Autore Topic: [PS3] White Knight Chronicles  (Letto 47684 volte)

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Offline Duffman

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Re: [PS3] White Knight Story by Level 5
« Risposta #195 il: 26 Dic 2008, 12:33 »

- tearing...

- i capelli della principessa che penzolano nel vuoto invece di adattarsi alla linea della schiena. again.

...dai un comando e ne vedi il risultato (aspettando che il cerchio, troppo lento, si chiuda).

I veri drammi dei GdR oggi, diciamolo.

Che poi, lo confesso, non capisco mai se ti stai lamentando o se non vedi l'ora di comprarlo, quando parli di GdR. Sembra un po' quando AldoGgiovanneGgiacomo facevano i sardi.
"oddio: turni, trama "salva il mondo e vai", caratterizzazione sempre uguale, MIO!!!111one"
"oddio, turni, trama "salva il mondo e vai", caratterizzazione sempre uguale, SC4FF4L3!!!111one"
"ma scusi, cosa è cambiato?"
"Eh. la pressione atmosferica, aiò!"
Duffman ci dà di nuovo dentro FORTE E CHIARO,
in direzione del problema. Ma un po' meno. OOOHHH YEAH!!!  online: DuffmanTFP

Offline guren no kishi

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Re: [PS3] White Knight Story by Level 5
« Risposta #196 il: 26 Dic 2008, 13:02 »
Comprarlo lo comprerò, ma non è che "veda l'ora".
Mi brucia un po' che dopo 3 anni di sviluppo sia venuto fuori così, più che altro per il downgrade grafico generale.
Non so poi se hai visto il video iniziale con il personaggio che scorrazza in giro. Città esageratamente grande e con pochi npc.
Senso di vuoto che pervade l'intera struttura. Mah. Non hanno ancora capito che gli appassionati del genere quando entrano in
una città vogliono trovare subito la locanda a due passi, il negozio di armi a quattro e qualche casetta in fondo. Fine. Prossimo dungeon.
3 anni...
Confido in Diablo III e in Dragon Age.

Offline GuK

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Re: [PS3] White Knight Story by Level 5
« Risposta #197 il: 26 Dic 2008, 13:57 »
Infatti, anche tecnicamente, è decisamente superato. Io nella sua finta sontuosità lo trovo imbarazzante, poi boh...
Direi che il genere è davvero morto. E se i Big si riveleranno essere 'ste robe anacronistiche in tutto dico che il cadavere si sta già decomponendo nonostante la gente le stia ancora giocando.
Insomma Jrpg = Zombie.

Offline GuK

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Re: [PS3] White Knight Story by Level 5
« Risposta #198 il: 26 Dic 2008, 14:50 »
Ma veramente io non ho nessunissima coda. Boh!
Sei tu piuttosto che ti sei legato al naso l'uscita del topic di SFIV della nerdata (visto che l'hai riportata in questo thread senza alcun motivo). Tu non conosci me, ma io conosco te mascherina! :yes:

Offline Nekros

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Re: [PS3] White Knight Story by Level 5
« Risposta #199 il: 26 Dic 2008, 14:57 »
Ma veramente io non ho nessunissima coda. Boh!
Sei tu piuttosto che ti sei legato al naso l'uscita del topic di SFIV della nerdata (visto che l'hai riportata in questo thread senza alcun motivo). Tu non conosci me, ma io conosco te mascherina! :yes:

Mi sa che non ci capiamo reciprocamente allora: l'esempio della nerdata era per far capire che se uno è appassionato (o infoiato) per qualcosa anche se la si puo' trovare ripetitiva dall'esterno se ne frega e fruisce di 10 mila miliardi di prodotti identici. Vabbè...
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Offline C.D

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Re: [PS3] White Knight Story by Level 5
« Risposta #200 il: 27 Dic 2008, 01:49 »
è un jrpg originale,

eh, sembra la versione in scala ridotta di Final Fantasy XI (persino tecnicamente ne sembra un rip-off pedissequo, lolnextgen), eccetto per il fatto che ha molto meno stile.
WinUAE Sensible World of Soccer Online: Retri
 E dire che eravate convinti di saperci giocare, al sensible.  [img width=240 height=162]http://i293.photobucket.com/albums/mm60/Retrievingsensi/Sensi/Ok

Offline GuK

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Re: [PS3] White Knight Story by Level 5
« Risposta #201 il: 27 Dic 2008, 13:39 »
Continuando l'esempio della presunta bontà del motore grafico di DMC4. Ma voi non trovate che stonino quei movimenti alla Mario (cioè animazioni basiche, le stesse per ogni condizione) e quella totale assenza di un minimo di fisica in un contesto fotorealistico, o presunto tale?
Cioè belloccio da vedere, quellcerto certo, ma da fermo.
Stessa cosa per i video di questo WK. C'è 'st'omino che vaga in questi ambienti enooormi e sembra che sia caduto lì chissà da dove. Totalmente estraneo e non intregato alle location.
A me personalmente la resa fa cagare.
« Ultima modifica: 27 Dic 2008, 13:43 da GuK »

Offline Solidino

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Re: [PS3] White Knight Story by Level 5
« Risposta #202 il: 27 Dic 2008, 13:58 »
Continuando l'esempio della presunta bontà del motore grafico di DMC4. Ma voi non trovate che stonino quei movimenti alla Mario (cioè animazioni basiche, le stesse per ogni condizione) e quella totale assenza di un minimo di fisica in un contesto fotorealistico, o presunto tale?
Cioè belloccio da vedere, quellcerto certo, ma da fermo.
Stessa cosa per i video di questo WK. C'è 'st'omino che vaga in questi ambienti enooormi e sembra che sia caduto lì chissà da dove. Totalmente estraneo e non intregato alle location.
A me personalmente la resa fa cagare.

Fallout 3 è lo stesso eh.


sembra che sia caduto lì chissà da dove, Totalmente estraneo e non intregato alle location.


?????

A parte che manco sappiamo a che punto della trama ci troviamo

Offline Zel

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Re: [PS3] White Knight Story by Level 5
« Risposta #203 il: 27 Dic 2008, 13:59 »
Conteniamo l' ot?

E' un modo carino per dirvi di piantarla o di spostarvi su un altro topic.
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Offline guren no kishi

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Re: [PS3] White Knight Story by Level 5
« Risposta #204 il: 27 Dic 2008, 14:02 »
Continuando l'esempio della presunta bontà del motore grafico di DMC4. Ma voi non trovate che stonino quei movimenti alla Mario (cioè animazioni basiche, le stesse per ogni condizione) e quella totale assenza di un minimo di fisica in un contesto fotorealistico, o presunto tale?
Cioè belloccio da vedere, quellcerto certo, ma da fermo.
Stessa cosa per i video di questo WK. C'è 'st'omino che vaga in questi ambienti enooormi e sembra che sia caduto lì chissà da dove. Totalmente estraneo e non intregato alle location.
A me personalmente la resa fa cagare.

Fallout 3 è lo stesso eh.

sembra che sia caduto lì chissà da dove, Totalmente estraneo e non intregato alle location.

?????
A parte che manco sappiamo a che punto della trama ci troviamo

Inizio gioco direi.
Vaghi, esplori, accetti la missione di scortare il carretto, arriva il troll, poi procedi con la trama, combatti contro lo spirito caccone che ti da accesso al White Knight ecc.
Bisogna poi vedere se è rimasta la struttura a side quest, con la mappa del mondo e il menù da dove scegliere e anticipazione dell'ambiente che andremo ad esplorare.

Offline Nekros

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Re: [PS3] White Knight Story by Level 5
« Risposta #205 il: 27 Dic 2008, 14:14 »
Conteniamo l' ot?

E' un modo carino per dirvi di piantarla o di spostarvi su un altro topic.

Prima di flammarci tutti a vicenda, è possibile spostare la discussione in "i Giappi, la grafica e il futuro"? Ricordo un tread dal titolo simile, forse luogo migliore per sbatterci acredine.
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Offline Zel

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Re: [PS3] White Knight Story by Level 5
« Risposta #206 il: 27 Dic 2008, 14:38 »
fatto.

http://www.tfpforum.it/index.php?topic=15496.0

Continuate li' per favore, e per l' ennesima volta vi ripeto che se vi accorgete che un ot si sta prolungando e sapete dove andare a spostarvi o ritenete opportuno aprire un nuovo topic, fatelo
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Offline guren no kishi

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Re: [PS3] White Knight Story by Level 5
« Risposta #207 il: 30 Apr 2009, 18:37 »
Dopo mesi e mesi di "mucci mucci, sshshh shh, lavora schiavo!" sono in giro i primi screen della versione Usa.

Si accettano scommesse sull'uscita. Halloween o settimana di Natale?

Offline Marco Battaglia

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Offline Solidino

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Re: [PS3] White Knight Story by Level 5
« Risposta #209 il: 13 Mag 2009, 11:41 »
lo aspetto come il messia.