Autore Topic: [WU] Xenoblade Chronicles X (by Monolith Soft)  (Letto 210914 volte)

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Offline Neophoeny

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Re: [WU] Xenoblade Chronicles X: nuovo titolo dei Monolith!
« Risposta #2175 il: 19 Gen 2016, 20:33 »
Come mai ultimamente quando accedo alle ricompense delle divisioni ci sono alcuni premi che non posso ritirare? Sono a numero limitato?

Offline Giobbi

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Re: [WU] Xenoblade Chronicles X: nuovo titolo dei Monolith!
« Risposta #2176 il: 19 Gen 2016, 21:48 »
No dipende dalla classifica della tua divisione, che sarà cambiata

Solo la prima in classifica può scegliere tra tutti i premi

Offline SixelAlexiS

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Re: [WU] Xenoblade Chronicles X: nuovo titolo dei Monolith!
« Risposta #2177 il: 19 Gen 2016, 22:01 »
A proposito di questo... conoscete la divisione con cui è più facile farmare punti BLADE?
Perchè ora sono a 30000/50000 con:
Meccanica 4
Biologica 3
Archeologica 4

Ed ancora non posso passare al LVL 5 di Meccanica... si può una volta che le tre categorie sono di LVL4?
Certo, se continua di questo passo non arriverò mai a prendere il LVL5 con tutte e tre le categorie, ci vuole 'na vita a farmare punti BLADE... con i Curator ad esempio ti da 5 punti Blade per ogni collezionabile, con altri classi ho visto che ne da solo 1.

Con i Prospector invece (divisione che sto usando ora) ti danno 3 punti a cristallo.
Sto tenendo questa perchè da punti anche con le risorse estratte, e di quelle ne becco parecchie mentre gioco, ad occhio mi sembra quella più "remunerativa"... sbaglio?
Insomma, vi siete fatti un'idea su quale divisione da più punti BLADE giocando "normalmente"?

Grazie :)

p.s. che vantaggi si hanno a salire di Rango nella propria divisione?
Perchè l'ho cambiata più volte e si riparte sempre la LVL1 una volta fatto lo switch.

Offline SixelAlexiS

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Re: [WU] Xenoblade Chronicles X: nuovo titolo dei Monolith!
« Risposta #2178 il: 19 Gen 2016, 22:25 »
Per l l'arma di Sixel direi che quella a lv. 37 é potenzialmente migliore, la 17 é pompata dal potenziatore.

La stabilità é quanto un attacco può discostarsi sia in meno che in più dal valore di attacco considerato.
Il gioco ritiene che numeri più bassi di stabilità siano migliori, anche se se hai culo non é cosi...

In compenso io mica ho capito cosa sia il "potenziale" eh..

Dal manuale:

"Aumenta la quantità di PV recuperati con gli Urli del Guerriero e le Tecniche e incrementa il danno inflitto dalle Tecniche di Tensione" (intende le Tecniche che usano PT).

Non ne avevo idea, però avevo capito che era 'na roba importante quindi cerco sempre ti tenerlo alto XD


p.s. lo sapete vero che è possibile giocare con qualsiasi personaggio del gioco?
Basta posizionarlo in alto a sinistra nella gestione squadra, su Xeno Wii cambiavo spesso personaggio per variare stile di gioco, qui non l'ho praticamente mai fatto.


Offline Aether

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Re: [WU] Xenoblade Chronicles X: nuovo titolo dei Monolith!
« Risposta #2179 il: 19 Gen 2016, 23:14 »
A proposito di questo... conoscete la divisione con cui è più facile farmare punti BLADE?
Perchè ora sono a 30000/50000 con:
Meccanica 4
Biologica 3
Archeologica 4

Ed ancora non posso passare al LVL 5 di Meccanica... si può una volta che le tre categorie sono di LVL4?
Certo, se continua di questo passo non arriverò mai a prendere il LVL5 con tutte e tre le categorie, ci vuole 'na vita a farmare punti BLADE... con i Curator ad esempio ti da 5 punti Blade per ogni collezionabile, con altri classi ho visto che ne da solo 1.

Con i Prospector invece (divisione che sto usando ora) ti danno 3 punti a cristallo.
Sto tenendo questa perchè da punti anche con le risorse estratte, e di quelle ne becco parecchie mentre gioco, ad occhio mi sembra quella più "remunerativa"... sbaglio?
Insomma, vi siete fatti un'idea su quale divisione da più punti BLADE giocando "normalmente"?

Grazie :)

p.s. che vantaggi si hanno a salire di Rango nella propria divisione?
Perchè l'ho cambiata più volte e si riparte sempre la LVL1 una volta fatto lo switch.

Io ho fatto quasi tutto il gioco da Interceptor, e avevo gran punti anche solo uccidendo i mostri in giro.
Ogni azione dà punti e sì, livellare è molto lungo.

Vedrai le madonne per sbloccare i livelli 5... dovrai fare le tre missioni "off the record", senza guida sono praticamente impossibili.
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Offline SixelAlexiS

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Re: [WU] Xenoblade Chronicles X: nuovo titolo dei Monolith!
« Risposta #2180 il: 19 Gen 2016, 23:20 »
Vabè, tanto l'ho capito che non lo finirò al 100%, ma finchè c'è roba che riesco a scoprire/finire vado avanti, anche per questo mi sto tenendo la storia principale in hold, altrimenti a vedere il finale mi passerebbe la voglia di giocarci ancora.

Offline SkyWing

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Re: [WU] Xenoblade Chronicles X: nuovo titolo dei Monolith!
« Risposta #2181 il: 20 Gen 2016, 12:59 »
62 ore, devo iniziare il settimo capitolo.
E' incredibile come nonostante i difetti io ne voglia ancora e ancora. E' un gioco genuinamente divertente, cosa che non avrei mai creduto dopo essermi annoiato con the witcher 3. Il "pling" che suona quando si prendono gli oggetti dà assuefazione, manco fossero le monetine di Mario.

Gli skell abbinati a Mira sono la cosa più bella della generazione.
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Offline Ifride

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Re: [WU] Xenoblade Chronicles X: nuovo titolo dei Monolith!
« Risposta #2182 il: 20 Gen 2016, 15:37 »
@Sixel
Ho da poco finito il capitolo 6, quindi può essere che per te, o anche per altri, sia un'ovvietà, ma ho scoperto un nuovo modo di usare il miranium.
Spoiler (click to show/hide)
:)
« Ultima modifica: 20 Gen 2016, 16:03 da Ifride »
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Offline SixelAlexiS

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Re: [WU] Xenoblade Chronicles X: nuovo titolo dei Monolith!
« Risposta #2183 il: 20 Gen 2016, 16:03 »
@Sixel
Ho da poco finito il capitolo 6, quindi può essere che per te, o anche per altri, sia un'ovvietà, ma ho scoperto un nuovo modo di usare il miranium.
Spoiler (click to show/hide)
:)
http://www.tfpforum.it/index.php?topic=21138.msg2203299#msg2203299

"Tocca aggiungere slot a qualsiasi equip che ho"

 ;D

Il resto lo sto usando per comprare carburante a buffo per gli Skell XD

Più o meno guadagno 49.000/52.000 Miranium a botta, e 139.000 crediti.
Di Miranium ne potrei guadagnare di più visto che ho tantissime sonde inutilizzate ma tanto ormai non so che farmene.

Peccato non poter fare delle donazioni  :D

Offline Aether

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Re: [WU] Xenoblade Chronicles X: nuovo titolo dei Monolith!
« Risposta #2184 il: 20 Gen 2016, 16:21 »
Vabè, tanto l'ho capito che non lo finirò al 100%, ma finchè c'è roba che riesco a scoprire/finire vado avanti, anche per questo mi sto tenendo la storia principale in hold, altrimenti a vedere il finale mi passerebbe la voglia di giocarci ancora.

Non è detto eh, io l'ho finito a 132 ore e ora sono a 188  :whistle:
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Offline Ifride

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Re: [WU] Xenoblade Chronicles X: nuovo titolo dei Monolith!
« Risposta #2185 il: 20 Gen 2016, 17:07 »
Ah ok sixel non avevo letto.  :)
Comunque ora piloto Goldrake  ;D
Che cavolo serve la visuale dall'interno che non si capisce un tubo?
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Offline SixelAlexiS

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Re: [WU] Xenoblade Chronicles X: nuovo titolo dei Monolith!
« Risposta #2186 il: 20 Gen 2016, 17:14 »
Ah ok sixel non avevo letto.  :)
Comunque ora piloto Goldrake  ;D
Che cavolo serve la visuale dall'interno che non si capisce un tubo?
Dal manuale:

Citazione
Cockpit-time

Cockpit-time appare casualmente quando uno Skell ricorre a una Tecnica durante un combattimento.
In Cockpit-time, saranno disponibili tutte le Tecniche e diventerai invulnerabile per un certo lasso di tempo.

◆ I punti equipaggiamento aumenteranno in questo lasso di tempo.

Per "disponibili" intende che, quando la becchi, ti ricarica istantaneamente tutte le Tecniche, ottimo se hai lo spadone che fa 30.000 danno :'D

Offline Neophoeny

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Re: [WU] Xenoblade Chronicles X: nuovo titolo dei Monolith!
« Risposta #2187 il: 20 Gen 2016, 19:46 »
Ragazzi non ho capito come funziona l'assicurazione degli skell. C'è un modo per rinnovarla oppure ogni volta che muoio devo riparare a spese mie (o buoni riparazione) gli skell? Posso pagare una nuova assicurazione?

Offline SixelAlexiS

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Re: [WU] Xenoblade Chronicles X: nuovo titolo dei Monolith!
« Risposta #2188 il: 20 Gen 2016, 19:59 »
Ragazzi non ho capito come funziona l'assicurazione degli skell. C'è un modo per rinnovarla oppure ogni volta che muoio devo riparare a spese mie (o buoni riparazione) gli skell? Posso pagare una nuova assicurazione?
E' davvero un casino da spiegare, perchè c'è di mezzo anche la sfida dell'anima a decretare o meno l'uso dell'assicurazione, il consiglio è il solito: manuale sezione 37, in PDF sarebbe la pagina 109, spiega tutto in maniera semplice e precisa, senza creare ulteriori domande e/o perplessità  ;)

Offline Neophoeny

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Re: [WU] Xenoblade Chronicles X: nuovo titolo dei Monolith!
« Risposta #2189 il: 20 Gen 2016, 21:56 »
Sì ho letto il manuale. Tuttavia sono morto, ho fatto perfetto nella sfida dell'anima ma poi mi ha richiesto di pagare un botto per riparare lo skell perché l'assicurazione era scaduta. Infatti non capisco, se faccio perfetto la riparazione non è gratis?