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[P]lay => Play => Topic aperto da: Laxus91 - 15 Lug 2021, 06:29

Titolo: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Laxus91 - 15 Lug 2021, 06:29
TFP Link :: https://m.youtube.com/watch?gclid=CjwKCAjwlrqHBhByEiwAnLmYULvB0D5qTozGYRHhBca7w7ZCBiy2ru1iLZZD330QnpKoDpVUfYi2ZxoCzLYQAvD_BwE&v=ktCoNrGlgy4&feature=youtu.be

Uno dei rari casi in cui non ho saltato la pubblicità video, su Youtube, ma l'ho vista per intero.
A me pare ottimo da giocare, esce fra non moltissimo (sembrerebbe su praticamente tutte le piattaforme, ci sono i link per la wishlist steam in descrizione del video) e ha un bello stile
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Xibal - 15 Lug 2021, 07:47
Iniziano ad essere un po' troppi, e tutti assieme...
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Valas73 - 15 Lug 2021, 08:33
 :o sembra uno spettacolo! E pure questo finisce in lista!
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Nemesis Divina - 30 Dic 2021, 19:44
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=F-BCIHI-SKM

Il gioco è uscito* e anche se le recensioni non sono lusinghiere io voglio credo ciecamente a questo tizio qui (https://www.resetera.com/threads/aeterna-noctis-review-thread.526843/page-2#post-79317985).

Citazione
If you like metroidvanias, platforming, and challenge, don't sleep on this. Do not trust the average reviews, Aeterna Noctis, imo, is the most underrated game since NieR 1


*curiosamente sul PSN è disponibile solo la versione PS5. li sviluppatori dicono che la versione PS4 dovrebbe essere disponibile a Gennaio.

Il gioco è (come è chiaro) un Hollow Knight con elementi mutuati da Celeste (non so quali) e - pare - picchi di difficoltà superiori a HK. È comunque già uscita una patch che inserisce una modalità calmierata per i meno masochisti. Come Blasphemous, anche questo metroidvania arriva dalla Spagna. Olè!

(https://images.everyeye.it/img-screenshot/aeterna-noctis-v1-693494.jpg)

(https://www.gematsu.com/wp-content/uploads/2021/10/Aeterna-Noctis_2021_10-20-21_003.jpg)

(https://sm.ign.com/ign_it/screenshot/default/aeterna-noctis_2zw1.jpg)
Titolo: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Wis - 30 Dic 2021, 21:39
Oh ma è meraviglioso, mi sono innamorato.
Mi sa che lo compro con i saldi di Epic.
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Wis - 30 Dic 2021, 21:45
Sì, se solo Epic Store non fosse esploso.
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Nessark - 30 Dic 2021, 22:18
Il trailer mi aveva lasciato piuttosto indifferente, non mi fa impazzire l'estetica generale, un po' freddina e non molto originale... Ma a questo punto voglio vederci chiaro e me lo segno per il 2022 (sperando di trovarlo pesantemente scontato).
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: RBT - 30 Dic 2021, 23:34
In assenza di Sinksong potrei dargli un'occhiata pure io su Switch.
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Claudio - 30 Dic 2021, 23:46
Le recensioni sono freddine.
Non le ho lette, quindi non so cosa è andato storto.
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Wis - 30 Dic 2021, 23:56
Dalle recensioni non si capisce nulla. Si dice tutto e il contrario di tutto.
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: MaxxLegend - 31 Dic 2021, 01:18
Non mi dice granché.
Sembra il SOTN pezzotto con parti alla Super Meat Boy abbastanza fuori luogo. Boh.  :no:
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Ivan F. - 31 Dic 2021, 02:04
Dopo aver letto Celeste e Super Meat Boy in questo topic, me ne sto tenendo alla larga.

E poi ho appena finito Wonder Labyrinth.

Anche se un metroidvania fatto bene...
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: J VR - 31 Dic 2021, 06:11
Artisticamente pare uscito da un incubo.
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: RBT - 31 Dic 2021, 09:12
Dagli screenshot mi pare bellissimo.

A quanto leggo, un cugino di HK, molto difficile. Nulla da menzionare.
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Nemesis Divina - 31 Dic 2021, 13:48
Qui c'è una bella disamina del titolo:
https://www.resetera.com/threads/aeterna-noctis-review-thread.526843/page-2#post-79450637

Emerge un gioco con dei pregi ma svariati difetti e conclamati limiti produttivi (non mi sembra che ci sia il polishing estremo di HK). Gli sviluppatori stanno già limando alcuni problemi (hanno già aggiunto diversi checkpoint per evitare troppo backtracking).
Probabilmente va bene se avete una fame di metroidvania da saziare, anche se l'offerta odierna è abbastanza cospicua.

Di seguito, info su varie date di uscita (digital e boxed).

(https://pbs.twimg.com/media/FFslLGpX0AM9Pf0?format=jpg&name=large)


(https://i.imgur.com/HlUfom3.jpg?1)
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Wis - 31 Dic 2021, 16:15
Io lo prendo sicuro, aspetto solo un leggero calo visto che da giocare ne ho da qui al 2067.
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Valas73 - 01 Gen 2022, 00:21
Preso su ps5,fatto un 10 minuti.
Prime impressioni al volo...il gioco non ha l italiano,ha diverse lingue ma non l italica. Graficamente merita molto,e ha 4/5 diverse modalita grafiche,anche se per ora ,sia giocando a low che ad higt quality non mi sembra cambi molto soprattutto la fluidita che non mi sembra per ora il massimo, soprattutto i movimenti che non mi restituiscono fluidità,ma devo oggettivamente valutare meglio. Dai menu sembra che ci sia molta molta ciccia nel gioco,ma bisogna poi effettivamente vedere. Ma di roba da sbloccare e aggiungere sembra bello pieno.
Per ora posso solo dare spadate,ma dopo soli 10 minuti mi sembra anche scontato,visto che mi sta dando i primi rudimenti. Spero non ci siano meccaniche complesse da capire che in inglese non sono cosi ferrato,ma vabbe in tal caso un traduttore o qualche video sul web mi aiuterà a capire. Il gioco ha l.opzione per il V sinch,che credo vada attivata,anche se di default è su off. Anche qui magari qualcuno mi dira quale tra le varie impostazioni conviene usare,perche se il gioco ha molte fasi platform millimetriche piu avanti,vorrei avere la miglior fluidita possibile. Una mancanza che ho sentito è la "schivata" all indietro come castlevania SOTN. Magari poi c'è eh,che come detto di riba da sbloccare sembra non sia parco. Domani approfondirò
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Ivan F. - 01 Gen 2022, 00:43
Grande, Valas.

Indaga sulle presunte "fasi in stile Celeste/SMB" e tienici aggiornati.
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Valas73 - 01 Gen 2022, 02:00
Grande, Valas.

Indaga sulle presunte "fasi in stile Celeste/SMB" e tienici aggiornati.
Non ho giocato Celeste,mea culpa :(
Cmq piu di non fluidita dei movimenti del personaggio,è come se mancassero dei frame a rendere alcuni movimenti fluidi,ma ripeto domani ci farò piu attenzione che stasera gli ho potuto dare proprio una vista velocissima.
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Valas73 - 01 Gen 2022, 13:01
Andato un po avanti e per ora, nonostante sia derivativo mi sta piacendo. Ha cose prese da HK tipo cartografo,segnalini e altro. Ho preso il primo potere di mobilita. Le fasi platform sono abbastanza pulite e fluide e il pupo sembra reattivo,anche se a volte manca qualche imput(per ora cosa molto rara) e,cosa non proprio gradita,se si salta su un altra piattaforma e si atterra proprio sul bordo al limite,se si risalta tende invece a scivolare sotto, come se non avesse grip(non so se mi son spiegato). Per ora cmq al primo "dangueon" ci sono sezioni platform carine e alcune gia piu impegnative,esplorszione e il boss che non è stato malvagio per nulla e ci ho messo 5/6 tentativi. Cosa gradita, laddove si muore, ovviamente come da moda,si deve tornare a recuperare gli exp (se fase platform dove sei morto ,se ucciso dal nemico devi uccidere lui),al boss invece questo non accade. Nel senso muori ma non perdi mai nulla. Cosa intelligente questa. Non so se al di fuori del boss,se si muore senza aver recuperato exp e altro,questi vengano presi. Confermo ,nonostante sia abbastanza fluido,una certa mancanza di fluidita nelle animazioni...penso sia una cosa voluta,perche cmq il tizio è reattivo. Mob per ora nella norma,niente da lamentarsi ma nemmeno da rimanere stupito(son cmq all inizio). Atmosfera e locazioni per ora che mi piacciono come stile e altro
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: bocte - 01 Gen 2022, 13:13
Leggevo di una bella patch corposa in arrivo per risistemare un po' il gioco, anche a livello di mappa e navigazione.
Che facciano un bel lavoro perché io sono interessato (o switch o pc/Steam Deck)
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Valas73 - 01 Gen 2022, 13:33
Leggevo di una bella patch corposa in arrivo per risistemare un po' il gioco, anche a livello di mappa e navigazione.
Che facciano un bel lavoro perché io sono interessato (o switch o pc/Steam Deck)
Per il momento non so cosa intendono,avendo solo una mappa e quindi non molta confusione,ma non ho idea di quando poi se ne aggiungano altre se rimane poco leggibile. Ovviamente ci sono anche i fast travel tra diversi punti. Ah,almeno per ora,poi immagino la cosa cambi(ahime) piu avanti e con l aumento di complessità del platform,cmq per ora ci sono molti ceck point(da attivare) soprattutto in queste fasi. Piccola sezione platform e ceck point per quella subito dopo. Io spero rimanga cosi, perche ripetere lunghe sezioni difficili e rifarle piu e piu volte diventa un lavoro. Ricirdo ancora l incubo(anche se alla fine soddisfazione immensa) su HK del palazzo bianco(o come si chiama), compreso il pezzo per il ricordo segreto. Sicuramente la parte platform piu difficile da me giocata(non che ne abbia giocati chissa quanti)nella mia vita, soprattutto perche che potevo rimbalzare sulle lame rotanti con la spadata in basso l ho capito dopo :D ma anche li,tra il dire e l esecuzione era tutto un pianto.
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: RBT - 01 Gen 2022, 15:00
Io su Switch non lo trovo
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Wis - 01 Gen 2022, 15:02
Da quanto ho letto temo che le parti difficili di questo siano ben peggio del palazzo bianco di HK.
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Valas73 - 01 Gen 2022, 15:33
Da quanto ho letto temo che le parti difficili di questo siano ben peggio del palazzo bianco di HK.
Ah....no buono questo no buono,che il DS ha 4 mesi di vita e vorrei averlo ancora funzionante, perche tra le nuove feature mi dicono che volare dalla finestra e stazionare in aria,alla Sony ancora non l'abbiano implementato :D *
Cmq il gioco si è ampliato e ha aggiunto 2/3 cose e devo dire che per ora mi piace molto e che sempre per ora, siano incastrate bene,metto sotto spoiler per chi non vuole sapere nulla,ma è una meccanica per spiegare quello sopra
Spoiler (click to show/hide)
Si stanno aggiungendo mob un minimo piu interessanti,sempre derivativi ma piu che buoni,mentre alcune parte platform son gia piu tostine,niente di che ma ci muore gia qualche volta in scioltezza XD come prima,la cosa bella è che in questi momenti i ceck point sono sempre a portata di mano. Esteticamente mi piace proprio poco da fa fare. Mi faccio un altra oretta,naggia a sta formula che è sempre una droga.

*Non sarebbe male un joypad con 4 eliche tipo drone che se lo lanci per la rabbia rimane sospeso e non si sparaflesha sui muri! Qualcuno dovrebbe pensarci.
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: bocte - 01 Gen 2022, 16:56
Per il momento non so cosa intendono,

https://multiplayer.it/notizie/aeterna-noctis-nuovo-aggiornamento-metroidvania-annunciato-novita.html
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: bocte - 01 Gen 2022, 16:57
Io su Switch non lo trovo

Deve infatti ancora uscire
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Valas73 - 01 Gen 2022, 17:07
Per il momento non so cosa intendono,

https://multiplayer.it/notizie/aeterna-noctis-nuovo-aggiornamento-metroidvania-annunciato-novita.html
Grazie mille,cmq la modalità presente aggiuntiva dovrebbe gia esserci visto che all inizio me l ha fatta scegliere una piu facilitata con le opzioni scritte nell articolo e una (quella scelta) cosi come il gioco è stato pensato. Non so se a questo punto la patch è gia presente sulla versione da me scaricata sul psn
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Valas73 - 02 Gen 2022, 01:17
Andato avanti,le fasi platform iniziano a farsi tostine e per quanto abbastanza preciso,come scritto prima,ha il brutto vizio che capita di scivilare sul bordo e non prendere il comando per la piattaforma successiva.Bisogna prenderci mano e prevenilre sta cosa,anche se sulle piattaforme minuscole puo creare noie, soprattutto quando devi fare tutto in velocita. Son belle e studiate queste parti,ma anche basate molto sul trial and error e come scritto a volte ci si intreccia coi comandi, soprattutto quando si hanno a disposizione  nuove "mosse" plattform. Il gioco cmq prende moltissimo da HK per ora,ma proprio tanto tanto,anche se ha una sua identita c'è da dirlo. Cmq spesso si basa sul T&E perche ste fasi iniziano a prendere velocita,tra teleporter che all inizio non sai dove ti portano o che giri fanno,unito a punti con "molle" etc etc e non si ha tempo di capirlo subito. In piu per il momento,sto accusando il fatto di non avere attacchi per la distanza (immagino poi ci saranno magie) e visto che ci sono nemici volatili a distanza a disturbarti,a volte la tentazione di scagliare il joypad c'è. le mappe iniziano a farsi complesse(belle) e molti posti che scopri devi tornarci perche appunto è anche un metroidvania(ma va XD).  Cnq il gioco mi sta piacendo davvero molto,pur con dei difettucci lo sto trovando per il momento sopra la media e non di poco. Ci sono missioni secondarie e alcune promettono di esser gustose ma anche sfidanti,altre invece si completano finendo un livello. Di ciccia al fuoco sembra essercene davvero molta. L ho detto che assomiglia molto ad HK? Ecco ne riprende molte cose. Di Celeste invece,non avendolo giocato non ne ho la minima idea.
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Nemesis Divina - 02 Gen 2022, 01:36
La patch è già disponibile:

Citazione
-The new game mode "Aeterna" (reduced difficulty and redesign of platforms-puzzles) has been implemented. At the moment, there will be no achievements in this mode but we are working on it.
- The new game mode "Noctis" (Current Difficulty) has been implemented
- It is possible to switch between the two difficulty modes at any time from the "pause menu"
- A "Skull" indicator has been implemented in the HUD when playing in "Noctis" mode.
- Fixed a bug where some players would lose the fog of war from the map when restarting the game
- Fixed a bug whereby the game was not saved correctly, causing rollbacks to previous points in the game (PS5)
- The performance of volumetric lights has been improved
- Loading between scenes has been improved to optimize the memory used in the transition
- Small visual bugs have been fixed
- Enemies have been balanced in both difficulty modes to better match game progression
- Some King's weapons have been balanced in both difficulty modes to better match game progression
- The number of indicators on the map for collectibles and quests has been increased
- The number of thrones has been increased in both difficulty modes to facilitate exploration
- The gold obtained in the chests has been increased
- Errors in obtaining some achievements have been corrected (Achievements already completed will be given to players when accessing the progress menu)
- Checkpoints have been increased in some sections
- A bug that allowed unlimited money to be obtained through the "collection" has been corrected
- Fixed a bug that modified button actions when using PS4 controller
- The action "Interact" has been included in the remapping of controls, this will not modify the interaction notice prompt
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Laxus91 - 02 Gen 2022, 06:06
La cosa della scivolata sui bordi in teoria dovrebbe essere l'elemento ripreso da Celeste (lì implementato molto bene e sensatissimo come integrazione anche visto il design complessivo e narrativa; qui non saprei).
Per metterla breve e non fare anticipazioni, in Celeste hai un grip che però va saputo gestire.
Comunque sembra interessante, buon per i commenti Valas, potrei finire per prenderlo tra non molto, stilisticamente mi intriga
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Valas73 - 02 Gen 2022, 10:11
Perche,l hanno aggiunta con la patch la scivolata sui muri? Chiedo perche io l ho preso ieri come "potere" e funziona come in HK. È ottima come cosa ma a volte può far danni. Cmq visto che alcune parti platform la richiedono,non so come potevano esser fatte prima se sta cosa non c era.
Il punto dove son ora è amore/odio.
Amore perche cmq l idee son belle(anche se toste) ,il level design del platform è di ottima fattura e nonostante derivativo presenta belle pensate e cmq mi tiene incollato.
L odio perche di trial &error ce n'è a iosa. In alcuni punti è scorretto,a volte scivolare sui muri e saltare crea qualche casino (ma anche in HK ho avuto grattacapi su sta cosa),il gioco richiede precisione millimetrica e spesso non ti da il tempo di pensare per la velocità di alcune cose e quindi per capire cosa succede devi rifarlo. Magari son scarsissimo io eh, però ora come ora credo sia difficile che qualcuno riesca a farle lisce da subito improvvisando,perche ti trovi sballotato di qua e di la in alcuni frangenti e quando ne esci fuori hai un secondo per reagire senza saper che fare. Poi una volta capito a forza di sbagli,bisogna fare l esecuzione perfetta e non è facile no. Io avrei leggermente abbassato la velocità e dato un po piu di "peso" al personaggio o ad alcuni salti. Non so spiegarmi bene,quindi perdonatemi.
Piu non avendo armi a distanza qui, diventa davvero un dito nel sedere.
Però...pero il gioco mi sta inchiodando, ieri sera sarò morto credo 40 volte in questo livello(che devo ancora finire) e mi son staccato a fatica, nonostante avrei distrutto la casa :D ha delle bellissime idee e sezioni ,ma ecco... possono frustrare un pochino(eufemismo).
Poi magari per voi son molto piu facili,quindi non prendete per oro colato la mia esperienza.
Edit: riletto bene il commento di Lax e avevo capito male,cioe che la scivolata era stata implementata dopo con la patch,invece non diceva questo lui, niente sto proprio alla frutta XD.
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Laxus91 - 02 Gen 2022, 10:50
Vai tranquillo  :)
No è che la cosa dell'affinità anche con Celeste era emersa fin dalle recensioni (non mi riferivo a nessuna patch nel dettaglio) e dai commenti mi sembrava di capire che il punto di contatto fosse quello, diciamo che è una variazione più ragionata del classico salto a parete in cui hai proprio un livello di grip che se scende troppo fa scivolare verso il basso. Ma mi riferivo a Celeste, non ad Aeterna Noctis a cui non ho giocato, quindi non so come sia implementato in particolare!

Comunque sembrerebbe un gioco molto adatto a me, che di pazienza per sezioni platform e non solo ma difficili ne ho tanta (a patta che sia divertente e con controlli onesti), a me di HK era pesata tantissimo la sezione platform estrema
Spoiler (click to show/hide)
, mentre il Palazzo è andato liscio, sfidante il giusto!
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Valas73 - 02 Gen 2022, 11:34
È implementato alla Hk(se la memoria non m inganna),nel senso stai aggrappato per un secondo, scivoli in basso e puoi saltare per risalire i muri.
Son arrivato al boss del livello,bello anche questo. L unica cosa è che son arrivato al boss senza poter recuperare la forma completa (ovvero senza recuperare come in HK il fantasma di quando muori) perche in questo livello platform se superi alcuni punti non puoi tornare indietro. Ora l unico modo sarebbe andare ad un trono teletrasportarsi all inizio del gioco e pagare per riaverlo,ma ahime non c era me un trono per un bel po ne posso tornare indietro. In pratica non mi posso autocurare con la raccolta del sangue ,ne mi da una fiala. In pratica ci sarà da dirne tante. Ecco in questo caso,pessima scelta,avrebbero dovuto pensarci ad una situazione del genere visto come hanno impostato il livello. Come perdersi in un bicchier d acqua.
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Valas73 - 02 Gen 2022, 13:21
Rettifico una cosa sbagliata che ho scritto,ovvero ci si puo curare con il sangue anche quando dopo una morte non si è recuperata "l anima" ma risulta piu difficile perche piu o meno come succede in HK ,dove si ha l ampolla a metà,qui invece il contenitore si crepa e ogni tot secondi perde un po di sangue(per curare una tacca serve tutta l ampolla) quindi diventa piu complicato. Fattibile ma complicato. Cmq anche questo boss è andato giu e come dice il saggio,bene il meno è fatto XD ora ho solo altri millemila posti da visitare. Procedo con l aggiunta di un nuovo gingillo.
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Valas73 - 03 Gen 2022, 23:30
Andato un po avanti,ci sarebbero un sacco di cose da dire,io ne dirò alcune sparse.
Platform: il gioco è tosto,per lo piu abbastanza corretto,altre situazioni(e se continua a diventare piu complicato con sto ritmo la vedo davvero molto dura) sono un po estreme e artificiosamente,almeno per me pensate perche tu devi morirci piu e piu volte(e gia si muore di suo). Il sistema di controllo è di solito preciso ma a volte manca qualche imput,o meglio ,magari si preme un millesimo prima o uno dopo e il gioco non lo prende,e quando devi fare combinazioni super veloci con le dita puo portare un po frustrazione,del tipo che vorresti volerli tutti morti. Quando poi ci si mette il dover colpirr interruttori con le frecce mentre fai peripezie è ancora piu incasinato. Primo perche mirare con le frecce è molto scomodo e sensibile e non è il massimo,e secondo perché ci son punti dove l interruttore oltre a vedersi alla fine,puo essere al limite dello schermo,dove devi distogliere gli occhi mentre pero devi saltare e schivare elemti quali spuntoni etc etc. Bisogna dire,che gli schemi son tutti belli e si vede ci si sono spremuti tanto e questo porta a non staccarsi e riprovare decine e decine di volte, però è un filo(eufemismo) portato all estremo. Poi magari io non sono un mostro di bravura,ma credo che anche i piu ferrati avranno pane per i loro denti. Ah a volte c'è la poca leggibilità , soprattutto perche in alcune aree capita che elementi scenografici in primo piano fanno confusione e non è il massimo nonostante scenograficamente fa molto il suo effetto.
Mappa: per ora è molto molto bella, super dispersiva ma bella. L unico difetto per ora è che all interno di uno stesso "bioma" non c'è molta varieta e quindi si puo far un po di fatica a riconoscere in quale stanza sei,anche perche ci sono molte diramazioni ,entrate ed uscite. Forse qualcosa in meno potevano farlo, che anche HK è un ginepraio ma all interno della stessa ambientazione le stanze sono piu riconoscibili e meno diluite. Ah il cartigrafo anche era posizionati meglio,qui ho una valanga di strada e biomi visti ,che la maggior parte sono quasi offuscati perche non lo trovo. Ed è normale visto che ci sono posti che aprono a troppi altri posti. Per i piu impavidi magari sarà orgasmo,per me è un filo troppo,nel senso è difficile scegliere una direzione e mantenere quella senza farsi prendere da vedere igni diramazione e creando confusione mentale XD.
Nemici non male per nulla,bastardi al punto giusto e a volte bastardo il loro posizionamento. Combattere mi piace e mi diverte e per ora i boss li sto trovando degni e ben fatti ,e anche diversi tentativi(alcuni perche credo era meglio farli piu in la con qualche livello e potere in piu).
Cmq il gioco mi incolla e pure tanto,mi ci sto divertendo per quanti mi ci sto incazzando, cioè moltissimo :D
Hk resta cmq piu rifinito e studiato meglio,ma questo Aeterna per ora per me merita davvero molto. Poi non so se sarò in grado di portarlo a termine,sono al 22%,mi mancano credo un sacco di poteri e di abilita,ma tremo a pensare a come te li faranno usare XD
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Devil May Cry - 03 Gen 2022, 23:40
Valas non ci depistare, se fa cagare diccelo chiaro e tondo. :D
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Valas73 - 04 Gen 2022, 05:25
Valas non ci depistare, se fa cagare diccelo chiaro e tondo. :D
:D  :D :D
 Per me è un bel gioco e mi incolla letteralmente allo schermo, però non è esente da difetti e il gioco non fa uno sconto che fosse uno. Hai fatto uno parte molto difficile? Ecco non rilassarti,perche l ultimo cm per finire la sezione quando pensi finalmente ce l ho fatta,magari nasconde uno spuntone che esce. È un chiaro intento di voler punire il giocatore invece di premiarlo. In questo il gioco è appositamente stronzo e senza motivo. Però poi mi ritrovo a rifare il pezzo ancora e ancora. Ma a 30 euro non so se consigliarlo. Io per ora li reputo ben spesi e li rispenderei subito ma non lo consiglio senza riserve no.
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Valas73 - 04 Gen 2022, 16:04
Hanno appena messo una patch e...3 crash in 2 minuti,laddove prima mai crashiato mezza volta. No ma complimenti davvero, applausi scroscianti. Ma chi ci mettono a programmare topolino? Mo tocca aspttare una patch che corregga la patch e non posso nemmeno riscaricarlo che me lo danno gia con sta patch. Dio che fatica è diventata essere un giocatore.
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Valas73 - 06 Gen 2022, 13:06
Sto andando avanti,come da genere,preso altri poteri e il gioco si amplia e cambia cosi come la navigazione delle mappe.
Come gia detto,mi sta piacendo molto. L unica per ora,concessione al gicatore è che quasi ogni stanza ha ceck point, addirittura pure piu di uno se la stanza è grande e presenta  navigazione a piattaforme con diverse entrate/uscite per lati.
I comandi sono per lo piu precisi,ma qualche imput lo salta(o magari sbaglio io nella concitazione). Una cosa che è scomoda e porta a fare errori è quando vieni colpito, soprattutto se sei in pieno salto o stai atterrando,ma anche in combattimento non è il massimo,è che il gioco un po rallentata(per segnalare la cosa) il pupo diventa semitrasparente e nell attimo sell impatto sembra proprio scomparire, cosicché non si riesce a capire quello che accade,in che direzione è rivolto il personaggio e via discorrendo,portando quindi a probabili errori nell imput successivo.
Ora ho preso da poco un nuovo potere che si è figo ma temo la messa in pratica sarà per me da incubo. Lo metto in spoiler per chi non vuole sapere nulla.
Spoiler (click to show/hide)
Spero che questo potere non mi porti ad abbandonare il gioco ,quando ci sarà da usarlo per sezioni progettate appositamente,perche magari non ne sono in grado.

Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Valas73 - 16 Gen 2022, 03:40
Continua il viaggio,sono all incirca al 50%,ho un bel po di secondarie aperte e il gioco, nonostante sia fondato in maniera enorme sul trial&error* fin ora gli avrei dato un 9 pieno,piu per come incolla allo schermo che per la qualità delle singole cose(alcune molto alte altre un bel po meno). Ora invece sto facendo una parte, decisamente grande,in cui su carta era un idea divertentissima,ma all atto pratico è da vero il peggio del peggio,nonostante l idea e la variazione sul tema. lo metto in spoiler,ma consiglio caldamente di leggerlo a chi è interessato a prenderlo
Spoiler (click to show/hide)
Se magari qualcuno lo sta giocando e sta facendo sta parte,mi dica se sono impedito io o è proprio da buttarla nel cesso.
*Trial&error che però è sempre piuttosto veloce,quindi spesso si riprovano passaggi,anzi sezioni di passaggi anche 10/15/20 volte perché anche se il pezzo d insieme è lungo è sempre o quasi diviso intelligentemente a piccole sezioni.

Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Wis - 16 Giu 2022, 00:55
Stavo meditando se iniziare questo o Touhou Luna Nights.
Che dici, @Valas73 ? Vado?
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Valas73 - 16 Giu 2022, 12:47
Stavo meditando se iniziare questo o Touhou Luna Nights.
Che dici, @Valas73 ? Vado?
Scusa il ritardo,letto ora.
Allora,non conosco l altro gioco da te citato,quindi non posso fare un paragone diretto per un consiglio. Posso dirti che a me il gioco è piaciuto molto, anche se è "sporco" e votato al trial&error in maniera molto marcata. L ho trovato molto molto vario sul lato platform e anche in quasi tutte le altre cose, con molte soluzioni diverse sul tema ma che spesso ti fanno venir voglia di spaccare tutto(poi magari sono scarso io) perche il gioco cmq non è corretto in molte situazioni,dove devi saltare alla cieca e fare cose poi in un millesimo di secondo. Cosi come una parte del gioco dove i comandi sono gestiti in maniera assurda e la memoria muscolare va letteralmente a farsi fottere e il cervello sembra esplodere(almeno il mio). La cosa bella è che per il 90% del Trial hai moltissimi ceck point e se muori le sezioni da rifare sono quasi sempre a portata di mano,tranne rari casi. Io non riuscivo a staccarmi dal gioco, perche al di la dei difetti mi ha divertito per quanto mi faceva incazzare. Ma non lo consiglio a cuor leggero questo no.
Titolo: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Wis - 16 Giu 2022, 12:58
Se le sezioni sono brevi mi sta bene anche una roba di difficoltà assurda.
Mi dà molto più fastidio ripetere sezioni facili per 2 minuti e avere lo spike che te le fa ripetere 40 volte annoiandoti a morte.
Grazie!
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Valas73 - 16 Giu 2022, 13:32
Se le sezioni sono brevi mi sta bene anche una roba di difficoltà assurda.
Mi dà molto più fastidio ripetere sezioni facili per 2 minuti e avere lo spike che te le fa ripetere 40 volte annoiandoti a morte.
Grazie!
Di nulla,poi fammi sapere come lo trovi,ma tieniti pronto(se la memoria non m inganna) quando prendi più"poteri" a usare in molte parti tutte e  10 le dita delle mani :D se lo giochi col mouse credo che alcune sezioni risulterebbero piu facili di sicuro. Ah cosa molto scomoda,di cui avevo scritto nei vari post,è l uso delle frecce quando devi dargli la direzione, soprattutto piedi a terra e da fermo. Una gestione della cosa che è abbastanza senza senso. Cmq in bocca al lupo,mi hai fatto venir voglia di rimetterlo(ma col cavolo lo farò 🤣). Ps anche le quest secondarie mi son piaciute molto.
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Wis - 17 Giu 2022, 07:10
Iniziato e fatto giusto il primo boss.
Molto bello, e se tanto mi dà tanto ci sarà da sudare.
Diciamo che è un gioco che, a differenza di altri, parte già con l’idea che tu sappia giocare un platform d’azione, perché non è noioso per nulla sin dai primi minuti.
Hanno inserito un’opzione “cobtrolli smooth” che dovrebbe aggiungere un pelino di input buffer sui salti, visto che alcuni si erano lamentati che il gioco mangiasse gli input (semplicemente da quanto ho capito se non eri perfettamente a terra non potevi ri-saltare).
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Valas73 - 18 Giu 2022, 14:01
@Wis Come sta proseguendo la run? Impressioni?
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Wis - 18 Giu 2022, 14:18
Sono a 5 ore circa, sto scalando la torre di luce. Per ora lo trovo meraviglioso nonostante qualche ingenuità.
Esplorazione spettacolo e mondo che si apre a nastro.
Il gioco è tosto, ma tosto tosto.
Però secondo me dovrebbero giocarlo tutti, anche perché ha la modalità “normale” che dovrebbe essere molto accessibile, mentre quella Noctis è chiaramente hardcore.
L’unica cosa che non mi entusiasma per ora è la varietà dei nemici, dato che molti cambiano in alcuni aspetti ma si assomigliano, e la ricchezza grafica dato che a volte mina un po’ la leggibilità.
Per il resto la storia mi sembra molto originale e molto ben scritta.
Titolo: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Wis - 18 Giu 2022, 14:52
Segreti per ora molto ben studiati, e subquest a valanga comunque interessanti.
Ho provato a combattere Garibaldi al livello in cui ero ma ho desistito, la sua seconda forma azzurrina ancora mi confonde troppo, e ci metto troppo ad arrivarci anche se ci arrivo senza perdere energia.
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Valas73 - 18 Giu 2022, 15:41
Ottimo,mi fa piacere ti piaccia. A volte in alcune location ho trovato la mappa di difficile orientamento perche un po si assomiglia e ha multpile uscite/entrare per schermata e tende ad essere dispersiva. I nemici vero, pero poi se ne trovano di belli e diversificati. I boss li ho trovati quasi tutti mediamente belli e diversi tra loro. Da come ricordo è molto molto lungo, quindi hai ancora tutto da scoprire. Tienici aggiornati!
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Wis - 18 Giu 2022, 17:37
I boss, per quello che ho visto per ora, sono straordinari! Offrono combattimenti spettacolari, onesti, tosti ma appaganti perché si migliora sempre ad ogni tentativo.
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Wis - 19 Giu 2022, 18:24
Vabbè ma ‘sto gioco è una gemma grezza spaventosa. Il platforming è semplicemente tra i migliori io abbia visto nel genere, e anche le subquest quest sono tra le migliori e più articolate.
Con i soldi di Bloodstained non so cosa avrebbero potuto fare, questi sono fenomeni veri.
Aspetto di arrivare alla tanto criticata sezione con i pianeti per capire se hanno davvero esagerato o no, ma per ora è solo amore.
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: bocte - 19 Giu 2022, 19:04
Segnalo che è appena uscito in accesso anticipato Summum Aeterna, il prequel metroidvania di Aeterna Noctis.
Stesso Lore e sembra tantissima roba.
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Wis - 19 Giu 2022, 20:05
Però leggo che è un Rogue Lite, cosa che mi ha un po’ smorzato l’entusiasmo.
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Valas73 - 19 Giu 2022, 21:06
Vabbè ma ‘sto gioco è una gemma grezza spaventosa. Il platforming è semplicemente tra i migliori io abbia visto nel genere, e anche le subquest quest sono tra le migliori e più articolate.
Con i soldi di Bloodstained non so cosa avrebbero potuto fare, questi sono fenomeni veri.
Aspetto di arrivare alla tanto criticata sezione con i pianeti per capire se hanno davvero esagerato o no, ma per ora è solo amore.
Anche io nonostante le incazzature nere l ho trovato splendido,ma non avendo giocato tantissimi platform magari quello che a me sembrava super vario era invece molto derivativo. Ha alcune cose scorrette e cmq almeno per me il trial&error è la base su cui è stato fondato il gioco,poi magari tu lo stai trovando molto piu facile perche piu avezzo al genere. La parte dei pianeti quella cmq si l ho trovata realizzata "male" proprio, artificiosamente difficile. Bastava non cambiare "le direzioni" al controller che sarebbe stata molto piu godibile e bella,perche anche li le idee si sprecano per varieta. Rimane cmq un giocone che cmq riproverò perche non credo c era questa nuova modalita di comandi che hai scritto pochi post fa. Almeno penso questo perche son morto tante volte per i problemi che questa cosa va ad ammorbidire.
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Wis - 19 Giu 2022, 22:33
Credo di avere capito dove va a parare la storia ma, a parte che è narrata in modo interessantissimo, è anche una roba fighissima e con parecchi snodi efficaci.
E poi per una volta hanno trovato un modo interessante di smetroidare i poteri al protagonista.
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Valas73 - 20 Giu 2022, 00:19
Credo di avere capito dove va a parare la storia ma, a parte che è narrata in modo interessantissimo, è anche una roba fighissima e con parecchi snodi efficaci.
E poi per una volta hanno trovato un modo interessante di smetroidare i poteri al protagonista.
Essendo la storia narrata in inglese,credo di aver capito a grandi,grandissime linee,perdendomi pero tutti i dettagli.
Che intendi per smetroidare i poteri?
Come ti stai trovando con il puntamento delle frecce, soprattutto quello da "fermo"(che in realtà fermo non sta)? Io purtroppo soprattutto piedi a terra e freccia in diagonale l ho trovato proprio scomodo.
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Wis - 20 Giu 2022, 07:06
Lo temo un po’ perché sono scarsissimo ad indicare con l’analogico, penso che quando arriverà il momento del dolore vero (per ora ho solo la freccia gialla) soffrirò parecchio.
Premendo triangolo e cerchio (tasti Sony) il personaggio non si muove quando punti, ma il puntamento dura talmente poco che è utile solo quando sei sul un bordo di una piattaforma.
Credo che nei momenti tosti userò le gemme che allungano il rallentamento e/o mostrano la linea di tiro.
Ora sono
Spoiler (click to show/hide)

Comunque era da Hollow Knight che non provavo questo desiderio di esplorare e tornare quanto prima su un gioco 2D.
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Valas73 - 20 Giu 2022, 08:19
Lo temo un po’ perché sono scarsissimo ad indicare con l’analogico, penso che quando arriverà il momento del dolore vero (per ora ho solo la freccia gialla) soffrirò parecchio.
Premendo triangolo e cerchio (tasti Sony) il personaggio non si muove quando punti, ma il puntamento dura talmente poco che è utile solo quando sei sul un bordo di una piattaforma.
Credo che nei momenti tosti userò le gemme che allungano il rallentamento e/o mostrano la linea di tiro.
Ora sono
Spoiler (click to show/hide)

Comunque era da Hollow Knight che non provavo questo desiderio di esplorare e tornare quanto prima su un gioco 2D.
La parte prolissa che dici nello spoiler è la stessa che intendevo io,anche perche li l ambiente e le schermate tendono ad assomigliarsi un po troppo dando pochi punti di riferimento,in piu fin quando non  avrai le altre frecce e poteri,alcune parti(credo molte) non sono accessibili. Ecco i dolori,almeno per me sono arrivati proprio quando si prendono le altre frecce, perche come te a mirare con l analogico non sono bravissimo,o almeno non in questo gioco con quelle modalita che ha. È vero che il level design esplode letteralmente quando le prendi e propone cose bellissime,ma a volte l esecuzione è davvero tosta,o almeno lo è stata per me. Pero anche nei combattimenti o contro i boss aprono ancora di piu le possibilità che il giocatore ha per sperimentare strategie. Il gioco l ho trovato piu vario di HK ma come scritto (anche da te) piu grezzo,meno rifinito. Da quel punto di vista HK è molto piu rifinito.
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Wis - 24 Giu 2022, 01:31
Dove conta, il gioco mi sembra estremamente rifinito, per esempio nei boss e nelle sezioni platform.
Fighissima la freccia blu, non oso immaginare cosa si inventeranno per usarla andando avanti. Io per non sbagliare ho subito selezionato le pietre che
Spoiler (click to show/hide)
E spettacolo anche le conversazioni con il libraio, che tirano fuori tutte le nerdate degli ultimi 40 anni.
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Wis - 24 Giu 2022, 20:54
Ma bellissimo.
Il gioco richiede prestazioni assurde ma offre anche controlli pazzeschi che non tradiscono mai.
Sono arrivato al boss della torre ovest.
Ora torno alla torre di luce per prendere un po’ di roba prima di riprovare ad affrontarlo.
Ho fatto anche sei sfide della sala dei re, che sono meravigliose.
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Valas73 - 25 Giu 2022, 13:58
Ma bellissimo.
Il gioco richiede prestazioni assurde ma offre anche controlli pazzeschi che non tradiscono mai.
Sono arrivato al boss della torre ovest.
Ora torno alla torre di luce per prendere un po’ di roba prima di riprovare ad affrontarlo.
Ho fatto anche sei sfide della sala dei re, che sono meravigliose.
Sarà che è un bel po che non lo tocco,che ho confusione sui vari boss e location che dici. I comandi non li ricordavo cosi impeccabili (molto buoni si) soprattutto quello sui salti appoggiato al muro mi creavano smadonnamenti assurdi. Magari però con quella cosa che hai scritto che hanno inserito la situazione è migliorata...o magari sono solo scarso io :D
Cmq è un giocone pieno zeppo d idee e sempre mostruosamente vario. Faccio davvero fatica a ricordare 2 situazione "platform" uguali. In piu le frecce blu una volta presa confidenza e velocità di pensiero ed esecutiva, offrono soluzioni e si adattano moltissimo alla fantasia del giocatore per molte cose,tipo scontri boss etc etc. È un gioco che inchioda e ti fa proprio venire voglia di giocarlo. Mi dispiace essermi perso ad esempio tutte le cose nerd con il bibliotecario per la mia solita ignoranza della lingua inglese cosi come molte cose della trama.
Sei arrivato ai pianeti?
Lo stai trovando piu tosto di HK?
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Wis - 25 Giu 2022, 14:25
Estremamente più tosto di HK per platforming, più o meno in linea per tutto il resto.
Sono
Spoiler (click to show/hide)

Comunque bellissimo, e, come HK, continua a dare roba pazzesca anche dopo una decina di ore.
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Laxus91 - 25 Giu 2022, 14:31
Mmh ok, devo decidermi a giocarlo  :nerd:
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Valas73 - 25 Giu 2022, 16:49
Estremamente più tosto di HK per platforming, più o meno in linea per tutto il resto.
Sono
Spoiler (click to show/hide)

Comunque bellissimo, e, come HK, continua a dare roba pazzesca anche dopo una decina di ore.
Ah capito! Beh se non ricordo male,abbastanza tosto quel combattimento! Cmq si è strapieno di roba che da anche dopo ore e ore .
@Laxus91  su forza sbrigati che aspetti! Xd
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Laxus91 - 25 Giu 2022, 19:02
Estremamente più tosto di HK per platforming, più o meno in linea per tutto il resto.
Sono
Spoiler (click to show/hide)

Comunque bellissimo, e, come HK, continua a dare roba pazzesca anche dopo una decina di ore.
Ah capito! Beh se non ricordo male,abbastanza tosto quel combattimento! Cmq si è strapieno di roba che da anche dopo ore e ore .
@Laxus91  su forza sbrigati che aspetti! Xd

In effetti ho aperto anche il topic  :D
Sisi è in target ma ho tante cose da iniziare, però leggervi mi ha fatto risalire la voglia
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Wis - 25 Giu 2022, 19:22
Dopo la mezza delusione di Dread io ero in astinenza da Metroid, quindi mi sono rigiocato Circle of the Moon e Harmony of Dissonance ma be volevo ancora.
L’alternativa era Tohou qualcosa, Lodoss o questo, e ho scelto questo perché mi sembrava il più fresco di tutti (oltre ad avere un debole per i platform hardcore).
E devo dire che sto trovando un titolo tra i migliori del genere in assoluto.
Se non avesse qualche problema di leggibilità in alcuni casi (fortunatamente non nei momenti più critici) dovuti alla congestione degli elementi grafici in primo e secondo piano se la giocherebbe tranquillamente con Hollow Knight.
Ho appena fatto la settima sfida della sala dei re. Tostissima ma sempre spettacolo.
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Valas73 - 25 Giu 2022, 19:39
Alcune sfide nella stanza del Re non sapevo come approcciare e ammetto che ho visto alcuni video per vedere se avevo capito il come ma lo attuavo male.  Spesso era cosi,ma ci son state alcune volte che ho visto soluzioni a cui non avevo pensato.
@Wis le stai facendo le sfide delle stanze del "mausoleo"? Non ricordo se si chiami proprio cosi,ma è il posto dove c'è la statua dell 'imperatore. Mi sembra ne siano 4... Mi hanno fatto vedere i sorci verdi,anche perche a differenza tua,non sono molto avezzo al genere e se ci son riusciuto è piu per tigna che per bravura :D cmq l ho rimesso prima 2 secondi e mi è sembrato che si,ora si controlli meglio ma potrebbe essere solo una sensazione errata piu che una verità.
Titolo: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Wis - 25 Giu 2022, 21:04
Ho fatto solo la prima perché devo ancora trovare le altre chiavi.
Bellissima. :yes:
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Wis - 27 Giu 2022, 13:21
Sì reinventa con gran gusto ed è davvero gigantesco.
Spettacolo.
Ho provato il rematch
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Valas73 - 27 Giu 2022, 15:57
Sì reinventa con gran gusto ed è davvero gigantesco.
Spettacolo.
Ho provato il rematch
Spoiler (click to show/hide)
Si quello dello spoiler è davvero tosto,non ricordo se poi si reinventa ancora,potrei sbagliare.
Cmq lo sto un po rigiocando da un salvataggio avanzato, anche perche non avevo preso tutto tutto e mi mancano alcuni segreti e sfide. Ora son sicuro che il personaggio si controlla meglio, ma rimane cmq davvero molto tosto in fase platform. Cmq si,sto gioco si reinventa come credo rarissimi titoli hanno fatto e quasi sempre si reinventa molto piu che bene. Dei pianeti che mi dici? Iniziato a farli?
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Raiden - 27 Giu 2022, 15:58
Ma quindi fatemi capire, c'è stato un abbaglio collettivo o è stato stravolto a suon di patch?
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Wis - 27 Giu 2022, 16:23
Hanno reso più “morbido” il sistema di controllo con meccanismi quality of life che accettano anche input non al frame, ma non si è mai ‘mangiato input’ come qualcuno sosteneva.
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: tonypiz - 27 Giu 2022, 16:59
Da una parte mi incuriosisce, ma il fatto che sembri puntare così tanto sul "platforming estremo" potenzialmente mi dissuade. In Hollow Knight, per dire, il White Castle non è che lo avessi proprio proprio amato, pur adorando oltre ogni misura il gioco nel suo complesso.
Poi l'ho fatto, che sono pippa ma testardo come un mulo, però un intero gioco così non saprei... ^^

Ciò detto, dopo la delusione cocente di Salt & Sacrifice e un Metroid Dread che per ora mi sta piacendo ma senza particolari entusiasmi, se la potrebbe giocare con Ender Lilies come prossimo metroidvania da provare.
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Wis - 27 Giu 2022, 17:13
La cosa positiva di questo è che hanno praticamente rivisto tutti i passaggi tosti rendendoli più accessibili, e si può switchare liberamente tra le due modalità.
Chiaro che qualcosa probabilmente si perde, perché i passaggi difficili sono davvero molti*. Però è una soluzione rispettabile per chi ci vorrebbe giocare ma lo trova troppo frustrante.

* In alcuni casi ero convinto di stare affrontando roba opzionale e invece erano passaggi obbligati per la quest principale. O__o
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Valas73 - 27 Giu 2022, 20:51
Da una parte mi incuriosisce, ma il fatto che sembri puntare così tanto sul "platforming estremo" potenzialmente mi dissuade. In Hollow Knight, per dire, il White Castle non è che lo avessi proprio proprio amato, pur adorando oltre ogni misura il gioco nel suo complesso.
Poi l'ho fatto, che sono pippa ma testardo come un mulo, però un intero gioco così non saprei... ^^

Ciò detto, dopo la delusione cocente di Salt & Sacrifice e un Metroid Dread che per ora mi sta piacendo ma senza particolari entusiasmi, se la potrebbe giocare con Ender Lilies come prossimo metroidvania da provare.
Ender lilies l ho giocato ed è lo stesso un bellissimo gioco,ma questo secondo me è spanne sopra,ma davvero tanto tosto nella modalità hardcore, soprattutto a me che son mezza pippa,ma la tigna l ha avuta vinta. La cosa bella è che per il 90% e passa delle volte hai sempre il ceck point a portata di mano,ce ne sono molti molti. Raramente devi rifarti tratti piu lunghi platform se finisci tutti i tondi della vita. Ed è tanto ma tanto piu lungo di ender,che mi sembra ci misi sulle 30 ore. Qui credo che tra tutte le morti etc etc ho sforato le 80/90 ore. Cmq andrebbero giocati tutti e 2 se possibile.
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: tonypiz - 28 Giu 2022, 00:06
La cosa positiva di questo è che hanno praticamente rivisto tutti i passaggi tosti rendendoli più accessibili, e si può switchare liberamente tra le due modalità.
Eh, ma io oltre a essere cocciuto sono pure stronzo, per cui se parto a "modalità Hard" col cacchio che poi abbasso a "Normal" (per dire in generale, non so bene come funzioni qui), a costo di rovinarmi il fegato o mollare direttamente il gioco. Non giudicatemi. Vi vedo che mi giudicate.
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Devil May Cry - 28 Giu 2022, 00:32
Pure io, è che siamo orgogliosi masochisti.
Certo la rivisitazione di sto gioco mi sorprende, ne avevo solo sentito parlare malino, Wis pare una mosca bianca.
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Wis - 28 Giu 2022, 05:50
Veramente c’è un sacco di gente che ne parla bene in modo entusiasta.
Anche qui, Valas ne riconosceva alcuni difetti ma ne è rimasto stregato.
Ma anche le recensioni su Steam sono molto lusinghiere.
Ah, tecnicamente mi sembra pesantuccio, per quello che mostra a video.
Purtroppo a livello di prestazioni Unity è quello che è.
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Raiden - 28 Giu 2022, 10:09
Il motivo è che non ha un metascore eccezionale, ma soprattutto noto che le bastonate peggiori le ha prese proprio dai siti italiani, che come spesso accade fanno cartello e non si spostano di qualche decimo di voto tra di loro.  :whistle:

https://www.metacritic.com/game/pc/aeterna-noctis/critic-reviews

Sul metacritic PC non c'è, ma su quello PS5 c'è la rece di IGN che gli ha dato un 5 pieno (che per gli standard di voto di IGN è tipo vomito).
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Valas73 - 28 Giu 2022, 10:52
Il motivo è che non ha un metascore eccezionale, ma soprattutto noto che le bastonate peggiori le ha prese proprio dai siti italiani, che come spesso accade fanno cartello e non si spostano di qualche decimo di voto tra di loro.  :whistle:

https://www.metacritic.com/game/pc/aeterna-noctis/critic-reviews

Sul metacritic PC non c'è, ma su quello PS5 c'è la rece di IGN che gli ha dato un 5 pieno (che per gli standard di voto di IGN è tipo vomito).
5 a un gioco del genere è sinceramente non capire nulla di questo tipo di videogiochi. È in alcuni porti artificiosamente difficile ed è basato pesantemente (bisogna ricordarlo) sul teial&error,ma è un gioco coi fiocchi,con bellissime bossfight,molto nemici con combinazioni bastarde a livelli inoltrati e una varieta platform che la maggior parte si sogna. Subquest e segreti dal buono all'ottimo. Poi lo odierete si,ma regala pacchi di soddisfazione e di bile nera. Altro che 5
Titolo: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Wis - 28 Giu 2022, 11:10
L’ho letta questa mattina, è una recensione imbarazzante.
Quella di Multiplayer un pelo meglio ma sembra sempre che parlino del prodotto disabile a cui mostrare compassione.
Cosa allucinante visto che sto gioco deve tanto a titoli precedenti ma offre anche cose che non trovi da nessun’altra parte, tra cui appunto una sfida dedicata a chi gioca da parecchio.
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Laxus91 - 28 Giu 2022, 11:27
Io ho perso il conto di quanti anni sono trascorsi da quando non mi baso più per recensioni e voti per gli acquisiti.

Poi magari la recensione di cui si parla giustifica bene ilsuo punto di vista, e soprattutto non voglio fare di tutta l'erba un fascio, ma ho proprio perso interesse nella dinamica di leggere la recensione e in base a quella stabilire cosa giocare (casomai può avere valore descrittivo se ben scritta), a me pare una roba anacronastica oggi che ci sono vari modi e strumenti a disposizione per capire se qualcosa fa per sé
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Wis - 29 Giu 2022, 02:17
Ho appena fatto la sezione di lava circolare…
Le imprecazioni non volavano così dai lati C di Celeste. :D
La sezione “cosmo” è una bella variazione, onestamente non mi è sembrata tremenda come il 90% dei giocatori la dipinge, anzi… Certo devi stravolgere la memoria muscolare, quello sì, ma una volta capito il meccanismo si fanno belle cose.
Però la sezione di lava circolare resta una carognata. :D
Titolo: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Wis - 30 Giu 2022, 22:02
Ho letto che il modo in cui si recupera energia è identico a quello di Hollow Knight.
Pare assurdo ma nemmeno mi ricordavo. ^^U
Anche la mappa funziona in modo simile, una volta che troviamo il cartografo è retroattiva.
Detto questo, non mi capitava di voler tornare su un gioco il prima possibile da tantissimo tempo, e qui è una costante.
Il mondo è vasto, coerente e affascinante.
La storia è molto bella e narrata in modo originale.
Le sfide sono tostissime ma non impossibili, e la varietà è assicurata dal notevole level design e varietà degli scenari e delle situazioni.
È vero che alcuni nemici più comuni si assomigliano, ma i nemici più caratteristici delle aree sono sufficientemente diversificati da garantire sfide sempre diverse.
Il platforming è semplicemente il migliore del genere, senza se e senza ma.
Credo di essere abbastanza avanti, e tuttavia ho ancora un botto di quest da risolvere, strade da esplorare e poteri e armi da trovare.
Per me una delle migliori sorprese del lustro, proprio come Hollow Knight.
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Valas73 - 30 Giu 2022, 22:58
Io ricordo che nei pianeti,il primo che ho fatto è stato quello con la "luce oscura"...uno dei miei  peggiori incubi videoludici :D e tutto per "colpa" del cambio dei controlli...davvero mi esplodeva il cervello. Un idea ottima sulla carta che come detto l ho trovata assurda e molto molto complicata. Quello della lava l ho fatto dopo mi sembra e oramai che ero abituato, ci misi molto ma anche tantissimo tentativi in meno. Credo che dei 4 pianeti il primo che fai (qualunque esso sia) rimanga il piu tosto. Cmq è la parte che mi ha divertito meno nonostante sia zeppa di situazioni bellissime. Cmq si alcune cose sono riprese da hollow,ma questo l ho trovato piu vario e con piu cose lato combattimento. Tra frecce,armi secondarie e armi speciali(2date dalle quest secondarie) credo ne ha di piu di HK. Ad esempio pero,una di queste armi secondarie,molto potente va in conflitto con una funzione speciale che si puo mettere con una gemma, visto che usa lo stesso tasto e se non sei preciso al millesimo capita soave che manda a puttane punti di platform. Il potere delka gemma è quello che con L1 puoi rimanere aggrappato alle pareti senza scivolare,ed è super comodo. Ora se si prende quest arma,l attacco lo si attiva con L1(e mi sembra non si possa disattivare l arma). Se hai equipaggiata la gemma succede spesso  che mentre salti e vuoi aggrapparti alla parete,basta premere un millisecondo prima che tocchi la parete,che invece di aggrapparsi carica l attacco facendoti fare na finaccia. Conoscendo tu che tipo di sfide platform precise ha(e ci sono punti ancora piu tosti verso il 70/80%)del gioco,davvero ti fa venire voglio di distruggere il sistema solare. Ma poi stai li, giochi,ci pensi quando non puoi giocarci,non vedi l ora di tornarci sopra e capisci che davvero è un gioco bellissimo e che come persona forse però non sei cosi sano come credevi :D :yes:
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Wis - 30 Giu 2022, 23:22
Non ho mai usato quella Gemma, anche se in alcune situazioni sarebbe davvero venuta comoda.
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Valas73 - 30 Giu 2022, 23:39
Non ho mai usato quella Gemma, anche se in alcune situazioni sarebbe davvero venuta comoda.
Io spesso, soprattutto in fasi platform dove ci sono piattaforme sospese con solo un lato libero non ricoperto da spine. In piu è comoda perche permette di attacare con le frecce rimanendo appeso. Le hai prese le 2 armi secondarie legate alla quest che ti da quel vecchio prima del palazzo di luce( quindi relativamente all inizio ma che si prendono molto piu in la nel gioco)?
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Wis - 01 Lug 2022, 06:03
Solo lo shuriken devi ancora trovare io nemici citato nell’altra quest.
Ora sono al boss dell’abisso che mi sta facendo malissimo.
Non ho ancora fatto il percorso di oscurità nel cosmo proprio perché non potevo passare. ^^
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Wis - 01 Lug 2022, 22:56
Mudunna se pesta. Il Boss “Shadow”, sarà che ci sono arrivato un po’ prestino, mi ha gonfiato come una zampogna per un’ora e mezza. O___o
E tutta la parte platform di quella zona è delirante. Opzionale, credo, ma delirante.
Un pezzo di vetrata in particolare penso che ci starò due giorni.
Spettacolo.
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Valas73 - 02 Lug 2022, 02:30
Mudunna se pesta. Il Boss “Shadow”, sarà che ci sono arrivato un po’ prestino, mi ha gonfiato come una zampogna per un’ora e mezza. O___o
E tutta la parte platform di quella zona è delirante. Opzionale, credo, ma delirante.
Un pezzo di vetrata in particolare penso che ci starò due giorni.
Spettacolo.
Si quel boss è uno di quelli che picchiano. Non ricordo se sia opzionale o no,e soprattutto non ricordo quale sia la parte della vetrata :-[  Dai che come dice un mio amico,il meno è fatto XD
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Wis - 02 Lug 2022, 03:49
Pezzo di vetrata preso, ho fatto anche un video per immortalare il momento. :D
Comunque mi sta prendendo a bomba.
Ho comprato per la prima volta l’atlante dal cartografo, l’ho preso per i confini del mondo, area che mi sembrava parecchio ampia e impestata.
Alla fine però mi mancavano solo un paio di scrigni.
Bellissime le quest anche per trovare i sigilli dell’imperatore.
Sono al 70% circa, ho esplorato tutto (almeno credo) tranne le aree oscure, che saranno la mia prossima meta.
Non so nemmeno io se andare avanti nella storia o tornare nelle zone che ora sono accessibili.
Che sballo, non mi staccherei mai.
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Wis - 02 Lug 2022, 03:52
Non ricordo se sia opzionale o no,e soprattutto non ricordo quale sia la parte della vetrata
No, direi che non è opzionale, non avrei potuto proseguire con la storia senza il potere che dà.
Per vetrata intendevo che c’è un frammento del mosaico che è impestatissimo.
Per ora tutti quelli che potevo prendere li ho presi, sono ad una sessantina.
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Valas73 - 02 Lug 2022, 14:04
Non ricordo se sia opzionale o no,e soprattutto non ricordo quale sia la parte della vetrata
No, direi che non è opzionale, non avrei potuto proseguire con la storia senza il potere che dà.
Per vetrata intendevo che c’è un frammento del mosaico che è impestatissimo.
Per ora tutti quelli che potevo prendere li ho presi, sono ad una sessantina.
Cavolo vai come un treno oh! La differenza tra chi è pratico del genere e chi una mezza pippa :D non ricordo quanti vetri ho preso,mi sembra cmq mi aveva sbloccato fino al penultimo slot per mettere le gemme. Una cosa per me che è bilanciata un filo male sono i punti exp, che da un certo punto in poi davvero per salire ci vogliono giorni e ho ancora un sacco di robe che nello skill non ho preso.

Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Wis - 02 Lug 2022, 14:36
Vero, ma con il fatto che puoi resettare tutto a gratis direi che è pensato però non finire l’albero, ma interpretarlo.
Secondo me ti sottovaluti, per andare avanti in ‘sto gioco bisogna essere bravi. Se non lo sei succhi e lo molli. È uno dei titoli più impegnativi che ho giocato negli ultimi anni.
Sto prendendo gli ultimi due sigilli dell’imperatore, sono tostissimi. O___o
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Wis - 02 Lug 2022, 18:35
Il sigillo dell'imperatore più difficile (Spoiler poteri avanzati del gioco):

TFP Link :: https://youtu.be/jlpgZPyiLNI
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Valas73 - 02 Lug 2022, 19:08
Il sigillo dell'imperatore più difficile (Spoiler poteri avanzati del gioco):

TFP Link :: https://youtu.be/jlpgZPyiLNI
Ma complimenti! Io ci avrò messo ore e ore a farlo. Madò se ci ripenso mi sento male ahahahahah
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Wis - 02 Lug 2022, 19:15
No, beh, ci ho messo un bel po’ pure io. :D
Comunque spettacolo.
Non so appena uscito, ma ora tutto si può dire tranne che il gioco si mangi gli input.
Sta roba senza un controllo supersvrù non la fai mica.
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Valas73 - 02 Lug 2022, 19:35
No, beh, ci ho messo un bel po’ pure io. :D
Comunque spettacolo.
Non so appena uscito, ma ora tutto si può dire tranne che il gioco si mangi gli input.
Sta roba senza un controllo supersvrù non la fai mica.
Devo dire che mi sembra si controlli un filo meglio(io giocato su PS5) di quando lo comprai e gia li avevano molto migliorato da quando era uscito. C'è da dire che a volte come scritto,alcuni comandi vanno in conflitto...o meglio il gioco è troppo troppo preciso e non perdona nessuna sbavatura..nel bene ma soprattutto nel male. Per uno poi che come me purtroppo ha il tocco pesante è ancora un filo piu impegnativo.
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Wis - 02 Lug 2022, 19:37
Io ogni tanto nella foga attivo lo scudo. XD
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Valas73 - 02 Lug 2022, 19:50
Io ogni tanto nella foga attivo lo scudo. XD
Quello per me è un classico,mai avuto lo scudo perche sta sempre a ricaricarsi,per il motivo del tocco pesante. Quindi non ci ho mai e ripeto mai potuto fare affidamento. Per "colpa mia" qualsiasi azione che non sia la corsa su L3 per me è la morte e mi rovina l esperienza,come in Zelda botw,in parte Eldeng ring,che ho dovuto rimappare tutto il controller ma non sentendolo mai completamente mio o agevole e cosi molti altri giochi,cimpreso  ad esempio negli FPS  dove con R3 si da il melee e capita sovente che mirando e sparando mi parte il corpo a corpo e crepo. Odio queste cose ma ho sto problema ahime XD
Titolo: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Wis - 03 Lug 2022, 01:30
Sono arrivato all’ultimo scenario (che a quanto ho visto non mi entusiasma: troppo aperto e troppi nemici, sembra un po’ tirato via), ma ancora mi mancano almeno due armi e non ho idea di dove trovarle. :(
Titolo: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Wis - 03 Lug 2022, 01:33
Ah, la exp si maxa a 36, a quanto ho visto.
Quindi in effetti si ha la possibilità di completare un solo ramo (quasi due in realtà) di potenziamenti.
Sono a 43 ore.

Bellissimo lo “scontro” con
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Valas73 - 03 Lug 2022, 01:52
Ah, la exp si maxa a 36, a quanto ho visto.
Quindi in effetti si ha la possibilità di completare un solo ramo (quasi due in realtà) di potenziamenti.
Sono a 43 ore.

Bellissimo lo “scontro” con
Spoiler (click to show/hide)
Hai ancora un bel po se non ricordo male.
Spoiler (click to show/hide)
e li è molto molto grande in piu poi c'è altro. Ci sono anche alcune boss belle o almeno a me sono piaciute molto.
Titolo: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Wis - 04 Lug 2022, 01:50
Oh, la salita verso il palazzo pensavo l’avrei odiata, invece quanto design anche qui!
Contiene alcune delle parti più balorde fino ad ora, e segreti che meno male che ho comprato la mappa dal cartografo se no ciaone.
Il boss l’ho appena visto e sembra interessante.

Ho ancora da riprovare l’imperatore e il boss delle grotte 2.0.
Mi sembrano entrambi impossibili.
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Wis - 07 Lug 2022, 09:12
Per casini vari non ho potuto giocare negli ultimi due giorni.
Attualmente sono comunque ad un livello di spazzolamento sufficiente.
Sto comprando le mappe per vedere se ho mollato qualcosa in giro ma sono gli investimenti peggiori dell'universo perché fino ad ora ho solo  scoperto di avere già preso tutto.
Me ne mancano ancora un paio, ma ora sono squattrinato.
Attualmente dove vado vado ho boss da affrontare, High Aurora o BOT 2.0.
Mi sa che mi tocca cominciare a studiare i pattern.
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Panda Vassili - 07 Lug 2022, 10:20
Ma su Switch ancora non è uscito?
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Valas73 - 07 Lug 2022, 12:31
Per casini vari non ho potuto giocare negli ultimi due giorni.
Attualmente sono comunque ad un livello di spazzolamento sufficiente.
Sto comprando le mappe per vedere se ho mollato qualcosa in giro ma sono gli investimenti peggiori dell'universo perché fino ad ora ho solo  scoperto di avere già preso tutto.
Me ne mancano ancora un paio, ma ora sono squattrinato.
Attualmente dove vado vado ho boss da affrontare, High Aurora o BOT 2.0.
Mi sa che mi tocca cominciare a studiare i pattern.
I Boss "del collezionista" li hai fatti? Non ricordo quanti siano ,2/3 sicuramente.
Una curiosità che non ricordo se la feci e cosa c era da fare
Spoiler (click to show/hide)
Cmq Aurora non mi è dispiaciuto per nulla come Boss.
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Wis - 07 Lug 2022, 13:02
Del collezionista ne ho fatti due, direi.
Ho preso anche le due armi del vecchietto (carine ma non troppo potenti).
A quanto ho visto roba sgravata non ce n'è, o se c'è devi prima sudartela con boss abbastanza assurdi tipo l'imperatore.
Tu quelli opzionali li hai battuti?
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Valas73 - 07 Lug 2022, 13:29
Del collezionista ne ho fatti due, direi.
Ho preso anche le due armi del vecchietto (carine ma non troppo potenti).
A quanto ho visto roba sgravata non ce n'è, o se c'è devi prima sudartela con boss abbastanza assurdi tipo l'imperatore.
Tu quelli opzionali li hai battuti?
No non tutti,me ne mancano un po,prima o poi cmq li farò. Per il momento lo sto rigiocando a spizzichi da un salvataggio abbastanza avanzato,perche leggendoti mi ha ripreso voglia,cosi mi sto spazzolando la mappa. Cmq cosa che un po mi rode è che i punti abilità che trovi esplorando,se hai raggiunto il massimo (36 punti) da come ho visto,si annullano e non puoi spenderli.
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Wis - 07 Lug 2022, 14:04
No no, ti rimangono! Puoi guadagnare solo un numero limitato con l'esperienza, ma tutti quelli che trovi sono tuoi. :)
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Valas73 - 07 Lug 2022, 14:43
No no, ti rimangono! Puoi guadagnare solo un numero limitato con l'esperienza, ma tutti quelli che trovi sono tuoi. :)
No vabbe so rincoglionito,pensavo di aver preso 2 punti e invece erano 2 materie oscure...me ne son reso conto ora. Come non detto allora. Grazie, probabilmente non me ne sarei accorto se non me l avessi detto non sarei tornato a guardarci.
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Wis - 07 Lug 2022, 14:58
Tra l'altro è un bel sistema per gestire "a progetto" il grinding scriteriato.
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: bocte - 07 Lug 2022, 14:58
Ma su Switch ancora non è uscito?

Non ancora.
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Wis - 07 Lug 2022, 21:50
Bellissimo boss, Aurora!
E anche la parte dopo mi sta piacendo un sacco. Tra l'altro con la build che mi sono fatto le frecce sono finalmente super utili (ma tipo che senza qui sputerei sangue). :yes:
Che sballo, l'amore continua.
Titolo: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Wis - 08 Lug 2022, 03:29
La mia prima gemma rossa...
Mi pareva un po' troppo estrema la sezione platform che stavo affrontando!
Tra l'altro 'sta gemma è utilissima!
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Wis - 10 Lug 2022, 02:10
Mi mancano 3 boss segreti e quello finale.
Per il resto ho spazzolato tutto e finito tutte le quest.
Ho paura di finirlo (e anche un po' dei boss opzionali che mi fanno la bua).
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Valas73 - 10 Lug 2022, 03:13
Mi mancano 3 boss segreti e quello finale.
Per il resto ho spazzolato tutto e finito tutte le quest.
Ho paura di finirlo (e anche un po' dei boss opzionali che mi fanno la bua).
Quello finale a me è piaciuto molto(e avere bulid frecce fa molto). L unica rottura dei boss è che devi rifarti o un pezzetto di strada o rifare l'ultima parte della scenetta/presentazione. Saranno solo 20/30 secondi ma l ho trovata un po una rottura,perche di tentativi di solito ne dovevo fare un bel po. A me mancano alcuni frammenti dello specchio ,qualche boss opzionale e poco altro,comprese un bel po di gemme che non ho.
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Wis - 10 Lug 2022, 08:39
Le gemme rosse
Spoiler (click to show/hide)

Le ultime due sfide del tempio dei re mi hanno dato parecchio filo da torcere.
È incredibile però come le meccaniche del gioco diventino una seconda pelle.
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Wis - 10 Lug 2022, 21:25
Un boss andato giù, ancora tre.
Mi sa che mi concentro su quelli opzionali e poi finisco il gioco.
Le build con le frecce comunque sono troppo più safe di tutto il resto.
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Valas73 - 10 Lug 2022, 22:18
Un boss andato giù, ancora tre.
Mi sa che mi concentro su quelli opzionali e poi finisco il gioco.
Le build con le frecce comunque sono troppo più safe di tutto il resto.
Sai che non avevo fatto l ultima sfida del Re? Porca se è tosta la decima...cioe ti verrebbe da scuoiarli vivi con i peggio insulti e distruggere tutti i joypad del mondo.*
Mannaggia a te e quando mi hai fatto venire voglia di rimetterlo  :D :D :D
Vado a finire sta decima stanza,sempre che non distruggo tutto il distruggibile.
* Lo so sono una personcina moderata XD
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Valas73 - 10 Lug 2022, 22:50
No vabbe non ci credo,stavo a piu di meta della decima stanza,la console va in crash e il gioco che fa? Non tiene conto dell ultima lanterna(ceckpoint) presa nei livelli del Re e devo rifarlo tutto.ma andatevene a fanculo  proprio dev, insieme a me che ci gioco ovviamente.
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Wis - 10 Lug 2022, 22:58
Ultima e penultima veramente tostissime.
In un passaggio ho guardato YT perché non avevo capito come farlo. ^^U
Gran design, grandi meccaniche e grande soddisfazione quando si superano.

Per me i difetti di 'sto gioco sono:

1 - Derivativo per cose non necessarie
Un esempio su tutti: il cartografo e il dover recuperare l'esperienza quando muori. Meccaniche inutili entrambe, se non dannose al pacing di alcune sezioni.

2 - Tostissimo
Per me è un plus da goderci duro ma, oggettivamente, capisco possa essere un muro invalicabile per molti. Ok la modalità normale ma ho idea ché l'esperienza venga irrimediabilmente modificata.
Però alla fine se per me è un plus perché lo sto mettendo tra i difetti? Pregio e basta. :D

3 - Ambienti troppo ricchi di dettagli
Questo in alcuni casi è fastidioso. In rare occasioni può non essere immediatamente chiaro quello che c'è a schermo o addirittura coprire i nemici. Quando l'ambiente scrolla si capisce tutto, ma a bocce ferme in alcuni casi hanno esagerato.
È meno peggio di come lo descrivo ed è un problema simile a quanto già visto nei due Ori, per esempio, ma c'è.

4 - Scelte bizzarre sugli input
Senza l'opzione smooth dei controlli ho idea che il gioco fosse un bel legno. Troppo esigente e poco accondiscendente.
Con lo smooth io zero problemi. ZERO.
Ho letto di problemi tipo che se dai una spadata, indichi la direzione opposta e scatti, lo scatto esce nella direzione della spadata.
Tutto vero e replicabile, ho provato, ma non mi è mai successo all'atto pratico.
Per il resto lo metto tranquillamente al pari con i migliori platform esistenti, a livello di controlli.

5 - Troppi nemici con return fire alla morte
Questo è un problema prevalentemente nella parte iniziale, ma anche andando avanti non si risolve del tutto: praticamente l'ottanta percento dei nemici esplode lasciando dietro roba che fa male o sparando proiettili in varie direzioni. Soprattutto all'inizio è noiosissimo dover aspettare per poter raccogliere i soldi e il sangue lasciati. Il fenomeno non ha senso, non è divertente e andava contenuto.

Detto questo, la lista di pregi è ben più lunga e complessivamente per me è stata una delle migliori esperienze degli ultimi anni, un titolo che mi ha entusiasmato dall'inizio alla fine (98% fatto, 50+ ore).
Per me imprescindibile per chi ama la sfida e il genere action/platform esplorativo.
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Wis - 10 Lug 2022, 23:03
No vabbe non ci credo,stavo a piu di meta della decima stanza,la console va in crash e il gioco che fa? Non tiene conto dell ultima lanterna(ceckpoint) presa nei livelli del Re e devo rifarlo tutto.
Mi è successa quasi la stessa cosa. XD
Anche io ultima sfida, l'audio del gioco si bugga e l'effetto sonoro del protagonista che cade dall'alto rimane attivo sempre (mai successo prima).
Dopo un po' mi stava esplodendo la testa e decido di riavviare il gioco, solo per scoprire che le lanterne delle sfide del tempio non salvano.
Ti sono vicino ma sappi che rifarla è MOLTO più semplice della prima volta.
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Valas73 - 10 Lug 2022, 23:26
@Wis i controlli sono fin troppo precisi ma a volte non so se si chiami perdere imput o altro ma sembra che perda proprio "mosse". Faccio un esempio. Ah gioco col DS della play 5 che è fantastico ma in questo gioco,per me ha un difetto enorme che scriverò alla fine.
Detto questo,capita soave che anche sei attaccato al muro,salti e...cavolo si è mangiato il doppio salto. Oppure sempre attaccato al muro salti fai Dash e...il secondo salto non c'è piu. Nn è la norma eh,perche per la maggior parte delle volte lo hai,ma capita e non poco che succeda. Soprattutto per uno come me che non avendo la tua bravura deve riprovare molte piu volte,capita ahime piu volte e quando capita alla fine di un piccolo percorso dove hai fatto i salti mortali,davvero li vorresti torturare nel piu brutale dei modi.
Idem per le infelici scelte di accorpare degli attacchi speciali ad alcuni tasti che possono servire per aggrapparsi o altro. Infatti se qualcuno decidesse di usare gemme che permettono questa abilità,io consiglierei di non fare la quest della "katana" e di lasciarsela prima del boss finale,perche non conto piu le centinaia di volte che premendo per rimanere appeso un millesimo prima,questo fa la spadata e addio fase platform. Il problema del dash(che lo fa sempre frontalmente) a volte nasce che in fasi platform velocissime dove hai mille comandi e 10 cm di spazio,se usato dopo una freccia blu verticale,rischi che il pupo ti si gira e vai a sbattere contro la parete. Li ,almeno per me non è un problema che di controllo che non funziona,ma di difficoltà proprio,perche il dash ha fatto sempre quello per cui è stato programmato.
Una piccola cosa scomoda è anche quando si vieni colpiti che fa lo strano effetto che per accentuare e farti capire,è come se perdesse frame e hai quel secondo che lo schermo " trema" e ti fa un po perdere la cognizione.
Sto gioco cmq è una droga di quelle assolute,ti tira dentro e non ti lascia andare per nessun motivo.
È sicuramente il gioco piu difficile che io abbia mai giocato,ma non faccio testo visto che di giochi cosi hardcore credo di averni fatti pochissimi.
Tornado al DS mi succede spesso che nella concitazione di premere il tasto quadrato,col pollice tocchi il bordo del touchpad che se non ricordo male,è piu grande e vicino ai pulsanti del DS4,,ma solo in questo gioco mi da sto problema. Capita cosi che se sto facendo una combinazione veloce di salto dash poi salto e spadate in basso per rimbalzare sopra le minisfere, sfioro il pad,si apre il menu e quindi poi con le mani con le mani ciao ciao :D ma di questo ovviamente non incolpo nessuno se non me stesso.
Letto ora della sfiga simile nella decima stanza XD ora ho staccato che ho perso concentrazione e anche le cose piu facili non mi riuscivano,inutile impuntarsi quando è cosi.
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Wis - 10 Lug 2022, 23:34
Quella di perdere il doppio salto ho capito da cosa è data: se ti stacchi dal muro prima di saltare lui registra il doppio in aria al posto del balzo dal muro.
Dato che il salto allontana comunque dal muro, è importante lasciare lo stick verso il muro o neutrale e solo dopo il salto indicare la direzione lontana dal muro.
È solo questione di abitudine.
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Valas73 - 10 Lug 2022, 23:38
Quella di perdere il doppio salto ho capito da cosa è data: se ti stacchi dal muro prima di saltare lui registra il doppio in aria al posto del balzo dal muro.
Dato che il salto allontana comunque dal muro, è importante lasciare lo stick verso il muro o neutrale e solo dopo il salto indicare la direzione lontana dal muro.
È solo questione di abitudine.
Grazie mille del consiglio, proverò poi come hai scritto di fare. Certo però pure questi,non possono pretendere che uno abbia una laurea e fare tutte ste prove. È proprio antiintuitiva come cosa. Sarei curioso di provarlo una volta com era il gioco proprio appena uscito...credo non riuscirei a fare nemmeno la schermata del menu :D
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Valas73 - 11 Lug 2022, 11:21
Finita la decima stanza...non ci credo! Pensavo mi desse una gemma rossa,invece col cavolo,dopo che ho sputato sangue me la meritavo! Cmq devo ritornarci perche in 3 prove non ho preso i frammenti,vabbe con calma. Sto gioco me lo appunto sul petto come medaglia d onore :D
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Wis - 11 Lug 2022, 11:28
Assolutamente, deve essere così! :yes:
A me dispiace che non se lo stia filando nessuno, perché il level design e spettacolare per quanto mette alla prova in modo intelligente creando puzzle action di notevole spessore.

Mi mancano l'imperatore e il boss finale.
Ho provato il secondo e ovviamente mi ha asfaltato.
Se ritentare 40 volte una sfida platform non mi sfinisce, imparare i pattern dei boss non mi è mai piaciuto in nessun gioco, MAI.
Mi piace poi eseguire le azioni, per quanto difficili, per sopravvivere ai pattern, quello sì. :yes:
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Wis - 11 Lug 2022, 11:31
Ah, tra parentesi ne voglio talmente tanto ancora che potrei fare la follia di comprare subito dopo Summum Aeterna, il prequel. :yes:
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Valas73 - 11 Lug 2022, 12:11
Non avevo la minima idea ci fosse un prequel!
Cmq si davvero dispiace se lo filino in pochi,perche davvero sto gioco è letteralmente mostruoso, nonostante alcuni difetti,nonostante una difficolta assurda, è ai vertici di categoria in molte cose.
Cmq mi sono cagato in mano perche è da ieri sera che il gioco scatta,perde frame e fa cose strane mai fatte prime. Per esempio stavo facendo poco fa un boss del collezionista(il blob) e il gioco andava a 2 allora in alcuni punti,si bloccava tutto ,scattava etc etc. La play 5 era tiepida quasi fredda. Ho provato altri 2 giochi,horizon 2 e cyberpunk e vanno lisci come burro. Non ho idea di cisa possa essere,anche se è capitato quando riprovo piu e piu volte una sezione di Aeterna. Non dovrebbe dipendere dalla console,almeno lo spero! Ho provato a giocare a dettagli minimi ma la sostanza non cambiava. Speriamo bene.
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Valas73 - 11 Lug 2022, 12:13
Non avevo la minima idea ci fosse un prequel!
Cmq si davvero dispiace se lo filino in pochi,perche davvero sto gioco è letteralmente mostruoso, nonostante alcuni difetti,nonostante una difficolta assurda, è ai vertici di categoria in molte cose.
Cmq mi sono cagato in mano perche è da ieri sera che il gioco scatta,perde frame e fa cose strane mai fatte prime. Per esempio stavo facendo poco fa un boss del collezionista(il blob) e il gioco andava a 2 allora in alcuni punti,si bloccava tutto ,scattava etc etc. La play 5 era tiepida quasi fredda. Ho provato altri 2 giochi,horizon 2 e cyberpunk e vanno lisci come burro. Non ho idea di cisa possa essere,anche se è capitato quando riprovo piu e piu volte una sezione di Aeterna. Non dovrebbe dipendere dalla console,almeno lo spero! Ho provato a giocare a dettagli minimi ma la sostanza non cambiava. Speriamo bene.
@Ivan F.  Lo gnomo l ha mai preso in considerazione? Credo troverebbe un tasso di sfida adatto a lui oltre che un gioco davvero ottimo. Se gli è piaciuto HK questo per me in alcuni punti lo supera anche.
Scusate fatto casino con modifiche e mi son autoquotato.
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Ivan F. - 11 Lug 2022, 12:17
@Ivan F.  Lo gnomo l ha mai preso in considerazione? Credo troverebbe un tasso di sfida adatto a lui oltre che un gioco davvero ottimo. Se gli è piaciuto HK questo per me in alcuni punti lo supera anche.

No, non l'ha mai indagato.

Oggi vedo che ne pensa.
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Valas73 - 11 Lug 2022, 12:23
@Ivan F.  Lo gnomo l ha mai preso in considerazione? Credo troverebbe un tasso di sfida adatto a lui oltre che un gioco davvero ottimo. Se gli è piaciuto HK questo per me in alcuni punti lo supera anche.

No, non l'ha mai indagato.

Oggi vedo che ne pensa.
So che è un mostro di bravura e credo troverà pane per i suoi denti...ed è un pane davvero squisito(e tanto tanto bastardo). Spero che gli dia una chance perche se lo merita davvero tanto...e se lo certifica pure Wis ci sono pochi dubbi in merito.
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Wis - 11 Lug 2022, 12:51
Per il blob una build in particolare lo rende molto semplice (da quasi impossibile).
Diciamo che è più facile tankarlo che farlo di fino. ^^

Ivan, occhio che centopercentarlo è un'impresa colossale, alcuni achievement sono spietati.
Io non ci provo nemmeno.
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Wis - 11 Lug 2022, 17:57
(https://i.postimg.cc/c4FS16d7/20220711175348-1.jpg) (https://postimg.cc/fJSFBztk)
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Wis - 11 Lug 2022, 21:35
Finito al 100%.
59 ore, 8163 colpi subiti e 693 morti.
60 ore di spettacolo, a tratti rifinito oltre i limiti, a tratti un po' grezzo, ma sempre spettacolo. :yes:
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Valas73 - 11 Lug 2022, 23:12
Finito al 100%.
59 ore, 8163 colpi subiti e 693 morti.
60 ore di spettacolo, a tratti rifinito oltre i limiti, a tratti un po' grezzo, ma sempre spettacolo. :yes:
Complimentoni davvero,te lo sei divorato! Io con le morti di sti ultimi giorni credo saro a 2000 ,ho paura di vederlo una volta finito🤣 a dire il vero ho un po timore di rimetterlo per via delle bizze che mi ha fatto. Non vorrei che fosse un problema della play o dell SSD,anche se con altri giochi problemi zero. Boh
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Valas73 - 12 Lug 2022, 11:25
Niente da fare,il blob è impossibile ma solo per un motivo,la play5 mi va completamente in pappa,si pianta,inizia ad andare a 10 frame,lo schermo si blocca(ma il gioco continua) poi riprende. Diventa ovviamente impossibile anche con bulid tank che lo apre letteralmente in 2. È l unico gioco in cui mi fa na roba del genere,quindi escluderei proprio un problema della play. Che giramento di palle immenso. Ho provato anche a disattivare vrr e allm che so che con l ultimo aggiornamento posso dare problemi,ma la cosa non è cambiata.  Mi fa tanto strano
EDIT: come non detto,ce l ho fatta...è bastato un tentativo che tutto andasse liscio...misteri della tecnologia
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Wis - 12 Lug 2022, 12:07
Grande!

Diciamo che il gioco non è privo di qualche bug, e Unity ci mette del suo, visto che non è un motore esattamente privo di problemucci.
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Valas73 - 12 Lug 2022, 12:23
Visto che ci sono punto al 100% ma il robot 2.0 e l imperatore li ricordo davvero davvero tosti. Vabbe non mi corre dietro nessuno,con calma e improperi XD
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Valas73 - 13 Lug 2022, 11:00
Per farti capire l enorme differenza,io vado per le 2300 morti e non l ho finito al 100%  :D
Solo nei pianeti saro morto 1000 volte,li proprio andavo in pappa,poi alla fine l ho assimilato(e ci mancherebbe..buongiorno eh XD). Cmq a voler essere buoni,mettiamo che 500 morti sono state per sperimentare  ed esplorare punti che urlavano no li la mappa finisce cadi e muori etc etc, e altrettante per i problemi scritti del doppio salto"mangiato" o che no si appendeva al muro,resta il fatto che minimo 1400 morti sono state per errate esecuzioni. Mettici altre 500 morti minimo per completarlo al 100%. Insomma non male,dovrebbero darmi un premio per la tigna :D
Ps non mi ero mai accorto che il numero delle morti c era nella schermata del menu.
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Ivan F. - 13 Lug 2022, 12:21
@Ivan F.  Lo gnomo l ha mai preso in considerazione? Credo troverebbe un tasso di sfida adatto a lui oltre che un gioco davvero ottimo. Se gli è piaciuto HK questo per me in alcuni punti lo supera anche.

No, non l'ha mai indagato.

Oggi vedo che ne pensa.

Ha detto che sembra buono.

Ha detto che per ora non lo vuole.

Ha detto che mi farà sapere.
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Valas73 - 13 Lug 2022, 13:11
@Ivan F.  Lo gnomo l ha mai preso in considerazione? Credo troverebbe un tasso di sfida adatto a lui oltre che un gioco davvero ottimo. Se gli è piaciuto HK questo per me in alcuni punti lo supera anche.

No, non l'ha mai indagato.

Oggi vedo che ne pensa.

Ha detto che sembra buono.

Ha detto che per ora non lo vuole.

Ha detto che mi farà sapere.
:D :D :D della serie dimmi quello che devo fare e io lo faccio :D
Cosi ha parlato lo Gnomo cosi sia scritto.
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Ivan F. - 19 Lug 2022, 11:34
Lo Gnomo del Monte ha detto "Hm".

Significa che lo vuole comprato.

Ho ottemperato.

Ci farà sapere.
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Wis - 19 Lug 2022, 12:04
Secondo me lui si spara pure gli acivement "non farti toccare" di tutti i boss.
Che sono roba malatissima perché i boss sono mediamente abbastanza impestati.
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Wis - 19 Lug 2022, 12:09
E comunque sono molto curioso di sapere la sua opinione. È un titolo derivativo dove non serviva e unico nel cuore. :yes:
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Xibal - 19 Lug 2022, 13:16
E comunque sono molto curioso di sapere la sua opinione. È un titolo derivativo dove non serviva e unico nel cuore. :yes:
Ehm, forse il cellulare ha scazzato la composizione del tuo pensiero? :-[
Titolo: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Wis - 19 Lug 2022, 13:19
Mi ha fatto sbagliare congiunzione: "MA unico nel cuore". :D
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Valas73 - 19 Lug 2022, 17:55
Secondo me lui si spara pure gli acivement "non farti toccare" di tutti i boss.
Che sono roba malatissima perché i boss sono mediamente abbastanza impestati.
Non farti toccare da tutti i boss...ho risposto "come se avessi accettato"  :D
Non ci riuscirei nemmeno tra 9 vite ma lo Gnomo è il CR7 de noialtri quindi non dubito ce la farà. 8)
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Wis - 19 Lug 2022, 18:44
Io non ci ho nemmeno provato, ero già felice se li passavo.
E SPESSISSIMO (ma tipo in almeno 5 scontri) questo è avvenuto con l'ultima tacca di vita dopo svariati tentativi. :D
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Wis - 28 Set 2022, 16:15
Leggo che hanno ritarato verso il basso parecchie sezioni, a livello di difficoltà.
Soprattutto da quanto leggo mi pare abbiano reso molto più potenti certi upgrade, maggiorando percentuali di danno o salute recuperata.
Hanno anche migliorato la QoL per quanto riguarda la precisione degli input necessaria per i salti.

QUINDI ORA LO DOVETE GIOCARE TUTTI.
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Wis - 28 Set 2022, 16:16
Lo Gnomo del Monte ha detto "Hm".

Significa che lo vuole comprato.

Ho ottemperato.

Ci farà sapere.
A proposito.
Lo Gnomo non l'ha più giocato?
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Ivan F. - 28 Set 2022, 17:01
Lo Gnomo del Monte ha detto "Hm".

Significa che lo vuole comprato.

Ho ottemperato.

Ci farà sapere.
A proposito.
Lo Gnomo non l'ha più giocato?

Sì, l'ha iniziato, ma non ha mostrato molto entusiasmo, quindi l'ha mollato.

Le vie dello Gnomo sono veramente imperscrutabili. Ora non voglio dirvi quale gioco ha ricominciato e il perché. Ho persino provato a dissuaderlo mettendoci dei soldi sopra! Niente!

Comunque se hanno tarato la difficoltà verso il basso comincia ad attirare me.
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Valas73 - 28 Set 2022, 18:27
@RALPH MALPH  vi vede che giocate col monopattino  :canadian: :canadian: :canadian:
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Devil May Cry - 11 Gen 2023, 21:56
L'ho fatto partire e ho visto che si può mettere normal e hard, ma che ti sblocca tutti i trofei solo ad hard (ho scelto appunto hard).
È già normal difficile o l'avevate fatto ad hard?
Per ora ho fatto solo il tutorial (ho iniziato quella ciofeca di Tormented souls che è più breve), poi lo inizio seriamente.
Titolo: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Wis - 12 Gen 2023, 00:49
Hard è il gioco come pensato dagli sviluppatori. Normal è per chi non riesce ad hard. :yes:
Il gioco è stato ulteriormente semplificato da quando l'ho giocato ma nulla di drammatico.
Hanno sistemato un pelo il danno dei boss e quello che il giocatore fa ai boss.
Gli scontri quindi dovrebbero durare un po' meno ma in effetti essendo abbastanza lunghi la differenza dovrebbe essere trascurabile.

Normal e quasi un altro gioco. Mancano nemici e punte nelle fasi platform.
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Devil May Cry - 12 Gen 2023, 18:19
Ok, allora poi continuo così, thanks.
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Wis - 18 Mar 2023, 00:02
Uscita una nuova demo con tutto il percorso fino al primo boss. Siccome c'era incluso un assaggino del primo DLC (che se ho capito bene è gratuito) l'ho scaricata e l'ho finita.
E niente, 'sto gioco fila come la seta, il platforming è tight come un paio di leggins e il boss è tosto e vario come lo ricordavo.
L'assaggino è dato da 12 sfide a tempo sparse per il mondo che godono pure di una classifica online.
Sono arrivato 14° nell'unica disponibile, ma onestamente sono a 2 secondi dal platino e non ho assolutamente idea di come limare il risultato. Sospetto ci sia qualche tecnica avanzata di cui ignoro l'esistenza, oppure bisogna sfoggiare una prestazione perfetta al pixel.
Comunque 'ste sfide non fanno altro che arricchire un pacchetto già sontuoso.
Se il platforming hardcore con controlli all'altezza non vi spaventa, io un giro ve lo consiglio.
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Wis - 29 Giu 2023, 18:08
Sto giocando il DLC gratuito.
Aggiunge alcune aree, non sono da strapparsi i capelli ma introducono anche qualche nuovo nemico e (ad ora anche una nuova versione di un boss).
Con la configurazione da endgame sono un po' OP. ^^U
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Laxus91 - 27 Lug 2023, 05:38
Intanto ricordandomi che era piaciuto a più di qualcuni qui e vedendolo in sconto io l'hho preso, era da un pò che mi andava un bel platform metroidvania possibilmente impegnativo :canadian:

Oggi dovrei iniziarlo, consigli particolari?
Titolo: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Wis - 27 Lug 2023, 07:40
Inizialo a "Noctis" che è la difficoltà pensata dagli sviluppatori. È stato già reso leggermente più abbordabile nel combattimento contro i boss.
Le parti platform dovrebbero essere impegnative il giusto (cioè tanto, ma sono meravigliose).
Lascia i controlli "smooth" o come si chiamano perché introducono un po' di QOL nei controlli tipo il coyote Jump (ovvero se salto con il personaggio un pixel fuori dalla piattaforma il gioco ti farà saltare lo stesso).
La grafica inizialmente sembra brutta e non voglio ingannarti dicendo che non lo sia, lo stile è particolare ma personalmente l'ho trovato terribile nel 90% dei casi.
Ciò non toglie che il gioco sorprenda anche graficamente andando avanti, perché riesce a stupire per varietà, inventiva e visionarietà.
Le animazioni invece sono piuttosto buone.
Odierai come tutti noi i nemici che hanno return fire alla morte, però ci si convive.
Sperimenta sereno con i potenziamenti perché puoi respeccare gratis.
Non potrai comunque riempire tutti e tre i percorsi di potenziamento, nemmeno nell'endgame e con il DLC.
Tutte le pietre disattivate che trovi possono essere risvegliate (trovi i materiali in giro in zone toste).
È tipo Dark Souls, ogni volta che ti siedi su un trono i nemici ricompaiono, ma fino a quel momento rimangono morti.
Non mi ricordo se c'è da subito, ma esiste il teletrasporto tra troni.
Appena trovi quello che ti vende la mappa, conviene comprarla.
All'inizio non sai fare un tubo, abbi pazienza che i poteri arrivano abbastanza presto.

Occhio che ti puoi incastrare in un combattimento opzionale piuttosto incasinato nella prima fase del gioco. Hai tre opzioni: andare dalla morte all'inizio per recuperare l'anima, tornare dove sei morto e usare un cristallo per il teletrasporto, oppure tornare dove sei morto e provare fino allo stremo a superare il combattimento.
Ti consiglio decisamente le prime due. ^^
Mi pare che se vai avanti senza anima non guadagni esperienza, quindi è imperativo recuperarla quanto prima.
È una delle cose derivative del gioco, in genere sono buone idee, questa è quella meno sensata.

Buon divertimento con il miglior platforming del 202x (inserire anno in cui è uscito il gioco). :yes:
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Laxus91 - 27 Lug 2023, 08:27
Grazie dei consigli belli dettagliati, Wis, vedrò di metterli in pratica!
E hype per l'ultima considerazione, a dirla tutta la cosa che più mi interessa e attira da quanto ho letto è proprio la parte platform, così tanto che dalla descrizione nello store son rimasto quasi scottato nel leggere metroidvania anziché 2D platform  :D
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Wis - 27 Lug 2023, 09:55
La cosa più simile al platforming di AN è il path of pain di HK.
Ma qui è meglio perché molto più preciso e con un potere importantissimo che HN non ha (forse Silksong avrà qualcosa di simile).
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Ivan F. - 27 Lug 2023, 10:30
La cosa più simile al platforming di AN è il path of pain di HK.
Ma qui è meglio perché molto più preciso e con un potere importantissimo che HN non ha (forse Silksong avrà qualcosa di simile).

Abbi pazienza, perché al tempo l'avevo preso e prima o poi voglio giocarlo: ma un livello di difficoltà per noi boomer è previsto?
Titolo: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Wis - 27 Lug 2023, 10:33
Sì ma cambia radicalmente il gioco, eliminando la sfida in modo drastico.
Credo si possa passare da un livello all'altro senza limiti (a parte gli achievement che non vengono sbloccati), però perdersi gran parte del level design sarebbe un grosso peccato.
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Valas73 - 27 Lug 2023, 11:14
Intanto ricordandomi che era piaciuto a più di qualcuni qui e vedendolo in sconto io l'hho preso, era da un pò che mi andava un bel platform metroidvania possibilmente impegnativo :canadian:

Oggi dovrei iniziarlo, consigli particolari?
Finalmente anche tu approdi a AN! curioso come sempre di salere la tua! Io l ho letteralmente amato ma quante gliene ho dette non si contano   :D
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Laxus91 - 27 Lug 2023, 19:00
Sì ma cambia radicalmente il gioco, eliminando la sfida in modo drastico.
Credo si possa passare da un livello all'altro senza limiti (a parte gli achievement che non vengono sbloccati), però perdersi gran parte del level design sarebbe un grosso peccato.

Si esatto, si può cambiare in ogni momento fra normal e hard, il gioco avverte che in modalità normal si ottengono solo i trofei della storia e che solo nell'altra modalità si ha il massimo della sfida platformica, io ho messo hard

Intanto ricordandomi che era piaciuto a più di qualcuni qui e vedendolo in sconto io l'hho preso, era da un pò che mi andava un bel platform metroidvania possibilmente impegnativo :canadian:

Oggi dovrei iniziarlo, consigli particolari?
Finalmente anche tu approdi a AN! curioso come sempre di salere la tua! Io l ho letteralmente amato ma quante gliene ho dette non si contano   :D

Avevo proprio accumulato una voglia totale, considera che i platform di precisione sono fra i miei (tanti in realtà  :D) generi preferiti, e questo mi sembra essere un metroidvania ma col platform duro!

Comunque inizio super traumatico perchè il menu era buggato e le opzioni non interagibili, in gioco bastava aprire la mappa per farlo crashare, avevo fin dall'inizio tutti i poteri attivi ed uno di essi mi mandava il gioco a 10 fps, ed il gioco non salvava :(
Ho provato a cercare un pò in rete, constatato che sembrano esserci dei problemi legati ai salvataggi, in sostanza ho scoperto che il file di salvataggio fin dal primo avvio mi si era corrotto :(

L'ho cancellato e poi riavviato il gioco e da quel momento in poi fortunatamente è andato tutto liscio, ho potuto salvare e continuare la partita, spero di non incappare in altri problemi simili...

Comunque arrivato all'ottenimento del dash (bellissima la possibilità di annullarlo al volo dando la direzione opposta), trovo i comandi in fase platform estremamente precisi, menu piuttosto ordinati e feeling dei colpi sui nemici buoni (questi ultimi forse un filo generici ma fin da subito ben differenziati nei movimenti).

Il gioco prende diverse cose, non ultimo lo stile generale nonostante ne sia graficamente inferiore e il mood dark e depressivo, da Hollow Knight ma meno criptico dal punto di vista degli npc, bellini per ora, e soprattutto delle quest con addirittura un log con le quest ordinate a seconda dei progressi, inoltre combat e sistema di exp mi sembrano più sul versante dei giochi di Iga e con certi elementi classici.

Mi piace molto il fatto che gli obiettivi siano basati su prove, prove da superare (sembrano essercene di varie tipologie, da quelle per ottenere i poteri ad altre bloccate che, presumo, siano sfide opzionali super masochistiche), non vedo l'ora di mettermi alla prova insomma.

Ah ditemi, ma non so se voglio davvero saperlo, se sarà giocabile anche
Spoiler (click to show/hide)
che a naso mi sta più simpatico come personaggio  :yes:
Altrimenti mi farò andare bene questo :D
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Wis - 27 Lug 2023, 19:18
No, mi spiace, c'è solo lui ma secondo me il personaggio è molto riuscito.
Cocky di gusto e con dialoghi ben scritti.
Quelli con il Chronicler, poi, sono un "indovina il riferimento" simpaticissimi. ^^
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Mr.Pickman - 27 Lug 2023, 19:42
Tutto questo mi fa solo venire voglia di un Castlevania.

Konami di merda.
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Laxus91 - 27 Lug 2023, 19:51
No, mi spiace, c'è solo lui ma secondo me il personaggio è molto riuscito.
Cocky di gusto e con dialoghi ben scritti.
Quelli con il Chronicler, poi, sono un "indovina il riferimento" simpaticissimi. ^^

Sarà per il sequel, in fondo lui é un pò Alucardiano con un pò di fantasia quindi ce lo facciamo andar bene!
Il chronicler (quello della biblioteca) é già un mito!
Ma é top anche il cartografo

Tutto questo mi fa solo venire voglia di un Castlevania.

Konami di merda.

Manca a tutti.
Prina o poi potrebbe accadere, con Konami che ora si sta rimettendo in carreggiata, ovviamente bene le collection ma il sogno sarebbe di un nuovo capitolo e non mobile..
Io son fortunello che ancora ho da giocarmi Bloodstained (che non é la stessa cosa ma dovrebbe soddisfare in parte quella voglia lì) e alcuni Castlevania retro mi mancano all'appello, quindi posso aspettare ancora un pò
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Valas73 - 27 Lug 2023, 20:11
@Laxus91 hollow l ho adorato ma qui si combatte decisamente molto molto meglio a memoria. Hollow è piu ingessato ,molto di piu,questo invece è decisamente piu snello e veloce,ha piu destrezza e sul combat è piu vario e come sul platform ci punta piu forte. Sempre a memoria,la varietà dei memici è altina e ce sono di molti carini e soprattutto stronzi. Tiene presente che il gioco è bello lungo e dosa molto bene il tutto nel corso dell avventura. Le secondarie son belle,alcune criptiche altre no e senza spero far spoiler,te le porto dietro un bel po,nel senso non vuol dire che quando le prendi le puoi subito fare,anzi. Il gioco è pieno di segreti e porca trota mi avete rimesso voglia di giocarlo,ma stronco la voglia sul nascere, sapendo cosa mi aspetta e in piu è estate,non voglio ulteriormente sudare imprecando a manetta :D cmq alcune sfide o secondarie,anche se non sono obbligatorie per finire il gioco,conviene farle perche danno cose molto ultili che agevolano di non poco il gioco senza cmq ridurne la difficoltà. Insieme alla via segreta di hollow e questo anche di piu,è la mia personalissima medaglia da appuntare sul petto di videogiocatore. Mi piacciono i platform ma non essendone un cultore(leggi non ne ho giocati molti quindi non ho tutta questa destrezza) per me sicuramente è stata una sfida molto piu tosta di chi ne è avezzo. Infatti Wis credo abbia meno della metà delle mie dipartite :D
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Wis - 27 Lug 2023, 20:33
Massimo rispetto a chi ha finito il gioco ad hard, Valas, questa è una medagliona di quelle toste. :yes:

Io ho provato a reinstallare Bloodstained (che ho finito al 100%) recentemente per vedere gli ultimi aggiornamenti e...
Santo zio, era già bruttino all'epoca, oggi è INGUARDABILE.
Non ho retto più di cinque minuti.
Ho fatto bene a giocarlo all'uscita.
Poi si sopporta tutto, eh, ma...
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Laxus91 - 28 Lug 2023, 09:02
@Laxus91 hollow l ho adorato ma qui si combatte decisamente molto molto meglio a memoria. Hollow è piu ingessato ,molto di piu,questo invece è decisamente piu snello e veloce,ha piu destrezza e sul combat è piu vario e come sul platform ci punta piu forte. Sempre a memoria,la varietà dei memici è altina e ce sono di molti carini e soprattutto stronzi. Tiene presente che il gioco è bello lungo e dosa molto bene il tutto nel corso dell avventura. Le secondarie son belle,alcune criptiche altre no e senza spero far spoiler,te le porto dietro un bel po,nel senso non vuol dire che quando le prendi le puoi subito fare,anzi. Il gioco è pieno di segreti e porca trota mi avete rimesso voglia di giocarlo,ma stronco la voglia sul nascere, sapendo cosa mi aspetta e in piu è estate,non voglio ulteriormente sudare imprecando a manetta :D cmq alcune sfide o secondarie,anche se non sono obbligatorie per finire il gioco,conviene farle perche danno cose molto ultili che agevolano di non poco il gioco senza cmq ridurne la difficoltà. Insieme alla via segreta di hollow e questo anche di piu,è la mia personalissima medaglia da appuntare sul petto di videogiocatore. Mi piacciono i platform ma non essendone un cultore(leggi non ne ho giocati molti quindi non ho tutta questa destrezza) per me sicuramente è stata una sfida molto piu tosta di chi ne è avezzo. Infatti Wis credo abbia meno della metà delle mie dipartite :D

Non saprei, per ora il combat è basilare (ma chiaramente ci saranno altri poteri da ottenere) ed ha il pregio di essere velocissimo e preciso, sicuramente buono ma rispetto ad HK mi manca il feel tattile del contraccolpo (ossia la spinta respingente all'indietro del proprio personaggio per ogni colpo andato a segno, che dava una certa personalità al combat), inoltre nello skill tree la maggior parte delle abilità mi sembrano skill passive con aumenti in percentuale di danni o colpo critici intervallate da qualche skill attiva, e anche l'unica gemma ottenuta, che presumo essere il corrispettivo dei fantastici amuleti di HK che permettevano anche di variare stile di gioco e tattiche se ben abbinati, è un'abilita passiva che non modifica il combat o altro  :(
Ma vabbè, presto per un giudizio, se ne riparlerà con più varietà di mosse o altro più in là!

Lato platform mi sembra iper soddisfacente fin da subito, è proprio un gioco che in questa modalità non ha remore a metterti di fronte a situazioni complesse e sfide, sfide, sfide.
Poi per me ancora piuttosto semplice ma considerando che siamo agli inizi non oso immaginare  :o :baby: :baby:

(https://i.postimg.cc/ZRPtBKvn/Aeterna-Noctis-20230728075955.jpg) (https://postimg.cc/k65hLCcP)

(https://i.postimg.cc/8CWx9PH4/Aeterna-Noctis-20230728080016.jpg) (https://postimg.cc/CZhvf09n)

Va detto che ho provato una di quelle challenge simulate e l'ho completata con un tempo ben distante anche solo dalla medaglia di bronzo  :D


Esplorazione fin qui molto buona, con shortcut, bivi opzionali, un'intera area con tanto di cambio di musica che ho solo sfiorato preventivamente e dovrò tornarci

Musicalmente apprezzo l'enfasi sul pianoforte, un pò meno il suo spingere prettamente su queste musiche apocalittiche, ma non mi lamento

(https://i.postimg.cc/DyNXY2m8/Aeterna-Noctis-20230727175423.jpg) (https://postimg.cc/BXxbjfT0)

Fatto anche il primo Boss, molto bello e buona sfida direi, pics in spoiler

Spoiler (click to show/hide)

Ripartirà da qui, area esterna e oltre un simpatico cimitero  :yes:


(https://i.postimg.cc/8kXRq8Cf/Aeterna-Noctis-20230728081414.jpg) (https://postimg.cc/3Wp0vcm3)

PS: il bibliotecario ha effettivamente una marea di dialoghi unici, quasi tutti belissimi e divertiti, ho persino beccato almeno due citazioni (metto in spoiler insieme ad uno screen, il modello è troppo bello quindi non voglio assolutamente spoilerarlo a chi eventualmente non ha ancora il gioco ma è interessato)
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Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Wis - 28 Lug 2023, 09:42
Forse l'avevo già fatto, ma segnalo che è uscito Summum Aeterna, prequel di Aeterna Noctis.
Purtroppo è un roguelike, ma visto il team penso di dargli una possibilità.
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Laxus91 - 28 Lug 2023, 21:00
Ottenuti un paio di poteri classici (salto a parete e colpo caricato) e spintomi ad est, scalata poi la torre della luce con un bel 'gimmick'
Spoiler (click to show/hide)
e sembrava non finire mai, vista un'altra challenge che inizia facile ma poi diventa discretamente dannata quindi ho oreferito scappare e rimandarla  :baby:

Diciamo che ci vado a nozze, é esigentissimo dal punto di vosta platformico (l'aspetto che preferisco, combattimenti finora semplici) ma soprattutto é richiedente e sfidante in continuazione da questo lato, é decisamente studiato per chi ha una certa soglia di pazienza (anche per questo ci vado a nozze) e voglia di mettersi continuamente alla prova, lascia poca tregua.
Bello, tosto e bello
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Valas73 - 28 Lug 2023, 23:58
Ottenuti un paio di poteri classici (salto a parete e colpo caricato) e spintomi ad est, scalata poi la torre della luce con un bel 'gimmick'
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e sembrava non finire mai, vista un'altra challenge che inizia facile ma poi diventa discretamente dannata quindi ho oreferito scappare e rimandarla  :baby:

Diciamo che ci vado a nozze, é esigentissimo dal punto di vosta platformico (l'aspetto che preferisco, combattimenti finora semplici) ma soprattutto é richiedente e sfidante in continuazione da questo lato, é decisamente studiato per chi ha una certa soglia di pazienza (anche per questo ci vado a nozze) e voglia di mettersi continuamente alla prova, lascia poca tregua.
Bello, tosto e bello
Ed essendo ancora all inizio e mancandoti un po di "poteri platform" hai visto ovviamente ancora nulla. Il gioco è molto esigente,per lo piu corretto(non sempre,ma per lo piu si) e la varietà delle fasi platform è davvero encomiabile. Difficilmente si trovano sezioni fotocopia,da questo punto di vista è assurdo. Una cosa molto bella è che il gioco è strapieno di ceck point e raramente nelle lunghe fasi platform devi rifarti lunghi pezzi in caso di dipartita.. solo rare volte capita di doverti rifare qualche pezzetto piu lungo ma mai troppo. A differenza di hollow l ho trovata un ottima cosa,visto anche che cmq,almeno io,son morto decisamente molte(molte molte e ancora molte) volte di piu.
@Wis denghiu <3
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Laxus91 - 29 Lug 2023, 08:01
Si é fantastico, le fasi platform (preponderanti) tendono proprio a durare molto, non si esauriscono in fretta donandoti un upgrade o scrigno, vanno proprio a fondo facendoti sfruttare al massimo tutti gli elementi tecnici come il reset del dash in certe condizioni come gli attacchi su nemici, salto a parete in momenti quasi mai sicuri, persino piccoli percorsi alternativi per raggiungere l'obiettivo (lato esplorazione adesso si sta aprendo abbastanza).

E poi riguardo input e precisione generale nei controlli il gioco si conporta benissimo (con certe abilità poi si può rendere ancora più veloce certi recuperi come quello del dash rendendo il tutto più scattante) quindi per quanto sia esigente non é praticamente mai disonesto quando si sbaglia

Una cosa molto bella è che il gioco è strapieno di ceck point e raramente nelle lunghe fasi platform devi rifarti lunghi pezzi in caso di dipartita.. solo rare volte capita di doverti rifare qualche pezzetto piu lungo ma mai troppo. A differenza di hollow l ho trovata un ottima cosa

Si, assolutamente quello aiuta, sto solo trovando estremamente rari invece i troni rispetto alle lanterne, voglio dire, dopo quel punto cruciale di trama cercavo un modo per tornare velocemente all'hub e ho detto 'via, proviamo questa caverna qua che prima o poi becco un trono' e invece per minuti su minuti sono stato assoluto da
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malefici dotati di fucili, lanciafiamme, esplosivi, tenerissimi insomma...
E alla fine non l'ho neanche trovato, allora ho usato la fiala demomiaca per tornare all'ultimo e da lì teletrasportarmi  :D
Però ho cominciato ad esplorare per bene la zona

Edit: anche i Boss finora niente male
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Wis - 29 Lug 2023, 08:21
I boss per me sono quasi tutti bellissimi. :yes:
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Wis - 29 Lug 2023, 08:40
Comunque vai Laxus, ogni nuovo commento è una gioia.
Se alcune parti ti faranno schifo dillo senza remore, tanto è un gioco enorme che si riconfigura piuttosto frequentemente.
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Laxus91 - 29 Lug 2023, 09:01
I boss per me sono quasi tutti bellissimi. :yes:

Belli, unica cosa è che vorrei più Boss umanoidi basati su pattern (quindi chessò, cavalieri giganti supercazzuti armati di lance e spade colossali), mentre i primi sono ottimi nel farti sfruttare il repertorio e farti fare platform aggiuntivo, oltre che progressivi nella sfida, ma non propriamente umanoidi ecco.

Comunque vai Laxus, ogni nuovo commento è una gioia.
Se alcune parti ti faranno schifo dillo senza remore, tanto è un gioco enorme che si riconfigura piuttosto frequentemente.

Thanks, adesso però sono ancora più motivato a scriverne  :D

Schifo per ora nulla di nulla, per dire mi piace anche che ci sia un log che ti ricorda i progressi generali di certe quest ma con indicazioni vaghe, trovo semplicemente che meccanicamente sia solidissimo ma sia un pò meno elegante e ricercato in termini di presentazione e stile (graficamente temevo peggio, per me male solo in qualche punto ma ad esempio belli certi fondali e mi piace lo stile astratto/asciutto nelle fasi extradimensionali dove ci sono le challenge platform).

Poi spiega tutto per filo ma alcuni oggetti dal mercante (tipo la magnetite) non capisco mica a cosa dovrebbero servire dalla descrizione, e considerando che costano un botto mi guardo bene dal buttarci sopra della pecunia  :D

PS: adoro, del doppiaggio inglese, la pronuncia di 'Aeterna' usata nel gioco.
Titolo: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Wis - 29 Lug 2023, 10:58
Il doppiaggio è in lingua "aeterniana". Una delle cose assurdamente bizzarre del gioco.
Cioè hanno doppiato TUTTO in una lingua che non esiste. XD

[EDIT] Ed è peraltro un mix di lingue realmente esistenti, spagnolo, italiano, giapponese, tedesco.
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Laxus91 - 01 Ago 2023, 08:10
Il doppiaggio è in lingua "aeterniana". Una delle cose assurdamente bizzarre del gioco.
Cioè hanno doppiato TUTTO in una lingua che non esiste. XD

[EDIT] Ed è peraltro un mix di lingue realmente esistenti, spagnolo, italiano, giapponese, tedesco.

Yes, dovrebbe valere per tutto il parlato in game, mi pare ne faciano eccezione solo le scene in filmato (che hanno uno stile grafico bellissimo) che invece hanno la sola voce narrante in inglese.

Bellissima questa cosa del linguaggio non reale ma ottenuto unendo linguaggi preesistenti, a memoria solo la parte vocal delle OST di una serie di action rpg di Square ossia i
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hanno qualcosa di simile!

Comunque..... Il Boss della Forgia
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.......
Ma son pazzi o no?
Ok, mi segna che sarebbe in teoria sarebbe la quarta area visto che ho preso il relativo potere ma non ho ancora quello della terza, e questo mi fa pensare che l"ho fatto leggermente dopo di quanto avrei dovuto rispetto ad almeno un'altra zona, ma insomma, senza checkpoint ne sono uscito dopo un'ora e mezza di tentativi madido di sudore e imprecazioni.

Ammazza che intensità questo Boss (e bellezza, animato daddio e con una track fenomenale, la mia preferita della OST fin qui), potrebbe assurgere a top 10 delle Boss fights 2D più difficili della mia carriera.

E l'ho adorata, bestemmiando ogni secondo contro di lui ma ance contro i dannati AAA (non tutti) che tendono a semplificare scontri potenzialmente fighissimi coi dannati checkpoint, e ci credo che non é la stessa cosa eventualmente ripartire con la salute del Boss a metà o un terzo e la nostra refillata  >:(

Detto ciò platform sempre allegramente sfidante ma adesso che ho il triplo salto ottenuto combinando
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mi sento più spavaldo e mi pare leggermente più semplice, ma credo sia una sensazione momentanea
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Valas73 - 01 Ago 2023, 12:38
Il doppiaggio è in lingua "aeterniana". Una delle cose assurdamente bizzarre del gioco.
Cioè hanno doppiato TUTTO in una lingua che non esiste. XD

[EDIT] Ed è peraltro un mix di lingue realmente esistenti, spagnolo, italiano, giapponese, tedesco.

Yes, dovrebbe valere per tutto il parlato in game, mi pare ne faciano eccezione solo le scene in filmato (che hanno uno stile grafico bellissimo) che invece hanno la sola voce narrante in inglese.

Bellissima questa cosa del linguaggio non reale ma ottenuto unendo linguaggi preesistenti, a memoria solo la parte vocal delle OST di una serie di action rpg di Square ossia i
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hanno qualcosa di simile!

Comunque..... Il Boss della Forgia
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.......
Ma son pazzi o no?
Ok, mi segna che sarebbe in teoria sarebbe la quarta area visto che ho preso il relativo potere ma non ho ancora quello della terza, e questo mi fa pensare che l"ho fatto leggermente dopo di quanto avrei dovuto rispetto ad almeno un'altra zona, ma insomma, senza checkpoint ne sono uscito dopo un'ora e mezza di tentativi madido di sudore e imprecazioni.

Ammazza che intensità questo Boss (e bellezza, animato daddio e con una track fenomenale, la mia preferita della OST fin qui), potrebbe assurgere a top 10 delle Boss fights 2D più difficili della mia carriera.

E l'ho adorata, bestemmiando ogni secondo contro di lui ma ance contro i dannati AAA (non tutti) che tendono a semplificare scontri potenzialmente fighissimi coi dannati checkpoint, e ci credo che non é la stessa cosa eventualmente ripartire con la salute del Boss a metà o un terzo e la nostra refillata  >:(

Detto ciò platform sempre allegramente sfidante ma adesso che ho il triplo salto ottenuto combinando
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mi sento più spavaldo e mi pare leggermente più semplice, ma credo sia una sensazione momentanea
L ho rimesso su e mi ci sono infognato di nuovo XD ma non credo andrò avanti fino alla fine. Ho fatto il boss in spoiler proprio poco fa e poi ho fatto l altro bellissimo boss che non scrivo perche non so se l hai fatto e che da un ulteriore potere figo,che arricchisce il gameplay e lo cambia molto. Hai fatto la parte dei goblin? Cmq la sensazione che sia un po piu semplice svanisce in fretta in questo gioco,ma molto in fretta XD. ora come main sto andando a sinistra del punto iniziale. Cmq sto gioco è un mezzo capolavoro,tiene incollato come pochi giochi.
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Wis - 01 Ago 2023, 12:51
Occhio che il triplo salto non esisteva, prima del DLC.
Se vuoi l'esperienza TRVE non usarlo. ^^
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Laxus91 - 01 Ago 2023, 12:54
Goblin solo pucciati, dovrebbero essere nella zona sudest della mappa, goblin maledetti bastardissimi comunque, li han fatti proprio malefici e insidiosissimi  :D

Anche io in seguito a quel Boss mi sono poi inoltrato nella zona ad ovest rispetto alla parte iniziale, l'unica zona in cui ho lasciato un pò di cose in sospeso è quella con gli scheletri e i mausolei, dovrò tornarci perchè ad esempio c'è un
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Un'altra cosa che un pò mi spiazza ma tutto sommato mi piace è che a livello di scrittura, personaggi e dialoghi è tutto così estremamente greve e terribilmente senza possibilità di salvezza e con accenni nichilistici, disperazione e tristezza ovunque e cicli secolari di immutabile lotta, distruzione e morte che sembra poter essere solo accettata (accettata da questi pochi npc uno più gramo e triste dell'altro).

Insomma tutto molto bello ma ecco, anche un pò meno  :D
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Valas73 - 01 Ago 2023, 13:19
Occhio che il triplo salto non esisteva, prima del DLC.
Se vuoi l'esperienza TRVE non usarlo. ^^
Infatti mi chiedevo se avessi nella prima run saltato ehm...la runa. Ecco perche non la ricordavo! Laxus togli immediatamente il triplo salto, basta col monopattino :D
Titolo: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Wis - 01 Ago 2023, 13:38
Hanno messo una sola zona del DLC dove senza triplo salto non puoi accedere, e le sfide oltre quel punto sono tutte orientate all'uso del triplo salto. Molto carine tra l'altro.
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Laxus91 - 01 Ago 2023, 13:49
Ok togliamo il triplo salto (l'ho scritto proprio perché avevo la leggera impressione che fosse superfluo rispetto agli upgrades e sfide proposte dal gioco nelle zone in cui l'ho usato da quando l'ho preso, e questo mi pareva un pò strano effettivamete, non che fosse diventato una passeggiata di salute).

Via la easy mode, enter cilicio!
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Laxus91 - 05 Ago 2023, 08:47
Ok bei progressi ieri, credo di essere dalle parti di metà gioco circa avendo 3 ma direi quasi 4 frammenti su 7, quindi update.

Fatta tutta la parte dei goblin (che chiamavo gnomi!) e quella con elettricità e relativi Boss, la sfida l'ho avvertita un filo in discesa ma si è risollevata con i nemici insidiosi di quest'ultima area.
Su queste aree ho avvertito un filo di ripetitività, nel senso che per ognuna si ha un determinato set di nemici e trovo alle volte noioso mettermi a riaffrontarli per l'ennesima volta dopo averne già assimilate le strategie migliori e in assenza di riposizionamenti particolari, allo stesso modo adesso sto avanzando completando per bene ogni stanza quindi sforzandomi di prendere tutti gli extra: molto bello, qualche stanza un pò meno ispirata della media ma in generale è fatto tutto con una certa competenza (level design e shortcut comprese) da risultare comunque un bilancio in positivo.

Boss comunque bellissimi, davvero uno meglio dell'altro, specialmente quello dell'area elettrificata (giffina in spoiler! insieme a due screen di questi bossetti)
Spoiler (click to show/hide)
A livello di meccaniche l'introduzione del pugnale per il teleport è stata game changer (anche per coprire spazi e distanze estreme, oltre che per il platforming). In sintesi: figata totale massima, anche perché ha una sua profondità e va fatta molta pratica per domarlo visto che il teleport non può venir spammato a caso ma bisogna tenere conto di vari aspetti tra cui la distanza di lancio e la posizione e inerzia di eventuali salti del personaggio, pena la possibilità di morire comunque se il tempismo non viene azzeccato  :baby:

Ah e poi volevo rimarcare che esteticamente ha anche i suoi momenti ispirati, nonostante non sia lo stile grafico migliore immaginabile e si potesse far meglio, del tipo:

(https://i.postimg.cc/L6C179fH/Aeterna-Noctis-20230804223418.jpg) (https://postimg.cc/Tpb15XCS)

(https://i.postimg.cc/qBQhhJ18/Aeterna-Noctis-20230804232400.jpg) (https://postimg.cc/s1QDbrdX)

(https://i.postimg.cc/R0fJNwYF/Aeterna-Noctis-20230805065151.jpg) (https://postimg.cc/94mQkwC5)

Qui un esempio di uso dei fondali che mi piace moltissimo:
(https://i.postimg.cc/wjR7GhgV/Aeterna-Noctis-20230805060623.jpg) (https://postimg.cc/0zxk6K6M)

Adesso sono nella zona del muro occidentale, fatta la scalata e già ottenute le 6 chiavi necessarie per accedere al Boss (belle le sfide annesse), che si è rivelato essere
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.

E' tostissimo e mi massacra, vedrò se è il caso di provare a potenziarmi un pò prima o continuare a provare perché è davvero dura (allo stato attuale è sinceramente tra i Boss più difficili di sempre che abbia mai giocato in un titolo 2D in tutta la mia vita :D)
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Valas73 - 05 Ago 2023, 11:46
Le hai trovate un filo piu semplici perche di solito ,o almeno io le ho fatte prima di quando le hai fatte tu. In linea D area forse sei un po prima della meta,in realta se ho capito bene ,no sei molto prima della metà e con il potere del teleport(quello che ti dicevo che era fighissimo) inizia il gioco "vero". Considerate tutte le secondarie,tutte le parti opzionali etc etc il gioco ne ha ancora per molto molto e soprattutto ha ancora un sacco di varieta e di idee nei suoi schemi. Mi raccomando fatti le stanze dal bibliotecario,ora che hai quelle frecce poi troverai delle parti platform toste che fanno da tutorial a parti ancora piu complesse nel gioco,comprese alcune opzionali che almeno io ci ho sputato sangue. Il boss potenziato del primo è tosto si,ma nulla in confronto ad altri che verranno,sia di main si  opzionali.  Ad esempio in quello che dici, c era un pattern che ogni volta mi toglieva molta vita, laddove gli altri oramai li facevo quasi perfect e mi riferisco a quello che richiama a centrifuga le "anime" e poi le rilascia sempre circolarmente. Io quel pattern l ho risolto cosi, anche se non da la certezza matematica,ma preso il tempismo giusto diventa super efficace
Spoiler (click to show/hide)
basta riuscire a prenderci il tempo e con l occhio capire quando si sta per essere colpiti. Cmq nell evoluzione del personaggio,per la maggior parte del gioco,visto che il platform è sempre presente anche contro i boss,io ho preferito potenziare sempre come priorita le frecce e i dash perche averle che si caricano anche mezzo secondo prima fa la differenza e tanta. In piu ma credo te ne sei accorto,le frecce non si rigenerano mentre sei in aria,ma solo quando sei con i piedi a terra o sulle pareti e loro su sta cosa ci han fatto belle bastardate,perche ci son punti studiati con maestria di level design che tiene conto di questo. E ricorda fai le stanze del biblio che amplia quello che hai e fa tantooo comodo(avere 3 frecce invece di 2 è molto rilevante ad esempio). Cmq io ci sto di nuovo dentro con tutte le scarpe e me lo sto godendo di piu andando molto piu fluido e morendo moooolte volte meno. Temo solo una parte,quella mi farà venire gli incubi,Wis sa di quale parlo e ho solo paura a pensare di rifarla :D
Ps: cmq con quel boss la prima run son morto un miliardo di volte eh sia chiaro, è stato tosto tosto.
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Laxus91 - 05 Ago 2023, 13:06
Grazie dei vari consigli, Valas! Vado per gradi
Le hai trovate un filo piu semplici perche di solito ,o almeno io le ho fatte prima di quando le hai fatte tu. In linea D area forse sei un po prima della meta,in realta se ho capito bene ,no sei molto prima della metà e con il potere del teleport(quello che ti dicevo che era fighissimo) inizia il gioco "vero". Considerate tutte le secondarie,tutte le parti opzionali etc etc il gioco ne ha ancora per molto molto e soprattutto ha ancora un sacco di varieta e di idee nei suoi schemi.
Si, diciamo che essendo comunque aperto puó tranquillamente capitare di fare una certa cosa/arra/sfuda prima di altre e questo può influenzare un pochino la sfida 'percepita', per dire mi son fatto dei viaggetti in aree pregresse per sfruttare i poteri nuovi e ottenuto gemme o altre robine utili, o banalmebte soldi per fare qualche upgrade dal mercante in piazza ecc. Sto provando a mandare avanti un pò tutte le quest che trovo, sono ben strutturate, qualcuna mi é rimasta indietro ma pian pianino voglio fare tutto se riesco

Citazione
Mi raccomando fatti le stanze dal bibliotecario,ora che hai quelle frecce poi troverai delle parti platform toste che fanno da tutorial a parti ancora piu complesse nel gioco,comprese alcune opzionali che almeno io ci ho sputato sangue.
Yep, quelle le faccio sempre essendo utili (bellissimo che siano una sfida o tutorial anche loro), ti dirò cge ho avuto accesso alla sesta e ottenuto il terzo proiettile ma ad esempio la 3 e la 5 sono ancora chiuse, c'é da riesplorare meglio il tutto chiaramente!
Citazione
Il boss potenziato del primo è tosto si,ma nulla in confronto ad altri che verranno,sia di main si  opzionali.  Ad esempio in quello che dici, c era un pattern che ogni volta mi toglieva molta vita, laddove gli altri oramai li facevo quasi perfect e mi riferisco a quello che richiama a centrifuga le "anime" e poi le rilascia sempre circolarmente. Io quel pattern l ho risolto cosi, anche se non da la certezza matematica,ma preso il tempismo giusto diventa super efficace
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basta riuscire a prenderci il tempo e con l occhio capire quando si sta per essere colpiti.
Di nuovo grazie, qui però riconosco che ho un problema io, perché quando si tratta di usare il teleport in combat fra lo switch proiettile da fare e il leggere la scena mi va in pappa il cervello letteralmente e sbaglio tutto  :D
Pian piano miglioro ma richiede una coordinazione notevolissima.
Poi nel caso specifico del Boss ho anch'io qualche idea su come giocarmela meglio, si tratta di provare a esser meno avidi ad attaccare e più focus sull'evitare attacchi, dai che ce l'ho quasi in pugno.
Citazione
Cmq nell evoluzione del personaggio,per la maggior parte del gioco,visto che il platform è sempre presente anche contro i boss,io ho preferito potenziare sempre come priorita le frecce e i dash perche averle che si caricano anche mezzo secondo prima fa la differenza e tanta. In piu ma credo te ne sei accorto,le frecce non si rigenerano mentre sei in aria,ma solo quando sei con i piedi a terra o sulle pareti e loro su sta cosa ci han fatto belle bastardate,perche ci son punti studiati con maestria di level design che tiene conto di questo. E ricorda fai le stanze del biblio che amplia quello che hai e fa tantooo comodo(avere 3 frecce invece di 2 è molto rilevante ad esempio).
Tutto vero, mi piace molto il suo spingere in profondità sulle meccaniche, notato anche io il dettaglio della ricarica del proiettile, é tutto super studiato e preciso (lato input si comporta benissimo, alle volte mi si mangia solo l'input per la pozione ma accade di rado, se non erro solo alla ripartenza dopo una morte).
Citazione
Cmq io ci sto di nuovo dentro con tutte le scarpe e me lo sto godendo di piu andando molto piu fluido e morendo moooolte volte meno. Temo solo una parte,quella mi farà venire gli incubi,Wis sa di quale parlo e ho solo paura a pensare di rifarla :D

Ma fantastico, ti sei ritirato dentro in questa spirale di dolore ma anche soddisfazione  :yes:
Mi fa piacere, mi sento meno solo, ho il terrore a pensare alle sfide a cui fai riferimento ma le affronterò a viso aperto  :canadian:
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Wis - 05 Ago 2023, 13:07
Ahah, immagino le parti circolari. :D
Comunque sì, quasi ogni boss
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Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Laxus91 - 05 Ago 2023, 13:10
Ahah, immagino le parti circolari. :D
Comunque sì, quasi ogni boss
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Benissimo  :death:
Per ora se dovessi fare le mie puntate, timore maggiore per il Boss uccellaccio su tutti, se la dovesse avere.
Mentre non temo il
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perché, comunque vada, sarà super sfizio (é finora quello coi pattern più belli per me, e molto leggibili)
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Valas73 - 05 Ago 2023, 13:39
@Laxus91 temilo temilo quello in spoiler e molto poi :D(oh se sono spoiler dillo che mi ravvedo!)
Cmq ad esempio la chiave 3 mi sembra si trovi piu avanti(non vanno in fila) visto che essendo piu avanti di te ancora non l ho trovata mentre ad esempio ho gia fatto la 7 mi sembra,cosi come mi sembra non aver trovato ancora la chiave del "mausoleo".
Sto gioco per me ha una qualita di secondarie davvero assurde in alcuni casi. Ha cose totalmente opzionali che racchiudono sfide davvero toste che non ammettono altro all infuori dell esecuzione perfetta. Esecuzione che cmq spesso puo essere interpretata in modi diversi,ma che perfetta dev essere. Cmq Laxus ti capisco perfettamente quando dici che vai in pappa tra cambi frecce al volo, coordinazione e tutto il resto. Credimi se ti dico che io adesso parlo parlo ,ma non hai idea di come sia stato impedito e dei tentativi falliti a cui sono andato incontro che mi s intrecciava tutto, dita, pensieri,legamenti occhi e persino i familiari :D
Il bello è che pero nulla è fine a se stesso,nel senso che il gioco tramite i fallimenti e le prove t insegna e prepara a quello che viene perche esige che tu queste meccaniche le faccia tue come parti di te stesso. E cosi ti ritriverai a cambiare 3 volte i pugnali nel giro di qualche fotogramma mentre miri a 3 punti diversi...il tutto dopo aver detto rosari in 10 lingue  :D
@Wis esatto,quella parte li non so se avrò il coraggio ed è l unica in cui bastava piccoli accorgimenti per rimanere molto difficile ma piu corretta. Per me è stata la classica idea geniale ma applicata non benissimo. Poi sicuramente ci ho messo del mio per renderla ancora piu un incubo.
Vado a farmi un oretta di gioco per rilassarmi (certooo proprio rilassarmi XD)

Titolo: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Wis - 05 Ago 2023, 13:50
Laxus
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Valas, la parte circolare
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Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Wis - 06 Ago 2023, 02:13
Appena arrivato al 109%.
Ho esplorato per un'ora e più i livelli dato che ero al 107% e sospettavo mi mancasse qualche pezzo di mappa, per poi accorgermi che semplicemente non avevo completato il bestiario dei nuovi nemici. >___<
Vabbè, mentre esploravo ho rifatto qualche pezzo platform tostino (molto divertente) e ho continuato ad uccidere nemici che mi servivano per il bestiario.
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Laxus91 - 06 Ago 2023, 08:06
Laxus
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Ok, non vedo l'ora perchè se una cosa non mi annoia posso riprovarla tutte le volte che è necessario senza colpo ferire  :yes:

Qual è la percentuale massima ottenibile?? Io ho controllato e sono al 47%
Ah ecco volevo chiedere proprio della sezione Collection del menu (suppongo possa essere il bestiario) ma me la segna lockata da inizio gioco, si tratta solo di continuare a giocare e prima o poi sbloccherà, giusto?

Comunque droga dannatissima, ero partito con l'idea di riattraversare un pò di arre precedenti ed ho esplorato tutta la zona delle cripte di cui peraltro non avevo trovato il cartografo infrattatissimo ed è ENORME come area fra passaggi segreti, quest e chiavi da ottenere. E si, ho battagliato con il buon G
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che mi ha pure invitato ad un rematch  :scared:  :scared: :scared:

Ma mica solo questo, ho ultimato la quest del Re
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*, scoperto il Collezionista, ottenuta un'altra arma
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che mi pare ottima sis come variazione da attacco pesante che per il bonus del sangue extra, ottenuti vari potenziamenti fra cui più slot gemme e ancora e ancora, c'era un mondo da sviscerare e ancora ne ho  :D
I sento sicuramente di quotare Valas sulle quests, qui quasi ogni Npc ne ha (evitando quindi personaggi con frasi criptiche o scorrelate dal gioco) e le quest possono sbloccarti aree nuove, mi è capitato persino col cartografo, ma più in generale ti danno belle ricompense ma soprattutto ti fanno girare in lungo e in largo ed esplorare al meglio approfondendo le aree e ottenendo dialoghi ulteriori, quindi restituiscono una bella sensazione di soddisfazione nel farle

Ah e applausi per la maniera in cui hanno realizzato l'idea relativa all'ascolto della OST (o meglio, mi piace intenderla così), ideona geniale, han reso il tutto come una macroquest con collezionabili da scovare, che grandi.

* Che a proposito è stato il primo scontro 'corale' veramente impegnativo, laddove tutti gli altri ad arena con nemici comuni mi son parsi un pò sempliciotti e fuori fuoco con le solite 3 ondate, non particolarmente esaltanti al contrario dei Boss
Titolo: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Wis - 06 Ago 2023, 08:14
Sì, l'idea è piaciuta anche a me. Tra l'altro alcuni spariti sono belli incasinati da raggiungere.
Las percentuale massima è 109%.
La quest del cartografo è quella del DLC Pit of the Damned, che ha aggiunto anche due o tre spartiti, gemme (come quella del salto) e i portali delle sfide.
Nei portali ho preso tutti ori ma nemmeno un platino. :hurt:

La quest del DLC ti consiglierei di farla per ultima perché il boss è tosto, anche se l'ho battuto alla prima perché con un certo set di poteri sei praticamente invincibile.
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Valas73 - 06 Ago 2023, 11:35
Laxus
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Ok, non vedo l'ora perchè se una cosa non mi annoia posso riprovarla tutte le volte che è necessario senza colpo ferire  :yes:

Qual è la percentuale massima ottenibile?? Io ho controllato e sono al 47%
Ah ecco volevo chiedere proprio della sezione Collection del menu (suppongo possa essere il bestiario) ma me la segna lockata da inizio gioco, si tratta solo di continuare a giocare e prima o poi sbloccherà, giusto?

Comunque droga dannatissima, ero partito con l'idea di riattraversare un pò di arre precedenti ed ho esplorato tutta la zona delle cripte di cui peraltro non avevo trovato il cartografo infrattatissimo ed è ENORME come area fra passaggi segreti, quest e chiavi da ottenere. E si, ho battagliato con il buon G
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che mi ha pure invitato ad un rematch  :scared:  :scared: :scared:

Ma mica solo questo, ho ultimato la quest del Re
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*, scoperto il Collezionista, ottenuta un'altra arma
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che mi pare ottima sis come variazione da attacco pesante che per il bonus del sangue extra, ottenuti vari potenziamenti fra cui più slot gemme e ancora e ancora, c'era un mondo da sviscerare e ancora ne ho  :D
I sento sicuramente di quotare Valas sulle quests, qui quasi ogni Npc ne ha (evitando quindi personaggi con frasi criptiche o scorrelate dal gioco) e le quest possono sbloccarti aree nuove, mi è capitato persino col cartografo, ma più in generale ti danno belle ricompense ma soprattutto ti fanno girare in lungo e in largo ed esplorare al meglio approfondendo le aree e ottenendo dialoghi ulteriori, quindi restituiscono una bella sensazione di soddisfazione nel farle

Ah e applausi per la maniera in cui hanno realizzato l'idea relativa all'ascolto della OST (o meglio, mi piace intenderla così), ideona geniale, han reso il tutto come una macroquest con collezionabili da scovare, che grandi.

* Che a proposito è stato il primo scontro 'corale' veramente impegnativo, laddove tutti gli altri ad arena con nemici comuni mi son parsi un pò sempliciotti e fuori fuoco con le solite 3 ondate, non particolarmente esaltanti al contrario dei Boss
Contento ti stia prendendo bene! Cmq che armi hai trovato oltre la falce? Cmq non vedo l ora arrivi in un punto in cui ci sono una serie di stanze molto molto belle e "cervellotiche". L hai battuto infine il boss della sezione ovest?
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Laxus91 - 06 Ago 2023, 12:06
Sì, l'idea è piaciuta anche a me. Tra l'altro alcuni spariti sono belli incasinati da raggiungere.
Las percentuale massima è 109%.
La quest del cartografo è quella del DLC Pit of the Damned, che ha aggiunto anche due o tre spartiti, gemme (come quella del salto) e i portali delle sfide.
Nei portali ho preso tutti ori ma nemmeno un platino. :hurt:

La quest del DLC ti consiglierei di farla per ultima perché il boss è tosto, anche se l'ho battuto alla prima perché con un certo set di poteri sei praticamente invincibile.

Thanks del contesto, in effetti essendo il Dlc integrato non mi sono proprio posto la questione di cose fosse Dlc o meno, il che è bene ma fino a un certo punto che poi il rischio è imbattermi incerti contenuti in maniera non proprio intended con ripercussioni su sfida e bilanciamento  ;D

Portali: al momento stappo la miglior bottiglia che ho in casa se ne riesco a completare uno (anche perchè in alcuni non hai a disposizione parte degli upgrade di platform, aka dramma vero) figuriamoci prendere anche solo il bronzo  :D
Ma sarò incentivato a provarci in postgame perchè la musica del piano astrale è bellissima, lo han fatto chiaramente per non far scoraggiare la gente!

Contento ti stia prendendo bene! Cmq che armi hai trovato oltre la falce? Cmq non vedo l ora arrivi in un punto in cui ci sono una serie di stanze molto molto belle e "cervellotiche". L hai battuto infine il boss della sezione ovest?

Armi poco oltre la falce e le altre base, qualche attacco caricato o mossa speciale discendente ma a me già andrebbe bene così (c'è un vecchio che promette di darmi
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, ma giuro che non riesco ancora a portare a termine le sue richieste, unica quest che ancora non riesco a portare avanti o capire esattamente dove andare, ma tanto prima vedrò come fare.

Comunque preso benissimo, ha qualche elemento derivativo ma per ora signor gioco cucito sui miei gusti nel 97% di tutto quel che fa (specialmente platform e sfida), è un gioco tranquillamente da 9 per me, che poi da quanto mi prende bene ormai mi metto anche a 'colorare' la mappa passando in ogni anfratto fino al soffitto per completismo totale, quando arrivo a quel punto vuol dire che o sto alla frutta come videogiocatore o sono presissimo (e concedetemi di puntare sulla seconda  :D).

Stanze sdrumanti psicologicamente quando ci arrivo farò sapere.

Vendetta su quel Boss me la sta cuocendo a fuoco lento, peraltro essendo al mare è rimandata forse a stasera, ma punto a massacrarlo io sta volta (ho anche maxato il ramo di melee dello skill tree!) E non accetterò nessun esito al di fuori di una sua strisciante sconfitta
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Valas73 - 06 Ago 2023, 19:01
Grande @Laxus91 siamo tutti con te! Cmq sto provando a fare 2 boss ora che cavolo son belli tosti e sono davvero scontri bellissimi,metto in spoiler quali ma tu Lax non leggere eh XD
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@Wis ha ragionissima quando dice che i boss di sto gioco sono bellissimi,molto molto.di piu di quelli hollow, anche perche cmq qui sul combattimento si punta di piu,hai piu cose da usare e l uso dei pugnali che ti permette strategie davvero belle e personali,anche se ci sono quelle piu efficaci di altre e i pattern dei boss sono sempre minimo belli,quasi mai scontati  raramente se ne trovano di fotocopia e ne sono in quantità.Avrei forse aggiunto la barra della vita dei boss,ma vabbe pazienza. Vado a rifare qualche tentativo,perche mi stanno arando abbastanza XD
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Wis - 06 Ago 2023, 19:05
Sul primo che hai detto ho provato varie tattiche e mi pare di esserci dovuto tornare perché mi piallava.
Idem con il secondo versione supersvrú.
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Valas73 - 06 Ago 2023, 22:14
Niente,arrivo sempre all ultima fase che gli manca uno sputo ma tanto stasera,il secondo boss dello spoiler sopra,l ha vinta lui. Ma la tigna vincerà di nuovo,ah se vincerà di nuovo :D cmq lo sto apprezzando ancora di piu di quanto avessi fatto la prima volta e mi escono cose davvero fighe che mi esaltano.  Sto gioco merita molto di piu di quanto credo abbia fatto. Non so quanto abbia venduto ma credo un millesimo di hollow. Spero solo ci abbiano guadagnato abbastanza.
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Laxus91 - 07 Ago 2023, 09:00
Povero Boss.
Gli ho rifilato così tanti critici che mi ha fatto un pò compassione quando ha ceduto :cry:
Morale della favola: se un Boss sembra oltre la propria portata, forse è il caso di potenziarsi facendo altro.

Fatto altre cosette fra cui lo sblocco del bestiario e la prima stanza del Mausoleo (tosta tosta), ora ho 4 slot gemme e devo dire che mi sono ricreduto, c'è un ottimo mix fra skill passive ed attive e adesso comincia ad essere un piacere farsi una build puntando su certi aspetti piutttosto che altri, e ci sono gemme che aiutano anche nel puro platforming come la presa a parete.

Poi sono arrivato in quella che è finora l'ambientazione più ispirata esteticamente per me, a parimerito col Mausoleo*, :nerd:

(https://i.postimg.cc/c4NyxmT6/Aeterna-Noctis-20230807061626.jpg) (https://postimg.cc/V54H4Xxc)

(https://i.postimg.cc/d18648CS/Aeterna-Noctis-20230807062131.jpg) (https://postimg.cc/zbGTfH0n)

Con tanto di momento wow alla vista del
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Ho anche scoperto qual'è l'area al di sotto di questa e, ragionando un attimo sulla mappa generale, adesso si sta cominciando a delineare la struttura del mondo di gioco complessivo.

Ma la vera è sorpresa è stata quando ho iniziato a 'salire' l'area, aspettandomi di trovare un semplice scrigno o extra e basta, ed invece....

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Wow.
Chiaramente plauso al gioco che, ancora una volta, rilancia portando sul piatto un'idea del tutto inedita, fresca in termini di esplorazionje, navigazione e meccaniche con addirittura una reinterpretazione in chiave furtiva oltre che una serie di dinamiche nuove legate all'esplorazione dell'area.
Mi ci sono inoltrato ed è tutto abbastanza complesso quindi toccherà starci dentro per un bel pò provando a completare tutto se possibile così da non dover tornare poi in quest'incubo  :D

Incubo si, ma troppo bello.
E poi ci infila anche una sezione totalmente trail and error ma discretamente creativa che ho superato in una decina di tentativi: ecco uno screen che da solo parla chiaro da cosa ci si aspetta dai giocatori che decidono di affrontare questo gioco  :yes:

(https://i.postimg.cc/NMjssxxW/Aeterna-Noctis-20230807074843.jpg) (https://postimg.cc/wtn8FLZV)
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Wis - 07 Ago 2023, 09:10
Quanti ricordi... T___T
Non è tutto bellissimo?
Miglior gioco meno giocato dell'universo.
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Valas73 - 07 Ago 2023, 10:40
Quanti ricordi... T___T
Non è tutto bellissimo?
Miglior gioco meno giocato dell'universo.
<3  veramente un errore storico non giocare sta perla.
@Laxus91 è questa la parte cervellotica che ti dicevo. Il gioco cambia le carte e l idea è geniale di come usare i pugnali del teleporto.  Visto che non vorresti tornarci, c'è una cosa di una quest da prendere che non ricordo se tipo la prendi per forza o puoi non notarla...io te lo metto in spoiler,vedi tu se vuoi leggerla o no
Spoiler (click to show/hide)
Buon intrippamento con le stanze XD
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Laxus91 - 07 Ago 2023, 11:21
Quanti ricordi... T___T
Non è tutto bellissimo?
Miglior gioco meno giocato dell'universo.
<3  veramente un errore storico non giocare sta perla.
@Laxus91 è questa la parte cervellotica che ti dicevo. Il gioco cambia le carte e l idea è geniale di come usare i pugnali del teleporto.  Visto che non vorresti tornarci, c'è una cosa di una quest da prendere che non ricordo se tipo la prendi per forza o puoi non notarla...io te lo metto in spoiler,vedi tu se vuoi leggerla o no
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Buon intrippamento con le stanze XD

Sisi fantastica quest'area, godutissima (ecco per orientarsi fra le stanze diciamo che sono andato di memorizzazione spinta di ogni percorso possibile di stanza in stanza).
L'oggetto relativo alla quest l'ho preso ma in fondo quello è stato relativamente semplice, il vero problema è stato risolvere questo enigma nella medesima stanza:

Il tutto solo per un dannatissimo frammento di vetro opzionale  :D
Ma ce l'ho fatta  :tired: :yes:
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Valas73 - 07 Ago 2023, 14:52
@Laxus91 bravissimo! E si quella stanza come molte altre in quel posto ha una soluzione bellissima. Che poi girare per quei corridoi all inizio è un casino,visto che non è matematico che se torni indietro vai alla stanza che c era prima nono. C'è da capire come l hanno pensata i Dev(poverini quante gliene ho dette!). Aspetto altri resoconti del tuo viaggio! Tra un po mi rimetto a provare a fare il boss che ieri non ne voleva sapere di crepare sto stronzo XD .
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Laxus91 - 07 Ago 2023, 19:50
Altra sesssione corposa, con una sola criticità sul finale ma ci arriverò alla fine.

Post tempio (completato tutto, enigmone compreso, e alla fine i segreti sembravano davvero non finire più) il gioco stava suggerendo una location ben precisa su dove continuare, diciamo 'la zona delle macchine' per intenderci.

Ma io ho deciso invece di avventurarmi ancora più ad ovest.
(https://i.postimg.cc/Pf4rVjHh/Aeterna-Noctis-20230807143532.jpg) (https://postimg.cc/s1Mr1b10)

E quante avventure mi aspettavano dillà!
Zona fine di mondo (letteralmente visto che si chiama all'incirca proprio così  :D) con tanto di
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e ascese inpervie, credo poi di aver beccato anche una possibile nuova arma (a proposito, Shuriken ottenuto ed è potentissimo) visto che ci sono delle armi conficcate esaminabili.
Ecco se devo essere sincero, e vale anche per alcune altre quest del gioco, non mi piace molto che alcuni elementi interagibili richiedano di attivare prima la relativa quest per poter segnare il progresso, nel caso specifico mi ero sbattuto per raggiungerne una solo per doverci tornare in seguito visto che la quest si attivava altrove.

(https://i.postimg.cc/y6tgyKyd/Aeterna-Noctis-20230807150924.jpg) (https://postimg.cc/G9PmbZNw)

(https://i.postimg.cc/mgQHrnMr/Aeterna-Noctis-20230807151440.jpg) (https://postimg.cc/75Z6smKv)

Non l'ho completata ancora perché mi sono spinto più in su, di molto.

Wow x2.
Davvero il gioco, così con nonchalance, mi butta in mezza persino la meccanica della
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(https://i.postimg.cc/kgkf0LCX/Aeterna-Noctis-20230807150159.jpg) (https://postimg.cc/9DYdT8zv)

(https://i.postimg.cc/C5QjjfLL/Aeterna-Noctis-20230807150302.jpg) (https://postimg.cc/V0XrwvC3)

Spettacolo ma davvero, non mi sentivo pronto, quindi ho deciso da andare nella zona elettrica n 2.

Anche in questo caso area piaciutissima, che non solo diventa sempre più esigente ma inserisce anche una dinamica a me cara ossia
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Nel mezzo, tanti tanti bei momenti
(https://i.postimg.cc/Bn93qS2d/Aeterna-Noctis-20230807161938.jpg) (https://postimg.cc/ppZ4CtGZ)

(https://i.postimg.cc/MGtJb1gS/Aeterna-Noctis-20230807172212.jpg) (https://postimg.cc/yJJG73VQ)

(https://i.postimg.cc/4xg3Wb27/Aeterna-Noctis-20230807175755.jpg) (https://postimg.cc/dL5v1dYw)

Che ora a parlarne si fa facile, ma è stata una sezione davvero ardua e sudata, da guadagnarsi metro per metro, gustosissima  :yes:
E sconfitto anche il Boss dell'area! Che alla fin fine mi è venuto giù piuttosto liscio, temevo peggio dai, suoi screen in spoiler!
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Tra l'altro lui con una gran messa in scena e entrata ad effetto, per non parlare della musica  :yes: :yes:

Proprio quando stavo ipotizzando che uno degli oggetti ottenuti dallo scontro l'avrei forse dovuto portare da un certo robottino inerte (e non so ancora se l'idea fosse corretta, chissà) eccoci arrivati alla vera criticità della sessione: mi crasha il gioco.

E non sarebbe stato un grosso problema, non fosse che un simpatico messaggio mi avverte che il salvataggio si è corrotto e ne è stato ripristinato uno precedente.

Per farla breve, tocca rifare tutta l'area elettrica, Boss compreso  :hurt: :hurt: :hurt:


Brutta botta questa ma abbandonare non è un'opzione, pausa relax e via.
Però da qui in poi metto la gemma che garantisce qualche istante al rallenty per ogni tiro del pugnale del teleport (che ho scoperto da poco di avere e che mi farà rifare il tutto in scioltezza, almeno spero)
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Valas73 - 07 Ago 2023, 20:06
@Laxus91 no vabbe questa è sfiga assurda! Mai crashato il gioco!
Cmq quel boss è lo stronzo di ieri che alla fine oggi ho fatto al primo try.
Seconda cosa,tutta la parte molto molto grande dei pianeti è la mia parte incubo che dico sempre. Li alcune sezioni platform mi manda in pappail cervello perche i comandi switchano e lo fanno anche mentre sei in volo. Dita e cervello non volevano collaborare ed io ci ho messo un botto a fare tutto quel pezzo.
Terza cosa...un consiglio,te lo metto sempre sotto spoiler poi decidi tu se aprire,è un consiglio diciamo di "moto a luogo"
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.
Cmq stai macinando molto pure tu,fai sessioni super proficue!
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Wis - 07 Ago 2023, 23:03
Grande Laxus che sopravvive anche al crash del gioco.
E meno male che quanto meno i programmatori hanno previsto un'evenienza simile, pensa se avessi dovuto partire da zero... O_____o
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Laxus91 - 08 Ago 2023, 06:42
Poteva andar peggio infatti, avessi dovuto rifare tutto da capo non so se ne avrei avuto la forza  :ugly:

E invece qui liscio, merito pure di track come questa:
TFP Link :: https://youtube.com/watch?v=H80hEkOG5iU&list=OLAK5uy_lvXPepJ6uv5--yb8lnnEdNpzx8iYY_EqQ&index=29&pp=8AUB

Che non mi stancherei mai di ascoltare e riascoltare  :yes:

Quella gemma col rallenty dei lanci comunque riduce la difficoltà di un buon 30 %  :scared:
A me piace che ci sia la possibilità di personalizzare e fare srategie varie (del resto gli slot son limitati e si ha un limite anche sulle tipologie di gemme contemporanee) però è innegabile che ci siano delle gemme trasformative dell'esperienza come questa o il triplo salto

@Laxus91 no vabbe questa è sfiga assurda! Mai crashato il gioco!
Cmq quel boss è lo stronzo di ieri che alla fine oggi ho fatto al primo try.
Seconda cosa,tutta la parte molto molto grande dei pianeti è la mia parte incubo che dico sempre. Li alcune sezioni platform mi manda in pappail cervello perche i comandi switchano e lo fanno anche mentre sei in volo. Dita e cervello non volevano collaborare ed io ci ho messo un botto a fare tutto quel pezzo.
Terza cosa...un consiglio,te lo metto sempre sotto spoiler poi decidi tu se aprire,è un consiglio diciamo di "moto a luogo"
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.
Cmq stai macinando molto pure tu,fai sessioni super proficue!

Ho hype per quella parte lì perchè sulla carta è una 'gimmick' che da sempre adoro nei giochi in cui presente, però non metto in dubbio che possa essere un bello spike di sfida visto che oramai immagino siamo alle locations avanzate e il ribaltamento possa causare un pò di mal di testa, vediamo!

Ma toccherà aspettare un pò per le croniche (ah a proposito adoro lo spelling del bibliotecario nel doppiaggio quando lo cita il protagonista, è letteralmente 'Coroniclé'  :o) delle mie avventure, sperando non si tramutino ancora in disavventure, ho riconfermato i progressi  ma non sono andato molto avanti che non ero decisamente nel mood giusto
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Wis - 08 Ago 2023, 08:32
A me la parte "planetaria" è piaciuta. Il gioco ci tiene a farti sapere che il tuo cervello ti incasinerà la vita, ma le sfide sono sempre intelligenti anche se parecchio toste. ^^
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Laxus91 - 09 Ago 2023, 08:14
Presto, presto, prima che il topic scivoli in seconda pagina!

Completato l'Abisso ed esplorato a fondo, sfide comprese.
Inutile dire che il Boss + stato tostissimo e particolarmente tecnico, dopo innumerevoli tentativo ho imparato a gestire più o meno tutti i suoi attacchi, in particolare la
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alla fine è diventato l'attacco che speravo facesse più  spesso perché una volta che lo si gestisce si possono rifilare 3 colpi aggratis senza subire danno  :yes: *

Area bellissima, fotine e giffina di un nemico belissimo in spoiler, lascio un solo screen in chiaro:

(https://i.postimg.cc/SKRJJ6mp/Aeterna-Noctis-20230808212659.jpg) (https://postimg.cc/NyhgnryN)

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E potere nuovo ottimo, anche perché gioca sulle limitazioni togliendoti uno strumento a cui si fa ormai grande affidamento ma solo temporaneamente, restituendo quindi enfasi al platforming tradizionale, oltretutto ho varie aree prima precluse adesso attraversali (fortunatamente tutte segnate con le puntine) ma non so se andarci subito, ho anche un'altra chiave per la trial da fare.

Fatta quella, prossima fermate: pianetini!


* Ma resto modesto, che Robot 2.0 ancora mi mette in crisi. Ma prima o poi torno lì e lo sdrumo.
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Valas73 - 09 Ago 2023, 11:34
@Laxus91 lo sosono molesto,ma metto in Spoiler così puoi leggere o no,si tratta di un punto dove andare gia visitato ora che hai il nuovo potere perché c'è una cosa che ti inizia una quest e visto che come hai scritto,ti da fastidio che le quest si iniziano solo quando le prendi...
Spoiler (click to show/hide)
Come sempre,vedi tu se leggere.
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Laxus91 - 09 Ago 2023, 11:45
@Laxus91 lo sosono molesto,ma metto in Spoiler così puoi leggere o no,si tratta di un punto dove andare gia visitato ora che hai il nuovo potere perché c'è una cosa che ti inizia una quest e visto che come hai scritto,ti da fastidio che le quest si iniziano solo quando le prendi...
Spoiler (click to show/hide)
Come sempre,vedi tu se leggere.

Figurati non ti preoccupare, ho letto ma no problem dato che l'avevo appena fatto  :yes:
Ottenuto l'oggetto e anche finito la quest, se non erro
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che è un altro potere utilissimo e figo.

Sembra esserci anche un altra quest correlata ma mi sento di dire per esclusione (in quanto ho esplorato fino al midollo praticamente ogni singola area del gioco ormai) che si completerà in una nuova area proseguendo

Oltretutto con una particolare gemma adesso ho un minor costo in sangue delle abilità relative, ho deciso di ritornare nei vari punti prima inaccessibili e completato tutto il completabile, oltretutto sconfitto anche il secondo Boss opzionale del collezionista
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Che goduria, quanti progressi e tutto super scorrevole  :nerd:

Adesso torno dal robot e poi scalatona dove abbiam detto  :yes:

Che giocone assurdo comunque, non mi divertivo così da non so nemmeno quanto
Titolo: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Wis - 09 Ago 2023, 12:24
Ho avuto esattamente le stesse sensazioni, giocandolo. È un gioco fatto da giocatori per giocatori. :yes:
Fatto in modo che tutto sembri familiare ma anche sorprendente, e in modo che offra una sfida importante e gratificante.
Paradossalmente gli aspetti derivativi sono quelli più deboli. O___o
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: The Fool - 09 Ago 2023, 13:29
Vi sto leggendo da qualche giorno e l'ho provato un po'.

Va bene tutto eh, i soldi non fanno la qualità l'arte il design ecc ecc però santo dio i colori potevano pure evitare di farli scegliere a Stevie Wonder.
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Wis - 09 Ago 2023, 14:03
Ahaha, artisticamente è... Particolare, diciamo. :D
A me inizialmente faceva proprio schifo, poi con il tempo l'ho capito ed in qualche modo apprezzato.
Quando l'ho ripreso dopo un anno per le sfide però mi è sembrato nuovamente indifendibile. XD
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Laxus91 - 09 Ago 2023, 14:13
Da quel punto di vista la cosa peggiore per me é il menu di avvio inguardabile e quella sorta di FMV dallo stile anime durante l'introduzione :D

Poi peró sono sincero, in-game già va meglio al netto di qualche modello e resa non eccezionali, e con il procedere del gioco e svelarsi delle ambientazioni cominciano ad arrivare dei momenti visivamente ispirate, ho postato qualche fotina prima e molte non le ho postate ma non le definirei bruttissime da vedere ecco.

Ho avuto esattamente le stesse sensazioni, giocandolo. È un gioco fatto da giocatori per giocatori. :yes:
Fatto in modo che tutto sembri familiare ma anche sorprendente, e in modo che offra una sfida importante e gratificante.
Paradossalmente gli aspetti derivativi sono quelli più deboli. O___o

Ma assolutamente, proprio gioco di sostanza, in diversi passaggi e aspetti (tipo toh, per dirne uno, la durata media di ogni area tarata per essere si grossa il giusto ma senza arrivare a stancare eccessivamebre prima di un Boss o cambio di passo) mi ci trovo proprio in sintonia, come se io avessi fatto le medesime scelte (avessi avuto capacità e opportunità di programmarlo su mia misura)

Titolo di qualità ma sicuramente lo consiglierei principalmenre a chi ha tempo, voglia e un pizzico di pazienza nel dedicarcisi e mettersi alla prova, in gioco, che é un titolo proprio esigente e richiedente (epperò ti sviluppa e/o tira fuori una certa competenza nel genere, ti accresce)

E comunque Robot 2.0 non ne vuole sapere, conosco a memoria ogni singolo pattern ma sbaglio ancora troppo.
Di gran lunga il Boss più difficile fin qui per me
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Wis - 09 Ago 2023, 14:43
Il robot 2.0 è roba da endgame.
Se non erro ho avuto più difficoltà con lui che con il boss finale.
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Laxus91 - 09 Ago 2023, 14:57
Il robot 2.0 è roba da endgame.
Se non erro ho avuto più difficoltà con lui che con il boss finale.

Non fatico a crederlo, davvero assurdissimo.

Eppure... è venuto giù  :o
E in un tentativo in cui non ci credevo neanche io, morendo contemporaneamente al Boss, tant'è che tornando al punto di interazione mi aspettavo di riavviare per l'ennesima volta lo scontro ed invece ha triggerato il dialogo post-sconfitta con mia somma sorpresa e gaudio :o
Colpo di scena uno dopo l'altro, top  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Valas73 - 09 Ago 2023, 15:04
A me visivamente è piaciuto non so che dirvi,ma da subito poi! Cmq la schermata iniziale credo l hanno cambiata con la patch ed è sinceramente la cosa più grezza e pacchiana che possa esistere :D
Prima era molto migliore (vabbe ci vuole poco a esser meglio di sta schifezza XD).
Cmq Hollow è forse un gioco superiore ma io mi son divertito molto piu con questo; piu agile, meno ingessato e con un ritmo e come dice Laxus,con un misura delle cose perfetta... tranne i pianeti...oh no ho di nuovo detto pianeti :D
Sicuramente è un mio sleep Goty(passatemi il termine).
@Il Gladiatore @Spartan non ricordo se ve l ho chiesto,ma voi avete giocato questa perla di gameplay? Non dovrebbe mancare nella vostra collezione no no no!
Appena letto @Laxus91 ... No vabbe,vergognati,sei una brutta gente che me lo batti cosi! Siete proprio un forum di skillati tu e Wis XD
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: The Fool - 09 Ago 2023, 16:53
La combinazione più bella è quella degli indicatori in alto a sinistra: lilla, turchese e rosso pompeiano, ovviamente su sfondo in bianco e nero e con in mezzo viola elettrico e giallo fosforescente. Se vai in giro vestito così penso che ti arrestano. Come dire, è... impattante ^^
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Wis - 09 Ago 2023, 16:56
Grande Laxus. :clap:
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Valas73 - 09 Ago 2023, 19:02
@Wis @Laxus91 hanno completamente cambiato la navigazione dei pianeti,almeno di quelli rotondi normali e l hanno cambiata come "volevo" io. Nel senso se ti ricordi Wis, prima qualsiasi pianeta anche minuscolo funzionava che una parte la navigavi con lo stick in una direzione per metà mentre l altra metà dovevi dare una direzione opposta (ed era la cosa meno intuitiva del mondo) tanto che se ricordi, spesso il pg rimaneva immobile perche come se andasse in conflitto che non riusciva a prendere l input. Insomma anche la cosa piu semplice poteva rivelarsi fatale. Ora invece è tutto diverso,nel senso a destra vai sempre in senso orario e a sinistra antiorario laddove prima s invertiva a secondo di quale metà ti trovassi! Cazzo fosse sempre stato cosi sarei andato quasi a nozze. Non sono arrivati nei pianeti con le parti super platform quindi non ho idea se li sia rimasto l incubo di un tempo o no. Laxus,almeno per le superfici di questi pianeti ti becchi fortunatamente la versione monopattino(mo mi uccide :D) e credimi è molto meglio che era completamente anti intuitivo e per nulla divertente, soprattutto quando avevi nemici e il pupo volevi andasse da una parte ma era un terno al lotto. Bravi i Dev ,ce l hanno fatta  a cambiare questa cosa.
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Wis - 09 Ago 2023, 19:29
Io l'ho giocato che era già così! O___o
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Valas73 - 09 Ago 2023, 20:11
Io l'ho giocato che era già così! O___o
Ma davvero? Ricordo che l avevi giocato che era uscita una patch "importante" da poco che aveva introdotto alcune modifiche ma non avendo piu rigiocato i pianeti una volta fatti(perche li avevo odiati a morte), non avevo provato a vedere se avevano cambiato qualcosa.
Allora,sempre se non sono rincoglionito del tutto, sappi che quando l ho giocato io, uno degli incubi era anche questo,ossia quando ti muovevi sulla superfice sferica dei pianeti,la direzione cambiava a seconda se ti trovavi sopra o sotto,cioe s invertivano i comandi,per cui dovevi dare la direzione opposta. Non ricordo se finche non si fermava il pg, valeva il comando dato poi cambiava una volta fermato,ma ho chiaro in mente tutte le volte che sono morto perche la direzione per andare in senso orario ad esempio,cambiava se ti trovavi dall altra parte del pianeta. In piu spesso il pg rimaneva bloccato se ti fermavi e ripartivi che magari era nella zona di conflitto del cambio. Letteralmente un dito in C e quando c erano nemici,invece di allontanarsi spesso gli andavi contro. Di questo sono sicurissimo. Ecco perche ho detto sempre idea bella ma gestita malissimo! Questo oltre la parte platform dei pianeti che credo pero sia rimasta invariata, cioè i controlli s invertono a seconda di dove sei.
Cmq ora si che almeno a navigarci è divertente e ha molto piu senso! Cosi doveva essere dall inizio porca trota.
Ps: ho provato a trovare notizie in rete per dirvi che era cosi ma senza esito,quindi dovete andare sulla fiducia Xd
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Valas73 - 09 Ago 2023, 23:05
Rettifico: allora hanno sicuramente cambiato qualcosa, tipo il pg si blocca meno,il comando e la direzione la tiene finche non molli l imput e che il controllo sembra più "morbido" ma negli ultimi 2 post ho detto delle inesattezze. È come è stato sempre il controllo,se ti fermi nella parte inferiore i controlli s invertono,è solo un filo piu permissivo. Ho fatto delle prove,quindi chiedo scusa.
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Wis - 09 Ago 2023, 23:15
Valas, abbi pazienza ma ti ho perso. ^^U
Ho riprovato il gioco ora, ed è esattamente come (a mio avviso) dovrebbe essere, ovvero se indico a destra va in senso orario e se indico a sinistra va in senso antiorario.
Da quello che leggo in giro è sempre stato così.
Poi c'è la questione frecce, che è un ulteriore strato di complessità dato che se sei a testa in giù per sparare in basso devi indicare in alto, perché il controllo è SEMPRE relativo al personaggio e non allo schermo.
Ma, per quanto complicato, per me è giusto che sia così, perché è l'unico modo per non avere ambiguità sui controlli.
Quando parlavi di inversione di rotazione e roba del genere non riuscivo a capire di cosa parlavi, in ogni caso ho provato proprio ora e ti assicuro che (almeno su PC) non è così. Ma mi suonerebbe davvero assurdo che sulle console sia diverso.
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Wis - 09 Ago 2023, 23:16
se ti fermi nella parte inferiore i controlli s'invertono
O____o

Stiamo giocando due giochi diversi. ^^U
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Wis - 09 Ago 2023, 23:19
Laxus, nell'Abisso hai fatto anche la parte in basso a sinistra opzionale?
Per me è stata la parte platform più difficile di tutto il gioco.
L'ho rifatta di recente cercando i portali delle sfide ma ho tenuto il triplo salto tutto il tempo. :D
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Laxus91 - 10 Ago 2023, 09:01
Laxus, nell'Abisso hai fatto anche la parte in basso a sinistra opzionale?
Per me è stata la parte platform più difficile di tutto il gioco.
L'ho rifatta di recente cercando i portali delle sfide ma ho tenuto il triplo salto tutto il tempo. :D

Sisi l'avevo fatta già alla prima traversata, tosta anche se una sezione dei pianeti l'ho trovata ancora più impegnativa per me e ne metterò una mia gif più avanti, ma del resto ogni area ha una serie di aree opzionali dalla difficoltà variabile e alcune raggiungono dei livelli astronomici di 'emmo come faccio??'

Comunque macro update, pianeti fatti al 100% ed è stata una cosa epica, lunga, tortuosa ma super soddisfacente

Ma andiamo per ordine, facendo per bene le cose.

Ricordavate l'esultanza per aver battuto al pelo Robot 2.0? Ecco lui era Robot 1 - 2.0, non avevo modo di sapere (anche se avevo modo di immaginarlo) che per quella quest ci sarebbe stato anche Robot 2 - 2.0
Spoiler (click to show/hide)
e chiaramente ho sofferto anche lì  :D
Ma è venuto decisamente più liscio, perché per quanto duro mi son studiato una strategia ideale per farlo al meglio ed è venuto dopo un pò, l'allievo robot ha decisamente superato il maestro robot, per me.
Entrambi scontri spettacolari, con lo schermo che diventa impestatissimo di roba ed effetti nella parte finale, roba da mettersi a battere i pugni sul petto fino a farsi male, specialemente poi per la OST (metallara con l'allievo, e poi quel giro di basso fantastico con il maestro! E niente, tocca recuperare pure la OST di Aeterna Noctis, peraltro ho comprato pure lo spartito in vendita a 100K dogmas ed il brano è epico, vale tutti i soldini spesi in-game  :D)

Detto ciò: scalata.
Bella, non particolarmente impegnativa, chiaro momento di settare il mood in stile calma prima della tempesta.
Un solo dubbio, a cosa serve questo NPC? Non ho ricontrollato ma ha giusto qualche dialogo e il simbolino sulla mappa ma nessuna quest, sembrerebbe

(https://i.postimg.cc/L8RsmF5G/Aeterna-Noctis-20230809171733.jpg) (https://postimg.cc/CzP04tj4)

Comunque venendo al piatto forte: unico problemino di deseign della sezione coi pianeti per me è stato semplicemente la parte inizale, lì nel passaggio tra un pianeta e l'altro può capitare di avere il pianeta di arrivo offscreen e prendere inavvertitamente danno da uno dei nemici che si trovano sopra.
E' del tutto un non problema, sia perché volendo si può agire sulla levetta destra per osservare meglio i dintorni regolando l'atterraggio di conseguenza, sia perché in quella fase iniziale non c'è nulla di impegnativo per cui anche in caso dovesse entrare un pò di danno extra non è nessun dramma e i checkpoint sono tanti.

Detto ciò, la sezione dei pianeti è totalmente onesta, precisa e ountuale come un orologio svizzero, indubbiamente richiede un adattamento brusco a specifiche situazioni con controlli invertiti (che non è difficoltà in più ma semplicemente un cambiamento che mentalmente può disorientare un minimo) ma è perfettamente bilanciata e tarata anche nei tempi per dare modo di venir padroneggiata alla perfezione e spesso con un decente margine di errore.

Questione frecce? Aiuta moltissimo sfruttare gli istanti poco prima di effettuare il lancio per ruotare preventivamente a 360 circa la levetta analogica così da 'abituarsi' mentalmente ed avvertire la direzione corretta. Dopo un pò di pratica il tutto entra in memoria muscolare e a parte qualche momento di sfsamento viene in maniera sempre più liscia e naturale.

Poi naturalmente se ne può discutere di quanto abbia dei punti davvero cattivelli, e che sfiorino quasi il sadismo (sarà sincero, inizialmente mi stava venendo senza particolari frizioni e difficoltà ma non potavo sapere cosa mi aspettava nelle particine opzionali), tra cui ad esempio pezzi come questi, momenti capaci tranquillamente di demoralizzarti in prima battuta:

(https://i.postimg.cc/fyb51R0Z/Aeterna-Noctis-20230809215037.jpg) (https://postimg.cc/JD9bkmqd)

(https://i.postimg.cc/MZs9VVhG/Aeterna-Noctis-20230809221512.jpg) (https://postimg.cc/ThDjXL28)

(https://i.postimg.cc/nz3GKfSW/Aeterna-Noctis-20230810010914.jpg) (https://postimg.cc/k6tS9zmN)

(https://i.postimg.cc/7Y2Shz4d/Aeterna-Noctis-20230810071823.jpg) (https://postimg.cc/bsqZFss9)

Qui in particolare per me la seconda sezione più difficile dell'area, con anche un'infamata finale da leccarsi i baffi!
(https://i.postimg.cc/Y0jfbDJC/Aeterna-Noctis-20230809225646.jpg) (https://postimg.cc/vxFVmhYJ)

E poi il pezzo più difficile per me (alla fine si scopre che era anche opzionale) in cui a un certo punto stavo proprio sfasando, però bellissima la luce viola che filtra dal fondale tipo sunshaft ma viola  :nerd::

(https://i.postimg.cc/G3s4x1fs/ezgif-com-gif-maker.webp) (https://postimages.org/)

Al netto della poca enfasi su combattimenti e Boss anche comprensibilmente (però peccato) forse questa è la mia sezione preferita del gioco da giocare o in top 3, di certo è fuori di testa che dopo che il gioco abbia già rilanciato così tante volte ancora riesca a trovarci roba eccellente qualitativamente, gioco della Madonna l'ho già detto? Si, no? Ecco se non l'ho detto lo dico ora chiaro e tondo.

Qualche screen in spoiler:
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Ottenuti tutti i frammenti ed adesso sono
Spoiler (click to show/hide)
che ha tutta l'aria di essere la parte pre-finale prima della conclusione vera e propria, poi proverò a ultimare le poche cose rimaste da fare e bon.

Già mi manca, non so come farò senza Aeterna Noctis, oramai mi ero abituato a queste dosi giornaliere trovando un equilibrio perfetto e toccherò tornare a giochi meno sfidanti, meno tararti su di me, e mi annoierò ben più spesso.

Forse non è ancora arrivato il momento ma non ringrazio preventivamente @Wis e @Valas73 per avermi accompagnato e supportato in questo piccolo ma fantastico viaggio.
Il topic lo aprii io (neanche lo ricordavo onestamente) ma non l'ho giocato subito ed è anche leggendo i vostri commenti che a un certo punto ho deciso con ritardo di buttarmici e ne ho ricavato un'esperienza che non vivevo da tempo (e che mi serviva), gracias  :-*

E via, si va verso la cavalcata finale (non esattamente adesso, appena ho tempo  :D)
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Wis - 10 Ago 2023, 09:34
Le ultime due parti del gioco sono forse le più deboli. Non sono deboli in termini assoluti, ma tornano ad una certa canonicità e sorprendono molto meno del resto, o almeno così è come le ho percepite io.
Hanno comunque alcune sezioni bellissime a livello di level design.
Contento che ti sia piaciuto, in ogni caso.
Per me è stato uno delle sorprese più grandi degli ultimi anni.
Se Hollow Knight mi era piaciuto a bomba, questo mi ha proprio esaltato come una scimmia, pur non avendo la qualità artistica e forse anche la classe formale di HK (che rischia enormemente meno).
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Laxus91 - 10 Ago 2023, 09:45
Di Hollow Knight così su due piedi preferisco: atmosfera, stile grafico, level design e interconnessione della mappona del mondo.
La OST era più di classe (l'arrivo alla
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vale da solo ogni prezzo  :cry:) ma trovo che questa abbia davvero dei bei pezzi, soprattutto quelli col pianoforte

Di Aeterna su quei fronti lo trovo sotto, su alri fronti accomunabili li trovo equiparabili con ognuno che ha la propria da dire, mentre su platforming, approfondimento delle meccaniche e Boss Fights (Di HK alcune fra le più belle sono nel DLC e sicuramente ce ne sono di più e curatissime ma i Boss di Aeterna li ho troppo adorati) per me Aeterna è leggermente sopra

Sul fronte quest ed NPC sono combattuto, come detto ci sono quel paio di quest che fanno distinzione tra punto di attivazione e oggettistica relativa che alle volte può creare qualche fastidio come negli esempi riportati oppure una manciata di hint sulle locations non limpidissimi, però d'altro canto le quest fanno un ottimo lavoro nello spingerti ad esplorare tutti i conetenuti di gioco e sono ottimamente rewarding a più livelli, inoltre prferisco l'approccio concreto ad NPC e dialoghi di Aterna rispetto alle eccessive cripticità di HK o altri giochi, nel senso che ok, bello ogni tanto l'NPC criptico/misterioso ma alle volte hai la sensazione che ci azzuppino troppo su mistero a tutti i costi mentre il design dietro gli NPC di Aterna è molto più funzionale e lo apprezzo

In ogni caso piaciutissimo nel complesso, sempre divertente e stimolante, comunque vada con le ultime aree sono proprio soddisfatto di averlo recuperato e lo rifarei oggi come domani
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Wis - 10 Ago 2023, 09:57
Ah, a proposito, quell'NPC fa parte di una quest abbastanza insopportabile che sbloccherai probabilmente più avanti.
Segnati dov'era. :yes:
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Wis - 10 Ago 2023, 09:59
Il platforming di AN lo metto al pari dei grandi nel genere. Innovativo, dal design folle e super vario e con una sfida estremamente stimolante.
La freccia blu campione del mondo.
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Valas73 - 10 Ago 2023, 14:39
Cmq @Wis @Laxus91 avete ragione,mi sono straconfuso alla grande! Vedete,mi manda talmente in pappa quel pezzo che mi confonde anche in altre cose :D chiedo scusa per la confusione fatta(in realta puntavo a confondervi per sentirmi meno solo XD).
Bravissimo Lax,contento ti sia piaciuto molto.
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Laxus91 - 10 Ago 2023, 18:44
Cmq @Wis @Laxus91 avete ragione,mi sono straconfuso alla grande! Vedete,mi manda talmente in pappa quel pezzo che mi confonde anche in altre cose :D chiedo scusa per la confusione fatta(in realta puntavo a confondervi per sentirmi meno solo XD).
Bravissimo Lax,contento ti sia piaciuto molto.

Figurati, il dubbio era lecito  :)
Che poi io l'ho fatta fin troppo semplice ma quella parte richiede una riconfigurazione assolutamente non banale e soprattutto è diversa dal resto, poi ovviamente subentra anche la preferenza personale

Grazie anche a Wis per l'hint sull'NPC, ho intuito che fosse collegato a un'altra lunga quest quando si è palesato lo step, adesso non so esattamente come proseguirla ma ci si penserà poi


Intanto finito!
Le ultimissime aree, specialmente quella iniziale, le ho trovate un pò troppo lunghette per quel che offrono, infatti mi stavo quasi annoiando ad esplorare perché trovavo sempre piattaforme ricorrenti e simili in blocco, per cui ci tornerò in seguito per chiudere i puntini, a un certo punto ho preso la via palese per proseguire e da lì in poi le cose sono tornate più interessanti.

Boss Fights sempre strabelle, devo dire che soprattutto con la prima oramai ho messo a punto una build melee-medico che con le gemme giuste mi garantisce una riserva di sangue e quindi cure quasi infinite, bisogna comunque giocar bene ma fra quello e critici potenziati si può giocare in maniera davvero super aggressiva  :yes:

Davvero soddisfatto, adesso pausa e quando ho un attimo vedo di chiudere quest e quest-ioni irrisolte (fra cui Pit of the Damned che avevo solo sfiorato), bestiario e altre cosucce.

Gran bello :)
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Valas73 - 10 Ago 2023, 20:50
Grazie alla consapevolezza di aver compreso meglio il modo di muoversi nei pianeti(oltre al fatto che cmq ricordavo alcune parti) l ho fatto tutto in una sessione oggi pomeriggio e sinceramente me la sono goduta moltissimo, a differenza della prima volta dove ci son stato giorni e giorni maledicendo la qualunque. Ora mi avvio verso la fine poi rifarò le sfide dei robottoni e tutto il resto
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Laxus91 - 11 Ago 2023, 04:38
Grazie alla consapevolezza di aver compreso meglio il modo di muoversi nei pianeti(oltre al fatto che cmq ricordavo alcune parti) l ho fatto tutto in una sessione oggi pomeriggio e sinceramente me la sono goduta moltissimo, a differenza della prima volta dove ci son stato giorni e giorni maledicendo la qualunque. Ora mi avvio verso la fine poi rifarò le sfide dei robottoni e tutto il resto

Ottimo te la sia goduta al meglio questa volta, per me merita parecchio come design, per me risponde ad un principio simile a quanto detto per il tempio: il gioco é lo stesso ma hai delle variazioni con regole ad hoc che ti caratterizzano un'area rispetto ad altre rendendol unica.

Il tempio anche geniale ma sono arrivato ad un passo dall'odiarlo per il delirio che ne é la navigazione  :D

Ne approfitto per fare una personalissima top 3 delle zone:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Spartan - 11 Ago 2023, 15:57
Ma davvero ora mi devo giocare questo? L'ho sempre ritenuto un gioco indie da due soldi...
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Ivan F. - 11 Ago 2023, 16:01
Ma davvero ora mi devo giocare questo? L'ho sempre ritenuto un gioco indie da due soldi...

Io l'ho comprato al tempo della metroidvaniathon, poi messo in backlog per una seconda maratona.

Un Metroidvania si compra e si gioca sempre, comunque.
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Valas73 - 11 Ago 2023, 18:11
Ma davvero ora mi devo giocare questo? L'ho sempre ritenuto un gioco indie da due soldi...
Anche i migliori possono errare nei giudizi!
@Ivan F. Susu cosa aspetti,che tra un po al PG gli prendono i reumatismi per inattività! Muovi quei pollici!
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Laxus91 - 11 Ago 2023, 21:56
Quoto!
Vale sia per Spartan che Ivan, noi abbiam dato e ora il topic è caldino, go  :-*




In realtà l'importante è non lasciarvelo sfuggire prima o poi, gran gioco
Titolo: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Wis - 12 Ago 2023, 01:14
Prevedo che Ivan realizzerà feticci di noi da pugnalare.
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Ivan F. - 12 Ago 2023, 01:27
Al momento sono votato alla mia maratona First Person Puzzle, non ho spazio per altre ossessioni.

Backlog, backlog.

In attesa di nuove ossessioni.

E poi deve uscire Blasphemous 2.
Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Il Gladiatore - 23 Ago 2023, 13:10
Sicuramente è un mio sleep Goty(passatemi il termine).
@Il Gladiatore @Spartan non ricordo se ve l ho chiesto,ma voi avete giocato questa perla di gameplay? Non dovrebbe mancare nella vostra collezione no no no!
Giocato e goduto, è proprio un titolo creato da gente che ci capisce per soddisfare una categoria abbastanza esigente di giocatore. Concettualmente snob, praticamente irresistibile e pertanto un piccolo gioco di culto.  :yes:
Forse dovrei parlarne di più ma non ho tempo.  ;D

Titolo: Re: [Multi] Aeterna Noctis - 2D Action Metroidvania
Inserito da: Laxus91 - 23 Ago 2023, 18:03
Giocato e goduto, è proprio un titolo creato da gente che ci capisce per soddisfare una categoria abbastanza esigente di giocatore. Concettualmente snob, praticamente irresistibile e pertanto un piccolo gioco di culto.  :yes:
Forse dovrei parlarne di più ma non ho tempo.  ;D

Ah beh, hai fatto comunque benissimo a farci sapere che lo hai stimato in quel che offre, alla fine è un gioco con un gran gameplay e sfida, quindi adesso abbiamo la certificazione che non siamo pazzi noi ad averlo apprezzato a nostra volta  ;D