Che se uno studio lavora a quei progetti non fa giochi nuovi, in un modo o nell'altro questi port consumano risorse anche se sono affidati a studi esterni
Consumano risorse che, sulla carta, vengono ripianate dalla riedizione e che, auspicabilmente, creeranno maggiori risorse da utilizzare su progetti nuovi.
Se questo ripianamento non avviene, la politica delle riedizioni è destinata a finire presto.
Se invece avviene, benvenga per le softco che hanno più soldi da investire in giochi nuovi.
Mi sembra chiaro che si tratta di operazioni commerciali a basso impatto tese a sfruttare la carenza di software per PS4 e ad ammortizzare le spese sostenute per i progetti originali.
Sono cose positive per le softco, e noi vogliano che le softco siano floride e ricche, in modo che possano sostenere i costi assurdi dell'industria per fare giochi della madonna.
Il problema esiste solo per gli early adopter, ma una volta lo scotto da pagare era non avere giochi at all.