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Se è confermata la produzione by Nintendo...scordatelo! ;D
http://platinumgames.com/staff/yusuke-hashimoto/
BIO
Yusuke Hashimoto is a game designer at PlatinumGames and producer of Bayonetta. He currently enjoys Japanese sake and would love quality recommendations.
PLATINUMGAMES WORKS
Bayonetta
NOTED OTHER WORKS
Resident Evil 3
Devil May Cry
Resident Evil 4
Resident Evil (GC)
God Hand
Da quel che ho capito prodotto da Nintendo, ma Kamiya non è il director. Piango.
Da quel che ho capito prodotto da Nintendo, ma Kamiya non è il director. Piango.
Già. Kamiya è director di Project P-100 (o come si chiama adesso).
...
Sinceramente non ho voglia di spendere 300 euro per una gimmick console solo per un gioco, Nintendo trova modo di farsi disprezzare anche annunciando titoli che mi interessano.:D
Beh se siamo fortunati, considerando che il WiiU e' poco piu' potente che un Wii, entro un mesetto dalla release sara' possibile emulare anche il nuovo triciclo Nintendo su Dolphin.Disse il sicuro acquirente di Durango, rinomato boxaro.
Cosi' tutti potranno godere di Bayonetta 2 in HD a 60 fps spaccati.
Seconda me è andata così. Il progetto Bayo2 era arenato per problemi di fondi e Nintendo lo ha sanato. Se la N è interessata potrebbero riesumare pure Vanquish 2 anche se Bayo è una IP che ha fatto incassi maggiori.Piuttosto che non avere Vanquish 2, preferisco comprarmi il WiiU a 99€ (si, tra un paio d'anni :D ).
Anche se uscirà non sarà diretto da Mikami, quindi aspetterei ad esultare. Come per Baynotta 2, vediamo cosa combinano senza Kamiya.Perchè c'è ancora SEGA di mezzo allora?
Comunque lamentele a parte bisogna solo ringraziare Nintendo per averci creduto. Bayonetta 2 è stato cancellato da SEGA mesi fa perché sta con le pezze al culo, Nintendo l'ha salvato dall'oblio. Preferisco sapere che uscirà su una console che molto probabilmente non comprerò anzichè che sapere che non uscirà mai.
Yep, l'IP è di SEGA.Anche se uscirà non sarà diretto da Mikami, quindi aspetterei ad esultare. Come per Baynotta 2, vediamo cosa combinano senza Kamiya.Perchè c'è ancora SEGA di mezzo allora?
Comunque lamentele a parte bisogna solo ringraziare Nintendo per averci creduto. Bayonetta 2 è stato cancellato da SEGA mesi fa perché sta con le pezze al culo, Nintendo l'ha salvato dall'oblio. Preferisco sapere che uscirà su una console che molto probabilmente non comprerò anzichè che sapere che non uscirà mai.
Detiene i diritti dell'IP?
Non ho idea di quanti soldi smuova questo marchio, aldilà degli entusiasmi dei giocatori assidui, però di certo la notizia genererà pagine esilaranti sui forum, ne ho già avuto un assaggio. :DE' solamente il miglior action della gen
Disse il sicuro acquirente di Durango, rinomato boxaro.
Veramente, abbiamo bisogno di questi post?
E' solamente il miglior action della genSì ok, non nel senso che non ne avessi mai sentito parlare, mi chiedevo solo se Nintendo l'abbia comprato per far comprare la console ai nerd o se creda anche di poterlo vendere a chi "se ne frega" e ha comprato il WiiU senza sapere manco cosa sia Bayonetta, sono loro alla fine il mercato vero...
E' bellissimo vedere gli haters che haterano pure quando gli vengono dati i giochi che gli piacciono!
Il gioco quasi sicuramente è stato cancellato da SEGA e Nintendo ha deciso che valeva la pena raccattarlo e farlo completare a Platinum.E' solamente il miglior action della genSì ok, non nel senso che non ne avessi mai sentito parlare, mi chiedevo solo se Nintendo l'abbia comprato per far comprare la console ai nerd o se creda anche di poterlo vendere a chi "se ne frega" e ha comprato il WiiU senza sapere manco cosa sia Bayonetta, sono loro alla fine il mercato vero...
È solo che da alcuni tuoi post passati, emerge che è da scemi aver speso i soldi anche per una PS3.Disse il sicuro acquirente di Durango, rinomato boxaro.Credo di si, esiste qualcuno qui dentro felice di sborsare 300 carte per una console che e' tanto potente quanto un 360 o una Ps3?
Veramente, abbiamo bisogno di questi post?
Ryoga per favore se non hai altro hate per nintendo da spruzzare fila altrove.
mi sono limitato a dar voce alla mia frustrazione riguardo un gioco che mi interessa, che ritorna in forma di esclusiva per una console che non avevo alcuna intenzione di comprare.
Il gioco quasi sicuramente è stato cancellato da SEGA e Nintendo ha deciso che valeva la pena raccattarlo e farlo completare a Platinum.
Certo che il pad pro sembra disegnato più per gli FPS
Mò la vedi!
:butt:
un brutto colpo vedere Bayonetta 2 in esclusiva su una console che non comprerei nemmeno con i soldi di un altro... bah, scroccherò da qualcunoqueste si che sono cose belle da leggere... Nintendo ti ha ucciso il cane per caso?
Come disegni un pad per gli fps?Come hanno fatto loro, mettendo la leva in alto. In un pad con quella forma (uguale al pad 360) il pollice destro cade naturalmente in alto, quindi con lo stick in alto stai più comodo. Quando giochi a un FPS hai il pollice destro fisso sullo stick destro, mentre in un action ce l'hai sui tasti frontali. Poi lo so che gli FPS vanno giocati col mouse, non ripetiamo sempre le stesse cose.
Un singolo gioco non può venderti una console al 50%.
un brutto colpo vedere Bayonetta 2 in esclusiva su una console che non comprerei nemmeno con i soldi di un altro... bah, scroccherò da qualcunoqueste si che sono cose belle da leggere... Nintendo ti ha ucciso il cane per caso?
un segnale d'interesse da parte di Nintendo nel coagulare attorno a sé le terze parti nipponiche, le quali sono al momento diffusamente in crisi finanziaria e su cui l’Occidente scommette sempre meno, ma che IMO producono ancora alcuni tra i giochi migliori, sia a livello estetico-stilistico che di gameplay, pur senza dover mettere in campo una potenza di fuoco tecnica impressionante.Io non credo. A leggere molti commenti in rete, il Giappone è in gran parte morto, e la parte che rimane è moribonda. Il fatto è che per gli americani, che sono il maggior mercato dei VG, la preponderanza giapponese in campo videoludico è, a mio parere, sempre stata motivo di imbarazzo esistenziale. Prova ne è che, non appena Microsoft ha buttato in campo una console GO! USA!, con un cuore da PC e software da PC, il sinonimo di "video game" in America è rapidamente passato da "PlayStation" a "XBox", e nessuno vuole tornare indietro.
Se riuscisse sino in fondo in questo intento, Nintendo si creerebbe un supporto per certi aspetti analogo a quello che aveva SuperNES e allora sì che ci si divertirebbe un bel po’.
...
meglio su wii u che mortoMa metti che esce 'na fetenzìa tipo DMC 2 :lol:
[...] Il supporto giapponese non è più così importante, almeno non sui grandi numeri. [...]
Tra questo e il ninjarello è palese come il vento dell'action soffi su Wii U per il 2013.
Se penso, però, ai giochi di questa generazione che mi hanno maggiormente colpito, mi vengono in mente per lo più titoli nipponici. Ciò che voglio dire è che, al di là dei numeri di mercato sfavorevoli, il Giappone IMO continua a produrre molti giochi eccellentiThis
dai wis, pensala come me, tra non avere proprio bayo2 (e vanquy2) ed averli su wiiu, meglio la seconda ^^'
Se riuscisse sino in fondo in questo intento, Nintendo si creerebbe un supporto per certi aspetti analogo a quello che aveva SuperNES e allora sì che ci si divertirebbe un bel po’.
http://www.youtube.com/watch?v=Llk5Pq6aNUI&feature=g-all-u (http://www.youtube.com/watch?v=Llk5Pq6aNUI&feature=g-all-u)Oddio, ma come sta la gente?! :D :D
...wis dai un segnale: almeno aggiungi un puntino al prossimo post.
A leggere molti commenti in rete, il Giappone è in gran parte morto, e la parte che rimane è moribonda
Non avranno i soldi probabilmente
(http://i.imgur.com/ycvKL.jpg) I want to believe. (che tutti i giochi, compreso il menù di sistema siano compatibili con questo pezzo di plastica, dato che il paddone non lo tocco neanche con un bastone)
Il fatto più esilarante di questa faccenda ai limiti del grottesco è che fino a ieri Bayonetta non se l'è cagato nessuno. Mi spiego, dove cazzarola erano tutti questi fan inferociti quando il gioco è uscito il gioco e ha venduto "solo" 1,35 milioni di copie, spingendo SEGA a cancellarne il sequel? (sì ok nel frattempo SEGA era nella merda, ma se avesse venduto 3 milioni di copie l'avrebbe prodotto comunque).
Il fatto più esilarante di questa faccenda ai limiti del grottesco è che fino a ieri Bayonetta non se l'è cagato nessuno. Mi spiego, dove cazzarola erano tutti questi fan inferociti quando il gioco è uscito il gioco e ha venduto "solo" 1,35 milioni di copie, spingendo SEGA a cancellarne il sequel? (sì ok nel frattempo SEGA era nella merda, ma se avesse venduto 3 milioni di copie l'avrebbe prodotto comunque).
Evidentemente erano più contenti che Bayonetta 2 morisse piuttosto che uscisse solo per Wii-U :suspious:che, se ci pensi bene, ha perfettamente senso.
Non posso credere che i videogiocatori siano una roba così, davvero, voglio credere alla teoria della minoranza vociante. ???Minoranza probabilmente sì, ma è la minoranza che produce tutte le brutture su console war et similia.
ZERO se non fosse uscito affatto.
Il tipo che non RIgiocherà il primo come segno di protesta é un genio :Dvabbe' il peggio mentecatto mi scegli!
che, se ci pensi bene, ha perfettamente senso.
la gente non è incazzata che esca per wiiu, ma che esca SOLO per wiiu, difatto "obbligando" gli estimatori del gioco a sborsare x+y soldi per poterci giocare, rispetto agli x che avrebbero pagato se fosse uscita per la loro console o ZERO se non fosse uscito affatto.
che c'è di strano?
a me sembra più strano chi è felice per l'esclusiva.
ripeto, stai meglio sapendo che il tuo seguito preferito non esiste o sapendo che esiste e non te lo puoi permettere?*
Minoranza probabilmente sì, ma è la minoranza che produce tutte le brutture su console war et similia.Non ci credo che abbiano tutti tredici anni, ci dev'essere una bella percentuale di adulti lì in mezzo.
Non è un caso isolato.
Quei topic ormai li scorro solo per vedere le gif.
Ma non è per niente assurdo. Una cosa è il gioco che nasce esclusiva, ben diverso è un gioco che lo diventa.
Non ci credo che abbiano tutti tredici anni, ci dev'essere una bella percentuale di adulti lì in mezzo.Assolutamente sì.
Non so cosa pensare, c'è chi dice che interessarsi molto di videogiochi, trascurando magari altri tipi di prodotto culturale, ti renda adolescente a vita.Mah, non credo.
È un problema di soldi. Se non puoi permetterti la console in cui esce l'esclusiva, perché uno dovrebbe esserne felice?
Sarai felice che la saga continua, ma rosiki come un porco di non poterla giocare, tutto li. Quella è gente che rosika, giustamente.
È un problema di soldi. Se non puoi permetterti la console in cui esce l'esclusiva, perché uno dovrebbe esserne felice?
Sarai felice che la saga continua, ma rosiki come un porco di non poterla giocare, tutto li. Quella è gente che rosika, giustamente.
Magari faranno una conversione perché venderà 3 copie, 1
magari non uscirà mai, 2
magari farà schifo, 3
magari nel frattempo il WiiU si troverà a 50€ perché avrà floppato il floppabile... 4
Le esclusive a quello servono: farti comprare l'unico hardware su cui girano.Un mucchio di gente spera che Nintendo faccia la fine di Sega per un semplice motivo: vuole giocare a Mario, Zelda e Metroid, ma si fa lapidare piuttosto di farsi beccare con una console Nintendo in casa.
A questo punto, odiamo tutte le esclusive e speriamo che tutti i titoli eslcusivi muoiano piuttosto di rimanere tali...no?
praticamente nessuno vuole fare esclusive per nintendo wii u, e quindi nintendo si è comprata questa a forzaSe tutto va bene, mi sa che esce a fine 2013-inizio 2014.
Non capisco la scelta. Bayonetta ha venduto piuttosto bene per un titolo del genere, ma c'era già una buona base installata. Su wii u quando esce ? all'inizio ? e chi lo compra...
praticamente nessuno vuole fare esclusive per nintendo wii u, e quindi nintendo si è comprata questa a forzaPer me lo scopo di Nintendo è mandare un messaggio all'utenza più hardcore.
Non capisco la scelta. Bayonetta ha venduto piuttosto bene per un titolo del genere, ma c'era già una buona base installata. Su wii u quando esce ? all'inizio ? e chi lo compra...
Poi se il gioco farà cagare, allora posso essere d'accordo che è meglio non vedere un seguito...secondo me invece questo non ha senso.
dove cazzarola erano tutti questi fan inferociti quando il gioco è uscito il gioco e ha venduto "solo" 1,35 milioni di copieFiga quanti commenti hai letto tu, 2 milioni? 1.5 milioni sono tanti, per un action game. Non è mica CoD, è un gioco abbastanza old school.
Secondo me in Nintendo (che ci mette i soldi) faranno di tutto per adattarlo al padellone (che invece è incluso nella confezione) implementando funzionalità touch e cercando di sfruttare il doppio schermo per menu e sarcazzi. Quindi alla fine giocarlo col pad pro potrebbe pure essere deleterio.A quel punto possono pure tenerselo, direi.
Brevemente sul controller, visto che come immaginavo le perplessità degli appassionati come Wisky vertono principalmente su quello: già il fatto che devi comprare un pad a parte per giocarci è un errore. Secondo me in Nintendo (che ci mette i soldi) faranno di tutto per adattarlo al padellone (che invece è incluso nella confezione) implementando funzionalità touch e cercando di sfruttare il doppio schermo per menu e sarcazzi. Quindi alla fine giocarlo col pad pro potrebbe pure essere deleterio.Non è che devono venderti un padellone, visto che ce l'hai già!
Ma questo livello di hate... è impagabile. Rido ancora un po', va' :D :D :D
Secondo me in Nintendo (che ci mette i soldi) faranno di tutto per adattarlo al padellone (che invece è incluso nella confezione) implementando funzionalità touch e cercando di sfruttare il doppio schermo per menu e sarcazzi. Quindi alla fine giocarlo col pad pro potrebbe pure essere deleterio.
...Ti turba qualcosa del mio post o è riferito ad altro?
Se è vero che contano i giochi e non la potenza, è anche vero che un frame rate di merda è in grado di rovinare qualsiasi idea di gameplay, anche la più geniale.
E' stato trending topic su Twitter per diverse ore, e gli insulti scorrevano a fiumi. Chiaro che non mi aspettavo 1.5 milioni di insulti, ma la reazione dei cosiddetti fan è stata esagerata.dove cazzarola erano tutti questi fan inferociti quando il gioco è uscito il gioco e ha venduto "solo" 1,35 milioni di copieFiga quanti commenti hai letto tu, 2 milioni? 1.5 milioni sono tanti, per un action game. Non è mica CoD, è un gioco abbastanza old school.
come se un brutto seguito rovinasse (retroattivamente) l'originale
ammazzare le ex (che ci mollano) non è il sogno di tutti?
Brevemente su questo 'astio' dei fans, che io capisco perfettamente: è evidente che tra un gioco di merda e nulla è meglio nulla, perché un gioco di merda è inutile e volendo essere molto severi potrebbe anche rovinare l'immagine della serie. Voi date per scontato che sarà una figata, ma non dimenticate DMC 2 e il fatto che manca Kamiya o che non ricoprirà ruoli chiave (se ho capito bene). Senza contare funzionalità inutili forzate da Nintendo, frame rate alla metà del primo su 360 e altre magagne date proprio dalla console Nintendo che non è di certo un mostro di potenza né una macchina hardcore (il target principale è altro). Se è vero che contano i giochi e non la potenza, è anche vero che un frame rate di merda è in grado di rovinare qualsiasi idea di gameplay, anche la più geniale.Cioè fammi capire, tu dai per certo che il gioco non girerà a 60fps, perchè... ?
è più o meno come se domani m$ (sony) comprasse l'esclusiva del gioco, e al lancio di x720 (ps4) lo facesse uscire solo in bundle con una periferica da 360€ per il 360 (ps3):|
e vi stupite se c'è gente incazzata.
grazie a dio a me di bayo (come al 90% del resto del mercato) fotte niente.
se lo facessero con wipeout (rip) sarei imbufalito.
Ma chissene, tempo 1 anno (ovvero l'arco di vita commerciale di Wii U) epoi uscirà anche su altre piattaforme.bon dai siamo già ad un anno... fino a qualche pagina fa eravamo a due giorni :D
Esclusiva farlocca imho.
Come se SEGA non avesse fatto cazzate negli ultimi 10 annino dai, seriamente ora.
è più o meno come se domani m$ (sony) comprasse l'esclusiva del gioco, e al lancio di x720 (ps4) lo facesse uscire solo in bundle con una periferica da 360€ per il 360 (ps3)
e vi stupite se c'è gente incazzata.
Ma chissene, tempo 1 anno (ovvero l'arco di vita commerciale di Wii U) epoi uscirà anche su altre piattaforme.
Esclusiva farlocca imho.
Dei publisher me ne frega fino a un certo punto. Io parlo di Platinum e del loro nuovo gioco, il resto sono chiacchere.Come se SEGA non avesse fatto cazzate negli ultimi 10 annino dai, seriamente ora.
credi che l'esclusiva di bayonetta 2 servirà a qualcosa/qualcuno?
Salterà sicuramente fuori che è un'esclusiva temporale.
...Ti turba qualcosa del mio post o è riferito ad altro?
è più o meno come se domani m$ (sony) comprasse l'esclusiva del gioco, e al lancio di x720 (ps4) lo facesse uscire solo in bundle con una periferica da 360€ per il 360 (ps3)
e vi stupite se c'è gente incazzata..
Come se SEGA non avesse fatto cazzate negli ultimi 10 annino dai, seriamente ora.
credi che l'esclusiva di bayonetta 2 servirà a qualcosa/qualcuno?
Aspé, se tu fai Paniccia io dovrei fare Dipré?Ma chissene, tempo 1 anno (ovvero l'arco di vita commerciale di Wii U) epoi uscirà anche su altre piattaforme.
Esclusiva farlocca imho.
(http://imageshack.us/a/img411/8859/osvaldopaniccia.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/411/osvaldopaniccia.jpg/)
Da un teaser con il logo hai già capito che sarà scadente e a 30fps traballanti? Magari esce per nes sulla virtual console.Ho sentito dire che il protagonista a questo giro sarà Waluigi. :yes:
La paura del pad passa in fretta. Sicuramente con 10€ in più ci danno il Pad Pro come sempre accaduto anche in sta gen con una moltitudine di bundle.I videogiochi non sono un hobby per clochard :yes:
s'è visto un filmato in FMV e abbiamo già stabilito che il framerate sarà una merdaEra una riflessione buttata lì tenendo in considerazione le capacità della console oppure come gira il primo su PS3. Che c'entra il filmato col logo? E' ovvio che da quello non si capisce niente, ma già sappiamo che il Wii U sarà nettamente meno potente delle altre due macchine. O non sappiamo manco questo?
Il capitolo PS3, sviluppato da SEGA e non da Platinum.Infatti per Vanquish hanno usato la PS3 come lead platform... il frame rate non era lo stesso niente di che però.
Era una riflessione buttata lì tenendo in considerazione le capacità della console oppure come gira il primo su PS3. Che c'entra il filmato col logo? E' ovvio che da quello non si capisce niente, ma già sappiamo che il Wii U sarà nettamente meno potente delle altre due macchine. O non sappiamo manco questo?Fool, ma perchè queste stupidate gratuite, basate sul nulla?
Era una riflessione buttata lì tenendo in considerazione le capacità della console oppure come gira il primo su PS3. Che c'entra il filmato col logo? E' ovvio che da quello non si capisce niente, ma già sappiamo che il Wii U sarà nettamente meno potente delle altre due macchine. O non sappiamo manco questo?
Ma era pur sempre il loro primo titolo sviluppato su PS3, anche se ciò non li giustifica.Il capitolo PS3, sviluppato da SEGA e non da Platinum.Infatti per Vanquish hanno usato la PS3 come lead platform... il frame rate non era lo stesso niente di che però.
Beh, non è che su 360 sia diverso eh, il risultato finale è quasi identico (la vers 360 guadagna 2-3 fps a volte perchè NON ha il vsync), entrambi non hanno un frame rate di roccia insomma.Ma era pur sempre il loro primo titolo sviluppato su PS3, anche se ciò non li giustifica.Il capitolo PS3, sviluppato da SEGA e non da Platinum.Infatti per Vanquish hanno usato la PS3 come lead platform... il frame rate non era lo stesso niente di che però.
Bilbo dipenderà presumibilmente anche da come i singoli giochi utilizzeranno lo schermino.
siete voi che secondo me siete troppo ottimisti e date per scontato che sarà una figata.
Senza contare funzionalità inutili forzate da Nintendo, frame rate alla metà del primo su 360 e altre magagne date proprio dalla console Nintendo che non è di certo un mostro di potenza né una macchina hardcore (il target principale è altro).
Sto cercando di spiegarvi questo motivo. Intanto già sappiamo alcune cose che hanno fatto incazzare i fans, ovvero:
- console meno potente delle altre due*
* le altre due NEXT-GEN, Cristo santo. Come avete fatto a capire 360 e PS3? E' ovvio che il Wii U sarà più potente di 360 e PS3, mi sembra il MINIMO.
Se c'è un mare di gente incazzata ci sarà un motivo, no?
che poi la coerenza di The Fool, che rompeva le scatole a me perchè chiedevo una versione PC a 60 frame di dragon dogmaA me di Bayonetta frega molto poco (come ad Al Galoppo), sto cercando di farvi capire le perplessità dei fans. Che poi un conto è un gioco di ruolo nuovo con problemi di frame rate e un conto è un action puro il cui primo capitolo va a 60. Scritto mille volte pure nel thread di Dragon's Dogma.
Poi puoi pure scendere dagli specchi che un colpo di vento è pericoloso. :whistle:Fool
Secondo me questo topic raggiungerà vette mai viste!
E sul taser in CG di 20 secondi di un sequel di un gioco che ha venduto meno di 2mln di copie nel mondo e che, nella migliore delle ipotesi, uscirà fra un anno.Secondo me questo topic raggiungerà vette mai viste!Quoto.
Pazzesco: 15 pagine in 24 ore scarse...
veramente dragon dogma è un action rpg quindi il frame rate contaE' un gioco che c'entra molto poco con Bayonetta. Poi Bayonetta ha il primo a 60, se il secondo andasse a 30 ci sarebbe un downgrade evidente. In DD non c'è nessun downgrade, è il primo capitolo della serie.
poi devi ancora spiegarci perchè bayonetta 2 dovrebbe andare a 30 frameMagari perché pompano poligoni e textures e avendo una macchina meno potente del 720 si ritrovano con dei limiti e un frame rate più basso. E' un'ipotesi da non scartare (ipotesi, non certezza), visto che è la macchina più debole delle tre è comprensibile la perplessità degli appassionati. Oppure pensi che siccome il Wii U è più potente del 360 allora andrà a 80fps? Ragionando così, a questo punto della storia di questo medium dovremmo avere i giochi a 450fps. Se non avete il minimo dubbio su questo sequel secondo me non siete poi così appassionati di action games.
I giochi a 30FPS che "sembrano" a 60FPS li fa Ninja Theory. In Metal Gear Rising la grafica è ridimensionata in favore della fluidità a 60 frame.this
no, mario è già esclusivo di un'altra piattaforma.è più o meno come se domani m$ (sony) comprasse l'esclusiva del gioco, e al lancio di x720 (ps4) lo facesse uscire solo in bundle con una periferica da 360€ per il 360 (ps3)
e vi stupite se c'è gente incazzata..
Tipo se Mario fosse esclusiva xbox?
a nintendo interessa far sprecare banda e caratteri nei forum?Come se SEGA non avesse fatto cazzate negli ultimi 10 annino dai, seriamente ora.
credi che l'esclusiva di bayonetta 2 servirà a qualcosa/qualcuno?
A Nintendo sicuramente a quanto si vede.
a nintendo interessa far sprecare banda e caratteri nei forum?
Brevemente su questo 'astio' dei fans, che io capisco perfettamente: è evidente che tra un gioco di merda e nulla è meglio nulla, perché un gioco di merda è inutile e volendo essere molto severi potrebbe anche rovinare l'immagine della serie. Voi date per scontato che sarà una figata, ma non dimenticate DMC 2 e il fatto che manca Kamiya o che non ricoprirà ruoli chiave (se ho capito bene). Senza contare funzionalità inutili forzate da Nintendo, frame rate alla metà del primo su 360 e altre magagne date proprio dalla console Nintendo che non è di certo un mostro di potenza né una macchina hardcore (il target principale è altro). Se è vero che contano i giochi e non la potenza, è anche vero che un frame rate di merda è in grado di rovinare qualsiasi idea di gameplay, anche la più geniale.
E sul taser in CG di 20 secondi di un sequel di un gioco che ha venduto meno di 2mln di copie nel mondo e che, nella migliore delle ipotesi, uscirà fra un anno.Secondo me questo topic raggiungerà vette mai viste!Quoto.
Pazzesco: 15 pagine in 24 ore scarse...
I videogiocatori sono gente strana :D
Niente via, lo prendo per 360..il notebook non so perchè mi da piccoli problemi ogni tanto e non ho voglia di approfondire. Peccato perchè i giochi mi girano da dio..Esce anche su 360 e PC quindi. Confermato.
Wis sei sicuro che lo vuoi cancellare per questo?
Wis sei sicuro che lo vuoi cancellare per questo?
Possiamo cancellare questo thread dal forum? Sembrate tutti (e dico tutti) ragazzini a cui hanno iniettato un barile di testosterone.Non so se hai seguito il topic di NeoGAF. 14 ban solo nella giornata di giovedì :D
Calm down (ha ragione Ego).
In tot pagine avrò letto tipo 3 messaggi interessanti, tra un po' è meglio questo di thread.Io ho fatto due passate: la prima per vedere le gif, la seconda per vedere i ban (funzione ricerca con testo "banned"). Ne ho identificati 14 diversi.
Secondo me il punto cruciale sarà se dopo la prima sfornata di conversioni dei vari mass effect e assassin's creed i giochi successivi usciranno in contemporanea con ps360 e saranno tecnicamente migliori.
Cosa che ora si vede con il solo Call of duty in pratica
Anche le altre console saranno in rodaggio per i titoli terze parti iniziali, WiiU ha circa un due anni di situazione di questo tipo.
Sarà poi da vedere quanto ci sarà un salto avanti tecnologico a parte l'estetica.
Ad esempio i giochi PC attuali sparati al massimo, hanno una qualche differenza sostanziale rispetto i giochi ps360?
Il punto è che se cominciano a svilupparsi multipiatta su tecnologie che non scaleranno/gli interessati c'avranno voglia di far scalare su Wii U, ciao ciao. E lo sapete benissimo, anche se vi nascondete come gli struzzi sotto l'ottimismo del momento.
C'è da sperare che Nintendo riesca ad avere una grossa presa 'economica', in grado di tamponare trasversalmente la cosa, garantendosi comunque un afflusso di titoli appettibili e conversioni sgrause.
Mah non so.In alcuni casi un abisso, per fluidità e risposta ai controlli.
Ad esempio i giochi PC attuali sparati al massimo, hanno una qualche differenza sostanziale rispetto i giochi ps360?
Battlefield 3 su pc non da la sensazione di essere una generazione avanti a quello su consoleMa come no? Su console è doloroso da guardare, quasi meglio la sabbia negli occhi.
E' un po la situazione del 1997, quando si faceva girare quake 2 su una TNT2 a 120fps perchè non c'erano giochi in grado di mostrare i muscoli, e non c'erano perchè non c'era l'interesse a farli.
Ma come no? Su console è doloroso da guardare, quasi meglio la sabbia negli occhi.E ti credo, è superimpastato.
Consideriamo inoltre che in ambito pc non c'è tutto 'sto interesse ad ottimizzare giochi per un mercato che rappresenta una frazione di quello console.
1998? TNT1? Rage? E' lo stesso.
Su T-Time facevano comparative ogni settimana, ma basta leggere un tgm dell'epoca per farsi una idea.
(http://media.bestofmicro.com/X/L/320025/original/BF3%20ultra%205760.png)
La storia dei costi "esosi" lascia il tempo che trova. In realtà i team non dovranno fare molto di più di quanto già non facciano ora. Il grosso dell'impatto grafico verrà gestito in tempo reale dai nuovi motori, che fra l'altro hanno introdotto pure una serie di innovazioni che snelliscono il workflow dei level designer (e non solo).
Ora immaginati la demo Samaritan, e immaginati di creare un intero gioco con quella grafica.Gran parte di "quella grafica" è ottenuta con un'effettistica gestita in tempo reale (illuminazione e ombre, riflessione/rifrazione, GI, AA, DOF, etc...); non richiede più tempo di lavoro di prima. Anzi (per dirne una), non devono neanche stare a fare il baking delle ombre, visto che i motori renderizzano in real-time.
Ti pare che si aspettasse di poter fare da base per una nuova generazione di console per lanciare nuova tecnologia?No, ma molte software house, specie le multipiatta usavano tirare il freno a mano puntando sull'hardware al risparmio salvo ripartire in 4 senza compromessi all'inizio della gen successiva. Emblematico il salto generazionale di 3/4 di softeca EA tra il 2000 e il 2001:
Hm... non credo proprio tu abbia idea di ciò di cui stai parlando.A me sembrano osservazioni del tutto pertinenti e Dan mostra di avere le idee chiare su quello che è l'attuale ciclo di sviluppo, e come potrebbe venire modificato dalla tecnologia.
Emblematico il salto generazionale di 3/4 di softeca EA tra il 2000 e il 2001:
Hm... non credo proprio tu abbia idea di ciò di cui stai parlando.A me sembrano osservazioni del tutto pertinenti e Dan mostra di avere le idee chiare su quello che è l'attuale ciclo di sviluppo, e come potrebbe venire modificato dalla tecnologia.
Il punto è che con la next-gen i giochi AAA costeranno ancora di più, è sicuro al 100%.Il punto è che non è sicuro al 100% proprio per i motivi sopra esposti.
È un dato di fatto, è sempre stato così dagli albori del videogioco.E sempre per i motivi sopra esposti, è possibile che un gioco di nuova generazione non presenti le problematiche di un gioco di vecchia generazione, proprio perché gli ambienti di sviluppo sono molto più efficaci e prestanti.
http://multiplayer.it/notizie/108500-bayonetta-2-lesclusiva-di-bayonetta-2-su-wii-u-non-e-uno-sgarbo-ai-fan-del-primo-episodio.htmlCielo, i commenti.
Cosa temo:
-un sequel poco ispirato ed incline al riciclo quale fu Viewtiful Joe 2 non diretto da Kamiya.
-implementazione forzata di nabbate da eseguire via gamepad in un gioco nato per essere hardcore fino al midollo
Cosa mi aspetto:
-Calcolando gli omaggi a Sega ed ai suoi classici in Bayo1, mi aspetto qualcosa di analogo verso i brand Nintendo nel 2.
-Tecniche sgrave riviste
-Rivisto il criterio dello scoring
-Boost grafico e 60frame... Costanti questa volta.
-IA nemica un pelino rivista, meno nemici guardaciavole
Cosa non voglio torni da Bayo1:
-la quantità spropositata di giga-boss rigidamente pattern based, voglio invece più spazio a boss pattern-free e a misura d'uomo per scontri con più fraseggio di spada, clash of steel e meno attese da pattern;
-le finishing moves a base di button mashing ogni 3x2;
-livello citazionistico lungo un quarto d'ora;
-cut-scene esageratamente lunghe per la sostanza offerta;
Sogno nel cassetto:
-una demo inclusa in The Wonderful 101 (aiuterebbe la nuova IP e darebbe modo a nuovi utenti di sperimentare Bayo2)
-una modalità multiplayer! ebbene sì, vorrei vedere una qualche sorta di componente multigiocatore... i tempi sono maturi affinchè gli action si aprano ad una dimensione competitiva...c'ha provato Ninja Gaiden3 con la prima uscita e continuerà a provarci Razor's Edge. Ci proverà God of War Ascension che dalla sua non ha manco chissà che combat system tecnico... Devono provarci anche i Platinum per conto mio!
Cosa temo:Mi potresti dire cosa intendi per tecniche sgrave? Sottolineo che come abilità sono abbastanza mediocre, infatti trovo il gioco piuttosto difficile a normal. Ma giocando a Bayonetta ho sempre avuto la sensazione di avere nelle mani la possibilità di finire intere sezioni e boss senza mai morire, senza però aver mai avuto la sensazione di aver abusato di qualche tecnica. Soprattutto, il gioco non mi ha mai spinto a cercare tecniche lamer per superare sezioni troppo frustranti.
-un sequel poco ispirato ed incline al riciclo quale fu Viewtiful Joe 2 non diretto da Kamiya.
-implementazione forzata di nabbate da eseguire via gamepad in un gioco nato per essere hardcore fino al midollo
Cosa mi aspetto:
-Calcolando gli omaggi a Sega ed ai suoi classici in Bayo1, mi aspetto qualcosa di analogo verso i brand Nintendo nel 2.
-Tecniche sgrave riviste
-Rivisto il criterio dello scoring
-Boost grafico e 60frame... Costanti questa volta.
-IA nemica un pelino rivista, meno nemici guardaciavole
Cosa non voglio torni da Bayo1:I boss basati su pattern non mi sembrano tanti, l'unico che mi ha dato un po' fastidio è l'ultimo.
-la quantità spropositata di giga-boss rigidamente pattern based, voglio invece più spazio a boss pattern-free e a misura d'uomo per scontri con più fraseggio di spada, clash of steel e meno attese da pattern;
-le finishing moves a base di button mashing ogni 3x2;
-livello citazionistico lungo un quarto d'ora;
-cut-scene esageratamente lunghe per la sostanza offerta;
Viene voglia di aprire un topic [WU] Half Life 3 e poi scappare in Cambogia.
Ok, sto volando troppo con la fantasia.
Su GAF mi sono rotto a pagina 30.
Don't fuck with a witch.
Bang!
E' una domanda trabocchetto?
Mi potresti dire cosa intendi per tecniche sgrave? Sottolineo che come abilità sono abbastanza mediocre, infatti trovo il gioco piuttosto difficile a normal. Ma giocando a Bayonetta ho sempre avuto la sensazione di avere nelle mani la possibilità di finire intere sezioni e boss senza mai morire, senza però aver mai avuto la sensazione di aver abusato di qualche tecnica. Soprattutto, il gioco non mi ha mai spinto a cercare tecniche lamer per superare sezioni troppo frustranti.Beh c'è la combo Y-A-Y, che è decisamente LA combo da spammare, breve, potente, perfetta per il dodge offset, fa diventare inutili molte altre soluzioni.
I boss basati su pattern non mi sembrano tanti, l'unico che mi ha dato un po' fastidio è l'ultimo.Beh i soliti Fortitudo, Esperantia ecc sono parecchio pattern-based, infatti ho trovato molto più divertenti e galvanizzanti gli sconti con Jeanne. Certo il problema maggiore era che dovevi affrontarli più di una volta, che faceva aumentare la sensazione (oltre ad essere una pessima idea di base). Per le cutscene e le finish sono daccordo con te, sopratutto su quest ultime, dove invece del solito mashing su un tasto, possono inventarsi soluzioni alternateve usando giroscopi e touch.
Le finish si, andrebbero un po' limate, oppure sarebbe divertente manovrare direttamente le evocazioni col pad, anzichè limitarsi a mashare un pulsante.
Per le cutscene poi non sono d'accordo, la storia narrata l'ho trovata sì un contorno, ma abbastanza godibile al primo giro. Lo stile retrò da fotoromanzo mi pare che funzioni bene. E poi questo gioco ha una gestione degli skip dei filmati decente, che toglie il problema alla radice. Per me, per coerenza stilistica, dovrebbero proseguire con questo metodo di narrazione.
Rimane una console principalmente per casual, secondo me.
Ma se produci una console così punti principalmente ai casual (poca potenza, pad di tendenza tipo tablet), e sono quelli che portano più soldi. Poi loro cercano di vendere pure agli hardcore con serie hardcore su console casual ma rischiano di scontentare un po' tutti.
Ma se produci una console così punti principalmente ai casual (poca potenza, pad di tendenza tipo tablet), e sono quelli che portano più soldi. Poi loro cercano di vendere pure agli hardcore con serie hardcore su console casual ma rischiano di scontentare un po' tutti.
gli hardcore preferiscono più potenza e sistemi di controllo tradizionali senza gimmicks inutili.
Manco una patch hanno fatto? LOL, da Nintendo che vi aspettate? Seriamente eh.Sony ne ha fatta uscire una a sue spese per mettere a posto parte del disastro combinato con la versione PS3 di Bayonetta, che post-patch diventava almeno giocabile.
Il Wii non aveva la possibilità di scaricare patch
Il punto è un altro: NON è una patch al gioco.E' un fix.
Il Wii non aveva la possibilità di scaricare patch
Oddio Wis calma la modalità BerserkNo, ma figurati, non sono mica agitato! Scusa se ti sono sembrato tale. ^__^
Se invece EA ha utilizzato patch che modificavano effettivamente il codice del gioco non lo sapevo e a questo punto mi rimangio quanto detto. Se invece erano semplici dati aggiuntivi (tipo mappe) allora rimane un utilizzo completamente diverso dal concetto stesso di "patch".
In ogni caso rimane l'ovvio limite tecnico [...] la memoria interna è in quantità decisamente limitata.
Nintendo sta partecipando attivamente allo sviluppo di Bayo2 (http://www.eurogamer.it/articles/2012-09-24-news-videogiochi-lo-staff-nintendo-e-coinvolto-in-bayonetta-2)Quell'"attivamente" è vagamente inquietante. A livello di qualità produttiva Nintendo può fare del bene, ma a livello di contenuti e di pressioni per inserire paddate insensate...
It's a me, Bayo!:D
Ragazzi leggete qua
Atsushi Inaba, executive director di Platinum Games,
...... Questo ovviamente non significa che il team di Platinum non stia pensando a come sfruttare al meglio le caratteristiche del Wii U GamePad e del suo schermo touch screen.
..... Poiché disponiamo del Wii U GamePad, stiamo pensando al modo di usare queste caratteristiche particolari. Ci saranno differenze nel game design, ma siamo entusiasti della sfida di creare giochi per un nuovo hardware."
It's a me, Bayo!LOL :D
It's a me, Bayo!Geniale :lol:
Verso chi?Sylverstone14: "Are you a fan of Keiji Inafune's work?"
Il 360 è inutile se non ti piacciono i videogiochi.
Spero che non siano troppo tirchi con il marketing.
Già la decisione di scegliere Bayonetta come titolo terza parte da finanziare è strana visto quanto è di nicchia
Questo si. Già la decisione di scegliere Bayonetta come titolo terza parte da finanziare è strana visto quanto è di nicchia, ma immagino che abbia senso da un certo punto di vista visto che ha dalla sua l'essere allo stesso tempo un titolo abbastanza di nicchia da non costare triliardi per produrlo e l'essere però un'IP che ha saputo conquistarsi le luci della ribalta e gli applausi della critica.
A sto punto però Nintendo ha tutto l'interesse a spingerlo con forza. Non dico ai livelli di uno Zelda, ci mancherebbe, ma nemmeno con la svogliatezza che hanno riservato ad altri titoli non direttamente first-party prodotti però da loro.
Si ma deve anche affrancarsi da questa immagine
Che ci riesca o meno è un altro paio di maniche.
Per sopperire a questo, dovrebbe accaparrarsi un sacco di esclusive di un certo tipo, sempre più difficili da ottenere, come dimostra l'attitudine al multipiattaforma di ormai quasi tutte le software house.
IMHO è una strategia che ha molto senso
Ha sicuramente molto senso, ma visti i costi di sviluppo odierni (e futuri) praticamente suicida.
Ha sicuramente molto senso, ma visti i costi di sviluppo odierni (e futuri) praticamente suicida.
Io penso e spero di no.
C'è un motivo per cui sono andati a "pescare" Bayonetta 2 (e l'altro titolo Platinum) in esclusiva e non, appunto, un ME 4 o addirittura un GTA: assicurarsi roba del genere in esclusiva assoluta sarebbe un bagno di sangue e per dirla tutta non sono nemmeno sicuro che gliela concederebbero, oggi. :)
Riguardo i pezzi grossi è probabile che oseranno di più con la roba che va forte in terra nipponica (è già accaduto con Monster Hunter e Dragon Quest, e pure qui credo non sia affatto casuale), ma investire già anche "solo" in un Mass Effect esclusiva non avrebbe alcun senso, se non in porting/multi per far numero.
3 - Il vecchio controller del Wii non può essere utilizzato con la serenità con cui lo utilizzavi nella precedente console (perché non è detto che tutti lo abbiano).
Sì ma "anche" cosa significa?
I multipiatta uscivano su Wii perché aveva una base installata notevole (e comunque vendevano poco), ma quando usciranno le nuove console (dalla potenza presumibilmente tra loro simile) si renderà necessario sviluppare versioni ad hoc per WiiU, mentre le altre edizioni (PC, PS4, 720) probabilmente potranno condividere parecchi asset.
Insomma Nintendo è in una situazione delicata.
Come inizio per quanto mi riguarda va benissimo così.Ah beh, sì, molto meglio di quanto pensassi.
Ma ha anche una base di fan molto ampliata dal wii e ds cosa di cui ad altro pachter in prmis fa comodo scordarsi.Secondo me i fan del DS sono potenzialmente molto diversi da quelli del Wii e Wii U. Ma lo dico clamorosamente a naso, senza noiosi e inutili dati di riferimento. ^__^
Io sono daccorso con quelli che dicono che i mulipiatta non fregano a nessuno, ne a Nintendo ne all'acquirente di wii u e che si bastano poche esclusive third-party più i classici per mandare avanti degnamente la console.Il problema è che non è in nessun modo vero. Quando ci fu la presentazione del Wii U all'E3 Nintendo fece scorrere quel famoso Showreel in cui comparivano tra gli altri Batman, AC3 ed altri proprio per convincere la gente che dopo una stagione di vacche magre su Wii, il Wii U avrebbe invertito la tendenza. E sono stati loro stessi a premere su quel tasto, esaltando la facilità di porting e quanto la macchina si prestasse ai multipiattaforma. Al momento però, tutto ciò non si sta concretizzando. Sono d'accordo che è assolutamente prematuro trarne conclusioni, ma da lì a dire che a Nintendo e all'utenza Nintendo non frega nulla di quei giochi ce ne passa. Anche perchè, in materia di third party ormai la tendenza è quella. E tranne pochissime eccezioni un titolo third party E' un titolo multipiattaforma. E non credo Nintendo possa permettersi di finanziare personalmente tanti giochi come ha fatto con Bayonetta.
Anche se molti fan dementi hanno mandato minacce di morte a Nintendo, io capisco perfettamente la scelta commerciale di finanziare un Bayonetta 2.
Onestamente capisco invece un po' meno meno il focalizzarsi su titoli di terze parti già usciti da mesi su altre console sul mercato (e magari convertiti con sufficienza).
Averli in lineup sì, concentrarsi su di essi in fase promozionale mi è sembrato un po' grottesco//scomposto/raschioilbarilesco.
Anche se molti fan dementi hanno mandato minacce di morte a Nintendo, io capisco perfettamente la scelta commerciale di finanziare un Bayonetta 2. Onestamente capisco invece un po' meno meno il focalizzarsi su titoli di terze parti già usciti da mesi su altre console sul mercato (e magari convertiti con sufficienza).
Ormai almeno una console HD ce l'hanno tutti, difficilmente quei titoli già pubblicati altrove saranno determinanti nella scelta se acquistare o meno una console. Se poi aggiungiamo che le versioni Wii U costano di più, offrono aggiunte trascurabili o si sposano con un comparto tecnico parzialmente inferiore alle altre versioni...
Buh.
Fatemi giochi Nintendo a nastro, e prima o poi il Wii U lo compro.
ma a livello teorico, la necessità di mettere nella lineup anche titoli non recentissimi è comprensibile.
Si però niente più Kamiya al timone non è una cosa bella..ma perchè quest'uomo ogni volta che crea qualche capolavoro lo abbandona subito.. :(
Si però niente più Kamiya al timone non è una cosa bella..ma perchè quest'uomo ogni volta che crea qualche capolavoro lo abbandona subito.. :(
è giusto che sia così. lui crea nuove IP. Altri poi le migliorano ma se non ci fosse lui che le crea...
resident evil 2
EDIT volevo dire resident evil 4
devil may cry 3
solo per citare due giochi di Kamiya
certo che resi 4 è di Mikami.
E' un miglioramento fatto da uno che non ha curato la saga.
Su devil May Cry 3 si potrebbe discutere a lungo, diciamo comunque che un team diverso dal creatore è stato in grado di fare grandi cose col franchise.
l'esclusiva Wii U era l'unico modo per far partire il progetto
Ok il calo qualitativo ma paragonare RE3 e VJ2 a quella crosta suprema che è DMC2 mi sembra un po' ingiusto però :D
Secondo me era un tipico seguito Capcom: more of the same del primoMagari si fossero limitati a fare il more of the same senza disturbare l'impianto del primo.
che tra l'altro aveva anche lui i suoi bei difetti, tipo farti fare i boss tutti di filaE' un'endurance, è una scelta di design, in un gioco palesemente con intenti hardcore. E' roba che ha più senso in un VJ di quanto non ne abbia in uno Zelda:WW dove nulla aggiunge alla sfida ed al divertimento.
Ok il calo qualitativo ma paragonare RE3 e VJ2 a quella crosta suprema che è DMC2 mi sembra un po' ingiusto però :D
Quoto :yes:
Poi onestamente Viewtiful Joe 2 non era niente male...certo non c'era più l'effetto WOW ma il titolo era godibilissimo
E' un'endurance, è una scelta di design, in un gioco palesemente con intenti hardcore. E' roba che ha più senso in un VJ di quanto non ne abbia in uno Zelda:WW
Kamiya v'ha fregati di nuovo...vabbuò lui è un figo... ma chi lo capisce è bravo... ha fatto solo perculing massiccio, ma se non si vedrà Bayo 2 all'E3 gli toccherà chiudere twitter
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=575001
Cosa non voglio torni da Bayo1:
-la quantità spropositata di giga-boss rigidamente pattern based, voglio invece più spazio a boss pattern-free e a misura d'uomo per scontri con più fraseggio di spada, clash of steel e meno attese da pattern;
-le finishing moves a base di button mashing ogni 3x2;
-livello citazionistico lungo un quarto d'ora;
-cut-scene esageratamente lunghe per la sostanza offerta;
Bayonetta è diventata la versione videoludica (non dico porca perchè lo è già) della Gelmini
Risoluzione più decente...
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=drwJiFo9Iq0
(http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=drwJiFo9Iq0)
Fa schifo.:cry:
FA SCHIFO.
FA.
SCHIFO.
No? :cry:
Se il Wii U fosse a 99€Ma facciamo a cinquanta, anzi, gratis. :D
Ma facciamo a cinquanta, anzi, gratis. :DNon volevo sembrare avido :yes:
Ahahah, credo che Metaller stia volutamente facendo il paradossale per lenire il dolore :yes:^^
Tanto lo comprerete tutti.
Ne sono sicuro.
8)
https://encrypted-tbn1.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcQcllhJW3xwSXUm-wQan681IosVNJSd2LFW6BAuYOi_OaHQ-xsOqw
che mi ruga acquistare un bene del genere da Amazon per garanzie e coseLa garanzia è con Nintendo, a loro non gliene frega niente dove l'hai comprato, basta la ricevuta d'acquisto.
Comunque sia, complimenti agli utenti Wii U. Avete in mano quello che avrebbe potuto essere il mio GOTY 2014. Un pochino vi odio.
(e lo steelbook :D :D :D :D :D)Non è uscita una sola steelbook in tutto il ciclo vitale del Wii. A buon intenditor.
(e lo steelbook :D :D :D :D :D)Non è uscita una sola steelbook in tutto il ciclo vitale del Wii. A buon intenditor.
Dài cheFacciamo PS4 va
gli eredi di bill
ti fanno il favorone
e lo compran pure
per Bocsone
Dài cheFacciamo PS4 va
gli eredi di bill
ti fanno il favorone
e lo compran pure
per Bocsone
che il Bocsone
mi fa un po' impressione.
Detto questo, nel giro di 1 anno o due Bayo2 farà la fine di viewtiful joe e Resident evil 4, li convertono su ps4 e XOne.Ci scommetto il pipino di Raiden
Il punto è, perchè aspettare? tanto alcuni dei migliori giochi della generazione (cosa già accaduta su Wii) usciranno solo su NintendoPerchè Metroid non è pervenuto, Retro è rimasta impantanata 3 anni a fare un more of the same con grafca da Wii in HD, Mario sto giro è na sola e Aonuma è da più di 10 anni che non indovina uno Zelda.
Non è che tutti i giochi debbano avere una realizzazione iper realistica delle superfici come vorreste voi tech bitch tutto fps e set pieces eh.Dopo le tante ore spese tra indie pixellosi e jappo-trashate d'autore tutto mi sarei aspettato di sentirmi dire tranne che la roba in neretto... o___O
Veramente i 3 NG main hanno strutture di gioco e combat system il larga parte diversissimi. o___O
Vabbè però anche tu, Metaller, te le cerchi. Il primo DKC sparato a risoluzione degna su Dolphin graficamente si mangia tipo 9/10 della produzione su console più grosse.Non mi pare una ragione valida per metterci 3 anni e senza lavorare in parallelo ad altro come hanno confermato qualche ora fa. Cioè, parliamo di Retro, quelli che ci misero 2 soli anni a confezionare lo zenit delle ambientazioni sci-fi ipercesellate noto come Metroid Prime Echoes.
Ed Epic Yarn è anche meglio, tra l'altro, anche se questa mia frase non c'entra un tubo con la discussione.Invece c'entra benissimo.
Ecco, più che altro anche io temo non ci saranno rivoluzioni. Bayonetta comprendeva già la summa di anni di action game + lo stile precipuo di un genio del genere; per cambiare qualcosa dovresti saper inventare qualcosa di completamente originale, e, con tutta la stima che ho per Inaba, non tutti si chiamano Kamiya.
Il design di Bayonetta (gioco) secondo me era per lo più fenomenale. O____oMa poi, il mondo non ama affatto Bayonetta, visto che ha venduto pochissimo :(
quanta ricchezza Echos... anche se l'ho finito una sola volta (Prime 1 finito 3 volte, una su Wii), e non avrei il coraggio di fare una seconda run completa, mi hai fatto venire voglia di riprenderlo almeno per dedicargli almeno un paio di sessione da qualche ora l'una. Giusto per respirarne di nuovo l'aria.
Il design di Bayonetta (gioco) secondo me era per lo più fenomenale. O____ode gustibus...a me non sapeva di nulla,era trash ma non nel modo che mi piace,l'ho trovato di cattivo gusto
REPEAT: We are a developer. Nintendo are the ones kind enough to fund and publish our W101 and Bayo 2 projects. (1/2)
“So if Nintendo says “We are publishing Bayo 2 on PS3/360.” Then it will happen. So please go ask them, not us. (2/2)
It’s supposed to mean what it says. If you want a PS3 version ask Nintendo. You might also want to ask for PS3 Zelda. <- by JP”
You might also want to ask for PS3 Zelda. <- by JP”
Ma chi è Kojima vestito da Bayonetta? :DNon pensavo questa frase potesse avere un benché minimo senso, ma siamo lì :D
Dal vivo è bellissimo :(
Il gioco.
E' che Cryu quando parla di WiiU si gonfia tutto e va in crisi respiratoria.:)
Io il gioco non l'ho visto. ^__^
A me ha solo detto che sembrava il più next gen tra tutti i titoli next gen (anche delle altre 2).
Però immagino che più che la grafica non abbia avuto il tempo di saggiare.
Come ti dissi qualche mese fa, è ora di riappacificarsi con Nintendo, caro il mio ninjarello ;)Ripeto, io non ho nulla contro Nintendo. Non avevo nulla allora quando fabbricava articoli per disabili, figuriamoci se ce l'ho ora coi malati terminali (opinione non mia, visto che Nintendo come Berlusconi si fa sempre un po' presto a darla per morta, ma tuttavia condivisa a tutti livelli del settore alla luce di market share e rapporti con gli store). Il WiiU penso anzi di prenderlo prima o poi, ma più che altro per la roba Platinum. Non certo per Wind Waker Peggiorated Edition, che confermo sukare anche dal vivo.
E' che Cryu quando parla di WiiU si gonfia tutto e va in crisi respiratoria.:D :D :D
A me ha solo detto che sembrava il più next gen tra tutti i titoli next gen (anche delle altre 2).:evil: dai dai... che a sto giro gode pure la retina!
Però immagino che più che la grafica non abbia avuto il tempo di saggiare.
articoli per disabiliSe riesci a farmi ottenere un permesso per i parcheggi gialli almeno sto comodo per fare la spesa. :(
Il WiiU penso anzi di prenderlo prima o poi, ma più che altro per la roba Platinum.
Non certo per Wind Waker Peggiorated Edition, che confermo sukare anche dal vivo.
Vuoi per i 60x1080Azz?
Cryu posso chiederti come mai questo blocco sui giochi Nintendo?Va' che TW101 non è mica Nintendo :)
Capisco Zelda (personalmente ho zero voglia di un nuovo episodio) ma ci sono comunque delle belle figate a livello di gameplay, Mario U in primis, oltre al recente TW101!
Non ci posso giurare, e in fiera le tv son sempre settate un po' a random. Ma l'impressione era quella.Vuoi per i 60x1080Azz?
Il rumor è riportato da Siliconera, imho è difficile, inoltre fino ad ora gli screen sono tutti a 720p.
Marione U trattato alla stregua del Live Arcade di turno.Va' che Mark of the Ninja e Brothers son belli forte :)
Marione U trattato alla stregua del Live Arcade di turno.Va' che Mark of the Ninja e Brothers son belli forte :)
Non ci posso giurare, e in fiera le tv son sempre settate un po' a random. Ma l'impressione era quella.Oddio la differenza tra 720p e 1080p è visibile, però magari in un gioco come bayonetta che si muove come un fulmine identificare i pixel può essere difficile.
e dal '96 a oggi (17 anni) ha creato solo Pikmin. Pikmin, non Skyrim, GTA o Alan Wake
Marione U trattato alla stregua del Live Arcade di turno.
E' ufficiale, il ninjarello ha svalvolato. :no:
Si parlava di appeal personale. Nel 2013 un platform 2D con Mario e il suo immaginario trentennale non mi attira più di piccole produzioni più originali per concept e declinazione audiovisiva.Marione U trattato alla stregua del Live Arcade di turno.Va' che Mark of the Ninja e Brothers son belli forte :)
No, Cryu: guarda, ti voglio bene ma non sai di che parli. :)
(E sì, li ho giocati entrambi.)
non Skyrim, GTA o Alan Wake.
Mentre scrivevo questa frase, mi domandavo chi avrebbe subito postato l'arguta risposta.non Skyrim, GTA o Alan Wake.
Grazie a Dio.
Se non si sminchiano a dare una data vendo il WiiU. Not kidding.Sto tenendo d'occhio la sezione market in attesa di quel giorno da quando l'hai acquistato :yes:
Se non si sminchiano a dare una data vendo il WiiU. Not kidding.
Peraltro più Ema si impegna a dirne bene (l'ultima volta magnificava la lucetta che segnala la presenza del disco nel tray):D
http://www.youtube.com/watch?v=YP21RW0MiSMNon lo guardo tutto nemmeno io, però in effetti pare tanta roba. Abbastanza interessato direi...
TW101 l'hai scartato?Ho rigiocato la demo tante volte e onestamente non mi convince. Poi magari una chance gliela darò, ma l'impressione è che un'idea interessante (Pikmin meets VF Joe) non si sia poi concretizzata in un gioco che funziona.
Sto tenendo d'occhio la sezione market in attesa di quel giorno da quando l'hai acquistato :yes:Non vorrei bruciare le tue speranze, ma temo sia già prenotato. :whistle:
Cmnq mi sa che mi vacanzo un po'
Wonderful lo inizio post Mario, joinate la FIGATA così ci facciamo la run contemporanea tra qualche tempo e portiamo linfa nuova e vita al topico, supportate economicamente le figate di Kamiya a prezzo pieno, right?Io le supporterei anche, ma i casi sono due. O Kamy non fa demo, o quelle che fa devono avere almeno una lontana parvenza di "FIGATA". Quella di W101 m'ha preso proprio male. Si possono fare tre cose in croce, con i comandi più farraginosi mai visti, collisioni imprevedibili e una leggibilità della scena ai minimi storici.
E che faccia schifo al cazzo mi pare proprio lampante
Scusa Cryu, da Ema l'avrai provato W101 no?Lampante. :D
E che faccia schifo al cazzo mi pare proprio lampante ;)
Se 'sta roba va davvero a 60@1080p fa discretamente impressione.720p@60.
Anche il primo mass effect era pubblicato da Microsoft e non sarebbe dovuto uscire da nessun'altra parte invece su ps3 ne abbiamo visti 3.
Cosa devo rosicare? :D Capirai, che perdita. Il primo mi è piaciuto meno di zero.
Di certo non vado a comprare una console morta e defunta per un solo gioco.
Figurati, mica lo dico? Lo dicono i fatti, i numeri, le vendite. Cmq si, evitiamo di parlare di ste cose. Non è il caso.
Figurati, mica lo dico? Lo dicono i fatti, i numeri, le vendite. Cmq si, evitiamo di parlare di ste cose. Non è il caso.
Io non ci credo sia a 1080p, ma mi sta anche bene così... vedendo pure il fronte Xbox One è chiaro che per sta gen su console i 1080p saranno l'eccezione. Titanfall a 729p con textures cesse :Dtra xboxone e WiiU al momento non c'e' confronto, a favore di WiiU.
http://www.gamersyde.com/download_bayonetta_2_60_fps_trailer-31510_en.html (http://www.gamersyde.com/download_bayonetta_2_60_fps_trailer-31510_en.html)
tra xboxone e WiiU al momento non c'e' confronto, a favore di WiiU.Ma perchè sono incapaci loro, mica perchè l'XBOX non ce la fa.
E' vergognoso cosa (non) siano in grado di fare su quella console.
Titanfall gira su una versione del Source potenziata (engine del 2004, che a sua volta e' una versione del quake engine... a.d. 1996) e gira a 729p!!
Confermato per Ottobre 2014, sarà incluso come pacchetto unico per Wii U anche il primo Bayonetta.BUM!
Ottima mossa :yes:
Costumi di Samus e Link confermati :D
E' un grandissimo gioco, non farti sfuggire l'occasione di riscoprirlo, sopratutto se come immagino la versione Wii U migliorerà sensibilmente anche quella 360.Confermato per Ottobre 2014, sarà incluso come pacchetto unico per Wii U anche il primo Bayonetta.BUM!
Ottima mossa :yes:
Il primo ce l'ho in backlog da una vita (vergogna! :-[), li gioco direttamente tutti e due su WiiU a 'sto punto (sempre se il primo è pari o meglio che su 360- e magari posso usarci pure il classic controller)
È volutamente incredibilmente stupida. E quella di Link potrebbe pure essere peggio! :DCi sono un paio di foto nella gallery di Multiplayer. Quella di Link non è in realtà male.
Sono orrendamente osceni! :D
Ma essendo Bayonetta il simbolo della transessualità repressa,
Team up with a friend in Tag Climax, a two-player online co-op mode.
In online quick matches, you can wager halos, the in-game currency that you earn by defeating enemies. You receive a large sum back if you can prove you're a better fighter than your partner. Halos can then be traded in a story mode shop to unlock new techniques, buy accessories and pick up alternate weapon variations.
Era anche una cosa per cui pressavano Kamiya e Platinum, che sono stati ascoltati evidentemente :oOgni tanto succedono le cose che non ti aspetti, davvero. Buon per me, mai giocato il primo. Ma quanto è importante la storia? Consigliereste di giocare prima quello vecchio? Se ci fosse per PC potrei recuperare con tutta calma. >:(
"Hanno tolto la mezzaluna dietro Bayonetta e messo la luna piena, e hanno cambiato il colore del 2 in rosso. Spazzatura", ha scritto Kamiya su Twitter.
REPEAT: As I've told u 1000000000000000000000000000000000000000000000000 000000000000000000000000 times, I'll block Smash idiots immediately.
La luna è piena anche nella prima immagine :D comunque Kamiya è un idolo, vale la pena di iscriversi a twitter solo per i suoi interventi a gamba tesa. :DNo, nella cover originale le nuvole coprono la luna facendo spuntare solo la parte in giallo, così da formare la stessa mezza luna blu che stà dietro alla "n" del titolo.
"Carissimo Kamiya, sono il tuo più grande fan al mondo e vivo per te. Se ti mando il mio giochino che faccio di notte puoi provarlo solo due minuti?"
"No. RT".
Certo, non si nota tantissimo ma ha un suo senso specifico, ci stà che Kamiya si incazzi perchè hanno cambiato la cover del SUO gioco.
Se dici così al Kami su twitter ti blocca al volo, peccato perché sarebbe un flame magnifico. :D
"Kamiya furente conl'Italiail Giapponeil Wis"
"Why did you fuck my cover, Wis? We don't need teste de cazzo like you".
"Our JapanItaly is a beautiful boot covered in SHIT"
"We'll SUE you Mr.Wis, unleash T1Z14N4"
Ci ho quasi preso ^_^ https://twitter.com/PG_kamiya/status/476728965856366592
Un tizio ha risposto a quel messaggio con "no, only phisical gets it".
A parte che mi sembra una cretinata, ma non ho capito cosa c'entri con quello che ho chiesto.
E' tutto vero, Bayonetta 1 in omaggio solo sul retail: c'è la nota a più di pagina nel sito ufficiale. :yes:Quale sarebbe il sito ufficiale?
Non avete capito, è solo retail perchè infilano dentro un disco della versione 360 e amen.
Su GAF qualcuno ha scritto una cosa banale: magari non hanno i diritti per la ridistribuzione in DD...
non ha senso.
Se possono distribuirlo su disco, non vedo leggi che possano impedirgli di farlo anche sullo shop online
Bayo 1 60 fps e off screen
Il primo l'ho spolpato nella pur minchiosa versione PS3.
Sono contento di poterlo finalmente rigiocare come si deve.
Ma il 2 che voi sappiate fa uso del paddone?
Altrimenti mi sa che prenderò il pad pro, o come si chiama.
E quindi diventa automaticamente la migliore versione di Bayonetta esistente, perché su 360 i 60 li teneva 1/5 delle scene.io ricordo solo un tearing maledetto nelle scene più concitate, ma la perdita di framerate piuttosto contenuta... possibile che ricordi male? normalmente sono parecchio sensibile alla questione.
Ma chi è Luciano? Uno di necrostorm?Lol :D se scrivi all'assistenza Nintendo in italiano ti risponde sempre tale Luciano, ormai è di famiglia.
Bayonetta 2 Director Yusuke Hashimoto and Producer Akiko Curoda answer your questions on Facebook! The original version of Bayonetta will be available via a digital download on eShop when you purchase Bayonetta 2 (either a box version or digital copy of the game).
Maddai che Bayo 1+2 sullo stesso disco ci stanno ;)Beh, se facessero davvero un'edizione speciale, metterci dentro due dischi darebbe l'impressione di avere una cosa che vale di più, no? Altrimenti compri l'edizione standard dove il primo lo scarichi.
Io non credo esista un codice univoco per entrambe le versioni.Non ho la più pallida idea di quanto sia difficoltoso prendere Bayo2 e schiaffarci dentro anche il primo, rispetto al tenere le due cose separate. Le mie conoscenze di programmazione si riducono a due righe di turbopascal al liceo. :D
Non vedo perchè dovrebbe, onestamente.
Ma mentre nell'eshop i due giochi saranno chiaramente due download separati, per il retail non credo sia così difficile creare una schermata iniziale che faccia partire l'1 o il 2 a seconda...no? ???
Io spero che siano entrambi su disco per la gioia di chi non compra digitale, dico solo che loro l'hanno messa un po' ambigua...
Bayonetta 1 sarà scaricabile solo tramite eShop (http://www.nintendolife.com/news/2014/06/bayonetta_download_code_included_with_retail_and_eshop_copies_of_bayonetta_2)
The original version of Bayonetta will be available via a digital download on eShop when you purchase Bayonetta 2 (either a box version or digital copy of the game).
Quindi che compriate Bayo2 retail o DD non cambia nulla...
Bayonetta 1 sarà scaricabile solo tramite eShop (http://www.nintendolife.com/news/2014/06/bayonetta_download_code_included_with_retail_and_eshop_copies_of_bayonetta_2):suspious:
The original version of Bayonetta will be available via a digital download on eShop when you purchase Bayonetta 2 (either a box version or digital copy of the game).
Quindi che compriate Bayo2 retail o DD non cambia nulla...
uno dei pochi del #teamscatolettaMa stai zitto. :D
Quella è la frase ambigua che ha fatto scaturire tutta la discussione
Ma stai zitto. :D
Bayonetta comes packed in with the purchase of every retail packaged version of Bayonetta 2
Quella è la frase ambigua che ha fatto scaturire tutta la discussione
Titolo articolo: Bayonetta Download Code Included With Retail and eShop Copies of Bayonetta 2
Cosa c'è di ambiguo?
Non ha piu' ufficialità di quello che diciamo noi sul forum alla fine... :)
birra ghiacciata in mano, buon weekend folks!! 8)
Ciao Samuele,
La special Edition di Bayonetta sarà disponibile solo in formato fisico, la versione digitale conterrà unicamente Bayonetta 2.
con quello di Samus si potrà sparare cl cannone sul braccio e soprattutto muovere continuamente su e giù la visiera, anche durante le cutscene :D
una con solo Bayo 2 e una con entrambi i giochi su due dischi.
(http://i.imgur.com/e3lf5RA.jpg)
The witching hour strikes again. Brimming with intricate battles that take place in, on, and all over epic set pieces, Bayonetta 2 finds our sassy heroine battling angels and demons in unearthly beautiful HD. You're bound to love how it feels to string together combos with unimaginable weapons and summon demons using Bayonetta's Umbran Weave in this frantic stylised action game. Bayonetta 2 is a Nintendo Wii U exclusive. Bayonetta comes packed in with the purchase of every retail packaged version of Bayonetta 2.
http://multiplayer.com/videogiochi/wii-u/bayonetta-2.html
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Primo Capitolo
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1! 1111! Pwned! BOOM!
Ah, e se non hai giocato TW101 recuperalo assolutamente.
un commesso ha messo le palle sul ceppoMinchia lawless c'è pure il capo in ufficio. :D :D
Ma i jappi ce l'hanno aggratisse e solo noi sfigame euro si deve pagare?
Ocio ragazzi che se amazon aggiorna aggiunge la special edition, non fa l'update della vostra, imho eh.No infatti penso anche io di no, però non si sa mai, tanto sono in tempo a cancellare anche dopo no?
Ma infatti, l'ordine si può cancellare in qualsiasi momento.
No infatti penso anche io di no, però non si sa mai, tanto sono in tempo a cancellare anche dopo no?
Ma infatti, l'ordine si può cancellare in qualsiasi momento.
No infatti penso anche io di no, però non si sa mai, tanto sono in tempo a cancellare anche dopo no?
All'uscita mancano due mesi, non 2 giorni eh :D
Le politiche, in questi casi, sono le medesime per tutti: quelle commerciali.Peccato che in praticamente tutti gli altri casi si può andare di import già da almeno una generazione.
Nintendo non è certo l'unica.
Così come non è una novità che, solitamente, i videogiocatori europei siano trattati peggio di quelli giapponesi ed americani.
Nello specifico di Nintendo però almeno dall'era Wii/DS ad oggi molto, molto spesso abbiamo visto un atteggiamento "controcorrente" da questo punto di vista.
Basti ricordare Operation Rainfall...
Nello specifico di Nintendo però almeno dall'era Wii/DS ad oggi molto, molto spesso abbiamo visto un atteggiamento "controcorrente" da questo punto di vista.
Basti ricordare Operation Rainfall...
Guarda, per meglio esprimere il concetto, specifico che, molto semplicemente, disparità tra utenti europei e giapponesi o americani, alla luce di tutti i miei anni di esperienza da videogiocatore, me le aspetto. Ce ne sono sempre state, forse ce ne saranno sempre, e la maggior parte delle volte sono a sfavore del vecchio contintente, qualche volta invece a favore (un altro esempio che mi sovviene è NintendoLand, che nei bundle europei era previsto, in Giappone si comprava a parte ad esempio).
Annunciato un direct dedicato a Bayonetta 2 da NOA, alle 3 del pomeriggio da loro, credo sia mezzanotte nostra.Alè!
(https://pbs.twimg.com/media/Bwj1NVpIcAEG313.jpg)
Le politiche, in questi casi, sono le medesime per tutti: quelle commerciali.Però gli americani hanno dovuto piangere e fare petizioni per avere Xenoblade mentre noi ci giocavamo da mesi, già questo per me vale il prezzo del biglietto :D
Nintendo non è certo l'unica. Così come non è una novità che, solitamente, i videogiocatori europei siano trattati peggio di quelli giapponesi ed americani.
Auspicabilmente faranno chiarezza una volta per tutte sulla questione "bonus" Bayonetta 1 e sulle edizioni che verranno commercializzate. :)
Sì ma se va bene con Bayo 1+2 installati ci riempi l'HD del WiiU. :(
Mezzanotte ci piace, a quell'ora non sono in ufficio ed è un orario ancora accettabile, la sveglia alle tre di notte in mezzo alla settimana col cazzo che la metto. Ci sarò :yes: il mio hard disk è pronto a farsi beffe della scatolacce. Ho pure il posto con la connessione seria, non quello schifo che mi propina Merdacom a casa, credo che porterò lì il WiiU per scaricare.Il problema è se dicono..."demo disponibile dopo il direct!"
Il problema è se dicono..."demo disponibile dopo il direct!"Dopo il direct puoi comprare su eShop la double edition e scaricare Bayo1 sull'unghia. :yes:
;D
Giobbi hai quello esterno collegato via USB? Non c'è il rischio che abbia qualche impatto sulle prestazioni o i caricamenti?
È iniziato il direct
http://www.nintendo.it/Altro/Nintendo-Direct/L-ultimo-Nintendo-Direct/Nintendo-Direct-698557.html
Ah OK capito.
Un po' una schifezza quindi l'acquisto in DD. Evviva le scatolette ^_^
La Book Of Angels mi tenta.Tenta anche me. Vediamo prezzo e dove si può prenotare.
Potrei accontentarmi della versione con i due giochi su disco. Vediamo cosa fa Amazon col mio preorder.eh eh, anche io aspetto Amazon. Eddaje su.
...cvd, il bundle e' la versione standard. Sbavo sul nuovo trailer
E le scatolette ronzano frullando ergo sono il Male.
La Book Of Angels mi tenta.
Il pad pro è supportato
Uffa, sono secoli che non spendo 60 bombe per un gioco...Per 2 giochi. Comunque anche io 60 non li spendo quasi mai, ma per Bayo faccio volentieri un eccezione, perchè li vale e perchè tanto ci giocherò per qualche secolo o giù di lì.
mica ho capito la questione Bayonetta 1 eh?!Di solito pareggiano il prezzo retail, questo vorrebbe dire comprare Bayo2 a 50 yuri e avere la possibilità di comprare Bayo1 a 10. Spero che la promo non abbia scadenza temporale perché questo direct mi ha davvero messo voglia di buttarmi sul 2 appena esce, con buona pace dei miei progetti di fare lo storico e giocarli in fila...
Se comprerò il secondo in DD, il primo quanto costerà?
Ho ancora il preorder su Amazon, ma l'idea di avere un disco rumoroso che frulla nel drive mi fa passare la voglia.
Di solito pareggiano il prezzo retail, questo vorrebbe dire comprare Bayo2 a 50 yuri e avere la possibilità di comprare Bayo1 a 10. Spero che la promo non abbia scadenza temporale perché questo direct mi ha davvero messo voglia di buttarmi sul 2 appena esce, con buona pace dei miei progetti di fare lo storico e giocarli in fila...Ma il primo non l'hai mai giocato su 360/PS4?
Di solito pareggiano il prezzo retail, questo vorrebbe dire comprare Bayo2 a 50 yuri e avere la possibilità di comprare Bayo1 a 10
Ma la Solus Edition si sa quanto costerà?Su Amazon sta a 47 euri e spicci, non si sa che edizione sia ma probabilmente è la solus.
Su Game.co.uk la mega edizione finedimondo con 2 confezioni separate sta a 59,99 sterle, pari a 74,382249 euri.
Bè, se pensavi che quella la vendessero a 60 euri ti eri illuso. :DSu Game.co.uk la mega edizione finedimondo con 2 confezioni separate sta a 59,99 sterle, pari a 74,382249 euri.
Sti grandissimi cazzi :(
75 euro per un gioco (vabbè 2, ma io il primo l'ho già finito 2 volte su 360) non posso darglieli.
Sono in spending review :cry:
Non è che invece intendi il prezzo su eShop solo del primo capitolo, senza prendere il secondo?
Bè, se pensavi che quella la vendessero a 60 euri ti eri illuso. :D
Il prezzo che dici tu (Bilbo) secondo me ha senso comprando solo il primo in DD, ma spero bene che ci sarà l'opzione di comprare entrambi allo stesso prezzo della versione bundled retail (e già ricordiamo che "lo stesso prezzo" è una ladrata bella e buona, come al solito).
Io spererei che con 49 euro fosse possibile prenderli tutti e due.
In fondo parliamo pur sempre delle versioni in DD.
Ma parliamo di Nintendo :(
Io spererei che con 49 euro fosse possibile prenderli tutti e due.I giochi in DD costano uguale a quelli non in DD, e non c'è Nintendo che tenga, per ora è così.
In fondo parliamo pur sempre delle versioni in DD.
Ma parliamo di Nintendo :(
Detto questo, mi auguro che i fatidici 49€ o 59€ bastino per portarsi entrambi i capitoli a casa che sia DD o Retail.
Skyrim starà a 30 ora che è uscito One :D
First Print Book Edition prenotata da GAME.co.uk...Come spediscono?
Per il mercato UK è esclusiva di sto sito :yes:
First Print Book Edition prenotata da GAME.co.uk...Come spediscono?
Per il mercato UK è esclusiva di sto sito :yes:
Bilbo sei pedante eh. Stava quando lo volevo comprare io va bene così
Parliamo pure di skyrim a 79 in dd su shop 360 ad anni dall'uscita...
Solo io sono felice in sto thread? ;D
La Book of Angels dovremmo ribattezzarla SBAVONETTA EDITION.
First Print Book Edition prenotata da GAME.co.uk...Come spediscono?
Per il mercato UK è esclusiva di sto sito :yes:
(http://ecx.images-amazon.com/images/I/81K2mq3%2BY5L._SL1500_.jpg)
(http://i.imgur.com/kDS4cUs.png)
(http://static.mnium.org/images/contenu/actus/JeuxVideo/Bayonetta_2/Bayonetta2artwork.jpg)
Esatto. Atroce sta cosa...
First Print Book Edition prenotata da GAME.co.uk...Come spediscono?
Per il mercato UK è esclusiva di sto sito :yes:
Se ricordo bene con posta normale, non corriere :no:
Io presi da loro la limited di Super Mario Wii, aveva la confezione di latta...E arrivò sfondata :cry:
Perché comprare digitale? Perché un gioco residente "sul pad" si giocherà più spesso anche per brevi sessioni e più volentieri.Questo è verissimo.
Odio queste situazioni.^_____^
Tranquilli, amazon.fr ha già messo su la pagina per il preorder
Gamestop ha aggiornato con l'immagine della special, specificando che e' tutto su disco, e grazie al cazzo. Avete visto il packaging? E' ciccioso.
http://gamermaycry.blogspot.it/2014/09/a-latere-bayonetta-2-features-versioni.html (http://gamermaycry.blogspot.it/2014/09/a-latere-bayonetta-2-features-versioni.html)
Per chi si fosse perso il Direct un recap sulle features del gioco, gameplay e le varie edizioni.
Le info sui vari box derivano da check sugli store più alcune mail di conferme avute da altri miei friends incaricati (in buona sostanza per l'Italia Nintendo ha fatto sapere poco e male :D) allo scopo...
http://gamermaycry.blogspot.it/2014/09/a-latere-bayonetta-2-features-versioni.html (http://gamermaycry.blogspot.it/2014/09/a-latere-bayonetta-2-features-versioni.html)
Bayonetta 2 Edition premiere e' la chiave
L'ho visto ora, bella la ricerca Amazon che cercando Bayonetta 2 te lo da come quarantesimo risultato :Dproprio perchè la ricerca su amazon fa schifo nel post sul blog ho messo il link diretto... Mo lo incollo anche qui...
C'abbiamo l'ansia, ma appena lo mettono sull'it cancelliamo da fr e lo prendiamo qui.
Chi c'ha molta ansia prima di ordinarlo su fr per poi cancellarlo quando sarà su it lo ha anche preordinato e cancellato da Game.co.uk :yes:
dato il gioco di nicchia e dato le vendite della console immagino si possa dormire quasi sereni
Mi sfuggiva la tiratura limitata e l'ansia anche se mi verrebbe da dire che dato il gioco di nicchia e dato le vendite della console immagino si possa dormire quasi sereni
dato il gioco di nicchia e dato le vendite della console immagino si possa dormire quasi sereni
Io sono di questo avviso. :yes:
Non so se sia autoconvincimento, ma sono praticamente sicuro che alla fine ne vedrò almeno una copia (o quasi) in ogni GameStop della mia zona. Se c'è una cosa positiva nel vivere in un posto ludicamente dimenticato da dio, è quello che le Limited non se le caga nessuno.
Era 69.90? Allora se l'hanno abbassata di soli 5 euro posso aspettare ancora :D
Ci metto le palle
59,90 euro la versione Limited di Wind Waker? Impossibile.Sono andato a vedere la cronologia degli acquisti su Amazon.
Sono andato a vedere la cronologia degli acquisti su Amazon.
Gamestop su Facebook dice che la print Edition sarà prenotabile "presto". Se e ripeto se, a livello di confezione e lingua sarà una multi 5, allora mi sa che lascio il preorder attivo dai francesi. A sto punto temo che Amazon.it nn sia in grado di ottenerla. Non credo che la print Edition sia stata stampata per ogni stato, saran le solite Limited Nintendo stampate per continente
Che in Europa ci fosse una versione liscia e una coi due giochi si sapeva già visto che da Gamestop aveva in prenotazione le due versioni da un pezzo.
It's now confirmed that there are 3 versions of the game coming to Europe, and that the solus edition will only have Bayonetta 2 on the disk and no first game... so it seems that Amazon are going to run into a problem here, as they have this version listed as including the first game, but I don't think it will. I pre ordered because it says it includes Bayonetta 1, if they go back on this and ship me the game without Bayonetta 1 I will not be a happy bunny.
Here are the 3 version listed for Europe
Book of Angels version,with book
Special Edition (which contains B1 and B2 on disc)
Solus Edition (just B2) « Show Less
London75 answered on 5 Sep 2014
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Most recent comments:
D Russell said on 6 Sep 2014
I emailed Amazon and they said if you preorder this version you will get the version which includes Bayonetta 2, they'll probably update the price soon
Jason B said on 6 Sep 2014
Just noticed they've removed the "includes Bayonetta 1" part of the text.
Graeme D. said on 6 Sep 2014
Surely if we ordered when it was listed as the two game edition that is what we will get?
David Bryan said on 6 Sep 2014
Nope, I spoke to customer service earlier and they said it no longer comes with Bayo 1.
Non è che esiste solo Amazon, da gamestop avevano già versione liscia e versione con due giochi.
Comunque bona, evidentemente ho sottovalutato il bisogno di molte persone di preordinare un gioco 6 mesi prima dell'uscita.
Quando gli sciacalli vincono, vincono!Fix of truth :P
Suca Bungie :yes:
Beh prendendola da Amazon France il prezzo era uguale... a questo punto solo Amazon IT ci può salvare! :DL'immagine sul sito di GS ha la cover francese, magari le hanno prese da lì :D
L'immagine sul sito di GS ha la cover francese, magari le hanno prese da lì :D
L'immagine sul sito di GS ha la cover francese, magari le hanno prese da lì :D
esaurita ovunque, qualcuno mi può aiutare? =(Sulla baia ne vendono un paio a prezzo onesto direi.
evidentemente le loro performance sono il massimo, realisticamente, ottenibile sulla console Nintendo.
diversi sviluppatori hanno a più riprese parlato di un WiiU paragonabile, se non leggermente inferiore, a 360 e PS3
Alla faccia del gioco in regalo.
già si sapeva...Sì. Ma dato che si preventivava un 20 euro come prezzo di Bayo1 venduto singolarmente sullo store, si poteva realisticamente sperare che il bundle avesse una differenza di prezzo inferiore.
Boh, con 60 € ti danno il gioco e l'altro episodio... per me assolutamente OK, day one.Per me no.
Preordinata anche la limited normale a 55. Intanto medito, potrei rinunciare alla first print che non mi sembra valere 20 euro in più (i giochi non li rivendo, quindi di quanto potrei farci mi interessa poco, piuttosto investo in "The eye of Bayonetta" se voglio un artbook)
Per me no.Ci sta :yes: il day one console è sperpero e follia, non ho accuse da muovere a chi non se la sente. :D
Primo perché saranno vent'anni che non spendo 60€ per un videogioco
Secondo perché i titoli Nintendo solitamente costano meno.
Terzo perché avevano annunciato 23498 volte spergiurando sulla tomba della nonna di Miyamoto che il primo Bayo sarebbe stato in regalo, e quindi io che sono un bambino viziato a questo punto ci tenevo.
Quarto perché 'ste politiche razziste nei confronti degli europei devono morire.
Quinto perché probabilmente sarò costretto a non prenderlo al day1 (che è in assoluto la cosa più grave :D).
Boh, con 60 € ti danno il gioco e l'altro episodio... per me assolutamente OK, day one.Per me no.
Primo perché saranno vent'anni che non spendo 60€ per un videogioco*
Secondo perché i titoli Nintendo solitamente costano meno.**
Terzo perché avevano annunciato 23498 volte spergiurando sulla tomba della nonna di Miyamoto che il primo Bayo sarebbe stato in regalo***, e quindi io che sono un bambino viziato a questo punto ci tenevo.****
Quarto perché 'ste politiche razziste nei confronti degli europei devono morire.
Quinto perché probabilmente sarò costretto a non prenderlo al day1 (che è in assoluto la cosa più grave :D).*****
Non tutti i giochi Nintendo sono a 50€/$.Boh, con 60 € ti danno il gioco e l'altro episodio... per me assolutamente OK, day one.Per me no.
Primo perché saranno vent'anni che non spendo 60€ per un videogioco
Secondo perché i titoli Nintendo solitamente costano meno.
Terzo perché avevano annunciato 23498 volte spergiurando sulla tomba della nonna di Miyamoto che il primo Bayo sarebbe stato in regalo, e quindi io che sono un bambino viziato a questo punto ci tenevo.
Quarto perché 'ste politiche razziste nei confronti degli europei devono morire.
Quinto perché probabilmente sarò costretto a non prenderlo al day1 (che è in assoluto la cosa più grave :D).
Sì, l'opzione download mi attirerebbe (per comodità più che altro) ma:
1 - Non è che mi fidi TANTISSIMISSIMO di Nintendo per quello che riguarda la possibilità futura di scaricare i titoli.
2 - Dovrei collegare un HD esterno e nella postazione attuale non ci sta fisicamente.
Per il secondo punto potresti optare per una più snella USB PEN da 32 (meglio da 64 che ormai non sono più costosissime).
Se interessa su amazon.fr la versione doppia sta a 50 €, prezzo in linea con il resto del catalogo al D1. Non so se si pagano le SS verso l'Italia.provato su amazon francia, EUR 55,48 spedizione inclusa italia
Io ho cancellato il preordine per diversi motivi, ma soprattutto perchè mi è calato l'interesse. Lo recupererò più avanti.
Mi hanno annullato l'ordine della First Print Edition su Amazon FR :(Come mai te l'hanno annullato?
per la first print edition quanto vogliono (volevano).
Vabbè in questo caso pare un po' obbligatorio vista la tiratura esigua della Limited...
La mia guida by Future Press ha bisogno della sorellina. Daje Future Press!
Vabbè in questo caso pare un po' obbligatorio vista la tiratura esigua della Limited...
Vero anche questo, ma se i prezzi saranno quelli che temo forse vale la pena sperare tirino fuori un "vero" artbook: probabilmente si spenderebbe meno! :DLa mia guida by Future Press ha bisogno della sorellina. Daje Future Press!
La guida di Bayo2 mi pare di averla vista spesso nelle ricerche su Amazon... :yes:
Mercato home in difficoltà + console che non stravende + utenza parzialmente "disallineata" + prodotto tutto sommato di nicchia. :-\
+ a quanto pare la guida è più interessante del giocoEh?
+ a quanto pare la guida è più interessante del gioco
Io non l'ho ancora capita. ^^U
Io non l'ho ancora capita. ^^U
Il primo Bayonetta in Giappone ha venduto solo 3 volte tanto in un mercato in cui le console erano più di 10 volte tanto.
Di cosa si sta rattristando quella cloaca di Kotaku, esattamente?
Visto che oggi siamo in vena di statistiche simili, nella stessa pagina hanno postato ben due utenti a cui la guida pare interessare più del gioco.
Sapendo da dove vengono questi due utenti (videoludicamente parlando), la cosa mi pareva meritevole di una frecciatina.
No, su 360 in Giappone il primo ha venduto il doppio rispetto numeri riportati da Bayonetta 2, e l'installato di 360 era ovviamente inferiore rispetto a quello attuale di Wii U.Hai qualche dato attendibile?
No, su 360 in Giappone il primo ha venduto il doppio rispetto numeri riportati da Bayonetta 2, e l'installato di 360 era ovviamente inferiore rispetto a quello attuale di Wii U.Hai qualche dato attendibile?
Stiamo parlando di soli due giorni di diffusione, visto che è uscito mentre la settimana stava per concludersi.
Con Link riescono a vendere pure Duck Hunt 2.0 (che magari era pure un gioco fatto bene, però...).
perché é un personaggio nintendo
però forse non é solo quello é anche il "tipo" di personaggio
bayonetta magari può sembrare strano/inquietante/poco family friendly, boh.
Cmnq w101 in Giappone ha venduto meno, e ad occhio é meno "strano" come atmosfera complessiva
NeoGaf: So there's this [gioco famoso della Nintendo*] easter egg in Bayonetta 2.. (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=903080)
NeoGaf: So there's this [gioco famoso della Nintendo*] easter egg in Bayonetta 2.. (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=903080)
*Rimosso il titolo per evitarvi spoiler, cliccate se siete curiosi :)
http://www.nintendolife.com/news/2014/09/bayonetta_on_wii_u_bewitches_as_the_best_version
Ho come l'impressione che Bilbo stia parlando di Bayo 2 mentre i confronti a cui fa riferimento kotaku/tomobu sono fra le diverse versioni del 1
bilbo è lo stesso gioco, stessi contenuti, stesso motore, stessi assets. Il fatto che abbia anche lo stesso frame rate della vers. 360, potrà renderti felicissimo, ma oggettivamente definirla best version, lascia un po... interdetti ecco, il wiiu del resto non doveva essere la macchina che avrebbe tritato i multipiatta oldgen facendoli girare a 1080p 60 fps?
Ha praticamente lo stesso frame rate della vers. 360, senza apportare alcun miglioramento in dettaglio e qualità d'immagine nonostante l'hardware sulla carta più potente (il triple buffering ha un impatto minimo sulle performance, è da considerarsi un'aggiunta triviale, direi dovuta al giorno d'oggi). Diciamo che la definizione di "best version" è un po un voler sforzarsi di vedere il bicchiere mezzo pieno imho.Da quello che si legge in giro (poco, visto che il gioco non è ancora uscito) sembrerebbe avere un framerate migliore in ogni situazione, caricamenti più rapidi, ombre a risoluzione più elevata e il triplo buffering che annulla completamente il tearing.
un gioco "regalato"
best version come se lo avessero sparato a 1080p 60 fps rock solid
ci si poteva aspettare qualcosa in più.
A me interessa solo contestualizzare bene la notizia, è un porting decoroso
Imho visto che lo si è venduto come "enhanched version"
Scusate ma Gamesladro mi dice che la versione con anche il primo in 'omaggio' va ordinata solo online... vi risulta sia un pezzo così raro?
Nella settimana intercorsa dal 22 al 28 settembre, il titolo Platinum Games ha piazzato solo 6.970 copie, una cifra davvero ridotta all'osso.
Se decidono di farlo solo su Wiiu non si lamentassero dopo.Che scemi, pensare che c'era la fila fuori per produrlo. :tired:
Se decidono di farlo solo su Wiiu non si lamentassero dopo.
Vecchi o nuovi, non cambia la sostanza dei fatti.
Sì, certo, ma non sorprendiamoci dei dati bassi, questo era il punto.
Oh dai, almeno la cosa positiva è che costa 50 e non 70. :)
Classico esempio di hardcore/casual, insomma.
La tua teoria è che i giocatori che su PS3/360 hanno giocato Bayonetta difficilmente abbiano una Wii sarebbe basata su cosa, esattamente?
forse mi sono spiegato male.No, avevo capito ma continua a sembrarmi una bestialità.
Bayonetta è stato giocato da persone che hanno gusti completamente differenti da quelli classici nintendo (Mario Zelda ecc)
Perchè non mi scordo la guerra scoppiata qua all'annuncio di Bayo2 su WiiU dove tutti si lamentavano che lo volevano su console sony e microsoft. E come qua anche su tutto il web.
Se un gioco esce su più console i giocatori tendono a comprare il titolo per quella su cui gira meglio (e quindi non Wii).
Altri titoli validi in esclusiva immagino vendessero sulla milionata di pezzi, esattamente come altri titoli validi non di richiamo per la massa su altre console.
[EDIT] Non che il primo Bayonetta abbia fatto molto di più, peraltro.
Non ci voleva poi uno scienziato a prevedere l'andamento del mercato attuale, già 2 anni fa.
Quanto ha venduto W101 che si presenta anche più fumettoso di Bayo?
Un bayonetta identico ma puccetto venderebbe di più
L'ecosistema giapponese si era già cominciato a sfaldare ai tempi del Wii.
Il Giappone non è ricettivo nei confronti dei videogiochi di qualità da almeno dieci anni. E' terra bruciata, in cui non si va tanto oltre immondizia mobile e le solite quattro serie ultra-locali con tremila episodi tutti uguali. Semplicemente, mentre in Occidente il mercato si allargava, in Giappone si è ristretto.
Un bayonetta identico ma puccetto venderebbe di più
Però TW101 (in confronto) più puccettoso lo è sicuramente, e non l'ha comprato nessuno. :-\
C'è sicuramente un problema di utenza "disallineata" rispetto al prodotto, ma a mio parere la faccenda è di gran lunga più complessa e riguarda Wii U in generale: per dire, il Giappone ha (perlopiù) bellamente ignorato pure Donkey Kong Tropical Freeze.
Demo sull'eshop.
Io lo vedo esaurito ^_^LOL, gli sciacalli veramente :D
Tutto mi sarei aspettato tranne di raccogliere un trofeo di pietra perchè rincitrullito dalla grafica :-[Sì, è abbacinante. Comunque leggibilissimo, è solo che l'apoteosi circostante deconcentra :0
Mi sto setpieciezzando :-[
Azz... Io speravo di giocarmelo sereno sul paddone. Dite che non ce la si fa?Credo che si possa giocare senza grossi problemi anche sul paddone, però da questa prova l'ho trovato un po' scomodo. Sarà anche perchè Bayo sono abituato a giocarlo con un pad classico, a differenza di Wonderful.
Considerando che con TW101 non ho avuto particolari problemi, dico: questo è peggio?
Vabbè, appena posso provo. :)
Contento che gli esperti di giochi d'azione si stiano entusiasmando! Piccola curiosità: i cali di frame rate che il digital foundry aveva rintracciato, anche in maniera vistosa, sono presenti? Fastidiosi?Quali cali?
Graficamente per quello che mi riguarda fa spavento, e il gioco dà subito l'idea di essere fatto da gente che ha capito perfettamente il primo.Secondo me ci saranno incoerenze di lore e un mondo meno organico.
Trovo solo bayonetta ed i combattimenti in generale fisicamente "leggeri", non so come spiegarmi.. manca la sensazione di peso dei personaggi.Era il "problema" del primo. Uno dei motivi per cui non ho mai amato Bayonetta fino in fondo. E' un action femminile, senza rabbia e senza impatti.
che grafichina che ha sta wiiu se vuole eh?Io lo aspetto su XboxOne a 30/40 fps.
Ieri sera avevo da fare
Graficamente per quello che mi riguarda fa spavento, e il gioco dà subito l'idea di essere fatto da gente che ha capito perfettamente il primo.Secondo me ci saranno incoerenze di lore e un mondo meno organico.
In base a cosa dici questo, di grazia?In base al fatto che Miyazaki non ne è il director e dalla demo hanno castrato la grafica e l'utilizzo della torcia.
ma spesso il contatore si resetta in corrispondenza della cut-scene intermedia (non so se appena prima o appena dopo), senza ci si possa far nulla. Ma che roba è? Mi sfugge qualcosa ???Hai provato ad usare il fuoco delle pistole per mantenere la combo anche da distante? Forse si può puntare il serpentone sullo sfondo.
ma spesso il contatore si resetta in corrispondenza della cut-scene intermedia (non so se appena prima o appena dopo), senza ci si possa far nulla. Ma che roba è? Mi sfugge qualcosa ???Hai provato ad usare il fuoco delle pistole per mantenere la combo anche da distante? Forse si può puntare il serpentone sullo sfondo.
Sì, niente da fare, non ho trovato una 'costante' che assicurasse la tenuta della combo :no:ma spesso il contatore si resetta in corrispondenza della cut-scene intermedia (non so se appena prima o appena dopo), senza ci si possa far nulla. Ma che roba è? Mi sfugge qualcosa ???Hai provato ad usare il fuoco delle pistole per mantenere la combo anche da distante? Forse si può puntare il serpentone sullo sfondo.
Io ho provato di tutto stamattina ma niente, il punteggio combo rimane scrauso e perdo la catena durante certe cut-scene, altre volte no, non si capisce perchè. E ho tauntato e sparato a mezzo universo :(Ecco, allora ci ritroviamo perfettamente :\
Forse bisogna tenere vivo qualche nemico?Ci sono effettivamente alcuni momenti in cui per mantenere la combo occorre tenere vivo qualche nemico durante la prima scena, ad esempio quando fa il suo passaggio il mostro volante.
E' danza, non macelleria.La vacca c'è tutta.
E' danza, non macelleria.La vacca c'è tutta.
Dall'agghiacciante scambio di battute sul caviale a Natale possiamo dedurre che il (pessimo) writer sia ancora Kamiya? :'DYep :'D
Alla terza tornata la storia acquista un senso.Perfetto, grazie :) sticazzi come al solito. Meglio così, almeno mi guardo il panorama durante i filmati senza dover fare troppo caso a quello che dicono.
Che è come dire che, dopo il trentesimo boccone, la merda comincia ad avere un sapore niente male.
Per tenere la combo in Bayo basta tauntare. Ragazzi, mi stupisco di voi. :no:
Comunque per il platino ai punti nel primo verso mi sa che non basta tenere la combo, io ho dovuto anche tauntare i nemici a raffica e ho avuto non poche difficoltà contro gli incazzosi senza dodge offset!
Mi sa anche che per fare più punti bisogna ammazzarne il più possibile prima del fendente finale del coso volante che chiude il verso, perchè fino a quel punto continuano a spawnare credo.
Ho preso il platino ai punti/tempo ma ho subito qualche danno dai centauri più grossi.Per tenere la combo in Bayo basta tauntare. Ragazzi, mi stupisco di voi. :no:
Comunque per il platino ai punti nel primo verso mi sa che non basta tenere la combo, io ho dovuto anche tauntare i nemici a raffica e ho avuto non poche difficoltà contro gli incazzosi senza dodge offset!
Mi sa anche che per fare più punti bisogna ammazzarne il più possibile prima del fendente finale del coso volante che chiude il verso, perchè fino a quel punto continuano a spawnare credo.
Ma te hai platinato? Perchè come ho già scritto ho tauntato l'universo ma certe volte la cut-scene mi spezza comunque la combo... La next time provo a spammare taunt per tutto l'intervallo e vediamo.
, la taunt tiene sempre la combo anche se non indirizzata a un nemico, come era anche nel primo Bayo.Ah ottimo, grazie. Comunque mi sa che é uno sporadico glitchettino di ritardo di partenza della cut-scene, ieri (senza taunt) mi è andata meglio, me l'ha tenuta tipo 6 volte su 8.
"Tomorrow is Mine" vale il prezzo del biglietto ;D
L'edizione con entrambi i giochi(1 e 2) in formato fisico è solo su game?No, c'è un po' dove vuoi, anche su Amazon.
Giapponese sìMeraviglioso...grazie
Quindi su amazone il pacco da 59€ contiene entrambi i giochi in formato fisico ?L'edizione con entrambi i giochi(1 e 2) in formato fisico è solo su game?No, c'è un po' dove vuoi, anche su Amazon.
http://www.amazon.it/Bayonetta-1-2-Bundle/dp/B00MW0UGMS/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1413114042&sr=8-1&keywords=Bayonetta
C'era una limited disponibile in quantità limitata solo da certi rivenditori ma è andata subito esaurita.
Ecco le prime recensioni di Bayonetta 2, con una serie di 10, oltre a quello di Edge.
Demo spremuta e finalmente mi sbottono come si deve...Ottima analisi.
Titolo sborone lo so, ma dopo aver letto le review scarne di gameplay mi è scattato st'impeto d'orgoglio...
Bayonetta 2: quello che nessuno vi ha ancora detto (e forse mai vi dirà) (http://www.gamermaycry.blogspot.it/2014/10/a-latere-bayonetta-2-quello-che-nessuno.html)
Demo spremuta e finalmente mi sbottono come si deve...Interessante, non m'ero accorto ad esempio della durata variabile del witch-time.
Titolo sborone lo so, ma dopo aver letto le review scarne di gameplay mi è scattato st'impeto d'orgoglio...
Bayonetta 2: quello che nessuno vi ha ancora detto (e forse mai vi dirà) (http://www.gamermaycry.blogspot.it/2014/10/a-latere-bayonetta-2-quello-che-nessuno.html)
[Applausi]
Ottima analisi.
Per quanto riguarda il Witch Time questo è ciò che ho riscontrato io:
La durata del WT è influenzata da almeno 2 fattori, ovvero il tipo di nemico verso cui è indirizzata la schivata e lo status del nemico stesso(normale/incazzato). Non so se anche il particolare attacco sia un possibile fattore, andrebbe verificato.
Per esempio contro i centauri di taglia più grande il tempo di WT è molto ridotto rispetto ai centauri minori, e quando sono in status enraged dura praticamente 1 secondo o giù di lì.
Poi bisognerà vedere se la durata sarà leggermente aumentata quando si avrà a disposizione il Bat Within o un suo equivalente, come avveniva nel primo.
Comunque così a naso il WT ridotto rende ancora più fondamentale il Dodge Offset, anche se è sempre possibile schivare un attacco di un nemico minore se presente per sfruttare il WT esteso e approfittarne per attaccare un nemico più forte.possibile la rivalorizzazione del dodge-offset ma è da vedere se la seconda opzione che dici non rimane preferibile...
Interessante, non m'ero accorto ad esempio della durata variabile del witch-time.
E nemmeno dell'interazione 'nascosta' nel boss del treno, che effettivamente fa pensare ad un 'QTE done right' - dovrebbe esserci una cosa analoga nella prima fase contro il drago gigante, a volte si riesce a fargli sbattere la testa contro il grattacielo, stordendolo e innescando un successivo possibile qte punitivo - mi sfugge di preciso in quali condizioni succeda.
Comunque, vero, se questo prologo è rappresentativo del criterio con cui sono allestiti i set-piece più spinti, c'è da stare allegri perchè il gameplay risulta mortificato mooolto meno di quel che si potrebbe temere.
Nessuno tra gli utenti mette 1 perché esce solo per WiiU?
nonostante "il gioco sia eccellente".
La rece di Babich su Outcast rulla.Io 8,5 non lo darei neanche al mio peggior nemico. E' come dire a una ragazza che è "molto carina".
In un'altra recensione si elenca, tra gli aspetti negativi:"Feels like a last-gen game at times".
Onestamente, fatico a comprendere questo aspetto.
Sarà relativo all'aspetto grafico...
Nessuno tra gli utenti mette 1 perché esce solo per WiiU?
No, in compenso Polygon gli ha dato 7.5 perché propone una visione oggettificante, titillante e sessista. Quindi 7.5, nonostante "il gioco sia eccellente".
Lo ascolto anche su podcast, forse era stato detto lì. In principio Gies ha ragione per diversi giochi, però sì, tende all'estremismo ed è abbastanza estenuante con sta menata.
I giochi "next gen" usciti sinora, aldilà della grafica cos'hanno di next gen?
Curiosità
Meglio ora invece, prima era un nido di pidocchi
Il tratto distintivo sembrerebbe vertere sui 30fps. I 60 sono retrofuturistici.:D
Ragazzi ma secondo voi sarà meglio prendersi anche il pad pro?
Ragazzi ma secondo voi sarà meglio prendersi anche il pad pro?
Perchè il paddone mi piace molto come pad am dopo un pò (poco) mi stanca.
Io ho notato che col padellone non riesco a fare lunghe sessioni di gioco.
Non so se sia stanchezza o cosa, ma dopo un po', mi vien da smettere.
Anche con Mario 3D World.
Col padellone ci facevo 2-3 stage.
Ho preso il Pro e l'ho finito tipo in due giorni.
Eppure se dovessi parlarti del padellone, non te ne parlerei male.
Diciamo che sono un po' confuso. :D
Nel dubbio comunque, l'ho preso proprio per Bayo 2 :yes:
Ragazzi ma secondo voi sarà meglio prendersi anche il pad pro?
Perchè il paddone mi piace molto come pad am dopo un pò (poco) mi stanca.
Lo tieni appoggiato sulle ginocchia? E' più comodo tenerlo appoggiato, altrimenti dopo un po' il peso si fa sentire.
Con la padella ho giocato tanta roba "hardcore" tipo TW101, NSLU, MH3U e non ho mai avuto problemi, però ognuno ha le sue sensazioni. Il pro, come già detto da altri, è eccezionale, è impossibile non consigliarlo.
In effetti non lo appoggio no, lo tengo come un pad normale.
Anche secondo me è un bellissimo pad, ma mi stanca usarlo.
Mi ritrovo nella tua situazione temo, però è un pò caro il pro, magari aspetto un offerta(se mai ci sarà)
Voi che fareste?
39,90 non è una cifra violentissima però
Mi ritrovo nella tua situazione temo, però è un pò caro il pro, magari aspetto un offerta(se mai ci sarà)
Io ho avuto culo e l'ho trovato a poco all'Iper.
Era l'ultimo pezzo e sicuramente volevano disfarsene.
Mi sono sentito miracolato, visto che nel mio Iper le svendite videoludiche sono un miraggio. :D
Cconcordo che sia caro, ma sono soldi davvero ben spesi :yes:
39,90 non è una cifra violentissima però
Non so al Gamestop, che qui da me non ci vado da una vita, ma in tutti gli altri negozi (Euronics e Ghegin) lo vedo ancora a 49.90 :(
Amazon is the way.
39,90 non è una cifra violentissima però
Non so al Gamestop, che qui da me non ci vado da una vita, ma in tutti gli altri negozi (Euronics e Ghegin) lo vedo ancora a 49.90 :(
Sì, però 'sto belìn di analogico dx messo là in alto proprio non si può vedere.
Parlo di usabilità: venendo da anni di controller Microsoft e Sony all'analogico alto proprio non riesco ad abituarmi.
è li da venerdi, ma è rimasta viva si e no 10 min.Questa mattina era disponibile, sono riuscito a piazzare l'ordine :yes:
articolo non disponibile
b.o.w.Ahah geniale!! Brutto chi non lo compra!Spoiler (click to show/hide)
b.o.w.Spoiler (click to show/hide)
lucri o la vendi a listino?
http://www.youtube.com/watch?v=cJQlTXrJXaEArtbook (che per me è la parte più importante di una qualsiasi special edition) sempre risicatino, ma il resto sembra fatto bene.
unboxing first print edition
E niente, tipo che me l'ha regalato mia moglie con la consulenza di Cryu. :D
E niente, tipo che me l'ha regalato mia moglie con la consulenza di Cryu. :DFigo :yes: ormai ci siamo.
http://www.youtube.com/watch?v=cJQlTXrJXaE
unboxing first print edition
http://www.youtube.com/watch?v=cJQlTXrJXaE
unboxing first print edition
Dopo questo unboxing posso andare per Bayo 1+2 senza tanti rimpianti :yes:
Penso di non aver mai ricevuto in regalo qualcosa che volessi davvero.Secondo me neanche la roba che ti compri tu la vuoi davvero :D
Penso di non aver mai ricevuto in regalo qualcosa che volessi davvero.Secondo me neanche la roba che ti compri tu la vuoi davvero :D
un articolo inutile, anyway: http://www.nintendolife.com/news/2014/10/talking_point_platinum_games_has_secured_a_golden_wii_u_legacyNei miei sogni ci sarebbe l'acquisizione di Platinum da Nintendo, nell'immediato uno star fox prodotto da loro che
nell'immediato uno star fox prodotto da loro
Quindi? Voi che fate? Partite col primo, dal secondo e poi run del primo o che? Super indeciso a riguardo
L'Amazon gianfransuà ancora non ha spedito.
Se non hai mai giocato il primo, te lo consiglio.
L'unico dubbio è che non so se la combo 1+2 giocati di seguito, possa venire a noia.
Nel senso: deve piacerti davvero molto per riuscire a giocarli in sequenza.
@pila
Credo che se Nintendo volesse acquisirla e se Platinum accettasse sarebbe per mantenere il loro modo di fare giochi, quindi su questo non mi preoccuperei, e poi avrebbero accesso, l'una ai migliori sviluppatori action giapponesi, l'altra ad una megacompagnia con grande esperienza e ip (magari poco utilizzate) da reiventare, oltre a nuove idee con dietro una sicurezza di budget.
Magari fra primo e secondo mi sparo Shovel Knight e spezzo un po'. :yes:
Io spero che Platinum resti libera di fare le sue figate in giro, se qualcuno se li compra dopo non è più la stessa cosa. Starfox glielo potevano dare comunque, anche se finanziare i loro giochi è un investimento sapiente come comprare il crack. :DQuindi? Voi che fate? Partite col primo, dal secondo e poi run del primo o che? Super indeciso a riguardo
Non ho mai giocato il primo, il progetto è di fare quello e poi l'altro. Infatti penso che mi autobannerò dal topic... esce su eShop a mezzanotte, giusto?
L'unico dubbio è che non so se la combo 1+2 giocati di seguito, possa venire a noia.
E' un discorso molto personale infatti.
Io e mia moglie abbiamo un accordo tacito: a Natale ha carta bianca e di solito mi regala cose "inutili" tipo maglioni & co, mentre al compleanno (un mese prima di Natale) segue pedissequamente le mie istruzioni e quindi si finisce sempre su qualche viggì/boardgame, così di solito ci si azzecca :)
Penso di non aver mai ricevuto in regalo qualcosa che volessi davvero.
Che sensazione si prova?
Io nell'intanto, mi soo ordinato la guida anche se c'è mancato poco che comprassi anche il Bayo 1+2.Aspetto pareri sulla guida, anche perché ci stavo facendo più di un pensiero... Poi magari è pure una di quelle che si rivaluteranno col tempo ^^
Ma senza console la spesa era effettivamente poco saggia :)
amazon italy o france?
anyway, vedo gente che la mette in vendita a 150 euro, secondo me a quel prezzo non la compra nessuno.Io l'ho visto piazzato a 140.
WOW!
Regalino sul programma VIP di Nintendo? ;D
https://twitter.com/platinumgames/status/525485708866510849
Bella :)
Indovinate cos'ho in mano???Spoiler (click to show/hide)
WOW!
Regalino sul programma VIP di Nintendo? ;D
Certo, metteranno tipo 39 copie disponibili solo sul club Nintendo giapponese. :D
arrivato anche qua, confezione francese pero'.
Graficamente il primo è veramente il catarro del secondo. Non ricordavo ci fosse questa differenza.
wait... qualcuno ha già ricevuto la first print da Amazon.fr?
A me la da in consegna lunedi/martedì :(
wait... qualcuno ha già ricevuto la first print da Amazon.fr?
A me la da in consegna lunedi/martedì :(
Anche a me e non l'hanno manco spedita. Li ho contattati. Sto già affilando le armi.
Ho provato ieri online, mi dava sempre errore di connessione. Peggio di Mario kart. Boh
patetica merda che appestava il primo
Masked Sage?
Meraviglioso. Cercare di seguire i suoi movimenti (e di tutto quello che gli sta intorno) è parte della sfida.
Sto giocando a "normale" perché volevo godermelo e riprenderci la mano, e per ora fioccano gli ori. Ho preso un paio di pure platinum e platinum, ma anche uno zozzissimo trofeo di pietra contro il boss serpentone (peggior momento del gioco, per quello che mi riguarda).
Ho anche fatto qualche partita online e mi sembra funzionare alla grande.
Non c'ho capito nulla del sistema di puntate, però. Tra l'altro ho vinto la maggior parte delle sfide e sono riuscito a perdere comunque nel totale, grazie alla mia meravigliosa prestazione proprio nel boss serpentone. >_____<
Non c'ho proprio capito un tubero in quel livello.
l'audio é un pò sbilanciato in effetti.Più che altro le voci arrivano solo dal gamepad. Se uno volesse lasciare spento quello praticamente non sente le voci se non lontanissime. Bello che si possa giocare tutto il gioco sul gamepad, ma è assurdo che non si possa spegnere lo schermo quando si usa la TV, visto che di fatto non serve a nulla e consuma solo batteria a nastro (ma questo in effetti è un problema della maggior parte dei titoli WiiU).
No.
Si.Alla scena iniziale di Bayonetta mi ero quasi addormentato, erano abbastanza terribili.
Spedito anche a me... me lo da in consegna Martedì... pazienza, il tempo per finire la prima run di Borderlands PreSequel, viawait... qualcuno ha già ricevuto la first print da Amazon.fr?
A me la da in consegna lunedi/martedì :(
Anche a me e non l'hanno manco spedita. Li ho contattati. Sto già affilando le armi.
Spedita dopo sollecito. 8)
Alla scena iniziale di Bayonetta mi ero quasi addormentato, erano abbastanza terribili.
Qui ci sono scene altrettanto noiose (poche) e scene spettacolari quasi a livello di quelle di DMC3.
Che genovese...Ma mica li ho chiesti io, attenzione.
...sto or ora chattando con Chandra (conturbante), nella speranza di uscirne un pizza dal mio bundle francese, ma la vedo titubante.
Amazon mi regala i soldi perché sono bello, c'è poco da fare.
A me 'ste millemila cut-scene prima e dopo ogni singolo combattimento mi stanno rompendo le palle tanto quanto quelle del primo. Per ciascuna che mi strappa il sorriso ce ne sono altre 20 in cui pretendono che possa fottermene alcunché della lore di un gioco di picchiare nudi.
Ah, ieri sono morto ben due volte con i nemici che hanno una mossa che oneshotta. Non ne l'aspettavo. O___o
Io sono morto quel quel cazzo di Golem che ha la barra che scende 0,000001 mm alla volta. Un'endurance del cazzo
Più che altro la seconda volta che lo incontri mi è sembrata più facile della prima.
O forse ormai ero più bravo io.
Che emozioni, è ritornato Francolino di Carpiano :cry::yes: :yes: :yes:
Finito anche io. Alla fine mi sono emozionato. :cry:Più o meno quanto dura??
Più o meno quanto dura??
Ma parliamo di gameplay.Spoiler (click to show/hide)
Allora, 'sta guida... Qualcuno di voi l'ha presa in convenienza da qualche parte?
Non è Piggyback quindi non sarà un capolavoro assoluto, ma merita?
Non è Piggyback quindi non sarà un capolavoro assoluto,Quelle capolavoriche sono Future :educated:
Anche io sono morto contro il Lumen Sage alla fine della seconda. >____<
Mi sembra settato ad una difficoltà superiore a quella con cui l'ho affrontato nel gioco (2nd climax).
Ottima accoppiata :yes:
E questa no?
Giocato tutto sulla padella con gran gusto. Qualche toccata sul Classic con molto meno gusto, giusto quando si scaricava la padella.
Trall'altro (alla buon ora) ho scoperto l'impostazione risparmio energetico e il modo di regolare la luminosità del padellone. Risultato mi dura minimo il doppio la batteria.Eh? Elabora, ti prego.
Bene.
Il Classic è un aborto, infatti.:D
Eh? Elabora, ti prego.
Insomma la guida non l'ha comprata nessuno?
Comprata sì.
Arrivata no.
Nemmeno spedita, se per quello :-[
Qualche consiglio per affrontare il gioco in maniera meno "masho i tasti ma mi illudo di sapere quello che sto facendo"?
E poi c'è l'opzione spegni monitor...è una cavolata perchè se lo spegni, spegni il pad. Quindi non toccarlo.
Arrivate le due copie e deposte in cima all'armadio: questo gioco non fa per me.
Arrivate le due copie e deposte in cima all'armadio: questo gioco non fa per me.
Arrivate le due copie e deposte in cima all'armadio: questo gioco non fa per me.
Lo sto rigiocando a 3rd Climax e ho maturato la mia idea semidefinitiva sul prodotto.Stralciamo un paio di nerdate e ore piccole con Bayonessa :yes:
L'unico problema è che oggi non potrò giocare. :(
Lo sto rigiocando a 3rd Climax e ho maturato la mia idea semidefinitiva sul prodotto.
L'unico problema è che oggi non potrò giocare. :(
ma il ghiaccio fuoco nell'arma corrispondente é random o cmnq non controllabile/selezionabile?Rotazione dello stick a 360° più pugno o calcio.
Il terzo capitolo è il peggiore boss fight di tutto il gioco, a mio avviso.
Tanta roba graficamente la surfata, ma il pezzo dopo è terribile.
Che già prendeva male...Sì ma non è che dopo un post del genere puoi pensare di passare il capitolo quarto senza nemmeno un commento, eh. ^__^
Versi o versetti, i vari combattimenti di ogni livello. Ogni combattimento finisce con una valutazione tra "pietra", "bronzo", "argento", "oro", "platino" e "platino puro". Il rank del capitolo alla fine è una media (in realtà è un po' più complesso ma diciamo così) di questi risultati. Solo che se non trovi un combattimento (alcuni sono ben nascosti) ti viene assegnato automaticamente un trofeo pietra. Se vuoi prendere il platino alla fine saltando versi devi prendere praticamente "platino puro" nei restanti combattimenti.
Per avere un risultato "platino puro" alla fine del capitolo TUTTE le valutazioni devono essere "platino puro".
Per ottenere "platino puro" nei singoli combattimenti ogni singola valutazione del combattimento deve essere platino, queste valutazioni sono tempo, combo e danno. In pratica devi fare una combo sufficientemente lunga (e spesso ammazzare i nemici non basta, quindi devi tauntare, usare colpi deboli e NON usare le wicked weave), non metterci troppo tempo e non essere MAI colpito.
Ecco non capisco che intendi con "tauntare" (e non sono così sicuro sia colpa mia :)) Schiacciare L?La "taunt" è la "derisione" che si effettua tenendo premuto "giù" sulla croce direzionale.
Che già prendeva male...Sì ma non è che dopo un post del genere puoi pensare di passare il capitolo quarto senza nemmeno un commento, eh. ^__^
Comunque la differenza tra 2nd e 3rd Climax per quanto riguarda il Masked Sage è abissale.
Versi o versetti, i vari combattimenti di ogni livello. Ogni combattimento finisce con una valutazione tra "pietra", "bronzo", "argento", "oro", "platino" e "platino puro". Il rank del capitolo alla fine è una media (in realtà è un po' più complesso ma diciamo così) di questi risultati. Solo che se non trovi un combattimento (alcuni sono ben nascosti) ti viene assegnato automaticamente un trofeo pietra. Se vuoi prendere il platino alla fine saltando versi devi prendere praticamente "platino puro" nei restanti combattimenti.
Per avere un risultato "platino puro" alla fine del capitolo TUTTE le valutazioni devono essere "platino puro".
Per ottenere "platino puro" nei singoli combattimenti ogni singola valutazione del combattimento deve essere platino, queste valutazioni sono tempo, combo e danno. In pratica devi fare una combo sufficientemente lunga (e spesso ammazzare i nemici non basta, quindi devi tauntare, usare colpi deboli e NON usare le wicked weave), non metterci troppo tempo e non essere MAI colpito.
Comunque alla fine la novità più grande del titolo rispetto al primo è la grafica, per il resto poche volte ho visto seguiti di action con così poche novità (o così circostanziate).
A me personalmente sta benissimo così (e sottolineo BENISSIMO), però capisco chi avrebbe voluto qualcosa di più (a giudicare dalle review in giro direi tipo nessuno).
In alcuni combattimenti se chiudi le combo con le weave ammazzi i nemici troppo in fretta e non guadagni sufficienti punti combo.
Questo era sicuramente vero in Bayonetta e mi sembra altrettanto problematico qui.
Ma forse non ci siamo capiti.
Credo di avere inteso bene stando a quanto mi scrivi. Il punto è trovare il giusto equilibrio tra l'una cosa e l'altra. Qui gli equilibri sono un po' diversi, giocandolo a la Bayo1 in certi versetti scagavo duro il tempo, altre volte per essere troppo celere scagavo il punteggio combo.Scusami, mi sembra che stiamo dicendo la stessa cosa.
Scusami, mi sembra che stiamo dicendo la stessa cosa.
Ti sarà ben capitato che ammazzando troppo velocemente i nemici tramite Wicked Weaves tu non riuscissi ad ottenere il platino nelle combo, no? Il punto però è che gli attacchi con la chioma sono quelli che aumentano maggiormente il moltiplicatore, ma se vengono eseguiti troppo presto rischiano di ammazzare il nemico prima di 'milkare' da lui quei colpi aggiuntivi che possono servire a incrementare la combo.
In linea di massima se si fanno arrabbiare i nemici non c'è granché da preoccuparsi, ma in condizioni normali, come hai ben detto, bisogna cercare un equilibrio.
Quello che intendevo è semplicemente che spesso cercare di fare fuori il nemico il prima possibile non paga.
Potrebbe essere un'eccezione di sti versetti, potrebbe essere che mi sfuggono sfumature di gameplay, ma i miei tentativi di Pure Platinum run per ora mi dicono che gli equilibri sono cambiati.Innanzi tutto partiamo dal presupposto che tu abbia già esplorato più il gameplay rispetto alla mia run e un quarto, perché allo stato attuale non mi ci sono nemmeno messo a cercare i pure platinum in tutti i combattimenti e nemmeno credo che lo farò. Non ho le skillz per tentare una run senza difetto e non ho la voglia di mettermi lì a resettare al menu principale per eseguirne una segmentata, quindi mi accontenterò del platino normale o anche dell'oro, dipendentemente da quella che sarà la voglia di passarci del tempo sopra.
Mica son d'accordo sulla cosa in neretto eh! Se non avessi chiuso tecniche belle lunghe tipo X,X,X,A,A,A evitando di resettare a nastro non sarei andato da nessuna parte nello score attack di cui su.
Se è na costante non lo so.No, in Bayo1 capitava solo alcune volte di dover "milkare" i nemici (a meno di non usare l'orribile Kilgore Glitch). Onestamente non ricordo assolutamente dove, credo che il mio cervello abbia rimosso tutto nell'istante stessa in cui ho perso il salvataggio in cui avevo iniziato la run per il pure platinum.
I torture attack a casa ovviamente...Ecco, questo non lo so. Nel primo erano lunghi un secolo e non aveva senso farli, qui sono molto più brevi. Non li faccio praticamente mai per abitudine, ma sono fuori discussione comunque?
Domanda ai superskillati: se uno è una pippa senza speranza negli action (veramente senza speranza :-[)vuole imparare a giocare un minimo stilish a bayonetta2 cosa consigliate? C'è un tutorial sufficientemente esplicativo? Non ho il gioco, e la demo mi ha ingolosito, ma temo di non trarne il divertimento che spero senza un minimo di tecnica (anche se anche premendo i tasti a caso è una discreta giostra).Guarda io sono nelle tue stesse condizioni ed il primo bayonetta è stato molto difficile già a normal per me.
di certo gli attacchi potenziati mi sembrano overpowered.Sono potentissimi e mi sembra che aumentino un bel po' il moltiplicatore. Tra l'altro in coop quando entrambi i giocatori usano il climax non ci capisco veramente nulla. >____<
I torture attack nel primo erano ottimi per far fuori velocemente un nemico specifico, magari prendergli l'arma e fare una strage degli altri rimasti (e recuperare un po' di energia in caso di bisogno).Non vorrei ricordare male, ma mi pare che i punti racimolati fossero relativamente pochi, e quindi se utilizzati per far fuori un nemico prima di avergli tolto almeno un po' di energia erano più dannosi che altro, per le combo.
Sono potentissimi e mi sembra che aumentino un bel po' il moltiplicatore. Tra l'altro in coop quando entrambi i giocatori usano il climax non ci capisco veramente nulla. >____<Si, mi sembrano abbastanza sbilanciati, soprattutto perché fanno effetto su tutti o quasi i nemici presenti contemporaneamente. Gli unici che sembrano in grado di reagire in qualche modo a parte i boss mi sembrano i nemici incazzati, ma solo in alcune occasioni.
Mi sembra di sì. In Bayo 1 il tetsuzanko jump cancellato era una roba di una potenza senza senso.Si era decisamente troppo potente, hanno fatto bene se l'hanno depotenziato. Però i nemici erano molto più aggressivi nel primo, per quello che ho visto fino ad ora, almeno rispetto al 3rd climax di Bayo 2. Probabilmente nel livello di difficoltà successivo i nemici saranno più aggressivi e cambieranno le formazioni.
Qui non puoi farlo se non disattivando l'uppercut (se no esce quello), ma mi sembra comunque meno efficace.
Domanda ai superskillati: se uno è una pippa senza speranza negli action (veramente senza speranza :-[)vuole imparare a giocare un minimo stilish a bayonetta2 cosa consigliate? C'è un tutorial sufficientemente esplicativo? Non ho il gioco, e la demo mi ha ingolosito, ma temo di non trarne il divertimento che spero senza un minimo di tecnica (anche se anche premendo i tasti a caso è una discreta giostra).
Innanzi tutto partiamo dal presupposto che tu abbia già esplorato più il gameplay rispetto alla mia run e un quarto, perché allo stato attuale non mi ci sono nemmeno messo a cercare i pure platinum in tutti i combattimenti e nemmeno credo che lo farò. Non ho le skillz per tentare una run senza difetto e non ho la voglia di mettermi lì a resettare al menu principale per eseguirne una segmentata, quindi mi accontenterò del platino normale o anche dell'oro, dipendentemente da quella che sarà la voglia di passarci del tempo sopra.Bon, sono io che dubito di me stesso. :D
Quindi prendo per buonissime le robe che dici tu su Bayo2, le mie erano impressioni dovute agli "oro" presi nelle combo (che non ho interrotto).
Detto questo, inizialmente l'incomprensione era dovuta a questa frase:Sì, mi sono accorto di aver scritto l'opposto di quello che intendevo. E mi son pure scordato di segnalarti l'edit. Colpa mia, sorry :D :(
L'hai modificata? Perché inizialmente mi sembrava avessi scritto "resettando" non "evitando di resettare". O forse è stata la doppia negazione a confondermi. :D
No, in Bayo1 capitava solo alcune volte di dover "milkare" i nemici (a meno di non usare l'orribile Kilgore Glitch). Onestamente non ricordo assolutamente dove, credo che il mio cervello abbia rimosso tutto nell'istante stessa in cui ho perso il salvataggio in cui avevo iniziato la run per il pure platinum.A proposito, in Bayo1 remastered lo hanno fixato il kilgore glitch?
Ecco, questo non lo so. Nel primo erano lunghi un secolo e non aveva senso farli, qui sono molto più brevi. Non li faccio praticamente mai per abitudine, ma sono fuori discussione comunque?Il punto è che istant-killano gente che sarebbe meglio menare a suon di combo. Però magari come finisher su avversari coriacei portati quasi alla morte remunerano.
The Metaller, mi raccomando, d'ora in poi carica videI a 60 fps! :yes:
A me hanno parlato di una funzione con uno dei 2 tasti Z+select. Non so se vale pure le passeggiate.In Bayo 1 saltavi le scene facendo una combo di due tasti. Qui non funziona oppure è diversa. Se la scopri dimmelo che era comodissima.
Bezos mi ha spedito la guida :yes:
Bezos mi ha spedito la guida :yes:
.uk o .it?
Alrune e Salamandra ce l'ho fisse. Per me sono quasi sgravate.
Sono arrivato al Sage senza morire granché a Infinity?
è ora sono già morto tipo 6599875 volte contro di lui con Rosa.?
Tre colpi e sono morto.
È ovviamente dopo la pausa riflessiva l'ho battuto alla prima.C'è il WT anche a Infinite Climax allora. Le ondate nemiche sono cambiate, ma l'aggressività mi sembra rimasta la stessa. È anche vero che alcuni nemici più avanzati erano già molto aggressivi a 3rd Climax.
Magari bastava non attaccarlo senza cervello visto il macello a schermo. Basta aspettare lui è sfruttare il witch time.
C'è il WT anche a Infinite Climax allora. Le ondate nemiche sono cambiate, ma l'aggressività mi sembra rimasta la stessa.Mi sono sembrati un po' più aggressivi, ma potrebbe essere stata un'impressione data dal fatto che sono mediamente di più.
non ha l'impatto del primo, gli manca quel qualcosa in più, gli manca il tocco del Kamiya.Uhm... A parte non essere innovativo (è praticamente UGUALE, poche storie) è un gioco secondo me migliore. Riesce a fare le stesse cose meravigliose di Bayo ma con meno menate (QTE prolissi, fasi platform imbarazzanti, giochini scemi) e con una grafica 10 volte più pazzesca.
Uhm... A parte non essere innovativo (è praticamente UGUALE, poche storie) è un gioco secondo me migliore. Riesce a fare le stesse cose meravigliose di Bayo ma con meno menate (QTE prolissi, fasi platform imbarazzanti, giochini scemi) e con una grafica 10 volte più pazzesca.Può darsi, io ancora non sono convinto che sia migliore. Sicuramente alcuni aspetti sono stati limati, mentre alcuni nuovi elementi mi sembrano aver portato un maggiore squilibrio.
Fatico un po' a ritrovarmi in quelle considerazioni. Fino all'ultimo capitolo il gioco è un crescendo senza senso di spettacolo e fanservice (dei migliori, a mio avviso, perché non solo pigro o citazionista, ma contestualizzato).
L'ultimo capitolo è quello che delude, e personalmente trovo veramente ma veramente criminaleQuindi sì, insomma, capisco le lamentele ma è cosa? L'un percento? Il finale di DMC1 era meglio? Sì e no.Spoiler (click to show/hide)
Di cosa stiamo parlando? (https://www.youtube.com/watch?v=z2iPRM7m4E8)
Siamo dalle parti di The Gauntlet di Bionic Commando, mi sa. :yes:
In linea di massima la OST mi sembra pure superiore al primo.
ma stiamo dicendo la stesse cose io e te:D
No vabbè, come storia è tanto più caruccio degli altri action di Kamiya, assolutamente questi aspetti qui che dici non li baratterei mai col pistolotto di Balder in Bayo1, su cui peraltro Bayonetta stessa qui ironizza :yes:ma stiamo dicendo la stesse cose io e te:D
Sì, di fatto concordo con tutte le cose che dici ma do loro un peso diverso nella valutazione del finale.
La delusione per la parte finale è stata mitigata e fatta dimenticare dall'ultimissima scena lì sul monte, troppo legata ad entrambi i giochi per non farmi lo scalpo.
Quindi ho finito il gioco con la lacrimuccia mista ad un sorrisone grande grande. ^__^
Certo se ci fosse stato un finale "alla Kamiya" sarebbe venuto giù il condominio. E vista la natura del boss finale è un'occasione clamorosamente sprecata.
Ci rifacciamo con Bayonetta 3 con il ritorno di Kamiya. Sto incrociando l'incrociabile perché le vendite vadano come devono andare.
Cioè in piena recessione ho comprato un gioco al day1. IO.:yes: Anche a Genova avete un cuore :yes:
Ho preso il categnaccio di Mario, fra l'altro non ricordo come. Mi sembra parecchio sgravo, comunque non si può vedere, lol.Perchè? Che fa?
Inotre mi sono ritrovato Shuraba nell'inventario, anche questa non so come c'è finita.Forse hai comprato il costume di Bayo1?
Le Trials le avete fatte?Appena adesso ho finito la terza. Diciamo che il bello inizio da qui...
Domandina per Wis:Spoiler (click to show/hide)
Domandina per Wis:Spoiler (click to show/hide)Spoiler (click to show/hide)
Ho provato Rosa.
Ok, ha il mech di finuniverso, però ha una resistenza ai colpi penosa ed ho sprovvista di armi stilose :no:
Boh, il Bracelet l'ho preso da poco ma rallenta tutto per pochissimo tempo. Non mi sembra utilissimo se non per fare più danno a spot.
Alla fine della combo lancia una serie di bombe che si attaccano a un nemico e poi esplodono.Ho preso il categnaccio di Mario, fra l'altro non ricordo come. Mi sembra parecchio sgravo, comunque non si può vedere, lol.Perchè? Che fa?
CitazioneInotre mi sono ritrovato Shuraba nell'inventario, anche questa non so come c'è finita.Forse hai comprato il costume di Bayo1?
Mi sembra di aver capito che contro i robottoni corazzati siano più efficaci le motosegheSalamandra è appunto la motosega, ma contro quei cosi tipo Golem con le ruote e le braccia a sega circolare mi è sembrata inutile.
Ma voi l'arco lo usate?Per ora praticamente mai usato.
Ma voi l'arco lo usate?Per ora come filler in juggle o per aprire una combo avvelanando. E' l'arma che ho usato ed approfondito meno per ora.
Ieri sera ho provato per la prima volta a superare la sfida III e sono morto verso la fine. :(Strano. Tutti, me compreso, hanno sputato bile contro i due Pain rotelloni, unico caso del gioco in cui il sistema di inquadrature/prevenzione danni entra manifestamente in crisi.
Ho perso una quantità insospettabilmente vergognosa di energia contro il ragno. Mi sono sentito molto scarso.
Voi che setup usate tra armi e accessori? Ho notato che Salamandra contro quei golem in scala ridotta con le lame rotanti nelle mani fa veramente ZERO danno.Armi: tutto combinato con tutto a seconda dello schieramento nemico tranne l'arco che ho ancora non ho approfondito e la versione lanciafiamme dei guantoni.
La quinta sfida... O_____________oSpoiler (click to show/hide)
Sulle Salamadra ci stanno di sicuro con tanto di colpo extra gratis.Elabora! °__°
Quando vedi la sega diventare rossa... then release! 8)
:D
Poi facci sapere com'è sta guida. Se spiega tutto di tutto.
La quinta sfida... O_____________oahah, non male come difficoltà!Spoiler (click to show/hide)
Mi sa che dovrei passarci tipo due mesi su.
Alla quarta sono arrivato ad Alraune e credo di avere frantumato ogni record di "schivata a caso con patacca sul grugno". Tipo che avrò schivato giusto una volta sola su 40 attacchi.
ho continuato 17 volte, sono ad un passo dal Pure Platinum.
Finito anche io la mia run 'come viene' a IC, con un dignitoso Gold.Sì, scelte che non condivido.
So già che non potrò fare a meno di tentare la run PP, ma da quanto ho visto in questa run sembra veramente assurda.
Comunque non capisco perché hanno tolto il malus per l'uso degli oggetti, praticamente si possono spammare impunemente i cosi rossi e viola per avere attacchi più potenti e per ripristinare la magia. Mah..
Poi non ho capito perchè hanno messo l'attacco delle armi nemiche al posto dello sparo, tante volte ho perso la combo per questo!
La quinta trial l'ho provata una volta, se non è troppo lunga potrebbe essere fattibile, anche perchè al termine di un verso ti ridanno una barra intera di vita. Mi sembra molto più fattibile rispetto al Lost Chapter del primo.Azz... Questo cambia tutto.
Mi sembra davvero che Salamandra annulli la necessità di usare altre armi per ottenere il punteggio di combo adeguato. E' la soluzione che garantisce più danno e miglior moltiplicatore, PPPP con rilascio come si deve e via, con Alruna per lanciare dopo ogni Witch Time.Si, assolutamente, anche io che ho sempre usato le spade mi sono dovuto adeguare a Salamandra + Alruna.
Ho provato con altre armi a fare altrettanti punti ma ho avuto difficoltà. Il martellone fa più male, ma fa alzare molto meno il moltiplicatore.
Per il resto dovevano assolutamente inserire il restart dal checkpoint. Il cheat legalizzato di uscire al menu anche in questo seguito è veramente triste.
Non penso mi lancerò in imprese più complicate
- Prendere il platinum ticket e battere [nospoiler]ah ah ah :D
Avete qualche consiglio per i versi e Fighter Assault? La guida che dice?Dimmi in che capitoli ti mancano, stasera dò un occhiata.
No scusa, per i "versi" intendo le carte verso del multi.Lo scontro in effetti non l'ho ancora visto, però ricordo quello dell'uno.
Me ne mancano 2, uno mi pare sia il 24, l'altro non ricordo.
Il signore coi Rayban dici che mi darà del filo da torcere?
Menato il boss finale del primo Bayo (epico finale) ho dato giusto un assaggino a Bayonetta 2 giocando intro e prologo.
MINCHIA che grafica :o
Venendo da una run sul primo lo sbalzo è ancora più evidente, è spettacolarissimo!
Vabbé, mo non esagerare, c'aveva le sue belle scemate obbligatorie e i suoi glitch legalizzati pure lui.
Salamandra, dici?
Più che OP in senso assoluto, lo è in relazione ai punti che permette di fare con solo il dodge offset, e in proporzione a quelli che fanno fare le altre armi.
Ed è anche meno divertente IMHO.
Ma l'hai già finito a IC o stai andando direttamente di PP? Perché ci sono dei capitoli avanti nel gioco che sono LAMORTE. Penso che tentare il PP sia come tentare di finire NG2 senza mai essere colpiti.
Salamandra, dici?In realtà mi riferivo a Rosa che con la metà degli sforzi mi ha garantito più di quanto avrei mai fatto con Bayonetta.
Più che OP in senso assoluto, lo è in relazione ai punti che permette di fare con solo il dodge offset, e in proporzione a quelli che fanno fare le altre armi.
Ed è anche meno divertente IMHO.
Ma l'hai già finito a IC o stai andando direttamente di PP? Perché ci sono dei capitoli avanti nel gioco che sono LAMORTE. Penso che tentare il PP sia come tentare di finire NG2 senza mai essere colpiti.Direttamente PP.
Basta non tentare di prendere Pure Platinum e non c'è alcun problema. Grazie al possibile abuso di leccalecca è anche più facile tenersi alti nel giudizio finale rispetto al primo.Mi sono reso conto che per forza dell'abitudine finora ho giocato senza usare leccalecca pur nella piena consapevolezza della non-sanzione. Che imbecille sono :D
I centauri minori sono stunnati/lanciati/combati da qualunque arma che pure interrompe i loro attacchi.Era solo un esempio, comunque i centauri minori non sono in grado di reagire a nessuno degli attacchi di Salamandra, mentre i primi attacchi delle spade gli fanno il solletico.
Per il resto il potere di interruzione di Salamandra non è granché (nemmeno l'ultimo colpo interrompe la maggior parte degli attacchi, a differenza di altre armi).
A livello di danno puro il martellone è più potente non solo come danno inflitto, ma anche perché interrompe molto più facilmente gli attacchi (anche se vista la lentezza serve molta più pratica con i tempi).
Tra l'altro caricato al massimo solo la prima volta buffa comunque l'arma per i successivi attacchi e fa ancora più male.
Ah, il problema è che a livello di punti combo è forse l'arma peggiore del gioco.
Era solo un esempio, comunque i centauri minori non sono in grado di reagire a nessuno degli attacchi di Salamandra, mentre i primi attacchi delle spade gli fanno il solletico.Ah, mi sembrava che anche le spade interrompessero i loro attacchi. Persino le pistole sono abbastanza certo che li interrompano. :suspious:
Comunque con Salamandra, se tieni premuto e rilasci al momento giusto non solo fai danni devastanti, ma in molti casi i nemici vengono spostati e non sono in grado di reagireMa stiamo parlando sempre di nemici piccoli? Perché tutti quelli da medio in su non mi sembra che vengano interrotti, se non dopo una combo completa (e rilasciata al momento giusto).
Il martellone l'ho provato poco, però mi sembrava troppo lento per il PP.Credo sia quasi impossibile da usare contro nemici veloci, ma contro i nemici grossi è bestiale. Non funziona (almeno per quella che è la mia esperienza) per il PP perché fa troppi pochi punti nelle combo. A livello di velocità è in assoluto quello che fa più danno in minor tempo. Credo sia l'unica arma che, fuori dal Climax, riesca ad atterrare anche i nemici grossi.
Tranquillo, tu li userai, tu li userai.
https://www.youtube.com/watch?v=NPOb3DlB7WA
Il trucco a IC è sempre lo stesso: attacca solo in WT.Questo lo facevo già.
Ma c'è qualche barbatrucco per ripetere i singoli versi se non si riesce a prendere il platino, oppure fate tutti i capitoli di fila senza sbagliare mai niente? o_ODevi uscire e ricaricare la partita prima che il verso sia finito, altrimenti ti salva.
Questo lo facevo già.Sì, ho dovuto sparare un'ovvietà perché onestamente non saprei che consigli dare.
Il problema principale sarà non farsi colpire.
Pensavo di usare le pistole e il Bracelet of Time, e forse il Pulley's Butterfly. Anche Kafka in effetti potrebbe essere una buona scelta.L'attacco premuto delle pistole è sufficiente a interromperlo mentre carica l'attacco della sua evocazione (anche se non ricordo se la usa già dal primo scontro).
Comunque non è un sistema infallibile. Per esempio a volte capita che concludi un verso pensando di aver fatto tutto bene, in realtà hai cannato il tempo e a quel punto sei fregato perché ti salva.Ho notato che, come in Bayo1, nella maggior parte dei casi puoi ancora uscire al menu mentre c'è la pagellina a video (con il risultato finale).
Ho notato che, come in Bayo1, nella maggior parte dei casi puoi ancora uscire al menu mentre c'è la pagellina a video (con il risultato finale).questo non lo sapevo, potrebbe essere la mia salvezza.:D
Poi in alcuni pochi maledetti casi c'è una scenetta PRIMA della pagella, e quando arriva la pagella il gioco ha già salvato. >________<
Ora ti spiego come ho battuto Rodin in sole 2 ore e spicci di tentativi (>_______<).grande :yes:
Comunque scontro meraviglioso.Spoiler (click to show/hide)
Ah, per farmare i 9ml di halo basta seguire una qualunque delle guide online relative al 14esimo capitolo.Ottimo.
Si fanno quasi 3 milioni tranquilli a run. Con 4 run al massimo hai finito. In confronto il primo Bayo era molto più molesto.
Ho seguito alla lettera questi consigli. Usando i campanelli di Mida all'inizio di ogni verso fai un po' più soldi, ma è un vantaggio abbastanza trascurabile. Ricorda di sparare martellando il tasto quando affronti i boss finali solo con la mitragliatrice, fai il doppio del danno che tenere premuto.ok allora provo così (quando trovo il tempo di giocare :()
Ho consumato qualche lollipop verde perché non mi preoccupavo più di tanto di non perdere energia, ma per il resto non è difficile.
https://www.youtube.com/watch?v=miBbeG2yc24
Dov'è Metaller quando deve darmi le pacche sulle spalle?Sarà impazzito nel tentativo di superare la quinta sfida?
Metaller, ma hai usato Rosa?Sì.
Contro il boss che strategia hai usato?
Kafka e Alruna. :yes:Ho provato con Kafka, è più sicuro, ma loro schivano spesso e ho paura di perdere la combo.
Almeno per me: gli attacchi dalla distanza sono gli unici che riesco ad evitare (quasi) sempre. Se si avvicina ciao.
Inaspettatamente è stato il più difficile finora.:D
Non c'è una reale corrispondenza tra i livelli del primo e quelli del secondo.Ah, ho capito, al buio avevo assunto che i livelli dovessero corrispondere a quelli del primo, con il senno di poi effettivamente sarebbe stato il caso di partire direttamente a 3rd climax.
Per chi viene da Bayo1 il livello "giusto" è 3rd Climax, perché 2nd è più adatto a chi non ha mai giocato il precedente.
Le ondate nemiche, a differenza di Bayonetta, cambiano solo a Infinite Climax, che a differenza del primo mantiene il Witch Time (ma è ugualmente difficile perché alcuni nemici a questa difficoltà sono veramente malvagi).
Il tempo è stringente ma ci sono molti modi per accorciare gli scontriPiù che il problema di accorciarli ho avvertito il desiderio di potermi concedere di allungarli per divertirmici di più.
Iniziate le danze pure io :yes: ho messo il terzo livello di difficoltà, vediamo come va. Visivamente più bello del primo. Ancora avrò fatto un paio di capitoli...Visivamente è più bello, però io preferivo i toni più cupi del primo.
Non concordo con Ale, il primo ha un po' quella cupezza inutile pro sbarbatelli che tra l'altro permea le produzioni 360 e simili e me le rende poco digeribili, non ho più l'eta'.
Il secondo fa molto Dreamcast ovvero giochi belli senza menate :)
Parlo solo dell'aspetto, dei colori, del contrasto.
Comunque devo dire che per quanto mi stia godendo questa run per la maggior parte del tempo, prendere l'S Rank a Rising mi era piaciuto molto di più, vuoi per l'approccio più tattico proprio del gioco, vuoi per lo score system più flessibile che lascia più spazio all'interpretazione personale.
Bayo l'ho trovato più incanalato e rigido da questo punto di vista.
Anche i capitoli lunghi con millemila versi segreti pesano un pò a volte.
Visivamente è più bello, però io preferivo i toni più cupi del primo.
In generale nel seguito hanno cannato un po' il tono, anche Bayo è più debole, poco incisiva. La preferivo più cattiva come nel primo, soprattutto contro i boss.
Capito. Qualche figatona imperdibile nuova al negozio o compro i soliti classici?Sostanzialmente c'è la stessa roba del primo, sia come tecniche che accessori.
Mi dovete tenere per la manina in questa roba qui. :-[
Io ho reiniziato il primo. Nn me lo ricordavo con i colori così scuriEcco, bravo: allora vieni a parlarne di là che mi sento solo. :D
Io me li sparo n sequenza, 1+2 :yes:
Qui in Bayo2 il witch time non lo perdi mai
Intanto sto usando quelle lame lunghe e forse ho comprato addirittura il profumino che ci abbina il costume. :-[
Ho visto che hanno pure il colpo caricato, ma serve a qualcosa?
A tal proposito, ho preso l'accessorio (non ricordo il nome sorry) che lo "baratta" per un attacco ai danni del nemico il cui attacco si è riusciti a schivare.Il famigerato Evil Harvest Rosary.
non è una scelta che farei a cuor leggero.
però il Dineta si attiva solo DOPO che sei stato colpito.
Per non rinunciare al WT puoi equipaggiare il Bracelet che ti consente di attivare il WT manualmente.non è una scelta che farei a cuor leggero.
Temevo rispondessi così. :(
Ma secondo te si può combinare con l'accessorio che, invece, attiva automaticamente il witch time?
Non che voglia provarci a comprarlo: le aureole non abbondano e comunque il WT preferisco gestirlo - male - da solo che ricorrere all'aiutone... tuttavia l'antitesi apparentemente palese tra i due accessori mi incuriosisce, chissà che succede ad equipaggiarli entrambi!? :D
Per ottenere il Bracelet of Time quello devi avere almeno oro in tutti i livelli, dubito che Turrican sia già a quel punto.Si, giusto. Comunque rinunciare al WT non lo consiglierei a quel punto, per quanto in assoluto può essere un modo alternativo più che valido di giocare.
dubito che Turrican sia già a quel punto.
Quali sono le differenze di Jeanne. A parte il tempo di schivata più stretto e attacchi magici più potenti c'è altro?Attiva il witch time solo schivando con il moth within, ha gli attacchi chioma più potenti e non ha il limite di 5 schivate consecutive.
Gran Finale.Dicci, orsù.
Con chi? Bracelet? Senza mi sembra una roba senza senso.
Io lo Sloth devo ancora capire ora che attacchi ha, ad Infinite. :DGli attacchi dovrebbero essere gli stessi, no?
Dicci, orsù.
Come dicevo, secondo me una run a PP è il modo migliore per imparare a giocare, proprio perché sei costretto a giocare al meglio per forza.
beh insomma, nel senso che un conto è riuscire a battere gli Sloth o Balder senza grossi problemi, un conto è fare un Pure Platinum contro di loro. Contro gli Sloth ora non ho problemi, anche se sono in 2 come nell'infame verso del capitolo 10. Invece superare quella parte in 1:25 senza perdere la combo e senza farsi colpire è un altro paio di maniche.^^'Come dicevo, secondo me una run a PP è il modo migliore per imparare a giocare, proprio perché sei costretto a giocare al meglio per forza.
Concordo, ed hai fatto benissimo a lasciarti la quinta trial per dopo. Se l'avessi fatta prima ti saresti ucciso un po' il gusto della scoperta nella PP run come è successo a me... Sloth non stimola più dopo che lo stupri accompagnato da G&G, Balder è gestibilissimo dopo che impari a gestirlo in assieme a Prophet e Rosa.
Ho cannato ordine di fruizione, resettatemi la memoria :cry:Spoiler (click to show/hide)
Invece superare quella parte in 1:25 senza perdere la combo e senza farsi colpire è un altro paio di maniche.^^'Good, se residuano torchiature del gameplay così fighe avrò motivi in più per tenerlo nella console, visto che comunque l'idea era di metterlo da parte ma non del tutto per spararmi un PP stage ad ogni attacco di astinenza.
Comunque il PP direi che si fa serio dall'ottavo capitolo in poi, boss a parte. Anche i Muspelheim si fanno via via sempre più bastardi.Meglio dai, mi stavo un po' seccando, nel senso che quando sono saturo di una formula e la sfida, ancorché divertente, mi pare evidentemente alla mia portata, perdo un po' di stimolo (specie come in sto caso senza leaderboards, col risultato paradossale che ho giocato di più al meno bello DmC).
Tornare a Bayonetta 1 è stato un trauma, sappilo. :(
Alfheim di Bayo1 erano enormemente più difficili di questi di Bayo2.
Con tutto che li avevo già superati tutti ad hard, su un paio a normal mi ci sono abbastanza pestato (uno è quello famigerato con il corvo lacrima umbra inside, in cui devi fare almeno 5 attacchi torturanti).
Sentimi un po', ma sta torchiatura l'hai fatta pure a TW101? Sento dire che è lunghissimo oltre che frammentatissimo con divertissement? Si lascia approcciare in questo modo da score attack senza risultare più esigente di capacità di sopportazione anziché di skill?No, a TW101 mi sono limitato a finire il gioco a 101% Hard, ma semplicemente perché era un periodo in cui il tempo per giocare era ancora più limitato di adesso (a volte stavo settimane senza giocare, mentre ora almeno qualche ora nel we la trovo sempre).
O semplicemente lascia sazi e felici senza bisogno di approfondimenti ulteriori come quelli che pratichiamo in Bayo o Rising? Risp qui, tanto penso non dia fastidio a nessuno visto che la cerchia degli interessati è più o meno coincidente.
TW101 è quasi un evoluzione nel combat, diciamo che han cercato quasi di portare il tutto ad un livello superiore rispetto a BayoQuoto lawless così facciamo pace :P
cmq è un gioco che sia tu che Wis dovreste recuperare asap
;)TW101 è quasi un evoluzione nel combat, diciamo che han cercato quasi di portare il tutto ad un livello superiore rispetto a BayoQuoto lawless così facciamo pace :P
cmq è un gioco che sia tu che Wis dovreste recuperare asap
Devo dire che non ho avuto la forza di reggere tutte le millemila kamiyate di cui il gioco è strabordante, m'hanno veramente sopraffatto, ma il combat system alla base è adamantino e particolarmente affascinante da assimilare nei suoi aspetti più anticonvenzionali e negli impliciti rapporti di causa\effetto tra armi e nemici.
Ricordando una sfida contro tre T-Rex, affrontata equipaggiando il witch time di Bayo e l'ukemi di Viewtiful Joe, penso che potrei anche riprenderlo e approfondirlo ulteriormente, prima o poi.
Io in futuro vorrei prenderlo, ma leggendo i commenti iperesperti della discussione, ho paura di non farcela. :D
(http://s11.postimg.org/j9zbd2xmb/Wii_U_screenshot_TV_01727.jpg)
Finito il Pure Platinum a IC. :yes:
Non ho usato oggetti tranne nel verso contro i due Sloth, dove ho usato un leccalecca giallo per non impazzire.^^'
Ho usato sempre Bayo e come armi Salamandra, Alrune e le spade, queste ultime soprattutto contro i boss. In alcuni Muspelheim ho usato anche arco e martello.
Come accessorio ho usato praticamente solo l'Eternal Testimony, a parte in alcuni casi particolari. Il Bracelet l'ho provato un pò ma davvero non mi trovavo bene con l'attivazione manuale del WT. L'impressione è che si tratti comunque di un accessorio valido ma che richiede di reimparare a giocare in un altro modo che mi piace un pò meno.
In definitiva mi sono goduto parecchio questa run, anche se a volte la severa rigidità del sistema di valutazione causa qualche frustrazione.
Comunque secondo me una run PP resta il modo migliore per imparare a giocare a Bayonetta e sviscerare fino in fondo ogni aspetto del gioco, e quindi goderne a pieno. Io la consiglio sicuramente.
Ora penso che proverò a platinare le sfide, poi ho ancora da sbloccare Rodin, e come obbiettivo molto a lungo termine mi piacerebbe pure platinare tutti i livelli di difficoltà.
Prima però mi prendo una pausa mi sa, che c'ho The Evil Within in sospeso che mi preme. ^^'
Ah, finendo il gioco ho sbloccato il Climax Brace 2, che dovrebbe potenziare ulteriormente l'UC!
si, ma sei un cazzo di drago
te lo dissi già ai tempi del platino a rising, fai paura.
Ho iniziato ieri la run a IC e già dal prologo sembra parecchio impegnativo il no damage in ogni verso.
Respect :hurt:
Non proprio buttati ma di certo non è come quella di Bayo1.
Setup consigliati? vedo parecchia gente che va di mani nude per il pure platinum, probabilmente per il counter delle combo durante lo sparo, i presume
Un titolo che, da solo, vale l'acquisto della console.
Per chi ancora non ha questo titolo e avesse intenzione di comprarlo, ho appena visto che da gamestop lo vendono a 20 euro.Non intendi il bundle immagino...
Ho iniziato anche io a giocarlo. Nei qte sbaglio sempre perché ha i tasti invertiti.
Il primo bayonetta l'ho giocato poco e male, quindi devo capire bene come funziona il sistema di combo e punteggi.
Adesso mi vien da dire una sola parola: ZARRISSIMO!!!
Vorrei togliermi Wii U ma non ci riesco per via di questo gioco. E' anche vero che è oggigiorno è impensabile che un titolo, specie se di culto, rimanga confinato ad una sola piattaforma......ma non sarebbe esistito senza questa piattaforma, quindi accontentiamoci. :)
Mi pare ne bastino 3, massimo 4.Ciao Wis, mi passeresti il link per piacere ?
Però segui la guidona.
Si forse dovresti mettere a normal e vedere come va. Per il resto, goditelo, un capolavoro. Peccato tu non sia partito dal primo, invecchiato molto bene e ottima riedizione.Peccato perché, dopo il due, ti sembrerà la merda. Bayo 2 miglior gioco di questa gen insieme a Sunset Overdrive (e immagino Bloodborne, che però non fa per me)
L'ho messo su per la prima volta oggi...
ma che spettacolo!
Non ho mai giocato un action e quindi ho scelto la difficoltà più bassa, ma incomincio a prendere ori e platini, buh, cambio?
La grafica è veramente fantastica così come la direzione artistica, la città che si può esplorare ha molti riferimenti a Venezia.
Qualche suggerimento per un novizio?
Oh, ho finito in sequenza, The talos principle, Life is strange, Fire emblem, path of radiance, Zelda, a link between worlds! :DL'ho messo su per la prima volta oggi...*SHAME*
Una merda esagerato dai, diciamo che il due e' ottimizzato da Dio, fatto da Dio e si vede e si gioca che e' una meraviglia. Il primo c'ha i suoi anni ma e' un capolavoro pure oggiVero, esagero. In realtà è un buon gioco, ma andrebbe provato prima del 2, ché i miglioramenti sono enormi.
Mettilo a normale, qualche passaggio più impegnativo fa parte dell'esperienza. :yes:
Mettilo a normale, qualche passaggio più impegnativo fa parte dell'esperienza. :yes:
Eh, davvero pensi che abbia provato o mai proverei a giocarlo ad Hard?
Infatti, cazzo ne so? :DMettilo a normale, qualche passaggio più impegnativo fa parte dell'esperienza. :yes:
Eh, davvero pensi che abbia provato o mai proverei a giocarlo ad Hard?
Scusa macca, ma come fai a sapere come mi piacerà e se voglio o meno ricominciarlo ad hard?
Intanto ho messo a normal. :)
Eh, davvero pensi che abbia provato o mai proverei a giocarlo ad Hard?
A proposito...consigliate il paddone o il controller pro per Bayo 2?
Per lo spoiler, basta comprare il costume giusto per Bayonetta e usarlo in quel livello. Quale sia il costume necessario direi che è abbastanza ovvio :D
Ho una moglie, due figlie, un lavoro che mi occupa 10/11 ore al giorno e vari impegni extra lavorativi che mi occupano anche per diverse ore alla settimana. Non sono autistico.
Sono riuscito a finire Bayonetta 1 e 2 al 100%.
Sembra una di quelle pubblicità del dentifricio, ziobono, ma dimmi te se bisogna specificare l'ovvio con uno che videogioca da quasi 40 anni come te. :D
Ma io non parlavo di mera difficoltà, piuttosto di "quanto tempo devo spendere per padroneggiare adeguatamente il sistema di combattimento in modo da godermi al meglio ciò che il gioco, che ho pagato, offre?"Di base è un gioco di schivare. Per avere un minimo di padronanza basta che impari a pigiare a tempo il tasto della schivata e quando i nemici rallentano attacchi, anche senza troppo criterio. Per iniziare a divertirsi con il gioco basta questo. Poi se ti viene voglia di imparare a giocare bene il gioco ha una profondità che tende a infinito.
https://www.amazon.it/gp/product/B078GGJDZS
Su Shadow of the Coloussus (giocato però su PS2): cut
Che cos'è il black crush?Essenzialmente questo:
Cmq il 2 da vedere è proprio NIPPO SBLASTO COLORI, al contrario del primo che mi sembra tutto grigio-verde-marrone come tutti gli altri giochi di quella generazione maledetta là.
sarà come dite, da quel video la versione switch è semplicemente più bella ;D
sono andato su eshop e si possono prenotare i giochi, ma singolarmente, non c'è nessun bundle a 59, in teoria acquistandone 1 dovresti ottenere sconto sul secondo e pagarli 59 tutti e due (c'è scritto solo dello sconto non di quanto sarà) per la cronaca bayo 1 sta a 29 e il 2 a 49
pesano sui 12 giga ognuno, per i canoni switch sono mastodontici, quindi vado di cartuccia e compro micro sd in ogni caso, che il primo non mi sta uguale
sono tesissimo ;D
Abbastanza vergogna.Più che altro ho guardato le immagini sull'e-shop......
Lasciare su scaffale, si dovrebbe.
Se e' il primo gioco a farti dispiacere, la versione PC uscita da poco e' stellare:
https://www.youtube.com/watch?v=VQwQCnnVkEA
Ed hai anche l' opzione di dargli una botta di reshade, per mitigare il grigiume.
Più che altro è un'offesa il prezzo pieno.
Cioè: mi fa una conversione in cinque minuti durante le pause caffè e mi chiedi 60 euro?
Abbastanza vergogna.
Lasciare su scaffale, si dovrebbe.
Abbastanza vergogna.
Lasciare su scaffale, si dovrebbe.
Per chi ha la versione wiiu potrei quasi capire, per chi come me non ha giocato il 2 questa raccolta è una benedizione divina!
ma allora datelo in sub appalto ad altri...
Questi da wiiu a switch non sono remake o remastered sono semplici riproposizioni pensate per chi non ha avuto la console precedente, non so davvero che miglioramenti vi aspettate visto che l’hardware è sostanzialmente lo stesso. È una sorta di virtuaconsole.
Lol spero sia un problema dell'acquisizione video o delle impostazioni della console. La versione switch sembra adattata su gamma rgb in full mode (0-255), ovviamente impostazione scorretta visto che il gioco originale è in classica gamma limitata (16-235) come il 99% dei media attuali. Per questo clippa così sui neri.
non ho mai trovato un'affermazione coerente ed "ufficiale" in merito
In sostanza per chi ha già il gioco dal loro confronto ha senso prenderlo se si vuole una Bayonetta portatile.
Gira a 720p su quello schermino e con framerate appena meglio del WiiU, quindi sarà un bel vedere e giocare
Mentre su TV gira ancora un po' meglio come framerate (ma lontano dalla perfezione) e bon
E' cmnq un gioco furbo che nei combattimenti usa slow motion e fermi per cui il framerate ballerino si sente relativamente
C'è da puntualizzare panda che quei 38-40 fps della versione wiiu sono i punti più bassi di un gioco che comunque normalmente gira a 60 anche sulla gloriosa e bistrattata console Nintendo :P
Su WiiU cala così tanto solo nelle cutscene più incasinate, se non ricordo male. Non ho mai avvertito alcun problema di framerate.Infatti. Neanche io e ho giocato tutto sul paddone
Più che altro è un'offesa il prezzo pieno.Ragazzi, dispiace perché Bayonetta é sempre Bayonetta ma se le premesse sono queste si lascia lì, sullo scaffale, senza tanti rimorsi.
Cioè: mi fa una conversione in cinque minuti durante le pause caffè e mi chiedi 60 euro?
Ralph, per favore.Abbastanza vergogna.
Lasciare su scaffale, si dovrebbe.
Per chi ha la versione wiiu potrei quasi capire, per chi come me non ha giocato il 2 questa raccolta è una benedizione divina!
Ralph, per favore.Abbastanza vergogna.
Lasciare su scaffale, si dovrebbe.
Per chi ha la versione wiiu potrei quasi capire, per chi come me non ha giocato il 2 questa raccolta è una benedizione divina!
Un minimo di decenza
Benedizione addirittura... Via le fette dagli occhi, dai.
Toh, è inutile scannarsi:
Bayonetta 2 Wii U Frame-Rate Test (https://www.youtube.com/watch?v=D8btNuuCY90)
Il gioco scende facilmente sui 40fps su WiiU nelle parti più incasinate, solo che le persone non ci fanno caso senza il numerino a schermo.
Io l'ho giocato e finito senza problemi, così come fatto per il primo su PS3 :P
Beh sì Luciano, l'hai un po' cagata su :-*Posso essere stato troppo enfatico, ma ci sono due elementi di non rispetto della utenza: porting "svogliato" (questo li possiamo dire almeno?) a prezzo pieno.
Anche 34 si vede nel video, "appena meglio" :hurt: Io comunque aspetto gli sconti, 60 euro no, che il primo bayonetta per me ha valore 0 avendolo su PC.
Nel momento in cui abbiamo una Sony che tira a lucido un grande classico come SOTC proponendolo poi a prezzo budget, l'operazione Bayonetta2 mi lascia freddo.
Molto freddo.
è un porting fatto male, cosa c'è da aggiungere o discutere?
Più che un porting fatto male è un porting fatto 1:1 che si avvantaggia come può delle maggiori capacità di Switch (caricamenti più veloci, migliori filtri per le textures, ombre più definite e frame rate migliore) senza ottimizzazioni di sorta. Un lavoro fatto in poco tempo e, verosimilmente, da poca gente.Altrove pubblicano SotC remakato da zero a 40 euro, o i 3 Crash, remakati da zero, a 40, o Ratchet 1, remakato da zero, sempre a 40. Idem la wipeout collection, o giochi first party di fascia minore tipo Tearaway, Knack 2, sempre 40 euro. La fascia 39.99 sembra che solo Sony ha visto che esiste, e sta dando ottimi frutti, specie per gli utenti che sono incentivati a dayonnare.
Ecco perché io avrei fatto lo sforzo di rinunciare al prezzo pieno e proporlo a 49 euri (con download del primo episodio compreso, chiaramente).
Ma non costa 30 euro?http://bfy.tw/GT48
Matte risate.
Ralph parla di 30 euro l'uno, sul sito Nintendo c'è scritto 49€ per Bayo2. I 60 euro da dove spuntano?
Matte risate.Quello che si dimenticano di dirti è che i 60 € sono per entrambi i Bayonetta (cartucciato il 2, DD il primo), ergo anche il discorso dei 40 € per UN remake PS4 a confronto IMHO non ci azzecca proprio tantissimo.
Ralph parla di 30 euro l'uno, sul sito Nintendo c'è scritto 49€ per Bayo2. I 60 euro da dove spuntano?
Io? Forse facevo conto 60 diviso 2 dando per scontato che uno li prenda entrambi, ma in effetti se si vuole solo il 2 sta a 49 su eShop
Curioso di vedere come prezzeranno DKCTF, ma sicuramente avrò un dispiacere anche lì.A 40 € credo ce lo si possa scordare, ipotizzerei un cinquantino a essere generosi... perché è un gioco "inedito" che WiiU non è mai esistita.*
Alla fine è molto semplice: Nintendo è cara ma a noi sta bene così.A me no, non prenderò Bayo 2 al lancio ma aspetterò un qualche tipo di promozione (sconto -10% tra 2 anni incoming!).
Tutti contenti.
Voi vedete il bicchiere mezzo pieno perché lo avete già giocato, noialtri ci vediamo l’opportunità di giocare un grande classico e per questo ringraziamo Nintendo
Odin Sphere era la versione Leift....qualcosa, che era revisionata in tutto e per tutto, e passava da 720p30 a 1080p60. Diciamo che se sai che compri una "definitive" che è veramente tale, spendere un qualcosina in più lo fai volentieri, almeno per quanto mi riguarda.Appunto, parliamo di un remaster fatto bene venduto a prezzo da AAA (un 20-30€ più del remaster PS4 tipo, diciamo che per me è più di "qualcosina"), soldi che ho speso peraltro volentierissimo visto che è un titolo (IMHO) migliore della stragrande maggioranza degli AAA in commercio.
Sapere che giocherò Bayo 2 nel 2018 senza antialiasing invece mi brucia un po' :/Sicuramente, avendolo già su WiiU personalmente non ho motivo di ricomprarlo, non nemmeno ho preso MK8 che è fatto con tutti i crismi e le migliorie del caso per dire.
Alla fine è molto semplice: Nintendo è cara ma a noi sta bene così.Sta bene così perché nessuno mi ha mai puntato una pistola alla tempia per costringermi a comprare, infatti passo tranquillamente :)
Tutti contenti.
L'opera di Hashimoto lì girava spesso sotto i 60 frame al secondo, con cali a 40 in momenti particolarmente concitati, e una leggera latenza dei comandi che, seppur tranquillamente ignorabile, rare volte impediva di rispondere alla perfezione agli attacchi dei nemici (anche in virtù della finestra abbastanza ampia di invulnerabilità della schivata della protagonista). Ecco, sarete lieti di sapere che la versione Switch ha praticamente cancellato il problema, e che se deciderete di giocare Bayonetta 2 docked, sfruttando la televisione, potrete godervelo a 60 fps estremamente stabili, con cali minimi nelle stesse fasi problematiche che non piagano in alcun modo l'esperienza.
Francamente non mi ricordo di problemi nella risposta ai comandi su WiiU... però forse Metaller o altri che son bravi davvero nel genere (al contrario del sottoscritto) possono confermare o smentire.
Ma a me dispiace per te che da espertone anziano l'hai cag**a così tanto da riscoprire titoloni con dei remaster. :P :D
Ma a me dispiace per te che da espertone anziano l'hai cag**a così tanto da riscoprire titoloni con dei remaster. :P :D
Vabbè, tre/quattro giochi non sono esattamente qualcosa per cui vale la pena comprare una console, dai.
Ed il bello è che arrivano tutti su Switch :yes:
Quindi Mario maker no eh? :evil:
Ahahah
e captain Toad? E Paper Mario? E pikmin3?
Non fare brutta figura di fronte al tuo discepolo Ralph, i grandi ammettono che qualche volta la cag**o :D
Ah no, Toad vince su Paper MarioE Yoshi su Toad.
Si ma Yoshi l'ha già giocato su 3DS a 240p e blablablabla... davvero dobbiamo sucarci la JelloVsWiiU Story ancora 'na volta XD?Ah no, Toad vince su Paper MarioE Yoshi su Toad.
Ah no, Toad vince su Paper MarioE Yoshi su Toad.
Bayonetta su Switch è un'esperienza appagante ancora oggi, nonostante gli anni sulle spalle della bella strega. La versione portatile, seppure con qualche sbavatura, riesce a mantenere inalterato il divertimento nel massacrare schiere di angeli pronti alla guerra. Non ci pronunciamo su un possibile confronto con la versione PC, ma non troverete miglior versione su console al di fuori di questa.
Bayonetta 2 rappresenta dunque il punto più alto toccato dal genere action, con un gameplay sopraffino e rifinito, e una narrativa totalmente fuori di testa. La versione Switch apporta piccole migliorie al comparto tecnico e gode di una portabilità che ormai tutti bramano. Se il Wii U ha smorzato la vostra voglia di shopping a suo tempo, ora non avete più scuse: la guerra tra Paradiso ed Inferno vi attende!
Spedito oggi da Amazon francese per 50 sacchi, devo ammettere che sono tra l'incuriosito e l'hypato in quanto mia prima esperienza col genere da... Devil May Cry?
Ne condivide molto dal lato gameplay ma ha tutt'altra estetica (molto più colorata e sega-like) ed un comparto combo più accessibile (nel senso che ci sono proprio più mosse standard eseguibili ed iper spettacolari da vedere, anche se non si è skillatissimi nel genere), spinge tantissimo sul ritmo di gioco ed infine il.witch time che premia le schivate perfette dandoti un'apertura da sfruttare tramite rallenty!
Ne condivide molto dal lato gameplay ma ha tutt'altra estetica (molto più colorata e sega-like) ed un comparto combo più accessibile (nel senso che ci sono proprio più mosse standard eseguibili ed iper spettacolari da vedere, anche se non si è skillatissimi nel genere), spinge tantissimo sul ritmo di gioco ed infine il.witch time che premia le schivate perfette dandoti un'apertura da sfruttare tramite rallenty!
Tutto ciò che cerco in un videogioco d'azione nel 2018.
Bene!
@jello
Mi sembra il minimo sai che potrebbe essere il nostro goty? Preso pure io da Amazon dovrebbero consegnare oggi (54 euro), ma me ne sono pentito se lo prendevo digitale lo scaricavo già a mezzanotte. ma neanche il primo hai giocato?
Comunque buon bayonetta a tutti!
Mi sembra di essere tornato ragazzino quando sognavo di avere il coin-op a casa ed arrivò il saturn con virtua fighter e sega rally
Mi sembra di essere tornato ragazzino quando sognavo di avere il coin-op a casa ed arrivò il saturn con virtua fighter e sega rally, bayonetta in portatile m'ha fatto realizzare che switch è l'avvenimento più importante in ambito home console dal 1994 ad oggi, ti fa sentire il padrone del mondo.
Ieri provato per la prima volta bayonetta grazie a switch, giocato poco più di un oretta e già è uno spettacolo, meraviglia. Che chiappe.Parli del primo o del secondo?
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Del primo, dopo passerò al secondoIeri provato per la prima volta bayonetta grazie a switch, giocato poco più di un oretta e già è uno spettacolo, meraviglia. Che chiappe.Parli del primo o del secondo?
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Che chiappe.bravo jamp quando si parla di f1g@ e mazz@te non mi deludi mai, per questo ti consigliavo xenoblade 2 :)
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Si ho visto qualche screen, in xeno 2 ci sono boobs peggio che in doaChe chiappe.bravo jamp quando si parla di f1g@ e mazz@te non mi deludi mai, per questo ti consigliavo xenoblade 2 :)
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Nel 2 sono ancora più illegali!Beh i sequel sono fatti per migliorarsi ;)
Semplucemente il danno maggiore dei fucili, che se non erro hanno anche un maggior potere di arresto e/o di sbalzare via i nemici.Nel 2 sono ancora più illegali!Beh i sequel sono fatti per migliorarsi ;)
che differenza c'è tra le pistole di default e i fucili d'onice dato che non ci sono statistiche a riguardo?
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Semplucemente il danno maggiore dei fucili, che se non erro hanno anche un maggior potere di arresto e/o di sbalzare via i nemici.Nel 2 sono ancora più illegali!Beh i sequel sono fatti per migliorarsi ;)
che differenza c'è tra le pistole di default e i fucili d'onice dato che non ci sono statistiche a riguardo?
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Semplucemente il danno maggiore dei fucili, che se non erro hanno anche un maggior potere di arresto e/o di sbalzare via i nemici.Nel 2 sono ancora più illegali!Beh i sequel sono fatti per migliorarsi ;)
che differenza c'è tra le pistole di default e i fucili d'onice dato che non ci sono statistiche a riguardo?
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anche nel corpo a corpo o solo nello sparo?
Ok, non sono uno skillato di Combat system come molti di voi quì dentro ma tento di impegnarmi un pochetto valà ;) vedi, già la cosa di tenere sempre lo sparo e infilarci la combo dopo non ci ero arrivato, io scorrazzo senza sparare e appena posso mi fiondo sul nemico e nel caso schivo per il rallenty.Semplucemente il danno maggiore dei fucili, che se non erro hanno anche un maggior potere di arresto e/o di sbalzare via i nemici.Nel 2 sono ancora più illegali!Beh i sequel sono fatti per migliorarsi ;)
che differenza c'è tra le pistole di default e i fucili d'onice dato che non ci sono statistiche a riguardo?
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anche nel corpo a corpo o solo nello sparo?
Non saprei con certezza ma forse solo nello sparo! Puoi verificare comunque in una delle tante battaglie con i miniboss che hanno la barra vitale a schermo!
In generale comunque utilizza quasi sempre lo sparo, tenendo premuto il tasto calcio o pugno prima di proseguire la combo.
Fondamentale anche il dodge offset: se mentre tieni premuto il tasto, premi anche rapidamente il tasto di schivata poi potrai proseguire con la combo dal punto in cui l'avevi lasciata, senza che si resetti.
Lo fico come consiglio generale perchè a me alcuni dettagli mi sfuggirono la prima volta che lo giocai, forse ero solo distratto, e li imparai dopo!
capitò anche a me, quasi tutti trofei di pietra :D
Assolutamente prima le tecniche, ovviamente cerca di prendere prima quelle più comode da usare. Tipo lo stiletto (insomma l'affondo in avanti in stile Stinger di DMC!), o il colpo ascendente/discendente, colpo di tacco ecc (ora non ricordo tutti!).
Per i soldi si fa un pò fatica all'inizio ma è normale, al limite assicurati di avere almeno un paio di oggetti curativi oltre alle tecniche (alcuni si possono ottenere col minigioco sparatutto devils and angels)
Esatto diciamo che in teoria aiuta perché se non becchi il timing della schivata perfetta per il witch time coi pipistrelli puoi attivare il rallenty e witch time anche nel mentre che stai subendo danno (e mi oare proprio che così facendo non subisci alcun danno o al limite un danno infimo).Esatto, nel caso in cui dovesse entrarmi di culo. Questa ultima frase Bayonetta l'avrebbe detta con tutta la malizia del mondo.
Solo che il timing dei pipistrelli é strettissimo quindi raramemte lo attiverai ma è comunque bene averlo
- opzione generale di autoskip delle cut-scene, dato che il gioco è fittamente intramezzato farlo ogni volta manualmente è una piccola scocciatura che ci si dovrebbe poter risparmiare
ZR+Select- opzione generale di autoskip delle cut-scene, dato che il gioco è fittamente intramezzato farlo ogni volta manualmente è una piccola scocciatura che ci si dovrebbe poter risparmiare
Non c'era un qualche input tipo grilletto+select per saltarle velocemente?
Non esattamente una soluzione automantica, ma piu' pratico che farlo dal menu di pausa.
trovare gli scontri extra.L'altro giorno mi ci son voluti tre/quattro retry di missione per capire quando accidenti partisse uno scontro extra di cui pur ricordavo perfettamente il dove.
(https://pbs.twimg.com/media/DWjsEtQVwAERd3s.jpg:large)
Primo impatto positivissimo: non c'ho capito una mazza ma il livello sul dorso del caccia è roba da apoteosi per colori, musiche, messa in scena.
Ho l'impressione che mi darà parecchie gioie visive, vediamo se saprò apprendere e padroneggiare bene le meccaniche, per ora non riesco a capire bene quando i nemici attaccano per fare in tempo la schivata.
leggevo che ha venduto meno di quello wiiu al lancio, mah!
un gioco come questo doveva andare a ruba
Speriamo che lo prendano come un segno che ports senza ritocchi dalla scorsa generazione non vendono a 60 euro.Eh, un po' sulle corna - ogni tanto - va bene
per chi se lo gioca come me e Jello (da quello che ho capito) sono comunque 60€ spesi bene, credo di essere quasi alla fine del primo (capitolo X ma vado a sentimento con il "credo di essere quasi alla fine") e vacca boia se è bello, nonostante non sia un portatore sano di "guarda come ti spolpo il gameplay" e "ho ribaltato il codice sorgente del combat system che neanche li sviluppatori" mi sta piacendo davvero tanto.....ieri sera 2h e mezza senza neanche accorgermene.
Ma su WIIU costava meno?
Ricordo che c'era una qualche offerta al lancio?
Ma hai iniziato dal 2 perché il primo l'avevi già giocato?per chi se lo gioca come me e Jello (da quello che ho capito) sono comunque 60€ spesi bene, credo di essere quasi alla fine del primo (capitolo X ma vado a sentimento con il "credo di essere quasi alla fine") e vacca boia se è bello, nonostante non sia un portatore sano di "guarda come ti spolpo il gameplay" e "ho ribaltato il codice sorgente del combat system che neanche li sviluppatori" mi sta piacendo davvero tanto.....ieri sera 2h e mezza senza neanche accorgermene.
Assolutamente, anche perché poi io l'ho pagato 50 euro ^__^
Cmq è roba davvero spettacolare: anche una schiappa come me riesce a divertirsi alla grande e la messa in scena è feomenale. Il primo livello, quello in città sul Jet e proprio come potrebbe essere un gioco SEGA Model 3 oggi (come ARMS).
Cmq mi sarebbe piaciuta una modalità allenamento, perché mi sto districando benaccio con le combo e le varie mosse ma alcune cose mi rimangono ancora oscure, tipo la gestione del Climax.
Ma su WIIU costava meno?
Ricordo che c'era una qualche offerta al lancio?
Non ricordo di eventuali offerte, io presi l'edizione speciale con entrambi i giochi in formato fisico a 60€
Ma hai iniziato dal 2 perché il primo l'avevi già giocato?per chi se lo gioca come me e Jello (da quello che ho capito) sono comunque 60€ spesi bene, credo di essere quasi alla fine del primo (capitolo X ma vado a sentimento con il "credo di essere quasi alla fine") e vacca boia se è bello, nonostante non sia un portatore sano di "guarda come ti spolpo il gameplay" e "ho ribaltato il codice sorgente del combat system che neanche li sviluppatori" mi sta piacendo davvero tanto.....ieri sera 2h e mezza senza neanche accorgermene.
Assolutamente, anche perché poi io l'ho pagato 50 euro ^__^
Cmq è roba davvero spettacolare: anche una schiappa come me riesce a divertirsi alla grande e la messa in scena è feomenale. Il primo livello, quello in città sul Jet e proprio come potrebbe essere un gioco SEGA Model 3 oggi (come ARMS).
Cmq mi sarebbe piaciuta una modalità allenamento, perché mi sto districando benaccio con le combo e le varie mosse ma alcune cose mi rimangono ancora oscure, tipo la gestione del Climax.
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Il prezzo dei giochi WiiU non era generalmente piu' basso a prescindere?
Ah ok , sì diciamo che il primo è più monocromatico.Ma hai iniziato dal 2 perché il primo l'avevi già giocato?per chi se lo gioca come me e Jello (da quello che ho capito) sono comunque 60€ spesi bene, credo di essere quasi alla fine del primo (capitolo X ma vado a sentimento con il "credo di essere quasi alla fine") e vacca boia se è bello, nonostante non sia un portatore sano di "guarda come ti spolpo il gameplay" e "ho ribaltato il codice sorgente del combat system che neanche li sviluppatori" mi sta piacendo davvero tanto.....ieri sera 2h e mezza senza neanche accorgermene.
Assolutamente, anche perché poi io l'ho pagato 50 euro ^__^
Cmq è roba davvero spettacolare: anche una schiappa come me riesce a divertirsi alla grande e la messa in scena è feomenale. Il primo livello, quello in città sul Jet e proprio come potrebbe essere un gioco SEGA Model 3 oggi (come ARMS).
Cmq mi sarebbe piaciuta una modalità allenamento, perché mi sto districando benaccio con le combo e le varie mosse ma alcune cose mi rimangono ancora oscure, tipo la gestione del Climax.
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No, perché volevo i GIAPPO-COLORI ed il primo episodio mi sembra troppo grigino-verdino-marronicno. Sicuramente lo giocherò appena finito il secondo :)
Il prezzo dei giochi WiiU non era generalmente piu' basso a prescindere?
proprio come potrebbe essere un gioco SEGA Model 3 oggi
(https://pbs.twimg.com/media/DWknqjfVAAAHXjE.jpg:large)
(https://pbs.twimg.com/media/DWkn0GBV4AAS5Z3.jpg:large)
Cmq è roba davvero spettacolare: anche una schiappa come me riesce a divertirsi alla grande e la messa in scena è feomenale. Il primo livello, quello in città sul Jet e proprio come potrebbe essere un gioco SEGA Model 3 oggi (come ARMS).
Alla fine di alcune combo.
La via più breve dovrebbe essere PKP, se non ricordo male.
non saprei, sono deluso, il pubblico switch fino ad ora si era dimostrato ricettivo e competente, un gioco come questo doveva andare a rubaCome dice Turrican, Bayonetta non ha mai fatto sfracelli su nessun formato nonostante il valore sia indiscusso. Il punto è che anche per quanto poco abbia venduto su WiiU, una buona fetta di chi ce l'ha già magari non lo ricompra se non a prezzo scontato (oltretutto ho lo scatolotto con entrambi i giochi in formato fisico e pure un controller PRO per giocarci), quindi sono altri potenziali "non venduti".
speriamo non lo prendano come indicatore negativo per le prossime conversioni da wiiuMah, sanno già che ha venduto poco in origine (in rapporto alle macchine piazzate ovviamente), hanno annunciato persino Hyrule Warriors (va bene che ha superato la milionata di copie ed è un successone per un musou)... starei tranquillissimo, anche se perlomeno per i first party mi aspetto un trattamento Deluxe, per Smash in primis
Ecco, mi sarebbe però piaciuta una modalità allenamento per le schiappe come me.
I caricamenti sono talmente rapidi che non faccio in tempo nemmeno a provare mezza combo!
Cmq ambientazioni bellissime, lei personaggio strabordante di carattere e fascino clamorosi (e non me lo sarei aspettato che funzionasse così bene, me la immaginavano una trashata senza senso ed invece è una trashata talmente esagerata che di senso ne acquista a pacchi), colori e musiche caldissimi so90s.
Il sistema di schivate e contrattacchi sembra godurioso e piano piano spero di padroneggiarlo per bene.
Per esempio: gli strumenti di tortura appaiono casualmente o in seguito a determinate mosse?
oppure potrebbe vendere sul lungo periodo grazie al passaparola (cosa di cui dubito, nonostante sia un cult non mi pare abbia fatto numeroni anche a prezzo ribassato)
Cmq la regia degli scontri con i boss è roba apocalittica.
No, ma nel caso di Bayo 1 non è un filtro, ma proprio la scelta dei colori (o meglio: la loro assenza...).Bah, io le combo quando sono alle strette le faccio letteralmente a caso, sin da tekken, lol.
Ad ogni modo sto andando avanti forte di aver preso TUTTI trofei di pietra :D
Ed il gioco è uno spettacolo continuo, roba da orgasmo estetico-ludico. Mi piacciono persino le semplici e brevi fasi esplorative alla ricerca dei portali del Muspelheim o dei corvi, perché consentono di godere e vivere in pieno quelle ambientazioni meravigliose.
Per quanto riguarda il sistema di combattimento: sto padroneggiando molto meglio la parata ma il mio problema è che non mi ricordo mai le combo più sfiziose o le mosse speciali (che ho comprato quasi tutte al negozio)!
Ora mi faccio un foglietto da tenere accanto a me quando gioco, come si faceva ai tempi d'oro dei picchiaduro a incontri...
Bayo1 è figlio dell'epoca e del suo essere stato concepito su X360: quel tipo di scelta cromatica la ritroviamo su parecchi titoli di quella generazione lato Sony/MS.
Con Bayo2 accade l'esatto opposto, si percepisce l'influenza Nintendo su quell'aspetto specifico (così come in TW101 sempre di Platinum) ma anche il progressivo allontanarsi di buona parte dell'industria da quel tipo di approccio stilistico.
Overwatch ha la sua estetica fortemente influenzata dai moba, vedi le siluette deliberatamente distinte grazie alla stazza e le proporzioni dei personaggi, ed i colori accesi per rendere l' azione legibbile.
Se dovessi speculare, assocerei il declino del grigiume alla democratizzazione del game design successa negli ultimi 10 anni, che ha generato una miriade di giochi di successo con estetiche di ogni tipo.
Mentre quando tutto quello che avevi erano sviluppatori tripla A, pronti a farsi comandare a bacchetta da focus groups di dodicenni alla ricercerca disperata del prossimo gioco REALE, c'era poco spazio per colori, caricature e illuminazioni psicadeliche.
il mio problema è che non mi ricordo mai le combo più sfiziose o le mosseIl segreto è che spesso puoi prendere (pure) platinum anche buttonmashando o giù di lì, basta schivare in witch time ed usare le esecuzioni e le armi droppate dai nemici al momento giusto :P La valutazione non premia più di tanto la variazione e la quantità di mosse/combo.
il mio problema è che non mi ricordo mai le combo più sfiziose o le mosseIl segreto è che spesso puoi prendere (pure) platinum anche buttonmashando o giù di lì, basta schivare in witch time ed usare le esecuzioni e le armi droppate dai nemici al momento giusto :P La valutazione non premia più di tanto la variazione e la quantità di mosse/combo.
La schivata che non interrompe la combo però immagino che conti molto per la valutazione, giusto?il mio problema è che non mi ricordo mai le combo più sfiziose o le mosseIl segreto è che spesso puoi prendere (pure) platinum anche buttonmashando o giù di lì, basta schivare in witch time ed usare le esecuzioni e le armi droppate dai nemici al momento giusto La valutazione non premia più di tanto la variazione e la quantità di mosse/combo.
Eh sì, a quanto pare il colore è stato ormai sdoganato in vece dell'abuso del grigio/seppia... forse merito di Overwatch?
La schivata che non interrompe la combo però immagino che conti molto per la valutazione, giusto?L'importante è non farsi colpire e non far resettare il moltiplicatore della combo, il dodge offset può essere una tecnica 'avanzata' utile in tal senso ma non è fondamentale.
Diamo a Nintendo quel che e' di Nintendo
Che ha dimostrato che si vende e continua a vendere anche il colorato non intristito
La palette di metal gear Solid 3 mi da' ancora gli incubi notturni
Diamo a Nintendo quel che e' di Nintendo
Che ha dimostrato che si vende e continua a vendere anche il colorato non intristito
La palette di metal gear Solid 3 mi da' ancora gli incubi notturni
Amen.
Perché, in realtà, tutto nacque qui (https://youtu.be/aQ7riCXrDxY).
Diamo a Nintendo quel che e' di Nintendo
Che ha dimostrato che si vende e continua a vendere anche il colorato non intristito
La palette di metal gear Solid 3 mi da' ancora gli incubi notturni
Amen.
Perché, in realtà, tutto nacque qui (https://youtu.be/aQ7riCXrDxY).
Ricordo ancora gli strali sull'interweb.
Ricordo ancora gli strali sull'interweb.
Se eri su A-R, magari leggesti anche i miei :asd:.
Del resto, nell'astuccio alle superiori avevo una stampa non di Pamela Anderson, bensì (https://d1u5p3l4wpay3k.cloudfront.net/zelda_gamepedia_en/f/fc/Linkdemo.jpg?version=2ba73e4a8975b8014d5103f2d7b74d34).
Lo criticavo -col senno di poi giustamente- solo per tutti i motivi sbagliati. Che stolto : D.
Ho preso la mia prima medaglia di bronzo al termine di un capitolo!
Se non ho capito male la mossa fondamentale per combattere bene è la schivata e il conseguente tempo rallentato, solo che a volte è difficile (o almeno lo è per me) capire quando arriva il colpo avversario perché su schermo c'è davvero una VALANGA di roba fra nemici, esplosioni, scie, eventi apocalittici che accadono sullo sfondo, bonus rilasciati dai cattivi morti, ecc...
Cmq è una goduria anche per uno scarsone come me: le coreografie che si generano combattendo sono davvero fantastiche, il senso di impatto dei colpi sempre soddisfacente, l'articolazione delle combo costantemente gustosa e spettacolare, la successione e l'ideazione delle ondate nemiche mai banale e l'enemy design è roba da applausi a scena aperta sia esteticamente che ludicamente.
Avevo lasciato il genere al primo Devil ay Cry è l'ho ritrovato in forma smagliante.
Vi faccio una domanda: l'evoluzione vera del picchiaduro a scorrimento classico è questa (cioè quella a là DMC) o i Musou?
Vi faccio una domanda: l'evoluzione vera del picchiaduro a scorrimento classico è questa (cioè quella a là DMC) o i Musou?Secondo me l'unico* vero reprise del picchiaduro a scorrimento classico in epoca moderna (meccanica ripetitiva/rituale semplice e d'effetto, caratterizzazione punk/pop marchiata a fuoco, spiccato senso del ritmo in sinergia con le musiche) alla fine sono i due No More Heroes.
Vi faccio una domanda: l'evoluzione vera del picchiaduro a scorrimento classico è questa (cioè quella a là DMC) o i Musou?Secondo me l'unico* vero reprise del picchiaduro a scorrimento classico in epoca moderna (meccanica ripetitiva/rituale semplice e d'effetto, caratterizzazione punk/pop marchiata a fuoco, spiccato senso del ritmo in sinergia con le musiche) alla fine sono i due No More Heroes.
Che infatti molti non avranno saputo apprezzare anche perché ci andavano a cercare il combat system elaborato/tecnico in stile Capcom/Platinum post DMC, considerato comunemente 'evoluzione' del genere.
*Anche God Hand trasudava beat 'em up da tutti i pori, non m'è venuto in mente subito un po' perché perdo colpi di mio e un po' perché in quel caso in realtà ci sarebbe pure un cs cazzuto con notevole curva d'apprendimento a sacrificare la tipica immediatezza arcade.
Ah e premio occasionissima mancata ad Anarchy Reigns, peccato per la vocazione all'online che portava ad una strutturazione del singleplayer del cavolo :(
Sì, purtroppo come gioco è uno degli Zelda meno riusciti. Ma rimane comunque sempre infinitamente di Twilight Princess, quello sì inutile ed irrilevante come un gioco Sony qualsiasi.Questa è una gran stronzata però, TP è uno degli Zelda più riusciti, il migliore 3D che abbia mai giocato (mi mancano Majora -che dubito mi farà cambiare idea- e BoTW).
Tornando in topic, e per rispondere a Jello, ai fini del Pure Platinum più che il Witch Time (che a difficoltà più elevate ti verrà tolto), è fondamentale imparare il Dodge Offset, come dice Wis.Tra prendere tutte pietra a normal e tentarsi la run pure platinum alla massima difficoltà che esclude il witch time io direi che ce ne passa parecchio, prima anche solo di dover curarsi di cosa sia il dodge offset :D
Tornando in topic, e per rispondere a Jello, ai fini del Pure Platinum più che il Witch Time (che a difficoltà più elevate ti verrà tolto), è fondamentale imparare il Dodge Offset, come dice Wis.
E non farsi toccare, ma quello va da sé.
Secondo me l'unico* vero reprise del picchiaduro a scorrimento classico in epoca moderna (meccanica ripetitiva/rituale semplice e d'effetto, caratterizzazione punk/pop marchiata a fuoco, spiccato senso del ritmo in sinergia con le musiche) alla fine sono i due No More Heroes.
Che infatti molti non avranno saputo apprezzare anche perché ci andavano a cercare il combat system elaborato/tecnico in stile Capcom/Platinum post DMC, considerato comunemente 'evoluzione' del genere.
Io vorrei un'opzione per toglierle/nasconderle le valutazioni da questo genere di giochi.
Cmq, sull'eredità del picchiaduro a scorrimento, giocando Bayonetta (e, a suo tempo, DMC, che identificai subito come un incrocio fra le linee evolutive di Final Figh e Strider) noto che i topoi ludici del genere ci sono tutti:
Tutto questo non per dire che sono contro opzioni e modalita' di assist varie che rendono i giochi accessibili ad un utenza piu' ampia, ma ad un certo punto bisogna ingoiare la pillola ed accettare che non e' possibile essere un genio in ogni videogioco mai creato.Ma io infatti non vorrei facilitazioni o aiuti, mi piacerebbe solo poterli nascondere per non farmi girare il culo :D
Meglio avere un mondo generi e nicchie diverse in cui scavarsi una fossa se si ha tempo e voglia, che un mondo di "feel good games" che offrono gratificazioni gratuite senza alcun impegno da parte dell' utenza.
Cmq ho fatto qualche fotina nel tentativo (vano) di catturare qualche frammento di tutta questa immensa spettacolarità:
(https://pbs.twimg.com/media/DWpB769VQAIvm-y.jpg)
(https://pbs.twimg.com/media/DWqh9zUVMAE_HfP.jpg)
(https://pbs.twimg.com/media/DWrHN64U8AEoY96.jpg)
(https://pbs.twimg.com/media/DWuPA5WV4AAgPKO.jpg)
(https://pbs.twimg.com/media/DWwL4SoUMAAygYr.jpg)
(https://pbs.twimg.com/media/DW1UAYqVMAA2ljz.jpg)
(https://pbs.twimg.com/media/DW3iafwU0AEfchL.jpg)
(https://pbs.twimg.com/media/DW3isT4UQAAAClD.jpg)
(https://pbs.twimg.com/media/DW3i3NTU0AAI9ZT.jpg)
Sto comunque iniziando a padroneggiare al meglio i tempi di reazione ed arrivano i primi bronzi, argenti e addirittura un paio di ori (in alcuni scontri più facili, però).
Però non riesco a costruire bene le combo, non ho ancora capito i tempi di pressione e ricordo con difficoltà le sequenze di input: mi viene di buttonmashare ma mi rendo ben conto che non bisogna andare di foga a lasciare il tempo al colpo di beccare il nemico prima di dare l'input successivo. Solo che nella furia dei combattimenti è così difficile!
Figurati, è un piacere! Beh si durante lo scorrere dell'azione è tutt'altra cosa mettere in pratica ma vedrai che migliorerai di continuo, infatti già ho letto che migliorano le valutazioni! (Ma non ci dar comunque troppo peso, alla prima run è normalissimo non fare punteggioni).Esatto, io ho finito il primo ieri, ho iniziato il secondo oggi e al momento mi sembra meno ostico del prequel, anche per la quantità di loot e curativi.
Tra l'altro stavo pensando un'altra cosa: in fondo da una parte è stato un bene iniziare dal secondo capitolo dato che (opinione personale) il primo Bayonetta a normal è più difficile di Bayo 2 a normal.
Nulla di impossibile ovviamete ma è un bene prendere confidenza grazie al 2, così sarà più soft la run al primo.
Io li ho rigiocati più volte (e lo rifarò su switch) e quando si ha la padronanza del gameplay la vera sfida non è più quella di sopravvivere ma soltanto di migliorare i punteggi! Eppure la prima run a Bayo 1, senza conoscere meccaniche e attacchi dei nemici mano mano introdotti, mi ha fatto penare non poco (roba che una volta morii anche 5 volte di fila)
Il primo Bayonetta l'ho provato l'altro giorno una mezz'oretta e, sinceramente, m'è sembrato meno difficile! Però c'è da dire che già ero "entrato" nel sistema di gioco grazie al secondo episodio.Può essere, un pò come quando si prova un souls a caso per la prima volta ;)
Figurati, è un piacere! Beh si durante lo scorrere dell'azione è tutt'altra cosa mettere in pratica ma vedrai che migliorerai di continuo, infatti già ho letto che migliorano le valutazioni! (Ma non ci dar comunque troppo peso, alla prima run è normalissimo non fare punteggioni).Esatto, io ho finito il primo ieri, ho iniziato il secondo oggi e al momento mi sembra meno ostico del prequel, anche per la quantità di loot e curativi.
Tra l'altro stavo pensando un'altra cosa: in fondo da una parte è stato un bene iniziare dal secondo capitolo dato che (opinione personale) il primo Bayonetta a normal è più difficile di Bayo 2 a normal.
Nulla di impossibile ovviamete ma è un bene prendere confidenza grazie al 2, così sarà più soft la run al primo.
Io li ho rigiocati più volte (e lo rifarò su switch) e quando si ha la padronanza del gameplay la vera sfida non è più quella di sopravvivere ma soltanto di migliorare i punteggi! Eppure la prima run a Bayo 1, senza conoscere meccaniche e attacchi dei nemici mano mano introdotti, mi ha fatto penare non poco (roba che una volta morii anche 5 volte di fila)
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voi switchate spesso i set di armi? io pochissime volte, ad esempio, nel primo ho provato ad usare gli artigli ma alla fine l'ho fatto praticamente tutto con la katana, nel 2 ho solo un paio d'ore di gioco ma mi sto trovando da dio con la prima coppia di spade che ti danno quasi all'inizio.
voi switchate spesso i set di armi? io pochissime volte, ad esempio, nel primo ho provato ad usare gli artigli ma alla fine l'ho fatto praticamente tutto con la katana, nel 2 ho solo un paio d'ore di gioco ma mi sto trovando da dio con la prima coppia di spade che ti danno quasi all'inizio.
Io le sto provando un po' tutte e mi sono accorto che i nemici "maggiori" vengono danneggiati molto di più da certe armi rispetto ad altre. Inoltre l'arco consente di tenere a bada dalla distanza le ondate più perniciose oppure, nel caso dei combattimenti aerei, ti consente di colpire l'avversario di continuo senza doverti per forza avvicinare.
combinazione difacilitano molto nel gioco e punteggi a quanto ricordoSpoiler (click to show/hide)
Intendi i pattini giusto?
Ma ricordo che si usavano praticamente sempre
Poi, chiaramente DMC/Bayonetta vogliono secondo me fare evolvere tale struttura e quindi vanno a lavorare su:Indubbiamente.
-tridimensionalità degli spazi
-sistema di combattimento molto più profondo ed articolato pur rimanendo accessibile
-spettacolarità e consapevolezza della messa in scena
I Musou li citavo perché, invece, prendono dal picchiaduro a scorrimento classico l'idea di mazzuolare da solo decine di nemici contemporaneamente e la portano a livelli esagerati con decine, centinaia, di cattivi a schermo.Il primo musou che abbia giocato è quello a tema Zelda.
Ieri sera ho rifatto un giro al primo ad Hard e gisus kraist quante ne prendo, a quintali proprio, nel senso che ho mollato al primo incontro con Jeanne nel combattimento sull'aereo, mazzate a destra e sinistra.Sempre detto che il primo era tostissimo xD
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E si! Però ti dico una cosa, nonostante stia giocando al 2 ho anche voglia di affrontare il primo ad Hard, è quel sentimento masochista che non ti molla, un pò come succedeva con Ikaruga, ero pippa ma ero in scimmia.Ieri sera ho rifatto un giro al primo ad Hard e gisus kraist quante ne prendo, a quintali proprio, nel senso che ho mollato al primo incontro con Jeanne nel combattimento sull'aereo, mazzate a destra e sinistra.Sempre detto che il primo era tostissimo xD
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Sai già che alla difficoltà massima le schivate perfette non ti fanno andare in witch time proprio (a differenza del sequel)? Però questa cosa è in parte ovviabile comprando il rosario dallo shop, quello crea una bomba esplosavi ad ogni schivata perfetta, è fin troppo op quell'oggetto.
Sì, il cambio di difficoltà è talmente distaccante che sono passato dal platino alla pietra immediatamente, meno male, vuol dire che l'evoluzione della IA dei nemici è reale e netta.
E si! Però ti dico una cosa, nonostante stia giocando al 2 ho anche voglia di affrontare il primo ad Hard, è quel sentimento masochista che non ti molla, un pò come succedeva con Ikaruga, ero pippa ma ero in scimmia.Ieri sera ho rifatto un giro al primo ad Hard e gisus kraist quante ne prendo, a quintali proprio, nel senso che ho mollato al primo incontro con Jeanne nel combattimento sull'aereo, mazzate a destra e sinistra.Sempre detto che il primo era tostissimo xD
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Sai già che alla difficoltà massima le schivate perfette non ti fanno andare in witch time proprio (a differenza del sequel)? Però questa cosa è in parte ovviabile comprando il rosario dallo shop, quello crea una bomba esplosavi ad ogni schivata perfetta, è fin troppo op quell'oggetto.
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E si! Però ti dico una cosa, nonostante stia giocando al 2 ho anche voglia di affrontare il primo ad Hard, è quel sentimento masochista che non ti molla, un pò come succedeva con Ikaruga, ero pippa ma ero in scimmia.Ieri sera ho rifatto un giro al primo ad Hard e gisus kraist quante ne prendo, a quintali proprio, nel senso che ho mollato al primo incontro con Jeanne nel combattimento sull'aereo, mazzate a destra e sinistra.Sempre detto che il primo era tostissimo xD
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Sai già che alla difficoltà massima le schivate perfette non ti fanno andare in witch time proprio (a differenza del sequel)? Però questa cosa è in parte ovviabile comprando il rosario dallo shop, quello crea una bomba esplosavi ad ogni schivata perfetta, è fin troppo op quell'oggetto.
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Fai bene ed è bene che tu abbia questa voglia! Semplicemenre perchè il genere action è proprio questo, il vero divertimento inizia provando le difficoltà più alte: gli attacchi di nemici e boss li conosci già quindi sei un giocatore più consapevole. Le ondate sono riassortite (io ricordo che certi alfheim erano difficili da fare ad hard e più abbordabili a nornal).
I danni dei nemici sono maggiori ma la tua barra vitale dovrebbe ormai essere aumentata un pò per effetto di tutti i frammenti di cuore presi alla prima run!
E si! Però ti dico una cosa, nonostante stia giocando al 2 ho anche voglia di affrontare il primo ad Hard, è quel sentimento masochista che non ti molla, un pò come succedeva con Ikaruga, ero pippa ma ero in scimmia.Ieri sera ho rifatto un giro al primo ad Hard e gisus kraist quante ne prendo, a quintali proprio, nel senso che ho mollato al primo incontro con Jeanne nel combattimento sull'aereo, mazzate a destra e sinistra.Sempre detto che il primo era tostissimo xD
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Sai già che alla difficoltà massima le schivate perfette non ti fanno andare in witch time proprio (a differenza del sequel)? Però questa cosa è in parte ovviabile comprando il rosario dallo shop, quello crea una bomba esplosavi ad ogni schivata perfetta, è fin troppo op quell'oggetto.
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Fai bene ed è bene che tu abbia questa voglia! Semplicemenre perchè il genere action è proprio questo, il vero divertimento inizia provando le difficoltà più alte: gli attacchi di nemici e boss li conosci già quindi sei un giocatore più consapevole. Le ondate sono riassortite (io ricordo che certi alfheim erano difficili da fare ad hard e più abbordabili a nornal).
I danni dei nemici sono maggiori ma la tua barra vitale dovrebbe ormai essere aumentata un pò per effetto di tutti i frammenti di cuore presi alla prima run!
tra l'altro sono talmente babbo che ci ho pensato solo ora che le armi ai piedi servono per......i calci, giusto? più logico di così.
io pensavo solo per mosse particolari tipo break-dance o quando agganci i nemici e li colpisci con le pistole.
perdersi in un bicchier d'acqua :baby:
p.s.: credo che Bayonetta sia un ottimo test di resistenza per i tasti della Switch, lol.
Di tecniche acquistate al momento ho stiletto, tacco, stormo pipistrelli, calcio a mezz'aria, nel 2 li stessi più l'uppercut che uso spesso per mazzulare in aria, mi piace un botto!E si! Però ti dico una cosa, nonostante stia giocando al 2 ho anche voglia di affrontare il primo ad Hard, è quel sentimento masochista che non ti molla, un pò come succedeva con Ikaruga, ero pippa ma ero in scimmia.Ieri sera ho rifatto un giro al primo ad Hard e gisus kraist quante ne prendo, a quintali proprio, nel senso che ho mollato al primo incontro con Jeanne nel combattimento sull'aereo, mazzate a destra e sinistra.Sempre detto che il primo era tostissimo xD
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Sai già che alla difficoltà massima le schivate perfette non ti fanno andare in witch time proprio (a differenza del sequel)? Però questa cosa è in parte ovviabile comprando il rosario dallo shop, quello crea una bomba esplosavi ad ogni schivata perfetta, è fin troppo op quell'oggetto.
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Fai bene ed è bene che tu abbia questa voglia! Semplicemenre perchè il genere action è proprio questo, il vero divertimento inizia provando le difficoltà più alte: gli attacchi di nemici e boss li conosci già quindi sei un giocatore più consapevole. Le ondate sono riassortite (io ricordo che certi alfheim erano difficili da fare ad hard e più abbordabili a nornal).
I danni dei nemici sono maggiori ma la tua barra vitale dovrebbe ormai essere aumentata un pò per effetto di tutti i frammenti di cuore presi alla prima run!
tra l'altro sono talmente babbo che ci ho pensato solo ora che le armi ai piedi servono per......i calci, giusto? più logico di così.
io pensavo solo per mosse particolari tipo break-dance o quando agganci i nemici e li colpisci con le pistole.
perdersi in un bicchier d'acqua :baby:
p.s.: credo che Bayonetta sia un ottimo test di resistenza per i tasti della Switch, lol.
Dovrebbe essere il tasto A per i calci, prova a fare la semplice combo A A A tenendo premuto A all'ultimo attacco! Ma anche solo la mossa Pugno Pugno Pugno Pugno e poi Calcio (ripetutamente).
Le mosse basate sul calcio le puoi sempre concatenare a qualunque pugno, quindi pugno calcio, pugno pugno calcio, pugno pugno pugno calcio calcio e così via!
Oltre a questo ci sono le mosse speciali (tipo rotazuione stick + calcio) oppure la scivolata (target sul nemico con R + stick in avanti + calcio), launcher (target con R + stock indietro + calcio). Poi c'è il calcio di tacco se fai un calcio a mezz'aria, calci ascendenti/discendenti se lo premi velocemenye dopo un launcher, colpo di tacco (target con R, stick indietro e poi in avanti + calcio).
Alcune devono essere acquistate!
Insomma le combinazioni sono praticamente infinite (e la varietà di combo è uno dei motivi per cui preferisco Bayo ad altri action)
Su questo non ricordo, mal che vada durante i caricamenti ci sono sempre le mosse segnate, no? Se si premi il tasto per bloccare il caricamento e puoi vederle da lì, con le freccette del pad mi sembra si potesse scorrere in alto/basso e c'è pure scritto quante volte lehai eseguite una per una!Si quello c'è, il tasto per fermare il caricamento non ci ho fatto caso ma c'è comunque anche la sezione allenamento, cosa che manca nel primo. Ah, ci credi che nella prima run del primo ho rinunciato a fare le sfide? Ma neanche la prima.
Però rimunciando a fare le sfide avrai meno barra salute e meno barra magia!
Certo alcune son davvero toste ma c'è tanto bel gameplay! Poi non ti far spaventare da quelle tipo "rimani in aria per un minuto senza toccar terra', basta usare l'arma giusta e si facilitano (in questo caso usando presa con la frusta del primo!)
Ma il primo eventualmente, ha già la modalità hard sbloccate e mosse? O dovrei rigiocarmelo nuovamente a normal?
altro?
altro?
Ricordo che era conveniente star per aria.
Anzi hai sfide nel 2 dove proprio non devi toccar terra
Da quel che mi ricordo in Bayonetta le cose che ti affondano il punteggio di piu' sono i danni presi e l' utilizzo di item curativi (che se vogliamo fare i puristi non andrebbero usati), il resto viene da solo.
Come in ogni action game se hai intenzione di migliorare il tuo stile, la prima cosa su cui concentrarsi e' la difesa.
altro?
Ricordo che era conveniente star per aria.
Anzi hai sfide nel 2 dove proprio non devi toccar terra
nel 2 di stare in aria non ne ho ancora affrontate, nel prima dopo il primo tentativo l'ho skippata senza pensarci 2 volte.
tra l'altro, nel 2 ho completato una sfida solo combo in modo che più cheap non si può: doppie spade e attacco circolare come se non ci fosse un domani :DDa quel che mi ricordo in Bayonetta le cose che ti affondano il punteggio di piu' sono i danni presi e l' utilizzo di item curativi (che se vogliamo fare i puristi non andrebbero usati), il resto viene da solo.
Come in ogni action game se hai intenzione di migliorare il tuo stile, la prima cosa su cui concentrarsi e' la difesa.
anche quelli che potenziano attacco e difesa abbassano il rank, giusto?
per difendersi alla fine consiste nel non prendere schiaffi e schivarli, nel senso, non vedo altri modi per difendersi, corretto?
altro?
Ricordo che era conveniente star per aria.
Anzi hai sfide nel 2 dove proprio non devi toccar terra
nel 2 di stare in aria non ne ho ancora affrontate, nel prima dopo il primo tentativo l'ho skippata senza pensarci 2 volte.
tra l'altro, nel 2 ho completato una sfida solo combo in modo che più cheap non si può: doppie spade e attacco circolare come se non ci fosse un domani :DDa quel che mi ricordo in Bayonetta le cose che ti affondano il punteggio di piu' sono i danni presi e l' utilizzo di item curativi (che se vogliamo fare i puristi non andrebbero usati), il resto viene da solo.
Come in ogni action game se hai intenzione di migliorare il tuo stile, la prima cosa su cui concentrarsi e' la difesa.
anche quelli che potenziano attacco e difesa abbassano il rank, giusto?
per difendersi alla fine consiste nel non prendere schiaffi e schivarli, nel senso, non vedo altri modi per difendersi, corretto?
C'è un accessorio, la luna di Maka-Hala che ti consente di parare ed anche attivare il witch time muovendo l'analogico sinistro verso un attacco in arrivo, va comprato ed equipaggiato.
Dovrai però abituarti un pò ancge lì, la schivata è oiù immediata ed efficiente!
Laxus, invidio la tua memoria: beata gioventù! :D
anche quelli che potenziano attacco e difesa abbassano il rank, giusto?
per difendersi alla fine consiste nel non prendere schiaffi e schivarli, nel senso, non vedo altri modi per difendersi, corretto?
anche quelli che potenziano attacco e difesa abbassano il rank, giusto?
per difendersi alla fine consiste nel non prendere schiaffi e schivarli, nel senso, non vedo altri modi per difendersi, corretto?
Il gioco e' bilanciato per essere completato senza l' utilizzo di items curativi o dopanti, se sei interessato a tirare su il rank e vedi che un verso inizia ad andare storto, in genere e' preferibile farsi uccidere o scegliere la voce per ripartire dal ceck point dal menu, piuttosto che prendersi la penalita' dell' item curativo.
Riguardo la difesa si, bisogna schivare o usare l' accessorio che abilita' il parry (che e' presente in ogni gioco platinum da W101 a Nier Automata).
Personalmente ti sconsiglio l' accessorio che automatizza il witch time, a scopo didattico e' probabilmente meglio prendersi il ceffone e imparare la lezione, mentre con l' aggeggio automatico crei la brutta abitudine di associare pallette di magia a colpi che puoi prendere gratuitamente.
Poi ovviamente tutto sta a quanto vuoi approfondire, ci si puo' tranquillamente accontentare di finire il gioco a normal/hard, ma se sei incline ti posso assicurare che ci sono grandi gratificazioni da trovare in fondo alla fossa.
Finito anche io, poco fa, il 2 a normal.Ti assicuro che confronto al boss finale del primo è.... Un angioletto ;)
Che dire: gioco magnifico sotto tutti i punti di vista. Tecnologicamente sontuoso, esteticamente orgasmico, messa in scena clamorosa, sistema di combattimento profondo ma accessibile, divertimento e senso di sfida totali.
Immagino che, per chi adora il genere e va pazzo per l'automiglioramento, Bayonetta 2 possa essere il gioco della vita.
Per me rimane comunque un'esperienza favolosa.
Ora voglio imparare a giocare sempre meglio, anche se già adesso ho tutti argenti, ori ed un solo bronzo (il capitolo finale, ammazza il boss quanto mena!).
I miei punti deboli rimangono le schivate (spesso non riesco a leggere bene il movimento del nemico) e la lunghezza delle combo, anche se nel primo caso noto decisivi miglioramenti.
Voto in scala Pithfork: 9.3
Ho provato un po' Bayo 1 (Wii U), partendo da un nuovo file. Cavolo rispetto a Bayo 2 (con personaggio upgradato al massimo e moveset completo) la schivata di default qua è lentissima, bisogna quasi andare di lettura più che di reazione :0 Sarà fondamentale sbloccare quell'abilità di witch time all'ultimo momento, altrimenti la difficoltà sale non di poco.Probabilmente non sono così skillato e non ho notato la differenza nella schivata ma quello che è palese è l'aggressività dei nemici nel primo rispetto al secondo.
Io ero rimasto traumatizzato tornando a Bayo 1 dal 2. Prendevo mazzate sui denti clamorose proprio per la differente tempistica della schivata.Sì ieri son rimasto proprio interdetto, non avevo idea della differenza.
Le cose migliorano (leggermente) prendendo la trasformazione in pipistrello, ma bisogna proprio ritarare il cervello.
dopo venti minuti di prove un mero silver :baby:
Grazie per la fiducia jamp ma sono arrugginitissimo e sottolivellato, ho fatto del mio meglio :(dopo venti minuti di prove un mero silver :baby:
xPeter, da te mi sarei immaginato un pure platinum fatto con una mano mentre compili la dichiarazione dei redditi.
p.s.: livello di difficoltà?
p.p.s.: nel primo le sfide le ho mollate sin dalla prima. a normal.
Cristo santo lascia stare, i qte li failavo sempre al primo tentativo.Grazie per la fiducia jamp ma sono arrugginitissimo e sottolivellato, ho fatto del mio meglio :(dopo venti minuti di prove un mero silver :baby:
xPeter, da te mi sarei immaginato un pure platinum fatto con una mano mentre compili la dichiarazione dei redditi.
p.s.: livello di difficoltà?
p.p.s.: nel primo le sfide le ho mollate sin dalla prima. a normal.
Son partito con nuovo salvataggio a normal; la ricerca del miglior punteggio nei portali, in particolare, pare effettivamente una faccenda da seconda run.
ps
la kamiyata del qte velocissimo a tradimento che all'errore causa morte e relativa penalizzazione di punteggio l'avevo rimossa xD
Cristo santo lascia stare, i qte li failavo sempre al primo tentativo.Eh con Kamiya è un po' così, un minuto prima lo vorresti abbracciare fraternamente, un minuto dopo lo strangoleresti a mani nude :D
^^ ennesima conferma, se mai ce ne fosse bisogno, che le meccaniche solide non invecchiano (o lo fanno moooolto più lentamente rispetto al solo graficone spaccamascella)Sisì, è una bomba di meccaniche action.
Poi, che roba è il dodge offset? Che cambia con la schivata normale che attiva il witch time?È un modo per schivare gli attacchi nemici senza perdere l'avanzamento della combo già avviata, così da arrivare comunque e più in fretta ai colpi finali più putenti.
Seeee, già prendo una fracca di mazzate così, non oso immaginare ad Hard...Vai di dodge offset, Jello :'D
Jello a quanto me lo fai? Dai che lo vuoi vendere :yes:
Vai di dodge offset, Jello
Cmq sbaglio o 'sto CRIware è un motore grafico cazzutissimo?Per correttezza, non è il nome del motore
Ma per niente: è uno di quei giochi che ho deciso di tenere considerata la caratura da colosso che ha. :yes:
:cry: non lo voglio comprare a prezzo pieno. :hurt:
Poi: ma che per caso ad hard cambiano anche gli schemi comportamentali dei guardiani finali? No perché l'angelo con un braccio solo che ti insegue mentre sei sul treno faceva degli attacchi che non gli avevo mai visto fare, e stessa cosa per il demone dragone arrampicato sul grattacielo!Mi ricordavo che cambiavano tutte le orde nemiche ma mi sa che vale solo per il primo Bayo.
Stavo provando un po' Bayo2 a infinite climax.
...Come diavolo si dovrebbe combattere il Lumen Sage? Non credo di aver mai capito un criterio vero e proprio che possa dirsi efficiente (basato sui fondamentali, senza bracelet of time ed eventuali chupa chupa) ???
Già trovavo borderline i combattimenti con Jeanne.
Schiva quasi tutto, anche all'attivazione del witch time dopo solo un paio di colpi sguscia via come un'anguilla, per cui non fa a convertire una buona difesa in danno soddisfacente >:(Stavo provando un po' Bayo2 a infinite climax.Metteva tanto in difficoltá anche me e peggiorava di molto il mio ranking :(
...Come diavolo si dovrebbe combattere il Lumen Sage? Non credo di aver mai capito un criterio vero e proprio che possa dirsi efficiente (basato sui fondamentali, senza bracelet of time ed eventuali chupa chupa) ???
Già trovavo borderline i combattimenti con Jeanne.
Mi pare che per le S i lanciafiamme/gelo erano particolarmente efficaci contro lui.
Ricordo solo che le prime volte me le dava di santa ragione, più di Jeanne
Quindi bisogna un po' rassegnarsi allo stillicidio.un po' si, in realtà non è male una volta che hai preso confidenza, però è vero che sono gli scontri più incanalati.
Ecco, a proposito di wishlist, in Bayo3 gli eventuali combattimenti in stile Jeanne/LumenSage li rivedrei un attimo in ottica di mero divertimento :hurt:
Ti dico come ho fatto io per il Pure Platinum.
Imparw a schivare tutti i suoi attacchi, ne ha parecchi e alcuni tendono a prenderti in contro tempo (i peggiori per me sono il fendente che parte dal basso e quello orizzontale che fa dopo la capriola).
Attacca solo in WT e niente combo lunghe, 4 semplici spadate max per volta.
Tutto qui, per il resto tieni la combo con le pistole.
Il primo scontrp è relativamente facile, gli altri un po' meno.. :hurt:
Eh ma come fai con la valutazione sul tempo? Io già così becco medaglie di pietra a iosa...Il tempo per il platino è più che sufficiente, ma devi imparare a schivare bene tutti i suoi attacchi.
Cmq mi sto infoiando con la modalità Hard, che goduria ma anche che incazzatura in alcuni scontri quando non si capisce bene dove e come arrivano le mazzate!
Ma è normale che sia tutto così ocra/grigio/marroncino stinto?
Essendo una console Nintendo devo dire di essere abituata ad altre esplosioni di colore...
Dopo il successo di roba così [...] che era anche dovuta ai limiti tecnici di quella console...
Allora, mi son comprata Bayo 1 e 2 per Switch, il genere non è propriamente il mio prediletto, ma sono sempre stata attirata dal design della protagonista. Più che altro sono 3-4 mesi che gioco solo a remaster/remake, non so se sia un buon segno. :tired:
Fatti 3 capitoli di Bayo 1, le sensazioni sono buone, però devo un attimo entrare nell'ottica.
Così, random, impressioni e quesiti:
1) Ma è normale che sia tutto così ocra/grigio/marroncino stinto? Ha delle tonalità molto spente, l'originale era uguale? Non parlo delle cutscene giustamente "anticate", ma delle parti giocate. Essendo una console Nintendo devo dire di essere abituata ad altre esplosioni di colore...
2) I tasti si possono rimappare? Attacco principale con X, sparare con Y, R per il target, ma attivo il Witch time con ZR...C'ho la mano destra perennemente artigliata, che per fortuna è allenata causa chitarra, però davvero cambierei tutto, faccio pasticci e finisco sempre a sparare con le pistole.
3) Lei è MERAVIGLIOSA. Più gioco ai videogiochi e più mi convinco che questo contesto si esprima meglio con personaggi caricaturali ed esteticamente ricercati. Al contrario, quando si cerca realismo e profondità, non posso far altro che paragonare con altri medium e il videogioco ne esce spesso sconfitto e superficiale. Quindi ben vengano esteriorità eccessive e fisici improbabili, che se voglio persone vere e realistiche mi leggo "Cent'anni di solitudine" di Marquez o qualche libro di Haruki Murakami. Bayonetta è sexy e materna allo stesso tempo, mi piace tantissimo questa cosa dei capelli che coprono il suo corpo. Che figa(ta)!
4) I capitoli sono divisi in "versi" e ok. Ma perché alcuni li salto, stando almeno alle statistiche di fine livello? E' roba che si sblocca nel NG+? Roba che non ho visto? Qualcosa che ignoro?
CitazioneMa è normale che sia tutto così ocra/grigio/marroncino stinto?
Sì
Dopo il successo di roba così
(http://www.metalgearinformer.com/wp-content/uploads/2014/10/MGS3-Snake-and-EVA.jpg)
che era anche dovuta ai limiti tecnici di quella console...
Ci siam beccati anni di roba quasi monocromatica anche in produzioni lontane dal tema militare sulle due console, e appunto Bayo1 non era originariamente pensata per console/pubblico nintendo.
Se ti dà molto fastidio passa diretta al 2 che é invece prodotto da nintendo stessa e il contrario come scelte cromatiche
Dopo il successo di roba così [...] che era anche dovuta ai limiti tecnici di quella console...
Ho grossissimi dubbi a tal proposito.
Sono abbastanza certo si sia trattata di semplice scelta, non saprei dire se artistica o commerciale (come diceva Jello ce la siamo ritrovata spessissimo anche nella generazione successiva) ma tant'è.
SìAspè, il discorso sugli effetti non lo metto in dubbio però in MGS3 il verdino/marroncino era del tutto giustificato dal contesto e dalla resa, per così dire, realistica, no? Secondo me era voluto, almeno in quel caso.
Dopo il successo di roba così
che era anche dovuta ai limiti tecnici di quella console...
Ci siam beccati anni di roba quasi monocromatica anche in produzioni lontane dal tema militare sulle due console, e appunto Bayo1 non era originariamente pensata per console/pubblico nintendo.
Addirittura una saga che ha fatto dei colori saturi e caldi il suo marchio di fabbrica (Ridge Racer) si piegò a quella mefitica moda con il per altro eccellente capitolo 6/7.Qui annoveri un'altra amante di Ridge Racer, roba che non mi va di giocare ad altri racing game.
Ne troverai a pacchi nel capitolo 2, vai tranquilla. :yes:Sì, ho letto anche gli altri che dicono la stessa cosa, ma se non faccio il primo mi perdo...ehm...mi perdo la storia...e non capisco la trama... :-[
2) Per i tasti è solo un fatto di abitudine, per quanto diversi dalle configurazioni solite (ossia gli imperituri quadrato/triangolo e/o Y/X su N)
3) Bayonetta pure io la trovo fantastica, sopra le righe, stilosa ed esagerata nel senso buono. Però fidati, c'è a chi fa ribrezzo e han droppato il gioco tacciandolo di cattivo gusto (ma ovviamente a ognuno il suo!)
Mi fischiavano le orecchie e m'è venuto da entrare in questo topic.Sei un professional player di Bayo? ;)
Ruko aspè non mi fraintendere, non ti ho mica suggerito di mollare Bayo1 per buttarti sul seguito.Tranquillo, non lo farei comunque!
Intendevo solo (riba)dire che troverai quel tipo di scelte cromatiche nel 2, tutto qua. :)
Bayo è dirompente, sexy ma lo é volutamente, fa parte del personaggio e dello stile del gioco volutamente sopra le righe (se guardiamo anche alla rappresentazione di angeli e demoni).
Ma è proprio per questo che la rende molto più profonda e curata di tante figure femminili tratteggiate in molti vg seriosi, ma che alla fine della fiera sono solo velleitarie nel rappresentare una complessità non riassumibile in dialoghi ambiziosi.
Per questo, Bayo mi è sembrata una delle donne più LIBERE mai rappresentate in un videogioco, disinvolta nel suo essere sicura della sua sensualità, forte, senza dover indossare una gear con mitraglione o scarponi da esploratrice e tanktop azzurro, e, soprattutto, ironica.
Bayo è dirompente, sexy ma lo é volutamente, fa parte del personaggio e dello stile del gioco volutamente sopra le righe (se guardiamo anche alla rappresentazione di angeli e demoni).
Più che volutamente direi consapevolmente, che è un filo diverso.
Pure se può non apparire evidente, la direzione artistica della rappresentazione del personaggio è curatissima e intelligente, capace di restituirne la carica sensuale con disinvoltura, leggerezza, eleganza (non classe o finezza, eh, ma eleganza sì), senza appesantirla o confonderla con una figurazione sessuale. Quest'ultima viene anche fugata dalle proporzioni fisiche surreali della protagonista, la quale sembra una silhouette, un'ombra proiettata, più che un corpo materiale.
Le animazioni sono smaccatamente figlie delle coreografie di danza modern e jazz di scuola Bob Fosse:
https://www.youtube.com/watch?v=KcSE7fKYqk0 (https://www.youtube.com/watch?v=KcSE7fKYqk0)
con, ovviamente, uno sviluppo più veloce e qualche 'scherzo' di samba e parapara, figlio del gusto nipponico.
Una roba costruita con cura maniacale, che sottolinea anche l'energia, la forza del personaggio, senza rinunciare alla sua femminilità.
Per questo, Bayo mi è sembrata una delle donne più LIBERE mai rappresentate in un videogioco, disinvolta nel suo essere sicura della sua sensualità, forte, senza dover indossare una gear con mitraglione o scarponi da esploratrice e tanktop azzurro, e, soprattutto, ironica.
Aspè, il discorso sugli effetti non lo metto in dubbio però in MGS3 il verdino/marroncino era del tutto giustificato dal contesto e dalla resa, per così dire, realistica, no? Secondo me era voluto, almeno in quel caso.
Ci metterei anche Call of Duty 4 allora....
Le proporzioni non precisissime nel primo (a me pareva evidente che avesse le gambe esageratamente lunghe rispetto al corpo) le ho invece trovate 'normali' nel 2.
La capigliatura la preferivo nel primo invece per l'acconciatura particolare (che neanche saprei descrivere!).
Bayonetta è un po' come Quiet: esagerata nell'estetica eppure non assolutamente manichea nel concetto "sembra così e invece è così". Sono figure forti, elegantissime e del tutto ricercate sul piano della bellezza formale.
l'occhio sulle poppe ci cadeva comunque ogni tre per due :D.
Io non ho capito una cosa, altrimenti sbrocco...Già le prime sono sfide belle toste, meglio tornarci con il personaggio più upgradato (sblocca almeno l'abilità pipistrello per avere una finestra di schivata meno stringente).
Ma gli Alfheim sono concepiti per essere prove "avulse" dalla progressione del gioco (e quindi si possono fare quando li trovo) oppure tornandoci con più mosse si semplificano? No, perché oggi sono stata un'ora in un Alfheim della seconda missione senza capirci niente e senza apparente possibilità di vincere...
Già le prime sono sfide belle toste, meglio tornarci con il personaggio più upgradato (sblocca almeno l'abilità pipistrello per avere una finestra di schivata meno stringente).Ah beh, ecco, meglio riaffrontarle con nuove armi e mosse allora. Mi metto il cuore in pace e le spazzolo quando arrivo alla fine. Grazie.
sta cosa di annusare ogni centimetro e di andare avanti e indietro per trovare la roba mi sta snervando un po'È un'impostazione che credo non piaccia a nessuno sul globo terracqueo, Kamiya a parte (ma forse nemmeno a lui, l'ha decisa solo per trollare un po' xD).
Ma la pantera che lascia una scia di fiori quando corre è una strizzatina d'occhio a Okami?
Io spero che nel 3 rendano un po' più leggibile la scena perché spesso su schermo c'è talmente troppa roba che non individuo da dove arrivano le mazzate...Davvero un peccato per il tuo limite mentale dei colori, ti stai perdendo un titolo colossale, imho il primo è superiore al già ottimo sequel e la scena risulta più leggibile nonostante la sfida sia maggiore.
Cmq gioco colossale, meraviglioso (il 2, dico, l'1 l'ho solo assaggiato ma quei colori smorti di merda davvero mi ricacciano indietro), ci ho fatto 65 e più ore di assoluta goduria.
ma quei colori smorti di merda davvero mi ricacciano indietro), ci ho fatto 65 e più ore di assoluta goduria.i colori li regoli con il telecomando.
Va beh gli sta sui coglioni la genesi da titoli in zona gears of war e tutta quella roba lì di grigiume e morte nel cuore. Su PC ci sono le mod fortunatamente, però il primo su switch non credo proprio che me lo rigiocherò.Sì ma non giocare un titolo del genere per un motivo così stupido..... alzo le mani e bandiera bianca.
Succedono cose con tutto che salta per aria che nel secondo proprio non ricordoSe escludiamo il finale, che in confronto a quello del primo Bayonetta quello del secondo è una partita a Ramino tra anziani, il resto mi sembrava quanto meno a livello.
Il fatto è che ho poco tempo e quindi devo ben selezionare le cose a cui dedicarlo...Il 2 l'hai completato anche a difficile?
Dopo quasi 70 ore a Bayo 2, che ho adorato ANCHE per la direzione estetica da SEGA so '90s colori saturi e caldi, mettermi a giocare altrettante ore al prequel che, bene o male, è la stessa cosa solo tutto marroncino-grigino-verdino-merdino, proprio non ce la faccio.
Che poi il gioco è lì, parcheggiato nella memoria interna di Switch e l'ho pure pagato, quindi prima o poi lo giocherò, solo che ora proprio no.
Il fatto è che ho poco tempo e quindi devo ben selezionare le cose a cui dedicarlo...Il 2 l'hai completato anche a difficile?
Dopo quasi 70 ore a Bayo 2, che ho adorato ANCHE per la direzione estetica da SEGA so '90s colori saturi e caldi, mettermi a giocare altrettante ore al prequel che, bene o male, è la stessa cosa solo tutto marroncino-grigino-verdino-merdino, proprio non ce la faccio.
Che poi il gioco è lì, parcheggiato nella memoria interna di Switch e l'ho pure pagato, quindi prima o poi lo giocherò, solo che ora proprio no.
Addentrandomi nel difficile sto iniziando a perdere punteggiIl fatto è che ho poco tempo e quindi devo ben selezionare le cose a cui dedicarlo...Il 2 l'hai completato anche a difficile?
Dopo quasi 70 ore a Bayo 2, che ho adorato ANCHE per la direzione estetica da SEGA so '90s colori saturi e caldi, mettermi a giocare altrettante ore al prequel che, bene o male, è la stessa cosa solo tutto marroncino-grigino-verdino-merdino, proprio non ce la faccio.
Che poi il gioco è lì, parcheggiato nella memoria interna di Switch e l'ho pure pagato, quindi prima o poi lo giocherò, solo che ora proprio no.
Ho preso tutti ori a difficile ed una metà di medaglie ad apoteosi, che però per me è davvero troppo difficile, soprattutto gli scontri con il dannatissimo saggio di Lumen che devo essere un cyborg per vincere.
Fatte due ore, su WiiU purtroppo, beh, sul finale non so, ma sicuramente il 2 parte a razzo rispetto al primo, le cui prime ore sono una piaga. Esaltante tutto del prologo, ma anche bellissimi i due capitoli successivi.
Per quanto riguarda le valutazioni, io tendo a non usare item però ad usare i continue, e questo porta in automatico a beccare statue di pietra, secondo me è ingiusto, ma sticazzi dei punteggi a primo giro(sempre se ce ne sarà un altro :hurt: ), lo sto giocando ad apoteosi 3 che penso sia l'hard, sbloccato fin da subito nel sequel.
Il paddone riesco a gestirlo con un po' di impegno, la memoria muscolare mi porta sullo stick destro verso il basso, mi devo abituare che sta sopra. Non è decisamente l'ideale per un gioco action ma pazienza.
Come detto, il finale del primo è troppo superiore. :)
sto andando avanti ad Apoteosi e temo per l'integrità del tasto Zr, anyway, più sale la difficoltà e più acquista valore....QUESTO GIOCO E' UNA FOTTUTA DROGA, ah, ho pucciato anche Jeanne e Rosa ma al momento credo che sarebbe meglio usarle a difficoltà più basse :D :hurt:
Rosa sì, solo pistole (revolver, spettacolo) ma danno assurdo e vita bassissima.sto andando avanti ad Apoteosi e temo per l'integrità del tasto Zr, anyway, più sale la difficoltà e più acquista valore....QUESTO GIOCO E' UNA FOTTUTA DROGA, ah, ho pucciato anche Jeanne e Rosa ma al momento credo che sarebbe meglio usarle a difficoltà più basse :D :hurt:
Per questo questi giochi vanno valutati su più run e non ci si può fermare ad una sola partita, rigiocare con la consapevolezza di ciò che hai già imparato, sapendo già come gestire certi nemici e ondate.. il bello è proprio lì!
Rosa non ricordo troppo ma misa se non vado errato che è una Bayonetta con le sole pistole e senza altre armi!
Di Jeanne invece ricordo proprio che è Bayonetta ma con tempismo ancora più stretto per attivare il witch time con la schivata.. quindi in pratica una ulteriore hard mode :D
Rosa sì, solo pistole (revolver, spettacolo) ma danno assurdo e vita bassissima.sto andando avanti ad Apoteosi e temo per l'integrità del tasto Zr, anyway, più sale la difficoltà e più acquista valore....QUESTO GIOCO E' UNA FOTTUTA DROGA, ah, ho pucciato anche Jeanne e Rosa ma al momento credo che sarebbe meglio usarle a difficoltà più basse :D :hurt:
Per questo questi giochi vanno valutati su più run e non ci si può fermare ad una sola partita, rigiocare con la consapevolezza di ciò che hai già imparato, sapendo già come gestire certi nemici e ondate.. il bello è proprio lì!
Rosa non ricordo troppo ma misa se non vado errato che è una Bayonetta con le sole pistole e senza altre armi!
Di Jeanne invece ricordo proprio che è Bayonetta ma con tempismo ancora più stretto per attivare il witch time con la schivata.. quindi in pratica una ulteriore hard mode :D
Chiaramente quello che dice Zefiro è falso.
Certo, se lo hai giocato su Wii U non so quanto valga la pena, visto che non hanno fatto altro che prendere l'originale, schiaffarlo su Switch senza ottimizzazioni e lasciar fare tutto alla maggior potenza dello stesso (che va a rendere stabile il frame rate).
Io ho una maglietta con scritto "ho platinato Bayonetta su PS3".
Ricordo che quando lo provai su 360 mi sembrò quasi al rallentatore per la maggiorata fluidità. :D
Chiaramente quello che dice Zefiro è falso.
Così come non c'è nessuna fiera della scaletta.
TFP Link :: https://youtu.be/StlPtT0L9mE
Tocca mettere su l' emulatore con un sistema decente, se vuoi una versione che migliora sul prodotto originale.
Se hai un pc per far girare bene quel gioco e quell'emulatore a sto punto prenditi la versione steam e applicaci anche delle patch per togliergli il grigiume.
Credo sia la più tosta!Il fuoriclasse è il primo.
Fattibile comunque utilizzando gli accessori OP, le immancabilialla fine sono un notevole aiuto.Spoiler (click to show/hide)
E quindi il gioco? Vero che è bellissimo e migliorato in tante cose compresa l'estetica e l'aver dimezzato gimmick e QTE, ma più formale, accademico e meno folle del primo? (Del resto il director non è il medesimo, per me si nota anche solo da dettagli come le cutscenes più sobrie pur con non pochissime eccezioni)
Le armi ottime come al solito e più variegate ma credo anche che nel primo ci fosse già tutto l'essenziale, mentre sul versante boss forse un pò troppe quelle che puntano sulla spettacolarizzazione e fasi in volo troppo schivata-centriche e a senso unico ma va detto che ilè un efficace parallelo di (nel primo capitolo)Spoiler (click to show/hide)Spoiler (click to show/hide)