Autore Topic: [PS4][PS5] God of War: Ragnarök  (Letto 73889 volte)

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Offline RALPH MALPH

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Re: [PS4][PS5] God of War: Ragnarök
« Risposta #375 il: 03 Nov 2022, 19:20 »
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God of War Ragnarok è bello esattamente come il suo predecessore, ma per motivi profondamente diversi.
È più maturo in tutte le dinamiche di gameplay ma perde per strada qualsiasi elemento di reale novità.
In fin dei conti è un more of the same
9.0/10


Al d1 ci sarai spero  :D
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Offline hob

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Re: [PS4][PS5] God of War: Ragnarök
« Risposta #376 il: 03 Nov 2022, 19:24 »
Visto la rece del solito skillup. Bella. Bravo. Hypato.
Voglia di giocarlo zero. Quando si vede il combat ero tutto "been there done that"
Poi a un certo punto lamenta looting eccessivo, troppe ceste, e l'incubo horizon 2 si è palesato.
Ai primi sconti.
Fuck does Cuno care?

Offline RALPH MALPH

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Re: [PS4][PS5] God of War: Ragnarök
« Risposta #377 il: 03 Nov 2022, 19:37 »
Parliamo dell’esclusiva più importante del ciclo vitale di ps5, che ormai ha due anni, di un gioco di kratos, se c’è un gioco da d1 obbligatorio è proprio questo, se poi uno è contro gli 80euro a prescindere è un altro discorso , sarai mica pure te a fare il trenino su bayonetta?
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Offline Laxus91

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Re: [PS4][PS5] God of War: Ragnarök
« Risposta #378 il: 03 Nov 2022, 19:43 »
Parlando seriamente, ho sentito elogiare core gameplay (upgrade totale rispetto al 2018) e side quests migliorate, anche solo questo mi basta e avanza

Della storia mi frega il giusto (un 25%) giusto perché son curioso di come gestiranno Atreus e magari, perché no, di ritrovare quel feeling un pò iroso di Kratos tanto presente negli episodi ellenici, e ovviamente vedere come han chiuso la saga norrena e come pensano di gestire il proseguio di Gow in futuro

Ma quindi il preload disponibile? In caso poi metto a scaricare

Comunque dai, discreto lavoro SM
Spoiler (click to show/hide)
« Ultima modifica: 03 Nov 2022, 19:47 da Laxus91 »

Offline Gaissel

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Re: [PS4][PS5] God of War: Ragnarök
« Risposta #379 il: 03 Nov 2022, 20:12 »
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Fino a un po’ di tempo fa la serie God of War era una tamarrata di classe: girava per l’Antica Grecia un tale muscoloso, un po’ grossolano, pieno di voglia di fare a botte e accoppiarsi nelle pause tra un pugno e una catenata. Dedito a sesso e violenza con un gusto raro e inarrestabile, Kratos spiccava in un panorama di giochi di menare in cui la forza tendeva ad essere più militare e giustizialista: in God of War la violenza era un balletto, fuori da un orizzonte morale, bello in sé. Il punto forte dei vari God of War che si sono succeduti tra il 2005 e i dieci anni successivi è sempre stato quanto fossero belli i combattimenti e quanto, pur nella fiera del truzzo, la storia del guerriero spartano Kratos capace di diventare un dio della guerra fosse originale e coinvolgente.

Poi successe qualcosa di notevole, un po’ come quando la comune del santone indiano Osho si trasferì dal Maharashtra all’Oregon, dalla zona occidentale dell’India a quella degli Stati Uniti: la saga di God of War prese armi e bagagli per ricollocarsi nel profondo nord scandinavo della mitologia norrena. Ripartendo da capo, trovò una grafica stupefacente e una nuova giovinezza: gli dei dell’Olimpo che agiscono spietati sotto il sole di mezzogiorno lasciarono il posto alle malinconie wagneriane di Odino, Thor e compagnia. Cambiò l’atmosfera, ma non solo quella. Nel nuovo God of War nordico del 2018 c’era il figlio di Kratos, ragazzino sensibile e allegro alle prese con un padre che era una specie di pezzo di legno con intarsi in granito. Cory Barlog, autore della serie, era riuscito nella difficile impresa dell’esportazione eroica, e Kratos sembrava attraversato da dubbi e insicurezze che ai tempi delle legnate in Grecia non erano nemmeno vagamente all’orizzonte.
Adesso è uscito il nuovo God of War Ragnarök, atteso titolo di Sony che punta al mercato di Natale da protagonista. Siamo sempre nelle mitologie nordiche, ci sono rune ovunque, sempre padre e figlio, ma questa volta il giovane è cresciuto, è potentissimo e pieno di voglia di fare. Di fare cosa, esattamente? La guerra definitiva totale agli dei, cosa se no?!

God of War Ragnarök è senza dubbio un giocone, ma in un senso più quantitativo che qualitativo. Questa volta Barlog non c’è, e la scrittura è un po’ più piatta. Nonostante questo l’avventura è perfetta soprattutto per chi ama questo tipo di grandi storie carezzevoli e non troppo impegnative. Il carattere del piccolo trasforma Kratos, come era giusto che succedesse prima o poi, in una specie di costituzionalista delle regole degli dei del freddo: ha paura di tutto, sa solo esibire divieti e cautele su qualsiasi intenzione del figlio, e gli impedisce sistematicamente di sbagliare per conto proprio. Un padre, insomma, dei più classici. La transizione da eroe irrequieto dell’Egeo a vecchio rompicoglioni tradizionalista che spegne la musica nel mezzo della festa è compiuta. Per fortuna Kratos porta alla cintura la testa mozzata e parlante simpaticissima di Mimir, perché altrimenti sarebbe veramente di un peso insostenibile.

Bordone non ci dice le solite banalità preconfezionate ad uso e consumo dei fan. Con misura e buongusto.
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Offline Panda Vassili

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Re: [PS4][PS5] God of War: Ragnarök
« Risposta #380 il: 03 Nov 2022, 20:21 »
Ragnarok ti lancia tutto addosso fin da subito e lo fa ripetutamente, al punto tale che al quarto regno in cui girovagare liberamente a bordo di una canoa, si comincia a percepire un po' di fatica.


Sia chiaro che non vogliamo in alcun modo dire che Ragnarok sia un gioco noioso, anzi, più semplicemente che quel trittico di epicità, novità, scoperta che erano alla base delle vicende narrate e giocate nel God of War del 2018, qui vengono meno un po' perché Kratos ora è un padre chiacchierone e insicuro, un po' perché gli dei sono in fondo delle persone comuni con problemi normali, un po' perché tra geyser da congelare, ruote da far girare e cunicoli da esplorare, tutto sa di già visto


Ahia
Switch sarà la console casalinga mobile più potente in circolazione. Statece.

Offline Gaissel

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Re: [PS4][PS5] God of War: Ragnarök
« Risposta #381 il: 03 Nov 2022, 20:58 »
Sulla stampa specialistica è tutto un "sia chiaro".
Che paura di pestare i piedoni di Mamma e i piedini dei fan. E che fastidio.
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Offline xPeter

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Re: [PS4][PS5] God of War: Ragnarök
« Risposta #382 il: 03 Nov 2022, 20:59 »
Al d1 ci sarai spero  :D
Credo proprio di no, ho appena preso Bayo3 e più avanti penso mi tenterò Callisto Protocol.

Parliamo dell’esclusiva più importante del ciclo vitale di ps5
È un gioco PS4, Ralph. Lo dice pure Bruno Velazquez che è l'animation director.

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When it comes to God of War: Ragnarok, from the very get-go, we knew that this was going to be a PS4 game, because we wanted to support the fanbase - we had so many people that had enjoyed the game on PS4. So from the very beginning, we knew, okay, this is going to be a PS4 game; we're going to make this the best PS4 game we can make. Our goal was to surpass God of War 2018 in every way possible. Having the PS5 version, that's just icing on the cake.

So our goal is let's make the best PS4 game; push on fidelity, content, bring the story to a close that we started - that was our primary goal. PS5, it's just like haptic feedback, 3D audio, higher frame-rate and better graphics and textures. That's just like the icing on the cake.
« Ultima modifica: 03 Nov 2022, 21:01 da xPeter »

Offline RALPH MALPH

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Re: [PS4][PS5] God of War: Ragnarök
« Risposta #383 il: 03 Nov 2022, 22:06 »

Parliamo dell’esclusiva più importante del ciclo vitale di ps5
È un gioco PS4, Ralph. Lo dice pure Bruno Velazquez che è l'animation director.



Chiaro, io intendevo che è l’esclusiva PlayStation più importante dai tempi di ps5, vuoi non giocarla al meglio? Tra frame rate, res più alta, dualsense e audio 3d non c’è paragone se parliamo da appassionati.
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Offline Valas73

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Re: [PS4][PS5] God of War: Ragnarök
« Risposta #384 il: 03 Nov 2022, 22:10 »
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God of War Ragnarok è bello esattamente come il suo predecessore, ma per motivi profondamente diversi.
È più maturo in tutte le dinamiche di gameplay ma perde per strada qualsiasi elemento di reale novità.
In fin dei conti è un more of the same
9.0/10

Io sta cosa non la capisco... cioè è proprio stupida il fatto del more of the same per un singolo seguito diretto. Ma allora a Tekken che dovremmo dare 2? A dark soul3,  5? A ninja gaiden e devil my cry 6? Boh davvero è un discorso che inizia ad avere un filo di senso dal terzo capitolo uguale in poi
« Ultima modifica: 03 Nov 2022, 22:37 da Valas73 »

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Re: [PS4][PS5] God of War: Ragnarök
« Risposta #385 il: 03 Nov 2022, 23:03 »
Ma poi ci sono more of the same e more of the same. Qua pare sta terminologia abbia solo una valenza negativa. Ma magari ci fossero more of the same alla Dead space, Ori, Dark Souls, Batman e Uncharted. Che poi alcuni provano a cambiare le cose ed escono giochi di merda.
Tutto va sempre contestualizzato e soprattutto c'è una scelta così vasta che se la saga di Gow o Cod ad un certo punto satura e rompe il cazzo si passa ad altro. Per poi tornarci se attuano quei cambiamenti bramati o è passato tempo a sufficienza per farsi un giro alle capitoli recenti.

Offline Raven

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Re: [PS4][PS5] God of War: Ragnarök
« Risposta #386 il: 04 Nov 2022, 00:48 »
Le rece sembrano confermare che questo è l'anno di Elden Ring e Gow 2.

Il resto è da raccolta indifferenziata.
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Offline Ifride

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Re: [PS4][PS5] God of War: Ragnarök
« Risposta #387 il: 04 Nov 2022, 07:42 »
"La potenza è nulla senza gameplay"
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Offline Valas73

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Re: [PS4][PS5] God of War: Ragnarök
« Risposta #388 il: 04 Nov 2022, 09:52 »
L unica cosa che un po mi preoccupa e che ho letto in piu di una recensione,che la trama perde un po di epicità e vorrei capire cosa significa veramente quell accostamento alla Marvel/Disney in tutto ciò. Anche nel 2018 c erano discorsi o battute ilari soprattutto da parte del bellissimo mimir,ma son state dosate alla perfezione ed erano sicuramente molto carine e sempre molto ben contestualizzate. Speriamo che non abbiano sforato da sto punto di vista. Che gli scontri scenograficamente invece di epici ce ne sono pochissimi,mi va benissimo se controbilanciati e piu concentrati sul gameplay. Son sempre piu per scontri con boss di stazza media o grandina al massimo,che boss e nemici enormi,si rivelano per il 95% delle volte in scontri brutti,poco ispirati e tutti uguali. Sono uno dei pochi che quelli del "primo" li avevano apprezzati, soprattutto soprattutto lo scontro con i figli di Thor. Il Drago ad esempio,per quanto avessero provato,risulta la Boss fight piu debole a livello di divertimento e infatti il Boss è di quelli enormi. Cmq se avessero dovuto scazzare la o le bossfight contro Thor sarebbe una cosa davvero poco digeribile.
Molto contento di aver letto che gli enigmi son davvero  di ottima fattura e varietà e che le mappe sembrano piu ariose e non come nel primo che si vedeva che erano tutte stanze a cielo aperto. Non vedo l ora invece di provare il combat system che è stato promosso ed esaltato all unanimità,compreso chi era stato piu critico in quello del predecessore.
Altra cosa su cui tutti son stati d accordo è che tutta la parte finale sia splendida,ma il finale c'è da metabolizzarlo e capirlo con la propria testa perche non a tutto vien data una risposta,anzi dicono che di risposte esplicite nel gioco non ce ne sono molte e che molto è lasciato al giocatore a cui cmq vengono forniti tutti gli strumenti per ragionarci ed arrivarci,ma in maniera completamente diversa dai giochi From,questo ci han tenuto a ribadirlo. 
« Ultima modifica: 04 Nov 2022, 09:55 da Valas73 »

Offline Asher

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Re: [PS4][PS5] God of War: Ragnarök
« Risposta #389 il: 04 Nov 2022, 10:43 »
Non ho esperienze di consegne giochi da Euronics.it. Che voi sappiate, consegnano puntuali al D1 come Amazon?
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