora tre interazioni/sequel con i boss così e poi ne parliamo
Ti aspetto al varco dopo l'ultimo combattimento.
Sicuramente ci si aggiorna...

Per ora so che:

Water Boss Ocarina of Time (https://www.youtube.com/watch?v=B1bHEon6M4Q)

Water Boss di Ocarina Enanched Edition... Ehm, Twilight Princess (https://www.youtube.com/watch?v=3oU-NBbGZ2s)

So much gameplay, such a challange

Water Boss di Breath of the Wild (https://www.youtube.com/watch?v=wfAU1L6crAs)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 04 Apr 2017, 16:24
Mboh...opinioni, ma questi boss qui li ritengo diversi dai precedenti (e questo è un pregio) ma non più complessi, proprio per niente. Vero, hai più varietà di interazione ma sono talmente semplici che è solo questione di gusti, come approcciarlo, vera sfida non c'è mai (eccetto il Gerudo, per me).
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 04 Apr 2017, 16:28
Mboh...opinioni, ma questi boss qui li ritengo diversi dai precedenti (e questo è un pregio) ma non più complessi, proprio per niente. Vero, hai più varietà di interazione ma sono talmente semplici che è solo questione di gusti, come approcciarlo, vera sfida non c'è mai (eccetto il Gerudo, per me).

Io non ho detto più complessi. Ho detto con più game design. Più stratificati, di modo da consentire una libera approcciabilità coerente con l'impianto del gioco. E anche di modo da consentire un approfondimento per chi farà la Speed run senza passare dai dungeon.

Io comunque ci ho perso su tempo a studiarmelo in vista della speed run no-dungeons che poi tenterò una volta finita sta run.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 04 Apr 2017, 16:30
Ok, ho capito cosa intendi e sono anche d'accordo con questo.
Diciamo che sono dei bei giochini interattivi per bambini ma da questo capitolo mi aspettavo di più dai boss, visto il livello dell'openworld. Poi ne riparliamo dopo averlo finito, perchè c'è una cosetta sulla quale vorrei una tua opinione.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 04 Apr 2017, 16:31
Ok, segnatela e mi chiederai quando sarà.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Raven - 04 Apr 2017, 16:34
Non credo servano 290 sfumature di giocatore per dire che le boss fight in questione non presentano nè una sfida nè sono particolarmente scenografiche 
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soprattutto se non se ne è stata fatta più di una.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 04 Apr 2017, 16:34
sto con kabuto questi boss sono i peggiori della serie, almeno negli altri dovevi capire cosa fare, usare il gadget del dungeon, restavano facili ma almeno avevano un significato ed erano caratterizzati in maniera migliore, abbatterli ti dava una certa soddisfazione
questi vanno giù facili con pochi colpi di spada e qualche freccia, poi magari con l'hard mode ci metteranno alle corde e dovremo usare un po' più di inventiva, lo spero, ma per adesso sono la cosa peggiore del gioco, li definirei insignificanti

kabuto con ganon

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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 04 Apr 2017, 16:55
Lo spoiler non lo conoscevo, ma sei sicuro? Con i guardiani all'esterno del castello non è così, ne sono certo...a meno che tu non intenda quello che puoi comprare dal magico duo e che io non ho comperato perchè ne avevo due di quelli dei sacrari...è una cosa piuttosto ridicola comunque.
Detto questo i boss non li ritengo i peggiori della serie, li ho trovati cmq belli da vedere e da giocare e pure loro hanno una gimmick associata e collegata alla tavoletta Shakira, quindi non sono cos tanto distanti dai vecchi boss, come idea. Semplicemente è più coreografico utilizzare la fisica che non un gadget fine a se stesso come nei precedenti.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 04 Apr 2017, 16:56
almeno negli altri dovevi capire cosa fare, usare il gadget del dungeon

Ma era una singola regola valida per tutti i boss di tutti gli Zelda 3D. Usare il gadget, capita la regola, li finivi in serie senza dover capire più nulla. Non è che al cambio dello strumento corrispondesse una sovversione di quel dogma fisso ed immutabile che non hanno osato rimettere in discussione fino a Skyward Sword (e comunque poco).


Sarà un limite mio, ma davvero non capisco cosa ci fosse da capire. Mboh.

Non ho idea di come sia il boss finale di BOTW, ma quello di MM, per dire, se avevi preso la trasformazione in Oni Link, lo shottavi mashando e basta in tipo 30 secondi di gameplay effettivo (https://www.youtube.com/watch?v=iRH4EN_KDnY).

Quindi boh, proprio non riesco a figurarmi (o prefigurarmi, nel caso del boss finale) arretramenti, semmai avanzamenti.

Comunque via, ne riparleremo quando avrò giocato gli altri.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 04 Apr 2017, 17:00
Dai Metaller pure qui non è che ci voglia un master nell'arte della guerra, eh? Capito il trick che usano li sfondi in 3 minuti, su.
Poi capisco cosa intendi (e sono anche d'accordo) ma la struttura non è così TANTO distante dai vecchi capitoli, orsù.
C'è per esempio in quello Gerudo (occhio, per chi non l'ha fatto)
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Era un'ottima idea e per niente facile farlo...ebbene quando lo capisci e lo riesci a fare il boss non te lo ripropone più tornando ad essere semplicissimo melee+schivata...maddai.... :no:
Ecco, questa è una meccanica molto simile ai precedenti capitoli.
Lo Zora, una volta che hai capito come
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...ciaone proprio... :no:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: DRZ - 04 Apr 2017, 17:20
I boss di botw sono semplici, punto.

E chi ha mai detto il contrario? Per me è semplice tutto il gioco, lo scrivo da un mese.
Spiegavo solo il motivo per cui qualcuno (chi li affronta in maniera più brutale) può notare la diversa difficoltà dei boss in base all'ordine in cui li affronta e qualcun altro (chi impara i pattern e usa i poteri, e cioè immagino quasi tutti) non nota alcuna differenza.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: ederdast - 04 Apr 2017, 17:20
Che poi sui
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Però ecco magari bastava anche
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per dare un po' di pepe al tutto...
Sono curioso a questo punto di capire se effettivamente posposto il boss in questione se la regge much more.
Io intanto c'ho le mie gatte da pelare coi guardiani, quelli si che fanno il culo.
E quegli altri pure, Breath of the Wild, un gioco all'incontrario :).
 
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 04 Apr 2017, 17:25
Lo spoiler non lo conoscevo, ma sei sicuro? Con i guardiani all'esterno del castello non è così, ne sono certo...a meno che tu non intenda quello che puoi comprare dal magico duo e che io non ho comperato

Yes. Per l'appunto è diverso e i raggi rimbalzano. Così come per
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Comunque l'ho finito  :cry: :cry:
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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 04 Apr 2017, 17:26
Per me è semplice tutto il gioco...
Oddio, i Lynel zebrati proprio una passeggiata non sono, dai. Se poi ci si mette anche il meteo avverso.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: DRZ - 04 Apr 2017, 17:30
Yes. Per l'appunto è diverso e i raggi rimbalzano. Così come per
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In realtà vale per tutti gli scudi, solo che la maggior parte con un colpo diretto vengono distrutti (quindi, si, tecnicamente è fattibile solo con i due menzionati. Però anche con quelli è poco consigliabile perché un raggio si mangia un sacco di durabilità a prescindere).
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: DRZ - 04 Apr 2017, 17:31
Oddio, i Lynel zebrati proprio una passeggiata non sono, dai. Se poi ci si mette anche il meteo avverso.

Quelli sono forse gli unici nemici che richiedono un po' di impegno (i guardiani più che altro sono dei qte e quindi non li conterei), ma tutto il resto scorre via abbastanza semplicemente.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 04 Apr 2017, 17:33


Ma era una singola regola valida per tutti i boss di tutti gli Zelda 3D. Usare il gadget, capita la regola, li finivi in serie senza dover capire più nulla.

vero, ma almeno avevano una peculiarità, una caratteristica che ti faceva giocare in modo diverso, magari banale, ma diverso, questi sulla carta li puoi danneggiare in ogni maniera, è giusto e in linea col resto del gioco, ma in pratica bastano 4 colpi dell'arma; a me non hanno lasciato nulla, zero assoluto, tanto che ad oggi li ho già dimenticati
dai, ne riparliamo a fine gioco, anche se ho l'impressione che non cambierai idea  :)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 04 Apr 2017, 17:33
Si, concordo ma metterei anche, nella conta, alcuni accampamenti che se affrontati con poca strategia e nel meteo sbagliato possono creare dei grattacapi. Anche l'isola delle Madonne® se fatta all'inizio è piuttosto duretta.
Fatta con +6 cuori è 'na passeggiata di salute, ad esempio.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 04 Apr 2017, 17:36
Lo spoiler non lo conoscevo, ma sei sicuro? Con i guardiani all'esterno del castello non è così, ne sono certo...a meno che tu non intenda quello che puoi comprare dal magico duo e che io non ho comperato perchè ne avevo due di quelli dei sacrari...è una cosa piuttosto ridicola comunque.
Detto questo i boss non li ritengo i peggiori della serie, li ho trovati cmq belli da vedere e da giocare e pure loro hanno una gimmick associata e collegata alla tavoletta Shakira, quindi non sono cos tanto distanti dai vecchi boss, come idea. Semplicemente è più coreografico utilizzare la fisica che non un gadget fine a se stesso come nei precedenti.
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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 04 Apr 2017, 17:43
vero, kabu, ieri mi sono dimenticato di dirti una cosa riguardo lo scontro finale

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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 04 Apr 2017, 17:48
 :D
Non ho capito il perchè ma me lo tengo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 04 Apr 2017, 18:03
Aiutatemi a capire, i boss sono semplici perché è semplice capire ed eseguire le azioni risolutive oppure perché bisogna dargli 3 soli colpi come da tradizione?
Both...effettivamente non c'è più l'obbligo evangelico dei tre colpi ma le boss fight sono elementari. Splendide da vedere ma nulla di più. L'unica è arrivarci impreparati per poter ottenere della sfida.

Major spoiler/solo per chi ha finito il gioco
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Riguardo agli aiuti
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ha molto senso dal punto di vista di trama e ambientazione, sei un lupo solitario e
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oppure diviene un'azione
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.

Al contrario diviene un po' insensato dal punto di vista del pure gameplay perché se giochi tanto, divieni in
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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Raven - 04 Apr 2017, 18:23


Non ho idea di come sia il boss finale di BOTW, ma quello di MM, per dire, se avevi preso la trasformazione in Oni Link, lo shottavi mashando e basta in tipo 30 secondi di gameplay effettivo (https://www.youtube.com/watch?v=iRH4EN_KDnY).



Vabè, è un esempio un po' tanto forzato. La maschera di Oni Link era un premio per aver trovato tutte le altre maschere, cosa poco fattibile secondo me al primo giro e senza aiuti. In BOTW, senza voler spoilerare nulla, non funziona così e la semplificazione del boss finale è molto naturale.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 04 Apr 2017, 18:29
Beh i boss in Twilight Princess e Wind Waker erano pessimi perché risultavano la parte più facile dei rispettivi dungeons. Una mossa giusta, qualche spadata e se proprio non si capiva che fare c'era tutto il tempo con decine di cuori nella stanza del boss stesso.

Skyward non lo ricordo, devo aver rimosso quel gioco.
Erano boss-puzzle elementari comunque NON combattimenti

Probabilmente frutto della avversione di Aonuma verso i combattimenti stessi.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 04 Apr 2017, 19:06
https://youtu.be/w6NkNgI1ssw

L'analisi di DF sui cambiamenti post patch su switch e wiiU.

CVD su wiiu non cambia praticamente una ceppa, quando invece su switch hanno messo una bella pezza.   :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 04 Apr 2017, 22:41
:D
Non ho capito il perchè ma me lo tengo.

:-*

Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RayX - 05 Apr 2017, 00:27
Finito... che poi la sto vivendo come se non l'avessi finito.

In effetti il boss finale, con "quel" potenziamento, è praticamente una formalità dato che fa pochissimo danno
(in realtà se si ha cibo a sufficienza, è un gioco col cheat dell'energia infinita legalizzato, diciamolo), però a me
è piaciuto tutto moltissimo lo stesso.

Btw 65 ore ed averne ancora tanta voglia è una rarità di questi tempi, pieni di giochi interessanti da giocare
Però ora lo metto in pausa, e lo giocherò a spizzichi e bocconi, spupazzandomi un po' la mappa, sdraiando qualche
Lynel, e magari sbirciando la guida per qualche chicca.

Approposito, ma l'avete trovato
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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 05 Apr 2017, 02:34
Si'
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Shinji - 05 Apr 2017, 06:42
Dov'è?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 05 Apr 2017, 09:02
Spoiler (click to show/hide)
Esatto era quello che intendevo io, a livello di narrazione ci sta,
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Alla fine il tutto è un pretesto per vivere ed esplorare il più vivo e piacevole dei mondi di fantasia virtuale che sia mai stato fatto, ci sta, nonostante tutto.

E infatti anche qui c'è uno che non riesce più ad uscire da Hyrule...non c'è niente da fare, mi sono messo alla ricerca dei restanti Shrine con l'aiuto di una mappina (e cmq non è per nulla facile). Troppo bello questo mondo per abbandonarlo.
 :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: alienzero - 05 Apr 2017, 09:30
ieri notte dopo tre orette sostanzialmente a zonzo per gerudo, deserto, montagne ad est ed altre cose piu' o meno inutili ai fini del completamento, mi stavo chiedendo quanto senso avranno i prossimi open world e se il mercato recepira' questo titolo come un "nuovo" inizio per il genere piuttosto che ignorare brutalmente tutto.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Nookie - 05 Apr 2017, 09:54
Non dimentichiamoci di mgs5 però eh ;)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 05 Apr 2017, 09:54
Anche dal punto di vista narrativo secondo me è qualcosa che dovrebbe dare un nuovo standard all'industria. E' raccontata sostanzialmente attraverso i ricordi, non dico che è opzionale o quasi, è qualcosa che se hai interesse ci vai dietro, diversamente continui a vivere il mondo alla tua maniera.

E' l'open world, non la petina di storiella infilata lì per forza che non interessa a nessuno, vedi i vari The Elder Scrolls, che ti piazzano una "main quest" che ha sempre fatto schifo.

Qui no, è tutto sottopelle, e serve a descrivere il mondo che stai osservando e vivendo, anche attraverso i "korogu", che ti spingono a guardare con occhio critico tutto.  :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 05 Apr 2017, 10:06
Non dimentichiamoci di mgs5 però eh ;)

Che é bello però nel momento in cui non é open world.
Se fosse stato un gioco a macro aree, magari con maggiore differenziazione dei luoghi, sarebbe stata la stessa cosa. Il level design é nelle aree e non nel world. Si va da A a B perché ci si deve spostare e bon. In questo Zelda

--

Sì la narrazione che fa da ambientazione e non forza il giocato é stata molto intelligente, il problema é trovare altre forme di narrazione simili probabilmente Panda.

Ma a proposito sto cacchio di
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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 05 Apr 2017, 10:08
Dov'è?

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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RayX - 05 Apr 2017, 10:14
Esatto era quello che intendevo io, a livello di narrazione ci sta,
Spoiler (click to show/hide)
Alla fine il tutto è un pretesto per vivere ed esplorare il più vivo e piacevole dei mondi di fantasia virtuale che sia mai stato fatto, ci sta, nonostante tutto.

E infatti anche qui c'è uno che non riesce più ad uscire da Hyrule...non c'è niente da fare, mi sono messo alla ricerca dei restanti Shrine con l'aiuto di una mappina (e cmq non è per nulla facile). Troppo bello questo mondo per abbandonarlo.
 :yes:
Concordo decisamente su tutto! E sono uno che solitamente non gradisce i giochi (troppo) difficili, per quanto ne abbia finiti tanti.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 05 Apr 2017, 12:13
ieri notte dopo tre orette sostanzialmente a zonzo per gerudo, deserto, montagne ad est ed altre cose piu' o meno inutili ai fini del completamento, mi stavo chiedendo quanto senso avranno i prossimi open world e se il mercato recepira' questo titolo come un "nuovo" inizio per il genere piuttosto che ignorare brutalmente tutto.

non basta volerlo, serve tantissima mano d'opera per allestire un mondo del genere, per farlo funionare in una maniera così perfetta, quasi nessuno al di fuori di nintendo ha il talento e le risorse necessarie, per questo temo che zelda resterà una bellissima eccezione
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 05 Apr 2017, 12:18
Ma ovvio che Zelda sia il lavoro di un team mastodontico, ha collaborato pure Monolith, tutta Nintendo ha spinto...Ed è il motivo per cui ha poco senso, secondo me, fantasticare su come sarebbe stato Zelda su una console più grossa, l'ho detto qualche settimana fa...Su una console più grossa, con diversi standard grafici, Zelda sarebbe stato probabilmente un mondo con una mappa di gioco diversa...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 05 Apr 2017, 12:20
Vabbè, il fatto che questo mondo sia tanto bello e vasto non rende gli altri dei merdoni inchiavabili però, cerchiamo di tenere i piedi per terra.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 05 Apr 2017, 12:23
Vabbè, il fatto che questo mondo sia tanto bello e vasto non rende gli altri dei merdoni inchiavabili però, cerchiamo di tenere i piedi per terra.

per me gli atri open world erano giochi mediocri già prima dell'uscita di questo zelda, non lo sono diventati "a confronto"
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ryo_Hazuki - 05 Apr 2017, 12:24
È uscito un articolo in cui Aonuma dice che i prossimi Zelda saranno Open World.
BOTW è il canto del cigno WiiU.
Il prossimo su Switch sarà (spero) ottimizzato ad arte, e immagino che il motore grafico non necessiti di interventi mastodontici per poter creare un nuovo prodotto.

Voglio vedere come potranno creare un mondo simile a questo, senza ripetersi nella narrazione, che ripetersi credo possa essere deleterio.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 05 Apr 2017, 12:28
Faccio presente una cosa che ho scoperto oggi e che non sapevo importante riguardo il finale.
Arrivate allo scontro con Ganon avendo completato la quest dei ricordi che dopo i titoli di coda vi sblocca un filmato molto bello e significativo.
Sapendolo oggi ho rifatto lo scontro e ne vale la pena
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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 05 Apr 2017, 12:29
per me gli atri open world erano giochi mediocri già prima dell'uscita di questo zelda, non lo sono diventati "a confronto"
Prendo atto.
Io continuo a ritenere GTAV, MGSV, The Witcher 3 (e non solo) dei capolavori che, in maniera differente, hanno poco da invidiare a questo Botw essendo anche PROFONDAMENTE diversi in praticamente tutto, ma ognuno ha le sue opinioni.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 05 Apr 2017, 12:36
Sacrari
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senza guide e aiuti di sorta, secondo me danno il senso al gioco
Vedo se ci arrivo in fondo che non so manco quanti siano
Più che Gta è tomb raider che dovrebbe preoccuparsi di questo Zelda :)

Molto bello il
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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 05 Apr 2017, 12:45
Giobbi ha colpito nel segno (e anche Vioiuvara che lo sta ripetendo dall'uscita) non sono gli altri openworld il "bersaglio" di questo Zelda, ma gli altri action-adventure come, giustamente detto, Tomb Raider.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Diegocuneo - 05 Apr 2017, 12:48
per me gli atri open world erano giochi mediocri già prima dell'uscita di questo zelda, non lo sono diventati "a confronto"
Prendo atto.
Io continuo a ritenere GTAV, MGSV, The Witcher 3 (e non solo) dei capolavori che, in maniera differente, hanno poco da invidiare a questo Botw essendo anche PROFONDAMENTE diversi in praticamente tutto, ma ognuno ha le sue opinioni.
Quotone
Zelda è di brutto quello più improntato al gioco ed è splendido quel che fa,punto.
Altri hanno differenti meriti che Zelda non ha.
Poi...che il prossimo gioco rockstar mi prenda degli elementi da Zelda mi leccherei le dita...ma se non perde nei suoi punti di forza
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 05 Apr 2017, 12:55
Ho scritto giochi mediocri non a caso, sono ottime esperienze lo riconosco ma Zelda è il primo titolo del genere che è riuscito a divertirmi in maniera genuina in ogni singola azione di gioco, tutta questa interazione non si era mai vista prima è inutile girarci intorno
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 05 Apr 2017, 13:08
http://www.eurogamer.it/articles/2017-04-05-news-videogiochi-zelda-breath-of-the-wild-gira-in-4k-30fps-su-pc-con-emulatore-cemu-1-7-4
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Xibal - 05 Apr 2017, 13:29
http://www.eurogamer.it/articles/2017-04-05-news-videogiochi-zelda-breath-of-the-wild-gira-in-4k-30fps-su-pc-con-emulatore-cemu-1-7-4
Senza bug di sorta?E' dunque la versione completa? :o
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: xPeter - 05 Apr 2017, 14:41
Ho scritto giochi mediocri non a caso, sono ottime esperienze lo riconosco ma Zelda è il primo titolo del genere che è riuscito a divertirmi in maniera genuina in ogni singola azione di gioco, tutta questa interazione non si era mai vista prima è inutile girarci intorno

L'unico che nella sua diversità può competere con Zelda a livello di gameplay/game design è MGSV, che però a ben vedere non è un vero e proprio open-world, è un action/stealth a missioni allestite su mappe forti di grande scala e continuità territoriale.

Parliamo per me di due tra i migliori giochi (giochi-giochi, come dice Ralph, che si reggono granitici anche senza puntellarsi su definizioni come "esperienza", "narrazione" o "traguardo tecnico-artistico"*) degli ultimi dieci anni, forse a star pure stretti.

*cose belle eh, adoro GTAV, ma come game design più che qualitativamente scarso è proprio n.c., manco ci prova, affidandosi tutto ad un miserrimo mission design pedestramente scriptato in antitesi ai concetti di sandbox e libertà d'approccio che il genere sulla carta potrebbe e dovrebbe veicolare.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 05 Apr 2017, 14:42
Tutta questa interazione non si era mai vista prima è inutile girarci intorno
Quelli da me citati sono giochi eccezionali, che legittimamente non ti piacciono, e a cui "tutta questa interazione" non è che non manca ma di cui non sentono l'esigenza perchè si basano su altro, tutto lì.
Se vuoi definirli mediocri liberissimo, ma mi pare una schiocchezza.
Giochi stupendi c'erano prima di Zelda e ce ne saranno anche dopo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: ederdast - 05 Apr 2017, 14:50
GTA è stato il primo a veicolare l'esperienza open world in modo massiccio.
Vero che si è evoluto il giusto ma col 5, bhè il 5 spacca di brutto coi tre personaggi tre, la città fra le più belle e vive mai viste in un videogioco e tutta una pletora di robe allucinanti (per dire penso ai colpi, alla loro preparazione e alla sarabanda che è l'online).
The Witcher 3, bhè lì siamo dalle parti dell'incredibile, il lavoro fatto sulla componente narrativa dell'avventura è semplicemente allucinante e comunque penso alle quest "di contorno" assolutamente stunning.
Horizon che è a giro ora ibrida il gioco "aperto" con una componente di caccia/combattimento mai vista ad oggi in un open e risulta divertentissimo.
Zelda sta una spanna sopra sul versante ludico tutto (hai detto poco), come non vederlo questo, ma questi titoli qui sopra a me hanno fatto godere e nemmeno poco.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 05 Apr 2017, 14:55
Ecco qui mi intendo totalmente con xPeter che lo scrive molto meglio di me
Citazione
affidandosi tutto ad un miserrimo mission design pedestramente scriptato in antitesi ai concetti di sandbox e libertà d'approccio che il genere sulla carta potrebbe e dovrebbe veicolare.
ed é una (la) cosa che mi ha dato sempre fastidio e trovavo ridicola.

Su Zelda invece sono stati estremi nell'altro senso, una sorta di manifesto della discrezionalità, libertà di approccio e dell'open world dove volendo puoi tirare dritto al finale fin da subito e perderti il 98% del gioco.

Mi ritrovo anche su MGSV
Citazione
che però a ben vedere non è un vero e proprio open-world, è un action/stealth a missioni allestite su mappe forti di grande scala e continuità territoriale.

Restando che BoTW è anche l'evoluzione di quanto prometteva Tomb Raider e non hanno mai mantenuto anzi andandosi a ficcare in un gioco-film che é l'antitesi del concetto e fascino originali.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: ederdast - 05 Apr 2017, 15:32
TR ha fatto il giro ispirandosi a chi a lui si era ispirato e per assurdo, a mio modo di vedere, peggiorandone la formula.
Ma è narrativamente soprattutto che secondo me non ingrana mai, né TR né RISE, non ce la fanno proprio, il che ha fatto si che i due suddetti titoli io li abbia finiti a forza.
Secondo me o c'hai il divertimento di giocare o sei stimolato narrativamente ad andare avanti, io almeno così me la vivo, se mancano entrambe ciao core...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Drone_451 - 05 Apr 2017, 15:36
Ma ovvio che Zelda sia il lavoro di un team mastodontico, ha collaborato pure Monolith, tutta Nintendo ha spinto...Ed è il motivo per cui ha poco senso, secondo me, fantasticare su come sarebbe stato Zelda su una console più grossa, l'ho detto qualche settimana fa...Su una console più grossa, con diversi standard grafici, Zelda sarebbe stato probabilmente un mondo con una mappa di gioco diversa...

In un gioco come Zelda conta il software degli algoritmi che simulano la fisica, interazione con gli oggetti, le condizioni ambientali, l'IA e il bilanciamento dei personaggi. Da questo punto di vista Zelda è un gran bel pezzo di software.

La complessità poligonale, gli effetti e le texture sono roba scalabile. Su una console più potente hai lo stesso gioco con texture ed effetti più belli perchè hai più potenza di calcolo e te li puoi permettere ma non è cche automaticamente hai un gioco migliore.

Io non credo a quando fanno vedere le differenze tra un horizon per PS4 e PRO che il personaggio nella pro ha movimenti in più perché la console è più potente. E' una cosa voluta.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: xPeter - 05 Apr 2017, 15:42
@Giobbi
Sì l'approccio 'story-driven' di R* all'open-world purtroppo è uno spreco colossale che lascia invariabilmente l'amaro in bocca :\
Rendiamoci conto, in GTAV l'ia dei nemici è totalmente aliena perfino al concetto di 'linea di vista', che dovrebbe stare alla base anche della più superficiale e sbarazzina interpretazione dell'action/stealth in campo aperto; cosí non c'è soddisfazione nemmeno nella libera pratica, per quanto del tutto arbitraria e fine a se stessa, di cercare lo scontro con la polizia...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 05 Apr 2017, 15:48
Il futuro di The Legend of Zelda sarà open-world
Le parole di Eiji Aonuma.

http://www.eurogamer.it/articles/2017-04-05-news-videogiochi-futuro-the-legend-of-zelda-open-world

Citazione
"Penso che in futuro i giochi 'open air' saranno lo standard per Zelda".

(http://images.eurogamer.net/2017/articles//a/1/8/9/3/6/9/1/eurogamer-zv9uzz.jpg/EG11/resize/300x-1/quality/80/format/jpg)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 05 Apr 2017, 16:55
TR ha fatto il giro ispirandosi a chi a lui si era ispirato e per assurdo, a mio modo di vedere, peggiorandone la formula.
Ma è narrativamente soprattutto che secondo me non ingrana mai, né TR né RISE, non ce la fanno proprio, il che ha fatto si che i due suddetti titoli io li abbia finiti a forza.
Secondo me o c'hai il divertimento di giocare o sei stimolato narrativamente ad andare avanti, io almeno così me la vivo, se mancano entrambe ciao core...

Ma non colgono la sostanza e quindi il successo del primo tomb raider
Che non era né la storia che già lì faceva pena né incredibile a dirsi Lara Croft

Quelli erano elementi che vedeva chi non era nei videogiochi, non erano il fulcro dell'esperienza.

In realtà Uncharted non ha nulla a che fare per struttura, spirito e impianto di gioco con Tomb Raider.
Può rifarsi anche lui ad Indiana Jones ma dal punto di vista del gioco é l'opposto di Tomb Raider
Che invece sarebbe vicino a queso BOTW e in alcune parti (tempio dimenticato, monumento nel deserto, zona giungla con relativo tempio) diviene molto evidente.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Diegocuneo - 05 Apr 2017, 17:35
Ho scritto giochi mediocri non a caso, sono ottime esperienze lo riconosco ma Zelda è il primo titolo del genere che è riuscito a divertirmi in maniera genuina in ogni singola azione di gioco, tutta questa interazione non si era mai vista prima è inutile girarci intorno

L'unico che nella sua diversità può competere con Zelda a livello di gameplay/game design è MGSV, che però a ben vedere non è un vero e proprio open-world, è un action/stealth a missioni allestite su mappe forti di grande scala e continuità territoriale.

Parliamo per me di due tra i migliori giochi (giochi-giochi, come dice Ralph, che si reggono granitici anche senza puntellarsi su definizioni come "esperienza", "narrazione" o "traguardo tecnico-artistico"*) degli ultimi dieci anni, forse a star pure stretti.

*cose belle eh, adoro GTAV, ma come game design più che qualitativamente scarso è proprio n.c., manco ci prova, affidandosi tutto ad un miserrimo mission design pedestramente scriptato in antitesi ai concetti di sandbox e libertà d'approccio che il genere sulla carta potrebbe e dovrebbe veicolare.
Verissimo ma è una velata voluta per mantenere alti i ritmi narrativi
Non fa gran piacere nemmeno a me e spero che allentino un poco il respiro quando serve
Ma....
Ma il vero approccio sandbox lo trovi nelle missioni coop online che sono semplicemente clamorose
Lì ti prendi i tuoi tempi ed è tutt'altra storia.Li altro che discrezionalità d'approccio.
Il neo è che o hai degli amici con cui giocare (e godi tantissssssimo)
O becchi gente valida (e godi tantino)
O becchi gente che non pensa...e perdi.E li sta la cosa valida:perdi.Quindi è più facile trovare gente volenterosa se si cercano missioni coop online
Noi eravamo un gruppo di (almeno) 4 (ciao Anso) e ci siamo inventati tattiche ed approcci che nemmeno questa Zelda consente,e sono serio.
Qui tutto sta nella volontà di proporre o meno un determinato modus operandi.
Oggi ce ne sono parecchie di software house valide,il dramma è la loro visione.
Per fortuna Nintendo crede forte in quel che fa ma nn trovo sia tanto miracoloso come lo fa (splendido eh) ma la visione che ha,la voglia di trattarti come persona che pensa o che solo potrebbe farlo.
Cosa che,per esempio,rockstar non fa più nelle sue campagne,ma lo relega all'online in piena discrezione degli utenti.
Spero proprio che il successo d Zelda cambia qualcosa per le campagne
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 05 Apr 2017, 23:47
Ma quanta verità ci sta negli ultimi interventi di Giobbi e xpeter? Vi posso dare un bacio in bocca?
Specie i parallelismi con MGSV e TR calzano. GTAV non l'ho giocato ma concettualmente mi pare sia rimasto all'impianto gtaiv/rdr da quel che dite.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: ederdast - 06 Apr 2017, 10:38
Ma non colgono la sostanza e quindi il successo del primo tomb raider
Che non era né la storia che già lì faceva pena né incredibile a dirsi Lara Croft
Quelli erano elementi che vedeva chi non era nei videogiochi, non erano il fulcro dell'esperienza.

Mi stavo riferendo alle ultime incarnazioni di TR, il primo sono d'accordo c'entra poco con gli ultimi, e si il primo faceva del senso di scoperta dei livelli il fulcro dell'esperienza (la valle perduta), era di fatto un Platform arricchito con le pistole e gli animalacci, ricorda molto Breath nel senso di progressione e disvelamento del "mondo" di gioco.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 06 Apr 2017, 12:47
Vi posso dare un bacio in bocca?

No  :scared: .

Invece ho poi beccato la quest al Calbarico della
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ed é vicina a wind waker/avventura grafica.

Mentre odio abbastanza i sacrari che si sbloccano tenendo conto di eventi atmosferici
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che tocca aspettare

Questa ha un suo fascino http://www.nintendolife.com/news/2017/04/random_watch_a_rather_unfortunate_snowboarding_attempt_in_zelda_breath_of_the_wild
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 06 Apr 2017, 20:30
Zelda: Breath of the Wild è più che ottimo, ma cosa pensano i giocatori?
Nintendo intervista ragazze e ragazzi al Let's Play di Roma.

http://www.eurogamer.it/articles/2017-04-06-news-videogiochi-zelda-breath-of-the-wild-e-piu-che-ottimo-ma-cosa-pensano-i-giocatori

Citazione
Il grandissimo successo di Zelda: Breath of the Wild non passa solo dalle recensioni e dai pareri della stampa. Certo, se volete sapere cosa ne pensiamo noi di Eurogamer delle ultime avventure di Link non dovete fare altro che leggere il nostro parere, ma alla fine quello che conta è il plauso del pubblico.

Nintendo ha pubblicato oggi un video di interviste raccolte al festival del videogioco Let's Play che si è tenuto a Roma qualche settimana fa. Provate a indovinare com'è andata?

https://www.youtube.com/watch?v=SuszDGERl6s
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Shinji - 06 Apr 2017, 21:37
"Aò'' :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: bocte - 06 Apr 2017, 22:01
Da vergognarsi per loro  :scared:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RayX - 07 Apr 2017, 00:28
https://www.youtube.com/watch?v=SuszDGERl6s
fastidio epidermico proprio
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Neophoeny - 07 Apr 2017, 00:28
Sto gioco è immenso, ho paura di non finirlo più :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: lawless - 07 Apr 2017, 00:54
Stasera ho attaccato alle 20:40 e ho finito adesso. La cosa curiosa e che mi sembra di non aver fatto un bel C A Z Z O, amisci.

Con varie pause, deviazioni, cazzeggi vari sulle montagne, sono diventato capitano Sunshaft.

Sono appena arrivato al villaggio

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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Neophoeny - 07 Apr 2017, 01:20
Io perdo ore e ore in alcuni casi per sbloccare un cavolo di sacrario... Che bello però, c'è sempre qualcosa da fare.

Invece, dove mi consigliate di prendere gli ingranaggi ancestrali? Dai robot che sparano laser? C'è un modo per averne molti e subito?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 07 Apr 2017, 06:18
Da quelli immobili se hai difficoltà con gli altri

Ma prima recupera la
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Nel gioco puoi fare tutto da subito, decidi tu le priorità
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Neophoeny - 07 Apr 2017, 10:09
Ok la master sword devo recuperarla, avevo già intenzione di andarci.

Quanto mi rilassa la musica del villaggio di Rito, ci torno spesso per cazzeggiare :)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 07 Apr 2017, 10:20
Qui ci si sta avvicinando ai 100 shrine (con l'aiuto della mappina, però) e alcuni non riesco a capire come sbloccarli zio bono.
La piattaforma a sud dei Rito, quella con il gigante vinicino? Avete capito come sbloccarla?
Non quella delle ragazze, l'altra.  :no:
Quella di Impa non ho ancora capito quali quest debbano essere completate nel villaggio...che pesantezza... :no:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Fabrizio1701 - 07 Apr 2017, 10:21
Lo sto giocando anche io, su Switch. Visto che ho fatto solo i due sacrari nell'altopiano non dico nulla sul gioco, al momento sembra comunque molto bello anche solo girovagare a caso.

Parlando dell'aspetto grafico, in versione portatile è davvero bello da vedere, e l'ottimo schermo di Switch non fa che migliorare le cose.
Sul 50 pollici invece non mi piace molto, si vedono tutti i difetti e le texture poco definite. Mi sa che lo giocherò principalmente in portatile anche se devo dire che giocarci con i due Joycon separati è la morte sua.  :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 07 Apr 2017, 10:41
Sul 50 pollici invece non mi piace molto, si vedono tutti i difetti e le texture poco definite.

Scusa ma a che distanza lo giochi?
Perchè io lo sto giocando su un 55" pollici e OK che ho attivato il filtro HDR, ma tenendo conto del materiale di partenza si vede daddio (versione Switch). Anzi, a più riprese ho detto come sia molto più bello da casa che in tutte le preview e video dimostrativi pre-lancio...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 07 Apr 2017, 10:46
Per quel che ho potuto appurare nelle 100+ ore di gioco dipende tantissimo da dove si va.

Il gioco alterna texture di pregevole fattura ad altre di livello davvero discutibile... non so se per ragioni di prestazioni o, più probabilmente, di contenimento degli ingombri (tutto quel bendiddio sta in appena 13GB circa dopotutto)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Fabrizio1701 - 07 Apr 2017, 11:02
Lo sto giocando da un paio di metri, certo è più bello dal "vivo" che negli screenshot, ma arrivo da Horizon e Titanfall 2 e dalla Switch non ci si possono aspettare miracoli dopo tutto.
Va da sè che è un aspetto marginale, e sul 6 pollici è una meraviglia.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 07 Apr 2017, 11:04
ma arrivo da Horizon e Titanfall 2

Ah beh potevi dirlo subito ^___^
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Fabrizio1701 - 07 Apr 2017, 11:26
Ahah fantastico, ho appena preparato degli spiedini di funghi e dei funghi al cartoccio.  :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 07 Apr 2017, 11:39

fastidio epidermico proprio

Da vergognarsi per loro  :scared:

non esageriamo sono dei commenti semplici ma veritieri di gente normale ;D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 07 Apr 2017, 11:41
Sul 50 pollici invece non mi piace molto, si vedono tutti i difetti e le texture poco definite.

Scusa ma a che distanza lo giochi?
Perchè io lo sto giocando su un 55" pollici e OK che ho attivato il filtro HDR, ma tenendo conto del materiale di partenza si vede daddio (versione Switch). Anzi, a più riprese ho detto come sia molto più bello da casa che in tutte le preview e video dimostrativi pre-lancio...

Idem.
E gioco versione wiiU in un full hd sony che evidentemente fa un buon lavoro di upscaling perchè da un metro e mezzo di distanza le scalettature si vedono molto poco a meno di non volerle trovare.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: DRZ - 07 Apr 2017, 11:47
Io le scalette le noto abbastanza sia in versione WiiU che con Switch (anche se a quest'ultima ho giocato veramente poco, visto che la console ce l'avevo in prestito) su un plasma da 50"... diciamo che dopo un po' ci si fa l'abitudine ma la situazione non è proprio ideale.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 07 Apr 2017, 11:50
A livello tecnico, più che l'aliasing, si notato tantissimo le texture low-res, i modelli poligonali da PsOne per certi (molti) elementi e il frame-rate a tratti drammatico. Versione WiiU.
Poi l'illuminazione e la direzione artistica copre tutto e rimane uno spettacolo per gli occhi, ma occorre voler non vedere certi elementi per non renderli fastidiosi.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 07 Apr 2017, 11:53
va giudicato come un gioco della scorsa gen o poco più, scalette e texture di bassa qualità ci stanno, l'importante è che abbiano sistemato il frame rate, adesso su switch è ok
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Akidaso - 07 Apr 2017, 12:22
L'illuminazione aiuta molto a coprire i grossi difetti. Artisticamente spacca il mondo e questo aiuta ancora una volta. Poi i suoni, mamma mia, sono bellissimi da sentire, tutti.
Le piante mi ricordano il gioco di golf della ea per GameCube 😂
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 07 Apr 2017, 12:27
Qui ci si sta avvicinando ai 100 shrine (con l'aiuto della mappina, però) e alcuni non riesco a capire come sbloccarli zio bono.
La piattaforma a sud dei Rito, quella con il gigante vinicino? Avete capito come sbloccarla?
Non quella delle ragazze, l'altra.  :no:
Quella di Impa non ho ancora capito quali quest debbano essere completate nel villaggio...che pesantezza... :no:

Male la mappina, non toglie gusto alla scoperta?
Per la Rito2 devi
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E' la quest dei due pezzi di canzone è in effetti quella "nera torre" e' corretta ma sottile
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Per la quest calbarico l'ho attivata
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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Capitanmarkok - 07 Apr 2017, 12:29
Al villaggio Calbarico devi semplicemente esaurire tutte le subquest.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 07 Apr 2017, 12:29
Ok la master sword devo recuperarla, avevo già intenzione di andarci.

Quanto mi rilassa la musica del villaggio di Rito, ci torno spesso per cazzeggiare :)

Comunque se hai pazienza piuttosto che combattere puoi pure
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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 07 Apr 2017, 12:36
Sul 50 pollici invece non mi piace molto, si vedono tutti i difetti e le texture poco definite.

Scusa ma a che distanza lo giochi?
Perchè io lo sto giocando su un 55" pollici e OK che ho attivato il filtro HDR, ma tenendo conto del materiale di partenza si vede daddio (versione Switch). Anzi, a più riprese ho detto come sia molto più bello da casa che in tutte le preview e video dimostrativi pre-lancio...

Idem.
E gioco versione wiiU in un full hd sony che evidentemente fa un buon lavoro di upscaling perchè da un metro e mezzo di distanza le scalettature si vedono molto poco a meno di non volerle trovare.

L'upscaling dovrebbe farlo il Wiiu stesso, esce a 1080p qualunque sia l'origine


Citazione da: Neophoeny link=topic=20804.msg2352609#msg2352609 date=1491552594

Quanto mi rilassa la musica del villaggio di Rito, ci torno spesso per cazzeggiare :)
[/quote

Quando finisci una particolare quest sacrario del villaggio se poi sali in alto c'è una versione riarrangiata con fisa e voci, ma non credo appunto prima di averla risolta a senso
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 07 Apr 2017, 12:40
Male la mappina, non toglie gusto alla scoperta?
Un po' ma restituisce della vita vera, quindi va benissimo così.
Grazie per Impa, vedo se me le sblocca...io le subquest del villaggio credo di averle fatte, ora non ho nient altro di attivo...boh.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Capitanmarkok - 07 Apr 2017, 13:00
Così a memoria, sub dei cocò, lucciole, tiro con l'arco, giochi bimbi.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 07 Apr 2017, 14:08
A livello tecnico, più che l'aliasing, si notato tantissimo le texture low-res, i modelli poligonali da PsOne per certi (molti) elementi e il frame-rate a tratti drammatico. Versione WiiU.
Poi l'illuminazione e la direzione artistica copre tutto e rimane uno spettacolo per gli occhi, ma occorre voler non vedere certi elementi per non renderli fastidiosi.

(https://r.mprd.se/media/images/37365-Parasite_Eve_2_[Disc1of2]_[NTSC-U]-7.jpg)

(http://cdn2-www.playstationlifestyle.net/assets/uploads/gallery/solid-snake-icon-gallery/mgs-1.jpg)

(http://theisozone.com/images/screens/psx_517-11292329780.jpg)

I primi giochi PS1 che mi sono ricordato al volo. Avete tanta fantasia e bei ricordi del passato.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 07 Apr 2017, 14:34
Così a memoria, sub dei cocò, lucciole, tiro con l'arco, giochi bimbi.
Ok...ricordavo anche io quelle...ma dopo quella dei polli nessuno vuole più farmi fare un cazzo...ho aspettato troppo?
 :(
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Capitanmarkok - 07 Apr 2017, 14:38
Non credo sia quello il punto: hai parlato ancora con la tipa che custodisce la sfera?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 07 Apr 2017, 14:45
I primi giochi PS1 che mi sono ricordato al volo. Avete tanta fantasia e bei ricordi del passato.

L'ho pensato ma non l'ho detto...sai com'è poi pari di parte... :hurt: :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 07 Apr 2017, 14:45
Si, mi dice che non posso prenderla e bon.
La tipa è la vecchia no? O invece la giovane che me la darebbe su un vassoio? Se è la seconda dorme sempre... :(
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 07 Apr 2017, 14:48
Si, mi dice che non posso prenderla e bon.
La tipa è la vecchia no? O invece la giovane che me la darebbe su un vassoio? Se è la seconda dorme sempre... :(

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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 07 Apr 2017, 14:57
(http://www.gamesource.it/wp-content/uploads/2017/03/The-Legend-of-Zelda-Breath-of-the-Wild.jpg)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Claudio1885 - 07 Apr 2017, 15:47
Hai fatto la quest delle lucciole? E' una delle più antipatiche da attivare, visto che è disponibile solo la sera.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RayX - 07 Apr 2017, 16:03
ma perché antipatica se è disponibile solo la sera?

basta mettere due assi per terra (che si reperiscono da qualsiasi albero),
una pietra focaia sopra
accendere
aspettare fino a sera
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 07 Apr 2017, 16:30
Ooook...mi par di capire che devo farci un salto la sera.
E come dice Ray, far passare il tempo è veramente questione di un secondo.
:yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Claudio1885 - 07 Apr 2017, 18:07
Nel senso che se non passi dalla tipa all'orario giusto non te l'attiva.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Thar - 07 Apr 2017, 23:45
Così a memoria, sub dei cocò, lucciole, tiro con l'arco, giochi bimbi.
Ok...ricordavo anche io quelle...ma dopo quella dei polli nessuno vuole più farmi fare un cazzo...ho aspettato troppo?
 :(

In realtà ce ne è un'altra
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Si, mi dice che non posso prenderla e bon.
La tipa è la vecchia no? O invece la giovane che me la darebbe su un vassoio? Se è la seconda dorme sempre... :(

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ma perché antipatica se è disponibile solo la sera?

basta mettere due assi per terra (che si reperiscono da qualsiasi albero),
una pietra focaia sopra
accendere
aspettare fino a sera

Nel villaggio è ancora più semplice, basta avvicinarsi al falo vicino alla Shrina e selezionare "bivacca".
Va bene anche il calderone che c'è vicino all'emporio delle freccie.
Cos' non si consumano risorse che:
- son utili da conservare per quando si viaggia per le lande, in ispecie in quelle fredde.
-
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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 08 Apr 2017, 02:16
Cmnq non sono da fare tutte prima in realtà
La quest di giocare col fratello non l'ho fatta ma la sfera e' partita cmnq



Altro:
Isturbo preveggente http://www.ign.com/articles/2017/01/30/zelda-breath-of-the-wild-impossible-to-100-percent-complete-in-a-week-says-producer
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 08 Apr 2017, 11:51
Ma il tipo che vuole che elimini mostri della spiaggia di finterra, dove lo trovo?

Ammesso abbia individuato la sua casa c'è mai
È un vampiro?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea Rivuz - 08 Apr 2017, 12:10
Vado a memoria, mi sembra fosse la ragazza che vive nella fattoria a metà strada tra il villaggio e il centro ricerca.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 08 Apr 2017, 12:13
Ah
Ricerchiam
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Akidaso - 08 Apr 2017, 12:21
Vado a memoria, mi sembra fosse la ragazza che vive nella fattoria a metà strada tra il villaggio e il centro ricerca.
Yes
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Gold_E - 08 Apr 2017, 13:23
Confermo, è una quest che ho fatto proprio ieri.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: EGO - 08 Apr 2017, 18:56
Credo che per la mia seconda run mi fermerò, in attesa del DLC.
In poche ore ho trovato una quantità incredibile di Korogu che la prima volta manco avevo sognato potessero esserci, e sono passato da zone intorno al castello su cui non avevo letteralmente messo piede nella prima run. Allucinante. Quando sviluppi l'occhio per i Korogu è come vedere The Matrix.
E poi sì, finalmente, d'un tratto mi son chiesto se ne valesse la pena, di rifarsi tutto il gioco solo per trovare dei Korogu extra, e un pochino m'è passata la voglia.

Tirate le somme, se trovate anche solo 100 semi Korogu e li sfruttate bene, avrete una quantità di slot d'inventario più che dignitosa. E per trovarne 100 basta visitare ben bene 2-3 mappe, oppure guardarsi intorno distrattamente mentre fate altre cose. Basta uscire un minimo dalla strada battuta e se ne trovano ovunque vi giriate.

Forse sarà un'opinione controcorrente, ma negli Zelda tridimensionali non ho proprio mai amato le quest che coinvolgono gli NPC. Sono piuttosto capricciose, spesso poco logiche, ti costringono ad attese che non sai mai se andranno a buon fine, e richiedono di interagire con personaggi fastidiosamente grotteschi. Eccezion fatta per Majora's Mask, naturalmente, che ne fa il suo leitmotiv, ma con una logica e un rigore ineccepibili.
Qui in BotW mi ha proprio irritato quella quest della sfera a Calbarico. Non solo per sbloccarla devi prima fare un'altra quest con un personaggio che non hai nessun motivo e nessun indizio per andare a beccare in quel luogo e a quell'ora del giorno, ma poi il modo in cui si svolge non ha molto senso. Oltretutto è facilissimo pensare che la quest si sblocchi in tutt'altro modo, come pensava inizialmente Giobbi, e come lui io e molti altri. Sono stato pressoché costretto a guardare su Internet come fare.

Altra cosa fastidiosa sono un paio di traduzioni di indizi, che in italiano ti mandano proprio fuori strada. Una riguarda un tesoro nascosto, ma soprattutto, un'altra ha a che fare con un sacrario, e se rimanete bloccati come me e andate a leggerla in inglese, scoprirete con amarezza che in italiano l'indizio è completamente cannato.
Sono sempre stato combattuto nel giudicare le innumerevoli licenze che Nintendo Italia si concede fin dai tempi di Wind Waker (Tetra localizzata come Dazel resta ancor oggi l'esempio principe), ma mai mi era capitato di trovare un adattamento che storpia il testo originale al punto da renderlo fuorviante.
L'unico, ironico vantaggio di tali differenze di traduzione è che se leggete dei forum in inglese, è quasi impossibile spoilerarsi qualcosa, perché i nomi della versione inglese sono diversi al 99% da quelli italiani, e diversi a sufficienza da rendere difficile anche solo intuire le corrispondenze.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Claudio1885 - 08 Apr 2017, 19:39
Hai anche tu tempestato di frecce di fuoco quel piedistallo, scommetto.

Traduzione del piffero, confermo.  :hurt:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Fabrizio1701 - 08 Apr 2017, 20:11
Ok forse è ora di andare via dall'altopiano, ho trovato 6 semini ma la smetto di cercarli sennò ci resterò per sempre. Il fatto è che alcuni semini danno soddisfazione una volta trovati  :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 08 Apr 2017, 21:55
Scusate se arrivo così tardi a decretare l'ovvio, ma questo gioco è incredibile.
Ho appena finito i sacrari dell'altopiano, ma si respira aria di gioco che ridefinisce tipo tutto.
Avevo già intenzione di comprarlo, ovviamente, ma dopo averlo provato su PC è diventata una priorità (se non fosse che ho zero tempo per giocarlo per tutto aprile...).
A questo punto sono indeciso se giocarlo su PC (allo stato attuale varia da 20 a 30 fps, con qualche raro baratro a 15, ma con le successive release dell'emulatore potrebbe migliorare) o su WiiU (dove immagino sia abbastanza stabile a 30 tranne qualche circostanza). La grafica in 1080p è fuori scala.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 08 Apr 2017, 22:19
Ego io ho trovato le quest alla Wind waker un residuo appunto di vecchiume nel gioco, per fortuna sono poche.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: DRZ - 08 Apr 2017, 22:44
A questo punto sono indeciso se giocarlo su PC (allo stato attuale varia da 20 a 30 fps, con qualche raro baratro a 15, ma con le successive release dell'emulatore potrebbe migliorare) o su WiiU (dove immagino sia abbastanza stabile a 30 tranne qualche circostanza). La grafica in 1080p è fuori scala.

Aspetta e gioca su PC.
La versione WiiU, anche dopo la patch di qualche giorno fa, ha un framerate abbastanza penoso in più di un'occasione.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Filo - 08 Apr 2017, 23:04
Penoso è un parolone. Cmq no non è molto stabile a 30 ma dopo la patch se la cava bene :) poi cmq a me nei giochi 3d che non siano racing i cali danno poco fastidio.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: lawless - 08 Apr 2017, 23:55
Io sto facendo a cazzotti con il ritmo del gioco, non è al 100% nelle mie corde. Mi sta conquistando ad ogni sessione sempre di più, ma lentamente.

Per il resto dal pdv: artistico,resa del mondo, senso di viaggio/esplorazione/ bellezza del cazzeggio con il fine della scoperta è davvero fuori parametro e forse nuovo paradigma per il genere tutto.

Poi si io non ho ancora giocato Witcher 3 ma credo davvero che a sto giro Nintendo si sia superata e ci abbia regalato un grande episodio.

Poi si, per me in tutta questa esplorazione, jingle musicali, mi sento beato e mi incolla al televisore, ma ogni tanto mi annoia anche un pò.

Scusate.

Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 09 Apr 2017, 00:47

A questo punto sono indeciso se giocarlo su PC (allo stato attuale varia da 20 a 30 fps, con qualche raro baratro a 15, ma con le successive release dell'emulatore potrebbe migliorare) o su WiiU (dove immagino sia abbastanza stabile a 30 tranne qualche circostanza). La grafica in 1080p è fuori scala.

per giocarlo su pc devi avere la versione wiiu se non sbaglio, quindi la scelta non si pone, inizia a comprarlo  ;D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Kiavik - 09 Apr 2017, 03:15
Altra cosa fastidiosa sono un paio di traduzioni di indizi, che in italiano ti mandano proprio fuori strada. Una riguarda un tesoro nascosto, ma soprattutto, un'altra ha a che fare con un sacrario, e se rimanete bloccati come me e andate a leggerla in inglese, scoprirete con amarezza che in italiano l'indizio è completamente cannato.

Quello che ha a che fare con una montagna innevata e un'ombra?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 09 Apr 2017, 06:57


per giocarlo su pc devi avere la versione wiiu se non sbaglio, quindi la scelta non si pone, inizia a comprarlo  ;D
Infatti lo comprerei in ogni caso su WiiU.
Il dubbio non era sull'acquisto. ^^

Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Dan - 09 Apr 2017, 08:57
Avevo già intenzione di comprarlo, ovviamente, ma dopo averlo provato su PC
Spec del tuo PC?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 09 Apr 2017, 09:00
Pc vecchio dentro ma in grande spolvero: I5 750@3.6gHz, MSI GTX 970 Gaming, 16gb Ram DDR3@1.4gHz.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Dan - 09 Apr 2017, 09:04
;)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 09 Apr 2017, 09:23
Allucinante...+100 ore, gioco finito e ancora scopro cose.
Mio figlio mi ha fatto vedere la statua maledetta che non avevo mai visto.
 :scared:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 09 Apr 2017, 09:57


per giocarlo su pc devi avere la versione wiiu se non sbaglio, quindi la scelta non si pone, inizia a comprarlo  ;D
Infatti lo comprerei in ogni caso su WiiU.
Il dubbio non era sull'acquisto. ^^

lo compri e inizi a giocarlo su wiiu così vedi se sopporti la situazione, fossi in te non aspettare un secondo in più

poi va beh, io non lo giocherei mai su un emulatore, neanche a 60 frames e 4k, questione di principio ^__^
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 09 Apr 2017, 10:00
Poi un gioco del genere, open world, rischio bestemmia per qualsiasi cosa relativa ai save, per carità è sempre rischio minimo, ma su WiiU sapresti poi che quando scatta non ce l'hanno fatta, su PC con emu per loro sarcazzi mi darebbe noia.

La best solution è abbracciare l'amore comunque, Switch+Zelda e buonanotte ai Santi, con la consapevolezza dei giusti, mettendo fine, per sempre, alla resowar di digital foundry.  :no:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 09 Apr 2017, 10:10
Come detto sono incasinato e non ho il tempo materiale per giocarlo come vorrei (sono al lavoro, pensa te).
Per il resto visto che non ho più dodici anni ho imparato ad aspettare e non ho alcuna fretta.

Dopo il flop di WiiU magari per Switch ci penso un attimo, dai.

"Il principio" in questi casi conta zero, altrimenti nemmeno dovrei giocarlo visto quanto mi hanno fatto girare le scatole togliendo la roba WiiU per portarlo su Switch.
La presenza della tavoletta nel gioco è quasi una presa in giro.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 09 Apr 2017, 10:14
hai chiesto un consiglio ti ho scritto la mia, wiiu tutta la vita, ma vedo che hai già deciso ^__^
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 09 Apr 2017, 10:23
No, io no, il consiglio di vedere come gira su WiiU è valido, grazie. ^___^
In ogni caso prima che abbia il tempo da dedicargli mi arriverà il gioco.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: EGO - 09 Apr 2017, 10:32
Altra cosa fastidiosa sono un paio di traduzioni di indizi, che in italiano ti mandano proprio fuori strada. Una riguarda un tesoro nascosto, ma soprattutto, un'altra ha a che fare con un sacrario, e se rimanete bloccati come me e andate a leggerla in inglese, scoprirete con amarezza che in italiano l'indizio è completamente cannato.

Quello che ha a che fare con una montagna innevata e un'ombra?
Eh sì.


Senza voler insultare le scelte di nessuno, dico che a me questa cosa di giocare su emulatore un gioco NUOVO, uscito da un mese, suscita le stesse sensazioni di quelle bizzarre usanze tipo "facciamo una cerimonia funebre in ricordo di un uomo ancora vivo", come mi sembra facessero in un film con Nicolas Cage :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 09 Apr 2017, 10:35
Beh, dipende: se al funerale si mangia bene... ;)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 09 Apr 2017, 13:08
Ho rifatto nella mia partita il colosso
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E boh devo fare un break di sequenza probabilmente quando scocco una freccia difficile perché muovere dei
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così che boh
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non mi serve assolutamente a nulla e non capisco perché ci sia.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 09 Apr 2017, 13:09
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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 09 Apr 2017, 13:14
Ma come faccio io lo finisco e l'ho superato.
Appunto non capisco come si arrivi li' in modo canonico :)

Ok alla terza run cercherò di non far usare il mio "trucco" ammesso lo sia

In teoria l'ultima console che si sblocca e' quella
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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 09 Apr 2017, 13:56
Credo che il modo sia quello se tutti l'abbiamo fatto così, no?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 09 Apr 2017, 14:34
giobbi sei alla seconda partita?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 09 Apr 2017, 15:02
No e' che avendo due figlie ci sono tre partite in corso.

Per quel colosso avevo aiutato una figlia a metà dell'opera tempo fa
Appunto facendo una cosa che rende poi inutile una parte dei puzzle, mi ero inventato qualcosa anche perché non avevo chiaro cosa avesse fatto e cosa no, quale fosse la logica di design.

Io probabile lo riprenda su Switch ma tra un due anni per una seconda partita.
Che e' comunque uno dei giochi più belli con cui abbia avuto a che fare.

Ora cerco di fare tutti i sacrari, missioni e robe interessanti assortite senza usare guide, non so se ce la farò a trovarli tutti che ne ho
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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Thar - 09 Apr 2017, 17:29
Credo che il modo sia quello se tutti l'abbiamo fatto così, no?

Io non l'ho fatto col metodo suggerito (visto che
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)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ryo_Hazuki - 09 Apr 2017, 17:33
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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 09 Apr 2017, 19:26


Io probabile lo riprenda su Switch ma tra un due anni per una seconda partita.
Che e' comunque uno dei giochi più belli con cui abbia avuto a che fare.



era quello che volevo dirti, cerca di non arrivare alla saturazione, che una partita nuova a livello hard è d'obbligo e saranno altre cento ore :)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Diegocuneo - 09 Apr 2017, 19:29
Io uguale a Ryo
Mai pensato si potesse in altri modi,anche perché nessuno n ci ero arrivato subito  :-[

E comunque oggi pomeruggio,perso nella neve,ho trovato il minigioco del
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Che figata...
Tra l'altro io sarei lì per trovare il villaggio dei Rito ma bo...mi rifiuto di usare i segnalini sulla mappa ma,cavoli,più a nord di così...
Vabè figata comunque
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 09 Apr 2017, 19:49
Diego, tieni conto dei sentieri e dei maneggi. :)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Diegocuneo - 09 Apr 2017, 19:56
Mm
Uno ne ho trovato,di maneggio
Ma si,almeno mi sembra di aver capito sia in quella regione :)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 09 Apr 2017, 20:27
Scusate ma io avevo capito parlasse di come salire sulla coda del cammello non del boss. Cmq anche nel boss si può usare la stasys per rilanciare i pilastri
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 09 Apr 2017, 21:47
Scusate ma io avevo capito parlasse di come salire sulla coda del cammello non del boss.

si' stavamo parlando di quello

ci deve essere stato un travisamento a un certo punto
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Near - 09 Apr 2017, 22:16
Spero arrivi presto la copia di zelda a wis, che i suoi commenti li trovo sempre interessanti e vicini ai miei gusti
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 10 Apr 2017, 14:06
Ecco sono a
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sacrari
Uno devo finire di trovare pezzi di monumento al mare, bleurgh

Ma gli altri non ne ho idea e non ho più quest aperte  :scared:

Ah per il cavallo e come si muove e' interessante la gara ad ostacoli del sellaggio equino
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 10 Apr 2017, 14:23
Qui siamo a 119 ma con gli aiutini.
Penso mi manchi solo quello del lord dei Rupigli se non ho capito male la canzone del pappagallo.
Ho capito male?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ryo_Hazuki - 10 Apr 2017, 15:04
Sarà un gran gioco, ma un 10 è di manica larga.
Mi quoto.
Ci ho ragionato su, per qualche giorno, ma resto dell'idea quotata.
Zelda ha mille frecce al suo arco, ma non tutte riescono ad andare a segno.
Libertà al 100%, nell'azione fin da subito, senza tutorial tediosi, direzione artistica strabiliante, narrazione forse eccessivamente asciutta ma fa, nella sua essenza, ciò in cui crede Nintendo da sempre: ti fa giocare e creare la sua storia.

Di contro, hanno dovuto scendere a compromessi, in alcuni punti le texture non sono all'altezza del resto del gioco ed ha evidenti cali di framerate (non compromettono l'esperienza, ma è una pecca).
In più, come già dissi, lascia denotare come sia costruito e pensato su una generazione di console che lo rende "vecchio".

Ecco perché quel 10 è "di manica larga": fa tutta una serie di cose e dona esperienze che quei difetti che ha, vengono accantonati.
Raggiunge il 10 perché fa tantissime cose pregevoli, che sovrastano i difetti.

L'altro giorno, messo su Horizon, davvero il mio pensiero è stato: "Con una ps4 sotto, Zelda sarebbe stato Il Gioco ad imperitura memoria."

E non sono d'accordo con chi dice che con una console più potente avrebbero fatto un gioco più "piccolo", sono sempre la Nintendo, azienda che ha sempre anteposto esperienza e gameplay a tutto, l'hanno specificato anche per questo Zelda.
Avremmo avuto un gioco in tutto e per tutto uguale al primo trailer del 2014.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: ederdast - 10 Apr 2017, 15:16
2 guardiani down
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e up and running.
Boss del guardiano
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Ieri passato le mezz'ore a cercare di sbloccare la torre di
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Zelda, lo metti su non sai mai dove finisci...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 10 Apr 2017, 15:33
Sarà un gran gioco, ma un 10 è di manica larga.
Mi quoto.
Ci ho ragionato su, per qualche giorno, ma resto dell'idea quotata.


se non dai 10 per principio perchè è il punteggio perfetto e blablabla ci può stare, altrimenti glielo devi dare a questo zelda, non puoi levarglielo per i limiti tecnici della console......

Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 10 Apr 2017, 15:42
The Legend of Zelda: Breath of the Wild premiato al Cartoons on the Bay 2017
Il titolo vince il Pulcinella Award nella categoria Interactive Media.

http://www.eurogamer.it/articles/2017-04-10-news-videogiochi-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-premiato-al-cartoons-on-the-bay-2017
Citazione
Sabato sera il Cartoons on the bay 2017 si è concluso, il festival dell'animazione cross-mediale e della tv dei ragazzi. Nella categoria Interactive Media è The Legend of Zelda: Breath of the Wild a salire sul podio. Il videogioco, prodotto da Nintendo, è già molto acclamato da critica e pubblico, è stato premiato «per aver presentato con ottima sintesi un universo fantastico allo stesso tempo autentico e visivamente sofisticato, un personaggio affascinante, un percorso di ricerca pieno di avventura.


questo è il primo di una serie infinita, facciamo il conto a fine anno  ;D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 10 Apr 2017, 15:42
Mi quoto.
Pure io ma con una postilla: in quella manica larga ci infilo anche una difficoltà risibile nei punti salienti di gameplay, o almeno quelli che avrebbero dovuto esserlo, ovvero i 4 dungeon+boss (+ boss finale) che sono veramente molto molto belli ed evocativi ma risibili per quanto riguarda il puro gameplay.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 10 Apr 2017, 15:46
io invece il 10 glielo do', alla grande  :yes:

difettucci ne ha ma il risultato è eccezionale, è davvero un gioco fuori dal comune te ne accorgi subito e te accorgi ancora meglio quando torni a giocare ad altro, ieri ho iniziato dark souls 3 il yterzo capitolo di una serie che adoro ed arrivando da zelda l'ho trovato di un limitato assurdo, mi ci abituerò e tornerò a divertirmi, sicuro, ma è stato come svegliarsi da un bel sogno e tornare a fare i conti con la realtà
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 10 Apr 2017, 15:47
The Legend of Zelda: Breath of the Wild premiato al Cartoons on the Bay 2017
Il titolo vince il Pulcinella Award nella categoria Interactive Media.

http://www.eurogamer.it/articles/2017-04-10-news-videogiochi-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-premiato-al-cartoons-on-the-bay-2017
Citazione
Sabato sera il Cartoons on the bay 2017 si è concluso, il festival dell'animazione cross-mediale e della tv dei ragazzi. Nella categoria Interactive Media è The Legend of Zelda: Breath of the Wild a salire sul podio. Il videogioco, prodotto da Nintendo, è già molto acclamato da critica e pubblico, è stato premiato «per aver presentato con ottima sintesi un universo fantastico allo stesso tempo autentico e visivamente sofisticato, un personaggio affascinante, un percorso di ricerca pieno di avventura.


questo è il primo di una serie infinita, facciamo il conto a fine anno  ;D

Bello! Per il cartoons on the bay ci sono stato proprio ieri per l'incontro con Watanabe! Bella manifestazione.  :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 10 Apr 2017, 16:00
Qui siamo a 119 ma con gli aiutini.
Penso mi manchi solo quello del lord dei Rupigli se non ho capito male la canzone del pappagallo.
Ho capito male?

Ehm
Non so dipende quale pappagallo

C'é un sacrario di
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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 10 Apr 2017, 16:04
io invece il 10 glielo do', alla grande  :yes:

difettucci ne ha ma il risultato è eccezionale, è davvero un gioco fuori dal comune te ne accorgi subito e te accorgi ancora meglio quando torni a giocare ad altro, ieri ho iniziato dark souls 3

:D
Io avevo provato a metter su Dark Souls 2 che in teoria é della stessa generazione di prodotti ma...
Citazione
In che senso?
No, non ce la fo.
Spero in Snake finito questo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 10 Apr 2017, 16:06
C'é un sacrario di
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In mezzo ad un prato e parla della cavalcatura con due spade...suppongo sia
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Spero...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 10 Apr 2017, 16:09

Io avevo provato a metter su Dark Souls 2 che in teoria é della stessa generazione di prodotti ma...


dovevo iniziare e sacrificare qualcos'altro sull'altare di zeldino, ci ho pensato al fatto che almeno un gioco me lo sarei bruciato col confronto, giuro, ma ha vinto la pigrizia  :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 10 Apr 2017, 16:10
Kabuto:

Ah no non é quello

Quello l'ho fatto ed é più semplice, metto sotto spoiler ma meglio che non leggi se ci pensi in loco vedrai che arrivi alla conclusione

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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 10 Apr 2017, 16:14

Io avevo provato a metter su Dark Souls 2 che in teoria é della stessa generazione di prodotti ma...


dovevo iniziare e sacrificare qualcos'altro sull'altare di zeldino, ci ho pensato al fatto che almeno un gioco me lo sarei bruciato col confronto, giuro, ma ha vinto la pigrizia  :D

Questo regge per fortuna anzi come enigmi é pure meglio: https://tomorrowcorporation.com/humanresourcemachine

Suppongo regga bene anche Portal 2

Dark Souls speravo per i combattimenti ma nisba. MGSV é simile più che altro per il cane (l'amiibo in BOTW lo ricorda) sperèm :)

Se no basta stare sui Korogu che mi sembrano infiniti
E alcuni carini davvero, tipo uno dalle parti del sacrario dei tre alberi allineati, che non é banale. Sembrerebbe doverci andare in paravela ma...
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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 10 Apr 2017, 16:19
mi faccio una settimana su destiny in pvp e incursioni poi torno su dark souls
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 10 Apr 2017, 16:23
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Ho letto ma ci ero già "arrivato", nel senso che speravo fosse più complessa invece è più banale. La soluzione l'avrei provata dopo aver tentato quella più complessa con il Lord.
Grazie cmq.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 10 Apr 2017, 16:35
Sì infatti a volte ci si scervella per un qualche motivo mentre é più straight forward.
A me aveva creato problemi quella del tridente


Temo Lord
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Avevo provato ad iscriverlo alla gara di equitazione ma niente, non vogliono :( :(
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ryo_Hazuki - 10 Apr 2017, 18:24
Sarà un gran gioco, ma un 10 è di manica larga.
Mi quoto.
Ci ho ragionato su, per qualche giorno, ma resto dell'idea quotata.


se non dai 10 per principio perchè è il punteggio perfetto e blablabla ci può stare, altrimenti glielo devi dare a questo zelda, non puoi levarglielo per i limiti tecnici della console......
Come no.
Se un prodotto ha limiti o difetti, non è perfetto, non merita il 10. Semplice.
Non è non dare il 10 perché punteggio perfetto, è non dare il 10 perché il gioco non è perfetto.
Poi le note positive mascherano e sovrastano le negative, ma restano.

Va poi detto che un gioco non va giudicato solo a livello assoluto ma anche relativo non solo alla macchina su cui gira ma al contesto generazionale in cui gira.

Ocarina of Time oggi non è come giocarci 20 anni fa, allora era mostruosamente bello, oggi un ditinculo.

Breath of the Wild sfrutta una console nata vecchia, arriva in ritardo, ha limiti...


Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: atchoo - 10 Apr 2017, 19:17
Non è non dare il 10 perché punteggio perfetto, è non dare il 10 perché il gioco non è perfetto.

Che è un po' la stessa cosa.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 10 Apr 2017, 19:34
in effetti  ;D

comunque ryo non voglio farti cambiare idea, hai comprato e finito il gioco è tuo diritto bocciarlo con un 9, però continuo a non essre d'accordo sul motivo, nel senso che non è colpa di zelda se la console è un cess0, non puoi pretendere una grafica più fluida o dettagliata se non ci sono le specifiche per farlo :)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ryo_Hazuki - 10 Apr 2017, 19:59
Non è non dare il 10 perché punteggio perfetto, è non dare il 10 perché il gioco non è perfetto.

Che è un po' la stessa cosa.
Veramente no ^^'
Il significato della mia frase è:"Non voglio non dare il 10 come voto a qualsivoglia gioco perché è il voto della perfezione, non lo do a Zelda perché il gioco non è perfetto"

in effetti  ;D

comunque ryo non voglio farti cambiare idea, hai comprato e finito il gioco è tuo diritto bocciarlo con un 9, però continuo a non essre d'accordo sul motivo, nel senso che non è colpa di zelda se la console è un cess0, non puoi pretendere una grafica più fluida o dettagliata se non ci sono le specifiche per farlo :)

Icaro tanto si avvicinò al sole, che cadde. Hanno rischiato, a ragione, ma è colpa loro se l'hardware non è all'altezza.
Se mi devo scordare che siamo nel 2017 e cosa gira su altre piattaforme, direi che Zelda è imparagonabile e darei un 10.
Però è come giudico io, logicamente. :)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 10 Apr 2017, 21:07
Per quanto mi riguarda Zelda tecnicamente è lo Shadow of the Colossus del 2017.
Su una console limitata da mille e uno fattori castranti, tira fuori un gioiello che surclassa i più osannati titoli per PC, da sempre la macchina più performante sotto ogni punto di vista.
Io una roba così vasta, così interattiva, così fisica, i cui limiti si vedessero così poco nel banchetto pantagruelico tecnico e concettuale che propone... non me la sarei immaginata su WiiU nemmeno sotto droghe pesanti.
Se qualcuno mi avesse semplicemente descritto questo Zelda un anno fa lo avrei mandato a zappare senza passare dal via, perché questo Zelda è già un gioco che semplicemente per la sua qualità non può esistere, ed è reso ancora più impossibile dalla macchina su cui gira.
Il discorso "se fosse stato su PS4 sarebbe stato il gioco dell'universo" fa un po' sorridere per quanto è demodé; perdonami se sono così diretto, ma sento fare questi discorsi da più di vent'anni e oggi mi risultano un po' stucchevoli.
Con questi presupposti nessun gioco per console sarà mai da 10 perché se fosse stato realizzato su PC con le giuste specifiche in mente sarebbe andato come minimo al doppio del framerate e della risoluzione.
La verità è che Zelda è qui, oggi, su una macchina vecchia nata già vecchia, ed è un maledetto 10 anche per quelle due ore che ci ho giocato su emulatore, con framerate zoppo e stutterante e crash assortiti, perché in quelle ore ho visto cose che non ho mai visto da nessun'altra parte, ma che forse sì, ho sempre sognato di vedere da tanti, tanti anni.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 10 Apr 2017, 21:14
Tra l'altro vedere il diorama intoccabile e cristallizzato di Horizon dopo avere visto il mondo di Zelda mi fa l'esatto effetto opposto. Cioè che dopo Zelda non si torna indietro a quella roba così finta, posticcia e priva di dettagli 'umani'.

Cioè ma guarda te se uno che per lo più prenderebbe a schiaffi tutto lo staff Nintendo e ogni suo superfan ad uno ad uno deve trovarsi a scrivere 'sta roba. Ma io non so.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: alienzero - 10 Apr 2017, 21:17
Giocaci 50 ore a Zelda e poi carica qualsiasi altro open world.. e' fichissimo
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 10 Apr 2017, 21:21
Non viene acuito proprio quello che sto dicendo?
Mi immaginerei di sì.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ender - 10 Apr 2017, 21:37
Il feeling è di Mario 64, mica Zelda. Trovare certi sacrari è esperienza da miglior platform 3d di sempre, altro che open world. Non giocano proprio nella stessa categoria
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 10 Apr 2017, 21:49
Anche io trovo che un vantaggio immediato di Nintendo rispetto chesso' a Bethesda sia che siano "quelli di mario 64" quindi certe cose nell'interazione le hanno raffinate da anni, e non e' così scontato. Gli altri appunto automatizzano guardando sostanzialmente solo all'estetica o non ci provano proprio, si lanciano si testi o menù

Quel DNA e' insomma fondamentale in questo Zelda.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ryo_Hazuki - 10 Apr 2017, 22:21
questo Zelda è già un gioco che semplicemente per la sua qualità non può esistere, ed è reso ancora più impossibile dalla macchina su cui gira.

Beh, che sia un grandissimo gioco, credo di averlo detto e ripetuto :)

Citazione
Il discorso "se fosse stato su PS4 sarebbe stato il gioco dell'universo" fa un po' sorridere per quanto è demodé; perdonami se sono così diretto, ma sento fare questi discorsi da più di vent'anni e oggi mi risultano un po' stucchevoli.
Sognare non costa nulla.
Immaginare cosa potrebbe essere coniugare il saper creare giochi di Nintendo alla forza bruta di una console concorrente è come immaginare la propria squadra del cuore con Messi in campo, anche se sei l'atletico van goof.
Che poi mi sono sempre accontentato, finché non è arrivato l'HD, Nintendo non mi è mai dispiaciuta, anzi.

Citazione
Con questi presupposti nessun gioco per console sarà mai da 10 perché se fosse stato realizzato su PC con le giuste specifiche in mente sarebbe andato come minimo al doppio del framerate e della risoluzione.
Ti darei ragione se i suddetti giochi, su console, avessero dei cali di framerate e texture di un paio di generazioni precedenti rispetto al PC.
Fermo restando che ritengo il PC troppo "limitante" in quanto hai requisiti minimi e consigliati e non confronto un gioco pc ad un gioco su console principalmente per questo motivo.
Ricordo recensioni di giochi con un punteggio su Saturn e un altro alla controparte PSX.

Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 10 Apr 2017, 22:46
Non viene acuito proprio quello che sto dicendo?
Mi immaginerei di sì.

guarda qui

https://www.youtube.com/watch?v=qEGWtyJAkO0

il discorso come sarebbe stato su ps4 lo abbiamo fatto i primi giorni quando su switch aveva problemi di frame rate che sfregiavano l'insieme, adesso per fortuna han risolto, non era voler una grafica migliore ma perfettamente funzionante


Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 10 Apr 2017, 23:15
Complete soundtrack
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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RayX - 10 Apr 2017, 23:50
Se un prodotto ha limiti o difetti, non è perfetto, non merita il 10. Semplice.
Il 10 non si da ai giochi perfetti, altrimenti la scala di voti sarebbe fino a 9.

Il 10 si da a quei rarissimi giochi che valgono 10. Facile no? :)

Qualunque sia il tuo parere in merito, Zelda BOTW è uno di quei rari giochi che valgono 10, nonostante le imperfezioni.
Perché ci sono talmente tante lezioni di gamedesign in questo nuovo capitolo, che gli altri designer studieranno per anni.
E soprattutto vale 10 perché lo sta dicendo la storia.

Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 10 Apr 2017, 23:56
Qui un bug o meglio modo di rompere il gioco interessante:

Attenzione spoileroni, solo per chi ha finito il gioco!

https://www.youtube.com/watch?v=Y0bdTezkeHc

in pratica
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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Nookie - 11 Apr 2017, 01:00
Mi sa che ho fatto una vaccata e sono andato al castello, volevo solo dare un'occhiata e magari prendere qualche oggetto, però non mi da la mappa generale e non so come tornare indietro :(

Inviato dal mio SM-G930F utilizzando Tapatalk

Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 11 Apr 2017, 01:25
Quando metti la mappa e dici esci di fatto torni fuori
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ryo_Hazuki - 11 Apr 2017, 01:55
Se un prodotto ha limiti o difetti, non è perfetto, non merita il 10. Semplice.
Il 10 non si da ai giochi perfetti, altrimenti la scala di voti sarebbe fino a 9.

Il 10 si da a quei rarissimi giochi che valgono 10. Facile no? :)

Qualunque sia il tuo parere in merito, Zelda BOTW è uno di quei rari giochi che valgono 10, nonostante le imperfezioni.
Perché ci sono talmente tante lezioni di gamedesign in questo nuovo capitolo, che gli altri designer studieranno per anni.
E soprattutto vale 10 perché lo sta dicendo la storia.
Ciò che è la mia concezione di punteggio è, giustamente, diversa da ciò che può intendere un'altra persona.
Nello spiegare il perché, probabilmente, mi sono allontanato.
Io ho semplicemente detto che ha imperfezioni per cui tutto ciò che ha di buono ha spinto il gioco verso il 10, dandoglielo di manica larga.
Tanto che non credo (e nel caso mi sono espresso male) di averne mai parlato se non da persona entusiasta.
Credo siano semplici dettagli e sfaccettature date dal fatto che ogni singola persona ha una visione soggettiva di un argomento e dunque non perfettamente identica a quella di un altro individuo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 11 Apr 2017, 06:34
Complete soundtrack
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Grandissimo Giobbi, grazie!
A proposito, che ne pensi? A me piace molto come si pone nei confronti dei tempi di gioco. Come dire, é "discreta" - non é un giudizio di qualità - verso il giocatore al di là dei pezzi di qualità (c'è ne sono alcuni che mi piacciono molto).
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 11 Apr 2017, 07:43
Il dieci di "manica larga" (lol) glielo si dà anche per problemi di design.
I boss+dungeon sono troppo semplici e a tratti banali (confrontati poi con un open world quasi perfetto come ha questo Botw...) e il boss finale é si narrativamente coerente ma a livello di gamplay é stato segato tanto da renderlo praticamente un filmato interattivo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 11 Apr 2017, 08:57
sono un po' semplici è vero ma non banali, e comunque nessuno può far miracoli col bilanciamento, zelda è un gioco trasparente, onesto, coerente e lo è fino in fondo, se quei boss li affronti dopo 50 ore probabilmente sono più impegnativi, noi ci siamo arrivati a 100 ore con una fracca di cuori e di armi
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 11 Apr 2017, 09:29
Non è così, i boss dei dungeon sono SEMPRE facili in qualunque momento ci si arrivi (eccetto uno, leggermente più complesso ma che viene cmq banalizzato) mentre i dungeon invece si che sono piuttosto banali. Belli? BELLISSIMI ma strutturalmente piuttosto comuni, soprattutto paragonati al ben di Dio che c'è lì fuori. Il boss finale invece è proprio studiato male e basta, perchè se
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Poi possiamo venire a raccontarci che puoi fare il gioco nudo e con la torcia così da farlo diventare difficilissimo ma allora qualunque videogioco può diventare ultra-hard, basta auto-handicapparsi e siamo tutti contenti. La verità è che un Lynel a caso nell'open world è più difficile e fatto meglio di quei 5 boss.


Detto questo, ieri sera l'ho "finito", dubito ci tornerò se non per sporadiche "vacanzine" videoludiche. Che dire? Uno dei giochi della vita, uno di quelli che escono ogni 2/3 generazioni e mi sento un privilegiato per averlo potuto giocare. Non un gioco perfetto e che avrebbe meritato una macchina migliore sotto ma già così lascia continuamente a bocca aperta per il più meraviglioso open-world mai fatto. A controprova, ieri sera, dopo qualcosa come 110 ore di giocato e tutti gli shrine sbloccati (con aiutini vari) ho trovato una location magnifica che non avevo ancora visto (e pure con un ottimo combattimento incluso, che non guasta mai). Che gioco e che fortuna averlo potuto giocare.
:yes:
In tutto questo ben di Dio solo qualche piccola macchietta che non offusca il suo valore: tecnicamente (almeno su WiiU) risulta claudicante se non proprio deprimente (alcune texture pessime, modelli poligonali vecchi di 20 anni, micro-freeze e frame rate che vabbè..., marcato pop-up di cose e nemici), mediocri boss-fight, boss-dungeon banalotti (eccettuato il castello che è incredibile) e la solita caterva di fetch-quest (fortunatamente non obbligatorie) tipiche di Zelda.
Visto che proprio proprio vi piacciono i voti, sposo la tesi di Ryo: 10 (con riserva)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 11 Apr 2017, 09:50
Non è così, i boss dei dungeon sono SEMPRE facili in qualunque momento ci si arrivi (eccetto uno, leggermente più complesso ma che viene cmq banalizzato) mentre i dungeon invece si che sono piuttosto banali. Belli? BELLISSIMI ma strutturalmente piuttosto comuni, soprattutto paragonati al ben di Dio che c'è lì fuori. Il boss finale invece è proprio studiato male e basta, perchè se
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Poi possiamo venire a raccontarci che puoi fare il gioco nudo e con la torcia così da farlo diventare difficilissimo ma allora qualunque videogioco può diventare ultra-hard, basta auto-handicapparsi e siamo tutti contenti. La verità è che un Lynel a caso nell'open world è più difficile e fatto meglio di quei 5 boss.

tra farlo nudo con la torcia e farlo in armatura ancestrale con 20 cuori ci passano diversi livelli di difficoltà  ;)

non è questione di autolimitarsi, zelda ti lascia una completa libertà di azione, gli altri giochi no, non è un gioco che ti delimita in una serie di avvenimenti scriptati, poi per carità pure io la seconda parte l'ho trovata semplice ma mai in maniera avvilente

sul finale ribadisco la mia posizione, l'ho trovato bellissimo e, ancora una volta, logico:

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sul finale
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: alienzero - 11 Apr 2017, 10:08
guarda qui
https://www.youtube.com/watch?v=qEGWtyJAkO0

oddio questo filmato ti mette na tristezza assurda.
:(
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 11 Apr 2017, 10:57
Complete soundtrack
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Grandissimo Giobbi, grazie!
A proposito, che ne pensi? A me piace molto come si pone nei confronti dei tempi di gioco. Come dire, é "discreta" - non é un giudizio di qualità - verso il giocatore al di là dei pezzi di qualità (c'è ne sono alcuni che mi piacciono molto).

Ne penso molto bene, sia per qualità intrinseca, sia per uso del multitraccia alla Wii Music (con il fisarmonicista), sia per quantità-come viene utilizzata senza invadere il silenzio ambientale, sia per gli stili musicali adottati che vanno verso diverse basi folk-world e classica contemporanea risultando in genere non banali (ecco sempre il fisarmonicista per noi che abbiamo Tirolo e Casadei lo é, per un jappo suppongo meno mentre sarà più ovvia la commistione orientale con la Cina) , sia per il recupero di alcuni temi.

E lo stacco con quando si entra nel castello é perfetto :)

Penso male invece della qualità sonora della musica ingame che é abbassata di diverse tacche (file compressi e tanto).
E' un peccato che l'unica console con un audio buono fosse la prima playstation, "qualità cd" era qualità cd davvero.

Poi di moda le compressioni varie, che anche sul WiiU che esce in teoria su hdmi pcm non compresso manco accettando altre codifiche peggiori.. resta tutto in teoria visto che per motivi di memoria e spazio i file audio sono sempre ridotti e di tanto. Ad esempio la funzione ascolto tracce di smash bros é un controsenso


Sono inoltre bellissime su cd le colonne sonore dei giochi nintendo ultimi (io ho zelda lbtw e mario gatto) che hanno una masterizzazione fantastica.
Il che mi fa anche più arrabbiare...  :hurt:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: ederdast - 11 Apr 2017, 11:48
La mappa, cosa non è la mappa di questo gioco!
Ho sbloccato una zona nuova l'altro giorno (Akkla o come si chiama), che spettacolo!
C'è i posti fighi che spuntano da tutte le parti.
Pure un
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Ecco la mappa è credo di gran lunga la cosa più impressionante di questa produzione (ovviamente anche il come questa mappa si traduce nei luoghi del gioco), con tutti i nomi giusti (e i nomi, standing ovation per i nomi) al posto giusto, che spettacolo!
 
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Shinji - 11 Apr 2017, 11:57
Puoi andare dove vuoi :)

Inviato dal mio LG-H815 utilizzando Tapatalk

Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 11 Apr 2017, 12:23



Detto questo, ieri sera l'ho "finito", dubito ci tornerò se non per sporadiche "vacanzine" videoludiche. Che dire? Uno dei giochi della vita, uno di quelli che escono ogni 2/3 generazioni e mi sento un privilegiato per averlo potuto giocare.

e non dai 10 a un gioco del genere?  :)
va beh basta parlare di voti, alla fine siamo d'accordo, diciamo che io sono più istintivo e non considero il 10 come qualcosa di alieno
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 11 Apr 2017, 12:32
e non dai 10 a un gioco del genere?  :)
Infatti gliel'ho dato :)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 11 Apr 2017, 13:05
 :-*
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 11 Apr 2017, 13:10
Sono a
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sacrari e non ho hint su dove siano i restanti
Quindi vado in giro con il sensore acceso sperando e intanto faccio decine di korogu, alcuni piuttosto belli

Non ho capito
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Soddisfazione quando il sensore inizia a lampeggiare anche se quello era un po' gnocco in effetti solo non usavo il sensore prima
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Non so se i mini giochi tipo bowling golf etc portano a sacrari in caso di record o boh
Non mi pareva
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Claudio1885 - 11 Apr 2017, 13:43
Io sono arrivato a 118 prima di sbirciare una mappa con tutte le location di tutti i sacrari per venirne fuori. Il bello è che entrambi erano nella zona che ero convinto di aver battuto più a fondo. Uno non l'avrei scovato nemmeno dopo mille anni, visto che era un piedistallo (quindi il sensore Sheikah non serviva) e pure imboscatissimo, tant'è che ho avuto problemi a localizzarlo pur sapendo la sua posizione precisa sulla mappa. Un altro invece era legato a un minigioco (quindi anche qui il sensore era inutile) ma in un'area ben più ampia, e probabilmente prima o poi mi ci sarei imbattuto.

Studiate bene la mappa, 9 volte su 10 la risposta è lì. Non oso immaginare la mole di lavoro destinata solo a questo singolo aspetto, è veramente qualcosa di mastodontico.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 11 Apr 2017, 14:24
Non so se i mini giochi tipo bowling golf etc portano a sacrari in caso di record o boh
Non mi pareva
No, solo quello delle foche, tutti gli altri non fanno emergere gli shrine.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 11 Apr 2017, 14:27
Tnx.
Rinvio la chiamata al 118 :)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 11 Apr 2017, 16:00
Mi arriva domani ma devo costringermi a non lanciarlo nemmeno fino ad almeno sabato sera. :(
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: alienzero - 11 Apr 2017, 22:32
Mi arriva domani ma devo costringermi a non lanciarlo nemmeno fino ad almeno sabato sera. :(
preso switch? bravo
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 11 Apr 2017, 22:38
questo serve a poco nulla secondo me, cmnq interessante esista: https://www.youtube.com/watch?v=krX2kuvMSjA

non é un gran spoiler direi
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 11 Apr 2017, 22:43
Complete soundtrack
Spoiler (click to show/hide)
Grandissimo Giobbi, grazie!
A proposito, che ne pensi? A me piace molto come si pone nei confronti dei tempi di gioco. Come dire, é "discreta" - non é un giudizio di qualità - verso il giocatore al di là dei pezzi di qualità (c'è ne sono alcuni che mi piacciono molto).

Ne penso molto bene (...)

Grazie Giobbi.  :)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 11 Apr 2017, 22:58


preso switch? bravo
No, preso Zelda per WiiU.

Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Neophoeny - 12 Apr 2017, 00:02
Finito.
Mi limito a dire che è il miglior Zelda di sempre.
Finalmente una vera rivoluzione che si attendeva da anni.
Mi son sentito come ai tempi del primissimo Zelda, senza inutili dialoghi, senza tempi morti. Prendi la spada e vai.
Gli ultimi episodi mi avevano fatto pensare per un attimo alla lenta morte della saga, come se non avesse più nulla da dire e invece... c'è stata questa bellissima sorpresa. Grazie Nintendo!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 12 Apr 2017, 02:04
Cmnq il Lynel d'argento può avere un suo senso di sfida se affrontato quando si é poco potenziati

Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Shinji - 12 Apr 2017, 07:54
Nuovo aggiornamento disponibile
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 12 Apr 2017, 09:11


preso switch? bravo
No, preso Zelda per WiiU.

ottimo!
quando lo hai finito potreste fare un wiskast edizione leggendaria dove tu parli di zelda  :) e cryu di horizon   :tired:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 12 Apr 2017, 09:34
Nuovo aggiornamento disponibile

Cosa aggiorna?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 12 Apr 2017, 09:43
Il gioco.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 12 Apr 2017, 09:56
Simpatia.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Claudio - 12 Apr 2017, 09:57
La spada definitiva nel bosco a cosa serve?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Neophoeny - 12 Apr 2017, 09:58
La spada definitiva nel bosco a cosa serve?
A rompere il culo ai guardiani.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 12 Apr 2017, 09:59
Simpatia.
Oggi sono in forma.

La spada definitiva nel bosco a cosa serve?
Pure a rompere le pietre per farmare le pietre preziose. Tanto ricresce.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 12 Apr 2017, 10:34
anche per gli alberi

cmnq sì é poi l'arma definitiva nel castello
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ryo_Hazuki - 12 Apr 2017, 10:44
Ma anche ai boss dei colossi.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 12 Apr 2017, 10:46
Io quelli me li sono fatti senza la spada diddio e già vanno giù a buffetti...con quella non oso immaginare.
 :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Drone_451 - 12 Apr 2017, 10:51
Due settimane che non gioco mi sembra sia già passato mezzo mese. Come corre il tempo.

Questa sera pizza e zelda :nerd:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 12 Apr 2017, 10:54
Ma anche ai boss dei colossi.



cmnq é semplicemente un'arma antica a 60 come diverse asce guardiano ++ etc.. solo che é infinita e più agile, inoltre si gestisce meglio con lo scudo.

ma anche per me l'uso principale é ed é stato quello cui si riferisce kabuto :)

----

per i Colossi visto partita di figlia piccola e sì il livello di difficoltà é progressivo, ha fatto per primo
Spoiler (click to show/hide)
ed era molto meno vitale.
Non so se dipenda anche dallo stato di Link, il suo non é granché potenziato

E' tutto tarato abbastanza in basso, suppongo abbian tentato di fare in modo che fare i 4 colossi di fila e boss fosse non molto distante dai vecchi Zelda 3D (che sono molto MOLTO facili in tutti i combattimenti boss, al limite dell'insulto anzi spesso oltre il limite. Qui andiamo meglio ma temo la "base" concettuale fosse quella durante lo sviluppo. Scontri più difficili li han messi altrove a partire appunto dai Lynel argentati)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 12 Apr 2017, 10:56
Qui andiamo meglio ma temo la "base" concettuale fosse quella durante lo sviluppo. Scontri più difficili li han messi altrove a partire appunto dai Lynel argentati)
Sono arrivato alla medesima spiegazione.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Neophoeny - 12 Apr 2017, 11:20
Due settimane che non gioco mi sembra sia già passato mezzo mese. Come corre il tempo.



Beh, due settimane sono proprio mezzo mese   :whistle: :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Drone_451 - 12 Apr 2017, 12:09
Era un prova per vedere se qualcuno legge i miei post
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: pedro - 12 Apr 2017, 14:48
http://www.eurogamer.it/articles/2017-04-12-news-videogiochi-zelda-breath-of-the-wild-disponibile-la-patch-1-1-2-per-switch-e-wii-u

Migliora il framerate anche su WiiU?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: ederdast - 12 Apr 2017, 15:24
Io quelli me li sono fatti senza la spada diddio e già vanno giù a buffetti...con quella non oso immaginare.
 :D

Tutti a dirmi che si può fare tutto subito gnè gnè gnè, io mi butto sulla Master Sword e scopro che:
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 12 Apr 2017, 16:11
ti metto giù un allenamento di forza caro, poi vedi che ci riesci
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RayX - 12 Apr 2017, 16:14
Io quelli me li sono fatti senza la spada diddio e già vanno giù a buffetti...con quella non oso immaginare.
 :D

Tutti a dirmi che si può fare tutto subito gnè gnè gnè, io mi butto sulla Master Sword e scopro che:
Spoiler (click to show/hide)

prendilo come nuovo obiettivo, in un gioco che tende a darne pochissimi è tendenzialmente una buona cosa
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: ederdast - 12 Apr 2017, 16:44
ti metto giù un allenamento di forza caro, poi vedi che ci riesci

 :).
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Shinji - 12 Apr 2017, 17:48
Va che puoi scambiare il vigore con i cuori
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 13 Apr 2017, 09:07
Cose che vorrei trovare nel prossimo Zelda:
• Un libro dove salvare le "ricette" che potranno, una volta imparate, essere prodotte in serie se si è in possesso degli ingredienti e se si è prossimi ad un pentolone senza tante cazzo di animazioni ripetute.
• Boss fight che riescano ad unire il piacevole (ma esageratamente facile) puzzle-solving dei precedenti con una fisicità più vicina agli attuali il tutto con un po' di sfida in più. Magari anche EFFETTIVAMENTE adattivi.
• La possibilità di poter craftare anche attrezzature come le varie frecce in base ai materiali trovati. Mi viene in mente magari chessò FASCIA DI LEGNI+PIETRA FOCAIA+POLVERE NERA simile alle ricette. Poterle solo comprare mi pare riduttivo.
• Un comparto tecnico/tecnologico al passo con i tempi e che non sfiguri a fronte di un design e una direzione artistica così assurda.

Voi cosa vorreste?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 13 Apr 2017, 09:18
Io vorrei una vera e propria città (tipo Hyrule) e alcuni dangeon più lunghi.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 13 Apr 2017, 09:30
- salvataggio di combinazioni di vestiario
- scambio al volo oggetto nuovo / vecchio (da selezionare) quando la borsa è piena
- libro di ricette anche per me, assolutamente
- possibilità di raggruppare gli oggetti (o al limite "solo" i commestibili) per effetto/tipologia
- tutte le animazioni ripetitive si devono poter saltare
- (corollario del precedente) raggruppare le operazioni ripetitive come i potenziamenti dalle fate, cuori, vigore, ecc.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 13 Apr 2017, 09:35
- possibilità di raggruppare gli oggetti (o al limite "solo" i commestibili) per effetto/tipologia
Ma schiacciando Y questo non succede già?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 13 Apr 2017, 09:43


Voi cosa vorreste?

l'avevo già scritto una delle cose più sorprendenti è che, per quanto mi riguarda, hanno fatto tutto come doveva essere fatto, non è questione di idolatrare nintendo ma più volte mi sono fermato ad analizzare una situazione di gioco, una scelta di design e la sua realizzazione in game e non sono mai arrivato alla conclusione che qualcosa avrebbe funzionato meglio in maniera differente, è una cosa che mi è capita pochissime volte nella vita

ci sono alcune cose come il ricettario e la fase di cucina che potrebbero essere più snelle con qualche opzione in più e qualche animazione in meno, ma niente di serio, riguardo la grafica anche a me sarebbe piaciuta all'avanguardia ma su switch più di così non possiamo pretendere quindi non lo chiedo e non me lo aspetto, sempre che il prossimo esca su switch
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 13 Apr 2017, 09:48
Ma schiacciando Y questo non succede già?

Mi pare che metta prima i commestibili in senso stretto e poi la roba per le pozioni.

Io invece intendevo qualcosa tipo "tutti quelli per il vigore", "tutti quelli per l'attacco", ecc.

Parlo degli ingredienti (a meno che non mi sia sfuggito qualcosa, cosa che non posso escludere :-[)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 13 Apr 2017, 09:50
No, quello che vorresti non c'è e sarebbe anche facilmente implementabile:
PREMI Y
• per tipologia
• per quantità
• per effetto
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 13 Apr 2017, 09:59
Sì, non dubito che sia banale qualcosa del genere.

Detto tra noi, non ho neppure capito quale diavolo sia il criterio dell'ordinamento nelle armi alla pressione di Y.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Drone_451 - 13 Apr 2017, 10:11
Pensavo che la casa fosse piú figa tipo che potevo partire di accumulo compulsivo di armi invece solo tre per categoria.

Arrivato al castello ho girato i tacchi e sono andato a fare la quest sull'isola. Cosí senza un motivo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Drone_451 - 13 Apr 2017, 10:19
Voi cosa vorreste?

Deathmatch online 8 contro 8

Le razze ci sono. Fatto esattamente con gli elementi giá presenti nel gioco.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ryo_Hazuki - 13 Apr 2017, 10:24
Cose che vorrei trovare nel prossimo Zelda:
• Un libro dove salvare le "ricette" che potranno, una volta imparate, essere prodotte in serie se si è in possesso degli ingredienti e se si è prossimi ad un pentolone senza tante cazzo di animazioni ripetute.
• Boss fight che riescano ad unire il piacevole (ma esageratamente facile) puzzle-solving dei precedenti con una fisicità più vicina agli attuali il tutto con un po' di sfida in più. Magari anche EFFETTIVAMENTE adattivi.
• La possibilità di poter craftare anche attrezzature come le varie frecce in base ai materiali trovati. Mi viene in mente magari chessò FASCIA DI LEGNI+PIETRA FOCAIA+POLVERE NERA simile alle ricette. Poterle solo comprare mi pare riduttivo.
• Un comparto tecnico/tecnologico al passo con i tempi e che non sfiguri a fronte di un design e una direzione artistica così assurda.

Voi cosa vorreste?
Essenzialmente ti quoto in tutto.
Aggiungo che i dungeon sono poco dungeon classici e mi mancano.
E mi piacerebbe che le missioni secondarie sviluppassero un po' la trama, solo sacrari come ricompense dopo un po' mi ha spento.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 13 Apr 2017, 10:41
Voi cosa vorreste?

un Metroid in questa direzione con boh qualche decina di pianeti, quindi più vicino se vogliamo al primo Mass Effect o a No man's sky con TUTTE le varianti del caso, ovvero che sia giocabile davvero e interessante
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 13 Apr 2017, 10:51
Sì, non dubito che sia banale qualcosa del genere.

Detto tra noi, non ho neppure capito quale diavolo sia il criterio dell'ordinamento nelle armi alla pressione di Y.

Sono due criteri, uno per tipologia in ordine di forza d'attacco, il secondo non so
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 13 Apr 2017, 11:30
Voi cosa vorreste?

Visto che il gioco ora c'è tutto, io vorrei una grafica spaccamascella. Tipo Uncharted 4 (per qualità ovviamente, non per stile).
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 13 Apr 2017, 12:24
Comunque anche andando in ricerca per micro aree risolvendo in questo modo parecchi korogu da' le sue soddisfazioni botw.

E' un gioco che scala a diversi ordini di zoom presentando sempre gameplay.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 13 Apr 2017, 12:35
Comunque anche andando in ricerca per micro aree risolvendo in questo modo parecchi korogu da' le sue soddisfazioni botw.



Devi uscirne, lascialo andare  :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 13 Apr 2017, 12:38
Madre mia la ricerca dei Korogu...ne ho fatto giusto l'essenziale nel girare per il mondo per potenziare la borsa poi anche basta. Son veramente delle minchiate. Meglio dei collezionabili trovati per terra degli altri giochi ma le cose divertenti per me sono altre. Poi quell'animazione ripetuta per, letteralmente, centinaia di volte anche basta.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 13 Apr 2017, 12:51
Leggi giusto Ralph
Ma perché in fondo ... :)

Ho tentato con Ass creed black sail sempre su Wiiu
E ehm urgh non ce la fo,  oltre ai limiti grossi del gioco sembrano due console diverse

Andata molto meglio con tales of the borderlands su pc che  essendo un genere praticamente opposto,  sorta di fumetto solo in parte interattivo, regge ed e' simpatico

Kabuto  in realtà  alcuni sono dei sotto giochi carini ,  le più difficili tipo gare di snowboard con salti nei dirupi o alcune pietre da far rotolare in percorsi anche distanti.
Ma soprattutto permettono di apprezzare il design delle micro aree e scoprire continuamente cose che passando di corsa o a cavallo per macro obiettivi si perdono.

Il level world design funziona sia per spostamenti ampi, ti metti un obiettivo lontano chesso' monte morte e raggiungerlo da finterra  e' un'avventurona divertente che  diviene strada facendo piena di cose da fare,  Sia restando in piccole aree  circoscritte scoprendo tutti i dettagli e le possibilità.  Il che è piuttosto incredibile.

 Comunque in realtà io sono alla ricerca di sacrari  con il lanternino bip,  ma così facendo trovo tanti korogu :)

 (E qualche sacrario )

Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 13 Apr 2017, 13:00
Si si, è una cosa strettamente mia, la ricerca dei Korogu per me è una martellata sulle palle (compresi quei sottogiochi).
De gustibus.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Neophoeny - 13 Apr 2017, 14:02
Io non li ricerco, appena noto qualcosa di strano nel territorio ne approfitto e prendo il korogu. Non ci vado apposta, sarebbe una rottura di coglioni.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 13 Apr 2017, 15:22
https://www.youtube.com/watch?v=HAx5aWxvw8M
 :D :D
La flessibilità coerente di questo mondo di gioco è pazzesca.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 13 Apr 2017, 15:29
Pazzesco  :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 13 Apr 2017, 15:45
La flessibilità coerente di questo mondo di gioco è pazzesca.

E' un po' la parola-chiave di 'sto gioco.

Non è completa al 100%, in alcuni casi credo per scelta (evitare di "rompere" il gioco), in altri per limitazioni tecniche (o forse eccessiva complessità), ma è davvero tanta tanta roba nei casi, e non sono pochi, in cui la si può ammirare in azione.

Come questo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 13 Apr 2017, 17:03
Un interessante approfondimento sulla narrativa di Zelda (compreso quest'episodio) del mitico Bakke
http://multiplayer.it/articoli/181915-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-la-metanarrativa-di-zelda-la-bustina-di-lakitu.html
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Diegocuneo - 13 Apr 2017, 21:07
83 ore
Una sessantina di sacrari
Tre colossi fatti
Sono ora dai Goron
....
....mi Son rotto il cazz

Pausa,pausa prima che comincio ad odiarlo.

Bello eh
Però la sua totale mancanza di narrativa (se non quella giocosa) è già una decina di ore che mi ha ucciso un po' l'entusiasmo
È questo il limite per me,assieme all'enormità della mappa,un po' insensata.
Mi chiedo che senso abbiano i dlc che hanno annunciato.

Pausa pausa pausa
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Shinji - 13 Apr 2017, 21:29
C'è gente pronta a fare un'altra run, quindi il senso penso ce l'abbiano.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Neophoeny - 13 Apr 2017, 21:39
83 ore
Una sessantina di sacrari
Tre colossi fatti
Sono ora dai Goron
....
....mi Son rotto il cazz

Pausa,pausa prima che comincio ad odiarlo.

Bello eh
Però la sua totale mancanza di narrativa (se non quella giocosa) è già una decina di ore che mi ha ucciso un po' l'entusiasmo
È questo il limite per me,assieme all'enormità della mappa,un po' insensata.
Mi chiedo che senso abbiano i dlc che hanno annunciato.

Pausa pausa pausa
Sei tu che lo stai giocando così tanto fino al punto di sfracellarti i maroni.
Io l'ho finito in 75 ore perché volevo arrivare al dunque e adesso con molta calma mi dedico alla scoperta di nuovi sacrari. Sei tu che decidi il limite tra divertimento e rompimento.

In realtà lo puoi finire anche in 40 minuti :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 13 Apr 2017, 21:47
Ma infatti é un gioco di una libertà assoluta da tutti i punto di vista. Il ritmo lo decidiamo noi.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ryo_Hazuki - 13 Apr 2017, 21:49
Ha anche parlato di mancanza di narrativa, che tolte le missioni principali, effettivamente non ne ha.
È un punto di cui ho parlato anche io, è il rovescio della medaglia per la scelta di rendere libera la propria esperienza nel gioco.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Diegocuneo - 13 Apr 2017, 22:00
Eh si
Ma infatti non volendolo odiare,perché non lo merita di certo,mi prenderò una bella pausa.
L'avevo già detto a 65 ore ma questa volta lo faccio :)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 13 Apr 2017, 22:01
Io non li ricerco, appena noto qualcosa di strano nel territorio ne approfitto e prendo il korogu. Non ci vado apposta, sarebbe una rottura di coglioni.

Uguale qua, è una delle tante cose geniali del titolo, anzi secondo me è proprio cardine. Sembra banale, ma ti spinge a guardare tutto il mondo che hanno creato con occhi diversi, sempre con curiosità e attenzione.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: MrSpritz - 13 Apr 2017, 22:05
Sono chiaramente da fare quando li trovi per strada. Mettersi a cercarli di proposito è da pazzi.

Io sto recuperando un po' di miniquest lasciate indietro.

La mancanza di narrativa sinceramente non l'ho notata, tanto più che mi pare che con ricordi e altre cutscene sia tra gli Zelda con più trama.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Drone_451 - 13 Apr 2017, 22:09
Madre mia la ricerca dei Korogu...ne ho fatto giusto l'essenziale nel girare per il mondo per potenziare la borsa poi anche basta. Son veramente delle minchiate. Meglio dei collezionabili trovati per terra degli altri giochi ma le cose divertenti per me sono altre. Poi quell'animazione ripetuta per, letteralmente, centinaia di volte anche basta.

Io me ne son sempre fregato. Utili solo per espandere l'arsenale. Se me lo trovo davanti li faccio ma non li vado a cercare.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Drone_451 - 13 Apr 2017, 22:12
https://www.youtube.com/watch?v=HAx5aWxvw8M
 :D :D
La flessibilità coerente di questo mondo di gioco è pazzesca.

Aumentare in questo modo il grado di libertá richiede test software complicati.

Io fino ad ora non ho trovato bug.
Sto software é un gioiellino.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Neophoeny - 13 Apr 2017, 22:12
Sono chiaramente da fare quando li trovi per strada. Mettersi a cercarli di proposito è da pazzi.

Io sto recuperando un po' di miniquest lasciate indietro.

La mancanza di narrativa sinceramente non l'ho notata, tanto più che mi pare che con ricordi e altre cutscene sia tra gli Zelda con più trama.



Esatto, la narrativa c'è e si trova durante le missioni dei colossi e soprattutto con i ricordi che svelano tutti i retroscena.

Ho fatto un sacco di screenshot alle scene più belle e quando ho un po' di nostalgia mi rivedo le foto.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: lawless - 13 Apr 2017, 22:20
Io ho pochissima voglia di rimetterlo su. Forse non e' il periodo, forse non avevo voglia. Bah.

9 su 10 sono io eh per carità. Quando capita che lo metto su ci faccio le ore, ma boh, torno da lavoro e zero voglia.

Ripeto, il ritmo e' troppo lento. E' da gustare,ok, ma l'amore per ora latita, molto.

Capisco Diego. A me rompe quasi il cazzo a volte. E altre mi stupisce per la bellezza della messa in atto. E' bellissimo per tanti motivi, ma altrettanto noioso, a tratti. Felice di smentirmi da solo in futuro proseguendo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Neophoeny - 13 Apr 2017, 23:11
Io ammetto di aver usato la guida per trovare alcuni ricordi, non avevo la voglia di sbattermi più di tanto dopo 75 ore a girare tutta la mappa in cerca dei ricordi.
Ognuno ha il suo limite, io  capisco quando arriva il mio e vado dritto al traguardo.
Non mi piacciono i giochi troppo lunghi e se state troppo tempo a cazzeggiare Zelda rischia di durare anche 200 ore. Ho rischiato anche con gli Xenoblade.
D'altronde dopo aver visto il finale lo posso riprendere per cazzeggiare, libero però di mollarlo quando voglio.
Insomma, può non piacervi, però se capite che vi state stancando consiglio di proseguire con la storia e terminare l'esplorazione. Siete liberi di giocarlo come volete.
Ad esempio mio fratello è arrivato a 100 ore e forse non ha terminato nemmeno i colossi, a lui piace di più esplorare e procedere lentamente.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Raven - 14 Apr 2017, 08:25
Cose che vorrei trovare nel prossimo Zelda:
• Un libro dove salvare le "ricette" che potranno, una volta imparate, essere prodotte in serie se si è in possesso degli ingredienti e se si è prossimi ad un pentolone senza tante cazzo di animazioni ripetute.
• Boss fight che riescano ad unire il piacevole (ma esageratamente facile) puzzle-solving dei precedenti con una fisicità più vicina agli attuali il tutto con un po' di sfida in più. Magari anche EFFETTIVAMENTE adattivi.
• La possibilità di poter craftare anche attrezzature come le varie frecce in base ai materiali trovati. Mi viene in mente magari chessò FASCIA DI LEGNI+PIETRA FOCAIA+POLVERE NERA simile alle ricette. Poterle solo comprare mi pare riduttivo.
• Un comparto tecnico/tecnologico al passo con i tempi e che non sfiguri a fronte di un design e una direzione artistica così assurda.

Voi cosa vorreste?

- Dungeon degni della serie per varietà estetica e modo di affrontarli, che in BOTW sono mancati tantissimo.

- Boss fight che presentino una sfida accettabile e una messa in scena migliore di quella dei 4 colossi (http://dove sembra di affrontare sempre la stessa skin con qualche minima variante visiva) Rendere da subito disponibili e cambiabili in corso d'opera vari livelli di difficoltà magari aiuterebbe.

- Combat che finalmente si evolva e permetta più variabili delle solite magari reintroducendo molti degli item tolti da questo capitolo.

- Sistema di usura delle armi da rivedere completamente.

- Narrazione che se proprio la devono mettere, dato che non credo interessi a nessuno la/lo/il/er LORE di Zelda, che vada oltre i soliti clichè triti e ritriti  o che perlomeno si cerchi di dare un minimo di spessore ai personaggi senza renderli fastidiosi.

Questi sono gli aspetti principali che mi vengono in mente.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Azraeel - 14 Apr 2017, 09:47
https://www.youtube.com/watch?v=HAx5aWxvw8M
 :D :D
La flessibilità coerente di questo mondo di gioco è pazzesca.

Sta cosa è pazzesca  :suspious:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 14 Apr 2017, 09:52
https://www.youtube.com/watch?v=HAx5aWxvw8M
 :D :D
La flessibilità coerente di questo mondo di gioco è pazzesca.

Miglior video di sempre, che figata. Questo gioco non setta, OTTA.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 14 Apr 2017, 10:15
I DATI UFFICIALI DI VENDITA DI SWITCH E ZELDA


La divisione statunitense di Nintendo dà i numeri.

http://it.ign.com/nintendo-switch/124199/news/i-dati-ufficiali-di-vendita-di-switch-e-zelda

Citazione
La divisione statunitense della casa giapponese ha annunciato che nel primo mese sul mercato, Nintendo Switch ha venduto 906.000 console nei territori degli Stati Uniti.

Il dato statisticamente curioso è che, negli stessi USA, sono state vendute ben un milione e 300 mila copie di Zelda: Breath of the Wild, dato che comprende sia la versione Switch che quella Wii U.

Ma andando a vedere nel dettaglio i numeri, si scopre che la versione del gioco per Nintendo Switch ha venduto 925.000 copie, ovvero più delle console, con le restanti 460.000 copie piazzate per Wii U.

 :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 14 Apr 2017, 10:46
http://multiplayer.it/notizie/182128-i-protagonisti-degli-open-world-sono-donne-o-gay-scoppia-lilarita-in-rete-per-un-titolo-della-gazzetta-dello-sport.html

gazzetta dello sport
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Azraeel - 14 Apr 2017, 10:52
Ma in Wildlands c'è il disclaimer in cui avvisano che non è una vera rappresentazione della Bolivia  :D

Suppongo che il gay sia Link  :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Luca B - 14 Apr 2017, 11:49


gazzetta dello sport
Cazzèta dello Sporc

Giornale morto quando Cannavò non fu più direttore.

Nel mentre, a spizzichi e mozzichi (tipo 45' di giocato nelle ultime due settimane) ho lasciato l'altopiano delle origini (lasciando indietro
Spoiler (click to show/hide)
)
Bilancio attuale:
4 sacrari
4 semi korogu

:D :D :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ryo_Hazuki - 14 Apr 2017, 11:52
Sarà stata una bozza, come nel quotidiano dove fu scritto, e poi rimasto, "pezzo sulla rubentus"
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Capitanmarkok - 14 Apr 2017, 11:59
Il rocciolone si fa tranquillamente senza frecce, eh. ;)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 14 Apr 2017, 12:05
Il rocciolone si fa tranquillamente senza frecce, eh. ;)
Si, ma come sempre devi capire come affrontarlo. Pure io all'inizio sono scappato a gambe levate per poi andarmeli a cercare per farmare pietre. Sono gli altri ad essere decisamente più incasinati.
Quello di
Spoiler (click to show/hide)
è un dito al culo a meno di non avere pozioni/vestiti adatti.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Drone_451 - 14 Apr 2017, 15:05
Quello di ghiaccio a bilancio di quanto costa abbatterlo consumando cibi/armi/robe varie non so nemmeno se vale la pena.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Fabrizio1701 - 14 Apr 2017, 15:09
Il rocciolone l'ho fatto anche io al secondo tentativo, una volta capito come affrontarlo.  :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Gold_E - 14 Apr 2017, 15:19
Io ho fatto 2 colossi, Zora e Gerudo e sono a una 50ina di ore circa. Il gioco continua a sembrarmi incredibile. Non mi stanca minimamente e alterno sezioni in cui seguo la storia principale, ad altre dove gironzolo per la mappa soprattutto per attivare le torri (me ne dovrebbero mancare solo 2..). Continuo a pensare che il fatto che un gioco del genere, con questa complessità e coerenza fisica, giri su Wiiu sia un miracolo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 14 Apr 2017, 15:34
Io ho fatto 2 colossi, Zora e Gerudo e sono a una 50ina di ore circa. Il gioco continua a sembrarmi incredibile. Non mi stanca minimamente e alterno sezioni in cui seguo la storia principale, ad altre dove gironzolo per la mappa soprattutto per attivare le torri (me ne dovrebbero mancare solo 2..). Continuo a pensare che il fatto che un gioco del genere, con questa complessità e coerenza fisica, giri su Wiiu sia un miracolo.

Lo è. Ennesimo esempio (dei pochi purtroppo) di quando le idee riescono a superare i limiti tecnici.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: ederdast - 14 Apr 2017, 15:35
Io ancora c'ho da andare al maledetto labirinto che ho "smappato" tre o quattro giorni fa...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 14 Apr 2017, 15:45
Io ancora c'ho da andare al maledetto labirinto che ho "smappato" tre o quattro giorni fa...
Ho una bella sorpresa per te...leggi solo se gli spoiler (questo è proprio minimo minimo) non li temi.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: ederdast - 14 Apr 2017, 15:59
Letto lo spoiler stasera ci vado, sono curiosissimo!
Che il posto è di quelli fighi basta un'occhiata alla mappa.
Ma di posti ganzi appena sblocchi ce ne sono a bizzeffe, per me dove vince questo Zelda è in larga parte grazie alla mappa (che poi è il mondo di gioco) degna di un Tolkien, anzi di più!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 14 Apr 2017, 16:19
Si, è quello che alla fine mi è rimasto...le decine di posti meravigliosi ed in larga parte fini a se stessi di Hyrule.
Io dopo più di cento ore ho scoperto
Spoiler (click to show/hide)
e sono rimasto a bocca aperta. Non che sia una cosa meravigliosa, alla fin fine è piuttosto basica. Ma l'idea che ci sia un posto del genere e sia, sostanzialmente, inutile mi ha riempito di gioia.
 :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 14 Apr 2017, 16:30
Peraltro lì c'è un lynel che dovrebbe essere il più potente del gioco.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Cryu - 14 Apr 2017, 17:26
Ok, ho un WiiU. Ora devo verificare se attivando l'overscan riesco a mettere fuori dallo schermo quei dannati cuoricini stampa-plasma.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 14 Apr 2017, 17:29
Sono gli altri ad essere decisamente più incasinati.
Quello di
Spoiler (click to show/hide)
è un dito al culo a meno di non avere pozioni/vestiti adatti.

Dovresti provare semplicemente a tirargli addosso
Spoiler (click to show/hide)

Che gioco, che gioco... :)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 14 Apr 2017, 17:53
Già provata, quella tattica ma con la neve è tutto più complicato e rimane un dito al culo.
Tanta roba, eh?
Mica mi lamento...l'avessero messo come boss sarebbe stato ancora più godurioso.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: DRZ - 14 Apr 2017, 17:55
Ok, ho un WiiU. Ora devo verificare se attivando l'overscan riesco a mettere fuori dallo schermo quei dannati cuoricini stampa-plasma.

Che plasma hai? Perché io l'ho giocato su un Panasonic GT50 e non si è stampato un bel nulla (o meglio: si è stampato in maniera temporanea, ma quello succede più o meno con qualsiasi elemento fisso a schermo compresi loghi dei vari canali tv).
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Cryu - 14 Apr 2017, 17:59
Che plasma hai? Perché io l'ho giocato su un Panasonic GT50
GT50 anch'io. Mi si stampava solo a vederne estratti su Youtube. Ho ancora sotto dei segnetti di Dark Souls 3 nonostante avesse l'hud dinamico. Si vedono poco, ma mi danno fastidio. I cuori fissi di Zelda mi si stamperebbero forever. Poi ok che si vedono solo vagamente e su sfondi chiari, ma è anche una questione di principio: sta' a vedere che mi faccio stampare la tv da Nintendo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 14 Apr 2017, 18:01
Peraltro lì c'è un lynel che dovrebbe essere il più potente del gioco.

Non so ce n'è uno in una penisola a est che e' eguale o peggio
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 14 Apr 2017, 18:02
Che plasma hai? Perché io l'ho giocato su un Panasonic GT50
GT50 anch'io. Mi si stampava solo a vederne estratti su Youtube. Ho ancora sotto dei segnetti di Dark Souls 3 nonostante avesse l'hud dinamico. Si vedono poco, ma mi danno fastidio. I cuori fissi di Zelda mi si stamperebbero forever. Poi ok che si vedono solo vagamente e su sfondi chiari, ma è anche una questione di principio: sta' a vedere che mi faccio stampare la tv da Nintendo.

 Basta morire spesso
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 14 Apr 2017, 18:43
Già provata, quella tattica ma con la neve è tutto più complicato e rimane un dito al culo.
Tanta roba, eh?

Hmm, parli della velocità di spostamento di Link o che altro?

Perché a me dopo aver fatto quella cosa lì tutto sommato non è che abbia creato tutti questi problemi, se non quando scioccamente (cioè per eccesso di foga) mi facevo congelare...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Thar - 14 Apr 2017, 23:27
Il rocciolone si fa tranquillamente senza frecce, eh. ;)
Si, ma come sempre devi capire come affrontarlo. Pure io all'inizio sono scappato a gambe levate per poi andarmeli a cercare per farmare pietre. Sono gli altri ad essere decisamente più incasinati.
Quello di
Spoiler (click to show/hide)
è un dito al culo a meno di non avere pozioni/vestiti adatti.

Quello di ghiaccio a bilancio di quanto costa abbatterlo consumando cibi/armi/robe varie non so nemmeno se vale la pena.


Ma, veramente, a parte avere i vestiti adatti al clima non servono chissà quali preparazioni per buttarli giù, eh.

Per abbatterli in letizia ed allegria basta
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Thar - 14 Apr 2017, 23:36
Cose che vorrei trovare nel prossimo Zelda:
• Un libro dove salvare le "ricette" che potranno, una volta imparate, essere prodotte in serie se si è in possesso degli ingredienti e se si è prossimi ad un pentolone senza tante cazzo di animazioni ripetute.
• Boss fight che riescano ad unire il piacevole (ma esageratamente facile) puzzle-solving dei precedenti con una fisicità più vicina agli attuali il tutto con un po' di sfida in più. Magari anche EFFETTIVAMENTE adattivi.
• La possibilità di poter craftare anche attrezzature come le varie frecce in base ai materiali trovati. Mi viene in mente magari chessò FASCIA DI LEGNI+PIETRA FOCAIA+POLVERE NERA simile alle ricette. Poterle solo comprare mi pare riduttivo.
• Un comparto tecnico/tecnologico al passo con i tempi e che non sfiguri a fronte di un design e una direzione artistica così assurda.

Voi cosa vorreste?

- Dungeon degni della serie per varietà estetica e modo di affrontarli, che in BOTW sono mancati tantissimo.

- Boss fight che presentino una sfida accettabile e una messa in scena migliore di quella dei 4 colossi (http://dove sembra di affrontare sempre la stessa skin con qualche minima variante visiva) Rendere da subito disponibili e cambiabili in corso d'opera vari livelli di difficoltà magari aiuterebbe.

- Combat che finalmente si evolva e permetta più variabili delle solite magari reintroducendo molti degli item tolti da questo capitolo.

- Sistema di usura delle armi da rivedere completamente.

- Narrazione che se proprio la devono mettere, dato che non credo interessi a nessuno la/lo/il/er LORE di Zelda, che vada oltre i soliti clichè triti e ritriti  o che perlomeno si cerchi di dare un minimo di spessore ai personaggi senza renderli fastidiosi.

Questi sono gli aspetti principali che mi vengono in mente.

Quoto.
Ed aggiungo:
- un sistema di potenziamento che non mi costringa ad impazzire per andarmi a cercare 441 Kakkarogu in giro per il mondo. Che i primi 200 anche anche si sopportano, dopo è accanimento terapeutico.

- poter stackare oggetti simili nell'inventario.

- poter scegliere i criteri per ordinare l'inventario.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Capitanmarkok - 14 Apr 2017, 23:37
Ma in realtà basta arrampicarglisi addosso.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea Rivuz - 14 Apr 2017, 23:41
Dopo 120 ore ho capito come risolvere gli 'enigmi' con 3 alberi vicini.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Thar - 14 Apr 2017, 23:47
Ma in realtà basta arrampicarglisi addosso.

Mmmmm, no, non vale per tutti. Specie per i due titpi oggetto delle "rimostranze" di Kabuto e Drone.
Metto sotto spoiler perchè non sè se è cosa risaputa, oramai, da tutti

Spoiler (click to show/hide)

E, comunque, abbatterli colle bombe porta un considerevole risparmio di tempo se si hanno armi melee adatte (martelli/spadoni a due mani, megli se quelli Goron), visto che, per i tipi "normali", di solito bastano 3-4 rotazioni (più mazzata finale) per distruggere il sassodebole (i Magmarock e i Glaciarock son un pò più resistente e, di solito, abbisognano di due arrampicate per poter essere sconfitti). E 3-4 rotazioni+mazzata, di solito, si fanno in 20-30 secondi.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Neophoeny - 15 Apr 2017, 00:38
Si, è quello che alla fine mi è rimasto...le decine di posti meravigliosi ed in larga parte fini a se stessi di Hyrule.
Io dopo più di cento ore ho scoperto
Spoiler (click to show/hide)
e sono rimasto a bocca aperta. Non che sia una cosa meravigliosa, alla fin fine è piuttosto basica. Ma l'idea che ci sia un posto del genere e sia, sostanzialmente, inutile mi ha riempito di gioia.
 :yes:
Io ancora non l'ho vista! La devo cercare!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 15 Apr 2017, 09:33
La puoi individuare a occhio nudo sulla mappa se cerchi bene.

Per quanto riguarda i sassi posizionati più in basso, ci si può mettere in piedi sopra di loro, volevo. Li di colpisce ugualmente. Mentre le frecce-bomba sul magma non si possono usare per forza di cose.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Akidaso - 15 Apr 2017, 10:25
Dopo 120 ore ho capito come risolvere gli 'enigmi' con 3 alberi vicini.
Grande. Io ancora non ho capito niente, salvo memorizzare la posizione con una stellina sulla mappa. Ma proprio non so cosa si deve fare.
Mamma che gioco, mamma che gioco.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Raven - 15 Apr 2017, 10:33

- un sistema di potenziamento che non mi costringa ad impazzire per andarmi a cercare 441 Kakkarogu in giro per il mondo. Che i primi 200 anche anche si sopportano, dopo è accanimento terapeutico.

Io alla fine con 120 o poco più Korogu trovati senza cercarli particolarmente ho potenziato l'inventario il giusto, senza bisogno di mettermi a trovarli di proposito.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 15 Apr 2017, 10:48

- Dungeon degni della serie per varietà estetica e modo di affrontarli, che in BOTW sono mancati tantissimo.

- Boss fight che presentino una sfida accettabile e una messa in scena migliore di quella dei 4 colossi (http://dove sembra di affrontare sempre la stessa skin con qualche minima variante visiva) Rendere da subito disponibili e cambiabili in corso d'opera vari livelli di difficoltà magari aiuterebbe.

- Combat che finalmente si evolva e permetta più variabili delle solite magari reintroducendo molti degli item tolti da questo capitolo.

- Sistema di usura delle armi da rivedere completamente.

- Narrazione che se proprio la devono mettere, dato che non credo interessi a nessuno la/lo/il/er LORE di Zelda, che vada oltre i soliti clichè triti e ritriti  o che perlomeno si cerchi di dare un minimo di spessore ai personaggi senza renderli fastidiosi.

Questi sono gli aspetti principali che mi vengono in mente.

Quoto.
Ed aggiungo:
- un sistema di potenziamento che non mi costringa ad impazzire per andarmi a cercare 441 Kakkarogu in giro per il mondo. Che i primi 200 anche anche si sopportano, dopo è accanimento terapeutico.

- poter stackare oggetti simili nell'inventario.

- poter scegliere i criteri per ordinare l'inventario.

speriamo nintendo non vi ascolti  :D

scherzi a parte, i korogu potenziano una cosa del tutto marginale non vedo perchè vi ci dovete accanire tanto, non considerateli e stop, io in pratica ho fatto così ne ho raccolti una 50ina e sono stati anche divertenti
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 15 Apr 2017, 11:05
Io in 80 ore non sono mai andato appositamente a cercarli, e ne ho accumulati 100. Boh. E credo sia questo il modo corretto di approcciare la questione, è solo uno stimolo in più per guardare con più attenzione il mondo di gioco, lo hanno reso ancora più interessante.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 15 Apr 2017, 11:08
non è questione di modo corretto, se a uno piace completare un gioco al 100% se li cerca, resta il fatto che nessuno ti obbliga a cercarli, non sono invadenti, tutt'altro, e soprattutto il potenziamento che definiscono è del tutto marginale, non è la salute o il vigore

sono praticamente invisibili, perfetti insomma  :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 15 Apr 2017, 11:22
Che plasma hai? Perché io l'ho giocato su un Panasonic GT50
GT50 anch'io. Mi si stampava solo a vederne estratti su Youtube. Ho ancora sotto dei segnetti di Dark Souls 3 nonostante avesse l'hud dinamico. Si vedono poco, ma mi danno fastidio. I cuori fissi di Zelda mi si stamperebbero forever. Poi ok che si vedono solo vagamente e su sfondi chiari, ma è anche una questione di principio: sta' a vedere che mi faccio stampare la tv da Nintendo.

e quindi te lo giochi con una bella parte di schermo tagliata? :D

comprati una tv per giocare, un monitor, meglio un'immagine leggermente peggiore ma intera, come deve essere
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Thar - 15 Apr 2017, 12:56

- Dungeon degni della serie per varietà estetica e modo di affrontarli, che in BOTW sono mancati tantissimo.

- Boss fight che presentino una sfida accettabile e una messa in scena migliore di quella dei 4 colossi (http://dove sembra di affrontare sempre la stessa skin con qualche minima variante visiva) Rendere da subito disponibili e cambiabili in corso d'opera vari livelli di difficoltà magari aiuterebbe.

- Combat che finalmente si evolva e permetta più variabili delle solite magari reintroducendo molti degli item tolti da questo capitolo.

- Sistema di usura delle armi da rivedere completamente.

- Narrazione che se proprio la devono mettere, dato che non credo interessi a nessuno la/lo/il/er LORE di Zelda, che vada oltre i soliti clichè triti e ritriti  o che perlomeno si cerchi di dare un minimo di spessore ai personaggi senza renderli fastidiosi.

Questi sono gli aspetti principali che mi vengono in mente.

Quoto.
Ed aggiungo:
- un sistema di potenziamento che non mi costringa ad impazzire per andarmi a cercare 441 Kakkarogu in giro per il mondo. Che i primi 200 anche anche si sopportano, dopo è accanimento terapeutico.

- poter stackare oggetti simili nell'inventario.

- poter scegliere i criteri per ordinare l'inventario.

speriamo nintendo non vi ascolti  :D

scherzi a parte, i korogu potenziano una cosa del tutto marginale non vedo perchè vi ci dovete accanire tanto, non considerateli e stop, io in pratica ho fatto così ne ho raccolti una 50ina e sono stati anche divertenti

Mmmmm, no,non direi che potenziano una cosa marginale.
E non é neanche voglia di completismo, dato che, fosse questa la ragione, visto che i kakkarogu son 900, non avrebbe senso fermarsi a poco meno della metá.
Direi, invece, che ricercarne 441 é un (l'unico?) sistema per cercare di limitare i fastidi che il sistema di danneggiamento delle armi, unito alla limitatezza degli slot inventario per armi/scudi, reca al giocatore che vorrebbe fare onore al titolo di "maestro spadaccino" di Link ma che é  costretto ad inventarsi le peggio strategie per non ritrovarsi ad affrontere un Linel in posizione di evidente svantaggiovisto che son rimaste in giro solo le armi dei boblin dato che le armi migliori:
- si son rotte tutte e non c'é stato verso di ritrovarle (nonostante, in teoria, ció fosse possibile*)
- nel caso siano le uniche due riparabili (
Spoiler (click to show/hide)
), non le hai potute riparare perché, nonostante tu abbia rivoltato ogni sasso e mietuto ogni filo d'erba su Hyrule in cerca delle armi base necessarie alla riparazione, il gioco ha deciso di non fartene trovare piú.

Quindi, alla luce dei problemi di bilanciamento che ha il gioco sugli aspetti summenzionati, piú che uno sfizio o un capriccio, direi che é una necessitá.




*visto che sulla guida son riportate le zone di spawn dell armi.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 15 Apr 2017, 13:17
Ma va...con un centinaio di Korogu, un'ottantina di shrine, la Spada Suprema e le armature sei un tank inarrestabile.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 15 Apr 2017, 13:30
Il gioco è bilanciato bene, ha le sue regole ed è pensato così per spingerti alla sperimentazione, non focalizzare sulla singola arma e farti tutto il gioco. Da come ne parli, sei tu che evidentemente volevi un gioco diverso sotto questo aspetto. Sono tutte "precarietà" che spingono verso quello che viene definito gameplay emergente, uno scontro con un lynel differisce in base a quello che hai in quel momento, quello che non hai, quelli che trovi intorno al momento, etc. E' un gioco di giocare.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 15 Apr 2017, 13:34
No thar le armi dopo le lune rosse le ritrovi dove erano la prima volta
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 15 Apr 2017, 14:04
@Thar

Io ho scovato il tizio che dei semi a oltre 100 ore di gioco (lo so, sembra incredibile) e mi sono quindi arrangiato per un buon 90% del gioco senza alcun problema con la borsa ancora alla capienza iniziale.

Credo che sia solo un problema di saper gestire l'armamentario e giocarsela bene con i potenziamenti del vestiario e delle pozioni.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 15 Apr 2017, 14:07
Al di là del fatto che tra sacrari, quest e accampamenti, io ho avuto sempre problemi per trovare spazio per le armi.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 15 Apr 2017, 14:12
A me la foresta dei korogu l'ha trovata ifride  :D era in una zona buia di mappa nella mia partita. Per 80 ore mi sono arrangiato.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Drone_451 - 15 Apr 2017, 14:36

Ma, veramente, a parte avere i vestiti adatti al clima non servono chissà quali preparazioni per buttarli giù, eh.

Per abbatterli in letizia ed allegria basta
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Si ma sulla neve non puoi correre a meno che non hai gli stivali appositi quindi sei rallentato e qualche bella mazzata la prendi.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: alienzero - 15 Apr 2017, 14:59
A proposito dello stronzo che potenzia le borse, ma dove si trova con sicurezza?
Sono pieno di semi korogu ma non so dove trovarlo. Non ditemi che lo si becca spot.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: andreTFP - 15 Apr 2017, 15:04
A proposito dello stronzo che potenzia le borse, ma dove si trova con sicurezza?
Sono pieno di semi korogu ma non so dove trovarlo. Non ditemi che lo si becca spot.
No, non è spot. La prima volta lo scopri quasi casualmente (non ricordo dove ahimé), poi dopo un certo numero di semi barattati, lui ti dice dove lo troverai la volta successiva e si reca in quel posto.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 15 Apr 2017, 15:16
La prima volta e' a Dx sulla
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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 15 Apr 2017, 15:50
Esatto, sulla salita dove devi completare una piccola quest, poi ad uno stallaggio e poi al bosco.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Cryu - 16 Apr 2017, 00:22
2 hours in. So far so good. Eccellente upscaling di Wii U e resa a 1080p. Paradossalmente sin qui è stata proprio la grafica a sorprendermi. Perplesso da certi controlli, come corsa e scatto lontani o il cannocchiale che inquadra più in alto rispetto a dove si stava guardando prima. Design splendido sia per i personaggi che per le creature.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: andreTFP - 16 Apr 2017, 10:13
2 hours in. So far so good. Eccellente upscaling di Wii U e resa a 1080p. Paradossalmente sin qui è stata proprio la grafica a sorprendermi. Perplesso da certi controlli, come corsa e scatto lontani o il cannocchiale che inquadra più in alto rispetto a dove si stava guardando prima. Design splendido sia per i personaggi che per le creature.
Per i controlli mi sono trovato meglio invertendoli. Ad ogni modo, corsa e scatto sono lo stesso tasto, forse ti sei confuso con scatto e salto.

Sono molto lontano dalla fine del gioco, nonostante sono parecchie ore che ci gioco. Per me il miglior titolo che abbia mai giocato insieme a MGS V. Questo è un vero open world, senza inutili palliativi, mille indicatori, missioni guidate. E' un elogio all'esplorazione, alla scoperta, all'autoapprendimento e soprattutto c'è quel senso di liberta che non ho mai respirato in altri giochi che ti fa sentire "libero" di impostare la tua avventura, tenendo sempre a mente lo scopo finale: semplicemente sconfiggere il cattivo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Nookie - 16 Apr 2017, 10:19
Chi si ricorda dove é la statua demone a finterra? Vorrei spostare il vigore sui cuori per andare a prendere la master sword.
Voi avete battezzato un armatura ed indossate sempre quella oppure variate all'occorrenza? Sono un po' deluso da quella ancestrale...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Zel - 16 Apr 2017, 10:20
La statua devi andare verso le case cubiche e girare a destra alla prima discesa, comunque all'ingresso del villaggio trovi un bambino che ti ci porta, nel caso
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 16 Apr 2017, 10:20
Outcast Speciale Nintendo Switch

http://www.outcast.it/outcast-videogiocatori-borderline/2017/4/5/outcast-speciale-nintendo-switch

The Legend of Zelda: Breath of the Wild [01:25:28]

questo merita, da 1:25 in poi parlano di zelda per quasi 2 ore, senza spolier, nella parte che ho ascoltato dicono di cose interessanti (danno ragione a me e a giobbi), peccato manchi babich
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ryo_Hazuki - 16 Apr 2017, 10:30
Nel senso che mentre parlano dicono "Ralph, Giobbi? Avete ragione!"?
 :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 16 Apr 2017, 10:33
Chi si ricorda dove é la statua demone a finterra? Vorrei spostare il vigore sui cuori per andare a prendere la master sword.
Voi avete battezzato un armatura ed indossate sempre quella oppure variate all'occorrenza? Sono un po' deluso da quella ancestrale...


Cambia per condizioni climatiche o scalata
Per i combattimenti sempre la stessa, potenziata al max
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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 16 Apr 2017, 10:33
Nella parte che ho ascoltato dicono di cose interessanti (danno ragione a me

È per quello che dicono cose interessanti? 😜
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Nookie - 16 Apr 2017, 10:42
Chi si ricorda dove é la statua demone a finterra? Vorrei spostare il vigore sui cuori per andare a prendere la master sword.
Voi avete battezzato un armatura ed indossate sempre quella oppure variate all'occorrenza? Sono un po' deluso da quella ancestrale...


Cambia per condizioni climatiche o scalata
Per i combattimenti sempre la stessa, potenziata al max
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Quindi i vari oggetti(viti molle etc etc) ancestrali posso venderli? Che armatura usi?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 16 Apr 2017, 10:54
Dipende se il tuo scopo e' massimizzare tutte le armature o "finire la storia"
Nel secondo caso vai tranquillo potenziando l'armaturache
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Io ho due di quelli + cappuccio normale e vado tranquillo come difesa cmnq
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Nookie - 16 Apr 2017, 18:04
Massimizzare le armature non mi interessa. Però ne vorrei usare il meno possibile. Magari una pure bella da vedere... Quella ancestrale ha un'ottima difesa ma é brutta.. Quella blu é troppo fru fru. Boh...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: dave182 - 16 Apr 2017, 18:57
Finito oggi. Erano anni che non mi godevo un gioco così. Veramente fuori parametro.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 16 Apr 2017, 20:05
Il ritmo è quello di un open world quindi il rischio abbiocco c'è per forza, ma non ho mai visto un open world così fisico, coeso e ricco di cose da fare.
Gli si perdona anche il framerate "CEMU" a Kakariko.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 16 Apr 2017, 21:57
Massimizzare le armature non mi interessa. Però ne vorrei usare il meno possibile. Magari una pure bella da vedere... Quella ancestrale ha un'ottima difesa ma é brutta.. Quella blu é troppo fru fru. Boh...

Appunto
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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 17 Apr 2017, 09:03
Ma una cacchio di
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come si utilizzerà ?
Provato a metterla sulle tre
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Ah magari
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korogu geniacci...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: EGO - 17 Apr 2017, 10:00
A dirla tutta, a me espandere le borse ha creato quasi altrettanti fastidi che averle troppo piccole.
Ti ritrovi con troppe armi in ordine casuale, tanti scudi e archi tutti uguali.
E se scoppia un temporale, per toglierti la roba di metallo fai prima ad aprire il menù principale che a usare quello rapido.

Con 150 semi Korogu ti espandi le borse a livelli ottimali.
Io sono andato oltre perché la ricerca dei semi la trovo proprio divertente e appagante.
È in realtà, anche io ho trovato Castonne molto tardi, perché non ho seguito la strada battuta per andare a Calbarico. Ho saputo di lui solo perché, dopo svariate decine di ore, mi ero scazzato di buttare via armi fighe e nei villaggi non avevo trovato questo famoso tizio che ti espande la borsa... e allora ho guardato online.
Evitando quasi per principio lo stradone principale, avrei potuto benissimo finire l'avventura senza trovarlo.

Ah, a proposito: avete provato a parlare a Castonne dopo aver tolto tutti i vestiti a Link?
Facevatelo :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: andreTFP - 17 Apr 2017, 10:11
Per evitare di venire elettrizzati da un fulmine, credo che i pantaloni isolanti facciano al caso vostro. Dico "credo" perché ieri appena li ho trovati, ho spento.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 17 Apr 2017, 10:27
ARMI INFILZATE, RAMPINO, GNOMI E VARI ELEMENTI TAGLIATI DALLA VERSIONE DEFINITIVA DI THE LEGEND OF ZELDA: BREATH OF THE WILD

http://multiplayer.it/notizie/182208-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-armi-infilzate-rampino-gnomi-e-vari-elementi-tagliati-dalla-versione-definitiva-di-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild.html

Citazione
L'art director Satoru Takizawa e il director Hidemaro Fujibayashi hanno riferito al sito di una particolare meccanica che era stata inserita nel gioco e utilizzata fino a metà del percorso di sviluppo, per poi essere rimossa. Non è chiarissimo, ma a quanto pare era possibile infilzare le armi su varie superfici, come le rocce, e consentire a Link di appoggiarsi su queste in modo da recuperare il vigore. L'idea però non è mai piaciuta a Miyamoto, che la trovava illogica: "Non puoi rimanere in equilibrio su una spada, è strano", sosteneva il supervisore, inoltre risultava difficile pensare che le armi potessero infilzarsi facilmente su ogni superficie, dunque era necessario inserire delle variabili aggiuntive sulla possibilità o meno di farlo. Alla fine, gli sviluppatori hanno dunque deciso di rimuovere del tutto la possibilità.

Questa caratteristica si unisce ad altri elementi rimossi che sono stati rivelati in precedenza. Tra questi c'era la presenza di popolazioni di piccole dimensioni, rivelata anche all'interno dei video making of su The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Questi dovevano vivere all'interno di villaggi a loro misura, rappresentando dunque ambientazioni su scala completamente diversa dal normale, con Link che avrebbe potuto modificare le proprie dimensioni all'occorrenza in una meccanica simile a quella vista in The Legend of Zelda: The Minish Cap, ma anche in questo caso l'idea è stata poi rimossa dal gioco.

Allo stesso modo, gli sviluppatori avevano pensato inizialmente di inserire tra gli strumenti utilizzabili anche il classico rampino e il beetle di Skyward Sword, ma anche questi sono stati poi rimossi dalla versione definitiva.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 17 Apr 2017, 10:32
Outcast Speciale Nintendo Switch

http://www.outcast.it/outcast-videogiocatori-borderline/2017/4/5/outcast-speciale-nintendo-switch

The Legend of Zelda: Breath of the Wild [01:25:28]

questo merita, da 1:25 in poi parlano di zelda per quasi 2 ore, senza spolier, nella parte che ho ascoltato dicono di cose interessanti (danno ragione a me e a giobbi), peccato manchi babich

Grazie Ralph, molto interessante. Anch'io mi ci ritrovo molto.
Adesso devo trovare il tempo per leggere la mastodontica recensione sempre sullo stesso sito Giopeppiano.
http://www.outcast.it/home/2017/4/12/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-o-dellaprire-gli-occhi
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: alienzero - 17 Apr 2017, 11:37
A proposito dello stronzo che potenzia le borse, ma dove si trova con sicurezza?
Sono pieno di semi korogu ma non so dove trovarlo. Non ditemi che lo si becca spot.
No, non è spot. La prima volta lo scopri quasi casualmente (non ricordo dove ahimé), poi dopo un certo numero di semi barattati, lui ti dice dove lo troverai la volta successiva e si reca in quel posto.
Ecco quindi sono spacciato, visto che assolutamente non so dove mi ha detto sarebbe stato, lho beccato solo 2 volte a caso. Io skippo a priori i dialoghi.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Diegocuneo - 17 Apr 2017, 13:41
...ha due dialoghi in croce... :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: andreTFP - 17 Apr 2017, 14:04
A proposito dello stronzo che potenzia le borse, ma dove si trova con sicurezza?
Sono pieno di semi korogu ma non so dove trovarlo. Non ditemi che lo si becca spot.
No, non è spot. La prima volta lo scopri quasi casualmente (non ricordo dove ahimé), poi dopo un certo numero di semi barattati, lui ti dice dove lo troverai la volta successiva e si reca in quel posto.
Ecco quindi sono spacciato, visto che assolutamente non so dove mi ha detto sarebbe stato, lho beccato solo 2 volte a caso. Io skippo a priori i dialoghi.
Rettifico: quando lo trovi, dopo un numero max di semi scambiati, lui ti dice "ora devo andare; la ptrossima volta mi troverai ..." e ti dice il posto. Nei post precedenti ti dicono dove si trova, mentre la terza e ulima volta si reca in un bosco, ma non so dirti dove si trovi (forse al bosco korogu).
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: andreTFP - 17 Apr 2017, 14:05
Comunque ieri grande soddisfazione: ho scoperto un santuario segreto (in cime ad una cascata).
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 17 Apr 2017, 15:38
Per evitare di venire elettrizzati da un fulmine, credo che i pantaloni isolanti facciano al caso vostro. Dico "credo" perché ieri appena li ho trovati, ho spento.

No, mi pare serva altro.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 17 Apr 2017, 18:29
Non ho capito un tubo sulla tavoletta Sheikah+.
E meno male che ti spiega tutto, mi sto sentendo un po' scemo.
Dunque, innanzi tutto vorrei capire: per aggiornare il compendio con gli oggetti che ho nell'inventario dovrei mollare per terra un oggetto alla volta e fotografarlo? Mapeddavero? O___o
Poi scaricare i dati della tavoletta? Non ho capito cosa scarica e dove.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Capitanmarkok - 17 Apr 2017, 18:35
Beh, sì.
O fotografarli prima di raccoglierli.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: EGO - 17 Apr 2017, 18:37
Non ho capito un tubo sulla tavoletta Sheikah+.
Dunque, innanzi tutto vorrei capire: per aggiornare il compendio con gli oggetti che ho nell'inventario dovrei mollare per terra un oggetto alla volta e fotografarlo? Mapeddavero? O___o
Poi scaricare i dati della tavoletta? Non ho capito cosa scarica e dove.
Per gli oggetti che hai in tuo possesso, puoi effettivamente fare così.
Ma c'è un sistema più veloce:
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Se però vuoi fare delle foto proprio belle ad ogni oggetto, probabilmente questa opzione non ti piacerà.

Tieni comunque presente che, salvo rare eccezioni, praticamente tutte le armi, scudi e archi si possono trovare in molteplici esemplari.
Io, ogni volta che ammazzavo un nemico, accendevo la fotocamera e inquadravo gli oggetti caduti al nemico.

Su scaricare i dati, boh, non capisco che significhi.
Le foto degli oggetti vengono salvate nel compendio, che si trova nel menù della mappa.
Ogni oggetto può essere rifotografato, e ti chiede se vuoi salvare la foto nuova o tenere quella vecchia.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Capitanmarkok - 17 Apr 2017, 18:48
Comunque quella del compendio è l'unica forma di autismo alla quale non mi sono ancora arreso.
E gioco da 50 ore senza teletrasporto.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 17 Apr 2017, 19:02
Me l'ha chiesto l'assistente della bambina scienziata. M'ha detto che la prima volta è gratis, poi costerà qualche rupia.
Comunque no, no e ancora no. Il compendio non s'ha da fare.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Akidaso - 17 Apr 2017, 19:18
Non ho capito un tubo sulla tavoletta Sheikah+.
E meno male che ti spiega tutto, mi sto sentendo un po' scemo.
Dunque, innanzi tutto vorrei capire: per aggiornare il compendio con gli oggetti che ho nell'inventario dovrei mollare per terra un oggetto alla volta e fotografarlo? Mapeddavero? O___o
Poi scaricare i dati della tavoletta? Non ho capito cosa scarica e dove.
Ti puoi fare i selfie.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Zel - 17 Apr 2017, 19:23
Me l'ha chiesto l'assistente della bambina scienziata. M'ha detto che la prima volta è gratis, poi costerà qualche rupia.
Comunque no, no e ancora no. Il compendio non s'ha da fare.
Puoi pagare all'assistente dei pacchetti di immagini per tipologia, che ti caricano immagini "stock" di roba, immagino le cose più comuni. Non mi pare ci siano altri costi
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 17 Apr 2017, 19:32
Tanto non serve a niente farlo, io l'ho usato solo per fermare pietre preziose ma data l'abbondanza delle stesse ad un certo punto è superfluo farlo. Quindi puoi pure evitarti lo sbattimento, lo fai solo per accontentare il tipo una volta e poi bon.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 17 Apr 2017, 19:44
Ah, ok, capito. Sì, ho provato ed evita la sbatta di farsi le foto da soli. Una vittoria sull'autismo, brava Nintendo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 17 Apr 2017, 19:44
Me l'ha chiesto l'assistente della bambina scienziata. M'ha detto che la prima volta è gratis, poi costerà qualche rupia.
Comunque no, no e ancora no. Il compendio non s'ha da fare.

Evita e' una sorta di cheat inutile
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 17 Apr 2017, 19:45
Tanto adesso non ci spendo una lira. Più avanti magari.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 17 Apr 2017, 19:52
Te ne scorderai l'esistenza
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 17 Apr 2017, 19:53
Decisamente  :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea Rivuz - 17 Apr 2017, 19:58
Io sono a 113 sacrari, ora non avrei proprio idea di dove andare a cercare gli ultimi a parte un paio di isolette con dei guardiani sopra. Poi ne ho uno che non riesco a risolvere l'enigma per aprirlo, ma ne resterebbero comunque 4 o 5 in giro. È ora di andare a finirlo mi sa.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Drone_451 - 17 Apr 2017, 19:59
Anche oggi ore di nulla attorno a ganon  :)

Sono andato dalla terza esosa fata sisona, per pagarla ho dovuto fare un mutuo. Ci sono andato con un pacchetto di cracker e una lattina di coca cola, ad un certo punto mi ero ridotto a mangiare mele.

Di contro mi ha potenziato il set più inutile che avevo. Ho ripulito con soddisfazione alcune aree tipo il tempio perduto. Le nuove location non finiscono mai. Alcune le ho solo scoperte senza entrarci, so che son li.

Comunque evito ancora i lynel per pigrizia.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 17 Apr 2017, 20:22
Ho incontrato il primo dal primo ricordo. Ciao.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: lawless - 17 Apr 2017, 21:05
Ambra, opale van venduti o conviene tenerseli per un qualcosa di più fico?

Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: ederdast - 17 Apr 2017, 21:10
Le pietre preziose ti possono venire utili in seguito per pezzi di equipaggiamento "speciali".
Tieniti un decina per tipo e vendi quelli in piu'...

Inviato dal mio HUAWEI VNS-L31 utilizzando Tapatalk
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 17 Apr 2017, 22:06
Comunque 'sta roba non può girare su WiiU, e da disco pure. Cioè no. È assolutamente impossibile.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 17 Apr 2017, 22:08
Hanno messo dei chip segreti dentro il disco. Tipo Super FX.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Near - 17 Apr 2017, 22:10
E' solo un chip di grande gusto estetico
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 17 Apr 2017, 22:21
Che bello l'entusiasmo di Wis  :-[ :cry:
Dopo anni di onorato servizio videoludico lo zeldone riesce ancora a far emozionare.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Neophoeny - 18 Apr 2017, 00:38
Anche oggi ore di nulla attorno a ganon  :)

Sono andato dalla terza esosa fata sisona, per pagarla ho dovuto fare un mutuo. Ci sono andato con un pacchetto di cracker e una lattina di coca cola, ad un certo punto mi ero ridotto a mangiare mele.



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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 18 Apr 2017, 03:22
Fatto Ruta (Zora) per primo. Non so se la qualità degli altri è analoga, ma questo, tra avvicinamento alla città, combattimento e dungeon m'è piaciuto proprio un botto.
Ancora non mi capacito di cosa butti a video 'sto gioco.
Ok l'arte, ma qui c'è roba tecnica pesante tra pathfinding incasinato, fisica onnipresente e con settemila variabili, nemici che rimangono attivi a centinaia di metri di distanza e orizzonte infinito. Cioè sembra che Nintendo abbia fatto tutto in una volta il balzo evolutivo generazionale che gli altri hanno fatto in un decennio, e abbia dato il bianco su praticamente tutti i fronti.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: lawless - 18 Apr 2017, 07:07
Idem e' stato il primo colosso. Cmq si, più ci passi del tempo più ti rendi conto del lavoro maestoso dietro. Durante questi giorni di festa sono riuscito a giocare con continuità e come si deve ed e' da applausi.

Sto cercando di sbloccare le torri per aver miglior leggibilità della mappa, tra sacrari, torri, koguru ( un gioco nel gioco ha ragione Ego ) subquest, di tirare dritto con la storyline non ne sento necessariamente il bisogno.

E' davvero meraviglioso e continua a sorprendere ad ogni avvio e/o partita.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 18 Apr 2017, 08:25
Ecco se c'è una cosa che non mi va giù è l'inespressività di Link. Nella scena con Mipha avrei veramente voluto prenderlo a ceffoni. Ma fai almeno un'espressione che non mostri TOTALE disinteresse a quello che sta dicendo! :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 18 Apr 2017, 09:06
Ecco se c'è una cosa che non mi va giù è l'inespressività di Link. Nella scena con Mipha avrei veramente voluto prenderlo a ceffoni. Ma fai almeno un'espressione che non mostri TOTALE disinteresse a quello che sta dicendo! :D

ma è quello il bello di link :D

comunque zora è stupendo, ce n'è un altro su quel livello

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gli altri due popoli mi sono piaciuti meno anche se restano caratterizzati a meraviglia e il viaggio per raggiungerli è sempre interessante e mai banale
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 18 Apr 2017, 09:09
Ambra, opale van venduti o conviene tenerseli per un qualcosa di più fico?

Inizialmente vendi tutto

Quando ti serviranno più avanti ne avrai altre
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 18 Apr 2017, 09:12
Io sono a 113 sacrari


112 :(
Ma ho risolto il kogoru delle due palle di ferro legate tra loro :)

Adesso sto facendo autostrade a cavallo con sensore acceso per vedere se c'é qualche santuario vicino alle strade che l'avevo sempre tenuto spento furbescamente

Hint: tenete il cerca sacrari acceso o ve ne pentirete dopo! :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: dave182 - 18 Apr 2017, 09:47
Ok l'arte, ma qui c'è roba tecnica pesante tra pathfinding incasinato, fisica onnipresente e con settemila variabili, nemici che rimangono attivi a centinaia di metri di distanza e orizzonte infinito. Cioè sembra che Nintendo abbia fatto tutto in una volta il balzo evolutivo generazionale che gli altri hanno fatto in un decennio, e abbia dato il bianco su praticamente tutti i fronti.

Concordo, è come se Nintendo abbia detto "Ok, dai facciamo vedere a sti pezzenti come si fa un open world". Quando hanno presentato il gioco pensavo fosse una trovata di marketing, e invece è stato tutto vero, anzi ne è uscito il miglior oper world disempre, quasi zero glitch, fisica praticamente sempre contestualizzata, mille modi di fare certe azioni.

Esempio: in un sacrario bisognava collegare dei punti elettrici. Io mi arrovellavo per usare qualcosa di metallo presente nel livello, mio figlio arriva e dice: ma perche non usiamo una spada? E' di metallo no?. Io lgi dico "piccolo pimpo, sparò come funzionano ste cose". Lui prova, prende la spada, la posa tra i due punti, et voilà, contatto chiuso. Fantastico.

Credo che non solo è il miglior Zelda di sempre, ma anche che per avere un titolo con questa qualità globale su qualsiasi altra piattaforma ne passerà di acqua sotto i ponti.
Eh sì, l'ho giocato su WiiU e mi viene da pensare che non l'hanno proprio voluta supportare sta console perchè Zelda è una roba pazzesca anche a livello puramente di muscoli.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 18 Apr 2017, 10:10
Eh sì, l'ho giocato su WiiU e mi viene da pensare che non l'hanno proprio voluta supportare sta console perchè Zelda è una roba pazzesca anche a livello puramente di muscoli.

Il circolo vizioso in cui si è ritrovata 'sta macchina (un po' suo malgrado, un po' per scelte infelici progettuali e non) purtroppo non è che autorizzasse investimenti a palla, o quantomeno non del calibro di questo Zelda. Anzi al contrario, conoscendo l'accortezza di Nintendo riguardo i propri quattrini per me sono andati oltre ogni più rosea previsione di supporto a fronte di un floppone commerciale senza precedenti, basti pensare ad esempio a quel Paper Mario Colour Splash che poteva tranquillamente andare solo su Switch.

In merito ai muscoli, WiiU grossomodo è assimilabile ad un Xbox360: e questo, perdonate la franchezza, la dice lunga sul quantitativo di balle colossali che dobbiamo sorbirci in merito alla presunta impossibilità di realizzare titoli ambiziosi su macchine al di sotto di una certa classe di potenza (che poi peraltro è quasi sempre dirottata sulla grafica... fermo restando che, a parte qualche texture così così, a vedersi 'sto gioco si difende piuttosto bene)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Drone_451 - 18 Apr 2017, 10:16
Anche oggi ore di nulla attorno a ganon  :)

Sono andato dalla terza esosa fata sisona, per pagarla ho dovuto fare un mutuo. Ci sono andato con un pacchetto di cracker e una lattina di coca cola, ad un certo punto mi ero ridotto a mangiare mele.



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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 18 Apr 2017, 10:29
Ok l'arte, ma qui c'è roba tecnica pesante tra pathfinding incasinato, fisica onnipresente e con settemila variabili, nemici che rimangono attivi a centinaia di metri di distanza e orizzonte infinito. Cioè sembra che Nintendo abbia fatto tutto in una volta il balzo evolutivo generazionale che gli altri hanno fatto in un decennio, e abbia dato il bianco su praticamente tutti i fronti.

Concordo, è come se Nintendo abbia detto "Ok, dai facciamo vedere a sti pezzenti come si fa un open world".

Perchè sono i più bravi nel farli, c'è poco da fare.
E' come dire: "ahhh la scuola di Raffaello!"
Eh sì, dietro c'è l'esperienza più il talento di saper usare il media meglio di chiunque altro.  :yes:



Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 18 Apr 2017, 10:39
il problema è che solo nintendo e pochi altri possono permettersi di investire tanto tempo e risorse in un gioco del genere, le altre fallirebbero, non è solo questione di volontà

pensate ad un gioco del genere su ps4, magari una nuova ip, con un gameplay così libero ma con una qualità grafica per forze di cose inferiore alla concorrenza, secondo me difficilmente andrebbe in pari...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: ederdast - 18 Apr 2017, 10:45
Ok mappa completata ed è "uno spettacolo".
Immensa dettagliata coi nomi fighi che paiono presi da un racconto di Tomb Bombadil, a mani bassi la mappa più bella mai apparsa in un videogioco.
Nel frattempo mi sto per approcciare all'ultimo colosso che mi rimane
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e devo dire che almeno il boss dell'ultimo colosso fatto
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un po' mi ha impegnato spostando il combattimento su parate e contro-attacchi oltre che sul colpo d'occhio al boss, rispetto agli altri molto molto meglio.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 18 Apr 2017, 10:48
Quello è l'unico impegnativo e decisamente fico, infatti.
 :yes:
Peccato che la faccenda
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ma hanno deciso che i momenti salienti del gioco dovessero passarli anche i disabili.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: ederdast - 18 Apr 2017, 10:58
Si infatti ne basta uno e poi stop, ci potevano giocare un po' di più sulla cosa, comunque trovata valida...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 18 Apr 2017, 11:00
Kab mettiti il cuore in pace in estate arriva l'hard mode
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 18 Apr 2017, 11:03
I due giochi di questa generazione che più mi hanno impressionato, parlo in ambito console, sono Zelda: Breath of the Wild e The Last Guardian, entrambi spingono e fanno cose che gli altri giochi più "prestanti tecnicamente", o considerati tale, si sognano.

Uno è un gioco per 360 con più ram, l'altro un titolo PS3 portato su PS4  :D Quelli più rinomati oggi come uncharted, horizon, il prossimo god of war, semplicemente mettono infilano nella stessa struttura grafica più risoluzione, non osano, al contrario di questi due titoli.  :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 18 Apr 2017, 11:09
per me invece i due titoli top di questa gen sono zelda e uncharted, non è che devi per forza osare per fare un ottimo gioco, alla fine conta il risultato col pad in mano, zelda alla fine vincve perchè funziona tutto alla grande
meglio un gioco classico che funziona perfettamente che uno con una bella idea ma realizzata alla c@zz0, the last guardian comprato al day 1 e accantonato in tempo zero, aspetto la pro, sulla liscia va a 15 frames a tutto c'è un limite
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: dave182 - 18 Apr 2017, 11:11
ma i DLC saranno solo per Switch o anche per WiiU?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 18 Apr 2017, 11:11
per me invece i due titoli top di questa gen sono zelda e uncharted, non è che devi per forza osare per fare un ottimo gioco, alla fine conta il risultato col pad in mano, zelda alla fine vincve perchè funziona tutto alla grande
meglio un gioco classico che funziona perfettamente che uno con una bella idea ma realizzata alla c@zz0, the last guardian comprato al day 1 e accantonato in tempo zero, aspetto la pro, sulla liscia va a 15 frames a tutto c'è un limite

Ma va, funziona benissimo  :D trollo maxx e andrea23 che sostengono sta cosa che non si può ascoltare né vedere  :hurt: però se lasci perdere la fluidità, ed è dura eh, Trico è qualcosa di maestoso, tecnicamente non c'è niente di simile da nessuna parte, per animazioni, piumaggio, tutto in real time...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 18 Apr 2017, 11:13
il problema è che solo nintendo e pochi altri possono permettersi di investire tanto tempo e risorse in un gioco del genere, le altre fallirebbero, non è solo questione di volontà

pensate ad un gioco del genere su ps4, magari una nuova ip, con un gameplay così libero ma con una qualità grafica per forze di cose inferiore alla concorrenza, secondo me difficilmente andrebbe in pari...

Sono d'accordo col tuo pensiero dal punto di vista artistico, nel senso che questo stile "ghibliano" se lo possono permettere perché dietro c'è il nome Zelda che fa da richiamo in un mercato dove vendono maggiormente titoli grigi e pieni di bum bum bam bam "adulti".
E' una visione "indie" che nei titoli tripla A si vede solo in loro e Ueda.

Ma per quanto riguarda le idee di gameplay, no, nel senso che quelle non si vogliono proprio sondare da parte della maggior parte dei prodotturi, o perchè non le sanno realizzare, o perchè sanno che tanto basta mettere il graficone che le persone compreranno comunque.  :(

ma i DLC saranno solo per Switch o anche per WiiU?


Per entrambi.  :)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 18 Apr 2017, 11:14
ma i DLC saranno solo per Switch o anche per WiiU?

penso proprio per entrambi, su switch sono già preordinabili, guarda sul negozio di wiiu
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: ederdast - 18 Apr 2017, 11:15
Trico pare vero, anzi dopo un po' "è" vero, aspetti che faccia le cose guardi 'ndo sta, mai visto roba del genere in un videogioco.
Poi i limiti di frame (su Pro limitatissimi però) e telecamera ci sono ma il bestio ha del miracoloso.
Ma la base è che se fai le cose bene da gente di livello bhè vede con buona pace della "grafica"...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 18 Apr 2017, 11:16


Ma va, funziona benissimo  :D trollo maxx e andrea23 che sostengono sta cosa che non si può ascoltare né vedere  :hurt: però se lasci perdere la fluidità, ed è dura eh, Trico è qualcosa di maestoso, tecnicamente non c'è niente di simile da nessuna parte, per animazioni, piumaggio, tutto in real time...

a me aveva infastidito anche il sistema di controllo, poi l'ho giocato poco per giudicare, ma ad occhio direi siamo almeno un paio di pianeti sotto a zelda e io sono un fan di ueda (ovviamente)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: AXW - 18 Apr 2017, 11:17
ma i DLC saranno solo per Switch o anche per WiiU?

penso proprio per entrambi, su switch sono già preordinabili, guarda sul negozio di wiiu

Sì anche su WiiU.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: dave182 - 18 Apr 2017, 11:19
ma i DLC saranno solo per Switch o anche per WiiU?

penso proprio per entrambi, su switch sono già preordinabili, guarda sul negozio di wiiu

Sì anche su WiiU.

Grazie ad entrambi. :)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 18 Apr 2017, 11:22
Niente, non vengo letto, e vabbè arvdc!  :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 18 Apr 2017, 11:26
ma va ifride io ti leggo sempre con interesse  :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 18 Apr 2017, 11:29
ma va ifride io ti leggo sempre con interesse  :yes:

Grazie Ralph  :-*
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Drone_451 - 18 Apr 2017, 11:29
il problema è che solo nintendo e pochi altri possono permettersi di investire tanto tempo e risorse in un gioco del genere, le altre fallirebbero, non è solo questione di volontà

Mha non credo.

Questo Zelda è un pezzo di software clamoroso ma su wii U quanto ci avrà guadagnato Nintendo relativamente alla base istallata? Ci avrebbe guadagnato dieci volte tanto su PS4.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 18 Apr 2017, 11:34
calcola che su ps4 non sarebbe uno zelda, ma una nuova ip che dovrebbe farsi conoscere, senza contare che l'utenza è diversa, chi compra console nintendo lo fa per i giochi nintendo, soprattutto per mario e zelda
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ryo_Hazuki - 18 Apr 2017, 11:44
Anche Horizon, eppure ha venduto 2 milioni e mezzo di copie.
Tanto si torna sempre sui soliti discorsi, ma l'utenza che lo comprerebbe su console Nintendo, lo comprerebbe anche su PS4.
Su PS4 trarrebbe dei benefici dalla console, che aiuterebbe il gioco a limare quelle sue lacune.
Si, potrebbe vendere molto bene su PS4.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 18 Apr 2017, 11:53
Questo Zelda è un pezzo di software clamoroso ma su wii U quanto ci avrà guadagnato Nintendo relativamente alla base istallata? Ci avrebbe guadagnato dieci volte tanto su PS4.

Zelda però continuerà a vendere anche su Switch.

Tutto senza scucire un solo centesimo di royalties a Sony (o altri), fermo restando che è tutto da dimostrare che sarebbe costato meno svilupparlo su PS4, ad esempio per renderlo tecnicamente all'altezza della macchina su cui avrebbe girato. O magari sarebbe venuto fuori un prodotto totalmente diverso, come diverso è l'acquirente medio delle rispettive piattaforme.

Insomma nessuno può dirlo con certezza: sono i soliti discorsi un po' a tema doomed che fin quando Nintendo si tiene ancorata all'hardware proprietario lasciano il tempo che trovano.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: dave182 - 18 Apr 2017, 11:57
Anche Horizon, eppure ha venduto 2 milioni e mezzo di copie.
Tanto si torna sempre sui soliti discorsi, ma l'utenza che lo comprerebbe su console Nintendo, lo comprerebbe anche su PS4.
Su PS4 trarrebbe dei benefici dalla console, che aiuterebbe il gioco a limare quelle sue lacune.
Si, potrebbe vendere molto bene su PS4.

Da un punto di vista puramente tecnico sono d'accordo con te, sta di fatto che io uno Zelda su console non Nintendo non so se lo apprezzerei. Lo so che semrba una scemata, ma prendere il mano il paddone del WiiU in queste quasi 70 ore che mi è durato era una sorta di emozione, il DS4 non mi da la stessa sensazione. Sono un fan boy Nintendo? Boh non lo so. Però mi capitava al contrario con Destruction Derby, che su Ps1 mi piaceva un botto e su N64 dopo averlo provato 2 volte ho rivenduto la cartuccia. Non so, per me è come se certe cose devono vivere nell'ambiente in cui sono cresicute.
Lo so sono pazzo. :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: ederdast - 18 Apr 2017, 12:14
Io sono stra-convinto che "Zelda Brath of..." su una console non N venderebbe il botto totale.
Ma voglio dire per giocare questa roba ci si compra una console, ma ti immagini se fosse disponibile per MS e Sony, il mondo verrebbe conquistato da Zelda!

Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Vitoiuvara - 18 Apr 2017, 12:15
Ieri mi sono deciso a vederne la fine.
Nelle ultime settimane l'ho giocato poco. Arrivavo troppo stanco a casa e non avevo voglia di prenderlo in mano perché sapevo che non l'avrei mollato se non prima di 3/4 ore.
Qualcosa che non mi è piaciuto c'è stato ma nel complesso è una di quelle robe epocali con cui Nintendo dovrà confrontarsi nei prossimi 20 anni.
Il boss finale non mi è piaciuto per niente, l'ho battuto per inerzia più che per bravura.

Sul post end game

Spoiler (click to show/hide)

Voglio andarmene in giro ancora per un bel po' a vedere cose, magari quando mi arriva la guida ma con il cuore sereno che Zeldina adesso è al sicuro ecco.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 18 Apr 2017, 12:17
boh.. secondo me non venderebbe, su ps4 l'utenza guarda prima di tutto al graficone senza quello difficilmente si fanno i grossi numeri e un gioco come questo zelda al graficone ci deve rinunciare, perchè se punti tanto su libertà d'azione e interazione per forza di cose devi rinunciare ad altro
è lo stesso discorso che porta gli sviluppatori a prefire i 30 frames con grafica pompata rispetto ai 60 con grafica minore

horizon sarà anche un bel gioco ma secondo me con una grafica peggiore avrebbe venduto la metà
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Diegocuneo - 18 Apr 2017, 12:19
Io sono stra-convinto che "Zelda Brath of..." su una console non N venderebbe il botto totale.
Ma voglio dire per giocare questa roba ci si compra una console, ma ti immagini se fosse disponibile per MS e Sony, il mondo verrebbe conquistato da Zelda!


Ma si
Tutte le differenze sulla base utenza,sui suoi gusti ecc ecc lasciano il tempo che trovano
I giochi belli veramente (come questo ed altri 5/6 a generazione) vendono sempre da tutte le parti.
Sono universali.
Basta vedere quanto interesse ci sia sulla versione emulata pc
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: ederdast - 18 Apr 2017, 12:22
Eh secondo me poi alla fine N rimane lì nel suo cortile che fa vedere le meraviglie a chi nel cortile ci entra, chi sta fuori si attacca, quando poi invece un robo come questo dovrebbe essere fruibile dal mondo tutto, anche per fare le persone meglio e fargli capire (o meglio ricordare) che video-gioco è appunto l'unione del "video" col "gioco" :).
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 18 Apr 2017, 12:28

Basta vedere quanto interesse ci sia sulla versione emulata pc

lasciamo stare l'emulazione e gli utenti pc, 9 su 10 lo scaricano perchè è un traguardo emulare qualcosa di così recente e importante mica per giocarlo: lo provano, ci smanettano, va', sono contenti e lo accantonano  ;)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 18 Apr 2017, 12:37

Sul post end game

Spoiler (click to show/hide)


sì è così  :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ryo_Hazuki - 18 Apr 2017, 12:38
boh.. secondo me non venderebbe, su ps4 l'utenza guarda prima di tutto al graficone senza quello difficilmente si fanno i grossi numeri e un gioco come questo zelda al graficone ci deve rinunciare, perchè se punti tanto su libertà d'azione e interazione per forza di cose devi rinunciare ad altro
è lo stesso discorso che porta gli sviluppatori a prefire i 30 frames con grafica pompata rispetto ai 60 con grafica minore

horizon sarà anche un bel gioco ma secondo me con una grafica peggiore avrebbe venduto la metà
Ralph, il gioco doveva essere originariamente come all'E3 del 2014 e seppur non realistica, la grafica era una grafica da spaccamascella.
Hanno optato per un downgrade grafico per migliorare la reattività del Game play.
Venderebbe quantomeno uguale a quanto vende su console Nintendo perché una buona fetta dei possessori Nintendo possiede PS4 o Xbox.

(https://i0-wp-com.cdn.ampproject.org/i/s/i0.wp.com/gametimers.it/wp-content/uploads/2017/01/zelda-beath-of-the-wild.jpg?w=860)

Davvero un gioco tutto così non si può definire graficone?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Diegocuneo - 18 Apr 2017, 13:05
boh.. secondo me non venderebbe, su ps4 l'utenza guarda prima di tutto al graficone senza quello difficilmente si fanno i grossi numeri e un gioco come questo zelda al graficone ci deve rinunciare, perchè se punti tanto su libertà d'azione e interazione per forza di cose devi rinunciare ad altro

ma mica vero...
Se prendi questo Zelda così com'è,ci rifai (con gusto Nintendo) tutte le texture,aumenti il dettaglio dalla distanza di alberi ed erba( e permetti di vedere i nemici col binocolo magari,invece da farli comparire all'improvviso) avresti una signora grafica.Altrochè.
edit:anticipato da Ryo :)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 18 Apr 2017, 13:10
non so che dirvi secondo me non funzionerebbe  :)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Raven - 18 Apr 2017, 13:12
boh.. secondo me non venderebbe, su ps4 l'utenza guarda prima di tutto al graficone senza quello difficilmente si fanno i grossi numeri e un gioco come questo zelda al graficone ci deve rinunciare, perchè se punti tanto su libertà d'azione e interazione per forza di cose devi rinunciare ad altro
è lo stesso discorso che porta gli sviluppatori a prefire i 30 frames con grafica pompata rispetto ai 60 con grafica minore

horizon sarà anche un bel gioco ma secondo me con una grafica peggiore avrebbe venduto la metà

Le vendite di giochi come Persona 5, Nier Automata o Nioh dicono che la grafica non è il requisito principale per vendere su Ps4, semmai è pretesa dai giochi interni Sony, ma c'è spazio per tutto il resto altrimenti non ci svilupperebbero sopra tutti ma farebbero come su Xbox.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 18 Apr 2017, 13:13
il problema è che solo nintendo e pochi altri possono permettersi di investire tanto tempo e risorse in un gioco del genere, le altre fallirebbero, non è solo questione di volontà

pensate ad un gioco del genere su ps4, magari una nuova ip, con un gameplay così libero ma con una qualità grafica per forze di cose inferiore alla concorrenza, secondo me difficilmente andrebbe in pari...

E' anche perché hanno una base generale di know how (Mario 64 ad esempio e successivi) che alle altre case più settoriali manca.
Una bethesda non la vedo bene a realizzare un platform 3D, quindi poi nel muovere l'omino in terza persona nei loro giochi si trovano più in difficoltà. E si buttano più su quantità ad esempio di testo scritto che richiede tempo ma non da' problemi di sviluppo particolari.

In sostanza come sempre sostenuto :) e' più facile per Nintendo realizzare un gta volendo che per rockstar Mario galaxy 3.
Da una parte know how approfondito di meccaniche, dall'altra licenze e soldi

Poi se vogliamo invece essere politically correct siamolo
E negro non si dice (più)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 18 Apr 2017, 13:21
quando poi invece un robo come questo dovrebbe essere fruibile dal mondo tutto

Beh, ma Nintendo sarebbe ben lieta che il mondo tutto ne fruisse... previo acquisto di una propria console. ;D

Le vendite di giochi come Persona 5, Nier Automata o Nioh dicono che la grafica non è il requisito principale per vendere su Ps4

E' facile immaginare che questo Zelda sia costato quanto tutti e tre quei giochi messi assieme.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: DRZ - 18 Apr 2017, 13:45
Non esageriamo.
Miyamoto ha dichiarato che per recuperare i costi di sviluppo a Zelda basterà vendere due milioni di copie, quindi questo budget faraonico è più mito che realtà.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Raven - 18 Apr 2017, 13:51


E' facile immaginare che questo Zelda sia costato quanto tutti e tre quei giochi messi assieme.

Può essere, ma c'entra qualcosa con quello che ho scritto ?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Drone_451 - 18 Apr 2017, 14:05
Arrivavo troppo stanco a casa e non avevo voglia di prenderlo in mano perché sapevo che non l'avrei mollato se non prima di 3/4 ore.

Quello è l'unico impegnativo e decisamente fico, infatti.

Kab mettiti il cuore in pace in estate arriva l'hard mode

Tanto non serve a niente farlo, io l'ho usato solo per fermare pietre preziose ma data l'abbondanza delle stesse ad un certo punto è superfluo farlo. Quindi puoi pure evitarti lo sbattimento, lo fai solo per accontentare il tipo una volta e poi bon.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 18 Apr 2017, 14:16
Miyamoto ha dichiarato che per recuperare i costi di sviluppo a Zelda basterà vendere due milioni di copie

Era un discorso generale (https://www.nintendo.co.jp/ir/en/stock/meeting/160629qa/05.html) e niente affatto nello specifico di Zelda, per inciso assente anche nella versione originale del testo in giapponese (https://www.nintendo.co.jp/ir/stock/meeting/160629qa/05.html).

Può essere, ma c'entra qualcosa con quello che ho scritto ?

Hai citato giochi relativamente di nicchia (e che quindi si presume vadano in pareggio con un numero ben minore di copie, se il publisher ha fatto le cose a modo), non direi siano la dimostrazione inoppugnabile che uno Zelda come BotW risulterebbe commercialmente sensato altrove... anche tralasciando per comodità il discorso royalties.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 18 Apr 2017, 15:22
Perché se Skyrim vende uno sfracello su qualunque macchina non dovrebbe farlo Zelda?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Cryu - 18 Apr 2017, 15:32
Ecco, a me piacerebbe uno studio di marketing fatto bene che confronti gli attuali incassi di Nintendo da hardware casalingo più giochi rispetto a pubblicare lo stesso software in multiformato rinunciando al settore hardware.
Sì, insomma, vorrei sapere quanto effettivamente ci guadagna Nintendo dal farci giocare i suoi giochi sistematicamente con grafica previous gen.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: ederdast - 18 Apr 2017, 15:38
Io penso che ci rimetta, alla fine è vero che si compra la Switch per Zelda, quindi facciamo chessò due milioni di Zelda venduti wwide, ma se fosse slegato e disponibile per PC/ONE/PS4 bhè venderebbe il botto dai.
Dice: "ma sarebbe diverso", mha anche qui lo fai scalabile e via tanto 'ste babbucone di macchine di oggi o sono PC o poco ci manca quindi l'ottimizzazione la fai facile...
Certo che è ovvio che tutto questo frega zero a N che vuole venderci le macchine coi suoi giochi e non ragiona proprio in modo diverso da così.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: dave182 - 18 Apr 2017, 16:22
Anche secondo me ci rimette, ma evidentemente avere il controllo totale del prodotto è più importante che vendere di più ma venire a patti con altre società storicamente "avversarie".
Son giapponesi eh. SEGA ha dovuto vedere il fondo del baratro per lasciare l'HW, cosa che a Nintendo non è ancora capitata visto che gli basta lanciare un Pokemon per 3DS e fare i miliardi.

Poi oh, io non ho mai visto Nintendo  così forte in ambiti extra ludici, con merchandising di qualsiasi tipo, dalle magliette da H&M ai portapenne, zaini, diari, gadget infiniti. Insomma finche possono avere un brand così forte non vedo perchè abbadonarlo.
Che poi ripeto, se Mario e Link diventassero multipiatta imbastardirebbero il loro pedigree, guardate cos'è successo a Sonic. O come è stato accolto Mario su smarphone.

EDIT: tra parentesi pare che Swtich abbia fatto pure breccia in quelle famiglie che non si sono cacate WiiU di striscio. Qui al lavoro, dove sono il guro per ste cose, sono già un po' le persone che mi chiedono di Switch, gente che non sa neanche che esista il WiiU.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 18 Apr 2017, 16:51
Io penso che ci rimetta, alla fine è vero che si compra la Switch per Zelda, quindi facciamo chessò due milioni di Zelda venduti wwide, ma se fosse slegato e disponibile per PC/ONE/PS4 bhè venderebbe il botto dai.
Dice: "ma sarebbe diverso", mha anche qui lo fai scalabile e via tanto 'ste babbucone di macchine di oggi o sono PC o poco ci manca quindi l'ottimizzazione la fai facile...
Certo che è ovvio che tutto questo frega zero a N che vuole venderci le macchine coi suoi giochi e non ragiona proprio in modo diverso da così.

Beh nessuno vieta a questo Zelda di vendere 10 milioni, dipende da quanto venderà Switch. Twilight i suoi numeri mica li ha fatti al lancio ad esempio
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: AXW - 18 Apr 2017, 17:14
Twilight i suoi numeri mica li ha fatti al lancio ad esempio

Forse l'esempio di Twilight non è così calzante. Come hai giustamente fatto notare, non ha venduto tanto da subito, pur essendo un titolo di lancio, mentre il Wii è stato un gran successo commerciale appena uscito. Ho paura che una buona parte dei numeri di Twilight, siano legati al fatto che permetteva di jailbreakare la console.


Che poi ripeto, se Mario e Link diventassero multipiatta imbastardirebbero il loro pedigree, guardate cos'è successo a Sonic. O come è stato accolto Mario su smarphone.

Secondo me Sonic, si è rovinato su Dreamcast e comunque anche i primi titoli 2D su MD, carini sì, ma vuoi mettere con Mario? E comunque è andato così male Mario su smartphone?

Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Raven - 18 Apr 2017, 17:48
Miyamoto ha dichiarato che per recuperare i costi di sviluppo a Zelda basterà vendere due milioni di copie

Era un discorso generale (https://www.nintendo.co.jp/ir/en/stock/meeting/160629qa/05.html) e niente affatto nello specifico di Zelda, per inciso assente anche nella versione originale del testo in giapponese (https://www.nintendo.co.jp/ir/stock/meeting/160629qa/05.html).

Può essere, ma c'entra qualcosa con quello che ho scritto ?

Hai citato giochi relativamente di nicchia (e che quindi si presume vadano in pareggio con un numero ben minore di copie, se il publisher ha fatto le cose a modo), non direi siano la dimostrazione inoppugnabile che uno Zelda come BotW risulterebbe commercialmente sensato altrove... anche tralasciando per comodità il discorso royalties.

Più che altro il mio messaggio nemmeno prendeva in considerazione il discorso Zelda su altri hardware, ma quello relativo a grafica e vendite su PS4, citando giochi che hanno avuto un marketing praticamente inesistente se non quello derivato dalle recensioni eccellenti, che comunque ha un suo peso ormai.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 18 Apr 2017, 21:37
Ma Zelda lo stanno giocando pure su PC glitchato e a 10 fps pur di giocarlo, di cosa stiamo parlando? :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 18 Apr 2017, 23:10
http://www.vgchartz.com/gamedb/?name=zelda
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea Rivuz - 18 Apr 2017, 23:21
Io sono a 113 sacrari


112 :(
Ma ho risolto il kogoru delle due palle di ferro legate tra loro :)

Adesso sto facendo autostrade a cavallo con sensore acceso per vedere se c'é qualche santuario vicino alle strade che l'avevo sempre tenuto spento furbescamente

Hint: tenete il cerca sacrari acceso o ve ne pentirete dopo! :D

Il problema è che certi sacrari hanno solo la piastra da attivare per farli uscire e quella il sensore non la rileva... Ora sono a 115 + 1, l'uno è una piastra che non riesco ad attivare ma che porterà al 116esimo sacrario... A furia di girare ho trovato più di 400 korogu.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 18 Apr 2017, 23:33
Ma Zelda lo stanno giocando pure su PC glitchato e a 10 fps pur di giocarlo, di cosa stiamo parlando? :D

Di gente che nel 95% dei casi (con buona pace delle politiche buoniste di GAF) sta giocando con una copia pirata?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Argaen - 19 Apr 2017, 00:07
Ecco, a me piacerebbe uno studio di marketing fatto bene che confronti gli attuali incassi di Nintendo da hardware casalingo più giochi rispetto a pubblicare lo stesso software in multiformato rinunciando al settore hardware.
Sì, insomma, vorrei sapere quanto effettivamente ci guadagna Nintendo dal farci giocare i suoi giochi sistematicamente con grafica previous gen.

Un ecosistema/piattaforma, per quanto di nicchia, porta sempre piu' esternalità positive che un semplice business di fornitura/utilizzo di altre piattaforme, e assicura un controllo sul proprio 'destino'. Nintendo è stata pioniera in tecniche di business mirate a creare una situazione da platform holder/walled garden (poi adottate da altri come Apple, per dire) già negli anni 80 all'epoca NES (esiste un case di Harward Business Review che viene regolarmente studiato in business schools: https://hbr.org/product/power-play-a-nintendo-in-8-bit-video-games/795102-PDF-ENG - se a qualcuno interessa ne faccio una scansione e lo passo). Non è sorprendente che non voglia rinunciarvi ora, soprattutto quando i fatti dimostrano che anche con installato modesto i suoi franchise macinano numeri di tutto rispetto e portano profitto. E' semplicemente un business che funziona, e che si dimostra anche resiliente a incidenti di percorso come WiiU.

Lo studio che vorresti sarà stato fatto, dalle unità di business intelligence interne di Nintendo, o da qualche strategy consultancy per Nintendo, ma è davvero facile immaginare che Nintendo 3rd party farebbe molto ma molto di piu' la fortuna di Sony che di se stessa (royalties, rendere il brand playstation and il controllo di sony sul mercato ancora piu forte, etc).
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: DRZ - 19 Apr 2017, 00:53
Era un discorso generale (https://www.nintendo.co.jp/ir/en/stock/meeting/160629qa/05.html) e niente affatto nello specifico di Zelda, per inciso assente anche nella versione originale del testo in giapponese (https://www.nintendo.co.jp/ir/stock/meeting/160629qa/05.html).

Era un discorso generale che immagino valido anche per Zelda, però, altrimenti il tutto non avrebbe avuto molto senso.
Insomma, io non vedo questo budget mostruoso* dietro Breath of the Wild: alto si, sicuramente, ma giocandolo si nota che in più di un caso, laddove non avrebbe recato troppo danno, si è saggiamente puntato al risparmio (shrine tutti con la stessa grafica, varietà di nemici di certo non eccezionale e così via).
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Cryu - 19 Apr 2017, 02:56
Non ho capito se ho beccato un cavallo autistico io, ma penso mi farò a piedi le prossime 60 ore. Roba che in confronto Trico era obbediente, Agro reattivo, Roach agile e i cavalli di Skyrim utili.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 19 Apr 2017, 02:59
No, però, perdonami, parlare di "risparmio" in 'sta roba mi sembra fuori luogo. È uno dei giochi più opulenti che io abbia mai visto.
Poi chiaro che potevano farlo uscire tra cinque anni e mettere più nemici di Castlevania, certo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 19 Apr 2017, 03:00
All'inizio i cavalli vanno un po' dove pare a loro, devi aumentare l'affinità. ^^
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 19 Apr 2017, 08:35
Non ho capito se ho beccato un cavallo autistico io, ma penso mi farò a piedi le prossime 60 ore. Roba che in confronto Trico era obbediente, Agro reattivo, Roach agile e i cavalli di Skyrim utili.

Aumenta l'affinità.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 19 Apr 2017, 08:55
Hai beccato un cavallo e non un robot come negli altri giochi  :P
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Diegocuneo - 19 Apr 2017, 09:16
Ma Zelda lo stanno giocando pure su PC glitchato e a 10 fps pur di giocarlo, di cosa stiamo parlando? :D

Di gente che nel 95% dei casi (con buona pace delle politiche buoniste di GAF) sta giocando con una copia pirata?
bè,direi che è indicativo ugualmente della voglia di questo Zelda
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 19 Apr 2017, 09:21
Dopo oltre 70 sacrari, tutti i ricordi e la Master Sword recuperati, i quattro colossi sconfitti e qualche sub conclusa, stasera credo che andrò a trovare Ganon e tirarlo giù dalle spese.  :yes:

Eppure credo sia la prima volta che ho una così profonda sensazione di non aver minimamente scalfito tutto quello che c'è da fare in un gioco. Dei miniboss ad esempio ho solo ucciso una Moldenottera (serviva per una quest) ma molti altri rimangono ancora imbattuti (i Lynel tanto per citarne uno), i semi Korogu ne ho una trentina e so che sono 900(!!!), non ho mai avuto l'esigenza di lanciarmi nella cottura degli ingredienti eppure sembra ci sia un mondo solo per quello.

Non voglio aggiungere altre parole ai fiumi già spesi su questo gioco, ma è incredibile il senso di infinito che sono riusciti a infondere in questo episodio. E' sempre preponderante la sensazione che si, c'è ancora qualcosa che non si è visto, ch erimane da scoprire, che si può fare.

Vado verso la fine e mi sembra di essere appena all'inizio  :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 19 Apr 2017, 09:28
Probabilmente e' cosi'
Una volta battuto Mr G. ricarica l'ultimo salvataggio e leggi la percentuale dal menù mappa
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 19 Apr 2017, 09:29
Era un discorso generale che immagino valido anche per Zelda, però, altrimenti il tutto non avrebbe avuto molto senso.

Zelda è stato in lavorazione per 4-5 anni, con 300 persone dietro.

E' pertanto senza alcun dubbio un titolo "anomalo" come iter per Nintendo, quindi no, ritengo estremamente improbabile che il discorso delle due milionate sia valido anche per Breath of the Wild.

Citazione
Insomma, io non vedo questo budget mostruoso* dietro Breath of the Wild: alto si, sicuramente, ma giocandolo si nota che in più di un caso, laddove non avrebbe recato troppo danno, si è saggiamente puntato al risparmio

A parte qualche texture così così (che peraltro sono abbastanza convinto sia più che altro legata al contenimento degli ingombri) la penso in maniera diametralmente opposta.

bè,direi che è indicativo ugualmente della voglia di questo Zelda

Dai, non scherziamo: non paghi il gioco e non paghi la console che sulla carta servirebbe per fruirne, grazie tante che un sacco di gente ci fa un pensierino. :)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 19 Apr 2017, 09:39
Comunque è un titolo su cui ha lavorato l'azienda intera, non ha forse molto senso pensarlo come costi-ricavi divisi dal resto in modo canonico
Lo stesso per Mario64
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Pila87 - 19 Apr 2017, 09:41
Questa politica gaffiana di fare finta che non siano una manica di pirati mi ha sempre fatto ridere, paiassi. :D

Rispetto a voi praticamente non c'ho manco giocato :( però due colossi e lo spadone li ho presi anch'io, con una 40ina di sacrari. :yes:

Anno prossimo lo finirò dai. :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 19 Apr 2017, 09:50
A parte qualche texture così così (che peraltro sono abbastanza convinto sia più che altro legata al contenimento degli ingombri) la penso in maniera diametralmente opposta.

E io quoto.
Credo sia il primo titolo Nintendo, da anni, che mi fa venir voglia di fare screenshots (e li faccio, visto il comodo tastino di Switch  :yes:

Sarà lo stile manga style, sarà che finalmente anche a Kyoto hanno raggiunto una buona tecnica, sarà quel che sarà, ma certi scorci, sopratutto dall'alto, sono davvero fuori parametro. Mi stupisco sia un titolo davvero loro, abituato a vedere i soliti 3 alberelli fotocopiati.

Che poi si, se vai nello specifico e nel microscopico ti accorgi che non sei su una PS4 PRO e i Naughty Dog, ecco si i Naughty Dog giocano un campionato differente, però finalmente guardo a Zelda come a qualcosa che mi emoziona e mi colpisce, e non come qualcosa che mi fa tristezza al cuore (Skyward, ad esempio). E la cosa non era così scontata, perchè dalle preview e dai soliti screenshots faziosi pre-lancio di qualche utente mattacchione, pareva buttare al bruttarello.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 19 Apr 2017, 09:59
Credo sia il primo titolo Nintendo, da anni, che mi fa venir voglia di fare screenshots (e li faccio, visto il comodo tastino di Switch  :yes:

Ah guarda, io ad oggi ne ho accumulati circa 500.

E no, non ho sbagliato numero di zeri. :)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 19 Apr 2017, 10:04
Infatti.

Poi oh, il popup e i rallentamenti si vedono, non è che sono cieco.
Però credo che il risultato complessivo sia ammirevole.
Sopratutto considerando le solite attenuanti (o aggravanti, a seconda della parte in cui si sta  :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 19 Apr 2017, 10:06
A proposito di rallentamenti...su WiiU ci sono sempre, anche post-patch ma mi pare che i micro-freeze allucinanti non si presentino più. Qualcuno conferma?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Gold_E - 19 Apr 2017, 10:10
A me ne è capitato uno ieri durante un combattimento con un Grublin (non sò se ho scritto bene il nome). Gli ho dato una mazzata e il gioco sì è bloccato completamente per un attimo. Tra l'altro in quel combattimento ho anche trovato il primo bug dall'inizio del gioco, il tizio mi colpiva con la lancia nonostante fossi nascosto dietro un muretto. Si vedeva proprio la lancia che lo trapassava come se non ci fosse nulla..
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 19 Apr 2017, 10:12
Ricordi se ti sia capitato, il freeze, dalle parti di Akkala? Nord-est della mappa?
A me si concentravano tutti lì i freeze.
Per quel glitch invece, direi che è normale che capitino ma direi che un mondo di questa portata con così pochi glitch sia un evento.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Claudio1885 - 19 Apr 2017, 10:12
Guardando BoTW, più che fantasticare su come girerebbe su una Pro, mi ritrovo a pensare che sarebbe stato tecnicamente possibile realizzarlo dieci anni fa, e che invece sembra dieci anni avanti.

E mi viene da chiedermi perché la domanda che sorge spontanea in molti sia "cosa farebbe Nintendo con un hardware al passo coi tempi?", e non "cosa farebbero gli altri con il know-how di Nintendo?"

(fermo restando che un gioco come BoTW lo ritenevo ampiamente fuori dalla portata della stessa Nintendo fino al 2 marzo scorso...)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 19 Apr 2017, 10:24
E mi viene da chiedermi perché la domanda che sorge spontanea in molti sia "cosa farebbe Nintendo con un hardware al passo coi tempi?", e non "cosa farebbero gli altri con il know-how di Nintendo?"

Spiegati.

Di quale know-how parli?
Perchè non penso che Nintendo, tecnicamente, possa insegnare qualcosa a qualcuno (si parla di grandi produttori, ovviamente, mica dei team più piccoli).

Hanno fatto (finalmente) un bel gioco da vedere nel 2017, ma avevano problemi con l'HD non più tardi della loro precedente console, mi sembrano comunque un bel po' in ritardo rispetto, chessò, ai soliti noti che non cito, i quali confezionano prodotti del genere già da almeno due lustri. Penso sempre a Eternal Sonata, un gioco che potrebbe, per estetica, essere paragonato a questo. Ed è del 2007 e girava su Xbox 360.

Poi non so: sto gioco è divertentissimo e sembra infinito, ha un'offerta mastodontica e poderosa, è pieno di cose da fare ed è una manna per chi la saga la soffriva per la staticità delle ultime uscite (presente!) ma poi se vai ad analizzarlo mi sembra prenda di peso molte cose già viste in altri titoli (non Nintendo, chiaramente) prima di lui e li mixa con l'impareggiabile bravura e cura del game design tipici di Nintendo.

Poi non so bene a cosa alludessi...insomma, spiegati  :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: lawless - 19 Apr 2017, 10:31
Confermo la presenza di micro freeze su WiiU durante alcuni scontri. Non l'han fixato mi sa.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Diegocuneo - 19 Apr 2017, 10:34
Dai, non scherziamo: non paghi il gioco e non paghi la console che sulla carta servirebbe per fruirne, grazie tante che un sacco di gente ci fa un pensierino. :)
ma non è vero :)
Io di Zelda me ne sbatto come saga,e come me milioni di persone:ma questo è un grandissimo gioco ben prima di essere uno Zelda.
Il buzz che si è creato attorno non centra nulla con Zelda se non per Nintendo.
Se questo gioco fosse stato Medtroid (che non vende granchè) non sarebbe cambiato che pochissimo
Questo gioco il buzz se lo è meritato a prescindere.
E tutti lo vogliono giocare
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Cryu - 19 Apr 2017, 10:47
A proposito di rallentamenti...su WiiU ci sono sempre, anche post-patch ma mi pare che i micro-freeze allucinanti non si presentino più. Qualcuno conferma?
Io sono a circa 8 ore di gioco e non ho mai avuto Freeze. In compenso basta la pioggia o un villaggio per far scattare tutto. E vabbè, su WiiU mi sta benissimo. Se fosse su una nuova console rosicherei.

Visivamente lo trovo anch'io davvero splendido. Paradossalmente è l'aspetto del gioco che mi sta piacendo di più. Il combat non mi ha ancora sold, un po' per il targeting che non mi pare efficiente, un po' perché sopravvive il button mashing che si era insidiato da Twilight Princess.

Ieri ho letto una tesi di laurea di 176 pagine. Titolo: come acquisire screen con Wii U. Oggi cerco di metterla in pratica.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 19 Apr 2017, 10:47
Confermo la presenza di micro freeze su WiiU durante alcuni scontri. Non l'han fixato mi sa.

Non possono, è già al limite del limite quella macchina  :hurt:
Hai provato a premere il tasto home? Ci sta 15s a tornare ingame. Pure quella memoria hanno usato.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 19 Apr 2017, 10:49
E mi viene da chiedermi perché la domanda che sorge spontanea in molti sia "cosa farebbe Nintendo con un hardware al passo coi tempi?", e non "cosa farebbero gli altri con il know-how di Nintendo?"

Spiegati.

Di quale know-how parli?


Penso che molto semplicemente parlasse del know-how di game design.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Gold_E - 19 Apr 2017, 11:13
Ricordi se ti sia capitato, il freeze, dalle parti di Akkala? Nord-est della mappa?
A me si concentravano tutti lì i freeze.
Per quel glitch invece, direi che è normale che capitino ma direi che un mondo di questa portata con così pochi glitch sia un evento.
No, sicuramente non dalle parti di Akkala, ero vicino ad uno stallaggio dalle parti del Castello di Ganon. Mi dirigevo verso una torre che sta in cima ad un monte e per salirci bisogna sciogliere il ghiaccio alla base. Per strada ho visto delle rovine con dei mostri ed un tesoro e li ho attaccati.. Cmq, il glitch mi ha stupito perché non me ne erano capitati ancora e sono a circa 60 ore di gioco.. Non lo scrivo più che continuo a pensare che abbiano fatto dei miracoli perché sennò sono ripetitivo..  :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 19 Apr 2017, 11:13
Hai provato a premere il tasto home? Ci sta 15s a tornare ingame. Pure quella memoria hanno usato.

Mamma mia penso che morirei  :no:

Per fortuna su Switch è praticamente istantaneo  :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Claudio1885 - 19 Apr 2017, 11:29
E mi viene da chiedermi perché la domanda che sorge spontanea in molti sia "cosa farebbe Nintendo con un hardware al passo coi tempi?", e non "cosa farebbero gli altri con il know-how di Nintendo?"

Spiegati.

Di quale know-how parli?


Penso che molto semplicemente parlasse del know-how di game design.

Come dice il buon Ifride.  :)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 19 Apr 2017, 11:35
Intanto un pazzoide l'ha completato al 100% in 49 ore (http://kotaku.com/first-100-zelda-breath-of-the-wild-speedrun-takes-49-1794424694?utm_campaign=Socialflow_Kotaku_Twitter&utm_source=Kotaku_Twitter&utm_medium=Socialflow)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 19 Apr 2017, 12:04
Io di Zelda me ne sbatto come saga,e come me milioni di persone:ma questo è un grandissimo gioco ben prima di essere uno Zelda.
[...]

Ma guarda che non contesto neppure una virgola di quel che scrivi.

Sto solo dicendo che, potendoci giocare aggratisse (e sono assolutamente convinto che sia la maggioranza di chi sta dietro al CEMU), un mucchio di gente ne sta - come dire? - approfittando.

Insomma il costo zero rende il tutto ancora più allettante di quanto già non fosse di suo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Neophoeny - 19 Apr 2017, 12:06
Intanto un pazzoide l'ha completato al 100% in 49 ore (http://kotaku.com/first-100-zelda-breath-of-the-wild-speedrun-takes-49-1794424694?utm_campaign=Socialflow_Kotaku_Twitter&utm_source=Kotaku_Twitter&utm_medium=Socialflow)
Cioè questo non ha dormito per 49 ore? Che gente assurda.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 19 Apr 2017, 12:12

ma non è vero :)
Io di Zelda me ne sbatto come saga,e come me milioni di persone:ma questo è un grandissimo gioco ben prima di essere uno Zelda.


è un discorso che lascia il tempo che trova, perchè vale più o meno per TUTTI gli zelda e TUTTI i mario, a leggervi pare che sia il primo zelda  che arriva ad essere ottimo, possiamo dire che questo arriva al risultato in modo diverso dal solito ma la qualità non è mai mancata

 ;D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ryo_Hazuki - 19 Apr 2017, 12:21
Guardando BoTW, più che fantasticare su come girerebbe su una Pro, mi ritrovo a pensare che sarebbe stato tecnicamente possibile realizzarlo dieci anni fa, e che invece sembra dieci anni avanti.

E mi viene da chiedermi perché la domanda che sorge spontanea in molti sia "cosa farebbe Nintendo con un hardware al passo coi tempi?", e non "cosa farebbero gli altri con il know-how di Nintendo?"

(fermo restando che un gioco come BoTW lo ritenevo ampiamente fuori dalla portata della stessa Nintendo fino al 2 marzo scorso...)
Semplicemente: "Modificando l'ordine degli addendi il risultato non cambia"
Quindi una domanda o l'altra darebbero lo stesso risultato come risposta.
Del perché sia più spontanea la prima domanda mi do 2 risposte.

1) Siamo in un topic Nintendo, piace mamma di Kyoto, è più "logico" farsi quella domanda.
2) Nintendo ha sempre puntato al gameplay, all'intrattenimento puro, più che ai soli vestiti per adornare i propri giochi, dove per vestiti si intende trama più o meno complessa, grafica ultra realistica e dettagliata... Non è questione di "Know How", ma di seguire la politica aziendale in fatto Hardware.

Paragono le Software House interne di Nintendo, con Kojima production, entrambi hanno una visione maniacale del prodotto per regalare l'esperienza migliore per l'utente.
Basti pensare come N64 venne posticipato per la programmazione di Mario 64, di come il Joypad fosse concepito su quel gioco e di come ci fu anche chi smise di fare il programmatore per gli aspetti maniacali di quel gioco.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 19 Apr 2017, 12:38
Intanto un pazzoide l'ha completato al 100% in 49 ore (http://kotaku.com/first-100-zelda-breath-of-the-wild-speedrun-takes-49-1794424694?utm_campaign=Socialflow_Kotaku_Twitter&utm_source=Kotaku_Twitter&utm_medium=Socialflow)
Cioè questo non ha dormito per 49 ore? Che gente assurda.

A 30 ore dovrebbe aver fatto una pausa...resta il fatto che è sciroccato lo stesso  :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Akidaso - 19 Apr 2017, 12:59
Le torri. Che genialata solo le torri? Non c'è ne una uguale, prima di arrivare devi fare cose che io in un video gioco non ho mai visto.
Che gioco è? È il futuro, è un gioco che non mi fa più giocare a niente.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 19 Apr 2017, 13:24
E' il primo gioco free roaming della storia praticamente, non c'è una narrazione che ti suggerisce il percorso, sai vagamente dove devi arrivare, sta a te scoprire come fare, da dove passare, cosa vedere prima o dopo. Ad esempio io devo ancora arrivare al monte Morte, mi arrostisce il calore della lava, probabilmente devo trovare il passo giusto, un equipaggiamento migliore.

Ma non hai riferimenti nella mappa, non c'è la quest da seguire passo passo con i vari step che ti portano per mano. In base al tuo percorso esplorativo, puoi trovare viandanti che ti danno suggerimenti, o ti raccontano di ciò che hanno sentito, fantastico.

 Non oso immaginare cosa proverò giocando altri "open world", mi banno da solo dai topic di riferimento, soprattutto per horizon che mi hanno regalato.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Raven - 19 Apr 2017, 14:06
A dire la verità i riferimenti nella mappa, aka i marker,  ci sono per tutti gli eventi principali se non li si disattiva via hud.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 19 Apr 2017, 14:10
Io sto giocando senza interfaccia, ad esempio nel monte morte vedo solo il puntino del guardiano, e amen, non c'è nient'altro. Fatto sta che gli npc ti danno suggerimenti ed è possibile, anzi è previsto, che si possa giocare così. Un po' lo stesso discorso per la preghiera di mytha, le fate, sono tutti "strati di aiuti" che non influenzano il core design del gioco, da questo punto di vista molto "hardcore" e vecchio stile.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 19 Apr 2017, 14:40
Ma non hai riferimenti nella mappa, non c'è la quest da seguire passo passo con i vari step che ti portano per mano. In base al tuo percorso esplorativo, puoi trovare viandanti che ti danno suggerimenti, o ti raccontano di ciò che hanno sentito, fantastico.
Hai ragione.
Qui c'è
Spoiler (click to show/hide)
...hardcore!
Veramente impegnativo.
 :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Drone_451 - 19 Apr 2017, 14:49
ah i sacrari sotterranei scopribili solo facendo le miniquest
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 19 Apr 2017, 14:56
Ma non hai riferimenti nella mappa, non c'è la quest da seguire passo passo con i vari step che ti portano per mano. In base al tuo percorso esplorativo, puoi trovare viandanti che ti danno suggerimenti, o ti raccontano di ciò che hanno sentito, fantastico.
Hai ragione.
Qui c'è
Spoiler (click to show/hide)
...hardcore!
Veramente impegnativo.
 :D

Dipende che strada fai.
Ce n'è una in generale più da Jrpg seguendo le strade e le indicazioni dei npc
Che però puoi skippare totalmente quindi si' te la devi cavare
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 19 Apr 2017, 14:58
E va bene, ok, è meravigliosa la cosa che hai diversi approcci e tutto quanto...ma la strada facile in Botw è SEMPRE quella principale il che non è proprio il mio prototipo di gioco hardcore vecchia scuola impegnativo, su.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 19 Apr 2017, 15:06
Ma infatti di vecchia scuola botw ha nulla
E' quasi tutto post a parte qualche rimasuglio avventura di aonuma stile Wind waker
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 19 Apr 2017, 15:07
Ma io quel villaggio di merda nemmeno l'ho visto, quello è il punto, è vero free  :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Neophoeny - 19 Apr 2017, 15:10

ma non è vero :)
Io di Zelda me ne sbatto come saga,e come me milioni di persone:ma questo è un grandissimo gioco ben prima di essere uno Zelda.


è un discorso che lascia il tempo che trova, perchè vale più o meno per TUTTI gli zelda e TUTTI i mario, a leggervi pare che sia il primo zelda  che arriva ad essere ottimo, possiamo dire che questo arriva al risultato in modo diverso dal solito ma la qualità non è mai mancata

 ;D
Insomma... Ultimamente la saga di Zelda aveva intrapreso una parabola discendente e per molti era entrata in un circolo vizioso di ripetizione delle stesse meccaniche.
Quindi no... non sempre gli Zelda sono capolavori. Questo lo è perché ha saputo evolversi e ricominciare da capo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 19 Apr 2017, 15:22
Ma io quel villaggio di merda nemmeno l'ho visto, quello è il punto, è vero free  :D
Esattamente, è questa la sua forza. Ma di "hardcore" non ha veramente nulla questo Zelda.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 19 Apr 2017, 15:35
Ma di "hardcore" non ha veramente nulla questo Zelda.

Per me è un hardcore "relativo" (alla saga), che da anni non brillava certo per l'impegno richiesto nelle parti action. Non parliamo poi dell'invasività dei suggerimenti di Fi in Skyward Sword.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Cryu - 19 Apr 2017, 15:42
Io conto di abituarmi ai controlli giusto entro il tempo di finirlo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: xPeter - 19 Apr 2017, 16:05
Esattamente, è questa la sua forza. Ma di "hardcore" non ha veramente nulla questo Zelda.
Beh, il sistema di controllo ad esempio è complesso, vedi Cryu appena sopra.
Ci vogliono effettivamente qualche decina di ore per avere tutto sotto controllo, c'è curva di apprendimento sia in termini di scoperta di ciò che si può fare sia di esecuzione.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 19 Apr 2017, 16:09
Mmm...non credo Cryu lo ritenga complesso e no, non occorrono 10 ore per abituarcisi.
Forse ti stai riferendo alle meccaniche e alle interazioni che essendo basate molto sulla fisica sono tra le più varie che ci siano ora, tra gli open-world.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 19 Apr 2017, 16:20
Oddio io per abituarmi al tasto funzione che è quello destro à la japonaise invece di quello in basso (One rulezz), ci ho mersso più di 10 ore ^___^
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: MrSpritz - 19 Apr 2017, 16:23
Ma se ti viene anche il suggerimento a schermo col tasto da premere come fate a dire che è complesso?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 19 Apr 2017, 16:28
Oddio io per abituarmi al tasto funzione che è quello destro à la japonaise invece di quello in basso (One rulezz), ci ho mersso più di 10 ore ^___^
E vabbè però ci metti pure del tuo eh... :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 19 Apr 2017, 16:33
^_____^
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 19 Apr 2017, 16:38
Ma io quel villaggio di merda nemmeno l'ho visto, quello è il punto, è vero free  :D
Esattamente, è questa la sua forza. Ma di "hardcore" non ha veramente nulla questo Zelda.

ma ste definizioni tristi che giocano sul non capire cosa voglion dire esistono ancora?

che vanno dalle parti del vero credente o chi é più o meno talebano di non é ben chiaro cosa

E' un gioco casual questo botw ok?
Come wii sports prima di lui e diversamente da quello splendido esempio di gameplay armonico che era il difficile ma non per questo assimilabile ai laser games anni '80 Red Dead Redemption.
Contento? :D

Cmnq non so di cosa stiate parlando ma dubito sia un villaggio
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 19 Apr 2017, 16:41
Ma se ti viene anche il suggerimento a schermo col tasto da premere come fate a dire che è complesso?

No scherzi a parte, considerando che il discorso tasto è ovviamente questione di abitudine mia, anche per me i controlli sono davvero ben studiati e facili da padroneggiare. Come tutti i giochi devi fare tue le varie azioni, ma io ci ho impiegato davvero pochissimo tempo (OK, a parte premere il tasto azione che mi viene sempre da premere quello sotto  :D ). Estrarre l'arco, librarsi in volo, saltare e usare lo scudo a mo di skateboard, per non parlare dei vari poteri dei colossi affibbiati ai tasti. Tutto molto intuitivo e incredibilmente user-friendly e reattivo. Roba quasi da non credere. E lo dice uno che con l'età (ahimè) si è accorto che una delle cose che non mi riesconio più copme una volta è memorizzare in tempi brevi le millemila azioni che i titoli moderni offrono.

Se proprio proprio devo sottolinearne un difetto, ma sono indeciso se sia il gioco ad essere un po' cazzone o io un incapace, metto la schivata. Ecco, con quella litigo spesso sulla direzione da dare a Link affinchè schivi nel modo corretto e possa contrattaccare. Eppure il contrattacco mi riesce pochissime volte: non capisco se sbaglio il timing, la direzione della schivata o se è in effetti il gioco ad essere un po' zozzo in questo frangente.

Versione Switch.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Drone_451 - 19 Apr 2017, 16:43
Oddio io per abituarmi al tasto funzione che è quello destro à la japonaise invece di quello in basso (One rulezz), ci ho mersso più di 10 ore ^___^

Il problema è che mi ci sono abituato, e pure ai joystick corti del paddone.

Tornare ai controller della PS4 sarà un dramma, già ora le leve mi sembrano lunghe in maniera assurda.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Xibal - 19 Apr 2017, 16:46
Ma io quel villaggio di merda nemmeno l'ho visto, quello è il punto, è vero free  :D
Esattamente, è questa la sua forza. Ma di "hardcore" non ha veramente nulla questo Zelda.

ma ste definizioni tristi che giocano sul non capire cosa voglion dire esistono ancora?

che vanno dalle parti del vero credente o chi é più o meno talebano di non é ben chiaro cosa

E' un gioco casual questo botw ok?
Come wii sports prima di lui e diversamente da quello splendido esempio di gameplay armonico che era il difficile ma non per questo assimilabile ai laser games anni '80 Red Dead Redemption.
Contento? :D

Cmnq non so di cosa stiate parlando ma dubito sia un villaggio
Fai finta che ogni volta che escono fuori queste discussioni, in realtà non si stia parlando del gioco nel merito, ma delle cazzate iperboliche che scrive Panda su di esso ;D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 19 Apr 2017, 16:47
Ecco appunto... :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 19 Apr 2017, 16:54
Se proprio proprio devo sottolinearne un difetto, ma sono indeciso se sia il gioco ad essere un po' cazzone o io un incapace

Io riesco ancora ad incasinarmi con lo scudo e pertanto ho il medesimo dubbio. :-\
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 19 Apr 2017, 16:59
In che senso? Che problemi hai con lo scudo?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 19 Apr 2017, 18:09
Faccio sempre confusione quando l'arma equipaggiata è a due mani. :-\
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea Rivuz - 19 Apr 2017, 18:20
119 sacrari...
Gli ultimi due che ho trovato erano sottoterra, senza piastra ma con un semplice 'enigma' da risolvere per farli uscire :hurt:
Il sensore non mi serve a un tubo ormai.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 19 Apr 2017, 19:25
Faccio sempre confusione quando l'arma equipaggiata è a due mani. :-\
Si, quella cosa è contro intuitiva. Devi metterete vita l'arma e tirare fuori lo scudo...Non proprio comodissimo, in effetti.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 19 Apr 2017, 19:31
Un bell'approfondimento https://youtu.be/DEIMGjni9gA
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 19 Apr 2017, 20:38
Ma secondo me si capisce bene cosa intendevo, e chi ha voglia di discutere lo ha inteso(ho anche modificato il post che a volte per eccessiva sintesi vengo frainteso), chi ha voglia di fare la punta al cazzo, in questo caso Kabuto, questiona sulla parola "hardcore".

Zelda Breath of the Wild non ti accompagna per la manina, non ti dice cosa devi fare nemmeno per cucinare, devi scoprire tu ogni cosa. Così come, giocato senza indicatori di sorta, è un vero free roaming, tanto che lo puoi finire subito saltando tutto il gioco. Non c'è la strada indicata da dove passare e via discorrendo, è tutto una scoperta e puoi giungere impreparato in diversi luoghi.

E' unico in questo ed è rivoluzionario in tempi moderni, quei tempi in cui i game designer accompagnano il giocatore per mano perché c'è la paura che il pollice non sia opponibile.

Ed è pure d'accordo con me kabuto sulla cosa, ma deve fare la punta al cazzo  inutilmente  :no:

Non è la difficoltà in se dello scontro a fare la differenza, è l'atteggiamento, il rispettare il giocatore, a non trattarlo come un ritardato. Chiaro? Voglio sottolineare comunque come l'open world ad oggi di riferimento, che è The Bitcher 3, sia pure più semplice di questo, ma nessuno ha fatto la punta al cazzo sulla questione.  :hurt:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Santo - 19 Apr 2017, 20:41
Ma secondo me si capisce bene cosa intendevo, e chi ha voglia di discutere lo ha inteso(ho anche modificato il post che a volte per eccessiva sintesi vengo frainteso), chi ha voglia di fare la punta al cazzo, in questo caso Kabuto, questiona sulla parola "hardcore".

Zelda Breath of the Wild non ti accompagna per la manina, non ti dice cosa devi fare nemmeno per cucinare, devi scoprire tu ogni cosa. Così come, giocato senza indicatori di sorta, è un vero free roaming, tanto che lo puoi finire subito saltando tutto il gioco. Non c'è la strada indicata da dove passare e via discorrendo, è tutto una scoperta e puoi giungere impreparato in diversi luoghi.

E' unico in questo ed è rivoluzionario in tempi moderni, quei tempi in cui i game designer accompagnano il giocatore per mano perché c'è la paura che il pollice non sia opponibile.

Ed è pure d'accordo con me kabuto sulla cosa, ma deve fare la punta al cazzo  inutilmente  :no:

Non è la difficoltà in se dello scontro a fare la differenza, è l'atteggiamento, il rispettare il giocatore, a non trattarlo come un ritardato. Chiaro? Voglio sottolineare comunque come l'open world ad oggi di riferimento, che è The Bitcher 3, sia pure più semplice di questo, ma nessuno ha fatto la punta al cazzo sulla questione.  :hurt:
:(
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RayX - 19 Apr 2017, 22:22
Una critica intelligente e sensata (in parte assolutamente condivisibile) all'intero impianto di gioco di Zelda BoTW.

Il video dura due ore ed è strapieno di spoiler e soprattutto tecniche per ingannare
le meccaniche che sorreggono il combat-system, che qui mostra quanto siano sostanzialmente rotte.

https://youtu.be/T15-xfUr8z4

L'ho trovato veramente interessante, e mi ha fatto venire voglia di rigiocarmi tutto il gioco dall'inizio
invece di pensare a quanto effettivamente abbia ragione :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 20 Apr 2017, 00:08
Io non capisco perché dite che è troppo facile. Per ora per me è perfetto, e "perfetto" per me vuol dire che facilissimo non è.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Cryu - 20 Apr 2017, 01:32
Gli assassini che ti fanno la supercazzola prima di attaccarti sono adorabili :D

I controlli sono sì tremendamente complessi e controintuitivi, soprattutto sulla base della memoria muscolare di genere. Il gioco mescola la configurazione Souls, con certe azioni di attacco sui dorsali, a quella tradizionale. Per cui l'arco è con il grilletto, mentre la spadata su X. Scatto e salto non sono vicini, quindi spesso si cicca il salto dopo rincorsa e si finisce nel baratro.

Che servano combinazioni di fino a 3 tasti per cambiare freccia/scudo/ecc. fa tornare a MGS3, quando per alzare la testa nell'erba bisognava suonare Chopin al pianoforte.

Poi ci si abituerà, ma dopo 10 ore ogni combattimento serio è sempre da panico, con bombe che non escono, frecce tirate a muzzo e Link che si mette a fare Legolas sullo scudo sa solo lui perché.

La grafica è di una bellezza che boh, lascia senza parole. Ci si sente dentro un film di Miyazaki, con un uso combinato di luce, cel-shading e volumi che non si era mai visto.

Ho chiamato il mio cavallo screziato 'Maculato'. Dopodiché ne ho catturato un altro col culo a macchie, per cui pensavo di chiamarlo 'Maculato'. Problema.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 20 Apr 2017, 03:02
Io non capisco perché dite che è troppo facile. Per ora per me è perfetto, e "perfetto" per me vuol dire che facilissimo non è.

E' un rpg, più fai "esperienza" anche se non guadagnando "punti exp" che non ci sono, più la sfida cala.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Neophoeny - 20 Apr 2017, 09:23
Per me non è facile, tranne alla fine. Son morto parecchie volte.
Certo dopo 70 ore con tanti cuori e le armature giuste è normale che sia più facile.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Claudio1885 - 20 Apr 2017, 09:28
Per me la difficoltà è calata di botto all'improvviso, in concomitanza con un certo power up. Sono passato dall'essere oneshottato dalla qualunque a non vedere più un Game Over. Poi da lì le cose non hanno fatto che migliorare (peggiorare?), con l'upgrade dei vestiti e l'aumento dei cuori.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 20 Apr 2017, 10:16
Io non capisco perché dite che è troppo facile. Per ora per me è perfetto, e "perfetto" per me vuol dire che facilissimo non è.
Per il problema della facilità non è nell'open world ma nei boss/dungeon...poi ne parliamo quando lo finisci, dai.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Cryu - 20 Apr 2017, 10:20
Io finora ho incontrato solo Sassorok ed è stata una piacevole faticaccia.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Drone_451 - 20 Apr 2017, 10:24
Gli assassini che ti fanno la supercazzola prima di attaccarti sono adorabili :D

Io la prima volta ci sono rimasto male
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 20 Apr 2017, 10:34
Io la prima volta ci sono rimasto male
Pure io  :D

Io finora ho incontrato solo Sassorok ed è stata una piacevole faticaccia.
Io la prima volta sono scappato, quando poi li impari finiscono per farti pure un po' pena, quei gigantoni stupidoni.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: ederdast - 20 Apr 2017, 11:19
Il problema di questo Zelda è la curva della difficoltà, all'inizio quando si sa usare il giusto il personaggio, ovvero quando ancora ci si incasina come pochi con il layout dei tasti del pad, è una discreta sfida visto che gli strumenti di offesa in possesso tendono al parecchio scarso andante e la scorta di cuori è parecchio limitata.
Quando si iniziano a trovare armi che "fanno male" (e basta girare un po' per trovarle essendo il gioco libero da questo punto di vista) e questo lo si unisce a una conoscenza migliore del movimento/attacco del personaggio, bhè a quel punto si spiana abbastanza agevolmente l'ogni bene.
Ah poi c'è pure il dramma
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Comunque a parte queste considerazioni master sword presa, colossi liberati tutti, e ora icchè fo?
Tiro diritto dal merdone nel castello o mi perdo nel mondo di gioco?
E' dura l'avventura...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 20 Apr 2017, 11:32
Però a questo punto, visto che la polemichina non si ferma, sono curioso di conoscere e testare con mano questi giochi "open" o RPG che mantengono la sfida altissima per tutto l'arco di durata del gioco. Bisogna anche capire che qui si gioca da un botto di tempo, e Zelda per un giocatore "normale" non è questa passeggiata, ma tutt'altro.  :)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 20 Apr 2017, 11:45
A parte che questa "polemichina" l'hai sollevata tu farcendo questo topic di "ci voleva Nintendo per portare la sfida nei videogiochi", "veramente hardcore old school" e spazzatura varia...ma tant'è...
Mi spiego meglio: questo Zelda offre un livello di sfida piacevole e a tratti veramente impegnativo (sempre che cmq ci si auto-limiti nella dotazione del personaggio) in tutto l'open-world che, ribadiamolo così sei contento, è unico nel suo genere per vastità, complessità e possibilità di interazione. MA, ed è un ma grosso come una casa,
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Ora io non so perchè ti ostini a pretendere dei paragoni, qui si sta parlando di Zelda ed a Zelda io mi rifaccio...hanno costruito un mondo I-N-C-R-E-D-I-B-I-L-E ma
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Arrivo a dire che se a Botw venissero eliminati quei 4(+1) passaggi rimarrebbe il capolavoro che è perchè la vera bellezza di questo gioco è il suo mondo e la libertà che offre.
Ora, la tesi: si può sperare che nel prossimo Zelda questo, che a me pare un bel difetto di design, venga risolto?
Secondo me si.
Oppure continuiamo con i tuoi post/trollate tipo "Su una console/PC più potente sarebbe venuto peggio" o "La risoluzione su schermo da 6" sembra una 8K" e compagnia cantante? Accomodati pure allora.
E piantala con 'sta bambinata delle "discussioni/streetfighter", stai riempiendo questo topic con spazzatura e cagate dal lancio di Zelda.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 20 Apr 2017, 11:50
Io non lo sto trovando così semplice comunque.
Sicuramente i Bloodborne e i Dark Souls sono un'altra cosa, ma non mi è mai successo di arrivare ad un boss e fargli allegramente il culo con uno schiocco di dita.

Poi vabbè, i temerari forgiati da anni di batoste fromsoftwariane sicuramente troveranno sto Zelda basico e poca cosa, ma penso che la maggior parte dei giocatori lo trova piacevolmente impegnativo.
Non c'è nessun boss che ti limiti a mazzuolare e va già come carta velina.
Tutt'al più succede quando hai memorizzato i pattern, ma vabbè, sai quanti boss di quanti giochi hanno questa caratteristica...

Poi dipende pure da come ti sei preparato, quanti cuori hai, se ti porti dietro le fate e i poteri dei colossi.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 20 Apr 2017, 11:51
[...] Mi spiego meglio: questo Zelda offre un livello di sfida piacevole e a tratti veramente impegnativo (sempre che cmq ci si auto-limiti nella dotazione del personaggio) in tutto l'open-world [...]

Siamo in totale comunione di vedute, questo è.

@Bilbo: ma infatti i Souls sono sostanzialmente dei dungeon crawler e basano il core dell'esperienza sul combattimenti, anzi sono volutamente frustranti. Ma nessuno gli è andato dietro, men che meno in un gioco open, dove sarebbe sbagliato un approccio del genere.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 20 Apr 2017, 12:06
Ora, la tesi: si può sperare che nel prossimo Zelda questo, che a me pare un bel difetto di design, venga risolto?

Da semplice fruitore di videogiochi non ho idea di come si possa risolvere in maniera semplice senza introdurre variazioni alla formula: il "guaio" (?) cioè rimane sempre il solito, il fatto che il 99.9% del gioco è totalmente libero.

A parte l'ovvietà del modificare la soglia del danno inferto a seconda del livello di "potenza" di Link, in quale altro modo si potrebbe assicurare un buon livello di sfida indipendentemente dal momento in cui si arriva allo scontro?

Realizzare boss multipli profondamente diversi tra loro pare uno spreco; rendere il percorso lineare andrebbe ad alterare uno dei punti di forza della svolta-BotW; limitare artificiosamente la potenza delle armi che trovi in giro pre-scontro non mi esalta particolarmente. Questo giusto per citare le prime due/tre sciocchezze che mi vengono in mente ma che NON credo funzionerebbero.

(sul livello di complessità dei dungeon ovviamente il problema non si pone, farli più piccoli o più grandi è solo una scelta che non va ad impattare il resto, purchè li si vada a strutturare come in questo ovvero senza lo storico legame con un dato oggetto)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 20 Apr 2017, 12:09
Vedremo cosa ci dirà l'hard mode incluso nei DLC.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: ederdast - 20 Apr 2017, 12:09
Non c'è nessun boss che ti limiti a mazzuolare e va già come carta velina.

No su questo dissento visto che
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Con questo quanto sopra in una produzione come questa è un difetto assolutamente trascurabile e si insomma si fa per parlrne eh, non è che il giudizio sul gioco varia per queste robe...
Ah giusto per aggiungo che l'ultimo Boss che mi ha fatto lacrimare sangue è stato il boss finale di Rising ad hard, quello si che è stato una roba impegnativa (impegnativa è dire poco, diciamo un'incubo vai...) giusto per capirsi circa la mia definizione di "impegnativo".
Comunque lascia fare anche i Guardiani Dell'Abisso di DS3, ma anche che erano quei tre rompipalle di DS2, non mi ricordo bene ma anche lì un bel sudare.
Ma sul capitolo Souls lasciamo fare vai che fanno bellamente storia a sé.
Anche Castelvania LOS a difficile mi ricordo dei punti impegnativi con i Boss...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 20 Apr 2017, 12:18
Realizzare boss multipli profondamente diversi tra loro pare uno spreco; rendere il percorso lineare andrebbe ad alterare uno dei punti di forza della svolta-BotW; limitare artificiosamente la potenza delle armi che trovi in giro pre-scontro non mi esalta particolarmente. Questo giusto per citare le prime due/tre sciocchezze che mi vengono in mente ma che NON credo funzionerebbero.
A me ne vengono in mente giusto un paio e contestualizzate (scusate ma non ricordo i nomi):
Boss Gerudo
Spoiler (click to show/hide)
Boss Ganon
Leggi solo se lo hai finito.
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Ma non è proprio il mio mestiere, ma in Nintendo sono banalmente i migliori nel fare questo so...sperare si può.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 20 Apr 2017, 12:25
Hmm, potrebbe anche funzionare.

Mboh, d'altro canto come ha già scritto il buon Ifride... vediamo che s'inventano per la modalità difficile. :)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 20 Apr 2017, 12:45
Kabuto metti sotto spoiler il boss Gerudo
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 20 Apr 2017, 12:50
Linko la discussione ad aonuma :D

Ragazzi per favore non scherziamo, su
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 20 Apr 2017, 13:13
Fatto.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 20 Apr 2017, 13:41
Io al boss di Ruta sono arrivato con tre cuori e ho dato fondo a mezza dispensa più 54 mele. :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Gold_E - 20 Apr 2017, 15:12
Per me, e ripeto per me, è un gioco bilanciato benissimo. Non l'ho finito ma sono a più di 50 ore e ho capito cosa intende Kabuto, e lo condivido pure in parte, ma bisogna sempre tenere conto che la maggior parte di quelli a cui lo vuole vendere Nintendo non sono gli utenti del Tfp forum. Il gioco è già mastodontico di suo e può spaventare parecchi, perché non tutti riescono a finire giochi da 70 ore o più. Se avessero inserito anche una difficoltà maggiore, e per sconfiggere un boss avremmo dovuto impiegare 3 gg e tutto l'arsenale, probabilmente avrebbero rischiato di perdere molti possibili aquirenti. L'unica cosa che gli si può contestare è quella di non aver messo la modalità hard fin da subito, per permettere a chi lo voleva di avere un livello di difficoltà più elevato, per il resto, IMHO, gli si possono contestare solo i rallentamenti.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RayX - 20 Apr 2017, 15:27

Il problema della difficoltà è che è Gear-Based, ovvero più vai avanti e più l'equip rende facile il gioco.

Essendo il gioco veramente libero, e non essendo i boss principali auto-livellanti, si rischia di arrivarci talmente
ben equipaggiati da far fuori i boss in due-DUE (2) colpi.

Io questo problema l'ho accusato con il quarto boss (qualunque esso sia, per me è stato Rito) e con Ganon che sono stati una passeggiata. Il primo ed il secondo boss invece mi hanno fatto sputacchiare sangue perché sono andato dritto per dritto esplorando poco.

Vediamo se migliora il bilanciamento con l'hardmode in uscita in estate.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 20 Apr 2017, 15:29
Ah, alla fine ci sei arrivato...allora?
Capito a cosa mi riferivo con quella faccenda che
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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: ederdast - 20 Apr 2017, 15:43
Il problema della difficoltà è che è Gear-Based, ovvero più vai avanti e più l'equip rende facile il gioco.

Si infatti come ho scritto la pagina dietro infatti io la sfida coi boss l'ho incrinata battendo
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Certo alla fine uno si può autolimitare auto-tarandosi con armi diverse solo che non è proprio lo spirito con cui io affronto un boss questo, non fa per me io li sfondo nel minor tempo possibile con la meglio roba possibile, deve esse lui a pestarmi come se non ci fosse un domani...


Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RayX - 20 Apr 2017, 15:49
Ah, alla fine ci sei arrivato...allora?
Capito a cosa mi riferivo con quella faccenda che
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si "quella cosa li" all'inizio dello scontro è veramente una scelta di design infelice (anche se nell'economia del racconto dei fatti è una cosa che gasa tantissimo).

Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 20 Apr 2017, 16:05
Il problema della difficoltà è che è Gear-Based, ovvero più vai avanti e più l'equip rende facile il gioco.

Si infatti come ho scritto la pagina dietro infatti io la sfida coi boss l'ho incrinata battendo
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Certo alla fine uno si può autolimitare auto-tarandosi con armi diverse solo che non è proprio lo spirito con cui io affronto un boss questo, non fa per me io li sfondo nel minor tempo possibile con la meglio roba possibile, deve esse lui a pestarmi come se non ci fosse un domani...

Anche la
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diviene 60 cmnq
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: ederdast - 20 Apr 2017, 16:21
Ah interessante, l'ho presa ieri e infatti mi stupivo
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Avrei voglia di andare al castello a mazzulare questo imbecille ma allo stesso tempo me ne dispiacerebbe parecchio, via prima mi sciroppo tutti i ricordi che mi mancano poi se ne ragiona...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RayX - 20 Apr 2017, 16:23
Avrei voglia di andare al castello a mazzulare questo imbecille ma allo stesso tempo me ne dispiacerebbe parecchio, via prima mi sciroppo tutti i ricordi che mi mancano poi se ne ragiona...
si assolutamente, prima della fine DEVI trovare tutti i ricordi...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 20 Apr 2017, 16:40
Confermo.
 :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 20 Apr 2017, 16:43
Intanto, visto che è facile facile, oggi ho (ri)provato a sconfiggere Ganon e
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Mumble mumble...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 20 Apr 2017, 16:43
Dai cazzo!
Usa
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!


O erano
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da usare? Belin ora non me lo ricordo...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 20 Apr 2017, 16:47
Beh a qualcosa deve per forza essere debole...
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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 20 Apr 2017, 16:48
E allora comprile, no?
Io ci sono arrivato con tipo...
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?
 ;D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 20 Apr 2017, 16:55
Beh ovvio...è solo che devo uscire dal castello e tornare de novo...e nun c'ho voglia  :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 20 Apr 2017, 16:58
Cmq se ne trovano anche nel castello, io ne trovai una mezza dozzina esplorando qui e là...uno sicuramente sulla balconata della principessa e altre non mi ricordo dove, ma ce ne sono.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea Rivuz - 20 Apr 2017, 17:08
Io sono davanti a una strana disposizione di roccioni su un altopiano. Non ne ho mai viste di cosí quindi ho la speranza che possano nascondere il 120 esimo sacrario che cerco da ore...
Sto esitando a risolvere l'enigma però, ho il terrore che salti fuori l'ennesimo Korogu e voglio prima godermi la sensazione di aver forse trovato l'ultimo sacrario :D

P.s. e infatti, é il 500esimo korogu :hurt:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RayX - 20 Apr 2017, 17:12
Io sono davanti a una strana disposizione di roccioni su un altopiano. Non ne ho mai viste di cosí quindi ho la speranza che possano nascondere il 120 esimo sacrario che cerco da ore...
Sto esitando a risolvere l'enigma però, ho il terrore che salti fuori l'ennesimo Korogu e voglio prima godermi la sensazione di aver forse trovato l'ultimo sacrario :D

P.s. e infatti, é il 500esimo korogu :hurt:
ahahahahahah
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 20 Apr 2017, 17:22
Cmq se ne trovano anche nel castello

NOn l'ho esplorato proprio tutto, quindi non dico che tu non abbia ragione, però dentro al castello finora ho trovato solo frecce normali e fuoco.

PS: ad ogni modo leggevo che il drop e la dislocazione degli item è casuale...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Vitoiuvara - 20 Apr 2017, 17:57
Io il boss finale l'ho patito un sacco. Proprio non mi riusciva di controbattere a tempo e quindi l'ho sconfitto più per inerzia che per bravura, me ne sono molto dispiaciuto.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Neophoeny - 20 Apr 2017, 21:07


Dai cazzo!
Usa
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!



This!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Cryu - 21 Apr 2017, 09:17
A me 'sto combat mica convince.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 21 Apr 2017, 09:18
È un po' caciarone ma ha parecchi lati positivi, quando impari a gestirlo.
Se vieni accerchiato però è un delirio tra telecamera e controlli.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 21 Apr 2017, 09:29


Dai cazzo!
Usa
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!



This!

A me questa tecnica m'è riuscita solo una volta.
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Io comunque mi ripeto: non mi sembra per nulla facile sto gioco.
Mi ha piacevolmente impegnato senza essere mai frustrante.
Forse qualche anno fa avrei desiderato un po' di sfida in più (ma nemmeno tanta).
Ora mi va benissimo così  :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Cryu - 21 Apr 2017, 09:35
Siccome visivamente mi sta facendo impazzire, ho trovato un modo abbastanza svelto di fare foto.
Lasciando aperto il browser di WiiU su tinypic loggato si acquisiscono scatti con 5 clic in totale (Home, Browser, scegli foto, touch, carica). L'unica noia sono i 15 secondi di freeze per poi tornare ingame. Ma a differenza di PS4, gli screen sono poi già caricati e disponibili in rete in buona qualità.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 21 Apr 2017, 09:38
Io il boss finale l'ho patito un sacco. Proprio non mi riusciva di controbattere a tempo e quindi l'ho sconfitto più per inerzia che per bravura, me ne sono molto dispiaciuto.

Si la schivata generalmente riesce poche volte anche a me.
L'ho provata con un Lynel e...vabbè lasciamo perdere.  :D

Nel caso di Ganon però
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Io l'ho fatto così...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ivan F. - 21 Apr 2017, 10:55
Siccome visivamente mi sta facendo impazzire, ho trovato un modo abbastanza svelto di fare foto.
Ma queste foto le hai postate sul forum?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea Rivuz - 21 Apr 2017, 11:33
Io ho appena fatto questa ed è la più bella in assoluto per via di un piccolo dettaglio in un angolino
(https://s24.postimg.org/ytb5r91f7/Wii_U_screenshot_TV_01_C95.jpg)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Claudio1885 - 21 Apr 2017, 11:36
Io ho appena fatto questa ed è la più bella in assoluto per via di un piccolo dettaglio in un angolino
(https://s24.postimg.org/ytb5r91f7/Wii_U_screenshot_TV_01_C95.jpg)

Ahaha  :D

Li hai trovati tutti e 120 senza aiutino? Se sì, chapeau.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Drone_451 - 21 Apr 2017, 11:41
E allora comprile, no?
Io ci sono arrivato con tipo...
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?
 ;D

Ho alzato un po' di grana con i minerali attorno al vulcano vado a comprare le frecce ancestrali. Mi serve lo scudo ancestrale?

Ma per parare in modo che il raggio del guardiano torni indietro devo alzare lo scudo a tempo? Perchè se mi tengo parato il raggio viene deviato ad cazzum.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RayX - 21 Apr 2017, 11:46
Ma per parare in modo che il raggio del guardiano torni indietro devo alzare lo scudo a tempo? Perchè se mi tengo parato il raggio viene deviato ad cazzum.
si devi alzare lo scudo appena parte il raggio... il timing è molto generoso, una volta capita la finestra di validità della parata è praticamente un 100% di riuscita
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 21 Apr 2017, 11:51
Mi serve lo scudo ancestrale?
Io l'ho fatto senza, Ralph diceva che con quello ancestrale
Spoiler (click to show/hide)
il combattimento finale. Ma com'è possibile che dopo tutto quello che hai giocato tu non abbia ancora quantomeno capito come si faccia la parry con lo scudo?  :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea Rivuz - 21 Apr 2017, 12:05

Li hai trovati tutti e 120 senza aiutino? Se sì, chapeau.

:yes:
Con tutto il girare che ho fatto in queste 160 ore ( :whistle: ) mi sembra assurdo essermi lasciato indietro proprio uno di quelli segnalati dal radar, gli ultimi 3 che avevo scoperto erano tutti del tipo nascosto non segnalato...
Le ultime x ore passate a cercare sacrari mi hanno riservato parecchie sorprese però, tra cui un grande tempio sotterraneo pieno di guardiani con un sacrario alla fine che mi ero completamente perso. E meno male che ho rinunciato all'idea di non finirlo prima di aver trovato tutti i sacrari,
Spoiler (click to show/hide)
Ripensandoci però un aiutino me lo avete dato tu ed Ego, il 118 esimo era una piastra che non riuscivo ad attivare e mi sono ricordato che avevate parlato di una traduzione fatta coi piedi. Ho settato l'inglese e l'ho risolto subito ;D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Claudio1885 - 21 Apr 2017, 12:09
Io a 118 mi sono arreso, uno era

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Drone_451 - 21 Apr 2017, 12:14
Ma com'è possibile che dopo tutto quello che hai giocato tu non abbia ancora quantomeno capito come si faccia la parry con lo scudo?  :D

Perchè non lo uso quasi mai. Sono riuscito a farmi un sacrario con il guardiano in combattimento avanzato senza avere nemmeno uno scudo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea Rivuz - 21 Apr 2017, 12:22
Io a 118 mi sono arreso, uno era

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Quella della pietra azzurra di cui parli non la ricordo, forse c'era qualche npc che suggeriva dove andare a cercare? O forse l'ho trovata di culo subito la prima volta che sono passato da quella zona :D, perché proprio non mi viene in mente.
Sempre nel
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Sarebbe stato carino avere almeno un segnale per capire quando si erano trovati tutti i sacrari di una zona, tipo una luce sulla torre della regione o qualcosa del genere, per poter restringere le ricerche.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Cryu - 21 Apr 2017, 14:09
Siccome visivamente mi sta facendo impazzire, ho trovato un modo abbastanza svelto di fare foto.
Ma queste foto le hai postate sul forum?
Ho iniziato solo ieri, ho fatto qualche scatto di prova ma nulla di che:

Spoiler (click to show/hide)

Ora sgancerò una bomba, che mi servirà poi da parafulmine quando posterò delle critiche ad altri aspetti del gioco: visivamente mi sta piacendo più di Horizon. E' ruffiano, ti spiattella in faccia enormi distese d'erba verde Ico, oltre i 6 metri minimizza i dettagli, ma mi sta facendo godere sempre e forte. Il continuo movimento di luce/ombra, pulviscoli, erba. La bellezza di ogni singola casetta. La sontuosa e sempre pittoresca morfologia del mondo. L'azzeccatissimo cel-shading, che riesce là dove aveva fallito il remaster di Wind Waker: ovvero dare un senso di disegno a mano senza sacrificare i volumi. Gli animali, soprattutto i cavalli. E' bellissimo. Se dovessi fare una top 5 dei giochi più belli da vedere di sempre lo includerei di sicuro.

Il combat invece seguita a sembrarmi pesciotto.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Claudio - 21 Apr 2017, 14:16
Ma la "no texture edition" l'ho beccata solo io? :)
E poi ha i peggiori pini di sempre
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 21 Apr 2017, 14:18
E' un chiaro esempio di grafica dove il risultato è superiore alla semplice somma degli addendi  :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Cryu - 21 Apr 2017, 14:20
Il motivetto mentre si cucina è addictive in maniera Luigistica.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 21 Apr 2017, 15:04
Io sono con Cryu, visivamente è fuori parametro praticamente in ogni suo aspetto, dal design alle scelte cromatiche alle animazioni. E il contrasto cel-shading / illuminazione complessa/realistica degli ambienti fa tantissimo "anime".
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 21 Apr 2017, 15:15
Per fortuna visivamente non hanno seguito la pacchianissima deriva del remake HD di Wind Waker, con tutte quelle luci e quel bloom usato a sproposito che ammazzavano il look&feel cartoon dell'originale.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Azraeel - 21 Apr 2017, 16:02
Siccome visivamente mi sta facendo impazzire, ho trovato un modo abbastanza svelto di fare foto.
Ma queste foto le hai postate sul forum?
Ho iniziato solo ieri, ho fatto qualche scatto di prova ma nulla di che:

Spoiler (click to show/hide)

Ora sgancerò una bomba, che mi servirà poi da parafulmine quando posterò delle critiche ad altri aspetti del gioco: visivamente mi sta piacendo più di Horizon. E' ruffiano, ti spiattella in faccia enormi distese d'erba verde Ico, oltre i 6 metri minimizza i dettagli, ma mi sta facendo godere sempre e forte. Il continuo movimento di luce/ombra, pulviscoli, erba. La bellezza di ogni singola casetta. La sontuosa e sempre pittoresca morfologia del mondo. L'azzeccatissimo cel-shading, che riesce là dove aveva fallito il remaster di Wind Waker: ovvero dare un senso di disegno a mano senza sacrificare i volumi. Gli animali, soprattutto i cavalli. E' bellissimo. Se dovessi fare una top 5 dei giochi più belli da vedere di sempre lo includerei di sicuro.

Il combat invece seguita a sembrarmi pesciotto.

Questi scatti sono stupendi e mi hanno fatto venire voglia di prendere la console.

Sparati.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Capitanmarkok - 21 Apr 2017, 16:13
E su Switch è pure meglio.  :P
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: ederdast - 21 Apr 2017, 16:14
La grafica ha un che di "morbido" come poche volte mi è capitato di vedere in un videogioco...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RayX - 21 Apr 2017, 16:21
Io sono con Cryu, visivamente è fuori parametro praticamente in ogni suo aspetto, dal design alle scelte cromatiche alle animazioni. E il contrasto cel-shading / illuminazione complessa/realistica degli ambienti fa tantissimo "anime".
ho abilitato il motion-compensation della tv che su switch praticamente lo spara a 60fps.

Certo c'è un lag inaccettabile (in particolare per i combattimenti), ma quant'è bello fluidissimo :cry:

Spero tanto che in un futuro CEMU faccia davvero giustizia a questo gioco.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 21 Apr 2017, 16:30
Beh non ti dico con l'HDR della TV Sony  :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 21 Apr 2017, 17:48
Io comunque Cryu cambierei il colore della bandana.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Arit72 - 21 Apr 2017, 19:26
Concordo con chi afferma che su wiiu è bellissimo.
Purtroppo lo trovo un po' noioso, ma come cornice estetica è una favola.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 21 Apr 2017, 19:45
Questi scatti sono stupendi e mi hanno fatto venire voglia di prendere la console.

Sparati.

Ora forse puoi capire perché sono stato sprezzante nella chattina a seguito della tua trollatina con quello screen sciocchino che ci hai ficcato dentro.

E' un'opera magistrale sotto ogni profilo, sì, anche quello visivo, e sono gli unici che se lo possono permettere. Perché hanno il manico, l'allegria, il genio, è il Milan di Gullit, Van Basten e Rijkaard.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea Rivuz - 21 Apr 2017, 19:58
Ho deciso di potenziare al massimo l'armatura
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Non mi serve a niente ma ogni scusa è buona per non lasciare questa Hyrule.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 21 Apr 2017, 22:43
Non mi serve a niente ma ogni scusa è buona per non lasciare questa Hyrule.

:)

Io sono alla ricerca dei sacrari sperduti, trovati altri due ne mancano credo un 5 o 6, intanto vengono fuori korogu a bizzeffe alcune carini anche come mini sfide
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Cryu - 21 Apr 2017, 22:45
Io comunque Cryu cambierei il colore della bandana.
E rinunciare al pendant con la tunica?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea Rivuz - 21 Apr 2017, 23:14
Non mi serve a niente ma ogni scusa è buona per non lasciare questa Hyrule.

:)

Io sono alla ricerca dei sacrari sperduti, trovati altri due ne mancano credo un 5 o 6, intanto vengono fuori korogu a bizzeffe alcune carini anche come mini sfide

Sí è vero, a me ne mancavano un sacco ma alla fine cercando i sacrari ne ho trovati abbastanza da potenziare al massimo le borse.
Mi sembra impossibile che ce ne siano ancora altri 400 e passa in giro, ma questi non mi metto di certo a cercarli tutti ^^
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 22 Apr 2017, 00:22
Posso chiedervi una cosa? Ma davvero siete riusciti a trovare tutti i sacrari senza aiuti? Io a volte fatico a trovarne pur consultando la guida ☺️

Non voglio nemmeno pensare di mettermi a cercare i korogu.

I mini boss invece...quelli ha senso farli? Droppano qualcosa di interessante o è solo gusto dello scontro?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 22 Apr 2017, 02:18
Posso chiedervi una cosa? Ma davvero siete riusciti a trovare tutti i sacrari senza aiuti? Io a volte fatico a trovarne pur consultando la guida ☺️

Non voglio nemmeno pensare di mettermi a cercare i korogu.

I mini boss invece...quelli ha senso farli? Droppano qualcosa di interessante o è solo gusto dello scontro?

Non so cosa intendi per mini.
Cosi grossi si droppano oggetti unici o comnq interessanti in quantità

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Sì i sacrari si trovano
Spesso é qualcosa che non si vede se non da una certa posizione e magari di notte, più che andare alla cieca con il sensore acceso (uno trovato così ma solo uno in effetti che non avevo notato una fenditura in una parete, tutti gli altri intuisci prima visivamente dove sono o sotto/dietro cosa sono). Quando ne mancano pochi guardando la mappa puoi intuire quali zone sono sospette perché troppo "vuote", ma non é detto

I korogu li trovi automaticamente andando in giro e già che ci sei li fai, non li cerchi volontariamente direi (se non qualche posizione sospetta/sicura sulla mappa zoomata al max)

---

Rivuz uno carino di semi korogu per me é stato a parte qualche gara di velocità/destrezza quello
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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 22 Apr 2017, 04:20
Ho trovato l'isola della sfida ma per ora ciaone.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 22 Apr 2017, 09:08
@Bilbo

Zero aiuti per me per trovarli finora (109)

Ma mi sa che sono agli sgoccioli... :-\
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 22 Apr 2017, 10:59
Dopo 70/80 di gioco lo stupore sta iniziando a lasciar spazio ai limiti dell'opera, ma per ora mi riservo, che non ho esplorato manco metà mappa, quindi mi pare inutile innescare polemiche preventive.

Solo 3 cosette flash, un po' in risposta a Cryu, ma in fondo rivolte a tutti.

1) Il combat c'ha il feel mashoso per lo più coi boblin, in schieramenti assortiti terra terra. Già cresce, e molto, con grublin, visto che inizi a ragionare molto su distanze e stunlock. Coi gli mini-guardiani e Lynel è il festival del gameplay, visto che sti nemici si portano appresso un bel po' di sottomeccaniche tattiche e di puro manico. Soprattutto i secondi danno le birre ai mobs advanced di qualsiasi adventure/rpg; hanno un quantitativo di sottomeccaniche skillose che sembra roba partorita dal Kamiya certosino di DMC1.

2) La grafica mi piace molto e secondo me fa tanto per nascondere i limiti della macchina (a differenza di SS), ma non abbastanza secondo me... Tra che ti spiattella ogni 3x2 texture rocciose ai limiti della decenza senza passare per soluzioni stilizzate maggiormente accettabili, tra l'effetto patchwork per cui nel giro di un metro passi dal rigoglioso verde primaverile al glaciale polo artico piuttosto che all'arida roccia vulcanica...
In tal senso si comportavano meglio SotC, RDR e TW3 (salvi certi improbabili rilievi montuosi con problemi di scala), e se la memoria non mi inganna pure Gothic 1 e Morrowind.
E' bello, ma tra area ed area la cesura è troppo netta a mio avviso.

3) Il lock on è pensato male ed eseguito peggio. Fa cagare da qualsiasi punto di vista. E non semplicemente rispetto a quello di altri giochi, ma proprio rispetto a quello dei passati Zelda.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Arit72 - 22 Apr 2017, 11:13
Lasciate stare kamiya, con gameplay puro risiede in altre galassie.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 22 Apr 2017, 11:26
Lasciate stare kamiya, con gameplay puro risiede in altre galassie.

Credo sia il parallelismo migliore per rendere una vaga idea del lavorone fatto sui Lynel per stratificazione di sub-meccaniche.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea Rivuz - 22 Apr 2017, 12:35
Citazione da: Giobbi
Rivuz uno carino di semi korogu per me é stato a parte qualche gara di velocità/destrezza quello
Spoiler (click to show/hide)
Me li ero persi, per andare in quel luogo passavo sempre dal teletrasporto al sacrario lí vicino quindi saltavo sempre quel pezzetto di strada. Ce ne sono addirittura 5 da trovare!
Ammetto di averci messo qualche minuto a capire cosa fare, poi mi sono ricordato la particolarità dei nemici della zona ^^
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Shinji - 22 Apr 2017, 12:41
A nord ovest della mappa mi confermate che ci sono ampie zone senza sacrari?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 22 Apr 2017, 12:57
@Shinji
Hmm mi sa di no...

@The_Metaller
Mboh, non ho avvertito minimamente il "problema" degli stacchi netti di cui parli
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Cryu - 22 Apr 2017, 14:19
3) Il lock on è pensato male ed eseguito peggio. Fa cagare da qualsiasi punto di vista. E non semplicemente rispetto a quello di altri giochi, ma proprio rispetto a quello dei passati Zelda.
Ah ecco, allora non sono io che non ho ancora capito qualcosa, è veramente una chiavica. Ma non si può neanche spostarlo senza rilasciarlo, dirigersi manualmente verso un nemico diverso e premere di nuovo sperando lo agganci?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 22 Apr 2017, 15:31
Ma non si può neanche spostarlo senza rilasciarlo
:hurt: no switch target

Citazione
dirigersi manualmente verso un nemico diverso e premere di nuovo sperando lo agganci?
questo sì
ma è legno vivo
e se aggancia quello sbagliato le madonne cadono dal cielo...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Cryu - 22 Apr 2017, 15:43
ho omesso un "evitare di" :D
Questo è quello che faccio, e continuavo a ripetermi nella mente "Ma no, questi hanno inventato lo Z-targeting, non possono essere tanto ciula, sarai sicuramente tu che non sai cosa pigiare".

 :no:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 22 Apr 2017, 16:38
Teoricamente basta ripremere il tasto per cambiare bersaglio (in ordine rigorosamente sparso).

Non ho avvertito alcun effetto patchwork e tra l'altro morfologicamente il gioco a mio avviso non ha rivali (a me conosciuti).
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 22 Apr 2017, 19:36
Eh, appunto, come detto da me e Cryu. Non un vero e proprio switch del target.

Sì, morfologicamente è notevolissimo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: ederdast - 22 Apr 2017, 20:58
Fatto tutto, ricordi completati e giusto per mi sono sparato pure la sfida selvaggia.
Con la morte nel cuore mi appresto a dirigermi verso la fine di questo capolavoro.


Inviato dal mio HUAWEI VNS-L31 utilizzando Tapatalk

Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 22 Apr 2017, 21:31
Urca, anche tutti i sacrari?

Complimenti pure a te allora.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: ederdast - 22 Apr 2017, 22:19
No macché, fatto cose umili, sacrari me ne mancheranno mezzi.
Povera calamità cmq, tu sei durata un po' pochino...


Inviato dal mio HUAWEI VNS-L31 utilizzando Tapatalk

Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: lawless - 22 Apr 2017, 23:43
Oggi ci ho macinato su un numero imprecisato di ore. Ti fa venire voglia di fare tipo TUTTO per aver la certezza di non perderti nulla. Che lavorone che han fatto. Che stronzi a non aver messo un modo nel gioco per beccare i kogoru.

Cmq a me ricorda tanto Xenoblade come resa open world, anche se Zelda ha alzato decisamente l'asticella. 2 colossi, 70 kogoru, 32 sacrari e moltissime subquest da spupazzare. Il diario segna poco sopra le 40 ore. Incredibile, non ho quasi fatto un cazzo = 40 e passa ore
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: lawless - 22 Apr 2017, 23:45
Purtroppo lo trovo un po' noioso

Non sono il solo! C'è da dire che una volta sbloccata roba la situazione migliora molto. Per me perlomeno e' stato così
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Pila87 - 23 Apr 2017, 22:10
Oggi ho "acceso" tutta la mappa. Un pochino mi dispiace :D era bello sentirsi spersi e inutili nel vasto mondo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 24 Apr 2017, 01:07
sì mi aveva fatto lo stesso effetto

cmnq Rivuz anche la zona del
Spoiler (click to show/hide)

In generale al momento basta andare nelle zone di mappa non ben esplorate per trovare sacrari, 116.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Cryu - 24 Apr 2017, 01:11
Coi gli mini-guardiani e Lynel è il festival del gameplay
Lynel non mi è piaciuto. Già che arrivo, lui sta in un laghetto, sparo una freccia elettrica e non succede nulla è fail. Poi tutti 'sti rallenti di 3 secondi ogni volta che schivi giusto seguiti da button mashing. Anche in Bayonetta lo odiavo. Quale mente malata può stabilire di premiare un'azione tecnica come parry o perfect dodge con del button mashing?

Più in generale, stasera la "coerenza totale" è stata una delusione via l'altra. Vedo che i tronchi si possono freezare. Quando un gigante ne afferra uno per menarmi penso bene! ora lo freezo così lo disarmo o almeno lo blocco. Nulla -.-

Accedo al dungeon del colosso elefante. Siccome vengo da 2 bossfight consecutive, penso di tornare prima sulla terraferma per cucinare qualcosa e comprare delle frecce. Mi tuffo in acqua e muoio >___<
Ma se il problema è che la zona è caricata a parte, non bastava fare l'ingresso come quello di tutti i sacrari? Che porcata è fare di queste uscite?

Fotine della bellezza:

(http://i64.tinypic.com/28vsgfo.jpg)

(http://i64.tinypic.com/1253pef.jpg)
(http://i67.tinypic.com/25ahu81.jpg)

(http://i66.tinypic.com/rhlq4z.jpg)

Perché a fare parry son capaci tutti. Il vero pro fa parry+screenshot  :educated:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea Rivuz - 24 Apr 2017, 07:35
In realtà non è caricato a parte il colosso, lo fanno per fare un favore a chi cade per sbaglio, rimettendolo dov'era. Se vuoi uscire devi farlo dalla mappa premendo X.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Drone_451 - 24 Apr 2017, 07:43
Finito.

Dopo due mesi che gioco solo a questo Zelda e l'ultima giornata ad esplorare le ultime cose ho voluto concludere.

Ho lasciato tanta roba, sarei potuto andare avanti tranquillamente per un altra mesata. Anche alla fine il gioco non molla, saltano fuori continuamente una marea di cose. Non ho finito i ricordi e un sacco di altre quest. Il castello l'ho girato ma solo quello è un mondo.

Guardando i credit ci si rende conto quanto è stato curato questo titolo, 70 tester, 30 studi e un esercito di gente al lavoro. Non giocarlo vuol dire saltare una tappa storica del mondo dei vg.

Per me 10 come se piovessero.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Claudio - 24 Apr 2017, 08:57
Purtroppo lo trovo un po' noioso

Non sono il solo! C'è da dire che una volta sbloccata roba la situazione migliora molto. Per me perlomeno e' stato così

Io l'ho mollato.
Sto a 60 sacrari, devo andare da Ganon e non ho voglia di rimetterlo su
Bored of the Wild :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 24 Apr 2017, 10:03
Boh, forse non vi piace l'esplorazione? Perché c'è roba piuttosto unica da scoprire ogni 100 metri.
All'inizio una comparsata di noia ci può stare, ma quando scopri che ogni angolino di mappa offre soddisfazione, non puoi non proseguire goduto.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 24 Apr 2017, 10:07
È primo gioco in cui ho paura di saltare metri quadri di mappa.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 24 Apr 2017, 10:49
In realtà non è caricato a parte il colosso, lo fanno per fare un favore a chi cade per sbaglio, rimettendolo dov'era. Se vuoi uscire devi farlo dalla mappa premendo X.

Per l'uscire ok ma non sono convinto non sia caricato a parte quando "dungeon"
Ci sono due colossi diversi secondo me (?)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Cryu - 24 Apr 2017, 10:56
Qualcuno usa davvero i cavalli?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 24 Apr 2017, 10:59
Si' certo a volte ti serve l'autostrada e non il teleport o il deambulare
Per alcune cose pure il lupo viene buono
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Cryu - 24 Apr 2017, 10:59
Boh, forse non vi piace l'esplorazione?
Secondo me non gli piace la grafica. Si esplora per quella, più che per le cosine da fare. Che per quanto frequenti e curate, restano della stessa effimera sostanza tipica del genere. E con occorrenza sempre minoritaria rispetto al camminare guardandosi intorno.
A me il gioco sta molto piacendo, ma proprio perché anche un open world così ben fatto mi fa questo effetto, son sempre più convinto che il genere sia al palo. Vastità e libertà di navigazione hanno dato, ora bisogna tornare all'intensità.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: lawless - 24 Apr 2017, 11:19

Secondo me non gli piace la grafica. Si esplora per quella, più che per le cosine da fare.

Si, dopo 40 ore però l'occhio si abitua. Che sia bellissimo da vedere e artisticamente fuori parametro è appurato, e in effetti da questo punto di vista siamo davvero ai massimi livelli.

bisogna tornare all'intensità.

questo forse. In altri open world minori, tipo Arkham City o addirittura Mordor, non ho avvertito questo problema. Poi si, è un falso problema perchè davvero lo sto apprezzando e al netto sto giocando solo a questo, ma negli scontri, nel gameplay puro mi annoia e mi ha annoiato un pò.

Poi si, ogni sacrario, ogni koguru, ogni torre è un gioco nel gioco.  Vero, ogni 100 metri c'e' qualcosa da fare, ci sono le sfide dei sacrari, i sacrari, le subquests, e la main.

è davvero meraviglioso. E' altrettanto ciccioso e divertente pad alla mano negli scontri e in altre attività? mmm parliamone. Qui secondo me siamo a corrente alternata.

Ne riconosco la grandezza, è quasi amore, sto giocando solo a questo da quasi 50 ore, ma boh, a tratti gli preferirei qualcosa di più snello e meno dispersivo.

Magari è semplicemente il gioco giusto ma nel momento sbagliato e ho voglia di tutt'altro vai a capire.

Ad ogni sessione ho il pancino mezzo pieno però, qualcosa vorra dire
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: lawless - 24 Apr 2017, 11:20
Qualcuno usa davvero i cavalli?

pochino. Mi sembra uno spreco, è un gioco da andare in giro a piedi e perlustrare TUTTO.

Col cavallo ti perdi sicuro kogoru, dettagli, panorami..
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Cryu - 24 Apr 2017, 11:23
Il punto è che per andare più veloce devi:
- catturare il cavallo
- addomesticarlo
- portarlo alla stalla
- riprenderlo quando ti serve

In più:
- non saltano neanche i lombrichi
- non ti seguono se ti teletrasporti
- se scendi una scarpata non ti raggiungono più
- al fischio rispondono solo se vicini

Insomma, è palese l'intenzione di renderli più vivi e relazionabili rispetto a delle motociclette a chiamata, ma così sono solo una scocciatura. Una scocciatura adorabilmente modellata e animata <3
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Capitanmarkok - 24 Apr 2017, 11:24
Io li uso un sacco.
Ma non uso il teleport, quindi non faccio testo, forse.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Cryu - 24 Apr 2017, 11:28
Ad ogni sessione ho il pancino mezzo pieno però, qualcosa vorra dire
Half pancino anche qui. Combat pesciotto, momenti morti e browser per il photo upload che si incanta :(
Però faccio sedute lunghissime e il giorno dopo ho voglia di tornarci su come non mi capitava da parecchio.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: lawless - 24 Apr 2017, 11:33
Half pancino anche qui. Combat pesciotto, momenti morti e browser per il photo upload che si incanta :(
Però faccio sedute lunghissime e il giorno dopo ho voglia di tornarci su come non mi capitava da parecchio.

ecco, a me manca la voglia matta di tornarci su. Poi quando lo faccio, capace che faccio sessioni lunghissime senza rendermene conto. Ma sono in grado di giocarci tutto il weekend e poi non avviarlo per 1 settimana per dire.

è una roba strana.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Cryu - 24 Apr 2017, 11:35
E' che quando splende il sole e io sono lì nell'erbetta fresca, mi sento bene.

In compenso ieri ha piovuto per 3 ore su 4 che ho giocato. Mabbasta.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 24 Apr 2017, 11:41
Dipende anche dove sei perché la pioggia può essere funzionale al livel design
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 24 Apr 2017, 11:47
Coi gli mini-guardiani e Lynel è il festival del gameplay
Lynel non mi è piaciuto. Già che arrivo, lui sta in un laghetto, sparo una freccia elettrica e non succede nulla è fail. Poi tutti 'sti rallenti di 3 secondi ogni volta che schivi giusto seguiti da button mashing.
Nel contesto di un adventure game secondo me il Lynel è tantissima roba.
Lo puoi stoppare per brevi attimi con lo Stasys+ e provare a piazzargli rapidamente una freccia in freccia per stunnarlo, saltargli in groppa e basharlo male (pestarlo in groppa peraltro ha palesemente un moltiplicatore di danno oltre ad immunità per la durability).
Per lo stesso motivo, ho notato, dopo un parry può essere preferibile frecciarlo in faccia invece di masharlo.
Ancora puoi sfruttare le correnti ascensionali che lo stronzo accidentalmente crea con le fireballs per frecciarlo.
In generale ritagliarsi finestre per una freccia in faccia è il cuore della metologia efficiente per sti scontri.

Chiaro che lo spessore non è mai quella dell'action combat game di mestiere. Però nel contesto di un'adventure mi pare tanta roba.
Rispetto a WW, TP e WW è proprio rivoluzione copernicana poi  :D

Citazione
Anche in Bayonetta lo odiavo. Quale mente malata può stabilire di premiare un'azione tecnica come parry o perfect dodge con del button mashing?
Ma in Bayo era condicio sine qua non per piazzare launcher (e quindi uno starter per la juggle) su nemici altrimenti non lanciabili. Quindi il tecnicismo premiava con un'opportunità per piazzare altri tecnicismi. O almeno nel 2 era così. In Bayo1 non ricordo più.

Citazione
Più in generale, stasera la "coerenza totale" è stata una delusione via l'altra. Vedo che i tronchi si possono freezare. Quando un gigante ne afferra uno per menarmi penso bene! ora lo freezo così lo disarmo o almeno lo blocco. Nulla -.-
A me stanno capitando le cose più WOW alternate a quelle più meh.
Tra la roba più wow, in zona Zora, più armi cadute vicine tra loro hanno formato un maxi conduttore di elettricità che mi ha ucciso a causa di una freccia elettrica di Lisalfos che ha fatto da "innesco" per il campo elettrico.

Poi, però, in altra zona, non riuscivo a bruciare degli arbusti spinosi con una spada infuocata (un'intera lama quindi!!!) mentre son venuti giù con una piccola pucciosa fire arrow.

Secondo me per un OW è abbastanza clamoroso anche così. Però, proprio perché le sue interazioni sistematiche son così elevate, quando inciampi in un'asistematicità clamorosa la delusione è doppia.

Accedo al dungeon del colosso elefante. Siccome vengo da 2 bossfight consecutive, penso di tornare prima sulla terraferma per cucinare qualcosa e comprare delle frecce. Mi tuffo in acqua e muoio >___<
Ma se il problema è che la zona è caricata a parte, non bastava fare l'ingresso come quello di tutti i sacrari? Che porcata è fare di queste uscite?


Citazione
(http://i66.tinypic.com/rhlq4z.jpg)

Perché a fare parry son capaci tutti. Il vero pro fa parry+screenshot  :educated:
SSS + Pure Platinum achieved  :yes: :yes: :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 24 Apr 2017, 11:49
Qualcuno usa davvero i cavalli?
Altro punctum dolens. Ma ancora non mi scopro. Ma ci siamo capiti sì... Sì?  8)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Cryu - 24 Apr 2017, 11:54
Dipende anche dove sei perché la pioggia può essere funzionale al livel design
Non ero dagli Zora.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 24 Apr 2017, 11:58
Secondo me è un gioco ammaliante ma, alla lunga, una certa ridondanza di pattern ludici e contenuti emerge viulenta.
E l'intensità, a tratti (lunghi tratti va), latita.

L'apice del latte alle ginocchia l'ho avuto ieri sera, lungo il sentiero che porta a Goron City.
In OoT la tuta anti-caldo si prendeva con un puzzle. Qui raccogliendo 10 lucertole. See the difference.

Roba che la quest di Hattori Hanzo di TW3 in confronto è il manuale del quest design e da farmi venire istant voglia di rigiocare la corrispettiva sezione di Skyward Sword, che al tempo bocciai come un'interminabile sequela di noiosi e pochi ispirati puzzles con "solo" qualche genialata in termini di morfologia e snodi del map design.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Cryu - 24 Apr 2017, 12:05
Secondo me è un gioco ammaliante ma, alla lunga, una certa ridondanza di pattern ludici e contenuti emerge viulenta.
E l'intensità, a tratti (lunghi tratti va), latita.
E' il destino degli open world. Skyrim faceva benone con le sue decine di dungeon, ma negli overworld si fa sempre soprattutto una cosa: guardare la grafica. Non è un caso che ormai sia anche il genere che offre di più agli occhi, è perché per il grosso del tempo non può fare altro.
Certo è sicuramente più facile mettere giù un tabellone e poi riempirlo a tappeto di cosine da fare che non allestire un mondo interconnesso. Tant'è che anche From l'ha fatto una volta sola. (no, non ricordatemi quella ridicola chilometrica scala a pioli dalla clinica alla palude ^^).
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 24 Apr 2017, 12:18
Dipende anche dove sei perché la pioggia può essere funzionale al livel design
Non ero dagli Zora.


Non solo li', la mappa e' grande
Dagli zora te lo dicono proprio ma ci sono altri punti dove causa enigmi ambientali che magari non hai scoperto serve piova
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: ederdast - 24 Apr 2017, 12:20
Sui cavalli, io dapprima ho molto apprezzato tutte le scelte realistiche fatte sugli armali in questione, non ti raggiungono se non sentono il fischio, rimangono piantati dove sono se ti teleporti quindi se li vuoi usare sei costretto a recuperarli e portarli a uno stallaggio, non possono scendere scarpate o altri dislivelli importanti, tutto molto bello.
Talmente bello che questo Zelda me lo sono sparato il 90% del tempo a piedi....
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 24 Apr 2017, 12:31
cut

Ieri pomeriggio sul 3DS ho ricompletato Zelda1. Il vero Zelda 1 3D è Dark Souls 1. Proprio no doubt about it.
BOTW ne cattura un aspetto ma poi non sfugge alla maledizione dei contenuti seriali e della diluizione qualitativa.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Shinji - 24 Apr 2017, 12:33


Secondo me è un gioco ammaliante ma, alla lunga, una certa ridondanza di pattern ludici e contenuti emerge viulenta.
E l'intensità, a tratti (lunghi tratti va), latita.

L'apice del latte alle ginocchia l'ho avuto ieri sera, lungo il sentiero che porta a Goron City.
In OoT la tuta anti-caldo si prendeva con un puzzle. Qui raccogliendo 10 lucertole. See the difference.


La tuta si può comprare al negozio dei Goron o sbaglio?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: ederdast - 24 Apr 2017, 12:35
Non sbagli.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 24 Apr 2017, 12:36


Secondo me è un gioco ammaliante ma, alla lunga, una certa ridondanza di pattern ludici e contenuti emerge viulenta.
E l'intensità, a tratti (lunghi tratti va), latita.

L'apice del latte alle ginocchia l'ho avuto ieri sera, lungo il sentiero che porta a Goron City.
In OoT la tuta anti-caldo si prendeva con un puzzle. Qui raccogliendo 10 lucertole. See the difference.


La tuta si può comprare al negozio dei Goron o sbaglio?

Sì, si può comprare, ma teoricamente per arrivarci al villaggio potresti bruciarti nel frattempo, cosa che si può evitare facendo le pozioni.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Shinji - 24 Apr 2017, 12:39
Infatti ho fatto così visto che non ho seguito la strada maestra. Mi sono pozionato e ho raggiunto la città dei Goron dove ho comprato l'armatura ignifuga.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 24 Apr 2017, 12:40
Io la quest delle 10 lucertole non l'ho ancora fatta e ho tutti i colossi tutti i ricordi 116 sacrari etc
Ergo non "bisogna"farla
A volte ci sono anche modi idioti alla finale fantasy ma sono solo parte dei modi, è tutto skippabilissimo
Basta volare arrivare da altre parti, la tuta
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 24 Apr 2017, 12:47
Idem pure io, tra l'altro essendo free vero, e non avendo ancora acceso la torre, io mica vedevo la "strada maestra", c'ero arrivato ammaliato dal vulcano da tutt'altra parte, e mi bruciavo sempre. Da qui è partito lo studio per trovare la strada maestra e l'indicazione degli npc per passare. Per il momento è la mia location preferita, ma ogni location nuova diventa la meglio ever  :yes:

Neanche ho visto o fatto questa quest delle 10 lucertole.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 24 Apr 2017, 12:48


Secondo me è un gioco ammaliante ma, alla lunga, una certa ridondanza di pattern ludici e contenuti emerge viulenta.
E l'intensità, a tratti (lunghi tratti va), latita.

L'apice del latte alle ginocchia l'ho avuto ieri sera, lungo il sentiero che porta a Goron City.
In OoT la tuta anti-caldo si prendeva con un puzzle. Qui raccogliendo 10 lucertole. See the difference.


La tuta si può comprare al negozio dei Goron o sbaglio?

Sì, come pure in OoT. Solo che lì l'alternativa era risolvere un puzzle. Pagare era l'alternativa per saltare una mini-sfida.
Qui pagare è l'alternativa per saltare la noia.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Shinji - 24 Apr 2017, 12:49
Mi sembra giusto.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 24 Apr 2017, 12:52
http://www.nintendolife.com/news/2017/04/zelda_breath_of_the_wild_director_and_producer_leave_message_for_fans_in_official_guide
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 24 Apr 2017, 12:53
Sì ma sei fai il gioco open-sandbox-OMG-multisolution-vattelapesca-che-levati le soluzioni alternative devono essere più o meno tutte piacevoli, non 1 piacevole e le altre cheapperrime.

E questo non toglie che rilegare un item game changing (perché la tuta ignifuga lo è) ad una questicciola da FFXV quando in passato si utilizzavano soluzioni un pelino più elaborate e/o soddisfacenti sia una minchiata astrale.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Shinji - 24 Apr 2017, 12:59
Non saprei, alla fine le lucertole te le devi andare a cercare e devi trovare  il modo per seccarle prima che scappino.  C'è una certa zona più a Sud dove è pieno di rettili, i quali però non sono alla luce del sole (letteralmente). È una quest che si sposa con l'anima survival del gioco, benché banale.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Cryu - 24 Apr 2017, 13:06
Parolacce per come si sfogliano le pagine del menu ne abbiamo?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Cryu - 24 Apr 2017, 13:07
Ieri pomeriggio sul 3DS ho ricompletato Zelda1. Il vero Zelda 1 3D è Dark Souls 1.
Ma DaS1 non era già il vero Castlevania 3D?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 24 Apr 2017, 13:08
Parolacce per come si sfogliano le pagine del menu ne abbiamo?
Il repertorio calabrese è ben nutrito  8)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 24 Apr 2017, 13:14
Ieri pomeriggio sul 3DS ho ricompletato Zelda1. Il vero Zelda 1 3D è Dark Souls 1.
Ma DaS1 non era già il vero Castlevania 3D?
ROTFL. Anche  :D
Ma è conseguente la cosa. Se pensi che Metroid (e di riflesso i metroidvania) nasce come un rilettura side-scrolling del primissimo Zelda con platforming a la Mario...

Che poi, in effetti, latitando il platforming spinto (almeno in termini di possibilità di sopraelevazione), DkS1 risulta un'esperienza concettualmente più vicina a Zelda1 che non a Metroid/Castlevania.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 24 Apr 2017, 13:30
Dark Souls è il vero [TUTTO] 3D.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ryo_Hazuki - 24 Apr 2017, 13:31
Io preso la pozione datami da un NPC e creatamene una da me, ho tirato dritto finché non ho comprato la tuta.
C'è chi si diverte a raccogliere lucertole, chi lo trova noioso. Hanno creato molteplici tracciati per perseguire un unico scopo, dove un tempo arrivavi al massimo ad un bivio,c'è chi si diverte e chi meno in determinati punti.
Io trovo deprimente che ad un certo punto puoi "al limite" scoprire sacrari e basta.
Altri lo trovano bellissimo perché Gameplay puro senza fronzoli.

Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea Rivuz - 24 Apr 2017, 13:54
Io a raccogliere le lucertole ci avevo messo pochissimo, ne trovavo una praticamente sotto ogni sasso lì intorno al tizio che te le chiede.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Yoshi - 24 Apr 2017, 14:56
Parolacce per come si sfogliano le pagine del menu ne abbiamo?

I comandi ingame e dei menu sono largamente migliorabili. Non è possibile che dopo 50 ore mi incarti ancora coi tasti.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Cryu - 24 Apr 2017, 15:01
Più che altro non ha senso che per passare dalle armi ai cibi cucinati si debba mandare in rassegna 3 pagine di loot miscellaneo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 24 Apr 2017, 15:10
quindi se li vuoi usare sei costretto a recuperarli e portarli a uno stallaggio

Hmm no, una volta registrati anche lasciati in giro si possono riprendere in un qualsiasi stallaggio.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Luca B - 24 Apr 2017, 16:13
Io piano piano procedo, un po' vi invidio perché ci avete fatto di tutto, d'altro canto mi sto gustando la scoperta continua: ho fatto millemila deviazioni (e rifatto un sacrario perché non ero soddisfatto di come l'avevo risolto) prima di arrivare a Calbarico... mi sono pure ritrovato in una situazione da western con due bokoblin a cavallo che mi giravano attorno lanciandomi frecce (mi sono arrampicato su una roccia e ho cominciato a tirargli bombe: mi sono ritrovato col mio primo cavallo già bello che pronto)... e niente, se va bene lo finirò prima che inizi il 2018, ma ogni attimo per ora è un piacere (ok, il combattimento non è che sia godereccio, ma fa il suo), quest'anno se non altro so che riuscirò a votare un GOTY qua sul forum :D


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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: ederdast - 24 Apr 2017, 17:20
quindi se li vuoi usare sei costretto a recuperarli e portarli a uno stallaggio

Hmm no, una volta registrati anche lasciati in giro si possono riprendere in un qualsiasi stallaggio.

Ah vedi questo è un gran bene.
Presupponevo che rimanessero a pascolare dove li avevi piantati.
Certo è che dopo un tot visto che ero continuamente forzato a piantare al bestia o qua o là alla fine ho scelto la deambulazione by foot e bona lè.
Ah ragionando di possibili difetti del gioco, per me, cioè per il mio modo di interpretare un arcade adventure il difetto più grave del titolo è assolutamente quello di non legare la scoperta le robe accessorie alla trama, scelta come detto ponderata e coscientemente fatta dagli sviluppatori che però a me che cerco sempre l'aspetto anche narrativo degli adventure bhè mi ha lasciato un po' così, con l'amaro in bocca.
Ma sarà sicuramente un aspetto che avrà fatto contento tutti gli altri giocatori a parte me....
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 24 Apr 2017, 18:36
Più che altro non ha senso che per passare dalle armi ai cibi cucinati si debba mandare in rassegna 3 pagine di loot miscellaneo.

Basta premere R

Ma e' altro che ha senso
Per come avrrebbe avuto senso giocati Wind waker Wiiu
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 24 Apr 2017, 19:44
Ieri ho ripreso dopo due settimane di stop e ho raggiungo i 100 sacrari.
In più mi pare che l'ultima patch abbia effettivamente migliorato il framerate rispetto alla prima un pó inutile in tal senso. L'ho notato sopratutto al villaggio degli zora.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: lawless - 24 Apr 2017, 20:00
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E mi e' esploso il cervello, tipo. Location incredibile e fan service a pacchi.

Oggi dalle 14-19 sessione quasi no stop. Ecco, per l'ammmooorrre siamo sulla strada giusta.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 24 Apr 2017, 20:57
Spoiler (click to show/hide)

E mi e' esploso il cervello, tipo. Location incredibile e fan service a pacchi.

Oggi dalle 14-19 sessione quasi no stop. Ecco, per l'ammmooorrre siamo sulla strada giusta.

Dajeeee, hai visto?  :-[ :-*
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Gold_E - 25 Apr 2017, 00:10
"Prese" tutte le torri, fatti tre colossi e mi mancano 5 ricordi. Cerco di trovarli tutti e dopo aver fatto l'ultimo colosso, quello dai Goron, andrò al castello. Che capolavoro! Non riesco a stufarmi di giocare nemmeno dopo non sò nemmeno quante ore. Oggi ho scoperto la foresta, ed è qualcosa di spettacolare. Solo che devo capire che cosa è
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 25 Apr 2017, 00:15
Meglio vedi da solo comunque è

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Cryu - 25 Apr 2017, 00:30
Più che altro non ha senso che per passare dalle armi ai cibi cucinati si debba mandare in rassegna 3 pagine di loot miscellaneo.

Basta premere R

Ma e' altro che ha senso
Per come avrrebbe avuto senso giocati Wind waker Wiiu
Premendo R si passa direttamente a Sistema. Mentre con la levetta destra bisogna sciroccarsi tutti gli tem raccolti.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Cryu - 25 Apr 2017, 00:42
Fatto lo Zora dungeon. Non mi sentivo così stupido da almeno stamattina, quando cercavo disperatamente per la camera da letto la cintura che avevo addosso. Son riuscito a restare bloccato a tipo 4 su 6 puzzle. Molto bello e originale comunque. Che non ci si infogni sottoterra per ore per me è un bene, inizio però a trovare un po' troppo diluiti gli esterni, toccherà adoperare il cavallo.

Ditemi che ci sono tanti villaggi oltre a Piattorikko e Fifinterra. In genere odio i villaggi nei gdr, perchè tocca cammjnare e parlare senza menare nulla, ma qui li adoro, sembrano usciti da una joint venture tra i Puffi e Art Attack.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: lawless - 25 Apr 2017, 01:40
Qua la mano Cryu, zora davvero un dito enorme, mi sono sentito stupidissimo anche io. La cosa mi è capitata anche oggi con un sacrario.

Ho deciso che li voglio fare tipo TUTTI. Li adoro. Trovare i sacrari nascosti poi... Goduria.

E i Koguru? Ego aveva ragione, impari a riconoscerli mentre giri. Si, 900 e' follia, ma forse ho scoperto una cosa che potrebbe aiutare a trovarli...devo capire se e' un caso o meno.

Anche stasera, numero svariato di ore. Ci sono dentro con tutte le scarpe. Più sblocco roba, più rimango invischiato.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 25 Apr 2017, 02:34
Più che altro non ha senso che per passare dalle armi ai cibi cucinati si debba mandare in rassegna 3 pagine di loot miscellaneo.

Basta premere R

Ma e' altro che ha senso
Per come avrrebbe avuto senso giocati Wind waker Wiiu
Premendo R si passa direttamente a Sistema. Mentre con la levetta destra bisogna sciroccarsi tutti gli tem raccolti.

No c'é un modo di passare tra le categorie, levetta analogica é diversa da croce digitale
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 25 Apr 2017, 02:50
No Giobbi, ha ragione Cryu.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 25 Apr 2017, 02:57
boh ormai vado in automatico, ma ricordo che avevo il problema e l'avevo risolto, tipo che con la levetta il passaggio é velocissimo, in pratica per categorie, e invece con croce direzionale vai oggetto per oggetto (?)

Levetta tutta a sinistra arrivi direttamente alle armi, per gli archi idem tutto a sinistra e poi sposti di 1 a destra (??)
Dovrei riprovare
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 25 Apr 2017, 09:01
Ah vedi questo è un gran bene.
Presupponevo che rimanessero a pascolare dove li avevi piantati.

No no questo è proprio ciò che accade (e lo vedi dall'icona nella mappa), solo che come ti dicevo, se lo desideri basta recarsi ad uno stallaggio e qualsiasi cavallo risulterà a tua disposizione.

In merito alla componente narrativa più che una scelta presumo sia un obbligo legato alla natura 99.9% non lineare del gioco, cui mettono in qualche modo una pezza con i ricordi.

Premendo R si passa direttamente a Sistema. Mentre con la levetta destra bisogna sciroccarsi tutti gli tem raccolti.

Non è il massimo ma tenendo premuto lo stick Il passaggio tra schede è velocizzato. Ripeto, migliorabile senz'altro ma alla fine ci hi fatto l'abitudine, sulla interfaccia utente per quanto mi riguarda ho riserve molto più di peso che avevo citato in precedenza (ricettario, scarto veloce, preimpostazione equipaggiamenti preferiti, ecc)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Cryu - 25 Apr 2017, 10:26
boh ormai vado in automatico, ma ricordo che avevo il problema e l'avevo risolto, tipo che con la levetta il passaggio é velocissimo, in pratica per categorie, e invece con croce direzionale vai oggetto per oggetto (?)
Funziona così, se usi la levetta sinistra devi proprio passarti gli oggetti uno a uno, se usi la levetta destra procedi di schermata in schermata. Ma se hai 3 schermate di oggetti te le devi fare comunque tutte prima di passare alla scheda successiva (quelli cucinati).

A me non dà particolare fastidio il menu rapido di battaglia per cambiare armi, ma ce ne voleva uno anche per curarsi.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 25 Apr 2017, 11:26
Comunque quello che dice Giobbi è vero, pure, se tieni indicato anziché fare impulsi vai velocissimo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Cryu - 25 Apr 2017, 11:49
Le armi frangibili, che sulla carta mi parevano una rottura, a conti fatti sono una delle feature che sto più apprezzando. Rende le armi meno centrali rispetto alla media di genere, e più affini al "ti meno con quello che trovo" dei vecchi BEU a scorrimento. Inoltre prevengono l'appiattimento del combat quando si torna nelle prime aree.

Più in generale, è finalmente un seguito Nintendo non ostaggio della tradizione. Ci sono mille elementi di continuità al confine tra maniera e fan-service (a me i motivetti simil-midi fan cacare), ma il progetto è fondato sul rilancio, non sulla conservazione. E' inoltre uno di quei rari casi in cui il sequel di un gdr aggiunge complessità (difficoltà, platforming), laddove la tendenza è di solito a snellire. Brava Nintendo, ce l'hai fatta finalmente a fare un gioco di giocare invece che uno di rimpiangere.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Cryu - 25 Apr 2017, 11:50
Comunque quello che dice Giobbi è vero, pure, se tieni indicato anziché fare impulsi vai velocissimo.
Eh. Ma poi come faccio a fermarmi al momento giusto?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 25 Apr 2017, 11:51
Il problema è quello. :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Cryu - 25 Apr 2017, 11:53
Ma tu dimmi se per curarmi devo tirare la ruota della fortuna.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 25 Apr 2017, 12:03
Il problema é averlo voluto mettere su Switch tagliando alcune funzioni dirette.
E poi per par condicio tagliarle pure su Wiiu :D

---

Cmnq il "trucco" é andare sempre sulle armi, da lì poi non so perché ma basta un colpetto per tornare alle schermate precedenti.
Nei combattimenti ovviamente il trucco é non curarsi.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 25 Apr 2017, 12:49
Ok rivisto figlia che gioca:
Levetta destra categorie
Levetta sinistra oggetti
Come han scritto sopra

Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 25 Apr 2017, 12:55
leggendo le ultime pagine

http://68.media.tumblr.com/7376ca21c5d1342d1656a4a64217f42b/tumblr_inline_omh8fnTknT1spg2sn_500.gif


 :(
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 25 Apr 2017, 13:08
Breath of the NES: il prototipo 2D di The Legend of Zelda: Breath of the Wild diventa un gioco
Un interessante progetto fan-made.

http://www.eurogamer.it/articles/2017-04-25-news-videogiochi-breath-of-the-nes-prototipo-2d-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild

https://www.youtube.com/watch?v=JOk_Zp3hFUE
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 25 Apr 2017, 13:40
Levetta destra "pagine", Giobbi, non "categorie".
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 25 Apr 2017, 13:48
Yep.

Ma ti ricordi chiedo fosse il '49 la Mariuccia come faceva girare la testa a tutti nei bar di Piazza Navona?
O forse era due anni dopo, quando Ivan si e' diplomato ..
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: AXW - 25 Apr 2017, 13:50
 Finito. 130 ore, 56 sacrari, 120 semi, tutta la mappa, tutti i ricordi. La percentuale di completamento dice 27,6 %.

Credo mi prenderò un po' di pausa.

Comunque Zelda con quelle sopracciglia ho finalmente capito chi mi ricorda:

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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ryo_Hazuki - 25 Apr 2017, 13:53
Finito. 130 ore, 56 sacrari, 120 semi, tutta la mappa, tutti i ricordi. La percentuale di completamento dice 27,6 %.

Credo mi prenderò un po' di pausa.

Comunque Zelda con quelle sopracciglia ho finalmente capito chi mi ricorda:

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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: EGO - 25 Apr 2017, 17:51
Qua la mano Cryu, zora davvero un dito enorme, mi sono sentito stupidissimo anche io. La cosa mi è capitata anche oggi con un sacrario.

Ho deciso che li voglio fare tipo TUTTI. Li adoro. Trovare i sacrari nascosti poi... Goduria.

E i Koguru? Ego aveva ragione, impari a riconoscerli mentre giri. Si, 900 e' follia, ma forse ho scoperto una cosa che potrebbe aiutare a trovarli...devo capire se e' un caso o meno.
Trovare tutti - o quasi - i sacrari mi pare doveroso. Trovare quelli "in the wild" è la molla che invoglia ad esplorare decentemente le varie aree della mappa, a guardarsi intorno; e gli altri sono legati alle subquest più interessanti. Peccato per quei 2 o 3 sacrari che si sbloccano tramite subquest di rara ottusità.

I Korogu mi piacciono un sacco per la componente di pattern recognition che richiedono. Fortunatamente, vedo che nessun altro di voi ne ha fatto un'ossessione. Ho passato ore e ore a battere palmo a palmo certe montagne solo per trovare i Korogu. E ancora non ho capito tutti i pattern: per esempio, ho letto che ce ne sono alcuni sbloccabili solo se sei a cavallo, ma non ho capito dove e come.

Il colosso Zora è quello che ho affrontato per primo, ed è quello che mi ha entusiasmato di meno. Peccato, perché il crescendo che va dall'incontro col principe fino all'accesso al colosso vero e proprio è molto ben fatto.
Se devo fare una classifica dei colossi, considerando l'insieme di come arrivarci+spettacolarità+creatività e interesse degli enigmi all'interno+boss, per me è Gerudo>Rito>Zora>Goron (Goron sotto Zora per come ci si arriva: il colosso in sé è abbastanza alla pari).
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 25 Apr 2017, 20:43
Abbastanza incredibile che a 117 sacrari mi sia uscito un mini gioco che non avevo mai visto:
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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 25 Apr 2017, 20:59
Abbastanza incredibile che a 117 sacrari mi sia uscito un mini gioco che non avevo mai visto:
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A me a 107 ne è uscito un altro
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Mamma mia ragazzi, mamma mia...
Mi sono preso pure la
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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Cryu - 25 Apr 2017, 23:37
Basta pioggia.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: lawless - 25 Apr 2017, 23:44
...che rovina il panorama.

100 kogoru, 50 sacrari.

E' amore, finally.  Da domani finisce il ponte e tornerò a lavorare con zero tempo quindi gioco di merda
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 26 Apr 2017, 08:32
Basta pioggia.
Ci sono intere zone così (al di là della zona degli Zora).
Spero si possa spegnere la macchina dell'acqua in qualche modo perché a mio avviso l'estensione di questo fenomeno atmosferico è un po' eccessiva.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 26 Apr 2017, 08:39
Come ha già risposto prima Giobbi, ci sono delle zone in cui la pioggia serve per gli enigmi ambientali, risolti, torna il sereno.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Nookie - 26 Apr 2017, 09:43
Manca l'ultimo colosso e poi dritto da ganon. Il gioco é veramente un capolavoro, però non so perché mi viene a noia. Mgs5 sono arrivato tranquillamente a 200 ore, questo non ce la faccio. Forse mi frega il fatto che per fare tutte le missioni secondarie devi girovagare come un rom e onestamente all'ennesima scalata mi sono un po' rotto...
Spero che Nintendo prosegua su questa strada tirando fuori nuove IP e nuovi giochi che non siano sempre i soliti platform
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 26 Apr 2017, 09:48
Manca l'ultimo colosso e poi dritto da ganon. Il gioco é veramente un capolavoro, però non so perché mi viene a noia. Mgs5 sono arrivato tranquillamente a 200 ore, questo non ce la faccio. Forse mi frega il fatto che per fare tutte le missioni secondarie devi girovagare come un rom e onestamente all'ennesima scalata mi sono un po' rotto...
Spero che Nintendo prosegua su questa strada tirando fuori nuove IP e nuovi giochi che non siano sempre i soliti platform

Prova Splatoon, o Fire Emblem, o Arms, o Mario Kart, o Pikmin, o Xenoblade (che tanto i monolith sono first party), o nell'ambito dei puzzle game l'ultimo per switch "Snipper Clips". Insomma, c'è qualche cosina.  :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Nookie - 26 Apr 2017, 09:51
Quando ho preso il WiiU un mesetto fa c'erano praticamente dentro tutti. Però tirando via xenoblade e pikmin li altri neanche li considero. Una bella avventura alla Uncharted o sarcazzi potrebbero benissimo farla, e magari sarebbe pure migliore vedendo quello che han fatto con con Zelda.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 26 Apr 2017, 09:56
Quando ho preso il WiiU un mesetto fa c'erano praticamente dentro tutti. Però tirando via xenoblade e pikmin li altri neanche li considero. Una bella avventura alla Uncharted o sarcazzi potrebbero benissimo farla, e magari sarebbe pure migliore vedendo quello che han fatto con con Zelda.
Dai, l'importante è che oltre ai platform c'è di più.  :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Nookie - 26 Apr 2017, 10:00
Guarda finito questo Zelda ho in cantiere a link to the past, twilight e Wind waker. (più gli zelda della virtual console) quindi per un pò sono a posto. Vediamo con switch tra un annetto, peccato sia una home.... Particolare....
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Dusk89 - 26 Apr 2017, 10:43
E ancora non ho capito tutti i pattern: per esempio, ho letto che ce ne sono alcuni sbloccabili solo se sei a cavallo, ma non ho capito dove e come.

Ne ho trovato uno di quel tipo qualche giorno fa

Spoiler (click to show/hide)

Sono a 90 ore: 57 sacrari, 212 Korogu, 10 torri, 2 colossi. Me la prendo comoda :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 26 Apr 2017, 10:49
Quando ho preso il WiiU un mesetto fa c'erano praticamente dentro tutti. Però tirando via xenoblade e pikmin li altri neanche li considero. Una bella avventura alla Uncharted o sarcazzi potrebbero benissimo farla, e magari sarebbe pure migliore vedendo quello che han fatto con con Zelda.

come impostazione la nintendo attuale é quanto di più lontano trovi da uncharted

ci avevano provato con Mario Sunshine, Zelda Twilight Princess, Metroid Other M, due giochi di una tizia dai capelli bianchi...
tirando fuori in quel modo giochi sempre peggiori di quanto avrebbero potuto visto che poi non é che gli riescano benissimo

sì se cerchi impostazione da utente Sony nello Zelda attuale non c'é perché volutamente quella strada che era stata tentata per motivi suppongo commerciali (a tanti piace questo facciamolo anche noi ad inseguire) é stata persa e si sono ora concentrati-estremizzati su gioco-gioco e non sulla commistione blockbuster filmico in corridoi scriptati

quindi si c'é una sorta di "educazione" diversa
Lo noto perché al contrario scarterei a priori i titoli alla uncharted su macchina Sony eliminando quindi una buona fetta di titoli che lì vanno per la maggiore, allontanandosi già l'ultimo Thief mi infastidisce per dire perché "prende per mano".

non i telltale però che essendo estremi nel non essere videogiochi non mi danno quel senso di fastidio (invece di leggere un fumetto "gioco" un telltale)

nintendo sta tornando alle radici, gli danno ragione i giochi-giochi anche commercialmente e per me é bene ma non sperare di avere le altre esperienze su macchine nintendo a parte qualche jpg (che però xeno X aveva eliminato quasi la storia, sembra facciano un passo indietro con il nuovo), per quelle appunto stai su macchina Sony per qualche esclusiva o terze parti occidentali in genere

Con Twilight Princess dovresti trovarti più a casa

----

118
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Nookie - 26 Apr 2017, 11:23
Giobbi più che gioco/film su binari intendevo un qualsiasi gioco in terza persona che non abbia per protagonisti Mario o kirby o quelle cazzate li, e che abbia una parvenza di storia.
Poi non tutti i giochi devono essere come Zelda perché ogni tanto ci vuole qualcosa di più frivolo (un tomb raider a caso).
Penso che la varietà dell'offerta sia un'ottima ricetta per la felicità di tutti.

p.s.Vedendo le vendite direi che però sta gran ragione non ce l'hanno. Zelda vende poco benché sia  l'unico gioco su switch.(a patto che i numeri di vgchartz non siano banfe)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 26 Apr 2017, 11:45
p.s.Vedendo le vendite direi che però sta gran ragione non ce l'hanno. Zelda vende poco benché sia  l'unico gioco su switch.(a patto che i numeri di vgchartz non siano banfe)

Zelda Switch vende poco?!

Ma se in USA han piazzato più copie del gioco che console a marzo. :scared:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Nookie - 26 Apr 2017, 11:47
Ho premesso che non so se i dati di vgchartz sono corretti. E comunque é l'unico gioco per switch.... Credo che ai tempi vendettero bene sia fantavision che the bouncer :D
Su switch sta a 1.66 milioni
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Shinji - 26 Apr 2017, 11:53
La base installata quando è uscito Zelda era 0, logico che non poteva fare gli stessi numeri di un Horizin a caso.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 26 Apr 2017, 11:55
non vende poco, vende quanti Switch hanno distribuito

Citazione
che abbia una parvenza di storia

il punto é qui, che si sono spostati nel creare "ambientazioni in cui giocare"

Sia in X che in questo Zelda la storia é in background o al passato (e secondo me in Zelda botw é stata una soluzione al limite del geniale), é parte della creazione dell'ambientazione dove il giocatore interagisce ma non è qualcosa che determina i tempi di gioco, che restano liberi.
Poi gli esempi ultimamente sono pochi perché effettivamente su WiiU c'é molto di Mario e amici (ottimo Toad però, anche se non ti piacciono i platform che platform non é, é un puzzle game dinamico, consigliato)

Twilight invece aveva un'impostazione da gioco Sony o che potesse piacere ad utenti Sony: minigioco-filmato-gioco-filmato-gioco in area specifica-filmato-gioco in area oltre la quale non puoi andare muro invisibile-filmato etc..
Dove "filmato" cambiava spesso la situazione, c'era un prima e un dopo dove il giocatore veniva trascinato e non era lui a determinare. Idem Skyward.

Guardando altrove i titoli nintendo ora si avvicinano più a Minecraft che a Uncharted.
Credo un'estremizzazione sia the order, ecco the order é lontanissimo dalla filosofia di sviluppo nintendo.
Nota anche che una data filosofia viene abbracciata da utenze differenti ma determina anche utenze differenti.

Credi sia meglio più varietà
Giustissimo però per questa varietà devi prendere-affiancare anche un'altra piattaforma non nintendo
Le console nintendo aldilà dei proclami sono per giochi first party e nintendo vuoi per retaggio storico vuoi per filosofia NON E' IN GRADO di sviluppare bei giochi story driven. Non li fa, non li vuole fare, quando li fa non sono granché.
Guardano ad altri aspetti, dubito che qualcuno si ricordi di Metroid Prime "per la storia" o che qualcuno si ricordi con estremo piacere di https://en.wikipedia.org/wiki/Another_Code:_R_–_A_Journey_into_Lost_Memories o di quel pasticcio che é Other M

Se riesci a mettere più ore su MGSV che su Zelda botw (e per me é il contrario ad esempio) é perché probabilmente ti serve il "fuel" della storia che spinga ad andare avanti, a vedere cosa succederà nel prossimo filmato. Ecco questo nei titoli nintendo non c'é, il gioco verte su sé stesso, si gioca per giocare e non per il "premio" del filmato successivo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Drone_451 - 26 Apr 2017, 11:56
Stavo pensando ad una cosa, ma se riprendo l'ultimo salvataggio che succede?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 26 Apr 2017, 11:59
Stavo pensando ad una cosa, ma se riprendo l'ultimo salvataggio che succede?

dopo che hai "finito" il combattimento?

Nulla é fatto apposta
Continui a giocare e ti dà la percentuale di completamento sinora, l'ultimo salvataggio "sa" che
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Drone_451 - 26 Apr 2017, 12:02
Ieri gironzolavo attorno alla wii e... no l'ho finito basta.

Minchia è una droga
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 26 Apr 2017, 12:06
Ieri gironzolavo attorno alla wii e... no l'ho finito basta.

Minchia è una droga

Problema é quando provi a metter su un altro gioco...
che poi no chi me lo fa fare e torni a questo... :)

Provato un dark souls, un assassin's creed, mario galaxy e.. niente meglio trovare gli ultimi sacrari (e vabbè) e persino qualche korogu (!!!!!)

Ecco riguardo Galaxy: ma che gran vecchiume.. in realtà da n64 a WiiU la console con maggiore problema di flag title é proprio il Wii mi sa.
Spoiler (click to show/hide)

Il nuovo Mario deve fare abbastanza strada da Galaxy per reggere questo Zelda
No Yoka Laylee come benchmark non vale.  :educated:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Nookie - 26 Apr 2017, 12:16
La base installata quando è uscito Zelda era 0, logico che non poteva fare gli stessi numeri di un Horizin a caso.
Occhio che esiste anche la versione WiiU eh ;)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Nookie - 26 Apr 2017, 12:22
Giobbi in realtà mi trovo d'accordo su quello che dici (a parte differenziare le utenze sony e Nintendo, per me sono tutte uguali). Solo mi piacerebbe che ci fosse più Zelda e meno Mario (platform, il paper é una genialata) tutto qui.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 26 Apr 2017, 12:27
Hai ragione che su Wiiu e' stato così
Vedremo su Switch


Per le utenze invece credo proprio che vengano in parte plasmate dai giochi di cui usufruiscano e quindi pian piano si differenzino
Il tuo pensiero ad esempio (Mario schifo) non è da utente Nintendo tipico o da chi fosse stato folgorato da Mario 64 o super Mario world :)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Nookie - 26 Apr 2017, 12:38
Ehehehhehe ma il mio non é un Mario schifo in generale, ho giochicchiato con il bimbo in doppio al 3d world su WiiU e ci siamo divertiti, però credo che sia un pò troppo inflazionato come personaggio. Vederlo dappertutto personalmente mi provoca l'orticaria, e so già in partenza che sarà il solito gioco per bambini. Chessò un Mario tennis in meno e un eternal darkness in più..
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ryo_Hazuki - 26 Apr 2017, 12:39
La base installata quando è uscito Zelda era 0, logico che non poteva fare gli stessi numeri di un Horizin a caso.
Occhio che esiste anche la versione WiiU eh ;)
Ho controllato e da Vgchartz Horizon ha venduto 2,36 milioni di copie, Zelda NS+WiiU 2,38.
Ora, Shinji, so e immagino che la tua frase non fosse da prendere nello specifico ma a più larga scala, però i dati di Zelda sono sulla riga di Horizon.
Immagino che a Natale esca un bubdle Switch+Zelda e Season Pass e magari un altro boom lo fa, visto che quasi 1 anno per il dlc con la storia aggiuntiva, lascia ben sperare.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 26 Apr 2017, 12:56
però i dati di Zelda sono sulla riga di Horizon.

Il parallelo è proprio sballato in partenza.
Horizon ha l'handicap della nuova IP ma può contare su un installato mostruoso, Zelda è l'esatto opposto.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 26 Apr 2017, 13:11
Minchia oh, io, Giobbi e Panda formiamo il #teamtpzeldasonaro

Vi lovvo  :-*

Le armi frangibili, che sulla carta mi parevano una rottura, a conti fatti sono una delle feature che sto più apprezzando. Rende le armi meno centrali rispetto alla media di genere, e più affini al "ti meno con quello che trovo" dei vecchi BEU a scorrimento. Inoltre prevengono l'appiattimento del combat quando si torna nelle prime aree.

Anche per me il senso è quello. Paradossalmente hanno risolto un problema comune alla maggior parte degli RPG evitando proprio di entrare in quello specifico campo e rifacendosi ai vecchi BEU.
Una soluzione adottata pure di recente da Let it Die.
Credo che la tradizione nipponica abbia influenzato (in positivo) la pianificazione di questa meccanica.

per esempio, ho letto che ce ne sono alcuni sbloccabili solo se sei a cavallo, ma non ho capito dove e come.

Ah sì? Ecco allora a cosa potrebbero servire quelle staccionate da Palio di Siena che ho visto qui e lì.
Stasera in live stream faccio una prova!

Faccenda pioggia: in teoria bisogna trovarsi un riparo, accendersi un falò e far passare il tempo. In teoria. In pratica, nel mentre di una scalata durata 5 minuti, senza ripari a portata di meno, la pioggia ti costringe a cestinare quanto fatto o ad attendere passivamente.
Spero li abbiano intesi come soft gate per cui col giusto upgrade puoi vincere l'ostacolo, sì che la frustrazione eventualmente sucata si riduca ad una conseguenza dell'impazienza/sfiducia del player in relazione all'elargizione di un futuro item.

Faccenda dungeon: ho fatto il mio secondo, quello dei Goron (il primo era stato Zora). Ok, potevano essere più lunghi e bla bla, ma alla fine la dimensione/lunghezza, imho, dovrebbe essere il mezzo, non il fine. Un mezzo per intrattenere, stupire, impegnare.
Ciò premesso, nessuno mi toglierà dalla testa che l'idea centrale del dungeon Goron, così maledettamente brillante nell'impreziosire tanto la dimensione ludica quanto quella scenica, valga N volte di più della (spesso) telefonatissima sequenza di stanze statiche con puzzles compitino prive di pensiero laterale e risoluzioni alternative sulle quali ci avevano adagiato gli ultimi Zelda.
Nell'ultima decade circa, solo SotC e i Galaxy, a mio avviso, erano riusciti a sfornare idee che risultassero tanto ingegnose a giocarsi ("sto facendo davvero questa roba?" mi chiedevo) quanto stupefacenti a vedersi.

Che tema della marianna poi (https://www.youtube.com/watch?v=KxILzD67m2E)

Questo è lo Zelda del pianoforte minimale e solenne, nonché dell'ambient, poco da fare.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 26 Apr 2017, 13:24
Spero li abbiano intesi come soft gate per cui col giusto upgrade puoi vincere l'ostacolo, sì che la frustrazione eventualmente sucata si riduca ad una conseguenza dell'impazienza/sfiducia del player in relazione all'elargizione di un futuro item.

Non direi, in tema di scalate nude & crude mi vengono in mente "solo" un paio locazioni in cui la pioggia stava lì giusto per impedirti l'accesso o comunque renderti complicatissima la vita.

Per il resto l'ho vista come semplice (?) elemento più o meno pseudo-realistico/casuale di un mondo che cambia continuamente.

Citazione
Nell'ultima decade circa, solo i Galaxy, a mio avviso, erano riusciti a sfornare idee che risultassero tanto ingegnose a giocarsi ("sto facendo davvero questa roba?" mi chiedevo) quanto stupefacenti a vedersi.

Quoto.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 26 Apr 2017, 13:31
Addietro ho fixato così
Citazione
Nell'ultima decade circa, solo SotC e i Galaxy, a mio avviso, erano riusciti a sfornare idee che risultassero tanto ingegnose a giocarsi ("sto facendo davvero questa roba?" mi chiedevo) quanto stupefacenti a vedersi.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 26 Apr 2017, 13:32
Ciò premesso, nessuno mi toglierà dalla l'idea centrale del dungeon Goron, così maledettamente brillante nell'impreziosire tanto la dimensione ludica quanto quella scenica, valga N volte di più della (spesso) telefonatissima sequenza di stanze statiche con puzzles compitino prive di pensiero laterale e risoluzioni alternative sulle quali ci avevano adagiato gli ultimi Zelda.
Nell'ultima decade circa, solo SotC e i Galaxy, a mio avviso, erano riusciti a sfornare idee che risultassero tanto ingegnose a giocarsi ("sto facendo davvero questa roba?" mi chiedevo) quanto stupefacenti a vedersi.

Che tema della marianna poi (https://www.youtube.com/watch?v=KxILzD67m2E)

Questo è lo Zelda del piano minimale e solenne, nonché dell'ambient, poco da fare.

Quoto. Più compatti ma brillanti.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 26 Apr 2017, 13:40


Le armi frangibili, che sulla carta mi parevano una rottura, a conti fatti sono una delle feature che sto più apprezzando. Rende le armi meno centrali rispetto alla media di genere, e più affini al "ti meno con quello che trovo" dei vecchi BEU a scorrimento. Inoltre prevengono l'appiattimento del combat quando si torna nelle prime aree.

Anche per me il senso è quello. Paradossalmente hanno risolto un problema comune alla maggior parte degli RPG evitando proprio di entrare in quello specifico campo e rifacendosi ai vecchi BEU.
Una soluzione adottata pure di recente da Let it Die.
Credo che la tradizione nipponica abbia influenzato (in positivo) la pianificazione di questa meccanica.



la scelta è nobile ed il risultato apprezzabile ma continuo a trovarlo l'aspetto meno riuscito di tutto il gioco, troppo troppo spesso ci si trova nel bel mezzo di un combattimento senza armi in mano e dover entrare nei menù per selezionarne una nuova ammoscia tutto
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: AXW - 26 Apr 2017, 13:44

Faccenda pioggia: in teoria bisogna trovarsi un riparo, accendersi un falò e far passare il tempo. In teoria. In pratica, nel mentre di una scalata durata 5 minuti, senza ripari a portata di meno, la pioggia ti costringe a cestinare quanto fatto o ad attendere passivamente.

Perfettamente d'accordo con te, ma giusto per rompere un po' il cazzo. Prima di fare una scalata o di accendere un braciere, guardo le previsioni meteo in basso a destra (ma mi sa che la maggior parte di voi ha disattivato l'HUD) per i prossimi 24 minuti (cioè 24 ore nel mondo di Zelda), se non mi aggradano, trovo un riparo, accendo un falò e faccio passare il tempo.



Le armi frangibili, che sulla carta mi parevano una rottura, a conti fatti sono una delle feature che sto più apprezzando. Rende le armi meno centrali rispetto alla media di genere, e più affini al "ti meno con quello che trovo" dei vecchi BEU a scorrimento. Inoltre prevengono l'appiattimento del combat quando si torna nelle prime aree.

Anche per me il senso è quello. Paradossalmente hanno risolto un problema comune alla maggior parte degli RPG evitando proprio di entrare in quello specifico campo e rifacendosi ai vecchi BEU.
Una soluzione adottata pure di recente da Let it Die.
Credo che la tradizione nipponica abbia influenzato (in positivo) la pianificazione di questa meccanica.



la scelta è nobile ed il risultato apprezzabile ma continuo a trovarlo l'aspetto meno riuscito di tutto il gioco, troppo troppo spesso ci si trova nel bel mezzo di un combattimento senza armi in mano e dover entrare nei menù per selezionarne una nuova ammoscia tutto

Entrare nei menù? Basta che premi la croce direzionale a destra e hai una nuova arma, a sinistra per lo scudo. Se ti armi di arco (R2 o quel che è su Wii U), destra per cambiare arco, sinistra per le frecce.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 26 Apr 2017, 13:47
Addietro ho fixato così

Ci può stare l'aggiunta di SOTC anche se secondo me il voler fare il passo più lungo della gamba ha un po' minato l'impatto complessivo.

O quantomeno, dei due è - per me - il titolo che oggi fatica di più ad essere ripreso nella sua forma originaria (no remaster/emulazione/ecc.), e considera che io lo presi NTSC USA...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 26 Apr 2017, 13:56


Entrare nei menù? Basta che premi la croce direzionale a destra e hai una nuova arma, a sinistra per lo scudo. Se ti armi di arco (R2 o quel che è su Wii U), destra per cambiare arco, sinistra per le frecce.

intendevo quello per entrare nei menu, interrompi il gioco e devi selezionare nuova arma
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ryo_Hazuki - 26 Apr 2017, 13:57
però i dati di Zelda sono sulla riga di Horizon.

Il parallelo è proprio sballato in partenza.
Horizon ha l'handicap della nuova IP ma può contare su un installato mostruoso, Zelda è l'esatto opposto.
Il parallelo è sballato perché sono due giochi completamente diversi, in comune hanno una grande mappa.
I dati di vendita vanno guardati come valori assoluti, visto che gli introiti sono assoluti e non relativi.

I valori relativi alla base installata danno valori sballati, Zelda Botw ha venduto ad un rapporto del 15% sulla base installata, Horizon attorno al 4%.
Verrebbe da dire che Zelda ha venduto mostruosamente bene.
Zelda ocarina of time vendette sui 7 milioni e rotti su N64, con un rapporto del 20%.
Senza vendita hardware, Zelda potrebbe raggiungere lo stesso rapporto a 3,2 milioni, dati molto vicini a MGSV su PS4.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Raven - 26 Apr 2017, 14:03
non vende poco, vende quanti Switch hanno distribuito

Citazione
che abbia una parvenza di storia

il punto é qui, che si sono spostati nel creare "ambientazioni in cui giocare"

Sia in X che in questo Zelda la storia é in background o al passato (e secondo me in Zelda botw é stata una soluzione al limite del geniale), é parte della creazione dell'ambientazione dove il giocatore interagisce ma non è qualcosa che determina i tempi di gioco, che restano liberi.
Poi gli esempi ultimamente sono pochi perché effettivamente su WiiU c'é molto di Mario e amici (ottimo Toad però, anche se non ti piacciono i platform che platform non é, é un puzzle game dinamico, consigliato)

Twilight invece aveva un'impostazione da gioco Sony o che potesse piacere ad utenti Sony: minigioco-filmato-gioco-filmato-gioco in area specifica-filmato-gioco in area oltre la quale non puoi andare muro invisibile-filmato etc..
Dove "filmato" cambiava spesso la situazione, c'era un prima e un dopo dove il giocatore veniva trascinato e non era lui a determinare. Idem Skyward.

Guardando altrove i titoli nintendo ora si avvicinano più a Minecraft che a Uncharted.
Credo un'estremizzazione sia the order, ecco the order é lontanissimo dalla filosofia di sviluppo nintendo.
Nota anche che una data filosofia viene abbracciata da utenze differenti ma determina anche utenze differenti.

Credi sia meglio più varietà
Giustissimo però per questa varietà devi prendere-affiancare anche un'altra piattaforma non nintendo
Le console nintendo aldilà dei proclami sono per giochi first party e nintendo vuoi per retaggio storico vuoi per filosofia NON E' IN GRADO di sviluppare bei giochi story driven. Non li fa, non li vuole fare, quando li fa non sono granché.
Guardano ad altri aspetti, dubito che qualcuno si ricordi di Metroid Prime "per la storia" o che qualcuno si ricordi con estremo piacere di https://en.wikipedia.org/wiki/Another_Code:_R_–_A_Journey_into_Lost_Memories o di quel pasticcio che é Other M

Se riesci a mettere più ore su MGSV che su Zelda botw (e per me é il contrario ad esempio) é perché probabilmente ti serve il "fuel" della storia che spinga ad andare avanti, a vedere cosa succederà nel prossimo filmato. Ecco questo nei titoli nintendo non c'é, il gioco verte su sé stesso, si gioca per giocare e non per il "premio" del filmato successivo.

Secondo me bisogna fare delle distinzioni, in Zelda è accessoria come da tradizione della serie, in Xenoblade ci sono 10 ore di filmati, per cui anche come tempi morti i due giochi non sono paragonabili. Diciamo che nel primo caso a nessuno interessa se la narrazione è assente o mediocre, nel secondo vista appunto la mole di filmati ( in BOTW a quanto ammonterà, 30 minuti ?) è una grave lacuna.

MGSV è stato criticato solo per l'aspetto narrativo, soprattutto dai fan storici della serie, ci puó stare che lo si trovò semplicemente più divertente è appagante, anche perchè per gameplay, controlli e possibilità offerte  è lo stato dell'arte di questa generazione.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Nookie - 26 Apr 2017, 14:10
però i dati di Zelda sono sulla riga di Horizon.

Il parallelo è proprio sballato in partenza.
Horizon ha l'handicap della nuova IP ma può contare su un installato mostruoso, Zelda è l'esatto opposto.
Il parallelo è sballato perché sono due giochi completamente diversi, in comune hanno una grande mappa.
I dati di vendita vanno guardati come valori assoluti, visto che gli introiti sono assoluti e non relativi.

I valori relativi alla base installata danno valori sballati, Zelda Botw ha venduto ad un rapporto del 15% sulla base installata, Horizon attorno al 4%.
Verrebbe da dire che Zelda ha venduto mostruosamente bene.
Zelda ocarina of time vendette sui 7 milioni e rotti su N64, con un rapporto del 20%.
Senza vendita hardware, Zelda potrebbe raggiungere lo stesso rapporto a 3,2 milioni, dati molto vicini a MGSV su PS4.
Che sono comunque meno di Twilight Princess (per adesso).
Il discorso non verteva sulle copie di Zelda vendute rispetto ad altri giochi ps4, ma se la nuova formula fosse così ben accetta dal pubblico come diceva Giobbi.
Cioè a conti fatti mica tutti amano girare a cazzo in un ambiente semi vuoto eh... :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 26 Apr 2017, 14:33
Per le vendite se va avanti così praticamente ogni acquirente di Switch ne prende una copia
Quindi dipende da quanto vende Switch

Per la pioggia invece con vestito montanaro completo potenziato è un bel po' di cerchi verdi si può scalare abbastanza bene, diviene solo un po' più complesso come tempismo (circa 5 passi poi salto) ma fattibile
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 26 Apr 2017, 14:43
I dati di vendita vanno guardati come valori assoluti, visto che gli introiti sono assoluti e non relativi.

Sono senza alcun dubbio relativi invece: se Zelda fa una milionata è un disastro, se lo fa Shovel Knight un più che discreto successo, per dire.

Le analisi che fai in termini numerici peraltro mi sembrano alquanto premature, dato che è ragionevole ipotizzare che Zelda, come da tradizione per i titoli di fascia alta di Nintendo, continuerà a vendere anche nel medio/lungo periodo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 26 Apr 2017, 14:48
Zelda sta vendendo l'apoteosi, non c'è tanto da sindacare imho, e si andrà avanti così fino a fine anno come minimo, con lo "Switch+Zelda". Certo, diventerà Switch+Zelda+Mario Kart e poi via con gli altri, eccetera eccetera.

Twilight Princess è lo Zelda Sonaro, mai finito, pieno di interruzioni e filmatini, ti porta per mano, pure quel tono un po "grim" da gente matura che gioca su pleistescion, madonna de Dio.

Mentre il post di Giobbi sulla descrizione delle utenze e sulle tipologie di gioco andrebbe incorniciato e messo in sticky  :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 26 Apr 2017, 14:55
A parte che ha bypassato tutta quella enorme utenza che apprezza sia gli Uncharted, gli Zelda, i Mario, i CoD, gli sportivi etc etc che è, tra l'altro, la più numerosa ma che messa alle strette di una scelta opta, giustamente, per la piattaforma che offre il miglior rapporto qualità/varietà (e no, non opta per un PC da 1000€ perché ha già quello da 350€ e vuole giocare sul divano).
Che è quello che ha sempre fatto il successo delle macchine, tra l'altro.
Però potete anche continuare a credere che il mondo si divida in bamboccioni e in scienziati.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 26 Apr 2017, 15:04
Ma se parli di utenza, è proprio quella utenza di cui parli, che valuta la quantità oltre la qualità e ne fa un discorso di convenienza, che è fermamente convinta che su PC nerd sfighé, su Nintendo i bimbi, su PS4 noi che siamo il pubblico adulto.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 26 Apr 2017, 15:24
Bizzarramente non hai capito.
Vabbè.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ryo_Hazuki - 26 Apr 2017, 17:30
I dati di vendita vanno guardati come valori assoluti, visto che gli introiti sono assoluti e non relativi.

Sono senza alcun dubbio relativi invece: se Zelda fa una milionata è un disastro, se lo fa Shovel Knight un più che discreto successo, per dire.

Le analisi che fai in termini numerici peraltro mi sembrano alquanto premature, dato che è ragionevole ipotizzare che Zelda, come da tradizione per i titoli di fascia alta di Nintendo, continuerà a vendere anche nel medio/lungo periodo.
Ho confrontato due giochi usciti nello stesso periodo, che qualche ostinato ha messo sul bilanciere dal primo marzo.
Dati di vendita? Identici, come identico sarà il valore alla voce "entrate" a prescindere dalla relatività.

Zelda continuerà a vendere, sicuro, a patto che vendano ulteriori Switch (a Natale, direi), visto che su WiiU non lo ha comprato quasi nessuno e dubito faranno camionate di vendite: molti possessori WiiU avranno comprato Switch.
Skyward Sword vendette 3,5 milioni nel primo mese, su una base installata di 100 milioni di macchine.
Zelda botw 2,38 su una base di 16 milioni, in finestre di lancio diverse.
Quindi questo Zelda ha in realtà venduto più di quanto quel 2,38 indica.
La relatività può star bene per decretare quanto successo ha avuto un gioco ma devi confrontarlo con la base installata.

Per rispondere a Nookie: la nuova formula piace a chi piace nintendo. Vediamo se a Natale piacerà anche al casual gamer.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 26 Apr 2017, 18:59
molti possessori WiiU avranno comprato Switch.
Contro ogni senso logico, peraltro.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Capitanmarkok - 26 Apr 2017, 19:18
molti possessori WiiU avranno comprato Switch.
Contro ogni senso logico, peraltro.
Ma anche no, visto quanto leggo in giro tra frame rate ballerino e risoluzione barbina. Problemi che su Switch non ho riscontrato.
E questo per limitarsi a Zelda, eh, che di reiniziare una discussione sull'utilità di Switch non ho proprio belino.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 26 Apr 2017, 19:20
Skyward Sword vendette 3,5 milioni nel primo mese, su una base installata di 100 milioni di macchine.

La base installata non era di 100 milioni, giacchè il gioco richiedeva obbligatoriamente un accessorio (motionplus) che non tutti possedevano.

Comunque mi pare che le posizioni siano tanto chiare quanto distanti (e direi pure OT), ne riparliamo tra un 2-3 anni dai, adesso resto dell'idea che non abbia molto senso discuterne.

^^ non è una battuta quella dei 2-3 anni, sia chiaro! :)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 26 Apr 2017, 19:57
119 !
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ryo_Hazuki - 26 Apr 2017, 20:06
Skyward Sword vendette 3,5 milioni nel primo mese, su una base installata di 100 milioni di macchine.

La base installata non era di 100 milioni, giacchè il gioco richiedeva obbligatoriamente un accessorio (motionplus) che non tutti possedevano.

Comunque mi pare che le posizioni siano tanto chiare quanto distanti (e direi pure OT), ne riparliamo tra un 2-3 anni dai, adesso resto dell'idea che non abbia molto senso discuterne.

^^ non è una battuta quella dei 2-3 anni, sia chiaro! :)
Sì, ma c'era la possibilità di acquistarlo a parte, come c'erano i bundle con il Motion Plus. Non credo sia stato un limite.

Poi era Pour Parler, sono d'accordo che sia meglio aspettare un paio di anni (anche se per Dicembre potrebbe essere già cambiato parecchio il dato) :)

Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 26 Apr 2017, 20:08
Io sono a 113 e mi sono rimaste "solo" sfide sacrari
Spoiler (click to show/hide)
, non ho la più pallida idea di dove andarle a pescarle mannaggia. :(

Sono tentatissimo di stampare la "mia" mappa, il mondo è troppo grande e dimentico facilmente le zone che ho setacciato per bene e quelle invece che potrebbero essere papabili.

@Ryo no problem ;)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Cryu - 26 Apr 2017, 23:17
Oltre che del maltempo, sarei un po' stufino di nemici che shottano. Neanche nei Souls vieni stampato da un singolo ordinario attacco melee. Qui stanno a guardarti mentre gliene ficchi 5, dopodichè con uno solo ti ammazzano. Ma farli un po' più vivaci riducendo l'output damage era troppo sensato?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Nookie - 27 Apr 2017, 01:05
molti possessori WiiU avranno comprato Switch.
Contro ogni senso logico, peraltro.
Ma anche no, visto quanto leggo in giro tra frame rate ballerino e risoluzione barbina. Problemi che su Switch non ho riscontrato.
E questo per limitarsi a Zelda, eh, che di reiniziare una discussione sull'utilità di Switch non ho proprio belino.
Beh la risoluzione é 720p come switch in modalità handled, e gli scatti sono come switch in modalità dock.
Comunque é vero, in alcuni punti gira abbastanza di merda su WiiU, ma non sono giustificati i 330 euro. L'esperienza é identica, anzi, WiiU é più comodo per passare da handled a docked :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 27 Apr 2017, 01:18


di reiniziare una discussione sull'utilità di Switch
Porcaccia sono arrivato tardi alla festa. ^^
Dai che kabutavo un po'.
Comunque parlavo esclusivamente di Zelda, dai video che ho visto la differenza non è granché. Alla fine il framerate su WiiU fa schifo solo quando non è strettamente necessario che sia migliore (villaggi, prevalentemente).
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 27 Apr 2017, 01:50
Oltre che del maltempo, sarei un po' stufino di nemici che shottano. Neanche nei Souls vieni stampato da un singolo ordinario attacco melee. Qui stanno a guardarti mentre gliene ficchi 5, dopodichè con uno solo ti ammazzano. Ma farli un po' più vivaci riducendo l'output damage era troppo sensato?

Boh solo all'inizio inizio hai questo "problema"
E chiaramente se vai, giustamente, ad esplorare dove non "dovresti"
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Zel - 27 Apr 2017, 06:48



Beh la risoluzione é 720p come switch in modalità handled, e gli scatti sono come switch in modalità dock.


No, dopo le ultime patch su Switch i cali di frame rate sono drasticamente migliorati, non dico che sono scomparsi ma i movioloni durante l'esplorazione sono stati ridotti di molto. Dopo le patch per dire io non ne ho più visti e ho giocato una ventina di ore buone. Ci sono sicuramente delle zone pesanti da qualche parte in cui fra erba ed effetti atmosferici gli FPS calano ma è proprio un'altra vita rispetto al lancio.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Shinji - 27 Apr 2017, 07:49
molti possessori WiiU avranno comprato Switch.
Contro ogni senso logico, peraltro.
Ma anche no, visto quanto leggo in giro tra frame rate ballerino e risoluzione barbina. Problemi che su Switch non ho riscontrato.
E questo per limitarsi a Zelda, eh, che di reiniziare una discussione sull'utilità di Switch non ho proprio belino.
Beh la risoluzione é 720p come switch in modalità handled, e gli scatti sono come switch in modalità dock.
Comunque é vero, in alcuni punti gira abbastanza di merda su WiiU, ma non sono giustificati i 330 euro. L'esperienza é identica, anzi, WiiU é più comodo per passare da handled a docked :D
Nookie smettila di professare verità che non stanno ne in cielo ne in terra (o di trollare) .
C'è gente che ha comprato switch solo per giocarci in modalità portatile, quindi hanno premiato innanzitutto l'hw, poi è arrivato Zelda.
Io ho preso Switch al D1 perché sapevo che con la possibilità di giocarci ovunque, avrei dedicato molto più tempo a Zelda, oltre ai benefici che speravo Switch portasse in termine di prestazioni (cosa reale dopo due patch ad un mese dalla release).
Zelda è un gioco infinito,  ci giocherò ancora non so per quanto tempo, e in arrivo stanno arrivando due corposi DLC
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Nookie - 27 Apr 2017, 08:03
Pensavo che la faccina fosse sufficiente per far capire che stavo scherzando.
SECONDO ME é inutile comprare switch per zelda. Il gioco é solo un pretesto per comprare una console inutile al momento.
Ma comunque non é inerente al topic e manco mi frega se girate per strada con una console.

Ieri battuto vah rudania. Adesso dritto da ganon e poi farò qualche sfida sacrario, vorrei battere almeno una volta il lynel. Come vedete le ore giocate?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Capitanmarkok - 27 Apr 2017, 08:17
E sai a noi quanto ci frega di sapere se per te la console è utile o no.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 27 Apr 2017, 08:23
Forse a pedrito sfugge che l'avremmo presa comunque prima o poi, oltre ai vari motivi addotti(senza portabilità sarei a 20 ore anziché 100), e che quindi tanto valeva giocare la versione di riferimento dell'uncharted di Nintendo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 27 Apr 2017, 09:07
Ieri ho risolto tutti i sacrari.
Una bella sfacchinata, culminata col regalo
Spoiler (click to show/hide)

Complimenti a chi è riuscito a sbloccarli tutti senza guida.
Alcuni sono secondo me al limite dell'astruso, con cose da fare a certi orari che, onestamente, non avrei indovinato nemmeno perdendoci settimane  :D

Così almeno ho dato un senso alla guida che ho comprato.

Ora non so se buttarmi alla ricerca dei miniboss (Hinox, Lynel ecc).
Il gioco, ora come ora, conclusi tutti i colossi, Ganon e i sacrari, non mi dice più molto.
Sempre bellissimo perdersi dentro, ma dal punto di vista del fare non ho più molti stimoli.
I korogu non ci penso minimamente di mettermi a raccoglierli, fare le minisfide potrebbe essere carino se non fosse che quelle che ho concluso durante il gioco mi sono sembrate poca cosa (cucina questo, porta quello, va li...robe di questo genere).

Magari lo lascio riposare un po' per riprenderlo più avanti.  :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Capitanmarkok - 27 Apr 2017, 09:07


di reiniziare una discussione sull'utilità di Switch
Porcaccia sono arrivato tardi alla festa. ^^
Dai che kabutavo un po'.
Comunque parlavo esclusivamente di Zelda, dai video che ho visto la differenza non è granché. Alla fine il framerate su WiiU fa schifo solo quando non è strettamente necessario che sia migliore (villaggi, prevalentemente).
Ok, però anche solo rimanendo su Zelda: non capisco perché dovrebbe avere più senso logico emularlo pirata su PC in nome del miglioramento prestazionale piuttosto che comprarsi la console sul quale gira la versione di riferimento. E che ti permette pure di giocarci un po' dove vuoi, non solo al cesso (se ce l'hai al piano).
E ancora, io video di confronto non ne ho visti, ma ti assicuro che la differenza tra versione portatile (che ha la risoluzione della versione WiiU, se non sbaglio) e quella dock è notevole.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 27 Apr 2017, 09:09

Ora non so se buttarmi alla ricerca dei miniboss (Hinox, Lynel ecc).


Ma nel girovagare non l'hai già incontrati "n" volte?  :suspious:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 27 Apr 2017, 09:10
Ma nel girovagare non l'hai già incontrati "n" volte?  :suspious:

Si ma li ho scartati (a parte qualcuno obbligatorio per i sacrari)  :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Gold_E - 27 Apr 2017, 09:25
Gli Inox comunque sono facili facili. La prima volta sono scappato pure io, poi quando capisci il punto debole è una passeggiata. A differenza dei Lynel invece, ben più complicati. Al momento ho ucciso solo quello prima degli Zora..
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Xibal - 27 Apr 2017, 09:31

Ok, però anche solo rimanendo su Zelda: non capisco perché dovrebbe avere più senso logico emularlo pirata su PC in nome del miglioramento prestazionale piuttosto che comprarsi la console sul quale gira la versione di riferimento. E che ti permette pure di giocarci un po' dove vuoi, non solo al cesso (se ce l'hai al piano).
E ancora, io video di confronto non ne ho visti, ma ti assicuro che la differenza tra versione portatile (che ha la risoluzione della versione WiiU, se non sbaglio) e quella dock è notevole.
Scusa ma se la differenza tra versione portatile e dock è notevole, allora perchè non ti spieghi che senso abbia emularlo per il miglioramento di prestazioni e grafica?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Nookie - 27 Apr 2017, 09:32


di reiniziare una discussione sull'utilità di Switch
Porcaccia sono arrivato tardi alla festa. ^^
Dai che kabutavo un po'.
Comunque parlavo esclusivamente di Zelda, dai video che ho visto la differenza non è granché. Alla fine il framerate su WiiU fa schifo solo quando non è strettamente necessario che sia migliore (villaggi, prevalentemente).
Ok, però anche solo rimanendo su Zelda: non capisco perché dovrebbe avere più senso logico emularlo pirata su PC in nome del miglioramento prestazionale piuttosto che comprarsi la console sul quale gira la versione di riferimento. E che ti permette pure di giocarci un po' dove vuoi, non solo al cesso (se ce l'hai al piano).
E ancora, io video di confronto non ne ho visti, ma ti assicuro che la differenza tra versione portatile (che ha la risoluzione della versione WiiU, se non sbaglio) e quella dock è notevole.
La logica è giocarlo su WiiU non su pc. WiiU che è la console di riferimento, switch è un porting. Per chi non necessita di portabilità estrema, 330 euro non giustificano l'aumento di una manciata di pixel e di 5 frames.
Se poi uno ha già idea di prendere switch, coglie la palla al balzo e prende due piccioni con una fava, ma prendere switch per giocare a Zelda quando sì ha WiiU è futile (IMHO).
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 27 Apr 2017, 09:33
Mettermi a fare i miniboss ora potrebbe pure essere interessante, è solo che non mi risulta ci sia un registro (al di la delle fotografie) o un senso. Stanno li, li butti giù, ti prendi quello che droppano...ma mi sembra (oh a livello puramente personale, non prendetevela come al solito) che sia un divertissment un po' fine a se stesso.

Magari sbaglio, ma avessero fatto una quest dove ti veniva chiesto di buttarne giù alcuni di specifici, per un'arma speciale o un'armatura, uno si sentiva più invogliato...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 27 Apr 2017, 09:35
Mettermi a fare i miniboss ora potrebbe pure essere interessante, è solo che non mi risulta ci sia un registro (al di la delle fotografie) o un senso. Stanno li, li butti giù, ti prendi quello che droppano...ma mi sembra (oh a livello puramente personale, non prendetevela come al solito) che sia un divertissment un po' fine a se stesso.

Magari sbaglio, ma avessero fatto una quest dove ti veniva chiesto di buttarne giù alcuni di specifici, per un'arma speciale o un'armatura, uno si sentiva più invogliato...

In realtà ti droppano per l'appunto armi speciali. Poi è chiaro che è in realtà è tutto fatto per soddisfazione personale, ma in fin dei conti anche completare mini quest ha senso in questi termini.  :)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 27 Apr 2017, 09:39
In realtà ti droppano per l'appunto armi speciali. Poi è chiaro che è in realtà è tutto fatto per soddisfazione personale, ma in fin dei conti anche completare mini quest ha senso in questi termini.  :)

Si esatto, infatti miniquest e korogu non credo mi ci metterò.
Al limite le miniquest, che un minimo di storia ce l'hanno.

I miniboss hanno pur sempre l'aspetto sfida, che per me è un incentivante...i drop però allo stato attuale hanno poco senso. A che pro?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 27 Apr 2017, 09:40
Il registro c'è, una volta completato il gioco appare una stellina accanto al nome e la scritta "sconfitto".

Teoricamente inoltre la quest che premia l'abbattimento (di tutti) ci sta pure quella... ma va sbloccata ovviamente e non ho idea di cosa dia per premio.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 27 Apr 2017, 09:41
In realtà ti droppano per l'appunto armi speciali. Poi è chiaro che è in realtà è tutto fatto per soddisfazione personale, ma in fin dei conti anche completare mini quest ha senso in questi termini.  :)

Si esatto, infatti miniquest e korogu non credo mi ci metterò.
Al limite le miniquest, che un minimo di storia ce l'hanno.

I miniboss hanno pur sempre l'aspetto sfida, che per me è un incentivante...i drop però allo stato attuale hanno poco senso. A che pro?

Beh, è il "regalo" per aver battuto uno dei nemici più forti del gioco.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 27 Apr 2017, 09:45
Teoricamente inoltre la quest che premia l'abbattimento (di tutti) ci sta pure quella... ma va sbloccata ovviamente e non ho idea di cosa dia per premio.

Mmmm, me la sblocca qualche personaggio?
O è come per i sacrari: fatti tutti ti fa i complimenti e ti dice di andarti e ritirare il premio?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 27 Apr 2017, 09:50
Metto sotto spoiler che non si sa mai...

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 27 Apr 2017, 09:53
Metto sotto spoiler che non si sa mai...

Spoiler (click to show/hide)

Sai che forse questa quest non l'ho sbloccata? In quale
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 27 Apr 2017, 09:55
Interessato pure io...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 27 Apr 2017, 10:20
Spero di ricordarmi di verificare a casa, adesso proprio non vi saprei dire...

Ocio però ripeto che lo sblocco è "indiretto", se così possiamo dire: difatti la faccenda dell'abbattere tutti i mostri NON viene poi indicata nel diario (mentre il personaggio di cui sopra sì)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: ederdast - 27 Apr 2017, 10:27
Oltre che del maltempo, sarei un po' stufino di nemici che shottano. Neanche nei Souls vieni stampato da un singolo ordinario attacco melee. Qui stanno a guardarti mentre gliene ficchi 5, dopodichè con uno solo ti ammazzano. Ma farli un po' più vivaci riducendo l'output damage era troppo sensato?

Ah per me il difetto peggio è che quando diventi carenato bene diventa tutto un button mashing più che bastevole a piegare anche il mob più cattivo del gioco.
Per il fatto che dici te aspetta di avere cuori su cuori e vedrai che purtroppamente non ti ammazzano manco più co' lo one shot.
Oddio volendo questa è una cosa che succede anche nei Souls con personaggi pesi in schemi sega o semi sega...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Cryu - 27 Apr 2017, 10:57
Doppia riprova che c'è del marcio nel combat, tutto sbilanciato sul danno rispetto alla scherma.
Per ora a parte i nemici piccolissimi mi shottano un po' tutti. I Grublin devo farli no damage, per dire. Gli automi non ne parliamo. Giganti e Lynel manco a dirlo. E non è che stia tirando dritto saltando sacrari, anzi, sto facendo un po' tutti quelli in cui incappo! Ma dopo il colosso degli Zora ho dovuto far rotta per altre zone della mappa, ed è game over a ogni botta presa. Non mi dispiace neanche, ma così il piacere della battaglia è mortificato. Servivano nemici molto più aggressivi e meno dannosi, no queste statuine che stanno a guardare mentre li schiaffeggi e poi con un affondo ti stendono. Con Horizon è una Caporetto.

Per quanto il gioco mi piaccia comunque, la fantomatica coerenza generale si è per me dimostrata una colossale balla di internet ripetuta ovunque perché piace l'idea, non perché vera.

Ci si può arrampicare ovunque, ma i cavalli non salgono/scendono gradini di 10 cm. (salvo usare l'inguardabile exploit del tasto L). Anche qui, quando leggevo dell'esaltazione generale per la feature pensavo, bello una sega, se ti puoi arrampicare ovunque vuol dire che servirà farlo e che nel dubbio si finirà a farlo anche quando non serve. CVD, quanti minuti spesi a fare le formichine su per le pareti fissando la torta del vigore.

C'è la fisica su tutto, figata! Figata una sega, l'applicazione più frequente è che se atterrati in discesa bisogna star lì ad aspettare che Link smetta di rotolare tipo Transofermers PS2. Ben venga Horizon che cadi per terra e stop. Stesso discorso per i minerali che rotolano giù dai pendii, sai che spasso perderseli.

Per il resto, abbattere alberi per costruire ponti serve una volta di numero nel tutorial. Le bombe sono iper nerfate per non rompere il gioco (necessario, ma again, incoerente). Colpire nemici nelle pozze con frecce elettrificate non ha effetto. E tutte le volte che provo qualcosa di appena più spinto rispetto alle classiche interazioni zeldiane non funziona. Che per carità, mi basta e avanza, Zelda è sempre stato avanti a tutti nel genere "se ci provi, funziona" ma questa rottura col passato non la vedo così drastica. Si può dar fuoco all'erbetta, sfruttare il vento una volta ogni 20 ore, mettere in fila armi di metallo e usarle come conduttori. Tutta roba più adatta a creare video buffi su YT che non a sconvolgere il gameplay quotidiano.

Ma è l'open world più grande di sempre!!12 Ecco, le sgroppate nel nulla hanno già stancato.

Horizon è per certi aspetti ridicolo, ma viva il mondo relativamente piccolo, viva la fisica solo dove serve e viva un combat della madonna.

Breath mi sta comunque piacendo moltissimo, per tanti motivi, semplicemente non trovo siano quelli per cui viene osannato. Anzi! Molte cose che mi stanno piacendo sono quelle di cui avevo sentito parlare come difetti: i dungeon corti, le armi frangibili, la poca trama, la grafica, la cucina (che funziona in modo molto più intuitivo e simpatico rispetto alle alchimie di genere).

Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 27 Apr 2017, 11:14
Ci si può arrampicare ovunque, ma i cavalli non salgono/scendono gradini di 10 cm.

A parte che non è del tutto vero... mboh cosa ti aspettavi, che scalassero le montagne?

Citazione
Anche qui, quando leggevo dell'esaltazione generale per la feature pensavo, bello una sega, se ti puoi arrampicare ovunque vuol dire che servirà farlo e che nel dubbio si finirà a farlo anche quando non serve. CVD, quanti minuti spesi a fare le formichine su per le pareti fissando la torta del vigore.

Espandere il vigore serve anche a questo. E non è l'unica variabile in gioco a dirla tutta.

Citazione
C'è la fisica su tutto, figata! Figata una sega, l'applicazione più frequente è che se atterrati in discesa bisogna star lì ad aspettare che Link smetta di rotolare tipo Transofermers PS2.

Questa è ai limiti della trollata, dai.

Il fuoco, l'elettricità, il vento, il "peso" e l'inerzia degli oggetti trovano varie applicazioni nel corso del gioco, alcune delle quali decisamente ingegnose.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Arit72 - 27 Apr 2017, 11:31
Io sono arrivato agli zora, ed è il primo "hotspot" che visito, ma mi ritrovo a concordare appieno con  l'utente cryu, e sono i motivi per cui trovi questo zelda un po' noioso da giocare.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: xPeter - 27 Apr 2017, 12:00
Ci si può arrampicare ovunque, ma i cavalli non salgono/scendono gradini di 10 cm.

A parte che non è del tutto vero... mboh cosa ti aspettavi, che scalassero le montagne?

Citazione
Anche qui, quando leggevo dell'esaltazione generale per la feature pensavo, bello una sega, se ti puoi arrampicare ovunque vuol dire che servirà farlo e che nel dubbio si finirà a farlo anche quando non serve. CVD, quanti minuti spesi a fare le formichine su per le pareti fissando la torta del vigore.

Espandere il vigore serve anche a questo. E non è l'unica variabile in gioco a dirla tutta.

Citazione
C'è la fisica su tutto, figata! Figata una sega, l'applicazione più frequente è che se atterrati in discesa bisogna star lì ad aspettare che Link smetta di rotolare tipo Transofermers PS2.

Questa è ai limiti della trollata, dai.

Il fuoco, l'elettricità, il vento, il "peso" e l'inerzia degli oggetti trovano varie applicazioni nel corso del gioco, alcune delle quali decisamente ingegnose.
Tra l'altro le frecce elettriche (e tutto il resto di elettrificato, come le gelatine e la rod magica) nell'acqua funzionano eccome (compresa la pioggia), generano un effetto ad area che coinvolge più nemici ed il giocatore stesso se è troppo vicino; solo i Lynel a posta sono immuni ad ogni effetto elementale, sono nemici pensati per essere combattuti frontalmente senza scorciatoie (sarebbe troppo facile fargli droppare le armi di alto livello con una scossa e poi usarle contro di loro, o magari raccoglierle e fuggir via col malloppo senza lottare - è abc di game design, non "incoerenza").

Le lamentele sul cavallo mi lasciano davvero basito. Vi meritavate 'sta merda qua :'D
(http://0.media.dorkly.cvcdn.com/52/25/064ce26a2294b7a082e0ccbb919f7d60.jpg)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: ederdast - 27 Apr 2017, 12:06
Mha alla fine sul cavallo preferisco la soluzione "irrealistica" di Witcher dove Rutila ti spunta dal nulla anche se sei su un' isolotto in mezzo al mare, alla fine mi rompo meno le palle (tradotto: uso il cavallo invece di andare a piedi).
Però capisco che l'implementazione di Zelda sia quella più giusta e consona.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: xPeter - 27 Apr 2017, 12:27
Mha alla fine sul cavallo preferisco la soluzione "irrealistica" di Witcher dove Rutila ti spunta dal nulla anche se sei su un' isolotto in mezzo al mare, alla fine mi rompo meno le palle (tradotto: uso il cavallo invece di andare a piedi).
Però capisco che l'implementazione di Zelda sia quella più giusta e consona.
E' un'implementazione che se anche non fosse l'ideale assoluto si sposa perfettamente con il concetto di esplorazione del gioco.
Bisogna sempre ponderare se partire (o continuare) a cavallo è conveniente in base al tipo di scenario e di destinazione; per navigare le ampie praterie centrali infestate da guardiani il cavallo ad esempio è prezioso, se non si vuol perdere un sacco di tempo a corricchiare per prati rischiando la morte data la difficoltà di seminare i nemici.
In generale si dovranno seguire i sentieri, è fisiologico che se l'idea è scalare un massiccio montuoso sia meglio andare direttamente a piedi o abbandonare la bestia a valle (tanto poi basta teletrasportarsi ad uno shrine vicino ad una stalla e recuperarla lì); è bellissima e naturale poi l'alternanza dello smontare lungo la via, inerpicarsi sulla collina che si vuole ispezionare e poi magari planare direttamente in sella dall'altura conquistata, tornando a proseguire sulla strada principale.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Claudio - 27 Apr 2017, 13:18

Per quanto il gioco mi piaccia comunque, la fantomatica coerenza generale si è per me dimostrata una colossale balla di internet ripetuta ovunque perché piace l'idea, non perché vera.



Anche gli accampamenti nemici sugli alberi, che si reggono con 3 paletti di legno, non li puoi abbattere o incendiare :no:

Per non parlare di quando ti devi arrampicare ma piove. Unica cosa da fare: aspettare. divertentissimo
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 27 Apr 2017, 13:29
Mettermi a fare i miniboss ora potrebbe pure essere interessante, è solo che non mi risulta ci sia un registro (al di la delle fotografie) o un senso. Stanno li, li butti giù, ti prendi quello che droppano...ma mi sembra (oh a livello puramente personale, non prendetevela come al solito) che sia un divertissment un po' fine a se stesso.

Magari sbaglio, ma avessero fatto una quest dove ti veniva chiesto di buttarne giù alcuni di specifici, per un'arma speciale o un'armatura, uno si sentiva più invogliato...

Può essere influiscano sulla percentuale non so

Io sto appena sopra al 50% con quasi tutti i sacrari e la metà dei korogu circa
Comunque più che combatterli apposta faceva parte dell'esplorazione nel trovare i sacrari
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: xPeter - 27 Apr 2017, 13:53

Per quanto il gioco mi piaccia comunque, la fantomatica coerenza generale si è per me dimostrata una colossale balla di internet ripetuta ovunque perché piace l'idea, non perché vera.



Anche gli accampamenti nemici sugli alberi, che si reggono con 3 paletti di legno, non li puoi abbattere o incendiare :no:

Per non parlare di quando ti devi arrampicare ma piove. Unica cosa da fare: aspettare. divertentissimo
Puoi cercare un versante meno ripido, un riparo per accendere il fuoco o qualcos'altro da fare nei dintorni.
Ora si scopre che il problema del sandbox è che a volte qualcuno lo realizza davvero :'D
Più che 'la coerenza è una balla'  è che evidentemente non la sapete apprezzare nemmeno quando c'è.

Con la frequenza della pioggia in alcune aree o fasi comunque effettivamente si sono lasciati prendere un po' la mano, lo Zora's Domain ne risente un po' troppo anche esteticamente.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: xPeter - 27 Apr 2017, 14:23
Gli stessi "minerali che rotolano via" sono simbolici del fatto che BOTW ha gameplay anche in posti in cui gli altri non hanno neppure i posti: distruggere i depositi con le bombe, strumento sempre disponibile,  fa saltare i pezzi per aria con il rischio di perderseli, mentre l'apposito martello da miniera, consumabile che brucia uno slot per le armi, rende più agevole e garantita la raccolta.
C'è tantissimo micro-feedback ludico che nell'insieme fa la differenza, e qualcuno lo disprezza come un fastidio, tristess  :no:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 27 Apr 2017, 14:33
Infatti

A proposito però: se si secca un argentato in acqua e il diamante cade dentro, avete trovato un modo di tirarlo su?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 27 Apr 2017, 15:23
Può essere influiscano sulla percentuale non so

Io sto appena sopra al 50% con quasi tutti i sacrari e la metà dei korogu circa
Comunque più che combatterli apposta faceva parte dell'esplorazione nel trovare i sacrari

Vabbè comunque qualcuno me lo vado a cercare, vediamo se è divertente farli, anche se ora sono uberpowerizzato  :-[

Ma per avere tutti i cuori sbloccati come si fa? Non è possibile se si sono usati alcuni premi dei sacrari per aumentare il vigore?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 27 Apr 2017, 15:26
Può essere influiscano sulla percentuale non so

Io sto appena sopra al 50% con quasi tutti i sacrari e la metà dei korogu circa
Comunque più che combatterli apposta faceva parte dell'esplorazione nel trovare i sacrari

Vabbè comunque qualcuno me lo vado a cercare, vediamo se è divertente farli, anche se ora sono uberpowerizzato  :-[

Ma per avere tutti i cuori sbloccati come si fa? Non è possibile se si sono usati alcuni premi dei sacrari per aumentare il vigore?

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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 27 Apr 2017, 15:27
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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 27 Apr 2017, 15:27
se finisci tutto con vigore al massimo
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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 27 Apr 2017, 15:31
Si esatto, è la mia situazione  :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: teokrazia - 27 Apr 2017, 15:32
C'è tantissimo micro-feedback ludico

Il loot che ruzzola via o che vien trasportato dalla corrente c'è pure in Horizon, BTW.
J'adore, pure quando magari c'avevi - finalmente! - un drop azzurro di pesce con cui, forse, craftare - finalmente! - una borsetta del cazzo e stai rischiando di perdertelo.  :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 27 Apr 2017, 15:37
Sono un po' di fretta e non ho modo di soffermarmi su tutti i punti sollevati da Cryu.

Giusto un'osservazione sulle correnti ascensionali: mi sembrano tra le cose su cui il gioco capitalizza di più, tra che le crei tu per avvantaggiarti sui nemici (arco al rallenty), tra che le creano loro accidentalmente e te puoi approfittarne, tra che che diventano un modo per abbreviare la scalata (dai fuoco all'erba, piazzi una gelatina esplosiva, etc... e via che la scalata si dimezza sfruttando la spinta ascensionale).

Ieri durante la quest "prova ignifuga", al passaggio paludoso "di sprofondare", anziché farmi strada tra gli Octorock pestandoli su di un terreno poco adeguato, ho sfruttato due pipistrelli infuocati aggrati più indietro. Loro hanno costruito per me una corrente ascensionale, che mi è stata utile per rushare il segmento skippando i nemici.

Quando agli alberi ed altre amenità rette da interazioni sistemiche o para-sistemiche, non credo abbiano tutte la pretesa di ergersi ad approcci bellici alternativi.

Cioé, secondo me è vero, come sostiene Cryu, che gli alberi siano raramente una soluzione davvero preferibile per bashare nemici o superare baratri, ma il fatto che si possano abbattere aggiunge semplicemente dettagli, che aggiungono a loro volta colore e sfumature al set base di meccaniche.

Dettagli che non riscontro nella maggior parte dei giochi.
Men che meno nella ultima infornata di action/adventure/rpg.

Check --> combattere in una mischia e veder cadere un albero che danneggia te o atterra un nemico
Check --> crepare contro un Lizalfos che scocca una freccia e, accidentalmente, crea un campo elettrico lungo altre armi droppate, assolutamente letale e spiazzante (mi è accaduto davvero, nei pressi dello Zora's Domain)
Check --> estrarre una freccia bomba nei pressi della Death Mountain e vedere che questa, per l'alta temperatura, detona addosso al giocatore

Non è che tutte le interazioni sistematiche debbano essere di per sé macro-meccanicche di gioco autosufficienti al pari di quelle portanti. Cioé, è auspicabile, ma credo ci avrebbero messo altri 4 anni di lavoro, test e ribilanciamenti vari.

Quindi, secondo me ci può stare che qualcosa si riduca a sub-meccanica o mera sfumatura di dettaglio al servizio di altre meccaniche.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 27 Apr 2017, 15:39
C'è tantissimo micro-feedback ludico

Il loot che ruzzola via o che vien trasportato dalla corrente c'è pure in Horizon, BTW.
J'adore, pure quando magari c'avevi - finalmente! - un drop azzurro di pesce con cui, forse, craftare - finalmente! - una borsetta del cazzo e stai rischiando di perdertelo.  :D

Io in Zelda, come un deficiente, ho fatto cadere un forziere in un fiume, per vedermelo portar via dalla corrente. Quindi, da bravo zingaro, mi son messo ad inseguirlo, ritrovandolo, dopo due cascate, quando la speranza era ormai persa, incagliato in degli scogli.
Da una cazzatiella, è sgorgata una personalissima mini-avventura! La gioia  :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 27 Apr 2017, 15:40
Con la pioggia non funzionano neppure le frecce di fuoco e le frecce bomba, ovviamente.

Nel senso che la miccia si spegne e quindi fungono da frecce "standard".
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: teokrazia - 27 Apr 2017, 15:41
Io in Zelda, come un deficiente, ho fatto cadere un forziere in un fiume, per vedermelo portar via dalla corrente. Quindi, da bravo zingaro, mi son messo ad inseguirlo, ritrovandolo, dopo due cascate, incagliato in degli scogli. La gioia  :yes:

 :yes: :yes: :yes:

La fisichina funzionale è sempre santa.
Da Horizon a Dishonored, passando per The Last Guardian e, a quanto mi par di capire, Zelda.

È pure alla base del miglior sistema di approvvigionamento di armi e curativi mai visto in un FPS MP.  ;)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 27 Apr 2017, 15:44
Io in Zelda, come un deficiente, ho fatto cadere un forziere in un fiume, per vedermelo portar via dalla corrente. Quindi, da bravo zingaro, mi son messo ad inseguirlo

Ma ma ma...

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 27 Apr 2017, 15:47
Cercando la foto poco sopra ho trovato questa (spoiler!!!)

Spoiler (click to show/hide)

Phega lo voglio!!  :o

Ma quanta cazzo di roba c'è in sto gioco?
Altro che miniboss: mi conviene cercare tutto quello che non so esistere  :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 27 Apr 2017, 15:49
La fisichina funzionale è sempre santa.
Da Horizon a Dishonored, passando per The Last Guardian e, a quanto mi par di capire, Zelda.

:yes:

Quindi pure in Horizon ce ne sta? Ci sto arrivando verginello e mi sta bene così.

Citazione
È pure alla base del miglior sistema di approvvigionamento di armi e curativi mai visto in un FPS MP.  ;)
Naturalmente ho colto il riferimento. Bei tempi!  :cry:
Devo decidermi a rituffarmi sugli FPS...
Sono rimasto imbottigliato in sti action rpg da 3000 ore assuefanti  :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 27 Apr 2017, 15:56
Phega lo voglio!!  :o

Prova a registrarlo una volta preso. :D

E non si tratta dell'unica sorpresa da quel punto di vista.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Cryu - 27 Apr 2017, 16:07
Anche gli accampamenti nemici sugli alberi, che si reggono con 3 paletti di legno, non li puoi abbattere o incendiare :no:

Le delusioni più grosse le ho avute coi giganti:
- cavigliera di legno che non prende fuoco (allora cosa ce l'ha a fare?!)
- tronchi che normalmente si possono incatenare, ma non quando il gigante li sradica per lanciarteli.

Ripeto, è comunque un bellissimo gioco. E offre possibilità di interazione ben superiori alla media. Ma è coerente come un Capezzone in amore. E purtroppo invogliandoti a sperimentare mostra spesso il fianco ai limiti del sistema.

Su tutto adoro:
- i surreali personaggi/dialoghi della miglior Nintendo. E' un gioco che mette di buon umore, scusate se è poco.
- open world fiabesco, non si era mai visto. Qualcuno mi dirà, eh ma The Witcher 3 qui e là... Nonò, questa è una fiaba per bambini (nel senso più nobile) sconfinata e abitabile.
- sembra di stare dentro un film di Miyazaki... per di più tradotto benissimo! Che sensazione potente e liberatoria!
- è un gioco di essere curiosi. Di nuovo, lo trovo perfetto per i bambini. E come tutte le cose perfette per i bambini, piace anche agli adulti per bene :)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 27 Apr 2017, 16:08
...per di più tradotto benissimo!...
:D :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: UnNamed - 27 Apr 2017, 16:23
Platinato Horizon, ho il siluro Zelda in canna.

Ma dopo 3 open world di fila, Dragon Age 150 ore (e nemmeno finito), FFXV ed Horizon, avrò ancora voglia di Zelda o mi uscirà dalle orecchie?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 27 Apr 2017, 16:46
120 sacrari. Credo che lo lascerò...quantomeno "decantare". E' già stato detto tutto.  :-[ :-[
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 27 Apr 2017, 16:57
Le delusioni più grosse le ho avute coi giganti:
- cavigliera di legno che non prende fuoco (allora cosa ce l'ha a fare?!)
Fail!  :no:
Si può fare  :yes:

Citazione
- tronchi che normalmente si possono incatenare, ma non quando il gigante li sradica per lanciarteli.
Questo non mi è riuscito. Non so se perché è impossibile o perché ho failato!

Citazione
Su tutto adoro:
- i surreali personaggi/dialoghi della miglior Nintendo. E' un gioco che mette di buon umore, scusate se è poco.
Qui sono io a fare lo sbirro cattivo. A parte ieri, nella Foresta, infarcita di dialoghi metareferenziali autoironici abbastanza piacevoli, ho trovato quasi tutto il resto insopportabile.

Dalle waifu da post rilancio commerciale di Fire Emblem, passando per il cazzone medio uscito dal Villaggio della Foglia di un Naruto qualunque.

E' inutile, senza Koizumi al timone (Link's Awakening, Majora's Mask, il mini racconto di Rosalinda-Sfavillotti nel primo Galaxy) Nintendo non le sa scrivere le fiabe per grandi e piccini. O forse sì? del buono in Wind Waker ci stava. Qui ne vedo assai poco.

Citazione
- open world fiabesco, non si era mai visto. Qualcuno mi dirà, eh ma The Witcher 3 qui e là... Nonò, questa è una fiaba per bambini (nel senso più nobile) sconfinata e abitabile.
- sembra di stare dentro un film di Miyazaki... per di più tradotto benissimo! Che sensazione potente e liberatoria!
- è un gioco di essere curiosi. Di nuovo, lo trovo perfetto per i bambini. E come tutte le cose perfette per i bambini, piace anche agli adulti per bene :)
Quoto pure le virgole.

Non volevo scoprire troppo le mie posizioni work-in-progress, che mutano di ora in ora peggio di una donna col mestruo, però, a parte un po' di divergenze, lo stiamo vivendo con sentimenti complessivi in larga parte analoghi.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Cryu - 27 Apr 2017, 17:11
Le delusioni più grosse le ho avute coi giganti:
- cavigliera di legno che non prende fuoco (allora cosa ce l'ha a fare?!)
Fail!  :no:
Si può fare  :yes:
Te l'ho sentito dire anche in live. Ma ci ho sparato contro più frecce infuocate. Se non appiccia così, spiegami come.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Cryu - 27 Apr 2017, 17:25
Qui sono io a fare lo sbirro cattivo. A parte ieri, nella Foresta, infarcita di dialoghi metareferenziali autoironici abbastanza piacevoli, ho trovato quasi tutto il resto insopportabile.
Maddai, la gente che ti incontra per strada e ti si rivolge come ti conoscesse da sempre. Gli assassini che fanno la supercazzola. I pazzi scatenati. Il vecchietto del laboratorio (Akkakakala o quel che è) con le schitarrate sotto. La rincoglionita che si fa ringiovanire fino a tornare bambina. Io li lovvo tutti :D

Odio invece i dialoghi che appaiono molto più lenti di quanto si possa leggerli. Ritmo perdinci, ritmo!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Nookie - 27 Apr 2017, 17:38
Con la pioggia non funzionano neppure le frecce di fuoco e le frecce bomba, ovviamente.

Nel senso che la miccia si spegne e quindi fungono da frecce "standard".
Ieri mi sono accorto dopo 3/4 esplosioni che se imbarco un arco con una freccia Bomba, la freccia ti esplode subito nei denti.
Ste chicche per me sono il top della figata
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 27 Apr 2017, 18:14
^^ non sono sicuro di aver capito cosa intendi. ???
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Claudio1885 - 27 Apr 2017, 18:28
Monte Morte.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 27 Apr 2017, 18:30
Aaaaah, ok. ;D

Non capivo "imbarco", mi aveva messo fuori strada gli unici due neuroni funzionanti.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ryo_Hazuki - 27 Apr 2017, 19:01
Con la pioggia si spengono pure le fiamme.
Belle le quest con torce e fiamme quando piove.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Cryu - 27 Apr 2017, 19:03
Spiegatemi i fulmini. Ho provato a mettere via scudo e arma ma mi colpiscono lo stesso (ovviamente shottandomi, non sia mai).
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Akidaso - 27 Apr 2017, 19:03
Io con un tiro di freccia ho fermato una sassata lanciata da un boblin.
Come ci si può lamentare di sto gioco? Difetti ne ha, ma quante robe che si possono fare oh.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Nookie - 27 Apr 2017, 19:21
Spiegatemi i fulmini. Ho provato a mettere via scudo e arma ma mi colpiscono lo stesso (ovviamente shottandomi, non sia mai).
Arco messo via?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Nookie - 27 Apr 2017, 19:22
Aaaaah, ok. ;D

Non capivo "imbarco", mi aveva messo fuori strada gli unici due neuroni funzionanti.
Volevo dire imbraccio... E ho dimenticato di dire che ero a monte morte...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 27 Apr 2017, 19:23
Spiegatemi i fulmini. Ho provato a mettere via scudo e arma ma mi colpiscono lo stesso (ovviamente shottandomi, non sia mai).

Se non hai nulla di metallico equipaggiato si tratta di legge di Murphy o più comunemente detta sfiga. :D

===========================

Per Bilbo e Ifride sulla quest di cui si diceva stamattina: lo stallaggio è quello di Estakkala, appena sotto il Centro di Ricerca.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 27 Apr 2017, 20:22
Grazie Turry.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Zel - 27 Apr 2017, 20:48
Spiegatemi i fulmini. Ho provato a mettere via scudo e arma ma mi colpiscono lo stesso (ovviamente shottandomi, non sia mai).

Gli oggetti che attirano fulmini sono quelli che nell'inventario luccicano durante le tempeste, se non ce li hai equipaggiati e' stata una bella sfiga

E confermo che la cavigliera di legno prende fuoco e/o si distrugge a differenza di quella di metallo che invece fa giustamente altro quando il bestio ha i piedini a bagno
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: EGO - 27 Apr 2017, 21:37
Spiegatemi i fulmini. Ho provato a mettere via scudo e arma ma mi colpiscono lo stesso (ovviamente shottandomi, non sia mai).

Gli oggetti che attirano fulmini sono quelli che nell'inventario luccicano durante le tempeste, se non ce li hai equipaggiati e' stata una bella sfiga
O magari Cryu si è dimenticato di riporre l'arco.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 27 Apr 2017, 21:42
Onestamente non credo nemmeno che un fulmine possa colpirti a caso.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 27 Apr 2017, 21:43
Ieri mi è successa una cosa epica, nell'altopiano di Oldin, dopo lo scheletrone. Mi sistemo per il mio scontro con il lynel zebrato, in una notte con il cielo sereno. Balzo in testa al ragazzone, e comincia a farmi ballare la samba, tra corse sfrenate in faccia, tripli attacchi mortali, zoccoli rabbiosi che mangiano erba, terra, e ovviamente Link cacciato via(insieme ai suoi cuori), dall'onda d'urto.

Ad un certo punto però l'atmosfera si fa rovente, volano palle di fuoco, flussi d'aria calda mi sospingono verso l'alto, alzo la testa e noto il responsabile di tutto ciò, il terzo invitato alla festa. Oldra, il dragone rosso!  :o

Meraviglioso, meraviglioso, fucking awesome tutto finito. Tutti a casa.

PS: fatto pure il culosso del monte Morte, una merdina onestamente.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 27 Apr 2017, 21:51

Per Bilbo e Ifride sulla quest di cui si diceva stamattina: lo stallaggio è quello di Estakkala, appena sotto il Centro di Ricerca.

Grazie ci faccio un giretto 😄
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Cryu - 28 Apr 2017, 01:23
Ho capito, mi prendete in giro. Tre frecce infuocate alla cavigliera di legno, quindi gli vado sotto e daje di spadone infuocato a due mani. Neanche una scintilla. Dopodiché il gigante mi shotta nonostante avessi appena potenziato a 8 la tunica dell'eroe.

Per il resto grande serata: nella valle dei Goron non piove mai e il mio cavallo ha addirittura saltato una staccionata. Eccellente, eccellente.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 28 Apr 2017, 01:53
Onestamente non credo nemmeno che un fulmine possa colpirti a caso.
Può.
 :(
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Cryu - 28 Apr 2017, 14:56
Che i dungeon siano corti, è poi una valutazione superficiale. I "dungeon", ovvero le 4 quest dei colossi, sono sistematicamente composti da una lunga fase completamente action lineare, una minibossfight, quindi l'approdo al colosso vero e proprio con megapuzzle. Si è andati a scomporre e distribuire in una macroarea le componenti dei vecchi dungeon, ma non si è perso nulla.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 28 Apr 2017, 17:43
Ne ho fatto solo uno, per ora  (Zora), ma quello che dici è chiaramente riscontrabile e mi è piaciuto moltissimo.
Non mi sta piacendo molto invece la zona Goron. Capisco il contesto ma patisco un po' la varietà troppo risicata di scorci e fauna. Anche se alcune cose rullanti ci sono anche qui, ovviamente.
Anche la questione "vento contrario" è gestita un po' troppo grossolanamente, sembra un vero e proprio muro invisibile ed è un peccato.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 28 Apr 2017, 18:41
ah monte morte invece mi é piaciuto tantissimo, anche perché temevo il contrario e odio i Goron o la maggior parte di questi (Daruk meglio)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 29 Apr 2017, 00:11
Che i dungeon siano corti, è poi una valutazione superficiale. I "dungeon", ovvero le 4 quest dei colossi, sono sistematicamente composti da una lunga fase completamente action lineare, una minibossfight, quindi l'approdo al colosso vero e proprio con megapuzzle. Si è andati a scomporre e distribuire in una macroarea le componenti dei vecchi dungeon, ma non si è perso nulla.

Secondo me la gente che lamenta questa cosa, più che la mancanza di certe meccaniche (che effettivamente comunque sono presenti), patisce proprio la mancanza di quello specifico tipo di contenuto. Semplicemente la gente voleva l'edificio multipiano "di ragionare sull'intricatezza del map design" (cosa che a ben vedere, negli ultimi 3 Zelda home, accadeva comunque di rado, visto che gli unlock di porte e puzzles indirizzavano più o meno chiaramente l'avanzata, senza "EFFETTIVO effetto labirinto").

E' una critica che posso anche capire, ma resto dell'idea che un gioco vada giudicato per la qualità di ciò che ha, non per quello che in alternativa si sarebbe preferito avere. Specie quando ci troviamo ad un punto di svolta per la saga.

Che a traslare sto ragionamento alla svolta ALTTP --> OOT, il secondo potrebbe essere dipinto tranquillamente come una merda osservando analiticamente cosa il primo aveva DI OMG che il secondo non ha riproposto (non sto fare l'elenchino).

E OOT non era chiaramente una merda.

E comunque ho fatto una prima incursione nel Castello di Hyrule e sovverte pregevolmente il concetto di dungeon design. Pare il figlio bastardo di Metroid Prime e MGSV (chi ha testato capirà a cosa alludo).


Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 29 Apr 2017, 00:18
Ne ho fatto solo uno, per ora  (Zora), ma quello che dici è chiaramente riscontrabile e mi è piaciuto moltissimo.
Non mi sta piacendo molto invece la zona Goron. Capisco il contesto ma patisco un po' la varietà troppo risicata di scorci e fauna. Anche se alcune cose rullanti ci sono anche qui, ovviamente.
Anche la questione "vento contrario" è gestita un po' troppo grossolanamente, sembra un vero e proprio muro invisibile ed è un peccato.

All'inizio non pigliava troppo manco me ma, approfondendola, si è rilevata un bel change of pace rispetto alle altre aree (e se pensate che negli OW le aree spesso si giocano tutte con lo stesso mindset), ricco di contenuti frizzanti, almeno una sub-meccanica inedita, ed uno dei sacrari più lunghi e belli, pure infognato in uno spaccato di vero e proprio level design all'interno del world design (cosa che comunque sto Zelda fa non di rado).
La quest pre-colosso è abbastanza diversa (meno spettacolo più gameplay) mentre il dungeon sembra proprio l'evoluzione concettuale del primo che hai fatto (Zora), nel senso che
Spoiler (click to show/hide)

Spero ti divertirai in questa zona, perché alla lunga mi ha dato.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Nookie - 29 Apr 2017, 00:55
Finito, un po' lammerda come scena finale, comunque gran gioco. Non penso lo riprenderò in mano a breve però.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Neophoeny - 29 Apr 2017, 01:52
Finito, un po' lammerda come scena finale, comunque gran gioco. Non penso lo riprenderò in mano a breve però.
Hai trovato tutti i ricordi?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Nookie - 29 Apr 2017, 08:04
Yess
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 29 Apr 2017, 11:27
Trovato l'ultimo sacrario

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Ora che fare?
Mumble...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea Rivuz - 29 Apr 2017, 11:32
Trovato l'ultimo sacrario

Spoiler (click to show/hide)

Ora che fare?
Mumble...
Complimenti! :)

Anche io mi ero lasciato indietro un sacrario in quella zona,
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 29 Apr 2017, 11:50
Ho fatto un sacrario nel deserto lunghissimo e bellissimo. O___o
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 29 Apr 2017, 11:52
Ho fatto un sacrario nel deserto lunghissimo e bellissimo. O___o

Hype, ci devo ancora andare!  :-[
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 29 Apr 2017, 11:58
Scusami, non deserto, Monte Morte! Credo fosse quello che citavi tu.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 29 Apr 2017, 12:04
Quello delle fiammelle blu, molto bello si  :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 29 Apr 2017, 12:17
Contento per Wis ma triste per me, che già pregustavo un bis di sacrario lungo e bello nel deserto.  :death:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 29 Apr 2017, 12:26
Trovato l'ultimo sacrario

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Ora che fare?
Mumble...
Complimenti! :)

Anche io mi ero lasciato indietro un sacrario in quella zona,
Spoiler (click to show/hide)

Si' esatto era lo stesso.
Si vede che e' un po' fuori rotta
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 29 Apr 2017, 13:09
Scusate ma Kilton
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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 29 Apr 2017, 13:28
Scusate ma Kilton
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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Drone_451 - 29 Apr 2017, 15:19
Nel villaggio calbarico di notte si vede davanti appena esci dal sacrario
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 29 Apr 2017, 15:35
Ok grazie a entrambi 👍🏻

Intanto segnalo di aver abbattuto il mio primo Lynel dando fondo alle riserve di cibo per dieci inverni ma ce l'ho fatta 😂
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Cryu - 29 Apr 2017, 23:45
Breve storia triste

Ho ottenuto l'elmo antifulmine.
È caduto un fulmine.
Sono morto.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 30 Apr 2017, 00:17
Era mica di gomma l'elmo?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 30 Apr 2017, 00:45
Ok grazie a entrambi 👍🏻

Intanto segnalo di aver abbattuto il mio primo Lynel dando fondo alle riserve di cibo per dieci inverni ma ce l'ho fatta 😂

Marmotta
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: lawless - 30 Apr 2017, 01:30
Battuto primo Lynel anche io...

Poi trovato e risolto ( barando )

Spoiler (click to show/hide)

Stasera num di ore vergognoso. Ho spento perché si e' scaricata la batteria del game Pad.

Cmq alcune sub sono la morte e il bentornato alla noia: Tipo ricerca monumenti a Zora... Me ne manca uno e con indicazioni dello zio non lo trovo... Che legnetto di quest
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 30 Apr 2017, 10:00
Era mica di gomma l'elmo?

Era Made in China
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 30 Apr 2017, 14:42
Ma ero serio... :(
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 30 Apr 2017, 15:47
Ieri ho fatto 5 ore e mezza di giocato/stream no stop.
Una roba che non mi è capitata tipo mai.

Avevo completamente perso la cognizione del tempo. Senza parole per il concentrato di scoperte, trovate di design e sub-meccaniche che ho degustato ieri.

Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 30 Apr 2017, 15:57
Ho capito, mi prendete in giro.
Ho capito, hai la copia cinese made in CEMU.

Citazione
Tre frecce infuocate alla cavigliera di legno,
https://www.youtube.com/watch?v=py67qrsPAyM#t=1h40m14s

Citazione
quindi gli vado sotto e daje di spadone infuocato a due mani.
https://www.youtube.com/watch?v=py67qrsPAyM#t=5h04m11s

Citazione
Neanche una scintilla.


???  :whistle:

Comunque scusa per l'attesa nella risp, ma di andare a ravanare nelle vecchie live per checkare non mi andava, quindi ho atteso la carne fresca di ieri.  ;D


Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 30 Apr 2017, 22:23
"Cazzo dice Cryu?". :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Cryu - 30 Apr 2017, 23:36
Ieri son riuscito ad arrostirne una anch'io. Mi viene il dubbio che con TUTTI gli altri giganti stesse piovendo. Cosa possibile visto che in 'sto dannato acquitrino piove sempre.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RayX - 01 Mag 2017, 01:00
Ieri son riuscito ad arrostirne una anch'io. Mi viene il dubbio che con TUTTI gli altri giganti stesse piovendo. Cosa possibile visto che in 'sto dannato acquitrino piove sempre.
:D
già detto e mi ripeto, Zelda BotW pisciatoio dei VG
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: lawless - 02 Mag 2017, 00:15
Credo sia necessario che formuli delle scuse per quanto  scritto post prime ore di gioco.

Ogni partita mi ci perdo dentro. Parto con l'idea di fare una cosa, mi ritrovo a farne altre 2000 in modo naturale.

Oggi sconfitto e trovato
Spoiler (click to show/hide)

e pensare che ero in quella zona alla ricerca di un ricordo.

Vabe' chiudiamo tutto, dai.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Shinji - 02 Mag 2017, 06:37
L'amore prima o poi vince.

Intanto:

http://zelda.com/breath-of-the-wild/news/expansion-pass-dlc-pack-1-detailed/

Pare che oggi esca la patch per il dual audio.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Noldor - 02 Mag 2017, 08:11
Beh non sembra male nelle aggiunte.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Capitanmarkok - 02 Mag 2017, 08:31
Cazzo, l'Heroe's Path però lo volevo da subito... :(
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 02 Mag 2017, 08:33
La maschera dei korogu andava data subito, che merdine, l'hard mode deludente  :(
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Pila87 - 02 Mag 2017, 09:10
Cazzo, l'Heroe's Path però lo volevo da subito... :(

Se ho capito bene è "retroattivo" quindi ti farà vedere dove sei stato anche prima, sono abbastanza curioso di vedere quali zone ho battuto di più. :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Capitanmarkok - 02 Mag 2017, 09:12
Cazzo, l'Heroe's Path però lo volevo da subito... :(

Se ho capito bene è "retroattivo" quindi ti farà vedere dove sei stato anche prima, sono abbastanza curioso di vedere quali zone ho battuto di più. :yes:
Ecco, questo sarebbe fantastico.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Pila87 - 02 Mag 2017, 09:16
Citazione
This even works retroactively, so players that have already put many hours into the game will be able to see where they have traveled. This feature will help in identifying the locations they haven't visited in this vast world, and may help players find those Shrines they haven't encountered yet.

Daje. :yes:

http://www.nintendolife.com/news/2017/05/nintendo_reveals_the_master_trials_the_first_dlc_pack_for_the_legend_of_zelda_breath_of_the_wild
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Capitanmarkok - 02 Mag 2017, 09:18
\o/ \o/ \o/
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 02 Mag 2017, 09:21
La maschera dei korogu andava data subito, che merdine, l'hard mode deludente  :(

In effetti con quella maschera forse (e dico forse) un po' di voglia di mettermi a cercarli l'avrei ^_^
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 02 Mag 2017, 09:40
Credo sia necessario che formuli delle scuse per quanto  scritto post prime ore di gioco.
[...]

Per questa volta ti perdoniamo.  :)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Cryu - 02 Mag 2017, 10:46
Faccio outing. Ci sto giocando un botto, ma soprattutto per la grafica. Cosa che mai mi sarei aspettato da un gioco Nintendo. Perché i sacrari un po' mi hanno stufato, mentre l'azione nell'overworld resta necessariamente rarefatta per limiti più di genere che altro. Ma di rimirare colline affogate nel sole, cieli screziati, fauna pittoresca e microflora non mi stanco mai.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Cryu - 02 Mag 2017, 10:50
http://zelda.com/breath-of-the-wild/news/expansion-pass-dlc-pack-1-detailed/
Ecco, a me non piace che i dlc aggiungano feature. Un conto è nuovi dungeon, pezzi di mappa, eccetera. Ma che per capire dove sono già stato serva un season pass non mi garba. Poi il gioco è di una generosità infinita, quindi lungi da me contestare il contenuto del pacchetto vanilla. Però una rosicatina la faccio. Anche perché non mi metto certo a comprare dlc per un WiiU in prestito  :(
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: lawless - 02 Mag 2017, 10:55
Cazzo, DLC di DIO, sopratutto per maschera Kogoru e per il tracking dei posti visitati.

morissero male, che son cose che andavano incluse nel gioco base, però.

Al solito, non credo proprio tirerò fuori altri soldi, e no, non è una questione economica.


@Cryu: i difetti restano, però via, il tutto è talmente ben amalgamato e funziona così bene che l'amore sboccia per forza. Ci stai giocando un botto e non penso sia solo per la grafica ( da lacrime )

Calcola che c'è pure un botto di roba nascosta eh. Roba pregevole, vedi il mio spoiler ( no meglio, non vederlo )

io al contrario i Sacrari li sto amando. Li voglio fare tutti.

mi rompono il cazzo invece qualche subquest non propriamente implementata come si deve, raccogli questo / trova questo in modo random muzzo, che son cose che ammorbano in generale.

aprop, domanda per tutti: i minigames tipo golf e altro regalano solo rupie o se fatti come si deve danno anche vestiti in più o portacuori /portavigori?

ah ecco i vestitini. Amo i vestitini. Trovato i pantaloni scalata e sono DIO.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: lawless - 02 Mag 2017, 10:56

In effetti con quella maschera forse (e dico forse) un po' di voglia di mettermi a cercarli l'avrei ^_^

calcolando che spesso sono un gioco nel gioco, io levo il forse. Alcuni sono ingegnosissimi.

Ma devono morire male per sto DLC e quindi vaffanculo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 02 Mag 2017, 10:57
ah ecco i vestitini. Amo i vestitini. Trovato i pantaloni scalata e sono DIO.

Concordo.
Io ho trovato tutto il set (bandana e giacca) da scalata e l'ho pure upgradato (sebbene non abbia capito cosa cazzo serva ^___^')
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: lawless - 02 Mag 2017, 10:58
io upgrado tutto di default. L'upgrade Migliora la difesa, sostanzialmente ( credo )
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Cryu - 02 Mag 2017, 10:58
mi rompono il cazzo invece qualche subquest non propriamente implementata come si deve, raccogli questo / trova questo in modo random muzzo
Ieri per caso ho trovato il cavallo scheletrico a 7.000 Km da chi me l'ha richiesto. Dopo 2.000 Km di cavalcata mi è morto facendo 1 gradino con L hold.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Capitanmarkok - 02 Mag 2017, 10:59
io upgrado tutto di default. L'upgrade Migliora la difesa, sostanzialmente ( credo )

No, se hai tutto il set migliora anche la velocità di scalata.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 02 Mag 2017, 11:01

In effetti con quella maschera forse (e dico forse) un po' di voglia di mettermi a cercarli l'avrei ^_^

calcolando che spesso sono un gioco nel gioco, io levo il forse.

Ma devono morire male e quindi vaffanculo.

E' vero, ma i sacrari sono più articolati, vanno innanzi tutto trovati (per chi ne ha le forze, io ho usato la guida  :-[ ) e poi risolti, e sopratutto sono un numero alto ma non proibitivo.

Pensare che ci sono 900 Korogu da trovare mi toglie ogni voglia di mettermici, pure se fossero platealmente segnalati sulla mappa. E alla fine servono solo per aumentare gli slot...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: lawless - 02 Mag 2017, 11:01
quindi se ho il completo zora upgradato migliora il nuoto? ( oltre che la difesa )
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Capitanmarkok - 02 Mag 2017, 11:02
quindi se ho il completo zora upgradato migliora il nuoto? ( oltre che la difesa )

Yep.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 02 Mag 2017, 11:02
io upgrado tutto di default. L'upgrade Migliora la difesa, sostanzialmente ( credo )

Non solo. Anche altre caratteristiche

quindi se ho il completo zora upgradato migliora il nuoto? ( oltre che la difesa )

Si nuoti più veloce...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: lawless - 02 Mag 2017, 11:04
Pensare che ci sono 900 Korogu da trovare mi toglie ogni voglia di mettermici, pure se fossero platealmente segnalati sulla mappa. E alla fine servono solo per aumentare gli slot...

io su questo sono con Ego al 200%. A volte ci sbatto contro, a volte sono davvero belli da "risolvere" e quindi se sono in giro e ne noto qualcuno, ho imparato a riconoscerli e quindi li risolvo con mini deviazioni o durante l'esplorazione.

mi pare di essere a 140, tipo.

hanno fatto due errori:

1) troppi
2) alcuni una volta "risolti" vengono ripetuti. Sono macro gruppi di Kogoru, alcuni a banchi si risolvono allo stesso modo. A sto punto ci stava metterne di meno, ma con trovate gameplay diverse, anche se mi rendo conto che veniva fuori un lavoro indecente da fare...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 02 Mag 2017, 11:07

hanno fatto due errori:

1) troppi

Si ecco, io contesto un po' questo.
Ma a livello puramente personale, non sostengo certo che abbiano fatto male a prescindere.
A chi piace e ha sopratutto tempo, la ricerca di tutti i 900 sarà lunga e probabilmente emozionante.
Io purtroppo non ne ho più le forze, e skippo. Sopratutto perchè alla fine non è che ricevi chissà che.
E' solo questione di completismo, a parer mio...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: lawless - 02 Mag 2017, 11:12
Senza guida è un lavorone. Oddio, senza backlog ok, ma con il backlog secondo me o lo metti su ogni tanto e ti metti a perlustrare, ma secondo me dopo 200 ore di gioco i più lo droppano e via.

Cosa ben diversa invece con maschera. Io che sono un ossessivo compulsivo, eviterei di finire il gioco per avere la spinta motivazionale per perlustrarmi TUTTO per trovare TUTTO e poi finire il gioco.

ma per un motivo, perchè il gioco, questo titolo merita di essere sviscerato.

Ma cazzo, un tool tipo maschera per non farmi perdere ore preziose del mio tempo dedicato ai viggi me lo devi dare, e possibilmente non sotto forma di DLC a pagamento ( STRONZI )
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 02 Mag 2017, 11:16
Sicuramente la maschera incentiva, sono d'accordissimo.

Però se penso che sono comunque 9800, credo li troverei tutti come minimo fra 10 anni, ai miei ritmi attuali  :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Cryu - 02 Mag 2017, 11:32
la grafica ( da lacrime )
A me fa impazzire quando a schermo non c'è praticamente nulla, ma resti lì ipnotizzato come un pirla solo a guardare come si sposano il degradare del verde dell'erba, le ombre e la luce solare.
So che dire "sembra un quadro" è ormai inflazionato come "sembra un film", ma oh, quando non sembra un film Ghibli sembra un quadro.

(http://i66.tinypic.com/dqstjd.jpg)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 02 Mag 2017, 11:43
Ieri per caso ho trovato il cavallo scheletrico a 7.000 Km da chi me l'ha richiesto. Dopo 2.000 Km di cavalcata mi è morto facendo 1 gradino con L hold.

Hmm, mi pare bastasse fotografarlo però.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea Rivuz - 02 Mag 2017, 11:55

hanno fatto due errori:

1) troppi
Secondo me invece hanno fatto bene a metterne cosí tanti visto quanto è grande il mondo, così se ne trova continuamente qualcuno anche senza cercarli appositamente. Poi trovarli tutti non serve a niente, perché per potenziare le borse al massimo  ne 'bastano' 440. Considerato che gli ultimi slot delle armi sono molto costosi (40/50 semi l'uno) in pratica con 300 semi sei quasi al massimo. Se avessero messo solo 300 semi nel gioco ma fossero serviti tutti sarebbe stato mooolto più difficile trovarli e potenziare le borse.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 02 Mag 2017, 12:11
ah ecco i vestitini. Amo i vestitini. Trovato i pantaloni scalata e sono DIO.

Concordo.
Io ho trovato tutto il set (bandana e giacca) da scalata e l'ho pure upgradato (sebbene non abbia capito cosa cazzo serva ^___^')


Serve che quando con tutti e tre arrivi ad un certo upgrade
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 02 Mag 2017, 12:12
quindi se ho il completo zora upgradato migliora il nuoto? ( oltre che la difesa )

Anche qui oltre alla velocità che avesti comunque l'upgrade
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 02 Mag 2017, 12:15
Ieri per caso ho trovato il cavallo scheletrico a 7.000 Km da chi me l'ha richiesto. Dopo 2.000 Km di cavalcata mi è morto facendo 1 gradino con L hold.

Hmm, mi pare bastasse fotografarlo però.


Spoiler (click to show/hide)

Comunque la quest e' impostata su uno
Spoiler (click to show/hide)
anche perché credo muoia
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 02 Mag 2017, 12:26
NUOVI DETTAGLI SUL DLC PACK 1 DI THE LEGEND OF ZELDA: BREATH OF THE WILD

http://multiplayer.it/notizie/182688-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-nuovi-dettagli-sul-dlc-pack-1-di-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild.html

Citazione
Trial of the Sword
Quando raggiungerete un determinato luogo sacro, potrete cimentarvi con la nuova sfida "Trial of the Sword", affrontando un'orda di nemici composta da varie ondate. Link comincerà la sfida senza alcuna arma o equipaggiamento: quando tutti gli avversari di una stanza saranno stati sconfitti, il personaggio procederà verso la meta successiva. Una volta completate tutte le sfide (circa quarantacinque stanze in totale), si risveglierà il vero potere della Master Sword.

Hero's Path Mode
Questa nuova feature basata sulla mappa mostra il percorso che Link ha compiuto attraverso Hyrule nel corso delle ultime duecento ore di gioco. Potrete utilizzare questo indicatore segnatempo per vedere dove vi siete fermati più spesso e le zone che invece non avete ancora esplorato. C'è spazio per altre avventure, e magari nelle strade meno battute troverete un santuario o due.

Hard Mode
Nell'Hard Mode i nemici recuperano gradualmente la propria energia, dunque bisognerà eliminarli il più rapidamente possibile. Tutti gli avversari sono anche più potenti di un livello, ad esempio i Red Bokiblin del Normal Mode diventano in questo caso Blue Bokoblin. I nemici possono inoltre disporre di livelli massimi più alti rispetto al Normal Mode. Fate attenzione, potreste trovare anche nemici e forzieri nel cielo!

Travel Medallion
Da qualche parte c'è un forziere che custodisce un Travel Medallion. Quando lo userete, potrete memorizzare la vostra attuale posizione come punto di spostamento rapido sulla mappa. Sarà però possibile memorizzare un solo punto con il Travel Medallion.

Altre armature
Ci sono otto forzieri all'interno di Hyrule che contengono armature a tema con i precedenti episodi di The Legend of Zelda. Cercate di cogliere le indicazioni sulla posizione di questi forzieri mentre esplorate lo scenario.

Korok Mask
La Maschera di Korok è anch'essa nascosta in un forziere, da qualche parte. Quando la indossate, vibrerà nel momento in cui Link si trova vicino a un Korok nascosto. Ci sono novecento Korok nascosti all'interno di Hyrule, dunque la maschera vi aiuterà a trovarne molti.

Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Diegocuneo - 02 Mag 2017, 12:38
Sembra più una patch che un dlc a pagamento
Poi per carità:chi ne sente il bisogno è giusto paghi ma a me sembra tutta roba molto accessoria e poco desiderabile
O meglio,roba carina,ma pagarla proprio no
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 02 Mag 2017, 12:40
La questione "troppi korogu" era già stata dibattuta e chiarita. Ne hanno messo un numero assurdo proprio per permettere a chiunque di potenziare l'inventario senza impazzire, cosa che io ad esempio ho fatto senza scocciarmi.
Quindi è una ricerca adatta a chiunque e pure con trollata finale, visto che cercarli tutti e 900 lascia trapelare un certo disagio mentale.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 02 Mag 2017, 12:42
O meglio,roba carina,ma pagarla proprio no

Il "succo" (per me almeno) sta nell'altra metà del pacchetto, che arriverà a fine anno.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 02 Mag 2017, 12:43
Sembra più una patch che un dlc a pagamento
Poi per carità:chi ne sente il bisogno è giusto paghi ma a me sembra tutta roba molto accessoria e poco desiderabile
O meglio,roba carina,ma pagarla proprio no

ci sono due grosse aggiunte, orda dove verrai messo alla prova in combattimento e hard mode che ti farà giocare in maniera completamente diversa, non è poco, ora non ricordo il prezzo, mi pare 9€ uno e 19 entrambi, direi che ci sta, sempre che uno voglia farsi un secondo giro chiaro
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Diegocuneo - 02 Mag 2017, 12:47
Si si immagino sia tutto opinabile,io un secondo giro no:)
Che devo ancora finire il primo...
Cosa c'è nella seconda parte di dlc?si parlava di storia?
Quello mi interesserà
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea Rivuz - 02 Mag 2017, 12:55
Cosa c'è nella seconda parte di dlc?si parlava di storia?
Quello mi interesserà
Nuova storia, nuova parte di mappa, nuovo dungeon.
Comunque si può comprare solo il pacchetto completo a 19€, non sono in vendita separatamente i singoli dlc.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Zel - 02 Mag 2017, 13:02
I singoli saranno in vendita all'uscita del primo, c'era scritto da qualche parte nello store.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 02 Mag 2017, 13:29
Credo tu ti stia sbagliando Zel: persino la notizia fresca fresca di oggi con i dettagli di DLC1 precisa, in calce all'articolo, che i contenuti NON sono acquistabili singolarmente.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Zel - 02 Mag 2017, 13:44
Ah, puo' essere benissimo mi confonda con qualche altro season pass allora
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Diegocuneo - 02 Mag 2017, 13:48
ma ma ma ma...che maledetti!!!  :D
Gli lascio tutto,che tanto sono in pausa da Zelda dopo 65 ore e credo di averne tranquille ancora altrettanto davanti...quando me la sentirò
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 02 Mag 2017, 13:50
Ah, puo' essere benissimo mi confonda con qualche altro season pass allora

Forse Mario Kart 8, quelli sì che si potevano avere separatamente. :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 02 Mag 2017, 13:53
anche io ricordavo la possibilità di acquisto separata, magari era una news sballata di qualche sito ma da qualche parte l'hanno scritta
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Vitoiuvara - 02 Mag 2017, 13:55
Cioè, se voglio la storia mi devo per forza accattare pure questo DLC per maniaci della minchiata costumistica e del completismo? Ok che il prezzo è onestissimo ma ho una mia dignità io dannazione. Ho 15 amiibo di Zelda e non li ho usati per dire. 
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 02 Mag 2017, 13:58
Con il senno di poi, riflettendoci, e facendo finta che Nintendo non sia avida, il ragionamento della maschera korogu è il seguente: durante la partita avrebbe spezzettato troppo il gameplay, in estate Nintendo presume che tu abbia finito il gioco, e puoi girare e "completare" la mappa, così come la segnalazione dei posti in cui sei stato di più e di meno, visto quanto è grande il mondo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 02 Mag 2017, 14:03
Cioè, se voglio la storia mi devo per forza accattare pure questo DLC per maniaci della minchiata costumistica e del completismo?

Vito, compralo a Natale e fai finta che il primo non esista. :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Cryu - 02 Mag 2017, 15:48
Citazione
Hmm, mi pare bastasse fotografarlo però.


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Comunque la quest e' impostata su uno
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anche perché credo muoia
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Non c'avevo capito una fava. Viva me.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Gold_E - 02 Mag 2017, 15:49
Sono al castello e come detto già da qualcuno è un gioco nel gioco. Bellissimo!

Mi è capitato di entrare in una
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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 02 Mag 2017, 16:50
^^ eh sì, questa cosa mi ha spiazzato, proprio non me l'aspettavo. ;D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 02 Mag 2017, 17:16
Sono al castello e come detto già da qualcuno è un gioco nel gioco. Bellissimo!

Mi è capitato di entrare in una
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Io invece in quel caso non volevo perdere tempo, mi sono arrampicato e uscito dalla finestra.  :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 02 Mag 2017, 17:47
La patch introduce la selezione del parlato e della traccia dei sottotitoli.

Qualcuno che ha già provato sa se si possono anche disattivare (finalmente) sti sottotitoli?
Non credo mi servirà granchè ormai, a patto di reiniziarlo, però quando facevo gli screen avere lo scritto mi rompeva alquanto...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 02 Mag 2017, 18:29
Con il senno di poi, riflettendoci, e facendo finta che Nintendo non sia avida, il ragionamento della maschera korogu è il seguente: durante la partita avrebbe spezzettato troppo il gameplay, in estate Nintendo presume che tu abbia finito il gioco, e puoi girare e "completare" la mappa, così come la segnalazione dei posti in cui sei stato di più e di meno, visto quanto è grande il mondo.

Darro piscologo. Hai indovinato l'esatto planning ludico che mi ero fatto tra me e me e con cui , tutto sommato, me lo hanno venduto. Che morfologicamente il mondo mi pare così curato (e difficilmente replicabile) che mi sento zozzo dentro a non vederne ogni anfratto.

EDIT: backlog e mestruo permettendo
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: EGO - 02 Mag 2017, 18:48
Con il senno di poi, riflettendoci, e facendo finta che Nintendo non sia avida, il ragionamento della maschera korogu è il seguente: durante la partita avrebbe spezzettato troppo il gameplay, in estate Nintendo presume che tu abbia finito il gioco, e puoi girare e "completare" la mappa, così come la segnalazione dei posti in cui sei stato di più e di meno, visto quanto è grande il mondo.
Ma è ovvio.

I Korogu non sono obbligatori e, come già fatto notare, per volerli trovare proprio TUTTI TUTTI devi essere maniacale. Mettere la maschera nel gioco vanilla non avrebbe avuto granché senso... e così, a maggior ragione, a chi è riuscito a trovarli tutti senza maschera andranno kudos eterni (dopo il TSO).

Poi boh, pretendere mari e monti dal DLC di un gioco che già in versione base ti sta dando la luna è proprio un first world problem, eh.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: lawless - 02 Mag 2017, 21:03
Siete fenomenali quando cercate di difendere Nintendo a tutti i costi.Se dovesse mettersi  ad eiaculare contro  vento trovereste qualche giustificazione ingegnosa anche li
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 02 Mag 2017, 21:21
siamo solo realistici, nintendo è una mente superiore e con zelda ha fatto tutto come doveva essere fatto, per il nostro bene  :)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: EGO - 02 Mag 2017, 21:43
Siete fenomenali quando cercate di difendere Nintendo a tutti i costi.Se dovesse mettersi  ad eiaculare contro  vento trovereste qualche giustificazione ingegnosa anche li
Credici.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 02 Mag 2017, 22:18
'Sta prima infornata di DLC è roba che ci si sentirebbe quasi in colpa ad inserire in una patch gratuita.
Siamo al livello del cheat sotto forma di Amiibo. O degli aiuti di un simil Candy Crush da comprare a peso d'oro.
Insomma Nintendo s'è allineata bene.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 02 Mag 2017, 22:19
Poi boh, pretendere mari e monti dal DLC di un gioco che già in versione base ti sta dando la luna è proprio un first world problem, eh.
Non è che te lo regalano. Eh. ^^
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Cryu - 03 Mag 2017, 01:17
Come faccio a capire a quante ore/sacrari sono? Inizio a essere stufo ed è meglio che tiri dritto in fondo. La master sword a quanti cuori posso estrarla?
Fail l'abbordaggio del colosso volante. Dopo il tutorial nella valle c'erano tutte le premesse per una sezione mozzafiato, no colpire indisturbati 4 bersagli inerti.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Mr.Pickman - 03 Mag 2017, 05:25
Siete fenomenali quando cercate di difendere Nintendo a tutti i costi.Se dovesse mettersi  ad eiaculare contro  vento trovereste qualche giustificazione ingegnosa anche li

Non posso certamente definirmi un nintendaro, ma stavolta, hanno ragione su tutta la linea.
Quando questo micro-mondo giocoso verrà infilato dentro ogni ow, vita, natural durante, saremo tutti più ricchi e non ci chiederemo più che fine fanno le frecce di Aloy.
 
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: lawless - 03 Mag 2017, 07:33
Non so se hai letto le ultime pagine ma si parlava del Dlc. Se uno arriva fiero e mi dice che un tool che permette di trovare i koguru nel gioco vaniglia non aveva senso, per me è giustificare ogni stronzata che Nintendo fa. Poi a me interessa poco, non lo compro e bon. A dire la verità interessa poco pure discuterci su a dire il vero. Ah io le sfide dell'enigmista ( Nintendo si e' ispirata li presumo ) in Batman le ho fatte, e di base la chiave era che non mi sono ritrovato a Dover cercare 440 simboli non visibili sulla mappa

La maschera kogoru doveva essere inclusa. Con i nostri backlog chi rijoinera' il gioco tra un anno dopo averci passato su 200 ore? Andiamo su.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: lawless - 03 Mag 2017, 07:37
Come faccio a capire a quante ore/sacrari sono? Inizio a essere stufo ed è meglio che tiri dritto in fondo. La master sword a quanti cuori posso estrarla?
Fail l'abbordaggio del colosso volante. Dopo il tutorial nella valle c'erano tutte le premesse per una sezione mozzafiato, no colpire indisturbati 4 bersagli inerti.

Le ore le vedi dal diario. I sacrari come i kogoru li vedi ad ogni caricamento
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Nookie - 03 Mag 2017, 07:40
Come faccio a capire a quante ore/sacrari sono? Inizio a essere stufo ed è meglio che tiri dritto in fondo. La master sword a quanti cuori posso estrarla?
Fail l'abbordaggio del colosso volante. Dopo il tutorial nella valle c'erano tutte le premesse per una sezione mozzafiato, no colpire indisturbati 4 bersagli inerti.
13 cuori la spada. Fai incetta di frecce ancestrali per ganon
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 03 Mag 2017, 07:51
La maschera kogoru doveva essere inclusa. Con i nostri backlog chi rijoinera' il gioco tra un anno dopo averci passato su 200 ore? Andiamo su.

Credo sia come al solito più che altro questione di gusti.

Io ad esempio dell'aspetto "completista" legato ai Korogu me ne sto abbastanza disinteressando, maschera o non maschera mi cambia davvero poco (difatti non la userò)

Viceversa avrei gradito parecchio lo strumento per mostrare i luoghi più visitati della mappa perché credo mi avrebbe agevolato la ricerca dei sacrari mancanti (-3) sui quali, al contrario, vorrei fare il 100%

Tra questo ed il nuovo "pezzo" di gioco (DLC2) io comunque ci tornerò di sicuro su Zelda.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 03 Mag 2017, 08:20
È il free totale, il vai dove ti porta il cuore, non il gioco del 100 % gioco platinato da mettere nel cassetto per passare alla prossima porcatina in lista.

In questo senso, i due strumenti che rilasciano con questo dlc, si inseriscono infatti a fine gioco, d'estate, quando avrai la possibilità di tornare su hyrulé per calpestare mappa che non hai toccato, oppure per trovare più korogu in zona. Insomma, finito il gioco si apre la fase dell'andare a funghi, vedi pure la questione del teleport free.

La cosa deludente della faccenda è l'hard mode invece, non pensavo proprio ad una lameratina del genere.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 03 Mag 2017, 13:52
Credevo di aver toccato l'apice del buon gusto nella zona dei Rito, tra dungeon che più sandbox non si può, fanservice di buon gusto come in pochi giochi, e quella zonetta lì, al confine con la Terra delle Colline in odore di Morrowind.

Poi, spinto da una cazzatiella come il farmare una certa erba per boostare la tuta anti-freddo (sì sopravvivere nelle Terre di Hebra senza ingerire 200000 pozioni) mi avventuro a sud-ovest della mappa e,  dopo canyon, rilievi montuosi di inaudita altezza, un terzo dragone ed un probabile rifugio del Clan Yiga, arrivo al Desero Gerudo.

PARLIAMONE.

Reputo che per game design, tecnologia al servizio del gameplay e concezione morfologica del territorio, il Deserto Gerudo di Breath of Wild sia l'esempio più assurdo di zona desertica nella storia non degli adventure, non degli rpg, non degli open world o dei survival, MA DEL FOTTUTO VIDEOGIOCO TUTTO! ROBA MAI VISTA E CHE MAI AVREI CREDUTO DI VEDERE!  :o

Se avete altri esempi, in altri giochi vanilla (al netto di mod varie), altrettanto validi segnalatemeli/rimembratemeli. Io onestamente non ho memoria di analoghi.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 03 Mag 2017, 13:54
Lo ripeto, è un gioco già classico, pietra miliare.
Poco altro da dire.  :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Cryu - 03 Mag 2017, 14:18
Il deserto di Horizon ne sa, eh.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: xPeter - 03 Mag 2017, 14:25
Quando appena arrivato ho notato che Link all'ombra (ombre dinamiche qualsiasi proiettate da piloni o costoni di roccia) non soffriva più gli effetti nocivi del caldo o_0
Si potrebbe farci un gioco desertico intero sfruttando più approfonditamente e in modo più stringente le varie idee della zona Gerudo.

La cittadina poi è quella in cui ho speso più tempo, fa tanto Clock Town di Majora.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 03 Mag 2017, 14:26
La cittadina poi è quella in cui ho speso più tempo, fa tanto Clock Town di Majora.

Che meraviglia di realizzazione artistica quella città, con tutte le cascatelle  :-[
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: dave182 - 03 Mag 2017, 14:37
È il free totale, il vai dove ti porta il cuore, non il gioco del 100 % gioco platinato da mettere nel cassetto per passare alla prossima porcatina in lista.

In questo senso, i due strumenti che rilasciano con questo dlc, si inseriscono infatti a fine gioco, d'estate, quando avrai la possibilità di tornare su hyrulé per calpestare mappa che non hai toccato, oppure per trovare più korogu in zona. Insomma, finito il gioco si apre la fase dell'andare a funghi, vedi pure la questione del teleport free.

La cosa deludente della faccenda è l'hard mode invece, non pensavo proprio ad una lameratina del genere.

Non ho capito, con il dlc si apre l'eplorazione post fine?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: xPeter - 03 Mag 2017, 14:37
Che meraviglia di realizzazione artistica quella città, con tutte le cascatelle  :-[
Il tocco di classe son le piastrelle opalescenti blu e azzurre nel fondo dei canali in cui scorre l'acqua  :educated:

Le Gerudo sono i miei png preferiti, un mix di fierezza e ingenuità, eleganza e simpatia.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 03 Mag 2017, 14:40
Quando appena arrivato ho notato che Link all'ombra (ombre dinamiche qualsiasi proiettate da piloni o costoni di roccia) non soffriva più gli effetti nocivi del caldo o_0

Se non ricordo male è importante (giustamente...) anche l'ora del giorno.

Che razza di gioco hanno tirato fuori mamma mia...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: ederdast - 03 Mag 2017, 15:09
Il deserto di Horizon ne sa, eh.

Il deserto di Horizon batte tutto :yes:.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 03 Mag 2017, 19:33


La maschera kogoru doveva essere inclusa. Con i nostri backlog chi rijoinera' il gioco tra un anno dopo averci passato su 200 ore? Andiamo su.

te lo ha prescritto il medico di trovarli tutti?

e poi ci lamentiamo dei giochi guidati che si giocano da soli, mah!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: lawless - 03 Mag 2017, 20:42
Non ce la fate, ok.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 03 Mag 2017, 22:11
Boh, cmnq queste mi sembrano più aggiunte che potrebbero rovinare il gioco che altro, che é già ben bilanciato così.

Troppi dati tolgono quel senso di esplorazione verso l'ignoto e rischiano di banalizzarlo
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 03 Mag 2017, 22:15
Ma queste del primo pack sono aggiuntine post ending "panda pensiero". Io sono interessato a vedere quello che faranno col secondo a fine anno.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 03 Mag 2017, 22:19
Sì sono per chi ha finito il gioco e quindi può "rovinarselo" in un certo senso
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Neophoeny - 03 Mag 2017, 23:54
Concordo con voi, non si tratta di aggiunte indispensabili.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 04 Mag 2017, 09:26
http://it.ign.com/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-nintendo-switch/124925/news/le-foto-di-zelda-breath-of-the-wild-raccolte-in-un-libro

Aspettiamo un artbook ufficiale con trepidante attesa.  :yes: :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 04 Mag 2017, 11:42
Come si vedrebbe (o si vedrà) Zelda sul Cemu a 60fps.
https://youtu.be/7G5xPx_gdds
Il video è solo "ritoccato" per far vedere il possibile risultato, al momento non sono ancora arrivati a tanto.

Mamma mia.  :o
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Cryu - 04 Mag 2017, 16:00
Il counter delle ore mica lo trovo nel diario. Con i sacrari sono solo a 32. Purtroppo non mi piacciono i puzzle, soprattutto quelli in 3d dove la sfida è più che altro riuscire ad avere una visione chiara dell'ambiente. Ma è un limite mio, per me i puzzle nei vg devono essere che equip e che strategia utilizzare per stendere Champion Gundyr, non come aprire la porta di un labirinto con le pareti rotanti.

A parte questo, è veramente un gioco fatto bene questo Zelda. Gli trovo 2 limiti. Il primo concettuale: è quel genere di open world che dissemina la mappa di mille cose da fare, ma tutte grossomodo circostanziate e di spessore limitato. E' insomma il tipico open world Happy Hour style: tremila assaggini, ma poche pietanze di spessore. L'open world alla sua massima espressione è invece quello à la Just Cause 2, che allarga la scala dell'azione, invece di circostanziarla aumentando a dismisura solo quella della navigazione. Missioni che coprono in modo unscripted ampie porzioni di mappa, inseguimenti, fughe. Questo in BotW ahimé non cè.

Il secondo limite è temporale. Questo Zelda esce in un momento in cui gli open world non fanno più scalpore e anzi hanno rotto le scatole. Ne sancisce in un certo senso la morte, da quanto è fatto bene senza tuttavia emanciparsi dai limiti del genere (ritmo basso, ecc.). Zelda è sempre stato abbastanza open world, il presente esperimento di portare il concept a compimento è assolutamente riuscito. Eppure non son convinto che sia la destinazione ultima della saga. Credo invece che entro un paio di episodi tornerà a una formula ibrida tra open e interconnessione.

Poi ripeto, per gusto mio personale non ne sto apprezzando tutti gli aspetti, ma è proprio *fatto* *bene*. Il miglior gioco Nintendo da moltissimi anni e il primo con cui torno davvero a stupirmi da Luigi's Mansion/Mario Sunshine (che nella sua grossolana imperfezione, avevo adorato).
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 04 Mag 2017, 16:17
Il secondo limite è temporale. Questo Zelda esce in un momento in cui gli open world non fanno più scalpore e anzi hanno rotto le scatole.

Mah non direi proprio: c'è GTA V che staziona da secoli nelle zone alte delle classifiche di vendita occidentali, per dire.

In merito a Just Cause 2 (che fino all'arrivo di questo Zelda era, e di gran lunga, il mio open world preferito) dovrei andare a rivedere un paio di cose prima di poter rispondere, spero di ricordarmene.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 04 Mag 2017, 19:13
Invece the witcher 3, che aldilà delle apparenze di open world fantasy ha poco senso confrontare, sta più dalle parti di Pillars of Eternity.

Però pioveva, per andare avanti con la missione dovevo accendere un falò senza copertura, si é acceso.
Sensazione strana
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Cryu - 05 Mag 2017, 01:08
Sono alla città dei Gerudo. Cioè, fuori perché sono sessiste. Ma il deserto mi è sembrato... un deserto. Avró fatto un giro diverso da Lawless ma sin qui è fondamentalmente una zona piuttosto vuota, arida e brulla.

Colosso volante meh. Boss ire di Ganon varie non convincenti, specie il dimenticabile design. Che in tutti i colossi ci sia da orientare il livello a comando toglie un po' di stupore fatti i primi due.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 05 Mag 2017, 01:22
Non so se siano più belli i sacrari in sé o certe quest o enigmi ambientali necessari a rivelarli. Praticamente l'adventure di grana grossa coi puzzles che in Zelda non si vedavano più da mo, se li son tenuti per la ciccia opzionale, sì da non fustigare bimbi e casual acquirenti di Switch.
Comunque sono esterrefatto da quanto level design si scopra nel world design mano a mano che ci si infogna nel completismo. Cercare tutti e 120 i sacrari mi diverte come mi era accaduto solo con le 120 stelle di Mario 64.

Ecco, quelli di combat, fatti al cut and paste, ormai mi diverte solo trovarli più che giocarli.
Quelli di puzzle solving, invece, sono crema risolvibile spesso in almeno 2 o 3 modi, anche molto diversi.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: xPeter - 05 Mag 2017, 01:43
Si combat trial troppo ridondanti, potevano almeno modificare più significativamente le condizioni con cui s'affronta il solito guardiano.
Se la sono autoimposta questa coerenza tematica; sfruttando i nemici dell'open-world anche negli shrine si sarebbero potuti apparecchiare scenari di combattimento chiusi più vari e particolari - roba che probabilmente vedremo accorpata nel 'trial of the sword' del primo dlc.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 05 Mag 2017, 08:51
Troppi anche secondo me, ma solo perché in fotocopia.

Ma nutro il sospetto abbiano semplicemente voluto giocare sulla statistica, dato che alla lunga (il gioco venderà presumibilmente  anche a non appassionati) non è difficile immaginare che molti non punteranno ai 120 e ne troveranno quindi una quantità ridotta.

Detto questo ripeto, se proprio devono ficcarne così tanti almeno che li differenzino un po' di più...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Gold_E - 05 Mag 2017, 09:31
Io invece ieri ho preso bastonate da un Lynel zebrato con la lancia. Pensavo ormai di riuscire a farli abbastanza in scioltezza, avevo sconfitto non da molto un paio di zebrati con le spade, ma questo mi ha massacrato. Non riesco a schivare l'attacco con la lancia e essendo in una zona senza ripari son dovuto scappare.. Ci tornerò comunque, è una questione di onore!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 05 Mag 2017, 09:34
Penisola a est?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Gold_E - 05 Mag 2017, 10:31
No.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 05 Mag 2017, 10:37
Ok, pure quello è bello tosto, in effetti, ma quello della penisola e quello dell'arena sono peggio, fidete.
Quello lì segnatelo e tornaci quando ha potenziato un po' l'abbigliamento da neve e un po' di pozioni, vedrai che lo passi.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 05 Mag 2017, 14:32
Quello dell'arena é il peggiore per lo meno dal punto di vista degli hp rilevabili con la tunica dell'eroe.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Gold_E - 05 Mag 2017, 14:46
Ok, pure quello è bello tosto, in effetti, ma quello della penisola e quello dell'arena sono peggio, fidete.
Quello lì segnatelo e tornaci quando ha potenziato un po' l'abbigliamento da neve e un po' di pozioni, vedrai che lo passi.
Mi fido, mi fido.. Ora che ho trovato tutti i ricordi, scoperto tutta la mappa e fatti tutti e 4 i colossi, andrò da Ganon, e poi una volta sconfitto mi dedicherò a cazzeggiare per il mondo di gioco a trovare sacrari, Korogu e nuovi combattimenti, che è un po' il bello del gioco.. cazzeggiare in quel bellissimo mondo che sono riusciti a creare.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 05 Mag 2017, 14:48
Esattamente quello che ho fatto io.
 :yes:
Ma la spada l'hai presa si?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Gold_E - 05 Mag 2017, 15:36
Si, mi sono dimenticato di scriverlo. Tra l'altro il bosco è uno delle parti che che ho preferito, stupendo!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 05 Mag 2017, 15:38
Ma il bosco
Spoiler (click to show/hide)
l'hai trovato, si?
 8)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Gold_E - 05 Mag 2017, 15:42
Oddio, penso di no. Ho trovato il
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 05 Mag 2017, 15:43
Allora gira e vedrai che belle sorprese ti aspettano... :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: xPeter - 05 Mag 2017, 16:16
Ma nutro il sospetto abbiano semplicemente voluto giocare sulla statistica, dato che alla lunga (il gioco venderà presumibilmente  anche a non appassionati) non è difficile immaginare che molti non punteranno ai 120 e ne troveranno quindi una quantità ridotta.
Son convinto anch'io che l'idea fosse quella.
Nel caso dei 900 korok ci sta tutto, lo scopo era coprire bene la mappa per farne trovare una quantità ragionevole a prescindere dalla molteplicita' dei possibili itinerari; gli shrine invece son punti d'interesse troppo importanti a livello tematico e ludico per non essere tutti ben differenziati anche in ottica di completismo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 05 Mag 2017, 17:34
Condivido pienamente. :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Cryu - 07 Mag 2017, 02:27
Stufo :(
Open world noiosi.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: lawless - 07 Mag 2017, 09:21
Se non ti prendi bene con la scoperta e relativa risoluzione dei sacrari ( e l'ottenimento degli scrigni contenuti al loro interno) e in parte minore i Kogoru e alcune subquest, l'unica e' tirare dritto per la main e bona. La combo Horizon + Zelda secondo me ha influito.

A me ammorba solo quando magari giro per un ora a vuoto senza concludere nulla. Li aldilà dello zucchero per gli occhi, mi rompo il cazzo. Ma se scopro e sblocco roba, mi ci perdo dentro, passano le ore senza accorgemene.

E' maestoso e imponente, richiede un impegno memonico e di applicazione non indifferente.

Sono certo di una cosa: archiviato questo Zelda, non voglio toccare open world o simil rpg per un bel po'. Action, indie da 6 ore pseudo arcade, arcadoni, fps e ignoranza ludica proprio.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Cryu - 07 Mag 2017, 12:42
Sono certo di una cosa: archiviato questo Zelda, non voglio toccare open world o simil rpg per un bel po'.
Idem. Ma tipo per mai. Mi è passata anche la voglia di RDR2.
Basta. Basta giocare un minuto e pedalarne 10 per trovare un altro minuto di gameplay. Basta.
Fatto bene, eh. Benissimo. Adorabile in ogni sua parte. 2 colossi meh ma pace. E' proprio una suggestione, quella di essere immersi in un mondo liberamente esplorabile, cui ormai siamo vaccinati. NOn regge più da sola, e non regge più neanche se coadiuvata dalla bella grafica. Troppi Far Cry, Crysis, The Witcher, Horizon eccetera. E' tempo di tornare alla continuità del gameplay. Che si può fare anche open world, eh, ma bisogna ribaltare l'ordine delle cose. Non prima fare la mappa e poi riempirla di cose da fare. Ma prima le cose da fare e poi incastrarle in una mappa organica.

Il deserto poi, giocoforza, è davvero un deserto e lasciarmelo per ultima zona mi ha essiccato il desiderio.
Ripeto, gioco bellissimo, con un'identità chiara, non ossessionato dal passato, colmo di una cura e un amore sinceri, un design letteralmente favoloso e millemila motivi per farsi venire gli occhi a cuore. Ma doversi cercare il divertimento ormai per me è retrogaming.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 07 Mag 2017, 12:54
Diciamo che è proprio il genere che necessita di una forma mentis allineata.
Meglio di così secondo me non potevano farlo, ma il genere quello è.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Claudio - 07 Mag 2017, 20:00

Basta. Basta giocare un minuto e pedalarne 10 per trovare un altro minuto di gameplay. Basta.


Grazie a dio Cryu. Meno male non sono tutti matti qua dentro :)

E pensare che c'è chi dice che "C'è qualcosa da fare ad ogni pixel!!!" :no: :no:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Capitanmarkok - 07 Mag 2017, 20:11
Beh, se non è ogni pixel è ogni due.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 07 Mag 2017, 20:12
Meno male non sono tutti matti qua dentro :)

Senza offesa ma quel che hai scritto non è molto... carino da leggere, ecco.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Claudio - 07 Mag 2017, 20:35
Forse ti sfugge il ruolo dell'emoticon
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 07 Mag 2017, 21:08
ma sì è un modo di dire, turrican non ti ha dato dello squilibrato letteralmente...  tra virgolette  :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Gold_E - 07 Mag 2017, 22:46
Onestamente non capisco come facciate a perdere decine di minuti a camminare senza far niente.. Se anche non vi piace esplorare, ed è legittimo per carità, basta fare le sfide sacrari o le minisfide. Ce ne sono talmente tante che veramente non riesco a capire come ci si possa annoiare. Se poi non vi piacciono si tira dritto seguendo la main quest e si finisce... Se non vi piace nemmeno così, è legittimissimo per carità, però dire che non c'è niente da fare mi sembra esagerato.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 07 Mag 2017, 22:50
Non é vero piú che altro, senza relativismi del cavolo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 07 Mag 2017, 23:13
Vabbè, per camminare si cammina, eh. Il senso del "viaggio" mai forse così pieno, è anche dato da quello.
Ci sono zone relativamente vuote o in cui si incontrano solo avamposti nemici che non sono sempre divertentissimi da tirare giù.
Come detto il gioco credo sia il miglior esponente del genere, ma ci sta che si reputi un po' noioso e sfilacciato il genere, soprattutto se ne si gioca due/tre in sequenza.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 07 Mag 2017, 23:24
Io di open world ne ho giocati tanti, Zelda è quello più denso di contenuti e allo stesso tempo quello che non sembra un luna park con attività da fare per far passar il tempo, è tutto coerente e contestualizzato.

Ma magari me ne sfugge qualcuno e ci sono suggerimenti che sono sempre bene accetti.  :)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 07 Mag 2017, 23:37
Vabbè, per camminare si cammina, eh. Il senso del "viaggio" mai forse così pieno, è anche dato da quello.
Ci sono zone relativamente vuote o in cui si incontrano solo avamposti nemici che non sono sempre divertentissimi da tirare giù.
Come detto il gioco credo sia il miglior esponente del genere, ma ci sta che si reputi un po' noioso e sfilacciato il genere, soprattutto se ne si gioca due/tre in sequenza.

Ma vedi Wis, ha già risposto Gold, ma se non ti va di vagare (posto che veramente c'è tanto da fare solo facendolo), puoi scegliere di seguire la storia e bon, lo vai a finire. Sono scelte personali, ma c'entrano poco con la noia o il poco da fare.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Cryu - 07 Mag 2017, 23:51
Meglio di così secondo me non potevano farlo, ma il genere quello è.
Dipende, se per genere intendi open world di fare cosine ok, ma il punto è proprio che gli open world dovrebbero ospitare missioni cicce, non solo cosine. Qui hai il sacrario con l'enigmetto, l'avampostuccio, il singolo nemico un po' più grosso. I Kagare o come si chiamano manco li considero.

Ma la geografia resta fine a se stessa e alla quantità, non al game design. Sì ok, puoi raggiungere la tua meta per la strada che vuoi. Ma poi alla meta si fa sempre una cazzatina. Fatemelo difendere un villaggio, fatemi combattere una battaglia campale, fatemi inseguire qualcuno per mezza mappa, fatemi cacciare un branco in fuga in un canyon, fatemi un boss da affrontare a cavallo, fatemi una memorabile battaglia aerea tra correnti ascensionali, non quella presa in giro per abbattere lo scudo del colosso volante. Insomma, lo spazio e la libertà usiamoli per rendere più ricca l'azione, non più frammentaria. GTA quando era ancora un gioco di giocare e non solo di guardare scenette pulp, ne aveva a pacchi di questa roba. Just Cause 2 non ne parliamo. Mettici che il combat resta molto button mashing, alla fine l'azione di altissima qualità occupa una percentuale risibile del tempo speso in un gioco enorme, dove tutto è fatto benissimo ma purtroppo ci si diverte pochino.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 08 Mag 2017, 10:38
Secondo me, alla base del fastidio di Cryu, ci sta il fatto che questo non è l'open world al servizio di missioni d'azione, ma è l'open world la cui scala è al servizio dell'osservazione e del puzzle solving.
Il fatto che abbia fatto solo circa 35 sacrari e che non si senta stimolato a farne altri è piuttosto indicativo.

BOTW è, banalmente, il gioco della settimana enigmistica open. E finché Aonuma rimarrà producer della serie c'è da scordarsi grossa quantità d'azione perché Aonuma è una persona brutta e non ama l'azione.

Sia chiaro, a me non dispiacerebbe vedere qualche sequenza d'azione che tragga vantaggio dalla scala dell'ambiente giocabile 1) perché TP, col cavallo, nel suo piccolo, già ci provava con esiti più che discreti; 2) perché lo stesso BOTW quando ci prova (Dragone sul Monte di Ranel, nelle Terre di Finterra) dimostra che potrebbe avere da dire in quel senso ma è del tutto disinteressato a farlo.

Sono variazioni che gioverebbero al sense of wonder, al ritmo ed alla varietà in senso assoluto.

Detto questo, accettata la natura del titolo, dopo oltre 100 ore di gioco, 3 dungeon (Zora, Goron e Rito) e 90 sacrari, ritengo non ci sia gioco che sprema così fino al midollo un open world per metterlo al servizio di un'avventura enigmistica.

Per dire, i sacrari di Hebra, così infognati tra le catena montuose, sono tra le robe che più hanno dato un senso giocabile alla verticalità, all'osservazione, alla comprensione del territorio e al "freddo" in un open world. E parliamo di una regione del tutto opzionale.

Spesso la ricerca del sacrario è essa stessa una mini-problematica ambientale che sollecita elementi di game design poco battuti tanto negli OW quanto nei puzzle games.

Poi, una volta dentro al sacrario, ti becchi ora il puzzle più frizzante nell'esecuzione che cervellotico nella comprensione, ora una sequenza di puzzles da vero e proprio mini-dungeon, ora degli ingegnosissimi puzzle multi-soluzione che danno senso alla poliedricità della fisica ed al termine "sandbox".

Altre volte ti becchi solo la ricompensa, perché magari la sfida era proprio rivelarlo il sacrario.
Ecco, una cosa che è mancata tantissimo negli ultimi Zelda son stati gli indovinelli davvero ingegnosi di spremerti le meningi e sperimentare come un disperato le soluzioni.
Ebbene, uno dei miei indovinelli zeldiani preferiti è quello di Ocarina of Time per ottenere le frecce di fuoco, e constatare che BOTW letteralmente straborda di roba di quel tipo, chiavando dentro strumenti a fiato improvvisati, fasi lunari, tiro con l'arco preceduto da fasi di osservazione, ciclo giorno-notte, ombre dinamiche and so on, è stata una sorpresa che mi ha procurato sincera commozione.

E se pensiamo che il destino dell'enigmistica ambientale nei grossi giochi mainstream era in mano Batman (benone) e a Tomb Raider reboot (sciorda cancerogena), eccettuati giochi specializzati di fare solo quello per poche ore (i due capolavorifici Portal), non è meta da poco. Affatto.

Detto questo, IMHO un'opportunità sprecata è non aver usato l'OW per occultare dungeon veri e propri seminati in lungo e in largo per tutta la mappa l'OW.
Una volta che la main quest mette le carte in tavola, la distinzione tra "regioni main" e "regioni opzionali" dell'OW si fa troppo netta e poco elegante, rendendo meno organico il fluire del gioco al veterano della saga che vorrebbe vedere equamente ripartita lungo tutto il mondo la stupefazione ed il sense of accomplishment.

Pensate allo stupore che genera, sulle prime, il ritrovamento del Tempio Perduto o dei Dedali... Se fossero stati dungeon veri e propri sai che roba e che soddisfazione?

Secondo me hanno perso una ghiotta occasione ignorando la scala dell'OW per la ricerca (ricerca vera eh, non la robina autoevidente ed imboccata col cucchiaino che ci sta in BOTW) dei "pezzi di main". Non che il viaggio verso la (telefonata) destinazione non sia in sé assurdamente denso, piacevole e multi-soluzione, ma una ricerca "vera" avrebbe reso più diffuso ed organico l'asservimento della mappa del mondo allo svolgimento della main.

Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: UnNamed - 08 Mag 2017, 11:00
Appena iniziato, aspetto almeno le 50 ore di gioco prima di mandare a cagare Cryu  ;D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 08 Mag 2017, 11:00
Secondo me hanno perso una ghiotta occasione ignorando la scala dell'OW per la ricerca (ricerca vera eh, non la robina autoevidente ed imboccata col cucchiaino che ci sta in BOTW) dei "pezzi di main". Non che il viaggio verso la (telefonata) destinazione non sia in sé assurdamente denso, piacevole e multi-soluzione, ma una ricerca "vera" avrebbe reso più diffuso ed organico l'asservimento della mappa del mondo allo svolgimento della main.

Credo sia lo stesso discorso che si faceva l'altro giorno in merito all'abbondanza dei sacrari sfida.

Tenuto conto che il gioco è per la quasi totalità "libero" e che deve inevitabilmente almeno tentare di soddisfare le esigenze di un pubblico alquanto eterogeneo, in Nintendo immagino abbiano pensato che almeno per la parte principale dell'avventura non si dovessero rendere le cose troppo complicate... tanto c'era tutto il resto, per chi lo desiderasse.

Oh, poi secondo me il cucchiaino è fino a un certo punto, non dimentichiamoci che si veniva da Skyward Sword o meglio da Fi... lo stacco rispetto ad allora è epocale, secondo me.

Appena iniziato, aspetto almeno le 50 ore di gioco prima di mandare a cagare Cryu  ;D

:D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Cryu - 08 Mag 2017, 11:05
BOTW è, banalmente, il gioco della settimana enigmistica open.
Detto così fa ancora più male :hurt:

Citazione
E finché Aonuma rimarrà producer della serie c'è da scordarsi grossa quantità d'azione perché Aonuma è una persona brutta e non ama l'azione.
E diciamolo forte forte!  :D

Citazione
Sia chiaro, a me non dispiacerebbe vedere qualche sequenza d'azione che tragga vantaggio dalla scala dell'ambiente giocabile 1) perché TP, col cavallo, nel suo piccolo, già ci provava con esiti più che discreti; 2) perché lo stesso BOTW quando ci prova (Dragone sul Monte di Ranel, nelle Terre di Finterra) dimostra che potrebbe avere da dire in quel senso ma è del tutto disinteressato a farlo.
Ecco, bravo! Mi era venuto in mente subito dopo aver postato! Speravo che qualcuno replicasse dicendo, ma pirla, ce ne sono altri 20 così! Invece evinco sia l'unico  :(

Citazione
Detto questo, accettata la natura del titolo, dopo oltre 100 ore di gioco, 3 dungeon (Zora, Goron e Rito) e 90 sacrari, ritengo non ci sia gioco che sprema così fino al midollo un open world per metterlo al servizio di un'avventura enigmistica.
Se tolgi i sacrari, Arkham City per me resta più denso e vario.
Poi sembra che io ignori i sacrari, in realtà ho fatto tutti quelli che ho trovato :-[
Però sì, non ho così voglia di andarmeli a cercare, anche se mi hai aiutato a capire che probabilmente è più stimolante trovarli che non risolverli (io non amo i puzzle e non ho voglia di applicarmici, e sinora li ho risolti praticamente tutti in un baleno. Discorso diverso per i colossi Elefante e Cammello, anche se solo il primo mi è davvero piaciuto).
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Cryu - 08 Mag 2017, 11:08
1) perché TP, col cavallo, nel suo piccolo, già ci provava con esiti più che discreti;
Ecco, sì, pure quel gioco immondo aveva fatto di meglio in questo senso. Buttandosi via per quanto erano brevi e facili quelle sezioni, però diciamo che avendo un cavallo, una prateria, una spada e dei nemici, non si era rifiutato a priori di fare l'addizione.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Cryu - 08 Mag 2017, 11:12
Ah, dite un po', ci sta un teletrasporto nel castello? Ieri l'ho pucciato tanto per curiosare e dopo 20 minuti ho dovuto tornare indietro sui miei passi perché avevo finito gli scudi (Guardiani di emme >:() e la mappa era circoscritta al castello.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 08 Mag 2017, 11:17
Boh se il termine di confronto concreto e' arkham city mi cadono le braccia.
Inoltre belle le idee di fare più azioni contestuali nelle diverse situazioni, però aldilà dell'impegno nella produzione dovrebbero restare inserite nel solo open world e non essere sottogiochi pieni di muri invisibili alla gta (o twilight princess) o alla stregua di minigiochi laser game.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 08 Mag 2017, 11:18
Ah, dite un po', ci sta un teletrasporto nel castello?
Si, devi trovarlo però.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Gold_E - 08 Mag 2017, 11:20
Ah, dite un po', ci sta un teletrasporto nel castello? Ieri l'ho pucciato tanto per curiosare e dopo 20 minuti ho dovuto tornare indietro sui miei passi perché avevo finito gli scudi (Guardiani di emme >:() e la mappa era circoscritta al castello.
All'interno puoi trovare
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 08 Mag 2017, 11:21
Ah, dite un po', ci sta un teletrasporto nel castello? Ieri l'ho pucciato tanto per curiosare e dopo 20 minuti ho dovuto tornare indietro sui miei passi perché avevo finito gli scudi (Guardiani di emme >:() e la mappa era circoscritta al castello.

Cryu basta che dal menù mappa scegli esci e vieni teletrasportato al borgo di Hyrule.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 08 Mag 2017, 11:26
Tralasciando il brusio di lamentii...
Approfondimento sulla colonna sonora: http://multiplayer.it/articoli/182815-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-la-colonna-sonora-di-breath-of-the-wild-la-bustina-di-lakitu.html
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 08 Mag 2017, 11:32
cut

Beh sì, qualunque cosa è meglio di Fi. Semplicemente c'è questo stridore interno al prodotto che lo pone a mezza tra via l'intavolata bipartizione contenutistica di Arkham City e la sfumata organicità di un Dark Souls (ossia la più o meno la medesima degli Zelda pre-WW e certamente la stessa sputata di quello Zelda1 con cui Nintendo se l'è tirata in fase marketing).
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: ederdast - 08 Mag 2017, 11:36
Il discorso sulla frammentazione dell'azione in Zelda sta in piedi, è uno splendido esempio di open world con i puzzle e tutto ma gli manca il "legare".
Ma questo legare è negato a prescindere dalla sua natura assolutamente open, per fare qualcosa di già più orientato alla narrazione devi cambiare radicalmente la struttura del gioco negandone di fatto la caratteristica principale che lo rende "open" a tutto tondo, cioè quella di poter finire il tutto da subito andando dritto da Ganon.
Forse potevano rendere un po' più coesa la struttura delle missioni secondarie, soprattutto potevano evitare di legare tutto ai sacrari che l'idea è pure bellina ma dopo un po' risulta una bella palla narrativamente parlando...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 08 Mag 2017, 11:37
Ah, dite un po', ci sta un teletrasporto nel castello? Ieri l'ho pucciato tanto per curiosare e dopo 20 minuti ho dovuto tornare indietro sui miei passi perché avevo finito gli scudi (Guardiani di emme >:() e la mappa era circoscritta al castello.

Per il fast exit vai alla mappa e premi esci.
Per la fast entrance...
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 08 Mag 2017, 11:39
Ecco, sì, pure quel gioco immondo aveva fatto di meglio in questo senso. Buttandosi via per quanto erano brevi e facili quelle sezioni, però diciamo che avendo un cavallo, una prateria, una spada e dei nemici, non si era rifiutato a priori di fare l'addizione.

Questa è da hall of fame. Le parti in neretto mi hanno piegato. E chiaramente concordo.  :D :D :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: EGO - 08 Mag 2017, 12:11
Secondo me, alla base del fastidio di Cryu, ci sta il fatto che questo non è l'open world al servizio di missioni d'azione, ma è l'open world la cui scala è al servizio dell'osservazione e del puzzle solving.
Il fatto che abbia fatto solo circa 35 sacrari e che non si senta stimolato a farne altri è piuttosto indicativo.

BOTW è, banalmente, il gioco della settimana enigmistica open. E finché Aonuma rimarrà producer della serie c'è da scordarsi grossa quantità d'azione perché Aonuma è una persona brutta e non ama l'azione.
E in queste poche righe c'è tutto il vostro manifesto videoludico, e il motivo per cui un gioco come questo può venirvi a noia dopo alcune ore.

Voi volete Bayonetta e Vanquish dappertutto, anche in giochi che non c'hanno una mazza a che fare. Al punto che Metaller ha passato un'ora a voler abbattere a ogni costo un Lynel pur avendo solo 3 cuori ed essendo virtualmente a inizio gioco, per strizzare fuori dal codice di Zelda quell'elemento action che proprio nelle corde di Zelda non è.

E naturalmente ci sta che vi piaccia quel genere di gioco uber alles, però a questo punto con simili osservazioni assomigliate a quel folto gruppo di internettari che fino a un annetto fa volevano che ogni gioco fosse Dark Souls (fino a che nemmeno Dark Souls è riuscito a mantenersi all'altezza di sé stesso).

Specialmente aspettarsi qualcosa di simile da Zelda, che non è certamente mai stato il paladino del combat system complesso e articolato, non è un'aspettativa irrealistica, non supportata da alcun elemento fornito da 30 anni di Zelda, dalle preview, dalle review e dai commenti di chi ci ha giocato? Potevate veramente aspettarvi che Zelda giocasse sullo stesso campo di Nier Automata e Horizon?

Ci sta che vi piaccia di più quel genere di giochi, ma criticare un gioco per ciò che non è, lascia il tempo che trova... o almeno è quanto mi fu detto, ad esempio, quando mi lamentai che Uncharted era uno sparamuretto spacciato per gioco d'avventura, e che non avrei dovuto giudicarlo per ciò che non era :)

Vedere rivalutare Twilight Princess da chi, poche ore dopo averlo iniziato, ha rimesso su Wind Waker e l'ha trovato migliore in tutto, è sempre uno spettacolo :D



Tralasciando il brusio di lamentii...
Approfondimento sulla colonna sonora: http://multiplayer.it/articoli/182815-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-la-colonna-sonora-di-breath-of-the-wild-la-bustina-di-lakitu.html
Bel commento, grazie! :)

Forse non interpreto bene il passaggio relativo alla colonna sonora "dinamica", ma non è forse qualcosa che già accadeva anche in Super Mario World, quando cavalcavi Yoshi e nella musica compariva una traccia di percussioni? Chiedo perché viene citato Abe's Odyssee tra i primi titoli a usare un sistema del genere.

Esiste almeno un gamerip completo della musica di BotW, lo sto ascoltando a spezzoni e sarebbe appunto interessante farne una selezione. Ma vedendo che Nintendo ci ha messo 10 anni a far uscire la OST completa di Twilight Princess, e sta tenendo nel cassetto un bel po' di materiale mai pubblicato su CD commerciali, temo che per qualche tempo preferiranno integrare i brani migliori di BotW nei loro concerti Symphony of the Goddesses.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 08 Mag 2017, 12:26
Sì é la stessa cosa.
Solo che lì era basilare appunto mentre in Breath of the Wild giocano sul creare un'armonia su cui possano stare le diverse melodie, come appunto faceva in modo evidente il primo Abe.
E come avevano stra-approfondito in Nintendo in Wii Music, che si basa totalmente su questa concezione.

Inoltre in Abe su Playstation sono tracce audio come in Botw, mentre Mario-Yoshi erano gestite dal sequencer interno: le tracce di Abe erano registrate sul cd e mixate secondo le indicazioni dell'azione di gioco, le tracce di Mario erano generate dallo Snes in tempo reale.
Wii Music in effetti é una via di mezza perché utilizza anche campionamenti ma delle singole note degli strumenti

---

Sì la gestione dei cd delle colonne sonore in Nintendo é criminale, anche perché gli ultimi (ho 3d world e Link's between world) sono masterizzati benissimo e una gioia da ascoltare.
Ad esempio in Breath of the Wild ingame non ascoltiamo affatto la qualità sonora effettiva delle musiche.
I live orchestrali bellini (più registrati che dal vivo) ma sono appunto ri arrangiamenti
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 08 Mag 2017, 12:27
Tralasciando il brusio di lamentii...
Approfondimento sulla colonna sonora: http://multiplayer.it/articoli/182815-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-la-colonna-sonora-di-breath-of-the-wild-la-bustina-di-lakitu.html

Grande Giobbi!! E bravo al solito il Bacchetta.  :yes:

Ecco proprio a proposito volevo fare una personale classifica dei miei pezzi preferiti dopo un mesetto d'ascolti:

Hateno village (day) https://youtu.be/eHlE7tCzUSs
Kaas' theme https://youtu.be/fiU65nQdZE8
Prince's Sidon https://youtu.be/PHp2OFTaZ3o
Attack on Vah Ruta https://youtu.be/9G6088FtGsI
Gerudo Town https://youtu.be/EC9G1ZIgouA
Molduga (le balene nel deserto) battle fase 1 e 2 (quest'ultima in particolare) https://youtu.be/d4w-5KVxKJI
https://youtu.be/8MaT7kpagB0
Tarrey Town day(villaggio daccapo) https://youtu.be/mgKbyhdPwkA
Akkala ancient lab https://youtu.be/AkQcaE2GDLU
Korok Forest (day) https://youtu.be/hUPr-RGcJ-A
Rito' village (little birds) https://youtu.be/ZClt6QRcL7c
Revali's Theme (Rito Champion) https://youtu.be/A80fySMiRzY (sembra presa da Kiki consegne a domicilio)
Hyrule Castle https://youtu.be/EjQbBD0qiSY
The Divine Beasts Strike https://youtu.be/-PqXj1DQrqA
Vah Naboris (Full Dungeon) https://youtu.be/moJdgTCaq40 (bellissima che mi ricorda la colonna sonora di ghost in the shell di Mamoru Oshii
Vah Rudania (Full Dungeon) https://youtu.be/KxILzD67m2E
Vah Medoh (Full Dungeon) https://youtu.be/XqKowuTPmH8 (fantastica, non so, mi ricorda le 4 stagioni - forse più quelle di Richter -)
Main Theme (Live) https://youtu.be/mETAEJY_rk8

:-[ :-[ :-[


Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Naked 2.0 - 08 Mag 2017, 12:38
Boh. Dopo un primo momento di innamoramento, ora trovo questo gioco una grande palla al cazzo. :D
Immenso oltremisura con un sacco di vuoto inutile. :tired:

Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 08 Mag 2017, 12:39
Secondo me, alla base del fastidio di Cryu, ci sta il fatto che questo non è l'open world al servizio di missioni d'azione, ma è l'open world la cui scala è al servizio dell'osservazione e del puzzle solving.
Il fatto che abbia fatto solo circa 35 sacrari e che non si senta stimolato a farne altri è piuttosto indicativo.

BOTW è, banalmente, il gioco della settimana enigmistica open. E finché Aonuma rimarrà producer della serie c'è da scordarsi grossa quantità d'azione perché Aonuma è una persona brutta e non ama l'azione.
E in queste poche righe c'è tutto il vostro manifesto videoludico, e il motivo per cui un gioco come questo può venirvi a noia dopo alcune ore.

Ma stai includendo anche me? o.O
A me annoia solo quando si ricicla (sacrari di combat), quando intavola fetch quest di dubbia qualità e in poche altre circostanze.
Per il resto credo di essere tra quelli che lo sta adorando maggiormente.

Il dire BOTW è, banalmente, il gioco della settimana enigmistica open mica equivale attribuirgli una connotazione negativa. E' semplicemente una presa di posizione sul corretto inquadramento del titolo, vale a dire una maniera più sintetica, ironica e meno anglofila di dire sandbox-puzzle-adventure-open-world.

Citazione
Voi volete Bayonetta e Vanquish dappertutto, anche in giochi che non c'hanno una mazza a che fare. Al punto che Metaller ha passato un'ora a voler abbattere a ogni costo un Lynel pur avendo solo 3 cuori ed essendo virtualmente a inizio gioco, per strizzare fuori dal codice di Zelda quell'elemento action che proprio nelle corde di Zelda non è.
Non vedo cosa ci sarebbe di male.
Specie se Miyamoto e Aonuma - mica io - lo hanno venduto come il gioco di poter andare SUBITO da Ganon e di fare le speed run tra i più skillati.
Peraltro ogni volta che mi sono incaponito su certi nemici, come nel caso che citi, né ho tratto solo gran godimento e pregi del gioco.
EDIT: che poi, chiariamoci, la stessa dose di accanimento autistico che riservo al combat la incanalo pure sul puzzle solving, spesso risolvendo sacrari con 2 soluzioni (https://www.youtube.com/watch?v=1dJk1cq2ftI#t=53m30s) o comunque cercando soluzioni diverse da quelle adottate da chi, ad esempio, mi segue e commenta durante la livestream.
Giusto per mettere i puntini sulle "i"  :educated:

Citazione
E naturalmente ci sta che vi piaccia quel genere di gioco uber alles, però a questo punto con simili osservazioni assomigliate a quel folto gruppo di internettari che fino a un annetto fa volevano che ogni gioco fosse Dark Souls (fino a che nemmeno Dark Souls è riuscito a mantenersi all'altezza di sé stesso).
A me sto Zelda piace nella struttura che gli hanno dato e le critiche che gli muovo (pochissime peraltro) sono interne e coerenti alla natura del titolo.
Dark Souls ha senso nominarlo solo nel momento in cui si vuole far presente che, in fondo, era una mezza baggianata la markettarata per cui Zelda BOTW = Zelda1 in 3D.
Attiene al "come lo hanno venduto" non al "come il gioco è".
Fine.

Citazione
Specialmente aspettarsi qualcosa di simile da Zelda, che non è certamente mai stato il paladino del combat system complesso e articolato, non è un'aspettativa irrealistica, non supportata da alcun elemento fornito da 30 anni di Zelda, dalle preview, dalle review e dai commenti di chi ci ha giocato? Potevate veramente aspettarvi che Zelda giocasse sullo stesso campo di Nier Automata e Horizon?
Assolutamente concorde con te.
Solo un appunto: mi ripeterò, lo hanno venduto come uno Zelda1 3D di fare la rush run a Ganon. E in Zelda1 (e pure 2) la capacità prestazionale era sovraordinata e non accessoria rispetto alle altre abilità chiamate in causa (ragionamento sul map design, spirito di osservazione, ecc.), per cui è normale che le meccaniche action siano finite sotto la lente di osservazione più del normale.
A mio avviso risultando pure sorprendenti, con qualche faccenda di bilanciamento un po' meh, ma va bene anche così, che siamo anni luce avanti a Sciorda Princess.

Citazione
Ci sta che vi piaccia di più quel genere di giochi, ma criticare un gioco per ciò che non è, lascia il tempo che trova... o almeno è quanto mi fu detto, ad esempio, quando mi lamentai che Uncharted era uno sparamuretto spacciato per gioco d'avventura, e che non avrei dovuto giudicarlo per ciò che non era :)
Concordo ma non è il mio caso. Hai proprio sparato nel mucchio quotando il post dell'utente sbagliato  :-*

Citazione
Vedere rivalutare Twilight Princess da chi, poche ore dopo averlo iniziato, ha rimesso su Wind Waker e l'ha trovato migliore in tutto, è sempre uno spettacolo :D
Ecco, questo sono abbastanza sicuro non fosse un commento al mio indirizzo. Credo. Spero ^^
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 08 Mag 2017, 12:40
Ifride, Vah Medoh Full Dungeon è dio. Shame on you!  :no:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 08 Mag 2017, 12:44
Boh. Dopo un primo momento di innamoramento, ora trovo questo gioco una grande palla al cazzo. :D
Immenso oltremisura con un sacco di vuoto inutile. :tired:

E' un gioco esplorativo-di sopravvivenza (i combattimenti derivano da questa seconda istanza e non il contrario completando il discorso di Ego, verso Cryu più che Metaller, sopra).

Però di vuoto ce n'é poco, probabilmente hai calpestato qualche centinaio di Korogu senza accorgertene:
Spoiler (click to show/hide)
Ma soprattutto: e invece Xenoblade?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 08 Mag 2017, 12:44
cut... errore
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 08 Mag 2017, 12:45
Ifride, Vah Medoh Full Dungeon è dio. Shame on you!  :no:

Ehm, di che parli? L'ho messa nella lista appositamente perchè è fra le mie preferite.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 08 Mag 2017, 12:48
Ifride, Vah Medoh Full Dungeon è dio. Shame on you!  :no:

Ehm, di che parli? L'ho messa nella lista appositamente perchè è fra le mie preferite.

Ho letto a cazzo il post!  :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 08 Mag 2017, 13:06
Giobbino dimmi qualcosa sul mio elenco. In particolare ai riferimenti con altre colonne sonore.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Kiavik - 08 Mag 2017, 13:26
Boh. Dopo un primo momento di innamoramento, ora trovo questo gioco una grande palla al cazzo. :D
Immenso oltremisura con un sacco di vuoto inutile. :tired:

Solo perché non vedi le cose da fare non vuol dire che non ci siano.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 08 Mag 2017, 13:36
Cosa posso dire, uhm...

Citazione
Hateno village (day) https://youtu.be/eHlE7tCzUSs
Kaas' theme https://youtu.be/fiU65nQdZE8
Prince's Sidon https://youtu.be/PHp2OFTaZ3o
Attack on Vah Ruta https://youtu.be/9G6088FtGsI
Gerudo Town https://youtu.be/EC9G1ZIgouA
Molduga (le balene nel deserto) battle fase 1 e 2 (quest'ultima in particolare) https://youtu.be/d4w-5KVxKJI
https://youtu.be/8MaT7kpagB0
Tarrey Town day(villaggio daccapo) https://youtu.be/mgKbyhdPwkA
Akkala ancient lab https://youtu.be/AkQcaE2GDLU
Korok Forest (day) https://youtu.be/hUPr-RGcJ-A
Rito' village (little birds) https://youtu.be/ZClt6QRcL7c
Revali's Theme (Rito Champion) https://youtu.be/A80fySMiRzY (sembra presa da Kiki consegne a domicilio)
Hyrule Castle https://youtu.be/EjQbBD0qiSY
The Divine Beasts Strike https://youtu.be/-PqXj1DQrqA
Vah Naboris (Full Dungeon) https://youtu.be/moJdgTCaq40 (bellissima che mi ricorda la colonna sonora di ghost in the shell di Mamoru Oshii
Vah Rudania (Full Dungeon) https://youtu.be/KxILzD67m2E
Vah Medoh (Full Dungeon) https://youtu.be/XqKowuTPmH8 (fantastica, non so, mi ricorda le 4 stagioni - forse più quelle di Richter -)
Main Theme (Live) https://youtu.be/mETAEJY_rk8

. 1 I nomi dei colossi li confondo tutti quindi non so di cosa tu stia parlando :)
Anyway quella in avvicinamento all'elefante la ricordo molto bella, anche il modo in cui si legava all'azione (quella dei cubi di ghiaccio) tenero quella vena di tristezza

. 2 Le musiche di Breath of the Wild sono molto buone in generale, tu hai elencato diverse tra le migliori.. ergo che dire... che sono molto belle! :)

Poi ok dovrei riascoltarle e ora non posso ma hai messo anche alcune delle mie preferite nel gioco.
Ecco, un incentivo per riascoltarle quando mi rimetto sul lavoro d'ufficio

Per Kiki é che questo Zelda riprende temi folk europei anche in 3/4, come appunto faceva Kiki, tipicamente roba austroungarica che poi per noi diviene "Strauss concerto del primo dell'anno" o Sudtirol. Ma la tradizione é molto più ampia.
Per Ghost in the Shell non so, saranno i suoni elettronici, io ricordo le voci bulgare nell'anime più che altro
Per il riarrangiamento di Richter é perché risulta più contemporaneo e quella é classica contemporanea e anche di buon livello. E preferisco come idea che l'operazione di Richter mi sembrava un po' furba.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Cryu - 08 Mag 2017, 14:15
Bella l'intervista a Giobbi.
Io di musica ne so e capisco zero, ma sto molto apprezzando il lavoro svolto in BoTW. Son riusciti a far coesistere i motivetti storici, le musichine simil-midi, i pezzi orchestrali e una punteggiatura al piano che per ambienti così vasti è l'ideale. In Blood & Wine stavo per strapparmi le orecchie alla trentesima ora che ascoltavo il (pur buon) tema di Beauclair. Negli open world non ci può essere colonna sonora perpetua o con anche tutti i brani che vuoi a un certo punto viene il vomito.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 08 Mag 2017, 14:23
Per quanto riguarda il discorso open world, quando parlavo di "theme park" open world, mi riferivo proprio alla serie di Rocksteady per il nostro cavaliere di Gotham.

Quello è l'esempio "perfetto", ovvero fatto bene, di open world occidentale luna park. Perché l'idea di game design dietro è quella di tenerti impegnato più tempo possibile nel titolo, fregandosene un po' di come sta in piedi il tutto.

Non ha nemmeno troppo senso dire che Zelda è abbastanza vuoto se si mettono da parte i sacrari. Cioè, i sacrari sono 120 e sono il motivo principale per esplorare, sono associate pure le quest sfide più interessanti e giocose. Accanto ai sacrari poi ci sono i meravigliosi korogu che ti fanno guardare il tutto con occhio attento, gli accampamenti che ricordano un po' quelli dei banditi di The Witcher 3.

Il combattimento, come dice Ego ottimamente (secondo me ha un po' colpito a segno con il discorso action che cercano in ogni dove cryu e metaller), è funzionale all'esperienza, è tarato in modo tale da non essere predominante nell'esperienza complessiva.

Per Nintendo è il primo open world vero, e per loro l'open world, da quello che ci hanno dimostrato, è il sense of wonder, il senso di scala, l'avventurarsi e conoscere un mondo tutto da esplorare e che sia coerente.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 08 Mag 2017, 14:39
Grazie Giobbi.  :-*
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 08 Mag 2017, 15:28
Negli open world non ci può essere colonna sonora perpetua o con anche tutti i brani che vuoi a un certo punto viene il vomito.

Sì infatti
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: xPeter - 08 Mag 2017, 15:29
La pubblicità che comparava BOTW alle origini NES è ingannevole fino ad un certo punto, se uno puntasse dritto al castello di Ganondorf senza potenziamenti ed equipaggiamenti e senza ancora aver fatto pratica con il sistema di gioco, effettivamente ne potrebbe ricavare un'esperienza "hard" di senso compiuto.

Rispetto a Zelda I mancano i dungeon a difficoltà bloccata e/o ad accesso bloccato, le quattro aree tematiche principali sono equivalenti ed intercambiabili come grado di sfida e complessità dei colossi.
Secondo me ci sta, se avessero differenziato e si fosse potuto invertire un ordine progressivo, magari forzando l'area hard e lasciandosi l'area easy per ultima, sarebbero potuti venire fuori piú gravi disequilibri; quattro 'dungeon' poi erano troppo pochi, ce ne sarebbero voluti 7-8 per magari dividerli in due o tre 'categorie' di sfida o 'abbinarne' la risoluzione (risolvi prima il 3 per poter concludere il 5).

L'occasione mancata se vogliamo è non essersi nemmeno ritagliati nell'open-world degli spazi "hard" chiusi e del tutto opzionali che non avrebbero alterato equilibri d'insieme.
Per cui ad esempio ci si ritrova i Lynel, anzichè come guardiani dell'accesso a qualche locazione fascinosamente protetta, solo come skippabili custodi del loro stesso (e comunque tutt'altro che indispensabile) loot.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 08 Mag 2017, 15:32
Comnq c'é un sacrario ad accesso unico che presuppone una certa abilità combattiva ed é il più guerresco

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 08 Mag 2017, 15:36

Approfondimento sulla colonna sonora: http://multiplayer.it/articoli/182815-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-la-colonna-sonora-di-breath-of-the-wild-la-bustina-di-lakitu.html

dovevi specificarlo che l'intervista era a te, per fortuna ho letto il post di cryu dopo la leggo!  :)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: xPeter - 08 Mag 2017, 15:49

Approfondimento sulla colonna sonora: http://multiplayer.it/articoli/182815-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-la-colonna-sonora-di-breath-of-the-wild-la-bustina-di-lakitu.html

dovevi specificarlo che l'intervista era a te, per fortuna ho letto il post di cryu dopo la leggo!  :)
Bella! Grande Giobbi.
A me comunque la musica di BOTW non é che faccia proprio impazzire  :/ Il pianoforte che ogni tanto parte nell'open-world mi dà sui nervi, cosí come le musichette dei laboratori; la caratterizzazione orientale di Kakariko non m'ha preso, anche l'arrangiamento piú 'soft' dell'isola dei draghi dai Rito mi infonde ansia da coito uditivo interrotto piú che maggior rilassatezza xD
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 08 Mag 2017, 16:04
In realtà il 
Citazione
pianoforte che ogni tanto parte nell'openworld
parte quando vai a cavallo, é la "musica del cavalcare".

Il che sì é un bell'anti mood (voluto evidentemente) con quanto ci si aspetterebbe o i ricordi dell'Hyrule Field.

Credo sia per rompere appunto con il "dover" dare una epicità alla cavalcata, e dare una sensazione un po' fredda oltre che rarefatta ma non meccanica.

E' dove diviene più chiaramente contemporanea, non é jazz, non é pop-rock, non é blues, non é folk, non é classicistica derivativa (tipo il Lotr cinematografico)
E' invece quella musica che finisce nei festival jazz europei perché non si sa dove mettere, e che a volte (ci) porta a litigi con i jazz puristi.

Mentre sì la musichetta dx7 dei laboratori non faceva impazzire pure a me, ma infatti li evitavo anche perché hanno nel complesso una caratterizzazione macchietta.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 08 Mag 2017, 17:14
secondo me ha un po' colpito a segno con il discorso action che cercano in ogni dove cryu e metaller)
E ho già spiegato il perché. Bello che io manco me ne sto lamentando del combat. Anzi, sono nella defence force delle dinamiche action di sto gioco relativizzando alla tipologia di gioco.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 08 Mag 2017, 17:18
quattro 'dungeon' poi erano troppo pochi, ce ne sarebbero voluti 7-8 per magari dividerli in due o tre 'categorie' di sfida o 'abbinarne' la risoluzione (risolvi prima il 3 per poter concludere il 5).
Eh ma concordo. Ma infatti il mio discorso presuppone che, per funzionare come Zelda1, BOTW dovesse avere o più dungeon (per riempirci la mappa) o una mappa più piccola calibrata sul fatto di avere solo 4 dungeon + castello.

Non essendo così, il rimedio residuale non poteva che essere il seguente...

Citazione
L'occasione mancata se vogliamo è non essersi nemmeno ritagliati nell'open-world degli spazi "hard" chiusi e del tutto opzionali che non avrebbero alterato equilibri d'insieme.
Per cui ad esempio ci si ritrova i Lynel, anzichè come guardiani dell'accesso a qualche locazione fascinosamente protetta, solo come skippabili custodi del loro stesso (e comunque tutt'altro che indispensabile) loot.
E sta carta non se la sono giocata neppure.
Peccato, secondo me lo avrebbe reso più interessante.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Shinji - 08 Mag 2017, 17:20
L'isola della sfida l'ho trovata solo io?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 08 Mag 2017, 17:23
L'isola della sfida l'ho trovata solo io?

Sfida Selvaggia?
Se è quella, l'ho trovata in early game. BELLISSIMA!  :-*
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Shinji - 08 Mag 2017, 17:23
Sì quella!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: xPeter - 08 Mag 2017, 17:40
quattro 'dungeon' poi erano troppo pochi, ce ne sarebbero voluti 7-8 per magari dividerli in due o tre 'categorie' di sfida o 'abbinarne' la risoluzione (risolvi prima il 3 per poter concludere il 5).
Eh ma concordo. Ma infatti il mio discorso presuppone che, per funzionare come Zelda1, BOTW dovesse avere o più dungeon (per riempirci la mappa) o una mappa più piccola calibrata sul fatto di avere solo 4 dungeon + castello.

Non essendo così, il rimedio residuale non poteva che essere il seguente...

Citazione
L'occasione mancata se vogliamo è non essersi nemmeno ritagliati nell'open-world degli spazi "hard" chiusi e del tutto opzionali che non avrebbero alterato equilibri d'insieme.
Per cui ad esempio ci si ritrova i Lynel, anzichè come guardiani dell'accesso a qualche locazione fascinosamente protetta, solo come skippabili custodi del loro stesso (e comunque tutt'altro che indispensabile) loot.
E sta carta non se la sono giocata neppure.
Peccato, secondo me lo avrebbe reso più interessante.
Dai c'é spazio per un seguito ancora migliore (pur senza togliere dignita' e unicità alle soluzioni adottate da BOTW) e le priorita' su cui intervenire sono piuttosto ben delineate e suggerite dal gioco stesso, altro che morte dell'openworld e/o della saga  :yes:

@Shinji
Eventide Island! Miglior shrine quest a mani basse, strepitosa  :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 08 Mag 2017, 17:49
L'isola della sfida l'ho trovata solo io?
È arrivato l'esploratore... :D
Quella è stata ribattezzata in chat "L'Isola delle Madonne"®.
 :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Shinji - 08 Mag 2017, 17:54
Il mio commento era una risposta al post poco sopra in cui si dice che non ci sono spazi hard chiusi. L'isola l'ho trovata ad inizio avventura e mi ci sono perso ;)
Però si, magari potevano essere di più.
In questo senso mi sono piaciuti anche i labirinti, non difficili da affrontare ma sicuramente particolari.
La cosa bella è che tutto questo è opzionale, ci si arriva per volontà guardando l'orizzonte o la mappa, oppure per puro caso (come nel caso dell'isola delle madonne :D )
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ryo_Hazuki - 08 Mag 2017, 23:34
Da quando l'ho finito ho avuto momenti in cui non avevo niente da fare, ma lo stimolo completo di rimettere su il gioco no.
L'idea di rientrare "solo" per cercare sacrari o roba non mi soddisfa appieno...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Gold_E - 09 Mag 2017, 00:01
L'ho finito pure io. Con tutta la mappa scoperta,i 4 colossi, tutti i ricordi, la Spada suprema 75 sacrari e 87 Korogu. 120 ore di gioco e se vado sulla mappa mi da il 23.9% completato.. La battaglia con Ganon è stata abbastanza facile, ma mi è piaciuta moltissimo. Avevo vicino i miei figli che si sono emozionati alla fine quando
Spoiler (click to show/hide)
Non ringrazierò mai abbastanza Nintendo per questo gioco, probabilmente per i miei bimbi ha settato uno standard molto alto che magari in futuro potrà anche essere un "problema", ma sicuramente li ha fatti definitivamente innamorare dei videogiochi.
Per me i 10 ricevuti sono più che meritati, e tornerò ad Hyrule alla ricerca di tutti i sacrari e per completare le minisfide, in attesa poi del Dlc con la nuova storia.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Neophoeny - 09 Mag 2017, 01:05
http://www.nintendolife.com/news/2017/05/it_looks_like_zelda_breath_of_the_wilds_duelling_peaks_is_based_on_a_real_mountain
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: lawless - 09 Mag 2017, 07:36
Gerudo carino ma dei 3 che ha fatto mi ha lasciato un po' freddino.

Ho trovato però

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Seccata con gusto. La percentuale di completamento mappa te la da se finisci il gioco?

Recuperata Spada suprema.  Azzo loi mi manca un indovinello cibo e chiudo pure quella quest all' albero Doku ( almeno credo)

Cmq l'idea e' fare anche il quarto colosso e poi tour of the wild. Esplorazione totale di tutta la mappa. Scopo: 120 sacrari e completare la borsa con i kogoru ( 440 ) senza accedere al castello.

Mi conosco, se lo finisco non avrò lo stimolo per spremerlo.

Eh, vediamo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Shinji - 09 Mag 2017, 07:59


Gerudo carino ma dei 3 che ha fatto mi ha lasciato un po' freddino.

Ho trovato però

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Seccata con gusto. La percentuale di completamento mappa te la da se finisci il gioco?



Sì, a fine gioco. Il grosso della percentuale sono i semi Korogu, quindi mediamente lo si finisce con un percentuale intorno al 30 % visto che difficilmente la gente va in giro a cercarli di proposito (e diciamo la verità, alcuni enigmi per trovare i semi si capiscono a distanza di parecchie ore dall'inizio).
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: lawless - 09 Mag 2017, 08:12
Vero, alcuni enigmi proprio carini però

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e tanti altri. Alcuni presumo di non averli ancora beccati / scoperti come enigmi ( ne ho un centocinquanta mi pare)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 09 Mag 2017, 13:16
Riguardo il castello nelle tue peregrinazioni esplorative dovrai comunque andarci che e' un luogo a sua volta
Dovrai solo evitare il torrione centrale (ti salva appena prima comunque se per sbaglio ci entri)

Per i 440 e passa korogu secondo me se vai per i 120 sacrari senza guide li fai automaticamente, o almeno a me e' successo cosi'
Si' diversi enigmi non sono comprensibili subito, o meglio non si comprende che in reale quello e' un enigma korogu
Ad esempio
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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Freshlem - 09 Mag 2017, 14:27
Iniziato in aereo l'altro giorno. Unico rammarico quello di non aver completato the witcher 3 e di non aver iniziato Horizon.

Volevo tenere Zelda per un ultimo motivo che già sapevo: questo é il gioco di DIO!

Sono semplicemente senza parole ed estasiato. É proprio tutto quello che sarebbe sempre dovuto essere la serie.
Nintendo merita talmente tanto i miei soldi per questa opera che non solo ho la copia per WiiU a casa, ma sto anche pensando di comprarlo per switch (lo sto giocando su switch con cartuccia prestata da un collega e non so se me la sentirei di riniziarlo su WiiU una volta che torno a casa e che restituisco la cartuccia al legittimo proprietario).
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Cryu - 09 Mag 2017, 15:24
Mi conosco, se lo finisco non avrò lo stimolo per spremerlo.
Stessa paura. Horizon a metà titoli di coda l'avevo già venduto.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Cryu - 10 Mag 2017, 01:08
Ok, finito :D

Mi aspettavo che il castello durasse quelle 5-6 ore, invece dopo 14 minuti ero al boss.
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Mi sento profondamente insoddisfatto nonostante sappia di aver giocato un gioco bellissimo sotto mille aspetti. Il senso di vuoto non mi ha mai abbandonato. E nonostante il mio 18%, mi sembra di aver già visto anche più del necessario. Credo che di questo Zelda mi resteranno due cose: l'erba verdissima e l'adorabile fauna. E' tempo di morire. Sì, insomma, di tornare a Lothric.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 10 Mag 2017, 02:58
Il castello come il resto del gioco é
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ma contiene diverse location
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piuttosto interessanti

+ un
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ah e i
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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: xPeter - 10 Mag 2017, 06:08
Mi sento profondamente insoddisfatto nonostante sappia di aver giocato un gioco bellissimo sotto mille aspetti. Il senso di vuoto non mi ha mai abbandonato. E nonostante il mio 18%, mi sembra di aver già visto anche più del necessario.
A me invece veniva la tristezza al pensiero di tornare ai giochi "normali" dopo 'sta meraviglia... così dopo piú di 200 ore l'ho ricominciato  :yes:
Dopo il plateau, che anche col senno di poi mi si conferma uno dei più bei incipit/tutorial dai tempi forse del giardino di Mario 64, sono andato direttamente al castello con soli tre cuori ed un singolo cerchio di stamina, e in un paio d'ore mi sono procacciato lì l'occorrente per affrontare il finale (come armi piú o meno ci siamo, anche se gli slot di default son pochini, come curativi e buff invece ho messo insieme risorse piuttosto risicate).
Ma c'è stata una sorpresina... :hurt:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 10 Mag 2017, 08:30
Cryu fa di tutto per non farselo piacere, meno male che è una pietra miliare quindi gli risulta quantomeno molto bello.  :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Cryu - 10 Mag 2017, 10:05
sono andato direttamente al castello con soli tre cuori ed un singolo cerchio di stamina, e in un paio d'ore mi sono procacciato lì l'occorrente per affrontare il finale
Ero stuzzicato di provarci, ma l'idea di ricaricare ogni volta che sbaglio una parry contro un guardiano mi atterrisce.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: xPeter - 10 Mag 2017, 18:10
sono andato direttamente al castello con soli tre cuori ed un singolo cerchio di stamina, e in un paio d'ore mi sono procacciato lì l'occorrente per affrontare il finale
Ero stuzzicato di provarci, ma l'idea di ricaricare ogni volta che sbaglio una parry contro un guardiano mi atterrisce.
Infatti non é consigliabile fare la parry, i guardiani sono troppi, troppo resistenti e piazzati a distanze ed inclinazioni troppo sconvenienti per valere di solito il rischio, senza contare che ci si puó ritrovare sulla linea di tiro di piú d'uno contemporaneamente.
Ci sono altri metodi per aggirarli o farli fuori; a parte eliminare i nemici (e risolvere puzzle ambientali) torniamo banalmente al fatto che è un gioco di esplorazione, navigazione e reperimento/gestione risorse.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Thar - 10 Mag 2017, 23:37
Chiedo scusa se rispondo solo ora, am il tempo è quel che è...

Il gioco è bilanciato bene, ha le sue regole ed è pensato così per spingerti alla sperimentazione, non focalizzare sulla singola arma e farti tutto il gioco. Da come ne parli, sei tu che evidentemente volevi un gioco diverso sotto questo aspetto. Sono tutte "precarietà" che spingono verso quello che viene definito gameplay emergente, uno scontro con un lynel differisce in base a quello che hai in quel momento, quello che non hai, quelli che trovi intorno al momento, etc. E' un gioco di giocare.


Sulla bontà del bilanciamento, benchè rispetti la tua opinione, non mi trovi assolutamente d'accordo per i motivi già sufficientemente elencati: si poteva far meglio, molto meglio, senza stravolgere niente del gameplay. Anzi, imho, probabilmente avrebbe aggiunto varietà e complessità ulteriori, a tutto vantaggio dell'esperienza ludica degli usufruitori.

Sul fatto di volere un gioco diverso, visto il lavoro fatto a livello di ambiente, mi aspettavo che una cura simile venisse riposta anche negli altri aspetti del gioco. Purtroppo, così non è stato. E tali "mancanze" han impattato in maniera negativa sulla mia esperienza di gioco, così negativa che non ho stimoli a riprenderlo per terminare la mia partita nonostante mi manchi solo lo scontro finale. Sopratutto, visto che dovrò finirlo comunque, volente o nolente, dato che mia sorella mi ha coinvolto nella sua partita (son la controparte "combattente" dato che la soralella è negata per gli aspetti pugnaci), mi girano dato che sto finendo le scuse credibili da propinare a mia sorella per procastinare questo inevitabile "tormento"...

Che, poi, andando a vedere, non si tratta di volere un gioco diverso, solo di volere un gioco curato nei suoi variegati aspetti: Zelda: BotW, invece, mi fornisce un bellissimo mondo di gioco, ma fallisce nello scopo di fornire a me, giocatore scevro da pregresse esperienze Zeldiane/Nintendiane, un adeguato livello di soddisfazione ludica nel giocare, nell'usufruire delle meccaniche combattive del titolo. E' come aver costruito un ristorante talmente bello e sfarzoso che la Reggia di Caserta, al confronto, pare la catapecchia più catapecchia mai catapecchiata da mano umana. Per poi offrire nel menu, Zuppa Knorr, Simmenthal, acqua del rubinetto, vino in cartone e pane di 5 giorni prima....

Se Zelda è questo, se la Nintendo philosophy è questa, direi che la mia esperienza con entrambe finisce qui.
L'unica cosa che mi consola è che, per fortuna, ho speso pochissimo per giocarci.

E' un gioco di giocare.

E' un gioco di camminare per ammirare paesaggi, più che altro.
Sempre che non piova  :evil: ;D ;D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Kiavik - 10 Mag 2017, 23:57
Se Zelda è questo, se la Nintendo philosophy è questa, direi che la mia esperienza con entrambe finisce qui.
L'unica cosa che mi consola è che, per fortuna, ho speso pochissimo per giocarci.

Ow the edge
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 11 Mag 2017, 00:05
Non ho capito quale sarebbe la "Reggia di Caserta", perdonami.
Questo non mi sembra meno valido dei precedenti dal punto di vista del combattimento, anzi.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Thar - 11 Mag 2017, 00:15
Se Zelda è questo, se la Nintendo philosophy è questa, direi che la mia esperienza con entrambe finisce qui.
L'unica cosa che mi consola è che, per fortuna, ho speso pochissimo per giocarci.

Ow the edge

Se non ti spiace, visto che non mi riesce di capire cosa tu voglia dire/dirmi col tuo post, potresti elaborare un pochino più articolatamente?
Grazie in anticipo.


Non ho capito quale sarebbe la "Reggia di Caserta", perdonami.

La Reggia di Caserta è il mondo di gioco. Chiedo venia se nel post precedente non ho esplicitato ma credevo si comprendesse.

Questo non mi sembra meno valido dei precedenti dal punto di vista del combattimento, anzi.

Io non ho paragonato questo agli altri Zelda semplicemente perchè, non avendo giocato gli altri, mi mancano i riferimenti, gli elementi necessari per poter fare un simile confronto. E, forse, anche una certa "influenza affettiva".
Ho "giudicato" il sistema di combattimento utilizzando quello che è il mio gusto, le mie preferenze formatesi in 30+ anni di "giocare ai giochini" (come dice il mi' babbo) e, per quella che è la mia esperienza, il combat system di Zelda: BotW è tutto tranne che valido.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 11 Mag 2017, 00:16
Ah, scusa, avevo inteso che lo paragonassi ai precedenti.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Neophoeny - 11 Mag 2017, 00:18
Chiedo scusa se rispondo solo ora, am il tempo è quel che è...

Il gioco è bilanciato bene, ha le sue regole ed è pensato così per spingerti alla sperimentazione, non focalizzare sulla singola arma e farti tutto il gioco. Da come ne parli, sei tu che evidentemente volevi un gioco diverso sotto questo aspetto. Sono tutte "precarietà" che spingono verso quello che viene definito gameplay emergente, uno scontro con un lynel differisce in base a quello che hai in quel momento, quello che non hai, quelli che trovi intorno al momento, etc. E' un gioco di giocare.


Sulla bontà del bilanciamento, benchè rispetti la tua opinione, non mi trovi assolutamente d'accordo per i motivi già sufficientemente elencati: si poteva far meglio, molto meglio, senza stravolgere niente del gameplay. Anzi, imho, probabilmente avrebbe aggiunto varietà e complessità ulteriori, a tutto vantaggio dell'esperienza ludica degli usufruitori.

Sul fatto di volere un gioco diverso, visto il lavoro fatto a livello di ambiente, mi aspettavo che una cura simile venisse riposta anche negli altri aspetti del gioco. Purtroppo, così non è stato. E tali "mancanze" han impattato in maniera negativa sulla mia esperienza di gioco, così negativa che non ho stimoli a riprenderlo per terminare la mia partita nonostante mi manchi solo lo scontro finale. Sopratutto, visto che dovrò finirlo comunque, volente o nolente, dato che mia sorella mi ha coinvolto nella sua partita (son la controparte "combattente" dato che la soralella è negata per gli aspetti pugnaci), mi girano dato che sto finendo le scuse credibili da propinare a mia sorella per procastinare questo inevitabile "tormento"...

Che, poi, andando a vedere, non si tratta di volere un gioco diverso, solo di volere un gioco curato nei suoi variegati aspetti: Zelda: BotW, invece, mi fornisce un bellissimo mondo di gioco, ma fallisce nello scopo di fornire a me, giocatore scevro da pregresse esperienze Zeldiane/Nintendiane, un adeguato livello di soddisfazione ludica nel giocare, nell'usufruire delle meccaniche combattive del titolo. E' come aver costruito un ristorante talmente bello e sfarzoso che la Reggia di Caserta, al confronto, pare la catapecchia più catapecchia mai catapecchiata da mano umana. Per poi offrire nel menu, Zuppa Knorr, Simmenthal, acqua del rubinetto, vino in cartone e pane di 5 giorni prima....

Se Zelda è questo, se la Nintendo philosophy è questa, direi che la mia esperienza con entrambe finisce qui.
L'unica cosa che mi consola è che, per fortuna, ho speso pochissimo per giocarci.

E' un gioco di giocare.

E' un gioco di camminare per ammirare paesaggi, più che altro.
Sempre che non piova  :evil: ;D ;D
Dove sei arrivato, scusa? Cos'è che non ti piace del sistema di combattimento?
Mi sembri un tantino esagerato dato che si tratta del primo Zelda dopo anni che introduce parecchie novità nel gameplay e un'IA dei nemici superiore a quelli del passato, nonchè multiple modalità di sconfiggerli.

Definirlo un gioco di bei paesaggi mi sembra un po' riduttivo. Magari solo non fa per te, amen.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Cryu - 11 Mag 2017, 00:26
Io continuo a ritenere sia un gioco bellissimo. Quel che mi son reso conto, col passare delle (decine di) ore, è che mi stava dando meno rispetto alla sua qualità. E un po' mi dispiaceva per lui. Riflettendoci son venuti fuori dei limiti più concettuali che non di esecuzione. Ovvero, il gioco che volevano fare secondo me l'hanno fatto quasi perfetto. Non gli perdono giusto il bilanciamento tra proattività dell'AI, danni inferti e finestre di button mashing libero. Combattere sarebbe stato molto più divertente con nemici meno imbambolati. E di converso, che con un colpo non ti ammazzino per le prime 15 ore di avventura.

A parte questo, fare un utilizzo diverso dello spazio o dare più spessore a storia e personaggi per me l'avrebbe reso un gioco più appassionante e gratificante. Il Link Gordon Freeman non è più un avatar che agevola l'immedesimazione in quanto neutro, piuttosto la impedisce per lo stesso motivo. Ed esplorare un mondo andando alla ricerca di cose da fare non mi piace come cimentarmi in attività non localizzate, che quindi sono loro a portarmi in giro e sfruttare per l'azione l'estensione dello scenario. Paradossalmente, il giga-mondo è un enorme terreno di caccia dei sacrari... che però alla fine sono fuori dall'overworld. Per me è uno spreco.

E uscire oggi con un open world di questa concezione, significa collocarsi fuori tempo massimo rispetto a quando nei vg bastava poter viaggiare liberamente per essere appagati. Poi se a tanti basta ancora, buon per loro, mica sbagliano. A me libertà di navigazione e bella grafica non bastano più. Per intrattenermi ho bisogno di fare costantemente qualcosa di divertente.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Cryu - 11 Mag 2017, 00:35
Ah, ieri mi è successa una cosa fighissima. I lucertolotti sparavano frecce alle mie bombe per farle rotolare via :D Per cui ecco, l'AI c'è tutta, è nel bilanciamento attività/passività e output di danni che per me hanno toppato.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Thar - 11 Mag 2017, 00:38
Chiedo scusa se rispondo solo ora, am il tempo è quel che è...

Il gioco è bilanciato bene, ha le sue regole ed è pensato così per spingerti alla sperimentazione, non focalizzare sulla singola arma e farti tutto il gioco. Da come ne parli, sei tu che evidentemente volevi un gioco diverso sotto questo aspetto. Sono tutte "precarietà" che spingono verso quello che viene definito gameplay emergente, uno scontro con un lynel differisce in base a quello che hai in quel momento, quello che non hai, quelli che trovi intorno al momento, etc. E' un gioco di giocare.


Sulla bontà del bilanciamento, benchè rispetti la tua opinione, non mi trovi assolutamente d'accordo per i motivi già sufficientemente elencati: si poteva far meglio, molto meglio, senza stravolgere niente del gameplay. Anzi, imho, probabilmente avrebbe aggiunto varietà e complessità ulteriori, a tutto vantaggio dell'esperienza ludica degli usufruitori.

Sul fatto di volere un gioco diverso, visto il lavoro fatto a livello di ambiente, mi aspettavo che una cura simile venisse riposta anche negli altri aspetti del gioco. Purtroppo, così non è stato. E tali "mancanze" han impattato in maniera negativa sulla mia esperienza di gioco, così negativa che non ho stimoli a riprenderlo per terminare la mia partita nonostante mi manchi solo lo scontro finale. Sopratutto, visto che dovrò finirlo comunque, volente o nolente, dato che mia sorella mi ha coinvolto nella sua partita (son la controparte "combattente" dato che la soralella è negata per gli aspetti pugnaci), mi girano dato che sto finendo le scuse credibili da propinare a mia sorella per procastinare questo inevitabile "tormento"...

Che, poi, andando a vedere, non si tratta di volere un gioco diverso, solo di volere un gioco curato nei suoi variegati aspetti: Zelda: BotW, invece, mi fornisce un bellissimo mondo di gioco, ma fallisce nello scopo di fornire a me, giocatore scevro da pregresse esperienze Zeldiane/Nintendiane, un adeguato livello di soddisfazione ludica nel giocare, nell'usufruire delle meccaniche combattive del titolo. E' come aver costruito un ristorante talmente bello e sfarzoso che la Reggia di Caserta, al confronto, pare la catapecchia più catapecchia mai catapecchiata da mano umana. Per poi offrire nel menu, Zuppa Knorr, Simmenthal, acqua del rubinetto, vino in cartone e pane di 5 giorni prima....

Se Zelda è questo, se la Nintendo philosophy è questa, direi che la mia esperienza con entrambe finisce qui.
L'unica cosa che mi consola è che, per fortuna, ho speso pochissimo per giocarci.

E' un gioco di giocare.

E' un gioco di camminare per ammirare paesaggi, più che altro.
Sempre che non piova  :evil: ;D ;D
Dove sei arrivato, scusa? Cos'è che non ti piace del sistema di combattimento?
Mi sembri un tantino esagerato dato che si tratta del primo Zelda dopo anni che introduce parecchie novità nel gameplay e un'IA dei nemici superiore a quelli del passato, nonchè multiple modalità di sconfiggerli.

Ne ho discusso parecchio in precedenza, pure fin troppo, che spero capirai se non mi dilungo sulle motivazioni delle mie critiche al titolo
In breve, più che solo il sistema di combattimento (che è, comunque, piuttosto basico nella sua semplicità (o semplice nella sua basicità, dipende dai punti di vista)) è il bilanciamento tra sistema di combattimento, usura delle armi, crafting che trovo fallato, mal amalgamato colla qualità del resto. Mondo in primis.

Su in cosa sia migliore questo Zelda:BotW rispetto agli altri non posso rispondere, visto che, come detto, è il primo Zelda in assoluto da me giocato.


EDIT: m'ero perso un pezzo del post.

Dove sono arrivato? Vado a memoria perchè non ho voglia di rimettere su il titolo (anche perchè mi mancano le ultime due patch da scaricare e non c'ho voglia di aspettare 8 ore).

Tutte le torri attivate, 2 su 4 fate attivate (piu che altro perchè mancano gli sghei per svegliarle), 4 colossi fatti (in poco più di 2-3 ore l'uno (più che altro per il backtracking presente piuttosto che per la difficoltà degli enigmi ambientali) e boss abbattuti alla prima senza troppe difficoltà (e la spada suprema l'avevo solo coll'ultimo, il lucertolone Goron (e, comunque, sarebbe stata ininfluente perchè i boss li ho buttati giù tutti a frecciate in ghigna)), sacrari precisi non sò ma ho 15 cuori e 2 cerchi aggiuntivi (completi) di stamina (il che vorrebbe dire circa 72 sacrari fatti), dei kurogo dovrei averne fatti circa un 120-150 (forse più). scoperti tutti gli stallaggi, quest degli NPC fatte quasi tutte (me ne dovrebbero mancare 4-5), trovato
Spoiler (click to show/hide)
, fatti 8 ricordi, risolti entrambi i labirinti, casa a Finterra finita, sviluppato al massimo il villaggio nel lago (sorry, non ricordo il nome), incontarto i tre draghi, abbbattuto il lynel sulle montagne gerudo e quello vicono al passo di uno dei ricordi, cacciati ed ammazzati una dozzina di Hynel (mi manca
Spoiler (click to show/hide)
, scoperte una 30ina di ricette, compresa una che ti dà 13-diconsi-13 :o :o :o cuori aggiuntivi.
Ho pure incontrato
Spoiler (click to show/hide)
. Come tempo di gioco direi che, al momento dell'abbandono, stessi sulle 130-140 ore. Forse pure di più.


Definirlo un gioco di bei paesaggi mi sembra un po' riduttivo. Magari solo non fa per te, amen.

Beh, che non faccia per me, oramai, credo di poter dire che sia assodato.
E che son rimasto estremamente deluso da un titolo che, dai video e dalla fama di Nintendo per la cura dei suoi titoli, si presentava come l'RPG definitivo, mentre quando l'ho giocato l'ho trovato ben al di sotto delle sue stesse premesse, con seclte di gameplay discutibili e, talvolta, anacronistiche per un titolo del 2017.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 11 Mag 2017, 01:31
No ma comunque il covo degli Yga è divertente.

:no:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 11 Mag 2017, 07:05
Era anche un po' colpa mia, diciamolo, ma quando sono morto per l'ennesima volta all'ultimo tizio perché non mi sono accorto che era finito l'effetto della carne silenziante (e questo ha deciso di fischiare l'allarme DOPO che l'ho colpito furtivamente) m'è partito l'embolo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: lawless - 11 Mag 2017, 07:20
No ma comunque il covo degli Yga è divertente.

:no:

Sono con te. Caruccia l'idea ma il restart dall'inizio du palle.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Shinji - 11 Mag 2017, 08:07
Io sono andato avanti facile bloccando i nemici con la stasi
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Xibal - 11 Mag 2017, 08:19
Certo Thar che per essere un gioco che ti ha deluso ne hai fatte di cose e giocate di ore...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 11 Mag 2017, 08:24
A me piacerebbe sapere cosa ha trovato Thar che lo ha spinto a parlare di "scelte anacronistiche".

Comunque sia a parte questo nutro il sospetto che le aspettative fossero mal riposte, ad esempio il discorso dell'RPG definitivo mi torna poco, Zelda mi pare che raramente (almeno negli episodi che ho giocato, cioè quasi tutti da ALTTP ad oggi) abbia spinto in maniera decisa su quell'aspetto.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Cryu - 11 Mag 2017, 11:02
No ma comunque il covo degli Yga è divertente.
Alla fine a me è piaciuto. Sono solo 2 stanze. All'inizio mi è partito un "Nuuuuuuooooooo, la sezione stealth!!!!!1". Allora ho subito fatto scattare l'allarme cercando di ammazzare tutti. Dopo essere stato shottato a ripetizione mi sono rassegnato a fare la Pantera Rosa. E dai, alla fine ho trovato simpatico il distrarre questi mentecatti sfruttando i vari assist della fisica per recapitargli le banane davanti al naso.

Poi però nella stanza finale non mi ero accorto della parete girevole, quindi ho rifatto tutta la sezione varie volte cercando una fantomatica altra uscita e lì il cocktail a base di noia e parolacce è stato servito :pray:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 11 Mag 2017, 11:04
La parete è la cosa migliore. :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: ederdast - 11 Mag 2017, 11:09
Per me l'unico difetto grave riscontrabile, e condiviso praticamente da tutti i giochi dell'oggi dì, è un bilanciamento della difficoltà non perfetto di cui abbiamo parlato ampiamente (gioco "gear based" quindi a rischio sbilanciamento a seconda di cosa si raccatta a giro) però è roba marginale secondo me, non inficia in modo drammatico l'esperenza di gioco.
Il problema dei santuari che sono "la" ragione di giocare (finita la storia principale non rimane praticamente altro a livello narrativo) alla fine è dovuto alla struttura open come non mai del titolo...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Cryu - 11 Mag 2017, 11:14
era finito l'effetto della carne silenziante (e questo ha deciso di fischiare l'allarme DOPO che l'ho colpito furtivamente)
questo anche perché sei un laido genovese e non hai saggiamente investito le tue rupie con ogni possibile set di abbigliamento.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 11 Mag 2017, 11:21
Busted. :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Cryu - 11 Mag 2017, 11:23
(gioco "gear based" quindi a rischio sbilanciamento a seconda di cosa si raccatta a giro)
A me sinceramente è sembrato heart based. Finché non hai un 7-9 cuori vieni shottato ed è tosto, poi ti curi e via. Le armi potenti servono giusto a sbrigarsela prima.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 11 Mag 2017, 11:27
Riflettendoci son venuti fuori dei limiti più concettuali che non di esecuzione. Ovvero, il gioco che volevano fare secondo me l'hanno fatto quasi perfetto.

alla fine il succo del discorso è questo, il gioco per quanto malleabile può piacere o meno a seconda dei gusti personali e delle aspettative, ma la realizzazione è impeccabile e le scelte di design sempre coerenti (e vincenti), impensabile chiedere di più

per dire, un sistema di combattimento più serio e impegnativo avrebbe appesantito il gioco e allontanato e/o scoraggiato una fetta di utenza maggiore rispetto a quella che avrebbe soddisfatto

io dico per fortuna che non escono giochi del genere tutti i mesi altrimenti tornerei a vivere come un nerd quindicenne
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: ederdast - 11 Mag 2017, 11:27
Eh ma se passi all'incasso dai boss con armi pese gli dai tre sberle e vanno a casa, basta spararsi le sfide avanzate dei sacrari (che non sono però una passeggiata quindi il gioco vale la candela) presto nell'avventura e ci si ritrova equip di tutto rispetto per le mani...
Comunque si, i parametri vigore/cuori sono anch'essi importanti.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Claudio1885 - 11 Mag 2017, 11:31
Se giri con gli straccetti stealth e la tunica antifreddo a difesa 1 ti stuprano anche con 15 cuori, eh. Meglio farsi stuprare - economicamente e letteralmente - dalle fatone e potenziare gli indumenti, senza accorgertene puoi decuplicare la difesa in pochi semplici passi.

Ecco, un difetto oggettivo che ho riscontrato è la rottura di aprire il menu per cambiare equipaggiamento a seconda delle necessità. Fa freddo nel deserto? Apri menu, equipaggia pellicciotto. E' arrivato mezzogiorno? Apri menu, equipaggia gilet DeLonghi. Parete da scalare? Equipaggia kit da scalata. Accampamento nemico? Equipaggia armatura pesante. Un sistema che permetta di impostare 3-4 set di equipaggiamento da indossare on the fly con una combinazione veloce di pulsanti renderebbe tutto molto più scorrevole.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Neophoeny - 11 Mag 2017, 11:38
Certo Thar che per essere un gioco che ti ha deluso ne hai fatte di cose e giocate di ore...

esatto, io mi son fermato a 80 ore e mi è piaciuto molto, anche se non ho trovato più di 90 sacrari. Se non mi fosse piaciuto lo avrei mollato a 20 ore o giù di lì.

Thar, ormai sei alla fine, vai da Ganon e spaccagli il culo, è la cosa più facile da fare visto che hai tanti cuori e armature giuste. Non ti confondere per gli ultimi 30 minuti di gioco  :)

Secondo me quelli che lo vogliono completare al 100% e si lamentano per la noia o del gioco in sè non hanno capito molto del gioco (non so se rientri in questa categoria Thar, sto parlando in generale).
Questo Zelda non ti da un percorso fisso per divertirti, ti dice:
1) Ti diverti andando dritto con la trama e facendo pochi sacrari e i colossi? Bene puoi farlo, il gioco te lo permette.
2) Vuoi approfondire di più il gioco e scoprire più sacrari e potenziare le armature e le armi? Sei libero di farlo se la cosa ti diverte .
3) Sei un maniaco sadomasochista e ti piace finire il gioco al 100% con tutti i sacrari, i koguru, le armature, ecc.? Cazzi tuoi, se vuoi sei libero di farlo ma non venirmi a dire che ti sei fracassato i maroni per noia o perché il gioco fa schifo. Noi pensiamo anche ai malati e per questo abbiamo incluso questa possibilità.


Insomma, è un gioco che normalmente può durare anche 70 ore se giocato in modo leggero e senza l'ansia da completismo.  Inoltre, occorre sottolineare che un gioco che ti ha spinto, pur odiandolo, a giocare per ben 140 ore ha già raggiunto il suo scopo.
Sei tu che devi dire stop, se no diventa una tortura.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 11 Mag 2017, 11:39
Un sistema che permetta di impostare 3-4 set di equipaggiamento da indossare on the fly con una combinazione veloce di pulsanti renderebbe tutto molto più scorrevole.

Esatto. :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 11 Mag 2017, 12:16
questo anche perché sei un laido genovese e non hai saggiamente investito le tue rupie con ogni possibile set di abbigliamento.
Puppamelo che qui si è comprato il gira-la-moda di Hyrule!
Pure le maschere dei mostri c'ho.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 11 Mag 2017, 13:27
A me piacerebbe sapere cosa ha trovato Thar che lo ha spinto a parlare di "scelte anacronistiche".

Comunque sia a parte questo nutro il sospetto che le aspettative fossero mal riposte, ad esempio il discorso dell'RPG definitivo mi torna poco, Zelda mi pare che raramente (almeno negli episodi che ho giocato, cioè quasi tutti da ALTTP ad oggi) abbia spinto in maniera decisa su quell'aspetto.

Dove Zelda "supera" in scioltezza gli rpg open world é nel suo essere un derivato di Mario64, che appunto non c'entra nulla con gli rpg.

Esempio: sto giocando Dragon Age Inquisition
Che mi sta pure piaciucchiando eh, soprattutto da quando ho azzerato la musica ingame per gestirmela io da Spotify tra Genesis d'epoca e Haendel.

Ora aldilà di alcune scelte peggiori che ha nel comparto esplorativo (ha poco senso come gameplay che le missioni si prendano e venga indicato il "dove" sulla mappa... dovrebbe essere il contrario di fatto toglie gameplay/lo rende uno sciocco vai qui vai là che elimina anche il dover capire l'effettiva missione, comprenderla diviene solo opzionale)

E nel comparto interfaccia (mi tiene sempre la mappetta a schermo con i locators delle missioni e punti d'interesse, mentre eliminarla era un modo artigianale di limitare il problema di cui sopra). La mappetta posso sì eliminarla ma tagliando tutta l'interfaccia, dopo di che nei combattimenti dove si ha un party da gestire si perde la visone della vita dei compagni e stato di caricamento dei poteri al che non si capisce nulla. Quindi diviene un costante andare nelle opzioni per riattivare l'interfaccia (nei combattimenti o almeno in quelli sensati) e toglierla (nelle fasi di gioco normali e nell'esplorazioni).
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Azione che non era valutata dagli sviluppatori visto anche che salva le opzioni ogni volta.
Ah e togliere l'interfaccia toglie anche la colonna di luce che sii può mettere sulla mappa o meglio la sua visualizzazione nel mondo di gioco. Mah.

Ora a parte questi problemi concettuali che in Zelda sono stati tutti risolti in modo più intelligente e gratificante per il giocatore...

Dove Bioware ha problemi e pure grossi nell'avvicinarsi concretamente é nella gestione della deambulazione e nei salti.
Tipo a volte ci sono collezionabili in posti strani
E per andarci bisogna saltare tipo un po' platform
E non si capisce mai cosa sia glitch e cosa sia voluto, dove gli sviluppatori ritengano si potesse passare e dove é il giocatore che cercando glitch e sfruttando il teleport ad un altro personaggio riesce a "rompere" il level-map design. In poche parole
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Ecco qui siamo lontanissimi ed é un primo punto che le case specializzate in rpg faranno fatica a colmare o forse non dovrebbero neppure provarci (e allora togliere però questi tentativi monchi ridicoli e tornare a Pillars of Eternity)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Cryu - 12 Mag 2017, 10:19
Provato a tornarci sopra nel postgame ma come previsto non si fa. Finita la storia e vista tutta la mappa le gratifiche restano troppo diluite rispetto alle scarpinate. Bye bye Zelda, è stato bello e insieme noioso, grazie a te so come dev'essere avere una moglie.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Fabrizio1701 - 12 Mag 2017, 10:31
 :D :D :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Thar - 12 Mag 2017, 23:13
Certo Thar che per essere un gioco che ti ha deluso ne hai fatte di cose e giocate di ore...

Figurati che su Dark soul 3 (che mi ha deluso pure lui) c'ho passato più di 200 ore. E son solo fermo all'inizio degli archivi. Da mesi...

Tornando a Zelda, se c'ho passato tante ore è perchè, prima che un combattente, son un esploratore. Fin dai tempi di Ultima VI su amiga (dove avevo pure iniziato a farmi una mappa dettagliata (su fogli a quadretti (quelli grandi, non quelli piccoli) dove 1 quadretto=1 passo, sospesa quando mi son reso conto che sarebbe venuta talmente grande da non entrare in casa)), in tutti i giochi ove m'è possibile cerco, esploro, "esondo" nel mondo di gioco solo per il gusto di andare a vedere cosa c'è (se c'è qualcosa) dietro quell'anfratto lontano. O dietro quel macigno che somiglia a milioni di altri macigni sparsi nel mondo di gioco ma che mi pare strano che giaccia li nel bel mezzo di un pezzetto di deserto tutto solo soletto.
Se ci trovo dietro qualcosa bene, altrimenti si punta il prossimo macigno/albero/fosso/fiume/cespuglio/etc.  e si rincomincia.

E Zelda: BotW in questo non fà differenza: seppur con tutti gli innegabili difetti (tra i quali, mea culpa, mi son dimenticato di inserire la miserrima sceneggiatura (sempre che tale termine sia appropriato nel descriverla)), la curiosità di vedere cosa c'era in un luogo m'ha portato a girarlo un bel pò.
E e, girando, quando finalmente trovavo qualcosa da fare la facevo per alleggerire un pò il tedio di girare in un mondo bello da vedere ma un poco povero di cose soddisfacenti da fare. Per me.
Ma, nonostante nel mondo ci sia tanto da vedere, seppur la mia voglia di vedere quel che il mondo ha da offrire ad un certo punto non è stata più bastante a volermi fare avventurare ancora nelle lande di Hyrule.


A me piacerebbe sapere cosa ha trovato Thar che lo ha spinto a parlare di "scelte anacronistiche".

Ne avevo già accennato, ma le riporto sinteticamente:
- impossibilità di stackare item curativi
- impossibilità di organizzare l'inventario (sia per categorie automaticamente create su criteri selezionabili sia spostando manualmente gli oggetti uno ad uno).
- dover tutte le volte rientrare nel menù per craftare un oggetto.
- impossibilità di craftare più di un oggetto alla volte.


Comunque sia a parte questo nutro il sospetto che le aspettative fossero mal riposte, ad esempio il discorso dell'RPG definitivo mi torna poco, Zelda mi pare che raramente (almeno negli episodi che ho giocato, cioè quasi tutti da ALTTP ad oggi) abbia spinto in maniera decisa su quell'aspetto.

Non avendo mai giocato un titolo della serie in vita mia non ne avevo ne sospetti ne nozioni: ho giudicato il gioco dalle dichiarazioni dei produttori e da quel che veniva mostrato nei vari video promozionali.
L'avessi saputo prima (ovvero che Zelda era tutto tranne che un RPG) mi sarei risparmiato la sbatta di trovarmi un WiiU per giocarlo.


Thar, ormai sei alla fine, vai da Ganon e spaccagli il culo, è la cosa più facile da fare visto che hai tanti cuori e armature giuste. Non ti confondere per gli ultimi 30 minuti di gioco  :)
.

No, nella mia partita non lo farò, non affronterò Ganon.
Lo affronterò nella partita iniziata con mia sorella perchè, nonostante la voglia di riprenderlo sia tendente a meno infinito, mi son preso un impegno con lei, che onorerò non appena mi sarà sbollita la delusione.
Ma la mia partita è e rimarrà incompleta.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Claudio - 12 Mag 2017, 23:21
Thar, dovresti giocarti A link between world su 3DS per fare pace con Zelda :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Thar - 12 Mag 2017, 23:25
Non lo farò. Per due motivi:
1) visto questo Zelda e sentiti altri commenti (tipo quello di Turrican3 citato nella risposta poco sopra) dubito esista un titolo della serie che possa farmi fare pace colla medesima.
2) non possiedo un 3DS. E non ho intenzione di prendermene uno solo per un titolo che ha elevatissime probabilità di deludermi piuttosto che piacermi.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 13 Mag 2017, 00:05
Se hai il Wiiu recupera xenoblade X che e' un rpg con diversi aspetti interessanti
Atipico eh perché pure lui se ne sbatte di avere una storia principale dando invece diversi tasselli sia nei capitoli principali che sub per capire il mondo di gioco
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Thar - 13 Mag 2017, 00:24
Se hai il Wiiu recupera xenoblade X che e' un rpg con diversi aspetti interessanti.

Lo presi insieme al WiiU.
Ed ho anche MH3U.
E con questi dovrei aver esaurito la lista di titoli con appeal su di me.

E, si, ha diversi aspetti interessanti (e poi, c'ha i muteki mecha!!!!!! ;D), ma anche difetti evidenti (a partire dal database che non ti fornisce elementi utili per avere un'idea di dover trovare un item per le fetch quest (son settimane che giro a vuoto per trovare un tramonto-qualcosa che mi serve per una quest presa all'inizio e non mi ricordo dove l'ho casualmente trovato la prima volta e che ho fatto l'errore di inserirlo nei collezionabili PRIMA di prendere quella stramaledetta quest >:( >:( >:( ).
O al fatto che ci siano mostri di livello 90 a fianco di mostriciattoli di livello 9, portando ad avere ripercussioni quando, per una quest di caccia, succede che il mostro di 90 livello viene targettato per sbaglio da un compagno. Con successivo spatasciamento del party (ed obbligatorio ritorno alla città per pagare i costi di riparazione dei mecha  >:( >:( >:( >:( >:()
Comunque, ad ora (capitolo 8 ) mi stà divertendo abbastanza.

Atipico eh perché pure lui se ne sbatte di avere una storia principale dando invece diversi tasselli sia nei capitoli principali che sub per capire il mondo di gioco

Beh, almeno, rispetto a Zelda, una storia un minimo articolata e varia ce l'ha.
E, comunque, non son d'accrodo che non abbia una storia principale, solo che la suddivide in vari capitoli a differenza, che so, di un RPG di stampo occidentale.
Un pò alla Witcher.
O alla Mass Effect.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: lawless - 13 Mag 2017, 08:06
Da queste parti se il gioco va su alle 21, poi l'orologio segna l'una. Incredibile. E' che spesso non ho l' imput di metterlo su e di mettermi Pad alla mano, poi lo faccio e ringrazio per averlo fatto. Temo che non sia da imputare a Zelda però.

Mmm il bosco buio, figata. Non potrò mai riportare la luce del tutto, huh?

Anyway, mega tour della parte nord ieri. Facciamo i turisti, secondo labirinto archiviato. Nel weekend però quasi quasi vado a fare il quarto colosso.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Gold_E - 13 Mag 2017, 08:22
Io invece ho provato la "sfida selvaggia" ma non avevo molto tempo e ho dovuto lasciarla a metà. Ho però capito il perché è stata ribattezzata l'isola delle madonne..  :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: lawless - 13 Mag 2017, 08:29
Ma e'

Spoiler (click to show/hide)

Se si fatto :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 13 Mag 2017, 09:46
Comnq Thar il modo in cui hanno narrato la storia in botw lo trovo piuttosto geniale, sono riusciti contemporaneamente a sviluppare "la storia sono le azioni del giocatore" e un po' di filmati emozionali passivi relegando questi al passato

Fanno quindi da background per il gioco vero e proprio ma evitano di interferire e fare sentire chi gioca forzatamente trasportato da eventi che invece in un media interattivo dovrebbe gestire

Uno Zelda invece con la narrazione cinematografica vecchio stampo ( o meglio medio stampo tipo i titoli su console Sony) e' Twilight Princess che potrebbe piacerti e al contrario trova detrattori tra chi trova che un uncharted non sia la migliore espressione narrativa del media togliendo capacità decisionale all'utente
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 13 Mag 2017, 09:59
Se a lui piacciono solo gli rpg dubito che possa piacergli Twilight Princess.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Dusk89 - 13 Mag 2017, 10:05
E' il gioco di fare cose fini a se stesse, come non mi succedeva da Mario 64.
Le mezz'ore per cercare di ribaltare un guardiano ambulante coi blocchi di ghiaccio ;D

(https://pbs.twimg.com/media/C_sO9jXV0AIMWCG.jpg:large)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 13 Mag 2017, 10:08
Se a lui piacciono solo gli rpg dubito che possa piacergli Twilight Princess.

Beh prima di rivendere o ridare Wiiu un giro può tentarlo
Come rpg siamo li' ma come utilizzo della "storia" e' molto più PlayStation
Era ancora frutto di una Nintendo che faceva il verso per recuperare il terreno perduto, vd. Sunshine con i filmati
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Cryu - 13 Mag 2017, 11:12
Thar non cascarci.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 13 Mag 2017, 12:31
Credo che farsi prendere a calci nelle palle con Maria De Filippi di sottofondo, mentre fai "climbing" in Uncharted 4, sia meno doloroso del passare da BOTW a TP.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 13 Mag 2017, 12:44
Va beh Giobbi ha inquadrato Thar e gli sta dando consigli nella direzione giusta, nei giochi sonari come Twilight Princess  :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: xPeter - 13 Mag 2017, 14:01
L'episodio di Uncharted con i dungeon di TP io devo essermelo perso. Non offriva qualcosa di paragonabile neppure Okami.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 13 Mag 2017, 16:08
Infatti i dungeon di TP erano la cosa bella del gioco. Il resto era ordinario sul brutto andante.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 13 Mag 2017, 16:10
E comunque a me la storia di questo piace. Non è mai pesante ma ha quel retrogusto di tragedia che ogni volta che ho incontrato i campioni in qualche modo mi ha smosso.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 13 Mag 2017, 16:56
E comunque a me la storia di questo piace. Non è mai pesante ma ha quel retrogusto di tragedia che ogni volta che ho incontrato i campioni in qualche modo mi ha smosso.

Sí infatti.
É molto più storia questa che le str***** da videogiochi "adulti" che manco film di serie z.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 13 Mag 2017, 17:48
Toccata pianissimo  :D però sono d'accordo  :hurt:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Kiavik - 13 Mag 2017, 18:31
La storia di questo la trovo ottima. Ottimo anche che bisogna andarsela a cercare e ce la si può tranquillamente perdere tutta. Quando raggiungete il castello di Hyrule cercate di trovare...
Spoiler (click to show/hide)
che danno un gran bello spessore a quei personaggi.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Macca - 13 Mag 2017, 19:57
Finito.
Meraviglioso. Solo persone orribile possono non amare 'sto gioco.
Una volta finito, che devo fare per continuare a girare per Hyrule?  L'ultimo file mi riporta alla battaglia finale. Devo iniziare una nuova partita?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 13 Mag 2017, 20:00
Epperò di labirinto ne bastava uno, eh.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 13 Mag 2017, 20:11
Epperò di labirinto ne bastava uno, eh.
Vabbè, sono legati al completo da barbaro. Tre pezzi=tre labirinti. Sono delle minchiatelle ma ci stanno. Chiaro che sarebbe stato preferibile averne uno grande il triplo e veramente complesso, per avere una cosa epica, ma anche così male non fanno.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 13 Mag 2017, 20:13
No, sono grandi, monotoni, brutti a vedersi e questo è pieno di corridoi lunghissimi in cui si deve solo correre.
E pure arrivarci è stato brutto e tedioso (deserto).
Queste robe qui sono inutili e aggiungono zero.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 13 Mag 2017, 20:20
Finito.
Meraviglioso. Solo persone orribile possono non amare 'sto gioco.
Una volta finito, che devo fare per continuare a girare per Hyrule?  L'ultimo file mi riporta alla battaglia finale. Devo iniziare una nuova partita?

No, il gioco già "sa" che l'hai finito e infatti sul salvataggio ti compare una stellina.
Puoi semplicemente continuare ad andare in giro dove vuoi.  :)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Macca - 13 Mag 2017, 20:53
Finito.
Meraviglioso. Solo persone orribile possono non amare 'sto gioco.
Una volta finito, che devo fare per continuare a girare per Hyrule?  L'ultimo file mi riporta alla battaglia finale. Devo iniziare una nuova partita?

No, il gioco già "sa" che l'hai finito e infatti sul salvataggio ti compare una stellina.
Puoi semplicemente continuare ad andare in giro dove vuoi.  :)

Ah, perfetto. Non avevo notato la stella. O forse in realtà non l'ho finito e c'ho giocato 5 minuti. Vai a vedere.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Thar - 14 Mag 2017, 00:30
Comnq Thar il modo in cui hanno narrato la storia in botw lo trovo piuttosto geniale, sono riusciti contemporaneamente a sviluppare "la storia sono le azioni del giocatore" e un po' di filmati emozionali passivi relegando questi al passato

Fanno quindi da background per il gioco vero e proprio ma evitano di interferire e fare sentire chi gioca forzatamente trasportato da eventi che invece in un media interattivo dovrebbe gestire

Uno Zelda invece con la narrazione cinematografica vecchio stampo ( o meglio medio stampo tipo i titoli su console Sony) e' Twilight Princess che potrebbe piacerti e al contrario trova detrattori tra chi trova che un uncharted non sia la migliore espressione narrativa del media togliendo capacità decisionale all'utente

Sul come hanno narrato la storia (forma) non mi sono espresso (parlato di sceneggiatura, non di inquadrature).

Ho espresso perplessità sulla sceneggiatura (la sostanza ovvero la “scrittura” della storia) e di quanto essa sia miserrima (http://dizionari.repubblica.it/Italiano/M/miserrimo.php).

Quindi Thar non è entusiasta della sceneggiatura non perché narrata tramite pochi filmati ma perché ha poca sostanza. Almeno, per quelli che sono i miei parametri.

Sui filmati, concordo che siano emozionali. Ma, per come sono girati, danno l’idea di un qualcosa di finto, di artificiale, di studiato più a tavolino che sentito col cuore.
E questo, imho, ne limita un po’ l’impatto emotivo.


Se a lui piacciono solo gli rpg dubito che possa piacergli Twilight Princess.

Non è che a me piacciono solo gli RPG, è solo che per determinati generi (tipo il fantasy medievaleggiante), il genere RPG lo considero il genere d’elezione per giocare a questi titoli.
Magari dipende dal fatto che ho un trascorso da giocatore di ruolo (AD&D, principalmente) o che i primi titoli che ho videogiocato (epoca Commodore64) erano gli RPG a turni della SSI (Pool of Radiance, Curse of the Azure Bond, Secret of the Silver Blade, Pool of Darkness, e la serie di titoli ambientata nel mondo di Dragonlance).


Beh prima di rivendere o ridare Wiiu un giro può tentarlo

Ma il WiiU non si rivende.
Finito Xenoblade, MH3U e la partita a Zelda di mia sorella, finisce diritto sulla (metaforica) mensola del “Guarda, cogita et impara, coglione!”, a fianco del primo X-box.
Sperando che, stavolta, abbia imparato la lezione che non imparai all’epoca dell’Xbox 1, ovvero non comprare console sulle quali poi non comprerai giochi.
Ma, conoscendomi, direi che prima o poi ci ricasco in errori del genere.


Thar non cascarci.

Non c’è questo pericolo. Per ora, almeno.

 
Va beh Giobbi ha inquadrato Thar e gli sta dando consigli nella direzione giusta

Nahhh, Giobbi non ha inquadrato Thar.
In quanto alla direzione giusta, direi che Zelda (serie) sta all’opposto della direzione giusta per Thar.


Come rpg siamo li' ma come utilizzo della "storia" e' molto più PlayStation
nei giochi sonari come Twilight Princess  :yes:

Francamente, questi discorsi erano già vecchi nel Proterazoico.

Comunque, irl  non ci sono giochi “sonari”, nintendari” o “boxari”.
Ci sono giochi “belli” (ovvero, che piacciono (con differenti gradazioni di apprezzamento)) e giochi “brutti” (ovvero che non piacciono). E l’appartenenza all’uno o all’altra categoria è dovuta semplicemente al gusto ed alle preferenza dell’usufruitore, non alla casa di provenienza.



E comunque a me la storia di questo piace. Non è mai pesante ma ha quel retrogusto di tragedia che ogni volta che ho incontrato i campioni in qualche modo mi ha smosso.

Sí infatti.
É molto più storia questa che le str***** da videogiochi "adulti" che manco film di serie z.

Mmmmm, però non è che fai molto onore a Zelda paragonandolo ai giochi hentai (e, francamente, son stupito tu li conosca…. :o :o).
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 14 Mag 2017, 08:24
^^ io credo che in termini di impostazioni generali del prodotto esista eccome una sorta di marchio di fabbrica.

Questo Zelda ad esempio è il free roaming nella declinazione "nintendara"... e difatti, quasi tutti quelli che non l'hanno apprezzato in massima parte sono fruitori di prodotti della concorrenza.

Dubito si tratti di una mera casualità (e questo, manco a dirlo, non ha nulla a che vedere con il discorso "gioco bello"/"gioco brutto")

Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 14 Mag 2017, 08:45
Ma quanti alla fine non l'hanno apprezzato? Al netto di momenti un po' mosci che sono un marchio di fabbrica del genere (e non se ne salva uno), credo che sia onestamente impossibile non riconoscere a Nintendo di aver realizzato un'opera straordinaria.
Cioè anche Thar che non lo finisce perché è brutto c'ha buttato sopra 200+ ore. :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Raven - 14 Mag 2017, 10:15
L'ostinazione di thar nell'argomentare pur ricevendo indietro molte risposte del cazzo è ammirevole, questa sì che come trama è interessante da seguire  :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 14 Mag 2017, 10:25
@Thar
Ehm...Mi pareva chiaro che non mi riferissi a giochi hentai  :D ma alla maggior parte dei giochi che esistono e dovrebbero essere diretti a un pubblico più "maturo" con ammazzatine e cose del genere che a degli occhi più superficiali paiono storie più articolate ma i realtà molto banali a differenza di un gioco come questo dove il non detto non coincide con "poca sceneggiatura" (al di là del fatto che come ha detto kiavik ci sono elementi in più da scoprire che aprono molto sui caratteri dei protagonisti e i loro drammi interiori).
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ivan F. - 14 Mag 2017, 10:36
L'ostinazione di thar nell'argomentare pur ricevendo indietro molte risposte del cazzo è ammirevole, questa sì che come trama è interessante da seguire  :yes:
Raven, non esagerare, per favore.
Altri, evitate risposte "sonaro qui, PlayStation lì", che abbassano drasticamente il livello della discussione.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Cryu - 14 Mag 2017, 11:00
impossibile non riconoscere a Nintendo di aver realizzato un'opera straordinaria.
Io col senno di poi sono combattuto. Gioco bellissimo e splendidamente rifinito? Sì. Pietra miliare nella storia della saga? Sì. Pietra miliare nella storia vg? Non credo. A bocce ferme mi sembra la definitiva conferma che puoi fare anche tutto benissimo, ma se non riesci a garantire intensità, la qualità media del tempo speso giocando resta inevitabilmente bassa. Per gli open world è un punto di non ritorno. Almeno io, non vorrò mai più giocare un titolo in cui devi gironzolare per una mappa enorme imbattendoti in cosine da fare.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Kiavik - 14 Mag 2017, 11:03
impossibile non riconoscere a Nintendo di aver realizzato un'opera straordinaria.
Io col senno di poi sono combattuto. Gioco bellissimo e splendidamente rifinito? Sì. Pietra miliare nella storia della saga? Sì. Pietra miliare nella storia vg? Non credo. A bocce ferme mi sembra la definitiva conferma che puoi fare anche tutto benissimo, ma se non riesci a garantire intensità, la qualità media del tempo speso giocando resta inevitabilmente bassa. Per gli open world è un punto di non ritorno. Almeno io, non vorrò mai più giocare un titolo in cui devi gironzolare per una mappa enorme imbattendoti in cosine da fare.

Ci rivediamo a settembre (https://www.youtube.com/watch?v=gmA6MrX81z4) :P
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Cryu - 14 Mag 2017, 11:07
Avevo accennato a RDR2 più sopra. Un po' mi è passata la voglia anche di quello. La scimmia risorgerà al prossimo trailer, lo so. RDR comunque è un open world diverso, con missioni distese lungo la mappa e il tipo di caratterizzazione/narrazione che preferisco.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 14 Mag 2017, 11:12
Io ho avuto problemi con red dead redemption anche prima dell'avvento di Zelda, oggi so che nemmeno ci provo col sequel, anche perché, essendo in sviluppo da diversi anni, sarà un open world di concezione vecchia, appunto pre Zelda Breath of the Wild.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 14 Mag 2017, 11:18
impossibile non riconoscere a Nintendo di aver realizzato un'opera straordinaria.
Io col senno di poi sono combattuto. Gioco bellissimo e splendidamente rifinito? Sì. Pietra miliare nella storia della saga? Sì. Pietra miliare nella storia vg? Non credo. A bocce ferme mi sembra la definitiva conferma che puoi fare anche tutto benissimo, ma se non riesci a garantire intensità, la qualità media del tempo speso giocando resta inevitabilmente bassa. Per gli open world è un punto di non ritorno. Almeno io, non vorrò mai più giocare un titolo in cui devi gironzolare per una mappa enorme imbattendoti in cosine da fare.


Credo il punto sarà se nei giochi prossimi venturi si sentirà la mancanza di qualcosa che "Breath of the Wild faceva bene".
A me é successo con Dragon Age ma ok lo si giustifica con il suo essere vecchio uscito prima, ok ha alcune cose inaccettabili ma ok non c'era stato Zelda botw a mostrare la via in concreto ovvero che si può fare (anche se in alcune cose bastava un batman cari i miei bioware...)
Se invece succederà nei giochi futuri o se si vedrà che pescheranno a piene mani da Zelda praticamente con dei cut and paste per evitare "errori" il discorso della miliare in generale ci starà.

Citazione
Ci sono giochi “belli” (ovvero, che piacciono (con differenti gradazioni di apprezzamento)) e giochi “brutti”

Ok Thar, quelli brutti li conosciamo.. Zelda Breath of the Wild e Fable
Quelli belli?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 14 Mag 2017, 11:29
Altri, evitate risposte "sonaro qui, PlayStation lì", che abbassano drasticamente il livello della discussione.

Non so se fosse riferito a me, detto questo ritengo che il differente (che sia migliore o peggiore è argomento di dibattito) tipo di approccio al videogioco sia piuttosto palese/oggettivo, generalmente.

Ho parlato di Zelda come declinazione "nintendara" del free roaming, usando non a caso le virgolette, proprio perchè i punti di forza di questo titolo non sono allineati a ciò che di solito va per la maggiore nel genere (che riscuote enorme successo... MA lo fa perlopiù su altre piattaforme)

Si è letto più volte ad esempio di delusione per il peso e/o la consistenza della trama... ed in effetti Nintendo mooolto spesso - ci sono delle eccezioni come sempre - la mette relativamente in secondo piano: mi sembra palese che questa rappresenti una caratteristica peculiare e che, come tale, possa far storcere il naso a chi va in cerca di un prodotto bilanciato in maniera diversa.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 14 Mag 2017, 11:37
L'ostinazione di thar nell'argomentare pur ricevendo indietro molte risposte del cazzo è ammirevole, questa sì che come trama è interessante da seguire  :yes:
Il commentare i commenti anziché il gioco è un'ostinazione non particolarmemte costruttiva. Se hai mai postato commenti personali su un titolo me li linki? Credo di conoscere l'utente Raven solo per quello che pensa di altri utenti. E mi dispiace perché non mi sembra affatto uno sciocco.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 14 Mag 2017, 11:40
Comunque a chi reputa fallimentare BotW vorrei chiedere un esempio di open world migliore. Perché io ho provato a giocarne parecchi e li ho mollati praticamente tutti.

[Edit] Tranne i Batman, ma vabbè più che open world è un diorama dell'intrattenimento.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Raven - 14 Mag 2017, 12:24
L'ostinazione di thar nell'argomentare pur ricevendo indietro molte risposte del cazzo è ammirevole, questa sì che come trama è interessante da seguire  :yes:
Il commentare i commenti anziché il gioco è un'ostinazione non particolarmemte costruttiva. Se hai mai postato commenti personali su un titolo me li linki? Credo di conoscere l'utente Raven solo per quello che pensa di altri utenti. E mi dispiace perché non mi sembra affatto uno sciocco.

Eh, ma se hai una memoria selettiva ci posso fare poco e ovviamente non mi metterò a postarti miei commenti su questo o quell'altro gioco, c'è l'apposita ricerca messaggi nel profilo utente che può aiutare nel caso. BOTW comunque l'ho commentato via via  quando l'ho giocato più di un mese fa e non è che bisogna star a reiterare il proprio parere all'infinito dato che non ho nessuna pretesa di diffondere il verbo. Invece ho trovato curioso che uno che argomenta più volte con educazione riceva quel tipo di risposte, ok che è la norma in certi topic (...) ma ci si sorprende lo stesso.

Citazione
Comunque a chi reputa fallimentare BotW vorrei chiedere un esempio di open world migliore. Perché io ho provato a giocarne parecchi e li ho mollati praticamente tutti.
 

Tra fallimentare e non ritenerlo una pietra miliare che setta un nuovo standard e influenzerà tutto ciò che uscirà in seguito ( anche perchè è già di per se un gioco che pesca a  piene mani da 10 anni di open world usciti in precedenza) ci sono duemila sfumature circa, non è certamente l'equivalente dell' Ocarina of Time del 1998 per quanto mi riguarda.

MGS V non ha la stessa scala del mondo, anche perchè non sarebbe stata utile nè funzionale ad uno stealth/action game che non punta sull'esplorazione, ma è un gioco migliore sotto vari aspetti, tra tutti la molteplicità di soluzioni offerte.  Per molti fan storici della saga pecca anche lui nell'aspetto narrativo ( sì, LA TRAMAH), si è beccato le sue critiche, c'è chi lo ritiene dunque un capitolo deludente della saga ed è finita lì mi pare, niente guerre di religione e noi vs il mondo da civilizzare.

I paragoni poi andrebbero fatti almeno tra giochi simili, e già con MGS V siamo al limite visti i diversi obiettivi in gioco, ma già se prendiamo la roba Bioware o The Witcher che puntano su tutt'altro che senso hanno ? Io sono abbastanza sicuro che questi continueranno tranquillamente per la loro strada anche in futuro.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 14 Mag 2017, 12:36
Mah, Thar non alzerà i toni, ma ha definito il combat system di questo gioco uguale a quello di Dragon quest qualcosa. Lo ha detto in modo educato, ma sempre una trollata resta. Per capirci, questo (https://www.youtube.com/watch?v=kgueUSNNYfs)

Poi ha il torto, in questa discussione, di far passare le sue critiche come roba oggettiva e non personale, che dipende dal suo background, mentre a chi è piaciuta la narrazione di questo Breath of the wild, chiaramente non ha le basi.

Insomma, sarà gusto mio, ma preferisco eventualmente toni più accesi e meno prese per il culo.  :)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Cryu - 14 Mag 2017, 12:54
Comunque a chi reputa fallimentare BotW vorrei chiedere un esempio di open world migliore. Perché io ho provato a giocarne parecchi e li ho mollati praticamente tutti.
E' il più rifinito in tutti i comparti, ma personalmente gli ho preferito anche Dying Light.
Poi storicamente son tanti gli open world che mi son piaciuti di più: Just Cause 2, Vice City, RDR, Arkham City e Origins, Skyrim, The Witcher 3 e Burnout Paradise i primi che mi sovvengono. Come gameplay anche Horizon, che però viene affossato dalla messinscena narrativa.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Cryu - 14 Mag 2017, 12:56
Credo il punto sarà se nei giochi prossimi venturi si sentirà la mancanza di qualcosa che "Breath of the Wild faceva bene".
Massì, BotW ha mille microsoluzioni di design che verranno riprese in futuro. Anche dal pdv grafico concilia cel-shading e luce dinamica come nessuno prima. E' a livello macro che per me non lascia il segno, ovvero nell'uso che fa in termini di gioco di una geografia estesa.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: UnNamed - 14 Mag 2017, 12:56
Esistono open world brutti? Intendo brutti oggettivamente.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Cryu - 14 Mag 2017, 12:59
Esistono open world brutti? Intendo brutti oggettivamente.
Tutti gli Assassin's Creed e ubisoftate varie prima di Far Cry 3. Poi credo ci siano una marea di Lego Qualcosa, Disney Sarcazzo e Simpson Staminchia molto perdibili.
Poi ecco, Just Cause 1, certi GTA (non dico quali per non flammare) e sì, dai, ce ne sono un botto.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 14 Mag 2017, 13:09
Per capirci, questo (https://www.youtube.com/watch?v=kgueUSNNYfs)


Che tra parentesi é un bel gioco combat system inesistente a parte
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 14 Mag 2017, 13:34
Skyrim meglio di questo?
:hurt:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Capitanmarkok - 14 Mag 2017, 13:45
Io open world così belli, densi e coerenti non ne ho mai giocato. Roba che ad usare il teleport mi sento sporco.
Toh, forse l'ultimo Witcher, che però in alcuni punti open open non è.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Cryu - 14 Mag 2017, 14:02
Skyrim meglio di questo?
:hurt:
Si gioca tanto, tanto di più. E alla fine è un mondo più affascinante. Poi ovvio non ha questa rifinitura.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Kiavik - 14 Mag 2017, 15:49
Skyrim meglio di questo?
:hurt:
Si gioca tanto, tanto di più. E alla fine è un mondo più affascinante.

Ok il de gustibus, però... e dai...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ivan F. - 14 Mag 2017, 16:54
Post eliminati:
1 post di Capitanmarkok
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Capitanmarkok - 14 Mag 2017, 17:00
Si scrive senza spazio.
E comunque sarei curiosissimo di capire in che maniera la cifra ludica di Skyrim sia superiore a quella dell'ultimo Zelda.
Va meglio?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ivan F. - 14 Mag 2017, 17:01
Si scrive senza spazio.
Corretto, grazie.

Citazione
E comunque sarei curiosissimo di capire in che maniera la cifra ludica di Skyrim sia superiore a quella dell'ultimo Zelda.
Va meglio?
Perfetto, direi.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: andreTFP - 14 Mag 2017, 17:17
Comunque a chi reputa fallimentare BotW vorrei chiedere un esempio di open world migliore. Perché io ho provato a giocarne parecchi e li ho mollati praticamente tutti.

[Edit] Tranne i Batman, ma vabbè più che open world è un diorama dell'intrattenimento.

Premetto che io non lo reputo per nulla fallimentare. E' difficile paragonare questo Zelda ad altri titoli, perchè ognuno ha delle caratteristiche troppo diverse che di fatto lo fanno allontanare: Witcher 3 troppo legato alla trama principale, GTAV troppo lineare, Assassin Creed troppo finto. Stavo pensando a MGSV: il titolo konami ha una maggior varietà di approccio, ma la progressione è meno libera.

Io lo reputo davvero unico anche se gli open world esistono da qualche anno oramai. Ci ho giocato veramente tanto e non riesco a trovargli difetti, se non una gestione dei menù ingame un po' macchinosa e la corsa troppo lenta.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 14 Mag 2017, 17:53
Sì può incrementare con cibi/pozioni però.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Thar - 14 Mag 2017, 17:55
^^ io credo che in termini di impostazioni generali del prodotto esista eccome una sorta di marchio di fabbrica.

Questo Zelda ad esempio è il free roaming nella declinazione "nintendara"... e difatti, quasi tutti quelli che non l'hanno apprezzato in massima parte sono fruitori di prodotti della concorrenza.

Dubito si tratti di una mera casualità (e questo, manco a dirlo, non ha nulla a che vedere con il discorso "gioco bello"/"gioco brutto")

Mmmm, no, non credo.
Credo sia più un incrocio tra tipologia di gioco e target di riferimento (per il gioco).
Altrimenti non si spiegherebbero gli Ico, gli Shadow, i the Last Guardian o gli Okami.


@Thar
Ehm...Mi pareva chiaro che non mi riferissi a giochi hentai  :D

L’avevo capito.
E’ che iersera avevo ancora fame e mi son magnato una faccina…
La metto ora, per fare ammenda: :P


E, no, non è quella che mi son magnato: non risputo il cibo, è maleducazione. Oltre che rivoltante
 :-* ;D ;D ;D ;D

ma alla maggior parte dei giochi che esistono e dovrebbero essere diretti a un pubblico più "maturo" con ammazzatine e cose del genere che a degli occhi più superficiali paiono storie più articolate ma i realtà molto banali a differenza di un gioco come questo dove il non detto non coincide con "poca sceneggiatura" (al di là del fatto che come ha detto kiavik ci sono elementi in più da scoprire che aprono molto sui caratteri dei protagonisti e i loro drammi interiori).

Ma, guarda, in realtà quella categoria che descrivi non esiste: se la sono inventata per fare console war tra i vari sistemi, ma irl non trova riscontro, le persone decidono se un gioco piace o meno indipendentemente da come/se il summenzionato gioco rientra nei canoni di quella fantomatica categoria.


impossibile non riconoscere a Nintendo di aver realizzato un'opera straordinaria.
Io col senno di poi sono combattuto. Gioco bellissimo e splendidamente rifinito? Sì. Pietra miliare nella storia della saga? Sì. Pietra miliare nella storia vg? Non credo. A bocce ferme mi sembra la definitiva conferma che puoi fare anche tutto benissimo, ma se non riesci a garantire intensità, la qualità media del tempo speso giocando resta inevitabilmente bassa. Per gli open world è un punto di non ritorno. Almeno io, non vorrò mai più giocare un titolo in cui devi gironzolare per una mappa enorme imbattendoti in cosine da fare.


Credo il punto sarà se nei giochi prossimi venturi si sentirà la mancanza di qualcosa che "Breath of the Wild faceva bene".

Mmmm, più che questo, nei prossimi open world sarà importante domandarsi se avere un mondo realizzato perfettamente sia una priorità o se, invece, sia meglio avere meno perfezione nel mondo ma maggiore godibilità* del gioco nel suo complesso.
Perché, se Zelda ha insegnato qualcosa, è che non basta un mondo vasto e regolato da leggi fisiche realistiche a fare un gioco divertente, ma serve che quel mondo sia al servizio del gioco che vuoi fare e dell’esperienza che vuoi fornire al giocatore.



*intesa nel complesso, considerando i rapporti d’equilibrio tra trama, interazioni con npc, interazioni col mondo di gioco, tipo di combat system, distribuzione dei vari nemici e loro grado di difficoltà, se voler fare un titolo più story driven (tipo Final Fantasy) o permettere al giocatore maggior libertà nell’approccio al titolo (tipo Zelda, Horizon, The Witcher)


Citazione
Ci sono giochi “belli” (ovvero, che piacciono (con differenti gradazioni di apprezzamento)) e giochi “brutti”

Ok Thar, quelli brutti li conosciamo.. Zelda Breath of the Wild e Fable
Quelli belli?

Va bene, stiamo al gioco.

Visto che non specifici se vuoi la lista di un genere specifico o se è una richiesta in generale, vado (a mia sola ed unica discrezione) a fare la lista “generale”. Ed in assoluto ordine sparso, chè non ho tempo (e, se devo essere onesto fino in fondo, anche la voglia non è che sia ai massimi livelli) per metterla pure in ordine di preferenza.

Lista dei giochi belli per Thar (in ordine sparso):
- Breath of Fire 3
- Suikoden (1 & 2)
- Final Fantasy Tactics
- Wild Arms 1 e 3
- Tamamayu Monogatari
- Front Mission 3 e 4
- Ring of Red
- Zeonic Front
- Xenogears
- Xenogears: Also spracht Zarathrustra
- The Last of Us
- Gundam Target in sight (a proposito della fisica dei corpi)
- Just Cause 2 (più per il mondo che per la storia. Ed a parte l’orrido modello di guida delle auto)
- Ico
- Shadow of the Colossus
- Knight of the Old Repubblic (il primo più del secondo, anche se il secondo aveva un combat system leggermente più rifinito del primo)
- Final Fantasy VII e XII (anche se, per quest’ultimo, magari sul giudizio ha leggerissimamente influito Fran)
- Okami (al netto dello scarafone logorroico).
- Demon’s Souls/Dark Souls 2
- Baldur’s Gate
- Ultima VI
- Fallout 2
- Fallout Tactics


Ci sarebbero anche “Mobile Suit Gundam: Renpou tai Zeon” “MS Saga”e “Gundam Senki 0081” ma li gioca il fatto che son giochi su Gundam, serie che apprezzo molto.
O i vari “super Robot Taisen” (tranne quello su PS4 che non so come è perché ancora non ce l’ho), ma son titoli un pò particolari.

Altro, al momento, non mi sovviene. Ma mi son di certo dimenticato di qualche titolo giocato millemila anni fa: alla mia età la memoria inizia a far difetto.

EDIT: me ne son ricordato un'altro che all'epoca mi piacque molto: 5-side Soccer.
EDIT 2: vedi l'età, mi stavo dimenticando Horizon: Zero Dawn.
EDIT 3: non è l'età, è proprio arteriosclerosi-gidapp-galoppante: mi son dimenticato di The Witcher 3.


Ah, una precisazione: io non ritengo Zelda brutto, lo ritengo deludente.


Mah, Thar non alzerà i toni, ma ha definito il combat system di questo gioco uguale a quello di Dragon quest qualcosa. Lo ha detto in modo educato, ma sempre una trollata resta. Per capirci, questo (https://www.youtube.com/watch?v=kgueUSNNYfs)

Il combat system che il filmato fa vedere è, al netto del lock on che in DQ:Builder non esiste, sovrapponibile al combat system di Zelda: BotW.

Tra l’altro, il filmato che citi fa riferimento alla fase iniziale del gioco, dove non hai ancora accesso a tutta una serie di strumenti: andando avanti con l’avventura, infatti, sblocchi la possibilità di fabbricarti
- un cannone (usabile ovunque),
- bombe (anche se temporizzate e non telecomandate)
- proiettili di ghiaccio e/o di fuoco
- blocchi di mura dalla difesa particolare, efficaci contro alcuni mostri (li produci nell’officina, te li porti dietro e li piazzi eventualmente tu ne avessi bisogno)
- financo un veicolo da combattimento.

Quindi, rimanendo al filmato da te linkato, il paragone andrebbe fatto col combat system di Zelda PRIMA che si recuperino i tool nei 4 sacrari iniziali.
E, mettendo a confronto i due combat system al medesimo livello di opzioni disponibili, si ha che:
- colpo base
- colpo caricato
- schivata
- parata
ovvero la gran parte delle meccaniche del combat system di Zelda (usura di armi (e, in DQ: Builders, anche dell'equipaggiamento) compresa) son presenti anche nel combat system di DQ.Builders.

Rimane fuori il lock on. Ed il riposte (che, per come son strutturati i nemici di DQ:Bilders non è una necessità). Quindi, spiegami dove sarebbe la trollata.

Posso capire che leggere critiche ad un titolo che si ritiene perfetto possa non fare piacere, ma definirle “trollate” quando son state portate argomentazioni a sostegno non è certo la maniera migliore per controbattere. Anzi.


Poi ha il torto, in questa discussione, di far passare le sue critiche come roba oggettiva e non personale, che dipende dal suo background, mentre a chi è piaciuta la narrazione di questo Breath of the wild, chiaramente non ha le basi.

Insomma, sarà gusto mio, ma preferisco eventualmente toni più accesi e meno prese per il culo.  :)

Evidenziami, parola per parola, dove io abbia detto una cosa anche solo lontanamente simile a quella evidenziata verso chi ha apprezzato Zelda:BotW.

Io, in questo thread, come in altri, quando muovo critiche le argomento sempre e non mi sogno di dire che chi argomenta in senso contrario “non abbia le basi”. Se io riporto le mie basi, le mie esperienze, se vogliamo il mio percorso di formazione ludica, è per dare all’interlocutore un elemento in più per comprendere le mie critiche e da dove provengono.
Ed è naturale che, quando mi viene argomentato “contro”, io risponda in difesa delle mie argomentazioni con altre a sostegno della mia esperienza e delle sensazioni che il gioco ha suscitato in me.
Tra l’altro, considerazioni/critiche fatte non dopo averci giocato su Youtube, ma dopo averci passato un bel po’ di ore sopra, quindi a ragion veduta.
E sempre, sempre, criticando facendo ben intendere che son mie considerazioni/esperienze personali.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 14 Mag 2017, 18:29
Sul come hanno narrato la storia (forma) non mi sono espresso (parlato di sceneggiatura, non di inquadrature).

Ho espresso perplessità sulla sceneggiatura (la sostanza ovvero la “scrittura” della storia) e di quanto essa sia miserrima (http://dizionari.repubblica.it/Italiano/M/miserrimo.php).

Quindi Thar non è entusiasta della sceneggiatura non perché narrata tramite pochi filmati ma perché ha poca sostanza. Almeno, per quelli che sono i miei parametri.

Sui filmati, concordo che siano emozionali. Ma, per come sono girati, danno l’idea di un qualcosa di finto, di artificiale, di studiato più a tavolino che sentito col cuore.
E questo, imho, ne limita un po’ l’impatto emotivo.

Capisci bene che linkare pagine di dizionario non è che sia proprio l'ideale in una discussione, così come sottolineare che per i tuoi elevati parametri la sceneggiatura di Zelda è povera e non si tratta mica di gusti personali, nossignore, ma di background, come la metti metti, significa quello che ho riassunto io.

Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Thar - 14 Mag 2017, 18:45
In realtà hai dimostrato esattamente il contrario di quel che sostieni.

Detto questo, andiamo a rispondere punto per punto:

Sul come hanno narrato la storia (forma) non mi sono espresso (parlato di sceneggiatura, non di inquadrature).

Ho espresso perplessità sulla sceneggiatura (la sostanza ovvero la “scrittura” della storia) e di quanto essa sia miserrima (http://dizionari.repubblica.it/Italiano/M/miserrimo.php).

Quindi Thar non è entusiasta della sceneggiatura non perché narrata tramite pochi filmati ma perché ha poca sostanza. Almeno, per quelli che sono i miei parametri.

Sui filmati, concordo che siano emozionali. Ma, per come sono girati, danno l’idea di un qualcosa di finto, di artificiale, di studiato più a tavolino che sentito col cuore.
E questo, imho, ne limita un po’ l’impatto emotivo.

Capisci bene che linkare pagine di dizionario non è che sia proprio l'ideale in una discussione

A) La pagina linkata era una e riportava una sola definizione.
B ) l'ho linkata per evitare che venisse fraiteso quel "miserrima" e ci si soffermasse su un dettaglio lessicale mal interpretato piuttosto che sulla sostanza del mio scritto. Ed infatti....

così come sottolineare che per i tuoi elevati parametri la sceneggiatura di Zelda è povera

Starò diventando cieco, ma non mi par di leggere "elevatissimi standard di Thar" da niuna parte.
Ho detto che per i miei parametri di giudizio, la sceneggiatura di Zelda è povera (miserrima, in realtà, ma transeat). E dire "per quelli che sono i miei parametri" credo sia da ascrivere alla cerchia della soggettività.


e non si tratta mica di gusti personali, nossignore, ma di background

Ma, vedi, il background di una persona, il suo vissuto è quello che ne definisce i gusti personali.
Ed i gusti personali sono soggettivi per definizione.
Si possono condividere o meno, ma dire che giudicare una cosa, qualsiasi cosa, secondo il proprio background, i propri gusti, non sia farlo in modo soggettivo, beh, perdonami, ma è un errore madornale.

come la metti metti, significa quello che ho riassunto io.

Non concordo assolutamente. Ma è solo la mia opinione.

Ti faccio, però, notare che con questa affermazione, ti "macchi" proprio della "colpa" che mi rinfacci, ovvero trasformi un'opinione soggettiva dell'utente Panda Vassili in un fatto oggettivo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Arit72 - 14 Mag 2017, 19:27
Tutti gli Assassin's Creed e ubisoftate varie prima di Far Cry 3.
Intervengo per difendere far cry 2.
Ai tempi il motore dunia era incredibile e ha permesso una resa della fisica (oltre che grafica) mai vista.
Poi il gioco aveva alcuni difetti (troppo difficile per molti) ma lasciava una libertà di approccio (non stealth) veramente appagante.
Per me il miglior open world dell'era one/ps3 (altro che i giochini rockstar...).
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: peppebi - 14 Mag 2017, 21:04
L'ho finalmente cominciato! Giocare sullo schermino non è il massimo per questo tipo di giochi (mi sono ritrovato più volte con lo schermo vicino alla faccia cercando tra gli alberi quel maledetto cinghiale) ma al momento mi devo accontentare. Il gioco mi sta convincendo, la console un po' meno, visto che ho più meno gli stessi crampi alle mani di quando giocavo al 3ds e, in misura minore, PS Vita.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 14 Mag 2017, 21:39

Lista dei giochi belli per Thar (in ordine sparso):
- Breath of Fire 3
- Suikoden (1 & 2)
- Final Fantasy Tactics
- Wild Arms 1 e 3
- Tamamayu Monogatari
- Front Mission 3 e 4
- Ring of Red
- Zeonic Front
- Xenogears
- Xenogears: Also spracht Zarathrustra
- The Last of Us
- Gundam Target in sight (a proposito della fisica dei corpi)
- Just Cause 2 (più per il mondo che per la storia. Ed a parte l’orrido modello di guida delle auto)
- Ico
- Shadow of the Colossus
- Knight of the Old Repubblic (il primo più del secondo, anche se il secondo aveva un combat system leggermente più rifinito del primo)
- Final Fantasy VII e XII (anche se, per quest’ultimo, magari sul giudizio ha leggerissimamente influito Fran)
- Okami (al netto dello scarafone logorroico).
- Demon’s Souls/Dark Souls 2
- Baldur’s Gate
- Ultima VI
- Fallout 2
- Fallout Tactics

Vabbè, ma molto semplicemente non ti piace l'approccio Nintendo al videogioco, che è ben diverso da quello presente in praticamente tutti i giochi che hai citato.

Io son molto curioso su questo Zelda, spero entro la settimana Unieuro mi recapiti il plico con l'OFFERTA, però un po' temo anche io la struttura open world, quelli che ho provato a giocare in passato mi hanno annoiato a morte e non li ho mai finiti (Skyrim, GTA V, Fallout 3 -in quello però fui vittima di un bug clamoroso e avevo un unico salvataggio, mortacci loro- e Just Cause 2).

Spero che sia un open world in stile Zelda '86 e non in stile GTA V.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 14 Mag 2017, 21:46
Thar, aldilà della lista in cui troviamo un buon 90% di titoli che apprezzo e molto...

Direi che c'é una preponderanza di titoli a turni, ergo ti interessano più alcune cose di altre nella tua esperienza (e ti interessa poco l'interazione uomo-macchina, la qualità dei controlli e il "divenire" quindi un tutt'uno con l'avatar probabilmente almeno come esperienza in sé aldilà di personaggi e ambientazioni)

Quindi i front mission, il final fantasy tactics (ma male lasciarsi scappare il tactics ogre almeno nella versione psp :)) ma non Waverace o Mario 64.

Ecco Zelda Breath of the wild é Mario 64 in salsa fantasy, é lì dove eccelle e si distanzia dagli altri titoli di genere (fantasy) aldilà di far bene tutto il contorno.
Se non interessa quello interesserà poco il gioco, si perderà quello che é sostanzialmente il suo punto di forza rispetto ai prodotti "fantasy" di altri sviluppatori.

Poi che sia deludente mah, in base a qualche aspettativa basata non é chiaro su cosa visto che é probabilmente di gran lunga il miglior titolo della serie dal '98 ad oggi.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Gaissel - 14 Mag 2017, 21:59
Vabbè dai, famola sta domanda cialtrona:

c'è per caso un TFPers Milanese dal cuore grande grande che ha voglia di prestarmi il suo WiiU, magari pure Zelda-fornito e aggiornato alle patch? (ma questo è del tutto facoltativo^^) :-[*

Spoiler (click to show/hide)

Lo tratto come un figlio, lo tengo il tempo di giocarmi Zelda coi miei ritmi (leggi: sei mesi circa^), e lo rendo al mittente con moltissima gratitudine ;D*

Oltre alla gratitudine, il giorno in cui avrete bisogno di un favore - robe da mafia russa escluse - ci sarà uno stronzo in più a cui chiedere  :-[*




* rido di me stesso per aver osato un simile post e per l'implausibilità di una risposta positiva, ma in realtà sono serissimo^^




Spiegazioni non richieste ma sempre belle da scrivere:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: UnNamed - 14 Mag 2017, 23:26
Lo sto giocando da un po', non mi dispiace, carino sì ma non entusiasmante.
Non fraintendetemi, giudizio positivo ma temo di aver letto giudizi un tantinello esagerati.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: xPeter - 15 Mag 2017, 00:51
Vabbè dai, famola sta domanda cialtrona:

c'è per caso un TFPers Milanese dal cuore grande grande che ha voglia di prestarmi il suo WiiU, magari pure Zelda-fornito e aggiornato alle patch? (ma questo è del tutto facoltativo^^) :-[*

Spoiler (click to show/hide)

Lo tratto come un figlio, lo tengo il tempo di giocarmi Zelda coi miei ritmi (leggi: sei mesi circa^), e lo rendo al mittente con moltissima gratitudine ;D*

Oltre alla gratitudine, il giorno in cui avrete bisogno di un favore - robe da mafia russa escluse - ci sarà uno stronzo in più a cui chiedere  :-[

* rido di me stesso per aver osato un simile post e per l'implausibilità di una risposta positiva, ma in realtà sono serissimo^^
Dopo quella che Skyrim ha più gameplay di BOTW, se qualcuno intervenisse per assicurarti che ti presta tranquillamente console più gioco senza nemmeno conoscerti di persona, non sarebbe nemmeno la cosa più implausibile letta ultimamente da queste parti  :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: dr_spengler - 15 Mag 2017, 10:15
Il gioco è indubbiamente bello e fatto benissimo, ma mi sta annoiando. Troppo open, forse da utente medio soffro la mancanza di un obbiettivo chiaro e di un percorso maggiormente definito. E' un bel gironzolare, ma non si capisce bene cosa si debba fare in giro per la mappa. E questa cosa che le armi si rompono mi spinge ad evitare gli scontri, più che a cercarli (e quindi di fatto finisco più per andare in giro che altro)... Diciamo che in questo senso il gioco è  molto realistico, nel senso che ha una logica intrinseca realistica (nonché un mondo di gioco molto coerente). Contemporaneamente (parolone) sto giocando a Ghost Recon Wildlands su PS4 e la differenza in termini di saturazione della mappa non potrebbe essere più netta (anche se lì l'esperienza del mondo di gioco, imho, viene radicalmente cambiata dall'uso massiccio che si può fare dell'elicottero, cosa che non esiste in questo Zelda).

PS. Mi sta dando lo stesso senso di vuoto di Arkham Knight.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 15 Mag 2017, 10:27
Io ho raccolto 106 semini su 900 per il momento, quindi poco più del 11 %

Con 106 semini ho, solo per le armi, 17 slot. Al momento sono tutti pieni(16 più la torcia super resistente che ho deciso di tenere, ed il martellone malefico) e sono tutte armi con caratteristiche particolari, più attacco, congelante, colpo finale, etc.

Ma che vi frega se si rompono? Il sistema è fatto apposta per farvele usare tutte e non focalizzare solo su un'arma, visto che, essendo free per davvero, potreste trovare l'arma di Dio vicino al castello e farvi tutto il gioco.

Non siate genovesi, lasciatevi trasportare dal free. E' una cosa nuova, a cui non siamo abituati, ma c'è gameplay in ogni anfratto di questo mondo.

Ieri avevo deciso di andare finalmente dagli uccellacci, ma poi giungo in uno stallaggio in cui c'è una quest per trovare un cavallo bianco nella piana di non ricordo più cosa. Vado lì, è isolato, bello, sotto la luna, setting pure perfetto, lo cavalco e lo registro. E' il mio Bayonetta adesso, 5 di vigore, meraviglia.

Inizio a gironzolare con il mio cavallo, seguo il percorso, ed improvvisamente giungo in un canyon, e vedo "strada per Gerudo". Voglio proseguire però, è stato il destino a portarmici.

Sotto un ponte antico e malamandato, protetto da nemici e più avanti dal ciclope addormentato, c'è anche un santuario nascosto. Lascio Bayonetta, scendo giù, e lo risolvo. Mi inerpico nuovamente per il sentiero, proseguo a piedi ormai, incontro il pittore scopritore de lo mondo, e mi da informazioni su un'oasi. E' il mio nuovo obiettivo, addio uccellacci, ci vedremo dopo. Vado lì, assisto alla mia MERAVIGLIOSA NARRAZIONE del gioco, deciso ormai ad andare verso la cittadella dei Gerudo, parlo con un npc che mi parla delle tempeste di sabbia invalicabili, e noto finalmente l'ultima torre.

E ci vado. La torre è altissima, i miei 3 giri di vigore non bastano, allora studio un po' la mappa, salgo più in alto che posso, e poi volo. Lassù trovo anche un'altra sfida sacrari che è straordinaria, con il miglior enigma del gioco.

Cosa dovevo fare? Andare al borgo dei Rito. Si, credici. Il deserto mi ha chiamato.

Gameplay, gameplay ad ogni angolo di mondo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: dr_spengler - 15 Mag 2017, 10:33
E' tutto molto bello, chiaramente, ma (fortunatamente: vuol dire, per esempio, che lavoro e che ho una donna e degli amici con cui condividere la mia vita) il tempo per vivere bene un simile mondo di gioco è davvero pochissimo e quindi penso che ne derivi un esperienza di gioco a metà.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 15 Mag 2017, 10:37
L'approccio lo decidi tu(puoi farti i 4 colossi e tirare dritto per Ganon, ti godi un'esperienza più "cinematografica), io ci gioco da due mesi e mezzo, ho fatto quasi 100 ore, non me ne frega nulla di finirlo completarlo e archiviarlo, è lì e mi chiama. Ci ho messo di mezzo anche altri giochi, e la mia vita sociale non è male  :D lavorativamente peggio, ma per 20 ore a settimana sono impegnato.

Conosco persone che ci hanno stampato sopra 200 ore e non giocavano così tanto coi videogiochi da anni, nonostante abbiano prole e lavoro full time. Non mi sembra sia una variabile del divertimento, anche perché come detto, può essere approcciato anche in maniera più lineare.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: dr_spengler - 15 Mag 2017, 10:47
Ma io non volevo fare assolutamente paragoni personali, per carità: è solo che tornando a casa alle 19 tutti i giorni (se va bene), il tempo per giocare quando c'è si riduce a mini sessioni di un'ora, che per un gioco del genere non so quanto vadano "bene"... Poi io sono abbastanza completista, quindi mi piace almeno provare a vedere tutto quello che c'è da vedere in un gioco. Insomma, solita storia: sono lontani i tempi di Ocarina, quando avevo 15 anni e tutta la vita (e il giorno) davanti.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Luca B - 15 Mag 2017, 11:05
Io lo sto giocando a sessioni di un'ora a settimana, lavoro e pupo hanno assorbito vita sociale e tempo libero ^^'

Al di là del fatto di non riuscire ad assimilare i necessari automatismi per parry et similia che mi porta più ad evitare i combattimenti che altro, per quel poco che gioco mi sta piacendo davvero. Mi capita la seduta in cui giro e basta o quella in cui vado effettivamente avanti, eppure ogni volta mi par di trovare qualcosa... e sono appena giunto a Finterra dopo aver scalato la rispettiva torre. È vabbè, spero di essere a buon punto prima che esca il nuovo Marione.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Neophoeny - 15 Mag 2017, 11:06
Ma io non volevo fare assolutamente paragoni personali, per carità: è solo che tornando a casa alle 19 tutti i giorni (se va bene), il tempo per giocare quando c'è si riduce a mini sessioni di un'ora, che per un gioco del genere non so quanto vadano "bene"... Poi io sono abbastanza completista, quindi mi piace almeno provare a vedere tutto quello che c'è da vedere in un gioco. Insomma, solita storia: sono lontani i tempi di Ocarina, quando avevo 15 anni e tutta la vita (e il giorno) davanti.



Se sei un completista e hai poco tempo non è gioco che fa per te.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 15 Mag 2017, 11:07
Io ti consiglierei questa "strategia", per potertelo godere al meglio.
Ti elenco gli step che secondo me dovresti seguire per godertelo anche in sessioni più o meno brevi:
• Segui la storia più che puoi...ovvero dirigiti ai colossi o ai laboratori quando non hai un'idea chiara su come procedere.
• Durante questi percorsi cerca di "accendere" più mappa possibile ergo, concediti delle deviazioni per andare dalle torri se non sono di strada per la "storia"
• Cerca, nel peregrinare, di risolvere più shrine possibili, più Korogu che puoi e usa gli stallaggi, ma non deviare cercando di trovare tutti quelli dell'area. Soprattutto datti delle mete fattibili in un'ora di gioco.
• Espandi i cuori almeno fino a 7/8 cuori e due giri di stamina, con questa base sei già attrezzato per fare praticamente tutto.
• I ricordi sono importanti ma non essenziali, se ti rompi il cazzo a cercarli lasciali perdere. Puoi recuperarli in un secondo tempo oppure usare una guida.
• Per il completismo aspetta di "finire" il gioco e lasciatelo per il post-Ganon. Tanto è tutto lì a tua disposizione.
• Quando ti trovi davanti ad una difficoltà insormontabile probabilmente la stai solo approcciando dalla parte sbagliata oppure la soluzione è dietro l'angolo, osa e prova ad andare avanti alle brutte ti teletrasporti al sicuro. Se un combattimento ti pare troppo difficile tralascialo, quello che droppano non è MAI essenziale.

Se la fai così, con un approccio sereno ed a auto-obbiettivi anche sessioni da 1 oretta sono piuttosto ficcanti. Se ti metti a girare senza costrutto spesso sprechi tempo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: dr_spengler - 15 Mag 2017, 11:20
Io ti consiglierei questa "strategia", per potertelo godere al meglio.
Ti elenco gli step che secondo me dovresti seguire per godertelo anche in sessioni più o meno brevi:
• Segui la storia più che puoi...ovvero dirigiti ai colossi o ai laboratori quando non hai un'idea chiara su come procedere.
• Durante questi percorsi cerca di "accendere" più mappa possibile ergo, concediti delle deviazioni per andare dalle torri se non sono di strada per la "storia"
• Cerca, nel peregrinare, di risolvere più shrine possibili, più Korogu che puoi e usa gli stallaggi, ma non deviare cercando di trovare tutti quelli dell'area. Soprattutto datti delle mete fattibili in un'ora di gioco.
• Espandi i cuori almeno fino a 7/8 cuori e due giri di stamina, con questa base sei già attrezzato per fare praticamente tutto.
• I ricordi sono importanti ma non essenziali, se ti rompi il cazzo a cercarli lasciali perdere. Puoi recuperarli in un secondo tempo oppure usare una guida.
• Per il completismo aspetta di "finire" il gioco e lasciatelo per il post-Ganon. Tanto è tutto lì a tua disposizione.
• Quando ti trovi davanti ad una difficoltà insormontabile probabilmente la stai solo approcciando dalla parte sbagliata oppure la soluzione è dietro l'angolo, osa e prova ad andare avanti alle brutte ti teletrasporti al sicuro. Se un combattimento ti pare troppo difficile tralascialo, quello che droppano non è MAI essenziale.

Se la fai così, con un approccio sereno ed a auto-obbiettivi anche sessioni da 1 oretta sono piuttosto ficcanti. Se ti metti a girare senza costrutto spesso sprechi tempo.

Sono d'accordo. Al momento ho recuperato tre ricordi e svelato 3/4 porzioni di mappa (più una dozzina di shrines e un po' di korogu). Prima di andare verso i colossi, però, voglio procedere sbloccando tutte le torri e recuperando tutti i ricordi (chissà cosa mi darà Impa in cambio: a proposito, me la ricordavo più alta nel 1998!), per poi aggiungere qualche cuore (ne ho tipo 6 al momento) e aggiungere un secondo giro di stamina... Viva lo scudo sheikah, comunque! :-)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 15 Mag 2017, 11:23
L'importante è che non ti intestardisci a battere tutta la mappa perchè ne esci con le ossa rotte. Poi, quando lo avrai "finito" ti dedichi a battere zone che ti sono sconosciute e a fare qualche side-quest che alcune svelano delle bellissime sorprese ma sono legate solo al mondo di gioco, non allo sviluppo della trama o che.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 15 Mag 2017, 11:30
E' chiaro che si tratta di un gioco che assorbe tantissime risorse/tempo, ma credo che il salvataggio al 99% libero aiuti parecchio anche chi, come il dottore, deve fare i conti con gli impegni di tutti i giorni.

Tra l'altro non ha precisato se lo sta giocando su WiiU o su Switch, in quest'ultimo caso il problema del salvataggio neppure si pone grazie alla modalità sospensione.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: dr_spengler - 15 Mag 2017, 11:32
L'importante è che non ti intestardisci a battere tutta la mappa perchè ne esci con le ossa rotte. Poi, quando lo avrai "finito" ti dedichi a battere zone che ti sono sconosciute e a fare qualche side-quest che alcune svelano delle bellissime sorprese ma sono legate solo al mondo di gioco, non allo sviluppo della trama o che.

A proposito di ossa rotte diciamo che il primo incontro con un Lynel dalle parti del Monte Ranel è stato rapido e doloroso... Con gli altri me la sono data a gambe levate!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: dr_spengler - 15 Mag 2017, 11:33
E' chiaro che si tratta di un gioco che assorbe tantissime risorse/tempo, ma credo che il salvataggio al 99% libero aiuti parecchio anche chi, come il dottore, deve fare i conti con gli impegni di tutti i giorni.

Tra l'altro non ha precisato se lo sta giocando su WiiU o su Switch, in quest'ultimo caso il problema del salvataggio neppure si pone grazie alla modalità sospensione.

Ci sto giocando su Switch (prima console Nintendo dai tempi del Gamecube e primo Zelda dai tempi di Twilight Princess). Mi tornerà utile in aereo quest'estate, quando andrò in viaggio di nozze negli Stati Uniti (spero solo ci siano le prese di corrente)... :-D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 15 Mag 2017, 11:34
Con gli altri me la sono data a gambe levate!
Continua così...se ti rovinano la festa puoi tranquillamente tralasciarli. Magari appuntateli sulla mappa e ci ritornerai quando sarai meglio attrezzato e padroneggerai meglio il gioco. All'ultimo buttare giù i Lynel diventa solo una questione di tempo. Cmq il miglior consiglio che ti si può dare è: non intestardirti. Finisci solo con il rovinarti il gioco.


[EDIT] Vai in viaggio di nozze con lo Switch in valigia? Mi sa che il matrimonio dura poco.
:D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 15 Mag 2017, 11:37
Mmmm, no, non credo.
Credo sia più un incrocio tra tipologia di gioco e target di riferimento (per il gioco).
Altrimenti non si spiegherebbero gli Ico, gli Shadow, i the Last Guardian o gli Okami.

In che senso?

Perchè se si tratta di quello che penso la tua risposta un po' conferma il mio pensiero, dato che hai citato tutti titoli che non hanno riscosso un grandissimo successo commerciale, di sicuro molto al di sotto (uno o due ordini di grandezza!) agli Zelda casalinghi.

Citazione
Perché, se Zelda ha insegnato qualcosa, è che non basta un mondo vasto e regolato da leggi fisiche realistiche a fare un gioco divertente, ma serve che quel mondo sia al servizio del gioco che vuoi fare e dell’esperienza che vuoi fornire al giocatore.

Anche qui non sono sicuro di aver capito cosa intendi: a me pare che da questo punto di vista gli intenti di Nintendo siano stati "presi" in pieno!?

Ci sto giocando su Switch

Beh stando così le cose ti suggerirei semplicemente di goderti il gioco nei tempi che ti sono più congeniali (se ti prende, ovviamente, cosa che non sembra stia accadendo) senza preoccuparti troppo del fatto che puoi dedicargli solo un'ora al giorno.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: dr_spengler - 15 Mag 2017, 11:38
Con gli altri me la sono data a gambe levate!
Continua così...se ti rovinano la festa puoi tranquillamente tralasciarli. Magari appuntateli sulla mappa e ci ritornerai quando sarai meglio attrezzato e padroneggerai meglio il gioco. All'ultimo buttare giù i Lynel diventa solo una questione di tempo. Cmq il miglior consiglio che ti si può dare è: non intestardirti. Finisci solo con il rovinarti il gioco.


[EDIT] Vai in viaggio di nozze con lo Switch in valigia? Mi sa che il matrimonio dura poco.
:D

Mi conosce bene: conviviamo da sei anni, mi avrebbe già lasciato! :-D

Comunque la "combo tv + console(s)" in casa viene simpaticamente definita "altarino". Lei grande appassionata di Uncharted (anzi "Drake", come lo chiama lei)...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 15 Mag 2017, 11:42
Arriverà in estate il DLC per capire le zone della mappa che avete battuto meno. Mamma Nintendo non vuole che lo giochiate così:

(http://i.telegraph.co.uk/multimedia/archive/03362/bubble-wrap_3362685b.jpg)

Ma così:

(https://ottaviafashionandstyle.files.wordpress.com/2015/10/marlonbrando.jpg)

Lasciate perdere la tirchiaggine per il consumo delle armi, la necessità di vedere tutto (tanto vedrete tutto comunque, capelli al vento) per platinare, qua non ci sono gli achievement cancerogeni.

Sei tu, Hyrulé (alla francese è più bello), il Milan di Gullit Van Basten Rijjakard degli anni '80. Il punto di arrivo del tutto.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 15 Mag 2017, 12:48
http://multiplayer.it/notizie/183142-hollow-knight-ci-vorranno-diversi-mesi-perche-hollow-knight-possa-debuttare-su-nintendo-switch.html

Speravo prima


Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Gaissel - 15 Mag 2017, 13:14
Vabbè dai, famola sta domanda cialtrona:

c'è per caso un TFPers Milanese dal cuore grande grande che ha voglia di prestarmi il suo WiiU, magari pure Zelda-fornito e aggiornato alle patch? (ma questo è del tutto facoltativo^^) :-[*

Spoiler (click to show/hide)

Lo tratto come un figlio, lo tengo il tempo di giocarmi Zelda coi miei ritmi (leggi: sei mesi circa^), e lo rendo al mittente con moltissima gratitudine ;D*

Oltre alla gratitudine, il giorno in cui avrete bisogno di un favore - robe da mafia russa escluse - ci sarà uno stronzo in più a cui chiedere  :-[

* rido di me stesso per aver osato un simile post e per l'implausibilità di una risposta positiva, ma in realtà sono serissimo^^
Dopo quella che Skyrim ha più gameplay di BOTW, se qualcuno intervenisse per assicurarti che ti presta tranquillamente console più gioco senza nemmeno conoscerti di persona, non sarebbe nemmeno la cosa più implausibile letta ultimamente da queste parti  :D
Bè di gente che mi conosce di persona ce n'è parecchia qui. Non foss'altro che bazzico il forum da 14 anni tondi :)

Che poi non abbiano nessuna voglia di prestarmi il loro WiiU, anche considerato che non ci si caca di pezza da almeno un lustro, è un altro discorso^^

Sulla discussione a cui alludi non mi pronuncerei troppo.
Di Cristiano penso sia una delle migliori penne/voci/teste della critica videoludica italiana per intelligenza, competenza e stile; d'altra parte mi è sempre parso un giocatore molto tendente all'horror vacui, fortemente focalizzato su divertimento puro - gameplay - combat system eccetera. Ovvero abbastanza agli antipodi da quello che cerco in un'esperienza interattiva.
Pertanto lo leggo (e ascoltavo :() sempre volentieri, consapevole che le sue opinioni difficilmente saranno le mie.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Cryu - 15 Mag 2017, 14:08
L'ho venduto. A una cifra esorbitante, peraltro. Mi sento sporco ma ricco.
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RayX - 15 Mag 2017, 23:34
Come scalare una torre difficile e sentirsi veramente cool

https://twitter.com/kfurumiya/status/863400532928364544
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Aether - 15 Mag 2017, 23:39
Perché sono entrato in questo topic, perché??
Ho visto più bestemmie nelle ultime 3 pagine che in un'intera antologia di Germano Mosconi.

Torno a tagliare i miei bellissimi fili d'erba.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RayX - 15 Mag 2017, 23:43
Perché sono entrato in questo topic, perché??
Ho visto più bestemmie nelle ultime 3 pagine che in un'intera antologia di Germano Mosconi.

Torno a tagliare i miei bellissimi fili d'erba.
guardati l'ultimo video che ho postato (via link a twitter) e rifai pace col thread :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Thar - 16 Mag 2017, 00:21
Thar, aldilà della lista in cui troviamo un buon 90% di titoli che apprezzo e molto...

Dì la verità, pensavi c’infilassi qualche roba alla Call of Duty, vero?
 :P ;D ;D


Direi che c'é una preponderanza di titoli a turni

Grazie tante, nella lista ci son titoli pubblicati 30 e passa anni fa, tecnicamente non era possibile realizzare una roba su quella scala (parlo di grandezza di scrittura della storia) utilizzando altri metodi “di narrazione”, visto la limitatezza dell’hardware a disposizione all’epoca.

E, poi, è una lista parziale: ho, come detto, lasciato fuori talmente tanti di quei titoli che, forse, numericamente, quella lista rappresenta forse neanche il 10% dei titoli coi quali in 30 e passa anni di videogiochi mi son divertito. Ancor meno quelli che ho giocato.

Tanto per, mi son dimenticato di citare Gran Turismo 4,5 e 6, il primo Assassin Creed, Gothic III (al netto dei problemi tecnici), Gran Theft Auto 4 (storia migliore nonostante il 5 abbia Trevor, best character ever (imho)). O SaGA Frontier. O un RPG con personaggi ed ambientazioni cinese ma che, per quanto mi sforzi, non mi riesce di ricordarmene il titolo (era PS2, qualora qualcuno avesse la bontà d’animo d’aiutarmi a rimembrarne il titolo). O Colin McRae Rally. E chissà quanti altri.

Edit: mi son dimenticato di citare Valkirya Chronicles. Diamine, mi son dimenticato Valkirya Chronicles. Son davvero arteriosclerotico per essermi dimenticato un simile gioiellino.


ergo ti interessano più alcune cose di altre nella tua esperienza

L’unica cosa che mi interessa è che il gioco sia divertente, sappia coinvolgermi e mi intrighi.
Semplicemente. Il genere (a parte corse arcade e platform (che, per quanto ci provi, proprio non riesco a trovarli divertenti) non conta.


(e ti interessa poco l'interazione uomo-macchina, la qualità dei controlli e il "divenire" quindi un tutt'uno con l'avatar probabilmente almeno come esperienza in sé aldilà di personaggi e ambientazioni)

Al di la del fatto che, fintanto non inventano
- il ponte ologrammi
O
- il caschetto per entrare in internet stile futurama
parlare di interazione uomo-macchina o di diventare tutt’uno coll’avatar, parlando di giochi giocati su console utilizzando dei controller con (al massimo) 16 pulsanti e due levette, per me, ha poco senso, ritengo che la questione sulla qualità, sulla precisione dei controlli delle varie piattaforme abbia, col tempo, perso di significato: oggidì, giocare a Zelda o giocare a Horizon non comporta differenti esperienze di gioco dovute alle differenti precisioni dei controlli: Link si controlla bene esattamente come si controlla bene Aloy (pur avendo, Link intendo, una disposizione dei tasti un filino meno ergonomica, che, a seconda delle operazioni da fare, specie in momenti concitati come durante i combattimenti,  costringe un po’ ad equilibrismi tattili ed incroci ditici che impattano un po’ la buona riuscita di tali operazioni).


Quindi i front mission, il final fantasy tactics (ma male lasciarsi scappare il tactics ogre almeno nella versione psp :)) ma non Waverace o Mario 64.

Vedi l’incompletezza della lista summenzionata? O è arteriosclerosi?
Non lo so. Comunque Tactics Ogre (PSP) ce l’ho.
Per il resto. Waverace è gioco di corse (sull’acqua) arcade. E le corse arcade è genere che non interessa, sia che si svolgano su pista o sull’acqua. Su nessuna piattaforma.

Mario 64 è platform. E il genere platform (a parte Rainbow Island (gioco Amiga di millantamila anni fà)) non mi diverte, nella maniera più assoluta. Su nessuna piattaforma.


Ecco Zelda Breath of the wild é Mario 64 in salsa fantasy, é lì dove eccelle e si distanzia dagli altri titoli di genere (fantasy) aldilà di far bene tutto il contorno.
Se non interessa quello interesserà poco il gioco, si perderà quello che é sostanzialmente il suo punto di forza rispetto ai prodotti "fantasy" di altri sviluppatori.

Non posso esprimermi sul fatto che Zelda sia Mario 64 in salsa fantasy (non conoscendo “cosa sia/faccia” Mario nel tangibile (a parte un paio di video visti di fretta giusto per rispondere con un minimo di conoscenza a questo tuo post)), ma, da quanto giocato di Zelda e da quanto visto su Mario, non concordo molto sul paragone: non basta il fatto che entrambi si svolgano in un ambiente 3D per parlare di BotW come Zelda 64.
E non trovo la "componente platform" preponderante o importante in Zelda, visto che ti puoi arrampicare dovunque aggirando, quindi, il "percorso" ideato dal game design per mettere alla prova la tua abilità.
Sotto questo punto di vista, forse forse, è più platform Horizon, visto ch in H:ZD devi andarti a cercare il percorso (percorso che non necessariamente passa dagli appigli gialli, potendo anche sfruttare gli "appoggi" forniti (non intenzionalmente?) dall'orografia del paesaggio) per salire fino ad un determinato punto.

Tra l'altro, da quel (poco) di Mario64 che ho potuto vedere, benché il fatto di andarsi a cercare le cose da fare sia presente nei due titoli, Mario64 ha una “densità media ludica” superiore a quella che ha Zelda.
Densità che va a suo vantaggio, in quanto lo rende meno dispersivo, meno incline a sessioni ove senti di “far poco o niente”.


Poi che sia deludente mah, in base a qualche aspettativa basata non é chiaro su cosa visto che é probabilmente di gran lunga il miglior titolo della serie dal '98 ad oggi.

In base a quello che si vedeva ed alle varie dichiarazioni degli sviluppatori.
Altro non avevo, visto che Zelda, come serie, mi era assolutamente ignota.


Mmmm, no, non credo.
Credo sia più un incrocio tra tipologia di gioco e target di riferimento (per il gioco).
Altrimenti non si spiegherebbero gli Ico, gli Shadow, i the Last Guardian o gli Okami.

In che senso?

Perchè se si tratta di quello che penso la tua risposta un po' conferma il mio pensiero, dato che hai citato tutti titoli che non hanno riscosso un grandissimo successo commerciale, di sicuro molto al di sotto (uno o due ordini di grandezza!) agli Zelda casalinghi.

Nel senso che, se davvero esistesse una suddivisione dei giochi in “sonari”, “nintendari” e/o “boxari”, giochi come i summenzionati non sarebbero stati neanche prodotti sulla Playstation, in quanto non rappresentativi della supposta utenza “sonarica”.
Invece, son presenti nel rooster dei titoli Sony ma, stranamente, assenti nel rooster dei titoli “nintendonici”, che, a seguire la logica che vorrebbe le utenze categorizzate in maniera piuttosto definita, dovrebbe essere, invece, la console d’elezione per determinate tipologie di giochi.

Il solo fatto che esistano, a parer mio, rende il discorso sulla “sonicità” etc.etc. privo di qualsiasi fondamento.


Citazione
Perché, se Zelda ha insegnato qualcosa, è che non basta un mondo vasto e regolato da leggi fisiche realistiche a fare un gioco divertente, ma serve che quel mondo sia al servizio del gioco che vuoi fare e dell’esperienza che vuoi fornire al giocatore.

Anche qui non sono sicuro di aver capito cosa intendi: a me pare che da questo punto di vista gli intenti di Nintendo siano stati "presi" in pieno!?

In effetti, mi son leggermente incartato su me stesso.

Vediamo se mi riesce di spiegarlo meglio.
Quel che volevo dire è che il mondo (il palcoscenico, se vogliamo), per quanto perfetto esso sia, da solo non è sufficiente a garantire che il gioco sia divertente. E che è più importante quello che ci devi fare dentro, compresa la “densità ludica” offerta dal titolo.

Quindi, in futuro, più che valutare se copiare Zelda in quello che fa bene, sarà importante capire se quello che Zelda fa bene darà vantaggi nella godibilità del gioco in questione, o se tutto ciò non sarebbe solo un esercizio di virtuosismo tecnico fine a se stesso (della serie “visto come siam bravi? Anche noi sappiamo fare roba alla Zelda/Nintendo/quelchè”) ma che apporta pochi o nulli benefici reali all’impianto ed alla godibilità del gioco stesso.
Personalmente, penso che ben pochi giochi attingeranno al modo d’intendere un open world di questo Zelda.
Un po’ perché, visti i tempi di sviluppo odierni dei titoli, gli OW in uscita nel 2017-2018 son già stati definiti e (quelli in uscita nel 2017) stanno già in una fase di sviluppo che “stravolgerlo” per inserirci elementi dell’open world zeldiano comporterebbe ritardi nel rilascio ed un aumento dei costi (dato che dovrà non solo essere rifatto tutto il lavoro sul codice fin ad ora scritto, ma anche ripensare tutto il bilanciamento dei vari elementi che gestiscono le interazioni tra PG, NPC e oggetti del/nel mondo).
E visto che i titoli odierni non costan noccioline, difficilmente si assiterà ad una rivoluzione in tale genere entro il 2018.
Per i titoli che devono uscire post 2018 e che sono ancora al livello concettuale, esistono più possibilità che qualcosa di zeldiano possa “infiltrarsi” in questi titoli.
Ma, secondo me, alla fine dipenderà da come effettivamente il titolo Nintendo sarà stato accolto dal pubblico, sopratutto da quello che non è esclusivo cliente nintendo.
Se l’accoglienza presso questi giocatori sarà elevata, è molto probabile che l’OW Zeldiano influenzi decisamente le produzioni future.
Se, invece, l’accoglienza sarà meno che strepitosa, penso che ognuno continuerà a seguire la propria via, il proprio modo di fare gli OW.

Se dovessi sbilanciarmi, direi che qualcosa di zeldiano al di fuori di nintendo lo si vedrà, ma (imho) questa “contaminazione” non farà una differenza abissale nel computo finale delle vendite. Facendo ritornare ognuno al proprio modo d’intendere l’ow.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 16 Mag 2017, 09:27

Dì la verità, pensavi c’infilassi qualche roba alla Call of Duty, vero?


No pensavo a the last of us e all'ottimo valkirya chronicles tra i titoli di quella generazione, e a come i kick off fossero stati Resident Evil, FF7 e MGS due generazioni prima, due su tre puoi anche legarli ad Another World.
Che sono ottimi titoli e (ma) in maniera diversa da Mario 64 e la sua skin fantasy dellepoca Ocarina of Time. Cerchio che in Breath of the Wild recuperando salto e altezza in parte chiudono. Il punto che dovresti chiederti é: come mai Mario 64, Ocarina of Time, Metroid Prime e Breath of the Wild che se si racchiudesse la loro storia in un libro sarebbero fascicoletti di due pagine e pure banali* A MENO CHE SI SCRIVA UN LIBRO SUL GIOCATO, SULL'ESPERIENZA UNICA INTERATTIVA DEL GIOCATORE E NON SUI FILMATI, E NON SULLE FASI PASSIVE DOVE IL JOYPAD NON VIENE TOCCATO...
come mai dicevamo da molti (e basta guardando altrove un banale aggregatore di voti recensioni e/o utenti) sono ritenuti tra i migliori titoli mai realizzati?

* il migliore in questo senso é proprio questo Zelda BOTW, o tra i Mario é Galaxy che usa tra l'altro un espediente simile.

Appunto sono titoli che presuppongono o PORTANO A (come lascia intendere anche Turrican) un tipo di approccio diverso al videogioco rispetto a chi possa ritenere un final fantasy o GTA il non plus ultra.
Poi ovviamente ci può essere chi apprezzi entrambe le modalità sopportando la mancanza di filmati o "dov'é la storia???" nei primi e l'interazione zoppicante nei secondi

Ma per chi conosce e intende quanto volevo esprimere il tuo post non farà che confermarlo

Non ha nulla a che fare con la console war bensì con un certo modo di intendere il videogioco, la narrazione e l'interazione.

GTA può essere un buon esempio avendo sia i filmati cinematografici che un approccio libero, quindi volendo creativo, nell'interazione giocata quando non viene messa in corridoio dal dover seguire la storia.

Il libro dei filmati di GTA é una cosa (ed é quello che citi)
Il libro di una giornata del giocatore Thar a Los Angeles che si inventa cosa e come farlo portando a centinaia di morti spiritose é un'altra.

Ecco se il focus va sulla seconda ipotesi hai idea di quanto stavo scrivendo
Solo con migliori controlli e rapporto tra interazione e giocato nonché integrazione delle scelte creative negli obiettivi effettivi del gioco (e no non sono "i trofei")

A quel punto non te ne frega più che Waverace sia un gioco di corse sull'acqua.
Anzi ma a chi secondo te davvero gliene frega delle corse sulle motorette d'acqua?
I parametri diventano altri e quale sia la scelta dell'ambientazione passa in secondo anzi terzo piano.
Non é un gioco di F1 che puoi anche realizzare in qualche modo perché se hai tutte le licenze piaci&vendi comunque ai fan pre-esistenti di quello sport.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Neophoeny - 16 Mag 2017, 09:31
Come scalare una torre difficile e sentirsi veramente cool

https://twitter.com/kfurumiya/status/863400532928364544
Che cazzo di figata!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: richi_one - 16 Mag 2017, 09:36
 :o :o :o
Spettacolo
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 16 Mag 2017, 10:04
https://twitter.com/kfurumiya/status/863400532928364544

 :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 16 Mag 2017, 11:28
Ho ottenuto l'elmo antifulmine.
È caduto un fulmine.
Sono morto.

I singoli pezzi di solito danno resistenza (riduzione danno), non immunità. Le immunità, da quel che ho sperimentato finora, si hanno upgradando tutto il set fino al lv. 2. A quel punto, equipaggiato, il set, apparirà un bonus tipo "A prova di fuoco", "A prova di freddo" e così via... Ho da poco portato tutto il set di gomma a lv. 2 ottenendo "A prova di fulmine".
Ora dovrei essere immune per davvero.

Mi stupirei se non ci fosse un set che a lv. 2 dia un bonus "antiscivolo". La roccia bagnata rimarrebbe l'unico ostacolo ambientale/atmosferico a non poter essere superato in via permanente.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 16 Mag 2017, 11:38
Nel senso che, se davvero esistesse una suddivisione dei giochi in “sonari”, “nintendari” e/o “boxari”, giochi come i summenzionati non sarebbero stati neanche prodotti sulla Playstation, in quanto non rappresentativi della supposta utenza “sonarica”.
Invece, son presenti nel rooster dei titoli Sony ma, stranamente, assenti nel rooster dei titoli “nintendonici”, che, a seguire la logica che vorrebbe le utenze categorizzate in maniera piuttosto definita, dovrebbe essere, invece, la console d’elezione per determinate tipologie di giochi.

Il solo fatto che esistano, a parer mio, rende il discorso sulla “sonicità” etc.etc. privo di qualsiasi fondamento.

Il buon Giobbi mi ha anticipato ma vorrei risponderti ugualmente.

Lungi da me qualsivoglia sfumatura da consolewar, la questione a mio parere è di duplice natura: ludico-filosofica e commerciale.

Ludico-filosofica perchè a me sembra stra-evidente (ed è un concetto esternato più e più volte ad esempio quando si è chiesto a gran voce che Nintendo uscisse dal mercato hardware) che, in generale, l'approccio al videogioco della casa di Kyoto sia radicalmente diverso dalla maggior parte degli altri colossi del settore.

Commerciale, perchè è fin troppo banale far notare che la prima conseguenza del punto precedente è l'attirare (o meno) l'interesse di questa o quella fetta di utenza.

Attenzione però: in linea di massima tutte e tre le grandi (quindi Sony/MS/Nintendo) hanno ciascuna le proprie nicchie relativamente "atipiche". Ed il fatto che vengano prodotti dei titoli pensati per le suddette nicchie NON è in contraddizione con l'esistenza di una quota maggioritaria di titoli che, viceversa, rispecchiano le differenze di cui si diceva...

Si tratta semplicemente quasi sempre di produzioni di costo relativamente contenuto che tornano utili nell'ottica di un'offerta varia&variegata, ma stai pur certo che Sony spingerà molto più un Uncharted che non un The Last Guardian e, viceversa, Nintendo avrà molto più a cuore il successo di uno Zelda che non un Fatal Frame.

Citazione
Personalmente, penso che ben pochi giochi attingeranno al modo d’intendere un open world di questo Zelda.
[...]
Ma, secondo me, alla fine dipenderà da come effettivamente il titolo Nintendo sarà stato accolto dal pubblico, sopratutto da quello che non è esclusivo cliente nintendo.
Se l’accoglienza presso questi giocatori sarà elevata, è molto probabile che l’OW Zeldiano influenzi decisamente le produzioni future.
Se, invece, l’accoglienza sarà meno che strepitosa, penso che ognuno continuerà a seguire la propria via, il proprio modo di fare gli OW.

Ed anche questo, a parer mio, conferma tutto quanto detto in precedenza. :)

Nintendo ha tirato fuori un open world alla sua maniera. Con tutti i pro e i contro del caso.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 16 Mag 2017, 11:39
I singoli pezzi di solito danno resistenza (riduzione danno), non immunità.

No, se l'elmo è quello che penso

Spoiler (click to show/hide)

dovrebbe ottenere l'immunità, che ovviamente include il poter mantenere eventuale equipaggiamento in metallo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 16 Mag 2017, 11:43
Quell'elmo dà l'immunità assoluta.
Io l'ho provato in mutande e non è successo nulla  :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 16 Mag 2017, 11:48
per me una differenza tra i titoli nintendo e il resto c'è ed è evidente, non è questione di target ma di qualità, mettiamo da parte l'ipocrisia per una volta, come fa' i giochi nintendo non li fa nessuno. poi ci diverte anche con altro, per forza, ma il genio di un mario o la qualità assoluta di uno zelda io non l'ho mai vista altrove.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 16 Mag 2017, 11:57
È una sciocchezza e lo sai Ralph.
Nintendo è una delle più grandi case di videogame della storia, punto.
Ma sostenere che non ci siano giochi della stessa qualità (ma diversa, giocoforza) da altri sviluppatori (che però come qualità media sul lungo periodo sono inferiori, me ne sto) è un'enorme stupidaggine.
Vuoi veramente un elenco dei videogiochi che hanno fatto la storia dei videogame per qualità e rifinitura?
Eddai su, non ti ci mettere pure te con l'estremismo color lillà.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 16 Mag 2017, 11:59
Comunque le immunità assolute si riconoscono dalla dicitura "A prova di...". Non apro lo spoiler per non sapere.

Nel frattempo ho razziato il Deserto in lungo e in largo, praticamente mi resta solo la main  :D

Abbastanza soddisfatto da come intervalla aree di sola sabbia con contenuti enigmistici e task di vario tipo, sempre sotto il pressing del sole stronzo. Credo sia l'area con il maggior numero di Sacrari nascosti o comunque tra le top.

Evocativa l'area delle 7 paladine di cui in screen
Spoiler (click to show/hide)

E sono pure tra i Sacrari coi puzzles tematici più belli e originali di BOTW e della storia zeldiana tutta.

Ma su tutto vince lui, il mio nuovo set da belligerante del deserto! :yes:
Spoiler (click to show/hide)


Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 16 Mag 2017, 12:02
@Kabuto @Ralph

Generalmente non la metterei sul piano della rifinitura, esistono sicuramente prodotti altrettanto curati (titoli di fascia alta intendo per entrambe le "fazioni") sul mercato.

Però in linea di massima (ci sono eccezioni naturalmente) la differenza di impostazione c'è e, come detto, credo sia IL motivo per cui l'utenza si spacca.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 16 Mag 2017, 12:03
un elenco dei videogiochi che hanno fatto la storia dei videogame per qualità e rifinitura?
Eddai su, non ti ci mettere pure te con l'estremismo color lillà.

che ti devo dire è la mia opinione: in vita mia non ho mai giocato altri giochi della  qualità di un mario o di uno zelda, forse l'unico che gli si è avvicinato è portal  :)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 16 Mag 2017, 12:04
La differenza che c'è tra tutti gli sviluppatori, non è Nintendo Vs. Resto del Mondo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 16 Mag 2017, 12:05
che ti devo dire è la mia opinione: in vita mia non ho mai giocato altri giochi della  qualità di un mario o di uno zelda, forse l'unico che gli si è avvicinato è portal  :)
Allora forse hai giocato ai giochi sbagliati.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 16 Mag 2017, 12:10
La differenza che c'è tra tutti gli sviluppatori, non è Nintendo Vs. Resto del Mondo.

Hmm no, tra i colossi a livello mondiale (per me e per quel che ne so, non ho la pretesa di essere un tuttologo) conto pochissimi altri che adottano in maniera così sistematica la medesima "filosofia".

Non ti sto dicendo - anche se ho ovviamente le mie idee ben radicate - che da un lato ci sono i buoni e dall'altro i cattivi, mi sto limitando ad analizzare in maniera che reputo oggettiva l'approccio al media.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 16 Mag 2017, 12:13
Io mi limito a commentare questo post e questo post è una sciocchezza.
per me una differenza tra i titoli nintendo e il resto c'è ed è evidente, non è questione di target ma di qualità, mettiamo da parte l'ipocrisia per una volta, come fa' i giochi nintendo non li fa nessuno. poi ci diverte anche con altro, per forza, ma il genio di un mario o la qualità assoluta di uno zelda io non l'ho mai vista altrove.
Giochi della qualità e rifinitura di quelli prodotti da Nintendo ne è piena la storia dei videogames e non mi metto a di certo a postare elenchi per compiacere la voglia di estremismo di questo thread che ogni tre pagine piomba nella melma così come quello Switch.
Evito di continuare questa deriva, perchè è veramente basata sul nulla.


Ah, per la cronaca, io a Ralph voglio bene anche se è pazzo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 16 Mag 2017, 12:19
La narrativa non mi ha convinto per buona parte del gioco ma, ora, a ridosso dalla fine, inizio ad acclimatarmi con sto universo punteggiato da macchiette sui generis sullo sfondo di una non troppo celata malinconia.

Un bel colpo, in tal senso, è arrivato dal completamento dalla quest di fondazione del Villaggio Daccapo
Spoiler (click to show/hide)

Il non detto o detto con un disadorno registro per bimbi, alla fine, funziona meglio di tanta sbobba per pseudo-adulti.

Spiace solo che una tale roba sia confinata in una subquest che temo in pochi staneranno e ancora in meno completeranno.

Oh, Link's Awakening e Majora's Mask restano lì, inarrivati da sto punto di vista, ma chissà che non sto BOTW, zitto zitto e quatto quatto, non infili un finale magistrale a la Wind Waker (che ricordiamolo, è tra i finali meglio scritti e diretti evah, in barba a mille rpg che sul finale arrivano immancabilmente stanchi, goffi, rushati e senza inchiostro e idee nella penna per chiosare adeguatamente sui fili narrativi tirati avanti sino a quel momento).

Spero non risolva tutto in resurrezioni di massa a la Dragon Ball, che il sottotesto dell'esperienza ne uscirebbe annientato e svilito ogni ragionevole soglia di tolleranza.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 16 Mag 2017, 12:22
grazie kabu la stima è reciproca  :-*

comunque per rispondere al post prima io in vita mia ho giocato tanto e di tutto, avrò gusti strani

Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 16 Mag 2017, 12:23
Un bel colpo, in tal senso, è arrivato dal completamento dalla quest di fondazione del Villaggio Daccapo
Spoiler (click to show/hide)

Il non detto o detto con un disadorno registro per bimbi, alla fine, funziona meglio di tanta sbobba per pseudo-adulti.


Hai letto i miei post qualche pagina fa?  :-[
Intendevo proprio questo, solo che ovviamente bisogna avere un pochino di senso critico in più per capire questi passaggi.
Pochino eh.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 16 Mag 2017, 12:37
Missati temo ^^
Me li ritrovi, please!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 16 Mag 2017, 12:43
Missati temo ^^
Me li ritrovi, please!

E comunque a me la storia di questo piace. Non è mai pesante ma ha quel retrogusto di tragedia che ogni volta che ho incontrato i campioni in qualche modo mi ha smosso.

Sí infatti.
É molto più storia questa che le str***** da videogiochi "adulti" che manco film di serie z.

@Thar
Ehm...Mi pareva chiaro che non mi riferissi a giochi hentai  :D ma alla maggior parte dei giochi che esistono e dovrebbero essere diretti a un pubblico più "maturo" con ammazzatine e cose del genere che a degli occhi più superficiali paiono storie più articolate ma i realtà molto banali a differenza di un gioco come questo dove il non detto non coincide con "poca sceneggiatura" (al di là del fatto che come ha detto kiavik ci sono elementi in più da scoprire che aprono molto sui caratteri dei protagonisti e i loro drammi interiori).
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 16 Mag 2017, 12:48
Thanks, bei post!  :yes: :yes: :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 16 Mag 2017, 12:51
No, sono grandi, monotoni, brutti a vedersi e questo è pieno di corridoi lunghissimi in cui si deve solo correre.
E pure arrivarci è stato brutto e tedioso (deserto).
Queste robe qui sono inutili e aggiungono zero.

Ma davvero te ti fai ogni volta i corridoi? O.o
Che pazienza!

Io plano al centro e da lì cerco l'entrata per lo stanzone centrale. Al primo mi sono un po' incartato. Ma gli altri 2 li ho fatti in tipo 2 minuti con sto metodo.
Dei forzieri secondari sparsi nel dedalo anche stigatsi  :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 16 Mag 2017, 13:12
Spiace solo che una tale roba sia confinata in una subquest che temo in pochi staneranno e ancora in meno completeranno.

Ed è un peccato anche perchè come meccanica di suo l'ho trovata un po' noiosetta per il continuo via/vai (peraltro con un punto di trasporto relativamente lontano... a meno che uno dei 3 sacrari residui non sia a due passi da lì ed io non me ne sia accorto, il che non lo posso escludere)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 16 Mag 2017, 13:16
Beh Turry basta teletrasportarti nel sacrario sulla collina lì vicino e planarsi verso il villaggio...tipo 15 sec.  :)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 16 Mag 2017, 13:20
E' quello che ho fatto. :yes:

Però sono terribilmente impaziente, rispetto al ritmo generale del gioco l'ho vissuta come un mini-impedimento. :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 16 Mag 2017, 13:51
per me una differenza tra i titoli nintendo e il resto c'è ed è evidente, non è questione di target ma di qualità, mettiamo da parte l'ipocrisia per una volta, come fa' i giochi nintendo non li fa nessuno. poi ci diverte anche con altro, per forza, ma il genio di un mario o la qualità assoluta di uno zelda io non l'ho mai vista altrove.

Condivido al 100 % ,ed è giusto sottolinearlo. Tra l'altro si capisce benissimo quello che vuoi dire, è lo stesso discorso che si può fare quando è Valve a scendere in campo. O Blizzard. Non ne sbagliano una.
Non significa che non esistano altri giochi belli, ma vedi la differenza di manico, tra chi ha sostanzialmente inventato i videogiochi e chi no. E Nintendo ha inventato e rivoluzionato.

Stamane, tra l'altro, sono entrato in simbiosi con l'area desertica, e il cervello è letteralmente esploso.

I migliori shrine visti finora, divertenti e impegnativi, con Wow continuo. I leoni della sabbia, stavo lì a guidare e quasi volevo battere le mani.

Poi lo shrine da sbloccare tramite enigma, cervello andato. La cittadella dei Gerudo incredibile, l'alternanza giorno notte che assume una nuova importanza, le tempeste di sabbia, il deserto balza in testa a tutto quello che ho visto finora di questo Zelda Breath of the Wild.

E ci arrivo dopo 100 ore di Wow continui. E' davvero il gioco più bello che abbia mai giocato.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Zefiro - 16 Mag 2017, 14:23
Nintendo ha i suoi pregi, che vengono con immancabili compromessi.
In quanto polish e componente tecnica (tranne questo Zelda che gira a stento) sono irrinunciabili, ma la maniera in cui proritizzano l' accessibilita' compromette spesso e volentieri lo spessore dei titoli, che finiscono per essere perfetti esempi di game design da esporre in un museo, ma con poca carne per chi e' alla ricerca di complessita'.

Uno dei motivi per cui BotW ha scosso anche i circoli dove Nintendo solitamente non e' ben accetta, e' sicuramente il fatto che hanno messo da parte alcuni dei loro principi, mantenendo comunque il solito livello di qualita', dimostrando cosa si puo' fare con un open world quando ci si prende cura di dettagli spesso trascurati.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 16 Mag 2017, 15:39
per me una differenza tra i titoli nintendo e il resto c'è ed è evidente, non è questione di target ma di qualità, mettiamo da parte l'ipocrisia per una volta, come fa' i giochi nintendo non li fa nessuno. poi ci diverte anche con altro, per forza, ma il genio di un mario o la qualità assoluta di uno zelda io non l'ho mai vista altrove.

Non voglio polemizzare, nè tantomeno litigare, così come non entro nel merito della tua opinione che è sacrosanta e hai tutto il diritto di esprimerla. Ma lasciati dire che per come ti sei espresso, con la frecciatina sull'ipocrisia indirizzata non si sa bene a chi, sembra l'ennesimo post scritto solo per scatenare i PRO e CONTRO Nintendo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Cryu - 16 Mag 2017, 16:47
che ti devo dire è la mia opinione: in vita mia non ho mai giocato altri giochi della  qualità di un mario o di uno zelda
Ok il sacrosanto gusto personale. Ok Ocarina of Time, quest'ultimo Zelda, Super Mario World o Mario Galaxy 2. Ma tipo che non hai mai giocato niente di meglio di Twilight Princess e New Super Mario Bros Wii U?
No perché qui un paio di consigli te li diamo anche gratis.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Gold_E - 16 Mag 2017, 16:52


Nintendo ha i suoi pregi, che vengono con immancabili compromessi.
In quanto polish e componente tecnica (tranne questo Zelda che gira a stento) sono irrinunciabili, ma la maniera in cui proritizzano l' accessibilita' compromette spesso e volentieri lo spessore dei titoli, che finiscono per essere perfetti esempi di game design da esporre in un museo, ma con poca carne per chi e' alla ricerca di complessita'.


Mitico!! Sei riuscito a scrivere due cose (su Zelda e su Nintendo) che sono esattamente l'opposto della realtà...

Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 16 Mag 2017, 16:58
per me una differenza tra i titoli nintendo e il resto c'è ed è evidente, non è questione di target ma di qualità, mettiamo da parte l'ipocrisia per una volta, come fa' i giochi nintendo non li fa nessuno. poi ci diverte anche con altro, per forza, ma il genio di un mario o la qualità assoluta di uno zelda io non l'ho mai vista altrove.

Non voglio polemizzare, nè tantomeno litigare, così come non entro nel merito della tua opinione che è sacrosanta e hai tutto il diritto di esprimerla. Ma lasciati dire che per come ti sei espresso, con la frecciatina sull'ipocrisia indirizzata non si sa bene a chi, sembra l'ennesimo post scritto solo per scatenare i PRO e CONTRO Nintendo.

no bilbo nessuna frecciatina te lo assicuro, mettiamo via l'ipocrisia era riferimento a me se stesso, inutile star lì a fare giri di parole per dire in maniera più "delicata" che nintendo è unica e inimitabile, l'ho scritto e bom

cryu dimmi pure, consigli li accetto sempre volentieri, il wiiu non l'ho avuto ma twilight princess l'ho giocato su wii e lo considero ottimo
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Thar - 17 Mag 2017, 00:21

Dì la verità, pensavi c’infilassi qualche roba alla Call of Duty, vero?


No pensavo a the last of us e all'ottimo valkirya chronicles tra i titoli di quella generazione, e a come i kick off fossero stati Resident Evil, FF7 e MGS due generazioni prima, due su tre puoi anche legarli ad Another World.
Che sono ottimi titoli e (ma) in maniera diversa da Mario 64 e la sua skin fantasy dellepoca Ocarina of Time. Cerchio che in Breath of the Wild recuperando salto e altezza in parte chiudono. Il punto che dovresti chiederti é: come mai Mario 64, Ocarina of Time, Metroid Prime e Breath of the Wild che se si racchiudesse la loro storia in un libro sarebbero fascicoletti di due pagine e pure banali* A MENO CHE SI SCRIVA UN LIBRO SUL GIOCATO, SULL'ESPERIENZA UNICA INTERATTIVA DEL GIOCATORE E NON SUI FILMATI, E NON SULLE FASI PASSIVE DOVE IL JOYPAD NON VIENE TOCCATO...
come mai dicevamo da molti (e basta guardando altrove un banale aggregatore di voti recensioni e/o utenti) sono ritenuti tra i migliori titoli mai realizzati?

* il migliore in questo senso é proprio questo Zelda BOTW, o tra i Mario é Galaxy che usa tra l'altro un espediente simile.

Dei titoli che citi posso esprimere un’opinione solo su Zelda:BotW dato che gli altri mi sono sconosciuti in quanto mai giocati in vita mia.

Tu mi chiedi perché son ritenuti i migliori titoli mai realizzati?
Questo non lo so, posso solo far ipotesi.
Innanzitutto, bisognerebbe sapere in COSA (ovvero, in quale aspetto del titolo) sono considerati i migliori titoli mai realizzati.
Perché, basandomi sulla mia esperienza di Zelda:BotW, stenterei a definirlo uno dei miglior giochi mai realizzati.
Non fraintendere, è comunque un buon gioco, ma presenta una serie di difetti, di mancanze, di lacune che non possono non essere considerate, e che gli impediscono di potersi fregiare del titolo di uno dei migliori giochi mai realizzati.
Tecnicamente (dico, a livello di codice) è ben scritto e presenta una pulizia non comune. Sotto questo aspetto, si, forse è uno dei migliori giochi mai programmati. Ma questo non è bastante da solo.
Oltre ad una eccellente forma, per poter essere definito tra i “migliori titoli mai realizzati”, un titolo dovrebbe avere una sostanza (ovvero, tutto quello che attiene a storia, caratterizzazione dei personaggi, le loro varie interazioni, bilanciamento tra le varie parti, tra i var elementoi che andranno a costituire la parte giocata “fisicamente” dal giocatore)
Zelda, tecnicamente, è eccellente. Ma presenta delle “difficoltà” più o meno marcate sugli altri aspetti. E, questo, per me, gli impedisce di entrare nella categoria di “migliori titoli mai realizzati” (anticipo la domanda: no, per me nessun titolo, qualunque sia la piattaforma, rientra in quella fantomatica lista. Ci possono essere episodi migliori/peggiori di una saga/serie. Ma la varietà dei generi e, soprattutto, il fatto che nessun gioco è perfetto in tutto, rende vuota quella lista).


Appunto sono titoli che presuppongono o PORTANO A (come lascia intendere anche Turrican) un tipo di approccio diverso al videogioco rispetto a chi possa ritenere un final fantasy o GTA il non plus ultra.
Poi ovviamente ci può essere chi apprezzi entrambe le modalità sopportando la mancanza di filmati o "dov'é la storia???" nei primi e l'interazione zoppicante nei secondi

Ma per chi conosce e intende quanto volevo esprimere il tuo post non farà che confermarlo

Non ha nulla a che fare con la console war bensì con un certo modo di intendere il videogioco, la narrazione e l'interazione.

GTA può essere un buon esempio avendo sia i filmati cinematografici che un approccio libero, quindi volendo creativo, nell'interazione giocata quando non viene messa in corridoio dal dover seguire la storia.

Il fatto che tu, per due post di seguito di risposte ai miei, citi (con una certa frequenza) i “filmati” mi fa sorgere il dubbio che tu abbia pensato che io abbia trovato miserrima la trama di Zelda:BotW a causa della pochezza quantitativa dei filmati.
Ma sei in errore: io non ho mai criticato la trama partendo dai filmati (l’ho anche scritto in un mio post precedente:
Comnq Thar il modo in cui hanno narrato la storia in botw lo trovo piuttosto geniale, sono riusciti contemporaneamente a sviluppare "la storia sono le azioni del giocatore" e un po' di filmati emozionali passivi relegando questi al passato

Fanno quindi da background per il gioco vero e proprio ma evitano di interferire e fare sentire chi gioca forzatamente trasportato da eventi che invece in un media interattivo dovrebbe gestire

Uno Zelda invece con la narrazione cinematografica vecchio stampo ( o meglio medio stampo tipo i titoli su console Sony) e' Twilight Princess che potrebbe piacerti e al contrario trova detrattori tra chi trova che un uncharted non sia la migliore espressione narrativa del media togliendo capacità decisionale all'utente

Sul come hanno narrato la storia (forma) non mi sono espresso (parlato di sceneggiatura, non di inquadrature).
)


avrebbero potuto sostituire ai filmati le icone delle foto delle faccine dei personaggi e mettere i dialoghi in una finestrella in basso ed il mio giudizio sulla trama non sarebbe cambiato di una virgola.
Le critiche che muovo alla trama di Zelda le muovo non per la forma, ma per la sostanza, per quella che è la scrittura della trama di Zelda, per quella che è la sceneggiatura di Zelda.
Non per come son stati realizzati i filmati o perché è stato scelto il medium del filmato piuttosto di quello di un testo che scrolla alla Star Wars.




Il libro dei filmati di GTA é una cosa (ed é quello che citi)
Il libro di una giornata del giocatore Thar a Los Angeles che si inventa cosa e come farlo portando a centinaia di morti spiritose é un'altra.

Ecco se il focus va sulla seconda ipotesi hai idea di quanto stavo scrivendo
Solo con migliori controlli e rapporto tra interazione e giocato nonché integrazione delle scelte creative negli obiettivi effettivi del gioco (e no non sono "i trofei")

Vedi, il fatto è che non esiste nessun libro della storia del giocatore: non esiste in GTA, non esiste in MGS, non esiste in Horizon. E non esiste in Zelda.
Semplicemente perché nessun gioco permette a chicchessia di scrivere alcunché della storia: la storia è stata scritta e decisa dagli autori del gioco, il giocatore (che sia Thar, Giobbi, Wis, Cryu, Maxxlegend, Turrican3, Tizio Caio, Sempronio o Vattelapesca) NON ha potere di intervento sugli eventi.
E’ come leggere un libro: tu puoi decidere di seguire l’ordine dei capitoli o saltare da un capitolo all’altro senza un ordine preciso: questo stabilirà solo il tuo percorso di fruizione del medium.
Ma NON puoi in nessun modo intervenire su quel che l’autore ha scritto o cambiarlo a piacer tuo: quel che l’autore ha deciso è e quello resta, indipendentemente da quale percorso di lettura tu decida di seguire.
Se è previsto che Tizio muoia, Tizio morirà. Se Caio tradirà Sempronio, il tradimento avverrà nonostante il tuo percorso di lettura.
E, come per il libro, succede per il medium videogioco: non importa l’ordine delle missioni o quale direzione tu prenda per arrivare dal principio all’epilogo: per quanti tu sforzi faccia, gli eventi succederanno esattamente come è stato stabilito dagli autori.

EDIT: dimenticavo i "trofei".
Vedi, dei trofei, personalmente non è mai importato granchè, non interessano, raramente vado a vedere quali trofei mi mancano mentre gioco: se, mentre gioco, sblocco il trofeo, bene. Altrimenti, pazienza, non ci ritorno certo sopra dopo averlo finito per completare gli obiettivi. Tant'è che ho un diconsi un solo titolo platinato: GT6. Platinato a sorpresa, senza che neanche avessi consultato una volta che sia una la lista dei trofei prima di platinarlo.
L'unico mio focus è: divertirmi. Il resto è secondario. Nella migliore delle ipotesi.

A quel punto non te ne frega più che Waverace sia un gioco di corse sull'acqua.
Anzi ma a chi secondo te davvero gliene frega delle corse sulle motorette d'acqua?
I parametri diventano altri e quale sia la scelta dell'ambientazione passa in secondo anzi terzo piano.
Non é un gioco di F1 che puoi anche realizzare in qualche modo perché se hai tutte le licenze piaci&vendi comunque ai fan pre-esistenti di quello sport.

Mmmmm, no, non mi trovi molto concorde.
Il “tipo” di gioco (corse arcade, platform, RPG, action, beat’em’up, etc.) è rilevante perché impatta sulla qualità del divertimento che ne ricaverà l’usufruitore: a me i racing arcade o i platform non divertono, per quanto impegno ci metta o per quanto tempo mi costringa a giocarci. Anche avessero il miglior sistema di controllo del veicolo/personaggio, li troverei poco divertenti perché è il genere (e non l’interfaccia o altri parametri) che non trovo divertente.
Potrei rammaricarmi che un sistema di controllo sì preciso sia stato inserito in un arcade invece che in un simulatore. Però, comunque, troverei il titolo poco divertente (eufemismo) da giocare perchè la ratio tempo impegnato/divertimento goduto sarebbe decisamente negativa.



Nel senso che, se davvero esistesse una suddivisione dei giochi in “sonari”, “nintendari” e/o “boxari”, giochi come i summenzionati non sarebbero stati neanche prodotti sulla Playstation, in quanto non rappresentativi della supposta utenza “sonarica”.
Invece, son presenti nel rooster dei titoli Sony ma, stranamente, assenti nel rooster dei titoli “nintendonici”, che, a seguire la logica che vorrebbe le utenze categorizzate in maniera piuttosto definita, dovrebbe essere, invece, la console d’elezione per determinate tipologie di giochi.

Il solo fatto che esistano, a parer mio, rende il discorso sulla “sonicità” etc.etc. privo di qualsiasi fondamento.

Il buon Giobbi mi ha anticipato ma vorrei risponderti ugualmente.

Lungi da me qualsivoglia sfumatura da consolewar, la questione a mio parere è di duplice natura: ludico-filosofica e commerciale.

Ludico-filosofica perchè a me sembra stra-evidente (ed è un concetto esternato più e più volte ad esempio quando si è chiesto a gran voce che Nintendo uscisse dal mercato hardware) che, in generale, l'approccio al videogioco della casa di Kyoto sia radicalmente diverso dalla maggior parte degli altri colossi del settore.

Mmmmm, a me è sempre sembrato che tali richieste fossero fatte più per un discorso pratico (ovvero, evitare di spendere soldi in un console (che, oltretutto, occupa anche spazio) sulla quale giocare 3-4 titoli) piuttosto che per un discorso filosofico.

A me, inoltre, pare che l’approccio al videogioco differente tra i tre produttori sia più dovuto ad un volersi dedicare a differenti fasce di pubblico piuttosto che a differenti “filosofie ludiche”.
Che, per carità esistono pure (basta vedere un Kojima a caso), ma non penso possano determinare la categorizzazione netta che “sonaro”, nintendaro” o “boxaro” implica.


Commerciale, perchè è fin troppo banale far notare che la prima conseguenza del punto precedente è l'attirare (o meno) l'interesse di questa o quella fetta di utenza.

E’ “solo” marketing, ogni produttore cerca di rivolgersi ad un target di pubblico che ritiene numericamente sostanzioso. Questo perché (e mi pare pure superfluo dirlo, visto che so che lo sai benissimo), ogni prodotto deve generare un utile, altrimenti la baracca va a gambe all’aria.

Attenzione però: in linea di massima tutte e tre le grandi (quindi Sony/MS/Nintendo) hanno ciascuna le proprie nicchie relativamente "atipiche". Ed il fatto che vengano prodotti dei titoli pensati per le suddette nicchie NON è in contraddizione con l'esistenza di una quota maggioritaria di titoli che, viceversa, rispecchiano le differenze di cui si diceva...

Si tratta semplicemente quasi sempre di produzioni di costo relativamente contenuto che tornano utili nell'ottica di un'offerta varia&variegata, ma stai pur certo che Sony spingerà molto più un Uncharted che non un The Last Guardian e, viceversa, Nintendo avrà molto più a cuore il successo di uno Zelda che non un Fatal Frame.

No, non concordo.
Un Last Guardian ha costi che comunque non sono indifferenti. Se Sony spinge più Uncharted che Last Guardian è perché il primo ha maggiore impatto visivo del secondo e, quindi, molto più utilizzabile per “far vedere” di cosa è capace la console, per convincere i clienti a comprare la console di casa Sony piuttosto che quella Microsoft. O di quella di Nintendo.
E’ opportunismo, puro e semplice opportunismo.



Citazione
Personalmente, penso che ben pochi giochi attingeranno al modo d’intendere un open world di questo Zelda.
[...]
Ma, secondo me, alla fine dipenderà da come effettivamente il titolo Nintendo sarà stato accolto dal pubblico, soprattutto da quello che non è esclusivo cliente nintendo.
Se l’accoglienza presso questi giocatori sarà elevata, è molto probabile che l’OW Zeldiano influenzi decisamente le produzioni future.
Se, invece, l’accoglienza sarà meno che strepitosa, penso che ognuno continuerà a seguire la propria via, il proprio modo di fare gli OW.

Ed anche questo, a parer mio, conferma tutto quanto detto in precedenza. :)

Nintendo ha tirato fuori un open world alla sua maniera. Con tutti i pro e i contro del caso.

Ho timore che tu abbia frainteso il termine “OW Zeldiano” (anche perché, mea culpa, non sono stato proprio esplicitissimo): con quel “OW Zeldiano” intendevo un open world che dà maggior importanza ai meri aspetti tecnici del gioco, tralasciandone altri. (della serie “costruire un teatro magnificente per mettere in scena il segnale orario”).
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 17 Mag 2017, 09:59
Oltre ad una eccellente forma, per poter essere definito tra i “migliori titoli mai realizzati”, un titolo dovrebbe avere una sostanza (ovvero, tutto quello che attiene a storia, caratterizzazione dei personaggi, le loro varie interazioni

Estremamente soggettivo, e perdona l'insistenza ma ritengo si torni al discorso ludico-filosofico di base "come dovrebbe essere strutturato un videogioco".

Super Mario Galaxy è fondamentalmente lacunoso in tutti e tre (anche se il primo forse forse...) gli aspetti che citi eppure è abbastanza unanimemente uno tra i migliori videogiochi mai realizzati.

Citazione
Vedi, il fatto è che non esiste nessun libro della storia del giocatore: non esiste in GTA, non esiste in MGS, non esiste in Horizon. E non esiste in Zelda.
[...]
E, come per il libro, succede per il medium videogioco: non importa l’ordine delle missioni o quale direzione tu prenda per arrivare dal principio all’epilogo: per quanti tu sforzi faccia, gli eventi succederanno esattamente come è stato stabilito dagli autori.

Questo è vero al più per la trama propriamente detta (e per i titoli con sviluppo lineare).

Ma io credo che il "libro della storia" cui si riferisse Giobbi fosse in realtà la "tua" esperienza di gioco pad alla mano. Ed in un gioco pressochè interamente aperto come Breath of the Wild l'esperienza mia, tua, di Tizio, di Caio e di Sempronio con buona probabilità sarà del tutto differente l'una dall'altra.

Giocare un videogioco come BotW è totalmente diverso dal leggere un libro (o guardare un film, o ascoltare un concept album) alterando l'ordine stabilito dagli autori/programmatori. Perchè qui, semplicemente, un ordine non c'è.

Anche in merito a quel che si può fare peraltro c'è modo di andare oltre quanto previsto in teoria, come dimostrano i vari video postati in questa discussione come ad esempio quello del carrello-gokart: questo perchè alla base c'è un motore fisico che, seppur senza pretese di realismo (dubito ci siano abbastanza risorse) consente di rompere gli schemi.

Citazione
Un Last Guardian ha costi che comunque non sono indifferenti. Se Sony spinge più Uncharted che Last Guardian è perché il primo ha maggiore impatto visivo del secondo e, quindi, molto più utilizzabile per “far vedere” di cosa è capace la console, per convincere i clienti a comprare la console di casa Sony piuttosto che quella Microsoft. O di quella di Nintendo.

Credo che The Last Guardian non abbia nulla da invidiare in termini di impatto visivo.

La spendibilità maggiore di Uncharted in termini di marketing credo stia da tutt'altra parte, ovvero proprio su come è pensato/strutturato il gioco, con un'appetibilità per le masse di svariati ordini di grandezza superiore, cosa ampiamente confermata al botteghino (ma già palese ancor prima che i giochi arrivassero sul mercato per chiunque abbia dimestichezza col modus operandi dei rispettivi creatori)

con quel “OW Zeldiano” intendevo un open world che dà maggior importanza ai meri aspetti tecnici del gioco, tralasciandone altri. (della serie “costruire un teatro magnificente per mettere in scena il segnale orario”).

Dissento totalmente, in buona sostanza stai affermando che BotW sia una specie di tech-demo tutto fumo e niente arrosto.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Vitoiuvara - 17 Mag 2017, 11:02
Oh, una cosa mi sono scordato sempre di dire.
A me la luna rossa si impallava spessissimo.
Ma tipo che delle volte il filmatino partiva 3/4 volte di seguito, una discreta noia.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 17 Mag 2017, 11:27
Oh, una cosa mi sono scordato sempre di dire.
A me la luna rossa si impallava spessissimo.
Ma tipo che delle volte il filmatino partiva 3/4 volte di seguito, una discreta noia.

Sai che bastava tenere premuto un tasto per saltare tutto no?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Aether - 17 Mag 2017, 15:23
Finito.
Meraviglioso. Solo persone orribile possono non amare 'sto gioco.

Esattamente.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Vitoiuvara - 17 Mag 2017, 16:55
Sai che bastava tenere premuto un tasto per saltare tutto no?

Sai che adesso ti odio tantissimo e non è più UnNamed il mio nemico giurato numero 1?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 17 Mag 2017, 17:10
Sai che bastava tenere premuto un tasto per saltare tutto no?

Sai che adesso ti odio tantissimo e non è più UnNamed il mio nemico giurato numero 1?
Ahahah  :-*
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 17 Mag 2017, 18:18
Thar, riguardo:

Citazione
Non fraintendere, è comunque un buon gioco, ma presenta una serie di difetti, di mancanze, di lacune che non possono non essere considerate, e che gli impediscono di potersi fregiare del titolo di uno dei migliori giochi mai realizzati.
Tecnicamente (dico, a livello di codice) è ben scritto e presenta una pulizia non comune. Sotto questo aspetto, si, forse è uno dei migliori giochi mai programmati. Ma questo non è bastante da solo.
Oltre ad una eccellente forma, per poter essere definito tra i “migliori titoli mai realizzati”, un titolo dovrebbe avere una sostanza (ovvero, tutto quello che attiene a storia, caratterizzazione dei personaggi, le loro varie interazioni, bilanciamento tra le varie parti, tra i var elementoi che andranno a costituire la parte giocata “fisicamente” dal giocatore)

Non è la pulizia, perché questa la trovi in tutte le maggiori produzioni nintendo. Anzi qui ha pure problemi di framerate che nei titoli first party sono una rarità.

Dove secondo me non ci capiamo e dove forse non cogli del tutto la proposta di nintendo é quando metti come "sostanza"
Citazione
caratterizzazione dei personaggi, le loro varie interazioni,
perché questi sono orpelli, sono un di più nel 90% dei titoli nintendo potrebbero non esserci.
Un suggerimento potrebbe proprio essere il nome del protagonista di Zelda, tal Link che significa solo muta connessione del giocatore con il mondo. Non ha personalità sua e ultimamente l'ha pure molto di più di un tempo pur restando muto come un pesce etc. La filosofia, su "cosa dovrebbe essere un videogioco" che c'é dietro é molto diversa dai personaggi principali di ad esempio Grand Theft Auto. Link cerca di essere il più trasparente e meno interessante possibile.

Quindi non penso critichi la mancanza di filmati, bensì forse non cogli che hanno voluto realizzare un titolo dove l'avventura é creata dal giocatore stesso con le sue azioni e non deve seguire un canovaccio predefinito.

Quindi quel canovaccio é ai minimi termini e anzi é stato spostato intelligentemente, come già in Mario Galaxy prima di lui, al passato così da non interferire con il narrarsi dell'avventura attuale del Link-giocatore e lasciargli nel contempo un background emotivo...
Questa avventura é creata quasi esclusivamente dalle azioni anche creative dell'utente stesso. Il diario dell'avventura é quanto l'utente decide di fare quel giorno, scalare quella montagna senza sprofondare, cercare un animale leggendario di cui qualcuno parla, gettarsi con la paravela dai picchi gemelli scoprendo come mai ci sono due alberi affiancati, etc (etc etc)

Questi giochi, e anche per questo Zelda Botw é più vicino a un Mario che a un Pillars of Eternity, volutamente danno il minor intralcio possibile di situazioni che non siano in prima persona vivibili dal protagonista-giocatore e dove questi possa pensare con la sua testa e non ritrovarsi in un canovaccio, di storia-filmati o set pieces che forzino una certa condotta.
Qualcosina c'é per spettacolarizzare qualche azione, e infatti quelle parti che saranno 2-3 in tutta l'avventura ricordano più i titoli Sega da sala che Nintendo.

Come ribadiva Turrican:
Citazione
Ma io credo che il "libro della storia" cui si riferisse Giobbi fosse in realtà la "tua" esperienza di gioco pad alla mano. Ed in un gioco pressochè interamente aperto come Breath of the Wild l'esperienza mia, tua, di Tizio, di Caio e di Sempronio con buona probabilità sarà del tutto differente l'una dall'altra.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Aether - 17 Mag 2017, 18:31
Ho impacchettato il joycon sinistro per mandarlo in assistenza, dato che ho problemi di Desynch.

Mi manca il respiro all'idea di non poter giocare a Zeldone per qualche giorno.

Aiuto.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 17 Mag 2017, 19:50
L'ho appena iniziato e le sensazioni sono queste:

-E' The Legend of Zelda (quello del 1986) ma in 3D: il senso di aver a che fare con un mondo enorme, misterioso, pericolosissimo e pieno di segreti, da esplorare senza nessuna guida (o quasi) è lo stesso.

-Il livello di complessità dei meccanismi interattivi è una cosa che non avevo mai visto a simili livelli (il motore fisico in particolare), fin'ora gli open world che ho giocato (e dai quali son sempre fuggito a gambe levate) mi eran sembrati più che altro simulatori di corriere espresso.

-La LIBERTA'

-Troppi comandi, forse, ma credo che per mantenere un simile livello di interazione non si potesse fare altrimenti

Certo, ho giocato appena un'oretta o poco più , quindi nessun giudizio.

Però una cosa la posso dire: è uno Zelda totalmente all'opposto rispetto alla linea tracciata da Ocarina.

Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 17 Mag 2017, 20:22
L'ho appena iniziato e le sensazioni sono queste:

-E' The Legend of Zelda (quello del 1986) ma in 3D: il senso di aver a che fare con un mondo enorme, misterioso, pericolosissimo e pieno di segreti, da esplorare senza nessuna guida (o quasi) è lo stesso.



c@zz0 siiiiiiiiii!

questo zelda ha fatto gridare al miracolo perchè è la prima esecuzione "perfetta" applicata all'open world, ha la compiutezza di una avventura 16 bit portata in  3d, giusto 20 anni dopo.

guarda cosa scrivevo dopo le prime ore di gioco  ;D

essere d'accordo con jello per me è un grandissimo motivo di vanto, ricordo a tutti che è colui che ha aperto le acque quando noi tutti si annaspava nel mare dei dubbi e delle incertezze





Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 17 Mag 2017, 20:24
Ho impacchettato il joycon sinistro per mandarlo in assistenza, dato che ho problemi di Desynch.

Mi manca il respiro all'idea di non poter giocare a Zeldone per qualche giorno.

Aiuto.

comprati mario kart per quello basta un joycon
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 17 Mag 2017, 20:28
L'ho appena iniziato e le sensazioni sono queste:

-E' The Legend of Zelda (quello del 1986) ma in 3D: il senso di aver a che fare con un mondo enorme, misterioso, pericolosissimo e pieno di segreti, da esplorare senza nessuna guida (o quasi) è lo stesso.



c@zz0 siiiiiiiiii!

questo zelda ha fatto gridare al miracolo perchè è la prima esecuzione "perfetta" applicata all'open world, ha la compiutezza di una avventura 16 bit portata in  3d, giusto 20 anni dopo.

guarda cosa scrivevo dopo le prime ore di gioco  ;D

essere d'accordo con jello per me è un grandissimo motivo di vanto, ricordo a tutti che è colui che ha aperto le acque quando noi tutti si annaspava nel mare dei dubbi e delle incertezze

Ah ah ah! Grazie!  :-[

Cmq davvero è frustrante questo Zelda: non potermici dedicare come si deve essendo costretto a giocarci sì e no un'oretta ogni paio di giorni è da suicidio!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: UnNamed - 17 Mag 2017, 20:52
Meraviglioso. Solo persone orribile possono non amare 'sto gioco.
Io sono tra quelle.
E mi piacciono i giochi Ubisoft.
TUTTIH!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Thar - 18 Mag 2017, 00:08
Oltre ad una eccellente forma, per poter essere definito tra i “migliori titoli mai realizzati”, un titolo dovrebbe avere una sostanza (ovvero, tutto quello che attiene a storia, caratterizzazione dei personaggi, le loro varie interazioni

Estremamente soggettivo, e perdona l'insistenza ma ritengo si torni al discorso ludico-filosofico di base "come dovrebbe essere strutturato un videogioco".

Certamente che è soggettivo: qualsiasi giudizio, anche quelli di “miglior gioco mai prodotto” son dati in base a parametri soggettivi, visto che non esiste un parametro oggettivo ed universale di ciò che è bello/brutto. O di "migliore/peggiore".
Ed è anche per quello che, per me, non è possibile assegnare il titolo di “miglior gioco mai prodotto” a nessun titolo di nessuna piattaforma.

Sul “come dovrebbe essere strutturato un videogioco”, la questione è estremamente semplice: un videogioco deve divertire intrattenendo. O intrattenere divertendo.
Il come lo faccia, il modo/filosofia in cui il videogioco raggiunge questo obiettivo è abbastanza irrilevante.


Super Mario Galaxy è fondamentalmente lacunoso in tutti e tre (anche se il primo forse forse...) gli aspetti che citi eppure è abbastanza unanimemente uno tra i migliori videogiochi mai realizzati.

Vedi, Super Mario Galaxy è un platform,ed un platform abbisogna meno di avere una storia rispetto ad un RPG o ad un avventura.
Eventuali lacune nei campi sopracitati, pur andando, alla fine, ad influenzare negativamente il giudizio finale, hanno, però, un impatto meno rilevante, in quanto dovuto proprio al loro non essere degli aspetti determinanti per il genere di gioco in questione.



Citazione
Vedi, il fatto è che non esiste nessun libro della storia del giocatore: non esiste in GTA, non esiste in MGS, non esiste in Horizon. E non esiste in Zelda.
[...]
E, come per il libro, succede per il medium videogioco: non importa l’ordine delle missioni o quale direzione tu prenda per arrivare dal principio all’epilogo: per quanti tu sforzi faccia, gli eventi succederanno esattamente come è stato stabilito dagli autori.

Questo è vero al più per la trama propriamente detta (e per i titoli con sviluppo lineare).

Ma io credo che il "libro della storia" cui si riferisse Giobbi fosse in realtà la "tua" esperienza di gioco pad alla mano. Ed in un gioco pressochè interamente aperto come Breath of the Wild l'esperienza mia, tua, di Tizio, di Caio e di Sempronio con buona probabilità sarà del tutto differente l'una dall'altra.

Giocare un videogioco come BotW è totalmente diverso dal leggere un libro (o guardare un film, o ascoltare un concept album) alterando l'ordine stabilito dagli autori/programmatori. Perchè qui, semplicemente, un ordine non c'è.

A cosa si riferisse Giobbi m’era ben chiaro anche prima che gli rispondessi. Solo che è un autoconvincimento, molto romantico, se vogliamo, ma che non ha riscontri nella realtà.

Tu mi citi titoli “dalla trama propriamente detta (e per titoli con sviluppo lineare)” contrapponendoli a Zelda che ritieni sia “un gioco pressochè interamente aperto”.
Ma, vedi, il fatto è che Zelda NON è un titolo aperto: ha anche lui uno sviluppo (ordinato) della trama.
Solo che, invece di spalmarla in decine di missioni come fanno Mass Effect, o The Witcher, o Horizon, la spalma in due sole missioni: il “risveglio di Link” e “la battaglia tra Link e Ganon”.
Il resto degli avvenimenti di Zelda può essere ascritto ad una delle categorie nelle quali gli altri RPG categorizzano le missioni.
Per spiegarmi meglio, userò Mass Effect (che stò giocando in questo momento) come termine di paragone per le categorie
L’abbattimento dei colossi, che non è fondamentale per raggiungere la “fine” del gioco, possono essere paragonabili alle missioni aggiuntive di Mass Effect.
I ricordi? Sono equiparabili alle missioni fedeltà, visto che ti permettono di scoprire dettagli sui vari compagni (Mass Effect) o sugli altri personaggi (zelda).
Le missioni che ti affidano i vari NPC che incontri lungo la strada non sono altro che side quest, E queste esistono da sempre.

Ed hanno i medesimi esiti qualunque sia l’ordine col quale decidi/scegli di farle, sia in Horizon/Mass Effect/The Witcher/etc. sia in Zelda.


Anche in merito a quel che si può fare peraltro c'è modo di andare oltre quanto previsto in teoria, come dimostrano i vari video postati in questa discussione come ad esempio quello del carrello-gokart: questo perchè alla base c'è un motore fisico che, seppur senza pretese di realismo (dubito ci siano abbastanza risorse) consente di rompere gli schemi.

No, non è vero, anche questo è una sorta di autoconvincimento.
Qualunque cosa ti venga permessa all’interno del gioco è frutto di regole e scelte fatte, create ed inserite nel gioco dagli sviluppatori.
Certo, in Zelda le possibilità d’interazione tra il personaggio e l’ambiente sono elevatissime.
Ma quelle possibilità son state inserite agli sviluppatori, che ha deciso cosa il giocatore potesse fare e come fare interagire gli elementi tra loro.
E non puoi “andare oltre quanto previsto” perché quello che può essere fatto dal giocatore in un videogioco è “previsto” dagli sviluppatori. Altrimenti il giocatore non potrebbe farlo.
Fare quello che dici tu (ovvero, andare oltre quanto previsto dal gioco) richiederebbe, quello sì, un motore fisico ed una quantità di risorse immani, in quanto dovrebbe essere in grado di simulare con precisione il comportamento di ogni punto del mondo di gioco in base alle leggi fisiche.
Tieni presente che ai supercomputer della N.A.S.A. ci vogliono settimane di calcoli solo per simulare il comportamento orbitale di una 30ina di stelle che orbitano intorno al buco nero super massivo al centro della nostra galassia, immagina quali risorse sarebbero necessarie per “muovere” gli oggetti in un mondo che permettesse di fare azioni/interazioni non previste dagli sviluppatori. Renderizzando il tutto in tempo reale, per di più.

con quel “OW Zeldiano” intendevo un open world che dà maggior importanza ai meri aspetti tecnici del gioco, tralasciandone altri. (della serie “costruire un teatro magnificente per mettere in scena il segnale orario”).

Dissento totalmente, in buona sostanza stai affermando che BotW sia una specie di tech-demo tutto fumo e niente arrosto.

Ne hai pienamente diritto.
Nondimento, il comparto “scrittura” di Zelda:BotW” è di svariati ordini di grandezza inferiore, come qualità, al comparto tecnico.
E, in un RPG o in un adventure, la scrittura è un aspetto rilevante quando vai a formulare il giudizio sul videogioco.



Thar

Una curiosità: perché il bold?

riguardo:

Citazione
Non fraintendere, è comunque un buon gioco, ma presenta una serie di difetti, di mancanze, di lacune che non possono non essere considerate, e che gli impediscono di potersi fregiare del titolo di uno dei migliori giochi mai realizzati.
Tecnicamente (dico, a livello di codice) è ben scritto e presenta una pulizia non comune. Sotto questo aspetto, si, forse è uno dei migliori giochi mai programmati. Ma questo non è bastante da solo.
Oltre ad una eccellente forma, per poter essere definito tra i “migliori titoli mai realizzati”, un titolo dovrebbe avere una sostanza (ovvero, tutto quello che attiene a storia, caratterizzazione dei personaggi, le loro varie interazioni, bilanciamento tra le varie parti, tra i var elementoi che andranno a costituire la parte giocata “fisicamente” dal giocatore)

Non è la pulizia, perché questa la trovi in tutte le maggiori produzioni nintendo. Anzi qui ha pure problemi di framerate che nei titoli first party sono una rarità.

Dove secondo me non ci capiamo e dove forse non cogli del tutto la proposta di nintendo é quando metti come "sostanza"
Citazione
caratterizzazione dei personaggi, le loro varie interazioni,
perché questi sono orpelli, sono un di più nel 90% dei titoli nintendo potrebbero non esserci.

Come dicevo poco sopra, “caratterizzazione dei personaggi e le loro varie interazioni” possono essere trascurate e messe in secondo o terzo piano in un platform o in un racing, dato che effettivamente sono aspetti non necessari in quel genere di videogiochi.
Ma se produci un RPG od un avventura, questi aspetti sono rilevanti nell’economia di gioco e la loro qualità (positiva o negativa) va necessariamente ad influire sul voto finale del gioco.
Nintendo può non mettercela nel 90% dei suoi giochi perché non necessaria. Ma non può esimersi dal mettercela in quel 10% di giochi dove questi son necessari. E Zelda rientra in quel 10%.


Un suggerimento potrebbe proprio essere il nome del protagonista di Zelda, tal Link che significa solo muta connessione del giocatore con il mondo. Non ha personalità sua e ultimamente l'ha pure molto di più di un tempo pur restando muto come un pesce etc.


Onestamente, mi sfugge il passaggio logico tra quanto dicevi prima (trama “orpello” nei giochi nintendo) ed il fatto che il PG non parli, dato che non è il primo e/o neanche l’unico esempio di “protagonista silente” visto che già in Dragon Quest VIII il protagonista non parla. E, complessivamente, DQ VIII funziona un pochino meglio di Zelda:BotW.
Puoi scegliere di rendere il protagonista silente come link o logorroico in un modo tale che l’insettaccio di Okami, al confronto, sembra un frate che abbia fatto il voto del silenzio. Ma questo non impatta sulla “sostanza” della trama, al limite influisce sul modo di raccontare la trama (attraverso i racconti di terze persone piuttosto che per narrazione diretta).

La filosofia, su "cosa dovrebbe essere un videogioco" che c'é dietro é molto diversa dai personaggi principali di ad esempio Grand Theft Auto. Link cerca di essere il più trasparente e meno interessante possibile.

E’ diversa perché parla di storie differenti e si rivolge a pubblici differenti (e non parlo di “adulti” o “bambini”).

E non è questione di “filosofia di quel che dovrebbe essere un videogioco”, ma di pura e semplice coerenza tra stile di narrazione e ambiente di gioco: cosi come non puoi adottare lo stile un po’ fiabesco di Zelda nel narrare le vicissitudini di 3 criminali che affrontano varie altre bande criminali mentre compiono crimini, non puoi adottare lo stile Rockstar narrando una storia che si svolge in un mondo medievaleggiante, con influenze un po’ fiabesche nell’aspetto del mondo: in entrambi i casi si rovinerebbe la coerenza intera e verrebbe meno la sospensione dell’incredulità necessarie per la fruibilità dei titoli.



Quindi non penso critichi la mancanza di filmati,

Bene, ne sono lieto. Però, allora, non mi spiego e mi chiedo perché tu infilassi spesso nei tuoi post la parola filamti.


bensì forse non cogli che hanno voluto realizzare un titolo dove l'avventura é creata dal giocatore stesso con le sue azioni e non deve seguire un canovaccio predefinito.

Quindi quel canovaccio é ai minimi termini e anzi é stato spostato intelligentemente, come già in Mario Galaxy prima di lui, al passato così da non interferire con il narrarsi dell'avventura attuale del Link-giocatore e lasciargli nel contempo un background emotivo...
Questa avventura é creata quasi esclusivamente dalle azioni anche creative dell'utente stesso. Il diario dell'avventura é quanto l'utente decide di fare quel giorno, scalare quella montagna senza sprofondare, cercare un animale leggendario di cui qualcuno parla, gettarsi con la paravela dai picchi gemelli scoprendo come mai ci sono due alberi affiancati, etc (etc etc)

Questi giochi, e anche per questo Zelda Botw é più vicino a un Mario che a un Pillars of Eternity, volutamente danno il minor intralcio possibile di situazioni che non siano in prima persona vivibili dal protagonista-giocatore e dove questi possa pensare con la sua testa e non ritrovarsi in un canovaccio, di storia-filmati o set pieces che forzino una certa condotta.
Qualcosina c'é per spettacolarizzare qualche azione, e infatti quelle parti che saranno 2-3 in tutta l'avventura ricordano più i titoli Sega da sala che Nintendo.

Come ribadiva Turrican:
Citazione
Ma io credo che il "libro della storia" cui si riferisse Giobbi fosse in realtà la "tua" esperienza di gioco pad alla mano. Ed in un gioco pressochè interamente aperto come Breath of the Wild l'esperienza mia, tua, di Tizio, di Caio e di Sempronio con buona probabilità sarà del tutto differente l'una dall'altra.

Come ho già detto prima, Zelda ti dà solo l’illusione di poter scrivere la storia. Ma la storia, il suo incipit, il suo svolgimento ed il suo epilogo son già decisi. Ed il giocatore ha nulla possibilità di intervenire sulla storia.
Può scegliere quale strada percorrere per arrivare dal principio all’epilogo della storia, ma questo non è un pregio esclusivo di Zelda: molti altri titoli ti permettono di fare la medesima cosa.
Solo che in Zelda, ti pare d’essere più libero perché la “storia” di Link è stata spezzettata in due sole “missioni principali”, a differenza degli altri titoli dove la storia dei personaggi è stata spezzettata in decine di missioni.
Ma è stato possibile spezzare la storia di Link in due sole missioni proprio perché la storia di Link in Zelda:BotW è poca cosa; una storia articolata come quella che trovi in un Witcher, in un Horizon o in un ME:Andromeda non la puoi spezzettare in due sole missioni.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: nikazzi - 18 Mag 2017, 00:55
Il bello di The Legend of Zelda è proprio il gameplay.
Non devi per forza essere coinvolto dal racconto di una storia (che è sempre la stessa e si ripete sempre in tutti i capitoli) o avere potere decisionale su essa, ma essere coinvolto dal suo sfaccettato gameplay.
Dogma dalla quale Zelda si era allontanato da Ocarina of Time in poi, fino ad oggi :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Argaen - 18 Mag 2017, 07:59
No, non è vero, anche questo è una sorta di autoconvincimento.
Qualunque cosa ti venga permessa all’interno del gioco è frutto di regole e scelte fatte, create ed inserite nel gioco dagli sviluppatori.
Certo, in Zelda le possibilità d’interazione tra il personaggio e l’ambiente sono elevatissime.
Ma quelle possibilità son state inserite agli sviluppatori, che ha deciso cosa il giocatore potesse fare e come fare interagire gli elementi tra loro.
E non puoi “andare oltre quanto previsto” perché quello che può essere fatto dal giocatore in un videogioco è “previsto” dagli sviluppatori. Altrimenti il giocatore non potrebbe farlo.

No shit :D

Il punto è che i programmatori hanno creato in Zelda una fisica aperta che consente sperimentazioni e maggiore libertà rispetto ad avere una sola strada consentita. E' ovvio che sia un'illusione di libertà, con dei limiti dato che si tratta di programmatori e non di demiurghi, ma è comunque tanto.

 
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 18 Mag 2017, 08:14
Thar secondo me tu vuoi un approccio narrativo Sony-like nei giochi Nintendo, e questo (per fortuna) non l'avrai mai.

Nintendo fa videogiochi non film. E ciò su cui si concentra è l'interazione, non la narrazione. Che è sempre un'orpello minimale. Ed anche quando la narrazione viene valorizzata, Nintendo la inserisce comunque in un contesto interattivo che lascia al giocatore la possibilità di scegliere quanto subirla (vedi la trovata rivoluzionaria dei log di Metroid Prime).

----

In questo Zelda sono ancora alle prime fasi del gioco ma già mi sembra di scorgere il disegno "politico" che c'è dietro: ritornare al NES utilizzando la formula "moderna" dell'open world (che però Nintendo stessa in un certo senso aveva inventato proprio su NES e poi portato in 3D su N64).

E cioè lasciare il giocatore senza troppi punti di riferimento, libero di sperimentare come più crede per scoprire le meraviglie nascoste di un mondo dove tutto è perfettamente coerente con le regole base dettate da chi l'ha realizzato. Una sorta di mix tra il primo Legend of Zelda ed il castello di Super Mario 64 ma all'ennesima potenza.

Non più simulatori di fattorino dove scarpinare per ambientazioni gigantesche, ma ambientazioni gigantesche (forse un po' troppo) dove perseguire obiettivi da raggiungere interagendo con quanto ti circonda in maniera finalmente ricchissima, complessa e rifinita come solo Nintendo sa fare.

E il nuovo modo di intendere i controlli (complessità in luogo della semplificazione che da sempre contraddistingue Nintendo -è il primo Zelda con un tasto per il salto!-) indica che la transizione è solo all'inizio e che, si spera, cose ancora più incredibili verranno.

Sono curiosissimo di vedere come si evolverà sia il gioco da qui al finale sia la nuova linea seguita da Nintendo.

E Mario Odyssey (che, ammetto, è il vero motivo per cui ho preso Switch) sarà il prossimo banco di prova.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: UnNamed - 18 Mag 2017, 09:13
Dico la cazzata: BotW è Wind Waker con qualcosina di più, qualcosina di meno, qualcosina di diverso. Cmq non intrinsicamente migliore.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 18 Mag 2017, 09:42
Il come lo faccia, il modo/filosofia in cui il videogioco raggiunge questo obiettivo è abbastanza irrilevante.

Mah, a me pare un aspetto cruciale, se è vero come è vero che Tizio e Caio possono ritenere lo stesso gioco eccezionale e di una noia infinita, rispettivamente.

E se fosse irrilevante non staremmo qui a discuterne, ti pare?

Citazione
Vedi, Super Mario Galaxy è un platform,ed un platform abbisogna meno di avere una storia rispetto ad un RPG o ad un avventura.

Ma tu lo avevi enunciato come criterio di valutazione generale.

Citazione
Solo che è un autoconvincimento, molto romantico, se vogliamo, ma che non ha riscontri nella realtà.
[...]
Ma, vedi, il fatto è che Zelda NON è un titolo aperto: ha anche lui uno sviluppo (ordinato) della trama.
Solo che, invece di spalmarla in decine di missioni come fanno Mass Effect, o The Witcher, o Horizon, la spalma in due sole missioni: il “risveglio di Link” e “la battaglia tra Link e Ganon”.

I riscontri sono concretissimi. :)

Zelda (e non solo Zelda, va detto) non obbliga nessuno ad andare da Ganon: puoi passare centinaia di ore "solo" a girare in lungo ed in largo per Hyrule. E rimane anche in questo un titolo un titolo meccanicamente autosufficiente in termini di intrattenimento offerto.

========================

Non commento ulteriormente il resto perchè mi pare evidente che sia molto complicato trovare un punto d'incontro per l'approccio quasi diametralmente opposto che abbiamo verso il videogioco (vedi la parte in cui affermi che Zelda rientri nel 10% di titoli che necessitano di caratterizzazione dei personaggi)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 18 Mag 2017, 09:49
L'auto convincimento a me sembra tuo, Thar, che vuoi convincerci di cosa debba avere o non avere Zelda, e hai pure sottolineato che è il primo che giochi.

Questa è l'idea di open world di Nintendo, ed è vincentissima per i miei gusti e per quelli del 99 % di giocatori che ci hanno messo mano.

Non c'è una storia, attraverso i ricordi vedi semplicemente il mondo prima, fine. Vivi il mondo, che non è un hub gigante in cui andare da A a B per far progredire una sceneggiatura, ma la storia la fai tu giocando, quello è il senso fondamentale.

A nintendo da noia il cinema applicato ai videogiochi, è un'idea di gioco cara a Sony, che viene da quel mondo lì. Miyamoto e gli altri due di cui dimentico sempre i nomi(perchè sono cartonato), considerano la storia come ID la considera negli sparattutto, un orpello al pari di quello che trovi nei film porno.

Se cerchi la sceneggiatura in Zelda sei tu che ti vuoi autoconvincere di qualcosa che non c'è mai stato e non ci deve essere soprattutto...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Cryu - 18 Mag 2017, 09:52
UnNamed in questo topic:
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 18 Mag 2017, 09:54
Citazione
Power: But the "System" is still the most important part of the game?

Miyamoto: Yes. I don't think that a story alone can make a game exciting.

I'm afraid that people think that I ignore story lines or that I don't feel that the story has any value. My first priority is whether the game play is interesting. What I mean by that is that a player is actively involved in the game.

The story is just one of the ways to get players interested, like the enemies or puzzles. If you just want a good story, you should pick up a novel or see a movie. The difference is in the participation. In a game, you might meet a character, but you don't find out his story until later, after you do something that reveals the truth about him. It's all up to the player.

You only get that sort of experience with the interactive entertainment. Of course, the scenario, characters and graphics are all important, but its this active attitude that is the most important element.

Per dare un po' di contesto al discorso ludico-filosofico di cui si diceva (intervista a Miyamoto, Nintendo Power, estate 1998 - purtroppo si recupera solo tramite webarchive)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 18 Mag 2017, 12:21
Dico la cazzata

Si'
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: EGO - 18 Mag 2017, 13:29
No, non è vero, anche questo è una sorta di autoconvincimento.
Qualunque cosa ti venga permessa all’interno del gioco è frutto di regole e scelte fatte, create ed inserite nel gioco dagli sviluppatori.
Certo, in Zelda le possibilità d’interazione tra il personaggio e l’ambiente sono elevatissime.
Ma quelle possibilità son state inserite agli sviluppatori, che ha deciso cosa il giocatore potesse fare e come fare interagire gli elementi tra loro.
E non puoi “andare oltre quanto previsto” perché quello che può essere fatto dal giocatore in un videogioco è “previsto” dagli sviluppatori. Altrimenti il giocatore non potrebbe farlo.
Tutto molto vero, Thar.

Sai cosa mi fa incazzare, di queste cose vere che hai scritto?

Che io, anni fa, le scrissi a riguardo di Metal Gear Solid 2.
Con la differenza che quel gioco manco lo sognava, il concetto di open world.
Ma, stranamente, nessuno pensò che ciò sminuisse minimamente la sacralità di quel gioco :whistle: :whistle:

Secondo Cangialosi, MGS2, "più che un gioco, è un giocattolo: come il modellino di Gundam che papà ti regala al compleanno, e col quale puoi decidere tu che avventure vivere".
Zelda offre questo, elevato a una potenza con vari zeri.
E con tutto questo, vogliamo sottolineare con forza gli ovvi limiti di un VG per sminuire a tutti i costi la portata del risultato ottenuto in Zelda?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: EGO - 18 Mag 2017, 13:37
Dico la cazzata: BotW è Wind Waker con qualcosina di più, qualcosina di meno, qualcosina di diverso. Cmq non intrinsicamente migliore.
Questa è pura blasfemia.
Con una abbondante dose di insania.

Io non so come, dopo 15 anni, ancora mi si difende Wind Waker.
Il gioco dove puoi esplorare tutto il mare abbastanza presto, ma il 99% delle isole non è affrontabile senza un oggetto che trovi solo seguendo la trama principale, e quindi è del tutto inutile esplorare il mare prima di aver finito tutti i dungeon.
Il gioco dove tra una location e l'altra c'è il vuoto totale, e non c'è nemmeno un bel panorama da ammirare.
Il gioco dove già dovevi "scaricare" la mappa di ogni area (49 aree!!), ma facendo sempre la stessa cosa senza variazioni, e costringendoti a usare un oggetto consumabile di cui dovevi pure fare scorta, e che non serviva a nient'altro.

Dai, Unnamed, è una cazzata e lo sapevi benissimo :D ;)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Raven - 18 Mag 2017, 13:39
A me sembra che non lo abbia entusiasmato proprio il gioco in se, non solo l'aspetto narrativo su cui vi state fossilizzando.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 18 Mag 2017, 14:57
Ci si "fossilizza" su quello perchè Thar ha lasciato intendere in maniera piuttosto chiara ed incontrovertibile che lo ritiene un elemento fondamentale del gioco, mica per altro...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 18 Mag 2017, 16:23
Ok, ho fatto i primi quattro sacrari, che sono un po' un tutorial nascosto, ora immagino si inizi a fare sul serio.

Ma che motore fisico c'ha?!?

Si citò Crysis tempo fa, ma questo davvero è tutt'altro pianeta: magari Crysis lo aveva anche un motore fisico complesso, ma non veniva usato quasi per niente, qua è tutto un solleva, sposta, fa da leva, ruota, blocca, ecc... Altro che "logica di gioco minima" (ROTFL).
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: UnNamed - 18 Mag 2017, 17:50
Pensate che faccia il trollone invece sono serissimo.

E l'obiezione di EGO non ha un minimo di oggettività, come gran parte di quelle che ho letto.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Cryu - 18 Mag 2017, 18:24
Mi sa che si allontana il momento in cui mi ci avresti mandato ???
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: xPeter - 18 Mag 2017, 18:36
Pensate che faccia il trollone invece sono serissimo.
C'è un abisso di game design tra i due giochi.
Un mare perfettamente piatto e per lo piú vuoto, schematizzato a caselle, percorribile esclusivamente con una barchetta su cui a mala pena si puo' esercitare controllo diretto.
VS
Una geografia complessa e diversificata che sviluppa in grande verticalità, navigazione libera ed elaborata a piedi, a cavallo, in arrampicata, su glider, su zattera, su scudo-snowboard e influenzata da sistema climatico, metereologico e fisico, fauna, flora, nemici integrati nell'ambiente.

Wind Waker è un bel gioco lo stesso, eh, ma qua da tempo stiamo sconfinando dal gusto personale al ribaltamento della realtà.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Josh Gabriel - 18 Mag 2017, 18:41
Pensate che faccia il trollone invece sono serissimo.

E l'obiezione di EGO non ha un minimo di oggettività, come gran parte di quelle che ho letto.

Beh, era meglio se stessi trollando.
EGO avrà esagerato nell ingigantire i difetti di WW, ma il pensare che un gioco così deficitario in alcuni aspetti, MONCO per stessa ammissione degli sviluppatori, posso anche solo essere accostato a BoTW è una cosa che non sta ne in cielo ne in terra.
L ultima fatica dello zelda team è ECCOME intrinsecamente superiore a WW, direi in quasi tutti gli aspetti e se ce ne sono alcuni sui quali si può disquisire, come la colonna sonora, l aspetto estetico, il come racconta la solita storia, sugli altri non si può far altro che ammettere la superiorità di BotW; ha una struttura immensamente più snella, un gameplay migliore, merito di animazioni migliori, combat migliore, esplorazione migliore e qui, direi di svariati milioni di anni luce, perché ok, il mare poteva essere affascinante, intrigante l idea dietro, bello da vedere con quel cel shading diddio, ma quello si, veramente vuoto e dalle magre soddisfazioni, qui puoi trovare di tutto esplorando, li cosa? un isoletta vuota? Con qualche enigma di bassissimo livello (altro che i sacrari), qualche forziere sommerso con all interno (WOW) inutili rupie? Almeno gli altri zelda potevano contare su dungeon più "spessi" con enigmistica più articolata, WW è tipo il peggiore della saga anche in quello. Poi può entrarti nel cuore, come ha fatto con me e tanti altri, ma qui si parlava di essere oggettivi e il povero toon link non gli allaccia manco le scarpe all ultimo episodio.
Come non si possa notare l abisso di game design tra i due titoli, come dice peter qui su, non me lo spiego.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 18 Mag 2017, 19:05
Non scherziamo, le prime quattro ore di BotW hanno già milioni di volte l'intensità ludica di Wind Waker. Che è molto bello e da rivalutare, ma proprio non regge il confronto e no, è proprio diversa l'impostazione, tanto che nemmeno mi sento di paragonarli tanto sono diversi.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 18 Mag 2017, 20:07
Vabbè, Jello, il motore fisico di questo è tantissima roba e per certi versi è uno dei più solidi che io abbia mai visto, ma perché parlare di Crysis che rimane per molti versi imbattuto in senso assoluto?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 18 Mag 2017, 20:27
Vabbè, Jello, il motore fisico di questo è tantissima roba e per certi versi è uno dei più solidi che io abbia mai visto, ma perché parlare di Crysis che rimane per molti versi imbattuto in senso assoluto?

Fu tirato fuori da UnNamed qualche settimana fa, riprendevo quel discorso.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 18 Mag 2017, 20:31
Ah, mi manca un pezzo, sorry.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: xPeter - 18 Mag 2017, 20:52
Vabbè, Jello, il motore fisico di questo è tantissima roba e per certi versi è uno dei più solidi che io abbia mai visto, ma perché parlare di Crysis che rimane per molti versi imbattuto in senso assoluto?
Ma son d'accordo con Jello, basta pensare anche solo all'abbattimento degli alberi, quanto lo "senti" in BOTW anche solo come incidente nel mezzo dell'azione, in termini di 'feeback' coerente del mondo di gioco, e quanto è invece fuori dal gameplay in Crysis.
È inutile avere la fisica anche più accurata e complessa se poi non è incorporata granchè nel game design.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 18 Mag 2017, 21:52
È inutile avere la fisica anche più accurata e complessa se poi non è incorporata granchè nel game design.

This.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: UnNamed - 18 Mag 2017, 21:55
Continuo a sentirmi un cretino.
Trovo che per ogni valutazione condivisibile, perché non ho mai messo in dubbio la qualità del titolo, ne vengano fornite tre riassumibili in la Maggia Nintendo.

Trovo ragionevole, ad esempio, far notare la verticalità al servizio del combat system.

Non trovo valide le valutazioni tutt'altro che oggettive che, solo in questa pagina, mi dovrebbero convincere che navigazione a piedi, c'è il cavallo, clima, nemici integrati con l'ambiente (?), siano un valore aggiunto superiore. Perché è intrinsecamente preferibile la camminata alla navigazione? E se trovo più originali, e non inferiori in complessità, gli scontri tra barche che tra cavalli? E i bei panorami da ammirare, su che basi li misuriamo? E una struttura (un po') più lineare in che modo dovrebbe essere inferiore, fintanto che è solida e ben congegnata? Chi ha deciso che la storia raccontata tramite indizi sparsi nel mondo di gioco, non certo una novità, è nuovo paradigma solo quando introdotto da Nintendo nel 2017?

Ho craftato molto, affrontato le stesse tipologie di nemici in situazioni poco varie, con approcci diversi ma non così elevati, correndo spesso avanti e indietro. E' la descrizione di una partita a Farcry? No quella del tragitto tra l'altopiano e Finterra. Il gameplay ce lo si crea. Sì, anche in Farcry o Just Cause, o Hunter su Amiga. Ma poi stica', il videogioco è diventato il genitore svogliato che lascia il bimbo a giocare con i pupazzi mentre guarda la tv? Caratteristiche intrinseche e problemi comuni alla tipologia di gioco che a leggere questo thread sembra sia stato appena inventato.

Nessuno mi ha convinto che le meccaniche introdotte da Nintendo abbiano dato nuovo vigore al genere, perché quasi nessuno è andato oltre a frasi da PR per cui non più simulatori di fattorino dove scarpinare per ambientazioni gigantesche, ma ambientazioni gigantesche dove perseguire obiettivi da raggiungere interagendo con quanto ti circonda in maniera finalmente ricchissima, complessa e rifinita come solo Nintendo sa fare. Una supercazzola per BotW o la descrizione del retro della confezione di Ax Battler? 

Non avete bisogno di convincermi che BotW sia un gioco valido. Ma dovrete tirare fuori molto di più che l'euforia, percezioni soggettive e frasi fatte per dimostrare che il nuovo Zelda è capolavoro imprescindibile.

Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 18 Mag 2017, 22:01


Non avete bisogno di convincermi che BotW sia un gioco valido. Ma dovrete tirare fuori molto di più che l'euforia, percezioni soggettive e frasi fatte per dimostrare che il nuovo Zelda è capolavoro imprescindibile.

va beh ma mica è una guerra, prima parli di obiezioni non accolte adesso di dimostrare qualcosa

qui nessuno deve convincere nessuno se non ti piace amen, non è che ripetendo tremila volte un concetto questo magicamente diventa vero, vale in entrambi i sensi ovviamente
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 18 Mag 2017, 22:02
Ma qual è il problema? C'è gente al mondo che parla male di C'era una volta in America di Sergio Leone, o di 2001: Odissea nello Spazio e altra roba universalmente riconosciuta come apicale.

Di cosa vuoi essere convinto se sei già convinto? Se il gioco non ti ha toccato come ha toccato molte persone, dispiace ma più di questo non si può fare, non ti si può convincere con le parole ad essere una bella persona.  :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 18 Mag 2017, 22:28
Magari per essere meno antipatici basterebbe arrendersi all'evidenza che a seconda dei gusti le caratteristiche di questo Zelda posso entusiasmare o in alcuni casi persino sembrare difetti. Direi che è tutto normale.
Per me gli spazi immensi fanno parte dell'esperienza, per altri possono essere vuoti privi di divertimento.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: EGO - 18 Mag 2017, 22:45
Continuo a sentirmi un cretino.
Il problema te lo stai creando tu. Nessuno ti sta dando del cretino


Trovo che per ogni valutazione condivisibile, perché non ho mai messo in dubbio la qualità del titolo, ne vengano fornite tre riassumibili in la Maggia Nintendo.
Se metti in campo paragoni improponibili con un gioco come Wind Waker, dicendo che BotW "non è intrinsecamente migliore", stai mettendo in discussione la qualità del titolo.
E puoi metterla in discussione, ma non aggrappandoti a paragoni indifendibili.


Non trovo valide le valutazioni tutt'altro che oggettive che, solo in questa pagina, mi dovrebbero convincere
Non ti devono convincere di nient'altro che del fatto che il paragone con Wind Waker non ha senso.


E i bei panorami da ammirare, su che basi li misuriamo?
Silhouette della prossima isola in lontananza VS un mondo ben definito che si estende in ogni direzione intorno a te, di cui puoi distinguere svariati dettagli in distanza, e anche ingrandirli col cannocchiale.
Ma ti rendi conto?


E una struttura (un po') più lineare in che modo dovrebbe essere inferiore, fintanto che è solida e ben
congegnata?
Ma dove cacchio sta la linearità in BotW?
Puoi andare in qualsiasi direzione, senza vincoli di equipaggiamento, e interagire con tutto.
Ma perché insisti con questo paragone?
Ma ti rendi conto? (e due)
"Solida e ben congegnata" non è proprio come definirei la struttura di Wind Waker, ma non mi ci soffermo.


Chi ha deciso che la storia raccontata tramite indizi sparsi nel mondo di gioco, non certo una novità, è nuovo paradigma solo quando introdotto da Nintendo nel 2017?
Nessuno. E nessuno l'ha neanche detto.


Ma poi stica', il videogioco è diventato il genitore svogliato che lascia il bimbo a giocare con i pupazzi mentre guarda la tv? Caratteristiche intrinseche e problemi comuni alla tipologia di gioco che a leggere questo thread sembra sia stato appena inventato.
Falso.
E se ti aggrappi a un'affermazione del genere per "difenderti", significa che nella tua opinione del gioco ti senti in difetto, ti senti attaccato, mentre non lo sei affatto.


Nessuno mi ha convinto che le meccaniche introdotte da Nintendo abbiano dato nuovo vigore al genere
Ti sei fatto tu quest'idea che qualcuno ti deve convincere di qualcosa.
 

Non avete bisogno di convincermi che BotW sia un gioco valido. Ma dovrete tirare fuori molto di più che l'euforia, percezioni soggettive e frasi fatte per dimostrare che il nuovo Zelda è capolavoro imprescindibile.
E se tirassimo fuori questo qualcosa di più, cambieresti idea?
Se il gioco non ti convince, non lo faranno i commenti altrui.
Ma nessuno, qui, ti deve convincere di niente.
A me 15 anni di supercazzole su Kojima non hanno mai convinto che i suoi giochi mi dovrebbero piacere, e che sono un cretino se non lo capisco.


Magari per essere meno antipatici basterebbe arrendersi all'evidenza che a seconda dei gusti le caratteristiche di questo Zelda posso entusiasmare o in alcuni casi persino sembrare difetti. Direi che è tutto normale.
Per me gli spazi immensi fanno parte dell'esperienza, per altri possono essere vuoti privi di divertimento.
A questa evidenza ci siamo "arresi" tutti.
Se uno si sente un cretino quando nessuno l'ha tacciato di esserlo, problema suo.
Ma non accampiamo paragoni con un gioco che non c'entra nulla, allo scopo capzioso di amplificare gli aspetti che non piacciono.
A me non piace GTA; non lo metto a confronto con Uncharted per "dimostrare" che non è un gioco che deve piacermi a tutti i costi.

BotW non è piaciuto a tutti. E quelli a cui non è piaciuto non si sono fatti il problema di farlo sapere.
E va bene così.
Ma dirlo e poi sentirsi in difetto? E accusare gli altri di attaccarsi alla maggia Nintendo per giustificare il loro entusiasmo per il gioco? E dirgli che devono tirare fuori argomenti per "dimostrare" la qualità del gioco? E poi pretendere che gli altri non siano antipatici?

E dai.
E su.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 18 Mag 2017, 22:48
Per Wis: Sì, ma io non sto a sindacare sulla tua esperienza,è un po' questo il nocciolo della questione, poi ero serio, ci sono cose universalmente riconosciute come bellissime, che incontrano ugualmente critiche. Una volta sei tu a farle, una volta le leggi dall'altra parte.

Nel caso di Zelda, sostanzialmente sono tutti un po' con il cappello in mano, o con carta e penna, testa bassa, e umiltà dei game designer nel capire come Nintendo ci è riuscita.

Quindi c'è ancora di più, secondo me, la voglia un po' di smontare questo entusiasmo che è genuino.

Ma è entusiasmo, che non è giusto etichettarle come sparate da PR. E nessuno deve convincere nessuno sul fatto che si sbaglia a non entusiasmarsi. O anche la questione dell'auto convincimento perché la storia di Zelda non andrebbe bene per determinati standard, mah.

Insomma stiamo parlando di un titolo seminale per il genere, una roba che in me ha suscitato sense of wonder come quando vidi per la prima volta Another World su 386, che stavo lì con gli occhi spalancati.

Ok, non ti ha colpito(parlo a te ipotetico, così altri non si offendono)? Amen, non è che siamo al soldo di Nintendo.  :)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 18 Mag 2017, 22:53
Magari per essere meno antipatici

scusate sono nervoso per la debacle di bungie, non volevo

Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 18 Mag 2017, 23:10
Oh ma sia chiaro che per me 'sta roba è straordinaria. Combattimento contro più nemici un po' pezzotto, ma è davvero l'unico appunto che mi viene da fare.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Cryu - 18 Mag 2017, 23:18
Per me gli spazi immensi fanno parte dell'esperienza, per altri possono essere vuoti privi di divertimento.
Scarpinare nella neve fa cacare. Ancora ancora quando c'è un bel panorama verdeggiante, ma il nintendosessantaquattrico nordovest della mappa fa sì parte dell'esperienza, la parte pallosa.

Poi UnNamed l'ha sparacchiata col paragone con WW (no dai, BotW ha poco di meno e tanto di più, e nessuna area brulla sarà piatta quanto il mare di WW), ma sul si può non giocarlo e vivere bene uguale son d'accordo. Gioco bellissimo, mi sembra lo riconosca anche lui, peró tutte le cose belle non cambiano la sostanza che sempre di pedalare tra avampostucci si tratta. Rifinisce, non rivoluziona Far Cry. E Far Cry a tanti ha stancato anche se fatto a modino e inzuppato di fisica e magia Nintendo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: nikazzi - 18 Mag 2017, 23:19
Oh ma sia chiaro che per me 'sta roba è straordinaria. Combattimento contro più nemici un po' pezzotto, ma è davvero l'unico appunto che mi viene da fare.

Contro più nemici basta usare la bacchetta di ghiaccio/delle bufere, ed ecco che diventa meno pezzotto ;D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 18 Mag 2017, 23:26
Rimane pezzotto con i nemici surgelati.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: nikazzi - 18 Mag 2017, 23:33
Poi con il potere di Urbosa ci metti una pezza definitivamente :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 18 Mag 2017, 23:39
Giusto per sapere:
Per il bosco
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: nikazzi - 18 Mag 2017, 23:40
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 18 Mag 2017, 23:42
No infatti, inventiva e attenzione
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 19 Mag 2017, 01:11
Giusto per sapere:
Per il bosco
Spoiler (click to show/hide)

Io andavo avanti spammando bolle di fuoco da tutte le bacchette magiche droppabili o raccoglibili in zona.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 19 Mag 2017, 02:01
Il clima mi pare teso, cionondimeno non posso fare a meno di condividere impressioni della mia esperienze.

Impressioni A DIR POCO ENTUSIASTICHE.

Ho fatto il mio ultimo dungeon, quello dei Gerudo.

E' stata un'esperienza straordinaria rivoltarlo come un calzino con il Turbine di Revali, assecondando ogni mio incontenibile prurito platformistico (in tutti i giochi non riesco a fare a meno di saltare ovunque come una scimmia, da Mario 64 a The Witcher 3), ignorando bellamente tutti i puzzle "base" preconfezionati e costruendomi soluzioni sequence-breaking a base di "cavi di corrente" costruiti allineando armi droppate, passaggi aerei e quant'altro.

E' stato straordinario apprendere dagli spettatori in chat che nessuno di loro lo aveva giocato come me, che di fatto avevo giocato un dungeon alternativo. Dopo già un bel po' di sacrari risolti a cazzo mio.

E' stato straordinario passare oltre "quella grata" senza averne attivato il meccanismo di apertura e vedere, poi, la grata sollevarsi in automatico, per consentirmi l'uscita dal pertugio; segno che pure gli sviluppatori lo avevano giocato in mille modi, prefigurandosi mille modalità di attraversamento.

E' stato straordinario giungere alla conclusione che mi serve soon una seconda run, per rigiocarmi senza Turbine il dungeon Gerudo e per sperimentare, all'opposto, questa abilità sui dungeon Zora e Goron.

Insomma, è stato straordinario vedere che Nintendo si è lasciata alle spalle il puzzle solving scriptato in nome del problem solving sandboxish. Questo BOTW è più cugino di Super Metroid e di Mario 64 anziché di OoT.

Scampoli di tradizione residuano fuori da dungeon e shrines, ma CAZZO CHE TRADIZIONE. A febbraio mi chiedevo se Nintendo avrebbe mai avuto palle ed ispirazione per proporre altri enigmi criptici basati su giorno/notte/sole/cuore/amore/ecc. stile Fire Arrows di OoT. Oh, qui pullula di enigmi a la Fire Arrows grazie alle "sfide dei Sacrari" (gli enigmi per sbloccare i sacrari nascosti, spesso dati da Kashiwa)

Piccola chicca vagamente spoilerina, ma consiglio di aprirla perché potreste non scoprirla mai:
Spoiler (click to show/hide)

Non ultimo, è stato straordinario scoprire che, dopo un triste ciclo di Zelda appiattitisi su dungeon fatti di stanze "autoconclusive" messe in linea (da WW, passando per TP, fino ai titoli DS), finalmente, dopo le prime timide rivendicazioni di Skyward Sword (al netto di Fi spoilerona) e le più compiute operazioni di restauro di A Link Between Worlds, siamo tornati a dungeon dove serve ragionare sul layout del dungeon stesso, unitariamente considerato, anziché pensare "per stanze" a sé stanti.

Certo il Water Temple di OoT e i migliori di MM restano imbattuti per complessità ed "enigmi architettonici".
Ma immagino non si possa chiedere tutto al TOP al primo tentativo.

L'aver traghettato la serie verso una nuova (vecchia) generazione generazione fatta di problem solving anziché puzzle solving rende BOTW, già così, al netto dei limiti che comunque sussistono, un importante momento di rifondazione (non piena maturazione magari) del franchise e di tutto il genere "avventurozzi a base di enigmistica".

Non si torna indietro.

Ora sotto con gli ultimi 5 sacrari e Ganon.


Nota a margine: non vedo troppo senso nel parallelismo con Far Cry 3 (4 e Primal non so, mai provati). Più che altro, uno è un open world poco organico e sistematico nelle interazioni, che campa ancora di scalate context sensitive e che usa l'open world per inscriverci uno shooter che, nei fondamentali, mi è era parso di fattura appena modesta, al punto da indurmi al drop.
Questo mi pare un open world retto su una rete tendenzialmente sistematica di interazioni, anzi, DICIAMOLO, al netto di talune incoerenze, forse la più grossa rete di interazioni sistematiche mai implementate in open world, al cui interno è inscritto un gioco di esplorazione-enigmistica TOP DI GAMMA.

Quindi parliamo di due discipline sportive diverse, praticate in campionati di caratura diversa.




Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: UnNamed - 19 Mag 2017, 05:38
Poi UnNamed l'ha sparacchiata col paragone con WW
Wind Waker è uscito 15 anni e quasi due generazioni di hardware fa, mi sembrava ovvio si dovessero fare i dovuti paragoni. Se si parla di miglioramento di meccaniche da allora, ad esempio la verticalità c'era pure su gamecube su un'area ridotta con meccaniche simili. Non può essere un confronto alla pari ma con le dovute proporzioni.
Il mare era una soluzione paracula e noiosa ad un problema insormontabile ai tempi.

Cmq il mio discorso non era per dire il gioco è brutto, ho capito tutto io e voi una ceppa ma per puntualizzare che come al solito con Nintendo si usano due pesi due misure e occhi a cuoricini sulla base degli stessi elementi.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: xPeter - 19 Mag 2017, 05:57
Non so com'è che sei partito con "ora dico una cazzata" e sei finito a trincerartici dietro ad oltranza come se fosse una roba importatissima, UnNamed :'P
Anche gli occhi a cuoricino e i due pesi e due misure non so come potessero essere il nocciolo del discorso, se nel caso specifico il confronto era tra due titoli entrambi di Nintendo, tra i quali stavi minimizzando differenze abnormi senza un perchè :\

Nota a margine: non vedo troppo senso nel parallelismo con Far Cry 3 (4 e Primal non so, mai provati). Più che altro, uno è un open world poco organico e sistematico nelle interazioni, che campa ancora di scalate context sensitive e che usa l'open world per inscriverci uno shooter che, nei fondamentali, mi è era parso di fattura appena modesta, al punto da indurmi al drop.
Questo mi pare un open world retto su una rete tendenzialmente sistematica di interazioni, anzi, DICIAMOLO, al netto di talune incoerenze, forse la più grossa rete di interazioni sistematiche mai implementate in open world, al cui interno è inscritto un gioco di esplorazione-enigmistica TOP DI GAMMA.

Quindi parliamo di due discipline sportive diverse, praticate in campionati di caratura diversa.
Lo stesso Skyrim è un rpg open-world con level design generico e andamento a elenco di quest mediato da puntini sulla mappa, men che mediocre in termini di navigazione, interattività e combattimenti, in cui l'enigmistica ambientale è componente quasi non pervenuta.
BOTW di limiti e margini di miglioramento o possibilità di revisione e ribilanciamento ne ha certamente, ed è ovviamente un'esperienza per lunghi tratti a bassa intensità che può annoiare, ma criticarlo o volerlo per forza ridimensionare in funzione di certi paragoni io lo trovo... incoerente.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Raven - 19 Mag 2017, 07:21
Pure io che non mi straccio le vesti e non ringrazio Nintendo ogni giorno per questo BOTW non trovo punti di contatto con quella roba monca e poco più che discreta di Wind Waker ( ammettiamolo dai, sono passati molti anni ormai  :P)

Non brilla certo per complessità dei dungeon e boss fight che sono gli aspetti meno riusciti di BOTW per me e allo stesso tempo non ha nessuno dei suoi punti di forza. Persino nell'aspetto grafico stilistico che lo ha sempre storicamente salvato per me viene preso a scappellotti.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Claudio1885 - 19 Mag 2017, 08:25
Io l'ho giocato, adorato, e a distanza di un mese continuo a pensarci, considerandolo uno dei titoli più belli della mia carriera di videogiocatore.
Non faccio la minima fatica a pensare che sia un gioco che può non piacere a un botto di gente, così come io non sopporto i giochi Rockstar, acclamati dal resto del mondo.

Ciò detto, qui dentro c'è gente che ha argomentato in modo esaustivo i motivi della sua adorazione, eppure il thread è più volte definito "illeggibile", si tirano fuori occhi a cuoricino, le solite malcelate accuse di fanboysimo e compagnia forumistica.

Seriamente, che problema avete? Il fatto che esista una categoria di persone che stravede per i giochi Nintendo vi causa un fastidio così insopprimibile da farvi partire con le solite frecciate? Non è una domanda retorica, sono genuinamente curioso. Ogni thread Nintendo presenta le stesse dinamiche, sembra una inevitabilità genetica, e sono sicuro che lo stesso accadrà per ARMS, Splatoon 2 e Mario Odissey.

Se magari mi (ci) dite cos'è che vi crea fastidio, possibilmente evitando i pappapero, cazzo ne so, potremmo arrivare in un futuro utopico dove il reciproco lancio di pomodori si limiterà a qualche goliardica spernacchiata. Ok che sembro un diplomatico che dice ad israeliani e palestinesi di parlare delle loro divergenze attorno a una grigliata (di maiale), ma hai visto mai...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 19 Mag 2017, 08:34
Sto pian piano andando avanti e il mondo mi si sta rivelando in tutta la sua enorme magnificenza, roba da mozzare il fiato a ogni passo nonostante il basso livello di dettaglio grafico.

Ecco, l'impressione che ho è che, rigettando quasi tutti i canoni Zeldiani introdotti negli ultimi venticinque anni, questo BotW si inserisca in una linea evolutiva nuova, parallela a quella iniziata da A Link to the Past nel 1992.

Mi spiego meglio:

C'è The Legend of Zelda per NES che crea la saga e porta in paradiso quella sensazione (tipica di molti giochi '80s) di magia/mistero/solitudine/pericolo dell'esplorare una mappa enorme quasi tutta raggiungibile sin da subito e strapiena di cose da fare e con cui interagire.

(Zelda 2 è stato un esperimento, saltiamolo).

A questo punto arriva A Link to the Past, che cambia radicalmente quell'impostazione, introducendo una linearità molto ben giocata ma che sostanzialmente lo porta su una strada molto diversa dal capostipite.

Ocarina of Time è quindi la trasposizione in 3D di quello schema lineare sedicibittiano, con un enorme approfondimento del mondo di gioco visto come "giocattolo" con il quale interagire in mille modi, anche grazie al 3D.

Majora fa un passettino in là e, con le sottoquest, introduce un ulteriore elemento di approfondimento dell'interazione.

Poi gli altri Zelda vengono su questa linea.

Fino a BotW, che, invece, fa un clamoroso passo indietro e porta in 3D il primo Zelda (ma memore dell'esperienza di Ocarina e Majora, non le rigetta, anzi ne fa propri alcuni elementi, quelli più utili alla sua nuova impostazione)

Quindi, questo potrebbe davvero essere The Legend of Zelda 2: Breath of the Wild.

i risultati sono clamorosi, roba da marchiare a fuoco il videogioco e/o ammazzare l'intero genere degli open world (che già non godeva di buona salute ma dopo questo Zelda -e dopo MGS5- secondo me avrà ben poco senso).

E, ripeto, gli altri open world che avevo giocato mi eran sembrati simulatori di fattorino, qui invece sei tu a decidere quando, cosa e soprattutto come farlo, con un sistema interattivo non solo tra i più complessi, ma soprattutto tra i più usati di sempre.

Un gioco secondo me rivoluzionario ed è davvero ridicolo chiamare in causa presunti fanboysmi Nintendo per chi ne esalta le qualità e l'importanza storica.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Cryu - 19 Mag 2017, 10:15
Nota a margine: non vedo troppo senso nel parallelismo con Far Cry 3
Il riferimento è sempre all'uso che si fa della geografia. Se si tratta di open world, è quella la prima cosa.
E i criteri determinanti sono due:
1. La meccanica di navigazione è divertente in sé? Già una gen fa si discuteva di come ormai scarpinare avesse stufato. Per cui senza rampini/paracadute, squirrel suit, parkour evoluto (Dying Light, non AC) o un qualsivoglia "gameplay del navigare", già c'è della noia da mettere in conto.
2. Le missioni beneficiano dell'ampia geografia? E qui paradossalmente anche Far Cry 3 aveva missioni molto meglio congegnate. Ne ricordo una che inizia in un canyon in cui ci si continua a tarzanellare da sponda a sponda per poi doversela svignare in tuta alare. In BotW l'estensione della mappa serve solo a scoprire alti minitask assolutamente circostanziati. Di qualità, non si discute. Ma sempre "mini" e quasi sempre rinunciatari rispetto agli assist offerti dalla geografia. Addirittura BotW è molto più circostanziato della media degli open world, che insomma, ormai un inseguimento, una fuga e cose così te le mettono quasi tutti. Qui bisogna aspettare l'ultimo boss per un (penoso, diciamolo) combattimento che sfrutti lo spazio.

Poi fa millemila cose benissimo, e non smetterò mai di ripetere che si tratti di un gioco bellissimo. Ma alla fine mi son dovuto anche chiedere perché mi lasciasse costantemente il pancino mezzo vuoto, fino a stufarmi ben lungi dal completismo. E le ragioni son proprio queste, che per quanto sia evoluto e rifinito nelle micromeccaniche, l'uso che fa dell'open world è limitatissimo e obsoleto.
 
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 19 Mag 2017, 10:33
Persino nell'aspetto grafico stilistico che lo ha sempre storicamente salvato per me viene preso a scappellotti.

Sono ragionevolmente certo che Windwaker sarà fantastico a vedersi (ed in buona parte pure da giocare, nella riedizione rilasciata su WiiU che mette una pezza a molte magagne del titolo originale) anche tra 50 anni.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Josh Gabriel - 19 Mag 2017, 10:37
Continuo a sentirmi un cretino.
Trovo che per ogni valutazione condivisibile, perché non ho mai messo in dubbio la qualità del titolo, ne vengano fornite tre riassumibili in la Maggia Nintendo.
E i bei panorami da ammirare, su che basi li misuriamo? E una struttura (un po') più lineare in che modo dovrebbe essere inferiore, fintanto che è solida e ben congegnata? Chi ha deciso che la storia raccontata tramite indizi sparsi nel mondo di gioco, non certo una novità, è nuovo paradigma solo quando introdotto da Nintendo nel 2017?

ce ne sono alcuni sui quali si può disquisire, come la colonna sonora, l aspetto estetico, il come racconta la solita storia

E' sempre gratificante quando perdi tempo per rispondere ad un altro utente credendo che abbia davvero voglia di confrontare le proprie idee e poi scopri che i post manco li legge, ma preferisce portare avanti la sua crociata personale.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 19 Mag 2017, 10:47

2. Le missioni beneficiano dell'ampia geografia? E qui paradossalmente anche Far Cry 3 aveva missioni molto meglio congegnate. Ne ricordo una che inizia in un canyon in cui ci si continua a tarzanellare da sponda a sponda per poi doversela svignare in tuta alare. In BotW l'estensione della mappa serve solo a scoprire alti minitask assolutamente circostanziati. Di qualità, non si discute. Ma sempre "mini" e quasi sempre rinunciatari rispetto agli assist offerti dalla geografia. Addirittura BotW è molto più circostanziato della media degli open world, che insomma, ormai un inseguimento, una fuga e cose così te le mettono quasi tutti. Qui bisogna aspettare l'ultimo boss per un (penoso, diciamolo) combattimento che sfrutti lo spazio.

Poi fa millemila cose benissimo, e non smetterò mai di ripetere che si tratti di un gioco bellissimo. Ma alla fine mi son dovuto anche chiedere perché mi lasciasse costantemente il pancino mezzo vuoto, fino a stufarmi ben lungi dal completismo. E le ragioni son proprio queste, che per quanto sia evoluto e rifinito nelle micromeccaniche, l'uso che fa dell'open world è limitatissimo e obsoleto.

Ma Breath of the Wild è un gioco senza missioni, l'anima sandbox del titolo si esprime non attraverso degli script aperti ma con le varie possibilità offerte nel risolvere i vari sacrari in giro, o come sfruttare l'ambiente di gioco per superare determinati posti.

E' una filosofia abbastanza nuova, visto che in tutti gli N mila open world usciti negli ultimi anni, sostanzialmente hanno allargato la mappa, e chi più chi meno, ha sfruttato le stesse per fare missioni più ad ampio respiro di quelle che si facevano in ambienti chiusi.

Nintendo ti dice che puoi andare a finire il gioco uscendo dall'altopiano, hanno puntato tutto sul rapporto tra il giocatore e il mondo di gioco, la scoperta di cose interessanti, il gameplay emergente, quel "vediamo, oggi vado al Borgo dei Rito, e mi ritrovo invece nel deserto a fare tutt'altro, trascinato dalla corrente delle cose che ho trovato e ho voluto fare."

Da questo punto di vista Metal Gear Solid V è più schematico, ed è un gioco diverso basato sulle task, fuori dalle missioni non c'è niente da fare, all'interno hai tot possibilità per fare le cose.

The Witcher 3 ha la stessa filosofia di Zelda ma applicato allo storytelling, finisci per fare le missioni anche grigie, che non ti portano beneficio, per goderti la scrittura e il mondo di gioco.

Breath of The Wild lo puoi finire in un'ora, ma io ci sono dentro da oltre 100 ore e di andare da Ganon non me ne frega niente, l'attenzione è tutta rivolta alla mappa di gioco.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: UnNamed - 19 Mag 2017, 10:54
Si vabbé crociate personali, ciaone proprio.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 19 Mag 2017, 10:56
Nota a margine: non vedo troppo senso nel parallelismo con Far Cry 3
Il riferimento è sempre all'uso che si fa della geografia. Se si tratta di open world, è quella la prima cosa.
E i criteri determinanti sono due:
1. La meccanica di navigazione è divertente in sé? Già una gen fa si discuteva di come ormai scarpinare avesse stufato. Per cui senza rampini/paracadute, squirrel suit, parkour evoluto (Dying Light, non AC) o un qualsivoglia "gameplay del navigare", già c'è della noia da mettere in conto.
Potrei anche essere d'accordo, non fosse che si citano giochi per lo più di azione che elencano le attività sulla mappa a mo di checklist (Dying Light non so, mai provato), non di giochi di investigare/esplorare metro per metro, in cui una meccanica di navigazione "skippa-mondo" servirebbe solo a far perdere pezzi, pure importanti di gioco.

Reputo tuttavia praticabile la ricerca di una via di mezzo.


Citazione
2. Le missioni beneficiano dell'ampia geografia? E qui paradossalmente anche Far Cry 3 aveva missioni molto meglio congegnate. Ne ricordo una che inizia in un canyon in cui ci si continua a tarzanellare da sponda a sponda per poi doversela svignare in tuta alare. In BotW l'estensione della mappa serve solo a scoprire alti minitask assolutamente circostanziati.

Sì ma BOTW non è un gioco d'azione, è un gioco di enigmistica.
E sfide sacrario come "i tre cedri" - di partire da un villaggio, allinearsi con i 3 alberi, e da lì marciare attentamente nel gelo (e se lo fai in early game, come me, senza una armatura a protezione totale, ci sta pure problem solving aggiuntivo), fino a giungere quasi ad una spiaggia - non mi pare usino poco la geografia, visto che si dipanano su di una intera regione di gioco.

E lo stesso potrei direi di tante altre sfide sacrario.

Secondo me è un'opportunità persa quella di non aver fatto missioni d'azione open in BOTW, still l'azione non vuole evidentemente essere il fulcro di sto gioco. Col suo core, non mi pare usi poco la geografia, anche se, ripeto, seguito a trovarlo più un punto di ripartenza che di arrivo.

Oltretutto, parliamo di missioni inscritte in un open world che sono anch'esse PER DAVVERO open. Nel senso che ste scoperte non sono legate al trigger della missione. Esistono nel mondo a prescindere, ed è ben possibile imbattersi nei reward/scoperte senza averne neppure attivato la quest e seguitone gli indizi.

Perciò, se vogliamo, sta frase
Citazione
l'uso che fa dell'open world è limitatissimo e obsoleto.
ha più senso cucita addosso ad un Far Cry 3, che resta un open world con missioni parzialmente scriptate (e spesso pure artificialmente recintate) che si susseguono in una progressione da story driven game.

Senza avventurarci nell'uso abuso del context sensitive.

Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 19 Mag 2017, 10:58
Metallo, il sacrario nascosto alla torre Gerudo? Io mi sono alzato in piedi ad applaudire  :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Josh Gabriel - 19 Mag 2017, 11:31
Si vabbé crociate personali, ciaone proprio.

Eh beh, altra grande risposta, che fa il paio con "occhi a cuoricino" e i due pesi e due misure quando si parla di nintendo (anche se si sta parlando di 2 giochi della stessa casa produttrice, nonsense puro).
Ma immagino sia molto più semplice scrivere ste robe che rispondere invece al resto del post, dove c'è la prova tangibile che le cose di cui accusi "noi" difensoridellamaggia/fanboy/whatever te le inventi, dato che ti avevo scritto le stesse identiche cose che hai scritto tu sul confronto tra determinati aspetti di un VG (che sia esso WW o qualsiasi altro).
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Josh Gabriel - 19 Mag 2017, 11:33
Metallo, il sacrario nascosto alla torre Gerudo? Io mi sono alzato in piedi ad applaudire  :D

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 19 Mag 2017, 11:35
ci sei quasi concettualmente, rileggi meglio quello che dice l'enigma però. Se vuoi la soluzione, apri lo spoiler

Spoiler (click to show/hide)

Ma non lo aprire, arrivaci da solo che per me è l'enigma più bello.  :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Cryu - 19 Mag 2017, 11:40
Sì ma BOTW non è un gioco d'azione, è un gioco di enigmistica.
Zelda è ed è sempre stato un action RPG. Un gioco di avventura, se vuoi. Con componente puzzle. Ma non certo un puzzle game tout court, non scherziamo. Il fatto che trovi la componente d'azione così sacrificata da inquadrarlo addirittura in altro genere secondo me è eloquente di certe carenze.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: dr_spengler - 19 Mag 2017, 11:50
Sì ma BOTW non è un gioco d'azione, è un gioco di enigmistica.
Zelda è ed è sempre stato un action RPG. Un gioco di avventura, se vuoi. Con componente puzzle. Ma non certo un puzzle game tout court, non scherziamo. Il fatto che trovi la componente d'azione così sacrificata da inquadrarlo addirittura in altro genere secondo me è eloquente di certe carenze.

Azzardo: forse che potremmo addirittura definirlo un "non gioco" (se non a tratti)? Voglio dire, sei inserito nel mondo di Hyrule e lasciato ad interagire con l'ambiente e i personaggi, ma per fare cosa esattamente? Sarà che non sono ancora arrivato ai colossi (o come si chiamano), ma il fatto che, almeno per ora, manchino degli obiettivi intermedi mi sembra che infici il senso di progressione (per me basilare)...

Per carità, questa impostazione è sicuramente molto "verosimile": sei nel mondo di gioco con tutti i tool sin dall'inizio e l'unica cosa fra te e il completamento (si può dire del gioco) sono i nemici (nei casi in cui siano troppo forti) o l'ambiente (troppo caldo, troppo freddo, troppo alto, etc.). Forse avrei preferito qualcosa di più guidato: così com'è mi ricorda molto le stesse sensazioni provate in Arkham Knight (tante micro-esperienze in un ambiente di gioco molto diluito), altra mezza delusione dopo il bellissimo Arkham City.

Insomma, vasto troppo vasto... Questo Zelda non è tanto un mondo in cui giocare, ma un mondo da vivere.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 19 Mag 2017, 12:19
Ma non certo un puzzle game tout court, non scherziamo.

Da quando la gestione è passata ad Aonuma l'estrema attenzione verso la parte puzzle è innegabile a parer mio.

In BotW hanno deciso di riequilibrare un po' il bilanciamento del gioco aggiungendo una componente di esplorazione non fine a sè stessa che, viceversa, si era andata abbondantemente perduta.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Gold_E - 19 Mag 2017, 12:27
Sì ma BOTW non è un gioco d'azione, è un gioco di enigmistica.
Zelda è ed è sempre stato un action RPG. Un gioco di avventura, se vuoi. Con componente puzzle. Ma non certo un puzzle game tout court, non scherziamo. Il fatto che trovi la componente d'azione così sacrificata da inquadrarlo addirittura in altro genere secondo me è eloquente di certe carenze.

Azzardo: forse che potremmo addirittura definirlo un "non gioco" (se non a tratti)? Voglio dire, sei inserito nel mondo di Hyrule e lasciato ad interagire con l'ambiente e i personaggi, ma per fare cosa esattamente? Sarà che non sono ancora arrivato ai colossi (o come si chiamano), ma il fatto che, almeno per ora, manchino degli obiettivi intermedi mi sembra che infici il senso di progressione (per me basilare)...

Per carità, questa impostazione è sicuramente molto "verosimile": sei nel mondo di gioco con tutti i tool sin dall'inizio e l'unica cosa fra te e il completamento (si può dire del gioco) sono i nemici (nei casi in cui siano troppo forti) o l'ambiente (troppo caldo, troppo freddo, troppo alto, etc.). Forse avrei preferito qualcosa di più guidato: così com'è mi ricorda molto le stesse sensazioni provate in Arkham Knight (tante micro-esperienze in un ambiente di gioco molto diluito), altra mezza delusione dopo il bellissimo Arkham City.

Insomma, vasto troppo vasto... Questo Zelda non è tanto un mondo in cui giocare, ma un mondo da vivere.
Bé, ma quello di cui tu scrivi è facilmente risolvibile seguendo le sfide principali..
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: dr_spengler - 19 Mag 2017, 12:49
Sì ma BOTW non è un gioco d'azione, è un gioco di enigmistica.
Zelda è ed è sempre stato un action RPG. Un gioco di avventura, se vuoi. Con componente puzzle. Ma non certo un puzzle game tout court, non scherziamo. Il fatto che trovi la componente d'azione così sacrificata da inquadrarlo addirittura in altro genere secondo me è eloquente di certe carenze.

Azzardo: forse che potremmo addirittura definirlo un "non gioco" (se non a tratti)? Voglio dire, sei inserito nel mondo di Hyrule e lasciato ad interagire con l'ambiente e i personaggi, ma per fare cosa esattamente? Sarà che non sono ancora arrivato ai colossi (o come si chiamano), ma il fatto che, almeno per ora, manchino degli obiettivi intermedi mi sembra che infici il senso di progressione (per me basilare)...

Per carità, questa impostazione è sicuramente molto "verosimile": sei nel mondo di gioco con tutti i tool sin dall'inizio e l'unica cosa fra te e il completamento (si può dire del gioco) sono i nemici (nei casi in cui siano troppo forti) o l'ambiente (troppo caldo, troppo freddo, troppo alto, etc.). Forse avrei preferito qualcosa di più guidato: così com'è mi ricorda molto le stesse sensazioni provate in Arkham Knight (tante micro-esperienze in un ambiente di gioco molto diluito), altra mezza delusione dopo il bellissimo Arkham City.

Insomma, vasto troppo vasto... Questo Zelda non è tanto un mondo in cui giocare, ma un mondo da vivere.
Bé, ma quello di cui tu scrivi è facilmente risolvibile seguendo le sfide principali..

Ho chiaramente dei sentimenti controversi nei confronti di questo gioco... Sarà che temo di non poter vedere tutto quello che ha da offrire?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Josh Gabriel - 19 Mag 2017, 13:46
Sì ma BOTW non è un gioco d'azione, è un gioco di enigmistica.
Zelda è ed è sempre stato un action RPG. Un gioco di avventura, se vuoi. Con componente puzzle. Ma non certo un puzzle game tout court, non scherziamo. Il fatto che trovi la componente d'azione così sacrificata da inquadrarlo addirittura in altro genere secondo me è eloquente di certe carenze.

Non so se ha senso volerlo per forza inquadrare in un genere, ma è innegabile che la maggioranza degli episodi della saga verta sugli enigmi più che su ogni altra attività. Anche alcuni nemici sono enigmi ed i boss cosa sono se non enigmi? Poi c'è anche la componente di azione ed esplorazione, ma in misura molto minore direi.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 19 Mag 2017, 13:50
Sì ma BOTW non è un gioco d'azione, è un gioco di enigmistica.
Zelda è ed è sempre stato un action RPG.

Ammesso e non concesso, non vedo quale sia il problema se un action-rpg (dove con sta dicitura intendo rpg con un combat action e non puramente command & stats based) manca di missioni scriptate da shooter rollercoster che ti portano a zonzo per la mappa, in maniera comunque "costrittiva".
Praticamente nessun action-rpg ne di grana grossa ne ha.

Il problema di BOTW IMHO non è in ciò che non ha, per scelta, ma in ciò che ti fa annusare e poi nega.
Check abbordaggio colossi fatto di 2 minutini scarsi da rail shooter.
Check 1 drago effettivamente usato a modino e gli altri 2 piazzati come erogatori di drop.
Sul boss finale ancora non so e, chiaramente, non voglio sapere.

E comunque no. Zelda non è action-rpg.

Il giocare di ruolo presuppone appunto interpretare un ruolo in spazi di interpretazione dialogica e di crescita bellica del pg.

Zelda 1 era dungeon crawler puramente action. Zero interpretazione dialogica. Zero interpretazione buildica.

Zelda 2 è forse l'unico capitolo per cui spenderei la parola action-rpg visto che aveva un sistema di crescita del pg passante per level up ed spendita di punti nelle stats, come in un qualsiasi CRPG.

Da ALTTP la componente enigmistica basata sui gadget ha iniziato a spadroneggiare.

OoT ha continuato su quella scia ma, contestualmente, ha linearizzato di molto lo svolgimento della main quest e diradato enormemente la presenza di combattimenti.

In ALTTP si combatte in ogni schermata, in OoT in qualche stanza dei dungeon. La differenza mi pare abissale. Di roleplay neppure l'ombra, se non qualche contaminazione qui e lì da cercare col lanternino.

Con Aonuma al timone, ossia da Majora's Mask, ha saga sempre prediletto il puzzle solving.
E i combattimenti, quando presenti, avevano un'impostazione da puzzle d'azione e solo occasionalmente premiavano skills genuinamente combattive.

TP è un cancro e merita discorso a parte.

Citazione
Ma non certo un puzzle game tout court,

Fino a Skyward Sword, che è praticamente un puzzle game tout court. Neanche esiste esplorazione, perché di fatto non trovi un cazzo. Esiste un hub che ti porta in 3 aree che sono una lineare successione di puzzle rooms camuffate da una finta labirintizzazione da finto metroidvania

Citazione
non scherziamo.
Appunto, non scherziamo, che a parte un singolo esperimento (Zelda II), la saga il roleplay non lo pratica e la componente combat nei capitoli 3d occupa sempre una percentuale residuale di screen time (diverso a dirsi per i capitoli con visuale "a volo di uccello", chiaramente influenzati maggiormente da Alltp nel rapporto enigmistica/azione).

BOTW mutua features dagli RPG, nel lato equip/loot, ma appunto non ha roleplay nel senso pieno del termine.

Non ci stanno build. Non ci stanno quest con interpretazioni dialogiche e finali conseguentemente diversi. Non ci stanno quest che modificano i propri obiettivi in base o cosa/come si è scelto/giocato in precedenza.

Praticamente è più soft roleplaying Dishonored, che presenta in misura soft un po' tutte le anzidette caratteristiche.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Cryu - 19 Mag 2017, 14:21
Sull'attribuzione di genere sono in radicale disaccordo. Un gioco in cui si comanda un eroe con scudo spada arco frecce armatura non è un puzzle. Così come i boss sono boss, non puzzle. Non è che un nemico appena più interessante di un sacco da gonfiare diventi un puzzle. (Caso ibrido limite sarebbe SotC, ma si tratta di gioco molto diverso da Zelda).

Ma chissene del genere. Come pure di quello cui ti fa annusare il fumo senza dietro l'arrosto, anche se è vero. Idem per gli script, che non ho richiesto e pure ci stanno anche qua. Per me il problema è quando ci si annoia. Cosa che succede spesso, a meno che uno non trovi divertente il semplice camminare. Ma a questo punto direi che è speciale lui. Inoltre il mare di attività proposte mancano di spessore, per cui si resta sempre wanting for more. Combattimenti più soddisfacenti, dungeon più sostanziosi (davvero bello solo l'elefante), e ingenerale fraseggi di gioco che vadano oltre la media del minutino.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Gold_E - 19 Mag 2017, 14:53
Sì ma BOTW non è un gioco d'azione, è un gioco di enigmistica.
Zelda è ed è sempre stato un action RPG. Un gioco di avventura, se vuoi. Con componente puzzle. Ma non certo un puzzle game tout court, non scherziamo. Il fatto che trovi la componente d'azione così sacrificata da inquadrarlo addirittura in altro genere secondo me è eloquente di certe carenze.

Azzardo: forse che potremmo addirittura definirlo un "non gioco" (se non a tratti)? Voglio dire, sei inserito nel mondo di Hyrule e lasciato ad interagire con l'ambiente e i personaggi, ma per fare cosa esattamente? Sarà che non sono ancora arrivato ai colossi (o come si chiamano), ma il fatto che, almeno per ora, manchino degli obiettivi intermedi mi sembra che infici il senso di progressione (per me basilare)...

Per carità, questa impostazione è sicuramente molto "verosimile": sei nel mondo di gioco con tutti i tool sin dall'inizio e l'unica cosa fra te e il completamento (si può dire del gioco) sono i nemici (nei casi in cui siano troppo forti) o l'ambiente (troppo caldo, troppo freddo, troppo alto, etc.). Forse avrei preferito qualcosa di più guidato: così com'è mi ricorda molto le stesse sensazioni provate in Arkham Knight (tante micro-esperienze in un ambiente di gioco molto diluito), altra mezza delusione dopo il bellissimo Arkham City.

Insomma, vasto troppo vasto... Questo Zelda non è tanto un mondo in cui giocare, ma un mondo da vivere.
Bé, ma quello di cui tu scrivi è facilmente risolvibile seguendo le sfide principali..

Ho chiaramente dei sentimenti controversi nei confronti di questo gioco... Sarà che temo di non poter vedere tutto quello che ha da offrire?
Vai e non preoccuparti, io dopo 120 ore ho concluso la storyline e la mappa mi dà un completamento del 24%... Eppure mi sento allo stesso tempo sazio per quanto mi ha dato, ma voglioso di continuare ad esplorare perché mi diverte da morire trovare sacrari o parti del paesaggio nuovi. Si può affrontare in tanti modi, e se ti piace e ti diverte non avrai problemi a trovare il tuo..
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 19 Mag 2017, 15:35
Villaggio Calbarico Blues:

(https://s23.postimg.org/aa33tc821/zelda.jpg)


Ma come si fa a postare immagini non violentate dalla compressione jpeg come quelle che postate voi?

(che gioco, signori, che gioco).
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Cryu - 19 Mag 2017, 15:46
Io le caricavo su tinypic direttamente da Wii U e la qualità mi sembrava ottima.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 19 Mag 2017, 19:41
Io le caricavo su tinypic direttamente da Wii U e la qualità mi sembrava ottima.

Infatti le vostre sembravano quasi in png! Invece, nonostante la cattura su Switch sia di ottima qualità, quando, sempre da Switch, faccio la condivisione su Facebook le "rielabora" cacando fuori quell'orrore.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Cryu - 19 Mag 2017, 22:13
Sì, fb è tremendo come compressione. Piuttosto usa twitter che è molto buono.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Thar - 19 Mag 2017, 23:19
Al momento ho poco tempo ma, appena ho un attimo, replico a tutti (mi sembra doveroso, visto l'impegno che hanno profuso nel loro scrivere).

Intanto:
Giusto per sapere:
Per il bosco
Spoiler (click to show/hide)
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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 19 Mag 2017, 23:23
Sì, fb è tremendo come compressione. Piuttosto usa twitter che è molto buono.

Grazie, proverò!

Cmq più vado avanti (accorgendomi però di essere ancora alle fasi iniziali dopo N ore) e soprattutto più faccio sacrari e più BotW mi diventa il gioco che "i videogiochi avrebbero dovuto diventare così dopo Half Life 2 e non è successo, maledizione". Solo all'ennesima potenza.

Ah, ma sbaglio o il sistema di combattimento ha una complessità ed un'articolazione imparagonabili rispetto ai precedenti Zelda?

No, perché oltre a beccare mazzate a destra ed a manca ho visto che ci sono un sacco di mosse, contrattacchi, schivate, ecc... Ovviamente io sono una pippa e non capirò mai i giusti tempi e modi, ma davvero non me lo aspettavo!

Ed è sempre nell'ottica di far usare al giocatore TUTTO ciò che raccoglie, di farlo sperimentare in modo che non esistano oggetti o armi che finiscono sepolti, dimenticati nell'inventario.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 19 Mag 2017, 23:32

Azzardo: forse che potremmo addirittura definirlo un "non gioco" (se non a tratti)? Voglio dire, sei inserito nel mondo di Hyrule e lasciato ad interagire con l'ambiente e i personaggi, ma per fare cosa esattamente? Sarà che non sono ancora arrivato ai colossi (o come si chiamano), ma il fatto che, almeno per ora, manchino degli obiettivi intermedi mi sembra che infici il senso di progressione (per me basilare)...

Ma in realtà gli obiettivi ci sono eccome (trova i sacrari per ottenere il paracadute, raggiungi il villaggio, trova i colossi...). E' che sei libero di farli e fare come ti pare.

Anche io ho pochissimo tempo per giocare, ma nonostante questo sto godendo anzichenò, perché fin'ora l'esperienza che offre questo Zelda mi sembra stratosferica a tutti i livelli (estetico, ludico, narrativo, sensoriale).
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 20 Mag 2017, 00:41

Azzardo: forse che potremmo addirittura definirlo un "non gioco" (se non a tratti)? Voglio dire, sei inserito nel mondo di Hyrule e lasciato ad interagire con l'ambiente e i personaggi, ma per fare cosa esattamente? Sarà che non sono ancora arrivato ai colossi (o come si chiamano), ma il fatto che, almeno per ora, manchino degli obiettivi intermedi mi sembra che infici il senso di progressione (per me basilare)...

E' un po' il contrario mi sa.
Non credo che molti postini valutino il loro lavoro un gioco
O che una delle attività preferite dai bambini sia imitare i postini
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Naked 2.0 - 20 Mag 2017, 06:56
Io, mentre ci giocavo, avevo sempre un senso di "mondo immenso" e al contempo "mondo praticamente vuoto". Questa cosa alla fine mi ha spinto ad abbandonarlo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 20 Mag 2017, 09:27
Io, mentre ci giocavo, avevo sempre un senso di "mondo immenso" e al contempo "mondo praticamente vuoto". Questa cosa alla fine mi ha spinto ad abbandonarlo.

A me invece sta dando una sensazione opposta: c'è troppa roba e ho paura di non vederla/goderla tutta  :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 20 Mag 2017, 09:57
Io, mentre ci giocavo, avevo sempre un senso di "mondo immenso" e al contempo "mondo praticamente vuoto". Questa cosa alla fine mi ha spinto ad abbandonarlo.

Eh però non è così
Ha poco di vuoto rispetto alla dimensione, solo che la roba va trovata e inizialmente non si sa cosa cercare.
Se avessi avuto la percentuale di completamento attivata (che e' impossibile a meno di battere il nemico finale) avresti probabilmente notato un tuo completamento molto basso in quella stessa zona. Che poteva sembrare vuota ma tra sacrari nascosti e sotterrati da enigmi, ricordi, sfide korogu di varia foggia
Spoiler (click to show/hide)
le densità e' piuttosto alta. Solo che non ti vengono 10.000 marker sulla mappa (li devi mettere tu, è quindi la filosofia di base ad essere opposta ad un Dragon Age). Ma già rispetto all'ultimo Batman o al veccchio Xeno c'è molto di più in questo Zelda botw. Ma e' tutto da trovare non ti viene dato o suggerito praticamente nulla (se non qualche dialogo dei npc a. Oltre solo all'apparenza innocui). E considera che andare su quella montagna e' un risultato e non perché ci trovi un korogu, ma perché se ti guardi attorno vedi cose che sono state inserite per esser viste solo da quella posizione
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 20 Mag 2017, 10:08
Insomma riassumendo é vera esplorazione.  :)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 20 Mag 2017, 10:21
già esplorazione ed avventura come mai prima d'ora

le cose da fare non sono tante come le dipinge giobbi, o perlomeno alcune sono talmente tediose che le tralascerei, ma non la vedo come una mancanza, già così nel viaggio per un obiettivo hai mille divagazioni averne avute di ulteriori sarebbe stato deleterio
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Cryu - 20 Mag 2017, 11:31
Ecco, ora che l'ho venduto ne ho nostalgia :(
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 20 Mag 2017, 11:38
già esplorazione ed avventura come mai prima d'ora

le cose da fare non sono tante come le dipinge giobbi, o perlomeno alcune sono talmente tediose che le tralascerei, ma non la vedo come una mancanza, già così nel viaggio per un obiettivo hai mille divagazioni averne avute di ulteriori sarebbe stato deleterio

Beh quando ho capito davvero come trovare i korogu ogni micro area ne aveva davvero tante di cose da fare che a un primo passaggio non avevo notato
Prova a mettere mentalmente 1020 locators su tutta la mappa
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 20 Mag 2017, 14:39
i korogu o almeno la maggior parte di essi li considero dei collezionabili intelligenti ma forzati, poco più di un riempitivo, contarli come cosa interessante/divertente da fare è più che opinabile  :)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 20 Mag 2017, 15:34
i korogu o almeno la maggior parte di essi li considero dei collezionabili intelligenti ma forzati, poco più di un riempitivo, contarli come cosa interessante/divertente da fare è più che opinabile  :)

Dipende, quelli meno scontati sono in genere dei puzzle veri e propri o delle gare di snowboard etc.
Solo che appunto si vedono meno, cade l'occhio prima sugli altri. Cmnq la densità di cose da fare per km2 in open world resta piuttosto alta se appunto vedessi sulla mappa tutti i punti in cui c'é qualcosa da fare.

E restando realistici non é che le attività collaterali in un batman o dragon age siano granché interessanti, anche lì dipende c'é da fare una cernita.

Solo che ti mettono un segnalino sulla mappa "fai questo" poi vai lì ed é la solita solfa ma ti può sembrare più di aver fatto qualcosa appunto perché ti hanno dato l'ordine.
Ma in realtà aggiunge  anche la banalità di non dover capire che c'é da fare qualche cosa visto che viene telegrafato con tanto di marker sulla mappa, e in alcuni casi cosa fare.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 20 Mag 2017, 16:01
i korogu o almeno la maggior parte di essi li considero dei collezionabili intelligenti ma forzati, poco più di un riempitivo, contarli come cosa interessante/divertente da fare è più che opinabile  :)

Condivido, ma ritengo che già con i soli sacrari il mondo in larghissima parte sia tutt'altro che "vuoto" o privo di cose da fare.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 21 Mag 2017, 17:45
Cmq c'è troppa, troppa roba da fare/vedere/con cui interagire.

Ogni dieci metri c'è tipo un NPC, un enigma ambientale, un panorama mozzafiato, una zona di combattimento, un sacrario, una torre... Ci metterò dieci anni per finirlo.

Ah, ma i Coccò al villaggio Calbarico? Vedere un omaggio così colmo d'amore al passato in uno Zelda che non riprende praticamente NIENTE dal passato è roba da lacrime. Ecco, il modo in cui Breath of the Wild gioca con le emozioni di chi sta di qua dallo schermo è un'altra cosa che lo rende grande.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 21 Mag 2017, 21:03
Sull'attribuzione di genere sono in radicale disaccordo. Un gioco in cui si comanda un eroe con scudo spada arco frecce armatura non è un puzzle.
Non sto dicendo che lo sia. Sto dicendo che, seguendo la linea evolutiva di Zelda, da ALLTP la componente puzzle ha iniziato a spadroneggiare, fino a monipolizzare la scena in OoT.

Va detto che in OoT quando si combatteva, si passava per quello che, al tempo, era il miglior combat melee in 3D evah.

Poi da WW, con Aonuma producer, notoriamente NON AMANTE DEGLI ACTION, il combat è rimasto lì... Buttato a sé...

Il fatto di impugnare spada e scudo non fa di WW e TP dei decenti action game, e anzi il secondo è pure più button mashoso laddove il primo era (almeno) più capillare nello sfruttamento dei gadget.

Citazione
Così come i boss sono boss, non puzzle.
Solo perché hai spada e scudo?

Non sono d'accordo. Lasciamo da parte OoT e MM che erano figli del loro tempo. Ma in WW e TP ci sta una totale noncuranza per le skill combattive. Ci stanno boss che neppure sono in grado di colpirti a momenti (Chi è mai stato colpito dal simil-Balrog o dal biscione acquatico di TP? Alzi la mano) e stanno lì solo per farti usare il gadget del dungeon nella maniera corretta, rigorosamente per 3 volte.

Sono come i boss di Super Mario Galaxy di colpire con la trasformazioncina di turno il boss per 3 volte. Né più e né meno.
Non sono un vero mix di azione (VERA) e weak-spot-enigmistico come i boss di un Metroid Prime o certa roba di Demon's Souls, se preferisci.

E non dico che fosse un bene, anzi. Mesi fa ho avuto pure una discussione con xPeter su quanto questa cosa funzionasse male in Zelda. Perché Zelda non è Mario. Perché ciò che pretendeva di raccontare ed inscenare in quei capitoli di Zelda non trovava un corrispettivo in ciò che si raccontava attraverso il pad.
Al più, toh, in extremis, si prestava all'immaginario da rocambolesca avventura fanciullesca di WW.
Di certo non al Link so badass, so mature, so cotta-di-maglia, so tutto di TP.

E peraltro il modello di puzzle fight di TP era pure urendo.

Il buon esempio lo hai citato tu.
Citazione
Non è che un nemico appena più interessante di un sacco da gonfiare diventi un puzzle. (Caso ibrido limite sarebbe SotC, ma si tratta di gioco molto diverso da Zelda).
E da quel che ricordo, senza sconfinare in un modello sperimentale ed unico quale quello di SoTC, pure Okami aveva idee più intelligenti e fresche, seminate con garbo lungo l'avventura.


Venendo a BOTW...

Hanno rimesso mano al combat e si vede. BENE!

Sto combat è anche abbastanza solido nei fondamentali (switch target a parte) e pure tanto più pulito nelle collisioni e regia di action-rpg di solo combattere strablasonati come Dark Souls 2 e Bloodborne. BENISSIMO!

Hanno fatto boss fights che mixano di nuovo tactical thinking da enigmistica con vere esecuzioni da action game. STRABENISSIMO!

Ma finisce lì, al compitino di adeguamento storico di fronte ad una situazione che era a mio avviso divenuta insostenibile per chiunque abbia amato Zelda senza per questo mettersi a novanta davanti a certe scelte scellerate degli ultimi 3 lustri del franchise.

Di tornare a fare il 50 e 50 a la A Link to the Past non se lo sogna nemmeno.

Check dungeon che sono vuoti di nemici.
Check sacrari, ossia le Trials del gioco: sono quasi tutti di enigmistica e pochini di combat.
Mi pare una dichiarazione di intenti abbastanza chiara su quali siano le componenti privilegiate da sto gioco.
Non dico sia un bene/male, ma è così.


Citazione
Ma chissene del genere.

Vero, un gioco può fare il cacchio che gli pare purché lo faccia bene IMHO.

Citazione
Come pure di quello cui ti fa annusare il fumo senza dietro l'arrosto, anche se è vero.
Eh...

Citazione
Idem per gli script, che non ho  richiesto e pure ci stanno anche qua.
In una misura marginale, e per lo più nella main quest dove hanno obiettivamente osato di meno. Anche se pure lì ci stanno margini di apertura e di sequence breaking.

Giusto perché ho bashato poco Aonuma finora, ci tengo a sottolineare che l'unica quest pre-Colosso scritta da sto signore qui è quella dei Rito. E SI VEDE dalla sequenzina dumb di
camminatina fino al pg spalla -> tutorialino scemo su meccanica già assimilata già dall'Altopiano ddelle Origini -> sequenzina scriptata coreografata. Fine.

Such a genious del quest design.
Levatelo dalle marachas, ributtate dentro Koizumi e affiancategli come director Fujibayashi.

Citazione
Per me il problema è quando ci si annoia. Cosa che succede spesso, a meno che uno non trovi divertente il semplice camminare. Ma a questo punto direi che è speciale lui. Inoltre il mare di attività proposte mancano di spessore, per cui si resta sempre wanting for more. Combattimenti più soddisfacenti, dungeon più sostanziosi (davvero bello solo l'elefante), e ingenerale fraseggi di gioco che vadano oltre la media del minutino.
Perché, le attività di Far Cry 3, che citi ad esempio di buon utilizzo dell'open world, hanno spessore?
Tolte le trails, toh.

Ieri sera, in vena di recupero storico, anche per rinfrescarmi la "tara" del tempo, ho rimesso su FC3 su PC.

Sono rimasto impressionato da come l'Altopiano delle Origini e dintorni di BOTW ricalchino in maniera pedissequa i tasks dell'incipit di FC3. Solo che in quest'ultimo fa tutto abbastanza schifo mentre BOTW inietta gameplay in quei task.

In FC3 è impara le meccaniche di movimento per fuggire da Vaas in un recintello scriptato --> In Zelda è esci dalla grotta e prenditi le misure col mondo come cacchio ti pare.

In FC3 è arriva su di una torre seguendo un marker, con le altre che sono comunque già spoilerate sulla mappa oscurata. --> In Zelda è arriva alla torre, con la scoperta che l'unlock della mappa rivela solo la geogragia del luogo. No attività spoilerate. No altre torri spoilerate. No location dei tipi di animale spoilerate. No Trials di quella e delle altre aree spoilerate (ossia i Sacrari).

In FC3 è vai nell'area designata e loota foglie e pelli di cinghiale, ma guai ad allontanarti dal recintello che ti ho dato, sennò è game over --> In Zelda è sperimenta col loot, se ti va, seguendo gli hint dei pg, leggendo diari, osservando poster negli stallaggi, o anche solo seguendo la fantasia... Vivendo il mondo, insomma.

In FC3 è arrampicati solo dove ci stanno liane quando il prompt poppa --> In Zelda è arrampicati dove vuoi, tranne sui metalli delle architetture Sheikah (torri, sacrari, dungeon).

In FC3, ad una certa, poppa a schermo "hai raccolto tot. materiale X, bravo, ora puoi craftare la borsa".
Così, senza che tu abbia fatto nulla a parte raccattare roba a terra. --> In Zelda è, osserva, scopri i Korogu (ai quali nessuno ti introduce, e potresti benissimo finire il gioco senza aver mai scoperto certi pattern), trova l'npc che ti fa spendere i Korogu per allargare borse, ma prima risolvi le sue quest. E così con Rovely e tanti altri NPC utili.

In Far Cry 3 è prendi il contrattino appeso in bacheca, risolvi il task e i soldi piovono istant dal cielo. --> In Zelda può funzionare così (a parte per il reward, per il quale di solito si torna dal quest giver a meno che il ritrovamento non sia esso stesso il reward).
Ma può anche funzionare diversamente.
Trovi il reward prima (sia esso un sacrario, un forziere sommerso, un npc disperso, una foto ad un fossile, ecc. ecc.) ed il "punto di assegnazione" poi, e la quest la concludi comunque, senza sapere che la stavi già facendo.
Questo perché Zelda rewarda l'esplorazione. Perché buona parte di ciò che sta nel suo mondo pre-esiste rispetto all'attivazione della quest. Perché non è una checklist di compitini ma un'esperienza organica, che sfrutta l'open con quest anch'esse open nella risoluzione.

In FC3, alla quinta missione, è vai a prendere i funghi per il dottore, ossia fatti un walking simulator lineare  di non giocare, infarcito di pessima narrativa da film di B-movie. --> In Zelda il corrispettivo è vai a prendere i funghi per la scienziata Pruna, ossia impara ad usare un nuovo gadget, usalo per trovare i funghi in ambiente open e non recintato, in cui, incidentalmente, potrebbe accaderti di tutto, dal trovare collectibles al risolvere un'altra quest al menare le mani. Infine, fai tesoro di questa esperienza per lootare ciò che ti serve alla bisogna. E il gioco è così intelligente nell'iniziarti alle sue "cosine", che gli stai dietro, ti ritrovi ad indovinare e ad anticipare la collocazione di un animale/pianta in base al "tema" di quella regione.

Mi fermo qui.

Quello che intendo dire, è che in FC3, anzi, in tutta la scuola AC di cui FC3 è declinazione in chiave FPS, loot, upgrades, subquest, trials, sono elementi buttati in faccia al giocatore. In Zelda, anche il solo scoprirli questi elementi, toccarli, prendercisi le misure è gameplay e parte del flusso di gioco.
Hai un ruolo attivo nel relazionarti con ste cose ed un minimo le sinapsi le metti in moto. E tutte ste cosine vanno a comporre un ecosistema abbastanza organico in cui ad essere premiato è l'accumolo di esperienza sul campo, mica lo svuotamento della checklist intavolata sulla mappa.

In FC3 no. Ti spiattella con shortcut di game design metà content di gioco, togliendoti brutalmente una fetta di gioco esplorativo che sarebbe stato bello giocarsi con le proprie mani. Comunque recintandolo, scriptandolo, vincolandolo ad attivatori di task, fino alla nausea.

Per cui oh, è proprio concezione semi-passiva dell'open world VS concezione attiva dell'open world.

Poi per carità, Zelda può annoiare e finanche essere ridotto ad un "gioco di camminare". Ma almeno concedimi che , a confronto, FC3, AC e compagnia sono i giochi di camminare a cervello spento.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Cryu - 21 Mag 2017, 23:29
Citazione
Quello che intendo dire, è che in FC3, anzi, in tutta la scuola AC di cui FC3 è declinazione in chiave FPS, loot, upgrades, subquest, trials, sono elementi buttati in faccia al giocatore. In Zelda, anche il solo scoprirli questi elementi, toccarli, prendercisi le misure è gameplay e parte del flusso di gioco.
Hai un ruolo attivo nel relazionarti con ste cose ed un minimo le sinapsi le metti in moto. E tutte ste cosine vanno a comporre un ecosistema abbastanza organico in cui ad essere premiato è l'accumolo di esperienza sul campo, mica lo svuotamento della checklist intavolata sulla mappa.
E' tutto vero e non era certo mia intenzione decretare la superiorità di FC3 a BoTW. Ma il fatto che questo sia vero non trasforma i minuti in cui mi ci sono annoiato in minuti divertenti. Laddove invece le considerazioni circa la scarsa intensità del gameplay scaturivano proprio dalla necessità di spiegarmi tale noia. E continuo a ritenerla una spiegazione valida. L'esplorazione dei giochi ubisoft funziona certamente peggio per i motivi che hai esposto, ma poi quando parte una bella missione la ciccia arriva grassa e non son tre minuti. Ecco, voglio la ciccia grassa. Anzi, ce l'ho. W The Ringed City :-*
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 22 Mag 2017, 09:35
Cryu secondo me senti i limiti del genere (e del suo inflazionarsi). Anche io non amo molto gli open world e quelli che ho giocato fin'ora non sono mai riuscito a finirli per noia. Qua però mi sembra ci sia dietro un'idea di videogioco molto diversa dal "facciamo una mappa di un milione di chilometri quadrati".

Da un lato è lo Zelda in tre dimensioni che Nintendo, per assurdo, avrebbe potuto fare nel 1988 se ci fosse stata la tecnologia attuale, perché è legatissimo al primo Zelda ma scarta quasi tutte le convenzioni inserite a partire da A Link to the Past e le sue evoluzioni in 3D Ocarina of Time e Majora's Mask. Dall'altro lato tenta di approfondire i meccanismi interattivi grazie ad un motore fisico non solo portentoso ma finalmente usato e usabile, anzi che è obbligatorio usare. Una sorta di "come avrebbero dovuto essere i videogiochi dopo Half Life 2 ma non sono stati".

Ammetto che io Switch l'ho preso principalmente per Mario (e ARMS) ma questo Zelda mi sta spettinando da quanto è bello e, soprattutto, ambizioso. E l'ambizione è ciò che è sempre mancato a chi si è occupato della saga da Wind Waker (compreso) in avanti.

C'erano stati dei segnali positivi in tal senso in Skyward Sword (che tentava di rendere 3D il fittissimo intreccio di enigmi ambientali messi ovunque degli episodi 2D a 16 bit) ma purtroppo soffocati dalla paura di osare e tagliare certi legami col recente passato che annacquavano e rendevano il tutto molto più noioso di quanto in realtà potesse essere. Ed anche nel bellissimo A Link Between World c'eran state delle discrete avvisaglie (ma purtroppo il riprendere la mappa di A Link to the Past ammazzava la sorpresa per chi conosceva già quel gioco). Però, per il resto, calma piatta. Breath of the Wild invece è stata la scossa elettrica di cui la saga aveva bisogno.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 22 Mag 2017, 13:35
Turrican ma davvero c'è
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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Cryu - 22 Mag 2017, 14:04
Cryu secondo me senti i limiti del genere (e del suo inflazionarsi).
Sisì, chiaro. 15 anni fa per un gioco così avrei ucciso.
Patisco anche un po' il target. E' una fiaba scritta con tanto umorismo e delicatezza, ma alla mia età ho bisogno di qualche tema più forte per appassionarmi davvero.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 22 Mag 2017, 15:10
Turrican ma davvero c'è
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Non sono sicuro di aver capito la domanda. ???
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 22 Mag 2017, 16:05
Avevo letto qualche tuo post  credo con Ifride tempo fa in cui dicevi
Spoiler (click to show/hide)
Ma magari avevo capito male
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 22 Mag 2017, 16:32
Ops scusami sì hai ragione, leggendo

Spoiler (click to show/hide)


mi ero messo totalmente fuori strada, pensavo ad un'altra cosa. :-[


Sostanzialmente succedono due cose: una quest, se completata, ti sblocca

Spoiler (click to show/hide)

mentre per quel che concerne i nemici stessi, vedrai apparire apposita scritta (accanto al nome) qualora li dovessi affrontare nuovamente dopo averli già sconfitti.

Purtroppo, in base a come ho gestito la mia partita, non ricordo / non ho fatto caso se le due cose siano correlate tra loro e/o se la seconda che ho detto si sblocchi di suo solo dopo aver portato a termine lo scontro finale...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Aether - 22 Mag 2017, 16:38
Che tenera la società che si occupa degli RMA Nintendo.

Mando il Joycon sinistro per farlo sistemare, mi chiedono ENTRO DUE GIORNI l'invio della prova di acquisto per verificare che il prodotto è in garanzia.

E' uscito il 3 marzo 2017 lo Switch, come diavolo fa ad essere fuori garanzia?  :tired:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 22 Mag 2017, 17:02
Approfondimento molto interessante su Zelda di Sabaku che credo abbia colto il segno su tutta la grandezza del gioco.
https://youtu.be/uQrxit0Vfpk
Per chi ha capito il genere e per chi no.  ;)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Azraeel - 22 Mag 2017, 17:04
Provate a guardare i primi istanti del video senza sonoro  :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Naked 2.0 - 22 Mag 2017, 17:13
Chissà quanti pipponi riesce a tirare fuori da Zelda considerato il fatto che c'è pure una storia dietro.  :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 22 Mag 2017, 17:16
Sono tutti interessanti considerazioni sul gameplay, veramente bravo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Cryu - 22 Mag 2017, 17:30
Provate a guardare i primi istanti del video senza sonoro  :D
Uncanny come solo Andromeda pre-patch.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Azraeel - 22 Mag 2017, 17:34
Provate a guardare i primi istanti del video senza sonoro  :D
Uncanny come solo Andromeda pre-patch.

 :D :D :D
Oramai è fuori controllo  :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 22 Mag 2017, 17:38
Sono tutti interessanti considerazioni sul gameplay, veramente bravo.

sarà... non sono riuscito a superare il minuto lo trovo semplicemente insopportabile, è il tipo di persona che si mette a piangere quando vede volare una foglia
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 22 Mag 2017, 17:42
Sono tutti interessanti considerazioni sul gameplay, veramente bravo.

sarà... non sono riuscito a superare il minuto lo trovo semplicemente insopportabile, è il tipo di persona che si mette a piangere quando vede volare una foglia

Ma no dai, ti capisco perchè a volte esagera, ma qui si limita e dice cose molto intelligenti.
Consiglio di superare questo scoglio.  :)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 22 Mag 2017, 17:47
sei matto un suo video intero ha un carico glicemico pari a un chilo di zucchero io tra un'oretta devo allenarmi
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 22 Mag 2017, 17:50
Dai che ti sale il mannaggiabolismo!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 22 Mag 2017, 18:45
Ops scusami sì hai ragione, leggendo

Spoiler (click to show/hide)


mi ero messo totalmente fuori strada, pensavo ad un'altra cosa. :-[


Sostanzialmente succedono due cose: una quest, se completata, ti sblocca

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mentre per quel che concerne i nemici stessi, vedrai apparire apposita scritta (accanto al nome) qualora li dovessi affrontare nuovamente dopo averli già sconfitti.

Purtroppo, in base a come ho gestito la mia partita, non ricordo / non ho fatto caso se le due cose siano correlate tra loro e/o se la seconda che ho detto si sblocchi di suo solo dopo aver portato a termine lo scontro finale...

Ok
Io sto tizio l'ho mai visto, ti ricordi quale quest lo sblocca?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 22 Mag 2017, 19:16
Al 99% era una quest in uno stallaggio.

Forse l'ho scritto nel thread, un attimo che ricontrollo.

EDIT niente da fare, non lo trovo o quantomeno la ricerca del forum non mi aiuta... e purtroppo non mi ricordo assolutamente quale fosse lo stallaggio, l'unica cosa che posso dire con ragionevole certezza è che venisse indicato come "tipo sospetto" o qualcosa del genere
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 22 Mag 2017, 19:22
Ho provato a postare su Twitter gli screenshot ma niente, c'è sempre la solita compressione mostruosa:

(http://img.pixady.com/2017/05/763557_screen1.jpg)

La zattera di Zelda 1  :-*
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Cryu - 22 Mag 2017, 19:37
A me non sembra niente male. Considera che l'immagine ingame ha di suo una certa minima granulosità.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 22 Mag 2017, 19:59
Il tipo del
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Io proprio non vedo altre quest negli stallaggi
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: nikazzi - 22 Mag 2017, 20:12
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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 22 Mag 2017, 20:25
Il tipo del
Spoiler (click to show/hide)

Io proprio non vedo altre quest negli stallaggi

Esatto, proprio lui.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 22 Mag 2017, 21:13
Ah ok,
Lui e' millenni che ce l'ho
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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: peppebi - 22 Mag 2017, 23:49
Comunque siete dei mostri! Quella poveretta è lì da 100 anni a bloccare da sola l'avanzata del male e voi vi prendete pure il tempo di passare 200 ore a fare quest secondarie e ad esplorare ogni anfratto.  :P
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 22 Mag 2017, 23:56
Ah ok,
Lui e' millenni che ce l'ho
Spoiler (click to show/hide)

Sì ma - indovina un po'? - non mi ricordo esattamente come si attiva questa cosa... possibile sia una "sua" quest? Dovrei andare a rivedere...

Comunque siete dei mostri! Quella poveretta è lì da 100 anni a bloccare da sola l'avanzata del male e voi [...]

Effettivamente... :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Luca B - 23 Mag 2017, 08:18
Comunque siete dei mostri! Quella poveretta è lì da 100 anni a bloccare da sola l'avanzata del male e voi vi prendete pure il tempo di passare 200 ore a fare quest secondarie e ad esplorare ogni anfratto.  :P
È lì da cent'anni, cosa vuoi che siano una decina di giorni d'attesa in più? Che aspetti :P
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Cryu - 23 Mag 2017, 09:43
Metaller poi ieri l'hai finito? Mi sono addormentato che stavi button mashando nelle prigioni e mi son svegliato che stavi ancora a Calbarico.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 23 Mag 2017, 13:54
E' tutto vero e non era certo mia intenzione decretare la superiorità di FC3 a BoTW.

Ah ok...

Citazione
Ma il fatto che questo sia vero non trasforma i minuti in cui mi ci sono annoiato in minuti divertenti. Laddove invece le considerazioni circa la scarsa intensità del gameplay scaturivano proprio dalla necessità di spiegarmi tale noia.

... Capisco. E aggiungo che secondo me è una sensazione che si annida lì, sottopelle, e che, presto o tardi, proverai, qualunque sia il modo in cui te lo giochi, qualunque sia il percorso argomentativo con cui cerchi di razionalizzare quel fastidio (il mio per esempio diverge dal tuo).

Semplificando si potrebbe dire che...


Cryu secondo me senti i limiti del genere (e del suo inflazionarsi).

Tanto per dirne una, la presenza massiva di fetch quest, che ok, per quanto la costruzione system driven di sto Zelda rechi con sé una pepatina di gameplay, rimane come parlare di mayonnese e mayonesse light... Come la giri e la volti, è roba che nessun buon designer/dietologo raccomanderebbe.

Clamoroso come TW3, nonostante appartenga al genere che più di ogni altro ne fa uso e abuso, non abbia manco mezza fetch quest.

Ma in generale il gioco è punteggiato di ridondanze e contenuti time consuming che, in mano ad un chirurgo del ritmo, avrebbero dato altro screen-time a quei momenti, senza sacrificarne la veracità e la sostanza giocosa o paragiocosa di turno.

Patisco anche un po' il target. E' una fiaba scritta con tanto umorismo e delicatezza, ma alla mia età ho bisogno di qualche tema più forte per appassionarmi davvero.
(https://i.ytimg.com/vi/ajG5JQeW85w/hqdefault.jpg)

GLIELO AVEVO DETTO SIGNOR NINJARELLO!

Ma lei no, i pg son carucci, Rovely di qui, la vecchia di là, e bim bum bam...

Vorrei poter dire che il problema è che, se hai una certa età, da Ueda e Miyazaki non si torna indietro, ma il problema è che da Zelda stesso, quelli scritti da Koizumi, non si torna indietro. E lo sa pure Nintendo che quell'uomo è dio, tant'è che lo ha messo alla leadership di Mario e di Switch, col risultato che l'unica cosa che ha potuto scrivere è stata la backstory di Rosalinda e sfavillotti in Galaxy.

E questo ci porta a parlare di ieri sera...

Metaller poi ieri l'hai finito? Mi sono addormentato che stavi button mashando nelle prigioni e mi son svegliato che stavi ancora a Calbarico.

... Hai staccato giusto prima di una shitstorm dovuta al tredicesimo ricordo suppah-secret, suppah-unlock-secret-suppah-ending, suppah-tutto!

Io credo che lo scopo di una backstory sia approfondire, svelare retroscena che gettino nuova luce su quanto attualmente si narra-gioca o, magari, anche solo aggiungere un layer di profondità per chi ha superato i 12 anni e si accinge alla soglia dei 30. Insomma, la fiaba per grandi e piccini.

E BOTW, nel suo, poteva giocarsela benissimo con me, tra uomo vs natura vs macchina vs credo, tra traumi d'infanzia per Zelda scopribili col diario segreto del gioco, tra considerazioni sulla diversità sussimibili dalla quest del Villaggio Daccapo.
Quel tredicesimo ricordo invece è stata una pallottola tanto ustionante, a pelle, per lo scroto, quanto demolitiva, nel profondo, per le gonadi. Rey e il suo risveglio di forza riletti in chiave shonen. :scared:

Questo accadeva dopo 2 orette circa di Castello, lo giuro, inebriante, estasiante, magniloquente e unmatched dal punto di vista del map design, quanto inconcludente dal punto vista del level design nella sua accezione più compiuta.
La molteplicità di vie di fatto nullifica la problematica ambientale circa l'avanzamento, e l'assenza di puzzle/problem solving che non sia l'ennesimo occhio da frecciare, muro da bombare e grata da sollevare col Glacyor, avvalora la tesi.

Capisco che sta struttura dovesse essere scalabile anche da chi tenta la rush run a Ganon, ma potevi giocartela sul problem solving incentrato sull'uso delle 4 rune, equip comune tanto a chi fa la speed run che a chi lo gioca prendendosi 200 ore.

In un tale scenario, solo l'enemy encounter potrebbe osteggiare/epicizzare l'avanzata. E sui giocatori della speed sicuramente ce la fa, ma con l'attraversamento ordinario, che poi è quello praticato dal 99% dei players, almeno in prima giocata, non funziona affatto.

Lo stunlock è calibrato col culo e rende OP il giocatore e rotti i nemici.

Io ricordo che pure alla fine di TW3 arrivi OP, ma almeno lì la schivata serve ancora a qualcosa e i nemici possono uscire dallo stunlock. Qui sono proprio prede dello stunlock che di fatto appiattisce il combat trasformandolo in button mashing.

E per quanto mi riguarda, il best dungeon ever, come già viene indicato dai più abbacinati dal map design, non può permettersi ore di button mashing e la semi-assenza di problem solving.

Dulcis in fundo, la final form del boss finale...

Dicevo che BOTW è a tratti un gioco che ti fa annusare roba e poi te la nega...

OH, io c'ho creduto tanto, ma tanto, ho finanche esclamato in live "dai, la fight a cavallo tanto richiesta da alcuni, me compreso, è arrivata... OMG! E' grosso, in open world! OMG! Stanno per droppare il Metal Gear  Sahelanthropus del fantasy-sandbox!

E invece... E invece... Una roba talmente triste che oggi, perdonatemi, non trovo la forza di commentare... :(

Seguita da un finale sbrigativo senza amore né sapore.

Ma il vero plot twist della serata sarebbe stato lui, xPeter, che covava, aspettava, meditava, sapeva, fino a che, al momento giusto per affondare la lama e rendermi il colpo, si è palesato nella chat della live, sornione e beffardo, esclamando "almeno il finale in TP era meglio, ammettilo!"  :D  :evil:

E il twist dei twist post-credits che manco la Marvel feat. Kojima è stato che manco ho potuto dargli torto. :(

Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Cryu - 23 Mag 2017, 15:46
(https://i.ytimg.com/vi/ajG5JQeW85w/hqdefault.jpg)

GLIELO AVEVO DETTO SIGNOR NINJARELLO!

Ma lei no, i pg son carucci, Rovely di qui, la vecchia di là, e bim bum bam...
Quelli mi piacciono ancora :D
Cioè, una volta che il registro è fanciullesco, almeno lollo. Poi però appicci The Ringed City e il primo negoziante che incontri ti recita a regola d'arte 3 battute che buttan dentro apocalisse, nichilismo, teologia, depressione maggiore e lorenzitudine gocciolante... E capisci cosa ti arrapa e cosa no.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 23 Mag 2017, 17:38
Buttata fuori la bile, direi che l'ho abbastanza amato. E' un gioco che qui e lì si spreca nel potenziale, ma mi ha dato tanto, davvero tantissimo, rimettendo in discussione sé stesso e il game design di mezzo mondo.

Davvero mi chiedo come sarà giocare puzzle games come Talos Principle o The Witness (che presumo siano basati su puzzle classici, mono soluzione, no?), o tornare ai derivati di Tomb Raider, piuttosto che agli open world di Rockstar, Ubisoft e Bethesda (con cui mi sono lasciato, rispettivamente, dopo RDR, AC2/FC3/palpatina a Unity e Oblivion).

Probabilmente sarà lo stesso effetto di merda patito nel post Half-Life 2 con molti giochi in prima persona.


Dalla chat della live mi dicevano che probabilmente Xenoblade Chronicles X avrebbe potuto fare al caso mio.
In effetti dovrei anche aggiornarmi su cosa ha fatto/sta facendo di recente Piranha Bytes.


Comunque gran gioco, che in una sola botta scuote molti generi amalgamandoli col garbo e l'artigianeria assicurati dal poliedrico DNA della serie e dalla maestranza di Nintendo.
E gran Zelda. Senza dubbi di sorta il migliore del post MM e di netto pure.  :yes:

Aonuma a casa, grazie.  8)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 23 Mag 2017, 18:07
Aonuma a casa, grazie.  8)

Dici che comunque non debba passare al suo vaglio tutto ciò che riguarda Zelda? ???
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 23 Mag 2017, 18:22
Aonuma a casa, grazie.  8)

Dici che comunque non debba passare al suo vaglio tutto ciò che riguarda Zelda? ???

E' che vuoi o non vuoi ha una visione più ristretta dei vg sia rispetto a chi lo ha preceduto che ai giovani che hanno messo le mani sul franchise. Senza contare che, anche da produttore, da un apporto autoriale invadente, che a tratti è utile ma per molti tratti no.
La quest pre-dungeon dei Rito l'ha fatta lui, e guarda un po' è quella con meno gameplay.

Cioè, ha dovuto sucarsi la shitstorm per Skyward Sword per arrivare a capire che alla fanbase piace perdersi nei mondi e non essere tenuta per mano, sennò da solo non ci arrivava, con tanto di mea culpa (dovuto) nel making of.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 23 Mag 2017, 18:45
E' che vuoi o non vuoi [...]

Devo dire che ancora non ho ben chiaro (un po' per limiti miei, lo riconosco) il suo effettivo peso, o meglio il suo effettivo ambito di influenza all'atto pratico. :-\

La questione della quest (perdona il gioco di parole) ad esempio è una tua deduzione oppure l'hai letto da qualche parte?

Immagino sia la seconda che ho detto ma nel dubbio chiedo...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 23 Mag 2017, 18:55
Premetto che le mie conclusioni sono basate su quanto uscito dalla sua bocca in questi anni e su quanto negli anni gli è stato ufficialmente attribuito.
Poi vai a sapere cosa accade davvero in quello studio.
Sulla questione Rito lo ha detto lui, non ricordo se in intervista o nel making of.
Mentre è sicuramente di Fujibayashi, il director, quella dei Gerudo.
Quelle degli altri dungeon non mi sono note e non so se vi siano in giro dettagli in merito.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 23 Mag 2017, 19:01
Oki, ti ringrazio. :-)

Devo decisamente approfondire, purtroppo (?) il gioco mi ha assorbito così tanto che son rimasto indietro persino con il making of... mentre per ciò che concerne il periodo antecedente all'uscita avevo deciso di mettere in atto un pressochè totale blackout mediatico, quindi anche in quel caso temo di essermi perso parecchie interviste.

Rimedierò. :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 23 Mag 2017, 19:04
Io manco ho visto tutto per paura degli spoiler. A tempo perso darò un'occhiata che son curioso.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: xPeter - 23 Mag 2017, 21:32
Ma il vero plot twist della serata sarebbe stato lui, xPeter, che covava, aspettava, meditava, sapeva, fino a che, al momento giusto per affondare la lama e rendermi il colpo, si è palesato nella chat della live, sornione e beffardo, esclamando "almeno il finale in TP era meglio, ammettilo!"  :D  :evil:

E il twist dei twist post-credits che manco la Marvel feat. Kojima è stato che manco ho potuto dargli torto. :(
:D :D :D
Come si dice, la vendetta è un piatto che va consumato freddo!
Ogni tanto ti ho seguito per qualche spezzone, ieri ho beccato proprio il gran finale per cui son rimasto per le impressioni a caldo; ad un banale saluto in chat sapevo che avresti preferito quel, ehm... pungente intervento xD
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 23 Mag 2017, 23:53
Davvero mi chiedo come sarà giocare puzzle games come Talos Principle o The Witness (che presumo siano basati su puzzle classici, mono soluzione, no?)
The Witness è mono soluzione, sì. Cioè non sempre, in realtà, ma per la maggior parte.
Talos no, è la fiera del "m'arrangio" ed è meravigliosissimimissimo per enigmi e storia. Forse un pelo troppo lungo nella parte iniziale/centrale, ma incredibile in ogni caso.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 23 Mag 2017, 23:58
Talos capolavoro incompreso.  :(
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 24 Mag 2017, 01:33
Mi fa molto piacere quello che dite.

Comunque l'intervento di prima, rileggendolo, suona da vecchiaccio sbobbista bisbetico sul viale del tramonto all'insegna del "OMG che gioco ora?," quando semplicemente intendevo dire che, a causa della larga interagibilità di BOTW, temo di soffrire il corrispettivo della sindrome del "voglio toccare/spostare tutto quello che mi capita a tiro" da post HL2.

Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Shinji - 24 Mag 2017, 06:11
È un sentimento che condivido, infatti il mondo di gioco di TW3 lo sto trovando decisamente "finto", poco interattivo. Per fare un esempio,  lanciare la magia del fuoco sull'erba senza provocare alcuna reazione mi ha sorpreso in modo negativo. Avessi giocato TW3 un anno fa probabilmente non ci avrei fatto caso più di tanto.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 24 Mag 2017, 08:12
Cioè, ha dovuto sucarsi la shitstorm per Skyward Sword per arrivare a capire che alla fanbase piace perdersi nei mondi e non essere tenuta per mano, sennò da solo non ci arrivava, con tanto di mea culpa (dovuto) nel making of.

Eh, io pagherei per uno Skyward Sword senza cut scenes e tutorial ogni tre secondi. Quell'approccio da "A Link to the Past in 3D" (cioè piccoli spazi contenenti un fittissimo intreccio di enigmi ambientali in cui ogni cosa è dungeon ma allo stesso tempo non lo è), dal ritmo sempre sostenutissimo (come Minish Cap) con una grossa mole di side quest a là Majora l'ho adorato.

Magari un remaster di Skyward con tutto il superfluo skippabile lo fanno su Switch.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 24 Mag 2017, 10:31
Credo che anche lo stile grafico trarrebbe giovamento da un rimaneggiamento.

Il problema di fondo, ineliminabile, resta la progressione rigidamente story driven che condizionava tanto l'avanzamento nella main quanto nella scoperta/attivazione di subquest.

Di fatto in SS praticamente non esistono scoperte che siano propriamente del giocatore (oh, still better dell'overworld arido di sub di TP, beninteso). E laddove negli Zelda precedenti l'interazione era preclusa dalla mancanza del gadget opportuno, laddove oggi in BOTW lo è magari per la presenza dei Colossi che paralizzano gli scopi di certi NPC, in SS si ricorre al pretestuoso "ora non ho nulla per te ripassa più tardi).
E' un modo meno elegante e assolutamente pretestuoso di respingere il giocatore, che dovrà tornare dal NPC a tentativi, finché non si verificherà la condizione di attivazione della quest resa poco leggibile dal game design, quindi poco logica ed in definitiva inappagante.

Comunque, con gli aggiustamenti che dici tu, sicuro ne uscirebbe un prodotto con più ritmo e meno fuffa.
Ecco, a proposito di rimo, velocizzerei la rotolata delle bombe, che nei puzzles della Terra di Oldin mi ci stavo addormentando, e darei da subito al giocatore la versione fast del coleottero (però non ricordo se la velocità incideva nella risoluzione dei puzzles, per cui avendolo da subito boostato quei primi puzzles che lo richiedono ne uscirebbero rotti).
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 24 Mag 2017, 10:32
ad un banale saluto in chat sapevo che avresti preferito quel, ehm... pungente intervento xD

Ovvio che sì. Best momento della live!  :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 24 Mag 2017, 13:25
Credo che anche lo stile grafico trarrebbe giovamento da un rimaneggiamento.

Il problema di fondo, ineliminabile, resta la progressione rigidamente story driven che condizionava tanto l'avanzamento nella main quanto nella scoperta/attivazione di subquest.

Di fatto in SS praticamente non esistono scoperte che siano propriamente del giocatore (oh, still better dell'overworld arido di sub di TP, beninteso). E laddove negli Zelda precedenti l'interazione era preclusa dalla mancanza del gadget opportuno, laddove oggi in BOTW lo è magari per la presenza dei Colossi che paralizzano gli scopi di certi NPC, in SS si ricorre al pretestuoso "ora non ho nulla per te ripassa più tardi).
E' un modo meno elegante e assolutamente pretestuoso di respingere il giocatore, che dovrà tornare dal NPC a tentativi, finché non si verificherà la condizione di attivazione della quest resa poco leggibile dal game design, quindi poco logica ed in definitiva inappagante.


Beh, sì, non vollero osare sino in fondo e questo rimanere a metà ha fortemente nuociuto alla riuscita dell'insieme. Di base Skyward rimane un grande gioco da rivalutare, avessero avuto più coraggio ne parleremmo come di un capolavoro.

Twilight Princess invece è davvero brutto e inutile, l'unico Zelda dove vai in una città e con gli NPC non ci puoi interagire...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 24 Mag 2017, 17:38
Ho abbattuto il mio primo Hinox  8)

Ci sono volute tre pozioni velocità e tanta pazienza ma alla fine il bottino è stato all'altezza della fatica.

Ah, ma che panoramoni mozzafiato c'ha? Soprattutto la resa di erba, acqua, sabbia e ombre sono spettacolari, viene voglia di mangiarle per quanto sono cicciose.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 24 Mag 2017, 18:38
Ieri ho svelato tutta la mappa.
Quasi mi dispiace. :(
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 24 Mag 2017, 20:27
Cmq oltre 30 ore di gioco e ancora non ho fatto nemmeno il primo colosso. E' che quando mi decido ad andarci lungo il percorso trovo almeno dieci-venti cose diverse da fare dietro le quali mi perdo e mi trovo in tutt'altri punti della mappa, vicino ad un altro colosso. Mi ci avvicino e ricomincia il loop.

Mai visto nulla del genere senza traccia di dispersività e con questa capacità di tenere così alta l'attenzione ed il ritmo di gioco. Secondo il me il segreto è l'interattività totale-globale con tutto.

Vogliamo poi parlare della colonna sonora? Poche note di piano ogni tanto con un'efficacia MOSTRUOSA. E il tema suonato dall'uccellaccio con l'organetto è roba da spezzare il cuore da quanto è bello.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Shinji - 24 Mag 2017, 20:38
Il tema di Kass è il mio preferito; oltretutto nella OST c'è la versione completa.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 24 Mag 2017, 20:45
E il tema suonato dall'uccellaccio con l'organetto è roba da spezzare il cuore da quanto è bello.
 

:yes:

e comunque jellone ti è andata bene l'unico difetto era la fluidità con le varie patch ti hanno sistemato pure quella sei arrivato dopo e godi di più
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 24 Mag 2017, 20:47
E il tema suonato dall'uccellaccio con l'organetto è roba da spezzare il cuore da quanto è bello.
 

:yes:

e comunque jellone ti è andata bene l'unico difetto era la fluidità con le varie patch ti hanno sistemato pure quella sei arrivato dopo e godi di più

Ma davvero! Ci stavo pensando oggi: fin'ora non ho beccato un calo di frame che sia uno, giusto una volta una lieve incertezza quando ho dato fuoco a mezza Hyrule per sbaglio...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 24 Mag 2017, 20:49
era come un pizzicotto che ti riportava alla realtà
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 24 Mag 2017, 20:56
Io, dopo aver battuto il colosso dei Gerudo, sto esplorando tutta la zona, a va dove mi porta il cuore. E la quest della paladina  :D Oggi ho giocato un'oretta, scoperto un sacrario segreto fikissimo, adesso sono in cima alla montagna, vedo robe da Signore degli anelli, i Korogu che quando li risolvi ti strappano più di un sorriso, devi avere occhi dappertutto in questo gioco perché c'è gameplay sempre, ti lascia quasi incapace di intendere e di volere, devi metterti un piumone per coprirti, troppo tutto in una volta.

Il gioco del divertimento ad ogni passo, in ogni attività. 
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: lawless - 24 Mag 2017, 23:45
Non lo mettevo su da due settimane quasi. C'è da dire che non ho giocato a nient'altro. Stasera lo metto su, ci faccio 4 ore.

A tratti annoiandomi.

Io boh. Mi e' venuta voglia di giocarmi tutta la saga di Ninja Gaiden, tipo.

Mi sa che le 110 ore mi hanno un pelo saturato. Però una volta Pad in mano, le maratone.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 25 Mag 2017, 07:34
Ieri ho svelato tutta la mappa.
Quasi mi dispiace. :(

Credo sia stato un sentore comune
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 25 Mag 2017, 16:04
Ho comprato casa! Ed ho anche iniziato ad arredarla!

Che bello vedere riproposta in versione meno criptica una delle sotto-quest migliori di The Minish Cap!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 25 Mag 2017, 16:15
Ho comprato casa! Ed ho anche iniziato ad arredarla!

Per un attimo ho pensato di aver cliccato erroneamente sul thread "Oggi sono felice perchè..." :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Cryu - 25 Mag 2017, 16:17
Ieri ho svelato tutta la mappa.
Quasi mi dispiace. :(
Per me il gioco è finito lì.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 25 Mag 2017, 16:27
Ho comprato casa! Ed ho anche iniziato ad arredarla!

Per un attimo ho pensato di aver cliccato erroneamente sul thread "Oggi sono felice perchè..." :D

Ah ah ah! No, quella vera l'ho comprata quasi quattro anni fa (ma era già quasi tutta arredata).

Cmq il ritmo di questo BotW è quello frenetico ed intensissimo di Minish Cap, A Link Between Worlds e (in parte) Skyward Sword solo applicato ad un mondo un migliaio di volte più vasto e complesso.

Fujibayashi vero mito, e che meraviglia che l'imprinting di Minish Cap sia rimasto così forte nella serie.

Che poi stavo pensando: questo è proprio lo Zelda che li racchiude tutti, quando esplori questa mappa immensa senza un percorso prestabilito e ti imbatti in zone dove ti fanno secco in trenta secondi netti è Zelda 1986 al mille per mille.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 25 Mag 2017, 22:08
Preso dai sensi di colpa per aver totalmente snobbato la main quest per giorni, tra ieri ed oggi mi son deciso a cercare uno dei colossi ma la voglia di tornare ad esplorare quel mondo così vivo e pieno di cose da fare è troppo grande, spero di completarlo in breve tempo.

Cmq la fase di approccio/avvicinamento è stata spettacolare. E la sensazione è sempre più Zelda 1986 ma con l'interattività 3D di Ocarina/Majora elevata a livelli inimmaginabili. Roba grossa, amici del phorum, roba davvero grossissima.

Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 25 Mag 2017, 22:11
Zora? Per me il migliore a mani basse (devo ancora fare quello Rito).
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 25 Mag 2017, 22:12
Zora? Per me il migliore a mani basse (devo ancora fare quello Rito).

Sì! Come hai indovinato?

E a proposito di narrazione, questa di Zelda è proprio come piace a me: accessibile a piacere del giocatore come Metroid Prime insegna, minimale, asciutta, colma di grazia e ricca di intensità emotiva non indifferente, con grandi scelte estetiche, musicali e di scrittura.

Ma soprattutto musicali. Io trovo in media le OST dei vg inutili quando non brutte tout court ed infatti gioco quasi sempre senza volume, ma questa è robba di prima classe, un Satie Post Folk, non me lo sarei aspettato.

Ah, va da se che ho messo da subito il parlato in giapponese.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 25 Mag 2017, 22:22
"Gioco senza volume" penso sia peggio del multitasking di Devil. :D

Ho indovinato perché la fase di avvicinamento a quel colosso (ma anche il colosso rulla) è roba da manuale del videogioco. :)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 26 Mag 2017, 00:45

Ma soprattutto musicali

Spam: http://multiplayer.it/articoli/182815-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-la-colonna-sonora-di-breath-of-the-wild-la-bustina-di-lakitu.html
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 26 Mag 2017, 07:55
"Gioco senza volume" penso sia peggio del multitasking di Devil. :D

Beh, come dicevo in un altro thread tempo fa secondo me nel videogioco sono rari i casi nei quali si è andati oltre la era funzionalità e, soprattutto negli ultimi anni, c'è stata questa per me insostenibile corsa alla pomposità orchestrale da finto kolossal hollywoodiano che mi è proprio indigesta.

L'ultima volta che mi sono esaltato così per una OST da videogioco è stato con i tre Metroid Prime e la loro catramosa Ambient Techno che non sfigurava a fianco dei migliori lavori del genere tipo primi Aphex e Autechre. Questa di BotW mi piace così tanto proprio perché... non c'è. O meglio: c'è ma fa di tutto per non esserci con un effetto sensazionale.

Citazione
Ho indovinato perché la fase di avvicinamento a quel colosso (ma anche il colosso rulla) è roba da manuale del videogioco. :)

 :yes:

Ad ogni modo in qualche scorcio panoramico, in qualche passaggio, si nota la mano Monolith, tipo il villaggio degli Zora.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 26 Mag 2017, 08:02

Ma soprattutto musicali

Spam: http://multiplayer.it/articoli/182815-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-la-colonna-sonora-di-breath-of-the-wild-la-bustina-di-lakitu.html

Bella lì, Giobbi, sono d'accordo al mille per mille  :yes:

Io citavo Satie per i vuoti ma chiaramente anche Cage ci sta benissimo.  :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 26 Mag 2017, 13:40
Ho appena preso LA spada. Trovo veramente meravigliose e delicate le componenti dei ricordi in cui viene racchiusa la storia. Trovo che insieme ai korogu, siano i due elementi più sottovalutati e probabilmente che rendono questo Zelda Breath of the wild così vivo e vero.

I korogu sono veramente un gioco nel gioco, e ne sto trovando, dopo 110 ore, di nuovi che non avevo mai notato. I racconti sono delicati e senti che arrivano quando devono arrivare, durano il giusto, senza esagerare. Forse è una delle storie più belle e meglio integrate tra tutti gli Zelda (pochi a dir la verità) che ho giocato.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 26 Mag 2017, 19:33
Cmq appena raggiunta l'entrata del mio primo colosso ed attivato il relativo teletrasporto mi sono subito rifiondato nel mondo di Hyrule, non so, davvero non riesco a non continuare ad esplorarlo.

Ma a propo', voi come lo avete risolto il sacrario di Myama Gana, quello con un rifacimento di Tama ( https://youtu.be/zIuo21zCzmA?t=52 (https://youtu.be/zIuo21zCzmA?t=52) )?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Shinji - 26 Mag 2017, 19:45
Se è lo stesso che penso, ho usato il pannello mobile come se fosse una racchetta di ping pong per lanciare la pallina sulla piattaforma fissa
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 26 Mag 2017, 19:55
Se è lo stesso che penso, ho usato il pannello mobile come se fosse una racchetta di ping pong per lanciare la pallina sulla piattaforma fissa

Sì, sì, ci ho provato molte volte ma nel movimento mi si ruota tutta la struttura e la palla finisce nel vuoto di lato...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 26 Mag 2017, 20:09
Cmq appena raggiunta l'entrata del mio primo colosso ed attivato il relativo teletrasporto mi sono subito rifiondato nel mondo di Hyrule, non so, davvero non riesco a non continuare ad esplorarlo.

Ma a propo', voi come lo avete risolto il sacrario di Myama Gana, quello con un rifacimento di Tama ( https://youtu.be/zIuo21zCzmA?t=52 (https://youtu.be/zIuo21zCzmA?t=52) )?

è un problema perchè i controlli fanno pena, io sono arrivato a una soluzione drastica per puro caso

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 26 Mag 2017, 20:10
Grazie! Proverò.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 26 Mag 2017, 20:11
inserire per forza enigmi col sensore da' quei risultati...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 26 Mag 2017, 20:16
Puoi anche rovesciarlo completamente
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 26 Mag 2017, 20:38
IL CEO DI NCSOFT HA DECISO DI REGALARE NINTENDO SWITCH E THE LEGEND OF ZELDA: BREATH OF THE WILD A TUTTI I DIPENDENTI
Un dono inaspettato per tutti i lavoratori di NCsoft

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Citazione
Il CEO di NCsoft, Kim Taek-Jin, ha pensato di fare un regalo molto speciale ai dipendenti dell'azienda: Nintendo Switch e una copia di The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Durante un'intervista al sito coreano Gamefocus, il dirigente ha spiegato di essersi divertito molto con il nuovo capitolo della saga di Zelda e di aver voluto condividere l'esperienza con tutti gli impiegati dell'azienda.

dovrebbero farlo tutti gli sviluppatori
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 26 Mag 2017, 21:12
Sì, é come un manuale classico di una qualche materia, quello che rimane sempre il punto di riferimento, tipo il De Vecchi - Cerchiari in storia dell'arte, il Kandell in neuroscienze, etc...  :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 26 Mag 2017, 21:13
Ve l'ho detto, sono tutti carta e penna in mano, testa bassa e imparare.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Cryu - 26 Mag 2017, 21:46
Quello di Konami ha pensato di fare lo stesso con l'ultimo Assassin's Creed.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 27 Mag 2017, 09:06
Il Villaggio Vappesca  :o

Questo è proprio un gioco indimenticabile da vedere, sentire & sentire, da vivere. Cioè, tu ad Hyrule ti ci trasferisci, abiti proprio lì, è casa tua.

Mai vista una cosa del genere, pure io che non ho mai resistito sino alla fine di nessun open world che ho giocato, ne sono stato totalmente risucchiato.

Inutile andare a cercare il pelo nell'uovo, questo Zelda è una produzione colossale che, con lo stesso peso dei suoi colossi, si abbatte sul videogioco facendo vedere a tutti, a tutti, come si fa, il videogioco.

Cioè ciò che ha fatto Nintendo fino al 2002 (e con un paio di colpi da maestro dopo) e che sembrava non sapesse più fare.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 27 Mag 2017, 09:17
mmm qualche colpo su ogni console prodotta lo ha sempre messo, a parte forse il Wii dove é andata più di wii fit che altro (Mario Galaxy é più derivativo di questo o dei titoli maggiori delle console precedenti, é un bel titolo ma di minore impatto)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 27 Mag 2017, 09:48
boh.. io i due mario galaxy li definirei piuttosto sconvolgenti
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Shinji - 27 Mag 2017, 09:53
Per avere un gioco con un simile impatto sull'industria dobbiamo andare indietro fino ad Half life o Mario 64. Galaxy era bellissimo ma non rivoluzionario.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 27 Mag 2017, 10:02
Per avere un gioco con un simile impatto sull'industria dobbiamo andare indietro fino ad Half life o Mario 64. Galaxy era bellissimo ma non rivoluzionario.

Metroid Prime (infatti dicevo 2002 non a caso).

Galaxy (il primo, il secondo è "solo" un fantastico data disk più piattaformoso) ha usato la struttura di mario 64 (hub centrale dal quale raggiungere in ordine quasi libero i vari mondi all'interno dei quali risolvere missioni per ottenere stelle) per modificare radicalmente l'approccio al platform togliendogli quasi del tutto le piattaforme in un twist strutturale da genio puro.

Non ha avuto l'influenza dei predecessori perché il periodo storico e il genere non lo hanno consentito e per l'unicità della'idea, ma come ambizione e perimetro artistico è tranquillamente fra i giganti.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 27 Mag 2017, 10:20
Sono pragmatico mi interessa il risultato più di tutto per questo metto i due galaxy sullo stesso livello di questo Zelda, se parliamo di importanza storica o di originalità potrei essere d'accordo con voi ma neanche troppo, i due gslaxy erano una genialata dopo l'altra e anche la suddivisione in microlivelli governanti dalla gravità era un bel distacco dalla serie. Poi anche questo Zelda non inventa niente secondo me, riesce dove tutti gli altri hanno fallito per questo vince. È un'esecuzione perfetta come lo erano i due galaxy (soprattutto il secondo)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 27 Mag 2017, 10:29
Mmm se restiamo ai titoli 3D questo Zelda ha lo stesso impatto di Ocarina of Time (o Metroid Prime)
Galaxy no é solo un buon sequel di Mario 64 (anche perché dove si distacca é più ritornando a meccaniche 2D)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: peppebi - 27 Mag 2017, 15:43
Ho liberato il primo colosso! Il gioco è davvero molto bello ma, essendo molto coerente in tantissimi aspetti, trovo un po' superata la presenza di così pochi personaggi in giro per un mondo così vasto. In pratica ci stiamo facendo il culo per si e no 200 abitanti. Ecco pure a me, vagando per boschi e praterie, ogni tanto sembra un po' desolato.
Poi, sia chiaro, di cose da fare ce ne sono a migliaia e non ci si annoia mai però avrei voluto che il mondo non fosse rimasto quello di Ocarina of time ma più grande.
Altra cosa che non mi fa impazzire, ma è tipico degli open world, è non sapere se si è preparati a sufficienza per alcune missioni. Un conto è trovarsi davanti un mostro imbattibile mentre si esplora ma altro è farsi tutta una missione relativamente facile per poi trovarsi a fronteggiare una roba che ti fa fuori con un colpo.
Infine, ma non è colpa del gioco, i controller proprio non li digerisco e mi ritrovo nelle situazioni concitate a premere tasti che non volevo premere (vedi L3 per abbassarsi o R3 che attiva il cannocchiale).
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 27 Mag 2017, 18:45
per i personaggi é che qui praticamente tutti hanno qualcosa da dire o farti fare, non c'é massa

per il possibile battere direi che tenendo conto di escamotage vari é sempre possibile battere praticamente chiunque, ma ovviamente diviene molto difficile. In genere se difficile comunque non é "da fare", ci sono altri modi di proseguire anche su quella strada
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 27 Mag 2017, 19:10
Per me è solo ed esclusivamente questione di abilità (che io NON ho, beninteso :D)

In Rete, per dire, si trovano filmati di un tipo che massacra un Lynel con soli 3 cuori e praticamente non viene mai beccato... se la gioca tutta con le parate ecc. ecc.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 28 Mag 2017, 09:42
Cmq sono due giorni che non faccio il primo colosso perché non riesco a smettere di girare per il mondo a fare cose.

Una domanda: ho notato che per le pietre preziose tipo topazio nella descrizione c'è "contiene il potere del fuoco" o del ghiaccio o dell'acqua o dell'elettricità. Significa che possono essere usate per modificare armi e/o armature o le posso vendere per raggranellare rupie in quantità (che finalmente servono!)?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 28 Mag 2017, 10:11
Direi che ce ne sono abbastanza in giro, tuttavia io venderei senza esagerare, potresti (il bello, tanto per cambiare, è che NON è scontato) averne bisogno più avanti.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: peppebi - 28 Mag 2017, 10:42
@Turrican: il "problema" è che il livello di sfida che il gioco propone è generalmente abbastanza basso. Tutta la prima parte prima di arrivare al colosso è stata una passeggiata e mi è bastato pigiare il tasto di attacco per far fuori praticamente tutto quello che ho incontrato. Decido di seguire la missione principale e tutto fila liscio ma poi arrivo ad un punto (le frecce elettriche) e sono costretto a giocare a nascondino perchè altrimenti vengo seccato in un secondo, complice anche la poca ergonomia dei controlli fisici.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Capitanmarkok - 28 Mag 2017, 10:43
In realtà tutti i nemici possono essere tirati giù fin da subito: per dire, quel Lynel lì io l'ho seccato con quattro cuoricini marci.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 28 Mag 2017, 10:51
poi arrivo ad un punto (le frecce elettriche) e sono costretto a giocare a nascondino perchè altrimenti vengo seccato in un secondo

Ho ripetuto quello scontro pure io boh, una ventina di volte come minimo eh, intendiamoci... però ti ripeto, esistono in Rete ampie dimostrazioni di come, in realtà, di suo non sia affatto problematico come lo è stato per me e per te.

L'ho accettato come un mio limite (penso a Bayonetta ad esempio, dove MAI sarò in grado di arrivare a certi livelli) e bon. :)

Riguardo le frecce comunque, per la cronaca

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 28 Mag 2017, 11:20
Sì, come dice Turrican il bello è la totale flessibilità di tutto. Puoi affrontare il Lynel tentando di abbatterlo in moltissimi modi diversi oppure puoi bere una pozione silenziante e con un po' di pazienza rubare le frecce senza farti vedere (come ho fatto io) oppure puoi girare per il mondo trovando altrove le frecce.

Funziona tutto e tutto è soggetto ad una coerenza interna assolutamente perfetta.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 28 Mag 2017, 11:29
ricordo che un mio amico lo ha battuto al primo tentativo con tre cuori, ma ci ha messo 40 minuti, letteralmente, si è messo su una roccia rialzata e con pazienza gli ha tirato più di 100 frecce

a parte la noia e la codardia l'ho preso in giro per una settimana perchè arrivare a quel punto (come primo colosso) con più di 100 frecce per me è roba da autismo, io l'ho battuto con schivate e contromosse in un paio di minuti ma solo dopo molti tentativi, è stato lo scontro più duro di tutto il gioco
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: peppebi - 28 Mag 2017, 11:37
Tutto vero quello che dite ma io sto dicendo una cosa un po' diversa e cioè che avrei voluto che il gioco mi "accompagnasse" un filino meglio verso quello scontro che, vorrei sottolineare, è nella main quest, quindi uno che non vuole, per mille ragioni, andare troppo in giro per fare esperienza se lo ritrova davanti ed è quasi sicuramente impreparato ad affrontarlo. Io ho divagato un bel po' dalla main quest ma non avevo mai avuto modo di affrontare avversari in grado di farmi migliorare le capacità di combattimento (l'unico boss fatto è stato quello a forma di roccia nel bosco) quindi sono arrivato lì che a malapena sapevo premere y per attaccare.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 28 Mag 2017, 11:40
Come ti ha detto Turry puoi anche rubare le frecce senza combattere, posto che essendo un mini boss ci sta anche che sia più difficile da sconfiggere.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 28 Mag 2017, 11:46
Tutto vero quello che dite ma io sto dicendo una cosa un po' diversa e cioè che avrei voluto che il gioco mi "accompagnasse" un filino meglio verso quello scontro che, vorrei sottolineare, è nella main quest, quindi uno che non vuole, per mille ragioni, andare troppo in giro per fare esperienza se lo ritrova davanti ed è quasi sicuramente impreparato ad affrontarlo. Io ho divagato un bel po' dalla main quest ma non avevo mai avuto modo di affrontare avversari in grado di farmi migliorare le capacità di combattimento (l'unico boss fatto è stato quello a forma di roccia nel bosco) quindi sono arrivato lì che a malapena sapevo premere y per attaccare.



anche la main in un certo senso è libera, tu quel mini boss lo hai affrontato all'inizio ma c'è che ci arriverà magari dopo 60 ore, come terzo colosso, in nintendo non hanno la bacchetta magica e comunque quello è l'ostacolo più grosso del gioco a livello di difficoltà, di alternative come ti hanno detto ne hai: puoi cambiare strada e dirigerti altrove, verso un altro colosso o recuperare le frecce sugli alberi e scappare o comprare le frecce elettriche in qualche negozio ma quello che ti consiglio è di affrontarlo così impari a combattere prendilo come il tutorial finale
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Capitanmarkok - 28 Mag 2017, 11:53
Ma lì infatti il gioco ti invita chiaramente a rubare le frecce.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Zel - 28 Mag 2017, 11:55
Tutto vero quello che dite ma io sto dicendo una cosa un po' diversa e cioè che avrei voluto che il gioco mi "accompagnasse" un filino meglio verso quello scontro che

il problema sta tutto lì, che il gioco ti porti verso lo scontro l'hai deciso tu, non è un boss di fine livello che sei obbligato a fare per andare avanti e, se non ricorso male, il gioco fa di tutto per dirti che il Lynel è un avversario formidabile e da evitare, nel caso.

Francamente non ricordo nel diario cosa ci sia scritto per quella quest, io avevo gia' avuto un incontro ravvicinato con un Lynel a quel punto e avevo deciso subito di rubare le frecce aiutato dal radar della tavoletta, ma secondo me non c'è mai scritto una roba "abbatti il lynel per andare avanti".
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 28 Mag 2017, 11:59
Ma lì infatti il gioco ti invita chiaramente a rubare le frecce.

sì? non avevo colto onestamente, in ogni caso se giochi con attenzione vinci non dico facile ma senza troppi sbattimenti, di margini di errore ne hai visto che puoi recuperare energia tutte le volte che vuoi, certo è uno scoglio, non puoi sperare di pigiare a caso e uscirne vivo, io lì ho imparato la schivata e il contrattacco che mi sono serviti per tutto il gioco
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 28 Mag 2017, 12:14
Cmq sono due giorni che non faccio il primo colosso perché non riesco a smettere di girare per il mondo a fare cose.

Una domanda: ho notato che per le pietre preziose tipo topazio nella descrizione c'è "contiene il potere del fuoco" o del ghiaccio o dell'acqua o dell'elettricità. Significa che possono essere usate per modificare armi e/o armature o le posso vendere per raggranellare rupie in quantità (che finalmente servono!)?

Inizialmente puoi vendere tutto per far soldi
Poi ad un certo punto ti serviranno me le troverai, anche i punti di raccolta si rimpinguano e sono tanti
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 28 Mag 2017, 12:18
Tutto vero quello che dite ma io sto dicendo una cosa un po' diversa e cioè che avrei voluto che il gioco mi "accompagnasse" un filino meglio verso quello scontro che, vorrei sottolineare, è nella main quest, quindi uno che non vuole, per mille ragioni, andare troppo in giro per fare esperienza se lo ritrova davanti ed è quasi sicuramente impreparato ad affrontarlo. Io ho divagato un bel po' dalla main quest ma non avevo mai avuto modo di affrontare avversari in grado di farmi migliorare le capacità di combattimento (l'unico boss fatto è stato quello a forma di roccia nel bosco) quindi sono arrivato lì che a malapena sapevo premere y per attaccare.

Ma appunto perché lo scopo e' raccattare 20 frecce o quante sono, NON battere il lynel che e' messo lì' da spauracchio. Ecco fotografarlo serve a qualcosa, batterlo no
C'è da pensare in modo più flessibile per giocare a questo titolo, non e' final fantasy o simili
 Considera che gli sviluppatori danno volutamente molta più flessibilità
Le frecce elettriche e la foto ad esempio  puoi recuperarle liberamente nel mondo del gioco anche da tutta altra parte
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Capitanmarkok - 28 Mag 2017, 12:29
Vero, io per esempio sono arrivato lì che un Lynel l'avevo già incontrato e di frecce elettriche ne ero pieno.
L'ho tirato giù solo per gusto della sfida.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 28 Mag 2017, 12:42
Tutto vero quello che dite ma io sto dicendo una cosa un po' diversa e cioè che avrei voluto che il gioco mi "accompagnasse" un filino meglio verso quello scontro

Mi sento di dire che questa componente (il che è un po' buffo considerato che era tra le critiche più feroci del precedente Skyward Sword) è pressoché inesistente in Breath of the Wild.

Presumo sia una scelta legata sempre al discorso​ della enorme libertà d'azione concessa al giocatore, con pochissimi "paletti".
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: peppebi - 28 Mag 2017, 12:45
Ok, capisco tutto ma non sono al 100% d'accordo con questa scelta. Che poi chiedevo solo una maggior varietà di scontri PRIMA di arrivare al mostro. Una migliore progressione  insomma in modo da arrivare a padroneggiare meglio il sistema di attacco\difesa.
Nel mio caso, invece, è stato tutto super easy (credo di avere ancora il primo scudo raccattato, perché mai usato) e poi l'improvvisa impennata di difficoltà. Anche arrivare al villaggio non è stata proprio una passeggiata.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 28 Mag 2017, 12:51
Non esistono "impennate" di difficoltà perché il gioco è totalmente libero e non oppone punti che devi superare per forza se no non vai avanti: se non ci riesci hai mille alternative.

E' uno dei due pilastri di BotW: libertà totale d'azione e interazione totale-globale con tutto.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 28 Mag 2017, 13:32
E' bellissimo! E' che come discutere con quelli che credono che i vaccini fanno male. Gli puoi portare ogni sorta di argomentazione logica, ma no, niente li smuove dall'idea iniziale.

Evviva il relativismo! (sic)
 :D :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Raven - 28 Mag 2017, 13:36
Ok, capisco tutto ma non sono al 100% d'accordo con questa scelta. Che poi chiedevo solo una maggior varietà di scontri PRIMA di arrivare al mostro. Una migliore progressione  insomma in modo da arrivare a padroneggiare meglio il sistema di attacco\difesa.
Nel mio caso, invece, è stato tutto super easy (credo di avere ancora il primo scudo raccattato, perché mai usato) e poi l'improvvisa impennata di difficoltà. Anche arrivare al villaggio non è stata proprio una passeggiata.

Te lo dice chiaramente il gioco che puoi evitare lo scontro e rubare le frecce, se queste ultime le hai raccattate precedentemente puoi pure evitare tutta questa parte del Lynel.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Capitanmarkok - 28 Mag 2017, 13:38
Ma il punto è che quel miniboss lì è opzionale, non capisco perché il gioco avrebbe dovuto portartici per mano gradualmente.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: peppebi - 28 Mag 2017, 13:48
@Ifride:
Non vedo il motivo per perculare come stai facendo.
Non mi sembra sia stato sgarbato, nè detto cose fuori dal mondo. Se poi uno non può esprimere un suo punto di vista allora alzo le mani.
Provo a spiegare meglio: sto semplicemente dicendo che io, peppebi, avrei voluto un maggior approfondimento delle modalità di attacco/difesa durante le fasi iniziali del gioco. Lascia stare per un attimo il Lynel, che forse sta sviando un po' le cose. Io, peppebi, ho trovato che in generale gli scontri con i nemici siano veramente easy, talmente tanto che basta premere il tasto di attacco per andare avanti. Poi invece ti trovi nemici che richiedono tattica e saper padroneggiare il sistema di attacco e io, peppebi, mi sono trovato un attimo spaesato. Anche, per fare un altro esempio di boss che è necessario sconfiggere per andare avanti, quello del colosso rientra tra questi. L'ho sconfitto dopo qualche tentativo (e facendo scorte) e lo scontro è stato appagante ma trovo lo stesso che ci sia troppa discrepanza tra questo ed il resto della feccia che ho incontrato prima. Spero sia chiaro.

Per gli altri: l'ho capito che il Lynel è opzionale. Anche perchè se no non sarei arrivato al colosso più avanti, no? Sto dicendo che avrei voluto che il gioco, in tutte le fasi precedenti, mi avesse fornito le basi per poter provare ad affrontarlo, cioè qualche scontro che richiedeva un po' più di tattica e padroneggiamento del sistema di attacco/difesa rispetto a quanto ho invece trovato.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 28 Mag 2017, 14:04
Ti stiamo spiegando un pò tutti da due pagine che quello che dici non esiste, e i motivi sono riassumendo:

- puoi anche non combattare il Lynel perchè hai altri modi di prendere le frecce, quindi questo passaggio da una parte molto facile a difficile la puoi aggirare.
- Se se sei bravo lo sconfiggi pure con tre cuoricini, indice che comunque si può fare anche se ti ritrovi a inizio gioco.
- Potresti essere arrivato lì dopo 60 ore, quindi essere già preparato e forgiato da altre battaglie, di conseguenza non sarebbe difficile, oppure può esserlo sempre perchè dipende dalla tua abilità

Quindi le tue argomentazioni non hanno basi e se dopo tutte le risposte argomentate che ti abbiamo dato continui a dire quello che dici, ci può anche stare che ti prendo in giro (in simpatia, se no manco ti rispondevo) :D.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Capitanmarkok - 28 Mag 2017, 14:07
In realtà il gioco i mezzi per sconfiggerlo te li mette a disposizione fin da subito, se finora non li hai approfonditi (ma non hai appena detto di aver avuto difficoltà nella risalita agli Zora?) il problema è anche un po' tuo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 28 Mag 2017, 14:33
Per spezzare una lancia direi che il fatto che si debbano recuperare le frecce in modalità stealth non è chiarissimo. Più che altro ero rimasto disorientato dalle inquadrature "cinematiche" che partono quando arrivi lì. Non avevo capito che inquadrassero le frecce (hanno un'angolazione strana) e pensavo ci fosse un'arma più grossa da recuperare contestualmente per sconfiggere il Lynel.
C'ero arrivato con poco equipaggiamento e ho preso un po' di botte prima di capire che quelle inquadrature riguardavano le frecce da rubare. ^__^U
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 28 Mag 2017, 15:08
Io ne avevo già racimolate abbastanza, in teoria avrei potuto saltare a piè pari lo scontro.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: peppebi - 28 Mag 2017, 15:09
Facepalm. Ho tirato fuori l'esempio sbagliato, temo. È vero o no che i normali scontri con i nemici, almeno fino a quando si devono cercare i colossi, sono fin troppo facili mentre i boss richiedono una certa pianificazione? Questo sto dicendo! Mi sembra che da questo punto di vista Horizon sia un pelo meglio e ti faccia crescere man mano che ci giochi mentre in Zelda (ripeto: fino a  questo punto, cioè fino al termine del lungo prologo) si tratta solo di pigiare il tasto d'attacco.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Claudio1885 - 28 Mag 2017, 15:21
Grublin e Lizalfos dovresti averli incontrati, e sono mob di livello intermedio, con pattern più dinamici e attacchi più potenti, che dovrebbero esserti serviti a spratichirti con schivate, parate e crowd control. Poi ci sono i miniboss tipo Hinox, Guardiani e Sassorock che sono lì a insegnarti come gestire scontri più lunghi del solito.

Il fatto che tu abbia ancora intatto il primo scudo mi da da pensare. Non ci sono tutorial, vivaddio, quindi vai e sperimenta qualche parry. Lo scudo lo spaccherai presto, ma diventerai più bravo :)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 28 Mag 2017, 15:35
Facepalm. Ho tirato fuori l'esempio sbagliato, temo. È vero o no che i normali scontri con i nemici, almeno fino a quando si devono cercare i colossi, sono fin troppo facili mentre i boss richiedono una certa pianificazione? Questo sto dicendo! Mi sembra che da questo punto di vista Horizon sia un pelo meglio e ti faccia crescere man mano che ci giochi mentre in Zelda (ripeto: fino a  questo punto, cioè fino al termine del lungo prologo) si tratta solo di pigiare il tasto d'attacco.

I primi tre sacrari fungono un po' da tutorial ed uno ti spiega le basi della parata e del contrattacco. Poi sta al giocatore sperimentare perché la grande differenza rispetto agli altri Zelda (ma anche rispetto a tutto il resto) è che qui non c'è nulla di guidato, sei da solo in un mondo enorme e pericoloso e devi cavartela provando ed esplorando.

Ovvero ciò che succedeva nel primo Zelda e non è un caso che in Giappone BotW l'abbiano pubblicizzato così:

(https://s.pacn.ws/gallery/large/GA.04623.0002.jpg)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: peppebi - 28 Mag 2017, 15:45
Grazie per le hint.
Devo aver avuto fortuna perchè ne ho incontrati pochi. Finora i più tosti sono stati i camaleonti (lizard?).
Faccio un altro esempio cercando di spiegare cosa intendo: in un sacrario ti viene spiegato in maniera un po' più approfondita come funziona il sistema di combattimento, con le schivate, il salto con l'attacco, la parata, ecc. Avrei voluto poter far più pratica di questo sistema con i nemici incontrati mentre invece il gioco ti lascia andare avanti premendo attacco a caso o quasi. Adesso sto cercando, anche se non strettamente necessario (visto che vanno giù con due mazzate), di usare scudo e tutto il resto per impratichirmi con le manovre ma mi sarei aspettato qualche "suggerimento" (leggi: situazioni in cui è richiesta tattica e in cui far pratica) in più da parte del gioco invece di lasciarmi la totale libertà (incluso purtroppo il premere solo y, vista la facilità della quasi totalità degli scontri finora).

Spero sia chiaro che non è una vera e propria critica al gioco ma un mio punto di vista di giocatore non troppo skillato e che non ama particolarmente gli open world (e, devo dire, questo Zelda me li sta facendo amare un pochino di più).
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 28 Mag 2017, 15:54
Gli scontri più complessi ci sono e ci sono da subito: basta attaccare i nemici negli accampamenti.

Gli accampamenti infatti sono tutti abbastanza diversi e strutturati per farti usare varie strategie combinate fra loro, oltre a proporre nemici più deboli mischiati a nemici più forti (tipo i boblin rossi insieme ai boblin grigi col corpo tatuato che tirano certe saccagne che lèvati).

Ah, nei combattimenti non sottovalutate le bombe!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 28 Mag 2017, 15:54
Dark/Demon Souls l'hai giocati? Perché se ti lamenti di queste mancanze qui, lì ti strapperesti le palpebre.
 Alla fine qui i tutorial sono nascosti bene e integrati meglio ma ci sono. È tutto piuttosto comprensibile.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: peppebi - 28 Mag 2017, 16:04
Oh, che vi devo dire? Io finora ho tirato giù tutto quello che ho incontrato semplicemente pigiando il tasto di attacco. Poi, ok, mi sono divertito (il gioco, sia chiaro, rimane divertente) in alcuni accampamenti a trovare modi alternativi per approcciare i nemici ma, presi di petto, nessuno ha richiesto particolari abilità che, invece, i boss richiedono.
Ho citato Horizon proprio perchè ho notato una certa differenza di approccio. In quest'ultimo è richiesto fin da subito di capire come funziona e come usare il sistema di combattimento ed il gioco ti ci accompagna. In Zelda il sistema è volutamente più semplice (ho letto per alcuni fin troppo) e, nel mio caso, mi ha portato ad andare abbastanza avanti nel gioco senza padroneggiare bene il tutto. E' voluto e conseguenza della libertà? Va bene ma con me (e lo ripeto che è la mia esperienza) non ha funzionato al 100%.

@Wis: li evito come la peste. Non sono così pro.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 28 Mag 2017, 16:10
Ma non sono giochi "pro". Sono solo gran bei giochi.
Meno difficili di quanto si dica in giro, tra l'altro.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: peppebi - 28 Mag 2017, 16:22
Ci ho provato ma non ho la pazienza necessaria per affrontarli.  :-[
Comunque apprezzo i suggerimenti che mi sono stati dati e se ne avete altri sono benvenuti. Al momento sto andando in giro cercando sacrari e attivando torri, dopo aver liberato il colosso elefante.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 28 Mag 2017, 20:48
Ma non sono giochi "pro". Sono solo gran bei giochi.
Meno difficili di quanto si dica in giro, tra l'altro.

Ecco, io sarei tentato di prendere Demon Souls versione espansa su Steam che sta a 19 euro ma ho paura di non godermelo fino in fondo non tanto per la difficoltà, quanto per l'estensione: sto facendo una grossa (faticosa) eccezione con Zelda perché è unico e storico, ma ormai non riesco più ad affrontare robe che richiedono centinaia di ore di gioco...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 28 Mag 2017, 20:52
Avevo il tuo stesso dubbio, ma Dark Souls (parli di questo, Demon -che non ho giocato- è esclusiva PS3) l'ho amato come pochi altri giochi.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 28 Mag 2017, 21:03
Avevo il tuo stesso dubbio, ma Dark Souls (parli di questo, Demon -che non ho giocato- è esclusiva PS3) l'ho amato come pochi altri giochi.

Sì, sì, il secondo episodio, dicevo. Ma la mia è proprio una questione di tempi: con questo Zelda sto facendo grande fatica a ritagliarmi sessioni di gioco di durata adeguata, e che palle dover staccare tutto proprio quando sto per raggiungere un punto sulla mappa nuovo perché ho altro di non rinviabile da fare nel mondo reale...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 28 Mag 2017, 21:13
Per spezzare una lancia direi che il fatto che si debbano recuperare le frecce in modalità stealth non è chiarissimo. Più che altro ero rimasto disorientato dalle inquadrature "cinematiche" che partono quando arrivi.
Ma parlate della quest Zora?
Non afferro la questione.
Le possibilità sono almeno 3:
A) affrontare il Lynel e lootare indistrurbato
B) raccogliere le frecce in stealth mode
C) fare sequence breaking della quest ed esibire direttamente le 20 frecce lootate.

La quest è open, nel senso di multi-solution, e il gioco mi pare hinti in maniera chiara quei 3 possibili esiti pur lasciandoti libero di sperimentare e dedurre da te.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 28 Mag 2017, 21:15
Per spezzare una lancia direi che il fatto che si debbano recuperare le frecce in modalità stealth non è chiarissimo. Più che altro ero rimasto disorientato dalle inquadrature "cinematiche" che partono quando arrivi.
Ma parlate della quest Zora?
Non afferro la questione.
Le possibilità sono almeno 3:
A) affrontare il Lynel e lootare indistrurbato
B) raccogliere le frecce in stealth mode
C) fare sequence breaking della quest ed esibire direttamente le 20 frecce lootate.

La quest è open, nel senso di multi-solution, e il gioco mi pare hinti in maniera chiara quei 3 possibili esiti pur lasciandoti libero di sperimentare e dedurre da te.

Sì, quella. Io però non parlerei di sequence breaking perché, in questo Zelda, non ci sono sequenze da rompere in quanto la flessibilità operativa è proprio uno dei pilastri su cui è costruito il gioco.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 28 Mag 2017, 21:54
Sì, infatti.
Semplicemente non avevo capito che ci fossero così tante frecce in giro. Le inquadrature che le mostrano mi hanno più che altro confuso.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: richi_one - 29 Mag 2017, 00:07
Io gli Zora li ho fatti per primi...e le frecce elettriche le ho raccolte stando bello chinato!
Parecchie ore dopo, stasera, ho sconfitto un Lynel (di certo non con 3 cuori) con uno scambio epico e uccisione con il lancio della mia spada che stava per rompersi.
Adesso ho due problemi
1
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2
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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 29 Mag 2017, 00:46
fare
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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: richi_one - 29 Mag 2017, 09:15
Per la cronaca, il Lynel ho pure provato a cavalcarlo  :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 29 Mag 2017, 10:29


(https://s.pacn.ws/gallery/large/GA.04623.0002.jpg)

:yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: lawless - 29 Mag 2017, 11:34
a mio parere tutto il "contorno" -> meglio della MAIN tutta.

Ho archiviato i 4 colossi, e post Zora onestamente non mi sono sembrati bei dungeon e/o "set piece" anzi.

Un pelo di ridondanza, pure.

Invece tutta l'esplorazione, secondarie,sacrari,segreti e cose mi sembrano davvero cose molto molto fighe, fatta eccezione per qualche secondaria un pò pallosetta.

Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 29 Mag 2017, 11:46
a mio parere tutto il "contorno" -> meglio della MAIN tutta.

Ho archiviato i 4 colossi, e post Zora onestamente non mi sono sembrati bei dungeon e/o "set piece" anzi.

Un pelo di ridondanza, pure.

Invece tutta l'esplorazione, secondarie,sacrari,segreti e cose mi sembrano davvero cose molto molto fighe, fatta eccezione per qualche secondaria un pò pallosetta.
Si, lo dissi anche io a suo tempo. Il bello di BotW è il mondo che hanno creato. Quando invece si scende nello specifico della main-quest con boss e colossi diventa un gioco basico e piuttosto semplice che sbiadisce al confronto con il resto. E si acquisce poi nello scontro finale, questa cosa.
Forse nel prossimo riusciranno a coniugare entrambe le fasi riuscendo a fonderle meglio.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 29 Mag 2017, 11:51
Il bello di BotW è il mondo che hanno creato.

Condivido in parte: per me dove hanno azzeccato quasi tutto è nel coniugare quel mondo meraviglioso alle modalità/incentivi per fartelo "vivere".

Di mondi meravigliosi e bon ne abbiamo visti tutto sommato abbastanza, e molti altri ne avremo in futuro... ma pochissimi (per non dire nessuno e, ovviamente, per quel che mi riguarda) mi hanno restituito le medesime sensazioni pad alla mano.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: nikazzi - 29 Mag 2017, 11:52
Per quanto riguarda la mia esperienza invece, dopo che mi ero perso per diverse ore in scorribande nel vasto mondo, sentivo proprio il bisogno di tornare a fare l'eroe e ingaggiare battaglia con il colosso di turno o anche solo di cercare un ricordo, mi riempivano il cuore  :-[

Il bello di questo gioco è lasciare il giocatore libero di trovare il suo equilibrio :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 29 Mag 2017, 11:52
Condivido in parte: per me dove hanno azzeccato quasi tutto è nel coniugare quel mondo meraviglioso alle modalità/incentivi per fartelo "vivere".
Mi spiego meglio: mondo di BotW=tutto quello che non riguarda strettamente colossi e boss.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 29 Mag 2017, 12:13
Ah okiz, in questo senso mi torna. :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 29 Mag 2017, 12:21
Alla fine se a BotW togliessi i colossi/boss sarebbe cmq quello che è.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: nikazzi - 29 Mag 2017, 12:45
Sarebbe più noioso e senz'anima, però :no:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 29 Mag 2017, 13:16
No.
Non cambierebbe di una virgola.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 29 Mag 2017, 15:10
Io ho l'impressione che la main quest sia molto breve ma molto intensa e spettacolare. Per lo meno lo è la parte che ho fatto fin'ora, ovvero l'avvicinamento al colosso Vah Ruta che, per citare Wis, è roba da manuale del videogioco.

E' chiaro che l'approccio di questo BotW è totalmente all'opposto di quanto è stato Zelda da A Link to the Past sino a Skyward Sword, ovvero una main quest lineare molto preponderante e il resto un po' in secondo piano.

Qua la main quest è anche l'esplorazione del mondo e la non linearità e la totale flessibilità ne fanno pienamente parte.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 29 Mag 2017, 15:18
Io ho l'impressione che la main quest sia molto breve ma molto intensa e spettacolare. Per lo meno lo è la parte che ho fatto fin'ora, ovvero l'avvicinamento al colosso Vah Ruta che, per citare Wis, è roba da manuale del videogioco.

Io l'unico appunto che mi sento di fare è che i colossi potevano essere, parlo come complessità del dungeon, più corposi e lunghi da risolvere.

Ci sta che ce ne siano solo 4 rispetto a tutto il resto che il gioco offre (tanto, tantissimo se si pensa a tutti i sacrari, miniboss ecc) però i 4 colossi fondamentali mi son sembrati un po' troppo facilotti. Si poteva fare qualcosina in più in modo che anche chi si fosse concentrato esclusivamente sulla main, non avesse l'impressione di trovarsi di fronte a qualcosa di poco spessore.

Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 29 Mag 2017, 15:21
Boh, io dopo venticinque anni di dunegon speravo li avessero proprio eliminati per bene, ma la nuova veste che gli han dato mi piace, direi che è un buon compromesso.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 29 Mag 2017, 15:24
Insomma, definire lineare ALTTP mi pare un attimo ingeneroso.

E sì, comunque, era improprio definire sequence breaking quel passaggio della quest Zora. Alla fine è una delle possibili soluzioni, amen.

Per il resto non condivido l'entusiasmo per il dungeon Zora che mi pare proprio quello che dispone i suoi puzzles in maniera più """""lineare""""". È bellino eh, ma quello dei Gerudo gli fa un culo a banana per costruzione dell'enigmistica multi-stanza e libera interpretabilità sandboxish.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 29 Mag 2017, 15:27
Insomma, definire lineare ALTTP mi pare un attimo ingeneroso.

E sì, comunque, era improprio definire sequence breaking quel passaggio della quest Zora. Alla fine è una delle possibili soluzioni, amen.

Per il resto non condivido l'entusiasmo per il dungeon Zora che mi pare proprio quello che dispone i suoi puzzles in maniera più """""lineare""""". È bellino eh, ma quello dei Gerudo gli fa un culo a banana per costruzione dell'enigmistica multi-stanza e libera interpretabilità sandboxish.

A Link to the Past è stato il primo Zelda moderno, introducendo una formula che è durata fno a Skyward Sword.

In pratica:

Ocarina of Time : A Link to the Past = Breath of the Wild : The Hyrule Fantasy

Il dunegon degli Zora non l'ho ancora fatto perché mi sono subito teletrasportato fuori per assaporare ancora il mondo, mi riferivo all'avvicinamento partendo da quando sulle sponde del fiumi incontri gli Zora che ti dicono che il principe ha bisogno di parlarti.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 29 Mag 2017, 16:06


In pratica:

Ocarina of Time : A Link to the Past = Breath of the Wild : The Hyrule Fantasy



Quanto mi gasi jello  ;D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 29 Mag 2017, 16:36
A Link to the Past è stato il primo Zelda moderno, introducendo una formula che è durata fino a Skyward Sword.

Dissentivo prima e a maggior ragione dissento ora che chiami in causa Skyward Sword.
Alttp è ancora una via di mezzo tra la libertà di Zelda 1 e quello che sarebbe divenuto Zelda da OoT e soprattutto dopo.

In Alttp puoi affrontare i dungeons out of order. Poi le opzioni si sono via via assottigliate. Fino a SS, che "ordina" tutto tutto. Dai dungeons allo sbloccaggio delle sub. C'è un ordine specifico e non si può sperimentare/esplorare traedo una qualche personale conquista.

Se invece parlavi di meccaniche, e non di strutturazione/apertura dell'avventura, allora il discorso cambia.
Ma giacché parlavi di linearità, ne concludo si trattasse di un discorso sulla struttura.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 29 Mag 2017, 16:41
Jello la parte degli zora complessivamente è quella che mi è piaciuta di più, l'avvicinamento non sara' aperto o impegnativo come altrove ma personaggi, dungeon e ambientazione vincono su tutto.


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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 29 Mag 2017, 16:51
...l'avvicinamento non sara' aperto...
Perchè? Io ci sono arrivato attraverso le montagne a sud-est e il percorso lungo il fiume l'ho fatto a scendere, per dire.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 29 Mag 2017, 17:52
Jello la parte degli zora complessivamente è quella che mi è piaciuta di più, l'avvicinamento non sara' aperto o impegnativo come altrove ma personaggi, dungeon e ambientazione vincono su tutto.

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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 29 Mag 2017, 20:06
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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 29 Mag 2017, 20:09

Perchè? Io ci sono arrivato attraverso le montagne a sud-est e il percorso lungo il fiume l'ho fatto a scendere, per dire.

non immaginavo, in ogni caso con aperto non mi riferivo solo a quello, anche alle soluzioni di gameplay, negli altri devi superare uno scoglio e puoi farlo in un due o tre modi diversi, li ci arrivi, semplicemente, poi per carità a me l'avvicinamento è piaciuto tantissimo ma è il meno complesso dei quattro

poi ovviamente se jello non è d'accordo cambio opinione
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 29 Mag 2017, 20:14
sì ma è una piaga, Ralph, una piaga

:evil:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 29 Mag 2017, 22:00
A Link to the Past è stato il primo Zelda moderno, introducendo una formula che è durata fino a Skyward Sword.

Dissentivo prima e a maggior ragione dissento ora che chiami in causa Skyward Sword.
Alttp è ancora una via di mezzo tra la libertà di Zelda 1 e quello che sarebbe divenuto Zelda da OoT e soprattutto dopo.

In Alttp puoi affrontare i dungeons out of order. Poi le opzioni si sono via via assottigliate. Fino a SS, che "ordina" tutto tutto. Dai dungeons allo sbloccaggio delle sub. C'è un ordine specifico e non si può sperimentare/esplorare traedo una qualche personale conquista.

Se invece parlavi di meccaniche, e non di strutturazione/apertura dell'avventura, allora il discorso cambia.
Ma giacché parlavi di linearità, ne concludo si trattasse di un discorso sulla struttura.

E' chiaro che A Link to the Past è stato l'inizio di un processo di linearizzazione della progressione, non il suo culmine, che è arrivato con Ocarina/Majora. La libertà concessa da A Link to the Past era molto minore rispetto a quella concessa dal primo episodio (Zelda 2 fa storia a sè), Link's Awakening ancora di più, con Ocarina si è passati alla main quest blindata. Majora è un episodio a parte (il mio preferito, per altro, rigiocato di recente su 3DS ed è una roba da libri di storia) ma anche lui ha una main quest blindatissima. Blindatura che era ancora maggiore in Wind Waker, Twilight Princess (il peggiore in assoluto, inutile ed irrilevante come un gioco Sony qualsiasi) e soprattutto Skyward Sword (che però aveva un altro approccio, derivato dal fantastico The Minish Cap e tutto basato sull'enigma ambientale e su un ritmo frenetico e super intenso, poi ripreso da A Link Between Worlds e, da un'altra prospettiva, anche da Breath of the Wild).

Che poi linearità non significa un gioco meno bello, si tratta solo di due rami evolutivi diversi e paralleli, una roba tipo:

The Hyrule Fantasy
|
|
|---------------------------Adventure of Link
|
|
|---------------------------A Link to the Past-------------|
|                                              |                              |
|                                              |                              |
|                                              |                              |
|                                    Link's Awakening------The Minish Cap
|                                              |                              |
|                                              |                              |
|                                              |                              |
|                                    Ocarina of Time                 |
|                                              |                              |
|                                              |                              |
|                                              |                              |
|                                    Majora's Mask                    |
|                                              |                              |
|                                              |                              |
|                                              |                              |
|                                    The Wind Waker                 |
|                                              |                              |
|                                              |                              |
|                                              |                              |
|                                    Twilight Princess                 |
|                                              |                              |
|                                              |                              |
|                                              |                              |
|                                    Skyward Sword--------------|
|                                             |                              |
|                                             |                              |
|                                             |                              |
Breath of the Wild ---------------|-----------------------|


Spero si legga lo schema che ho fatto   :-[
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 29 Mag 2017, 22:05
A link between worlds in realtà aldilà dei macromomenti hanno cercato di ri-togliere una certa linearità
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 29 Mag 2017, 22:06
A link between worlds in realtà aldilà dei macromomenti hanno cercato di ri-togliere una certa linearità

Sì, sì, lo avevo lasciato fuori perché me ne sono dimenticato, però è un primo passo verso Breath of the Wild.

Cmq la chiave di tutto è Fujibayashi e The Minish Cap, io lo dissi e scrissi dodici anni fa che era una piccola pietra miliare e non ci credevate  8)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 30 Mag 2017, 00:19
eccomi, di nuovo
Completata questa (magnifica) avventura in 85 ore, dice il mio fidato WiiU Bianco (posseduto dal dimonio, visto che continua ad accendersi da solo... ma questa è un altra storia).

Comprendo i dubbi sul finale, immagino facilotto e banale per molti che hanno le skills: per me così semplice non lo è stato, più che altro perchè ero rimasto senza scudi e senza frecce ancestrali
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mo' mi faccio un po' di retroreading, via

Ah, gioco meraviglioso perchè ad un "core" solidissimo è stato aggiunto tutto questo incredibile open world funzionale e che diventa ora dopo ora il vero protagonista dell'ultima avventura di Link... per non parlare dell'infinito polish di Nintendo (non a caso i credits più numerosi erano quelli alla voce Testing) e di una cura e un gusto per l'art design e il sound design che NON HANNO PARI a livello mondiale.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 30 Mag 2017, 08:26
Ma la giungla (vicino allo stallaggio del lago) cos'è?  :o

Credo la più alta concentrazione di cose/metro quadro di sempre, ci saranno almeno cinque sacrari di cui ne ho scoperti solo due, tesori nascosti a volonta che per trovarli occorre usare TUTTO ciò che il gioco mette a disposizione, una progettazione ambientale clamorosa che va sfruttata e padroneggiata al massimo per raggiungere ogni punto di interesse, squarci di suggestività unica e, soprattutto... FIROLDE!

La prima volta l'ho avvistato al lago e mi sono cacato in mano scappando a gambe levate ma ero ancora all'inizio, adesso ho visto da dove "nasce" anche se non ho capito come "usarlo" (ma il capo d'abbigliamento che ho trovato in un sacrario potrebbe essere la soluzione, stasera provo).

INTERATTIVITA' INTERATTIVITA' INTERATTIVITA'.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 30 Mag 2017, 08:32
eccomi, di nuovo
Completata questa (magnifica) avventura in 85 ore, dice il mio fidato WiiU Bianco (posseduto dal dimonio, visto che continua ad accendersi da solo... ma questa è un altra storia).

Comprendo i dubbi sul finale, immagino facilotto e banale per molti che hanno le skills: per me così semplice non lo è stato, più che altro perchè ero rimasto senza scudi e senza frecce ancestrali.


Questo per conferma rispetto al discorso sul livello di difficoltà fatto nelle pagine precedenti.

Babaz, se completavi (o se vuoi farlo ora) la quest sui ricordi ti ritrovi un filmato aggiuntivo importante nel finale.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 30 Mag 2017, 08:51
...per me così semplice non lo è stato, più che altro perchè ero rimasto senza scudi e senza frecce ancestrali...
Che è quello che ho sempre sostenuto. La sfida, in questo gioco, se la deve creare artificiosamente il giocatore dopo la prima ventina di ore. Se si corre diritti come un fuso allo scontro finale BotW diventa il Gioco più difficile di Sempre™.
Se lo si gioca come si deve lo scontro finale è un laser game (tra i migliori, per altro).
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 30 Mag 2017, 09:01
Ma la giungla (vicino allo stallaggio del lago) cos'è?  :o



vero bellissima e ricchissima, adesso a frame rate come sta messa? i primi giorni era un disastro, te pensa che in 120 ore di gioco l'ho attraversata una sola volta, è un gioco immenso, non vedo l'ora di fare il secondo giro ho ancora una sacco di cose da fare e da vedere, aspetto il DLC con l'hard mode
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 30 Mag 2017, 09:09
Ma la giungla (vicino allo stallaggio del lago) cos'è?  :o



vero bellissima e ricchissima, adesso a frame rate come sta messa? i primi giorni era un disastro, te pensa che in 120 ore di gioco l'ho attraversata una sola volta, è un gioco immenso, non vedo l'ora di fare il secondo giro ho ancora una sacco di cose da fare e da vedere, aspetto il DLC con l'hard mode

Post patch la fluidità nella giungla è perfetta come nel resto del gioco, giusto una volta ha perso un paio di frame per qualche microsecondo quando son salito su una palma, ma per il resto nessun problema.

Cmq secondo me avevano fatto qualche casino col triple buffering o col v-sync, perché sennò non si spiega una simile differenza di prestazioni con una semplice patch...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 30 Mag 2017, 10:22
non si spiega una simile differenza di prestazioni con una semplice patch...

In che senso?

Una patch può servire, tra le altre cose, proprio a metterci una pezza a magagne del codice come quella.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 30 Mag 2017, 12:05
cut
Ah ok, intendevi dire che è stato l'inizio della linearizzazione.

Solo che è ancora così vicino a Zelda1 (di fatto, assieme ad ALBW, è il secondo Zelda meno lineare di sempre) per apertura della main quest, che davvero vederlo accostato a SS mi procura orticaria.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 30 Mag 2017, 12:09
miliare e non ci credevate  8)

"voi" chi :)
Minish aveva il bello delle quest nell'overworld agili e immediate, al contrario degli Zelda home dell'epoca e successivi che erano molto pesi..
E sì Skyward é il più peso di tutti eh ;)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 30 Mag 2017, 12:40
Jello Biafra, tornando su SS e a quello che scrivevi pagine addietro, IMHO non ci sta proprio nulla da rivalutare (certo, a condizione che a suo tempo non sia stato eccessivamente massacrato).

I suoi pregi erano ovvi: aver rinfrescato il combat system (comunque bilanciato col culo dalla seconda metà gioco, quando prendi uppi la Skyward Sword), aver complessificato l'overworld avvicinandolo a quelli 2d densi di puzzle solving, aver dato un minimo di senso alle rupie, aver riportato nel dungeon un po' di puzzles architettonici e di ragionamenti multi-stanza (cosa del tutto sparita dopo Majora, dove i dungeon si sono linearizzati diventando delle "instradate" sequenze di puzzles room con ragionamenti a camera stagna), aver infilato finalmente dei boss decenti dopo il nulla cosmico di TP (ed alcuni sono tra i migliori della saga pure, check Ghiraim, Demise e la statua multi-braccia).

I suoi limiti però erano (e sono) troppi e troppo incisivi: handholding oltre ogni soglia di tollerabilità, che svilisce pure parte della riscoperta complessità dei dungeon di cui sopra; linearità ai massimi storici; conseguente pochezza esplorativa (di fatto hai l'illusione di esplorare, ma sei blindato nella sequenza artificiale ed artificiosa voluta dai designers); sezioni filler e riciclaggio ai limiti del molesto; overworld denso, ok, ma spesso quei puzzles messì lì, a riempire, peccano in ispirazione e piacevolezza esecutiva (complici le incertezze del motion control e i ritmi soporiferi con cui rotolano le bombe, vola il coleottero, ecc.), tranne nella terra di Ranel, che è accademia del level design dall'inizio alla fine; backtracking usato nella maniera meno intelligente e gratificante possibile; tecnica non sempre allineata agli intenti della direzione artistica, con risultati visivi altalenanti, ad esser buoni.

Il punto è che mentre un TP è insignificante quasi dall'inizio alla fine, SS è un'altalena che tocca vertici da chapeau a baratri che a momenti dici "è un'altalenante puzzle game più che un adventure bello dove l'esplorazione sia davvero praticabile e rewardata".
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 30 Mag 2017, 13:04
eccomi, di nuovo
Completata questa (magnifica) avventura in 85 ore, dice il mio fidato WiiU Bianco (posseduto dal dimonio, visto che continua ad accendersi da solo... ma questa è un altra storia).

Comprendo i dubbi sul finale, immagino facilotto e banale per molti che hanno le skills: per me così semplice non lo è stato, più che altro perchè ero rimasto senza scudi e senza frecce ancestrali.


Questo per conferma rispetto al discorso sul livello di difficoltà fatto nelle pagine precedenti.

Babaz, se completavi (o se vuoi farlo ora) la quest sui ricordi ti ritrovi un filmato aggiuntivo importante nel finale.
Grazie, l'avevo subito intuito... ho visto quello che mi mancava sul tubo (2 ricordi e il finale bello)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 30 Mag 2017, 13:05
...per me così semplice non lo è stato, più che altro perchè ero rimasto senza scudi e senza frecce ancestrali...
Che è quello che ho sempre sostenuto. La sfida, in questo gioco, se la deve creare artificiosamente il giocatore dopo la prima ventina di ore. Se si corre diritti come un fuso allo scontro finale BotW diventa il Gioco più difficile di Sempre™.
Se lo si gioca come si deve lo scontro finale è un laser game (tra i migliori, per altro).
Però a sto punto devo capire come è possibile far fuori Ganon andandoci direttamente (a meno che quel direttamente non sia un'iperbole)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 30 Mag 2017, 13:24
Non è una iperbole.
Si può fare.
Ho fatto un collaudo durante la mia run "normale".

Stasera ci provo.
A fare una rush run dico.
La streammo pure...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 30 Mag 2017, 13:55
Jello Biafra, tornando su SS e a quello che scrivevi pagine addietro, IMHO non ci sta proprio nulla da rivalutare (certo, a condizione che a suo tempo non sia stato eccessivamente massacrato).

I suoi pregi erano ovvi: aver rinfrescato il combat system (comunque bilanciato col culo dalla seconda metà gioco, quando prendi uppi la Skyward Sword), aver complessificato l'overworld avvicinandolo a quelli 2d densi di puzzle solving, aver dato un minimo di senso alle rupie, aver riportato nel dungeon un po' di puzzles architettonici e di ragionamenti multi-stanza (cosa del tutto sparita dopo Majora, dove i dungeon si sono linearizzati diventando delle "instradate" sequenze di puzzles room con ragionamenti a camera stagna), aver infilato finalmente dei boss decenti dopo il nulla cosmico di TP (ed alcuni sono tra i migliori della saga pure, check Ghiraim, Demise e la statua multi-braccia).

I suoi limiti però erano (e sono) troppi e troppo incisivi: handholding oltre ogni soglia di tollerabilità, che svilisce pure parte della riscoperta complessità dei dungeon di cui sopra; linearità ai massimi storici; conseguente pochezza esplorativa (di fatto hai l'illusione di esplorare, ma sei blindato nella sequenza artificiale ed artificiosa voluta dai designers); sezioni filler e riciclaggio ai limiti del molesto; overworld denso, ok, ma spesso quei puzzles messì lì, a riempire, peccano in ispirazione e piacevolezza esecutiva (complici le incertezze del motion control e i ritmi soporiferi con cui rotolano le bombe, vola il coleottero, ecc.), tranne nella terra di Ranel, che è accademia del level design dall'inizio alla fine; backtracking usato nella maniera meno intelligente e gratificante possibile; tecnica non sempre allineata agli intenti della direzione artistica, con risultati visivi altalenanti, ad esser buoni.

Il punto è che mentre un TP è insignificante quasi dall'inizio alla fine, SS è un'altalena che tocca vertici da chapeau a baratri che a momenti dici "è un'altalenante puzzle game più che un adventure bello dove l'esplorazione sia davvero praticabile e rewardata".

Ma la pensiamo allo stesso modo su Skyward Sword, eh. Io ho sempre creduto che se Fujibayashi avesse avuto mano libera non avremmo avuto tutti quei fastidiosissimi difetti, che sono figli di scarso coraggio nelle decisioni prese.

Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 30 Mag 2017, 14:35
Non è una iperbole.
Si può fare.

beh, ci credo leggendo i numeri delle speedrun che - in un qualche senso - erano state pure stimolate da Aonuma himself dicendo che si poteva subito andare al boss finale...

il mio dubbio è molto più terra terra:
Spoiler (click to show/hide)

tutto qui
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 30 Mag 2017, 14:50
Si fa giocando bene.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 30 Mag 2017, 15:07
Si fa,
le frecce io non le ho mai usate, la spada idem non l'avevo la prima volta che sono andato.

Avevo qualche arma ancestrale, ma per quelle basta farsi un 2-3 sacrari con prove di forza e simili.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 30 Mag 2017, 15:26
Si fa giocando bene.

potresti esplicitare (sotto spoiler) visto che ho spiegato la mia strategia (non-strategia)

e in risposta a Giobbi, sono più efficaci le armi ancestrali (quelle di basso livello, per come scrivi...) rispetto alla spada suprema? ohibò
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 30 Mag 2017, 15:36
No non sono più efficaci, ma sono efficaci.

La spada suprema contro i nemici cursed o quel che é vale
Spoiler (click to show/hide)

In pratica visto che il gioco ti dice di andare a Est vai a Ovest
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 30 Mag 2017, 16:33
vabbene, ovviamente c'è uno o più modi...
magari mi vedo la speedrun di Metallo
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 30 Mag 2017, 17:34
Non ne ho idea babaz.

Mi faccio il segno della croce e vediamo come va stasera  (https://youtu.be/h2c6v0Vz0KQ) :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 31 Mag 2017, 11:00
Non è andata bene.
Ma nemmeno male.

Spoiler (click to show/hide)

Riprovo oggi  ???
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 01 Giu 2017, 11:36
Getto la spugna. Non ho più l'età per certe robe. Forse in questo momento manco la voglia. Forse manco l'ispirazione giusta.
Scoprire che tra le 4 Ire e Ganon non ci sta checkpoint mi ha demoralizzato abbomba.

Tutto sommato però è stato un esperimento che mi ha consentito di saggiare altre finezze del combat, nonché di apprezzare quanto avventurarsi nell'open world paghi in termini di progressivo abbattimento di Ganon.
Di fatto si combatte contro Ganon per tutto il gioco, spogliandolo progressivamente dei suoi "strati" elementali (le Ire) e facendo divenire Link sempre più una macchina da guerra.

Giocone diddio.

Ma ora anche pausa.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: richi_one - 01 Giu 2017, 12:03
Estratta la spada!
Adesso a caccia di lucertole nella speranza di ricordarsi la ricetta per la pozione giusta.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 01 Giu 2017, 12:31
I migliori action adventure di tutti i tempi? Per un sondaggio Breath of the Wild si posiziona al terzo posto
Ecco la top 20 dei lettori di Famitsu.

http://www.eurogamer.it/articles/2017-06-01-news-videogiochi-sondaggio-migliori-action-adventure-di-tutti-i-tempi-breath-of-the-wild-al-terzo-posto
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 01 Giu 2017, 12:34
E Yakuza Zero il primo?  :suspious:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Account_191220 - 01 Giu 2017, 12:35
Mi sembra una gran cagata, quella classifica.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: J VR - 01 Giu 2017, 13:20
Manco un Souls, ma non le pubblicate nemmeno 'ste cose che poi gli date visibilità. :hurt:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Diegocuneo - 01 Giu 2017, 14:59
Getto la spugna. Non ho più l'età per certe robe. Forse in questo momento manco la voglia. Forse manco l'ispirazione giusta.
Scoprire che tra le 4 Ire e Ganon non ci sta checkpoint mi ha demoralizzato abbomba.

Tutto sommato però è stato un esperimento che mi ha consentito di saggiare altre finezze del combat, nonché di apprezzare quanto avventurarsi nell'open world paghi in termini di progressivo abbattimento di Ganon.
Di fatto si combatte contro Ganon per tutto il gioco, spogliandolo progressivamente dei suoi "strati" elementali (le Ire) e facendo divenire Link sempre più una macchina da guerra.

Giocone diddio.

Ma ora anche pausa.
massima delusione,mi era sembrato fossi forte invece sei una mezza fighetta  :no:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 01 Giu 2017, 16:01
Mentre Vah Ruta aspetta lì ormai da una settimana, ieri sera ho iniziato a esplorare la parte Nord di Hyrule (fin'ora ero stato solo tra sud e sud est). E niente, è come se avessi ricominciato il gioco da zero. Una roba fantastica a dir poco.

Un gioco colossale ma, incredibilmente, leggerissimo, intenso, divertentissimo, adatto anche a partite da dieci-quindici minuti (si ottiene sempre qualcosa).

Quando, sudando sette camicie, ho superato la prova di forza avanzata nel santuario dietro al centro ricerche di Finterra mi sono sentito così:
https://www.youtube.com/watch?v=W4swy-11ntI (https://www.youtube.com/watch?v=W4swy-11ntI)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 01 Giu 2017, 20:14
Io sto procrastinando lo scontro con Ganon. Ho il timore che una volta finito il gioco si spengano gli stimoli a fare tutto il resto. :(
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: lawless - 01 Giu 2017, 22:48
Io ne sono certo, e infatti non ci vado. Però si, sempre bello gironzolare ma certe sub ti fan venire voglia di correre verso il boss finale senza guardarti indietro. Poi però scopri o risolvi una sfida sacrari, vedi il tramonto vicino al villaggio valpesca e pensi che forse il resto, gli altri giochi, possono aspettare un' altro po'
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Diegocuneo - 02 Giu 2017, 09:54
Sto gioco è splendido ma...dopo un 45 ore di amore ha cominciato a trasmettermi una noia infinita :(
Ancora non mi è venuta voglia di riprenderlo
Dovevano farlo più piccolo,per quanto mi riguarda.Con più spunti narrativi interessanti.
Non dico nella trama principale,ma sparsi nel mondo di gioco,nei villaggi.
Bo,sembra strano dirlo ma il troppo gameplay senza null'altro intorno...non ci sta bene in un gioco così grande e di avventura
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: xPeter - 02 Giu 2017, 18:07
Getto la spugna. Non ho più l'età per certe robe. Forse in questo momento manco la voglia. Forse manco l'ispirazione giusta.
Scoprire che tra le 4 Ire e Ganon non ci sta checkpoint mi ha demoralizzato abbomba.

Tutto sommato però è stato un esperimento che mi ha consentito di saggiare altre finezze del combat, nonché di apprezzare quanto avventurarsi nell'open world paghi in termini di progressivo abbattimento di Ganon.
Di fatto si combatte contro Ganon per tutto il gioco, spogliandolo progressivamente dei suoi "strati" elementali (le Ire) e facendo divenire Link sempre più una macchina da guerra.

Giocone diddio.

Ma ora anche pausa.
Predichi bene e razzoli male, sei tornato subito alla carica  :D
Avevo il tentativo in standby (per via dei buff troppo scrausi che ero riuscito a mettere insieme, a causa di incendi fortuiti che m'avevano arrostito alcuni ingredienti indispensabili - nel castello il loot è praticamente contato), e mi hai fatto venir voglia di riprovare.
Per farla finita sono uscito dal castello, mi son teletrasportato sulla torre del plateau (l'unica sbloccata), ho glidato su un branco di cavalli, da lí son partito al galoppo verso i Faron Woods, che ricordavo belli ricchi di risorse, e lungo la strada ho messo insieme una decina di healthy durian ed un paio di big healty radish (due ricette da 21 cuori), una quindicina di banane (tre ricette da 4min di danno lvl.3) e già che c'ero pure il copricapo di resistenza all'elettricità (rimuovendo il 'parafulmine' dal tetto della stalla).
Ri-teletrasportatomi allo shrine del molo sul retro del castello, ho beccato una sorta di itinerario ideale verso il sanctum tra libreria, sala da pranzo e scalata sulle cascate coi blocchi di ghiaccio perpendicolari.

Le prime tre ire dopo qualche prova sono una formalità, il problema é la seconda fase della quarta, che ha i pattern piú insidiosi (imparabili con scudi metallici perchè elettrificati) e oneshotta al minimo errore; per riuscire a farle perfect occorrerebbe poter mettere insieme molte retry in cui allenarsi, ma la formula boss rush lo rende proibitivo in termini di tempo.

Fatto sta che potendo subire qualche colpo senza schiattare stavolta ce l'ho fatta - non so se alla fine sia stato un po' come cheattare, invalidando l'idea di 'rush run' con giri supplementari nell'overworld, ma tant'è.
Tra una cosa e l'altra, anche in luce della componente survival che riemerge e brilla quando si deve agire in ristrettezze ponendosi obiettivi specifici, direi anch'io che è un'altra conferma (ce ne fosse mai stato il bisogno) dell'opera monumentale del game design dietro BOTW.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: lawless - 02 Giu 2017, 18:11
Si poi alcune traduzioni per gli enigmi dei sacrari te le raccomando.

Io sulla noia sottoscrivo, lo dico fin dall'inizio. Per me e' proprio amore e noia, dipende tanto da come va la sessione di gioco, da quello che si fa e come. Lo trovo uno degli Zelda migliori ever, lo trovo sorprendente a più livelli, ma il divertimento e il ritmo ben implementato stanno altrove.

Lo trovo meraviglioso, probabilmente seminale per il futuro ma di fatto ha delle cose implementate ad arte inframezzate a rari esempi di pessimo game design ( per alcune quest)

Continuo a giocarci ma davvero a livello di densità, quest da fare, messa in scena, uno Xenoblade wiiu a sto gioco non ha niente da invidiare.

Lo ripeto, archiviato questo sento che avrò bisogno di " ignoranza" ludica al 200% arcade,arcade,arcade.

La main, last but not least, e' sottotono ( non sono ancora al castello) e i mob notturni che escono dal sottosuolo e le gelatine hanno rotto i coglioni dopo 10 ore, figurati a 130
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Claudio - 02 Giu 2017, 19:26


Un gioco colossale ma, incredibilmente, leggerissimo, intenso, divertentissimo, adatto anche a partite da dieci-quindici minuti (si ottiene sempre qualcosa).



Io ne ho fatti anche 40 di noia infinita sulle montagne innevate, prima di spegnere per sempre (non l'ho mai finito)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Diegocuneo - 02 Giu 2017, 23:50
Eh si,dipende molto dove sei/cosa c'è intorno

Comunque per me grande gioco lo stesso eh,ha proprio quella bellezza dell'azione in se stessa,come solo Mario64 mi aveva dato
Resta il fatto che si,bilanciato maluccio,grandissimo e altre robe...
Ma lascia ben sperare per il futuro
E poi comunque io un giorno lo riprendo,ma mi devo disintossicare e ritrovare l'entusiasmo
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 03 Giu 2017, 10:53
Ho qualche difficoltà nel trovare due ricordi: una foresta (si vedono solo alberi), e un'altra che sembra scattata sulle mura di un castello. Considerate che non sono andato al castello, ancora.
Un aiutino?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 03 Giu 2017, 10:59
Per il castello
Spoiler (click to show/hide)

Per il bosco mi sa quasi impossibile se non parli con il pittore nello stallaggio "giusto"
Che non ricordo il nome, direi che è a
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 03 Giu 2017, 12:25
Per il castello, diciamo che ti sei già risposto.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 03 Giu 2017, 12:26
Erano i consigli che cercavo, grazie.
Sospettavo servisse l'aiuto del pittore. A questo punto o ho mancato il pittore o mi sono perso uno stallaggio. ^^U
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: lawless - 03 Giu 2017, 13:35
Stessa situazione di Wis. Io lo Stellaggio giusto l'ho beccato, il ricordo no.

Anyway, quasi pronto per il tour: 103 sacrari e 211 kogoru.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 03 Giu 2017, 15:21
Trovati tutti, grazie.
Quello stallaggio mi mancava.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 03 Giu 2017, 18:52
Se non lo hai già fatto devi tornare da Impa per gli sviluppi conclusivi della quest dei ricordi.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 03 Giu 2017, 22:37
Non l'ho ancora fatto, contavo di farlo dopo aver trovato il sacrario.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 04 Giu 2017, 11:00


Un gioco colossale ma, incredibilmente, leggerissimo, intenso, divertentissimo, adatto anche a partite da dieci-quindici minuti (si ottiene sempre qualcosa).



Io ne ho fatti anche 40 di noia infinita sulle montagne innevate, prima di spegnere per sempre (non l'ho mai finito)

Io non riesco a staccarmici, ha un ritmo intensissimo derivante da The Minish Cap e Skyward Sword ma inserito in un contesto colossale da open world a là Zelda 1986.


EDIT: ho appena concluso una mega sessione da tre ore e mezza e ho faticato a staccarmi (diciamo che poi il senso di colpa generato dallo stare tutto 'sto tempo davanti ai videogiochi a 34 anni ha prevalso e spento...), mai successa 'na cosa del genere con nessun gioco e straquoto Giobbi sul parallelo con Mario 64.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 04 Giu 2017, 22:37
Predichi bene e razzoli male, sei tornato subito alla carica  :D
Lo sapete che ho sta strana malattia...  :( :death: :cry:


Citazione
Fatto sta che potendo subire qualche colpo senza schiattare stavolta ce l'ho fatta
Bravissimerrimo  :yes:

Citazione
non so se alla fine sia stato un po' come cheattare, invalidando l'idea di 'rush run' con giri supplementari nell'overworld, ma tant'è.
Il bello è proprio questo, ritagliarsi una sfida su misura, attingendo dall'overworld alla bisogna.

Per la mia Rush Run i paletti son rimasti quelli: solo altopiano delle origini e castello. E già mi sento in deficit per avere attinto troppo dal Castello.

Citazione
Tra una cosa e l'altra, anche in luce della componente survival che riemerge e brilla quando si deve agire in ristrettezze ponendosi obiettivi specifici, direi anch'io che è un'altra conferma (ce ne fosse mai stato il bisogno) dell'opera monumentale del game design dietro BOTW.
Assolutamente sì.
E aggiungerei che pure dal combat vengon fuori finezze su come procacciarsi hitstun interrompendo animazioni di attacco avversarie e massimizzando il proprio output damage.

massima delusione,mi era sembrato fossi forte invece sei una mezza fighetta  :no:

 8) 8) 8)
Spoiler (click to show/hide)

Grazie Zeldone, mi hai dato tantissimo, troppissimo a tutti i livelli di fruizione di uno Zelda...
Davvero, esplorazione, puzzle/problem solving e combat at its finest in un adventure game!

Sì, nonostante qualche diluzione, spreco di spazio e bilanciamento a donnine se si va di run completa




Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: lawless - 04 Giu 2017, 22:41
Fermi tutti: Il castello mi ha steso. Location incredibile. C'è un mondo li dentro, ha tanta di quella ciccia gameplaypucciosa che mi ha stordito. Tutto il pezzo fino al boss e' da manuale/ scuola del game design e del videogioco. Con quell'accompagnamento sonoro poi. Chapeau.

Anyway, resettato che un Point of no Return chiaro non c'è e voglio finirlo con almeno tutti i ricordi e sacrari.

Minchia però, una sezione di questa qualità non me l'aspettavo a sto punto.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: richi_one - 04 Giu 2017, 22:44
Io ho fatto i quattro colossi, ora vorrei cercare i ricordi che mi mancano (3 mi pare) e poi andare al castello.
In realtà probabilmente continuerò a cambiare idea e a trovare cose strada facendo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: lawless - 04 Giu 2017, 22:49
Io sono andato al castello solo per le quest. Vi consiglio vivamente il tour. Fate i turisti e battete la mappa, il vero gioco e' tutto qui. Kogoru, sacrari, subquest, segreti. Vagonate di segreti. Questo titolo merita di essere spulciato. A volte mi rompo i coglioni, ma quando trovo roba, e' sense of wonder continuo. Il compromesso di annoiarmi a tratti e' più che accettabile se a favore poi ho cotanta qualità.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 04 Giu 2017, 23:05
Grande Metaller, complimenti!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 05 Giu 2017, 06:48
Grande Metallo.

Io
La prima volta sono arrivato al castello praticamente già in cima.
Ho scalato uno di quei quattro spuntoni di roccia non scalabile che sono ai bordi del castello (quello a nord ovest).
E quindi da lì sono arrivato direttamente in cima (o quasi).
La scalata è un gioco nel gioco, la consiglio a tutti. ^^
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 05 Giu 2017, 07:54
La scalata è un gioco nel gioco, la consiglio a tutti. ^^

Prendo spunto da questa considerazione di Wis perché ho notato (ed è una cosa che mi ha lasciato a bocca aperta) che questa è una cosa che è applicabile ad ogni singolo cm quadrato di mondo. Anche senza nessun  obiettivo particolare, il solo raggiungere qualsiasi punto è un gioco nel gioco, si nota che dietro c'è un lavoro di design e rifinitura mostruoso, colossale, certosino.

In pratica l'approccio iper intenso di Minish Cap e Skyward Sword migliorato e applicato su una superficie di centinaia di km quadrati.

Detto ciò ieri sono ritornato dentro Vah Ruta dopo tipo dieci giorni e l'ho liberato. Qualche considerazione:

Negli ultimi anni (da Majora) ho iniziato a trovare i dungeon la parte meno interessante e più pallosa di Zelda, quella che mi spezzava l'esplorazione di quei mondi fantastici (anche se poi i dungeon son sempre stati, bene o male, piccoli capolavori di game design, forse solo quelli di Wind Waker deludevano da questo pdv).

Quindi, vedere questo nuovo approccio supersnello ma ricchissimo di ciccia che connota tutto BotW applicato anche ad essi mi ha esaltato anzichenò. Anche perché renderli meno lunghi ma più "vivi" funziona alla grandissima. E poi quel mix tra enigmi ambientali da manuale del gamedesign e atmosfera + estetica clamorose (questa "orientalizzazione" di Zelda che ormai va avanti da molti anni mi piace sempre di più).

In poche parole: più ci gioco e più mi esalto, non accadeva da anni: ieri ci sarò stato davanti quasi sei ore in due mega sessioni ed ho dovuto spegnere quando è rientrata a casa la donna per evitare ovvie conseguenze nefaste, tipo essere sbattuto fuori di casa insieme a Switch (continuando a giocare a Zelda).

Una giocabilità in grado di generare una compulsività del genere l'ultima volta l'ho subita con Super Metroid e (in misura minore perché mi spoilerai tutto con la guida di Game Power) Super Mario 64. E anche Ocarina of Time, dai.

BotW è un gioco che ti riconcilia coi videogiochi. E' tipo acqua fresca dopo una lunga traversata nel deserto.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: richi_one - 05 Giu 2017, 09:23
Negli ultimi tempi sono riuscito a inanellare delle sessioni da 3+ ore in scioltezza come non mi accadeva dai tempi in cui ero gggiovane (e soprattutto studente e celibe).
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 05 Giu 2017, 12:34
Scusate, i ricordi sono solo quelli di Impa + finale o ce ne sono altri?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 05 Giu 2017, 12:48
Beh sono anche quelli
Spoiler (click to show/hide)
Lo vedi nell'elenco filmati se li hai fatti tutti
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Aether - 05 Giu 2017, 14:16
La scalata è un gioco nel gioco, la consiglio a tutti. ^^


BotW è un gioco che ti riconcilia coi videogiochi. E' tipo acqua fresca dopo una lunga traversata nel deserto.

Parole sante.

Io l'ho finito quasi per errore. Ero a 91 shrine e volevo finirlo una volta li avessi trovati tutti.
Poi mi avvicino all'Hyrule Castle, mi ci perdo dentro, curiosa-curiosa-curiosa... BAM finito.

Ne ho approfittato per mandare - finalmente - il joycon sx in assistenza.

Ora l'ho ripreso in mano per fare le subquest, raccattare tutti i ricordi e godermi il mondo senza l'ansia di finirlo per mandare il pad in assistenza.

'na meraviglia, ed è spaventoso vedere che sono solo al 27% alla luce delle quasi 100 ore giocate.
Purtroppo mi sono accorto di non aver fotografato un paio di boss (Ganon Spawn), quindi non potrò completare la l'enciclopedia.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 05 Giu 2017, 17:22
Completare l'enciclopedia è roba da disagiati, Aether, escine! :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 05 Giu 2017, 17:45
Che poi nemmeno viene conteggiata nel 100%.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: nikazzi - 05 Giu 2017, 17:54
Ora l'ho ripreso in mano per fare le subquest, raccattare tutti i ricordi e godermi il mondo senza l'ansia di finirlo per mandare il pad in assistenza.

Una volta presi tutti i ricordi, finiscilo di nuovo per sbloccare il finale vero ;)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 05 Giu 2017, 18:13
Il centro di ricerca di Akkala ti apre tutta una nuova prospettiva su molti aspetti del gioco che fin lì avevi considerato questioni chiuse. E' incredibile come ogni tot sembri di ricominciare da zero un gioco nuovo e diverso e più grande, più bello, più totale.

Ma secondo voi è possibile vedere TUTTO ciò che c'è dentro BotW senza finire in manicomio? No, perché c'è davvero tanta di quella roba bella/interessante/utile che mi fa quasi paura.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: xPeter - 05 Giu 2017, 18:27
Purtroppo mi sono accorto di non aver fotografato un paio di boss (Ganon Spawn), quindi non potrò completare la l'enciclopedia.
Puoi farcela comunque:
Spoiler (click to show/hide)

Completare l'enciclopedia è roba da disagiati, Aether, escine! :D
Non sono disagiato al punto d'averla completata, le voci son davvero un'infinità... ma lo sono abbastanza da essermi messo lí a ripetere un bel po' di foto finchè non venivano bene e/o ad aggiornarle nel caso beccassi in seguito illuminazione/pose migliori xD
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 05 Giu 2017, 18:46
Il centro di ricerca di Akkala ti apre tutta una nuova prospettiva su molti aspetti del gioco che fin lì avevi considerato questioni chiuse. E' incredibile come ogni tot sembri di ricominciare da zero un gioco nuovo e diverso e più grande, più bello, più totale.

Ma secondo voi è possibile vedere TUTTO ciò che c'è dentro BotW senza finire in manicomio? No, perché c'è davvero tanta di quella roba bella/interessante/utile che mi fa quasi paura.

Sì credo di averlo visto
E per fortuna i manicomi sono ancora chiusi

(https://www.warnerbros.com/sites/default/files/styles/wb_hero_banner/public/suckerpunch_hero1.jpg?itok=8G8p4rH3)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 05 Giu 2017, 19:27
Cheffiga, Jena
:love: :love:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Dusk89 - 05 Giu 2017, 20:49
Ho fatto il colosso dei Gerudo. Nel complesso mi è sembrato il migliore dei tre che ho fatto finora, mi manca quello dei Rito.
Nel frattempo ho recuperato anche la spada, ma ci sono un sacco di cose da fare in quella foresta! Bella sorpresa.

Non sono disagiato al punto d'averla completata, le voci son davvero un'infinità... ma lo sono abbastanza da essermi messo lí a ripetere un bel po' di foto finchè non venivano bene e/o ad aggiornarle nel caso beccassi in seguito illuminazione/pose migliori xD

Mi sento meno solo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 05 Giu 2017, 21:42
Savaat.

Ora userò il saluto Gerudo come mio saluto, sempre se non mi prendono per estremista islamico.

(sono questi piccoli particolari che ti fanno credere di vivere ad Hyrule).
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: nikazzi - 05 Giu 2017, 22:22
sav'saaba <3
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: xPeter - 06 Giu 2017, 01:03
Savaat.

Ora userò il saluto Gerudo come mio saluto, sempre se non mi prendono per disagiato
fixed  :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 06 Giu 2017, 13:01
Anche Savotta non é male
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: lawless - 06 Giu 2017, 13:20
Stamattina prima di andare a lavoro mezz'ora persa a cercare un sacrario inseguendo il bip sonoro e le onde della tavoletta Seikan, se non è autismo questo, ditemi voi.

Sono a 108, se trovo questo, 109.

Kogoru invece un pò in battuta d'arresto, ma siamo a 252 e rotti. Pensare che ce ne sono in toto 900 fa esplodere davvero il cervello.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Akidaso - 06 Giu 2017, 13:50
Ma come fa a essercene così tanti? Io devo ancora capire sti tre alberi che trovo in giro... devo capire devo!!!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 06 Giu 2017, 14:03
Probabilmente in diverse aree dove siete già stati non avete "capito" i korogu presenti
Da cui sono tanti
I tre alberi è poi piuttosto banale, uno li vede spesso in giro e si pone almeno il dubbio, ma ce ne sono altri piuttosto difficili perché enigmi unici o quasi
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Akidaso - 06 Giu 2017, 14:10
Io ne ho visto un botto, ho capito che a qualcosa servono eppure mica ho capito cosa devo fare... banale mi sa.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 06 Giu 2017, 15:04
Io ne ho visto un botto, ho capito che a qualcosa servono eppure mica ho capito cosa devo fare... banale mi sa.

I tre
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 06 Giu 2017, 15:50
Comunque, Lawless, non vorrei devastarti l'animo, ma sono KOROGU.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: xPeter - 06 Giu 2017, 17:44
Stamattina prima di andare a lavoro mezz'ora persa a cercare un sacrario inseguendo il bip sonoro e le onde della tavoletta Seikan, se non è autismo questo, ditemi voi.
Occhio che l'indicazione in linea d'aria del sensore puó essere fuorviante e far perdere un sacco di tempo a vuoto, quando mi mancava poco a trovare tutti i 120 shrine m'ha regalato delle sessioni di ricerca frustranti  :no:
Qualche shrine quest in piú, piú in evidenza e con indicazioni piú esplicite, io l'avrei messa.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 06 Giu 2017, 18:01
la ricerca va fatta anche in senso... verticale
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: lawless - 06 Giu 2017, 18:09
Comunque, Lawless, non vorrei devastarti l'animo, ma sono KOROGU.

Ok, ci provo  :( KO-Ro-GU!  ( tanto lo sbaglio ancora, speta me )

Occhio che l'indicazione in linea d'aria del sensore puó essere fuorviante e far perdere un sacco di tempo a vuoto, quando mi mancava poco a trovare tutti i 120 shrine m'ha regalato delle sessioni di ricerca frustranti  :no:
Qualche shrine quest in piú, piú in evidenza e con indicazioni piú esplicite, io l'avrei messa.

eh si. Più che altro, mezz'ora. C'e' gente che lavora e c'ha un backlog.

Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: lawless - 06 Giu 2017, 18:12
Probabilmente in diverse aree dove siete già stati non avete "capito" i korogu presenti
Da cui sono tanti
I tre alberi è poi piuttosto banale, uno li vede spesso in giro e si pone almeno il dubbio, ma ce ne sono altri piuttosto difficili perché enigmi unici o quasi

si anche se a dire il vero ormai mi sembra di aver abbastanza imparato a riconoscerli.

Alcuni davvero bellini come enigmi e sfiziosi, benvenuto ai collezionabili utili e pseudo divertenti ( anche se i batman di rocksteady avevano già indicato la strada in tal senso, ma in modo diverso )

Capita proprio che non mi ci cade l'occhio. Ieri son ripassato da una zona esplorata in precedenza e ne ho trovati altri due. Al primo passaggio non visti, per dire.

Oh, del resto son 900, me ne aspetto anche 4 o 5 imboscati in zone/aree piccole
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 06 Giu 2017, 23:10
Ma cose tipo

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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: _LordByron_ - 07 Giu 2017, 12:52
Io vorrei capire come ingrandire l'inventario, ancora non so come farlo.

Mi saro' perso qualcosa dietro?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Gold_E - 07 Giu 2017, 12:57
Devi
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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Dusk89 - 07 Giu 2017, 12:59
Io vorrei capire come ingrandire l'inventario, ancora non so come farlo.

Mi saro' perso qualcosa dietro?

Dipende da che strada hai fatto ma è probabile, dovresti trovare qualcosa sulla strada tra
Spoiler (click to show/hide)

Io è un po' di giorni che gironzolo nel deserto: paradossalmente mi sembra la zona più varia, con più idee di situazioni e missioni. Una spanna sopra le altre (mi manca da vedere la regione dei Rito).
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: _LordByron_ - 07 Giu 2017, 13:14
Io vorrei capire come ingrandire l'inventario, ancora non so come farlo.

Mi saro' perso qualcosa dietro?

Dipende da che strada hai fatto ma è probabile, dovresti trovare qualcosa sulla strada tra
Spoiler (click to show/hide)

Io è un po' di giorni che gironzolo nel deserto: paradossalmente mi sembra la zona più varia, con più idee di situazioni e missioni. Una spanna sopra le altre (mi manca da vedere la regione dei Rito).
Molto bene, perche' sto al secondo colosso e sento un po' la mancanza di armi  :|
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 07 Giu 2017, 13:56
Oltre all'espansione dell'inventario, puoi anche lasciare le armi (compresi archi e scudi) che pensi di usare in un secondo momento a casa di Link al villaggio Finterra (dopo averla comprata, ovvio ^__^).

Ma attenzione a farti costruire prima una porta perché di notte...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: andreTFP - 07 Giu 2017, 18:42
Wow, sta cosa non la sapevo. Ancora ho qualcosa da imparare dopo tutte le ore che ho speso.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ieio - 07 Giu 2017, 19:57
Che é stá storia della casa? Io sto a 130 ore e lo scopro ora 😀


Inviato dal mio iPad utilizzando Tapatalk
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 07 Giu 2017, 20:02
Oh, ma Finterra non l'ha esplorate??!!  :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Claudio1885 - 07 Giu 2017, 20:30
Io voglio sapere che succede la notte se metti le armi nel soggiorno senza prima farti costruire la porta.

Se ti arrivano i ladri in casa comincio un secondo playthrough solo per assistere all'evento.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 07 Giu 2017, 21:41
La cosa straordinaria di questo Zelda è il recuperare il sense of mistery tipico dei vecchi videogiochi, dove ogni anfratto nasconde qualche segreto interessante e/o affascinante e sei spinto a provare tutto ciò che i viene in mente, abbandonando i rigidi schemi del videogioco post '98 nel quale se si esce dal seminato non accade proprio nulla.

Per dire: oggi pome sono finalmente riuscito a raggiungere un bagliore che vedevo da settimane ma che, ogni volta, spariva perché mi mazzuolavano lungo il viaggio.

Ebbene, non sono riuscito a capire cosa fosse perché arrivato a destinazione sono entrato nella luce, è cambiata musica ma non ho ottenuto nulla se non... due sacrari (ed entrambi CLAMOROSI), quattro Korogu, un avvistamento di Oldra e, soprattutto, una fonte misteriosa con gli animali/spirito di cui mi aveva parlato un tipo in uno stallaggio (e che mi sono sfuggiti).

Insomma, l'investigazione continua ma non sono rimasto di certo a bocca asciutta.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 07 Giu 2017, 21:42
Che é stá storia della casa? Io sto a 130 ore e lo scopro ora 😀


Inviato dal mio iPad utilizzando Tapatalk

La quest dei carpientieri, legata poi alla questa del villaggio Daccapo.

(notate l'abbigliamento di Cerada... non vi ricorda qualcuno?)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Akidaso - 08 Giu 2017, 00:47
Avete provato invece a pestare continuamente i fiori della tipa pazza che cura un certo giardino? La scena che ne esce è epocale... me l'ha fatto notare mia moglie.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Luca B - 08 Giu 2017, 08:11
Che é stá storia della casa? Io sto a 130 ore e lo scopro ora 😀

No dai, l'ho trovata pure io che sto a poco più di 10 ore (solo 10 ore in tre mesi :( ), devo solo
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, solo che mi sono allontanato per un po' di cazzeggio e sono pure incappato nel mio primo ricordo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: richi_one - 08 Giu 2017, 13:06
Stasera solo a casa, prevedo sessione luuuunga. A caccia di ricordi che manco Alzheimer!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 13 Giu 2017, 23:58
primo DLC in uscita tra una settimana esatta, il 20 giugno (e non ad agosto come era stato lasciato intendere) 

vi ricordo il contenuto:

Citazione
Trial of the Sword
Quando raggiungerete un determinato luogo sacro, potrete cimentarvi con la nuova sfida "Trial of the Sword", affrontando un'orda di nemici composta da varie ondate. Link comincerà la sfida senza alcuna arma o equipaggiamento: quando tutti gli avversari di una stanza saranno stati sconfitti, il personaggio procederà verso la meta successiva. Una volta completate tutte le sfide (circa quarantacinque stanze in totale), si risveglierà il vero potere della Master Sword.

Hero's Path Mode
Questa nuova feature basata sulla mappa mostra il percorso che Link ha compiuto attraverso Hyrule nel corso delle ultime duecento ore di gioco. Potrete utilizzare questo indicatore segnatempo per vedere dove vi siete fermati più spesso e le zone che invece non avete ancora esplorato. C'è spazio per altre avventure, e magari nelle strade meno battute troverete un santuario o due.

Hard Mode
Nell'Hard Mode i nemici recuperano gradualmente la propria energia, dunque bisognerà eliminarli il più rapidamente possibile. Tutti gli avversari sono anche più potenti di un livello, ad esempio i Red Bokiblin del Normal Mode diventano in questo caso Blue Bokoblin. I nemici possono inoltre disporre di livelli massimi più alti rispetto al Normal Mode. Fate attenzione, potreste trovare anche nemici e forzieri nel cielo!

Travel Medallion
Da qualche parte c'è un forziere che custodisce un Travel Medallion. Quando lo userete, potrete memorizzare la vostra attuale posizione come punto di spostamento rapido sulla mappa. Sarà però possibile memorizzare un solo punto con il Travel Medallion.

Altre armature
Ci sono otto forzieri all'interno di Hyrule che contengono armature a tema con i precedenti episodi di The Legend of Zelda. Cercate di cogliere le indicazioni sulla posizione di questi forzieri mentre esplorate lo scenario.

Korok Mask
La Maschera di Korok è anch'essa nascosta in un forziere, da qualche parte. Quando la indossate, vibrerà nel momento in cui Link si trova vicino a un Korok nascosto. Ci sono novecento Korok nascosti all'interno di Hyrule, dunque la maschera vi aiuterà a trovarne molti.

bene si ricomincia prima del previsto  ;D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 14 Giu 2017, 00:19
per chi ha finito il gioco santuari compresi direi che la feature interessante sia la maschera korogu

Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 14 Giu 2017, 08:29
Il prezzo è 20 euro?
Per una maschera mi pare un po' tantino...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 14 Giu 2017, 08:33
Io aspetto il secondo Dlc e poi prendo tutto che di tornare in quel mondo meraviglioso c'ho la voglia ma non con questi stimoli.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 14 Giu 2017, 09:30
io lo prendo principalmente per l'hard mode visto che un secondo giro l'avevo già preventivato

comunque non esce il 20 ma il 30 giugno, m.it aveva sbagliato data
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 16 Giu 2017, 08:22
Dopo un centinaio di ore di gioco ho fatto un'altra parte di main quest, quella dei Goron e di Vah Rudania.

Beh, che dire, più o meno siamo al livello (sideralmente alto) di quella degli Zora, per inventiva, spettacolarità ed intensità.

Tra l'altro noto che, durante la main quest, c'è sempre una fase dedicata al "viaggio" ma interpretata in maniera differente rispetto a quando si gira tranquilli per Hyrule, perché qui utilizzano la base "vai dal punto A al punto B" inserendoci dentro tanta di quella roba che valorizza il level design cambiandone completamente prospettiva da farti rendere conto che il lavoro che c'è stato dietro la progettazione delle mappe è stato qualcosa di apocalittico.

Gioco diddio, ora son di nuovo a spasso per Hyrule alla ricerca di fossili preistorici...

Ah, due domande:

1)ma dove diavolo va Castonne quando dice che se ne torna "a nord"?

2)ho aiutato sia il fabbro degli Zora che quello dei Goron ma nessuno dei due mi vuole far personalizzare le armi, ma è una cosa che si può fare? Me lo chiedo perché ho trovato numerose armi con attributi speciali in giro per il mondo...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 16 Giu 2017, 08:28
1)
Spoiler (click to show/hide)
2) Sì, ma servono determinati requisiti.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 16 Giu 2017, 10:41
Il prezzo è 20 euro?
Per una maschera mi pare un po' tantino...

Quel prezzo include anche la seconda parte (se così possiamo definirla) del DLC che arriverà a fine anno.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 16 Giu 2017, 11:18
secondo me in molti sottovalutano l'hard mode, è l'aggiunta più importante, conoscendo nintendo il gioco non diventerà più difficile in maniera stupida semplicemente modificando le statistiche di difesa e attacco ma ci sarà dell'altro, qualcosina lo avevo già scritto ma non ricordo

poi l'abbiamo menata per mesi che il gioco era stupendo ma gli scontri diventano poco appaganti ecc e ora che è diventato perfetto dall'inizio alla fine non se lo ca@@ più nessuno?  :)

capisco che rigiocarlo per intero è un grosso investimento di tempo però se c'è un gioco per cui ne vale la pena è proprio questo zelda, io ho lasciato molte cose indietro alla prima run proprio in attesa di questa  :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 16 Giu 2017, 11:35
Purtroppo mi sono collegato a diretta già iniziata, ma ieri ho visto che alla Treehouse mostravano nemici che recuperavano l'energia, presumo sia una delle aggiunte della modalità difficile no? ???
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Shinji - 16 Giu 2017, 11:36
Sì confermo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 16 Giu 2017, 11:38
Grassie! :)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Neophoeny - 16 Giu 2017, 12:45
Un'altra differenza nell'hard mode sta nel numero dei nemici e nella loro IA.
Praticamente in un video hanno fatto vedere che ti sgamano anche da lontano, è difficile nascondersi.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 16 Giu 2017, 12:51
Si' hard mode a quanto visto ha energia nemica che si rigenera quindi devi essere svelto + tutti i nemici di 1 livello più alto. Aggiungendo quindi anche livelli prima inesistenti il silver lynel diviene gold etc
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Fabrizio1701 - 16 Giu 2017, 14:14
Ma nessuno dice niente che chiedono soldi per avere il selettore della difficoltà?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: lawless - 16 Giu 2017, 14:15
ok. Sbloccati tutti i ricordi... 114 shrine e 273 korogu.

1 di questi shrine mancanti sicuramente riguarda la palla di Impa, e so anche dove va posizionata, il punto è quando mi permetterà di farlo? a 119 shrine immagino.

per il resto sento la mancanza di un vero log per le subquest / metodo per vedere quante ne mancano.. Me ne dovrebbero mancare un po' ( dovrebbero essere 76 mi pare e ne ho 58 fatte )

diciamo che incomincio davvero a sentire di aver bisogno di giocare ad altro. Ma mi conosco, se lo vado a finire non lo riprendo più.  Vorrei andarci con almeno 120 shrine attivi.

Consigli su come attivare le subquest mancanti? posso pure fare 24 ore agli stellaggi e vedere se becco qualche NPC che ancora non mi ha dato roba da fare, ma mi sa che c'e' il bisogno di consultare una guida.

Ah le quest in cui c'e' da cercare cose a caso ( vedi armi bambino e/o roba non ben identificata sotto i ponti o altro ) devono morire male e chi le ha concepite.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 16 Giu 2017, 14:24
Ma nessuno dice niente che chiedono soldi per avere il selettore della difficoltà?

Riconosco che il concetto di per sè non mi farebbe esattamente impazzire, MA va detto che non è *letteralmente* quello per cui paghi (il DLC include un bel po' di altra ciccia).

Nello specifico la modalità difficile poi, da quel poco che sto leggendo finora, parrebbe un po' più articolata dell'alzare qualche soglia di energia e/o di danno inferto.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Fabrizio1701 - 16 Giu 2017, 14:33
Ma nessuno dice niente che chiedono soldi per avere il selettore della difficoltà?
Nello specifico la modalità difficile poi, da quel poco che sto leggendo finora, parrebbe un po' più articolata dell'alzare qualche soglia di energia e/o di danno inferto.

Che è un po' quello che fanno tutti i giochi, non è che in Uncharted (per fare un esempio) cambiano solo i danni.
Boh davvero, io lo vedo un precedente pericoloso, poi se siete tutti contenti me ne sto.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 16 Giu 2017, 14:38
Boh davvero, io lo vedo un precedente pericoloso, poi se siete tutti contenti me ne sto.

Sarebbe pericoloso, a mio parere, nella misura in cui si dovesse pagare solo per quello. Io di certo non lo farei.

(chiaramente parlo solo per me eh, intendiamoci! :))
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Fabrizio1701 - 16 Giu 2017, 14:42
Mi sta bene che ci sia il DLC con contenuti aggiuntivi, magari prima o poi lo prendo pure, ma il selettore della difficoltà NON deve essere dietro paywall, dai.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 16 Giu 2017, 15:05
1)
Spoiler (click to show/hide)
2) Sì, ma servono determinati requisiti.

Aspè, aspè, ti riferisci al campo di addestramento o alla foresta di Hyrule?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 16 Giu 2017, 15:09
1 di questi shrine mancanti sicuramente riguarda la palla di Impa, e so anche dove va posizionata, il punto è quando mi permetterà di farlo? a 119 shrine immagino.

No, il quantitativo di sacrari è scorrelato.

Citazione
per il resto sento la mancanza di un vero log per le subquest / metodo per vedere quante ne mancano.. Me ne dovrebbero mancare un po' ( dovrebbero essere 76 mi pare e ne ho 58 fatte )

La visualizzazione a schermo del conteggio si sblocca superando lo scontro finale.

Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 16 Giu 2017, 16:32
Ok, trovato Castonne, era dove avevo intuito ma non avevo proseguito perché pensavo di non avere ancora l'oggetto giusto per oltrepassare l'ostacolo. Invece non serviva nessun oggetto.

E ho potuto notare di nuovo la grande flessibilità e non linearità anche all'interno della main quest, visto che inconsapevolmente ne ho attivata una parte fondamentale cercando Castonne  :D

Altro che gioco sui binari, libertà totale globale a tutti i livelli. Sarà davvero difficile, per non dire impossibile, tornare a giocare altri action/adventure dopo questo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 16 Giu 2017, 17:38
Ancora, ancora... Ti si friggerà il cervello.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 16 Giu 2017, 17:48
Se Zelda è una religione jello è il papa
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 16 Giu 2017, 18:09
Se Zelda è una religione jello è il papa

E la cosa bella è che io Switch l'ho preso principalmente per Mario, che anche dopo l'E3 si riconferma la mia killer app per qualsiasi console. Però, davvero, un gioco come questo BotW è roba da libri di storia.

Chissà se fosse stato fatto nativo per Switch...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 18 Giu 2017, 10:08
Si continua l'esplorazione delle terre di Hebra: mi sa che mi riserveranno un bel po' di sorprese.

E' incredibile come ogni volta che tenti di proseguire la main quest venga risucchiato dal canto delle sirene dell'esplorazione libera scoprendo tonnellate di cose da fare e di modi di interagire con tutto.

E che panorami!

Però devo sbrigarmi a finirlo prima che esca Metroid per 3DS, solo che se continuo così ci giocherò per ANNI (avrò fatto tipo ottanta ore e sono solo a due colossi + spada).
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 18 Giu 2017, 12:48
direi che sei in linea con tutti noi, quanti cuori hai? puoi decidere di andare a finirlo in qualsiasi momento quindi prendilo come viene, io non vedo l'ora di ricominciarlo nella sua versione definitiva, era già il gioco più bello di sempre e con le aggiunte del DLC sarà ancora più ricco, vario e impegnativo


te le ricordo, pensa a giocarlo per intero con le nuove sfide e i nuovi strumenti a a disposizione, tutto perfettamente integrato

Citazione
Trial of the Sword
Quando raggiungerete un determinato luogo sacro, potrete cimentarvi con la nuova sfida "Trial of the Sword", affrontando un'orda di nemici composta da varie ondate. Link comincerà la sfida senza alcuna arma o equipaggiamento: quando tutti gli avversari di una stanza saranno stati sconfitti, il personaggio procederà verso la meta successiva. Una volta completate tutte le sfide (circa quarantacinque stanze in totale), si risveglierà il vero potere della Master Sword.

Hero's Path Mode
Questa nuova feature basata sulla mappa mostra il percorso che Link ha compiuto attraverso Hyrule nel corso delle ultime duecento ore di gioco. Potrete utilizzare questo indicatore segnatempo per vedere dove vi siete fermati più spesso e le zone che invece non avete ancora esplorato. C'è spazio per altre avventure, e magari nelle strade meno battute troverete un santuario o due.

Hard Mode
Nell'Hard Mode i nemici recuperano gradualmente la propria energia, dunque bisognerà eliminarli il più rapidamente possibile. Tutti gli avversari sono anche più potenti di un livello, ad esempio i Red Bokiblin del Normal Mode diventano in questo caso Blue Bokoblin. I nemici possono inoltre disporre di livelli massimi più alti rispetto al Normal Mode. Fate attenzione, potreste trovare anche nemici e forzieri nel cielo!

Travel Medallion
Da qualche parte c'è un forziere che custodisce un Travel Medallion. Quando lo userete, potrete memorizzare la vostra attuale posizione come punto di spostamento rapido sulla mappa. Sarà però possibile memorizzare un solo punto con il Travel Medallion.

Altre armature
Ci sono otto forzieri all'interno di Hyrule che contengono armature a tema con i precedenti episodi di The Legend of Zelda. Cercate di cogliere le indicazioni sulla posizione di questi forzieri mentre esplorate lo scenario.

Korok Mask
La Maschera di Korok è anch'essa nascosta in un forziere, da qualche parte. Quando la indossate, vibrerà nel momento in cui Link si trova vicino a un Korok nascosto. Ci sono novecento Korok nascosti all'interno di Hyrule, dunque la maschera vi aiuterà a trovarne molti.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 18 Giu 2017, 12:50
ho un dubbio, fino a poco tempo fa per iniziare una nuova partita dovevi cancellare la vecchia o creare un nuovo account, spero che con il DLC correggano sta cosa
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 18 Giu 2017, 13:12
Suppongo con hard mode venga un new game +
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 18 Giu 2017, 14:43
direi che sei in linea con tutti noi, quanti cuori hai?

Se non ricordo male sono a 66 sacrari ma ho anche scelto tre portavigore.
Ho però solo 200 korogu.
Sulle sottoquest e sulle sfide dei sacrari mi difendo meglio: ne ho risolte una trentina delle une ed una quindicina delle altre.

In compenso ho già tutto l'equipaggiamento ancestrale potenziato dalla fata a livello 2 (che bello poter finalmente fare il culo a strisce ai guardiani! Tra l'altro molti son posizionati apposta in aree create per dar vita a combattimenti spettacolari).

Continuo però a non capire come farmi potenziare le armi... I due fabbri mi dicono solo che possono ricostruire le armi Zora e Goron se mi si rompessero (le ho però messe al sicuro nella loro rastrelliera a casa Link).
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 18 Giu 2017, 14:47
Sei più o meno a metà gioco quindi
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: nikazzi - 18 Giu 2017, 22:46
Continuo però a non capire come farmi potenziare le armi... I due fabbri mi dicono solo che possono ricostruire le armi Zora e Goron se mi si rompessero (le ho però messe al sicuro nella loro rastrelliera a casa Link).

Non penso ci sia un modo, almeno, io non l'ho trovato. Semplicemente da un certo momento in poi nel gioco (che non ho capito quale sia) le armi avevano anche un'abilità annessa... mistero.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 18 Giu 2017, 23:52
Se ho capito a cosa si riferisce Jello, quelle sono armi particolari che hanno bisogno di determinati materiali per essere costruite....e ricostruite quando si distruggono.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 19 Giu 2017, 08:43
Se ho capito a cosa si riferisce Jello, quelle sono armi particolari che hanno bisogno di determinati materiali per essere costruite....e ricostruite quando si distruggono.

Sì, però ho notato che molte armi che trovo in bauli o addosso ai nemici hanno un attributo particolare (resistenza, attacco, gittata migliorate su più livelli) e, vedendo i fabbri nei villaggi, ho immaginato che con i giusti materiali si potessero ottenere tali attributi anche sulle altre armi.

Però dopo aver "riattivato" i fabbri Zora e Goron l'unica cosa che ho ottenuto è la facoltà di ricostruire le rispettive armi (tridente scagliadiluce e fendirocce)...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 19 Giu 2017, 08:47
Sì, quegli attributi come diceva Nic cominciano ad apparire senza un perchè, anche se ritengo siano condizionati dalla tua stamina ed energia.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 19 Giu 2017, 16:50
Sono semplicemente armi più potenti, come c'é un level up dei nemici c'é delle armi

I fabbri non c'entrano nulla
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: andreTFP - 19 Giu 2017, 22:27
Zelda docet: http://www.eurogamer.it/articles/2017-06-19-news-videogiochi-ubisoft-dice-no-alla-classica-minimappa-in-far-cry-5-e-assassins-creed-origins
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 19 Giu 2017, 22:54
passin passino..
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 19 Giu 2017, 23:01
Ok, il prossimo passo è metterci dentro il gioco.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: DRZ - 20 Giu 2017, 00:09
Il passo successivo rendersi conto che, di default, la minimappa Zelda ce l'ha.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 20 Giu 2017, 01:20
Ma infatti il punto non è la minimappa, il punto è come concepisci il mondo e il relazionarsi del giocatore con esso.

Con o senza minimappa Zelda resta un gioco di scoprirsi le attività da soli, giocando col mondo.

Gli Ubisoft game fanno della mappa un contenitore, una checklist di attività che si autointavola. In pratica si bypassa la fase di ricerca/scoperta e al giocatore rimane il mero svolgimento.

Jello, le armi a stats potenziate sono una conseguenza dell'avanzamento nel gioco. Non puoi craftarle.
Non so se dipendano dai cicli di luna rossa o dai dungeon main fatti. Credo dai secondi.

Io ho giocato il Castello sia con tutti i dungeon fatti che (in rush run) con zero dungeon fatti. Ti confermo che nel primo caso trovi esattamente le stesse armi che nel secondo caso, tuttavia nel primo le stats sono maggiorate.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 20 Giu 2017, 07:45
Ok, grazie del chiarimento, ora finalmente posso vendere senza patemi tutte le gemme alla Gerudo che si trova nella città dei Goron  :yes:

Cmq sono tipo tre giorni che non riesco a staccarmi dalle terre di Hebra. Buon senso imporrebbe di andare a fare il prossimo colosso che il 29 agosto si avvicina e ci son le ferie di mezzo, ma proprio non ci riesco: ogni volta che mi decido lungo il cammino scopro qualcosa che mi trattiene in quell'ambientazione meravigliosa e pericolosa.

Non son riuscito però ancora a trovare quel dannato fossile di balena preistorica (ho fotografato solo il primo, quello a nord del Monte Morte)...

Altra cosa: da quanto ho capito ricominciare una nuova partita sovrascrive tutti i precedenti salvataggi, giusto? Perché finita questa volevo tentare di ripartire da capo seguendo SOLO la main quest e facendo giusto una decina di sacrari per avere qualche cuore in più, in quanto proprio la main quest, quando c'è, mi sembra una cosa tanta, forse la migliore degli Zelda 3D dopo Majora (imbattibile)/Ocarina.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 20 Giu 2017, 09:51
sì la nuova partita sovrascrive la vecchia
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Claudio1885 - 20 Giu 2017, 09:53
Puoi bypassare la cosa creando un secondo account.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: nikazzi - 20 Giu 2017, 13:31
Ok, grazie del chiarimento, ora finalmente posso vendere senza patemi tutte le gemme alla Gerudo che si trova nella città dei Goron  :yes:

Cmq sono tipo tre giorni che non riesco a staccarmi dalle terre di Hebra. Buon senso imporrebbe di andare a fare il prossimo colosso che il 29 agosto si avvicina e ci son le ferie di mezzo, ma proprio non ci riesco: ogni volta che mi decido lungo il cammino scopro qualcosa che mi trattiene in quell'ambientazione meravigliosa e pericolosa.

Non son riuscito però ancora a trovare quel dannato fossile di balena preistorica (ho fotografato solo il primo, quello a nord del Monte Morte)...

Altra cosa: da quanto ho capito ricominciare una nuova partita sovrascrive tutti i precedenti salvataggi, giusto? Perché finita questa volevo tentare di ripartire da capo seguendo SOLO la main quest e facendo giusto una decina di sacrari per avere qualche cuore in più, in quanto proprio la main quest, quando c'è, mi sembra una cosa tanta, forse la migliore degli Zelda 3D dopo Majora (imbattibile)/Ocarina.

Crea un nuovo utente così non cancelli il salvataggio.

Per la balena cerca bene, è nascosta e non è per niente facile trovarla ;)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 20 Giu 2017, 13:37
Le gemme in parte servono nelle fasi avanzate di gioco
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Noldor - 20 Giu 2017, 16:15
https://www.polygon.com/2017/6/19/15830010/zelda-breath-of-the-wild-hard-mode-save-slot

L'Hard mode userà un altro slot di salvataggio, brava Nintendo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 21 Giu 2017, 22:49
Approfittando del pome libero ci avrò giocato ininterrottamente dalle due e mezza fino a oltre le sette e non riuscivo a smettere. Alla fine il segreto di questi Zelda Fujibayashi-style è il ritmo, intensissimo, senza interruzioni, graziato da un'armonia ludica inarrivabile. E le ore passano senza che te ne accorgi, diventa una droga.

Mamma saura che cazzo non è il deserto Gerudo e le aree che lo precedono... Una goduria continua.

Ah! Ho trovato il fossile di balena a Hebra! E non solo lui...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: nikazzi - 21 Giu 2017, 23:53
 :yes:

è qualcosa di immenso :baby:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 22 Giu 2017, 10:45
Alla fine il segreto di questi Zelda Fujibayashi-style è il ritmo, intensissimo, senza interruzioni, graziato da un'armonia ludica inarrivabile.

il ritmo è ok ma non è la cosa migliore, ci sono attività o sezioni non dico sotto tono ma che possono catturare meno di altre, è evidente quando ti capita di concatenarne una via l'altra; le cose stravolgenti sono tante e sono altre, l'estrema libertà d'azione e l'interazione pressoché totale con creature ed ambiente, la logica e la coerenza del mondo di gioco, la fisicità di link e la precisione dei suoi movimenti (che rende appagante ogni azione, anche la più banale e ripetitiva)

e poi c'è tutto quello che ha reso zelda adorabile nel corso degli anni... personaggi, effetti, musiche e tutto il resto

tu jello hai assoluta fiducia in mario ma non credo possa scalfire una roba del genere
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: lawless - 24 Giu 2017, 07:09
119, ma dal 114 in poi mi son aiutato in internet. sono saturo, e'da marzo che non gioco ad altro( quandogioco), e mi sono un pelo stancato fi girare s vuoto. Peraltro alcune sfide sacrari le avevo completate/ trovate ma non mi si era triggrrata la quest. Quindi che si fanculizzino, un quest log lo consulto eccome.

Chissà dov'è l'ultimo.... Seccato un sacco di hinox, lynel...chi era  che aveva il log dei mostri uccisi?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 24 Giu 2017, 08:40
Alla fine il segreto di questi Zelda Fujibayashi-style è il ritmo, intensissimo, senza interruzioni, graziato da un'armonia ludica inarrivabile.

il ritmo è ok ma non è la cosa migliore, ci sono attività o sezioni non dico sotto tono ma che possono catturare meno di altre, è evidente quando ti capita di concatenarne una via l'altra; le cose stravolgenti sono tante e sono altre, l'estrema libertà d'azione e l'interazione pressoché totale con creature ed ambiente, la logica e la coerenza del mondo di gioco, la fisicità di link e la precisione dei suoi movimenti (che rende appagante ogni azione, anche la più banale e ripetitiva)

e poi c'è tutto quello che ha reso zelda adorabile nel corso degli anni... personaggi, effetti, musiche e tutto il resto

tu jello hai assoluta fiducia in mario ma non credo possa scalfire una roba del genere

Sì, sì, tutto vero, notavo solo che, in comune con Minish Cap e Skyward Sword (e non so se anche in A Link Between Worlds c'entri lui), c'è questa attività frenetica senza cali di tensione frutto, come dici, di una cura e di una complessità mostruose ma leggerissime del sistema di gioco.

Questo Zelda è epocale, Nintendo è tornata a fare giochi che "mostrano la via", era da Metroid Prime e (ma in misura diversa) da Super Mario Galaxy che non succedeva, ecco perché credo fortissimo in Mario Odyssey. La logica mi sembra simile: ripensare una saga storica dandola in mano a giovani che non hanno paura di cambiarne i capisaldi.


Detto ciò: nonostante abbia 90 sacrari, armi ed armature a pioggia e i poteri di due campioni, i Lynel continuano a farmi il culo a strisce. Ho visto su Youtube filmati di gente che li abbatte senza difficoltà praticamente quasi a mani nude e mi sono sentito una pippa totale...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 24 Giu 2017, 08:43
Chissà dov'è l'ultimo.... Seccato un sacco di hinox, lynel...chi era  che aveva il log dei mostri uccisi?

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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 24 Giu 2017, 08:52
In realtà non cambia
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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 24 Giu 2017, 09:10
Cmq di giorno c'è sempre un cartello che indica il luogo dove apre bottega.

P.S.
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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: lawless - 24 Giu 2017, 09:38
Finito, 47% ( LOL )

Tutti i sacrari, ricordi. Mancano una decina di quest che al momento non ho la forza di fare.

Main a me piaciuta pochino, ma tutto il pezzo finale è da applausi, da olimpo vero del videogioco.

Probabilmente un titolo seminale per tutti gli adolescenti di oggi che si approcciano a Zelda, questo gioco sarà il loro Ocarina e link to the past.

Per me è stato un "solo" grandissimo gioco, mi ha intrattenuto per 170 ore, ma con molte luci e ombre, e anche ahimè con una buona percentuale di noia. Ci ho speso tanto tempo su ad esplorare perchè semplicemente sarebbe stato un delitto non farlo, onestamente.

Per il resto niente da dire, lo troveremo spesso e frequentemente nelle liste dei migliori videogiochi di tutti i tempi, ma a mio parere è ben lontano dalla perfezione assoluta, anzi.

Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Zel - 24 Giu 2017, 10:20
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Sono semplicemente delle personalizzazioni estetiche per il cavallo, al pari del cambio di criniera, in alcuni stallaggi c'è un NPC che ti permette di utilizzarli
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 24 Giu 2017, 10:30
Cmq di giorno c'è sempre un cartello che indica il luogo dove apre bottega.

P.S.
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No
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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 24 Giu 2017, 10:35
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Hmm, mi sembrava di ricordare che dicesse esplicitamente quanto riportato prima, chiedo venia.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 24 Giu 2017, 10:36
Si' il gioco tenta di imbrogliare narrativamente
Diciamo che "casualmente"
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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 24 Giu 2017, 10:38
Diavolo d'un lestofante! :D

Va anche detto che pure questo l'ho scoperto tardissimissimo (post-scontro finale!), credo di averci parlato non più di 2-3 volte...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 24 Giu 2017, 17:07
Mi mancano due colossi (Gerudo e Rito) ma continuo a trovare tonnellate di cose da fare, soprattutto nelle aree che avevo esplorato per prime.

Se dovessi trovare un pelo nell'uovo direi che nonostante alcune sotto missioni favolose, ce ne sono molte che ritengo inutili se non per costringerti ad esplorare e sperimentare (come dei tutorial indiretti) e cioè quelle che riguardano il portare 10 cavallette, una carne XXL, dieci lucertole, ecc...

Ma è davvero un'inezia se confrontata alla magnificenza dell'insieme.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 24 Giu 2017, 18:22
Diverse di quelle ti si riempiono in automatico, tipo xenoblade
Dovrai solo consegnare
Inoltre restano, sono solo modi di guadagnare soldi o risorse
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 24 Giu 2017, 23:54
Tra l'altro il venditore che si trova agli stallaggi spesso vende quello che serve.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 25 Giu 2017, 09:33
Tra l'altro il venditore che si trova agli stallaggi spesso vende quello che serve.

Sì, sì, era solo un trovare il pelo nell'uovo.

Anche perché moltissime sotto quest tipo la moglie scomparsa, il messaggio in bottiglia, dov'è mio fratello, la canzone della luce e, soprattutto, espansione immobiliare (le prime che mi vengono in mente), hanno un respiro epico di proporzioni Majora's Mask.

ieri sera sono stato tipo un'ora e mezza SOLO nella zona del lago Hylia, incredibile quanto con questo Zleda il termine "sandbox" assuma nuovi ed esaltanti significati, visto che BotW traghetta tale approccio non un anno ma almeno dieci anni nel futuro.

Se ripenso agli altri open world che ho giocato... Mamma mia, ma come ho fatto a digerirli?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 25 Giu 2017, 22:03
Sono tornato al deserto Gerudo. Mamma mia che meraviglia.

E i sacrari con i puzzle a base di elettricità? Ne vogliamo parlare? Vogliamo parlare di come la coerenza, la cura e la flessibilità del sistema di gioco consentano di usare anche le armi di metallo come conduttori al posto delle scatole o dei forzieri, sempre di metallo?

Chi era che, qui sul forum, diceva che Zelda non aveva la "logica di gioco"?  :D :D :D :D :D

Savaaq!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 26 Giu 2017, 21:40
Sarò ripetitivo ma più esploro e approfondisco il deserto e la cittadella Gerudo e più mi esalto. La parte di main quest qui ambientata (fin dove l'ho fatta) è uno spettacolo, i nemici, i sacrari, le sfide, l'atmosfera, la cura mostruosa del dettaglio, le moldenottere, le foche delle sabbie...

Quando:

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E poi:

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Niente, centinaia di ore di gioco e mai un calo, è pazzesco, irreale, come riesca a mantenere così alto il senso di meraviglia per tutto questo tempo. Lo Zelda definitivo, quello che doveva essere Ocarina su 64DD e non fu per limiti tecnologici e commerciali, lo Zelda 1986 portato non nel ventunesimo secolo ma in un futuro molto più lontano nel quale i videogiochi sono infinitamente migliori di come sono in realtà, un gioco che trasuda amore, passione, inventiva, ispirazione da ogni pixel.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 26 Giu 2017, 21:47
La moldenottera mi ha un po' deluso, meccanicamente, in verità.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 26 Giu 2017, 22:39
A Trick of the Tail
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 27 Giu 2017, 08:02
La moldenottera mi ha un po' deluso, meccanicamente, in verità.

No, dai:

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Cmq ma quanto è bella da vedere la valle calcita? Cioè, proprio visivamente è da sturbo. Questo Zelda ha dei momenti N64 style da non sottovalutare ma quando (quasi sempre, in realtà) imbocca l'ispirazione visiva giusta non ce n'è per nessuno, è uno spettacolo per gli occhi di proporzioni orgiastiche.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 27 Giu 2017, 08:07
Sì ma purtroppo lo scontro si è ridotto a "fai tot volte la stessa identica cosa", tra l'altro con sfida zero. Poi magari ci sono anche modi più divertenti di combatterla, non so.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 27 Giu 2017, 08:10
Sì ma purtroppo lo scontro si è ridotto a "fai tot volte la stessa identica cosa", tra l'altro con sfida zero. Poi magari ci sono anche modi più divertenti di combatterla, non so.

Vabbè, è un nemico anche abbastanza comune, un po' come Magma/Sasso/Ghiacciorock o Hinox.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Akidaso - 27 Giu 2017, 09:33
Sì ma purtroppo lo scontro si è ridotto a "fai tot volte la stessa identica cosa", tra l'altro con sfida zero. Poi magari ci sono anche modi più divertenti di combatterla, non so.

Ma la si elimina alla tremors o c'è qualche altro metodo? Che tipologia di armi dovrei usare? Perché io ci ho anche provato ma la toccavo appena.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 27 Giu 2017, 12:29
io se ricordo bene

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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Akidaso - 27 Giu 2017, 12:39
Interessante. Provo. Grazie.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 27 Giu 2017, 14:40
io se ricordo bene

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Si può anche fare diversamente:

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Rimani sempre su postazioni sopraelevate, alla Tremors.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 27 Giu 2017, 20:52
Esilarante lo scontro con:

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Cmq, voi come le avete superate:

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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: richi_one - 28 Giu 2017, 21:00
io se ricordo bene

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Si può anche fare diversamente:

Spoiler (click to show/hide)

Rimani sempre su postazioni sopraelevate, alla Tremors.

Io stavo sulle rocce e poi
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Akidaso - 28 Giu 2017, 23:29
Abbattuta e troppo facilmente, speravo cambiasse tattica a metà energia. Comunque che gioco, che gioco.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Shinji - 29 Giu 2017, 06:54
Esilarante lo scontro con:

Spoiler (click to show/hide)

Cmq, voi come le avete superate:

Spoiler (click to show/hide)
Stasi e sgattaiolamento sotto il naso :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 29 Giu 2017, 08:30
Io invece:

Spoiler (click to show/hide)

Insomma, FLESSIBILITA' totale-globale, una roba che non ci si crede. Sarà molto difficile tornare a giocare qualunque altra cosa, dopo questo Zelda.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: rule_z - 29 Giu 2017, 08:40
Beh, tanto ora esce il DLC 1 :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Zel - 29 Giu 2017, 09:22
Io mi sono un po' rallentato perche' vorrei avere l'hero path per battere le parti della mappa che ho già esplorato prima di passare a territori inesplorati
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 29 Giu 2017, 11:33
Domani primo DLC chi lo prende?
Io sicuro
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Gold_E - 29 Giu 2017, 13:52
Pure io naturalmente.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 29 Giu 2017, 14:54
Domani primo DLC chi lo prende?
Io sicuro

Al momento più facile prenda più avanti la versione Switch con i dlc

Anche perché cmnq in estate non ho tempo
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 29 Giu 2017, 14:56
Domani primo DLC chi lo prende?

Presente. :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: AXW - 29 Giu 2017, 15:16
Io per ora salto. Ieri mi è arrivato Elite Dangerous per PS4 e non mi esaltavo così per un gioco, dai tempi di... Zelda BotW!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: richi_one - 29 Giu 2017, 16:12
Io sono indeciso perchè penso che prenderò più avanti anche la versione Switch.
Avessero fatto il season pass cross buy...  ;D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: EGO - 29 Giu 2017, 18:39
Non prenderò il primo DLC finché non sarà svelato in dettaglio come funziona il secondo DLC.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 29 Giu 2017, 19:20
http://www.eurogamer.it/articles/2017-06-29-news-videogiochi-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-ha-venduto-quasi-4-milioni-di-copie-in-tutto-il-mondo

Molto buono considerando che i titoli Nintendo continuano a vendere nel tempo.  :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 29 Giu 2017, 21:58
Beh, tanto ora esce il DLC 1 :yes:

Ti dirò, io sono poco interessato ai contenuti aggiuntivi in generale, poi il fatto di non averlo ancora finito sicuramente influisce.

Cmq sono entrato dentro Vah Naboris con 104 sacrari ma pochi semi Korogu (285). Spettacolare l'avvicinamento e l'entrata, chiusa perfetta per il segmento di main quest dedicato ai Gerudo che si conferma esaltante in ogni momento.

Detto ciò: esplori il deserto e le sue rovine, entri nel colosso ed è subito:

(https://www.zeldadungeon.net/wiki/images/thumb/6/6d/OoT3D-Desert-Colossus.png/300px-OoT3D-Desert-Colossus.png)

E le lacrime scendono copiose.

Che capolavoro, amici. Non fosse già in uscita MARIONE questo Zelda è così totale che da solo basta a giustificare l'acquisto di Switch/Wii U.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 30 Giu 2017, 10:38
http://multiplayer.it/notizie/185498-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-e-disponibile-da-oggi-le-prove-leggendarie-primo-dlc-per-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild.html

Citazione
Prova della spada
La prova della spada ti attende in un determinato luogo del regno di Hyrule. All'inizio, non potrai fare affidamento su armature o armi, ma dovrai comunque sconfiggere tutti i nemici, stanza dopo stanza, per proseguire nel tuo cammino. Una volta superate tutte le prove, avrai la possibilità di risvegliare il potere della spada suprema che, quando usabile, sarà sempre nel suo stato potenziato!

Cammino dell'eroe
Credi di aver esplorato ogni centimetro quadrato di Hyrule? Il cammino dell'eroe è una nuova funzionalità che ti consente di ripercorrere ogni singolo passo da te effettuato nelle ultime 200 ore di gioco. Puoi anche usare la barra del tempo sulla mappa per scoprire interessanti particolarità sulle tue abitudini esplorative. Questo strumento può fare comodo a chi desidera ripercorrere tutte le tappe del proprio viaggio o scoprire quali aree della mappa non ha ancora esplorato.

Modalità master
Vuoi metterti davvero alla prova? Nella modalità master ti troverai faccia a faccia con nemici più forti fin dall'inizio dell'avventura: dimenticati dei boblin rossi! Inoltre, potresti incontrare tipi di nemici mai visti prima. E dovrai modificare tutte le tue strategie: i nuovi nemici sono in grado di comprendere le tue tattiche più rapidamente e di recuperare, seppur lentamente, le energie in combattimento. Durante le tue esplorazioni in modalità master, non perderti le piattaforme fluttuanti nel cielo: nemici ancora più impegnativi e utili tesori attendono a braccia aperte chi ha il fegato di affrontare queste sfide aeree!


Punto di teletrasporto
Devi spostarti rapidamente verso un determinato luogo? Una volta trovato l'amuleto del teletrasporto, nascosto chissà dove ad Hyrule, potrai creare un punto di teletrasporto temporaneo dovunque ti trovi sulla mappa. Questo utile strumento è però in grado di creare un solo punto di teletrasporto alla volta.

Nuova armatura
Quando avrai scaricato Le prove leggendarie, otto nuovi scrigni contenenti nuovi completi ispirati alla serie di The Legend of Zelda appariranno in qualche punto specifico di Hyrule.

Maschera Korogu
I Korogu si celano in luoghi non meglio precisati del regno di Hyrule (in tutto sono ben 900!): grazie alla maschera Korogu, sarà molto più facile trovarli. Una volta indossata, la maschera vibrerà per indicarti la presenza di un Korogu nelle vicinanze.

ego mi deludi, sganciare questi 20 euro a nintendo è nostro dovere, non so te ma io mi sento in debito
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 30 Giu 2017, 12:15
Nintendo pare abbia fatto un altro strike!

Avete presente i DLC che ti mettono in mano armature e via?

Scordateveli.

Qui pare che ogni armatura abbia la sua quest di ricerca, e persino il contapassi con geolocalizzatore pare abbia una quest lunga e spezzettata lungo il mondo.

La hard mode è un invito a nozze a cui difficilmente resisterò. Ci stanno nemici silver già da subito ed un Lynel con frecce bomba (variante che oltretutto non esisteva nel gioco base).
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 30 Giu 2017, 12:24
^^ Ottima notizia, tra questo e il recupero dei 3 sacrari mancanti si torna a pieno ritmo nel mondo zeldoso! :)


...peccato che per voler fare il brillante, ho dato per scontato che l'espansione si potesse acquistare anche da web sperando quindi di potermela ritrovare già pronta nel pomeriggio (3 GB non sono proprio una passeggiata per la mia ADSL) invece niente da fare, c'è solo il gioco completo. :-\

Dovrò pazientare un po', e vabbè.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: EGO - 30 Giu 2017, 12:41
ego mi deludi, sganciare questi 20 euro a nintendo è nostro dovere, non so te ma io mi sento in debito
Sono stato frainteso.

Il mio dubbio è: il secondo DLC sarà una roba che si sblocca durante l'avventura, tipo quelli di Dark Souls?
Sarà una cosa a parte, svincolata dalla main quest?

Se ricomincio il gioco, vorrei farlo una volta sola.
Ricominciarlo adesso con il primo DLC, e poi scoprire a fine anno che per il secondo DLC dovrò ricominciarlo di nuovo, non mi alletta.
Ecco perché non l'ho ancora comprato.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 30 Giu 2017, 18:22
Ma per caso insieme al DLC è uscita anche una patch? Perché oggi mi ha fatto scaricare un aggiornamento (non ho preso il DLC, eh).

Cmq ho fatto Vah Naboris. La sua progettazione e i suoi enigmi ambientali sono da  :o

Notavo come in questo Zelda l'enigma ambientale, sul quale la saga ha costruito le proprie fortune da A Link to the Past in poi, venga magistralmente reinterpretato aggiungendoci la componente esplorativa che porta poi con sé una bella dose di flessibilità. I colossi, al contrario dei dungeon, non sono meccanismi perfetti ma chiusi, con una sola risoluzione, ma organismi vivi esattamente come le loro fattezze e la loro storia, che possono essere risolti in vari modi impiegando al meglio le abilità atletiche di Link (e del giocatore) nel raggiungere determinate zone.

Non so se mi sono spiegato bene, ma l'effetto è roba da libri di storia del videogioco. Anche perché a questo giro l'ispirazione e la genialità da cui si parte sono smisurate.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 30 Giu 2017, 21:26

Sono stato frainteso.

Il mio dubbio è: il secondo DLC sarà una roba che si sblocca durante l'avventura, tipo quelli di Dark Souls?
Sarà una cosa a parte, svincolata dalla main quest?



secondo me saranno eventi giocabili dopo il finale, quindi ci facciamo tranquillamente il ng+
del resto parliamo di nintendo, davvero ti aspetti un secondo DLC che va contro al primo? questo è il dlc per giocars una nuova partita nella maniera totale e definitiva, il secondo è un continuo

detto questo non te lo garantisco al 100%  :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Freshlem - 30 Giu 2017, 21:26
Ma per caso insieme al DLC è uscita anche una patch? Perché oggi mi ha fatto scaricare un aggiornamento (non ho preso il DLC, eh).

Immagino funzioni come sulle altre piattaforme: il DLC lo scaricano tutti sotto forma di patch. Poi se lo acquisti scarichi di fatto una activation key di qualche briciola di KB che ti sblocca il contenuto aggiuntivo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 30 Giu 2017, 22:04
No a me ha scaricato il DLC subito dopo l'acquisto, mentre la patch l'ha presa adesso.

Il menù di sistema sembra confermare: indica 100MB di contenuti aggiuntivi e circa 300 di aggiornamento (difatti il primo l'ha scaricato piuttosto velocemente, al punto che mi ero un po' stupito)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 30 Giu 2017, 22:07
Nintendo pare abbia fatto un altro strike!

Avete presente i DLC che ti mettono in mano armature e via?

Scordateveli.

Qui pare che ogni armatura abbia la sua quest di ricerca, e persino il contapassi con geolocalizzatore pare abbia una quest lunga e spezzettata lungo il mondo.

La hard mode è un invito a nozze a cui difficilmente resisterò. Ci stanno nemici silver già da subito ed un Lynel con frecce bomba (variante che oltretutto non esisteva nel gioco base).


L'hard mode suppongo contenga anche le altre novità. Quindi stavo pensando ad una partita in questi termini, ma più  avanti e magari su Switch così da cambiare un po'
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 01 Lug 2017, 17:55
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1399993
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Pila87 - 01 Lug 2017, 19:49
Ho finito la storia questo pomeriggio.

In realtà erano giorni che dovevo farlo e rimandavo sempre :D alla fine mi sono deciso.

Non ho seguito il topic, per varie ragioni, immagino che avrete già detto più o meno tutto :D mi ha preso molto, me lo sono gustato con calma, sicuramente l'open world che mi è piaciuto di più, del resto son mesi che praticamente gioco solo questo...

Con la sua grande qualità è riuscito a non farmi pesare troppo l'assenza dei dungeon classici, mi sono mancati, ma il gioco s'è saputo far perdonare alla grande, troppi momenti di goduria anche solo per pensarci troppo, alla faccenda dei dungeon.

C'è ancora tanto da fare, questo probabilmente starà in rotazione per tutto il 2017. :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Gatsu - 03 Lug 2017, 12:33
Per quelli che han preso il DLC, quanto è difficile accedere agli item extra? Che a me sta cosa di farti sudare dopo che l'hai pagato non è che faccia impazzire, rischio proprio di non vederli.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Capitanmarkok - 03 Lug 2017, 12:34
No, vabbè: sono sidequest abbastanza elementari.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Gatsu - 03 Lug 2017, 12:38
No, vabbè: sono sidequest abbastanza elementari.

Ma ti appaiono nella lista o devo leggermi una guida per capire da dove iniziare?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Capitanmarkok - 03 Lug 2017, 12:39
No, vabbè: sono sidequest abbastanza elementari.

Ma ti appaiono nella lista o devo leggermi una guida per capire da dove iniziare?
Ti appaiono in lista appena avviata la partita, tranquillo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Gatsu - 03 Lug 2017, 12:48
Vaben. Grazie!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 03 Lug 2017, 13:07
Non capisco le perplessità di Ego e Ralph sul DLC2. Il teaser e3 suggerisce in maniera netta che si tratti di un prequel.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Claudio1885 - 03 Lug 2017, 13:21
Opinioni sul Trials of the Sword? E' impegnativo? E' lungo?

Le quest per gli item extra contengono una sorta di narrativa, con NPC, dialoghi, ecc?

La maschera Korok è utile o è una mezza fregatura come il sensore Sheikah?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 03 Lug 2017, 15:42
Mi accingo ad andare verso il colosso dei Rito con 109 sacrari, 260 Korogu (un po' pochi, a dir la verità, lo ammetto) e soprattutto con un bel guardaroba di completi.

Ora, per capire, io ho trovato questi:

Spoiler (click to show/hide)

Poi, da soli e da completare, ho:

Spoiler (click to show/hide)

Ce ne sono altri SENZA AMIIBO e senza DLC?

Basta un sì o un no  :-*

Per potenziarne al massimo qualcuno mi servono materiali Lynel ma i Lynel continuano a farmi un culo così nonostante armature potenziate al massimo, armi ancestrali a iosa, quasi tutti i cuori e pozioni/cibo a non finire, mi sa che son proprio fiacco come giocatore perché leggo in giro di gente che li sconfigge seminuda...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: peppebi - 03 Lug 2017, 16:06
Siamo in due. Ieri per sconfiggere un guardiano in un tempio (livello medio) ho consumato non so quanti pasti.  :(
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 03 Lug 2017, 16:08
Siamo in due. Ieri per sconfiggere un guardiano in un tempio (livello medio) ho consumato non so quanti pasti.  :(

Con i guardiani nei sacrari in realtà non ho mai avuto grossi problemi se non all'inizio. Poi con schivate e parate "aperte" a scudate li ho sempre fatti fuori.

Ma i Lynen mi distruggono sempre ed inevitabilmente!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 03 Lug 2017, 16:55
Jello la risposta e' si'
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 03 Lug 2017, 16:59
Siamo in due. Ieri per sconfiggere un guardiano in un tempio (livello medio) ho consumato non so quanti pasti.  :(

Qui un'idea può essere tenerli molto immobilizzati con le frecce fredde ed elettriche, soprattutto verso fine combattimento. E tenere un'arma ancestrale potente sempre per quella parte
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 03 Lug 2017, 17:03
I lynel diventano piuttosto facili sfruttando le correnti ascensionali che generano loro stessi e frecce bomba.
O quelli più idioti che caricano molto poi restano cmnq scoperti per diversi secondi
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 03 Lug 2017, 20:47
Zelda: Breath of the Wild - Le Prove Leggendarie - recensione

http://www.eurogamer.it/articles/2017-07-03-zelda-breath-of-the-wild-le-prove-leggendarie-recensione

;)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 03 Lug 2017, 21:08
Jello la risposta e' si'

Urca, mi sa che prima del colosso dei Rito devo darci dentro con l'esplorazione...

Ma me ne mancano tanti o pochi?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 04 Lug 2017, 09:11
Non vorrei scordarmene, ma te ne mancano
Spoiler (click to show/hide)
che si prendono in condizioni particolari
Quindi non esplorando, o meglio non e' che esplori e trovi un baule con dentro il costume
Bensì avanzando nel gioco hai i presupposti di poterli prendere
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 04 Lug 2017, 09:57
Leggevo della modalità master, picco iniziale di difficoltà molto, molto alto e da metà gioco si appiattisce come a livello normale, a quanto pare non sono riusciti a sistemare il bilanciamento
Dlc comprato lo inizio dopo aver finito dark souls
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 04 Lug 2017, 12:26
Secondo me in un gioco del genere e' impossibile a meno di rendere il livello dei nemici più alto in base alla vita e equipaggiamento del giocatore

Ma così facendo il gioco peggiorerebbe diverrebbe irrealistico, che senso ha potenziarsi se tutti i nemici li fanno con te? E' un po' coma dare un aumento di stipendio ed alzare i prezzi di tutto contemporaneamente
Oh wait...

Chi vuole la sfida può trovarla comunque
Vale un discorso simile per i Dishonored
E i bioware hanno il problema in modo molto accentuato li' difficilmente risolvibile perché l'abilità del giocatore c'entra poco
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 04 Lug 2017, 12:54
Secondo me in un gioco del genere e' impossibile a meno di rendere il livello dei nemici più alto in base alla vita e equipaggiamento del giocatore

Ma non c'è già un meccanismo del genere? :|

O meglio, non ho capito bene a cosa sia legato (se ai cuori, all'equipaggiamento o ad un misto delle due cose) però di sicuro andando avanti c'erano nemici di classi differenti di potenza rispetto all'inizio.

Il giocatore rimane comunque abbastanza sproporzionato come potenza, quello sicuro.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 04 Lug 2017, 14:27
Mi ci sono volute 25 frecce esplosive ma dopo oltre cento ore di gioco ho abbattuto il mio primo Lynel (bianco)!

Emozione.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 04 Lug 2017, 14:42
Jello guardati nel caso qualche video online che in realtà è abbastanza facile.  :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 04 Lug 2017, 15:06
Secondo me in un gioco del genere e' impossibile a meno di rendere il livello dei nemici più alto in base alla vita e equipaggiamento del giocatore

Ma non c'è già un meccanismo del genere? :|

O meglio, non ho capito bene a cosa sia legato (se ai cuori, all'equipaggiamento o ad un misto delle due cose) però di sicuro andando avanti c'erano nemici di classi differenti di potenza rispetto all'inizio.

Il giocatore rimane comunque abbastanza sproporzionato come potenza, quello sicuro.

C'è a grandissime linee e cmnq i nemici originali restano deboli. Solo ne arrivano di più forti
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 04 Lug 2017, 20:07
Jello lo stai facendo male. ^^
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 04 Lug 2017, 23:34
Jello lo stai facendo male. ^^

Ne ho ammazzato un altro ma mi riesce molto difficile apprendere il sistema di combattimento in profondità. Ecco perché mi tengo ben lontano da giochi tipo Bayonetta et similia che sono mooolto peggio (o meglio, a seconda dei punti di vista).
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 06 Lug 2017, 20:03
Scene da un matrimonio al Villaggio Daccapo, ovvero la sotto-missione in assoluto migliore del gioco, che lo attraversa tutto come un'arteria vitale lambendo una magnificenza di proporzioni Majora's Mask. Certo, non arà il matrimonio di Kafei e Anju, ma diciamo che ci si avvicina:

(https://preview.ibb.co/ietNsv/botw.jpg)

(purtroppo la compressione jpeg è atroce e ammazza colori e dettagli, ma finché non metteranno la possibilità di salvare in .png dobbiamo accontentarci)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: lawless - 06 Lug 2017, 20:26
Bella quella quest.  :yes:

Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 06 Lug 2017, 20:41
Ma poi quanto sono belle le casette delle costruzioni Cerada? Vien voglia di farsela costruire una vera.

Cmq: sono riuscito a:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 06 Lug 2017, 21:42
Non puoi far nulla se non utilizzarlo normalmente mentre sei in sella
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 06 Lug 2017, 23:50
Scene da un matrimonio al Villaggio Daccapo

 :yes: :yes: :yes:

Ma quanto è bello il significato sotteso  :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 07 Lug 2017, 07:44
Scene da un matrimonio al Villaggio Daccapo

 :yes: :yes: :yes:

Ma quanto è bello il significato sotteso  :yes:

Sì, nella sua scarna semplicità è di un'efficacia pazzesca.

Metaller, se non lo hai mai fatto gioca Majora's Mask, è tutto un Villaggio Daccapo all'ennesima potenza (anche come significati e portati emotivi).
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: xPeter - 07 Lug 2017, 12:16
Uhm, dopo 30 livelli dei Trial of the Sword (percorso facile e medio) non sono esattamente convinto da questa prima tranche di DLC.
Vengono proposte situazioni di combattimento che ci si poteva ritagliare già centinaia di volte nel gioco principale; è un pretesto/stimolo ottimo per chi non si è particolarmente soffermato sulla parte action nel suo walkthrough, dato che si è forzati* a esplorarne certi aspetti liberamente bypassabili nell'open-world, ma specie a chi aveva già autonomamente sviscerato il gameplay risulterà per lo piú un superfluo more of the same.
Per ora ho visto giusto qualche chicca,
Spoiler (click to show/hide)
comunque niente di trascendentale.

*pure troppo, data la formula survival che alla morte costringe a ricominciare da capo la successione di 15 stage, frenando un po' l'eventuale creatività e voglia di osare.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 07 Lug 2017, 12:32
E' la filosofia dietro le parti simili nei precedenti Zelda 3D
In Wind waker pure abusata per riempire buchi

Non mi ha mai convinto comunque, meglio implementare tutto nel gioco in modo organico
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: EGO - 07 Lug 2017, 15:57
Non capisco le perplessità di Ego e Ralph sul DLC2. Il teaser e3 suggerisce in maniera netta che si tratti di un prequel.
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1402560 (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1402560)

Citazione
Definitely a sequel.

Si usa ancora dire "pwned"? :)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 07 Lug 2017, 17:35
Ho fatto la parte di main quest dei Rito. Molto, molto più corta delle altre ma la parte di avvicinamento al colosso e il colosso stesso sono DA ORGASMO.

Tra l'altro permettono di apprezzare una cosa che con Nintendo la si da per scontata ma scontata non lo è, e cioè la perfezione assoluta di controlli e collisioni.

Far fare a Link le evoluzioni aeree più spettacolari è semplice come bere un bicchier d'acqua ma non si scade MAI nel teleguidato, si ha sempre e comunque il controllo totale su ciò che succede a schermo.

E in questo Zelda, che ha una quantità di comandi superiore allo standard Nintendo (è il primo Zelda dove il salto non è automatico!), la cosa risalta ancor di più nella sua incredibile grandiosità.

E poi: ma quanto è bello il borgo dei Rito? Proprio architettonicamente, dico. Da favola.

Ora mi metto a girare per Hyrule per trovare più cose possibile, ho 109 sacrari (ma 5 sfide dei sacrari ancora da completare) e sette/otto minisfide. Sono però indietro coi Korogu (solo 280).

Una curiosità:

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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 07 Lug 2017, 17:43
Sono armi che trovi
Spoiler (click to show/hide)
forse non sono quelle che hai
Reali sono diverse da guardia reale
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 07 Lug 2017, 17:51
Sono armi che trovi
Spoiler (click to show/hide)
forse non sono quelle che hai
Reali sono diverse da guardia reale

Sì, ci avevo pensato ma leggendo la descrizione delle armi dall'inventario mi aveva un po' convinto che si trattasse di quelle. Bene, al momento giusto la signorina avrà ciò che chiede, allora!  :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 07 Lug 2017, 20:52
Ma invece vogliamo parlare di questa sfida dei sacrari?

(https://pbs.twimg.com/media/DEJzuGaU0AA5XMo.jpg)

Un po' Don Gero di Majora's Mask un po' tanto genio puro. Quando ho capito cosa fare mi sono ribaltato dal divano dalla gioia.

Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 07 Lug 2017, 21:06
Beh è abbastanza intuitivo quello, però bellissimo, soprattutto il finale  :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: nikazzi - 07 Lug 2017, 22:24
bello bello, anch'io non avevo capito subito dove posizionarmi... :-[
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: xPeter - 08 Lug 2017, 09:28
Finiti anche i trials difficili - al primo colpo, ma se non ho perso la cognizione del tempo c'è voluta una maratona da quasi un'ora e mezza :0
Piuttosto impegnativo, quindi; se non si mette bene a frutto la conoscenza del complesso del sistema di gioco puó diventare bello problematico.

Ad esempio, anche solo il non sapere che una freccia antica oneshotta i Lynel proprio come succede ai guardiani (almeno cosí ho letto a posteriori), m'ha portato a prendere dei bei rischi in fase avanzata.

La combo korok mask + hero's path funziona, in poco tempo ho trovato facilmente un'ulteriore quindicina di korok che altrimenti non avrei avuto la piú pallida idea di dove andare a cercare.
Ricerca ormai inutile in sè, ma ne approfitteró per sbloccare l'ultimo slot degli equipaggiamenti che ancora mi manca.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 08 Lug 2017, 14:47

Ad esempio, anche solo il non sapere che una freccia antica oneshotta i Lynel proprio come succede ai guardiani (almeno cosí ho letto a posteriori), m'ha portato a prendere dei bei rischi in fase avanzata.


Sì, la differenza è che non rilasciano i materiali (non ho il DLC, parlo di Zelda "liscio").
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: xPeter - 08 Lug 2017, 15:14

Ad esempio, anche solo il non sapere che una freccia antica oneshotta i Lynel proprio come succede ai guardiani (almeno cosí ho letto a posteriori), m'ha portato a prendere dei bei rischi in fase avanzata.
Sì, la differenza è che non rilasciano i materiali (non ho il DLC, parlo di Zelda "liscio").
Non lo sapevo, in 250 ore non avevo mai provato, intuitivamente consideravo che le frecce antiche fossero specificatamente efficaci solo sulle macchine degli antichi :0
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: nikazzi - 08 Lug 2017, 20:04
Non lo sapevo nemmeno io :scared:

oneshottano i lynel??? :o
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 08 Lug 2017, 20:21
Non lo sapevo nemmeno io :scared:

oneshottano i lynel??? :o

Yes, ma non ti rilascia nulla ed elimina la soddisfazione.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: nikazzi - 08 Lug 2017, 20:28
A ecco, l'inghippo c'era, giusto così!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 09 Lug 2017, 13:55
Oramai ammazzo Lynel bianchi a tutto spiano, ci sto prendendo gusto anche perché i combattimenti sono sempre spettacolari, sempre diversi grazie alla conformazione delle aree nelle quali sono calati e del diverso equipaggiamento del Lynel. Insomma, una goduria.

Poi mi servono materiali Lynel per finire di potenziare al massimo le armature!

Mi manca un solo ricordo ma bene o male so dov'è grazie ai consigli preziosi di Karghis (lo avete aiutato, sì, la prima volta che lo avete incontrato al villaggio Kakariko?) e poi mi appresto ad affrontare Ganon, non prima di aver esplorato per bene la piana di Hyrule, che ho bazzicato poco per via dei guardiani.

Dopo due mesi e mezzo e oltre 200 ore è incredibile come non ne abbia abbastanza e mi dispiace andare verso la fine perché è stata un'esperienza di quelle che lasciano il segno.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 09 Lug 2017, 14:08
E' così per tutti. Sono contento infatti di ritornarci per il secondo dlc.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RBT - 09 Lug 2017, 14:13
Scusa te faccio sneaking e commento.

200 ore?  :scared: Serve tanto per finirlo? Dopo l esperienza con P5, che tra l altro non ho ancora finito, purtroppo non mi andrebbe di comprare un gioco che dura così tanto.

C è una campagna principale, quanto dura?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Dusk89 - 09 Lug 2017, 14:18
Anch'io sono in dirittura di arrivo, partito il 3 marzo. Vorrei trovare tutti i sacrari restanti prima di andare da Ganon: due sono sfide sacrari, tre sono lì da qualche parte...
(https://pbs.twimg.com/media/DEStQzDVYAAfXxp.jpg:large)
Tre aghi nel pagliaio :hurt:

A proposito, ci sono sacrari all'interno del castello?

Il primo DLC non lo prendo, non mi attira molto a parte per la tracciatura del percorso. Speriamo che il secondo sia interessante

C è una campagna principale, quanto dura?

Andando dritto per dritto ci vorranno, ipotizzo, 20-30 ore.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 09 Lug 2017, 14:21
Scusa te faccio sneaking e commento.

200 ore?  :scared: Serve tanto per finirlo? Dopo l esperienza con P5, che tra l altro non ho ancora finito, purtroppo non mi andrebbe di comprare un gioco che dura così tanto.

C è una campagna principale, quanto dura?

Teoricamente lo può finire in cinque-sei ore, in quanto nessuno ti vieta di andare a combattere il boss finale praticamente all'inizio del gioco tagliando quasi tutta la main quest.

Però il vero piacere è andare, letteralmente, a vivere ad Hyrule e perdersi nei suoi meandri.

Anche io ho poco tempo e poca voglia per giochi così colossali ed infatti mi ci sono approcciato con un po' di timore. Passate le prime due ore non riuscivo più a farne a meno.

E' cmq un gioco molto rapido e snello, clamorosamente adatto tanto alle sessioni lunghe un giorno quanto a quelle mordi e fuggi: hai sempre qualcosa di interessante da fare.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Zel - 09 Lug 2017, 15:21
Il primo DLC non lo prendo, non mi attira molto a parte per la tracciatura del percorso. Speriamo che il secondo sia interessante

Occhio che non puoi non comprarlo, il pacchetto dei DLC è unico e contiene tutti e due.
Io totalmente a caso ho trovato il medaglione del teletrasporto, se non è culo questo  :D

Io sto a 60 ore circa, meno' della metà della mappa scoperta con una 50ina abbondanti di sacrari scoperti e un centinaio di semi, per i miei ritmi 60 ore è tantissimo (al limite della follia, giusto i TES mi tengono così tanto su un gioco) e credo che non lo finiro' mai  :)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 09 Lug 2017, 17:32


A proposito, ci sono sacrari all'interno del castello?

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RBT - 09 Lug 2017, 17:57
Capisco che rispetto a P5 avrei il vantaggio di poterlo finire quando voglio e riprenderlo per approfondire quando mi andrebbe di farlo.

Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 09 Lug 2017, 18:13
E' cmq un gioco molto rapido e snello, clamorosamente adatto tanto alle sessioni lunghe un giorno quanto a quelle mordi e fuggi: hai sempre qualcosa di interessante da fare.

Confermo.

Su Switch poi la console, di suo, permette al gioco di adeguarsi perfettamente a qualsiasi ritmo che l'utente desideri.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 09 Lug 2017, 19:56
Capisco che rispetto a P5 avrei il vantaggio di poterlo finire quando voglio e riprenderlo per approfondire quando mi andrebbe di farlo.

Di base e' un arcade, un mario 64 non un rpg
Quindi suppongo centri poco con Persona come modo di fruizione
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 09 Lug 2017, 20:25
penso che sia un paragone che non regge da nessun punto di vista, in realtà :)

questo Zelda te lo fai durare tu quanto vuoi da 25 ore a +oo
:D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Dusk89 - 09 Lug 2017, 21:46
Occhio che non puoi non comprarlo, il pacchetto dei DLC è unico e contiene tutti e due.
Io totalmente a caso ho trovato il medaglione del teletrasporto, se non è culo questo  :D

Ah :( Beh, se il secondo è molto interessante farò la doppietta



A proposito, ci sono sacrari all'interno del castello?


Grazie :)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 12 Lug 2017, 14:25
http://www.outcast.it/home/2017/7/12/post-mortem-25-scelte-stilistiche-e-arte-visiva-negli-zelda-tridimensionali
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: nikazzi - 12 Lug 2017, 15:53
Non vedo l'ora che esca l'artbook! <3
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 12 Lug 2017, 16:01
Non vedo l'ora che esca l'artbook! <3
<3
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Neophoeny - 12 Lug 2017, 21:18
Scusa te faccio sneaking e commento.

200 ore?  :scared: Serve tanto per finirlo? Dopo l esperienza con P5, che tra l altro non ho ancora finito, purtroppo non mi andrebbe di comprare un gioco che dura così tanto.

C è una campagna principale, quanto dura?
Io l'ho finito in 75 ore facendo una giocata media, cioè approfondendo quello che mi andava di approfondire (tutte le torri, 90 sacrari, una 40 di deku, tutte le fate, ecc.).
Naturalmente se lo vuoi finire al 100% ci vogliono 200 ore.

Poi dipende pure da come affronti il gioco. Io ho giocato per la maggior parte del tempo senza una guida (quella ufficiale  bellissima), l'ho utilizzata solo per la scoperta di alcuni sacrari ostici.

Non sono un tipo che gioca 200 ore allo stesso gioco, mi stanco ad un certo punto e non sono un completista compulsivo.

Quindi, lo puoi giocare come vuoi. Se vai di fretta il gioco lo puoi finire anche in 25 ore. Se no ti può durare all'infinito, sei tu che decidi quando andare al boss finale.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Neophoeny - 12 Lug 2017, 21:21
Occhio che se sei un completista rischi di stancarti perché il gioco è immenso.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: lawless - 12 Lug 2017, 22:58
Secondo me se c'è un gioco che merita il "completismo" e' proprio questo. E lo dico ribadendo che a tratti mi ha stremato, e non ho apprezzato gran parte della main. Ma lasciare indietro o non fare gran parte delle quest o i 120 sacrari lo trovo un delitto. Quindi si, approcciatevi e tuffatevi nel gioco calcolando un 150 ore, minimo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 12 Lug 2017, 23:37
http://www.outcast.it/home/2017/7/12/post-mortem-25-scelte-stilistiche-e-arte-visiva-negli-zelda-tridimensionali

A parte i due giochi più recenti molto del materiale si trovava già in (http://www.isolaillyon.it/wp-content/uploads/2014/05/Hyrule-Historia-Cover.jpg)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Neophoeny - 13 Lug 2017, 01:22
Secondo me se c'è un gioco che merita il "completismo" e' proprio questo. E lo dico ribadendo che a tratti mi ha stremato, e non ho apprezzato gran parte della main. Ma lasciare indietro o non fare gran parte delle quest o i 120 sacrari lo trovo un delitto. Quindi si, approcciatevi e tuffatevi nel gioco calcolando un 150 ore, minimo.
Dipende dai gusti. Io sinceramente se fossi stato costretto a giocare tutte queste ore, avrei mollato. Meno male che la main quest, le torri, le fate ecc. si possono sbloccare senza giocarci 200 ore. Se poi vuoi raccogliere tutti i semini grazie al cavolo, ci vogliono 1000 anni, ma che palle però.
È sbagliato obbligarsi a completare qualcosa se non ci si diverte. Si rischia di non apprezzare il gioco e di annoiarsi.
Ho un backlog abbastanza lungo, i giochi non mancano e non mi fossilizzo solamente con un gioco. Per me già 80-90 ore è il limite che supero con pochissimi giochi, di solito jrpg (come Xenoblade o persona).
Mi piacciono i giochi che non durano più di 40 ore, ma con Zelda le 75 ore sono state piacevoli, è lo Zelda più longevo e meno noioso  di tutti, magari lo riprendo un'altra volta per completare i sacrari e giocare i dlc.
Ma fortunatamente Nintendo ha pensato a tutti, ai completisti e a quelli che amano godersi il gioco senza stancarsi troppo, come me.

Quindi no, non obbligatevi a giocarlo per completarlo al 100%, è una follia se non vi diverte, rischiate di abbandonarlo per noia, giocatelo come cavolo vi pare purché vi divertiate. Ognuno gioca a modo suo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: lawless - 13 Lug 2017, 06:57
No ma guarda che non ce l'avevo con te o con chichessia. Dico che imho bisogna iniziare sto gioco avendo in testa e ben chiaro che e' un titolo mastodontico, per contenuti e possibilità. I miei due cents a riguardo sono che i sacrari imho andrebbero sbloccati tutti perché li trovo imprescindibili, cosi come alcune secondarie.

Ma lo dicevo tot pagine fa, per me il contorno -> tutta la main a parte qualche eccezione ( vedi Zora e la parte finale)

E' un po' come se io mi approcciassi a witcher 3 ( mai giocato) senza sapere che ho a che fare con un mostro mangia ore a 3 teste. Lo so, poi se ci giocherò per 60 ore o 300 dipende dal gioco, da con mi prende etc etc ma i contenuti base sono enormi. Quindi tornando a Zelda, il mio consiglio e' di joinarlo avendo bene in mente che cosa si sta andando ad affrontare  :)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 13 Lug 2017, 07:53
Sono appena:

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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ale - 13 Lug 2017, 09:08
Io ho giocato un ora e mi è già venuto a noia. :)
Spoiler (click to show/hide)
È Don't Starve, ragazzi. La sensazione che mi ha dato all'inizio è proprio la stessa, con la differenza che in Don't Starve la comprensione dei meccanismi ambientali fa la differenza fra la vita e la morte in un contesto Rouge like, mentre in Zelda per ovvie ragioni non sembra avere lo stesso peso e le varie interazioni sembrano un po' fine a se stesse.
Comunque per ora vado avanti che ho giocato si e no un oretta.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 13 Lug 2017, 09:13
Sei ancora al tutorial iniziale.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Fabrizio1701 - 13 Lug 2017, 10:19
Ale mi sa che ti sei perso il vecchietto all'inizio che ti dice cosa fare...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 13 Lug 2017, 10:30
Si' Ale l'inizio e' guidato almeno come obiettivi, torna al tuo punto iniziale e guardati meglio intorno
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 13 Lug 2017, 18:42
mi dispiace sempre quando leggo commenti compassati e freddi... significa che per un qualche motivo non è scoccata la scintilla della MERAVIGLIA che permea questo capolavoro.

E' un peccato, per un videogiocatore.

Sono appena:

Spoiler (click to show/hide)

pensa che io l'ho fatto da dietro e bypassato tutto
:D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 13 Lug 2017, 19:14
Io esco e rientro per trovare tutte le entrate. Pazzesco.

Cmq, se dovessi muovere una critica a questo Zelda lo farei all'idea estetica che gli sta dietro, o meglio alla sua assenza: al contrario di Wind Waker e Skyward Sword in Breath of the Wild Nintendo non ha preso una decisione chiara in merito all'estetica, pencolando tra realismo e stilizzazione senza un preciso baricentro e per questo la coesione visiva non è il massimo.

Io sarei andato giù duro e avrei ripreso in toto lo shader tipo pennellate impressioniste di Skyward Sword, che con le diverse potenzialità di Switch avrebbe reso a meraviglia.

Nonostante ciò gli scorci che offre sono spesso mozzafiato. Il sistema di illuminazione, tra l'altro, è impressionante.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ale - 13 Lug 2017, 20:34
Ho parlato con il vecchio e mi ha detto di mangiare una mela cotta, poi mi ha perculato con ma te non dovevi fare qualcosa?
Comunque la prima volta che ci ho parlato mi aveva detto qualcosa sui sacrari se non erro, quindi immagino di doverne trovare altri a questo punto.
Ma non c'è un modo di vedere gli obbiettivi correnti? Ho aperto il tablet ma non c'era scritto niente. Anche sulla mappa nessun indicatore.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Arit72 - 13 Lug 2017, 20:42
Vai in cima alla Torre e guarda attorno.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Claudio1885 - 13 Lug 2017, 20:43
E gli indicatori li piazzi tu, osservando dalla suddetta torre.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 13 Lug 2017, 22:54
Io esco e rientro per trovare tutte le entrate. Pazzesco.

Cmq, se dovessi muovere una critica a questo Zelda lo farei all'idea estetica che gli sta dietro, o meglio alla sua assenza: al contrario di Wind Waker e Skyward Sword in Breath of the Wild Nintendo non ha preso una decisione chiara in merito all'estetica, pencolando tra realismo e stilizzazione senza un preciso baricentro e per questo la coesione visiva non è il massimo.

Io sarei andato giù duro e avrei ripreso in toto lo shader tipo pennellate impressioniste di Skyward Sword, che con le diverse potenzialità di Switch avrebbe reso a meraviglia.

Nonostante ciò gli scorci che offre sono spesso mozzafiato. Il sistema di illuminazione, tra l'altro, è impressionante.

Beh in un gioco così vasto é importante una certa varietà, e uno stile grafico troppo netto (penso ad Okami) sarebbe stato pericoloso.
Che 200 ore su Okami sono un bella botta visivamente temo.

Ecco per me Skyward è bruttino stilisticamente e uno dei meno riusciti ergo sarebbe stato un danno.
Ma anche Wind Waker, che invece resta parecchio bello a tutt'oggi, in questa situazione di mondo gigante avrebbe avuto in parte un effetto Okami.

E' come per le musiche in giochi di questo tipo non bisogna caricare troppo.
Bella la musica del castello ad esempio, ma bella anche perché é solo nel castello
Altrove e in genere c'é del gran silenzio e minimalismo
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 14 Lug 2017, 01:37
L'unica critica che posso fare al castello è che graficamente è orribile perché l'han voluto fare orribile.
Dopo i colossi è una bella mazzata sulle retine.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 14 Lug 2017, 08:09
Io esco e rientro per trovare tutte le entrate. Pazzesco.

Cmq, se dovessi muovere una critica a questo Zelda lo farei all'idea estetica che gli sta dietro, o meglio alla sua assenza: al contrario di Wind Waker e Skyward Sword in Breath of the Wild Nintendo non ha preso una decisione chiara in merito all'estetica, pencolando tra realismo e stilizzazione senza un preciso baricentro e per questo la coesione visiva non è il massimo.

Io sarei andato giù duro e avrei ripreso in toto lo shader tipo pennellate impressioniste di Skyward Sword, che con le diverse potenzialità di Switch avrebbe reso a meraviglia.

Nonostante ciò gli scorci che offre sono spesso mozzafiato. Il sistema di illuminazione, tra l'altro, è impressionante.

Beh in un gioco così vasto é importante una certa varietà, e uno stile grafico troppo netto (penso ad Okami) sarebbe stato pericoloso.
Che 200 ore su Okami sono un bella botta visivamente temo.

Ecco per me Skyward è bruttino stilisticamente e uno dei meno riusciti ergo sarebbe stato un danno.
Ma anche Wind Waker, che invece resta parecchio bello a tutt'oggi, in questa situazione di mondo gigante avrebbe avuto in parte un effetto Okami.

Io mi riferivo ad un'altra cosa, e cioè al fare gli elementi naturali realistici e i personaggi in Toon Rendering. Che spesso regala belle scosse visive ma mi da una sensazione di poca coerenza estetica. La varietà non dipende dallo stile grafico ma da quello che ci fai.

Citazione
E' come per le musiche in giochi di questo tipo non bisogna caricare troppo.
Bella la musica del castello ad esempio, ma bella anche perché é solo nel castello
Altrove e in genere c'é del gran silenzio e minimalismo

Su questo completamente d'accordo. Io in genere ritengo le musiche dei videogiochi brutte e di cattivissimo gusto quando va male o, quando va bene, funzionali (in genere gioco senza volume) ma questo Zelda l'ho letteralmente adorato proprio per i suoi vuoti. Un approccio alla Satie virato post-folk, roba talmente superiore alle merdate orchestrali da sedicenni o alle musichette di accompagnamento degli altri giochi che davvero non ci si crede.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: nikazzi - 14 Lug 2017, 12:05
Ho parlato con il vecchio e mi ha detto di mangiare una mela cotta, poi mi ha perculato con ma te non dovevi fare qualcosa?
Comunque la prima volta che ci ho parlato mi aveva detto qualcosa sui sacrari se non erro, quindi immagino di doverne trovare altri a questo punto.
Ma non c'è un modo di vedere gli obbiettivi correnti? Ho aperto il tablet ma non c'era scritto niente. Anche sulla mappa nessun indicatore.

Guarda bene nel menù, se selezioni la prossima meta ti compare l'indicatore sulla mappa!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ale - 14 Lug 2017, 14:21
Guarda bene nel menù, se selezioni la prossima meta ti compare l'indicatore sulla mappa!
Avevo provato a scorrere tutte le schermate ma non c'era proprio nessuna meta da selezionare. La prossima volta ci riguardo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Fabrizio1701 - 14 Lug 2017, 14:43
Segui il consiglio di prima e sali sulla torre,  è proprio la prima cosa che devi fare.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 14 Lug 2017, 16:23
Hai una copia fallata
Vai al Gamestop più vicino dove si' e' esaurita, ma potrai scambiarla con un gioco di Cage dandogli solo 10 euro  e 98 centesimi
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 14 Lug 2017, 21:18
Hai una copia fallata
Vai al Gamestop più vicino dove si' e' esaurita, ma potrai scambiarla con un gioco di Cage dandogli solo 10 euro  e 98 centesimi

LOL
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 21 Lug 2017, 17:37
Mi manca un solo, bastardissimo, sacrario. Ho raggiunto il boss finale e ho iniziato a combatterlo ma mi sono interrotto perché voglio vedere la sequenza finale solo quando avrò tutti i sacrari.

Ma sbaglio o:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 21 Lug 2017, 19:18
Mmm no.
In realtà é molto facile soprattutto se hai fatto i colossi.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Filo - 21 Lug 2017, 19:49
Secondo me Ganon è

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 21 Lug 2017, 20:36
io a differenza di molti ho trovato lo scontro finale orchestrato benissimo, con una grande carica emotiva, da giocare non è gran che, soprattutto come difficoltà, ma credo lo apprezzerei  ;)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 22 Lug 2017, 06:36
Io l'ho trovato in linea con gli altri boss, sinceramente.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 22 Lug 2017, 07:53
No, mi riferivo più che altro all'aspetto ed alla caratterizzazione, che trovo più raccapricciante e meno Zeldiana che in passato.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 22 Lug 2017, 09:37
No, mi riferivo più che altro all'aspetto ed alla caratterizzazione, che trovo più raccapricciante e meno Zeldiana che in passato.

qui ganon è una presenza incombente che si percepisce per tutta l'avventura lo si vede sempre all'orizzonte intorno al castello, nei ricordi, nei segni che ha lasciato su nemici e sull'ambiente, è appunto una calamità più che un nemico e il combattimento finale beh.. vedrai
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Akidaso - 22 Lug 2017, 10:47
State fermi lì, che io lo percepisco esattamente così... e al castello ho perenne paura di avvicinarmi. 110 ore di gioco, mi manca un colosso, diversi ricordi e molte altre cose da fare. Un gioco che mi ha segnato per sempre.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 22 Lug 2017, 18:08
Ok, scovato l'ultimissimo sacrario "libero". Ora devo capire come risolvere l'ultima sfida di Kashiwa che mi rimane, quella delle "due frecce" e poi li ho tutti e 120.

Mi rimarrebbero alcune mini sfide, quelle che mi rode non riuscire a risolvere sono quella del cavallo d'ossa e quella della moglie alla deriva.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 23 Lug 2017, 11:50
Riguardo le due sfide

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Ho messo solo hint generici che puoi leggere se resti bloccato
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 23 Lug 2017, 17:13
Sulla moglie alla deriva: considera che mi sono fatto più volte tutto il fiume Hylia fino al lago Hylia ma niente...

Spettacolare invece l'altro mini sfida, quella del:

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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 23 Lug 2017, 17:25
Quella non la ricordo, mentre


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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 23 Lug 2017, 17:31
Sì, il lago l'ho battuto palmo a palmo trovando decine di tesori e Korogu, ma evidentemente m'è sfuggito qualcosa. Stasera ci rifaccio un saltino :)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Claudio1885 - 23 Lug 2017, 18:19
Brutta brutta la quest della moglie, ho battuto anche io fiume + lago per ore senza cavare un girino dal buco, alla fine sono andato di Internet e fanculo ai suonatori.

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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 24 Lug 2017, 08:04
Sì, però in compenso mi ha costretto a battere il lago Hylia trovando una MINIERA di roba.

Ora tocca al cavallo d'ossa, poi mi sa che vado a mazzuolare Ganon.  :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: stone21 - 24 Lug 2017, 09:52
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Son proprio le quest vai da A a B e ritorna che devono morire. Posso capire quelle in cui devi portare un oggetto, ma parlare per completarla non serve veramente a nulla.
Dovrebbero farle con attivazione automatica quando trovo IL particolare oggetto in modo che ti resta solo l'NPC chiave da trovare o quando risolvi la quest stessa completando l'enigma.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Zefiro - 24 Lug 2017, 11:42
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Piu' che altro sarebbe stata di aiuto una draw distance superiore ai 10 centimetri in modo da poter usare il lo zoom della tavoletta per orientarsi, mi e' capitato piu' di una volta di depennare una location interessante dopo aver fatto l' errore di investigarla solo da lontano con il visore, per poi passarci per caso e trovare npc, oggetti e nemici.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 24 Lug 2017, 12:33
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Son proprio le quest vai da A a B e ritorna che devono morire. Posso capire quelle in cui devi portare un oggetto, ma parlare per completarla non serve veramente a nulla.
Dovrebbero farle con attivazione automatica quando trovo IL particolare oggetto in modo che ti resta solo l'NPC chiave da trovare o quando risolvi la quest stessa completando l'enigma.

Si' verissimo
A proposito di FFXV dove han fatto tesoro di questi insegnamenti :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: peppebi - 24 Lug 2017, 12:45
Io la cosa che veramente odio di questo gioco è il dover cucinare e ricordarsi le combinazioni. Si poteva fare in mille altri modi ma no, Nintendo se non ti tedia in qualche modo non è Nintendo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: stone21 - 24 Lug 2017, 13:15
Io la cosa che veramente odio di questo gioco è il dover cucinare e ricordarsi le combinazioni. Si poteva fare in mille altri modi ma no, Nintendo se non ti tedia in qualche modo non è Nintendo.
Io al secondo giro ho scoperto che la ricetta è consultabile nel menù della pietanza già cotta, figurati.
Raggiunte certe skill comunque diventa veramente superfluo cucinare ed è un peccato.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 24 Lug 2017, 13:31
Io la cosa che veramente odio di questo gioco è il dover cucinare e ricordarsi le combinazioni. Si poteva fare in mille altri modi ma no, Nintendo se non ti tedia in qualche modo non è Nintendo.

In realtà e' inutile ricordarsi combinazioni una volta che si e' ben capito il sistema.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: peppebi - 24 Lug 2017, 13:54
Rimane una palla doversi cucinare una ad una tutte le pietanze.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Nookie - 24 Lug 2017, 13:59
No, mi riferivo più che altro all'aspetto ed alla caratterizzazione, che trovo più raccapricciante e meno Zeldiana che in passato.
Confermo. la rappresentazione di Ganon (visto come entità e non come umanoide) l'ho trovata fantastica.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 24 Lug 2017, 14:05
Rimane una palla doversi cucinare una ad una tutte le pietanze.

Ah quella sì
E pure il menu di pausa che con WiiU si poteva risolvere in modo più agile
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 24 Lug 2017, 19:40
Io la cosa che veramente odio di questo gioco è il dover cucinare e ricordarsi le combinazioni. Si poteva fare in mille altri modi ma no, Nintendo se non ti tedia in qualche modo non è Nintendo.

Una volta cucinata una pietanza si può recuperare la ricetta dall'inventario semplicemente andandoci sopra.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 25 Lug 2017, 08:34
Ok, credo sia giunto il momento di andare a mazzuolare Ganon, ho trovato tutti i sacrari ed il relativo premio (e che premio!), 360 Korogu, tutti i ricordi e finito praticamente tutte le minisfide (tranne tre che ho scoperto ma non terminato).

Gioco del decennio.

Dovessi trovare tre difetti, direi:

1)le minisfide nelle quali devi trovare tot oggetti, vero che servono come una specie di tutorial indiretto per farti scoprire e sperimentare ma sono davvero TROPPE

2)la mancanza di coesione estetica (tra realismo di quasi tutti gli ambienti e stilizzazione dei personaggi) che mi stona un po'. C'è una zona (la Valle Calcita, nei pressi del covo degli Yiga) che al contrario stilizza tutto e l'effetto è clamorosamente bello, avrei fatto tutto il gioco in quel modo.

3)i boss semplici e poco ispirati. Ci sono buoni spunti ma mai sfruttati sino in fondo e sopratutto si tratta di combattimenti a spadate laddove, nei precedenti Zelda i boss erano meccanismi di game deisgn a sè di portentosa creatività.

Ma si tratta di tre nei a fronte di un impianto generale da libri di storia, per molti versi rivoluzionario (l'approccio al level design, l'interattività, la non linearità) e che detterà le regole per molti anni a chiunque voglia cimentarsi nella realizzazione di un action/adventure tridimensionale.

Come dicevo in un altro post, Breath of the Wild traccia una linea evolutiva alternativa della serie, è praticamente uno "Zelda 2" che porta nel nuovo millennio il primo episodio per NES, del quale ne è la versione 3D (mentre Ocarina era la versione 3D di A Link to the Past/Link's Awakening).
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 25 Lug 2017, 08:41
Sì per i boss direi che é un concept volutamente diverso, di gioco non blindato che lasci creatività al giocatore, non ancora del tutto sviluppato.

Quindi sì ai minimi termini sono spadate perché c'é anche quella possibilità ed é la più immediata.
Ma un boss tipo chessò il primo drago-coda di Wind Waker, con i suoi pattern di movimento e soluzione rigidissimi, stonerebbe
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 25 Lug 2017, 17:07
Ma scusate... a voi dove ve le dice la percentuale di completamento e le ore di gioco? Perché ho abbattuto Ganon e non ne ho trovato traccia (a parte la stellina comparsa a fianco dell'ultimo salvataggio).

Giobbi: sì, è una considerazione che avevo fatto anche io ma, onestamente mi aspettavo un po' più di creatività e di differenziazione.

Cmq ora che l'ho finito-finito posso dire che un'esperienza del genere è irripetibile, è davvero uno di quei giochi che potrebbero essere la vostra vita.

E la cosa che più mi esalta è che Anouma ha già detto che la formula open world diverrà uno standard per la serie. Di conseguenza se questo BotW è il primo esperimento, non oso immaginare cosa tirerà fuori Nintendo quando sarà completamente al controllo in virtù dell'esperienza maturata e userà nativamente l'hardware Switch (che è nettamente più potente di Wii U).

Appuntamento a fra quattro-cinque anni, quindi. :yes:

E direi che in queste immagini è riassunto tutto il senso del gioco e i motivi della sua immane grandezza:

(https://s.pacn.ws/gallery/large/GA.04623.0002.jpg)

Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: stone21 - 25 Lug 2017, 17:17
Ma scusate... a voi dove ve le dice la percentuale di completamento e le ore di gioco? Perché ho abbattuto Ganon e non ne ho trovato traccia (a parte la stellina comparsa a fianco dell'ultimo salvataggio).
La percentuale dovresti vederla nel menù della tavoletta Sheika.
Le ore giocate sono nel profilo utente della console, in qualche sotto menù.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 25 Lug 2017, 17:28
Ok, grazie. Per la percentuale dopo guardo, per le ore temo che su Switch non ci sia ancora una funzione simile...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Akidaso - 25 Lug 2017, 17:28
Certo che ce
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 25 Lug 2017, 17:42
Certo che ce

E dove? Perché nella scheda dei giochi non l'ho trovata.

Cmq ho visto: 55%

Ammazza che scarsone che sono? Credo però che molto dipenda dai Korogu, visto che ne ho trovati solo 363...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Akidaso - 25 Lug 2017, 17:45
Vai nel tuo profilo, ci sono le info dei giochi.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 25 Lug 2017, 17:51
Vai nel tuo profilo, ci sono le info dei giochi.

Grassie!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 25 Lug 2017, 19:59
bravo jello ottima % di completamento ora vai di dlc  :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 25 Lug 2017, 20:10
bravo jello ottima % di completamento ora vai di dlc  :yes:

Addirittura!?! Allora mi accontento!  :D

Sì, mi incuriosisce il DLC in arrivo questo inverno, ma dopo oltre 185 ore di gioco (sono abbastanza sicuro che in oltre venticinque anni di carriera videoludica questo sia il gioco sul quale ho totalizzato più ore in assoluto) adesso ho bisogno di qualcos'altro (ed infatti sgommo alla grande Mario Kart Model 3 Deluxe).
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 26 Lug 2017, 01:19
In realtà e' inutile ricordarsi combinazioni una volta che si e' ben capito il sistema.
This. Salve certe peculiarità che emergono solo con una autistica dose di sperimentazione. Crafti quello che serve, con la potenza che ti serve, in base alla necessità.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 26 Lug 2017, 01:32
Dovessi trovare tre difetti, direi:

1)le minisfide nelle quali devi trovare tot oggetti, vero che servono come una specie di tutorial indiretto per farti scoprire e sperimentare ma sono davvero TROPPE
Concordo.

Citazione
2)la mancanza di coesione estetica (tra realismo di quasi tutti gli ambienti e stilizzazione dei personaggi) che mi stona un po'. C'è una zona (la Valle Calcita, nei pressi del covo degli Yiga) che al contrario stilizza tutto e l'effetto è clamorosamente bello, avrei fatto tutto il gioco in quel modo.
Il punto che citi è un apice ma, al netto di quello, lo trovo sempre preparato, tranne quando affianca neve e vulcani senza graduale mutamento del paesaggio. Non accade sempre, ma per un paio di regioni l'effetto patchwork è veramente forte.

Citazione
3)i boss semplici e poco ispirati. Ci sono buoni spunti ma mai sfruttati sino in fondo e sopratutto si tratta di combattimenti a spadate laddove, nei precedenti Zelda i boss erano meccanismi di game deisgn a sè di portentosa creatività.
Dissento forte.
Nei 2 Zelda Cubo e in quelli DS i boss eran dei puzzle di usare il gadget e menare qualche spadata. Alcuni non erano neppure in grado di colpirti, tipi il biscione acquatico di TP e altra roba che non mi sovviene ma son sicuro esistesse. Già meglio SS e molto meglio ALBW.

Non c'era praticamente combat system, non c'era intepretabilità dell'azione. Solo dei puzzletti innocui. Zelda, diversamente da un Metroid con la serie Prime, ha rischiato sotto il ciclo Aonuma di divenire una saga dei boss senza un compiuto boss fighting.
Son facili quelli di BOTW, lo concedo. Ma di buon game design ce ne sta e anche tanto.

Citazione
Ma si tratta di tre nei a fronte di un impianto generale da libri di storia, per molti versi rivoluzionario (l'approccio al level design, l'interattività, la non linearità) e che detterà le regole per molti anni a chiunque voglia cimentarsi nella realizzazione di un action/adventure tridimensionale.
Sul fatto che detterà regole ho dubbi. Non perché non abbia le caratteristiche del gioco pioneristico, semmai perché ha quelle del gioco talmente radicale che "anche sticazzi, restiamo nel nostro game design miope, che tanto vende uguale, se non di più, e da BOTW prendiamo le scorze e mettiamole qui e lì per sedurre i sensazionalisti dell'internet. Una storia già vista con Half-Life 2.
Felice poi se si scoprisse che BOTW è uscito in un'epoca più sana di quella che vide l'avvento di HL2.


Citazione
Come dicevo in un altro post, Breath of the Wild traccia una linea evolutiva alternativa della serie, è praticamente uno "Zelda 2" che porta nel nuovo millennio il primo episodio per NES, del quale ne è la versione 3D (mentre Ocarina era la versione 3D di A Link to the Past/Link's Awakening).
Concordo. Al contempo è sufficientemente avveduto della sua tradizione da non rinnegare nessuna uscita o quasi e mutuare il mutuabile un po' da ogni capitolo.
E' zeppo di enigmi a la Fire Arrows di OoT e riprende, rendendole meccaniche sistematiche da immersive sim, molte robe accennate per la prima volta in Wind Waker.

Secondo me sto gioco sta nella timeline di Zelda1, in cui convergono pure le altre 2 timeline. Sia in termini di stretta lore che in termini metareferenziali relativi alla filosofia di game design adottata.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: stone21 - 26 Lug 2017, 10:04
Certo che ce

E dove? Perché nella scheda dei giochi non l'ho trovata.

Cmq ho visto: 55%

Ammazza che scarsone che sono? Credo però che molto dipenda dai Korogu, visto che ne ho trovati solo 363...
Solo i semi si prendono il 72% e ne bastano 410 per tutti gli upgrade di Castonne, per coloro che se lo stessero chiedendo.
Finito ieri e dopo aver giocato/girato tanto in giro per le lande sparse, risolvere il boss in 20sec è veramente delusione.
Tra l'altro dopo aver visto una speedrun ho scoperto che Ganon è tutto un altro scontro, ma non saprei dire se è dipeso dalla mancata uccisione dei colossi o dalla scoperta dei 120 sacrari.
Molto bello ma gioco acerbo su tanti aspetti, per me forse troppi.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 26 Lug 2017, 10:12
Se non fai fuori i boss dei colossi

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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: jamp82 - 26 Lug 2017, 10:16

Molto bello ma gioco acerbo su tanti aspetti, per me forse troppi.

colpo di scena: lurko a volte il topic e non ho giocato questo Zelda ma la suddetta frase mi ha fatto sobbalzare, non ho mai letto nulla del genere nell'internet....interessante.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: stone21 - 26 Lug 2017, 10:23
Se non fai fuori i boss dei colossi

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Fa un utilizzo incredibile di cibarie di vario genere, ma tutto il necessario lo trova lungo la strada.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: peppebi - 26 Lug 2017, 10:30
Per me grandissimo gioco ma, come un po' tutti gli Zelda, verrà un po' ridimensionato col tempo.
Personalmente trovo che la storia sia davvero banale ed i micromondi delle varie razze poco si sposano con questa deriva open world. Sembra un po' tagliato con l'accetta. Poi, ma è stato detto da parecchi, l'open world è un po' vuoto e fa strano vedere un mondo così vasto popolato da una manciata di persone, peraltro di varie razze.
Mi pare che i limiti tecnici possano avere avuto la meglio su questi aspetti ma non posso non pensare che questa formula abbia bisogno di una svecchiata.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: stone21 - 26 Lug 2017, 10:36

Molto bello ma gioco acerbo su tanti aspetti, per me forse troppi.

colpo di scena: lurko a volte il topic e non ho giocato questo Zelda ma la suddetta frase mi ha fatto sobbalzare, non ho mai letto nulla del genere nell'internet....interessante.
Parliamo di cucinare, giusto perché era uscito l'argomento qualche pagina indietro.
Dopo poco che giochi scopri che puoi cucinare i frutti/pesci/fiori che raccogli e ti mette subito alla prova con sfide e ambienti ostili.
Un frangente dopo hai 100mila ingredienti e nessuna condizione per la quale ti serve effettivamente cucinare.
Lo fai perché ti va, non perché sia necessario e dato il sistema lento e macchinoso, lo fai due volte e poi ti compri l'equipaggiamento adatto.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: jamp82 - 26 Lug 2017, 10:38

Molto bello ma gioco acerbo su tanti aspetti, per me forse troppi.

colpo di scena: lurko a volte il topic e non ho giocato questo Zelda ma la suddetta frase mi ha fatto sobbalzare, non ho mai letto nulla del genere nell'internet....interessante.
Parliamo di cucinare, giusto perché era uscito l'argomento qualche pagina indietro.
Dopo poco che giochi scopri che puoi cucinare i frutti/pesci/fiori che raccogli e ti mette subito alla prova con sfide e ambienti ostili.
Un frangente dopo hai 100mila ingredienti e nessuna condizione per la quale ti serve effettivamente cucinare.
Lo fai perché ti va, non perché sia necessario e dato il sistema lento e macchinoso, lo fai due volte e poi ti compri l'equipaggiamento adatto.

ah quindi era rivolto solo al "minigioco" della cucina non di BOTW in generale?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: stone21 - 26 Lug 2017, 10:51
Ho fatto il primo esempio che mi è venuto in mente. :)
Ogni cosa che fai poteva essere fatta meglio, ma non perché non sia divertente ora, ma lo è poco e alle volte neanche quello.
Per dire, su Switch usi tutti i tasti della console, ma mica era necessario.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: ederdast - 26 Lug 2017, 12:12
Quello che dice Stone in parte è vero, cioè il fatto che le cose da fare in questo Zelda sono accessorie.
Di base però non è un male, è una scelta che è stata fatta secondo me per lasciare la possibilità di battere il gioco da semi zero infischiandosene dell'ogni bene, quindi visto che la risoluzione dell'avventura è lasciata al libero arbitrio del giocatore a cascata anche tutti gli altri aspetti del gioco lo sono.
Io la cosa che ho patito maggiormente è stata la mancanza di un senso della sfida oltre Ganon narrativamente parlando.
Sacrari, sacrari e ancora sacrari.
Un po' due palle...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Neophoeny - 26 Lug 2017, 13:22
Anche io avrei voluto qualche evento o dungeon in più e non solo sacrari.
Un approfondimento della storia aldilà dei ricordi.

Magari col secondo dlc mettono una pezza.

Per quanto riguarda tutto il resto, son d'accordo con ederdast, si tratta di attività accessorie.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 26 Lug 2017, 14:09
Citazione da: The Metaller
Dissento forte.
Nei 2 Zelda Cubo e in quelli DS i boss eran dei puzzle di usare il gadget e menare qualche spadata. Alcuni non erano neppure in grado di colpirti, tipi il biscione acquatico di TP e altra roba che non mi sovviene ma son sicuro esistesse. Già meglio SS e molto meglio ALBW.

Sì, il mio pensiero andava a Ocarina/Majora.

Citazione
Non c'era praticamente combat system, non c'era intepretabilità dell'azione. Solo dei puzzletti innocui. Zelda, diversamente da un Metroid con la serie Prime, ha rischiato sotto il ciclo Aonuma di divenire una saga dei boss senza un compiuto boss fighting.
Son facili quelli di BOTW, lo concedo. Ma di buon game design ce ne sta e anche tanto.

Intendevo questo quando parlavo di buoni spunti di gamedesign: ci sono ma non vengono sfruttati fino in fondo.

Citazione
Sul fatto che detterà regole ho dubbi. Non perché non abbia le caratteristiche del gioco pioneristico, semmai perché ha quelle del gioco talmente radicale che "anche sticazzi, restiamo nel nostro game design miope, che tanto vende uguale, se non di più, e da BOTW prendiamo le scorze e mettiamole qui e lì per sedurre i sensazionalisti dell'internet. Una storia già vista con Half-Life 2.
Felice poi se si scoprisse che BOTW è uscito in un'epoca più sana di quella che vide l'avvento di HL2.

Sì, sì, non ne ho dubbi. Anche perché per capire e riproporre le idee di Botw ci vogliono talento e coraggio che nessuno ha.

Citazione
Concordo. Al contempo è sufficientemente avveduto della sua tradizione da non rinnegare nessuna uscita o quasi e mutuare il mutuabile un po' da ogni capitolo.
E' zeppo di enigmi a la Fire Arrows di OoT e riprende, rendendole meccaniche sistematiche da immersive sim, molte robe accennate per la prima volta in Wind Waker.

Secondo me sto gioco sta nella timeline di Zelda1, in cui convergono pure le altre 2 timeline. Sia in termini di stretta lore che in termini metareferenziali relativi alla filosofia di game design adottata.

Chiaramente, essendo io totalmente disinteressato alla fase narrativa, mi riferivo alla filosofia di game design. Che ruota attorno ai concetti di libertà ed interattività portati ai massimi livelli ma figlia di quella di Zelda 1 (e di molti altri giochi anni '80 magari oggi ostici ma che facevano di quella continua sensazione di scoperta e mistero il loro punto di forza).

Non sono per nulla d'accordo con Stone21 sul "si poteva fare meglio".
Dato che non c’è quasi nessun clichè Zeldiano che l’ultima avventura di Link non metta in discussione, si tratta quasi di un nuovo inizio e, come tutti i nuovi inizi, chi li realizza (lo Zelda team) deve prendere le misure, impara man mano da zero mentre crea, si sorprende di poter infrangere regole che si credevano non infrangibili. Di conseguenza è facile scambiare la freschezza e l'ambizione per pressapochismo.

Col prossimo, quando i nostri eroi saranno totalmente al controllo grazie all'esperienza maturata con BotW, ne vedremo delle belle, ma già BotW non è ulteriormente perfettibile senza snaturarne la portata rivoluzionaria, senza toglierli quel fascino da pioniere che lo rende qualcosa di colossale.

Non esiste, oggi, un gioco migliore di questo sotto il profilo meramente formale, non esiste oggi un gioco più visionario di questo, non esiste, oggi un gioco che abbia il suo taglio evolutivo.

P.S. le varie attività non sono per nulla accessorie, o meglio lo diventano in base a quanto il giocatore le voglia far essere accessorie perché la flessibilità totale-globale dell'impianto ludico ti consente di andare a sconfiggere il boss finale appena risvegliato se lo vuoi. E lì la cucina mica è un accessorio ma un obbligo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 26 Lug 2017, 15:08
(https://pbs.twimg.com/media/C_LeHDmUIAExJ-w.jpg)

La fine.

Aonuma ha ottenuto l'impossibile: la redenzione incondizionata ai miei occhi.
La litania che recitava da vent'anni a questa parte, ripetuta allo sfinimento e puntualmente disattesa ogni volta, si è finalmente concretizzata: far rinascere la saga videoludica per antonomasia, ammazzandone la sua massima espressione.

(https://www.unseen64.net/wp-content/uploads/2008/04/zelda648.gif)
(https://www.unseen64.net/wp-content/uploads/2008/04/zelda977.jpg)
(https://www.unseen64.net/wp-content/uploads/2008/04/zelda118.jpg)
(https://www.unseen64.net/wp-content/uploads/2008/04/zelda112.jpg)
Eiji, ce ne hai messo di tempo ma finalmente l'hai cacciato 'sto benedetto Zelda64.

Ocarina è morto, viva Ocarina.
Le fonti d'ispirazione che Breath or the Wild suggerisce sono innumerevoli e sicuramente tutte effettive. Per cominciare, la voglia di tornare alla semplicità senza fronzoli dell'86, nel mezzo -come sopra detto- l'esigenza di lasciarsi alle spalle il fardello di un passato recente sempre più in declino, infine, la curiosità di misurarsi con quel mondo alieno per Kyoto, vale a dire il videogioco concepito fuori da Nintendo e soprattutto fuori dal Giappone. Con addirittura un occhio di riguardo per le avanguardie indipendenti che la fanno da padrone nel gioco da computer contemporaneo.

(https://pbs.twimg.com/media/C8ag7aRUMAItqg3.jpg)

Ad essere meno facilmente spiegabile e indubbiamente affascinante è la genesi anticonvenzionale del ‘collante’ che unisce queste tre pulsioni contrastanti. Un contributo così dirompente me lo sarei aspettato da Cd Projekt Red (ma non è arrivato), da... Nintendo?
Contributo ottenuto armonizzando all’unisono molteplici tratti ludici che, in passato e presi singolarmente, sono bastati a consegnare alla storia i rispettivi giochi che di volta in volta li introducevano. Senza mezzi termini: un traguardo niente di meno che straordinario.

(https://pbs.twimg.com/media/DE28JOEUwAAdlO8.jpg)

Segue supercazzola hipster-engrish-videoludica, ma ribadire quello che è già sotto gli occhi di tutti a volte è illuminante. Conciso e dritto al punto.

- Emergent gameplay,
- level design sandboxed,
- dynamic mission design,
- dynamic storytelling,
- freeroam,
- survival,
- physics simulation.

(https://pbs.twimg.com/media/C9ohihUV0AABmjk.jpg)

Molti giochi hanno incorporato a tavolino una di queste componenti, non facendo altro che aggiungere un insignificante +1. Pochi hanno fatto colloquiare più voci della lista della spesa di cui sopra, ma quando per caso ci si è riusciti… capita che se ne parli tuttora.
Ricordo un gioco che è arrivato addirittura ad unire 3 puntini e Microsoft ha fatto -giustamente- ricco il detentore del lapis e le 10 generazioni che gli succederanno (ammesso che qualcuno gli succeda, misogino com’è).

(https://pbs.twimg.com/media/C9uj82CV0AA7KFP.jpg)

Ma non mi risulta che nessuno, mai, prima del 3 marzo 2017, abbia anche solo tentato di completare il disegno.
Credo -spero... di non sbrodolare ed è fuori di dubbio che questa mia soffra per forza di cose di 'recentismo’- che il sistema che regola e dà forma a questa improbabile Hyrule del futuro-passato sia la vetta più alta raggiunta dal videogioco tutto. Prot.

Il fatto che tal traguardo sia raggiunto da una serie storica in crisi, che rinasce con tale possanza come un’araba fenice dovrebbe donare a tutta l'operazione un valore aggiunto. In realtà non importa e, anzi, se il nome fosse stato un altro, l'ipotetico gioco avrebbe avuto ancor più eco, se possibile.

(https://pbs.twimg.com/media/DDLo9ihUAAQGcVW.jpg)

In questo gioco hai bisogno di mangiare.

Non si arriva all’amato parossismo di zia From, ma finché non impari le regole della selvaggia Hyrule postapocalittica e/o se giochi con sufficienza, sono dolori.

(https://pbs.twimg.com/media/DBbDWoaV0AAdBoY.jpg)

Dunque, si diceva, il companatico: una buona mela!
Mi arrampico sul tronco e la raccolgo. Baaah che palle, ci metto troppo… e poi piove e scivolo. Mela… Newton… gravità... una martellata al tronco? Profit, buone!
Mi mancano ancora due cuoricini, non ho più il martello che si è scassato e non voglio colpire il tronco con la spada che faccio male all'alberello generoso : (.
Aspetta… vuoi vedere? L’arco ce l’ho, le frecce pure… Guglielmo Tell mi fa una pippa!
Urca, ci sono dei Bokoblin scappaaaa!!! Ma perché non mi inseguono? Che cavolo stanno facendo vicino all’albero? Non osate magnarmi le mele vi affetto le chiappe!
Carica > salto+X > cuocio i nemici con la spada fiammeggiante… ma anche l’ultima mela ancora appesa sull’albero subisce la stessa sorte (nella traiettoria ad arco, in salto, la punta della spada ha toccato il frutto).

(https://pbs.twimg.com/media/C6lg_RcU8AACKDx.jpg)

Credo di potermi fermare, il processo induttivo è di facile portata per chiunque.
Vorrei solo chiudere mettendo il punto su una dote che forse passa sottotraccia: Breath of the Wild è un gioco spietato prima di tutto con se stesso, perché non dà mai nulla di assodato, definitivo. Un esempio? La curva di resistenza delle Armi. Croce e delizia, è IL metronomo del gioco.
Ciò che si gioca la prima ora non è ciò che si gioca nelle dieci successive, ciò che si è giocato in quelle dieci non c’entra nulla con le cento ancora dopo e men che meno col cosiddetto end game che è proprio un altro mestiere.
Piccole ma perenni mutazioni che a distanza di ore cambiano il modo di approcciare il gioco; un bilanciamento trasversale, arguto, universale, immanente in ogni sua parte.
Una scalabilità, un gioco totale.

(https://pbs.twimg.com/media/DCnBXOlV0AA3_Lq.jpg)

Ah, e grazie per quel finale. Benedetta Mono, Hylia le arride.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 26 Lug 2017, 15:57
Bravo Andrea  :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Akidaso - 26 Lug 2017, 17:22
Bravo si.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 26 Lug 2017, 18:25
Quando appena arrivato ho notato che Link all'ombra (ombre dinamiche qualsiasi proiettate da piloni o costoni di roccia) non soffriva più gli effetti nocivi del caldo o_0

Se non ricordo male è importante (giustamente...) anche l'ora del giorno.

Che razza di gioco hanno tirato fuori mamma mia...

Sto rileggendo a ritroso.
Pesco un post a caso.

La simulazione della temperatura è resa in due fattori: temperatura ambientale (la vedi nella mappa) e percepita (il termometro).
Le variabili: orario, altitudine, tempo atmosferico, dotazione di Link (vestiti con protezioni, pozioni ma anche torce, armi elementali), zona d'ombra/luce, distanza da un fonte di calore/gelo.

In condizioni particolari, ad esempio attorno agli 0 gradi in altura, oppure proprio nel deserto passando dall'ombra alla luce si sperimentano cosucce interessanti.

La simulazione del vento è ancora più impressionante... : |.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 26 Lug 2017, 20:01
Tutto vero e tutto giusto, solo una precisazione: secondo me Anouma c'entra poco e il merito è tutto di Fujibayashi e rigiocare Minish Cap e Skyward Sword dopo Breath of the Wild dovrebbe fugare ogni dubbio in proposito.  :educated:

Volendo fare un paragone musicale, direi che questo Breath of the Wild è un po' come quando David Tibet scoprì il folk e abbandonò l'industrial.

Nel senso che la scoperta di un linguaggio (lì musicale, qui ludico) nuovo ti porta l'entusiasmo dovuto all'infrangere limiti che prima credevi invalicabili, a sperimentare, ad abbandonare clichè, a sbagliare, anche, ma a farlo sempre con quel senso di meraviglia dovuto alla scoperta di mondi nuovi e pieni di promesse.

E la cosa straordinaria è che una simile sensazione sono stati in grado di trasmetterla alla grande anche a chi gioca.

Un gioco che è davvero da libri di storia, al di là del fatto che poi subentrano i gusti personali e per me il vero apice sarà MARIONE se mantiene le promesse, dopo il quale l'action/adenture in 3D non potrà più essere lo stesso.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 26 Lug 2017, 20:41
Beh é il produttore, non passa foglia che Aonuma non voglia
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: stone21 - 26 Lug 2017, 22:46


Non sono per nulla d'accordo con Stone21 sul "si poteva fare meglio".
Dato che non c’è quasi nessun clichè Zeldiano che l’ultima avventura di Link non metta in discussione, si tratta quasi di un nuovo inizio e, come tutti i nuovi inizi, chi li realizza (lo Zelda team) deve prendere le misure, impara man mano da zero mentre crea, si sorprende di poter infrangere regole che si credevano non infrangibili. Di conseguenza è facile scambiare la freschezza e l'ambizione per pressapochismo.

Col prossimo, quando i nostri eroi saranno totalmente al controllo grazie all'esperienza maturata con BotW, ne vedremo delle belle, ma già BotW non è ulteriormente perfettibile senza snaturarne la portata rivoluzionaria, senza toglierli quel fascino da pioniere che lo rende qualcosa di colossale.

Non esiste, oggi, un gioco migliore di questo sotto il profilo meramente formale, non esiste oggi un gioco più visionario di questo, non esiste, oggi un gioco che abbia il suo taglio evolutivo.

P.S. le varie attività non sono per nulla accessorie, o meglio lo diventano in base a quanto il giocatore le voglia far essere accessorie perché la flessibilità totale-globale dell'impianto ludico ti consente di andare a sconfiggere il boss finale appena risvegliato se lo vuoi. E lì la cucina mica è un accessorio ma un obbligo.
Condivisibile, ma come ho letto in precedenza fai di BotW il gioco novità della vita, in un panorama videoludico dove non è il primo open world e dove le stesse meccaniche si sono già viste da altre parti.
Ora se restiamo comodi nel mondo di Zelda, convengo con te che è tutto nuovo e hanno camminato sulle uova per tutto lo sviluppo, ma sei proprio certo che hanno tirato una linea di confine che nessun altro ha mai tracciato?

Guarda per la cucina ribatto che il gioco ti da ampio spazio di sperimentazione ma zero necessità di farlo. (Cucinate la legna per il fuoco con la carne per dire. Pregevole solo l'icona e la descrizione)
Devo stare lì a sbattermi per gli ingredienti per una pozione, quando hai l'armatura che fa la stessa cosa. Lo fai le prime volte poi metti su il giacchetto e sticazzi.
Non è un valore aggiunto, poi che possa piacere stare li a sbattersi ci mancherebbe, ma non m'è servito neanche nelle sfide del DLC e non sono neanche sto campione della parata.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 26 Lug 2017, 23:10


Non sono per nulla d'accordo con Stone21 sul "si poteva fare meglio".
Dato che non c’è quasi nessun clichè Zeldiano che l’ultima avventura di Link non metta in discussione, si tratta quasi di un nuovo inizio e, come tutti i nuovi inizi, chi li realizza (lo Zelda team) deve prendere le misure, impara man mano da zero mentre crea, si sorprende di poter infrangere regole che si credevano non infrangibili. Di conseguenza è facile scambiare la freschezza e l'ambizione per pressapochismo.

Col prossimo, quando i nostri eroi saranno totalmente al controllo grazie all'esperienza maturata con BotW, ne vedremo delle belle, ma già BotW non è ulteriormente perfettibile senza snaturarne la portata rivoluzionaria, senza toglierli quel fascino da pioniere che lo rende qualcosa di colossale.

Non esiste, oggi, un gioco migliore di questo sotto il profilo meramente formale, non esiste oggi un gioco più visionario di questo, non esiste, oggi un gioco che abbia il suo taglio evolutivo.

P.S. le varie attività non sono per nulla accessorie, o meglio lo diventano in base a quanto il giocatore le voglia far essere accessorie perché la flessibilità totale-globale dell'impianto ludico ti consente di andare a sconfiggere il boss finale appena risvegliato se lo vuoi. E lì la cucina mica è un accessorio ma un obbligo.
Condivisibile, ma come ho letto in precedenza fai di BotW il gioco novità della vita, in un panorama videoludico dove non è il primo open world e dove le stesse meccaniche si sono già viste da altre parti.
Ora se restiamo comodi nel mondo di Zelda, convengo con te che è tutto nuovo e hanno camminato sulle uova per tutto lo sviluppo, ma sei proprio certo che hanno tirato una linea di confine che nessun altro ha mai tracciato?

Guarda per la cucina ribatto che il gioco ti da ampio spazio di sperimentazione ma zero necessità di farlo. (Cucinate la legna per il fuoco con la carne per dire. Pregevole solo l'icona e la descrizione)
Devo stare lì a sbattermi per gli ingredienti per una pozione, quando hai l'armatura che fa la stessa cosa. Lo fai le prime volte poi metti su il giacchetto e sticazzi.
Non è un valore aggiunto, poi che possa piacere stare li a sbattersi ci mancherebbe, ma non m'è servito neanche nelle sfide del DLC e non sono neanche sto campione della parata.

Ammesso e non concesso che si abbia la dotazione adatta (e non è detto, ma tu dai per scontato di sì), come lo combatteresti idealmente un Lynel in mezzo alla neve?
Io non credo di aver mai applicato il pensiero laterale su quale equipaggiamento utilizzare.

Quindi la risposta alla tua domanda, per quanto mi riguarda, è sì.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 27 Lug 2017, 08:15
Condivisibile, ma come ho letto in precedenza fai di BotW il gioco novità della vita, in un panorama videoludico dove non è il primo open world e dove le stesse meccaniche si sono già viste da altre parti.
Ora se restiamo comodi nel mondo di Zelda, convengo con te che è tutto nuovo e hanno camminato sulle uova per tutto lo sviluppo, ma sei proprio certo che hanno tirato una linea di confine che nessun altro ha mai tracciato?

Assolutamente sicuro. Non si tratta solo di "open world", anche il primo Zelda del 1986 era open world, si tratta del modo in cui questo è realizzato. A partire dal level design che, con la facoltà di raggiungere QUALSIASI zona visibile, e di poterlo fare sempre in mille modi diversi, segna davvero un punto di non ritorno: scalare una montagna non è un semplice salici sopra ma, grazie al modo in cui la montagna è stata strutturata, è mille cose diverse insieme da affrontare scegliendo ed usando abilità ed equipaggiamento (ma anche orario e clima!), come un piccolo puzzle ambientale (ecco perché parlavo di approccio Skyward Sword allargato alla scala open world).

Citazione
Guarda per la cucina ribatto che il gioco ti da ampio spazio di sperimentazione ma zero necessità di farlo. (Cucinate la legna per il fuoco con la carne per dire. Pregevole solo l'icona e la descrizione)
Devo stare lì a sbattermi per gli ingredienti per una pozione, quando hai l'armatura che fa la stessa cosa. Lo fai le prime volte poi metti su il giacchetto e sticazzi.
Non è un valore aggiunto, poi che possa piacere stare li a sbattersi ci mancherebbe, ma non m'è servito neanche nelle sfide del DLC e non sono neanche sto campione della parata.

Le attività che propone non sono MAI accessorie perché il gioco offre mille modi diversi per conseguire uno stesso obiettivo e quindi deve darti anche gli strumenti per farlo: vuoi sconfiggere Ganon subito dopo esserti risvegliato? bene, devi cucinare mille cose nel modo giusto. Vuoi raggiungere un ghiacciaio? bene, puoi farlo con le pozioni riscaldanti o con le proprietà dei cibi o con l'armatura giusta o portandoti con te uno spadone di fuoco che tiene alta la temperatura oppure accendendo fuochi ogni km per riscaldarti e non perdere troppi cuori.

E la cosa sconvolgente è che è sempre tutto ben remunerato: si tratti di un sacrario, di qualche Korogu, di minisfide aggiuntive o di un panorama mozzafiato che ti fa individuare nuove sfide. Niente è fine a se stesso. E i controlli perfetti, la fisicità di Link, il ritmo intensissimo rendono il complesso clamorosamente divertente.

Cioè, è proprio un modo nuovo e rivoluzionario di intendere l'interazione, che, non a caso, è totale e sempre plausibile, coerente, realistica. Non s'era mai visto nulla del genere tutta insieme e con questa efficacia, questa cura e soprattutto questo taglio evolutivo.

La mela cotta trafitta dalla freccia che postava Andrea23 è proprio emblematica della portata di questo BotW.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: stone21 - 27 Lug 2017, 09:02
Vuoi raggiungere un ghiacciaio? bene, puoi farlo con le pozioni riscaldanti o con le proprietà dei cibi o con l'armatura giusta o portandoti con te uno spadone di fuoco che tiene alta la temperatura oppure accendendo fuochi ogni km per riscaldarti e non perdere troppi cuori.
Quindi io sto dicendo il Pantheon tu la Rotonda. :D
Hai espresso 5 metodi per sopravvivere al freddo di cui due non includono la cucina e ti sei scordato anche la torcia o qualsiasi arma in legno.


Ammesso e non concesso che si abbia la dotazione adatta (e non è detto, ma tu dai per scontato di sì), come lo combatteresti idealmente un Lynel in mezzo alla neve?
Io non credo di aver mai applicato il pensiero laterale su quale equipaggiamento utilizzare.

Quindi la risposta alla tua domanda, per quanto mi riguarda, è sì.
Se voglio uccidere un Lynel al massimo mi prendo una pozione per il danno o per la difesa, ma se ho l'armatura dei Rito potenziata da Fata Transona, vado a testa bassa senza trangugiare nulla nulla.

Per me la linea di confine l'hanno tracciata, ma dietro ai miei standard che volete farci.
Indubbiamente sul prossimo vedremo il giocone della vita, ma statte bene piccirì...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Gold_E - 27 Lug 2017, 10:26
Si però l'armatura puoi non averla trovata ancora e puoi in alternativa averne una che ti protegge dagli attacchi ma non dal freddo per cui potrebbe essere indispensabile aver cucinato qualcosa per "scaldarti"..
Il gioco non andando su binari predefiniti, ma lasciando piena libertà ti permette di fare ciò che vuoi. Ti piace cucinare, cucini, lo trovi noiso(come me..) trovi un altro modo..
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 27 Lug 2017, 10:39
È una configurazione possibile ma, torno a ripetere, solo in una fase avanzata, un punto di arrivo.  Non si gioca sempre così.

 Un'altra opzione col lynel satebbe quella di delegare le resistenze alle pozioni/cibo e liberare gli slot per vestiari più improntati al danno o alla difesa.

Ma nessuno vieta di fare un mix (resistenze ottenute un po' col cibo, un po' col vestiario).

Oppure (se la temperatura non è troppo rigida) di usare un'arma elementale e a quel punto ottimizzare vestiario e alimenti in altro modo.

Tutte alternative valide, interessanti a mio avbiso. La sperimentazione autentica è il pane quotidiano e, diamine, quanto mi mancava :').

Altro esempio? Combattere nel temporale.
Puoi usare roba de legno e a quel punto mangiare cose che non potenzino la res. ma altro.
Puoi usare il set anti fulmini e armi di metallo facendo zeus tuo amico (2gg fa quasi suicidandomi mi sono lanciato contro il gigantone scheletrone e il fulmine cercando di raggiungere la mia spada ha cotto il bestio che mi sovrastava).
Puoi mangiare roba che alza la res e essere libero di ottimizzare vestiario e armi.

È la morra cinese : ).
Concetto che nei videogiochi si è visto molto di rado...
Halo, Starcraft... robetta.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: stone21 - 27 Lug 2017, 12:25
Si però l'armatura puoi non averla trovata ancora e puoi in alternativa averne una che ti protegge dagli attacchi ma non dal freddo per cui potrebbe essere indispensabile aver cucinato qualcosa per "scaldarti"..
Neanche nella Piana delle Origini ho dovuto mangiare qualcosa per scaldarmi, avevo la casacca.
Probabilmente perché la piena libertà mi ha portato dal vecchio con tutto il necessario, dovevo solo sapere cosa usare e dove farlo. L'unica pozione che ho usato l'ho comprata in 5 unità e 3 mi sono scadute nell'inventario, perché arrivato a destinazione ho comprato subito il set completo.

Il gioco non andando su binari predefiniti, ma lasciando piena libertà ti permette di fare ciò che vuoi. Ti piace cucinare, cucini, lo trovi noiso(come me..) trovi un altro modo..
È una configurazione possibile ma, torno a ripetere, solo in una fase avanzata, un punto di arrivo.  Non si gioca sempre così.

Ecco, io cucinare l'ho trovato non necessario ai fini della progressione, più o meno per tutta la durata di gioco.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Zefiro - 27 Lug 2017, 12:38
Ma attaccare il Lynel quando si espone e schivare all' occorrenza, come strategia non vi dice nulla?
Sono conscio che nel contesto di Zelda avere gear e consumabili sia una novita', ma equipaggiare l' armatura adatta alla situazione o bere una pozione per gonfiarsi un po' prima di un combattimento impegnativo mi sembrano procedure abbastanza standard in un RPG, nessuna rivoluzione senza precedenti storici.
Saro' io un vecchio senza fantasia, ma se non sono in possesso di gear o consumabili per mitigare un particolare enviroment, il mio istinto e' quello di andarmeli a cercare, in maniera non dissimile da quello che era necessario fare nei vecchi e piu' rigidi Zelda,  se c'e' qualcosa che trovo interessante e' come quella progressione rigida viene modernizzata e ridistribuita attraverso un moderno open world.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 27 Lug 2017, 12:43
Se mi dici che nel lungo termine passa in secondo piano, è vero ed è una mutazione dell'esperienza intenzionale da parte di N. Ne scrivevo proprio ieri quando dicevo che l'approccio varia anche drasticamente vieppiù si fa esperienza si raccoglie attrezzatura.

"Non necessario" è una trollata, stone : ).
Devo davvero essere banale? Non hai mai cucinato, significa che non hai mai perso cuori.

Anche ammettendo di non usare mai la cucina per le resistenze, nei regimi di clima più estremi dovrai quantomeno cucinare roba un po' elaborata per recuperare 5-10-15 cuori, ogni tanto...
Mappoi ci sono nemici che ti bishottano o oneshottano...

Sono genuinamente curioso della tua risposta.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 27 Lug 2017, 12:58
Ma attaccare il Lynel quando si espone e schivare all' occorrenza, come strategia non vi dice nulla?
Sono conscio che nel contesto di Zelda avere gear e consumabili sia una novita', ma equipaggiare l' armatura adatta alla situazione o bere una pozione per gonfiarsi un po' prima di un combattimento impegnativo mi sembrano procedure abbastanza standard in un RPG, nessuna rivoluzione senza precedenti storici.
Saro' io un vecchio senza fantasia, ma se non sono in possesso di gear o consumabili per mitigare un particolare enviroment, il mio istinto e' quello di andarmeli a cercare, in maniera non dissimile da quello che era necessario fare nei vecchi e piu' rigidi Zelda,  se c'e' qualcosa che trovo interessante e' come quella progressione rigida viene modernizzata e ridistribuita attraverso un moderno open world.

Infatti l'errore di Stone in cui stai cadendo anche tu è che equivocate resistenze con cibo.
L'ultimo è un macroinsieme che racchiude anche le prime, ma non solo.

Le resistenze ci sono dalla notte dei tempi, l'equipaggiamento a tema pure.
Direi che le doti sono altrove, ma se devo spiegarvelo io dopo che lo avete giocato non credo andremo lontano. Non vi convincerò di certo.

Il punto a mio avviso sta nell'intima interconnessione tra tutte le cose di cui abbiamo parlato. Intima e soprattutto 'verace'.
Botw ha una marcia in più perché non ti deve spiegare nulla, basta usare l'intuito come farebbe, chessò un Bear Grylls :V.

Se non è bello questo, non so cos'altro possa esserlo...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Il Gladiatore - 27 Lug 2017, 13:14
Io l’ho finito un paio di mesi fa, finito nel senso di esaurimento di ogni tipo di sfida e contenuto, con circa 700 korogu. Non ho scaricato i contenuti aggiuntivi, per adesso.

Credo che abbiate detto tutto quello che c’era da dire, Nintendo, con la saggezza dell’ultima mossa, prende il concetto, occidentale ed astratto, di open world e lo adatta al suo capolavoro. Questo gioco non è tanto significativo per i suoi aspetti ludici (scomponibili con poco, criticabili facilmente e perfettibili alquanto, alcuni di voi hanno mosso critiche argomentate), quanto, piuttosto, per il servizio che rende al guadagno fondamentale delle tecnologia moderna, il già citato “open world”.

In realtà, nella sua presunta inconsistenza ludica, la categoria denominata “open world” ha la sua grammatica nell’allestire lo spazio – gioco in modo coerentemente coeso Ecco, la causa della sua fraintendibilità sta nella difficoltà nel concepire, realizzare e porre in atto un contesto il cui sfruttamento sia del tutto legato alla capacità di approfondimento del giocatore.

Seguire la main” e disinteressarsi del resto significa non aver compreso del tutto i principi cardine di questo genere di esperienza. Vale a dire una ragnatela di attività più o meno sviluppate che non si devono distinguersi per qualità adamantina della singola funzione, piuttosto si tratta di armonizzare esigenze e direttive diverse (e spesso inconciliabili) che trovano nel quadro finale una ragion d’essere. Sfruttando il più possibile la costruzione di spazi preposti allo scopo e costruiti in modo credibile e verosimile.

Si cammina e non si fa niente...
No, parlerei più che altro di poca propensione a colmare quegli spazi con il senso di disvelamento e scoperta che da sempre rappresentano motivazioni più che valide alla permanenza all’interno di un contesto ludico. Fermo restando che l’offerta sia di qualità, anche in questo preciso campo esistono paurose fluttuazioni di senso.

“Open World” come comunicazione di una visione in cui la percorrenza è parte integrante del gameplay, per cui non esiste inutilità nel farlo. Luogo in cui il punto di vista e la curiosità del visitatore riescono a creare infinite immagini di luce, tempo atmosferico, tempo cronologico, stasi, movimento e luoghi di intima. Se un open world è ben programmato ed illustrato nel suo darsi, il primo effetto che si ottiene è la personalizzazione dell’esperienza: nessuno vedrà le stesse albe e lo stesso vale per i tramonti; pioggia e vento colgono il giocatore in luoghi diversi e ne determinano l’umore rispetto a quello che sta facendo; l’intelligenza con cui il mondo è costruito sfugge alla pensabilità della struttura in sé, per cui tutto scorre nell’imprevedibilità randomica che ha una sola meccanica, l’esperienza personale.
Giocare con le sue interazioni, saggiarne fisica e coerenza interna, risalire all’idea di bellezza di chi quel mondo l’ha pensato e allestito.

Zelda BotW è dotato di una meccanica circolare e ricorsiva. Abbiamo un mondo da esplorare, caratterizzato da una piccola, forse apparentemente innocua variazione di fondo, vale a dire poter scalare qualsiasi oggetto affrontando la relativa superficie, con tutte le conseguenze del caso. Poi abbiamo una struttura apparentemente aperta, un nuovo sistema di combattimento, un’enigmistica ambientale saggiamente distribuita tra attività collaterali e frammentazione del modello di “tempio” a cui la saga ci aveva abituati fin qui, collezionabili sotto forma di pruderie investigative e l’orizzonte come continuo assillo del giocatore.
Partendo dalla semplicità di questi elementi si giunge alla costruzione di varie combinazioni più complesse. La grandiosità di Zelda BotW consiste proprio in questo, una serie di fattori che agiscono simultaneamente e collettivamente, in un modo così complesso che risulta arduo esaminare singolarmente in processi senza tener conto di tutte le possibili implicazioni.

Le attività si sostentano e si alimentano chiaramente e, a volte, anche invisibilmente, prima che la consapevolezza del giocatore riesca a determinare i processi di causa ed effetto. Ci si può lamentare del fattore di usura delle armi ma come allontanare in qualche modo la piattezza che si viene a determinare in questo genere di giochi con la banale ricorsa all’arma più potente? E come costringere il giocatore a procurarsene di nuove e migliori per affrontare i momenti apicali del gioco? Come integrare la risoluzione dei sacrari con il desiderio di esplorare zone della mappa che richiedono opportune dotazioni di vitalità e stamina? E gli esempi sarebbero numerosi. Si tratta quindi di un processo dinamico che riguarda due o più elementi che sono costantemente coinvolti a più livelli al proprio interno, mentre emettono e recepiscono informazioni esperenziali al giocatore. Questi, in in funzione delle proprie strutture e esperienze personali, crea un viaggio fortemente caratterizzato dall’intra-soggettività, realizzando in modo compiuto il modello vincente di open world, un contesto scolpito dall’incontro con una materia preesistente (il gioco) e le suggestioni create da chi quel gioco lo deve vivere.

Nintendo non ha creato questo genere di gioco, esiste da svariato tempo, Però Nintendo è riuscita là dove molti hanno fallito, la creazione di un mondo coerentemente teso alla convergenza di senso e non solo un affastellamento di attività più o meno ricreative atte ad allungare il senso dell’esperienza.
Ecco il cuore ricreativo del vituperato open world, quello pensato bene, quello che si regge autonomamente, ossia  l’interdipendenza, ogni aspetto è pensato per riflettersi sugli altri e sul sistema nella sua totalità, modificandone in qualche modo lo stato. Secondo me sbagliano tutti coloro che si avvicinano a questo genere di esperienza economizzando sforzi e attenzione, se il gioco è ben allestito rimanere al suo interno è il solo modo per capirne le segrete simmetrie.
Vale per Zelda, vale per Horizon, vale The Witcher 3, FFXV, non si entra in questi mondi da turista frettoloso ma da giocatore consapevole.

La comunicazione interna di questo meraviglioso mondo consiste in processi di scambio di applicazione mentale con risorse a carattere deambulativo (cuori ed energia), di materiali da reperire per vincere l’ostilità del contesto e poter accedere a zone della mappa inizialmente precluse,  informazioni (mai troppo ingombranti per fortuna) che costituiscono un mezzo mediante il quale ciò che acquisisce il giocatore come conoscenza possa influenzarne a un livello diverso e più consapevole. C’è un passaggio dall’umano al sistema (e viceversa) che ha del clamoroso all’interno del contesto videoludico e una pietra miliare con cui la produzione futura dovrà fare i conti. Zelda BotW porta sul piano procedurale videoludico l’idea del pensare, del rappresentarsi, dell’identificarsi, del sentire i vissuti presenti e passati, della coscienza interna come strumento di percezione.  Il giocatore è chiamato a definirsi come specifico micromondo immerso in un meso-mondo, fatto di regole, aspettative e cornici di senso, che possono essere liberamente concordate dalle parti o derivare dai contesti emotivi e spirituali preesistenti. E’ un’opera interiorizzante.

Tutto questo anche e soprattutto rispetto al  tema portante dell’esperienza, della narrazione, del senso di Zelda BotW, vale a dire la morte. Nintendo non è nuova a questa tipologia indiretta di concettualizzazione, era presente anche nelle spire di Super Mario Galaxy e qui ritorna prepotentemente. Hyrule non è solo quel luogo incantevole, baciato da lieve bellezza. E’ un posto fondamentalmente immoto, memore delle battaglie che lì si sono consumate e impaziente di consegnare questo dolore all’obnubilescenza del tempo. Il movimento, quel camminare, quell’incedere attraverso l’immobilità di un sfondo è narrazione in sé. Come si può sostenere che il movimento in Zelda sia vuoto, mancanza di senso, privazione di scopo? Non c’è nulla di più necessario di un mondo da attraversare per ricostruirne la storia di dolore che lo funesta, così pieno di significazione resa dalle cicatrici della terra, dalla frusta del vento, dalla notte silente. La storia di Zelda BotW inizia dalla sua fine e finisce con un nuovo inizio, ma c’è la ferma consapevolezza che gli ingranaggi di questo processo siano accettazione, volontà, sacrificio e morte. I vari protagonisti della vicenda, più o meno consci di questa infinita palingenesi, determinano il viatico.

La speranza nel ruolo dell’eroe è una materia di cui è intriso il mondo di Zelda BotW . Sperare è quella tensione verso qualcosa che è percepito come bene, verso il compimento di ciò che è necessario in quel mondo. La speranza è prerogativa umana legata alla vita e al rivolgersi al futuro, un futuro che nel mondo di Hyrule coincide con il passato, per cui tutto è scritto e tutto deve compiersi. Se la speranza è legata a chi la rende possibile, per questo le speranze umane sono insicure poiché legate all’accettazione dell’ineludibile. Come le leggi dell'universo, che sono la base di ogni etica.

I quattro campioni di Hyrule sono proprio la certificazione di questo sotto-testo narrativo. Sono trapassati a causa del dovere ma è proprio dal dovere che traggono la forza per contrastare il volgere del mondo al male.La speranza sorge dentro la prova, si rafforza in essa, per cui la speranza si accosta alla virtù della pazienza dell’attesa, così che sperare già è contribuire a superare la prova. Link è davvero un collegamento, alla memoria del mondo, alla ritrovata consapevolezza di sé, all’idea che qualcosa che di nuovo può divenire grazie alla ricompilazione di vecchie idee. Egli, incarnandosi nuovamente, assume la condizione materiale in tutta la sua precarietà, purtuttavia non cedendo alla tentazione della prova, fino all’esito che tutti conosciamo. Il villaggio Daccapo è una splendida esemplificazione della nuova vita presente in questo arco storico di Hyrule. Distruggere per edificare, morire per risorgere, in un magnifico divenire.

Ecco, per questi motivi Zelda BotW è necessario, la storia del videogioco, a questo giro, passa da qui.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: stone21 - 27 Lug 2017, 13:21
"Non necessario" è una trollata, stone : ).
Devo davvero essere banale? Non hai mai cucinato, significa che non hai mai perso cuori.
Ma quale trollata, son 3 pagine che sto dicendo che cucinare diventa superfluo e che ho cotto la legna con la carne per vedere che succedeva. Ho cucinato finché non mi sono rotto di farlo.
Ho 200 cuori, mille fatine e il potere di Mipha: ho smesso di cucinare intorno ai 70 sacrari.

sto dicendo, aperte virgolette, che un sistema complesso come il cucinare diventa inutile e non ci sono stimoli nell'utilizzarlo se non per volontà propria, chiuse virgolette.

Ah mi sono fatto 20h la prima volta, poi ho cambiato switch per problemi ad un joycon. Quando sono ripartito, ci ho messo 1/3 del tempo senza morire e con 3 cuori che i primi sacrari li ho convertiti tutti in stamina.
Ripeto non sono un campione, che io questo sistema di controllo lo subisco, ma i nemici hanno 3 pattern in croce, una volta capiti devi stare fermo sul posto per morire.


Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Zefiro - 27 Lug 2017, 13:29
Il punto a mio avviso sta nell'intima interconnessione tra tutte le cose di cui abbiamo parlato. Intima e soprattutto 'verace'.

Non ti do' mica torto su questo, come ho gia' detto in passato trovo che la parte 10/10 del titolo risieda nel modo in cui i designer hanno implementato e reinventato meccaniche moderne, sull' inflessibile fossile che e' la struttura di Zelda.
La cosa che non vedo e' come questi sistemi che ormai sono la norma in tanti giochi e tanti generi siano improvvisamente qualcosa di nuovo, costruire la barchetta volante con le varie props fornite dal gioco o fare un po' di sequence breaking affrontando una roccaforte nemica da un angolo inaspettato sono esperienze che ho gia' provato in altri prodotti, quello che brilla in questo ultimo Zelda e' il design che integra tutti gli elementi con piu' o meno successo attraverso la durata del gioco.

Ps:
Anche io dopo aver raccolto un po' di armature base ho smesso di cucinare, piu' che altro per tediume a livello di interfaccia.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 27 Lug 2017, 13:38
Argh mi spiace, che pacco : (.
Epperò Stone, dopo che hai dato il contesto, si spiegano molte cose, se non tutte.

Ti inviterei ad analizzare la storia delle tue due partite.
In qualsiasi gioco con l'esperienza pregressa vai ovviamente più veloce. Ma in un siffatto impianto ludico, avere una visione globale, permette letteralmente di dominare. Dopo che hai subito : ).

La casacca tu ce l'avevi. Io sapevo di poterla prendere, ma ho rimandato troppo e sono rimasto fregato.
Salvo poi scoprire (circa 100 ore dopo)
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Mammagari qualcuno nemmeno l'ha mai saputo dell'esistenza del giacchetto, no?
Dato che le cose te le DEVI andare a cercare, in culo al GPS; già qui per me è gioco del miliardennio.

Di palo in frasca: l'accesso alla Death Mountain

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La rigiocabilità permessa da tutto questo ambaradam ha del (meravigliosamente) folle.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 27 Lug 2017, 13:55
Non ti do' mica torto su questo, come ho gia' detto in passato trovo che la parte 10/10 del titolo risieda nel modo in cui i designer hanno implementato e reinventato meccaniche moderne, sull' inflessibile fossile che e' la struttura di Zelda.
La cosa che non vedo e' come questi sistemi che ormai sono la norma in tanti giochi e tanti generi siano improvvisamente qualcosa di nuovo, costruire la barchetta volante con le varie props fornite dal gioco o fare un po' di sequence breaking affrontando una roccaforte nemica da un angolo inaspettato sono esperienze che ho gia' provato in altri prodotti, quello che brilla in questo ultimo Zelda e' il design che integra tutti gli elementi con piu' o meno successo attraverso la durata del gioco.

Come dice l'enciclopedico Gladiatore più sopra, una verticalità così però ha dell'inedito, dai : ).
Sapere di potersi appiccicare ovunque è molto diverso dal potersi appiccicare come si è fatto in molti altri giochi.

Essere a centinaia di metri sul crinale della Death Mountain e guardar giù... Boh : |.

Sull'exploit by design.
"roccaforte nemica da un angolo inaspettato"

Massima attenzione a non mescolare pere e mele : ).

Un conto è assaltare una base da più punti. E' un paio di maniche.
Peccato che in Zelda ad essere exploitato non è solo il map design, ma il mission design.
E questa roba qua, con questa drasticità, io l'ho vista solo in Fallout (per piacere non fatemi specificare quale Fallout, la prendo come un'offesa personale).
Ok, là forse siamo addirittura oltre, potendo indurre il boss finale a suicidarsi. Ma spero di aver reso l'idea.


O anche... leggevo in pagine addietro. Zora domain
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Puoi fottutamente farlo, diamine.




Citazione
Ps:
Anche io dopo aver raccolto un po' di armature base ho smesso di cucinare, piu' che altro per tediume a livello di interfaccia.

Con l'inciso che dipende molto da cosa piace e non piace (non so se avete mai notato i poster culinari affissi annessi e connessi, c'è un gioco, nel gioco, nel gioco) a me sembra tutto nella norma.
Ribadisco a noia: il gioco subisce intenzionalmente uno shift.

Insisto solo sul: non è Dark Souls MA non è nemmeno gratuito, bisogna guadagnarselo.

Non siete convinti?
Fatality:
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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 27 Lug 2017, 14:07
Ps. dimentico sempre Baldur's Gate tra i virtuosi. O, via, Ultima.
C'è sicuramente alto (e se me li ricordate vi vorrò bene).

Ma sono, superbe, tigri albine ( :
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 27 Lug 2017, 14:17


sto dicendo, aperte virgolette, che un sistema complesso come il cucinare diventa inutile e non ci sono stimoli nell'utilizzarlo se non per volontà propria, chiuse virgolette.



magari uno si rompe a fare sacrari non ha 200 cuori e deve cucinare per sopravvivere, stesso discorso per le armature, non è che tutti ci passano 100 ore sul gioco.  mi sembra una critica pretestuosa "non serve cucinare", se mi dici che ti annoia posso anche essere d'accordo, che poi è noioso buttare la roba nel pentolone passando sempre dai menu e dalla stessa animazione, il cucinare inteso come scoprire nuove ricette e abbinamenti l'ho trovato divertente e integrato alla perfezione nel mondo di gioco
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 27 Lug 2017, 14:27
"Non necessario" è una trollata, stone : ).
Devo davvero essere banale? Non hai mai cucinato, significa che non hai mai perso cuori.
Ma quale trollata, son 3 pagine che sto dicendo che cucinare diventa superfluo e che ho cotto la legna con la carne per vedere che succedeva. Ho cucinato finché non mi sono rotto di farlo.
Ho 200 cuori, mille fatine e il potere di Mipha: ho smesso di cucinare intorno ai 70 sacrari.

sto dicendo, aperte virgolette, che un sistema complesso come il cucinare diventa inutile e non ci sono stimoli nell'utilizzarlo se non per volontà propria, chiuse virgolette.

Ah mi sono fatto 20h la prima volta, poi ho cambiato switch per problemi ad un joycon. Quando sono ripartito, ci ho messo 1/3 del tempo senza morire e con 3 cuori che i primi sacrari li ho convertiti tutti in stamina.
Ripeto non sono un campione, che io questo sistema di controllo lo subisco, ma i nemici hanno 3 pattern in croce, una volta capiti devi stare fermo sul posto per morire.

Prima rispondevo al messaggio pre-edit.

Beh, pheego. Ora ha più senso : ).
Secondo me una testimonianza del genere è un super-assist alla malleabilità del gioco :°D.

Quanto alla difficoltà. Credo che la sua curva sia perfetta alla prima esperienza (ossia quando la sperimentazione ne è parte vitale).
Per il secondo giro, Nintendo ci ha messo una pezza. Letteralmente.
E leggo cose parecchio interessanti, a riguardo : ).
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: stone21 - 27 Lug 2017, 14:33
Argh mi spiace, che pacco : (.
Epperò Stone, dopo che hai dato il contesto, si spiegano molte cose, se non tutte.
eh ho capito, ma che contesto devo dare perdonami? :)
Tutta la pappa del vecchio e della casacca è della prima tornata. Ci sono morto sul quel cazzo di passo montano e ci sono tornato dopo ore che avevo esplorato la zona opposta, quando due meccaniche le avevo quasi capite.
La seconda volta è ovvio che fosse spedita, ma mi sono reso conto che la via della tunica del freddo è quasi pilotata: Resusciti, vedi il vecchio, segui la strada, ingrediente segreto, chiesa, stradina, prime armi, baita.

Quella dei poster con le ricette è un tocco di classe, ma aspetta che prendo nota che stasera mi faccio un riso Colbacco con burro e caldoperone, Ma...ma Ecco bravo adesso prendi nota. :scared:
Hanno fatto il compendio delle minchiate e fanne uno per le ricette.

sto dicendo, aperte virgolette, che un sistema complesso come il cucinare diventa inutile e non ci sono stimoli nell'utilizzarlo se non per volontà propria, chiuse virgolette.

magari uno si rompe a fare sacrari non ha 200 cuori e deve cucinare per sopravvivere, stesso discorso per le armature, non è che tutti ci passano 100 ore sul gioco.  mi sembra una critica pretestuosa "non serve cucinare", se mi dici che ti annoia posso anche essere d'accordo, che poi è noioso buttare la roba nel pentolone passando sempre dai menu e dalla stessa animazione, il cucinare inteso come scoprire nuove ricette e abbinamenti l'ho trovato divertente e integrato alla perfezione nel mondo di gioco
Guarda io sono arrivato a 90h di gioco e ho detto che ho smetto di cucinare intorno ai 70 sacrari risolti. Credo avessi una dozzina di cuori non di più.
Spoiler (click to show/hide)
Io spero che per quel tempo chiunque abbia imparato a tirare di spada.


edit
ci rincorriamo André :lol:

Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 27 Lug 2017, 14:47
edit
ci rincorriamo André :lol:

Ahah ; D.
Ok ok direi che siamo alla quadra in ogni caso : ).

Solo tree cosine:

1)
il giubbotto giacciolo è un primo, piccolo, manifesto di gamedesign di Botw.

Pilotato? Sì.
Su binari? No.
Opzionale? Sì.

Su queste basi è imbastito tutto il gioco Stone. Il modo migliore per rendersene conto forse è proprio rigiocarlo più volte, mettendolo alla frusta.

2)
il fatto che tu puntualizzi  che da un certo punto in poi la cucina non è più cruciale (con tutte le varianti di come uno gioca e di cosa uno ha in saccoccia) è davvero un punto di demerito? Per me no, anzi.
E' una stampella, ma poi a un certo punto guarisci e ti metti a correre.
Again, sulla falsariga: Fang & Bones! Se non è una dichiarazione d'intenti questa, ditemi un po'...

3)
quella della cucina non documentata è una scelta interessante.
Scelta tosta, ma credo che non dare memoria a questa componente al contrario di altre sia servito a indurre il giocatore a non fossilizzarsi, a non sfogliare pagine e pagine di ricette. Capisco possa esser scoraggiante ma è una cosa che con l'esperienza diventa invero agile e veloce.
Spoiler (click to show/hide)

<3
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 27 Lug 2017, 15:07
Per maggior chiarezza, espando, chemmagari non è chiaro dove vada a parare:

"Again, sulla falsariga: Fang & Bones! Se non è una dichiarazione d'intenti questa, ditemi un po'..."

Spoiler (click to show/hide)

Giocare così di fino su sistemi fondamentali che sorreggono il gioco, architettandone la progressione in modo così preciso da intercettare il momento in cui ipoteticamente il giocatore potrebbe voler iniziare a semplificarsi la vita, ma senza per questo mandar tutto a ramengo ed esigendo comunque sempre un po' di raziocinio da chi impugna il controller, non è banale. Presuppone che chi lo fa (gamedesigner) abbia perfetta padronanza su ciò che sta maneggiando.

E insomma, di notte capita che sbuchino scheletri e scheletroni, un guardiano faccia capolino oltre la collina proprio nel momento "peggio", gli Yiga ti fanno 'puf' sul coppino, tempesta e ci si mettono pure quei rompipalle di pipistrellozzi. Nemmeno le arti oscure del negromante da strapazzo ti salvano a quel punto... *

Capitò... ieri.
Succedono cose interessanti : ).













































* ma un raggio del Guardiano di fuoco amico sì :smug:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 27 Lug 2017, 15:26

Guarda io sono arrivato a 90h di gioco e ho detto che ho smetto di cucinare intorno ai 70 sacrari risolti. Credo avessi una dozzina di cuori non di più.
Spoiler (click to show/hide)
Io spero che per quel tempo chiunque abbia imparato a tirare di spada.


edit
ci rincorriamo André :lol:

beh sì uno cucina soprattutto all'inizio, se lo giochi in maniera approfondita da metà in poi il gioco diventa facile e molte delle accortezze che sono necessarie all'inizio vengono meno così come alcune sfide si appiattiscono (i boss su tutto), è il prezzo da pagare per la piena libertà d'azione e di esplorazione che hai sin dall'inizio, è un limite del gioco, il cucinare in sé c'entra relativamente. ti ho scritto che il tuo è un appunto pretestuoso e fine a se stesso perchè volendo potrei fare lo stesso con qualsiasi gioco di ruolo, ad esempio sto giocando dark souls 3 e la magia non serve, mai utilizzata eppure l'ho finito, certo con 30 di forza e destrezza e 30 kg di armatura addosso. .
vediamo con l'hard mode se la cosa in parte si risolve
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 27 Lug 2017, 15:35
Perlomeno quella del giacchetto *credo* di sì.
Leggevo che

Spoiler (click to show/hide)

Già :asd:.
Se il buongiorno si vede dal mattino...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: xPeter - 27 Lug 2017, 16:19
Ci si può lamentare del fattore di usura delle armi ma come allontanare in qualche modo la piattezza che si viene a determinare in questo genere di giochi con la banale ricorsa all’arma più potente? E come costringere il giocatore a procurarsene di nuove e migliori per affrontare i momenti apicali del gioco?
L'usura delle armi è uno degli aspetti piú criticati come un 'fastidio' nonostante sia una scelta adamantina dal punto di vista del game design.
E' un incentivo alla varietà e all'improvvisazione, fornisce una motivazione a continuare ad esplorare e combattere per riequipaggiarsi a ciclo continuo ed è un tassello fondamentale della componente gestionale/survival, integrata al ritrovamento dei 'collectible' per l'espansione degli slot come terza forma di progressione del personaggio insieme a cuori e stamina.
Armonia delle parti  :yes:

Il giocatore poi è chiamato una volta di piú ad accendere le funzioni cerebrali; una lancia di fuoco non arreca particolari danni e si spezza in un paio di combo, buttonmashata contro un nemico qualsiasi. Arma inutile e insoddisfacente? Ma quanto dura invece se la si usa come strumento polifunzionale per accendere fuochi da bivacco ed incendiare combustibile vario, riscaldarsi eventualmente nel freddo, sciogliere blocchi di ghiaccio e oneshottare con massima efficacia i nemici delle regioni fredde? Decine di ore di servizio che ben possono valere il dedicarle uno slot.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 27 Lug 2017, 16:27
si tutto quello che vuoi ma un'arma non può rompersi dopo una manciata di colpi, e quella dopo pure, bastava renderle un filo più durature così è quasi insopportabile la faccenda
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: xPeter - 27 Lug 2017, 16:31
si tutto quello che vuoi ma un'arma non può rompersi dopo una manciata di colpi, e quella dopo pure, bastava renderle un filo più durature così è quasi insopportabile la faccenda

Mah, io avevo costantemente l'inventario pieno, ogni tanto mi toccava buttare via roba volontariamente per liberare spazio per qualche strumento piú specifico alla situazione, come torce e martelli.
E' un non problema, forse anche tu dovevi rivedere le tue condotte di gioco, Ralphuccio  :-*
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: xPeter - 27 Lug 2017, 16:39
A proposito di armi e combattimenti, lo vogliamo dire il pregio piú grande del gioco?
Che NON è Dark Souls.
Grazie a Dio, ne avevamo abbastanza di doverci rivolgere al solito ciclo di autismo monotematico fromsoftwareiano per trovare un'avventura con uno straccio di gameplay  :yes: :yes: :yes:

Anche ghiacciare un moblin silver (normalmente potrebbe occorrere infrangergli addosso mezzo inventario) di pattuglia su una palafitta, per poi spingerlo giú nell'acqua con una ventata di foglia e cosí oneshottarlo per affogamento, puó essere soddisfacente, come autonoma interpretazione di opportunità ambientale e sfruttamento degli strumenti a disposizione.
Vale anche il far cadere un meno preoccupante goblin blu da una scarpata caricando un singolo colpo di spada, ad esempio da sinistra verso destra (anzichè il contrario!) per sbalzarlo nella direzione giusta, azione-reazione fisicamente coerente.
Sembrano banalità, sembrano...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 27 Lug 2017, 17:07
si tutto quello che vuoi ma un'arma non può rompersi dopo una manciata di colpi, e quella dopo pure, bastava renderle un filo più durature così è quasi insopportabile la faccenda
si tutto quello che vuoi ma un'arma non può rompersi dopo una manciata di colpi, e quella dopo pure, bastava renderle un filo più durature così è quasi insopportabile la faccenda

Mah, io avevo costantemente l'inventario pieno, ogni tanto mi toccava buttare via roba volontariamente per liberare spazio per qualche strumento piú specifico alla situazione, come torce e martelli.
E' un non problema, forse anche tu dovevi rivedere le tue condotte di gioco, Ralphuccio  :-*

Premesso che non mi sono documentato e potrei essere inesatto, a intuito gli oggetti *dovrebbero* scalare rispetto al numero di cuori/stamina e, forse, anche col numero di boss abbattuti.

In sostanza dipende da quanto si corre nel gioco, rispetto a quanto si esplora.

Io ad esempio avevo il "problema" di Peter, da un certo punto in poi.
Sono arrivato a sperare che le robbe mi si rompessero tutte in un colpo x°°°D. Sarebbe stata una catarsi.

In realtà il leitmotiv è: YOLO.
Dunque, prender quel che si preferisce, anche fosse una scelta sconveniente, e sperimentare.
Perché tanto poi, modi relativamente veloci per reperire roba buona c'è, sebbene sia richiesto sempre un certo grado d'impegno.

Su due piedi:
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Ma della serie che si potrebbe iniziare a lanciare a destra e manca armi 1hand da 60+ o fare surf per chilometri su scudi iperresistenti.

Al secondo giro in master mode credo di far così : |.

Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 27 Lug 2017, 17:10
si tutto quello che vuoi ma un'arma non può rompersi dopo una manciata di colpi, e quella dopo pure, bastava renderle un filo più durature così è quasi insopportabile la faccenda

Mah, io avevo costantemente l'inventario pieno, ogni tanto mi toccava buttare via roba volontariamente per liberare spazio per qualche strumento piú specifico alla situazione, come torce e martelli.
E' un non problema, forse anche tu dovevi rivedere le tue condotte di gioco, Ralphuccio  :-*

Io da un punto in poi ho SEMPRE dovuto buttarle pur avendo un bel po' di slot.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: stone21 - 27 Lug 2017, 17:30
Premesso che non mi sono documentato e potrei essere inesatto, a intuito gli oggetti *dovrebbero* scalare rispetto al numero di cuori/stamina e, forse, anche col numero di boss abbattuti.
In teoria dovrebbe scalare con le lune rosse, ma anche io non ne sono certo
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 27 Lug 2017, 17:59
Settimana scorsa, giorno più giorno meno, lasciandomi alle spalle le calure del deserto mi stavo arrampicando su per il Canyon, incrociando un inaspettato Guardiano  : |.

Terreno difficile, ma dati gli spazi angusti me la son giocata di

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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 27 Lug 2017, 19:06
si tutto quello che vuoi ma un'arma non può rompersi dopo una manciata di colpi, e quella dopo pure, bastava renderle un filo più durature così è quasi insopportabile la faccenda

Mah, io avevo costantemente l'inventario pieno, ogni tanto mi toccava buttare via roba volontariamente per liberare spazio per qualche strumento piú specifico alla situazione, come torce e martelli.
E' un non problema, forse anche tu dovevi rivedere le tue condotte di gioco, Ralphuccio  :-*

ma pure io avevo sempre altre armi da usare, non è questione che devi raccattarle da terra, è una rottura perchè l'arma o lo scudo che si frantuma mette in pausa l'azione e questa è una scelta che, per come è stata implementata, va contro il concetto stesso di divertimento, gli scontri non c'hanno il flow che potrebbero avere: pari e lo scuso sta per rompersi, e cambia scudo, e dai un colpo e ti si spezza l'arma e.... se ti capita un lynel a inizo gioco moltiplica x5 diventa un combattimento a turni
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 27 Lug 2017, 19:09
A proposito di armi e combattimenti, lo vogliamo dire il pregio piú grande del gioco?
Che NON è Dark Souls.
Grazie a Dio, ne avevamo abbastanza di doverci rivolgere al solito ciclo di autismo monotematico fromsoftwareiano per trovare un'avventura con uno straccio di gameplay  :yes: :yes: :yes:



http://imgur.com/gallery/mkebpZv

no scherzi a parte, dopo zelda tutto il resto diventa di seconda o terza classe, anche quello che prima ti sembrava il massimo del divertimento e del coinvolgimento, su questo siamo tutti d'accordo, però le armi tipo posate di plastica....  :no:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 27 Lug 2017, 19:11
Tutti i torti Ralph non li ha. Avrebbero potuto far durare le armi almeno un paio di scontri tosti, magari diradando gli incontri con armi potenti che andando avanti sono fin troppo comuni.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 27 Lug 2017, 19:13
ma infatti io non contesto l'idea o l'intento, più che nobili, contesto la realizzazione, dovevano durare il doppio, non cambiava nulla in termini di bilanciamento del gioco
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Akidaso - 27 Lug 2017, 19:33
Tenete conto che quasi spesso si usano armi che hanno minimo 100 anni, potrebbe essere una scusante. Alla fine il divertimento di cambiare arma è tanta cosa, però in effetti si spaccano troppo velocemente.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: xPeter - 27 Lug 2017, 19:36
Sempre per la serie "la banalità del bene", il reperimento degli item/ingredienti in natura è elegantissimo.
Cosa c'è di piú intuitivo dei funghi che crescono sotto gli alberi nei boschi? I funghi utili a velocizzare le arrampicate magari li trovi sulle pareti rocciose; quelli verdi ripristinano la stamina, quelli gialli proteggono dall'elettricità, quelli stealth sono luminescenti al buio.
Le varietà vegetali con proprietà utili a sopravvivere nel gelo crescono in ambienti caldi, e viceversa.
Le rane escono allo scoperto dopo la pioggia vicino agli specchi d'acqua, i grilli si nascondono nell'erba alta.
Tutta roba che si riconosce a vista, distribuita in modo logico per il mondo di gioco.
Non c'è bisogno di gps, di memorandum, di interfacce, di menu a tendina per ragionieri per razionalizzare il tutto, è un connubio ideale di verosimiglianza e semplificazione a fini giocosi.

A ricordarsi delle "mappe delle erbette" che sbloccavano temporaneamente i segnalini sul radar di Red Dead Redemption viene un po' la depressione.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 27 Lug 2017, 19:55
Tutti i torti Ralph non li ha. Avrebbero potuto far durare le armi almeno un paio di scontri tosti, magari diradando gli incontri con armi potenti che andando avanti sono fin troppo comuni.


E' certamente un'impostazione drastica, eppure si regge in piedi e aggiunge la necessità di gestire oculatamente l'inventario.

Ma a parte questo, se è vero che le armi potenti sono frequenti qual è il problema esattamente?
Capirei se si spaccassero e poi ti trovassi costretto a usare i rametti che trovi per terra, ma così?

E poi voglio dire, una volta che entra nell'equazione
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 27 Lug 2017, 19:58
ma infatti io non contesto l'idea o l'intento, più che nobili, contesto la realizzazione, dovevano durare il doppio, non cambiava nulla in termini di bilanciamento del gioco

Boh Ralph, sarà che io sono un giocatore paziente e motodico ma sai che davvero non riesco a svuotare l'inventario? x°°°D

In generale è una cosa che non mi è mai pesata.
Mi fa incazzare invece dover scegliere tra due armi, ma sono scemo io e non riesco a fare

(http://i2.kym-cdn.com/photos/images/facebook/000/770/321/0ba.jpg)

con le forchette.
Secondo me dovevano dimezzarla, la durata :asd:.

Nel master mode trusto duro.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: xPeter - 27 Lug 2017, 20:12
però le armi tipo posate di plastica....  :no:
Ma son tutti bravi con gli spadoni indistruttibili, il vero uomo t'ammazza con uno stuzzicadenti!

non riesco a svuotare l'inventario
Il vero fastidio è quello!
Il combat effettivamente prevede il poter mettere in pausa al volo e riorganizzarsi con certa calma, in caso ad esempio di rottura dell'equipaggiamento nel mezzo dell'azione.
Magari anche mentre si è in capriola aerea al rallentatore dopo la perfect evade contro un Lynel.
Non vedo il problema.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 27 Lug 2017, 20:20
Il problema è banalmente che capita troppo spesso e non aggiunge nulla al gioco se non il menaggio di entrare nell'inventario e sceglierne un'altra.
Non è drammatico ma è una scelta abbastanza strana.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 27 Lug 2017, 20:29
Beh probabilmente avevano bilanciato il gioco così fin dal principio, con l'idea del pad inventario del wiiu per la gestione di tutto l'ambaradam. Poi hanno segato il supporto a quel robo orribile, e ci siamo ritrovati una certe macchinosità.

Chapeau ai post del Gladiatore e di Andrea 23 comunque.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: xPeter - 27 Lug 2017, 20:35
Beh probabilmente avevano bilanciato il gioco così fin dal principio, con l'idea del pad inventario del wiiu per la gestione di tutto l'ambaradam. Poi hanno segato il supporto a quel robo orribile, e ci siamo ritrovati una certe macchinosità.
Spostare di continuo lo sguardo dalla TV al gamepad e le dita dai tasti al touchscreen sarebbe stato comunque nettamente piú macchinoso di qualsiasi menu.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 27 Lug 2017, 20:39
Sono abbastanza d'accordo in fin dei conti, sarebbe stato problematico uguale, sempre detestato il paddone e l'idea folle che ha avuto nintendo con WiiU.  :hurt:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 27 Lug 2017, 20:41

Il combat effettivamente prevede il poter mettere in pausa al volo e riorganizzarsi con certa calma, in caso ad esempio di rottura dell'equipaggiamento nel mezzo dell'azione.
Magari anche mentre si è in capriola aerea al rallentatore dopo la perfect evade contro un Lynel.
Non vedo il problema.

rileggiti e vedi che il problema lo trovi  :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 27 Lug 2017, 20:50
Non aggiunge nulla eh? ; D
Cosa fai nell'rpg tipo quando trovi l'arma più potente? Scarti quella obsoleta.

Io mi sono ritrovato a usare il primo rametto che mi è capitato sotto mano, per smarcarmi. Non l'avessi trovato, magari avrei dovuto sacrificare un'arma particolarmente utile in altre casistiche.

L'utilità sta nel tenere sempre in considerazione qualsiasi cosa si abbia in inventario.

E l'intuizione inedita di sacrificare l'arma per fare un critico assicurato è un piccolo colpo di genio che permette all'ingranaggio di girare senza incepparsi.

Ribadisco, è estremo, strano come dici. Ma funziona : ).
Anche perché boh, immagino tu abbia corso parecchio perché io sopra le 150 ore la preoccupazione più grossa che avevo da questo versante era di recuperare semi per allargare l'inventario.
Boh.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 27 Lug 2017, 20:52
andrea comunque io e te non ci capiamo, non è un problema di risorse, ne ho di infinite, è una rottura dover switchare per forza e di continuo, mi ammoscia lo scontro, lo so che di contro cambiando armi al volo puoi combinarle nei modi più disparati sfruttando gli elementi naturali ecc ma queste sono le eccezioni, e te le vai a cercare, le rotture sono imposte dal sistema, sono invasive e sei obbligato a sucartele

di solito nintendo piega il design ai fini del divertimento, in questo caso è il divertimento che fa un passo indietro per andare incontro al gioco
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 27 Lug 2017, 20:52

Il combat effettivamente prevede il poter mettere in pausa al volo e riorganizzarsi con certa calma, in caso ad esempio di rottura dell'equipaggiamento nel mezzo dell'azione.
Magari anche mentre si è in capriola aerea al rallentatore dopo la perfect evade contro un Lynel.
Non vedo il problema.

rileggiti e vedi che il problema lo trovi  :D

Io giuro, spero che la master abbassi la resistenza delle armi x°°°D.

#teamforchette
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 27 Lug 2017, 21:00
andrea comunque io e te non ci capiamo, non è un problema di risorse, ne ho di infinite, è una rottura dover switchare per forza e di continuo, mi ammoscia lo scontro, lo so che di contro cambiando armi al volo puoi combinarle nei modi più disparati sfruttando gli elementi naturali ecc ma queste sono le eccezioni, e te le vai a cercare, le rotture sono imposte dal sistema, sono invasive e sei obbligato a sucartele

di solito nintendo piega il design ai fini del divertimento, in questo caso è il divertimento che fa un passo indietro per andare incontro al gioco

Uhm capisco.
Vediamo se riesco a vendertela.

Quante armi usi in Witcher 3?
Quante ne usi in Zelda?

Prova a immaginare ora cosa avrebbero combinato i polaccoli se avessero dovuto trovare una soluzione gestionale convincente a questo problema.
E sì è una scemissima striscia di quadratini, ma arrivaci a crearla e gestirla in quel modo.

La pura e semplice verità è che il lavoro sull'interfaccia è di un'efficienza pressoché totale. Permette di gestire situazioni complesse con moltissimi elementi in gioco, in pochi input e senza invadere lo schermo di stronzate.

Per la cucina, stesso discorso.
Considera che tutti gli elementi consumabili e le armi sono anche oggetti fisici, manipolabili in tempo reale :V.
Il tipo di azioni che si compiono nell'inventario, il raccogliere una grappolata di ingredienti, ha un che di magico, non già feticistico : ).
Avanguardia, altroché-
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 27 Lug 2017, 21:00
guarda l'ho scaricata all'uscita non vedo l'ora di iniziarla (dopo ng+ a ds3)

detto questo non vorrei passare per un anti zeldiano, il giococ ha qualcosina da limare ma l'insieme è qualcosa di mai visto prima, inarrivabile, l'ho amato alla follia (vedi avatar)

è il miglior gioco del mondo, lo dice ance metacritic  ;)

edit: giochi a the witcher 3 lo dici a qualcun altro, grazie
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 27 Lug 2017, 21:10
Sostituisci witcher 3 con qualsiasi arpg : ).
Forse proprio adesso è più chiaro? Chi cacchio ha mai tentato una cosa talmente ardita? :V

Se non piace la dinamicità estrema, il problema che si ha nei confronti del gioco non può che essere serio.
Non è mica come in Torment dove i nemici li uccidi a parole : ).
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: xPeter - 27 Lug 2017, 22:26
Per la cucina, stesso discorso.
Considera che tutti gli elementi consumabili e le armi sono anche oggetti fisici, manipolabili in tempo reale :V.
Il tipo di azioni che si compiono nell'inventario, il raccogliere una grappolata di ingredienti, ha un che di magico, non già feticistico : ).
Avanguardia, altroché-
Non scambierei la cucina nemmeno con il piú efficiente, elegante e sintetico menu testuale di selezione rapida.
É un videogioco, mica Excel, ci vuole feedback, calore, ritualità, qualche secondo in piú di procedura è ben speso.
Verissimo, poi: Link concretamente tiene in mano e droppa gli ingredienti nella pentola... cosí come potrebbe dropparli ovunque in qualsiasi altro momento. Magari in un fiume. E galleggerebbero. E magari sarebbero trasportati dalla corrente in riva al fiume. E lí depositato magari il cibo attirerebbe un Lizalfos, che ne mangerebbe volentieri.
La coerenza non è mai troppa.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 27 Lug 2017, 23:00
O si sarebbero ghiacciati : |. Damn.
Mi sono tenuto le trote ghiacciolate di due mesi fa come souvenir, fino a quando sono arrivato nel deserto un paio di settimane or sono x°°°D.

Non ricordo se tenendole in mano la temperatura corporea scenda. Uhm...

Io un po' di tempo fa a un certo punto mi ero messo a dare il fieno alle capre, nella vana speranza di recuperare un po' di burro (altro che diamanti...).

Ma forse ho preteso un po' troppo da loro :asd:.
Comunque hanno mangiato tutto : ).
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 28 Lug 2017, 08:16
Per la cucina, stesso discorso.
Considera che tutti gli elementi consumabili e le armi sono anche oggetti fisici, manipolabili in tempo reale :V.
Il tipo di azioni che si compiono nell'inventario, il raccogliere una grappolata di ingredienti, ha un che di magico, non già feticistico : ).
Avanguardia, altroché-
Non scambierei la cucina nemmeno con il piú efficiente, elegante e sintetico menu testuale di selezione rapida.
É un videogioco, mica Excel, ci vuole feedback, calore, ritualità, qualche secondo in piú di procedura è ben speso.
Verissimo, poi: Link concretamente tiene in mano e droppa gli ingredienti nella pentola... cosí come potrebbe dropparli ovunque in qualsiasi altro momento. Magari in un fiume. E galleggerebbero. E magari sarebbero trasportati dalla corrente in riva al fiume. E lí depositato magari il cibo attirerebbe un Lizalfos, che ne mangerebbe volentieri.
La coerenza non è mai troppa.

...e se le metti sulle rocce roventi si cuociono o bruciano, e se le metti al freddo congelano svelando nuove proprietà...

No, niente da fare, la linea che ha tracciato è ormai definitiva, da questo Zelda non si torna più indietro.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 28 Lug 2017, 08:20
Il problema è banalmente che capita troppo spesso e non aggiunge nulla al gioco se non il menaggio di entrare nell'inventario e sceglierne un'altra.
Non è drammatico ma è una scelta abbastanza strana.

Man mano che avanzi però trovi le armi con gli attributi di resistenza maggiorati che si rompono molto più difficilmente. Io l'idea dell'usura delle armi l'ho trovato fantastica e molto, molto ben studiata ed implementata anche perché evita che uno si metta ad usare solo una o due armi tra le più potenti e spazi fra tutto ciò che ti offre il gioco.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 28 Lug 2017, 09:46


 molto ben studiata ed implementata anche perché evita che uno si metta ad usare solo una o due armi tra le più potenti e spazi fra tutto ciò che ti offre il gioco.

a dirla tutta l'obbligo di cambiare arma ogni 30 secondi è talmente oppressivo che limita la libertà d'azione di approccio che tanto santificate, è in contraddizione col resto del gioco
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 28 Lug 2017, 09:51
Io non computo.
Ogni 30 secondi???
A me nelle ultime settimane se ne rompeva una ogni mezzora e ne trovato altre tre, migliori...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 28 Lug 2017, 09:53

A me nelle ultime settimane se ne rompeva una ogni mezzora e ne trovato altre tre, migliori...

si rompono quando combatti
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 28 Lug 2017, 10:03
Chiaro, ma mica mi metto a fare una statistica pesata adesso xD. Non lo so ho sparato, ma davvero, ogni 30 secondi forse (giustamente) solo gli scudi contro un lynel...

Mi è capitato di perderne 3 in 30 secondi e per quanto mi riguarda è stato pheego.

Uso un sacco alche le rune, tronchi, casse, frizxi, lazzi, whatever quindi boh, credo influisca anche quello.

Posso solo dirti che anche affettando un intero campo zeppo di 7-8 nemici di alto livello, avrò cambiato in media... 2-3 armi se mi diceva male? Indicativamente nell'arco di 10 minuti. Di certo non facevo fuori l'inventario.

Ma il punto è che a me in realtà come ti dicevo piacerebbevche le armi ruotassero ancora di più. Magari fosse come dici tu : 0.
Ogni 30 secondi sarebbe pheeego.
Già.


Ps. mi viene il dubbio... e se la roba scala davvero con le lune? Si spiegherebbe (ma mi sembra strano per quanto affascinante e inaspettata to : 0). Io sono a oltre 300 ore di partita.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Il Gladiatore - 28 Lug 2017, 10:33
L'usura delle armi è uno degli aspetti piú criticati come un 'fastidio' nonostante sia una scelta adamantina dal punto di vista del game design.
Sulla perfetta circolarità di attività/risorse/obiettivi mi sono espresso già nel papiro, quindi considero l'implementazione come efficace.

Però mi colloco un po' tra te e Ralph, in un gioco così lungo e mastodontico ti cambia poco se un'arma la fai durare 40 colpi invece che 20. E' un fastidio che all'inizio è piuttosto presente, poi scompare approfondendo il resto e munendosi delle contromisure (korogu per gli slot, più attenzione della scelta ecc.).
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 28 Lug 2017, 10:41
E' un gioco nel gioco, tipo l'inventario in Resident Evil

"Rompe" ma togliendolo si perde parte del gameplay
"Occazzo che arma uso adesso?" é gameplay
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 28 Lug 2017, 10:46
L'usura delle armi è uno degli aspetti piú criticati come un 'fastidio' nonostante sia una scelta adamantina dal punto di vista del game design.
Sulla perfetta circolarità di attività/risorse/obiettivi mi sono espresso già nel papiro, quindi considero l'implementazione come efficace.

Però mi colloco un po' tra te e Ralph, in un gioco così lungo e mastodontico ti cambia poco se un'arma la fai durare 40 colpi invece che 20. E' un fastidio che all'inizio è piuttosto presente, poi scompare approfondendo il resto e munendosi delle contromisure (korogu per gli slot, più attenzione della scelta ecc.).

Hai papirizzato? A che pagina. Leggo volentierissimo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 28 Lug 2017, 10:49
Chiaro, ma mica mi metto a fare una statistica pesata adesso xD. Non lo so ho sparato, ma davvero, ogni 30 secondi forse (giustamente) solo gli scudi contro un lynel...

Mi è capitato di perderne 3 in 30 secondi e per quanto mi riguarda è stato pheego.

Uso un sacco alche le rune, tronchi, casse, frizxi, lazzi, whatever quindi boh, credo influisca anche quello.

Posso solo dirti che anche affettando un intero campo zeppo di 7-8 nemici di alto livello, avrò cambiato in media... 2-3 armi se mi diceva male? Indicativamente nell'arco di 10 minuti. Di certo non facevo fuori l'inventario.

Ma il punto è che a me in realtà come ti dicevo piacerebbevche le armi ruotassero ancora di più. Magari fosse come dici tu : 0.
Ogni 30 secondi sarebbe pheeego.
Già.


Ps. mi viene il dubbio... e se la roba scala davvero con le lune? Si spiegherebbe (ma mi sembra strano per quanto affascinante e inaspettata to : 0). Io sono a oltre 300 ore di partita.
ho capito ma la statistica non devi farla sul tempo totale di gioco, pure a me se ne rompe una ogni mezzora se faccio sacrari o cerco i semini, i combattimenti sono rarefatti lo sappiamo (magari peter potrebbe dirci come va nelle sfide del dlc, lì se non ho capito male c''è uno scontro via l'altro)

mi fai

minuti di combattimento
/
numero rotture


cercando di cambiare più possibile arma (non dovrebbe essere un problema) e tipologia di nemici perchè se è vero come dice jello che andando avanti le armi sono più resistenti è vero anche che i nemici diventano più duri


se il rapporto è >1 ti pago da bere



Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 28 Lug 2017, 10:50
Comunque anche secondo me le primissime armi durano troppo poco (poi, a na certa, il loot si aggiorna con le versioni più powah e resistenti), per cui tra switch arma e witch time della schivata (che differentemente dal VERO witch time non apre nuove opzioni tattiche, semplicemente vincola a tot secondi di mashing) hai la sensazione che un singolo scontro vada in pausa troppe volte.

Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 28 Lug 2017, 11:16
Ok, recuperato il post di Gladia e concordo praticamente su tutto tutto.

Secondo me la forza di questo Zelda consiste in quella "convergenza" invocata da Gladia, prima ancora da molti di noi, quasi profetizzata da Brother's Killer e da un articolo di PC Gamer, e che amo indicare come: sistematizzazione a livello micro, ossia prendere un singolo gesto (come lanciare un qualcosa, dare fuoco ad un qualcosa, scalare un qualcosa, ecc) ludico e renderlo spendibile in molteplici contesti di applicazione secondo regole ludiche in massima parte coerenti + sistematizzazione a livello macro, ossia far dialogare queste singole meccaniche sistematiche, prendere cioé i micro-sistemi e renderli comunicanti e coerenti a livello macroscopico.

Se questo non sembrasse già di per sé, un achievement storico per il genere, io ci aggiungerei altri 2 meriti: aver edificato un mondo che è esso stesso level design al servizio del macro-sistema; aver reso open la quest, prima ancora che il world.

De facto parliamo di main solo per convenzione e per capirci, ma tecnicamente di main objective (inteso come obiettivo necessario ed ineludibile per il completamento del gioco) questo gioco ne pone solo 2: 1) prendi le 4 rune con paravela (macro-quest dell'altopiano delle origini insomma), uccidi Ganon.

Tutto il resto sono obiettivi facoltativi, in una scala in cui ciccia e remunerazione sono tra loro in proporzione e graduate più meno così: 1) dungeon campioni, 2) sacrari + subquest attiva sacrari, 3)korogu e residuali subquest.

L'obiettivo è uno. Le vie infinite.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Il Gladiatore - 28 Lug 2017, 11:35
Hai papirizzato? A che pagina. Leggo volentierissimo.
In realtà si tratta più di un'apologia dell'open world, una tipologia di gioco che necessita di un certo approccio mentale per essere apprezzata. Per il resto, nelle diverse opinioni di ZBotW qui scritte, avete già sviscerato bene il titolo.

[EDIT: ok, hai visto  :) ]
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 28 Lug 2017, 11:35


 e che amo indicare come: sistematizzazione a livello micro, ossia prendere un singolo gesto (come lanciare un qualcosa, dare fuoco ad un qualcosa, scalare un qualcosa, ecc) ludico e renderlo spendibile in molteplici contesti di applicazione secondo regole ludiche in massima parte coerenti + sistematizzazione a livello macro, ossia far dialogare queste singole meccaniche sistematiche, prendere cioé i micro-sistemi e renderli comunicanti e coerenti a livello macroscopico.



bastava scrivere "interazione credibile"  :cry:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 28 Lug 2017, 11:58
Capisco l'esigenza di sintesi Ralph ma non trovo credibilità e sistematizzazione due concetti per forza affini.

TLOU a vedersi è credibile, ma non è neppure un gioco input based per quanto è context sensitive, figurarsi sistematico.

Skyrim è permeato da velleità sandbox, ma lo sforzo sulla sistematizzazione è irrisorio.

MGSV non ha nulla di "credibile" perché imperniato su regole manifestamente finte, nel senso di videogiocose senza pretesa di realismo alcuna, ma è molto più sistematico degli altri 2 giochi citati.
Sia a livello micro (es. puoi fultonare soldati, veicoli, containers, and so on) che a livello macro.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 28 Lug 2017, 12:19
Chiaro, ma mica mi metto a fare una statistica pesata adesso xD. Non lo so ho sparato, ma davvero, ogni 30 secondi forse (giustamente) solo gli scudi contro un lynel...

Mi è capitato di perderne 3 in 30 secondi e per quanto mi riguarda è stato pheego.

Uso un sacco alche le rune, tronchi, casse, frizxi, lazzi, whatever quindi boh, credo influisca anche quello.

Posso solo dirti che anche affettando un intero campo zeppo di 7-8 nemici di alto livello, avrò cambiato in media... 2-3 armi se mi diceva male? Indicativamente nell'arco di 10 minuti. Di certo non facevo fuori l'inventario.

Ma il punto è che a me in realtà come ti dicevo piacerebbevche le armi ruotassero ancora di più. Magari fosse come dici tu : 0.
Ogni 30 secondi sarebbe pheeego.
Già.


Ps. mi viene il dubbio... e se la roba scala davvero con le lune? Si spiegherebbe (ma mi sembra strano per quanto affascinante e inaspettata to : 0). Io sono a oltre 300 ore di partita.
ho capito ma la statistica non devi farla sul tempo totale di gioco, pure a me se ne rompe una ogni mezzora se faccio sacrari o cerco i semini, i combattimenti sono rarefatti lo sappiamo (magari peter potrebbe dirci come va nelle sfide del dlc, lì se non ho capito male c''è uno scontro via l'altro)

mi fai

minuti di combattimento
/
numero rotture


cercando di cambiare più possibile arma (non dovrebbe essere un problema) e tipologia di nemici perchè se è vero come dice jello che andando avanti le armi sono più resistenti è vero anche che i nemici diventano più duri


se il rapporto è >1 ti pago da bere





Ci sto pensando  e boh, è un calcolo troppo difficile :asd:. Posso solo dire che nelle ultime 150 ore con un'arma accoppavo più nemici. Magari non tutti silver, ecco.

Il punto è che in realtà io, anche sforzandomi (giuro), non vedo il problema : X.

Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 28 Lug 2017, 12:30
va beh andrea ho capito che non hai voglia o tempo di sbatterti, lo farò io cronometro alla mano nel ng+

poi intendiamoci neanche secondo me è un fattore che sminuisce il gioco, ma proprio per niente, diciamo che è un aspetto fastidioso che poteva essere bilanciato meglio, in quale misura te lo dirò precisamente dopo il test
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 28 Lug 2017, 12:31
L'usura delle armi è uno degli aspetti piú criticati come un 'fastidio' nonostante sia una scelta adamantina dal punto di vista del game design.
Sulla perfetta circolarità di attività/risorse/obiettivi mi sono espresso già nel papiro, quindi considero l'implementazione come efficace.

Però mi colloco un po' tra te e Ralph, in un gioco così lungo e mastodontico ti cambia poco se un'arma la fai durare 40 colpi invece che 20. E' un fastidio che all'inizio è piuttosto presente, poi scompare approfondendo il resto e munendosi delle contromisure (korogu per gli slot, più attenzione della scelta ecc.).

Massì, piglia ad esempio la simulazione di piccolo minatore.

Sei su un pendio. Usi una bomba e rischi di far proiettare il diamante sulla luna? Mbah, è un'opzione. Se sei skillato magari inchiodi il diamante con Stasis ma mi sembra una cosa non molto efficiente :asd:.
Se sei previdente e hai il martello, è la morte sua, ma non è detto.
Se hai un'arma pesante  fa comunque al caso tuo, ovviamente questo la avvicina sempre più alla rottura.
Se hai LA spada, via andare.

Tant'è che io avrei alzato drasticamente il periodo di rigenerazione di quest'ultima. Forse addirittura in 48 ore. Perché ridurla a fare questi lavoretti di bassa lega è proprio triste, ecco :°V.

Tutti insieme: Master-mode Master-mode Master-mode
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 28 Lug 2017, 12:35
va beh andrea ho capito che non hai voglia o tempo di sbatterti, lo farò io cronometro alla mano nel ng+

poi intendiamoci neanche secondo me è un fattore che sminuisce il gioco, ma proprio per niente, diciamo che è un aspetto fastidioso che poteva essere bilanciato meglio, in quale misura te lo dirò precisamente dopo il test

Ma nooo ahahhaha
Comunque io ho l'alibi perfetto. Un joy in volo verso lo stabilimento degli umpa-lumpa.

Attendo il tuo report.
Più tu sarai deluso, più io sarò contento \o/ (non per il tuo dispiace eh, tvb :asd: ammè piace questo setup ma ormai credo sia chiaro).
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 28 Lug 2017, 12:58
scusate l'ot ma avete tutti i joy-con in assistenza? mi viene il dubbio che possano essere difettosi anche i miei, mai usati se non attaccati allo schermo, che prova devo fare?

Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 28 Lug 2017, 13:04


per cui tra switch arma e witch time della schivata (che differentemente dal VERO witch time non apre nuove opzioni tattiche, semplicemente vincola a tot secondi di mashing) hai la sensazione che un singolo scontro vada in pausa troppe volte.
Ecco, bravo, hai giusto elencato i due aspetti che mi rendono parzialmente indigesto il sistema di combattimento.
Il simil witch time più di tutto.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 28 Lug 2017, 13:16
scusate l'ot ma avete tutti i joy-con in assistenza? mi viene il dubbio che possano essere difettosi anche i miei, mai usati se non attaccati allo schermo, che prova devo fare?

Nessuna?
Se non ti sei accorto di nulla, perché crucciarti : D.

Tranquillo, se succede qualcosa, tene accorgi.
Il mio problema è unico nel suo genere, in ogni caso T___T.

E non escludo possa essere un bug di Zelda, ma non avevo voglia di fare da betatester, quindi che l'assistenza lavori per me : ).

Già, sono un approfittatore come hai capito questa mattina eheh.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: nikazzi - 28 Lug 2017, 13:40
Sono anch'io per il #teamforchetta :yes:

Se è vero che all'inizio si inorridisce al pensiero che un'arma ti debba abbandonare, poi dopo ne hai fin troppe e la ratio di rottura diminuisce enormemente.

Se per esempio
Spoiler (click to show/hide)
sarebbe finita la sperimentazione del sistema di combattimento e sarebbe risultato oltremodo noioso.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 28 Lug 2017, 14:22
Se ci si pensa, peraltro, in un certo qual modo è lo stesso identico setup dei vecchi sparatutto à la Doom.
Anziché per la rottura, la rotazione era forzata dai proiettili a esaurimento, grosso modo il risultato (il ritmo) era quello.

Va realizzato che per la prima volta da molti anni a questa parte, dunque, su console si è tornati a gestire inventari complessi per numero di oggetti, frequenza d'accesso e soprattutto (un unicum o giù di lì) dove ogni singolo elemento non viene mai davvero riposto in un angolo a prender polvere.

L'ultimo esponente prima di Zelda forse era...
Spoiler (click to show/hide)

Fatevi due calcoli che razza di interfaccia abbia tiratu su N per rendere quella roba così accessibile.

Altri giochi non è che fanno meglio, fanno meno.
E grazie tanto : V.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: peppebi - 29 Lug 2017, 01:02
Potevano lasciare armi e armature "normali" con la possibilità, magari più avanti nel gioco, di potenziarle usando gli ingredienti trovati in giro. Quindi qualsiasi arma (o almeno qualsiasi arma di un certo livello) sarebbe potuta diventare "magica" dotandola di particolari caratteristiche una volta "unta" con una pozione x fatta con una serie di ingredienti.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 29 Lug 2017, 09:07
Potevano lasciare armi e armature "normali" con la possibilità, magari più avanti nel gioco, di potenziarle usando gli ingredienti trovati in giro. Quindi qualsiasi arma (o almeno qualsiasi arma di un certo livello) sarebbe potuta diventare "magica" dotandola di particolari caratteristiche una volta "unta" con una pozione x fatta con una serie di ingredienti.

E' già quello che succede, solo senza lo sbattimento del crafting. Cosa che snellisce e semplifica il tutto.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: peppebi - 29 Lug 2017, 11:11
Era sottinteso che le armi non si rompono però. Poche ma di diverso livello (così sei costretto a cambiarle) ed eventualmente migliorabili con le pozioni.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 31 Lug 2017, 18:40
https://youtu.be/QyMsF31NdNc

E' la presentazione dello scorso marzo alla GDC da:

Hidemaro Fujibayashi (director),
Satoru Takizawa (art director),
Takuhiro Dohta (technical Director)

Sui perché e i percome la ciambella è uscita così dallo stampino.
E' un'ora e mezza, ma se il gioco vi interessa ne vale la pena.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 31 Lug 2017, 20:28
bella andre ;)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 01 Ago 2017, 15:45
A quanto pare il Durian esiste (https://www.youtube.com/watch?v=VgtpaBOkvrA) @@.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Zel - 01 Ago 2017, 18:17
C'è anche in Animal Crossing, è un frutto abbastanza introvabile da noi. (In realtà a Milano da qualche parte in Paolo Sarpi salta fuori se lo cerchi)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Void - 07 Ago 2017, 00:39
199 ore. Senza nessuno spoiler/guida/soluzione/quant'altro. Sono completamente saturo.

118 santuari e 402 semi.
2 santuari so dove sono, ma non riesco ad accedervi. A giudicare dai cuori me ne mancano ancora 12 :hurt:
I semi mi basta muovermi a caso per trovarne di continuo, ma l'inventario è già oltre quello che mi serve.

Molto difficile all'inizio. Controlli da digerire, nemici che ti shottano allegramente -> fughe continue.
Raggiunti i 9 cuori e qualche armatura potenziata decentemente la difficoltà diventa giusta. Purtroppo il colosso Zora mi ha dato un'abilità troppo forte, dopo un po' l'ho disabilitata. Da lì in avanti ho potenziato solo il vigore, fino al riempimento, ed ho iniziato ad usare per il 99% del tempo il vestito da ninja. Padroneggiare schivate e parry ha ridotto ulteriormente la difficoltà.
Purtroppo ho deciso troppo tardi di affrontare i colossi, sono risultati troppo facili.

Il castello è stato impegnativo comunque. Un festival di parry contro i guardiani,
Spoiler (click to show/hide)
Però ormai ne avevo già uccisi decine, quindi non sono stati problematici.

Ganon è venuto giù con una facilità disarmante, ho tenuto la spada che esorcizza il male come nerf, visto che 4 armi ad una mano del mio inventario hanno 93 di attacco.


Pur con i suoi difetti, gioco dell'anno.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 07 Ago 2017, 19:56
Sì il bilanciamento dei boss è forse l'unica pecca che definirei come oggettiva.

Ma per un motivo meno prevedibile di quel che si penserebbe.

Non perché sian facili in assoluto. Non lo sono per definizione.
Banalmente dipende da quando li si affronta, non è come negli altri Zelda post WW in cui il boss era facile punto, a prescindere.

Bensì perché paradossalmente può esser più letale un bokoblin con l'arma giusta (che magari un fulmine ti hafatto cadere, sigh) nel momento peggiore :*D.
È un errore concettuale.

Se il master mode aggiusta 'sta toba, per me è gioco del miliardennio...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Void - 07 Ago 2017, 21:47
Probabilmente i quattro boss sono pensati per essere affrontati molto presto nel corso dell'avventura, cosa che io non ho fatto.

è un po' tutto il bilanciamento del gioco che non mi convince. Parte difficile e finisce facile.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Neophoeny - 08 Ago 2017, 01:49
Se giochi 200 ore è normale che finisce facile.
È come affrontare Sephirot in FF7 con il party a lv 99 con la summon Knights of the Round.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 08 Ago 2017, 09:31
Masterclass dell'art design in zelda sottotitolata in italiano
https://youtu.be/leK3BzFzLkU
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Void - 08 Ago 2017, 19:42
Se giochi 200 ore è normale che finisce facile.
È come affrontare Sephirot in FF7 con il party a lv 99 con la summon Knights of the Round.
Non era un discorso limitato al boss finale.
Ma non è neanche qualcosa di facilmente evitabile. Nel momento in cui hai, praticamente da subito, tutto il mondo esplorabile non è facile adattare il livello di difficoltà alla progressione.
Inizialmente si muore facile un po' dappertutto, ma ci sono alcune aree più affrontabili.
Poi si compra qualche armatura, si guadagna qualche cuore, si prende confidenza coi controlli e la difficoltà è giusta; ci sono ancora aree impegnative, mentre altre diventano facili.
Poi si potenza un altro po' l'armatura, si guadagna qualche altro cuore, si raccolgono 4 fate per resuscitare e incomincia ad essere difficile morire. Se nel frattempo si ottiene il potere di Mipha diventa molto difficile morire.
Quando si inizia a padroneggiare il sistema di combattimento e a conoscere meglio i nemici la sfida del gioco finisce. Ogni ora che passa ci si avvicina sempre più all'immortalità, non credo di avere visto la scritta game over nelle ultime 100 ore di gioco (o forse anche 150, non ho certo tenuto il conto)


Il gioco rimane impegnativo solo se si corre verso la fine, e sarebbe un peccato giocarselo così.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Neophoeny - 08 Ago 2017, 20:46
E lo so, ma secondo me è inevitabile. Ti ripeto, è la stessa cosa di finire FF7 a lv 99 e con tutte le subquest e le summon.
Una volta che hai acquisito tutte le abilità maggiori e sei aumentato di livello, sei indistruttibile e tutti i nemici cominciano ad essere facilotti, compreso Sephirot.

Io ho terminato Zelda in 75 ore (naturalmente non al 100% ma con tutti i colossi e i ricordi) e la scritta game over l'ho vista scritta un bel po' di volte. Per me il livello di difficoltà è ottimo.
Una volta che ci giochi 200 ore è impossibile trovare un grado di sfida alto, hai già visto più di quello che dovevi vedere e quando un gioco ti dura 200 ore devi solo ringraziare.
Se il gioco fosse difficile anche con tutti i cuori o le armature, non sarebbe piacevole perché non si avrebbe l'incentivo ad avere armature migliori, la master sword e i cuori, che senso ha crepare sempre, non è Dark Soul. Una volta che li prendi tutti devi pretendere di avere scontri più facili se no hai giocato per nulla.

Per avere un livello di sfida alto togliti l'armatura e converti i cuori in vigore. Poi ne riparliamo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 08 Ago 2017, 20:54
Se giochi 200 ore è normale che finisce facile.
È come affrontare Sephirot in FF7 con il party a lv 99 con la summon Knights of the Round.
Non era un discorso limitato al boss finale.
Ma non è neanche qualcosa di facilmente evitabile. Nel momento in cui hai, praticamente da subito, tutto il mondo esplorabile non è facile adattare il livello di difficoltà alla progressione.
Inizialmente si muore facile un po' dappertutto, ma ci sono alcune aree più affrontabili.
Poi si compra qualche armatura, si guadagna qualche cuore, si prende confidenza coi controlli e la difficoltà è giusta; ci sono ancora aree impegnative, mentre altre diventano facili.
Poi si potenza un altro po' l'armatura, si guadagna qualche altro cuore, si raccolgono 4 fate per resuscitare e incomincia ad essere difficile morire. Se nel frattempo si ottiene il potere di Mipha diventa molto difficile morire.
Quando si inizia a padroneggiare il sistema di combattimento e a conoscere meglio i nemici la sfida del gioco finisce. Ogni ora che passa ci si avvicina sempre più all'immortalità, non credo di avere visto la scritta game over nelle ultime 100 ore di gioco (o forse anche 150, non ho certo tenuto il conto)


Il gioco rimane impegnativo solo se si corre verso la fine, e sarebbe un peccato giocarselo così.
Hai descritto una progressione a mio avviso, ideale.

E quella di Botw in realtà lo è perché, senza scomodare i lynel, qualsiasi nemico di tier alto, con armi fetenti, può dar filo da torcere.

Il rischio di morire è basso comunque. Succede se ti distrai.
 Ma non significa che la sfida non sia incalzante, dunque il tasso di gameover progressivamente sempre più basso non credo sia indicativo.
Mipha's touch per me è un power up ben bilanciato. È comodo e il cooldown è sufficientemente lungo da farsi sentire.
Quando a volte è scattato per la 'distrazione' di cui sopra io ho tirato un sospiro di sollievo :°V.


I boss invece avrebbero beneficiato come dicevo di un bilanciamento verso l'alto, questo sì.
Come resistenza sono ok, avrebbero dovuto far semplicemente più male.
Spingerti insomma a ricorrere a tutte le scorte a disposizione.

In master mode we trust :sisi:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 10 Ago 2017, 11:25
Pornografia Videoludica

http://kotaku.com/zelda-breath-of-the-wild-looks-awesome-in-4k-1797696064
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Zefiro - 10 Ago 2017, 12:29
Quello story DLC che esce a fine anno sara' una buona scusa per smanettare un po' con l' emulatore, e riprendere il gioco in mano senza compromettersi la vista.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 10 Ago 2017, 13:16
Su Switch docked gira a 900p 30fps, ovvero perfettamente in linea con le meraviglie straordinarie che si possono ammirare sulle altre console.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 10 Ago 2017, 13:31
Non ho perso diottrie nemmeno a giocarlo a 720 su Wii, a dirla tutta. E l'avevo iniziato su PC a 1080p.
Rimane in ogni caso uno dei giochi più belli da vedere che ho giocato negli ultimi anni.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 10 Ago 2017, 13:56
Rimane in ogni caso uno dei giochi più belli da vedere che ho giocato negli ultimi anni.

This. In senso assoluto proprio.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 10 Ago 2017, 14:15
Ieri ho avuto l'irrefrenabile voglia di metterlo su per fare soltanto una passeggiata...Troppo amore, una cosa successa forse solo con mario galaxy.  :-[
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Gold_E - 10 Ago 2017, 16:31
Quello story DLC che esce a fine anno sara' una buona scusa per smanettare un po' con l' emulatore, e riprendere il gioco in mano senza compromettersi la vista.
Ma quanto ti piace trollare? Manco dopo che Ivan ha chiesto a tutti di far tornare il Topic leggibile riesci a startene...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 10 Ago 2017, 17:11
Non ho perso diottrie nemmeno a giocarlo a 720 su Wii, a dirla tutta. E l'avevo iniziato su PC a 1080p.
Rimane in ogni caso uno dei giochi più belli da vedere che ho giocato negli ultimi anni.

Ecco, ci fosse stato meno stacco tra il "realismo" delle ambientazioni e la stilizzazione dei personaggi l'avrei gradito ancor di più, ma anche così offre a ripetizione squarci visivi mozzafiato.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 10 Ago 2017, 17:22
Per me è stata quella la scelta che ha determinato una così elevata qualità della composizione. La tecnica mista, simile ad un anime, rende ancora più incisivi gli sfondi e l'eccezionale design dei personaggi.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 10 Ago 2017, 18:05
Per me è stata quella la scelta che ha determinato una così elevata qualità della composizione. La tecnica mista, simile ad un anime, rende ancora più incisivi gli sfondi e l'eccezionale design dei personaggi.

Sì, ci pensavo e pensavo anche al fatto che quella del realismo delle ambientazioni non è stata solo una scelta stilistica ma anche sostanziale (vedi le superfici bagnate o la ripidità delle pareti) ma non posso fare a meno di preferire un'impostazione coerente alla Wind Waker.  Dettò ciò la mia è una questione di gusti perché di scorci mozzafiato questo Zelda ne ha da vendere.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: andreTFP - 15 Ago 2017, 20:55
Dopo altre ore ancora, non riesco a trovargli difetti, se non qualche scatto di frame rate è una gestione dell'inventario non proprio agilissima.
Un gioco stupendo: l'ho giocato ininterrottamente da aprile quando uscì.

Ho una domanda relativa al Colosso dei Gerudo:
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 15 Ago 2017, 21:51
Sì.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 15 Ago 2017, 21:57
: D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: stone21 - 16 Ago 2017, 05:15
Un po' una minchiata allora, dato che in parecchi "leggono" il tuo inventario. :/
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 23 Ago 2017, 14:22
https://youtu.be/t2tSpCSrPjQ
e niente, volevo ripostare questo trailer di un'epicità unica per un solo fatto di bellezza.  :-[
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Akidaso - 23 Ago 2017, 17:02
Favoloso. Posto alcuni scatti che sto facendo in questi giorni. È un gioco che non ha fine.
Sono scatti ambientali no spoiler ma se dite provvedo.


(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170823/00e9e186d03bd326399062e6726f7e99.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170823/6286c37e187004bacc1ca384630f0af3.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170823/6045ad76a55f74dfad8306a806ca0328.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170823/f1cbdce69c8ba675b55733e58cda8703.jpg)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 23 Ago 2017, 18:20
artisticamente è totalmente fuori parametro

una meraviglia
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 24 Ago 2017, 10:32
Belle foto!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: stone21 - 24 Ago 2017, 11:29
No hai spoilerato che ci sono dei fulmini

Aaaaaahhhh 0_0

Molto bella la prima!

Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Akidaso - 24 Ago 2017, 19:33
Grazie mille. Altre sue foto fatte durante il viaggio che non ha fine.

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170824/a9e12a8b2ee491f46829b92a77581811.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170824/5929564f1a345dd5feb82903030ba5e5.jpg)

Non chiedetemi perché l'ultima ha la risoluzione più bassa. Mmmboh.

Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Claudio1885 - 24 Ago 2017, 20:08
Stupenda l'ultima.

Io mi rammarico tantissimo di non aver fatto foto durante il mio viaggio a Hyrule. Avrei dovuto immortalare ogni momento topico, costruirmi un album dei ricordi da sfogliare a distanza di anni per rivivere quelle sensazioni.

Invece ho scattato quindici istantanee a Link nudo che fa la sauna con un Goron bicentenario e basta. :(
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Akidaso - 24 Ago 2017, 20:26
Grazie. Sto passando ore su sto gioco e spesso il tempo lo perdo ad ascoltare i suoni, a posizionarmi per scattare foto. A vivere il momento, si anche la pioggia che forse un po' troppo stressa ma che sa regalare momenti incredibili.
Avrà diversi difetti, avrebbe potuto spaccare di più se girava su una console più potente, sarebbe stato se un corno. Io una roba così non l'ho mai vista da nessuna parte.
Potente come solo mario 64 riuscì negli anni 90.
Vi butto altre foto se vi piacciono.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Shinji - 24 Ago 2017, 20:41
Butta pure che sono un bel vedere

Inviato dal mio Galaxy Nexus utilizzando Tapatalk

Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: andreTFP - 24 Ago 2017, 21:22
Con il solo Wii u non si possono fare foto, vero ?
Solo con la tavoletta al limite ma poi non si possono trasferire, corretto?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 24 Ago 2017, 21:41
Vai in soggettiva, grabbi le schermate da Wiiu
Titolo: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Akidaso - 25 Ago 2017, 00:07
Con il solo Wii u non si possono fare foto, vero ?
Solo con la tavoletta al limite ma poi non si possono trasferire, corretto?

Si puoi, come dice Giobbi. Devi giocare di telecamera, non si può mettere in prima persona. L'unico modo avvicinarsi a una roccia o a un albero, qualsiasi cosa possa incastrare la telecamera.

Due ve le metto sotto spoiler per i delicati.

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170824/a4ee106f5184af5427306063dd67c922.jpg)
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Neophoeny - 25 Ago 2017, 00:43
Come fate a postare le foto nel forum? Da Switch posso solo pubblicarle su facebook.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Akidaso - 25 Ago 2017, 00:54
Pubblico su Twitter, salvo la foto, posto qui.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Luca B - 25 Ago 2017, 08:09


Spoiler (click to show/hide)
Qui ci sono arrivato anch'io con le mie poche ore alle spalle... peccato piovesse di brutto ^^'

Mi piace molto questa cosa di sharing delle foto :)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Neophoeny - 25 Ago 2017, 08:23
Pubblico su Twitter, salvo la foto, posto qui.
Capito! 👍
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 25 Ago 2017, 08:37
Grazie. Sto passando ore su sto gioco e spesso il tempo lo perdo ad ascoltare i suoni

Ecco, una cosa che non si mette mai abbastanza in risalto è quando il sonoro di questo Zelda sia apocalitticamente capolavorico.

Al di la dello studio sui suoni ambientali, semplicemente perfetto, c'è la colonna sonora che è una delle migliori mai sentite: gioca con i silenzi in maniera magistrale, alterna vuoti e pieni che in realtà sono poche note di pianoforte o qualche ancestrale, straziante, melodia (a volte ripresa dal passato della saga e quando succede sono lacrime vere) per ottenere il massimo effetto con il minimo impiego di suoni.

Un Eric Satie Post Folk che è da non credere in un media come il videogioco, che musicalmente è, in media, roba da quindicenni.
Titolo: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Akidaso - 25 Ago 2017, 09:02


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Qui ci sono arrivato anch'io con le mie poche ore alle spalle... peccato piovesse di brutto ^^'

Mi piace molto questa cosa di sharing delle foto :)

Pensa che ci son arrivato ora con 135 ore di gioco. Bello sapere anche che ognuno è spinto a esplorare ciò che preferisce.

Eh si jello, c'è proprio un rispetto per il suono in questo gioco che non so. È come se ti facessero scuola di musica e suono ambientale mentre giochi.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: andreTFP - 25 Ago 2017, 09:48


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Qui ci sono arrivato anch'io con le mie poche ore alle spalle... peccato piovesse di brutto ^^'

Mi piace molto questa cosa di sharing delle foto :)
Io avrò fatto 200 orr, ho scoperto tutta la mappa ma quel laghetto non l'ho mai visto. Mi sembra che venga citato in un dialogo tra due npc.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 25 Ago 2017, 09:54
Ce ne sono
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Quello a
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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Luca B - 25 Ago 2017, 10:33
Io avrò fatto 200 orr, ho scoperto tutta la mappa ma quel laghetto non l'ho mai visto. Mi sembra che venga citato in un dialogo tra due npc.
Le bellezze della vastità di questo giocone :)

È
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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 25 Ago 2017, 11:46
Stupenda l'ultima.

Io mi rammarico tantissimo di non aver fatto foto durante il mio viaggio a Hyrule. Avrei dovuto immortalare ogni momento topico, costruirmi un album dei ricordi da sfogliare a distanza di anni per rivivere quelle sensazioni.

Invece ho scattato quindici istantanee a Link nudo che fa la sauna con un Goron bicentenario e basta. :(

Ma wtf ahhahahah
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 25 Ago 2017, 11:51
Ce ne sono
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Quello a
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Io prima
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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Fabrizio1701 - 25 Ago 2017, 11:56
Io mi rammarico tantissimo di non aver fatto foto durante il mio viaggio a Hyrule. Avrei dovuto immortalare ogni momento topico, costruirmi un album dei ricordi da sfogliare a distanza di anni per rivivere quelle sensazioni.

Ma no dai, basta che ti mantieni i ricordi, in realtà questo Zelda non rende benissimo in foto.
Mentre ci giocavo (in modalità portatile) pensavo "Che figo qui, faccio la foto!", poi la riguardavo e meh...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Akidaso - 25 Ago 2017, 12:05
Si anche perché scatta a una risoluzione bassissima. Però si fa scattare sto gioco.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 25 Ago 2017, 12:10
Io avrò fatto 200 orr, ho scoperto tutta la mappa ma quel laghetto non l'ho mai visto. Mi sembra che venga citato in un dialogo tra due npc.
Le bellezze della vastità di questo giocone :)

È
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E' quello
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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: nikazzi - 25 Ago 2017, 19:30
Foto bellissima, aki mi hai fatto venir voglia pure a me di riprendere zelda solo per fare delle foto, ma aimè non sono bravo, quindi lascio fare a te :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 25 Ago 2017, 19:44
Io ne ho circa 400 :asd:.
Praticamente un hero path ante-litteram : |.

Peraltro, non ricordo se l'ho già scritto, forse sì, ma l'hero path è stato un po' deludente.
Precisiamo: è una funzione fottutamente interessante e ardita, ma hanno limitato il range a quello che credo si aggiri attorno alle 200-300 ore : (.

Fortunatamente, non appena uscì la patch riavvolsi il nastro e ripercorsi tutta la prima parte sul plateau oltre alle prime timide sortite fuori dal recinto di sicurezza. Tornare indietro di 3 mesi fu magico, ricordavo tutto : 0.
Qualche settimana dopo ho provato a riavvolgere ma ebbi qualche problema e mi convinsi che non avevo capito bene come funzionasse, ripromettendomi di tornarci sopra più in là.
I giorni successivi feci qualche altra prova, concludendo che le parti più vecchie del nastro stavano venendo cancellate Q_____Q.

Ero già ampiamente sopra le 300 ore, per cui credo che il range si aggiri grosso modo su quei valori.
Peccato : (.

Come funzione è molto interessante, ed è evidente che fosse già integrata fin da marzo. Non escluderei che a fine anno la potenzino ulteriormente, chissà : 0.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Akidaso - 26 Ago 2017, 01:00
Grazie nikazzi.
Andrea il percorso ti segna fino a 200 ore. Tra poco torno indietro anch'io.
Già vedere da lontano i percorsi che ho fatto a marzo è da emozione vera, pure gli alberi riconosco.
La parte della mappa che in assoluto più apprezzo sono i gemelli. Hanno un fascino tipo le Tre Cime di Lavaredo. Ci ritorno così faccio anche un po' di scatti.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 26 Ago 2017, 11:11
Andrea il percorso ti segna fino a 200 ore.

Sigh Q__Q.

Sì belliffime.
Peraltro io cercai di salire dal versante peggiore e tra variazioni repentine di temperatura, pioggia, fulmini, neve fu tosto :asd:.
La temperatura in particolare mi colpì perché c'era una fascia dell'ascesa in cui la T si alzava e abbassava contrinuamente a seconda dell'ora e del tempo atmosferico. Per esempio in un punto del crinale di giorno al sole la T era quel poco sopra lo zero per non sentir freddo, ma appena scattava la notte o c'era brutto tempo scendeva sotto lo zero, con annessi e connessi : 0.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Akidaso - 26 Ago 2017, 11:27
Io ci devo ancora scalare i gemelli, è la prossima tappa.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Akidaso - 26 Ago 2017, 15:05
Foto di oggi. Visuale della zona che in assoluto apprezzo di più.

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170826/856c8b51039377a94e9a031d87417b8c.jpg)

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170826/0d0af434ad64c5e68326d66dd28073a6.jpg)

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170826/ada92bcb0116a0c4f46325a2e4dbbb51.jpg)

Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 26 Ago 2017, 17:32
nella prima hai beccato una stella cadente!! 😯😯
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: nikazzi - 26 Ago 2017, 19:32
Peraltro io cercai di salire dal versante peggiore e tra variazioni repentine di temperatura, pioggia, fulmini, neve fu tosto :asd:.
La temperatura in particolare mi colpì perché c'era una fascia dell'ascesa in cui la T si alzava e abbassava contrinuamente a seconda dell'ora e del tempo atmosferico. Per esempio in un punto del crinale di giorno al sole la T era quel poco sopra lo zero per non sentir freddo, ma appena scattava la notte o c'era brutto tempo scendeva sotto lo zero, con annessi e connessi : 0.

E tutto questo non è meraviglioso? Non respiri anche tu voglia d'avventura?  :-[



Le foto di aki sempre più belle, la prima con la stella cadente è un capolavoro.
Titolo: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Akidaso - 26 Ago 2017, 22:21
Io apprezzo profondamente il fatto che ci sia poca vita in giro, anzi, avrei messo anche meno mostri. Il semplice camminare ha punte di gameplay fenomenali. Non so come siano riusciti a rendere così vivo questo mondo.

La foto con la stella cadente è stata una grande coincidenza, stavo aspettando che la luna scendesse.

Edit:
Foto dove ne ho prese tante :D

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170826/67c4676b67e9a691bc71758dac5d167b.jpg)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: nikazzi - 27 Ago 2017, 13:48
fossero ad alta risoluzione li userei volentieri come sfondo del desktop! :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Akidaso - 27 Ago 2017, 14:02
Scrivilo a Nintendo
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 27 Ago 2017, 15:48
avrei messo anche meno mostri

Abbi pazienza e verrai premiato : ].
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ryo_Hazuki - 29 Ago 2017, 21:36
Oggi ho seccato i miei primi due Lynel: Arena e Castello.
Ora non ho più cibo  :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 29 Ago 2017, 23:26
Gnam!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 30 Ago 2017, 12:47
Aggiornata la TOP 100 di ogni tempo secondo Edge, e al primo posto, udite udite, si piazza...

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 30 Ago 2017, 13:04
Pur considerandolo un capolavoro, pietra miliare che si ricorderà nei tempi avvenire, metterlo ora senza il "giudizio" del tempo a mio parere é sbagliato come tanti altri nella classifica.
Al di là di queste liste che già ci per se riducono troppo l'importanza di ogni gioco all'interno del loro contesto.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 30 Ago 2017, 13:27
infatti, c'è troppa roba troppo recente nella top ten, a prescindere che siano effettivamente grandi giochi.

solo il tempo può determinare con adeguata precisione queste cose.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 30 Ago 2017, 13:34
tra l'altro a dark souls mica diedero 10

Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 30 Ago 2017, 13:54
tra l'altro a dark souls mica diedero 10

Evidentemente è un titolo che dal fattore tempo ha tratto vantaggio...

Ad ogni modo non ho dubbio alcuno che tra 10 anni ricorderemo ancora BOTW. E' stato uno stacco netto per la serie rispetto a quanto avvenuto prima, dandole nuovo slancio e nuovi orizzonti. Volendo, da questo punto di vista Ocarina era molto meno rivoluzionario, visto che mutuava molte cose da ALTTP traghettandole in ambiente 3D.

Ad ogni modo non voglio fare la gara di rivoluzionarietà tra un episodio rispetto l'atro (peraltro io conitnuo a preferire proprio Ocarina) ma sulla portata nel tempo di questo Zelda non ho dubbio alcuno.  :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Akidaso - 05 Set 2017, 13:26
Altre due fotine:

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170905/0be22104d73781623b0fa22ccde1aaf9.jpg)

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170905/eccbea7199c679d1c21275553c965ab8.jpg)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 05 Set 2017, 16:27
Evidentemente è un titolo che dal fattore tempo ha tratto vantaggio...

Ad ogni modo non ho dubbio alcuno che tra 10 anni ricorderemo ancora BOTW. E' stato uno stacco netto per la serie rispetto a quanto avvenuto prima, dandole nuovo slancio e nuovi orizzonti. Volendo, da questo punto di vista Ocarina era molto meno rivoluzionario, visto che mutuava molte cose da ALTTP traghettandole in ambiente 3D.

Ad ogni modo non voglio fare la gara di rivoluzionarietà tra un episodio rispetto l'atro (peraltro io conitnuo a preferire proprio Ocarina) ma sulla portata nel tempo di questo Zelda non ho dubbio alcuno.  :yes:




Su Ocarina, il fatto che per (presuntamente) superarlo si abbia dovuto cambiar tutto, dalla A alla Z, la dice lunga.
Significa semplicemente che la ciambella è uscita col buco al primo colpo, a quel punto è difficile ripetersi agli stessi livelli... Majora è l'unico che ha retto, ma solo in virtù di essere (guardacaso) una rielaborazione sul tema.
E che rielaborazione : ). Ma il "trucco" può funzionare una volta e tutti gli episodi successivi hanno solo dimostrato quanto la formula fosse una risorsa "ad esaurimento".
Manco si parlasse di idrocarburi : ).

Botw... si è detto tutto e il contrario di tutto.
E' un gioco che ha la qualità innata di essere perfettamente conscio di quello che va a fare. Pesca a piene mani dai trend moderni ma con acume critico; ripesca dal passato laddove conveniente, rielabora se necessario, rivoluziona integrando cose apparentemente e fino ad oggi inconciliabili.

Ciò che non piace è ovviamente lecito, ma è deliberato e non frutto del caso. Per cui...

E poi è caratteristico. Ha buon gusto a non finire...

Come dicevo c'è solo da sperare che se ne parli, perché ogni gioco che di qui in poi attingesse da questo template, sarà giocoforza migliore.

Ci si renda conto di quale sia il template attuale, diamine (https://en.wikipedia.org/wiki/The_Elder_Scrolls_IV:_Oblivion)...

Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: stone21 - 05 Set 2017, 16:53
Mi chiedo come mai non Skyrim.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 05 Set 2017, 16:57
Perché Skyrim è Oblivion 1.0?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 17 Set 2017, 11:56
E intanto anche gli sviluppatori di Dark Souls riconoscono di dover prendere spunto e insegnamenti dal Definitivo.
(https://s26.postimg.org/ugbsnoobd/dark_zelda.jpg) (https://postimages.org/)

Bravi, nessun giudizio pippa soggettivo, ma un'ottima onestà intellettuale.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Thar - 17 Set 2017, 12:31
E intanto anche gli sviluppatori di Dark Souls riconoscono di dover prendere spunto e insegnamenti dal Definitivo.
(https://s26.postimg.org/ugbsnoobd/dark_zelda.jpg) (https://postimages.org/)

Bravi, nessun giudizio pippa soggettivo, ma un'ottima onestà intellettuale.

Ehm, non vorrei far la parte di colui che infrange le altrui speranze, ma il messaggio e' al passato ("Penso abbiamo tutti preso nota/spunto da Nintendo da lungo, lungo tempo"), non al futuro (in tal caso avrebbero dovuto scrivere qualcosa tipo "...we will take note...")....
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 17 Set 2017, 12:35
Quindi tu non credi che una frase del genere suole ribadire che la cosa avviene anche al presente considerando che é scritta sotto la foto di zelda?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Shinji - 17 Set 2017, 12:37
Ma di quale speranze parli? From sta lavorando per Switch, se intendi quello. Il messaggio non potevano farlo al futuro perché ormai sono arrivati al successo, ed evidentemente ringraziano con quel post la scuola Nintendo che li ha aiutati nel processo di crescita (e probabilmente continuerà a farlo visto che con Zelda hanno settato nuovi standard).
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Thar - 17 Set 2017, 12:57
Quindi tu non credi che una frase del genere suole ribadire che la cosa avviene anche al presente considerando che é scritta sotto la foto di zelda?

Ho capito.  ;D

Dato che la frase di DarkSoul e' in risposta alla frase di Law Williams, non in risposta alla foto posata da Nintndo of America, non e' che io credo che la frase non si riferisca anche al futuro, e' proprio la costruzione della frase stessa che esclude tale interprtazione.
Per il futuro vedrem se le tue speranze son fondate, ma quella frase non lascia intndere niente in ottica futura.


Comunque, a riguardo di Dark Soul e Zelda:BotW, non penso che un ipotetico DS4 trarrebbe giovamento dall'implementazione di alcuni aspetti di BotW, visto che idue titoli si fondano su focus differenti (combattimento per DS4, fisica per BotW) e son pure differenti nella "messa in opera" del mondo (macro aree per DS4, open world per BotW).
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Shinji - 17 Set 2017, 13:03
Ancora..
 

(http://cdn3-www.craveonline.com/assets/uploads/2016/10/Nintendo-Switch-Partners.jpg)

Serve altro?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Thar - 17 Set 2017, 13:12
Ancora..
 

(http://cdn3-www.craveonline.com/assets/uploads/2016/10/Nintendo-Switch-Partners.jpg)

Serve altro?

Se il tuo messaggio e' in risposta al mio, faccio cortesemente notare che non ho messo in dubbio che From lavori/lavorera' su Switch, ma ho solo fatto notare che l'interpretazione fatta da Ifide di quella frase era non propriamente corretta (magari il suo leggerissimissimo ottimismo l'aveva portata a quell'interpretazione...).
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Kiavik - 17 Set 2017, 13:33
E intanto anche gli sviluppatori di Dark Souls riconoscono di dover prendere spunto e insegnamenti dal Definitivo.
(https://s26.postimg.org/ugbsnoobd/dark_zelda.jpg) (https://postimages.org/)

Bravi, nessun giudizio pippa soggettivo, ma un'ottima onestà intellettuale.

Tre cose:

1) La data dei tweet, Zelda non era ancora uscito
2) Si riferisce al passato e a Nintendo in generale, non a Zelda nello specifico
3) È impossibile che a gestire l'account twitter del gioco ci sia uno sviluppatore
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 17 Set 2017, 13:57
e aggiungiamo che anche nintendo dovrebbe ringraziare from, che nell'ultimo zelda qualcosina dei souls ce l'ho visto
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 17 Set 2017, 14:15
Esempi? Personalmente non ho ravvisato nulla. A parte i nemici cazzuti nell'output damage.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Raiden - 17 Set 2017, 14:32
I faló  :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 17 Set 2017, 16:32
Quanto alla frase incriminata, il verbo è in present perfect continuous, forma che si utilizza per indicare un'azione iniziata nel passato, che è continuata e non è necessariamente terminata nel presente.
Quindi, prendendo alla lettera quanto scritto, dovremmo intendere il tweet come riferito ad un'azione non ancora conclusa, perché altrimenti il verbo si sarebbe presentato nella forma present perfect (we all have taken).

Ciò detto, dubito che chi ha postato abbia scelto la forma verbale tenendo in conto le pippe nerdiche che ne se sarebbero scaturite.  :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Akidaso - 17 Set 2017, 18:22
Parliamo di cose serie:
Altre sue foto.

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170917/4676a5cb493bbce867dde96619e238a7.jpg)

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170917/327a3292c38f4e1dd2f96a2415f5bde3.jpg)z
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: xPeter - 17 Set 2017, 19:24
Effettivamente alle fondamenta del combat dei Souls c'è paro paro lo z-targeting di Ocarina.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Dude - 18 Set 2017, 10:11
Ricevuto in regalo sto Zeldino giochino carino piccolino (cit. "Ancora un po'").

Che dire, è libero (e per questo disarmante) a tal punto che andare nell'unico luogo che mi indica nella mappa mi sembra di barare.

Appena iniziato, sono giusto andato in un sacrario abbandonato e ucciso il primo nemico (altri evitati) e ho paura ad allontanarmi.^^

Ho spostato un masso, sono sicuro servisse a qualcosa di più che rotolare allegramente...naaa troppa roba sin da ora. :D

Godo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Neophoeny - 20 Set 2017, 18:09
https://youtu.be/gS-8dUsBkhU

GTA in Zelda Botw. :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Dude - 22 Set 2017, 11:42
E niente, amore anche qui. Non fosse per Merdiny che devo portare avanti per non rimanere senza compagnucci, sarei già incollato.

Fatti due sacrari, già il terzo mi si pone come irraggiungibile, quindi vago per le pianure di questo immenso tutorial che è l'Altopiano.

Troppa roba e ho già gli slot armi pieni.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Diegocuneo - 25 Set 2017, 12:51
Per fortuna lo avevo mollato,finirlo a forza sarebbe stato un delitto
Ora,fresco di mesi,è una settimana che ci gioco 3 ore al giorno e...cambierò idea come al solito ma,più volte mi vien da pensare che sia uno dei più bei giochi di sempre.
È che,si,non è perfetto soprattutto nel ritmo,perché la narrativa è troppo diluita rispetto alla dimensione,ma quanto è poetico.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 25 Set 2017, 16:09
il ritmo però in buona parte lo scegli tu in base a quello che ti va di fare, certo se ti imponi di finirlo al 100% ci sono cose lente e ridondanti, ma se lo giochi come viene seguendo la quest principale e facendo solo quello che ti diverte non vedo problemi, puoi giocarlo come ti pare è uno dei pregi maggiori del gioco
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Diegocuneo - 26 Set 2017, 12:08
il ritmo però in buona parte lo scegli tu in base a quello che ti va di fare, certo se ti imponi di finirlo al 100% ci sono cose lente e ridondanti, ma se lo giochi come viene seguendo la quest principale e facendo solo quello che ti diverte non vedo problemi, puoi giocarlo come ti pare è uno dei pregi maggiori del gioco
Hai ragionissima eh,ma in questo gioco,a differenza di moltissimi altri open,lo senti dentro che quel che ti lasci alle spalle è ben più di un semplice collezionabile. E quindi,a me,ha spInto all'ingordigia
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Diegocuneo - 28 Set 2017, 09:20
finito con un ottantina di sacrari,tutti tutti i ricordi ottenuti
Applausi
Gran gioco,bel finale
Brava Nintendo

Non so nemmeno se mollarlo o ripartire dall'ultimo salvataggio e cercarmi tutti i sacrari e le secondarie...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Dude - 28 Set 2017, 09:26
Domanda niubba delle prime ore:
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Capitanmarkok - 28 Set 2017, 10:21
Domanda niubba delle prime ore:
Spoiler (click to show/hide)

Fai un salto in cima alla montagna comunque. :whistle:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Dude - 28 Set 2017, 10:28
Grazie caro: avevo in mente di farlo comunque, ma temevo di andare a vuoto.

In cima alla montagna? L'ultima volta che l'ho pizzicato era in cima al santuario del tempo...
Risolverò comunque...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Diegocuneo - 28 Set 2017, 11:02
tra l'altro...missioni secondarie a parte,tutto il flusso principale non ha mai bisogno di soluzione perchè ve ne sono sempre molteplici.Gli strumenti sono così tanti che un modo c'è sempre per tutto
che bello  :-[
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 28 Set 2017, 22:27
tra l'altro...missioni secondarie a parte,tutto il flusso principale non ha mai bisogno di soluzione perchè ve ne sono sempre molteplici.Gli strumenti sono così tanti che un modo c'è sempre per tutto
che bello  :-[

Infatti è questa la vera qualità di BotW: flessibilità operativa totale su qualsiasi elemento di gioco.  :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 28 Set 2017, 22:36
Domanda niubba delle prime ore:
Spoiler (click to show/hide)

Chissà : ].
C'è un posto che puoi controllare e darti la risposta.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Dude - 29 Set 2017, 09:20
Più sibillino di così...ma va bene, devo farcela da solo!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 29 Set 2017, 10:43
dudo ti fai troppi problemi giocalo come viene, lasciati trasportare e le risposte verrano da sole :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Noldor - 29 Set 2017, 11:10
Ralph new age.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: stone21 - 29 Set 2017, 12:29
Più che altro stai continuando a girare in tondo dentro una buca.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Diegocuneo - 29 Set 2017, 12:53
tra l'altro...missioni secondarie a parte,tutto il flusso principale non ha mai bisogno di soluzione perchè ve ne sono sempre molteplici.Gli strumenti sono così tanti che un modo c'è sempre per tutto
che bello  :-[

Infatti è questa la vera qualità di BotW: flessibilità operativa totale su qualsiasi elemento di gioco.  :yes:
L'altro giorno ho finito il gioco.
Ero entrato nel castello è fatto una certa strada
Arrivato al boss ho caricato il salvataggio per prendere tutti i ricordi
Ri-arrivato al boss in 5 minuti
Ma ho ricaricato il salvataggio per potenziarmi (sai mai) i vestiti
Riattivare al boss l'ultima volta mi avrà portato via 2 minuti scarsi,senza mai un combattimento da fare

Tre tentativi tre strade
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 29 Set 2017, 12:55
Più che altro stai continuando a girare in tondo dentro una buca.

Siamo in un buca dobbiamo solo scavate per trovare una via di uscita cit

https://youtu.be/hI360H2Nr6g
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 29 Set 2017, 21:21
tra l'altro...missioni secondarie a parte,tutto il flusso principale non ha mai bisogno di soluzione perchè ve ne sono sempre molteplici.Gli strumenti sono così tanti che un modo c'è sempre per tutto
che bello  :-[

Infatti è questa la vera qualità di BotW: flessibilità operativa totale su qualsiasi elemento di gioco.  :yes:
L'altro giorno ho finito il gioco.
Ero entrato nel castello è fatto una certa strada
Arrivato al boss ho caricato il salvataggio per prendere tutti i ricordi
Ri-arrivato al boss in 5 minuti
Ma ho ricaricato il salvataggio per potenziarmi (sai mai) i vestiti
Riattivare al boss l'ultima volta mi avrà portato via 2 minuti scarsi,senza mai un combattimento da fare

Tre tentativi tre strade
La Rito's way la sapete?

Spoilerazzi vari, beninteso.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Diegocuneo - 30 Set 2017, 10:43
Oooo,non sapevo no
Cioè,nemmeno ci ho pensato:)
Tra l'altro è vero,nemmeno "gli Zora" ho sfruttato,non vi ho pensato
E già così son 5 strade
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 30 Set 2017, 11:54
Di fatto penso siano innumerevoli
Si può partire da terra, dalle prigioni etc.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 02 Ott 2017, 00:21
https://youtu.be/vr7LN0dXI_E
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 02 Ott 2017, 08:24
https://youtu.be/vr7LN0dXI_E

Ahahah bellissimo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 02 Ott 2017, 08:38
https://youtu.be/vr7LN0dXI_E

Whaaaat??!  :o
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Akidaso - 02 Ott 2017, 08:45
Ahahah che meraviglia.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Diegocuneo - 02 Ott 2017, 09:35
visto il video pure io,e pure altri a corredo.Ovviamente sarà roba pc e...
Cavoli,mi sembra di aver notato che risoluzione a parte,il gioco sia proprio il medesimo.Capisco la qualità delle texture invariata,ci mancherebbe,ma per un attimo mi immaginavo questa versione pc che renderizzava robe a distanze siderali.Sarebbe stato fantastico vedere la collina davanti con tutta l'erba in movimento come quella a due passi dal protagonista.Però è ovvio sia così,credo,vero?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Dude - 02 Ott 2017, 09:44
dudo ti fai troppi problemi giocalo come viene, lasciati trasportare e le risposte verrano da sole :yes:

Risolto tutto, è che avevo fatto sta grigliata e volevo chiudere quella "missione".

Cucinare è pallosetto o comunque poteva essere più immediato, altre cosette sono "vecchie", o meglio, "classiche" (ed è anche giusto sia così) e pur non essendo fissato con la grafica, avrebbe meritato un impianto più cazzuto.

Al di là di questo è un gioiellino, davvero. Il nuovo (per me) ALTTP/OCT. :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 03 Ott 2017, 21:18
https://twitter.com/gypsyOtoko/status/915037635663425536


edit: corretto link
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Neophoeny - 13 Ott 2017, 12:17
Ragazzi un consiglio: ho provato l'amiibo di Link che dovrebbe darmi la tunica di Oot, ma non ci riesco. Mi da sempre delle stupide frecce di fuoco o elettriche.
I regali degli amiibo sono random o è possibile sbloccare gli item migliori usandoli più di una volta?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 13 Ott 2017, 12:38
usandolo spesso dovrebbe darti anche gli items che cerchi
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 13 Ott 2017, 12:39
Sono random Neo. Io ho l'amiibo di Link 8 bit e la tunica del gioco nes me l'ha data dopo tante volte e neanche completa.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Neophoeny - 13 Ott 2017, 15:04
Che palle :(
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 17 Ott 2017, 22:36
Dal post di Belmont su Donkey Kong CTF

Anche su Zelda BOTW Brown é piuttosto accurato: https://www.youtube.com/watch?v=vmIgjAM0uh0

Magari un po' scontato per chi l'abbia giocato ma utile per chi volesse prima capire che tipo di gioco sia e quali sono le differenze e similitudini con altri open world
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 17 Ott 2017, 23:28
Per come è fatto Zelda io sconsiglierei di guardare qualsiasi cosa delinei, anche solo vagamente, come funzionano i suoi ingranaggi.
E' roba fatta e finita per chi il gioco lo conosce a menadito.

L'unica cosa da sapere davvero è che _per la prima volta da tanti anni_ bisogna accendere il neurone, prima di accendere la console.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Fabrizio1701 - 18 Ott 2017, 11:23
L'unica cosa da sapere davvero è che _per la prima volta da tanti anni_ bisogna accendere il neurone, prima di accendere la console.

Esagerato...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: nikazzi - 18 Ott 2017, 13:19
Imho Andrea non esagera: c'è una bella differenza tra seguire un navigatore e osservare l'ambiente circostante prima di muoversi.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 18 Ott 2017, 19:02
Preso dalla sconforto per la chiusura di Miiverse recupero qualche immagine tassativamente low res

(http://www.arvmusic.org/Apdf/coso.pdf)

Anche se quello bello evocativo, ma un po' meno interattivo, era Xeno X almeno come confronto fotografico
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 18 Ott 2017, 20:56
https://www.amazon.it/gp/product/150670638X/

(https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/51oTzsLmmvL._SX376_BO1,204,203,200_.jpg)


Ps. ci sarebbe anche questo in canna https://twitter.com/NintendoUK/status/883284130758373376
ma per ora tutto tace...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 18 Ott 2017, 20:57
Vediamo quando si fa vedere quello di Breath of the wild che già é da un po' che è stato annunciato.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 18 Ott 2017, 21:03
Sì ho aggiunto una nota sopra... boh.

Lo stesso DLC è un po' celato nel mistero :asd:.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: xPeter - 23 Ott 2017, 20:59
Qualche cattura video tanto per testare la nuova feature:

Trappolone nel deserto:
https://youtu.be/9XgeUMbuKv8

Duello a cavallo + finale sborone
https://youtu.be/qkobVBit5O0

Forziere multiuso
https://youtu.be/yjWMUw5ByWo

Che freddo!
https://youtu.be/5cZ_nOVsGaQ

Che caldo!
https://youtu.be/rTuwQs48j24

Glide&Parry
https://youtu.be/6W2SFnBYnzk

Rotolamento & imboscata
https://youtu.be/A2FsdYRdYxU
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Fabrizio1701 - 23 Ott 2017, 21:25
Imho Andrea non esagera: c'è una bella differenza tra seguire un navigatore e osservare l'ambiente circostante prima di muoversi.

Secondo me giocate ai giochi sbagliati...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 23 Ott 2017, 21:31
Secondo me sono tutti sbagliati i freeroam, eccetto uno : ).
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 13 Nov 2017, 17:07
http://www.nintendolife.com/news/2017/11/guide_all_the_legend_of_zelda_breath_of_the_wild_amiibo_unlocks
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: hob - 13 Nov 2017, 17:20
Non è stata annunciata l'edizione explorer per l'europa vero? Terzommondo malefico :(
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 13 Nov 2017, 21:10
Non è stata annunciata l'edizione explorer per l'europa vero? Terzommondo malefico :(

Quanta verità.   :(
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 18 Nov 2017, 11:56
Video di ringraziamento del team visto che ai Joystick award ha vinto di tutto
https://youtu.be/YRKQURIQLcQ

e ci mancherebbe visto la pietra miliare che è.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: hob - 19 Nov 2017, 01:14
Ordinato su amazon con la promo degli 8 euro sulla ricarica, pagato 42. Tanto l'edizione explorer non mi sembra molto intenzionata a venire in italia :(
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: nikazzi - 19 Nov 2017, 12:45
La explorer (magari jap) potevi prenderla lo stesso: ha il multilingua!!!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Gaissel - 19 Nov 2017, 16:53
Io sono totalmente estasiato.

C'è una caterva di roba che non mi convince, ma quello che convince è... oltre.

Ho mollato la quest principale dopo poche ore, per vagare senza meta rapito da decine di possibilità inutili e bellissime. Quindi mi sono dato un obiettivo:
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Claudio1885 - 19 Nov 2017, 17:33
Quest'avventura qui è stata una delle più memorabili anche per me, solo che io ci sono finito per puro caso. Sicuramente nella top 5 dei momenti più belli vissuti in questo capolavoro.  :cry:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 19 Nov 2017, 17:57
Te l'avevo detto Gaissel, ma era facile, qui si parla di STORIA del videogiochi che si sta vivendo in tempo reale.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Diegocuneo - 19 Nov 2017, 18:21
Mmmm mi sfugge di cosa stiate parlando
Eppure credevo di aver visto tutto
Dove si trova??
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: andreTFP - 19 Nov 2017, 20:04
Non puoi non averli visti sono i
Spoiler (click to show/hide)
.

Io volendo mi potrei recare al castello, ma ho gironzolato per una 15 di ore: ho scoperto dei sacrari, ho attivato delle sfide per dei sacrari segreti che non penso riuscirò a scoprire, ho trovato un cavallo "particolare" che non sono riuscito a cavalcare, sono riuscito a risolvere un labirinto, ho seccato un sacco di lynen, ho trovato il venditore mostruoso, con un cavallo ho percorso passeggiando la strada, ho potenziato tantissimo i vestiti... Insomma, non lo voglio proprio finire questo gioco :-(
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Diegocuneo - 19 Nov 2017, 20:22
A ok...perché ho letto "combattere" e non ci si può combattere "davvero",quindi mi ero stranito
Io il primo che ho visto,quello "rosso",ho giustamente scalato una montagna altissima per planargli sopra:fallimento :)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: andreTFP - 19 Nov 2017, 21:32
Anche io con quello dell'elettricità: fallimento.
Poi ho trovato l'armatura elettrostatica: fallimento uguale. :-D

Ah a proposito, qualcuno si ricorda dov'è il drago rosso? è a Nord-est ma non ricordo il lago da cui esce :(
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ryo_Hazuki - 19 Nov 2017, 22:26
Non era nel Canyon ad Ovest?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Gaissel - 20 Nov 2017, 04:13
Cari ragazzi, avrei davvero voluto scoprire che ce ne sono altri per conto mio.

Dunque non ho altra scelta che stare alla larga del topic fino alla fine dell'avventura, che può anche voler dire un bel sei mesi, ai ritmi a cui lo giocherò.
Mi avrebbe invece fatto piacere condividere l'esperienza col forum.

Però prima una cosa la dico, ed è una riflessione maturata da tempo su un atteggiamento diffuso nel forum, di cui la presente è solo la fatidica goccia nel vaso:

"seleziona col mouse" + "click tasto spoiler" = 10 secondi a dir tanto.

Per me, puro e semplice rispetto del prossimo.

Saluti.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Diegocuneo - 20 Nov 2017, 09:21
Anche io con quello dell'elettricità: fallimento.
Poi ho trovato l'armatura elettrostatica: fallimento uguale. :-D

Ah a proposito, qualcuno si ricorda dov'è il drago rosso? è a Nord-est ma non ricordo il lago da cui esce :(
il nome non lo rammento ma c'è uno stallaggio proprio a ridosso di un'enorme canion solcato da un lunghissimo ponte (poco distante ci deve esse l'ultima delle fate)
Sotto quel ponte si può,emh,piccolo spoiler ma solo per i novizi immagino
Spoiler (click to show/hide)
Su quel ponte,tral'altro,ci ho perso il mio cavallo migliore :(
E' caduto e..scomparso pure dagli stallaggi,quindi morto :(
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Diegocuneo - 20 Nov 2017, 09:25
@Gaissel
Spiace,dopo la prima riflessione "mascherata",ho tentato di rimanere vago ma effettivamente ne ho ammesso la molteplicità :)
Però è davvero dura non far nessunissimo spoiler in un gioco così grande
sorry
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Dusk89 - 20 Nov 2017, 21:25
Io sono totalmente estasiato.

C'è una caterva di roba che non mi convince, ma quello che convince è... oltre.

Ho mollato la quest principale dopo poche ore, per vagare senza meta rapito da decine di possibilità inutili e bellissime. Quindi mi sono dato un obiettivo:
Spoiler (click to show/hide)

Per me il momento migliore. Forse solo secondo all'arrivo nel
Spoiler (click to show/hide)
Non so bene il percorso del drago rosso, ma io l'ho sempre visto
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 28 Nov 2017, 00:14
https://www.resetera.com/threads/botw-does-a-great-job-with-diversity-especially-gerudo-women-also-art-appreciation-thread.8241/

scorrete in basso, i visi delle gerudo
: |
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 28 Nov 2017, 08:32
Dovete incominciare a chiamarlo come me: il definitivo.
 :-[
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 28 Nov 2017, 14:41
Io comunque #teamriju, Urbosa è già troppo milf xD.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 28 Nov 2017, 14:44
 Lasciam parlar le immagini va...

Spoiler (click to show/hide)

Personalmente fino a ieri avrei detto che fossero tutte in copiaincolla, con minime variazioni.
Sarà un gioco normale, questo?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 28 Nov 2017, 15:02
Noneeeeeee  :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: andreTFP - 30 Nov 2017, 21:29
Finito. Tra le 160 e le 170 ore. Il fatto che abbia impiegato così tanto dà idea di quanto ho voluto dare importanza all'esplorazione prima di dirigermi verso la parte finale. Ciononostante, alcune cose non le ho scoperte, mentre altre non le ho finite.

Incredibile sotto ogni punto di vista. È un open word che pur essendo Fantasy ti dà una sensazione molto realistica sull'esplorazione: si scoprono le cose perché si esplora, si osserva e si parla con i personaggi, non perché ci sono le bandierine sulla mappa!

Musiche superbe quando si raggiunge il castello.

Ma non si può giocare più dopo il finale? Volevo cercare ancora alcune cose :-(
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 30 Nov 2017, 21:33
Chissà, magari tra un poco si potrà? : ]

Io mi aspetto i botti
Spoiler (click to show/hide)
'll see
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 30 Nov 2017, 21:56
Certo che puoi continuare a giocare!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 01 Dic 2017, 19:39
Uhm, dopo il finale no, fino a poco prima sì ^^.

Per ora /believe @@.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 02 Dic 2017, 14:02
Ricordo che l'Encyclopedia è già prenotabile, vedi http://www.tfpforum.it/index.php?topic=20804.msg2395957#msg2395957
(ho aggiornato il link con amazon.it)

E qualcosa si sta muovendo anche sul nuovo-nuovo-testamento-del-gameplay
https://www.amazon.co.jp/dp/4198645396/
(https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/71tlqO4lJsL.jpg)

Damn : |.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 02 Dic 2017, 14:16
Ovviamente mio. All'uscita, sui vostri schermi con appassionati sfogliamenti.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 02 Dic 2017, 14:50
Zelda: Breath of the Wild: The Technical Analysis | https://www.resetera.com/threads/zelda-breath-of-the-wild-the-technical-analysis.8197/
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 02 Dic 2017, 15:09
Avevo visto, praticamente conferma il MIRACOLO wiiu.  :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: nikazzi - 03 Dic 2017, 13:00
TRICO avrebbero dovuto farlo fare allo zelda team su wiiu! :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Gaissel - 04 Dic 2017, 00:58
Ma sai che stavo pensando qualcosa di molto simile qualche ora fa sul trono di ceramica?

Non tanto o non solo per l'aspetto tecnico, ma proprio a livello concettuale: lo sconfinato mondo "a cubi" visibile nel campo lungo finale del primo grande trailer, le indiscrezioni iniziali su un mondo-castello da esplorare a mezzo capacità atletiche e progressivamente crescenti di Trico... A posteriori e giocando a Fiatella Selvaggia ripenso a quanto male gli abbia fatto lo sviluppo a corridoio - enigmistica a stanze - struttura story driven e quanto bene invece avrebbe potuto fargli una filosofia aperta... Tutto un altro gioco, lo so, ma se tanto mi da tanto la struttura subito aperta del Forgotten Realm, l'arrampicata controllata di Wander e la navigabilità a mezzo Agro del gioco precedente di Ueda sono tre dei pilastri portanti su cui è costruito l'ultimo Zelda.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: nikazzi - 04 Dic 2017, 13:11
è perché wanda- to kyozou è per forza di cose una pietra miliare

dopo il videogioco non è più stato lo stesso  :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 08 Dic 2017, 06:38
Aehm... il dlc è disponibile (contestualmente al VGA; domandona: chi l'avrà mai spuntata?)

Dove diamine si compra la maglietta di Aonuma? : [
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Claudio - 08 Dic 2017, 09:01
https://www.youtube.com/watch?v=4lh1iTroqjw
Il trailer del nuovo dlc

Fermi tutti. Quello che si vede alla fine mi ha fatto venir voglia di rimetterlo su. Chissà se le noiose camminate saranno solo un ricordo?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 08 Dic 2017, 09:03
Il gioco dalle camminate noiose mi sembra sia piaciuto, a giudicare dai game awards, ha vinto tipo tutto.  :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 08 Dic 2017, 09:33
Oddio che voglia pazzesca di tornare in quel mondo meraviglioso...

Forse, forse, per la prima volta da Doom 2, compro un data disk.

Ma è ambientato 100 anni prima?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Shinji - 08 Dic 2017, 09:34
Si.
Scommetto in un DLC pieno di ciccia.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 08 Dic 2017, 09:58
Si lascia tutto e si torna su Hyrule.  :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 08 Dic 2017, 11:23
natale quest'anno è arrivato l'8 dicembre  ;D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 08 Dic 2017, 11:51
Ma la motoretta?  :o
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 08 Dic 2017, 12:16
Sì quella per me un po' stona ma pazienza.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 08 Dic 2017, 12:20
non è contestualizzata nel trailer, trailer molto spoileroso tra l'altro consiglio di non guardarlo

sembra tutto fantastico la mia paura è che la nuova avventura sarà mooolto breve

Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 08 Dic 2017, 12:30
Facendo un rapido calcolo: Zelda occupa circa 13 GB e ci ho speso 160+ ore sopra.

Questo DLC sta a 2.5 GB quindi... boh, se regge le medesime proporzioni mi durerà una trentina di ore?

Firmo ovunque se è davvero così. :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 08 Dic 2017, 12:31
io firmerei col sangue per 10
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 08 Dic 2017, 13:14
 :baby:

Benone per il DLC pronto (ma lo immaginavo).

Benone anche per i Game Awards: Zelda porta a casa i 2 premi più importanti, nonché quello della categoria ludica di riferimento; Mario, invece, relegato al best family game.
Giustizia è fatta per il momento. La storia farà il resto :yes:

 :P  8)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Shinji - 08 Dic 2017, 13:43
Bhe, era ampiamente prevedibile che finisse così.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: luca - 08 Dic 2017, 14:52
Shinji puoi cancellare lo spoiler? Io devo ancora giocarlo ma magari c'è altra gente come me che deve ancora giocare questo Zelda...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Shinji - 08 Dic 2017, 15:04
Si
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Claudio - 08 Dic 2017, 21:33
Sapete dirmi se il dlc è selezionabile dal menù principale? Anche per chi non ha finito il gioco principale?
Quella motoretta deve essere mia
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Cryu - 08 Dic 2017, 21:42
E adesso come si farà a tornare al gioco da cui non si poteva più tornare indietro tornando da un altro gioco da cui non si può assolutamente tornare indietro perché addirittura meglio di quello da cui non si poteva più tornare indietro anche se tutti i premi li ha presi quell'altro da cui non si poteva più tornare indietro indice che forse qualcuno è tornato indietro?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 08 Dic 2017, 21:50
E adesso come si farà a tornare al gioco da cui non si poteva più tornare indietro tornando da un altro gioco da cui non si può assolutamente tornare indietro perché addirittura meglio di quello da cui non si poteva più tornare indietro anche se tutti i premi li ha presi quell'altro da cui non si poteva più tornare indietro indice che forse qualcuno è tornato indietro?

Eh, stiamo tutti impazientemente aspettando qualcuno che ci spieghi come fare.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 09 Dic 2017, 07:33
Bon,
rifaccio da capo in master mode sino ad arrivare al
Spoiler (click to show/hide)
spero

In master effettivamente all'inizio diventa bella la gestione risorse e dell'ambiente per evitare-eliminare nemici che te li mettono da subito di livello alto
Spoiler (click to show/hide)
E con più vedette

Ripreso in mano ora qualche mese dopo e dopo aver passato diverse ore su vari open world della concorrenza gtaV, andromeda, inquisition, mordor, ma anche Rise of the Tomb Raider si nota quanto più avanti sia questo Zelda invece.

Soprattutto per un sistema fisico e di interazione coerente in tutto il gioco direi, che permette creatività e pensiero-azione
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 09 Dic 2017, 09:40
Ma lo scaricamento del DLC è obbligatorio e si sblocca pagando?

Perché stamani m'è partito in automatico un download monstre (anche per Mario + Rabbids, in realtà).

Qua la banda è preziosa!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 09 Dic 2017, 09:51
L'avranno inglobato all'aggiornamento del codice del gioco. Spero comunque lasciando le due cose separate (dovrei controllare), ché 2.5 GB non sono noccioline...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Diegocuneo - 09 Dic 2017, 13:16

Maaa...sfrutterà le vecchie ambientazioni o ne hanno aggiunte di nuove?
In
Immagino che la simpatia Nintendo mi obblighi a prenderlo assieme al primo,per me inutile,dlc vero?
Costo?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 09 Dic 2017, 13:30
19.99 complessivo

Comunque tornando alla master diviene più sensato lo sfruttare gli aiuti per riuscire a battere Ganon, lo consiglio direi


Ed e’ bene che questo dlc non sia “ho pagato quindi gioco” bensì integrato negli eventi
Hai pagato ma se non ti dedichi al gioco... non puoi giocare cmnq il dlc
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Gaissel - 09 Dic 2017, 14:12
La Master Quest era attivabile dall'inizio, per noi "ritardatari"? Non ho visto nessuna opzione.

Fa parte di un primo DLC che va scaricato deliberatamente? Non ho visto nessuna opzione 2.

Mi date due dritte? Io ho comprato, inserito cartuccia e inziato a giocare... Senza aggiornamenti persino, ché nei primi giorni non avevo collegato la console a internet.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: hob - 09 Dic 2017, 14:42
L'avranno inglobato all'aggiornamento del codice del gioco. Spero comunque lasciando le due cose separate (dovrei controllare), ché 2.5 GB non sono noccioline...
A bocca ferme mi segna 850mb circa. Contro i 350mb prima dell'ultimo aggiornamento.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 09 Dic 2017, 15:30
Si’ il dlc scarica dati oltre l’aggiorrnamento

No Gaissel la master quest e’ nel primo dlc
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Gaissel - 09 Dic 2017, 16:44
Ok. Quindi va cercato nello store, a pagamento? E si può attivare prima di aver completato il gioco?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Diegocuneo - 09 Dic 2017, 20:10
19.99 complessivo

Comunque tornando alla master diviene più sensato lo sfruttare gli aiuti per riuscire a battere Ganon, lo consiglio direi


Ed e’ bene che questo dlc non sia “ho pagato quindi gioco” bensì integrato negli eventi
Hai pagato ma se non ti dedichi al gioco... non puoi giocare cmnq il dlc
Mmm non sono convintissimo di sta cosa :)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 09 Dic 2017, 20:24
Io si’ assolutamente :)
Stare lontano dal play for win in ogni sua forma e’ bene

Tu paga pure, ma se non sei bravo sei fottuto (anche se il pagamento ti aiuta con equip etc, che devi però cmnq trovare/guadagnarti)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 10 Dic 2017, 17:49
Comunque la maschera
Spoiler (click to show/hide)
e’ un cheat semi legalizzato
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: hob - 10 Dic 2017, 21:53
Cioè, le dinamiche notte/giorno, i personaggi, i viandanti, i dialoghi che cambiano..... non sapevo ci fossero anche ste cose :O Mi sembra che nei vecchi Zelda quando entravi in un villaggio tutto si congelava a quell'ora. La cosa fantastica è che l'implementazione di tutto quanto è.... brillante. Unita ai dialoghi sempre simpatici e agli npc fantastici è davvero bello arrivare ai villaggi.
Sto girando come uno scemo e ne capisco la metà, dovrei tirare fuori un block notes, o un file excel, ma no, funziona tutto troppo bene ed è un gioco che grida "non devi 100%armi".
Bello è bello, ci sono alcune cose che mbohoohhh, ma davvero il respiro dell'avventura è da primo della classe.
Alla fine gioco in modalità normale, non pro, ma coi segnalini disabilitati. Più che altro per familiarizzare coi comandi, visto che i popup in basso non compaiono per i pro. Cmq ho risolto una quest dello stallaggio, il tesoro di Lambda, e tutto aveva senso dalla descrizione. Mi piace questo approccio e segnalino-free raddoppia la soddisfazione.

Again, alcune cose mi lasciano interdetto ma il lavoro è veramente maiuscolo e rivoluzionario per molti aspetti. Il frame rate a Calbarico però.... T___T
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 10 Dic 2017, 22:15
Versione wiiu?
In questa versione nei villaggi è sempre traballante il frame rate purtroppo anche se non scalfisce comunque la maestosità della direzione artistica fuori parametro.
Io sto continuando col dlc2 in modalità amore senza limiti.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: hob - 10 Dic 2017, 22:26
Versione wiiu?
In questa versione nei villaggi è sempre traballante il frame rate purtroppo anche se non scalfisce comunque la maestosità della direzione artistica fuori parametro.
Io sto continuando col dlc2 in modalità amore senza limiti.
Switch. Non scatta sempre ma quando, tipo, piove, e giri la camera quando sei al centro del villaggio passa a 20fps. Non è un problema grave, cmq, non c'è combat in quel frangente.
In handheld mi pare più stabile a lv di framerate cmq.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 11 Dic 2017, 20:21
recensione

http://www.eurogamer.it/articles/2017-12-11-zelda-breath-of-the-wild-la-ballata-dei-campioni-recensione

non sembra a livello del gioco originale, io lo avevo già preso quindi è fatta e poi in ogni caso va rigiocato a difficile
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 11 Dic 2017, 22:00
Si' difficile vale la pena perché "costringe" di più ad avere una certa inventiva
Tra l'altro gli elementi del dlc ti semplificano tanto/troppo la vita e con la master controbilanci
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 11 Dic 2017, 22:04
Non sono affatto d'accordo con la recensione. Era chiaro che non avremmo avuto un gioco nuovo, ma una bella avventura secondaria con nuovi e bei dangeon e anche qualche malus che danno pepe all'esperienza.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 12 Dic 2017, 20:08
Finito il gran bello "La ballata degli eroi". Niente di nuovo rispetto a quello che è il gioco principale (e te credo), ma alcuni passaggi in cui vieni "obbligato" ad usare certi strumenti ti porta ad approcciarti in maniera più ragionata rispetto a quello che si farebbe raggiunti ormai tutti i potenziamenti.

Viene naturalmente data importanza alla "lore", sempre in maniera molto elegante e da favola, ma sopratutto è la parte enigmistica che viene fuori con un bel pò di dungeon tutti abbastanza interessanti nella risoluzione.
E infine
Spoiler (click to show/hide)

Come lunghezza in termini di ore non ho dati precisi ma mi è parso tipo episode 1 di half life 2 che ho finito da poco e di cui quindi ho un termine di paragone fresco.

Ora forse mi dedicherò al primo dlc che come detto più volte ogni scusa è buona per tornare in questa Hyrule. 
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 18 Dic 2017, 11:03
Indicazioni interessanti da Fujibayashi e Anouma:

http://it.ign.com/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-nintendo-switch/134818/news/tante-nuove-idee-per-zelda (http://it.ign.com/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-nintendo-switch/134818/news/tante-nuove-idee-per-zelda)

Soprattutto questo passaggio di Anouma:

Citazione da: Eiji Anouma
Abbiamo capito che con i DLC possiamo ampliare e migliorare il mondo di gioco. In passato dovevamo iniziare un gioco da zero fino al completamento. Prima pensavamo 'Oh, mi sarebbe piaciuto fare questo, avremmo potuto farlo'. Quello che non potevamo più fare nel gioco, lo dovevamo fare in un gioco del tutto nuovo. Ma grazie ai DLC che abbiamo realizzato, abbiamo capito che sono un ottimo modo per sistemare il mondo di gioco, per migliorarlo in un certo senso, per farlo crescere come se fosse tuo figlio"

Anche perché quel mondo è così meraviglioso e quel sistema di gioco così evoluto ed avanzato che sarebbe un peccato non continuare ad usarlo ma, contemporaneamente, anche un limite riciclarlo per dei semplici seguiti, anche perché devono assolutamente evitare di ritornare nel tunnel post-Ocarina (episodio che cambia le regole seguito da tre o quattro episodi fotocopia ma meno ispirati).
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ryo_Hazuki - 18 Dic 2017, 20:24
È di oggi la notizia che sono al lavoro su di un nuovo capitolo.
Per fortuna, il mio pensiero.
Botw è figlio di WiiU, Switch merita un titolo ad hoc.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 18 Dic 2017, 20:30
Mi auguro che, da qui a quando uscirà, tengano fede alle promesse a facciano anche un episodio 2D a là Link Between Worlds.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: hob - 18 Dic 2017, 22:22
Fatto il primo colosso (Zora). Mi è piaciuto un sacco, e ho trovato gli enigmi ingegnosi. Se nel prossimo Zelda riescono a far coesistere sta roba con dungeon solving classico, e un ritorno alla progressione itemica (l'idea di darti subito un moveset "pieno" è ottima ma credo soffrirà alla lunga per la mancanza di reali novità, ci vorrebbe una via di mezzo imho), allora tutti quei 10 possono ridarli di nuovo, niente da eccepire.
E, già che ci siamo, un sistema di inventario più cristiano e meno micromanaging, tantissima roba è bello sapere che c'è ma all'atto pratico abbastanza trascurabile. Il resto è grossomodo all'apice del genere, in qualunque modo lo si guardi.
Cmq è rivoluzionario per il franchise e per il genere. Mi chiedo chi gliel'abbia fatto fare.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 18 Dic 2017, 23:24
Se nel prossimo Zelda riescono a far coesistere sta roba con dungeon solving classico, e un ritorno alla progressione itemica

Speriamo di no, dai.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: hob - 19 Dic 2017, 00:42
Non sto dicendo di tornare ad Ocarina, proprio l'opposto. Il gating c'è ancora tutto, solo avviene in modo meno scriptato e in altre forme (numero cuori, stamina, pioggia, freddo, caldo), e il gioco ti offre gli strumenti per bypassare ste cose (tuniche, pozioni, etc) ma è tutta roba che va al di là del puzzle solving, stiamo dalle parti di minecraft per certi aspetti se pensi al trial and error nelle varie componenti (cucina, vestiti, fonti di calore, etc). Una volta che hai capito che 2+2 fa quattro, tutto va a sistema e funziona in modo preciso, ma senza grandi sorprese.
Le rune servono principalmente nei sacrari, il puzzle solving è tutto lì (solo lì) e paradossalmente mi sembra ancora più a compartimenti stagni di prima (ho fatto 1 colosso solo, magari altre zone son diverse). Cioè sì puoi usare le rune per tirare una cassa su un grublin, ok, ste possibilità son tutte carine, per carità.
A volte bastano piccole cose, tipo che le bombe radiocomandate potevano essere bombe normali all'inizio e il controllo remoto un upgrade. Non necessario per la maggior parte del gioco, ok, ma offrire un incentivo "ludico" in più, aprendo il ventaglio di poteri, a me non sembra necessariamente un errore.
Tipo il ghiaccio, lo usi per i fiumi, una variante dove spari lastre lunghe orizzontali per facilitare il passaggio dei fiumi anzichè andare coi blocchetti singoli, per dire, non l'avrei visto male. Again, nulla che ti impedisca di fare le cose subito, o come ti pare, semplicemente aggiungere delle variazioni sul tema che vadano al di là della "spada più forte". Non ci vedo guadagno nell'aver rimosso questo approccio dal gioco, sinceramente. L'upgrade che ho sbloccato finora è un "bombe più potenti". Ehhhh :D
(detto questo, capisco la difficoltà immane di far sì che un gioco simile si regga da solo senza collassare da un lato o dall'altro, l'approccio free form alla quest principale è la rivoluzione ed è encomiabile, e non la sostituirei con un approccio Ocarina style almeno finchè non mi sarò rotto anche di sta formula^^).
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 19 Dic 2017, 08:48
Botw è figlio di WiiU, Switch merita un titolo ad hoc.

C'è da capire in che misura si possano concedere un lusso simile.

Nel senso che dubito vogliano buttare alle ortiche (il che ha pure senso eh...) tutto il lavoro fatto su BotW: a quel punto la domanda diventa "che margini di miglioramenti ci sono?"

Vedremo... tanto secondo me qui si parla di roba che se va bene arriva nel 2019.

Personalmente gradirei un approccio alla Majora: ovvero un seguito che NON sappia di fotocopia ma, pur sfruttando le basi del titolo precedente, abbia una sua spiccata personalità.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 19 Dic 2017, 08:51
Non sto dicendo di tornare ad Ocarina, proprio l'opposto. Il gating c'è ancora tutto, solo avviene in modo meno scriptato e in altre forme (numero cuori, stamina, pioggia, freddo, caldo), e il gioco ti offre gli strumenti per bypassare ste cose (tuniche, pozioni, etc) ma è tutta roba che va al di là del puzzle solving, stiamo dalle parti di minecraft per certi aspetti se pensi al trial and error nelle varie componenti (cucina, vestiti, fonti di calore, etc). Una volta che hai capito che 2+2 fa quattro, tutto va a sistema e funziona in modo preciso, ma senza grandi sorprese.
Le rune servono principalmente nei sacrari, il puzzle solving è tutto lì (solo lì) e paradossalmente mi sembra ancora più a compartimenti stagni di prima (ho fatto 1 colosso solo, magari altre zone son diverse). Cioè sì puoi usare le rune per tirare una cassa su un grublin, ok, ste possibilità son tutte carine, per carità.
A volte bastano piccole cose, tipo che le bombe radiocomandate potevano essere bombe normali all'inizio e il controllo remoto un upgrade. Non necessario per la maggior parte del gioco, ok, ma offrire un incentivo "ludico" in più, aprendo il ventaglio di poteri, a me non sembra necessariamente un errore.
Tipo il ghiaccio, lo usi per i fiumi, una variante dove spari lastre lunghe orizzontali per facilitare il passaggio dei fiumi anzichè andare coi blocchetti singoli, per dire, non l'avrei visto male. Again, nulla che ti impedisca di fare le cose subito, o come ti pare, semplicemente aggiungere delle variazioni sul tema che vadano al di là della "spada più forte". Non ci vedo guadagno nell'aver rimosso questo approccio dal gioco, sinceramente. L'upgrade che ho sbloccato finora è un "bombe più potenti". Ehhhh :D
(detto questo, capisco la difficoltà immane di far sì che un gioco simile si regga da solo senza collassare da un lato o dall'altro, l'approccio free form alla quest principale è la rivoluzione ed è encomiabile, e non la sostituirei con un approccio Ocarina style almeno finchè non mi sarò rotto anche di sta formula^^).

Il punto è che, per garantire la totale flessibilità operativa e la possibilità di affrontare in qualsiasi momento di gioco qualsiasi momento del gioco (anche il boss finale appena usciti dall'area iniziale di addestramento) devi avere sin da subito tutte le possibilità a disposizione, altrimenti viene meno il concetto di "libertà" su cui è costruito Breath of the Wild.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: JacoPOP - 20 Dic 2017, 19:00
Io ho amato la libertà assoluta ma alcune cose secondo me fondamentali per il divertimento e per il godimento generale del viaggio le avrei messe un po' più in risalto.. alcuni punti sulla mappa o alcuni NPC specifici.
Qualche quest secondaria meritava di essere primaria a mo' di tutorial.
Parlo per me che non mi sono mai confrontato con nessuno né tantomeno guardato guide, tips ecc.
Una crescita graduale e un po' più guidata del personaggio secondo me avrebbe fatto godere molto di più l'esperienza a tutti.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RBT - 21 Dic 2017, 12:01
In Italia a quanto si trova questo gioco?

In UK a non meno di £48 e usato è sold out.

Contavo di prenderlo a poco, ideale metà prezzo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 21 Dic 2017, 12:02
Ieri era in promozione da Gamestop...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: hob - 21 Dic 2017, 12:03
Contavo di prenderlo a poco, ideale metà prezzo.
"Poco" per Zelda è 50 euro.
Metà prezzo devi avere la sculata del secolo, ti conviene investirla in altre cose :P
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RBT - 21 Dic 2017, 12:04
Ieri era in promozione da Gamestop...

A quanto?

Mario Odyssey al day one si trovava a £39.9 o quasi.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 21 Dic 2017, 12:12
45 euro se non ricordo male...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: hob - 21 Dic 2017, 12:12
45 euro se non ricordo male...
50, 45 era Mariodissi.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 21 Dic 2017, 12:20
Ah OK, ho letto la mail in velocità...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 21 Dic 2017, 12:48
La pretesa di hob è campata per aria. In BOTW ci stanno già 2 poteri virtualmente opzionali che stravolgono il modo di intendere varie arie di gioco e il castello, ossia il Turbine di Revali e la tuta Zora (il primo cambia anche il modo di giocare e risolvere i dungeon della main).

Qualcuno segnali ad Aonuma il GLOO Cannon di Prey. E' totale!
Se trovo gli account twitter di Aonuma e di Fujibayashi, procedo io...

Comunque ho il prurito dei DLC, vediamo se finirò col grattarmi.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Gaissel - 27 Dic 2017, 13:18
Continuo ad essere estasiato come non mi succedeva da anni con qualsivoglia viggì...

Spoiler (click to show/hide)

Venendo alle due cazzate:

S'è detto qualcosa a proposito dei vari adattamenti?

Lo sto giocando con audio Eng e testo Ita. Sono praticamente due giochi diversi. Intere frasi stravolte, pezzi mancanti, il senso ma soprattutto il registro spesso e volentieri diversissimi: tendente all'epico per la versione inglese, molto più cartoonesco e favolistico nei sottotitoli italiani.
Davvero straniante.

Mi risulta molto molto difficile pensare che chi ha lavorato per Nintendo Italia possa aver tradotto dall'Inglese così liberamente... L'altra possibilità è che derivino entrambe dal Giapponese, con tutta l'aleatorietà del caso. Improbabile un adattamento giap-ita? Non ne so abbastanza.

A quel punto mi chiedo quale delle due sia fedele e quale sia partita per la tangente. A naso, mi verrebbe l'ipotesi che chi ha lavorato alla versione nostrana abbia seguito pedissequamente la strada tracciata dalla maggior parte degli Zelda precedenti, senza considerare (o voler considerare) il cambio di registro di questo capitolo. Che sì, rimane un gioco "per ragazzi", ma di sicuro più serioso nella scrittura e nella messa in scena, se non nei temi trattati.

Comunque sia, nell'adattamento inglese c'è aderenza tra immagine e testo, in quello italiano discordanza.

E non si tratta solo dei testi: anche la direzione del doppiaggio italiano accentua l'elemento infantile-cartoonesco, laddove quello inglese risulta sempre più sobrio e a volte persino serioso.

Finirò per mettere tutto in Inglese, anche se è una soluzione che non amo per giochi così ricchi di menù, descrizioni, toponimi etc.


Tutto il resto è una vera meraviglia.
Dove con tutto si intende tutto al netto dei tantissimi difetti e limiti, tra l'altro perlopiù connaturati al free roaming dagli albori del genere, fastidiosi se presi a se stanti, causa di storture di naso frequenti, ma del tutto trascurabili di fronte alla maestosità dell'insieme, di fronte a un sense of wonder ai massimi livelli nella storia del medium, ché sembra di aver giocato una vita solo per ritrovarsi a trentanni suonati con sta cosa per le mani.

Vado avanti pieno d'amore, un'oretta al giorno scarsa ahimè... si meriterebbe i pomeriggi e le nottate.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 27 Dic 2017, 13:51
Esatto. Alla mia "veneranda" età è entrato prepotentemente nella mia cinquina dei migliori di sempre.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: andreTFP - 27 Dic 2017, 13:53
Io nei dialoghi doppiati in italiano ho percepito sempre ansia, preoccupazione e timore.
La parte scherzosa è per i nomignoli di alcuni ingredienti e piccoli personaggi, quelli più paffuti.
L'epico lo hanno lasciato per le filastrocche di Kawashima.
Io un confronto con l'inglese non l'ho fatto, ma secondo me il registro catastrofico/comico a seconda delle occasioni anche se sembra in antitesi l'ho apprezzato molto.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Gaissel - 27 Dic 2017, 17:19
Confermo la molteplice natura della materia, è vero che è il gioco in sé a scegliere di volta in volta diversi registri, ma ti assicuro che i testi (e le loro interpretazioni) calcano parecchio di più sull'aspetto infantile rispetto a quelli inglesi. Il giapponese non lo conosco.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: DrKoopa - 27 Dic 2017, 17:27
Appena iniziato e...sono spaesato  :D
Esco dalla grotta, inizio a vagare e già non so che cacchio devo fare  :D
Ho passato un'oretta a uccidere creature random, cacciare e morire per cadute eccessive, vediamo un po' come prosegue!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Diegocuneo - 27 Dic 2017, 18:29
Confermo la molteplice natura della materia, è vero che è il gioco in sé a scegliere di volta in volta diversi registri, ma ti assicuro che i testi (e le loro interpretazioni) calcano parecchio di più sull'aspetto infantile rispetto a quelli inglesi. Il giapponese non lo conosco.
Se ti da fastidio la dissonanza tra parlato e scritto:metti tutto in italiano,che è davvero un bel doppiaggio.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 28 Dic 2017, 09:34
Appena iniziato e...sono spaesato  :D

Ti suggerisco di perseverare... e andare per sacrari. :)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: richi_one - 28 Dic 2017, 12:59
Sono tentato dall'idea di una nuova partita in modalità master per provare anche i due dlc appena acquistati.
Che dite? Non vorrei diventasse troppo difficile, che di schiaffi ne ho presi anche nel gioco liscio.
Più che altro non vorrei passare più tempo a cucinare/mangiare che resto.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Gaissel - 28 Dic 2017, 13:21
Confermo la molteplice natura della materia, è vero che è il gioco in sé a scegliere di volta in volta diversi registri, ma ti assicuro che i testi (e le loro interpretazioni) calcano parecchio di più sull'aspetto infantile rispetto a quelli inglesi. Il giapponese non lo conosco.
Se ti da fastidio la dissonanza tra parlato e scritto:metti tutto in italiano,che è davvero un bel doppiaggio.
Ma no Diego. Il punto è proprio che non mi piace l'adattamento, e questo è soggettivo, ma anche che è proprio diverso da quello inglese e dunque ipoteticamente sbagliato.

Di certo in un gioco del genere i testi contano come un due di briscola, quindi amen, me ne sto.

Mi chiedevo se fosse già spuntata fuori la faccenda da qualche parte. Di solito il nerdom è efficientissimo in queste cose.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Gaissel - 28 Dic 2017, 13:25
Appena iniziato e...sono spaesato  :D
Esco dalla grotta, inizio a vagare e già non so che cacchio devo fare  :D
Ho passato un'oretta a uccidere creature random, cacciare e morire per cadute eccessive, vediamo un po' come prosegue!
Goditelo, lo spaesamento iniziale. Non ho mai amato così tanto raccogliere mele dagli alberi e trapuntare cinghiali senza una ragione apparente.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Kiavik - 28 Dic 2017, 14:43
Lo sto giocando con audio Eng e testo Ita. Sono praticamente due giochi diversi. Intere frasi stravolte, pezzi mancanti, il senso ma soprattutto il registro spesso e volentieri diversissimi: tendente all'epico per la versione inglese, molto più cartoonesco e favolistico nei sottotitoli italiani.
Davvero straniante.

Mi risulta molto molto difficile pensare che chi ha lavorato per Nintendo Italia possa aver tradotto dall'Inglese così liberamente... L'altra possibilità è che derivino entrambe dal Giapponese, con tutta l'aleatorietà del caso. Improbabile un adattamento giap-ita? Non ne so abbastanza.

Tutte le traduzioni di Nintendo Europa avvengono direttamente dal giapponese, e in generale sono molto più aderenti all'originale di quelle americane, che invece tendono a stravolgere/edulcorare tutto.

E nota a parte, il doppiaggio inglese è davvero orrendo, specialmente la voce di Zelda stessa.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Capitanmarkok - 28 Dic 2017, 15:04
In realtà leggevo che anche la localizzazione dal giapponese all'inglese è completamente sballata, con narrazione del diario che passa senza motivo dalla prima alla terza persona.
Ora vedo se recupero il link.

Edit

Ecco il primo che ho trovato:

https://www.nintendon.it/la-localizzazione-di-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-e-tutta-sbagliata-132973
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 28 Dic 2017, 15:32
Sono tentato dall'idea di una nuova partita in modalità master per provare anche i due dlc appena acquistati.
Che dite? Non vorrei diventasse troppo difficile, che di schiaffi ne ho presi anche nel gioco liscio.
Più che altro non vorrei passare più tempo a cucinare/mangiare che resto.

Non so é quello che ho fatto io.

Tutto salta avanti di una tacca e mi sembra che le armi durino meno + serve più stamina per domare cavalli + i nemici hanno regen di default

Ma se hai sottomano le meccaniche del gioco base non dovresti avere grosse difficoltà
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: DrKoopa - 28 Dic 2017, 17:54
Appena iniziato e...sono spaesato  :D
Esco dalla grotta, inizio a vagare e già non so che cacchio devo fare  :D
Ho passato un'oretta a uccidere creature random, cacciare e morire per cadute eccessive, vediamo un po' come prosegue!
Goditelo, lo spaesamento iniziale. Non ho mai amato così tanto raccogliere mele dagli alberi e trapuntare cinghiali senza una ragione apparente.
Penso di aver passato due ore così ieri...
Tra l'altro santa switch, prima ho iniziato alla tv, poi ho continuato a letto!
Appena iniziato e...sono spaesato  :D

Ti suggerisco di perseverare... e andare per sacrari. :)
Ho perseverato e sono riuscito, ma credo di aver fatto un casino perché ricordo (forse mi sbaglio) di avere un obiettivo sulla mappa, poi non l'ho più visto ed è partita la vera avventura!  :D
Però ripeto, probabilmente ricordo male...
Tanta tanta roba, ho fatto i primi 4 sacrari e credo di aver spulciato quasi completamente la prima parte della mappa.
Bellissimo, non ci sono parole.


A proposito, consigliate l'acquisto dei dlc per chi ha appena iniziato il gioco?
Ho letto che il secondo non è così imperdibile...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 28 Dic 2017, 18:05
Ho perseverato e sono riuscito, ma credo di aver fatto un casino perché ricordo (forse mi sbaglio) di avere un obiettivo sulla mappa, poi non l'ho più visto ed è partita la vera avventura!  :D

Hmm, questo dovrebbe poter accadere solo se tu modifichi l'obiettivo primario o secondario da menu.

Parliamo del circoletto giallo (mi pare sia anche "pulsante" come intensità), giusto?

Citazione
A proposito, consigliate l'acquisto dei dlc per chi ha appena iniziato il gioco?

Fossi in te rimanderei la decisione tranquillamente, c'è TANTO da fare, specie se decidi di puntare al 100% dei sacrari (non parliamo poi dei semini!)

Se poi avrai ancora voglia di Zelda, perchè no?
Certo per quanto mi riguarda il DLC l'ho trovato un po' caruccio (specie per me che ho sfruttato pochissimo il primo DLC) ma rituffarsi, anche se per relativamente poco, in quel mondo fantastico per me non ha prezzo...

Ma ripeto, ci penserei ben più avanti... anche perchè se non vado errato i contenuti di DLC2 sono accessibili solo previo superamento dei 4 colossi del gioco.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: DrKoopa - 28 Dic 2017, 18:19

Parliamo del circoletto giallo (mi pare sia anche "pulsante" come intensità), giusto?
Bravo, non garantisco perché ancora ci sono meccaniche che devo comprendere, però mi pare di ricordare che proprio dopo (mettiamo spoiler và)
Spoiler (click to show/hide)
Ho smanettato con la mappa, aggiungendo e togliendo segnalini miei (perchè appunto ero alla scoperta del gioco), ma alla fine della fiera mi sono ritrovato completamente senza indicazioni. In ogni caso ormai è andata! ^^
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 28 Dic 2017, 22:30
Magari ti segnava modi diversi di ottenere lo stesso risultato
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 30 Dic 2017, 21:44
In realtà leggevo che anche la localizzazione dal giapponese all'inglese è completamente sballata, con narrazione del diario che passa senza motivo dalla prima alla terza persona.

Su GAF erano giunti alla conclusione che la notizia fosse inattendibile:

http://m.neogaf.com/showpost.php?p=248469257&postcount=123
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: hob - 31 Dic 2017, 14:26
Minchia il frame rate nel bosco dei korogu.... :/
Tutto bello, bellissimo anzi, ma..... droppa così tanto solo qui, vero? Ci sono effetti alpha ovunque (al punto tale che ne avrei droppati la metà almeno per garantire i 30fps).
Uffa. Sti scivoloni non son degni di Nintendo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 31 Dic 2017, 14:47
Sì dovrebbe essere il punto peggiore.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: andreTFP - 31 Dic 2017, 14:58
Quello e il villaggio degli Impa quando dal sacrario si plana sopra le abitazioni. Per il resto forse qualche sporadico calo in alcuni combattimenti.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 01 Gen 2018, 17:06
Su WiiU il villaggio degli Zora è più o meno come il villaggio Korogu. Però sono zone dove non si combatte, non dà più di tanto fastidio.

Oggi ho ripreso il gioco per le completare alcune subquest.
Alcune però necessitano di cercare in lungo e in largo senza troppi ausili... Non so se me la sento.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 01 Gen 2018, 17:09
Per capirci: nella fattispecie sto facendo quella del villaggio Daccapo, ma cercare gente a caso "tanto per" non mi sembra il massimo del divertimento.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 01 Gen 2018, 17:15
Io lascerei perdere, tanto 'a voja a fare dell'altro.

Forse la peggiore secondaria di tutto il gioco, portata a termine a stento e solo perché sono un dannato completista ossessivo compulsivo...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: andreTFP - 01 Gen 2018, 17:36
Ci sono delle quest in cui ti chiedono di trovare degli oggetti o persone, ma le ho sempre trovate a caso prima o poi girando il mondo.
Per quella quest ho trovato il primo personaggio senza farlo apposta, ma poi non ho voluto procedere a trovare il secondo.
Il primo è
Spoiler (click to show/hide)
.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 01 Gen 2018, 18:10
Wis,
Facendole mentre giocavi con focus su altro non ne risentivi
Li trovavi in po' per forza

Comnq sono tutti dei disadattati nei villaggi di provenienza
A parte la
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 03 Gen 2018, 14:07
Beato chi se lo potrà giocare in questa forma per la prima volta.
https://www.youtube.com/watch?v=5mLWyBLML5Y
Il raggiungere e superare i 60 fps è una goduria.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 03 Gen 2018, 16:04
non mi piace sembra finto
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: hob - 03 Gen 2018, 16:06
non mi piace sembra finto
I bungie ti meriti.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 03 Gen 2018, 16:53
non mi piace sembra finto

Ma che stai a dì su! Hanno "" solo"" alzato la risoluzione ma soprattutto il framerate, mica applicato patch texture o similia.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 03 Gen 2018, 17:32
Non mi piace la resa lo preferisco impastato pastellato su switch, più coeso e coerente
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 03 Gen 2018, 17:32
...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 03 Gen 2018, 17:34
Puoi giocarlo anche 320x200, volendo. Così è ancora più impastato e pastellato.
O forse sono i 60+ fps?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: stepkanevra - 03 Gen 2018, 17:40
:D :D :D :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 03 Gen 2018, 18:14
Giocatelo come vi pare contenti voi  :)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 03 Gen 2018, 18:20
Per capirci: nella fattispecie sto facendo quella del villaggio Daccapo, ma cercare gente a caso "tanto per" non mi sembra il massimo del divertimento.

Mmm... In realtà quella quest presuppone che tu abbia parlato con gente annoiata della propria vita nei rispettivi villaggi. Io un paio me li ricordavo.

La main e i sacrari li hai finiti?

Io sono indeciso se fare i DLC o se rifare direttamente una run ad hard includendo i DLC.

EDIT: minchia, l'ho appena visto a 60fps  :scared:
Grazie Nintendo per le sole di hardware che ci rifili.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 03 Gen 2018, 19:08
Giocatelo come vi pare contenti voi  :)
Non stavo scherzando. La risoluzione maggiorata è OPZIONALE, volendo lo giochi alla risoluzione originale ma con il framerate a 60 (o anche lockato a 30, se ti fa male agli occhi, come vuoi).
Ci sono motivi per cui uno possa volerlo comunque giocare su console, per carità, ma come la butti giù tu non ha senso. E, a margine, trovo che il "contenti voi" sia veramente fastidioso.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 03 Gen 2018, 19:09
La main e i sacrari li hai finiti?
Main sì, sacrari no. Per ora me ne mancano una trentina, ma andando avanti non so se avrò voglia di cercare aghi nel pagliaio.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 03 Gen 2018, 19:25
EDIT: minchia, l'ho appena visto a 60fps  :scared:
Grazie Nintendo per le sole di hardware che ci rifili.

Questa mi pare un po' gratuita, perdonami.

Nel senso che su macchine ben più potenti di WiiU non mi pare abbondino i titoli freeroam ambiziosi e complessi quanto Zelda che viaggiano a 60. Anzi non sono neppure certo che esistano.

Il mondo PC ovviamente è roba a sé, ai 60fps in quel genere di giochi ci arrivano perlopiù per forza bruta dato che il 99% del software viene progettato per macchine inferiori.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 03 Gen 2018, 19:39
E, a margine, trovo che il "contenti voi" sia veramente fastidioso.

E io ho trovato fastidiose le tue di risposte, la seconda probabilmente l'ho fraintesa vista la prima "..."

Questo non cambia il succo del discorso: sotto il profilo tecnico (tralasciando l'aspetto morale) quello zelda non mi piace, avrò il diritto di scriverlo senza essere deriso o trattato con sufficienza o no?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 03 Gen 2018, 21:12
No. ^^
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 03 Gen 2018, 21:32
Io ho visto un altro video eh va beh, è da sogno, viene voglia di aggiornare il PC per farcelo girare, che al momento, vista la penuria di titoli tecnicamente avanzati, avrebbe pure senso farlo per questo Zelda  :D
Titolo: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 05 Gen 2018, 01:59
Ho reinstallato tutto e sul mio va comunque sui 30 e non di più (spesso di meno). Nei sacrari va a 60 ma vabbè.
Ha sempre un sacco di menate tipo la compilazione degli shader all'avvio e alcuni difetti grafici.
Ma CEMU ora è gratuito? Me l'ero persa 'sta cosa.

Ah, ho appena comprato il DLC, più per giustizia che reale desiderio. Ci sta.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 05 Gen 2018, 12:03
Però non fatelo diventare un thread da gioco pc non se lo merita ^__^
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Zefiro - 05 Gen 2018, 12:36
Esiste un graphic pack, cheat engine hack o quello che e', per disattivare la depth of field?
A risoluzione nativa quella DoF super aggressiva durante il lock on e' un pugno in un occhio.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 05 Gen 2018, 13:01
Esiste un graphic pack, cheat engine hack o quello che e', per disattivare la depth of field?
A risoluzione nativa quella DoF super aggressiva durante il lock on e' un pugno in un occhio.

(http://cerelax.it/wp-content/uploads/2017/07/ceretta-uomo-indolore.jpg)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 05 Gen 2018, 13:52
EDIT: minchia, l'ho appena visto a 60fps  :scared:
Grazie Nintendo per le sole di hardware che ci rifili.

Questa mi pare un po' gratuita, perdonami.
Più che altro era un'esternazione di rammarico dovuta al fatto che, dal flop di GC in poi, Nintendo ha rinunciato ad essere competitiva come home, cercando le gimmick alternative, fino a Switch, la cui gimmick è proprio non essere una home, ma una via di mezzo. Con tutte le limitazioni tecniche del caso.

Citazione
Nel senso che su macchine ben più potenti di WiiU non mi pare abbondino i titoli freeroam ambiziosi e complessi quanto Zelda che viaggiano a 60. Anzi non sono neppure certo che esistano.
Ma non era questo il punto. Io non chiedo hardware migliori in relazione a quanto si vede altrove, ma semplicemente in relazione a quella che è la visione di Nintendo stessa per i propri giochi.
BOTW ha fatto quello che ha fatto anche grazie all'evoluzione tecnica, ma già adesso sta stretto sull'hardware che lo ospita. Tutto quel ragdoll manda in crisi il frame rate.
Un ulteriore capitolo su Switch non so quanto possa migliorare le cose in tal senso.


In ogni caso, già che chiedevi come se la passassero su altri lidi, ad oggi, che io ricordi, solo The Witcher 3 su One X (che fa davvero una porca figura ^_^ ) offre un mondo pazzesco a 60 frames.




Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 05 Gen 2018, 15:38
(sono su mobile perdona l'assenza di quote come si deve)

1. Curiosamente ho appena scritto su ERA riguardo questo... a me Switch sembra proprio l'antitesi del concetto di gimmick, che in questi casi è da intendersi nella sua accezione negativa: la sua caratteristica base ha risvolti di una solidità/concretezza/praticità sconvolgenti!

2. Credo sia difficile dire quanto Switch abbia castrato le velleità espressive di Nintendo... dovremmo sapere cosa avevano pianificato ed eventualmente cosa è stato stralciato appunto per problematiche tecniche.

Di sicuro la statistica ci viene incontro sulla caratteristica che ha fatto scattare il tuo intervento: ad oggi c'è un solo Zelda 3D a 60fps, quindi mi sento autorizzato a presumere che non fosse la loro priorità per BotW (beninteso, sarebbe piaciuto anche a me avere fluidità doppia... ma in questi generi non lo trovo un dramma)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 05 Gen 2018, 21:39
https://www.amazon.co.jp/dp/4198645396/
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 05 Gen 2018, 23:25
https://www.amazon.co.jp/dp/4198645396/

Preso e arrivato da una settimana Andrea. A presto per un video sfogliamento.

Spoiler
Bellissimo
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 06 Gen 2018, 23:16

2. Credo sia difficile dire quanto Switch abbia castrato le velleità espressive di Nintendo... dovremmo sapere cosa avevano pianificato ed eventualmente cosa è stato stralciato appunto per problematiche tecniche.


Più che altro dovremmo aspettare uno Zelda per Switch, visto che questo è per Wii U...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 06 Gen 2018, 23:54
Sì, è chiaro che il rilascio su due piattaforme, peraltro assai diverse tra loro, ci lascia il dubbio di cosa si sarebbe potuto ottenere con un gioco pensato esclusivamente per la più recente.

Dubbio che solo Nintendo potrà toglierci con uno Zeldone nativo per Switch.

Vedremo. :)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Claudio - 07 Gen 2018, 09:03
Ho giocato la ballata dei campioni:
un buon dlc come contenuti, anche se non mi ha fatto cambiare idea: I sacrari continuano ad essere poca cosa, troppo brevi e semplici, con oggetti da muovere e accatastare che richiede 10 volte il tempo che si impiega a capire cosa bisogna fare, così come le prove per farli saltare fuori; che si tratti di centrare i cerchi scivolando sulla neve, sulla sabbia o cos'altro, non è prevista nessuna abilità particolare.
Buono il colosso nuovo, anche questo però troppo corto.
La ricompensa migliore è la bardatura ancestrale, che fa apparire il cavallo anche se dalla parte opposta della mappa. Come se i programmatori si fossero finalmente accorti che girovagare nel vuoto a piedi è veramente l'anti divertimento.
Una volta fatte le quest principali, non ho proprio voglia di rimetterlo su proprio per questo motivo: cioè andarsi a cercare il sacrario(che magari contiene solo un forziere da aprire) dopo luuuunghe camminate proprio no.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: DrKoopa - 07 Gen 2018, 18:35
Volevo condividere il mio metodo alternativo per risolvere il puzzle al sacrario di Finterra, avete fatto anche voi lo stesso?  :D
Naturalmente è uno spoiler per chi non l'ha ancora visitato.
https://youtu.be/fWmJ4D1REoA
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 07 Gen 2018, 18:47
Ho giocato la ballata dei campioni:


come si integra all'interno del gioco? io che ho il salvataggio da prima di ganon da dove lo attivo?

sono indeciso se giocarlo da solo o quando rifaccio il gioco da zero, in modalità master
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Claudio - 07 Gen 2018, 18:52
Volevo condividere il mio metodo alternativo per risolvere il puzzle al sacrario di Finterra, avete fatto anche voi lo stesso?  :D
Naturalmente è uno spoiler per chi non l'ha ancora visitato.
https://youtu.be/fWmJ4D1REoA

Fantastico :)
Io stavo per tirare il pad nella tv dal nervoso
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 07 Gen 2018, 18:53
Ho giocato la ballata dei campioni:


come si integra all'interno del gioco? io che ho il salvataggio da prima di ganon da dove lo attivo?

sono indeciso se giocarlo da solo o quando rifaccio il gioco da zero, in modalità master

Lo attivi dall'altopiano e puoi andarci in qualsiasi momento.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Claudio - 07 Gen 2018, 18:54
Ho giocato la ballata dei campioni:


come si integra all'interno del gioco? io che ho il salvataggio da prima di ganon da dove lo attivo?

sono indeciso se giocarlo da solo o quando rifaccio il gioco da zero, in modalità master

Per iniziarlo devi aver fatto i 4 colossi, prima di andare da Ganon
Ti chiede di andare al sacrario della rinascita per iniziarlo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 12 Gen 2018, 21:12
Lo aspettavate tutti...no, non è il mega direct fine di mondo, ma lui
https://youtu.be/57hiye9Mq6I
il video sfogliamento del bellissimo artbook di Breath of the Wild!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 12 Gen 2018, 22:08
Bello cavolo, cos'é quella cosa del Link di Between worlds che incontra Link both?

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 12 Gen 2018, 22:38
È un'immagine promozionale uscita pure su Famitsu dove il Link del primo zelda (quindi non albw) fa il simbolico passaggio di consegne al nuovo Link evidenziando il legame tra il primo e ultimo episodio della saga.

Poi ti faccio anche qualche foto!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 13 Gen 2018, 12:56
Ah, grazie allora!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 13 Gen 2018, 13:22
Comunque è da prendere a occhi chiusi.  ;)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Gaissel - 17 Gen 2018, 22:17
Alèsanfán, me lo date un suggerimentino casto casto senza spoiler (e sotto spoiler per rispetto degli altri lettori, please), tipo "vai a nord-ovest coglione!" Oppure "esplora a fondo il villaggio sticazzi, bestia!" ...

...per due robe sulle armi, che non ne posso più di vivere nella speranza tirandomi dietro i vagoni di ferraglia?

I temi sono:
- se e dove\come si possono riparare
- se e dove si possono stivare, oltre alla

Spoiler (click to show/hide)

Me racumanji, se è roba di quest ditemi solo l'incipit, l'abbrivio, che poi il resto me lo smeno io.

Mercí
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: hob - 17 Gen 2018, 22:24
Le uniche armi riparabili o meglio ricreabili sono quelle dei campioni, ma è un tale spreco di materiali che non ne vale la pena.
La master sword è
Spoiler (click to show/hide)

Puoi stiparne
Spoiler (click to show/hide)
come hai visto. Altro non vedo.

Cmq sinceramente non è manco sto dramma, si trovano armi ovunque. La vera rottura è lo stop and go mentre combatti. Spezzettare così l'azione già di suo non proprio eccitante mortifica ulteriormente la componente action del gioco imho.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 17 Gen 2018, 22:26
Spoiler ma leggi:

Spoiler (click to show/hide)

Ma é da mettersi in testa che il gioco
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 17 Gen 2018, 22:38
Oggi su ResetERA leggevo (peraltro fortuitamente) che BotW avrebbe una serie di meccanismi/contatori interni che influenzano la tipologia di armi che si trovano e le loro caratteristiche supplementari a seconda delle scelte del giocatore.

Lo hanno scoperto, se ho capito bene, grazie all'analisi della memoria ergo, per forza di cose, attraverso CEMU.

Purtroppo gli indizi che mi hanno fornito non mi permettono di risalire a qualche fonte come si deve (mi portano tutti a copie pirata o similari  :no:) ma se riesco a scovare qualcosa di concreto vi aggiorno.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: xPeter - 18 Gen 2018, 12:57
Spezzettare così l'azione già di suo non proprio eccitante mortifica ulteriormente la componente action del gioco imho.
Ma anche no ^^ Poter fermare l'azione e cambiare equip al volo permette di pianificare/articolare giocate altrimenti impossibili, al di là dell'eventuale cambio d'arma forzato; è una soluzione tanto originale quanto interessante, senza il gioco ne perderebbe.
Non sarebbe stata certo la possibilità di mashare ad oltranza la stessa arma che l'avrebbe reso più eccitante come action.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: DrKoopa - 18 Gen 2018, 13:13
Avevo proprio bisogno di un suggerimento sulle armi.
Sono al colosso Gerudo e senza armi da impugnare con una mano sola proprio non riesco, mi suggerite la via più facile e veloce per arraffarne qualcuna?  :-[
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 18 Gen 2018, 13:16
Quelle ancient nei sacrari

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: hob - 25 Gen 2018, 12:27
Minchia s'è bello in deserto. Va tenuta per ultima area, per non avere un'opinione che va in calando (gerudo > goron > zora > rito in rigoroso ordine di hob-apprezzamento). La quest più lunga, l'ambientazione più ricercata (anche dal pdv dell'interazione coi vari sistemi di gioco), le gerudo che sono fantastiche, tutte quante.
Sì, alla ventesima volta cambiare i vestiti per il ciclo giorno notte stufa, ma è divertente anche cercare escamotage tipo girare in zone in ombra nell'attesa che faccia notte, e intanto scoprire "cose" che non si erano preventivate minimamente.
In generale, interagire con gli npc in sto gioco è proprio divertente. Son pochi, per villaggio, ma ben caratterizzati, con parentele, dinamiche, comportamenti diversi tra giorno, notte, in base al meteo, etc.
Le quest che ti appioppano spesso sono fetch quest (diciamo nel 75% dei casi), quindi migliori npc per le peggiori side quest, ma sto Zelda rende digeribili le side per il semplice fatto che non te le istanzia in nessun modo, tante di queste si fanno semplicemente continuando a giocare e raccattando tutto il raccattabile.
Però fanculo al tizio che vuole 55 scattole. Ma va va va XD
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Dude - 25 Gen 2018, 12:44
Nel deserto non sono ancora arrivato, ma per il caldo mi è bastato un giretto a Monte Morte: pensavo bastasse una spada di ghiaccio e un rinforzino per il caldo, ma è molto più tosto del freddo.

Quindi ho rinunciato, vedrò poi come fare (devo trovare un certo Goron...)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 25 Gen 2018, 13:29
Sono due caldi diversi comunque
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 01 Feb 2018, 09:02
Video intervista ad Aonuma e Fujibayashi sul secondo dlc

https://youtu.be/q57eQqq9-IA
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 03 Feb 2018, 14:58
My Entire Zelda BotW Playthrough, Printed and Framed
https://imgur.com/gallery/b9BR6
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: nikazzi - 04 Feb 2018, 11:06
such wow :0
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: DrKoopa - 05 Feb 2018, 22:38
Ma solo io ho le bruschette negli occhi durante i ricordi o i dialoghi con (spoileriamo va)
Spoiler (click to show/hide)
Specie la Zora  :cry: :cry: :cry:

Sto gioco è intriso di rassegnazione e malinconia, senti veramente il peso della missione da compiere. Bello bello bello.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: hob - 06 Feb 2018, 23:22
Finito. Fatto tutto quello che ha senso fare (tutti i sacrari e tutte le quest, livellare le armature non se ne parla). E' davvero il GOAT.
Ci sono difetti, difettucci e robe che avrei fatto diversamente, ma sono state 160 ore fantastiche.
La cosa più bella è la densità del gioco, perfetta e mai soverchiante. E l'uso che fa della mappa e delle indicazioni (cardinali, cartelli, consigli di npc, landmark, nomi sulla mappa, puntine e interazione col cannocchiale.... è davvero strepitoso da sto pdv, di una completezza e coesione inebriante), è la cosa che avrei voluto negli open world da sempre, pensare che sia riuscito a farlo su una scala simile è impressionante. E' giocabile tutto senza segnalini, senza compromessi.

Persino le varie fetch quest, sono fondamentalmente una serie di missioni che il gioco ti "pinna" per favorire uno scorrazzare libero del giocatore, tanto è vero che molte di queste si risolvono giocando e lo scorrazzare porta il giocatore a scoprire i sacrari e le quest dei sacrari e il cerchio del gameplay si chiude. Le fetch quest non son "belle" in sè, in Zelda, ma funzionano in virtù del ritmo di progressione nel gioco.

L'essere free form nella main quest l'ha resa un po' troppo "simile" nei suoi capitoli, ma è anche vero che il gioco non molla un attimo, non c'è un dialogo fuori posto, un fuori contesto di alcun tipo. Certo è sicuramente più "facile" come narrazione rispetto all'intreccio di quest di Witcher 3 ma il gioco ne guadagna poi in polish. E poi fa si che il gioco tenga fede al concetto di "OPEN" world, dove negli altri giochi sta solamente a indicare che non è lineare mentre qui l'aggettivo arriva a pervadere tutto il game design (btw che meraviglia il castello finale!).

Ribadisco che gli npc son parte della magia di sto gioco, simpaticissimi e utili a prescindere dall'essere committenti di quest, e nobilitano una trama un po' assente ma quantomai "impegnativa" per un titolo Nintendo. Pensare che hanno fatto varianti di dialogo in funzione di orario/clima/stato di avanzamento della quest principale/vestiti/etc rasenta la follia ma diavolo quanto ne guadagna il gioco. Bravissimi.

Titolo bellissimo e seminale.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 21 Feb 2018, 14:13
Molto bella questa speed run in 41 minuti, oltre che per l'abilità anche per l'intelligenza nella scelta di tutti i componenti per realizzarla.
https://youtu.be/SNtji_0j3bo
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 22 Feb 2018, 18:34
Ottimi risultati di vendita per il definitivo in Giappone
https://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/265248/zelda-breath-of-the-wild-supera-milione-di-copie-in-giappone-rimane-alle-spalle-di-ocarina-of-time
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 24 Feb 2018, 18:35
Terzo volume up:

https://www.amazon.it/Legend-Zelda-Encyclopedia-Nintendo/dp/150670638X

Per il Master Works inglese temo ci sarà da aspettare ancora un po'...
In giappone è già disponibile.
https://www.play-asia.com/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-master-works-30th-anniver/13/70bnen
(le immagini : | direzione artistica del miliardennio : |)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 24 Feb 2018, 19:50
Ma se pagine fa ti ho dedicato il mio sfogliamento? Non hai visto?
T'oh https://youtu.be/57hiye9Mq6I
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 24 Feb 2018, 20:03
Ok fatto il primo colosso (villaggio Zora) e sono a circa 40 ore di gioco.
In queste 40 ore é stato tutto un susseguirsi di sorprese e scoperte empiriche conquistate interagendo col mondo di gioco e acquisendo esperienza su ciò che si può fare e come applicarlo nella pratica.
Scoperte (e qui ci metto anche proprio locations, sacrari, segreti, punti di interesse, sacrari, luoghi dei ricordi) che vengono sempre opportunamente hintati da... quasi tutti gli npc e da cartelli, indicazioni, suggerimenti ecc e che trovano sempre riscontro concreto e pratico all'atto pratico.
Una mappa sconfinata leggibile da sè, senza bisogno di markers artificiosi (pochissimi quelli presenti e comunque disattivabili senza rischio di perdersi nulla).
La cura del mondo di gioco é sorprendente e maniacale, non tanto per la densità di cose da fare (che é comunque buonissima considerando la vastità abnorme della mappa) ma per la combinazione di: sistemi tutti funzionanti che interagiscono fra loro + level design che ora consente varietà di approcci, un attimo dopo si restringe per poi riallargarsi + nemici che effettivamente condizionano l' esplorazione + sfruttamente di ambiente e risorse di vario genere per crearsi strategie e tattiche sempre personali e ideate in base all'esperienza di gioco accumulata.
È soverchiante come sia possibile infognarsi in alcuni obiettivi che ci si crea da sè (il compendio consente addirittura di tracciare gli oggetti e nemici/flora/fauna catalogati, incredibile).
I sacrari incontrati finora sono davvero uno meglio dell'altro, la vera sfida sta nel prendere tutti gli scrigni ovviamente ed in generale si hanno quasi sempre alternative diverse per risolvere gli enigmi, a differenza di moltissimi enigmi a senso unico dei precedenti Zelda 3D più recenti da me giocati (TP e SS), disxorso troppo diverso per i 2D, che pure ho giocato!
Tanti sacrari combinano l'utilizzo di tutti gli strumenti/gadget/rune con fisica gravitazionale/fuoco/uso dei sensori, risultando sia vari, sia complessi il giusto. Finora ne ho trovati pochi ma so dell'esistenza di parecchie sfide di solo combattimento, e questo mi dispiace un pò dato che sostanzialmente sembrano essere sfide troppo simili fra loro e di solo combattimento, su questo valuterò poi!
Però c'è da dire che le quest legate all'accesso esterno ai sacrari, per ora, sono assolutamente sublimi.
I villaggi e gli npc sono incredibilmenti credibili, semplici ma efficaci: sto beccando un sacco di substories davvero gradevoli
Spoiler (click to show/hide)
.
Il colosso legato agli Zora è stato davvero bello bello: la fase di avvicinamento è stata comunque una novitá interessante
Spoiler (click to show/hide)
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In interna che dire.. spiazzante.
Nel senso che ha un pregio enorme ed inestimale: è un'unica mappa interconnessa e mi ha restituito davvero la sensazione di doverlo davvero studiare osservando a lungo il suo funzionamento prima di cominciare a interagire risolvendo tutto in ordine assolutamente libero, tant'é che l'enigma più semplice ed immediato in realtà mi è sfuggito inizialmente e dunque lo ho lasciato per ultimo!
Il suo più grande difetto è che comunque non dura moltissimo e ovvissimamente non è strutturato come i vecchi main dungeon (intricati e pieni di chiavi e stanze).
Però caspita, mi pare una scelta comunque coraggiosa, di fatto è un concentrato compattissimo di ottime idee e puzzle solving comunque libero (anche se non proprio sempre-sempre, molti enigmi restano a soluzione univoca. Comunque eccellenti anche gli scrigni del colosso).
Bellissimi i ricordi, almeno per ora, l'espediente del ricostruire la storia funziona ed è contestualizzatissimo. Inoltre è eccezionale la meccanica del ritrovare i luoghi relativi, oltre ad essere in pieno spirito adventure quasi da cercatore di tesori, si gioca proprio con gli hint degli npc, la conformazione visibile dalla mappa, e soprattutto i giochi di prospettiva e i riferimenti visivi.
Questa cosa mi è piaciuta molto anche in Odyssey, però in conto è farlo in una dozzina di mondi comunque ristretti, ed un altro conto è farli in un mondo su larga scala e costruito minuziosamente, con quella verticalità da capogiro.
Artisticamente fuori scala proprio, penso che di cel shading migliori di questo non ve ne siano al momento, certi scorci sono incredibili e la palette cromatica è perfetta.
La Ost ci ho messo un pò ad inquadrarla, inizialmente non mi stava convincendo, ma ho opposto ben poca resistenza: mi ha conquistato con la combo Ost dei 3 villaggi da me incontrati + tracce musicali dei ricordi + tracce legate alla main quest, quindi colosso e main quest.
E ai fugaci accompagnamenti durante le esplorazioni basta solo abituarcisi e diventano irresistibili e di classe anche quelli.

Per ultimo lascio un commento su un aspetto che sto adorando: non ti viene lockato e precluso niente.
La sensazione è proprio quella di esser liberi di affrontare sfide avanzate, enigmi, sacrari avanzati (e contenuti che in teoria non sarebbe ideale affrontare di primo pelo quando si è deboli e si viene shottati da chiunque) quando e se si vuole e se ce la si sente (beccandosi i reward se si è stati capaci, magari frecce, loot ed armi migliori), eventuaente arraggiandosi con ciò che si ha a disposizione e ciò che l'ambiente mette a disposizione
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 24 Feb 2018, 20:08
Bellissimo post Laxus.  :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 24 Feb 2018, 20:11
Troppo lungo però  :cry: ma dsl resto dopo 40 h c'era tanto da dire e altrettanto di non detto (per evitare di allungare ancora il post)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: hob - 24 Feb 2018, 20:22
Col senno di poi sacrari e colossi van bene. L'idea di rintanarsi in un dungeon per 2-3h consecutive, trascurando l'open world.... no. E' meglio così. Non l'avrei mai detto prima di giocarlo ma han fatto la scelta giusta, fermo restando che tra colossi e sacrari la tua bella dose di puzzle solving c'è tutta.

E quanto a npc....
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 24 Feb 2018, 20:30
Col senno di poi sacrari e colossi van bene. L'idea di rintanarsi in un dungeon per 2-3h consecutive, trascurando l'open world.... no. E' meglio così. Non l'avrei mai detto prima di giocarlo ma han fatto la scelta giusta, fermo restando che tra colossi e sacrari la tua bella dose di puzzle solving c'è tutta.

E quanto a npc....
Spoiler (click to show/hide)

Essendo comunque un adventure open-world ci sta benissimo che il focus sia maggiormente sul mondo di gioco, dato che come dici tra sacrari, colossi e puzzle innestati nel mondo stesso appunto gli enigmi non mancano di certo!
E poi un dungeon classico so che c'è e so che è tanta roba ma non l'ho visto ancora ovviamente! Vediamo pure gli altri colossi che mi mancano se sono altrettanto convincenti. Certo a fare le chiuse di nuovo di 2 ore al chiuso forse oggi sarebbe stato anacronisto. E del resto le parole chiave di Botw sono appunto 'reinterpretare Zelda liberandosi delle convenzioni'.
Per la substory che hai detto, già  :(
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 24 Feb 2018, 20:41
Ma se pagine fa ti ho dedicato il mio sfogliamento? Non hai visto?
T'oh https://youtu.be/57hiye9Mq6I

Omg! Me l'ero perso : O.
Sei troppo pro. Lo piglierei anche jappish, ma vorrei anche capirci :°°D.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 24 Feb 2018, 20:50
Il fatto è che mi pare jap sia pure difficile da trovare ormai...guarda su amazon jap comunque, ormai ste cose le prendo tutte da lì. Migliori prezzi e spedizione col teletrasporto (tipo due giorni dopo l'ordine arriva).
Comunque come puoi vedere dal video ha molto testo "solo" nella parte finale quindi ti perdi poco.
Dovesse uscire la versione italiana comunque lo riprenderei che è uno dei più belli che ho (guarda pure gli altri nel canale).  ;)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 24 Feb 2018, 20:54
Beh ormai aspetto, tanto devo ancora aprire tutti gli altri x°°D.
Sul .jp un po' di cose le ho prese! Tipo... lo Skell che non monterò mai : |. Che delusione (che pirla...) Q___Q.
Perlomeno però la scatola di cartone è bella \o/.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: hob - 25 Feb 2018, 09:43
Io non vorrei i dungeon indietro, ma il castello di Hyrule come dungeon "reale" è una bella trovata. Rappresenta l'evoluzione dei dungeon in un modo che non ti aspetti.
Diciamo che in Zelda BotW "2" quello che vorrei sarebbero più cose uniche, a costo di avere un mondo più piccolo. L'idea di trovare sacrari è geniale sulla carta perchè ti permette di riempire la mappa di gioco di warp point e micro-dungeon a basso effort in termini di design (visto che son tutti monotematici in termini di asset). Però diventa veramente routine (specialmente la ricompensa), al punto tale che Nintendo ha pure messo lo skip per le varie animazioni dal momento che vista una, viste tutte.
A me piacerebbe che venisse reintrodotta la possibilità di nuotare sott'acqua, mi piacerebbe che ci fossero caverne/conformazioni sotterranee da scoprire dove sai già che NON sono sacrari, alimentando il senso di scoperta di un qualcosa di inedito, stratificando ancora di più l'esplorazione (le meccaniche della torcia che puoi lanciare da accesa sembrano fatte apposta per questo^^). Mi viene in mente Witcher 3 dove open world e sotterranei sono seamless, idem le fogne della città etc. A volte il solo vedere dove "sbuchi" dopo essersi infilati in un passaggio è fonte di sorpresa. Pazienza se per raggiungere un simile obiettivo mi tocca giocare in un'area che è la metà di quella di BotW.
Quello che deve rimanere è la main quest aperta e la possibilità di giocare senza segnalini :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 25 Feb 2018, 10:43
Ecco in effetti ora che ci penso avere dei sacrari differenziati esteticamente sarebe ottimo! C'è un motivo narrativo per cui sono così come sonoi e lo accetto, magari con altri presupposti narrativi però potrebbero renderli più vari. Approvo in pieno l'impossibilità di arrampicarsi sulle superfici: già nel gioco base si rischia di avere un filo troppa libertà (aggirare scontri, aggirare le strade 'ufficiali' facendo il giro ed evitando meccaniche interessanti), quindi è cosa buona e giusta che non si abbia troppa libertà così da concentrarsi sugli enigmi e restituire lì dentro lo spirito puzzle solving Zeldiano!
Poi ecco a me il mondo di gioco pare perfetto così com'è ma ulteriori interni all 'esterno (ossia grotte, caverne con uscite varie) piacerebbero anche a me, io adorerei un sistema proprio di sotterrani con il quali sportarsi nel mondo sottrraneo per poter sbucare fuori, magari in punti non raggiungibili altrimenti!
Giocati i primi 2 The Witcher e lì interni e grotte erano poca roba onestamente, e non ho sentito parlare benissimo delle grotte di TW3 (leggevo di tane di mostri tutte uguali fra loro) quindi non saprei riguardo a quell'aspetto!
Vedremo, mi pare abbiano dichiarato da poco che i futuri Zelda games continueranno nella scia di offrire libertà al giocatore, ed è un bene! Io spero in più gadget (quelli di Botw vanno benissimo comunque, ed altri 'vecchi' tipo il boomerang sono stati resi come 'armi' in Botw, ne avrei gradito giusto un paio in più) ma non riesco a capire se preferirei averli dislocati nel mondo (che renderebbe TLoz più simile al primo Tloz nes nel quale gli strumenti andavano trovati e gudagnati, talvolta dentro i dungeon, talvolta nel mondo ecc..) oppure resi disponibili fin dal tutoriale come in Botw (che ha però l'enorme pregio di non lockarti mai i contenuti di gioco se non possiedi lo strumento adatto, qui l'approccio è: 'ti abbiamo dato dal tutorial tutto ciò di fondamentale che ti serve, ora fanne buon uso'. Questo evita quelle brutte situazioni spiacevoli che capitano in alcuni giochi nei quali ti incaponisci a tentar di risolvere enigmi che magari non puoi ancora risolvere perché non hai i mezzi adatti! Fermo restando che anche in Botw ci sono comunque gli upgrade, armi particolari, armature con abilità uniche ecc che restituono un pò i quel feeling di acquisire facoltà nuove anche a gioco avanzato)
 
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 25 Feb 2018, 10:45
L'idea di trovare sacrari è geniale sulla carta perchè ti permette di riempire la mappa di gioco di warp point e micro-dungeon a basso effort in termini di design (visto che son tutti monotematici in termini di asset).

Spero tu intenda solo a livello estetico... oppure ho capito male?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 25 Feb 2018, 10:51
L'idea di trovare sacrari è geniale sulla carta perchè ti permette di riempire la mappa di gioco di warp point e micro-dungeon a basso effort in termini di design (visto che son tutti monotematici in termini di asset).

Spero tu intenda solo a livello estetico... oppure ho capito male?

Indubbiamente deve essere così (pardon se mi intrometto) dato che i sacrari standard (togliendo ste prove di forza che mi paiono un difetto oggettivo anche se non ne ho ancora incontrate troppe) son tanta roba (ed anzi, devo essero sincero, mi restituiscono quasi sempre un vibe fortissimo da test chambers di Portal, soprattutto perché puntano tantissimo sulla fisica)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: hob - 25 Feb 2018, 13:56
L'idea di trovare sacrari è geniale sulla carta perchè ti permette di riempire la mappa di gioco di warp point e micro-dungeon a basso effort in termini di design (visto che son tutti monotematici in termini di asset).

Spero tu intenda solo a livello estetico... oppure ho capito male?
Livello estetico sì. Mi sembrava di essere stato chiaro con l'appunto tra parentesi.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 25 Feb 2018, 14:47
Nel contesto del post mi era sorto il dubbio potesse essere una critica più ampia se così si può dire... ma nessun problema per carità! :)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: slataper - 25 Feb 2018, 22:34
Primo sacrario superato! Immagino che il potere magnetico sarà utile in vari modi nel gioco, dico bene?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 26 Feb 2018, 08:40
Ti stanno dando le leggi fisiche e abilità per manipolare il mondo di gioco.  :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: jamp82 - 26 Feb 2018, 08:58
Primo sacrario superato! Immagino che il potere magnetico sarà utile in vari modi nel gioco, dico bene?

tutti i tool a disposizione verranno sfruttati a pieno nel corso dell'avventura (sono a 70h e non l'ho ancora finito perchè voglio godermelo benebene), vai tranquillo  ;)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: slataper - 27 Feb 2018, 12:35
Dopo alcune sessioni di gioco sono un po' spiazzato. Abituato da anni di giochi aperti costellati da indicatori e tutorial, l'ambiente silenzioso mi fa sentire sperduto e le morti frequenti mi fanno sentire debole.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 27 Feb 2018, 12:41
Abituato da anni di giochi aperti costellati da indicatori e tutorial, l'ambiente silenzioso mi fa sentire sperduto e le morti frequenti mi fanno sentire debole.

Mi sembra abbastanza normale.

Il grande pregio - per me almeno - di questo Zelda è che ognuno può approcciarlo a modo suo... quindi più che elargire consigli posso dirti cosa avevo fatto io all'epoca: girare per sacrari cercando di scovarne quanti più possibile (aiutandomi con i marcatori ovviamente una volta individuati) per massimizzare cuori e resistenza alla scalata, e cercare di gestire gli scontri senza eccessi di spirito garibaldino ( :D ) fino a quando non ci si può permettere il lusso di farlo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: slataper - 27 Feb 2018, 12:53
In effetti mi sto concentrando sui sacrari.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: fingolfin - 27 Feb 2018, 21:26
Cosa mi dite dei DLC? il secondo ne può valere la pena o son soldi buttati?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 27 Feb 2018, 21:47
Per me n'è valsa la pena, ma ogni scusa era buona per tornare in quel mondo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: slataper - 28 Feb 2018, 13:18
Domanda sulla parte iniziale:
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 28 Feb 2018, 13:19
Non c'è una strada predefinita. La bellezza sta che puoi scegliere di fare quello che vuoi, con il tuo ritmo e coi tuoi tempi.  :)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 28 Feb 2018, 13:25
Domanda sulla parte iniziale:
Spoiler (click to show/hide)

Sta a te decidere, io l'avevo già esplorato fra un sacrario e l'altro ripulendo i vari forzieri ecc. Io comunque andrei via, calcola che puoi sempre tornarci magari dalla mappa!
Il punto è che c'è tantissimo da scoprire fuori, non hai praticamente visto ancora nulla, giusto le basi!
Se lo trovi troppo dispersivo sblocca sempre la mappa dell'area e/o almeno per un pò cerca di seguite la quest principale, mano a mano ci si potenzia quindi non temere per la difficoltà iniziale (perchè inizialmente si viene ridotti male da quasi chiunque!).
Nel punto dove sono arrivato io riesco a gestire qualsiasi combattimento!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 28 Feb 2018, 13:28
Non c'è una strada predefinita. La bellezza sta che puoi scegliere di fare quello che vuoi, con il tuo ritmo e coi tuoi tempi.  :)

Vero, a me capitò di perdermi nelle sottostorie di un villaggio!
Ma anche solo partire per una meta e imcontrare personaggi che ti narrano di leggende, canzoni e storie varie.
Poi altra cosa molto molto buona è checi sono sempre dialoghi diversi prebisti per casi particolari (ad esempio se parli ad un personaggio avendo già risolto la quest che ti avrebbe assegnato e/o incontrando alcuni per la prima volta in un punto differente da quello 'predefinito')
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: stone21 - 28 Feb 2018, 19:49
Domanda sulla parte iniziale:
Spoiler (click to show/hide)
Secondo me ti conviene seguire la storia principale fino a quando ti spiega meglio cosa succede, e da lì poi cominci a girovagare.
Puoi deviare di qualche sacrario, ma vai di linea retta.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 28 Feb 2018, 20:52
Metti alla prova il gioco, con violenza e senza rimorso.
Vai dove ti porta il cuore e il gameplay : ].
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Shinji - 28 Feb 2018, 22:42
Metti alla prova il gioco, con violenza e senza rimorso.
Vai dove ti porta il cuore e il gameplay : ].
Questo è il modo migliore per giocarlo.
Fai quello che ti senti, non porti limiti e sperimenta. In poche parole, goditelo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: slataper - 01 Mar 2018, 08:50
Mi avete convinto, vado a farmi massacrare dai due giganti armati che ho visto ieri sera :baby:.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Dude - 01 Mar 2018, 09:40
Domanda sulla parte iniziale:
Spoiler (click to show/hide)

Sta a te decidere, io l'avevo già esplorato fra un sacrario e l'altro ripulendo i vari forzieri ecc. Io comunque andrei via, calcola che puoi sempre tornarci magari dalla mappa!
Il punto è che c'è tantissimo da scoprire fuori, non hai praticamente visto ancora nulla, giusto le basi!
Il problema è che la mappa è talmente grande che se cambi zona prima di averla "ripulita" (non che sia obbligatorio) rischia di diventare un'area troppo grande da gestire.

Tanto poi diventa troppo grande comunque quindi sì, fai come il Popolo delle Libertà e ti diverti ugualmente. :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 01 Mar 2018, 10:28
rischia di diventare un'area troppo grande da gestire.

Hmm, in che senso?

Cioè, lo posso capire al limite per i semini, ma il resto non dovrebbe essere un problema insormontabile grazie al teletrasporto e alla paravela, grazie a cui ci si sposta con relativa facilità un po' ovunque.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: fingolfin - 01 Mar 2018, 10:35
Ma infatti, l'importante è sbloccare più torri e sacrari possibili all'inizio così prendi anche confidenza con il mondo e più avanti inizi le missioni vere e proprie.

Il Popolo delle Libertà è la via. :)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 01 Mar 2018, 10:48
Domanda sulla parte iniziale:
Spoiler (click to show/hide)

Sta a te decidere, io l'avevo già esplorato fra un sacrario e l'altro ripulendo i vari forzieri ecc. Io comunque andrei via, calcola che puoi sempre tornarci magari dalla mappa!
Il punto è che c'è tantissimo da scoprire fuori, non hai praticamente visto ancora nulla, giusto le basi!
Il problema è che la mappa è talmente grande che se cambi zona prima di averla "ripulita" (non che sia obbligatorio) rischia di diventare un'area troppo grande da gestire.

Tanto poi diventa troppo grande comunque quindi sì, fai come il Popolo delle Libertà e ti diverti ugualmente. :D

Diciamo che intuisco perfettamente, è dovuto al fatto che a differenza di altri giochi in cui appena scovi una mappa dell'area ti segna anche tutte le attività quindi se la abbandoni e poi vi ritorni troverai già i punti dove dirigerti!
Mentre in Zelda la mappa segna solo la geografia!
Però come detto sopra il telatrasporto e la paravela sono utilissimi in questo senso, dall'alto delle torri scovi sempre qualche sacrario che puoi segnarti con le puntine del binocolo, risolverlo e sbloccare nuovi punti di teletrasporto!
Inoltre puoi sempre piazzare delle puntine nei punti che, dalla mappa, ti sembrano 'punti di interesse' come villaggi, stallaggi e conformazioni strane!
Fidati che man mano che andrai avanti ogni area lascerà il segno e ricorderai perfettamente tutto ciò che c'è e dove, almeno indicativamente!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 01 Mar 2018, 11:32
^^ mal che vada prendi appunti, per me con gli Zelda è una mezza tradizione e anche con questo è andata così. :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Dude - 02 Mar 2018, 09:19
Semplicemente è la paura di essersi lasciati qualcosa di interessante alle spalle: non sacrari, ma qualsiasi cosa che vada da una cassa del tesoro (evabbè, neanche tanto necessaria come agli inizi) o una questina che, seppur piccola, merita sempre.

Pur avendo sbloccato altre due torri, la prima area (i 4 sacrari iniziali) la avevo battuta per benino, ma non ho potuto fare lo stesso con le altre; man mano che le aree si rivelavano ho sempre avuto la sensazione di perdermi qualcosa in quella appena lasciata.

"Colpa" soprattutto della vastità della mappa ma anche, come dice Laxus, del fatto che il gioco non ti dice nulla.

Quindi va benissimo l'approccio a là PDL ma è anche l'unica via, che ad approfondire tutto rischi di impazzire. Son problemi eh :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 02 Mar 2018, 09:38
Io sono del partito lasciati andare, BotW trovo sia concepito con questo spirito: vai & fai un po' come ti pare, per quanto mi riguarda il primo gioco-esperienza, con accezione assolutamente positivissima. :)

(^^ fino all'avvento di codesto gioco personalmente utilizzavo l'espressione in senso perlopiù negativo, per indicare delle robe con velleità più o meno vagamente cinematografiche; Zelda BotW rovescia quel tipo di approccio e mette in piedi una, cento, mille storie diverse, in cui il protagonista sei TU)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 02 Mar 2018, 10:05
In ogni caso anche per le aree in cui apparentemente sembra di essersi lasciati qualcosa alle spalle, magari da un'altra parte del mondo troverai un npc che ti fa partire una quest legata al sacrario in quella zona (spesso con tanto di nome preciso della località, del tipo 'colle belvedere' che puoi ricercare sulla mappa) spingendoti a ritornarci!
Poi una volta che ci torni esplorando magari becchi altro oltre al sacrario in questione!
Poi ci sono i korogu che non sono pensati per ottenerli tutti, per quelli se intravedi una certa tipologia che conosci fiobdatici e risolvili, ma non bisogna prenderli tutti per forza e non è un problema lasciarli indietro!
Come dice Turrican, basta andare a sentimento, è proprio strutturato con la filosofia del giocarci e prolungare la partita finchè non ti soddisfatto!
Per cui se ipoteticamente si è sbloccata tutta la mappa (non necessario, solo se lo vuoi) ma senti di dover esplorare meglio un'area basta tornarci dal punto di teletrasporto, se invece senti di esser sazio di esplorare puoi andare da Ganon, o continuare con le quest principali che comunque offrono ore di ottimi contenuti e ti faranno scoprire nuovi approcci e nuove meccaniche.
Per dire io ad ormai 60+ ore ho padroneggiato tutto ciò che riguarda la gestione delle temperature (caldo, freddo ed altri status).
Adesso non ho di quei problemi. Ma è stato incredibilmente bello come, appena arrivi in un'area nuova che ti dà quel tipo di problema il gioco te lo fà presente ma non ti dice come fare per ovviare: sei tu che devi arrabbattarti per trovare i modi per gestire il problema! Quando arrivi a padroneggiare tutto la soddisfazione è immensa e ti ha portato a sperimentare!
Il bello della main è che, per induzione, ti porta a scoprire queste aree e a incominciare a convivere con quei problemi che dal particolare poi si estendono al generale (perchè magari li ritroverai in ulteriori aree).
E questo vale un pò per tutto, ovviamente non solo per le temperature estreme!
C'è davvero una quantitá di carne al fuoco soverchiante. Solo dopo un centinaio di ore di gioco ci si avvicina, immagino, a non provare più stupore (avendo sperimentato un pò tutto).
Il bello è il viaggio per arrivarci
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Dude - 02 Mar 2018, 10:10
Quoto tutto.

Avrei tuttavia lasciato, a mappa rivelata, la suddivisione delle aree (come una cartina geografica politica piuttosto che fisica insomma).

E per la cronaca sto a circa 100 ore con un solo colosso sbloccato, lol.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 02 Mar 2018, 10:28
Quoto tutto.

Avrei tuttavia lasciato, a mappa rivelata, la suddivisione delle aree (come una cartina geografica politica piuttosto che fisica insomma).

E per la cronaca sto a circa 100 ore con un solo colosso sbloccato, lol.

Capisco capisco! È facilissimo rimanere risucchiati dai meccanismi interni del gioco! Che poi le main quest in sè non sono neanche lunghissime di per sé (per ora Rito è la meno articolata ma tutte le altre sono ben più complesse) ma, per dire, io quando trovai i primi due villaggi sarei potuto rimanere ore e ore con quelle 2 3 aree di mappa sbloccate a fare avanti e indietro, risolvere quest e scoprire sacrari e dettagli lungo la via! Poi mi son deciso ad esplorare oltre ma, diciamo che il mondo ha un fascino che può catturare, la varietà di cose da fare fà il resto!
Ps: non so se l'ho già scritto ma hanno concepito un mondo estremamente fantasy che non sfigurerebbe a confronto con nessun ottimo Jrpg per stile, razze e popoli e città/villaggi.
Cioè intendo dire che di fronte ad un Dragon Quest 8 (a livello di immaginario fantasy, ovvio che per realizzazione tecnica Zelda è anni luce avanti ma non mi pare giusto fare confronti di questo tipo con titoli Ps2 e peraltro di un genere diverso) il mondo di Botw regge botta eh, nonostante uno sia un Rpg e l'altro un Adventure.
Ovviamente è una componente che hanno ancge i precedenti Zelda, prendiamo i 3D, ma qui l'ho percepita molto di più (magari per la libertà di movimento sconfinata e cose cone ciclo giorno/notte e certi scorci tanto cari ai fantasy)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 02 Mar 2018, 10:32
Maestoso Laxus.

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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Fabrizio1701 - 02 Mar 2018, 12:10
E da un po' che l'ho giocato quindi potrei non ricordare bene, però per le prime ore consiglierei di seguire la main finchè non si sbloccano tutti i "poteri".
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 02 Mar 2018, 12:12
Mmm quello è ovvio, non ha senso lasciare l'altopiano delle origini prima, immagino che s'intenda dopo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Fabrizio1701 - 02 Mar 2018, 12:14
No no, non intendo l'altopiano, ma appena dopo.
Mi pare di essere andato in basso a destra nella mappa per sbloccare qualcosa, scusate se non sono preciso ma sono passati mesi...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 02 Mar 2018, 12:39
Ma figurati! Dopo l'altopiano vai solo a potenziare i poteri ma hai già tutto il necessario per girare.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 03 Mar 2018, 13:19
(http://images.eurogamer.net/2018/articles/2018-03-03-10-21/zelda_anniversary.jpg/EG11/resize/480x-1/quality/80/format/jpg)

Buon compleanno al miglio gioco di sempre
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: slataper - 03 Mar 2018, 14:21
Grazie per i consigli e le considerazioni seguite al mio post, sto leggendo con interesse. Ho deciso di esplorare liberamente senza troppa prudenza, anche perché l'autosave evita quasi sempre di perdere troppi minuti di gioco.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 03 Mar 2018, 15:45
Vabbè Naboris è così fuori di testa nel level design che non so come si potrà tornare indietro a roba più classica (i colossi sono troppo radicati nella trama per riproporli, e comunque gli altri tre sono splendidi ma non mi hanno conquistato fino in fondo! Ma Naboris è da applausi a scena apertissima).
Spero che l'aver sperimentato porti i suoi frutti nei prossimi dungeon Zeldiani, alcune idee dei colossi (ma anche di molti sacrari) le vorrei riproposte e affinate
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Gaissel - 04 Mar 2018, 19:35
Come funziona il post game? Dove mi devo fermare per continuare a esplorare? Posso vedere il finale e poi tornare eventualmente sul completismo?

Voglio davvero chiudere l'avventura, non ne posso più. Sei mesi per cento e più ore... Ed è da decine che non mi sorprendo più, che non mi emoziono più, che è diventato un lavoro.

Peccato. Troppa, troppa roba. Troppo diluito, troppo focalizzato sul bigger better per scrivere davvero attimi di meraviglia, che si prestano in autonomia allo sguardo del giocatore solo in relazione all'effetto novità. E' un calderone, un parcogiochi, ma finito l'effetto sorpresa che pur è grande, non fa che ripetere se stesso per ancora decine e decine di ore.

Vabbè, il discorso sarebbe lunghissimo, rimane un'opera maestosa che si meriterebbe una disamina molta più attenta di quanto io non sia disposto a darle...

Di base sono un po' avvilito. L'ho amato per ore e settimane e mesi, poi la sospensione dell'incredulità è crollata di botto. Altre decine di ore a tentare di rianimarla, ma niente da fare.

Rimane il primato, se tutto va bene, di un openworld portato finalmente a compimento. Sempre mollati tutti sui due terzi andanti per sopraggiunto sfinimento: i GTA, compreso il pur bellissimo per scrittura Vice City; Red Dead Redemption nonostante l'ambientazione magnifica; e non so più a quali altri ho voluto dare una possibilità, fallendo.

Non c'è niente da fare, trovo il genere bacato nelle sue fondamenta, impossibile da redimere, ma avevo sperato che questo Zelda sovvertisse la maledizione.
Mi aveva illuso, ce l'aveva quasi fata. Ore e ore di stupore, sense of wonder e spirito dell'avventura ai massimi livelli... e alla fine, forse, sarà il primo openworld che porto a compimento.

Bicchiere mezzo pieno, via. Che peccato però.


Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 04 Mar 2018, 19:49
Puoi fare tranquillamente la cosa scritta in spoiler!
Cunque ci sta che un pò di stanca arrivi prima o poi. Il punto è il tempo che ci vuole per farti avvertire la stanca, io sinceramente l'ho finito in 85 ore e ho tipo altre 100 ore che mi attendono prima di vedere davvero tutto e fino ad ora continuo a fare nuove scoperte e a meravigliarmi per alcuni sacrari geniali. Non è roba da poco reggere per tutte queste ore!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Shinji - 04 Mar 2018, 19:49
Finiscilo pure. Una volta finito ti ritroverai appena prima dello scontro finale.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Gaissel - 04 Mar 2018, 20:15
Grazie ragazzuoli.

Sì, non sono da tutti una marea di cose che fa questo Zelda. Però nel bilancio di un'opera tendo a metterci sensazioni più sottili del simbolico high five agli sviluppatori generato da questo o da quel traguardo magistrale.

Ripeto, spiegare perché alla fine, invece di starmi inciso nel cuore mi sta stancando fortissimo, richiederebbe un'analisi attenta della struttura del mondo, delle quest, del comportamento e scrittura degli npc, della profondità nello sfruttamento del motore fisico, del concept alla base dei sacrari... tutti aspetti che, lungi dal fallire in senso stretto, hanno iniziato sulla lunga distanza a trasmettermi un senso di vacuità, di incompiutezza, nessuno drammatico se preso a sè stante ma concorrenti, insieme, a lasciare un retrogusto amaro, un senso di insoddisfazione generalizzato.

Per tutto ciò che invece realizza, questa analisi attenta e non distratta se la meriterebbe tutta, ma io non credo di avere la voglia e il tempo di dagliela. Quindi amen, mi limito a condividere sul forum un dispiacere generico.

Potrei dire, a chiosa, che neanche un anno fa ho giocato Majora per la prima volta, trovandolo splendido. Col senno di poi ma non solo. Ma è un lavoro di tutt'altra pasta, e soprattutto è un lavoro di scrittura anche ludica, in tutti i sensi.

Potrei dire, ad altra chiosa, che al netto dei discorsi sulla difficoltà, che non mi prendono e non mi riguardano, i limiti ravvisati da diversi tfpers in Mario Odyssey hanno diversi punti in comune con quelli che sento io in questo Zelda.
Si tratta in entrambi i casi di una scelta, di una visione piuttosto precisa, che rimane liberamente apprezzabile quanto discutibile.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Diegocuneo - 04 Mar 2018, 20:35
@Gaissel
Io lo mollai a 60 ore col tuo stesso livello emotivo
Messo in pausa due mesi,ho fatto le rimanenti 28 ore con grande gusto.

Per il gioco fa quel che deve e lo fa sempre...è che,essendo basato solo sulle meccaniche,ad un certo punto smette di farcela
Però nessuno obbliga nessuno a far tutto eh
Un open world bisogna anche saperlo affrontare a seconda de propri bisogni,che rovinarselo è facile,ma allo
Stesso tempo è plasmabile
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 04 Mar 2018, 20:55
Grazie ragazzuoli.

Sì, non sono da tutti una marea di cose che fa questo Zelda. Però nel bilancio di un'opera tendo a metterci sensazioni più sottili del simbolico high five agli sviluppatori generato da questo o da quel traguardo magistrale.

Ripeto, spiegare perché alla fine, invece di starmi inciso nel cuore mi sta stancando fortissimo, richiederebbe un'analisi attenta della struttura del mondo, delle quest, del comportamento e scrittura degli npc, della profondità nello sfruttamento del motore fisico, del concept alla base dei sacrari... tutti aspetti che, lungi dal fallire in senso stretto, hanno iniziato sulla lunga distanza a trasmettermi un senso di vacuità, di incompiutezza, nessuno drammatico se preso a sè stante ma concorrenti, insieme, a lasciare un retrogusto amaro, un senso di insoddisfazione generalizzato.

Per tutto ciò che invece realizza, questa analisi attenta e non distratta se la meriterebbe tutta, ma io non credo di avere la voglia e il tempo di dagliela. Quindi amen, mi limito a condividere sul forum un dispiacere generico.

Potrei dire, a chiosa, che neanche un anno fa ho giocato Majora per la prima volta, trovandolo splendido. Col senno di poi ma non solo. Ma è un lavoro di tutt'altra pasta, e soprattutto è un lavoro di scrittura anche ludica, in tutti i sensi.

Potrei dire, ad altra chiosa, che al netto dei discorsi sulla difficoltà, che non mi prendono e non mi riguardano, i limiti ravvisati da diversi tfpers in Mario Odyssey hanno diversi punti in comune con quelli che sento io in questo Zelda.
Si tratta in entrambi i casi di una scelta, di una visione piuttosto precisa, che rimane liberamente apprezzabile quanto discutibile.

Ma si che fa bene parlarne. Per dirne una, a me skyward sword (che boh, generalmente lo vedo molto criticato e bistrattato nei forum, magari non qui, non saprei) aveva emozionato profondamente per la trama, emozioni che non mi hanno trasmesso gli altri Tloz da me giocati, compreso Botw.
Per non parlare del picco clamoroso del dungeon desertico (quello con le pietre da attivare per passare da presente a passato) che sta tranquillamente ai vertici della saga!
Botw è uno Zelda in cui han rimesso in discussione le dinamiche e convinziioni di Zelda, da un lato rideclinandole in altre maniere nuove e inedite, dall'altro sperimentando.
Per cui proprio per il suo non essere classico e rodato ma appunto nuovo probabilmente può disorientare, basti notare la mancanza di dungeon intesi classicamente (cioè con stanze collegate, chiavi piccole e grandi, gadget del dungeon, mappa, bussola e quant'altro! La filosofia di gioco é cambiata radicalmente).
Sul parallelismo con odyssey intendi il.differenziare l'offerta da un lato tramite sacrari (appunto in gran quantità) e dall'altro tramite mini attività e sottolivelli corti?
No perchè io sono fra i sostenitori di odyssey (nel senso che mi è piaciuto, al netto dei difetti già discussi nel thread, e l'ho giocato col sorriso stampato per buona parte della sua durata), però mi pare che Tloz sia estremamente più comvincente nella sua offerta mentre in Odyssey talvolta hanno annacquato, ora tramite minisfide banali e semplici, ora tramite achievements farlocchi, ora tramite ricicli e lune postgame segnate sulla mappa (tradendo in parte o spirito del gioco stesso).
In Botw topti alcuni ricicli (tipo i sacrari basati sulle prove di forza simili fra loro) i contenuti sono più freschi e hanno più sfida, ovviamente rapportando ai generi, platform e adventure con puzzle solving!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 05 Mar 2018, 19:36
Si’ Botw ha una bella coerenza concettuale complessiva
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 06 Mar 2018, 14:40
Comunque il Dlc merita tantissimo su tutti i fronti!!
Il colosso del Dlc é una perfetta coniugazione di colossi + idee dai sacrari + puzzle solving più classico e di una certa sfida (alla pari di Naboris, gli enigmi di questo nuovo colosso sono tosti tosti).
Poi ha le cutscenes migliori, più background per i campioni (ora si che hanno avuto il degno approfondimento).
La priva della spada è la sfida più ardua del gioco, e anche qui è l'ennesimo colpo di genio di Nintendo: un contenuto postgame ma che resetta pa difficoltà negandoti il tuo equipaggiamento e dunque costringendo a far affidamento alla sola bravura del giocatore + gestione strstegica risorse. Con l'equip del postgame sarebbe stato facilotto, così è una sfida con i contro... che consente pure di rileggere certe finezze del battle system (per chi preferisce il bs dei precedenti, provate quella sfida e cambierete subito idea)
In Hyrule Castle c'è qualche accenno di enigma ma non han scelto quella via, decisamente.
È più una mappa alla Dark Souls, interconnessa, con segreti e passaggi nascosti e shortcut ma ancora più open.
È comunque un capolavoro di design ed un dungeon in cui convivono mille meccaniche (stealth, action, fughe, trappole, piccoli enigmi).
Onestamente ci sta, è proprio un momento epico e galvanizzante pre scontro con Ganon, a una certa scappavo via da 3 raggi laser contemporaneamente, sono caduto in una trappola intrappolato in un torrione in cui sorravo di trovare riparo, il ritmo è forsennato tra guardiani fuori e mostri dentro e la Ost è Dio.
Di sicuro è una base ottima da cui partire per dei dungeon con più puzzle solving.
Poi si, é vero che arrampicandosi/sfruttando cascate, planate si può rompere il level design però è pur vero che bisogna approntare una strategia di assalto e bisogna essere consci di ciò che si sta per fare (i guardiani e i raggi laser sono lì proprio per scoraggiarti)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Gaissel - 07 Mar 2018, 05:39
@Giobbi

Anche gli scacchi sono un gioco terribilmente coerente, ben di più di una Zelda qualsiasi. Ciò non ne fa automaticamente qualcosa di bello, divertente o emozionante agli occhi di chiunque. C'è chi li trova noiosi, frustranti e ripetitivi, figurati.

Ma pure un qualunque strategico ben fatto, per restare nell'ambito. Non ne toccherei uno con un dito.

Anche Bejeweled è concettualmente coerente... Mi fermo qui, via.



@Diego

Sì, probabilmente non li so giocare gli openworld. Ma non sono sicurissimo che si tratti di una mancanza solo lato mio.

Poter scegliere "da che parte" cominciare, continuare e concludere qualunque cosa in un gioco è di sicuro un plus interessante; d'altra parte, lasciarsi alle spalle percentuali molto alte di materia giocabile (e quindi sviluppata) perché di fondo ridondante, ripetitiva, tutt'altro che originale rispetto a quanto già fatto/visto/esperito, rimane comunque un grosso limite.

Io posso ignorare un mucchio di cose in questo tipo di giochi, e lo devo fare per non annoiarmi terribilmente; eppure quelle cose sono lì, richiamano la mia attenzione e...  falliscono.*

Mi chiedono di scegliere tra biasimare me stesso per non avere abbastanza fermezza - o al contrario averne troppa -, e tra biasimare chi ha creato il gioco in quel modo, chi ha disposto quei contenuti in quel modo.
Se non c'è una qualche riflessione metaludica alle spalle, è una scelta che non voglio dover fare.

*BotW fallisce molto meno e in modi comunque più belli e interessanti rispetto alle mie esperienze precedenti col "genere", sia chiaro... e tuttavia, sulla lunga e nell'insieme, fallisce.

Esempio significativo:
Spoiler (click to show/hide)
Ne ho intuito la potenziale bellezza, l'organicità maggiore rispetto alle altre; eppure mi ha annoiato per la colpa non sua - ma nemmeno mia - di essere arrivata ultima; perché l'ho affrontata con 100 ore di gioco alle spalle, in cui ho già eliminato 100 lizalfos rognosi, dissotterrato 100 tesori insabbiati, parlato con 100 npc bamboccieschi e monolitici, raccolto e cucinato 100 funghi puzzolenti, messo e tolto 100 volte equipaggiamento anti caldo e anti freddo, scalato 100mila pareti scoscese, risolto 100 sfide korogu tutte uguali dopo le prime dieci, preso a martellate 100 cristoni di roccia identici, eccetera eccetera... (per molte di queste altro che 100... ma non volevo rovinare l'effetto^^)

Ognuna di queste operazioni è sufficientemente bella e nuova e ben integrata (come dice Giobbi) e dotata di sufficienti variabili da produrre stupore e gioia bambinesca per... 30 ore? 40? Cioè il tempo di una o due maxi-quest al massimo, cioè meno di un terzo di gioco, per come è concepito il tutto. C'è qualcosa che non (mi) va.

Credo di averti letto più volte commentare che BotW è "bello ma vuoto". Ecco, io direi piuttosto che è "pieno di nulla", oppure "pieno di se stesso".



@Laxus

Una possibile parola chiave è frammentarietà - contrapposta a organicità. E' tutto terribilmente spezzato. Dalle quest minori e maggiori, ai comportamenti degli npc, ai sacrari, agli scontri coi nemici, BotW ha questa contraddizione pazzesca tra una struttura del mondo che vuole farsi più credibile e verosimile e interconnessa e fisicamente rispondente di sempre, battendo ogni record del medium, e dall'altro lato una semplificazione-meccanizzazione di quasi tutti i suoi elementi presi singolarmente. Staccati, autoreferenziali e autoconclusivi.
Non so a che punto stia il "genere" sul tema, non amandolo, appunto, non so bene cosa siano un Assassin's Creed o un Far Cry o un The Witcher (l'ultimo vorrei proprio giocarlo però), ma qui il problema sta nel contrasto, nella sproporzione tra le velleità da un lato e i compromessi dall'altro.

Il discorso è lungo, vorrei farlo breve: prendo l'esempio più chiaro che si applica al resto come parte per il tutto. I sacrari. Sono pezzi di settimana enigmistica incastonati e avulsi da un mondo che si vuole vivo, pulsante, coerente. Sono tutti uguali esteticamente, sono pretestuosissimi da ogni punto di vista che non sia quello della fisica, e pure lì si concedono astrazioni del tutto stranianti rispetto al gioco in cui si trovano (meccanismi a loop infinito ovunque).
Non mi lasciano niente. Ma proprio niente. Io ci provo a farmeli piacere, da discreto amante dei puzzle game quale sono, e invece mi risultano una fastidiosa incombenza piazzata un po' a caso nel gioco sbagliato, tra una sgroppata a cavallo e un assalto al fortino.

Se penso all'ingegnosa contestualizzazione e caratterizzazione dei dungeon degli zelda 3d che ho amato di più (Ocarina e Majora perlopiù, ma anche il mio primo, molto amato Wind Waker) non posso che concludere che queste velleità di esplorazione e interazione libera, graditissime di per sé, si siano mangiate quanto di più bello avesse la saga da dare al medium, ovvero la sua scrittura ludica.

Erano certo pretestuosi i luoghi e gli enigmi di quegli Zelda, eppure per l'epoca e il genere si sforzavano tantissimo di apparirlo il meno possibile, cercavano una coerenza all'interno dell'intera semplificazione simbolica del gioco.
Per dirla in altri termini, sapevano rimanere all'interno della gabbia concettuale della fiaba, mantenendovi in equilibrio sottile le varie parti.

BotW vuole fare invece dell'epica, vuole fare il salto nel genere "adulto", vuole essere più grande, più drammatico, più verosimile, ma tratta poi ogni sua singola parte costituente come piccoli giocosi balocchi.
Due piedi in una scarpa. Un salto sospeso a metà... forse piuttosto è meglio star fermi, chissà.

Siamo sempre lì, a quella sospensione dell'incredulità che per me viene prima di qualunque raffinatezza di gameplay. E, mi ripeto per non essere frainteso, non è un valore assoluto ma assolutamente relativo: non chiedo niente di più di quanto un gioco non voglia promettere. BotW promette tantissimo, pertanto ogni ingenuità e semplificazione risalta in modo esponenziale.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Diegocuneo - 07 Mar 2018, 10:02
@Gaissel
Capisco bene ciò che dici ma...come fare?Dal punto di vista sviluppo almeno.O lo fai più piccolo e compatto (perderà un po' il lato "viaggio/scoperta") oppure?
Se ci penso non mi viene in mente come poterlo migliorare senza rimpicciolirlo o senza aggiungervi dieci anni di forza lavoro rendere tutto significativo,e nemmeno so come.
Una storia che mi coinvolga davvero?O più meccaniche ravvicinate per tenere alto l'interesse?Ma anche così resta il fatto che ti da fastidio perderti "cose già sviluppate"
Allora si torna al fatto sia troppo grosso il gioco.
Credo sia mooooolto difficile coniugare vastità con qualità con "presenza/significato".
Io parto già col fatto non mi interessi il tono,morale ed estetico,di Zelda,del fantasy colorato,di Nintendo :)
Però mi hanno azzeccato così bene la base che non posso non volergli bene.Già muoversi è bello,è bello arrampicarsi su di un albero,persino.Incendiare un rametto.Far rotolare una roba tondeggiante.Accorgersi che il ghiaccio si scioglie al sole.
Quindi ritorno a pensare che l'ostacolo sia l'ipertrofismo nelle dimensioni
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: jamp82 - 07 Mar 2018, 10:52
non credo di aver mai scritto in questo thread perchè BOTW è un gioco di vivere e non di parlare ma voglio lasciare un breve commento toccata e fuga dicendo che dopo 80h non ho sentito nemmeno 1 secondo di stanchezza, ne voglio sempre di più ed è tra le cose più belle che la mente umana creativa avesse mai fatto, così in armonia, così coeso e fedele a se stesso, senza spiaccicarti davanti agli occhi brutalmente quanto cazzo sono stati bravi.....immaginavo potesse essere un titolone, ma vacca di quella puttana, non così...non così BELLO.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 07 Mar 2018, 11:18
@Giobbi

Anche gli scacchi sono un gioco terribilmente coerente, ben di più di una Zelda qualsiasi. Ciò non ne fa automaticamente qualcosa di bello, divertente o emozionante agli occhi di chiunque. C'è chi li trova noiosi, frustranti e ripetitivi, figurati.

Ma pure un qualunque strategico ben fatto, per restare nell'ambito. Non ne toccherei uno con un dito.


E infatti sono robe che durano negli anni o nei secoli al contrario delle robe flash-modaiole del momento
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Gaissel - 10 Mar 2018, 00:03
Dai che forse ce la faccio. Mi scuso per il solito delay, ma per i post lunghi va così, questione di sopravvivenza.

@Gaissel
Capisco bene ciò che dici ma...come fare?Dal punto di vista sviluppo almeno.O lo fai più piccolo e compatto (perderà un po' il lato "viaggio/scoperta") oppure?
Se ci penso non mi viene in mente come poterlo migliorare senza rimpicciolirlo o senza aggiungervi dieci anni di forza lavoro rendere tutto significativo,e nemmeno so come.
Una storia che mi coinvolga davvero?O più meccaniche ravvicinate per tenere alto l'interesse?Ma anche così resta il fatto che ti da fastidio perderti "cose già sviluppate"
Allora si torna al fatto sia troppo grosso il gioco.
Credo sia mooooolto difficile coniugare vastità con qualità con "presenza/significato".
Io parto già col fatto non mi interessi il tono,morale ed estetico,di Zelda,del fantasy colorato,di Nintendo :)
Però mi hanno azzeccato così bene la base che non posso non volergli bene.Già muoversi è bello,è bello arrampicarsi su di un albero,persino.Incendiare un rametto.Far rotolare una roba tondeggiante.Accorgersi che il ghiaccio si scioglie al sole.
Quindi ritorno a pensare che l'ostacolo sia l'ipertrofismo nelle dimensioni
Ti quoto tutto il post al 100%. Nel bene e nel male. Non avrei saputo dirlo meglio di così.

Ma per giocare con la fisichina, far rotolare la pallina,  mi compro Mercury occhessòio (sto iperbolizzando, ovvio. Però il senso è quello).
Perchè la fisica qui è bella in sè ma a livello di gameplay vero, di sostanza e non solo "va' come rotola il sasso", vive di scampoli perlopiù separati gli uni dagli altri. E non può non deludermi questa cosa.

Un gioco tanto ambizioso doveva, poteva trovare il modo di scrivere le trovate ludiche basate sulla fisica non più dentro i "dungeon" - e pure anonimi quali sono - ma nel mondo vivo del gioco.

Sì, tutto quanto di bello c'è in questo Zelda viene fagocitato, per me, da delle pretese quantitative che richiederebbero un lavoro molto più alto sulla qualità per non risultare in uno scompenso continuo.
Dieci anni di lavoro, già. Non è possibile? Voli più basso, ciccio. Non te l'ha prescritto il dottore di tirar fuori il più super-uber-giga mastodontico mondo virtuale che storia ricordi. Ah, non il dottore ma il mercato?  Evabbè.

Anyway, io non ho nessuna intenzione di massacrare un gioco che mi ha emozionato come pochi per diverse decine di ore. Vale la pena ripeterlo di nuovo.

Ho appena sbloccato l'ultima zona che mi mancava sulla mappa, area nord-ovest, e per completare la quest principale che la riguarda (cedro solitario) ho dovuto sfidare una conformazione del territorio impervia, aggirando crepacci, scalando picchi, sfidando le intemperie e tutta una serie di bestiacce più toste del solito, per poi ritrovarmi sulla vetta a contemplare il cielo così suggestivo e inaspettato.
Quindi, le sue belle emozioni saltuarie continua a darmele, quando vuole.

Dopodiché, seguo le indicazioni della quest, dubito, intuisco, mi lancio, plano, osservo, e... cos'appare, così ben occultato, così emozionante nel suo disvelamento? Il solito sacrario "spunta la casella nella tabella di exel". Lo sapevo da prima, l'ho sempre saputo, è inelluttabile; eppure è anche talmente contraddittorio, ogni volta, concludere sequenze di esplorazione così composite e dinamiche nello stesso identico e anticlimatico modo, che qualcosa del bambino interiore ci spera sempre in un evento significativo, bello, scritto, illustrato, animato, vivo, al posto del solito cono stradale fosforescente...

Ma non disperiamo: cosa ci può essere, in quella spaccatura di ghiaccio così peculiare e ben cesellata, che mi attira a sè, che mi promette avventura, mistero, scopert... ah, uno sticazzorok uguale agli altri venti che ho già abbattuto. Che però una volta sconfitto premierà il  mio sforzo con un equipaggiamento nuovo e potent... no, con degli item consumabili da menù. Però almeno, dai, la soddisfazione di aver eliminato la sciagura e riportato la zona alla sua calma orig... no niente, si rigenera con la luna rossa come il più pulcioso dei boblin.

E così i Lynel, tanto iconograficamente potenti durante i primi, angosciati scontri, quanto una noiosa tacca in più o in meno sulla check-list quando capisci che anche loro, zio ladro, anche loro si rigenerano. MA CHE CREATURE MITOLOGICHE SONO, CHE SI RIGENERANO come manco le lumache nell'acquario e le blatte sotto il lavandino?
Grazie, Zelda; hai fatto di tutto per rendere non significante ogni cosa che faccio. Missione compiuta.

Perchè avventura vuol dire scoperta, novità, imprevisto, mutamento, trasformazione. Questo Zelda getta le basi per esserne l'incarnazione più sublime che storia ricordi, e poi ci sputa sopra trasformandosi in un supermercato.

Oh, io dopo le primissime ore di gioco ho scritto questa cosa qua:


Spoiler (click to show/hide)

Cioè ho scalato un monte a caso senza sapere ancora nemmeno come mi chiamavo, e sulla cima ci ho trovato...
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Comunque bòn, devo finirlo una volta per tutte. Ad acuire la frustrazione e la critica derivante c'è che non ho abbastanza cuori per "sfoderare la mazza", dato che agli altari ho puntato tutto sul vigore.
Pertanto sono ore che setaccio luoghi già visti alla ricerca di sacrari deliberatamente lasciati indietro, e dato che si tratta dell'elemento che più mi fastidia di tutto il gioco, savasandir, ne ho le palline colme.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 10 Mar 2018, 09:30
Un gioco tanto ambizioso doveva, poteva trovare il modo di scrivere le trovate ludiche basate sulla fisica non più dentro i "dungeon" - e pure anonimi quali sono - ma nel mondo vivo del gioco.

Non sono sicuro di capire questa critica.

Cosa sarebbe cambiato esattamente nello spostare fuori dai sacrari i puzzle se poi comunque per forza di cose il loro respiro sarebbe stato lo stesso (e avrebbe complicato tremendamente il rischio di poterli "rompere" per via della struttura aperta del gioco, con tanti saluti al divertimento)

A me è parsa una soluzione geniale!

La fisica è comunque applicata coerentemente nel 90% del mondo, con tutte le ripercussioni che ne conseguono.

Cioè la fuori è strapieno di giochi con mondi bellissimi ma di cartapesta santo cielo...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: nikazzi - 10 Mar 2018, 13:14
A me gli shrine son piaciuti tantissimo, infatti li ho completati tutti e 120.

Ma il bello è che se non vuoi farli perché ti annoiano, sei libero di non farli e di andare avanti nella storia e finire il gioco comunque. Tutto questo è applicabile ad ogni aspetto del gioco. Se non è coerenza questa.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 10 Mar 2018, 13:40
Tutto ma il ritorno dei dungeon classici NO GRAZIE.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: xPeter - 10 Mar 2018, 14:13
Per me è improbabile che per il prossimo Zelda facciano un equivalente di altre 120 capannine fluorescenti con enigmistica astratta + 4 shrine grossi per i boss.
La strada più naturale sarebbe integrare più estesamente il concept dei dungeon all'open world, un po' sulla falsariga del castello di BOTW.
Non c'è bisogno di rimanere tre ore di sotto, si possono integrare allo scenario delle costruzioni affioranti, con passaggi dentro-fuori. Contrapporre un underworld più sviluppato, diversificato e coerente, meno schematizzato, più action/adventure e meno puzzle, valorizzerebbe ancor meglio la componente open-air.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Gaissel - 10 Mar 2018, 14:19
@Turrican: vedi alla voce xPeter ^__^

Al castello non ci sono ancora arrivato e non so nulla, ma ci spero molto.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 10 Mar 2018, 15:39
Hmm, non mi convince.

Nel castello
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Oppure non ho ben capito cosa intendete. :-[
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: xPeter - 10 Mar 2018, 16:01
Hmm, non mi convince.

Nel castello
Spoiler (click to show/hide)

Oppure non ho ben capito cosa intendete. :-[
Appunto. Avresti voglia di passare anche tutto l'underworld (ed in generale le fasi più 'strutturate') del prossimo Zelda a spostare blocchi di metallo e fermare palle rotolanti in stanze astratte accumunate dallo stesso template, per lo più senza nemici, né componente d'esplorazione?
Io certamente no, per quanto consideri BOTW un capolavoro ;)

Tra l'altro di shrine riconoscibili in quanto vere e proprie costruzioni e formazioni naturali (e non capannine luminescenti), in cui l'enigmistica è a cielo aperto e non separata da loading, ce ne sono già (la capannina in quei casi sbuca dal terreno a posteriori, ci si entra solo per riscattare il premio - una transizione inutile).
Si potrebbe estendere anche quella tipologia di situazione di gioco.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: slataper - 10 Mar 2018, 20:05
Dopo un po' di ore di gioco, l'unica cosa di cui sento la mancanza è la possibilità di disattivare la frangibilità delle armi.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 10 Mar 2018, 22:12
Avresti voglia di passare anche tutto l'underworld (ed in generale le fasi più 'strutturate') del prossimo Zelda a spostare blocchi di metallo e fermare palle rotolanti in stanze astratte accumunate dallo stesso template, per lo più senza nemici, né componente d'esplorazione?
Io certamente no, per quanto consideri BOTW un capolavoro ;)

Mi starebbe benissimo.

L'ho trovata una soluzione che rasenta il geniale (giustifica la trovata dell'arrampicata che "non funziona"), nonché un eccellente diversivo.

Integrare quel tipo di puzzle nel mondo di giuoco credo non sarebbe affatto banale come detto, così a naso per non "rompere" nulla immagino andrebbe piazzato tutto in delle caverne, alla fine concettualmente cambierebbe ben poco.

Personalmente lavorerei sugli esterni invece: qualche villaggio in più ad esempio, qualche innesto particolare come quella certa isola, ecc.

Poi oh, massima fiducia in Nintendo, vediamo che combinano.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 10 Mar 2018, 22:47
Per me è improbabile che per il prossimo Zelda facciano un equivalente di altre 120 capannine fluorescenti con enigmistica astratta + 4 shrine grossi per i boss.
La strada più naturale sarebbe integrare più estesamente il concept dei dungeon all'open world, un po' sulla falsariga del castello di BOTW.
Non c'è bisogno di rimanere tre ore di sotto, si possono integrare allo scenario delle costruzioni affioranti, con passaggi dentro-fuori. Contrapporre un underworld più sviluppato, diversificato e coerente, meno schematizzato, più action/adventure e meno puzzle, valorizzerebbe ancor meglio la componente open-air.

Sottoscriverei
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 10 Mar 2018, 23:13
Ovviamente nei sacrari c'è level design certosino e puzzle che non troveresti all'esterno perché limitando nei sacrari il movimento e l'arrampicata (che nel mondo esterno consente libertà così ampie da poter 'rompere' il level design ordinario, dato che se c'è una via lastricata di nemici puoi anche aggirarli facendo il giro, ad esempio) puoi piazzarci puzzle che magari richiedono di guadagnare determinate altezze raggiungendo determinate sporgenze (che in esterna risolveresti in 2 secondi di arrampicata, cosa che nei sacrari e dungeon non puoi fare dato che sulle pareti di quei precisi materiali non puoi arrampicarti).
Hyrule Castle non ha enigmi, non ha puzzle solving (me ha un paio dai, ma poca roba di puzzle solving rispetto ad un qualunque sacrario standard) per quanto sia Eccezionale (no giuro, stavo gasato abbestia in Hyrule Castle, epico, adrenalinico, climatico, lo rigiocherei mille volte. Quindi ecco, lungi da me criticarlo).
In futuro... è una bella gatta da pelare, o dovrebbe togliere la possibilità di arrampicarsi ovunque e dunque implementare il puzzle solving dei sacrari in dungeon realizzati come Hyrule Castle, oppure spingere su pareti non scalabili anche all'esterno (però non sarebbe elegantissimo per la bontà del mondo di gioco forse.. non so) oppure eliminare i puzzle basati sulle altezze e dislivelli e inventarsi nuovi tipi di puzzle applicabili solo in esterna e con l'arrampicata everywhere attiva (e facendo in modo che quest'ultima non rompa il level design e non rompa i suddetti puzzles in esterna).
Io so solo una cosa: i colossi e i sacrari sono radicati nella trama per cui non torneranno esattamente così come sono ora!
E questo mi porta a pensare che
1) Botw è un capitolo tanto sperimentale (ma questo si era ben capito ampiamente)
2) Questi qui probabilmente e se tutto va bene non si adageranno sugli allori perchè, proprio in riferimento al punto 1, avranno da lavorare duramente nell'ideare nuovi sistemi, nuovi tipi di dungeon e quant'altro.

A me piacerebbe che Botw fosse la base dei nuovi cambiamenti (tornare indietro la vedrei dura)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Gaissel - 11 Mar 2018, 04:10
Buonissima parte di quello che ho cercato di dire negli ultimi fluviali post è ottimamente espresso nelle considerazioni di xPeter.

@Laxus:

Sì, hai ragione, conciliare l'arrampicata libera com'è ora con la visione di un sistema enigmistico integrato nell'overworld, e dunque "a scomparsa", non è una gatta facile da pelare.
Ma io di mestiere non faccio il gamedesigner, bensì il criticone^
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 11 Mar 2018, 08:17
Buonissima parte di quello che ho cercato di dire negli ultimi fluviali post è ottimamente espresso nelle considerazioni di xPeter.

@Laxus:

Sì, hai ragione, conciliare l'arrampicata libera com'è ora con la visione di un sistema enigmistico integrato nell'overworld, e dunque "a scomparsa", non è una gatta facile da pelare.
Ma io di mestiere non faccio il gamedesigner, bensì il criticone^

Problema loro, indubbiamente  :D
Diciamo che in Botw c'è questo compromesso comprensibile riguardo la divisione open world- sacrari/colossi (del resto pure nei colossi non è un caso che ci sia quel materiale che non consente di essere scalato!).
Questa cosa è comunque giustificata narrativamente ma io sono d'accordo sulla critica all'estetica dei sacrari che non varia, giustificata narrativamente pure quella dal design standard dei sacrari sheikah però a lungo termine la cosa può dar fastidio!
Però in fondo le test chambers di portal hanno anche loro la stessa estetica, per fare un esempio, se ci si concentra sui contenuti e se piacciono i puzzle proposti questo difettino può passare in secondo piano (peccato per le troppe prove di forza e benedizioni).
Ovviamente degli enigmi in esterna ci sono e sono pure tra le cose più belle del gioco (mi riferisco alle sfide/quest per far apparire i sacrari, quelle prevedono la risoluzione di indovinelli nell'open world.. e ce ne sono di geniali) però sono più che altro azioni che van fatte in una certa sequenza (bene che il.gioco non ti prenda mai per mano in questo) nel mondo.di gioco, non enigmi classici o che possano richiamare gli enigmi classici!
Perchè i cosiddetti 'enigmi' sono sempre stati il fulcro del gameplay di Tloz (come serie), per cui apprezzo enormememte il.compromesso con Botw (che sposta il focus sull'esplorazione ma mantiene gli enigmi, anche se più basati sulla fisica e non sempre somiglianti a quelli dei vecchi giochi, anche se per me non è stato affatto un problema), però non vorrei che si arrivasse al rimuovere del tutto gli enigmi in futuro (onestamente dubito lo faranno mai, per questo però dicevo che se faranno un altro open world c'è la questione arrampicata e di conseguenza paravela che consente di raggiungere qualsiasi posto che devono tenere bene in conto per quanto riguarda i puzzle)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: slataper - 17 Mar 2018, 10:05
Penso di aver trovato il mio stile ideale in questo Zelda: furtività, arrampicata e volo, combattimento solo se necessario.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 17 Mar 2018, 10:11
Penso di aver trovato il mio stile ideale in questo Zelda: furtività, arrampicata e volo, combattimento solo se necessario.

Anche per me é stato così inizialmente, nell'endgame invece tiri giù tutto!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Gold_E - 17 Mar 2018, 10:16
Una volta imparato bene a schivare e contrattaccare non vorrai far altro che combattere..
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: slataper - 17 Mar 2018, 10:46
Il fatto è che sono impacciato nel combattimento ravvicinato, sicuramente sbaglio qualcosa. Dovrei tenere il lock attivo (scudo alzato) ed allenarmi a schivare con X?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 17 Mar 2018, 10:52
Il fatto è che sono impacciato nel combattimento ravvicinato, sicuramente sbaglio qualcosa. Dovrei tenere il lock attivo (scudo alzato) ed allenarmi a schivare con X?

Si, lock attivo (io lo disattivo solo per i sub boss grandi) e usa i saltini laterali o avanti/indietro per schivare: se schivi appena prima dell'attacco nemico attivi il rallenty e puoi fare una combo completa sul nemico.
Puoi stordire il nemico anche con una parry premendo il tasto a quando hai lo scudo alzato (se hai armi a una mano o riponi lo spadone nella fodera) appena prma dell'attacco, questo però richiede un certo tempismo ed è più una tecnica da sfruttare contro certi nemici particolari, tornerà utilissima più avanti.
Queste son proprio le basi del combat, in realtà poi ci stanno mille altre sfumature, dallo sfruttare alcune condizioni atmosferiche alle correnti ascensionali/ utilizzo rune (kalamitron su palle metalliche da usare per colpire i nemici oppure bombe oppure stasys su barili esplosivi ecc)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: slataper - 17 Mar 2018, 11:38
L'ambiente cerco sempre di sfruttarlo per limitare il corpo a corpo, in cui sono ancora carente.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: slataper - 25 Mar 2018, 12:42
Ho accumulato ormai un certo numero di ore, è davvero un piacere da giocare. Per ora ho sospeso la quest principale dopo essere stato menato più volte da uno dei "boss".
Spoiler (click to show/hide)
Mi sto dedicando alle torri per completare la mappa e naturalmente ai sacrari. L'idea dei sacrari è straordinaria, mai visto un modo così elegante e fantasioso di potenziare il personaggio. L'unico difetto evidente del gioco è il popup dei nemici, che spesso sono invisibili da lontano (nonostante il cannocchiale) e compaiono ad una certa distanza, magari durante una planata: immagino sia un compromesso tecnico ma lo trovo davvero fastidioso.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: slataper - 29 Mar 2018, 15:27
Ira del vento suuuuca! Siano benedette le frecce bomba
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 29 Mar 2018, 15:34
Ira del vento suuuuca! Siano benedette le frecce bomba

Io ne avevo pochissime quindi andai di frecce normali :) gran bel boss soprattutto
Spoiler (click to show/hide)
, resta il problema della maggior parte dei boss del gioco, ossia che sono facilmente 'headshottabili' con conseguente caduta rovinosa e chance di infierire, specialmente se cone in questo caso puoi attivare il rallenty in aria e mirare per benino!
Sta boss fight fatta tutta melee (sfruttando le
Spoiler (click to show/hide)
per guadagnare altezza e fare attacchi a mezz'aria (mentre il boss è sopraelevato) che pure lo buttano giù... è di una bellezza sconvolgente!
Come li stai trovando i colossi? Se non sbaglio ne hai fatti due
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Xibal - 29 Mar 2018, 16:38
Io devo soffrire di qualche strana forma di malattia, ce l'ho installato su Pc (devo ancora acquistare la copia originale), è li che mi sussurra di provarlo, e niente, in un modo o nell'altro gli giro attorno come un predatore timoroso che la preda possa rivelarsi più grande di lui.
No dico, due puntate di Altered Carbon e giù a scaricare Syndicate 2012.
Che a "Difficile" non è malaccio, ma Syndicate 2012.
C'è una sorta di timore reverenziale in me nell'approcciarmi a questo titolo o ai titoli Nintendo in generale, come se da tempo mi fossi rassegnato ad una sorta di tacita e in fondo romantica idea di indegnità. :(
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 29 Mar 2018, 16:42
Sai che averlo installato su pc è male  :D

Daje con switch!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 29 Mar 2018, 16:46
Io devo soffrire di qualche strana forma di malattia, ce l'ho installato su Pc (devo ancora acquistare la copia originale), è li che mi sussurra di provarlo, e niente, in un modo o nell'altro gli giro attorno come un predatore timoroso che la preda possa rivelarsi più grande di lui.
No dico, due puntate di Altered Carbon e giù a scaricare Syndicate 2012.
Che a "Difficile" non è malaccio, ma Syndicate 2012.
C'è una sorta di timore reverenziale in me nell'approcciarmi a questo titolo o ai titoli Nintendo in generale, come se da tempo mi fossi rassegnato ad una sorta di tacita e in fondo romantica idea di indegnità. :(

Ma pure io avevo la tua stessa sensazione, tant'è che non l'ho giocato per svariati mesi nonostante lo avessi con tanto di season pass attivo, non mi sentivo pronto.
Poi ho beccato il momento giusto e ci ho fatto 220 ore (ben oltre considerando i save su altri account, diciamo 250 in totale ) godendo.
Basta trovare il momento giusto, mi ci son comunque dovuto dedicare in quel periodo, ha una mole di contenuti pazzesca tale per cui dopo 40 ore di gioco ancora starai lì a stupirti ed apprendere cose.
Comunque io lo giocherei assolutamente in originale e su pc (sul mio non girerebbe mai in ogni caso) solo ed esclusivamente dopo aver acquistato una copia.
Non so se hai wii u o switch
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: hob - 29 Mar 2018, 18:17
Io ho pigliato il season pass dando dentro al Gamestop quella sola di Gravity rush 2.
Appena ho un attimo lo inizio :)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: slataper - 29 Mar 2018, 19:04
@Laxus91 ho fatto acqua (tranne il boss) ed aria (completo).

Nei combattimenti ravvicinati continuo ad essere una pippa, l'arena ed il modus operandi del boss d'aria mi hanno avvantaggiato invitandomi a colpire da lontano. Ero ben carico di frecce bomba (ovunque vada ne faccio incetta) e gliele ho rovesciate addosso svolazzando.

I colossi sono una figata!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 29 Mar 2018, 19:26
Io devo soffrire di qualche strana forma di malattia, ce l'ho installato su Pc (devo ancora acquistare la copia originale), è li che mi sussurra di provarlo, e niente, in un modo o nell'altro gli giro attorno come un predatore timoroso che la preda possa rivelarsi più grande di lui.
No dico, due puntate di Altered Carbon e giù a scaricare Syndicate 2012.
Che a "Difficile" non è malaccio, ma Syndicate 2012.
C'è una sorta di timore reverenziale in me nell'approcciarmi a questo titolo o ai titoli Nintendo in generale, come se da tempo mi fossi rassegnato ad una sorta di tacita e in fondo romantica idea di indegnità. :(
Un primo, ottimo passo per approcciare la cosa sarebbe dare a Cesare quel che è di Cesare : ].
Non trovi?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Xibal - 30 Mar 2018, 06:14
Scusa ma credo di non capire a cosa ti riferisca, la qualità del titolo mi sembra di averla sottolineata...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 30 Mar 2018, 06:36
Acquisto dell'originale.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 30 Mar 2018, 06:57
Eh...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: dave182 - 30 Mar 2018, 07:31
Io sono uno che non fa pipponi su ste cose eh, assolutmanete poi dovrei stare zitto, ma BotW proprio non si puo giocare su una piattaforma diversa da una Nintendo, per forza non ti attira. Il mettersi svaccato sul diavo, anche con la console in mano (io l’ho giocato su WiiU con Dlc compresi e spesso ho giocato in modalità Pad) é prorio psicologicamente un’altra cosa.

Caccia sti soldi e goditelo al100% dai su.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Marko - 30 Mar 2018, 08:45
ma l'emulazione non va contro la politica del forum? o mi sono perso qualche aggiornamento?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 30 Mar 2018, 08:54
ma l'emulazione non va contro la politica del forum? o mi sono perso qualche aggiornamento?

L'emulazione di piattaforme vicinissime a noi (addirittura di un gioco che sta in una console di questa generazione - switch) ha senso sia osteggiata, in quanto solo modo per speculare, ma quella invece per il recupero di piattaforme del passato secondo me ha altro senso.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 30 Mar 2018, 09:06
Per quanto mi riguarda a casa vostra potete far quel che volete, anche seviziare col frustino le vostre console sebbene la sola immagine mi urti.

Ecco, magari non sbandierarlo ai quattro venti : ].
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Xibal - 30 Mar 2018, 12:14
Eh...
Ma che c'entra con quello che ho espresso nel post come blocco psicologico?
Chiaro che c'è l'intenzione di acquistare l'originale in previsione di un inizio (altrimenti non avrei specificato di non possederlo), ma essendo io metodico sto seguendo la mia scaletta...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Xibal - 30 Mar 2018, 12:20
Per quanto mi riguarda a casa vostra potete far quel che volete, anche seviziare col frustino le vostre console sebbene la sola immagine mi urti.

Ecco, magari non sbandierarlo ai quattro venti : ].
Non sono al corrente di quanto detto circa la politica del forum sull'emulazione, dove posso trovare le indicazioni al riguardo?Circa il resto, non ho intenzione di acquistare Switch perché già non riesco a giocare con quella principale, figuriamoci altre, portatili o meno, e perché lo farei praticamente solo per Zelda, troppo poco per l'esborso economico e pratico di un'altra console, ma allo stesso tempo non ho intenzione di giocare Zelda senza aver pagato il corrispettivo per il titolo in questione, così come confesso di gradire la possibilità data dall'emulatore di ottenere una componente visiva anche migliore dell'originale volendo.
In tutto questo, sinceramente, non trovo niente che non sia da sbandierare ai quattro venti, non c'è in me alcuna malafede e quand'anche il giudizio sulle mie azioni fosse negativo, non ho intenzione di nascondermi per evitarlo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 30 Mar 2018, 12:20
Un post sopra il tuo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 30 Mar 2018, 12:25
Per me discorso chiuso, credo l'antifona sia più che chiara.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: slataper - 30 Mar 2018, 14:18
Salutato anche il boss d'acqua a forza di frecce bomba con arco 3x, come Stallone in Rambo: meno elegante della spada ma brutale ed efficace.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 30 Mar 2018, 14:36
Eh...
Ma che c'entra con quello che ho espresso nel post come blocco psicologico?
Chiaro che c'è l'intenzione di acquistare l'originale in previsione di un inizio (altrimenti non avrei specificato di non possederlo), ma essendo io metodico sto seguendo la mia scaletta...

Poi però vogliamo la foto con lo scontrino eh!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Xibal - 30 Mar 2018, 15:43
In effetti immagino che l'acquisto dell'usato non valga secondo il criterio morale sopra espresso...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 30 Mar 2018, 17:46
In effetti immagino che l'acquisto dell'usato non valga secondo il criterio morale sopra espresso...

Ma dai che scherzavo, però ti do un consiglio: vendi PS4 e passa armi e bagagli a Switch.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Xibal - 30 Mar 2018, 18:14
Anche io :)
Su quello che dici, confesso di aver pensato spesso di fare una generazione differente saltando sul carrozzone Nintendo, ma come detto vivo la cosa con quel misto di emozione e terrore di chi decida di mollare tutto e tuffarsi into the wild.
Uscire dalla comfort zone e scoprire cosa ti piace veramente richiede coraggio, dovrò trovare il modo di farmelo venire :pray:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 30 Mar 2018, 19:01
Se hai un PC adeguato (cosa implicita nel discutere di emulazione WiiU) è un "salto" che potrebbe avere molto senso SE - e solo se - non disdegni un approccio al videogioco a tutto tondo: ti ritroveresti con due offerte enormemente più complementari/eterogenee rispetto all'attuale combinazione.

Chiaro che se non riesci a fare a meno della produzione interna Sony è un altro paio di maniche e quanto detto non risulta applicabile.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Xibal - 30 Mar 2018, 19:23
Se decidessi di fare il salto farei le cose per bene, con console e tutto, Zelda su Pc mi ha solleticato semplicemente per la coincidenza che sia uscito proprio nel periodo in cui, dopo decenni, ho ricomprato un Pc in grado di emularlo come si deve.
E il salto dovrebbe presupporre comunque un cambio di mentalità, perché se non mi sforzassi, rischierei di rendere l'offerta Nintendo sempre complementare a qualcos'altro a cui, per qualche astruso motivo in effetti, non riesco a rinunciare, nonostante riconosca la palese differenza di qualità media. Sono uno che provando Zelda Wind Waker o Mario Sunshine, paradossalmente tra i prodotti Nintendo più controversi nelle rispettive saghe, ho passato decine di minuti a ridere come uno scemo semplicemente inseguendo un maialino o sparando acqua da un idrante per raggiungere una stella.
E' una sensazione in qualche modo inebriante, che in qualche modo mi spaventa :-[
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 30 Mar 2018, 20:01
Xibal liberati delle ultime tracce della nefasta influenza di Super Console e passa al lato giusto della barricata!

Per le robe occidentali tristi (ma ultimamente anche per quelle orientali) c'è sempre il PC!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 31 Mar 2018, 21:46
In effetti xibal Switch che è anche portatile puoi tranquillamente considerarlo complementare a qualsiasi altra piattaforma
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: slataper - 31 Mar 2018, 22:43
Cribbio
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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 01 Apr 2018, 10:27
Cribbio
Spoiler (click to show/hide)

Pensa che per me fu
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Punti di vista :asd:.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: slataper - 01 Apr 2018, 10:36
In effetti non ho dovuto scalarla ;).

Domanda sui materiali ancestrali:
Spoiler (click to show/hide)
servono ancora o posso venderli?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 01 Apr 2018, 10:45
Servono, servono...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: slataper - 01 Apr 2018, 19:31
Ottimo, li conservo.
Penso di aver raggiunto il punto più alto della mappa, sulla Cima Gerudo: sbaglio?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 02 Apr 2018, 00:52
Uh non direi. Mi sembra evidente quale sia La Cima.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 02 Apr 2018, 01:19
Eh già, il punto più alto è il
Spoiler (click to show/hide)
a nord ovest rispetto all'altopiano delle origini
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 02 Apr 2018, 09:06
Uhm ma
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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 02 Apr 2018, 09:20
Mah, leggo sull'interweb che potrebbe essere davvero la cima Gerudo, francamente traguardando
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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: slataper - 02 Apr 2018, 09:32
Beh, buono a sapersi :).
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: slataper - 07 Apr 2018, 20:33
Ehm... Vi vengono in mente zone dense di guardiani fuori uso da saccheggiare?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Gaissel - 07 Apr 2018, 20:43
Ehm... Vi vengono in mente zone dense di guardiani fuori uso da saccheggiare?
Barriera di Finterra e pantano adiacente, a est della piana di Hyrule. Subito sotto (o sopra, non sono sicuro) il villaggio Calbarico.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Dusk89 - 08 Apr 2018, 15:24
Anche ad Akkala, ma è un po' più pericoloso.
Per raccogliere tante risorse dai guardiani fuori uso è utile il trucco di
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Claudio1885 - 08 Apr 2018, 16:40
Impara a fare le parry, che respingere i laser al mittente con un coperchio è una delle cose più soddisfacenti del gioco. Quando ci fai la mano, butti giù guardiani come birilli, che lasciano molte più risorse rispetto a quelli già cadaveri.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 08 Apr 2018, 16:55
Esatto, tre parry di seguito e via, si farmano alla grande tantissimi pezzi ancenstrali!
Tra l'altro una parry perfetta non deteriora gli scudi (o, se si, proprio pochissimo), volendo 'barare' si potrebbe salvare davanti un guardiano, tentare di fare le parry e ricaricare il salvataggio finché non si riesce a piazzarle (a me generalmente non piace giocarmela così ma può esser utile per farmare, e sono sicuro che a rosario serve farmare quei pezzi per ottenere certi oggetti!)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: slataper - 09 Apr 2018, 12:18
Grazie a tutti.
Proverò la parry, non ci conto :-[ ma proverò.

Nel frattempo mi sto arricchendo grazie al bowling e ho scoperto la moda femminile.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 09 Apr 2018, 12:29
Maaa

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Dude - 09 Apr 2018, 15:32
Con le frecce ancestrali intendi? Sempre usato la parry...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 09 Apr 2018, 15:37
Con le frecce ancestrali intendi? Sempre usato la parry...

Anche con una qualsiasi arma melee! La parry resta il metodo più efficiente ma bisogna avere un tempismo davvero buono buono (io premevo il tasto quando notavo il flash blu del raggio ma va considerata anche la distanza fra Link e il guardiano.. in ogni caso nulla di complicatissimo per chi è abituato agli action by platinum e a quei tempismi per parry/schivate perfette)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: jamp82 - 09 Apr 2018, 15:37
Con le frecce ancestrali intendi? Sempre usato la parry...

io se non avevo le frecce ancestrali me la davo a gambe, non avevo capito che potevo parrare i raggi....c'è da dire che in 95h di parry ne avrò fatte un paio.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 09 Apr 2018, 22:37
Con le frecce ancestrali intendi? Sempre usato la parry...

No intendo
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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 09 Apr 2018, 22:46
Con le frecce ancestrali intendi? Sempre usato la parry...

No intendo
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Gameplay emergente :)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Gaissel - 09 Apr 2018, 23:36
Ecco, leggere le ultime due pagine chiarisce quanto sia profonda l'interpretabilità di questo gioco.

Al netto del mio giudizio ambivalente, è uno dei tanti punti su cui bisogna solo togliersi il cappello.

Personalmente ho scoperto la faccenda delle zampe nell'ultima manciata di ore, sull'ammontare totale di più di duecento (gioco solo a questo da mesi con poco altro a inframezzare)... mentre alla genialata di cui parla Dusk non ci ero proprio arrivato.

Parry non se ne parla, ne avrò fatte anch'io cinque in tutta la partita, il tempismo action-stylish non è proprio il mio.

Piuttosto,ho scoperto ieri che cosa succede in un accampamento misto Boblin/Grublin se fai razzia di tutte le armi prima che scatti la rissa:

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Sono rimasto così  :o
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 09 Apr 2018, 23:48
Ah questa non l'avevo vista!  :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 10 Apr 2018, 00:09
Ecco, leggere le ultime due pagine chiarisce quanto sia profonda l'interpretabilità di questo gioco.

Al netto del mio giudizio ambivalente, è uno dei tanti punti su cui bisogna solo togliersi il cappello.

Personalmente ho scoperto la faccenda delle zampe nell'ultima manciata di ore, sull'ammontare totale di più di duecento (gioco solo a questo da mesi con poco altro a inframezzare)... mentre alla genialata di cui parla Dusk non ci ero proprio arrivato.

Parry non se ne parla, ne avrò fatte anch'io cinque in tutta la partita, il tempismo action-stylish non è proprio il mio.

Piuttosto,ho scoperto ieri che cosa succede in un accampamento misto Boblin/Grublin se fai razzia di tutte le armi prima che scatti la rissa:

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Sono rimasto così  :o

Di questi dettagli pullula letteralmente.
Io ho scoperto solo dopo ore e ore di gioco che le gelatine puoi tirarle fuori dalla borsa, poggiarle e farle esplodere.
Che il calore di una fiamma o un'arma infuocata ti dà un grado di protezione da freddo (consentendo di avere più libertà nel vestiario e nel risparmiare pozioni).
Che se con lo stasys
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.
Che puoi attaccare un octopallone a una bomba e usare un ventaglio per far volare via la bomba attaccata al pallone per farla arrivare su un accampamento nemico senza avvicinarti!
Che i boblin blu hanno la facoltá di calciare una bomba che gli lanci verso Link!
Poi non parliamo delle scoperte 'segrete' che si posson completamente mancare persino dopo aver conoletato il gioco ed esplorato tutto, come ad esempio lo
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.
Anche nel puzzle solving ci sono scoperte che possono passare inosservati ad un primo sguardo, alcuni sacrari riaffrontandoli dopo molte ore di gioco con un mindset diverso mostrano possibilità di interpretazione e risoluzione alternative che c'erano sempre state fin dall'inizio ma che magari ti erano sfuggite perchè ancora non avevi ancora chiare tutte le regole fisiche del gioco, per esempio sulla conduzione elettrica (che è una meccanica a 360 gradi, con applicazioni di puzzle solving ma anche di tattiche negli scontri coi nemici e sotto certe condizioni ambientali che siano presenza di acqua, temporali e quant'altro).
La bellezza di questo gioco sta soprattutto qui, quasi ogni cosa ha molteplici utilizzi e funzioni: se ci fai caso ognuna delle rune la hai utilizzata con molteplici scopi ed esiti diversi, mai per risolvere soltanto una singola tipologia di puzzle o per sconfiggere un nemici sconfiggibile solo con quello specifico gadget!
Lo scudo non serve di certo solo a fare parry, basta citare il
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.
Col calamitron non raccogli solo forzieri metallici in acqua, ma
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, la fisica del gioco crea mille situazioni di gameplay emergente in cui i sistemi interagiscono in maniera sempre diversa e soprattutto con esiti prevedibili (e questo è un bene dato che sai quali reazioni aspettarti se fai determinate azioni, non vi è ambiguità, se il nemico ha uno scudo di legno sei sempre certo che quello potrà prender fuoco, e potrei fare mille altri esempi) ma al tempo stesso con infinite possibilità.
A livello di design è qualcosa di così fuori di testa, realizzato in maniera così coerente e senza particolari sbavature, che per certi versi è davvero tanto tanto avanti a tantissima altra roba contemporanea e non solo (ovviamente ci sono le eccezioni illustri, tipo un divinity original sin 2 che non è affatto da meno anche se in un genere abbastanza diverso)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Dude - 10 Apr 2018, 08:26
Lol, non sapevo delle gelatine.
E neanche di segare le gambe ai guardiani, ottimo!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: jamp82 - 10 Apr 2018, 08:58
Lol, non sapevo delle gelatine.
E neanche di segare le gambe ai guardiani, ottimo!
Me too! Addirittura sulla guida ho letto che se butti una gelatina "neutra" sulla neve diventa una di ghiaccio.

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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Claudio1885 - 10 Apr 2018, 09:00
Fate esplodere una bomba vicino a dei coccò.  ;D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: xPeter - 10 Apr 2018, 09:09
conduzione elettrica (che è una meccanica a 360 gradi, con applicazioni di puzzle solving ma anche di tattiche negli scontri coi nemici e sotto certe condizioni ambientali che siano presenza di acqua, temporali e quant'altro)

Col calamitron non raccogli solo forzieri metallici in acqua
magnetismo+conduzione+meteo 8)
https://youtu.be/yjWMUw5ByWo

Lol, non sapevo delle gelatine.
E neanche di segare le gambe ai guardiani, ottimo!
Segare le gambe è più figo a cavallo (che ha tipo la miglior controllabilita' ever per una cavalcatura videogiocosa):
https://youtu.be/qkobVBit5O0

Trappola con gelatine ghiacciate ed esca alimentare per i nemici (tra l'altro mettendo pezzi di carne in fila li seguono come pollicino, in questo modo si possono isolare nemici da un gruppo ed attirarli ad esempio verso acqua e strapiombi per oneshottarli):
https://youtu.be/9XgeUMbuKv8

Che gioco :cry:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 10 Apr 2018, 09:12
 :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 10 Apr 2018, 15:25
ahahaaha che personaggi
https://youtu.be/spPBdtrv_X4
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: slataper - 10 Apr 2018, 20:49
Covo degli Yiga:
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Dove sto sbagliando?

Edit. Trovato :)
Edit2 come non detto :(
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 10 Apr 2018, 21:19
Covo degli Yiga:
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Dove sto sbagliando?

Edit. Trovato :)
Edit2 come non detto :(

È un'area stealth, devi solo oltrepassare una guardia piazzata appunto a guardia di un'apertura dalla quale potrai proseguire usando il
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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: slataper - 10 Apr 2018, 22:42
Sono un pollo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 10 Apr 2018, 22:45
banane banane banane
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: slataper - 13 Apr 2018, 11:00
Completato anche Vah Naboris, finora il più semplice di quelli che ho affrontato o forse il più chiaro nella messa in scena delle relazioni di causa-effetto dei meccanismi. In compenso il boss è stato una bella pena, refrattario alle fidate frecce bomba, che mi ha fatto consumare quasi tutti i curativi tra una schivata e l'altra prima di crollare.

Ora sotto con le missioni secondarie per le pretenziose Gerudo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 13 Apr 2018, 11:10
Cmq mi state facendo venir voglia di ricominciarlo da capo, davvero è il gioco della geerazione.

Tra Breath of the Wild e Odyssey nel giro di pochi mesi Nintendo ha fatto fare un passo avanti gigantesco all'interattività ed ai rapporti giocatore-avatar-ambienti

Che poi altro non è se non la base strutturale del videogioco nel suo complesso.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 13 Apr 2018, 11:34
Cmq mi state facendo venir voglia di ricominciarlo da capo, davvero è il gioco della geerazione.

Tra Breath of the Wild e Odyssey nel giro di pochi mesi Nintendo ha fatto fare un passo avanti gigantesco all'interattività ed ai rapporti giocatore-avatar-ambienti

Che poi altro non è se non la base strutturale del videogioco nel suo complesso.

Il bello è che se lo ricominci puoi provare a seguire una sequenza diversa di completamento diversa dalla prima partita!
Fare i Gerudo senza il potere di Revali, provare un assalto al castello subito dopo il tutorial, provare certe scalate prima di avere sufficiente stamina aiutandoti con abiti e pozioni!
Il paradosso di questo capolavoro è che nonostante una singola run possa durare praticamente in eterno e saziare completamente, in realtá rigiocarlo da capo ha il suo senso per vivere la progressione in maniera diversa!
L'unica pecca è che dato che gli strumenti fondamentali ci vengono dati tutti nel tutorial (e questo ha il pregio immenso di consentirti di andare in ogni regione del mondo fin da subito e avere sempre la facoltà di risolvere ogni combattimento e ogni enigma se ne sei in grado), nel rigiocarlo vengono un pò meno le strategie del tipo 'passo prima qui per prendere il boomerang, poi vado lì per prendere le bombe, poi passo lì per prendere la paravela ecc ecc'
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 13 Apr 2018, 11:38
Completato anche Vah Naboris, finora il più semplice di quelli che ho affrontato o forse il più chiaro nella messa in scena delle relazioni di causa-effetto dei meccanismi. In compenso il boss è stato una bella pena, refrattario alle fidate frecce bomba, che mi ha fatto consumare quasi tutti i curativi tra una schivata e l'altra prima di crollare.

Ora sotto con le missioni secondarie per le pretenziose Gerudo.

Su questo non concordo molto, per me Vah Naboris é di netto il più conplesso fra tutti i colossi, ricordo che mi son proprio dovuto spremere le meningi per completarlo mentre gli altri sono un pò più semplici!
Naboris per me è quello in cui il potenziale enorme del concept dei colossi viene portato alle estteme conseguenze ed il potenziale viene realizzato tutto ed in pieno.
Per me è merito del fatto che é quello con più variabili in campo e che consente più 'modifiche' della mappa, mentre negli altri queste modifiche sono inferiori numericamente e dunque si avvicinano più al concetto di interruttore On-Off o al limite con 2-3 varianti (ma la genialità è cge quell'interruttore lo puoi attivare in qualsiasi momento)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: slataper - 13 Apr 2018, 12:01
Non so spiegare esattamente perché, ma fatto sta ed è che l'ho risolto in un'unica tornata senza mai bloccarmi, trovando immediata applicazione delle mie supposizioni sugli enigmi ambientali. Vah Ruta, forse perché l'ho affrontato per primo, invece per me è stato difficilissimo, ci ho messo una vita a capire come usare l'acqua a mio vantaggio.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 13 Apr 2018, 12:09
Non so spiegare esattamente perché, ma fatto sta ed è che l'ho risolto in un'unica tornata senza mai bloccarmi, trovando immediata applicazione delle mie supposizioni sugli enigmi ambientali. Vah Ruta, forze perché l'ho affrontato per primo, invece per me è stato difficilissimo, ci ho messo una vita a capire come usare l'acqua a mio vantaggio.

Infatti Ruta lo reputo comunque tra i migliori e in effetti non è facilissimo!
Poi meglio così, l'esperienza pregressa sicuramente ti ha aiutato a farlo più scorrevolmente e questo è un pregio!
Solo, per me è bello complesso perchè
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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: slataper - 13 Apr 2018, 12:23
Me ne manca uno solo, Rudania.

edit. che risate il capo degli Yiga.
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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 13 Apr 2018, 13:30
Me ne manca uno solo, Rudania.

edit. che risate il capo degli Yiga.
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Penso proprio che avvenga in automatico quindi non ti preoccupare!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: jamp82 - 13 Apr 2018, 14:15
Cmq mi state facendo venir voglia di ricominciarlo da capo

te sei pazzo, se dovessi perdere le mie "sole" 95h mi sparerei  ;D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 13 Apr 2018, 14:27
Cmq mi state facendo venir voglia di ricominciarlo da capo

te sei pazzo, se dovessi perdere le mie "sole" 95h mi sparerei  ;D

Per non perderle basta creare un nuovo account e giocarci da lì, sull'account principale si conserverebbe il save originario :)
Oppure andare della master mode del season pass cge ha un sace slot separato! Anche se quella difficoltà lì onestamente non mi é piaciuta, preferisco il bilanciamento del gioco base
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: jamp82 - 13 Apr 2018, 14:30
Cmq mi state facendo venir voglia di ricominciarlo da capo

te sei pazzo, se dovessi perdere le mie "sole" 95h mi sparerei  ;D

Per non perderle basta creare un nuovo account e giocarci da lì, sull'account principale si conserverebbe il save originario :)
Oppure andare della master mode del season pass cge ha un sace slot separato! Anche se quella difficoltà lì onestamente non mi é piaciuta, preferisco il bilanciamento del gioco base
Diciamo che  non mi dispiacerebbero i save state sul cloud o backup sulla sd. Nintendo merda.

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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 13 Apr 2018, 14:36
Cmq mi state facendo venir voglia di ricominciarlo da capo

te sei pazzo, se dovessi perdere le mie "sole" 95h mi sparerei  ;D

Per non perderle basta creare un nuovo account e giocarci da lì, sull'account principale si conserverebbe il save originario :)
Oppure andare della master mode del season pass cge ha un sace slot separato! Anche se quella difficoltà lì onestamente non mi é piaciuta, preferisco il bilanciamento del gioco base
Diciamo che  non mi dispiacerebbero i save state sul cloud o backup sulla sd. Nintendo merda.

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Ah quello è un qualcosa che spero risolvano presto con un bell'update del firmware, anzi a dire il vero pensavo sarebbe avvenuto in tempi più brevi! Ma arriverà di sicuro, non possono non farlo (per quanto ad ora, facendo le corna, non si è presentato nessun problema alla console e/o perdita dei save)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: jamp82 - 13 Apr 2018, 14:40
Cmq mi state facendo venir voglia di ricominciarlo da capo

te sei pazzo, se dovessi perdere le mie "sole" 95h mi sparerei  ;D

Per non perderle basta creare un nuovo account e giocarci da lì, sull'account principale si conserverebbe il save originario :)
Oppure andare della master mode del season pass cge ha un sace slot separato! Anche se quella difficoltà lì onestamente non mi é piaciuta, preferisco il bilanciamento del gioco base
Diciamo che  non mi dispiacerebbero i save state sul cloud o backup sulla sd. Nintendo merda.

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Ah quello è un qualcosa che spero risolvano presto con un bell'update del firmware, anzi a dire il vero pensavo sarebbe avvenuto in tempi più brevi! Ma arriverà di sicuro, non possono non farlo (per quanto ad ora, facendo le corna, non si è presentato nessun problema alla console e/o perdita dei save)
Probabilmente lo tireranno fuori con l'online a pagamento.

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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 13 Apr 2018, 14:51
Io voglio il trasferimento dei save dalla versione wiiU a switch e gli ricompro il gioco.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 13 Apr 2018, 14:54
Probabilmente lo tireranno fuori con l'online a pagamento.

Ma spero proprio di no, il salvataggio è una funzionalità di base che non dovrebbe essere a pagamento. :-\

Che poi gli abbonati possano avere qualcosa in più va bene (che so, se mettono il cloud ad esempio più spazio rispetto ai non paganti), ma tutti quanti dovrebbero poter mettere al sicuro le proprie ore ed ore di giocato, scherziamo?!??
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: jamp82 - 13 Apr 2018, 14:56
Probabilmente lo tireranno fuori con l'online a pagamento.

Ma spero proprio di no, il salvataggio è una funzionalità di base che non dovrebbe essere a pagamento. :-\

Che poi gli abbonati possano avere qualcosa in più va bene (che so, se mettono il cloud ad esempio più spazio rispetto ai non paganti), ma tutti quanti dovrebbero poter mettere al sicuro le proprie ore ed ore di giocato, scherziamo?!??
Ora mi viene il dubbio : il salvataggio cloud con playstation non è mica vincolato con il plus?

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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Fabrizio1701 - 13 Apr 2018, 15:00
Quello in cloud si, ma puoi comunque fare un backup su chiavetta usb.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 13 Apr 2018, 15:03
Su ps4 per caricare i dati sul cloud online serve l'abbonamento al plus, però puoi salvare i dati come backup su un qualsiasi dispositivo usb.
Infatti io non ho il plus ma posso mettere i save su penna usb e ripristinarli quando voglio.

Il problema di switch è che ad ora non è possibile copiarli su usb per backup nè archiviazione online (a pagamento o meno!)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 13 Apr 2018, 15:07
Io voglio il trasferimento dei save dalla versione wiiU a switch e gli ricompro il gioco.

Sbaglio o tra wii e wii u c'era una funzione simile? Mi pare di ricordare ci fosse una app apposita!
Però non so se ci sarà qui, in fondo Botw è praticamente l'unico gioco  (tolte alcune remastered) uscito sia su wii u che su switch e che quindi può condividerne i salvataggi quindi sarebbe una cosa ad hoc
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Fabrizio1701 - 13 Apr 2018, 15:19
Io voglio il trasferimento dei save dalla versione wiiU a switch e gli ricompro il gioco.

Figurati che io questo Zelda l'ho preso al lancio per Switch senza avere la console, che ho preso qualche mese dopo, appunto perchè immaginavo sarebbe stato un gioco bello grosso.  :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 13 Apr 2018, 15:28
La vera beffa è che da qualche tempo i salvataggi si possono trasferire da uno Switch a un altro.

Basterebbe stringere un accordo con Google santo cielo, come ad esempio si fa per WhatsApp: spazio criptato su Drive e tutto risolto, non so voi ma a me andrebbe benissimo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 14 Apr 2018, 13:44
Qui c’e’ il video completo: https://m.youtube.com/watch?v=9ZrupMmjDi0
 Con una Tina Guo abbastanza presenzialista
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Dusk89 - 14 Apr 2018, 16:07
Cmq mi state facendo venir voglia di ricominciarlo da capo, davvero è il gioco della geerazione.

Penso che lo ricomincerò anch'io. Mi piacerebbe provarci con la master mode e con la mappa oscurata, aiutandomi solo con i cartelli e le indicazioni dei personaggi :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: jamp82 - 14 Apr 2018, 19:38
Cmq mi state facendo venir voglia di ricominciarlo da capo, davvero è il gioco della geerazione.

Penso che lo ricomincerò anch'io. Mi piacerebbe provarci con la master mode e con la mappa oscurata, aiutandomi solo con i cartelli e le indicazioni dei personaggi :yes:
Legend of Zelda - Breath of the Dark Souls

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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: lawless - 15 Apr 2018, 08:24
Io voglio il trasferimento dei save dalla versione wiiU a switch e gli ricompro il gioco.

Si. Poi una goty con i dlc inclusi e finisco le ultime secondarie e kogoru ( o come cazzo si chiamano) che mi mancano..ci tornerei su, si.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: slataper - 16 Apr 2018, 10:20
Credo che sia ora di comprare ed arredare casa.
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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Dude - 16 Apr 2018, 10:54
Servono tanti soldini, per poi scoprire che non avrai così tanto spazio per le armi.
Sempre meglio di nulla.

Ieri l'ho ripreso, zona montagne sopra deserto Gerudo:
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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 16 Apr 2018, 11:38
Sì Dude quello é un po' strano ed é
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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Gaissel - 16 Apr 2018, 11:39
Fa parte della main quest della zona. Ci sei arrivato prima di visitare la cittadella, suppongo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Dude - 16 Apr 2018, 12:16
In realtà alla cittadella sono già stato e ho fatto
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Vabbè, poi si sbloccherà or whatever...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 16 Apr 2018, 14:45
Fa parte della main comunque, ammesso abbia una main questo gioco..
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 16 Apr 2018, 14:52
Fa parte della main comunque, ammesso abbia una main questo gioco..

Ce l'ha, solo che è quasi del tutto opzionale  :)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: slataper - 16 Apr 2018, 15:04
Servono tanti soldini, per poi scoprire che non avrai così tanto spazio per le armi.
Sempre meglio di nulla
Da quando ho scoperto il bowling le rupie non sono più un problema :).
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Dude - 16 Apr 2018, 15:19
Da quando ho scoperto il bowling le rupie non sono più un problema :).

Sembra Tom Hanks quando scopre i carrelli. :D

Ecco un'altra cosa che non sapevo...eppure sto a 120 ore!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 16 Apr 2018, 15:25
Da quando ho scoperto il bowling le rupie non sono più un problema :).

Sembra Tom Hanks quando scopre i carrelli. :D

Ecco un'altra cosa che non sapevo...eppure sto a 120 ore!

E ci sono quasi tutti gli sport in realtà, c'è pure il
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, ha proprio un minigame annesso, ricordo anche dove.
È una cosa incredibile. Il bello è che gli sviluppatori non hanno di certo dovuto progettare quei tipi di gameplay a parte, sono previsti già di base con la fisica implementata nel gioco
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 16 Apr 2018, 15:47
bello è che gli sviluppatori non hanno di certo dovuto progettare quei tipi di gameplay a parte, sono previsti già di base con la fisica implementata nel gioco

A proposito di perché un confronto con the Witcher 3 non ha senso, sono due categorie di prodotto diverse

Tipo meglio un libro o un aspirapolvere?

Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: slataper - 16 Apr 2018, 16:10
La cosa utile del bowling è che velocizza l'approvvigionamento di moneta di gioco, mentre altri minigiochi in cui sono incappato si sono rivelati più che altro dei passatempi. Giusto inserire qualche metodo per semplificare la vita al giocatore, altrimenti alcuni acquisti sarebbero accessibili solo con giorni di farming.
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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 16 Apr 2018, 17:05
bello è che gli sviluppatori non hanno di certo dovuto progettare quei tipi di gameplay a parte, sono previsti già di base con la fisica implementata nel gioco

A proposito di perché un confronto con the Witcher 3 non ha senso, sono due categorie di prodotto diverse

Tipo meglio un libro o un aspirapolvere?

Non ho ancora giocato TW3 (solo i primi due) ed in effetti i generi son diversi, uno è un Rpg story driven con forte enfasi sui dialoghi e sulle conseguenze delle proprie scelte mentre l'altro è un adventure con enigmi con enfasi su gameplay ed interazione col mondo di gioco!
Quindi di base concordo, però si possono fare comunque dei paragoni su come ognuno approccia determinati aspetti (sono entrambi open world, in Botw hai però libertà totale fin da subito, in Tw3? Le quest di Zelda si fanno senza hud, TW3? La trama in Zelda é giusto un contorno ed i personaggi hanno un certo tipo di caratterizzazione, in TW? I combattimenti di Zelda danno il meglio se si interagisce con l'ambiente, in TW si interagisce nei combattimenti?).
Certi tipi di confronti di possono fare, però non ho dubbi che abbiano qualche punto di contatto ma anche tante divergenze, e va benissimo così (più varietà di approcci è positivissima)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 16 Apr 2018, 22:50
Citazione
Quindi di base concordo, però si possono fare comunque dei paragoni su come ognuno approccia determinati aspetti

Citazione
(sono entrambi open world, in Botw hai però libertà totale fin da subito, in Tw3?
quasi, qualche parte dipende serve comnq risolvere quests

Citazione
Le quest di Zelda si fanno senza hud, TW3?

Dipende dal tuo grado di masochismo, in teoria sì

Citazione
La trama in Zelda é giusto un contorno ed i personaggi hanno un certo tipo di caratterizzazione, in TW?

In Witcher 3 la trama non é un contorno, il gioco "é" la trama.
Per i personaggi son ben caratterizzati ma in modo evidentemente non jappo-zeldiano

Citazione
I combattimenti di Zelda danno il meglio se si interagisce con l'ambiente, in TW si interagisce nei combattimenti?).

Eh?
E' una domanda trabocchetto?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 16 Apr 2018, 23:21
Citazione
Quindi di base concordo, però si possono fare comunque dei paragoni su come ognuno approccia determinati aspetti

Citazione
(sono entrambi open world, in Botw hai però libertà totale fin da subito, in Tw3?
quasi, qualche parte dipende serve comnq risolvere quests

Citazione
Le quest di Zelda si fanno senza hud, TW3?

Dipende dal tuo grado di masochismo, in teoria sì

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La trama non é un contorno, il gioco "é" la trama.
Per i personaggi son ben caratterizzati ma in modo evidentemente non jappo-zeldiano

Citazione
I combattimenti di Zelda danno il meglio se si interagisce con l'ambiente, in TW si interagisce nei combattimenti?).

Eh?
E' una domanda trabocchetto?

Ok, chiarissimo!
Diciamo che sull'interazione nei combatt. non mi aspetto moltissimo, non più di quanto visto negli rpg mediamente però lascio sempre il beneficio del dubbio, chessò il fuoco di igni che brucia in parte gli alberi e l'erba e cose di questo genere!

Per me in Zelda é di contorno perché é del tutto opzionale, posso andare da Ganon senza conoscere la relazione fra Link e Mipha o senza aver mai visto Goron, Gerudo, Rito ecc! Inoltre se anche mettessimo da parte il suo essere opzionale, la storia principale é estremamente basilare ed i ricordi spesso prevedibili (e ti assicuro che con quel gameplay lì per me non è affatto un problema la storia così semplice, del resto si mantiene coerente essendo una bellissima fiaba).
Già é ben diverso il discorso sulle sottostorie e sulla caratterizzazione degli npc, quella mi è piaciuta tantissimo, puoi letteralmente perderti in quegli esempi di vita vissuta e di piccole storie quotidiane e routine credibili che restituiscono un mondo vivo e pulsante
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 16 Apr 2018, 23:24
Forse non era chiarissimo ma ti ho risposto solo riguardo Witcher 3.
Dove la trama appunto...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 16 Apr 2018, 23:29
Ah ok pardon, avevo pensato ti riferissi a Zelda perché davo per scontato che trama e narrazione siano il piatto forte di TW3 e lo davo già per assodato  :)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 16 Apr 2018, 23:30
 Domanda retorica quindi..
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 16 Apr 2018, 23:49
Domanda retorica quindi..

In sostanza si ma mi fa un gran piacere sentire i tuoi/ vostri pareri a riguardo, anche per ritoccare le aspettative che ho su TW3 (che sono altissime, sia per i precedenti titoli, sia perché molti parlano di gioco della gen o comunque di un pre ed un post Wiccio!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 17 Apr 2018, 11:18
Il gioco della gen è questo Zelda, non scherziamo, dai.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Aether - 17 Apr 2018, 11:20
Ma che dici! E' God of War!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 17 Apr 2018, 11:23
Il gioco della gen è questo Zelda, non scherziamo, dai.


Come controlli il remake di Crash Bandicoot mi sembra migliore però
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 17 Apr 2018, 11:29
senza dubbio il miglior gioco della gen è zelda lo dice chiunque ci abbia giocato e anche metacritic, tw3 non scherziamo è lontano anni luce, soprattutto perchè si gioca poco e male, è un'esperienza da provare, ma se il gameplay conta ancora qualcosa (e conta ancora qualcosa) ha poca voce in capitolo

come secondo metto bloodborne e terzo mario odyssey

god of war prendilo poco per il cul0 che potrebbe scalzare mario
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Aether - 17 Apr 2018, 11:32
Non rosicare male Malph, che sennò assomigli al tuo avatar.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: slataper - 17 Apr 2018, 11:59
L'ora è giunta.
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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: alienzero - 18 Apr 2018, 11:47
con questo stile, magari l'avrei finito :(
https://www.destructoid.com/originally-zelda-breath-of-the-wild-had-a-much-darker-look-499010.phtml (https://www.destructoid.com/originally-zelda-breath-of-the-wild-had-a-much-darker-look-499010.phtml)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: slataper - 18 Apr 2018, 12:34
La mia procedura vigliacca definitiva per abbattere i guardiani:
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Sconsigliata ai veri eroi :D.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: jamp82 - 18 Apr 2018, 14:26
La mia procedura vigliacca definitiva per abbattere i guardiani:
Spoiler (click to show/hide)
Sconsigliata ai veri eroi :D.
Stesso mio modus operandi, non sono mai stato un manico dello stylish gaming

Inviato dal mio LG-H815 utilizzando Tapatalk

Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 18 Apr 2018, 16:49
Ahah >>>
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Void - 18 Apr 2018, 21:09
Spreconi :no:

Molto più utile ammassare quantità enormi di materiali e non usarli mai come ho fatto io :hurt:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Gaissel - 18 Apr 2018, 22:14
250 ore con il dlc incluso.

Mai giocato a nessun gioco così a lungo, e di svariate lunghezze.

170 Dark Souls, attorno al centinaio FF9, immagino non molto meno il 7 e il 10, e poi bisogna andare a Resident Evil 4 con, boh, immagino una cinquantina tra tutto.

Tutto il resto molto, molto meno, non essendo mai stato un completista, né un amante di sfide e time trial. BotW riesce a trasformarmi in entrambi, a suo modo.

E in tutto questo continuo a pensare che sia una meraviglia e un buco nell'acqua in egual misura ^__^

Ma il 50% di meraviglia mi impedisce di staccarmi.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Dude - 19 Apr 2018, 15:29
Fa parte della main comunque, ammesso abbia una main questo gioco..

Avevo attivato la quest ma non avevo approfondito, ora ci sto dentro
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E meno male che c'è sto gioco, altrimenti penserei solo a Kratos.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Gaissel - 20 Apr 2018, 01:22
Mi mancano tre quest secondarie e un sacrario, dispersi.

Mi chiedo se esistano soluzioni al problema che non comportino:

a) rigirarsi tutta la mappa per la centesima volta con quel suono da metal detector che mi fa sanguinare il cervello;

b) leggersi online le liste con le descrizioni da cima a fondo per isolare quelle mai incontrate.

Che poi oddio, per le quest la seconda opzione sarebbe anche fattibilina; ma per il sacrario no way, 120 nomi di luoghi da confrontare mappa alla mano, piuttosto sopprimetemi.


Sono gradite alternative, se ne esistono :)

E anche un paio di altri hint sparsi se c'avete voglia, no soluzione ma giusto un indirizzamento. Metto sotto spoiler:


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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: hob - 20 Apr 2018, 08:12
@Gaissel:
Il "monte scavato" mi sembra
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ma non son mica così sicuro. Tieni conto che il trigger per il meteorite è una volta al giorno a una certa ora, se ci sei arrivato in orario sbagliato, non lo vedrai.

I cavalli
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non si possono tenere, mi risulta (tranne
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L'ultimo slot degli archi sono
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L'ultimo slot mossa manco io so cos'è. Che sia legato agli amibo?

Per il sacrario mancante.... prendi una mappa regione per regione e confrontala con la tua, si fa molto prima (lascia stare i nomi, che tra l'altro sono diversi dall'inglese).
A botta secca, mi vengono in mente un paio di sacrari stronzi..... nella zona innevata a nord-ovest, ce ne sono
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uno in particolare è facile farlo "suonare" ma una puttana da trovare l'accesso (è quello dove fai la foto
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per il tizio dello stallaggio).
Ce n'è uno nel deserto Gerudo
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Poi tra quelli che non suonano, ce ne sono diversi con Kashiwa, hai finito la sua "quest" ed è tornato al suo villaggio? In quel caso non ne hai altri di suoi. Se non è ancora al villaggio te ne manca uno.... il diario che ti dice dove sono è nella regione
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non ricordo il nome (ovest di Hyrule centrale cmq).
Cmq sì, è sparare nel mucchio :D

In alternativa, pensa alle aree che hai percorso all'inizio PRIMA di avere il sensore e che rischi di non aver ripercorso. Il mio ultimo sacrario l'ho trovato così, era vicino al primo stallaggio che trovi dopo i gemelli andando verso la cascata dove risolvi la quest del ladro che ha nascosto il tesoro dietro la cascata. Era un'area che avevo già percorso per la quest quindi non c'ero mai ripassato, ma il sacrario era lì ^^
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 20 Apr 2018, 10:19
Quello inizialmente lo avevo mancato anche io

Cmnq fatti tutti senza avere il dlc, ergo fattibilissimo
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Gaissel - 20 Apr 2018, 15:23
Grazie Hob, all'opzione mappa fotografica non avevo pensato, plain and simple.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Gaissel - 20 Apr 2018, 20:29
Che fenomeni: il sacrario mancante non rispondeva alla ricerca in quanto ancora interrato, ma neppure fa riferimento a una quest. Quindi se ci sbatti il muso bene, se no cazzi tua.

Sulle quest mancanti invece rimane un mistero. Me ne mancavano due invece di tre: una si è sbloccata dopo aver completato i sacrari, l'altra era un bimbetto scemo piazzato tra dei barili presso uno stallaggio che non avevo MAI nemmeno visto tutte le volte che ci sono passato affianco.

Rimane la terza, che non esiste.

La lista delle quest della wiki di ign conferma testualmente: 76 miniquest (che ho verificato nome per nome) + 13 quest del dlc = 89, se la matematica non è un'opinione.

Ma a me il totale nella lista dice novanta.

Boh^^
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 20 Apr 2018, 20:41
Se mi posti foto della tua lista quest (magari di foto in foto) e una foto della mappa del menu (per vedere i sacrari che hai) sono lieto di aiutarti!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 20 Apr 2018, 20:47
Comunque anche per me quando ne mancavano pochissime è stata un'agonia... alla fine a me mancava un sacrario sulla neve non segnalato in quanto dovevo farlo sbucar fuori!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Gaissel - 20 Apr 2018, 21:07
Quindi dici che sono più di uno i sacrari interrati ma senza quest collegata? Non ricordavo.
Il mio non era in zone innevate.

Per il resto ti ringrazio dell'offerta, ma per una quest non ne vale la pena. Mi leggerò un po' di roba con calma se e quando sarà.

Intanto devo trovare la voglia di riprovare la sfida della spada, che mi gratifica e snerva in egual misura.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 20 Apr 2018, 21:40
Potrei sbagliare, è che son tanti e mi serve una lista per ricordare!
per la prova della spada suprema secondo me è lì che si esalta davvero il gameplay e il combat del gioco perchè puoi arrivarci pure superpotenziato ma dato che si resetta tutto a parte i cuori, di fatto lì conta solo bravura e gestione risorse! E le arene son davvero ben pensate con tanto di climi atmosferici diversi e ambiente studiatissimo per le interazioni!
Comunque son ben 3 prove di crescente difficoltà (basta finirne una per sbloccare la successiva) e l'ultima è davvero durissima!
Il consiglio che mi sento di dare è:
Alle stanze relax bisogna innanzitutto accovacciarsi e prendere le utilissime fate presenti! Poi bisogma raccoglier tutto e cicinare i piatti migliori possibili.
Inoltre per i nemici debolissimi bisogna andare di bombe potenziate per conservare armi buone.
Ed infine bisogna sfruttare appieno ma dosare bene le armi elementali che lì possono davvero salvarti se consideri che ad esempio uno stregone del ghiaccio viene annientato con un solo colpo dello spadone del fuoco e così via!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: slataper - 22 Apr 2018, 19:22
Un parziale resoconto spoileroso de "La ballata dei campioni".
La sfida si attiva in una fase avanzata del gioco:
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L'inizio è spiazzante, poiché
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Ciò obbliga a modificare l'approccio al combattimento, pena frequenti e frustranti morti.

Dopo i primi minuti sono stato tentato di lasciar perdere; nella sessione successiva invece, complice mio figlio che sedeva accanto a me e voleva sapere come avrei fatto a vincere, ho iniziato a giocare come un guerrigliero sabotatore, sfruttando le routine dei nemici ed ogni vantaggio ambientale per ripulire le zone senza subire danni... molto soddisfacente.

Stamattina ho concluso la prima porzione di sfida ed ho avuto accesso alla seconda, che pare votata più alla ricerca che al combattimento.

Vedremo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Claudio1885 - 23 Apr 2018, 08:36
Sfida della spada aspetto migliore dei DLC, per me. Ha la stessa costituzione dell'avventura principale: all'inizio è difficilissima, poi i livelli successivi diventano via via più fattibili con l'aumentare delle risorse di Link.

Nell'ultima fase non ho voluto rischiare:

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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 23 Apr 2018, 08:43
Sfida della spada aspetto migliore dei DLC, per me. Ha la stessa costituzione dell'avventura principale: all'inizio è difficilissima, poi i livelli successivi diventano via via più fattibili con l'aumentare delle risorse di Link.

Nell'ultima fase non ho voluto rischiare:

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Eh pur'io ho fatto come in spoiler, troppi retry!
Comunque mi duole dirlo ma aspetto migliore di tutto il gioco, e mi duole perchè relegato a Dlc.
Cioé pk che il punto forte è l'open world però più giocavo la sfida suprema più mi rendevo conto che Botw è perfetto per delle sfide arcadozze di quel tipo, avrei dato l'anima per altre sfide di quel tipo in cui gli equip e le risorse/armi si resettano (come anche la sfida dell'isola misteriosa).
Perchè poi non ho trovato esaltantissimo tornare nel gioco normale super-potenziato, con la spada ancora più OP di prima e shottando quasi chiumque senza impegno.
La sfida torchia per bene l'aspetto survival e i design di arene e nemici sono studiati alla perfezione!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 23 Apr 2018, 09:34
Ieri l'ho rimesso su per farmi un nuovo giretto in quel mondo meraviglioso e... Ho beccato un'altra sub quest che avevo lisciato durante l'avventura.

Ha a che fare con bambine malate al villaggio Daccapo, torte e mostri e non so da dove partire, ma che spettacolo avere un'altra scusa per tornare in questa Hyrule!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 23 Apr 2018, 09:42
Un suggerimento: prova a visitare per bene bene la zona di Akkala e fallo di
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.
Altro consiglio
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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 23 Apr 2018, 10:27
Giuoco rientrato a casa dopo due mesi di prestito ad un amico, l'ho ripreso dall'inizio assieme alla nipotina (superpatita di questo episodio, nonostante ovvii limiti di età/esperienza) e non riesco a staccarmi... aiuto! :scared:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 23 Apr 2018, 10:49
A me cmq son bastati 10 minuti per tornare NEL TUNNEL.

La cosa straordinaria di questo Zelda (fra le tante straordinarie) è il ritmo intensissimo dell'azione: una combinazione fra level design, controlli, motore fisico e game design che non lascia un attimo di respiro e azzera i tempi morti che una struttura open world inevitabilmente crea.

Invece anche sessioni da pochi minuti sono sempre goduriose perché ti danno sempre qualcosa: uno scorcio suggestivo, un Korogu, una situazione nuova in combattimento o in esplorazione (grazie all'interazione totale con tutto sostenuta da un motore fisico mai visto).

Davvero un gioco che sta facendo la storia.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Claudio1885 - 23 Apr 2018, 11:24

Eh pur'io ho fatto come in spoiler, troppi retry!
Comunque mi duole dirlo ma aspetto migliore di tutto il gioco, e mi duole perchè relegato a Dlc.
Cioé pk che il punto forte è l'open world però più giocavo la sfida suprema più mi rendevo conto che Botw è perfetto per delle sfide arcadozze di quel tipo, avrei dato l'anima per altre sfide di quel tipo in cui gli equip e le risorse/armi si resettano (come anche la sfida dell'isola misteriosa).
Perchè poi non ho trovato esaltantissimo tornare nel gioco normale super-potenziato, con la spada ancora più OP di prima e shottando quasi chiumque senza impegno.
La sfida torchia per bene l'aspetto survival e i design di arene e nemici sono studiati alla perfezione!

Stessa identica cosa che ho pensato io, con lo stesso termine: arcade. Ma non solo per le sfide della spada e dell'isola, ma anche per i boss
 
Spoiler (click to show/hide)
, questo Zelda si sposerebbe benissimo con un set di sfide a diverso coefficiente di abilità, che siano superare un'arena senza usare cibo o eliminare un mini-boss solo con le rune.

Ritorna un po' lo stesso dilemma di Mario Galaxy Odyssey, dove la sfida è l'utente a doversela cercare, quando il gioco avrebbe potenzialità gigantesche, se ci fossero prove di abilità impostate dall'alto.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 23 Apr 2018, 11:43
Ritorna un po' lo stesso dilemma di Mario Galaxy

Dal contesto della frase intendevi Odyssey, presumo...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 23 Apr 2018, 11:49

Eh pur'io ho fatto come in spoiler, troppi retry!
Comunque mi duole dirlo ma aspetto migliore di tutto il gioco, e mi duole perchè relegato a Dlc.
Cioé pk che il punto forte è l'open world però più giocavo la sfida suprema più mi rendevo conto che Botw è perfetto per delle sfide arcadozze di quel tipo, avrei dato l'anima per altre sfide di quel tipo in cui gli equip e le risorse/armi si resettano (come anche la sfida dell'isola misteriosa).
Perchè poi non ho trovato esaltantissimo tornare nel gioco normale super-potenziato, con la spada ancora più OP di prima e shottando quasi chiumque senza impegno.
La sfida torchia per bene l'aspetto survival e i design di arene e nemici sono studiati alla perfezione!

Stessa identica cosa che ho pensato io, con lo stesso termine: arcade. Ma non solo per le sfide della spada e dell'isola, ma anche per i boss
 
Spoiler (click to show/hide)
, questo Zelda si sposerebbe benissimo con un set di sfide a diverso coefficiente di abilità, che siano superare un'arena senza usare cibo o eliminare un mini-boss solo con le rune.

Ritorna un po' lo stesso dilemma di Mario Galaxy, dove la sfida è l'utente a doversela cercare, quando il gioco avrebbe potenzialità gigantesche, se ci fossero prove di abilità impostate dall'alto.

Precisamente! Il mio infatti è un complimento al gioco: quando realizzi che potrebbero farci uno spinoff a parte dignitosissimo basato solo su una parte piccolissima delle meccaniche complessive allora si ha per forza di fronte un gioco epocale!
Diciamo che queste 'sfide' emergono anche nelle prime 50 circa ote di gioco in cui per es. nulla ti impedisce di fare combattimenti avanzati con equip limitatissimo e peraltro rompibile!
Quindi 'peccato' che di questi momenti non ce ne siano tantissimi ma senza nulla togliere alle qualità incredibili del gioco.
Su quella sfida in spoiler
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 23 Apr 2018, 11:57
Ritorna un po' lo stesso dilemma di Mario Galaxy

Dal contesto della frase intendevi Odyssey, presumo...

Penso anch'io che quella cosa valga in particolar modo per odyssey però di sicuro vale, in misura diversa, anche per Galaxy perchè pure lì ho visto video di gente che rivoltava i livelli come un calzino, idem per il 64.
Per me è semplicemente la tipica filosofia nintendo del gameplay a più strati, che sotto mani diverse può essere plasmato per fare di tutto (ovviamente non è prerogativa solo di Nintendo, ma nei loro giochi questo elemento è presente spessissimo)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Claudio1885 - 23 Apr 2018, 12:23
Ritorna un po' lo stesso dilemma di Mario Galaxy

Dal contesto della frase intendevi Odyssey, presumo...

Sì, che lapsus! Chiedo subito scusa a Galaxicuccio mio, che è il mio cocco adorato  :-*
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 23 Apr 2018, 12:55
Sì, che lapsus! Chiedo subito scusa a Galaxicuccio mio, che è il mio cocco adorato  :-*

Ne ero più che certo, ma non si sa mai. :-[

Quoto il... cocco naturalmente. :-*
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 26 Apr 2018, 10:08
L'unboxing della bellissima ost limited
https://youtu.be/Tdudqp-qnEo

Mi dovrebbe arrivare lunedì.  :yes: :-[
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 26 Apr 2018, 10:38
Breath Of The Wild è ufficialmente il capitolo della serie più venduto di sempre (https://multiplayer.it/notizie/198426-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-e-ora-il-capitolo-piu-venduto-di-tutta-la-serie.html)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 26 Apr 2018, 10:39
Bellissima notizia, se lo merita essendo il Definitivo.  :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 26 Apr 2018, 10:42
Un po' mi sdruma che abbia battuto Ocarina, perchè Ocarina resta il mio preferito sempre e comunque.  :yes:

Ma felice anche io che si sia dimostrato, pure commercialmente, che con un po' di voglia di osare e non rimanere adagiati ai soliti schemi, anche le serie storiche Nintendo possono evolversi, accontentare critica, pubblico e vendere anche (molto) bene  :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 27 Apr 2018, 14:40
Arrivata la fantastica limited della colonna sonora

(https://s18.postimg.cc/61anc3nll/ost_zelda.jpg) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 27 Apr 2018, 15:24
anche qui forse, ho un po' di pacchetti da aprire
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: slataper - 29 Apr 2018, 00:36
Penso di essere a circa due terzi della missione aggiuntiva "La ballata dei campioni", per ora sono soddisfatto solo a metà: l'idea di partenza è brillante, con un semplice cambio di regole stravolge il gioco e rende la prima parte carica di tensione; poi però l'dea forte viene meno e la missione diventa un po' ripetitiva.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 29 Apr 2018, 10:46
Arrivata la fantastica limited della colonna sonora

(https://s18.postimg.cc/61anc3nll/ost_zelda.jpg) (https://postimages.org/)

Nno ho capito bene i dischi neri e ... stop : |. Bela la scatola invece : o.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 29 Apr 2018, 10:49
Che vuol dire non hai capito? Sono cinque in tutto (ce ne sono altri due sotto) ed è la colonna sonora.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 29 Apr 2018, 11:04
Intendevo la serigrafia a campitura nera.
Nel frattempo ho visto visto in un'immagine promozionale che in realtà in controluce si vedono i loghi dei colossi : ].

Meglio, ma mi sarei aspettato qualcosa di più elaborato : X.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 29 Apr 2018, 11:11
Hai grossi problemi legati alla soddisfazione Andrea...ti manca qualcosa?  :D :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 29 Apr 2018, 11:27
Eccerto: la ost colorata, che domande : 0.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: nikazzi - 29 Apr 2018, 11:43
In effetti ci fosse stato qualche bel disegnino sarebbe stato meglio, ma son dettagli :pray:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 29 Apr 2018, 11:55
Dal punto di vista audio consiglio anche il concerto completo del 30th anniversary concert (2cd) acquistabile sempre senza patemi da amazon.jp

Il mastering al solito dei cd nintendo é ottimo.
Breath of the wild devo ancora sentirlo ma sono fiducioso :)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 29 Apr 2018, 12:41
Penso di essere a circa due terzi della missione aggiuntiva "La ballata dei campioni"
mi hai fatto ricordare che devo ancora giocare i dlc  :baby:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: SalemsLot - 04 Mag 2018, 16:12
Ho appena superato la parte tutorial e sto girando un po' il mondo. Niente, non mi prende. Ma siete sicuri che sia davvero un capolavoro?
Scontri banali e noiosi e mondo spoglio.
Continuo un altro po' o lo do via?
Sono indeciso.

PS
Intanto ho rimesso su Mario che sono quasi alla fine presumo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: slataper - 04 Mag 2018, 16:15
Non ti pestano come un acino d'uva, all'inizio?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: SalemsLot - 04 Mag 2018, 16:17
Non ti pestano come un acino d'uva, all'inizio?
No. Li faccio fuori con 4/5 spadate almeno in questi primi scontri.

Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: stone21 - 04 Mag 2018, 17:15
Ho appena superato la parte tutorial e sto girando un po' il mondo. Niente, non mi prende. Ma siete sicuri che sia davvero un capolavoro?
Scontri banali e noiosi e mondo spoglio.
Continuo un altro po' o lo do via?
Sono indeciso.

PS
Intanto ho rimesso su Mario che sono quasi alla fine presumo.

Arriva fino a Calbarico, poi se non ingrana vendilo.


....







...chi ha detto anche la console?

Brutte persone :lol:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 04 Mag 2018, 18:15
Ho appena superato la parte tutorial e sto girando un po' il mondo. Niente, non mi prende. Ma siete sicuri che sia davvero un capolavoro?
Scontri banali e noiosi e mondo spoglio.
Continuo un altro po' o lo do via?
Sono indeciso.

PS
Intanto ho rimesso su Mario che sono quasi alla fine presumo.
Vendi
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 04 Mag 2018, 19:09
Ma siete sicuri che sia davvero un capolavoro?

Sicurissimi.

Suggerirei di darlo via, non è un gioco che ha bisogno di 30 ore per ingranare (anzi!), se non ti ha preso al punto in cui sei evidentemente non fa per te.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 04 Mag 2018, 19:22
Capolavoro lo é, oggettivamente, ma non è detto cge lo sia soggettivamente, i gusti variano da persona a persona.
Ma sei ancora all'altopiano delle origini? Quello è un assaggio concreto della libertà totale data al giocatore (uscito da lì puoi letteralmente dirigerti ovunque e quindi scoprire determinati villaggi/dungeon/sacrari in ordine diversissimo magari da altri giocatore).
Il combat è di netto il migliore della serie ma ovviamente è un combat soft da action-adventure, non è un action puro quindi neanche puoi pretendere il combat Diddio..
In ogni caso se schivi all'ultimo secondo puoi contrattaccare in rallenty, con la parry dello scudo puoi sbilanciare il nemico e contrattaccare, poi c'è combo base, attacco in salto e attacco caricato che varia da arma a arma.
E poi ci sono frecce e armi speciali.
Ma la cosa si fa interessante quando incominci a usare gli strumenti sull'ambiente per danneggiare i nemici (frecce di fuoco su barili esplosivi, stasys su rocce sparate contro nemici, attingere al fuoco con armi di legno per incendiarle e bruciare i nemici, calamitron su oggetti metallici da sbattere sui nemici... di opzioni ce ne sono molte e molte altre)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: stone21 - 04 Mag 2018, 19:32
Ma siete sicuri che sia davvero un capolavoro?

Sicurissimi.

Suggerirei di darlo via, non è un gioco che ha bisogno di 30 ore per ingranare (anzi!), se non ti ha preso al punto in cui sei evidentemente non fa per te.
È un gioco che ti deve anche andare di giocare, perché all'inizio non è tutto sto divertente.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: SalemsLot - 04 Mag 2018, 19:40
Capolavoro lo é, oggettivamente, ma non è detto cge lo sia soggettivamente, i gusti variano da persona a persona.
Ma sei ancora all'altopiano delle origini? Quello è un assaggio concreto della libertà totale data al giocatore (uscito da lì puoi letteralmente dirigerti ovunque e quindi scoprire determinati villaggi/dungeon/sacrari in ordine diversissimo magari da altri giocatore).
Il combat è di netto il migliore della serie ma ovviamente è un combat soft da action-adventure, non è un action puro quindi neanche puoi pretendere il combat Diddio..
In ogni caso se schivi all'ultimo secondo puoi contrattaccare in rallenty, con la parry dello scudo puoi sbilanciare il nemico e contrattaccare, poi c'è combo base, attacco in salto e attacco caricato che varia da arma a arma.
E poi ci sono frecce e armi speciali.
Ma la cosa si fa interessante quando incominci a usare gli strumenti sull'ambiente per danneggiare i nemici (frecce di fuoco su barili esplosivi, stasys su rocce sparate contro nemici, attingere al fuoco con armi di legno per incendiarle e bruciare i nemici, calamitron su oggetti metallici da sbattere sui nemici... di opzioni ce ne sono molte e molte altre)
Sono nella zona subito dopo il tutorial dei primi 4 sacrari obbligatori. Quando poi il vecchio ti da l'affare per volare.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 04 Mag 2018, 20:10
Capolavoro lo é, oggettivamente, ma non è detto cge lo sia soggettivamente, i gusti variano da persona a persona.
Ma sei ancora all'altopiano delle origini? Quello è un assaggio concreto della libertà totale data al giocatore (uscito da lì puoi letteralmente dirigerti ovunque e quindi scoprire determinati villaggi/dungeon/sacrari in ordine diversissimo magari da altri giocatore).
Il combat è di netto il migliore della serie ma ovviamente è un combat soft da action-adventure, non è un action puro quindi neanche puoi pretendere il combat Diddio..
In ogni caso se schivi all'ultimo secondo puoi contrattaccare in rallenty, con la parry dello scudo puoi sbilanciare il nemico e contrattaccare, poi c'è combo base, attacco in salto e attacco caricato che varia da arma a arma.
E poi ci sono frecce e armi speciali.
Ma la cosa si fa interessante quando incominci a usare gli strumenti sull'ambiente per danneggiare i nemici (frecce di fuoco su barili esplosivi, stasys su rocce sparate contro nemici, attingere al fuoco con armi di legno per incendiarle e bruciare i nemici, calamitron su oggetti metallici da sbattere sui nemici... di opzioni ce ne sono molte e molte altre)
Sono nella zona subito dopo il tutorial dei primi 4 sacrari obbligatori. Quando poi il vecchio ti da l'affare per volare.

Ah ok, da quel momento in poi (dopo la cutscene) il mondo di gioco é completamente aperto, sei al centro della mappa e puoi dirigerti ad est, ovest, nord, sud a tua totale discrezione!, e usxendo troverai nuove tipologie nemiche perché se non erro nel tutorial ci sono perlopiù boblin
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: xPeter - 04 Mag 2018, 20:37
La fase 'tutorial' di BotW, che già racchiude gran parte dei sistemi di gioco, è tra le esperienze migliori che abbia giocato negli ultimi vent'anni. Just saying.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 04 Mag 2018, 20:41
Io tra l'altro dopo 190 e passa ore di gioco inizio a pensare che il tutorial sia l'intera avventura, visto che continuo a scoprire tante piccole cose nuove e meravigliose.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 04 Mag 2018, 20:45
obbligatori

uhm

edit. fraintesi
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 04 Mag 2018, 21:02
È un gioco che ti deve anche andare di giocare, perché all'inizio non è tutto sto divertente.

Ma sai, è tutto estremamente soggettivo, credo che pochi titoli al mondo (ad oggi) assimilabili a BotW possano regalare a ciascun giocatore un'esperienza così unica, differente l'una dall'altra. Di fatto è pressoché impossibile fare due partite uguali.

Cosa anche ovvia per via della estrema libertà concessa.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 04 Mag 2018, 21:06
Ma siete sicuri che sia davvero un capolavoro?

Sicurissimi.

Suggerirei di darlo via, non è un gioco che ha bisogno di 30 ore per ingranare (anzi!), se non ti ha preso al punto in cui sei evidentemente non fa per te.
È un gioco che ti deve anche andare di giocare, perché all'inizio non è tutto sto divertente.


Se vabbè, non allarghiamoci : V.
Comunque ti assecondo: qual è un gioco che invece non ti deve andare di giocare, ma che dovresti giocare comunque?
Hype
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 04 Mag 2018, 21:06
La fase 'tutorial' di BotW, che già racchiude gran parte dei sistemi di gioco, è tra le esperienze migliori che abbia giocato negli ultimi vent'anni. Just saying.

Concordo, tra i best tutorial ever.
Per il semplice fatto che ti spiega le meccaniche ma ti lascia giocare, non ti imbocca, finanche la ricetta per la grigliata mista picca-picca: ti dà gli hint ma mica ti dice tutti e 3 gli ingredienti.
Insegna ma non tiene per mano.
E capitalizza sulla densità della mappa, piccolina rispetto al totale, ma presa di per sè è un microcosmo di gioco
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Drakkar - 05 Mag 2018, 01:22
Ma è normale che o colori siano sbiaditi?
Sono anche io al tutorial dei primi ³ sacrari obbligatori, che sennò zio Tom si incazza.

Inviato dal mio STF-L09 utilizzando Tapatalk

Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 05 Mag 2018, 03:11
direi di sì
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 05 Mag 2018, 07:52
Colori sbiaditi... questo Zelda?! :scared:

Il primo Bayonetta allora è direttamente in bianco e nero, a confronto. ;D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 05 Mag 2018, 07:56
Io ricordo solo un effetto troppo bluastro innaturale durante alcune cutscenes (quelle coi colossi).
Per il resto invece il gioco è iper coloratissimo, basti vedere il fogliame o il colore accesissimo dei boblin rossi.
E by the way è di netto il miglior cel shading mai visto sulla terra, superando in scioltezza quello pur eccezionale (e più stilizzato) di Wind Waker (ne ho giocato solo il remake HD su wii u)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 05 Mag 2018, 07:58
Per Rosario: quest primcipale finita? Castello esplorato?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: slataper - 05 Mag 2018, 08:10
Per Rosario: quest primcipale finita? Castello esplorato?
Ho sospeso la quest principale per affrontare la ballata dei campioni.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 05 Mag 2018, 08:12
Per Rosario: quest primcipale finita? Castello esplorato?
Ho sospeso la quest principale per affrontare la ballata dei campioni.

Ah ok! Sai che non è affatto una cattiva scelta? Ti dà ancora più motivazioni per odiare Ganon e approfondisce di molto il carattere dei vari campioni e ha dei filmati bellissimi.
Poi ha anche i suoi ricicletti ma ha pur dei sacrari indimenticabili. E sul finale c'è un extra graditissimo
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: slataper - 05 Mag 2018, 09:29
Stessa mia impressione, c'è del riciclo ma i sacrari sono molto belli. La mia parte preferita è la prima, che ho inizialmente odiato per le continue morti ma invece è la più originale.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Raiden - 05 Mag 2018, 09:53
C'è solo un problema: diventi una sorta di semidio e il boss finale diventa un esercizio di stile.

Però è un gran ben DLC ricco di contenuti.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: slataper - 05 Mag 2018, 12:26
Nel senso che alla fine della missione c'è un mega bonus?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 05 Mag 2018, 13:03
Io ricordo che c'è un bonus
Spoiler (click to show/hide)
.
Ma la cosa più sgrava resta la spada suprema boostata con attacco 60 e con la sua capacità esagerata di stun, quella rompe tutto (fortuna che il boss finale ed il castello li ho fatti prima così me li son goduti senza romperli!)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 05 Mag 2018, 13:22
Comunque anche se finisci bene il gioco con tutti i sacrari e potenziando le armature etc e dopo fai Ganon diviene una formalità
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: slataper - 05 Mag 2018, 17:51
Ma io non sto affrontando la prova della spada, che solo dalla descrizione introduttiva mi è parsa tostissima. Forse un giorno, forse.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Josh Gabriel - 06 Mag 2018, 09:50
Ma siete sicuri che sia davvero un capolavoro?

Sicurissimi.

Suggerirei di darlo via, non è un gioco che ha bisogno di 30 ore per ingranare (anzi!), se non ti ha preso al punto in cui sei evidentemente non fa per te.
È un gioco che ti deve anche andare di giocare, perché all'inizio non è tutto sto divertente.

Ma, ma se ha come anche già detto peter, quello di BotW è il miglior inizio/tutorial d avventura mai concepito in un mondo videoludico dove di solito sono robe per cerebrolesi? Come si fa a lamentarsene?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: stone21 - 06 Mag 2018, 10:00
Giustamente è legge.
Accetate il fatto che a qualcuno il gioco possa non piacere perché magari ha giocato tanta altra roba e qualcosa qui la già vista/fatta.
Oppure perché quello che tolleri la prima volta, la seconda la trovi insopportabile.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 06 Mag 2018, 10:04
Ma siete sicuri che sia davvero un capolavoro?

Sicurissimi.

Suggerirei di darlo via, non è un gioco che ha bisogno di 30 ore per ingranare (anzi!), se non ti ha preso al punto in cui sei evidentemente non fa per te.
È un gioco che ti deve anche andare di giocare, perché all'inizio non è tutto sto divertente.

Ma, ma se ha come anche già detto peter, quello di BotW è il miglior inizio/tutorial d avventura mai concepito in un mondo videoludico dove di solito sono robe per cerebrolesi? Come si fa a lamentarsene?

Più che altro per rimanere interni alla saga, ricordo il tutorial di Twilight Princess (mio primo Zelda quindi essendo la mia prima esperienza con la saga non ci tengo a demolirlo o criticarlo troppo) che era una roba lentissima, scriptatissima, con feature di gameplay lockate per troppo tempo, durava tipo 3 ore in cui si giocavo poco e niente.
Narrativamente acchiappava anche molto, c'era quel fascino del bambino che deve crescere e migliorarsi (un pò come le fasi iniziali di Fable) però dal lato gameplay era triste.
In Botw dal tutorial puoi già sperimentare meccaniche avanzate, è tutto una scoperta e nulla viene imboccato, niente tutorial stupidi e lenti, prendi un rametto e lo usi cone arma, prendi l'ascia e noti che fa più danno, provi il nuoto, provi l'arrampicata.
É in minima parte guidato ma per esempio puoi affrontare i sacrari necessari per gli strumenti nell'ordine che vuoi, puoi andare a caccia per la carne che serve nella ricetta, puoi sperimentare coi primi accampamenti nemici che hanno i sassi enormi piazzati apposta per farti accomodare con la fisica di gioco, la lampada esplosiva di fuoco nella tana a forma di teschio.
E intanto sradichi alberi, trovi il ventaglio, sfrutti le zattere, hai a che fare con lo status freddo cge ti locka un'area che devi conquistarti, hai a che fare col combat, stealth, gruppi da 3 nemici da gestire, loot.

Boh il tutorial di Botw è un gioco a sè stante in cui perdersi per tipo 5 o più ore e trovarci sempre cose nuove
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 06 Mag 2018, 10:13
Giustamente è legge.
Accetate il fatto che a qualcuno il gioco possa non piacere perché magari ha giocato tanta altra roba e qualcosa qui la già vista/fatta.
Oppure perché quello che tolleri la prima volta, la seconda la trovi insopportabile.

Sacrosantissimo, ci mancherebbe, però problemi di ripetitività li hanno anche mille altri giochi.

Poi altra cosa detta seriamente solo per cercare un confronto e con gran rispetto: non trovi che rispetto al solito open world di stampo ubisoftiano nel quale una volta scalata la torre ti si rendono disponibili banalmente una lunga serie di icone di attività da fare sulla mappa nella quale bisogna solo dirigersi nel punto segnato e fare quanto richiesto, il concept delle torri di Botw sia più autentico e fresco?
Perchè in Botw se attivi una torre ti sblocca giusto la morfologia della pirzione di mappa relativa e nessun altra icona, le icone le puoi piazzare tu manualmente o dal binocolo se qualcosa ti attira alla vista, per cui non ti dirigi lì perchè c'è il segnalino ma perchè stai esplorando un mondo di gioco non finto.
A fine gioco la mappa sarà riempita di segnalini di sacrari scoperti e risolti e altre icone ma sarai tu ad averle davvero scoperte attivamente, ognuna di esse, mai il gioco ad avertele imposte!
Poi se questo non piace ci può benissimo stare, ma dal lato open world AAA è davvero un qualcosa di mai visto come concept (a meno di ricorrere a titoli molto di nicchia su pc e in molti casi non dei AAA)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 06 Mag 2018, 10:18
Giustamente è legge.
Accetate il fatto che a qualcuno il gioco possa non piacere perché magari ha giocato tanta altra roba e qualcosa qui la già vista/fatta.
Oppure perché quello che tolleri la prima volta, la seconda la trovi insopportabile.

Il divertimento è ampiamente soggettivo, ma in quel terreno limitato ci sono più cose da fare e con cui interagire della maggior parte degli altri giochi. Tra l'altro con una libertà che il discorso "gioco da una vita" è un'obiezione che non funziona tanto bene.
Quindi ok, può non piacere il ritmo, finanche la libertà, ma se avete un minimo di spirito critico realizzerete che non è corretto liquidare il gioco in modo così superficiale come state facendo.

Peraltro vorrei sfidare chiunque a trovare un tutorial migliore di questo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 06 Mag 2018, 10:33
tanta altra roba e qualcosa qui la già vista/fatta.

Tipo?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 06 Mag 2018, 10:40
qualcosa qui la già vista/fatta.

Non è vero.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: stone21 - 06 Mag 2018, 10:42
Il problema è che vi ostinate a chiamarlo tutorial quando posso benissimo farmi i 4 sacrari, prendere l'aquilone e andarmene senza doverci mai tornare.
Quindi l'altopiano ti annuncia le meccaniche e ti congeda.
Poi se vuoi passarci 5h sei libero di farlo ma non puoi dare pregi ad un fazzoletto di terra solo perché ti dice: metti la maglietta di lana!
Purtroppo "gioco da una vita" è una realtà e una punizione. Cose che ho fatto qui, le fatte da altre parti e come penso anche altri. Poi bisogna essere critici e obiettivi nel saperlo riconoscere ma la ricetta picca picca l'hai cucinata mille volte in giochi diversi con altri nomi. Purtroppo vedo il concetto non Link che si tiene gl'ingredienti in mano prima di buttarli in pentola. Non grido al miracolo perché hanno aggiunto l'animazione, ma proprio me rifiuto.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: stone21 - 06 Mag 2018, 10:50
tanta altra roba e qualcosa qui la già vista/fatta.

Tipo?
qualcosa qui la già vista/fatta.

Non è vero.

mai giocato a Skyrim?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 06 Mag 2018, 11:00
: D

Ma in Skyrim la ricetta picca picca puoi lanciarla ai piedi del mostro per distrarlo e passare oltre? Una volta che questi ha buttato per tera la spada, puoi proiettargliela in mezzo alle chiappe? E poi freezare il bestio a mezz'aria poco prima di schiantargli in testa un carrello minerario?

In caso affermativo, in 150 ore devo essermi perso un bel po' di passaggi, temo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 06 Mag 2018, 11:07
Maremma, Stone, da come parli sembra che tu abbia preparato un'arringa per far fronte a quindicenni. Siamo su TFP, eh, siamo tutti vecchi e 'giocati' qui. :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 06 Mag 2018, 11:10
Il problema è che vi ostinate a chiamarlo tutorial quando posso benissimo farmi i 4 sacrari, prendere l'aquilone e andarmene senza doverci mai tornare.
Quindi l'altopiano ti annuncia le meccaniche e ti congeda.
Poi se vuoi passarci 5h sei libero di farlo ma non puoi dare pregi ad un fazzoletto di terra solo perché ti dice: metti la maglietta di lana!
Purtroppo "gioco da una vita" è una realtà e una punizione. Cose che ho fatto qui, le fatte da altre parti e come penso anche altri. Poi bisogna essere critici e obiettivi nel saperlo riconoscere ma la ricetta picca picca l'hai cucinata mille volte in giochi diversi con altri nomi. Purtroppo vedo il concetto non Link che si tiene gl'ingredienti in mano prima di buttarli in pentola. Non grido al miracolo perché hanno aggiunto l'animazione, ma proprio me rifiuto.

Il gameplay emergente non l'ha inventato Nintendo, manco per la ceppa. Ma sai due cose?
Uno: giochi di questo tipo si contano sulle dita di due mani monche.
Due: nessuno prima di lei ha applicato questo metodo di gamedesign maniera così estesa e sistematica a ogni singolo aspetto del gioco.
Nessuno.
E' per questo e per nient'altro che è un gioco importante.

Ricordi due anni fa? Quel fazzoletto di terra ha monopolizzato l'e3... Nintendo aveva solo quello da mostrare. Altri ne escono ridicolizzati con decine di giochi che reggono la scena a fatica dopo soli 2 minuti di trailer, orchestrati a tavolino.
Si parlava di ore e ore di gameplay che non aveva in realtà nemmeno bisogno di esser spiegato, tanto era intuitivo.
Se a te sembra normale...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 06 Mag 2018, 11:24
Nintendo a quell'E3 ha fatto una dimostrazione di forza non da poco.
Gli altri alle loro conferanze avevano varietà e gioconi a destra e a manca, ciccia, quantità, tanta roba.
Nintendo aveva portato Zelda e poco altro e l'attenzione era tutta su Zelda.
A me N lì ha dato l'impressione di un gigante ferito: nel complesso non poteva competere con la varietà degli altri ma a suon di gameplay col suo gioco da solo è riuscita a tener testa agli altri con dignità e a tirare scoppole non da poco agli altri che si presentavano con trailer in cgi o di gameplay scriptato.

Quanto al discorso di esser giocatori navigati in parte lo capisco perfettamente. Ci si fa vecchi e per forza di cose il rischio è cge alcune cose non stupiscano o emozionino più.
Per esempio di immersive-sim (gameplay emergente) ce ne sono stati tanti, Dishored, i primi Deus Ex, il nuovo Prey per citarne alcuni (Arkane Studios garanzia da questo punto di vista).
Però Zelda applica quei sistemi ad elevata interazione con  una sistematicità all'intero mondo di gioco in una maniera davvero mai vista!
Il pregio é tutto lì, non originale la meccanica in sé ma originale nella maniera di applicarla metodicamente come un orologio svizzero.
Se in Zelda pensi di poter fare una cosa lo metti alla prova e nel 99% dei casi puoi farla, e se puoi farla nella prima ora di gioco hai la garanzia che potrai farla con efficacia fino alla duecentesima ora
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 06 Mag 2018, 11:26
Mamma mia ricordo quel tree house infinito, una Nintendo arrogantissima che si presenta solo con Zelda, e lo fa giocare senza problemi. In quell'area tutorial dell'altopiano, ci hanno fatto 6 ore di diretta alla Mentana, una maratona  :D E chi ci giocava scopriva sempre roba buona e approcciava le cose in modo diverso, che roba...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 06 Mag 2018, 11:27
tanta altra roba e qualcosa qui la già vista/fatta.

Tipo?
qualcosa qui la già vista/fatta.

Non è vero.

mai giocato a Skyrim?

Purtroppo sì, abbastanza da non voler ripetere l'esperienza. La quale, per altro, confrontata con quella proposta da Breath of the Wild, potrebbe essere esemplificata tipo "mondo di cartone vs mondo reale".
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: stone21 - 06 Mag 2018, 11:47
Voi state solo a commentare la Luna, come un disco rotto.
Sto cercando di farvi notare il punto esatto dove indica il dito.
Ammetto che non è un compito facile, ma basta sforzarzi un minimo e i crateri si vedono.
Che poi la Luna sia bella lo stesso non si discute, ma le imperfezioni ci sono.

Jello
Se hai fatto un minimo di fucina in Skyrim saprai che il metodo per fare le armature è fatto un pochino meglio di Zelda.
Se vuoi le compri, te le costruisci e te le potenzi.
In Zelda compri e potenzi.
Manca un passaggio?
Le pozioni lo stesso, ma la domanda è: non l'ho già fatto?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 06 Mag 2018, 11:53
Nintendo a quell'E3 ha fatto una dimostrazione di forza non da poco.
Gli altri alle loro conferanze avevano varietà e gioconi a destra e a manca, ciccia, quantità, tanta roba.
Nintendo aveva portato Zelda e poco altro e l'attenzione era tutta su Zelda.
A me N lì ha dato l'impressione di un gigante ferito: nel complesso non poteva competere con la varietà degli altri ma a suon di gameplay col suo gioco da solo è riuscita a tener testa agli altri con dignità e a tirare scoppole non da poco agli altri che si presentavano con trailer in cgi o di gameplay scriptato.

Quanto al discorso di esser giocatori navigati in parte lo capisco perfettamente. Ci si fa vecchi e per forza di cose il rischio è cge alcune cose non stupiscano o emozionino più.
Per esempio di immersive-sim (gameplay emergente) ce ne sono stati tanti, Dishored, i primi Deus Ex, il nuovo Prey per citarne alcuni (Arkane Studios garanzia da questo punto di vista).
Però Zelda applica quei sistemi ad elevata interazione con  una sistematicità all'intero mondo di gioco in una maniera davvero mai vista!
Il pregio é tutto lì, non originale la meccanica in sé ma originale nella maniera di applicarla metodicamente come un orologio svizzero.
Se in Zelda pensi di poter fare una cosa lo metti alla prova e nel 99% dei casi puoi farla, e se puoi farla nella prima ora di gioco hai la garanzia che potrai farla con efficacia fino alla duecentesima ora

Ferito?
A me quella N ha ricordato (dato che siam in odore di giro) il Pantani prima dell'Huez del 97.
Il gigante la montagna voleva mangiarsela (https://youtu.be/JiqOMLutAhs) : D.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 06 Mag 2018, 11:57
Se hai fatto un minimo di fucina in Skyrim saprai che il metodo per fare le armature è fatto un pochino meglio di Zelda.
Se vuoi le compri, te le costruisci e te le potenzi.
In Zelda compri e potenzi.
Manca un passaggio?
Le pozioni lo stesso, ma la domanda è: non l'ho già fatto?

Non sta lì la grandezza di questo Zelda infatti.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 06 Mag 2018, 12:01
Nintendo a quell'E3 ha fatto una dimostrazione di forza non da poco.
Gli altri alle loro conferanze avevano varietà e gioconi a destra e a manca, ciccia, quantità, tanta roba.
Nintendo aveva portato Zelda e poco altro e l'attenzione era tutta su Zelda.
A me N lì ha dato l'impressione di un gigante ferito: nel complesso non poteva competere con la varietà degli altri ma a suon di gameplay col suo gioco da solo è riuscita a tener testa agli altri con dignità e a tirare scoppole non da poco agli altri che si presentavano con trailer in cgi o di gameplay scriptato.

Quanto al discorso di esser giocatori navigati in parte lo capisco perfettamente. Ci si fa vecchi e per forza di cose il rischio è cge alcune cose non stupiscano o emozionino più.
Per esempio di immersive-sim (gameplay emergente) ce ne sono stati tanti, Dishored, i primi Deus Ex, il nuovo Prey per citarne alcuni (Arkane Studios garanzia da questo punto di vista).
Però Zelda applica quei sistemi ad elevata interazione con  una sistematicità all'intero mondo di gioco in una maniera davvero mai vista!
Il pregio é tutto lì, non originale la meccanica in sé ma originale nella maniera di applicarla metodicamente come un orologio svizzero.
Se in Zelda pensi di poter fare una cosa lo metti alla prova e nel 99% dei casi puoi farla, e se puoi farla nella prima ora di gioco hai la garanzia che potrai farla con efficacia fino alla duecentesima ora

Ferito?
A me quella N ha ricordato (dato che siam in odore di giro) il Pantani prima dell'Huez del 97.
Il gigante la montagna voleva mangiarsela (https://youtu.be/JiqOMLutAhs) : D.

Ferito per rendere l'idea di un colosso attaccato da tutti i lati ma che non cede e lotta con onore  :)
Potrei ricordar male ma se non erro alla fine dell'e3 lo stesso Iwata si scusò con i fan delusi dalla conferenza assicurando che stavano lavorando a tanti giochi N interessanti ma che non potevano mostrare subito!
Al di là che la mia memoria potrebbe aver fatto cilecca, lì il problema oggettivo fu la scarsità della line-up portata all'e3 a fronte della concorrenza.
Era un periodo buio per N, l'allora Nx era ancora un grosso dubbio, l'ultimo anno di wii u era appunto un pò deprente lato uscite importanti (proprio perchè la barca era stata abbandonata per dirottare tutto su switch per garantirgli un primo anno esplosivo)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 06 Mag 2018, 12:03
La grandezza di questo Zelda è la coerenza delle meccaniche , è la prima volta che in un videogioco hai la sensazione di poter fare veramente tutto, applicato in un contesto open world, hai detto poco...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: stone21 - 06 Mag 2018, 12:08
Se hai fatto un minimo di fucina in Skyrim saprai che il metodo per fare le armature è fatto un pochino meglio di Zelda.
Se vuoi le compri, te le costruisci e te le potenzi.
In Zelda compri e potenzi.
Manca un passaggio?
Le pozioni lo stesso, ma la domanda è: non l'ho già fatto?

Non sta lì la grandezza di questo Zelda infatti.
Niente, non se ne esce...
È stato bello!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 06 Mag 2018, 12:12
Nintendo a quell'E3 ha fatto una dimostrazione di forza non da poco.
Gli altri alle loro conferanze avevano varietà e gioconi a destra e a manca, ciccia, quantità, tanta roba.
Nintendo aveva portato Zelda e poco altro e l'attenzione era tutta su Zelda.
A me N lì ha dato l'impressione di un gigante ferito: nel complesso non poteva competere con la varietà degli altri ma a suon di gameplay col suo gioco da solo è riuscita a tener testa agli altri con dignità e a tirare scoppole non da poco agli altri che si presentavano con trailer in cgi o di gameplay scriptato.

Quanto al discorso di esser giocatori navigati in parte lo capisco perfettamente. Ci si fa vecchi e per forza di cose il rischio è cge alcune cose non stupiscano o emozionino più.
Per esempio di immersive-sim (gameplay emergente) ce ne sono stati tanti, Dishored, i primi Deus Ex, il nuovo Prey per citarne alcuni (Arkane Studios garanzia da questo punto di vista).
Però Zelda applica quei sistemi ad elevata interazione con  una sistematicità all'intero mondo di gioco in una maniera davvero mai vista!
Il pregio é tutto lì, non originale la meccanica in sé ma originale nella maniera di applicarla metodicamente come un orologio svizzero.
Se in Zelda pensi di poter fare una cosa lo metti alla prova e nel 99% dei casi puoi farla, e se puoi farla nella prima ora di gioco hai la garanzia che potrai farla con efficacia fino alla duecentesima ora

Ferito?
A me quella N ha ricordato (dato che siam in odore di giro) il Pantani prima dell'Huez del 97.
Il gigante la montagna voleva mangiarsela (https://youtu.be/JiqOMLutAhs) : D.

Ferito per rendere l'idea di un colosso attaccato da tutti i lati ma che non cede e lotta con onore  :)
Potrei ricordar male ma se non erro alla fine dell'e3 lo stesso Iwata si scusò con i fan delusi dalla conferenza assicurando che stavano lavorando a tanti giochi N interessanti ma che non potevano mostrare subito!
Al di là che la mia memoria potrebbe aver fatto cilecca, lì il problema oggettivo fu la scarsità della line-up portata all'e3 a fronte della concorrenza.
Era un periodo buio per N, l'allora Nx era ancora un grosso dubbio, l'ultimo anno di wii u era appunto un pò deprente lato uscite importanti (proprio perchè la barca era stata abbandonata per dirottare tutto su switch per garantirgli un primo anno esplosivo)

Beh sì ricordi bene, prima di quell'e3 io davo per scontato che Zelda non ce l'avrebbe fatta.
Avevano annunciato in anticipo però che si sarebbero presentati solo con quel gioco, qualche sospetto ce lo si era fatto che si sarebbe mosso qualcosa di grosso.

Dopo l'e3 è cambiato tutto : ). La spirale positiva di Switch partì proprio da lì.

Bei tempi Q___Q.
Speriam che tra un mesetto il circolo virtuoso riparta. Se per caso pensano di puntare tutto si Smash brucio il baracchino.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 06 Mag 2018, 12:17
Voi state solo a commentare la Luna, come un disco rotto.
Sto cercando di farvi notare il punto esatto dove indica il dito.
Ammetto che non è un compito facile, ma basta sforzarzi un minimo e i crateri si vedono.
Che poi la Luna sia bella lo stesso non si discute, ma le imperfezioni ci sono.

Jello
Se hai fatto un minimo di fucina in Skyrim saprai che il metodo per fare le armature è fatto un pochino meglio di Zelda.
Se vuoi le compri, te le costruisci e te le potenzi.
In Zelda compri e potenzi.
Manca un passaggio?
Le pozioni lo stesso, ma la domanda è: non l'ho già fatto?

La fucina in skyrim infatti è migliore di Zelda, nulla da eccepire.
Però Skyrim è un rpg (o punta ad esserlo riuscendoci più o meno bene) quindi dovrebbe essere assodato che faccia bene certe cose, Zelda è alla base un action adventure con spruzzatine rpg ma il cui focus resta l'enigmistica e non tanto l'upgrade del pg (che comunque in una certa misura c'é).
Per esempio di contro potrei dire che in skyrim le armature sono man mano migliori per via di aumenti di statiche e qualche effetto extra effettivamente fìgo, mentre in Zelda ho apprezzato che molte armature siano 'uniche' perchè hanno abilità speciali tipo scalare con più efficacia o resistere a status elettrico o freddo ecc che le rende utili anche a gioco inoltrato!

Ps: che il gioco abbia difetti ed inprecisioni son d'accordo con te, per quanto sia un signor gioco e capolavoro (per me) non sono contrario a parlarne!
Per me in breve i difetti sono bel bilanciamento della difficoltà cge va un pò a perdersi dopo tot ore di gioco, nella presenza di sacrari con prove di forza ripetute con pigrizia (circa un 20% dei sacrari titali ossia 120 esclusi i dlc), in una certa cosa del boss finale, in un eccesso di fetch quest, nella trama main un pò troppo ridotta specie riguardo alla caratterizzazione dei campioni ed infine nel fatto che i colossi non sempre portano a pieno potenziale il loro magnifico concept: per me ci riesce solo quello Gerudo e in parte quello Zora! E poi sono un poco longevi da completare!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 06 Mag 2018, 12:21
Se hai fatto un minimo di fucina in Skyrim saprai che il metodo per fare le armature è fatto un pochino meglio di Zelda.
Se vuoi le compri, te le costruisci e te le potenzi.
In Zelda compri e potenzi.
Manca un passaggio?
Le pozioni lo stesso, ma la domanda è: non l'ho già fatto?

Non sta lì la grandezza di questo Zelda infatti.
Niente, non se ne esce...
È stato bello!

Vabbè ma di cosa vuoi convicermi (parlo per me)? Che non ho capito una mazza in 400 ore?
Po' esse eh, ma nel momento in cui mi nomini Skyrim come esempio virtuoso e per di più di focalizzi sul crafting mutuato a metà tra la farmeria in stile mmo da un lato e minecraft dall'altro, non mi faciliti il compito.
Alla faccia di indicarmi la via per la Luna : D.

Io provo a spiegarti qual è il modo corretto di vedere questi aspetti in Zelda, poi...
Alla base c'è una componente survival che oppone al giocatore una serie di minacce di varia natura. Ciascuno di questi problemi non ha una singola o predeterminata soluzione.
Per scaldarti puoi mettere il corpetto di cui parlavi (ma devi trovarlo; sai quando l'ho preso io? verso le 350 ore tornando per la prima volta sul plateau da quando lo abbandonai inizialmente), puoi usare i falò, costruire delle torce coi rametti, puoi bere delle pozioni, puoi impugnare una spada infuocata, bere una pozione, incendiare la vegetazione circostante e chissà cos'altro.
Puoi/devi combinare più cose delle suddette a seconda della severità della minaccia.


Alcune soluzioni sono più efficienti, altre meno (a tutto vantaggio della sperimentazione). Ma non puoi determinare a prescindere cosa un giocatore abbia a disposizione o meno, per cui quello che è valso per te non è necessariamente vero per me.

E' un gioco totalmente dinamico. Skyrim, come innumerevoli altri, non lo è.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 06 Mag 2018, 12:39
Nintendo a quell'E3 ha fatto una dimostrazione di forza non da poco.
Gli altri alle loro conferanze avevano varietà e gioconi a destra e a manca, ciccia, quantità, tanta roba.
Nintendo aveva portato Zelda e poco altro e l'attenzione era tutta su Zelda.
A me N lì ha dato l'impressione di un gigante ferito: nel complesso non poteva competere con la varietà degli altri ma a suon di gameplay col suo gioco da solo è riuscita a tener testa agli altri con dignità e a tirare scoppole non da poco agli altri che si presentavano con trailer in cgi o di gameplay scriptato.

Quanto al discorso di esser giocatori navigati in parte lo capisco perfettamente. Ci si fa vecchi e per forza di cose il rischio è cge alcune cose non stupiscano o emozionino più.
Per esempio di immersive-sim (gameplay emergente) ce ne sono stati tanti, Dishored, i primi Deus Ex, il nuovo Prey per citarne alcuni (Arkane Studios garanzia da questo punto di vista).
Però Zelda applica quei sistemi ad elevata interazione con  una sistematicità all'intero mondo di gioco in una maniera davvero mai vista!
Il pregio é tutto lì, non originale la meccanica in sé ma originale nella maniera di applicarla metodicamente come un orologio svizzero.
Se in Zelda pensi di poter fare una cosa lo metti alla prova e nel 99% dei casi puoi farla, e se puoi farla nella prima ora di gioco hai la garanzia che potrai farla con efficacia fino alla duecentesima ora

Ferito?
A me quella N ha ricordato (dato che siam in odore di giro) il Pantani prima dell'Huez del 97.
Il gigante la montagna voleva mangiarsela (https://youtu.be/JiqOMLutAhs) : D.

Ferito per rendere l'idea di un colosso attaccato da tutti i lati ma che non cede e lotta con onore  :)
Potrei ricordar male ma se non erro alla fine dell'e3 lo stesso Iwata si scusò con i fan delusi dalla conferenza assicurando che stavano lavorando a tanti giochi N interessanti ma che non potevano mostrare subito!
Al di là che la mia memoria potrebbe aver fatto cilecca, lì il problema oggettivo fu la scarsità della line-up portata all'e3 a fronte della concorrenza.
Era un periodo buio per N, l'allora Nx era ancora un grosso dubbio, l'ultimo anno di wii u era appunto un pò deprente lato uscite importanti (proprio perchè la barca era stata abbandonata per dirottare tutto su switch per garantirgli un primo anno esplosivo)

Beh sì ricordi bene, prima di quell'e3 io davo per scontato che Zelda non ce l'avrebbe fatta.
Avevano annunciato in anticipo però che si sarebbero presentati solo con quel gioco, qualche sospetto ce lo si era fatto che si sarebbe mosso qualcosa di grosso.

Dopo l'e3 è cambiato tutto : ). La spirale positiva di Switch partì proprio da lì.

Bei tempi Q___Q.
Speriam che tra un mesetto il circolo virtuoso riparta. Se per caso pensano di puntare tutto si Smash brucio il baracchino.

Beh si in questa prima parte dell'anno c'é stato un calo preventivabile e fisiologico (magari posticipando Xeno 2 lo avrebbero inspessito e magari curando meglio il lato portable!), già dalla seconda parte dell'anno però si torma in carreggiata, a partire dall'interessante octopath traveler.
Soprattutto perchè sono nella posizione di fare un grandissimo E3 dato che hanno tanti titoli annunciati ma non ancora mostrati per bene (Bayo, Metroid, Fire Emblem, Pokemon).
Smash non è da sottovalutare perchè è una killer app che farà da traino per l'online a pagamento ed è un gioco cge venderà un botto, però capisco benissimo che per propri gusti personali non è al livello di Zelda per intenderci (anche a me non fa impazzire).
Poi c'è pikmin 4, c'é il gioco retro studios (speriamo), c'è Yoshi, c'è pokemon (stesso discorso di smash ma con ancor maggiore potenziale di vendita e successo), ci sono tutta una serie di mini-bombe non da poco (tipo Hollow Knight su switch, o l'espansione single player di splatoon 2) senza considerare probabili nuovi annunci (un Mario 2D probabile, quanto sarebbe bello uno Zelda 2D con la filosofia di Botw?? Un nuovo F-Zero, nuovo Donkey Kong, Luigi's Mansion 3. Tutti nell'ambito del realizzabile a parte F-Zero che lo vedo difficile).
La roba 'pesa' c'è. Però devono giocarsela bene e con concretezza tra release entro il 2018 e roba futura ma non troppo distante
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 06 Mag 2018, 12:43
Speriamobbene. Sono un po' pessimista (maddai?).
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 06 Mag 2018, 12:52
Vabbè, Retro Studios è su Switch Fit.

EPD 4 su Switch Music.

EPD 5 su Switch Play.

Io cmq sono troppo curioso di vedere Next Level Games cosa combinerà con Switch Sports!

E soprattutto Metroid Prime 4 dato in outsourcing a Genki!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: SalemsLot - 07 Mag 2018, 07:11
Arriva fino a Calbarico, poi se non ingrana vendilo.


....







...chi ha detto anche la console?

Brutte persone
Ieri sera ci sono arrivato. Vediamo se ingrana.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Drakkar - 07 Mag 2018, 10:30
Non ho capito se per voi il tutorial è l'altopiano e basta.
Io sono sceso con la vela e sto vagando sotto per andare a camapallaapao o come si chiama il paesino.nel frattempo ho scoperto alcuni sacrari e uno stallaggio.

Non ho capito dove trovare le ricette e quindi vicino a caso.

Inviato dal mio STF-L09 utilizzando Tapatalk

Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 07 Mag 2018, 10:36
Non ho capito se per voi il tutorial è l'altopiano e basta.
Io sono sceso con la vela e sto vagando sotto per andare a camapallaapao o come si chiama il paesino.nel frattempo ho scoperto alcuni sacrari e uno stallaggio.

Non ho capito dove trovare le ricette e quindi vicino a caso.

Inviato dal mio STF-L09 utilizzando Tapatalk

Beh l'altopiano é il tutorial ufficiale ma altri potrebbero rispondere cge il gioco è tutto un tutorial perchè si scoprono cose nuove di continuo anche dopo tante ore sul groppone!
Calbarico dici? Diciamo che è una prima meta standard per proseguire con la storia.
Le ricette dei cibi le segna nel menu alla sezione apposita ma devi selezionare piatti già creati, non c'è un vero ricettario nel gioco ma il bello è che così puoi sperimentare piatti vari magari leggendo hint in giro
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: DrKoopa - 07 Mag 2018, 11:14
Ragazzi dopo circa 120 ore di gioco mi resta da affrontare il castello ma ho ancora una ventina di sacrari da scoprire e un botto di missioni secondarie.
Stavo pensando di acquistare un DLC così da integrare la ricerca con qualcosa di più "corposo", appoggiate la mia idea? Quale compro?
Grazie :)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: hob - 07 Mag 2018, 11:42
Puoi solo comprarli insieme, quindi non rischi di sbagliarti.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 07 Mag 2018, 11:45
E non te ne penterai di entrambi.  :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: DrKoopa - 07 Mag 2018, 11:59
Ah non lo sapevo :D
Ottimo allora, procedo!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Gaissel - 07 Mag 2018, 22:36
Assolutamente. Il dlc va giocato a metà avventura (qualsiasi cosa significhi) per apprezzarlo appieno e goderne gli effetti.
Per me rimane una delle parti più riuscite e bilanciate di tutto il gioco, pur avendolo fatto come super end game e dunque "rovinandomelo" in parte.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: slataper - 08 Mag 2018, 06:41
Bella sorpresa, alla fine della missione dei quattro cantoni, ehm, campioni, c'è
Spoiler (click to show/hide)
Fico.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 09 Mag 2018, 11:42
Il Definitivo in versione gameboy color
https://youtu.be/exwdh57hGCI
Bel lavoro!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: DrKoopa - 09 Mag 2018, 14:38
Il Definitivo in versione gameboy color
https://youtu.be/exwdh57hGCI
Bel lavoro!
Spettacolo!!
Ieri ho scaricato il DLC, oh per me sono 20€ ben spesi solo per vedere il mio cammino sulla mappa...ma che razza di percorso ho fatto??? 😂
L'unica cosa è che ora sono "costretto" a finirlo nelle 200 ore perché mi prende male a vedere cancellati i primi passi  :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 09 Mag 2018, 15:23
Ieri ho scaricato il DLC, oh per me sono 20€ ben spesi solo per vedere il mio cammino sulla mappa...ma che razza di percorso ho fatto??? 😂

A tal proposito spero tu abbia colto (ed apprezzato) la finezza
Spoiler (click to show/hide)
 

:D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: DrKoopa - 09 Mag 2018, 22:33
Ieri ho scaricato il DLC, oh per me sono 20€ ben spesi solo per vedere il mio cammino sulla mappa...ma che razza di percorso ho fatto??? 😂

A tal proposito spero tu abbia colto (ed apprezzato) la finezza
Spoiler (click to show/hide)
 

:D
Meraviglioso  :D :D :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 09 Mag 2018, 22:37
Anche la maschera Korogu è un oggetto molto sfizioso da avere, va trovata prima e se la indosserai potrai letteralmente andare a caccia di semi korogu!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 15 Mag 2018, 20:41
Master Works 20 novembre.
https://www.amazon.it/gp/product/1506710107

Non pensavo fosse possibile, ma sono riusciti a deludermi.
D'altronde, se l'edizione giappinica ha il rapporto aureo inside, vorrei anche riusce leggerla Q___Q.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 15 Mag 2018, 20:44
Tu deluso? Ma quando mai!?  :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 15 Mag 2018, 20:49
Ma boh, copincollare ebbasta? ლ(ಠ_ಠლ)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: slataper - 22 Mag 2018, 13:30
Sto raccogliendo i ricordi, ma è ora di attaccare il castello.
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Gaissel - 22 Mag 2018, 13:36
Non andrà così.

Però il castello è molto bello, soprattutto se te lo esplori un po' tanto per.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: slataper - 22 Mag 2018, 14:46
Chiaramente mi prenderanno a calci sui denti.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Gaissel - 22 Mag 2018, 15:28
Intendevo il contrario in realtà. Solita questione dell'apertura di questo Zelda, se ci arrivi corazzato di una buona dose di esperienza, asfalti tutto facile.

Però è davvero ben fatto. Per me il segmento di gioco, insieme al DLC, che riesce a conciliare meglio libertà e scrittura.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 22 Mag 2018, 16:43
Il castello è un gioiello di design, ma esteticamente fa schifo perché è immerso nel mestruo di Ganon. :(
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Gaissel - 22 Mag 2018, 17:35
Interpretazione originale, non avevo associato^

Be', bello di certo non è, però non l'ho vissuta così male.

Sarà che anche il mestruo non mi ha mai fatto schifo :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 22 Mag 2018, 18:15
È figo il castello, scherziamo?
Affrontato prima di essere Op a me ha restituito appieno la sensazione di esser braccato e sotto mira. Gran level design, peccato abbia solo 2 enigmi di numero
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 22 Mag 2018, 19:44
Ah, devo aggiornarmi allora.
Ero rimasto che la silhouette di quello schifo fosse una delle icone di questa decade.
Che folle che sono!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: slataper - 23 Mag 2018, 00:49
In effetti si è risolto tutto brevemente, tra armatura ancestrale potenziata e poteri potenziati ho trovato poca resistenza. Probabilmente farò un secondo giro dopo aver raccolto tutti i ricordi.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: slataper - 23 Mag 2018, 11:49
Descrivo meglio, ieri ero cotto.

Ho visto poco del castello, probabilmente perché mi sono intrufolato da un accesso laterale e sono andato dritto al boss seguendo la strada apparentemente più veloce in base alla mappa. Come previsto da Gaissel ero sufficientemente corazzato ed armato da semplificarmi la vita, ho impiegato più tempo a superare i vari guardiani che a sconfiggere Ganon. Sicuramente il castello merita una seconda visita, ma spero che ci sia un sacrario nei pressi altrimenti la strada è lunga (ne ho trovato uno a sud-ovest del castello, non proprio nei pressi).

Lo scontro finale è stato abbastanza semplice grazie ai colossi, alle attrezzature ed ai poteri: non ho dovuto adottare una strategia particolare, ho semplicemente limitato i danni mentre rovesciavo addosso al cattivone tutta la potenza di fuoco disponibile (ho visto il video di una bossfight senza colossi ed è tutta un'altra storia).

Ho notato una cosa: sebbene non potenziata, ogni tanto la spada suprema passa autonomamente da 30 a 60.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 23 Mag 2018, 12:43
Rosario, chi cerca trova.  ;)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 24 Mag 2018, 20:42
Allora, capitemi: il castello è meraviglioso ma con quella nebbia e filtro rossacci per me ne hanno letteralmente devastato l'estetica.
È stata un'esperienza bella per design ma esteticamente offensiva per quella scelta cromatica nefasta. Per tutto il tempo ho sperato di poterlo esorcizzare e rivisitare... :(
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: slataper - 24 Mag 2018, 22:22
Incrocio un Lynel in una zona semi-chiusa (trappolone):
1) Minchia un Lynel.
2) Vieni che ti gonfio.
3) Ciao Lynel.

E' giunta l'ora di salutare Zelda, sono soddisfattissimo ma dopo 110 ore e la main quest completata sento il bisogno di passare oltre. A memoria non ricordo di aver affrontato un altro gioco così vasto ma allo stesso tempo vario, coerente e ricco di sorprese.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Void - 25 Mag 2018, 18:27
Incrocio un Lynel in una zona semi-chiusa (trappolone):
1) Minchia un Lynel.
2) Vieni che ti gonfio.
3) Ciao Lynel.
Alla fine è così, ma che differenza rispetto all'inizio!
La prima volta che ho visto un Lynel sono state grasse mazzate.
La prima volta che ho affrontato un Lynel per accopparlo è stato divertente, anche se estenuante.
La prima volta che mi sono deciso ad affrontare un Lynel d'argento ho concluso il combattimento subendo solo un colpo da tre cuori.
Da lì in avanti ho visto i Lynel con un altro occhio, prima era terrore.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: slataper - 25 Mag 2018, 23:12
Io mi sono tenuto a rispettosa distanza dai Lynel per tutto il gioco, prenderne uno a mazzate dopo che mi era letteralmente caduto addosso è stato sorprendente.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Melchio - 26 Mag 2018, 00:47
Il mio primo scontro con un  Lynel è durato 45 minuti piu' o meno..ero chiaramente inesperto, impreparato e (forse) oggettivamente debole...pero' ormai era un fatto personale.
Lo scudo lo appesi subito in casa, ancora li sta.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Void - 26 Mag 2018, 12:40
Lo scudo lo appesi subito in casa, ancora li sta.
Niente parry? :o :scared:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 26 Mag 2018, 14:48
Niente parry? :o :scared:

Presente.

Cioè, non ho appeso lo scudo a tempo indeterminato come il buon Melchio ma non sono mai riuscito ad assimilare come si deve la meccanica. :cry:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Void - 26 Mag 2018, 16:08
Gli automi senza parry sono un incubo :scared:
Prima di scoprire che potevo
Spoiler (click to show/hide)
ho provato un po' di tutto, fallendo.
Fallendo nel senso che sono state tutte strategie lente e poco efficaci.

Il primo, ancora nella zona iniziale, l'ho sconfitto dopo 15/20 minuti con 3-4 colpi insignificanti alla volta, tra gli intervalli dei suoi attacchi. Anche più avanti, con armi con un attacco decente, non sono riuscito a trovare una strategia efficiente
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 26 Mag 2018, 17:59
Io spesso andavo di
Spoiler (click to show/hide)
e/o
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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: slataper - 02 Giu 2018, 09:56
Incredibile speedrun! (http://www.nintendolife.com/news/2018/06/video_completing_zelda_breath_of_the_wild_in_under_40_minutes_by_flying_on_trees)
Alla faccia di armi ed armature... il tizio ha finito il gioco quasi a mani nude.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: xPeter - 02 Giu 2018, 12:02
Alla faccia di armi ed armature...
il tizio ha finito il gioco quasi a mani nude.
"Quasi"... Dove serve è armato di tutto punto :'D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 17 Giu 2018, 15:39
https://youtu.be/cZXGLjNUSjM
È che meraviglia è in full HD e 60 fps :cry:
Migliore direzione artistica di sempre.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 17 Giu 2018, 17:06
Nel frattempo ho spostato WiiU in salotto e con la modalità cinema della TV i 60 fps li ho anche io. Con un po' di lag, magari, ma vabbè. :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 28 Giu 2018, 23:11
Creating a Champion prenotabile https://www.amazon.it/gp/product/1506710107/

Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: SuperStar Siro - 04 Lug 2018, 17:06
Ho completato le main quest di Breath of the Wild.
Mi é piaciuto davvero molto.
Il titolo é davvero azzeccato, vedere un tizio ripararsi sotto sotto una tettoia e aspettare insieme che finisca la pioggia, manca solo l'odore di terra che si leva dal terreno, visitare il mondo 100 anni "dopo", ha proprio toccato le corde che mi piacciono.
Ti fa venire voglia di andare in montagna.
Un'altra cosa che mi é piaciuta é la cura riposta nei dialoghi con la gente comune, che si adattano alla situazione/ora del giorno, e ti forniscono indizi su cose da fare senza spiaccicarti una freccia gigante sulla mappa.
Per esempio un tipo che mi ha suggerito da dove attaccare il castello.
Sono cose che contribuiscono a rendere il mondo un po' piú vivo e verosimile.
Ora faró il dlc e vagheró ancora un po' alla ricerca di subquest e sacrari.
Non penso che lo finiró tutto, perché mi piace sempre lasciare qualcosina indietro, approcciare un open world in modo sistematico per vedere tutto, mi rompre un po' la magia di cui sopra.

A parte le armi di terracotta, mi é piaciuto tutto. Mappa stupenda, locomuoversi é divertente, dungeon mai pallosi, subquest interessanti e difficile quanto uno vuole che lo sia.

Concordo sul fatto che il castello di Hyrule é un pugno in un occhio e sarebbe stato bello epurarlo completamente.

Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 04 Lug 2018, 18:02
Concordo sul fatto che il castello di Hyrule é un pugno in un occhio e sarebbe stato bello epurarlo completamente.

Hmm, in che senso?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: SuperStar Siro - 04 Lug 2018, 18:28
Concordo sul fatto che il castello di Hyrule é un pugno in un occhio e sarebbe stato bello epurarlo completamente.

Hmm, in che senso?

sarebbe stato bello visitarlo ripulito di tutta la melma rossa, come diceva Wis. Sopratutto da lontano é bruttooo
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 04 Lug 2018, 18:30
Ah ok capito, grazie... la discussione è gigantesca e non ricordavo questa critica. :)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: SuperStar Siro - 04 Lug 2018, 18:41
Ah ok capito, grazie... la discussione è gigantesca e non ricordavo questa critica. :)

ahahah effettivamente rileggendo non si capisce cosa intendo, sembra che non mi sia piaciuto e che l'avrei eliminato
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 04 Lug 2018, 19:14
Infatti, ti ho chiesto il chiarimento per essere sicuro di non aver frainteso. ;D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 04 Lug 2018, 21:53
Non penso che lo finiró tutto, perché mi piace sempre lasciare qualcosina indietro, approcciare un open world in modo sistematico per vedere tutto, mi rompre un po' la magia di cui sopra.

Omg! Non sono solo nell'universo.
Fratello di gameplay \o/.

Citazione
Concordo sul fatto che il castello di Hyrule é un pugno in un occhio e sarebbe stato bello epurarlo completamente.

Fratello, è stato bello finché è durato, ma ti disconosco : [.





---

Domani la triforza si chiude!!! https://www.amazon.it/gp/product/150670638X/
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 04 Lug 2018, 22:16
Per rendere in quel modo il castello l'unica era realizzare diversamente il postgame.
Il castello è Ganon e Ganon è corruzione, ergo il castello doveva essere corrotto e in rovina, poco da fare!
Però ecco nel prossimo Zelda adorerei poter visitare un castello nel massimo dello splendore
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 04 Lug 2018, 22:48
Nel prossimo ci deve essere la città di Hyule fine di mondo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 05 Lug 2018, 00:10
Beh, che arringa difensiva debole! ^__^
Potevano fare una rovina "bella".
Persino il lato oscuro di Silent Hill è meraviglioso da guardare...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Kiavik - 05 Lug 2018, 00:27
Per quanto mi riguarda il castello è stata una delle parti più fighe del gioco, introdurmici quando non ancora del livello giusto per fare alcune quest è forse stato il momento che più ho preferito.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 05 Lug 2018, 00:38
Beh, che arringa difensiva debole! ^__^
Potevano fare una rovina "bella".
Persino il lato oscuro di Silent Hill è meraviglioso da guardare...

Mica tutto deve essere per forza bello o piacere in base ai propri standard!
Prendi la meccanica dell'usura delle armi. Contestata da mezzo mondo e quindi ritenuta da molti un difetto.
In realtà è, specialmente nelle prime ore di gioco, una meccanica calibratissima per farti provare un pò di tutto senza fossilizzarti su un'unica strategia d'attacco e gestire slot disponibili e cosa portarsi appresso, danni extra alla rottura ecc.
Eppure non è stata apprezzata da tutti, ma ciò non implica che ci sia qualcosa di sbagliato in quella meccanica.
Idem il castello, può pure non piacere (per me è in linea col gioco, ma ovvio che esteticamente il castello delle cutscenes è mille volte più bello) ma ciò non implica che non dovesse esser realizzato così com'é soprattutto per ragioni narrative.
L'alternativa quale sarebbe stata, posto che dopo 100 anni doveva essere in rovina, essenze di colore blu anzichè rosse?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 05 Lug 2018, 00:42
Per quanto mi riguarda il castello è stata una delle parti più fighe del gioco, introdurmici quando non ancora del livello giusto per fare alcune quest è forse stato il momento che più ho preferito.

Anche perché se ci vai super potenziato diventa bamale.
Fortuna vuole che ci sono andato senza esser troppo potente in equip, cuori e poteri, così me lo son goduto a riccio e m'ha trasmesso proprio la sensazione di esser braccato dentro e fuori.
Per non parlare della goduria nello scoprire passaggi segreti, stanze nascoste, uscire in esterna e pianificare dove arrampicarsi in funzione delle torrette vicine, sfruttare lo stealth, scappar via, cader vittima di trappole dai Lynel e combattere.
Se si è Op ce li si rovina un pò quei momenti!
Titolo: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 05 Lug 2018, 06:04
L'alternativa (una su sette miliardi circa) era di fare come con i colossi, ad aree che venivano "bonificate".
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: SuperStar Siro - 05 Lug 2018, 09:44
Che a livello di storia il castello debba essere corrotto penso siamo d'accordo.

A me il castello lindo e pinto non è mai piaciuto, dai tempi del primo Dragon's Quest. Diroccato è figo, quello che critico è la scelta di avvolgerlo nello slime di Skeletor e non poterlo rimuovere. Non avrebbe intaccato nulla a livello di storia. Anzi no, neanche lo slime di Skeletor, quello sarebbe stato forte, è questa melma blocchettosa che non si può guardare. Certamente si potevano trovare soluzioni più gradevoli alla vista e al contempo malvagie.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 05 Lug 2018, 09:59
Che a livello di storia il castello debba essere corrotto penso siamo d'accordo.

A me il castello lindo e pinto non è mai piaciuto, dai tempi del primo Dragon's Quest. Diroccato è figo, quello che critico è la scelta di avvolgerlo nello slime di Skeletor e non poterlo rimuovere. Non avrebbe intaccato nulla a livello di storia. Anzi no, neanche lo slime di Skeletor, quello sarebbe stato forte, è questa melma blocchettosa che non si può guardare. Certamente si potevano trovare soluzioni più gradevoli alla vista e al contempo malvagie.

Ah ok, nell'ipotesi di trovare un alternativa migliore (che doveva comunque esserci) allora si è una critica che ci sta, come dice Wis.
Che poi quell'essenza è la stessa
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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Fabrizio1701 - 05 Lug 2018, 10:21
Prendi la meccanica dell'usura delle armi. Contestata da mezzo mondo e quindi ritenuta da molti un difetto.
In realtà è, specialmente nelle prime ore di gioco, una meccanica calibratissima per farti provare un pò di tutto senza fossilizzarti su un'unica strategia d'attacco e gestire slot disponibili e cosa portarsi appresso, danni extra alla rottura ecc.

Non è un difetto in sè, ma è una "rottura" (ah ah) che insieme alla gestione degli slot dell'inventario rallenta tantissimo l'esperienza di gioco.
Dai Nintendo. puoi fare meglio di così...
- apri baule
- animazione, hai trovato un'arma!
- oh, hai gli slot pieni, non puoi raccoglierla
- apri l'inventario
- molla per terra un'arma
- apri baule
- animazione, hai trovato un'arma!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 05 Lug 2018, 10:49
Prendi la meccanica dell'usura delle armi. Contestata da mezzo mondo e quindi ritenuta da molti un difetto.
In realtà è, specialmente nelle prime ore di gioco, una meccanica calibratissima per farti provare un pò di tutto senza fossilizzarti su un'unica strategia d'attacco e gestire slot disponibili e cosa portarsi appresso, danni extra alla rottura ecc.

Non è un difetto in sè, ma è una "rottura" (ah ah) che insieme alla gestione degli slot dell'inventario rallenta tantissimo l'esperienza di gioco.
Dai Nintendo. puoi fare meglio di così...
- apri baule
- animazione, hai trovato un'arma!
- oh, hai gli slot pieni, non puoi raccoglierla
- apri l'inventario
- molla per terra un'arma
- apri baule
- animazione, hai trovato un'arma!

Eh questa cosa che descrivi è un difetto oggettivo, ma anche per esempio un tasto per gettare a terra l'arma dall'inventario rapido (quello che si attiva premendo la freccetta destra del d-pad) invece di dover passare per forza dall'inventario standard (che magari sta nella sezione cibi e quindi devi scrollarlo di botto).
Son tutti fixini che potevano inplementare, non rovinano nulla ma son fastidiosetti!
Mentre l'usura delle armi è una scelta di design precisa, opinabile, ma che ha la sua ragion d'essere!
Ed anzi ti dirò il top di gameplay del gioco per me è nell'
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e nella prova della spada suprema del Dlc pack 1 in cui appunto vieni privato dell'equip e devi arrangiarti ma non solo con le armi e l'usura ma proprio con la gestione dei pochi cibi da procacciarti.
Ecco vorrei un metal gear solid 3 in salsa Botw e poi posso morire (videoludicamente) felice!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 05 Lug 2018, 10:59
^^ condivido.

Quella delle armi è una scelta "di rottura", credo sia destinata a rimanere controversa nei secoli dei secoli... poi bisogna anche capire che intenzioni abbia Nintendo, ovvero se questa caratteristica sarà presente o meno nel prossimo episodio.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 05 Lug 2018, 11:04
Potrebbe non esserci! Idem i colossi, sto gioco ha tante scelte di design che potrebbero non ritornare (e non perchè non vanno bene ma perchè cucite su misura di ciò che volevano fare qui), altre (la libertà di esplorare ovunque fin da subito ad esempio) invece penso proprio che torneranno (perché sarebbe un passo indietro regredire ai giochi di progressione strettissimamente story driven con aree lockate perchè si. Ecco gradirei però se gli strumenti fossero da procacciare completando dungeon e trovandoli nel mondo e non nel tutorial, che poi vorrebbe dire fare per davvero Zelda Nes modernizzato, cosa che non han fatto del tutto con Botw ma solo in parte)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 05 Lug 2018, 11:16
Eh ma quella è una scelta per far sì che tu possa andare ovunque sin da subito (ergo da dopo la zona iniziale ristretta)

Reintrodurre gli strumenti nei dungeon - dando per scontato che questo implichi che certe cose le puoi fare SOLO con quello strumento e che non c'è altro modo per ottenerlo - significa che il gioco torna ad avere una struttura (più) lineare.

Boh, vediamo che si inventano...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 05 Lug 2018, 11:37
Eh ma quella è una scelta per far sì che tu possa andare ovunque sin da subito (ergo da dopo la zona iniziale ristretta)

Reintrodurre gli strumenti nei dungeon - dando per scontato che questo implichi che certe cose le puoi fare SOLO con quello strumento e che non c'è altro modo per ottenerlo - significa che il gioco torna ad avere una struttura (più) lineare.

Boh, vediamo che si inventano...

Si ci ho pensato però sai, la soluzione sarebbe semplice: puoi accedere ai dungeon senza limiti (o comunque con vie e modi alternativi se non hai già strumenti giusto che ti facilitano/creano scorciatoie!).
Poi certo è facile a dirsi e difficile a realizzarsi però una delle pochissime cose di cui mi lamento per Botw è cge i dungeon sono un pò schematici negli obiettivi: a me i dungeon colossi son piaciuti, ritengo quello del deserto un capolavoro di design ad es però un pò tutti hanno gli obiettivi comuni di attivare i soliti 5 terminali.
L'idea è buona però dopo averla scoperta la prima volta non è eccezionale sapere già dal secondo che i restanti avranno sempre quei soliti obiettivi dei terminali!
Mentre strumenti nuovi in stile giocattolino da testare è una bella ricompensa.
Naturalmebte nella formula Zeldiana pre-Botw ciò è arrivato a saturazione e andava svecchiato perchè pure lì già ti aspettavi gadget-gimmich nuova- boss da sconfiggere usando sempre e solo il gadget appena preso e la formula era troppo reiterata!
Si potrebbe fare un mix fra quella formula dei gadget progressivi ma mantenendo lo spirito sandbox di Botw del potertela cavare con quello che hai a disposizione (per esempio non rendendo obbligatorio l'uso dei gadget nelle boss fight).

Altra idea ottima sarebbe avere un set di gadget forniti nel tutorial (come Botw) e una serie di altri da trovare dopo in ordine libero che ti aiutano senza esser preponderanti! Un pò come funziona il boomerang in Botw che è un'arma ma funziona anche per risolvere enigmi che prevedono il lancio di oggetti ecc ed in quanto arma puoi averlo in borsa o non averlo!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: SuperStar Siro - 05 Lug 2018, 12:57
Ecco il boomerang, è figo da usare ma col fatto che si rompreva subito, l'ho usato pochissimo. Mi sta bene che sia perdibile, ma un po' più resistente non mi avrebbe fatto schifo.
Stessa cosa per lo scudo, ero sempre senza per quanto è figo fare shield surfing. Voglio la tavola da sandbox!

A me piacerebbe vedere in Zelda un minimo di crafting di arredamento, magari qualche miniera 😃 e dungeon sotteraneo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 05 Lug 2018, 19:04
Prendi la meccanica dell'usura delle armi. Contestata da mezzo mondo e quindi ritenuta da molti un difetto.
In realtà è, specialmente nelle prime ore di gioco, una meccanica calibratissima per farti provare un pò di tutto senza fossilizzarti su un'unica strategia d'attacco e gestire slot disponibili e cosa portarsi appresso, danni extra alla rottura ecc.

Non è un difetto in sè, ma è una "rottura" (ah ah) che insieme alla gestione degli slot dell'inventario rallenta tantissimo l'esperienza di gioco.
Dai Nintendo. puoi fare meglio di così...
- apri baule
- animazione, hai trovato un'arma!
- oh, hai gli slot pieni, non puoi raccoglierla
- apri l'inventario
- molla per terra un'arma
- apri baule
- animazione, hai trovato un'arma!
Se le armi le lanci non hai bisogno di passare per l'inventario : ].
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 05 Lug 2018, 19:06




Domani la triforza si chiude!!! https://www.amazon.it/gp/product/150670638X/

Come non detto... spedizione rimandata a... boh.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 05 Lug 2018, 19:08
Eh ma quella è una scelta per far sì che tu possa andare ovunque sin da subito (ergo da dopo la zona iniziale ristretta)

Reintrodurre gli strumenti nei dungeon - dando per scontato che questo implichi che certe cose le puoi fare SOLO con quello strumento e che non c'è altro modo per ottenerlo - significa che il gioco torna ad avere una struttura (più) lineare.

Boh, vediamo che si inventano...
Io spero solo che non stian pensando di fare le corse per tappare i buchi...

Il precedente di Mono non è molto incoraggiante.

Se la loro soluzione al problema sarà questa, si salvi chi può...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 05 Lug 2018, 19:11




Eh questa cosa che descrivi è un difetto oggettivo, ma anche per esempio un tasto per gettare a terra l'arma dall'inventario rapido (quello che si attiva premendo la freccetta destra del d-pad) invece di dover passare per forza dall'inventario standard (che magari sta nella sezione cibi e quindi devi scrollarlo di botto).


Scusa ma il tasto come dicevo sopra non c'è già? : 0
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 05 Lug 2018, 19:14
Prendi la meccanica dell'usura delle armi. Contestata da mezzo mondo e quindi ritenuta da molti un difetto.
In realtà è, specialmente nelle prime ore di gioco, una meccanica calibratissima per farti provare un pò di tutto senza fossilizzarti su un'unica strategia d'attacco e gestire slot disponibili e cosa portarsi appresso, danni extra alla rottura ecc.

Non è un difetto in sè, ma è una "rottura" (ah ah) che insieme alla gestione degli slot dell'inventario rallenta tantissimo l'esperienza di gioco.
Dai Nintendo. puoi fare meglio di così...
- apri baule
- animazione, hai trovato un'arma!
- oh, hai gli slot pieni, non puoi raccoglierla
- apri l'inventario
- molla per terra un'arma
- apri baule
- animazione, hai trovato un'arma!
Se le armi le lanci non hai bisogno di passare per l'inventario : ].

Giustissimo :) io infatti ho sempre fattto così e fa pure abbastanza figo perché molto manuale!
Però ci sarebbe stata anche un'opzione per scartare droppando a terra in stile rpg.
Beh naturalmente si sta parlando di quisquiglie, perché è cosa buona e giusta lamentarsi sempre e comunque!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 05 Lug 2018, 19:18
Eh ma la questione è tutta lì.
È casuale che la soluzione veloce abbia una conseguenza drastica (la perdita dell'arma, controbilanciata dal danno critico assicurato) e quella lenta un po' più di laboriosità?

: D

Il sistema (il gioco tutto) è drastico, senza mezze misure, ma il cerchio mamma l'ha chiuso alla maniera di Giotto : ).
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 05 Lug 2018, 19:19




Eh questa cosa che descrivi è un difetto oggettivo, ma anche per esempio un tasto per gettare a terra l'arma dall'inventario rapido (quello che si attiva premendo la freccetta destra del d-pad) invece di dover passare per forza dall'inventario standard (che magari sta nella sezione cibi e quindi devi scrollarlo di botto).


Scusa ma il tasto come dicevo sopra non c'è già? : 0

Scritto qui sopra, in sostanza a meno di fraintendimenti c'è il tasto di lancio su R che può essere utilizzato anche per scartare mentre da inventario puoi scartare armi e oggetti direttamente a terra senza passare per l'animazione di lancio! Io voleo tale opzione anche nel menu rapido (perché come diceva Fabrizio capita spesso di avere gli slot pieni e quindi dover scartare roba non appena c'è uno scrigno con arma. E sarebbe stato ottimo poter liberare uno slot sul momento senza che il gioco ti dica 'la borsa è piena' richiudendo lo scrigno)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 05 Lug 2018, 19:21
Non voglio far l'avvocato del diavolo, ma (leggi sopra) per me è intenzionale.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 05 Lug 2018, 19:23
Eh ma la questione è tutta lì.
È casuale che la soluzione veloce abbia una conseguenza drastica (la perdita dell'arma, controbilanciata dal danno critico assicurato) e quella lenta un po' più di laboriosità?

: D

Il sistema (il gioco tutto) è drastico, senza mezze misure, ma il cerchio mamma l'ha chiuso alla maniera di Giotto : ).

Si tutto giusto ma, per metterla diversamente, se sono in un sacrario senza nemici attorno e quindi non ho bisogno di sfruttare il danno critico dell'arma con rottura e ho gli slot pieni e sto aprendo uno scrigno con arma sarebbe più 'elegante' non dover passare dal menu della borsa per scartare l'arma equipaggiata al momento (e senza lanciarla in giro!).
Poi ribadisco, fossero questi i problemi dei vg :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: DrKoopa - 05 Lug 2018, 19:27
Il punto è che il menu era evidentemente pensato per il paddone Wiiu, sempre disponibile, senza interruzioni.
Avrebbe snellito molto quei momenti che non sono affatto rari e condivido la scocciatura.
Per quel che mi riguarda comunque, gioco della vita. A piccole dosi sto finendo il DLC senza aver completato la quest principale, mi sto perdendo per cercare qualche ricordo mancante e una decina scarsa di sacrari.
165 ore, e ancora mi stupisco. <3
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 05 Lug 2018, 19:28
Rosario si conferma la bella persona che è, e ti quoto tutto.  :-* :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 05 Lug 2018, 19:31
Il mio problema inveve era un altro... trovarmi costretto a scartare armi pheghissime in favore di armi pheeghissome+++++

Una tortura psicologia : [.

Solitamente la soluzione brillante è quella di agganciarvi un sistema di crafting (smonta &gt; risorse &gt; costruisci).
Ma sarebbe stato violato il fondamento di tutto l'impianto: dinamicità senza riserve.

Si sarebbe perso inoltre il contrasto con l'unica risorsa permanente del gioco.
Quella che si vede nel logotipo...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 05 Lug 2018, 19:33
Il punto è che il menu era evidentemente pensato per il paddone Wiiu, sempre disponibile, senza interruzioni.
Avrebbe snellito molto quei momenti che non sono affatto rari e condivido la scocciatura.
Per quel che mi riguarda comunque, gioco della vita. A piccole dosi sto finendo il DLC senza aver completato la quest principale, mi sto perdendo per cercare qualche ricordo mancante e una decina scarsa di sacrari.
165 ore, e ancora mi stupisco. &lt;3
Non mi trovi in disaccordo.
Ma del resto parliamo di una linea temporale alternativa.

Pace : D.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 05 Lug 2018, 19:36
Il punto è che il menu era evidentemente pensato per il paddone Wiiu, sempre disponibile, senza interruzioni.
Avrebbe snellito molto quei momenti che non sono affatto rari e condivido la scocciatura.
Per quel che mi riguarda comunque, gioco della vita. A piccole dosi sto finendo il DLC senza aver completato la quest principale, mi sto perdendo per cercare qualche ricordo mancante e una decina scarsa di sacrari.
165 ore, e ancora mi stupisco. <3

Quoto al 100%, ma la tavoletta sheikah è tipo palesissimamente il corrispettivo del pad wii u, le cui funzionalità han disattivato con ogni probabilità per non 'far torto' alla versione switch (per dire in Wind Waker HD c'era e non vedo il motivo per cui non sarebbe dovuto esserci qui!)
Io non sono mai stato un iper fan dell'inventario su paddone e comunque il gioco l'ho giocato su switch quindi nessun problema per me, però ecco l'inventario rapido per il resto è comodissimo perché spezza pochissimo l'azione ed è bello da usare pure in combattimento, quindi quella piccola funzione in più sarebbe stata carina, tutto qui!
Gioco della vita pure per me, penso in Top 5 personale di sempre.
Ci son cose che ho scoperto a 150 ore e altre che forse farò quando lo riprenderò (ho completato tutto, ogni quest, ogni sacrario ma lo riprenderò comunque per il solo piacere di farlo)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 05 Lug 2018, 20:30
@Andrea

Sul futuro di Zelda (a parte che mi aspetto anche episodi "stile portatile che costano meno e fanno cassa) non so, in genere - e con tutto il rispetto per Monolith - si prendono tutto il tempo che serve. Sono fiducioso.

Riguardo la faccenda dell'inventario, c'è da dire che non è detto (anzi!) si voglia scartare l'arma equipaggiata. Un sistema che prevedesse un menu rapido di scambio ci stava tutto e filosoficamente non avrebbe alterato alcunché delle loro scelte.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 22 Lug 2018, 12:12
Sabaku farà una serie sul Definitivo® e comincia con questo video sull'inizio del gioco

https://youtu.be/5nxb-aJL3_U

ad Agosto ha detto che si dedicherà a Octopath Traveler...bravo Mike!


Edit: gran bella e completa analisi.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Fabrizio1701 - 27 Lug 2018, 16:14
Definitivo®

Ti ha proprio segnato sto gioco, eh!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 27 Lug 2018, 18:41
Definitivo®

Ti ha proprio segnato sto gioco, eh!

Sì, è entrato, quando ormai pensavo che alla mia veneranda età (sic) per motivi di ricordi piacevoli dei primi giochi del passato non potesse più succedere, nella mia cinquina dei preferiti di sempre.  :cry: :cry:



A parte che è un capolavoro oggettivo.  :cry:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 01 Ago 2018, 09:46
Triforza completa \o/.(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20180801/bfd09f1f8db86920499e0d623a44a772.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20180801/5d9ee3dfe6c1e73a1df1fce10c23c2e8.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20180801/a0adc87f0a502094db1fa097058062dc.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20180801/77eb5ff8ae5b75676e746d2dedfc5b78.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20180801/0a2f5f2d651f7d8a7fbc79c896ab6d3a.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20180801/87c425362c3af1dda81f441cc21f1578.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20180801/b058059ebfd0b438fa1a744e8e9aca76.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20180801/0fd566f531609dca6eb32eb8891aca91.jpg)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 01 Ago 2018, 09:50
Bravo Andrea!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 01 Ago 2018, 09:52
Bellissimo!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: jamp82 - 01 Ago 2018, 12:01
incredibile, non credevo potesse succedere ma dopo 110h ho trovato una cosa che non mi piace....la sfida "colpisci 4 bersagli nello stesso istante" ne La Ballata dei Campioni, mi manca l'arco della concentrazione o uno qualsiasi simile e con archi tipo il Reale o simili imho hanno una gettata troppo corta e mi incazzo....la terrò per ultima.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 01 Ago 2018, 12:15
incredibile, non credevo potesse succedere ma dopo 110h ho trovato una cosa che non mi piace....la sfida "colpisci 4 bersagli nello stesso istante" ne La Ballata dei Campioni, mi manca l'arco della concentrazione o uno qualsiasi simile e con archi tipo il Reale o simili imho hanno una gettata troppo corta e mi incazzo....la terrò per ultima.

Alla fine da che ricordo più che l'arco ciò che conta davvero è avere tanta stamina così da poter sfruttare il rallenty senza avere problemi!
Forse aiuta l'arco con frecce multiple così da colpire i bersagli anche se la mira non è precisissima
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: jamp82 - 01 Ago 2018, 12:18
incredibile, non credevo potesse succedere ma dopo 110h ho trovato una cosa che non mi piace....la sfida "colpisci 4 bersagli nello stesso istante" ne La Ballata dei Campioni, mi manca l'arco della concentrazione o uno qualsiasi simile e con archi tipo il Reale o simili imho hanno una gettata troppo corta e mi incazzo....la terrò per ultima.

Alla fine da che ricordo più che l'arco ciò che conta davvero è avere tanta stamina così da poter sfruttare il rallenty senza avere problemi!
Forse aiuta l'arco con frecce multiple così da colpire i bersagli anche se la mira non è precisissima
Il fatto che ci metto anche troppo tempo a mirare, probabilmente immagino perché più volte ne ho fatti fuori 4 più veloce che potevo ma non mi ha sbloccato nulla.... Il limite è meno di 1 secondo?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 01 Ago 2018, 12:46
Da quel che ricordo io si il tempo é molto stretto però il trucco è puntare i 4 palloncini più comodi (nel senso magari i più vicini fra loro così da non dover spostare troppo la mira fra l'uno e altro) e puntare a farli tutti e 4 di seguito durante il rallenty (si attiva sempre appena inizi a mirare mentre usi la paravela) che consuma vigore!
È fondamentale posizionarti con la paravela in maniera tale da averli tutti e 4 sotto tiro e magari mirare subitissimo al primo per ridurre la perdita di tempo!
Se non va continua a riprovare con altri 4 palloni 'comodi', alla fine ce la farai!
Ah prova magari ad usare archi con cui ti trovi meglio, io eviterei quelli che zoomano perchè fan perdere altro tempo per lo zoom, meglio un'arco che scocca frecce in rapida successione anche senza zoom
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: jamp82 - 01 Ago 2018, 14:24
meglio un'arco che scocca frecce in rapida successione anche senza zoom

eh, tutti rotti  >:(
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 01 Ago 2018, 14:33
 :D
Allora prova a comprarlo a qualche shop (magari Zora) o fartelo droppare da qualche nemico.
Magari abbatti un... Lynel e prendigli l'arco!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: jamp82 - 01 Ago 2018, 15:00
Lynel e prendigli l'arco!

uno c'è l'ho di Arco Bestiale! l'ho anche usato ma non ho verificato la velocità nello scoccare le frecce  ???
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: SuperStar Siro - 01 Ago 2018, 20:06
Si infatti l'importante è la stamina. Se hai meno di due ruote, a parte che sei babbo, pigliati un cibo che te la aumenta temporaneamente magari. Io per superarla ho sparato ai bersagli davanti poi mi sono girato e fatto due alle spalle.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 01 Ago 2018, 20:23
Si che poi volendo ci sarebbe quel sistemino
Spoiler (click to show/hide)
come alternativa per avere tanta stamina!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: jamp82 - 01 Ago 2018, 22:06
Si infatti l'importante è la stamina. Se hai meno di due ruote, a parte che sei babbo, pigliati un cibo che te la aumenta temporaneamente magari. Io per superarla ho sparato ai bersagli davanti poi mi sono girato e fatto due alle spalle.
Il problema non è la stamina, è che ho la brutta abitudine di tendere troppo l'arco e si perdere tempo, devo pensare come se stessi giocando ad un fps
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 01 Ago 2018, 22:28
Allora si, non tendere per nulla la freccia anche perchè quello al più incide sui danni ma qui i danni non contano, qualunque freccia che raggiunge l'obiettivo è buona!
Quindi non caricare ma mira soltanto!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: jamp82 - 01 Ago 2018, 23:06
Ok, volete sapere perché non appariva mai il sacrario? Perché beccavo i bersagli all'interno della sfida del marmocchio, provato senza accettare la sfida e fatto subito.... Madio.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: SuperStar Siro - 01 Ago 2018, 23:38
Ok, volete sapere perché non appariva mai il sacrario? Perché beccavo i bersagli all'interno della sfida del marmocchio, provato senza accettare la sfida e fatto subito.... Madio.

buahahahaah!
Ma infatti sta cosa del secondo non mi tornava... io ho fatto tutto al ralenty con calma con un arco a caso e "prova superata" (tipo isola dei famosi). Cmq questo dlc mi sta piacendo molto.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 11 Set 2018, 11:36
BotW è il capitolo 3D più venduto in Giappone di sempre

(https://multiplayer.net-cdn.it/thumbs/images/2018/09/11/japanesezeldasales_chart_png_800x0_crop_upscale_q85.jpg)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 11 Set 2018, 12:47
Che bella notizia...per una volta vince il merito.  :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: naked - 11 Set 2018, 12:48
Che bella notizia...per una volta vince il merito.  :yes:
:-[
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 11 Set 2018, 13:13
Bene l’abisso tra Skyward sword e breath of the wild nonostante il Wii l’avessero tutti  :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 11 Set 2018, 13:15
Beh strameritatissime, nulla da aggiungere, il mondo è salvo ancora per un pò
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 11 Set 2018, 14:42
Che bella notizia...per una volta vince il merito.  :yes:

Rosico per Ocarina, l'episodio a cui rimango comunque più affezionato e che all'epoca mi scoperchiò il cranio (vuoto) da quanto era bello, mentre Breath mi è piaciuto tanto tanto ma non ha avuto su di me lo stesso impatto.

Ma non starei a sottilizzare troppo :)

PS: noto che Skyward è il fanalino di coda. Quando meno rispecchia quello che penso di quell'episodio.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Dude - 11 Set 2018, 14:51
Scusate la probabile ignoranza, perchè non c'è Link to the past?
Non ci sono dati di vendite sufficientemente verificabili?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 11 Set 2018, 14:52
Scusate la probabile ignoranza, perchè non c'è Link to the past?
Non ci sono dati di vendite sufficientemente verificabili?

Si parla di episodi 3D (anche se in effetti vedo gli episodi su DS che sono...boh? ibridi?  :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Dude - 11 Set 2018, 15:18
Vero, non avevo letto bene.

Phantom Hourglass è 3d, me lo ricordavo addirittura con lo stile di ALTTP, pensa come sto fuso!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 11 Set 2018, 15:57
Scusate la probabile ignoranza, perchè non c'è Link to the past?
Non ci sono dati di vendite sufficientemente verificabili?

L'altro giorno leggevo QUI (https://www.resetera.com/threads/media-create-sales-week-35-2018-aug-27-sep-02.66580/page-3#post-12276036) che per Zelda 1 e 2 abbiamo "solo" i dati del distribuito da parte di Nintendo. Probabile sia uguale per A Link To The Past.

QUI (https://sites.google.com/site/gamedatalibrary/game-search) comunque per la cronaca ALTTP lo danno a 1.160.000, che presumibilmente sono numeri superati da un pezzo da Breath of the Wild, dato che se non erro Nintendo non fornisce ufficialmente i dati eShop per singola area.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Gold_E - 11 Set 2018, 21:30
Felice per Botw ma anche per Phantom Hourglass che a me piacque un casino. Peccato per il penultimo posto di Albw, episodio fantastico penalizzato dal 3ds..
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 11 Set 2018, 22:53
In che senso penalizzato?
Fosse uscito su WiiU non avrebbe fatto la metà (e sono generoso) di quei numeri in Giappone, garantito...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Gold_E - 11 Set 2018, 23:22
In che senso penalizzato?
Fosse uscito su WiiU non avrebbe fatto la metà (e sono generoso) di quei numeri in Giappone, garantito...
È vero sicuramente, ma fosse uscito su Ds ne avrebbe fatti il doppio probabilmente..
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 12 Set 2018, 00:30
Eh probabilissimo, il DS era un mostro in Giappone... ma erano anche altri tempi. Non lo sapremo mai.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Fabrizio1701 - 12 Set 2018, 17:12
Rosico per Ocarina, l'episodio a cui rimango comunque più affezionato e che all'epoca mi scoperchiò il cranio (vuoto) da quanto era bello, mentre Breath mi è piaciuto tanto tanto ma non ha avuto su di me lo stesso impatto.

Ma non starei a sottilizzare troppo :)

Dai, se sommi N64+3DS è ancora in testa!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: dr_spengler - 26 Set 2018, 10:16
Ma se dico che di questo Zelda non mi sono piaciute:
- la mancanza di musichette orecchiabili;
- le armi che si rompono;
- la mancanza di progressione;
- la mancanza di veri e propri dungeon;

vengo crocifisso?

Promuovo, personalmente parlando, la direzione artistica e tecnica, la costruzione del mondo di gioco, la fluidità dei movimenti e dei controlli.

Insomma, volevo uno Zelda vecchia maniera.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 26 Set 2018, 10:29
Ma se dico che di questo Zelda non mi sono piaciute:
- la mancanza di musichette orecchiabili;
- le armi che si rompono;
- la mancanza di progressione;
- la mancanza di veri e propri dungeon;

vengo crocifisso?

Promuovo, personalmente parlando, la direzione artistica e tecnica, la costruzione del mondo di gioco, la fluidità dei movimenti e dei controlli.

Insomma, volevo uno Zelda vecchia maniera.

Non è uno Zelda classico, è uno Zelda che riprende comunque avariati elementi dei precedenti ma rompe le convenzioni!
Le musiche sono più dinamiche che in passato ma mancano brani caratterizzanti in gran quantità (tranne il fantastico
Spoiler (click to show/hide)
) e soprattutto durante gli spostamenti e le traversate viene dato tanto spazio ai runori ambientali più che alle composizioni.
Scelta raffinata ma capisco possa non piacere.

La distruttibilità non mi é mai pesara, basta upgradare la borsa ma per il resto ho sempre avuto tutti gli slot pieni di armi, inoltre il ricambio di armi fra trovate e prese da nemici é continuo quindi mai a secco!

La progressione c'é, sia del potenziamento di Link sia l'ottenere poteri speciali ecc.
O intendi di storia? Viene data estrema libertà di fare quel che si vuole ma comunque c'è una main ossia tutorial, colossi e foto ricordo e Ganon e varie secondarie.

I dungeon sono sostituiti dai colossi e sacrari e i sacrari sono spesso geniali anche se piccoli e poco esteti in genere.
Anche a me son mancati i dungeon classici!

Per me però è il gioco della gen per via del mondo di gioco e per aver ridato dignità esplorativa al genere open world. E per mille altri motivi come i sistemi complessi che vi convivono
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: dr_spengler - 26 Set 2018, 10:48
Ma se dico che di questo Zelda non mi sono piaciute:
- la mancanza di musichette orecchiabili;
- le armi che si rompono;
- la mancanza di progressione;
- la mancanza di veri e propri dungeon;

vengo crocifisso?

Promuovo, personalmente parlando, la direzione artistica e tecnica, la costruzione del mondo di gioco, la fluidità dei movimenti e dei controlli.

Insomma, volevo uno Zelda vecchia maniera.

Non è uno Zelda classico, è uno Zelda che riprende comunque avariati elementi dei precedenti ma rompe le convenzioni!
Le musiche sono più dinamiche che in passato ma mancano brani caratterizzanti in gran quantità (tranne il fantastico
Spoiler (click to show/hide)
) e soprattutto durante gli spostamenti e le traversate viene dato tanto spazio ai runori ambientali più che alle composizioni.
Scelta raffinata ma capisco possa non piacere.

La distruttibilità non mi é mai pesara, basta upgradare la borsa ma per il resto ho sempre avuto tutti gli slot pieni di armi, inoltre il ricambio di armi fra trovate e prese da nemici é continuo quindi mai a secco!

La progressione c'é, sia del potenziamento di Link sia l'ottenere poteri speciali ecc.
O intendi di storia? Viene data estrema libertà di fare quel che si vuole ma comunque c'è una main ossia tutorial, colossi e foto ricordo e Ganon e varie secondarie.

I dungeon sono sostituiti dai colossi e sacrari e i sacrari sono spesso geniali anche se piccoli e poco esteti in genere.
Anche a me son mancati i dungeon classici!

Per me però è il gioco della gen per via del mondo di gioco e per aver ridato dignità esplorativa al genere open world. E per mille altri motivi come i sistemi complessi che vi convivono

Per carità, non nego la qualità del prodotto in sé, né non colgo il valore del tentativo di rinnovare la serie, ma dico semplicemente che alcune scelte non mi sono piaciute molto. Probabilmente non sarebbe stato possibile fare altrimenti, ma tant'è.

Comprendo la scelta di fare più spazio ai rumori di fondo, e la trovo certamente molto elegante, ma ero abituato ormai da 25 anni ad un'altra impostazione e si sa che ad una certa età le abitudini sono importanti! :-)

Per progressione intendo quella del mondo di gioco, con aree che si aprono man mano a seconda dell'equipaggiamento che si sblocca nel corso del gioco. Coraggiosa la scelta di aprire il mondo di gioco tutto e subito, salvo alcune zone dove servono capacità particolari, ma è la formula open world che secondo me diluisce troppo il ritmo e la narrazione (anche se è vero che la componente narrativa non è mai stato il punto forte di Zelda).

Simpatici i sacrari e i mostri, ma i templi degli episodi precedenti sono un'altra cosa...

Per carità, gran gioco, ma non mi ha preso più di tanto. Pazienza, avanti il prossimo.

Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Josh Gabriel - 26 Set 2018, 14:49
Ma se dico che di questo Zelda non mi sono piaciute:
- la mancanza di musichette orecchiabili;
- le armi che si rompono;
- la mancanza di progressione;
- la mancanza di veri e propri dungeon;

vengo crocifisso?

Promuovo, personalmente parlando, la direzione artistica e tecnica, la costruzione del mondo di gioco, la fluidità dei movimenti e dei controlli.

Insomma, volevo uno Zelda vecchia maniera.

Tralasciando la mancanza di progressione che boh, sei forse il primo a cui sento dirlo...le musichette orecchiabili per me vengono surclassate dalla ost di questo capitolo, quindi direi che è troppo questione di gusto personale, mentre dei dungeon veri e propri credo siano mancati al 99% di chi ha giocato BotW, insomma non sei per niente una voce fuori dal coro. Idem la cosa delle armi, ma per me è assolutamente un sistema necessario e che giova al gioco anzichenò.
Tutti volevano uno zelda più fresco e diverso e questo capitolo fortunatamente lo è, se l avessero fatto vecchia maniera sarebbe stato un duro colpo al franchise dopo i buoni, a tratti ottimi, ma non brillanti SS, TP e WW.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Belmont - 08 Ott 2018, 17:50
Cominciato!

Mamma mia cosa non è l'inizio di questo gioco! L'altopiano è un playground introduttivo semplicemente magistrale, "cortile di Mario 64" once again!!!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 08 Ott 2018, 18:02
You're not prepared! (Cit.)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Belmont - 08 Ott 2018, 19:26
Ci conto  :-[
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 09 Ott 2018, 20:07
https://twitter.com/T_rashbin/status/1048666049804001280?s=19

Da notare che, in tutto questo, potrebbe aver scoperto un santuario : V.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 09 Ott 2018, 22:01
Cominciato!

Mamma mia cosa non è l'inizio di questo gioco! L'altopiano è un playground introduttivo semplicemente magistrale, "cortile di Mario 64" once again!!!

Vedrai, vedrai cosa ti riserverà il gioco  :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Belmont - 09 Ott 2018, 23:55
Sto già vedendo :)

Praticamente è impossibile smettere di giocare perché ad ogni rotazione della telecamera c'è qualcosa di interessante da raggiungere e con cui interagire. Semplicemente pazzesco...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Melchio - 10 Ott 2018, 09:30
La discesa dall'altopiano, la prima prateria desolata e l'arrivo ai Monti Gemelli rimarranno impressi nella mia memoria da giocatore...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 10 Ott 2018, 09:41
La discesa dall'altopiano, la prima prateria desolata e l'arrivo ai Monti Gemelli rimarranno impressi nella mia memoria da giocatore...

Indubbiamente anche per me, ma altrettanto lo stupore
Spoiler (click to show/hide)

Per me questo Zelda perde qualcosina di quella magia solo una volta arrivato all'endgame dopo 100 e passa ore di gioco.
Però oh trovatemi un altro OW che regge così tanto, personalmente solo TW3 e in misura mooolto minore dal lato gameplay (e molto maggiore dal lato narrativo).
Inoltre oh, mica tanto, io a 200 ore ho scoperto un Npc inedito
Spoiler (click to show/hide)
con subquest annessa e dialoghi fighissimi, anche perché è un tipo stravagante e unico.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 10 Ott 2018, 10:17
Praticamente è impossibile smettere di giocare perché ad ogni rotazione della telecamera c'è qualcosa di interessante da raggiungere e con cui interagire. Semplicemente pazzesco...

Eh, considera che a detta di *parecchie* persone il gioco è "vuoto".

Che... boh, ancora a volte ci penso e proprio non capisco come si possa affermare qualcosa del genere.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Belmont - 10 Ott 2018, 10:37
Forse sono persone che hanno bisogno di una checklist esplicita da spuntare.

Qui i punti di interesse sono continuamente "scelti" dal giocatore.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 10 Ott 2018, 10:46
Sì probabilmente è una sorta di pigrizia mentale, dettata da lustri (?) di openworld con un certo tipo di approccio alla scoperta... se così si può dire.

E ad onor del vero va pure riconosciuto che lo stesso Zelda in passato non ha lesinato aiuti non richiesti (credo farò fatica a dimenticare l'insistenza NON richiesta di Fi in Skyward Sword)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 10 Ott 2018, 10:49
Forse sono persone che hanno bisogno di una checklist esplicita da spuntare.

Qui i punti di interesse sono continuamente "scelti" dal giocatore.

É il rovescio del modo di intendere gli open world infatti.
Negli altri sblocchi la torre e nel farlo attivi i segnalini sulla mappa con le attivitá e quest da fare, come fosse un lavoro esaurire poi i vari contenuti di gioco.
In Botw le torri sbloccate palesano solo la geografia della mappa ma nessun riempirsi di segnalini di robe da fare, i segnalini non ci sono, al limite è il giocatore a piazzarli da mappa o binocolo.
La mappa si riempe di punti di fast travel ma solo dopo che il giocatore ha trovato i sacrari relativi.
In pratica Botw ha ridato dignità all'esplorazione vera, autentica insomma.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 10 Ott 2018, 10:55
Sì probabilmente è una sorta di pigrizia mentale, dettata da lustri (?) di openworld con un certo tipo di approccio alla scoperta... se così si può dire.

E ad onor del vero va pure riconosciuto che lo stesso Zelda in passato non ha lesinato aiuti non richiesti (credo farò fatica a dimenticare l'insistenza NON richiesta di Fi in Skyward Sword)

Eh guarda io un pochettino posso capire chi non ha apprezzato Botw: in fondo avere i segnalini col reminder di cosa fare e dove andare può spaventare, coi segnalini puoi giocare a cervello spento e molti lo preferiscono, imposti il comodo GPS in game e via.
Botw ha altri tipi di difetti (su tutti la scarsità numerica di tipologie nemiche, tipo soli 3 miniboss di numero. Oppure l'eccessiva libertà di movimento colla paravela può portare ad alcune 'rotture' del level design che, per quanto previste, possono portare a sminuire il level design incredibile che comunque ha nel mondo aperto) che però vengono obliterati da ciò che fa
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ivan F. - 10 Ott 2018, 11:23
Ok, d’accordo... Ora basta, però...

(https://i.postimg.cc/VLm0D15S/126_BA429-00_AA-4_AA7-_B66_B-1776_F065_C365.jpg)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 10 Ott 2018, 11:37
in fondo avere i segnalini col reminder di cosa fare e dove andare può spaventare

Eh dipende, a me ad esempio fa andare molto più nel pallone avere 800 miliardi di icone. :scared:

Però attenzione a non perdere di vista il punto di cui si disquisiva: il fatto che il gioco fosse o meno "vuoto".
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 10 Ott 2018, 11:49
in fondo avere i segnalini col reminder di cosa fare e dove andare può spaventare

Eh dipende, a me ad esempio fa andare molto più nel pallone avere 800 miliardi di icone. :scared:

Però attenzione a non perdere di vista il punto di cui si disquisiva: il fatto che il gioco fosse o meno "vuoto".

Possono essere 3 o 800 ma mentalmente sai già dalla mappa che se vai lì c'è qualcosa da fare (e nel 90% di sti giochi sai già cosa farai), sai già che ti verrà data una ricompensa per averla fatta del tipo punti Exp per salire di livello ecc (Anche in questo, Botw non è un Rpg pur avendo alcune cosine da Rpg) e soprattutto non hai alcuno sbattimento sul capire come arrivarci (quello dipende dal worl design però).
Quelo che citi é l'effetto dispersività nel ritrovarsi mille cose da fare e lo capisco!

Quanto all'esser vuoto dipende, da un lato Botw ha delle aree effettivamente vuote di contenuti (penso alla piana centrale di Hyrule oppure a buona parte delle aree innevate ) però la densità media rapportata alla grandezza della mappa è eccellente!
Inoltre da qualunque altura e qualunque torre l'occhio può soffermarsi su tutta una serie di punti di riferimento coerentementi disposti (il castello, il monte morte, la piana, i monti gemelli e
Spoiler (click to show/hide)
) o punti di interesse che possono essere villaggi, accampamenti nemici, radure, fonti delle fate, crepacci, fortezze, rovine e davvero, chi più ne ha più ne metta
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 10 Ott 2018, 13:11
Sì probabilmente è una sorta di pigrizia mentale
Fine.
Non incolpiamo gli altri openworld :D :educated:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 10 Ott 2018, 13:28
Non incolpiamo gli altri openworld :D :educated:

Eh ma sai, credo sia un... concorso di colpe.

Fatto sta che leggevo alcuni stanno facendo una piccola marcia indietro in tal senso (Assassin's Creed Odyssey, RDR2) e penso lo si debba al successo incredibile di BotW.

Poi vabbè, rimangono opzioni quindi da valutare a medio/lungo termine come si evolverà la faccenda (con tutto quel che ne consegue in termini di impatto, perchè è chiaro che viceversa scelte NON disabilitabili dall'utente presuppongono un'influenza assai differente sul prodotto)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 10 Ott 2018, 18:48
Il concetto di esplorazione dietro BotW è la versione moderna di quello dietro al primo The Legend of Zelda.

In aggiunta c'è l'interazione totale-globale di Mario 64/Ocarina  of Time/Majora's Mask portata però al massimo livello possibile grazie ad un motore fisico senza precedenti per come è usato.

Il gioco va infatti letto in questo senso e la sua grandezza si palesa ancora più incontestabile.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Belmont - 11 Ott 2018, 17:07
Ma quanto cavolo piove in questo gioco?  :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: slataper - 11 Ott 2018, 17:14
Ma quanto cavolo piove in questo gioco?  :D
Dipende  ;).
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 11 Ott 2018, 17:31
Da quel che ho potuto sperimentare dipende anche dalla regione in cui ti trovi ma comunque... molto  :D
Le scalate diventano parecchio più toste da fare comunque!
I fuocherelli si spengono e le frecce infuocate pure perdono efficacia!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Dude - 15 Ott 2018, 10:50
Dai che vedo la luce, forse riesco a finirlo prima di RDR2.

Finiti i 4 colossi, con molta calma mi dirigerò verso il castello, non prima di aver finito tutti i sacrari.

Mi chiedo solo se c'è un modo per capire se ho lasciato quest o roba importante da fare in giro prima del gran finale.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: slataper - 15 Ott 2018, 10:55
non prima di aver finito tutti i sacrari.
Mettiti comodo, è lunga ;).
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 15 Ott 2018, 10:55
Se non sbaglo dal menu Quest coi son scritte quante ne hai fatte rispetto al totale, comprese quelle eventuali del Dlc!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Dude - 15 Ott 2018, 11:12
non prima di aver finito tutti i sacrari.
Mettiti comodo, è lunga ;).
Sono a un centinaio, il più è fatto: peccato per quelli inutili, ma sono bilanciati da alcuni spettacolari (uno su Monte Morte in particolare).
Certo, tocca prima trovarli!

Se non sbaglo dal menu Quest coi son scritte quante ne hai fatte rispetto al totale, comprese quelle eventuali del Dlc!
Finora ho visto solo la divisione tra fatte e non fatte, ma di quelle "accese", non credo in totale.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 15 Ott 2018, 11:26
non prima di aver finito tutti i sacrari.
Mettiti comodo, è lunga ;).
Sono a un centinaio, il più è fatto: peccato per quelli inutili, ma sono bilanciati da alcuni spettacolari (uno su Monte Morte in particolare).
Certo, tocca prima trovarli!

Se non sbaglo dal menu Quest coi son scritte quante ne hai fatte rispetto al totale, comprese quelle eventuali del Dlc!
Finora ho visto solo la divisione tra fatte e non fatte, ma di quelle "accese", non credo in totale.

Ah ecco, ora ricordo: penso che questa info, più la percentuale totale di completamento vengono date solo dopo aver finito il gioco (se lo farai non preoccuparti, tornerai a giocare un attimo prima del pumto di non ritorno ma il gioco registra che lo hai completato e ti dà queste info)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Belmont - 20 Ott 2018, 14:06
Quando gioco a questo (incredibile) titolo, talvolta mi vien da pensare: ma quanto sarebbe stato ancora più definitivo su WiiU e con la mappa perennemente disponibile sul gamepad?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 20 Ott 2018, 14:11
Quando gioco a questo (incredibile) titolo, talvolta mi vien da pensare: ma quanto sarebbe stato ancora più definitivo su WiiU e con la mappa perennemente disponibile sul gamepad?

Eh...che peccato l'abbiano castrato per non far risplendere la versione wiiu rispetto quella switch.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 20 Ott 2018, 14:12
Mi avete fatto venir voglia di ricominciarlo facendo però tutt'altre strade.

Solo che... Non è possibile iniziare una nuova partita senza sovrascrivere la precedente?!?!?

Avevo letto che avevano corretto 'sta cosa con una patch, oppure ho capito male ed è solo per chi compra i DLC?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 20 Ott 2018, 14:21
Mi avete fatto venir voglia di ricominciarlo facendo però tutt'altre strade.

Solo che... Non è possibile iniziare una nuova partita senza sovrascrivere la precedente?!?!?

Avevo letto che avevano corretto 'sta cosa con una patch, oppure ho capito male ed è solo per chi compra i DLC?

Allora con i Dlc puoi avere un save su uno slot separato da quello normale ma la partita ovviamente sarà in master mode quindi più difficile!

Avere due slot normali misa che non è possibile normalmente ma, se per te non è un problema, si può aggirare facilmemte la cosa creando un secondo account di switch (ci metti 1 minuto) e giocando da quello che avrà un save separato da quello originale!
Tanto la scelta utente te la fa fare ogni volta che si avcede al gioco dalla dash per cui ti basta selezionare il secondo e sei ok!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Belmont - 20 Ott 2018, 14:40
Quando gioco a questo (incredibile) titolo, talvolta mi vien da pensare: ma quanto sarebbe stato ancora più definitivo su WiiU e con la mappa perennemente disponibile sul gamepad?

Eh...che peccato l'abbiano castrato per non far risplendere la versione wiiu rispetto quella switch.

Eh, infatti.

Essendo il mondo topograficamente più affascinante, realistico (ma anche irrealistico, se capite cosa intendo...) e appagante che abbia mai esplorato, lo studio della mappa diventa una pratica continua e fondamentale dell'esperienza di gioco.
Secondo me il gioco era stato pensato proprio per poter avere la mappa da consultare in ogni momento. Cosa che in un altro gioco sarebbe sembrata solo una gimmick o una semplice comodità, mentre in questo titolo sarebbe stato qualcosa di più.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Akidaso - 20 Ott 2018, 15:09
Inizialmente Nintendo mostrò un video in cui si poteva consultare la mappa sempre. Hanno castrato il tutto apposta per evitare che la versione switch sembrasse inferiore.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 20 Ott 2018, 15:10
L'utilizzo di una mappa col paddone wiiu è una delle migliore implementazioni che si potevano attuare su questa macchina (vedi anche Xenoblade ChroniclesX), non a caso auspicavo sempre l'arrivo di strategici alla ffT tanto sarebbero stati azzeccati.

Comunque chiaro che era stato concepito attorno al paddone, vedi sopratutto la tavoletta Sheika che non è altro che la sua riproduzione in game.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Belmont - 20 Ott 2018, 15:11
Citazione
Inizialmente Nintendo mostrò un video in cui si poteva consultare la mappa sempre. Hanno castrato il tutto apposta per evitare che la versione switch sembrasse inferiore.

Sì sì, me lo ricordo. Era il video dei Video Game Awards.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Belmont - 20 Ott 2018, 15:13
Comunque chiaro che era stato concepito attorno al paddone, vedi sopratutto la tavoletta Sheika che non è altro che la sua riproduzione in game.


Vero anche questo. Ma "stona" meno perchè la tavoletta Sheikah può essere anche lo Switch  :)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 20 Ott 2018, 15:39
Mboh per me non sarebbe stata così vitale come aggiunta, c'erano modifiche da apportare al sistema di menù ben più rilevanti della possibilità di avere sempre la schermata a disposizione, vedi alla voce gestione del vestiario ad esempio.

Non me ne vogliano gli utenti WiiU ma tra quello e le prestazioni più stabili (per tacere della incomparabile maggiore difficoltà di portarmi dietro i ricordi di quella esperienza, per via dei 25-30 secondi necessari per *una* cattura) versione Switch tutta la vita.

PS: le possiedo entrambe per chi non lo sapesse ;D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Akidaso - 20 Ott 2018, 17:45
Indubbio ma devo dire che senza mappa a schermo, come ho giocato io per tutto il tempo, continuare a premere meno diventa un po’ fastidioso. Sulla mappa non solo puoi vedere pianta per pianta, case o alture, ma puoi intuire dove sono i cosi che non finiscono mai. (Mai mi ricorderò il loro nome)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Pila87 - 22 Ott 2018, 08:27
Mboh per me non sarebbe stata così vitale come aggiunta, c'erano modifiche da apportare al sistema di menù ben più rilevanti della possibilità di avere sempre la schermata a disposizione, vedi alla voce gestione del vestiario ad esempio.

Non me ne vogliano gli utenti WiiU ma tra quello e le prestazioni più stabili (per tacere della incomparabile maggiore difficoltà di portarmi dietro i ricordi di quella esperienza, per via dei 25-30 secondi necessari per *una* cattura) versione Switch tutta la vita.

PS: le possiedo entrambe per chi non lo sapesse ;D

Anche questo è vero, la perfezione assoluta non esiste. :D

Senza nulla togliere eh, io l'ho giocato sul Wii U e faceva pure impressione vedere il vecchio Wii U che mandava a schermo quella roba, un mezzo miracolo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 22 Ott 2018, 08:46
È anche un capolavoro tecnico, quantomeno su wiiu considerando soprattutto come quella cpu scarsetta riesca a gestire la fisica così presente in tutto il mondo di gioco.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 22 Ott 2018, 11:08
https://www.resetera.com/threads/the-engine-in-botw-is-a-combination-of-the-most-polished-and-complex-in-gaming-history.31680/

Qui ne parlano un po' nel dettaglio.

Che lavoro pazzesco, non ci si crede. :no:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Dude - 22 Ott 2018, 12:20
La catapulta, ovviamente sempre servita prima di un certo punto, ma mai neanche pensata. :D

Ma la gif dei polli qualcuno me la spiega?

Che geni.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea Rivuz - 22 Ott 2018, 12:28
In Zelda quando picchi i polli dopo un po' ne arrivano a decine ad attaccarti finché non muori o riesci a scappare.
Si è messo a combattere vicino a un pollo, il mostro agitando la mazza lo ha colpito un paio di volte ed è arrivato lo stormo mortale a finirlo :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Dude - 22 Ott 2018, 12:34
Ahahaha, sto Zelda sta avanti pure sui trattamenti sugli animali.

Spiacerà lasciare sto gioco sapendo di non aver visto/fatto tutto.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 22 Ott 2018, 13:08
https://www.resetera.com/threads/the-engine-in-botw-is-a-combination-of-the-most-polished-and-complex-in-gaming-history.31680/

Qui ne parlano un po' nel dettaglio.

Che lavoro pazzesco, non ci si crede. :no:
Qui totalmente nel dettaglio:

https://www.resetera.com/threads/zelda-breath-of-the-wild-the-technical-analysis.8197/


Ps. Consiglierei in ogni caso di leggere a gioco finito. Molto del bello è scovare anche questo tipo di cose da sé.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 22 Ott 2018, 13:30
C'è da commuoversi per l'opera che è uscita fuori.  :cry:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: DrKoopa - 22 Ott 2018, 14:39
https://www.resetera.com/threads/the-engine-in-botw-is-a-combination-of-the-most-polished-and-complex-in-gaming-history.31680/

Qui ne parlano un po' nel dettaglio.

Che lavoro pazzesco, non ci si crede. :no:

Vabbè ma questo è Dio
https://media.giphy.com/media/jHeaYC21v1wH7p8vfl/source.gif

Una roba del genere non mi riuscirebbe neanche ad allenarmi tutto il giorno xD
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 22 Ott 2018, 16:29
https://www.resetera.com/threads/the-engine-in-botw-is-a-combination-of-the-most-polished-and-complex-in-gaming-history.31680/

Qui ne parlano un po' nel dettaglio.

Che lavoro pazzesco, non ci si crede. :no:

Vabbè ma questo è Dio
https://media.giphy.com/media/jHeaYC21v1wH7p8vfl/source.gif

Una roba del genere non mi riuscirebbe neanche ad allenarmi tutto il giorno xD
&gt;&gt;&gt;&gt;
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ivan F. - 06 Nov 2018, 15:36
TFP Link :: https://www.vg247.com/2018/11/06/nintendo-japan-legend-of-zelda-hires/
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 06 Nov 2018, 16:00
Previsione ottimistica: e3 2019 primo teaser, e3 2020 full trailer con demo, fine 2020 uscita.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 06 Nov 2018, 16:03
Previsione ottimistica: e3 2019 primo teaser, e3 2020 full trailer con demo, fine 2020 uscita.

Magari, magari.
Hype e D1 a prescindere comunque
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 06 Nov 2018, 16:06
Se davvero hanno cominciato a lavorarci alla fine del DLC2 (ergo fine 2017), supponendo un ciclo di sviluppo relativamente rapido dal momento che la base sarebbe quella, collaudata, di BotW, potrebbe anche arrivare per fine 2019 secondo me.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: DrKoopa - 06 Nov 2018, 16:14
Se davvero hanno cominciato a lavorarci alla fine del DLC2 (ergo fine 2017), supponendo un ciclo di sviluppo relativamente rapido dal momento che la base sarebbe quella, collaudata, di BotW, potrebbe anche arrivare per fine 2019 secondo me.
In tempo in tempo per quando finirò BotW!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: jamp82 - 06 Nov 2018, 16:27
TFP Link :: https://www.vg247.com/2018/11/06/nintendo-japan-legend-of-zelda-hires/

più che altro dopo BOTW sono davvero curioso su cosa faranno saltar fuori dal cappello.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 06 Nov 2018, 17:06
Nah, i lavori sono iniziati da prima del DLC2, lo disse Aonuma e lo conferma il fatto che il director Fujibayashi non è nei credits del dlc.
Più che altro Zelda home ha avuto sempre tempi biblici negli ultimi anni, e dopo BOTW non penso vogliano abbassare l'asticella. Quindi se è vero che la nuova formula è coniata e la tecnologia stabilita, serve almeno una gimmick caratterizzante come da tradizione e soprattutto lavorare di diversificazione dei contenuti. Peraltro non mi aspetto che ripetano para para la struttura dei sacrari. Sicuramente qualcosa li rimpiazzerà. Personalmente gradirei qualcosa di impiantato nel mondo e non di astratto dallo stesso.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 06 Nov 2018, 17:21
I sacrari spezzavano un pò dal menu ma rappresentavano un modo efficace per fare un level design puntuale, chiuso ma interessante, e per ridimensionare la libertà di arrampicata su ogni superficie dell'OW!
Però spero anch'io in qualcosa di diverso e non separato dal mondo, curioso (e spero nel ritorno dei dubgeon classici, magari più sul modello dell'hyrule castle e senza la frammentazione in stanze)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 06 Nov 2018, 18:42
Più che altro se son riusciti a tirare fuori quel motore grafico e quel motore fisico da un catorcio come il Wii U (che aveva il suo collo di bottiglia maggiore proprio lato CPU, a quanto pare non adeguatamente compensata dalle funzioni extra della GPGPU), non oso pensare a cosa possano tirar fuori da un hardware molto più potente ed avanzato come quello di Switch.

Io vorrei:

-sub quest molto più articolate e complesse, sullo stile di quelle di Majora

-più coesione stilistica (c'era un po' troppo stacco tra il realismo degli ambienti e la resa cartoon dei personaggi)

e... basta, in effetti il resto mi è andato benissimo così, tipo il più grande gioco di tutti i tempi, ritornare a quegli ambienti di cartone finti e non interattivi degli altri giochi è stato davvero traumatico.

Quello che NON vorrei, invece, sono i dunegon classici.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 06 Nov 2018, 18:47
Io voglio la città di Hyrule. Bella, grande e densa.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 06 Nov 2018, 18:54
Certo, proprio l'astrazione dal mondo ha concesso ad N di fare quel che ha voluto col level design e di offrire quel puzzle solving sopraffino. L'implementazione di analoghi dei sacrari nel mondo è una sfida ma anche un limite.

Miglioramenti che mi aspetto:
- bestiario, quello di BOTW era il più limitato del franchise;
- più main dungeon e più grossi (troppo blablabla, su sta cosa, sicuramente interverranno, anche perché i Colossi sono un concept troppo connesso al plot di BOTW per essere replicabile, al massimo continueranno a spingere sugli elementi strutturali manipolabili da puzzle box, cosa che comunque esisteva dal Water Temple);
- combat ulteriormente espanso;
- almeno un gadget/meccanica basato sull'uso dei fluidi a la Splatoon (anche Odyssey ne aveva 1, ormai è un brand troppo popolare per non rubacchiare da lì... Se poi ci mettete che Octo Expansion è stata fatta da membri del team dedito ai sacrari);
- ritornerà il nuoto subacqueo? Spero di no, capisco la tradizione, ma i giochi più divertenti son quelli di stare sopra i fluidi, non sotto (Sunshine, Splatoon);
- animaletti che non scompaiono dopo un po' che li insegui (non dovrebbe essere un problema ora che il gioco non sarà più pensato ad 1 solo GB di RAM come BOTW);
- che piova di meno accidenti.

Sugli enigmi stile fire arrows di OoT (quindi roba che implica l'osservazione del mondo e l'utilizzo dei sistemi giorno/notte luce/ombra caldo/freddo...), in BOTW si sono talmente scatenati, che non vedo come possano bissare. Io fossi in Fujibayashi starei sudando freddo. Incrementare BOTW non è difficile, migliorarne per davvero alcuni aspetti concettuali è una sfida nella sfida.

Certo che se fanno la doppietta di open-world systems-driven la concorrenza dovrà solo andare a zappare  :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 06 Nov 2018, 19:01
Se poi il follow-up di BOTW dovesse essere l'Invisible War della saga, mi andrò a dare fuoco.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 06 Nov 2018, 19:10
Fosse come dice Metal ci sarebbe da gioire!

Son gli aspetti critici da migliorare, soprattutto il bestiario (soprattutto i mid-boss che in Botw ce ne sono 3 di numero).

Aggiumgo solo:
1) Trama.
A me la struttura narrativa è piaciuta molto però davvero, OOT o SS mi hanno emozionato genuinamente, qui la trama main é tutta nel Prologo, nei campioni (Mipha emozionante, gli altri un pò meno) e nel finale.
Tanta roba il concept dei ricordi ma.. tipo 4 su 12 son davvero interessanti (quello di Zelda bellissimo oltre ogni misura), gli altri sin fillerosi
2) Evitare rushate come la fase pre-dungeon dei Rito che è una caduta di stile che ancora adesso non mi spiego. Mi riferisco a
Spoiler (click to show/hide)
.

Su tutto il resto, quindi sistemi che interagiscono, puzzle solving, sandbox davvero hanno già lo scettro in mano, anche se facessero un more of the same sarebbe comunque Dio
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: ederdast - 07 Nov 2018, 15:06
Penso che in questo frangente si possa vedere come effettivamente se uno vuole un gioco "libero" ma libero veramente la componente narrativa ne venga gioco forza sacrificata.
E infatti dove la storia si "racconta" è all'inizio alla fine e nell'iterazione con i colossi il resto è un mondo giocoso che per forza di cose poco a da spartire con l'epica del racconto.
Ci sono i ricordi ma per forza di cose questi sono appunto dei filler.
Ma se invece in un OW si vuol "raccontare" la storia bhè si finisce col castrarlo narrativamente l'OW, prendiamo RRD2, forse il miglior esponente del genere ad oggi, bhè lì si avnza con la trama a step e si cazzeggia a giro ma cazzeggio e racconto rimangono giocoforza distinti.
Il primo che riesce a mettere insieme la narratività di RDR2 con la giocosità di Zelda BofTheW vince tutto...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 07 Nov 2018, 15:28
Tutto vero Eder però va considerato che in ogni caso nella saga Zeldiana la trama non è mai stata il vero focus, come da prassi Nintendo il gameplay prima di tutto!
Per cui non ho preteso il tramone a livello di aspettative e infatti non son rimasto deluso (tant'è che è stato comunque bellissimo perdersi in alcune sottostorie del mondo, dei villaggi ecc, penso al villaggio Daccapo ad esempio nella zona di Akkala).

Quindi non so!
TW3 anche è notevolissimo però in quel senso di coesione narrativa
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 07 Nov 2018, 15:29
Narrazione NO (tanto chi fa vg proprio non ce la fa a scrivere robe anche solo decenti e non tardo adolescienziali).

Interazione SI', SI' e ancora SI'.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 07 Nov 2018, 15:49
Penso che in questo frangente si possa vedere come effettivamente se uno vuole un gioco "libero" ma libero veramente la componente narrativa ne venga gioco forza sacrificata.
[...]
Il primo che riesce a mettere insieme la narratività di RDR2 con la giocosità di Zelda BofTheW vince tutto...

Ma siamo sicuri sia possibile coniugare un certo tipo di narrativa con la libertà pressochè totale di un BotW ?

Nel senso che mi sembrano due caratteristiche quasi per forza di cose in antitesi tra loro. A meno di salti tripli carpiati degni del miglior Kojima che boh, non mi sembrano comunque nelle corde di Nintendo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 07 Nov 2018, 15:58
Penso che in questo frangente si possa vedere come effettivamente se uno vuole un gioco "libero" ma libero veramente la componente narrativa ne venga gioco forza sacrificata.
[...]
Il primo che riesce a mettere insieme la narratività di RDR2 con la giocosità di Zelda BofTheW vince tutto...

Ma siamo sicuri sia possibile coniugare un certo tipo di narrativa con la libertà pressochè totale di un BotW ?

Nel senso che mi sembrano due caratteristiche quasi per forza di cose in antitesi tra loro. A meno di salti tripli carpiati degni del miglior Kojima che boh, non mi sembrano comunque nelle corde di Nintendo.

Infatti non é un onere che deve prendersi necessariamente Zelda per me.
Però oh, ribadisco sempre, OOT e SS in questa serie mi han profondamente emozionato, hanno una certa progressione narrativa.
Botw mi ha emozionato per il puro giocare, mi ha emozionato ad ogni paesaggio, mi ha emozionato per lo stile grafico, mi ha emozionato per le animazioni dei personaggi e per quella magnifica versione della principessa Zelda, mi ha emozionato ad ogni OST quindi è stato un'emozionarsi di continuo.
Ma non per la trama (tolta la parte degli Zora che è eccezionale), mentre semplicemente OOT e SS ,fra tutti, c'erano riusciti (e non è questione di nostalgia dato che li ho giocati per la prima volta poco tempo fa relativamente)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: jamp82 - 07 Nov 2018, 16:48
Penso che in questo frangente si possa vedere come effettivamente se uno vuole un gioco "libero" ma libero veramente la componente narrativa ne venga gioco forza sacrificata.
[...]
Il primo che riesce a mettere insieme la narratività di RDR2 con la giocosità di Zelda BofTheW vince tutto...

Ma siamo sicuri sia possibile coniugare un certo tipo di narrativa con la libertà pressochè totale di un BotW ?

Nel senso che mi sembrano due caratteristiche quasi per forza di cose in antitesi tra loro. A meno di salti tripli carpiati degni del miglior Kojima che boh, non mi sembrano comunque nelle corde di Nintendo.

Infatti non é un onere che deve prendersi necessariamente Zelda per me.
Però oh, ribadisco sempre, OOT e SS in questa serie mi han profondamente emozionato, hanno una certa progressione narrativa.
Botw mi ha emozionato per il puro giocare, mi ha emozionato ad ogni paesaggio, mi ha emozionato per lo stile grafico, mi ha emozionato per le animazioni dei personaggi e per quella magnifica versione della principessa Zelda, mi ha emozionato ad ogni OST quindi è stato un'emozionarsi di continuo.
Ma non per la trama (tolta la parte degli Zora che è eccezionale), mentre semplicemente OOT e SS ,fra tutti, c'erano riusciti (e non è questione di nostalgia dato che li ho giocati per la prima volta poco tempo fa relativamente)
Beh, non è così semplice emozionare con il gameplay e tutto ciò che ti circonda, imho è molto più semplice farlo con una buona storia quindi se BOTW è riuscito senza una narrazione diciamo canonica ancor più tanto di cappello, poi vorrei ricordare una cosa, anzi, riporto solo uno screen:

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20181107/1794dbe4a146e6302b1d211f88ada989.jpg)

C'è più espressività ed empatia in questa breve sequenza che in interi giochi.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: ederdast - 07 Nov 2018, 16:59
Penso che in questo frangente si possa vedere come effettivamente se uno vuole un gioco "libero" ma libero veramente la componente narrativa ne venga gioco forza sacrificata.
[...]
Il primo che riesce a mettere insieme la narratività di RDR2 con la giocosità di Zelda BofTheW vince tutto...

Ma siamo sicuri sia possibile coniugare un certo tipo di narrativa con la libertà pressochè totale di un BotW ?

Nel senso che mi sembrano due caratteristiche quasi per forza di cose in antitesi tra loro. A meno di salti tripli carpiati degni del miglior Kojima che boh, non mi sembrano comunque nelle corde di Nintendo.

Ad oggi nessuno è riuscito in tale intento ma è anche vero che il primo a "sfondare" la parete ludica degli Open World è stato proprio Zelda quindi sebbene gli OW vadano per la maggiore questo è ancora un territorio videoludico inesplorato e secondo me ci si può mettere mano nel futuro, magari ci sarà da pazientare ma io penso che il risultato da raggiungere sia chiaro: open world libero e giocoso e narrazione di livello.
"Si può fare" (cit.).
Per dire dopo Red Dead 2 aspettiamo di vedere cosa combinano i polacchi con il loro prossimo giocone...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 07 Nov 2018, 17:11
Penso che in questo frangente si possa vedere come effettivamente se uno vuole un gioco "libero" ma libero veramente la componente narrativa ne venga gioco forza sacrificata.
[...]
Il primo che riesce a mettere insieme la narratività di RDR2 con la giocosità di Zelda BofTheW vince tutto...

Ma siamo sicuri sia possibile coniugare un certo tipo di narrativa con la libertà pressochè totale di un BotW ?

Nel senso che mi sembrano due caratteristiche quasi per forza di cose in antitesi tra loro. A meno di salti tripli carpiati degni del miglior Kojima che boh, non mi sembrano comunque nelle corde di Nintendo.

Infatti non é un onere che deve prendersi necessariamente Zelda per me.
Però oh, ribadisco sempre, OOT e SS in questa serie mi han profondamente emozionato, hanno una certa progressione narrativa.
Botw mi ha emozionato per il puro giocare, mi ha emozionato ad ogni paesaggio, mi ha emozionato per lo stile grafico, mi ha emozionato per le animazioni dei personaggi e per quella magnifica versione della principessa Zelda, mi ha emozionato ad ogni OST quindi è stato un'emozionarsi di continuo.
Ma non per la trama (tolta la parte degli Zora che è eccezionale), mentre semplicemente OOT e SS ,fra tutti, c'erano riusciti (e non è questione di nostalgia dato che li ho giocati per la prima volta poco tempo fa relativamente)
Beh, non è così semplice emozionare con il gameplay e tutto ciò che ti circonda, imho è molto più semplice farlo con una buona storia quindi se BOTW è riuscito senza una narrazione diciamo canonica ancor più tanto di cappello, poi vorrei ricordare una cosa, anzi, riporto solo uno screen:

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20181107/1794dbe4a146e6302b1d211f88ada989.jpg)

C'è più espressività ed empatia in questa breve sequenza che in interi giochi.

Quello è stato un momento impattante, emozionante e significativo!

E hai detto bene, è un gioco che narra con immagini e suggestioni e in questo davvero, tanto di cappello!

Infatti concordo con te.
Mi riferivo prima solo all'intreccio del plot, della trama intesa in senso classico che è riassumibile in ultima analisi in
Spoiler (click to show/hide)
.
In sostanza é la trama, semplicissima, di una meravigliosa fiaba. E va benissimo così, però non è certo la trama ad esser nulla di rivoluzionario o incredibile, lo sono mille altri aspetti (tra cui la cosa che dicvi sul fatto che un'immagine qui vale più di mille parole)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 07 Nov 2018, 19:19
A me personalmente verrebbe voglia di dare uno schiaffo a chiunque si ritenga deluso dalla trama di Botw.
È proprio una cosa viscerale, più forte di me : D.

Il nodo cruciale sta nel constatare che la trama è quello che giochiamo. E non è una frase fatta come si è usi esprimersi per molti altri giochi.
La differenza la fa, ancora una volta, l'interattività.
L'inizio e la fine sono definiti (ma anche ingegnosamente discreti, nel corso di From/Miyazaki), ma tutto quello che c'è in mezzo -tutto- è determinato dal fatto che una cosa venga o non venga fatta, oppure che venga fatta prima o dopo di un'altra. È una differenza sostanziale, non si può far finta che non esista perché non è ciò a cui si è abituati.

Non che debba piacere a forza, ma un sano ceffone è più che dovuto a tutti quelli che 'non c'è storia'.

Ma certo che non c'è storia. Per tutti gli altri : ].

Poi ci sarebbe anche quel *discorsino* sulla coerenza PERFETTA tra narrato e giocato.
Questo, più di tutto il resto, ne fa una nuova, mai raggiunta prima, vetta di gamedesign.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 07 Nov 2018, 19:36
Come affermato in un post precedente non sono rimasto deluso dalla trama nè faccio parte di chi dice  che non c'è storia, quindi dovrei esser esente dallo schiaffo virtuale (che boh, lo vedo come la morte della discussione, se tutti fossimo bellamente d'accordo direi di chiudere il forum direttamente).

Io dico solo che la trama principale (e quindi non le bellissime sottostorie di ogni singolo Npc che vive la sua vita nei vari villagi e altrove) sta tutta in
Spoiler (click to show/hide)
.

Ne vien da sè che la base narrativa sia estremamente semplice! Non penso ci sia nulla di sbagliato nell'affermare ciò onestamente, poi capisco bene che ognuno rimarrà sulle proprie posizioni, ci mancherebbe
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 07 Nov 2018, 21:14
No?
In questo gioco ogni singolo bit è concepito in funzione del viaggio, dell'esplorazione.

La trama vera di Botw non è ciò che dici sotto spoiler. Quelli sono eventi che accompagnano _l'autentico_ filone principale.
Non ci credi? Se sono così importanti, perché puoi saltarli? Dimmi : ).

Cos'è che invece non puoi ignorare?
Il viaggio verso il destino dell'eroe. L'estirpazione del male.

Non puoi saltare IL GIOCO.
Non puoi ignorare il bene che vince sul male.
Come si diceva, sovrapposizione da annali.

Questa è la trama di Zelda, da sempre, ma qui declinata con una veracità, una purezza inedite.
Una vera trama da videogioco, senza cazzate contaminanti da altri universi espressivi.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 07 Nov 2018, 21:26
Se intendiamo la trama come dici, quindi il viaggio e non la roba in spoiler allora la ragione è tua :)
Il punto é: mica è così limpido che la trama sia da intendere proprio così!
È una tua legittima interpretazione!

Al contrario se consideriamo principale/primaria la roba in spoiler (che a tutti gli effetti, sono gli unici eventi che necessariamente vengono visti da chi finisce il gioco, quindi è legittimo dire che sono eventi di trama principale) e consideriamo secondaria rispetto alla trama principale ciò che dici tu e che ha ammaliato anche me come ho specificato (e per l'appunto sono elementi opzionali, che in parte possono esser vissuti e in parte possono essere evitati e missati in quanto opzionali) si ha un punto di vista diverso, opposto.

Quindi questo dico, dipende dal punto di vista!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Il Gladiatore - 07 Nov 2018, 21:41
Questa è la trama di Zelda, da sempre, ma qui declinata con una veracità, una purezza inedite.
Una vera trama da videogioco, senza cazzate contaminanti da altri universi espressivi.
Una frase da scrivere su ogni confezione di videogiochi.  :)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 07 Nov 2018, 22:39
Io lo dico da quindici anni.

Chi vuol giocare a fare il regista di film di serie B coi videogiochi non dovrebbe avere nulla a che fare.

La caratteristica chiave del viggì è l'INTERATTIVITA', e siccome su questa c'è ancora da lavorare parecchio e gli spazi da esplorare sono sconfinati, che ci diano sotto con questa invece di provare a raccontare male storielle da post adolescenti.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 07 Nov 2018, 23:31
Gnam.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 08 Nov 2018, 08:33
Cmq dopo 210 e passa ore di gioco ieri ho scoperto che:

A)Kilton tiene traccia del numero di Hinox, Moldenottere e Sassorok uccisi e ti da una medaglia quando elimini tutti gli appartenente ad una di tali specie

B)c'è un sottogioco tipo Pilotwings nel quale devi attraversare anelli di stoffa in volo con la Paravela sfruttando le correnti d'aria

Sono sempre più tentato di comprare il DLC anche se è una cosa che va contro tutti i miei principi
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 08 Nov 2018, 08:40
Cmq dopo 210 e passa ore di gioco ieri ho scoperto che:

A)Kilton tiene traccia del numero di Hinox, Moldenottere e Sassorok uccisi e ti da una medaglia quando elimini tutti gli appartenente ad una di tali specie

B)c'è un sottogioco tipo Pilotwings nel quale devi attraversare anelli di stoffa in volo con la Paravela sfruttando le correnti d'aria

Sono sempre più tentato di comprare il DLC anche se è una cosa che va contro tutti i miei principi

Eh guarda Jello, fidati di me, fai un'eccezione e prendilo!

Il gioco è già completo di suo, ci mancherebbe, ma così ti becchi nuovi e splendidi sacrari, nuovi contenuti (tutti ben integrati nel gioco base quindi non è che devi accedere a menu a parte ecc, no, è tutto lì), muove quest e nuovi oggetti con tanto di hint e descrizioni su dive doverli recuperare (senza segnalini, mi pare di ricordare), un nuovi dungeon da capogiro (è il mio secondo preferito).
E degli approfondenti dui campioni tramite il mitico bardo Kashiwa.

Insomma estende l'esperienza di gioco con contenuti di ottima qualità (i sacrari nuovi li adoro e rigioco spesso)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: ederdast - 08 Nov 2018, 10:21
No?
In questo gioco ogni singolo bit è concepito in funzione del viaggio, dell'esplorazione.

La trama vera di Botw non è ciò che dici sotto spoiler. Quelli sono eventi che accompagnano _l'autentico_ filone principale.
Non ci credi? Se sono così importanti, perché puoi saltarli? Dimmi : ).

Cos'è che invece non puoi ignorare?
Il viaggio verso il destino dell'eroe. L'estirpazione del male.

Non puoi saltare IL GIOCO.
Non puoi ignorare il bene che vince sul male.
Come si diceva, sovrapposizione da annali.

Questa è la trama di Zelda, da sempre, ma qui declinata con una veracità, una purezza inedite.
Una vera trama da videogioco, senza cazzate contaminanti da altri universi espressivi.

Ma lol, al solito ogni ragionamento viene bandito a suon di schiaffi videoludici :).
Il discorso sulla narrazione di Zelda "povera" deriva dall'impostazione "lo puoi finire a diritto" data dal titolo, ovvero dalla sua struttura.
Struttura che rende in questo modo il giocatore slegato da lacci e lacciuoli e da la possibilità di "giocare" nel mondo come e dove si vuole e questo è un gran bene.
Ora questo giocoforza rende il titolo "povero" sotto il punto di vista narrativo perchè ovviamente tutto è "accessorio" al main plot che si dipana per snodi principali che però sono ridotti ad accessori.
Questo ovviamente non è un male, l'ultimo Zelda anche con queste caratteristiche è anche dal sottoscritto considerato il migliore fra tutti gli Zelda.
Si per me stacca pure Ocarina cosa che invero credevo fra l'impossibile e l'irrealizzabile.
La speranza dal mio punto di vista è che si riesca anche ad integrare questa libertà assoluta con una narrazione più profonda, come fare io non lo so ma spero lo sappia Miyamoto...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ivan F. - 08 Nov 2018, 11:23
A me personalmente verrebbe voglia di dare uno schiaffo a chiunque si ritenga deluso dalla trama di Botw.
È proprio una cosa viscerale, più forte di me : D.

[...]

Non che debba piacere a forza, ma un sano ceffone è più che dovuto a tutti quelli che 'non c'è storia'.

Ma certo che non c'è storia. Per tutti gli altri : ].

Andrea, se vuoi discutere credo che questo non sia l’atteggiamento migliore, però.

Esprimi la tua opinione senza ricorrere a schiaffi virtuali, per favore, perché è una cosa bruttina da leggere.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 08 Nov 2018, 13:29
Ora questo giocoforza rende il titolo "povero" sotto il punto di vista narrativo perchè ovviamente tutto è "accessorio" al main plot che si dipana per snodi principali che però sono ridotti ad accessori.

Magari perché gli snodi che definisci principali, in realtà non lo sono? Come contestavo ieri a Laxus.

'Povero' è proprio quel genere di aggettivo che m porta a sbroccare : D. Ma lo tengo per me per il quieto vivere, ci mancherebbe.
Povero perché non ci sono scene cinematografiche? Perché non ci sono spieghe di minuti e minuti? Imtrecci intricati, colpi e contro colpi di scena?

Torno a ribadire: provate per un attimo a mettete da parte le caselline preconfezionate e analizzare serenamente cosa c'è a schermo.
È sbagliato affermare che si costruisca un arco narrativo del tutto personale per mezzo di azioni dirette?
In molti freeroam si può fare, ma poi a un certo punto si deve tornare in carreggiata e 'vedere come va a finire', vale a dire rinnegare la propria esperienza in luogo di quella calata dall'alto.
In botw la negazione del gioco in quanto tale non c'è ed è intenzionale che non ci siano ingerenze esterne sulla sfera esperienziale qui ritenuta, finalmente CAZZO, sacra.
Ancora, alla noia, simbiosi tra narrato e giocato allo stato dell'arte.

Muovete le stesse critiche al gemello  omozigote povero di Botw (XenoX) e avrete in me il vostro miglior alleato.

In questa sede sarò solo nemesi schiaffeggiatrice : V.

A me personalmente verrebbe voglia di dare uno schiaffo a chiunque si ritenga deluso dalla trama di Botw.
È proprio una cosa viscerale, più forte di me : D.

[...]

Non che debba piacere a forza, ma un sano ceffone è più che dovuto a tutti quelli che 'non c'è storia'.

Ma certo che non c'è storia. Per tutti gli altri : ].

Andrea, se vuoi discutere credo che questo non sia l’atteggiamento migliore, però.

Esprimi la tua opinione senza ricorrere a schiaffi virtuali, per favore, perché è una cosa bruttina da leggere.

Roger
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 08 Nov 2018, 13:53
Non è affatto sbagliato affermare che la narrativa passi per il giocato e per l'esperienza (tale per cui ogni giocatore ha un'esperienza diversa ed ogni partita non è del tutto replicabile ed è quindi unica).
E questo è un merito che ok, forse non ho sottolineato perchè lo ritenevo implicito, ma non ho mai contestato o messo in dubbio, in nessun post!

Io parlavo di trama, e quindi in parte mi riferivo all'intreccio. Insomma mi riferivo solo a quegli eventi lì dello spoiler.
È sbagliato dire che sono pochi, e semplici?
Per me non è sbagliato, tutto qui, e a me pare oggettivo dato che stiam parlando di una premessa riassumibile in poche righe (tu sei l'eroe, tu in passato eri questo, adesso il tuo obiettivo è unicamemte questo), 4 eventi
Spoiler (click to show/hide)
) ed infine un finale?

Tutto ciò che è nel mezzo e che come sappiamo bene è opzionale con possibilità di saltare l'esplorazione di intere regioni o eventi di vario genere compresi i Colossi stessi, insomma l'avventura personalissima di Link e quindi del giocatore, non la contesto di certo!!

Questo semplicemente il mio punto di vista!
Chiaramente tutto ciò dipende in larga parte dalla struttura che han dato a Botw, struttura per certi versi geniale, di sicuro inedita e che brillla e fa brillare di riflesso l'aspetto ludico!

Su Xeno X vabbè dovrei pensarla come te paro paro ma quella è un'altra storia!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 08 Nov 2018, 14:27
Io mi chiedo solo se, visto che dal punto di vista dell'interazione (che è la caratteristica chiave del videogioco), si devono ancora fare passi avanti enormi, chi sviluppa si debba invece concentrare e perdere tempo su brutte storie raccontate male (cioè tipo il 99% di quelle dei videogiochi).

perché tanto il punto è sempre lì: per quanto si sforzino e ci provino, la narrazione non è proprio roba per chi crea videogiochi, non ce la fanno.

Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: ederdast - 08 Nov 2018, 14:29
'Povero' è proprio quel genere di aggettivo che m porta a sbroccare : D. Ma lo tengo per me per il quieto vivere, ci mancherebbe.

"Povero" inserito nel contesto del discorso fatto da me medesimo non è da intendersi con accezione negativa, almeno non era quello che intendevo io, cioè dire Zelda non è un gioco valido perchè la trama non si sviluppa convenzionalmente, Zelda BofTheWilde innova proponendo una formula inedita per un'avventura videoludica rendendo il giocatore libero.
Ora questa libertà ha un prezzo, il prezzo di non avere una trama "spessa" perchè la una struttura di questo tipo non lo permette.
Prendiamo ad esempio Ocarina, lì l'intreccio anche se sempre più o meno il solito (eroe che sconfigge il male and so on) è molto più articolato rispetto a Breath ma ovviamente la "struttura" di Ocarina è di tipo convenzionale con un inizio, un climax e una risoluzione.
Ora la domanda che mi pongo io è "è possibile creare una struttura libera come quella di Breath ma con una trama più articolata tipo quella di Ocarina?".
Io credo che il prossimo Zelda cercherà di fare proprio questo.
Detto ciò figurati credo che si parli del gioco più bello degli ultimi anni quindi le mie critiche  sul versante narrativo sono da intendersi come "dettagli".
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 08 Nov 2018, 14:41
Sono con eder, soprattutto sul discorso di Ocarina, ma basta pensare chessò
Spoiler (click to show/hide)
.

Poi anch'io reputo Botw il gioco della gen e di sicuro in top 10 dei migliori di sempre quindi il mio, e anche quello di eder, non è certo un discorso da 'peccato, con una trama diversa sarebbe stato un capolavoro', no, il fatto che sia un capolavoro è una premessa alla base del discorso
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 08 Nov 2018, 14:43
Boh, ma davvero vi piaceva la trama di Ocarina? Cioè, a me è sempre sembrata roba dozzinale e scontata.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 08 Nov 2018, 14:54
Boh, ma davvero vi piaceva la trama di Ocarina? Cioè, a me è sempre sembrata roba dozzinale e scontata.

L'ho capita la tua opinione sulle trame videoludiche, piuttosto corri a prendere i Dlc di Botw, ho scritto un post dettagliato sopra, fidati che ne vale la pena (e tra le altre cose ho evitato di menzionare la master mode che può essere un incentivo al replay anche se non ha cambiamenti epocali, e la sfida della spada che è una sfida arcade geniale che va a torchiare al massimo non solo i combattimenti ma proprio level design e gestione risorse!)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Brothers Killer - 08 Nov 2018, 14:59
Secondo me il problema non è tanto la narrativa in sé quanto il fatto che poteva offrire qualcosa di più caratteristico dal punto di vista dei personaggi che popolano il mondo e delle storie che così raccontano.
Non ci voleva una narrativa centrale migliore ma una cosa più vicina a Majora, e da questo punto di vista solo il villaggio Calbarico è fatto abbastanza bene da ricordare quel gioco, con un microcosmo unico in cui tutti i personaggi hanno qualcosa di interessante da dire e interagiscono fra loro anche seguendo il ciclo giorno o notte, con scoperte simpatiche in puro stile Zeldiano che ti fanno strappare un sorriso (penso ad esempio al contadino che va a danneggiare le zucche del vicino di notte, o tutta la quest della sfera finale). Gli altri villaggi mi sono sembrati molto più statici e meno interessanti a confronto.
Inoltre si poteva fare un lavoro migliore con i 4 campioni, che alla fine sono macchiette monodimensionali di cui si scopre troppo poco e quel poco è pure poco interessante (e in questo metto nel conto anche i filmati del DLC), la differenza con Zelda da questo punto di vista è abissale (miglior personaggio della serie a mani basse per quanto mi riguarda).
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 08 Nov 2018, 15:34
Secondo me il problema non è tanto la narrativa in sé quanto il fatto che poteva offrire qualcosa di più caratteristico dal punto di vista dei personaggi che popolano il mondo e delle storie che così raccontano.
Non ci voleva una narrativa centrale migliore ma una cosa più vicina a Majora, e da questo punto di vista solo il villaggio Calbarico è fatto abbastanza bene da ricordare quel gioco, con un microcosmo unico in cui tutti i personaggi hanno qualcosa di interessante da dire e interagiscono fra loro anche seguendo il ciclo giorno o notte, con scoperte simpatiche in puro stile Zeldiano che ti fanno strappare un sorriso (penso ad esempio al contadino che va a danneggiare le zucche del vicino di notte, o tutta la quest della sfera finale). Gli altri villaggi mi sono sembrati molto più statici e meno interessanti a confronto.
Inoltre si poteva fare un lavoro migliore con i 4 campioni, che alla fine sono macchiette monodimensionali di cui si scopre troppo poco e quel poco è pure poco interessante (e in questo metto nel conto anche i filmati del DLC), la differenza con Zelda da questo punto di vista è abissale (miglior personaggio della serie a mani basse per quanto mi riguarda).

Si Calbarico fantastica sua le sottostorie degli Npc che l'atmosfera generale, le citazioni, le varie dinamiche, le citazioni.
Quella storia di contadini è rimasta impressa pure a me, semplice, spontanea, immersiva e caratterizza l'area.

Comunque dai anche gli altri Npc non mi son mai dispiaciuti, in particolare ho apprezzato i tanti Npc stravaganti in giro per il mondo, tipo
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: slataper - 08 Nov 2018, 16:52
Da vecchio appassionato dei giochi narrativi classici, come le avventure punta e clicca, ho trovato interessante la scelta di offrire una breve trama "obbligatoria" immersa in una collezione di micro narrazioni opzionali. Probabilmente era l'unico modo sensato di inserire elementi narrativi coerenti in un mondo di gioco progettato per essere esplorato con ampia libertà. Si sarebbe potuto fare qualcosa di diverso, come offrire "blocchi di trama" più lunghi, senza limitare la libertà d'azione? Forse i villaggi e gli accampamenti per i cavalli, che sono luoghi statici in cui si suppone che il giocatore passi un certo tempo, avrebbero potuto essere più popolati e ricchi di opportunità di interazione.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: ederdast - 08 Nov 2018, 17:20
Si una strada per aumentare la parte narrativa potrebbe essere quella però se dai la possibilità di partire e arrivare alla fine "da subito" ti giochi plot twist e colpi di scena vari, insomma climax e anticlimax non li puoi avere perchè quelli li devi perforza mettere in una struttura che li vede come obbligatori.
Magari potresti non rendereli accessori ma inserirli in delle "tappe" da affrontare per forza...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: slataper - 08 Nov 2018, 17:57
Si una strada per aumentare la parte narrativa potrebbe essere quella però se dai la possibilità di partire e arrivare alla fine "da subito" ti giochi plot twist e colpi di scena vari, insomma climax e anticlimax non li puoi avere perchè quelli li devi perforza mettere in una struttura che li vede come obbligatori.
Magari potresti non rendereli accessori ma inserirli in delle "tappe" da affrontare per forza...
Giustissimo, certi effetti non sono compatibili con una narrazione diluita e non lineare. Non è necessariamente un male, se perdi da una parte puoi guadagnare dall'altra, per esempio in Mass Effect avevo trovato splendida la possibilità di conoscere i rapporti tra i diversi popoli grazie alle micro storie dei tantissimi npc presenti.

Secondo me in un mondo di gioco liberamente esplorabile, una trama lunga ed articolata rischierebbe o di vincolare troppo l'esperienza o di essere troppo diluita e quindi debole, se non entrambe le cose.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 08 Nov 2018, 19:38
Partite dal presupposto (o peggio ancora, date per scontato) che la tecnica narrativa di Botw sia un punto di partenza, frutto di sacrifici.

È il culmine di un percorso lungo trent'anni, la dimostrazione del saper discernere coraggiosamente cosa davvero serva e cosa no...

Il meglio che dà il gioco è stato possibile grazie non a rinunce, bensì all'abbandono di schematismi talmente radicati da essersi dimenticati cosa dovrebbe essere un videogioco.

Tutto, fuorché il surrogato di qualcos'altro.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 08 Nov 2018, 20:24
Partite dal presupposto (o peggio ancora, date per scontato) che la tecnica narrativa di Botw sia un punto di partenza, frutto di sacrifici.

È il culmine di un percorso lungo trent'anni, la dimostrazione del saper discernere coraggiosamente cosa davvero serva e cosa no...

Il meglio che dà il gioco è stato possibile grazie non a rinunce, bensì all'abbandono di schematismi talmente radicati da essersi dimenticati cosa dovrebbe essere un videogioco.

Tutto, fuorché il surrogato di qualcos'altro.

Esatto.

La narrazione di Breath of the Wild è il gioco stesso, ne fanno parte anche quelle poche note di pianoforte che ci sentono ogni tanto (altra cosa: miglior colonna sonora mai sentita in un videogioco, per altro anch'essa risponde a questi meccanismi ludico-narrativi che citava Andrea_23).

Quello che di sicuro voglio dal prossimo Zelda è il mantenimento della LIBERTA' totale di BotW, voglio poter di nuovo andare a battere il boss finale anche saltando tutto ciò che c'è in mezzo, voglio scegliere io cosa fare e cosa non fare, e soprattutto NON VOGLIO il ritorno dei dungeon classici.

Voglio, però e anche, un insieme di sottomissioni e di caratterizzazione del mondo e dei personaggi in stile Majora's Mask, che rimane ancora la vetta inespugnata del genere da questo punto di vista.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 09 Nov 2018, 08:28
Hmm, cosa c'è nei dungeon classici che non va?

In linea di principio non li vedo incompatibili con la formula di BotW.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 09 Nov 2018, 08:52
Hmm, cosa c'è nei dungeon classici che non va?

In linea di principio non li vedo incompatibili con la formula di BotW.

Infatti!

Andrebbero però migliorati e riadattati!
La butto lì al volo:

Cose da mantenere dei dungeon classici secondo me:

Varietà estetica. Voglio dire Water Temple, Spirit Temple, Forest Temple, Deserto,, Caverna di Dodongo ecc, ognuno è esteticamente diverso dall'altro.
E ripeto questa è una debolezza oggettiva di Botw (escluso Hyrule Castle. Ed again, Gioco della gen per me, prima di venir assaltato) dato che i colossi (e pure i sacrari) hanno un concept straordinario ma esteticamente non sono del tutto differenziati (le forme dei colossi e il level design è diffeeente naturalmente, ma esteticamente sono costutuiti dallo stesso materiale e quindi non hanno la varietà estetica di un tempio classico)

Varietà di nemici.
E qui pure Botw è un passo indietro (again, gioco della generazione per me, solo che mi piace dire le cose come stanno) perchè nei colossi o sacrari troviamo sempre i soliti guardiani 2.0 che son banalissimi da battere.
Nei vecchi dungeon classici ok, spesso c'erano nemici sconfiggibili con qualche gimmick tipo colpisci l'occhio con una freccia, usa il rampino per togliergli il guscio ecc (e infatti ciò sarebbe da sistemare se torneranno i dungeon) ma almeno davano una certa varietà e caratterizzazione al dungein stesso invece dei soliti guardiani.

Aggiungo che narrativamente è coerentissimo che i nemici nei colossi e sacrari siano solo guardiani metallici (oltre agli occhi malefici che generano teschi volanti), però ciò non mi risolve il problema della poca varietà

Profondità degli enigmi.
Io adoro il puzzle solving di Botw, per me sta avanti a tutta la serie (questo per via della possibilitá di risolverli in molteplici modi in base ad es anche a ciò che hai bell'inventario o al semplice ragionento e tentativo) però la profondità di enigmi ad es di un Water Temple non l'hanno replicata


Cose che andrebbero sistemate dei dungeon classici:


La divisione netta in stanze può essere superata e l'Hyrule Castle di Botw (che è un illustte prototipo di dungeon Zeldiano potenziale, magnifico) sta lí a dimostrarlo.
In dungeon open insomma.

Il solito schema del trova bussola, poi mappa, poi gadget e infine boss andrebbe rideclimato in maniera differente!


Inserire boss come quelli di Botw ossia che possono esser affrontati in molteplici modi e non rigidamente col solito gadget dell'area.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Pila87 - 09 Nov 2018, 09:01
Sul discorso dungeon a me piacerebbe il ritorno di strutture complesse, di una cosa che ti metta un po' di riverenza, serva qualche ora per portarla a termine, qualcosa che ti faccia sentire di aver superato un ostacolo grosso del gioco quando ce l'hai alle spalle.

Sul cosa fare all'interno sono apertissimo alle novità, potrebbero somigliare al castello di BoTW, potrebbero essere totalmente diversi, non voglio necessariamente il ritorno ai vecchi puzzle, la bussola e la chiave grande. Non mi sono mancate quelle cose lì, semmai m'è mancata la sensazione di avventurarmi dentro una grande struttura ostile.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 09 Nov 2018, 09:04
Sul discorso dungeon a me piacerebbe il ritorno di strutture complesse, di una cosa che ti metta un po' di riverenza, serva qualche ora per portarla a termine, qualcosa che ti faccia sentire di aver superato un ostacolo grosso del gioco quando ce l'hai alle spalle.

Sul cosa fare all'interno sono apertissimo alle novità, potrebbero somigliare al castello di BoTW, potrebbero essere totalmente diversi, non voglio necessariamente il ritorno ai vecchi puzzle, la bussola e la chiave grande. Non mi sono mancate quelle cose lì, semmai m'è mancata la sensazione di avventurarmi dentro una grande struttura ostile.

Quotissimo su tutto, anche le virgole!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Gaissel - 09 Nov 2018, 12:27
Yap.

"Grazie"

Inviato dal mio moto x4 utilizzando Tapatalk

Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 09 Nov 2018, 12:36
Il solito schema delle trova bussola mappa eccetera non lo recupererei,  rende il gioco un po’ ridicolo
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 09 Nov 2018, 13:14
A prescindere dall'efficacia estetica e ludica del singolo dungeon (molto variabile), è il "momento del dungeon" che, dopo Majora (che aveva i migliori della serie e non a caso eran solo quattro), l'ho sempre vissuto come un obbligo che mi spezza il fluire dell'esplorazione costringendomi in un solo posto a fare cose anche divertenti ma non integrate col resto del gioco.

Poi, tra l'altro, negli Zelda "classici" i dungeon servivano a recuperare oggetti e abilità che poi, una volta fuori, ti aprivano strade prima bloccate nell'overworld.

Invece Breath of the Wild cancella questo schema perché sin da subito puoi andare dove vuoi.

Quindi i dungeon, se ritornassero, dovrebbero avere un altro scopo. Ma quale?

No, no, no, meglio robe più minimali (ma sempre splendide, anche meglio dei dungeon degli ultimi tre Zelda, per me) come i colossi.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: ederdast - 09 Nov 2018, 13:31
Bhè potrebbero mettere un pò di sotterranei a giro nell'Open World liberamente esplorabili e dentro ci metti cose "varie" a piacere, magari qualche subquest legata a questo o quel personaggio incontrato nelle perigrinazioni di Link...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 09 Nov 2018, 13:36
Poi a prescindere dalle preferenze (che rispetto sempre) i Colossi sono proprio legati indossolubilmente a come è pensato Botw ancbe narrativamente quindi immagino che dovranno per forza fare altro (a me la cosa della mappa spostabile è piaciuta così tanto che vorrei si trovasse il modo per integrarla anche in futuro).
Già diverso il concept dei sacrari che, magari con qualche modifica, può essere riproposto (e pure lì il concept l'ho amato perchè è una sfida sia trovarli, sia risolverli).

Quindi in ogni caso per il team è una bella sfida sul da farsi ma hanno fiducia incondizionata
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: nikazzi - 09 Nov 2018, 14:48
ad esempio i labirinti di botw mi son piaciuti davvero tanto, quindi dei dungeon sotterranei sarebbero anche apprezzati
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: hob - 09 Nov 2018, 15:22
A me l'idea dei sacrari è piaciuta, tutto sommato. Solo ho apprezzato poco che fossero tematicamente tutti uguali come texture e materiali e il fatto che fossero splittati dall'overworld. In particolare quelli "entraci e ti do subito l'emblema", non serve a niente la schermata di caricamento in quel caso e poteva darti subito l'item.
Non vorrei dungeon, non necessariamente, ma vorrei un sistema di grotte e caverne esplorabili nel seguito (non dungeon divisi in stanze, ma porzioni di open world sotterranee). La Hyrule di BotW è stranamente povera in termini di grotte, e tipicamente sono pareti bombabili con degli scrigni dietro, non certo mappe sotterranee.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Belmont - 16 Nov 2018, 13:18
Ragazzi, pensavo di comprare tutti i DLC disponibili, perché voglio farmi durare "il gioco definitivo" il più possibile!  :)

Qualche consiglio su come e quando giocarli rispetto alla main quest?

Inoltre, Nintendo fa mai sconti sui DLC?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 16 Nov 2018, 13:22
Il Dlc Champion's Ballad può esser giocato solo dopo aver sconfitto i colossi!
Il Dlc Prova della Spada Suprema è una challenge hardcore che puoi avviare nella foresta dei korogu mentre tutti gli altri sono oggetti sparsi nel mondo di gioco da scovare leggendo le descrizioni e sono integrati nel mondo quindi puoi trovarli in ogni momento!

Sugli sconti io dico che è raro sui Dlc però non si sa mai, presi a prezzo pieno all'acquisto del gioco + console
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Belmont - 16 Nov 2018, 13:36
Grazie Laxus  :)
Allora in teoria mi converrebbe acquistarli subito per poter iniziare ad incappare nei nuovi oggetti mentre esploro il mondo?
Sono oggetti sgravati che rompono il gioco?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 16 Nov 2018, 13:52
L'ultima che hai detto
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 16 Nov 2018, 13:56
Beh se hai intenzione di prenderlo prima o poi in teoria meglio da adesso, a meno di sconti futuri!

Da quel che ricordo sono perlopiù equipaggiamenti estetici e nulla di sgravo, e soprattutto vanno comunque trovati nel mondo e non è facile (è più una caccia al tesoro insomma!), la maschera korogu è l'oggetto più utile (ti segnala semi korogu nelle vicinanze) e purtroppo andava inserita nel gioco base secondo me perchè è molto stimolante per trovarli!
Sempre se non vado errato ci sono anche delle funzionalità tipo il cammino dell'eroe che ti indica dalla mappa il percorso fatto fin lì nelle ultime 200 ore di gioco che è una trovata carina!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 16 Nov 2018, 13:59
L'ultima che hai detto

Cioè c'era roba sgrava?
È che avendolo giocato coi Dlc già usciti e attivi non è stato facile accorgersene però robe gamebreaking non le ricordo, magari sbaglio (Ah ecco ricordo che completando la champion's ballad ti potenzia tutti i poteri dei boss ed in più c'è modo di potenziare la master sword fino a farla diventare ridicolosamente potente, però son tutti contenuti avanzati e che vanno guadagnati con sfide ad hoc, non te li elargisce fin da subito e/o semplicemente trovandoli nei forzieri!)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Belmont - 16 Nov 2018, 14:11
Risposte contrastanti :)

Comunque aspetterò un po', che ora c'è il Black Friday e non si sa mai che ci scappi qualche sconto.

Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: SkyWing - 16 Nov 2018, 15:44
Ragazzi, pensavo di comprare tutti i DLC disponibili, perché voglio farmi durare "il gioco definitivo" il più possibile!  :)

Qualche consiglio su come e quando giocarli rispetto alla main quest?

Inoltre, Nintendo fa mai sconti sui DLC?
TFP Link :: https://www.gamestop.it/1x1
Io l'ho preso con questa promo!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Akidaso - 16 Nov 2018, 16:18
Risposte contrastanti :)

Comunque aspetterò un po', che ora c'è il Black Friday e non si sa mai che ci scappi qualche sconto.

Sconti diretti da parte di Nintendo sui dlc non ne ho mai visti, ma non si sa mai.
Io ti consiglio di giocarti la main pura come è e poi magari cercare gli oggetti del dlc. Ecco forse la maschera per trovare tutti i cosini infiniti.

Io non riesco a mollarlo, 250 ore e sto per finire il dlc, mi sono incaponito per fare il 100%. Sto a 87%.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Belmont - 16 Nov 2018, 16:27
Sto a 87%.

Esiste una percentuale di gioco?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Akidaso - 16 Nov 2018, 16:29
Sto a 87%.

Esiste una percentuale di gioco?

Si ma non da subito.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 17 Nov 2018, 08:25
L'ultima che hai detto

Cioè c'era roba sgrava?
È che avendolo giocato coi Dlc già usciti e attivi non è stato facile accorgersene però robe gamebreaking non le ricordo, magari sbaglio (Ah ecco ricordo che completando la champion's ballad ti potenzia tutti i poteri dei boss ed in più c'è modo di potenziare la master sword fino a farla diventare ridicolosamente potente, però son tutti contenuti avanzati e che vanno guadagnati con sfide ad hoc, non te li elargisce fin da subito e/o semplicemente trovandoli nei forzieri!)

Per cominciare,
Spoiler (click to show/hide)

Mentre é utile da subito il "percorso dell'eroe" o come si chiama
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 17 Nov 2018, 10:31
Io dopo 215 ore ancora scopro cose, ieri ho partecipato per la prima volta alla corsa campestre (perdendo, fra l'altro)...

Sono al 62% ma mi mancano un paio di sottomissioni e 450 korogu.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 21 Nov 2018, 18:21
TFP Link :: http://www.outcast.it/home/2017/7/12/post-mortem-25-scelte-stilistiche-e-arte-visiva-negli-zelda-tridimensionali?fbclid=IwAR3shdPbjqWOUACZtPq6AEhDKxM47o2bXNvQ6cOHgZCufBER1mDyjfYkxQ0

Articolo molto interessante che ci parla di come si è studiato, e poi realizzato, il passaggio grafico dagli zelda 2D a Ocarina of time, che oggi ricordiamolo, compie 20 anni.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 21 Nov 2018, 20:06
E uno speciale proprio su Ocarina di Multiplayer, che si divide in parti diverse tra il video e l'articolo.

TFP Link :: https://multiplayer.it/articoli/ocarina-of-time-20-anni-dopo.html?fbclid=IwAR2GeIE0SJnW2T954WioDBVyaQkHcS8_a44ocw2S7oOrcPl78dJ6ndENNqo
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 22 Nov 2018, 19:39
TFP Link :: https://www.vg247.it/2018/11/22/zelda-breath-aonuma-collocazione/amp/
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Luca B - 22 Nov 2018, 21:30

Sconti diretti da parte di Nintendo sui dlc non ne ho mai visti, ma non si sa mai.
Mai dire mai, è in sconto del 25%, preso al volo :)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Akidaso - 22 Nov 2018, 23:33
Pazzesco, un evento da segnare sul calendario.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Belmont - 23 Nov 2018, 10:07

Sconti diretti da parte di Nintendo sui dlc non ne ho mai visti, ma non si sa mai.
Mai dire mai, è in sconto del 25%, preso al volo :)

Che tempismo perfetto, ho appena finito con i 4 colossi :)
Grazie per la segnalazione!!!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 23 Nov 2018, 13:56
L'anno scorso Anouma disse che:

TFP Link :: https://mynintendonews.com/2017/02/14/aonuma-says-a-2d-zelda-game-on-the-nintendo-switch-is-definitely-a-possibility/

Mentre oggi esce questo:

TFP Link :: https://mynintendonews.com/2018/11/23/game-informer-editor-next-zelda-game-coming-sooner-than-we-think/

Considerato quanto era bello, fresco e curato A Link Between Worlds, io un nuovo Zeldino 2,5D come intermezzo fra Breath of the Wild e il prossimo Zeldone 3D già in lavorazione, lo prenderei a occhi chiusi.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Belmont - 23 Nov 2018, 14:00
Speriamo!
Inoltre, proprio recentemente (al meeting degli investitori, mi pare) è stato ventilato un altro DLC per BotW
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 23 Nov 2018, 14:05
Io voglio il passaggio dei salvataggi da wiiu a switch che lo compro anche un'altra volta. Me lo fate?! >:(
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 23 Nov 2018, 14:07
Io voglio il passaggio dei salvataggi da wiiu a switch che lo compro anche un'altra volta. Me lo fate?! >:(

Hai l'occasione di rigiocare da capo un capolavoro da capo, io lo rifarei mille volte (e infatti ho all'attivo una run completa col 100% e 5 mini run su altri account)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 23 Nov 2018, 14:25
200 ore??? Ma tu stai scherzando! ahahahah

Mica sono come te che vivo nella stanza dello spirito e del tempo.  :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 23 Nov 2018, 14:47
Ahah capisco  :D
Però per Botw questo e altro!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 24 Nov 2018, 00:09
Beh ricominciarlo in master però ha il suo bel senso : ).
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: lakester - 24 Nov 2018, 11:57
ma secondo voi ci sono speranze di una goty con dentro i due dlc per switch?

dopo averlo completato quasi al 100% su wii u, mi piacerebbe ricomprarlo per switch, pero' con almeno i due dlc (visto che su wiiu non li ho comprati)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Akidaso - 24 Nov 2018, 13:13
Scrivo subito che sarà molto difficile perché Nintendo non è propensa fare queste cose.
Domani esce vedrai.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: richi_one - 24 Nov 2018, 14:38
ma secondo voi ci sono speranze di una goty con dentro i due dlc per switch?

dopo averlo completato quasi al 100% su wii u, mi piacerebbe ricomprarlo per switch, pero' con almeno i due dlc (visto che su wiiu non li ho comprati)
Dubito, io aspetto la goty di Splatoon 2 invano.
Comunque adesso è "scontata" sull'eshop l'accoppiata gioco e season pass.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 26 Nov 2018, 20:56
TFP Link :: https://www.eurogamer.it/articles/2018-11-26-news-videogiochi-art-director-zelda-stile-visivo-serie-continua-evoluzione-come-e-stato-realizzato-breath-of-the-wild
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 28 Nov 2018, 20:48
Qualcuno si sta per buttare sull'edizione Sacra Lettura?

80 euri capperi...
La sfera del dra... spirito però...
Ma poi la copertina è turchese. Argh.


Breath of the Wild: Creating a Champion https://www.amazon.it/dp/1506710107/ref=cm_sw_r_cp_apa_y.U.BbZGGKXWV

The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Creating a Champion; Hero's Edition https://www.amazon.it/dp/1506710115/ref=cm_sw_r_cp_apa_paV.BbT2XH4F2














Bonus totalmente fuori budget...

https://www.amazon.it/dp/B07B4ZXBDY/ref=cm_sw_r_cp_awdb_c_tfV.BbW0J2SPC
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 28 Nov 2018, 21:00
Io ho quell'edizione della colonna sonora presa da Amazon jap a 50€. Devi starmi più sul pezzo Andrea :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 28 Nov 2018, 22:19
Prenotata da mesi versione liscia ma Amazon per motivi che ignoro sta battendo la fiacca. :|

Devo contattarli mi sa...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 29 Nov 2018, 01:40
Io ho quell'edizione della colonna sonora presa da Amazon jap a 50€. Devi starmi più sul pezzo Andrea :D
Ecciai raggione. Maa 50 con la spediziun?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 29 Nov 2018, 08:35
69€ compreso spedizione e tassa per dogana che poi se non paghi ti viene restituita in un secondo momento.

Considera comunque che ho fatto il preordine quando ancora non era neanche uscita. Per queste cose, e in particolare le edizioni limitate, se non si fa così, il prezzo poi te lo ritrovi il doppio se non quasi il triplo come in questo caso...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 29 Nov 2018, 09:57
Più o meno sta ancora adesso a quel prezzo. :)

Altrimenti c'è l'edizione liscia che costa ancora meno (sui 55€ tutto compreso)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 29 Nov 2018, 10:46
Ah beh e allora Andrea vai di amazon jap che è efficentissimo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 29 Nov 2018, 11:01
^^ Quotissimo! :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: nikazzi - 29 Nov 2018, 11:52
concordo, questa è l'unica versione esistente :yes:

TFP Link :: https://www.amazon.co.jp/gp/product/4198645396/ref=oh_aui_detailpage_o02_s00?ie=UTF8&psc=1
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Luca B - 29 Nov 2018, 12:12
Considerato quanto era bello, fresco e curato A Link Between Worlds, io un nuovo Zeldino 2,5D come intermezzo fra Breath of the Wild e il prossimo Zeldone 3D già in lavorazione, lo prenderei a occhi chiusi.
Magari, sarebbe una bellissima sorpresa.

Qualcuno si sta per buttare sull'edizione Sacra Lettura?

80 euri capperi...
La sfera del dra... spirito però...
Ma poi la copertina è turchese. Argh.
Visto l'andazzo con Salani che ha già tradotto e distribuito due volumi provo ad aspettare, metti che mi esce tradotto anche questo da Doc Manhattan
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 29 Nov 2018, 12:21
Visto l'andazzo con Salani che ha già tradotto e distribuito due volumi provo ad aspettare, metti che mi esce tradotto anche questo da Doc Manhattan

Perchè, perchè sono sempre l'ultimo a sapere le cose?!?? :scared:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Luca B - 29 Nov 2018, 12:28
Perchè, perchè sono sempre l'ultimo a sapere le cose?!?? :scared:
TFP Link :: https://www.salani.it/libri/the-legend-of-zelda-larte-di-una-leggenda-9788893671361 uscito nel settembre 2017

TFP Link :: https://www.salani.it/libri/the-legend-of-zelda-enciclopedia-di-hyrule-9788893674232
uscito nel settembre 2018

Per ora ho preso solo l'encicolpedia, sto valutando se recuperare anche l'artbook.
Vedo che hanno pubblicato anche quella di Mario tra l'altro



Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 29 Nov 2018, 12:36
Sì ho visto... purtroppo li ho presi già entrambi in inglese mannaggia, non so come possa essermi sfuggita questa cosa. :cry:

PS: le immagini dell'anteprima :D
(sono solo io a vederle totalmente sballate?)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Luca B - 29 Nov 2018, 12:43
PS: le immagini dell'anteprima :D
(sono solo io a vederle totalmente sballate?)
No, ci stavo ridendo su pure io e ogni volta sono diverse!  :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 29 Nov 2018, 12:55
Ma lol adesso mi sono spuntati i Rolling Stones. :scared:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 29 Nov 2018, 12:58
concordo, questa è l'unica versione esistente :yes:

TFP Link :: https://www.amazon.co.jp/gp/product/4198645396/ref=oh_aui_detailpage_o02_s00?ie=UTF8&amp;psc=1
Ehhhhh questa la preferisco perfino all'edizione fata turchina, epperò vorrei anche capirci qualcosa...

A na certa dovrebbe uscire anche quello di Odyssey, peraltro.
Tra l'altro oggi dovrebbe rivare l'enciclopedia mario, rinviata millemila volte \o/.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 29 Nov 2018, 13:33
concordo, questa è l'unica versione esistente :yes:

TFP Link :: https://www.amazon.co.jp/gp/product/4198645396/ref=oh_aui_detailpage_o02_s00?ie=UTF8&psc=1

Si parlava di colonna sonora comunque... :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: nikazzi - 29 Nov 2018, 14:27
ah ok ^^''
be' pure la colonna sonora ha un edizione da sturbo :baby:

TFP Link :: https://www.amazon.co.jp/ゼルダの伝説-ブレス-ワイルド-オリジナルサウンドトラック-初回限定生産盤/dp/B07B4ZXBDY/ref=sr_1_1?s=music&ie=UTF8&qid=1543498097&sr=1-1
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 01 Dic 2018, 13:57
Com'è che diceva la reclam?
Per un grande gioco ci vuole un grande artbook?

(https://abload.de/img/jrfvf.jpg)
(https://abload.de/img/bciw0.jpg)
(https://abload.de/img/vnd9x.jpg)
(https://abload.de/img/f1e0r.jpg)
(https://abload.de/img/vkin0.jpg)
(https://abload.de/img/ywdlh.jpg)
(https://abload.de/img/q5i6q.jpg)
(https://abload.de/img/yvdxr.jpg)
(https://abload.de/img/34e74.jpg)

(https://abload.de/img/yvy8a9um0yl4qrci3z.jpg)

Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 01 Dic 2018, 14:03
Ehh. Guarda pur avendo la versione jap sarei tentato di prendere anche la versione occidentale.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 01 Dic 2018, 14:35
A me Amazon ha finalmente spedito un paio di giorni fa.

Previsione di consegna: 10 dicembre. :scared:

Peccato per la lingua, ma facevo prima a prenderlo dal Giappone. :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 01 Dic 2018, 14:42
Che bellezza quelle immagini.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Neophoeny - 01 Dic 2018, 15:19
Stupendi!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 02 Dic 2018, 23:35
E fu così che, dopo 235 ore di gioco,scopri questo:

Spoiler (click to show/hide)

E rimani lì, come uno stronzo davanti allo Switch per l'incredulità.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: nikazzi - 02 Dic 2018, 23:37
 :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 03 Dic 2018, 00:37
E fu così che, dopo 235 ore di gioco,scopri questo:

Spoiler (click to show/hide)

E rimani lì, come uno stronzo davanti allo Switch per l'incredulità.

Io lo scoprii molto prima ma... sempre di 150 ore parliamo  :D
È molto mascosto in effetti, un segreto a tutti gli effetti.
E sebbene opzionale può tornare anche parecchio utile per quello che fa
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 03 Dic 2018, 08:24
Che poi con Ippon ritorna quell'estetica onirica e oscura, straniante e psichedelica che fu di Majora's Mask e di certi momenti più nascosti di Ocarina.

Nel frattempo mi sto dedicando a scovare e mazzuolare tutti i boss. Le Moldenottere le ho sterminate ma mi mancano 10 Hinox/Sthalhinox e ben 17 Sassorock.

Ed è ancora una gioia girare per quella mappa così straordinariamente stracolma di level design da libri di storia.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 03 Dic 2018, 08:44
Che poi con Ippon ritorna quell'estetica onirica e oscura, straniante e psichedelica che fu di Majora's Mask e di certi momenti più nascosti di Ocarina.

Nel frattempo mi sto dedicando a scovare e mazzuolare tutti i boss. Le Moldenottere le ho sterminate ma mi mancano 10 Hinox/Sthalhinox e ben 17 Sassorock.

Ed è ancora una gioia girare per quella mappa così straordinariamente stracolma di level design da libri di storia.

Un consiglio (anche se forse adesso è tardi) é di usare le puntine dalla mappa per segnare i boss già sconfitti!
Comunque quella è una quest un pò fetch/ di farming ancge se a suo modo carina e del tutto opzionale, non dovrebbe meanche avere ricompense super utilissime quindi la si può saltare senza perdere nulla
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 25 Dic 2018, 11:40

(https://i.postimg.cc/cLRjWRVV/IMG-1777.jpg) (https://postimg.cc/hXGMbd4r)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 02 Gen 2019, 21:55
TFP Link :: https://youtu.be/xCKRI_3q13Q
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 03 Gen 2019, 10:18
Bello  :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: nikazzi - 03 Gen 2019, 22:58
TFP Link :: https://youtu.be/xCKRI_3q13Q

che meraviglia :cry:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 15 Gen 2019, 22:24
Gioco del forever and ever  :D

TFP Link :: https://twitter.com/zb_yuhudaddy/status/1084738686875447297
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Lenin - 16 Gen 2019, 03:48
Impressive  :scared:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 16 Gen 2019, 09:50
Gioco del forever and ever  :D

TFP Link :: https://twitter.com/zb_yuhudaddy/status/1084738686875447297

 :o
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Diegocuneo - 16 Gen 2019, 11:59
quintupla parry?
Non ho capito la slide degli scudi...una cosa automatica alla loro rottura o cosa?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 16 Gen 2019, 12:22
No, parrebbe cambiarli (manualmente!) con tempistica perfetta.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Diegocuneo - 16 Gen 2019, 12:47
Ellamadonnaaaaaaaaaaaaaa :scared:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Belmont - 31 Gen 2019, 12:27
L'ho finito e archiviato da tempo e non ho mai trovato il tempo di scrivere un commento.
Il gioco mi è durato circa 230 ore, ho completato tutti i sacrari, ho circa 500 korogu, e completato entrambi i DLC.

Cosa si può dire su questo gioco che non sia stato già detto?
Mi limiterò innanzitutto a sottolineare che molti dei difetti citati dagli "hardcore gamers" io proprio non li ho rilevati. La narrazione, in particolare, è intelligentemente strutturata e molto "delicata", probabilmente la mia preferita di tutta la saga. Il lavoro fatto col personaggio di Zelda, poi, è davvero notevole. Allo stesso modo, la polemica sulla rottura delle armi è poco comprensibile, se le armi non si rompessero il gioco, semplicemente, non funzionerebbe (ci ritroveremmo come in SotN, dove la maggior parte dell'equipaggiamento che si trova è inutile perché peggiore di quello che si ha già).

Se dovessi trovare dei difetti a questo incredibile capolavoro, sarebbero invece legati alla semplice quantità (non elevatissima) di "contenuti" ludici. Per intendersi, mi riferisco alle sezioni della main quest che precedono l'arrivo ai colossi (quelle stealth, di inseguimento, di combattimento). Il team deve aver speso talmente tante risorse di tempo nel creare il mondo e il core gameplay di fondo che la main quest, se ci si riflette, ha meno contenuti dei precedenti Zelda 3D. Anche i dungeon principali, per quanto belli, mi hanno lasciato il desiderio verso i classici super-dungeon di altri Zelda 3D tipo Skyward o Twilight.

---

Qualche anno fa (nel 2010...come passa il tempo), scrivevo nel thread di Skyward che se Nintendo avesse guardato alle origini della saga, alla sua anima di action-rpg (anzichè puzzle-adventure) avrebbe potuto ambire a raggiungere nuovamente un pubblico di massa e vendere anche 10 milioni di copie di uno Zelda. Concludevo, però, che N non lo avrebbe fatto, avendo oramai deciso che la serie dovesse rappresentare un giocattolo (detto col massimo rispetto) interattivo incentrato su puzzle e varietà di situazioni ludiche.
Sulla prima questione avevo ragione: BotW è per certi versi Zelda 1 in 3D ed ha venduto già circa 13 milioni di copie (e saliranno). Sulla seconda previsione, per fortuna, mi sbagliavo. E' propio il caso di dire "Bentornato The Legend of Zelda!"
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 31 Gen 2019, 18:32
Con l'aggiornamento di oggi, BotW combinando Switch e Wii U ha venduto 13,18 milioni di copie.

Che bello che lo Zelda più venduto di sempre sia proprio questo qui, quello della rinascita ottenuta tornando alle origini.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: nemo96 - 18 Feb 2019, 14:18
Ciao carissimi, domandina. Visto che è il mio primo Zelda mi chiedevo, sto affrontando Van Ruta, sono arrivato al boss finale.

Ora, io non sono particolarmente smart (vecchiaia...) ma il tizio come mi sfiora mi fa morire. Ho 4 cuori, forse sono troppo pochi? Sono costretto ad andare in giro per sacrari e poi tornare al boss?
Anche con le armi ho lo stesso problema, ne trovo sempre poche e poco efficaci. In pratica vado in giro furtivo quasi tutto il tempo, poi i boss mi spaccano però...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 18 Feb 2019, 14:27
Pensa che teoricamente si può finire il gioco partendo dall'inizio e andando spediti verso il castello di Hyrule, quindi ecco, è una questione di abilità.
Certo, diciamo che chi ci riesce solitamente è fuori dalla norma, quindi ti consiglierei comunque di fare qualche sacrario per aumentare i cuori e andare in giro a sconfiggere i vari avanposti che troverai per accaparrarti più armi possibili. Armi e altri componenti che puoi portarti dietro in maggior quantità sbloccando vari slot tramite la scoperta dei vari Koguru, che trovi anche qui andando in giro in una continua ricerca con ricompensa che rende il viaggio mai banale e senza ritmo.

Quindi ecco, la meraviglia di questo gioco è che tutto è possibile e interconnesso, dipende da come vuoi calibrare la tua difficoltà rispetto a mostri e gli eventi del gioco. :)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 18 Feb 2019, 19:33
Ciao carissimi, domandina. Visto che è il mio primo Zelda mi chiedevo, sto affrontando Van Ruta, sono arrivato al boss finale.

Ora, io non sono particolarmente smart (vecchiaia...) ma il tizio come mi sfiora mi fa morire. Ho 4 cuori, forse sono troppo pochi? Sono costretto ad andare in giro per sacrari e poi tornare al boss?
Anche con le armi ho lo stesso problema, ne trovo sempre poche e poco efficaci. In pratica vado in giro furtivo quasi tutto il tempo, poi i boss mi spaccano però...

Le due opzioni sono quelle:
o diventi molto abile nei combattimenti, giochi tipo titolo Platinum e i 4 cuori te li fai bastare
o giochi tipo rpg e vai prima in giro per sacrari per avere più cuori e equip
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 18 Feb 2019, 19:42
Esatto, vanno bene tutti gli approcci e del resto c'è la possibilità di uscire dal dungeon per poi continuare in un secondo momento!
Io proverei con almeno 5-6 cuori per star tranquillo, ricorda di sfruttare gli strumenti/rune anche durante la battaglia ma per il resto la ricerca dei sacrari è lamigliore palestra perchè nel cercarli avrai a che fare con combattimenti tosti, troverai equip e diverrai più bravo al gioco!
Ad esempio non è da sottovalutare anche l'arco per i boss ed esistono archi e frecce migliori in attesa di esser scovate!
Diciamo che il gioco non ha un sistema di level up del personaggio (ma puoi aumentare cuore o resistenza) ma la progressione è scandita ajche dall'equip, armi, armature ecc.

Inoltre con la cucina puoi pure ottenere dei cuori aggiuntivi gialli che possono aiutare ed è possibile mangiare in ogni momento!
Quel boss in particolare non mi ha dato particolare problemi ma ricordo che nella sua seconda fase poteva mettere in difficoltà un minimo
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 03 Mar 2019, 13:05
TFP Link :: https://youtu.be/pCUzr67VlmI

 :cry: :cry: :cry: :cry:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 03 Mar 2019, 14:32
Oggi compie due anni!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: nikazzi - 03 Mar 2019, 15:51
<3<3<3

(https://konachan.net/sample/d3767ea5a1799ef201048244d1bfac27/Konachan.com%20-%20279193%20sample.jpg)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 03 Mar 2019, 16:08
La prima volta che mi sono sporto dal plateau... esattamente questa vista.

(https://abload.de/img/2017030618125500-f1c1ubu4d.jpg)

Il simulatore di click (https://s3-eu-west-1.amazonaws.com/dailybestpubblici/wp-content/uploads/2018/04/maxresdefault-1.jpg) che aspettavo da una vita Q___Q.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 03 Mar 2019, 16:30
TFP Link :: https://youtu.be/pCUzr67VlmI

 :cry: :cry: :cry: :cry:

Grazie @Ifride!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 03 Mar 2019, 17:54
Di nulla!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Claudio1885 - 03 Mar 2019, 18:49
Buon compleanno all'unico gioco degli ultimi 15 anni che, quando rivedo una sua immagine o sento una sua nota, mi suscita nostalgia.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 03 Mar 2019, 19:26
Quotone.  :cry:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Akidaso - 03 Mar 2019, 23:26
Io non ho ancora smesso di giocarci. Ogni tanto lo accendo e mi faccio due ore. Credo che nessun altro gioco riuscirà ad avere un impatto così devastante come questo Zelda.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Iscandar4 - 07 Mar 2019, 12:30
L'altro giorno al supermercato, vedendo dei peperoncini in vendita, per un attimo ho pensato di farci una zuppa per combattere il freddo.
Mi sa che non sono messo bene  :D
Scherzi a parte, questo è uno dei giochi più immersivi che io abbia mai provato.
Forse solo gothic o morrowind mi hanno preso così tanto, facendomi letteralmente passare ore a gironzolare per le valli e a scalare montagne per il gusto di vedere cosa c'è dietro a una collina o dove porta una determinata strada.
Se dovessi fargli qualche critica penso che mi sarebbe piaciuto esplorare più strutture come chiese abbandonate, grotte, caverne, magari implementate meglio nello scenario rispetto ai sacrari.

p.s. Ho visto che nel trailer il protagonista attiva una sorta di rallenty quando usa l'arco, ma non mi pare che questa cosa sia presente nel gioco.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 07 Mar 2019, 12:31
Sì certo che c'è, quando ti blocchi saltando ed estraendo l'arco.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 07 Mar 2019, 12:33
Per dire puoi farli anche scendendo al volo da cavallo, mi pare che l'unico requisito sia estrarre l'arco mentre si è a mezz'aria
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Iscandar4 - 07 Mar 2019, 12:39
ok grazie, vado a vedere!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Drone_451 - 07 Mar 2019, 17:17
Inizio 2017. Per tre mesi non ho visto tv ed ho sospeso cod. Mi sembra di averlo sognato
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Shinji - 07 Mar 2019, 20:06
Già due anni sono passati...
Si sta avvicinando il momento di cominciare una seconda, meravigliosa run (rigorosamente con difficoltà aumentata).
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 02 Giu 2019, 10:40
L'ho ripreso per le espansioni e per le missioni che ancora non avevo completato (parecchie, a dirla tutta).
Gli indizi in stile indovinello non sono male, ma nel momento in cui tu non riesci a identificare più o meno la zona, il rischio di perdere una marea di tempo girando a vuoto è concreta. Ed è una cosa che odio con tutto me stesso.
La quest della spada è lunghissima, tra l'altro. Pensavo di averla finita, invece ero a meno di un quarto.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 02 Giu 2019, 10:51
Io in particolare nel deserto ricordo ebbi molti problemi a risolvere uno degli indovinelli, ho vagato tantissimo e perso diottrie a consultare la mappa anche se l'idea è stata davvero ottima, soprattutto perché ha consentito di revampare l'esplorazione e studio di mappe già esplorate, in teoria.
Che poi per ogni area c'era un indizio facilissimo da risolvere/scovare, uno di difficoltà media ed un altro effettivamente tosto e a rischio di essere time consuming.

Tra i sacrari nuovi comunque ce ne sono tra i miei preferiti in assoluto, ricordo che il team di Splatoon contribuì a concepirli.

La quest della spada intendi le sfide di difficoltà crescente per potenziarla, no?
Quelle son lunghe, toste (soprattutto lo step finale a me ha fatto penare molto prima di farcela) e geniali per come torchiano determinate meccaniche (infatti ne avrei vooute anche di più o più situazioni simili!)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 02 Giu 2019, 11:52
Ah, no, scusa, intendevo quelle dei campioni.
Quelle della spada non le ho ancora fatte.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 02 Giu 2019, 11:54
Ah, no, scusa, intendevo quelle dei campioni.
Quelle della spada non le ho ancora fatte.

Ah okok!
Per quelle della spada tieni aspettative alte comunque!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Il Gladiatore - 02 Giu 2019, 14:40
Gli indizi in stile indovinello non sono male, ma nel momento in cui tu non riesci a identificare più o meno la zona, il rischio di perdere una marea di tempo girando a vuoto è concreta. Ed è una cosa che odio con tutto me stesso.
Non vorrei sbagliare, visto che sono passati più di due anni, ma un enigma/indovinello della zona del deserto che riguarda una torre presenta una traduzione del tutto sbagliata in italiano,  per risolverla ho dovuto controllare il testo inglese.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 02 Giu 2019, 16:06
Sì quella già fatta e ho chiesto l'aiuto del pubblico.
Ho riletto l'altro giorno la traduzione e non mi sembra ci sia nulla che non vada.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 02 Giu 2019, 17:09
Ricordo un sacrario con un chiaro problema di traduzione.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 04 Giu 2019, 22:17
TFP Link :: https://musicaest.com/2019/06/04/contaminafro-a-giugno-in-esclusiva-lorchestra-popolare-de-la-notte-della-taranta-eseguira-il-brano-gerudo-valley-tratto-dalla-colonna-sonora-del-celebre-videogioco-the-legend-of-zelda-o/


 :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 05 Giu 2019, 01:27
Hanno pubblicato il primo Custom Shrine. °__°

https://www.youtube.com/watch?v=0Td8cDxxis8
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: nikazzi - 05 Giu 2019, 13:28
caruccio

quindi molto presto avremo breath of the wild maker? xD
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: DRZ - 05 Giu 2019, 14:01
Graficamente certi accostamenti di colori e certe textures fanno un po' cacà, ma il design della zona sembra veramente buono.

P.S. La schivata con cinque minuti di ritardo a 2:10 è bellissima e mi ha ricordato perché amavo i combattimenti in questo gioco. :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 19 Giu 2019, 18:03
Ma la quest della spada che roba lunga è? Sono morto all'ultimo stage della prima sfida e di ripartire da capo m'è già passata la voglia.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 19 Giu 2019, 18:08
Ma la quest della spada che roba lunga è? Sono morto all'ultimo stage della prima sfida e di ripartire da capo m'è già passata la voglia.

Beh, già la prima è discretamente tostina e lunghetta ma nulla, davvero nulla a che vedere (per difficoltà e lunghezza) con le prossime sfide, numericamente in totale ce ne sono
Spoiler (click to show/hide)
.
La cosa bella è che la sfida c'è ed è interessante anche per chi ormai ha già equipaggiamento di qualità e in quantità (infatti è davvero ottima come sfida postgame e tra l'altro va a riprendere un concept che avrei voluto vedere applicato più spesso nel gioco base!).

Per me l'apice di gameplay di tutto il gioco e dimostrazione che il battle system non è affatto robetta come qualcuno vorrebbe far credere (questo l'ho maturato provando e riprovando l'ultima sfida) però effettivamente ogni volta tocca rifar tutto da capo e quello può stancare
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 19 Giu 2019, 18:57
Io sarei stato un pelo più benevolente verso il giocatore con più punti di salvataggio intermedi.

MAI sopportato ripetizioni così lunghe... stesso problema in Odyssey e nell'ultimissima sfida di 3D World, putacaso tutti e tre mollati per sfinimento.

La bravura a mio modestissimo parere la metti alla prova nei singoli quadri, così più che altro diventa una prova di pazienza. Non è un approccio che mi fa impazzire, ecco.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 19 Giu 2019, 19:06
Io sarei stato un pelo più benevolente verso il giocatore con più punti di salvataggio intermedi.

MAI sopportato ripetizioni così lunghe... stesso problema in Odyssey e nell'ultimissima sfida di 3D World, putacaso tutti e tre mollati per sfinimento.

La bravura a mio modestissimo parere la metti alla prova nei singoli quadri, così più che altro diventa una prova di pazienza. Non è un approccio che mi fa impazzire, ecco.

Pure a me non fanno impazzire, è però un fatto di impostazione (per sicurezza scrivo in spoiler per gli altri)
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 19 Giu 2019, 19:23
Hmm tutto verissimo ma il salvataggio intermedio non tocca (avrebbe toccato) in alcun modo le problematiche che hai descritto.

A me sarebbe bastato semplicemente che offrissero la possibilità di ricominciare dall'ultima "stanza" appena completata, col medesimo arsenale, energia, ecc.

Non voglio dire che l'avrei portato di sicuro a termine (mi sono fermato a metà strada della seconda se non erro), ma senza dubbio che avrei desistito mooolto più tardi.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 19 Giu 2019, 19:30
Hmm tutto verissimo ma il salvataggio intermedio non tocca (avrebbe toccato) in alcun modo le problematiche che hai descritto.

A me sarebbe bastato semplicemente che offrissero la possibilità di ricominciare dall'ultima "stanza" appena completata, col medesimo arsenale, energia, ecc.

Non voglio dire che l'avrei portato di sicuro a termine (mi sono fermato a metà strada della seconda se non erro), ma senza dubbio che avrei desistito mooolto più tardi.

Ah si, questa già è una via di mezzo praticabile (che potevano benissimo implementare in quei punti di 'ristoro'), leggermente più semplice ma non meno interessante, perchè puoi scegliere se riprovare ripartendo da un certo punto ma in quelle condizioni in cui eri oppure ripartire da capo!
Così com'è andrebbe inquadrata comunque come un arcade game da sala giochi in cui però non puoi usare il Continue inserendo il gettone ma devi arrivare alla fine o ripartire da zero!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 19 Giu 2019, 19:43
Ma sai, già coi punti di ristoro il livello di difficoltà si sarebbe abbassato (per i motivi che citavi prima in spoiler), a me invece bastava semplicemente il non dover ripetere tutto quanto dall'inizio della sfida, non gli contesto più di tanto il singolo livello che, per carità, se vuoi farmelo impegnativo può anche starmi bene.

Può sembrare una differenza sottile, ma per me fa davvero tutta la differenza di questo mondo, vedi anche alla voce Celeste.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 19 Giu 2019, 19:51
Così però, tenendo a mente i nostri viziacci da giocatori, ci saremmo ottimizzati il tutto piano per piano (risparmiando il più possibile, evitando di passare al piano successivo se in quello attuale abbiam sprecato troppe cure e risorse) e si sarebbe concluso in un continuo riprovare fino a fare ogni volta il piano (inteso come stage naturalmente) perfetto ottimizzando i consumi!
Sarebbe un pò venuto meno il senso di survival della sfida e la costante paura e rischio di mandare tutto all'aria con il minimo errore in qualsiasi momento!

Poi anche io non son propriamente fan di questo tipo di sfide che di fatto son delle endurance (motivo per cui non ho apprezzato troppissimo i pantheon di Hollow Knight ad esempio, soprattutto l'ultimo impestatissimo in cui bisogna farsi
Spoiler (click to show/hide)
)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 19 Giu 2019, 19:59
ci saremmo ottimizzati il tutto piano per piano [...] e si sarebbe concluso in un continuo riprovare fino a fare ogni volta il piano [...] perfetto ottimizzando i consumi!

Beh ma da un certo punto di vista è quello che l'approccio scelto da Nintendo ti porta a fare... il problema è che non è detto che risulti divertente, alla lunga, saltellare più o meno allegramente di livello in livello che quasi conosci a menadito.

Capisco che pertanto comincia ad essere una questione che va forse più sul filosofico che non sullo strettamente ludico. ;D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Gaissel - 19 Giu 2019, 21:59
Quest della spada per me roba più avvincente di tutto il gioco.

È lì che tira fuori le palle di design e ti mette nella condizione di dover usare davvero tutte le possibilità messe a disposizione dal motore di gioco, pena la sconfitta.

Nel gioco base questa imprescindibile sensazione si presenta pochissimo.

Nell'isola "nudi e crudi", un pochetto nel castello di Ganon... E basta lì.
Una delle pecche più grandi dell'opera.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 19 Giu 2019, 22:10
Quest della spada per me roba più avvincente di tutto il gioco.

È lì che tira fuori le palle di design e ti mette nella condizione di dover usare davvero tutte le possibilità messe a disposizione dal motore di gioco, pena la sconfitta.

Nel gioco base questa imprescindibile sensazione si presenta pochissimo.

Nell'isola "nudi e crudi", un pochetto nel castello di Ganon... E basta lì.
Una delle pecche più grandi dell'opera.

Eh quel che intendo io, precisamente.
Certo, lo fà in maniera drastica, lo fa costringenditi (nel senso, o te lo fai andar bene o niente da fare) però fa uscir fuori tutta la ciccia, nel bene e nel male.

Per il resto si, volendo è una piccola pecca del gioco base a livello di bilanciamento (nel senso, arrivati a tante ore di gioco fra cuori, equip, cucina e master sword si diventa capaci di asfaltare tutto) ma è un effetto anche pensato e voluto per far percepire fortemente la progressione dell'eroe (che parte schiappa e man mano si potenzia), anche perchè, ocio, ogni miglioramento verso quella situazione finale 'sgrava' è comunque determinato sempre dai orogressi del giocatore passo dopo passo, non tramite level up e farming ma tramite ricompensa!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 22 Giu 2019, 20:47
TFP Link :: https://youtu.be/tvVG0_0jzjk

Al di là di un utilizzo sopratutto all'inizio di qualche glitch un'abilità e una gestione delle risorse da fenomeno.  :o
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 23 Giu 2019, 01:36
Al primo tentativo mi sono ritrovato a partire con un quarto di energia perché ero convinto che mi ricaricasse all'inizio e sono andato avanti lo stesso.
Ero convinto si potesse salvare ah un certo punto e mi sono ritrovato ah andare avanti per inerzia alle due di notte perché non c'era alcun salvataggio.
Alla fine la telecamera è andata a farfalle e mi sono preso un tronco rotolante di un Hynox sulla capa.
Game over.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 23 Giu 2019, 18:41
Mi mancano sei sacrari.
Alcune domande: le fonti a cui portare scaglie quante sono?
Le sfide dei sacrari dovrebbero essere complete? Tipo 42/42 (numero a caso ma per capirci)? Perché mi pare me ne manchi qualcuna.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 23 Giu 2019, 19:09
Mi mancano sei sacrari.
Alcune domande: le fonti a cui portare scaglie quante sono?
Le sfide dei sacrari dovrebbero essere complete? Tipo 42/42 (numero a caso ma per capirci)? Perché mi pare me ne manchi qualcuna.

Dovrebbero essercene
Spoiler (click to show/hide)
.

Per le sfide non so, potrei sbagliare ma non escluderei che fra i restanti alcuni siano sfide dei sacrari.
Quelle del bardo Kashiwa vengono classificate così, no?
Perchè io quando ero a circa 119 sacrari cercai l'ultimo ovunque e alla fine avevo saltato il bardo nella regione di Firone (che in effetti è quella che esplorai meno rispetto ad altre!)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 25 Giu 2019, 01:49
Mi mancavano 6 sacrari delle sfide.
Ore me ne manca uno,
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 25 Giu 2019, 06:23
E vallo a beccare, però.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 25 Giu 2019, 06:31
E vallo a beccare, però.

beh noi non avevamo "il cammino dell'eroe" o come si chiama

se tu sì vai tranquillo...

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 28 Giu 2019, 14:11
Trovato l'ultimo sacrario, mi sono messo in cerca dei 30+ oggetti del DLC.
Ho però raggiunto una certa saturazione.
Il viaggio mi è piaciuto tantissimo ed è secondo me l'ambito in cui questo Zelda spacca tutto.
Il raccattare roba in giro a posteriori, saltando da un sacrario all'altro con il teletrasporto, onestamente non mi entusiasma.
Diverso sarebbe stato avere a disposizioni questi oggetti mentre si percorreva il mondo per la prima volta, sicuramente. Una constatazione, non una critica.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 28 Giu 2019, 14:25
Trovato l'ultimo sacrario, mi sono messo in cerca dei 30+ oggetti del DLC.
Ho però raggiunto una certa saturazione.
Il viaggio mi è piaciuto tantissimo ed è secondo me l'ambito in cui questo Zelda spacca tutto.
Il raccattare roba in giro a posteriori, saltando da un sacrario all'altro con il teletrasporto, onestamente non mi entusiasma.
Diverso sarebbe stato avere a disposizioni questi oggetti mentre si percorreva il mondo per la prima volta, sicuramente. Una constatazione, non una critica.

Si, vero, io questa cosa l'ho patita con i semi korogu, per carità sono 900 proprio cosicché chiunque possa trovarne in numero sufficiente anche senza cercarli morbosamente, però la maschera korogu (solo del Dlc) rendeva la loro ricerca un gioco nel gioco (infatti per me andava inserita come meccanica del gioco bsse, non relegata a Dlc).
Non vorrei sbagliare ma gli oggetti del Dlc sono integrati nell'avventura bwse quindi per logica immagino che hai attivato il Dlc solo dopo, non da subito insomma! Io ad esempio giocai Zelda con i Dlc già scaricati e mi è pesato forse un pò meno per quelli oggetti, anche se poi inevitabilmente alcuni li ho lasciati per il postgame.

Ma quindi hai fatto anche i contenuti di The champion's Ballad?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 28 Giu 2019, 15:56
Il viaggio mi è piaciuto tantissimo ed è secondo me l'ambito in cui questo Zelda spacca tutto.

Assolutamente.

Proprio in questi giorni per mera casualità sono andato a recuperare un po' delle innumerevoli catture fotografiche, fantastico notare che a distanza di tempo quasi tutti quei luoghi virtuali erano ancora bene impressi nella mia mente, come se li avessi vissuti in prima persona.

Che gioco!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Valas73 - 21 Lug 2019, 14:46
Scrivo qui,anche se nel topic di switch avete cmq scritto e risposto in maniera piu che soddisfacente le risposte,con le quali mi trovo d accordo,sia con chi ha avuto le mie stesse insofferenze(magari le ha vissute meglio pero) e con chi i problemi non li ha riscontrati o non gli hanno dato fastidio.
Premesso che sono ad un 15 ore,ho appena visto il "primo" ricordo dopo che mi han dato la quest,e che per lo piu ho seguito la main,con poca esplorazione da me fatta e 4/5 secondarue aperte e altre completate,e ho la mappa solo con 3 torri accese.In poche parole del gioco ho visto davvero poco poco ancora e ho tutto da vedere,quindi qualche mia lamentala magari andando avanti,verra mitigata da equipaggiamento o altro(la tavoletta invece credo di avere gia tutti i poteri,visto che non ci sono spazi vuoti).
La cosa che sto odiando di piu,riguarda soprattutto il controllo,la scomodita della mappatura del pad per alcune azioni,la telecamera(soprattutto in combattimento) e alcune cosucce belle sulla carta ma che a volte le reputo solo perdita di tempo(ripeto magari poi ci saranno equip atti a mitigare la cosa).
Questo è lo zelda da me giocato col piu profondo e vario BS degli zelda,e con gia da ora dei nemici diversificati e divertenti. Il BS ha pochi fondamenti ma che gia da ora puo esser molto profondo,ma che purtroppo non riesco a gidere appieno per delle robe che reputo allucinanti.
Quella che piu soffro è l enorme puttanata che quando involontariamente nella concitazione dell'azione premi L3,non solo vai in stealth,ma la cosa odiosa è che ti toglie lo scudo e cosi muoio a ripetizione. La trovo una cosa cosi senza senso che mai me lo sarei aspettato da fegli eccellenti artigiani come loro. Non ho parole.
Poi...il look on,inventato da loro e rimasto a 20 anni fa. Tolto il fatto che devi tenere premuto per lookare un nemico(metterlo su L3 con un clik sarebbe stato troppo difficile eh) questo non ti permette di switchare nemico con la levetta destra(ridicoli) ma devi altresì lasciare il pulsane e ritenerlo premuto,cosicche non solo va ancora piu in pappa la telecamera,ma con nemici che spesso si sorpassano tra loro diventa un casino.Era davvero cosi difficile far si che con un clik looki un avversario lasciando il dito libero,e switchare con l analogico destro? Era cosi difficile far rimappare i tasti o appunto mettere lo stealth su L2 e non fare la stupidata che il tasto di parata è associato a quello deputato al look on?
Per non parlare di tutte le opzioni in cul il pollice sinistro deve staccarsi dall analogico per cliccare gli altri tasti atti a scegliere armi etc etc. Il problema è che il gioco ha talmente tante cose che avrebbe bisogno di 50 pulsanti. Avevano il dovere di dover sfruttare meglio il pad che soffre troppo tra mille opzioni. Chesso tipo prrssione veloce una cosa pressione prolungata apertura di uno dei mille menu.
Sara che devo cmq anche farci l abitudine,ma l intreccio è potente,tra il voler fare una cosa e mi esce tutt altro fa fare,tra poteri della tavoletta,archi,parate look e altro, che per me è la fiera del fare sempre la cosa sbagliata di quello che avevo pensato.
 Il fatto poi che la telecamere non segua link da dietro,ha i suoi pregi,ma in troppe situazioni è scomodissima, con link che si gira lo vedi laterale o che ti corre incontro,mentre la telecamera rimane fissa centralmente. Se ne sbatte di dove è girato link,rimane "fissa"! E tra dita che si muovo su tutti i pulsanti,diver pensare ad aggiustarla manualmente è un incubo.
Anche il personaggio a volte è schizzofrenico...cercare di tirare una bomba in diagonale...beh auguri proprio! Col fatto poi che tirare una bomba e agevolmente farlo magari lookando il nemico...ah no scusate, operazione più complessa e scomoda che edista(sempre per me ovvio).
Parliamo ora di una scelta che è tanto bella quanto per ora a volte odiosa.
Capisco che scalare con la pioggia è difficile,ergo impossibile nel gioco(almeno per ora,non so se poi ci sara equip che agevola) è frustrante dover rinunciare a 2 percorsi che dovevo seguire i fiori perche piove,e aspettare che smetta(magari ci vogliono 20 minuti) e dover altrimenti fare altro e ritornarci col sole (siccome il gioco è piccolo e ha poche cose da fare,ma si allunghiamo il brodo di piu). Idem con una fiamma,troppo vento o piove e per completare la cosa di portare la fuamma da/a ,puoi farti cadere i cogl**ni per terra. Ripeto idee geniali ma che sulla carta per ora reputo piu una perdita di tempo.
Non si direbbe ma io sto amando il gioco,è solo che avrebbe potuto essere TOTALE con delle accortezze o scelte diverse,e no,non accetto il...ma il combattimento non è il fulcro del gioco. Perche invece si combatte e nemmeno poco e i nemici son studiati molto bene! Quindi è una parte importante,punto.
Ps taccio del fatto che i nemici possono usare la stessa arma per 2 ore,come la prendi tu,4 colpi e si rompe...mah,avrebbero potuto studiarla o bilanciarla meglio.
Perdonate gli errori,ma dalla spiaggia con 50 gradi è gia stato arduo scrivere queste cose in maniera comprensibile(o almeno spero lo sia)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 21 Lug 2019, 15:00
Comunque Valas viene poco detto per paura di flame e giustificazioni varie ma i joycon fan schifo.
Se vuoi giocare con Switch in modo appena rilassato prenditi il pro controller nintendo e vedrai che il tuo approccio sia oggettivamente sia psicologicamente ai giochi cambia tantissimo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Valas73 - 21 Lug 2019, 15:09
Comunque Valas viene poco detto per paura di flame e giustificazioni varie ma i joycon fan schifo.
Se vuoi giocare con Switch in modo appena rilassato prenditi il pro controller nintendo e vedrai che il tuo approccio sia oggettivamente sia psicologicamente ai giochi cambia tantissimo.
Mi piacerebbe molto,l ho provato e si è proprio un altra storia,ma di tanto poi. È solo che gia mi son comprato la switch(se pur con pagodil) e in questo momento non avrei potuto,in piu l ho presa ,almeno per ora,per quei 3/4 giochi che m interessano(poi sicuramente ne scoprirò altri) che investirci altri soldi non me la sento. Cmq sinceramente son rimasto abbastanza deluso dalla console(e non parlo di potenza HW sia chiaro) per come sia monca per me,di come per giocare in comodita in entrambe le configurazioni servano minimo 50/100 euro in piu...minimo.Da questo punto di vista,la prossima volta ci pensero molto di piu prima di acquistare una console N,dal mio punto di vista,hanno proprio cagato fuori dalla tazza per mancanze e correttezza. Ma ripeto è il mio punto di vista,non voglio far cambiare idea a nessuno al riguardo ne difendere a spada tratta questo mio pensiero.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 21 Lug 2019, 15:29
Non ho capito cosa avrebbero di "scomodo" i comandi di questo Zelda. E' più complesso degli altri Zelda perché, per forza di cose, mette sul piatto tante altre robe in più e quindi ci vuole una curva di apprendimento più lunga, ma dopo un po' di pratica il controllo su Link è totale, consente di interagire in maniera DEFINITIVA con l'ambiente, che è il vero fulcro di questo Zelda.

Essendo Breath of the Wild il videogioco nel quale l'interazione è in assoluto la più complessa, evoluta e ricca mia vista tipo dal 1978 ad oggi, qualche tasto in più da premere val bene la candela.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 21 Lug 2019, 15:37
Che alcune cose siano scomode o inutilmente complesse è abbastanza sacrosanto, a mio avviso.
Cambiare bersaglio del lockon per esempio è un mix tra una lotteria e un seppuku.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 21 Lug 2019, 15:41
Valas, la cosa che il combat non è il fulcro del gioco è solo per indicare che il gioco non è un action puro (chessò, un Devil May Cry o Bayonetta in cui il fulcro di tutto è il combat il quale deve essere eccellente perché se togli quello gli togli tutto) ma un action adventure che si propone di fare (bene) mille altre cose, esplorazione, puzzle solving ad esempio.

Poi personalmente anche a me piace molto combattere in Botw, ti assicuro!

Detto ciò di consiglio sulla questione della pioggia posso accennarti che avrai modo di ottenere un certo potere che consente di mitigare le arrampicate, inoltre già da adesso puoi far andar via la pioggia riposando davanti ad un falò acceso (devi però farlo in una caverna o area riparata o la pioggia lo spegnerebbe).
Per creare i falò era molto semplice, mi pare bastasse tirare fuori della legna (proprio selezionandola dall'inventario e posandola a terra), fai lo stesso con della pietra focaia posandola vicino la legna e poi colpisci con un'arma metallica (poi ci sono vari altri modi in realtà ma questo è pratico), interagisci col falò e riposa finchè non si estingue la pioggia!

Per tutto il resto delle critiche sicuramente trovo condivisibile quella del lock on che richiede di rilasciare il tasto per poi ripremerlo per cambiar target, per le altre capisco il punto di vista ma è in parte soggettivo perchè non ho riscontrato particolari problemi (tipo il tasto per accucciarsi è vero che è in una posizione potenzialmente pericolosa però l'ho sempre attivato a comando senza sbagliare, certo è che con la possibilità di rimappare sarebbe stato meglio per tutti perchè lo si sarebbe potuto impostare su uno dei tasti frontali o dorsali).

Detto questo il pro controller aiuterebbe sicuramente ma è pur vero che è una spesa da fare a parte e uno non dovrebbe esser portata a farla ovviamente (perchè, per dire, il DS4 è un ottimo controller ed è già incluso con ogni versione di ps4, mentre con switch di già incluso ci son solo i joycon che però non sono la stessa cosa di un controller standard).
Quest'ultima però è forse una faccenda più da topic di switch che non di Zelda (proprio ora che giustamente hai spostato la discussione nel topic del gioco  :D ) quindi non mi prolungo nell'OT, ti dico di provare ad andare avanti che magari con l'abitudine migliorerà il feeling
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Valas73 - 21 Lug 2019, 15:43
Non ho capito cosa avrebbero di "scomodo" i comandi di questo Zelda. E' più complesso degli altri Zelda perché, per forza di cose, mette sul piatto tante altre robe in più e quindi ci vuole una curva di apprendimento più lunga, ma dopo un po' di pratica il controllo su Link è totale, consente di interagire in maniera DEFINITIVA con l'ambiente, che è il vero fulcro di questo Zelda.

Essendo Breath of the Wild il videogioco nel quale l'interazione è in assoluto la più complessa, evoluta e ricca mia vista tipo dal 1978 ad oggi, qualche tasto in più da premere val bene la candela.
Ho gia spiegato il cosa ,e ripeto non pretendo che la pensiate come me. Ma se come gamedesign ti sembra normale che se premi.L3 ti toglie lo scudo,a me sembra una puttanata di proporzioni bibliche. Non ha senso proprio,e credo che questa come cosa sia poco plausibile e difendibile. Poi magari tu non ne hai sofferto,non mi permetto di discutere su cio. Fatto sta che PER ME a fronte dell immensa interazione che il gioco permette, il controller,la mappatura e altre scelte relative a cio,sono inadeguate a dir poco in piu di un caso. E non credo fosse impossibile fare di meglio,anzi. Poi avro tempo magari per cambiare idea su alcune cose, nel caso saro il primo a dirlo. Fatto sta che non è il classico gioco in cui il controller ti scompare tra le mani e sei un tutt uno col personaggio.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 21 Lug 2019, 15:46
Fatto sta che non è il classico gioco in cui il controller ti scompare tra le mani e sei un tutt uno col personaggio.

Boh, a me è successo esattamente questo e sono una pippa nei videogiochi.

Sul discorso di L3, anche qui, è una cosa che non mi è mai capitata accidentalmente (in tipo 250 ore di gioco), quindi non so che dirti.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 21 Lug 2019, 15:50
Per la cosa di L3 comunque potrebbe essere un fatto anche di memoria muscolare perché molti giochi hanno lo scatto impostato su l3 essendo la levetta legata al movimento!
Per il resto capisco che possa essere in parte frustrante se capita in combattimento togliendo poi lo scudo, dicevo solo che a me non ha dato fastidio perchè mi è capitato poche volte, sicuramente se mi fosse capitato più volte ne avrei sofferto di più!
Mentre il lock on è oggettivamente scomodo anche se lì, come ogni cosa, una volta appresi i suoi limiti lo si impara a gestire al meglio con tanta pratica!

Ps: sul discorso di entrare in sintonia personaggio-controller, tolto il lock on, a me è capitato ma dopo circa 40 50 ore!
Una volta presa la mano è incredibile ciò che si può fare (ma ciò sfocia più che nei controlli stessi, nell'insieme di tutti i meccanismi di gioco, fisica manipolabile e così via, si può fare di tutto).
Mentre sui controlli il gioco che più mi ha soddisfatto finora nella gen è MGSV, anche lì però la complessità è elevata e le azioni possibili tantissime però sfrutta appieno l'alternanza di pressione tasto/pressione prolungata tasto
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Belmont - 21 Lug 2019, 15:51
La questione della pressione accidentale di L3 dipende da quanto hai "pesante" la mano. A me, come a Valas, nelle prime ore è successo molte volte, qualche volta compromettendo l'esito di un combattimento. Ma dopo un po' sono riuscito ad abituarmi.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Valas73 - 21 Lug 2019, 15:53
Valas, la cosa che il combat non è il fulcro del gioco è solo per indicare che il gioco non è un action puro (chessò, un Devil May Cry o Bayonetta in cui il fulcro di tutto è il combat il quale deve essere eccellente perché se togli quello gli togli tutto) ma un action adventure che si propone di fare (bene) mille altre cose, esplorazione, puzzle solving ad esempio.

Poi personalmente anche a me piace molto combattere in Botw, ti assicuro!

Detto ciò di consiglio sulla questione della pioggia posso accennarti che avrai modo di ottenere un certo potere che consente di mitigare le arrampicate, inoltre già da adesso puoi far andar via la pioggia riposando davanti ad un falò acceso (devi però farlo in una caverna o area riparata o la pioggia lo spegnerebbe).
Per creare i falò era molto semplice, mi pare bastasse tirare fuori della legna (proprio selezionandola dall'inventario e posandola a terra), fai lo stesso con della pietra focaia posandola vicino la legna e poi colpisci con un'arma metallica (poi ci sono vari altri modi in realtà ma questo è pratico), interagisci col falò e riposa finchè non si estingue la pioggia!

Per tutto il resto delle critiche sicuramente trovo condivisibile quella del lock on che richiede di rilasciare il tasto per poi ripremerlo per cambiar target, per le altre capisco il punto di vista ma è in parte soggettivo perchè non ho riscontrato particolari problemi (tipo il tasto per accucciarsi è vero che è in una posizione potenzialmente pericolosa però l'ho sempre attivato a comando senza sbagliare, certo è che con la possibilità di rimappare sarebbe stato meglio per tutti perchè lo si sarebbe potuto impostare su uno dei tasti frontali o dorsali).

Detto questo il pro controller aiuterebbe sicuramente ma è pur vero che è una spesa da fare a parte e uno non dovrebbe esser portata a farla ovviamente (perchè, per dire, il DS4 è un ottimo controller ed è già incluso con ogni versione di ps4, mentre con switch di già incluso ci son solo i joycon che però non sono la stessa cosa di un controller standard).
Quest'ultima però è forse una faccenda più da topic di switch che non di Zelda (proprio ora che giustamente hai spostato la discussione nel topic del gioco  :D ) quindi non mi prolungo nell'OT, ti dico di provare ad andare avanti che magari con l'abitudine migliorerà il feeling
Premetto che non era riferito a te quando ho detto che non accetto che il gioco non lo si prende anche per action eh XD
cmq si,come immaginavo il fatto della pioggia verrà mitigato(infatti ho scritto che ho ancora tutto da scoprire),mentre non sapevo ancora che i falo si possono creare (devo ancora sperimentare molto),ma li ho solo accessi con la pietra quelli che trovavo.
Non voglio che passi l idea che non mi piaccia il gioco,che trovo gia da ora strepitoso e immenso in maniera mostruosa! Se mi accanisco su alcune cose,è proprio perché il gioco è stupendo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Valas73 - 21 Lug 2019, 15:59
Evidentemente cmq si ho forse il pollice pesante,e infatti anche nei giochi come COD dove su R3 a volte è impostato il corpo a corpo,succedeva che mentre miravo davo coltellate e quindi morivo XD li ho sempre un po sofferti e in effetti dove possibile rimappare. Tranne che se mi metti la corsa su L3,li non è un comando che inficia. Se ci mettiamo che sulla switch tale pulsante è più sensibile che sulla play,capite quale incubo sia per me  :D riconosco i miei limiti,e ripeto bastava lasciare lo scudo alzato o potere rimappare. Per altre cose invece,rimango dell idra che davvero per tutte queste iterazioni un controller puo esser poco,perche il gioco è assurdo per quantita di genialità.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 21 Lug 2019, 16:01
Figurati, scrivi sempre quel che senti e provi per davvero e senza farti influenzare!
Per il resto, si cerca solo di mettere a confronto pareri e opinioni per dar consigli e migliorare l'esperienza di gioco (tipo la cosa dei falò provala anche solo per sfizio perchè è una di quelle cose che sfrutta coerentemente la 'chimica' del gioco... altra chicca è che se bruci un albero e cade una mela e la raccogli la avrai già cotta, o se viene ustionato Link a venir consumati saranno tutti i suoi oggetti di legno che possiede nell'inventario, scudi di legno, bacchette e così via.. e tutto ciò si applica anche per altri elementi e cose che probabilmente devi ancora scoprire ed è meglio non anticipare!)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 21 Lug 2019, 16:07
indicavo il controller hardware perché io l'ho giocato su WiiU senza problemi, se non alcune scelte di design dei controlli forzate - togliere il touch screen per non far piangere i "poveri" neo acquirenti Switch - che mi han dato fastidio essendoci nei due Zelda precedenti ed essendo scontate vista l'interfaccia.
Su Switch il pro equivale il WiiU anzi é meglio (quindi pure appena meglio del controller PS4 a mio parere) mentre i joycon sono palesemente inferiori in giochi che non siano Arms o 1,2,3 Switch e riguardo le levette in particolare

Per le console Nintendo Valas in realtà il WiiU, Cube etc. non soffrivano di questi problemi
E' lo Switch che essendo una portatile con cui poter giocare anche sulla tv soffre divenendo né carne né pesce (poco stabile come portatile, con mancanze sulla tv)

Comunque se non vuoi prendere il pro in effetti c'é un ricevitore usb che ti permette di usare il controller PS4. Perdi il rumble bello dello Switch ma risparmi e ti ritrovi su un controller abituale

TFP Link :: https://www.theverge.com/circuitbreaker/2018/3/2/17071812/nintendo-switch-8bitdo-wireless-usb-adapter
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Valas73 - 21 Lug 2019, 16:08
Si,mi son gia incendiato e ho gia provato sulla mia pelle(anzi inventario :D) le conseguenze! Ripeto ha delle cose che sono davvero strepitose! Mi spiace solo che per ora,causa 2 settimane di fuoco l ho potuto giocare a sprazzi,e quindi ne sta uscendo un inizio rsperienza frammentata,che è la cosa piu sbagliata che potessi fare. Ma purtroppo ora è cosi.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Valas73 - 21 Lug 2019, 16:11
indicavo il controller hardware perché io l'ho giocato su WiiU senza problemi, se non alcune scelte di design dei controlli forzate - togliere il touch screen per non far piangere i "poveri" neo acquirenti Switch - che mi han dato fastidio essendoci nei due Zelda precedenti ed essendo scontate vista l'interfaccia.
Su Switch il pro equivale il WiiU anzi é meglio (quindi pure appena meglio del controller PS4 a mio parere) mentre i joycon sono palesemente inferiori in giochi che non siano Arms o 1,2,3 Switch e riguardo le levette in particolare

Per le console Nintendo Valas in realtà il WiiU, Cube etc. non soffrivano di questi problemi
E' lo Switch che essendo una portatile con cui poter giocare anche sulla tv soffre divenendo né carne né pesce (poco stabile come portatile, con mancanze sulla tv)

Comunque se non vuoi prendere il pro in effetti c'é un ricevitore usb che ti permette di usare il controller PS4. Perdi il rumble bello dello Switch ma risparmi e ti ritrovi su un controller abituale

TFP Link :: https://www.theverge.com/circuitbreaker/2018/3/2/17071812/nintendo-switch-8bitdo-wireless-usb-adapter
Grazie mille della dritta! Sicuramente credo adotterò questa soluzione! Si cmq poi chiudo l ot,il GC(che io amo!) e le altre console N ,non avevano quelle che reputo "mancanze".
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 21 Lug 2019, 16:42
Assolutamente.

Proprio in questi giorni per mera casualità sono andato a recuperare un po' delle innumerevoli catture fotografiche, fantastico notare che a distanza di tempo quasi tutti quei luoghi virtuali erano ancora bene impressi nella mia mente, come se li avessi vissuti in prima persona.

Che gioco!

Io credo non perdonerò mai mamma per aver messo il cap della registrazione della partita a... cos'era? 200 ore?
Dannati : >.

Trovata fottutamente geniale, ma come al solito ci devono mettere la tafazzata T__T.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 21 Lug 2019, 16:55
Il quote mi pare strano, mi son perso qualcosa?
Comunque intendi il cammino dell'eroe, aggiunto col season pass?
Si 200 ore e poi cancella le 'vecchie tracce', gran trovata, peccato per quel dettaglio
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Valas73 - 21 Lug 2019, 19:36
Il quote mi pare strano, mi son perso qualcosa?
Comunque intendi il cammino dell'eroe, aggiunto col season pass?
Si 200 ore e poi cancella le 'vecchie tracce', gran trovata, peccato per quel dettaglio
Si ha "sbagliato" il quote,nel senso era una risposta ad un mio post,non avevo scritto io quella cosa,in quanto sto solo all inizio.
Cmq scusate...che è sta storia delle 200 ore?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 21 Lug 2019, 20:02
Il quote mi pare strano, mi son perso qualcosa?
Comunque intendi il cammino dell'eroe, aggiunto col season pass?
Si 200 ore e poi cancella le 'vecchie tracce', gran trovata, peccato per quel dettaglio
Si ha "sbagliato" il quote,nel senso era una risposta ad un mio post,non avevo scritto io quella cosa,in quanto sto solo all inizio.
Cmq scusate...che è sta storia delle 200 ore?

Ah okok infatti mi era parso strano!
Niente, se hai il season pass di Zelda si attiva una funzione della mappa che, premendo un tasto, ti consente di visualizzare tutto il percorso fatto sulla mappa nelle ultime... 200 ore di gioco (o meno ovviamente) che è una cosa carina anche perchè a fine avventura potrai dire (dall'altopiano mi son diretto a est, poi a nord, poi son stato molto tempo in quella regione e così via).
Mi pare si può pure fare un rewind così da non confondersi (dato che la mappa diventerà piena zeppa di linee intrecciate con ogni probabilità).
Niente di indispensabile ma una cosa sfiziosa
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Valas73 - 21 Lug 2019, 21:05
Grazie laxus,non lo sapevo. Non avendo il season pass quindi non ho questa cosa. Cmq si carina come idea
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: nikazzi - 21 Lug 2019, 22:33
La questione della pressione accidentale di L3 dipende da quanto hai "pesante" la mano. A me, come a Valas, nelle prime ore è successo molte volte, qualche volta compromettendo l'esito di un combattimento. Ma dopo un po' sono riuscito ad abituarmi.

condivido, successo anche a me, con l'abitudine tutto si è sistemato

quindi forza e coraggio! ^^
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 21 Lug 2019, 23:09
Il quote mi pare strano, mi son perso qualcosa?
Comunque intendi il cammino dell'eroe, aggiunto col season pass?
Si 200 ore e poi cancella le 'vecchie tracce', gran trovata, peccato per quel dettaglio
Il quote mi pare strano, mi son perso qualcosa?
Comunque intendi il cammino dell'eroe, aggiunto col season pass?
Si 200 ore e poi cancella le 'vecchie tracce', gran trovata, peccato per quel dettaglio
Si ha "sbagliato" il quote,nel senso era una risposta ad un mio post,non avevo scritto io quella cosa,in quanto sto solo all inizio.
Cmq scusate...che è sta storia delle 200 ore?

Nono era giusto :'D.
Lo spunto di Valas sulle foto mi ha fatto ricordare del percorso dell'eroe (monco).
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Valas73 - 22 Lug 2019, 00:58
Il quote mi pare strano, mi son perso qualcosa?
Comunque intendi il cammino dell'eroe, aggiunto col season pass?
Si 200 ore e poi cancella le 'vecchie tracce', gran trovata, peccato per quel dettaglio
Il quote mi pare strano, mi son perso qualcosa?
Comunque intendi il cammino dell'eroe, aggiunto col season pass?
Si 200 ore e poi cancella le 'vecchie tracce', gran trovata, peccato per quel dettaglio
Si ha "sbagliato" il quote,nel senso era una risposta ad un mio post,non avevo scritto io quella cosa,in quanto sto solo all inizio.
Cmq scusate...che è sta storia delle 200 ore?

Nono era giusto :'D.
Lo spunto di Valas sulle foto mi ha fatto ricordare del percorso dell'eroe (monco).
Sbagliato nel senso che non avevo scritto io quelle cose,in quanto di foto ancora non ne ho fatte,se non a qualche mostro per raccogliere informazioni.
Quella delle foto era credo una risposta ad un mio post,quindi magari ti si è incasinato il quote.
Nessun problema ovvio eh xd
Ps: no non era una risposta ad un mio post,ma era il post di Turrican scritto proproo sopra e prima che io postassi le mie lamentele.
Se invece intendi altro che non ho capito,chiedo venia per aver fatto il precisino XD
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 22 Lug 2019, 08:38
Il quote mi pare strano, mi son perso qualcosa?
Comunque intendi il cammino dell'eroe, aggiunto col season pass?
Si 200 ore e poi cancella le 'vecchie tracce', gran trovata, peccato per quel dettaglio
Il quote mi pare strano, mi son perso qualcosa?
Comunque intendi il cammino dell'eroe, aggiunto col season pass?
Si 200 ore e poi cancella le 'vecchie tracce', gran trovata, peccato per quel dettaglio
Si ha "sbagliato" il quote,nel senso era una risposta ad un mio post,non avevo scritto io quella cosa,in quanto sto solo all inizio.
Cmq scusate...che è sta storia delle 200 ore?

Nono era giusto :'D.
Lo spunto di Valas sulle foto mi ha fatto ricordare del percorso dell'eroe (monco).
Sbagliato nel senso che non avevo scritto io quelle cose,in quanto di foto ancora non ne ho fatte,se non a qualche mostro per raccogliere informazioni.
Quella delle foto era credo una risposta ad un mio post,quindi magari ti si è incasinato il quote.
Nessun problema ovvio eh xd
Ps: no non era una risposta ad un mio post,ma era il post di Turrican scritto proproo sopra e prima che io postassi le mie lamentele.
Se invece intendi altro che non ho capito,chiedo venia per aver fatto il precisino XD
Ahhh ok :'D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Valas73 - 23 Lug 2019, 13:12
Avrei 2/3(cento) domande da farvi,ma per ora mi limito a quelle piu " veloci" XD.
Ho fatto altre 2 sessioni,non lunghe pero ogni volta sempre piu belle,nonostante non ho combinato nulla,o meglio non ho progredito ma " solo" scoperto qualche nemico nuovo bello grosso(che ho evitato naturalmente) e esplorato un po.
Prima domanda:
Come gia scritto,sono al punto che ho 2 quest principali,quella dei ricordi e quella di andare a cercare i colossi. Ora immagino che la prima me la porterò per quasi  tutto il gioco e che quindi inutile che cerchi gli altri 11 ricordi (che son sparsi per tutta l immensa mappa). Mi consigliate di iniziare a cercare qualche colosso? Se si,quale mi consigliate per primo?
Ho anche alcune secondarie attive,ma per alcune un equipaggiamento per climi estremi sarebbe meglio...e qui vado di seconda domanda e terza domanda.
Ho letto che le armature si possono anche creare(anche se non ho trovato ancora chi o dove), quindi conviene aspettare di trovare dove o chi le fa*,o meglio comprarne dai venditori?
Le varie pietre o minerali che ho,conviene venderli o servono anche ad altro? Per esempio,quelli che dicono che dentro hanno il potere del fuoco o del gelo etc etc,servono per creare o potenziare armature i posso venderli tranquillamente?
Ultima domanda... c'è un posto dove le ricette di cucina vengono memorizzate? Perche per ora posso solo vedere la ricetta se ho il cibo presente nel menù,e se lo mangio non so dove andare a rivedere la ricetta. Visto che ce ne sono un mucchio, ricordarle tutte nemmeno sora lella! Grazie
*Ad intuito puo darsi sia una delle fate,che ne ho trovata una che mi potenzia i vestiti e mi dice che ha altre sorelle sparse in giro,quindi probabile che una abbia lo scopo di creare armature.
Ps: non ho messo niente sotto spoiler perche qui da come leggo lo avete gia giocato tutti,e sono cmq all inizio...se fosse un problema ditelo che edito al volo.
 
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 23 Lug 2019, 13:18
Una risposta a tutto: vai/fai/sperimenta dove ti porta/suggerisce la curiosità : ].
Di più: se pensi che una cosa violi le regole, falla. Senza pietà.

Non cercare (né, tanto meno, fatti suggerire) cosa sia "meglio" fare, perché in realtà non esiste una... ricetta giusta (e nemmeno una lista di ricette, già che ci siamo).

E' proprio questo l'ingrediente speciale...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Valas73 - 23 Lug 2019, 13:25
Una risposta a tutto: vai/fai/sperimenta dove ti porta/suggerisce la curiosità : ].
Di più: se pensi che una cosa violi le regole, falla. Senza pietà.

Non cercare (né, tanto meno, fatti suggerire) cosa sia "meglio" fare, perché in realtà non esiste una... ricetta giusta (e nemmeno una lista di ricette, già che ci siamo).

E' proprio questo l'ingrediente speciale...
Immagino infatti che il bello del gioco sia anche o soprattutto questo...solo che poi mi vien l ansia da troppa liberta XD
Un consiglio: conviene piu aumentare cuori o stamina? Per ora ho fatto un potenziamento di entrambi. Chiedo perche magari piu avanti ci sono armature che danno un bonus permanente ad uno dei 2 parametri e quindi magari meglio coi potenziamenti dei" santuari" prediligere uno piuttosto che l altro.
Che la stamina è super utile per esplorare,poi pero con 4 cuori,2 colpi e ciao ciao xd
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 23 Lug 2019, 13:26
Vado io!

Allora esattamente come detto i ricordi più che cercarli verranno da sè, quando avrai esplorato tutto il mappone al limite cercherai i pochi rimanenti in base ad indizi e alla foto stessa, per ora lascia passare che molti verranno da sè man mano!

Si, i Colossi sono le principali 'quest principali' (non obbligatori ma sono i principali 'dungeon aperti' del gioco e vorrai sicuramente vederli), l'ordine è liberissimo ma considerando che alcuni son più difficili d raggiungere di altri e considerando anche il discorso di avere un bell'inpatto come primo e ultimo (a mio parere almeno) e considerando una progressione 'standard' anche a livello di difficoltà nel raggiungerli e affrontarli... io ti direi di partire da quello, se non erro nella parte sud est della mappa,
Spoiler (click to show/hide)

Sarà tutto bellissimo vedrai.

Per le armature si, che io ricordi son principalmente le fate a potenziarle, per il resto si comprano/ottemgono (a volte ti vengono date come ricompensa per quest importanti).
Spesso indossarle dà abilità uniche (tipo scalare più efficacemente, a volte anche abilita attive utili per certe interazioni ambientali) quindi tieni conto di queste abilità utili, i valori puri di difesa possono amche passare in secondo piano!

Per caldo/freddo esistono alternative ma gli abiti con resistenza sono la soluzione migliore quando li ottieni!

Per le ricette non dovrebbe esserci un ricettario!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 23 Lug 2019, 13:40
Per cuori e stamina fai pure liberamente, alla fine così ti beccherai le conseguenze positive e negative delle tue scelte!
Io personalmente ho privilegiato la stamina ma solo nel dargli priorità, almeno a 5 cuori conviene andarci!

Per il discorso consigli in generale si, è meglio vedere tutto da sè (quindi sentiti libero anche di non seguirli) però se chiedi una cosa specifica come prima vai tranquillo che almeno io cerco di rispobdere senza particolari spoiler, alla fine così ti togli determinati dubbi dato che da inparare e fare c'è tantissimo, è un  gioco enorme
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 23 Lug 2019, 13:50
Sì resta molto soggettiva come esperienza
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: slataper - 23 Lug 2019, 15:13
Io ho dato priorità alla stamina per facilitare le scalate.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Valas73 - 23 Lug 2019, 17:01
Grazie Laxus per la risposta lunga ed esaustiva e grazie agli altri! L unico rammarico per ora è che lo sto vivendo in maniera frammentata,e questo me lo sta rovinando un po(ovvio non ha colpe il gioco).
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Valas73 - 24 Lug 2019, 13:09
Fatta una sessione molto bella ieri,di finalmente circa 2 ore,in assoluta calma,godendomi ogni metro dell immensa area(ancora tutta da scoprire cmq XD).
La zona è quella consigliata da laxus come primo colosso da fare,e che ovviamente ancora non ci sono arrivato.
Mi son fermato appena attivata la torre della zona.
Bellissimo "l acquitrino" e gli scontri,con alcuni memici nuovi, divertenti e dove riesco a godermeli di piu per via dei minori errori che faccio e dell esser riuscito un po a mitigare la rogna dell L3(sempre presente ma son migliorato). Un plauso alla diversita delle armi emovset,tra bacchette spadoni e boomerang (quest'ultimo utile in piu di un occasione). Graficamente sembra migliorare ad ogni metro,laddove la parte iniziale mi aveva deluso,anche se sullo schermo dello switch risulta molto piu bello che sul tv(almeno sul mio tv).
Ah ,ho ucciso anche un hornix(o come si chiama)...bello scontro e bella soddisfazione! Si ,diventa sempre piu bello e non di poco.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 24 Lug 2019, 13:41
A ogni sessione diventa più bello quindi, cvd  :-[

Dopo la torre hai per caso incontrato un personaggio che si è rivolto a te?
E una cosa, oltre al villaggio calbarico hai già visitato altri villaggi finora?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Valas73 - 24 Lug 2019, 14:36
A ogni sessione diventa più bello quindi, cvd  :-[

Dopo la torre hai per caso incontrato un personaggio che si è rivolto a te?
E una cosa, oltre al villaggio calbarico hai già visitato altri villaggi finora?
Sono stato in 2 villaggi,quello dove c'è impa e quello dove sta il centro di ricerca con la tipa che ti da il potenziamento di fare le foto.
Nell acquitrino e nella torre ho incontrato 2 zora che ti dicono che devi incontrare il loro principe.
Ps:non sono sceso dalla torre,l ho solo attivata poi ho spento
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 24 Lug 2019, 14:38
A ogni sessione diventa più bello quindi, cvd  :-[

Dopo la torre hai per caso incontrato un personaggio che si è rivolto a te?
E una cosa, oltre al villaggio calbarico hai già visitato altri villaggi finora?
Sono stato in 2 villaggi,quello dove c'è impa e quello dove sta il centro di ricerca con la tipa che ti da il potenziamento di fare le foto.
Nell acquitrino e nella torre ho incontrato 2 zora che ti dicono che deve incontrarti il loro principe.
Ps:non sono sceso dalla torre,l ho solo attivata poi ho spento

Capito tutto, beh non dico niente per il solito motivo!
È per il tuo bene xD
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Valas73 - 24 Lug 2019, 14:52
Tocca aspettare stasera allora per togliermi la curiosità...mannaggia XD
Scusa se richiedo una cosa...i minerali che si dice che contengono il potere del fuoco o gelo etc etc ...posso venderli o mi servono che craftare creare potenziare o altro? Come sempre grazie
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 24 Lug 2019, 15:10
Tocca aspettare stasera allora per togliermi la curiosità...mannaggia XD
Scusa se richiedo una cosa...i minerali che si dice che contengono il potere del fuoco o gelo etc etc ...posso venderli o mi servono che craftare creare potenziare o altro? Come sempre grazie

Mi pare che servono in certe quantità per alcuni potenziamenti ma tieni conto anche che sono farmabili anche piuttosto facilmente, quindi non mi preoccuperei, magari vendine un pò quando ne hai già tanti ma conservane almeno una decina per ogni tipologia!

Io comunque anche quando ne ho avuto la possibilità non ho potenziato molto, non è davvero fondamentale farlo!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 24 Lug 2019, 15:52
Tocca aspettare stasera allora per togliermi la curiosità...mannaggia XD
Scusa se richiedo una cosa...i minerali che si dice che contengono il potere del fuoco o gelo etc etc ...posso venderli o mi servono che craftare creare potenziare o altro? Come sempre grazie

Inizialmente anche minerali che ti serviranno per potenziamenti avanzati puoi venderli tranquillamente, tanto poi li ritroverai.
Come idea generale vendi se non quando stai cercando qualcosa di richiesto e specifico
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Valas73 - 25 Lug 2019, 00:22
Capito grazie. Anche perche ho davvero un mucchio di roba e pochi soldi,quindi tocca iniziare a vendere. Cmq ho giocato un altra oretta, troppo poco per fare peogressi significativi,sto a meta strada dal villaggio Zora(almeno cosi mi ha detto il principe). Poi c era una festa in riva al mare e il richiamo della F ha battuto anche Zelda.  :D se ne riparlerá domani
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Dude - 25 Lug 2019, 09:01
La visione della triForza da vicino...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Valas73 - 25 Lug 2019, 09:11
La visione della triForza da vicino...
  :D :D :D :D :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Valas73 - 26 Lug 2019, 20:49
Domanda/consiglio.
Sono al monte tuono per la quest del colosso Zora.
Ora sapete chi c'è li,quel simpatico stronzo!
Da come ho capito non devo batterlo per forza ma basta che recupero 20 frecce elettriche sparse in giro.
Ora...voi l avete ucciso o posso sbattermene e farlo dopo? Perche,tolto il fatto che oneshotta,anche dopo che ci prendendi la mano ho iniziato a picchiarlo abbastanza ma dopo 10 minuti non gli avevo tolto un cavolo di vita, e basta un errore che addio ai 5 cuori.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 26 Lug 2019, 20:54
Puoi fare come vuoi, non và sconfitto obbligatoriamente per completare quella quest, potresti andare di
Spoiler (click to show/hide)
!
Personalmente lo sconfissi ma non è stato semplicissimo perchè oneshottava o quasi, per il danno ridotto verso di lui beh, tieni presente che esistono armi molto forti nel gioco solo che probabilmente in quel momento ancora.non le hai, giustamente (a volte le si ottengono saccheggiandi certi accampamenti nemici per poi conservarle per gli scontri tosti cone questo).
Ad ogni modo non sottovalutare l'arco mentre se vai di melee cerca di sfruttare sempre la schivata perfetta quando lui attacca da vicino
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Valas73 - 26 Lug 2019, 22:16
Puoi fare come vuoi, non và sconfitto obbligatoriamente per completare quella quest, potresti andare di
Spoiler (click to show/hide)
!
Personalmente lo sconfissi ma non è stato semplicissimo perchè oneshottava o quasi, per il danno ridotto verso di lui beh, tieni presente che esistono armi molto forti nel gioco solo che probabilmente in quel momento ancora.non le hai, giustamente (a volte le si ottengono saccheggiandi certi accampamenti nemici per poi conservarle per gli scontri tosti cone questo).
Ad ogni modo non sottovalutare l'arco mentre se vai di melee cerca di sfruttare sempre la schivata perfetta quando lui attacca da vicino
Con l arco ancora ho poca pratica ad usarlo velocemente,mentre di melee ho fatto 5/6 schivate perfette consecutive,ma gli ho tolto davvero uno sputo,poi un errore e morto. Cmq bel nemico,con bei pattern, spadone,arco ,carica con corba...insomma sfida tosta! Sicuramente rubero le frecce e ci verro piu in la a sconfiggerlo! Cmq bella questa primaria bella corposa e lunga! Spero quelle dei colossi siano tutte dense e " lunghe".
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 26 Lug 2019, 22:21
Domanda/consiglio.
Sono al monte tuono per la quest del colosso Zora.
Ora sapete chi c'è li,quel simpatico stronzo!
Da come ho capito non devo batterlo per forza ma basta che recupero 20 frecce elettriche sparse in giro.
Ora...voi l avete ucciso o posso sbattermene e farlo dopo? Perche,tolto il fatto che oneshotta,anche dopo che ci prendendi la mano ho iniziato a picchiarlo abbastanza ma dopo 10 minuti non gli avevo tolto un cavolo di vita, e basta un errore che addio ai 5 cuori.

La cosa bella è che in questa come in tutte la altre situazioni hai la massima libertà d'approccio.

Io per esempio sono sgattaiolato rubando le frecce qua e là (ma se a quella sezione ci arrivi dopo aver esplorato un po' di più Hyrule magari le potrai addirittura, semplicemente, comprare da qualche mercante o recuperare in qualche baule).

Ah, lo sai sì che, volendo, puoi andare a mazzuolare il boss finale anche dopo il tutorial?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 26 Lug 2019, 22:23
Puoi fare come vuoi, non và sconfitto obbligatoriamente per completare quella quest, potresti andare di
Spoiler (click to show/hide)
!
Personalmente lo sconfissi ma non è stato semplicissimo perchè oneshottava o quasi, per il danno ridotto verso di lui beh, tieni presente che esistono armi molto forti nel gioco solo che probabilmente in quel momento ancora.non le hai, giustamente (a volte le si ottengono saccheggiandi certi accampamenti nemici per poi conservarle per gli scontri tosti cone questo).
Ad ogni modo non sottovalutare l'arco mentre se vai di melee cerca di sfruttare sempre la schivata perfetta quando lui attacca da vicino
Con l arco ancora ho poca pratica ad usarlo velocemente,mentre di melee ho fatto 5/6 schivate perfette consecutive,ma gli ho tolto davvero uno sputo,poi un errore e morto. Cmq bel nemico,con bei pattern, spadone,arco ,carica con corba...insomma sfida tosta! Sicuramente rubero le frecce e ci verro piu in la a sconfiggerlo! Cmq bella questa primaria bella corposa e lunga! Spero quelle dei colossi siano tutte dense e " lunghe".

Si bei pattern, inoltre ad ora sembra forte ma con equip da endgam lo si sdruma letteralmente  :D
Ad ora è normale sia tosto, io mi ci son incaponito per un'ora intera tipo mentre se dopo 5 6 combo seguenti da schivata perfetta gli togli pochissimo allora in effetti è uno scontro impari che forse converrebbe rimandare.
Dicevo dell'arco perchè
Spoiler (click to show/hide)
, metto in spoiler nel caso in cui volessi scoprire da solo questa 'tattica'.

Si è una quest main bella lunghetta e diciamo che sei nel pieno della fase pre-colosso, la fase successiva è... vedrai!

Per quanto riguarda gli altri (a livello di main quest pre-colosso) per me una è stata rushata, le altre sono di ottimo livello o comunque tengono botta
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 26 Lug 2019, 22:29
Domanda/consiglio.
Sono al monte tuono per la quest del colosso Zora.
Ora sapete chi c'è li,quel simpatico stronzo!
Da come ho capito non devo batterlo per forza ma basta che recupero 20 frecce elettriche sparse in giro.
Ora...voi l avete ucciso o posso sbattermene e farlo dopo? Perche,tolto il fatto che oneshotta,anche dopo che ci prendendi la mano ho iniziato a picchiarlo abbastanza ma dopo 10 minuti non gli avevo tolto un cavolo di vita, e basta un errore che addio ai 5 cuori.

La cosa bella è che in questa come in tutte la altre situazioni hai la massima libertà d'approccio.

Io per esempio sono sgattaiolato rubando le frecce qua e là (ma se a quella sezione ci arrivi dopo aver esplorato un po' di più Hyrule magari le potrai addirittura, semplicemente, comprare da qualche mercante o recuperare in qualche baule).

Si, perchè potrebbe anche essere ipoteticamente il terzo o quaeto colosso affrontato dato che l'ordine è libero, quindi poteva benissimo già averle (e a quel punto tutta quella fetta di gioco sarebbe stata opzionale o semplicemente sarebbe diventata espporazione livera più avanti).
La cosa bella della struttura di Botw è che sostanzialmente è tutto opzionale e 'perdibile' e proprio per questa precisa ragione ogni scoperta, ogni luogo esplorsto, ogni ricompensa viene percepita come 'personale' perchè di fatto ognuno nella sua partita la vive in maniera differente in base a tutta una serie di variabili di gioco e di cosa ha visto/fatto fino a quel momento!

Tipo, per dire,
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Gold_E - 26 Lug 2019, 22:48
Anche io l'ho affrontato subito. Un consiglio che posso darti e che mi ricordo è che dopo che hai iniziato il combattimento, non ti nascondere mai, ti tirerà le frecce elettriche. Meglio girargli intorno, schivare e attaccare. È più semplice di quel che sembra all'inizio anche se la prima volta che l'ho affrontato, mi ha fatto il culo come lo sta facendo a te naturalmente..
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Valas73 - 27 Lug 2019, 02:46
Come sempre, grazie a tutti dei consigli.
Avevo gia delle frecce elettriche ma non bastavano(ce ne vogliono 20,ne avevo/ho 9).
Cmq quando usa l arco lui è devastante, mi distrugge le armi e gli scudi con una freccia.
Poi stasera sono uscito e ho stoppato li,domani rifarò il pezzo e credo andro di stealth a rubare frecce,poi ci ritornerò piu in la.
Per quanto riguarda il fatto che posso subito andare al boss finale(anche se non so se poi sia molto difficile affrontarlo) lo sapevo e credo che sia l unica cosa del gioco che proprio non riesco a digerire.
È una cosa che non piace a me come filosofia e che in qualche modo mi fa sembrare la cosa "incoerente" o poco credibile,per via appunto della storia(visto che da quel poco che so ora,link è stato asfaltato),ma ho visto solo un ricordo,quindi magari ci son cose che non so.
Ma ripeto è un (non) problema mio,perche questo aspetto invece fa cmq capire quale grado di rifinitura , libertà e game design certosino ci sia dietro al gioco.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 27 Lug 2019, 07:34
Io dopo un paio di morti ero scappato a gamble levatissime (con le frecce).
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Valas73 - 27 Lug 2019, 11:55
Io dopo un paio di morti ero scappato a gamble levatissime (con le frecce).
Credo sarà la strategia che adotterò appena mi ci rimetto :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Valas73 - 28 Lug 2019, 14:20
Fatto tutto il mio primo colosso,quello degli Zora. Molto molto bello e piaciuto anche il boss. Belle trovate in tutta la lunga quest.
Sono tentato(cosa che non farò) di riciminciare da zero,perche il gioco,per mille motivi e difficoltà (alcune imputabili a me) all inizio mi aveva deluso,e quindi ho questa sensazione leggermente negativa che cova sotto,che nella mia insensatezza di ragionamento,una nuova partita eliminerebbe del tutto. È stupido lo so e sono il primo a dirlo. Ora poi ho ancge trovato il giusto settaggio sulla tv,portando il contrasto quasi a zero, abbassando il colore(che cmq non l avevo alto,che odio i colori sparati a mille,rovinano e sporcano solo l immagine) e scegliendo una tonalità tenue/calda. Si è così ammorbidito tutto di molto,laddove prima era la fiera delle scalette ovunque, soprattutto sui colori e ombre,laddove invece il settaggio precedente (sull altra porta hdmi) sulla play4 è ottimo. Ma switch non è la play e ho dovuto lavorare di settaggio tv.
Cmq,impressionato dalla naturalezza bellezza e scorrevolezza della quest e di come la si puo affrontare in tanti modi,tutti divertenti.
Una cosa che invece odio a prescindere,oltre a certe storture del controllo di link,che vicino a qualcosa di scalabile( piu o meno tutto) il sistema va in pappa totale,sono i classici versi o risate o altro, che ci sono ad ogni inizio di riga di testo. Capisco che serva a far comprendere lo "stato d animo" di chi e come son dette le cose,pero davvero,mi sembra di una demenzialità disarmante!
È classico di "cose" giapponesi questa, ma a 46 anni l abbozzo poco. Problema mio ovvio che non inficia la magnificenza del gioco( solo l atmosfera di epicita per quanto mi riguarda).
E si va avanti!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 28 Lug 2019, 22:12

Una cosa che invece odio a prescindere,oltre a certe storture del controllo di link,che vicino a qualcosa di scalabile( piu o meno tutto) il sistema va in pappa totale

? ? ? ?
La mobilità e la sinergia col sistema di controllo sono tipo il pezzo forte del gioco, che significa "in pappa totale"?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Valas73 - 29 Lug 2019, 09:48

Una cosa che invece odio a prescindere,oltre a certe storture del controllo di link,che vicino a qualcosa di scalabile( piu o meno tutto) il sistema va in pappa totale

? ? ? ?
La mobilità e la sinergia col sistema di controllo sono tipo il pezzo forte del gioco, che significa "in pappa totale"?
Significa che spesso(almeno a me) per esempio se in combattimento mi ritovo a fuggire,se per caso nella coincitazioni passo vicino ad in albero o una roccia,link ci si aggrappa e inizia e scalare/traslare e via che son mazzate. Con la telecamera che va completamente a puttane,a volte facendo scomparire il personaggio  come fosse in prima persona.
La sinergia del sistema di controllo,per quanto mi riguarda,funziona bene in fase esplorativa(al netto a volte di qualche piccola magagna,ma nulla di che sia chiaro), ma quando le situazioni diventano concitate, succede sovente che fa delle scelte "automatizzate" a cazzum.
Mettici anche che cmq qualche colpa la ho pure io eh,ci mancherebbe. Cmq entro stasera ordino la chiavetta per giocarci col pad ps4,che hanno anche introdotto vibrazione e giroscopio con le patch. Son sicuro che risolvero una marea di mie problematiche e finalmente tutto l immenso potenziale del gioco(ripeto in parte dovuto anche a mie colpe) verrà fuori.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 20 Ago 2019, 09:56
Che sballo.

https://youtu.be/4KPi4nMiIqM
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 20 Ago 2019, 11:17
Eccezionale veramente!
Magari, se il concept verrà ripreso in futuro, sarebbe bellissime anche delle sfide a tempo per ognuno
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 20 Ago 2019, 17:47
Capisco la metà delle cose che fa. O__o

https://youtu.be/-_n52JJpwe8
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 20 Ago 2019, 18:06
@Valas73 (con ritardo) ricominciarlo da capo secondo me ha poco senso, rifaresti il tutorial iniziale più spedito o notando più cose e bon.

Magari invece punta ai 120 sacrari e vedrai che dell'inizio ti scorderai per forza di cose
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: nikazzi - 20 Ago 2019, 20:55
Capisco la metà delle cose che fa. O__o

https://youtu.be/-_n52JJpwe8

 :o
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 21 Ago 2019, 13:46
Ultimo, dai.

https://youtu.be/AlH7wIhS0WU
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Spartan - 21 Ago 2019, 14:35
Io l'ho ricomincato perche;' dopo 15 ore fatte 1 anno fa mezzo convinto e altri giochi nel mezzo non ricordavo molto.

Adesso ci ho messo 15 ore solo per uscire dal tutorial, lo sto giocando con un atteggiamento migliore. Vediamo quanto ci metto a finirlo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 21 Ago 2019, 14:47
Ricomimciare dopo così tanto tempo trascorso secondo me è giustissimo!
Comumque il bello del tutorial è che più che un tutorial è un microcosmo che funge da assaggio di ciò che sarà il gioco vero e proprio, è uno dei migliori tutorial esistenti proprio perchè c'è ben poco di scritto ma lascia al giocatore fin da subito libertà quasi totale di approccio e movimento (ad esempio fare i sacrari in ordine diverso da quello consigliato, ignorare o meno la quest per ottenere la tunica antifreddo/ricetta picca picca, incomimciare a fare cose avanzate con la fisica del gioco ecc)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Valas73 - 21 Ago 2019, 17:56
@Valas73 (con ritardo) ricominciarlo da capo secondo me ha poco senso, rifaresti il tutorial iniziale più spedito o notando più cose e bon.

Magari invece punta ai 120 sacrari e vedrai che dell'inizio ti scorderai per forza di cose
Non l ho ricominciato da capo,ho fatto un po di sacrari e 2 titani della quest,quello Zora e quello del vulcano,poi..poi...son 2 settimane che non lo tocco. Non so se ho scelto il periodo sbagliato o altro,so solo che riconosco che il gioco è splendido(nonostante alcune critiche) e l open piu divertente e con piu gameplay che ci sia, però boh,non mi ha preso.
Per far capire,senza assolutamente voler fare un paragone di giochi, GOW non riuscivo a staccarmi,qui invece dopo nemmeno 2 ore,mi sale un po la noia, nonostante ci sia una varietà immensa e devo ancora scoprire molto piu di meta mappa. Se resisto alla tentazione di vendere la switch,mi ci rimetto quest autunno,magari le cose cambiano e non riesco a staccarmene. Per ora è li, in stand by e mi ci piange il cuore.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: nikazzi - 21 Ago 2019, 20:30
Ultimo, dai.

https://youtu.be/AlH7wIhS0WU

cavoli questo è pure divulgativo!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 21 Ago 2019, 21:44
Beh GOW c'entra poco ed ha un altro ritmo
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Valas73 - 21 Ago 2019, 22:29
Beh GOW c'entra poco ed ha un altro ritmo
Si,infatti come scritto,non era per fare un paragone di giochi,che sarebbe completamente fuori luogo,era piu che altro un paragone di cio che mi aspetto un gioco come Zelda mi faccia, cioè non farmi staccare dal gioco per quanto mi prende. Cosi per ora non è,ma questa è una cosa ovviamente soggettiva.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 21 Ago 2019, 23:28
Direi che questo Zelda ti prende se hai il gusto di porti tu obiettivi nel mondo di gioco e cerchi di portarli a termine, con tutte le divagazioni che il game/world design ti proporrà mentre stai andando da A a B.

God of War invece vai di set piece in set piece alla RE4.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 24 Set 2019, 21:23
Settato un nuovo standard di autismo  :death:

TFP Link :: https://multiplayer.it/notizie/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-giocatore-completato-usando-solo-scudo.html
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 25 Set 2019, 00:36
Non ho capito come fa a volare, ma ho visto la parte iniziale senza audio.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Top Dogg - 29 Ott 2019, 19:32
TFP Link :: https://youtu.be/exGKn3Vjsic
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 30 Ott 2019, 17:34
Settato un nuovo standard di autismo  :death:

TFP Link :: https://multiplayer.it/notizie/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-giocatore-completato-usando-solo-scudo.html

Gioco della generazione è già stato detto?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Belmont - 06 Nov 2019, 15:24
TFP Link :: https://gonintendo.com/stories/348496-zelda-breath-of-the-wild-super-player-absolutely-destroys-a-lyne[embed]
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: nikazzi - 06 Nov 2019, 21:04
TFP Link :: https://gonintendo.com/stories/348496-zelda-breath-of-the-wild-super-player-absolutely-destroys-a-lyne[embed]

meno di 30 secondi :o
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 06 Nov 2019, 21:24
Il Lynel parte già con la salute bassa inizialmente come si nota dalla barra di salute!
Non per questo é meno figo quello che fà, una roba da action di alto livello, mette in background il boomerang, attacco in salto, schivata laterale, bombe, headshot con l'arco usato a mezz'aria da vicinissimo!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: slataper - 06 Nov 2019, 21:30
Io solitamente scappavo, anzi giravo talmente al largo che a volte partiva per errore un altro gioco.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Gold_E - 06 Nov 2019, 21:39
Io non ho capito una mazza di quello che ha fatto manco riguardando il video più volte...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 06 Nov 2019, 21:51
Mmh nell'ordine, parata perfetta con scudo, salto dal tronco di albero, tiro in testa con l'arco a mezz'aria e atterraggio con attacco fisico con boomerang, lancio boomerang (che poi rimane per il resto del tempo a ruotare sul posto circolarmente), colpo caricsto con potere del colosso, attesa della sua carica e uso in combo di : attacco caricato con potere del colosso, schivata perfetta laterale e bombe a trappola per quando si avvicina)!
Potrebbe essermi sfuggito qualcosa vista la rapidità
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 06 Nov 2019, 21:57
Io solitamente scappavo, anzi giravo talmente al largo che a volte partiva per errore un altro gioco.

Il bello è anche quello in effetti, c'è ben poco di obbligato e moltissimi (potenzialmente quasi tutti) possono anche essere evitati aggirando!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Actze - 10 Dic 2019, 16:24
Con il mio consueto ritardo mi sono messo a giocarlo e ho capito finalmente perchè è stato il goty del 2017. pur scomparendo rispetto agli altri open world per grafica (per ovvi motivi di hardware), dialoghi infantili/banali che a 43 anni iniziano un pò stuccarmi, e pure non recitati... ma il gioco... cavolo, ma quanto level design e qualità di gameplay ci stanno qui dentro! una roba colossale. I soli sacrari contengono il gameplay di 3-4 giochi normali,i semi pure, anche se alla fine molte meccaniche si ripetono, il design dei nemici e degli NPC è magistrale... alcuni paesaggi sono di una poesia sopraffina... mi scassa un pò la questione delle armi che si rompono ma riconosco che è un limite mio, perchè è una meccanica cmq bene implementata nel gameplay. miglior open world della storia insieme a witcher 3 e skyrim... e il bello è che non serve metterli a confronto, ognuno di loro ha la propria ragione di esistere (ed eccellere) (skyrim come ambientazioni, dungeon e meccaiche di gioco rpg, cmq profonde), witcher 3 come recitazione/trama. Zelda come gameplay, enigmi e level design... insomma sono davvero anni felici per noi videogiocatori
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: jamp82 - 10 Dic 2019, 16:41
Con il mio consueto ritardo mi sono messo a giocarlo e ho capito finalmente perchè è stato il goty del 2017. pur scomparendo rispetto agli altri open world per grafica (per ovvi motivi di hardware), dialoghi infantili/banali che a 43 anni iniziano un pò stuccarmi, e pure non recitati... ma il gioco... cavolo, ma quanto level design e qualità di gameplay ci stanno qui dentro! una roba colossale. I soli sacrari contengono il gameplay di 3-4 giochi normali,i semi pure, anche se alla fine molte meccaniche si ripetono, il design dei nemici e degli NPC è magistrale... alcuni paesaggi sono di una poesia sopraffina... mi scassa un pò la questione delle armi che si rompono ma riconosco che è un limite mio, perchè è una meccanica cmq bene implementata nel gameplay. miglior open world della storia insieme a witcher 3 e skyrim... e il bello è che non serve metterli a confronto, ognuno di loro ha la propria ragione di esistere (ed eccellere) (skyrim come ambientazioni, dungeon e meccaiche di gioco rpg, cmq profonde), witcher 3 come recitazione/trama. Zelda come gameplay, enigmi e level design... insomma sono davvero anni felici per noi videogiocatori

un pò ti invidio, vorrei dimenticarmelo e rigiocarlo da zero  :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Gold_E - 10 Dic 2019, 17:30
Con il mio consueto ritardo mi sono messo a giocarlo e ho capito finalmente perchè è stato il goty del 2017. pur scomparendo rispetto agli altri open world per grafica (per ovvi motivi di hardware), dialoghi infantili/banali che a 43 anni iniziano un pò stuccarmi, e pure non recitati...

In disaccordo totale sia sul discorso grafica, dove pur essendo naturalmente meno performante dei giochi sulle altre piattaforme, ha un' estetica che vince a mani basse su parecchi open world, che sul discorso dialoghi. Infantili e banali proprio no. Ci sono alcune scene di una dolcezza unica, da lacrime, per quanto mi riguarda.. Forse hai giocato troppo poco e spero che andando avanti to ricrederai..
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 10 Dic 2019, 18:12
Io sono in disaccordo anche circa la presuntà infantilità.
Sarei molto curioso di leggere qualche esempio letterale, per capire a cosa si riferisca.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Gaissel - 10 Dic 2019, 18:41
Io sono d'accordo su tutto @Actze, vai tranquillo! ;D

E ci ho giocato 350 (trecentocinquanta//00) ore. Record storico di misura.

Parco giochi fenomenale, tutto il resto più che discutibile.
Goditi il parcogiochi ;)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: nikazzi - 10 Dic 2019, 21:55
Io sono in disaccordo anche circa la presuntà infantilità.
Sarei molto curioso di leggere qualche esempio letterale, per capire a cosa si riferisca.

ma come, mancano le tette e il sangue... :baby:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 10 Dic 2019, 22:32
'più

che

discutibile'

: V
Penso di iniziare a capirne veramente poco, di videogiochi.
Saranno i radicali liberi.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Gaissel - 10 Dic 2019, 22:34
Magari abbiamo solo gusti diversi^
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 10 Dic 2019, 22:44
Tu mi riesci a dir di più di questa infantilità, dato che spalleggiavi?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 10 Dic 2019, 22:54
Pardon l'intrusione ma dico la mia: infantilità no, mai, per me.
Semmai il gioco in sé è una (meravigliosa) fiaba che và considerata tale, dire che è infantile vuol dire banalizzarla.

Pure perchè oh, ragazzi, il tono del gioco non è mica tanto sereno, Hyrule distrutta, castello usurpato, male che affligge e devasta le persone, perdita di ogni speranza di pace e serenità, mica si scherza tanto eh.

Quel che critico io è la mancanza di colpi di scena o comunque di eventi di trama principale più articolati, mentre il 90% della trama è riassumibile in ciò che accade (o viene narrato) nel prologo, qualcosina nel finale e nel mezzo solo ricordi (di cui tutti opzionali e molti fillerosi) e Campioni (tutti opzionali, qualitativamente un pò altalenanti nella vicenda e l'esito è sempre lo stesso).

Però di dialoghi infantili non ne ho riscontrati
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Gaissel - 10 Dic 2019, 22:58
@Andrea_23: che non mi ricordi un personaggio o una sidequest di un gioco giocato per sei mesi consecutivi non più di due anni fa, potrebbe essere già una buona risposta?

Tutto ciò che è scrittura, in Fiatella Selvaggia, è poco sopra Peppa Pig.

Con qualche eccezione.

C'è una grande muraglia, a un certo punto, su cui si
Spoiler (click to show/hide)

Questi sono i due momenti veramente emozionanti che ricordo in 350 ore di gioco.
Il primo è grande narrazione ambientale, debitrice di Miyazaki. Ia secondo è narrazione ludica, molto suggestiva e delicata.

Bello. Un po' poco.

Ma cerchiamo cose diverse, già so.
Non c'è alcun bisogno di farne una polemica :)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 10 Dic 2019, 23:09
Io dico solo che forse non è del tutto intenzionale la direzione data a questo tipo di storytelling ma, sia quel che sia, esattamente come... l'eterea? evanescente? colonna sonora ha una consistenza e una coerenza interne totali, a pieno servizio dell'esperienza.
Non ricordi una side quest.
Ti ricordi o riusciresti a fischiettarne una musica?
Non credo : ).

E sebbene i gusti sian gusti, mi permetto di istillare (solo questo) il dubbio sul fatto che vi stiate ponendo da una prospettiva distorta, figlia di esperienze pregresse e/o schemi dominanti ma non per questo necessariamente evoluti...

Che cos'è la dinamicità di un dialogo? : )
Scegliere tra 3 branch path predefiniti? Roba vecchia.
Oppure parlare con ogni singolo npc e, puntualmente, sentirgli proferire qualcosa di inedito (magari attinente a ciò che hai fatto o a ciò che potresti fare) e che che nel far ciò, ti strappi anche un sorriso e ti renda un giocatore migliore, perfino dopo centinaia di ore?

Questa per me è la conquista. Non ho alcun timore ad affermare che si tratti di un gioco praticamente perfetto, anche in questo aspetto.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 10 Dic 2019, 23:21
Perfetto per me no, assolutamente (a parte che la perfezione non è di questo mondo), già solo a causa della parte rushata pre dungeon dei Rito oppure il bilanciamento della difficoltà (poteri OP, paravela OP e possibilità di curarsi in qualsiasi momento dall'inventario senza malus).
Le armi distruttibili invece perfettamente sensate e bilanciate, non ne ho mai capito la critica.

Still il migliore della gen a mani basse viste le qualità ludiche, finora, sempre per me
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 10 Dic 2019, 23:22
Sai qual è il "dialogo" che mi ricordo io, invece?

Spoiler (click to show/hide)

Lì ho deciso come, mesi dopo, avrei finito il gioco : ).
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 10 Dic 2019, 23:28
Sai qual è il "dialogo" che mi ricordo io, invece?

Spoiler (click to show/hide)

Lì ho deciso come, mesi dopo, avrei finito il gioco : ).

Lo ricordo perfettamente io quello
Spoiler (click to show/hide)
, del resto in questo gioco tipo ogni singolo Npc potenzialmente ti dà hint preziosi su mille altre cose che farai altrove.

Io personalmente ho ricordi vividissimi di dialoghi e situazioni, merito pure della caratterizzazione delle regioni tutte diverse, con villaggi e segreti annessi!

La colonna sonora oltre ad esser dinamica si lega perfettamente all'ambiente (ora lasciando spazio a rumori ambientali, ora integrandoli), a tratti minimale ma incredibile.
Poi la OST del castello è da non crederci.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 10 Dic 2019, 23:30
Io mi ritrovo nel definire eccellente BotW sotto quasi ogni aspetto.
Ma alla voce “scrittura”, per quanto abbia visto di peggio e alcune parti tra main e sub mi siano piaciute, non credo darei più di una sufficienza.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Thar - 10 Dic 2019, 23:30
Che cos'è la dinamicità di un dialogo? : )
Scegliere tra 3 branch path predefiniti?

Dipende. se son fini a se stessi, no.
Se, invece, ti aprono nuove possibilità di dialogo che sfociano in ulteriori diramazione della trama principale, non credo ci sarebbe niente di male a considerarli "dinamici".

Oppure parlare con ogni singolo npc e, puntualmente, sentirgli proferire qualcosa di inedito (magari attinente a ciò che hai fatto o a ciò che potresti fare) e che che nel far ciò, ti strappi anche un sorriso e ti renda un giocatore migliore, perfino dopo centinaia di ore?

Roba simile c'era anche in Ultima 6, eh, niente di trascendentale ed ancora in embrione causa limitazioni hardware dell'epoca.
Ma già c'era. 30 e passa anni fà.
Inoltre, avere un parco NPC che, a stento, riempirebbe l'area iniziale di qualsiasi open world aiuta (nel senso, ti devi inventare e scrivere mooolti meno dialoghi, visto che hai 4 NPC in croce: pensa a fare una cosa del genere per un titolo come Witcher 3, Dragon quest XI, Kingdom come o Divinity, dove la quantità di NPC è inimmaginabile rispetto a BotW).


Le armi distruttibili invece perfettamente sensate e bilanciate, non ne ho mai capito la critica.

Sensate, forse (molto forse). Bilanciate, no, manco per niente.
Perchè, a fronte della perdita di un'arma con caratteristiche speciali, il gioco non ti permette, ne ti mette in grado di reperire informazioni a riguardo, di sostituirla con una con caratteristiche similari.
Meno male che, fin dall'inizio, puoi prendere la spada dell'eroe con un "minimo" impegno, spada che riequilibra in parte lo sbilanciamento di cui sopra.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 10 Dic 2019, 23:32
Il fatto che ogni personaggio dica la sua lo metto nel design, non nella scrittura.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 10 Dic 2019, 23:47
Che cos'è la dinamicità di un dialogo? : )
Scegliere tra 3 branch path predefiniti?

Dipende. se son fini a se stessi, no.
Se, invece, ti aprono nuove possibilità di dialogo che sfociano in ulteriori diramazione della trama principale, non credo ci sarebbe niente di male a considerarli "dinamici".

Oppure parlare con ogni singolo npc e, puntualmente, sentirgli proferire qualcosa di inedito (magari attinente a ciò che hai fatto o a ciò che potresti fare) e che che nel far ciò, ti strappi anche un sorriso e ti renda un giocatore migliore, perfino dopo centinaia di ore?

Roba simile c'era anche in Ultima 6, eh, niente di trascendentale ed ancora in embrione causa limitazioni hardware dell'epoca.
Ma già c'era. 30 e passa anni fà.
Inoltre, avere un parco NPC che, a stento, riempirebbe l'area iniziale di qualsiasi open world aiuta (nel senso, ti devi inventare e scrivere mooolti meno dialoghi, visto che hai 4 NPC in croce: pensa a fare una cosa del genere per un titolo come Witcher 3, Dragon quest XI, Kingdom come o Divinity, dove la quantità di NPC è inimmaginabile rispetto a BotW).


Le armi distruttibili invece perfettamente sensate e bilanciate, non ne ho mai capito la critica.

Sensate, forse (molto forse). Bilanciate, no, manco per niente.
Perchè, a fronte della perdita di un'arma con caratteristiche speciali, il gioco non ti permette, ne ti mette in grado di reperire informazioni a riguardo, di sostituirla con una con caratteristiche similari.
Meno male che, fin dall'inizio, puoi prendere la spada dell'eroe con un "minimo" impegno, spada che riequilibra in parte lo sbilanciamento di cui sopra.

Bilanciate per l'idea che c'è dietro, ossia inserire una dinamica un pò survival (senza esagerare) di gestione e sfruttamento intelligente delle risorse.

Sul discorso del perdere le armi speciali, per me un non problema: la possibilità di reperirne di nuove con caratteristiche uniche è giusto che venga un pò anche dall'esperienza del giocatore navigato, inoltre sfruttarle al meglio possibile risulta soddisfacente (ad esempio usare un'arma elementale contro un nemico di elemento opposto ha il bonus di consentirti di seccarlo più facilmente e consumando pochissimo l'arma rispetto al consumo che avresti con un'arma standard).
È un costante dare per avere, il ricambio delle armi è anch'esso continuativo se si esplora e si combatte/saccheggia gli accampamenti boblin e i mid boss, e la spada citata è persino game changer perchè consente di vivere questi aspetti survival con più rilassatezza e ti fà sentire l'eroe, nel frattempo.

Preferisco così piuttosto che avere un sistema di armi alla Rpg classico-maniera, in cui magari ti prendi l'arma più forte ad inizio gioco (Botw consente di farlo vista la sua libertà sconfinata soprattutto se sai dove cercare) e usi quella per tutto il gioco rompendolo del tutto.

Chiaro che se l'avessero fatto in quel modo avrebbero ribilanciato diversamente, si suppone, però preferisco questa scelta cucita attorno ad un'idea intelligente.

Volevo quotare solo questa parte del post ma ho quotato tutto perchè in accordo con le altre constatazioni, giochi come Divinity e mille altri hanno ben altra complessità nella gestione dei dialoghi rispetto a Botw
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 10 Dic 2019, 23:48
Perfetto per me no, assolutamente (a parte che la perfezione non è di questo mondo), già solo a causa della parte rushata pre dungeon dei Rito oppure il bilanciamento della difficoltà (poteri OP, paravela OP e possibilità di curarsi in qualsiasi momento dall'inventario senza malus).
Le armi distruttibili invece perfettamente sensate e bilanciate, non ne ho mai capito la critica.

Still il migliore della gen a mani basse viste le qualità ludiche, finora, sempre per me

Per me è inattaccabile anche nel bilanciamento : ).
E la ragione è semplice: la produzione del tasso di difficoltà è genuina.
Pronti via (diciamo che il via è dopo il Plateau) e puoi andare ovunque. Andare ovunque può voler significare due cose: che ti può andar bene, o di sfiga.

Sul tuo cammino, in 5 minuti puoi trovare
Spoiler (click to show/hide)
e tutte le vie di mezzo tra questi estremi : ).

Il punto è che non puoi determinarlo a priori. E questa è magia.
Pochissimi altri videogiochi hanno permesso una cosa del genere, in assoluto.

Nel lungo il gioco più che diventare facile, sposta l'attenzione del giocatore altrove.
Voglio dire...
Spoiler (click to show/hide)

Se non è una dichiarazione d'intenti questa...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 10 Dic 2019, 23:50
Roba simile c'era anche in Ultima 6, eh, niente di trascendentale ed ancora in embrione causa limitazioni hardware dell'epoca.
Ma già c'era. 30 e passa anni fà.

Cazzo sì.
Ma in 30 anni non è stata affatto una costante : D.

E ogni volta che si manifesta una cosa del genere, c'è solo da levarsi il cappello.

Citazione
Inoltre, avere un parco NPC che, a stento, riempirebbe l'area iniziale di qualsiasi open world aiuta (nel senso, ti devi inventare e scrivere mooolti meno dialoghi, visto che hai 4 NPC in croce: pensa a fare una cosa del genere per un titolo come Witcher 3, Dragon quest XI, Kingdom come o Divinity, dove la quantità di NPC è inimmaginabile rispetto a BotW).

E quindi?
A me interessa il risultato finale.

Anzi... capitale: mi interessa il risultato complessivo. E questo Zelda in fatto di equilibrio non ha pari.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Gaissel - 10 Dic 2019, 23:52
Il fatto che ogni personaggio dica la sua lo metto nel design, non nella scrittura.
This.
Spesso pretestuosamente anzichenò, aggiungerei.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 10 Dic 2019, 23:53
Il fatto che ogni personaggio dica la sua lo metto nel design, non nella scrittura.

Vero ed anche questa è una cosa che non è inedita di Botw (lo faceva Shenmue ad esempio, si poteva parlare con ogni singolo Npc visibile e con interazioni multiple, e lo fanno vari Rpg isometrici fatti bene, logicamente non è cosa da tutti ma di esempi ce ne sono).

Per la scrittura trovo che giochi come TW saga oppure RDR2, ma pure lo stesso GTA V, ma anche un FF 7, o un MGS2, così come uno Stanley Parable, e svariati altri esempi che non sto qui a riportare, la abbiano decisamente superiore a Botw
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 10 Dic 2019, 23:58
Il fatto che ogni personaggio dica la sua lo metto nel design, non nella scrittura.

Yeaaaaah.
E pensa un po', viviamo in un piano esistenziale in cui prediligere il design (bit, byte, dinamicità) alla scrittura (carta, celluloide, staticità) passa quasi per aberrante : ].
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Gaissel - 11 Dic 2019, 00:02
Io dico solo che forse non è del tutto intenzionale la direzione data a questo tipo di storytelling ma, sia quel che sia, esattamente come... l'eterea? evanescente? colonna sonora ha una consistenza e una coerenza interne totali, a pieno servizio dell'esperienza.
Non ricordi una side quest.
Ti ricordi o riusciresti a fischiettarne una musica?
Non credo : ).

E sebbene i gusti sian gusti, mi permetto di istillare (solo questo) il dubbio sul fatto che vi stiate ponendo da una prospettiva distorta, figlia di esperienze pregresse e/o schemi dominanti ma non per questo necessariamente evoluti...

Che cos'è la dinamicità di un dialogo? : )
Scegliere tra 3 branch path predefiniti? Roba vecchia.
Oppure parlare con ogni singolo npc e, puntualmente, sentirgli proferire qualcosa di inedito (magari attinente a ciò che hai fatto o a ciò che potresti fare) e che che nel far ciò, ti strappi anche un sorriso e ti renda un giocatore migliore, perfino dopo centinaia di ore?

Questa per me è la conquista. Non ho alcun timore ad affermare che si tratti di un gioco praticamente perfetto, anche in questo aspetto.
Guarda, io mi pongo dall'unica prospettiva per me possibile: l'emozione.

Poi posso, a posteriori e per amor di discussione/conoscenza/confronto, cercare di ricostruire i perché di quella emozione. O della sua assenza.

Fiatella Selvaggia mi ha divertito e intrattenuto come pochi altri videogiochi nella storia. Questo ne fa un (video)gioco straordinario.

[Il divertimento è un'emozione, sì; tuttavia la più scontata e meno interessante, per me. Soprattutto se isolata.]

Mi ha invece emozionato in modo o blando, o sporadico, o compromesso da urgenze di altra natura. Questo ne fa, per me, un'opera non particolarmente sorprendente o interessante.

That's it :)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 11 Dic 2019, 00:05
Perfetto per me no, assolutamente (a parte che la perfezione non è di questo mondo), già solo a causa della parte rushata pre dungeon dei Rito oppure il bilanciamento della difficoltà (poteri OP, paravela OP e possibilità di curarsi in qualsiasi momento dall'inventario senza malus).
Le armi distruttibili invece perfettamente sensate e bilanciate, non ne ho mai capito la critica.

Still il migliore della gen a mani basse viste le qualità ludiche, finora, sempre per me

Per me è inattaccabile anche nel bilanciamento : ).
E la ragione è semplice: la produzione del tasso di difficoltà è genuino.
Pronti via (diciamo che il via è dopo il Plateau) e puoi andare ovunque. Andare ovunque può voler significare due cose: che ti può andar bene, o di sfiga.

Sul tuo cammino, in 5 minuti puoi trovare
Spoiler (click to show/hide)
e tutte le vie di mezzo tra questi estremi : ).

Il punto è che non puoi determinarlo a priori. E questa è magia.
Pochissimi altri videogiochi hanno permesso una cosa del genere, in assoluto.

Nel lungo il gioco più che diventare facile, sposta l'attenzione del giocatore altrove.
Voglio dire...
Spoiler (click to show/hide)

Se non è una dichiarazione d'intenti questa...

Però concorderai che questa figata del poter andare ovunque e sperimentare dunque difficoltà magari amche insormontabili o meno per il tipo di giocatore, vale soprattutto per le prime ore di gioco.
Perchè poi inevitabilmente la borsa si allarga, le armi si moltiplicano e si arriva a poter rompere quasi ogni cosa.

Mi dirai 'eh ma per arrivarci hai dovuto giocare un botto e ottenere risorse di ogni tipo quindi nulla ti è stato dovuto ma te lo sei guadagnato attivamente e lo hai sfruttato', ed infatti in questo funziona perfettamente.

Però allora ti chiedo: perché quando si finisce nell'
Spoiler (click to show/hide)
(solo spoiler di una location in cui si perdono gli equipaggiamenti) ritorna l'eccitazione del sentirsi mezzo nudo ed inerme e circondato da insidie di ogni genere?
Perchè di sezioni così brillanti ce ne sino così poche?
Sezioni come quella in realtà mettono in risalto proprio lo sbilanciamento nettissimo fra essere pieno degli equipaggamenti migliori e potenziati e l'essere appunto semi nudo ed inerme!

Questo, unito alla possibilità di mettere in pausa in ogni momento per curarsi (a patto di non venir shottati ovviamente), laddove puoi imbottirti di pasti cucinati appositamente per riempirti tutti i cuori + cuori extra, non rende il bilanciamento affatto impeccabile (e ci si può amche soprassedere viste le qualità del gioco e visto che resta un adventure e non un gioco focalizzato solo sul combattere!)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 11 Dic 2019, 00:17
Perchè di sezioni così brillanti ce ne sino così poche?

Perché quel gioco esiste già e Miyazaki è stato più che esauriente.
Ribadisco (sia quanto detto poco fa, ma in realtà anche ai tempi): Zelda fa la muta integrale almeno tre volte.
Banalizzando... da survival ad action, da action a gestionale.
E ogni volta impari cose _fottutamente_ nuove...

Ora... non è che debba piacere per forza, ciò che sto dicendo è che è intenzionale.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Gaissel - 11 Dic 2019, 00:20
Il fatto che ogni personaggio dica la sua lo metto nel design, non nella scrittura.

Yeaaaaah.
E pensa un po', viviamo in un piano esistenziale in cui prediligere il design (bit, byte, dinamicità) alla scrittura (carta, celluloide, staticità) passa quasi per aberrante : ].
Ma guarda che è il contrario.
Nessuno qui critica l'apprezzamento tuo e di (tanti) altri verso un'idea di gioco rispetto ad altre possibili.

Actze ha scritto un post di elogi, ricordiamolo (è lì, chiaro e tondo, pochi post fa), puntellato da delle criticità specifiche. Senza dare dello strabico a nessuno ;)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 11 Dic 2019, 00:28
Ma a me non interessa minimamente che il gioco venga elogiato : D.
Mi fa (un bel po') specie che si dia per scontato come sia meglio "scrivere" in un videogioco.

Fa molto... luogo comune? Passamela : ).

n8!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 11 Dic 2019, 00:29
Perchè di sezioni così brillanti ce ne sino così poche?

Perché quel gioco esiste già e Miyazaki è stato più che esauriente.
Ribadisco (sia quanto detto poco fa, ma in realtà anche ai tempi): Zelda fa la muta integrale almeno tre volte.
Banalizzando... da survival ad action, da action a gestionale.
E ogni volta impari cose _fottutamente_ nuove...

Ora... non è che debba piacere per forza, ciò che sto dicendo è che è intenzionale.

Ma a me piace comunque da morire, ribadisco, al di là del bilanciamento di cui prima (che poi di sbilanciamenti ne hanno anche tra i migliori ed anzi qui considerando quanto l'esperienza sia totalizzante e varia è un difetto praticamente impercettibile, tra l'altro ci sono delle sfide legate ai contenuti scaricabili che permettono anche di stressare lo stressabile della 'sfida' per non parlare della possibilità di giocare coi sistemi di gioco ed imporsi sfide/challenge personali e personalizzate toccando vette di profondità notevolissime).

Mi sono limitato a segnalare quel paio di cosine di gusto personale miste a cose che ritengo (personalmente, io stesso come tutti poi sono opinabilissimo argomentando come si sta facendo) dei lievi difetti comunque migliorabili, magari nel sequel, perchè trovo interessante la discussione ed il confronto che ne può nascere  :)

Ps: letto sul fatto di elogiare, nessuna influenza o compiacenza di alcun genere, io lo elogio (gioco della gen penso renda abbastanza) perchè io lo ritengo degno di tale appellativo per quel che ho giocato, quel che ha fatto questo gioco è semplicemente fuori di testa.
Poi d'accordissimo che non ci si debba confrontare sugli elogi ma sugli argomenti e le criticità percepite  :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Gaissel - 11 Dic 2019, 00:33
Ma a me non interessa minimamente che il gioco venga elogiato : D.
Mi fa (un bel po') specie che si dia per scontato come sia meglio "scrivere" in un videogioco.

Fa molto... luogo comune? Passamela : ).

n8!
Ti fa specie una roba che non ha detto nessuno.
Si è parlato di scrittura che, a tizio caio e sempronio, non comunica, non colpisce, non arriva.
E' la soggettività, bellezza^
Buone botte.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: slataper - 11 Dic 2019, 00:34
Secondo me è semplicemente mal scelto l'aggettivo "infantile".
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 11 Dic 2019, 00:47
Vero. Ma è uno stile, quello giapponese, molto preciso e facilmente avvicinabile (anche erroneamente) a prodotti per bambini.
In più, la tridimensionalità dei personaggi è caricaturale o appena abbozzata, o entrambi, e da lì, probabilmente, lo sconforto di alcuni.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Thar - 11 Dic 2019, 01:01
Che cos'è la dinamicità di un dialogo? : )
Scegliere tra 3 branch path predefiniti?

Dipende. se son fini a se stessi, no.
Se, invece, ti aprono nuove possibilità di dialogo che sfociano in ulteriori diramazione della trama principale, non credo ci sarebbe niente di male a considerarli "dinamici".

Oppure parlare con ogni singolo npc e, puntualmente, sentirgli proferire qualcosa di inedito (magari attinente a ciò che hai fatto o a ciò che potresti fare) e che che nel far ciò, ti strappi anche un sorriso e ti renda un giocatore migliore, perfino dopo centinaia di ore?

Roba simile c'era anche in Ultima 6, eh, niente di trascendentale ed ancora in embrione causa limitazioni hardware dell'epoca.
Ma già c'era. 30 e passa anni fà.
Inoltre, avere un parco NPC che, a stento, riempirebbe l'area iniziale di qualsiasi open world aiuta (nel senso, ti devi inventare e scrivere mooolti meno dialoghi, visto che hai 4 NPC in croce: pensa a fare una cosa del genere per un titolo come Witcher 3, Dragon quest XI, Kingdom come o Divinity, dove la quantità di NPC è inimmaginabile rispetto a BotW).


Le armi distruttibili invece perfettamente sensate e bilanciate, non ne ho mai capito la critica.

Sensate, forse (molto forse). Bilanciate, no, manco per niente.
Perchè, a fronte della perdita di un'arma con caratteristiche speciali, il gioco non ti permette, ne ti mette in grado di reperire informazioni a riguardo, di sostituirla con una con caratteristiche similari.
Meno male che, fin dall'inizio, puoi prendere la spada dell'eroe con un "minimo" impegno, spada che riequilibra in parte lo sbilanciamento di cui sopra.

Bilanciate per l'idea che c'è dietro, ossia inserire una dinamica un pò survival (senza esagerare) di gestione e sfruttamento intelligente delle risorse.

Sul discorso del perdere le armi speciali, per me un non problema: la possibilità di reperirne di nuove con caratteristiche uniche è giusto che venga un pò anche dall'esperienza del giocatore navigato, inoltre sfruttarle al meglio possibile risulta soddisfacente (ad esempio usare un'arma elementale contro un nemico di elemento opposto ha il bonus di consentirti di seccarlo più facilmente e consumando pochissimo l'arma rispetto al consumo che avresti con un'arma standard).
È un costante dare per avere, il ricambio delle armi è anch'esso continuativo se si esplora e si combatte/saccheggia gli accampamenti boblin e i mid boss, e la spada citata è persino game changer perchè consente di vivere questi aspetti survival con più rilassatezza e ti fà sentire l'eroe, nel frattempo.

Preferisco così piuttosto che avere un sistema di armi alla Rpg classico-maniera, in cui magari ti prendi l'arma più forte ad inizio gioco (Botw consente di farlo vista la sua libertà sconfinata soprattutto se sai dove cercare) e usi quella per tutto il gioco rompendolo del tutto.

Chiaro che se l'avessero fatto in quel modo avrebbero ribilanciato diversamente, si suppone, però preferisco questa scelta cucita attorno ad un'idea intelligente.

Volevo quotare solo questa parte del post ma ho quotato tutto perchè in accordo con le altre constatazioni, giochi come Divinity e mille altri hanno ben altra complessità nella gestione dei dialoghi rispetto a Botw

Dissento: il bilanciamento è "sbilanciato".
Se volevi inserire un elemento survival potevi, semplicemente, sfruttare meglio quel che nel gioco già c'è: rendevi i vari giacimenti sparsi nel mondo di gioco una fonte di materiali per riparare/riforgiare le armi invece che come mera fonte di denaro rivendendo i diamanti al tizio pesce.
Magari, come in Suikoden, lo abbinavi ad un sistema di "reclutamento/scoperta" di vari fabbri con maestria crescente (tipo le fatone di BotW, per intenderci), con magari delle mini quest (singole o in serie) per sbloccare i loro servigi: sai quanto veniva meglio (e sarebbe stato pure più divertente del sistema implementato) un sistema del genere?

Sul reperimento delle armi speciali, poi, hai voglia ad essere giocatore navigato: alcune spawnano solo in determinati forzieri (che NON si rigenerano) e quelle droppate dai vari mob nel gioco hanno un'alta aleatorialità nel tasso di drop che ti rende impossibile de facto una qualsiasi "strategia di reperimento da giocatore navigato"


Roba simile c'era anche in Ultima 6, eh, niente di trascendentale ed ancora in embrione causa limitazioni hardware dell'epoca.
Ma già c'era. 30 e passa anni fà.

Cazzo sì.
Ma in 30 anni non è stata affatto una costante : D.

E ogni volta che si manifesta una cosa del genere, c'è solo da levarsi il cappello.

Non è stata costante per via della crescente magnitudine di NPC presenti nel mondo di gioco (non puoi scrivere 6/7/8 dialoghi differenti a NPC se il tuo mondo è popolato da decine di migliaia di NPC, non ti basta il ciclo vitale di una console anche solo per pensarla, una roba del genere).


Citazione
Inoltre, avere un parco NPC che, a stento, riempirebbe l'area iniziale di qualsiasi open world aiuta (nel senso, ti devi inventare e scrivere mooolti meno dialoghi, visto che hai 4 NPC in croce: pensa a fare una cosa del genere per un titolo come Witcher 3, Dragon quest XI, Kingdom come o Divinity, dove la quantità di NPC è inimmaginabile rispetto a BotW).

E quindi?
A me interessa il risultato finale.

Anzi... capitale: mi interessa il risultato complessivo. E questo Zelda in fatto di equilibrio non ha pari.

Ed il risultato finale è figlio della scala che hai dato al tuo gioco: se la scala è piccola (e BotW, relativamente agli NPC, gioca nella categoria "piccolo") hai vita facile a fare una cosa del genere.
Perchè, rammentati, che in BotW NON c'è un "generatore automatico di frasi contestualizzate per gli NPC", ma tutto quel che leggi dagli NPC è stato scritto da qualcuno.


Ma a me non interessa minimamente che il gioco venga elogiato : D.
Mi fa (un bel po') specie che si dia per scontato come sia meglio "scrivere" in un videogioco.

Fa molto... luogo comune? Passamela : ).

n8!

Non si tratta di "scrivere" IN un videogioco, ma di come il videogioco è stato scritto.
Che ti piaccia o meno, ogni videogame che racconta una storia (e BotW rientra pienamente in codesta categoria) la trama e come viene narrata NON sono elementi accessori, ma parte fondante del gioco stesso.
E sotto questo aspetto, Botw è al limite della suffucienza, a voler essere benevolo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 11 Dic 2019, 01:57
In botw la trama é il gioco stesso e in questo riesce pienamente dove altri falliscono

E' in titoli un po' preistorici tipo red dead redemption che risulta evidente la scollatura tra trama (bei filmati ingame ben recitati) e resto del gioco (girare a caso in un mondo relativamente interattivo)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Xibal - 11 Dic 2019, 05:27
Il fatto che ogni personaggio dica la sua lo metto nel design, non nella scrittura.
This.
Spesso pretestuosamente anzichenò, aggiungerei.
Io dico che in ambito videoludico nel corso del tempo sia stato scindere design e scrittura la vera pretestuosità. Quello dei videogiochi è un linguaggio dei segni, e in tal senso Zelda è sordomuto.
Ma solo a parole ;D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 11 Dic 2019, 06:18





Non si tratta di "scrivere" IN un videogioco, ma di come il videogioco è stato scritto.


E io cosa ho scritto, scusa?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 11 Dic 2019, 06:37
Tutto quello che volete, ma nel momento in cui fai parlare i personaggi (e in BotW parlano eccome), o sai scrivere o escono fuori scollature e imbarazzo generali.
Zelda ha un suo stile di scrittura che può piacere o meno.
Coglie a piene mani da un certo tipo di rappresentazione dei dialoghi tipicamente giapponese che ha i suoi pro e i suoi contro.
Per me la storia è scritta bene, il mondo ha un design molto bello, ma a livello di narrazione ambientale si poteva osare di più (nel senso che il tempo ha spazzato via un po’ troppo le strutture precedenti, che quindi spesso sono scarsamente riconoscibili).
I dialoghi invece, per quanto alcuni siano divertenti, hanno uno stile caricaturale che nella maggior parte dei casi risulta stucchevole, poco naturale e poco interessante.
Anche lì: la scelta di non far parlare Link è una scelta impegnativa che toglie naturalezza e complessità a tutto.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: nikazzi - 11 Dic 2019, 12:09
minuto 26
TFP Link :: https://youtu.be/Gtaa7iFpbPI

proprio infantile

meglio i culi, il sangue e le tette, in effetti
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 11 Dic 2019, 12:24
minuto 26
TFP Link :: https://youtu.be/Gtaa7iFpbPI

proprio infantile

meglio i culi, il sangue e le tette, in effetti

I ricordi legati a Zelda sono i migliori a mani basse  :yes:
Comunque fra chi critica alcuni aspetti ci sono opinioni diverse, io di base critico la varietà degli eventi di trama primcipale ma non lo stile narrativo, trovo non eccellente la scrittura ma di certo non pessima ed infime il gioco ha saputo emozionarmi a più riprese ma non dempre per ragioni puramente legate alla trama quanto più a momenti partocolari, ludici, da giocatore insomma!

Lo specifico perchè altrimenti può sembrare che nel criticare la si pensi tutti alla stessa maniera mentre è bene specificare le differenze!
Ah e alcuni ricordi li ho trovati fillerosi, mi spiego: quelli legati a Zelda e ai Campioni son splendidi.
Ma su tutti i 12 ce ne sono alcuni che semplicemente non mamdano avanti la trama (per ovvi motivi dato che son ricordi) e non danno nessuna nuova informazione 'rilevante' ai fini della trama, per quello li reputo fillerosi in parte.

Poi ci sono quelli che son dei masterpiece, tipo quello
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 11 Dic 2019, 12:29
Tutto quello che volete, ma nel momento in cui fai parlare i personaggi (e in BotW parlano eccome), o sai scrivere o escono fuori scollature e imbarazzo generali.
Zelda ha un suo stile di scrittura che può piacere o meno.
Coglie a piene mani da un certo tipo di rappresentazione dei dialoghi tipicamente giapponese che ha i suoi pro e i suoi contro.
Per me la storia è scritta bene, il mondo ha un design molto bello, ma a livello di narrazione ambientale si poteva osare di più (nel senso che il tempo ha spazzato via un po’ troppo le strutture precedenti, che quindi spesso sono scarsamente riconoscibili).
I dialoghi invece, per quanto alcuni siano divertenti, hanno uno stile caricaturale che nella maggior parte dei casi risulta stucchevole, poco naturale e poco interessante.
Anche lì: la scelta di non far parlare Link è una scelta impegnativa che toglie naturalezza e complessità a tutto.
Sono sincero.
Faccio davvero fatica anche solo a capire a cosa tu ti riferisca/riferiate.

Rinnovo la richiesta: qualcuno ha voglia di linkarmi uno di questi dialoghi? O anche solo di riportarlo a memoria...

Se per caso la risposta sarà: prendine uno qualsiasi, anticipo la mia prossima mossa: forse l'ippica saprebbe da optare al posto del videogioco : ).
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Actze - 11 Dic 2019, 15:37
Tutto quello che volete, ma nel momento in cui fai parlare i personaggi (e in BotW parlano eccome), o sai scrivere o escono fuori scollature e imbarazzo generali.
Zelda ha un suo stile di scrittura che può piacere o meno.
Coglie a piene mani da un certo tipo di rappresentazione dei dialoghi tipicamente giapponese che ha i suoi pro e i suoi contro.
Per me la storia è scritta bene, il mondo ha un design molto bello, ma a livello di narrazione ambientale si poteva osare di più (nel senso che il tempo ha spazzato via un po’ troppo le strutture precedenti, che quindi spesso sono scarsamente riconoscibili).
I dialoghi invece, per quanto alcuni siano divertenti, hanno uno stile caricaturale che nella maggior parte dei casi risulta stucchevole, poco naturale e poco interessante.
Anche lì: la scelta di non far parlare Link è una scelta impegnativa che toglie naturalezza e complessità a tutto.

Wis ha capito cosa intendevo, meno male. I personaggi giapponesi della saga zelda sono un pò in stile studio Ghibli- Ni No Kuni. Intanto sono molto giovani, quindi è chiaro che parlino come tali (la dottoressa ringiovanita del primo Ancient Lab... si fa fare il selfie e guardandolo dice... "oh, ma chi è questa bella ragazza"?)... Niente di che, tipica risposta da teenager/ragazzina che il personaggio rappresenta, ma il gioco ne è pieno. Poi lo stile giappo è caricaturale... non dico che è sbagliato ma è per forza di cose meno serioso/drammatico e/o adult oriented rispetto non solo ovviamente a un Bloodborne o dark souls, ma anche a un the witcher 3 o Mass effect o Horizon o Assassins creed a caso.
Che poi a me lo stile piace anche da vedere (adoro Studio Ghibli), ma i dialoghi un pò meno... semplicemente questo stile di dialoghi non sono proprio il mio genere (e se uno insiste gli chiedo: ma se a uno piace la letteratura difantascienza, devono piacergli per forza anche i libri gialli?).
Infine Link non parla, e se anni fa questa cosa era normale in svariati giochi (spesso per motivi tecnici), oggi con i giochi che ci sono in giro inizia a stonare...
Poi i personaggi hanno questi continui gesti caricaturali nei dialoghi, tipo la vecchietta che mugugna nel video qui sotto, dal minuto 1.50 al 2.40), o il tipo che poco dopo presenta la sua gang gasandosi da solo mentre parla con vari HA e OH esclamati... classico stile giappo ok... ma fa più colpo su mio nipote di 15 anni che su di me
https://www.youtube.com/watch?v=_o6jZXdWTlA
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Actze - 11 Dic 2019, 15:48
cmq invece di continuare con vuote chiacchiere datemi qualche consiglio serio  :D :D

1-il personaggio dei Koro seeds, dopo che lo incontri sparisce e dice che andrà in un bosco... domanda. lo si ritrova seguendo la main o va cercato appositamente? chiedo perchè ho fatto il primo boss, l'elefantone, sono andato al vulcano e ancora non l'ho rivisto, e mi ritrovo già 50 semi in saccoccia e non so che farci...
2-sto seguendo la main più le varie sotto quest che trovo in giro, ma alla fine la mappa il gioco te le fa visitare tutta con le quests o si deve girovagare cmq a caso? mi spiego meglio. in alto a dx so che c'è un secondo ancient lab... per ora non ho nessuna quest che mi ci manda (a differenza del primo ancient lab, dove ci passi per forza). Se ora continuo a seguire le zone con i boss alla fine spunterà una quest che mi dice di andarci o devo farlo di mia sponte? La domanda vale anche per le torri... alla fine il gioco ti porta a visitare tutte le zone?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 11 Dic 2019, 16:01
Vado io  :yes:

1) diciamo che per molti una cosa così fa parte della tua personale avventura, nel senso che parte del piacere della scoperta è trovarlo senza influenze esterne!

Ma, facendo spoiler minori, ti dico che
Spoiler (click to show/hide)

2) ricollegandomi al precedente punto: moltissimissime cose sono opzionali e il gioco non ti ci porterà se seguirai solo le quest principali (riassumibili in nonnetta e colossi).
Per cui ti converrà esplorare di tua sponte e sbloccare le torri mancanti (magari tutte, perchè no) che tanto la bellezza del gioco è che ogni regione della mappa ha dei contenuti interessanti fra colossi, sacrari, villaggi ecc
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Thar - 11 Dic 2019, 18:47
In botw la trama é il gioco stesso e in questo riesce pienamente dove altri falliscono

E' in titoli un po' preistorici tipo red dead redemption che risulta evidente la scollatura tra trama (bei filmati ingame ben recitati) e resto del gioco (girare a caso in un mondo relativamente interattivo)

E’ un errore, mi si passi il termine, nel quale cadi spesso (e, se non erro, te lo feci anche notare a suo tempo nel thread di BotW): confondi regia con scrittura.

Tra l’altro, la storia che “BotW è la storia del giocatore etc. etc.” è una specie di auto-inganno (in buona fede, certo): in BotW sei libero esattamente come in tutti i titoli dove hai un approccio libero alla trama (ovvero, la puoi mandare avanti come e quando ti pare); l’unica differenza tra BotW e gli altri open world risiede nel fatto che BotW ha una sceneggiatura* molto stringata e lineare, tanto che, se la schematizziamo a parole, consta di:
- 2 Main Quest ( 1)lasciare l’altopiano e 2) sconfiggere Ganon )
- 4 Optional Quest (i 4 Colossi) / 5 se consideriamo quest l’ottenere la Spada dell’eroe
- una serie corposa di Seconday/Fetch/Etch. che servono a riempire (al minimo sindacale) il mondo di gioco

Mentre gli altri open world (kingdom Come, Horizon, Dragon Quest, The Witcher, Mass effect e compagnia  giocante) hanno una sceneggiatura variamente articolata e molto sviluppata, con numerosi approfondimenti (a seconda del titolo) di eventi/personaggi/luoghi/items/etc. , cosa che richiede giocoforza che la sceneggiatura preveda molti più episodi/atti/quest rispetto a BotW, proprio per il differente crescendo delle sceneggiature.

BotW, proprio grazie alla sua stringatezza, ha gioco facile nel far credere al giocatore di avere una libertà che, de facto, non ha. O meglio, che ha tanto quanto la ha in Kingdom Come, Horizon: Zero Dawn, Dragon Quest XI: la storia (la sceneggiatura, se preferisci) l’han decisa ab origine gli sviluppatori, sulla quale, poi, han realizzato il gioco. Ed i passi che devi ripercorrere per arrivare al finale sono già stati tracciati, ed il giocatore non può discostarsi da quel percorso perché non ne ha facoltà: la strada che porta il giocatore dall’inizio alla fine è già tracciata ed nel software non v’è la possibilità di tracciarne altre, di nuove e non previste.
Solo che, in ntermini di sceneggiatura, in Horizon/Witcher/Kingdom/DQXI devi camminare parecchio, in BotW devi fare solo 2 passi.

Tra l'altro, leggere "RDR2 mondo relativamente interattivo" non se pò. Certo, non puoi far volare i carrelli da miniera per aria come in BotW. Ma in RDR2 non ce ne è bisogno: la fisica che c'è è al servizio del gioco, non il contrario come in BotW.





*vediamo se con questo termine risulta più chiaro il mio pensiero.


Non si tratta di "scrivere" IN un videogioco, ma di come il videogioco è stato scritto.
E io cosa ho scritto, scusa?

Questa frase sotto:

Ma a me non interessa minimamente che il gioco venga elogiato : D.
Mi fa (un bel po') specie che si dia per scontato come sia meglio "scrivere" in un videogioco.

Fa molto... luogo comune? Passamela : ).

n8!

 che intende tutt’altro.


minuto 26
TFP Link :: https://youtu.be/Gtaa7iFpbPI

proprio infantile

meglio i culi, il sangue e le tette, in effetti

Dal minuto 37:37 al 50:12 circa.

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=OKiKiBJKxEM

E, toh, non ci son culi, tette o sangue, ed il personaggio principale non parla proprio come Link.
Eppure troneggia sopra tutto quel che c’è di narrato in BotW.
Ma di vari ordini di grandezza proprio.
Specialmente lo spezzone da 47:28 a 50:12; li mi son veramente commosso, mentre Zelda m’ha lasciato abbastanza freddo a livello di coinvolgimento emotivo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Gold_E - 11 Dic 2019, 21:07
Citazione
... Tra l’altro, la storia che “BotW è la storia del giocatore etc. etc.”

Non è "la storia che Botw..." è la storia che tutti gli Zelda son la storia del giocatore. E qui mi ricollego anche al discorso che Link sarebbe muto per limiti tecnici, Link é il "collegamento" con il giocatore, che è il vero eroe della storia nella volontà di Anouma, ed è per questo che è muto. Deve essere impersonale per potercisi meglio identificare, da qui anche la possibilità di cambiare il nome all'inizio della storia.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 11 Dic 2019, 22:11
Wis ha capito cosa intendevo, meno male. I personaggi giapponesi della saga zelda sono un pò in stile studio Ghibli- Ni No Kuni. Intanto sono molto giovani, quindi è chiaro che parlino come tali (la dottoressa ringiovanita del primo Ancient Lab... si fa fare il selfie e guardandolo dice... "oh, ma chi è questa bella ragazza"?)... Niente di che, tipica risposta da teenager/ragazzina che il personaggio rappresenta, ma il gioco ne è pieno. Poi lo stile giappo è caricaturale... non dico che è sbagliato ma è per forza di cose meno serioso/drammatico e/o adult oriented rispetto non solo ovviamente a un Bloodborne o dark souls, ma anche a un the witcher 3 o Mass effect o Horizon o Assassins creed a caso.
Che poi a me lo stile piace anche da vedere (adoro Studio Ghibli), ma i dialoghi un pò meno... semplicemente questo stile di dialoghi non sono proprio il mio genere (e se uno insiste gli chiedo: ma se a uno piace la letteratura difantascienza, devono piacergli per forza anche i libri gialli?).
Infine Link non parla, e se anni fa questa cosa era normale in svariati giochi (spesso per motivi tecnici), oggi con i giochi che ci sono in giro inizia a stonare...
Poi i personaggi hanno questi continui gesti caricaturali nei dialoghi, tipo la vecchietta che mugugna nel video qui sotto, dal minuto 1.50 al 2.40), o il tipo che poco dopo presenta la sua gang gasandosi da solo mentre parla con vari HA e OH esclamati... classico stile giappo ok... ma fa più colpo su mio nipote di 15 anni che su di me
https://www.youtube.com/watch?v=_o6jZXdWTlA

Vabbè ma cos'è? L'expo dei processi alle intenzioni?
Non è che gli HA e gli OH sono semplicemente uno "stile classico". Il giapponese viene parla correntemente così... non sono esattamente il più competente in materia, ma quei suoni hanno la stessa funzione delle faccine in internet.

Servono a fare la "sintonia fine" del messaggio che vuoi trasmettere.

Per cui, ecco, capisco benissimo che possano forme comunicative indigeste ma santoddio, stai davvero criticando un gioco giapponese perché non nasconde la sua natura?


E, a tergo, io non mi sono mai nemmeno azzardato a pensare che in questo forum ci si fermasse a sangue tette e culi.
Nikazzi scherzava, giusto? :'D

Liberissimi eh, ma che delusiùn...


Per il resto, gioca come viene. Non legger e non chieder niente a nessuno.
S-p-e-r-i-m-e-n-t-a, anche con cattiveria. Sfida il gioco, specialmente in quelle cose che da bambino davi per scontate, ma che col tempo sei stato addomesticato a dimenticare da esperienze 'quadrate'.
Ora sei esattamente al centro del cerchio di Giotto : ].
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: nikazzi - 11 Dic 2019, 22:17
E, a tergo, io non mi sono mai nemmeno azzardato a pensare che in questo forum ci si fermasse a sangue tette e culi.
Nikazzi scherzava, giusto? :'D

Liberissimi eh, ma che delusiùn...

sì scherzavo: non mi sognerei mai di considerare un gioco del genere infantile, ma poetico.

tu l'hai scritto molto bene:
Per cui, ecco, capisco benissimo che possano forme comunicative indigeste ma santoddio, stai davvero criticando un gioco giapponese perché non nasconde la sua natura?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 11 Dic 2019, 22:22
Pure perchè Botw è uno dei giochi in cui tutto risponde meravigliosamente ad ogni stimolo del giocatore, se ti viene in mente qualcosa, difficilmente capita di non poterlo fare, e sono miriadi di sistemi che interagiscono coerentemente.


Ah, a proposito, facciamo un pò tutti pace dopo sta discussione?  :-*
Per farlo vi propongo un ricordo, eccolo:

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=SECWlFInyFM
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 11 Dic 2019, 22:38
BotW, proprio grazie alla sua stringatezza, ha gioco facile nel far credere al giocatore di avere una libertà che, de facto, non ha. O meglio, che ha tanto quanto la ha in Kingdom Come, Horizon: Zero Dawn, Dragon Quest XI: la storia (la sceneggiatura, se preferisci) l’han decisa ab origine gli sviluppatori, sulla quale, poi, han realizzato il gioco. Ed i passi che devi ripercorrere per arrivare al finale sono già stati tracciati, ed il giocatore non può discostarsi da quel percorso perché non ne ha facoltà: la strada che porta il giocatore dall’inizio alla fine è già tracciata ed nel software non v’è la possibilità di tracciarne altre, di nuove e non previste.

'sta roba che ho incorniciato nel quote è un distillato suberbo di non senso.
Se se per portar acqua al tuo mulino devi arrivare perfino sottolineare che sì, tale acqua è calda, il cavallo è bianco e che sul chip della schedina di memoria c'è del codice C++ programmato da persone (!), fatti anche due domande.

Ma voglio sfruttare lo slancio del tuo affondo per contrattaccare a modo: sostenere che un software è limitato "solo perché programmato" è un'affermazione di una superficialità commovente.
Sarebbe come dire che la scrittura è ingabbiata in ventun lettere.

Giobbi confonderà pure regia con scrittura.
Ma tu stesso sei altrettanto confuso circa la natura che contraddistingue il contenuto rispetto allo strumento che serve a veicolarlo. In breve: ti stai attaccando alla semantica, quando il concetto che il nostro esprime è sacrosanto.
Il videogioco vive un'idiosincrasia dilaniante, irrisolta.
E Botw è uno dei pochi che ha dato una (possibile) via di sbocco.
Io ho un'idea discretamente netta su cosa tra cinquant'anni ci si ricorderà di questa decade...

Citazione
Tra l'altro, leggere "RDR2 mondo relativamente interattivo" non se pò. Certo, non puoi far volare i carrelli da miniera per aria come in BotW. Ma in RDR2 non ce ne è bisogno: la fisica che c'è è al servizio del gioco, non il contrario come in BotW.

Qui purtroppo mi si tocca un fottuto nervo scoperto.
Sto pregando in tutte le lingue vive e morte che sia come dici. E qui mi fermo, per pura scaramanzia.

Citazione
Non si tratta di "scrivere" IN un videogioco, ma di come il videogioco è stato scritto.
E io cosa ho scritto, scusa?

Questa frase sotto:

Ma a me non interessa minimamente che il gioco venga elogiato : D.
Mi fa (un bel po') specie che si dia per scontato come sia meglio "scrivere" in un videogioco.

Fa molto... luogo comune? Passamela : ).

n8!

che intende tutt’altro.

Mi fa (un bel po') specie che si dia per scontato come sia meglio "scrivere" in un videogioco.

Ti concedo che la forma non sia esattamente snella... in ogni caso il senso è proprio lo stesso a cui tu hai accennato. Ti chiedo la cortesia di fidarti ; D.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Level MD - 11 Dic 2019, 22:43
In botw la trama é il gioco stesso e in questo riesce pienamente dove altri falliscono

E' in titoli un po' preistorici tipo red dead redemption che risulta evidente la scollatura tra trama (bei filmati ingame ben recitati) e resto del gioco (girare a caso in un mondo relativamente interattivo)
Seeee vabbé...

A me sembra spesso che si voglia, necessariamente, elogiare in TUTTO certe produzioni, così che in casi di questo genere si arriva a fare discorsi poco concreti, sorvolando sul tempo effettivo dedicato alla narrazione e sulla qualità della scrittura e dei personaggi stessi.

Sia chiaro, vale anche il contrario. Ci sono innumerevoli produzioni forti di una narrazione meritevole ma con deficienze ludiche rilevanti, dove l'intento narrativo è sovrastante e quindi si finisce col valutare la produzione più sulla base del proprio interesse e coinvolgimento narrativo che altro.

Dal mio punto di vista, il fatto che un produzione sia più focalizzata su questo o quell'elemento è qualcosa di cui tenere conto, ma non una scusa per trainare verso l'alto la valutazione di tutto il resto.
Il coinvolgimento personale può nascere anche con due linee di testo (Link's Awakening), non per questo se ne può fare un capolavoro di narrazione.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: nikazzi - 11 Dic 2019, 22:49
TFP Link :: https://youtu.be/ranz6iMH8FA

un bel video che confronta per bene i vari open world e spiega con sintesi perché botw sia innovativo


Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 11 Dic 2019, 22:50
Seeee vabbé...

A me sembra spesso che si voglia, necessariamente, elogiare in TUTTO certe produzioni, così che in casi di questo genere si arriva a fare discorsi poco concreti, sorvolando sul tempo effettivo dedicato alla narrazione e sulla qualità della scrittura e dei personaggi stessi.

Sia chiaro, vale anche il contrario. Ci sono innumerevoli produzioni forti di una narrazione meritevole ma con deficienze ludiche rilevanti, dove l'intento narrativo è sovrastante e quindi si finisce col valutare la produzione più sulla base del proprio interesse e coinvolgimento narrativo che altro.

Dal mio punto di vista, il fatto che un produzione sia più focalizzata su questo o quell'elemento è qualcosa di cui tenere conto, ma non una scusa per trainare verso l'alto la valutazione di tutto il resto.
Il coinvolgimento personale può nascere anche con due linee di testo (Link's Awakening), non per questo se ne può fare un capolavoro di narrazione.

Sai cosa sembra a me?
Che si scambi qualità e quantità.

Anzi meglio (peggio) ancora... che si dia per assodato un rapporto di proporzione diretta/lineare tra le due.



BOOOM
bomba in buca : ]


Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 11 Dic 2019, 22:55
TFP Link :: https://youtu.be/ranz6iMH8FA

un bel video che confronta per bene i vari open world e spiega con sintesi perché botw sia innovativo

Video che dice cose giustissime (ad esempio quella sui Korogu e la frecciatina a un certo tipo di completismo esasperante) anche se son tutte cose ormai ben note (ma non è colpa di nessuno, avendoci noi giocato tanto ed analizzato da ogni punto di vista!)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 11 Dic 2019, 22:56
E, a tergo, io non mi sono mai nemmeno azzardato a pensare che in questo forum ci si fermasse a sangue tette e culi.
Nikazzi scherzava, giusto? :'D

Liberissimi eh, ma che delusiùn...

sì scherzavo: non mi sognerei mai di considerare un gioco del genere infantile, ma poetico.

tu l'hai scritto molto bene:
Per cui, ecco, capisco benissimo che possano forme comunicative indigeste ma santoddio, stai davvero criticando un gioco giapponese perché non nasconde la sua natura?

Lo ben so che scherzavi : ).
La domanda era trabocchetto: non è che tu scherzavi ma in realtà ci hai preso e che qualcuno lo pensi davvero (intendo qui da noi)?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: nikazzi - 11 Dic 2019, 23:00
l'ardua sentenza ai posteri

TFP Link :: https://youtu.be/5fTpi3eMIYI
dal minuto 3

questa sì che è regia, questa sì che è scrittura! :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 11 Dic 2019, 23:04
Ma non si può mettere accanto al banner del giorno, anche una casellina con l'utente del giorno?
Nikazzu-san incontenibile :asd:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 11 Dic 2019, 23:07
Beh spero che nessuno pensi seriamente che quelle tre cose là siano automaticamente sinonimo di scrittura matura senza ulteriori specificazioni  :hurt:

A me sembra anche un'altra cosa comunque: che come al solito si tenti di uniformare le visioni e pareri altrui, che si supponga che l'interlocutore non abbia un background di giochi sufficiente per poter 'apprezzare' ad un livello giusto, che la soggettività e gusti altrui debbano soccombere per vedere spuntare una realtà univoca ed incontestabile.

Quando invece basterebbe rispettare le opinioni altrui e che si possa, diamine, esser liberi di affermare che un titolo X (vogliamo fare esempi illustri? Planescape Torment, lo ho giocato di recente e quindi ne conosco dialoghi, scrittura, tematiche e world building) abbia, in base al proprio parere, una scrittura superiore di titolo Y (in questo caso Botw).

Oppure che a livello personale si possa preferire un approccio narrativo differente rispetto a quello del titolo Y.

Poi ovviamente ad ognuno il suo, ma come dice Level, non c'è per forza bisogno di dover creare un binario unico ed elogiare per forza ogni singolo aspetto di una produzione quando parte di quegli aspetti sono opinabili (da intendere come valutabili differentemente in base alla soggettività e gusti personali altrui) e che quindi non necessariamente possano soddisfare tutti in egual modo (e bene che sia così, no? O vogliamo pensarla tutti alla stessa maniera a tutti i costi? Non credo)
Titolo: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 11 Dic 2019, 23:12
Sarà la stanchezza, ma ora come ora trovo questo modo di discutere alquanto puerile e cameratesco nella migliore delle ipotesi.
Mi dispiace persino di avere provato a spiegare perché ritengo la scrittura di BotW non all’altezza di tutto il resto.
Non so se siete più fan del gioco (che è indubbiamente un capolavoro e uno dei più grandi titoli degli ultimi anni) o delle vostre opinioni.

[Edit] Ecco, Laxus ha già detto tutto in modo molto più elegante ed eloquente di me.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: nikazzi - 11 Dic 2019, 23:14
però con sta cosa delle opinioni non si rischia di far passare tutto?

la sparo ancora più grossa: tra cento anni botw, sia visivamente che narrativamente, potrà essere considerato un classico senza tempo, sugli altri titoli avrei qualche dubbio
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 11 Dic 2019, 23:21
Per me, narrativamente, in praticamente tutto ciò che non è giocato, è dimenticabile già da ieri.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 11 Dic 2019, 23:25
però con sta cosa delle opinioni non si rischia di far passare tutto?

la sparo ancora più grossa: tra cento anni botw, sia visivamente che narrativamente, potrà essere considerato un classico senza tempo, sugli altri titoli avrei qualche dubbio

Non è un fatto di rischiare di far passare tutto, è che talvolta sia da un lato della barricata che dall'altro si tende a voler affermare la propria opinione come assoluta ed incontestabile (ad esempio Andrea quando insinua 'se non apprezzate narrativa e scrittura di Botw forse vi mancano le basi di background culturale del videogioco, non avendo giocato le cose giuste, o magari perchè siete indottrinati e assuefatti a un tipo di narrazione distorta inculcata dai giochi brutti e commerciali', ignorando che magari c'è gente che ha giocato tantissima roba ed è perfettamente capace di farsi una propria opinione e sviluppare una propria coscienza critica).

Poi che Botw verrà ricordato o che sia diventato istantaneamente un classico penso che nessuno (di certo non io) lo metta in dubbio, è uno dei videogiochi più importanti dell'ultima decade (ed oltre).

Quello che si dovrebbe accettare è che io, Laxus91, lo ricorderò maggiormente per quello che mi ha dato da un punto di vista ludico, emotivo (anche un momento ludico come il riuscire a scalare una montagna ardua può regalare un'emozione, non per forza una bella storia) ma di meno per trama, sceneggiatura e scrittura.

Mentre un Andrea_23 a quanto pare lo ricorderà indistintamente per ogni singolo aspetto e quindi con un equilibrio senza pari.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: nikazzi - 11 Dic 2019, 23:27
la narrativa di zelda è sempre la stessa, non capisco come si possa dimenticare

Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 11 Dic 2019, 23:38
Quello che si dovrebbe accettare è che io, Laxus91, lo ricorderò maggiormente per quello che mi ha dato da un punto di vista ludico, emotivo (anche un momento ludico come il riuscire a scalare una montagna ardua può regalare un'emozione, non per forza una bella storia) ma di meno per trama, sceneggiatura e scrittura.

Quello che si dovrebbe cercare di considerare, invece, scevri da schematismi, è che tu ti ricorderai di una trama interattiva. Quella montagna spaccata in due è stata fottutamente epica.
Non era solo gameplay, non prendiamoci in giro.

Il gioco, olistico come forse prima mai nella storia, ha teso allo spasmo ogni suo muscolo (compreso lo stapedio che governa gli illustri dialoghi infantili) in questa direzione.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 11 Dic 2019, 23:44
Quello che si dovrebbe accettare è che io, Laxus91, lo ricorderò maggiormente per quello che mi ha dato da un punto di vista ludico, emotivo (anche un momento ludico come il riuscire a scalare una montagna ardua può regalare un'emozione, non per forza una bella storia) ma di meno per trama, sceneggiatura e scrittura.

Quello che si dovrebbe cercare di considerare, invece, scevri da schematismi, è che tu ti ricorderai di una trama interattiva. Quella montagna spaccata in due è stata fottutamente epica.
Non era solo gameplay, non prendiamoci in giro.

Sarà che non era solo gameplay (accetto perfettamente il dire che faceva parte dell'esperienza complessiva ed è stata una figata) ma, purtroppo o per fortuna (e del resto son fatto così, pardon) tendo a suddividere e schematizzare 'contenuti diversi' per comodità mentale.
Per cui per me quella cosa rientra nella 'voce' gameplay, e/o esperienza, e la fortica a dismisura.

Ma non rientra anche nella 'voce' trama/scrittura/storia e tutte le paroline derivate, per cui non la fortifica (la trama/scrittura ecc).

Sarò schematico e catalogatore ma la vedo così e non penso sia sbagliato, quantomeno nel momento in cui valuto qualcosa a mente fredda (perchè ovviamente mentre ci giocavo... non facevo di certo tutte queste considerazioni. Pure perchè ci giocavo tipo tutta la notte e mi alzavo all'alba con gli occhi rossi visto quanto era magnetico, che è una cosa che non mi è letteralmente più ricapitata)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 12 Dic 2019, 00:07
Beninteso, mi riferivo a chiunque abbia partecipato agli scambi odierni, non certo solo a te : ).
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 12 Dic 2019, 00:13
 :yes:
Che poi per quel che mi riguarda l'importante è chiare eventuali dubbi di intenti e va benissimo così, anzi mi piace che si possa ragionare di queste cose e confrontarsi, non è tempo buttato per me, mai  :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Level MD - 12 Dic 2019, 00:26
Sai cosa sembra a me?
Che si scambi qualità e quantità.

Anzi meglio (peggio) ancora... che si dia per assodato un rapporto di proporzione diretta/lineare tra le due.
Se è vero che la proporzione non è diretta, almeno quando la qualità dello scritto è pessima, occorre altresì tenere conto di quanto una narrazione possa ricoprire un ruolo contestuale o essere quel fine ultimo a cui il gameplay viene asservito spesso e volentieri lungo l'esperienza. Il mondo videoludico non ha motivo di essere strutturalmente uniforme.

Non sto sostenendo che sia il tuo caso, però è innegabile che ci sia una parte della fanbase di Nintendo che mal sopporta da sempre il concetto di cutscene e le produzioni story-driven, intolleranze da cui deriva l'idea che sia meglio la sintesi a priori, purché ti lasci il pad in mano.

Nello specifico di Breath Of The Wild, però, non vedo sinceramente il motivo di ritenere che questo sia uno Zelda dove il concept narrativo sia il fondamento su cui è stato costruito il resto, ne vedo tutta questa qualità nello scritto e nel cast, il che non vuol dire che non ci siano passaggi apprezzabili, s'intende.
Non ho neppure visto basi a cui siano stati associati riflessi ludici di un certo peso, come ad esempio avviene nel caso di Majora's Mask.
BotW mi è sembrata una produzione pensata prima di tutto strutturalmente e nella fisica ed interazione ambientale che si voleva avere, dove l'idea narrativa e contestuale ricopre un ruolo secondario. Anche con altri personaggi, o un'altra storia di fondo, i meriti ludici di BotW sarebbero rimasti pari pari gli stessi.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 12 Dic 2019, 00:46
Per cambiare un po' discorso (ma se qualcuno ci vuol tornar sopra, a disposizione; ma chiaramente una volta svegliato il cane...), mi era caduto l'occhio sulla thumbnail della prima demo:

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=SECWlFInyFM

Un particolare che ai tempi catturò la mia mente perversa fu esattamente in questa sequenza:
https://youtu.be/SECWlFInyFM?t=140

Mi riferisco al "blend" tra le texture del prato e della roccia con quest'ultima che, ben poco realisticamente, sconfinava sul sentiero percorso dal cavallo (un'ingenua svista che oggi non compie più nessuno; gli editor moderni gestiscono addirittura automaticamente questo aspetto).
Si trattava di una Nintendo ancora poco avvezza all'HD, alla gestione di un opern world e che, nella fretta, aveva concesso ai suoi artisti di uscirsene con leggerezze del genere.
L'importante, in quel periodo difficilissimo, era esserci.

Ebbene, quel singolo, frettoloso dettaglio alimentò in me la certezza che il progetto stesse per nascere spacciato in partenza. Mi si scolpì in testa questa serie di perniciose immagini:

- tecnologia vogliomadovesonoiteraflopzz,
- direzione artistica in evidente stato confusionale: due parti di Skyward, una di Wind Waker, uno spicchio di Ocarina e mescolare a piacere
- la dannata croce e delizia, il freroam
- l'immancabile nenia ultradecennale Aonumiana: tranquilli raga, a 'sto giro lo azzecchiamo l'Ocarina-killer, mi ci gioco le palle

Quante ne so.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Thar - 12 Dic 2019, 00:46
BotW, proprio grazie alla sua stringatezza, ha gioco facile nel far credere al giocatore di avere una libertà che, de facto, non ha. O meglio, che ha tanto quanto la ha in Kingdom Come, Horizon: Zero Dawn, Dragon Quest XI: la storia (la sceneggiatura, se preferisci) l’han decisa ab origine gli sviluppatori, sulla quale, poi, han realizzato il gioco. Ed i passi che devi ripercorrere per arrivare al finale sono già stati tracciati, ed il giocatore non può discostarsi da quel percorso perché non ne ha facoltà: la strada che porta il giocatore dall’inizio alla fine è già tracciata ed nel software non v’è la possibilità di tracciarne altre, di nuove e non previste.

'sta roba che ho incorniciato nel quote è un distillato suberbo di non senso.

Onestamente, non so se essere lievemente offeso per il non senso nel mio discorso o esserne lievemente orgoglioso quale testimonianza dell’indipendenza del mio pensiero.
Facciamo che lo prendo più come un complimento, ok?


Se se per portar acqua al tuo mulino devi arrivare perfino sottolineare che sì, tale acqua è calda, il cavallo è bianco e che sul chip della schedina di memoria c'è del codice C++ programmato da persone (!), fatti anche due domande.

Ma voglio sfruttare lo slancio del tuo affondo per contrattaccare a modo: sostenere che un software è limitato "solo perché programmato" è un'affermazione di una superficialità commovente.
Sarebbe come dire che la scrittura è ingabbiata in ventun lettere.

Io le domande (anche se non riesco ad immaginarmi quali) potrei anche pormele.
Ma non cambia che, comunque, la tanto declamata libertà che BotW offrirebbe al giocatore, in effetti, non c’è. Te ne dà l’impressione, ti illude grazie alla fisica (presente in maniera soverchiante) ma de facto, giocandoci, ti accorgi che quelle che si credono le proprie orme son quelle già lasciate dei programmatori.
Che tu non fai altro che ripercorrere.
E se tutte le volte si eleva una critica al titolo si risponde che in BotW c’è una libertà mai vista prima (cosa non vera, dato che il già vetusto Ultima6 ti permetteva di andare dove ti pare e di fare quello che ti pareva fin dalla fine dell’introduzione), non credo sia possibile esimersi dal far notare quanto tale affermazione sia non completamente veritiera.



Son 26, comunque. Le lettere, intendo.


Giobbi confonderà pure regia con scrittura.
Ma tu stesso sei altrettanto confuso circa la natura che contraddistingue il contenuto rispetto allo strumento che serve a veicolarlo. In breve: ti stai attaccando alla semantica, quando il concetto che il nostro esprime è sacrosanto.
Il videogioco vive un'idiosincrasia dilaniante, irrisolta.
E Botw è uno dei pochi che ha dato una (possibile) via di sbocco.
Io ho un'idea discretamente netta su cosa tra cinquant'anni ci si ricorderà di questa decade...

Mmmmm, magari mi sbaglio, ma non credo di attaccarmi alla semantica.
Sul resto: si il videogioco è idiosincratico, più per possibilità che per natura intrinseca.
E no, BotW, come tutti gli altri videogame, NON ti dà una possibile via di sbocco semplicemente perché l’unica vera via di sbocco passa attraverso la realizzazione di un vero software in grado di auto-scriversi, di auto-modificarsi in base agli input del giocatore. E una cosa del genere hai voglia di aspettare, nessuno dei presenti sarà più qui per assistervi, ammesso la razza umana duri abbastanza per raggiungere simili traguardi.
BotW te ne dà una certa illusione. C’è da dire bravi agli sviluppatori che son riusciti a prevedere (ed ad inserire) una così grande quantità di interazioni giocatore-oggetti nel gioco. Iterazioni che aiutano a creare questa illusione di libertà. Ma la storia, la trama, la sceneggiatura, quella è e quella rimane, i passi da percorrere per arrivare al completamente, che siano i 100 di Witcher/DQXI/Horizon o i solamente 2 di BotW, quelli sono e devono essere completati secondo la successione prevista dai programmatori.
E tu/noi giocatore/i non possiamo fare niente per modificare tale iter perchè nel software non vi sono strumenti che te/ce lo permettono.


Citazione
Tra l'altro, leggere "RDR2 mondo relativamente interattivo" non se pò. Certo, non puoi far volare i carrelli da miniera per aria come in BotW. Ma in RDR2 non ce ne è bisogno: la fisica che c'è è al servizio del gioco, non il contrario come in BotW.

Qui purtroppo mi si tocca un fottuto nervo scoperto.
Sto pregando in tutte le lingue vive e morte che sia come dici. E qui mi fermo, per pura scaramanzia.

Mmmm, se ho ben compreso quel che ricerchi, temo rimarrai deluso.
La fisica di RDR2 è estremamente funzionale al gioco, e si estrinseca al meglio nelle sessioni free roam.


Citazione
Non si tratta di "scrivere" IN un videogioco, ma di come il videogioco è stato scritto.
E io cosa ho scritto, scusa?

Questa frase sotto:

Ma a me non interessa minimamente che il gioco venga elogiato : D.
Mi fa (un bel po') specie che si dia per scontato come sia meglio "scrivere" in un videogioco.

Fa molto... luogo comune? Passamela : ).

n8!

che intende tutt’altro.

Mi fa (un bel po') specie che si dia per scontato come sia meglio "scrivere" in un videogioco.

Ti concedo che la forma non sia esattamente snella... in ogni caso il senso è proprio lo stesso a cui tu hai accennato. Ti chiedo la cortesia di fidarti ; D.

Perdonami, ma non mi sembra una questione di forma.
Per carità, io mi fido pure, però se mi scrivi “Mi fa (un bel po') specie che si dia per scontato come sia meglio "scrivere" in un videogioco. “ è proprio la frase a trasmettere tutt’altro significato.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ivan F. - 12 Dic 2019, 00:51
Ci vogliamo bene in questo topic, vero? :)

Fate i bravi, mi raccomando.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 12 Dic 2019, 00:53
Per cambiare un po' discorso (ma se qualcuno ci vuol tornar sopra, a disposizione; ma chiaramente una volta svegliato il cane...), mi era caduto l'occhio sulla thumbnail della prima demo:

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=SECWlFInyFM

Un particolare che ai tempi catturò la mia mente perversa fu esattamente in questa sequenza:
https://youtu.be/SECWlFInyFM?t=140

Mi riferisco al "blend" tra le texture del prato e della roccia con quest'ultima che, ben poco realisticamente, sconfinava sul sentiero percorso dal cavallo (un'ingenua svista che oggi non compie più nessuno; gli editor moderni gestiscono addirittura automaticamente questo aspetto).
Si trattava di una Nintendo ancora poco avvezza all'HD, alla gestione di un opern world e che, nella fretta, aveva concesso ai suoi artisti di uscirsene con leggerezze del genere.
L'importante, in quel periodo difficilissimo, era esserci.

Ebbene, quel singolo, frettoloso dettaglio alimentò in me la certezza che il progetto stesse per nascere spacciato in partenza. Mi si scolpì in testa questa serie di perniciose immagini:

- tecnologia vogliomadovesonoiteraflopzz,
- direzione artistica in evidente stato confusionale: due parti di Skyward, una di Wind Waker, uno spicchio di Ocarina e mescolare a piacere
- la dannata croce e delizia, il freroam
- l'immancabile nenia ultradecennale Aonumiana: tranquilli raga, a 'sto giro lo azzecchiamo l'Ocarina-killer, mi ci gioco le palle

Quante ne so.

In generale fà impressione quanto sia migliorato da quel video.
Appariva così grezzo in certi dettagli come appunto quello, un pochino dozzinale con una direzione artistica, non so, non ancira del tutto definita.
Quantomeno se paragonato al risultato finale col senno di poi
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 12 Dic 2019, 01:27
Anche con altri personaggi, o un'altra storia di fondo, i meriti ludici di BotW sarebbero rimasti pari pari gli stessi.

Dici bene, perché infatti la straordinarietà dello storytelling di Zelda sta nel metodo (qualcuno si ricorda? La dinamicità? : D), non nel contenuto...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 12 Dic 2019, 01:44
BotW, proprio grazie alla sua stringatezza, ha gioco facile nel far credere al giocatore di avere una libertà che, de facto, non ha. O meglio, che ha tanto quanto la ha in Kingdom Come, Horizon: Zero Dawn, Dragon Quest XI: la storia (la sceneggiatura, se preferisci) l’han decisa ab origine gli sviluppatori, sulla quale, poi, han realizzato il gioco. Ed i passi che devi ripercorrere per arrivare al finale sono già stati tracciati, ed il giocatore non può discostarsi da quel percorso perché non ne ha facoltà: la strada che porta il giocatore dall’inizio alla fine è già tracciata ed nel software non v’è la possibilità di tracciarne altre, di nuove e non previste.

'sta roba che ho incorniciato nel quote è un distillato suberbo di non senso.

Onestamente, non so se essere lievemente offeso per il non senso nel mio discorso o esserne lievemente orgoglioso quale testimonianza dell’indipendenza del mio pensiero.
Facciamo che lo prendo più come un complimento, ok?


Se se per portar acqua al tuo mulino devi arrivare perfino sottolineare che sì, tale acqua è calda, il cavallo è bianco e che sul chip della schedina di memoria c'è del codice C++ programmato da persone (!), fatti anche due domande.

Ma voglio sfruttare lo slancio del tuo affondo per contrattaccare a modo: sostenere che un software è limitato "solo perché programmato" è un'affermazione di una superficialità commovente.
Sarebbe come dire che la scrittura è ingabbiata in ventun lettere.

Io le domande (anche se non riesco ad immaginarmi quali) potrei anche pormele.
Ma non cambia che, comunque, la tanto declamata libertà che BotW offrirebbe al giocatore, in effetti, non c’è. Te ne dà l’impressione, ti illude grazie alla fisica (presente in maniera soverchiante) ma de facto, giocandoci, ti accorgi che quelle che si credono le proprie orme son quelle già lasciate dei programmatori.
Che tu non fai altro che ripercorrere.
E se tutte le volte si eleva una critica al titolo si risponde che in BotW c’è una libertà mai vista prima (cosa non vera, dato che il già vetusto Ultima6 ti permetteva di andare dove ti pare e di fare quello che ti pareva fin dalla fine dell’introduzione), non credo sia possibile esimersi dal far notare quanto tale affermazione sia non completamente veritiera.



Son 26, comunque. Le lettere, intendo.


Giobbi confonderà pure regia con scrittura.
Ma tu stesso sei altrettanto confuso circa la natura che contraddistingue il contenuto rispetto allo strumento che serve a veicolarlo. In breve: ti stai attaccando alla semantica, quando il concetto che il nostro esprime è sacrosanto.
Il videogioco vive un'idiosincrasia dilaniante, irrisolta.
E Botw è uno dei pochi che ha dato una (possibile) via di sbocco.
Io ho un'idea discretamente netta su cosa tra cinquant'anni ci si ricorderà di questa decade...

Mmmmm, magari mi sbaglio, ma non credo di attaccarmi alla semantica.
Sul resto: si il videogioco è idiosincratico, più per possibilità che per natura intrinseca.
E no, BotW, come tutti gli altri videogame, NON ti dà una possibile via di sbocco semplicemente perché l’unica vera via di sbocco passa attraverso la realizzazione di un vero software in grado di auto-scriversi, di auto-modificarsi in base agli input del giocatore. E una cosa del genere hai voglia di aspettare, nessuno dei presenti sarà più qui per assistervi, ammesso la razza umana duri abbastanza per raggiungere simili traguardi.
BotW te ne dà una certa illusione. C’è da dire bravi agli sviluppatori che son riusciti a prevedere (ed ad inserire) una così grande quantità di interazioni giocatore-oggetti nel gioco. Iterazioni che aiutano a creare questa illusione di libertà. Ma la storia, la trama, la sceneggiatura, quella è e quella rimane, i passi da percorrere per arrivare al completamente, che siano i 100 di Witcher/DQXI/Horizon o i solamente 2 di BotW, quelli sono e devono essere completati secondo la successione prevista dai programmatori.
E tu/noi giocatore/i non possiamo fare niente per modificare tale iter perchè nel software non vi sono strumenti che te/ce lo permettono.


Citazione
Tra l'altro, leggere "RDR2 mondo relativamente interattivo" non se pò. Certo, non puoi far volare i carrelli da miniera per aria come in BotW. Ma in RDR2 non ce ne è bisogno: la fisica che c'è è al servizio del gioco, non il contrario come in BotW.

Qui purtroppo mi si tocca un fottuto nervo scoperto.
Sto pregando in tutte le lingue vive e morte che sia come dici. E qui mi fermo, per pura scaramanzia.

Mmmm, se ho ben compreso quel che ricerchi, temo rimarrai deluso.
La fisica di RDR2 è estremamente funzionale al gioco, e si estrinseca al meglio nelle sessioni free roam.


Citazione
Non si tratta di "scrivere" IN un videogioco, ma di come il videogioco è stato scritto.
E io cosa ho scritto, scusa?

Questa frase sotto:

Ma a me non interessa minimamente che il gioco venga elogiato : D.
Mi fa (un bel po') specie che si dia per scontato come sia meglio "scrivere" in un videogioco.

Fa molto... luogo comune? Passamela : ).

n8!

che intende tutt’altro.

Mi fa (un bel po') specie che si dia per scontato come sia meglio "scrivere" in un videogioco.

Ti concedo che la forma non sia esattamente snella... in ogni caso il senso è proprio lo stesso a cui tu hai accennato. Ti chiedo la cortesia di fidarti ; D.

Perdonami, ma non mi sembra una questione di forma.
Per carità, io mi fido pure, però se mi scrivi “Mi fa (un bel po') specie che si dia per scontato come sia meglio "scrivere" in un videogioco. “ è proprio la frase a trasmettere tutt’altro significato.


E se per volerci davvero bene come richiede la regia la mettessimo sul "è il più fintamente libero?".
Facciamo en plein "il più fintamente libero in 3d" ed è preservato l'onore del lord Brit.

La semantica salverà il mondo \o/. Si diceva così, no?

Ipse dixit: http://www.treccani.it/magazine/lingua_italiana/domande_e_risposte/grammatica/grammatica_1142.html

n8
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Xibal - 12 Dic 2019, 07:26

BotW te ne dà una certa illusione. C’è da dire bravi agli sviluppatori che son riusciti a prevedere (ed ad inserire) una così grande quantità di interazioni giocatore-oggetti nel gioco. Iterazioni che aiutano a creare questa illusione di libertà. Ma la storia, la trama, la sceneggiatura, quella è e quella rimane, i passi da percorrere per arrivare al completamente, che siano i 100 di Witcher/DQXI/Horizon o i solamente 2 di BotW, quelli sono e devono essere completati secondo la successione prevista dai programmatori.
E tu/noi giocatore/i non possiamo fare niente per modificare tale iter perchè nel software non vi sono strumenti che te/ce lo permettono.
Perdonami Thar, ma di che stiamo parlando?Mi pare ovvio che discutendo di videogiochi, quando si decanti la libertà offerta si parli dell'illusione di libertà, cioè di quanto bravo sia stato il prestidigitatore a farti credere che la magia sia reale, ma è evidente che si sappia già dall'inizio che non lo è, altrimenti non sarebbe più un gioco, che è tale proprio perchè prevede di inscenare qualcosa per generare emozioni.
Nessuno in questa discussione parla o si aspetta che qualcuno parli di libertà offerta riferendosi a software che si auto-scrivano, eddai su :o
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Gold_E - 12 Dic 2019, 09:09
In botw la trama é il gioco stesso e in questo riesce pienamente dove altri falliscono

E' in titoli un po' preistorici tipo red dead redemption che risulta evidente la scollatura tra trama (bei filmati ingame ben recitati) e resto del gioco (girare a caso in un mondo relativamente interattivo)
Seeee vabbé...

A me sembra spesso che si voglia, necessariamente, elogiare in TUTTO certe produzioni, così che in casi di questo genere si arriva a fare discorsi poco concreti, sorvolando sul tempo effettivo dedicato alla narrazione e sulla qualità della scrittura e dei personaggi stessi.

Sia chiaro, vale anche il contrario. Ci sono innumerevoli produzioni forti di una narrazione meritevole ma con deficienze ludiche rilevanti, dove l'intento narrativo è sovrastante e quindi si finisce col valutare la produzione più sulla base del proprio interesse e coinvolgimento narrativo che altro.

Dal mio punto di vista, il fatto che un produzione sia più focalizzata su questo o quell'elemento è qualcosa di cui tenere conto, ma non una scusa per trainare verso l'alto la valutazione di tutto il resto.
Il coinvolgimento personale può nascere anche con due linee di testo (Link's Awakening), non per questo se ne può fare un capolavoro di narrazione.
Io sono d'accordissimo con quello che scrivi, così come anche con Laxus e Wis, pur avendo amato la narrazione, posso accettare chi non l'ha amata. Però il tutto è nato dall'affermazione che la narrazione fosse infantile e banale... Insomma, va bene i gusti, sicuramente non è la miglior narrazione della storia del videogioco, può pure non piacere, ma infantile e banale proprio no.. Se poi ci aggiungi il discorso del mutismo di Link, capisci che è doveroso prendere delle posizioni. Tutto qui... Poi io son del team "de gustibus...etcc.." quindi mi va bene tutto. A me RdR2 ha fatto cagare per dire e la narrazione non lo ha rivalutato, per lo meno fin dove sono riuscito a giocarlo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Actze - 12 Dic 2019, 09:56
la narrativa di zelda è sempre la stessa, non capisco come si possa dimenticare

e allo stesso tempo, non si capisce cosa ci sia da ricordare (narrativamente)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Actze - 12 Dic 2019, 10:06
E, a tergo, io non mi sono mai nemmeno azzardato a pensare che in questo forum ci si fermasse a sangue tette e culi.
Nikazzi scherzava, giusto? :'D

Liberissimi eh, ma che delusiùn...

se giochi tipo witcher, mass effect, AC, roba rockstar, a livello di scrittura/lore ti comunicano solo emozioni erotico sanguinarie e niente altro la vedo come una cosa tristemente deprimente... c'è molto di più (credo). E' come dire che chi ama guerre stellari si ferma solo alle spade laser e alla forza  :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Actze - 12 Dic 2019, 10:14
poi non dimentichiamo il livello tecnico: se queste textures da ps2 fanno tristezza non è perchè i programmatori Nintendo non sono bravi, ma è solo perchè su 1GB di ram (del wiiU) questo ci sta e niente più...
quindi se Breath of the wild in un mondo utopico uscisse su pc o ps4/scarlett quanto sarebbe più bello? a mio avviso un bel pò (pur senza cambiare una virgola di gameplay)

(https://i.redd.it/ocp38npqjmby.png)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Actze - 12 Dic 2019, 10:31
però con sta cosa delle opinioni non si rischia di far passare tutto?

la sparo ancora più grossa: tra cento anni botw, sia visivamente che narrativamente, potrà essere considerato un classico senza tempo, sugli altri titoli avrei qualche dubbio

BOTW sarà ricordato come milestone di sicuro si, ma come gameplay, meccaniche open world, design dei personaggi e contenuti ... ma come narrativa... dai via... ha gli stessi meriti della narrativa di super mario galaxy, e surclassa solo quella dei film porno  :D :D

se ci fate caso nei premi di fine anno che ha vinto nel 2017 c'è quello di goty generico (e meritato, ripeto), ma i premi specifici sulla narrativa, grafica o altro sono andati sempre ad altri giochi
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: nikazzi - 12 Dic 2019, 10:51
per quanto mi riguarda, ho già espresso tutto così: non mi sognerei mai di considerare un gioco del genere infantile, ma poetico.

non serve aggiungere altro
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 12 Dic 2019, 11:06
Citazione
Giobbi confonderà pure regia con scrittura

No.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Actze - 12 Dic 2019, 11:07
per quanto mi riguarda, ho già espresso tutto così: non mi sognerei mai di considerare un gioco del genere infantile, ma poetico.

non serve aggiungere altro

si diciamo che il termine infantile non era molto appropriato, come qualcuno ha già scritto, e su questo concordo. ma ribadisco e sottoscrivo anche quanto ho scritto sopra... BOTW non ha vinto nessun premio per la narrativa e anche su questo non serve aggiungere altro.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 12 Dic 2019, 11:15
incapacità mentale dei giudici di questo tipo di cose/premi?

propendo
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Actze - 12 Dic 2019, 11:22
incapacità mentale dei giudici di questo tipo di cose/premi?

se anche fosse, sono gli stessi giudici che gli hanno dato il premio GOTY, quindi sono incapaci anche per avergli dato quello?  :D :D

dai che possiamo fare di meglio... suggerisco di ascoltare dal minuto 1 al 2 di questo video e di farsi 4 risate, che Ivan è già irrequieto e non vede l'ora di usare il frustino
https://www.youtube.com/watch?v=U-SokCh1q4s
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 12 Dic 2019, 11:33
Dovremmo spingere sull'acceleratore in occasione della prossima partita della Juventus.

--

Comunque riguardo l'incapacità potrebbe essere solo nel comprendere e saper giudicare la narrazione all'interno di un medium diverso (dal cinema) senza utilizzare canoni cinematografici
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 12 Dic 2019, 11:50
se ci fate caso nei premi di fine anno che ha vinto nel 2017 c'è quello di goty generico (e meritato, ripeto), ma i premi specifici sulla narrativa, grafica o altro sono andati sempre ad altri giochi

https://en.wikipedia.org/wiki/The_Legend_of_Zelda:_Breath_of_the_Wild#Accolades
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Gold_E - 12 Dic 2019, 11:53
però con sta cosa delle opinioni non si rischia di far passare tutto?

la sparo ancora più grossa: tra cento anni botw, sia visivamente che narrativamente, potrà essere considerato un classico senza tempo, sugli altri titoli avrei qualche dubbio

BOTW sarà ricordato come milestone di sicuro si, ma come gameplay, meccaniche open world, design dei personaggi e contenuti ... ma come narrativa... dai via... ha gli stessi meriti della narrativa di super mario galaxy, e surclassa solo quella dei film porno  :D :D

se ci fate caso nei premi di fine anno che ha vinto nel 2017 c'è quello di goty generico (e meritato, ripeto), ma i premi specifici sulla narrativa, grafica o altro sono andati sempre ad altri giochi
Occhio che potresti urtare la sensibilità di quelli che preferiscono la trama dei film porno...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Actze - 12 Dic 2019, 12:04
se ci fate caso nei premi di fine anno che ha vinto nel 2017 c'è quello di goty generico (e meritato, ripeto), ma i premi specifici sulla narrativa, grafica o altro sono andati sempre ad altri giochi

https://en.wikipedia.org/wiki/The_Legend_of_Zelda:_Breath_of_the_Wild#Accolades

non vedo premi relativi alla narrativa, mentre per la tecnica ha solo due nomination (che tra l'altro sono relative al miracolo di aver fatto entrare il tutto in hardware portatili, in effetti è stato un miracolo, ma l'hanno fatto più grosso per the witcher 3 su switch)
I premi sul game design, visual art, audio, game direction etc mi sembrano corretti (e meritati)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 12 Dic 2019, 12:08
Se guardi bene di nomination/premi più "tecnici" ce ne sta più d'uno.

Ma in parte è colpa della mia scarsa chiarezza, avrei dovuto quotare solo l'ultima parte della frase, è a quella che mi riferivo inserendo il listone (e non al discorso narrativo, che posso comprendere non sia stato oggetto di premi anche se personalmente lo trovo, nelle sue peculiarità, alquanto apprezzabile)

Chiedo venia.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 12 Dic 2019, 12:20
Era un'iperbole dai... si scherzava, come si diceva.

Ma dar per scontato che il gioco sia infantile in ragione della sua identità stilistica, fa quantomeno sorridere.

Questa roba qua me la aspetterei da mia madre:

'Poi lo stile giappo è caricaturale... non dico che è sbagliato ma è per forza di cose meno serioso/drammatico e/o adult oriented rispetto non solo ovviamente a un Bloodborne o dark souls, ma anche a un the witcher 3 o Mass effect o Horizon o Assassins creed a caso.'

Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Actze - 12 Dic 2019, 12:28
Questa roba qua me la aspetterei da mia madre:

'Poi lo stile giappo è caricaturale... non dico che è sbagliato ma è per forza di cose meno serioso/drammatico e/o adult oriented rispetto non solo ovviamente a un Bloodborne o dark souls, ma anche a un the witcher 3 o Mass effect o Horizon o Assassins creed a caso.'

Quindi tua madre è un'esperta di gaming! ti invidio!  :D :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: nikazzi - 12 Dic 2019, 13:10
Era un'iperbole dai... si scherzava, come si diceva.

Ma dar per scontato che il gioco sia infantile in ragione della sua identità stilistica, fa quantomeno sorridere.

Questa roba qua me la aspetterei da mia madre:

'Poi lo stile giappo è caricaturale... non dico che è sbagliato ma è per forza di cose meno serioso/drammatico e/o adult oriented rispetto non solo ovviamente a un Bloodborne o dark souls, ma anche a un the witcher 3 o Mass effect o Horizon o Assassins creed a caso.'

non scordiamoci che link non parla per evidenti limiti tecnici!!1!1!1 :ahsìsì:

Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 12 Dic 2019, 13:24
Su Link che non parla sarebbe un bel passo avanti ammettere che ciò avviene per una precisa scelta di design.

Sarebbe un ulteriore passo avanti anche realizzare che questa cosa può non essere apprezzata da alcuni e quindi essere opinabile senza che si debba essere degli hater a tutti i costi!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Thar - 12 Dic 2019, 13:38
Ci vogliamo bene in questo topic, vero? :)

Fate i bravi, mi raccomando.

Mmmm, in giro non ci son Piangitu, quindi non credo tu debba preoccuparti.

 :-* :-*

Citazione
Mega cuttone per favorire la leggibilità ( e per far risparmiare giga di database a Ivan )


E se per volerci davvero bene come richiede la regia la mettessimo sul "è il più fintamente libero?".

E se usassimo “illudentemente” al posto di “fintamente”?


Facciamo en plein "il più fintamente libero in 3d" ed è preservato l'onore del lord Brit.

Naaah, per il 3D No Man’s Sky offre un’illusione maggiore di libertà. 8)


La semantica salverà il mondo \o/. Si diceva così, no?

Io sapevo la fuga :whistle:, della semantica mai sentito.


Ipse dixit: http://www.treccani.it/magazine/lingua_italiana/domande_e_risposte/grammatica/grammatica_1142.html

n8

Eh, ma qui in italia* allora non puoi scrivere Breath of the Wild o Link? :o :o :o :o :scared:
Sconvolgente.

 :P




*NON è un refuso
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 12 Dic 2019, 13:58
(https://i.postimg.cc/R0fgHfnM/marmotta.jpg) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Luca B - 13 Dic 2019, 08:08
Su Link che non parla sarebbe un bel passo avanti ammettere che ciò avviene per una precisa scelta di design.
E' risaputo, non ho ancora giocato l'XI, ma anche nei Dragon Quest l'Eroe non parla (non ha linee di dialogo) ed è un altro esempio di scelta dei designer
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 13 Dic 2019, 10:10
Su Link che non parla sarebbe un bel passo avanti ammettere che ciò avviene per una precisa scelta di design.
E' risaputo, non ho ancora giocato l'XI, ma anche nei Dragon Quest l'Eroe non parla (non ha linee di dialogo) ed è un altro esempio di scelta dei designer

Esatto, vale per tutti i DQ se non erro (non conosco tutti gli episodi della saga) e vale per cari altri giochi Rpg o meno, da Skyrim ad Astral Chain.

In teoria viene fatto per una maggior immedesimazione del giocatore nel protagonista giocante dato che il goliocatore finisce per esprimersi principalmente attraverso le azioni concrete del personaggio
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Belmont - 13 Dic 2019, 13:32
Vale anche per quel piccolo e inutile gioco, per niente affascinante ne riuscito dal punto di vista narrativo, chiamato Chrono Trigger
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: nikazzi - 13 Dic 2019, 14:03
Vale anche per quel piccolo e inutile gioco, per niente affascinante ne riuscito dal punto di vista narrativo, chiamato Chrono Trigger

kudos a belmont
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Actze - 13 Dic 2019, 15:37
Vale anche per quel piccolo e inutile gioco, per niente affascinante ne riuscito dal punto di vista narrativo, chiamato Chrono Trigger

il non parlare del protagonista (scelta precisa di Nintendo) non c'entra nulla con la qualità della narrativa. era tirato in ballo solo perchè a qualcuno piace così e ad altri no (a me no). ciò detto, botw per me (ed altri) continua ad avere una narrativa trascurabile, a prescindere dal mutismo di Link
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: nikazzi - 13 Dic 2019, 17:55

(https://i.postimg.cc/nrQHf0N5/0-F1619-E8-029-E-4-B2-F-B41-C-0-DC7-A2-F4-BAEA.jpg) (https://postimages.org/)

e se lo dice uno che fa sceneggiature per giochi di ruolo...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 13 Dic 2019, 20:18
Mi fate per favore un esempio di storia non narrata che se vuoi te la vai a cercare in Zelda?
Perché a me è piaciuta molto, inizialmente, l’idea di un mondo devastato in cui da decenni imperversa la calamità, ma all’atto pratico il mondo è vastissimo ma anche molto vuoto, con ambienti tratteggiati con non troppi dettagli (tranne gli ambienti dedicati alla storia principale, dettagliati in modo straordinario).
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: SuperStar Siro - 14 Dic 2019, 10:08
tipo quel tempio con la statua mezzo all'aperto tutto in rovina pieno di guardiani, penso quello sia un esempio.
Ecco penso in generale le rovine, and that's about it. Ci sta che le rovine non parlino molto, a me quel tempio me l'ha dato un senso di nostalgia per il passato.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Akidaso - 14 Dic 2019, 10:29
https://youtu.be/KMqJcURtwI4


Qua ci sono alcuni esempi interessanti, forse però.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Akidaso - 14 Dic 2019, 14:39
https://twitter.com/todonintendos/status/1205820787111936000

Altra follia.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 14 Dic 2019, 15:14
https://twitter.com/todonintendos/status/1205820787111936000

Altra follia.
O_____o
Titolo: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 14 Dic 2019, 15:17
Bel video, Akidaso. Non è quello che intendevo, ma mi ha ricordato alcuni punti in cui si possono effettivamente leggere nell’ambiente un po’ di avvenimenti passati.
Per dire: che una costruzione fosse un ufficio postale l’ho capito da una missione del DLC, perché era semplicemente quattro mura sgretolate. Però è indubbio che alle spalle ci sia uno studio dell’epoca che è stata.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: EGO - 14 Dic 2019, 22:28
de facto, giocandoci, ti accorgi che quelle che si credono le proprie orme son quelle già lasciate dei programmatori.
Che tu non fai altro che ripercorrere.
E se tutte le volte si eleva una critica al titolo si risponde che in BotW c’è una libertà mai vista prima, non credo sia possibile esimersi dal far notare quanto tale affermazione sia non completamente veritiera.
Nel corso degli ultimi 18 anni ho scritto più volte la stessa cosa a riguardo di MGS2.
Ogni volta le repliche sono state esattamente quelle che avete in mente adesso, perciò non scrivetele, qui si parla di BOTW.

A proposito della narrativa, nei videogiochi (e non solo) esiste la environmental narrative. Ciò che il tuo personaggio ha attorno racconta delle storie, se ci fai caso. C'è in un sacco di bei giochi. Tipo Metroid, in più di un episodio.

BOTW è ambientato in un (grande) regno distrutto, perciò di questa narrativa ce n'è un bel po'.
Ammetto che essendo un tipo che non osserva molto fondali e dettagli, molte di queste cose me le devono far notare gli altri, ma quando me ne accorgo sono sempre molto colpito.
Oltretutto Zelda è una serie che offre questo genere di narrativa da 20 anni. Ci sono in giro delle interessanti osservazioni sulla environmental narrative in Ocarina of Time, lo Shadow Temple soprattutto.

Personalmente sono molto lieto che BOTW non racconti molto tramite i dialoghi, perché di dialoghi molto lunghi nei VG ne ho abbastanza da un paio di generazioni.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ivan F. - 14 Dic 2019, 22:44
In linea generale, senza che mi riferisca a nessun gioco in particolare, sagge parole.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 15 Dic 2019, 10:01
Per me c'è un colossale equivoco di fondo, non credo che qualcuno abbia mai parlato di libertà senza precedenti riguardo la narrazione (certo i ricordi non lineari sparsi per il mondo ci mettono una pezza ma appunto quelli sono, e non se ne possono certo scovare di non previsti) bensì per la parte strettamente ludica: dopo l'altopiano di fatto non sussistono vincoli, tant'è che volendo si può andare direttamente al finale.

In tal senso a me pare un gioco estremamente riuscito, poi a livello personale (non si preferisce Nintendo per mera casualità) essendo allergico a tutto ciò che ti distrae troppo a lungo dal giocare è chiaro che un approccio tutto sommato minimalista alla narrazione come quello di BotW non posso fare altro che apprezzarlo - così come in un Just Cause 2 a caso beninteso, la cui citazione spero mi venga perdonata dai più intransigenti. ;D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 15 Dic 2019, 12:11
dopo l'altopiano di fatto non sussistono vincoli, tant'è che volendo si può andare direttamente al finale.

Il punto è proprio, e solo, qua...

Il discorso di Thar, della "finta" libertà (*), sì applica meglio alla scuola Bioware. Quella secondo la quale lo scheletro del canovaccio è immutabile, e una serie più o meno nutrita di strade alternative (ma sempre a tappe forzate) ti allontana o avvicina dal percorso standard.
I Telltale sono quelli che hanno applicato questo modello nel modo più furbo, seriale, spesso e volentieri addirittura disonesto. E infatti... si sono bruciati.

CDP in TW3 cosa ha fatto?  Ha espanso la formula a dismisura: è come se in un unico gioco avesse accorpato più rpg Bioware. Per cui, ogni regione è pressoché indipendente dall'altra e può essere completata in qualsiasi ordine.
Ma _attenzione_... per accedere all'epilogo bisogna comunque transitare per alcune tappe forzate.

In Zelda, puoi saltare tutto, a prescindere.
Pochi altri giochi hanno "osato" in tal senso, laddove la tendenza generale è forzare il giocatore nella paura che l'esperienza venga travisata o impoverita. Comprensibile, ma miope.

Il punto è che Zelda non si ferma qua... la pluricitata dinamicità la applica biecamente con un taglio lineare ( :'D ) a qualsiasi suo organo vitale: narrativa si è detto, ma anche e soprattutto gameplay, mission e level design.
Individualmente sono indubbiamente cose già viste (ma sottolineiamo: in passato bastava che un gioco manifestasse dinamicità anche in uno solo dei succitati ambiti per venire incensato), ma tutte assieme in un unico pacchetto?


Che Spettacolo™ : ].





(*) Un filetto delirante. Ma sì... il fanciullino romantico che alberga da qualche parte in ognuno di noi lo capisce e condivide, in fondo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 15 Dic 2019, 12:28
Buon punto Andrea. Comunque dal mio punto di vista TW3 oltre alla possibilità di bypassare step di quest ecc (Botw lo fà meglio, in maniera più capillare) TW3 ci mette due cose e le porta ai massimi livelli:

1) Qualità dei dialoghi (via, poniamo che è in buona parte una considerazione soggettiva nel caso in cui non concorderai)
2) Densità narrativa ossia rapporto tra mappa di gioco e quanta narrazione c'è nel complesso (tenendo conto che è un Open World, genere in cui non è semplicissimo gestire la narrativa vista la possibilità di occuparsi di tutt'altro senza far avanzare la trama, ed infatti in TW3 anche la più insignificante quest secondaria è narrativamente significativa. Peraltro MGSV è stato il gioco Ope World che più ha miseramente fallito da questo punto di vista, lo cito giusto per comparazione), sia essa ambientale/basata su dialoghi o di altro tipo (banalissimamente và incluso anche il mero trovare appesi agli alberi dei manifesti scritto dal Barone Rosso in cui
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).


Ah stamattina mi ero preparato un lungo post con tanto di link ad immagino di Botw in cui si fà narrativa ambientale... poi però mi son accorto che sarebbe venuto un post troppo elaborato e ho desisto!
Di narrativa ambientale ne ha a pacchi, Botw comunque
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 15 Dic 2019, 12:36
Alt...

Non è che Botw "lo fa meglio", Botw lo fa, sempre e comunque. E' proprio in un altro piano dimensionale...
Tw3 è totalmente inconsistente, nemmeno lontanamente paragonabile sul fattore dinamicità.

Mi è capitato di bloccarmi in una quest solo perché sono entrato dalla porta sbagliata (dello stesso edificio eh...). Cristu :'D.
Che cacchio mettete millemila porte, se poi non siete nemmeno in grado di gestirle?
Vabbè... parliam di Zelda va'.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 15 Dic 2019, 12:47
Alt...

Non è che Botw "lo fa meglio", Botw lo fa, sempre e comunque. E' proprio in un altro piano dimensionale...
Tw3 è totalmente inconsistente, nemmeno lontanamente paragonabile sul fattore dinamicità.

Mi è capitato di bloccarmi in una quest solo perché sono entrato dalla porta sbagliata (dello stesso edificio eh...). Cristu :'D.
Che cacchio mettete millemila porte, se poi non siete nemmeno in grado di gestirle?
Vabbè... parliam di Zelda va'.

Beh sul 'fa meglio' è solo un fatto di semantica, ma il senso è il medesimo!

Beh però su TW3 non puoi negare di avere un pò del bias, si è ormai inteso che per tanti versi non ti è piaciuto fino in fondo!

Io di TW3 ricordo che provai a forzare una quest ossia
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, lì fù il momento che realizzai che comunque dei limiti alla libertà c'erano eccome, da qui il 'fa meglio' di Botw, molto semplicemnete (poi ecco, mettiamo pure che spesso molte quest di Botw non sono super complessissime, ad esempio
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)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 15 Dic 2019, 13:07
Credo che moltissime delle storture siano emerse giocandolo senza hud. E ok, me la son cercata, ma i limiti concettuali del mission design di CDP restano tutti.

Ad esempio ricordo una delle prime quest di B&W:

Spoiler (click to show/hide)

E il gioco per la maggior parte è così, finché non gli scatta lo sghiribizzo e ti permette, arbitrariamente, di poter saltare una parte della missione... perché sì.
Non mi sembra un granché come indirizzo di design, francamente...

A quel punto, forse (e dico forse), meglio addirittura mettere la barriere e forzare totalmente il giocatore, in stile R*. Tristissimo, ma almeno ci sono meno rischi di rompere tutto e in generale l'esperienza è più consistente...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Thar - 15 Dic 2019, 13:14
Per me c'è un colossale equivoco di fondo, non credo che qualcuno abbia mai parlato di libertà senza precedenti riguardo la narrazione (certo i ricordi non lineari sparsi per il mondo ci mettono una pezza ma appunto quelli sono, e non se ne possono certo scovare di non previsti) bensì per la parte strettamente ludica: dopo l'altopiano di fatto non sussistono vincoli, tant'è che volendo si può andare direttamente al finale.

Non è che non ci sono vincoli in BotW, anche qui, come negli altri videogame, per arrivare al finale devi procedere come stabilito dai programmatori.
Quello che han fatto in Nintendo è un trucchetto molto semplice: complice anche il fatto che essendo la sceneggiatura di BotW molto semplice e stringata c'è ben poco da saltare, han ridotto i "passi" necessari ad arrivare dal prologo al finale a solamente 2 ("esci dall'altopiano" e "affronta Ganon").



(*) Un filetto delirante. Ma sì... il fanciullino romantico che alberga da qualche parte in ognuno di noi lo capisce e condivide, in fondo.

Mmmmmmmmm.
Really?



EDIT (prima della risposta di Andrea_23: scusate, ma proprio non mi va di passarci sopra l'ennesima volta.

Comprendo che a te, Andrea_23, BotW sia piaciuto oltre modo e varie ed eventuali.
Ma sminuire le opinioni altrui denigrando chi le scrive è veramente molto ma molto triste. E, sopratutto, non ti fa avere ragione. Anzi.
Quindi, piantala.
Che io son sì paziente e bonario. Ma la scorta di pazienza mia non è infinita.
Non sei d'accordo con me? Bene, esprimi le tue opinioni contrari, confuta le mie conclusioni con papiri anche di migliardamila parole.
Ma smettila di denigrare chi non la pensa come te. O che trova BotW un giochino come gli altri.


Really?

L'invettiva mi par di capire sia rivolta al videogioco tutto, non tanto e solo a Zelda. Magari è il caso di aprire un thread in Theory?

Sottacendo del fatto che mi pareva di scorgere addirittura un attacco nemmeno troppo velato all'informatica tout court. Se così è: riconfermo il 'delirante'.
Liberissimo eh, ma... mi lasci un attimo perplesso.

Temo che tu sovrainterpreti un pò troppo e, così facendo, perdi leggermente di vista il punto del discorso.

L'invettiva* era specificatamente rivolta ad argomentazioni quali "estrema libertà" o "mancanza di vincoli" in BotW, affermazioni che, avendoci speso parecchio tempo sopra al titolo in questione, trovo non avere fondamento nel tiutolo stesso. Che, sotto questo aspetto, è parificabile agli altri titoli di questa (o precedenti) generazione.

*io, piuttosto, parlerei di critica.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 15 Dic 2019, 13:18
Infatti TW3 non ci ho provato No Hud proprio per non correre il rischio di rimaner bloccate ore e ore in qualche quest, il mondo poi è troppo vasto e meno male che c'è il viaggio rapido anche così da ridurre i tempi morti!

Da quel punto di vista ognuno avrà avuto un tipo di esperienza un pò diversa ma su quello posso farci poco, al più riprovare il No Hud con una seconda run futura ma la vedo dura...

Di contro, con Hud attivo TW3 si può giocare rilassatamente a cervello spento per quel che riguarda la nablvigazione della mappa, c'è sempre un marker che ti dice dove andare e se non c'è ci sono le impronte dei sensi da witcher!

A Zelda invece il No Hud (o meglio hud pro ma vabbè, toglie la minimappa, nella mappa grande i markers sojo sia disattivabili dal diario, sia pochissimi, sia totalmente ininfluenti nell'esplorazione) gli si adatta come un guanto su misura, perchè by design.
Ma di questo si è già detto mille volte del resto!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 15 Dic 2019, 13:44
Really?

L'invettiva mi par di capire sia rivolta al videogioco tutto, non tanto e solo a Zelda. Magari è il caso di aprire un thread in Theory?

Sottacendo del fatto che mi pareva di scorgere addirittura un attacco nemmeno troppo velato all'informatica tout court. Se così è: riconfermo il 'delirante'.
Siam dalle parti di Don Chisciotte:
(https://cms.kotaku.co.uk/wp-content/uploads/sites/52/2017/02/Guillame-charges-the-Windmill-300x169.jpg)

Liberissimo eh, ma... mi lasci un attimo perplesso.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 15 Dic 2019, 14:06
Temo che tu sovrainterpreti un pò troppo e, così facendo, perdi leggermente di vista il punto del discorso.

L'invettiva* era specificatamente rivolta ad argomentazioni quali "estrema libertà" o "mancanza di vincoli" in BotW, affermazioni che, avendoci speso parecchio tempo sopra al titolo in questione, trovo non avere fondamento nel tiutolo stesso. Che, sotto questo aspetto, è parificabile agli altri titoli di questa (o precedenti) generazione.

*io, piuttosto, parlerei di critica.

Non è certo mia intenzione offenderti, ma l'osservazione che muovi punta direttamente ai fondamenti del gamedesign, e addirittura al fatto che il videogioco sia limitato a priori per via del fatto che sia necessario... programmarlo!!!

In questi termini come pensi sia possibile risponderti? Ho difficoltà anche solo a prenderti sul serio, sebbene ci stia provando... Delirante è da intendersi letteralmente 'senza alcuna attinenza con la realtà dei fatti'.

I giochi sono software e in quanto tali non possono che essere programmati... di cosa stiam parlando esattamente?
Ad un certo punto teorizzavi di un futuro in cui il computer sappia interagire alla pari con un cervello umano. Interessante, la ricerca sta facendo passi da gigante e chiaramente auspico io stesso che sia così, ma campa cavallo... che utilità ha in questa sede?
Ma soprattuto, ha senso criticare un gioco contemporaneo perché privo di una caratteristica letteralmente campata per aria, per quanto affascinante?
I termini sono questi, no? Prova a rileggere il tuo messaggio di qualche giorno fa... magari intendevi qualcosa di diverso? Quel che è presente ora sul forum non lascia gran spazio d'interpretazione...


Mi sembra chiaro che espressioni quali 'estrema libertà' e 'mancanza di vincoli' siano da intendere relativamente al videogioco e alla tecnologia contemporanei.

Ma c'è davvero bisogno di specificarlo?

Nessuna polemica, solo veramente molta perplessità...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 15 Dic 2019, 14:19
Nelle settemila (un numero iperbolico che ci si avvicina davvero) subquest di W3 c’è qualche cosa che ogni tanto si intoppa.
Io ho giocato senza hud e non mi è capitato, sono stato fortunato ma ritengo siano errori veniali vista la quantità di quest integrate perfettamente.
Zelda è liberissimo, e ok, ma le subquest che non siano fetch quest si contano sulle dita di una mano, e le quest principali sono, quante?
Ecco.
È una filosofia diversa ma resa possibile, in BOTW, proprio perché la complessità narrativa si esaurisce in venti minuti.
Sono proprio agli antipodi da questo punto di vista. Di Zelda ricordo il viaggio, che è la cosa più importante, ma di personaggi ne ricordo con affetto 2 o 3.
Di W3 almeno più di una decina sono indimenticabili.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Thar - 15 Dic 2019, 14:27
Temo che tu sovrainterpreti un pò troppo e, così facendo, perdi leggermente di vista il punto del discorso.

L'invettiva* era specificatamente rivolta ad argomentazioni quali "estrema libertà" o "mancanza di vincoli" in BotW, affermazioni che, avendoci speso parecchio tempo sopra al titolo in questione, trovo non avere fondamento nel tiutolo stesso. Che, sotto questo aspetto, è parificabile agli altri titoli di questa (o precedenti) generazione.

*io, piuttosto, parlerei di critica.

Non è certo mia intenzione offenderti, ma l'osservazione che muovi punta direttamente ai fondamenti del gamedesign, e addirittura al fatto che il videogioco sia limitato a priori per via del fatto che sia necessario... programmarlo!!!

In questi termini come pensi sia possibile risponderti? Ho difficoltà anche solo a prenderti sul serio, sebbene ci stia provando... Delirante è da intendersi letteralmente 'senza alcuna attinenza con la realtà dei fatti'.

I giochi sono software e in quanto tali non possono che essere programmati... di cosa stiam parlando esattamente?
Ad un certo punto teorizzavi di un futuro in cui il computer sappia interagire alla pari con un cervello umano. Interessante, la ricerca sta facendo passi da gigante e chiaramente auspico io stesso che sia così, ma campa cavallo... che utilità ha in questa sede?
Ma soprattuto, ha senso criticare un gioco contemporaneo perché privo di una caratteristica letteralmente campata per aria, per quanto affascinante?
I termini sono questi, no? Prova a rileggere il tuo messaggio di qualche giorno fa... magari intendevi qualcosa di diverso? Quel che è presente ora sul forum non lascia gran spazio d'interpretazione...


Mi sembra chiaro che espressioni quali 'estrema libertà' e 'mancanza di vincoli' siano da intendere relativamente al videogioco e alla tecnologia contemporanei.

Ma c'è davvero bisogno di specificarlo?

Nessuna polemica, solo veramente molta perplessità...

Mah, francamente non saprei come risponderti a causa del fatto che quel che scrivi non c'è nei miei post precedenti.

Il fatto che tu mi citi il passaggio a proposito delle future/futuribili possibilità della AI mi fà ipotizzare che tu non abbia colto il senso delle mie critiche. Quel passaggio serviva a dimostare come l'avere effettivamente quel che alcuni ritengono vi sia già in BotW passasse necessariamente da una tecnologia simile. Ne più ne meno. Punto. Senza ripercussioni filosofiche o critiche all'industria tutta del videogame (e, francamente, fatico a capire quale punto delle mie critiche a BotW possa averti fatto intendere una cosa simile).

Posso suggerirti di rileggerli, solo semplicemente rileggerli, posizionandoli nel contesto, ovvero repliche ad affermazioni che io trovo non abbiano riscontro nel titolo "BotW"?


Nelle settemila (un numero iperbolico che ci si avvicina davvero) subquest di W3 c’è qualche cosa che ogni tanto si intoppa.
Io ho giocato senza hud e non mi è capitato, sono stato fortunato ma ritengo siano errori veniali vista la quantità di quest integrate perfettamente.
Zelda è liberissimo, e ok, ma le subquest che non siano fetch quest si contano sulle dita di una mano, e le quest principali sono, quante?
Ecco.
È una filosofia diversa ma resa possibile, in BOTW, proprio perché la complessità narrativa si esaurisce in venti minuti.
Sono proprio agli antipodi da questo punto di vista. Di Zelda ricordo il viaggio, che è la cosa più importante, ma di personaggi ne ricordo con affetto 2 o 3.
Di W3 almeno più di una decina sono indimenticabili.

EDIT: ecco, vedi? Wis ha capito (e riassunto molto bene) il senso delle mie critiche
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 15 Dic 2019, 14:30
D'accordissimo con Wis.
La differenza sta lì, il 'lo fa meglio' di Botw resta prettamente nel versante del lato ludico e non propriamento narrativo/di scruttura/sceneggiatura/dialoghi.

Perchè sono esperienze diverse che puntano a traguardi diversi.


Per il resto: numericamente mi pare fossero
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quest in Botw in totale comprensive delle missioni Dlc, molte di esse sono strutturalmente basilari, tutte son liberissime.

A mio parere però le quest dei sacrari (ossia quelle con condizioni particolari talvolta basate su racconti e leggende, per attivare i sacrari stessi) sono uno dei massimi esempi di genialità di Botw (sempre prettamente ludica) e andrebbero conteggiati anch'essi nelle quest conplessive, risollevandole di molto qualitativamente
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 15 Dic 2019, 14:30
So che questo mi decreterà definitivamente come zelota, ma se dicessi che anche la più stronza delle fetch di Zelda mi è piaciuta di più della migliore del Witcher?

Sono assolutamente, totalmente serio.
Per la quest in sé, per le potenzialità che porta in seno ogni azione di questo gioco, per il contesto in cui è inserita.
E' stata, semplicemente, una cosa nuova da sperimentare. E ogni occasione che il gioco forniva per metterlo alla frusta, anche la più stupida, era fonte di sorpresa, gioia.

Ci mettiamo anche il fatto veniale: bug-free? Cazzo-sì. Liberatorio.
My2c.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 15 Dic 2019, 14:32
EDIT: ecco, vedi? Wis ha capito (e riassunto molto bene) il senso delle mie critiche

Ho riletto almeno dieci volte ogni tuo messaggio. Anche oggi, per accertarmi di risponderti accuratamente.

In ragione di ciò, non credo di dover rivedere alcuna mia considerazione odierna...
Direi che semplicemente non ci intendiamo. Pace & amore.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 15 Dic 2019, 16:54
Sarò sicuramente limitato io ma continuo a non capire il nesso tra libertà e quantità di missioni, principali o secondarie che siano.

Peraltro aggiungerei che anche l'unico vincolo presente in BotW, l'altopiano, è tale perché Nintendo ha deciso di forzarlo come micro-tutorial. Potevano anche scegliere di non metterlo e concettualmente non sarebbe cambiato granché, sarebbe "solo" stato possibile uscire dal sacrario della rinascita ed andar dritti al finale.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: nikazzi - 15 Dic 2019, 17:21
inoltre alcune missioni in zelda si risolvono da sole perché magari lungo il percorso hai già raccolto quello che serviva... più di così...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Thar - 15 Dic 2019, 18:04
Sarò sicuramente limitato io ma continuo a non capire il nesso tra libertà e quantità di missioni, principali o secondarie che siano.

Peraltro aggiungerei che anche l'unico vincolo presente in BotW, l'altopiano, è tale perché Nintendo ha deciso di forzarlo come micro-tutorial. Potevano anche scegliere di non metterlo e concettualmente non sarebbe cambiato granché, sarebbe "solo" stato possibile uscire dal sacrario della rinascita ed andar dritti al finale.

Ti sei, in realtà, risposto da solo.

Vincoli in BotW ci sono. Solo che, a differenza di titoli come Witcher, Kingdom Come, DQXI, etc. che abbisognano di tempo di gioco per dipanare i vari avvenimenti riguardanti il/i personaggio/personaggi principale/i (che si ripercuote sul numero di quest/missioni necessari al dipanamento di tali trame), in BotW, come dice bene Wis, la storia principale dura 20 minuti: di conseguenza, il numero di quest/missioni necessarie a portarla a termine è giocoforza esiguo.
E questa stringatezza, nell'immaginario del giocatore, aiuta a generare quel falso senso di libertà, di assenza di vincoli che viene presentato tutte le volte come innovazione/punto di forza/quel-che-è ma che non è proprio del titolo (o, meglio, presente nella medesima proporzione in tutti gli altri titoli che condividono la natura freeroam del titolo Nintendo).

inoltre alcune missioni in zelda si risolvono da sole perché magari lungo il percorso hai già raccolto quello che serviva... più di così...

Onestamente, fatico a ricordare un titolo recente che ti obbliga a ri-andare a trovare un oggetto se, per un qualche motivo, l'avevi già raccolto.
A parte gli oggetti legati al dipanarsi della storia (tipo, l'orecchino di Caio il perseguitatore o la spada di Tizio il distruttore), ovviamente e logicamente reperibili solo al momento giusto e/o solo dopo aver ricevuto l'incarico dal "mandante".
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Belmont - 15 Dic 2019, 18:19

TFP Link :: https://gonintendo.com/stories/351237-watch-link-take-out-lynel-with-a-super-impressive-boomerang-flurr

Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 15 Dic 2019, 18:38
Attenzione: per me quello di Zelda però non è “falso senso di libertà” è, attualmente, uno dei maggiori esponenti di libertà sandbox e di progressione non lineare.
Io quando faccio critiche le faccio, eventualmente, solo sullo stile e profondità della narrazione.
Poi le fetch quest sono comunque sempre il male, anche se le risolvi fortuitamente perché hai già preso tutto. :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 15 Dic 2019, 18:57
@Thar

Continuo a non capire, e credo che questo avvenga o perché non ci capiamo o perché parliamo di due cose differenti o... boh.

Se in BotW lasci immutato l'arco narrativo, ma piazzi la struttura dei "vecchi" Zelda, con una sequenza obbligata di dungeon, spero converrai che non si potrebbe assolutamente parlare della medesima libertà concessa al giocatore.

O no?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 15 Dic 2019, 19:11
Ti sei, in realtà, risposto da solo.

Vincoli in BotW ci sono. Solo che, a differenza di titoli come Witcher, Kingdom Come, DQXI, etc. che abbisognano di tempo di gioco per dipanare i vari avvenimenti riguardanti il/i personaggio/personaggi principale/i (che si ripercuote sul numero di quest/missioni necessari al dipanamento di tali trame), in BotW, come dice bene Wis, la storia principale dura 20 minuti: di conseguenza, il numero di quest/missioni necessarie a portarla a termine è giocoforza esiguo.
E questa stringatezza, nell'immaginario del giocatore, aiuta a generare quel falso senso di libertà, di assenza di vincoli che viene presentato tutte le volte come innovazione/punto di forza/quel-che-è ma che non è proprio del titolo (o, meglio, presente nella medesima proporzione in tutti gli altri titoli che condividono la natura freeroam del titolo Nintendo).

Stai mescolando pere e mele.
Indugi nell'intrecciare cose che non hanno alcuna attinenza l'una con l'altra...

Tipo: il "peso al chilo" della trama e il grado di libertà permesso dal gioco.

Purtroppo non ci sono molti giochi assimilabili a BOTW.
Uno di questi è Fallout, il quale non non mi pare abbia "20 minuti di trama".

Hai la dimostrazione che sia possibile avere trame elaborate così come un fattore interpretativo genuino (e non pilotato, come nella già citata scuola Bioware). Nel senso che anche lì puoi saltare qualsiasi cosa e andare dritto alla fine.
E' una differenza sostanziale, negarla o anche solo svilirla significa esser quantomeno pretestuosi...

Ne consegue che la scelta di Nintendo sia stata di natura stilistica, non certo di comodo... a maggior ragione tenendo in considerazione come questa linea sia rintracciabile trasversalmente in molteplici ambiti (grafica, suono, rapporto tra 'pieni' e 'vuoti' del territorio, meccaniche di gioco).
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 15 Dic 2019, 19:19
Perchè ci si incarta sulla questione libertà?
In Botw solo il tutorial* è ''obbligatorio'' per accedere a tutto il resto (scelta che approvo ed apprezzo particolarmente perchè serve ad introdurre anche le basi delle rune ossia i gadget, tutti disponibili fin dall'inizio proprio per consentire di essere teoricamente 'pronti' almeno nei fondamentali ad affrontare ogni avventura che ci attende.).

Poi semplicemente il percorso è tracciato dal giocatore, se l'Altopiano delle origini lo han messo al centro non è affatto casuale, alla release fecero persino dei sondaggi per capire dove i giocatori si sarebbero diretti maggiormente (nord/ovest/sud/est o intermedi).

Che poi i contenuti 'previsti' dagli sviluppatori siano gli stessi per ogni giocatori e piazzati in posizioni specifiche della mappa è un'ovvietà sulla quale c'è ben poco da discutere secondo me, è così e basta (e meno male, tutto design studiato punto per punto in maniera artigianale, in un open world immenso), ma possono essere affrontati, o non affrontati, in una qualunque sequenza determinata dal percorso del giocatore.

Ed ogni singolo contenuto al di fuori del tutorial è totalmente, inopinabilmente opzionale, dunque potenzialmente missabile (a meno di essere dei completisti nel setacciare ogni anfratto di mappa punto per punto ma qui si ritorna al discorso 'ovvietà'), dunque di fatto unico.

E i contenuti sono persino studiati affinchè in ogni regione tu vada, che ospiti un colosso o meno, ci siano sempre (a parte alcune aree più vuote ma quelle sono state realizzate volutamente così e comunque sono una goccia d'acqua in un oceano) dei contenuti interessanti.
Korogu (contenuti minori ma che danno un bello stimolo al giocatore e lo ricompensano in qualche modo), sacrari, quest, nemici, quest dei sacrari (che io categorizzo a parte perchè spesso richiedono fighissime interazioni col mondo di gioco), aree di interesse (monti gemelli, vulcano, sorgenti e quant'altro), villaggi, Npc, segreti, Fonti magiche, insidie ambientali, clima varabile, accampamenti nemici e miriadi/tonnelate di altre cose.

Questa è la grandezza di Botw e del suo design, ragazzi.



* che tra l'altro è il miglior tutorial di qualsiasi videogioco.
Non verboso, si gioca tanto e bene fin da subito, tiene pochissimo per mano il giocatore (i sacrari da fare possono esser fatti nella sequenza che preferite), è una sorta di microcosmo indipendente dove cominciare ad assaggiare le interazioni della fisica nel mondo di gioco, tattiche e approcci di combat più o meno efficaci contro i boblin, i vari sistemi di gioco, la componente enigmistica del titolo, l'esplorazione, addirittura il clima.

Se non lo si pensa, per raffronto, provate a rigiocare il solo tutorial di Tloz Twilight Princess, vi sfido a non annoiarvi almeno un pochettino nonostante un probabile maggior coinvolgimento emotivo/narrativo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Thar - 15 Dic 2019, 21:31
Volevo replicare alle "nuove" osservazioni ma, mentre scrivevo, mi son reso conto di una cosa: non servirebbe a niente. Reiterare concetti da me già espressi (probabilmente non troppo bene, visto che le obiezioni mi sembran vertano non sulla sostanza ma più per come l'ho messa per iscritto) mille e mille volte non porterebbe a nulla.

Con me BotW non è riuscito ad "ingannarmi", non son caduto nella sua illusione, probabilmente perchè cercavo altro, qualcosa che in BotW non c'e. Ne meglio ne peggio, solo qualcosa di differente.

Vi lascio all'illusione di BotW, è tutta vostra.
Buon divertimento. Sinceramente.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Actze - 16 Dic 2019, 09:07
io nel frattempo mi avvicino alla fine, mi manca una bestia e il castello. Lo ritengo sempre un masterpiece ma ho notato qualche altro difettuccio/nota stonata.

1-La main è bella ma troppo corta/ristretta rispetto alla mappa. Una main dovrebbe portarti ad esplorare la maggior parte del mondo di gioco mentre qui, se uno si limita ad essa, alcune zone rimarrebbero del tutto inesplorate, comprese le relative torri. Secondo me ci sarebbero state bene 2 bestie in più, una in basso a dx e una in alto, dalle parti della foresta.
2-difettuccio veniale relativo alla gestione oggetti. quando trovi un'arma ti fa vedere subito il danno, ma se non vuoi prenderla subito non puoi farlo. devi per forza premere e metterla in inventario, poi aprirlo, selezionarla e scartarla.

Poi i sacrari, ne ho fatti 50, fantastici, ma adesso inizia piano a scemarmi la voglia di farne altri (sarà che l'ambientazione è solo una e le meccaniche per forza di cose un pò si ripetono)... li farò quando li trovo, ad occhio e croce arriverò a una 70 ina, ma i 120 totali neanche per idea. stessa cosa per i semi, arriverò ad un centinaio scarso, sui 700 che ci sono.

Come "secondarie" mi è piaciuta molto la foresta koron e il monte di ghiaccio a sud est ,con quella "robona" che svolazza... molto evocativo
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 16 Dic 2019, 10:44
Si la main è corta, e sinceramente ogni dungeon me lo aspettavo più lunghetto da completare (più in linea con gli altri Tloz) ma il fatto che la main non occupi tutte le regioni della mappa per me non è ststo assolutamente un difetto, anzi, a ne ha invogliato comunque ad esplorare tutto proprio perchè non sapevo cosa aspettarmi dalle regioni in cui 'non ti porta la main' e ci ho trovato sempre cose belle da fare.

Per gli iggetti è vero, mi pare però che con la freccetta destra del pad puoi vedere anche lì il valore di danno, equipaggiare ciò che non serve e scartare col tasto del lancio arma (RB sul dorsale), così da non dover accedere all'inventario che non è il massimo della comodità!

Per il resto sui korogu fai benissimo a non cercarli tutto, io l'ho fatto per completismo grazie alla maschera che me li ha resi divertentissimi (è un oggetto Dlc) ma sono pensati e studiati affinchè anche prendendone pochissimi rispetto al totale si rivelino molto utili comunque senza obbligare a prenderli tutti, visto il sistema di ricompense a consumo incrementale di semi.

Stessa cosa i sacrari, nessun obbligo a farli tutti, puoi benissimo fare quelli che trovi lungo la tua via!
Stessa cosa i ricordi in realtà.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: slataper - 16 Dic 2019, 13:25
A mio umilissimo parere, la ricerca dei semi è una sottile presa in giro del completismo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 16 Dic 2019, 13:31
A mio umilissimo parere, la ricerca dei semi è una sottile presa in giro del completismo.

Verissimo ed è una cosa anche comprovata perché ottenendoli tutti
Spoiler (click to show/hide)
, io l'ho fatto.solo per completezza visto che essendo il mio gioco della generazione non potevo lasciare dei contenuti in sospeso, era doversaso spolpare tutto quello che ha da offrire il gioco (solo ed esxlusivamente per me, ognuno è liberissimo di non farlo a maggior ragione vista la filosofia che c'è dietro questo contenuto)!

Ad ogni modo sono 900 semi in totale
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Akidaso - 16 Dic 2019, 16:38
Vuoi dire che non sono l’unico ad aver fatto sta follia? Nuuuuu... comunque si è una chiara presa in giro ma non mi piace. Come non mi piacciono le lune di Mario. Nintendo “rare” per difetto.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 16 Dic 2019, 16:48
Si anche se Odyssey ha più colpe di Botw in questo senso: il design dei semi di Zelda è ideato affinché ovunque si vada prina o poi se ne troverà un numero sufficientemente alto da avere delle buone ricompense dal personaggio relativo.

Quindi si è puntato alla quantità per riempire la mappa enorme e farli trovare davvero sa tutti (anche i meno attenti) ma con una ragione ben precisa e senza intaccare la qualità di tutto il resto.

Marione invece meh, perchè si è puntato alla quantità di lune in modo analogo (880 ma era possibile arrivare a 999 come naturalmente ho fatto) ma con una struttura di gioco e level design diversissimi e senza replicare in senso assoluto delle qualità.

Sicché alla fine ci ritroviamo con un Mario imponente per contenuti, varietà, genialità e trovate, idee splendide e moveset Mariesco inbattibile eppure con sfida sottotono, troppe concessioni di quantità vs qualità sulle lune (avrebbe giovato averne di meno e più significative), mission design non sempre all'altezza!

Però poi vado troppo OT
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 30 Mar 2020, 23:54
TFP Link :: https://nintendon.it/2020/03/30/zelda-breath-of-the-wild-ecco-come-sarebbe-in-4k-e-con-ray-tracing-202325
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 31 Mar 2020, 10:52
Per la serie 'abbiamo gli effettoni. E via, buttiamoli nel minestrone'.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Fabrizio1701 - 02 Apr 2020, 10:34
Amici! L'avevo abbandonato dopo una decina di ore, ma adesso ho deciso di ricominciarlo, evviva me!

L'aspetto grafico continua a non piacermi, colori un po' smorti, vabbè per un gioco di queste proporzioni ci può stare, è già un miracolo che l'abbiano fatto girare su WiiU/Switch.
Per ora sono molto motivato, ho appena fatto qualche quest nel villaggio Calbarico.

Non ricordavo che tutti i Sacrari avessero una cassa opzionale, c'è un modo per vedere quali abbiamo preso?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 02 Apr 2020, 10:56
Non credo, ma non mi pare ci sia roba unica dentro.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Fabrizio1701 - 02 Apr 2020, 10:58
Non credo, ma non mi pare ci sia roba unica dentro.

Tutta robetta al momento, ma è più per la soddisfazione di arrivare a prenderla  :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 02 Apr 2020, 11:02
Mi sembra che una volta trovato lo scrigno extra o il simbolino sulla mappa generale si colora in modo diverso o appare una scritta completato.. potrei sbagliare, fai un confronto tra un sacrario in cui hai preso tutto ed uno in cui lo hai solo completato!
Lo scrigno extra comunque è la vera sfida del sacrario perchè opzionale e spesso con un enigma più arduo per raggiungerlo
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Fabrizio1701 - 02 Apr 2020, 11:07
Interessante! Mi pare di averle sempre prese al momento, al prossimo Sacrario provo a non prenderla e vediamo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Akidaso - 02 Apr 2020, 11:07
Se non erro dovrebbe apparire un’icona di uno scrigno sulla mappa. Giocalo!!! Giocalo!!!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: stepkanevra - 02 Apr 2020, 12:51
Anch'io sono sulla strada per Calbarico. In un paio di sacrari anch'io non sono riuscito a raggiungere lo scrigno... maledetti!
Gioco bellissimo finora.
Capitato al momento giusto peraltro.
 :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Fabrizio1701 - 02 Apr 2020, 15:26
Se non erro dovrebbe apparire un’icona di uno scrigno sulla mappa.

Esatto! Se prendi il forziere opzionale, sulla mappa vicino al nome del Sacrario appare il simbolo di uno scrigno.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 02 Apr 2020, 15:45
Non me ne ero mai accorto, sorry. :)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 02 Apr 2020, 17:02
Inizio ad aver voglia del sequel
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 02 Apr 2020, 19:04
smorti

Sicuro sicuro di aver scelto l'aggettivo giusto?
Non sono vivaci come in Odyssey, certo, più pastello direi. Smorti? ; D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 02 Apr 2020, 19:08
Inizio ad aver voglia del sequel

:speriamobbene:
Discrete possibilità che scazzino.
Che se la prendano davvero comoda, non c'è fretta...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Fabrizio1701 - 03 Apr 2020, 10:34
smorti

Sicuro sicuro di aver scelto l'aggettivo giusto?
Non sono vivaci come in Odyssey, certo, più pastello direi. Smorti? ; D

Confermo smorti e c'è pure sempre una mezza nebbiolina  :evil:
Poi è sempre brutto tempo, il cielo è grigio, e piove troppo.
Oh mica mi deve piacere per forza, metto uno screen a caso

TFP Link :: http://cdn.wccftech.com/wp-content/uploads/2017/02/zelda-breath-of-the-wild-direct-feed-13-840x473.png
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 03 Apr 2020, 10:40
La nebbiolina è chiaramente voluta, è un espediente estetico per sottolineare le distanze.
Che poi non dovesse essere implementata agli oggetti d'interesse più vicini ci sta, ma nel complesso la resa è molto buona
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 03 Apr 2020, 10:44
Non mi ricordo di nebbiolina vicina  :|

Per il resto: prospettiva aerea.

https://www.stilearte.it/leonardo-da-vinci-cose-la-prospettiva-aerea-e-come-si-ottiene/

Poi magari può anche non piacere eh.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 03 Apr 2020, 10:49
smorti

Sicuro sicuro di aver scelto l'aggettivo giusto?
Non sono vivaci come in Odyssey, certo, più pastello direi. Smorti? ; D

Confermo smorti e c'è pure sempre una mezza nebbiolina  :evil:
Poi è sempre brutto tempo, il cielo è grigio, e piove troppo.
Oh mica mi deve piacere per forza, metto uno screen a caso

TFP Link :: http://cdn.wccftech.com/wp-content/uploads/2017/02/zelda-breath-of-the-wild-direct-feed-13-840x473.png
Chiaro non debba piacere per decreto : ).



The Legend of Zelda: Breath of the Wild
perdonami dio del gameplay per la compressione di paperino

(https://pbs.twimg.com/media/C_LeHDmUIAExJ-w.jpg)
(https://pbs.twimg.com/media/C6JOkDYUsAAcjMC.jpg)
(https://pbs.twimg.com/media/C9ohihUV0AABmjk.jpg)
(https://pbs.twimg.com/media/C6lw5XBVoAAK7DY.jpg)
(https://pbs.twimg.com/media/DDmWqJUUMAAq5E2.jpg)
(https://pbs.twimg.com/media/DDLo9ihUAAQGcVW.jpg)
(https://pbs.twimg.com/media/C9ohX6uVYAMLgyW.jpg)
(https://pbs.twimg.com/media/C-rlMjRVoAAh1IF.jpg)
(https://pbs.twimg.com/media/DCojnCPUQAEWy6L.jpg)
(https://pbs.twimg.com/media/C8ag7aRUMAItqg3.jpg)
(https://pbs.twimg.com/media/DBbDWoaV0AAdBoY.jpg)

Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 03 Apr 2020, 10:51
La nebbiolina è chiaramente voluta, è un espediente estetico per sottolineare le distanze.
Che poi non dovesse essere implementata agli oggetti d'interesse più vicini ci sta, ma nel complesso la resa è molto buona
Da Vinci non avrebbe da ridire :dentone:.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 03 Apr 2020, 10:57
Io non ho apprezzato solo la resa grafica ad ampie distanze durante certe cutscenes (specialmente coi colossi in lontananza), per tutto il resto per me è stato un amore da inizio a fine, un gusto estetico e direzione artistica da baci e abbracci totali
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 03 Apr 2020, 11:18
Beh ad esempio il lavoro sull'erba rende evidente chi abbia 'inventato' (non proprio, ma certamente è Kyoto ad averlo fatto conoscere) il cel shading.

Nel video con raytracing inserito ad cazzum
http://www.tfpforum.it/index.php?topic=20804.msg2597384#msg2597384

viene applicata un'ombreggiatura aumentando la tridimensionalità, ma allo stesso tempo sporcando l'intento originale che era di creare una campitura pressoché omogenea, 'mossa' solamente dall'animazione degli steli e dai giochi di luce (specular).
La riprova finale la si ha dall'ssao, che nel gioco c'è ma che è intenzionalmente escluso dai manti erbosi.
Infine, le ombre sono solo portate, mai proprie.
Dicesi: padroneggiare lo strumento.

Sono sempre stato contro anche il parere che qui
https://external-preview.redd.it/hl4gX2dy62q-n_xKuiPXr4G-0tuJajXyJW2qLenw8tU.png?auto=webp&s=639ac5747cc7004a4de4eaf9bcc205aec8c8c355

fosse meglio. Manco per la ceppa...
Sì, forse c'erano più effetti. Ma certamente in eccesso.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 03 Apr 2020, 11:29
Mi sembra che una volta trovato lo scrigno extra o il simbolino sulla mappa generale si colora in modo diverso o appare una scritta completato.. potrei sbagliare, fai un confronto tra un sacrario in cui hai preso tutto ed uno in cui lo hai solo completato!
Lo scrigno extra comunque è la vera sfida del sacrario perchè opzionale e spesso con un enigma più arduo per raggiungerlo

Lax, mani sul tavolo e frustata!
Quello è Skyrim : V.

Sulla mappa non c'è alcuna icona. O le piazzi tu, o ti attacchi.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 03 Apr 2020, 11:33
Mi sembra che una volta trovato lo scrigno extra o il simbolino sulla mappa generale si colora in modo diverso o appare una scritta completato.. potrei sbagliare, fai un confronto tra un sacrario in cui hai preso tutto ed uno in cui lo hai solo completato!
Lo scrigno extra comunque è la vera sfida del sacrario perchè opzionale e spesso con un enigma più arduo per raggiungerlo

Lax, mani sul tavolo e frustata!
Quello è Skyrim : V.

Sulla mappa non c'è alcuna icona. O le piazzi tu, o ti attacchi.

Nono sul serio Andrea, ha confermato anche un altro utente, dalla mappa ti segna con un simbolino di scrigno a fianco al nome sacrario se hai preso o meno tutti gli scrigni di un sacrario (addirittura se esci senza completarlo lo dà di colore differente il simbolo del sacrario stesso) e non ci vedo nulla di male in questo!

L'importante infatti è che i segnalini si 'creino' solo una volta trovati e non il contrario (cosa che invece vale per gli OW ubisoft-style, almeno pre- AC origins che devo giocare, fatti con lo stampino e con l'imperativo delle checklist)

Ps: ovviamente mi riferisco alla mappa generale, la minimappa la disattivai tramite hud pro delle impostazioni.

I segnalini che puoi piazzare tu son sfiziosi, usati sia da binocolo che da mappa per segnare cose di interesse su cui sarei andato 'dopo'
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 03 Apr 2020, 11:37
Mi bacchetto io, ho visto l'icona in un immagine. Corretto.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: stepkanevra - 06 Apr 2020, 11:21
Raghi, domandina: il dlc vale l'acquisto?
Sono ancora in zona Cantabrico-Calbarico, mi chiedevo se il fatto che sbloccasse aree e oggetti nuovi potesse essere utile sopratutto durante l'avventura principale, non per forza dopo.
Se così fosse lo compro ora, se fosse valido ma da far dopo aspetto i saldi.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Raiden - 06 Apr 2020, 11:29
Per me sì: ogni ora in più in quel gioco è un dono prezioso.

I contenuti ci sono, aggiunge anche delle sfide parecchio sfiziose.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 06 Apr 2020, 11:30
Personalmente lo ritengo meritevole, ma l'ho giocato in coda all'esperienza principale (100% sacrari)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 06 Apr 2020, 11:32
Non è nulla per cui strapparsi i capelli, ma il gioco merita tanto che averlo “completo” è una sensazione buona e giusta.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 06 Apr 2020, 11:35
Raghi, domandina: il dlc vale l'acquisto?
Sono ancora in zona Cantabrico-Calbarico, mi chiedevo se il fatto che sbloccasse aree e oggetti nuovi potesse essere utile sopratutto durante l'avventura principale, non per forza dopo.
Se così fosse lo compro ora, se fosse valido ma da far dopo aspetto i saldi.

Allora parte del dlc aggiunge cose (come scrigni da scovare seguendo gli hint testuali oppure la maschera kokiri) che si integrano nel gioco base e quindi potresti fare/sfruttare prima mentre che giochi (io l'ho giocato con tutti i dlc attivi).
Non sono tantissime cose in realtà ma ad esempio la maschera per me migliora proprio il divertimento in una certa ricerca di collezionabili e sono stato contento di averla potuta usare da subito.

Per il resto il Dlc è diviso in una prova extra che torchia la difficoltà con una serie di arene e permette di ptenziare una certa arma e poi una storyline con cutscenes aggiuntivi ed un quinto colosso (che è da fare dopo aver fatto gli altri principali, mi pare sia proprio necessatio averli già completati) con una serie di sacrari annessi in precedenza (molto di essi per me sono i sacrari più belli del gioco).

Insomma valuta tu, secondo me se avevi comunque intenzione di prenderlo conviene farlo adesso, se invece non sei convintissimo allora aspetta (magari arrivi a fine gioco e non hai più voglia, dubito accada ma potrebbe!).

Ps: ah sulla qualità, io da alcuni pareri e recensioni mi aspettavo peggio, un pò di riciclo c'è ma secondo me molti più che altro pretendevano chissà quali reveal di trama sui campioni che non ci son stati, a me le nuove cutscenes son garbate moltissimo ma il dlc l'ho preso per l'aspetto giocoso e lì ripeto, sacrari migliori di quelli base e colosso nuovo che è il mio seconfo preferito di tutto il gioco, e la challenge per me momento di puro gameplay e sfida più alto del gioco,per cui soddisfattissimo nel complesso del pacchetto
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Fabrizio1701 - 06 Apr 2020, 12:11
Non sono tantissime cose in realtà ma ad esempio la maschera per me migliora proprio il divertimento in una certa ricerca di collezionabili e sono stato contento di averla potuta usare da subito.

Quindi la maschera l'hai presa subito? In effetti ci sta... è difficile o lunga da prendere?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: stepkanevra - 06 Apr 2020, 12:15
Bene, aspetto giusto eventuali saldi su cui si vociferava questa settimana e prendo subito l'espansione!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 06 Apr 2020, 12:19
Non sono tantissime cose in realtà ma ad esempio la maschera per me migliora proprio il divertimento in una certa ricerca di collezionabili e sono stato contento di averla potuta usare da subito.

Quindi la maschera l'hai presa subito? In effetti ci sta... è difficile o lunga da prendere?

La maschera si trova in una location specifica ben hintata dalla descrizione nel menu!
Yes, presa subito una volta arrivato lì e poi usata quando avevo voglia di... andare a caccia di quei cosini  :D
Perché nel gioco base ci si finisce addosso o al più si deve far caso agli elementi correlati (una volta beccato uno si dovrebbe poter riconoscere anche gli altri, tipo le pietro in cerchio), con la maschera puoi restringere il cerchio e capire se in quel momento è il caso di guardarsi bene intorno, diciamo!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: stepkanevra - 07 Apr 2020, 12:55
Preso il pass per le espansioni, presa la maschera Korogu.
Effettivamente arrivarci seguendo le indicazione presenti nel gioco non è difficile. Oltretutto la trovo davvero utile per esplorare per bene ogni angolo di Hyrule a caccia di semi, aggiunge mordente secondo me, non banalizza la ricerca.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 07 Apr 2020, 13:07
Precisamente quello che sostengo, quella e
Spoiler (click to show/hide)
andavano inseriti nel gioco base.
Vabbè che non prendere il pass è comunque un delitto per questo gioco
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Fabrizio1701 - 08 Apr 2020, 13:02
Effettivamente arrivarci seguendo le indicazione presenti nel gioco non è difficile.

Ah no? Quel posto, dopo aver seguito le torce, è un incubo... c'è qualcosa che mi sfugge?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 08 Apr 2020, 13:25
Io non lo ricordo... e sì che ho giocato il dlc solo qualche mese fa.
Però le torce in effetti le ricordo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 08 Apr 2020, 13:37
Ma intendete per trovare la maschera? È semplicissimo, basta andare
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Raiden - 08 Apr 2020, 13:47
Effettivamente arrivarci seguendo le indicazione presenti nel gioco non è difficile.

Ah no? Quel posto, dopo aver seguito le torce, è un incubo... c'è qualcosa che mi sfugge?
Io non lo ricordo così complesso.  ???
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 08 Apr 2020, 14:13
Mmm no, non è complesso.  :)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: stepkanevra - 08 Apr 2020, 14:40
È stato un mezzo incubo la prova korogu dove bisogna pedinare lo stronzetto impaurito, quello si.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 08 Apr 2020, 14:43
È stato un mezzo incubo la prova korogu dove bisogna pedinare lo stronzetto impaurito, quello si.

La ricordo in modo vivido! Quella assolutamente si, l'ho fallita un paio di volte e tocca rifare tutto da capo mi sembra :(
Poi mi son segnate un determinato punto in cui conviene nascondersi in un determinato momento per poi continuare e finire la quest
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: stepkanevra - 08 Apr 2020, 16:21
Esatto, quello e il punto con il lupo. Argh!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 08 Apr 2020, 16:41
Potrebbe anche essere che io non l’abbia trovata, la maschera. ^^U
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: stepkanevra - 08 Apr 2020, 20:02
Potrebbe anche essere che io non l’abbia trovata, la maschera. ^^U
È un oggetto compreso nelle espansioni.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: stepkanevra - 27 Apr 2020, 21:26
Archiviato il primo colosso.
C'è tanto Dark Souls, anche nel gameplay un po' rotto.
Però che bello che è.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 27 Apr 2020, 22:18
Quale è stato? Dato che i colossi si possono affrontare in ordine libero!
Pechè Dark Souls?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Fabrizio1701 - 29 Apr 2020, 11:46
Io ho superato le 30 ore con la nuova partita e... ancora non ho fatto colossi. :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: stepkanevra - 29 Apr 2020, 14:32
Come si fanno a vedere le ore di gioco?

Quale è stato? Dato che i colossi si possono affrontare in ordine libero!
Pechè Dark Souls?

Vah Ruta.
Dark Souls me lo ricorda per la questione deperibilità delle armi che, nonostante in DS non ci sia, trasmette come in DS continua precarietà. Poi i boss: Vah Ruta mi ha ricordato molto la serie From Software, vuoi per i pattern, vuoi per la telecamera che va un po' per i fatti suoi, vuoi per il combat un po' legnosetto.
Inoltre quando per sbaglio vai in aree troppo avanti nel gioco e c'è subito un mostro a ricordartelo disintegrandoti, ecco, lì è molto soulslike.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 29 Apr 2020, 16:37
Ah ok, alcuni parallelismi possono starci, ad esempio anche nei Souls (penso al primo) puoi avventurarti liberamente in aree avanzate per il proprio livello ed equipaggiamento e magari completare quelle aree prima di quelle 'suggerite' però hai nemici e avversità più ardue che dovrai contrastare con le risorse che hai.

Il boss, come altri, è approcciabile in diversi modi in base al proprio equipaggiamento, sono generlamente scontri con una certa flessibilità da questo punto di vista

Per il resto ci sono punti di contatto ed anche differenze.

Comunque è stato anche il mio primo colosso, piaciuto moltissimo!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 29 Apr 2020, 17:24
Secondo me tutto ciò che è legato a quel colosso costituisce il picco di BotW.
A me è quasi dispiaciuto farlo per primo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 29 Apr 2020, 17:31
Per me il picco è quello
Spoiler (click to show/hide)
, parlo sempre della fase interna (poi chiaramente ci sarebbe da discutere su quali siano le fasi pre dungeon più azzeccate) che secondo me è quella meglio riuscita fra tutti perché
Spoiler (click to show/hide)
.

Al secondo posto però assolutamete Ruta per me, davvero d'impatto anche poi nelle sue escursioni interno/esterno, un paio di enigmi geniali e una coesione fortissima. Tra l'altro la storyline relativa a Ruta (quindi anche il villaggio e soprattutto il Champion) è la mia preferita!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: nikazzi - 04 Mag 2020, 19:25
TFP Link :: https://youtu.be/1or3YILu28M

 :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 04 Mag 2020, 19:28

Inoltre quando per sbaglio vai in aree troppo avanti nel gioco e c'è subito un mostro a ricordartelo disintegrandoti, ecco, lì è molto soulslike.

Questo però è un ritorno ai fasti del primissimo Zelda per NES, del quale Breath of the Wild è il vero erede, quasi il seguito che non è mai uscito.  :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: stepkanevra - 06 Mag 2020, 16:09
In pratica il potere che viene dato in dote sconfiggendo Vah Ruta è un cheat :D
La maschera Korogu comunque doveva essere inclusa nel gioco base. Aggiunge quel pelo di mordente alla ricerca dei semini che altrimenti non avrei, non sapendo se e come saranno utili in seguito.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 06 Mag 2020, 22:32
Ma guarda, in realtà ce ne sono così tanti che, almeno per quella che è stata la mia esperienza (non ti dico assolutamente nulla per non rovinarti la sorpresa), praticamente quelli che incontri per caso o quasi girando per il mondo sono ampiamente sufficienti a... fare quello che devono fare. ;D

A meno che non si sia completisti a tutti i costi, chiaro. Io ho puntato a tutti i sacrari, cosa che ho trovato ben più appagante.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: stepkanevra - 07 Mag 2020, 15:46
Ma guarda, in realtà ce ne sono così tanti che, almeno per quella che è stata la mia esperienza (non ti dico assolutamente nulla per non rovinarti la sorpresa), praticamente quelli che incontri per caso o quasi girando per il mondo sono ampiamente sufficienti a... fare quello che devono fare. ;D

A meno che non si sia completisti a tutti i costi, chiaro. Io ho puntato a tutti i sacrari, cosa che ho trovato ben più appagante.

Ah, okay, messa così ci sta. Credevo che per avere il "premio" bisognasse prenderli tutti.

Questo però è un ritorno ai fasti del primissimo Zelda per NES, del quale Breath of the Wild è il vero erede, quasi il seguito che non è mai uscito.  :yes:

Eh, per questioni anagrafiche il primo Zelda l'ho mancato. Quindi diciamo che i Souls hanno rimasticato elementi zeldiani che poi ritroviamo qui.

Tornando a noi, sto proseguendo verso Finterra e sembro troppo potente rispetto al livello di sfida della zona. Certo, c'è sempre qualche elemento ambientale e mettermi i bastoni tra le ruote, ma per il resto asfalto tutti abbastanza bene. Forse ho temporeggiato troppo con la quest principale.
Una cosa che non mi sto cacando di pezza sono i cavalli, poveracci: preso uno, falliti i successivi tentativi di domare puledre di classe, sono tornato all'esplorazione a piedi. Che poi ho il sentore che a cavallo si perda qualcosina a livello appunto d'esplorazione.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 07 Mag 2020, 15:52
I semi sono utilissimi ma sono molto ben pensati e anche senza maschera se ne ottengono in numeri sufficienti da ottenere notevoli benefici e senza andarli a cercare appositamente!

La sfida diciamo che varia in base alle zone, non mancheranno nemici che ti metteranno maggiormente alla prova in altre aree.

Sui cavalli è vero, però secondo me conviene andare sempre a piedi se si esplora una nuova area così da scorgere ogni dettaglio o segreto, il cavallo torna però utile se c'è da riattraversare aree già esplorate e magari rapidamente (ed in combinazione col fast travel dove possibile), penso ad esempio alla estesissima piana di Hyrule a centro-nord della mappa
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: slataper - 07 Mag 2020, 16:37
Quando c'è da coprire lunghe distanze il cavallo fa comodo, eccome.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: fiordocanadese - 16 Lug 2020, 11:23
Ma il sacrario al monte hebra cima nord dove cavolo è??
Abbiamo trovato il portone ma non l'entrata.
Il radar ostico da usare con la montagna.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 16 Lug 2020, 11:36
Rotola rotola rotola di qua e di là  :hurt: se è quello che intendo io.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: fiordocanadese - 16 Lug 2020, 11:44
Rotola rotola rotola di qua e di là  :hurt: se è quello che intendo io.
Il mio amico ha inteso
Spoiler (click to show/hide)
. Grazie, ora si prova.

EDIT FATTO.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 16 Lug 2020, 14:04
Che gioco  :cry:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 16 Lug 2020, 14:34
Io ho venduto la versiona retail day-one, ce l'ho pacchettizzato nella versione Limited Edition, ma volevo ricomprarlo digital per averlo sempre su Switch senza smazzo della cartridge.

Ma possibile che stia ancora a 69 euro?  :scared:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 16 Lug 2020, 15:36
Giusto così, il suo valore è quello e anche di più.  :yes: :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 16 Lug 2020, 15:45
Insomma dai: a distanza di 3 anni dall'uscita, non dico venderlo a 9.90 come Sony fa con le sue esclusive, né regalarlo come fa Microsoft con le sue, ma scontarlo un tantinello si potrebbe. Non penso che l'azienda vada in fallimento  :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 16 Lug 2020, 15:51
Qualche giorno fa stava a 49€ su Amazon, ora 58€. ;)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: slataper - 16 Lug 2020, 15:54
Giusto così, il suo valore è quello e anche di più.  :yes: :yes:
Per fortuna il prezzo non corrisponde sempre al valore, altrimenti per leggere Dickens dovremmo spendere almeno 150€ a romanzo :).
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 16 Lug 2020, 15:54
Qualche giorno fa stava a 49€ su Amazon, ora 58€. ;)

Ma non erano state tolte tutte le versioni digitali dagli store?
Perchè ho premesso (non so se hai letto) che la versione pacchettizzata ce l'ho  :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 16 Lug 2020, 17:20
Giusto così, il suo valore è quello e anche di più.  :yes: :yes:
Per fortuna il prezzo non corrisponde sempre al valore, altrimenti per leggere Dickens dovremmo spendere almeno 150€ a romanzo :).

I libri fortunatamente da quando la produzione è diventata industriale sono sempre costati poco pure all'uscita (e hanno anche dei costi minori bisogna dire visto che nella maggior parte delle volte è uno solo a scrivere con ovviamente tutto l'apparato editoriale), ma per l'edizioni di lusso il prezzo rimane sempre alto. Sono media diversi ma capisco quello che vuoi dire. :)

Qualche giorno fa stava a 49€ su Amazon, ora 58€. ;)

Ma non erano state tolte tutte le versioni digitali dagli store?
Perchè ho premesso (non so se hai letto) che la versione pacchettizzata ce l'ho  :D

sì, era per dire che comunque a volte gli sconti ci sono pure su prodotti first party nintendo. :)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: naked - 02 Ago 2020, 18:17
Sono a 50 sacrari e praticamente all'inizio della storia. Non lo finirò mai.
😂
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 02 Ago 2020, 18:28
 Credo di esserci stato un mese per il 100% e non ho giocato altro in quel periodo  :yes:

È un gioco che comunque si adatta ai propri ritmi e in cui ci sarà sempre qualcosa da fare o area da esplorare.

Io feci un colosso (quest main) giusto per provare cosa avesse da offrire essendo una novità per la serie e poi esplorazione libera per molto tempo che comprendeva main, sub, sacrari, segreti.

Ma il bello è che non c'è nessuma regola, puoi andare e fare tutto ciò che vuoi, compreso il perdersi per il mondo senza alcun obiettivo e 'navigando' a vista
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: naked - 03 Ago 2020, 23:47
È quello che sto facendo. Vado in giro.
Tra l'altro ho disattivato la minimappa e anche l'indicatore dei sacrari

Il solo trovarlo è una grande soddisfazione.

Oggi ho fatto quello che ritengo, fino a ora, il più bello. Subito ribatezzato : " mi sono trovato in mutande" 😂

Sono a 56: neppure a metà

Ma c'è la statistica delle ore giocate?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 04 Ago 2020, 09:16
https://www.nintendolife.com/news/2020/08/early_zelda_breath_of_the_wild_build_shows_link_running_around_japan  (https://www.nintendolife.com/news/2020/08/early_zelda_breath_of_the_wild_build_shows_link_running_around_japan)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 07 Ago 2020, 20:17
Un paio di dati interessanti sul gioco della generazione:

-su Switch ha venduto 18,6 milioni di copie (più 1,7 milioni su Wii U)
-a oltre tre anni dall'uscita, solo nell'ultimo trimestre ha venduto 1,2 milioni di copie, quasi quanto il trimestre di lancio

Oramai ha affiancato Mario come valore (Mario che a sua volta a stracciato ogni record, quindi è un risultato ancora più incredibile per Zelda).

Spero non tirino i remi in barca per il seguito...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: naked - 07 Ago 2020, 20:44
Purtroppo ho scoperto che oltre i tre cerchi di vigore non si può incrementare.
Questo inficia il mio spirito di avventura e esplorazione.

😐

Devo ancora accendere due torri:
- una nella terra del fuoco dove manco conosco l'ubicazione.

- la seconda nella terra delle nevi.
La raggiungo ma non so come
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 07 Ago 2020, 20:56
Tre cerchi son più che sufficienti per far tutto, specialmente sfruttando anche un'altra cosa che non posso spoilerare!

Mentre per fare la cosa in spoiler esistono vari modi, magari alcuni li sai già e li puoi sfruttare mentre altri non ancora, ad esempio
Spoiler (click to show/hide)

Ps: ovviamente, ma é implicito, leggi lo spoiler solo se vuoi hint/indicazioni/suggerimenti sulla cosa!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: naked - 11 Ago 2020, 12:44
Ci avevo pensato ma tra me e me :"Ma non può essere così semplice". Alla fine
Spoiler (click to show/hide)

Ad ogni modo sono a 82 Sacrari, un colosso terminato, tre ricordi recuperati.
Mi continua a mancare una sola torre.

Comunque: E' un fottuto capolavoro.  ;D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: slataper - 11 Ago 2020, 12:53
La torre non l'hai trovata o non ancora scalata?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: naked - 11 Ago 2020, 13:50
Neppure trovata. Appena mi addentro prendo fuoco. ^^'
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: naked - 12 Ago 2020, 03:44
Accesa anche l'ultima torre: mi dice che la mappa è completa. 😋

Mi mancano 34 sacrari.

Ora ho deciso di affrontare un secondo colosso. Vediamo come va.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: naked - 14 Ago 2020, 13:32
L'uccellaccio è caduto fin troppo facilmente. L'elefante mi aveva impegnato molto di più.

Ora mi metto alla ricerca di qualche ricordo che sono a tre o quattro.

I sacrari sono aumentati a 89.


Ora che mi viene in mente: il quarto colosso non l'ho ancora intravisto.
Probabilmente sarà nella terra del
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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea Rivuz - 14 Ago 2020, 17:25
Quello se guardi bene puoi vederlo da lontanissimo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Akidaso - 14 Ago 2020, 18:30
Da lontanissimo si può vedere tutto. È incredibilmente affascinante sta cosa.
Quasi quasi ci ritorno.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: naked - 14 Ago 2020, 20:14
Guardando la mappa ho capito dove è il quarto villaggio.

Nel mentre sono all'interno del terzo.

Fatto questo riprendo a fare i sacrari e un pochino di avventure secondarie.

Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 15 Ago 2020, 08:09
Alcune secondarie sono molto belle, altre sono terribili fetch quest. Altre ancora (quelle del DLC) sono belle in potenza ma un po’ troppo vaghe come descrizione (non so se per colpa dell’adattamento) e quindi ti fanno girare a vuoto un po’ troppo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 15 Ago 2020, 08:32
Vero, diciamo che le quest normali (hanno un nome specifico) sono generalmente basilari, raccolta di un certo numero di oggetti, fetch e così via.
Buono perché non obbligano mai a ripetizioni superflue (se hai già gli oggetti si risolvono in automatico e così via) ma appunto basilari per obiettivi e svolgimento e senza chissà quali storie dietro.

Poi però ci sono quest più elaborate ed interessanti (quelle basate su enigmi e indovinelli, o interazioni col mpndo di gioco di vario tipo, sfruttamdo o meno la fisica) fra cui le quest dei sacrari, che hanno una sezione apposita, che sono davvero uno spettacolo puro.

Comunque Naked, ad aver fatto tutti quei sacrari credo che tu sia bello potenziato ormai, i colossi (e boss annessi) così vengono giù più facili rispetto ad affromtaroi prima, diciamo che è conseguenza della tua personale partita ma resta un peccato.

Poi di per sé i colossi sono generalmente brevi nello svolgimento, non paragonabili alla durata dei vecchi Dungeon Zeldiani (poi vero che ci sono anche le fasi pre colosso, talvolta ottime e ben fatte, quella dei Rito è invece mal gestita).

Comunque invidio fortemente visto che hai ancora un bel pò da fare e vedere!

Chissà se farò mai una seconda run, è davvero un gioco lungo e denso di contenuti

Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 15 Ago 2020, 16:30
Secondo me il vero peccato è quello di avere fatto l’elefante per primo, perché forse non è il miglior colosso, ma a livello di viaggio, storia e colpo d’occhio quando arrivi al relativo villaggio è una botta che a mio avviso nel gioco non si ripete più.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Claudio1885 - 15 Ago 2020, 18:53
Pensa che io ho provato lo stesso per il mio primo colosso, quello del deserto, che tutt'ora reputo di due spanne superiore a tutti gli altri sotto tutti i punti di vista (location, colosso in sé, quest introduttiva e città).
Ora sto pensando a quando ero a bordo del colosso, e c'era una cassa del tesoro legata a una corda, sospesa nel vuoto col deserto sottostante, e l'ho bloccata con la stasi, ho spezzato la corda e l'ho magnetizzata appena la stasi si è esaurita... che gioco, porca miseria...  :cry:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 15 Ago 2020, 19:50
Il primo colosso non si scorda mai. T___T
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: naked - 16 Ago 2020, 09:47
Tutti i colossi archiviati.
16 santuari da fare.
Ho recuperato una spada molto importante. Per puro caso. 😅

Edit.
Cosa mi manca:
7 sacrari.
3 ricordi.
Il castello
I due pacchetti di espansione
I minigiochi
Raccogliere circa 600 foglie😂

Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 23 Ago 2020, 15:10
Beh, beh, non male in fullHD a 60 fps. O___o
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Level MD - 23 Ago 2020, 15:25
Beh, beh, non male in fullHD a 60 fps. O___o
Cemu ?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 23 Ago 2020, 16:32
:yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: naked - 23 Ago 2020, 20:14
Sacrari finiti.
Ricordi finiti
Ora sto gironzolando per raccattare tutti i costumi. Anche quelli "mostruosi"
Poi passerò ai potenziamenti degli stessi.
Poi affronterò il cattivo.

Un gioco infinito e dai mille segreti.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: EGO - 23 Ago 2020, 21:00
Ora sto pensando a quando ero a bordo del colosso, e c'era una cassa del tesoro legata a una corda, sospesa nel vuoto col deserto sottostante, e l'ho bloccata con la stasi, ho spezzato la corda e l'ho magnetizzata appena la stasi si è esaurita...
Ecco, stavo pensando esattamente a quello... allora è così che si faceva :-[
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 23 Ago 2020, 21:12
Generalmente ogni enigma comprese le casse di sacrari e colossi (poi ci può stare che questo sia un pò più a senso unico ma sarebbe un'eccezioni) essendo soggetto a fisica e variabili, può venir risolto in molteplici maniere diverse anche in base alle intuizioni o inventario/equip del giocatore, anche se non raggiungono alcuni picchi di complessità della serie è un tipo di puzzle solving molto aperto e soddisfacente.

Bravo naked!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: naked - 27 Ago 2020, 13:25
Grazie caro.

Io proseguo.
Convinto che non è ancora giunto il momento di completarlo, proseguo con l'avventura aggiuntiva.
Sono a 127 Sacrari e
Spoiler (click to show/hide)
Poi ci saranno
Spoiler (click to show/hide)
e le sfide
Spoiler (click to show/hide)


Non finirò mai. Non che mi dispiaccia.

Unico rammarico averlo preso fisico. E' un gioco da avere in digitale per giocarci quando ti viene voglia.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Raiden - 27 Ago 2020, 14:10
Beh però portarsi le SD dietro è ben altra roba di dover portarsi con sé il disco.

Comunque capolavoro totale, va detto e ricordato almeno una volta ogni 6 mesi.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: naked - 31 Ago 2020, 13:24
Ma veramente??????

Spoiler (click to show/hide)

si ho concluso stamattina la prima espansione del gioco.

Ora faccio la seconda e poi vado al castello.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: naked - 01 Set 2020, 12:01
Ho deciso di fare "la prova della spada"  :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 01 Set 2020, 12:09
ahi

mentre castello lo troverai stra-facile a quella condizioni, a meno che abbiano corretto
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: naked - 01 Set 2020, 12:19
Che sarebbe solo un bene.
La "sfida" più è bassa meglio è: a me piace il "viaggio".
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: slataper - 01 Set 2020, 12:20
Ho deciso di fare "la prova della spada"  :D
L'ho abbandonata praticamente subito :D.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 01 Set 2020, 12:24
Diciamo che se superi la prova della spada (che è davvero davbero tosta evà davvero pianificata) avresti diritto a semplificarti tutto il resto del gioco perchè superarla è davvero una notevole sfida di ganeplay... Onore a chi ci riesce!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Gaissel - 01 Set 2020, 16:12
Beh, splendida.
Ho amato più quella che tutto il resto :)

E' più o meno l'unica parte del gioco in cui sia necessario fare buon uso di tutte le possibilità che ti butta in faccia con il suo motore, spesso altrimenti superflue e sprecate.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 01 Set 2020, 16:23
Beh è fuor di dubbio il contenuto più sfidante del gioco per un semplice motivo: con un piccolo ma semplice ed efficace artificio
Spoiler (click to show/hide)
ti porta davvero a dover ingegnare per farcela e quindi a sfruttare tutto lo sfruttabile (anche se volendo ci son vari trucchetti per semplificarsi la vita), dal combattimento, alla fisica alla gestione risorse, e questo vale anche se ci arrivi nel postgame avanzato e quindi armato ed equipaggiato di tutto punto, ergo diventa abilità pura del giocatore e non forza bruta.

Ciò, nel gioco base, avviene in pochissime e pregevoli occasioni, ad esempio
Spoiler (click to show/hide)
perchè per il resto, come già detto mille volte, tutto in Botw è opzionale, puoi farlo o non farlo, è tutto e il contrario di tutto al contempo e raramente ti mette davvero alla prova! La sfida della spada suprema è invece davvero un test, punitivo ma onesto nelle sue regole e superarla vuol dire aver padroneggiato il gioco tutto.

E si la ricompensa rompe tutto ma ci stà, è un premio al giocatore vittorioso!

Meno male che mi sono fatto il castello on modalità schiappa (e avevo davvero le chiappe strette, sensazione fantastica e indimenticabile) e solo dopp in modalità 'distruggo tutto solo con lo sguardo'  :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: naked - 01 Set 2020, 16:58
Infatti la prova sull'isola è stata tra le mie preferite.

Ma la prova della spada permette dei save intermedi oppure bisogna farla tutta d'un fiato?

Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 01 Set 2020, 17:23
Diciamo che è a fasi differenti in base alla difficoltà, ovviamente partendo dalla fase più semplice (che comunque non è banale affatto), oed ogni volta la faccenda si fà più tosta e soprattutto lunga, solo completando una fase potrai fare progressi e sbloccare la successiva, in caso contrario puoi solo ripartire dall'inizio di ogni fase.

Sarà dura ed esaltante ma la ciccia di gameplay del gioco tutto sta qua!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: naked - 02 Set 2020, 06:23
Finito.
Un bellissimo viaggio di oltre 160 ore.

Ora faccio la sfida della spada.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: naked - 12 Set 2020, 19:12
Sono a 200 ore.
Sto raccogliendo i semini. Sono a 470. Sono a metà del percorso.

Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 13 Set 2020, 08:19
Sei pazzo. :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: naked - 13 Set 2020, 10:17
Confermo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Akidaso - 13 Set 2020, 10:20
Se alla fine scleri, che succederà, se vuoi c'è un app su iphone che aiuta un pò.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: naked - 13 Set 2020, 11:17
Nessuno sclero: è solo una scusa per vagare per le lande.

Ho la maschera che vibra.

Non ho fretta.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Akidaso - 13 Set 2020, 13:35
Lo sclero arriverà quando te ne mancheranno una 20ina, mi son sentito obbligato ad usare lapp. Anche io son partito con l’idea di “esploro e basta”.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: naked - 13 Set 2020, 16:20
Come si chiama l'app?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Akidaso - 13 Set 2020, 17:57
Su iPhone Breath Companion.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: naked - 14 Set 2020, 07:08
La mappa definitiva😂
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 14 Set 2020, 12:25
TFP Link :: https://www.nintendolife.com/news/2020/09/new_zelda_breath_of_the_wild_glitch_sends_hyrule_into_chaos
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 18 Set 2020, 18:26
TFP Link :: https://www.eurogamer.net/articles/2020-09-18-the-top-10-games-of-the-generation
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 19 Set 2020, 09:42
Il fatto che nella tripletta (che giustamente vince BotW) ci sia Outer Wilds, la rende molto credibile come classifica.  :yes: :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 20 Set 2020, 11:31
Volendo c'è pure Nier Automata che secondo me manco nei primi 50 guarda  :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: naked - 21 Set 2020, 16:32
Sono a 600 semini.
Incomincio a vedere l'orizzonte.
Sto scoprendo un sacco di scorci magnifici che altrimenti, senza questa ricerca, avrei perso.

Maledetti Open World.  :(
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: slataper - 17 Nov 2020, 08:56
TFP Link :: https://twitter.com/caoki8/status/1328326081972109312?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1328326081972109312%7Ctwgr%5E&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.nintendolife.com%2Fnews%2F2020%2F11%2Frandom_did_you_know_you_can_feed_squirrels_in_zelda_breath_of_the_wild
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 17 Nov 2020, 09:02
Se almeno una volta ogni sei mesi non continua a uscire una nuova splendida chicca su questo gioco, allora (Aonuma) non è contento!

Và detto che su casi di questo tipo come quello mostrato anche in RDR2 ci han puntato un sacco e con un grandissimo comparto tecnico (e si vede, sebbene il gioco ha poi una filosofia mille volte diversa)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: nikazzi - 17 Nov 2020, 11:05
TFP Link :: https://twitter.com/caoki8/status/1328326081972109312?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1328326081972109312%7Ctwgr%5E&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.nintendolife.com%2Fnews%2F2020%2F11%2Frandom_did_you_know_you_can_feed_squirrels_in_zelda_breath_of_the_wild

aaaaaaaaaaaawww <3<3<3

il mondo è vuotoo!!!!1!1!1!11!1!123456788
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 19 Nov 2020, 13:37
Gnam!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 18 Dic 2020, 17:34
TFP Link :: https://www.dualshockers.com/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-special-site-japanese-grandma-clears-120-shrines-before-grandchildren/

TFP Link :: https://www.nintendo.co.jp/software/feature/zelda/
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 28 Dic 2020, 11:11
TFP Link :: https://www.nintendolife.com/news/2020/12/this_impossible_glitch_could_change_the_way_you_play_zelda_breath_of_the_wild_forever
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Girocollo - 03 Gen 2021, 19:59
Ho già macinato 80 ore, ma c****o s***o può un gioco così bello ancora andare dietro agli spawn random? (sto provando a prendere il cervo per una shrine)

Possibile nel 2017 esistano ancora meccanismi del genere, amici game-designer?

Idem per la fottuta pioggia.

Da come ho capito non esiste maniera per annullarla... l'unica è fare camping, ma il camping è difficile farlo se c'è la pioggia.

Tutta roba time consuming per i motivi peggiori.

Me la prendo con BOTW perchè è uno zenit, ma queste robe sono la peste.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 03 Gen 2021, 20:10
Mmh se consideriamo che nel 2020 e oltre c'è e ci sarà anche di peggio, forse non è poi così assurdo, nel 2017.

Di pioggia ce n'è spesso e volentieri ma è coerente e giusto che sia realizzata così, influenza la partita di momento in momento in positivo o in negativo, se si potesse annullare comodamente sarebbe irrilevante.
Per fare camping si può cercare una caverna naturale o luogo riparato, i materiali sono intuitivi da ottenere, al più potresti provare a forzare il cambio meteo col fast travel ma non lo ricordo un modo sempre efficace e sicuramente poco elegante, infatti non ci provavo raticamente mai
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Girocollo - 03 Gen 2021, 20:17
Mmh se consideriamo che nel 2020 e oltre c'è e ci sarà anche di peggio, forse non è poi così assurdo, nel 2017.


Me la prendo con BOTW perchè 1) è un gioco AAAAA a livello produttivo/qualitativo 2) per il resto è totalmente onesto, ma poi passi un'ora a far respawnare quel cervo demmerda (ancora non ci sono riuscito)... ma con i draghi non è diversissima la cosa, anche se almeno il giro è quello e dopo un po' li becchi.


Citazione
Di pioggia ce n'è spesso e volentieri ma è coerente e giusto che sia realizzata così, influenza la partita di momento in momento in positivo o in negativo, se si potesse annullare comodamente sarebbe irrilevante.
Per fare camping si può cercare una caverna naturale o luogo riparato, i materiali sono intuitivi da ottenere, al più potresti provare a forzare il cambio meteo col fast travel ma non lo ricordo un modo sempre efficace e sicuramente poco elegante, infatti non ci provavo raticamente mai

È che è l'unico elemento invalidante che non si riesce a neutralizzare in toto con pozioni o armature (quindi incoerente rispetto al resto del gioco) costringendoti dunque a perdere tempo extra. Sviluppando il PG la cosa si attenua, ma non interamente.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 03 Gen 2021, 20:35
Col cervo mi pare ci misi pure io un pò, tocca insistere (poi ecco, per me è un non problema visto che è abbastanza un'eccezione, dato che generalmente non sono previsti obiettivi di questo genere ad eccezione forse di qualche quest di raccolta e poco altro). Ad ogni modo in questi casi c'era anche uno strumento che può tornare utile ma non so se lo hai già o se può tornare utile anche nel caso specifico.

Per la pioggia non la vedo incoerente, nel senso che per altri aspetti c'é modo di rimediare (generalmente bisogna comunque guadagnarsi la semplificazione capendo come/cosa fare, per me ad esempio in particolare certi equipaggiamenti con proprietà speciale rendono tutto fin troppo comodo una volta acquisiti) mentre l'influenza della pioggia è più capillare, per me è semplicemente una scelta che accolgo bene perchè porta anche possibilità di approccio differenti (tipo non poter ricorre al fuoco per fare certe cose e doversi ingegmare con possibili soluzioni alternative) e limitazioni (tipo maggior difficoltà ad arrampicarsi e scivolamento) e un pizzico di imprevedibilità che costringe a riformulare tattiche ed elaborare altri piani su come agire.

È un elemento simulativo e per me ci stà che sia così, dare la possibilità di risolvere con pozione o equip o altro l'avrei vista come una facilitazione (visto che per me già un pò lo é negli altri casi citati! Così come lo sono in parte alcuni dei poteri ottenibili dai boss, che infatti ho preferito disattivare da inventario e non ho molto apprezzato in termini di bilanciamento, idem cibo consumabile senza cooldown o limiti, personalmente)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 03 Gen 2021, 22:40
sì lo strumento sì
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: SalemsLot - 28 Gen 2021, 21:23
Dopo 4 anni in cui temevo di aver smarrito la passione per il gaming, questo mese ho preso Zelda per Switch e mi sono letteralmente incollato alla TV.
I'm back!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Akidaso - 02 Feb 2021, 10:24
In assoluto il gioco che più mi sconvolse nel 2017. Buon divertimento.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bhemot - 02 Feb 2021, 11:56
Dopo 4 anni in cui temevo di aver smarrito la passione per il gaming, questo mese ho preso Zelda per Switch e mi sono letteralmente incollato alla TV.
I'm back!

Ero nella tua situazione da circa 1 anno, ma a me c'ha pensato Hades ha ridarmi l'amore per i VG.
Tanto che ho preso Switch a Gennaio 2021.
Odyssey è stata la prima scelta ma mi ha un po' annoiato, il prossimo sarà Zelda e vedremo
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bhemot - 16 Feb 2021, 16:23
Ho preso qualche giorno fa Zelda.
Mi consigliate di prendere subito i DLC oppure finire il gioco e poi prenderli?
Considerate che non so niente, sono riuscito a distanza di 4 anni ad avere 0 spoiler
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: stepkanevra - 16 Feb 2021, 18:00
Ho preso qualche giorno fa Zelda.
Mi consigliate di prendere subito i DLC oppure finire il gioco e poi prenderli?
Considerate che non so niente, sono riuscito a distanza di 4 anni ad avere 0 spoiler
Secondo me subito, la maschera Korogu rende interessante l’esplorazione aggiungendo una meccanica in più.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Gold_E - 16 Feb 2021, 19:39
Confermo. La maschera è utilissima!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bhemot - 17 Feb 2021, 15:37
Ok grazie per il suggerimento
Avrei una domanda
Noto che il cavallo se è troppo lontano non viene.
Quindi significa che o lo porto sempre con me, oppure resta fermo lì dove lo lascio per sempre, oppure ad un certo punto rientra "alla stalla" da solo ?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 18 Feb 2021, 06:24
Lo troverai sempre dove l’hai lasciato oppure in una stalla qualunque, se non ricordo male.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: AXW - 18 Feb 2021, 09:06
Ok grazie per il suggerimento
Avrei una domanda
Noto che il cavallo se è troppo lontano non viene.
Quindi significa che o lo porto sempre con me, oppure resta fermo lì dove lo lascio per sempre, oppure ad un certo punto rientra "alla stalla" da solo ?

Puoi richiamarlo da una stalla. Se non lo fai, rimane dove lo hai lasciato.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bhemot - 25 Feb 2021, 15:41
Continua la mia (dis)avventura con Zelda  :D

Il combat mi piace, anzi mi piacerebbe se riuscissi a fare ogni tanto quello che voglio io...
Sinceramente, ma voi non avete mai avuto problemi con la levetta analogica di sinistra? Intendo dire che premendola(scelta infelice secondo me) si va carponi/stealth e molto spesso mi capita che, nella frenesia del combattimento la schiacci e ed al posti di muovermi e balzare da qualche parte, mi accuccio e becco una legnata in testa  ;D :hurt:
Ad esempio per fare le schivate all'ultimo secondo o le capriole indietro.
Solo io ho questo problema e quindi sono io che faccio input con la grazia di un elefante? :)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Belmont - 25 Feb 2021, 16:02
No no, non sei il solo. Ma dopo un po' ci si abitua.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 18 Mar 2021, 10:01
TFP Link :: https://kotaku.com/please-enjoy-breath-of-the-wild-in-8k-if-you-can-1846499493
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 18 Mar 2021, 10:07
TFP Link :: https://kotaku.com/please-enjoy-breath-of-the-wild-in-8k-if-you-can-1846499493
Per me la morte sua è con risoluzione, framerate e draw distance abbomba, magari con una leggera diminuzione della foschia. Il resto è inutile e dannoso.
Almeno per quello che ho tastato con mano.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Akidaso - 05 Gen 2022, 09:25
https://twitter.com/reggie_800/status/1478463746766954496?s=21

Allucinante, andatevi a vedere la parte finale del video sul tubo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 14 Gen 2022, 09:13
Buon ultimo l'ho iniziato anch'io col nuovo anno.
Carino dai.
In meno di due settimane ci ho buttato su 40 ore circa :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 14 Gen 2022, 09:44
Sul serio che gli puoi dire a un gicoo così? Giusto che ha una copertina di merda: per il resto è un nirvana (sì ok, i menù farraginosi e altri reati minori, ma il resto è materia sopraffina)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: tonypiz - 14 Gen 2022, 10:43
Per me la morte sua è con risoluzione, framerate e draw distance abbomba, magari con una leggera diminuzione della foschia. Il resto è inutile e dannoso.
Sono d'accordo. Io l'ho giocato a 1440p, 60 fps e draw distance solo leggermente aumentata perché non volevo stravolgerlo troppo. Non ho ancora visto un "reshade" che non peggiori le cose, per quanto mi riguarda, e non solo in relazione a BotW. Nove volte su dieci rendono le parti scure nerissime, le parti chiare abbaglianti e complessivamente sbananano troppo l'illuminazione originale.

PS: Sì, ho notato dopo aver postato che era un messaggio di un annetto fa. :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 14 Gen 2022, 11:25
Ahah! Pienamente d’accordo in ogni caso.
I reshape sono solitamente terribili, mentre i fix o i miglioramenti a mipmap, framerate o risoluzione offrono un cambio di esperienza quasi radicale.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 14 Gen 2022, 14:04
Mi state facendo voglia di riprovarlo così. Ma quando parlate di queste migliorie, vi riferite ad emulazione Wii U o Switch. Io sono proiettato sulla seconda, per giocare al meglio le future uscite. Nintendo di Switch Pro o 2 per ora non vuole saperne e io francamente i giochi sub-1080p, senza AA e, soprattutto, a 30 scricchiolanti, non li reggo più. BOTW2 voglio farmelo su Yuzu in soldoni (ma lo comprerò comunque retail al day 1, beninteso).
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: tonypiz - 14 Gen 2022, 14:45
Io l'ho giocato su Cemu, quindi versione WiiU, perché quando iniziai a smanettarci Yuzu zoppicava.
Visti i passi da gigante degli ultimi tempi (pure di Ryujinx, l'altro emulatore Switch), è probabile che BotW2 sia giocabile decentemente già al lancio o poco dopo, però.
Io con Yuzu ho provato solo Link's Awakening e l'esperienza è stata al 99,9% impeccabile.
Titolo: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 14 Gen 2022, 16:58
Anche io esperienza Cemu perché è la versione che ho e perché ormai l’emulazione WiiU al 99% è meglio dell’hardware originale.
Tra l’altro la versione Switch non è che fosse molto meglio, se non nel framerate e, forse, risoluzione, che qui sono comunque migliori.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Gaissel - 14 Gen 2022, 18:39
Domanda a cazzo di cane: probabilità che gli emu Switch girino bene su Steam Deck?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: slataper - 14 Gen 2022, 18:56
Domanda a cazzo di cane: probabilità che gli emu Switch girino bene su Steam Deck?
Dovrebbero girare bene, in base alle specifiche.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 21 Gen 2022, 09:54
Dopo un numero esagerato di ore a cazzeggiare e basta (credo oltre la cinquantina) ho finalmente deciso di farmi un giro sul secondo colosso (per me Vah Medoh). Porcu sasin, a saperlo che il potere acquisito alla fine fosse così utile ci sarei andato prima! Molte scalate sarebbero state sicuramente più dolci. E' che non so resistere al richimo del cazzeggio So già che tra me è il prossimo colosso ci saranno almeno una ventina di sacrari e decine di semi Korogu.

The Legend of Zelda: Breath of the fucking around...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: tonypiz - 21 Gen 2022, 10:03
a saperlo che il potere acquisito alla fine fosse così utile ci sarei andato prima!
Fai conto che io l'ho fatto per ultimo. ^^
È il bello del gioco anche questo, la libertà di affrontarne le sfide nell'ordine che si preferisce.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 21 Gen 2022, 10:19
:D

Ultimo anche per me.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 27 Gen 2022, 11:21
Che bellissimo gioco di perdere tempo che è questo Zelda.
La mia storia è quella di ognuno di voi. Di gente che ha una missione da compiere ma che poi nota un punto sulla mappa che aveva colpevolmente ignorato e si ritrova a perderci 3 ore tra scalate, ricerche, combattimenti e risoluzione di micro enigmi.
Mi ero perso tutta la zona giungla/foresta pluviale. Ieri, così per caso, noto quel "buco" nella mappa (sia lodato " il cammino dell'eroe") e mi ci reco. Ci entro alle 20:30 e ne esco alle 23:30 e di certo manco ho visto/fatto tutto. Una densità incredibile.
La successiva ora (pre-nanna) l'ho passata a Calbarico, riabilitando completamente villaggio e  NPC. Saran piccoli e inizialmente inquadrabili come spogli, ma i personaggi al loro interno hanno tutti una storia, che non raccontano solo a parole ma anche grazie alle loro azioni quotidiane. Ma poi quante indicazioni che si prendono girando per il mondo, dalla mappa, dalle persone, dai cartelli.... è quasi soverchiante come mole di informazioni, tanto che il più delle volte si parte volendo fare qualcosa ma si finisce per farne 200 altre. E poi i dialoghi che cambiano in base al meteo? Le musiche nei villaggi? Le mille interazioni con il sistema/mondo. Ok, non sarà sempre impeccabile (ho beccato alcuni punti dove si passava da caldo caldo a freddo freddo spostandosi di due metri e un'altra dove in 20 passi si passava da tempesta a soleggiato, con una line adi demarcazione ben percettibile) però che opera mastodontica che è BotW.
Se lo vedi giocare non tee ne accorgi, ma quando di entri dentro è monumentale. Che errore è stato attendere così tanto per giocarlo

Ah sì, ha il vento più bello mai visto in un vg a memoria di Pupazzo

Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 27 Gen 2022, 11:22
 :yes:

E' davvero The Legend of Zelda 1986 trasposto nel 2017 degli open world.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: hob - 27 Gen 2022, 11:42
Ma poi quante indicazioni che si prendono girando per il mondo, dalla mappa, dalle persone, dai cartelli.... è quasi soverchiante come mole di informazioni, tanto che il più delle volte si parte volendo fare qualcosa ma si finisce per farne 200 altre. E poi i dialoghi che cambiano in base al meteo?
:yes:
Tutto insieme è la grande lezione di sto gioco e la consapevolezza che il template ubi è ancora quello che va per la maggiore per la paura che il giocatore si PERDA IL CONTENUTO.
Ci si prova, tentativi timidi e imbarazzati tipo il vento di tsushima o le modalità "con meno segnalini" di Assassin creed. Ma no, il parlare con un passante in Zbotw ti da quell'accenno a quell'enigma ambientale che, toh, avevi annusato tipo 20 ore fa e ti riaccende il lumicino cerebrale e improvvisamente ti rendi conto che quello che volevi era tutto lì, in un dialogo con un passante fatto di 3 poligoni e dialoghi non doppiati.
Improvvisamente la pochezza poligonale degli ambienti permette a questi di sbatterti in faccia dettagli senza soffocarli in milioni di fili d'erba e dettaglio ipertrofico e facendoti notare le cose ma sempre facendoti sentire tu giocatore come elemento attivo nello scoprirle.
Ma poi parte tutto dalle basi, nella mappa hai i nomi delle cose, fiume X, valle Y, e da lì in poi è un effetto domino a popolare il mondo di informazioni che trattano il giocatore come una creatura persino intelligente.
Vabbè.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: tonypiz - 27 Gen 2022, 12:13
Uno dei momenti che ricordo con maggiore affetto della mia run è stato quando, nel tentativo di rintracciare l'ultimo dei "ricordi", mi sono messo a spulciare la mappa zoomando, alla ricerca di una configurazione di territorio e costruzioni che corrispondesse a quella della foto. A un certo punto mi è sembrato che sì, quel bastione e quella parete rocciosa potessero corrispondere, e quando ci sono andato... era esattamente il posto giusto.
Chiaro, da amante degli immersive sim un gioco che ti fornisce degli strumenti e un mondo esplorabile senza obbligarti a un percorso obbligato con me non poteva che vincere. Mi sono sentito vagamente come ai tempi di Ultima, quando uscivi dal castello di Lord British con un obiettivo finale piuttosto chiaro, ma da lì avevi un mondo intero da scoprire ai ritmi e nell'ordine che preferivi.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 27 Gen 2022, 12:40

Improvvisamente la pochezza poligonale degli ambienti permette a questi di sbatterti in faccia dettagli senza soffocarli in milioni di fili d'erba e dettaglio ipertrofico e facendoti notare le cose ma sempre facendoti sentire tu giocatore come elemento attivo nello scoprirle.

Concordo in pieno, è uno dei pregi di questo Zelda. Il saper sfruttare la sua arretratezza tecnologica a proprio favore. Tutto quello che ti serve notare è o contestualizzato (i colori di sacrari e torri) oppure ben visibile a causa del medio dettaglio grafico.
In Horizon, che pur ho apprezzato tantissimo, spesso dovevo accendere il rilevatore per caprie quale fosse il luogo che dovevo visitare/trovare, poichè il livello di dettaglio era soverchiante. I designer del futuro dovranno trovare un modo elegante per ovviare allo spaesamento che la troppa fedeltà visiva può apportare.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 27 Gen 2022, 13:13
Concordo in pieno, è uno dei pregi di questo Zelda. Il saper sfruttare la sua arretratezza tecnologica a proprio favore. Tutto quello che ti serve notare è o contestualizzato (i colori di sacrari e torri) oppure ben visibile a causa del medio dettaglio grafico.

Sicuro non sia una ben precisa scelta stilistica/concettuale?

Ci gira anche The Witcher 3 sul medesimo hardware.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 27 Gen 2022, 13:56
E' pur sempre un gioco che nasce nativamente su Wii U, cioè una console che deriva il suo hardware direttamente dal Game Cube.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 27 Gen 2022, 14:18
Al massimo è la CPU che deriva dal Gamecube/Wii. Ma a parte la mia pignoleria estrema ;D resta il fatto che non stiamo parlando di macchine con stacco generazionale netto (ad ulteriore conferma, qualora servisse, di quanto è sopravvalutato questo aspetto)

E difatti il seguito, per quel poco che abbiamo visto, parrebbe mantenere il medesimo approccio.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 27 Gen 2022, 14:31
Concordo in pieno, è uno dei pregi di questo Zelda. Il saper sfruttare la sua arretratezza tecnologica a proprio favore. Tutto quello che ti serve notare è o contestualizzato (i colori di sacrari e torri) oppure ben visibile a causa del medio dettaglio grafico.

Sicuro non sia una ben precisa scelta stilistica/concettuale?

Ci gira anche The Witcher 3 sul medesimo hardware.

Non ne ho la più pallida idea  :).
Quando vedo certe montagne però fatico a pensare che sia una scelta stilistica, perchè certe texture e geometrie sono proprio vecchie. Son più della teoria di Jello, che un titolo nato su Wi U (hardware di per sè datato) abbia in qualche modo subito il contraccolpo a livello visivo. Ancor di più dovendo gestire quella spalmata di simulazione fisica che sottende a tutte le interazioni del giocato
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 27 Gen 2022, 14:38
Al massimo è la CPU che deriva dal Gamecube/Wii. Ma a parte la mia pignoleria estrema ;D resta il fatto che non stiamo parlando di macchine con stacco generazionale netto (ad ulteriore conferma, qualora servisse, di quanto è sopravvalutato questo aspetto)

E difatti il seguito, per quel poco che abbiamo visto, parrebbe mantenere il medesimo approccio.

Eh, ma in BotW è proprio la CPU ad essere messa a dura prova visto il motore fisico.  :yes:

Detto ciò, se non ricordo male la GPU del Wii U era un GPGPU quindi anche con funzioni che in genere vengono demandate alla CPU (ma non correi dire stupidaggini).
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: xPeter - 27 Gen 2022, 16:38
Non so se avete sentito dei brevetti trapelati di BotW2.
Tra le robine emerse c'è che quella specie di portal gun/trivella del trailer si potrà usare ovunque nel mondo di gioco, non solo come interazione discreta in punti predisposti, connettendo l'underworld all'overworld (si potrà passare da un dungeon/caverna alla prateria in esterna praticamente in linea d'aria); un sistema calcola inclinazione e spessore del terreno sovrastante per determinare se Link ci potrà passare attraverso.
Link in fase di free-fall può puntare l'arco sia mentre va in picchiata, sia girato a pancia in su guardando verso il cielo, per cui si prospettano interessanti situazioni di combat aereo.
Il potere di rewind non riguarda l'intera scena ma andrà a modificare il movimento di singoli oggetti. Non si riavvolgerà invece lo stato "elementale" degli oggetti, per cui si può aspettare che una sfera di metallo rotoli fin sopra ad un terreno elettrificato e poi riavvolgerne il cammino, rispedendola al mittente con proprietà folgoranti acquisite.

In realtà sono solo alcune interpretazioni dei patent depositati circolate in rete, è tutto da intendersi al condizionale. Comunque suggestioni di enorme interesse, più o meno s'è capito che il progetto proverà a compensare l'eventuale riutilizzo di asset/sistemi all'insegna della sperimentazione x_x
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Akidaso - 27 Gen 2022, 16:53
Che bomba hai tirato fuori? Se la prima parte è vera il gioco cambierebbe radicalmente.
Spettacolo.

Mi sa che torno ad accendere sta bomba di gioco!!!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 27 Gen 2022, 18:15
Non so se avete sentito dei brevetti trapelati di BotW2.
Tra le robine emerse c'è che quella specie di portal gun/trivella del trailer si potrà usare ovunque nel mondo di gioco, non solo come interazione discreta in punti predisposti, connettendo l'underworld all'overworld (si potrà passare da un dungeon/caverna alla prateria in esterna praticamente in linea d'aria); un sistema calcola inclinazione e spessore del terreno sovrastante per determinare se Link ci potrà passare attraverso.
Link in fase di free-fall può puntare l'arco sia mentre va in picchiata, sia girato a pancia in su guardando verso il cielo, per cui si prospettano interessanti situazioni di combat aereo.
Il potere di rewind non riguarda l'intera scena ma andrà a modificare il movimento di singoli oggetti. Non si riavvolgerà invece lo stato "elementale" degli oggetti, per cui si può aspettare che una sfera di metallo rotoli fin sopra ad un terreno elettrificato e poi riavvolgerne il cammino, rispedendola al mittente con proprietà folgoranti acquisite.

In realtà sono solo alcune interpretazioni dei patent depositati circolate in rete, è tutto da intendersi al condizionale. Comunque suggestioni di enorme interesse, più o meno s'è capito che il progetto proverà a compensare l'eventuale riutilizzo di asset/sistemi all'insegna della sperimentazione x_x

Vacca boia che roba (cioè, intendo dire: immaginatevela nel contesto aperto-interattivo totale di BotW).

Ma dove sono sbucati fuori questi brevetti?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 28 Gen 2022, 14:08
Alla fine Naboris chiamava e lì sono andato. Dopo 70 ore, d'altra aprte, un terzo colosso ci stava tutto.

Il colosso Gerudo mi è piaciuto ma l'ho trovato inferiore agli altri. Non so se perchè la sua natura più chiusa e clustrofobica fa a volte un po' a pugni con la telecamera o perchè in fondo dopo tutte queste ore lil senso di scoperta un po' cala, ma Zora e Rito mi sono piaciuti di più. Pur eil potere mi pare meno ficcante rispetto algi altri due.

Ora mi do una bella epslorata al deserto che a dispetto del suo nome pare essere latore di diversi segreti. Più di altre zone mi da quell'idea di vecchio Zelda o Banjo Kazooie, quei titoli nei quali in ogni angolino trovavi un'attività peculiare e unica da svolgere. E' quasi una zona un po' a sè, rispetto al resto della mappa.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 31 Gen 2022, 11:10
Credo di aver "pulito" il deserto Gerudo (semini a parte). Bello il salire sulle statue delle 7 paladine, molto Tomb Raider
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Mi ha anche fatto piacere che l'esporazione della parte montagnosa
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75 ore ed è ancora amore.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 01 Feb 2022, 15:19
Oggi ho scoperto che esistono
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grazie al fatto che una delle fate me le richiede per migliorare uno dei vestiti.
Come le trovo? Devo stare lì a fissare il clielo di notte (col rischio di guardare dalal parte sbagliata  :D) sperando in una botta di culo? Non esiste un metodo un po' pi scientifico e meno dispersivo?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: tonypiz - 01 Feb 2022, 16:42
Quando cadono te ne accorgi, proiettano una colonna di luce dal punto in cui sono atterrate.
Non saprei dirti con quanta frequenza accada, però. Non ricordo di averci dato troppa retta.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 01 Feb 2022, 16:49
Quando cadono te ne accorgi, proiettano una colonna di luce dal punto in cui sono atterrate.
Non saprei dirti con quanta frequenza accada, però. Non ricordo di averci dato troppa retta.

Grazie, ci farò più attenzione.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 14 Feb 2022, 09:50
A 112 sacrari sto un po' esaurendo la fantasia sul dove cercarli. Diciamo che per 4 ho individuato la posizione. Il che mi porterebbe a 116. Ma per i rimanenti non so proprio bene dove andare a ravanare. Magari mi son perso una prova sacrario da qualche parte. Oppure in qualche zona inesplorata (dio benedica il cammino dell'eroe, non so come avete fatto a gioarci senza  :) )

Domanda, all'interno del castello ci sono sacrari? Non vorrei spaccarmi la testa cercando in giro quando sono nell'uncio luogo dove non ho ancora messo il naso
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 14 Feb 2022, 10:04
A 112 sacrari sto un po' esaurendo la fantasia sul dove cercarli. Diciamo che per 4 ho individuato la posizione. Il che mi porterebbe a 116. Ma per i rimanenti non so proprio bene dove andare a ravanare. Magari mi son perso una prova sacrario da qualche parte. Oppure in qualche zona inesplorata (dio benedica il cammino dell'eroe, non so come avete fatto a gioarci senza  :) )

Domanda, all'interno del castello ci sono sacrari? Non vorrei spaccarmi la testa cercando in giro quando sono nell'uncio luogo dove non ho ancora messo il naso

Ne ricordo
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.
Io avevo visitato e 'completato' il castello molto prima rispetto al rush finale per trovare i sacrari comunque.
Ricordo che quando me ne mancavano poco mi misi a studiare tutta la mappa di gioco o le foto per farmi venire un'idea (mi mancavano anche un paio di 'ricordi' da attivare)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 14 Feb 2022, 11:39
Il castello l'ho tenuto come un ultimo regalo da scartare. Mi piace sapere di avere una zona intonsa ed inviolata ancora tutta da scoprire.
Che poi ieri sono ripassato per caso dagli Zora (per al quest del villaggio Daccapo) e ho scoperto di aver lasciato indietro tutte le mini sfide. Ai tempi non mi fermavo a parlare con nessuno, ero troppo impegnato ad esplorare  :D

A proposito della casa (del villaggio Daccapo)
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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: EGO - 14 Feb 2022, 12:38
A proposito della casa (del villaggio Daccapo)
Spoiler (click to show/hide)
:D :D :D :D :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 14 Feb 2022, 12:41
Per la zona castello comunque puoi esplorarla liberamente
Il salvataggio punto di non ritorno è in fondo e non all’inizio
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 14 Feb 2022, 12:43
Fantastico  :yes:
Son lezioni di vita del resto, poi dicono che i vg non possono anche insegnare qualcosa.
A me parò andò come il papà comunque  :yes:

Per la zona castello comunque puoi esplorarla liberamente
Il salvataggio punto di non ritorno è in fondo e non all’inizio

Esatto, io per dire a metà circa della mia run ho cominciato ad esplorarlo e poi l'ho fatto a più riprese tornandoci all'occorrenza.
Mamma mia che capolavoro di design tuto ciò che è il castello (esterni, interni, tutto)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 14 Feb 2022, 12:45
Per la zona castello comunque puoi esplorarla liberamente
Il salvataggio punto di non ritorno è in fondo e non all’inizio

Immaginavo... era più una voglia mia di lasciarmi un dolce alla fine del pasto. Di continuare a giocare sapendo che avevo ancora una zona nuova da scoprire. Son fatto così... L'ultima torre l'ho svelata solo dopo 100 ore di gioco proprio per il motivo che ho scritto sopra
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 14 Feb 2022, 12:48
Fantastico  :yes:
Son lezioni di vita del resto, poi dicono che i vg non possono anche insegnare qualcosa.
A me parò andò come il papà comunque  :yes:


Giusto. Sempre contrattare, come nei suk.
Lei invece ha imparato cos'è un mutuo. L'ha pagata a botte di 3000 rupie alla volta.

Che gioco stronzo, però  :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: tonypiz - 14 Feb 2022, 12:52
Immaginavo... era più una voglia mia di lasciarmi un dolce alla fine del pasto.
Se può farti sentire meno solo, ho fatto pure io così. Mi sono tenuto castello e Ganon per il momento in cui avrei deciso "ok, ora lo finisco".
Prima però ho fatto una live in cui finalmente consentivo alla chat di indicarmi se mi fossi perso qualcosa di interessante, dopo tipo un anno in cui avevo stabilito il divieto più assoluto di suggerimenti. Mi sa che gli ultimi due sacrari li ho trovati così. ^^
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 22 Feb 2022, 14:21
Son di fronte al bastione del castello, vedo la sala dove è annidata la calamità. E' una sensazione strana: un misto di sollievo dopo 135 ore di gioco (DLC compreso) e ritrosia nel portare a termine l'avventura.
E' stato un gran bel viaggio. Stasera varcherò la soglia.

Grazie Nintendo, era tempo che non mi immergevo in tal modo in un mondo di gioco.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Akidaso - 22 Feb 2022, 15:38
Quanti ricordi, tanti tanti. Buona fine.
Poi esprimiti sul boss finale. 😃
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 22 Feb 2022, 17:12
Son così cazzuto che rischia di essere una passeggiata. Pure i Lynel quando passo si scansano  :D E non ho manco l'armatura ancenstrale al massimo....
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Gaissel - 22 Feb 2022, 17:37
Te lo dico prima così non ci rimani male: il boss finale è una merda. Concettualmente, esteticamente, ludicamente.

Lascialo perdere e fatti un altro giro^
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Akidaso - 22 Feb 2022, 17:42
Te lo dico prima così non ci rimani male: il boss finale è una merda. Concettualmente, esteticamente, ludicamente.

Lascialo perdere e fatti un altro giro^

Eh no, non glielo dovevi dire… voglio un suo parere che poi dico il mio.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: tonypiz - 22 Feb 2022, 18:21
Io tanto terribile non l'ho trovato. Ma ero prevedibilmente sgravissimo e mi aspettavo una roba mezza gimmick. Non m'ha guastato affatto il piacere di chiudere questa splendida avventura.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 22 Feb 2022, 19:34
A me non è particolarmente piaciuto perché è un po’ un’occasione mancata: immaginate una cavalcata libera per sfuggirgli e affrontarlo… non hanno avuto coraggio fino in fondo o non sono riusciti a farlo funzionare.
In ogni caso non mi è sembrato terribile.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 22 Feb 2022, 21:01
Il fatto è che hanno dovuto studiarlo in modo che fosse affrontabile e sconfiggibile in qualsiasi momento, anche appena scesi dall'altopiano del risveglio.

Cmq a me è piaciuto, è il Ganon più aggressivo e cattivo di sempre (la prima fase).
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 23 Feb 2022, 09:12
Menato e archiviato. Il boss? Innocuo, nel solco della tradizione giapponese di molti, troppi, altri boss simili. Tanto rosso, fuoco, fiamme e raggi, musica che riempie l’aria e giù di attacchi speciali. Che sia facile non mi spiace nemmeno. Odio i boss da ripetere mille volte. Ecco, questo è forse un filo troppo di burro.
Gli ho preferito, per esempio, il boss del DLC. Anche quello a modo suo stereotipato, però più dinamico e divertente
La Calamità non è né brutta, né bella, probabilmente dimenticabile ma non mi attendevo qualcosa di molto diverso. Forse esteticamente qualcosa di più mi sarebbe piaciuto. Questa mega blatta con troppe braccia in effetti non è i Ganon che credevo di trovare. Come meccaniche è il solito boss del quale capire il pattern e poi martellare duro. Ma è sempre stato così nella saga. E anche BOTW non fa eccezione, vira di più sul combattimento puro ma la sostanza non varia più di tanto. Peraltro, sono così anche le varie Furie all’interno dei colossi quindi non mi attendevo molto di più.
Mi chiedo senza scudi o senza saper parare come lo si possa affrontare
E’ l’approccio, l’arrivo al boss ad essere esaltante, invece. Il castello per me è stato il vero boss. Inaspettato, enorme a tratti pure sfidante.
Il gioco rimane un capolavoro, Ganon o meno. Non toccherò altri open world per altri 6 mesi credo, il paragone potrebbe essere troppo sminuente

Ho anche provato brevemente (10 piani) la sfida della Master Sword, ma non so se proseguirò. Divertente, ma credo di essere satollo. Domanda per chi l’ha provata o completata. Ci sono punti di salvataggio intermedi oppure se muoio ricomincio sempre da capo? Vedo che poi divide la sfida non solo in piani ma in livelli di difficoltà. Almeno finito uno di questi livelli (che non so se siano due o di più) si può salvare?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 23 Feb 2022, 09:22
Alcuni Boss dei Colossi per me erano discretamente aperti alla giocabilità sandbox (ossia affrontabili in tanti modi diversi), sull'ultimo io tutta questa delusione non l'ho percepita, che sia 'semplice' deriva soprattutto dall'arrivarci ben preparato/equipaggiato e dall'aver fatto magari tutti i Colossi, però la prima fase a me onestamente è piaciuta.
La seconda a mio avviso, per quanto poco significativa ludicamente andrebbe inquadrata come la tipica fase ormai narrativa ma resa parzialmente interattiva, la ciccia c'era già stata (nella prima).
Poi chiaro che in ogni caso il gioco sarebbe comunque rimasto un capolavoro, a prescindere da quel boss (il Castello: meraviglioso)

Concordo che il più bel Boss da giocare, tecnico ma stimolante e divertente sia proprio quello del DLC!

Sfida della spada completata (è il meglio che può offrire sfida e combat dell'intero gioco) e dovrebbero esserci degli step intermedi, in sostanza la sfida è suddivisa in 3 porzioni progressivamente più ardue e da sbloccare, completando la prima  'easy' si potrà affrontare la 'normal' e così via!
Quindi il progresso viene salvato solo completando una fase, altrimenti alla morte si ricomincia da capo
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Il Gladiatore - 23 Feb 2022, 09:22
Il gioco rimane un capolavoro, Ganon o meno. Non toccherò altri open world per altri 6 mesi credo, il paragone potrebbe essere troppo sminuente
Dovrebbero scriverlo sul retro della confezione del gioco.
Non sono sempre tenero con Nintendo, anzi, ultimamente mi arreca qualche dolore di troppo. Ma quando sale in cattedra come nel caso di BOTW tutto il circo (Rockstar, Ubisoft e tutti i profeti dell'open world) sta lì muto e prende appunti.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: tonypiz - 23 Feb 2022, 11:10
Almeno finito uno di questi livelli (che non so se siano due o di più) si può salvare?
Come dice Laxus, se muori nel corso di uno dei tre "blocchi di livelli", devi ricominciarlo tutto da capo. Ma una volta completati vengono archiviati.
E mi hai fatto ricordare che al primo tentativo nell'ultima prova stavo per portarmela a casa miracolosamente, ma sono morto miseramente contro un lynel. E cinque minuti più tardi ho scoperto che...
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Comunque la prova della spada mi è piaciuta un botto, e anche le prove della ballata dei campioni.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 23 Feb 2022, 11:21

Comunque la prova della spada mi è piaciuta un botto, e anche le prove della ballata dei campioni.

Assolutamente, la cosa più bella è che sono contenuto che 'regge' alla grande nonostante sia siano spese centinaia di ore nel gioco e magari si abbia equip/armi di altissimo grado, infatti le ho fatte post-game
Perché sono molto basate su abilità pura del giocatore ma anche e soprattutto pianificazione (sfruttare al meglio la cucina nei rari momenti di riposo durante le sfida di chi sopra ad esempio), e sono presenti anche dei piccoli incentivi/segretini che se scoperti aiutano non poco.
Discorsi analoghi valgano anche per altre sezioni inaspettate e fantastiche come
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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: tonypiz - 23 Feb 2022, 11:23
Sì, ho adorato anche quella.
Ma in generale se mi dici "questa è la mappa, questi sono gli strumenti a tua disposizione, questo è l'obiettivo, fai come ti pare", con me vinci sempre facile.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 23 Feb 2022, 11:51
La prova sull'isola è stato uno dei momenti alti in un gioco pieno di picchi (e non mi riferisco alla geografia di Hebra o Ranel  :D). Anche perchè in alcune circostanze te la potevi cavare anche di ingegno
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Quelle della spada sono un po' più contingentate e fanno molto leva anche su quanto si è appreso del sistema di combattimento. Gli do ancora una chance in questi giorni prima di rimettere la schedina (minuuuuuscola) nella sua custodia.

Sul DLC in generale ho sentimenti contrastanti.
Parte alla grande sovvertendo le regole (dandoti in mano quell'arma lì). Ha dei sacrari mediamente più lunghi e articolati e un colosso di tutto rispetto. Però tutto quello che c'è in mezzo, cioè come ci arrivi ai sacrari, è un po' un bel riciclone di idee e asset. Vola nei cerchi, batti un certo nemico... insomma, per quel che costa lo sforzo poteva e doveva essere decisamente maggiore. Certo è che basandolo su materia prima sopraffina alal fine funziona comunque alla grande.

Però quanto ho riso quando ho ottenuto la ricompensa dopo il quinto colosso. Sam Porter Bridges levati!  :D

Ora chiamo la De Filippi per farmi dire quando esce il seguito
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: The Metaller - 23 Feb 2022, 12:30
A me non è particolarmente piaciuto perché è un po’ un’occasione mancata: immaginate una cavalcata libera per sfuggirgli e affrontarlo… non hanno avuto coraggio fino in fondo o non sono riusciti a farlo funzionare.
In ogni caso non mi è sembrato terribile.

Sì, sarebbe stata bella una roba dallo svolgimento dinamico tipo il boss giga mech di MGSV.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 23 Feb 2022, 12:44
A me non è particolarmente piaciuto perché è un po’ un’occasione mancata: immaginate una cavalcata libera per sfuggirgli e affrontarlo… non hanno avuto coraggio fino in fondo o non sono riusciti a farlo funzionare.

Già mi si incastrava il cavallo tra gli alberi così, non oso immginare cosa sarebbe sucesso con un boss più mobile
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 23 Feb 2022, 12:58
Davvero? Ma non era con l’autopilota?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 23 Feb 2022, 16:03
Ah sì, allora ero io che lo facevo sterzare criminalmente contro lo scenario?  :hurt:

Sia come sia alla fine, mi sono appiedato, turbine di Revali, rallenty e ciao betione  :oops:
Titolo: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 23 Nov 2022, 06:24
Oh, l’ho rilanciato ieri perché ho reinstallato tutto su PC e volevo verificare funzionasse a dovere.
Non ero nemmeno arrivato al villaggio Kakariko, ma… ci ho passato due ore sopra come nulla.
Il modo in cui si apre il gioco una volta arrivati lì, ma non solo, il modo in cui il gioco ti guida lì, dove arrivi che hai la quantità giusta di monete per comprare i nuovi abiti, la quantità giusta di emblemi per potenziare la salute, le mini quest del villaggio che ti danno un assaggio di come funziona il resto.
E niente, se c’è un manuale di game design è tutto scritto qui dentro.
Poi vabbè, 4K tutto maxato draw distance infinita lod nullo super risoluzione ombre e 120fps, ed è un gioco ancora bellissimo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Spartan - 23 Nov 2022, 14:43
Io mi sono fermato per ben tre volte in quel punto, per sopraggiunto disinteresse (non dico noia, ma che proprio mi dimentico di avere Zelda da finire.)

Preso al Day 1 ma prima del seguito giuro che lo finisco (o almeno vado avanti oltre quel punto, alla quarta volta forse viene bene...)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 23 Nov 2022, 17:36
Boh, non mi capacito perché il gioco a quel punto per me è già super interessante. ^^U
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 23 Nov 2022, 18:28
Per me lo è già dal tutorial.
Ad ogni modo ok che viene naturale passare di lì nelle prime ore ma a riniziarlo si può anche provare ad andare in tutt'altra direzione e vivere tutt'altre avventure, è uno dei giochi che più si presta a variare il percorso fin dall'inizio facendosi muovere solamente dalla curiosità
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Spartan - 24 Nov 2022, 23:55
Eh ma se vuoi andare avanti con la storia da li' devi passare, non ci sono cazzi... Che poi e' vero, ci sono arrivato in 3 modi diversi tutte le volte ma sempre li vai a parare alla fine e poi... boh, gioco ad altro e su Zelda non ci ripasso piu'.

Devo perseverare, sono (quasi) sicuro che vedendo cose nuove poi mi prendera' per bene (forse).
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Freshlem - 25 Nov 2022, 00:29
io il gioco l'ho amato ma la fase dove bisogna
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mi volevo sparare sui piedi.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Spartan - 25 Nov 2022, 12:29
Sto' proprio li' adesso! Mi sono fermato ancor prima di iniziare quindi non so quanto martellata sui coglioni possa essere... ma non mi dai grandi speranze...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: tonypiz - 25 Nov 2022, 12:40
Io quella "quest" l'ho amata. ^^
Man mano che giocavo ed esploravo ogni tanto mi ci dedicavo, e l'idea di riconoscere i luoghi dalle "foto", senza troppi aiuti da parte del gioco, mi ha regalato diverse soddisfazioni, in particolare nel caso di uno degli ultimi che mi mancava.

Perdonate l'autocitazione...
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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 25 Nov 2022, 13:31
Eh ma se vuoi andare avanti con la storia da li' devi passare, non ci sono cazzi... Che poi e' vero, ci sono arrivato in 3 modi diversi tutte le volte ma sempre li vai a parare alla fine e poi... boh, gioco ad altro e su Zelda non ci ripasso piu'.

Devo perseverare, sono (quasi) sicuro che vedendo cose nuove poi mi prendera' per bene (forse).

Puoi saltare il tutto e andare diretto al boss finale o altrove
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Spartan - 25 Nov 2022, 19:38
Si ma io vorrei ameno seguire un minimo di storia.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 25 Nov 2022, 19:48
Risposta banale ma è un gioco in cui la storia va cercata nel proprio percorso e progressiva scoperta del mondo di gioco più che nel plot (nel prologo già c'è grossa parte di quel che serve in quel senso).

E fidati, c'è tanto da fare e soprattutto c'è una storia pregressa (i campioni e il passato del regno di Hyrule) da ricostruire.
Quindi è un tipo di narrazione aderente in pieno al medium videoludico, un pò come fanno in From ma con una sensibilità diversa ed una fiaba al posto della depressione cronica
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Gaissel - 25 Nov 2022, 20:05
Si ma io vorrei ameno seguire un minimo di storia.
Non c'è (praticamente) storia in Fiatella Selvaggia. Quel poco che hanno messo è pura pretestuosità, come da tradizione della serie (con le dovute eccezioni, alcune ottime altre pessime), ma in realtà qui in modo ancora più evidente. È un enorme sand-box, più o meno divertente a seconda dello spirito con cui lo approcci.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 25 Nov 2022, 21:18
Io mi sono fermato per ben tre volte in quel punto, per sopraggiunto disinteresse (non dico noia, ma che proprio mi dimentico di avere Zelda da finire.)

Preso al Day 1 ma prima del seguito giuro che lo finisco (o almeno vado avanti oltre quel punto, alla quarta volta forse viene bene...)

In Sony dovrebbero come minimo obbligarvi tutti a giocarlo in orario lavorativo, controllarvi il save per assicurarsi che lo abbiate finito e poi test finale scelta multipla. A quelli di guerrilla fatelo giocare in ginocchio sui ceci. Risposte come la tua andrebbero sanzionate.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 25 Nov 2022, 22:26
Non c'è (praticamente) storia in Fiatella Selvaggia.
Ma non è mica vero.
Il mondo stesso narra tantissimo, se si fa attenzione. E bada che io non l'ho fatto, ma quando mi è stato fatto notare non ho potuto fare altro che annuire in ossequioso apprezzamento.
Per me è un tipo di narrazione giusta: c'è se la cerchi, ed anche in alcuni casi bella malinconica, ma puoi anche spararti il gioco senza preoccupartene.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 25 Nov 2022, 22:39
Il viaggio che fai dall'altopiano del risveglio al villaggio kakariko, con il sentiero che passa nella forra con le due enormi rocce ai lati, è uno dei momenti-chiave del videogioco da quando è stato inventato ad oggi.

E' davvero Zelda per NES, con tutto il suo infinito portato di mistero, scoperta ed epica trasportato di peso dentro il futuro.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Gaissel - 26 Nov 2022, 12:27
Non c'è (praticamente) storia in Fiatella Selvaggia.
Ma non è mica vero.
Il mondo stesso narra tantissimo, se si fa attenzione. E bada che io non l'ho fatto, ma quando mi è stato fatto notare non ho potuto fare altro che annuire in ossequioso apprezzamento.
Per me è un tipo di narrazione giusta: c'è se la cerchi, ed anche in alcuni casi bella malinconica, ma puoi anche spararti il gioco senza preoccupartene.
È estremamente diluita, per forza di cose data la struttura del gioco, e perde di pathos in partenza. È estremamente infantile, in un certo modo molto più di molto altri Zelda. È estremamente derivativa, dagli Zelda precedenti su cui però costruisce pochissimo, e sull'immaginario di Miyazaki, che saccheggia senza avere un centesimo del coraggio.  È estremamente innocua, senza guizzi particolari, senza un degno finale.

Ribalto l'assunto finale: c'è, ma la trovi solo se la vuoi proprio trovare, se la cerchi con forza. Non arriva, non emoziona.

Penso che stiamo parlando di un genere, l'action esplorativo, in cui la narrazione implicita e solo suggerita non è un pregio, bensì un limite. L'intreccio degli eventi dev'essere tra gli elementi portanti, e non un'optional.

Non che serva dirlo, ma ci ho lasciato su più di 300 ore, perché è innegabilmente un prodotto calamitante e divertente nelle sue meccaniche. Ho visto tutto quello che poteva dare, cogliendone ogni suggestione, e di arte narrativa (interattiva) ne ho trovata pochissima. Giusto qualche guizzo di narrazione ambientale, sempre di matrice miyazakiana, che mi ha più che altro lasciato l'amaro in bocca per le potenzialità sprecate.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: hob - 26 Nov 2022, 12:36
Io personalmente non ho avvertito la "mancanza" della storia. Sarà che ogni npc che fermavo mi interessava più di qualsiasi attore mocappato kojimiano in cutscene multimilionarie. Dialoghi semplici, veloci. E dialoghi utili, soprattutto, con gli npc che ti indirizzano e ti dicono robe da scoprire, in base all'ora del giorno, in base al meteo, etc. La storia la scrivi tu giocando. Non sto dicendo che sia un approccio migliore di altri ma è l'unico approccio veramente fresco al genere proprio per questioni matematiche. Due giochi con sti approcci in non so quanti anni di open world.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 26 Nov 2022, 12:53
È sicuramente un approccio che si vede poco, questo credo sia innegabile, per quanto mi riguarda non necessariamente il migliore o l'unico possibile ma sicuramente la sua poca diffusione contribuisce a straniare un attimino, poi molto dipende da quanto ci si sente coinvolti (poi ha comunque dei problemi oggettivi, tipo che il 70% dei 'ricordi' in realtà sono proprio non utili e non aggiungono granché alla vicenda oltre che opzionali, cosa che vale per il 90% del gioco e dei contenuti)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Gaissel - 26 Nov 2022, 13:05
Io personalmente non ho avvertito la "mancanza" della storia. Sarà che ogni npc che fermavo mi interessava più di qualsiasi attore mocappato kojimiano in cutscene multimilionarie. Dialoghi semplici, veloci. E dialoghi utili, soprattutto, con gli npc che ti indirizzano e ti dicono robe da scoprire, in base all'ora del giorno, in base al meteo, etc. La storia la scrivi tu giocando. Non sto dicendo che sia un approccio migliore di altri ma è l'unico approccio veramente fresco al genere proprio per questioni matematiche. Due giochi con sti approcci in non so quanti anni di open world.
Se il paragone è con i personaggi di Koji... Non è un paragone che farei^
Hanno forti limiti entrambi, il koji perlomeno fallisce nel tentativo. Vola alto, si schianta spesso contro il sole, però ci prova. Non sarò mai un fan, ma apprezzo lo sforzo.
So quello che pensi di DS, perché io leggo tutto e medito nell'ombra (:)), e dubito ci troveremo mai su questo punto, visto che considero quella sì, un'opera coraggiosa pur con tante storture, e da giocare una volta nella vita. Fiatella Selvaggia, a distanza di qualche anno e a bocce ferme, lo sconsiglio volentieri a chiunque non sia un bimbo o un esegeta del videogioco.

Sull'unicità dell'approccio: ho sempre pensato che si desse troppa importanza nella critica a questo gioco a quello che fa di diverso, rispetto a tutto ciò che rinuncia a fare. Ci sono alcuni elementi interessanti come quelli che citi, ma sono prima di tutto elementi di gameplay con una blanda accezione narrativa, non particolarmente emozionante.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 26 Nov 2022, 13:08
Ogni personaggio non giocante con due linee di dialogo ti costruisce un mondo, è lì il bello.

Certo non siamo ai livelli di Majora (ma nessun altro videogioco è ai livelli di Majora), però la commistione fra narrazione ambientale (ogni rovina ha mille dettagli che raccontano ciascuna una storia) e orale è ai vertici del media.

Poi la vicenda di per sé è banale e stravista mille volte, ma la differenza la fa come è raccontata.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Spartan - 26 Nov 2022, 14:48
Ma a me piacque parecchio la storia di Ocarina of Time, per me il miglior gioco mai fatto.

Se anche quella di Breath of the Wild e' minimamente paragonabile a quella, anche se in forma striminzita, mi potrebbe bastare, non e' che pretendo Kingdom Hearts da Zelda... (Non in senso qualitativo ma come complessita'.)

RALPHONE i gusti non gusti, ovvio che tutti i game designer in Guerrilla avran giocato Zelda ma non vuol dire che gli piaccia lo stesso approccio.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Gaissel - 26 Nov 2022, 15:56
Ocarina e Majora sono grandiosi, in quanto a narrazione videoludica "infantile" :)

Archetipica e favolistica la prima, semplice ma senza rinunciare a tanti momenti di impatto, tra l'altro lì si amalgamati in modo praticamente seamless col gameplay. Ogni scelta di design è anche narrazione e viceversa.

Majora fa la stessa cosa, ma con un layer di onirismo inaspettato, anche quello abbracciato come un amante alle dinamiche ludiche.

Poi c'è il bistrattato Wind Waker, che sbagliando quelle "due cosette" di world building si è tirato addosso gli strali, quando in termini di racconto vissuto era una degnissima continuazione dei predecessori.

Stiamo parlando dell'apice di Nintendo, d'altra parte, dove ha detto il massimo che poteva dire, e poi ha inziato la lenta discesa verso la reiterazione stantia di sé stessa e delle sue meccaniche, tanto oliate quanto ripetitive e vacue. Fiatella Selvaggia è il compimento di un percorso a ritroso verso il giocattolo tanto funzionante nelle sue meccaniche additive quanto poco interessante nel discorso che fa attraverso il medium.
È, non smetterò mai di dirlo, il GaaS in potenza di Nintendo.
E lo pensavo prima che uscisse Genshin Impact, che a posteriori dice più di Fiatella Selvaggia che di sé stesso.

Servono poco assai i momenti di grandeur esplorativa citati poco sopra, se non concorrono a un affresco complessivo davvero convincente e sentito, ma rimangono invece promessa non mantenuta e lettera morta.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Spartan - 26 Nov 2022, 16:47
Gaissel ma a te BotW e' piaciuto nel gameplay? Non riesco a capire se e' solo la storia che ti e' apparsa debole.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Gaissel - 26 Nov 2022, 16:56
È difficile rispondere a questa domanda.
 È il gioco che ho giocato di più nella vita, ho giocato praticamente solo a quello per un anno.

Un po' perché bisognava farlo, essendo "il capolavoro dei capolavori uber alles rivoluzione di mondo". Cerchiamo di capire fino in fondo.

Un po' perché è enorme, se sei completista come me è una cosa totalizzante che non lascia tempo per altro.

Un po' perché è fortemente additivo. L'interazione propriamente "fisica" col mondo di gioco è pazzesca, parlo di sand box per questo, è il giocattolo elettronico più strutturato e con più variabili che conosca, ad oggi.

In definitiva ti direi che è una bella droga, ma un'esperienza fortemente sopravvalutata.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Gaissel - 26 Nov 2022, 17:43
Approfondisco il concetto.

Quando gioco ai giochini, da un po' di anni, mi faccio questa domanda praticamente in automatico: mi sta drogando, o mi sta emozionando?
Più l'uno o più l'altro?

Assunto che la componente drogante è intrinseca nel medium, quanto sta pesando in questa esperienza specifica? Si prende quasi tutto, anche il caffè (cit.) o lascia spazio a sensazioni più complesse oltre a quelle riconducibili alla dipendenza?

Adrenalina, premio-punizione, gratificazione sono di default. Va bene, accordato.
 Ma cè anche partecipazione emotiva, stimolo intellettuale, coinvolgimento estetico? Oltre all'ansia e alla tensione della sfida, mi produce anche gioia, tristezza, stupore, estasi, meditazione, riflessione?

Spesso i giochi molto celebrati, attesi, chiacchierati (e molto costosi) hanno in qualche misura queste componenti, ma sono secondarie rispetto all'effetto dipendenziale. Quasi degli orpelli per catturare l'attenzione sul prodotto, che poi però convince essenzialmente per le sue dinamiche dipendenziali. Perché, banalmente, sono quelle più universali, assolute. Quelle che fanno parlare del prodotto e fanno vendere. Soprattutto in modo incoscio. Dici "che figa la grafica, che figa la storia, che gameplay sopraffino", ma alla fine quello che ti sta pigliando volente o nolente è il livello di scimmia che riesce a produrti. Quanto stai in astinenza del suo modello specifico di premio-punizione.

Ecco, tornando a bomba, per me quella domanda dell'inizio è diventata fondamentale. Quanto pesa la rota rispetto agli stimoli di altra natura?

Fiatella Selvaggia imbandisce una tavola piuttosto colma di stimoli, di varia natura. Ma nessuno è davvero calamitante quanto le sue dinamiche premio-punizione. Complesse e raffinatissime. Nintendo è maestra, da mo'. E la mando volentierissimo affanculo per questo :)

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: tonypiz - 26 Nov 2022, 18:01
Se faccio notare che "additivo" in italiano non è "addictive" in inglese spezzo la poesia?
A meno di non aver frainteso il senso, ma visto che parli di droga... ^^

Scherzi a parte, a me Breath of the Wild ha fatto proprio l'effetto opposto. Nessun senso di dipendenza, ma al contrario quello di un'avventura "libera" (nei limiti del medium) da vivere ai miei ritmi e nell'ordine che preferivo. A tenermi dentro fino alla fine è stato il continuo senso di scoperta, e mai una spinta al completismo, malanno terminale di cui fortunatamente non soffro. ^^
Nel corso del gioco mi è capitato di stupirmi, emozionarmi e sentirmi stimolato intellettualmente.
Non lo ritengo un gioco perfetto, né tantomeno rivoluzionario, ma se tra gli open world giocati negli ultimi anni solo lui e ER sono riusciti a farmi sentire protagonista di un'avventura e non spettatore semipassivo di una storia scritta da altri un motivo ci sarà. E per i miei gusti personali questo vale, emotivamente, molto più di mille trame "ben raccontate".
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Gaissel - 26 Nov 2022, 18:34
Se faccio notare che "additivo" in italiano non è "addictive" in inglese spezzo la poesia?
Vero. È un errore in cui cado quando, scrivendo di slancio, cerco nella mente un sinonimo per dipendenziale, che è piuttosto pesante, o di assuefacente, che è molto brutto, ma non lo trovo... Perché non ce l'abbiamo.

Non propriamente simpatico iniziare una risposta con un appunto nazi-grammar, comunque. Tanto più che, come hai scritto tu stesso, è piuttosto chiaro il contesto d'uso. Ma tant'è, a ognuno le sue scelte espressive. Io preferisco dire "che l'importante è capirsi", e concentrarmi sui contenuti :)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 26 Nov 2022, 19:59
L'esperienza e l'opinione di Tony, su questo come su Elden Ring (che però ci ha messo di più a conquistarmi) sono sovrapponibili alla mia.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Dan - 26 Dic 2022, 01:24
E' vero, ma nel caso di BotW abbiamo sia il top del top del sandbox che il top del top dell'open world
(proseguo dal topic di ER)
Io dopo 20 ore questa cosa ancora non la sto vedendo.
Passato l'impatto iniziale di un gioco così orgogliosamente e coraggiosamente sandbox, che ti mette subito tutti i tool a disposizione, e in cui tutto è camminabile/scalabile/interagibile, come open-world sto facendo molta fatica a trovare degli stimoli, al punto che mi sono arreso a seguire la main quest (cosa che negli open-world cerco di evitare il più possibile, facendomi guidare solo dalla mia curiosità per i punti di interesse visibili durante l'esplorazione).

In queste 20 ore in BotW ho visto solo lande perlopiù vuote nelle varianti verde, bianca e marrone. Attorno a me vedo solo torri da scalare che svelano porzioni di mappa, avamposti da "conquistare" di nemici tutti uguali (e fin qui sembra di descrivere un gioco Ubisoft), e mini-dungeon di puzzle ambientali-sistemici slegati dall'open-world. Non trovando stimoli fra queste cose, mi sono ritrovato a seguire la main quest, che ora mi ha portato a due villaggi dove parlare con NPC con dialoghi poco interessanti, con quest poco interessanti (le galline nel pollaio? la fetch quest degli ingredienti?), entrando in case molto poco interessanti (insomma, come qualunque RPG classico).
L'unica cosa che mi sta piacendo parecchio è la ricerca dei semini, che ti catturano con stratagemmi non banali e ti gratificano nei loro impliciti meccanismi basati sul non detto.

Poi, pur ribadendo il titanico lavoro di design sistemico  - che è fuori discussone -, qualche limite in certe meccaniche comunque ci sono, e un po' mi stanno pesando. Non mi piace avere armi che si rompono dopo due colpi; non mi piace entrare spesso nell'inventario limitato per fare posto a nuove armi/equip (per fortuna che mi piace raccogliere semini, però, e piano piano ci sto mettendo una pezza); trovo frustrante e un po' ridicolo morire affogato a cinque centimetri dalla riva perché il consumo di stamina nel nuoto è arbitrariamente alto; trovo snervante dover sopportare la velocità da bradipo nelle scalate, trattenermi dal non spammare il salto, sperando - anche qui - che la stamina non si esaurisca a poche braccia dalla cima, costringendomi a ripetere la scalata da capo.

Insomma, ecco, dopo 20 ore ho davvero poca voglia di tornarci. Continuerò perché so che la mappa dev'essere per forza migliore di quella che ho visto finora, ma più perché ho letto tutto il bene che se ne legge in giro, e non perché il gioco (al momento) me lo faccia supporre.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 26 Dic 2022, 01:44
Lascia perdere.

Il Plateau ha in nuce tutta l'essenza di questo gioco.
Se non ti ha catturato lì, non lo farà altrove.

Per ogni singolo elemento che hai denigrato, potrei raccontarti un episodio che porterò sempre con me, ma non avrebbe senso, poiché la sua ragion d'essere è intrinseca al raccontare attraverso l'azione.

Se questo per te non ha senso, N ha fallito per definizione.
Ma questa è altresì la vocazione più spontanea cui il videogioco possa aspirare.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 26 Dic 2022, 08:35
In BotW tutto è main quest e nulla, di conseguenza, lo è. Una volta capito questo, si svela la monumentale (ed inarrivabile) grandezza del gioco.

E' questa l'interconnessione profondissima fra componente sandbox e open world di cui si parlava nel thread di Elden Ring.

Se in Tears of the Kingdom riusciranno a replicarne la portata MA inserendo elementi nuovi e sorprendenti (e quindi senza scadere nel già visto) potremmo avere il gioco del secolo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 26 Dic 2022, 08:50
In zeldone si gioca in continuazione, è questa la sua grande caratteristica, arrivare agli shrine è un gioco nel gioco in cui possono succedere tante cose diverse ed ogni partita ha una sua narrazione, non so quanti giochi siano riusciti a coniugare così bene open world e sandbox.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Dan - 26 Dic 2022, 10:56
In BotW tutto è main quest e nulla, di conseguenza, lo è. Una volta capito questo, si svela la monumentale (ed inarrivabile) grandezza del gioco.
Bhé, aspetta, pure nel log c'è questa distinzione però, non me la sono inventata io ^_^'
Ad esempio è la main quest che mi sta guidando prima al Kokoriko Village e ora ad Hateno, e che mi sta dicendo che devo trovare i quattro guardiani, in quattro punti diversi della mappa, con tanto di segnalino. Se non ci fossero state queste missioni starei perso nel verde a cercare semini, o ad attivare torri, o a fare puzzle nei santuari.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 26 Dic 2022, 10:58
Dan, sai già che teoricamente puoi andare direttamente al castello e finire il gioco, uscendo dal plateau? Più che gli open world, Zelda ha ridefinito il free totale.

Consiglio come sempre di giocarlo in modalità "pro" senza segnalini e guide.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Dan - 26 Dic 2022, 11:02
Dan, sai già che teoricamente puoi andare direttamente al castello e finire il gioco, uscendo dal plateau? Più che gli open world, Zelda ha ridefinito il free totale.
Certo che lo so, e ci ho provato. Ma il cavallo si incaglia ogni due per tre e i robottini ti oneshottano. Praticamente Caelid di ER.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 26 Dic 2022, 11:03
In BotW tutto è main quest e nulla, di conseguenza, lo è. Una volta capito questo, si svela la monumentale (ed inarrivabile) grandezza del gioco.
Bhé, aspetta, pure nel log c'è questa distinzione però, non me la sono inventata io ^_^'
Ad esempio è la main quest che mi sta guidando prima al Kokoriko Village e ora ad Hateno, e che mi sta dicendo che devo trovare i quattro guardiani, in quattro punti diversi della mappa, con tanto di segnalino. Se non ci fossero state queste missioni starei perso nel verde a cercare semini, o ad attivare torri, o a fare puzzle nei santuari.

Una volta saltato giù dall'altopiano puoi andare a mazzuolare il boss finale saltando tutto il resto. Intendevo questo  :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Dan - 26 Dic 2022, 11:15
Una volta saltato giù dall'altopiano puoi andare a mazzuolare il boss finale saltando tutto il resto. Intendevo questo  :yes:
Ma questa cosa non è vera. O meglio, è più vera nella teoria che nella pratica. Non dubito che uno speedrunner abbia finito Zelda in 10 minuti andando direttamente da Ganon, così come non dubito che ci sia gente che abbia battuto Malenia senza equip/spells, a livello 10, no damage e con un tappetino di Dance Dance Revolution.

Per un giocatore normale il castello è inavvicinabile. Potrei incaponirmi, andare avanti di trial and error e fra un anno (forse) dire di aver finito Zelda senza aver fatto nient'altro nella mappa "perché si può fare". Ma potrei dire di essermi divertito? Il castello è protetto da svariati softgate, ed è giusto che sia così, ed è anche bello che sia così. Ma non può essere questo che definisce BotW un gioco migliore di altri, o anche solo rivoluzionario.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 26 Dic 2022, 11:48
È prevederlo deliberatamente che cambia tutto.
Che poi sia facile o meno è un altro paio di maniche.

Di più: il fatto che sia proibitivo eppure concretamente fattibile, non è di per sé affascinante? L'assenza di vincoli arbitrari (es. una chiave che blocca una porta, a sua volta rinchiusa in una caverna) non implica che tutto ciò che farai nel gioco avrà esclusivamente lo scopo di prepararti a quel momento?

A uno sguardo distratto si potrebbe dire che non cambi molto rispetto a un impianto tradizionale, ma la consapevolezza che il gioco sia SEMPRE leale in ogni suo singolo istante (ER lo è, ma a fasi alterne, meglio di niente ma nulla che non si sia già visto), è un manifesto di buon gamedesign che da troppo tempo mancava.
Inestimable.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 26 Dic 2022, 11:55
Si può anche fare una capatina e sgraffignare qualcosa per poi rimandare  :)
Si può tentare e ritentare anche prima di esser realmente pronti con risultati variabili, in tutto questo è una scelta sia decidere di farlo che non farlo

I raggi... ci si può impratichire a
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che è un'abilità non legata ad alcun tipo di sblocco avanzato, quindi è qualcosa che è sempre lì
Ma si può decidere di aggirarli sfruttando... il level design interno ed esterno, o anche
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Materiale su cui lavorare insomma ce n'è, poi è totalmente corretto (o meglio non sbagliato, che son cose che non si escludono)farlo 100 ore dopo o oltre, non solo per potenziarsi ma semllicemente per vedere cosa ha da offrire il mondo di gioco
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Dan - 26 Dic 2022, 12:25
È prevederlo deliberatamente che cambia tutto.
Ma cosa cambia? In ER avrebbero potuto tranquillamente togliere il blocco delle due rune all'entrata di Lyndell e fare in modo di arrivare all'ultimo scontro fin dall'inizio, se avessero voluto. Non l'hanno voluto perché non lo avrebbe reso un gioco migliore. Se cercare un determinato key-item nella mappa per poter accedere a una nuova area è divertente, mi stimola a esplorare e a seguire gli indizi, a usare intuito, senso dell'orientamento, lettura dell'ambiente e capacità deduttive (parlo in generale, non strettamente di ER), cosa renderebbe questa esperienza inferiore al rushare il gioco andando direttamente al boss finale con un approccio trial&error?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 26 Dic 2022, 12:53
Secondo me quel che cambia è che in un caso hai comunque una forma di imposizione dai designers (devi fare questo per poter fare quest'altro, pur con un pò di ottima discrezionalità visto che bastano due
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), e va dato atto che di vere e proprie imposizioni ce ne sono davvero pochissime e secondo anche estremamemte chiare ed esplicite (le peggiori in giochi di questo tipo sono a mio avviso quelle puramente narrative e non a base di interazione, o abilità pura del giocatore e fortunatamente li maschera benone e non li fa pesare)

Nell'altro caso invece hai tutto, hai l'intero spettro, dalla possibilità apparentemente impraticabile non appena usciti dall'altopiano delle origini (che però veramente impraticabile non é) all'estremo opposto di farlo nella maniera più overpowed prevista ma sempre come conseguenza delle proprie azioni e scoperte nel gioco, e tutte le sfumature grige bel mezzo.

Quindi anche quello, come in realtà tutto il resto del gioco, risponde alla stessa regola/filosofia ferrea: porre al giocatore una serie di problematiche e dargli piena libertà sul capire come trovarne una risoluzione fra le diverse possibili (previste e persino non previste dai designers), in questa maniera letteralmente tutto diventa una scelta, comprese quelle che possono non apparire rigidamente come tali
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 26 Dic 2022, 13:16
È prevederlo deliberatamente che cambia tutto.
Ma cosa cambia? In ER avrebbero potuto tranquillamente togliere il blocco delle due rune all'entrata di Lyndell e fare in modo di arrivare all'ultimo scontro fin dall'inizio, se avessero voluto. Non l'hanno voluto perché non lo avrebbe reso un gioco migliore. Se cercare un determinato key-item nella mappa per poter accedere a una nuova area è divertente, mi stimola a esplorare e a seguire gli indizi, a usare intuito, senso dell'orientamento, lettura dell'ambiente e capacità deduttive (parlo in generale, non strettamente di ER), cosa renderebbe questa esperienza inferiore al rushare il gioco andando direttamente al boss finale con un approccio trial&error?
la consapevolezza che il gioco sia SEMPRE leale in ogni suo singolo istante.

Tu decidi, non Miyazaki in tua vece.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Dan - 26 Dic 2022, 13:55
Ma sleale perché?
Una porta chiusa che ha bisogno di una chiave per essere aperta è sleale?
Un ostacolo che ha bisogno di uno strumento/abilità per essere superato è sleale?
La vita reale è sleale?
In un videogioco la libertà totale non rende automaticamente un gioco divertente. Andare direttamente da Ganon in BotW non lo è. Il modo in cui il castello è disseminato di ostacoli, nemici e pericoli, è fatto in modo da dissuaderti dal farlo, perché non sarebbe divertente. È la mano di Aonuma.
E non voglio con questo dire che il blocco delle due rune in ER sia una cosa ben fatta. Non lo è. È un blocco arbitrario che non ha tante giustificazioni, e si sarebbero potuti inventare qualcosa di meglio. Quello che dico è che la presenza di ostacoli da superare e la ricerca di strumenti per superarli è un meccanismo che non ha nulla di sleale, se fatto con criterio, per motivare il giocatore a esplorare e cercare di offrirgli un'esperienza divertente. Altrimenti dovremmo rinnegare tutti i metroidvania e similari, compresi gli Zelda prima di BotW.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 26 Dic 2022, 14:36
Credo che così si stia perdendo il punto. Focalizzarsi su questo aspetto, enucleandolo, falsa la prospettiva, per entrambi i giochi. Riavvolgo un po' il nastro... riproviamo.

Generalmente un giocatore esperto, a livello subliminare si autovincola per via del proprio pregresso, decidendo aprioristicamente che alcune cose non si possano fare perché non sono mai state fatte.
Nel 2017 non era scritto da nessuna parte che pronti, via, si potesse correr dritto ai titoli di coda.
Poi qualcuno ci ha provato.

E ci ha provato perché il dialogo 'telepatico' che lo sviluppatore instaura col giocatore, suggerisce a quest'ultimo che l'intuito, la sperimentazione sono premiati. Il 'premio' non è un'arma, un'armatura, un pendaglio, bensì un esito logico, consequenziale, rispetto a un'azione intrapresa.

A seguito dell'onda d'urto di un esplosione, una mela cade dall'albero in un corso d'acqua e la corrente la fa adagiare ai miei piedi.
Quella stessa mela, qualche ora dopo verrà consegnata ad un abitante che voleva farsi una macedonia.

Bada, ciò che ho appena descritto non mi è mai successo, me lo sono inventato.
È plausibile che accada, l'ecosistema ludico lo permette. Ci hai giocato venti ore, suppongo lo riconoscerai.

È questa la potenza della visione di N.

A mio avviso Zelda è un openworld più evoluto perché è stato concepito da zero, senza compromessi, e così è riuscito a liberarsi di retaggi obsoleti.

Aver facoltà di tirare diritto fino al castello, va vista come fosse la firma apposta ad un contratto che N stipula sul plateau col giocatore, "non verremo mai meno a ciò che hai intuito possa succedere, provaci!".
È il coronamento di un sistema di gioco totalmente integrato, dove level, enemy, mission design, narrativa, fisica, ia, animazioni, crafting, dialoghi rispondono coerentemente agli input del giocatore.
Questo significa non tradire, mai.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Raiden - 26 Dic 2022, 15:15
Io dopo 20 ore questa cosa ancora non la sto vedendo.
A volte semplicemente ridossiamo “colpe” a un gioco che colpe non ha.
Ci sono giochi grandiosi che non fittano con i nostri gusti, idea di divertimento, e quindi cerchiamo di trovare la magagna per “giustificarci” quando invece è semplicemente il gioco che non si sposa con quanto ci aspettiamo o desideriamo.
Zelda è un gioco con un world design pazzesco, una libertà di procedere all’interno del suo mondo di gioco incredibile, una varietà di ambienti importante e soprattutto trovate dietro ogni angolo.
E soprattutto è un gioco praticamente di 6 anni fa, 2017, che ha ridefinito certe idee che hanno segnato gli open world, basta vedere quanti giochi hanno subito la sua influenza, nello spazio di una piccola cartuccia.
Breath of the Wild è un miracolo tecnologico e di game design, che non ha l’obbligo di piacere a tutti e per cui nessuno si deve sentire in obbligo a farselo piacere, basta non fargliene per forza causa.

Tutto ‘sto polpettone perché? Perché mi sono immaginato Dan che alla cena di Natale racconta ai nipoti o agli amici che Zelda è sopravvalutato perché lento e tutto verde bianco e marrone (estremizzo il suo concetto) e mi spiace perché è farne un torto a un gioco di tale mirabilia.

Uso Dan e il suo post per esprimere un concetto un po’ più generico, non so se mi sono spiegato, non voglio strumentalizzare la sua opinione che rispetto (ma che chiaramente non condivido ^^;)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Dan - 26 Dic 2022, 15:53
Questo significa non tradire, mai.
Ma che BotW setti nuovi standard nell'ambito dei giochi sistemici, per complessità e coerenza, non lo metto in dubbio. È una cosa che si percepisce già dalle prime ore di gioco.

Il discorso - e rispondo anche a @Raiden - era però nato nel topic di ER nel momento in cui si è detto che un buon open-world deve per forza essere sistemico, e che quindi ne conseguiva necessariamente che BotW è l'espressione massima degli open-world. Per me, ribadisco, design sistemico e design dell'open-world sono due cose distinte, che ovviamente possono coesistere in unico titolo; ma il primo non è né un prerequisito, né sufficiente alla creazione di buon open-world. Da qui la mia esperienza con BotW fino ad ora: meccaniche sistemiche sorprendenti, ma mappa poco stimolante.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 26 Dic 2022, 16:17

Il discorso - e rispondo anche a @Raiden - era però nato nel topic di ER nel momento in cui si è detto che un buon open-world deve per forza essere sistemico, e che quindi ne conseguiva necessariamente che BotW è l'espressione massima degli open-world.

Boh, non mi pare di averlo letto, questo.

Io ho criticato ED non perché non sia sistemico ma perché fallisce in quello che propone (il fatto degli ambienti di cartone non interagibili è solo un elemento dell'insieme, non il più decisivo né il più importante).

Zelda al contrario riesce in praticamente tutto ciò che si propone (che potrebbe riassumersi in: portare The Legend of Zelda 1986 nell'oggi) e nel contempo definisce rotte e dinamiche nuove e rivoluzionare in campo action\adventure\RPG.

l castello comunque non ha una sola entrata ed è una delle cose che fanno letteralmente esplodere il cervello: scovare, raggiungere ed entrare in ciascuna di esse è praticamente un gioco nel gioco. Ma inteso come un gioco nel gioco per ognuna.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 26 Dic 2022, 17:04
L'ha detto Andrea.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 26 Dic 2022, 20:21
A proposito di castello e raggi laser
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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 27 Dic 2022, 00:20
Io avevo
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Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 27 Dic 2022, 03:48
È prevederlo deliberatamente che cambia tutto.
Ma cosa cambia? In ER avrebbero potuto tranquillamente togliere il blocco delle due rune all'entrata di Lyndell e fare in modo di arrivare all'ultimo scontro fin dall'inizio, se avessero voluto. Non l'hanno voluto perché non lo avrebbe reso un gioco migliore. Se cercare un determinato key-item nella mappa per poter accedere a una nuova area è divertente, mi stimola a esplorare e a seguire gli indizi, a usare intuito, senso dell'orientamento, lettura dell'ambiente e capacità deduttive (parlo in generale, non strettamente di ER), cosa renderebbe questa esperienza inferiore al rushare il gioco andando direttamente al boss finale con un approccio trial&error?

cambia che anche in concreto non é necessario fare le 4 quests "main"
quindi in sostanza la main quest non esiste come percorso

se all'inizio può essere effettivamente difficile/proibitivo far fuori Ganon puoi semplicemente potenziare Link giocando liberamente e quindi andarlo ad affrontare preparato, senza le 4 o senza per di queste, liberamente
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Dan - 27 Dic 2022, 11:11
Il discorso - e rispondo anche a @Raiden - era però nato nel topic di ER nel momento in cui si è detto che un buon open-world deve per forza essere sistemico, e che quindi ne conseguiva necessariamente che BotW è l'espressione massima degli open-world.
Boh, non mi pare di averlo letto, questo.
Come ha già detto Wis, era riferito alla considerazione che aveva fatto Andrea. Sulle crtiche che ne avevi fatto tu mi trovavo in parte d'accordo, ma non sul design della mappa (che comunque non dà il meglio di sé nelle prime aree, questo è vero, quindi se lo hai abbandonato prima di arrivare a Altus Platau posso capirti). ;)

cambia che anche in concreto non é necessario fare le 4 quests "main"
quindi in sostanza la main quest non esiste come percorso
se all'inizio può essere effettivamente difficile/proibitivo far fuori Ganon puoi semplicemente potenziare Link giocando liberamente e quindi andarlo ad affrontare preparato, senza le 4 o senza per di queste, liberamente
Come ho scritto già nella parte da te quotata, ER avrebbe potuto fare la stessa cosa, se lo avessero voluto. Il gate delle rune di Lyndell sta lì per evitarti di prendere altre mazzate a suon di trial&error se rushi il gioco fino a quel punto. Come accade se provi a fare la stessa cosa con il castello di Ganon.
Quel gate è più una premura del designer per il bene del divertimento (ma ti lascia comunque libertà di scegliere quali boss/dungeon fare su cinque disponibili nella mappa).

Il fatto che il dungeon e il boss finale siano disponibili fin da subito, e che tutto quello che c'è nel mondo è - in linea più teorica che pratica - non indispensabile, non denota di per sé una superiorità di design. Soprattutto non rende automaticamente il gioco più divertente.

Nella mia esperienza personale, come scrivevo in precedenza, per assurdo qui in BotW mi sto facendo guidare proprio dal log della main quest per cercare degli stimoli che mi facciano venir voglia di giocare. In ER - che non ha né log, né segnalini - per 150 ore ho invece ignorato i luoghi "suggeriti" della mappa, e scelto di seguire quello che più attirava la mia curiosità (perché trovavo cose che l'attiravano).
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 27 Dic 2022, 11:52
Secondo me va vista più come una dichiarazione d'intenti, è possibile, a prescindere da quanti in percentuale lo faranno (sul non divertimento però non sono così d'accordo in linea di principio, in svariati videogiochi compiere un'impresa sulla carta estremamente difficile, ma non impraticabile, può essere fonte di divertimento e stimolo al gioco, in fondo esistono anche cose come le run a soul level 1 nei Souls, nei KH e cose simili spesso nate proprio dalle community di videogiocatori), diciamo che non mi ci focalizzerei troppo per quanto sia stata di certo una novità

Mentre il discorso della mappa immagino sia soggettivo ma mi fa un pò strano senza nulla togliere al punto di vista, per me il punto è che del 'vuoto ludico' in Botw ne esiste ma ho trovato splendida la differenziazione per regioni, che generalmente hanno sempre un tema fondante legato spesso ai sistemi in gioco, più o meno complessi (e più o meno macroscopici) ma soprattutto più o meno frequenti o proprio presenti a seconda della zona
Dipende quindi anche da quanto hai visto, da cosa hai visto e fatto, insomma se vorrai aggiornaci sul discorso mappa e relativi stimoli
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 27 Dic 2022, 12:38
Secondo me non c'è speranza, torno a dire, ma chissà.

Quella sotto è la mia tastiera sul cellulare.
Giusto un istante prima di saltare dal Plateau.

Quella vista sconfinata la aspettavo circa da... ALTTP?
Per me nessun altro ad oggi ha catturato digitalmente il mistero di ciò che va oltre l'orizzonte, sia per estetica che, soprattutto, sostanza.

Quello che ho immaginato e sperato, ho trovato : ). (https://uploads.tapatalk-cdn.com/20221227/30b66b5f34ad336681f94f7fb82452ba.jpg)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 27 Dic 2022, 12:49
Io ricordo ancora oggi che volevo a tutti i costi andare ad est, non dopo aver passato diversi minuti a ponderare osservando l'orizzonte in ogni direzione :)
Anche il fatto che l'altopiano si trovi grossomodo al centro della mappa del regno è una dichiarazione d'intenti, è per darti il più ampio ventaglio di scelte possibili fin dall'inizio.

O meglio dal post tutorial, tutorial che tra l'altro ti fa vivere quasi tutto a base di sperimentazione ed eventuale applicazione diretta e concreta delle meccaniche di base, con testi minimali, sense of wonder ad ogni novità ed un vero e proprio microcosmo che già dice tantissimo (ma non tutto) della pasta di cui è fatto il gioco, compreso il sistema fisico che può cominciare a far capolino a pochi passi da quando si ottiene il controllo di Link.
Di certo uno dei tutorial migliori che abbia mai giocato
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 27 Dic 2022, 14:39

Come ha già detto Wis, era riferito alla considerazione che aveva fatto Andrea. Sulle crtiche che ne avevi fatto tu mi trovavo in parte d'accordo, ma non sul design della mappa (che comunque non dà il meglio di sé nelle prime aree, questo è vero, quindi se lo hai abbandonato prima di arrivare a Altus Platau posso capirti). ;)

No, no, per la precisione lo abbandonato dopo aver esplorato ("schiarito" dalle nuvole) tutta la mappa ed aver mazzuolato Godrick, Rennala e Radhan ed aver esplorato tutta la capitale fino a raggiungere la seconda incarnazione di Margitt (che non ho sconfitto perché non mi ha proprio dato stimoli nel provarci più di un paio di volte).

Quindi le considerazioni che facevo sulla costruzione della mappa derivavano dall'averla "studiata" per bene.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Dan - 27 Dic 2022, 18:36
sul non divertimento però non sono così d'accordo in linea di principio, in svariati videogiochi compiere un'impresa sulla carta estremamente difficile, ma non impraticabile, può essere fonte di divertimento
Intendevo dire che uno non compra un open-world per andare dritto dritto all'ultimo dungeon e uccidere il boss finale dopo mille trial&error, senza vedere il restante 95% del gioco. Il fatto che puoi farlo nella teoria non rende necessariamente migliore la tua esperienza dell'open-world nella pratica. Così come finire Dark Souls senza equip e level-ups, seppur possibile, non rende l'esperienza di DS migliore ;)

Anche il fatto che l'altopiano si trovi grossomodo al centro della mappa del regno è una dichiarazione d'intenti, è per darti il più ampio ventaglio di scelte possibili fin dall'inizio.
Anche questa cosa che il gioco inizia al centro della mappa, con il dungeon finale pure al centro, e gli altri obiettivi "pseudo-main" ai punti cardinali, non mi piace tanto come scelta di design, non la trovo una proposta interessante. Io personalmente preferisco una mappa con obiettivi a medio e lungo termine con bilanciamenti diversi tra distanza, difficoltà dei percorsi, appetibilità, difficoltà dei nemici, quantità di hard/soft gate, etc., che rendano la scelta fra quegli obiettivi più ragionata e significativa. Buttati invece così ai quattro angoli del mondo, uno vale l'altro. Non faccio una scelta ponderata.

Comunque vediamo, sono solo all'inizio, e anche con ER mi ci è voluto un bel po' prima che mi conquistasse. Dal momento in cui l'NPC me li ha nominati, i quattro guardiani sono stati solo dei segnalini sulla mappa, all'orizzonte non li ho visti spiccare. Mi sono spostato al prossimo punto della "main", al villaggio di Hateno, e lì mi sono fermato, che dopo Kokoriko ritrovarmi di nuovo in un villaggio con svariati NPC con faccende quotidiane, mercatini e casette vuote, mi ha intimorito. Per me gli NPC asociali e con problemi esistenziali dei Souls sono la cosa migliore che sia successa agli RPG da 13 anni a questa parte :D

No, no, per la precisione lo abbandonato dopo aver esplorato ("schiarito" dalle nuvole) tutta la mappa ed aver mazzuolato Godrick, Rennala e Radhan ed aver esplorato tutta la capitale fino a raggiungere la seconda incarnazione di Margitt (che non ho sconfitto perché non mi ha proprio dato stimoli nel provarci più di un paio di volte).
Capito ;) La zona di Volcano Manor/Mt. Gelmir l'avevi fatta? Se sì, ti era piaciuta?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 27 Dic 2022, 18:57
sul non divertimento però non sono così d'accordo in linea di principio, in svariati videogiochi compiere un'impresa sulla carta estremamente difficile, ma non impraticabile, può essere fonte di divertimento
Intendevo dire che uno non compra un open-world per andare dritto dritto all'ultimo dungeon e uccidere il boss finale dopo mille trial&error, senza vedere il restante 95% del gioco. Il fatto che puoi farlo nella teoria non rende necessariamente migliore la tua esperienza dell'open-world nella pratica. Così come finire Dark Souls senza equip e level-ups, seppur possibile, non rende l'esperienza di DS migliore ;)

Non l'ho fatto neanche io, a maggior ragione alla mia prima partita, ci mancherebbe :) in quel momento pensavo solo a godermi l'avventura e avevo un mondo intero alle porte
Però il fatto che ci sia questa possibilità, fin da subito e così dichiaratamente, mi affascina moltissimo, è comunque una scelta di design non di poco conto o fattibile a cuor leggero (pensiamo anche all'eliminazione delle convenzioni Zeldiane dei recenti capitoli principali, ma son cose che avrai modo di scoprire ed elaborare) pur escludendo per un attimo la faccenda divertimento e, volendo, bilanciamento


Comunque vediamo, sono solo all'inizio, e anche con ER mi ci è voluto un bel po' prima che mi conquistasse. Dal momento in cui l'NPC me li ha nominati, i quattro guardiani sono stati solo dei segnalini sulla mappa, all'orizzonte non li ho visti spiccare. Mi sono spostato al prossimo punto della "main", al villaggio di Hateno, e lì mi sono fermato, che dopo Kokoriko ritrovarmi di nuovo in un villaggio con svariati NPC con faccende quotidiane, mercatini e casette vuote, mi ha intimorito. Per me gli NPC asociali e con problemi esistenziali dei Souls sono la cosa migliore che sia successa agli RPG da 13 anni a questa parte :D


No ma infatti di tempo ce ne sarà, e io con giochi simili ho sempre il dannatissimo timore di fare anticipazioni che possano poi depotenziare la soddisfazione della scoperta, quindi non posso e non voglio sbottonarmi oltre un certo punto ecco  ;)

Gli NPC di ER (e dei Souls tutti visto che non si son mossi di un millimetro) per me hanno un pregio gigantesco ed un difetto madornale: Il pregio è la caratterizzazione, specialmente estetica, raramente non hanno qualcosa di estremamente interessante da dire anche solo nell'aspetto, alcuni poi sono proprio al bacio e letteralmente bucano lo schermo per presenza e classe.
Il difetto è che sono nel 90% del tempo dei manichini fermi sul posto ad aspettare l'avvio di un dialogo/consegna di oggetto o la prosecuzione di una quest da parte del giocatore, attendono un input e, occasionalmente, agiscono spesso in maniera semplicistica o teletrasportandosi in una nuova posizione in attesa della fase successiva della quest.
Sono un pò troppo 'vecchia concezione' per me, anche se ne apprezzo enormemente il pregio di cui sopra

Quelli di Botw li ho percepiti molto più vivi, anche nelle loro routine quotidiane di azioni al netto dei dialoghi, più adatti al senso del gioco che ultimamente è quello di una gigantesca avventura.
Poi non tutti sempre e comunque memorabilissimi, quello assolutamente si, però per me molto più veri e credibili
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 27 Dic 2022, 19:03
Nintendo ha mostrato il gioco per una settimana 24/7 in tutte le salse, non credo sussista alcun rischio :'D.

Il fatto che ora invece siano in silenzio radio totale... si capisce che riconfermarsi dopo quel tipo di gioco sia un """"filino"""" complicato, ma... vabbè, vedremo.
Spero solo non ci sia un passo del gambero, proprio quello che magari farebbe felice Dan (e disperato il sottoscritto :dentone:).
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 27 Dic 2022, 19:11
Nintendo ha mostrato il gioco per una settimana 24/7 in tutte le salse, non credo sussista alcun rischio :'D.

Nessun rischio dal punto di vista della comunicazione di Nintendo certamente, ma non posso conoscere il rischio legato a quanto si sia voluto vedere di quanto mostrato

E' pur sempre una prima blind run, diciamo che preferisco rimanere cauto specialmente per un titolo il cui primo impatto è così importante (regola generale che vale sempre di norma, ma in alcuni casi più che in altri)


Il fatto che ora invece siano in silenzio radio totale... si capisce che riconfermarsi dopo quel tipo di gioco sia un """"filino"""" complicato, ma... vabbè, vedremo..

In effetti è tipo il gioco del cui gameplay si conosce meno al momento.
Da un lato bene così e facciamo che ci fidiamo, però ha avuto letteralmente pochissimi trailer, spesso distanziatissimi fra loro e con giusto piccoli bocconcini buoni per l'aspettativa ma relativamente poco concreti, vediam!
E magari una switch 2 non troppo lontana...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 27 Dic 2022, 19:59
Capito ;) La zona di Volcano Manor/Mt. Gelmir l'avevi fatta? Se sì, ti era piaciuta?

Sì, sì. Ho apprezzato l'ascesa al monte (ma io amo sempre le ascese, anche per la simbologia che si portano dietro) ma anche qui non ho trovato grandi stimoli perché poi le dinamiche sono sempre le solite.

Ho apprezzato anche la magione stessa, unico posto in ED dove ho trovato un po' di mistero.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: luca - 28 Dic 2022, 13:52
Nintendo ha mostrato il gioco per una settimana 24/7 in tutte le salse, non credo sussista alcun rischio :'D.

Il fatto che ora invece siano in silenzio radio totale... si capisce che riconfermarsi dopo quel tipo di gioco sia un """"filino"""" complicato, ma... vabbè, vedremo.
Spero solo non ci sia un passo del gambero, proprio quello che magari farebbe felice Dan (e disperato il sottoscritto :dentone:).
Sapevano quello a cui andavano incontro quando hanno deciso di fare un sequel diretto.
Sicuramente non è facile bissare il successo ma sicuramente i vari sistemi di gioco possono migliorare. Più che altro il senso di novità da rinnovare non sarà facile, majora prendeva una piega ben diversa, vedremo
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: atchoo - 28 Dic 2022, 14:24
In tutto questo parlare di poter finire il gioco subito, qualcuno ha ricordato che si poteva fare lo stesso in Super Mario World?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 28 Dic 2022, 15:12
Nintendo ha mostrato il gioco per una settimana 24/7 in tutte le salse, non credo sussista alcun rischio :'D.

Il fatto che ora invece siano in silenzio radio totale... si capisce che riconfermarsi dopo quel tipo di gioco sia un """"filino"""" complicato, ma... vabbè, vedremo.
Spero solo non ci sia un passo del gambero, proprio quello che magari farebbe felice Dan (e disperato il sottoscritto :dentone:).
Sapevano quello a cui andavano incontro quando hanno deciso di fare un sequel diretto.
Sicuramente non è facile bissare il successo ma sicuramente i vari sistemi di gioco possono migliorare. Più che altro il senso di novità da rinnovare non sarà facile, majora prendeva una piega ben diversa, vedremo
Ehhhhhhhh spero tu abbia ragione, ma è difficile.

Se ne parlò un po' di tempo fa, il problema è che da Skyward a Botw c'è stato un salto hw notevole. Da Switch al successore, se andrà bene, ci sarà qualcosa di simile a Deck, ma realisticamente meno potente.

Un balzo di questa entità darà margine per rifinire, non ribaltare il famoso tavolino.

Quel poco che si è visto infatti si basa più su trovate d'ingegno che non di forza bruta.
Botw su wiiu spingeva davvero duro.

Per dirla fuori dai denti, Zelda in questa fase avrebbe davvero bisogno di un salto generazionale. Agrodolce che Sony e MS abbiano il pane, ma non i denti e N viceversa...

Temo stiano per abbozzare, tornando a una piega più narrativa o comunque pseudo tradizionale, tenendo buono quello che già c'è e, se proprio, rielaborandolo. Il tempo che si riavvolge mi sa tanto di trick in questo senso; c'è da sperare non sia l'unica freccia al loro arco.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 28 Dic 2022, 15:32
In tutto questo parlare di poter finire il gioco subito, qualcuno ha ricordato che si poteva fare lo stesso in Super Mario World?

Ma mica solo in SMW, ci sono molti giochi, anche molto vecchi, dove è possibile, in maniera regolare e prevista dagli autori, saltare direttamente alla fine oppure accorciare o allungare la partita liberamente (anche di inaspettati, vedi Demon's Crest).

Il punto non è quanto ma come.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 28 Dic 2022, 15:43
Detto che resta una linea di per sé notevole in termini di design, per BOTW in particolare va tenuto conto che è _tutto_ opzionale/dinamico, non solo la main quest. È questo che sottolineavo a Dan.

Personalmente ricordo due giochi di questo tipo... Zelda (nes) , Fallout.

Ce ne sarà sicuramente qualche altro, ma certo non così tanti.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 28 Dic 2022, 16:42
Volendo si potrebbe estendere a vari altri casi, un esempio che mi sovviene e 'recente' è DMC5
Spoiler (click to show/hide)
oppure Nier Automata in maniera ancora diversa.

Solo che si tratta di un concetto un pò divfferente visto che si parla di finali alternativi e possibili outcomes particolari, in Botw è molto più integrale l'applicazione ed il finale è saldamente principale
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 28 Dic 2022, 16:47
Sì sì, quel mio sottolineare il come significava proprio questo: la libertà d'azione come è stata ideata, progettata e realizzata in BotW non trova pressoché nessun precedente, se poi la si considera assieme alla componente simulativa non ce n'è proprio più per nessuno.

E, aggiungo, anche la componente lineare accomunabile agli Zelda del periodo A Link to the Past-Skyward Sword, in realtà in BotW c'è ed è, anche qui, perfettamente integrata con le meccaniche nuove, oltre che mostruosamente efficace dal punto di vista della messa in scena, delle trovate, della varietà, della capacità di coinvolgimento emotivo (un esempio su tutti: l'avvicinamento al colosso dell'acqua, ma anche l'ascesa al monte Morte).

BotW non è un semplice action-aventure, è puro distillato di quarant'anni di videogioco.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: SalemsLot - 16 Apr 2023, 09:03
Nintendo ha dichiarato letteralmente guerra agli youtuber che si occupano di The Legend of Zelda: Breath of the Wild su PC e ne mostrano la mod cooperativa.

Non esiste compagnia più relegata all'età della pietra di Nintendo quando si tratta dell'approccio alla "Protezione" delle proprie IP

Oltre nintendo esagerata, trovo assurdo che la gente continui a creare cloni dei giochi Nintendo o farci mod, dato che sanno come Nintendo reagisce mandando alle ortiche mesi di lavoro .

Scusa Nintendo ma avete bisogno di qualcuno che ogni tanto vi ricordi che siamo nel 2023?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Akidaso - 16 Apr 2023, 10:08
È una situazione molto particolare quella di Nintendo, non credo centri il fatto che siano giapponesi dentro fino al midollo. Sono convintissimi di avere in mano IP potentissime, perché a tutti gli effetti è così, e si è creata una gelosia interna quasi morbosa. Almeno penso io.
Di fatto però questo da forte valore ai giochi. Cercati qualche gioco del 3ds giusto per capire come siamo messi. A livello di collezionismo siamo messi male come la lego. Ingestibile ma affasciante.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Bilbo Baggins - 17 Apr 2023, 09:19
Oltre nintendo esagerata, trovo assurdo che la gente continui a creare cloni dei giochi Nintendo o farci mod, dato che sanno come Nintendo reagisce mandando alle ortiche mesi di lavoro .

Evidentemente la passione e l’entusiasmo attorno a questi giochi sono più forti di qualsiasi…barriera
Titolo: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 17 Apr 2023, 09:31
A livello legale hanno ragione loro, nel senso che condonando alcuni aspetti del modding si creerebbe un precedente che potrebbe portare al non rispetto dei diritti anche per altri aspetti legati al software.

All'atto pratico ed etico però sono scandalosi, andare a denunciare uno youtuber è una pratica penosa, visto che se il canale è monetizzato prendono spicci pure loro, e se non lo è ti sta praticamente facendo pubblicità gratuita.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Dan - 28 Apr 2023, 20:43
Ho avuto modo di farci due orette riprendendo da dove avevo lasciato: Hateno Village. Ho fatto conoscenza con gli amabili abitanti del posto e le loro quest.

"Al mio nonnino piacciono le spade!". Trova <spada comune>.
"Le mie mucche sono spaventate!". Ripulisci <avamposto generico> (a 200 metri da qui).
"Ci sono troppi cervi nella foresta!". <teleport> Colpisci il maggior numero di cervi in 60 secondi <teleport>.
"Sono innamorato della locandiera!". Raccogli 10 cavallette.

Il gioco che ha rivoluzionato gli open world :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Gaissel - 28 Apr 2023, 21:00
Ahah. Mi stavi scadendo ultimamente, costringendomi a dare ragione a chi ti dà del brutto, ma ti sei ripreso con un colpo di coda ammirevole  <3
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Cryu - 28 Apr 2023, 21:23
Il gioco che ha rivoluzionato gli open world :yes:
:D
Grande Dan in versione kamikaze nel barrio Nintendo.
(https://i.postimg.cc/6qQYDj9D/immagine.png) (https://postimages.org/)

BotW è il tipico esempio di cosa succede quando si valutano i sistemi di un gioco e non la qualità media del tempo al suo interno.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 28 Apr 2023, 21:40
Io non riesco a capire come non si possa cogliere la potenza di quell'ecosistema.

Come hai ottenuto quella spada?
Cosa è successo esattamente ripulendo quell'avamposto?
Li hai trovati tutti subito quei cervi? Peccato ti sia teletrasportato : )
Dove hai trovato quelle cavallette?

A che ora? In che condizioni atmosferiche, di luce, qual'era la temperatura, c'era ombra o luce?

Non è proprio tutto così scontato come lo stai dipingendo, Dan.
Il gioco è molto discreto, cortese, ma sotto si muove il mondo. E lo percepisci. E se non lo percepisci, è perché sei prevenuto, hai fretta di arrivare al sodo o gli chiedi cose che non vuole nemmeno offrirti.

Io dopo sei anni mi ricordo ancora che, di quelle tre mele da consegnare a Pino, una me l'ero portata dietro per decine di ore dal Plateau, una cadde di mano a un goblin e gliela rubai, l'ultima... feci Guglielmo Tell centrando il frutto su un ramo lì vicino, che cadde nel fiume e, trascinato dalla corrente, mi arrivò dritto sotto i piedi.

Potrei anche raccontare di quando, sul crinale nel deserto, venni sorpreso da un Guardiano. Di come non feci nemmeno in tempo ad estrarre l'arco e questi, impetuoso e fulmineo, mi mise in scacco sovrastandomi. Salvo poi mettere una zampa in fallo e collassare giù nel baratro solo una frazione prima di completare la carica dell'occhio mortale, col fascio che si scaricò provvidenzialmente dal basso verso il cielo.

Una delle sequenze più cinematografiche e drammatiche a cui abbia mai assistito, animata ineccepibilmente e che nessuno ha previsto ma che chi ha concepito il gioco ha permesso si attuasse.
Peccato solo che ai tempi Switch fosse sprovvisto della registrazione, per cui accontentati, fidati della mia povera prosa : ).
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 28 Apr 2023, 21:50
la qualità media del tempo al suo interno.

che è infatti la più alta mai proposta dal videogioco nella sua interezza da quando più o meno lo hanno inventato proprio perché quei sistemi ne sono totalmente al servizio.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 28 Apr 2023, 22:23
Il gioco che ha rivoluzionato gli open world :yes:
:D
Grande Dan in versione kamikaze nel barrio Nintendo.
(https://i.postimg.cc/6qQYDj9D/immagine.png) (https://postimages.org/)

BotW è il tipico esempio di cosa succede quando si valutano i sistemi di un gioco e non la qualità media del tempo al suo interno.

'qualità media del tempo' fa molto focus group :'V.

Sofismi a parte, che tipo di discussione potrà mai uscirne se la premessa nega non tanto l'esistenza di questi *sistemi*, quanto piuttosto che tutto l'ambaradam si regga sull'integrazione totale tra di essi?

La qualità media di cui parli È in funzione del fatto che la spada che Gino ti richiede ardentemente è un oggetto che occupa uno spazio fisico, è dotata di peso, nonché proprietà tipiche, che gli si possono riconoscere intuitivamente. Del fatto che la spada è un'entità inanimata che viene percepita non solo da te come elemento tradizionale di gioco, ma anche da altre entità senzienti che popolano gli ambienti virtuali.
Potrei continuare un altro po', ma credo l'antifona sia chiara. Mi fermo per brevità.

Togli dall'equazione quanto appena detto e finiamo per parlare due lingue diverse.

Credo a quel punto sia più legittimo ricorrere alla consolidata formula del Cagatapazzesca e tagliarla corta :'D.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Freshlem - 28 Apr 2023, 22:50
Io non riesco a capire come non si possa cogliere la potenza di quell'ecosistema.

Come hai ottenuto quella spada?
Cosa è successo esattamente ripulendo quell'avamposto?
Li hai trovati tutti subito quei cervi? Peccato ti sia teletrasportato : )
Dove hai trovato quelle cavallette?

A che ora? In che condizioni atmosferiche, di luce, qual'era la temperatura, c'era ombra o luce?

Non è proprio tutto così scontato come lo stai dipingendo, Dan.
Il gioco è molto discreto, cortese, ma sotto si muove il mondo. E lo percepisci. E se non lo percepisci, è perché sei prevenuto, hai fretta di arrivare al sodo o gli chiedi cose che non vuole nemmeno offrirti.

Io dopo sei anni mi ricordo ancora che, di quelle tre mele da consegnare a Pino, una me l'ero portata dietro per decine di ore dal Plateau, una cadde di mano a un goblin e gliela rubai, l'ultima... feci Guglielmo Tell centrando il frutto su un ramo lì vicino, che cadde nel fiume e, trascinato dalla corrente, mi arrivò dritto sotto i piedi.

Potrei anche raccontare di quando, sul crinale nel deserto, venni sorpreso da un Guardiano. Di come non feci nemmeno in tempo ad estrarre l'arco e questi, impetuoso e fulmineo, mi mise in scacco sovrastandomi. Salvo poi mettere una zampa in fallo e collassare giù nel baratro solo una frazione prima di completare la carica dell'occhio mortale, col fascio che si scaricò provvidenzialmente dal basso verso il cielo.

Una delle sequenze più cinematografiche e drammatiche a cui abbia mai assistito, animata ineccepibilmente e che nessuno ha previsto ma che chi ha concepito il gioco ha permesso si attuasse.
Peccato solo che ai tempi Switch fosse sprovvisto della registrazione, per cui accontentati, fidati della mia povera prosa : ).

Cuoco. Cosi' leggendo a sprizzi e sprazzi i commenti de voialtri. Questo post mi ha ricordato perché ho amato il capitolo e precedente e sono abbastanza sicuro che cosi' sarà pure con sul nuovo. Sono quelle interazioni e conseguenze non scriptate,  che hanno una logica razionale che si regge sulle proprie gambe, rendendo l'universo di gioco e le relative esperienze uniche.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Dan - 29 Apr 2023, 09:28
Come hai ottenuto quella spada?
Cosa è successo esattamente ripulendo quell'avamposto?
Li hai trovati tutti subito quei cervi? Peccato ti sia teletrasportato : )
Dove hai trovato quelle cavallette?
La spada richiesta è una spada comune che è passata per il mio inventario una decina di volte, salvo rompersi dopo due colpi.

All'avamposto non è successo niente di nuovo, era identico alle decine di altri avamposti sparsi per la mappa (a dire il vero era anche più scarno di interagibili rispetto ad altri che ho visto)

Per i cervi non mi sono teletrasportato di mia volontà. La quest ti teletrasporta in una foresta per 60 secondi con un fade in/out.

Le cavallette le ho trovate nei campi coltivati dietro l'NPC.

Citazione
Non è proprio tutto così scontato come lo stai dipingendo, Dan.
Ho solo descritto quello che il gioco mi ha proposto nel paio d'ore che ci ho giocato, giuro ^_^'

Le cose che ho omesso sono:
1) Ho raggiunto uno scoglio nel mare che sembrava interessante usando il paraglider da un'altura. Solo che una volta lì non riuscivo a tornare sulla riva perché il mio Link è bravino con il climbing ma, quando si tratta di nuotare, dopo due bracciate cola a picco, anche in 20cm di acqua. Per riguadagnare la terraferma ho dovuto tirare su cubetti di ghiaccio uno dopo l'altro. Uno spasso.
2) Ho letto il diario di una scienziata il cui esperimento finito male l'ha trasformata in una bambolina kawaii.
3) Ho scattato la foto a un fungo.

La mia è una provocazione bonaria, ovviamente, ma mostra come il gioco sia ricco di storture e cliché che gli openworld si tirano dietro da anni. Le interazioni sistemiche fanno di BotW il miglior sandbox di sempre, ma gli elementi del suo open world sono fermi al palo in buona compagnia.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Luv3Kar - 29 Apr 2023, 09:49
È il momento Abbandonisti Anonimi? Mi chiamo Massimiliano e sono crollato dopo 10 ore.

Ho fatto l'intro sull'altopiano, raggiunto il villaggio della vecchia ed esplorato un po' in giro. A parte che in un gioco un minimo ritmato queste cose sarebbero successe in un terzo del tempo, ho apprezzato molto l'eleganza formale del game design, di cui intuisco di aver scalfito appena la superficie, ma mi aspettavo un parco giochi e non un campus accademico. La densità di gameplay è molto bassa, perdi una montagna di tempo nella gestione di armi e cibo (il crafting è una merda anche nei bei giochi) e il mondo è vuoto e desolante come quelli di Ueda, nonostante qui volessero creare un mondo popolato e affascinante, solo che i villaggi sembrano Gardaland in bassa stagione.

Per il resto grande stima, i santuari sono notevoli, ma penso lo si possa trovare pesante senza per forza avere pregiudizi. C'è poi anche da dire che l'ho giocato qualche mese fa, certi titoli rendono al meglio giocati nel momento in cui escono, non tanto perché invecchino, ma perché ogni cosa ha il suo tempo e approcciarti a un gioco dopo un lustro di osanna non può fargli che male.

Per questo non escludo di provare il seguito, anche se la svolta Minecraft penso lo allontani ancora di più dai miei gusti.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 29 Apr 2023, 09:56
Mitico Dan, ed evviva la sincerità, anche per Luv3Kar :yes:
Io le lucertole le ricordo come fosse ieri comunque.
Ok la vedi come richiesta fell'npc e dici 'fetch quest'.
Ebbene io ad oggi ancora ricordo abbastanza distintamente il viaggio che ho fatto per recuperare quelle cavallette, ricordo che induttivamente mi hanno portato non solo a fare un percorso  completamente pazzo e all'avventura ma anche ad interagire con mille altri sistemi, contestualmente ad imparare come funzionasse la fotocamera e il tracking di oggetti dal compendio, non ultimo scoprire anzitempo il funzionamento del calore come sistema di gioco (forse perché essendo lucertole di fuoco si trovavano solo in aree roventi) e scoperte quali il fatto che le
Spoiler (click to show/hide)
possano essere sfruttate per risolvere il problema di cui sopra.
E chissà quante altre avventure, sacrari, scoperte, segreti avrò visto e sperimentato mentre mi spingevo nella mappa alla ricerca di innocue lucertoline, o cavallette, o quel che erano.

Ed ecco che da una apparente (o tale ad esser puntuali) fetch quest è scaturita tutta un'avventura a se stante nel mondo di gioco, memorabile e ricca di aneddoti se solo la memoria a lungo termine mi funzionasse un pò meglio)

E ripeto non per toglier nulla al bello e brutto dell'esperienza  personale di Dan (però Outer Wilds mi ha fatto male al cuore :( ) o chiunque altro
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Gaissel - 29 Apr 2023, 10:00
Le interazioni sistemiche fanno di BotW il miglior sandbox di sempre, ma gli elementi del suo open world sono fermi al palo in buona compagnia.
Esatto, è un sandbox nell'accezione più letterale del termine: un campo giochi con le formine, i secchielli, le palette e tutto quanto, pazzesco per il cinquenne che c'è in ciascuno di noi.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Cryu - 29 Apr 2023, 10:16
solo che i villaggi sembrano Gardaland in bassa stagione.
:D :D :D
Però dal design adorabile.
100% in linea su tutto il resto. Ok i sistemi fighi, ma poi bisogna usarli. Qualità media del tempo :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 29 Apr 2023, 10:30
Come hai ottenuto quella spada?
Cosa è successo esattamente ripulendo quell'avamposto?
Li hai trovati tutti subito quei cervi? Peccato ti sia teletrasportato : )
Dove hai trovato quelle cavallette?
La spada richiesta è una spada comune che è passata per il mio inventario una decina di volte, salvo rompersi dopo due colpi.

All'avamposto non è successo niente di nuovo, era identico alle decine di altri avamposti sparsi per la mappa (a dire il vero era anche più scarno di interagibili rispetto ad altri che ho visto)

Per i cervi non mi sono teletrasportato di mia volontà. La quest ti teletrasporta in una foresta per 60 secondi con un fade in/out.

Le cavallette le ho trovate nei campi coltivati dietro l'NPC.

Citazione
Non è proprio tutto così scontato come lo stai dipingendo, Dan.
Ho solo descritto quello che il gioco mi ha proposto nel paio d'ore che ci ho giocato, giuro ^_^'

Le cose che ho omesso sono:
1) Ho raggiunto uno scoglio nel mare che sembrava interessante usando il paraglider da un'altura. Solo che una volta lì non riuscivo a tornare sulla riva perché il mio Link è bravino con il climbing ma, quando si tratta di nuotare, dopo due bracciate cola a picco, anche in 20cm di acqua. Per riguadagnare la terraferma ho dovuto tirare su cubetti di ghiaccio uno dopo l'altro. Uno spasso.
2) Ho letto il diario di una scienziata il cui esperimento finito male l'ha trasformata in una bambolina kawaii.
3) Ho scattato la foto a un fungo.

La mia è una provocazione bonaria, ovviamente, ma mostra come il gioco sia ricco di storture e cliché che gli openworld si tirano dietro da anni. Le interazioni sistemiche fanno di BotW il miglior sandbox di sempre, ma gli elementi del suo open world sono fermi al palo in buona compagnia.
Ti direi di mollare il colpo, ma non ne ho titolo. Dato che per assicurarmi che la mia croce fosse, oltre ogni ragionevole dubbio, una Cagatapazzesca ho avuto bisogno di settecento (700) ore.

Per cui ti sono vicino nel momento del tafazzismo senza ritorno.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 29 Apr 2023, 10:34
ma perché ogni cosa ha il suo tempo e approcciarti a un gioco dopo un lustro di osanna non può fargli che male.

Alla faccia.
Per un gioco è l'esatto corrispettivo di dire a una persona sei bella/e/i/o/u dentro : V.

Non penso proprio si applichi, qua.
Troppa massa critica : ).
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Devil May Cry - 29 Apr 2023, 15:23
È il momento Abbandonisti Anonimi? Mi chiamo Massimiliano e sono crollato dopo 10 ore.

Cut

Per il resto grande stima, i santuari sono notevoli, ma penso lo si possa trovare pesante senza per forza avere pregiudizi. C'è poi anche da dire che l'ho giocato qualche mese fa, certi titoli rendono al meglio giocati nel momento in cui escono, non tanto perché invecchino, ma perché ogni cosa ha il suo tempo e approcciarti a un gioco dopo un lustro di osanna non può fargli che male.

Per questo non escludo di provare il seguito, anche se la svolta Minecraft penso lo allontani ancora di più dai miei gusti.

Non dipende dal tempo, hai avuto le stesse mie sensazioni del d1, dove ho resistito 2 ore la prima volta e forse due mezz'ore i mesi successivi.
Dico sempre che prima o poi mi devo sforzare di portarlo a termine, ma davvero mi rompe troppo giocarci, come mi escono quegli orchetti idioti all'infinito mi viene l'orticaria e distruggerei la cartuccia. E ho pure prenotato il seguito.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: nikazzi - 29 Apr 2023, 17:51
ma perché vi ostinate a farvi del male, lasciate stare, non è roba per voi :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 29 Apr 2023, 18:22
C'è poi anche da dire che l'ho giocato qualche mese fa, certi titoli rendono al meglio giocati nel momento in cui escono, non tanto perché invecchino, ma perché ogni cosa ha il suo tempo e approcciarti a un gioco dopo un lustro di osanna non può fargli che male

Mah... questo però succede se si guarda al videogioco come un intrattenimento usa&getta che fatica a reggere la prova del tempo, una roba che ha senso solo se la vivi ora e adesso nelle varie forme di condivisione che la Rete permette. Se vogliamo è una variazione sul tema dei giochi che dopo [inserire lasso di tempo arbitrario] DEVONO costare due spicci perché non valgono più nulla proprio in quanto "vecchi".

Io invece sono straconvinto che un grande gioco è tanto più grande quanto più lo si riesce ad apprezzare soprattutto a distanza di anni, al netto di eventuali ingenuità tecniche (che per fortuna col tempo pesano sempre meno).

Esattamente come facciamo con un buon film, con un buon libro, con un buon disco.

Poi per carità, non può piacere tutto, ma non credo c'entri granché il tempo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 29 Apr 2023, 19:29
Si può criticare tutto, volendo. Si può ridurre ai minimi termini la magnificenza del mondo e delle interazioni di botw prendendo come esempio delle semplici quest, volendo. Chiaramente un gioco non può accontentare tutti, perché abbiamo esigenze diverse. Diciamo che botw ha convinto all’unanimità la critica e messo d’accordo il 99% di chi ha avuto la possibilità e la fortuna di giocarci. Ha venduto milioni ci copie e ricevuto centinai di premi. Ha ispirato e spronato un’industria, se abbiamo elden ring è merito anche suo.
A me spiace per chi non riesce ad apprezzarlo, lo scrivo con sincerità, perché significa che ha perso quella spensieratezza e quella gioia di vivere il videogioco nella sua forma più pura. Questo zelda mi ha ricordato perché ho iniziato a videogiocare è perché spero di non smettere mai.

Va anche detto che Tfp ha gusti strani, se tanto mi da tanto in un sondaggio sul miglior Zelda di sempre vincerebbe majora’s mask e questo arriverebbe quarto se va bene.

Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 29 Apr 2023, 19:36
La cosa che fa ridere di più è che BotW ha anche la main quest (se così vogliamo chiamarla) più bella, epica, intensa e creativa di tutti gli Zelda nonostante la totale interpretabilità delle situazioni (tipo la fuga dall'altopiano delle origini, l'ascesa al Monte Morte, l'avvicinamento al colosso Zora, l'esplorazione del deserto sui vermoni per scovare quello Gerudo e pure il raggiungimento del colosso Rito, per non parlare del castello di Hyrule).

Cioè, è proprio quello di cui si parlava prima: totale flessibilità dei sistemi di gioco (i più complessi e ricchi mai visti in un action adventure) però messa totalmente al servizio dell'efficacia ludica che risulta ai massimi livelli.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 29 Apr 2023, 19:37


BotW è il tipico esempio di cosa succede quando si valutano i sistemi di un gioco e non la qualità media del tempo al suo interno.

Penso sia una delle cose più sbagliate che io abbia mai letto su tfp in 20 anni di forum

Ogni singolo istante speso in quel mondo è azione, divertimento e stupore. Giochi sempre con qualsiasi cosa.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Gaissel - 29 Apr 2023, 20:20
Va anche detto che Tfp ha gusti strani, se tanto mi da tanto in un sondaggio sul miglior Zelda di sempre vincerebbe majora’s mask e questo arriverebbe quarto se va bene.
Sarebbe sacrosanto, un altro ottimo segno del buon gusto del forum (silenzioso) :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Lost Highway - 29 Apr 2023, 20:36

Va anche detto che Tfp ha gusti strani, se tanto mi da tanto in un sondaggio sul miglior Zelda di sempre vincerebbe majora’s mask e questo arriverebbe quarto se va bene.

Don't wait, DO IT!

@RALPH MALPH uomo sondaggio nella Road verso il nuovo Zeldone! :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: EGO - 29 Apr 2023, 20:38
ER avrebbe potuto fare la stessa cosa, se lo avessero voluto.
:D :D :D

:D :D :D

:D :D :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 29 Apr 2023, 20:49

Va anche detto che Tfp ha gusti strani, se tanto mi da tanto in un sondaggio sul miglior Zelda di sempre vincerebbe majora’s mask e questo arriverebbe quarto se va bene.

Don't wait, DO IT!

@RALPH MALPH uomo sondaggio nella Road verso il nuovo Zeldone! :yes:

Si ci stavo pensando ma non so se potrei sopportare un’altra delusione….
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 30 Apr 2023, 20:33
(https://pbs.twimg.com/media/Fu-rCS5agAA5hjX?format=jpg&name=medium)

Oggi l’ho rimesso su dopo non so quanti anni, che roba meravigliosa, i 30 frames Nintendo sembrano 60, poi sulla tv oled non lo avevo ancora provato è uno spettacolo.

Unico neo mi incasinavo con i controlli, stavo facendo la ballata dei campioni, mi sono detto: inizio una nuova partita e faccio il tutorial poi ritorno. Bene ha sovrascritto la vecchia e ho perso tutto  :D

No beh poco male. Hype stellare per il seguito.

Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: SalemsLot - 04 Mag 2023, 13:33
TFP Link :: https://multiplayer.it/notizie/zelda-breath-of-the-wild-streamer-elimina-4928-nemici-gioco-svuota-hyrule-prima-riappaiano.html?utm_term=Autofeed&utm_medium=EcoMulti&utm_source=Facebook#Echobox=1683196064
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 05 Mag 2023, 09:24
https://youtu.be/Qu5MrBa5lqQ

Giusto per hypare un po' il seguito.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 05 Mag 2023, 11:01
https://youtu.be/Qu5MrBa5lqQ

Giusto per hypare un po' il seguito.

Ah ah ah! Io lo avevo scoperto per caso, ci rimasi di sasso per la coerenza interna, fantastico.

Aspettative per TotK oltre le stelle.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 05 Mag 2023, 11:29
TFP Link :: https://twitter.com/ziokratos/status/1652991962935603200?s=20

e dell'apertura vogliamo parlarne? la migliore della storia
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 05 Mag 2023, 21:49
Quel tutorial è stato praticamente la metafora di una rinascita, di Link, della saga e pure dell'action\adventure\RPG.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: bub - 07 Mag 2023, 01:46
Faccio coming out: non ho finito BoTW.
Non so manco perché.
E pensare che l'avevo mollato al boss del quarto colosso con gli altri tre già fatti.
Insomma per farla breve, preso dall'hype per Tears l'ho rimesso su e l'ho appena finito (mancava davvero poco), ché mica vogliamo arrivare al seguito con la coscienza sporca.

Partecipare a questo breve revival mi ha sorpreso: tolto Elden Ring io un mondo così meravigliosamente costruito capace di infonderti un simile senso di avventura non l'ho trovato da nessun'altra parte, e bada che dal 2017 ne ho giocata di roba open (anche più che buona).
Ma niente, qua siamo davvero in un campionato a sé.

Tecnicamente boh: è un gioco con 6 anni sul groppone e come faceva notare il buon @RALPH MALPH resta tutt'oggi qualcosa di eccelso da ammirare riuscendo a fare un figurone anche sull'oled 48, addirittura pure i 30fps non li trovo fastidiosi.
Tutti i limiti di Switch sono stati scavalcati da una combinazione di world building + direzione artistica fuori parametro capaci di incantare la vista e infiammare il cuore, sto gioco è amore puro da qualunque lato lo si guardi, non vedo l'ora di mettere le mie mani paciocche di bambino paciocco su Tears (con la coscienza a posto).

Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 07 Mag 2023, 08:20
Ahahah, ho scheletri tremendi nell'armadio, ma questo era un bell'Hynox! :D
Comunque sì: tutto quello che hai detto.
Giocato su emulatore con un bel po' di mod che tolgano i limiti tecnici al gioco, la versione WiiU è un gioco di domani.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 07 Mag 2023, 09:23
Posso dire la mia senza offendere nessuno?
Meglio mollarlo a metà che giocarlo emulato e di conseguenza trasfigurato.  :)

Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 07 Mag 2023, 10:04
"TRASFIGURATO"




ma come ti vengono? Voglio dire, c'è del genio
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 07 Mag 2023, 10:09
Posso dire la mia senza offendere nessuno?
Meglio mollarlo a metà che giocarlo emulato e di conseguenza trasfigurato.  :)
Nessuna offesa, figurati, ma meglio stare zitti che dire cagate del genere. ^^
L'ho giocato su WiiU all'uscita. Lo rigioco quando voglio su emulatore con grafica degna del 2023.
Tu non hai mai giocato ad un remake o ad un remastered, immagino.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 07 Mag 2023, 10:16
Posso dire la mia senza offendere nessuno?
Meglio mollarlo a metà che giocarlo emulato e di conseguenza trasfigurato.  :)
Nessuna offesa, figurati, ma meglio stare zitti che dire cagate del genere. ^^

?

è una mia opinione, di come lo hai giocato prima e se hai l’originale sul comodino non cambia nulla ^^

Hanno preso il gioco di Nintendo, lo hanno violentato e rimesso sul mercato illegalmente. Quello non è botw e non lo si dovrebbe giocare e nemmeno parlarne.

Se a uno non sta bene quello che offre su switch non lo gioca, semplice.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: armandyno - 07 Mag 2023, 10:16
Se nintendo domani facesse una remasterd non sarebbe da giocare?  :)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 07 Mag 2023, 10:17
Ma davvero per voi è la stessa cosa?  :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: armandyno - 07 Mag 2023, 10:18
Se aumenti risoluzione e framerate non vedo davvero il problema.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Raiden - 07 Mag 2023, 10:30
Beh ragazzi, se rispondete così non avete proprio capito il punto di Ralph, condivisibile o meno che sia. :) O forse non l’ho capito io, ma non credo.

Zelda non è un gioco PC che finisce sistematicamente nelle mani dei modder, ma un gioco che gira solo sulla sua console su cui è nato e che, ottimizzazioni o migliorie che si vogliano, se gira su PC è solo per una violazione del software di cui Nintendo è proprietaria.
Se domani NINTENDO fa uscire un SUO remaster di fiatella selvaggia, credo che Ralph sarà il primo a giocarlo. :)

Tutto qua.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: armandyno - 07 Mag 2023, 10:33
C'è un certo integralismo in questo concetto, questo ho capito. O forse non è chiaro cosa significa dare un boost dal punto di vista grafico e di fluidità che non ha niente a che vedere con mod che modificano le logiche del gioco. Li capisco molto di più


EDIT: se è il discorso pirateria è un altro paio di maniche non mi riferivo a quello.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 07 Mag 2023, 10:57
Faccio presente che lui ha detto "trasfigurato".

(https://i.postimg.cc/8kyJvP1S/IMG-2113.gif) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 07 Mag 2023, 11:16
Il discorso, condivisibile, che fa Ralph riguarda il falso storico che si concretizza giocando qualsiasi gioco con delle presunte "migliorie" a posteriori (che diventano posticce).

Non vale solo per le uscite contemporanee come BotW ma proprio in generale. Non a caso per i titoli 2D negli ultimi anni si sono sviluppati shader appositi per cercare di ricreare più fedelmente possibile la resa degli originali su CRT in modo da giocarli "come andrebbero giocati" (o, quantomeno, con una buona approssimazione).

Una parte della grandezza di BotW è dovuta alla capacità della squadra di sviluppo di aver costruito un titolo del genere, con quel motore fisico, quel dettaglio grafico e quell'estensione su un Wii U (che è la piattaforma su cui nasce ed è meno potente e versatile di Switch a partire dall'avere metà della RAM, cosa che rende l'impresa Nintendo ancora più apprezzabile), dando sonore sberle a praticamente tutta la roba uscita su PS5 che ancora propone quei mondi finti di cartone che oramai sono diventati anacronistici ed indigeribili.

Nulla di male se lo si vuole piratare (non mi metto certo a dare patenti di moralità per queste cazzate, figuriamoci) ma almeno piratatelo a 720p con tutte le impostazioni che simulano 1:1 la resa sull'hardware si cui nasce.

E' una questione di filologia.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 07 Mag 2023, 11:20
Beh ragazzi, se rispondete così non avete proprio capito il punto di Ralph, condivisibile o meno che sia. :) O forse non l’ho capito io, ma non credo.


Grazie hai capito benissimo per me è violazione del diritto di autore, furto, disrispetto del lavoro altrui.

Parlarne, secondo la mia visione, equivale a promuovere la pirateria, ne più ne meno.

Se volete inventarvi scuse per sentirvi legittimati a giocarci fate pure, ma non avrete mai la mia approvazione e tanto meno quella di Nintendo.

Fine ot per quanto mi riguarda  :)





Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: armandyno - 07 Mag 2023, 11:21
Lasciando perdere il discorso pirateria che sta all'individualità del singolo, continua a sembrarmi un discorso troppo integralista.

I remake di resident evil giravano a 30 su ps4, ma hanno avuto un upgrade a 60 con l'uscita della ps5, ma è solo uno degli innumerevoli esempi. Anche microsoft si è impegnata in un processo di restauro con tante perle delle generazioni passate. Non è una questione di scelta, ma di possibilità. Date da hardware più potenti.
Ci sono i remake di Zelda N64 su Switch,  che faccio li zompo perché devo giocarci su n64?

Chiaro, è per parlare, ognuno fa quello che vuole. Io non ho una console nintendo ma senza fretta aspetterò delle remastered che sicuramente arriveranno :)

EDIT: ralph conferma che è un discorso che riguarda i diritti di autore. Ovviamente li condivido, sto facendo un discorso diverso
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: slataper - 07 Mag 2023, 11:28
Il rispetto dell'originale è ovviamente una posizione rispettabile, però i software per loro stessa natura sono oggetti proni a essere modificati, in quanto codici (non olio su tela o marmo scolpito). Se per l'utente X l'esperienza è migliore grazie a modifiche più o meno profonde, chi sono io per dirgli che sbaglia?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: armandyno - 07 Mag 2023, 11:30
in quanto codici (non olio su tela o marmo scolpito).

Pensa che anche quelli sono soggetti a restauro periodicamente, che fai non li vai a vedere perché sono trasfigurati?

Immagina chi guarda la trilogia di Star Wars su vhs per gli stessi motivi.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 07 Mag 2023, 11:37
Il discorso, condivisibile, che fa Ralph riguarda il falso storico che si concretizza giocando qualsiasi gioco con delle presunte "migliorie" a posteriori (che diventano posticce).

Non vale solo per le uscite contemporanee come BotW ma proprio in generale. Non a caso per i titoli 2D negli ultimi anni si sono sviluppati shader appositi per cercare di ricreare più fedelmente possibile la resa degli originali su CRT in modo da giocarli "come andrebbero giocati" (o, quantomeno, con una buona approssimazione).

Una parte della grandezza di BotW è dovuta alla capacità della squadra di sviluppo di aver costruito un titolo del genere, con quel motore fisico, quel dettaglio grafico e quell'estensione su un Wii U (che è la piattaforma su cui nasce ed è meno potente e versatile di Switch a partire dall'avere metà della RAM, cosa che rende l'impresa Nintendo ancora più apprezzabile), dando sonore sberle a praticamente tutta la roba uscita su PS5 che ancora propone quei mondi finti di cartone che oramai sono diventati anacronistici ed indigeribili.

Nulla di male se lo si vuole piratare (non mi metto certo a dare patenti di moralità per queste cazzate, figuriamoci) ma almeno piratatelo a 720p con tutte le impostazioni che simulano 1:1 la resa sull'hardware si cui nasce.

E' una questione di filologia.

Anche caro @Jello Biafra , ovviamente c’è anche l’integrità dell’opera.

I videogiochi sono ormai sono opere d’arte, nel senso che uniscono il lavoro di decine di artisti , e figuriamoci botw ne è una delle massime espressioni, sono opere calibrate al dettaglio, figuriamoci se arriva il primo dei modder che ti alza res e frame rate a caso, che ne sanno loro come lo avrebbe reso Nintendo a 60 frames o 4k? Non hanno la sensibilità necessaria per fare un lavoro del genere
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 07 Mag 2023, 11:41
Lasciando perdere il discorso pirateria che sta all'individualità del singolo, continua a sembrarmi un discorso troppo integralista.

I remake di resident evil giravano a 30 su ps4, ma hanno avuto un upgrade a 60 con l'uscita della ps5, ma è solo uno degli innumerevoli esempi. Anche microsoft si è impegnata in un processo di restauro con tante perle delle generazioni passate. Non è una questione di scelta, ma di possibilità. Date da hardware più potenti.
Ci sono i remake di Zelda N64 su Switch,  che faccio li zompo perché devo giocarci su n64?

Chiaro, è per parlare, ognuno fa quello che vuole. Io non ho una console nintendo ma senza fretta aspetterò delle remastered che sicuramente arriveranno :)

EDIT: ralph conferma che è un discorso che riguarda i diritti di autore. Ovviamente li condivido, sto facendo un discorso diverso

Infatti i giochi N64 su Switch (o su qualsiasi emulatore che non sia il ParaLLel) per me sono inguardabili, soprattutto perché privi della caratteristica più importante che connotava gli originali e cioè l'effetto "sfocatura" dato dall'anti aliasing del Nintendone. Cioè, sembrano proprio altri giochi, non c'entrano nulla con quanto gli autori misero in scena trent'anni fa.

Super Mario 64 è questo: https://www.youtube.com/watch?v=ASkp_9KT_TI (https://www.youtube.com/watch?v=ASkp_9KT_TI), non certo quest'altro: https://www.youtube.com/watch?v=Yahw-4bFYjY (https://www.youtube.com/watch?v=Yahw-4bFYjY).

Non è solo una questione di definizione ma anche di colori, di resa dell'insieme. Anche perché questi giochi erano pensati e realizzati per quelle TV e su quelle TV davano il meglio sfruttandone i difetti ed i limiti in maniera creativa.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 07 Mag 2023, 11:43
Il rispetto dell'originale è ovviamente una posizione rispettabile, però i software per loro stessa natura sono oggetti proni a essere modificati, in quanto codici (non olio su tela o marmo scolpito). Se per l'utente X l'esperienza è migliore grazie a modifiche più o meno profonde, chi sono io per dirgli che sbaglia?

Ma infatti ho premesso che era la mia opinione e non volevo offendere nessuno. Mi è stato risposto di non scrivere “cagate”

E insomma…
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: armandyno - 07 Mag 2023, 11:45
Talvolta li cannano o può non essere di gradimento, ma è comunque un discorso piuttosto, come dire, di fanatismo, non nell'accezione negativa del termine.
Il restauro è parte integrante delle opere, servono per comunicare nel tempo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 07 Mag 2023, 11:51
Talvolta li cannano o può non essere di gradimento, ma è comunque un discorso piuttosto, come dire, di fanatismo, non nell'accezione negativa del termine.
Il restauro è parte integrante delle opere, servono per comunicare nel tempo.

Più che restauro le mod su pc sono una roba simile

(https://i.imgflip.com/7kuf7s.jpg)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: armandyno - 07 Mag 2023, 11:54
In questo caso non avendo giocato ne originale ne mod e non essendone interessato, posso solo asserire che un boost grafico per quanto possa non far trasparire alcune sfumature, come la capacità di resistere al compromesso, non ritengo possa cambiare significato ad un opera.
Ma alzo le mani e lascio parlare chi ha toccato con mano, per non entrare in un discorso pregiudiziale.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ivan F. - 07 Mag 2023, 11:55
Per quanto mi riguarda, al tempo comprai un Nintendo 64 JAP, poi modificato per uscire in RGB. Quella modifica comportava una resa dei colori che, unita al blur imperante della console, faceva passare la voglia di vivere.

Ho giocato grandi giochi con questo setup “Nintendo deve morire”.

Alla luce di questa sofferenza, posso affermare che ora voglio tutto aggiornato, rimasterizzato, supersamplizzato o quello che cacchio serve per avere dei giochi moderni. E che l’archeologia tecnologica delle console è peggio del terrapiattismo :)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 07 Mag 2023, 11:56
Perdonatemi ma a volte sembra che non sappiate ciò di cui state parlando... avete idea di cosa ha fatto la scena mondiale modder negli ultimi secoli, in molti casi apprezzata e sostenuta dagli autori? Non a caso alcune migliorie della scena modder sono finite nell'ultima release di The Witcher 3 (ma le mod continuano ad essere migliori :D ).
In alcuni casi hanno letteralmente fixato roba che nemmeno gli autori hanno fixato (tipo l'orrida conversione di Dark Souls per PC).
Stiamo parlando di prodotti di intrattenimento fatti per passare il tempo e far guadagnare chi li produce, non della Bibbia.
Per quanto riguarda la pirateria, se ho comprato il software ci faccio il caspio che mi pare, mi sembra pacifico in tutto il mondo e completamente legale, tanto che esistono siti che ospitano ogni tipo di mod e la maggior parte di distributori di software permette di installarle.
Il discorso grafico invece regge fino a quando si usavano i CRT e la grafica era pensata per le scanline. Ora tutti utilizzano pannelli in alta risoluzione e più questa e alta e meglio è, così come il framerate.
Punto.
Se no con Switch dovremmo giocare tutti con pannelli a 720p, perché molto spesso quella è la risoluzione nativa e tutto il resto è upscaling che spalma tutto.
Nel discorso etico nemmeno voglio entrare.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: slataper - 07 Mag 2023, 12:00
Concordo con @Wis, la scena del modding è nel complesso un valore per il mondo dei videogiochi.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 07 Mag 2023, 12:01
Ma infatti ho premesso che era la mia opinione e non volevo offendere nessuno. Mi è stato risposto di non scrivere “cagate”

E insomma…
Ti chiedo scusa per il termine forte, ma se la tua opinione è che non posso parlare di qualcosa, è un'opinione su cui dissento fortissimamente.
Mettiamola così.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 07 Mag 2023, 12:05
Per quanto mi riguarda, al tempo comprai un Nintendo 64 JAP, poi modificato per uscire in RGB. Quella modifica comportava una resa dei colori che, unita al blur imperante della console, faceva passare la voglia di vivere.

Ho giocato grandi giochi con questo setup “Nintendo deve morire”.

Alla luce di questa sofferenza, posso affermare che ora voglio tutto aggiornato, rimasterizzato, supersamplizzato o quello che cacchio serve per avere dei giochi moderni. E che l’archeologia tecnologica delle console è peggio del terrapiattismo :)

Archeologia tecnologica? Questi iniziano a moddare i giochi ancora prima che escano  :D

Botw è godibilissimo tutt’oggi.

Io le uniche volte che ho messo mano ia codici era ai tempi di Winning eleven per ps2,  compravo originale giapponese masterizzavo e ci mettevo sopra le patch dei wegrinta per avere testi in italiano e nomi dei giocatori maglie ecc

Avevo comunque dei sensi di colpa.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Jello Biafra - 07 Mag 2023, 12:08
Per quanto mi riguarda, al tempo comprai un Nintendo 64 JAP, poi modificato per uscire in RGB. Quella modifica comportava una resa dei colori che, unita al blur imperante della console, faceva passare la voglia di vivere.

Per me invece è proprio quella resa generale (colori+sfocatura, con l'RGB poi è ancora meglio perché hai anche più saturazione) a farmi amare alla follia il N64. Quei giochi portati in HD proprio non riesco a digerirli.

Per rispondere a Wis: la versione migliore possibile di BotW già c'è e gira a 900p con una migliore gestione del LOD su Switch.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 07 Mag 2023, 12:10
Ma infatti ho premesso che era la mia opinione e non volevo offendere nessuno. Mi è stato risposto di non scrivere “cagate”

E insomma…
Ti chiedo scusa per il termine forte, ma se la tua opinione è che non posso parlare di qualcosa, è un'opinione su cui dissento fortissimamente.
Mettiamola così.

La mia opinione è che parlare di Zelda in versione pc equivale a promuovere la pirateria quindi non lo farei, ma non te lo proibisco di certo.

Posizioni e sensibilità diverse, ci sta  :-*
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: armandyno - 07 Mag 2023, 12:12
Avevo comunque dei sensi di colpa.

Non ti far fregare @RALPH MALPH i sensi di colpa sono un strumento della società per controllarti senza il bisogno di sapere cosa stai facendo. :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 07 Mag 2023, 12:18
Per rispondere a Wis: la versione migliore possibile di BotW già c'è e gira a 900p con una migliore gestione del LOD su Switch.
Quindi migliore lod e risoluzione vanno bene però solo entro i limiti che decide Nintendo?
Maddai.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: armandyno - 07 Mag 2023, 12:21
Per quanto riguarda la pirateria, se ho comprato il software ci faccio il caspio che mi pare, mi sembra pacifico in tutto il mondo e completamente legale

Se non sbaglio se si ha una copia originale è possibile riprodurla su altri dispositivi. Ma non sono sicuro.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 07 Mag 2023, 12:22
Perdonatemi ma a volte sembra che non sappiate ciò di cui state parlando... avete idea di cosa ha fatto la scena mondiale modder negli ultimi secoli, in molti casi apprezzata e sostenuta dagli autori? Non a caso alcune migliorie della scena modder sono finite nell'ultima release di The Witcher 3 (ma le mod continuano ad essere migliori :D ).
In alcuni casi hanno letteralmente fixato roba che nemmeno gli autori hanno fixato (tipo l'orrida conversione di Dark Souls per PC).

Qual è la posizione di Nintendo ? visto che il gioco è loro direi che è l’unica che conta…
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: tonypiz - 07 Mag 2023, 12:25
Quello che ha detto Wis. ^^
Sarà che gioco da sempre su PC, piattaforma su cui mod, intrallazzi e patch della community sono da sempre la normalità, tutto 'sto integralismo mi fa tenerezza. La scena modding fa sì che certi titoli restino giocati per anni e anni, è frutto dell'amore dei fan che gli sviluppatori più furbi non osteggiano affatto, anzi...
C'è tutto un mondo di creatività là fuori che non vi immaginate.
I Souls che tanto ama @RALPH MALPH vivono da anni una seconda vita grazie alla quantità assurda di mod, total conversion, randomizer e quant'altro che vengono sfornati a ritmo continuo da gente che lo fa per passione.

Ma poi, quando Nintendo o chi altri vi vende remastered che sono letteralmente rom fatte girare su un emulatore integrato non ha "trasfigurato" il sacro codice originale?
Quindi migliore lod e risoluzione vanno bene però solo entro i limiti che decide Nintendo?
Maddai.
Ecco, appunto.

EDIT: vabé, frenate, avete postato 15 messaggi mentre scrivevo!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: slataper - 07 Mag 2023, 12:29
Verificare cosa faccia un utente a casa propria con un software acquistato va ben oltre le possibilità, nonché la convenienza, di Nintendo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 07 Mag 2023, 12:31
https://www.drcommodore.it/2023/05/06/zelda-tears-of-the-kingdom-emulato/

Citazione
L’intero gioco, infatti, è stato illegalmente caricato su siti di pirateria e i furbetti hanno già iniziato a provarlo con i più famosi emulatori di Nintendo Switch. Secondo coloro che hanno provato a eseguire il gioco su PC, c’è un unico emulatore in grado di supportare The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom con prestazioni accettabili.

The Legend of Zelda Tears of the Kingdom vittima di pirateria su emulatore PC
Nintendo non ha ancora risposto ufficialmente al triste attacco che la vede protagonista, ma è lecito aspettarsi che adotterà il suo consueto – e giustificato – pugno di ferro per tutelare le proprie IP e i giocatori onesti che stanno attendendo con pazienza la data di release ufficiale. Molti dei video caricati in questi giorni sono già stati rimossi, così come sono stati rapidamente stroncati tweet o streaming di Twitch.

Resta da vedere se Nintendo intraprenderà un’altra caccia alle streghe tramite Discord come ha fatto il mese scorso, quando è emerso prematuramente l’artbook di TotK, ma una cosa è certa: i fan che sperano di evitare spoiler fino al giorno del lancio dovranno restare più vigili che mai. Vi ricordiamo che The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom uscirà in esclusiva per Nintendo Switch il 12 maggio.

Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: armandyno - 07 Mag 2023, 12:32
Ma stai parlando di sciampista, non di fiatella.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 07 Mag 2023, 12:33
Quello che ha detto Wis. ^^
Sarà che gioco da sempre su PC, piattaforma su cui mod, intrallazzi e patch della community sono da sempre la normalità, tutto 'sto integralismo mi fa tenerezza. La scena modding fa sì che certi titoli restino giocati per anni e anni, è frutto dell'amore dei fan che gli sviluppatori più furbi non osteggiano affatto, anzi...
C'è tutto un mondo di creatività là fuori che non vi immaginate.
I Souls che tanto ama @RALPH MALPH vivono da anni una seconda vita grazie alla quantità assurda di mod, total conversion, randomizer e quant'altro che vengono sfornati a ritmo continuo da gente che lo fa per passione.

Ma poi, quando Nintendo o chi altri vi vende remastered che sono letteralmente rom fatte girare su un emulatore integrato non ha "trasfigurato" il sacro codice originale?
Quindi migliore lod e risoluzione vanno bene però solo entro i limiti che decide Nintendo?
Maddai.
Ecco, appunto.

EDIT: vabé, frenate, avete postato 15 messaggi mentre scrivevo!

Io infatti boicotto, i souls sono solo quelli pubblicati da from
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 07 Mag 2023, 12:34
Vorrei conoscere l’opinione di @Andrea_23

Tu giochi in emulazione ?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Akidaso - 07 Mag 2023, 12:35
Aaaah i giochi Nintendo che non piacciono a nessuno e che costano sempre tanto ma che giustamente dobbiamo giocare emulati su pc. Questa cosa la ricordo dalle superiori, tutti con la play a giocare a banjo su pc. Boh.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 07 Mag 2023, 12:35
Ma stai parlando di sciampista, non di fiatella.

Vero, era per far capire cosa comporta assecondare emulazione
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: armandyno - 07 Mag 2023, 12:37
Vorrei conoscere l’opinione di @Andrea_23

Tu giochi in emulazione ?

@RALPH MALPH chiama direttamente la polizia postale, solo loro potranno mettere fine al match.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 07 Mag 2023, 12:41
Vorrei conoscere l’opinione di @Andrea_23

Tu giochi in emulazione ?

@RALPH MALPH chiama direttamente la polizia postale, solo loro potranno mettere fine al match.

Ma figurati. Io difendo Nintendo per quanto mi è possibile ma solo a parole
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 07 Mag 2023, 12:43
RALPH non è quello che ha scritto Tony, il fatto che tu usi o meno le mod non è significativo.
Il punto è che quel successo a livello mondiale, è stato ottenuto anche grazie a chi ha continuato a streammare video dopo anni grazie alle mod.
Vale anche per Sekiro, che non ho mai personalmente moddato, ma di cui continuo a vedere volentieri video folli in cui (per esempio) tutti i nemici sono Isshin.
E From immagino sia contenta di questo.

Il discorso attuale è differente. È stato commesso un reato caricando online materiale non ancora pubblicato.
Personalmente dalla mia carta i soldi del gioco sono già spariti da un bel po’, quindi non mi faccio problemi, ma capisco perfettamente chi decida di non ricorrere a questi mezzi.
Di certo io non ho recato nessun danno a Nintendo, anzi.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: tonypiz - 07 Mag 2023, 12:45
A me continua a sfuggire perché, se il gioco l'ho comprato regolarmente come tutti quanti, a qualcuno dovrebbe fregare qualcosa di come e dove lo gioco. Tanto più che così Nintendo o chi per lei ha venduto una copia in più che altrimenti non avrebbe intascato.

Da appassionati dovremmo discutere del gioco in sé, delle emozioni che ci regala, del perché ci sia piaciuto o meno, invece che perdere tempo a farci paladini di aziende stramiliardarie come se alle medesime fregasse qualcosa di noi.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 07 Mag 2023, 12:47
Punto.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: rule_z - 07 Mag 2023, 12:53
Da appassionati dovremmo anche sperare che il mercato sia sempre florido ed in salute, altrimenti chiude. La pirateria aiuta in questo senso? Ho qualche dubbio, almeno su console.

E nelle multinazionali stramiliardarie ci lavorano persone come me e voi.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: tonypiz - 07 Mag 2023, 12:54
Da appassionati dovremmo anche sperare che il mercato sia sempre florido ed in salute, altrimenti chiude. La pirateria aiuta in questo senso? Ho qualche dubbio, almeno su console.
E infatti i giochi vanno comprati. Dove avrei detto il contrario?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: armandyno - 07 Mag 2023, 12:55
comprati e criticati, vogliamo sempre di più  :)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 07 Mag 2023, 12:57
A me continua a sfuggire perché, se il gioco l'ho comprato regolarmente come tutti quanti, a qualcuno dovrebbe fregare qualcosa di come e dove lo gioco. Tanto più che così Nintendo o chi per lei ha venduto una copia in più che altrimenti non avrebbe intascato.

Da appassionati dovremmo discutere del gioco in sé, delle emozioni che ci regala, del perché ci sia piaciuto o meno, invece che perdere tempo a farci paladini di aziende stramiliardarie come se alle medesime fregasse qualcosa di noi.

Per una copia che ha venduto in più per te o per wis (ovviamente parlavo in generale so benissimo che tu compri ciò che emuli) ne ha vendute migliaia in meno, non nascondiamoci dietro un dito.

Del gioco e delle emozioni che mi ha dato ne ho parlato allo sfinimento anni fa , adesso si parlava d’altro, l’azienda stramiliardaria a cui non frega nulla di noi è anche quella che ci ha “donato  “ il gioco e va rispettata. Per me moddare un gioco e metterlo in circolazione senza il permesso dell’autore è come minimo una mancanza di rispetto
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: armandyno - 07 Mag 2023, 12:58
Ma funziona ancora che la gente pirata e non compra?
Pensavo che questa mania fosse scomparsa dopo ps2.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 07 Mag 2023, 13:04
Per quella che è la mia esperienza, la pirateria non sposta il mercato.
Alcune delle console più piratabili di sempre hanno venduto zero, altre che erano un incubo da modificare (e per un po’ sono rimaste inviolate) hanno fatto sfracelli.
Su PC GOG vende giochi senza DRM, che puoi scaricare e passare a chi vuoi, eppure è uno store vivo e vegeto.

Steam ha i DRM ma è lo store più usato in assoluto, con numeri assurdi anche se ci sono siti che caricano le versioni di GOG.
Poi secondo me è anche l’ora di cessare di far passare il paragone con uno che scarica un film con uno che ti ruba la borsetta (come in una vecchia pubblicità anti pirateria). Siamo proprio in universi diversi.
E con questo non voglio dire che dovrebbe essere una pratica legalmente tollerata, ma mettiamone la gravità in prospettiva.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 07 Mag 2023, 13:06
Che poi nel caso di Nintendo la cosa è ancora più grave, perché una versione di Zelda per pc non c’è, perché Nintendo ha deciso così. Volete dirmi che tutti quelli che lo giocano su pc si comprano il gioco e anche una switch?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: armandyno - 07 Mag 2023, 13:06
E'davvero cosi interessante questo discorso?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 07 Mag 2023, 13:08
ci ha “donato “ il gioco e va rispettata.
Aspetta che controllo…
No, i soldi dalla carta mancano sempre. ^^
So cosa intendevi, ma Nintendo fa quello che fa al meglio delle sue possibilità perché porta grana. Non perché ci lovva spassionatamente.
La rispetto comprando i loro prodotti, se mi interessano.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: rule_z - 07 Mag 2023, 13:08
Come dice RALPH, a sensazione la percentuale di chi emula su PC giochi che ha acquistato sono risibili.
E comunque, anche riguardo alla licenza che acquistate quando comprate un gioco (https://www.nintendo.com/sg/support/switch/eula/usage_policy.html), mi pare sia chiaro cosa ne pensa Nintendo:

Citazione
(1)
The Software is licensed, not transferred to you.
(4)
You may not copy, duplicate, publish, transmit publicly, lease, modify or reverse engineer the Software.
(5)
You may not illegally modify this Nintendo video game system itself, its peripheral equipment or the Software, or may not use any peripheral equipment of this Nintendo video game system or any software which are not authorized by Nintendo.
(12)
In connection with the System, you may not perform any action which causes any troubles to or diminishes Nintendo’s or a third party’s intellectual property rights and any other right, title and interest (including Personality rights, such as moral rights).
Titolo: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 07 Mag 2023, 13:13
Nintendo può pensare quello che vuole, la legge la pensa diversamente.

[Edit] Aggiungo che i motivi per cui Nintendo scrive quella roba lì non hanno nulla a che vedere con il bene dei giocatori, ovviamente.
È legalese che permette a Nintendo di continuare a possedere ie proprietà software e intellettuali. Se non lo scrivesse, chiunque potrebbe appropriarsi di parti hardware o software.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 07 Mag 2023, 13:23
Mi risulta che tutte le mod siano state buttate giù da Nintendo, compresa quella della coop, sbaglio? In che modo ci sono riusciti?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: rule_z - 07 Mag 2023, 13:23
Non ho capito bene, cosa non sarebbe legale?
Quello Sony comunque è pressoché identico (anzi specifica pure che i giochi PlayStation devi giocarli su PlayStation): https://doc.dl.playstation.net/doc/ps5-eula/ps5_eula_enuk.html
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: chirux - 07 Mag 2023, 14:02
Come dice RALPH, a sensazione la percentuale di chi emula su PC giochi che ha acquistato sono risibili.
E comunque, anche riguardo alla licenza che acquistate quando comprate un gioco (https://www.nintendo.com/sg/support/switch/eula/usage_policy.html), mi pare sia chiaro cosa ne pensa Nintendo:

Citazione
(1)
The Software is licensed, not transferred to you.
(4)
You may not copy, duplicate, publish, transmit publicly, lease, modify or reverse engineer the Software.
(5)
You may not illegally modify this Nintendo video game system itself, its peripheral equipment or the Software, or may not use any peripheral equipment of this Nintendo video game system or any software which are not authorized by Nintendo.
(12)
In connection with the System, you may not perform any action which causes any troubles to or diminishes Nintendo’s or a third party’s intellectual property rights and any other right, title and interest (including Personality rights, such as moral rights).
A me piace rimanere nella legalità.
Da quello scritto da Nintendo posso emulare Zelda su PC? Se sì, basta avere copia originale del gioco oppure mi dovrei comprare Switch?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ivan F. - 07 Mag 2023, 14:08
Ok, ma gli EULA non sono il mondo reale.

Se hai pagato un gioco, poi dovremmo ragionare sulla sensibilità del singolo. Altrimenti, fosse per loro, non potresti nemmeno guardare la cartuccia troppo intensamente.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 07 Mag 2023, 14:12
Vorrei conoscere l’opinione di @Andrea_23

Tu giochi in emulazione ?

Su nes/snes mini, ps classic che sono un'onesta via di mezzo tra fedeltà e modernità. Potessi, comprerei tutto su Switch (come in passato feci su Wii/Wiiu), ma N offre solo l'abbonamento e la cosa mi urtica.
Fuori dalla cerchia N, ci sono alcune cose isolate come Red Dead Redemption, Demon's Souls, ICO, Sotc (e qualche altro, in totale direi non più di una ventina di giochi per varie piattaforme d'epoca ps360) che a una certa emulerò perché le opzioni ufficiali o non ci sono o non sono soddisfacenti.
Per il resto, fottesegacircolare.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Argaen - 07 Mag 2023, 17:38
Devo dire che la dissonanza di vedere TFP cosi' lassista sul tema pirateria ancora resta. Passi il retrogaming dove le opzioni per giocare non ci sono etc etc, ma la tolleranza verso la pirateria di giochi Switch nemmeno usciti è quantomeno sorprendente per un forum tendenzialmente righteous come questo. 

Ovvio che scaricare giochi Switch nemmeno usciti e giocarli su PC sia illegale, anche se poi si comprerà la cartuccia originale. Le licenze d'uso esistono per un motivo. Sentir poi scritto che la pirateria non danneggerebbe è ancora piu' incredibile, che dati hai Wis, al di là della tua esperienza (?)?

Sulla percentuale dei giocatori PC che compreranno comunque la cartuccia: sono su una pagina FB dedicata a Steam Deck. Sono giorni che non ci entro, visto che è tutto un fiorire di TotK giocato emulato e migliorato su Deck "alla faccia di Nintendo" e "poveri sfigati che lo comprano su Switch per averlo in versione peggiore". Di sicuro l'hanno tutti preordinato :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 07 Mag 2023, 18:01
La mia esperienza non è la mia mi sono espresso male, è quella del mondo del videogioco da 30 anni a questa parte.
I fatti sono quelli che ho esposto, non c'è molto altro da dire.
Chi vuole piratare continuerà a farlo e sarà sempre più difficile impedirlo.
Io avevo una PS2 modificata per giocare ai giochi a 60Hz, dipendesse dai "Righteous" non avrei potuto fare nemmeno quello.
Per il resto: non è che "comprerò la cartuccia", l'ho già pagata. ^^

Il comportamento "non lassista" quale sarebbe? La censura? Il ban?
Cosa siamo, un forum di adolescenti?
Mica ho postato un link ad un sito di warez. :D
Quello che fanno gli altri su FB o su PC con 'sto gioco (o mille altri) non mi interessa minimamente, ma 99 su 100 è gente che non avrebbe comunque comprato Switch (né il gioco) per giocarlo.
Per il resto, sul mio riguardo pensate un po' quello che volete. 🤷‍♂️
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: rule_z - 07 Mag 2023, 18:13
Scusami ma che c'entra che non l'avrebbero comunque comprato? E' quello che sta alla base di sostanzialmente ogni furto.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ivan F. - 07 Mag 2023, 18:16
La “tolleranza verso la pirateria” assoreta, se mi permettete  :)

Qualcuno ha detto che l’ha scaricato, lo gioca prima degli altri, ma quando esce persino lo paga, quindi vediamo di non esagerare.

Nessuno in questo topic ha postato siti pirata, istruzioni su come piratare, inviti a piratare. Niente.

Quindi vediamo di riportare il giudizio nel campo del raziocinio e non del talebanesimo, grazie.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 07 Mag 2023, 18:34
Scusami ma che c'entra che non l'avrebbero comunque comprato? E' quello che sta alla base di sostanzialmente ogni furto.
La differenza quando rubi un software è che non stai rubando qualcosa di fisico. Un software non ha copie limitate. L’avessero rubato in un GameSpot sarebbe diverso, nel caso della pirateria informatica si può solo parlare di eventuale mancato guadagno, ma è, appunto, un’ipotesi.
Poi non ho dubbi che tutti qui dentro non avranno mai visto un video scaricato, avranno sempre comprato licenze per Word e Photoshop e avranno sempre comprato versioni originali dei sistemi operativi sin dal DOS, quindi possono schierarsi dalla parte dei giusti senza macchia, ma la realtà è che il mondo è pieno di persone che ritengo comunque oneste ma che queste cose le hanno fatte, perché piratare un software è diverso da rubare una borsetta.
Detto questo, credo che le persone che conosco che come me non hanno mai comprato un CD PS1 piratato le possa contare sulle dita di una mano monca, ma devo ringraziare i miei che mi compravano i giochi spendendo miliardi, non certo la mia invincibile statura morale.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Argaen - 07 Mag 2023, 18:34
assoreta, se mi permettete  :)
  :o Troppo vino oggi a tavola? No che non ti permetto, ma chi ti conosce. 

Scaricare un gioco non ancora uscito è pirateria, parlarne dicendo quanto è bello e quanto si gioca bene su PC  è tollerare la pirateria (si veda la shitstorm su kotaku all'epoca di Metroid Dread, nemmeno li si postavano link eh). Se poi volete farlo, figuratevi, di sicuro nessuno vi manderà i Nintendo Ninjas in casa.

Ma è la pretesa di farlo e di essere comunque nel giusto perchè caveat x o caveat y che è francamente da adolescenti e non da quarantenni. 
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 07 Mag 2023, 18:37
quando esce persino lo paga
L’ho già pagato (preso su EBay al folle prezzo di 62.99€)!
Fatemi sapere se serve la foto insieme a BotW quando mi arriva. XD
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ivan F. - 07 Mag 2023, 18:47
assoreta, se mi permettete  :)
  :o Troppo vino oggi a tavola? No che non ti permetto, ma chi ti conosce.

Non riuscire a distinguere i grigi è un problema, secondo me.

Questo forum non tollera la pirateria.
In questo forum si può parlare di un videogioco scaricato da Internet e, al contempo, regolarmente pagato.

Continuate a discutere, siete i benvenuti.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 07 Mag 2023, 18:48
Devo dire che la dissonanza di vedere TFP cosi' lassista sul tema pirateria ancora resta. Passi il retrogaming dove le opzioni per giocare non ci sono etc etc, ma la tolleranza verso la pirateria di giochi Switch nemmeno usciti è quantomeno sorprendente per un forum tendenzialmente righteous come questo. 

Ovvio che scaricare giochi Switch nemmeno usciti e giocarli su PC sia illegale, anche se poi si comprerà la cartuccia originale. Le licenze d'uso esistono per un motivo. Sentir poi scritto che la pirateria non danneggerebbe è ancora piu' incredibile, che dati hai Wis, al di là della tua esperienza (?)?

Sulla percentuale dei giocatori PC che compreranno comunque la cartuccia: sono su una pagina FB dedicata a Steam Deck. Sono giorni che non ci entro, visto che è tutto un fiorire di TotK giocato emulato e migliorato su Deck "alla faccia di Nintendo" e "poveri sfigati che lo comprano su Switch per averlo in versione peggiore". Di sicuro l'hanno tutti preordinato :D

Non é questione di lassismo, é che io non capisco proprio perché non si possa parlare di una realtà che esiste e non dipende da me né da nessun altro qui del forum, non é che non parlandone/censurando/facendo finta che non esista si cancella quella realtà

Qui abbiamo un gioco attesissimo ed é da giorni che é possibile giocarlo per vie alternative, non vedo davvero perché far finta che non sia, leggere qualche impressione da chi ci sta giocando ed ha acquistato la cartuccia (di un Wis mi fido a prescindere fino a prova contraria) é praticamente l'equivalente delle prime impressioni su un titolo atteso leggiucchiate da resetera o da chi accede ad un titolo prima del D1

La pirateria nessuno la sta difendendo mi sembra (poi stpricamente ci sono addirittura casi in cui può decretare il successo di una piattaforma perché boosta visibilità e popolarità), però io sposo il punto di vista del sempre buon @tonypiz , io sto qui per parlare dei giochi e di quel che ci trasmettono e quanto ci emozionano, non per stare a giudicare come ognuno decide autonomamente come fruire di un'opera, non siamo dei controllori ecco

Fermo restando che, e questo lo capisco, sono comunque argomenti da trattare con delicatezza e che per forza di cose generano delle polarizzazioni.

Però io credo e spero che questo tipo di empasse col tempo si possa superare e andare oltre
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Argaen - 07 Mag 2023, 19:07
assoreta, se mi permettete  :)
  :o Troppo vino oggi a tavola? No che non ti permetto, ma chi ti conosce.

Non riuscire a distinguere i grigi è un problema, secondo me.

Questo forum non tollera la pirateria.
In questo forum si può parlare di un videogioco scaricato da Internet e, al contempo, regolarmente pagato.

Continuate a discutere, siete i benvenuti.

Dal quote non ho capito se non distinguo i grigi perchè non voglio che mi si risponda assoreta o per la mia posizione sulla pirateria  :)

Nel secondo caso, non ci sono grigi da distinguere (converrai che è una posizione un po' traballante: chi distingue i grigi nel modo giusto e guida un povero bicolore come me?) . Esistono delle licenze d'uso e violazioni delle stesse. Non si puo' andare di interpretazioni a proprio comodo, specie se non si è un legal (dov'è Aether quando serve). Ognuno è libero di farlo chiaramente, tutti l'hanno fatto, chi è senza peccato etc etc. Ma non esistono scale di grigi qui, quindi lo si facesse chiamando le cose col loro nome, ecco.

Sul fatto poi che scaricare un software non sia la stessa cosa che rubare una copia da un Gamestop, e che tutto sommato la pirateria non abbia mai fatto male a nessuno, uhm, avrei i miei sonori dubbi e magari ci sarebbe da fare qualche ricerca in piu' prima di pronunciarsi.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Argaen - 07 Mag 2023, 19:12
Non é questione di lassismo, é che io non capisco proprio perché non si possa parlare di una realtà che esiste e non dipende da me né da nessun altro qui del forum, non é che non parlandone/censurando/facendo finta che non esista si cancella quella realtà

Beh, parlandone pero' la si legittima.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Zoto - 07 Mag 2023, 19:27
E lasciategli giocare a @Wis fiatella selvaggia e sciampista del regno (? ? ?) alla risoluzione e al frame rate che c'ha voglia, maronna santissima.
#teamWis60@4K
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 07 Mag 2023, 19:31
Non é questione di lassismo, é che io non capisco proprio perché non si possa parlare di una realtà che esiste e non dipende da me né da nessun altro qui del forum, non é che non parlandone/censurando/facendo finta che non esista si cancella quella realtà

Beh, parlandone pero' la si legittima.

Beh io non la legittimo né promuovo, ma trovo che non parlarne (o meglio, specifico, non consentire ad altri di parlare dei titoli senza un, non so, controllo all'ingresso?) non riduca il fenomeno di un briciolo o cambi nulla, ci si toglie letteralmente la possibilità di discutere del gioco con chi lo ha pure acquistato regolarmente ma ne usufruisce per altre vie (situazione che potrebbe valere anche per chi oltre al gioco pissiede pure la console ma avendo la possibilità di scegliere preferisce giocarselo a risoluzione e frame rate migliori)

Poi é solamente il mio punto di vista, non pretendo di avere nessuna verità in mano e non detto nessuna regola, approvo la linea di non avere paletti ma non sta a me decidere ecco

E lasciategli giocare a @Wis fiatella selvaggia e sciampista del regno (? ? ?) alla risoluzione e al frame rate che c'ha voglia, maronna santissima.
#teamWis60@4K

 :D
Eh saranno pure fatti suoi come se lo fruisce, e in ogni caso non é che a parole lo convinciamo a fare diversamente  :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 07 Mag 2023, 19:36
Sul fatto poi che scaricare un software non sia la stessa cosa che rubare una copia da un Gamestop, e che tutto sommato la pirateria non abbia mai fatto male a nessuno, uhm, avrei i miei sonori dubbi e magari ci sarebbe da fare qualche ricerca in piu' prima di pronunciarsi.
Ne parliamo sui forum dal 42, se ti interessa l'argomento fai la ricerca e poi apri un thread. ^^

Ho detto che è diverso che rubare una cosa fisica, e per questo basta il raziocinio, non serve altra analisi. Altrimenti saremmo tutti ladri da buttare in galera per una cosa o per l'altra.
La condono quando diventa la scusa per non pagare un software? No, infatti non lo faccio.

Nel caso specifico, io so per certo che come è ovvio a tutti non ho danneggiato nessuno, e questo mi basta.

Per il resto saluti, ché mi sembra di essere tornato nel 2001.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: tonypiz - 07 Mag 2023, 19:39
Santa polenta, io quando ho giocato BotW non solo ho fatto vendere una copia WiiU del gioco a Nintendo nel 2021, ma ho persino comprato il DLC in digitale, versione Switch, senza poterci fare una mazza, solo per non sentirmi uno che gioca a scrocco. Datemi pure del coglione, che probabilmente ci sta, ma del favoreggiatore della pirateria magari no, dai.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: armandyno - 07 Mag 2023, 19:52
Siamo OT su una discussione che fa molto anni 90.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 07 Mag 2023, 19:57
Io dico che scavalcare Nintendo nei modi e nei tempi che hanno scelto per giocare a Zelda, un gioco a cui hanno lavorato per sei anni centinaia di persone, è una mancanza di rispetto. Inoltre non è legale. Vogliamo parlarne lo stesso? Non c’è problema. Vogliamo far passare per bacchettoni di mentalità ristretta chi non è d’accordo? Mi sembra esagerato.

Wis se mi permetti tu la stai prendendo troppo sul personale, non abbiamo mai messo in dubbio la tua persona, io ho sempre parlato in generale di cosa ne ne penso dell’emulazione, delle mod e dei problemi che inevitabilmente si porta dietro. La pirateria è solo una parte del problema per quanto mi riguarda. Che tu lo compri o meno a me cambia poco, ho spiegato più volte perché.

Alzare le spalle, trattarci con sufficienza e darci dei retrogradi non è certo il comportamento adulto che tanto vai cercando. Si può non essere d’accordo, in serenità. Come abbiamo detto più volte è una questione di sensibilità personale. Io sono sensibile.

IO CREDO IN NINTENDO


Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: armandyno - 07 Mag 2023, 20:01
Tutto questo è fantastico.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 07 Mag 2023, 20:04
E tu dicevi che è argomento poco interessante…
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: armandyno - 07 Mag 2023, 20:04
E tu dicevi che è argomento poco interessante…

Sei il re @RALPH MALPH , non avevo capito niente.
Titolo: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 07 Mag 2023, 20:06
Ma io sto solo dicendo "non rompete e vivete sereni" proprio perché l'avete messa voi sul personale, mica io che praticamente (per rispetto di chi me l'ha chiesto) quasi nemmeno ne ho parlato, del gioco.
Penso che avrete altro di più interessante da fare che fare le pulci a me o chi ha fatto come me.

Se la questione è generale e non vi sta bene aprite un thread e fatevelo chiudere da Ivan. ^^
Scherzo, in ogni caso qui la politica è sempre stata la stessa da che io ricordi.

Ma poi tutto è nato dal parlare della legittimità di giocare BotW su emulatore, che è uscito 20 anni fa e di cui ho console e disco.
Siete veramente strani. ^^
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Andrea_23 - 07 Mag 2023, 20:09
Citazione
"We think there is a fundamental misconception about piracy. Piracy is almost always a service problem and not a pricing problem," he said. "If a pirate offers a product anywhere in the world, 24 x 7, purchasable from the convenience of your personal computer, and the legal provider says the product is region-locked, will come to your country 3 months after the US release, and can only be purchased at a brick and mortar store, then the pirate's service is more valuable."
Disse il saggio (https://www.escapistmagazine.com/valves-gabe-newell-says-piracy-is-a-service-problem/).

L'emulazione per i sistemi N funziona troppo bene e l'occasione fa l'uomo...
Torno a ripetere, giusta punizione nonché formidabile sprone per Kyoto per svegliarsi e smollare hw decente : ].
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Gaissel - 07 Mag 2023, 20:11
sciampista del regno (? ? ?)

Te la conto?

Citazione
#teamWis60@4K

Impossibile non esserlo :)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: alexross - 07 Mag 2023, 20:46
Se invece di Zelda si parlasse di redfall non fregherebbe un cazzo a nessuno, brutta cosa essere fanboy
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: rule_z - 07 Mag 2023, 21:17
Anche non essere in grado di discutere non è che sia il massimo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: alexross - 07 Mag 2023, 22:24
Anche non essere in grado di discutere non è che sia il massimo.
Assolutamente
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Zoto - 07 Mag 2023, 23:51
sciampista del regno (? ? ?)

Te la conto?

Citazione
#teamWis60@4K

Impossibile non esserlo :)

No, è che non mi ricordavo quale parola ci fosse dopo sciampista per il collettivo, e sono andato sul letterale.
Meglio la tua versione.😘
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Gaissel - 08 Mag 2023, 00:05

(https://i.postimg.cc/CLnWfPk6/lotr-aragorn.gif) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Argaen - 08 Mag 2023, 15:23
Ne parliamo sui forum dal 42, se ti interessa l'argomento fai la ricerca e poi apri un thread. ^^

Ho detto che è diverso che rubare una cosa fisica, e per questo basta il raziocinio, non serve altra analisi.

Hai detto di piu', ovvero che la pirateria in fondo non fa veri danni economici. Ed ero ironico (mi rendo conto di non averlo mostrato bene), perchè basta un secondo su google per rendersi conto che non è cosi':

"According to a report by the Entertainment Software Association, video game piracy costs the industry an estimated $29 billion every year."
https://ggtalks.com/the-harmful-effects-of-video-game-piracy/#:~:text=According%20to%20a%20report%20by,and%20create%20even%20better%20games. (https://ggtalks.com/the-harmful-effects-of-video-game-piracy/#:~:text=According%20to%20a%20report%20by,and%20create%20even%20better%20games.)

Comunque capisco che il tema sia trito, OT etc e di sicuro non voglio riportare nessuno al 2001 (anche se dal 2001 ad ora direi che la mia consapevolezza sul tema sia aumentata di molto eh).  Non voglio nemmeno attaccare né te né Tony, né la vostra integrità, ci mancherebbe.

E' solo che:

Questo forum non tollera la pirateria.

non fila bene con:
Spoiler (click to show/hide)

Direi piu' che questo forum tolleri la pirateria, purche' se ne parli solo e non si postino link  :) Non è essere talebani, è solo chiamare le cose col proprio nome. E non è la fine del mondo: ad esempio, l'Olanda tollera la pirateria, nel senso che è illegale ma non perseguita per ragioni pratiche, per cui il forum ha un approccio olandese ecco  :)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 08 Mag 2023, 15:28
La stima è "una stima" basata sulla presunta diffusione, ma non c'è scritto da nessuna parte che senza pirateria le stesse persone avrebbero comprato i giochi.

Esempio che ovviamente conta zero: io prima di scoprire gli emulatori nemmeno ci pensavo, a comprare Switch.
Ora non ci penso lo stesso, ma almeno compro i giochi.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Argaen - 08 Mag 2023, 15:34
La stima è "una stima" basata sulla presunta diffusione, ma non c'è scritto da nessuna parte che senza pirateria le stesse persone avrebbero comprato i giochi.

E' un'analisi di impatto economico, se vogliamo dire che non significhino niente abbiamo appena ammazzato un'intera branca dell'economia e econometria. E diciamo che Wis invece ne sa di piu' di tutti loro.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ivan F. - 08 Mag 2023, 15:55
Ripeto, questo forum non tollera la pirateria.

La pirateria è una questione seria, non un utente che prova il gioco qualche giorno prima e poi magari lo compra.

Se volete chiamare pirateria qualsiasi infrazione agli EULA o simili, e pensate sia giusto censurare a prescindere, non è quello che io chiamo mondo reale, mi spiace.
Titolo: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 08 Mag 2023, 15:55
Preferirei non mi mettessi in bocca parole che non ho detto.
L'analisi dalle basi da cui parte è sicuramente corretta.
Io, al limite, non sono d'accordo con le basi.
Potrò esserlo, o devo pensare per forza che l'Entertainment Software Association sia un organismo COMPLETAMENTE super partes senza interessi in gioco?
Devo sentirmi dare velatamente del pallone gonfiato?
Per me la "discussione" si chiude qui.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ivan F. - 08 Mag 2023, 15:59
La stima è "una stima" basata sulla presunta diffusione, ma non c'è scritto da nessuna parte che senza pirateria le stesse persone avrebbero comprato i giochi.

E' un'analisi di impatto economico, se vogliamo dire che non significhino niente abbiamo appena ammazzato un'intera branca dell'economia e econometria. E diciamo che Wis invece ne sa di piu' di tutti loro.

L’ESA che piange soldi persi è come chiedere all’oste se il vino è buono.

Parli di scienze economiche e non citi che c’è un conflitto di interessi enorme dietro?

Questo è il problema di non saper distinguere i grigi.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 08 Mag 2023, 16:03
La condotta del forum non è in discussione dai, non stiamo lì a guardare le virgole.

D’altro canto nessuno qui ha chiesto di censurare i messaggi di chi parla di software non originale, abbiamo giusto fatto notare che non è una cosa naturale come la volete far passare e che danneggia il mercato.

Wis ero convinto che almeno switch ce lo avessi. Nintendo continua ad esistere in questo modo grazie alla vendita dell’hardware, che sopravvive grazie alla esclusività del software, se a loro bastasse che tu gli comprassi il gioco ti avrebbero fatto la conversione per pc, non credi?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Argaen - 08 Mag 2023, 19:40
L’ESA che piange soldi persi è come chiedere all’oste se il vino è buono.
Parli di scienze economiche e non citi che c’è un conflitto di interessi enorme dietro?

Potrò esserlo, o devo pensare per forza che l'Entertainment Software Association sia un organismo COMPLETAMENTE super partes senza interessi in gioco?

Ma l'ESA non fa certo questi studi in casa (non ne hanno le competenze), si affidano a società di servizi o a società di economics o econometrics. Lo scopo di questi studi di impatto non è venir fuori con un numero inoppugnabile e incontrovertibile, dal momento che per forza di cose sono basate su ipotesi ed estrapolazioni, ma di mostrare la presenza o meno di un fenomeno: se lo studio restituisce un risultato d'impatto economico di 100M, probabilmente il fenomeno non esiste, o se esiste è talmente limitato da poter essere ignorato. Se il risultato è 30B, molto probabilmente l'impatto è reale, magari sarà di 15B invece che 30 (o magari sarà 40B) ma di sicuro non puo' essere ignorato.

Ovvio che lo studio sia commissionato da una Software Association con delle stakes in gioco: se non lo fanno loro (pagare per uno studio) chi dovrebbe mai farlo?  L'associazione delle librerie indipendenti?  :D Gli studi sugli impatti del settore spaziale in Europa chi li paga, l'ESA (l'altra ESA, l'agenzia spaziale) o le ferrovie dello stato?
Ma poi, se il fenomeno veramente non esistesse, e le software house non ci perdessero soldi, perchè mai dovrebbero anche solo perderci tempo cosi? Lascerebbero correre e bon, no?

La postura "Eh chiedi all'acquaiuolo se l'acqua è fresca" fa cadere le braccia onestamente. Il "Ci credo, non ci credo, secondo la mia esperienza, eh ma la pirateria ha aiutato la play  etc etc" lascia il tempo che trova.  Cose del genere o le prendi per buone, o te le studi e le contesti in maniera critica. Vedere i grigi, espressione che ti deve piacere davvero tanto, Ivan, non c'entra granché in questo caso. Per vedere i grigi devi innanzitutto conoscere bene il bianco e il nero  :)

Devo sentirmi dare velatamente del pallone gonfiato?
Per me la "discussione" si chiude qui.

Non ti do del pallone gonfiato, ma su questo topic mostri una sicurmera non supportata da argomenti concreti, dici che la pirateria non fa danni, citi esperienze personali o discussioni ventennali da forum a supporto (che poi anche li, c'erano notizie a fine vita DS che motivavano ad esempio la mancata localizzatione di AA Investigations 2 con la pirateria DS rampante in occidente per cui...), dubiti di dati perché "eh ma sono biased, ovvio".
Sembra una visione molto selettiva sull'argomento.

In piu', sia tu che Ivan la prendete sul personale quando io continuo a ripetere che di chi fa cosa sul forum o di giudicare e condannare mi interessa zero, facevo solo notare l'incongruenza del farlo volendosi anche sentire nel pieno giusto e l'assurdità di voler "vedere le scale di grigio".

Se volete chiamare pirateria qualsiasi infrazione agli EULA o simili, e pensate sia giusto censurare a prescindere, non è quello che io chiamo mondo reale, mi spiace.

Infatti il forum TFP non è il mondo reale (per fortuna o purtroppo), non va dimenticato  ;)
Comunque si, finita qui, la pensiamo in modo diverso e gli animi sono troppo accesi.



Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 08 Mag 2023, 19:45
Premesso che difficilmente si riuscirà a convergere, stante la discreta distanza tra varie posizioni, e che riconosco di essere molto sensibile sull'argomento, presumo perché coinvolto in prima persona in qualità di sviluppatore software, vorrei umilmente dire la mia.

Io non ho nessun problema con il modus operandi del buon Wis. L'utente pagante per quel che mi riguarda col software può farci tutto o quasi quel che gli pare.

Sono però assolutamente certo che nel cosiddetto mondo reale per ogni Wis ce ne sono almeno 10 (e mi sto tenendo davvero bassissimo) che giocano a sbafo.

Posto che sgamare quelli che lo fanno con la console bucata potrebbe essere assai complicato, specialmente a gioco già uscito, almeno sull'emulazione di sistemi in commercio, non retro (e mi spiace che Andrea_23 quasi scada ai confini dell'apologia della pirateria, come se il problema etico non si riproporrebbe pari pari anche con un ipotetico Switch raffreddato a liquido) io sarei più rigido verso chi fruisce di un prodotto dell'ingegno senza sborsare un centesimo.

PS: comprendo anche il discorso di Ralph ma lì stiamo su un piano totalmente differente IMHO rispetto alla pirateria
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 08 Mag 2023, 20:36
Ti rispondo giusto l’ultima volta perché sono un debole, poi bon.
E ribadisco che lo faccio per spiegare il mio pensiero, non per convincere qualcuno (ma sto sbagliando e dovrei stare zitto, visto che vorrei mi fregasse zero invece sono qui a giustificare quanto ho scritto come se non avessi cose più importanti da fare).

1) Ancora una volta mi metti in bocca parole che non ho detto: ho detto che la pirateria “NON SPOSTA IL MERCATO” non che non fa danni. Che faccia danni, o mancati guadagni, è abbastanza ovvio.
Ma rimane l’evidenza, ed è importante anche questa, che la pirateria non sposta il mercato. Sarebbe probabilmente più vero dire che è il mercato che sposta la pirateria.

2) I forum l’ho portati come esempio di come l’argomento mi abbia frantumato la voglia di parlarne. Non come prova di chissà cosa (che senso avrebbe, lol). Le argomentazioni sono sempre le stesse. Io in compenso, proprio a seguito delle analisi spesso parziali e poco rappresentative, ho lentamente cambiato idea verso un più agnostico “non si può sapere”. In questa indefinizione insormontabile ho scelto di credere che quanto meno i danni siano enormemente ridimensionabili rispetto a quanto fatto intendere. Perché le analisi che ho visto erano basate a) su dati indefiniti o b) su dati parziali o capziosi.

3) Quanti siano questi danni, che sicuramente ci sono, non penso ci sia un modo sensato di calcolarlo.
Alcune delle console più bucate della storia hanno portato introiti a millemila cifre alle rispettive case. Sarebbero stati anche di più? Probabile. Quanto di più? Chi può dirlo. Di certo non Nintendo, Sony o ESA che commissionano ad un’altra azienda di dimostrare qualcosa che vada a loro vantaggio.
Ci vuoi credere. Bravissimo. Per me sono analisi viziate già nelle premesse (nella migliore delle ipotesi si tratta di dati di “accesso ai siti pirata”, wow che precisione).

Devo per forza credere a quello che vuoi tu?
Giusto per capire.
La “sicumera”… lol, sì, sono sicuro che questa sia la mia opinione.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 08 Mag 2023, 20:51
Ma rimane l’evidenza, ed è importante anche questa, che la pirateria non sposta il mercato.

La risposta era diretta ad un altro ma su questo specifico passaggio non posso esimermi e citare il mio adorato Amiga.

Una piattaforma che è "morta", gradualmente ma inesorabilmente a livello commerciale molto prima della fine di Commodore non solo per la cattiva gestione da parte di quest'ultima ma soprattutto perché compravano i giochi una percentuale miserrima di utenti.

Evidentemente (in)sufficienti, ad un certo punto, per staccare la spina nonostante a livello tecnico la macchina potesse ancora dire la sua.

Quindi un caso da manuale di pirateria che in ultima analisi (cioè quando fuori controllo) il mercato ahimè lo sposta eccome: anni luce lontano da dove prospera in assenza di massa critica, come dire, in regola.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 08 Mag 2023, 21:05
La situazione dell'epoca era completamente diversa, però. Dove li compravo io manco li avevano, i giochi originali. Dovevo andare a 5km di distanza per comprarne uno. Anche se poi la legge fu affinata, fino a oltre gli anni 90 (quasi 2000 in alcune realtà), era come se non esistesse.
Praticamente i giochi pirata venivano venduti con regolare scontrino e nessuno diceva nulla.

E ciò nonostante, i peggiori danni alla Commodore li causò Commodore stessa.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Argaen - 08 Mag 2023, 21:18
Ti rispondo giusto l’ultima volta perché sono un debole, poi bon.
E ribadisco che lo faccio per spiegare il mio pensiero, non per convincere qualcuno (ma sto sbagliando e dovrei stare zitto, visto che vorrei mi fregasse zero invece sono qui a giustificare quanto ho scritto come se non avessi cose più importanti da fare).

Considerato quanto porti avanti, forse si, sarebbe stato meglio soprassedere. Io sul tema pirateria come detto sopra smetto e non insisto, ma su quello che scrivi giu' non riesco ad esimermi.

In questa indefinizione insormontabile ho scelto di credere che quanto meno i danni siano enormemente ridimensionabili rispetto a quanto fatto intendere. Perché le analisi che ho visto erano basate a) su dati indefiniti o b) su dati parziali o capziosi.

Quindi hai criticamente analizzato gli studi di settore fatti, con la competenza che cio' richiede, e ne hai ricavato che erano basati su dati indefiniti?  O hai deciso tu che le analisi fossero basate su dati fallati? E sulla base di cosa, di grazia?

3) Quanti siano questi danni, che sicuramente ci sono, non penso ci sia un modo sensato di calcolarlo.

Dov'è l'icona del facepalm quando serve, questo è il topic dell'economia all over, e ci sarebbe da fare la summon di Keigo ora. Non pensi?? Qui non c'e' da avere opinioni, come fai pensare che non ci sia modo di calcolarlo? Cosa ne sai? Ti rendi conto che nel dire una cosa del genere neghi, come ho già detto qualche post piu' sopra, l'esistenza di un'intera industry che fa del calcolare questo tipo di impatti la propria raison d'etre. Modo di stimare questi impatti c'è eccome. Come puoi ragionevolmente pensare di difendere questa posizione parlando di opinioni, proprio non capisco. Qui non c'é la tua opinione o la mia, non ti sfiora che forse ci siano delle cose del mondo che non sai? Cazzarola, io nella vita non mi azzardo a dire nemmeno A se non sono sicuro e voi avete opinioni su cosa si puo' fare o non si puo' fare su assessment di impatto socio-economico sulla base di boh.

Devo per forza credere a quello che vuoi tu?
Giusto per capire.
La “sicumera”… lol, sì, sono sicuro che questa sia la mia opinione.

Credi quello che ti pare, guarda. Io alzo le mani.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 08 Mag 2023, 21:26
Ti rendi conto che nel dire una cosa del genere neghi, come ho già detto qualche post piu' sopra, l'esistenza di un'intera industry che fa del calcolare questo tipo di impatti la propria raison d'etre. Modo di stimare questi impatti c'è eccome.
Va bene. Ci sta. Ammetto la mia ignoranza. Possiamo andare avanti, consapevoli che non mi iscriverò alla facoltà di Economia nei prossimi mesi?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 08 Mag 2023, 21:42
La situazione dell'epoca era completamente diversa, però.

Senza dubbio all'epoca comprare originale era molto più complicato (ma anche la pirateria non era *così* di massa causa reti informatiche limitatissime e non di rado ad accesso ristretto; paradossalmente ritengo fosse peggio la generazione precedente, con le edicole stracolme) ma te la senti di affermare che il principio sopra enunciato non rimanga valido ancora oggi?

Cioè tornando a Switch (o qualsiasi altra piattaforma di successo, piratabile, non cambia nulla!) se anziché piazzare decine e decine di milioni di originali le cifre del venduto fossero a 5 zeri perché mezzo mondo gioca a sbafo collasserebbe tutto quanto.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: atchoo - 08 Mag 2023, 21:47
Come non era *così* di massa? I Commodore Point stessi vendevano qualsiasi gioco uscito in versione pirata a fronte di una manciata di confezioni originali in vetrina. E guadagnavano pure sui floppy disk.
Questo a Piacenza, non chissà quale metropoli.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ivan F. - 08 Mag 2023, 21:50
@Wis gentiluomo, non saprei come meglio definirlo. Abbiamo capito che hai chiuso il discorso per quieto vivere e per amore di forum, stai tranquillo.

Direi a questo punto di chiedere qui l’OT, per favore. 

A margine, sarebbe utile aprire un topic ad hoc per proseguire il dibattito, perché c’erano diverse voci critiche (@Raiden, @Turrican3, @rule_z) che sarebbe interessante ascoltare. Le vostre opinioni sono sempre benvenute.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 08 Mag 2023, 21:51
E guadagnavano pure sui floppy disk.
Ah sì, vero. Gioco = 9000 L. + 3000 L. a dischetto.
Era bellissimo perché tipo Rise of the Dragon ti veniva a costare come l'originale. :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Argaen - 09 Mag 2023, 00:04
Ti rendi conto che nel dire una cosa del genere neghi, come ho già detto qualche post piu' sopra, l'esistenza di un'intera industry che fa del calcolare questo tipo di impatti la propria raison d'etre. Modo di stimare questi impatti c'è eccome.
Va bene. Ci sta. Ammetto la mia ignoranza. Possiamo andare avanti, consapevoli che non mi iscriverò alla facoltà di Economia nei prossimi mesi?

Ero riuscito a rimanere lucido e calmo per tutto lo scambio, a quest'ultimo messaggio mi è partito l'embolo ed ecco che ho sbagliato i toni e son finito dalla parte del torto. Grazie dunque al gentiluomo nazional popolare Wis, che mi mette a posto com'é giusto che sia con un po' di sano vittimismo:)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Raiden - 09 Mag 2023, 00:23
Se posso eh, se posso.
Stimo moltissimo Wis e questo non cambierà la mia opinione nei suoi confronti.
Ma mi sembra un po’ come quelli che, un po’ dal nulla e senza particolare cognizione di causa, diffidano degli studi e dei dati dell’impatto della pandemia fatti da OMS, tirando in ballo che quasi si voglia fare gli interessi delle case farmaceutiche e che quindi sono analisi che valgono fino a un certo punto. A quel punto va bene tutto allora e scendiamo a livello “esperto di medicina su Facebook”.
So che è un parallelismo un po’ forte e non proprio centratissimo, ma ecco, non mi sembra neanche il caso di far passare Argaen per lo stronzo di turno perché ha una posizione un po’ controcorrente (ma mi sembra più solida) rispetto agli utenti storici del forum e forse esposta in maniera troppo accorata.
L’impressione che ne esce è un po’ quella.
E aggiungo: la pirateria non sposta il mercato ma fa un danno economico. Mi sembra che una cosa non neghi l’altra e mi sembra ben peggio la seconda.
E infine: se pensate che chi pirata siano tutti come Wis, beh, tornate sul pianeta Terra. Uno su dieci? Magari… Ma manco uno su cento, dai.

Per me comunque non è roba per cui neanche aprirne un topic, di certo non mi ci metterei più di mezzo secondo: sono come Ryo Saeba, so stare serio per massimo 20 secondi.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: nikazzi - 09 Mag 2023, 00:27
a me la questione sembra abbastanza semplice: se volete piratare fatelo, ma se lo scrivete su un forum pubblico poi vi beccate tutte le critiche, sacrosante, del caso

oppure la prossima volta date un giudizio sul gioco senza ostentare per forza che lo state emulando :hurt:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 09 Mag 2023, 00:41
a me la questione sembra abbastanza semplice: se volete piratare fatelo, ma se lo scrivete su un forum pubblico poi vi beccate tutte le critiche, sacrosante, del caso

oppure la prossima volta date un giudizio sul gioco senza ostentare per forza che lo state emulando :hurt:

Puro e semplice.

Direi che signori lo siamo stati tutti qui dentro, non solo wis. Che le critiche mi sono sembrate garbate e motivate.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ivan F. - 09 Mag 2023, 00:45
Non mi sembra neanche il caso di far passare Argaen per lo stronzo di turno perché ha una posizione un po’ controcorrente (ma mi sembra più solida) rispetto agli utenti storici del forum

Con chi ha espresso la sua opinione stavamo dialogando senza problemi, Raiden.

Poi Argaen è entrato qui dentro alludendo che nel mio forum io sostenga in qualche modo la pirateria.

Probabilmente gli ho risposto in modo persino troppo pacato.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Raiden - 09 Mag 2023, 01:16
Dai Ivan, però Argaen non ha detto che sostieni. Ha puntualizzato il tuo “non tollerare” la pirateria di un tuo post quando ha fatto presente che sia invece un argomento tollerato.

Ma si sta entrando in un concetto di entrare nel dettaglio delle parole utilizzate, per me già troppo e me ne tiro fuori senza passare dal via, per carità.

Che già nell’altro topic di Zelda si è entrati sul significato di discreto e distinto. :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ivan F. - 09 Mag 2023, 01:37
No, sbagli la sequenza degli eventi. Questo è stato il primo messaggio di Argaen.

Devo dire che la dissonanza di vedere TFP cosi' lassista sul tema pirateria ancora resta. Passi il retrogaming dove le opzioni per giocare non ci sono etc etc, ma la tolleranza verso la pirateria di giochi Switch nemmeno usciti è quantomeno sorprendente per un forum tendenzialmente righteous come questo.

E proseguiva.

Quindi ripeto: se entri nel mio forum, e mi manchi di rispetto a questo modo, magari persino conoscendo il mio lavoro e la mia storia, ringrazia che ti ho risposto in modo educato.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Raiden - 09 Mag 2023, 01:53
Guarda davvero, non voglio fare l’avvocato del diavolo, Argaen se vorrà risponderà per i fatti suoi e questo è il mio ultimo post sull’argomento.
Dirti che si è lassisti sul tema non credo che intendesse che “sostieni” la pirateria. Tra tollerare e sostenere c’è una bella differenza.
Ma lo dico perché un po’ lo penso anche io, sarò sincero: vedere in un forum di questo livello parlare liberamente di usufruire di materia pirata e dove il limite è “non ci sono link, non c’è incitamento, non ci sono tutorial su come fare”, stride un po’ anche me e da quanto ho capito non sono l’unico.
Nel mio caso specifico probabilmente la causa è la mia formazione da forum: vengo da un passato di 10 anni almeno su Nextgame e se ci si azzardava anche solo a dirlo eri fuori dal forum. E non mi ha mai trovato in disaccordo come politica, per una questione di mio rispetto verso un settore che si ama. Poi uno può dire che il gioco lo compra, su Wis ci metterei la mano sul fuoco e non mi sognerei mai di chiedergli una foto della sua copia, però mi urta proprio come concetto.
Con questo non voglio dire fosse oggettivamente un regolamento giusto il loro e sbagliato quello del TFP Forum, ma vedere una tolleranza diversa, mi fa un po’ strano, ecco.

Poi, se ne è già parlato fin troppo: questa è casa tua, le regole le fai tu, fare questioni ogni volta che salta fuori l’argomento è stucchevole. Se sta bene, bene, altrimenti o ci si adegua o ci sono tanti altri forum o posti di cui discutere di videogame con le regole che più si gradiscono e ognuno fa la sua scelta.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Thar - 09 Mag 2023, 02:17
Però, Wis il gioco l'ha preordinato e, se ho ben capito, pure già pagato.
Anche se ha scaricato una rom e l'ha giocato con un emulatore, parlare di pirateria in questo caso mi sembra un tantinello esagerato, è più rottura del Day1.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Xibal - 09 Mag 2023, 07:36
Però, Wis il gioco l'ha preordinato e, se ho ben capito, pure già pagato.
Anche se ha scaricato una rom e l'ha giocato con un emulatore, parlare di pirateria in questo caso mi sembra un tantinello esagerato, è più rottura del Day1.
Probabilmente il problema, in realtà, non è economico, quanto "religioso", e quando si parla di lassismo e tolleranza, forse ci si riferisce all'idea che anche solo citare, o compiere atti tangenti alla cosa, sia peccato.
Il forum è un luogo dove si dovrebbe poter discutere del bene e del male al di là del bene e del male, e se io dovessi decidere di voler provare la cocaina, ad esempio, per capire che effetto faccia e perchè sia così ambita da qualcuno, e mi rivolgessi all'unico mercato plausibile per poterlo fare, riportando qui le mie esperienze, a favore di tutti, magari mi aspetterei di discutere dell'esperienza, piuttosto di quanto io, con quell'atto, abbia favorito, alimentato, o "tollerato" il mercato illegale dello spaccio di stupefacenti...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: rule_z - 09 Mag 2023, 08:13
😂
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: peppebi - 09 Mag 2023, 08:27
Ma quindi quando i GS rompono il day one e qui sul forum tutti contenti è favoreggiamento della pirateria? I vari Ralph &co. tutori del sacro vincolo EULA non l'hanno mai fatto? Sicuramente tutti ad aspettare fuori dal negozio con l'orologio in vista sia mai che il fuso orario faccia qualche scherzo e vi faccia diventare pirati per un'oretta.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: rule_z - 09 Mag 2023, 08:41
Direi che questi ultimi due post centrano perfettamente il punto ed esauriscono qualsiasi possibile prosieguo della discussione, a posto così.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: peppebi - 09 Mag 2023, 08:45
Esatto. Se wis invece di scaricare il gioco l'avesse comprato dal gs o su eBay o al mercato perché qualcuno, esattamente come è successo alla copia digitale, lo ha reso disponibile prima, sarebbe cambiato qualcosa?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: peppebi - 09 Mag 2023, 08:56
Io dico che scavalcare Nintendo nei modi e nei tempi che hanno scelto per giocare a Zelda, un gioco a cui hanno lavorato per sei anni centinaia di persone, è una mancanza di rispetto. Inoltre non è legale.

Nello specifico mi riferivo a questo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Gaissel - 09 Mag 2023, 09:06
Però, Wis il gioco l'ha preordinato e, se ho ben capito, pure già pagato.
Anche se ha scaricato una rom e l'ha giocato con un emulatore, parlare di pirateria in questo caso mi sembra un tantinello esagerato, è più rottura del Day1.
Probabilmente il problema, in realtà, non è economico, quanto "religioso", e quando si parla di lassismo e tolleranza, forse ci si riferisce all'idea che anche solo citare, o compiere atti tangenti alla cosa, sia peccato.
Il forum è un luogo dove si dovrebbe poter discutere del bene e del male al di là del bene e del male, e se io dovessi decidere di voler provare la cocaina, ad esempio, per capire che effetto faccia e perchè sia così ambita da qualcuno, e mi rivolgessi all'unico mercato plausibile per poterlo fare, riportando qui le mie esperienze, a favore di tutti, magari mi aspetterei di discutere dell'esperienza, piuttosto di quanto io, con quell'atto, abbia favorito, alimentato, o "tollerato" il mercato illegale dello spaccio di stupefacenti...
Quando mi fate concordare ferocemente con Xibal qualcosa dentro di me muore piano.

E non posso nemmeno dire "anche le virgole", in questo caso. Proprio no  :ugly:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 09 Mag 2023, 10:19
Direi che questi ultimi due post centrano perfettamente il punto ed esauriscono qualsiasi possibile prosieguo della discussione, a posto così.

Si direi che è la degna chiusura  :D

Ivan ci ha chiesto di chiudere l’ot, se volete continuare parlarne aprite un thread o spostiamoci in quello della emulazione / pirateria sarò lieto di passare a moralizzare
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Argaen - 09 Mag 2023, 10:29
Dai Ivan, però Argaen non ha detto che sostieni. Ha puntualizzato il tuo “non tollerare” la pirateria di un tuo post quando ha fatto presente che sia invece un argomento tollerato.

Oh, quello che è ho scritto è li, ed è esattamente come dice Raiden. Lassismo e tolleranza non è dire che il forum appoggia la pirateria. E' dire che il forum tollera la pirateria. Ho anche fatto l'esampio dell'Olanda, dove ho vissuto, dove la pirateria è illegale (ovvero non appoggiata) ma tollerata (cosi' come la cannabis nei coffee shop, per dire) perché per praticità lo stato sceglie di non perseguirla.

Ivan, tu con le parole ci lavori, queste differenze le dovresti cogliere all'istante, invece di inalberarti. Ma forse il problema è un altro qui, ovvero...

se entri nel mio forum, e mi manchi di rispetto a questo modo

...La lesa maestà! All'admin non si puo' far notare quando sta dicendo qualcosa di sbagliato (dove per i poco attenti la cosa sbagliata NON è la condotta del forum, o le regole riguardo a cosa si puo' discutere - di quello me ne frego - ma la definizione di TOLLERANZA).
Dillo allora che tra i tuoi privilegi c'è non solo settare le regole del forum, ma anche ridefinire i significati delle parole, la prossima volta non mi permettero' piu' di mancarti di rispetto  :D

non mi sembra neanche il caso di far passare Argaen per lo stronzo di turno perché ha una posizione un po’ controcorrente (ma mi sembra più solida) rispetto agli utenti storici del forum

Grazie Raiden! In realtà sono un utente (lurker, posto solo ogni tanto, per rompere le scatole  :D) storico pure io, sul forum dal day one o quasi, per cui conosco bene le dinamiche dello zoccolo duro  :)

Probabilmente il problema, in realtà, non è economico, quanto "religioso", e quando si parla di lassismo e tolleranza, forse ci si riferisce all'idea che anche solo citare, o compiere atti tangenti alla cosa, sia peccato.

Come dice Rulez, il punto non è questo. Sul forum potete parlare di quello che volete, pure su come fare la  nitroglicerina col sapone e col succo d'arancia concentrato, e nessuno si scandalizza.

Basta solo chiamare le cose col proprio nome, ecco, esattamente perché di anni ne abbiamo 40 e passa e non siamo piu' adolescenti.

Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Aether - 09 Mag 2023, 11:20
Giocare un gioco o comunque fruire di un’opera di ingegno non nel modo inteso dall’autore, modificandola, in qualsiasi maniera, vìola il diritto d’autore, c’è poco da aggiungere, è una condotta illecita.

Poi potete parlare del ‘42 del 2001, dell’ odissea dello spazio, ma si tratta comunque di aria fritta (ultimamente le air fryer vendono tantissimo, in effetti).

Pirateria è contra legem, promuoverla, condividerla, o anche solo tollerarla… non è proprio corretto, per usare un eufemismo.

Come ben detto da Argaen e Raiden, c’è modo e modo di porre la cosa, se volevate parlare del gioco “in anteprima”, e non siete in possesso di press release, quindi non dovrete risponderne ai sensi di NDA al polonio, potevate farlo nel gruppetto telegram o vostri canali privati.

In un forum pubblico (nel senso di accesso, a scanso di strumentalizzazioni), penso non sia una condotta così “fantastica”. Primo perché si guasta un po’ l’attesa a chi invece vorrà fruire dell’opera vergine, nella sua integrità, senza preview a sgamo di gente che si è appropriata del gioco in maniera illegale (su questo non accetto eccezioni, così è).

Leggere poi, per pagine e pagine, arrampicate sugli specchi dopo che vi si è fatta “tana”, ostentando “santità”, status  di utente storico o casellario giudiziario pulito… si commenta da sé.

Ogni tanto le critiche e le osservazioni vanno accolte, riflettendoci sopra magari. Ogni tanto si può sbagliare e lo si può ammettere.

Si fa molta più bella figura.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Xibal - 09 Mag 2023, 11:39
Giocare un gioco o comunque fruire di un’opera di ingegno non nel modo inteso dall’autore, modificandola, in qualsiasi maniera, vìola il diritto d’autore, c’è poco da aggiungere, è una condotta illecita.

Entrerei più nel merito di questa questione, perchè non ricordo di aver mai letto, facendo partire un gioco, accordi a cui dare il mio assenso circa il modo in cui io debba fruire l'opera una volta acquistata.
Se io la modifico, e non la distribuisco per ottenerne un guadagno, violo il diritto di autore?
Dunque il sottobosco delle mod per Pc è un ambiente illegale?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ivan F. - 09 Mag 2023, 14:37
Ivan, tu con le parole ci lavori, queste differenze le dovresti cogliere all'istante, invece di inalberarti.

Scusa, ma il mio interesse è scemato qui e ho smesso di leggere.

Questo forum non tollera la pirateria.

Chiunque alluda al contrario deve risponderne.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Argaen - 09 Mag 2023, 14:58
Giocare un gioco o comunque fruire di un’opera di ingegno non nel modo inteso dall’autore, modificandola, in qualsiasi maniera, vìola il diritto d’autore, c’è poco da aggiungere, è una condotta illecita.

Minchia, la summon legal  :)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Argaen - 09 Mag 2023, 15:02
Scusa, ma il mio interesse è scemato qui e ho smesso di leggere.

Peccato, la parte piu' divertente veniva dopo...

Questo forum non tollera la pirateria.

Chiunque alluda al contrario deve risponderne.

Beh, io non alludo, lo dico (anche qui, le parole Ivan, le parole). Dunque in che modo devo risponderne? Pensaci bene, this is a tricky one for you  :)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ivan F. - 09 Mag 2023, 15:05
Giocare un gioco o comunque fruire di un’opera di ingegno non nel modo inteso dall’autore, modificandola, in qualsiasi maniera, vìola il diritto d’autore, c’è poco da aggiungere, è una condotta illecita.

Grazie mille, questo post era più interessante.

Tuttavia, ci sono due punti:
1. Qui non stiamo parlando di leggi.
In base a quelle, abbiamo tutti infranto una clausola. Ma questo non è un tribunale.
La pirateria intollerabile è quella che si adopera per diffondere contenuti e che causa danni reali.
Non un utente che prova il gioco prima e poi lo paga.

2. Se non si promuovono reati, qui si può parlare di tutto.
Se qualcuno scrive che ha rubato al supermercato, qui può parlarne, noi possiamo dirgli che ha sbagliato, e chi vuole può andarlo a denunciare.
E non per questo io tollero il furto.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ivan F. - 09 Mag 2023, 15:11
Beh, io non alludo, lo dico (anche qui, le parole Ivan, le parole). Dunque in che modo devo risponderne?

Temo tu stia perdendo la lucidità.
Eviterei di partecipare a uno scambio con questo tenore, pardon.
(Edit: Vedo che ora hai alleggerito il messaggio)

Questo forum non tollera la pirateria.

Fino a che non mi insultate su questo punto potete discutere di quello che volete.
Inclusa qualsiasi critica alla moderazione.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Argaen - 09 Mag 2023, 15:17
Beh, io non alludo, lo dico (anche qui, le parole Ivan, le parole). Dunque in che modo devo risponderne?
Temo tu stia perdendo la lucidità.
Eviterei di partecipare a uno scambio con questo tenore, pardon.
(Edit: Vedo che ora hai alleggerito il messaggio)

? Pensavi ti stessi minacciando??? Stavo solo chiamando il tuo bluff, mica sono un thug eddai!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ivan F. - 09 Mag 2023, 15:20
Probabilmente il problema, in realtà, non è economico, quanto "religioso", e quando si parla di lassismo e tolleranza, forse ci si riferisce all'idea che anche solo citare, o compiere atti tangenti alla cosa, sia peccato.

Non ho capito quanto questa frase sia iperbolica, ma credo che per molti sia più o meno così :)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: peppebi - 09 Mag 2023, 17:46
Che poi a me pare che nessuno abbia negato di aver piratato il gioco. Il punto è che per qualcuno questa cosa equivale praticamente a rubare mentre per chi lo ha fatto no. E, senza essere avvocato, a me pare che la differenza è palese: se rubi togli un bene al suo proprietario creando un danno, se pirati (per uso personale) nel peggiore dei casi stai togliendo un potenziale guadagno. Nel caso di wis manco quello visto che il gioco lo ha già comprato.
Quindi il problema quale sarebbe? Che viola l'eula di Nintendo, cosa che non è necessariamente reato. Penso che se Nintendo dovesse scoprire wis potrebbe al massimo fargli causa e sperare di vincerla, mica può chiamare la polizia e farlo arrestare!
Quindi rimane il "problema" della diffusione di informazioni sul gioco prima della sua uscita e quindi rottura della sorpresa per alcuni. Anche in questo caso polemica del tutto inutile perché chi ha provato il gioco ha messo tutto sotto spoiler e, più importante, tfp è il forum di Ivan quindi se a lui va bene al massimo si può criticare la scelta ma non pretendere cose con la motivazione del luogo pubblico: vai altrove dove le regole sono diverse.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: nikazzi - 09 Mag 2023, 20:01
TFP Link :: https://youtu.be/sWtEYPva4A0
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Aether - 09 Mag 2023, 22:12
Giocare un gioco o comunque fruire di un’opera di ingegno non nel modo inteso dall’autore, modificandola, in qualsiasi maniera, vìola il diritto d’autore, c’è poco da aggiungere, è una condotta illecita.

Grazie mille, questo post era più interessante.

Tuttavia, ci sono due punti:
1. Qui non stiamo parlando di leggi.
In base a quelle, abbiamo tutti infranto una clausola. Ma questo non è un tribunale.
La pirateria intollerabile è quella che si adopera per diffondere contenuti e che causa danni reali.
Non un utente che prova il gioco prima e poi lo paga.

Beh si sta parlando di un gioco fruito in un modo contra legem, sia per la data, sia per il metodo di acquisizione. Quindi ci sta che altri utenti più ligi e rispettosi del “day one” e dell’autenticità dei titoli si indispettiscano e protestino.

C’è il giusto etico/morale e c’è il legale. Spesso ciò che è ritenuto legale lo è perché rispecchia il pensiero della società, quindi parlare di leggi talvolta è più che opportuno, sennò si va in caciara e non ci sono parametri oggettivi sui quali parametrare la liceità (o meno) di una condotta.

Questo non è un tribunale ma ci può finire chi dice pubblicamente di infrangere la legge (e concretamente lo fa). A suo rischio e pericolo, così come a rischio e pericolo di chi “ospita” detti contenuti. Sono scelte.

Citazione
2. Se non si promuovono reati, qui si può parlare di tutto.
Se qualcuno scrive che ha rubato al supermercato, qui può parlarne, noi possiamo dirgli che ha sbagliato, e chi vuole può andarlo a denunciare.
E non per questo io tollero il furto.

Ok, però non siamo a thefirstesselunga, certi temi toccano decisamente di più gli utenti, come appunto rompere il day one, mod, piratare, emulare etc.

Non ho frequentato e non frequenterò il topic di Tears of the new kingdom, ma se ci trovassi preview sgamo-spoilerose e magari lamentacce prima che sia ancora uscito mi salirebbe alquanto l’odio verso Gesù.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Gaissel - 09 Mag 2023, 22:29
Uè uè cumpa', agg' votato int o sondagg'?

Dai che ti vedo loquace e bello carico, con quel "new" di troppo ci stai dicendo che ti scoccia assai di esserti perso le candidature. A me non me la fai, furbacchione <3

Poco male eh, purtroppo il necromancing ha fallito di una manciata di ore, ma puoi sempre dirci la tua con tre splendidi voti!

Fila scioccone, non perdere altro tempo in chiacchiere <3
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: peppebi - 10 Mag 2023, 00:11
Giocare un gioco o comunque fruire di un’opera di ingegno non nel modo inteso dall’autore, modificandola, in qualsiasi maniera, vìola il diritto d’autore, c’è poco da aggiungere, è una condotta illecita.

Grazie mille, questo post era più interessante.

Tuttavia, ci sono due punti:
1. Qui non stiamo parlando di leggi.
In base a quelle, abbiamo tutti infranto una clausola. Ma questo non è un tribunale.
La pirateria intollerabile è quella che si adopera per diffondere contenuti e che causa danni reali.
Non un utente che prova il gioco prima e poi lo paga.

Beh si sta parlando di un gioco fruito in un modo contra legem, sia per la data, sia per il metodo di acquisizione. Quindi ci sta che altri utenti più ligi e rispettosi del “day one” e dell’autenticità dei titoli si indispettiscano e protestino.

C’è il giusto etico/morale e c’è il legale. Spesso ciò che è ritenuto legale lo è perché rispecchia il pensiero della società, quindi parlare di leggi talvolta è più che opportuno, sennò si va in caciara e non ci sono parametri oggettivi sui quali parametrare la liceità (o meno) di una condotta.

Questo non è un tribunale ma ci può finire chi dice pubblicamente di infrangere la legge (e concretamente lo fa). A suo rischio e pericolo, così come a rischio e pericolo di chi “ospita” detti contenuti. Sono scelte.

Citazione
2. Se non si promuovono reati, qui si può parlare di tutto.
Se qualcuno scrive che ha rubato al supermercato, qui può parlarne, noi possiamo dirgli che ha sbagliato, e chi vuole può andarlo a denunciare.
E non per questo io tollero il furto.

Ok, però non siamo a thefirstesselunga, certi temi toccano decisamente di più gli utenti, come appunto rompere il day one, mod, piratare, emulare etc.

Non ho frequentato e non frequenterò il topic di Tears of the new kingdom, ma se ci trovassi preview sgamo-spoilerose e magari lamentacce prima che sia ancora uscito mi salirebbe alquanto l’odio verso Gesù.

Quindi tu non hai mai violato il day one? Tipo che ordini un gioco e ti arriva prima per qualche motivo o il gs sotto casa te lo vende il giorno prima della release ufficiale? Chiedo anche a Ralph. Anche questo viola dei contratti ed è punibile (multe, non so poi nello specifico nel nostro paese ma ho letto in giro di persone licenziate e robe del genere).
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Xibal - 10 Mag 2023, 07:24
Scusate, ma che la data di distribuzione concordata non vada violata è un contratto tra produttore e distributore, solo il distributore può violare il contratto, che è un patto tra lui e il produttore, non tra lui e la società, quindi che io acquisti il gioco prima della data ufficiale di distribuzione mi pare che non mi faccia incorrere in alcun illecito di nessun tipo, o sbaglio?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 10 Mag 2023, 10:42
Non sbagli, si evita di dar corda a questa scemenza, per questo non si risponde   :hurt:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: peppebi - 10 Mag 2023, 10:53
Se ti riferisci a me con scemenza, no non lo è perché le parole usate da chi si lamenta sono state più o meno: "se Nintendo decide che il gioco va fruito alla tale data e sulla console x allora chi fa diversamente danneggia in qualche modo Nintendo e quindi è sbagliato". In questo discorso rientra quindi anche chi compra e usa un gioco prima della release ufficiale (perché N  o chicchessia ha deciso che lo devo fare alla tale data) pur comprandolo fisicamente in negozio o online.
Se per scemenza invece intendi il punto da cui è iniziata la discussione allora ti do ragione.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Argaen - 10 Mag 2023, 11:28
Non la buttiamo in caciara pero' dai, con questi esempi e situazioni che non c'entrano.

Ovvio che il problema non sia il singolo che riesce a comprare una copia del gioco prima della data di lancio. Qui si parla di leak e diffusione su scala del gioco, uno dei blockbuster piu' attesi, prima della data di lancio (e non un giorno prima ma qualche settimana prima) e dei danni che cio' comporta. Credo si possa facilmente immaginare che, in un regime in cui i lanci vengono pianificati accuratamente, le informazioni sul gioco tenute sotto chiave, review embargo etc etc tutto volto a creare la giusta aspettativa e l'impatto al momento del lancio, avere schiere di utenti che postano review, impressioni e notizie a destra e a manca costituisce un bel danno per l'azienda che ha investito sul gioco negli ultimi 6 anni. E anche per gli utenti che vorrebbero godersi questa aspettativa, come spiegava giustamente Aether.

Leggetevi quest'articolo qui, e pensate un po': se davvero l'utente che scarica e "poi persino lo paga comprandoselo quando esce" moltiplicato per Nmila o Milioni boh di utenti che lo fanno non rappresenta un problema, perché tanto casino? 

https://www.pcgamer.com/zelda-tears-of-the-kingdoms-leak-has-turned-into-one-giant-mess-for-the-emulation-community/ (https://www.pcgamer.com/zelda-tears-of-the-kingdoms-leak-has-turned-into-one-giant-mess-for-the-emulation-community/)

L'articolo spiega bene come per i vari sviluppatori di emulatori il problema su cui vogliono pararsi il culo è proprio la diffusione illecita prima del tempo.

Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: rule_z - 10 Mag 2023, 11:32
Molto interessante il link, grazie.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: peppebi - 10 Mag 2023, 12:28
@Argaen interessante articolo ma qui si è andato avanti in due topic per pagine e pagine accusando un paio di utenti di essere pirati e di violare robe. Quando si è precisata la situazione, ammettendo che si è violato l'eula Nintendo ma che non si può paragonare al rubare, alcuni utenti hanno comunque risposto che si tratta di reato arrivando ad accusare Ivan di favorire la pirateria in qualche modo. E se non è reato è comunque immorale.
In questo discorso allora dovrebbe rientrare anche la violazione del day one.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: J VR - 10 Mag 2023, 12:35
Ve l'ho raccontata quella di Nextgame dove era vietato parlare di pirateria e gli utenti si ergevano a paladini della giustizia salvo poi scoprire che tutti (famo il 99.9% perché siamo buoni) piratavano*? :D

*Per me a quel punto pure tirare giù una canzone in MP3 è pirateria.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: slataper - 10 Mag 2023, 12:50
Ve l'ho raccontata quella di Nextgame dove era vietato parlare di pirateria e gli utenti si ergevano a paladini della giustizia salvo poi scoprire che tutti (famo il 99.9% perché siamo buoni) piratavano*? :D
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=4ir1bqJLVYc
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 10 Mag 2023, 13:14
Come non era *così* di massa? I Commodore Point stessi vendevano qualsiasi gioco uscito in versione pirata a fronte di una manciata di confezioni originali in vetrina. E guadagnavano pure sui floppy disk.
Questo a Piacenza, non chissà quale metropoli.

Non avevo risposto subito perchè Ivan aveva chiesto di darci un taglio all'OT ma visto che bene o male così non è stato...

A mio parere sì, oggi è molto più semplice rispetto ad allora accedere a praticamente tutto il materiale illecito che si desidera, se non altro perchè si può fare stando comodamente seduti davanti al proprio PC.

E' proprio cambiato il paradigma, laddove ai miei tempi (ma anche tuoi direi ;D) accedere alle "fonti" era una roba relativamente elitaria e non di rado a sua volta illecita (il mio pirata di fiducia accedeva a chissà quali BBS con il famigerato metodo dell'hack delle centraline telefoniche)

*Per me a quel punto pure tirare giù una canzone in MP3 è pirateria.

Non vedo come si possa affermare il contrario... ma forse rileggendo le ultime pagine il dubbio è lecito. ;D

ma qui si è andato avanti in due topic per pagine e pagine accusando un paio di utenti di essere pirati e di violare robe.
[...]
In questo discorso allora dovrebbe rientrare anche la violazione del day one.

Veramente un utente ha ammesso chiaramente di aver preso il gioco pirata.

Ciò detto, accostare la rottura del day one (peraltro ormai una rarità rispetto ad un tempo, forse ci sarà stato qualche bel cazziatone di mezzo) alla pirateria a me pare alquanto ardito.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Darkamon - 10 Mag 2023, 14:39
No, più che ardito è proprio una stronzata, ma tu volevi essere gentile :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 10 Mag 2023, 15:16
Beh c'è da dire che io SONO gentile, ma proprio come composizione chimica. ;D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Oberon - 10 Mag 2023, 15:17
Il mio invito è di contestualizzare e circoscrivere al massimo l'oggetto della discussione: due persone appassionate hanno scaricato un gioco, sia pure illecitamente, per trarne un vantaggio esclusivamente temporale (e non economico). Parliamo di due persone il cui valore e la cui onestà è più che riconosciuta. Il proprietario del forum, in considerazione della qualità delle persone coinvolte e giudicando sostanzialmente irrisoria la loro 'infrazione', non ha problemi a permettergli di condividere alcune informazioni ottenute con quella scorciatoia. Una volta inquadrata la questione in questi termini, aggrapparsi (anche a ragione, per carità) ai dettagli degli EULA per alludere a chissà quali gravità e scorrettezze mi ricorda un po' l'atteggiamento di Shylock che agitava trionfante il contratto di prestito davanti al doge, pretendendo 'solo' l'impietoso e acritico riconoscimento letterale della legge (in quel caso anche l'applicazione), senza preoccuparsi del contesto e delle conseguenze per la persona coinvolta. In particolare, mi avvilisce la rivendicazione cieca di termini, leggi e codicilli, della legalità tecnica fine a se stessa, del princpio nudo e crudo, a mio avviso tralasciando (anche se solo in parte) la storia e l'onorabilità personale degli interlocutori. E stiamo attenti, perché gli effetti tragici di questa dimenticanza prima o poi potrebbero trasformare in vittima anche chi ora si trova apparentemente nel giusto.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Argaen - 10 Mag 2023, 15:47
Il mio invito è di contestualizzare e circoscrivere al massimo l'oggetto della discussione: due persone appassionate hanno scaricato un gioco, sia pure illecitamente, per trarne un vantaggio esclusivamente temporale (e non economico). Parliamo di due persone il cui valore e la cui onestà è più che riconosciuta. Il proprietario del forum, in considerazione della qualità delle persone coinvolte e giudicando sostanzialmente irrisoria la loro 'infrazione', non ha problemi a permettergli di condividere alcune informazioni ottenute con quella scorciatoia. Una volta inquadrata la questione in questi termini, aggrapparsi (anche a ragione, per carità) ai dettagli degli EULA per alludere a chissà quali gravità e scorrettezze mi ricorda un po' l'atteggiamento di Shylock che agitava trionfante il contratto di prestito davanti al doge, pretendendo 'solo' l'impietoso e acritico riconoscimento letterale della legge (in quel caso anche l'applicazione), senza preoccuparsi del contesto e delle conseguenze per la persona coinvolta. In particolare, mi avvilisce la rivendicazione cieca di termini, leggi e codicilli, della legalità tecnica fine a se stessa, del princpio nudo e crudo, a mio avviso tralasciando (anche se solo in parte) la storia e l'onorabilità personale degli interlocutori. E stiamo attenti, perché gli effetti tragici di questa dimenticanza prima o poi potrebbero trasformare in vittima anche chi ora si trova apparentemente nel giusto.

Cioé questa è la tua lettura delle ultime  pagine di questa discussione?  :death:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: peppebi - 10 Mag 2023, 15:51
ma qui si è andato avanti in due topic per pagine e pagine accusando un paio di utenti di essere pirati e di violare robe.
[...]
In questo discorso allora dovrebbe rientrare anche la violazione del day one.

Veramente un utente ha ammesso chiaramente di aver preso il gioco pirata.

Ciò detto, accostare la rottura del day one (peraltro ormai una rarità rispetto ad un tempo, forse ci sarà stato qualche bel cazziatone di mezzo) alla pirateria a me pare alquanto ardito.

E qua vi volevo. Anche accostare quello che ha fatto wis al furto è la stessa cosa. Ha violato un Eula, non le leggi (diversamente chi scarica e basta è pirata ma anche in questo caso paragonarlo ad un furto non è corretto ma è giusto dire che si vìola una legge). E si è detto che questo vale ANCHE per la data in cui si è usufruito del gioco, quindi deve per forza rientrare anche la violazione del day one o la visione di materiale prima del rilascio ufficiale. E si è parlato di morale quindi, nel best case scenario "non è colpa mia se amazon mi ha spedito il gioco prima", gli utenti che parlano di leggi, morale, rispetto delle software house dovrebbero tenere la loro copia nel cassetto fino all'arrivo del lancio ufficiale, come previsto da chi su quella proprietà intellettuale ci ha speso anni di lavoro.
Ricordo che in questo discorso si è parlato anche dei commenti (che forse è il vero unico motivo per cui a qualcuno rode il culo): mi spiegate a questo punto la differenza tra il commentare il gioco 10 giorni prima del lancio o 1 o 2? Non mi pare di aver mai sentito lamentele quando questo è avvenuto purchè fosse tutto sotto spoiler.
La foto della limited edition della console per il lancio di Zelda l'avete vista tutti o sbaglio? Nintendo ha fatto causa a GS per quel leak, giusto per mettere i puntini sulle i.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Oberon - 10 Mag 2023, 15:55
Cioé questa è la tua lettura delle ultime  pagine di questa discussione?  :death:

In estrema sintesi, sì. In altri termini: sei una persona intelligente, ma ricordiamoci di dove siamo e con chi stiamo parlando. L'analisi di cosa sia la pirateria e le implicazioni per il mercato mi paiono fuori luogo. Ripeto qui, in questo contesto. Secondo me vengono prima due giocatori appassionati che morivano dalla voglia di avere un gioco nelle loro mani prima possibile, nonostante lo abbiano già pagato. Ovviamente, è solo la mia opinione.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Turrican3 - 10 Mag 2023, 16:13
diversamente chi scarica e basta è pirata ma anche in questo caso paragonarlo ad un furto non è corretto

Mah, io ho scritto - spero in maniera sufficientemente chiara - che non ho nulla in contrario sul modus operandi di Wis o di chiunque giochi in emulazione "contemporanea" (cioè di materiale che si trova attualmente in commercio) acquistando il gioco.

Ho avuto da ridire solo ed esclusivamente sulla pirateria (posto che per i contenuti il tag spoiler finora è stato utilizzato correttamente, e sì credo sarebbe stato un problema in caso contrario, stante l'accesso con larghissimo anticipo rispetto a tutti gli altri - e non dovrei precisarlo ma è STRAOVVIO che è una questione di principio che vale per Zelda TotK come per il futuro, ipotetico The Last of Us part 3 o [inserire franchise ancora in vita di Microsoft]), se poi per molti dentro o fuori di qui hanno senso i distinguo furto sì/furto no per via della natura oggi più che mai intangibile del software amen, me ne farò una ragione ma continuerò a non condividerli.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Zoto - 10 Mag 2023, 16:28
Si però adesso avete anche un pò passato il limite con sta storia della pirateria eh!

Nell'altro topic di Zelda abbiamo appena assistito ad un esempio di condizionamento di voto, chiaramente in contrasto all'art. 416 del Codice Civile, e qui si parla ancora di questo?

Sveglia eh!

😆😆😆
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Argaen - 10 Mag 2023, 16:55
Cioé questa è la tua lettura delle ultime  pagine di questa discussione?  :death:
In estrema sintesi, sì. In altri termini: sei una persona intelligente, ma ricordiamoci di dove siamo e con chi stiamo parlando. L'analisi di cosa sia la pirateria e le implicazioni per il mercato mi paiono fuori luogo.

Ti suggerisco un altro angolo di lettura, ovvero quello in cui:

- Nessuno ha condannato nessuno, né gli utenti "integerrimi e ineccepibili" che comprano il gioco quando esce o addirittura lo preordinano, né quelli che invece lo piratano, chiaramente non lo compreranno mai, e parlano anche di account smezzati, chiavi condivise etc etc. con il beneplacito dell'admin.

- I concetti "tollerare", "piratare", "illegale" "rubare" sono stati liberamente ridefiniti, o modulati a convenienza del singolo, fondamentalmente per una dinamica cosmologica molto banale: la coda di paglia, visto che ci si sente evidentemente chiamati in causa o non si accetta che si possa pensare che uno sia men che SANTO, come se fregasse a qualcuno poi. Perché ripeto, nessuno ha condannato nessuno, si è solo chiesto di chiamare le cose col proprio nome e di non prendersi (e prenderci) per il culo.

- Il mercato, i danni etc sono stati tirati in ballo solo a fronte di negazionismo di questo o di quello sulla base di... niente.

- Chi siamo, con chi stiamo parlando e chi sia il fruttivendolo dell'admin non c'entrano niente con i punti di cui sopra.

In sostanza: e' stato detto molte volte: bravi che il gioco ve lo accattate pure per chi lo fa, ma quello che state facendo è sempre piratare. E un forum che ammette la discussione, per vera definizione, sta tollerando questa situazione. Siamo adulti, siamo intelligenti tutti (non solo io), prendiamone atto e facciamolo con piena coscienza.

PS: Sul concetto di pirateria e di rubare, è un po' sorprendente che ci sia ancora discussione, ma sul concetto di tollerare è francamente incredibile. Ma d'altro canto ricordo una discussione tempo addietro di un altro utente che non c'è piu' (forumisticamente parlando) che diceva a proposito di qualche minoranza gender o altro "io li tollero, certo, possono fare quello che vogliono, ma non me li voglio trovare davanti alle palle", il che significa che forse si, il significato della parola non è cosi banale.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ivan F. - 10 Mag 2023, 17:33
Questo forum non tollera la pirateria.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Oberon - 10 Mag 2023, 17:37
Ti suggerisco un altro angolo di lettura, ovvero quello in cui:

- Nessuno ha condannato nessuno, né gli utenti "integerrimi e ineccepibili" che comprano il gioco quando esce o addirittura lo preordinano, né quelli che invece lo piratano, chiaramente non lo compreranno mai, e parlano anche di account smezzati, chiavi condivise etc etc. con il beneplacito dell'admin.

- I concetti "tollerare", "piratare", "illegale" "rubare" sono stati liberamente ridefiniti, o modulati a convenienza del singolo, fondamentalmente per una dinamica cosmologica molto banale: la coda di paglia, visto che ci si sente evidentemente chiamati in causa o non si accetta che si possa pensare che uno sia men che SANTO, come se fregasse a qualcuno poi. Perché ripeto, nessuno ha condannato nessuno, si è solo chiesto di chiamare le cose col proprio nome e di non prendersi (e prenderci) per il culo.

- Il mercato, i danni etc sono stati tirati in ballo solo a fronte di negazionismo di questo o di quello sulla base di... niente.

- Chi siamo, con chi stiamo parlando e chi sia il fruttivendolo dell'admin non c'entrano niente con i punti di cui sopra.

In sostanza: e' stato detto molte volte: bravi che il gioco ve lo accattate pure per chi lo fa, ma quello che state facendo è sempre piratare. E un forum che ammette la discussione, per vera definizione, sta tollerando questa situazione. Siamo adulti, siamo intelligenti tutti (non solo io), prendiamone atto e facciamolo con piena coscienza.

PS: Sul concetto di pirateria e di rubare, è un po' sorprendente che ci sia ancora discussione, ma sul concetto di tollerare è francamente incredibile. Ma d'altro canto ricordo una discussione tempo addietro di un altro utente che non c'è piu' (forumisticamente parlando) che diceva a proposito di qualche minoranza gender o altro "io li tollero, certo, possono fare quello che vogliono, ma non me li voglio trovare davanti alle palle", il che significa che forse si, il significato della parola non è cosi banale.

La tua posizione era molto chiara già da prima e la tua esposizione assolutamente efficace, caro Argaen. E la rispetto, pur trovandola triste (nel senso proprio che mi fa dispiacere). Ma insisto riformulando in modo più chiaro: l'affermazione che il forum tollera LA pirateria, pur corretta tecnicamente (sottolineo questo punto), rappresenta una semplificazione fuori luogo, perché si affida ad una definizione astratta, totalizzante e decontestualizzata che fa piombare freddamente la teoria sul contesto. E in ogni analisi autentica la rappresentazione delle sfumature date dal contesto (chi, cosa e perché) è invece essenziale. In questo caso specifico, al massimo si potrebbe sostenere che il forum tollera forme innocue (nessun danno o vantaggio economico) di pirateria (non LA pirateria) ai soggetti meritevoli di tale tolleranza, a discrezione ovviamente dall'admin. Lo so, ti sarai messo a ridere, ma le sfumature aggiunte da quei due aggettivi fanno un mondo di differenza per me. Anteporre il nome alla sostanza delle cose o delle persone, quella sì, e qui posso parlare da specialista, significa fare un torto a se stessi e agli altri. Ma detto con stima e senza polemica, credimi. E che davvero secondo me Wis, Tony e Ivan dovrebbero venire prima di quello che mi dicono l'EULA o il codice penale.

editato mettando LA in maiuscolo (ma non per gridare  :D )
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ivan F. - 10 Mag 2023, 17:43
In questo caso specifico, al massimo si potrebbe sostenere che il forum tollera forme innocue (nessun danno o vantaggio economico) di pirateria (non LA pirateria) ai soggetti meritevoli di tale tolleranza, a discrezione ovviamente dall'admin.

Perfetto, su questa definizione ci sto, grazie :-*

Ovviamente, se questa tolleranza non è gradita da qualcuno, possiamo discuterne nel topic ad hoc.

Si parla, si cambia idea, si può cambiare persino la moderazione. Ma...

Questo forum non tollera la pirateria.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Oberon - 10 Mag 2023, 17:43
Solo perché una cosa è tecnicamente corretta, non significa che dica IL vero.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Argaen - 10 Mag 2023, 17:50
In questo caso specifico, al massimo si potrebbe sostenere che il forum tollera forme innocue (nessun danno o vantaggio economico) di pirateria (non LA pirateria) ai soggetti meritevoli di tale tolleranza, a discrezione ovviamente dall'admin.

Ma infatti è esattamente cosi', siamo perfettamente d'accordo, Oberon. Sei riuscito maieuticamente/magicamente a giungere alla quadratura di questo cerchio di discussione. Ora applica la magia/algebra della logica delle proposizioni e concilia l'affermazione di cui sopra con questa:

Perfetto, su questa definizione ci sto, grazie :-*
Ma...
Questo forum non tollera la pirateria.

 :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Oberon - 10 Mag 2023, 18:02
edit: scusate,era una prima risposta ad Argaen.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Thar - 10 Mag 2023, 18:05
Cioé questa è la tua lettura delle ultime  pagine di questa discussione?  :death:
In estrema sintesi, sì. In altri termini: sei una persona intelligente, ma ricordiamoci di dove siamo e con chi stiamo parlando. L'analisi di cosa sia la pirateria e le implicazioni per il mercato mi paiono fuori luogo.

Ti suggerisco un altro angolo di lettura, ovvero quello in cui:

- Nessuno ha condannato nessuno, né gli utenti "integerrimi e ineccepibili" che comprano il gioco quando esce o addirittura lo preordinano, né quelli che invece lo piratano, chiaramente non lo compreranno mai, e parlano anche di account smezzati, chiavi condivise etc etc. con il beneplacito dell'admin.

Mah, insomma, dare del "pirata" ad un utente È condannarlo.
Come tu possa fare una simile affermazione è, francamente, un mistero.


- I concetti "tollerare", "piratare", "illegale" "rubare" sono stati liberamente ridefiniti, o modulati a convenienza del singolo, fondamentalmente per una dinamica cosmologica molto banale: la coda di paglia, visto che ci si sente evidentemente chiamati in causa o non si accetta che si possa pensare che uno sia men che SANTO, come se fregasse a qualcuno poi. Perché ripeto, nessuno ha condannato nessuno, si è solo chiesto di chiamare le cose col proprio nome e di non prendersi (e prenderci) per il culo.

No. Se c'è stata rimodulazione, c'è stata solo in virtù del fatto che l'utente in questione il gioco, oltre ad averlo acquistato, l'ha già pagato, quindi la titolarità di proprietà gli appartiene già.
È come se io (mettiamo) avessi comperato una edizione hardcover dell'Hamlet di Shakespear, in pergamena di pecora merinos, cover in cuoio umano bollito e manoscritto da Shakespear in persona con parole vergate col suo medesimo sangue: se, mentre aspetto che mi sia consegnato fisicamente mi scarico una versione in pdf dell'istessimo libro medesima edizione, me ne leggo alcuni brani e li commento, non sono di certo assimilabile a chi il pdf se lo è scaricato senza aver sborsato un centesimo.
Un paragone del grnere, a mio avviso, tra l'altro, oltre ad essere fuori luogo, è anche lesivo dell'onore, della dignità e del buon nome dell'utente in questione (che, tra l'altro, mi risulta essere un comportamento illecito, da codice penale).


- Il mercato, i danni etc sono stati tirati in ballo solo a fronte di negazionismo di questo o di quello sulla base di... niente.

Se vogliamo, snche i summenzionati studi, essendo basati su stime, su ipotesi di comportamento, si potrebbe affermare che son basati su niente di concreto.
Per quel che è la mia esperienza, anche acquisita in seguito ad alcuni scambi con persone che lavorano nel campo dell'home video, l'interesse all'acquisto da parte di chi si rivolge a canali illeciti è, forse, di 1 su 1000000.
Il resto scarica perché gratis, se dovesse pagare un obolo, anche solo simbolico, di sicuro non comprerebbe ma, semplicemente, farebbe altro.

In sostanza: e' stato detto molte volte: bravi che il gioco ve lo accattate pure per chi lo fa, ma quello che state facendo è sempre piratare. E un forum che ammette la discussione, per vera definizione, sta tollerando questa situazione. Siamo adulti, siamo intelligenti tutti (non solo io), prendiamone atto e facciamolo con piena coscienza.

No. Un forum che ammette la discussione sulla pirateria è, semplicemente, un luogo dove se ne può parlare, analizzarla nei suoi aspetti.
Seguendo la tua logica, allora, dovrebbe essere proibito parlare di mafia, di corruzione, o di razzismo, perché il parlarne implicherebbe automaticamente che tali comportamenti siano tollerati/tollerabili.

Anche perché un problema, se non viene affrontato, non si risolve magicamente da solo. E se non se ne può parlare, come lo possiamo affrontare? O sperare di trovare una soluzione?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Oberon - 10 Mag 2023, 18:14
Ma infatti è esattamente cosi', siamo perfettamente d'accordo, Oberon. Sei riuscito maieuticamente/magicamente a giungere alla quadratura di questo cerchio di discussione. Ora applica la magia/algebra della logica delle proposizioni e concilia l'affermazione di cui sopra con questa:

Perfetto, su questa definizione ci sto, grazie :-*
Ma...
Questo forum non tollera la pirateria.



Te l'ho detto, anche se non sei d'accordo sono due cose diverse: dire che Il forum tollera LA pirateria non assorbe metonimicamente la seconda che, aggiungendo le opportune specificazioni, è qualcosa di diverso dalla prima affermazione.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Argaen - 10 Mag 2023, 18:19
Ma infatti è esattamente cosi', siamo perfettamente d'accordo, Oberon. Sei riuscito maieuticamente/magicamente a giungere alla quadratura di questo cerchio di discussione. Ora applica la magia/algebra della logica delle proposizioni e concilia l'affermazione di cui sopra con questa:

Perfetto, su questa definizione ci sto, grazie :-*
Ma...
Questo forum non tollera la pirateria.


metonimicamente

Qui devo arrendermi, non so cosa significa :)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: alexross - 10 Mag 2023, 18:31
propongo per l'utente che si è macchiato dell'onta nonchè della lesa maestà verso Nintendo il taglio della mano. Mi sembra pena corporale adatta al contesto ed al crimine di cui si è macchiato.
La giuria forumistica trve dall'alto della sua incorruttibile moralità così ha deciso.
Come ho già avuto modo di dire chi è senza peccato scagli pure tutte le pietre che vuole, ma non chi ha comprato i giochini della ps1 masterizzati, non chi si scarica gli mp3, non chi si è visto i film in divx, chi si compra i giochi con le key da siti non esattamente onesti, chi smezza gli account netflix/spotify/sarcazzo con gli amichetti, chi non rispetta i limiti di velocità per strada, quelli che non mettono la monetina giusta nei parcheggi e così via. Ecco quelli no, sono più ipocriti che moralizzatori
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Oberon - 10 Mag 2023, 19:43
Ma infatti è esattamente cosi', siamo perfettamente d'accordo, Oberon. Sei riuscito maieuticamente/magicamente a giungere alla quadratura di questo cerchio di discussione. Ora applica la magia/algebra della logica delle proposizioni e concilia l'affermazione di cui sopra con questa:

Perfetto, su questa definizione ci sto, grazie :-*
Ma...
Questo forum non tollera la pirateria.


metonimicamente

Qui devo arrendermi, non so cosa significa :)

Ci credo, sì sì.  ;)  Comunque l'intenzione non è vincere, ma condividere e sostenere.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Argaen - 10 Mag 2023, 22:55
[OT] Dopo riflessione personale (powered by qualche onesto e calzante feedback esterno) a mente fredda e a embolo sgonfio mi son riletto e reso conto di aver esagerato nella mia tirade finendo per sembrare invasato, per cui volevo scusarmi con Ivan, e con gli altri che ho direttamente o indirettamente tirato in ballo (Wis, Alexross).  Ho esasperato i modi oltre il dovuto, e insistito fin troppo laddove non ce n'era bisogno, probabilmente rendendo nullo il messaggio che volevo passare (che non era un j'accuse, insisto) e inquinando il thread di Zelda (peccato ancora piu' grave  :)). Diciamo che mi son fatto prendere la mano e mi dispiace! [/OT]
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 10 Mag 2023, 22:57
propongo per l'utente che si è macchiato dell'onta nonchè della lesa maestà verso Nintendo il taglio della mano. Mi sembra pena corporale adatta al contesto ed al crimine di cui si è macchiato.
La giuria forumistica trve dall'alto della sua incorruttibile moralità così ha deciso.

Continuate pure a fare ironia tu e peppe, per voi saranno banali pezzi di plastica, semplici righe di codice di una disinteressata multinazionale (ciao tony), per parecchi di noi Nintendo e Zelda rappresentano molto, molto di più, rappresentano un modo di intendere di videogiochi che ci ha accompagnato per una vita ed è diametralmente opposto alla pirateria, alla emulazione colposa, alle mod, al pc e a tutto il resto. Volete sentirvi dire che vedere Nintendo scavalcata e maltrattata in questa maniera ci ha fatto male? OVVIO
Volete giocare Nintendo? Fatelo con le loro regole. Nintendo va preservata e rispettata. Dare per avere. Questo Zelda era l’ultimo gioco al mondo a meritare un trattamento simile.

E ora mi raccomando fate pure altre battutine sulla nostra visione ingenua e romantica del mondo e dei videogiochi, ma vi ricordo che siamo su un forum di videogiochi appunto, non di automobili.

Bastava accettare le critiche di chi i videogiochi li vive con una sensibilità differente dalla vostra, invece sono 10 pagine che cercate di giustificarvi facendo esempi assurdi (la rottura del d1?  :D  ), nessuno qui ha attaccato le persone (wis figuriamoci, lo conosciamo bene, sostiene il mercato da una vita) ma sottolineato un comportamento poco rispettoso delle regole



NOI CREDIAMO IN NINTENDO


Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 10 Mag 2023, 23:04
Ottomila punti stima per te, Argaen.
Ci siamo fatti prendere la mano un po' tutti, mi sa. Grazie del messaggio e ricambio le scuse visto che anche io ho esacerbato un po' i toni.

Peace.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 10 Mag 2023, 23:06
Che tempismo meraviglioso, RALPH, ti amo (ma prima o poi Ivan ti banna). :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: peppebi - 10 Mag 2023, 23:07
@RALPH MALPH Quindi l'eula di Nintendo è legge e non rispettarla danneggia Nintendo mentre se la stessa dice che devi giocare a Zelda il 12 maggio o che l'immagine di switch Zelda edition doveva uscire dopo una certa data va a libera interpretazione a seconda che piaccia a te e a quelli che stanno già giocando con le copie fisiche di Zelda? Non è una regola? Non è il volere di Nintendo?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 10 Mag 2023, 23:10
T____T

Dai regà, vi prego. Torniamo a parlare di BotW.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 10 Mag 2023, 23:12
Che tempismo meraviglioso, RALPH, ti amo (ma prima o poi Ivan ti banna). :D

Ho resistito finché ho potuto ma continuano a provocare, comunque penso realmente ciò che ho scritto, te l’ho detto che sono strano. Ovviamente non risponderò più e mi scuso con Ivan
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ivan F. - 10 Mag 2023, 23:15
Direi che possiamo chiudere l'OT, grazie a tutti per i contributi.

Eventuali altri messaggi sul tema saranno cancellati, siate pazienti.

Ovviamente, nulla vi vieta di aprire un topic ad hoc per proseguire la discussione.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: alexross - 11 Mag 2023, 07:44
propongo per l'utente che si è macchiato dell'onta nonchè della lesa maestà verso Nintendo il taglio della mano. Mi sembra pena corporale adatta al contesto ed al crimine di cui si è macchiato.
La giuria forumistica trve dall'alto della sua incorruttibile moralità così ha deciso.

Continuate pure a fare ironia tu e peppe, per voi saranno banali pezzi di plastica, semplici righe di codice di una disinteressata multinazionale (ciao tony), per parecchi di noi Nintendo e Zelda rappresentano molto, molto di più, rappresentano un modo di intendere di videogiochi che ci ha accompagnato per una vita ed è diametralmente opposto alla pirateria, alla emulazione colposa, alle mod, al pc e a tutto il resto. Volete sentirvi dire che vedere Nintendo scavalcata e maltrattata in questa maniera ci ha fatto male? OVVIO
Volete giocare Nintendo? Fatelo con le loro regole. Nintendo va preservata e rispettata. Dare per avere. Questo Zelda era l’ultimo gioco al mondo a meritare un trattamento simile.

E ora mi raccomando fate pure altre battutine sulla nostra visione ingenua e romantica del mondo e dei videogiochi, ma vi ricordo che siamo su un forum di videogiochi appunto, non di automobili.

Bastava accettare le critiche di chi i videogiochi li vive con una sensibilità differente dalla vostra, invece sono 10 pagine che cercate di giustificarvi facendo esempi assurdi (la rottura del d1?  :D  ), nessuno qui ha attaccato le persone (wis figuriamoci, lo conosciamo bene, sostiene il mercato da una vita) ma sottolineato un comportamento poco rispettoso delle regole



NOI CREDIAMO IN NINTENDO

Mi dispiace che tu ti sia sentito preso in mezzo perché in realtà non era a te che pensavo quando ho scritto il post.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 11 Mag 2023, 09:01
TFP Link :: https://kotaku.com/legend-of-zelda-breath-of-the-wild-botw-best-game-goat-1850425171
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Xibal - 11 Mag 2023, 10:16
TFP Link :: https://kotaku.com/legend-of-zelda-breath-of-the-wild-botw-best-game-goat-1850425171
Non è che i nomi inseriti nella lista spingano molto a concordare con i criteri di questi "notabili critici", soprattutto se si parla de "di tutti i tempi", e non mi riferisco a Zelda in prima posizione...
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Thar - 11 Mag 2023, 18:52
TFP Link :: https://kotaku.com/legend-of-zelda-breath-of-the-wild-botw-best-game-goat-1850425171

KotOR solo 100esimo? Dovrebbe stare nei primi 20/25, altro che 100esimo
Fable al 97esimo posto? Manco dovrebbe stare nella lista dei migliori 100'000'000 di giochi....
Mah.......
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: SalemsLot - 12 Mag 2023, 14:28
TFP Link :: https://kotaku.com/legend-of-zelda-breath-of-the-wild-botw-best-game-goat-1850425171

KotOR solo 100esimo? Dovrebbe stare nei primi 20/25, altro che 100esimo
Fable al 97esimo posto? Manco dovrebbe stare nella lista dei migliori 100'000'000 di giochi....
Mah.......
Non c'è Vagrant Story. Vergogna!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Lost Highway - 12 Mag 2023, 14:50
Più che altro stavo imprecando male a vedere Last of Us al numero 2, poi ho visto che era una classifica di GQ e ho chiuso tutto sereno! :)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Valas73 - 12 Mag 2023, 18:59
A me come ha completamente shockato Ocarina of time quando usci,credo nessun altro gioco. Fu qualcosa di devastante, nessun altro gioco mi ha dato l emozione di vedere per la prima volta nella pianura quel castello mentre il sole tramontava,nemmeno oggi con.sta potenza grafica,questi paesaggi sconfinati e questi colori. Solo RDR2 gli si è avvicinato a volte... intendo come sensazione,perche credo sia il gioco con la mappa piu bella di sempre e lo sarà per molto ancora. Cmq OTT era tutto quello che sognavo in un gioco e nonostante non è invecchiato benissino sotto molti aspetti,credo che difficilmente verrà scalzato dal primo posto,per quanto ami metroid,TLOU,GOW e molti altri giochi, lui resterà un esperienza irripetibile.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: SalemsLot - 12 Mag 2023, 19:30
Errore
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 23 Mag 2023, 14:36
Sto giocando la ballata dei campioni, ho sbagliato le tempistiche e adesso mi ritrovo 3 giochi da completare prima di iniziare totk.

L'idea iniziale era di usare questo dlc come raccordo prima di totk e sono contento di averlo fatto perché in pratica ti fa riesplorare buona parte della mappa.

Questo dlc ha dei sacrari che trovo sfidanti e divertenti, così come l'individuazione delle zone d'interesse, ho scoperto dopo 10 ore che sono in corrispondenza dei punti cardinali, megaton  :D

Tornarci dopo tanti anni é incredibile, anche graficamente non lo trovo per nulla invecchiato, l'altro giorno mi sono goduto un'alba pazzesca, tutto legato ad una mini quest che quando ho risolto mi ha dato vibe da link's awakening.

È proprio divertente attraversare questo mondo di gioco, l'accompagnamento sonoro indovinato, trovo superbo il combattimento, peccato che non sia più difficile, perché le basi del combat sono eccelse.

Gioco della vita  :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 23 Mag 2023, 14:50
Io sono un grande estimatatore dei Dlc, primo e secondo (quindi stai facendo il secondo della ballata in questo caso).
Ricordo che addrittura il team di Splatoon aiutò in parte per il design dei nuovi sacrari e io o trovai in larga parte persino più divertenti di quelli base, così come quel che c'è dopo proseguendolo, l'unica pecca del Dlc è che ripropone alcuni scontri importanti non del tutto inediti e fra gli obiettivi oltre ai sacrari inserisce delle attività e indovinelli nel mondo di gioco che ho trovato un pò meno a fuoco e brillanti del solito, per il resto ottimo davvero  :yes:

trovo superbo il combattimento, peccato che non sia più difficile, perché le basi del combat sono eccelse.

Lo è molto nella difficoltà Master sempre inclusa nei Dlc, ma quella è da selezionare a parte su uno slot a parte e iniziando una partita da capo, è un peccato non averla avuta da subito ma considerando che è un gioco enorme e alla prima run si vuole anche sperimentare e fare errori non so se sarebbe stato il caso di farla da subitissimo
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 31 Mag 2023, 13:26
La master l'ho provata ma non fa per me, e mannaggia a nintendo che non fa configurare nulla, perchè la meccanica dei nemici che si rigenerano se non li colpisci in fretta unita all'usura delle armi la trovo mal riuscita, ma si poteva tirare fuori qualcosa di diverso di interessante.

Completato comunque il dlc ed ottenuto il mio premio che probabilmente userò tipo mai visto che adesso archivio il gioco  :hurt:

Spoiler (click to show/hide)


Per quanto riguarda gli enigmi di Daruk mi sono sentito molto intelligente nell'individuare il tutto quasi subito, ma probabilmente la zona più circoscritta mi ha aiutato molto.

Il culosso finale molto bello, alcune cose mi hanno proprio entusiasmato e fatto sentire l'uomo più intelligente del pianeta, un'altra cosa sono curioso di vedere come si risolveva perchè ho palesemente cittato(freccia elettrica ad aprire la porta e via  :D ).

Il "boss finale" deludente e mi ha fatto bestemmiare tantissimo contro il lock on.

15 ore di pura gioia e tornare in questo mondo è sempre bello, adesso sono pronto per il sequel.  :yes:

dopo aver finito il dlc di xenoblade però e probabilmente prime, ma vediamo, mi sono un po' rotto il cazzo
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ivan F. - 03 Giu 2023, 18:22
Oggi, 3 giugno 2023, ho cominciato The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 03 Giu 2023, 18:33
Buon tutorial migliore dell'universo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ivan F. - 04 Giu 2023, 21:04
Diario di John Travolta - Atto I:
L'eroe, la muffa e altri problemi di tutti i giorni

🎵 Questa mattina, mi son svegliato. Zelda ciao, Zelda ciao, Zelda ciao ciao ciao. 🎵

Tutti i Legend of Zelda cominciano così, allo stesso modo. E questo dovrebbe far capire che, se siamo ancora qui a rigiocarci lo stesso gioco dopo trent'anni, i casi sono due: o siamo cretini noi, o sono molto scaltri in Nintendo. Sia quel che sia, la mia avventura inizia qui...

Dopo essermi avviato lungo la Caverna della Muffa (sono cento anni che dormo qui al chiuso, vuoi dirmi che non c'hanno problemi di muffa anche loro?) e aver raccolto il tablet Huawei (pur consapevole che i cinesi mi fotteranno i dati del Cammino dell'Eroe), mi approssimo all'esterno con i miei vestiti #powery. Vedo la luce, imbocco l'uscita... Ed è subito Zelda, come direbbe Shigeru Quasimoto.

Non vi annoio con quello che sapete da sei anni, non vi racconterò passo passo. Ma in questo inizio di avventura voglio farvi rabbrividire: i primi cinque minuti del tutorial più magnifico di tutti i tempi io li trascorro... impostando i valori della TV. Esatto, nei menu dell'LG, mentre Link fermo in mezzo ai "pratoni der pic-nic" continua a fare il gesto WTF?! di John Travolta. Vi ho rovinato l'atmofera? Perfetto, andiamo avanti.

Da quel punto, è tutta discesa. Incontro il Vecchio Scorreggione (non si spiegherebbe altrimenti la sua velocità in paravela) e supero il primo sacrario. Lui mi vede giovane e inesperto e mi chiede se voglio una caramella la paravela, e così mi ritrovo a finire altri tre sacrari perché il vecchio pedofilo ha cambiato idea. Il culo che devo farmi per arrivare al sacrario di Cortina d'Ampezzo non ve lo dico. Eppure, mentre vestito in bermuda corro ansimante tra la neve, dopo aver preso il doping al peperoncino, rincorso da quattordici Scrondi che mi vogliono strappare le palle, sento che quella è la mia strada!

(Non è vero, penso che era meglio se restavo a dormire, ma non voglio essere disfattista.)

Ad ogni modo, finisco il sacrario e il Vecchio Scorreggione mi molla la paravela. Da lì, plano finalmente oltre il baratro. Ho il vento nei capelli, un sorriso smagliante e un'incrollabile fiducia nel futuro. Peccato che sono ancora vestito come Mauro Corona e c'ho uno scopettone della Lidl come arma. Non faccio in tempo ad atterrare su una latrina Boblin, infatti, che mi pervade subito la sensazione di essere Woody Allen alla Convention dei Lottatori nel Fango.

Ora, io da questo punto fatico a raccontare tutte le persone, i mostri, le sfide di sua sorella e, soprattutto, le frattaglie da inventario che incontro, quindi d'ora in poi facciamo così: quando succedono molte cose secondarie, metto un placeholder: [robbazzelda]. Ok? Apposto.

In tutto questo casino, mentre mi avvio alla prossima destinazione, recupero fortunatamente un cavallo marcio. Riesco a domarlo pur non sapendo come si fa (ma andava domato? O c'ho avuto culo a smanettare sui controlli tipo Daley Thompson's Decathlon?) e arrivo al Villaggio Calbarico. Sento di stare progredendo.

Il Villaggio Calbarico è anche un bel posto, diciamolo. Certo, in qualsiasi negozio entri sei il primo cliente che vedono da tipo mille anni, segno che qualche problema con Yelp devono averlo, ma non importa. Qui parlo con Helena Bonham Carter vecchia, che allude al fatto che io e lei ci conosciamo, non so esattamente a quale livello (Hyrule mi sembra piena di pervertiti, sarà una cosa mia), ma superata l'empasse lei mi spiega la situazione. Mooolto lentamente. Scopro così che io stavo nella Caverna della Muffa perché cento anni fa, come l'ultimo dei cretini, ho fallito la mia missione, ma ora finalmente c'ho il retry! Che tempi di caricamento lunghi, penso.

Per sapere cosa devo fare, aggiunge, devo andare in un posto lontano, un'altra volta, a chiedere non so cosa a non so chi. E qui non c'è nemmeno Uber. Ora, io non dico che non sia divertente questo gioco, intendiamoci, è tutto molto bello. Ma c'avete avuto cento anni per organizzarvi per quando mi svegliavo! Mi volete far trovare tutto in un posto, una brochure, qualcosa?! Ma andate affanculo va.

E così, mi sono ritrovato di nuovo a camminare come un venditore di cocco sulla spiaggia, lungo l'interminabile strada verso Volterra (credo), in Toscana. In questo tragitto, peraltro, una roba mi ha fatto riflettere: qui c'è pieno di gente che cammina per ore, in questi scenari sconfinati, bene che vada in sella a un cavallino stitico. Possibile che questi hanno costruito i mostri sacri, o come si chiamano, ma una Panda non sono riusciti a tirarla fuori? Non me lo spiego.

Ah, dimenticavo! Sul tragitto incontro anche una simpatica signorina che mi chiede se voglio entrare nel Club del Libro, o quello che è. E quando le rispondo, lei diventa ninja e cerca di affettarmi la faccia. Perché già c'ho avuto una giornata tranquilla, no?

È a quel punto, tuttavia, che mi accorgo di un problema. Sono quasi arrivato a destinazione, eppure sulla mappa è tutto di colore (si può ancora dire "nero" su Internet?). E mi ricordo d'un tratto... che dovevo scalare i ripetitori TIM, porca eva! Bene, il culo che mi sono fatto per salire sul ripetitore di Ronco Bilaccio, mentre dietro c'ho i celerini dei Boblin, dei Grublin, dei Putin o come si chiamano, non ve lo dico. Quando arrivo scopro che è anche ricoperto di rovi, perché fosse mai che era troppo facile. Ma alla fine raggiungo la cima.

Attivo il GPS, o quello che è, mi lancio con la paravela più lontano possibile, poi riprendo a camminare. Ma sono stanco. Ho camminato come Forrest Gump per mezza Hyrule, e comunque su questa maledetta mappa dell'Eurasia sembra che sono giusto andato dal salotto al cesso. Allora decido di bivaccare, che è meglio.

È stato un lungo viaggio. Uno qualsiasi dei giochi inutili che gioco io in genere era già finito, qui invece sembra che ho appena leccato l'aiuola di Zelda. Ok, l'ho detto male, ma ci siamo capiti. Eppure, mi chiedo: avrò il tempo per perdermi a Hyrule? O finirà che mi romperò i coglioni al terzo giorno?

A John Travolta l'ardua sentenza.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 04 Giu 2023, 22:21
Meraviglia, un nuovo diario lisergico da @Ivan F.
Esigo la versione audible ☝️
Voce narrante di @Vitoiuvara 😁
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Valas73 - 04 Giu 2023, 22:44
Ivan per decreto ministeriale e dovere etico,non ti è permesso oramai non andare avanti. Puoi annoiarti quanto vuoi ma noi il tuo diario oramai lo vogliamo! Quindi palle zaino in spalla e via verso questa meravigliosa avventura tutta da raccontarci  :D voglio gia l episodio 5 di 1
Titolo: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 04 Giu 2023, 23:29
Ho messo la serie tra i preferiti.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 04 Giu 2023, 23:34
Io ricorderò sempre le cronache del cavaliere vacuo (credo fosse questo il nome della serie).
Questa potrebbe essere una serie fra le più longeve, stimo oltre la ventina di episodi  :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Valas73 - 05 Giu 2023, 01:18
Io ricorderò sempre le cronache del cavaliere vacuo (credo fosse questo il nome della serie).
Questa potrebbe essere una serie fra le più longeve, stimo oltre la ventina di episodi  :yes:
La serie del cavaliere vacuo entra di diritto come una delle cose piu belle che io abbia mai letto nell internet :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Gaissel - 05 Giu 2023, 07:56
Questa potrebbe essere una serie fra le più longeve, stimo oltre la ventina di episodi  :yes:
Io invece stimo che si romperà potentemente i coglioni :yes:

Per nostro grande dispiacere, ovviamente^
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ivan F. - 05 Giu 2023, 12:42
La seconda lunga sessione si è svolta, con persino un featuring!

È un gioco magnifico su più livelli, sembra un'opera colossale.
Se mai non riuscirò a proseguire (spero di no, ma non posso escluderlo), sarà per incompatibilità di tempi, non per altro.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Gaissel - 05 Giu 2023, 15:09
Potrei essere già deluso ma in realtà sto tranquillo. Hai tempo di cambiare opinione altre ventordici volte.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ivan F. - 05 Giu 2023, 15:12
Potrei essere già deluso ma in realtà sto tranquillo. Hai tempo di cambiare opinione altre ventordici volte.

Tu dici che cambierò idea?  :)

Boh, è possibile, chi lo sa!
Non mi faccio mai problemi a cambiare idea in corsa, ma al momento non ho ancora colto dove potrebbe stare il tarlo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Gaissel - 07 Giu 2023, 18:15
Sìsì. Datti tempo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ivan F. - 07 Giu 2023, 20:53
Diario di Santi Licheri - Atto II:
L'eroe, il taccuino e l'arte di giudicare silenziosamente - Featuring Zelensky❗️

[intro]
Zelensky (mio primogenito, da mesi in giro con una T-shirt verde militare, in qualsiasi condizione di temperatura e di contesto sociale) ha appreso che ho cominciato Zelda. Ha quindi preteso di assistere alla seconda sessione, probabilmente con l'intenzione di guidarmi (perché crede che sia vecchio) e di giudicarmi silenziosamente (perché sono effettivamente vecchio). Nel pomeriggio, quando mi sono ritirato nella mia Zelda-Station sotterranea, ha quindi mollato tutto (stava facendo il filo alla sua katana, credo) e si è presentato all'appello in T-shirt verde e con un taccuino in mano. Senza dire nulla.
[fine intro]

Eravamo rimasti con me che, seduto al fuoco di un bivacco, mi bucavo le vesciche dei piedi con un'unghia incarnita di Sgrullin, o come si chiamano. L'immaginavo diversa, la vita dell'eroe, ma in fondo sono stato cento anni nella Caverna della Muffa, è tutto grasso che cola.

Comunque, a breve distanza dal bivacco scopro che c'è finalmente la città di Volterra (Toscana, credo), dove faccio il mio ingresso trionfale con i piedi molto zozzi e la sicumera di chi ha i Punti Miglia a palla.

Quando entro in una qualsiasi nuova città in un videogioco, ho una collaudata e infallibile strategia d'azione: vaffanculo a tutti. Insomma, guardo solo il segnalino sulla mappa e mi sparo dritto verso l'obiettivo, ignorando qualsiasi rompicoglioni. Alla mia età, d'altra parte, perché dovrei stare a leggermi i dialoghi degli stagisti Nintendo? Per caso ne avete mai letto uno che vi ha svoltato la giornata? Appunto.

Questa volta, tuttavia, ho Zelensky che osserva con il suo taccuino in mano, e mi sento come in dovere di dare il buon esempio. Quindi fingo di interessarmi almeno a un paio di abitazioni. Sono quelle appena a destra dell'ingresso, fatte con i cubi di cemento come le architetture brutaliste dell'ex-Unione Sovietica, avete presente? Chiedo a Zelensky qual è il senso. Mi risponde che nel gioco c'è sul serio un architetto che-ne-so e bla-bla-bla, ma il livello di Stikazzi si impenna, quindi vado via.

Poco più giù arrivo alla casetta marcia che, da quanto mi sembra di capire, in seguito potrò comprare. Lo stagista edile mi dice che lavora per una ditta che prende solo persone con il nome che finisce per "da", e io penso subito "Come i cugini Merda!". Ma non lo dico. Al contrario, dico...
Io: "Come Zelda!".
Zelensky: "Ah, non ci avevo pensato".
Mi volto e immagino per lui un futuro come cameriere di McDonald's. Ma l'importante è essere felici, in fondo.

Da questo punto non mi rimane che scalare il Monte Fato, irrompere nella Casa nella Prateria e parlare con Prugna Dirigibile, o come si chiama. Entro quindi in casa e ci trovo una bambina tutta leccata, che in realtà sarebbe adulta, se ho capito bene, e che fa le mossette e le vocine. Ora, non voglio tornare sul fatto che c'è una strisciante perversione in tutto questo gioco, ma io dico che Aonuma prima o poi lo ingabbiano, sentite a me.

La Prugna mi riempie di chiacchiere e, appena prima che mi scoppino le palle, mi manda via con una macchina fotografica Nigon, un'altra vagonata di missioni, l'album delle sue vacanze e, credo, una batteria di pentole.

E la volete sapere la cosa da ridere? Mi dice che devo tornare al Villaggio Calbarico da Helena Bonham Carter vecchia! È da lì che vengo, mortacci vostra, non vi potevate fare una telefonata?!

Uscendo, bestemmio così forte che scatta l'allarme in Metal Gear Solid. Ma questo è il destino dell'eroe, penso. Quindi mi avvio pacifico sulla strada del ritorno, lungo la quale [robbazzelda], [robbazzelda] e [robbazzelda].

Nel frattempo, vedo Zelensky che continua a scrivere sul suo taccuino.
Io: "Ma che stai scrivendo?"
Zelensky: "Lascia fare"
Non indago oltre.

Quando arrivo al Villaggio Calbarico, molto tempo dopo, l'incazzatura mi è passata. Ma appena parlo con la vecchia ciabatta, lei mi fa una roba tipo: "Ah, che ridere, ti stiamo facendo fare avanti e indietro, eh?".

...

Oh, l'avete giocato il gioco, sapete che lo dice sul serio!

Lasciamo stare.

A questo punto, tuttavia, mi scontro con un serio problema di forma. Essermene sbattuto fortissimo delle sidequest, andando dritto come un "Doveva annà così, fratellì", comporta infatti che ora abbia l'energia di un Fish & Croc. All'ingresso in scena, Zelensky aveva in effetti osservato il numero dei miei portacuori e aveva scosso il capo, chinandosi poi sul taccuino per prendere appunti.

Per questo, decido di perdere del tempo a livellare come i veri giovani. Prima raccolgo le galline. Ma me ne manca una. Fanculo le galline. Poi salgo nel bosco che si trova sul villaggio, perché Zelensky insiste che è importante. Qui arrivo a un enorme fiore-vulva, da cui esce una mano con le unghie laccate che mi chiede dei soldi. Ora, devo ripetere la storia che qualcuno qui finisce in galera? Non me la fate ripetere.

Dopo aver versato l'obolo, comunque, dal fiore sbuca una fatona truccatissima che sulla Tuscolana a confronto danzano le principesse. Ma voi lo sapete chi è e cosa fa, no? Quindi perché insistere su questa roba cringissima? Posso passare oltre? Grazie.

Nella fase successiva decido sciaguratamente di scattare una Foto dell'Album delle Vacanze di Prugna Dirigibile. Così, perché sono ancora un giocatore che ci crede durissimo! L'impresa, tuttavia, si traduce nella roba più sfrangiapalle da quando ho iniziato Red Dead Redemption 2. Che poi finisco, eh! No, davvero.

Insieme a Zelensky individuiamo il punto sulla mappa e mi ritrovo a fare mille chilometri lungo uno stradone marrone, tutto scassato, circondato di montagne e pieno di gente brutta. Esatto, come la Salerno - Reggio Calabria (questa era telefonata). Solo che lì, alla fine, almeno arrivi al mare. Io invece sono dovuto tornare indietro a piedi perché non c'avevo un sacrario buono sul GPS, e quindi mi stava venendo voglia di caricare RDR2 solo per guardare le palle dei cavalli che si gonfiano e sgonfiano.

Fortunatamente, la tappa successiva è il Villaggio degli Uomini che ci Piace il Pesce, dove mi aspetta una scalata a piedi molto divertente. No, sul serio, non c'è la battuta. Magari avrei tolto di mezzo quel piacione che nuota bello bello nel fiume, e che mi fa le battutine mentre io mi spacco il culo contro le lucertole dell'ENEL, ma d'accordo.

La sessione si conclude con Zelesnsky che scrive un'altra roba sul taccuino, poi solleva lo sguardo e mi scruta in silenzio per alcuni istanti.
Io: "Si può sapere che stavi scrivendo?"
Zelensky: "Quando sarà il momento".
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 07 Giu 2023, 21:32
La serie non dilude. :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Panda Vassili - 07 Giu 2023, 23:12
 :D :D lo sto immaginando come rafa benitez in panca


(https://i.postimg.cc/T2k2BqRT/Benitez-taccuino.png) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ivan F. - 09 Giu 2023, 09:25
Diario di Federico Chiesa - Atto II - Scena bonus
L'eroe, il centauro e il senso di essere mufloni

È notte. Nel pomeriggio ho concluso una lunga sessione di Zelda sotto lo sguardo inquisitorio di Zelensky, ma ora che mi sono ritirato nelle mie stanze, penso: "E se vado sul Monte Tuono a fare la missione da solo e ci faccio vedere io a Zelensky che c'ho ancora il manico?".

(Spoiler: non si rivelerà una buona idea.)

Nel Villaggio degli Uomini che ci Piace il Pesce mi informano che, prima di scassare di legnate l'elefante, devo recuperare delle speciali frecce ENEL per i motivi che boh, lo sanno loro.

"Posso comprarle su Amazon?", chiedo. No. Devo andarle per forza a raccattare per terra, come i barboni, dopo aver scalato una montagna a mani nude, dove sopra ci sta anche un centauro incazzato fortissimo.

"Ma sono abbonato Prime!". Niente.

Allora, io quello che dicono faccio, perché comunque a questa cosa della disciplina e delle gerarchie ci credo un sacco, anche se sono di sinistra. Quindi mi compro una lattina di Red Bull, convinto che mi basterà per sopravvivere a tutta la merda che mi sta per piovere addosso, e mi avvio con il sorriso di chi è ignaro.

Scalare il Monte Tuono non ci metto molto. Ma quando arrivo in cima, come detto, ci trovo questo grosso Centauro degli Assorbenti (Lines, mi sembra), che mi si lancia contro ingrugnatissimo, nemmeno gli avessi detto che gli torna l'IVA al 10%.

Comunque, contro questo balordo le provo tutte. Lui mi carica, io tento la Schivata del Chupa!!1. Ma mi secca. Provo a colpirlo con l'Arco dello Sforzo da lontano (quello che zoomma durissimo), ma lui mi lancia le frecce ENEL dal cielo. E mi secca. Provo io a tirargli le frecce ENEL quando è sulle pozze d'acqua (questa mi è sembrata geniale, sul momento). Ma lui mi secca. Mi sento un muflone che continua a caricare un muro di Mario Balotelli.

Alla decima morte, anche terrorizzato dal fatto che il Cammino dell'Eroe mi sta segnando sulla mappa tutte le minchiate che faccio (infame tu e tutta la famiglia tua!), metto via la dignità (tranquilli, a quest'età ormai c'hai persino una memoria muscolare per questo gesto) e prendo l'iPhone.

Apro Telegram.
Io: "Sei sveglio?".
Zelensky: "Sì".
Io: "Sali subito".

Quando Zelensky entra in camera ha la faccia di chi ha prestato la macchina e l'hanno chiamato perché è successo un problema. Solo che qui la macchina è il padre.

Non mi dilungherò sul dibattito seguente. Basti sapere che lui mi spiega che il Centauro degli Assorbenti non devo mica farlo fuori. È chiaramente OP per me, in questo momento. Ma a volte, "chiaramente" assume sfumature diverse tra chi ha più e meno di 19 anni.

Oh, poi ho preso le frecce e ho fatto il mostro sacro elefante, dentro e fuori, cinque dolla amore lungo. Ma questo è inutile che ve lo racconto, perché visto un elefante visti tutti, no?

Buonanotte.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 09 Giu 2023, 10:05
Devo andarle per forza a raccattare per terra, come i barboni, dopo aver scalato una montagna a mani nude, dove sopra ci sta anche un centauro incazzato fortissimo.

Davvero sicuro sicuro?
Però si, quella è sicuramente una possibilità  :yes:

Anche io feci così


Quando Zelensky entra in camera ha la faccia di chi ha prestato la macchina e l'hanno chiamato perché è successo un problema. Solo che qui la macchina è il padre.

Non mi dilungherò sul dibattito seguente. Basti sapere che lui mi spiega che il Centauro degli Assorbenti non devo mica farlo fuori. È chiaramente OP per me, in questo momento. Ma a volte, "chiaramente" assume sfumature diverse tra chi ha più e meno di 19 anni.

[...]

Spoiler (click to show/hide)

Ma il 'sempre di verde vestito' lo ha già giocato? Non ricordo!
Perché sia che l'abbia già giocato, o che non lo abbia fatto, in tutti gli interventi riesce comunque a darmi l'idea di chi nella vita ha capito tutto  :o :yes:
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ivan F. - 09 Giu 2023, 11:06
Zelensky ha oltre 250 ore in Breath of the Wild.

Quindi ogni sessione con lui accanto è come giocare con la Lonely Planet aperta, perché mi suggerisce i luoghi di interesse o la progressione migliore. E mi prende per il culo fortissimo.

Come faccia a ricordarsi ancora tutto, non mi è dato di sapere.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 09 Giu 2023, 11:18
Non è vecchio.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: omotigre - 09 Giu 2023, 22:40
Zelensky ha oltre 250 ore in Breath of the Wild.

Quindi ogni sessione con lui accanto è come giocare con la Lonely Planet aperta, perché mi suggerisce i luoghi di interesse o la progressione migliore. E mi prende per il culo fortissimo.

Come faccia a ricordarsi ancora tutto, non mi è dato di sapere.
Il centauro degli Assorbenti l'ho battuto quando ero ancora all'inizio. Anche se gli bastava un sguardo per uccidermi. Ci ho messo una giornata, e mi sono specializzato nella schivata con il salto all'indietro che poi tornerà utile anche per il  resto dell' avventura.

Visto che hai già trovato la Fatona... Le hai prese le fatine, si?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ivan F. - 13 Giu 2023, 13:06
Diario di Papa Francesco - Atto III:
L'eroe, la madonna e altri poteri religiosi che servirebbero nel mondo reale

Sulla piana di Hyrule (pronuncia originaria: hay•rool; pronuncia per bambini speciali italiani: irule) piove così forte che quasi mi compare Rutger Hauer. La Switch mi guarda preoccupata indicando il suo piano ferie.

Dall'ultimo episodio di questo diario ho accumulato centomillantadieci ore di gioco, ho sterminato qualsiasi mostro incontrato e tutta la famiglia sua, e mi sono ripassato più sacrari di un barbone la domenica dei matrimoni. Ieri ho aperto il frigo e ci ho visto un Korogu. Ma comunque, smetto quando voglio.

Ora, tuttavia, la main quest chiama, e io sono ovviamente determinato come il poliziotto di Aldo, Giovanni e Giacomo.

Spoiler (click to show/hide)

Dopo aver completato la quest degli Zora a nord-ovest, al Villaggio degli Uomini che ci piace il Pesce, mi dirigo quindi a est, nella regione dei Rito, al Villaggio degli Uomini... Beh, che ci Piace l'Uccello.

(Ok, questa ha preso una deriva trivialissima in tempo zero, ma non è colpa mia, giuro, è venuta da sola!)

Qui mi spiegano che c'è da scassare i cannoni del mostro sacro uccello, servono le frecce bomba e bla-bla-bla, solite palle. E quindi devo andare a trovare un uccello triste che si è ritirato in campagna perché s'era stancato della moglie, credo. Insomma, mi compro il kit Decathlon contro il freddo e, alla fine, smazzo l'uccellone.

È così che mi ritrovo con due quest completate, due da completare e, soprattutto... due Poteri Supersvrù! Dopo la missione della pescheria avevo ricevuto l'Io Speriamo che me la Cavo, quella cosa di pregare duro e poi magari resusciti (spoiler: dal vero non funziona). Ma ancora meglio dopo la missione uccella, che mi ha smollato nientemeno che il Salto della Madonna!

Spoiler (click to show/hide)

Ora, quando si arriva a metà lavoro, da buon Link italiano, cosa si fa? Ovvio, si prendono le ferie. E così me ne torno a Volterra (Toscana) per mettere su casa, perché facendo [robbezzelde] ho comunque estratto a martellate più roba di Minecraft e ora c'ho i big money. Qui mi accorgo che non ero mai andato dietro la casa, e giustamente Zelensky (che è sempre presente, come in Quasi Amici, ricordiamolo) si risente.

Zelensky: "Ma dietro la casa c'era il personaggio migliore di tutta Zelda!", mi fa.
Io: "E figurati, e chi mai potrà essere?".

Beh, girato l'angolo, trovo in effetti il personaggio mejo di tutto il Zeldaverso: Cerada, d'ora in poi Super Gay, un personaggio che ci vuole la foto.

Spoiler (click to show/hide)

Se volete sapere come si tirava su la casa, guardatevi Real Time, a me rompe la palle di raccontarlo. Posso dirvi che da quel momento riprendo a cazzeggiare fortissimo, e avendo un'età non mi ricordo niente in ordine cronologico. Ho giusto qualche flash, che qui riassumo con metodo AC/DC (No, non è rock, è l'acronimo di A Ca$$o Di Cane).

I RICORDI DELLA STIPSI
I ricordi sono quelle robe che c'hai l'album di foto di zia Zelda, trovi un posto con l'aura (a volte, l'aura non c'è), ti metti in posizione e poi fai la faccia di sforzarti. Beh, sono una bella idea, se stavo facendo una recensione seria. Ma la trama di Zelda è una roba di spararsi alle ginocchia, quindi ogni volta che c'è un ricordo guardo Instagram.

I SACRARI DE LI MORTACCI
Mentre ramazzavo sacrari, come i barboni, scopro che ne esistono alcuni nella variante De Li Mortacci. Sono quelli che per arrivarci devi farti un culo Goron, avete presente?, quindi quando entri ci trovi solo il baule con dentro le scuse degli sviluppatori. Tra quelli che riesco a completare segnalo:
Il sacrario di Devimoh Ryh
Il sacrario di Meh Fahn Katsa
Il sacrario di Dih Tar Qu

Tutti molto impegnativi, come suggerisce anche il nome.

SCENA RANDOM
Tra le scene clou di questa fase [robbazzelda], segnalo io che avvisto un accampamento di Pomplin, o come si chiamano, bevo una pozione di Solid Snake, mi avvicino al falò da dietro, miro con l'arco verso un barile esplosivo... e ci tiro sopra una freccia normale. Ovviamente non scoppia niente, al che si girano tutti e mi menano durissimo. Meno male che stavolta Zelensky non era presente e non lo saprà mai.

LA CUCINA DI SBHYRULINO
Ora, io questa cosa di cucinare mi era sempre sembrata la SHFIGAH vera. Poi però ho provato qualche piatto con Zelensky, che dopo 250 ore di BotW si crede il critico gastronomico di Stokazzouille. E non è male, devo dire. Ma quando Zelensky mi ha detto che NON c'è un libro di ricette mi è proprio esploso il cervello. E poi scopro pure che ci sono le ricette appese nelle case e negli stallaggi! Ricette che NON puoi leggere, devi solo guardare il poster che non si legge una mazza! Ma di che livello di fantasticità stiamo parlando?! Io boh!

FINALE CRINGE
Durante una di queste sessioni, mentre mi aggiro per la regione di Ekki Sehlor Ikorda:
Io: "Sai perché si chiama Monte Morte?".
Zelensky: "Perché in inglese è Death Mountain".
Io: "Ok, ma perché si chiama Monte Morte?".
Zelensky: "Boh, non lo so".
Io: "Perché è più alto di una collina".

Musica di Benny Hill. Alla prossima.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 13 Giu 2023, 13:20
Mudù ho riso durissimo in almeno due occasioni.
Sempre detto io: pubblicale!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 13 Giu 2023, 14:54
Mi approccio solo ora al diario. Lettura da sgansciarsi.  :D L'ultima puntata è il top
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 13 Giu 2023, 16:19
(https://i.postimg.cc/j53FFhHR/wolf02.gif) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: EGO - 13 Giu 2023, 19:11
I primi tre paragrafi bastano per ridere una settimana :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ivan F. - 16 Giu 2023, 22:03
Diario di Gigi Doe - Atto IV:
L'eroe, il caldo forte e altri scherzoni burloni di Zelensky

Mi sono sempre chiesto: ma cosa faranno tutto il giorno i Korogu nascosti sotto un sasso?

Il problema di Breath of the Wild, o la sua benedizione, è che nei lunghi viaggi a piedi da un nulla sconfinato all'altro sei costretto a rimanere solo con te stesso. E con i tuoi pensieri.

E così, il viaggio diventa una sorta di terapia. Un tempo dell'anima in cui confrontarsi con la propria incompiutezza.

Almeno finché non la smetti di scrivere st£on$ate e decidi di andare a scassare di legnate il mostro sacro lucertolo del Monte Morte!!!

Spoiler (click to show/hide)

Dopo il Villaggio degli Uomini che ci piace il Pesce, e quell'altro villaggio che è meglio non ripetere (ma aveva a che fare con un uccello), mi dirigo quindi a nord, al Villaggio degli Uomini che ci piace il Masso. (Ormai vengono da sole, che vi ho detto?).

Ora, la scalata del Monte Morte (un posto che su TripAdvisor non ha proprio voti altissimi) prevede di scortare un bambino speciale Goron senza farsi vedere dai droni. Sì, una cosa innovativa, proprio.

Nonostante lo sgomento iniziale, e qualche madonna galoppante (non quella del salto), la fase scorre via dignitosa. Porto il Goron ritardato in cima, batto il mostro sacro lucertolo 3-0 fuori casa e poi mi metto lì ad aspettare il pullman di mignotte*. Ma non arriva, d'accordo.

Spoiler (click to show/hide)

Alla fine, tuttavia, arriva il terzo Potere Supersvrù! Dopo l'Io Speriamo che me la Cavo e il Salto della Madonna, il Goron mi omaggia infatti di un robo per avere tre parry senza fare niente: lo Specchio Riflesso Gnè-Gnè-Gnè! Non lo userò mai, ok, ma poi penso che nemmeno le versioni fisiche dei giochi Switch mi servono a qualcosa, eppure continuo a comprarle.

Il Goron speciale mi guarda: "Chi è il cretino ora?". Decido di abbozzare.

Da qui, parte un'altra fase di [robbezzelde] durissime, perché ormai c'ho la potenza nei bracci e, porco il mondo, chi mi ferma? (Tranne i Centauri degli Assorbenti, mortacci loro, ma su questo ci torniamo quando me la sento di autoumiliarmi).

Ormai i sacrari li smazzo con il braccio fuori dal finestrino. Arrivo, parcheggio il mio cavallo Golf GT (l'ho chiamato così, non mi giudicate, ho una Yaris), mi avvicino al cancelletto e suono il citofono. "C'è Gigi?". Gigi non c'è mai, ma poi i sacrari vengono via che è una crema. Non può essere un caso.

Discorso identico per i ripetitori TIM, che ormai scalo con il Salto della Madonna mentre faccio l'elicottero per darmi quella spintarella extra. L'autostima è al massimo. Donald Trump al confronto è Achille Occhetto.

In tutto questo casino, peraltro, quasi mi dimenticavo di citare due personaggioni che ho incontrato tempo fa, e che ci vuole un omaggio.

Il primo è Castonne Pride, il ciccio-foglione che ti allarga il borsello mentre ti scuote le maracas. Castonne Pride c'ha degli evidenti problemi di obesità, a dimostrazione che la dieta vegetariana è una fregatura. E come comportamento pare appena uscito dal Gay Pride, appunto. Ma finché mi smolla i borselli Gucci XL, devo dire, può anche assassinare i viandanti, chi se ne frega.

Poi c'è il Sor Okkiaia del negozio Dal Mostro, o come si chiama. Quello che dovrebbe fare paura e invece quando gli arrivi alle spalle gli piglia sempre un colpo. A me questa cosa fa molto ridere. Zelensky continua a dirmi di aspettare a spendere i miei crediti mos, perché poi gli arriva in stock un equipaggiamento fighissimo. Ma mi starà mica perculando?

A tal proposito...

[Flashback random]
Accaduto durante una delle prime sessioni, mentre ero bello bello sul vulcano Goron.
Zelensky: "Vai lì, vicino a quel cratere"
Io: "Cosa c'è, un segreto?"
Zelensky: "Tu stammi a sentire, vai lì"
Io: "Ok, fatto. Ora?"
Zelensky: "Ora tira fuori una freccia bomba"
Io: "Devo spararla all'octopuzzone?"
Zelensky: "Tu tirala fuori, tranquillo".

Appena la estraggo, considerate le temperature del vulcano... PUUUM! La freccia mi scoppia in faccia. Zelensky ride sommessamente. Senza dire nulla, io mimo il gesto di una penna. Lui sa cosa significa: "Ti rimuovo dal testamento, st£on$o". Ma ormai l'ho rimosso troppe volte, probabilmente non ci crede più.
[Fine flashback random]

Nel frattempo, su suggerimento di Zelensky medesimo, mi ero catafiondato nel Boschetto delle Zecche, un posto pieno di Korogu sfaccendati, senza uno straccio di lavoro, che svapano maria tutto il giorno nella foresta. E uno giurerei che m'ha pure inculato il motorino.

Qui supero quattro prove che non mi ricordo (una è stealth, questo il mio calendario se lo ricorda), e poi per fortuna faccio 13! Nel senso che, come mi spiega Zelensky, per estrarre la Spada Ricaricabile 30 mAh servono appunto 13 cuori, "altrimenti lui muore" (cit).

Mentre tiro via la spada dal terreno con una dinamica vagamente fallica, e mentre l'energia mi scende gradualmente, un pensiero mi serpeggia tuttavia nella mente...

Io: "Ma non è che mi stai prendendo per il culo anche stavolta e poi muoro?"
Zelensky: "Ma va, che ti puoi anche fermare prima, casomai!"
Io: "Mica mi starai diludendo?"
Zelensky non risponde.

Alla fine non era uno scherzone burlone, e la Spada Ricaricabile 30 mAh viene via che è una crema. Gigi approva.

Proprio mentre sono in cammino verso la prossima destinazione, tuttavia, sento che sto ricominciando a interiorizzare. Colpa della terapia zeldiana, probabilmente. O magari della Poltiglia che mi sono mangiato per non far vedere a Zelensky che avevo combinato una merdata in cucina. Sia come sia, dal nulla mi assalgono nuove domande...

Ma perché sulla montagna dei Goron la paravela non prende fuoco?

E perché ho sempre l'impressione che Terry mi frega sui prezzi?

Che batterie della madonna devono avere i guardiani?

E come fai a bere una pozione quando stai appeso gambe e braccia a una parete verticale come uno scarrafone?

Cose del genere.

Ma una su tutte, devo dire, è la domanda che da giorni mi tormenta. Ci hanno messo mille anni a scrivere questo gioco: possibile che nessuno a un certo punto ha detto "Oh, cicci, mi sa che i Teletubbies c'hanno una trama meglio"? Non ci credo.

Delle side quest scritte con l'AI di ChatCringePT, per esempio, vogliamo parlarne? Robe tipo: "Ciao, sto fermo sotto la pioggia da tre giorni ma non so cosa darei per un Rospo Salvini". Oppure: "Ciao, sono un cretino in cima alla montagna col laghetto a cuore, porteresti un fiore alla Gerudo cinque metri più avanti?". Ma che sul serio? Io boh!

"Rito per non piangere", come mi direbbe l'uccello. Ma per il resto tutto molto bello, eh.

[Side quest finale]
L'altra sera, mentre Zelensky è impegnato in salotto a scassare giapponesi in Ghost of Tsushima, mi introduco furtivamente in camera sua. Con me ho due piccoli contenitori circolari Tupperware. Poggio entrambi sul suo letto, poi in uno metto una mela. Esco senza farmi notare, prima che vada a dormire.

Il giorno dopo, a pranzo, gli chiedo se poi ha preso il Korogu. Nemmeno mi risponde, ormai è abituato alle minchiate che faccio per casa. Ma un giorno, magari, se le ricorderà.

Siamo su questa terra solo per creare ricordi, in fondo.

Buonanotte.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Raiden - 16 Giu 2023, 22:10
❤️
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Cryu - 16 Giu 2023, 22:16
Io di mio padre ho i seguenti ricordi videoludici:

"Maledetto il giorno che ti ho comprato il computer".

Fine dei ricordi.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Gaissel - 17 Giu 2023, 11:28
E il bello è che aveva del tutto ragione. Come il mio, d'altronde :)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ivan F. - 17 Giu 2023, 13:54
Zelensky: "Ma cosa scrivi che scasso di legnate giapponesi in Ghost of Tsushima?"
Io: "Beh, ogni volta che passo stai tagliando la capoccia a qualcuno"
Zelensky: "Sì, vabbè, ma non sono giapponesi. Io combatto i mongoli"
Io: "Ah, scusa"
Zelensky: "Ora correggi il diario?"
Io: "Senti, già ho scritto di bambini ritardati, pullman di mignotte, Castonnni omosessuali e Korogu zecche. Se ci scrivo anche la parola "mongolo" mi si beve la Postale"
Zelensky: "Beh, ce stà"
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ivan F. - 19 Giu 2023, 01:46
"Hai giocato almeno 55 ore."

Non credo di aver giocato mai nulla, in singolo, 55 ore.

Ma è stata un'esperienza anche familiare, fin qui. Un tempo si andava insieme a pesca, ora si raccolgono indizi, si analizza la mappa e si cerca di capire dove diamine sia questa prigione degli empi. O mille altre cose. Da solo non sarebbe la stessa cosa.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ivan F. - 20 Giu 2023, 17:24
Non ho ancora scritto una riga del nuovo diario.
Ma ho giocato, eh. E parecchio.

Gioco del decennio, senza dubbio. Ma questo probabilmente si era capito.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Shinji - 20 Giu 2023, 21:20
Ho letto le tue vicissitudini e mi hai strappato più di un sorriso in pubblico, la gente probabilmente penserà che sono scemo, ma sticazzi!

Grazie, non vedo l'ora di leggerti di nuovo!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Akidaso - 20 Giu 2023, 23:46
Ivan, scrivi benissimo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 21 Giu 2023, 08:18
Ivan, scrivi benissimo.

 :yes:
Ma soprattutto
Gioco del decennio, senza dubbio. Ma questo probabilmente si era capito.

Dici benissimo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Gaissel - 21 Giu 2023, 09:10
Buona la prima :)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Vegita.ssj - 21 Giu 2023, 09:22
Gioco del decennio, senza dubbio. Ma questo probabilmente si era capito.

Come fai a tornare indietro dopo questo titolo?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Valas73 - 21 Giu 2023, 12:31
Gioco del decennio, senza dubbio. Ma questo probabilmente si era capito.

Come fai a tornare indietro dopo questo titolo?
Al di la che prima o poi lo rigiocherò e finirò e  poi giocherò TOTK, per me dei capitoli in 3D, ocarina resta ineguagliato. Ovviamente è invecchiato di tantissimo, ovviamente Fiatella Selvaggia è avanti di eoni in tutto e dopo Ocarina(e major) la serie non ha piu brillato fino al 2017,ma per mio puramente gusto personale, questa estrema libertà a me confonde e mi fa godere meno i giochi. Estrema liberta non tanto di come risolvere una cosa,ma  di obbiettivo.*
La cosa da come ho letto qui,è letteralmente esasperata nel seguito,cosa che  mi mette ansia. Mi sembra sempre di non progredire all interno di un gioco. So benissimo che è una percezione e un problema mio e non un difetto del gioco,ma gradirei una via di mezzo,come appunto Ocarina,abbastanza libero e aperto ma piu guidato e contenuto.
*So bene che si puo finire il gioco andando dritto per dritto al boss gia dopo poche ore,ma con la consapevolezza di aver visto il 5% del prodotto.
Sicuramente sono di concezione piu vecchia dentro,del non saper godermi bene il "cazzeggio" dentro un gioco se il fine non lo richiede. Nel senso,se non sono "obbligato" ad avere tot cuori tot armatura fine di mondo,tot armi potenti per sconfiggere il boss finale in una progressione nel mentre sempre piu ostica,mi scende tutto se rimane "fine a se stessa". Infatti sta cosa moderna dei nuovi giochi chea main è fatta per essere abbordabile da tutti e se poco poco livelli un po di piu finisci i giochi nemmeno sfiorando il pad,e di lasciare le sfide piu ostiche a secondarie,la trovo brutta ,nonche una grande idiosincrasia a livello di coerenza delle storie. Chiedo venia per la "polemica".
Non è assolutamente voler sminuire un gioco di portata colossale e che merita tutti gli elogi che ha preso e anche di piu sia chiaro.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 21 Giu 2023, 12:40
Beh il leitmotiv è 'decide il giocatore, quando e come' applicato un pò a tutto, per me è il traguardo migliore che si potesse raggiungere.

Poi son sbilanciati? Tantissimo, e il sequel ancora più
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Vegita.ssj - 21 Giu 2023, 12:45
Gioco del decennio, senza dubbio. Ma questo probabilmente si era capito.

Come fai a tornare indietro dopo questo titolo?
Al di la che prima o poi lo rigiocherò e finirò e  poi giocherò TOTK, per me dei capitoli in 3D, ocarina resta ineguagliato.

Mi riferisco principalmente all'interazione che ti offrono Botw e Totk, per me qualsiasi altra cosa è vecchia,  trovarmi davanti a una collina o montagna e sbatterci contro senza poter fare nulla mi sa di vecchio. Il discorso del cazzeggio, mancanza di linea guida/senso di progressione lo posso comprendere, ma la totale libertà di esplorazione da qualunque lato si voglia approcciare una meta, l'interazione con gli elementi del gioco sono talmente avanti rispetto al resto che mi fanno concludere che dietro non si torna.

Poi puoi prendere questo approccio e rendere tutto più interessante/guidato e meno "annacquato" .

Sempre di pareri personali si tratta.
 
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Valas73 - 21 Giu 2023, 13:10
Gioco del decennio, senza dubbio. Ma questo probabilmente si era capito.

Come fai a tornare indietro dopo questo titolo?
Al di la che prima o poi lo rigiocherò e finirò e  poi giocherò TOTK, per me dei capitoli in 3D, ocarina resta ineguagliato.

Mi riferisco principalmente all'interazione che ti offrono Botw e Totk, per me qualsiasi altra cosa è vecchia,  trovarmi davanti a una collina o montagna e sbatterci contro senza poter fare nulla mi sa di vecchio. Il discorso del cazzeggio, mancanza di linea guida/senso di progressione lo posso comprendere, ma la totale libertà di esplorazione da qualunque lato si voglia approcciare una meta, l'interazione con gli elementi del gioco sono talmente avanti rispetto al resto che mi fanno concludere che dietro non si torna.

Poi puoi prendere questo approccio e rendere tutto più interessante/guidato e meno "annacquato" .

Sempre di pareri personali si tratta.
Infatti credo che dopo aver giocato l ultimo Zelda , giocare un altro gioco sia una tortura. E si infatti spesso qui e  in altre parti li riconosci subito quelli che approcciano un altro gioco dopo TOTK :D giustamente criticano le interazioni nulle,dopo aver giocato a qualcosa che non ha sicuramente eguali nel mondo dei VG e non ne avrà per un bel po. Zelda lo puo fare solo Nintendo punto,nessun altro al mondo ne è minimamente capace .
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Gaissel - 21 Giu 2023, 13:30
Giocare Supraland per vedere come si può concedere libertà totale al giocatore, integrando sistemi complessi, ma mantenendo al contempo un focus preciso e un senso di gratificazione progressiva.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Vegita.ssj - 21 Giu 2023, 13:33
Segno subito.

Inviato dal mio motorola edge 30 utilizzando Tapatalk

Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 21 Giu 2023, 13:40
Valas, BotW sei tu. La tua epopea, il tuo viaggio. Vuoi tirare dritto, tiri dritto. Vuoi esplorare, esplori (e il più delle volte trovi roba dove ti aspetteresti di trovarla).
Il gioco si piega a bomba alle esigenze del giocatore.
Finirlo al 100% può essere pesante, ma una fruizione "normale" penso possa essere piacevole dall'inizio alla fine (se non sei Gaissel che i sacrari gli hanno ammazzato un parente). ^^
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 21 Giu 2023, 13:44
Però è diverso: Supraland (capolavoro) è un diorama cesellatissimo.
Zelda è un piccolo mondo.
In ogni caso Supraland è MAESTOSO nel modo in cui premia il giocatore per aver raggiunto posti che sembrano irraggiungibili (dove altri titoli avrebbero messo bug o muri invisibili).
In quello è primo al mondo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 21 Giu 2023, 17:54
Chiarisco perché giustamente potrei essere frainteso.
Quando dico che Supraland è un diorama non lo intendo come labirintino inamovibile con interazioni scriptate come il peggio AAA odierno, ma solo per dimensioni, perché per il resto la raggiungibilità dei luoghi che vedi in SL è meravigliosa come in Zelda.
Che poi "less is better", mi si può giustamente dire.
E io mica dico di no. Zelda è Zelda e Supraland è Supraland.
A livello di entusiasmo per assurdo per gusto personale mi sono esaltato pure più con Supraland che con Zelda, che pure ho amato, ma ovviamente non mi metterei a paragonarli perché non avrebbe alcun senso.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Valas73 - 22 Giu 2023, 08:14
Valas, BotW sei tu. La tua epopea, il tuo viaggio. Vuoi tirare dritto, tiri dritto. Vuoi esplorare, esplori (e il più delle volte trovi roba dove ti aspetteresti di trovarla).
Il gioco si piega a bomba alle esigenze del giocatore.
Finirlo al 100% può essere pesante, ma una fruizione "normale" penso possa essere piacevole dall'inizio alla fine (se non sei Gaissel che i sacrari gli hanno ammazzato un parente). ^^
Verissimo ciò che dici(non so del parente di Gaissel invece :D) ma appunto il problema è solo mio,non del gioco. È l ansia di avere la sensazione di aver sempre lasciato qualcosa,è il viaggio che non mi so godere mentre vengo distratto dal punto A al punto B laddove al punto B  ci arrivo nel duemilamai perche distratto da mille cose nel mentre e cosi l intento del "no stavolta tiro dritto" assume i contorni netti delle ultime parole famose XD
Ma tutto cio significa al 99% un eccellente gamedesign da parte di Nintendo e un "demerito" mio nel saper godere di cio,perche il mio modo di fruire non deve in alcun modo offuscare il giudizio di opera che oggettivamente è monumentale.
Supraland non credo di averlo presente,gli darò uno sguardo per capire. Denghiu.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: EGO - 22 Giu 2023, 14:41
Anche io, in certi momenti, vorrei uno svolgimento più guidato. Una delle soddisfazioni del videogioco è la progressione, la consapevolezza che la grande macchina di cui sei un ingranaggio va avanti verso la meta. La sensazione di essere a “un certo punto”, ecco. Questi open world usano degli indicatori surrogati per fartelo intuire (le bestie sacre, i poteri, la spada, le porzioni di mappa sbloccate), ma non è la stessa cosa che in un gioco più lineare. C’è talmente tanta roba che si perde il senso della “mia” avventura. Non interessa a nessuno, nemmeno alla mia memoria, in quale ordine ho trovato i Korogu e quanti ne avevo a fine gioco, e le missioncine “lista della spesa” in molti casi non hanno nulla di memorabile.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ivan F. - 28 Giu 2023, 14:03
Diario di Nando Paone - Atto V:
L'eroe, la fisarmonica e altri fastidiosi uccelli

In Breath of the Wild c'è un punto della mappa, sulla cima settentrionale di Hebra, dove se guardi a nord puoi vedere l'orizzonte oltre cui quel mondo finisce.

Io a nord non ci guardo mai. Perché in Zelda, ma anche altrove, le cose che finiscono non è che mi piacciono proprio tanto.

Ma poi capita che il dovere chiama, che ci vuoi fare? E quindi eccomi qui, armato con il mio completo da barbaro...

Spoiler (click to show/hide)

... pronto a scassare di legnate il mostro sacro cammello!!!

Spoiler (click to show/hide)

È con questa rinnovata determinazione che stavolta mi dirigo a sud-ovest, nella regione delle Gerudo, nel Villaggio delle Donne che gli Piace la Foca. Che come noto, usano come mezzo di trasporto.

Le Gerudo sono una popolazione di donne che non saltano mai un giorno di gambe e che ti salutano strillando fortissimo DA FAQ!!!, o qualcosa del genere. Vivono nel deserto, senza uno straccio di uomo in giro, e sembrano sempre incazzate nere di colore.

Il mostro sacro cammello, anche lui, c'ha le gobbe che gli girano. E se qui intorno sono tutti di cattivo umore, io onestamente due domande sulla scelta di vivere nel deserto me le farei.

Resta che anche il cammello finisce zampe all'aria, vinco 6-0 6-0 7-6 (volevo farcelo credere), unifico le cinture dei mostri sacri (Tyson scansati!) e finalmente mi ritrovo con l'ultimo Potere Supersvrù!

Dopo l'Io Speriamo che me la Cavo, il Salto della Madonna (questo va letto urlando) e lo Specchio Riflesso Gnè-Gnè-Gnè, le Gerudo mi mollano infatti una roba che se carichi tanto poi viene giù una scarica elettrica e la gente muore: il potere dell'Alimentatore Cinese!

È nel pieno dei festeggiamenti che Zelensky, mio personale Armadillo, mi ricorda che ora dovrei tornare da Helena Bonham Carter vecchia al Villaggio Calbarico per proseguire la main quest. Ma io glisso. C'è tempo, gli dico.

Tuttavia, cedo a un'altra sua richiesta: iniziare il DLC "La Ballata dei Campioni". Finora mi ero rifiutato, subodorando dal titolo (Campione? Ma chi?) un'impresa troppo pro, quindi foriera di prese per il culo. Ma infine mi convinco.

Per cominciare, torno alla Caverna della Muffa, infilo il Tablet Huawei nel totem di Mediaworld e, magia!, mi compare l'arma che skiatta i nemici con un colpo singolo: il Kitemmuort!

Il motivo del nome mi è oscuro. Ma poi afferro l'arma e quella mi si ciuccia tutta l'energia! Rimango con un quartino di cuore e, nell'impeto del panico, esclamo: "Kitemmuort!". Ed ecco svelato il mistero.

La prima parte del DLC è andare per campeggi di Putlin, o come si chiamano, e tentare di mazzolarli con solo quel quartino di cuore, urlando tutto il tempo "Adrianaaa!". Ovviamente, al primo campeggio mi secca un'ape. Al secondo mi appicco il fuoco ai vestiti da solo. Al terzo, Zelensky e la Pasionaria (che quando c'è da assistere alle mie disfatte formano un'inscalfibile testuggine romana di Patris Perculators) sono già lì che compilano i moduli per l'adozione in una nuova famiglia.

Alla fine esco trionfatore, più o meno, e comincia la fase due: una roba di scovare sacrari usando il Tuttocittà. Funziona così: il gioco mi fa vedere uno sputo di mappa e io devo trovare l'uscita del Raccordo Anulare dove sta il puntino.

Il problema è che qui non c'è Venditti, ma per tutto il tempo c'ho aggrappato ai coglioni questo enorme uccello con la fisarmonica che ogni cinque minuti se la canta e se la suona, che pare uscito da Hyrule's Got Talent. È qui che capisco che la fregatura del DLC, alla fine, non erano i campioni. Era la ballata!

A quel punto, tuttavia, Zelensky torna all'attacco: "Oh, Link di Wish! Ci sarebbe da parlare con la vecchia al Villaggio Calbarico per mandare avanti la quest, hai presente?". Ancora una volta, scelgo di glissare.

Vedo Zelensky che continua a compilare moduli.

Per sviare l'attenzione, decido quindi di giocarmi l'asso nella manica: il Lines! Ricordate l'Atto II - scena bonus, quando il Centauro degli Assorbenti mi aveva sfracangiato di legnate (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=20804.msg2802513#msg2802513)? Beh, deve avermi causato una qualche forma di stress post-traumatico, perché ho passato le successive 65 ore di gioco a scappare dai Lines così veloce che Bolt a confronto è un corriere Bartolini.

Ma se c'è qualcosa che il videogioco mi ha insegnato, è che puoi scappare per sempre. Che non è istruttivo, e nemmeno aderisce al racconto, quindi penso che questo capoverso lo taglierò.

Comunque, dicevo... Dopo 65 ore di fugoni indignitosi, decido di tornare sul Monte Tuono e di imbruttire il Lines! La battaglia che segue è la peggiore delusione da quando ho scoperto che Zio Paperone non esiste. Uberlivellato come sono, il mostro metà uomo e metà Adrien Rabiot, per quanto si affanni, mi toglie giusto qualche starnuto di cuore. Sembra un dibattito televisivo contro Vittorio Sgarbi. È così che lo mando al Creatore degli Assorbenti (in qualche modo, gli ho messo le ali), ma senza reale soddisfazione.

"Beh, sei contento ora?", mi chiede Zelensky.

Vedo che ha cambiato moduli, passando a quelli di iscrizione alla casa di riposo.

No, non sono contento. E nemmeno rispondo al suo sguardo inquisitorio quando mi osserva suggerendo "Main quest?".
Perché?, direte voi.

Beh, perché in fondo so già quello che mi dirà la vecchia ciabatta del Calbarico. Mi dirà: "Bravo guaglione, hai scassato di legnate quattro mostri sacri. Ora la tua destinazione è il castello finale". A nord. Ma io a nord non ci voglio andare. Perché è sempre a nord che finisce tutto. Dev'essere questo il prossimo orizzonte? E tutte le ore trascorse a ridere e scherzare con Zelensky?

Nah, fanculo al nord.

Domani sono di nuovo a cavallo, a esplorare le terre selvagge.

Tutto verso sud, naturalmente.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Raiden - 29 Giu 2023, 14:14
❤️ Ma solo un quarto
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ivan F. - 30 Giu 2023, 14:24
Pensieri sparsi di un vecchio che passeggia per Hyrule...

In Breath of the Wild non c'è un ricettario. Questo mi ha fatto esplodere il cervello. Ho scoperto che in Tears of the Kingdom c'è invece il ricettario. Non so come interpretare questo cambio di approccio.

In entrambi gli episodi, puoi acquistare le immagini del Compendio. In entrambi gli episodi, se hai scattato e salvato nel Compendio una foto ignobile, NON puoi sovrascriverla con quella Professional. Pessimismo e fastidio!

Link sulla motoretta è come Fonzie che salta lo squalo. Ma forse narrativamente la serie ha saltato lo squalo alla seconda schermata del primo episodio, chi se ne frega.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 30 Giu 2023, 14:46
Nel sequel il ricettario c'é ma é scomodo!

Nel sequel si può sovrascrivere la foto, ho testato, non ricordo nel prequel!

Link sulla motoretta in effetti non si poteva vedere. Ma nel sequel volemdo te la puoi costruire come più ti aggrada!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ivan F. - 30 Giu 2023, 17:39
Nel sequel si può sovrascrivere la foto, ho testato, non ricordo nel prequel!

Sei tu menzognero?

Oppure quel che dici è vero?

Perché Zelensky afferma il contrario, e se si possono sovrascrivere accetto di buon grado istruzioni su come fare.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 30 Giu 2023, 17:45
Nel sequel si può sovrascrivere la foto, ho testato, non ricordo nel prequel!

Sei tu menzognero?

Oppure quel che dici è vero?

Perché Zelensky afferma il contrario, e se si possono sovrascrivere accetto di buon grado istruzioni su come fare.

Giammai, circa i giochini tendo sempre al veritiero!

Comunque in Tears bisogna riscattare la foto alla medesima tipologia già catalogata (di qualunque cosa) e al momento dello scatto un messaggio chiede se sovrascrivere il compendio o tenere la precedente immagine!
Ho testato più volte, specie per rendere meglio alcune foto che sono completamente illegibili o che comprendono più oggetti tutti accatastati assieme  :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 30 Giu 2023, 18:00
Onestamente mi pare di ricordare che la stessa cosa fosse possibile qui, ma magari mi sbaglio io perché il mio interesse verso il compendio è lo stesso che nutro verso la lingua parlata nell'Etiopia occidentale.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ivan F. - 01 Lug 2023, 23:55
Diario di Ernesto Adamo Bignami - Atto Finale:
L'eroe, la calamità e la sensazione di valere qualcosa fin quando hai un nemico da sconfiggere

Oggi, 1 luglio 2023, ho completato The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Voto: un Breath of the Wild su uno

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Akidaso - 02 Lug 2023, 09:37
In quante ore l’hai finito? Ti ha cambiato la vita?
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ivan F. - 02 Lug 2023, 10:30
Oltre 75. No.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Cryu - 02 Lug 2023, 11:11
Che percentuale di completamento ti dà il gioco? Io dopo il finale e qualche altro gir in giro avevo 23%.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Oberon - 02 Lug 2023, 12:03
Che condanna crudele vivere sapendo quello che ha perso il giornalismo specializzato da quando Ivan non recensisce più videogiochi. Per Cicciogamer, disquisizioni sulle differenze tra filtro bilineare e anisotropico, e quache meme divertente. Una vergogna per tutti noi.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ivan F. - 02 Lug 2023, 13:26
Che percentuale di completamento ti dà il gioco? Io dopo il finale e qualche altro gir in giro avevo 23%.

30,64% di completamento.
99 sacrari. 112 Korogu.

C'è la possibilità che formi una joint venture con Zelensky per arrivare a 120 sacrari.

Ogni singolo Korogu che ho trovato, invece, ho insultato lui e tutta la famiglia sua. Mortacci di tutti e 900 loro.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Akidaso - 02 Lug 2023, 13:38
La percentuale si basa praticamente su quelli e non sono necessari tutti per aumentare lo spazio.

I sacrari tutti vale la pena.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ivan F. - 02 Lug 2023, 13:51
Comunque, in Breath of the Wild NON si può sovrascrivere una foto del Compendio scattata dal giocatore con la foto ufficiale del Compendio acquistata da Pruna.

Non voglio dire che sparate cazzate, ma secondo me non ci siamo capiti.

Se quello che dico è sbagliato dovete dirmi la procedura, perché io non ci riesco.

E questo vale anche per Tears of the Kingdom. E Zelensky è troppo pro per sbagliarsi su una roba del genere, non ci credo che si è già rincoglionito.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 02 Lug 2023, 14:07
Se quello che dico è sbagliato dovete dirmi la procedura, perché io non ci riesco.

Te l'ho giffata direttamente dalla mia partita in Tears (in Breath non ricordo se si potesse fare o meno)
(https://i.postimg.cc/2yykJdj4/ezgif-com-gif-maker.webp) (https://postimages.org/)

Comunque potrebbe essere semplicemente legato al fatto che effettivamente non si può sostituire direttamente dal compendio o dall'album, dall'album ad esempio si può solo cancellare, l'unica maniera è fare uno scatto diretto come nella gif!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ivan F. - 02 Lug 2023, 14:47
No, amici, è ovvio che vi drogate. E per questo vi stimo, intendiamoci.

In Breath of the Wild, da Pruna si possono comprare le immagini del Compendio. A 100 rupie l'una, il suo assistente ti vende scatti di qualità superiore per ogni singola voce del Compendio ancora non disponibile.

Tuttavia, e da qui parte il disappunto, non puoi comprare l'immagine UFFICIALE da Pruna se hai già un tuo scatto nel Compendio.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Gaissel - 02 Lug 2023, 14:54
La domanda sorge spontanea: macchettifrega?^
Titolo: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 02 Lug 2023, 15:08
Ma tu non avevi chiesto se si può sostituire la foto del compendio con una migliore?
Risposta: sì, devi scattarne una migliore.
Non sì, devi comprarne una da PRUGNA.

Poi magari quello che diciamo è sbagliato lo stesso, può essere perché io il compendio l'ho schifato dal primo giorno di scuola.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ivan F. - 02 Lug 2023, 15:11
Ma tu non avevi chiesto se si può sostituire la foto del compendio con una migliore?
Risposta: sì, devi scattarne una migliore.
Non sì, devi comprarne una da PRUGNA.

Nuh!

In entrambi gli episodi, puoi acquistare le immagini del Compendio. In entrambi gli episodi, se hai scattato e salvato nel Compendio una foto ignobile, NON puoi sovrascriverla con quella Professional. Pessimismo e fastidio!


La domanda sorge spontanea: macchettifrega?^

(https://i.postimg.cc/rpWCrRDJ/1.jpg)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 02 Lug 2023, 15:20
Ah, ok, allora no. XD
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ivan F. - 02 Lug 2023, 15:35
Ah, ok, allora no. XD

Ho molto apprezzato la volontà di aiutarmi, finendo per mandare tutto in caciara nella direzione di una colluttazione virtuale, comunque.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 02 Lug 2023, 15:37
È stato tutto bellissimo.
Comunque la soluzione DAVVERA è di scattarne tu stesso una professional.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Gaissel - 02 Lug 2023, 15:38
Cazzi propri, sempre.

Molto buffi, anche :*
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Laxus91 - 02 Lug 2023, 15:51
Beh l'importante é avere chiarito la faccenda infine  :yes:
In generale no, non ho mai considerato di acquistare le foto pro, le foto per il compendio in questi Zelda é bello farle in quanto personali, di proprio pugno, quindi non ho mai neanche considerato l'idea di questa possibilità, sarebbe solo completismo fine a se stesso, anhe se in effetti hanno dato anche questa possibilità.

Per questo, per me 'sostituire' era contemplabile solo con le proprie, null'altro.

E per via di tutto questo adesso ho una foto diversa della mela nella mia partita, quindi
È stato tutto bellissimo.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Valas73 - 02 Lug 2023, 17:01
Cmq non per andare contro l admin supremo,ma anche io leggendo avevo capito quello che avevano capito gli altri...a sto punto,se tutti abbiamo capito male,la domanda sorge spontanea: non è che forse ti sei espresso male o sommo admin?non è che usiamo tutti la stessa droga? XD
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ivan F. - 02 Lug 2023, 17:19
Ma perché voi non partite da una base di disagio mentale, quindi avete interpretato il mio correttissimo messaggio come se fosse scritto da uno che con la testa ci sta ancora dentro.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: AXW - 03 Lug 2023, 00:54
Che percentuale di completamento ti dà il gioco? Io dopo il finale e qualche altro gir in giro avevo 23%.

30,64% di completamento.
99 sacrari. 112 Korogu.

C'è la possibilità che formi una joint venture con Zelensky per arrivare a 120 sacrari.

Ogni singolo Korogu che ho trovato, invece, ho insultato lui e tutta la famiglia sua. Mortacci di tutti e 900 loro.

Ma il dlc? Io l’ho fatto solo un mese prima di TotK, pentendomi di non averlo giocato all’acquisto (day1), perché ha secondo me, i migliori sacrari di tutto il gioco.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ivan F. - 03 Lug 2023, 09:11
Vero, dimenticavo.

Ho completato anche la Ballata dei Campioni, ma non so come questo incida sui dati riportati sopra. Sicuramente quei sacrari non sono inclusi, perché il dato si riferisce al gioco base.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 03 Lug 2023, 09:24
Che percentuale di completamento ti dà il gioco? Io dopo il finale e qualche altro gir in giro avevo 23%.

30,64% di completamento.
99 sacrari. 112 Korogu.

C'è la possibilità che formi una joint venture con Zelensky per arrivare a 120 sacrari.

Ogni singolo Korogu che ho trovato, invece, ho insultato lui e tutta la famiglia sua. Mortacci di tutti e 900 loro.

Beh complimenti, io ce ne ho messe più del doppio (con tuttii sacrari e la Ballata dei Campioni) anche se invero i miei semi Korogu erano, se non erro, più della metà dei totali disponibili.

Piccola postilla: il potere dell'Alimentatore Cinese mi ha steso :D
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: TremeX - 06 Mar 2024, 10:38
Ah stronzoni!

Allora, ho visto su tubo l'inizio di BotW, fino al vecchietto.
È stato sufficiente per spegnere tutto e decidere di non rovinarmi niente.

Mi rimane la diffidenza congenita verso big N, a me della grafica non frega niente, dello stile grafico sì ovviamente.
Ma quello che temo di più è che non si riduca tutto a scrivere VAFFANCULO con tronchi e pietre.
O a come qualcuno ha incrociato i pad con le orecchie del cocker perché woah la maggia!
Credo di no a questo punto, visto l'entusiasmo.

Ragionamenti fine a sé stessi, ma mica tanto visto che potrebbe scappare la Swith (1 2?) per Natale a mi fija.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: SalemsLot - 06 Mar 2024, 10:44
Ah stronzoni!

Allora, ho visto su tubo l'inizio di BotW, fino al vecchietto.
È stato sufficiente per spegnere tutto e decidere di non rovinarmi niente.

Mi rimane la diffidenza congenita verso big N, a me della grafica non frega niente, dello stile grafico sì ovviamente.
Ma quello che temo di più è che non si riduca tutto a scrivere VAFFANCULO con tronchi e pietre.
O a come qualcuno ha incrociato i pad con le orecchie del cocker perché woah la maggia!
Credo di no a questo punto, visto l'entusiasmo.

Ragionamenti fine a sé stessi, ma mica tanto visto che potrebbe scappare la Swith (1 2?) per Natale a mi fija.
Boh io ci ho fatto una decina di ore, l'ho mollato per noia. TotK neanche quindi l'ho preso in considerazione anche se lì dentro c'è il corso per "Il costruttore perfetto".
Secondo me su Switch 2 ci vuol un bel reboot.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: TremeX - 06 Mar 2024, 10:50
Quant'è dura la vita  :D

@SalemsLot  :-*
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: SalemsLot - 06 Mar 2024, 10:56
Quant'è dura la vita  :D

@SalemsLot  :-*
No ma comprendo la gran qualità intrinseca del gioco, sia chiaro.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Giobbi - 06 Mar 2024, 12:46
Ah stronzoni!

Allora, ho visto su tubo l'inizio di BotW, fino al vecchietto.
È stato sufficiente per spegnere tutto e decidere di non rovinarmi niente.

Mi rimane la diffidenza congenita verso big N, a me della grafica non frega niente, dello stile grafico sì ovviamente.
Ma quello che temo di più è che non si riduca tutto a scrivere VAFFANCULO con tronchi e pietre.


No anche se oggi non ha ovviamente l'impatto che ebbe all'uscita SETTE anni fa
E' un gioco soprattutto di esplorazione e di trovare sempre attività legate a quell'esplorazione
Sempre se sai cercarle tra l'altro, che ad un primo passaggio possono non essere evidenti o mancare elementi quest per comprenderle
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 06 Mar 2024, 16:22
In effetti capisco che 8500 messaggi a volte non bastino per capire cosa pensano gli utenti di un titolo. XD
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: TremeX - 06 Mar 2024, 16:49
Bè, chi li ha mai letti.
Ma poi la mia esperienza è veramente pessima.
È talmente potente la fama di Ocarina che non riesco nemmeno a pensarlo.... è inconcepibile, assurdo, blasfemo anche solo accennare al fatto che mi fa schifo! Ma è l'unica conclusione e verità a cui riesco ad approdare.
E la rifiuto, la rifiuto ontologicamente.

E non è che l'ho solo sfiorato. Sono arrivato al dungeon dove forse serve un ombrello di ferro, forse.
Credo di essere abbastanza avanti. L'ultimo boss che ho fatto mi pare quello dove si usa il martello, una specie di drago, boh. Poi si svuota il pozzo, con la canzone delle tempeste. Ho ricordi confusi.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Gaissel - 06 Mar 2024, 18:43
Ma vivi felice schifando quel che ti pare! Guardati un porno!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: TremeX - 06 Mar 2024, 18:58
Non riesco, è patologico. C'è sempre un paradiso perduto, un giardino segreto, il velo di maya, un sogno rubato di Kadath che aspetta.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Gaissel - 06 Mar 2024, 19:00
Magari c'è davvero, ma da un'altra parte^
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Wis - 06 Mar 2024, 19:07
Ma infatti. ^^
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 06 Mar 2024, 19:26
Boy, that escalated quickly!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: TremeX - 06 Mar 2024, 19:28
 :-*
Comunque vabbè Ocarina lo devo finire. Orabbasta, dopo Sek mi ci metto.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: TremeX - 06 Mar 2024, 19:31
Boy, that escalated quickly!
Ebbè ma grazie, tutti gli anni da... sempre, ogni volta che esce un legend of marinvadia prime, vince tutto!
A uno gli viene il pisello come un chicco di riso venere.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: babaz - 06 Mar 2024, 19:32
Non credo si aver capito 😅😅
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: TremeX - 06 Mar 2024, 19:35
I giochi Nintendo, i più apprezzati di sempre.
Il mio pisello, ritirato come un paguro.
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: Ifride - 06 Mar 2024, 20:03
La cosa più giusta che puoi fare e anche l'unica che ha senso in un vero discorso di critica delle cose, è discernere i tuoi legittimi gusti da quelli che sono dei giudizi di qualità oggettiva. Non per forza gli uni devono collidere coi secondi, ma è comunque meritevole che piuttosto che appiattirti sulle tue considerazioni ritenendole degli assoluti voglia capire e andare un pò più in là.
E' così che sicuramente cresciamo, allarghiamo i nostri confini di conoscenza e inevitabilmente miglioriamo.  :)
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: TremeX - 06 Mar 2024, 20:13
Amen!
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: RALPH MALPH - 06 Mar 2024, 20:15
Lascia stare ocarina…
Ti piacciono gli open world? Se si zelda è il top insieme ad elden ring
Ti piacciono le avventure? Se si zelda è il top insieme ad elden ring
Ti piacciono i videogiochi? Se si zelda è il top insieme ad elden ring

Poi oh potrebbe anche non piacerti ma l’unica è provare, dirti “non mi piacerà perché non mi è piaciuto ocarina” è una scusa che racconti a te stesso
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: EGO - 06 Mar 2024, 22:30
Ti piacciono gli open world? Se si zelda è il top insieme ad elden ring
Ti piacciono le avventure? Se si zelda è il top insieme ad elden ring
Ti piacciono i videogiochi? Se si zelda è il top insieme ad elden ring
Titolo: Re: [WU][NS] The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Inserito da: TremeX - 08 Mar 2024, 18:22
Vedremo se il destino ci farà incontrare.
Per ora vi ringrazio della pazienza.