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[P]lay => Play => Topic aperto da: Marco Battaglia - 16 Feb 2007, 11:43

Titolo: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: Marco Battaglia - 16 Feb 2007, 11:43
http://www.tekken-official.jp/tk6ac/index.html

Non ho trovato un altro topic di Tekken 6 per cui ho aperto questo.
Titolo: Tekken 6 - Nuovo Filmato e sito ufficiale.
Inserito da: Wis - 16 Feb 2007, 11:56
Com'è, che sono in ufficio?
Titolo: Tekken 6 - Nuovo Filmato e sito ufficiale.
Inserito da: Lost Highway - 16 Feb 2007, 12:07
Non riesco a visualizzare il filmato!

Ora che ci penso, ma perchè non riesco mai a far partire i filmati sui siti Jap?
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Inserito da: Marco Battaglia - 16 Feb 2007, 12:16
http://www.gametrailers.com/downloadnew.php?id=17086

Scaricate da qui se non riuscite con il link sopra.
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Inserito da: Claudio - 16 Feb 2007, 13:01
Citazione da: "Wis"
Com'è, che sono in ufficio?


A me sembra per ps2
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Inserito da: Lost Highway - 16 Feb 2007, 13:14
Non mi sembra un granchè impressionante!
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Inserito da: Voodoo - 16 Feb 2007, 13:53
Niente di particolare effettivamente. Meglio del filmataccio che fecero vedere tempo fa (dove alla fine Paul arrivava con la moto dalla finestra), ma speravo in qualche cosa di piu'. Anzi sono sicuro che e' possibile fare molto di piu' con PS3.
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Inserito da: Neophoeny - 16 Feb 2007, 14:00
Io aspetto Soul Calibur IV! Quando esce? Taki next generation.... :-Q__________________________________
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Inserito da: teokrazia - 16 Feb 2007, 14:00
Ammappate, Namco, quanto sei indietro. :?
Speriamo almeno che da giocare sia ciccioso e sugoso.
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Inserito da: Giobbi - 16 Feb 2007, 14:04
Citazione da: "Wis"
Com'è, che sono in ufficio?


Retrogame.
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Inserito da: Lestat - 16 Feb 2007, 16:42
Sembra che le migliorie siano concentrate più sul backgorund e stage in generale, per il resto il solito Tekken.
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Inserito da: l'Amico - 16 Feb 2007, 16:58
Ma perche' non fanno un picchiaduro piu' realistico, tipo Fight Night Round 3?
Paul che entra in moto dalla finestra....american trash.
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Inserito da: Luv3Kar - 16 Feb 2007, 17:05
Citazione da: "l'Amico"
Ma perche' non fanno un picchiaduro piu' realistico, tipo Fight Night Round 3?


Esatto, un bel remake di Pit Fighter, o un gioco tecnico come VF ma con arti resi inservibili e indicatore di dissanguamento.

Ma Tekken è una cafonata, non avrebbe senso un cambio così radicale. Il trailer è una vera monnezza, comunque. Fa più bella figura Dark Resurrection in 720p. E poi ci lamentavamo dell'engine riciclato di Tecmo...
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Inserito da: Wis - 16 Feb 2007, 17:25
Comunque secondo me è poco realistico aspettarsi un gioco con meccaniche completamente nuove. Non penso vedremo mai un Tekken con fisica reale, juggle realistiche e danneggiamento degli arti. Non è quello che i fan di Tekken vogliono. E' più facile che Namco sviluppi una nuova serie piuttosto che stravolgere questa.
Persino nel cambio di meccaniche tra Soul Edge e Soul Calibur ha preferito cambiare il nome, nonostante gran parte dei personaggi fosse semplicemente migrata.
Detto questo, la grafica mi sembra discretamente sotto tono e poco ispirata.
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Inserito da: teokrazia - 16 Feb 2007, 17:32
Citazione da: "Wis"
Comunque secondo me è poco realistico aspettarsi un gioco con meccaniche completamente nuove. Non penso vedremo mai un Tekken con fisica reale, juggle realistiche e danneggiamento degli arti. Non è quello che i fan di Tekken vogliono. E' più facile che Namco sviluppi una nuova serie piuttosto che stravolgere questa.
Persino nel cambio di meccaniche tra Soul Edge e Soul Calibur ha preferito cambiare il nome, nonostante gran parte dei personaggi fosse semplicemente migrata.
Detto questo, la grafica mi sembra discretamente sotto tono e poco ispirata.


Quoto veramente duro.
Secondo me 'sta formula, a colpi di piccoli e indovinati aggiustamenti, ha ancora molto da dire [e d'altronde il tanto sbavato VF5 non mi pare si caratterizzi per chissà quali radicali innovazioni]. Sì, me gusterà il retrogaming, c'aggia fà.

Per tutti quelli che desiderano un Pit Fighter moderno, quella mozzarella annunciata di Def Jam: Icon è incoming. :P
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Inserito da: GuK - 16 Feb 2007, 18:20
Fiiicus ( :shock: ), se la mia teoria è giusta.
Secondo me screen e video (16:9) si riferiscono alla versione PSP.
Infatti graficamente mi pare molto simile a TDR. Inoltre nè sul sito nè sul video compare il logo PS3. A dire il vero non compare neppure quello PSP ( :D ), però i 16:9 sembrerebbero un indizio abbastanza chiaro...
Mah, vedremo.
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Inserito da: Rega - 16 Feb 2007, 18:59
E dire che..per un secondo..ci ho quasi creduto...eheh ma sbaglio o da quando c'è sta bandai namco...la qualità generale(vedi anche dragon ball) è scesa vertiginosamente?E' una ps2 pompata,lo voglio dire anche io!Oppore..la pessima qualità del filmato ne cela la vera potenza...non ho notato se il pavimento rimane danneggiato...sarebbero capaci di ri-propinarcelo..

Ma sbaglio o Leo sembra copiato dal mitico Rock Howard?

In effetti...non c'è scritto ps3,ma sarebbe assurdo farlo uscire prima su psp...o in sala...piu plausibile la seconda forse...forse...
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Inserito da: Neophoeny - 16 Feb 2007, 20:42
Da quel video non mi sembra un gioco next-generation... :roll:
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Inserito da: Aether - 16 Feb 2007, 21:25
Poche palle Namco, fammi un Soul Calibur 4 con i controcoglioni su 360 e PS3, non chiedo altro.
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Inserito da: Duffman - 16 Feb 2007, 21:30
Citazione da: "Neophoeny"
Da quel video non mi sembra un gioco next-generation... :roll:


Ma manco un poco, in effetti. Qualcosa si intravede sui fondali, ma il resto è - deve essere - davvero mooooolto alpha. Mi auguro.

Tra l'altro, ma da dove cazzo hanno raschiato via Leo? Cacchio, il personaggio dal design peggiore e meno originale mai visto sulla fottuta faccia della terra.
Grazie a dio nel trailer c'è Bryan Fury. Col pompazzo. Che altro serve?
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Inserito da: Andrea Rivuz - 16 Feb 2007, 21:36
Citazione da: "GuK"
Fiiicus ( :shock: ), se la mia teoria è giusta.
Secondo me screen e video (16:9) si riferiscono alla versione PSP.
Infatti graficamente mi pare molto simile a TDR. Inoltre nè sul sito nè sul video compare il logo PS3. A dire il vero non compare neppure quello PSP ( :D ), però i 16:9 sembrerebbero un indizio abbastanza chiaro...
Mah, vedremo.


Tutti i giochi next-gen sono "nativi" in 16:9, essendo sviluppati per girare su pannelli hd, quindi non è indicativo... Io il video non l'ho visto, ma se qualcuno pensa che sia un gioco psp, dev'essere proprio una fetenzia considerato l'hw su cui gira...
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Inserito da: Rega - 16 Feb 2007, 21:43
Citazione da: "Aether"
Poche palle Namco, fammi un Soul Calibur 4 con i controcoglioni su 360 e PS3, non chiedo altro.


Sbavo solo al pensiero....alla fine il team è differente mi pare..
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Inserito da: Neophoeny - 16 Feb 2007, 21:54
Citazione da: "GuK"
Fiiicus ( :shock: ), se la mia teoria è giusta.
Secondo me screen e video (16:9) si riferiscono alla versione PSP.
Infatti graficamente mi pare molto simile a TDR. Inoltre nè sul sito nè sul video compare il logo PS3. A dire il vero non compare neppure quello PSP ( :D ), però i 16:9 sembrerebbero un indizio abbastanza chiaro...
Mah, vedremo.


Non credo sia per PSP Guk! Su nextgame dicono che è previsto arcade e in esclusiva per PS3!
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Inserito da: Voodoo - 17 Feb 2007, 02:51
Il filmato presentato e' della versione arcade. Probabilmente i 16:9 sbandierati si riferiscono proprio a questa versione.

Leo e' davvero mediocre. Nella posa di vittoria sembra anche un po' gay.
La nuova tipa invece e' leggermente meglio, almeno per come si muove.
Certo che alla Namco sono un po' in crisi creativa. Potevano riprendere la povera Kunimitsu se proprio non sapevano che fare.
Spero almeno che Kazuya sia ancora piu' cattivo.
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Inserito da: Neophoeny - 17 Feb 2007, 12:28
Citazione da: "Voodoo"
Il filmato presentato e' della versione arcade. Probabilmente i 16:9 sbandierati si riferiscono proprio a questa versione.

Leo e' davvero mediocre. Nella posa di vittoria sembra anche un po' gay.
La nuova tipa invece e' leggermente meglio, almeno per come si muove.
Certo che alla Namco sono un po' in crisi creativa. Potevano riprendere la povera Kunimitsu se proprio non sapevano che fare.
Spero almeno che Kazuya sia ancora piu' cattivo.


Vabbè a parte lo stile dei personaggi, lo stesso comparto tecnico non mi sembra dei migliori. Non sembra mica un gioco per PS3, ma lo sarà...
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Inserito da: answer - 17 Feb 2007, 12:40
Citazione da: "Luv3Kar"
Citazione da: "l'Amico"
Ma perche' non fanno un picchiaduro piu' realistico, tipo Fight Night Round 3?


Esatto, un bel remake di Pit Fighter, o un gioco tecnico come VF ma con arti resi inservibili e indicatore di dissanguamento.
[]
Ommadonna Max, cosa mi hai fatto ricordare! :lacrimuccia:

Cmq sottoscrivo: un bel gioco del genere mi piacerebbe molto. Ho in casa alcuni "K-1" e "UFC" (questo per Dreamcast), però sarebbe bello un, chessò "Pride: Battle" "aggiornato" tecnicamente e a livello di giocabilità.

RESPECT
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Inserito da: teokrazia - 17 Feb 2007, 12:45
Citazione da: "answer"
però sarebbe bello un, chessò "Pride: Battle" "aggiornato" tecnicamente e a livello di giocabilità.


I sogni son desideriiiiiii...

http://www.dmwmedia.com/news/2007/01/16/thq-to-develop-games-based-on-ultimate-fighting-championship

Smacckete! :*

Di botte serie me ne ricordo uno particolarmente togo su Megadrive, forse si chiamava proprio K-1, vallo a ricordare...
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Inserito da: Zel - 17 Feb 2007, 12:49
OT quel gioco caruccio sulla kickboxing per mmmhhh.... pc engine, come si chiamava? /OT
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Inserito da: answer - 17 Feb 2007, 12:58
Citazione da: "teokrazia"
Citazione da: "answer"
però sarebbe bello un, chessò "Pride: Battle" "aggiornato" tecnicamente e a livello di giocabilità.


I sogni son desideriiiiiii...

http://www.dmwmedia.com/news/2007/01/16/thq-to-develop-games-based-on-ultimate-fighting-championship

Smacckete! :*

Di botte serie me ne ricordo uno particolarmente togo su Megadrive, forse si chiamava proprio K-1, vallo a ricordare...
Ma infatti l'UFC per Dreamcast, se non erro, è stato proprio della THQ. Tutto sommato bellino.
Però preferirei un gioco basato su Pride, secondo me renderebbe meglio: le regole delle due federazioni sono diverse, ma qui andremmo OT ancor più profondo.
Il K-1 che ho io è per PS, molto grezzo, ma caruccio.
:*

RESPECT
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Inserito da: Aether - 17 Feb 2007, 13:36
Ma fanculizzati tu! Smanettone della domenica, smettila di citare porcherie  :x
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Inserito da: D3fcoN - 17 Feb 2007, 13:54
Bruttura. Comunque i giappi sono troppo indietro con la nextgen..
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Inserito da: Wis - 17 Feb 2007, 15:36
Nulla si avvicinerà a Panza Kick Boxing. =D
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Inserito da: Duffman - 17 Feb 2007, 15:50
Citazione da: "Wis"
Nulla si avvicinerà a Panza Kick Boxing. =D


OT
Miglior resa dei colpi d'incontro EVAH.
/OT
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Inserito da: Lestat - 17 Feb 2007, 15:54
Citazione da: "Wis"
Nulla si avvicinerà a Panza Kick Boxing. =D


Stupendo!, veramente mai ritrovato un parco animazione e mosse di quel tipo.
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Inserito da: Raibaz - 17 Feb 2007, 18:13
Senza vedere il filmato ma solo dall'immagine in home page...sono io, o Leo ricorda MOLTO Tidus di FFX?
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Inserito da: Duffman - 17 Feb 2007, 18:25
Citazione da: "Raibaz"
Senza vedere il filmato ma solo dall'immagine in home page...sono io, o Leo ricorda MOLTO Tidus di FFX?


Ricorda altri 8-900 personaggi che no, non erano particolarmente originali neanche loro. In pratica è la radice quadrata del nulla creativo.
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Inserito da: Neophoeny - 17 Feb 2007, 19:58
Citazione da: "Raibaz"
Senza vedere il filmato ma solo dall'immagine in home page...sono io, o Leo ricorda MOLTO Tidus di FFX?


A me ricorda una checca invece! :lol:
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Inserito da: Voodoo - 17 Feb 2007, 20:44
Citazione da: "Neophoeny"
Citazione da: "Raibaz"
Senza vedere il filmato ma solo dall'immagine in home page...sono io, o Leo ricorda MOLTO Tidus di FFX?


A me ricorda una checca invece! :lol:


E' anche vestito da Cowboy. Un po' Brokeback Mountain solo piu' giovine e piu' gay.
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Inserito da: Zel - 17 Feb 2007, 20:47
Citazione da: "Wis"
Nulla si avvicinerà a Panza Kick Boxing. =D


eccolo qua, grazie Wis
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Inserito da: Nemesis Divina - 18 Feb 2007, 01:19
Citazione da: "Voodoo"
Citazione da: "Neophoeny"
Citazione da: "Raibaz"
Senza vedere il filmato ma solo dall'immagine in home page...sono io, o Leo ricorda MOLTO Tidus di FFX?


A me ricorda una checca invece! :lol:


E' anche vestito da Cowboy. Un po' Brokeback Mountain solo piu' giovine e piu' gay.


ma non è una ragazza?

le animazioni sono una pena.
tutto il resto è a livello VF4 su PS2. Che non è male però da PS3 un qualcosina di meglio si spera riescano a fare. pure il trailer fa schifo...
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Inserito da: Lost Highway - 18 Feb 2007, 09:21
Citazione da: "teokrazia"


Per tutti quelli che desiderano un Pit Fighter moderno, quella mozzarella annunciata di Def Jam: Icon è incoming. :P


La demo sul marketplace mi ha provocato un effetto lassativo!

Ah sto punto, preferisco davvero una conversione su Live Arcade di Best of the Best!
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Inserito da: master of puppets - 19 Feb 2007, 12:57
mmm..bello, ma non piu´ di tanto. Anche Vf5 non e´tutto questo granché. Sicuramente il gioco uscira´ a fine anno, quindi ci saranno miglioramenti grafici ecc...almeno lo spero. Fiducioso, vai Namco, non posso comprare una console solo per Mgs4.
Titolo: Tekken 6 - Nuovo Filmato e sito ufficiale.
Inserito da: ederdast - 20 Feb 2007, 01:02
Visto il filmato.
L'impressione ricevuta non è positiva.
Mi pare pure che i picchiaduro 1vs1 siano  ormai un poco lessi.
Next old gen?
Si insomma il vecchio che avanza (o che è avanzato!).

Aloha!
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Inserito da: fulgenzio - 20 Feb 2007, 01:12
Citazione da: "D3fcoN"
Bruttura. Comunque i giappi sono troppo indietro con la nextgen..


E' per quello che il Wii spopola.
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Inserito da: guren no kishi - 20 Feb 2007, 02:26
-nuovo sistema di combattimento (dove?)
-grafica da next generation (cosa?)
-il numero più alto di personaggi selezionabili (probabile)
-in arrivo nel 2007 (meglio sarebbe rimandarlo al 2008 inoltrato).

e se uscisse così su arcade e poi la versione ps3 fosse tutta un'altra cosa?
tipo soul calibur arcade->dreamcast?

così comìè il gioco non è davvero niente di speciale.
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Inserito da: Voodoo - 20 Feb 2007, 02:34
Citazione da: "guren no kishi"
-nuovo sistema di combattimento (dove?)
-grafica da next generation (cosa?)
-il numero più alto di personaggi selezionabili (probabile)
-in arrivo nel 2007 (meglio sarebbe rimandarlo al 2008 inoltrato).

e se uscisse così su arcade e poi la versione ps3 fosse tutta un'altra cosa?
tipo soul calibur arcade->dreamcast?

così comìè il gioco non è davvero niente di speciale.


Speriamo effettivamente in un ritocco per la versione casalinga. Magari 2007 arcade, 2008 PS3 un (bel) po' rifinito.
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Inserito da: guren no kishi - 20 Feb 2007, 02:47
tra alcune delle cose che esteticamente mi piacerebbe vedere nella next generation ci sono lottatori con ogni singolo capello definito, tutte le dita staccate e snodabili lungo le falangi, deformazioni delle parti che vengono colpite con lividi vari (non la rottura degli arti però), sudore che compare in seguito al prolungarsi degli scontri (e alle condizioni climatiche dell'arena), vestiti che si inzuppano e si appesantiscono rendendo i movimenti più impacciati...
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Inserito da: Lost Highway - 20 Feb 2007, 11:12
Citazione da: "guren no kishi"
tra alcune delle cose che esteticamente mi piacerebbe vedere nella next generation ci sono lottatori con ogni singolo capello definito, tutte le dita staccate e snodabili lungo le falangi, deformazioni delle parti che vengono colpite con lividi vari (non la rottura degli arti però), sudore che compare in seguito al prolungarsi degli scontri (e alle condizioni climatiche dell'arena), vestiti che si inzuppano e si appesantiscono rendendo i movimenti più impacciati...


Tutte cose che mi aspetto di trovare in VF5!
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Inserito da: Macca - 20 Feb 2007, 11:20
Citazione da: "Lost Highway"
Citazione da: "guren no kishi"
tra alcune delle cose che esteticamente mi piacerebbe vedere nella next generation ci sono lottatori con ogni singolo capello definito, tutte le dita staccate e snodabili lungo le falangi, deformazioni delle parti che vengono colpite con lividi vari (non la rottura degli arti però), sudore che compare in seguito al prolungarsi degli scontri (e alle condizioni climatiche dell'arena), vestiti che si inzuppano e si appesantiscono rendendo i movimenti più impacciati...


Tutte cose che mi aspetto di trovare in VF5!
emmm...
facciamo Virtya Fighter 6, dai :)
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Inserito da: Ghigi - 20 Feb 2007, 11:23
Citazione da: "Lost Highway"
Tutte cose che mi aspetto di trovare in VF5!


See, figuararsi se voglio vedere Pai Chan, che ora è finalmente sbocciata nel suo figume, mezza nuda e persino livida come un qualsiasi combattente di UFC !






A pensarci bene, mezza nuda...
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Inserito da: Lost Highway - 20 Feb 2007, 11:36
Citazione da: "Macca"


Tutte cose che mi aspetto di trovare in VF5!
emmm...
facciamo Virtya Fighter 6, dai :)[/quote]

Uff, non posso avere personaggi iper realistici, non posso avere giochi di guida a 60 frames fissi!

Ma che razza di next gen è?  :evil:
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Inserito da: ederdast - 20 Feb 2007, 20:35
Fondamentalmente quella a 720/1080p.
Scordiamoci che il progresso estetico trovi corrispondenza nelle meccaniche di gioco perchè rischiamo solo di rimanere delusi.
Sempre secondo me eh, magari mi sbaglio.
Magari no.

Aloha!
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Inserito da: Lost Highway - 23 Feb 2007, 11:29
Citazione da: "ederdast"
Fondamentalmente quella a 720/1080p.


Un'intera next gen può giustifica da un vezzo grafico come l'alta definizione?

E soprattutto, ha senso pagare questo (piccolo) salto generazionale con il forzato acquisto di un nuovo televisore?

IMHO i progressi grafici non possono considerarsi tali se devono dipendere totalmente da fattori esterni (leggi l'utilizzo di pannelli di magiore qualità)!

Va beh, mi sa che sto andando un po' OT!  :D
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Inserito da: ederdast - 23 Feb 2007, 13:07
Alle tue due intelligenti domande io rispondo con due secchi no.
Purtroppo io non sono l'industria che mi pare invece fare sue le due considerazioni da te fatte e approvare quello che si tramuterà  nella più grossa operazione di Maquillage della storia dei nostri amti viggi.
Magari avremo anche dei benefici in termini di giocabilità (fisica e gestione delle I.A. in primis) ma a parere mio l'accelerata sarà data sulle componenti grafiche e estetiche in primis.
Ma ora che ci penso non è sempre stato così?

Aloha!
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Inserito da: onez - 23 Feb 2007, 17:27
Tanto per la cronaca: Tekken official dice Leo e Zafina non sono le uniche new entry...
Speriamo...io adoro tekken e i suoi personaggi sgangherati, ma sto Le è veramente repellente!
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Inserito da: Marko - 23 Feb 2007, 19:42
Leo...
Lyon in virtua fighter
mi sembrano un po' troppo uguali
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Inserito da: COBOL X - 02 Giu 2007, 13:08
Una valanga di nuove immagini.

http://www.neo-arcadia.com/News/voir_news.php?id_news=5
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Inserito da: guren no kishi - 02 Giu 2007, 14:02
:roll:
heihachi...basta dai...
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Inserito da: Neophoeny - 02 Giu 2007, 14:20
I modelli poligonali sembrano irreali... di plastica... :?
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Inserito da: claus80 - 02 Giu 2007, 14:21
Citazione da: "Neophoeny"
I modelli poligonali sembrano irreali... di plastica... :?


E ' la stessa cosa che ho provato anche io nel vederli.
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Inserito da: Mr.Pickman - 02 Giu 2007, 14:28
Citazione da: "guren no kishi"
tra alcune delle cose che esteticamente mi piacerebbe vedere nella next generation ci sono lottatori con ogni singolo capello definito, tutte le dita staccate e snodabili lungo le falangi, deformazioni delle parti che vengono colpite con lividi vari (non la rottura degli arti però), sudore che compare in seguito al prolungarsi degli scontri (e alle condizioni climatiche dell'arena), vestiti che si inzuppano e si appesantiscono rendendo i movimenti più impacciati...


no no  :) anche arti rotti !! anche arti rotti !!!

Immagina un giocatore tecnicamente superiore tekkenallenato che con certosina bravura spezza gli arti superiori del giocatore "smanettone" con tanto di sbeffeggio finale.  
[ok questo già lo si poteva fare nei vecchi Tekken (specialmente con Anna e King)

In pratica sarebbe leggermente complicato credo.
Impedire animazioni e ovviamente i colpi dell'arto lesionato, credo comporti una struttura enorme di sub animazioni fisiche quasi inaffrontabile...però sarebbe nà figata :)
Nel caso si tratti di un braccio potrebbe docilmente penzoalre lungo i fianchi del pg, oppure trascinarsi pesantemente nel caso sia una gamba.

Poi personalmente, una cosa che non ho mai sopportato nei vari Tekken sono i colpi che mandano al tappeto nonostante appaia evidente la poca forza del colpo stesso, mi vengono in mente l'8o % delle mosse delle fighette varie (tranne Nina-Anna)...vorrei in sostanza, più resistenza ai danni, per poi preparare KO da memorabilia come Art of Fighting insegna.
 :D
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Inserito da: Rega - 02 Giu 2007, 14:30
Comunque si riferiscono alla versione arcade.
C'è solo da sperare in un restyling in vista della futura converisone ps3,anche se la maggior parte di quello che offrira sto 6 ..ha rotto il caiser...io aspetto Soul!
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Inserito da: ferruccio - 02 Giu 2007, 14:34
Citazione da: "Neophoeny"
I modelli poligonali sembrano irreali... di plastica... :?


A me piacciono le proporzioni dei corpi, leggermente deformate. Dimostrano che hanno capito che il realismo, in Tekken, non ha grande senso.
Comunque se i picchiaduro non si evolvono avranno sempre meno successo. E c'è proprio un ENORME bisogno di evoluzione. In sostanza non ci si è evoluti granchè dai tempi dei primi Virtua Fighter e Tekken.
Penso, ad esempio, ad un sistema fisico per cui se colpisci un avversario con un calcio rotante da destra a sinistra, l'avversario riceva una spinta a sinistra, non indietro. E ancora, un sistema che tenga conto dell'equilibrio, dando così una maggiore varietà ai colpi: ci sarebbero colpi "di potenza" e colpi per sbilanciare l'avversario. Insomma, vorrei un picchiaduro con il motore fisico che verrà usato in GTA4 (la demo tecnica del motore in questione mostrava proprio un combattimento corpo a corpo interessantissimo).
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Inserito da: Jello Biafra - 02 Giu 2007, 16:38
Citazione da: "COBOL X"
Una valanga di nuove immagini.

http://www.neo-arcadia.com/News/voir_news.php?id_news=5


Pochissimi poligoni, texture slavate (con alcuni abissi degni del N64, tipo il pavimento della prima immagine), effetti di superficie nella media...

Povero Tekken come ti hanno ridotto.  :cry:
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Inserito da: armandyno - 02 Giu 2007, 17:18
Citazione da: "Jello Biafra"
Povero Tekken come ti hanno ridotto.  :cry:

A me più che altro pare sempre lo stesso.
Ma sai che diverimento gli arti rotti: con i 30 secondi di combattimento medi, non hai nemmeno il tempo di attaccare che già stai con le braccia penzoloni.
Dovrebbero cambiare radicalmente la struttura di gioco, e rendere i combattimenti ultra realistici, più lenti e più duraturi.
Alla fine Tekken è figo così, sfide veloci ed adrenaliniche. Chi giocherebbe mai alla simulazione fisica dei corpi che si precuotono. Sai che palle.

Chi non li ha giocati tutti e sei, troverà sicuramente T6 un buon titolo.
Come il resto della softeca nextgen.
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Inserito da: keigo - 02 Giu 2007, 17:22
Basterebbe ripescare un pò di Bushido Blade.
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Inserito da: Giobbi - 02 Giu 2007, 17:36
Citazione da: "armandyno"
nextgen.


 :?:
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Inserito da: armandyno - 02 Giu 2007, 17:38
Citazione da: "Giobbi"
Citazione da: "armandyno"
nextgen.


 :?:


Vabbè, Wii escluso.
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Inserito da: Marco Battaglia - 02 Giu 2007, 21:00
Per essere giunto al sesto capitolo, IL piacchiaduro Namco piace. A me è sempre piaciuto. Ho giocato tutti i tekken, di sicuro non perderò questo.
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Inserito da: Giobbi - 02 Giu 2007, 21:25
Citazione da: "armandyno"
Citazione da: "Giobbi"
Citazione da: "armandyno"
nextgen.


 :?:


Vabbè, Wii escluso.


 :?:
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Inserito da: Nekros - 02 Giu 2007, 22:20
Citazione da: "keigo"
Basterebbe ripescare un pò di Bushido Blade.


Sant'uomo tu si che leggi nel pensiero...in realtà ci vorrebbe un titolo che ricrei realisticamente uno scontro di arti marziali, Tekken o Doa alla fine son troppo manga. Ci vuole qualcosa che abbia l'approccio tecnico di VF ma col realismo pompato da una fisica eccellente. E per carità, basta col mawashigeri usato come nei 2d!!!
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Inserito da: Mr.Pickman - 02 Giu 2007, 23:25
Citazione da: "Nekros"
Citazione da: "keigo"
Basterebbe ripescare un pò di Bushido Blade.


Sant'uomo tu si che leggi nel pensiero...in realtà ci vorrebbe un titolo che ricrei realisticamente uno scontro di arti marziali, Tekken o Doa alla fine son troppo manga. Ci vuole qualcosa che abbia l'approccio tecnico di VF ma col realismo pompato da una fisica eccellente. E per carità, basta col mawashigeri usato come nei 2d!!!


UFC ? :lol:

Sai da quanto tempo vorrei un gioco con questi parametri ?
:oops:
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Inserito da: J.J. - 03 Giu 2007, 00:01
Secondo me il problema più grande è l' interfaccia di controllo.
Come si può ricreare una fisica più profonda quando il mezzo ti vincola ad Hit alto/medio/basso ?
L analogico non funziona sulle sequenze veloci, e non è preciso come vorremmo, e l' imput digitale ha i suoi ovvi limiti.
Io speravo in DOA 4, ci ho sperato sino al giorno dell 'uscita , e quando me lo sono ritrovato tra le mani ( ero pure sprovvisto di una TV HD quindi potete immaginare...) ed ho iniziato a giocare nell' arco di pochi secondi ho avuto visioni e santi che mi parlavano e che mi annunciavano gli ovvi limiti di questa generazione di hardware.
Certo, si può fare molto di più, ma un anno dopo anche VF5 mostra brutalmente un riciclo improponibile.
Allo stato delle cose le feature auspicate che ho letto nei post precedenti secondo me non le si vedranno nemmeno nella prossima generazione.
 Considererei già manna dal cielo se pensassero ad una doppia animazione sulle combo, diversa se i colpi vanno a segno o no, che già renderebbe il gameplay estremamente più vario e che forse si poteva già implementare nei due picchiaduro sopracitati...
 :cry:
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Inserito da: guren no kishi - 03 Giu 2007, 01:02
Bushido Blade...ok, ma riprendere qualcosa a livello più umano. Ricordo che in quei due titoli avevo una paura boia di fare anche solo un passo per attaccare una volta entrato nel range avversario, visto che un colpo o due andati a segno sul proprio personaggio volevano dire nel miglior dei casi un braccio inutilizzabile, ma spesso=morte diretta. un po' troppo estremo.
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Inserito da: guren no kishi - 03 Giu 2007, 01:36
Citazione da: "Rega"
io aspetto Soul!


pure io.
a luglio gioiremo o ci dispereremo.
se in tekken6 sono a questo livello tecnico...
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Inserito da: Rega - 03 Giu 2007, 02:43
Che poi sicuramente ci giochero, in qualche modo..ho giocato a tutti(tranne il primo) i tekken..certo arrivati al sesto, inizia a stufarmi questa routine... Soul Calibur non l'ha mai fatto.
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Inserito da: stone21 - 03 Giu 2007, 11:24
Citazione da: "J.J."
L analogico non funziona sulle sequenze veloci, e non è preciso come vorremmo, e l' imput digitale ha i suoi ovvi limiti.

Tekken è basato sull'imput digitale. Massimo di 8 direzioni in linea retta.
Non avrebbe senso usare l'analogico o pensare di introdurlo.
Fa quello che Street Fighter fa da anni con un buon 3D e tra alti e bassi c'è sempre riuscito.
Tra l'altro non c'è picchiaduro che si rispetti se non hai almeno 3/4 glorie presenti dalla prima edizione del gioco, per cui gente come heihachi e compagnia bella sono la norma. L'eccezione sarebbe l'introduzione di una serie di new entry che superi le 5 unità e non 2+1 (+1=Christie Monteiro) per volta.
Adesso Leo e Zafina più questo fricchettone dei nuovi screen. Butta via qualche copia tipo Bruce/Bryan, Gun Jack/Kuma, Baek/Hwoarang, Nina/Anna.
Mi piacerebbe un bell'antagonista per King, ma uno serio però.
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Inserito da: Giobbi - 03 Giu 2007, 11:28
boh, secondo me il vecchiume é dato dal 3D inutile e dalla sequenza di tasti-attiva-mosse che non ha a che fare con ciò che il personaggio compie in modo intuitivo... ovvero perché per fare un calcio volante in rovesciata devo schiacciare su-quadrato-cerchio-cerchio-triangolo?

Ovvero dalle  fondamenta del gioco... avrebbe bisogno di una revisione "vera" tipo re1-re4 o più per tornare ad interessare un po' "tutti".
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Inserito da: stone21 - 03 Giu 2007, 11:39
Citazione da: "Giobbi"
boh, secondo me il vecchiume é dato dal 3D inutile e dalla sequenza di tasti-attiva-mosse che non ha a che fare con ciò che il personaggio compie in modo intuitivo... ovvero perché per fare un calcio volante in rovesciata devo schiacciare su-quadrato-cerchio-cerchio-triangolo?

Ovvero dalle  fondamenta del gioco... avrebbe bisogno di una revisione "vera" tipo re1-re4 o più per tornare ad interessare un po' "tutti".
Capisco quallo che vuoi dire, ma l'hai detto male. :)
In VF4 devi fare una cosa del genere e con una tempistica da guinnes, davvero non in Tekken.
A parte le prese multiple di 2/3 personaggi è sempre una direzione più uno o due tasti. Sono molto più assurde le prese di Zangief dove devi compiere giri completi di levetta. Sequenza di più tasti sono riconducibili a combo un pelo più complesse. (jin e kazuya per dire)
Tra l'altro a mio parere RE4 è diventato un cammina e pam pam pam, molto più di come era prima basato sul prendi l'oggetto :arrow: fai 3Km :arrow: usa l'oggetto.
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Inserito da: Nekros - 03 Giu 2007, 13:58
Citazione da: "stone21"

A parte le prese multiple di 2/3 personaggi è sempre una direzione più uno o due tasti. Sono molto più assurde le prese di Zangief dove devi compiere giri completi di levetta. Sequenza di più tasti sono riconducibili a combo un pelo più complesse. (jin e kazuya per dire)


parli con uno che macine le anime usando Zangief e a Soul Calibur 3 è stato seccato da un bambino di 10 anni e da una ragazzina di 14 (che ha detta sua però finisce KOF 2003 col massimo della difficoltà). Non ci ho mai capito niente delle meccaniche dei picchiaduro 3D e me ne dispiaccio molto perchè mi sono perso il divertimento dei SC (che ho cmq acquistato ma più in là del guard impact non vado). Semplicemente una meccanica realistica avrebbe bisogno di un sistema di controllo affidato a combinazioni ancora più complesse di tasti con gli attuali sistemi di controllo.
Una soluzione sarebbe l'esagono di sensori attorno al giocatore, se non altro per misurare la profondità dei colpi. E parlo di roba che esiteva ai tempi dle Megadrive...
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Inserito da: GuK - 03 Giu 2007, 14:09
Citazione da: "ferruccio"
Citazione da: "Neophoeny"
I modelli poligonali sembrano irreali... di plastica... :?


A me piacciono le proporzioni dei corpi, leggermente deformate. Dimostrano che hanno capito che il realismo, in Tekken, non ha grande senso.
Comunque se i picchiaduro non si evolvono avranno sempre meno successo. E c'è proprio un ENORME bisogno di evoluzione. In sostanza non ci si è evoluti granchè dai tempi dei primi Virtua Fighter e Tekken.
Penso, ad esempio, ad un sistema fisico per cui se colpisci un avversario con un calcio rotante da destra a sinistra, l'avversario riceva una spinta a sinistra, non indietro. E ancora, un sistema che tenga conto dell'equilibrio, dando così una maggiore varietà ai colpi: ci sarebbero colpi "di potenza" e colpi per sbilanciare l'avversario. Insomma, vorrei un picchiaduro con il motore fisico che verrà usato in GTA4 (la demo tecnica del motore in questione mostrava proprio un combattimento corpo a corpo interessantissimo).

Son abbastanza d'accordo. Ma è anche vero che da sotware house giapponesi è inutile aspettarsi novità del genere. Ed il discorso è valido per qualsiasi genere, non solo per i picchiaduro.
Il Giappone fa sempre più mondo a sè videoludicamente parlando, e non solo per questo aspetto (come ben sappiamo).
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Inserito da: Neophoeny - 03 Giu 2007, 14:32
Vabbè non dobbiamo generalizzare! Ci saranno software house giapponesi in grado di dare il meglio di sè nella realizzazione tecnica dei giochi anche nella nuova generazione. Capcom ad esempio ha dato un buon esempio con Lost Planet. E poi siamo ancora all'inizio.
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Inserito da: J.J. - 04 Giu 2007, 01:48
Citazione da: "stone21"
Citazione da: "J.J."
L analogico non funziona sulle sequenze veloci, e non è preciso come vorremmo, e l' imput digitale ha i suoi ovvi limiti.

Tekken è basato sull'imput digitale. Massimo di 8 direzioni in linea retta.


lo so bene, :wink:  nn era riferito a tekken, ma al sistema del movimento in sè ( in DOA volendo si usa ma è pessimo giocare in quel modo).
Ma il punto è sempre quello, con 8 direzioni da una parte e 4 tasti dall altra (3 in certi casi) cosa pretendiamo ?

Neophoeny giustamente dice che siamo ancora all' inizio, ma tra 5 mesi il 360 compie 2 anni. Due. ( ed io ho ancora in testa il trauma di DOA 4 al lancio...la differenza tra DOA 2 e DOA 3 era abissale e si trattava della stessa generazione di console, forse dovrebbe farci riflettere)
Ognuno è libero di continuare a sperare , ma personalmente considero gli ovvi limiti di questa generazione siano stati messi a nudo.
C' è solo la possibilità di migliorare certamente , ma ai miracoli io non credo.
Se AM2 e Team Ninja si sono arenati forse il problema è da ricercare altrove.
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Inserito da: stone21 - 04 Giu 2007, 08:07
Citazione da: "J.J."
Se AM2 e Team Ninja si sono arenati forse il problema è da ricercare altrove.
Ecco, che vuol dire arenati?
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Inserito da: dj-jojo - 04 Giu 2007, 11:49
Citazione da: "J.J."

Ognuno è libero di continuare a sperare , ma personalmente considero gli ovvi limiti di questa generazione siano stati messi a nudo.

Secondo me si tratta solo di limiti di sviluppo.
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Inserito da: COBOL X - 04 Giu 2007, 12:38
Ma perche' Tekken deve evolversi nei strambi modi che avete elencato?
Proprio non capisco, Tekken e' un titolo sportivo e molte delle "possibili migliorie" da voi esposte sarebbero in netto contrasto con la natura sportiva del gioco.
In particolare gli arti spezzati e menomazioni di questo tipo. Sono assurde.

Cmq Tekken e' parecchio indietro in alcuni frangenti ed ha bisogno di un paio di modifiche sostanziali al sistema di gioco

1 - air control. Le juggle da mezza barra non sono piu' tollerabili, non dopo che Namco stessa ha risolto brillantemente il problema in Soul Calibur

2 - tenstring. Basta, sono porcherie inutili, vanno eliminate

3 - i muri. Anche qui, Namco dovrebbe semplicemente prendere esempio da Soul Calibur 2

4 - animazioni di reazione ai colpi. Una spazzata deve far cadere l'avversario di lato, non all'indietro. Un calcio in faccia da destra verso sinistra non puo' far arretrare l'avversario come fosse un manichino. E cosi' via. Inoltre si potrebbero migliorare parecchio le animazioni di parata. Quando un personaggio e' in parata si potrebbero creare animazioni dinamiche con le braccia che vanno effettivamente a parare il colpo da dove esso arriva. Una particolarita' presente (in parte) persino nel vecchio Dead or Alive 2.
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Inserito da: Neophoeny - 04 Giu 2007, 13:34
Citazione da: "J.J."


Neophoeny giustamente dice che siamo ancora all' inizio, ma tra 5 mesi il 360 compie 2 anni. Due.


Io parlavo esclusivamente di software house giapponesi. Soltanto alcune si sono impegnate veramente con Xbox360 (vedi Capcom con Lost Planet). Altre si sono impegnate davvero poco (Team Ninja) e altre si stanno cominciando a impegnare ora con PS3 (vedi Squarenix).
Secondo me abbiamo visto davvero ben poco delle potenzialità della nuova generazione. Soltanto gli europei o gli americani sono stati capaci di dare qualche esempio valido, i giapponesi (non tutti ma molti) stanno cominciando adesso con PS3, dato che Xbox360 lì non va tanto bene.
Sono sicuro che vedremo molto e molto di più da questa nuova generazione. A cominciare da Squarenix con FFXIII e da Konami con MGS4, ma non solo.
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Inserito da: J.J. - 04 Giu 2007, 23:13
Secondo me invece no.
Usciranno certamente titoli qualitativamente superiori, questo è fuori dubbio.
Ma il software che gira su 360 e su PS3 basta e avanza per comprendere quali sono le cose che si possono e/o non si possono fare.

Per Stone, più o meno intendo questo :
http://www.demauroparavia.it/8162
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Inserito da: stone21 - 05 Giu 2007, 00:53
Citazione da: "J.J."
Per Stone, più o meno intendo questo :
http://www.demauroparavia.it/8162
Allora, che mi metti la dicitura da dizionario me ne frega poco se non nulla. mi interessava di più il concetto arenato a fronte delle software house citate.
Il perché secondo te una casa che spara un VF5 mantenendo la qualità/giocabilità su ottimi livelli si è arenata.
Potrei quasi capirlo con Tecmo, ma dato che ha smosso quello che era il sistema di controllo di DoA non credo che la dicitura si addica anche a lei. Che poi DOA4 è riuscito male è un altro discorso, ma l'impegno di provare nuove strade c'è.
Namco con T4 ha provato nuovi approcci, ma hanno tutti storto il naso.
Produrre un gioco come T5, basandosi sul 3° episodio è fare quello che la gente chiede, con la fregatura poi che tutti adesso dicono che il gioco è vecchio e che merita una svecchiata.
Basta decidersi però.
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Inserito da: J.J. - 05 Giu 2007, 02:01
Bhè, se la dicitura dell "arenarsi" non ti interessa io intendevo proprio quello.

Condivido tutto quello che hai scritto se è per questo, ma rimango dell idea che da un punto di vista esclusivamente del gameplay tra DOA 2 e DOA 3 c è un abisso e sono passati meno di due anni tra i due episodi.
Mentre tra DOA 3 e DOA 4 di abisso nn ce n' è proprio. E di anni ne sono passati 4 oltre al piccolo fattore che di mezzo c' è pure un cambio di generazione di hardware.
Stesso discorso per VF3 e VF4 etc( okok, ora qualcuno preciserà che VF3 era su Model 3 nel 96)
Se ti interessa il mio concetto è presto detto.
Sostengo semplicemente la tesi del fatto che quando sviluppatori come Team Ninja o come AM2 esauriscono la propria risorsa di "ingegno" forse il problema è da ricercare altrove perchè i tentativi li ho intravisti pure io, ma più che un problema loro a me sembra più un problema di "non si può fare".
Le vendite di PS3 in Giappone sono un segnale forse. O forse sbaglio io a prendere come esempio una sciocca numerazione di console non vendute.
Ma impazzivo con la serie di VF e con la figlia legittima DOA...ho solo constatato a me stesso che con gli ultimi episodi non ho avuto il piacere che ho avuto negli anni trascorsi.
DOA 4 l' ho mollato subito e per onestà aggiungo che non possiedo (ancora) PS3 e il VF5 che mi capita di giocare da qualche amico non mi invoglia quanto lo fecero gli episodi passati. Che poi sia ottimamente giocabile è ovvio, lo erano pure VF 4 e la  EVO e non potrebbe essere altrimenti.
Mettiti a giocare a VF5 e DOA 4 su un crt in 480, e dimmi se secondo te il Gameplay , la fisica di gioco, e tutti i fattori che sono da sempre cresciuti assieme alla grafica hanno rispettato questo salto.
Secondo me no, non l hanno rispettato. Abbiamo console che macinano qualcosa come 10/15 volte i vecchi poligoni e il salto generazionale è tutto nella compatibilità HD , che esiste da anni. Facciamo un paragone tra la grafica di VF5 e la grafica di VF4..ok accettiamo l HD come salto generazionale.
Il gameplay e la fisica hanno avuto la stessa evoluzione?
Quando guardo i capelli di Kokoro infilarsi schifosamente dappertutto e poi vedo i dettagli perfetti sui suoi vestiti mi chiedo se tutto ciò ha senso.
 Non è meglio avere una gestione della fisica più solida a discapito di qualche dettaglio grafico in meno? E se lo è non serve anche un hardware che và in quella direzione?

p.s. scusate la lunghezza del post , ma mi sono lasciato andare  :wink:
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Inserito da: COBOL X - 05 Giu 2007, 02:21
Citazione da: "J.J."

Il gameplay e la fisica hanno avuto la stessa evoluzione?
Quando guardo i capelli di Kokoro infilarsi schifosamente dappertutto e poi vedo i dettagli perfetti sui suoi vestiti mi chiedo se tutto ciò ha senso.
 Non è meglio avere una gestione della fisica più solida a discapito di qualche dettaglio grafico in meno? E se lo è non serve anche un hardware che và in quella direzione?


Su questo non posso che quotare. DoA4, tecnicamente, ha deluso parecchio anche me. Mi aspettavo che tech-maniacs come Team Ninja avessero spinto sulla fisica, sulla interazione nelle arene, sulla perfetta collisione tra i poligoni. E cosi' non e' stato. DoA4, graficamente, e' solo DoA3 in 720p.
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Inserito da: ferruccio - 05 Giu 2007, 11:00
Citazione da: "J.J."

Il gameplay e la fisica hanno avuto la stessa evoluzione?
Quando guardo i capelli di Kokoro infilarsi schifosamente dappertutto e poi vedo i dettagli perfetti sui suoi vestiti mi chiedo se tutto ciò ha senso.
 Non è meglio avere una gestione della fisica più solida a discapito di qualche dettaglio grafico in meno? E se lo è non serve anche un hardware che và in quella direzione?


Il punto è che con la potenza di 360 e PS3 sarebbe possibile avere tutti i dettagli e una fisica più solida. Cioè, non confondiamo ciò che non è possibile fare tecnicamente con ciò che gli sviluppatori non vogliono fare.
Bisogna considerare un paio di cose. Innanzitutto un sistema fisico non è una cosa che si ottiene cliccando sul tasto Import Physics. Richiede un casino di programmazione, rifinitura e testing. Inoltre un cambiamento del genere stravolgerebbe le meccaniche di gioco. Quindi gli sviluppatori dovrebbero, di fatto, ricostruire TUTTO il sistema di gioco.
Ora, in un mondo come quello dei picchiaduro, in cui i fan sono di vedute ampie quanto uno studente del corano in Afghanistan, quanto è probabile che un produttore si assuma un rischio del genere? Tekken 4, che provava a cambiare, seppur con molta timidezza (io l'ho adorato), è stato subissato di peti.
Il fatto è che un picchiaduro come Tekken 5 o Virtua Fighter 5 è un meccanismo in cui non puoi togliere o aggiungere più di tanto senza che i fan ti sbranino. A volte basta inserire una mossa poco bilanciata (Heihachi?) per attirare l'ira funesta dei fan.
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Inserito da: Aether - 05 Giu 2007, 11:18
Citazione da: "guren no kishi"
Citazione da: "Rega"
io aspetto Soul!


pure io.


Ragazzi ma...io vi amo  :)
Davvero, questo forum è una riserva naturale di giocatori che hanno conservato un po' di libero arbitrio e non si impecoroniscono dietro al "Eh ma non è Tekken!"

The Legend Will Never Die  :cry:
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Inserito da: Aether - 05 Giu 2007, 11:30
Citazione da: "Nekros"
Citazione da: "stone21"

A parte le prese multiple di 2/3 personaggi è sempre una direzione più uno o due tasti. Sono molto più assurde le prese di Zangief dove devi compiere giri completi di levetta. Sequenza di più tasti sono riconducibili a combo un pelo più complesse. (jin e kazuya per dire)


parli con uno che macine le anime usando Zangief e a Soul Calibur 3 è stato seccato da un bambino di 10 anni e da una ragazzina di 14 (che ha detta sua però finisce KOF 2003 col massimo della difficoltà). Non ci ho mai capito niente delle meccaniche dei picchiaduro 3D e me ne dispiaccio molto perchè mi sono perso il divertimento dei SC (che ho cmq acquistato ma più in là del guard impact non vado). Semplicemente una meccanica realistica avrebbe bisogno di un sistema di controllo affidato a combinazioni ancora più complesse di tasti con gli attuali sistemi di controllo.


Mah, secondo me al momento più delle soluzioni usate per Soul non si può chiedere. È un sistema basato su colpi orizzontali e verticali, l'intero gioco è studiato per sfruttare la tridimensionalità, incluso 8-way-run introdotto goffamente in Tekken con la sola camminata in su o in giù.

Quello che appunto non mi riesce più a far toccare Tekken è appunto il suo "stare sul sicuro", per far contenti i fan. Finché dovrò
-parare con una direzione in un ambiente "wannabe-3D" subendo di conseguenza a causa di scazzi della telecamera
-fluttuare per ore come una foglia sbattacchiando da una parete all'altra
-morire perché mi hanno parato una mossa nemmeno tanto scoperta beh...non amerò mai Tekken.
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Inserito da: Nekros - 05 Giu 2007, 11:53
Citazione da: "Aether"
Mah, secondo me al momento più delle soluzioni usate per Soul non si può chiedere. È un sistema basato su colpi orizzontali e verticali, l'intero gioco è studiato per sfruttare la tridimensionalità, incluso 8-way-run introdotto goffamente in Tekken con la sola camminata in su o in giù.


Infatti SC è 3D, ma non realistico. E poi non reggo il fatto di prendersi sempre e comunque una qualsiasi combo (anche la più semplice) senza la possibilità di parare nel mentre, schivare o breakare la combinazione. Ripeto, mai imprato a giocare, non ci ho mai trovato niente di divertente in un gioco dove la competizione si crea solo ai livelli pro e dove la gente vince anche premendo i tasti a caso.
Se però Aether mi darà qualche lezione online col 4, riprenderò la mia rekkimaru :P
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Inserito da: COBOL X - 05 Giu 2007, 12:18
Citazione da: "ferruccio"
Tekken 4, che provava a cambiare, seppur con molta timidezza (io l'ho adorato), è stato subissato di peti.
.


Tekken 4 e' stato subissato da peti perche' era completamente sbilanciato.
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Inserito da: COBOL X - 05 Giu 2007, 12:20
Citazione da: "Nekros"
non ci ho mai trovato niente di divertente in un gioco dove la competizione si crea solo ai livelli pro e dove la gente vince anche premendo i tasti a caso.


Ma dai, per favore. Il fatto che Soul Calibur sia sempre stato accessibile non significa che la gente vince a caso. Ma stiamo scherzando? Uno che ha anche solo una mezza idea del gioco non perdera' mai contro uno che preme i tasti a caso...
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Inserito da: ferruccio - 05 Giu 2007, 12:46
Io ho lo stesso problema di Nekros. Non ho mai capito Soul Calibur. A parte poi che stilisticamente mi fa proprio schifo, ma il vero problema è che mi sembra tutto terribilmente confusionario. E se devo impiegare anni ad imparare a giocare bene a un picchiaduro, preferisco quell'arte marziale che va sotto il nome di Virtua Fighter*.

* Ma come si fa a stare dietro a Virtua Fighter? Cioè, io ci ho giocato per mesi ed ero diventato bravo con UN personaggio. Uno solo. Ho impressione che ci vorrebbero due vite (o una mania ossessivo-compulsiva) per sviscerare un Virtua Fighter.
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Inserito da: Nekros - 05 Giu 2007, 12:59
Citazione da: "COBOL X"
Citazione da: "Nekros"
non ci ho mai trovato niente di divertente in un gioco dove la competizione si crea solo ai livelli pro e dove la gente vince anche premendo i tasti a caso.


Ma dai, per favore. Il fatto che Soul Calibur sia sempre stato accessibile non significa che la gente vince a caso. Ma stiamo scherzando? Uno che ha anche solo una mezza idea del gioco non perdera' mai contro uno che preme i tasti a caso...


ne sono la prova viente. Ho vinto spingendo tasti a caso contro un giocatore più esperto di me e ho perso col personaggio che uso meglio contro due ragazzini che prendevano in mano il gioco per la prima volta.
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Inserito da: guren no kishi - 05 Giu 2007, 14:31
premi i tasti a caso->vinci.

in Soul Edge è capitato più volte (io vs amici, amici vincono pigiando alla cazzo, io soccombo).
in SC2 pure. io contro la cpu però, vinco io.
in SC3 idem. quando non riesco a venirne fuori da un combattimento, pigio a caso. alle volte vinco. molte altre no.
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Inserito da: Aether - 05 Giu 2007, 15:10
Citazione da: "Nekros"
Citazione da: "Aether"
Mah, secondo me al momento più delle soluzioni usate per Soul non si può chiedere. È un sistema basato su colpi orizzontali e verticali, l'intero gioco è studiato per sfruttare la tridimensionalità, incluso 8-way-run introdotto goffamente in Tekken con la sola camminata in su o in giù.


Infatti SC è 3D, ma non realistico. E poi non reggo il fatto di prendersi sempre e comunque una qualsiasi combo (anche la più semplice) senza la possibilità di parare nel mentre, schivare o breakare la combinazione. Ripeto, mai imprato a giocare, non ci ho mai trovato niente di divertente in un gioco dove la competizione si crea solo ai livelli pro e dove la gente vince anche premendo i tasti a caso.


E chi ha mai parlato di realistico? Basta con questa storia, non esiste NESSUN picchiaduro arcade realistico, no, nemmeno Virtua Fighter. Se fossero realistici non sarebbero nemmeno divertenti, 1 affondo e buonanotte. Allora torniamo tutti a Bushido Blade...

Per quanto riguarda il button mashing: basta anche con quest'altra fantasia, il fatto che gli input in Soul siano intuitivi e semplici non deve far credere che il random trionfi. Lo smanettone vince sempre e solo contro chi non sa giocare, fine della storia. Non fatemi ri-tirare fuori la sfida che feci allo smau di anni fa, vi prego  :lol:

La competizione non c'è solo tra i "pro", c'è anche a livelli bassi dove si sa comunque che mosse hanno i personaggi e si usa il tasto della parata. Lo stesso vale per Tekken, e gran parte dei picchiaduro seri (escludiamo Doa và   :wink: )
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Inserito da: Nekros - 05 Giu 2007, 15:14
Mica abbiamo detto che il random player sia un pc-killer.
Si stava puntualizzando sulla presunta perfezione e rifinitura del gameplay. Il vero "problema" è l'eccessivo danno delle mosse normali che consentono anche al casualone di farti male.
Cmq non li capirò mai 'sti 3D.
E poi pigiando i tasti a caso a Tekken ho fatto secco uno che ti rifilava due combo di Paul e ti faceva salutare la barra con la cornea rotta. Nei 3D si vince anche contro chi sa giocare...non sempre ok, ma puo' capitare. Gioca a nche al caciarone Guilty Gear con uno che non sa una mossa e la differenza la vedi subito :lol:
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Inserito da: Aether - 05 Giu 2007, 15:14
Citazione da: "ferruccio"
Io ho lo stesso problema di Nekros. Non ho mai capito Soul Calibur. A parte poi che stilisticamente mi fa proprio schifo, ma il vero problema è che mi sembra tutto terribilmente confusionario. E se devo impiegare anni ad imparare a giocare bene a un picchiaduro, preferisco quell'arte marziale che va sotto il nome di Virtua Fighter*.

* Ma come si fa a stare dietro a Virtua Fighter? Cioè, io ci ho giocato per mesi ed ero diventato bravo con UN personaggio. Uno solo. Ho impressione che ci vorrebbero due vite (o una mania ossessivo-compulsiva) per sviscerare un Virtua Fighter.


Beh, "de gustibus", mica può piacere a tutti, però almeno tu ammetti che ti sembra confusionario e non ti piace stilisticamente, legittimo.

Per quanto riguarda Virtua: il problema è, ahimé, quello di gran parte dei beat 'em up qua nel Bel Paese, manca la competizione. Sebbene non tutti i giochi abbiano la stessa profondità con un buon giro di giocatori si imparano abbastanza in fretta non solo il proprio personaggio, ma anche quelli che si affrontano. Virtua Fighter dal 4 in poi è senza dubbio molto complesso, ma la parte più dura a mio avviso è quella del sistema di gioco in sé, i personaggi al di là della manualità non sono poi così complicati. Imparare a usare bene Jacky è piuttosto facile, è imparare bene VF che è un vero e proprio dito in the ass. Non tiro fuori il discorso Akira perché è il mio preferito, e ci vuole un dottorato per impararlo, santoddio.
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Inserito da: Aether - 05 Giu 2007, 15:19
Citazione da: "Nekros"
Mica abbiamo detto che il random player sia un pc-killer.
Si stava puntualizzando sulla presunta perfezione e rifinitura del gameplay. Il vero "problema" è l'eccessivo danno delle mosse normali che consentono anche al casualone di farti male.
Cmq non li capirò mai 'sti 3D.


Beh potrei eccepirti che non capirò mai i 2D, dove anche mentre si sta subendo e si è a terra si scimmia a muzzo una Super e con i frame di invulnerabilità si uccide l'avversario...

Sono due diverse scuole di pensiero, una basata sulla profonda esperienza delle collisioni, priorità delle mosse e manualità (2D), l'altra sulla conoscenza dei frame, abilità di schivare, scelte offensive-difensive (3D).
Io amo entrambi i generi, ma trovo molta più soddisfazione con i 3D.
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Inserito da: Nekros - 05 Giu 2007, 15:22
Citazione da: "Aether"
.Sono due diverse scuole di pensiero, una basata sulla profonda esperienza delle collisioni, priorità delle mosse e manualità (2D), l'altra sulla conoscenza dei frame, abilità di schivare, scelte offensive-difensive (3D).
Io amo entrambi i generi, ma trovo molta più soddisfazione con i 3D.


Sono il tuo esatto inverso, in più ho un orgasmo ogni volta che vedo grafica bitmappata.
Forse non ho mai incontrato qualcuno con cui smazzare e che mi abbia fatto trovare il gusto di imparare a giocare (cosa che invece avviene coi 2D). La scarsità di giocatori è un grave lacuna, non solo in ambito coin-op.
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Inserito da: ferruccio - 05 Giu 2007, 18:44
Citazione da: "Aether"
Citazione da: "ferruccio"
Io ho lo stesso problema di Nekros. Non ho mai capito Soul Calibur. A parte poi che stilisticamente mi fa proprio schifo, ma il vero problema è che mi sembra tutto terribilmente confusionario. E se devo impiegare anni ad imparare a giocare bene a un picchiaduro, preferisco quell'arte marziale che va sotto il nome di Virtua Fighter*.

* Ma come si fa a stare dietro a Virtua Fighter? Cioè, io ci ho giocato per mesi ed ero diventato bravo con UN personaggio. Uno solo. Ho impressione che ci vorrebbero due vite (o una mania ossessivo-compulsiva) per sviscerare un Virtua Fighter.


Beh, "de gustibus", mica può piacere a tutti, però almeno tu ammetti che ti sembra confusionario e non ti piace stilisticamente, legittimo.

Per quanto riguarda Virtua: il problema è, ahimé, quello di gran parte dei beat 'em up qua nel Bel Paese, manca la competizione. Sebbene non tutti i giochi abbiano la stessa profondità con un buon giro di giocatori si imparano abbastanza in fretta non solo il proprio personaggio, ma anche quelli che si affrontano. Virtua Fighter dal 4 in poi è senza dubbio molto complesso, ma la parte più dura a mio avviso è quella del sistema di gioco in sé, i personaggi al di là della manualità non sono poi così complicati. Imparare a usare bene Jacky è piuttosto facile, è imparare bene VF che è un vero e proprio dito in the ass. Non tiro fuori il discorso Akira perché è il mio preferito, e ci vuole un dottorato per impararlo, santoddio.


Eh, l'unico che avevo imparato bene era proprio Akira. Davvero di una difficoltà assurda. Ma infine che soddisfazione.
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Inserito da: GuK - 05 Giu 2007, 19:05
Citazione da: "ferruccio"
Citazione da: "J.J."

Il gameplay e la fisica hanno avuto la stessa evoluzione?
Quando guardo i capelli di Kokoro infilarsi schifosamente dappertutto e poi vedo i dettagli perfetti sui suoi vestiti mi chiedo se tutto ciò ha senso.
 Non è meglio avere una gestione della fisica più solida a discapito di qualche dettaglio grafico in meno? E se lo è non serve anche un hardware che và in quella direzione?


Il punto è che con la potenza di 360 e PS3 sarebbe possibile avere tutti i dettagli e una fisica più solida. Cioè, non confondiamo ciò che non è possibile fare tecnicamente con ciò che gli sviluppatori non vogliono fare.
Bisogna considerare un paio di cose. Innanzitutto un sistema fisico non è una cosa che si ottiene cliccando sul tasto Import Physics. Richiede un casino di programmazione, rifinitura e testing. Inoltre un cambiamento del genere stravolgerebbe le meccaniche di gioco. Quindi gli sviluppatori dovrebbero, di fatto, ricostruire TUTTO il sistema di gioco.
Ora, in un mondo come quello dei picchiaduro, in cui i fan sono di vedute ampie quanto uno studente del corano in Afghanistan, quanto è probabile che un produttore si assuma un rischio del genere? Tekken 4, che provava a cambiare, seppur con molta timidezza (io l'ho adorato), è stato subissato di peti.
Il fatto è che un picchiaduro come Tekken 5 o Virtua Fighter 5 è un meccanismo in cui non puoi togliere o aggiungere più di tanto senza che i fan ti sbranino. A volte basta inserire una mossa poco bilanciata (Heihachi?) per attirare l'ira funesta dei fan.

Appunto. Se Rockstar riesce ad implementare in GTA il nuovo sofisticato motore fisico Euphoria (si chiama così?) in un ambiente freeroming enorme e dettagliatissimo, come mai Namco non riesce ad implementarlo in uno stage 15 per 15 in Tekken? Semplice, perchè non vuole. E qui ritorniamo al discorso di prima...
Citazione da: "GuK"
Citazione da: "ferruccio"
Citazione da: "Neophoeny"
I modelli poligonali sembrano irreali... di plastica... :?


A me piacciono le proporzioni dei corpi, leggermente deformate. Dimostrano che hanno capito che il realismo, in Tekken, non ha grande senso.
Comunque se i picchiaduro non si evolvono avranno sempre meno successo. E c'è proprio un ENORME bisogno di evoluzione. In sostanza non ci si è evoluti granchè dai tempi dei primi Virtua Fighter e Tekken.
Penso, ad esempio, ad un sistema fisico per cui se colpisci un avversario con un calcio rotante da destra a sinistra, l'avversario riceva una spinta a sinistra, non indietro. E ancora, un sistema che tenga conto dell'equilibrio, dando così una maggiore varietà ai colpi: ci sarebbero colpi "di potenza" e colpi per sbilanciare l'avversario. Insomma, vorrei un picchiaduro con il motore fisico che verrà usato in GTA4 (la demo tecnica del motore in questione mostrava proprio un combattimento corpo a corpo interessantissimo).

Son abbastanza d'accordo. Ma è anche vero che da sotware house giapponesi è inutile aspettarsi novità del genere. Ed il discorso è valido per qualsiasi genere, non solo per i picchiaduro.
Il Giappone fa sempre più mondo a sè videoludicamente parlando, e non solo per questo aspetto (come ben sappiamo).
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Inserito da: J.J. - 05 Giu 2007, 23:12
Felice di essere smentito con la 2^ e 3^ generazione di giochi.
Ma sarebbe la prima volta nella storia.
Che io ricordi nella storia del videogioco i primi titoli di una console mettono in mostra meccaniche di gioco, grafica, fisica e quant' altro che poi nell' arco degli anni si affinano sino a creare i capolavori spremi hardware.
Ma un conto è affinare, un conto è stravolgere.
Personalmente non mi aspetto dai prossimi giochi molto di più di quanto non si sia già visto quà e là ( in termini puramente tecnici intendo, non certo qualitativamente/artisticamente )
Ferruccio dice che 360 e PS3 possono fare quello che vogliono, mettere assieme dettaglio grafico e fisica.
Ok, può essere, ma a che prezzo?
Tempo? Soldi?
A me sembra una scusa bella e buona quella di addossare la colpa agli sviluppatori. Se tra 5 anni la situazione restasse stagnante , cosa facciamo, diamo la colpa a tutte le software house del globo?
Forse dimentichiamo che un hardware deve andare incontro alle esigenze dei designer e non viceversa, mi sembra un pò troppo facile dire  "Itagaki sino all altro ieri era pignolo al quadrato e adesso d' un tratto nn ha più voglia di fare un cazzo".

A me comprare una console in HD con mille promesse, attaccarla a un televisore HD con mille promesse e poi vedere un personaggio che cade sulla sabbia e reagisce fisicamente come quando cade nel marmo o nell' acqua fà solo innervosire e mi fà pregare quasi quasi di avere dettaglio grafico in meno, almeno proporzionato alla gestione fisica del tutto perchè lo considero meno fastidioso.
Avere un motore grafico da 10 milioni di poligoni al secondo in cui ne collidono 5 milioni a me dà meno fastidio di un motore poligonale da 100 milioni di poligoni in cui ne collidono 50. Non so se rendo l' idea.
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Inserito da: GuK - 06 Giu 2007, 16:30
Io dico aspettiamo i pochi mesi che ci separano da GTA IV che, credo, sarà testimone attendibile di cosa si può fare o non può fare su queste console Next-Gen.
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Inserito da: Aether - 06 Giu 2007, 17:06
Ma perché si è finito a parlare di GTA in un topic su Tekken 6?
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Inserito da: mog_tom - 06 Giu 2007, 17:10
Lo so io il perché. Incosciamente volete tutti difendere il vostro ghetto senza l'ausilio di macchine e armi da fuoco. E online.

Ho capito che devo fare River City Ransom Online.

Online.
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Inserito da: GuK - 06 Giu 2007, 17:14
Citazione da: "Aether"
Ma perché si è finito a parlare di GTA in un topic su Tekken 6?

Perchè si stava parlando di nuovi motori fisici applicabili, per esempio, al un nuovo Tekken 6 e GTA IV sarà il primo ad utilizzarli.
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Inserito da: J.J. - 06 Giu 2007, 22:50
Vorrei segnalare questo, magari a qualcuno interessa visto che si parlava di beat em up. :wink:
http://www.play-asia.com/paOS-13-71-7x-49-en-70-1y0l.html
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Inserito da: Aether - 07 Giu 2007, 11:25
Citazione da: "GuK"
Citazione da: "Aether"
Ma perché si è finito a parlare di GTA in un topic su Tekken 6?

Perchè si stava parlando di nuovi motori fisici applicabili, per esempio, al un nuovo Tekken 6 e GTA IV sarà il primo ad utilizzarli.


Era una domanda "ironica", un celato invito a tornare IT  :arrow:
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Inserito da: master of puppets - 13 Giu 2007, 14:41
A quanto para la Namco metterà su Ps store una versione ONLINE di Dark Resurrection. Finalmente :!:  Adesso devo mettermi l'Adsl a tutti i costi..
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Inserito da: COBOL X - 20 Giu 2007, 10:17
Namco ha presentato l'arcade:

(http://www.neo-arcadia.com/imagesnews/bornest6.jpg)

Girera' su una nuova scheda arcade derivata dalla PlayStation 3.
Il cabinato originale (nella foto in versione deluxe con 4 postazioni e monitor esterno d'esibizione monta un monitor LCD 32" HD ready 1366x768.
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Inserito da: Wis - 20 Giu 2007, 11:12
Citazione da: "Aether"
Sono due diverse scuole di pensiero, una basata sulla profonda esperienza delle collisioni, priorità delle mosse e manualità (2D e 3D), l'altra sulla conoscenza dei frame, abilità di schivare, scelte offensive-difensive (2D e 3D).

Fixed.
La differenza tra i picchiapicchia 2D e 3D esiste, ma non è nelle qualità che tu hai elencato.
In realtà nessuno la sa. ^____^
Comunque la lamentela sulla direzione per parare in Tekken è un po' come quelle di Nekros sui picchiaduro 3D.
Non ti è mai piaciuto e non lo hai mai approfondito come Soul Calibur, probabilmente (correggimi se sbaglio).
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Inserito da: andreTFP - 20 Giu 2007, 11:28
http://next.videogame.it/html/notizia.php?id=44816

Nuove foto per Tekken 6.
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Inserito da: Aether - 20 Giu 2007, 15:38
Citazione da: "Wis"
Citazione da: "Aether"
Sono due diverse scuole di pensiero, una basata sulla profonda esperienza delle collisioni, priorità delle mosse e manualità (2D e 3D), l'altra sulla conoscenza dei frame, abilità di schivare, scelte offensive-difensive (2D e 3D).

Fixed.
La differenza tra i picchiapicchia 2D e 3D esiste, ma non è nelle qualità che tu hai elencato.
In realtà nessuno la sa. ^____^
Comunque la lamentela sulla direzione per parare in Tekken è un po' come quelle di Nekros sui picchiaduro 3D.
Non ti è mai piaciuto e non lo hai mai approfondito come Soul Calibur, probabilmente (correggimi se sbaglio).


Ma anche no. Da quello che dici mi sorgono spontanei molti dubbi sulla tua esperienza nei due generi.
Voglio dire, è ovvio che le collisioni contano anche nei 3D, ma non quanto nei 2D. Stesso vale per la conoscenza dei frame e scelte...nei 2D contano fino a un certo punto, mentre in Soul e Tekken sono il cuore del gioco.
Non approfondisco ulteriormente perché mi sembrano così ovvie le differenze...

La direzione per parare è una scelta, ma scelta stupida a mio avviso dato che in un ambiente 3D dà origine solo a ulteriore casino con le telecamere che vanno per i fatti loro. A Tekken ci ho giocato fin troppo, ma essendo in grado (pensa un po'!) di passare ad altri giochi non appena ne riconosca la superiorità dal punto di vista del gameplay, sono passato alla parrocchia di Soul e Virtua Fighter.
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Inserito da: Wis - 20 Giu 2007, 16:02
Citazione da: "Aether"
Ma anche no. Da quello che dici mi sorgono spontanei molti dubbi sulla tua esperienza nei due generi.

Ne so sicuramente meno di te, ma ho approfondito discretamente almeno 4-5 titoli da poterne parlare senza problemi.
Citazione
Voglio dire, è ovvio che le collisioni contano anche nei 3D, ma non quanto nei 2D.

Ma boh, è una generalizzazione fine a sè stessa. I 3d sono meno certosini nel rappresentare le collisioni per loro propria natura (le distanze non vengono calcolate in pixel, ma in un'unità metrica coerente poi rappresentata a video tramite poligoni), ma esistono anche eccellenti eccezioni come sua mastà Virtua Fighter, dove più che la collesione vera e propria entrano in gioco una serie di parametri (cose che già sai: la stance del combattente, il tipo di attacco, la mossa in esecuzione, tutti aspetti che contano di più del fatto se due poligoni si scontrano nello spazio).
Citazione
Stesso vale per la conoscenza dei frame e scelte...nei 2D contano fino a un certo punto, mentre in Soul e Tekken sono il cuore del gioco.

Non capisco, in un SFIII, Garou, o KoF98 i frame non sono fondamentali?
Quanto una mossa lascia scoperti, quanto blockstun ti lasci paralizzato, quanti frame di invincibilità garantisce una super, non sono parti fondamentali della meccanica? Esattamente quanto sapere quanto tempo passa perchè un attacco orizzontale raggiunga un avversario in Soul Calibur, o in che porzione dell'animazione è necessario dare un input per variarne l'esecuzione. Forse tu quando parli di frame ti riferisci solo a quest'ultima caratteristica, cosa che effettivamente è molto più presente in picchiaduro 3D rispetto a quelli 2D.

Citazione
La direzione per parare è una scelta, ma scelta stupida a mio avviso dato che in un ambiente 3D dà origine solo a ulteriore casino con le telecamere che vanno per i fatti loro. A Tekken ci ho giocato fin troppo, ma essendo in grado (pensa un po'!) di passare ad altri giochi non appena ne riconosca la superiorità dal punto di vista del gameplay, sono passato alla parrocchia di Soul e Virtua Fighter.

Che siano superiori nel gameplay ci può anche stare, ma che si adduca la motivazione della telecamera mi sembra... Boh, strano. Tanto più che volendo la posizione neutrale garantisce comunque la parata.
Comunque se sei in grado (pensa un po') di passare a giochi che reputi migliori buon per te. ^__^
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Inserito da: Aether - 20 Giu 2007, 18:18
Citazione da: "Wis"

Ne so sicuramente meno di te, ma ho approfondito discretamente almeno 4-5 titoli da poterne parlare senza problemi.

Non è questione di sapere più o meno di me, ma di sapere qualcosa. Cioè, parificare con disarmante facilità il gameplay di 2D e 3D se permetti mi stupisce.

Citazione
Voglio dire, è ovvio che le collisioni contano anche nei 3D, ma non quanto nei 2D.

Citazione da: "Wis"
Ma boh, è una generalizzazione fine a sè stessa. I 3d sono meno certosini nel rappresentare le collisioni per loro propria natura (le distanze non vengono calcolate in pixel, ma in un'unità metrica coerente poi rappresentata a video tramite poligoni), ma esistono anche eccellenti eccezioni come sua mastà Virtua Fighter, dove più che la collesione vera e propria entrano in gioco una serie di parametri (cose che già sai: la stance del combattente, il tipo di attacco, la mossa in esecuzione, tutti aspetti che contano di più del fatto se due poligoni si scontrano nello spazio).


Non è una generalizzazione, ma un dato di fatto. In un ambiente 2D "disegnato" gran parte del lavoro fa vatto dall'occhio esperto che sa da quale distanza tirare quale attacco, e con quale mossa anticiparne un'altra. Ma non parlo di anticipo in frame, bensì di "mosse che ne mangiano altre" nel vero senso della parola. Poi è ovvio che ogni gioco funzioni a modo suo, ma basta guardare un 3rd Strike, con Chun Li che in mani sagge può anticipare quasi ogni attacco avversario. In Tekken invece ci si può fare un bel calcolo matematico di stringhe e possibilità di contrattacchi, tutto a tavolino contando i frame, per non far muovere l'avversario. Non ci sono Special con frame invulnerabili che tengano.

Virtua Fighter vabbèh...è un'eccezione in tutto, ci sono addirittura priorità del tipo "la mossa che fa più male vince su quella che fa meno male".


Citazione
Stesso vale per la conoscenza dei frame e scelte...nei 2D contano fino a un certo punto, mentre in Soul e Tekken sono il cuore del gioco.

Citazione da: "Wis"
Non capisco, in un SFIII, Garou, o KoF98 i frame non sono fondamentali?
Quanto una mossa lascia scoperti, quanto blockstun ti lasci paralizzato, quanti frame di invincibilità garantisce una super, non sono parti fondamentali della meccanica? Esattamente quanto sapere quanto tempo passa perchè un attacco orizzontale raggiunga un avversario in Soul Calibur, o in che porzione dell'animazione è necessario dare un input per variarne l'esecuzione. Forse tu quando parli di frame ti riferisci solo a quest'ultima caratteristica, cosa che effettivamente è molto più presente in picchiaduro 3D rispetto a quelli 2D.


I frame sono utili in ogni gioco con animazioni, mi pare pacifico. Però, mentre in un 2D sono solo "utili" (visto che non vi è alcuna legge immutabile a causa di Super, Special e affini con 0 frame di attivazione e super priorità e frame invulnerabili annessi) nel 3D sono fondamentali per calcolare le proprie stringhe, gli attacchi, le possibilità di reazione. Per fare un paio di esempi: mentre presso con Ken nel 3rd Strike  un avversario con la barra della SA piena non sono mai tranquillo, la scimmiata è sempre dietro l'angolo. Invece in un 3D come Tekken io so che la mossa più veloce del gioco è di 8 frame, e se continuo ad attaccare con attacchi veloci che non danno svantaggio il mio avversario non mi potraà contrattaccare, e da lì nasceranno varie scelte, abbocchi etc etc.

Citazione
La direzione per parare è una scelta, ma scelta stupida a mio avviso dato che in un ambiente 3D dà origine solo a ulteriore casino con le telecamere che vanno per i fatti loro. A Tekken ci ho giocato fin troppo, ma essendo in grado (pensa un po'!) di passare ad altri giochi non appena ne riconosca la superiorità dal punto di vista del gameplay, sono passato alla parrocchia di Soul e Virtua Fighter.

Citazione da: "Wis"
Che siano superiori nel gameplay ci può anche stare, ma che si adduca la motivazione della telecamera mi sembra... Boh, strano. Tanto più che volendo la posizione neutrale garantisce comunque la parata.
Comunque se sei in grado (pensa un po') di passare a giochi che reputi migliori buon per te. ^__^


La direzione è un elemento che trovo vetusto, probabilmente mantenuto per non deludere-allontanare la fanbase e per continuare a sfruttare il sistema 4 tasti=4 arti. Non è un caso però che in giochi come Tekken Tag ci fossero vari "Camera glitch" per invertire la parata dell'avversario grazie al cameraman ubriaco e cominciare le solite infinite combo. Specifichiamo, la parata con tasto  la esigo in un 3D, in un 2D mi va benissimo con la direzione, tant'è che grazie a questo elemento il gameplay piuttosto povero di scelte di un 2D viene arricchito con crossup e affini.

Vabbè poi non mi rosicare sul "pensa un po'", era una frecciatina ai fondamentalisti tekkenari, tu non centri.
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Inserito da: Wis - 21 Giu 2007, 09:25
Aether, ho capito quello che intendi e sono quasi completamente d'accordo con te (a parte il glitch della parata di Tekken, che un po' come i cross-up nei picchiaduro 2D è secondo me diventata una tecnica offensiva come le altre).

Vorrei comunque far notare che nonostante io abbia continuato la discussione con toni seriosi, il post dal quale è partita non voleva certo essere preso così seriamente. Forse rileggendolo te ne accorgerai anche tu:

Citazione da: "Wis"
La differenza tra i picchiapicchia 2D e 3D esiste, ma non è nelle qualità che tu hai elencato. In realtà nessuno la sa. ^____^


Ho continuato su toni meno faceti solo perchè mi sembrava che avessi preso un po' troppo seriamente la mia affermazione, estremizzando forse un po' troppo le basi (comunque giuste) da cui eri partito. n______n

Comunque, visto che hai indebitamente messo in dubbio la mia eccelsa competenza (?!) in materia nonostante i toni fossero scherzosi, ora ti becchi il mio curriculm vitae pestatorio. ^____^
Personalmente preferisco i 2D perchè mi piace la precisione chirurgica delle collisioni, le variabili sono molte meno e raramente succede qualcosa che non potesse essere previsto.
Su Kaillera, quando avevo il tempo di giocarci, smazzavo con Garou (ero a livelli altini), KoF98 (saranno anni che non ci faccio una partita ma all'epoca era il mio gioco preferito), Street Fighter Alpha 3, Marvel Super Heroes.
Detto questo, in passato ho approfondito Leon di VF (tento di imitare lo stile di Chibita) e sono discreto (batto tutti i miei amici, ma a livello 'pro' le prendo abbastanza) a Tekken Tag / 5 con Lei e Law. A Soul Calibur uso Mitsu, ma sono praticamente fermo al primo (ho giocato poco al secondo e mai al terzo).
Ora possiamo stringere la mano, smetterla di rosicare e continuare a volerci bene. ^____^
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Inserito da: Aether - 21 Giu 2007, 19:37
Beh io il tono serioso l'ho tenuto perché cercavo di parlare in modo "pseudotecnico" dei due diversissimi generi.
Ovviamente non conoscendoti non potevo sapere quanto e cosa sapevi, ma se permetti i dubbi sorgono quando ti senti dire che 2D e 3D come meccaniche sono quasi identici!
Da quel che ho capito sei Snk-Tekkenaro, il mio esatto opposto! Io sono un fan dei giochi Capcom e un Soulcaliburiano fondamentalista.
Vedo che invece Virtua Fighter piace a entrambi.
Non sto a stendere curriculum picchiaduristici, dico solo che ci gioco da quando riesco a muovere le dita delle mani ^^
E non sai quanto stia soffrendo da quando ho lasciato Bologna e relativi compagni di smazzate. Ora me ne sto a Vr dove ci sono solo 3-4 tekkenari ciechi come muli che, nonostante abbia provato più volte a convertire, si ostinano a non giocare qualsiasi cosa sia diversa da Tekken.
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Inserito da: Wis - 21 Giu 2007, 23:56
Ah, dimenticanza assurda perchè ho parlato solo di Kaillera: gioco anche a 3rd Strike (ho iniziato su DC e continuato su PS2, esattamente come Garou), ma sono rimasto un bel po' indietro rispetto ai mostri sacri del titolo Capcom perchè qui a Genova non c'è nessuno che ci giochi.
Attualmente credo di essere regredito un bel po', giocare solo contro la cheapissima CPU è devastante. =(
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Inserito da: Aether - 22 Giu 2007, 00:55
Giocare senza avversari è un dito ar culo. Infatti ora mi son ridotto a giocare a Halo 2, che non centra una cippa con la mia vera passione, i picchiapicchia.
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Inserito da: COBOL X - 03 Lug 2007, 14:03
Nuovo filmato:

http://it.youtube.com/watch?v=r9es39dZMQ8

Presentati 3 nuovi personaggi:
Miguel
Zafina
Leo

Gioco online via TekkeNNet
Customizzazione personaggi
Possibilita' di creare squadre
arene variabili durante il combattimento, stile Dead or Alive 2

Nuove immagini:

(http://www.neo-arcadia.com/imagesnews/tekken6/tekken6_01070603.jpg)

(http://www.neo-arcadia.com/imagesnews/tekken6/tekken6_01070605.jpg)

(http://www.neo-arcadia.com/imagesnews/tekken6/tekken6_01070606.jpg)


Mi pare di notare un rendering meno realistico rispetto a Tekken 5. Bello
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Inserito da: Marco Battaglia - 02 Ago 2007, 15:08
Nuove immagini

http://videogamerx.gamedonga.co.kr/bbs/view.php?id=vx01&no=14241
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Inserito da: Marco Battaglia - 29 Ago 2007, 11:20
Nuovo personaggio, direttamente da I ragazzi della III C, Sacchi  :lol:

http://www.kobayan.jp/images/arcadia/arcadia0710-09l.jpg
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Inserito da: Rega - 29 Ago 2007, 11:23
Ahahahahaah...ahah oddio assurdo...sembra ..no non  ce la faccio...

Riguardo le foto..graficamente i personaggi ne hanno di poligoni (molti più che in soul Calibur IV a prima vista,e la cosa mi spiace molto )... i corpi so fatti bene cavoli, certi abiti un po meno( i pantloni di Eddy son ostrepitosi!) .Tanto il gioco sarà uguale,possiamo giusto discutere sul nuovo effetto di distorsione provocato dall'impatto.
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Inserito da: stone21 - 29 Ago 2007, 11:45
Di questo misto Hasselhof-Kenshiro se ne era già parlato?
http://www.tekken-official.jp/tk6ac/characters/miguel.html
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Inserito da: Nekros - 29 Ago 2007, 11:53
Citazione da: "Aether"
Poi è ovvio che ogni gioco funzioni a modo suo, ma basta guardare un 3rd Strike, con Chun Li che in mani sagge può anticipare quasi ogni attacco avversario. In Tekken invece ci si può fare un bel calcolo matematico di stringhe e possibilità di contrattacchi, tutto a tavolino contando i frame, per non far muovere l'avversario. Non ci sono Special con frame invulnerabili che tengano.


Quindi fammi capire. Se uno che pianifica a scacchiera ogni combinazione di mosse calcolando le distanze e la portata dei colpi e quindi preferisci giocare "senza tensioni" un 3D dove non si lascia scampo al proprio avversario piuttosto che giocare sulla coordinazione occhio-mano sapendo che ci sono i frame di invulnerabilità delle super nei 2D. Adesso ho capito, è più o meno il discorso che facevo io sul prendersi tutta la combo (anche inserendo l'input a caso, dato che ci sono combinazioni da cheat di giochi anni 90) senza reagire, cioè l'aspetto che odio di più e che non mi ha mai entusiasmato del gioco tridimensionale. Se mi divertivo così, andavo a fare il pedone degli scacchi.
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Inserito da: The Fool - 29 Ago 2007, 12:24
Da quello che ho capito io (ho letto solo ora) è l'esatto contrario.

Aether preferisce il 2D, è un fanboy Capcomiano e ama SC e VF.

TEKKEN gli fa schifo. :)
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Inserito da: ferruccio - 29 Ago 2007, 13:37
Citazione da: "stone21"
Di questo misto Hasselhof-Kenshiro se ne era già parlato?
http://www.tekken-official.jp/tk6ac/characters/miguel.html


Ma lolle per nome. Ci mancava solo che aggiungeressero a cognome Garcia Perez de Puta Madre.
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Inserito da: Duffman - 29 Ago 2007, 14:13
Citazione da: "Marco Battaglia"
Nuovo personaggio, direttamente da I ragazzi della III C, Sacchi  :lol:

http://www.kobayan.jp/images/arcadia/arcadia0710-09l.jpg


XD
"bob aveva delle gran tettone"
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Inserito da: COBOL X - 29 Ago 2007, 14:34
LOL. Ma che brutto sto Bob.

Zafina invece merita :Q____ _ _ _    _

http://www.tekken-official.jp/tk6ac/characters/zafina.html
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Inserito da: D3fcoN - 29 Ago 2007, 15:20
Bob mi piace, ma i personaggi dei picchiaduro degli ultimi anni sono tutti truzzissimi. Esponenzialmente la truzzagine aumenta in base alla potenza di calcolo delle console..
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Inserito da: ederdast - 29 Ago 2007, 15:45
Ma sono mai esistiti personaggi di picchiaduro non truzzi?
Forse giusto IK ma già con Yie are Kung il folklore prende il sopravvento.
 :D.

Salut.
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Inserito da: GuK - 29 Ago 2007, 17:49
Citazione da: "stone21"
Di questo misto Hasselhof-Kenshiro se ne era già parlato?
http://www.tekken-official.jp/tk6ac/characters/miguel.html

Secondo me assomiglia (anzi, per me lo hanno modellato proprio su lui) a Sly Stallone, giovane.
Urendo il cicciobomba ( :D ), feeega la popina ( :Q____ ).
Comunque Namco ha tirato fuori TDR su PSP mentre questi T6 e SC4 tecnicamente non son degni.
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Inserito da: GuK - 04 Set 2007, 04:16
Ah. (http://www.tekken-official.jp/tk6ac/screenshot.html)
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Inserito da: stone21 - 04 Set 2007, 08:34
Mah....
Alcuni modelli sono ben fatti, ma non sono convinto.
Sinceramente il ciccione mi para una caduta di stile.
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Inserito da: Lost Highway - 04 Set 2007, 11:45
Mi sa che per un bel po' mi accontenterò di TDR da giocare in multi su PS3 (off e online), questo sesto episodio mi è indifferente come pochi (a parte i personaggi, quelli li trovo decisamente fastidiosi)!
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Inserito da: Rega - 04 Set 2007, 11:48
No a me inizia a piacere(graficamente) ...e poi sono troppo curioso di vedere bob in azione,dalle foto spara certi colpi de tacco,ahah(dubito che lo userò...)
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Inserito da: Marco Battaglia - 04 Set 2007, 12:00
Non rinuncerò mai a comprare un Tekken. E' il mio picchiaduro preferito nonchè uno dei giochi piu' belli in assoluto per me. Ne facessero altri 10 di Tekken. Tutti miei.
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Inserito da: Neophoeny - 04 Set 2007, 13:27
Comunque da queste ultime immagini, la grafica mi sembra migliore rispetto alle prime immagini.
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Inserito da: Marco Battaglia - 04 Set 2007, 13:36
Citazione da: "Neophoeny"
Comunque da queste ultime immagini, la grafica mi sembra migliore rispetto alle prime immagini.


C'è tempo per la versione finale. Tecnicamente alla Namco non devono insegnare a fare un piacchiaduro, anzi.
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Inserito da: Voodoo - 04 Set 2007, 19:06
Fortunatamente tecnicamente migliora (c'e' ancora un po' di strada da fare pero'). L'obesone invece mi piace poco. Non tanto per la mole, quanto perche' e' insulso.
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Inserito da: Marco Battaglia - 04 Set 2007, 19:09
Citazione da: "Voodoo"
Fortunatamente tecnicamente migliora (c'e' ancora un po' di strada da fare pero'). L'obesone invece mi piace poco. Non tanto per la mole, quanto perche' e' insulso.


Mai quanto gli animali in Tekken...
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Inserito da: Voodoo - 04 Set 2007, 19:28
Citazione da: "Marco Battaglia"
Citazione da: "Voodoo"
Fortunatamente tecnicamente migliora (c'e' ancora un po' di strada da fare pero'). L'obesone invece mi piace poco. Non tanto per la mole, quanto perche' e' insulso.


Mai quanto gli animali in Tekken...


Boia e' vero... beh ma quelli essendo non umani nella mia mente non rientrano quasi tra i lottatori.
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Inserito da: vikingus - 04 Set 2007, 19:39
Immagino che io sia stato l'unico essere ad aver adorato Gon, in Tekken 3.
E pure Panda ovviamente. ^^
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Inserito da: Marco Battaglia - 04 Set 2007, 19:48
Citazione da: "vikingus"
Immagino che io sia stato l'unico essere ad aver adorato Gon, in Tekken 3.
E pure Panda ovviamente. ^^


Gon è il personaggio piu' insulso nella storia dei picchiaduro 3D.
Panda/kuma, Alex/Roger, seguono a ruota.
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Inserito da: Voodoo - 04 Set 2007, 21:05
Citazione da: "vikingus"
Immagino che io sia stato l'unico essere ad aver adorato Gon, in Tekken 3.
E pure Panda ovviamente. ^^


Tra tutti panda e' quello che mi sta piu' simpatico.
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Inserito da: Marco Battaglia - 04 Set 2007, 21:18
Citazione da: "Voodoo"
Citazione da: "vikingus"
Immagino che io sia stato l'unico essere ad aver adorato Gon, in Tekken 3.
E pure Panda ovviamente. ^^


Tra tutti panda e' quello che mi sta piu' simpatico.


A me Mokujin (altro personaggio inutile)  :lol:
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Inserito da: Wis - 04 Set 2007, 21:51
Comunque se i giappi imparano ad usare le normal map graficamente fanno veramente sfracelli.
Date loro ancora un paio d'anni e graficamente saremo di nuovo nell'estasi più totale (tanto per innovazione quanto per qualità).
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Inserito da: ferruccio - 04 Set 2007, 23:30
Citazione da: "Wis"
Comunque se i giappi imparano ad usare le normal map graficamente fanno veramente sfracelli.
Date loro ancora un paio d'anni e graficamente saremo di nuovo nell'estasi più totale (tanto per innovazione quanto per qualità).


In realtà volevo proprio aprire un topic in Theory a proposito di tutto questo. Anzi, lo apro.

EDIT: Fatto: http://www.tfpforum.it/viewtopic.php?t=15496
/spammone
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Inserito da: Marco Battaglia - 30 Set 2007, 18:32
40 personaggi selezionabili.

http://www.multiplayer.it/notizia.php?id=51678
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Inserito da: Wis - 30 Set 2007, 21:46
Dai che da quello che si vede finalmente hanno tolto i maledetti baffetti a Law. ^____^
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Inserito da: Voodoo - 01 Ott 2007, 03:37
Citazione da: "Wis"
Dai che da quello che si vede finalmente hanno tolto i maledetti baffetti a Law. ^____^


Potrebbe anche essere il figlio di Law.  :D
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Inserito da: stone21 - 01 Ott 2007, 09:05
Citazione da: "Voodoo"
Citazione da: "Wis"
Dai che da quello che si vede finalmente hanno tolto i maledetti baffetti a Law. ^____^


Potrebbe anche essere il figlio di Law.  :D
Nope, Marshall Law. A meno che non ci sia fra i segreti.
(http://www.tekken-official.jp/tk6ac/characters/image_detile/23_law_l.jpg)
Troppo riclico però.
Il fatto che sia PS3 l'ha detto Namco o è una supposizione di multiplayer.it?
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Inserito da: Marco Battaglia - 01 Ott 2007, 10:06
Il gioco è esclusiva PS3, lo sanno anche i sassi.
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Inserito da: COBOL X - 01 Ott 2007, 12:05
Si. Inoltre accompagnera' il debutto della nuova scheda arcade basata su PS3.
Si dovrebbe chiamare System Cell
Titolo: Tekken 6 - Nuovo Filmato e sito ufficiale.
Inserito da: stone21 - 01 Ott 2007, 13:35
Citazione da: "Marco Battaglia"
Il gioco è esclusiva PS3, lo sanno anche i sassi.
Io sono l'unico sasso che non crede alle esclusive. Che ci vuoi fare. Se poi è attendibile come le tue date ufficiali allo sto tranquillo.
Titolo: Tekken 6 - Nuovo Filmato e sito ufficiale.
Inserito da: Marco Battaglia - 01 Ott 2007, 13:58
Citazione da: "stone21"
Citazione da: "Marco Battaglia"
Il gioco è esclusiva PS3, lo sanno anche i sassi.
Io sono l'unico sasso che non crede alle esclusive. Che ci vuoi fare. Se poi è attendibile come le tue date ufficiali allo sto tranquillo.


Vabè, allora Halo 3 esce pure su wii. Tanto, secondo Stone21 non bisogna credere alle esclusive. Le date ufficiali non me le invento io, sono riportate da siti quali ign, gamefaqs e/o attraverso comunicati ufficiali.
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Inserito da: stone21 - 01 Ott 2007, 14:40
Citazione da: "Marco Battaglia"
Citazione da: "stone21"
Citazione da: "Marco Battaglia"
Il gioco è esclusiva PS3, lo sanno anche i sassi.
Io sono l'unico sasso che non crede alle esclusive. Che ci vuoi fare. Se poi è attendibile come le tue date ufficiali allo sto tranquillo.


Vabè, allora Halo 3 esce pure su wii. Tanto, secondo Stone21 non bisogna credere alle esclusive. Le date ufficiali non me le invento io, sono riportate da siti quali ign, gamefaqs e/o attraverso comunicati ufficiali.
Vuoi una lista di giochi che sono passati da esclusiva a multipiattaforma?
In Sega dissero che VF5 non avrebbe avuto online su 360 e invece....
Dato che Namco ha già convertito diversi titoli su 360 dire che tekken è esclusiva PS3 fa sorridere. Poi se non è così tanto di guadagnato.
Comunque ho detto che IO non credo alle esclusive, non che devono farlo tutti. La cosa è diversa. Come è diverso il concetto "esclusiva" di titoli diretti come Halo, GT e Mario something. Gli altri giochi non hanno vincoli indossolubili..
Ancora. Non devo ricordarti che la tua data ufficiale di Skate era sbagliata vero?
Soprattutto quando ti si dice che il gioco è già disponibile.
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Inserito da: Marco Battaglia - 01 Ott 2007, 14:53
Citazione da: "stone21"
Citazione da: "Marco Battaglia"
Citazione da: "stone21"
Citazione da: "Marco Battaglia"
Il gioco è esclusiva PS3, lo sanno anche i sassi.
Io sono l'unico sasso che non crede alle esclusive. Che ci vuoi fare. Se poi è attendibile come le tue date ufficiali allo sto tranquillo.


Vabè, allora Halo 3 esce pure su wii. Tanto, secondo Stone21 non bisogna credere alle esclusive. Le date ufficiali non me le invento io, sono riportate da siti quali ign, gamefaqs e/o attraverso comunicati ufficiali.
Vuoi una lista di giochi che sono passati da esclusiva a multipiattaforma?
In Sega dissero che VF5 non avrebbe avuto online su 360 e invece....
Dato che Namco ha già convertito diversi titoli su 360 dire che tekken è esclusiva PS3 fa sorridere. Poi se non è così tanto di guadagnato.
Comunque ho detto che IO non credo alle esclusive, non che devono farlo tutti. La cosa è diversa. Come è diverso il concetto "esclusiva" di titoli diretti come Halo, GT e Mario something. Gli altri giochi non hanno vincoli indossolubili..
Ancora. Non devo ricordarti che la tua data ufficiale di Skate era sbagliata vero?
Soprattutto quando ti si dice che il gioco è già disponibile.


Rilassati. 1.
2, Tekken è sempre uscito solo su console Sony. Almeno quelle home.
Skate probabilmente è uscito prima, ma la data di lancio ufficiale è quella che ho riportato io. Anche Fifa doveva uscire il 28 settembre ma parecchi negozi e centri commerciali l'avevano già da qualche giorno prima.
Per ora Tekken 6 è solo per ps3. Namco non ha mai detto che è per xbox360. Felice di essere smentito.  :D
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Inserito da: Marco Battaglia - 03 Ott 2007, 19:26
Nuove immagini  :wink:

http://www.tekken-official.jp/tk6ac/screenshot.html
Titolo: Tekken 6 - Nuovo Filmato e sito ufficiale.
Inserito da: Tora - 04 Ott 2007, 14:51
Perchè Craig Marduk ha una mazza d' acciaio in mano? Se non è lui, gli somiglia parecchio
Titolo: Tekken 6 - Nuovo Filmato e sito ufficiale.
Inserito da: Marco Battaglia - 04 Ott 2007, 14:53
Citazione da: "Tora"
Perchè Craig Marduk ha una mazza d' acciaio in mano? Se non è lui, ci somiglia parecchio


Perchè in questo capitolo sarà possibile usare le armi (non sempre)
Bryan Fury so che usa uno Shotgun.
Titolo: Tekken 6 - Nuovo Filmato e sito ufficiale.
Inserito da: Tora - 04 Ott 2007, 14:55
Citazione da: "Marco Battaglia"
Citazione da: "Tora"
Perchè Craig Marduk ha una mazza d' acciaio in mano? Se non è lui, ci somiglia parecchio


Perchè in questo capitolo sarà possibile usare le armi (non sempre)
Bryan Fury so che usa uno Shotgun.


Ti ringrazio :wink:


Un pò insolita come cosa....molto alla Mortal Kombat
Titolo: Tekken 6 - Nuovo Filmato e sito ufficiale.
Inserito da: Marco Battaglia - 04 Ott 2007, 14:57
Citazione da: "Tora"
Citazione da: "Marco Battaglia"
Citazione da: "Tora"
Perchè Craig Marduk ha una mazza d' acciaio in mano? Se non è lui, ci somiglia parecchio


Perchè in questo capitolo sarà possibile usare le armi (non sempre)
Bryan Fury so che usa uno Shotgun.


Ti ringrazio :wink:


Un pò insolita come cosa....molto alla Mortal Kombat


Di nulla  :wink:

Ma penso che sarà possibile utilizzare le armi solo in alcuni casi particolari, tipo poca energia o come sorta di "fatality" per finire l'avversario.
Titolo: Tekken 6 - Nuovo Filmato e sito ufficiale.
Inserito da: Mr.Pickman - 04 Ott 2007, 15:01
Citazione da: "Marco Battaglia"
Citazione da: "Tora"
Perchè Craig Marduk ha una mazza d' acciaio in mano? Se non è lui, ci somiglia parecchio


Perchè in questo capitolo sarà possibile usare le armi (non sempre)
Bryan Fury so che usa uno Shotgun.


il fondoo il fondooo il fondo del barileee...:D

No dai.
Il tekken mi è sempre piaciuto.
Spero solo che non si snaturi troppo in cerca di improbabili e inverosimili
cambiamenti, futili pretesti per migliorare il proprio gamplay che imho, mantiene nel bene e nel male, la sua struttura da anni.

La mia unica perplessità è il numero di personaggi nuovi.
Comunque sembra interessante.
Titolo: Tekken 6 - Nuovo Filmato e sito ufficiale.
Inserito da: Marco Battaglia - 04 Ott 2007, 15:04
Citazione da: "Mr.Pickman"
Citazione da: "Marco Battaglia"
Citazione da: "Tora"
Perchè Craig Marduk ha una mazza d' acciaio in mano? Se non è lui, ci somiglia parecchio


Perchè in questo capitolo sarà possibile usare le armi (non sempre)
Bryan Fury so che usa uno Shotgun.


il fondoo il fondooo il fondo del barileee...:D

No dai.
Il tekken mi è sempre piaciuto.
Spero solo che non si snaturi troppo in cerca di improbabili e inverosimili
cambiamenti, futili pretesti per migliorare il proprio gamplay che imho, mantiene nel bene e nel male, la sua struttura da anni.

La mia unica perplessità è il numero di personaggi nuovi.
Comunque sembra interessante.


Secondo me queste armi saranno aggiunte marginali, non saranno tanti influenti ai fini del gioco.
Dai filmati che ho visto lo spirito di Tekken è rimasto immutato, il che è un gran bene, per me.
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Inserito da: l'Amico - 04 Ott 2007, 20:37
Citazione da: "Wis"
Dai che da quello che si vede finalmente hanno tolto i maledetti baffetti a Law. ^____^


Si, ma ci sono ancora i fuochi d'artificio ogni volta che si colpisce un avversario. Ma perche' non li fanno deselezionabili? FANNO CAGAREEEE!!!!!  Un po' di sangue, invece....
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Inserito da: Marco Battaglia - 04 Ott 2007, 20:41
Citazione da: "l'Amico"
Citazione da: "Wis"
Dai che da quello che si vede finalmente hanno tolto i maledetti baffetti a Law. ^____^


Si, ma ci sono ancora i fuochi d'artificio ogni volta che si colpisce un avversario. Ma perche' non li fanno deselezionabili? FANNO CAGAREEEE!!!!!  Un po' di sangue, invece....


Il sangue non c'è nemmeno in VF, DOA e Soul Calibur. Se vuoi il sangue ti devi rivolgere a quella porcheria di Mortal Kombat.  :lol:
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Inserito da: COBOL X - 05 Ott 2007, 12:01
Citazione da: "l'Amico"
Citazione da: "Wis"
Dai che da quello che si vede finalmente hanno tolto i maledetti baffetti a Law. ^____^


Si, ma ci sono ancora i fuochi d'artificio ogni volta che si colpisce un avversario. Ma perche' non li fanno deselezionabili? FANNO CAGAREEEE!!!!!  Un po' di sangue, invece....


Esteticamente e' questione di gusti. Ma i "fuochi d'artificio" hanno un loro perche'.
Solitamente il colore determina l'esito del colpo andato a segno. E' un feedback visivo che permette di distinguere, per esempio, un colpo standard da un colpo critico, ecc...

Non sono un professionista di Tekken ma immagino che per i pro e' un feedback molto importante che serve per valutare la possibilita' di counter, delle combo e tante altre cosucce.
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Inserito da: Marko - 05 Ott 2007, 13:21
Citazione da: "Marco Battaglia"
Citazione da: "Tora"
Perchè Craig Marduk ha una mazza d' acciaio in mano? Se non è lui, ci somiglia parecchio


Perchè in questo capitolo sarà possibile usare le armi (non sempre)
Bryan Fury so che usa uno Shotgun.


anche Agro userà il pompa, con la sua solita corsetta idiota :lol:
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Inserito da: Mr.Pickman - 05 Ott 2007, 13:37
Citazione da: "COBOL X"
Citazione da: "l'Amico"
Citazione da: "Wis"
Dai che da quello che si vede finalmente hanno tolto i maledetti baffetti a Law. ^____^


Si, ma ci sono ancora i fuochi d'artificio ogni volta che si colpisce un avversario. Ma perche' non li fanno deselezionabili? FANNO CAGAREEEE!!!!!  Un po' di sangue, invece....


Esteticamente e' questione di gusti. Ma i "fuochi d'artificio" hanno un loro perche'.
Solitamente il colore determina l'esito del colpo andato a segno. E' un feedback visivo che permette di distinguere, per esempio, un colpo standard da un colpo critico, ecc...

Non sono un professionista di Tekken ma immagino che per i pro e' un feedback molto importante che serve per valutare la possibilita' di counter, delle combo e tante altre cosucce.


Giusto.
Senza contare che questi effetti visivi possono anche fungere da avvertimento per il giocatore avversario : ad esempio caricare una mossa "unblock"...dunque è meglio agire prima di prendersela sul grugno e finire inevitabilmente k.o
Sono polivalenti insomma.
 :)
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Inserito da: Marco Battaglia - 02 Nov 2007, 16:09
Nuove immagini:

http://www.tekken-official.jp/tk6ac/screenshot.html

Grande!

(http://www.tekken-official.jp/tk6ac/image/image_screenshots/tk6_01_178.jpg)
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Inserito da: COBOL X - 02 Nov 2007, 16:16
Oh! La mia dolce Asuka!

Certo che da questa next gen mi aspettavo di piu'.
Guardando un po' le immagini si notano compenetrazioni di poligoni, elementi mobili che rimangono "fissi", texture cosi' cosi', ecc...
Va be, meccanica di gioco prima di tutto.
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Inserito da: Voodoo - 02 Nov 2007, 16:42
Citazione da: "COBOL X"
Oh! La mia dolce Asuka!

Certo che da questa next gen mi aspettavo di piu'.
Guardando un po' le immagini si notano compenetrazioni di poligoni, elementi mobili che rimangono "fissi", texture cosi' cosi', ecc...
Va be, meccanica di gioco prima di tutto.


Effettivamente tekken 6 non brilla granche'. Sembrerebbe meglio Soul Calibur 4 tecnicamente.
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Inserito da: stone21 - 14 Nov 2007, 09:41
Versione AC
http://www.youtube.com/watch?v=eHuFZyDEBzk
Bella combo al secondo round.
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Inserito da: Aether - 14 Nov 2007, 09:49
Il giorno che Namco la smetterà di tirar fuori un Tekken più brutto dell'altro sarà sempre troppo tardi.
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Inserito da: Orobot - 14 Nov 2007, 09:57
A me pare molto bello invece! Credo che chi ami la saga sara' piu' che soddisfatto da questo sesto episodio.
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Inserito da: Wis - 14 Nov 2007, 10:21
Citazione da: "Aether"
Il giorno che Namco la smetterà di tirar fuori un Tekken più brutto dell'altro sarà sempre troppo tardi.

Da quello che ho giocato Tekken 5 DR mi sembra un ottimo prodotto.
Non ai livelli del TAG, forse, ma nemmeno troppo distante.
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Inserito da: Aether - 14 Nov 2007, 10:44
A me manco il Tag sembrava un ottimo prodotto, ma vabbè  :)
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Inserito da: master of puppets - 03 Dic 2007, 13:38
Nuove, sfavillanti immagini  del sesto episodio del picchiaduro più bello del mondo.

http://www.tekken-official.jp/tk6ac/screenshot02.html

http://www.tekken-official.jp/tk6ac/screenshot.html
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Inserito da: Marco Battaglia - 03 Dic 2007, 14:38
Citazione da: "master of puppets"
Nuove, sfavillanti immagini  del sesto episodio del picchiaduro più bello del mondo.

http://www.tekken-official.jp/tk6ac/screenshot02.html

http://www.tekken-official.jp/tk6ac/screenshot.html


Ma quando esce?
Titolo: Tekken 6 - Nuovo Filmato e sito ufficiale.
Inserito da: master of puppets - 03 Dic 2007, 15:03
Citazione da: "Marco Battaglia"
Citazione da: "master of puppets"
Nuove, sfavillanti immagini  del sesto episodio del picchiaduro più bello del mondo.

http://www.tekken-official.jp/tk6ac/screenshot02.html

http://www.tekken-official.jp/tk6ac/screenshot.html


Ma quando esce?

e che ne so :?:  se non sbaglio la versione coin op dovrebbe essere uscita in questi giorni, mentre per la ps3 se ne parla nel 2008.
Penso che, come al solito, la versione giapponese uscirà per il mese di marzo, mentre per quella europea non ti so dire.
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Inserito da: master of puppets - 14 Dic 2007, 17:23
Ecco qui il boss finale di Tekken 6; vi avverto, così chi non vuole vederlo non si rovina la sorpresa.
http://www.youtube.com/watch?v=j3CNLTRMCHs&feature=related

il sottofondo musicale sembra molto bello... però il boss :roll:  si son bevuti il cervello :?:  mi sa che l'hanno preso da qualche Final Fantasy, altro che Jinpachi :P
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Inserito da: l'Amico - 14 Dic 2007, 23:06
Citazione da: "Marco Battaglia"
Citazione da: "master of puppets"
Nuove, sfavillanti immagini  del sesto episodio del picchiaduro più bello del mondo.

http://www.tekken-official.jp/tk6ac/screenshot02.html

http://www.tekken-official.jp/tk6ac/screenshot.html


Ma quando esce?


Piu' che altro....quand'e' che elimineranno quelle RIDICOLE scie e scintille e le sostituiranno con sangue ed ematomi? Son 10 anni che aspetto...
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Inserito da: stone21 - 15 Dic 2007, 02:02
Citazione da: "master of puppets"
Ecco qui il boss finale di Tekken 6; vi avverto, così chi non vuole vederlo non si rovina la sorpresa.
http://www.youtube.com/watch?v=j3CNLTRMCHs&feature=related

il sottofondo musicale sembra molto bello... però il boss :roll:  si son bevuti il cervello :?:  mi sa che l'hanno preso da qualche Final Fantasy, altro che Jinpachi :P
Raschiamo il fondo dell'osceno. Già per collisioni/dimensioni si hanno problemi con jack, figurarsi con questo.
Un semplice umano senza poteri astrali è tanto difficile. :cry:
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Inserito da: Voodoo - 15 Dic 2007, 04:03
Citazione da: "stone21"
Citazione da: "master of puppets"
Ecco qui il boss finale di Tekken 6; vi avverto, così chi non vuole vederlo non si rovina la sorpresa.
http://www.youtube.com/watch?v=j3CNLTRMCHs&feature=related

il sottofondo musicale sembra molto bello... però il boss :roll:  si son bevuti il cervello :?:  mi sa che l'hanno preso da qualche Final Fantasy, altro che Jinpachi :P
Raschiamo il fondo dell'osceno. Già per collisioni/dimensioni si hanno problemi con jack, figurarsi con questo.
Un semplice umano senza poteri astrali è tanto difficile. :cry:


Si' queste bestie improbabili non mi piacciono. Voglio un umano/umanoide, tipo Devil poteva andare. Poi e' arrivato True Ogre e via di degenero.
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Inserito da: Marco Battaglia - 15 Dic 2007, 11:47
Sinceramente trovo ridicoli pure i vari Kuma/panda Roger/alex Mokujin gon... Tutti personaggi inutili, fuori luogo che servono solo a fare numero.
Ogre (quello alto 2 metri e mezzo con un fisico da paura) a mio avviso come boss va bene. Non capisco piuttosto perchè levare Unknown di Tekken Tag che come personaggio non era male, mi piaceva soprattutto come era caratterizzato.
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Inserito da: Voodoo - 15 Dic 2007, 12:13
Citazione da: "Marco Battaglia"

Ogre (quello alto 2 metri e mezzo con un fisico da paura) a mio avviso come boss va bene. Non capisco piuttosto perchè levare Unknown di Tekken Tag che come personaggio non era male, mi piaceva soprattutto come era caratterizzato.


Infatti io dicevo bestia piu' True Ogre. Ogre umano era ok. Unkown in tekken tag era una specie di omaggio a Jun credo, ed era completamente slegata dalla storia.
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Inserito da: Wis - 15 Dic 2007, 12:14
Citazione da: "Marco Battaglia"
Sinceramente trovo ridicoli pure i vari Kuma/panda

Ok, effettivamente una collocazione a 'sti due fatico a trovarla.
Citazione
Roger/alex

Roger è un bel personaggio. Ho visto gente fare grandissime cose con lui (oltre che sbatacchiare parecchi deretani).
Citazione
Mokujin

Questo serve quando vuoi far capire la tua superiorità al prossimo.
In rete ho beccato un tipo che mi ha distrutto per 4 match usando Mokujin, e io non sarò esattamente the best in the world, ma non sono nemmeno l'ultimo arrivato, a Tekken.
°__________°U
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Inserito da: Marco Battaglia - 15 Dic 2007, 12:17
Solo in Tekken c'è lo zoo, in altri picchiaduro 3D tra i quali Soul Calibur di Namco stessa non è presente in maniera così sfacciata.
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Inserito da: stone21 - 16 Dic 2007, 02:21
Molti personaggi hanno un perché, ma di mostri tipo true ogre, jimpachi e adesso quest'ultimo, fatica anche namco a dargli un senso.
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Inserito da: master of puppets - 16 Dic 2007, 09:47
Kuma/Panda e Mokujin per me vanno bene. Kuma è un bel personaggio, simpatico e abbastanza forte, mentre non capisco Roger e Alex, così come questi boss "mostruosi". Ma questo Azazel che ruolo ha nella storia? E' il figlio segreto di Jinpachi e True Ogre?(date le dimensioni...)  :D
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Inserito da: ferruccio - 16 Dic 2007, 11:16
I personaggi grossi, in Tekken, sono IL MALE. Mandano a puttane il sistema di combattimento, perché diventa difficile capire cosa fanno/dove li hai colpiti. Già Devil Jin, con le ali svolazzanti, mi confonde terribilmente.
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Inserito da: master of puppets - 07 Gen 2008, 23:06
Dai parecchi filmati che ho visto su you tube, il sistema delle juggle sembra essere stato ulteriormente incentivato; c'è un inedito effetto rimbalzo che non mi piace per niente; non voglio ridurmi a giocare esclusivamente per le juggle e subire settanta colpi ogni volta che arrivo a terra.
Magari i giocatori giapponesi si stanno lamentando e la Namco apporterà qualche modifica prima dell'uscita Ps3. Sarebbe bello...
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Inserito da: Rega - 08 Gen 2008, 01:06
No dai ti prego..gia  sul Dark Res. sto patendo i mille colpi subiti da sdraiato...
Se poi lo incrementano..io ho visto il video  Xiaoyu contro Howrang...non lo prendo giuro!
Una volta che mi esce Soul tutto il resto...è nooiaaa!
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Inserito da: COBOL X - 08 Gen 2008, 01:18
Che palle le juggle infinite :(
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Inserito da: Rega - 08 Gen 2008, 01:38
La cosa peggiore è che invece la gente fa a gara per inventarsele!Guarda che ho trovato: http://www.youtube.com/watch?v=1IPAuTu8HEc
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Inserito da: Wis - 08 Gen 2008, 08:21
Le combo alle quali non si può sfuggire sono da sempre parte integrante dei picchiaduro.
Persino nel pluriosannato SFIII ci sono combo che levano più di mezza barra, o addirittura alcune che la scaricano completamente senza che il giocatore abbia la possibilità di riprendersi (soprattutto con personaggi fisicamente 'deboli' come Akuma). Il problema vero sono le combo molto lunghe che annoiano, molto dannose che incarogniscono, e molto facili da far entrare di cui si abusa facilmente.
In Tekken DR la situazione è discretamente bilanciata, anche se alcune combinazioni un po' troppo sopra le righe ci sono.
Il sistema di gioco non è comunque rotto: non esistono combo infinite o talmente potenti da rendere il gioco ingiocabile con alcuni personaggi.
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Inserito da: Wis - 08 Gen 2008, 08:37
Ah, e qui sto parlando delle juggle con combo a seguire, non degli attacchi a terra che in genere, dopo il primo, sono tutti evitabili se si sa come reagire. Il chicken attack è presente in quasi tutti i picchiaduro da SF2 in poi.
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Inserito da: master of puppets - 08 Gen 2008, 13:57
http://www.youtube.com/watch?v=IWplgzmjSA4
guardate cosa fa qui steve nel secondo round con una juggle più l'aiuto del muro :shock:  devastante.
Comunque è vero, più o meno in tutti i picchiaduro ci sono combo devastanti, anche nel tanto decantato Virtua Fighter dove con un paio di pugni a casaccio al momento giusto se ne va mezza barra d'energia.
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Inserito da: ferruccio - 08 Gen 2008, 14:50
Citazione da: "master of puppets"
http://www.youtube.com/watch?v=IWplgzmjSA4
guardate cosa fa qui steve nel secondo round con una juggle più l'aiuto del muro :shock:  devastante.
Comunque è vero, più o meno in tutti i picchiaduro ci sono combo devastanti, anche nel tanto decantato Virtua Fighter dove con un paio di pugni a casaccio al momento giusto se ne va mezza barra d'energia.


Se rimane così se lo possono tenere 'sto gioco. Le juggle dovrebbero eliminarle a ogni costo. Anche mettendo un giudice tipo incontro di boxe.
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Inserito da: COBOL X - 08 Gen 2008, 15:01
Citazione da: "master of puppets"
http://www.youtube.com/watch?v=IWplgzmjSA4
guardate cosa fa qui steve nel secondo round con una juggle più l'aiuto del muro :shock:  devastante.
Comunque è vero, più o meno in tutti i picchiaduro ci sono combo devastanti, anche nel tanto decantato Virtua Fighter dove con un paio di pugni a casaccio al momento giusto se ne va mezza barra d'energia.


In questo caso non e' tanto la juggle ma il Rage System. Un sistema che potenzia il proprio personaggio quando gli rimane poca energia. Pensato apposta per far si che gli incontri si svolgano in modo cosi' patetico.

Soul Calibur IV salvaci!
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Inserito da: Marco Battaglia - 08 Gen 2008, 15:02
A me piace anche così. Conta che sia Tekken.
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Inserito da: Lestat - 08 Gen 2008, 15:51
Che tristezza, anche per me se lo possono tenere.
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Inserito da: Wis - 08 Gen 2008, 16:05
Non mi pare che nessuno si lamentasse delle Desperation Moves all'epoca di King of Fighters.
Perchè in Tekken dovrebbe essere così scandaloso?
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Inserito da: ferruccio - 08 Gen 2008, 16:38
Citazione da: "Wis"
Non mi pare che nessuno si lamentasse delle Desperation Moves all'epoca di King of Fighters.
Perchè in Tekken dovrebbe essere così scandaloso?


Perché siamo nel 2008?
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Inserito da: Marco Battaglia - 08 Gen 2008, 16:51
Non me lo chiedete poi che non ve lo vendo.  :P
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Inserito da: COBOL X - 08 Gen 2008, 17:03
Citazione da: "Wis"
Non mi pare che nessuno si lamentasse delle Desperation Moves all'epoca di King of Fighters.
Perchè in Tekken dovrebbe essere così scandaloso?


Razionalmente non saprei dirti.
Forse perche' KOF nasceva cosi' e sulle DM c'hanno costruito tonnellate di gioco.
O forse perche' si potevano parare o persino contrattaccare. Qua basta un normale (e veloce) gancio per essere fottuo.
Oppure perche' il KOF hai 3 personaggi e il singolo round ha meno importanza.

Boh, a me sembra che invece di limare i problemi tipici di Tekken li stiano persino ampliando.
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Inserito da: Wis - 08 Gen 2008, 17:34
A me sembra che "i problemi tipici di Tekken" siano tali solo per i consueti detrattori. Come se il ring-out a Soul Calibur fosse un "problema da limare", visto che in Tekken non c'è.
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Inserito da: Marco Battaglia - 08 Gen 2008, 17:44
Citazione da: "Wis"
A me sembra che "i problemi tipici di Tekken" siano tali solo per i consueti detrattori. Come se il ring-out a Soul Calibur fosse un "problema da limare", visto che in Tekken non c'è.


Ogni picchiaduro hai i suoi difetti storici. Virtua Fighter ad esempio non ha mai contorno. Niente storia, niente finali, poche modalità, pochi personaggi... Per me è un difetto, non so voi. Tekken ha tutto ciò invece e non solo. Appena Bitworld mette il preorder mi fiondo subito.
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Inserito da: COBOL X - 08 Gen 2008, 17:49
Per problemi s'intende caratteristiche fastidiose.
Le juggle infinite, la cattiva realizzazione del combattimento a muro, i personaggi sgravi, ecc... sono problemi.

Prendi Tekken 4, era pieno zeppo di problemi che l'hanno reso uno dei peggiori episodi della serie tante' che Namco si rimangio' tutto proponendo un Tekken 5 molto piu' vicino al 3 (capolavoro) che al 4 (cagata).

Capisco che dalla raffinatezza di Tekken DA ci si debba in qualche modo evolvere. In pratica ho detto che, secondo me, questa Rage qualcosa e ste cose sgrave che vedo non mi paiono un evoluzione.

Non voglio il Ring Out, da Soul Calibur potrebbero pero' prendere l'Air Control ed il Wall Control :)

Infine: riconoscere la superiorita' di altri combat system non significa necessariamente essere un detrattore di Tekken. Tekken 3 e' un fottuto capolavoro. Ho giocato tantissimo a Tekken Tag e Tekken 5 e se domani comprassi una PS3 lo farei principalmente per venire a pwnarti online a Tekken DA :D
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Inserito da: stone21 - 08 Gen 2008, 19:46
Citazione da: "ferruccio"
Citazione da: "Wis"
Non mi pare che nessuno si lamentasse delle Desperation Moves all'epoca di King of Fighters.
Perchè in Tekken dovrebbe essere così scandaloso?


Perché siamo nel 2008?
...e forse sarebbe ora che imparassi a giocare. :lol:
A me sembra il solito tekken e non per forza è un danno o pregio.
Mi urta di più il roster riclicato.
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Inserito da: Wis - 08 Gen 2008, 22:52
Citazione da: "COBOL X"
Per problemi s'intende caratteristiche fastidiose.
Le juggle infinite, la cattiva realizzazione del combattimento a muro, i personaggi sgravi, ecc... sono problemi.

Che c'erano notoriamente in Tekken 4 ma che non ci sono (o comunque non vengono riconosciuti come 'problemi') in Tekken 5 DR.
Almeno, io di juggle infinite e personaggi sgravati nell'ultimo Tekken non ne ho visto (tant'è vero che nelle prime posizioni trovi un bel roster di personaggi, online). Dato che questo Tekken 6 non mi sembra che abbia rivoluzionato un granchè non vedo perchè temere che Namco abbia fatto casini così grossi.
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Inserito da: master of puppets - 11 Gen 2008, 20:32
Ho trovato finalmente un video di buona qualità: http://www.challenger.jp/movie_tekken6.html
qua invece c'è una prima recensione, anche se sono tutte cose che già potete immaginare vedendo i video.
http://sdtekken.com/2007/12/29/our-tekken-6-review/
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Inserito da: stone21 - 12 Gen 2008, 01:48
'Sto sibilo quando stai per morire che vuol dire? Avvisatore solo?
Ho notato in altri video che i personaggi cominciano ad emettere scie luminose e poi?
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Inserito da: master of puppets - 12 Gen 2008, 02:05
Citazione da: "stone21"
'Sto sibilo quando stai per morire che vuol dire? Avvisatore solo?
Ho notato in altri video che i personaggi cominciano ad emettere scie luminose e poi?

Il sibilo dovrebbe essere l'entrata del personaggio in modalità Rage; quando si sta per morire ecco che si diventa più forti e si causa un danno maggiore all'avversario; le scie dovrebbero esserne la conseguenza.
Mi piace molto l'alternarsi  del giorno e della notte; da notare il sole che sorge sullo sfondo.
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Inserito da: master of puppets - 14 Gen 2008, 18:40
Ho delle buone notizie: da quello che ho letto su sdtekken.com sembra che la Namco stia per rilasciare una nuova versione di tekken 6, patchata, nelle sale giapponesi; probabilmente le juggle saranno oggetto di revisione.
Vediamo quello che combinano :roll:
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Inserito da: stone21 - 14 Gen 2008, 18:49
La patch pure in sala no. :shock:
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Inserito da: Wis - 14 Gen 2008, 18:54
Sapete se è a 1080 o 720?
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Inserito da: Marco Battaglia - 14 Gen 2008, 21:21
Citazione da: "Wis"
Sapete se è a 1080 o 720?


Secondo me sarà 1080p.
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Inserito da: Voodoo - 15 Gen 2008, 03:00
Citazione da: "stone21"
La patch pure in sala no. :shock:


Di versioni alternative che limano le meccaniche di gioco pero' escono spesso in sala, sopratutto dei beat em up 3D (Virtua Fighter).
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Inserito da: Wis - 15 Gen 2008, 09:28
Citazione da: "Voodoo"
Di versioni alternative che limano le meccaniche di gioco pero' escono spesso in sala, sopratutto dei beat em up 3D (Virtua Fighter).

Ai voglia. Sia di Tekken che di Virtua Fighter e Soul Calibur escono versioni x.1, x.2 e roba del genere ogni due per tre. Di solito poi nelle versioni home arrivano le ultime più rifinite. Io dico che è un bene che le case ascoltino il feedback dei giocatori hardcore anche dopo l'uscita del gioco.
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Inserito da: Marco Battaglia - 15 Gen 2008, 12:08
Considerando che Soul Calibur 4 esce ques'estate qui da noi distribuito da Ubisoft, quando potrebbe uscire Tekken 6? Prima o dopo? Non credo che Namco faccia uscire 2 suoi piacchiaduro a breve distanza tra loro.
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Inserito da: master of puppets - 15 Gen 2008, 16:44
Citazione da: "Marco Battaglia"
Considerando che Soul Calibur 4 esce ques'estate qui da noi distribuito da Ubisoft, quando potrebbe uscire Tekken 6? Prima o dopo? Non credo che Namco faccia uscire 2 suoi piacchiaduro a breve distanza tra loro.

Ma Tekken 6 era in sviluppo da prima, sebbene ancora non sia stata comunicata una data ben precisa. Penso che la Namco non abbia ancora le idee chiare in merito, considerando anche la notizia di una nuova versione nelle sale giapponesi.
Credevo che fosse come al solito, marzo per il Giappone e giugno-settembre per l'Europa, ma evidentemente qualcosa li frena dal fare annunci affrettati.
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Inserito da: Marco Battaglia - 15 Gen 2008, 16:55
Citazione da: "master of puppets"
Citazione da: "Marco Battaglia"
Considerando che Soul Calibur 4 esce ques'estate qui da noi distribuito da Ubisoft, quando potrebbe uscire Tekken 6? Prima o dopo? Non credo che Namco faccia uscire 2 suoi piacchiaduro a breve distanza tra loro.

Ma Tekken 6 era in sviluppo da prima, sebbene ancora non sia stata comunicata una data ben precisa. Penso che la Namco non abbia ancora le idee chiare in merito, considerando anche la notizia di una nuova versione nelle sale giapponesi.
Credevo che fosse come al solito, marzo per il Giappone e giugno-settembre per l'Europa, ma evidentemente qualcosa li frena dal fare annunci affrettati.


Però Ubisoft ha già comunicato ufficialmente che si occuperà della distribuzione nel nostro territorio, quindi l'unica ipotesi è che Tekken esce pal prima dell'estate...
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Inserito da: Voodoo - 16 Gen 2008, 19:40
Per non parlare dell'annuncio dei due personaggi bonus. Direi che SC4 e' piu' avanti rispetto a Tekken su console o almeno cosi' lascia intendere namco. Lanciarli contemporaneamente sarebbe stupido anche considerando tekken come esclusiva PS3.
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Inserito da: master of puppets - 20 Gen 2008, 10:23
Non potete negare che i porcellini siano teneri.
 http://www.challenger.jp/flv/tekken6_20080112.html
Miguel sembra un bel personaggio.
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Inserito da: master of puppets - 31 Gen 2008, 13:40
http://it.youtube.com/watch?v=IU_p_hJzVu8  
Qua c'è da morire dal ridere, veramente.
Non so più che aspettarmi da questo gioco, spero solo che sia un personaggio giocabile, magari in qualche nuovo mini gioco stile Tekken Force.
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Inserito da: Marco Battaglia - 31 Gen 2008, 13:50
Citazione da: "master of puppets"
http://it.youtube.com/watch?v=IU_p_hJzVu8  
Qua c'è da morire dal ridere, veramente.
Non so più che aspettarmi da questo gioco, spero solo che sia un personaggio giocabile, magari in qualche nuovo mini gioco stile Tekken Force.


Fa niente, per quanto squallido è pur sempre un personaggio in piu', selezionabile o meno.
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Inserito da: stone21 - 31 Gen 2008, 14:18
Citazione da: "master of puppets"
http://it.youtube.com/watch?v=IU_p_hJzVu8  
Qua c'è da morire dal ridere, veramente.
Non so più che aspettarmi da questo gioco, spero solo che sia un personaggio giocabile, magari in qualche nuovo mini gioco stile Tekken Force.
L'evoluzione della macchina si Street Fighter
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Inserito da: Rega - 31 Gen 2008, 14:52
Citazione da: "master of puppets"
http://it.youtube.com/watch?v=IU_p_hJzVu8  
Qua c'è da morire dal ridere, veramente.
Non so più che aspettarmi da questo gioco, spero solo che sia un personaggio giocabile, magari in qualche nuovo mini gioco stile Tekken Force.


Ehehe so pazzi quelli di Namco..
Master smettila di postare video di Tekken6, lo odiamo tutti!A parte Wis forse..eehhe Dopo quel video di Paul sono sempre più deciso ad ignorarlo..tanto c'è il Re(quello vero, con le spade!) a giungo!
Titolo: Tekken 6 - Nuovo Filmato e sito ufficiale.
Inserito da: Marco Battaglia - 31 Gen 2008, 14:56
Citazione da: "Rega"
Citazione da: "master of puppets"
http://it.youtube.com/watch?v=IU_p_hJzVu8  
Qua c'è da morire dal ridere, veramente.
Non so più che aspettarmi da questo gioco, spero solo che sia un personaggio giocabile, magari in qualche nuovo mini gioco stile Tekken Force.


Ehehe so pazzi quelli di Namco..
Master smettila di postare video di Tekken6, lo odiamo tutti!A parte Wis forse..eehhe Dopo quel video di Paul son osmepr epiù deciso ad ignorarlo..tanto c'è il Re(quell overo, con le spade!) a giungo!


A parte wis e a parte me. Io aspetto che qualche negozio inizi a mettere il preorder, lo voglio al day one.
Titolo: Tekken 6 - Nuovo Filmato e sito ufficiale.
Inserito da: Rega - 31 Gen 2008, 14:58
E perchè non vieni online col D.R. che ti pialliamo per bene noialtri?
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Inserito da: master of puppets - 31 Gen 2008, 15:08
Citazione da: "Rega"

Master smettila di postare video di Tekken6, lo odiamo tutti!A parte Wis forse..eehhe Dopo quel video di Paul sono sempre più deciso ad ignorarlo..tanto c'è il Re(quello vero, con le spade!) a giungo!

Si si  :D  tanto appena uscirà il gioco tutti posteranno commenti tipo: "minchia che grafica, che animazioni, che divertimento" e alla fine lo comprerete e vi farete distruggere online..
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Inserito da: master of puppets - 31 Gen 2008, 15:10
Citazione da: "Marco Battaglia"


Fa niente, per quanto squallido è pur sempre un personaggio in piu', selezionabile o meno.

Comincio a pensare che la Namco potrebbe riunire questi personaggi giganteschi e fare un picchiaduro a parte. Non sarebbe male come idea, una ventata di aria fresca in un genere che vive solo di seguiti.
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Inserito da: Marco Battaglia - 31 Gen 2008, 15:27
Citazione da: "Rega"
E perchè non vieni online col D.R. che ti pialliamo per bene noialtri?


Lo devi dire a Tele 2 che offre un servizio di merda soprattutto con la ps3 online.
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Inserito da: Marco Battaglia - 31 Gen 2008, 15:28
Citazione da: "master of puppets"
Citazione da: "Marco Battaglia"


Fa niente, per quanto squallido è pur sempre un personaggio in piu', selezionabile o meno.

Comincio a pensare che la Namco potrebbe riunire questi personaggi giganteschi e fare un picchiaduro a parte. Non sarebbe male come idea, una ventata di aria fresca in un genere che vive solo di seguiti.


A me Tekken piace anche così com'è. Stesso discorso per Soul Calibur 4.
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Inserito da: master of puppets - 31 Gen 2008, 22:05
Citazione da: "Marco Battaglia"
Citazione da: "master of puppets"
Citazione da: "Marco Battaglia"


Fa niente, per quanto squallido è pur sempre un personaggio in piu', selezionabile o meno.

Comincio a pensare che la Namco potrebbe riunire questi personaggi giganteschi e fare un picchiaduro a parte. Non sarebbe male come idea, una ventata di aria fresca in un genere che vive solo di seguiti.


A me Tekken piace anche così com'è. Stesso discorso per Soul Calibur 4.

Si lo so che è sempre bello, che lo compreremo e ne godremo, ma un pò di innovazione non guasterebbe. Ormai si va sempre di Soul Calibur, Tekken e Virtua Fighter, ogni episodio non presenta dei grandi cambiamenti ma solo limature. Ai tempi della Psone i picchiaduro 3d erano decisamente più in voga, e si tentavano anche strade diverse.
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Inserito da: Marco Battaglia - 31 Gen 2008, 22:56
Citazione da: "master of puppets"
Citazione da: "Marco Battaglia"
Citazione da: "master of puppets"
Citazione da: "Marco Battaglia"


Fa niente, per quanto squallido è pur sempre un personaggio in piu', selezionabile o meno.

Comincio a pensare che la Namco potrebbe riunire questi personaggi giganteschi e fare un picchiaduro a parte. Non sarebbe male come idea, una ventata di aria fresca in un genere che vive solo di seguiti.


A me Tekken piace anche così com'è. Stesso discorso per Soul Calibur 4.

Si lo so che è sempre bello, che lo compreremo e ne godremo, ma un pò di innovazione non guasterebbe. Ormai si va sempre di Soul Calibur, Tekken e Virtua Fighter, ogni episodio non presenta dei grandi cambiamenti ma solo limature. Ai tempi della Psone i picchiaduro 3d erano decisamente più in voga, e si tentavano anche strade diverse.


Guarda, a me basta che Namco mi da tutti i personaggi della serie, graficamente migliora (e i Tekken su questo sono meravigliosi) e ci riempia di modalità (come sempre nei vari tekken) e sto a posto almeno fino all'uscita del prossimo capitolo o quasi. Il 5 l'ho consumato su ps2 e psp, idem quello in hd su ps3, e non vedo l'ora di prenderlo subito jap da bitworld appena vedo sul sito il preorder.
Titolo: Tekken 6 - Nuovo Filmato e sito ufficiale.
Inserito da: master of puppets - 03 Feb 2008, 14:40
Citazione da: "Marco Battaglia"


Guarda, a me basta che Namco mi da tutti i personaggi della serie, graficamente migliora (e i Tekken su questo sono meravigliosi) e ci riempia di modalità (come sempre nei vari tekken) e sto a posto almeno fino all'uscita del prossimo capitolo o quasi. Il 5 l'ho consumato su ps2 e psp, idem quello in hd su ps3, e non vedo l'ora di prenderlo subito jap da bitworld appena vedo sul sito il preorder.

D'accordo, la tua posizione è condivisibile ma il punto è che non possiamo stare sempre ad aspettare un aggiornamento ogni due anni, con qualche  personaggio in più, qualche mossa, qualche animazione e piccole rifiniture.
Ti immagini fra 10 anni la stessa situazione? Secondo me, non si può tirare avanti così, c'è bisogno di qualche scossa, altrimenti si arriva alla fossilizzazione totale. Senza contare che in questo modo i picchiaduro si rinchiudono in una nicchia, quella dei fan che comprano ogni edizione, ma gli altri? Io non voglio che i picchiaduro diventino scontati  come le simulazioni calcistiche, con l'aggiornamento annuale. Dio ci salvi.
Titolo: Tekken 6 - Nuovo Filmato e sito ufficiale.
Inserito da: Marco Battaglia - 03 Feb 2008, 14:46
Citazione da: "master of puppets"
Citazione da: "Marco Battaglia"


Guarda, a me basta che Namco mi da tutti i personaggi della serie, graficamente migliora (e i Tekken su questo sono meravigliosi) e ci riempia di modalità (come sempre nei vari tekken) e sto a posto almeno fino all'uscita del prossimo capitolo o quasi. Il 5 l'ho consumato su ps2 e psp, idem quello in hd su ps3, e non vedo l'ora di prenderlo subito jap da bitworld appena vedo sul sito il preorder.

D'accordo, la tua posizione è condivisibile ma il punto è che non possiamo stare sempre ad aspettare un aggiornamento ogni due anni, con qualche  personaggio in più, qualche mossa, qualche animazione e piccole rifiniture.
Ti immagini fra 10 anni la stessa situazione? Secondo me, non si può tirare avanti così, c'è bisogno di qualche scossa, altrimenti si arriva alla fossilizzazione totale. Senza contare che in questo modo i picchiaduro si rinchiudono in una nicchia, quella dei fan che comprano ogni edizione, ma gli altri? Io non voglio che i picchiaduro diventino scontati  come le simulazioni calcistiche, con l'aggiornamento annuale. Dio ci salvi.


D'accordo ma quanti sono ad esempio i Street Fighter uguali per non dire identici? E quanti sono quelli che puntualmente l'hanno comprato e che ci giocano tutt'ora?
A me questo Tekken piace sinceramente. Ci sono degli aspetti che non mi vanno giu', però nel complesso non c'è niente che possa impedirmi di prenderlo al day one. Solo a pensare che comprai VF5 al lancio insieme alla ps3, feci giusto 2 partite... E poi via con Tekken DR HD su ps store.
Titolo: Tekken 6 - Nuovo Filmato e sito ufficiale.
Inserito da: Voodoo - 03 Feb 2008, 21:31
Il fatto e' che Tekken non lo puoi nemmeno stravolgere piu' di tanto o perde i suoi connotati. Tekken4 ci prova e fallisce secondo me.
Titolo: Re: Tekken 6 - Nuovo Filmato e sito ufficiale.
Inserito da: Marco Battaglia - 21 Apr 2008, 19:58
http://challenger.jp/flv/tekken6_20080412.html

 :D
Titolo: Re: Tekken 6 - Nuovo Filmato e sito ufficiale.
Inserito da: master of puppets - 21 Apr 2008, 22:15
http://challenger.jp/flv/tekken6_20080412.html

 :D
Sarà bellissimo essere presi a calci e pugni per sette otto volte prima di toccare terra :) già mi vedo a scagliare il joypad in aria non so quante volte. Speriamo bene...
Titolo: Re: [PS3] Tekken 6
Inserito da: Wis - 22 Apr 2008, 00:30
Sarà bellissimo essere presi a calci e pugni per sette otto volte prima di toccare terra
Eh, è Tekken. :yes:
Se giochi contro uno bravo tre errori e ti giochi il round.
Titolo: Re: [PS3] Tekken 6
Inserito da: GuK - 22 Apr 2008, 08:38
Ma a voi non ha rotto le palle 'sto genere?
Io l'ultimo picchiaduro che ho giochicchiato è stato TDR su PSP, ma solo in wi-fi perchè in single player mi annoia tantisssimo.
Titolo: Re: [PS3] Tekken 6
Inserito da: stone21 - 22 Apr 2008, 09:28
Sarà bellissimo essere presi a calci e pugni per sette otto volte prima di toccare terra
Eh, è Tekken. :yes:
Se giochi contro uno bravo tre errori e ti giochi il round.
Forse non ricordo, ma non mi sembra che fosse così pesante juggle-are prima. Potevi, ma non era la sola discrimintante per vincere il round.
In questo video Bob fa due mosse solo per inanellare la sua combetta. Si dice perplimente? :P
Titolo: Re: [PS3] Tekken 6
Inserito da: DRZ - 22 Apr 2008, 12:08
Mah, per quel che ricordo io Tekken è sempre stato così... tre juggle, massimo quattro, e si va ko.
Titolo: Re: Tekken 6 - Nuovo Filmato e sito ufficiale.
Inserito da: Voodoo - 22 Apr 2008, 21:58
http://challenger.jp/flv/tekken6_20080412.html

 :D

Ma tutti i video che vedo di Tekken6 sono in questo stage. Comunque il grassone e' brutto forse anche di piu' di Rufus di SFIV, che e' tutto dire. Ah e dov'e' la versione PS3? Non se ne parla perche' c'e' in uscita SCIV?
Titolo: Re: Tekken 6 - Nuovo Filmato e sito ufficiale.
Inserito da: master of puppets - 22 Apr 2008, 22:07
Ah e dov'e' la versione PS3? Non se ne parla perche' c'e' in uscita SCIV?
Recentemente si è tenuta una conferenza Namco Bandai: a quanto pare Tekken è previsto per la fine del 2008, considerando che adesso stanno lanciando Soul Calibur. Comunque di date precise non ce ne sono, ancora è tutto da vedere.
Sul discorso delle juggle, purtroppo si sta snaturando il gioco. Il bello è giocare alla vecchia maniera, come bel terzo episodio, mentre i giocatori adesso si appostano come dei lupi per buttarti in aria e cominciare i 100 pugni di Hokuto. Dopo un pò diventa snervante, già l'online di Tekken Dr ne è una prova.
La cosa che mi colpisce di Tekken 6 sono le animazioni dei personaggi e i fondali animati. Sicuramente sarà un bel vedere, su questo non ci piove ;)
Titolo: Re: [PS3] Tekken 6
Inserito da: Wis - 22 Apr 2008, 22:39
Il bello è giocare alla vecchia maniera, come nel terzo episodio
Non è che nel terzo ci fossero molte meno juggle.
Titolo: Re: [PS3] Tekken 6
Inserito da: Marco Battaglia - 22 Apr 2008, 22:46

A me Tekken piace anche con le juggle. E' una goduria umiliare un'avversario con una combo ricca di juggle.
Titolo: Re: [PS3] Tekken 6
Inserito da: master of puppets - 22 Apr 2008, 22:47
Il bello è giocare alla vecchia maniera, come nel terzo episodio
Non è che nel terzo ci fossero molte meno juggle.
Ma erano più brevi. Magari il danno era elevato ma non ti facevano fare ping pong sette otto volte in aria, il tutto era meno fastidioso.
 E poi era più bilanciato, mentre dal 5 in poi ci sono personaggi decisamente più agevolati nelle juggle rispetto ad altri. Prendi il tuo Law, molto più Juggle-man di un Paul o un Lei... :)
Titolo: Re: [PS3] Tekken 6
Inserito da: Wis - 23 Apr 2008, 08:29
Law è però molto più prevedibile di Lei e fa molto meno male di Paul.
Se guardi il rank online noterai che ci sono una pletora di personaggi differenti tra i top-tier, simbolo di un bilanciamento piuttosto riuscito. 8)
Titolo: Re: [PS3] Tekken 6
Inserito da: DRZ - 23 Apr 2008, 08:44
Beh, ma alla fine juggle brevi e danno elevato o juggle lunghe e danno ridotto la faccenda è la stessa... anzi, personalmente a me fanno più incavolare le prime, quando le ricevo.
Titolo: Re: [PS3] Tekken 6
Inserito da: master of puppets - 26 Mag 2008, 22:04
http://www.everyeye.it/ps3/notizia.asp?id=46609
Qua si parla di quattro nuovi personaggi; però si citano i quattro che già conosciamo, Bob, Zafina, Miguel e Leo, noti da parecchio tempo. Ci prendono in giro? ???
Titolo: Re: [PS3] Tekken 6
Inserito da: Voodoo - 27 Mag 2008, 02:56
http://www.everyeye.it/ps3/notizia.asp?id=46609
Qua si parla di quattro nuovi personaggi; però si citano i quattro che già conosciamo, Bob, Zafina, Miguel e Leo, noti da parecchio tempo. Ci prendono in giro? ???

Ehm ma che notizia e'? Si erano visti da secoli.
Titolo: Re: [PS3] Tekken 6
Inserito da: Marco Battaglia - 27 Mag 2008, 14:50
http://www.everyeye.it/ps3/notizia.asp?id=46609
Qua si parla di quattro nuovi personaggi; però si citano i quattro che già conosciamo, Bob, Zafina, Miguel e Leo, noti da parecchio tempo. Ci prendono in giro? ???

Anche su gameplus c'è la stessa notizia.
Titolo: Re: [PS3] Tekken 6
Inserito da: Marco Battaglia - 27 Mag 2008, 15:15
Questa sotto è lista dei lottatori:

Personaggi già conosciuti:

7. Anna Williams
8. Armor King
9. Asuka Kazama
10. Baek Doo San
11. Bruce Irvin
12. Bryan Fury
13. Christie Monteiro
14. Craig Marduk
15. Jack-6
16. Devil Jin
17. Eddy Gordo
18. Feng Wei
19. Ganryu
20. Heihachi Mishima
21. Hwoarang
22. Jin Kazama
23. Julia Chang
24. Kazuya Mishima
25. King
26. Kuma Jr.
27. Lee Chaolan
28. Lei Wulong
29. Lili
30. Ling Xiaoyu
31. Marshall Law
32. Mokujin
33. Nina Williams
34. Panda
35. Paul Phoenix
36. Raven
37. Roger Jr.
38. Sergei Dragunov
39. Steve Fox
40. Wang Jinrei
41. Yoshimitsu

New Entry:

1. Bob
2. Leo
3. Miguel Caballero Rojo
4. Zafina
5. Azazel (final boss)
6. NANCY-MI847J
Titolo: Re: [PS3] Tekken 6
Inserito da: Marco Battaglia - 22 Lug 2008, 16:48
The sixth incarnation in the Tekken franchise is scheduled for release this year on PlayStation 3 console and Arcades. Magazine GameEX recently interviewed developer Maruki Suzaki about Tekken 6, in which Suzaki revealed it will release sometime in December this year. GameEX also asked if Tekken 6 will be exclusive to PlayStation 3 in which Suzaki answered: "No. It hasn't been determined yet as of the moment, but we are developing it for PlayStation 3 so you can play it". GameEX asked if the game could maybe release on other consoles, like Xbox 360, in which Suzaki answered: "As of the moment, we have no idea".
Speaking in a recent interview with GameEX Magazine, Bandai's Haruki Suzaki uncovered that Tekken 6 is slated to hit retailers during December 2008.

http://www.imagebam.com/image/c8fdf99803844
Titolo: Re: [PS3] Tekken 6
Inserito da: Ryoga - 22 Lug 2008, 16:58
Mai stato un appassionato di Tekken, e la parola Juggle che state spammando mi suona abbastanza aliena, fortuna che c` e` urban dictionary a rendermi il discorso piu` chiaro:

1.    Juggle    love it 12 up, 24 down hate it
   
An act in which a womman puts a man's nutsack in her mouth and flicks it around with her tounge.
Amy gets a twinkle in her eye when she juggles my nuts.

Ed io che pensavo fosse qualcosa tipo tenere in volo gli avversari a suon di combo, mi devo esser perso propio un giocone snobbando questa saga di picchiaduro!
Titolo: Re: [PS3] Tekken 6
Inserito da: Voodoo - 23 Lug 2008, 00:01
Mai stato un appassionato di Tekken, e la parola Juggle che state spammando mi suona abbastanza aliena, fortuna che c` e` urban dictionary a rendermi il discorso piu` chiaro:

1.    Juggle    love it 12 up, 24 down hate it
   
An act in which a womman puts a man's nutsack in her mouth and flicks it around with her tounge.
Amy gets a twinkle in her eye when she juggles my nuts.

Ed io che pensavo fosse qualcosa tipo tenere in volo gli avversari a suon di combo, mi devo esser perso propio un giocone snobbando questa saga di picchiaduro!

Ahahah esatto.  :D
Pero' vedi chi si lamenta dice che TUTTI possono fare i juggle, invece lo vorrebbero solo su "certi" personaggi.  ;D
Titolo: Re: [PS3] Tekken 6
Inserito da: Marco Battaglia - 25 Ago 2008, 14:33
Video
http://www.challenger.jp/flv/tekken6_20080816.html
Titolo: Re: [PS3] Tekken 6
Inserito da: Marco Battaglia - 28 Ago 2008, 14:23
Tekken 6 Bloodline Rebellion annunciato.

http://sdtekken.com/2008/08/28/tekken-6-bloodline-rebellion-revealed/
Titolo: Re: [PS3] Tekken 6
Inserito da: COBOL X - 28 Ago 2008, 14:27
Bene. Speriamo che la versione PS3 sia questa e che non facciano i furbetti come con Tekken DA
Titolo: Re: [PS3] Tekken 6
Inserito da: Wis - 28 Ago 2008, 15:46
Mal che vada esce Tekken 6 per PS3 e Bloodline Rebellion per 360, così non si infrange l'esclusiva di T6 per PS3. :yes:
Titolo: Re: [PS3] Tekken 6
Inserito da: Marco Battaglia - 15 Set 2008, 13:32
New Tekken 6 Characters Revealed

Two new characters will be joining The King of Iron Fist Tournament.

Si chiamano Alisa Boskonovich and Lars Alexanderson.

(http://farm4.static.flickr.com/3028/2855089855_1b382b6194_o.jpg)
Titolo: Re: [PS3] Tekken 6
Inserito da: Voodoo - 16 Set 2008, 03:38
New Tekken 6 Characters Revealed

Two new characters will be joining The King of Iron Fist Tournament.

Si chiamano Alisa Boskonovich and Lars Alexanderson.


Ovvero la figlia del buon dottore che si e' data alla prostituzione e il protagonista di Enchanted Arms sotto un altro nome.
Titolo: Re: [PS3] Tekken 6
Inserito da: Lost Highway - 16 Set 2008, 09:35
New Tekken 6 Characters Revealed

Two new characters will be joining The King of Iron Fist Tournament.

Si chiamano Alisa Boskonovich and Lars Alexanderson.


Ue Marco, ma un giro online a TDR non te lo fai male?
Dai che ti ho aggiunto apposta!
Titolo: Re: [PS3] Tekken 6
Inserito da: Marco Battaglia - 16 Set 2008, 11:06
New Tekken 6 Characters Revealed

Two new characters will be joining The King of Iron Fist Tournament.

Si chiamano Alisa Boskonovich and Lars Alexanderson.


Ue Marco, ma un giro online a TDR non te lo fai male?
Dai che ti ho aggiunto apposta!

Ho Tekken ma mi manca la patch per l'online. Separatamente la vendono ancora? Se si, quanto? Online venivo raramente con Soul Calibur. Non so se Tekken hanno sistemato le cose, ma so che aveva parecchi problemi online.
Titolo: Re: [PS3] Tekken 6
Inserito da: Marco Battaglia - 18 Set 2008, 11:50
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20080918_tekkenn6_bloodline_rebellion_movie/

http://www.tekken-official.jp/tk6br/page02.html
Titolo: Re: [PS3] Tekken 6
Inserito da: Neophoeny - 18 Set 2008, 12:42
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20080918_tekkenn6_bloodline_rebellion_movie/

http://www.tekken-official.jp/tk6br/page02.html

Minchia tamarrazzi!
Titolo: Re: [PS3] Tekken 6
Inserito da: Marco Battaglia - 18 Set 2008, 14:23

http://www.youtube.com/watch?v=5zDRXv5MTYk A me piace, non tanto, ma tantissimo  :o :o
Titolo: Re: [PS3] Tekken 6
Inserito da: Lost Highway - 18 Set 2008, 21:23
New Tekken 6 Characters Revealed

Two new characters will be joining The King of Iron Fist Tournament.

Si chiamano Alisa Boskonovich and Lars Alexanderson.


Ue Marco, ma un giro online a TDR non te lo fai male?
Dai che ti ho aggiunto apposta!

Ho Tekken ma mi manca la patch per l'online. Separatamente la vendono ancora? Se si, quanto? Online venivo raramente con Soul Calibur. Non so se Tekken hanno sistemato le cose, ma so che aveva parecchi problemi online.

Non so se la vendono ancora, la presi al lancio!
Giocato con italiani non era malaccio, se poi la prendi fai un fischio, magari si organizza una serata con altri di TFP!
Il mio King brama vendetta nei confronti del Law di Wis!
Titolo: Re: [PS3] Tekken 6
Inserito da: Marco Battaglia - 23 Set 2008, 16:58
Altri dettagli su Tekken 6 Bloodline Rebellion (da gamefaqs)

Lars Alexandersan is half-brother of Jin Kazama.

There once was a swedish warrior who had golden hair named Ludde Alexandersan. Ludde's hair was so beautiful that he attracted the attention of the daughter of one of the Gods. They fell in love. This angered the gods that a mere mortal wanted to marry a daughter of a god. On the day that they were to be wed, the gods cursed Ludde and turned him into a Ogre. But they left his sexual organs the same. This was to show him that the daughter did not truly love him. And she did not. She hated that he did not have his golden hair. And so Ludde was never heard from again. But every so often he would fight the gods. He battled them with such ferocity and strength that many thought him to be a god himself. This earned him the nickname of "God of Fighting" or "Fighting God".

Many centuries later, a year before Tekken 2, Jun Kazama was protecting wildlife in Mexico when she came across Ogre. He was drawn to her as she was no ordinary woman. He fell in love with her and she had a child named Lars. Soon after Ogre said he had to leave and he was taking the child with him but he would return so she should wait for him. Jun tried desperately to keep the child but Ogre took him anyway. Jun chose to keep the child and they're relationship secret. Jun and Kazuya had an affair and she ended up getting pregnant with Jin. Ogre came back 15 years later and Jun sensed this in her dreams. She warned Jin to flee. Ogre returned and was displeased that Jun cheated on him and had a child. This is what led to the attacks and murders during Tekken 3.

Meanwhile, Lars lived an ordinary life as Ogre had returned him to their native Sweden so he can live with the golden hair. Jin had won Tekken 5 and gained control of the Mishima Zabatsu. Their scientists had extracted DNA from True Ogre before he was killed and their sources revealed who he once was, relatives, etc. Jin hated Ogre and anything that had to do with him, but rather than kill his half-brother he decided to use him for personal benefit. He captured Lars and artificially enhanced him to become a super soldier. Jin then decided to test him out against a formidable foe, the new Ogre that was ressurrected in the Zabatsu labs. In a twist of fate, Lars was being pitted against him "father".

The last character to be revealed will be time-released in the arcade. He is True Ogre Alexandersan.
Titolo: Re: [PS3] Tekken 6
Inserito da: ferruccio - 23 Set 2008, 17:20
Che cazzo di cognome sarebbe Alexandersan?
Semmai Alexandersson. In svedese suona come suonerebbe in italiano Mario Rosse.
Titolo: Re: [PS3] Tekken 6
Inserito da: Voodoo - 24 Set 2008, 01:15
Si pero' un po' di fantasia che cavolo! Jun e' una troiaccia quindi le facciamo avere un altro figlio mentre Jin fa come il padre e il nonno prima di lui tanto chissene. Ci credo che poi non mi viene voglia di leggere le storie dei picchiaduro.
Titolo: Re: [PS3] Tekken 6
Inserito da: Wis - 24 Set 2008, 08:56
Prima di questo plot-twist Jun era un angelo e Jin il combattente buono maledetto. Che tristezza. :(
Un po' di manicheismo, dai, non possono essere tutti bas**rdi.
Titolo: Re: [PS3] Tekken 6
Inserito da: Voodoo - 25 Set 2008, 13:10
Prima di questo plot-twist Jun era un angelo e Jin il combattente buono maledetto. Che tristezza. :(
Un po' di manicheismo, dai, non possono essere tutti bas**rdi.

Infatti! Poi c'e' gia' Kazuya che e' abbastanza cattivo per tutti.
Titolo: Re: [PS3] Tekken 6
Inserito da: master of puppets - 25 Set 2008, 13:19
credo che poi non mi viene voglia di leggere le storie dei picchiaduro.
Dai non è la fine del mondo! a me interessa che ci siano delle sequenze esilaranti per ogni personaggio, della trama non me ne può fregar tanto. Questi nuovi risvolti potrebbero servire per un bel film d'animazione pensandoci, sulla dinastia dei Mishima  :yes:
Titolo: Re: [PS3] Tekken 6
Inserito da: alpha83it - 25 Set 2008, 14:19
credo che poi non mi viene voglia di leggere le storie dei picchiaduro.
Dai non è la fine del mondo! a me interessa che ci siano delle sequenze esilaranti per ogni personaggio, della trama non me ne può fregar tanto. Questi nuovi risvolti potrebbero servire per un bel film d'animazione pensandoci, sulla dinastia dei Mishima  :yes:

Errr... L'avevano già fatto un film d'animazione su Tekken...

http://it.wikipedia.org/wiki/Tekken:_The_Animation (http://it.wikipedia.org/wiki/Tekken:_The_Animation)

E mi dicono che sta per uscire un film con attori veri!

http://italian.imdb.com/title/tt0411951/ (http://italian.imdb.com/title/tt0411951/)
Titolo: Re: [PS3] Tekken 6
Inserito da: Neophoeny - 26 Set 2008, 13:54
Ho preso da poco Tekken Dark Resurrection su PSP. Devo ammettere che io ero fermo a Tekken TAG (e prima Tekken 2 e 3), quindi ho saltato gli ultimi episodi. Però devo dire che mi è piaciuto molto. A livello tecnico siamo ai primi livelli per quanto ho visto finora nella PSP.

Peccato perchè la serie di Tekken mi è sempre piaciuta. Però restano sempre due difetti che mi danno profondamente fastidio: le combo aeree che se ben fatte levano quasi tutta l'energia e alcuni personaggi che sono sproporzionati per forza e velocità rispetto ad altri. Per il resto mi piace molto come picchiaduro. Noto con piacere che il comparto grafico sulla PSP è spettacolare, le animazioni del corpo, dei volti, gli scenari. A livello sonoro rispetto a Tekken TAG (voi mi prenderete per pazzo perchè sono arretrato) è migliorato per qualità con musica meno anonima e aggiunta anche di brani di tipologia diversa suonati con strumenti diversi (bello il brano del castello col violino).

Beh detto questo, magari spero che in Tekken 6 risolvano il problema delle combo e dei personaggi sproporzionati. Se fanno questo per me risolvono la maggior parte dei difetti della serie.
Titolo: Re: [PS3] Tekken 6
Inserito da: Neophoeny - 26 Set 2008, 14:19
http://it.youtube.com/watch?v=cXVTNPxi8ZU&feature=related

cose come queste mi fanno incazzare!
Titolo: Re: [PS3] Tekken 6
Inserito da: D3fcoN - 26 Set 2008, 14:21
Sì T:DR per PSP è styupendo, tecnicamente penso sia il massimo raggiungibile sul portatile, e non è poco  ;)

Sulle combo aeree @ Tekken 6 anche io spero limino la cosa, ma ne dubito.
Titolo: Re: [PS3] Tekken 6
Inserito da: stone21 - 26 Set 2008, 15:16
http://it.youtube.com/watch?v=cXVTNPxi8ZU&feature=related

cose come queste mi fanno incazzare!
Cioè, ti fa incazzare uno che fa un giochetto contro il muro nel practice di Tekken 3? ???
Titolo: Re: [PS3] Tekken 6
Inserito da: Marco Battaglia - 07 Ott 2008, 21:18
Ottima notizia. Ma era cmq prevedibile.

http://sdtekken.com/2008/10/07/tekken-6-not-coming-to-ps3-but-bloodline-rebellion-is/
Titolo: Re: [PS3] Tekken 6
Inserito da: Giacomo Z. - 09 Ott 2008, 02:32
va modificata la tag del topic pare...

l'uscita ufficiale è per il Q4 2009.

(http://i35.tinypic.com/2eoldtl.png)
Titolo: Re: [PS3] Tekken 6
Inserito da: stone21 - 09 Ott 2008, 09:22
va modificata la tag del topic pare...

l'uscita ufficiale è per il Q4 2009.

(http://i35.tinypic.com/2eoldtl.png)
Qui l'articolo
Citazione da: GameSpot (http://www.gamespot.com/news/6198775.html?tag=latestheadlines;title;2)
Namco Bandai today opened up the 2008 Tokyo Game Show by revealing its arcade fighter Tekken 6 would be launching worldwide for the Xbox 360 in fall 2009, simultaneously with the previously announced PS3 edition
Qui la video interviù (http://www.gamespot.com/arcade/action/tekken6bloodlinerebellion/video/6198830)
Titolo: Re: [PS3] Tekken 6
Inserito da: teokrazia - 09 Ott 2008, 09:25
Ok, ho un motivo per rinnovare il Live nel 2009: dimostrare a Stone che come old-school bitch di Tekken cresciuta a maratone con joint a condire non temo rivali.  8)
Titolo: Re: [PS3] Tekken 6
Inserito da: Noldor - 09 Ott 2008, 09:30
va modificata la tag del topic pare...

l'uscita ufficiale è per il Q4 2009.

(http://i35.tinypic.com/2eoldtl.png)
Tranny surprise? LOL  :D :D :D

Stando IT, un'altra pesante esclusiva persa da sony visto che Tekken è sempre stato associato alla playstation.
Titolo: Re: [PS3] Tekken 6
Inserito da: stone21 - 09 Ott 2008, 09:33
Ok, ho un motivo per rinnovare il Live nel 2009: dimostrare a Stone che come old-school bitch di Tekken cresciuta a maratone con joint a condire non temo rivali.  8)
Vado a prendere le junte. corr corr :evil:
Titolo: Re: [PS3] Tekken 6
Inserito da: Wis - 09 Ott 2008, 09:40
Un po' mi girano, perchè alcuni che lo avrebbero preso per PS3 lo prenderanno per 360 (e non potremo fare match online). :(
Titolo: Re: [PS3] Tekken 6
Inserito da: Andrea Rivuz - 09 Ott 2008, 09:43
Era abbastanza scontato no?
Ace Combat, Soul Calibur, Katamary, Tales of Vesperia, etc... Praticamente tutti i brand Namco sono usciti anche per xbox360...
Titolo: Re: [PS3] Tekken 6
Inserito da: master of puppets - 09 Ott 2008, 09:51
Ma avevo letto proprio ieri che sarebbe rimasto esclusiva Sony... mah.. che palle! è sprecato sulla XBox non venderà molto, sicuramente meno di quanto si aspettano.
Titolo: Re: [PS3] Tekken 6
Inserito da: teokrazia - 09 Ott 2008, 09:55
Un po' mi girano, perchè alcuni che lo avrebbero preso per PS3 lo prenderanno per 360 (e non potremo fare match online). :(

Sì, in effetti il multipiatta spintissimo di 'sta gen è pesante da digerire.
Voglio la console unica!  :(
MS e Sony non faranno mai mignolino mignolino?
Spero allora che EA se ne esca con una macchina sua e le spazzi via. :evil:
Titolo: Re: [PS3] Tekken 6
Inserito da: billyburke - 09 Ott 2008, 09:58
Sono veramente contento  :yes: Mi sono allontanato dai picchiaduro da un bel po', però avevo individuato in Street Fighter 4 e Tekken 6 i giochi che mi avrebbero fatto"tornare" nel genere. Bè, contento di non dover spendere 400 euro per scoprirlo!
Titolo: Re: [PS3] Tekken 6
Inserito da: stone21 - 09 Ott 2008, 10:17
Un po' mi girano, perchè alcuni che lo avrebbero preso per PS3 lo prenderanno per 360 (e non potremo fare match online). :(
Io sono nella situazione inversa, ma penso che desisteranno a favore del pad sony.
Rimane il fatto che se strutturano un online come il 5, 360 tutta la vita.
Titolo: Re: [PS3] Tekken 6
Inserito da: D3fcoN - 09 Ott 2008, 10:35
Ma avevo letto proprio ieri che sarebbe rimasto esclusiva Sony... mah.. che palle! è sprecato sulla XBox non venderà molto, sicuramente meno di quanto si aspettano.

E' sprecato?
Per me è una manna dal cielo!
Comunque era prevedibile ormai.

Adesso tocca a MGS4 però..  :-[
Titolo: Re: [PS3] Tekken 6
Inserito da: master of puppets - 09 Ott 2008, 10:48
Adesso tocca a MGS4 però..  :-[
Bah... sarà scritto in qualche profezia dei Maya, prima Tekken 6 e poi Mgs 4 sulla console Microsoft; comincio a credere che nel 2012 ci sarà la fine del mondo.. :D :D
Titolo: Re: [PS3][Xbox360] Tekken 6
Inserito da: UnNamed - 09 Ott 2008, 10:51
Era invitabile.
Più che altro per i conti Namco-Bandai direi.
Titolo: Re: [PS3][Xbox360] Tekken 6
Inserito da: Marco Battaglia - 09 Ott 2008, 10:58

Fin quando esce anche su ps3 e non solo xbox360 il problema non sorge.
Titolo: Re: [PS3][Xbox360] Tekken 6
Inserito da: Lost Highway - 09 Ott 2008, 11:31
Ecco, io sarò uno di quelli che lo prenderà su 360 e non su Ps3, dato che ogni titolo che mi sfrutti il joysticcone è cosa buona e giusta!

Ecco che se ne va forse l'unica esclusiva che mi tratteneva dal vendere la Ps3, il resto mi interessa davvero poco (MGS mai piaciuto, GT mi piaceva, ma ho cambiato decisamente opinione dopo FM2)!
Titolo: Re: [PS3][Xbox360] Tekken 6
Inserito da: Noldor - 09 Ott 2008, 11:34

Fin quando esce anche su ps3 e non solo xbox360 il problema non sorge.
beh secondo me se perdono esclusive pesantemente legate al marchio (tekken è sempre stato un marchio legato indissolubilmente alla casa giapponese) è un danno sia sulle vendite delle console (in esclusiva per sony avrebbe sicuramente sortito effetti positivi) sia un danno d'immagine, dove sony ha visto perdere alcune esclusive importanti, Monster hunter finito su wii e FFXII su 360 nei mercati occidentali.
Dal punto vista del consumatore invece hai ragione, il problema non si pone.
Titolo: Re: [PS3][Xbox360] Tekken 6
Inserito da: Darrosquall - 09 Ott 2008, 11:37
se anche mgs4 lo convertono, chiedo risarcimento  a sony, ecchecazz.
Titolo: Re: [PS3][Xbox360] Tekken 6
Inserito da: Marco Battaglia - 09 Ott 2008, 11:47

A sto punto manca solo il prossimo Dead Or Alive su ps3 per completare lo sputtanamento del genere.
Titolo: Re: [PS3][Xbox360] Tekken 6
Inserito da: Top Dogg - 09 Ott 2008, 12:02
Nella versione 360 si vocifera di una serie di modalità online inedite.
Titolo: Re: [PS3][Xbox360] Tekken 6
Inserito da: Noldor - 09 Ott 2008, 12:04
ormai sembra che le esclusive si giocherano sui DLC esclusivi.
Titolo: Re: [PS3] Tekken 6
Inserito da: Kintor - 09 Ott 2008, 12:04
Io lo profetizzo da anni: la conquista del mercato videoludico da parte di Microsoft è soltanto una questione di tempo.
Nessun flame, solo una serena convinzione alla cui base sta un'esegesi di mercato che oggi apparirà un pelo più cristallina a tutti.
Titolo: Re: [PS3] Tekken 6
Inserito da: Rega - 09 Ott 2008, 12:06
Io lo profetizzo da anni: la conquista del mercato videoludico da parte di Microsoft è soltanto una questione di tempo.

Ti fo le corna!!
Comuqnue, non prenderò assolutamente Tekken 6, Soul mi basta e avanza, le juggle infinite se le possono tenere la Namco, Master e Wis.
Titolo: Re: [PS3] Tekken 6
Inserito da: Marco Battaglia - 09 Ott 2008, 12:07
Io lo profetizzo da anni: la conquista del mercato videoludico da parte di Microsoft è soltanto una questione di tempo.

Ti fo le corna!!
Comuqnue, non prenderò assolutamente Tekken 6, Soul mi basta e avanza, le juggle infinite se le possono tenere la Namco, Master e Wis.

Dimentichi me  :P  ;)
Titolo: Re: [PS3] Tekken 6
Inserito da: Darrosquall - 09 Ott 2008, 12:12
Io lo profetizzo da anni: la conquista del mercato videoludico da parte di Microsoft è soltanto una questione di tempo.
Nessun flame, solo una serena convinzione alla cui base sta un'esegesi di mercato che oggi apparirà un pelo più cristallina a tutti.

non lo so, nintendo è un colosso, più che altro può vincere "la guerra" con sony, certo, hanno infiniti capitali a disposizione, non si scappa. Non bisogna essere economisti per vedere una situazione del genere.
Titolo: Re: [PS3] Tekken 6
Inserito da: Kintor - 09 Ott 2008, 12:16
Non bisogna essere economisti per vedere una situazione del genere.

Deheh, grazie tante che oggi lo vede pure l'ultimo dei noob.
Io però lo dico da una vita, da quando il primo Xbox era abbastanza universalmente dato come morto ancor prima di nascere, e l'idea che Nintendo o chiunque altro potesse riscalzare Sony dal trono era una barzelletta arginata nel mondo delle idee 8)
Titolo: Re: [PS3][Xbox360] Tekken 6
Inserito da: master of puppets - 09 Ott 2008, 13:25
D'accordo domani ci riuniamo tutti quanti per celebrare il funerale alla Sony no?
Ma dai la strada è lunga, quale morte e quale dominio Microsoft, non siate avventati chi vivrà vedrà  :)
Titolo: Re: [PS3][Xbox360] Tekken 6
Inserito da: Wis - 09 Ott 2008, 13:30
le juggle infinite se le possono tenere la Namco, Master e Wis.
:(

Non sono mai esistite juggle infinite in Tekken.

:(
Titolo: Re: [PS3][Xbox360] Tekken 6
Inserito da: master of puppets - 09 Ott 2008, 13:33
Aggiungo che Rega è un ingrato: quando mai io ho utilizzato juggle a Tekken? Massimo tre colpi, niente di che; devo imparare per il 6  :P
Titolo: Re: [PS3][Xbox360] Tekken 6
Inserito da: Giobbi - 09 Ott 2008, 13:55
se anche mgs4 lo convertono, chiedo risarcimento  a sony, ecchecazz.

Beh, é il problema dell'aver fondato il proprio successo su una buona apertura alle terze parti più che nel creare ottimi titoli autoctoni.

Con i costi di sviluppo attuali della cosa ne risente, e tanto.

Ma niente ueda al tgs?
Titolo: Re: [PS3][Xbox360] Tekken 6
Inserito da: COBOL X - 09 Ott 2008, 14:53
Mi chiedo se la conversione per 360 sara' arcade perfect come quella PS3...
Titolo: Re: [PS3][360] Tekken 6
Inserito da: Marco Battaglia - 06 Dic 2008, 12:49

Nuovo video.

http://www.eurogamer.pt/tv_video.php?playlist_id=18585
Titolo: Re: [PS3][360] Tekken 6
Inserito da: Marco Battaglia - 04 Gen 2009, 12:49

Altro video

http://www.eurogamer.pt/videos/tekken-6_gameplay-video
Titolo: Re: [PS3][360] Tekken 6
Inserito da: stone21 - 04 Gen 2009, 12:56
Mi piace per definizione, ma è proprio una lotta mono combo. :(
Titolo: Re: [PS3][360] Tekken 6
Inserito da: Marco Battaglia - 09 Gen 2009, 11:34

Ancora video.

http://www.neo-arcadia.com/News/voir_news.php?id_news=1
Titolo: Re: [PS3][360] Tekken 6
Inserito da: Luv3Kar - 09 Gen 2009, 11:56
A me fa un po' tenerezza questa Namco Bandai che impiega 4 anni per convertire un gioco uguale ai precedenti e con l'impatto grafico di un Dead or Alive d'annata. 
Titolo: Re: [PS3][360] Tekken 6
Inserito da: Marco Battaglia - 09 Gen 2009, 12:16

Intanto su forumeye... "The game is set to launch on September 30th, 2009 simultaneously in the US, Japan, Australia, and the UK!"
Titolo: Re: [PS3][360] Tekken 6
Inserito da: COBOL X - 09 Gen 2009, 13:30
A me fa un po' tenerezza questa Namco Bandai che impiega 4 anni per convertire un gioco uguale ai precedenti e con l'impatto grafico di un Dead or Alive d'annata. 

Ma no dai. Tekken 6 Bloodline Rebellion e' uscito di recente. Ed e' questo che verra' convertito, non il 6 originale :)
Titolo: Re: [PS3][360] Tekken 6
Inserito da: Wis - 09 Gen 2009, 14:40
Il 30 settembre?
Se la prendono comoda. :o
Titolo: Re: [PS3][360] Tekken 6
Inserito da: ferruccio - 09 Gen 2009, 14:41
Prevedo vendite basse e disinteresse generale. Con quale faccia si presentano per un Tekken "tradizionale"?
Titolo: Re: [PS3][360] Tekken 6
Inserito da: Marco Battaglia - 09 Gen 2009, 14:48
Il 30 settembre?
Se la prendono comoda. :o

Giusto 14 mesi dopo soul calibur 4. Il bello è che quest'anno prima di Tekken 6 escono Street Fighter 4 e al 99% pure KOF 12. Mi sa che sono l'unico a prendere Tekken 6  :D
Titolo: Re: [PS3][360] Tekken 6
Inserito da: Marco Battaglia - 01 Feb 2009, 13:45
Rumor: Tekken 6 to have exclusive DLC for PS3?

http://www.n4g.com/ps3/News-269131.aspx
Titolo: Re: [PS3][360] Tekken 6
Inserito da: Duffman - 01 Feb 2009, 14:05
Rumor: Tekken 6 to have exclusive DLC for PS3?

http://www.n4g.com/ps3/News-269131.aspx

Citazione
Word around the net is

Meno male che hanno citato una fonte, stavolta.
Titolo: Re: [PS3][360] Tekken 6
Inserito da: Top Dogg - 05 Feb 2009, 14:47
Vengeance Trailer
http://www.gametrailers.com/player/45108.html?type=
Titolo: Re: [PS3][360] Tekken 6
Inserito da: Marco Battaglia - 05 Feb 2009, 14:49
Nuovo video
http://www.gametrailers.com/player/45108.html?type=

A me piace. Anche tecnicamente non è poi così' malvagia come si pensava. Prevedo vendite basse cmq stavolta. Lo compreranno solo gli appassionati.
Titolo: Re: [PS3][360] Tekken 6
Inserito da: Lord Nexus - 05 Feb 2009, 19:31
Secondo me non venderà poi così poco.
Già tra i mei amici saremo almeno in 4 a prenderlo  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360] Tekken 6
Inserito da: l'Amico - 05 Feb 2009, 19:39
Questa e' l'unica generazione di console in cui non ho ancora comprato un picchiaduro. Ne esiste uno in cui le combo, se proprio devono esserci, non finiscano in un tripudio di fuochi d'artificio e magari si vede qualche goccia di sangue? Ma perche' non mettono il sangue nei picchiaduro? Mah.
Virtua Fighter 5, in caso, conviene prenderlo per 360 o PS3? Scusate il deragliamento in OT.
Titolo: Re: [PS3][360] Tekken 6
Inserito da: Marco Battaglia - 05 Feb 2009, 20:02
Questa e' l'unica generazione di console in cui non ho ancora comprato un picchiaduro. Ne esiste uno in cui le combo, se proprio devono esserci, non finiscano in un tripudio di fuochi d'artificio e magari si vede qualche goccia di sangue? Ma perche' non mettono il sangue nei picchiaduro? Mah.
Virtua Fighter 5, in caso, conviene prenderlo per 360 o PS3? Scusate il deragliamento in OT.

Per 360 visto che ha pure l'online.
Titolo: Re: [PS3][360] Tekken 6
Inserito da: master of puppets - 06 Feb 2009, 23:36
Vengeance Trailer
http://www.gametrailers.com/player/45108.html?type=
Bello. Secondo me non venderà poco, vista anche la presenza su XBox, ma nemmeno tanto. Il problema è che se ne parla da una vita di questo Tekken 6 e di motivi veri per giustificare questo ritardo non ce ne sono. Nel momento in cui lo giocheremo ci sembrerà già vecchio e cercheremo Tekken 7.
A novembre, dicembre 2007 fioccavano in rete video della versione coin op, non avrei mai pensato di aspettare quasi due anni per giocarci.
Mah.. :tired:
Titolo: Re: [PS3][360] Tekken 6
Inserito da: Marco Battaglia - 07 Feb 2009, 00:25
Vengeance Trailer
http://www.gametrailers.com/player/45108.html?type=
Bello. Secondo me non venderà poco, vista anche la presenza su XBox, ma nemmeno tanto. Il problema è che se ne parla da una vita di questo Tekken 6 e di motivi veri per giustificare questo ritardo non ce ne sono. Nel momento in cui lo giocheremo ci sembrerà già vecchio e cercheremo Tekken 7.
A novembre, dicembre 2007 fioccavano in rete video della versione coin op, non avrei mai pensato di aspettare quasi due anni per giocarci.
Mah.. :tired:

Oltretutto quando uscirà Tekken 6 su console la gente starà ancora giocando a Street Fighter 4 e/o attenderà King Of Fighters XII.
Titolo: Re: [PS3][360] Tekken 6
Inserito da: Marco Battaglia - 10 Feb 2009, 21:48
Intervista esclusiva by PSU

http://www.psu.com/Tekken-6-Interview--a006379-p1.php0
Titolo: Re: [PS3][360] Tekken 6
Inserito da: Marco Battaglia - 24 Feb 2009, 00:47
Altro video.

http://www.eurogamer.pt/videos/tekken-6-law-vs-feng?size=large
Titolo: Re: [PS3][360] Tekken 6
Inserito da: Marco Battaglia - 05 Mar 2009, 16:13
Next Xbox could be affected by Tekken 6 tech

NowGamer: According to its executive producer, Tekken 6's graphics approach the limit of what the Xbox 360 is capable of, and the beat em up's technology may affect development of the console's successor...

"It is a challenge to fit this game onto one DVD and to make sure the data is read at a fast rate"

http://xbox-360.nowgamer.com/news/249/next...y-tekken-6-tech
Titolo: Re: [PS3][360] Tekken 6
Inserito da: master of puppets - 09 Mar 2009, 01:12
Next Xbox could be affected by Tekken 6 tech

NowGamer: According to its executive producer, Tekken 6's graphics approach the limit of what the Xbox 360 is capable of, and the beat em up's technology may affect development of the console's successor...

"It is a challenge to fit this game onto one DVD and to make sure the data is read at a fast rate"

http://xbox-360.nowgamer.com/news/249/next...y-tekken-6-tech
Io mi chiedo se frasi del genere siano da considerare vere oppure semplici proclami per suscitare un pò d'attenzione.
Spero che dopo tutte queste speculazioni e questo ritardo ne valga almeno la pena.
Titolo: Re: [PS3][360] Tekken 6
Inserito da: horatiusx - 09 Mar 2009, 09:23
Secondo me è una cazzata. Ora stai a vedere che di tutti i giochi che sono usciti, quello che mette in crisi la Xbox360 è questo picchiaturo molto old-style.
Se davvero fosse così, forse dovrebbero concentrarsi un po' di più sull'ottimizzazione del codice.
[OT mode ON]Mi chiedo: ma a notizie del genere, si sono mai registrati suicidi di massa da parte dei fanboys? [OT mode OFF]
Titolo: Re: [PS3][360] Tekken 6
Inserito da: Noldor - 09 Mar 2009, 09:41
A leggere bene l'annuncio mi è sembrato si riferisse al supporto fisico di 360, non a presunti deficit in altri versanti della console.
Titolo: Re: [PS3][360] Tekken 6
Inserito da: D3fcoN - 09 Mar 2009, 11:20
Beh, considerando che Tekken DA per PSP senza filmati pesa circa 1GB, non mi sorprenderei più di tanto se non riuscissero a far entrare Tekken 6 in 9GB.
Poi è tutto da vedere dove si ferma la capacità di NAMCO nella compressione dei file (e la reale necessità di simile spazio per un picchiaduro così "vecchio", almeno apparentemente) e dove iniziano i reali limiti di supporto.
Titolo: Re: [PS3][360] Tekken 6
Inserito da: COBOL X - 09 Mar 2009, 12:12
Mah. Se proprio hanno problemi di spazio basterebbe inserire i numerosi filmati in SD anziche' in HD.
Pochi ci farebbero caso e ad altrettanti, penso, fregherebbe piu' di poco.
Titolo: Re: [PS3][360] Tekken 6
Inserito da: Top Dogg - 10 Apr 2009, 22:10
Rumors interessante
Tekken vs. VF
http://360-gamer.com/news.asp?id=3514
Titolo: Re: [PS3][360] Tekken 6
Inserito da: mr cool - 11 Apr 2009, 00:07
Rumors interessante
Tekken vs. VF
http://360-gamer.com/news.asp?id=3514

Sarebbe interessante, sopratutto per rilanciare entrambe le serie che ora come ora non hanno più una grande notorietà ..... Chissa come pensano di fondere i due stili di gioco.
Titolo: Re: [PS3][360] Tekken 6
Inserito da: COBOL X - 11 Apr 2009, 02:08
Beh, direi che e' i tempi sono piu' che maturi.
Entrambe le serie hanno ormai collezionato un gran numero di seguiti (vado a memoria, tralasciando spin-off per portatili dovrebbero essere 7 Tekken e 10 Virtua Fighter  :o )
E la console war di cui queste sage ne erano capisaldi e' ormai solo un nostagico passato.
Si', e' proprio giunta l'ora di un Tekken Vs. Virtua Fighter!
Titolo: Re: [PS3][360] Tekken 6
Inserito da: stone21 - 11 Apr 2009, 10:03
Se Tekken prende il gameplay di VF e tutta la rosa personaggi diventa il picchiaduro eterno.
Titolo: Re: [PS3][360] Tekken 6
Inserito da: Andrea Rivuz - 11 Apr 2009, 10:22
Quindi in pratica sarebbe VF a prendere i personaggi di Tekken e bon.
Titolo: Re: [PS3][360] Tekken 6
Inserito da: Conker82 - 11 Apr 2009, 12:08
Aggiungeteci le bonacchione di DOA e siamo a posto per tutta la vita.  :-*
Titolo: Re: [PS3][360] Tekken 6
Inserito da: COBOL X - 11 Apr 2009, 12:43
No no.
Ora Tekken Vs. VF
poi Tekken Vs. DoA
poi DoA Vs. VF
ed infine Tekken Vs. VF Vs. DoA con l'aggiunta di qualche personaggio da ToShinDen :)
Titolo: Re: [PS3][360] Tekken 6
Inserito da: Neophoeny - 11 Apr 2009, 13:09
No no.
Ora Tekken Vs. VF
poi Tekken Vs. DoA
poi DoA Vs. VF
ed infine Tekken Vs. VF Vs. DoA con l'aggiunta di qualche personaggio da ToShinDen :)

E poi tutti a far baldoria in Super Smash Bros!
Titolo: Re: [PS3][360] Tekken 6
Inserito da: Top Dogg - 29 Apr 2009, 12:40
Ufficiale: Tekken 6 anche su PSP
http://www.multiplayer.it/notizia.php?id=62446
Titolo: Re: [PS3][360] Tekken 6
Inserito da: COBOL X - 29 Apr 2009, 12:52
mmm... Pare che anche Bandai Namco fiuti una nuova PSP all'orizzonte :)
Titolo: Re: [PS3][360] Tekken 6
Inserito da: Top Dogg - 03 Giu 2009, 17:38
Nuove Immagini piu video E3
http://gamersyde.com/news_7977_en.html
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: Marco Battaglia - 03 Giu 2009, 18:02
Nuovo sito. Molto bello.

http://tekken.namco.com/
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: stone21 - 03 Giu 2009, 20:04
Mod a due per il tekken force?
http://www.mondoxbox.com/news/17025/tekken-6-nuova-modalit-svelata-in-immagini.html
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: Marco Battaglia - 03 Giu 2009, 20:09
Video del nuovo Tekken Force Mode

http://next.videogame.it/tekken-6/video/3270/#media
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: stone21 - 03 Giu 2009, 20:22
Madonna quanto è imbarazzante. O_O
Qui neanche la coop lo salva.

Spero solo nell'online tipo SC4. (netcode e stanzette)
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: Marco Battaglia - 05 Giu 2009, 18:09
Tekken 6 Fact Sheet Released

Namco Bandai has released a fact sheet about the upcoming fighter game, Tekken 6.

According to the information, the Tekken franchise has sold over 33 million units worldwide and is the number one fighting game of all time. The next game in the series, Tekken 6, will include the following features:

Gorgeous Graphics – The advanced high definition graphics and 3D animation technologies create the most impressive HD visuals in Tekken history.

The Largest Character Roster Ever – Master 40 unique fighters representing the world’s top martial arts styles. The character line-up includes 34 beloved characters, such as Jin, Heihachi and Kazuya, as well as 6 brand new characters with unique fighting styles and combo systems.

Compete and Battle Globally – Prove your supremacy with the online VS mode or engage in revolutionary online co-op battles against A.I. controlled enemies with your friends globally.

Brand New Action Game Mode – Venture beyond the traditional boundaries of a fighting game in the brand new Scenario Campaign Mode. Jump into single player or two player online co-op campaigns to experience the intense drama and large-scale battles that unfold.

Endless Possibilities to Customise – Create new characters and customize them with every imaginable detail. Customize their hairstyles, apparel, fashion accessories, tattoos, etc. Then take your own ultimate fighters online in VS mode or Co-Op mode.

Dynamic, Interactive, Destructible Environments – Punch your enemies through concrete walls or kick them through floors to open a whole new battleground. The stages go through dynamic changes ranging from a sudden attack helicopter crash to vehicle explosions.

Tekken 6 is expected to be released in the autumn on the PS3, Xbox 360 and PSP.


http://www.incgamers.com/News/16775/Tekken6FactSheetReleased
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: Top Dogg - 08 Giu 2009, 15:58
(http://farm4.static.flickr.com/3119/3594920060_55e6899b98.jpg)(http://farm4.static.flickr.com/3412/3594918450_6e38fbe1de.jpg)


Video E3
http://xbox360.ign.com/dor/objects/14288369/tekken-6/videos/tekken6_trl_e3trailer_52809.html

Customization
http://tekken.namco.com/assets/images/game/01.jpg
http://tekken.namco.com/assets/images/game/02.jpg
http://tekken.namco.com/assets/images/game/03.jpg
http://tekken.namco.com/assets/images/game/04.jpg
http://tekken.namco.com/assets/images/game/ask02.jpg
http://tekken.namco.com/assets/images/game/ask03.jpg
http://tekken.namco.com/assets/images/game/ask04.jpg
http://tekken.namco.com/assets/images/game/bob02.jpg
http://tekken.namco.com/assets/images/game/bob03.jpg
http://tekken.namco.com/assets/images/game/bob04.jpg
http://tekken.namco.com/assets/images/game/hei02.jpg
http://tekken.namco.com/assets/images/game/hei03.jpg
http://tekken.namco.com/assets/images/game/hei04.jpg
http://tekken.namco.com/assets/images/game/hwo02.jpg
http://tekken.namco.com/assets/images/game/hwo03.jpg
http://tekken.namco.com/assets/images/game/hwo04.jpg
http://tekken.namco.com/assets/images/game/lil02.jpg
http://tekken.namco.com/assets/images/game/lil03.jpg
http://tekken.namco.com/assets/images/game/lil04.jpg
http://tekken.namco.com/assets/images/game/kin02.jpg
http://tekken.namco.com/assets/images/game/kin03.jpg
http://tekken.namco.com/assets/images/game/kin04.jpg
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: stone21 - 08 Giu 2009, 16:05
Ecco: questa la vojo!!! :-Q___

carino anche il faceplate di sf4 poco sotto
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: Asher - 10 Giu 2009, 15:29
mi fa un certo effetto vedere quella foto. mi sembra ancora impossibile che sony abbia perso questa esclusiva.
il mondo è cambiato.... ???
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: D3fcoN - 10 Giu 2009, 15:40
Beh, che il mondo si cambi in peggio esponenzialmente non v'è dubbio alcuno.
In questo caso, invece, il cambio verso un futuro (consolaro) migliore è lapalissiano.

Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: stone21 - 10 Giu 2009, 15:46
mi fa un certo effetto vedere quella foto. mi sembra ancora impossibile che sony abbia perso questa esclusiva.
il mondo è cambiato.... ???
Ma non credo sia Sony ad aver perso esclusiva, quanto Namco a guardarsi in giro.
Può vendere il doppio delle copie ma per quale motivo rimanere con una bandiera.
E' come se le gomme brooklin le vendesse solo il tabaccaio.
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: D3fcoN - 10 Giu 2009, 15:52
Oltretutto le passate versioni di Tekken giravano in versioni arcare di Playstation1\2 con leggere modifiche.
Quest'ultima versione come base non ha un PC come base hardware?
Magari è stato proprio questo il primo passo verso il multipiattaforma.
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: stone21 - 10 Giu 2009, 15:56
Oltretutto le passate versione di Tekken giravano in versioni arcare di Playstation1\2 con leggere modifiche.
Quest'ultima versione come base non ha un PC come base hardware?
Magari è stato proprio questo il primo passo verso il multipiattaforma.

Naa. Soul Calibur ha dimostrato da subito che non esistono vincoli.
Finché il mercato ti supporta bene, ma oggi i costi sono alti e qui si parla di base istallata notevole.
Magari fra un7/8 mesi esce anche un tekken force solo per Wii per dire.
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: Wis - 10 Giu 2009, 18:58
Se non sbaglio il cabinato monta una sorta di PS3, sotto.
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: COBOL X - 14 Giu 2009, 21:17
Non sbagli.
Tekken 6 e 6 BR girano su scheda Namco System 357 che e' in pratica una PlayStation 3.

Quindi Namco deve eseguire una vera e proprio conversione per portarlo su Xbox 360. Ma forse Tekken 6 usa lo stesso motore grafico di Soul Calibur 4 e quindi non dovrebbero esserci problemi.
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: Top Dogg - 23 Giu 2009, 12:21
http://sdtekken.com/2009/06/22/get-ready-for-the-next-bundle-er-battle/
Tekken 6 Limited Edition Wireless Fight Stick Bundle
Citazione
Questa esclusiva edizione sarà venduta al prezzo di 149.99 Dollari e conterrà un fight stick wireless della Hori oltre ad un libro da collezione con gli artwork del gioco. Non si sa per ora se Atari, il distributore europeo del titolo, porterà anche nel nostro continente questa edizione.

(http://img195.imageshack.us/img195/1908/sdtps3s.th.jpg) (http://img195.imageshack.us/i/sdtps3s.jpg/)(http://img195.imageshack.us/img195/5053/sdt360i.th.jpg) (http://img195.imageshack.us/i/sdt360i.jpg/)
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: Marco Battaglia - 23 Giu 2009, 12:38
A me interessa solo il gioco e il libro. Quel joystick fa impennare il prezzo inutilmente.
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: Top Dogg - 07 Lug 2009, 12:48
http://www.mondoxbox.com/news/17496/tekken-6-avra-tutti-i-personaggi-giocabili-da-subito.html
Tekken 6 avrà tutti i personaggi giocabili da subito
Citazione
In un'intervista rilasciata al magazine giapponese Famitsu, Katsuhiro Harada di Namco ha dichiarato che il picchiaduro Tekken 6 avrà tutti i 40 personaggi de gioco sbloccati sin dall'inizio: quindi per la prima volta nella serie, i combattenti non verranno sbloccati proseguendo nella modalità storia del gioco.
Harada ha spiegato che ritiene la pratica di sbloccare personaggi nei picchiaduro "datata", e legata principalmente alla natura da sala giochi di questi titoli, mentre ad oggi è meglio avere tutti i personaggi disponibili da subito, soprattutto per via del gioco online.
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: claus80 - 07 Lug 2009, 13:46
Non so come prenderla questa notizia.
Se bene o male.

Ma anche in modo neutro, tanto uso sempre quel truzzo di Paul.
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: Aether - 07 Lug 2009, 13:59
Alleluya!
Non sapete che incubo è organizzare un torneo di giochi tipo Street Fighter IV e Smash Bros Brawl. e dover sbloccare tutti i fottuti personaggi su ogni postazione  :no:.
Questa sì che è una scelta sensata.
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: Wis - 07 Lug 2009, 14:38
Novanta minuti di applausi.
Capcom mi deve ancora indietro le ore spese a sbloccare quella rumenta di Seth in SFIV.
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: omotigre - 07 Lug 2009, 15:09
Ok, ora chiedo solo una modalità torneo in single player che mi faccia affrontare ogni singolo personaggio, non i soliti 8 o 10.
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: mr cool - 07 Lug 2009, 18:11
Anche a me non dispiace questa cosa! Sbloccare tutti i personaggi è una noia terribile, inoltre anni fa quando internet non era diffuso poteva essere divertente perchè uno non sapeva quanti e quali personaggi segreti ci fossero, ma ormai lo sappiamo tutti da molto prima dell'uscita del gioco.
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: master of puppets - 07 Lug 2009, 22:36
Ok, ora chiedo solo una modalità torneo in single player che mi faccia affrontare ogni singolo personaggio, non i soliti 8 o 10.
Le vecchie abitudini stanno morendo. I personaggi segreti non sono più tali, un pò mi dispiace;il prossimo passo sarà togliere il single player, per far spazio solo all'online, tanto la Cpu o è prevedibile o bara e non impari veramente a giocare.
Non so voi, ma io ultimamente sto perdendo un pò la voglia; questo Tekken 6, tra ritardi epocali e cose varie non mi sta entusiasmando; non aspetto la data di uscita come con i precedenti episodi. Sarà che in questo periodo gioco poco, spero di essere smentito.
Qualche giorno fa ho rigiocato il quarto episodio e mi sono detto che la strada giusta forse era quella. Ritornando sui propri passi, la Namco sta sfruttando al massimo il sistema delle juggle, snaturando lo spirito originario della serie, secondo me.
Che ne pensate?
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: Wis - 07 Lug 2009, 22:50
Beh, anche in Tekken 4 c'erano juggle dolorosissime.
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: mr cool - 08 Lug 2009, 00:18
Mio fratello ci gioca molto ma il 5 lo odia, infatti gioca solo al 4!
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: COBOL X - 08 Lug 2009, 00:53
Il 4 e' il male  :)
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: claus80 - 08 Lug 2009, 01:11
Il 4 è lammerda.
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: Top Dogg - 20 Lug 2009, 17:15
http://www.gametrailers.com/video/exclusive-steve-tekken-6/51933
http://www.gametrailers.com/video/exclusive-asuka-tekken-6/51935
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: Top Dogg - 15 Ago 2009, 12:39
Confezione limited
(http://img21.imageshack.us/img21/7826/tek6.th.jpg) (http://img21.imageshack.us/i/tek6.jpg/)
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: horatiusx - 14 Set 2009, 13:55
Leggo che c'è anche una confezione con in bundle il fightstick della Hori al prezzo di centossenta euri.

Ma come sono gli stick hori? Il prezzo è giusto o costa un casino di più perché sopra c'è scritto tekken6?
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: Lost Highway - 14 Set 2009, 14:26
Leggo che c'è anche una confezione con in bundle il fightstick della Hori al prezzo di centossenta euri.

Ma come sono gli stick hori? Il prezzo è giusto o costa un casino di più perché sopra c'è scritto tekken6?

Io presi quello con gli adesivi di VF5, ma lo pagai qualcosa di meno!

Lo stick è buono, però quello che ho io dovrebbe essere un po' diverso da questo, dato che ha 6 tasti e non 8!
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: Top Dogg - 04 Ott 2009, 14:42
Lo stick dell'hori di Tekken 6 costa tutti quei soldi perchè e wireless
 

Intanto :no:

http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-not-so-high-definition-article

Citazione
Digital Foundry's shock of the week: Tekken 6, one of the most anticipated fighting games of the year, has an ugly secret. Blocky, blurred and clearly upscaled, it is the latest example of the "not so high definition" generation: games designed for HD consoles that fall short of the visual quality we should be expecting from our hardware.

The rumours surrounding Namco's flagship fighting game - going cross-platform for the first time - have been floating around tech forums for the last couple of weeks, based on screenshots from various sources, none of them conclusive. Analysis of Xbox 360 screens released to date reveals native resolutions of anything from 1280x720, to 1360x768 to full-on 1080p. On the other hand, PS3 assets released so far reveal a disappointing 1024x576 resolution - over 33 per cent of the 720p detail gone, just like that.

The disparity between the available Xbox 360 shots was enough for Digital Foundry to suspect that something was clearly amiss, and based on the preview code we have available, direct HDMI dumps reveal a 1024x576 framebuffer on default settings. All of which sounds like another cross-format catastrophe, but the reality is somewhat more intriguing and, at the same time, rather bizarre.

So, in the case of a game as anticipated as Tekken 6, is there no hope that the game might actually run at proper 720p? We only have preview code, right? What about optimisation? Well, short of the developers completely binning off a lot of the work on their current engine (which we suspect is derived from the Soul Calibur IV code), it's unlikely that the core rendering techniques will change that dramatically when the game finally ships. If it does, we'll be sure to tell you.

But here's where things get very, very weird. Indeed, Tekken 6 is the most bizarre game we've ever analysed in that with just one option tweak you can get the game running in excess of 1280x720, on Xbox 360 at least.

The reason that 1024x576 resolution has been introduced is to accommodate the dynamic motion blur system that Namco-Bandai has added to the game. Similar to Killzone 2 and Uncharted 2, this effect is realistically calculated in order to produce the effect of motion smoother than the actual frame-rate. It actually works rather well, and the developers have added code that makes the game arguably look superior in some respects to the higher resolution mode.
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: stone21 - 15 Ott 2009, 14:54
17 ott milano
24 ott roma
31 ott lucca comics

Torneo anteprima PS3

chi ci va, chi ci viene, frega cazzi.

A me piacerebbe andare per dire.
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: Aether - 15 Ott 2009, 15:29
Vado sabato a quello di Milano alla Mondadori.
E sì, parteciperò  :D
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: Lost Highway - 15 Ott 2009, 21:04
Vado sabato a quello di Milano alla Mondadori.
E sì, parteciperò  :D

Ero tentato pure di partecipare, ma cosa si vince?

Più che altro mi frena il carnaio di gente che ci sarà alla mondadori il sabato!
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: Aether - 15 Ott 2009, 21:41
Ma quale mondadori sarebbe, quella vicino a Galleria Vittorio Emanuele II?
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: Lost Highway - 16 Ott 2009, 02:21
Ma quale mondadori sarebbe, quella vicino a Galleria Vittorio Emanuele II?

No, è quella di via Marghera, vicina alla fermata della metrò rossa di Wagner!
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: Aether - 20 Ott 2009, 12:38
Ok, penso di essere stato l'unico del forum presente all'evento.
Che dire di Tekken VI... esattamente quello che mi aspettavo dai video.
Parere del tutto personale: è lammerda. Nel 2009 le stesse animazioni di Tekken 3 non si possono vedere (Vedi Kazuya, Heiachi etc...), su PS3 la grafica è scalettoville, l'antialiasing non sembra essere stato manco calcolato.
Il tipo della Namco diceva che quella giocata era la versione definitiva, minchia  che tristezza.
I personaggi sono tantissimi (40) e tutti già sbloccati. Fra le new entry veramente ridicole ho notato Lars "Castlevania", un pirla vestito tipo Alucard che svolazza in giro e sembra avere mosse davvero "al di sopra delle righe".
Quanto a sistema di gioco, collisioni etc, nulla di rilevante. Chi amava Tekken in modo ostinato prima probabilmente amerà anche il VI, dato che ha gran poco di diverso dal DR, se non qualche personaggio e stage truzzamente nuovo. Ci saranno mosse nuove, modifiche nel sistema (come il "bound", che altro non è che il classico bounce stun che c'è in Soul Calibur da 3 capitoli) come gli stage alla Dead or Alive (sì, si sfondano i pavimenti e si cambia zona, con relative, ancora più lunghe juggle), ma niente di davvero nuovo o in grado di farci dire "Wow! Questo Tekken sì che è nuovo!".
Io ho - tristemente - riscontrato che tutti i difetti della saga che non ho mai amato sono rimasti e anzi, sono stati accentuati:
-Combo lunghissime iper dannose che entrano da mosse veloci/facilissime da fare
-Muri che aggravano la situazione delle combo, senza possibilità di techrollare o simile
-Animazioni e personaggi triti e ritriti, new entry poco sfiziose
-Meccanica generale che stimola a scappare e giocare in difesa il 90% dell'incontro
-Tridimensionalità "finta", pochissime mosse sono veramente anti-step, da qui la conseguente, drastica riduzione del parco mosse utilizzabili ad alti livelli.

Poco male, non ero mai stato intenzionato a prenderlo. Vedremo come sarà il gioco online.
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: stone21 - 20 Ott 2009, 14:29
Vedremo come sarà il gioco online.
Questa era l'unica cosa che volevo sapere.
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: Aether - 20 Ott 2009, 14:47
Eh, questo non ti so dire sono andato a un torneo offline.
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: horatiusx - 20 Ott 2009, 15:00
ok. lo casso dalla wish list
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: Simone S. - 20 Ott 2009, 18:47
Perfetto, rivendo subito a 50 €
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: stone21 - 20 Ott 2009, 23:39
Senza offesa, ma è dal primo filmato che si capiva che gioco fosse. Non cadrei dall'albero adesso. :|
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: Lost Highway - 20 Ott 2009, 23:41
Appunto, non capisco come possiate aspettarvi qualcosa di diverso, è Tekken, e nella breve sezione (mezz'oretta) che feci in sala quest'estate era abbastanza palese che non v'era nulla di nuovo nel gameplay!
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: DRZ - 21 Ott 2009, 00:24
Nel 2009 le stesse animazioni di Tekken 3 non si possono vedere (Vedi Kazuya, Heiachi etc...)

Ecco, questa è la cosa più assurda.
Io capisco la non voglia, la non capacità, il gioco che tanto vende comunque perché sulla confezione c'è scritto Tekken, ma una soglia minima di decenza bisognerebbe raggiungerla: certe animazioni erano già legnose ai tempi, ora come ora sanno veramente di presa per il culo.
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: Simone S. - 21 Ott 2009, 06:55
Senza offesa, ma è dal primo filmato che si capiva che gioco fosse. Non cadrei dall'albero adesso. :|

E io un filmato ho visto (diversi mesi fa), e da quello percepivo che tipo di gioco fosse. Poi l'ho preordinato grazie alle offerte Gamerush dandogli una minima possibilità, ma visto le numerose conferme, lo rivendo subito e mi fiondo su un altro gioco che potrebbe essere left 4 dead 2.
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: stone21 - 21 Ott 2009, 09:14
Senza offesa, ma è dal primo filmato che si capiva che gioco fosse. Non cadrei dall'albero adesso. :|

E io un filmato ho visto (diversi mesi fa), e da quello percepivo che tipo di gioco fosse. Poi l'ho preordinato grazie alle offerte Gamerush dandogli una minima possibilità, ma visto le numerose conferme, lo rivendo subito e mi fiondo su un altro gioco che potrebbe essere left 4 dead 2.
Da un more of the same ad un altro quindi.
Non lamentatevi se poi le software house ci giobbano sui seguiti e gli add on però.

Libero di comprare quello che vuoi ci mancherebbe, però cazzo potevi citare un gioco meno fotocopia. ;9
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: Andrea Rivuz - 21 Ott 2009, 09:16
Ma a lui da quel che ho capito non da fastidio la poca originalità, è che i Tekken dal 4 in poi gli fanno proprio schifo.
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: stone21 - 21 Ott 2009, 09:50
Ma a lui da quel che ho capito non da fastidio la poca originalità, è che i Tekken dal 4 in poi gli fanno proprio schifo.
Boh, l'ho interpretata diversa.

Secondo me il 4 era l'unico che meritava per quelle due o 3 novità.
Dopo tutta una fotocopia.
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: Aether - 21 Ott 2009, 09:52
Nel 2009 le stesse animazioni di Tekken 3 non si possono vedere (Vedi Kazuya, Heiachi etc...)

Ecco, questa è la cosa più assurda.
Io capisco la non voglia, la non capacità, il gioco che tanto vende comunque perché sulla confezione c'è scritto Tekken, ma una soglia minima di decenza bisognerebbe raggiungerla: certe animazioni erano già legnose ai tempi, ora come ora sanno veramente di presa per il culo.

Io sono rimasto incredulo che dopo oltre 10 anni mi vedo ancora i pinocchi che si muovono super rigidi. Poi la cosa aberrante è che le mosse vecchie (che sono il 90% della movelist) sono legnose, poi 4-5 fluide. L'effetto visivo quando vengono alternate è aberrante.
Poi, anche passando sopra a questo, che agli appassionati magari non interesserà più di tanto, ciò che delude è il gameplay. Basta, davvero, basta pugnetto pugnetto pugnettox20 in aria in ogni combo.
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: Aether - 21 Ott 2009, 09:54
Ma a lui da quel che ho capito non da fastidio la poca originalità, è che i Tekken dal 4 in poi gli fanno proprio schifo.
Boh, l'ho interpretata diversa.

Secondo me il 4 era l'unico che meritava per quelle due o 3 novità.
Dopo tutta una fotocopia.

Eh, secondo me il 4 è stata la dimostrazione definitiva che dopo il Tag Tekken era morto. Non perché fosse una fotocopia, ma perché ogni singolo cambiamento al gioco lo aveva  - incredibilmente - peggiorato.
Ma queste son poi parole al vento, dato che da noi ( e non solo) resta e resterà il 3D più giocato. E perle come VF5 snobbate. Mistero della fede.
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: stone21 - 21 Ott 2009, 10:01
VF devi sudarlo per capirlo e per assurdo è più fotocopia di tekken.
Il loro standard già alto da subito si è comunque attenuato dal 4 in poi. (per il mio modo di giocare non ho trovato tutte ste novità miracolose)
Anche se mi metti 2 personaggi 2 in più devi passarci i mesi per capirli a fondo e non so quanti puristi siano rimasti in giro, volenterosi di rimettersi all'opera.

Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: Aether - 21 Ott 2009, 10:06
VF devi sudarlo per capirlo e per assurdo è più fotocopia di tekken.
Il loro standard già alto da subito si è comunque attenuato dal 4 in poi. (per il mio modo di giocare non ho trovato tutte ste novità miracolose)
Anche se mi metti 2 personaggi 2 in più devi passarci i mesi per capirli a fondo e non so quanti puristi siano rimasti in giro, volenterosi di rimettersi all'opera.



Sì beh, lungi da togliere VF dalla serie dei "fotocopia", con Final Tuned e sarcazzi hanno rasentato la Capcomosità. Però c'è da dire che ogni riedizione dei loro giochi non è solo un nuovo "mungi giocatori", ma un'ulteriore limata al loro diamante, quindi la accetto.
L'amore di Sega verso la sua saga traspare da ogni singolo particolare, a partire dall'encomiabile training.
Tekken VI, per dire, mette e toglie cose a random. Ad esempio non si possono manco cambiare i tasti nella schermata di selezione dei personaggi, cosa prima di oggi sempre possibile. MAVABBE'
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: Lost Highway - 21 Ott 2009, 10:09
E perle come VF5 snobbate. Mistero della fede.

Appunto, com'è che qui sul TFP non ci gioca nessuno?

Oh io e il mio Lion siamo sempre disponibili eh!
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: Aether - 21 Ott 2009, 10:20
Io "volevo" giocarci, ma non avendo tempo né gente per allenarmi l'ho lasciato sulla mensola da diversi mesi.
Ormai non ho più tempo per giocare come si deve, quindi mi dedico solo a un picchiaduro, Soul IV.
E mi spiace, perché Akira scimmia che è una putenza  ;D
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: Wis - 21 Ott 2009, 10:23
Ma queste son poi parole al vento, dato che da noi ( e non solo) resta e resterà il 3D più giocato. E perle come VF5 snobbate. Mistero della fede.
Un po' come VF3 peggiorava il 2 sotto diversi punti di vista. Non è un caso che, tanto in Tekken 5 quanto in VF4, si sia tornati alle arene piane.
Parlando poi di animazioni, VF non mi sembra messo molto meglio. E anche lì ci sono le care belle juggle facili da fare e che levano un bel po', senza contare i muri.
Non voglio aprire una diatriba su chi o cosa sia meglio, però quello che hai detto di Tekken vale anche per il titolo Sega, almeno fino al quarto episodio.
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: Aether - 21 Ott 2009, 10:33
Ma queste son poi parole al vento, dato che da noi ( e non solo) resta e resterà il 3D più giocato. E perle come VF5 snobbate. Mistero della fede.
Un po' come VF3 peggiorava il 2 sotto diversi punti di vista. Non è un caso che, tanto in Tekken 5 quanto in VF4, si sia tornati alle arene piane.
Parlando poi di animazioni, VF non mi sembra messo molto meglio. E anche lì ci sono le care belle juggle facili da fare e che levano un bel po', senza contare i muri.
Non voglio aprire una diatriba su chi o cosa sia meglio, però quello che hai detto di Tekken vale anche per il titolo Sega, almeno fino al quarto episodio.

Eh qua mi sento di dissentire. Non hai detto nulla di sbagliato, è vero che anche in VF ci sono juggle molto lunghe, che comprendono anche i muri. Però c'è un però. In Virtua il sistema di gioco in sé ti offre i tools per spaziare senza rischiare ogni 2 secondi di venire alzato e succhiarti la bimbominkia juggle. Virtua ha una "tridimensionalità" molto rigida, che però permette con la giusta applicazione del "carto-sassa-forbici" di inculare a sangue chi abusa degli stessi pattern o combo starter. Lo stesso gioco al muro di Virtua è studiato, profondo, ricco di situazioni "high risk, high reward", sia per chi attacca che per chi difende. Invece in Tekken VI mi sembra tutto nella stessa direzione: ai tekkenari piacciono le combo da 20.000 colpi, benvenuti al circo! Senza diritto di replica.
La paura quindi di prendersi i treni di schiaffi che partono da mosse relativamente safe e veloci riducono il gioco a una scapparella continua, con conseguente, triste abbandono del gioco aggressivo.
Ma questa è una mia critica generale al sistema di gioco di Tekken, e premetto che il VI l'ho provato solo qualche ora. Magari studiando il gioco super a fondo si verrà a scoprire che è meno fuffa di quel che sembra, ma sinceramente, se il "buon giorno" si vede dal mattino...

PS: concordo anche sulle arene fallimentari di VF3 e Tekken 4, i piani inclinati non fanno che nuocere ai picchiaduro 3D, infatti sono stati abbandonati sia da Sega che da Namco.
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: Simone S. - 21 Ott 2009, 10:34
Senza offesa, ma è dal primo filmato che si capiva che gioco fosse. Non cadrei dall'albero adesso. :|

E io un filmato ho visto (diversi mesi fa), e da quello percepivo che tipo di gioco fosse. Poi l'ho preordinato grazie alle offerte Gamerush dandogli una minima possibilità, ma visto le numerose conferme, lo rivendo subito e mi fiondo su un altro gioco che potrebbe essere left 4 dead 2.
Da un more of the same ad un altro quindi.
Non lamentatevi se poi le software house ci giobbano sui seguiti e gli add on però.

Libero di comprare quello che vuoi ci mancherebbe, però cazzo potevi citare un gioco meno fotocopia. ;9

Left 4 dead non l'ho giocato.
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: Wis - 21 Ott 2009, 10:45
Sì, sono d'accordo con Aether su molte cose, a parte che a me Tekken comunque piace. :)
VF4 è più 2D di Street Fighter IV, sotto molti punti di vista. Non esiste una vera e propria gestione di collisione reale in 3D come in un Soul Calibur 4, per dire, una schivata sarà sempre punita da una presa ma eviterà sempre una spazzata, anche se quest'ultima dovesse passare attraverso all'avversario.
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: Aether - 21 Ott 2009, 10:49
Sì, sono d'accordo con Aether su molte cose, a parte che a me Tekken comunque piace. :)
VF4 è più 2D di Street Fighter IV, sotto molti punti di vista. Non esiste una vera e propria gestione di collisione reale in 3D come in un Soul Calibur 4, per dire, una schivata sarà sempre punita da una presa ma eviterà sempre una spazzata, anche se quest'ultima dovesse passare attraverso all'avversario.

Ma a me da giocare così a cazzo piace Tekken, sia chiaro.
Solo che in genere quando prendo un picchiaduro in mano amo approfondirlo al 100% e spremerlo, e in questo Tekken prende una direzione che non mi piace. Non amo tartarugare e stare sempre in difesa, ma il sistema di gioco "mi ci obbliga". Quindi non amo Tekken.
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: Wis - 21 Ott 2009, 10:57
Comunque non so come giochi tu e a che livello, ma in linea di massima se vedi gente che sa giocare raramente trovi il turtler che gioca in difesa, anzi, è un continuo pressing sul rialzo che se non si sa come reagire allora sì che si viene palleggiati per 40 minuti. :)
E anche in fase di studio si usano molto i poke e le schivate.
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: Aether - 21 Ott 2009, 11:15
Beh ovvio che quando si è a terra si fa il relativo pressing, altrementi si butterebbe via tutto il vantaggio acquisito da knockdown. Parlo di prima, il movimento in giro per l'arena. Io non so giocare a Tekken bene, né ho mai voluto perché appunto ho abbandonato la saga dopo il 3 (con una pucciatina di Tag, ma piccola piccola). Ciò nonostante, ogni tanto a random gioco con i "Top" italiani, che direi sono poco sotto i koreani a livello di gioco, e alla fine vedo che Tekken è tutto lì, scappa scappa manda a vuoto schivatina backdash scappa scappa=>punisci. Noiosissimo, a mio modo di vedere.
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: Top Dogg - 21 Ott 2009, 13:22
Intanto

http://multiplayer.it/notizie/71485-tekken-6-quattro-gb-di-installazione-per-tekken-6-in-versione-ps3.html
Citazione
Quattro GB di installazione per Tekken 6 in versione PS3
La rivista Famitsu ha svelato un dettaglio su Tekken 6 che, in tutta franchezza, non sorprende particolarmente essendo ormai uso frequente. Il gioco, infatti, per poter abbattere i tempi di caricamento fra un combattimento ed un altro avrà bisogno, nella sua versione per console Sony, di essere installato su disco rigido. Lo spazio occupato dall'installazione sarà di 4GB, chi decida (sembra sia opzionale) di non effettuare l'installazione dovrà fare i conti con circa 15 secondi di tempi di caricamento prima di ogni combattimento che per i giochi installati si riducono ad una manciata di secondi.
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: Wis - 21 Ott 2009, 14:20
Dopo quel miracolo di Uncharted 2 e i suoi 29 mega installati 'sta roba non la voglio più sentire.
Devono esplodere.
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: crs - 21 Ott 2009, 14:45
E' inaccettabile...  >:(
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: stone21 - 24 Ott 2009, 09:17
Fatte un paio di partite promo USA parlato JAP e sub ITA.
Spoilero perché Tekken è come la foresta di DMC.
In campagna (tekken force) si parte con una intro da palle a terra per lunghezza, ma molto esplicativa. Anzi devono aver letto il topic dove si parlava della trama nei picchiaduro.
Partono dal primo fino ad oggi perdendosi ovviamente sul finale, ma vabbé.
Dopo sei ore di cut scene e due pugni ho spento. Che la coop mi salvi.
In arcade è il solito tekken. Da studiare collisioni e rimbalzi per vincere perché la CPU a medio fa solo quello.
Per la serie boss inutili, brutti e scorretti: Azazel vince tutti i trofei di fine anno. Mosse che danno Stun a ripetizione e colpi che non sai mai se sono alti o bassi viste le dimensioni. Puoi picchiarlo parecchio quando è a terra anche con i colpo medi, ma è un merda totale.
Posso dire che avrò una bella felpa.

Con lo stick sono impedito, retaggio di soul calibur paro tenendo calcio sinistro premuto. O_o'
Curiosamente con SF non mi è mai capitato.
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: claus80 - 25 Ott 2009, 20:43
Provato e per ora non mi convince affatto.
I caricamenti sono lunghi.
Con il pad 360 è ingiocabile, poche volte metti a segno qualche mossa decente.

Graficamente non è nulla di che.
Poi come diceva stone, il boss finale non ti da neanche il tempo di respirare.

Per ora pollice verso il basso.
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: Voodoo - 25 Ott 2009, 22:09
Forse mi arriva domani, ma leggendo i pareri in giro l'attesa non e' certo delle piu' insopportabili. La review di IGN non e' malaccio in realta', ma di loro mi fido decisamente il giusto.
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: stone21 - 25 Ott 2009, 23:19
Se cerchi tekken l'hai trovato.
Se speravi in novità o almeno qualche cosa che ti aspetti che facessero no.
Cosa poi resta da capire, ma per me è T3 con un grafica non proprio al passo con le produzioni recenti.
Si rimbalza parecchio  e la CPU è molto fastidiosa. Boss finale inutilmente bastardo dicasi.
Anche il tekken force è molto tekken force del 3.
Se penso ad Urban Reign poi mi viene il nervoso che lì il pestaggio double dragon style era fatto bene
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: HOLLYWOOD - 26 Ott 2009, 11:52
Al GameRush regalano l'asciugamano ufficiale se compri il gioco.
Fico...  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: stone21 - 26 Ott 2009, 12:07
Voglio li zoccoli da doccia de Heiachi
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: Top Dogg - 26 Ott 2009, 12:31
Sai che figurone che faresti Stone, correre nel parco con la felpa ufficiale è con l'asciugamano stretta in una mano.

Correndo come se non ci fosse un domani ^__^
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: stone21 - 26 Ott 2009, 12:48
Al prossimo raduno vengo vestito da Kazuya, devo solo trovare il barbiere abile.
/me va a gettarsi dal monte per farsi la cicatrice 'n petto.
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: crs - 26 Ott 2009, 13:12
L'ho provato anch'io... dopo l'obbrobrio del force mode mi faccio una partita all'arcade. Dopo il quarto scontro esclamo: "naaaa... che è sta roba!" e rimetto su Uncharted 2.

Veramente un pollice verso a questa ennesima riproposta. Devo provare l'on line...
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: Voodoo - 27 Ott 2009, 23:58
Arrivato.

In realta' ho appena fatto due partite, ma l'impressione e' che sia un po' tirato via. Il gioco pare esserci anche se visivamente mi ha lasciato un po' cosi'. Per carita' belli gli effetti di blur, pero' l'immagine un po' piu' pulita non mi faceva schifo. Ah l'installazione su PS3 e' fortemente consigliata, piu' che in altri titoli.
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: Wis - 28 Ott 2009, 08:24
Ah, non è obbligatoria?
Avevo letto menate tipo "gnegnegnè PS3 intalla 4 gigatoni, 360 no!" e mi ero fatto l'idea che fosse obbligatoria. Tra l'altro ho letto che i caricamenti sono ignobili anche su 360 (con gioco non intallato, immagino).
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: Voodoo - 28 Ott 2009, 21:22
Ah, non è obbligatoria?
Avevo letto menate tipo "gnegnegnè PS3 intalla 4 gigatoni, 360 no!" e mi ero fatto l'idea che fosse obbligatoria. Tra l'altro ho letto che i caricamenti sono ignobili anche su 360 (con gioco non intallato, immagino).

L'installazione e' facoltativa e pure con quella i caricamenti si fanno abbastanza sentire. Altre due osservazioni: le cutscenes dello scenario mode sono stupidamente lunghe, quelle iniziali in particolare, e ogni tanto ci sono delle texture orribili sparse qua e la'. Mah continua la sensazione che tutto sommato sia poco ispirato.


Edit: Ho sbloccato l'arena, che poi sarebbe lo story mode classico dei tekken. Il boss finale, Azazel, e' cosi' IMBECILLE che provo vergogna per gli sviluppatori del gioco. Ah e le cut fanno cagare,again. Pero' il gameplay tutto sommato sembra difendersi, piano piano approfondiro'.
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: Scarlet - 29 Ott 2009, 12:55
Provato ieri sera grazie ad un amico la versione 360: sono stra appassionato di Tekken, ma a sto giro scaffale fino a quando non scenderà sui 10 euro. è veramente uno schifo a livello tecnico (sembra una ps2 leggermente pompata) e come giocabilità mi sono trovato un pò spaesato. Mi sa che mi accatto il 5 su PSN appena prendo una ps3 e fanculo namco
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: ..::pierre147::.. - 29 Ott 2009, 13:00
Devo dire che mi mancavano i post "no compromise" di Scarlet in [P]lay :D
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: Scarlet - 29 Ott 2009, 18:25
Ma quelli li farò sempre cane :-*
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: Simone S. - 29 Ott 2009, 19:09
Preso, giocato un arcade, non mi fa schifo...per ora.
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: stone21 - 30 Ott 2009, 08:40
Preso, giocato un arcade, non mi fa schifo...per ora.
QUindi tecnicamente stasera potrei picchiarti?
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: VIPERFRITZ - 30 Ott 2009, 14:25
Ho avuto la malaugurata pensata di metterlo su ieri a fine serata, come ultimo assaggio curioso prima di andarmi a letto.

(http://www.ps3daily.co.uk/wp-content/uploads/2008/07/tekken6.jpg)

Non l'avessi mai fatto!!! :o
Questo gioco soffre di Metalghiarrite Solida!!!

Cominci la campagna ed il primo cazzotto lo dai dopo mezzora!! ???
Prima ti devi sorbire nemmeno dei filmati, ma degli artwork in bianco e nero (persino sfuocati, perchè sennò si vedeva troppo bene che eran disegnati male) parlati in japponese e con i sottotitoli.
Che poi, la storia della famiglia Mishima, pur diventata ormai un classico, è sempre stata esagerata già dal secondo capitolo, con personaggi che morivano, poi invece si scopriva che no, non erano morti...e la cosa si è complicata di capitolo in capitolo.

Poi si prosegue e scopri che non è solo l'introduzione ad essere tediosa, ma l'intera modalità.
Perchè si va avanti e continuano ad esserci combattimenti di un minuto intervallati da sequenze create con la grafica del gioco che durano diversi minuti, e sono di una noia mortale, grazie all'insulsa regia di cui sono IN-capaci i giapponesi, con i loro investimenti da 2 soldi.


Dopo solo 2 combattimenti e 1 ora e mezza di parlato, sono crollato stremato dal sonno, ho spento e mi sono andato a letto.


...ma in fondo anch'io, cosa vado a pretendere da Tekken!!?
Oggi se ho tempo proverò la classica modalità arcade che è meglio...anche se so già che da soli non ci si diverte nemmeno la metà.
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: Simone S. - 30 Ott 2009, 17:09
Preso, giocato un arcade, non mi fa schifo...per ora.
QUindi tecnicamente stasera potrei picchiarti?

Tecnicamente sì, sul presto però ...
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: Simone S. - 30 Ott 2009, 18:45
Ragazzi a me sta piacendo (forse perchè non ho giocato ad un Tekken per più di un'ora dai tempi del meraviglioso Tekken Tag).
E' vero, la campagna è una botta sui testicoli però almeno andando un pochino avanti si sblocca l'arena. Spero progredendo diminuiscano i filmati e aumentino le botte anche se devo dire che il sistema di bloccaggio dell'obiettivo è alquanto scomodo. Non potevano fare che si pesta nella direzione in cui si sta guardando?




Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: stone21 - 30 Ott 2009, 19:29
Ho una bella felpa e l'online devo capirlo.
Meglio di quello del DR comunque.
Confezione limited penosa e manuale troppo spesso che non entra nella custodia ergo: do cazzo lo metto?
Per la coop doveva uscire un update vero?
Caricamenti normali su 36o almeno tra un match e un'altro dei dati fantasma.
Non è così complesso da meritarsi l'istall.
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: claus80 - 30 Ott 2009, 19:44
A me i caricamenti sembrano eterni.
Sarà una mia impressione.

Comunque ribadisco che con il pad 360 è quasi ingiocabile, difficilmente entra una combo.
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: Simone S. - 30 Ott 2009, 19:52
Dunque, ho provato la versione 360 e nella modalità a squadre vs i caricamenti sono lunghi, devo provare su 360 dove mi sembrano veloci almeno nelle altre modalità.
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: stone21 - 30 Ott 2009, 20:58
Dunque, ho provato la versione 360 e nella modalità a squadre vs i caricamenti sono lunghi, devo provare su 360 dove mi sembrano veloci almeno nelle altre modalità.
Io ho fatto i match online e contro i ghost e la cosa è umana. probabile che cambi non lo nego.
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: naked - 31 Ott 2009, 08:38
tekken anche su xbox :o
ma è recente come notizia o no.
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: Simone S. - 31 Ott 2009, 08:39
Vecchia come il cucù.
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: naked - 31 Ott 2009, 08:41
:(

Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: Lost Highway - 31 Ott 2009, 15:25
Mi è arrivato su 360 e, tra l'altro, ho già preso le prime mazzate da Stone, appena messo su il gioco, ma avrò tempo per vendicarmi (appena mi sarò ricordato come si gioca)!

Brutto, questa è la prima cosa che ho pensato, la grafica mi sembra molto più impastata rispetto alla versione da sala, ma può essere che mi ricordi male!

Online lagga, e questo non è bene!

Per il resto, il solito Tekken, divertente, ma Virtua Fighters rimane su un altro pianeta, da tutti i punti di vista!

Ah, la campagna per ora non la tocco neanche da lontano con un bastone!
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: Voodoo - 31 Ott 2009, 21:21
Io sto andando avanti nello scenario mode. E' alienante.
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: stone21 - 31 Ott 2009, 22:17
Io sto andando avanti nello scenario mode. E' alienante.
S.Achieve eh?
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: billyburke - 31 Ott 2009, 22:36
Non gioco ad un Tekken dal terzo, bellissimo, episodio. Credo che prima o poi lo prenderò su 360, quando costerà un 20 euro..

Minchia che ricordi i primissimi tekken, ci si sente un po'vecchiotti :(
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: Lost Highway - 01 Nov 2009, 13:04
Alla fine ho cominciato pure io la campagna, così noiosa che stamattina quasi preferivo andarmi a seguire 3 messe in chiesa!
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: stone21 - 02 Nov 2009, 00:27
Io devo che per storiella non è malaccio, ma è il contorno che è pesante.
Peccato perché poteva essere un bel gioco a se. Che la coop online la salvi se è vero che la implementano.
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: Stay Black - 02 Nov 2009, 11:06
a me di Tekken non ha mai fregato nulla...
però ieri ho visto l'edizione limitata, l'avrei comprata solo per la felpa!
Vojo  >:(
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: vudux - 02 Nov 2009, 11:12
giocato da un amico... ragazzi è brutto forte !
Questa volta passo. :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: lezard valeth - 02 Nov 2009, 11:17
giocato da un amico... ragazzi è brutto forte !
Ma non è vero, anzi.


Certo è il solito Tekken, ma questo si sapeva da un pezzo.


Consiglio, disattivate subito l'rrendo motion blur e il gioco sarà molto più gradevole anche visivamente.
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: Simone S. - 02 Nov 2009, 11:39
Sinceramente a me graficamente piace, non lo trovo pastoso, forse si notano un po troppo le scalettature ..
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: Wis - 02 Nov 2009, 11:56
Mi pareva di aver capito che il motion blur fosse un punto di forza 'tecnico' della versione PS3. Fa schifo? :D
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: Devil May Cry - 02 Nov 2009, 11:58
a me di Tekken non ha mai fregato nulla...
però ieri ho visto l'edizione limitata, l'avrei comprata solo per la felpa!
Vojo  >:(

io così ho fatto, gioco portato indietro dopo 2 ore :D
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: lezard valeth - 02 Nov 2009, 12:59
Mi pareva di aver capito che il motion blur fosse un punto di forza 'tecnico' della versione PS3. Fa schifo? :D
Rende i combattimenti un "pastrocchio" visivo e disattiva l'AA, vedi tu.


Da disattivare anche su 360 visto che così facendo aumenta la risoluzione (niente AA sul botolo).
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: onez - 02 Nov 2009, 14:10
Preso e giocato questo weekend, versione PS3

Tralasciando commenti sulla modalità scenario, confermo quanto già detto dagli altri: è il solito Tekken, nel bene e nel male.

Vorrei chiarire tuttavia alcuni punti:
- per chi si lamenta delle animazioni, vorrei far notare che per la maggior parte dei personaggi vecchi sono state riviste moltissime animazioni. Certo, personaggi come Kazuya sembrano ancora dei burattini, ma altri hanno subito un gradito restyling, fino ad arrivare al caso limite di Law, con animazioni nuove al 95%.
- la meccanica è pressochè invariata, e l'aggiunta del bounce e del rage - che molti, me compreso, temevano fosse un semplice espediente per allungare le già eterne juggle del 5DR - è bilanciato dal ritocco verso il basso del danno generale inflitto dai colpi, dalla perdita di priorità di molte mosse e da una generale revisione dei launcher per ogni personaggio. Anche i nuovi personaggi sono ben costruiti e bilanciati, niente di simile alla Lili del DR (non ho ancora provato Zafina né Alisa).

In definitiva la giocabilità, per quanto sempre uguale a sè stessa, mi ha sorpreso positivamente quando invece mi aspettavo un peggioramento.

Effettivamente deludente, anche se accettabile, il comparto tecnico. Non ho ancora provato a disabilitare il motion blur come suggerito da lezard valeth.
Musiche sottotono, e stage poco carismatici (salvo alcune eccezioni).

Per quanto riguarda l'online, ho giocato qualche ora e ho sempre avuto connessioni molto buone, quasi senza lag (ho una 10 mega infostrada).
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: stone21 - 02 Nov 2009, 16:08
Vorrei chiarire tuttavia alcuni punti:
- per chi si lamenta delle animazioni, vorrei far notare che per la maggior parte dei personaggi vecchi sono state riviste moltissime animazioni. Certo, personaggi come Kazuya sembrano ancora dei burattini, ma altri hanno subito un gradito restyling, fino ad arrivare al caso limite di Law, con animazioni nuove al 95%.
- la meccanica è pressochè invariata, e l'aggiunta del bounce e del rage - che molti, me compreso, temevano fosse un semplice espediente per allungare le già eterne juggle del 5DR - è bilanciato dal ritocco verso il basso del danno generale inflitto dai colpi, dalla perdita di priorità di molte mosse e da una generale revisione dei launcher per ogni personaggio. Anche i nuovi personaggi sono ben costruiti e bilanciati, niente di simile alla Lili del DR (non ho ancora provato Zafina né Alisa).

Il problema delle animazioni è che sono raccordate male tra loro e te ne rendi conto nello slow motion durante i replay. Nella fase di ritorno da un colpo si nota una diversa velocità di ritorno alla postura base.
Che poi sia il solito tekken non si discute, anzi ti dirò che ho cambiato parere. Nel senso che cosciente di aspettarmi il peggio, mi sono ritrovato piacevolmente smentito. Si poteva fare di più ovvio.

Le Juggle invece sono deleterie e visto che la CPU in campagna abusa con alcuni personaggi, mi figuro gli umani che campano solo con quelle.


@Devil è il solito pirla, che avrà fatto una partita, non è stato capace e l'ha riportato indietro.
Shame on you, anzi no: genio degli acquisti. :D
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: lezard valeth - 02 Nov 2009, 16:42
Finita la storia di Lars.


Una palla mostruosa con un paio di bei momenti, carine le cutscene, un paio oltremodo sborone.


Come previsto sarò costretto a giocarci ancora e ancora, modalità hard, nuovi livelli (uno fatto apposta per farmare come bestie) e nuovi oggeti spaventosi.

Tz.
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: Top Dogg - 02 Nov 2009, 16:46

@Devil è il solito pirla, che avrà fatto una partita, non è stato capace e l'ha riportato indietro.
Shame on you, anzi no: genio degli acquisti. :D

Piu che altro la preso per la felpa tanto il gioco gli è costato poco 
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: stone21 - 02 Nov 2009, 17:10
Come previsto sarò costretto a giocarci ancora e ancora, modalità hard, nuovi livelli (uno fatto apposta per farmare come bestie) e nuovi oggeti spaventosi.
C'è un achieve che parla di oggetti classe S, che dovrebbero essere le armi e che sempre dovrebbero essere utilizzabili in multi.
Mi sono perso qualcosa?
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: Devil May Cry - 02 Nov 2009, 17:33

@Devil è il solito pirla, che avrà fatto una partita, non è stato capace e l'ha riportato indietro.
Shame on you, anzi no: genio degli acquisti. :D

Piu che altro la preso per la felpa tanto il gioco gli è costato poco 


ci ho giocato 2-3 orette, ma veramente, i picchiaduro non se ne scendono proprio più
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: lezard valeth - 02 Nov 2009, 18:03
Come previsto sarò costretto a giocarci ancora e ancora, modalità hard, nuovi livelli (uno fatto apposta per farmare come bestie) e nuovi oggeti spaventosi.
C'è un achieve che parla di oggetti classe S, che dovrebbero essere le armi e che sempre dovrebbero essere utilizzabili in multi.
Mi sono perso qualcosa?
Ma quali armi? Il mitragliatore e il lanciafiamme?
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: stone21 - 02 Nov 2009, 18:16
Mi pare di ricordare qualche news o video in cui nel classico match VS si poteva usare un'arma come mossa speciale.
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: Top Dogg - 02 Nov 2009, 20:19

ci ho giocato 2-3 orette, ma veramente, i picchiaduro non se ne scendono proprio più

(http://www.carnivalofvenice.com/Files/organizers/6/disney_pinocchio_08.jpg)

Vorrai dire l'hai visto da me una mezzoretta
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: Lost Highway - 02 Nov 2009, 20:23
Massì dai, tanto si sa che Devil è incompetente in materia di picchiaduro, è bravo a Fifa giusto perchè confonde le idee a tutti e poi gioca in assistito!
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: Devil May Cry - 02 Nov 2009, 23:52

ci ho giocato 2-3 orette, ma veramente, i picchiaduro non se ne scendono proprio più

Vorrai dire l'hai visto da me una mezzoretta

pirlone, l'ho giocato a casa 2-3 ore, è il genere che nn mi va proprio più giù
l'ho finito 2-3 volte con lili, alisa e asuka poi volevo provare la campagna ma quando ho visto che non si potevano usare femmine (almeno all'inizio, così ho capito, mi usciva solo lars), ho deciso di venderlo subito
la felpa è splendida però
(e pure l'artbook)
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: Aether - 03 Nov 2009, 14:54
Quanto vogliono per questa "figata"?
L'online è melgio-peggio di quello di Soul IV?
Chiedo ai possessori di X360 che PSN non fa testo.
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: stone21 - 03 Nov 2009, 15:11
Quanto vogliono per questa "figata"?
L'online è melgio-peggio di quello di Soul IV?
Chiedo ai possessori di X360 che PSN non fa testo.
La figata mi pare sta a 84€? Avevo dato indietro un po' di roba e non ricordo.
l'Art book potevano farlo meglio. Partono blandi con immagini e poi mischiano tutto insieme personaggi e notizie senza motivo.
Il basilare cavolo, storia personaggio e artworck dedicati, cazzo ci vuole? La felpa è buona. Il cotone non è scarso, ma all'inizio fa troppo effetto muta. La grafica è stampata per cui no so per quanto tempo possa reggere ai lavaggi. Dimensione unica taglia L credo.
Manuale indegno in 26 lingue, dallo spessore enciclopedico che non entra nella custodia. Mega poster da tenere in scatola.
L'online mi pare di ricordare sia peggio di quello di Soul, ma varia parecchio da match a match anche contro la stessa persona e con il segnale di banda al massimo. Non è buono comunque. Secondo me si poteva fare di più e magari più avanti con qualche patch sistemano, anche perché la modalità la scarichi appena metti il gioco che non è prevista.
Una volta entrati in classificata però non si esce più e la cosa è buona. Ne fai una e poi automaticamente ti spara in partita ogni volta che finisci uno scontro, senza dover ricaricare ogni volta.
Stanze da 4 utenti--> chi vince resta.
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: Devil May Cry - 03 Nov 2009, 15:17
il libretto entra nello scatolo ps3, 360 non saprei
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: Aether - 03 Nov 2009, 18:28
Quanto vogliono per questa "figata"?
L'online è melgio-peggio di quello di Soul IV?
Chiedo ai possessori di X360 che PSN non fa testo.
La figata mi pare sta a 84€? Avevo dato indietro un po' di roba e non ricordo.
l'Art book potevano farlo meglio. Partono blandi con immagini e poi mischiano tutto insieme personaggi e notizie senza motivo.
Il basilare cavolo, storia personaggio e artworck dedicati, cazzo ci vuole? La felpa è buona. Il cotone non è scarso, ma all'inizio fa troppo effetto muta. La grafica è stampata per cui no so per quanto tempo possa reggere ai lavaggi. Dimensione unica taglia L credo.
Manuale indegno in 26 lingue, dallo spessore enciclopedico che non entra nella custodia. Mega poster da tenere in scatola.
L'online mi pare di ricordare sia peggio di quello di Soul, ma varia parecchio da match a match anche contro la stessa persona e con il segnale di banda al massimo. Non è buono comunque. Secondo me si poteva fare di più e magari più avanti con qualche patch sistemano, anche perché la modalità la scarichi appena metti il gioco che non è prevista.
Una volta entrati in classificata però non si esce più e la cosa è buona. Ne fai una e poi automaticamente ti spara in partita ogni volta che finisci uno scontro, senza dover ricaricare ogni volta.
Stanze da 4 utenti--> chi vince resta.

Capisco, quindi Namco non ha ancora imparato a fare netcode decenti.
Non che pensassi di prendermi "Welcome Back to 1996" eh  :D
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: Schubert - 03 Nov 2009, 19:36
Non ho capito una cosa, la limited con la felpa si trova anche in Italia o solo in UK?
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: Devil May Cry - 03 Nov 2009, 19:59
anche in italia, tranquillamente nei vari store (gs,bb,mw,ecc)
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: Schubert - 03 Nov 2009, 21:01
Grazie Devil, allora cerco meglio.
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: Ribory_Rex - 04 Nov 2009, 10:55
gente scusate....avrei bisogno di un paio di informazioni sui trofei....uno è quello per il quale bisogna ottenere un oggetto di grado S....e l'altro e quello di dovber potenziare al massimo alisa.....per caso voi li avete presi e sapete come fare?
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: Elegia - 05 Nov 2009, 10:42
ci sto giocando un pò e devo esprimere sentimenti contrastanti.

il motore grafico mi pare MOOOLTO bassino come resa di qualità finale. per un titolo di fine 2009.
le sequenze di intermezzo della modalità campagna non sembrano manco una 360 degli ultimi 2 anni. sono tirate via e forse giustificabili solo in base alla lunghezza (effettivamente durano, hanno un taglio molto televisivo come regia, tempi: diluiscono ma riempono i tempi. non è un male, è solo uno stile da tv quando normalmente ci aspettiamo quello da cinema, con cui appunto sono fatte le sequenze da FMV, spettacolari e serratissime).

come giocabilità a primissimo acchito mi sembra abbastanza bilanciato e ripulito di molte sgravate cheap o combo facili e superdannose che venivano concesse al giocatore nei vecchi tekken. questo aspetto va approfondito meglio.

come trama stanno esplodendo sull'epico. la guerra tra la Mishima e le altre nazioni, nel mezzo un conflitto interno alla Mishima stessa e lo scontro in parallelo con la G corporazion di Kazuya.
troppa carne al fuoco.
un pò baracconi e kitsh Lars e Alisa Bosconovich. preferisco il tipo grasso e veloce e il vedovo spagnolo. più sobri e stilosi nel design.

boss sempre più deliranti. ma che è? soul calibur? il dragone? il robottone?
preferivo i boss vecchio stile, giocabili e sul piano dei lottatori normali.

sull'online mi ci butto stasera. se lagga come dicono sarebbe un peccato. perchè, cazzate a parte, questo tekken 6 sembra un buon passo verso il bilanciamento tecnico che la serie necessitava dopo gli sgravoni passati. sarebbe limitante giocarlo solo offline.
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: Aether - 05 Nov 2009, 10:45
Errr, parli di bilanciamento di sgravoni etc., ma hai visto il bound? Gli stage che si rompono? Le wall combo?
A me sembra addirittura peggio di T5 e T5 DR come sgravatura nelle combo.

Quotiamo meglio, by Zel
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: onez - 05 Nov 2009, 12:26
E' anche vero che il danno generale dei colpi è stato ritoccato verso il basso, così come è vero che ci sono molti meno launcher per le juggle rispetto al passato.

Il bounce inoltre presuppone, in linea di massima, una maggiore abilità manuale per proseguire le combo.

Ovvio che uno pro riesca comunque a trarre vantaggio da tutto ciò...


EDIT
Per quanto riguarda l'online posso dirvi che io, con la versione PS3, ho avuto finora ben pochi problemi, anche con una connessione "modesta" da 10 mega come la mia.

Quotiamo meglio, by Zel

Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: Aether - 05 Nov 2009, 13:33
Sarà, ma con Paul con 2 Phoenix Smasher chiudo il round, basta avere un muro nei pressi.
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: onez - 05 Nov 2009, 13:54
Citazione
Sarà, ma con Paul con 2 Phoenix Smasher chiudo il round, basta avere un muro nei pressi.

Certo, gli sgravoni ci sono ancora, ma è innegabile che sia stata dedicata più attenzione al bilanciamento, specialmente per i nuovi personaggi.
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: Simone S. - 05 Nov 2009, 14:11
edit
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: Elegia - 05 Nov 2009, 15:40
riguardo il bilanciamento mi ritiro tutto il detto.
le wall combo sono la disgrazia del gioco. rovinano tutto.
in arena aperta non noti lo strapotere del rimbalzino e juggling, in arene strette con muro perde senso giocare.

la modalità campagna è spazzatura, imprecisissima e casualona. mah, stò tekken mi sta deludendo tanto.
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: onez - 05 Nov 2009, 15:54
la modalità campagna è spazzatura, imprecisissima e casualona. mah, stò tekken mi sta deludendo tanto.

La cosa peggiore è che se vuoi customizzare i personaggi lo Scenario Campaign è il modo più veloce e remunerativo in termini di moneta ingame  :(
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: Lord Nexus - 05 Nov 2009, 20:00
http://www.gamesblog.it/post/15698/prima-immagine-del-film-di-tekken (http://www.gamesblog.it/post/15698/prima-immagine-del-film-di-tekken)

So che qualcuno lo reclamava a gran voce... :scared:
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: stone21 - 06 Nov 2009, 14:45
gente scusate....avrei bisogno di un paio di informazioni sui trofei....uno è quello per il quale bisogna ottenere un oggetto di grado S....e l'altro e quello di dovber potenziare al massimo alisa.....per caso voi li avete presi e sapete come fare?
Per ottenere grado S devi equipaggiare gli che aumentano la percentuale di rilascio oggetto.
Fatti due config di personaggi. G1 per i soldi e G2 per gli oggetti. Ricordati di "vestire" anche Alisa.
Per potenziarla al massimo so che va in automatico, ma credo che dipenda anche da alcuni bivi presenti nella campagna. Tipo quello di finire uno stage senza la chiave di non so cosa.
Quello sul treno l'hai fatto?
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: Top Dogg - 14 Nov 2009, 13:31
Tekken 6 ha date e video su PSP
Citazione
La versione portatile si rivede in immagini e trailer.
Tra meno di un mese arriverà nei negozi la versione per PSP di Tekken 6 che ritroviamo a fondo news con alcune immagini e due trailer "in game". Il gioco riprende gran parte delle caratteristiche dell'uscita HD.

Video e immagini
http://next.videogame.it/tekken-6/82519/
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: Top Dogg - 24 Nov 2009, 15:56
http://www.mondoxbox.com/news/19631/tekken-6-giovedi-prossimo-arriva-la-patch.html
Citazione
Tekken 6: giovedì prossimo arriva la patch
Namco Bandai ha annunciato il giorno in cui sarà disponibile l'attesissima patch per il picchiaduro Tekken 6: giovedì prossimo, il 26 novembre. L'update eliminerà i fastidiosi problemi legati all'online quali rallentamenti nel corso delle varie sessioni multiplayer e freeze alla console in alcune sezioni di gioco. L'aggiornamento non permetterà di giocare in singolo alla modalità Scenario: per questa nuova feature del titolo, dovremo attendere una seconda patch alla quale il team di sviluppo è già al lavoro.
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: Conker82 - 14 Dic 2009, 17:29
Ho letto una recensione pur non avendo una ps3, un pò di nostalgia ce l'ho per questo gioco, ma è necessariamente un male che sia uguale identico ai predecessori? :)
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: Elegia - 14 Dic 2009, 17:45
il problema non è che è uguale ai predecessori, il problema è che non solo è un titolo senza idee a livello di gameplay ma persino orientato su binari lontani dal bilanciamento richiesto dai picchiaduro. è il trionfo dell'air juggle e del rimbalzino al muro, siamo a livello di kof2000 con joe usato come strike dove il primo che colpiva faceva partire una combo easy da 50%/70% dell'energia nel 90% dei casi.
persino le counter combo di kof12, che è sgravata e facilissima da fare, è arginabile se sei un pò furbo e non ti fai beccare, e mediamente non leva così tanto come una air combo seguita da rimbalzino al muro e altra combo che è la base della strategia di attacco forte in tekken6.
poi la modalità campagna e il "gira la moda" per customizzare gli abiti dei personaggi sono aggiunte carine ma che interessano solo il giocatore casual se prima non dai al gioco un gameplay solido e bilanciato.
sf4 per ora rimane la miglior scelta picchiaduristica per 360, gradino sotto virtua fighter 5.
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: stone21 - 14 Dic 2009, 17:51
VF5 rulla, ma se vuoi le juggle le tiri fuori ovunque.
http://www.youtube.com/watch?v=DED6QAPjvsU&feature=related
Anzi non trovo un video in cui c'è un 13hit partendo dal centro e poi contro il muro.

Tekken è juggle oriented ma le mosse devi saperle fare lo stesso.
Che poi faccia più passi indietro di quanti ne faccia in avanti è un altro discorso, ma se giochi a tekken, non cerchi lo spessore del titolo Capcom o Sega.
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: Elegia - 14 Dic 2009, 17:54
quello che volevo dire è che in tekken6 quando sai giocare bene decidi quasi tutto il combattimento con UNA combo juggle. sovente pure piazzata a inizio round. è questo che secondo me rovina.
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: stone21 - 14 Dic 2009, 18:21
quello che volevo dire è che in tekken6 quando sai giocare bene decidi quasi tutto il combattimento con UNA combo juggle. sovente pure piazzata a inizio round. è questo che secondo me rovina.
Ma io questo l'ho capito, ma quello che mi sfugge è il momento della Juggle.
Se sei bravo la fai e vinci, vuol dire che come avversario c'è uno col pad scarico.
Al contrario se sei bravo la combo sai come evitarla. Le juggle di fondo sono come le 10hit combo, le mosse da cui partono sempre quelle sono.
Poi magari mi sfugge qualcosa e non capisco. :-[
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: Elegia - 14 Dic 2009, 18:56
io dico che è sbroccato che si decida un match in base a UNA combo.
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: RavenSlayer - 15 Dic 2009, 01:15
Oddio provato su PSP per qualche ora e ne sono rimasto veramente deluso, Azazel e' persino peggio di True Ogre come boss finale.

Come mi era gia' sembrato dal cabinato ho notato una difficolta' maggiore contro la CPU.Il 5 lo finivo con tutti i personaggi quasi ad occhi chiusi saltando su una camba e cantando "alla fiera dell'est" di Branduardi.Sto 6 faccio fatica a finirlo senza continuare.

Magari ha ragione Lost e sono io ad essere troppo pippa.

rimango del pensiero che VF 5 e' ancora il top dei picchia picchia 3D
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: Simone S. - 23 Dic 2009, 08:36
Chi vuole giocare online mi faccia un fischio.

Domanda: Come faccio a completare velocemente la galleria?
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: stone21 - 23 Dic 2009, 08:51
Chi vuole giocare online mi faccia un fischio.

Domanda: Come faccio a completare velocemente la galleria?
Completi la storia con tutti o aspetti che lo facciano da soli. (ogni tot si sblocca un filmato)
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: Lost Highway - 23 Dic 2009, 21:27
Io comincio ad odiarlo, sinceramente!

Invito Simo (e anche Nexus) a dedicarsi ai più seri e onorevoli picchiaduro bidimensionali, SNK e Capcom!

Anzi....

rimango del pensiero che VF 5 e' ancora il top dei picchia picchia 3D

Appunto!

VF5 è anni luce sopra a Tekken!

Possibile che nessuno su TFP ci gioca?

Eppure di hardcore gamers ce ne sono tanti, dai, non siate timidi, che c'è il mio Lion che ha voglia di tornare a menar le mani e i piedi!
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: Lord Nexus - 23 Dic 2009, 21:39
Ma Lost come pensi di afrontare picchiaduro più "seri" se non affronti prima le tue paure?
L'odio non ti porterà da nessuna parte. C'è una ragione per cui Bob è sulla tua strada :whistle:
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: Simone S. - 24 Dic 2009, 06:49
E' indubbio che VF5 sia migliore però Tekken ormai l'ho preso e  ora ci devo giocare  :D
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: Andrea Rivuz - 24 Dic 2009, 08:10
Completi la storia con tutti o aspetti che lo facciano da soli. (ogni tot si sblocca un filmato)

Magari se scollega la console dal live e setta la console al 2012 gli sblocca tutto :D
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: Simone S. - 24 Dic 2009, 08:18
La console è stata programmata per autodistruggersi nel 2012, l'hanno detto i Maya!
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: Andrea Rivuz - 24 Dic 2009, 09:03
Character Unlocked: Roberto Giacobbo.

Tanto se c'è Bob ci sta bene pure lui in un picchiaduro :D
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: Aether - 24 Dic 2009, 10:01
io dico che è sbroccato che si decida un match in base a UNA combo.

Una combo no dai, ma due sì.
Questo riduce Tekken 6 a diventare "Scapparella 6", perché basta farsi schivare due mosse (con backdash o "strambostep") per finire in aria e venire palleggiati fino alla morte.
Ad alti livelli il gioco aggressivo è praticamente inesistente, e il parco mosse (che le hanno messe a fare, mi chiedo) si riduce a 5, 6 in casi eclatanti. Alle porte del 2010, sinceramente, vedre ancora certe cose mi dà un lieve voltastomaco.
Ma così come me lo dà stare a salterellare hadouken o tiger shot tutto il round eh!
Almeno SF4 è vario e "croccante", volente o nolente ci si diverte ancora, con quel vecchiume Capcom.
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: Schubert - 24 Dic 2009, 18:14

VF5 è anni luce sopra a Tekken!

Possibile che nessuno su TFP ci gioca?


Possibilissimo, Virtua Fighter 5 secondo me è il miglior picchiaduro della generazione ma purtroppo è poco giocato. Tekken 6 che invece tra i più importanti è il peggiore è stragiocato. Bah.

Io a VF5 gioco soprattutto in single player perchè online laggo (e prendo botte da orbi perchè oltretutto sono scarso). Comunque se ti va di fare una partita volentieri :)
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: Aether - 25 Dic 2009, 09:53
Il discorso è lo stesso di Gears of War: facile, accessibile, nuba = super giocato.
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: Top Dogg - 25 Dic 2009, 19:57
Ma deve uscire il Film di Tekken  :D
(http://media.multiplayer.it/images/2009/12/23/300688.tekken-6-per-ps3.img.jpg)
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: Simone S. - 25 Dic 2009, 20:05
Eddy sarà sgravatissimo anche nel film?
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: Lord Nexus - 25 Dic 2009, 21:21
Ma Bob c'è?
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: stone21 - 26 Dic 2009, 19:56
Ma più che altro uno che gli assomiglia lo volete trovare?
Giusto raven
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: Voodoo - 27 Dic 2009, 13:56
NUOOOO Kazuya e' orribile!
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: SHARK - 29 Dic 2009, 01:51
Che pena vedere un franchise storico come Tekken ridotto in questo stato, esempio fulgido del declino di idee e di capacità degli sviluppatori nipponici, quello che di buono ha Tekken 6 lo si può trovare tranquillamente anche su Tekken 3 titolo che ha più di dieci anni sul groppone, a parte l'inevitabile e non così eclatante upgrade estetico è deprimente vedere come il genere dei picchiaduro non riesca ad evolversi ed entrare nel nuovo millennio, meccaniche ed animazioni vecchie di due/tre lustri e nessun avanzamento per quanto riguarda la fisica di interazione tra i combattenti. Si potrebbero fare tante cose nuove in un genere così storicamente radicato invece si continuano a reiterare le solite formule non facendo altro che procrastinarne l'oblio che a queste condizioni pare inevitabile. Tralascio per pietà di inferire eccessivamente sulla sempre più ridicola caratterizzazione dei personaggi: robot, matadores, ballerine, sembra più una zuffa di cosplayers che l'esotico torneo di arti marziali delle origini, storia come sempre delirante con mostro finale meno che ridicolo. I filmati iniziali e finali in cg sono poco ispirati e non possono più rappresentare una degna ricompensa come nell'era della prima psx, tantopiù che per essere sbloccati ci si deve adoperare in uno story mode di una sciatteria e pressappochezza imbarazzante. Come ci si divertiva con Tekken 3 ci si può divertire anche con questo ma è puro retrogaming spacciato per current gen. 5,5
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: Simone S. - 16 Gen 2010, 16:30
Trailer del film

http://blip.tv/file/3089173

C'è pure Yoshimitsu! XD
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: stone21 - 19 Gen 2010, 11:11
Ma deve uscire il Film di Tekken  :D
(http://media.multiplayer.it/images/2009/12/23/300688.tekken-6-per-ps3.img.jpg)
http://www.avmagazine.it/news/cinema/tekken-colpisce-il-grande-schermo_4960.html
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: Elegia - 19 Gen 2010, 15:31
inutilia. per me concorrerà in bruttezza col film di street fighter e dead or alive.
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: Top Dogg - 03 Feb 2010, 17:08
Namco Bandai taglia 630 posti di lavoro
L'anno fiscale sta per chiudersi in rosso per la casa di Pac-Man.
http://next.videogame.it/tekken-6/84476/
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: Top Dogg - 28 Ott 2012, 19:41
(http://ecx.images-amazon.com/images/I/5184SFV8B%2BL._SCLZZZZZZZ_.jpg)
(http://ecx.images-amazon.com/images/I/5155vItGJzL._SCLZZZZZZZ_.jpg)
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: femto88 - 28 Ott 2012, 20:03
Ma è una roba vera?
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: Top Dogg - 28 Ott 2012, 20:05
Yes
Titolo: Re: [PS3][360][PSP] Tekken 6
Inserito da: Laxus91 - 28 Mar 2021, 07:17
Pur essendo un picchiaduro, potenzialmente infinito dunque (anche se beh, con amici giocavo/giocherei al Tag Tournament 2 recente o al 7 a quel punto) mi son messo e ho completato l'offline, sul quale qui hanno puntato abbastanza.

C'è uno story mode inedito che si gioca come una versione tridimensionale del glorioso Tekken Force del terzo capitolo della saga (ma con controlli un pò strani, levetta per muoversi liberamente e direzionali per il movimento relativo all'avversario lockato) che dura un tre orette con progressivi stage da sbloccare e un'arena in cui selezionare ogni singolo lottatore, fare un serie di scontri assici e ottenere così prologo ed epilogo di ognuno, fatto tutto anche qui.

Tekken è sempre Tekken, ossia una goduria da giocare ma devo dire che per me in un gioco simile anche altri aspetti collatoerali incidono molto sull'esperienza e la resa grafica è uno di questi: per me nel 6 è strano e non incontra molto il mio gusto, anche la direzione artistica, stages scelti (filmati compresi, qui l'han buttata su robe militari pessime) non fa eccezione e lì il paragone col bellissimo Tekken 5 diventa ancora più impietoso, boh.

Le musiche invece son sempre uno sballo comunque e su quello Tekken non sbaglia mai per i miei gusti.

Insomma mi lascia un pò con l'amaro in bocca e poca voglia di approfondire (che se devo farlo preferisco buttarmi su T 7 con season in corso, community enuovi personaggi) e soprattutto con una marea di supercazzole in testa per una story mode con un livello di scrittura così terrificante da fare il giro e da risultare encomiabile, con papà Heiachi che ormai è una macchietta che solo a vederlo mette di buon umore <3

Poi vabbè, boss finale orrido e spammone da battere a furia di spam, Tekken ha decisamente avuto final boss migliori.

Meno male che mi ha regalato quel che credo essere una delle migliori ending cutscene di tutti i tempi, io adoro letteralmente questa roba qua:


E ci ha dato Zafina che per me é un ottimo personaggio