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Play / Re: [PC][PS5] Stellar Blade (ex Project EVE)
« Ultimo post da RBT il Oggi alle 14:51 »
Sicuro mi gioco questo che ER, se continuo ad avere poco tempo.
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Talk / Re: Calcio - Stagione 23/24: Siamo tutti Allegri!
« Ultimo post da Shinji il Oggi alle 14:34 »
C'è qualche gobbaccio che mi spieghi la differenza fra i «Comportamenti non compatibili con i valori della Juventus e con il comportamento che deve tenere chi la rappresenta» di Allegri e...

I cazzottoni di Montero sono andati in prescrizione.

Più o meno come le simulazioni di Nedved.

Lo stile Juventus è morto con l'avvocato, e di questi tempi un Simone Inzaghi è merce rara.
Ma non può intervenire anche istituzione italiana per aiutare l'Inter, come ampiamente fatto quest'anno ?
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Play / Re: [PC][PS4][XO][NS] DOOM
« Ultimo post da Wis il Oggi alle 14:32 »
Credo che anziché mappare 1:1 l'inclinazione con la velocità di movimento, la smoothness inserisca un'accelerazione graduale.
Per me è abbastanza dannosa perché impedisce di prendere le misure sugli spostamenti più piccoli e le inclinazioni non alla massima corsa.
Può essere gradevole in un walking sim per evitare l'isteria della telecamera, ma in un gioco d'azione è da cavare via quanto prima.
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Talk / Re: Calcio - Stagione 23/24: Siamo tutti Allegri!
« Ultimo post da Ivan F. il Oggi alle 14:25 »
C'è qualche gobbaccio che mi spieghi la differenza fra i «Comportamenti non compatibili con i valori della Juventus e con il comportamento che deve tenere chi la rappresenta» di Allegri e...

I cazzottoni di Montero sono andati in prescrizione.

Più o meno come le simulazioni di Nedved.

Lo stile Juventus è morto con l'avvocato, e di questi tempi un Simone Inzaghi è merce rara.
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Talk / Re: Calcio - Stagione 23/24: Siamo tutti Allegri!
« Ultimo post da Ivan F. il Oggi alle 14:23 »
Comunicato di Zhang sul prestito in scadenza con Oaktree, spiegato bene:

"Non c'abbiamo i soldi e stiamo cercando di buttarla in caciara per avere una proroga. Ciao ciao Inter."
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Media / Re: Studio Ghibli
« Ultimo post da babaz il Oggi alle 14:20 »
Beh è una serie piuttosto famosa per chi è nato negli anni 70 😁

Cmq il link non funzionava perché mancava la parentesi finale )
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Play / Re: [PC][PS4][XO][NS] DOOM
« Ultimo post da SalemsLot il Oggi alle 14:16 »
Esattamente lo smoothing visuale cosa regola?

Sotto dove la trovi sta impostazione?

Immagino sia l'accellerazione, che personalmente non mi piace col mouse. Non ho idea neanche di come possa funzionare col pad.
Alla voce controller.
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Play / Re: Bang-On Balls il miglior platform 3d degli ultimi anni!!
« Ultimo post da Oberon il Oggi alle 14:04 »
Bisogna valutare la tenuta dell'interesse sul lungo periodo e se la sfida prima o poi arriverà (e le premesse ci sono tutte).
Però anche solo per quello che ho giocato fino ad ora (ho fatto il livello "russo") sono contento di averlo preso.
Il nemico più grosso per il pubblico generalista potrebbe essere la scarsa presenza di aspetti un po' più guidati.
Il gioco ti sbatte in faccia una carriolata di strade, collezionabili e azioni possibili (la cui reale applicazione è incerta) che il rischio di overfloware prima di innamorarsi è decisamente presente.

io mi sono già innamorato dalle vostre descrizioni, pensa te.
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Play / Re: [PC][PS4][XO][NS] DOOM
« Ultimo post da El_Maria il Oggi alle 13:58 »
Esattamente lo smoothing visuale cosa regola?

Sotto dove la trovi sta impostazione?

Immagino sia l'accellerazione, che personalmente non mi piace col mouse. Non ho idea neanche di come possa funzionare col pad.
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Play / Re: Super Mario: Il Super Topic ufficiale!
« Ultimo post da Ivan F. il Oggi alle 13:58 »
Mariothon 2024 | #2 Bowser's Fury



Riepilogo di completamento:
100/100 solegatti
⁉️ Note: nessuna

Domande e risposte:
D. O nostro vater, illuminaci! Qual è la tua opinione su Bowser's Fury?
R. Grazie per la domanda. Mi aspettavo un'esperienza in formato ridotto, ma ridotto è solo il minutaggio, 5-6 ore. Per il resto, un Mario 3D di tutto rispetto, che ti fa pensare quanto ancora abbia da dare questo genere.

D. D'accordo, ma dimmi un difetto.
R. Beh, le apparizioni di Bowser sono spassose le prime volte, poi preghi che non ti rompa i coglioni mentre stai giocando. O aspetti che arrivi per distruggere i blocchi Bowser. Insomma, si poteva gestire meglio. Nondimeno, ha creato una situazione iconica, degna di Godzilla e Gamera.

D. Come si piazza Bowser's Fury in una tua personale classifica dei Mario 3D?
R. Sì, ora sto qui a fare il giornalista serio? Se mi paghi te la scrivo, altrimenti #puppa.

D. Qual è un punto di forza di questo episodio?
R. Probabilmente, la scelta di avere un unico mondo aperto. E di conseguenza, solo livelli in esterni. C'è un senso di libertà molto marcato. Tutti i Mario sono un grosso parco giochi, ma questo ancora di più. 

D. Quanto hai sudato per arrivare a questa percentuale di completamento?
R. Non è stato complicato. Il gioco è mediamente semplice, è perlopiù una questione di tempo. Ho avuto più problemi a trovare qualche frammento di solegatto sperduto. La principale scocciatura sono state le tempistiche degli ultimi scontri con Bowser.

D. A margine, ma che Mariothon è? Per ora hai preso la cartuccia di Super Mario 3D World e hai giocato solo quello!
R. A parte che ora ti metto le mani in faccia. In realtà, ho già finito altri 3 episodi e ulteriori 2 episodi sono in corso. Ma sto scandendo gli aggiornamenti perché il mio pubblico preferisce questo format. Credo. Boh. Ciao.
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