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[P]lay => Play => Topic aperto da: SixelAlexiS - 27 Feb 2017, 11:37

Titolo: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: SixelAlexiS - 27 Feb 2017, 11:37
(https://s22.postimg.cc/4gsqek8ld/3_B4_DE53_C-_A117-42_B7-_BBF1-4_FDF9_A897436.jpg)

Hollow Knight - Release Trailer (https://www.youtube.com/watch?v=UAO2urG23S4)

-Classic side-scrolling action, with all the modern trimmings.
-Tightly tuned 2D controls. Dodge, dash and slash your way through even the most deadly adversaries.
-Explore a vast interconnected world of forgotten highways, overgrown wilds and ruined cities.
-Forge your own path! The world of Hallownest is expansive and open. Choose which paths you take, which enemies you face and find your own way forward.
-Evolve with powerful new skills and abilities! Gain spells, strength and speed. Leap to new heights on ethereal wings. Dash forward in a blazing flash. Blast foes with fiery Soul!
-Equip Charms! Ancient relics that offer bizarre new powers and abilities. Choose your favourites and make your journey unique!
-An enormous cast of cute and creepy characters all brought to life with traditional 2D frame-by-frame animation.
-Over 130 enemies! 30 epic bosses! Face ferocious beasts and vanquish ancient knights on your quest through the kingdom. Track down every last twisted foe and add them to your Hunter's Journal!
-Leap into minds with the Dream Nail. Uncover a whole other side to the characters you meet and the enemies you face.
-Beautiful painted landscapes, with extravagant parallax, give a unique sense of depth to a side-on world.
-Chart your journey with extensive mapping tools. Buy compasses, quills, maps and pins to enhance your understanding of Hollow Knight’s many twisting landscapes.
-A haunting, intimate score accompanies the player on their journey, composed by Christopher Larkin. The score echoes the majesty and sadness of a civilisation brought to ruin.
-Complete Hollow Knight to unlock Steel Soul Mode, the ultimate challenge!

(http://www.gamingpcforum.com/wp-content/uploads/2015/11/hollow-knight.jpg?w=640)

(http://www.azralynn.com/wp-content/uploads/2017/02/hollowknight01-1024x576.jpg)

(http://i.imgur.com/2i3rTdr.jpg)


Presente sia su Steam (http://store.steampowered.com/app/367520/) che GOG (https://www.gog.com/game/hollow_knight).


[doveva uscire anche su WiiU, ma è stato cancellato a favore di una versione Switch, data da determinare]
Titolo: Re: [PC] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Arit72 - 27 Feb 2017, 11:43
 Gioco che invidio al pc, esce su qualche console?
Titolo: Re: [PC] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: SixelAlexiS - 27 Feb 2017, 11:46
Gioco che invidio al pc, esce su qualche console?
doveva uscire anche su WiiU, ma è stato cancellato a favore di una versione Switch, data da determinare.
Titolo: Re: [PC] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Arit72 - 27 Feb 2017, 11:57
Gioco che invidio al pc, esce su qualche console?
doveva uscire anche su WiiU, ma è stato cancellato a favore di una versione Switch, data da determinare.
NOOO.... Non voglio comperare Switch a breve..... :no:
Spero esca per fine anno ecco (assieme a Mario)
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Naked 2.0 - 27 Feb 2017, 11:58
Stupendo. Acquisterò sicuramente.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Voodoo - 27 Feb 2017, 12:00
Molto interessante, su Switch sarà perfetto!
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Floyd - 27 Feb 2017, 12:08
Notevolissimo, spero sia il salt and sanctuary del 2017  :yes:
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ryoga - 27 Feb 2017, 12:23
Ti posso assicurare, che mette in ombra tutti i recenti metroidvania anche i migliori.

Sono una decina di ore nel gioco, e ho un imbarazzo di zone diverse da esplorare, manco fosse Dark Souls.
E non e' solo la quantita' (la mappa in questo momento e' tranquillamente paragonabile a quella di sotn), ma la cura per ogni nemico, amuleto, boss e scenario, e' fuori controllo.

Raccomandazione di fuoco per chiunque sia lontanamente interessato al genere.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 27 Feb 2017, 15:01
O____o
Acquisto compulsivo immediato.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Fabrizio1701 - 27 Feb 2017, 15:07
Ti posso assicurare, che mette in ombra tutti i recenti metroidvania anche i migliori.

Addirittura? Io sarei un po' saturo di metroidvania, certo che se la metti così...
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ryoga - 27 Feb 2017, 15:19
Beh i giochetti del genere negli anni me li sono fatti tutti, e per quanto la qualita' sia li in giochi come Ori o Axiom Verge, quello che viene meno rispetto a SotN e' la quantita' e la varieta'.
Diciamo che non sparano assolutamente cazzate quando vantano 130 nemici, 30 boss, mappa enorme e un cast variegato di ragniacci e scarrafoni.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Panda Vassili - 27 Feb 2017, 15:21
Ho provato forse troppo distrattamente la demo presente per chi aveva il mensile del bundle, ma l'ho trovato tedioso e senza guizzi per quella mezzoretta, mi sembrava quasi di perdere tempo. Ci tornerò su a tempo debito se i pareri si stabilizzeranno sul gioco imprescindibile.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: SixelAlexiS - 27 Feb 2017, 16:30
O____o
Acquisto compulsivo immediato.

Nessun commento sul titolo del topic?

 :no:  :(
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 27 Feb 2017, 17:26
Ho colto ora. :D
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Fabrizio1701 - 27 Feb 2017, 17:29
Me la spiegate??
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Belmont - 27 Feb 2017, 19:04
L'ho sempre tenuto d'occhio. Che grafica ragazzi!  :yes:
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 27 Feb 2017, 19:08
Il personaggio principale è orribile, ma tutto il resto sembra spaccare parecchio.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 27 Feb 2017, 19:09
Me la spiegate??
http://www.tfpforum.it/index.php?topic=23604.0
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Shinji - 27 Feb 2017, 19:09
Bellissimo
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: babaz - 27 Feb 2017, 19:13
Notevole. Davvero notevole :yes:
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Fabrizio1701 - 27 Feb 2017, 19:19
Me la spiegate??
http://www.tfpforum.it/index.php?topic=23604.0

Ahahah allora manca il 2016!
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Naked 2.0 - 27 Feb 2017, 19:30
Salt & Sanctuary ;D
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RayX - 27 Feb 2017, 22:55
Mio mio mio!!!
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: alienzero - 28 Feb 2017, 12:20
c'e' del darksoul dentro... ormai pare che sei uno sfigato se non metti qualcosa di rogue/diessiano
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ryoga - 28 Feb 2017, 12:29
Beh se vogliamo fare questa discussione, il design dei vari Dark Souls e' estremamente derivativo di titoli come SotN, diciamo che il cerchio si chiude.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ryoga - 04 Mar 2017, 15:20
Finito con il 90% di completamento in poco piu' di 23 ore, davvero eccellente una sequenza finale da Platinum Games.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Floyd - 12 Mar 2017, 12:36
C'ho giocato un paio di ore.

L'inizio mi sembra molto lento, le ambientazioni sono grandi ma non succede granché all'interno di esse, e la scarsità di mosse disponibili rende il sistema di combattimento poco elegante e abbastanza ripetitivo. Tecnicamente è curatissimo, non c'e dubbio.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Lylot72 - 12 Mar 2017, 18:49
sto a 20 ore, imho uno dei migliori giochi del genere.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: tonypiz - 17 Mag 2017, 17:02
Mi sono finalmente deciso a giocarlo, e lo sto adorando.
Esteticamente mi piace molto, con questo mondo decadente e buio abitato da insettini e funghetti adorabili (pure quando cercano di infilzarti con uno spillo senza chiedere il permesso). Tutto è davvero curatissimo, e lo sto trovando anche difficile il giusto.
Promossissimo per adesso (sono a poco meno di 7 ore di gioco).
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Zefiro - 17 Mag 2017, 17:18
Bravo Tony, mi raccomando oltre alla bellezza degli enviroments tieni un occhi di riguardo per l' hunter's jurnal e la distribuzione di oggetti e nemici.
Questo gioco si ispira decisamente a Dark Souls per quanto riguarda il comparto narrativo, magari un pelo piu' approcciabile, ma una volta finito ti assicuro che sentirai la necessita' di andarti a leggere un thread o dieci riguardo il lore nascosto di Hollow Knight.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Santo - 17 Mag 2017, 17:30
Bravo Tony, mi raccomando oltre alla bellezza degli enviroments tieni un occhi di riguardo per l' hunter's jurnal e la distribuzione di oggetti e nemici.
Questo gioco si ispira decisamente a Dark Souls per quanto riguarda il comparto narrativo, magari un pelo piu' approcciabile, ma una volta finito ti assicuro che sentirai la necessita' di andarti a leggere un thread o dieci riguardo il lore nascosto di Hollow Knight.
Musica per le mie orecchie, adoro ste robe e quasi quasi ci faccio un pensiero...
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: SixelAlexiS - 17 Mag 2017, 17:30
Io aspetto ancora che vada in sconto su GOG, che sticazzissimi della lore  :yes:
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: SixelAlexiS - 17 Mag 2017, 19:28
Hollow Knight team hires Shark Jump Studios to expedite Switch version (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1375608)
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: _LordByron_ - 18 Mag 2017, 09:54
Benissimo, lo attendo su switch.  :yes:
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Luca B - 18 Mag 2017, 10:07
Benissimo, lo attendo su switch.  :yes:
Io pure. Switch piattaforma definitiva per giocare gli indie (now also on trono di ceramica)

Stavo scrivendo "Switch is the new Vita", ma mi rendo conto che non sarebbe esattamente ben augurante :D
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Arit72 - 18 Mag 2017, 10:30
Hollow Knight team hires Shark Jump Studios to expedite Switch version (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1375608)
Benissimo. Solo 2 giorni fa hanno dichiarato che ci volevano ancora dai 6 ai 12 mesi però
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: tonypiz - 31 Mag 2017, 21:02
Non credo mi manchi molto a finirlo, ormai, e a mente fredda non posso che dirne un gran bene. Gioco di grande fascino, che premia l'esplorazione come pochi, e davvero pieno zeppo di cose da scoprire.

A mente fredda, dico, perché al momento vorrei solo augurare ogni genere di parassita intestinale a chi degli sviluppatori ha pensato che fosse una buona idea inserire nel gioco una certa area (opzionale, ma sono certo che superarla influenzi il finale) in cui Hollow Knight diventa una specie di Super Meat Boy dei poveri, con lame rotanti e punte che spuntano da tutte le parti e un'impennata di difficoltà non solo eccessiva per uno come me che con quel genere di titoli non è che ci vada a nozze, ma soprattutto aliena a tutto il resto del gioco, che nel complesso ha dei punti sicuramente impegnativi e un paio di boss più stronzi della media, ma si mantiene sempre ben sotto la soglia della frustrazione.
Ho trovato una combinazione di talismani che per lo meno mi dà qualche possibilità di errore in più, ma mamma mia se mi sta irritando.

OK, mi sono sfogato.
Grandissimo gioco. Con l'eccezione di un'unica area, a mio modestissimo parere.
A meno che non amiate i platform super difficili. In quel caso, buon per voi.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 31 Mag 2017, 22:21
Sento che che sto cominciando a doverlo avere.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: nikazzi - 01 Giu 2017, 14:11
Anch'io e sento di doverlo avere su switch :yes:
(chissà se magari un giorno, oltre ad Owlboy, arriverà pure Ori, chiedo troppo? :-[)
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: tonypiz - 03 Giu 2017, 19:15
Finito, la percentuale di completamento dice 80%.
Confermo tutto: gioco pieno d'amore che chiunque apprezzi almeno un minimo i platform alla metroid deve assolutamente provare. Pieno di dettagli, mondo di gioco curatissimo, personaggini adorabili e memorabili ovunque, difficoltà calibrata benissimo se uno si limita a finirlo normalmente.
Confermo pure che White Palace è un insopportabile dito nel sedere e picco di difficoltà fuori luogo rispetto al resto del gioco. E dura pure troppo. Troppo troppo. Quando l'ho superato non ho provato alcuna soddisfazione, solo stanchezza.
Alla fine ho rinunciato comunque al finale "buono", perchè dopo due giorni di tentativi contro il "vero" boss finale, ho pensato fosse meglio chiuderla, prima che la frustrazione risucchiasse tutto l'amore che provo per Hollow Knight. Che è tanto, ci tengo a ribadirlo. Ma prima o poi uno deve ricordarsi di quali siano i propri limiti.
Il salvataggio sta sempre là, a quanto vedo. Per cui magari un giorno mi verrà voglia di riprovarci, chi lo sa.
Giocatelo.

Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Luca B - 08 Giu 2017, 12:18
Non dovrebbe mancare molto per la versione Switch, pare manchino solo testing e ottimizzazione http://www.nintendolife.com/news/2017/06/hollow_knight_is_rapidly_nearing_a_switch_release

DLC Hidden Dreams incluso nel pacchetto tra l'altro
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Arit72 - 08 Giu 2017, 16:11
Non dovrebbe mancare molto per la versione Switch, pare manchino solo testing e ottimizzazione http://www.nintendolife.com/news/2017/06/hollow_knight_is_rapidly_nearing_a_switch_release

DLC Hidden Dreams incluso nel pacchetto tra l'altro
Ma come è possibile??? A metà maggio dicevano 6 mesi minimo....
Comunque meglio cosi  :)
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Floyd - 23 Giu 2017, 23:00
Allora, prima di tutto compratelo che su steam per ora è a meno di 10 euro

http://store.steampowered.com/app/367520/Hollow_Knight/

Pagellino:

+ Tecnicamente uno dei migliori titoli indie in giro. Bella atmosfera, tante ambientazioni e ben differenziate tra di loro.

+ Forse dopo la mulana è il metroidvania indie più vasto. Il mondo è veramente enorme e ricco di segreti, ambientazioni e boss opzionali.

+Le boss battle sono sufficientemente impegnative e la varietà dei nemici è buona.

+ i charms che puoi equipaggiare stile rpg consentono di usare nuove magie, modificano le stat, etc

-Non sempre la vastità del mondo è giustificata da buon level design. In diverse ambientazioni o in parte di esse non c'e granché da fare a parte ammazzare i soliti nemici o trovare quell'oggetto nascosto alla fine di una stanza più difficile. Da questo punto di vista secondo me Environmental Station alpha e Salt and sanctuary sono ancora superiori in quanto più piccoli e concentrati.

-Zero innovazione, i poteri sono quelli tipici dei metroidvania.

-Ci volevano più teletrasporti (infatti nell'update di luglio ne aggiungono un altro) per un mondo cosi grande. Peraltro sono cosi eleganti e ben inseriti nel mondo che usarli è un piacere  ;D

-Perchè non c'e il passettino all'indietro ? sarebbe stato molto comodo considerando i pattern di gran parte dei nemici.

Titolo in ogni caso che trabocca di passione e professionalità. Bravi.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: TremeX - 25 Giu 2017, 20:14
Cosa mi sono perso?
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: EGO - 04 Lug 2017, 18:05
Ne stanno facendo la speedrun a Summer Games Done Quick e... devo proprio chiederlo.

Che avrebbe di speciale e differente dall'altra abbondante trentina di "imprescindibili best Metroidvania del decennio, e in particolare degli ultimi 5 anni"?

Graficamente simpatico, ma non direi da medaglia d'oro. Non è che l'unico concorrente nel genere sia Cave Story. E stilisticamente farebbe felice Tim Burton, ma non ci trovo nulla da far vedere alla gente per sbalordirla.

Strutturalmente non vedo alcuna differenza dal solito: stanze, saltini tra piattaformine, wall stick, doppio salto, air dash.

Ovviamente in una speedrun non posso capire nulla di storia e lore, ma nel gameplay non colgo alcunché da poter dire "non è l'ennesimo Igavania clone".
"È enorme" non è necessariamente un plus.

In tutta onestà, questi giochi ormai mi paiono davvero tutti uguali.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Zefiro - 04 Lug 2017, 18:22
Le cose che brillano in Hollow Knight come in ogni metroidvania che si rispetti sono level design e progressione, due aspetti che generalmente non sono apprezzabili in una speedrun che saltera' a piedi uniti grossa parte degli enviroments e della progressione regolare.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Kiavik - 04 Lug 2017, 19:13
Ne stanno facendo la speedrun a Summer Games Done Quick e... devo proprio chiederlo.

Che avrebbe di speciale e differente dall'altra abbondante trentina di "imprescindibili best Metroidvania del decennio, e in particolare degli ultimi 5 anni"?

Se lo vedi a SGDQ pure Super Metroid pare una cazzata che si finisce in mezzora.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Floyd - 04 Lug 2017, 21:08


Graficamente simpatico, ma non direi da medaglia d'oro. Non è che l'unico concorrente nel genere sia Cave Story. E stilisticamente farebbe felice Tim Burton, ma non ci trovo nulla da far vedere alla gente per sbalordirla.


Eh però citalo un metroidvania indie migliore graficamente di questo. Forse ori and the blind forest, ma quest'ultimo ha un altro budget dietro (e nonostante ciò è meno vario esteticamente).

Hollow knight ha ambientazioni molto dettagliate e parecchio diverse tra di loro, tantissima atmosfera creata da un uso eccellente degli effetti grafici, ed animazioni altrettanto ottime. E' un titolo davvero molto curato.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: _LordByron_ - 05 Lug 2017, 09:43
Ne stanno facendo la speedrun a Summer Games Done Quick e... devo proprio chiederlo.

Che avrebbe di speciale e differente dall'altra abbondante trentina di "imprescindibili best Metroidvania del decennio, e in particolare degli ultimi 5 anni"?

Graficamente simpatico, ma non direi da medaglia d'oro. Non è che l'unico concorrente nel genere sia Cave Story. E stilisticamente farebbe felice Tim Burton, ma non ci trovo nulla da far vedere alla gente per sbalordirla.

Strutturalmente non vedo alcuna differenza dal solito: stanze, saltini tra piattaformine, wall stick, doppio salto, air dash.

Ovviamente in una speedrun non posso capire nulla di storia e lore, ma nel gameplay non colgo alcunché da poter dire "non è l'ennesimo Igavania clone".
"È enorme" non è necessariamente un plus.

In tutta onestà, questi giochi ormai mi paiono davvero tutti uguali.

Come ti hanno gia' fatto notare una speedrun non e' sicuramente uno dei migliori modi per apprezzare un gioco. Se ne usufruisci cosi' e' normale che ti paiano tutti uguali.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: EGO - 05 Lug 2017, 11:43
Sì, ma intanto nessuno di voi che avete risposto si è preso la briga di citare anche un singolo elemento distintivo del gioco che mi accenda la curiosità.

Se mi dite "come ogni metroidvania che si rispetti", io posso pensare che sia un metroidvania un tanto al chilo, come in effetti sembra vedendolo giocare da altri.
Ripeto: le meccaniche e le dinamiche del gioco, che ho già elencato nel post precedente, sono sempre quelle, e non ho motivo di credere che il flow generale del gioco sia particolarmente diverso nelle aree che uno speedrunner non mi fa vedere nella sua run.

Tecnicamente non volevo certo dire che è semplice.
Ma la bravura tecnica (evidentissima anche in una speedrun) in questo caso ai miei occhi non si riflette in un'art direction particolarmente degna di nota.

Insomma: Nioh viene descritto come Souls-like. Se vedo un altro giocare Nioh, vedo delle evidenze differenti con Dark Souls.
Se vedo un altro giocare Hollow Knight, non riesco a vedere degli elementi di gameplay distintivi.

"Giocai e capirai" vorrebbe dire che il gioco, a grandi linee, non ha effettivamente nulla di unico.
Che poi c'è un sacco di gente che gioca Super Metroid per la prima volta negli anni 2010 e dice che è un giochino, e che i suoi epigoni lo hanno superato da un pezzo sotto tutti gli aspetti.
Sebbene raggio gancio, shinespark, wall jump e altre tecniche di SM siano istantaneamente riconoscibili come uniche e tecnicamente non banali, al contrario di quanto ho visto complessivamente in Hollow Knight.

È pura curiosità eh, non è provocazione.
Il genere è ormai talmente inflazionato che faccio seria fatica a capire perché dovrei giocarne l'ennesimo rappresentante.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Floyd - 05 Lug 2017, 12:13
Perché si tratta dal punto di vista dell'atmosfera, del sistema di combattimento, della vastità e della varietà delle ambientazioni, dei contenuti opzionali, di uno dei migliori esponenti del genere, indie e non. Se poi l'unica cosa che ti  interessa è innovazione (che poi quale sarebbe l'ultimo metroidvania innovativo ? aria of sorrow ?), certamente hollow knight non brilla da questo punto di vista.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: tonypiz - 05 Lug 2017, 12:22
Guarda, Hollow Knight non inventa probabilmente niente di nuovo, ma quello che fa, a parere mio, lo fa benissimo. Il mondo di gioco è pieno di dettagli e trasuda personalità (e sì, secondo me la direzione artistica è eccellente), il senso di scoperta e progressione è appagante (posso capire chi dica che ci mette un po' a ingranare, quello sì), il sistema dei charm permette di cambiare "build" alla bisogna e nel complesso mi pare un altro tassello di un design in cui tutto si incastona a modino, le musiche sono splendide. È semplicemente un ottimo gioco di grandissima atmosfera e soddisfacente da giocare.
Se però hai giocato proprio tutti i metroidvania degli ultimi anni e adesso pretendi qualcosa che reinventi la ruota, passa appresso e buona lì.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Zefiro - 05 Lug 2017, 13:16
Io non sminuierei la scala del gioco come un pro minore, negli anni molti dei giochi migliori che hanno approcciato il genere si sono rivelati dei "piccoli metroid" o "piccoli castlevania".

In qualsiasi momento di Hollow Knight, salvo l' inizio e le battute finali, hai fra le 2 e le 4/5 zone esplorabili a discrezione del giocatore, cosa che aggiunge tantissimo al senso di esplorazione e di scala del gioco.
Non sto qui a ricantare le qualita' che altri hanno gia' esposto, ma la combinazione di qualita' e quantita' non e' un qualcosa da prendere sotto gamba.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Zefiro - 19 Ott 2017, 10:22
https://www.youtube.com/watch?v=b1imD1_uu0w
Qualcosina da giocare la sera di Halloween?

A quanto pare si tratta del secondo dlc gratuito, mi tocchera' recuperarli entrambi quando ho un po' di tempo.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Pollo - 31 Ott 2017, 16:13
Terminato al 100%
Completato pure i due dlc.
Un gioco veramente ben fatto e parecchio difficile.
Boss uno più bello dell'altro.
L'arena è semplicemente un delirio. :D
Miglior gioco indie di sempre.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RALPH MALPH - 31 Ott 2017, 20:28
io lo aspetto ancora per switch, lo danno per imminente d marzo  ???
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Pollo - 31 Ott 2017, 21:01
Probabilmente uscirà già con i tre dlc che avevano annunciato.
Due di questi per pc sono già usciti.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Claudio - 05 Nov 2017, 15:56
L'ho solo iniziato.
Per ora posso dire che dopo un ora buona ancora nessuna mossa sbloccata oltre a salto e attacco normale, e qusto è male.
I soldi all'inizio si usano per upgradare la mappa, se ho ben capito, dove non viene segnata la nostra posizione se non comprando un cazzillo apposta.

Boh vediamo un po
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 05 Nov 2017, 16:27
Claudio best bastian contrario evah. ^__^
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Pollo - 05 Nov 2017, 18:40
L'ho solo iniziato.
Per ora posso dire che dopo un ora buona ancora nessuna mossa sbloccata oltre a salto e attacco normale, e qusto è male.
I soldi all'inizio si usano per upgradare la mappa, se ho ben capito, dove non viene segnata la nostra posizione se non comprando un cazzillo apposta.

Boh vediamo un po
Il gioco è molto lungo.
Ci sta che passi un po' prima di iniziare a sbloccare le funzioni.
Alcuni potenziamenti sono pure parecchio nascosti.
Unico appunto relativo al gioco è che alcune sezioni platform sono troppo difficili per non parlare dei boss.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Floyd - 05 Nov 2017, 19:32
L'inizio è molto lento e le mosse di partenza sono pochissime. Non ti preoccupare che migliora  ;D
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Claudio - 06 Nov 2017, 12:12
Ho ucciso False Knight e ottenuto un'abilità! Alleluja

Ma ora non so dove andare ne cosa fare.
Non vedo altri boss in giro. Ho sbloccato un negozietto che mi da cose utili, ma io voglio le abilità per andare nelle aree per ora inaccessibili. Uffaaaaaa :)
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Pollo - 06 Nov 2017, 14:02
R
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Claudio - 07 Nov 2017, 09:36
Ok, ho trovato la via :)

Mi sta piacendo, eh, però per essere un gioco con questa struttura non mi piace il fatto di avere sbloccato praticamente nulla a livello di poteri dopo 3 ore di gioco.
L'ultimo Metroid aveva più ritmo/varietà negli scontri già da subito.
Qui sono ancora con l'attacco base, anche se mediamente è più difficilotto questo, soprattutto i boss
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Zefiro - 07 Nov 2017, 09:49
E' sicuramente un gioco che ci tiene a stabilire il suo ritmo e la sua atmosfera,
Personalmente ho apprezzato il ritmo lento e la quantita' di tempo passata ad esplorare senza punti di riferimento, ma posso vedere come qualche concessione a livello di usabilita' avrebbe reso il titolo piu' appetibile in generale.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Claudio - 08 Nov 2017, 09:13
Avete strategie da consiogliare per quei due cosi col guscio che mi lanciano contro i cosini rotolanti col guscio?
Cioè, so cosa devo fare,ma mi fottono sempre.

Al puntoche ho deciso di girare da un altra parte per vedere se con lo scatto raggiungevo nuove zone, e mi sono ritrovato nel regno dei funghi senza la mappa. Adesso tornare là du' palle :(
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Pollo - 08 Nov 2017, 11:31
R
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: SixelAlexiS - 31 Gen 2018, 11:19
Hollow Knight: Gods & Glory Free DLC Revealed, Switch Version Update (https://www.resetera.com/threads/hollow-knight-gods-glory-free-dlc-revealed-switch-version-update.20055/)

Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 30 Apr 2018, 09:47
Finalmente lo sto giocando.
Inizialmente mi ha dato l'impressione di essere un po' troppo lento e inutilmente vasto, ma dopo poco ho cominciato ad apprezzarne la vastità e il passo della progressione, che rende ogni scoperta una conquista.
La grandissima e benvenuta libertà porta anche ad affrontare luoghi e nemici forse un po' troppo presto, ma c'è sempre qualcuno disposto a darti un consiglio per metterti sulla strada buona.
Abbastanza IMHO inutile la componente "soul" che costringe a tornare a prendere i soldi.
Mi sono sparato 6 ore di seguito andando a letto alle 3, non accadeva da un milione di anni, credo.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Floyd - 30 Apr 2018, 09:58
Bravo wis  ;D Conta comunque che il gioco ha ricevuto tipo 3 importanti update rispetto alla versione iniziale, hanno aggiunto diversi boss opzionali, alcune sotto-quest e anche un paio di teletrasporti.

Io attendo l'ultimo DLC gratuito per rigiocarlo  ;D
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Floyd - 30 Apr 2018, 10:01
Bravo wis  ;D Conta comunque che il gioco ha ricevuto tipo 3 importanti update rispetto alla versione iniziale, hanno aggiunto diversi boss opzionali, i map markers, nuovi charms, alcune sotto-quest e anche un paio di teletrasporti.

Io attendo l'ultimo DLC gratuito per rigiocarlo  ;D
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 30 Apr 2018, 10:02
Ad ogni up spero sempre in una data per switch  :cry:
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: nikazzi - 30 Apr 2018, 10:53
Anch'io :(
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 30 Apr 2018, 11:02
Anch'io :(

Arriverà, stringiamoci  :)
Alla fine se si prendono il tempo dovuto e il port è eccellente, a 60 fps e tutto, è tutto di guadagnato che tanto nel frattempo si gioca ad altro.
La curiosità è però tanta perchè non ho ancora incontrato una persona che sia una che non ne parla in toni entusiastici, al di lá che non gioco metroidvania seri da un pò. Vabbè cge l'art style me lo ha venduto già da tempo immemore
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 30 Apr 2018, 11:02
Ah, vabbé, manco a dirlo esteticamente è eccellente. Hanno fatto un lavoro su fondali e personaggi clamoroso.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: nikazzi - 30 Apr 2018, 11:11
Sì il character design è studiatissimo e realizzato come fosse un film d'animazione e ogni volta che guardo il trailer mi fa malissimo il cuore.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: El_Maria - 30 Apr 2018, 11:46
Ah, vabbé, manco a dirlo esteticamente è eccellente. Hanno fatto un lavoro su fondali e personaggi clamoroso.

Pure la colonna sonora è decisamente azzeccata  :yes:
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: SixelAlexiS - 30 Apr 2018, 12:07
Ah, vabbé, manco a dirlo esteticamente è eccellente. Hanno fatto un lavoro su fondali e personaggi clamoroso.

La pensi ancora uguale per il puccioso protagonista?

Il personaggio principale è orribile, ma tutto il resto sembra spaccare parecchio.

:no:
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 30 Apr 2018, 12:40
No, ho cambiato radicalmente idea perché è tutto molto coeso. ^^
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 30 Apr 2018, 12:41
Pure la colonna sonora è decisamente azzeccata  :yes:
Triste e depressiva il giusto.
Alcuni pezzi sono meravigliosi (e anche piuttosto lunghi, mi pare).
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Gaissel - 30 Apr 2018, 18:28
Così mi fate solo rosicare doppiamente, per la scelta infelice di aspettarlo in eterno su una console che mi sta ogni giorno più sul katzo ^__^

Ma non ce n'è: ho rimollato Dishonored su pc in favore di Zelda DLC e Rime Oscid version...

Quando la sedia sfondata e lo schermetto venti pollici incontrano il divano e la portabilità attacca-stacca, sedia e schermetto finiscono dritti in discarica.

Damn you Nintendo!
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 02 Mag 2018, 02:30
È veramente immenso.
Forse avrebbe potuto essere più raccolto, però così dà proprio il senso del regno e del viaggio, e per un titolo alla Metroid direi che non è male.
Dodici ore e ancora sono ben lontano dall'aver affrontato anche solo uno dei tre nemici principali.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: El_Maria - 02 Mag 2018, 10:48
Dodici ore e ancora sono ben lontano dall'aver affrontato anche solo uno dei tre nemici principali.

Le persone che conosco che ci hanno giocato, sono tutte state intorno alle 40/50 ore.

Secondo me ha l'unico difetto di partire un pò lento, anche se, all'inizio, la voglia di esplorare non mi faceva pesare sta cosa.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 03 Mag 2018, 23:34
Mi sto incaponendo nell'arena anche se sono palesemente sotto livellato. >___<
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: El_Maria - 04 Mag 2018, 12:28
Immagino che sbattendoci abbastanza la testa contro, sia possibile farlo anche con il pg senza tutti gli upgrade (i primi due stage me li ricordo abbastanza facilotti, il terzo decisamente meno), ma onestamente non credo abbia molto senso stare li a perderci ore, in un gioco che ha già fin troppo da offrire.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 04 Mag 2018, 12:40
Ho superato il primo (non troppo difficile, in effetti) e poi mi sono spostato su altro. :Yes:
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Brothers Killer - 04 Mag 2018, 14:44
Considera che la terza sfida dell'arena è la cosa più difficile del gioco lato combat, tant'è che l'ho fatta per ultima e con tutti i potenziamenti presi e nonstante questo ho avuto difficoltà. Per cui non incaponirti per farla subito e passa tranquillamente ad altro.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: El_Maria - 04 Mag 2018, 15:13
Considera che la terza sfida dell'arena è la cosa più difficile del gioco lato combat, tant'è che l'ho fatta per ultima e con tutti i potenziamenti presi e nonstante questo ho avuto difficoltà. Per cui non incaponirti per farla subito e passa tranquillamente ad altro.

Del gioco base (e solo del lato combat) forse si, anche se onestamente ricordo di aver faticato di più contro certi boss, almeno una volta presi tutti i potenziamenti.

Spesso si tratta più che altro di trovare la combinazione giusta di charm.

Se parliamo anche dei dlc però, l'ultimo boss di Grimm Troupe, onestamente siamo su un altro livello di difficoltà, per quanto mi riguarda. Per intenderci, siamo su "dlc di dark souls 3" difficile  :hurt:. Credo di averci messo almeno un'oretta e mezza di tentativi.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 04 Mag 2018, 17:27
Comunque, relativamente al titolo del thread, direi non solo del 2017. Uno dei migliori che ho giocato da Environmental Station Alpha e il controverso Castle in the Darkness.
E me li sono giocati un po' tutti, ma solo quelli qui sopra (e questo) mi hanno fatto innamorare davvero.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Brothers Killer - 04 Mag 2018, 21:13
Considera che la terza sfida dell'arena è la cosa più difficile del gioco lato combat, tant'è che l'ho fatta per ultima e con tutti i potenziamenti presi e nonstante questo ho avuto difficoltà. Per cui non incaponirti per farla subito e passa tranquillamente ad altro.

Del gioco base (e solo del lato combat) forse si, anche se onestamente ricordo di aver faticato di più contro certi boss, almeno una volta presi tutti i potenziamenti.

Spesso si tratta più che altro di trovare la combinazione giusta di charm.

Se parliamo anche dei dlc però, l'ultimo boss di Grimm Troupe, onestamente siamo su un altro livello di difficoltà, per quanto mi riguarda. Per intenderci, siamo su "dlc di dark souls 3" difficile  :hurt:. Credo di averci messo almeno un'oretta e mezza di tentativi.

Aspetta, io con combat mi riferisco ai soli encounter con più nemici contemporaneamente. Il gioco ha 3 sezioni opzionali che spingono al massimo la difficoltà su platforming, combat e boss battle. Con combat mi riferisco all'arena. Poi il DLC aggiunge due sfide tostissime per il platformin e una boss battle da incubo.

Comunque, relativamente al titolo del thread, direi non solo del 2017. Uno dei migliori che ho giocato da Environmental Station Alpha e il controverso Castle in the Darkness.
E me li sono giocati un po' tutti, ma solo quelli qui sopra (e questo) mi hanno fatto innamorare davvero.

ESA è uno di quei rari casi di estetica che mi impedisce di godere di un gioco. Ho provato la demo ma proprio non c'è l'ho fatta.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 04 Mag 2018, 21:30
Ti consiglierei di ingoiare il boccone almeno inizialmente perché è un gioco pazzesco. ^^

Ho appena perso 6000 Geo da imbecille a Nidoscuro contro quei mostri più grossi che occupano un'intera galleria e si aprono solo quando attaccano. >___<
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Floyd - 04 Mag 2018, 22:41
Salt and sanctuary, enviromental station alpha e hollow knight la sacra triade dell'indievania occidentale  ;D
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: SixelAlexiS - 04 Mag 2018, 23:01
Anche a me infastidisce parecchio l'estetica pastrocchio di ESA ma ok, prima o poi gli darò una chance...
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RayX - 04 Mag 2018, 23:46
Anche a me infastidisce parecchio l'estetica pastrocchio di ESA ma ok, prima o poi gli darò una chance...
idem... su humble store sta tipo a 3€...
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 05 Mag 2018, 03:09
Mamma mia che spettacolo.
Credevo di essere bloccato e invece c'erano almeno altre due/tre strade aperte che aspettavano solo di essere percorse.
È un po' Duck Tales, un po' Metroid, un po' Guacamelee, un po' Castlevania e un po' qualcos'altro che non so cosa sia ma è bellissimo.
Forse l'unica pecca è che alcuni scenari sono un po' troppo grossi e meritavano una sforbiciata (Tipo Nidoscuro, che non è nemmeno particolarmente bello a vedersi).
Ah no, c'è un altro problema: vado costantemente a letto alle tre. :(
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Zefiro - 05 Mag 2018, 09:46
Forse l'unica pecca è che alcuni scenari sono un po' troppo grossi e meritavano una sforbiciata (Tipo Nidoscuro, che non è nemmeno particolarmente bello a vedersi).

Io penso che Hollow Knight necessita dei suoi spazi per realizzarsi, forse se mettiamo sotto scrutinio unicamente il level design e le componenti meccaniche in gioco c'e' qualche schermata di cui si potrebbe fare a meno, ma nel complesso di narrativa, atmosfera, esplorazione e costruzione del mondo i grandi spazi hanno sempre il loro perche'.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Brothers Killer - 05 Mag 2018, 10:59
Mamma mia che spettacolo.
Credevo di essere bloccato e invece c'erano almeno altre due/tre strade aperte che aspettavano solo di essere percorse.
È un po' Duck Tales, un po' Metroid, un po' Guacamelee, un po' Castlevania e un po' qualcos'altro che non so cosa sia ma è bellissimo.
Forse l'unica pecca è che alcuni scenari sono un po' troppo grossi e meritavano una sforbiciata (Tipo Nidoscuro, che non è nemmeno particolarmente bello a vedersi).
Ah no, c'è un altro problema: vado costantemente a letto alle tre. :(

Oddio non sono d'accordo, soprattutto farlo a Nidoscuro sarebbe andato contro l'essenza stessa dell'ambientazione. L'idea voleva essere quella di una "discesa" sempre più profonda che si allontanasse dal mondo conosciuto per avventurarsi nell'oscuro e nell'ignoto, facendo perdere al giocatore i punti di riferimento. Sinceramente la metto ancora adesso fra gli apici del gioco, raramente mi è capitato di guardare la mappa di un gioco e provare asfissia per quanto mi trovassi distante, quanto lontana fosse l'ultima postazione di fast travel (ma anche salvataggio nell'ultima parte) e quanto claustrofobico fosse l'ambiente in cui mi trovavo.

Poi secondo me le ambientazioni riescono a non essere mai ridondanti ludicamente, esteticamente sì per ovvi motivi, ma sono divise in sezioni abbastanza nette anche dal punto di vista del gameplay che non le fanno percepire come ripetitive.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 05 Mag 2018, 11:22
Nidoscuro l'ho rilevata un po' ripetitiva e non particolarmente interessante da giocare, almeno la prima parte, però sono assolutamente d'accordo su quanto dici per quanto concerne l'atmosfera.
Ma era un "forse" proprio per voler cercare il pelo nell'uovo, non ricordo titolo recenti che mi abbiano catturato più di questo ed è, nel suo complesso, un titanico capolavoro.

Ego, rovinarselo con una speedrun e criticarne la mancanza di originalità è francamente assurdo. Giocalo (e poi se mai torna qui a lamentarti).
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 05 Mag 2018, 12:57
Rock Paper Shotgun: "Ori is just better in every element".

Maccosa...
Per carità, Ori mi è piaciuto molto ed è un buonissimo titolo, ma a mio avviso è l'esatto opposto.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RayX - 05 Mag 2018, 17:16
Rock Paper Shotgun: "Ori is just better in every element".

Maccosa...
Per carità, Ori mi è piaciuto molto ed è un buonissimo titolo, ma a mio avviso è l'esatto opposto.
Ecco Wis, visto che io ho adorato Ori, come difficoltà come siamo messi con Hollow Knight?

Perché leggo di un gioco difficile e frustrante da troppe parti e non so se ho voglia di mettermici
anche se mi attira tanto!
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 05 Mag 2018, 17:45
È sicuramente più punitivo anche solo per il fatto che non ha checkpoint ma solo punti di salvataggio fissi, e quando muori perdi le finanze accumulate finché non l'hai recuperate nel punto del decesso.
Però ha un sistema di guarigione e di gestione dei poteri abbastanza strategico che permette di avere numerose chance di superare punti anche ostici, e in linea di massima il ritmo non è forsennato, anzi.
Sicuramente qualche punto masocore c'è, ma credo sia del tutto opzionale.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: El_Maria - 05 Mag 2018, 17:52
Ecco Wis, visto che io ho adorato Ori, come difficoltà come siamo messi con Hollow Knight?

Perché leggo di un gioco difficile e frustrante da troppe parti e non so se ho voglia di mettermici
anche se mi attira tanto!

Solo alcune parti opzionali arrivano ad essere frustranti. Parliamo di pochissima roba se paragonata invece a tutto il resto. Prendilo senza pensarci due volte  :yes:.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 06 Mag 2018, 15:26
Lost Kin mi sta devastando, ma sto migliorando poco a poco.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 06 Mag 2018, 19:49
Dopo tipo 40 tentativi l'ho battuto. Avrei voluto registrare il combattimento perché è stato discretamente spettacolare. ^^
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Brothers Killer - 06 Mag 2018, 20:36
Ma la versione normale o quella nel dream world? Perché se è la seconda è stata una delle più difficili pure per me.
Titolo: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 06 Mag 2018, 21:20
Seconda, chiaro.
Aculeo potenziato una sola volta con il materiale, sei facce di energia, potenziamenti: quello per fare più male con gli incantesimi, quello per usare meno anime quando li usi, quello per recuperare anime quando ti feriscono, quello per sparare la nebbia quando ti curi e quello per ferire il nemico quando ti colpiscono.
Mille tentativi ma ce l'ho fatta.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Brothers Killer - 07 Mag 2018, 00:58
Mi sono scordato la combinazione che usai contro quel boss, ma fra le cose che mi piace molto del gioco c'è pure che questa componente di customizzazione quasi RPG con gli amuleti non è casuale, soprattutto con certi boss la combinazione può fare la differenza fra riuscire a superare la battaglia o no. E c'è poca roba davvero sgrava. Poi alcuni hanno interazioni fighissime fra loro che però è meglio scoprire da sé  :yes:
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 08 Mag 2018, 02:34
Ma quando cuspide è lungo?
Continuano a spuntare scenari, NPC, boss...
Incredibile.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 09 Mag 2018, 02:13
L'abisso mi ha inquietato a bomba. o___o
Ho superato la seconda prova del Colosseo alla prima. Abbastanza facile.
È un gioco opulente. Continua a tirarti in faccia roba che con gli stessi asset avrebbero potuto tirare fuori altri due titoli.
Credo ormai di avere tutti i poteri di navigazione.
Devo solo cercare roba che mi faccia diventare più forte. I guardiani della Torre hanno pulito i pavimenti con il mio cadavere. Più volte.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 09 Mag 2018, 16:00
E come ogni gioco che gioco trasformo la discussione in un One-man-thread.
Non so se gioco solo titoli che l'umanità reputa ripugnanti o se mi puzzano le ascelle.
Più probabilmente li gioco sempre fuori tempo massimo (e in più sono giochi impopolari e mi puzzano le ascelle). :D
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Floyd - 09 Mag 2018, 16:23
Si direi che i pochi fan indie qua dentro lo avevano già giocato  ;D
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Zefiro - 09 Mag 2018, 17:35
Io lo giocai alla release, ma in genere con i titoli che mi prendono tendo ad evitare le discussioni azione per azione, limitandomi a considerazioni a conti fatti.
Questo poi e' un gioco di una certa vastita' e nonostante abbia visto tutto quello che c'era da vedere, la memoria inizia a venire meno riguardo le sezioni specifiche  :hurt:
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: babaz - 09 Mag 2018, 18:42
E come ogni gioco che gioco trasformo la discussione in un One-man-thread.
Non so se gioco solo titoli che l'umanità reputa ripugnanti o se mi puzzano le ascelle.
Più probabilmente li gioco sempre fuori tempo massimo (e in più sono giochi impopolari e mi puzzano le ascelle). :D

l'ultima che hai detto, ma non preoccuparti: mi hai ulteriormente stimolato a reciuperarlo
prima o poi
:D
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Kiavik - 09 Mag 2018, 20:00
E come ogni gioco che gioco trasformo la discussione in un One-man-thread.
Non so se gioco solo titoli che l'umanità reputa ripugnanti o se mi puzzano le ascelle.
Più probabilmente li gioco sempre fuori tempo massimo (e in più sono giochi impopolari e mi puzzano le ascelle). :D

Io sono lì che aspetto la versione Switch. Non mi piace molto giocare su PC...
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Josh Gabriel - 09 Mag 2018, 20:20
Uguale a kiavik. Non provo irritazione a giocare su pc, ma su switch "è la morte sua".
Mortacci loro però, quanto ci stanno mettendo...
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Gaissel - 09 Mag 2018, 20:21
E come ogni gioco che gioco trasformo la discussione in un One-man-thread.
Non so se gioco solo titoli che l'umanità reputa ripugnanti o se mi puzzano le ascelle.
Più probabilmente li gioco sempre fuori tempo massimo (e in più sono giochi impopolari e mi puzzano le ascelle). :D
A me mi fai l'effetto di una meretrice che vende mercanzia fuori portata, per cui prima ti amo poi ti odio poi ti apprezzo, ma comunque l'uva rimane sul graticcio e la volpe a bocca asciutta, quindi ti ignoro.

 :-[

edit: mezzo forum ostaggio di Nintendo.
Rottamiamole ste barakke! Class Ection! RevoluSciòn!
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 09 Mag 2018, 20:30
Idem io, aspetto su switch.
Potrei averlo su pc ma per tutta una serie di motivi che non sarebbe interessante elencare preferisco giocare su console (e il plus della portatilità è perfetto per giochi roguelike o comunque per molti indie/titoli 2D) quindi aspetto dato che da giocare altro ce n'è sempre in abbondanza.
Certo è che quando esce per switch misa che si intaserá il thread  :D

Il gioco in sé non vedo l'ora di gustarmelo, solo che posso attendere (cosa che ormai vale per tutti tranne casi particolari)
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: TremeX - 10 Mag 2018, 03:23
E come ogni gioco che gioco trasformo la discussione in un One-man-thread.
Non so se gioco solo titoli che l'umanità reputa ripugnanti o se mi puzzano le ascelle.
Più probabilmente li gioco sempre fuori tempo massimo (e in più sono giochi impopolari e mi puzzano le ascelle). :D
Cosa dici? Io ho una sottosezione wisbacklog.
Anche se alcune cose che giochi sono estreme e diventato uva per volpi.
E poi non hai giocato a Dark Souls 3.
Insomma, che odore!
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 10 Mag 2018, 06:40
:D
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Luca B - 10 Mag 2018, 07:48
#teamloaspettosuSwitch pure qua, semplicemente non uso il pc (che è anche una mezza baracca ormai) per giocare ed è già buona se riesco ad usare la PS4 una volta al mese, portatilità is the way (l'unica way ormai  :no: )
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Capitanmarkok - 10 Mag 2018, 08:56
Si attende Switch pure qui.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Gaissel - 10 Mag 2018, 15:00
E' questo il dramma di Switch: è la console definitiva E contemporaneamente fa cacare nello stesso piano di realtà.

Schrodinger effect provided for you by Mommy Nintendo since 2017.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Akidaso - 10 Mag 2018, 16:20
Attesa si switch pure qua.
È una console che ha fregato pure tfp, lo è si definitiva.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: babaz - 10 Mag 2018, 19:48
E' questo il dramma di Switch: è la console definitiva E contemporaneamente fa cacare nello stesso piano di realtà.

Schrodinger effect provided for you by Mommy Nintendo since 2017.

:D
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RALPH MALPH - 10 Mag 2018, 21:10
attesa spasmodica per la versione switch pure qui, versione che danno come imminente dal giorno del lancio della console  ;D
Titolo: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 13 Mag 2018, 12:05
Ho iniziato il White Palace.
Credo sia quello a cui si riferiva Tony. ^^U
Per ora è impegnativo ma divertente, ma ho tirato solo 3/4 leve, non so quanto duri...
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: tonypiz - 13 Mag 2018, 12:20
Sì, è quello. Ma il coefficiente di stress credo dipenda dalla dimestichezza con i platform "di precisione".
Per cui immagino ti stresserai molto meno di me.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 13 Mag 2018, 12:26
Mi sono anche messo tutta l'energia extra che potevo, comunque. E un paio di punti da imprecazione folle l'ho in effetti già incontrati.
In più c'è da dire che alcune meccaniche non sono proprio adatte al platforming masocore: tipo il doppio salto con il lag di attivazione è un po' la morte, anche se è chiaramente voluto...
Quindi, insomma, ti percepisco. :D
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: SixelAlexiS - 13 Mag 2018, 13:01
Mi sono anche messo tutta l'energia extra che potevo, comunque. E un paio di punti da imprecazione folle l'ho in effetti già incontrati.
In più c'è da dire che alcune meccaniche non sono proprio adatte al platforming masocore: tipo il doppio salto con il lag di attivazione è un po' la morte, anche se è chiaramente voluto...
Quindi, insomma, ti percepisco. :D
Vabè, il White Palace non è un problema, è il Path of Pain (del WP) la vera maledizione... non l'ho più finito poi, criminale la parte finale  :(
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: El_Maria - 13 Mag 2018, 13:16
Ho iniziato il White Palace.
Credo sia quello a cui si riferiva Tony. ^^U
Per ora è impegnativo ma divertente, ma ho tirato solo 3/4 leve, non so quanto duri...

Per me il White Palace è stata agonia pura. Un pò perchè c'ho sempre il pad mezzo scassato e prima o poi mi deciderò a cambiarlo, ma soprattutto perchè sono scarso/non mi diverto con le parti puramente platform.

Il problema per me del White Palace era stato proprio quello, che dura tanto ed è SOLO platforming, laddove invece nel resto del gioco c'è una bella alternanza di platform, esplorazione e combat. Anche le parte platform più rognose sparse in giro per il gioco, non mi hanno pesato troppo, perchè appunto non duravano così tanto.

Non a caso, con l'uscita del dlc, il path of pain l'avevo saltato proprio, che come accennava Sixel, è decisamente peggio del White Palace "normale".
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Brothers Killer - 13 Mag 2018, 15:18
Penso che alla fine dipenda da cosa uno sia portato, ho avuto nettamente più difficoltà con la terza prova dell'arena che con il White Palace nel gioco base. Poi hanno aggiunto il Path of Pain e vabbé, quello è tutt'altro discorso  :D
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 13 Mag 2018, 18:37
Finito il palazzo. In effetti è stato impegnativo ma non troppo. Alcune combinazioni (tipo quella che raddoppia la cura) aiutano follemente.
Come si accede al path of pain? Hype! ^^
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: El_Maria - 13 Mag 2018, 20:01
Come si accede al path of pain? Hype! ^^

https://youtu.be/D5IffpVLpbg

Assicurati di aver installato il dlc gratuito "Grimm Troupe". Buone bestemmie  :hurt:
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 13 Mag 2018, 22:50
Grazie. Vabbè, ho visto un pezzo del video. Siamo a livello Meatboy, solo che è lunghissimo.
Ci proverò quando avrò i charm che il tizio ha nel video, se no è tortura pura.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: SixelAlexiS - 13 Mag 2018, 23:06
Il problema è quello, è doverlo fare TUTTO di fila... per e poi morire alla fine perchè

Spoiler (click to show/hide)

dopo due ore filate di platforming estremo, fanculo... non ho avuto la forza psicologica di riprovarci, forse un giorno...
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 14 Mag 2018, 02:54
Nel frattempo l'ho finito al 95 percento, quaranta ore di spettacolo puro.
Segreti a nastro, alcuni abbastanza improbabili (ma d'altra parte era così anche SOTN, per dire il più famoso).
Easter egg e piccoli segreti qua e là, di quelli che però ti fanno esplodere il cervello.
Storia inaspettatamente buona. Cioè, di primo acchito si capisce poco ma rimane evidente che se scavi trovi ciccia scritta discretamente e soprattutto abbastanza originale.
Il fatto di creare questo mondo di insetti, poi, è tanto stralunata sulla carta quanto funziona bene a schermo, per non parlare del design di creature (e maschere, geniale).
È vero che li stile minimalista avrà aiutato a limitare il tempo passato ad animare i personaggi, ma dopo questo il nuovo di IGA fa ancora più tenerezza.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Zefiro - 14 Mag 2018, 07:18
Senza trarre superflui paragoni diretti, a fine avventura concordi che Hollow Knight sia l' unico gioco nel genere ad essere nella stessa categoria di SotN per qualita' e contenuti?
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 14 Mag 2018, 07:33
Anche se alcuni Castlevania successivi a SOTN sono ugualmente meritevoli, a livello di quantità e qualità produttiva potrebbe davvero essere l'unico gioco degli ultimi ~20 anni ad essere all'altezza di quel capolavoro.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: El_Maria - 14 Mag 2018, 10:55
Nel frattempo l'ho finito al 95 percento, quaranta ore di spettacolo puro.

Hai fatto anche il dlc Grimm Troupe? C'ha una gran bella bossfight (a mani basse la più difficile del gioco). Purtroppo la parte per arrivarci non è niente di che.

edit: chiedo scusa, sono due le boss fight. Una bella impegnativa e una rognossissima :D
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: SixelAlexiS - 14 Mag 2018, 11:12
Senza trarre superflui paragoni diretti, a fine avventura concordi che Hollow Knight sia l' unico gioco nel genere ad essere nella stessa categoria di SotN per qualita' e contenuti?

Il punto è che HK, a differenza di SoTN, è pure divertente da giocare, non solo bello da vedere/sentire  :D


Detto questo... Wis, hai scoperto il "true ending"? Perchè merita davvero.

Per cominciare devi aver sbloccato il Kingsoul. (http://hollowknight.wikia.com/wiki/Kingsoul)

Una volta sbloccato ed equipaggiato quel charm (metto in spoiler ma sono robe spoiler free, nel senso che non ti dico cosa succede ma solo dove andare, poi vedi da te ingame il resto)

Spoiler (click to show/hide)

Enjoy :)

Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Akidaso - 14 Mag 2018, 11:30
Ma la versione switch quando esce? Non ne posso più di aspettare.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Zefiro - 14 Mag 2018, 11:50
Il punto è che HK, a differenza di SoTN, è pure divertente da giocare, non solo bello da vedere/sentire  :D


Per come la vedo Io l' impianto di gioco e movimento piu' sofisticato di SotN e' superiore a quello di Hollow Knight, a conti fatti lo scarrafone controlla perfettamente, ma e' molto il tuo basic bitch indie plattaform senza nessuna particolarita' da padroneggiare.

Per dire, diventare efficiente con gli short hops in SotN mi ha dato piu' soddisfazioni che superare il White Palace in HK.
Non per sminuire quel tipo di controlli e fisica, che permettono prodezze a livello di plattaforming che i giochi di altri tempi possono solo sognare, ma ho sempre avuto un debole per i sistemi di controllo dove non tutto e' immediatamente evidente e c'e' qualche finezza da padroneggiare nel tempo.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Floyd - 14 Mag 2018, 12:31
Il passettino all'indietro sarebbe stato molto gradito in questo gioco, sembra l'ideale per i pattern gran parte dei nemici  ;D

Detto questo magari con gli ultimi update hanno migliorato un po' la situazione, ma nel gioco base mi ha dato un po' fastidio che ci sono un paio di aree piccoline abbastanza inutili e che in certe sezioni di aree grandi non c'e granché da fare a parte una sequenza di stanzette difficili al termine del quale c'e qualcosa da raccogliere. I vari poteri che sblocchi poi sono i soliti, meno male che ci sono i charm a variare parecchio la situazione. 

A livello di produzione  si tratta probabilmente del titolo puramente indie piu' curato in assoluto.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 14 Mag 2018, 13:03
Sì, la meccanica nuda e cruda dei Castlevania è pensata appositamente per essere padroneggiata con movimenti non canonici ma che massimizzano il risultato. Gli hop o roba come il back dash cancelling danno soddisfazione immediata e garantiscono risultati che migliorano in modo direttamente proporzionale alla qualità della propria tecnica.
Qui ho avvertito da subito una certa reticenza al cancellare le animazioni, cosa che rende tutto un po' legnoso.
Anche con la schivata fantasma comunque non è possibile cancellare tutte le mosse del protagonista, per esempio.

Per il true ending mi manca ancora il pezzo oltre il lord traditore (che non sono ancora riuscito a battere).
Il DLC Grimm non l'ho ancora fatto anche se ho sbloccato la residenza a Pulveria.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 15 Mag 2018, 00:51
Ho farmato venti minuti (divertendomi, pure) per l'ultimo charm di Divina.
Ho fatto anche un video (occhio SPOILER):https://youtu.be/8NEtOKIQ6p0
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Shinji - 15 Mag 2018, 06:37
Pare sia imminente l'annuncio della versione Switch (fonti ufficiali)
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Luca B - 15 Mag 2018, 07:53
Pare sia imminente l'annuncio della versione Switch (fonti ufficiali)

Spoiler (click to show/hide)

Altra cosa interessante:
Citazione
Q: Is there any plans for a physical release?
A: Absolutely, and it’s something that a lot of fans have requested.

Intervista col team Cherry sulla versione Switch: http://www.nintendolife.com/news/2018/05/feature_hollow_knight_on_switch_at_the_finish_line_says_developer_team_cherry
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 15 Mag 2018, 08:18
Ho battuto il Lord Traitor. Per ora scontro più difficile di gran lunga, ma ho visto che è stato reso molto più difficile con qualche modifica successiva (hanno aggiunto due mosse puzzosissime). Ora sto facendo la missione del DLC Grim (non da strapparsi i capelli, per ora).
Mi manca un solo charm ma anche tre pezzi di maschera che non ho assolutamente idea di dove siano.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 15 Mag 2018, 18:15
Sono rimasto un po' stupito da come alcuni boss possano essere spammati a sangue con alcuni charm, senza alcun bisogno di imparare a gestirli.
Mi dirai, forse è meglio così. La libertà di approccio non è mai negativa.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RALPH MALPH - 15 Mag 2018, 18:25
versione switch entro fine giugno  ;)
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 15 Mag 2018, 18:26
versione switch entro fine giugno  ;)

Perfetto, finalmente!! Grazie Ralph :)
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Gaissel - 15 Mag 2018, 19:54
<3<3<3

edit: ma cos... erano tre cuori^
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: babaz - 16 Mag 2018, 19:52
<3<3<3

edit: ma cos... erano tre cuori^

fa molto roguelite, però :D
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 17 Mag 2018, 21:57
Uhm, tostino il Dracula de noialtri. ^^
Tra l'altro ti ciuccia di default un bel po' di spazio per i charm.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: bub - 17 Mag 2018, 23:54
versione switch entro fine giugno  ;)
Daje che non ce la faccio più ad aspettare (e Wis mi ha riacceso la passione)!
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 18 Mag 2018, 02:57
Battuto dopo più di un'ora di tentativi. Tosto ma bellissimo.
Prossima tappa penso la terza sfida del Colosseo. :Yes:
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: El_Maria - 18 Mag 2018, 08:55
Uhm, tostino il Dracula de noialtri. ^^
Tra l'altro ti ciuccia di default un bel po' di spazio per i charm.

Non ho ben capito di quale boss stai parlando.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Zefiro - 18 Mag 2018, 08:56
Immagino il vero boss finale se il paragone e' Dracula.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 18 Mag 2018, 09:47
No, scusate, intendevo il boss finale del dlc Grimm. ^^
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Gaissel - 18 Mag 2018, 10:34
Spè fermi tutti... Ma quanto è metroidvania e quanto è soulslike?

Ché le disavventure di Wis mi stanno facendo venire i dubbi... Più lo guardo in video e più ne leggo e più lo amo, però il masocore non so se lo reggo ora come ora.

(hint: conosco e apprezzo un certo numero di Metroid e derivati, ma non ho mai toccato un Castlevania con un bastone)
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Zefiro - 18 Mag 2018, 10:40
Souls come sinonimo di difficolta'?
Se vogliamo fare gli storici, il design dei Souls e' derivato dai vari Metroid, Castelvania e simili.

In ogni caso si tratta di un gioco impegnativo, nulla di impossibile o che definirei prettamente masocore, ma avere esperienza con i tuoi plattaform ed action games 2d decisamente aiuta.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: SixelAlexiS - 18 Mag 2018, 10:41
Spè fermi tutti... Ma quanto è metroidvania e quanto è soulslike?

Ché le disavventure di Wis mi stanno facendo venire i dubbi... Più lo guardo in video e più ne leggo e più lo amo, però il masocore non so se lo reggo ora come ora.

(hint: conosco e apprezzo un certo numero di Metroid e derivati, ma non ho mai toccato un Castlevania con un bastone)

Metroidvanissimo, la roba che perdi le anime quando muori è giusto un gimmick per attirare gli psicopatici per cui tutto deve essere un Souls.

Pensa che non ho mai perso le anime in 40+ ore di gioco visto che vai sul luogo dove sei morto e le recuperi. Per dire, se muori ad un boss trovi le anime prima della stanza del boss, quindi puoi prenderle e continuare altrove, non è stronzo in merito.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Gaissel - 18 Mag 2018, 11:02
Ottimo, grazie :)
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: El_Maria - 18 Mag 2018, 11:17
No, scusate, intendevo il boss finale del dlc Grimm. ^^

Fatte entrambe le versioni?
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 18 Mag 2018, 11:27
Sì. La seconda è quella che mi ha impegnato più di un'ora (e che inizialmente mi sembrava impossibile). ^__^U
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Brothers Killer - 18 Mag 2018, 11:43
I punti "masocore" del gioco sono una manciata, la maggior parte ha una difficoltà accettabilissima e progressiva il giusto secondo me, e l'aspetto più vicino ai souls più che la difficoltà è nel modo in cui racconta la sua storia secondo me, e l'atmosfera generale.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: El_Maria - 18 Mag 2018, 12:47
Sì. La seconda è quella che mi ha impegnato più di un'ora (e che inizialmente mi sembrava impossibile). ^__^U

La seconda versione é veramente tosta. Pure a me aveva datto l'impressione di essere un ostacolo insormontabile all'inizio. Poi invece poco alla volta si fanno progressi. Gran bella bossfight. Forse l'avrei preferita se avesse avuto un po' meno hp.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 18 Mag 2018, 13:22
Sì, bellissima tostissima ma assolutamente onesta, tra l'altro (cosa che non sono sicuro di poter dire dell'ultima revisione del Lord Traitor).
Alla fine riuscivo a gestire piuttosto bene la situazione e ho solo dovuto trovare il sangue freddo per gestirne la lunghezza (che quindi tutto sommato per me ci sta).
Bello anche come non sia assolutamente affidata alla scelta dei charm, che sono importanti ma nessuno fondamentale.
Se fosse possibile affrontarlo di nuovo lo farei per puro divertimento (e magari farei un video).
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Brothers Killer - 18 Mag 2018, 14:40
Ma hanno modificato il Lord Traitor? Perché me la ricordo abbastanza una barzelletta la sua boss battle  :|
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 18 Mag 2018, 15:10
Dai video che ho visto direi proprio di sì.
Hanno aggiunto due attacchi a distanza e forse modificato il danno (ora ciuccia due facce a colpo).
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Gaissel - 18 Mag 2018, 15:41
I punti "masocore" del gioco sono una manciata, la maggior parte ha una difficoltà accettabilissima e progressiva il giusto secondo me, e l'aspetto più vicino ai souls più che la difficoltà è nel modo in cui racconta la sua storia secondo me, e l'atmosfera generale.
Ottimerimmo. Detta così sembra un sunto di quel che mi piace di più dei due generi, scremato del resto. Sempre più hype.
Titolo: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 19 Mag 2018, 01:52
Mizzica il true last boss. Se non è come Grimm poco ci manca.
Bellissimo, comunque. O__o

Ah, sono uscito a pezzi dalla trials of fools.
Devo rivedere la strategia. È lunghetta e un po' molesta, però, eh?

Nel frattempo ho recuperato tutto il recuperabile. :Yes:
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 20 Mag 2018, 20:44
Finito il Path of Pain. :yes:
Uber tosto ma fattibile per chi ha un po' di esperienza con plaform pesi.
Il nemico peggiore è il lag nelle mosse. :hurt:
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 20 Mag 2018, 21:25
E comunque sto provando molta più noia e frustrazione nella terza prova del colosseo. :hurt:
Titolo: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 20 Mag 2018, 23:47
Niente, quella maledetta parte sulle punte mi massacra.

Uff, fatta. Direi che ho fatto tutto, mi manca solo il boss finalone. :yes:
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Brothers Killer - 21 Mag 2018, 15:20
Cavolo Wis sei bravo nei platform, io per fare il path of pain ci ho messo più o meno quanto ci ho messo per fare la terza sfida del colosseo e i boss più forti (diciamo nell'ordine del paio di ore). O forse sono io ad essere scarso in entrambe le cose  :D
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 21 Mag 2018, 18:23
Sì, in effetti mi piacciono molto i platform impegnativi in cui le meccaniche vengono frustate a sangue. :D
Dopo l'esperienza fatta su Dustforce questo mi è sembrato quasi nella norma. ;)
Le difficoltà più grandi le ho avute cercando di capire come passare certi punti, tanto che ad un certo punto ho guardato un video su Youtube.
Una delle parti più impegnative rimane quella iniziale, a mio avviso. O forse è perché ancora non ci si è abituati a quella difficoltà, boh.
Di certo sono felice di avere portato il charm "miele" e quelli per aumentare il range. Credo siano stati molto utili in fase di "rimbalzo".
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 22 Mag 2018, 13:05
Con una mezz'oretta di impegno ho conquistato il segno del cacciatore.
La consegna è geniale. ^^
Devo ancora vedere il finale (finale).
Titolo: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 22 Mag 2018, 21:11
Boss finale finalone da mani nei capelli se affrontato duro e puro, ma abbastanza facile con i giusti charm.
Voto finale dopo 58h e 19m e 107% di completamento (e tutti gli obiettivi tranne speedrun e steel mode vari): CAPOLAVORO e tutti gli altri giochi a casa.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RALPH MALPH - 22 Mag 2018, 21:53
wis come te lo figuri su switch con i controlli in portatile?
la versione switch verrà rilasciata all'e3 durante la conferenza/direct nintendo non vedo l'ora lo attendo dal giorno del lancio di switch ^__^
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Gaissel - 22 Mag 2018, 21:59
Ecco bravo chiediglielo tu. Io c'ho sta domanda in canna da giorni ma non oso^
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 23 Mag 2018, 08:23
Mai provato Switch.
I tasti li usa tutti tranne uno (che è una sorta di doppione) e le diagonali sono piuttosto importanti.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Gaissel - 23 Mag 2018, 10:55
e le diagonali sono piuttosto importanti.
Non che fosse difficile arrivarci da soli, ma vederlo scritto nero su bianco mi ha messo addosso uno sconforto che levati :(

Speriamo in un lavoro certosino degli sviluppatori. Visto il tempo impiegato, e se non erro la dedizione esclusiva verso Switch rispetto alle altre console, c'è solo da incrociare le falangi.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Zefiro - 23 Mag 2018, 11:10
Se vuoi andare Switch Gaissel, ti consiglio di investirli quei soldi nel pro controller, quando questo gioco decide di andare hurtcore con i suoi contenuti facoltativi, lo fa' al livello dei vari Meat Boy/Celeste/Dustforce etc.

Specialmente se sei il tipo di giocatore che passa da DK a Hollow Knight, un controller decente ci vuole.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Gaissel - 23 Mag 2018, 11:24
Ti ringrazio dell'opinione.

Ci è che ho preso Switch essenzialmente per giocare gli indie in modalità portatile, e non per niente passerò i prossimi tre mesi lontano da un divano e un televisore.

Devo abituarmi all'idea - ridicola - di Pro controller + stand da tavolo, temo.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Zefiro - 23 Mag 2018, 11:31
Hori forse ti puo' salvare con il suo Pro Joycon:
http://www.nintendolife.com/news/2018/03/your_prayers_have_been_answered_hori_is_making_a_joy-con_with_a_proper_d-pad

Comunque si tutto ridicolo, il trade off di compromettere la fruibilita' dei titoli 2d su una console portatile in favore di un impossibilimente scomodo modo di giocare multiplayer fuori casa, e' criminale.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RALPH MALPH - 23 Mag 2018, 12:30


Comunque si tutto ridicolo, il trade off di compromettere la fruibilita' dei titoli 2d su una console portatile in favore di un impossibilimente scomodo modo di giocare multiplayer fuori casa, e' criminale.

per il target della console è giusto così, io stesso gioco tranquillamente in portatile a tutti i giochi pur avendo il controller pro, anche a donkey per la maggior parte del tempo, lo attaccherò alla tv solo per i livelli più tosti
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Luca B - 23 Mag 2018, 13:09
Hori forse ti puo' salvare con il suo Pro Joycon:
http://www.nintendolife.com/news/2018/03/your_prayers_have_been_answered_hori_is_making_a_joy-con_with_a_proper_d-pad
Al netto del prezzo mi sembra orribile, a conti fatti potevano tranquillamente scambiare croce e analogico per un'impugnatura più comoda, lasciandola in posizione centrale voglio vedere quanto riuscirei a giocare a lungo senza crampi al pollice  :no:
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Gaissel - 23 Mag 2018, 14:13
Hori forse ti puo' salvare con il suo Pro Joycon:
http://www.nintendolife.com/news/2018/03/your_prayers_have_been_answered_hori_is_making_a_joy-con_with_a_proper_d-pad

Comunque si tutto ridicolo, il trade off di compromettere la fruibilita' dei titoli 2d su una console portatile in favore di un impossibilimente scomodo modo di giocare multiplayer fuori casa, e' criminale.
Abbracciamoci forte. E' bello non essere soli al mondo.

Intendiamoci, per me l'idea di fondo di Switch è ottima e vincente. E' la sua messa in atto ad essere davvero mediocre, congiuntamente alla qualità delle conversioni (ho già tre indie pesantemente buggati all'attivo su Switch. Giochi dall'ottimo all'interessante, che aspettavo di giocare da tempo, malamente compromessi per sole disattenzioni tecniche).

Io spero sempre in un ravvedimento, comunque.
Bella notizia quella dell'Hori, ma come dice Luca, sostituire i pulsantini con la croce non basta. I problemi di ergonomia purtroppo sono molteplici.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Fabrizio1701 - 23 Mag 2018, 14:51
Io spero sempre in un ravvedimento, comunque.
Bella notizia quella dell'Hori, ma come dice Luca, sostituire i pulsantini con la croce non basta. I problemi di ergonomia purtroppo sono molteplici.

Ok ci può stare ma è sempre una portatile, difficile fare di più, è già un passo avanti a PSVita e anni luce meglio del 3DS.
Se poi vuoi l'ergonomia ci giochi col pad normale.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RALPH MALPH - 23 Mag 2018, 14:59
difficile fare di più no, certo doveva essere una console più costosa, così si vede che è prodotta al risparmio, a parte la croce che non c'è io dei joycon lamento la qualità delle levette
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Zefiro - 23 Mag 2018, 15:13
Finche' sono sposati con l' idea della console che si spacca in 2, per farti giocare in split screen a Mario Kart sul tuo roof party a San Francisco con i tuoi amici metrosessuali che non hanno nulla di meglio da fare, form factor e disposizione di pulsanti/levette non puo' cambiare piu' di tanto.

Il resedign "mono-pezzo" che supporta solo modalita' portatile e home sarebbe il mio sogno, ma piu' realisticamente mi accontenterei di una versione premium, con levette migliori e magari un po' di vetro e alluminio.

Edit:
Ma siamo nel thread di Hollow Knight, a quanto pare anche io sono parte del problema  :hurt:
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Gaissel - 23 Mag 2018, 15:39
@Fabrizio: mi hanno anticipato Ralph e Zefiro, e in effetti siamo molto OT.

Ti rispondo nel thread Switch. Anche se mi ero ripromesso di non scriverci, ché è una zona del forum ad alto tasso di bucce di banana :)
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 23 Mag 2018, 15:51
Ve la rompo, quella consolina. :D
Titolo: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 25 Mag 2018, 01:51
Video (con dettagli sulla strategia nella descrizione) per tutti quelli che hanno problemi a battere il boss finale (finale).
E' la tecnica più semplice e veloce che sono riuscito a trovare.

https://youtu.be/OA-FO91ytgc
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: El_Maria - 25 Mag 2018, 08:53
Video (con dettagli sulla strategia nella descrizione) per tutti quelli che hanno problemi a battere il boss finale (finale).
E' la tecnica più semplice e veloce che sono riuscito a trovare.

https://www.youtube.com/edit?o=U&video_id=OA-FO91ytgc

Quel link, per motivi che mi sfuggono, mi manda sulla mia pagina di youtube  ;D.

Questo invece mi funziona https://www.youtube.com/watch?v=OA-FO91ytgc

Comunque, non ne sono sicuro, ma mi pare che nella versione precedente, gli hp del nostro pg non si ripristinassero appena si arriva al boss e credo fosse per quel motivo che avevo equipaggiato la "salute blu".

Per quanto riguarda il combattimento invece, mi sa che avevo puntato tutto sull'attacco magico che si fa verso l'alto, fin troppo efficace contro quel boss.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 25 Mag 2018, 10:00
Non so che caspita di link avevo messo. :D
Ho corretto, grazie.
Nella release che ho giocato io ogni volta che usavi la Dream Nail entravi nel mondo con la salute al massimo. Potrebbe essere che sia stato cambiato con qualche aggiornamento.

Inizialmente avevo anche io optato per una build tutta energia. Ma alla fine l'ho battuto con questa che almeno mi consentiva di archiviare il combattimento precedente in pochissimo tempo.

Riguardando ho giocato abbastanza da schifo. XD
Titolo: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 04 Giu 2018, 11:03
Ho appena scoperto che probabilmente il lag era causato dal VSync. È la prima volta che lo avverto così tanto, probabilmente perché l'input è legato all'aggiornamento video anziché essere slegato. Niubbi loro e niubbo io ad essermi ciucciato mille ore di lag per nulla.

Tutto questo ipoteticamente, devo ancora controllare nel mio caso anche se tutto indica quanto sopra.
Voglio anche valutare quanto stuttering avrà lo scrolling. È una cosa che non sopporto.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: SixelAlexiS - 04 Giu 2018, 11:17
Io l'ho giocato senza vsync proprio perchè causava stuttering, senza va davvero liscio, niente stutter o tearing (o alcun inputlag, giocato su monitor almeno).
Titolo: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 04 Giu 2018, 11:27
Io di solito nei giochi 3D tengo "adattivo".
Su quelli 2D dove sono ragionevolmente sicuro che non ci saranno cali di alcun genere lo tengo attivo sempre e di solito non noto alcun lag, anzi, disattivare il VSync vuol dire solitamente beccarsi uno scrolling non fluido perché il framerate va oltre i 60 dell'aggiornamento video.
Qui invece mi ci è voluto pochissimo per notare il leggero (leggero, eh) lag. Stupido io ad essermi accontentato senza cercare di risolvere.
In compenso lo scrolling era fluidissimo e il framerate aveva zero cali.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Zefiro - 04 Giu 2018, 11:41
Se non ricordo male HK non e' bloccato a 60fps, uno dei pochi giochi 2d che mi sono potuto godere a 144hz (una grazia durante le sezione di plattaform piu' intense).
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: SixelAlexiS - 04 Giu 2018, 13:31
Se non ricordo male HK non e' bloccato a 60fps, uno dei pochi giochi 2d che mi sono potuto godere a 144hz (una grazia durante le sezione di plattaform piu' intense).
Esatto, quindi il framerate viaggia altissimo e non si notano sbavature in questo modo, anche sul mio monitor 60HZ.

@Wis si, io i giochi single player li gioco sempre col Vsync se non danno problemi seri di input lag (vedi Doom quello nuovo, e tocca sucarmi il tearing che odio), però qui senza vsyic non ci sono i "contro" soliti (stuttering o tearing se il framerate è cappato/molto variabile), ma solo "pro" nel caso di HN.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 04 Giu 2018, 20:06
Mizzica, fluidissimo e senza lag, ma porca zozza va a 400 fps e la scheda fa il rumore di un reattore nucleare... :D
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 05 Giu 2018, 00:43
Risolto con Rivatuner che cappa a 180fps e impostazione sul nuovo Vsync "fast" di Nvidia. Fighissimo. O__o
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Cryu - 05 Giu 2018, 01:04
Spero ci sia una Blighttown in cui precipita a soli 60fps.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 05 Giu 2018, 01:36
:D

Sulla TV lo vedo comunque a 60 pezzentissimi frame al secondo. ^__^
Comunque il no-lag mi ha fatto passare la paura del White Palace. Peccato non si possa tornare al Path of Pain. :(

https://www.youtube.com/watch?v=x52ND9AtLEk

Alla fine ho pure beccato per puro caso una stanza segreta che non avevo preso al primo giro.
Titolo: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 05 Giu 2018, 12:54
Pensa te quanto sono bruciato: ero convinto di aver tagliato solo una piccola parte iniziale del White Palace, invece la parte inaccessibile è parecchio lunga (e probabilmente la più difficile)...
Con il fatto che ho giocato anche il Path of Pain ricordavo male. >___<
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Capitanmarkok - 12 Giu 2018, 19:35
Disponibile per il download immediato sul Nintendo eShop.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RALPH MALPH - 12 Giu 2018, 20:37

la versione switch verrà rilasciata all'e3 durante la conferenza/direct nintendo non vedo l'ora lo attendo dal giorno del lancio di switch ^__^

 8)
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 12 Giu 2018, 20:38
Grande Ralph. È arrivato il momento di metter mano al borsello :no:
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 12 Giu 2018, 20:38
Maledizione, speravo che uscisse insieme a Gods and Glory, invece ancora nisba. :(
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Capitanmarkok - 12 Giu 2018, 20:59
Se ho ben capito Gods and Glory e tutte le altre espansioni sono già comprese nella versione Switch.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 12 Giu 2018, 21:01
Dal trailer si capisce che arriverà prossimamente gratis.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 12 Giu 2018, 21:03
Comprese sono Hidden Dreams, Grimm Troupe e Life Blood.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Capitanmarkok - 12 Giu 2018, 21:04
Dal trailer si capisce che arriverà prossimamente gratis.

Ah, ok, in quel senso.
Bene, comunque.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: nikazzi - 12 Giu 2018, 22:32
Lo scaricherò comunque, ma mi aspettavo annunciassero una versione retail :cry:
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Luca B - 13 Giu 2018, 11:04
Preso subito (e provicchiato cinque minuti cinque), 15 € tra l'altro mi pare un prezzo onestissimo considerando quanti indie non eccelsi vengano piazzati a 20, da quel che leggo dal buon Wis parliamo di un gioco immenso da millemila ore, scusate se è poco.  :yes:

Comprese sono Hidden Dreams, Grimm Troupe e Life Blood.
Nella schermata del titolo ci sono tre iconcine colorate che suppongo corrispondano appunto a tre DLC
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 13 Giu 2018, 12:05
A mio modesto avviso è un vero capolavoro sotto ogni aspetto.
Parte un po' lento ma poi va come un treno fino alla fine.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: El_Maria - 13 Giu 2018, 12:10
15 € tra l'altro mi pare un prezzo onestissimo considerando quanti indie non eccelsi vengano piazzati a 20, da quel che leggo dal buon Wis parliamo di un gioco immenso da millemila ore, scusate se è poco.  :yes:

Per la quantità e la qualità di contenuti, potevano venderlo tranquillamente a 50 euro come un qualunque tripla A. Io mi son sentito in colpa ad averlo preso a 10 euro all'epoca  :(

Nella schermata del titolo ci sono tre iconcine colorate che suppongo corrispondano appunto a tre DLC

Yep, quelli se non ricordo male sono i DLC installati.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Melchio - 13 Giu 2018, 12:41
Non lo conoscevo, dal trailer di ieri mi ispira in effetti. Ma è giocabile o bisogna essere skillati forte?
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: El_Maria - 13 Giu 2018, 12:49
Non lo conoscevo, dal trailer di ieri mi ispira in effetti. Ma è giocabile o bisogna essere skillati forte?

Ci son solo un paio di livelli opzionali e un paio di boss opzionali decisamente impegnativi, ma tutto il resto è molto accessibile.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: nikazzi - 13 Giu 2018, 23:47
Provato pure io una bella oretta, un bel dark souls 2d, spero che andando avanti diventi meno frustrante e più metroid :educated:
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Brothers Killer - 13 Giu 2018, 23:51
Provato pure io una bella oretta, un bel dark souls 2d, spero che andando avanti diventi meno frustrante e più metroid :educated:

Frustrante? A livello difficoltà secondo me è molto lontano dai Souls. A parte qualche roba opzionale per me il livello di difficoltà non è troppo distante dal Metroid medio.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: nikazzi - 13 Giu 2018, 23:54
Mi ha dato un pochino fastidio ripartire dalla panchina in città ogni volta che si muore...
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 14 Giu 2018, 00:15
È solo questione di capire le meccaniche e adeguare il proprio stile di gioco. Esplora e sii cauto. :Yes:
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Zefiro - 14 Giu 2018, 07:02
Ma non e' una meccanica classica del genere, ripartire dall' ultima save room quando si muore?
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Luca B - 14 Giu 2018, 08:14
Beh sì, è la norma: Super Metroid, SOTN (le rarissime volte che riusivo a morire),  Axiom Verge... quel che conta è la distribuzione delle save room e quanta strada ti tocca fare per tornare dove sei morto
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Capitanmarkok - 14 Giu 2018, 08:35
Più che altro ieri avrò giocato due ore e a morire non sono mai andato neanche vicino. Insomma, frustrante no sicuro, in compenso mi sono già perso, in pieno stile Metroid, finendo probabilmente in un punto nel quale non dovevo ancora andare (greenpath).
Che gioco meraviglioso, comunque.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: bub - 14 Giu 2018, 22:34
Oddio oddio oddio, questa settimana l'ho vissuta un po' fuori dal mondo, mi sono appena accorto che è disponibile su switch, già messo a scaricare!
Orgoglioso d'aver saputo resistere alla tentazione di prenderlo su Steam quando andò in sconto.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Capitanmarkok - 14 Giu 2018, 22:40
Più che altro ieri avrò giocato due ore e a morire non sono mai andato neanche vicino.

Ecco, come non detto: Hornet mi ha fatto malissimo.
 :D

Giocodiddio.
Titolo: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 14 Giu 2018, 22:47
Ah, una meccanica simile ai Souls che non è immediatamente evidente è che quando si riposa su una panchina respawnano i nemici più tosti. Non quelli piccoli, che respawnano appena si esce dalla stanza, ma quelli un po' più coriacei.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Capitanmarkok - 14 Giu 2018, 22:51
Ma poi, cosa non sono le musiche?
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 14 Giu 2018, 22:54
Sì, è tutto meraviglioso 'sto gioco. Se non esce il nuovo dlc mi sa che riparto da capo.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Capitanmarkok - 14 Giu 2018, 22:59
Ah, ecco, i DLC: sono infilati nel gioco base in maniera organica o devo sbloccare qualcosa in particolare? Perché dai menu non mi pare di vedere nulla.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 14 Giu 2018, 23:08
Io l'ho giocato con tutti i DLC che avete voi su Switch. È perfino difficile capire cosa è DLC o no.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: nikazzi - 14 Giu 2018, 23:08
Muoio molte volte con i boss o con i nemici nuovi che non so come affrontare, ma pian pianino...
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: _LordByron_ - 15 Giu 2018, 12:21
Io mi sono gia' perso.

Ora mi faccio un po' di soldini e compro qualcosa di interessante per la mappa vala'. Magari capisco dove devo andare.
Bellissimo.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Capitanmarkok - 15 Giu 2018, 14:39
Sì, io alla tipa delle mappe e segnalini ho già svuotato il negozio. Fondamentale.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 15 Giu 2018, 17:31
Anche per me acquisti iniziali indispensabili.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: SixelAlexiS - 15 Giu 2018, 18:04
Tenete conto che qualche mese fa non c'erano i segnalini, sul PC ho una cartella con qualche centinaio di MB di screenshots suddivisi in sottocartelle specifiche XD
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Jello Biafra - 16 Giu 2018, 17:17
A me incuriosisce ma l'estetica anonima ed il fatto che costi così tanto mi frenano un po'.

Però visto che ne parlate così bene mi sa che al primo calo di prezzo cedo.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Capitanmarkok - 16 Giu 2018, 17:27
Sta a meno di 15€, ne vale tranquillamente il doppio.
"Estetica anonima" poi...boh.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Brothers Killer - 16 Giu 2018, 17:31
A me incuriosisce ma l'estetica anonima ed il fatto che costi così tanto mi frenano un po'.

Però visto che ne parlate così bene mi sa che al primo calo di prezzo cedo.

Estetica anoCHE?
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Jello Biafra - 16 Giu 2018, 17:33
A me incuriosisce ma l'estetica anonima ed il fatto che costi così tanto mi frenano un po'.

Però visto che ne parlate così bene mi sa che al primo calo di prezzo cedo.

Estetica anoCHE?

il solito finto 2D HD da Cartoon Network.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: tonypiz - 16 Giu 2018, 17:34
Per quanto mi riguarda è uno dei titoli più curati e riusciti dal punto di vista della direzione artistica che abbia giocato negli ultimi anni. Ambienti e personaggi sprizzano personalità, e il mondo è coerente e affascinante.

Mi sa che all'uscita dell'ultimo DLC potrei cedere al desiderio di rigiocarlo. Mi trattiene solo il pensiero di dovermi rifare il maledetto White Palace. X'D
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: bub - 16 Giu 2018, 17:41
Boh, a me pare una meraviglia, finalmente un platform 2d senza stramaledetti pixel e palette castrate.
Ma mi rendo conto che è una questione di gusti, per esempio a me fa cacare lo stile di DK Tropical Freeze.

Come gameplay e level design mi sta sembrando eccellente, l'avessero venduto al doppio per me sarebbe stato comunque un prezzo basso.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Panda Vassili - 16 Giu 2018, 18:54
Io ho avuto reminescenze di Alien giocando, dico estetiche .
.. L'ho iniziato oggi e sono contento di aver aspettato la versione Switch, visto che ci giocherò dappertutto.

A 15 € è un furto con scasso, ci si sente in colpa.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Capitanmarkok - 16 Giu 2018, 19:13
Finalmente ottenute un paio di abilità che aiutano navigazione e platforming spinto, esplorato per bene i funghi, tornato all'inizio perché "vuoi vedere che?" e infatti sì, vedi. Ora ho due nuove aree da esplorare, segnalini ovunque, LAGGIOIA, GIOCODELSIGNORE, MADONNACHEBELLEZZA.

Seppellitemi qui, col mio Switch al fianco.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 16 Giu 2018, 20:49
il fatto che costi così tanto
È un gioco che vale tranquillamente (ma tranquillamente, proprio) il triplo di quello che ti fanno pagare, oltre ad avere valori di produzione che mi hanno fatto rivalutare tutti gli sviluppatori che hanno scelto di fare giochi in quello schifo di 2.5D adducendo scuse puerili a cui io avevo ingenuamente creduto.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Panda Vassili - 16 Giu 2018, 21:56
Sono a verdevia, e sorrido pensando a chi non lo vuole prendere per la grafica, dico solo che siete matti, è un tripudio.  :scared:

Veramente, prendetene e godetene tutti.  :o Povero Wis che ne ha parlato da solo per un anno.  :hurt:
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 17 Giu 2018, 00:32
Ma io l'ho giocato colpevolmente tardi.
I primi a parlarne benone sono stati Tony, Zefiro, Floyd e Sixel, mi pare.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: moscamax - 17 Giu 2018, 05:47
Finita ora verdevia.
Devo fare un po’ di backtracking per recuperare qualche ‘tesoro’ con la nuova abilità.

Bello bello!

Mi fanno solo incavolare i controlli su switch.
A me piace giocare con la croce direzionale è quella del joycon è penosa.

voi come giocate?
Ci trovate bene?
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Capitanmarkok - 17 Giu 2018, 08:06
Gioco con l'analogico, nessun problema.
Pazzesco, comunque: continua a buttarti addosso meccaniche e gameplay freschi ogni cinque minuti, premia SEMPRE l'esplorazione e la curiosità, è praticamente perfetto.
Davvero, non riesco a trovargli un difetto che è uno.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 17 Giu 2018, 08:48
L'unico difetto, se così vogliamo chiamarlo, è che in effetti i poteri di movimento che si sbloccano non sono molto originali, e in linea di massima l'hai già visti in altri giochi simili.
Questo viene compensato largamente dai charm, che oltre ad essere una meccanica molto intelligente ed originale, offrono una varietà ed un approccio strategico straordinari.
Senza contare le restanti componenti del gioco, che tra ambientazione, storia, svolgimento della mappa, NPC, nemici, boss e atmosfera dà la birra ai migliori ultimi esponenti del genere.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: SixelAlexiS - 17 Giu 2018, 09:03
Probabilmente il difetto è che con due-tre charm semplici combinati puoi rendere la magie sgrave già dopo poche ore e tirar giù facilmente certi boss problematici. Ma qualcuno potrebbe vederla come un fattore di personalizzazione del gameplay.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 17 Giu 2018, 09:11
Per quella che è la mia esperienza di gioco con l'ultima patch, i boss problematici rimangono tali a meno che non impari a gestirli in qualche modo (con i charm "giusti" la vittoria non è affatto regalata).
Poi chiaro, più esplori e trovi charm è più la strada sarà meno in salita, come a mio avviso è giusto che sia (e come è in quasi tutti i giochi di questo tipo, tra l'altro).
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: _LordByron_ - 17 Giu 2018, 09:52
Al di là dei già sviscerati pregi di HK io sto notando che mi fa impazzire sempre di più nei giochi il fatto di non sapere nulla sul mondo del gioco. La "classica" narrazione ambientale se qui non fosse sottolineata da una cura artistica (altro che anonimità, senza polemiche eh) non funzionerebbe proprio.

Quella frase in più da parte di un npc, quella stanza nella quale entri e dici "ma qui, cosa è successo?", quell'oggetto di cui non conosci l'utilizzo e che solo il flavor text ti può indicare qualcosa mi tiene incollato al titolo.
Sempre senza polemica, anche a me da un po' fastidio quel genere di grafica alla "Castle Crasher" che paiono sticker incollati (che sia voluta o meno) sullo sfondo ma qui proprio stiamo parlando di un altro campionato.
Magari concedetegli un video in più, che a 15 euro davvero è un furto come dice il buon Panda.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Capitanmarkok - 17 Giu 2018, 09:55
Straquoto. :yes:
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Zefiro - 17 Giu 2018, 10:29
Tenete d' occhio le descrizioni nel diario del cacciatore, se siete fans di ricostruire una narrativa attraverso indizi e pezzetti sparsi.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Cryu - 17 Giu 2018, 12:36
L'unico difetto, se così vogliamo chiamarlo
È quell'hud di merda con le faccine bianche datto apposta per bucarmi il plasma.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 17 Giu 2018, 13:37
Nella prossima revisione dovrebbe esserci l'opzione per farlo intermittente. :yes:

[EDIT] O forse no... :(
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: SixelAlexiS - 17 Giu 2018, 21:21
Il più grande pregio è la progressione non lineare, ti sembra di andare in posti alla cazzo di cane esplorando in maniera casuale/secondaria ma in realtà vai avanti nel gioco e neanche te ne accorgi, almeno per me è stato così.

Un'esplorazione totalmente organica, bravissimi.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RALPH MALPH - 17 Giu 2018, 23:46
preso anche io, lo inizierò dopo aver finito dark souls, su switch lo state giocando in portatile? come vi trovate?  :)
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Capitanmarkok - 18 Giu 2018, 08:10
Ho appena speso 950 soldini per aprire la porta nell'hub.

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Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 18 Giu 2018, 08:19
Ci credi che non riesco a ricordare la porta a cui ti riferisci? ^^U
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Capitanmarkok - 18 Giu 2018, 08:23
Ci credi che non riesco a ricordare la porta a cui ti riferisci? ^^U

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Luca B - 18 Giu 2018, 08:44
preso anche io, lo inizierò dopo aver finito dark souls, su switch lo state giocando in portatile? come vi trovate?  :)
Per ora l'ho giocato solo così, a parte il dover aguzzare la vista per leggere i testi zero problemi.
Sto alternando analogico e tastini digitali penza problemi di sorta, sono solo all'inizio di Verdevia, quindi niente platforming spinto per ora

Magari concedetegli un video in più, che a 15 euro davvero è un furto come dice il buon Panda.
Francamente mi aspettavo un prezzo in linea con Owlboy, quando anche certi indie di valore non eccelso viaggiano attorno ai 20€ francamente un prezzo così basso non me l'aspettavo, piacevolmente sorpreso  :yes:
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: SixelAlexiS - 18 Giu 2018, 09:17
Ci credi che non riesco a ricordare la porta a cui ti riferisci? ^^U

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Ecco, ad esempio io la tipa non l'ho mai usata e neanche sapevo a che servisse, visto che non te lo spiega/fa usare se
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Ci son rimasto male quando ho ceduto (visto sull'internet) ed ho realizzato di non poter usare tutte
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:(
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Capitanmarkok - 18 Giu 2018, 09:22
Mmm...lo fa intuire abbastanza chiaramente però.
Ora non mi ricordo le parole esatte, ma è stata la prima cosa cui ho pensato.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 18 Giu 2018, 09:28
Io ho cercato su internet per capire cosa faceva, ma da quel momento (ero a fine gioco) l'ho usata qualche volta.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: moscamax - 18 Giu 2018, 15:36
Sono arrivato a un boss che mi sta mandando al manicomio...

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Sono morto una decina di volte e ho spento... altrimenti volo la switch dalla finestra...
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 18 Giu 2018, 16:01
Quand'è così prova un'altra strada.
Titolo: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: moscamax - 18 Giu 2018, 16:46
Testardo come pochi ce l’ho fatta.

Ho messo lo switch nella dock e me lo sono fatto con il controller pro.  (Il vantaggio è anche che in caso di tragedia butto dalla finestra solo il controller... e quindi spendo meno)
È tutto un altro giocare con il controller pro e tra l’altro per chi come me lo avesse visto solo portatile provatelo su un tv decente.
È veramente bello secondo me.
I colori sul mio Oled sono favolosi.

Tornando a noi.
Dopo quel boss sono andato a fare un po’ di acquisti e ora sto cercando di capire dove devo andare con il mio nuovo potere...

Boh per ora non ho idea...
Un aiutino da casa?
Titolo: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 18 Giu 2018, 17:09
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Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: moscamax - 18 Giu 2018, 17:57
Grazie
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: El_Maria - 18 Giu 2018, 18:09
Pro tip: quando vi incastrate su un boss, prima di cercare un'altra strada, provate qualche combinazione di charms. E' assurdo come alcuni boss, semplicemente swappando charms, passino da ostacolo insormontabile a (quasi) easy mode.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Capitanmarkok - 18 Giu 2018, 19:20
Ecco, a proposito:
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mi stupra.
Consigli su qualche Charm da equipaggiare?
Non che abbia tutta 'sta scelta, in realtà.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 18 Giu 2018, 19:57
Dai solo colpi singoli, tieniti a distanza e concentrati sull'evitare gli sputi. Quando ti stringe salta sopra di lui e senza dashare colpisci una volta (due solo dopo un attacco a pioggia) rimbalzando su di lui. Quando carichi un po' di energia spara da lontano.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RALPH MALPH - 18 Giu 2018, 22:17
fatto giusto partire per provarlo in portatile, è deliziosamente triste ^^

jello non fare c@zzat€ compralo al volo è uno dei migliori indie sul mercato e su switch è definitivo, lo aspettavamo da più di anno, la grafica è come dici ma è bella, poi in movimento è molto fisica anche grazie agli effetti sonori azzeccatissimi
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: moscamax - 18 Giu 2018, 22:48
Giusto per dire...

Avevo deciso di farmare un po’ per comprare un oggetto che pensavo mi servisse e ho scelto una zona che conoscevo bene e dove mi sentivo tranquillo
Una zona ovviamente già finita

Mentre farmavo vedo un buchetto... ci entro e riesco a superare alcuni ostacoli grazie a una nuova abilità e alla fine trovo un boss opzionale.
Una decina di morti dopo l’ho ucciso...

Insomma: mi ha stupito
Bello
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Capitanmarkok - 19 Giu 2018, 11:24
Dai solo colpi singoli, tieniti a distanza e concentrati sull'evitare gli sputi. Quando ti stringe salta sopra di lui e senza dashare colpisci una volta (due solo dopo un attacco a pioggia) rimbalzando su di lui. Quando carichi un po' di energia spara da lontano.

Sì, la strategia di base è più o meno quella che sto usando io, il problema è che è luuuuuuuuuuungo: proprio non vuole saperne di andare giù. E' una battaglia di logoramento, e io dopo un po' mi scompongo, perdo il ritmo e comincio a fare belinate.
Purtroppo non ho charm che aumentino il danno, ora sto provando con quello di Baldur per recuperare ogni tanto energia abbastanza safe, e quello dei rovi per provare a trarre qualche vantaggio ogni volta che mi piglia.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 19 Giu 2018, 11:45
Quello dei rovi fa parecchi danni, l'ho usato moltissimo.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Capitanmarkok - 19 Giu 2018, 16:56
Fatto.
Preso con la giusta dose di pazienza era effettivamente abbastanza semplice.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 19 Giu 2018, 21:02
Sto seriamente pensando di fare una run Steel Soul. È una completa follia, mi rendo conto.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Brothers Killer - 19 Giu 2018, 22:50
Wis a questo punto vai direttamente di Glass Soul Mod:
https://www.moddb.com/mods/hollow-knight-glass-soul

 :D :D :D
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Panda Vassili - 20 Giu 2018, 00:10
Oggi sessione di gioco pornografica, perché sono un attimo in bambola su dove poter andare. E ho scoperto una marea di location nuove girando un po' a caso.

That's amore.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 20 Giu 2018, 00:27
Glass Soul è veramente da malati. :D
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Panda Vassili - 20 Giu 2018, 23:40
Ieri è stata una sessione di gioco pornografica, oggi dovrei rilanciare, siamo oltre, un'orgia a 3, con il guanto di sfida lanciato, ed una mezzoretta di tentativi.

E poi il trionfo, e la discesa negli inferi. Mamma mia, mamma mia, mamma mia.

Chi non lo gioca è matto.  :hurt:
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Gaissel - 21 Giu 2018, 00:09
Alla fine, nel posto lontano da tutto dove mi trovo non mi sono portato lo Switch come altrimenti preventivato, e come al solito vi leggo e rosico ^__^

Mi sa che a fine mese faccio un salto a casa e rimedio all'errore.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: moscamax - 22 Giu 2018, 17:26
Grandi progressi

Ma grandi grandi
Ho un sacco di charm in più e ho
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Ho provato di nuovo a uccidere il boss che non riuscivo a superare

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E niente. Continuo a non riuscire. Lo odio


Ora mi dedico a un po’ di backtracking per recuperare un po’ di cose lasciate indietro e poi si vedrà.

Per me gioco dell’anno
Il gioco che su switch mi ha preso di più.

L’unico che gioco attaccato al tv.

Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Shinji - 23 Giu 2018, 08:39
Uscirà retail su Switch

https://mynintendonews.com/2018/06/23/team-cherry-on-a-hollow-knight-switch-physical-release-were-working-on-making-it-happen-right-now/
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: TremeX - 23 Giu 2018, 13:39
Cominciamo bene, ho selezionato il coreano...
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Capitanmarkok - 23 Giu 2018, 13:52
Sono arrivato alla
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 :o

Con quella musica, poi.
Che spettacolo.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: tonypiz - 23 Giu 2018, 16:03
Sì, quello è un po' il "momento Anor Londo" di Hollow Knight.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 23 Giu 2018, 21:54
Ok guys, salgo a bordo, va comprato vero?

È dispersivo? Vi capita di arrivare ad punto dove non sapere cosa fare?

È quello che temo di più... :(

edit: preso, dopo aver letto i post precedenti, visto video review. Prime impressioni molto positive, come avevo letto...

(https://pbs.twimg.com/media/DgBUoT6UEAAkNDQ?format=jpg&name=large)
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Jello Biafra - 24 Giu 2018, 12:40
Pare che stiano provando a farlo uscire scatolato, ci riuscissero l'interesse per me salirebbe parecchio anche a costo di pagarlo di più.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 24 Giu 2018, 12:44
Retail é sicuro che arriverà, già annunciato, bisogna vedere quando ma non pemso tra moltissimo. Costerà un pò di più
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Jello Biafra - 24 Giu 2018, 12:45
Sì, probabilmente come Axiom Verge, sui 40 euro.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 24 Giu 2018, 12:50
Non vorrei sbagliare ma mi pare di aver letto 30 ossia 15 in più dei 15 per la versione digital e dovrebbe esser pure molto carina a livello di confezione e manuale
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Jello Biafra - 24 Giu 2018, 12:52
Ecco sì, magari il manuale che quei gancetti vuoti dentro le scatole non si possono proprio vedere, fanno proprio tristezza.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: nikazzi - 24 Giu 2018, 13:10
È il momento del maestro delle anime anche per me...  :hurt:

ho notato che puoi parare i fendenti dei nemici dotati di aculeo, un bel tocco di stile, anche se di difficile esecuzione

le anime invece, a quanto pare, non si possono rispedire al mittente  :(
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 24 Giu 2018, 13:13
Mizzica 40€ costava Axiom Verge?
Urgh.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Turrican3 - 24 Giu 2018, 14:57
No, quello è il prezzo dell'edizione speciale.

La liscia sta a 30€ su Amazon
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Zefiro - 24 Giu 2018, 15:09
Capisco il costo della distribuzione fisica in piccola scala, ma e' tosta giustificare quei soldi per una custodia ed un paio di volantini, resto dell' idea che se propio si sente il bisongo dell' oggetto da collezione da affiancare al gioco un artbook o una figurina sono soldi spesi meglio.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Panda Vassili - 24 Giu 2018, 15:44
Temo di essere agli sgoccioli, domanda, si può continuare a giocare anche dopo averlo "finito"? Perché sento di avere ancora un sacco di cose da fare, ma non vorrei prolungare artificiosamente quella che sento essere la fase finale.

In 8 giorni comunque ci ho giocato 25 ore, e lavoro molte ore durante la settimana, è un gioco che mi ha fatto mettere da parte un po' tutto, e sto ritagliando anche i 15 20 minuti, pur di giocarci.

Tra i titoli che ho giocato, entra di diritto nel gotha dei miei favoriti, un gioco così ne esce uno ogni 10 anni probabilmente.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 24 Giu 2018, 15:53
Pienamente d'accordo.
Sì, puoi continuare a giocare dall'ultima panchina visitata.
Ci sono alcuni step dopo i quali non puoi più tornare indietro se vuoi vedere uno dei due finali:
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 24 Giu 2018, 18:20
Allora c è da incaxxarsi seriamente.

Ho scoperto questo gioco per caso ieri sera, ed è grave. Come ho potuto.

Lo sto già divorando. È curatissimo, ispirato, ha delle musiche ambientali ed effetti sonori all altezza.

Un combat system bilanciato.

Sono arrivato a Greenpath. ❤️

Considerato che l ho pagato £9 (store South Africa...  :-[ ), pare un furto.

Su Switch handheld poi è azzeccatissimo.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Brothers Killer - 25 Giu 2018, 10:40
Io consiglierei sempre di farsi il boss finale appena è possibile farlo, anche per goderselo e non arrivarci con troppi potenziamenti che potrebbero renderlo troppo facile, e vedersi il primo finale. Poi si può esplorare con calma quanto si è mancato e sbloccare il true ending.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 25 Giu 2018, 19:54
Per favore aggiornate il titolo del topic.

Sarà forse per questo che lo ho ignorato, togliete quel "PC 2017", è un repellente per giocatori su console.  :no:

Ieri mi sono inebriato dei profumi di Greenpath. Che meraviglia. ❤️

Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Capitanmarkok - 25 Giu 2018, 20:03
Oggi girottando mi sono imbattuto nel
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Le mascate. :D
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Panda Vassili - 25 Giu 2018, 20:24
Per favore aggiornate il titolo del topic.

Sarà forse per questo che lo ho ignorato, togliete quel "PC 2017", è un repellente per giocatori su console.  :no:

Ieri mi sono inebriato dei profumi di Greenpath. Che meraviglia. ❤️

Può essere al massimo un repellente per i babbei, scusami, su.  :-*
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 25 Giu 2018, 20:37
Ah ah ah

Ah

Ah

Bella battuta.

Ah ah.

Intanto il titolo fuorviante è sempre lí.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Panda Vassili - 25 Giu 2018, 20:39
Beh, per quanto mi riguarda, è il miglior metroidvania di sempre, non del 2017. Se insisti, e dici che un giocatore console sia rimasto lontano da hollow knight per il titolo del topic, repellente hai usato come parola, beh, più che un giocatore console una persona del genere può essere solo un babbeo.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Cryu - 25 Giu 2018, 20:48
A me il tag PC terrebbe lontano anche da Bella Hadid.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 25 Giu 2018, 20:56
Terribili  :D
Se un titolo esce prima su pc (che poi gli indie nascono su pc, nel senso che su pc ce ne sono a bizzeffe, belli e brutti) quindi andrebbe discriminato? Please dai!
Che sia uscito su switch è solo un bene per chi gioca prettamente su console (come me)
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: babaz - 25 Giu 2018, 21:20
A me il tag PC terrebbe lontano anche da Bella Hadid.
Gaaaaaay
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 25 Giu 2018, 21:27
Evviva i babbei.

...

Suvvia, aggiornate quel titolo: best metroidvania evah
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 25 Giu 2018, 21:55
Chi tocca il titolo verrà bannato (so qual è il nome utente dell'amministratore).
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Capitanmarkok - 28 Giu 2018, 11:40
Temo di essermi imbelinato in un posto brutto: il mio cadavere con 2000 soldini è ancora più giù e difficilmente recuperabile, tornare in superficie pare abbastanza impossibile.
Bene.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Panda Vassili - 28 Giu 2018, 13:30
Beh, è il momento delle uova, non arrivi proprio sopra in nessun modo. Comunque amen, io ne ho persi 2500 per sboronaggine, 3500 per demenza, mi compravo tutto il regno  :D
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Capitanmarkok - 28 Giu 2018, 13:33
Eh, il problema è arrivare lassù in cima per usarle, le uova. :D
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Panda Vassili - 28 Giu 2018, 13:59
Comunque ho comprato Mario Tennis e sostanzialmente non l'ho nemmeno lanciato, fino a quando non lo finisco non riesco a giocare altro. E' almeno nella mia top 15 di sempre.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 28 Giu 2018, 15:58
Dacci qualche riferimento, vediamo se possiamo aiutarti.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Capitanmarkok - 28 Giu 2018, 16:11
Dacci qualche riferimento, vediamo se possiamo aiutarti.

Allora, ho seccato
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e poi, per qualche oscuro motivo, ho pensato bene di scendere in non so quale buco.
Scendi, scendi, scendi, sono finito in mezzo ad un botto di robi giganti che sputano schifezza arancione (sono abbastanza vago?). :D
Ora, le anime sono là sotto, risalire in su dall'ultima panca mi pare un'impresa non semplicissima
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.
Credo che proverò ad equipaggiare qualche charm adatto, tornerò a pigliarmi le anime e continuerò a scendere nella speranza di trovare una stazione della metro.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RALPH MALPH - 28 Giu 2018, 16:22
E' almeno nella mia top 15 di sempre.

azz :(

Titolo: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 28 Giu 2018, 17:19
Se trovi il coraggio di scendere poi ti scontrerai con uno dei boss più impegnativi ma anche più divertenti (almeno per dove c'ero arrivato io, abbastanza sotto preparato). Però se vinci ne sarà valsa la pena.
Anzi, lo scontro impegnativo è opzionale, quindi vai sereno.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Capitanmarkok - 28 Giu 2018, 18:20
Se trovi il coraggio di scendere poi ti scontrerai con uno dei boss più impegnativi ma anche più divertenti (almeno per dove c'ero arrivato io, abbastanza sotto preparato). Però se vinci ne sarà valsa la pena.
Anzi, lo scontro impegnativo è opzionale, quindi vai sereno.

Opzionale un cazzo. :D
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Seccato, comunque, ora ho un altro potere che dovrebbe servirmi a uscire di lì.

Edit

Ok,
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Mammachebello.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 28 Giu 2018, 20:10
Quello tosto è un altro in realtà, ma immagino tu non abbia ancora la Dream Nail. ^^
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 28 Giu 2018, 20:52
Comunque ho comprato Mario Tennis e sostanzialmente non l'ho nemmeno lanciato, fino a quando non lo finisco non riesco a giocare altro. E' almeno nella mia top 15 di sempre.

Si vero, vicino a GOTY imho, è troppo curato per essere definito indie, e ti chiama a giocarlo complice un gameplay tosto e non banale.

Qualcuno ha scritto in una rece che alla fine mostra poco di innovativo....ma per me è il mix che lo rende uno dei migliori platform adventure di sempre.

Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 28 Giu 2018, 23:55
Beh, è il momento delle uova, non arrivi proprio sopra in nessun modo. Comunque amen, io ne ho persi 2500 per sboronaggine, 3500 per demenza, mi compravo tutto il regno  :D

Potevi mettere in banca...
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Panda Vassili - 28 Giu 2018, 23:57
Mamma mia che roba quella
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Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 29 Giu 2018, 00:02
Cioè? Dici la banca?  :scared:

edit:  :D geniale, appena googlato.

Ma tu come facevi a saperlo?  :suspious:

Anyway, mi sa che sono ancora in tempo per riprendermeli, e li spendo tutti stavolta.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Panda Vassili - 29 Giu 2018, 07:13
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Titolo: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 29 Giu 2018, 07:31
Ma non puoi googlare 'sta roba, dai...
Comunque Panda,
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Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Claudio1885 - 29 Giu 2018, 14:06
Sono un po' nel pallone, e il backtracking continuo inizia a darmi sui nervi. Ogni viuzza che esploro sfocia in robe opzionali, sono gradite imbeccate.

Ho sbloccato
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Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Panda Vassili - 29 Giu 2018, 14:11
ti rispondo

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Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: moscamax - 29 Giu 2018, 15:16
Finito con percentuale dell’85%

Molto molto soddisfatto
(Insieme a god of war, il gioco del 2018...)

Per ora mi prendo una pausa, più avanti ci torno sopra per esplorare le parti mancanti.

Consigliatissimo!
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ivan F. - 29 Giu 2018, 16:22
Finito con percentuale dell’85%

Quante ore?
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Claudio1885 - 29 Giu 2018, 18:27
ti rispondo

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Grazie, era lì che dovevo andare. Il punto più ovvio, come al solito, ma io coi Metroidvania finisco sempre con l'incaponirmi con posti impestatissimi.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: xPeter - 29 Giu 2018, 18:43
Il gioco merita, è davvero 'immersivo'.
Però con il backtracking e certi elementi soulslike han esagerato, ogni tanto risulta un po' una mattonata andare e tornare tra le locazioni; sto sentendo l'esigenza di una sorta di 'homeward bone' per un numero finito di teletrasporti a Dirtmouth.
Qualche problemino anche di navigazione; quella verticale dall'alto verso il basso comporta troppo spesso d'andare alla cieca, con il rischio costante d'atterrare a picco su spine/acqua bollente/nemici oltre la visuale.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: moscamax - 29 Giu 2018, 19:16
Finito con percentuale dell’85%

Quante ore?

Mi pare 32/33

Dopo controllo

Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Kiavik - 29 Giu 2018, 19:44
sto sentendo l'esigenza di una sorta di 'homeward bone' per un numero finito di teletrasporti a Dirtmouth.

C'è, devi solo trovarlo.

Qualche problemino anche di navigazione; quella verticale dall'alto verso il basso comporta troppo spesso d'andare alla cieca, con il rischio costante d'atterrare a picco su spine/acqua bollente/nemici oltre la visuale.

Puoi usare il secondo stick analogico per muovere la telecamera sopra e sotto.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: xPeter - 29 Giu 2018, 19:56
sto sentendo l'esigenza di una sorta di 'homeward bone' per un numero finito di teletrasporti a Dirtmouth.

C'è, devi solo trovarlo.

Qualche problemino anche di navigazione; quella verticale dall'alto verso il basso comporta troppo spesso d'andare alla cieca, con il rischio costante d'atterrare a picco su spine/acqua bollente/nemici oltre la visuale.
Puoi usare il secondo stick analogico per muovere la telecamera sopra e sotto.
Dato che ho giocato per 12 ore senza trovare l'item ma avvertendone già l'esigenza, probabilmente era uno strumento da evidenziare meglio (la questione delle uova marce ad esempio è già chiara!).
So che si può alzare/abbassare la visuale premendo su/giù, il discorso non cambia, sarebbe pallosissimo farlo per sicurezza ogni volta, specie quando locazioni già scoperte diventano di mera percorrenza.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Gold_E - 29 Giu 2018, 20:05


sto sentendo l'esigenza di una sorta di 'homeward bone' per un numero finito di teletrasporti a Dirtmouth.

C'è, devi solo trovarlo.


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Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 29 Giu 2018, 21:07
Vabbè ma se abbassando la visuale inquadri le piattaforme sottostanti il problema della deambulazione verticale dove sarebbe?
Non c'è un punto in cui non riesci a vedere il successivo punto di appoggio. Lo so perché ci ho fatto caso (mi avrebbe dato molto fastidio il contrario).
Tra l'altro con lo stick destro nemmeno hai il tempo di attesa sul movimento della telecamera.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Kiavik - 29 Giu 2018, 21:37

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No, è una cosa diversa:

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Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 29 Giu 2018, 22:14
In merito al movimento verticale dall alto al basso, ho notato che il level design è azzeccato e se c è rischio di cadere in acqua o spine è sempre individuabile tramite movimento della levetta e sguardo in basso.

Ció rende l esplorazione molto più intrigante.  :yes:

Mi pare di essere arrivato ad un punto di stallo, mi aiutate?

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Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 29 Giu 2018, 22:51
http://m.uk.ign.com/articles/2018/06/29/hollow-knight-sold-over-250000-copies-on-switch-in-its-first-two-weeks

Patch pure in arrivo, magari migliorano l input lag?
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Capitanmarkok - 29 Giu 2018, 23:23
Quale input lag?
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 29 Giu 2018, 23:27
Su PC c'è se lascio il Vsync, che solitamente non mi dà alcun problema.
Quindi a mio avviso è un bug non rilevato (perché la gente non se ne accorge).
Non è molto e infatti ci ho finito il gioco con solo un po' di fastidio.
Però ora che ho scoperto che posso toglierlo cappando a 180 fps faccio così.

A proposito di end-game, un boss opzionale mi sta dando più di un grattacapo:
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Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 30 Giu 2018, 00:49

Mi pare di essere arrivato ad un punto di stallo, mi aiutate?

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Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 30 Giu 2018, 01:21
Torna nella zona fungina. Forse non hai esplorato sufficientemente bene la zona.
Oppure ripeti la stessa domanda qui tra due ore.

No, scherzo, non farlo. Sarebbe contro la netiquette.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Luca B - 30 Giu 2018, 09:11
Su Switch ha piazzato 250.000 copie in due settimane

http://www.nintendolife.com/news/2018/06/hollow_knight_sold_over_a_quarter_of_a_million_copies_on_switch_in_two_weeks
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 30 Giu 2018, 10:34
Torna nella zona fungina. Forse non hai esplorato sufficientemente bene la zona.
Oppure ripeti la stessa domanda qui tra due ore.

No, scherzo, non farlo. Sarebbe contro la netiquette.

Quindi

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Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Gaissel - 30 Giu 2018, 10:45
Preso!

Lamentele sull'ergonomia dello Switch asap su questi schermi  ;D
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Capitanmarkok - 30 Giu 2018, 11:09
Torna nella zona fungina. Forse non hai esplorato sufficientemente bene la zona.
Oppure ripeti la stessa domanda qui tra due ore.

No, scherzo, non farlo. Sarebbe contro la netiquette.

Quindi

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Devi seguire
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Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: naked - 30 Giu 2018, 11:18
Io penso che sullo schermino della switch, questo gioco sia sacrificato.

Lo state giocando con la console appiccicata allo schermo o in modalità portatile?
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: babaz - 30 Giu 2018, 12:23
Su Switch ha piazzato 250.000 copie in due settimane

http://www.nintendolife.com/news/2018/06/hollow_knight_sold_over_a_quarter_of_a_million_copies_on_switch_in_two_weeks
It prints money!
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 30 Giu 2018, 13:37
Torna nella zona fungina. Forse non hai esplorato sufficientemente bene la zona.
Oppure ripeti la stessa domanda qui tra due ore.

No, scherzo, non farlo. Sarebbe contro la netiquette.

Quindi

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Devi seguire
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Non la trovo più, dove di preciso? Sono

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Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 30 Giu 2018, 13:42
Devi risalire e andare in alto a destra. Sulla mappa vedi una statua abbastanza grossa.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: El_Maria - 30 Giu 2018, 13:51
A proposito di end-game, un boss opzionale mi sta dando più di un grattacapo:
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Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 30 Giu 2018, 15:15
Devi risalire e andare in alto a destra. Sulla mappa vedi una statua abbastanza grossa.

Grazie!

In quel punto lí c ero andato giorni fa, ma mi ero scoraggiato data la difficoltà iniziale di quel tratto, prima di sbloccare i ponteggi....e pensato di tornare indietro credendo servisse un'altra skill.

Adesso ho riprovato e ce l ho fatta.

E poi......mamma che bello questo gioco.

Sono sulla buona strada per superare DKCTF in quanto a ore giocate.

Anche se qui mi pare normale visto il backtracking....che però al momento è comunque minimo, a parte quando mi perdo, in ogni caso non perditempo, ci sono un sacco di cose da scoprire e areee nascoste da vedere che regalano sempre qualcosa.

Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 30 Giu 2018, 15:26
Io non mi sono praticamente mai sentito schiacciato dal backtracking.
Per ogni strada bloccata se ne aprivano due nuove inesplorate al termine delle quali c'era quasi sempre un premio di qualche tipo.
Non riesco nemmeno a comprendere come possano avere studiato una mappa così complessa ad accesso progressivo che però lasci anche l'opportunità di eseguire skip assurdi...
Chapeau davvero.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 30 Giu 2018, 15:28
Si si, davvero notevole, in effetti basta esplorare e basta, si trova sempre roba nuova e si va avanti.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: moscamax - 30 Giu 2018, 15:51
Io penso che sullo schermino della switch, questo gioco sia sacrificato.

Lo state giocando con la console appiccicata allo schermo o in modalità portatile?

Io 90% tv con pro controller e 10% portatile.

È sprecatissimo sullo schermino e, almeno per le mie capacità, senza pro controller non superavo certi punti..l
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 30 Giu 2018, 16:37
Elma, grazie per la dritta. Ci proverò. Già ora con il danno doppio mi spacca in quattro, in quel video lo colpisce UNA volta e gli toglie tutto. O___o
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: El_Maria - 30 Giu 2018, 17:39
Elma, grazie per la dritta. Ci proverò. Già ora con il danno doppio mi spacca in quattro, in quel video lo colpisce UNA volta e gli toglie tutto. O___o

Si, non ricordo da che versione in poi, inizia a fare 8 danni a colpo  :D
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: SixelAlexiS - 30 Giu 2018, 23:17
Non so se lo sapete, ma se schiacciate due volte di fila il tasto della mappa (LB col pad Xbox) sia apre l'intera mappa di gioco, una scorciatoia decisamente utile.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 30 Giu 2018, 23:24
Sì, molto utile e scoperto ovviamente per puro caso.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ivan F. - 01 Lug 2018, 00:22
Appena preso, un secondo dopo aver finito Steamworld Dig 2.

Se non è da strapparsi le mutande, Wis, ti vengo a citofonare.
Mentre a Capitanmarkok gli rigo l’albergo.

 :P
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: naked - 01 Lug 2018, 00:26
Non è un gioco per anziani.
In molte parti ci vogliono i riflessi pronti.
 :whistle:
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 01 Lug 2018, 00:32
Sì, beh, non è un punta e clicca. :)
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 01 Lug 2018, 01:29
Woooow, 3 ore di fila a....

...City of Tears...

Che esperienza
Che boss(s)
Che musica

❤️
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: El_Maria - 01 Lug 2018, 01:44
Appena preso, un secondo dopo aver finito Steamworld Dig 2.

Io ricordo di aver fatto il contrario, poco dopo aver finito Hollow Knight (e darkest dungeon a dire la verità), avevo dato na provata a Steamworld Dig, e proprio non ce l'avevo fatta. Pur essendo un gioco più che discreto (e con una gran bella ost), Hollow Knight è proprio un progetto di un altro livello.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 01 Lug 2018, 01:47
Non so se lo sapete, ma se schiacciate due volte di fila il tasto della mappa (LB col pad Xbox) sia apre l'intera mappa di gioco, una scorciatoia decisamente utile.

Anche su Switch?

Uso spesso il tasto L1 (o come si chiama...insomma avete capito) per la mappa e non ci ho mai fatto caso.

Bisogna fare doppio click veloce?
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: moscamax - 01 Lug 2018, 06:49



Bisogna fare doppio click veloce?

Esatto.
Anche su switch
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Panda Vassili - 01 Lug 2018, 09:48
(https://scontent.ffco4-1.fna.fbcdn.net/v/t1.0-9/36430428_10216335615571457_7149169713564614656_o.jpg?_nc_cat=0&oh=b1fb6f560439cea717565666a2ffcbce&oe=5BEC82EE)

Ora bisogna finirlo per davvero però. Ho 1755 essenze, dove trovo le altre?  :hurt: Tra l'altro credo di aver usato meno di 5 volte il portale che consuma essenze.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: babaz - 01 Lug 2018, 10:38
Appena preso, un secondo dopo aver finito Steamworld Dig 2.

Se non è da strapparsi le mutande, Wis, ti vengo a citofonare.
Mentre a Capitanmarkok gli rigo l’albergo.

 
Desidero leggere il suo commento su SWD2, commendatore
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 01 Lug 2018, 11:00
Essenze? 1755?

Dove come quando? Io sono a 14 ore di gioco e mi pare di non avere essenze? In inglese saranno chiamate diversamente?

E quali portali?
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: naked - 01 Lug 2018, 11:09
Sei ancora molto indietro. Non preoccuparti.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Kiavik - 01 Lug 2018, 14:06
Credo di aver appena trovato il superboss del gioco  :scared:
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 01 Lug 2018, 15:08
Grimm?
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Panda Vassili - 01 Lug 2018, 15:52
Sono nel palazzo bianco... Ma ho letteralmente pianto per un boss secondario nei giardini, il traditore... Madonna lo avrò provato 30 volte prima di farcela
Titolo: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 01 Lug 2018, 15:53
Boss più difficile anche per me. A parte quelli opzionali.
L'hanno reso più difficile con una delle ultime patch.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 01 Lug 2018, 16:49
Vogliamo parlare del design dei nemici?

Visto qualcosa del genere prima?

Nemici che si dividono in 3 parti, altri che si gonfiano.

E poi con i pattern di movimento più disparati.

Altro che Mario Bros.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 01 Lug 2018, 16:53
Vabbè, a parte che è un altro genere, in MB hai nuovi nemici quasi in ogni livello, anche se alcuni sono storici non mi sembra molto calzante.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Panda Vassili - 01 Lug 2018, 17:36
Boss più difficile anche per me. A parte quelli opzionali.
L'hanno reso più difficile con una delle ultime patch.

Ah ecco, che ho visto certi video e non capivo, danni da 1 colpo anziché 2 in primis, ma anche mille mila hp in più
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 01 Lug 2018, 18:31
Hanno aggiunto gli attacchi che coprono mezzo schermo. :D
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 01 Lug 2018, 18:38
Vabbè, a parte che è un altro genere, in MB hai nuovi nemici quasi in ogni livello, anche se alcuni sono storici non mi sembra molto calzante.

Si, è un altro genere.

E in HK i nemici cambiano in base alla zona.

Vabbè non parliamo dei nemici "marito e moglie", con la moglie che corre a destra e sinistra nel panico e il marito che duella. Geniale.

Mi sono sparato altre 3 ore. Non volevo staccarmi. Però avrò perso almeno 1500 geo tra ieri e oggi tra morti varie....

È una droga, la voglia di esplorare è alle stelle. Il tutto confezionato con stile, qualità, mai banale, c è sempre un reward all esplorazione che ti invita quindi a continuare.

Ah, il doppio click per aprire la mappa funziona benone, figata.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: naked - 01 Lug 2018, 18:48
Questo e Salt & Sanctuary  sono tra i miei giochi preferiti di sempre.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: babaz - 01 Lug 2018, 19:57
Questo e Salt & Sanctuary  sono tra i miei giochi preferiti di sempre.
Che hardcore che sei, naked.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Kiavik - 01 Lug 2018, 20:32
Grimm?

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 01 Lug 2018, 20:34
È un boss bellissimo, tra l'altro. Peccato non poterlo riaffrontare. :(
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 01 Lug 2018, 23:14
Domande:

Quanto conviene fare backtracking per visitare shop in location precedenti? Hanno item nuovi che al momento del primo incontro non erano disponibili? Esempio il blacksmith...?

Prima di comprare il gioco, nel video dell E3 si diceva che il gioco su Switch esce già con delle espansioni (e un'altra è pure in arrivo post lancio for free), trattasi delle Quest disponibili nel menù iniziale? Dove sono ambientate, si giocano con i potenziamenti sbloccati nella main?
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 01 Lug 2018, 23:25
1) In linea di massima quando si hanno molti soldi un salto dai venditori per spenderli è sempre meglio farlo. Anche solo per diminuire il rischio di perderne molti.

2) Le espansioni sono tutte integrate nella mappa. Per chi non ha giocato il gioco prima dell'uscita dei DLC è difficile capire cosa fa parte d'essi e cosa no, sono perfettamente integrati nel gioco. In effetti non ha nemmeno molto senso farlo, il gioco completo è quello che stai giocando.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 01 Lug 2018, 23:30
Grazie Wis, ma allora cosa sono le Quests nel menu principale?

Immagino i contenuti dlc siano accessibili verso la fine del gioco?
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Panda Vassili - 01 Lug 2018, 23:45
Sono un po' stranito dal palazzo bianco...Nel senso, adoro i platform autistici come Dustforce o Meat Boy, e questo livello mi sta facendo godere in maniera analoga, ma...Sono 20 minuti fermo nello stesso punto, e vien voglia di lanciare tutto dalla finestra.  :D

E' una roba per giocatori platform e mi sta benissimo, solo che è un po' particolare come scelta.  :hurt:
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 01 Lug 2018, 23:57
Quelle nel menu sono solo liste con descrizioni dei DLC. Non è roba "giocabile".

Sì, il White Palace è leggermente in controtendenza con il resto del gioco. :D
E il "Path of Pain" è tremendamente peggio, ma alla fine mi sono comunque divertito.

Se hai problemi nella parte finale puoi provare a guardare il mio video, ero tornato lì e avevo rifatto l'unica parte che si poteva rifare.

https://www.youtube.com/watch?v=x52ND9AtLEk
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Panda Vassili - 02 Lug 2018, 00:01
Guarda è stato il primo punto veramente ma veramente tosto per quanto mi riguarda, ed è la prima parte del tuo video. Ce l'ho fatta prima della mezzanotte a superarlo e ho notato con piacere la panchina, quasi piangevo di gioia.  :D
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 02 Lug 2018, 00:11
Sappi che nel White Palace riparti sempre da capo, indipendentemente dalle panchine.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 02 Lug 2018, 00:12
Scherzo.

Ahahah.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ivan F. - 02 Lug 2018, 00:28
Ho giocato una prima ora.

Non vi citofono.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 02 Lug 2018, 00:32
Non vi citofono.
Per me la prima ora è forse la più debole. Il gioco è bello da subito ma se la prende forse un po' troppo comoda prima di sbloccare un minimo di mobilità in più.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 02 Lug 2018, 00:58
Vabbè dai, serve da tutorial e introduzione al bellissimo mondo.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RayX - 02 Lug 2018, 12:05
Non vi citofono.
Per me la prima ora è forse la più debole. Il gioco è bello da subito ma se la prende forse un po' troppo comoda prima di sbloccare un minimo di mobilità in più.
anche io ieri ho fatto la prima oretta o poco più, tra l'altro senza morire mai (e riuscendo a comprare mappa, segnalini e piuma). Mi ci ero approcciato con la lama tra i denti pensando fosse stronzo come un *souls,
ma per fortuna per ora è più atmosfera ed esplorazione che bestemmie e joypad volanti.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: richi_one - 02 Lug 2018, 12:09
A breve prenderò Switch e Super Mario Odyssey, questo sarà il secondo acquisto.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ivan F. - 02 Lug 2018, 12:21
anche io ieri ho fatto la prima oretta o poco più, tra l'altro senza morire mai
Io sono morto due volte, forse tre :death:
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: naked - 02 Lug 2018, 13:12
Sappi che io sono riuscito a finirlo.
 :D
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Turrican3 - 02 Lug 2018, 14:05
In un'ora?!???!? :P
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ivan F. - 02 Lug 2018, 14:28
Ok, ora non è che questo topic deve diventare una publica gogna per la mia #vecchianza, eh!  :D
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RALPH MALPH - 02 Lug 2018, 14:43
Stasera finisco dark souls e lo inizio anche io  ;D
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 02 Lug 2018, 19:27
Non vi citofono.
Per me la prima ora è forse la più debole. Il gioco è bello da subito ma se la prende forse un po' troppo comoda prima di sbloccare un minimo di mobilità in più.
anche io ieri ho fatto la prima oretta o poco più, tra l'altro senza morire mai (e riuscendo a comprare mappa, segnalini e piuma). Mi ci ero approcciato con la lama tra i denti pensando fosse stronzo come un *souls,
ma per fortuna per ora è più atmosfera ed esplorazione che bestemmie e joypad volanti.

Aspetta, aspetta....e vedrai.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 02 Lug 2018, 19:28
A breve prenderò Switch e Super Mario Odyssey, questo sarà il secondo acquisto.

Allora, compra prima questo e poi se hai tempo MO.

Best Switch Game ever so far....dopo circa 17 ore di gioco.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Claudio1885 - 02 Lug 2018, 20:07
È un boss bellissimo, tra l'altro. Peccato non poterlo riaffrontare. :(

A me quel boss lì è stato pesantemente sulle balle, lo dico. E' il classico boss che non ti migliora come giocatore, ma ti costringe a imparare meccanicamente i suoi pattern assurdi fino a spuntarla per pura memoria muscolare. Molti altri boss di questo gioco, per quanto tosti, rivelano i loro attacchi con effetti grafici che li rendono più gestibili da chi abbia riflessi particolarmente pronti e adotti un approccio conservatore (per dire, credo che anche il true final boss rientri nella categoria). In generale quel contenuto extra lì mi è parso un po' sprecato, ed è un peccato perché la troupe aveva carisma da vendere (e un brano d'accompagnamento da urlo).
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: richi_one - 02 Lug 2018, 22:31
A breve prenderò Switch e Super Mario Odyssey, questo sarà il secondo acquisto.

Allora, compra prima questo e poi se hai tempo MO.

Best Switch Game ever so far....dopo circa 17 ore di gioco.

Ammazza, addirittura?
Non mi rendete troppo duro il mese che manca al mio compleanno!  :death:
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RayX - 02 Lug 2018, 22:56
anche io ieri ho fatto la prima oretta o poco più, tra l'altro senza morire mai (e riuscendo a comprare mappa, segnalini e piuma). Mi ci ero approcciato con la lama tra i denti pensando fosse stronzo come un *souls,
ma per fortuna per ora è più atmosfera ed esplorazione che bestemmie e joypad volanti.
Aspetta, aspetta....e vedrai.
Bon si qualche schiaffetto arriva ogni tanto... in queste prime tre ore però, morto due volte ad un boss che non ho capito subito come approcciare, ma per il resto nulla di terribile, o meglio nulla che faccia pensare alla pazienza necessaria per DarkSouls dove nelle prime tre ore sei morto già 97 volte senza grossi progressi.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 02 Lug 2018, 23:28
Dopo quello che continuo a scoprire e vedere, faccio sempre più fatica.

Sempre più fatica.

A credere che questo gioco sia stato sviluppato da due Australiani e non da un team di Nintendo con a capo Miyamoto.

Bah.

Cioè, io li assumerei subito fossi Nintendo.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Panda Vassili - 03 Lug 2018, 00:04
Ho finito stasera il palazzo bianco e visto un altro finale, ho guardato su youtube il path of pain e no, non lo faccio, già solo a vederlo è oltre le mie capacità e non ci sono panchine, una follia totale.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 03 Lug 2018, 00:17
Ho finito stasera il palazzo bianco e visto un altro finale, ho guardato su youtube il path of pain e no, non lo faccio, già solo a vederlo è oltre le mie capacità e non ci sono panchine, una follia totale.

:( ecco temo a me succederà lo stesso non so quando.

La difficoltà è in continua crescita e l equipaggiamento a malapena tiene testa alla difficoltà.

La scarsità di panche non aiuta. :/
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Panda Vassili - 03 Lug 2018, 00:33
Va beh si tratta di sezioni opzionali queste, il White Palace comunque mi è piaciuto tantissimo ci tengo a sottolinearlo, sono al 90 per cento di completamento, adesso primo obiettivo è leggere qualcosa sulla storia e poi vediamo, sto guardando nella wiki e c'è la roba del secondo dlc che non ho fatto, volendo c'è l'arena, ma sento anche il bisogno di tornare a vivere e staccarmi da questo gioco.

Inviato dal mio Mi A1 utilizzando Tapatalk

Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 03 Lug 2018, 00:37
Hai già battuto il TLB o hai visto il finale "brutto"?
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ivan F. - 03 Lug 2018, 01:12
Ho giocato altre due ore.

Non vi citofono.

Per ora, non mi lancio in giudizi qui e lì.
Piuttosto, mi pongo una questione...

Per me che sono anziano, esiste in questo gioco un problema di orientamento puro.
Quando mi sono perso mentre mi ero perso, ho capito che avevo bisogno di una mano sulla mappa.
Allora sono andato da Efistelia (o come si chiama la mapparola) e ho guardato le puntine.
Beh, mi sembra siano solo puntine di vari colori, ma io ho bisogno di altro...

A me serve poter mettere delle foto sulla mappa, perché altrimenti come mi ricordo perché su quella strada non ho proseguito? Ho settantasei passaggi non aperti!
Usando degli screenshot, potrei evitare di tornare N volte negli stessi posti nella speranza di avere quel potere (o altro) che mi consenta di passare.

Non c’è niente del genere, vero?
Sono l’unico a cui succede, eh?

Ok, d’accordo  :(
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 03 Lug 2018, 01:15
Hai un cellulare. Escilo e scattalo. ^^
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ivan F. - 03 Lug 2018, 01:18
Siete dei mostri.

Ai miei tempi c’era più rispetto.

E poi il gioco l’ho pagato, ci devo mettere io anche il cellulare?
Come se uno paga per l’online e poi per parlare si deve tipo telefonare.

No, ho sbagliato esempio.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Gold_E - 03 Lug 2018, 07:20
Non puoi fare screenshot direttamente con Switch?
Per quanto mi riguarda, stò procedendo lentamente, ma con gran soddisfazione. Le morti sono frequenti, ma non demoralizzarti, anzi direi proprio stimolanti. Gran bel gioco, niente da dire.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Capitanmarkok - 03 Lug 2018, 08:14
Hai un cellulare. Escilo e scattalo. ^^

Più che altro, può screenshottare direttamente da Switch.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 03 Lug 2018, 14:53
Peraltro ai tempi di Ivan i giochi non avevano nemmeno la mappa, altro che segnalini. ^^
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RayX - 03 Lug 2018, 15:04
Peraltro ai tempi di Ivan i giochi non avevano nemmeno la mappa, altro che segnalini. ^^
ai tempi di Ivan c'erano solo i segnalini. Di plastica.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ivan F. - 03 Lug 2018, 15:18
Mostri.

Non volete sapere quante volte sono morto a Hornet, maledizione.

Per entrare nel merito del gioco, primo giudizio fugace, proprio en passant...

Controlli ‘ccezzzionali.
Risposta dei comandi, fluidità del salto, inerzia, tutto, fino a questo momento.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Spartan - 03 Lug 2018, 15:21
Mannaggia a voi, stavo resistendo bene visto che ho una marea di titoli da finire ancora, ma a £10 ed i vostri post mi stan facendo vacillare...
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 03 Lug 2018, 15:23
Io l'ho comprato al D1 per non rischiare di premderlo scontato così da supportarli al massimo!
Tenemdo conto di ciò che ho visto e di come se ne parla naturalmente.
Poi il prezzo per ciò che sembra offrire mi pare fra i più onesti mai visti
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Spartan - 03 Lug 2018, 15:28
E' pure troppo poco, sinceramente mi aspettavo piu' di £10, soprattutto su Switch.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 03 Lug 2018, 15:31
Eh si, l'edizione che uscirà retail costerà qualcosina in più!
Per me è perfetto in digital, sempre giocabile e penso prediligerò lo schermino a questo giro!
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: richi_one - 03 Lug 2018, 16:31
Edizione retail?
Quando?
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 03 Lug 2018, 20:00
Mannaggia a voi, stavo resistendo bene visto che ho una marea di titoli da finire ancora, ma a £10 ed i vostri post mi stan facendo vacillare...

South Africa £9.2 incluso fee pagamento con diversa valuta. :D

@Ivan: qui dentro sarei il più vicino alla tua posizione di disorientato, beh mi perdo pure nella realtà in piccole città! Però devo dire che se compri il kit del mappaio da Iselda (penna) e la mappa da Cornifer, una volta ottenuta l abilità di poter tracciare la tua posizione sulla mappa tramite skill....beh risolvi il 90% dei problemi. Si resta il fatto che ti devi ricordare in quale punto cosa ti ha bloccato per avanzare per poi capire quando puoi ritornarci con la skill giusta. Quindi capisco perchè vuoi mettere la foto...
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 03 Lug 2018, 23:47
Wis potresti darmi un aiutino?

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ivan F. - 04 Lug 2018, 09:52
Un'altra ora e qualcosa di gioco.

Un disastro, amici, un disastro!

Ho girato senza meta per gran parte della sessione.
Mi sono inoltrato nella Val Padana e nelle Caverne della Fungia, dove ho l'impressione di non dover ancora mettere naso.
Ho perso una quantità di scarpe Geox che non sono riuscito a recuperare. La prossima volta investo in Bitcoin.

D'altra parte, nella seconda metà ho cominciato a recuperare varia roba, incontrare varia gente e sono riuscito a salvare a una panchina di Umarell.
Oltretutto, ho iniziato a scattare qualche selfie da disorientato cronico.

Voci dall'oltrechiavica (cit.) mi hanno suggerito di comprare la lucetta d'emergenza per proseguire, ma costa 1800 paia di Geox, quindi ci metterò un decennio. Ma prima devo tornare dalla cassiera della banca, che quando sono stato non c'avevo nemmeno due lire per aprire un conto. #pezzenza
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: SixelAlexiS - 04 Lug 2018, 09:58
Non vedo l'ora di leggere il prossimo episodio...  :D
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ivan F. - 04 Lug 2018, 10:20
A parte le mie disavventure, un altro giudizio en passant...

Ieri sera (anche vista l'ora, ma d'accordo) non ero estremamente lieto di girare ACDC senza sapere dove andare. Ma quello è un problema di fondo che va a toccare la gestione del proprio tempo personale.

Anche nelle avversità, comunque, bisogna sforzarsi di capire qual è la "natura" del gioco, quale esperienza vuole proporre al giocatore.

Manca un sistema che permetta di applicare delle foto alla mappa? No, che domande.
L'ho chiesto io per ischerzo. Ma è interessante che il gioco ti sottoponga questo problema e che ti invogli a risolverlo in altro modo. Nel mio caso, gli screenshot.

Manca un sistema di indizi che riduca i tempi di vagabondaggio? Per il momento, non credo.
Perché comunque rimane l'istinto a esplorare, e tutto il tempo speso a vagare è non solo esperienza, ma la scintilla di una tensione che poi si risolverà nella scoperta di un nuovo percorso.

Tutto questo se non mi rompo le palle prima, s'intende.

Nel qual caso, vi citofono.

#vecchianza vuol dire #sa-gge-zza
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RayX - 04 Lug 2018, 11:58
Sono vecchio dentro, lo so... trovo il gioco lontanissimo dall'essere difficile come si dice in giro,
ma girare a vuoto alla cazzo senza indizi mi annoia da morire. Ma assai.
Circa cinque ore e l'atmosfera inizialmente pregna e malata comincia a stancarmi già.
Ho comprato una chiave da 950 soldi (anche perché ne avevo tanti e non so che farne) per aprire un porta che non mi serve. Dai che design di 'sta minchia.

Riempitemi le mappe di segnalini e freccine che mi dicono dove andare.
Rendetemi difficile il viaggio stesso e non difficile capire dove viaggiare.

Comunque è bello eh
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ivan F. - 04 Lug 2018, 12:06
Circa cinque ore e l'atmosfera inizialmente pregna e malata comincia a stancarmi già.
Non dirmi questo, che è quello che temo succeda andando avanti.


Citazione
Ho comprato una chiave da 950 soldi (anche perché ne avevo tanti e non so che farne) per aprire un porta che non mi serve. Dai che design di 'sta minchia.
Ah, su questo ho avuto una dritta non richiesta.
Non comprare la chiave, che non serve a una mazza.
Ovviamente, prima il mio obiettivo primario era comprare la chiave.
Voglio dire, le chiavi non sbagliano mai.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RayX - 04 Lug 2018, 12:17
Circa cinque ore e l'atmosfera inizialmente pregna e malata comincia a stancarmi già.
Non dirmi questo, che è quello che temo succeda andando avanti.
Il problema è che se non sai dove andare/cosafare la poca varietà estetica/stilistica
tende a saturarmi molto velocemente.
Poi magari sblocco una nuova area e mi passa.

Citazione
Citazione
Ho comprato una chiave da 950 soldi (anche perché ne avevo tanti e non so che farne) per aprire un porta che non mi serve. Dai che design di 'sta minchia.
Ah, su questo ho avuto una dritta non richiesta.
Non comprare la chiave, che non serve a una mazza.
Ovviamente, prima il mio obiettivo primario era comprare la chiave.
Voglio dire, le chiavi non sbagliano mai.
Il fatto è che ora quella da 1800 soldi come me la compro? Grindando animaletti demmerda che ti danno 5-6 soldi a botta? Ma soprattutto a che/dove serve?

Avrei bisogno piuttosto del doppiosalto o del walljump per andare avanti, ma zero idea di dove andarli a pescare.
Oltretutto non c'è alcun hint nemmeno su come evolvere per avere slot liberi per usare le nuove abilità.

Mi pare di tornare ai tempi del commodore64... ma viva i giochi UbiSoft ed EA tutta la vita :D
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ivan F. - 04 Lug 2018, 12:24
Poi magari sblocco una nuova area e mi passa.
Sono fermamente convinto di questo.
È quello di cui parlavo sopra: l'impulso a investire sé stessi, per avere un ritorno dal gioco.

Citazione
Il fatto è che ora quella da 1800 soldi come me la compro? Grindando animaletti demmerda che ti danno 5-6 soldi a botta? Ma soprattutto a che/dove serve?
Beh, ricordo almeno un paio di passaggi in cui non mi sono inoltrato perché è buio #teamfotine
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Kiavik - 04 Lug 2018, 13:04
106%

Capolavoro, il miglior metroidvania dai tempi di Super Metroid.
Persino Symphony of the Night sembra una cacchiatina in confronto.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Panda Vassili - 04 Lug 2018, 14:05
Sono vecchio dentro, lo so... trovo il gioco lontanissimo dall'essere difficile come si dice in giro,
ma girare a vuoto alla cazzo senza indizi mi annoia da morire. Ma assai.
Circa cinque ore e l'atmosfera inizialmente pregna e malata comincia a stancarmi già.
Ho comprato una chiave da 950 soldi (anche perché ne avevo tanti e non so che farne) per aprire un porta che non mi serve. Dai che design di 'sta minchia.

Riempitemi le mappe di segnalini e freccine che mi dicono dove andare.
Rendetemi difficile il viaggio stesso e non difficile capire dove viaggiare.

Comunque è bello eh

Eh no, tutto quello che vuoi, il tuo punto di vista, la voglia di ubisoft etc,  ma design di sta minchia no  :-* , è semplicemente una tipologia di prodotto pensata in un certo modo con elementi che non ti divertono. Con le tue modifiche sarebbe un altro gioco con un diverso senso di gratificazione. Una porcatina praticamente.  :hurt:
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RayX - 04 Lug 2018, 14:14
Eh no, tutto quello che vuoi, il tuo punto di vista, la voglia di ubisoft etc,  ma design di sta minchia no  :-* , è semplicemente una tipologia di prodotto pensata in un certo modo con elementi che non ti divertono. Con le tue modifiche sarebbe un altro gioco con un diverso senso di gratificazione. Una porcatina praticamente.  :hurt:
Boh, è che mette assieme platforming+metroidvania+melee combat che sono, per i miei gusti, tre elementi fortemente vincenti, in un contesto che mi sta annoiando dopo un primo impatto quasi da urlo.

A me piace tornare ad un gioco avendo pianificato mentalmente dove andare, cosa fare... con quella sensazione
di non vedere l'ora, durante il giorno, di giocare. Hollow Knight a me questa sensazione non la sta restituendo nonostante appartenga al mio genere preferito.

Ho paura di accendere il gioco e girare a vuoto senza sapere cosa fare.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Panda Vassili - 04 Lug 2018, 14:19
Io ci ho giocato veramente tanto, e grazie a Switch, i periodi di "ricerca" del dove andare cosa fare, che sono comunque caratteristici del genere, li ho vissuti nelle partite toccata e fuga di 10 15 minuti, andando magari ad esplorare per benino un ambiente già passato. E mentalmente prendendo un nuovo potere, cercare anche di ricordarmi dove poterlo utilizzare, in questo senso utilissime le puntine da mettere sulla mappa per individuare posti in cui non puoi al momento far nulla, o perché non ci arrivi, o perché non puoi passare e altre cosine.

Non riesco a vederlo in altro modo sinceramente, se ti avesse messo non so, l'obiettivo alla Zelda Breath of the Wild, anche generico, snaturi proprio il titolo.

Stessa cosa per le mappe, devi andare a prendertela e all'inizio è tutto un "chiappe strette e vediamo di non morire", anche se il gioco non è per nulla difficile. E appena senti quel fischiettio, godi. Anzi devo mettere il motivetto di Cornifer come suoneria del cellulare  :D
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Brothers Killer - 04 Lug 2018, 14:25
Io davvero non riesco a capire come si faccia a perdersi così tanto profodnamente in questo gioco, fra i suoi pregi secondo me c'è proprio quello di trovare l'equilibrio perfetto fra l'evitare di lasciare troppo spaesato il giocatore e guidarlo eccessivamente. Cioè un Axiom Verge è molto più dispersivo e meno intuitivo di questo secondo me. Qui praticamente hai sempre una strada aperta da trovare, il gioco è "chiuso" solo all'inizio inizio dove puoi andare solo a verdevia, ma poi si apre in una maniera assurda e non mi è mai capitato un momento in cui abbia pensato "dove devo andare" perché ero bloccato, quando piuttosto perché avevo troppe strade possibili e tutte che si sono rivelate fattibili o portare almeno ad una ricompensa in quel momento.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ivan F. - 04 Lug 2018, 14:30
@Panda

https://www.dropbox.com/s/d3zx9zy3eq3cp4h/Hollow%20Knight%20Cornifer%20Voice.mp3?dl=0
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Panda Vassili - 04 Lug 2018, 14:31
*_____* mamma mia, la ascolterei di continuo.  ;D
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 04 Lug 2018, 14:41
In effetti non mi ritrovo nei vostri commenti. Cioè pensare di grindare all'inizio del gioco, con tutte le strade che 99 su 100 dovete ancora esplorare (e basta guardare la mappa per capire quali)... Boh. Io ho farmato geo per mezz'ora verso fine gioco solo per prendere roba veramente costosissima.
Davvero non avete strade non battute?
Ricordo solo due casi in cui la mappa non è raggiungibile se non con poteri specifici che si acquisiscono più avanti nel gioco.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RayX - 04 Lug 2018, 15:27
Io davvero non riesco a capire come si faccia a perdersi così tanto profodnamente in questo gioco, fra i suoi pregi secondo me c'è proprio quello di trovare l'equilibrio perfetto fra l'evitare di lasciare troppo spaesato il giocatore e guidarlo eccessivamente. Cioè un Axiom Verge è molto più dispersivo e meno intuitivo di questo secondo me. Qui praticamente hai sempre una strada aperta da trovare, il gioco è "chiuso" solo all'inizio inizio dove puoi andare solo a verdevia, ma poi si apre in una maniera assurda e non mi è mai capitato un momento in cui abbia pensato "dove devo andare" perché ero bloccato, quando piuttosto perché avevo troppe strade possibili e tutte che si sono rivelate fattibili o portare almeno ad una ricompensa in quel momento.
eh non tutti siamo bravi come te, purtroppo
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ivan F. - 04 Lug 2018, 15:31
Non è questione di essere bravi.

È questione di essere vecchi!

E io lo sono!
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RayX - 04 Lug 2018, 15:39
In effetti non mi ritrovo nei vostri commenti. Cioè pensare di grindare all'inizio del gioco, con tutte le strade che 99 su 100 dovete ancora esplorare (e basta guardare la mappa per capire quali)... Boh. Io ho farmato geo per mezz'ora verso fine gioco solo per prendere roba veramente costosissima.
Davvero non avete strade non battute?
Ricordo solo due casi in cui la mappa non è raggiungibile se non con poteri specifici che si acquisiscono più avanti nel gioco.
si ma perché credete che siamo scemi? :D
Se uno si lamenta, che di videogiochi ne abbiamo giocati proprio tanti, vuol dire che un qualche tipo di problema c'è. O no?
E' OVVIO che ci siano delle strade non battute e che probabilmente si dovrebbe capire dove sono dalla mappa.

Ma è altrettanto chiaro che queste non sono per tutti così platealmente visibili come dite!
Io CREDO di aver visitato tutti i possibili sbocchi e non ho trovato nulla.
Ovviamente non avrò notato qualcosa, ma il fatto che sia "colpa mia" il non aver notato qualcosa, non mi rende l'esplorazione meno rotturadipalle.

In realtà so cosa esplorare, ossia quella parte di mappa con le meduse (che ricordano i metroid) ed i polpi.
Ci sono già stato ma avevo il passaggio bloccato dalla mancanza di una qualche abilità motoria.
Non avendo la mappa non ho trovato altro punto dove andare e sono tornato indietro.

Ora, volete sentirmi dire che io mi diverto a tornare in una zona in cui non ho trovato sbocchi
e continuare a farlo senza avere una mappa e soprattutto una panchina vicina?

Purtroppo in un gioco del genere non c'è aiuto dall'esterno che tenga.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Capitanmarkok - 04 Lug 2018, 15:44
Di strade da esplorare ce n'è tipo mille fin dall'inizio (subito dopo Greenpath, per intenderci). Come fate a non trovarne neanche mezza lo sapete solo voi.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Panda Vassili - 04 Lug 2018, 21:06
Secondo me la mappa è sempre molto chiara e sono ben visibili le zone dove si può celare una possibilità di proseguire oltre. Piuttosto è un gioco immenso, e quindi ci sta non ricordarsi dove utilizzare la nuova abilità acquisita, ma non è un problema del gioco. Quindi la risposta è no ray.  :hurt:

In un gioco di esplorazione è consuetudine "perdersi", ed è quello il bello, perché trovi sempre nuove strade, posti, e c'è una grande varietà visiva. Amplifica il senso di scoperta ed il mistero, anche il rischio di perdere le monetine fa il suo, nonostante se ne trovino a bizzeffe e mai ho dovuto "farmare".

Di un'eventuale sequel vorrei un maggior senso di progressione magari, perché per una decina di ore, nonostante scoprissi nuove cose, mi sembrava comunque di girarci sempre intorno e di non avanzare. Ed una storia un filo meno criptica.  :hurt: La narrazione ambientale la adoro, ma volevo più elementi e più "storie" in giro per questo decadente mondo.

Per me in ogni caso è 10 su 10.  :yes:
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 04 Lug 2018, 22:41
Ray, Ivan, sicuro che state giocando HK ? :D

Io dopo 18 ore quando credevo che mi ero bloccato ho scoperto un'altra zona, e le sorprese e novità sono continue. L inizio è stato abbastanza  lineare, e quel minimo backtracking aveva sempre tanto da offrire.

Gioco da 10/10 anche per me e per favore smettiamola, che ha atmosfera da vendere che manco dopo 15 ore mi ha stufato, assolutamente masterpiece a la Nintendo. I nemici, musica e design di ciascuna zona sono top notch.

Wis, quando puoi dai una risposta alla mia domanda di ieri sera?  :-[
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 04 Lug 2018, 22:47
Sì, ho letto ma per rispondere dovrei lanciare il gioco è fare ingegneria inversa, perché onestamente non ricordo. ^^
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 04 Lug 2018, 22:56
Cheers mate, per esclusione credo di sapere dove andare.

Ah Ivan/Ray, indovinate un pò, dopo 18 ore, ho appena comprato la chiave semplice da 950g e solo adesso probabilmente devo comprare la lucciola....

Come scritto ieri non mi ritengo un mago dell orientamento, in SoTN mi perdevo di brutto, ma finora in HK ho trovato la mappa e l accessibilità delle zone moooolto ben strutturate.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Claudio1885 - 05 Lug 2018, 07:42
Vaffanculo ai pipistrelletti esplosivi che m'hanno mandato in vacca due ore di Steel Soul Run.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Panda Vassili - 05 Lug 2018, 07:44
Stai provando con la morte permanente? Quella è roba da matti

Inviato dal mio Mi A1 utilizzando Tapatalk

Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Capitanmarkok - 05 Lug 2018, 08:24
Mamma che meraviglia.

Spoiler (click to show/hide)

Che
Meraviglia
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Claudio1885 - 05 Lug 2018, 09:15
Stai provando con la morte permanente? Quella è roba da matti

Inviato dal mio Mi A1 utilizzando Tapatalk

Se quitti quando stai per schiattare è fattibile. Ma la combo pipistrello esplosivo (-2 maschere) e conseguente caduta sugli spuntoni (-1) mi ha mandato al creatore. :(

Poi avevo voglia di una seconda passata, e visto che a una speed run preferirei dare un'esame di matematica avanzata ho optato per la Steel.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ivan F. - 05 Lug 2018, 10:26
E siamo giunti a oltre sei ore di gioco, e...

Una totale apocalisse, amici.
Una totale apocalisse.

Ieri sera ho ripetuto lo stesso percorso dalla Via della Maria alla Val Padana almeno cinque volte.
Tutto questo perché dovevo andare... Dov'è che dovevo andare?
Ah, certo, dovevo mettere il ticket dall'irlandese Cole O'Ter nella Stazione Sud.
Perché quando c'ero arrivato, udite udite, non c'avevo i sordi.
#teampezzenza, altroché.

O almeno, questo all'inizio.
Poi ovviamente ho perso tutte le scarpe Geox, e quindi mi sono incaponito a rifare lo stesso percorso dalla panchina dell'Umarell alla Stazione Sud per una, due, tre, quattro volte, con la tenacia che contraddistingue solo le pippe termonucleari come me...
E alla quinta volta che mi seccavano ho sparato cinque bestemmie* (quindici percepite, tre per la questura).
*Ma piano piano, come piace a noi, quando una giornata sta per finire e un'altra sta per iniziare
Eppure alla fine ce l'ho fatta! Grandissimo! Viva me!
...
Ma ne valeva la pena? Boh!

Comunque, appena dopo sono passato dalla Babazza, la cassiera della Banca di Credito Rapinativo.
Accetto, completo la procedura, gli mollo i soldi. E me ne vado. Ma nessuno mi toglie dalla testa che mi abbia fregato. Non so come, ora è tutto in mano al mio avvocato.
Da lì, la partita è stata un crescendo di... No, non è vero.
Insomma, ho trovato Necrosfinter nelle Caverne della Fungia, e questo è stato positivo.
Poi sono anche riuscito a dare una ripassata alle religiose, quelle lì, ci siamo capiti.
Ed è stato un buon punto di svolta, perché lì ho trovato un potere di salto utile utilissimo.
Soprattutto a perdere tutte le vite nei passaggi delimortacci, quelli difficili messi apposta per farti usare il potere.

Non immaginate la felicità quando ho trovato persino un amuleto per stare diversamentefermo verso diversamentealto (che arte, non spoilerare, eh?)!
E infatti, con estremo entusiasmo sono subito volato dove ricordavo del terreno franoso, per provare ad aprire il passaggio. Ovviamente, un posto dall'altra parte della fottuta mappa.
Poi, giunto lì, provo e... Ok, l'amuleto posso darmelo in faccia.
Troverò un altro passaggio. È pieno di passaggi, no?

Nella prossima sessione mi dedico alla Val Padana, comunque.
Ho sentito Necrosfinter che fischiettava, ma stava dietro il muro di gomma di Ustica, tipo.
Così ho pensato che potrei raggiungerlo dalla Stazione Sud. Almeno credo. Oggi o domani provo.

Qualcuno c'ha 1.500 scarpe Geox da prestarmi per la lucetta d'emergenza?
No, eh? Ma andate a cagare, voi e la mappa di merda di Hollow Knight!
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 05 Lug 2018, 19:01
 :D

Grazie per lo spoiler sul salto, vado a sconfiggerle, le avevo lasciate per un secondo momento.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ivan F. - 05 Lug 2018, 22:07
Abbi pazienza RBT, ma stai a mille ore e non avevi quel potere?

Poi mi scrivi che ci sono i nemici più originali della storia del videogioco, che mi fa pensare che l’ultimo gioco che hai visto è E.T.

Mica mi convinci troppo, eh.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: babaz - 05 Lug 2018, 22:40
Finalmente la recensione di Kotaku
https://kotaku.com/hollow-knight-the-kotaku-review-1827367425

Kirk Hamilton rapito da un gioco "eccellente".
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 05 Lug 2018, 23:36
Abbi pazienza RBT, ma stai a mille ore e non avevi quel potere?

Poi mi scrivi che ci sono i nemici più originali della storia del videogioco, che mi fa pensare che l’ultimo gioco che hai visto è E.T.

Mica mi convinci troppo, eh.

Ahaha ma sai che non ho capito di che potere parli? Ho sconfitto le religiose ma nulla, non ho ottenuto quello he speravo, ho scoperto una nuova area e....in parte mi serve la lucciola. Che però coi soldi che ho fatto adesso vado a comprare.

A me i nemici piacciono tanto in questo gioco, tanta varietà e non annoioano mai. Hanno mosse e pattern più disparati.

edit: vai tranqui, ho riletto bene e avevo capito male, intendevo un altro potere  8)

Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Gold_E - 06 Lug 2018, 00:10
Anche io ho sconfitto le religiose oggi, dopo vari tentativi e varie imprecazioni... La lucina invece già ce l'avevo ed è veramente utile. Non capisco come possiate essere a corto di soldi. Io ho comprato tutto a Pulveria e varie cose in un altro posto che non dico perché potrei spoilerare. Di soldi, a parte all'inizio, non ho mai sentito la mancanza. Gran gioco comunque, è migliora passo dopo passo.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ivan F. - 06 Lug 2018, 00:20
ho riletto bene e avevo capito male, intendevo un altro potere  8)
Merito mio, che sono un eccellente narratore spoiler free  8)

Non capisco come possiate essere a corto di soldi. Io ho comprato tutto a Pulveria e varie cose in un altro posto che non dico perché potrei spoilerare.
Mah, quando sei una sega come il vostro amatissimo (io) non è difficile essere a corto di soldi.

Eppure, a parte gli scherzi, non ho perso troppe volte pecunia.
Posso quantificare, molto a braccio, in un 1.500 Geox totali in sei ore passate.
A quest’ora potevo comprare la lucina maledetta, in effetti.
Ma comunque ho (quasi) ingranato, eh.
Domattina nuovo aggiornamento.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 06 Lug 2018, 00:24
 :D maledetti poemi spoiler free.

Comunque sempre più sorpreso e con acquolina in bocca per le zone che vado scoprendo.

È un mondo vastissimo.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Kiavik - 06 Lug 2018, 01:45
Fatta la via del dolore. È stato doloroso, ma non così tanto come pensavo  ;D
Ora non mi rimane praticamente altro da fare fino al DLC, che speriamo arrivi ragionevolmente presto.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ivan F. - 06 Lug 2018, 08:26
Signore e signori, dopo un’altra ora (e più) di gioco, posso dire di aver ingranato.
Sì, la retromarcia.

Nel senso... Nel senso che per andare avanti ho scoperto che potevo andare indietro, nelle aree iniziali, di cui avevo sottostimato l’esistenza. Giusto per sottolineare ancora una volta il ruolo dell’Alzheimer in questa run. Ma riprendiamo da dove eravamo rimasti...

Nella prossima sessione mi dedico alla Val Padana, comunque.
Ho sentito Necrosfinter che fischiettava, ma stava dietro il muro di gomma di Ustica, tipo.
Così ho pensato che potrei raggiungerlo dalla Stazione Sud. Almeno credo. Oggi o domani provo.

La mia intuizione, nemmeno a dirlo, era totalmente infondata. E infatti, nella Val Padana non ho cavato un Necrosfinter dal buco (e perdonate il doppio senso). Da qui, la decisione di tornare a casa, ovvero ai Sentieri Dimenticati (nomen omen), dove invece c’è stata una piccola svolta. Ho imboccato una strada rimasta lì inesplorata (e chi l’aveva vista, era solo al centro esatto della mappa!) e sono infine arrivato a un nuovo boss: il Vermesolitario. Quello che spara la lava dal culo, insomma.

Ovviamente, nemmeno era scomparso il nome del boss che io stavo già con le zampe all’aria come gli scarrafoni, con 700 scarpe Geox in meno nel dindarolo. E giocoforza, mi sono dovuto intestardire su quel figlio di un verme, che non potevo lasciarlo a piede libero. E così, sei tentativi, un video YT (inutile) e alcune parole brutte dopo, l’ho schiattato con brio. E quale nuovo potere ho ottenuto? Quello che potevo farmi i fatti miei, perché mi ha ammollato solo un pezzo di maschera. Verme balordo...

Ora, come sono arrivato ad altri posti successivi nemmeno me lo ricordo (per farvi capire in che situazione di disagio verso), quindi ve li elenco in ordine accasaccio...

Prima, ho visitato i DiLupi Ululì, che tipo stavano lì da sempre, dove ho trovato Necrosfinter e... una mazza, mi sembra. Poi sono arrivato a Poggioreale. Non ricordo come si chiama il posto, ma è un’area chiusa, con molti teschi in giro, quindi il nome mi sembra adatto. E anche qui ho trovato... un’altra mazza, se non erro. Sono anche stato al lago del Nulla, ma c’era meno vita che al Lago di Nemi, che è tutto dire. Forse il nome mi doveva insospettire.

Ehi, intendiamoci... Ho accumulato scarpe Geox, recuperato la mappa dei DiLupi Ululì, puppato qualche stemmino e aperto vari passaggi a colpi d’aculeo (quelli aperti in modo fortunoso), però non ho poteri nuovi. Ah, no, aspetta... Ora che ci penso, ho anche incontrato il maestro Chop Chop Master Onion, da qualche parte, che mi ha insegnato il Colpo di Salutamassoreta. Nel senso che onestamente mi sembra non serva a nulla. Guardate, ora cerco su Internet, rimanete lì...

Confermo, credo di potermi dare in faccia anche quello.

Concludendo, in questa sessione ho concluso tutto e niente. Soprattutto la seconda. Per fortuna, guardando nelle foto che ho scattato ho beccato un posto promettente, dove usare gli scarrafoni nautici per passare uno specchio d’acqua. Più di quello, però, c’avrei bisogno di un modo per spaccare i terreni franosi. Qualcuno ha mica un martello pneumatico da prestarmi? Cinque minuti, giuro...
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: FreeDom - 06 Lug 2018, 08:53
Devo ancora cominciarlo, ma sono contento di avergli dato i soldi già solo per leggere le tue disavventure. Che son certo saranno anche le mie. #vecchianza
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: naked - 06 Lug 2018, 08:54
@ivan
Non lo finirai mai. :P
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ivan F. - 06 Lug 2018, 09:04
Devo ancora cominciarlo, ma sono contento di avergli dato i soldi già solo per leggere le tue disavventure. Che son certo saranno anche le mie. #vecchianza
Insieme possiamo farcela, Free!
Non hai letto quella storia dei vecchietti che hanno occupato il centro anziani?

@ivan
Non lo finirai mai. :P
Penso che lo mollerò solo nel caso dovesse stancarmi.
Fino a ora l’interesse regge, anche nella speranza che la mappa si “apra” come dicono.
Poi c’è la seria possibilità che sia già “aperta”, ma io non riesca a vederla, ma insomma...
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: naked - 06 Lug 2018, 09:22
Il gioco non stanca mai. in alcune sezioni però diventa frustrante. Il castello bianco lo sogno ancora di notte e, per me, è stata la sezione meno divertente.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RayX - 06 Lug 2018, 10:04
comunque, pur ritenendo ancora valide alcune delle mie critiche (difetti che per alcuni possono non esserlo), avevo decisamente pisciato fuori dal vaso... faccio mea culpa, il gioco è veramente splendido  :yes:
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ivan F. - 06 Lug 2018, 10:06
comunque, pur ritenendo ancora valide alcune delle mie critiche (difetti che per alcuni possono non esserlo), avevo decisamente pisciato fuori dal vaso... faccio mea culpa, il gioco è veramente splendido  :yes:
Te l’avevo detto!

(No, non è vero, non l’avevo detto).

A quante ore sei?
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RayX - 06 Lug 2018, 10:10
comunque, pur ritenendo ancora valide alcune delle mie critiche (difetti che per alcuni possono non esserlo), avevo decisamente pisciato fuori dal vaso... faccio mea culpa, il gioco è veramente splendido  :yes:
Te l’avevo detto!

(No, non è vero, non l’avevo detto).

A quante ore sei?
Sette ore, preso ieri l'aculeo (non dico altro) ed ora sto cercando di battere un boss che mi fa il mazzo.
Temo di doverci tornare più tardi perché mi sembra impossibile ci vogliano così tanti colpi solamente per la sua
prima "fase" (alla seconda muoio in tempo zero o quasi).

Con l'aculeo credo di poter visitare un sacco di posticini che avevo rimandato.
Purtroppo a parte i Pin di diverso colore, tocca ricordarsi dove esattamente... ed io ho la memoria di un pesciolino rosso. Mi sarebbe piaciuto "scrivere" note sulla mappa.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Capitanmarkok - 06 Lug 2018, 10:10
Ieri giornata di schiaffi.

Spoiler (click to show/hide)

Però è bellissimo lo stesso.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Gold_E - 06 Lug 2018, 10:12
Io da vecchio quale sono, anche se non vecchio come Ivan e Freedom credo, , mi lamento un po' per la carenza di panchine per il riposo. O meglio, più che quelle per le meno di un possibile salvataggio nelle vicinanze dei boss. Perché ieri per sconfiggere le sorelle religiose ci avrò messo una ventina di tentativi e tutte le volte mi dovevo rifare il percorso dalla panchina allo scontro... Maledetti, mi hanno fatto ogni volta imprecare doppiamente. Ci vuole più rispetto per noi anziani con poco tempo per i giochi!
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Capitanmarkok - 06 Lug 2018, 10:27
Sono quasi certo ci sia una panchina più vicina, devo solo capire come aprire la maledetta porta. Ah, hai visto che in alto a sinistra nella Boss Room c'è nascosto uno di quei robi blu allungavita?
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: FreeDom - 06 Lug 2018, 10:33
Ma io dico, un gioco con le panchine come fa a non essere elder friendly? Cantieri ne abbiamo?

A parte gli scherzi, mi ruga non poterlo cominciare, ma ho mollato Mario Odissey* per iniziare Golf Story, ho mollato Golf Story** per Mario+Rabbids, se abbandono pure questo è la fine della console, non riuscirei più a guardarla in faccia.



*Non c'è niente da fare, non riesco più a giocare con entusiasmo un platform Nintendo da Sunshine.
**A 3/4 per un bug che mi ha inchiodato la missione, son volate borsedadonna ovunque.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Gold_E - 06 Lug 2018, 10:47
Sono quasi certo ci sia una panchina più vicina, devo solo capire come aprire la maledetta porta. Ah, hai visto che in alto a sinistra nella Boss Room c'è nascosto uno di quei robi blu allungavita?
Non ho capito se rispondi a me o a qualcun altro..
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ivan F. - 06 Lug 2018, 11:04
A parte le disquisizioni sulle panchine, che mi appassionano stranamente, ho una domanda.
L’argomento lo lascio fuori dallo spoiler, perché fa folklore...

Ho schiattato un paio di cicciobombi segreti inermi!

Spoiler (click to show/hide)

Ora, a parte il senso di colpa che mi accompagnerà per i prossimi anni... Che senso hanno?!
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Capitanmarkok - 06 Lug 2018, 11:10
Sono quasi certo ci sia una panchina più vicina, devo solo capire come aprire la maledetta porta. Ah, hai visto che in alto a sinistra nella Boss Room c'è nascosto uno di quei robi blu allungavita?
Non ho capito se rispondi a me o a qualcun altro..

Sì, mi è scivolato il quote.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Gold_E - 06 Lug 2018, 11:13
La panchina vicina l'ho trovata credo, ma comunque devo perdere quei circa 5 minuti. A meno che non ne intendi un'altra. Quello invece che dici si trovi nella boss room invece non ci ho fatto caso..
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Cryu - 06 Lug 2018, 11:21
Peppiacere, fate comprare un Souls a Ivan così che si ravveda dal nefasto proposito palesato altrove di diventare dalla next gen un giocatore vegano.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RALPH MALPH - 06 Lug 2018, 11:23
Ivan ci giochi su switch? in portatile? stasera cascasse il mondo lo inizio!
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Capitanmarkok - 06 Lug 2018, 11:24
La panchina vicina l'ho trovata credo, ma comunque devo perdere quei circa 5 minuti. A meno che non ne intendi un'altra. Quello invece che dici si trovi nella boss room invece non ci ho fatto caso..

Ce n'è chiaramente un'altra dietro una porta chiusa scendendo verso la boss fight sulla destra. Solo non riesco a capire da dove ci si arrivi.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: SixelAlexiS - 06 Lug 2018, 11:25
comunque, pur ritenendo ancora valide alcune delle mie critiche (difetti che per alcuni possono non esserlo), avevo decisamente pisciato fuori dal vaso... faccio mea culpa, il gioco è veramente splendido  :yes:
Te l’avevo detto!

(No, non è vero, non l’avevo detto).

A quante ore sei?
Sette ore, preso ieri l'aculeo (non dico altro) ed ora sto cercando di battere un boss che mi fa il mazzo.
Temo di doverci tornare più tardi perché mi sembra impossibile ci vogliano così tanti colpi solamente per la sua
prima "fase" (alla seconda muoio in tempo zero o quasi).

Con l'aculeo credo di poter visitare un sacco di posticini che avevo rimandato.
Purtroppo a parte i Pin di diverso colore, tocca ricordarsi dove esattamente... ed io ho la memoria di un pesciolino rosso. Mi sarebbe piaciuto "scrivere" note sulla mappa.

Ringrazia in pin, quando l'ho giocato io non c'erano neanche quelli, ho 558MB di screen suddivisi per cartelle :'D

(si son dentro anche screen di piacere tipo questo eh)


(https://s15.postimg.cc/xay3cmabf/hollow_knight_2017_12_30_20_58_49_022.png) (https://postimg.cc/image/utmc5cqev/)


Però si, la mappa non ti riempie di informazioni e non va neanche a "blocchi" tipo i Metroid, dove quindi è facile capire se quella zona è stata esplorata completamente o meno. Ci son stati dei segreti che ho saltato perchè, avendo effettuato l'accesso in una specifica zona una sola volta, quest'ultima mi è stata segnata sulla mappa completamente anche se, di fatto, ne avevo visto solo l'ingresso.

Andando avanti poi me ne sono dimenticato (non avevo ancora cominciato a fare screen a manetta), quindi capisco chi ha problemi in merito, però son più menate da completista OC come me che problemi nel semplice andare avanti. In quel senso secondo me, come ho già detto varie volte, il gioco è impressionante nella sua esplorazione "organica", dove anche se ti perdi trovi (quasi) sempre un modo per uscirne ed andare avanti, anche se sembrava che stessi girando a vuoto.

Almeno questa è stata la mia esperienza.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ivan F. - 06 Lug 2018, 11:44
Peppiacere, fate comprare un Souls a Ivan così che si ravveda dal nefasto proposito palesato altrove di diventare dalla next gen un giocatore vegano.
OT:

Non ci crederai, ma Dark Souls l’ho anche iniziato su Xbox 360.
Poi sono stato sopraffatto da altri eventi, quindi mi è rimasto lì con solo un paio d’ore giocate.

Riguardo lo switchanesimo, di cui parlo altrove...
Sarà sicuramente un tentativo vano.
Questa generazione ho mollato Xbox, la prossima volevo mollare PlayStation.
Ma non credo sia possibile da nessun punto di vista. 

Poi finisce che divento vegano, novax, noTAV e devilsukariano.
No, l’ultima lo sono già.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ivan F. - 06 Lug 2018, 11:48
Ivan ci giochi su switch? in portatile? stasera cascasse il mondo lo inizio!
Switch in modalità docked, senza se e senza ma.
Oggi sono fuori e volevo portarmelo appresso, ma giocarlo portatile mi sembra controproducente* e compromettente**

*rischio di crepare troppo
**rischio di dire le parole male dove non è il caso
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: xPeter - 06 Lug 2018, 11:58
Dopo 25 ore anch'io direi proprio che è un giocone, chapeau.
Ad un certo punto ha anche diminuito sensibilmente di presentare atterraggi a rischio su spine oltre la schermata, quell'eventualità che inizialmente mi dava un po' di fastidio ripercorrendo in volata alcune delle prime locazioni visitate.

Un paio di boss mi hanno veramente messo in crisi, una vera faticaccia buttarne giù
Spoiler (click to show/hide)

Molto probabilmente ero ancora 'sottolivellato', non è che facciano parte di uno dei DLC? È stato un po' massacrante, ma soddisfacente - pattern insidiosi e super randomizzati, buon compromesso tra memorizzazione e riflessi/improvvisazione freestyle richieste.

ps
Ancora nessuna traccia dell'equivalente di un homeward bone verso Dirtmouth, continuo a pensare che avrebbe alleggerito piacevolmente qualche fase di stanca e peregrinazione a ritroso dopo una via bloccata.

ci avrò messo una ventina di tentativi e tutte le volte mi dovevo rifare il percorso dalla panchina allo scontro...
Ecco, anch'io questo genere di soulsate me lo sarei risparmiato molto volentieri :yes:
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Gold_E - 06 Lug 2018, 12:59
La panchina vicina l'ho trovata credo, ma comunque devo perdere quei circa 5 minuti. A meno che non ne intendi un'altra. Quello invece che dici si trovi nella boss room invece non ci ho fatto caso..

Ce n'è chiaramente un'altra dietro una porta chiusa scendendo verso la boss fight sulla destra. Solo non riesco a capire da dove ci si arrivi.
Dopo verifico, ma mi sembra strano, perché mi pareva di averla aperta tutta la mappa di quella zona..
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Capitanmarkok - 06 Lug 2018, 13:02
Nono, esserci c'è, stai tranquillo.
È dietro ad una porta chiusa con una mantide di guardia.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Gold_E - 06 Lug 2018, 13:25
Nono, esserci c'è, stai tranquillo.
È dietro ad una porta chiusa con una mantide di guardia.
Ma lo sai che ho capito quale dici mi sa? Quella con la Mantide in alto vicino alla leva di apertura della porta? Se è quella però non si vede la panchina.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Capitanmarkok - 06 Lug 2018, 13:26
Nono, esserci c'è, stai tranquillo.
È dietro ad una porta chiusa con una mantide di guardia.
Ma lo sai che ho capito quale dici mi sa? Quella con la Mantide in alto vicino alla leva di apertura della porta? Se è quella però non si vede la panchina.

Se guardi bene c'è un cartello.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Panda Vassili - 06 Lug 2018, 13:58
Per le mantidi, scontro che ho ripetuto almeno per mezzora, avevo la panchina di "sotto", alla fine in un minuto arrivi, perché salti sugli alberelli, superi in salto a sinistra la prima mantide che difende il villaggetto, ti butti sotto dritto per dritto e poi salto a destra verso il boss, questo chiaramente quando hai sbloccato tutto lì e ti mancano solo le 3 mignotte.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Gold_E - 06 Lug 2018, 14:03
1min x 20= 20 minuti di troppo per la mia vecchiaia...

Che poi è anche qualcosina di più perché ogni volta devi anche recuperare l'anima. Va bè, si fa tanto per dire e per cercare il pelo nell'uovo, perché veramente il gioco è stupendo e ai tizi che l'han fatto dovrebbero dargli il Nobel dei Vg.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Panda Vassili - 06 Lug 2018, 14:26
Guarda, ti dirò, io non ho mai sentito pesantezza in questo senso, mentre nei dark souls ho sempre abbastanza rosikato male per dover ripetere fino al boss, qui non mi è pesato proprio perché, nonostante la mappa sia gigantesca, le panchine sono disseminate bene. Le due più "lontane" sono questa delle mantidi e quella del nido, per quanto mi riguarda.

Per il resto in ogni area c'è il servizio nei tunnel, due linee di tram che collegano la parte basse e la parte centrale della mappa, le panchine anche sono numerose a mio avviso, è tutto ben equilibrato.

Solo un punto ho trovato tedioso nel doverci ritornare, opzionale, ma a quel punto avevo la shortcut.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Capitanmarkok - 06 Lug 2018, 14:33
1min x 20= 20 minuti di troppo per la mia vecchiaia...

Che poi è anche qualcosina di più perché ogni volta devi anche recuperare l'anima. Va bè, si fa tanto per dire e per cercare il pelo nell'uovo, perché veramente il gioco è stupendo e ai tizi che l'han fatto dovrebbero dargli il Nobel dei Vg.

Sconfitte ora le bagasce.
La panchina c'è, come sospettavo, solo che si può raggiungere solo dopo aver vinto lo scontro.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Gold_E - 06 Lug 2018, 14:35
Mannaggia a te, ora mi costringi a tornarci per cercarla e sono andato da tutt'altra parte!!!
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Kiavik - 06 Lug 2018, 17:58
ps
Ancora nessuna traccia dell'equivalente di un homeward bone verso Dirtmouth, continuo a pensare che avrebbe alleggerito piacevolmente qualche fase di stanca e peregrinazione a ritroso dopo una via bloccata.

se vuoi ti posso dire come si ottiene :)
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: xPeter - 06 Lug 2018, 18:59
ps
Ancora nessuna traccia dell'equivalente di un homeward bone verso Dirtmouth, continuo a pensare che avrebbe alleggerito piacevolmente qualche fase di stanca e peregrinazione a ritroso dopo una via bloccata.

se vuoi ti posso dire come si ottiene :)
Kiavikone mi fido che c'è, non vorrei aver dato l'impressione di metterlo in dubbio ;'D Non so nel dettaglio come funzioni ma, come dicevo, se non ho avuto proprio una sfiga clamorosa a missarlo io, qualcosa del genere si sarebbe potuto metterlo in evidenza ben prima/meglio - poco male, comunque.
Grazie ma continuo blind, tanto con le abilità che ho già sbloccato ormai la progressione rimanente credo sarà del tutto fluida o quasi!
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: moscamax - 06 Lug 2018, 22:26
Comunque io ho finito il gioco in 32/33 ore e quell’oggetto non l’ho trovato...
Ho camminato per kilometri e me li sono proprio goduti
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RayX - 06 Lug 2018, 22:48
odio odio odio ODIO la meccanica legata ai funghi rimbalzanti ed il colpo verso il basso per saltare più in alto...
ODIO PROFONDO...
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 07 Lug 2018, 00:07
È bellissima proprio perché è una trollata. :D
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 07 Lug 2018, 00:36
Mi sono perso.

Mi sono perso nei meandri di questo mondo fantastico. Perso dopo aver esplorato l esplorabile che ti fa scoprire altro da esplorare.

Strade, labirinti, villaggi, tipi strani.

Giocherei fino a sfinire...perso nei meandri reconditi di questo mondo meraviglioso.

Mi sa che sto esplorando zone che avrei dovuto lasciare alla fine, maledetta lucciola tentatrice.

Tant è, è bello naufragare in questo mondo di spine, labirinti e nemici bizarri, alla ricerca della skill definitiva.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ivan F. - 07 Lug 2018, 00:58
Ok, ma quella canna falla girare.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 07 Lug 2018, 01:09
Ok, ma quella canna falla girare.

 :D

A che punto sei?

Ah, facciamolo notare, ho superato le 22 ore, Switch mi dice che ne ho fatte circa di stesse su DKCTF, che ritenevo la GOTY di quest anno su Switch...si, mi ero sbagliato.

Vado a riposare le membrane cerebrali in attesa di un altro viaggio nei meandri dell ignoto di Hallownest.

Maledetta vita sociale, che mi chiuderei a casa a giocarlo ininterrottamente.

Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ivan F. - 07 Lug 2018, 01:12
A che punto sei?
Questa sera molti progressi, amici, molti progressi.

O quasi.

Beh, qualcuno.

Comunque, ora ho troppo sonno per finire di scrivere, ci penso domattina e vi racconto.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Gold_E - 07 Lug 2018, 08:36
odio odio odio ODIO la meccanica legata ai funghi rimbalzanti ed il colpo verso il basso per saltare più in alto...
ODIO PROFONDO...
Ohhh, e vedrai quando dovrai usarla sopra i millepiedi giganti che divertimento... Ieri sera ci ho perso 2500Geo. Mi sarei sparato!
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 07 Lug 2018, 10:40
Qualcuno ha menzionato in precendeza la possibilità di poter attraversare
corsi d acqua sopra nemici, mi dite dove?

Ci avevo provato in una zona ma appena atterratovi sopra mi toglieva energia. Come si fa?
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Capitanmarkok - 07 Lug 2018, 10:54
Qualcuno ha menzionato in precendeza la possibilità di poter attraversare
corsi d acqua sopra nemici, mi dite dove?

Ci avevo provato in una zona ma appena atterratovi sopra mi toglieva energia. Come si fa?

Devi usare l'attacco in salto sulla cucuzza.

Ieri torno a Dirtmouth per spendere un po' di soldini e
Spoiler (click to show/hide)

Ma quanto è immensamente meraviglioso?
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 07 Lug 2018, 11:05
Ok, quindi vado di Pogo Zio Paperone fino a che arrivo dall altra parte?

Stica.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ivan F. - 07 Lug 2018, 11:38
E si riparte, amici!
Pronti alla #pugna, in direzione #ignoto, alla ricerca di #avventura!

Beh, quasi.

La mia sessione quotidiana, in realtà, inizia con l’hashtag #umarell. Ovvero, con il sottoscritto che, invece di girare posti o schiattare gente, si incammina piano piano verso la banca per andare a versare. Una roba brutta veramente, quasi come andare alla posta di Hollow Knight a ritirare la pensione. Ma c’ho una lucetta d’emergenza ancora da comprare, dopo 7 (sette!) ore di gioco, quindi non rompete…

Risolta la transazione con la Babazza, si pone un problema: non so dove andare. Capisco che Capitanmarkok e Wis non se lo spieghino, perché per loro la mappa è tutta aperta, ma loro non ragionano in termini di videogiocatori svantaggiati, evidentemente. Così, vago per qualche tempo nelle Caverne della Fungia, fino a imbattermi in una bruca (non assicuro sia una bruca) che piange come Messi dopo le partite.

Questa è una missione per l’umarell. Quattro salti ed è andata, sono da lei! E sono sicuro, è un punto di svolta del gioco! Scopro così che si chiama Bretta (Attenzione, è il nome vero: me lo sono segnato, solo per voi, amici), è in chiaro stato confusionale, mi ringrazia qui e lì, ma… non mi molla niente. Niente! Comincio a pensare che questa storia di non battere chiodo inizia a essere fastidiosa, come potrà confermarvi Devil. Insomma, continuo a trovare personaggi e monumenti che dicono quattro minkiate e poi ciaone. Mi volete dare un potere?!

Allora decido di dare una svolta più ragionata alla mia sessione. E facendo appello a tutta la mia scaltrezza, mi metto a studiare bene bene la mappa. Mi accorgo così che in una zona (che qui non rivelo per due ragioni: A. Evitare spoiler, B. Evitare di essere preso troppo per il culo) c’è un buco grosso come una montagna. Ma una roba tipo il traforo del Monte Bianco!

Qui apro una parentesi, perché dobbiamo renderci conto: per esplorare il resto di quell’area (Hint: a che vedere con la religione, ma non per le bestemmie che ci ho lasciato), la prima volta che ci ero arrivato avevo dovuto *aggirare* questo cratere. Per forza, perché altrimenti non sarei passato! Poi me n’ero andato via fischiettando, come un cretino. Fine della parentesi. “Mi chiamo Ivan e ho un problema”.

Comunque, il traforo è una zona non troppo difficile, dove si scende e si scende. Tranne un punto, dove trovo un’uscita a destra. Entro, cambio schermata, muovo un passo, e una suora maledetta aziona una leva e mi chiude una porta in faccia. Rimango interdetto. Poi (sentite il genio) tento il trucco più antico del mondo (ho detto il trucco, non il mestiere): esco e rientro! Non funziona. Strano.

Mi trovo costretto a scendere ancora, ma mai scelta fu migliore: perché alla fine trovo tre sorelle (due delle quali sono chiaramente Grazia e Graziella, non so la terza), che mi chiudono dentro e mi vogliono menare. Ora, capisco che non ci crederete, ma ci resto secco solo una (1) volta prima di riuscire a stramazzarle. Quindi imbocco la porta e…

Sono commosso, amici. Mi ritrovo chiaramente a Termini, dove s’incrociano linea A e linea B. Voglio dire, c’è un casino pazzesco, passano continuamente metropolitane (questi sembrano vermi) e per terra è pieno di scarrafoni. Sembra proprio Termini, con solo meno scippatori cingalesi (Top Dogg, dici che questa cosa è un po’ razzista?).

Nemmeno due scippi, comunque, che incontro subito Necrosfinter. Che si sta cagando sotto così forte che nemmeno fischietta. Non solo, mi svende letteralmente la mappa (38 scarpe… che non è nemmeno il mio numero) e mi suggerisce di darmela a gambe, perché “questo luogo è pericoloso”. Oh, ciccio, io sono stato all’Ikea sabato pomeriggio, ti pare che mi spaventano due scarrafoni?

Il problema, qui alla stazione Termini, diventa presto uno: prima di arrivarci ho seccato le Grazielle, andando avanti accumulo parecchie Geox e non salvo da un pezzo. Insomma, c’ho un desiderio recondito di panchina che nemmeno Malesani. Ma non sarò inutilmente epico: dopo aver stretto lo sfintere un paio di volte, che mi stava investendo la metro, ci arrivo, a una panchina, e sono quasi felice.

Ora spengo, mi dico. Non può andare meglio di così. Ma la mappa mi frega. A sinistra c’è un percorso strano, che si chiama (nome vero, spoiler!) “Linea Dismessa”. E l’avevo detto che era Termini! Qui prima trovo un rave di Patrizi Roversi inutili, che secco facile facile. Poi ci sono questi vermi volanti che cagano scarrafoni che mi fanno impazzire. Chi è che diceva che i nemici sono meravigliosi? RBT?

Ovviamente, io sono uno stratega, quindi scopro presto che la strategia migliore è correre forte forte urlando “Ciaone!”. E meraviglia della meraviglie, arrivo alla fine del percorso. Entro in un vagone sgarrupato (non si nota la differenza dalla Linea A di Roma, in realtà) e dentro trovo… un biglietto Metrebus!

E ve l’avevo detto che era Termini!

Spengo. E la prossima sessione, per la prima volta, so esattamente dove devo andare. Poi sicuro non succede niente, che qui non si batte chiodo, ma almeno non sembrerò più Totò Schillaci nella stagione 90/91.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Capitanmarkok - 07 Lug 2018, 12:07
Ecco, ora considera che praticamente tutta la parte dopo
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io ancora non l'ho vista. O meglio, ci sono arrivato facendo tutto un altro giro, dopo aver fatto un fracco di altra roba.
Capisci cosa intendiamo con "mappa aperta"? :D
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: babaz - 07 Lug 2018, 12:10
sì, ma io vojo li sordi... g'ha capi? LI SORDI
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Gold_E - 07 Lug 2018, 12:35
Io mi chiedo, Ivan, come fai nonostante tu conosca Babaz ormai da parecchio, a fidarti ancora delle banche...
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Cryu - 07 Lug 2018, 12:42
Vabbè, ma quando esce anche sulla console su cui girano gli altri giochi belli?
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ivan F. - 07 Lug 2018, 13:07
Vabbè, ma quando esce anche sulla console su cui girano gli altri giochi belli?
Unisciti a noi, abbraccia lo switchanesimo!

Peraltro, dopo che hai comprato un Assassins Creed e detto di voler fotografare i culi dei cavalli, chi è messo peggio?
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Cryu - 07 Lug 2018, 13:11
AC ce l'ho in prestito e i culi dei cavalli... beh, facciamo solo cavalle.

Lo Switch l'avrei già preso se non fosse a schermo LED.
E no, sul divano servono i giochi di ammazzare.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 07 Lug 2018, 20:31
Ivan, due cose, sai che io ancora non ho scoperto a che serve il biglietto del tram?

Ah l altra.

Sei fottuto, adesso arriva la parte difficile, ma ti serve la lucciola. :D

Ricordi quando parlavo di meandri e spine?  :D

Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ivan F. - 07 Lug 2018, 20:46
Ivan, due cose, sai che io ancora non ho scoperto a che serve il biglietto del tram?

Ah l altra.

Sei fottuto, adesso arriva la parte difficile, ma ti serve la lucciola. :D

Ricordi quando parlavo di meandri e spine?  :D
Ah, RBT, io ormai rido del vecchio me!

Non solo oggi ho usato il biglietto Metrebus con profitto, ma ho anche comprato la lucetta dell’ANAS!
E non aggiungo che ho schiattato anche Clint Eastwood.

Seguirà opportuno reportage, credo domattina.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 07 Lug 2018, 21:03
Nuuuu, mi devi dire dove/come hai usato il mezzo plebeo!

edit: trovato...
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 07 Lug 2018, 23:32
Fermi tutti, chiudete baracca e burattini, ho trovato il potere definitivo. ;D
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Capitanmarkok - 08 Lug 2018, 09:47
E chi non ti ribecco, in sta parte di mappa inesplorata?

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Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ivan F. - 08 Lug 2018, 10:42
Ma quanto sono magnifico, amici?
Beh, potete non rispondere.

Ci eravamo lasciati alla stazione Termini, dopo aver trovato un biglietto Metrebus. La mia sessione, quindi, inizia con un viaggio dall’altra parte della mappa, verso i tornelli della metro Magliana, dove sospetto il biglietto possa servire. E in effetti funziona: scopro così che posso felicemente attaccarmi al tram!

Dopo un breve viaggio in vagone tra la gente morta (brutta, la vita dei pendolari), raggiungo finalmente una nuova zona, che giurerei essere il Verano, dove trovo un monumento funebre. O comunque molto triste. Mi avvicino, lo attivo e mi compaiono davanti gli Aphrodite’s Child. Sono sicuro siano loro perché il personaggio si appenica all’istante, risvegliandosi al cospetto di una farfalla che crea piattaforme. No, tranquilli, poi tanto la trama ve la spiega Wis.

A questo punto, sono piuttosto certo di essere capitato in un livello DLC, perché si vede che le idee erano finite. Il sospetto trova conferma quando arrivo alla Veggente, che mi chiede di raccogliere 100 palle di Natale. Esco, trovo un albero dell’Enel, lo picchio, lui spara le palle, io raccolgo le palle. Gente, qui stiamo raschiando il fondo del barile. Ma almeno ho rimediato un perk per l’aculeo che, per una volta, sembra utile e non è l’ennesima presa per l’aculeo.

In questa zona capisco di aver concluso (almeno credo, poi finisce che c’erano altre dieci ore di gioco), quindi ripercorro all’indietro il Verano (“Sorriso, riso, risata”, com’è che era?) e mi avvio verso la seconda tappa. Perché vi ho detto che ho finalmente comprato la lucetta d’emergenza dell’ANAS, vero?

Beh, signori, ci ho messo otto ore a comprare quel maledetto faretto (Amazon me lo consegnava prima), ma ora posso dire che ne è valsa la pena. Il percorso a destra dei Sentieri Dimenticati, infatti, mi conduce dritto al Picco Swaroski, o come si chiama, una zona per fare i regali a nonna.

Ora, qui non chiedetemi di dirvi cosa succede, perché la mia memoria a breve termine tiene massimo tre schermate. Il successivo ricordo è che mi ritrovo al Verano e posso attivare un altro monumento triste. Stavolta mi compare davanti Clint Eastwood (la silhouette ha il cappello, si vede chiaramente), lo stramazzo e mi puppo un casino di palle di Natale.

A quel punto, tutto tronfio, porto le palle alla Veggente. Questa mi guarda, mi spara una supercazzola da record olimpico e mi molla l’ennesima roba da darmi in faccia. Insomma, anche stavolta qualcuno mi ha fregato. Potevano chiamarlo Porta Portese Knight, no? Qui concludo la mia sessione, ma non prima di un fortuito test della personalità…

Tornato a Pletruvia (no, quella è in Octopath Traveler... Come si chiama la zona iniziale in Hollow Knight?), vado a fare spese in negozio, fino a rimanere con i soldi per un solo oggetto. Mi rimane da scegliere tra gli “Audaci e fiammeggianti segnalini delle battaglie e del guerriero” e i “Segnalini Metrebus Umarell Edition”. Dopo una breve indecisione, opto ovviamente per la mappa del tram.

Questo è un paese per vecchi.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Panda Vassili - 08 Lug 2018, 11:17
Porta Portese Knight  :D
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 08 Lug 2018, 16:13
Altro che canna.

Redbull  t i  m e t t e  l e  aaaaaliiiiiiiiiiii.

:)
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Gold_E - 08 Lug 2018, 17:10
Sono ufficialmente dipendente da questo gioco. Ieri sera ho iniziato dopo la partita e mi sono costretto a smettere alle 2 di notte. E continuo a trovare nuovi e nuovi percorsi da esplorare. Ormai ho parecchie abilità che nemmeno muoio più tanto e i soldi non sò neanche che farmene perché ho comprato tutto il comparabile, ma continuo ad andare avanti entusiasta nello scoprire nuove aree ed apprendere qualcosina (poco in realtà) in più della storia. Che gioco!
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 08 Lug 2018, 17:36
Una nota di merito va all inrompibilità del gioco.

Cioè, quando credi che sei diventato il master con tutte quelle skill ....va pensate alla Redbull... e credi di averlo rotto, il gioco continua a nasconderti per poi rivelarti pian piano zone toste che fanno sudare.

Chapeau.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 09 Lug 2018, 00:38
Mi sa che sono arrivato ad una situazione di quasi stallo.

Si ho ancora delle zone da scoprire, ma soffro per il fatto che adesso non c è proprio linearità, è pieno backtracking. Forse la possibilità di skippare i boss non ha aiutato, ne ho giusto 3 arretrati sparsi in giro, di cui uno che ritengo non posso ancora affrontare.

Dite che mi sfugge qualcosa?
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ivan F. - 09 Lug 2018, 10:24
Quest’oggi sessione breve, perché a un certo punto mi è roduto l’aculeo.
In fondo al diario, spiego meglio il rantaggio...

Dopo essermi fatto il mazzo a Picco Swaroski, perché le panchine le ha assegnate Moratti (sono messe a caso, in stile Inter), arrivo a un “vicolo cieco promettente”, perché ci trovo una navicella scarrafone Bobby Solo. (Questa storia di non fare spoiler mi sta prendendo la mano).

Qui trovo finalmente un potere di fine di mondo, che non rivelo, ma che posso suggerire essere collegato ai fagioli neri. Bene, è arrivato il momento di spararsi verso Pletruvia, che ora penso ci metto un attimo. Nemmeno per niente...

A metà del percorso, infatti, rimango con una vita sola. Ma fortunatamente scorgo una caverna che potrebbe risolvermi la grana. Entro e... meraviglia, trovo persino un bruco in barattolo! (Chissà come mai la Buitoni non ci ha ancora pensato). Probabilmente avrete udito la mia reazione a chilometri di distanza quando scopro che...

Spoiler (click to show/hide)

Calma. Respira. Zen...

Insomma, finisce che arrivo a Pletruvia per salvare, ma l’aculeo mi rode ancora, per un preciso motivo. A Picco Swaroski c’è un boss vicino a una panchina, ma quest’ultima è inaccessibile (credo) senza un altro potere. Quindi mi toccherà rifare la mezza maratona ogni volta che (sgrat...) quel tale boss mi secca.

Non solo! Dovessi andare a versare da Babazza, per sicurezza, dovrei farmi tre quarti di mappa, perché questa banca inutile c’ha solo una filiale. La mia banca è differente. Babaz dimettiti. Roba che i nastri della macchina da scrivere di Resident Evil sono il futuro.

Post scriptum...
Uno gnomo che tengo in casa, e che mi critica spesso per la mia #vecchianza, mi dice che lui era arrivato da Bobby Solo cinque ore prima. E che il boss l’aveva risolto easypeasy con altri perk per aculeo (perkuleo, in forma contratta). Inoltre, aveva seguito percorsi piuttosto differenti dai miei.

Riassumendo: potrebbe non essere tutta colpa del gioco, ma anche un pochino colpa mia. Perché io so anche essere autocritico, e voglio fidarmi di tutte le lodi sparate in questo topic da Capitanmarkok.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Capitanmarkok - 09 Lug 2018, 11:26
C'ha ragione lo gnomo.
Ah, anche sta fissa per le banche...
Ma spendili, sti soldini, fai girare un po' l'economia.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: naked - 09 Lug 2018, 11:32
Questa è peggio del Banco Ambrosiano.  :whistle:
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Andrea Rivuz - 09 Lug 2018, 13:16
Primo gioco che ho preso per Switch, è stupendo e da una settimana non gioco ad altro :yes:
Finito in circa 22 ore all'80% ma ora gironzolando per trovare il resto mi sono imbattuto in intere nuove aree che mi ero perso completamente. In particolare una prettamente platform mi ha fatto impazzire e non credo di aver capito se mi ha dato qualcosa per quella sofferenza... Forse mi ha fatto vedere una scena importantissima per la 'lore' ma io non ci ho capito quasi niente, eran meglio 10.000 geo.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: babaz - 09 Lug 2018, 13:44
Questa è peggio del Banco Ambrosiano.  :whistle:
Mi fischiano le orecchie, due volte.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ivan F. - 09 Lug 2018, 15:33
Questa è peggio del Banco Ambrosiano.  :whistle:
Mi fischiano le orecchie, due volte.

Babaz come Calvi!

Intrighi, complotti, oscure vicende, cene alle 18.30!

(Questa sessione di Hollow Knight mi sta sfrangiando)
(Ma almeno sono arrivato in città!)
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 09 Lug 2018, 18:34
Ivan,
Sapevi che con i fagioli prendi la redbull?

:D

hint hint
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ivan F. - 09 Lug 2018, 18:44
Ivan,
Sapevi che con i fagioli prendi la redbull?

:D

hint hint
Tu con questa Redbull mi stai trollando, RBT!  :D

Oggi ho fatto una breve sessione, mooolto soddisfacente, di cui vi racconterò magari domattina.
Ma questa Redbull ancora non l'ho trovata mica.

Ma c'è sul serio un "potere di volare"?
No, non rispondere.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 09 Lug 2018, 18:49
Non ho mai scritto volare.

Ma sai cosa ti mette.....che puoi usare per migliorare....

Oh ma sai che il tuo modo di scrivere spoiler senza scriverli e senza sbattersi con la formattazione mi ha preso tanto :D
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Andrea Rivuz - 09 Lug 2018, 20:07
Oggi ho picchiato il boss finale del dlc Grimm Troupe.
Ci vogliono per forza un po' di tentativi/morti per imparare come comportarsi con ognuno dei suoi attacchi ma una volta imparato bene è solo questione di pazienza e sangue freddo in attesa che faccia i 2 colpi che lo lasciano più vulnerabile.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ivan F. - 09 Lug 2018, 20:16
Dopo che ho visto i tuoi ghost a Mirror’s Edge, non sei credibile ogni volta che dici che qualcosa non è difficile.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Andrea Rivuz - 09 Lug 2018, 20:24
Ma è tosto eh, ci sono morto un sacco di volte. Però a furia di tentativi si impara a evitare i 4-5 attacchi che fa e a colpirlo quando è vulnerabile. Ci son stato lì 20 o 30 minuti ma è venuto giù.
La parte più difficile del gioco secondo me è il sentiero del dolore, nome più adatto non potevano darglielo...
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Gold_E - 09 Lug 2018, 20:39
Io oggi invece mi sono arreso ad uno dei guerrieri caduti, quello al

Spoiler (click to show/hide)

Per il momento l'ho trovato troppo forte. Ci tornerò più avanti. Mi chiedevo però se è realmente così forte o sono schiappa io. Al momento è l'unico Boss che ho evitato e fino ad ora non mi sentivo così scarso...
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Panda Vassili - 09 Lug 2018, 20:45
Se può aiutare, la mia strategia preferita contro i boss bastardi è stata, avendo a disposizione 8 slot per gli charm, la combinazione tra quello a 4 slot che aumenta enormemente l'accumulo di animelle colpendo, quello per migliorare la potenza dell'incantesimo e il mio uber talismano da 1 slot dei bruchi, che ti pompa le anime quando ti colpiscono.

Con l'hadoken di secondo livello, contro certi boss mi sono sentito il Re Del mondo.  :hurt:
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Gold_E - 09 Lug 2018, 23:04
Ok, quegli amuleti che dici li ho tutti, e ci proverò. Il problema con quel guerriero è che lo spazio è ristretto e non mi da tempo di curarmi che già mi è addosso. Una cosa che non ho capito e che non ho mai provato per il rischio di far danni, se vado in sovraccarico con gli amuleti, che succede?
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Andrea Rivuz - 09 Lug 2018, 23:11
Niente, non te ne lascia mettere più di quanti te ne stanno negli incavi.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: SixelAlexiS - 09 Lug 2018, 23:18
Niente, non te ne lascia mettere più di quanti te ne stanno negli incavi.
Nope, vai in sovraccarico e prendi più danni ^^

[è una roba che mi hanno detto dopo che l'avevo finito, non ne avevo idea]
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 09 Lug 2018, 23:35
Con alcune skill sbloccate è davvero un piacere, ma pur sempre sfidante, girovagare per Hollownest.

Resta il fatto che non so come "finirlo", a parte alcuni boss in sospeso. Un pò disorientante.

Intanto mi sto dedicando a esplorare zone per trovare/comprare potenziamenti.

30 ore e mi pare di aver cominciato adesso.

 :whistle:
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Andrea Rivuz - 10 Lug 2018, 00:07
Niente, non te ne lascia mettere più di quanti te ne stanno negli incavi.
Nope, vai in sovraccarico e prendi più danni ^^

[è una roba che mi hanno detto dopo che l'avevo finito, non ne avevo idea]
Ma io ho provato a volte, mi lampeggia di viola e mi toglie l'amuleto se sforo...
Edit: ho provato ora, bisogna continuare a insistere e dopo 4 o 5 volte ti lascia mettere il talismano andando in sovraccarico. Non l'avrei mai scoperto ^^
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 10 Lug 2018, 00:15
Quanti se ne possono mettere con sovraccarico?

Si può sovraccaricare sin da subito?
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ivan F. - 10 Lug 2018, 08:50
Ma io ho provato a volte, mi lampeggia di viola e mi toglie l'amuleto se sforo...
Edit: ho provato ora, bisogna continuare a insistere e dopo 4 o 5 volte ti lascia mettere il talismano andando in sovraccarico. Non l'avrei mai scoperto ^^
E pensare che a me l'aveva detto lo gnomo.
Ho provato, ho visto che mi rimuoveva i talismani in eccesso, ho pensato di non aver capito qualcosa.

Lo gnomo mi ha anche spiegato che...

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Magari lo spiega il gioco quando ottieni il potere, ma immagino che tra voi cinquantenni ci siano molti skippatori seriali.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ivan F. - 10 Lug 2018, 08:58
Qualcuno ha detto “Vogliamo il diario del viaggiatore”?

Come no?

Giurerei di averlo sentito distintamente.

Comunque...


La mia sessione del giorno inizia con una “nuova vecchia” tappa. Pronti, via e parto quindi in direzione S. Pietro, al centro della mappa, un posto dove al tempo non ero entrato che era troppo buio. Ma ora ho la lucetta dell’ANAS, gente. Così arrivo, entro, faccio quattro passi nella Basilica e, sorpresa, mi trovo subito davanti a un miniboss...

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E chi sei, Freddy Krueger? Ad ogni modo, non mi scompongo: accetto, battaglio e lo sfrangio 3-0, con secondo goal in rovesciata e standing ovation dello Stadium. Quindi esamino quel che resta, perché sono sicuro che ora mi molla un premio supersvrù, e....

“Un volto scolpito nella pietra”, mi dice.

Un volto cosa?! Ma mi prendono in giro? Probabilmente vogliono che capitansbrokkok (inteso come verbo). In realtà, non faccio in tempo a perdere la pazienza che mi rendo conto che... Beh, ora si può proseguire in fondo a destra (dove in genere c’è il bagno), dove immagino succederà qualcosa. Non m’ero accorto, su. Vi ho mai parlato delle mie difficoltà di orientamento?

Così, mi metto in marcia. E in fondo alla strada, infine... vedo la luce!

È un premio supersvrù?, chiederete. No, è solo...

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Premio che, per definizione...

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Beh, a questo punto capisco che è il momento di mettere a frutto il potere dei fagioli neri, così mi avvio dove ricordo che potrebbe servirmi: il ponte di Ariccia. La prima sezione del ponte, come NON sapete, l’avevo “abbassata” seguendo il percorso complicato. Poi però mi ero fatto sotto (bisogna riconoscere i propri limiti) ed ero tornato indietro senza fare la seconda sezione #teamvigliaccanza

Ora, però, ho il cheat. Così oltrepasso il baratro con l’effetto fagiolato, a che mi trovo compro due etti di porchetta, infine arrivo a una statua, che mi chiede di inserire lo stemma cittadino. Inserisco, si apre la porta, faccio due passi avanti e la porta... Boom, si chiude alle mie spalle. No good, dice Mario Mandzukic.

Nessuna scritta mi dice dove mi trovo, ma è piuttosto ovvio. I muri sono crepati dalle infiltrazioni d’acqua, a terra è pieno di gente morta e vengo accolto da pipistrelli esplosivi kamikaze. È chiaramente la metro Rebibbia. Fonti attendibili (lo gnomo) suggeriscono che sarei dovuto passare di qui circa mille ore fa, ma io incolpo i ritardi di Italo e tiro dritto.

Infine, qualche schermata dopo, compare il nome del luogo... Sede Centrale di Equitalia!

Spoiler (click to show/hide)

Beh, che dire? Posto molto fresco, musica orecchiabile, peraltro pieno di ascensori. Sembra Parco Leonardo, insomma, anche se non vedo il ristorante giapponese. Certo, i nuovi nemici con lo spadino mi mettono in difficoltà, al punto che rimango con una vita sola. Se mi colpiscono un’altra volta divento proprietà del Fondo Elliott, penso. Ma alla fine riesco a farmi strada fino alla mia destinazione...

Davanti a me, ora si erge una dimora da cui si ode provenire il tintinnio (tink tink tink...) di qualcuno che batte chiodo. Non può essere Devil, mi dico. Lui sono anni che non batte chiodo. Allora entro e trovo...

Spoiler (click to show/hide)

Quest’angelo del cielo non può lasciarmi con le braghe calate, penso. E infatti, non lo fa. Quando esco, c’ho un attrezzo che più duro non s’è visto mai. (Se non hai letto lo spoiler appena sopra, Alle, ti dico che nella dimora non c’è Sasha Grey).

Sono pronto alla pugna, altro che pugnette! Ma nella prossima sessione, che ora non mi regge la pompa.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Kiavik - 10 Lug 2018, 10:51
Cioè, sei arrivato solo ora alla Città delle Lacrime? Non pensavo nemmeno ci si potesse arrivare facendo "il giro largo" ma credevo si dovesse passare per forza dalla zona dei funghi...

Oggi ho picchiato il boss finale del dlc Grimm Troupe.

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Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ivan F. - 10 Lug 2018, 11:03
Cioè, sei arrivato solo ora alla Città delle Lacrime?
Sede centrale di Equitalia, si chiama.

Citazione
Non pensavo nemmeno ci si potesse arrivare facendo "il giro largo" ma credevo si dovesse passare per forza dalla zona dei funghi...

Sì, mi hanno spiegato che forse ho sbagliato qualcosa nella mia escalation verso la conqvistatimonto:

Fonti attendibili (lo gnomo) suggeriscono che sarei dovuto passare di qui circa mille ore fa, ma io incolpo i ritardi di Italo e tiro dritto.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RALPH MALPH - 10 Lug 2018, 11:12
Cascasse il mondo stasera lo inizio!
Ivan dovresti giocare più spesso i tuoi resoconti son fantastici, poi tieni conto che i tuoi voti valgono doppio nelle mievmedie, un po’ perché sei admin un po’ per stima personale  :)
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: naked - 10 Lug 2018, 11:15
Per ivan tradiresti metacritic?
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Capitanmarkok - 10 Lug 2018, 11:27
Sei veramente una zoccola.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ivan F. - 10 Lug 2018, 11:28
Cascasse il mondo stasera lo inizio!
Ivan dovresti giocare più spesso i tuoi resoconti son fantastici, poi tieni conto che i tuoi voti valgono doppio nelle mievmedie, un po’ perché sei admin un po’ per stima personale  :)
Ho ricevuto più attestati di stima in questo post, relativo a me che sparo una marea di vaccate in questo topic, che in tutti gli anni da stimato* giornalista.

*ma da chi?

Sei veramente una zoccola.
Attenzione, che ora capitansbrokka!  :D

(vogliamo farlo diventare un verbo inserito nel dizionario)
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Andrea Rivuz - 10 Lug 2018, 11:33
Oggi ho picchiato il boss finale del dlc Grimm Troupe.

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Entrambe ovviamente 8)
Intanto ho fatto anche l'ultima arena, completato il bestiario e battuto
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107% e adesso aspetto il dlc.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ivan F. - 12 Lug 2018, 11:54
Nuova giornata di sole, nuova scampagnata in Hollow Knight.

Beh, quasi…

Se ricordate, eravamo rimasti che ero uscito da casa di Sasha Grey con l’arnese intostato. (Sì, forse l’allegoria mi sta prendendo la mano). Comunque, a questo punto decido di mettere a buon uso l’aggeggio andando a spasso per la Sede Centrale di Equitalia. Ma la sessione si rivela grottesca...

Per iniziare, incontro Hornet, che mi recita una supercazzola. E scappa. Appena dopo, esamino la statua del Cavaliere Qualcoso, su cui è incisa una supercazzola. E d’accordo. Infine, arrivo dall’Antiquario, seleziono "Compra" e lui mi risponde... che non vende. Sembra un episodio di Amici Miei, non Hollow Knight. Ma stoicamente proseguo...

Dopo quattro passi in allegria (beh, oddio), finalmente arrivo da Necrosfinter, che stavolta vuole 100 paia di Geox per la mappa di Equitalia. Appena accanto, noto che c’è anche una macchinetta-binocolo. Provo a premere e... pretende 150 paia di Geox per tirare fuori la panchina (ma ora anche le panchine bisogna pagare? #escila). Poco oltre, raggiungo infine un ascensore. Che servono altre 100 paia di Geox solo per chiamarlo!

Insomma, il mio giro con l’arnese nuovo si risolve con mezza Equitalia che mi trolla e l’altra mezza che mi chiede soldi. Come nella realtà, insomma. Non sono onestamente di buon umore, ma quantomeno la mia mappa ha smesso di fare schifo. Wis sarà fiero di me.

Sempre nell’ottica di backtrackare, inizio quindi una pattuglia per Pletruvia (non c’è il perk “Casa Pound”, a questo gioco?) per passare di ramazza quello che non ho ancora visto. E così, sorpresa sorpresa, arrivo persino in una piccola zona sconosciuta: la Caverna delle Bolle d’Acqua ai Piedi. Non brutta, eh, ma non ci porterei una donna per un’uscita, diciamo.

Sono solo alcune schermate, comunque, per arrivare a una camera di combattimento da quattro soldi, che alla fine mi apre l’accesso al Mastro Frignante delle Bolle ai Piedi, che a sua volta mi riserva un premietto. A questo punto, sono vagamente perplesso. Tutto quello che volete, eh, ma in Castlevania 'sta roba non la mettevano.

Fortunatamente, la tappa successiva mi riserva soddisfazioni. Mi ritrovo infatti nella sala dei cicciobombi segreti inermi di cui parlavo tempo prima (http://www.tfpforum.it/index.php?topic=24096.msg2440670#msg2440670). C’è ancora il cicciobombo svenuto a terra, e vedo che emette bolle strane, così ho la folgorazione…

Spoiler (click to show/hide)

E infatti funziona! Come per magia, mi risveglio in un mondo strano, etereo, con delle piattaforma che si creano da sole (alcune hanno un palo da lap dance al centro). Seguo il percorso e mi ritrovo a un boss che ho già combattuto, Berlusconi.

Spoiler (click to show/hide)

Berlusconi stavolta mi sembra più ingrifato del solito e mi mena forte e duro in sette secondi netti. Evoco alcune divinità casuali, ma poi, sorpresa... Mi risveglio accanto al cicciobombo, e senza aver perso nulla! È stato un sogno? O solo la peperonata? E soprattutto, il boss finale non è Salvini, vero?

Comunque, decido che l’arrapato è troppo pericoloso, quindi opto per farmi due passi e andare a trovare Bruco Gianluco (la camera con il rave dei bruchi salvati), per incassare la solita scarpata di Geox. Rifletto che, in queste ore, ho guadagnato più soldi andando per bruchi che con gli interessi della Banca di Credito Rapinativo. Che, ricordiamolo, ha solo una filiale, senza nemmeno l’aria condizionata. In Hollow Knight 2 apro un conto online e vaffanculo.

Nemmeno il tempo di brucare, tuttavia, che mi folgora un ricordo: nell’altra sessione qualcuno mi ha mollato una chiave! Posso finalmente andare ad aprire la porta a destra di Pletruvia!

Quando entro, lo spettacolo è magnifico, con una distesa di candele accese. È chiaramente l’MTV Unplugged dei Nirvana del 1994, ma non vedo Kurt Cobain. Al suo posto arriva Gigi, forse quello della cremeria (peraltro questa è una femmina, sono confuso) che racconta due frescacce e vuole cercarmi le macchie nere nell’anima (storia vera).

Mi guarda nelle orecchie, dice che non ce l’ho, e siamo tutti contenti. Ma io sono scaltro e ho capito a cosa serve! Ed è un gran traguardo, devo dire! Peraltro mi avevano detto che questa stanza era inutile, quindi presenterò reclamo per la dritta sbagliatissima.

Ma ora è tardi. Torno da Cole O’Ter e vado a salvare alla panchina delle Terre del riposo, perché ho molto sonno. Buonanotte, Hollow Knight.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RayX - 12 Lug 2018, 12:27
Lo dico, la cosa più bella di Hollow Knight sono i resoconti di Ivan.

Più gioco e meno è nelle mie corde.
Vado avanti senza grosse difficoltà, ma non è scoppiato l'amore.
L'atmosfera mi ha già saturato, lo spostamento tra aree è una cosa che trovo noiosa oltremisura,
il senso di progressione non mi gratifica abbastanza.

Per chi ha ancora qualche dubbio sulla difficoltà si tratta comunque di un gioco abbastanza stronzo
e mediamente frustrante per via dei pochissimi checkpoint (che non sono punti di teletrasporto).
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: _LordByron_ - 12 Lug 2018, 12:35
Dove cacchio si upgradava l'arma, la prima volta che qualcosa/qualcuno me lo ha chiesto non lo feci e ora non lo trovo piu'. :(
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RayX - 12 Lug 2018, 12:48
Dove cacchio si upgradava l'arma, la prima volta che qualcosa/qualcuno me lo ha chiesto non lo feci e ora non lo trovo piu'. :(
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: naked - 12 Lug 2018, 13:25
Cascasse il mondo stasera lo inizio!
Ivan dovresti giocare più spesso i tuoi resoconti son fantastici, poi tieni conto che i tuoi voti valgono doppio nelle mievmedie, un po’ perché sei admin un po’ per stima personale  :)
Quindi?
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: _LordByron_ - 12 Lug 2018, 13:51
Dove cacchio si upgradava l'arma, la prima volta che qualcosa/qualcuno me lo ha chiesto non lo feci e ora non lo trovo piu'. :(
Spoiler (click to show/hide)
grazie Ray, anche se non l'ho ancora sbloccata XD non ricordo dove l'ho visto, forse da un'altra parte?
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 12 Lug 2018, 20:26
Daje Ivan, sai che non capisco un caxxo di cosa effettivamente fai nel gioco, tanto storpi nomi, location e attività?  :D

Io nel frattempo sto farmando upgrade a go go, esplorando in giro, per poi riprendere con qualche boss e sperare di sbloccarmi.

Gioco che è già GOTY imho, dare la GOTY a Spiderman, GoW o RDR2 sarebbe banale....ma mai dire mai...
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 12 Lug 2018, 23:24
32 ore e non sentirle.

Della materia oscura mi sono nutrito, di un'ombra nera mi sono munito.

Badate, badate, il lungo viaggio non è ancora finito.

Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Capitanmarkok - 13 Lug 2018, 08:20
Domandismo per chi ne sa.
Ma se io non avessi fatto quella cosa là in quel posto là
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Perché se è così siamo ai livelli del DLC di Artorias. :D
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Andrea Rivuz - 13 Lug 2018, 08:28
Domandismo per chi ne sa.
Ma se io non avessi fatto quella cosa là in quel posto là
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Perché se è così siamo ai livelli del DLC di Artorias. :D
Io credo che sia uscito quando
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Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Capitanmarkok - 13 Lug 2018, 08:33
Domandismo per chi ne sa.
Ma se io non avessi fatto quella cosa là in quel posto là
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Perché se è così siamo ai livelli del DLC di Artorias. :D
Io credo che sia uscito quando
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Sì, intendo proprio quello.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 13 Lug 2018, 08:55
Sì, è così. :yes:
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Gold_E - 13 Lug 2018, 09:33
Ma invece

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Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Capitanmarkok - 13 Lug 2018, 09:48
Sì, è così. :yes:

Il tutto tra l'altro è una magnifica citazione del Popolo dell'Autunno, di Bradbury: leggendo i pensieri dei circensi la cosa è ancora più palese.
Meraviglioso.   :yes:
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 13 Lug 2018, 09:52
Ma invece

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Tu fallo.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ivan F. - 15 Lug 2018, 10:20
Oggi non c’avrei voglia. Ma c’ho essenze in contanti da portare in profumeria (dalla Veggente), quindi prendo il tram e mi metto per strada. La Veggente mi ringrazia per la consegna e mi apre la porta appena fuori. Dice “Non dovrei, ma sono rimasta l’ultima della mia razza, ormai che me ne fotte?”. L’ottimismo, proprio.

Dentro la porta trovo una quantità di gente morta che racconta fregnacce senza precedenti nella storia del videogioco. Lo gnomo mi dice che per la trama sono anche interessanti, eh. Sulla fiducia, io me ne sbatto. Ma almeno recupero altre essenze da portare alla Veggente, che mi molla il minerale da portare al fabbro, che picchiò il cane e via così.

A questo punto ho le palle di Natale piene. Non c’ho voglia di impazzire, quindi tento la mossa Lonely Planet: chiedo una dritta allo gnomo per non stare a girare a vuoto mezz’ora. Che magari voi poveri non avete di meglio da fare, ma io ho dei Pyssla da finire.

Lo gnomo mi indica una zona aperta della mappa che ci manca solo la sovrimpressione “Cretino, la porta!”, così mi ritrovo in breve al Sacrario delle Anime Loro. L’ultima parola l’ho aggiunta io, ma scoprirò presto che è un giusto presagio #mortaccideiboss

Qui trovo gente che spara palle che mirano a colpire le persone (come Salvini, insomma), ma soprattutto una porta chiusa a chiave. Tutto tronfio sto per tirare fuori la chiave dal marsupio (dove credete che tiene la roba il protagonista?), ma poi... facepalm! La chiave l’ho usata per andare da Gigi della cremeria, quella che ti cerca le macchie nere! Depressione...

Non solo. Nel Sacrario scopro altre due nefandezze. Primo, il boss di metà percorso sta a un chilometro dalla panchina. E ovviamente mi asfalta tre volte. Secondo, il boss di fine percorso è ancora più lontano. E mi asfalta di più. Se non ci credete, l’ho cronometrato: panchina - boss, da casello a casello, sono circa 2:10 minuti di strada inutile #teamViaCard

Per questo, decido di fare prima un salto da Sasha Grey a farmi intostare l’arnese. Quindi torno dal Maestro delle Anime Loro e lo stronco di legnate (al quarto tentativo, in realtà, ma non mi trollate). A quel punto, raccolgo il nuovo potere supersvrù... il Peto Devastante!

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Il resto della sessione è pura burocrazia. Un salto dall’Antiquario a vendere un pacco di ammennicoli, poi come Flash verso una panchina per salvare. Sono pieno di soldi. E c’è una banca non lontano. Quindi, da buon italiano, domani come prima cosa... vado a sputtanarmeli in negozio!

E ringraziamo che in Hollow Knight non ci sono le slot.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: xPeter - 15 Lug 2018, 10:51
Ehm, son tornato in banca e
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:D

Ah ho trovato finalmente il pseudo 'homeward bone', utilissimo.
Una tecnica per abbreviare un po' eventuali tempi di ritorno o togliersi le castagne dal fuoco è uscire allo schermo del titolo e riavviare la partita, così ci si ritrova sani e salvi nell'ultima panchina mantenendo i soldi raccolti e con la mappa aggiornata.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: naked - 15 Lug 2018, 15:00
Ehm, son tornato in banca e
Spoiler (click to show/hide)
:D
Non a caso parlavo di Banco Ambrosiano.
Però
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Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Panda Vassili - 15 Lug 2018, 18:25
Ma perché no? Spoilerate pure che io non ho trovato novità in merito successivamente
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 15 Lug 2018, 18:27
34 ore e continuo a scoprire zone nuove e parti inesplorate.

E della fine manco si vede l ombra....mi chiedo, esiste un finale, me lo devo andare a cercare?

Rispondete con calma, ho tante cose da fare in questo affascinante labirinto.:)

Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Kiavik - 15 Lug 2018, 18:30
34 ore e continuo a scoprire zone nuove e parti inesplorate.

E della fine manco si vede l ombra....mi chiedo, esiste un finale, me lo devo andare a cercare?

Rispondete con calma, ho tante cose da fare in questo affascinante labirinto.:)

A 30 ore ne avevo già trovato uno di finale, a 40 ne ho trovato un altro, e sospetto che ce ne sia un altro ancora...
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 15 Lug 2018, 18:38
I finali sono tre (uno è quello semiserio).
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 15 Lug 2018, 18:40
Due ipotesi:

1) Continuo a esplorare e cerco il boss finale quando avrò esaurito la mia sete di scoperta e upgrade

2) Mi rompo e lo rusho per combattere il boss finale.

Al momento prevale 1)
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Andrea Rivuz - 15 Lug 2018, 18:58
Io sono andato dritto per il finale, poi tanto riprendi dall'ultima panchina e puoi continuare da dove eri rimasto.
2 dei 3 finali sono molto simili ma una delle 2 varianti non è più possibile vederla dopo un certo punto.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 15 Lug 2018, 19:02
Ecco stica, magari vorrei vederli tutti e tre, cosa non devo fare, quando devo combattere il boss finale per non perdermelo?

Ah, non ho idea di cosa/dove/come sia il boss finale.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 15 Lug 2018, 19:14
Ma figurati. È indicato sulla mappa già dopo tipo dieci minuti di gioco. ^__^
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Andrea Rivuz - 15 Lug 2018, 19:19
Il primo finale non si può più ottenere dopo che trovi un certo oggetto, ma c'è da dire che è quasi uguale al secondo con una piccola variante quindi non è che ti perderesti chissà che.
Io i boss obbligatori per finirlo li vedevo segnalati sulla mappa, forse dopo aver esaminato qualche monumento.

Edit: ecco appunto ^^
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: naked - 15 Lug 2018, 19:59
Ma perché no? Spoilerate pure che io non ho trovato novità in merito successivamente
ho messo lo spoiler da subito.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Andrea Rivuz - 15 Lug 2018, 20:28
Ma perché no? Spoilerate pure che io non ho trovato novità in merito successivamente
Successivamente
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Panda Vassili - 15 Lug 2018, 21:39
 :D ci passo giusto per vedere, tra l'altro non mi ricordo queste terme  :hurt:
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 15 Lug 2018, 21:46
È una zona nascosta.
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Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 16 Lug 2018, 00:04
Altre due ore piene di emozioni spese in una zona prima inaccessibile di City of Tears.

Non mi smette di entusiasmare.

Dire che questo gioco abbonda di boss non gli rende giustizia.

Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 17 Lug 2018, 06:38
Dlc Gods & Glory in uscita il 23 Agosto.

https://www.youtube.com/watch?v=WXG4-UalrOE

Mamma quanta roba, manco so se riesco a finirlo tutto prima che rilasciano il dlc.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: El_Maria - 17 Lug 2018, 09:26
Dlc Gods & Glory in uscita il 23 Agosto.

https://www.youtube.com/watch?v=WXG4-UalrOE

Cose che non credo di aver voglia di fare nuovamente nella mia vita

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 :hurt:
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ivan F. - 18 Lug 2018, 23:27
Hollow Knight completato, dopo 27 ore circa, con una percentuale dell’87%!

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Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 19 Lug 2018, 00:15
Ma che trollata è  :D

Io sono a 39 ore....continuo ad esplorare, un boss secondario arretrato che mi risulti più colosseo (fatto solo il primo), più le pesche della nonna strega ergo dreamnail....

Il boss finale....boh, forse ho una vaga idea di dove andarlo a trovare, proverò a tempo debito.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 19 Lug 2018, 12:54
Finito il Trial of the Conqueror...

Oh ma quanto sono utili i ragnetti amici che ti ammazzano i nemici per te, e non solo, raccolgono pure soul.

40 ore e non sentirle, gioco più giocato su Switch!
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Giobbi - 19 Lug 2018, 12:56
Molto bello comunque questo gioco e rende un po’ più inutile un Metroid, almeno 2d, su Switch?
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ifride - 19 Lug 2018, 12:58
Molto bello comunque questo gioco e rende un po’ più inutile un Metroid, almeno 2d, su Switch?

Beh perché? Meglio due ottimi titoli che uno!
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Zefiro - 19 Lug 2018, 13:04
Piu' che altro senza un budget considerevole e anni di sviluppo, non riesco ad immaginare uno studio maggiore che riesce ad eguagliare la quantita' e la qualita' dei contenuti in Hollow Knight.
Ci sono risultati che si ottengono solo con un piccolo team dedicato ed infinite notti insonni, che e' molto difficile replicare quando hai investitori che ti respirano sul collo chiedendoti "quando esce il videogame".
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RayX - 19 Lug 2018, 13:36
Molto bello comunque questo gioco e rende un po’ più inutile un Metroid, almeno 2d, su Switch?
Non scherziamo... no no no... NON SCHERZIAMO!

Hollow Knight non è per tutti. E nonostante appartenga al mio genere preferito, a me NON sta piacendo
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 19 Lug 2018, 13:45
Molto bello comunque questo gioco e rende un po’ più inutile un Metroid, almeno 2d, su Switch?

Beh perché? Meglio due ottimi titoli che uno!

Davvero difficile, molto difficile, battere questo Hollow Knight.

Molto.

Metroid solo se tirano fuori roba mai vista su HK.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 20 Lug 2018, 00:19
La bellezza di questo gioco è:

Dopo 41 ore, scoprire una zona segreta, insospettiti da un'area della mappa vuota, entrare nell'alveare e restare ammaliati dall ambientazione e musica, che in confronto Donkey Kong Country TF pare un gioco per bambini sviluppato da bambini.

Io voglio una sorta di seguito, voglio che non finisce mai.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ivan F. - 20 Lug 2018, 00:26
Oggi altra sessione.

Avvicinandomi alle 15 ore, ho optato per muovermi in direzione del finale.
Qualcosa vorrà dire. Non so se mi allineo a @RayX, ma direi nemmeno a @RBT.

Domani, se ho tempo, scrivo il solito racconto fantozziano.
All’interno, gnomi, pittori, bacarozzi e i Cugini di Campagna.
E una lunga sessione a metro Rebibbia.

Ma in che accidenti di casino mi sono infilato?
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 20 Lug 2018, 23:23
C è un antiquario in città.
Ha un bel negozio pieno di memorabilia, con una finestra sulla città. Se vi
avvicinate alla finestra per guardare fuori, lo sfondo cambia colore e si rifà a quello bluastro della
piovosa città.

❤️
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ivan F. - 21 Lug 2018, 10:31
Siete ancora lì? Perché io sono ancora qui, eh!
Barcollo ma non mollo, come Buffon al 93°. O quasi.

Se ricordate, eravamo rimasti che c’avevo un pacco di soldi e volevo sputtanarmeli alle slot. Ma in Hollow Knight le slot non ci sono, quindi la mia sessione parte con lo shopping sfrenato a via Montepulverione.

Sono a “sole” 14 ore, ma questo mondo buio mi sta usurando, quindi opto per il piano “Gnomo Maps”. Intimo allo gnomo di mettersi accanto a me per dirmi dove andare senza perder tempo. E al netto della sua memoria bacata, funziona!

Prima tappa, la Via della Maria, dove mi rimane un percorso spinoso in sospeso. Non è troppo difficile, ma comunque ci lascio varie anime (e diversi mortacci), fino ad arrivare a una casa spinosa. Dentro, ci trovo un pittore. Ok, facciamo finta abbia senso.

Comunque, anche il pittore si adopera sul mio arnese (ormai c’hanno messo le mani cani e porci), così esco dalla dimora con un nuovo potere. Ricordate quello precedente? Non l’ho mai usato. Lo gnomo mi chiede “Soddisfatto?”. Non faccio in tempo a rispondere, che aggiunge “Perché non c’è rimborso!”. Ed è la summa di Hollow Knight.

Ad ogni modo, la seconda tappa è assai meno soddisfacente. Per la precisione, torno alla fermata metro Rebibbia, perché lì mi attende il mio primo Sognatore. Ma il percorso che segue, perlopiù nella penombra, con orde di scarrafoni che mi si avventano addosso, è di una #pesanza rara!

Ancora con il fiatone, arrivo così al... Villaggio Distante. E mai nome fu più indovinato. C’ho le vesciche ai piedi che fanno contatto con le vesciche ai pollici. Per una panchina mi venderei le hollowmutande. Ma alla fine, il miraggio! Un cartello mi guida da un nuovo Cole O’Ter! Entro nella sala, mi avvicino finalmente alla panchina e...

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Non ci voglio credere. Voglio dire, ho trovato panchine di legno, di marmo, di osso, a pagamento, tutto... Ma qui siamo al limite dello scherzetto burletto.

Eppure resisto, stoico! Così esco e, appena fuori, trovo l’ingresso che mi porterà dal Sognatore. Dentro ci sono i Cugini di Campagna. Non so come raccontarlo in modo che faccia ridere, ma sono loro, non c’è niente da ridere. La vera sorpresa, tuttavia, è che qui c’è un’altra panchina malesana! Salvezza!

Così mi siedo e...

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Da lì, mi risveglio nell’Antro della Bestia, un posto con uber-scarrafoni con il mega-scudo in faccia e le hyper-scimitarre nelle mano. E Kenshiro no? Vorrei spararmi a un piede, ma c’è lo gnomo che mi osserva, quindi devo dare il buon esempio. Ma che fatica...

Vi risparmio quest’altro tragitto, anch’esso di notevole #pesanza. Vi dico solo che alla fine mi ritrovo in una sala con un enorme bacarozzo morto. È il Sognatore, dice lo gnomo. Ah, no, ma bello, penso io. Temo che mi meni, ma voi sapete come va a finire.

Comincio a sentire l’usura, gente. C’ho ancora due bacarozzi da svegliare, ma dove trova l’energia @RBT non lo so. Riuscirò a finire questo Hollow Knight?
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 21 Lug 2018, 10:44
Pensa che io pensavo che lo scarrafone fosse il sognatore, quindi non riuscendo a svegliarlo me ne ero andato. Credo di averlo svegliato per ultimo. :D
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ivan F. - 21 Lug 2018, 10:55
Pensa che io pensavo che lo scarrafone fosse il sognatore, quindi non riuscendo a svegliarlo me ne ero andato. Credo di averlo svegliato per ultimo. :D
Tu credi che senza lo gnomo io avrei raggiunto simili traguardi di scaltrezza?

Non mi conosci.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 21 Lug 2018, 15:49
Ma sai che non ho capito cos è sto gnomo di cui parli?

Io ho una voglia matta di giocarlo, ho upgradato alla spada definitiva, preso il talismano dell alveare che insieme ad altri che ho direi che quasi rompe il gioco, se non fosse che il tasso di sfida è sempre e comunque tosto anche quando credi di dominare tutti.

È il bello di questo gioco, ti butta in faccia upgrade e poteri di continuo, ma facendoteli sudare. Il bastone e la carota...

Suvvia, ditemi di sto gnomo....
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Panda Vassili - 21 Lug 2018, 15:53
Il charm del nido per me è stato utile nel palazzo bianco e per un boss, per il resto 4 slot sono troppi per considerarlo un item sbilanciato, il costo è poter mettere poco altro

Inviato dal mio Mi A1 utilizzando Tapatalk

Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: naked - 21 Lug 2018, 15:54
Ma sai che non ho capito cos è sto gnomo di cui parli?
Suo figlio.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ivan F. - 21 Lug 2018, 15:56
Ma sai che non ho capito cos è sto gnomo di cui parli?

 :D :D :D

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Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 21 Lug 2018, 16:00
E sarebbe?

 :D
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ivan F. - 21 Lug 2018, 16:01
RBT, ti voglio bene forte e chiaro, ma spero che per lavoro tu non abbia un'agenzia di investigazione :D
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 21 Lug 2018, 16:02
Il charm del nido per me è stato utile nel palazzo bianco e per un boss, per il resto 4 slot sono troppi per considerarlo un item sbilanciato, il costo è poter mettere poco altro

Inviato dal mio Mi A1 utilizzando Tapatalk

Sbilanciato, cioè ti si ricarica da solo. Non sono d accordo. Però ad ognuno il suo...

Ah, ma dov è sto palazzo bianco di cui tutti parlate?

Ritengo di aver scoperto tutte le macro aree, Cornifer è in letargo...


Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 21 Lug 2018, 16:03
RBT, ti voglio bene forte e chiaro, ma spero che per lavoro tu non abbia un'agenzia di investigazione :D

 :D si a volte sembro sono ritardato lo so.  :hurt:
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Capitanmarkok - 21 Lug 2018, 17:34
Avete notato che alcuni charms funzionano in combo, sì?
Vi agevolo un video:

https://youtu.be/XMzS2Fra-WE
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ivan F. - 21 Lug 2018, 18:03
Avete notato che alcuni charms funzionano in combo, sì?
Vi agevolo un video:

https://youtu.be/XMzS2Fra-WE

Ovviamente non l'avevo notato, chettelodicoafare?

Ma visto che non temo gli spoiler, mi sono visto il video, e ho capito che mi serve assolutamente abbinare Sharp Shadow + Shadow Dash (il tempo che trovo quali sono in italiano). Ma solo perché mi sembra la combo più alla mia portata, perché qualsiasi altra cosa abbia fatto vedere è più potente.

Per il resto, sembra stia giocando a un altro gioco rispetto a quello a cui ho fatto 15 ore io.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: naked - 21 Lug 2018, 18:15
Io dovrei giocare gli ultimi due dlc ma non ho la forza di riprenderlo in mano.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 22 Lug 2018, 04:06
Avete notato che alcuni charms funzionano in combo, sì?
Vi agevolo un video:

https://youtu.be/XMzS2Fra-WE

Si, avevo letto in giro e poi provato/scoperto a mie spese combinando due charms. Devo capire però cosa triggera la sinergia. Immagino il video lo spiega.

Ed anche per questo motivo.....gioco super.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Capitanmarkok - 22 Lug 2018, 08:22
Ieri girottando qua e là in attesa di andare al finale ho scovato
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Ma quanto cazzo è immenso? :D
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 22 Lug 2018, 09:48
L alveare promosso come miglior location?

Troppo affascinante...
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Panda Vassili - 22 Lug 2018, 11:26
Per me la più brutta  :hurt:
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Capitanmarkok - 22 Lug 2018, 11:36
Sono abbastanza col panda.
È in pratica un lungo corridoio con un boss ridicolo al fondo.
Ah, ma quanto è fondamentale lo Shadow Dash (no, non mi ricordo come si chiami esattamente)?
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Panda Vassili - 22 Lug 2018, 11:48
Io non ho più rinunciato, da quando l'ho preso, a quello per l'attacco veloce, lo shadow dash non si addice a come combatto.

Se devo trovare un difetto al combat system, è che onestamente non ho mai avuto bisogno di utilizzare le tecniche segrete dei gran ciccioni in giro per il mondo. Sempre e solo attacco base praticamente.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 22 Lug 2018, 11:52
Ci sono circostanze dove sono utilissime.
Ma l'attacco veloce è sicuramente un modo per incrementare il danno per secondo senza dover imparare a gestire tecniche avanzate.
Nel Colosseo (ultima prova) ci sono punti dove senza quelle mosse puoi avere difficoltà.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Capitanmarkok - 22 Lug 2018, 11:53
Io non ho più rinunciato, da quando l'ho preso, a quello per l'attacco veloce, lo shadow dash non si addice a come combatto.

Se devo trovare un difetto al combat system, è che onestamente non ho mai avuto bisogno di utilizzare le tecniche segrete dei gran ciccioni in giro per il mondo. Sempre e solo attacco base praticamente.

No, ma io parlo dell'abilità speciale che dona frame d'invincibilità al dash.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ivan F. - 22 Lug 2018, 16:38
(https://s33.postimg.cc/loyif6fyn/3656.png)
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 22 Lug 2018, 18:26
 :D Gli ha fatto la sciarpa?
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Gold_E - 22 Lug 2018, 18:54
Maledetta. La seconda volta che l'ho incontrata ho dovuto cambiare strada perché non sono riuscito a batterla. Ma mi vendicheró!!
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 22 Lug 2018, 19:02
Tecnica: non aspettare e provare a darle colpi strategici.

Semplicemente torturala con la spada anche se lei ti colpisce, se hai la spada al livello più basso della Pure e abbastanza energia iniziale ce la puoi fare.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: bub - 22 Lug 2018, 22:50
Maledetta. La seconda volta che l'ho incontrata ho dovuto cambiare strada perché non sono riuscito a batterla. Ma mi vendicheró!!

Stessa identica cosa qui. C'ho perso una giornata intera provando di tutto, dalle tattiche al setup degli amuleti o quello che sono.
Niente, arrivo sempre al punto che inizio a urlare cose brutte e mia moglie mi minaccia di togliermi il giochino.

Non scrivo perché tanto avete detto già tutto, ma vi seguo (soprattutto le vicissitudini di Ivan che tra l'altro sono abbastanza sovrapponibile alle mie) e niente, è la cosa più bella che abbia giocato su switch e il miglior metroidvania dai tempi di Guacamelee.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Capitanmarkok - 22 Lug 2018, 23:27
 Ma quanto è stronzo il Traitor Lord?
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 22 Lug 2018, 23:30
Il boss più tosto del gioco e l'unico che ho battuto usando charm senza imparare effettivamente a schivare sempre gli attacchi. >___<
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 23 Lug 2018, 01:21
Ma quanto è stronzo il Traitor Lord?

Appena battuto, è stato facile, se non fosse che avendo tentato per circa 5 volte ho dovuto farmi la camminata in mezzo alle spine ogni volta...du palle.

Non voglio fare lo sborone: ci sono andato circa "15 ore fa" ed era impossibile da battere. A sto giro andavo solo di shadow dash ed i miei amichetti si prendevano cura di lei: ragnetti e mini hollow knight volanti impuzzati ed esplosivi.  Miscela micidiale.

E cosí dopo averla battuta ho scoperto che mi aspetta ancora un mondo di roba....ho preso il mezzo frammento bianco....

Quando credevo che ero a corto di robe da fare prima di vedere il finale...insomma non finisce mai.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Capitanmarkok - 23 Lug 2018, 08:15
Io per fortuna ho sbloccato il teletrasporto a comando, quindi mi evito almeno la scarpinata.
Però lui picchia.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 23 Lug 2018, 09:02
Io per fortuna ho sbloccato il teletrasporto a comando, quindi mi evito almeno la scarpinata.
Però lui picchia.

 :scared: voglio.

Come si sblocca

😮
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ivan F. - 23 Lug 2018, 09:13
Io per fortuna ho sbloccato il teletrasporto a comando, quindi mi evito almeno la scarpinata.
Però lui picchia.

 :scared: voglio.
+1

Si accettano suggerimenti di varia spoilerosità.

Nel frattempo, segnalo che non ho ancora inaugurato Hollow Knight con il mio nuovo Controller Pro.
Mi aspetto un feeling eccellente e, probabilmente, maggiore gioia esplorativa.

Voglio crederci.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Capitanmarkok - 23 Lug 2018, 09:27
Mi pare bastino 900 "anime" o giù di lì.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 23 Lug 2018, 13:30
Si 900 essenze.

Capirò a tempo debito come/dove/quando usarlo, immagino sia utilizzabile solo tra due punti, e prima bisogna arrivarci per settare il gate. Anyway meglio che niente.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Capitanmarkok - 23 Lug 2018, 13:34
Vabbè, non è che ci sia molto da capire, eh. :D
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Giobbi - 23 Lug 2018, 13:35
Io per fortuna ho sbloccato il teletrasporto a comando, quindi mi evito almeno la scarpinata.
Però lui picchia.

 :scared: voglio.
+1

Si accettano suggerimenti di varia spoilerosità.

Nel frattempo, segnalo che non ho ancora inaugurato Hollow Knight con il mio nuovo Controller Pro.
Mi aspetto un feeling eccellente e, probabilmente, maggiore gioia esplorativa.

Voglio crederci.

Non credo abbia nulla di analogico, quindi croce direzionale?
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: EGO - 23 Lug 2018, 14:23
Forse più avanti mi leggerò tutto il thread con calma, ma penso di poter postare avendo finito HK quasi 2 volte (nella seconda devo solo battere il boss finale).

Vado controcorrente (ma dai?) e sostengo che per quanto il gioco sia realizzato con estrema cura e passione, ci sono delle cose che non apprezzo.

1) HK manca completamente di una guida interna. Mi spiego: il classico Metroidvania (da qui in avanti, MV) limita la tua esplorazione, guidandoti più o meno naturalmente verso il prossimo upgrade, al massimo offrendoti 2 o 3 percorsi simultaneamente accessibili, i quali comunque tendono a convergere verso lo stesso punto. HK ti lascia amplissima libertà di andare fin dove puoi, salvo poi metterti davanti una barriera, insormontabile senza un upgrade specifico. Il problema è che, senza la minima idea di dove andare e di che cosa ci troverai, è tipico ritrovarsi con una marea di loose ends di cui è veramente arduo tenere traccia. E qui mi collego con naturalezza al punto 2.

2) HK è enorme. Fin troppo. Una tale vastità avrebbe meritato, almeno da un certo punto in avanti, un sistema di teletrasporto alla Dark Souls 2. Che però non ti viene mai fornito. E con la quantità di sentieri che puoi esplorare ma che poi ti ritrovi a non poter completare senza l’upgrade giusto, il backtracking diventa molto stancante. I ckeckpoint sono piuttosto numerosi, ma i punti di trasporto da una zona all’altra sono disposti in modo tutt’altro che player-friendly. Elemento reso più fastidioso dal punto 3.

3) In HK ci sono fin troppi nemici. Anche in un Souls è relativamente raro trovarsi letteralmente circondati da una tale quantità di creature dotate di pattern, difese, velocità e resistenza differenti. Tutto ciò rende il backtracking - che, come già detto, è preponderante - un bel dito nel sedere. Naturalmente, al gran numero di nemici si aggiunge una grande varietà di environmental hazards (acido, spuntoni, piattaforme strettissime, funghi rimbalzosi) che rendono alcune sezioni (non poche) di difficilissima navigazione. Quando ti trovi a dover saltare di piattaformina in piattaformina, circondato da insettini che sparano in 3 direzioni, evitando pipistrelli dive bomber che producono un’area di esplosione quando toccano terra; o cerchi di salire lungo una stanza, vedendo a malapena dove devi andare, mentre un tipo di nemico ti si avvicina in sciami, un altro ti assale con un attacco a trivella e un altro ancora rimbalza contro le pareti, e questi ultimi 2 tipi richiedono 5-10 colpi ciascuno per essere eliminati... vaffanculo. E quest’ultima cosa mi porta al punto 4.

4) Non importa in che punto del gioco tu sia: l’arma principale non è mai forte abbastanza. Anche quando l’hai potenziata al massimo, ci sono dei mob che richiedono 2-3 colpi per morire. Non ha senso. E comunque, potenziarla al massimo prevede un enorme dispendio di denaro, che è sempre molto difficile da accumulare in abbondanza. Non solo: sono anche necessari dei materiali che si trovano in punti lontanissimi della mappa, talvolta anche molto ben nascosti. Siamo ben lontani dalla versatilità di un Souls, e siamo ben lontani dal classico MV dove, a un certo punto, i mob diventano una pura formalità e il personaggio diventa abbastanza potente da rendere il backtracking, se non piacevole, per lo meno una relativa passeggiata. In HK è impossibile non solo diventare OP, ma acquisire una relativa tranquillità. Nessuna area, nemmeno quelle iniziali, diventa davvero “facile” col progredire del gioco.

5) HK è palesemente cheap, almeno in alcune occasioni. Al di là della ben nota area opzionale in stile Meat Boy, ci sono situazioni trololol che tradiscono in pieno l'origine indie del gioco. Un’area buia, dove i nemici escono dal fottuto pavimento davanti a te mentre altri si materializzano dal nulla alle tue spalle, e mentre cerchi di evitarne/colpirne uno, il terreno ti si apre sotto i piedi e sotto ci sono degli spuntoni. Una, due, tre volte. Quando non solo non te lo aspetti, ma non puoi umanamente aspettartelo.
Un’area dove devi fare degli air dash in mezzo a corridoietti bassi, con pavimento e soffitto ricoperti di spuntoni. Atterri sano e salvo... ma dal suolo esce una pianta carnivora. Una, due, tre volte. Poi scendi lungo una parete. Al fondo c’e una piattaforma stretta, e da lì devi saltare ancora. Non sei neanche atterrato sulla piattaforma stretta, che una pianta carnivora esce dalla parete. Ma fottetevi.

6) Ricongiungendosi a quanto detto sopra: HK, mancando di un filo conduttore tra le aree e di un sistema di upgrade ben scandito, ha degli sbalzi di difficoltà pazzeschi. E a causa della sua vastità e difficoltà, non è neanche veramente possibile costruire un percorso “migliore” con cui affrontarlo. Perciò, almeno per i miei gusti, è assai meno rigiocabile di molti MV, che magari saranno decisamente più facili, ma che sono più stimolato a rigiocare da capo più volte perché mi fa piacere giocarci. Giocare a HK è un’esperienza dolorosa.

7) Ispirarsi a Dark Souls non è sempre una cosa buona. Già HK vi attinge a piene mani per quanto riguarda il gameplay, ma infarcire il gioco di dialoghetti criptici e spargere qua e là indizi che io dovrei ricollegare ad un’unica trama onnicomprensiva è una cosa che comincia davvero a stancare. HK non perderebbe granché se la storia venisse spiegata in modo meno oscuro e meno frammentato, e vi garantisco che ora come ora, non ho alcun interesse ad andarmi a leggere le wiki e le fan theories per capire una trama che mi basta intuire a grandi linee. Senza contare che ciò che accade nel bad (?) ending lo avevo capito lontano un miglio, perché di fatto è la copia carbone di Dark Souls.

8 ) HK è addirittura meno permissivo di DS. Se in DS è possibile grindare dei livelli o cambiare build, alcune sfide in HK sono francamente fuori dalla portata di molti giocatori. Leggo online di quanta difficoltà alcune persone incontrano con boss che a me hanno richiesto qualche sforzo, ma non decine di tentativi. I boss sono pura pattern recognition, ma svolta ad una velocità che richiede skill degne di un vero veterano. Alcuni vecchi sparatutto richiedono meno velocità di esecuzione e meno coordinazione occhio-mano di HK, e ho detto tutto. Va bene git gud, ma è seriamente più probabile che un relativo niubbo finisca DS che HK.

Tirando le somme: sulla carta, per progetto, cura, design, realizzazione ed esecuzione, HK è un comodo 9, persino un 10. Ma come gradimento personale, non gli darei quel voto. Men che meno lo considero il nuovo “re dei MV”. Innanzitutto, il paragone non ha molto senso perché HK, SOTN e Super Metroid (per citarne alcuni) sono esperienze profondamente differenti. E poi, ripeto, SM e SOTN, e molti altri MV, per me sono più rigiocabili perché un po’ più guidati, meno esigenti, e semplicemente più piacevoli da giocare senza troppi pensieri e senza troppo impegno. Indiscutibilmente, per 15 euro è tutto grasso che cola e non si discute.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 23 Lug 2018, 14:39
Condivido in parte.

Secondo me dipende da quanto dedizione metti e cura nel costruirti le skill prima di affrontare certe zone.

Come fatto trapelare in precedenza, a confronto di HK certi giochi sembrano sviluppati da bambini per bambini. Laddove invece HK è gioco fatto ingegneria, oppure ingegneria fatto gioco. Il level design e la sfida offerta sono calcolati e richiedono una elevata dose di problem solving skills.
Per dire, la zona buia di cui parli con nemici che sbucano e terreno che frana su spine l ho superata con poco sforzo, ripeto perchè bisognava andare li con le giuste skill e preparazione (barra di energia).

Si, non è un gioco per bimbi, ti guida pochissimo, è  v a s t i s s i m o.

Però cavolo ad averne di sti giochi, del calibro di CSotN.

È un 10 senza se e ma. Nessun gioco è perfetto. Ma cavolo fa sembrare Mario e DKCTF robetta imho.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Brothers Killer - 23 Lug 2018, 14:53
Il discorso è che per tanti dead end che ci possono essere ci sono altrettante strade libere ed esplorabili, che è il motivo per cui secondo me l'esplorazione è fluida. Davvero non riesco a comprendere questa critica, ma dipende dall'esperienza che fa ogni persona. Ci sono metroidvania ti restringono la libertà d'azione e magari ti rendono pure criptico o non immediato il modo per proseguire, con il risultato di girare parecchio a vuoto. Qui invece hai sempre una strada aperta di fronte a te e anche se non ti ricordi il determinato passaggio (cosa a cui hanno messo pure soluzione con i segnalini credo) ti troverai a tornarci in seguito anche senza farlo consciamente spesso, la memorizzazione precisa serve più per il 100% che non per il gioco base, o almeno per me è stato così, non mi sono mai bloccato a lungo in tutto il gioco.
Così come non ricordo davvero così tante cheappate, o almeno così tante difficilmente prevedibili, personalmente non sono mai caduto in uno dei tanti buchi con spine sul fondo perché il gioco li fa sempre sufficientemente lunghi da darti il tempo di realizzare la cosa e riparare in tempo, e anche se succede il sistema di cure è molto permissivo cosa che elimina qualunque forma di frustrazione. Tant'è che tende a concentrare la sfida sul lungo attraversamento, quando una singola sezione è molto difficile te la posiziona sempre in modo da renderti facile ricaricare la vita quando l'hai persa e quindi non renderla frustrante (come le varie sfide platform sparse in giro per prendere potenziamenti). L'ho trovato molto diverso dai Souls che invece fanno del buttarti una serie di sbarramenti da memorizzare pena la morte il suo modo per generare difficoltà, trial and error praticamente non c'è qui.
È anche vero che ci sono una serie di sfide opzionali che non hai alcun modo di superare in maniera cheap e si tratta solo di diventare bravi e basta, ma per quanto mi riguarda è un pregio, non un difetto (non sono per niente fan della difficoltà contrastabile con il grinding). Il fatto che il sistema di charm permetta di superare certi scontri o sezioni più agevolmente se si individua la propria personale miglior combinazione ma non sia così tanto un vantaggio da renderla semplicissima per me è uno dei grandi pregi del gioco.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Kiavik - 23 Lug 2018, 15:30
Onestamente non mi ritrovo in nessuno nei punti di EGO. Per me non c'è quasi nulla di cheap nel gioco, e non l'ho trovato neanche così difficile, infatti non ho mai perso i soldi (cioè non sono mai morto due volte di fila) in quasi 40 ore di gioco.
Ah, comunque il gioco una guida interna ce l'ha: se parli più volte col vecchio del villaggio, nove volte su dieci ti indica la posizione dell'upgrade successivo. Cioè, non sulla mappa, ma ti dà un'indizio abbastanza esplicito su dove recarti per proseguire nella "main quest".
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 23 Lug 2018, 16:13
Come cosa dove, scopro dopo averlo preso che il dream gate consuma una essenza per uso.

In teoria quindi potrebbe esaurirsi, a meno che non c è un modo sistematico per farmare essenze senza sperare nei drop rari dei nemici?

Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Andrea Rivuz - 23 Lug 2018, 16:25
Servono
Spoiler (click to show/hide)
essenze per sbloccare tutto dalla falena. Io a fine gioco ne avevo oltre 3100, in più come hai detto i mostri ogni tanto ne mollano una casualmente. È praticamente impossibile esaurirle...
A dirla tutta ho finito il gioco senza accorgermene neanche del fatto che ogni viaggio costa un'essenza.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 23 Lug 2018, 16:46
Ok si, mi da comunque fastidio il fatto che matematicamente il teletrasporto non è infinito.

Non esistono spiriti che rispammano? Nella stanza a fianco di quella della strega?
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Andrea Rivuz - 23 Lug 2018, 16:58
Qualsiasi mostro uccidi ha la possibilità di darti un'essenza, quindi è comunque 'infinito' il teletrasporto...
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 23 Lug 2018, 17:06
No, solo una bassissima percentuale di nemici ti da un'essenza.

Tipo uno ogni cento uccisi.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Andrea Rivuz - 23 Lug 2018, 17:10
Eh appunto, anche se rare prima o poi ne trovi altre quindi non c'è una quantità finita di essenze.
Ma è davvero una questione inutile, nemmeno se ci giocassi 300 ore riusciresti a finirle...
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 23 Lug 2018, 17:24
Si ma bisogna accumularle per sbloccare upgrade...
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 23 Lug 2018, 17:24
Ma veramente ti fai la pare sul consumo di essenze? Il consumo è una roba quasi simbolica.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: SixelAlexiS - 23 Lug 2018, 17:26
No, solo una bassissima percentuale di nemici ti da un'essenza.

Tipo uno ogni cento uccisi.

Non ho dati alla mano, ma da quello che ho visto, appena il gioco vede che ne consumi tot, te ne fa avere da dei nemici random che ammazzi, facendoti rimanere sempre su una determinata soglia.

Non ti finiranno mai, tranq.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 23 Lug 2018, 17:28
Ti farò sapere, le guide parlano di rare drop, come constatato finora (prima di sbloccare il dream gate).


Anyway, mi restano i Dream boss, un paio di tombe/cavalieri, il palazzo bianco, il boss finale....

Dimentico qualcosa di grosso?
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: EGO - 23 Lug 2018, 17:55
Come fatto trapelare in precedenza, a confronto di HK certi giochi sembrano sviluppati da bambini per bambini. Laddove invece HK è gioco fatto ingegneria, oppure ingegneria fatto gioco. Il level design e la sfida offerta sono calcolati e richiedono una elevata dose di problem solving skills.
Per dire, la zona buia di cui parli con nemici che sbucano e terreno che frana su spine l ho superata con poco sforzo, ripeto perchè bisognava andare li con le giuste skill e preparazione (barra di energia).

Ma cavolo fa sembrare Mario e DKCTF robetta imho.
L’eccesso di ingegneria è un tipico trademark dei giochi indie, e delle produzioni AAA occidentali. Tutto è calcolato con precisione, troppa. Inoltre, secondo me, non ha molto senso prevedere dei “prerequisiti” per determinate aree quando la caratteristica chiave del gioco è che puoi andare quasi dappertutto in qualsiasi momento.

Mario e DKCTF sono due esempi di giochi cesellati al millimetro, ma dove l’estro prevale sull’ingegneria, e il feeling è giustamente differente. Per quanto mi riguarda, di fronte a certe situazioni di giochi tipo HK mi sento come se avessi svolto un compito, mentre in Mario e DK mi sento di aver superato una sfida. Ecco, sì, a volte preferisco la sensazione che il gioco sia fatto da bambini per bambini, piuttosto che da un ingegnere per mettere alla prova uno studente.


Qui invece hai sempre una strada aperta di fronte a te e anche se non ti ricordi il determinato passaggio (cosa a cui hanno messo pure soluzione con i segnalini credo) ti troverai a tornarci in seguito anche senza farlo consciamente spesso, la memorizzazione precisa serve più per il 100% che non per il gioco base, o almeno per me è stato così, non mi sono mai bloccato a lungo in tutto il gioco.

Così come non ricordo davvero così tante cheappate, o almeno così tante difficilmente prevedibili, personalmente non sono mai caduto in uno dei tanti buchi con spine sul fondo perché il gioco li fa sempre sufficientemente lunghi da darti il tempo di realizzare la cosa e riparare in tempo, e anche se succede il sistema di cure è molto permissivo cosa che elimina qualunque forma di frustrazione. Tant'è che tende a concentrare la sfida sul lungo attraversamento, quando una singola sezione è molto difficile te la posiziona sempre in modo da renderti facile ricaricare la vita quando l'hai persa e quindi non renderla frustrante (come le varie sfide platform sparse in giro per prendere potenziamenti). L'ho trovato molto diverso dai Souls che invece fanno del buttarti una serie di sbarramenti da memorizzare pena la morte il suo modo per generare difficoltà, trial and error praticamente non c'è qui.
I segnalini non ti permettono distinzioni raffinate. Una mappa così vasta non permette di ricordare facilmente se quella strada non esplorata richiedeva un mantello o un doppio salto.
Non mi sono mai bloccato, ma ciò non vuol dire che non abbia fatto dozzine di giri a vuoto.

In Nidoscuro ci sono due o tre situazioni in cui il terreno ti crolla sotto i piedi e ci sono le spine immediatamente sotto, non hai tempo di reagire, specie se ti apprestavi a colpire un nemico.

Dire che in HK non c’e trial and error mentre ce n’è in Souls è... francamente improponibile, sorry. I boss sono puro pattern recognition, alcuni non ti danno materialmente tempo di curarti. In Souls un boss del genere è un’eccezione.


Onestamente non mi ritrovo in nessuno nei punti di EGO. Per me non c'è quasi nulla di cheap nel gioco, e non l'ho trovato neanche così difficile, infatti non ho mai perso i soldi (cioè non sono mai morto due volte di fila) in quasi 40 ore di gioco.
Ah, comunque il gioco una guida interna ce l'ha: se parli più volte col vecchio del villaggio, nove volte su dieci ti indica la posizione dell'upgrade successivo. Cioè, non sulla mappa, ma ti dà un'indizio abbastanza esplicito su dove recarti per proseguire nella "main quest".
Nemmeno io ho mai perso i soldi. Ciò non significa che il gioco non sia avaro di denaro, specialmente considerando i costi degli oggetti.

Converrai che dover parlare più volte con un NPC che per lo più blatera cose inutili, e che per farlo si debba tornare a Pulveria che non è sempre dietro l’angolo, non sia esattamente un brillante e accessibile sistema di hint. Il gioco offre talmente tante strade da battere, che tornare a Pulveria solo per un indizio sarebbe una perdita di tempo.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ivan F. - 23 Lug 2018, 18:06
Nel frattempo, segnalo che non ho ancora inaugurato Hollow Knight con il mio nuovo Controller Pro.
Mi aspetto un feeling eccellente e, probabilmente, maggiore gioia esplorativa.

Voglio crederci.

Non credo abbia nulla di analogico, quindi croce direzionale?
Personalmente, ormai gioco molto-quasi-tutto con l'analogico, ma la croce direzionale del Controller Pro mi ha restituito discrete sensazioni, quindi inizierò optando per quella.

Ovvio che rimango una pippa mondiale, ma almeno vedo di minimizzare i danni.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 23 Lug 2018, 18:26
Io non ce la faccio fisicamente a giocare un gioco con controlli digitali con un analogico.
Mi sembra di togliere una spina da un dito con un mestolo da cucina.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: xPeter - 24 Lug 2018, 01:49
Ottima analisi, @EGO :yes:
È un po' una mattonata HK, idealmente si poteva alleggerire e asciugare e definire meglio nella progressione, avrebbe perso poco come sostanza e guadagnato non poco in divertimento.

Poi a me sinceramente lo stile grafico quasi in bianco e nero, che rende le locazioni esteticamente fin troppo omogenee in un gioco che per mera durata ed estensione avrebbe necessitato di quanta più varietà possibile, non è che faccia impazzire.

Gran bel gioco, ma anch'io mi sento piuttosto distante dalla corrente di pensiero del 'best ever, buttiamo via tutto il resto'.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 24 Lug 2018, 12:55
Sei daltonico o cosa?   :P

Di bianco e nero resta lo stesso personaggio, i colori delle varie aree cambiano, è lo stile che hanno adottato che in un certo verso li appiattisce. E si addice al tema oltretomboso del gioco.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ivan F. - 24 Lug 2018, 13:09
Forse più avanti mi leggerò tutto il thread con calma, ma penso di poter postare avendo finito HK quasi 2 volte...

Analisi eccezionale, @EGO.

Ed è eccezionale come io concordi con TUTTI i punti.
Leggendo pensavo "Ora trovo qualcosa da discutere", ma sono d'accordo su tutto.

Sempre considerando che ho "solo" 15-16 ore sul groppone, intendiamoci, quindi credo di aver solo scalfito la superficie di Hollow Knight.

Una conferma è che non sapevo nemmeno che si potessero "abbinare" gli amuleti, oltretutto con quella varietà. Quindi, molto umilmente, il valore del mio giudizio deve tenere conto di questo.

Allo stato attuale, pur riconoscendo che è un eccellente gioco, non potrei magari orientarmi su un voto da 9-10 di cui parli.
Proprio perché i problemi che elenchi sono per gran parte dei "malus" del gioco.
Alcune tipologie di giocatori potrebbero apprezzarne molti, persino tutti, ma c'è un aspetto importante: mi sembrano tutti problemi risolvibili senza compromettere troppo l'anima stessa del gioco. E quando succede questo, significa che c'era margine per venire incontro ai giocatori.

Comunque, lascio ulteriori miei commenti al mio diario, quando avrò tempo di tornare a giocarlo.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Panda Vassili - 24 Lug 2018, 14:27
Vado controcorrente (ma dai?) e sostengo che per quanto il gioco sia realizzato con estrema cura e passione, ci sono delle cose che non apprezzo.

1) HK manca completamente di una guida interna. Mi spiego: il classico Metroidvania (da qui in avanti, MV) limita la tua esplorazione, guidandoti più o meno naturalmente verso il prossimo upgrade, al massimo offrendoti 2 o 3 percorsi simultaneamente accessibili, i quali comunque tendono a convergere verso lo stesso punto. HK ti lascia amplissima libertà di andare fin dove puoi, salvo poi metterti davanti una barriera, insormontabile senza un upgrade specifico. Il problema è che, senza la minima idea di dove andare e di che cosa ci troverai, è tipico ritrovarsi con una marea di loose ends di cui è veramente arduo tenere traccia. E qui mi collego con naturalezza al punto 2.

2) HK è enorme. Fin troppo. Una tale vastità avrebbe meritato, almeno da un certo punto in avanti, un sistema di teletrasporto alla Dark Souls 2. Che però non ti viene mai fornito. E con la quantità di sentieri che puoi esplorare ma che poi ti ritrovi a non poter completare senza l’upgrade giusto, il backtracking diventa molto stancante. I ckeckpoint sono piuttosto numerosi, ma i punti di trasporto da una zona all’altra sono disposti in modo tutt’altro che player-friendly. Elemento reso più fastidioso dal punto 3.


Il fatto che manchi una guida interna è vera solo in parte, nella cittadina hub c'è il saggio che ti da suggerimenti su zone in cui potresti dover andare, gli elementi ci sono. E' un modo di fare il gioco che hai trovato non pienamente congeniale, mettiamola così, ma non parlerei di problema.

Ad un certo punto poi ti da anche il teleport per tagliare i tempi morti, ed arriva al punto giusto, tra l'altro l'ho usato pochissimo perchè tra panchine e mezzi di spostamento, insettone più ferrovia, non ne ho mai avuto bisogno. Credo che ci si possa spostare da una zona all'altra in circa 2 3 minuti di videogioco.


3) In HK ci sono fin troppi nemici. Anche in un Souls è relativamente raro trovarsi letteralmente circondati da una tale quantità di creature dotate di pattern, difese, velocità e resistenza differenti. Tutto ciò rende il backtracking - che, come già detto, è preponderante - un bel dito nel sedere. Naturalmente, al gran numero di nemici si aggiunge una grande varietà di environmental hazards (acido, spuntoni, piattaforme strettissime, funghi rimbalzosi) che rendono alcune sezioni (non poche) di difficilissima navigazione. Quando ti trovi a dover saltare di piattaformina in piattaformina, circondato da insettini che sparano in 3 direzioni, evitando pipistrelli dive bomber che producono un’area di esplosione quando toccano terra; o cerchi di salire lungo una stanza, vedendo a malapena dove devi andare, mentre un tipo di nemico ti si avvicina in sciami, un altro ti assale con un attacco a trivella e un altro ancora rimbalza contro le pareti, e questi ultimi 2 tipi richiedono 5-10 colpi ciascuno per essere eliminati... vaffanculo. E quest’ultima cosa mi porta al punto 4.

Stai parlando dell'alveare sostanzialmente, che è la zona peggiore del gioco per me, ma non è caratteristica ed emblema di tutta l'esperienza di gioco. I pipistrelli bomba comunque sono sempre in zone in cui puoi ripararti senza troppi fastidi, in ogni caso concordo con te che le cose che ti seguono ed esplodono dovrebbero essere bandite dai videogiochi tutti  :D 


4) Non importa in che punto del gioco tu sia: l’arma principale non è mai forte abbastanza. Anche quando l’hai potenziata al massimo, ci sono dei mob che richiedono 2-3 colpi per morire. Non ha senso. E comunque, potenziarla al massimo prevede un enorme dispendio di denaro, che è sempre molto difficile da accumulare in abbondanza. Non solo: sono anche necessari dei materiali che si trovano in punti lontanissimi della mappa, talvolta anche molto ben nascosti. Siamo ben lontani dalla versatilità di un Souls, e siamo ben lontani dal classico MV dove, a un certo punto, i mob diventano una pura formalità e il personaggio diventa abbastanza potente da rendere il backtracking, se non piacevole, per lo meno una relativa passeggiata. In HK è impossibile non solo diventare OP, ma acquisire una relativa tranquillità. Nessuna area, nemmeno quelle iniziali, diventa davvero “facile” col progredire del gioco.

Mmm, ci sono tanti nemici, vero, ma il gioco è affrontabile e secondo me abbastanza facile(le cose difficili sono opzionali), mentre trovo spesso frustranti le esperienze alla souls, ho iniziato giusto ieri Salt e sanctuary e già non sono sicuro di andare avanti. Io ho percepito la differenza con i potenziamenti alle armi, e soprattutto quella sensazione di tornare indietro in backtracking in aree già frequentate e che diventano passeggiata di salute.


5) HK è palesemente cheap, almeno in alcune occasioni. Al di là della ben nota area opzionale in stile Meat Boy, ci sono situazioni trololol che tradiscono in pieno l'origine indie del gioco. Un’area buia, dove i nemici escono dal fottuto pavimento davanti a te mentre altri si materializzano dal nulla alle tue spalle, e mentre cerchi di evitarne/colpirne uno, il terreno ti si apre sotto i piedi e sotto ci sono degli spuntoni. Una, due, tre volte. Quando non solo non te lo aspetti, ma non puoi umanamente aspettartelo.
Un’area dove devi fare degli air dash in mezzo a corridoietti bassi, con pavimento e soffitto ricoperti di spuntoni. Atterri sano e salvo... ma dal suolo esce una pianta carnivora. Una, due, tre volte. Poi scendi lungo una parete. Al fondo c’e una piattaforma stretta, e da lì devi saltare ancora. Non sei neanche atterrato sulla piattaforma stretta, che una pianta carnivora esce dalla parete. Ma fottetevi.

Degli esempi che fai, mi ritrovo con le piante, ma gli spuntoni a terra, dopo che il pavimento crolla, se ci muori(o meglio ancora, se perdi un ottavo di vita...) è per tua disattenzione. Pero ribadisco, il gioco è tendenzialmente semplice e non punitivo, rispetto a situazioni da trial and error da soulslike in cui in certi punti devi crepare, qua al massimo puoi essere danneggiato.


6) Ricongiungendosi a quanto detto sopra: HK, mancando di un filo conduttore tra le aree e di un sistema di upgrade ben scandito, ha degli sbalzi di difficoltà pazzeschi. E a causa della sua vastità e difficoltà, non è neanche veramente possibile costruire un percorso “migliore” con cui affrontarlo. Perciò, almeno per i miei gusti, è assai meno rigiocabile di molti MV, che magari saranno decisamente più facili, ma che sono più stimolato a rigiocare da capo più volte perché mi fa piacere giocarci. Giocare a HK è un’esperienza dolorosa.

7) Ispirarsi a Dark Souls non è sempre una cosa buona. Già HK vi attinge a piene mani per quanto riguarda il gameplay, ma infarcire il gioco di dialoghetti criptici e spargere qua e là indizi che io dovrei ricollegare ad un’unica trama onnicomprensiva è una cosa che comincia davvero a stancare. HK non perderebbe granché se la storia venisse spiegata in modo meno oscuro e meno frammentato, e vi garantisco che ora come ora, non ho alcun interesse ad andarmi a leggere le wiki e le fan theories per capire una trama che mi basta intuire a grandi linee. Senza contare che ciò che accade nel bad (?) ending lo avevo capito lontano un miglio, perché di fatto è la copia carbone di Dark Souls.

8 ) HK è addirittura meno permissivo di DS. Se in DS è possibile grindare dei livelli o cambiare build, alcune sfide in HK sono francamente fuori dalla portata di molti giocatori. Leggo online di quanta difficoltà alcune persone incontrano con boss che a me hanno richiesto qualche sforzo, ma non decine di tentativi. I boss sono pura pattern recognition, ma svolta ad una velocità che richiede skill degne di un vero veterano. Alcuni vecchi sparatutto richiedono meno velocità di esecuzione e meno coordinazione occhio-mano di HK, e ho detto tutto. Va bene git gud, ma è seriamente più probabile che un relativo niubbo finisca DS che HK.

Sono interessato a questo parallelo, visto che trovo mediamente frustranti i Souls, mentre Hollow Knight non l'ho sofferto minimamente. Per me è un pregio avere dei boss "action" da fare, piuttosto che avere la possibilità di superare con il grinding di punti esperienza, da questo punto di vista HK ti da un sistema di crescita intelligente e secondo me non invasivo, visto che sostanzialmente puoi vincere il gioco anche senza charm, parliamoci chiaro. Aumenti la difficoltà, ma non lo rendi impossibile, mentre un Souls farlo a livello 1, incontrerai presto nemici o boss a cui fai un millesimo di danno ecco. E' poco RPG ed io lo apprezzo in questo genere.

Non mi ritrovo neanche nella difficoltà pazzesca di alcuni punti, visto che la "main quest" la puoi terminare senza grossi sacrifici in termini di bestemmie. Mi ritrovo invece nella mancanza di filo conduttore, sostanzialmente HK è un va dove ti porta il cuore, esplorazione pura se vogliamo, a volte sembra di non procedere nemmeno. In alcune ore di gioco l'ho subito devo essere onesto, però ho apprezzato il "viaggio verso l'ignoto", senza la sensazione di avere task da fare per progredire. Si gioca perché è bello giocarci, sostanzialmente,ed è una cosa che manca a tantissimi videogiochi moderni che sono infatti infarciti di motivi per tenerti sul gioco.

Ciò detto la tua analisi è sicuramente eccellente, anche se non concordo con quasi niente, o meglio, sono scelte di gioco, come ho scritto settimane fa a RayX. E secondo me, a differenza di Ivan, smussare determinate cose lo renderebbe un gioco diverso.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: xPeter - 24 Lug 2018, 14:36
Sei daltonico o cosa?   :P
Terra chiama RBT, Terra chiama RBT, tutto bene laggiù?
Stiamo parlando di questo gioco:
(https://holdtoreset.com/wp-content/uploads/2017/03/hollow_knight-2017-03-01-19-37-33-196.jpg)
Per noi umani è una prevalenza di nero con elementi chiari di contrasto, ma ci fa senz'altro piacere sapere che per voi marziani sia un'esplosione di colori.
Ci fa interesse anche conoscere che da voi platform sofisticati come Tropical Freeze li fanno i bambini, da noi i bambini in genere non sanno far nulla, per realizzare certe cose bisogna scomodare tra i migliori veterani del game design.
Passo e chiudo!
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ivan F. - 24 Lug 2018, 14:47
Sei daltonico o cosa?   :P
Terra chiama RBT, Terra chiama RBT, tutto bene laggiù?
Stiamo parlando di questo gioco:
(https://holdtoreset.com/wp-content/uploads/2017/03/hollow_knight-2017-03-01-19-37-33-196.jpg)
Per noi umani è una prevalenza di nero con elementi chiari di contrasto, ma ci fa senz'altro piacere sapere che per voi marziani sia un'esplosione di colori.
Ci fa interesse anche conoscere che da voi platform sofisticati come Tropical Freeze li fanno i bambini, da noi i bambini in genere non sanno far nulla, per realizzare certe cose bisogna scomodare tra i migliori veterani del game design.
Passo e chiudo!
Beh, @xPeter c'ha la sua ragione, RBT  :)

È vero che in Hollow Knight ci sono zone più colorate, come la Via della Maria e il Canyon delle Meduse Psicotrope, ma c'è una preponderanza di tonalità funeree. Non esattamente bianco e nero, ha ragione di essere anche il rilievo di RBT, ma immagino che xPeter volesse intendere questo.

D'altra parte, l'atmosfera del gioco quella è: non ci potevano mica mettere i palloncini rossi.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 24 Lug 2018, 16:33
Ma appunto hai scritto bene Ivan, mica potevano usare i colori di DKCTF?

È a tema tomboso, ma lungi da dire bianco e nero, andate a giocare l alveare, greenpath, crystal peak, e gli altri sul marrone o blu scuro.  Oh l abbiamo detto, scordatevi i colori di Mario.

Intanto...

Finito il palazzo bianco, non sono riuscito però a scovare la zona path of pain.
Direi che è stata una questione di problem solving e trial and error, avevo i charm che mi ricaricavano energia quando mi tagliavo con spine o lame.

Adesso....boh, mi appropinquo alle 50 ore, gioco più giocato in assoluto su Switch, difficilmente PS4 avrà la GOTY quest anno...

Devo riordinare le idee...cosa mi resta da fare? Un paio di dream boss (gli altri fatti fuori alcuni in maniera ridicola dove lasciavo che i miei animaletti si prendessero cura di lui)..e poi il boss finale? Si vero non ho tutti gli charms e forse ho qualche upgrade shadow ancora mancante?

Devo dire che la difficoltà si è abbassata con tutti i potenziamenti raccolti, da capire cosa mi aspetta col boss finale.

Un gioco non mi attaccava cosí alla console da non ricordo quando. Tralasciando GT Sport che non fa testo, boh non saprei quale citare. Un ricordo lontano le 100 ore e passa su MGSTPP oppure le 67 ore inflazionate a Persona 5 (e mollato lí in asso).
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: xPeter - 24 Lug 2018, 16:57
Beh, @xPeter c'ha la sua ragione, RBT  :)

È vero che in Hollow Knight ci sono zone più colorate, come la Via della Maria e il Canyon delle Meduse Psicotrope, ma c'è una preponderanza di tonalità funeree. Non esattamente bianco e nero, ha ragione di essere anche il rilievo di RBT, ma immagino che xPeter volesse intendere questo.

D'altra parte, l'atmosfera del gioco quella è: non ci potevano mica mettere i palloncini rossi.

Spoiler (click to show/hide)
Ivan, capisco il ruolo, ma perché fare questo cerchiobottismo nell'unico thread in cui chissà come non interviene il prode @Laxus91 ?
Poteva essere un'oasi protetta, almeno momentaneamente! :D
Comunque, difatti avevo scritto "quasi" b&w; un 70% delle schermate è nero, a quel punto che il contrasto lo faccia il bianco/grigio (costante degli elementi chiave di personaggi/nemici/scenario/interfaccia) o violetto/verdino/marroncino soffuso qua e là, non è che cambi la sostanza della monotonia estetica instrinseca della scelta stilistica.

ps
Lax sai che ti lovvo, è solo per amor di battuta :P
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 24 Lug 2018, 17:16
Vabbè...

Quando sono entrato in questo topic 2 mesi fa tutti amavano il gioco (vedasi titolo topic)

Da quando io (che lo adoro assolutamente), Ivan e qualche altro hanno cominciato a scrivere, allora son sbucati i detrattori.

Andate a giocare GoW, Mario e altri titoli convenzionali, ad averne di titoli come HK, ti butta dentro un mondo vastissimo e ti lascia liberissimo di esplorarlo a piacere (vedi run mia e di Ivan molto diverse ad es). Il suo mondo è in effetti un affascinantissimo labirinto a molteplici uscite con sparsi in giro potenziamenti che fanno tanta gola, pieno zeppo di nemici attivissimi a romperti le palle e stuzzicarti innalzando il livello di sfida.

Siete ormai abituati a giochi rotaia.  :D
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ivan F. - 24 Lug 2018, 21:02
Ivan, capisco il ruolo, ma perché fare questo cerchiobottismo nell'unico thread in cui chissà come non interviene il prode @Laxus91 ?

Perché litigare su Hollow Knight è come usare i cuccioli di foca come poggiapiedi.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: EGO - 24 Lug 2018, 21:21
Vabbè...

Quando sono entrato in questo topic 2 mesi fa tutti amavano il gioco (vedasi titolo topic)

Da quando io (che lo adoro assolutamente), Ivan e qualche altro hanno cominciato a scrivere, allora son sbucati i detrattori.

Andate a giocare GoW, Mario e altri titoli convenzionali, ad averne di titoli come HK, ti butta dentro un mondo vastissimo e ti lascia liberissimo di esplorarlo a piacere (vedi run mia e di Ivan molto diverse ad es). Il suo mondo è in effetti un affascinantissimo labirinto a molteplici uscite con sparsi in giro potenziamenti che fanno tanta gola, pieno zeppo di nemici attivissimi a romperti le palle e stuzzicarti innalzando il livello di sfida.

Siete ormai abituati a giochi rotaia.  :D
Forse ti sfugge che il gioco è uscito da poco su Switch. Nuovo pubblico, nuova gente che ci gioca.

Poi definire “detrattori” gente rea di non aver rovesciato dal trono un altro MV a piacere e che ammettono tranquillamente che il gioco è un facile 9/10, e anche di più...

E se non è “convenzionale” un gioco che attinge a mani pienissime da Metroid/Vania e Dark Souls, mettendoci la sua estetica personale (come fa qualsiasi altro MV, sul mercato ormai sono un tanto al chilo)...
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 24 Lug 2018, 21:26
Beh, @xPeter c'ha la sua ragione, RBT  :)

È vero che in Hollow Knight ci sono zone più colorate, come la Via della Maria e il Canyon delle Meduse Psicotrope, ma c'è una preponderanza di tonalità funeree. Non esattamente bianco e nero, ha ragione di essere anche il rilievo di RBT, ma immagino che xPeter volesse intendere questo.

D'altra parte, l'atmosfera del gioco quella è: non ci potevano mica mettere i palloncini rossi.

Spoiler (click to show/hide)
Ivan, capisco il ruolo, ma perché fare questo cerchiobottismo nell'unico thread in cui chissà come non interviene il prode @Laxus91 ?
Poteva essere un'oasi protetta, almeno momentaneamente! :D
Comunque, difatti avevo scritto "quasi" b&w; un 70% delle schermate è nero, a quel punto che il contrasto lo faccia il bianco/grigio (costante degli elementi chiave di personaggi/nemici/scenario/interfaccia) o violetto/verdino/marroncino soffuso qua e là, non è che cambi la sostanza della monotonia estetica instrinseca della scelta stilistica.

ps
Lax sai che ti lovvo, è solo per amor di battuta :P

Lo so lo so e vale pure per me, virtualmente parlando (al punto che m'è dispiaciuto non poco non concordare con te su Gow!)  :-*
Però sta storia del cerchiobottismo mica l'ho capita ancora, si tratta solo di poter rivalutare un titolo dopo averlo spremuto, elaborato e aver avuto tempo per riflettere a mente fredda!
Le prime impressioni possono venir smentite o confermate nel prolungarsi della partita!
Poi io ho sempre argomentato quel che ho scritto, poi si che la cavolata detta senza riflettere può capitare a tutti!

Detto ciò, non ho insozzato il thread (leggo con gran piacere i vari RBT, Ivan, Sixel, Wis e la cricca degli Hollow Knighters) solo perchè l'ho comprato su switch ma non ancora giocato, quando avverrà non mancherò!
Per ora so solo che il gioco viene considerato uno dei metroidvania meglio fatti di sempre e ho un hype di giocarlo che nessuno può immaginare ma ora sono su altro e non droppo mai un gioco in corso per provare altro e inizio sempre ciò che sento di voler giocare in quel preciso momento!

Ah DKCTF miglior platform 2D di sempre e dubito che HK possa lontanamente scalfirlo, so che ha fasi platform ma dovrebbrro essere poche ed opzionali, ad ogni modo un confronto non ga davvero senso perchè son giochi di generi ben diversi
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 24 Lug 2018, 21:28
Non reinventa poteri o mezzi di deambulazione originali, ma la versatilità del sistema dei charm e la qualità della mappa per me sono totalmente inediti anche nel panorama sovraffollato di cui parlate.
Poi vabbè, per me ha davvero pochi punti deboli, ma capisco che possa suscitare un moto di bastian contrarietà se non lo si ama visceralmente come ho fatto io (e altri).
A me lo suscitano quasi tutti i titoli Nintendo, per dire.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 24 Lug 2018, 21:31
No, decisamente paragonare DK a HK non ha senso. ^__^
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 24 Lug 2018, 21:40
Come mai non ti piacciono i titoli Nintendo :(
No ma più che altro leggo sempre con piacere RBT però sta cosa del dover discreditare altri titoli (Donkey, Mario che sarebbero fatti da bambini e per bambini? O forse ho letto male io) per avvalorare questo gioco non mi piace particolarmente!
Ma al di là di questo io devo iniziarlo quindi non saprei dire, ovviamente dei video ne ho visti e mi pare una bomba di gioco, per cui parto da aspettative altissime e sarei felicissimo se poi mi conquistasse appieno come capitato con molti!
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 24 Lug 2018, 21:50
Non ho detto che non mi piacciono, anzi, però molti considerati capolavori hanno caratteristiche che vanno completamente contro quella che è la mia idea di intrattenimento, quindi spesso sono più critico del dovuto con essi.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 24 Lug 2018, 21:54
Ok non voglio screditare Mario e DKCTF che ho giocato e mi son piaciuti. Li ho usati come paragone perchè ce li ho su Switch e sono giochi AAA, cosa che HK sulla carta non lo sarebbe. Mi serve a fare capire a chi legge la (stra)bontà di un gioco indie sulla carta e AAA sui fatti.

Mario l ho mollato dopo 40 ore e trovato alcune lune troppo ridicole e riempitivo. E l eccellente DKCTF? È eccellente, ma appunto per questo lo uso per fare confronti con HK. Ed ebbene si DKCTF, gioco che ho amato, mi ha dato un'esperienza di gioco che a confronto con HK mi è parsa a tratti sciocca e guidata.

Cioè, HK ti riempie di nemici con pattern più disparati, di scorci con atmosfera e musica notevoli, di un mondo coeso quanto vasto e variegato.

Sono due generi diversi lo so, ma perdonatemi il confronto, mi serviva a sottolineare l esperienza offerta dal gioco. Che sto adorando più di DKCTF perchè ho dovuto metterci molta più testa che in DK, che in confronto sembra telecomandare il giocatore verso la fine del gioco. Dove invece HK ti fa letteralmente cadere dentro il suo mondo e ti lascia lí a sopravvivere, crescere, combattere e ingegnarti contro nemici tosti e variegati. Nulla a che vedere con i bamboccioni simpaticoni di DKCTF.

Avrei dovuto fare un paragone con CSotN. Ma non mi va di farlo. Dico solo che trovavo il backtracking e lo spaesamento mooooolto più presente li che in HK, dove davvero ho vissuto tali problemi giusto in un paio di occasioni.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 24 Lug 2018, 22:08
Claro per le posizioni di entrambi! Comunque ok, ci si ribecca quando lo giocherò anch'io, non vedo l'ora :yes:
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: xPeter - 24 Lug 2018, 23:32
quella che è la mia idea di intrattenimento
Prima o poi ci spiegherai come fa uno che riesce a finire le vite e vedere il game over nei New Mario Bros (ho ancora il dubbio d'aver capito male) a torturarsi volentieri su roba autistica come The path of pain di HK e, così ad occhio, le sfide avanzate di Celeste. O viceversa! :'D
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 24 Lug 2018, 23:54
Te lo spiego subito, non è complicato: giocare i Mario in modo "normale" mi annoia a morte, quindi cerco sempre di correre come un pazzo per tenere viva l'adrenalina.
Siccome, anche se mi piacciono le sfide, non sono un fenomeno, questo mi porta a morire più del dovuto; in più il restart non immediato e alcune parti dei livelli non particolarmente brillanti mi ammorbano comunque dopo un numero imprecisato di tentativi.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: bub - 25 Lug 2018, 00:13
Forse più avanti mi leggerò tutto il thread con calma, ma penso di poter postare avendo finito HK quasi 2 volte...

Allo stato attuale, pur riconoscendo che è un eccellente gioco, non potrei magari orientarmi su un voto da 9-10 di cui parli.

Come fai a non dare 9 a un gioco che t'ha fatto scucire 50 euro per avere un controller adeguato?
Sei un mostro!
Spoiler (click to show/hide)

Scherzi a parte, critiche sacrosante, ma da quando c'ho messo le mani sopra non riesco a giocare ad altro, dev'essere proprio una di quelle cose di chimica non lo so.

A propo' com'è 'sto controller pro? Promosso? Ci sto facendo un pensierino pure io perché con gli analogici becco diagonali come se piovesse.

Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ivan F. - 25 Lug 2018, 09:35
Come fai a non dare 9 a un gioco che t'ha fatto scucire 50 euro per avere un controller adeguato?
Sei un mostro!

In effetti, senza Hollow Knight forse non avrei ancora comprato il Controller Pro, è vero...

Citazione
A propo' com'è 'sto controller pro? Promosso? Ci sto facendo un pensierino pure io perché con gli analogici becco diagonali come se piovesse.

Sigh, non ho avuto molto tempo per provarlo, solo una sessione.

Farovvi sapere a tempo debito.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: EGO - 25 Lug 2018, 14:46
https://youtu.be/PJTZYXl6ApY

Questo video, curiosamente, dice le stesse cose che ho detto io.
Sottolineando, più volte, che il gioco è comunque ottimo.
Titolo: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 25 Lug 2018, 15:01
Una volta che si riconosce la qualità di un titolo, amarlo (ma anche odiarlo) è pura questione di feeling personale.
Ho odiato innumerevoli titoli amati dalla maggior parte del pubblico.
È normale e giusto così.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 26 Lug 2018, 08:40
Chi di voi autistici ha finito la quest Delicate Flower?

Ieri dopo 2 ore stavo buttando lo Switch dalla finestra. Poi la sera con calma e una leggera modifica al setup Charms ce l ho fatta.

E dire che ieri pomeriggio ho spento la console cosí incazzato che temevo di non toccarlo per giorni. Ma la sera avevo una voglia matta di rimetterlo su.

Ma poi dico perchè imboscare la signora con un passaggio segreto per di più verso l alto? Il lato positivo è che la mia sensazione di meraviglia dinnanzi a queste zone segrete è tanta.

Ah, ho scoperto che ho un intero dlc ancora da fare (quello del Grimm).
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: naked - 26 Lug 2018, 09:15
Chi di voi autistici ha finito la quest Delicate Flower?
Presente.
La prima volta ci avevo provato con

Spoiler (click to show/hide)
.   :D :whistle:
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 26 Lug 2018, 09:26
Eh ho letto nel menù la descrizione e diceva appunto no dream gate.

Che però ho prontamente settato per tornare dalla sciura quando fallivo.

Senza dreamgate per ritornare e ricominciare la quest sarebbe per autistici disperati. :D
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Gold_E - 26 Lug 2018, 09:41
Io invece dopo vari smadonnamenti ho battuto
Spoiler (click to show/hide)
. É bello come ogni qual volta sconfiggi un boss, che magari avevi lasciato indietro perché inizialmente lo credevi troppo forte, ne arriva uno subito dopo ancora più forte che ti prende a mazzate. Comunque gioco immenso, oltre che a livello qualitativo anche a livello di mappa, continuo a scoprire nuovi posti. Sono appena arrivato al Palazzo bianco e ho già visto che ci sarà da rismadonnare di sicuro.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 26 Lug 2018, 10:29
E invece no, il palazzo bianco con i charm giusti che ricaricano energia diventa un esercizio di logica, pasienza e riflessi. Mettiti con calma e metti in conto di mettere la console in stand by perchè ci sono poche panche per salvare.

In confronto a Delicate Flower, il palazzo è stata una passeggiata.

Ok vero non ho fatto il path of pain...non ho capito bene quale muro devo rompere per sbloccarlo...peró se le dinamiche sono come quelle del palazzo, se permette di ricaricare energia, allora dovrebbe essere fattibile.

Unica cosa mi sa che ci sarà da usare la spada verso il basso e quindi potrei avere problemini....non la cosa più facile in modalità handheld.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Andrea Rivuz - 26 Lug 2018, 10:52
Sì nel path of pain dovrai usare parecchio il rimbalzo da zio paperone, specialmente nella parte finale :hurt:
Per me la cosa di gran lunga più difficile di tutto il gioco.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Gold_E - 26 Lug 2018, 11:03
Ma non fraintendete eh, a me questa fase che, da quel poco che ho visto, è puramente platform piace da morire da amante del genere. E sono pure felice sia tosta, ma gli smadonnamenti rimangono come è giusto che sia in questi casi. Per me questo gioco è un capolavoro e ancora mi chiedo come possa costare solo 15 euro. Sarà veramente difficile non votarlo come Goty quest'anno. Capisco anche alcune critiche fatte da Ego e da altri per carità, in alcuni casi soprattutto dover rifare parti della mappa avanti e indietro senza teletrasporto ha effettivamente pesato un po' anche a me, ma continuo a divertirmi e ad aver voglia di giocare anche dopo 30 ore e questo conta più del resto.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 26 Lug 2018, 12:41
Io sono a 55 ore, e sono lí che faccio piani su cosa fare prima. Troppa roba ancora.

E il dlc a fine Agosto! Spero che avrò ancora voglia, mi sta quasi consumando sto gioco.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: EGO - 26 Lug 2018, 18:55
Per la quest del fiorellino delicato c'è un piccolo escamotage: se non riposate sulle panche, la maggior parte dei mostri non respawnano.

Il Palazzo Bianco mi ha richiesto un'ora esatta, senza l'uso di particolari combinazioni di amuleti.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 26 Lug 2018, 19:31
Molti riappaiono quando si rientra nella zona.

Dovrei provare a uccidere i nemici seguendo il path a ritroso ma sono sicuro perchè ieri provavo a uccidere nemici prima di ricaricarmi il soul in un laghetto ma all uscita erano di nuovo lí.
Titolo: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 26 Lug 2018, 19:55
Solo quelli piccoli che non offrono alcuna sfida respawnano. Quelli tosti finché non riposi su una panchina rimangono morti.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 26 Lug 2018, 20:02
Buono a sapersi, anyway troppo rischioso/impiego di tempo fare il percorso a ritroso....se sbagli devi rifare
tutto da capo...
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 26 Lug 2018, 20:05
Seguici: lasci il Dreamgate dalla Sospiratrice, se ti colpiscono vai avanti comunque, ammazzi quelli che puoi, poi usi la spada, prendi un altro fiore e hai la strada spianata.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 26 Lug 2018, 20:14
Si, se non ti fanno fuori i bachi che sputano bachetti quando li ammazzi, quelli respawano. :D


Capisco cosa proponi, magari una volta valeva la pena provare. Ormai ce l ho fatta....non sapevo che i nemici grossi non si rigenerano.

Ma tipo le maledette lucciole che esplodono quando atterrano morte, quelle non si rigenerano? Quelle di infeted forgotten cross road...
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 26 Lug 2018, 20:19
Quelle grosse mi pare di no.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 28 Lug 2018, 00:19
L avventura continua.

Ho liberato tutti i vermi e preso in premio un charm / potere mica male.

Preso i charm che erano ancora in giro, non raccolti.

Sbloccato il circo del terrore, sensazioni sinistre e conferma di uno stile grafico che ormai adoro. Ah non sono daltonico, vedo bene il rosso sangue che caratterizza il circo.

Avevo pure la versione shadow di vengeful soul ancora sparsa in giro.

Ma quanto è bello girovagare. Dream Gate una manna dal cielo, il backtracking è ormai scampato, non che fosse pesante, ma verso la fine è comunque richiesto per recuperare roba lasciata indietro, vuoi per disattenzione, vuoi per l essere cauto e non rischiare di morire, in zone dove ora mi avventuro con scioltezza, forte degli upgrade di movimento e skill acquisiti.

Domanda per voi, finora mi risultano 3 upgrade shade/shadow (neri va...) per mosse già esistenti (dash , vengeful soul e "non ricordo il nome", quella che rompe il terreno sotto di noi) sapete se ne esistono di più in giro da prendere?
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 28 Lug 2018, 19:44
Sconfitto il Grimm.

Boss bellissimo.

Ivan, tu l hai mollato? Ti sei perso a tiburtina?
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ivan F. - 28 Lug 2018, 19:46
Ivan, tu l hai mollato? Ti sei perso a tiburtina?

No, stoicamente resisto.
Purtroppo, non ho avuto proprio tempo per giocarlo, ma ci tornerò.
Ora ho anche il Controller Pro Supersvrù, quindi sono sicuro che il gioco ne guadagnerà.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 28 Lug 2018, 20:22
Io ti aspetto eh. Devo ancora raccattare qualcosa sparsa in giro più ho la sfida finale del colosseo e il Nightmare Grimm.

Ah e il boss finale che sto lasciando per la fine fine, tipo prima di mollare il gioco.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Capitanmarkok - 28 Lug 2018, 23:03

(https://s22.postimg.cc/dqda1fjgh/Dj_Nz8j4_U0_AAPZHN.jpg) (https://postimages.org/)

E ora completismo autistico in attesa del DLC.

Giocodiddio.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 28 Lug 2018, 23:30
Io sono a 60 ore.

Non tocco il boss finale fino a che non ho placato la mia sete di esplorazione.

È troppo GOTY.

Segnerà un'epoca nella mia libreria di giochi.

Ci sarà un prima e dopo HK.

I giochi che verranno dopo avranno il peso del confronto. Quando si tratterà di platform meteoidvania action adventure, lui sarà lí sornione a vedere cosa tireranno fuori gli altri per spodestarlo dal trono.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ivan F. - 28 Lug 2018, 23:33
(https://s22.postimg.cc/dqda1fjgh/Dj_Nz8j4_U0_AAPZHN.jpg)

Ti stimo.


Io sono a 60 ore.

Tu invece cominci quasi a spaventarmi  :D
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 28 Lug 2018, 23:48
 :D

Semplicemente non mi va di vedere i titoli di coda, mi sono rimaste pochissime cose da fare:

- 2-3 Dream boss
- Nightmare Grimm
- 3a sfida Colosseo
- Boss finale

Il bello di questo gioco è appunto l evoluzione del gameplay, grazie agli upgrade. Non volevo prendere tutti gli upgrade alla fine quando non avevo più nulla da fare. Ed invece adesso il gioco è abbastanza in discesa con tutti i potenziamenti acqusiti.

Capitanmarkok, a te cosa è rimaso da fare, immagino un bel pò viste le ore spese?

Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Capitanmarkok - 29 Lug 2018, 08:19
Mmm, così a occhio direi White Palace, due Dream Boss, terza del Colosseo, Grimm.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 29 Lug 2018, 11:00
Preso tutti i charm? Sbloccato tutte le aree, anche l alveare e annesse zone segrete?

Preso più di 1800 essenze?

Presi i 3 potenziamenti shade per le spell?

Se l hai fatto in 36 ore chapeau allora.

Comunque @Ivan , a me le 60 ore non pesano proprio, me lo sto godendo tantissimo e se devo fare una stima direi che avrei potuto salvare max 5-6 ore, "sprecate" ritentando certi boss oppure oerchè ho perso in un paio di occasioni un botto di soldi.

Ma ripeto, assolutamente nulla da rimproverare alla durata del gioco, un puro godimento andarmene in giro per questo mondo cosí ben amalgamato e variegato, pieno zeppo di aree segrete che tuttora quando ci ripasso capita di non ricordarle, con un gameplay che è in continua evoluzione fino a che non si sbloccano tutte le mosse e charms.

È imho il vero punto di forza del gioco, ti propina robe nuove di continuo per tutta la durata del gioco.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Capitanmarkok - 29 Lug 2018, 11:24
Preso tutti i charm? Sbloccato tutte le aree, anche l alveare e annesse zone segrete?

Preso più di 1800 essenze?

Presi i 3 potenziamenti shade per le spell?

Se l hai fatto in 36 ore chapeau allora.

Mancano giusto un paio di charms, il resto fatto.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 29 Lug 2018, 11:40
Azz ma allora speedrun proprio. :D

Come hai fatto?
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Capitanmarkok - 29 Lug 2018, 11:59
Ero un lupetto, ho letto la mappa.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 29 Lug 2018, 12:15
Cioé?  :suspious:

Comunque si facendo un pò i conti e considerando quello che ti manca non pare proprio una speedrun ma giurerei sei stato veloce in alcune zone.

Ma pur vero io me la prendevo comoda.

Su twitter ho visto gente a 60-80 ore per raggiungere il 107%.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 29 Lug 2018, 12:38
Ero un lupetto, ho letto la mappa.
:D
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: naked - 29 Lug 2018, 12:43
Cioé?  :suspious:
Mai andato ai boy-scout?
 :D
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 29 Lug 2018, 13:13
Cioé?  :suspious:
Mai andato ai boy-scout?
 :D

 :D

 ??? Certo che so cos è un lupetto.

Ma non è una risposta alla domanda che avevo fatto.

Non vuol dire nulla ho visto la mappa come un lupetto.

Cioè, che strategia ha adottato mi chiedevo.

Lupetto non vuol dire un caxxo, a me no che non si spiega in dettaglio.

:)
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Andrea Rivuz - 29 Lug 2018, 13:23
Non credo ci siano strategie da adottare, semplicemente guardi la mappa e vai nelle zone aperte. Metti un segnalino dove ti blocchi e ci torni quando trovi un potenziamento nuovo, robe così.
Io esploravo tutto in cerca di segreti e l'ho finito al 107% in 42 ore.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: naked - 29 Lug 2018, 13:33
Cioé?  :suspious:
Mai andato ai boy-scout?
 :D

 :D

 ??? Certo che so cos è un lupetto.

Ma non è una risposta alla domanda che avevo fatto.

Non vuol dire nulla ho visto la mappa come un lupetto.

Cioè, che strategia ha adottato mi chiedevo.

Lupetto non vuol dire un caxxo, a me no che non si spiega in dettaglio.

:)

Tra questa e quella dello gnomo...
Sei ingegnere?
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 29 Lug 2018, 13:36
Si sono un ingegnere.

E tra questa e quella dello gnomo non vuol dire un caxxo.

Perchè non vi esprimete a parole anzichè a riferimenti senza senso? :)

Gnomo = figlio, ok ci sono arrivato. Io lo chiamo figlio.

Lupetto = ?

Se con una parola, lupetto, descrivete una strategia di lettura della mappa e approccio al gioco stica siete i pionieri dell Italiano 2.0
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: naked - 29 Lug 2018, 13:36
😂
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Capitanmarkok - 29 Lug 2018, 13:43
Niente, non ce la fa.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ivan F. - 29 Lug 2018, 13:47
Se con una parola, lupetto, descrivete una strategia di lettura della mappa e approccio al gioco stica siete i pionieri dell Italiano 2.0

Credo tu stia cercando/sperando di carpire strategie avanzate che, in realtà, @Capitanmarkok nemmeno si sogna  :)

Immagino la sua strategia sia quella del cinghiale: sbuffa, carica e qualcosa succede.
Come noi, in fondo, ma con il 250% di testa dura in più.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Capitanmarkok - 29 Lug 2018, 13:58
Perché, esistono altre strategie?
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 29 Lug 2018, 14:43
Niente, non ce la fa.

Contento tu, ti avevo fatto una domanda.

Se lupetto è la risposta migliore che hai...

:D

Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Giobbi - 29 Lug 2018, 15:36
Lupetti sono i tifosi della Roma o dell'Avellino in genere.
Meglio l'Avellino.
Peccato per Jeronimo.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 29 Lug 2018, 18:22
Giusto per puntualizzare, giusto adesso che ho modo di vedere la % di completamento.

Sono a 103%, 61 ore.

:whistle:
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Capitanmarkok - 29 Lug 2018, 19:01
No, ma prenditi il tuo tempo, tranquillo.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Freshlem - 29 Lug 2018, 19:03
Preso, inziato.

In 6 ore ho sbloccato il dash e il salto sul muro.

Ieri sera sono accidentlamente entrato in
Spoiler (click to show/hide)
e per ora non riesco più a tornare indietro.

Bella.
La location intendo. Immagino che più avanti riuscirò a tornare indietro.

Scorre via bene, speriamo che regga.

#TeamLupetto

No, ma prenditi il tuo tempo, tranquillo.

Mi fai morire ^____^
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Claudio1885 - 29 Lug 2018, 19:28
L'unico punto su cui concordo in pieno con EGO è quello relativo alla trama, che di giochi che scimmiottano i Souls non se ne può davvero più. Ma sembra che senza la solita sfilza di clichè relativi a mali antichi, regni decaduti e volontà spezzate gli sviluppatori poi dormono male la notte.

Avrei preferito di gran lunga una bella intro con una coccinella col fiocco in testa che grida "Help me Hollow Knight!!!" mentre un ragnone coi baffi e il monocolo la trascina nel suo castello di ragnatele.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 29 Lug 2018, 20:30
Lo dite come se tutti i giochi avessero una trama criptica o, peggio, tutti i giochi di questo tipo avessero trame almeno decenti.
Qui c'è da approfondire e unire i puntini, se si vuole. Ma potete anche ignorare duro e fare finta che la trama sia evitabile come al solito, perché no?
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 29 Lug 2018, 21:50
No, ma prenditi il tuo tempo, tranquillo.

Dubito che con l 89% di completamento che mostri ti sia rimasto da fare solo quello che citi.

 8)

#TeamIngegnere
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: naked - 30 Lug 2018, 07:25
L'unico punto su cui concordo in pieno con EGO è quello relativo alla trama, che di giochi che scimmiottano i Souls non se ne può davvero più. Ma sembra che senza la solita sfilza di clichè relativi a mali antichi, regni decaduti e volontà spezzate gli sviluppatori poi dormono male la notte.

Avrei preferito di gran lunga una bella intro con una coccinella col fiocco in testa che grida "Help me Hollow Knight!!!" mentre un ragnone coi baffi e il monocolo la trascina nel suo castello di ragnatele.
In HK come in DS la trama è così marginale che, anche se non ci fosse, non cambierebbe nulla nel godimento del gioco.
Ma poi esiste la trama in DS?
😂
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Capitanmarkok - 30 Lug 2018, 08:10
No, ma prenditi il tuo tempo, tranquillo.

Dubito che con l 89% di completamento che mostri ti sia rimasto da fare solo quello che citi.

 8)

#TeamIngegnere

Parola di lupetto.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 30 Lug 2018, 20:00
Riuscirai un giorno a darmi una risposta sensata? :D

Anyway, sono ormai agli sgoccioli, deciso che appena batto il boss finale finale, prima o dopo aver battuto il Nightmare Grimm, lo mollo.

Anche perchè mica sono all 89%, bensi 103%, solo 3% dal max (106). :D

Il dlc Gods&Glory a quanto pare è un boss rush mode... :(
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Andrea Rivuz - 30 Lug 2018, 20:02
Il massimo è 107%
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 30 Lug 2018, 20:03
Dubito sia un boss rush mode, non so cosa te lo abbia fatto pensare.
In ogni caso il massimo attuale è 107%.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 30 Lug 2018, 20:14
Da Eurogamer

https://www.google.it/amp/s/www.eurogamer.it/amp/2018-07-17-news-videogiochi-hollow-knight-dlc-gratuito-data-di-uscita (https://www.google.it/amp/s/www.eurogamer.it/amp/2018-07-17-news-videogiochi-hollow-knight-dlc-gratuito-data-di-uscita)

Su Gods amd Glory parla di nuovi segreti, Npc, Boss, modalità. Quindi pare molto corposo oltre che free!
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 30 Lug 2018, 20:46
Dubito sia un boss rush mode, non so cosa te lo abbia fatto pensare.
In ogni caso il massimo attuale è 107%.

Il video live demo al treehouse Nintendo E3.m, l hai visto?

Meglio se altrimenti, non mi stancherei di giocare nuove aree, nuovi boss.

Ripeto, al momento il video del treehouse è quello con più info, i trailer più recenti infatti non mostrano altro che la boss rush mode giocata all E3.

Non ho capito bene quest opzione romance aggiuntiva e che attività comporterà (e qual è quella esistente al momento?).

I nuovi boss sono varianti o npc già incontrati, da quanto visto.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 30 Lug 2018, 20:50
Il massimo è 107%

Pardon, ok, mi manca 4% (che sarà meno quando batto boss finale finale e Nightmare Grimm...)
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Capitanmarkok - 30 Lug 2018, 23:32
95%, 39 ore e spicci.
Presi tutti i grubs, recuperati tutti i charms tranne mezzo, seccato tutti i Dream Boss.
Così a occhio mi restano Grimm, il White Palace, l'ultima sfida del Colosseo e una manciata di voci del bestiario.

Ad Maiora!
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 31 Lug 2018, 00:07
Comunque siete velocissimi, io tra una roba e l'altra ci ho fatto su 80 ore. :D
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 31 Lug 2018, 20:52
Comunque siete velocissimi, io tra una roba e l'altra ci ho fatto su 80 ore. :D

E io pure (63 ore) e ne sono contento, tanto che vorrei altri contenuti per continuare a giocarlo.

Manco direi di aver girovagato tanto, ma me lo sono goduto tantissimo, davvero, esperienza bellissima e troppo galvanizzante, una volta acquisiti certi upgrade il gameplay è pura goduri, ti senti un "dio" dentro il gioco.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Capitanmarkok - 02 Ago 2018, 08:22
E pure il White Palace è andato.
Dai vostri commenti temevo MOLTO peggio, alla fine ci sono un paio di passaggi particolarmente antipatici, ma niente di trascendentale.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Andrea Rivuz - 02 Ago 2018, 08:57
Hai fatto anche il path of pain che c'è nascosto nel white palace? Quello per me è stata la cosa più difficile di tutto il gioco.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Capitanmarkok - 02 Ago 2018, 09:03
Hai fatto anche il path of pain che c'è nascosto nel white palace? Quello per me è stata la cosa più difficile di tutto il gioco.

Ecco, mi pareva troppo bello.  :D
Dove sta?
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Andrea Rivuz - 02 Ago 2018, 09:16
Dentro al White Palace, a un certo punto per proseguire bisogna andare verso l'alto ma a sinistra c'è una parete segreta che porta al path of pain...

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 02 Ago 2018, 20:49
Bel pipistrellino  :yes: #grimmchild

Comunque si, White Palace me lo descrivevate impossibile....invece bastava solo pazienza.

...credo intendevate il path of pain che devo ancora provare :)
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 02 Ago 2018, 21:00
Che comunque è ben lungi dall'essere impossibile.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: tonypiz - 02 Ago 2018, 21:59
...credo intendevate il path of pain che devo ancora provare :)
No no, io dicevo proprio il White Palace. Quando l'ho giocato io il Path of Pain nemmeno c'era.
Per cui smettetela di fare tanto gli splendidi.
Grazie.

:D
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 02 Ago 2018, 22:08
 :D Forse non eri munito dei charm giusti.

:)
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 02 Ago 2018, 22:16
Diciamo che è un cambio di rotta del gioco abbastanza repentino. Uno non si aspetta che per vedere il boss finale, in un gioco che di platform fino a quel momento aveva solo qualche sezione extra, serva affrontare quel tipo di sfida.
Poi sì, con i charm giusti è solo questione di pazienza, ma se non si è interessati al platforming tosto può seccare anche duro.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Capitanmarkok - 02 Ago 2018, 23:34
Ero lì che stavo girovagando godendomi il Charm nuovo, quello del White Palace. Mi dico: scendiamo un po' nell'abisso che l'altra volta l'ho esplorato un po' di fretta.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 02 Ago 2018, 23:50
Ero lì che stavo girovagando godendomi il Charm nuovo, quello del White Palace. Mi dico: scendiamo un po' nell'abisso che l'altra volta l'ho esplorato un po' di fretta.

Spoiler (click to show/hide)

Ma tu non eri il lupetto che aveva lasciato "giusto" mezzo charm per strada e finito tutto?  :D
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Capitanmarkok - 03 Ago 2018, 00:12
Hai problemi di comprendonio, oltre che di orientamento?
Mi mancava mezzo Charm, quello del White Palace.
Più altre cose che ho prontamente elencato.

95%, 39 ore e spicci.
Presi tutti i grubs, recuperati tutti i charms tranne mezzo, seccato tutti i Dream Boss.
Così a occhio mi restano Grimm, il White Palace, l'ultima sfida del Colosseo e una manciata di voci del bestiario.

Ad Maiora!

Stammi sul pezzo, Sherlock.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 03 Ago 2018, 00:21
:D non ti scaldare cara, mi riferivo al fatto che senza void e charm intero ti mancava il vero finale.

Mica noccioline.

;)
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 03 Ago 2018, 00:56
L'avevi comunque già finito, Markok?
Perché con quel charm che hai preso ora non puoi più vedere il primo finale.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Capitanmarkok - 03 Ago 2018, 08:13
L'avevi comunque già finito, Markok?
Perché con quel charm che hai preso ora non puoi più vedere il primo finale.

Sì sì, lo avevo già finito.


(https://s15.postimg.cc/o75xf7cij/Dj_Nz8j4_U0_AAPZHN.jpg) (https://postimages.org/)

Scazza solo che lo Charm "bianco" così a occhio mi sarebbe stato molto utile nell'ultima del Colosseo.
Ma vabbè, sticazzi.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 03 Ago 2018, 08:24
Anche io ci sono rimasto malino. :D
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Spartan - 03 Ago 2018, 12:17
Quindi a quanto ho capito, e' possibile finire il gioco in maniera scrausa (finale balordo), per poi riprenderlo e rifarsi tutto quello che manca, per il finale vero.

Giusto e consigliato?
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Capitanmarkok - 03 Ago 2018, 12:21
Yep.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Spartan - 03 Ago 2018, 12:25
Yep.
Senza troppi spoiler, se possibile, come potrei capire di aver fatto "troppo" e non poter tornare piu' indietro per il finale balordo?
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Capitanmarkok - 03 Ago 2018, 12:37
Oddio, potresti intanto evitare di risvegliare completamente il Dream Nail.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Spartan - 03 Ago 2018, 12:56
Oddio, potresti intanto evitare di risvegliare completamente il Dream Nail.
Che se ho inteso bene la descrizione degli achievement lo si fa
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Capitanmarkok - 03 Ago 2018, 13:05
Sì, esatto.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 03 Ago 2018, 13:07
Non credo che quello risolva, però.
Diciamo che una volta che hai i due pezzi di un charm se vai dritto al finale non sbagli.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Capitanmarkok - 03 Ago 2018, 13:14
No, aspè.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 03 Ago 2018, 13:15
Ah, non basta lo stesso livello con cui svegli quelli là? Non lo ricordavo.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Spartan - 03 Ago 2018, 13:21
Sì, esatto.
OK grazie.

Ma 'sti step per il finale vero li si capisce giocando o tocca vedersi le guide? Perche' al momento non ho notato alcun particolare nei dialoghi che mi indicassero una soluzione alternativa.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Capitanmarkok - 03 Ago 2018, 13:23
Ma guarda, come scrivevo prima io sto cazzo di ultimo charm me lo sono beccato senza volerlo. :D

Finora di guide non ne ho guardate, ma temo che per trovare i due Pale Ore che mi mancano dovrò rassegnarmi.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Spartan - 03 Ago 2018, 13:25
Ma guarda, come scrivevo prima io sto cazzo di ultimo charm me lo sono beccato senza volerlo. :D

Immagino allora convenga puntare dritto al boss finale appena pronti, in modo da evitare step accidentali verso il finale vero.

Il boss finale e' tosto se non si e' full upgradati?
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Capitanmarkok - 03 Ago 2018, 13:27
No, guarda, non dico che ho fatto button mashing ma quasi.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Spartan - 03 Ago 2018, 13:49
No, guarda, non dico che ho fatto button mashing ma quasi.
Ah ah ah OK, per le tre Grazie stesso livello di difficolta'?
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Capitanmarkok - 03 Ago 2018, 13:50
Loro mi hanno impegnato decisamente di più, anche vero che ci sono andato prestissimo.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Andrea Rivuz - 03 Ago 2018, 14:04
Comunque dei 3 finali due sono quasi uguali, non è che ci si perderebbe chissà cosa.
C'è un finale scrauso, un finale scrauso+ e il finale vero (scrauso++).
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: naked - 03 Ago 2018, 14:17
Io i finali multipli solitamente li guardo su yt.  :-[
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 03 Ago 2018, 21:44
Ma guarda, come scrivevo prima io sto cazzo di ultimo charm me lo sono beccato senza volerlo. :D

Finora di guide non ne ho guardate, ma temo che per trovare i due Pale Ore che mi mancano dovrò rassegnarmi.

Ma allora non hai la Nail all ultimo grado!

 :D

Stica, ti mancava "giusto"...
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Capitanmarkok - 03 Ago 2018, 22:23
Ma guarda, come scrivevo prima io sto cazzo di ultimo charm me lo sono beccato senza volerlo. :D

Finora di guide non ne ho guardate, ma temo che per trovare i due Pale Ore che mi mancano dovrò rassegnarmi.

Ma allora non hai la Nail all ultimo grado!

 :D

Stica, ti mancava "giusto"...

La tua pesantezza ha appena raggiunto il livello "prima serata di Real Time".

No, davvero, se questo è l'unico contributo che riesci a dare alla discussione direi che puoi tranquillamente tornare a leggerti qualche guida su come funzionano i biglietti del tram.

Ah, oggi l'elettricista mi ha installato in casa un simpatico dispositivo: tiro su e si accende la luce, tiro giù e si spegne. Appena capisco bene come funziona provo ad avventurarmi fino al cesso senza sbattere il mignolino sulla qualsiasi.

98%, 40 ore.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ivan F. - 03 Ago 2018, 22:52
@RBT, non stare a fare le pulci alle run altrui, suvvia.

Ognuno voglia bene al suo cavaliere e torniamo a parlare male di @RayX che il gioco non gli piace  :)
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: xPeter - 03 Ago 2018, 22:57
Comunque dei 3 finali due sono quasi uguali, non è che ci si perderebbe chissà cosa.
C'è un finale scrauso, un finale scrauso+ e il finale vero (scrauso++).
Proprio ieri ho visto il finale scrauso+ :D
E sì, direi che a mancarlo non ci si perderebbe effettivamente granché :'D
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 03 Ago 2018, 23:17
@RBT, non stare a fare le pulci alle run altrui, suvvia.

Ognuno voglia bene al suo cavaliere e torniamo a parlare male di @RayX che il gioco non gli piace  :)

Scusa ma lo snobbismo del "lupetto" andava ben ridimensionato. :)

Magari un pò d umiltà e trasparenza nelle risposte agli utenti, anzichè snobbare con risposte "mappa del lupetto" e risate varie aiuterebbe la discussione ed eviterebbe lo scadere.

Mi rialzo dal cesso e vado a leggere la guida di topolino su come finire un gioco.

Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 03 Ago 2018, 23:31
Quella del lupetto era una battuta che mi ha fatto molto ridere e totalmente scevra da intento perculatorio.
Hai fatto una domanda generica a cui non poteva essere data risposta alcuna, visto che è un gioco vastissimo e dove io ci metto 700 ore un altro ce ne può mettere 20.
Personalmente ho affrontato parecchie zone prima del tempo (tra cui anche alcuni dream boss e il colosseo), le lancette correvano come matte ma mi divertivo.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ivan F. - 05 Ago 2018, 18:07
Benvenuti a un nuovo episodio di “A spasso con Ivan”, una serie liberamente ispirata a “A spasso con Daisy”, con la differenza che il vecchio rincoglionito qui sono io.

Eravamo rimasti... Beh, inderbuco. In sostanza, avevo aperto un buco nel Ministero dell’Agricoltura nelle Terre del Riposo, ma ancora non mi ci ero impertugiato. Ma prima di iniziare, il disclaimer...

Anche per questa sessione, ovviamente, mi affido alla Gnomo Travels, ovvero mi faccio spiegare dalla gnomo dove andare per non stare a perderci le ore. Fine disclaimer.

Sceso inderbuco, scopro subito di essere un genio, visto che trovo ben due (2!) passaggi segreti. Uno mi porta da un Bruco Gianluco, mentre l’altro direttamente dalla Strega Spelacchia (trattasi di una misteriosa sciura con i capelli lunghi e radi). Qui scopro che lo Gnomo, pur essendo al 90% di completamento in 32 ore (il doppio delle mie), non l’aveva mai trovata, quindi lo trollo con poderosa veemenza #staccegnomo!

La Strega Spelacchia mi spara una supercazzola da primato, ma capisco quanto segue: ha un regalo da portare in un posto, che nemmeno a dirlo è dall’altra parte della mappa. “Vuoi tu il dono?”, mi chiede. “E che, sto qui a pettinare i cavalieri?”, rispondo io. E così mi becco il...

Spoiler (click to show/hide)

Ovviamente, c’era la fregatura (comincio a pensare che TUTTO Hollow Knight sia una uber-trollata). Al primo pesce in faccia che becco, infatti, il dono si sminchia. Questo significa che dovrei fare tutta la mappa senza beccare un colpo? Beh, scusa, mi suona il forno, è pronta la torta di assoreta, ma ci sentiamo presto, eh! #mavaffanculo

Comunque, alla fine arrivo al Lago di Nemi (o Blu?), dove trovo... niente di importante. Quindi mi ricongiungo ai Sentieri Dimenticati. Che ora tuttavia sono “Infetti”, per un motivo che lo gnomo mi spiega ma non sto ad ascoltare perché io ho letto Schopenaeur, gente, mica posso stare a perder tempo con le storie di scarrafoni.

Comunque, il punto chiave qui è il GodzillAscensore, che scende per tipo cento piani nella Landa dei Mazzarri Città delle Lacrime. Ora, cosa fa un cristiano normale dopo essere sceso cento piani con un ascensore? Secondo lo gnomo, risale salti-salti tutta la tromba dell’ascensore medesimo, perché ci sono dei passaggi che... Vi prego, sparatemi a un piede!

Alla fine, tuttavia, mi piego al senso del dovere. Eseguo gli ordini, come quelli di Norimberga, quindi proseguo sul percorso, fino a giungere alla Stazione Nord! Se ricordate, avevo trovato molto tempo fa la Stazione Sud, quindi un senso di completezza mi pervade. O quasi. Decido dunque di passare al prossimo gnomo-punto: ricongiungermi alla parte di mappa già sbloccata della Città delle Lacrime.
 
È proprio su questo tragitto che trovo una porta con chiave e, avendo io appunto una chiave, mi addentro. All’interno c’è un concerto di Mina, mi sembra di capire, perché un manifesto dice che la cantante lenirà lo spirito di chi vorrà ascoltarla.

Entrato nella sala più interna, la scritta su schermo mi sorprende. “Casa del piacere”. Oh-oh, ma è una cantante o una massaggiatrice? Quando mi avvicino, però, lei mi dice solo se voglio ascoltarla e blablabla. Allora mi siedo lì, dove c’è un cantuccio apposta, e aspetto. E aspetto. E aspetto! Che qualcosa dovrà pur succedere! Ma ovviamente...

Spoiler (click to show/hide)


A questo punto, tuttavia, mi suona il timer. No, non nel gioco. Nella realtà. Ho un impegno, quindi spengo la Switch e mi ritiro per deliberare.

Ed è qui che una riflessione mi sovviene. Oggi non mi sono divertito. Sarebbe anche appassionante vagabondare per la mappa, sbloccare nuovi poteri, scoprire nuove aree... Ma questo gioco è un lavoro. Ogni spostamento è già lungo di per sé, ma oltre quello non c’è un istante in cui qualcuno non voglia farti il culo.

E se penso che per andare avanti dovrò percorrere le stesse strade altre cento volte... E se penso che per fare un salto di qualità dovrò sbattere la testa contro altri N boss... E se penso che ormai sono a 17 ore, ma tutto qui intorno mi sembra ripetersi...

Mah, ho una mezza idea di chiudere qui la mia avventura nel Cavaliere Sottovuoto. In totale, il gioco è stato spremuto quasi 50 ore (32+17), quindi nel bilancio l’ho ammortizzato. Forse è il caso di passare oltre.

Non lo so, ci penso.

Qualcuno ha suggerimenti?
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 05 Ago 2018, 18:17
:no:

Da interpretare a piacimento.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Capitanmarkok - 05 Ago 2018, 18:33
Quanto cazzo è veloce Nightmare Grimm? :D
Madonna che legno.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ivan F. - 05 Ago 2018, 18:38
Quanto cazzo è veloce Nightmare Grimm? :D
Madonna che legno.

Ma è così che mi incoraggi, porco il mondo?!

 :D
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: naked - 05 Ago 2018, 18:40
Il fiore però dovevi portarlo.  :whistle:
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Capitanmarkok - 05 Ago 2018, 18:50
Il fiore una volta capito il tragitto e fissato un teleport dalla tipa è abbastanza facile. L'ho fatto al terzo tentativo.

Spoiler (click to show/hide)

 :D
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ivan F. - 05 Ago 2018, 23:50
:no:

Da interpretare a piacimento.

Allora, a voi groupies del Cavaliere Sottovuoto potrei anche non starvi a sentire, ma una disapprovazione tale da parte di @Wis, un giocatore con il vero senso della misura... No, questo non potevo sopportarlo.

Quindi, visto che ho un orgoglio, dopo aver letto il messaggio di Wis mi sono rimboccato le maniche e mi sono lanciato in una sessione gnomeless, senza gnomo, ovvero all’antica.

Beh, non è andata troppo bene. Dopo aver fatto diversi giri a vuoto, stavo per demoralizzarmi... quando il destino ha voluto farmi incontrare i Watcher Knight. E questi mi hanno menato duro.

Ma ripeto, è stato un segno del destino, perché dopo aver preso ripetutamente gli schiaffi ho deciso di cambiare approccio. Ho messo su Internet e mi sono letto qualche strategia per quel boss. Scoprendo che la più apprezzata richiedeva un potere e due amuleti che non avevo.

Quindi, la decisione ultima: ho individuato la posizione di ciascuno (requisiti inclusi) e mi sono dedicato a queste tre missioni autoprodotte. Lungo il tragitto ho trovato parecchia altra roba, e persino sconfitto altri boss, ma soprattutto... Beh, mi sono molto divertito.

Ora, qualche purista potrebbe dissentire, ma può essere che questi input possano piegare il gioco al mio gusto. O meglio, risolvere quello che continuo a ritenere un suo problema: l’inadeguatezza della mappa e dell’intero sistema di orientamento.

Fu tra le prime cose che scrissi: c’è un modo di fare screenshot da associare alla mappa? Mah, secondo me ci avevo visto giusto. O magari no, ma per il momento penso che proseguirò con questo approccio.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Vitoiuvara - 06 Ago 2018, 00:02
Io l'ho finito oggi. Le palle rotolanti sono state il boss più stronzo con distacco.
Il primo finale, quello per pippe, gli voglio anche bene a questo gioco ma neanche mi azzardo a proseguire oltre che sono già a 45 ore e solo il 68%.
Magari il Colosseo e qualche giretto a perdere... ma voglio ricordarmelo con amore.
Certo è che dopo 40 ore ti stupisce con lore, nemici nuovi e aree nascoste che ti eri perso, la roba più indigesta ai miei gusti che abbia mai imparato ad apprezzare.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RayX - 06 Ago 2018, 00:39
@RBT, non stare a fare le pulci alle run altrui, suvvia.

Ognuno voglia bene al suo cavaliere e torniamo a parlare male di @RayX che il gioco non gli piace  :)
:D
oddio l'ho abbandonato dopo 15 ore di gioco per sopraggiunta rottura di coglioni.
Un po' mi dispiace perché è un gioco molto raffinato, pieno d'amore e fatto da gente col manico,
però è troppo lontano dalla mie corde (a differenza di Ori per citare forse l'ultimo metroidvania che ho veramente amato) e con alcuni aspetti che per me sono difetti ai quali non voglio più sottostare.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Gold_E - 06 Ago 2018, 10:47
Io invece continuo imperterrito. Visto il primo finale dopo 58 ore con il 100% fatto. Mi manca la terza sfida del Colosseo (roba inaudita..), la sfida del fiore e il palazzo bianco. Sono assolutamente tra i fan, ma sulla mappa la penso come Ivan. Esplica meglio a gioco finito.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ivan F. - 06 Ago 2018, 11:27
Sono assolutamente tra i fan, ma sulla mappa la penso come Ivan. Esplica meglio a gioco finito.

Esplichi tu o esplico io?  :)

Comunque, secondo me non serviva “molto”.
Primo, una mappa che si illuminava (o qualsiasi altro artificio) solo se eri già stato in un punto.
Secondo, un diario per segnarsi in qualche modo i vicoli ciechi, con screenshot, testo o un qualche sistema di segnalini meno “Io sono duro e puro”.

Voglio dire, ti devi comprare i segnalini colorati e associarli tu a un qualche significato...
Mi sembra veramente una trollata da sviluppatori che usano solo Linux da riga di comando.

Tutto questo perché Hollow Knight non è un metroidvania come altri.
È grosso, è duro, ha lunghissima durata.
È il Rocco dei metroidvania.

Peraltro, un diario con screenshot non sarebbe stato un fantastico gioco nel gioco?
D’accordo, io sono quello che raccoglie le bandierine in Assassin’s Creed e spara ai piccioni in Grand Theft Auto, quindi non faccio testo...
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: naked - 06 Ago 2018, 11:55
Concordo con la mappa. E' una scelta scellerata dei designer. Per non parlare di quei giochi in cui è assente.
Ma morite.  :D
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 06 Ago 2018, 12:04
Concordo anche io che potesse essere migliore è, soprattutto, più dettagliata.
Però a mio avviso le difficoltà di orientamento non si discostano molto da quelle di un Castlevania a caso.
È vero che si fa tanto avanti e indietro, ma non si rimane quasi mai a bocca asciutta anche se forse non si prosegue in modo decisivo come si sarebbe sperato.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Zefiro - 06 Ago 2018, 12:05
Non lo so', anche io sono un amante delle mappe dettagliate e piene di promemoria, se il tool per tracciare i punti di interesse non esistesse sarei con voi.
Qui' il tool non solo esiste ma fa' parte della progressione del personaggio ed aggiunge una certa manualita' all' esplorazione, a me e' sembrato un buon compromesso fra mappona ubisoft tappezzata di francobolli e disegnarsi la mappa a mano mettendo una X sul muro sospetto.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 06 Ago 2018, 12:08
Sì, diciamo che mi sarei lamentato, anche pesantemente, se avessi giocato la prima versione, che tra assenza di segnalini e teletrasporto doveva essere effettivamente a volte insopportabile.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ivan F. - 06 Ago 2018, 12:12
Però a mio avviso le difficoltà di orientamento non si discostano molto da quelle di un Castlevania a caso.

Non gioco un Castlevania da Symphony of the Night, credo.
Ma SotN, per dire, aveva una mappa gargantuesca come Hollow Knight?
E soprattutto, ogni schermata era sistematicamente piena di scarrafoni rompipalle?

Non mi sembra.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Floyd - 06 Ago 2018, 12:21
Sì, diciamo che mi sarei lamentato, anche pesantemente, se avessi giocato la prima versione, che tra assenza di segnalini e teletrasporto doveva essere effettivamente a volte insopportabile.

Ya, nella versione pre dlc era abbastanza fastidioso tornare in certe parti di mappa in quanto mancavano i teletrasporti e il posizionamento di stanze e nemici non ti permetteva di muoverti rapidamente. Meno male che dopo prendi qualche potere che ti aiuta in questo  ;D

Per il resto non mi ricordo di aver avuto particolarmente problemi nel trovare la strada da seguire, anche perchè le ambientazioni sono ben collegate.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 06 Ago 2018, 12:28
Non gioco un Castlevania da Symphony of the Night, credo.
Ma SotN, per dire, aveva una mappa gargantuesca come Hollow Knight?
E soprattutto, ogni schermata era sistematicamente piena di scarrafoni rompipalle?

Non mi sembra.
Ti ricordi male. ^^
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ivan F. - 06 Ago 2018, 12:30
Non gioco un Castlevania da Symphony of the Night, credo.
Ma SotN, per dire, aveva una mappa gargantuesca come Hollow Knight?
E soprattutto, ogni schermata era sistematicamente piena di scarrafoni rompipalle?

Non mi sembra.
Ti ricordi male. ^^

Allora ero semplicemente più giovane, bello e prestante meno incartapecorito.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 06 Ago 2018, 20:31
Comunque la maggior parte dei nemici si può facilmente evitare, volendo.
Anche le opzioni di navigazione permettono di percorrere alcuni tratti senza il minimo sforzo.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: bub - 06 Ago 2018, 21:57
Finito! 77 ore e 49 minuti, 92%.
Sono andato a darmi un'occhiata alla guida per scoprire che ho beccato il finale senza Void Heart, quindi in teoria dovrei essere in grado di andarmelo a prendere e vedere i finali successivi?

Attualmente mi mancano 4 charm, i bruchi li ho salvati tutti e credo di aver menato tutti i cavalieri dormienti (o morti). Ho menato anche Grimm ma ho scoperto che
Spoiler (click to show/hide)
Ecco, prima di incaponirmici sopra ho deciso intanto di arrivare al finale.

A questo punto mi sento vuoto, per me è stata un'esperienza meravigliosa, è stato droga. Penso che nei prossimi giorni continuerò a giochicchiarmelo per sviscerarlo per bene, ma già mi manca da morire.
Per me miglior gioco in assoluto su Switch (di svariate lunghezze rispetto ai concorrenti, sì, Zelda & Mario included) e nella top ten della roba giocata finora.
Sono dei pazzi a venderlo a un prezzo simile, PAZZI.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ivan F. - 06 Ago 2018, 22:51
Non gioco un Castlevania da Symphony of the Night, credo.
Ma SotN, per dire, aveva una mappa gargantuesca come Hollow Knight?
E soprattutto, ogni schermata era sistematicamente piena di scarrafoni rompipalle?

Non mi sembra.
Ti ricordi male. ^^

Non vorrei tornare sull’argomento... ma torno sull’argomento:

Symphony of the Night:
(https://fantasyanime.com/valhalla/castlevaniasotn/images/castlevsotnMap-Castle1GF.gif)

Hollow Knight:
Spoiler (click to show/hide)

Secondo me c’è un rapporto di almeno 5:1
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Kiavik - 06 Ago 2018, 22:57
Ti sei un attimo scordato il castello inverso, che di fatto raddoppia le dimensioni della mappa :P
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ivan F. - 06 Ago 2018, 23:01
No, me lo ricordo, figurati.

Vogliamo fare 3:1, che mi ero tenuto conservativo?
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Capitanmarkok - 07 Ago 2018, 08:26
103%, fatto il true ending.
Nightmare Grimm pare fattibile, l'ultima del Colosseo è una pompa (doversi fare decine di scontri inutili prima di arrivare alla ciccia anche no) e il Path of Pain è un dito nel culetto: che con gli charms giusti diventa solo una questione di tempo, ma aspettare più di mezzo secondo tra un tentativo e l'altro va contro la mia concezione di platforming spinto.
Titolo: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 07 Ago 2018, 09:10
Beh, ho detto più volte che a livello di contenuto loro Hollow Knight è un primato assoluto. È gigantesco, probabilmente anche più dei due castelli di SotN o di qualunque altro seguito.
Però anche i Castlevania avevano nemici in quasi ogni stanza. E anche quelli avevano, in quasi ogni titolo, possibilità di movimento che tagliavano i tempi di percorrenza (tipo la carica del pipistrello che consumava mana in SotN, e gli indizi per conoscerne l'esistenza erano pure scarsini).
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: naked - 07 Ago 2018, 15:55
In SotN, quando ho scoperto che si girava il castello, mi è venuto uno "sciopone".
Quando si pensa di aver quasi finito il gioco e ti rendi conto di essere solo a metà... :scared:
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Freshlem - 07 Ago 2018, 16:02
Sono arrivato a 17-18 ore, e la cosa procede bene.

A parte che il fottuto
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stu…figlio e’ ndrocchia.

Bella trollata dello sviluppatore, la mia faccia quando la struttura
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non ha avuto prezzo.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: naked - 07 Ago 2018, 16:07
Avresti dovuto vedere quella di @Vitoiuvara in diretta twitch.  :D
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ivan F. - 07 Ago 2018, 17:34
Dimenticavo una domanda di assoluta rilevanza...

La Fontana del Genovese, quella vicino all’Antiquario, che si offre di liberarti del tuo peso...

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Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 07 Ago 2018, 18:03
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Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: EGO - 07 Ago 2018, 23:28
Ma come fate a metterci 70-80 ore per finirlo.

Io l’ho giocato per 10 ore, poi ricominciato e finito all’89% in altre 19 ore e qualcosa.

Terza run, 106% in 15 ore e rotti.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: naked - 07 Ago 2018, 23:38
Ma tu sei figo.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Gold_E - 08 Ago 2018, 12:05
Fatto un altro po', trovato l'ultimo pezzo di ricettacolo e l'ultimo della maschera. Prese le 2400 essenze e visto anche il secondo finale. 104% mi dice il gioco. Mi mancano
Spoiler (click to show/hide)
.
Il tutto in 70 ore. Che bello sentirsi forti e poi essere smontati in 2 righe da Ego che ti ricorda quanto sia vecchio per i giochini..
Titolo: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 08 Ago 2018, 12:17
Non ricordo un altro gioco che possa avere forbici così esagerate per il tempo di completamento di una prima run.
Innanzi tutto giocare dieci ore e poi iniziare da zero ti dà un bel boost, su dove andare, cosa fare e come funziona il gioco.
Poi EGO aveva visto qualche speedrun (anche una basta e avanza per capire come funzionano i boss e quali tecniche ricorsive possono essere utilizzate).
In più mai come in questo gioco ci si può accanire per molte ore nell'ottenere qualcosa che sarà molto più semplice dopo.
Io ho impiegato parecchi tentativi nel battere Lost Kin con un paio di charm è, forse, un potenziamento dell'aculeo. È stata una sfida divertente ma ovviamente che mi ha rubato parecchio tempo. Stessa cosa il Colosseo.
Ma, al di là delle sfide autoimposte, è facile perdersi e incaponirsi a tornare in tutte le strade bloccate appena trovato un nuovo potenziamento (che magari non risolve il blocco).
Infine se si cercano tutti i charm senza guida c'è il rischio di trovarsi a cercare un ago in un pagliaio.
Nel mio caso per esempio non avevo trovato l'ingresso alla patria delle api, nonostante lo stessi cercando sapendo più o meno la sua posizione sulla mappa. O____o
Insomma alla domanda "ma come fate a metterci x ore" si risponde abbastanza facilmente (ma rimane un po' antipatica, mi si permetta).
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Capitanmarkok - 08 Ago 2018, 12:21
Nel frattempo ho recuperato le 15000 lire che mi servivano per l'ultimo charm: ora vado a fare il bulletto al Colosseo.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 08 Ago 2018, 12:23
Auguri, l'ultima sfida mi ha fatto penare parecchio. Di più solo
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Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Capitanmarkok - 08 Ago 2018, 12:27
Auguri, l'ultima sfida mi ha fatto penare parecchio. Di più solo
Spoiler (click to show/hide)

Lui l'ho fatto abbastanza tranquillamente un po' di tempo fa.
L'ultima arrivo sempre facile alla parte stretta senza pavimento e poi le busco secche. Ora con lo charm per maggiorare il danno spero almeno di arrivare lì più velocemente, che farsi tutti sti scontri inutili è un po' una noia.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 08 Ago 2018, 12:50
Io intendo la statua.
Si può affrontare parecchie volte diventando sempre più difficile. ;)
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Capitanmarkok - 08 Ago 2018, 13:08
Io intendo la statua.
Si può affrontare parecchie volte diventando sempre più difficile. ;)

Sì sì, quella.
L'ho fatta un paio di volte, continua a peggiorare?
Può essere lì una delle voci del bestiario che mi manca?
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 08 Ago 2018, 13:39
Credo si possa ripetere fino a 12 volte ma no, non credo si ottenga nulla.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: stone21 - 08 Ago 2018, 14:41
Credo si possa ripetere fino a 12 volte ma no, non credo si ottenga nulla.
La puoi ripetere per il numero di candelabri che ci sono davanti. Dopo ogni incontro se ne accende uno e aumentano gli aggettivi. Una volta accessi tutti hai lo scontro finale, credo anche con achievement.
Mi sono fermato a 3, perché già 2 erano troppe.

Mi mancano gli stessi scontri di Gold_E, ma ci metto anche il Path of Pain.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 08 Ago 2018, 15:10
Non mi pare sia legato a nessun achievement.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: stone21 - 08 Ago 2018, 15:36
Non mi pare sia legato a nessun achievement.
Non ho controllato veramente, ma considerando le molteplici volte lo davo per scontato.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Capitanmarkok - 08 Ago 2018, 16:04
L'achievement te lo molla già la prima volta che lo batti.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: stone21 - 08 Ago 2018, 22:01
105 https://twitter.com/StoneVentuno/status/1027280911925006336?s=19
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Gaissel - 09 Ago 2018, 01:15
Ciao ragazzuoli belli,

Che c'è un punto di non ritorno per il completismo?

Merci
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 09 Ago 2018, 01:50
No. Solo uno per il primo finale.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Gaissel - 10 Ago 2018, 22:42
Nel senso che non posso più rivedere quel finale se non ricompletando tutto il gioco, ho capito bene?

Se così poco male. Grazie Wis.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 10 Ago 2018, 22:58
Sì, ma come diceva Markok qualche messaggio fa, basta finire il gioco senza avere potenziato al massimo la Dream Nail.
Cioè è molto più facile che tu finisca comunque il gioco con il finale semplice che con quello meno semplice.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: The Metaller - 14 Ago 2018, 09:48
Data una pucciatina su Switch. Delivera qualità da subito, come speravo. Non so se è il momento giusto per immergermici, vedremo, però 'mazza quanto delivera da subito.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: naked - 14 Ago 2018, 10:00
Delivera qualità da subito
Ti voglio bene ma questa roba non si può leggere.  :D
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Capitanmarkok - 14 Ago 2018, 10:02
No, sul serio.
Trovare un equivalente italiano è così complicato?
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ivan F. - 14 Ago 2018, 10:05
“Eroga”  :yes:
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 14 Ago 2018, 10:05
L'inizio è la parte peggiore secondo me. Ci mette un pelo troppo a partire e a dare strumenti di movimento un po' più versatili.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: The Metaller - 14 Ago 2018, 10:13
Delivera qualità da subito
Ti voglio bene ma questa roba non si può leggere.  :D

Personalmente trovo di maggiore impatto la parola "molla", ma a quel punto sembra troppo che io stia parlando di puzzette.  :-[
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: The Metaller - 14 Ago 2018, 10:18
L'inizio è la parte peggiore secondo me. Ci mette un pelo troppo a partire e a dare strumenti di movimento un po' più versatili.
Ma più che per gli aspetti meccanici in sé (e qui concordo) secondo me è su elementi come la peculiare atmosfera o le alternative sui percorsi che da subitissimo mette a disposizione che si presenta benone, mettendo addosso la scimmia di vedere sempre di più di quel mondo, in maniera compulsiva.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: The Metaller - 14 Ago 2018, 10:22
No, sul serio.
Trovare un equivalente italiano è così complicato?

E comunque diamine oh, tornato sul forum da una manciata di post e già la punta al cazzo corale al primo slang che parte. Ma che problemi avete? Cioè, dovessi usare lo stesso metro, un 70% dei miei post sarebbero segnalazioni di slang.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: naked - 14 Ago 2018, 10:23
Dai Metaller, non te la prendere.  :P
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 14 Ago 2018, 10:26
Ma più che per gli aspetti meccanici in sé (e qui concordo) secondo me è su elementi come la peculiare atmosfera o le alternative sui percorsi che da subitissimo mette a disposizione che si presenta benone, mettendo addosso la scimmia di vedere sempre di più di quel mondo, in maniera compulsiva.
Ah sì, su questo jammolla a pacchi sin da subito. ^__^
Il mio era solo per farti cresce la sciommiotta, tipo: "non hai ancora visto nulla".
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 14 Ago 2018, 10:27
Comunque trovo il tutto comprensibilissimo, ed anzi è un bel modo di variare stile di scrittura.
Giusto un Feedback positivo.
Hollow l'ho comprato su switch ma non so se è il momento, a volte ho paura di giocare roba troppo bella che mi faccia poi diventare schifino per tutto il resto  :D
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Fabrizio1701 - 14 Ago 2018, 10:30
Comunque trovo il tutto comprensibilissimo, ed anzi è un bel modo di variare stile di scrittura.

Uhm no... a me non da particolarmente fastidio ma se posso preferisco usare l'italiano  ;D
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ivan F. - 14 Ago 2018, 10:33
Per me, fin quando è comprensibile, non è un problema :)

E poi ormai fa parte del personaggio.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Capitanmarkok - 14 Ago 2018, 10:35
No, sul serio.
Trovare un equivalente italiano è così complicato?

E comunque diamine oh, tornato sul forum da una manciata di post e già la punta al cazzo corale al primo slang che parte. Ma che problemi avete? Cioè, dovessi usare lo stesso metro, un 70% dei miei post sarebbero segnalazioni di slang.

Il problema, per me, è che così passa proprio la voglia di leggerti.
Tu mi dirai che non te ne frega un cazzo e a posto così.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 14 Ago 2018, 10:37
Comunque trovo il tutto comprensibilissimo, ed anzi è un bel modo di variare stile di scrittura.

Uhm no... a me non da particolarmente fastidio ma se posso preferisco usare l'italiano  ;D

Ma nel momento in cui viene usato un solo termine inglese (e non tutto il post) riconoscibilissimo e che rende l'idea alla fine non cambia nulla :)
Poi si concordo con te che come preferenza è soggettiva la cosa!
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Fabrizio1701 - 14 Ago 2018, 10:38
Cerca di capire il mio dramma, settimana scorsa mio figlio mi è arrivato dicendo:
"Sai che Francesco si è shoppato il pass battaglia?"
Lì metti in dubbio la vita, l'universo e tutto quanto.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: stone21 - 14 Ago 2018, 10:41
No, sul serio.
Trovare un equivalente italiano è così complicato?

E comunque diamine oh, tornato sul forum da una manciata di post e già la punta al cazzo corale al primo slang che parte. Ma che problemi avete? Cioè, dovessi usare lo stesso metro, un 70% dei miei post sarebbero segnalazioni di slang.

Il problema, per me, è che così passa proprio la voglia di leggerti.
Tu mi dirai che non te ne frega un cazzo e a posto così.
Io dico che il termine tecnico può starci, tipo il T-Spin del Tetris, ma DELIVERA no, mai!
Era meglio un "vomita qualità a nastro"


Per me, fin quando è comprensibile, non è un problema :)

E poi ormai fa parte del personaggio.
Una volta si inneggiava alla dizione corretta, favorendo concetti semplici e chiari, no DELIVERA!
Al rogo!

Ma il post col regolamento del forum non c'è più


Comunque mi è bloccato al 105% e mi manca solo l'ultima prova del Colosseo.
Bug?
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 14 Ago 2018, 11:35
Ti mancheranno diversi elementi del diario del cacciatore.
Mi pare sia coinvolto anche lui per il 107%.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Capitanmarkok - 14 Ago 2018, 11:42
Sto al 105% anch'io e mi mancano l'ultima del Colosseo e Nightmare Grimm. Più una voce del diario che non saprei proprio dove andare a prendere.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: FreeDom - 14 Ago 2018, 11:45
Ho finito Mario+Rabbids e così finalmente posso iniziare questo. Ho paura. Tanta. Sul serio. Praticamente delivero cacca.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ivan F. - 14 Ago 2018, 11:57
Ma il post col regolamento del forum non c'è più?
Ma cosa dici mai, amico @stone21?
Non vedi che c'è il link diretto in alto a destra, accanto ai "Contatti"?  :whistle:


Ho finito Mario+Rabbids e così finalmente posso iniziare questo. Ho paura. Tanta. Sul serio. Praticamente delivero cacca.
:D

(Potresti deliverare cinque metri più in là, però...?)
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RALPH MALPH - 14 Ago 2018, 11:59
oggi cascasse il mondo lo inizio anche io
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: naked - 14 Ago 2018, 12:03
ormai sei meno attendibile di Babaz.  :P
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RALPH MALPH - 14 Ago 2018, 12:06
l'altra sera ho provato a giocare a the last guardian come mi hai consigliato ma non è periodo, è bellissimo toccante ma mi addormento, quindi rimesso in stand-by e gioco questo è deciso
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: naked - 14 Ago 2018, 12:08
Questo lo avevo consigliato come terzo perché è parecchio lungo. Solo per quel motivo.
Avevo considerato pure che avevi appena terminato Nioh.

Era un suggerimento ponderato.  :D
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ivan F. - 14 Ago 2018, 12:15
Ho finito Mario+Rabbids e così finalmente posso iniziare questo. Ho paura. Tanta. Sul serio. Praticamente delivero cacca.

Riprendo il messaggio di Freedom dal topic di Mario + Rabbids...

Adesso lo faccio sedimentare un attimo, perché per quanto in assoluto non ci abbia messo tantissimo, con i miei ritmi di gioco (mezz'ora-un'ora qualche sera a settimana, più qualcosa nel weekend), mi pare una vita che ci gioco, e ho bisogno di cambiare.

Free, io non sono sicuro che Hollow Knight si possa giocare con questi ritmi.
È un gioco che, senza guide o suggerimenti, è a forte rischio di “sessione sfortunata”.
Nel senso, giochi un’ora e magari ti ritrovi con un pugno di mosche in mano.
O magari senza un’idea sicura di dove andare alla successiva sessione.

Insomma, per dire: il gioco è bello, ma bisogna trovare il modo (quantomai personale) di approcciarlo.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: FreeDom - 14 Ago 2018, 12:21
Ma infatti il discorso 'paura', di fondo vero, è riferito proprio a quello. A quello, e al fatto che se Mario+Rabbids ha occupato, come arco temporale, credo almeno un mesetto, su questo ci starei fermo credo almeno il triplo, e purtroppo a me i giochi spesso fanno l'effetto del pesce, che dopo un po' puzza.

Dipende tutto da quanto saprà prendermi, che in quel caso riesco a vincere le difficoltà. Mi fido dei vari recensori entusiasti del forum (anche se sicuramente la mia esperienza sarà più vicina alla tua, Ivan, che alla loro).
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RALPH MALPH - 14 Ago 2018, 17:10
l'inizio è un po' molle... spero migliori
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Il Gladiatore - 14 Ago 2018, 17:55
Incredibilmente paradigmatico, poco da aggiungere. Ma non per forza nel senso di “manuale del vg”, come qualsiasi cosa Hollow Knight è bello ma perfettibile. E’ paradigmatico poiché esponente semplice e glorioso di cosa sia un videogioco, di quali siano le caratteristiche che deve avere e di come si proponga come esempio di arte videoludica non ibridata da velleità narrative e concessioni cinematografiche.

La qualità più adamantina di HK consiste proprio nell’aver rinunciato a qualsiasi forma di ammortizzatore ludico che, da diversi anni a questa parte, non permette al videogiocatore di sviluppare abilità diverse dalla semplice acquisizione di problemi impostati con risoluzione standard. Si tratta, invece, di un gioco circolarmente perfetto nel predisporre una sfida in cui interloquiscono modalità e meccaniche ludiche interconnesse e interdipendenti.

L’esplorazione ha un ruolo a carattere conoscitivo, per cui non è assolutamente garantita la fattibilità in quel momento e in quella forma. Al giocatore è data la possibilità di perdersi, da cui promana l’orientarsi e necessariamente il risolvere quella situazione ricorrendo ad una buona dose di pensiero laterale. HK è un gioco di riflessione, proprio nel senso stretto del termine.  Ma è una riflessione che si innesta nell’osservazione del contesto, in cui suggerimenti e divieti sono ad appannaggio della peculiarità strategica del giocatore. Gli elementi sono tutti presenti, a volte sono criptici ma nel suo normale fluire HK si presenta come corretto e leale. Duro forse, intransigente a volte, ma nella mia esperienza, tutte le volte in cui mi sono trovato a confliggere con problemi insormontabili, la colpa era da attribuirsi alla mia scarsa capacità di giudizio rispetto alle alternative e alle risorse. Inoltre, quando il titolo si abbandona a digressioni non necessarie, la sfida si rende impegnativa ed difficile, permettendo al videogiocatore smaliziato di cimentarsi in qualcosa di degno.

Leggendo indietro il topic mi sono imbattuto nell’ottima analisi di @EGO  che, sostanzialmente, dice tutte cose verissime e riscontrabili nel gioco. Tuttavia credo che per una questione di mera interpretazione dell’esperienza, le criticità che rileva possono in realtà costituire proprio elementi di diversificazione salienti rispetto all’organizzazione media di modello "metroid", già pieno di significative reiterazioni. Girare a vuoto a me appare come parte dell’esperienza. Incaponirsi su una sequenza letale di piattaforme, industriandosi con abilità e mestiere, mi ricorda quel mondo pionieristico del platform di fine anni ’80 in cui nulla era garantito, a parte l’impegno del giocatore. E soprattutto l’idea, un po’ romantica e un po’ antica, da “press play on the tape” di commodoriana memoria, di un approccio al videogame integrale e totalizzante, con ore e ore a girare per ricavare pochi risultati.  I riferimenti videoludici più vicini sono senz’altro Metroid e Castlevania SotN ma per chi ha qualche anno in più sulle spalle la mente va a Sacred Armour of Antiriad, Draconus, Zamzara e anche qualcosa di Fist II. Per non dire di Impossible Mission.
Giochi solitari, dilatati nel tempo e nella prassi, con un astrattismo calligrafico atto a sospendere ogni forma di resistenza logica e matura, puro piacere segnico. Più che altro, a riportarmi a quei tempi, è stato il senso di disorientamento e di stupore che sempre di più manca al logorante gaming moderno e che rappresenta la cifra del nostro hobby. Scoprire, procedere alla cieca, avventurarsi, fendere l’oscurità con il pungolo incessante della morbosa curiosità infantile dell’oltre e del prossimo, il limite della conoscenza come ragione in se stessa ricreativa.

Insomma, un piccolo grande classico che ha illuminato questo mio 2018. Da giocare assolutamente.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 14 Ago 2018, 18:00
Tutto giusto. :yes:
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: EGO - 14 Ago 2018, 18:04
Non ricordo un altro gioco che possa avere forbici così esagerate per il tempo di completamento di una prima run.
Innanzi tutto giocare dieci ore e poi iniziare da zero ti dà un bel boost, su dove andare, cosa fare e come funziona il gioco.
Poi EGO aveva visto qualche speedrun (anche una basta e avanza per capire come funzionano i boss e quali tecniche ricorsive possono essere utilizzate).
In più mai come in questo gioco ci si può accanire per molte ore nell'ottenere qualcosa che sarà molto più semplice dopo.
Io ho impiegato parecchi tentativi nel battere Lost Kin con un paio di charm è, forse, un potenziamento dell'aculeo. È stata una sfida divertente ma ovviamente che mi ha rubato parecchio tempo. Stessa cosa il Colosseo.
Ma, al di là delle sfide autoimposte, è facile perdersi e incaponirsi a tornare in tutte le strade bloccate appena trovato un nuovo potenziamento (che magari non risolve il blocco).
Infine se si cercano tutti i charm senza guida c'è il rischio di trovarsi a cercare un ago in un pagliaio.
Nel mio caso per esempio non avevo trovato l'ingresso alla patria delle api, nonostante lo stessi cercando sapendo più o meno la sua posizione sulla mappa. O____o
Insomma alla domanda "ma come fate a metterci x ore" si risponde abbastanza facilmente (ma rimane un po' antipatica, mi si permetta).
Allora sarò ulteriormente antipatico.

Iniziare da zero dopo dieci ore vuol dire comunque che sei in ritardo di dieci ore sull’arrivare alla fine del gioco.
Non solo: dopo aver ricominciato, ho - come si può immaginare - seguito un itinerario diverso, perché ripetere le stesse 10 ore in 5 ore non avrebbe avuto molto senso.
Riguardo alle speedrun che avevo visto, si trattava di circa 3 minuti di gioco nel contesto di una maratona live, quindi del gioco avevo visto zero e, al momento di giocarci di persona (mesi dopo, forse addirittura un anno!), ricordavo giusto l’aspetto del personaggio principale e un boss (poteva essere uno qualsiasi) che lo speedrunner uccideva così rapidamente da non renderlo memorabile affatto. Da quei 3 minuti ho imparato il nulla totale, del gioco e delle sue tecniche “ricorsive” (qualunque cosa voglia dire).
Mi sono accanito su alcune cose, anche se mai per ore. Lost Kin l’ho battuto in una decina di tentativi, con un equip analogo al tuo.
L’ingresso a quell’area l’ho trovato con una botta di culo (sparo un incantesimo alle api, si rompe il muro).

Insomma, 29 ore e qualcosa per completare il gioco la prima volta, ricominciandolo pure da capo... e non sono neanche un piccione viaggiatore, consulto la mappa ogni 30 secondi... direi che in quest’occasione, ha commentato bene naked 8)
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: pedro - 14 Ago 2018, 18:13
Ma HK è più bello di Hyper Metroid, considerando che Super Metroid non me lo ricordo più?
Ho la stessa sindrome di Freedom. ^^'
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: naked - 14 Ago 2018, 19:21
l'inizio è un po' molle... spero migliori
Improvvisamente esploderà
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RALPH MALPH - 15 Ago 2018, 16:56
niente lo mollo... ho preso la bussola, un paio di poteri e steso un paio di boss ma ha un ritmo eccessivamente diluito e soporifero, è un gioco di trovare la strada, di cartografare, le ambientazioni tutte uguali non aiutano, il post del @Il Gladiatore mi ha convinto del tutto a desistere, con tutti i giochi che ho indietro non posso proprio permettermi di buttare ore su un gioco che non mi diverte e non mi appassiona in maniera assoluta

vado su bayonetta
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ivan F. - 15 Ago 2018, 17:01
La risolutezza va assolutamente apprezzata.

E probabilmente è anche la decisione giusta.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: naked - 15 Ago 2018, 17:58
niente lo mollo... ho preso la bussola, un paio di poteri e steso un paio di boss ma ha un ritmo eccessivamente diluito e soporifero, è un gioco di trovare la strada, di cartografare, le ambientazioni tutte uguali non aiutano, il post del @Il Gladiatore mi ha convinto del tutto a desistere, con tutti i giochi che ho indietro non posso proprio permettermi di buttare ore su un gioco che non mi diverte e non mi appassiona in maniera assoluta

vado su bayonetta
Secondo me stai commettendo un grande errore. Tipo quello di Babaz con Ds.  :whistle:
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: babaz - 15 Ago 2018, 19:20
io non ho mollato DaS
me lo sto sbocconcellando
un po' alla volta
come un Elefante, da mangiare a fette.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: FreeDom - 15 Ago 2018, 19:23
Iniziato. Ringrazio il Dio dei videogiochi che su Switch posso mettere in stand by, altrimenti la vedrei malissimo.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 15 Ago 2018, 20:18
niente lo mollo... ho preso la bussola, un paio di poteri e steso un paio di boss ma ha un ritmo eccessivamente diluito e soporifero, è un gioco di trovare la strada, di cartografare, le ambientazioni tutte uguali non aiutano, il post del @Il Gladiatore mi ha convinto del tutto a desistere, con tutti i giochi che ho indietro non posso proprio permettermi di buttare ore su un gioco che non mi diverte e non mi appassiona in maniera assoluta

vado su bayonetta

Che mondo quello d oggi.

Ai miei tempi i giochi erano centellinati, si compravano oculatamente e si divoravano in and out (si, pure le copertine e i manuali meritavano apposito rituale di lettura e meditazione).

Oggi si comprano giochi a occhi chiusi, si mettono lí in backlog, poi con fretta si giocano e accantonano, tanto c è altro da giocare.

Piuttosto appendo il pad al chiodo se arrivo a questo punto.

È quasi un'offesa a chi ha cominciato la carriera videoludica con C64, Atari, NES....i giochi allora erano miraggi.

Giusto mie riflessioni, non prendertela eh.

Stiamo pur sempre parlando di un gioco mica da due lire, come valore videoludico intendo.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RALPH MALPH - 15 Ago 2018, 20:31
il gioco è fatto bene, preciso, coerente nella fisica e nelle collisioni ma se non mi diverte non mi ci incaponisco, preferisco buttare 15 € piuttosto che 40 ore di tempo libero, i bei tempi che rimpiangi li ho vissuti anche io, ma siamo nel 2018 fattene una ragione
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 15 Ago 2018, 20:33
Less is more.

Io scelgo oculatamente quello che compro, almeno ce la metto tutta per accertarmi che il gioco fa per me.

Oggi è molto più facile acquistare bene che allora. Quindi perchè sprecare soldi e tempo nel "provarli tutti"?
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Il Gladiatore - 15 Ago 2018, 21:36
il post del @Il Gladiatore mi ha convinto del tutto a desistere,
Riassumendo, scrivi un post articolato per elogiare e consigliare un gioco e come effetto ottieni quello di far desistere chi lo sta giocando.
Sono un grande influencer!  :D
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: FreeDom - 17 Ago 2018, 19:10
Io me lo rileggerei tutto il thread, volentieri, ma probabilmente apprenderei troppo. Un qualche consiglio su come spendere le lumache? So' lumache, sì?

Azzarderei a dire per geniale istinto, ma più probabilmente perché erano i primi due della lista, ho comprato bussola e segnalino di me medesimo. Dopo aver comprato la mappa però, che non ho capito perché incompleta già della prima area.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ivan F. - 17 Ago 2018, 19:19
Io me lo rileggerei tutto il thread, volentieri, ma probabilmente apprenderei troppo. Un qualche consiglio su come spendere le lumache? So' lumache, sì?

Sono scarpe Geox.

Ti diranno tutti di non comprare la lucina di Decathlon, che tanto è tutto aperto da subito e puoi andare in un milione di posti e se non li vedi sei orbo.

Io ero orbo.

Compra la lucina di Decathlon.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: FreeDom - 17 Ago 2018, 19:21
Ma come ci poniamo rispetto alle mappe? Comunque oggi quando ho scoperto la seconda panchina ho fatto la ola con mia figlia, che assisteva.
Ho anche incontrato qualche simil boss, e scappato subito. Son cuor di leone io.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ivan F. - 17 Ago 2018, 19:24
Ma come ci poniamo rispetto alle mappe?

Con l'espressione WTF?! del cartografo di Colombo.

Sul funzionamento preciso delle mappe lascio la parola a qualcuno che ha più ore di me.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: FreeDom - 17 Ago 2018, 19:27
Non mi riferivo tanto al fatto che sia minimalista, quanto alla frequenza con cui bisogna comprarle. Insomma, ce ne stanno tante per ricomporre più o meno tutto?
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ivan F. - 17 Ago 2018, 19:35
Non mi riferivo tanto al fatto che sia minimalista, quanto alla frequenza con cui bisogna comprarle. Insomma, ce ne stanno tante per ricomporre più o meno tutto?

Ah, certo.

Ogni volta che entri in una nuova zona è d'uopo aguzzare l'orecchio per sentire se c'è Necrosfinter (il cartografo) che fischietta, perché l'acquisto della relativa mappa è la priorità. E mi risulta che sia in tutte le zone.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: FreeDom - 17 Ago 2018, 19:39
Perfetto grazie. A questo punto si che il mascheramento dei nomi di luoghi e personaggi dei tuoi AAR mi causerà problemi, ma proverò a rileggerli. Grazie!
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Capitanmarkok - 17 Ago 2018, 20:30
Sì, calcola che alcune mappe puoi anche acquistarle in paese dalla moglie, nel caso te le perdessi.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: FreeDom - 17 Ago 2018, 21:06
Ok grazie. Stasera sessione bestemmia, credo mi metterò a leggere. XD
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: DRZ - 17 Ago 2018, 21:22
Ai miei tempi i giochi erano centellinati, si compravano oculatamente e si divoravano in and out (si, pure le copertine e i manuali meritavano apposito rituale di lettura e meditazione).

Perché avevamo più tempo che soldi.

Oggi si comprano giochi a occhi chiusi, si mettono lí in backlog, poi con fretta si giocano e accantonano, tanto c è altro da giocare.

Perché abbiamo più soldi che tempo.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Gaissel - 18 Ago 2018, 00:10
L'unica soluzione possibile è avere poco di entrambi^

P.s. grazie Wis con colpevolissimo ritardo sulle risposte. Dove sto al momento, dire che ho un accesso difficoltoso alla rete è un grosso eufemismo.

Ah, bel giochino HK. Con svariate riserve. Non mi rimarrà dentro come credevo/auspicavo/sospettavo leggendovi, leggendone e guardando i trailer, non mi è entrato sottopelle, non mi ha raccontato qualcosa di interessante/rilevante/nuovo/benfatto, non è riuscito a dire col suo buon gameplay e la sua affasciante struttura molto di più che "ho un buon gameplay è un'affascinante struttura"... Tuttavia è stata un'esperienza corposa e densa che ricorderò con piacere.

Un po' effetto Zelda, da queste parti.

Mi piacerebbe trovare il tempo per approfondire un po' (e recuperare qualche decina di post colpevolmente skippati), ma boh, chissà.
Per ora abbraccioni, e buone giocate estive a tutti.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: stone21 - 18 Ago 2018, 09:51
Non mi riferivo tanto al fatto che sia minimalista, quanto alla frequenza con cui bisogna comprarle. Insomma, ce ne stanno tante per ricomporre più o meno tutto?

Ah, certo.

Ogni volta che entri in una nuova zona è d'uopo aguzzare l'orecchio per sentire se c'è Necrosfinter (il cartografo) che fischietta, perché l'acquisto della relativa mappa è la priorità. E mi risulta che sia in tutte le zone.
Più che fischio, controlla anche che ci siano degli strani "fregnetti" bianchi a terra. A un paio di stanze intorno sai che la cartoleria è nelle vicinanze.
La mappa si aggiorna man mano che esplori e ti siedi sulle panche: nel tuo caso spesso! :*
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Spartan - 18 Ago 2018, 17:42
Non mi riferivo tanto al fatto che sia minimalista, quanto alla frequenza con cui bisogna comprarle. Insomma, ce ne stanno tante per ricomporre più o meno tutto?

Ah, certo.

Ogni volta che entri in una nuova zona è d'uopo aguzzare l'orecchio per sentire se c'è Necrosfinter (il cartografo) che fischietta, perché l'acquisto della relativa mappa è la priorità. E mi risulta che sia in tutte le zone.
Oltre a lui che fischietta, guarda per terra, ci sono degli oggetti bianchi che spuntano fuori da terra (ci ho messo 10 ore a capire che erano fogli) che ti indicano anche visivamente se sei vicino al cartografo.

Edit: Ecco, non avevo letto Stone.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Freshlem - 20 Ago 2018, 02:00
Finito,
Mi sa che appartengo alla categoria dei lenti e non completisti.
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Gaissel - 20 Ago 2018, 02:15
Ah, io 90% per 60 ore.

Sulla carta mi piacerebbe esplorarlo (più) a fondo, ma appena ci tento senza troppi spoiler sento aria di autismo, e corro a chiudere la finestra spaventato.

Peraltro l'abbattimento del boss finale è compreso nel feeling: ha un rapporto tra difficoltà apparente e voglia di scoprire cosa c'è dopo troppo sbilanciato.

Chissà se lo finirò mai. Forse nell'arco di mesi, una briciola alla volta.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: SixelAlexiS - 20 Ago 2018, 09:57
niente lo mollo... ho preso la bussola, un paio di poteri e steso un paio di boss ma ha un ritmo eccessivamente diluito e soporifero, è un gioco di trovare la strada, di cartografare, le ambientazioni tutte uguali non aiutano, il post del @Il Gladiatore mi ha convinto del tutto a desistere, con tutti i giochi che ho indietro non posso proprio permettermi di buttare ore su un gioco che non mi diverte e non mi appassiona in maniera assoluta

vado su bayonetta

(https://monte.files.wordpress.com/2010/10/la-volpe.jpg)
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RALPH MALPH - 20 Ago 2018, 10:12
Ti ho cresciuto come un figlio  :D
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Gold_E - 20 Ago 2018, 12:47
Io ho finito l'ultima prova del Colosseo. 106% 85 ore. Ora mi rimane Nightmare Grimm
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Zoto - 20 Ago 2018, 16:43
Intanto sembra l'abbiano confermato per PS4 e Xbox One. Primavera 2019 (meglio tardi che mai)!
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: SixelAlexiS - 20 Ago 2018, 20:28
Ti ho cresciuto come un figlio  :D

(https://i.ytimg.com/vi/EpSfA6kmias/maxresdefault.jpg)
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ivan F. - 20 Ago 2018, 20:32
Io continuo a essere #teamralphmalph.

Leggendo i motivi per cui l’ha mollato, secondo me ha fatto solo bene.

Appena posso io riprendo, però, eh.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 20 Ago 2018, 20:35
Tu quoque, Sixel!
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Gaissel - 20 Ago 2018, 20:59
Ecco, come non detto. Boss battuto.

Più facile di quanto sembrasse in partenza e piuttosto evocativo, degna conclusione delle suggestioni fin lì accumulate, 'nsomma sto finale basic m'è piaciuto.

Spoiler (click to show/hide)

Hint apprezzati :)
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: babaz - 24 Ago 2018, 00:45
ma come, oggi (ehm, ieri) esce l'ennesimo update gratuito più grosso e più bello dell'ever e nessuno che ne parla in questo thread di sciammannati (in senso positivo) ??
Si vede che siete tutti al mare a mostrar le (inevitabili) chiappe chiare

anyway, è in sconto su GOG e me lo sono preso pure io, in piena frenzy Soulsiana (in realtà, in piena depressione da Dark Souls e dal non averlo ancora finito).

oh, mica detto che lo inizio subito.
intanto è lì in backlog
poi quando avrò desiderio di farmi del male lo inizierò.
Magari st'autunno.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Luca B - 24 Ago 2018, 08:08
Farei notare, per quei quattro gatti che non l'hanno ancora preso, che su Switch è in saldo a 9,89 € fino al 27/8  :yes:
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 24 Ago 2018, 08:09
Ho aspettato secoli per questo update e poi ieri non avevo nemmeno la forza di avviarlo.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Gold_E - 24 Ago 2018, 10:34
Scaricato ieri sera. Oggi lo provo.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: SixelAlexiS - 24 Ago 2018, 10:49
Ho aspettato secoli per questo update e poi ieri non avevo nemmeno la forza di avviarlo.
E' abbastanza un update da disadattati da voler completare tutto, io manco ci provo che battere ogni boss del gioco senza subire colpi non è nelle mie priorità di vita :'D

Però vale il biglietto la piccolissima quest per arrivare nella city of gods, vista l'aggiunta di due piccole microzone ed un inaspettato mid-boss a contorno. Come sempre c'è un lavoro audio-visivo coi controcazz in ogni singola sezione, hanno anche rifatto gli sfondi ed arene dei singoli boss.

Tanta cura per... bah, fatemi il secondo piuttosto.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: tonypiz - 24 Ago 2018, 11:00
Io credo che farò una nuova run di (ri)scoperta, prendendomela comoda come se fosse la prima volta che lo gioco. E visto quanta roba hanno aggiunto da quando lo giocai io, e tenuto conto della mia pessima memoria, è sostanzialmente così. ^^
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 24 Ago 2018, 11:22
Quindi alla fine è una quest mignon per sbloccare una boss rush in cui non puoi subire colpi? I'm disappoint.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: SixelAlexiS - 24 Ago 2018, 11:30
Quindi alla fine è una quest mignon per sbloccare una boss rush in cui non puoi subire colpi? I'm disappoint.
No, ci son tre (anzi quattro se ho ben capito) boss rush E poi i boss singoli a tre livelli di difficoltà:

Normale (come li hai affrontati la prima volta)
Difficile (arena con spuntoni e subisci danni doppi)
Psicopatico (arena con spuntoni e vieni oneshottato)

Per le boss rush invece sembrano partire tutte a difficoltà "Normale", ma volendo ci sono anche i limitatori  perchè si... ed immagino che usandoli tutti di sblocchino altre cose strane.

Alla fine di ogni rush incontri un boss nuovo, se muori ti devi risucare la boss rush ma volendo puoi allenarti nella sezione dei boss singoli visto che lo si sblocca lì una volta affrontato la prima volta.

La parte delle boss rush l'ho letta un po' in rete perché ho provato giusto la prima, sono arrivato al boss ragno che sputa lava e son morto visto che non ricordavo i pattern, ma l'avevo iniziata così a cazzeggio senza neanche metter su charm sensati. Almeno la prima rush ad occhio sembra fattibile ma bah, non c'è stimolo a proseguire.

Piuttosto avrei preferito avere i nuovi boss a parte già sbloccati e fine, avrei affrontato volentieri solo quelli.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: SixelAlexiS - 24 Ago 2018, 21:34
A quanto pare ci saranno altri update:
https://www.pcgamer.com/with-each-free-add-on-hollow-knight-gets-bigger-and-better/

After that there's one more update, which will add a new playable character: Hornet, the second boss you fight in the base game. "That will be the completion of everything we promised in the Kickstarter," Gibson says. "And Hornet will incorporate some backer content as well," Pellen adds, "some backer dungeons and backer bosses that are still to come."

Almeno questo sembra interessante.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 24 Ago 2018, 22:39
Oh che vi avevo detto, e non mi credevate.

L update è un boss rush mode e qualcosina in più.

Devo ancora scaricarlo...

Niente armi/charm / cazzilli nuovi?
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Capitanmarkok - 25 Ago 2018, 12:21
Intanto ieri un'ora e mezza a girare la qualsiasi per trovare come iniziarlo, sto DLC.
Artorias scansati.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 25 Ago 2018, 12:42
No vabbè ma mica posso mettermi a girare otto kilotoni di mappa.
Vado a colpo sicuro e via.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: SixelAlexiS - 25 Ago 2018, 15:18
Intanto ieri un'ora e mezza a girare la qualsiasi per trovare come iniziarlo, sto DLC.
Artorias scansati.
Perdi solo tempo eh, non ne vale assolutamente la pena, come sempre aggiungono nuove porzioni di mappa dietro muri che si rompono, è assurdo anche solo provarci.

Devi andare qui, (https://i.redditmedia.com/Oa3Y3SK3DPW9xOznTFZnUsn4tBicIfm2Yc2VuTcHnb0.jpg?fit=crop&crop=faces%2Centropy&arh=2&w=960&s=3858c2e0a16c935e84b9f2cf58b396bf) (l'entrata è poco sotto quella panchina) e se vuoi la chiave semplice e le hai finite tutte, vai al colosseo, c'è un muro fragile sulla destra che ti porta in una piccola zona dove potrai "raccoglierla".
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: stone21 - 26 Ago 2018, 11:50
Secondo me è una modalità che doveva essere presente da subito.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 26 Ago 2018, 11:52
Sono un po' deluso, anche se devo dire che sono tra quelli che avrebbero voluto poter riaffrontare alcuni boss nel gioco.

Vabbé, deluso è una parola da non utilizzare per un contenuto gratuito di un gioco già immenso.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 26 Ago 2018, 11:56
Ma si dai bon, io manco lo scarico. Resta comunque un capolavoro.

Magari se fanno uscire Hornet c è da riprenderlo.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: stone21 - 26 Ago 2018, 12:56
Sono un po' deluso, anche se devo dire che sono tra quelli che avrebbero voluto poter riaffrontare alcuni boss nel gioco.

Vabbé, deluso è una parola da non utilizzare per un contenuto gratuito di un gioco già immenso.
Infatti si!
Dopo aver tentato Grimm diverse volte mi è dispiaciuto non dargliene ancora.

Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Jello Biafra - 27 Ago 2018, 16:21
E vabbè, mi avete convinto, ho approfittato dell'offerta e l'ho preso a 9,89 euri.

vediamo quando finisco di scaricare i mastodontici 5,2 GB come si presenta.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: babaz - 27 Ago 2018, 17:25
vediamo quando finisco di scaricare i mastodontici 5,2 GB come si presenta.

5.2 GB ?!?
su GOG ha scaricato 1,3GB

maccos...
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: hob - 27 Ago 2018, 17:59
Preso pure io per Switch, dove i giochi pesano di più ergo son più belli. Ci ho fatto 10 ore circa in 3-4 giorni.
Tutto bello tutto fantastico, apparte il fatto che è veramente molto aperto e lo sento un po' "soverchiante" in sto senso. L'idea di puntellinare tutta la mappa è intrigante sulla carta ma poi considerando che apre zone su zone ci si sente un po' in affanno. Bello cmq.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: babaz - 28 Ago 2018, 11:16
E vabbè, mi avete convinto, ho approfittato dell'offerta e l'ho preso a 9,89 euri.

vediamo quando finisco di scaricare i mastodontici 5,2 GB come si presenta.

da GOG l'installazione su disco occupa 7.3GB
comprimendo il tutto esce un file .7z di 980MB

fugato l'arcano
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: lawless - 28 Ago 2018, 23:53
si ma quando esce sulle console che ho attualmente e possibilmente scatolato? che avete rotto i 3/4 tutta l'estate e su pc non ci penso neanche a giocarlo

Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ivan F. - 29 Ago 2018, 00:43
L’errore è dentro di te, se non hai comprato Switch.

Redimiti.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: hob - 29 Ago 2018, 07:58
Domanda su un power up, quello della mossa "a vortice".... l'help del menu dice "carica il colpo, rilascia e premi SU", ma il colpo rimane identico a quando lo faccio senza premere su. Ho provato con tutti i tempismi del mondo ma nada.
Cosa sto sbagliando?
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 29 Ago 2018, 08:01
Tieni su prima di mollare il tasto.
Se non cambia è forse perché non hai altri attacchi speciali.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: hob - 29 Ago 2018, 08:33
Tieni su prima di mollare il tasto.
Se non cambia è forse perché non hai altri attacchi speciali.
Eppure mi sembra di aver provato. Riproverò. E' una mossa che si sblocca "a parti"? Ci sono 3 power up "mossa" nel menu, ho sbloccato solo il primo (però l'help dice già che se premo in alto succede qualcosa).

Commento sul gioco cmq, è straordinario. L'unico vero difetto che posso imputargli è la carenza di warp point. Son veramente centellinati, almeno in proporzione al backtracking necessario per riesplorare gli stage.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 29 Ago 2018, 08:39
Quando prenderai un altro potere dovrai tenere tirato in alto o in basso. Per ora non serve.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: SixelAlexiS - 29 Ago 2018, 09:37
Quando prenderai un altro potere dovrai tenere tirato in alto o in basso. Per ora non serve.
Ah, l'altro giorno ho letto su reddit che una volta partito l'attacco vortice, dura più a lungo se si spamma il tasto attacco... non ne avevo proprio idea.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Gaissel - 29 Ago 2018, 09:45
Domanda su un power up, quello della mossa "a vortice".... l'help del menu dice "carica il colpo, rilascia e premi SU", ma il colpo rimane identico a quando lo faccio senza premere su. Ho provato con tutti i tempismi del mondo ma nada.
Cosa sto sbagliando?
Confermo quanto dice Wis.

C'è un vago ordine di importanza tra i power up, ma vista la struttura aperta può non coincidere con l'ordine di acquisizione.

La combo con tasto su diventa necessaria quando li possiedi tutti: prima puoi ottenere lo stesso risultato senza premere la direzione. Un po' confuso, ma è così.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: lawless - 29 Ago 2018, 14:16
L’errore è dentro di te, se non hai comprato Switch.

Redimiti.

eh, è una storia triste fatta di backlog e mancato gameplay trailer di metroid 4 allo scorso E3.

E' previsto che giunga uno switch, ma non ora.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: SixelAlexiS - 29 Ago 2018, 14:23
L’errore è dentro di te, se non hai comprato Switch.

Redimiti.

eh, è una storia triste fatta di backlog e mancato gameplay trailer di metroid 4 allo scorso E3.

E' previsto che giunga uno switch, ma non ora.
Hai rubato l'avatar di Teokrazia... perchè hai rubato l'avatar di Teokrazia :'(?
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: lawless - 29 Ago 2018, 15:05
machiseloincula

tutto a caso. Non avevo sbatta di farmene uno io.

meglio ora?
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ivan F. - 29 Ago 2018, 15:55
meglio ora?

Bravissimo  :yes:
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Jello Biafra - 02 Set 2018, 09:55
Dopo una decina di ore le prime impressioni sono abbastanza tiepide. Dove starebbe il capolavoro? A me sembra un timido e poco evoluto clone amatoriale di Metroid senza il level design perfetto di Metroid, senza i potenziamenti fighi di Metroid, senza l'atmosfera di Metroid e con alcune trovate davvero pessime che non fanno altro che appesantire e rendere più noiosa la progressione spezzando il ritmo (tipo il dover andare a riprendersi l'anima quando si muore).

Meno male che l'ho preso a 10 euro, perché per ora non ne vale nemmeno 5.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RALPH MALPH - 02 Set 2018, 11:17
maestro il tuo commento mi consola, non sono l'unico a trovarlo mortalmente noioso ;D
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: xPeter - 02 Set 2018, 11:25
È una mattonata, ma se trovate la pazienza di lasciarlo carburare poi merita, diventa un'esperienza piuttosto avvolgente.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ivan F. - 02 Set 2018, 11:37
Dopo una decina di ore le prime impressioni sono abbastanza tiepide. Dove starebbe il capolavoro?

La risposta è dentro di te.

Ma anche qui (http://www.tfpforum.it/index.php?topic=24096.msg2451590#msg2451590), dove il nostro vate @Il Gladiatore si esprime e tutti a casa.

Prima di quello c'è anche un eccellente post di @EGO, con un elenco delle criticità del gioco, ma sono troppo rincoglionito e non sono riuscito a trovarlo, poi ci riprovo.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: tonypiz - 02 Set 2018, 11:43
Io lo sto rigiocando in questi giorni e continuo ad amarlo di amore amorissimo. L'attenzione al dettaglio, il gusto dell'esplorazione che non ti obbliga a un'unica strada, i combattimenti veloci ma appaganti, il design dei personaggi, l'atmosfera decadente, le splendide musiche... tutto mi hanno colpito esattamente come la prima volta. E vorrei sposare gli sviluppatori per aver introdotto la possibilità di aggiungere segnalini alla mappa. Vista la mia pessima memoria mi sarebbero tornati utilissimi alla prima run. Mi preparo a imprecare di nuovo con violenza all'altezza di White Palace (e ciò che a esso seguirà, immagino), ma per il resto lo confermo come uno dei miei giochi preferiti degli ultimi anni.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 02 Set 2018, 11:56
"Senza l'atmosfera di Metroid".
Forse dovresti semplicemente rigiocare Metroid, se davvero qui non trovi altro che paragoni di questo tipo.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RALPH MALPH - 02 Set 2018, 12:09
"Senza l'atmosfera di Metroid".
Forse dovresti semplicemente rigiocare Metroid, se davvero qui non trovi altro che paragoni di questo tipo.

non voleva dire quello, ma che non ci vede nessuna qualità particolare, in effetti è un gioco dove devi mettere del tuo, che ti "devi far piacere" o per lo meno devi trovarti nello stato d'animo adatto, un gioco dove devi crogiolarti nel vuoto e trovare la strada non è la quintessenza del divertimento

non ha qualità universali come metroid questo intendeva Maestro Jello
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 02 Set 2018, 12:18
Il punto è che credo che l'atmosfera di Hollow Knight sia una delle caratteristiche più riuscite del titolo.
Criticarla perché non è come quella di Metroid mi sembra indice di un'aspettativa abbastanza malata/viziata. :D
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RALPH MALPH - 02 Set 2018, 12:21
l'ho scritto pagine fa è un titolo che è stato venduto in maniera sbagliata, nelle recensioni (almeno quelle che ho letto) ma pure qui dentro a partire dal titolo del thread

Citazione
Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017

l'unica critica perfettamente centrata è quella del gladiatore, purtroppo l'ho letta poco dopo aver comprato il gioco e ci ho buttato 15 o 20 € non ricordo

lasciando stare ii paragoni a me l'atmosfera non ha colpito particolarmente, e manco lo stile grafico... nella media
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RALPH MALPH - 02 Set 2018, 12:26
ecco per certi versi mi ha ricordato journey per ps3, spero l'abbiate giocato, ma con strade chiuse e una prospettiva di 30 ore di buio  :no:
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Capitanmarkok - 02 Set 2018, 12:29
ecco per certi versi mi ha ricordato journey per ps3, spero l'abbiate giocato, ma con strade chiuse e una prospettiva di 30 ore di buio  :no:

 ??? ??? ???
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 02 Set 2018, 12:31
Io devo sempre iniziarlo, dannato tempo, ma non scappa eh!
Però di questo passo Jello continuerà a schifare gli indie forever, se non è riuscito questo gioco a fargli cambiare idea dubito possano altri!
E vedo vari commenti poco entusiasti tra cui il mio amico Ralph!
Ovviamente la voglia di giocarla non è scesa di un grammo, solo ecco volevo esternare che mi ha sorpreso non trovare un plebiscito assoluto (ma mi è parso che così fosse nei primissimi tempi) ed è sempre un piacere leggere i pareri di tutti.
Comunque il post del Gladiatore lo ricordo ed era un post di elogio al gioco, forse ha solo evidenziato un paio di criticità ma gli dovrebbe esser piaciuto moltissimo!
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Jello Biafra - 02 Set 2018, 12:34
Il punto è che credo che l'atmosfera di Hollow Knight sia una delle caratteristiche più riuscite del titolo.
Criticarla perché non è come quella di Metroid mi sembra indice di un'aspettativa abbastanza malata/viziata. :D

No, è che lo stile cartoon network proprio non fa per me. Mi piacciono molto la maggior parte degli ambienti ma i personaggi e i nemici proprio NO.

Non cerco ovviamente un'atmosfera COME Metroid, mi bastava un'atmosfera.

Detto ciò non è nemmeno un gioco, come dice RALPH, di perdersi e trovare la strada perché i percorsi ed i segreti sono abbastanza telefonati e banali, nelle prime dieci ore ho trovato tipo tre boss che credo siano secondari (di cui uno ancora troppo forte per il grado di potenziamento a cui sono).

Altra cosa: io amo la coerenza visiva ma in un gioco a là Metroid gli ambienti devono essere ben differenziati/riconoscibili/avere punti di riferimento chiari, sennò è un girare a vuoto confondendosi. E qui in molte aree...

Cmq vediamo come prosegue, penso di aver visto una minima parte del tutto.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ivan F. - 02 Set 2018, 12:35
Il paragone con Journey non l'ho capito molto molto, ma la mia opinione su Hollow Knight, paradossalmente, alla fine non si è smossa troppo dalle prime impressioni. Insomma, continua a sembrarmi un gioco con una discreta atmosfera e un impatto grafico con alti e bassi, ma sicuramente non eccezionale.

Ho l'impressione che molti di coloro che l'hanno amato possano aver sopravvalutato questi due aspetti perché troppo coinvolti nella parte ludica.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Panda Vassili - 02 Set 2018, 12:37
Gladiatore è rimasto folgorato dal gioco. Il commento critico ed argomentato di Ego è qua http://www.tfpforum.it/index.php?topic=24096.msg2444265#msg2444265 A cui poi abbiamo risposto un po' tutti.

Come sempre, dipende dal peso che uno da a determinate cose, per me molte delle cose vere che sottolineava Ego, non sono nemmeno difetti ad esempio, ne abbiamo discusso poi a seguire.

L'unica cosa che secondo me è "volgare" del post di Jello è quell'amatoriale in accezione negativa riferibile al level design di Hollow Knight, che non solo ha una mappa enorme, ma è anche strutturata in maniera che boh, sembra fatta da un team "tripla A" con un sacco di risorse, tutto il contrario di quello che lui lascia intendere.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: SixelAlexiS - 02 Set 2018, 12:49
Il punto è che credo che l'atmosfera di Hollow Knight sia una delle caratteristiche più riuscite del titolo.
Criticarla perché non è come quella di Metroid mi sembra indice di un'aspettativa abbastanza malata/viziata. :D
Ma la cosa è talmente palese che non trovo nemmeno la forza di commentare, davvero... ma mi sforzo.

C'è gente qui che ha speso dei soldi solo per confermare il proprio preconcetto sul gioco che no, non è possibile che sia bello perché è un indie e non è neanche fatto da Nintendo, quindi deve essere per forza una svista. E da queste basi chissà cosa potrà mai uscirne fuori una volta giocato eh, chissà... :'D

A leggere certe robe mi pento di aver creato il topic in primo luogo, con altre persone che s'attaccano al titolo senza capirlo, ancora figli della mentalità che il PC è il male... Gesù.

E pensare che qui ormai l'età media è abbastanza alta, ma si è ugualmente in grado di farsi influenzare dal presunto "hype" generato da chi ha amato il gioco senza guardare walkthrough, leggere mille recensioni o farne una tesi prima ancora di averci messo su le mani.
Si arriva al gioco col fine ultimo di confermare la propria idea preconfezionata una volta in possesso del lasciapassare ufficiale: ho comprato il gioco e c'ho giocato, posso finalmente dire quello che già pensavo.

Però alla fine va bene così, almeno gli sviluppatori hanno guadagnato qualcosa da tutto questo, chi ci perde son quelli che si ostinano con questi comportamenti.

Di questo passo HK2 è cosa fatta, continuate pure :yes:
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: tonypiz - 02 Set 2018, 13:01
Ho l'impressione che molti di coloro che l'hanno amato possano aver sopravvalutato questi due aspetti perché troppo coinvolti nella parte ludica.

Non so. Io sto andando avanti con tutta calma, guardandomi intorno con attenzione e... sì, graficamente continuo a trovarlo splendido e dettagliato, con un design dei personaggi che non riesco a non adorare e un'ambientazione complessivamente centratissima.
Le piogge perenni della Città delle lacrime, quel senso di "malato" che si percepisce in alcune delle aree più nascoste, la corruzione che inizia a diffondersi per i Sentieri dimenticati, le mantidi che si inchinano al tuo passaggio dopo averle sconfitte, il vecchio borbottone di Pulveria che ha sempre qualcosa di nuovo da dire, la stessa animazione del protagonista quando legge la mappa camminando...  Così, sparando a caso.
Niente da fare, la sensazione di essersi addentrati in un mondo bizzarro, ostile e tremendamente interessante da esplorare* c'è ancora tutta, pur avendolo già giocato una volta.

Per cui confermo: miglior "metroidvania" del 2017, ma pure del 2018, a occhio.

*Lo stesso effetto che mi fece Dark Souls, per capirci.

L'unica cosa che secondo me è "volgare" del post di Jello è quell'amatoriale in accezione negativa riferibile al level design di Hollow Knight, che non solo ha una mappa enorme, ma è anche strutturata in maniera che boh, sembra fatta da un team "tripla A" con un sacco di risorse, tutto il contrario di quello che lui lascia intendere.
Verissimo pure questo.
Posso capire non sia nelle corde di tutti. Ma sminuire il lavoro che c'è dietro mi sembra ingeneroso.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Jello Biafra - 02 Set 2018, 13:05

L'unica cosa che secondo me è "volgare" del post di Jello è quell'amatoriale in accezione negativa riferibile al level design di Hollow Knight, che non solo ha una mappa enorme, ma è anche strutturata in maniera che boh, sembra fatta da un team "tripla A" con un sacco di risorse, tutto il contrario di quello che lui lascia intendere.

Per ora questa mappa così straordinaria non l'ho vista, ho visto un mappa che abbastanza standard per il genere con punti di salvataggio messi troppo distanti dalle aree più pericolose e dai boss e con collegamenti e scorciatoie fra le diverse macro aree abbastanza limitati e poco utili.

Quel senso di organicità e coesione strutturale che cerco nel level design dei titoli a là Metroid per ora latita. Ma sono, come dicevo, prime impressioni, vediamo se migliora.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: EGO - 02 Set 2018, 13:26
ecco per certi versi mi ha ricordato journey per ps3, spero l'abbiate giocato, ma con strade chiuse e una prospettiva di 30 ore di buio  :no:
DAFUQ?? :o

Jello, ti dico solo che in HK “un boss che non puoi ancora battere perché non hai i potenziamenti” non esiste. Se pratichi, sei veloce e hai pazienza, qualsiasi boss lo puoi battere quando ci arrivi. Devi “solo” farcela senza farti toccare, o quasi.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: xPeter - 02 Set 2018, 13:36
Jello, ti dico solo che in HK “un boss che non puoi ancora battere perché non hai i potenziamenti” non esiste. Se pratichi, sei veloce e hai pazienza, qualsiasi boss lo puoi battere quando ci arrivi. Devi “solo” farcela senza farti toccare, o quasi.
Magari Jello che sta all'inizio si riferirà ad uno comunque fattibile, ma alcuni boss del gioco senza determinati potenziamenti (tipo gli iframe sul dash) sono di una difficoltà insensata, sostanzialmente impraticabili, roba che ce la si potrebbe fare solo per la legge dei grandi numeri.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: stone21 - 02 Set 2018, 13:49
Guarda, a forza di tentare l'ultimo step del Colosseo non è neanche vero.
Devi fare pratica e basta.

Jello se muori in un punto è quasi scontato che vuoi ritornarci, quindi andare a riprendere la tua anima è quasi sempre di strada.
Panchine e coleotteri son disposti a cazzo, ma metterne di più avrebbe rovinato secondo me.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ivan F. - 02 Set 2018, 13:57
Panchine e coleotteri son disposti a cazzo, ma metterne di più avrebbe rovinato secondo me.

L'ha detto lui, eh. Prendetevela con lui.

Spoiler (click to show/hide)

Se non volevano metterne di più, potevano almeno metterli meglio.
C'è una strisciante volontà di romperti i coglioni, in questo gioco, che non potete negare.
Non ho chiaro quanto sia volontaria e quanto casuale, ma esiste.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: xPeter - 02 Set 2018, 14:01
C'è una strisciante volontà di romperti i coglioni, in questo gioco, che non potete negare.
Difatti non so come sia piaciuto tanto anche a chi magari schifa i Souls, dai quali riprende svariati elementi strutturali di ditinculicità.
Che poi nei giochi From ormai c'è di standard il teleport tra bonfire, qua invece son rimasto quindici ore a soffrire l'assenza del quick travel :hurt:
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Panda Vassili - 02 Set 2018, 14:10
Io in qualche post ho sicuramente lodato la disposizione delle panchine, il sistema di trasporto su due binari, i coleotteri, in sostanza se sai dove volere andare, in meno di 5 minuti arrivi dappertutto senza troppi problemi.

Quindi il contrario di quello che sostenete voi  :hurt: nell'area alveare reputo lontano la panchina, per il resto sono sempre molto vicini alle aree in cui si muore spesso. 
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: SixelAlexiS - 02 Set 2018, 14:25
Io in qualche post ho sicuramente lodato la disposizione delle panchine, il sistema di trasporto su due binari, i coleotteri, in sostanza se sai dove volere andare, in meno di 5 minuti arrivi dappertutto senza troppi problemi.

Quindi il contrario di quello che sostenete voi  :hurt: nell'area alveare reputo lontano la panchina, per il resto sono sempre molto vicini alle aree in cui si muore spesso.
Idem, non capisco proprio di che gioco parlano... anche artisticamente, dove ogni fondale è dettagliato da star male.

Sventolo bandiera bianca.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: hob - 02 Set 2018, 14:31
Cristo il "signore traditore". So i pattern. Arrivo con tutta l'energia. Faccio la fase iniziale a occhi chiusi.

Poi muoio. Sempre, rigorosamente. Quanta cazzo di energia ha? Lo odio.

Si le panche son poche, ma va bene così. Ci volevano più punti warp però secondo me, la mappa è enorme e saranno quanti, 10? Ma va va va.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RALPH MALPH - 02 Set 2018, 14:36

Ma la cosa è talmente palese che non trovo nemmeno la forza di commentare, davvero... ma mi sforzo.

C'è gente qui che ha speso dei soldi solo per confermare il proprio preconcetto sul gioco che no, non è possibile che sia bello perché è un indie e non è neanche fatto da Nintendo, quindi deve essere per forza una svista. E da queste basi chissà cosa potrà mai uscirne fuori una volta giocato eh, chissà... :'D

A leggere certe robe mi pento di aver creato il topic in primo luogo, con altre persone che s'attaccano al titolo senza capirlo, ancora figli della mentalità che il PC è il male... Gesù.

E pensare che qui ormai l'età media è abbastanza alta, ma si è ugualmente in grado di farsi influenzare dal presunto "hype" generato da chi ha amato il gioco senza guardare walkthrough, leggere mille recensioni o farne una tesi prima ancora di averci messo su le mani.
Si arriva al gioco col fine ultimo di confermare la propria idea preconfezionata una volta in possesso del lasciapassare ufficiale: ho comprato il gioco e c'ho giocato, posso finalmente dire quello che già pensavo.

Però alla fine va bene così, almeno gli sviluppatori hanno guadagnato qualcosa da tutto questo, chi ci perde son quelli che si ostinano con questi comportamenti.

Di questo passo HK2 è cosa fatta, continuate pure :yes:

ma che film ti fai?  :D


semplicemente esiste qualcuno al mondo a cui il gioco non è piaciuto e difatti ha una buona media ma niente più

http://www.metacritic.com/game/pc/hollow-knight

ha tradito le mie aspettative? certo ma non perchè non è metroid, non lo reputo un gran gioco, posso scriverlo senza offenderti? se questo è uno dei miglior indie del 2017 son contento di giocar principalmente AAA



Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Jello Biafra - 02 Set 2018, 14:42
ecco per certi versi mi ha ricordato journey per ps3, spero l'abbiate giocato, ma con strade chiuse e una prospettiva di 30 ore di buio  :no:
DAFUQ?? :o

Jello, ti dico solo che in HK “un boss che non puoi ancora battere perché non hai i potenziamenti” non esiste. Se pratichi, sei veloce e hai pazienza, qualsiasi boss lo puoi battere quando ci arrivi. Devi “solo” farcela senza farti toccare, o quasi.

Sì, mi ero spiegato molto male: intendevo dire che ho poca energia e soprattutto poca voglia di smadonnare perché la panchina è troppo lontana ed ogni volta devo farmi troppa strada per ritentare. No, grazie, passo oltre e ci ritorno quando avrò più mezzi.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ivan F. - 02 Set 2018, 15:04
No, grazie, passo oltre e ci ritorno quando avrò più mezzi.

Sì, ok, ma ora non è che puoi mollare a questo modo...

Qui ci sono gente che hanno fatto quasi venti ore e scritto diari per (auto)convincersi a continuare e ad amare questo gioco. A quante ore stai tu? Sotto le otto ore non puoi mollarlo. Stop.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RALPH MALPH - 02 Set 2018, 15:08
sta a 10 ore

Dopo una decina di ore le prime impressioni sono abbastanza tiepide.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Jello Biafra - 02 Set 2018, 15:08
No, grazie, passo oltre e ci ritorno quando avrò più mezzi.

Sì, ok, ma ora non è che puoi mollare a questo modo...

Qui ci sono gente che hanno fatto quasi venti ore e scritto diari per (auto)convincersi a continuare e ad amare questo gioco. A quante ore stai tu? Sotto le otto ore non puoi mollarlo. Stop.

No, intendevo che passo oltre quel boss e ci ritorno quando avrà più energia ^__^
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Panda Vassili - 02 Set 2018, 15:10
Ma di che boss parliamo?
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ivan F. - 02 Set 2018, 15:11
No, intendevo che passo oltre quel boss e ci ritorno quando avrà più energia ^__^

Vado a prendere un caffè, meglio.

Per dare un senso al post, allego un'immagine.

(https://s15.postimg.cc/itmo73ncr/hollow.jpg)
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 02 Set 2018, 15:12
Bellissima. :D
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Gold_E - 02 Set 2018, 15:21

Ma la cosa è talmente palese che non trovo nemmeno la forza di commentare, davvero... ma mi sforzo.

C'è gente qui che ha speso dei soldi solo per confermare il proprio preconcetto sul gioco che no, non è possibile che sia bello perché è un indie e non è neanche fatto da Nintendo, quindi deve essere per forza una svista. E da queste basi chissà cosa potrà mai uscirne fuori una volta giocato eh, chissà... :'D

A leggere certe robe mi pento di aver creato il topic in primo luogo, con altre persone che s'attaccano al titolo senza capirlo, ancora figli della mentalità che il PC è il male... Gesù.

E pensare che qui ormai l'età media è abbastanza alta, ma si è ugualmente in grado di farsi influenzare dal presunto "hype" generato da chi ha amato il gioco senza guardare walkthrough, leggere mille recensioni o farne una tesi prima ancora di averci messo su le mani.
Si arriva al gioco col fine ultimo di confermare la propria idea preconfezionata una volta in possesso del lasciapassare ufficiale: ho comprato il gioco e c'ho giocato, posso finalmente dire quello che già pensavo.

Però alla fine va bene così, almeno gli sviluppatori hanno guadagnato qualcosa da tutto questo, chi ci perde son quelli che si ostinano con questi comportamenti.

Di questo passo HK2 è cosa fatta, continuate pure :yes:

ma che film ti fai?  :D


semplicemente esiste qualcuno al mondo a cui il gioco non è piaciuto e difatti ha una buona media ma niente più

http://www.metacritic.com/game/pc/hollow-knight

ha tradito le mie aspettative? certo ma non perchè non è metroid, non lo reputo un gran gioco, posso scriverlo senza offenderti? se questo è uno dei miglior indie del 2017 son contento di giocar principalmente AAA
Però Ralph, se non sbaglio, ci hai giocato poche ore. Può non piacerti comunque e fai bene a mollarlo, ma giudicarlo mi sembra poco corretto. È un po' come se criticassi negativamente un film dopo 10 minuti di visione..
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RALPH MALPH - 02 Set 2018, 15:25
beh sì, ci avrò fatto (dopo controllo) intorno alle 7 ore che non sono poche, un'idea del gioco me la sono fatta non mi sono divertito su subito ma ho cercato di tenere duro, andare oltre sarebbe stato puro masochismo
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RALPH MALPH - 02 Set 2018, 15:28
anche @FreeDom che lo ha iniziato con me probabilmente ha mollato visto che non ne scrive da giorni
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: FreeDom - 02 Set 2018, 15:39
 :D :D :D

No, è che non sto giocando più con Switch, il problema è a monte. Lo riprendo, lo riprendo. Quando non lo so, ma lo riprendo.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: stone21 - 02 Set 2018, 17:33


Cristo il "signore traditore". So i pattern. Arrivo con tutta l'energia. Faccio la fase iniziale a occhi chiusi.

Poi muoio. Sempre, rigorosamente. Quanta cazzo di energia ha? Lo odio.

Si le panche son poche, ma va bene così. Ci volevano più punti warp però secondo me, la mappa è enorme e saranno quanti, 10? Ma va va va.

Io l'ho mollato e ci sono ritornato parecchio dopo.
Mi son serviti pochi tentativi dopo.

Una cosa è che devi stargli vicino.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: naked - 02 Set 2018, 19:26
ecco per certi versi mi ha ricordato journey per ps3, spero l'abbiate giocato, ma con strade chiuse e una prospettiva di 30 ore di buio  :no:
Se a me fanno male le vacanze, a te fa male andare al lavoro. :P
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: hob - 03 Set 2018, 10:37
Fatto i 3
Spoiler (click to show/hide)
ed esplorato tutta la mappa per come son riuscito, credo di aver visto quasi tutto ma sicuramente ho lasciato qualcosa indietro. Il colosseo ci proverei ma quando arrivano le vespe che sparano a 3 vie mi muore tutto l'entusiasmo. Le odio.
Il gioco è bellissimo. La mancanza dei warp point però si sente, se devi andare
Spoiler (click to show/hide)
partono sempre quei 5 minuti rottura di cazzo a ripassare per la stessa area la milionesima volta. Un power up
Spoiler (click to show/hide)
aiuta almeno coi boss per evitare la scarpinata. Andava sbloccato prima imho, sbloccarlo dopo 40 ore di gioco da un po' di contentino, diciamo.
Per il resto è veramente uno dei migliori metroidvania di sempre. Mi sembra difficile criticarlo per la grafica o la mappa, entrambe le cose sono il meglio che il genere dei metroidvania abbia offerto, secondo me. Continua a sbloccare feature, aree della mappa, boss, talismani, power up anche dopo decine di ore di gioco, e ci stanno sequenze platform veramente fulmicotoniche e contenuti da endgame vario che stressano il battle system nel migliore dei modi, premiando il giocatore e la sua costanza in modo non dissimile dal gaming anni 80-90.
Pensare che sto gioco sia uscito da un kickstarter mi ridà fiducia nel mezzo, ma ho preso tante di quelle inculate nel tempo che mi rifiuto di backare altra roba^^
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: stone21 - 03 Set 2018, 11:23
Il colosseo ci proverei ma quando arrivano le vespe che sparano a 3 vie mi muore tutto l'entusiasmo. Le odio.
I nemici reagiscono quando gli sei troppo vicino, perciò prima di sferrare il colpo cerca di stare a distanza.
Vai di colpo caricato oppure colpo singolo e schivata, poi ripeti. Al massimo sparagli le anime dalla distanza e poi gli vai sotto e lo uccidi con un colpo. o due, dipende dal livello del tuo aculeo.
E' il nemico più bastardo perché sembra che i colpi siano a ricerca, quando invece sono molto lenti e prevedibili.
Ovvio che se stai vicino si fa fatica ad evitarli, ma ritorno a dire che ai nemici gli devi stare attaccato o comunque andargli incontro altrimenti subisci.

Ultimo step, non guardatelo se volete scoprire le ondate da soli.
Hollow Knight: Trial of Fools Perfect, Nail Only (https://www.youtube.com/watch?v=LJnpYTq8KWE)

Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Il Gladiatore - 03 Set 2018, 12:30
Spiego un attimo meglio il senso del mio post.
Trovo HK un gioco stupendo e significativo, tra i migliori che ho giocato quest'anno. Eppure, non ho difficoltà a ritrovarmi con i giudizi di chi non gradisce troppo. Il paragone con alcuni titoli del C64 serviva proprio a questo, 30 anni fa determinati giochi (quelli che cito, principalmente) basavano il proprio appeal e senso ricreativo proprio sulla capacità di approfondimento del giocatore. Sulla tigna, sulla curiosità, sul senso di progressione. Altrimenti si tratta di giochi che non comunicano niente se non si interagisce con loro in modo un po', se vogliamo, autistico. Io cerco principalmente il parametro della complessità quando videogioco e HK riesce a soddisfare il mio desiderio di venire a capo di uno spazio virtuale in chiave esplorativa.
Ma se si cerca un altro tipo di divertimento beh, può essere benissimo ignorato.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RALPH MALPH - 03 Set 2018, 13:07
Ma infatti io avevo capito e ti ho tirato in causa non perché lo hai sminuito ma perché lo hai descritto alla perfezione. Spiderman lo prendiamo?
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Jello Biafra - 03 Set 2018, 19:40
Il paragone con alcuni titoli del C64 serviva proprio a questo, 30 anni fa determinati giochi (quelli che cito, principalmente) basavano il proprio appeal e senso ricreativo proprio sulla capacità di approfondimento del giocatore. Sulla tigna, sulla curiosità, sul senso di progressione. Altrimenti si tratta di giochi che non comunicano niente se non si interagisce con loro in modo un po', se vogliamo, autistico. Io cerco principalmente il parametro della complessità quando videogioco e HK riesce a soddisfare il mio desiderio di venire a capo di uno spazio virtuale in chiave esplorativa.
Ma se si cerca un altro tipo di divertimento beh, può essere benissimo ignorato.

Il dover rifare mille volte la stessa strada per provare e battere un boss perché il save point è troppo lontano è, per quanto mi riguarda, una roba inutilmente punitiva che nulla aggiunge all'esperienza, anzi la complica in maniera drammatica e, molto semplicemente, sottrae divertimento e aggiunge tedio.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Panda Vassili - 03 Set 2018, 19:47
Jello ma qual è questo boss, il nome, te lo avevo chiesto.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Jello Biafra - 03 Set 2018, 19:49
Jello ma qual è questo boss, il nome, te lo avevo chiesto.

Non ricordo, ma poi l'ho battuto, era quello che svolazza e spruzza palle di muco.

Il fatto però è che è proprio tutti i svae point son messi a cazzo di cane.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Panda Vassili - 03 Set 2018, 19:57
Io il gioco l'ho finito e ripeto, solo in un caso c'è un save point lontano che mi obbliga a fare 4 5 minuti di ripetizione, tutti gli altri save point sono in prossimità del boss, ed in prossimità intendo a 30 45 secondi dal poterli riaffrontare.

Per questo volevo capire a chi ti riferissi, secondo me tu non esplori abbastanza e ti perdi le eventuali shortcut.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Spartan - 03 Set 2018, 20:00
Finalmente l'ho finito, ma non so come mi categorizzo nella gerarchia di FTP... 100% con 45 ore (skippato praticamente tutto il Grimm DLC, lo faro' piu' avanti quando ne avro' voglia.)

Oh, a me e' piaciuto. L'ho fatto senza guide (a parte le domande fatte qua dentro), forse ha aiutato a farmelo piacere? Boh.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: hob - 03 Set 2018, 20:11
Finito pure io, 41 ore con l'82%. Penso di essere pieno così, non saprei nemmeno dove cercarli altri segreti, mi sembra di aver girato tutto.
Se lo scaffalizzo perdo il ritmo, quindi boh. E' anche vero che rigirare tutta la mappa per trovare 2 cavolate lasciate indietro mi scoccia. E usare una faq non se ne parla.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Zefiro - 03 Set 2018, 20:17
Passate le quaranta ore e visto il finale avete la mia benedizione per mollare le redini e considervi sazi, anche perche' la maggioranza dei contenuti extra sono mirati all' utenza masocore, dunque se non si ha il palato per un po' di punizione non e' il caso di amareggiarsi l' esperienza a gioco finito.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Gold_E - 03 Set 2018, 20:26
Io il gioco l'ho finito e ripeto, solo in un caso c'è un save point lontano che mi obbliga a fare 4 5 minuti di ripetizione, tutti gli altri save point sono in prossimità del boss, ed in prossimità intendo a 30 45 secondi dal poterli riaffrontare.

Per questo volevo capire a chi ti riferissi, secondo me tu non esplori abbastanza e ti perdi le eventuali shortcut.
Che poi anche quello dell'alveare è relativo, perché se ci arrivi, ed è molto probabile, con l'abilità del portale dei sogni, basta crearlo lì vicino e sei a posto. Però in realtà ci sono alcuni punti della mappa dove non ci si arriva benissimo. Più che le panchine, sono messi non benissimo i trasporti. E ne paghi le conseguenze quando ti metti a cercare tutto per arrivare al 107%. Io sono sempre fermo al 106, ultimamente ci ho giocato poco e quel cacchio di Nightmare Grimm lo devo ancora abbattere..
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: stone21 - 03 Set 2018, 22:02
Al 80% ci sono ancora diversi boss, stanze nascoste e parecchio da visitare.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: hob - 04 Set 2018, 00:50
Al 80% ci sono ancora diversi boss, stanze nascoste e parecchio da visitare.
Sono arrivato all'87% ripulendo qua e là. Ho visto alcuni boss rivisitati (tra cui il Soul master v2, che rottura di coglioni di combattimento marò, ce l'ho fatta ma sarà durato 10 minuti).
Ho pure trovato il diario del cacciatore solo adesso^^ La prima volta mi ero spaventato e non ho parlato al "coso" per sicurezza. Pirla.
Solo che rimettermi a girare la mappa per ritrovare dei boss (di cui molti manco mi ricordo dove li ho affrontati) è un po' una rottura. A livello di mappa credo d'aver trovato il trovabile e mappato tutto o quasi, oltre dovrei veramente scandagliare ogni muro a vedere se si sfonda. Volevo portare l'aculeo dei sogni a 1800 essenze, me ne mancano poche ma è anche vero che ormai me le droppano solo i boss v2 quindi mi tocca. Sono a 1650 cmq, mi manca poco (o meglio tanto perchè non ho idea di dove trovarle, ma è un altro discorso -_-)
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Gaissel - 04 Set 2018, 01:00
hint: ricettacolo infetto ;)

Comunque l'upgrade dell'aculeo non è un plus tanto per, bensì la chiave per una porzione di gioco non breve e di una certa consistenza, sia ludica che narrativa, che porta dritto al
Spoiler (click to show/hide)

Bello, divertente, ben pensato? Non proprio, ma tant'è.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: stone21 - 04 Set 2018, 07:11
Al 80% ci sono ancora diversi boss, stanze nascoste e parecchio da visitare.
Sono arrivato all'87% ripulendo qua e là. Ho visto alcuni boss rivisitati (tra cui il Soul master v2, che rottura di coglioni di combattimento marò, ce l'ho fatta ma sarà durato 10 minuti).
Ho pure trovato il diario del cacciatore solo adesso^^ La prima volta mi ero spaventato e non ho parlato al "coso" per sicurezza. Pirla.
Solo che rimettermi a girare la mappa per ritrovare dei boss (di cui molti manco mi ricordo dove li ho affrontati) è un po' una rottura. A livello di mappa credo d'aver trovato il trovabile e mappato tutto o quasi, oltre dovrei veramente scandagliare ogni muro a vedere se si sfonda. Volevo portare l'aculeo dei sogni a 1800 essenze, me ne mancano poche ma è anche vero che ormai me le droppano solo i boss v2 quindi mi tocca. Sono a 1650 cmq, mi manca poco (o meglio tanto perchè non ho idea di dove trovarle, ma è un altro discorso -_-)

Dovresti averli sulla mappa segnati i boss che ti mancano.
Il Soul master io l'ho fatto dopo aver raggiunto i 1800, quindi anche per li boss non c'è un ordine.
Anche io al cacciatore ero sfuggito la prima volta.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 04 Set 2018, 08:04
Vale la pena completare il diario solo per la scena che ne segue.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Jello Biafra - 04 Set 2018, 08:23
Quello che mi piace, invece, è l'illusione di libertà (perché la progressione, in realtà, è abbastanza lineare) che ti fa credere di poter avere tante altre strade davanti a te per proseguire quando magari rimani bloccato in una di esse o c'è qualche nemico che non vuoi smadonnare per battere, dandoti sempre qualcosa da fare o da vedere ed impedendoti così di rimanere a zonzo senza far nulla per ore.

Altra cosa che mi piace molto è l'agile mobilità del protagonista che, abilità dopo abilità, diventa davvero goduriosa.

Altra cosa (2) che mi piace è la qualità delle sezioni piattaformiche, con trovate, insidie e strutture decisamente più varie e creative del your averegare Metroid clone.

Esteticamente continuo a trovare le ambientazioni davvero belle ed efficaci (anche se purtroppo prive di punti di riferimento indiretti efficaci nell'aiutarti a non perderti) mentre personaggi e nemici son davvero brutti e poco ispirati, roba da Cartoon Network.

Non mi piace invece (ma questo non è un difetto solo di Hollow Knight) la presenza di soldi con i quali comprare cose.

E' un tratto dei Metroid clones che arriva con Wonderboy III The Dragon's Trap ma che non ho mai apprezzato (nel gioco SEGA però aveva un senso visto le sue caratteristiche RPG in evidenza), preferisco sudarmi le ricompense esplorando e combattendo e risolvendo enigmi ambientali.

Citazione da: Panda Vassili
Per questo volevo capire a chi ti riferissi, secondo me tu non esplori abbastanza e ti perdi le eventuali shortcut.

Se c'è una cosa che faccio in ogni Metroid wannabe è proprio andare a cercare le scorciatoie segrete perché le ritegno il più credibile elemento di giudizio nei confronti del level design dei titoli appartenenti al genere. E qui ne avrò scoperte e aperte a decine ma i save point rimangono messi a cazzo di cane con un intento punitivo cheap e modaliolo (ora van di moda i giochi punitivi, no?) che davvero mi è indigeribile.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: hob - 04 Set 2018, 08:26
Vale la pena completare il diario solo per la scena che ne segue.
Scena che posso vedere su youtube, si? XD Mi mancano una ventina di nemici, più alcuni da finire di accoppare in gran numero. Il fatto è che manco so dove ricercarli e anche sapendolo, mi manca un po' lo stimolo.
Diciamo che il gioco mi sta chiedendo se voglio stare abbracciato con lui ancora un po', consapevole che potrei star scomodo.

Stone, i boss segnati sono quelli prima di finire il gioco (i 3 sognatori più il finale). C'è modo di segnarne altri? :o

Cmq a bocce ferme e quasi 90% di completamento posso dire che è un capolavoro. E' un lavoro di artigianato puro come non ne vedevo da tempo. C'è un senso di "hand made" in tutto, nella mappa, nella disposizione di nemici, save point, warp, power up e progressione che non ha eguali nel genere, se non forse Super metroid. Chiede tanto e in particolare chiede tanto tempo al giocatore, ma lo ripaga puntualmente.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: hob - 04 Set 2018, 08:35
Se c'è una cosa che faccio in ogni Metroid wannabe è proprio andare a cercare le scorciatoie segrete perché le ritegno il più credibile elemento di giudizio nei confronti del level design dei titoli appartenenti al genere. E qui ne avrò scoperte e aperte a decine ma i save point rimangono messi a cazzo di cane con un intento punitivo cheap e modaliolo (ora van di moda i giochi punitivi, no?) che davvero mi è indigeribile.
Le "traversate" verso i boss durano 1 minuto al massimo. L'unica veramente punitiva, concordo con chi lo dice, è il boss dell'alveare che ha il save point a un kilometro (ed è pieno di nemici stronzi) ma è un'area da endgame e arrivato lì il boss puoi persino tankarlo (io l'ho fatto così e battuto al primo tentativo).
Poi sì, c'è un power up che aiuta parecchio e ti evita in toto la scarpinata verso i boss. Come dicevo, chiede tanto al giocatore (un metroidvania da 40+ ore non l'avevo mai visto), ma ti coccola con roba nuova fino alla fine, se ti chiede tanto è per darti tanto.
Quanto all'approccio libero/illusione di libertà, boh. Io ho avuto l'impressione di seguire il filo rosso fino alla città delle lacrime. Dopodichè il gioco m'è sembrato persino più open ended di Super metroid.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Zefiro - 04 Set 2018, 08:37
C'è un senso di "hand made" in tutto, nella mappa, nella disposizione di nemici, save point, warp, power up e progressione che non ha eguali nel genere, se non forse Super metroid.

L' unico termine di paragone (senza sforare in inutili comparazioni dirette) per quanto mi riguarda e' SotN, i Metroid nella loro struttura da puzzle box perfetta mancano della varieta' e senso di esplorazione, che viene con la combinazione di bruta quantita' e qualita' presenti nello storico titolo Konami e recente avvantura con gli scarrafoni.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Jello Biafra - 04 Set 2018, 08:41
C'è un senso di "hand made" in tutto, nella mappa, nella disposizione di nemici, save point, warp, power up e progressione che non ha eguali nel genere, se non forse Super metroid.

L' unico termine di paragone (senza sforare in inutili comparazioni dirette) per quanto mi riguarda e' SotN, i Metroid nella loro struttura da puzzle box perfetta mancano della varieta' e senso di esplorazione, che viene con la combinazione di bruta quantita' e qualita' presenti nello storico titolo Konami e recente avvantura con gli scarrafoni.

Son proprio due cose diverse, i SotN più che da Metroid derivano, per stessa ammissione di Igarashi, da Wonder Boy III che, alla formula Metroid, aggiunse gli elementi RPG che poi, a catena, danno quella quantità di cui parlate.

Hollow Knight mi sembra una via di mezzo fra i due approcci.

Detto ciò dire che Metroid manca di senso di esplorazione è una cosa che fa davvero ridere forte.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Zefiro - 04 Set 2018, 09:05
Per avere senso di esplorazione ho bisogno di un mondo pseudo credibile nei limiti del media, per quanto possa avere ricordi nostalgici dei miei primi battibecchi con il genere propio nei primi Metroid, quando mi sentivo perso in Metroid ero perso nel gioco (data la mia inesperienza), piuttosto che nel mondo.

Voliamo al 2018 ora che il genere e' stato esplorato e sperimentato in ogni iterazione possibile, ed i Metroids restano esempi di perfetto game design, tanto perfetti che e' impossibile sentirsi persi, ogni stanza ha la sua funzione, ogni upgrade la sua porta, ogni nemico una stanza disegnata ad hoc, e' impossibile dimenticarsi che si sta' giocando a un videogioco.
Mentre Hollow Knight e' riuscito a farmi sentire perso in un genere che conosco come il palmo della mia mano, questo NPC e' un altro scalino per arrivare al boss finale o serve solo ad aggiungere qualcosa al mondo? questa stanza ha una funzione o e' solo background per un nemico che non ho ancora incontrato? questo upgrade ha un utilizzo immediato, ma cosa succede se provo a usarlo dove non dovrei?

Per quanto mi riguarda la perfezione e' nemica dell' immersione, sono due tipi di apprezzamento diverso, posso cantare le lodi di un gioco perfetto, ma non saro' mai immerso in un mondo dove ogni pietra e' posizionata perfettamente per sostenere ogni mio passo.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: stone21 - 04 Set 2018, 09:39
Stone, i boss segnati sono quelli prima di finire il gioco (i 3 sognatori più il finale). C'è modo di segnarne altri? :o
Una mappa per dominarli tutti

Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Gaissel - 04 Set 2018, 11:19
Hummm non sono sicuro di capire di cosa stai parlando.

A una certa mi son trovato segnalati
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Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: stone21 - 04 Set 2018, 11:52
Hummm non sono sicuro di capire di cosa stai parlando.

A una certa mi son trovato segnalati
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Hai preso la mappa da Iselda.
Per le "varianti" una te la piazza sotto al naso, quindi è quasi sicuro che la fai subito.
Le altri di conseguenza provi a cercarli
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Nemesis Divina - 04 Set 2018, 19:59
Forse lo sapevate già tutti ma io lo scopro solo ora (e con molto piacere).

HOLLOW KNIGHT ARRIVA SU PS4 E XBOX ONE NELLA PRIMAVERA DEL 2019, ANCHE IN EDIZIONE FISICA
https://www.everyeye.it/notizie/hollow-knight-arriva-ps4-xbox-one-nella-primavera-del-2019-anche-in-edizione-fisica-340785.html
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Gaissel - 04 Set 2018, 21:40
Ah ok, chiaro.
Avevo capito dallo scambio con Hob che fossero segnalati anche loro sulla mappa.
Hummm non sono sicuro di capire di cosa stai parlando.

A una certa mi son trovato segnalati
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Hai preso la mappa da Iselda.
Per le "varianti" una te la piazza sotto al naso, quindi è quasi sicuro che la fai subito.
Le altri di conseguenza provi a cercarli
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: stone21 - 04 Set 2018, 21:48
107% qualche minuto fa.
Adesso mi mancherebbero due balordi sul diario, solo che uno so dove abita, mentre l'altro "mango po kakkien".
155/157
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 04 Set 2018, 22:20
Basta cercare una lista di nemici del diario con rispettive posizioni (vedi Wiki del gioco) e li sgami facile. Io ho usato quella se no ci mettevo sette anni.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: hob - 04 Set 2018, 23:32
Ho finito di trovare le essenze, aculeo potenziato e fatto
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Difficile marcio ma l'amuleto delle api ha reso il completamento questione di quando e non se.

Tutto bellissimo, adesso però non so veramente cosa farci con la ricompensa^^ Vabbè prima provo un paio di robe poi alla peggio chiederò consiglio. Ci sono anche 2 porte che mi rode che non so ancora come aprire, ho una chiave piccola rimasta ma non va bene, una nella città delle lacrime (vicino al soul master) e una nell'abisso (la pietra blu).
E a dirla tutta non ho provato a vedere se con l'aculeo potenziato ci sono altre robe che si possono attivare rispetto a prima.
Quanta roba sto gioco, 10 euro che l'ho pagato mi sembra di aver rubato.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: stone21 - 04 Set 2018, 23:39
Basta cercare una lista di nemici del diario con rispettive posizioni (vedi Wiki del gioco) e li sgami facile. Io ho usato quella se no ci mettevo sette anni.
Quello che credevo mancasse in realtà è uno in più.
Adesso vado di Wiki, ma considera che il contatore adesso sta a 157/159.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: hob - 05 Set 2018, 22:38
Finito con vero finale. Boss finale al limite delle mie possibilità, quasi 2 ore di prove.
Vabbè, 89% e 50 ore, archiviato. Gioco bellissimo ma non ne posso più. Chi ha fatto il 100% senza guide deve vedere dentro la matrice, bravi davvero.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 06 Set 2018, 06:42
Chi mai ha fatto SOTN al 200.6 percento senza guide?
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Luca B - 06 Set 2018, 08:16
Chi mai ha fatto SOTN al 200.6 percento senza guide?
Io 200.4 senza guide, poi rigiocandolo più avanti avevo trovato la Sword of Dawn che mi ero perso, probabilmente quello era l'oggetto che mi mancava per completare lo 0.2 mancante.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Jello Biafra - 06 Set 2018, 08:22
Man mano che vado avanti mi sembra un gioco molto bello con però alcune grosse ingenuità nella costruzione delle mappe (save point a cazzo, gestione del backtracking non pulita, scorciatoie che scorciano poco, scarsa leggibilità di alcuni passaggi, troppa uniformità estetica che rende più complicato l'orientamento) e delle scelte modaiole sulla difficoltà troppo punitiva per me indigeribili.

Bellissime ambientazioni però.

E nel complesso è tantissima roba considerato che l'avranno sviluppato in dieci persone o anche meno.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: tonypiz - 06 Set 2018, 09:01
E nel complesso è tantissima roba considerato che l'avranno sviluppato in dieci persone o anche meno.
Tre persone. Quattro contando il compositore delle musiche.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ivan F. - 07 Set 2018, 08:27
Citazione
Allora, a voi groupies del Cavaliere Sottovuoto potrei anche non starvi a sentire, ma una disapprovazione tale da parte di @Wis, un giocatore con il vero senso della misura... No, questo non potevo sopportarlo.

Quindi, visto che ho un orgoglio, dopo aver letto il messaggio di Wis mi sono rimboccato le maniche e mi sono lanciato in una sessione gnomeless, senza gnomo, ovvero all’antica...

Eravamo rimasti qui, circa un mese fa. Da quel giorno non ho avuto modo nemmeno di toccare il Cavaliere Sottovuoto. Fino a ieri, quando una fortunata serie di coincidenze (un malaugurato ingarbuglio di lavoro, combinato con un calo drastico della voglia di vivere) mi ha permesso di tornare nelle lande degli scarrafoni per un’oretta e qualcosa.

Ebbene, eravamo rimasti che, munito di guida, andavo alla ricerca di tre precisi amuleti, li montavo sul cruscotto del cavaliere e, con impeto giovanile, andavo a rompere il culo ai Watcher Knight. E così è stato! Ma solo al settimo tentativo, eh, piano piano, come piace a noi, quando un’anima è rimasta nella gabbia e molte altre le abbiamo proferite al cielo. Comunque, alla fine i bacarozzi bastardi sono caduti! Vittoria! E Baygon per festeggiare!

Ma cosa fare ora? Beh, la formula per continuare credo ormai di averla trovata: mi pongo un obiettivo, poi mi faccio guidare dalla Wiki, e via pedalare! Troppo sciatto o niubbo? Ehi, posso ricordarvi che la mia ultima partita è stata circa 30 giorni fa? Se voi poveri non avete nulla da fare in attesa di scendere dai barconi, buon per voi, ma non venite poi a fare i cavalieri senza macchina e senza pastura a casa mia, ok?

Detto questo, una volta scrocchiati i Watcher ho prontamente trovato il mio successivo obiettivo: andare a raccattare amuleti in giro per Scarrafolandia. Ho quindi preso l’elenco sulla Wiki, ho giocato a Trova le differenze con il mio inventario, infine ho individuato le destinazioni. Ed è stato ammmore (più o meno, via).

Perché se in Hollow Knight sai dove stai andando, e quando stai andando, come Quelo, il viaggio è tutto diverso. Puoi perdere tempo con i millecento mostracci bacarozzi che incontri senza pensare che sia tempo perso. Puoi perderti in qualche deviazione senza pensare di perderti sul serio. E oltretutto, andando da qui a lì può sempre succedere di tutto. Ma alla fine sai che da qualche parte arrivi.

Insomma, questa sera ho raccolto 3 o 4 amuleti, più altro materiale e pauerappi collaterali, e finalmente ho giocato una partita a un videogioco. Non sono stato la partita giocata dal videogioco. Se avrò tempo, è la strategia che mi riprometto di seguire. Per ora, arrivederci alla prossima puntata. Quando sarà, sarà...

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Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ivan F. - 07 Set 2018, 08:32
Man mano che vado avanti mi sembra un gioco molto bello con però alcune grosse ingenuità nella costruzione delle mappe (save point a cazzo, gestione del backtracking non pulita, scorciatoie che scorciano poco, scarsa leggibilità di alcuni passaggi, troppa uniformità estetica che rende più complicato l'orientamento) e delle scelte modaiole sulla difficoltà troppo punitiva per me indigeribili.

Eh, continuate a dire che Jello Biafra non capisce una sega (cioè, lo dicono loro, Jello, eh!), e invece ha imbroccato tutte osservazioni assolutamente giuste e ficcanti. Tutte.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: stone21 - 07 Set 2018, 08:48
Il problema del backtracking è che ti trovi in un luogo dove ti manca sempre un power up per farne due e superare quel luogo.
Per il resto una volta sbloccata tutta la mappa, la loro conformazione acquista notevolmente senso con la flora che va rigogliosamente da una parte e in decomposizione dall'altra, fauna compresa.
Le scorciatoie buone arrivano alla fine e come detto da altri, alla fine non servono a un cazzo.
Ho tentato un paio di God sarcazzo, ma è il momento di disintossicarsi e mi mancano sempre due nemici per il diario del cacciacoso. 158/160
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: hob - 07 Set 2018, 09:22
Secondo me più che "aree simili" ci trovo una perfetta coerenza di fondo. Un po' tipo Bloodborne, lapidi e chiese a gogo, ma sembra veramente il pargolo mentale di un'unica persona per coerenza artistica e di visione (e nel caso di HK potrebbe benissimo esserlo, di un'unica persona^^). E' un dungeon sotto un piccolo villaggio, ed effettivamente la conformazione rende l'idea di una disposizione studiata degli ambienti.
A me la mappa è piaciuta tantissimo, ha un non so che di hand-crafted pure quella e fa parte di quei pochi giochi che ti danno una mappa senza segnalino del giocatore, quindi i giochi migliori (ok, puoi abilitarlo, lo so. Parlo in linea di massima).
Inspiegabile il numero di warp point invece considerando che il dream gate si sblocca moooolto avanti. Bah.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ivan F. - 07 Set 2018, 20:57
D'accordo, ma io oggi pomeriggio volevo litigare con qualcuno sulla mappa di Hollow Knight, invece mi avete fatto finire (per l'ennesima volta) il topic in seconda pagina.

Siete dei mostri!

@Wis e @Capitanmarkok in primis.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Jello Biafra - 07 Set 2018, 21:10
Eh, continuate a dire che Jello Biafra non capisce una sega (cioè, lo dicono loro, Jello, eh!), e invece ha imbroccato tutte osservazioni assolutamente giuste e ficcanti. Tutte.

Ma questo succede sempre, siete voi che non ve ne accorgete ^__^

Sul backtracking il problema grosso è che, mentre in metroid quando fai il percorso a ritroso trovi sempre nuovi passaggi e nuove situazioni e nuovi oggetti MA il gioco si ferma sempre un attimo prima di diventare dispersivo, qua o non trovi nulla e quindi ti rifai il cammino combattendo e basta nemici fastidiosi e troppo forti/resistenti oppure trovi strade nuove troppo lunghe che portano da tutt'altra parte facendoti dimenticare l'obiettivo originale. E si chiama dispersività, che in genere, per me, è anticamera della noia.

Ora sto provando ad affrontare le tre mantidi: lo scontro sarebbe anche bello e nemmeno troppo difficile ma il save point è davvero troppo lontano e mi smoscia la fava rifare tutta la strada, morire dopo un minuto e rifarla ancora.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Capitanmarkok - 07 Set 2018, 21:27
D'accordo, ma io oggi pomeriggio volevo litigare con qualcuno sulla mappa di Hollow Knight, invece mi avete fatto finire (per l'ennesima volta) il topic in seconda pagina.

Siete dei mostri!

@Wis e @Capitanmarkok in primis.

Io con voi vecchi rincoglioniti ho ormai perso le speranze.
In compenso grazie al nuovo DLC sto finalmente al 107%, alla facciazza di quella cazzo di ultima sfida nel Colosseo.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ivan F. - 07 Set 2018, 22:13
Io con voi vecchi rincoglioniti ho ormai perso le speranze.

(https://s22.postimg.cc/h41k0hlo1/image.jpg)
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Jello Biafra - 08 Set 2018, 09:33
Qualcuno dovrebbe spiegarmi per quale motivo la stanza di salvataggio vicina alle tre mantidi si apre solo dopo averle battute e non prima, costringendoti ad un tedioso avanti-indietro da un punto troppo lontano.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ender - 08 Set 2018, 11:29
Su, saranno 30 secondi raggiungere la stanza delle 3 mantidi, su sinistra volo giù e oplà.
A 15 ore e mi piace un botto, inizio che deve ingranare, poi una meraviglia ansiogena (soprattutto le profondità di nidoscuro).
Certo che se non sopporti ragni e scarafaggi è un gioco inaffrontabile. Io c'ho messo un pò
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Panda Vassili - 08 Set 2018, 15:37
Qualcuno dovrebbe spiegarmi per quale motivo la stanza di salvataggio vicina alle tre mantidi si apre solo dopo averle battute e non prima, costringendoti ad un tedioso avanti-indietro da un punto troppo lontano.

https://youtu.be/ESw8zkOMiHg

Purtroppo non si possono prendere video direttamente da console, quindi l'ho fatto da cellullare, home made, e non ci gioco da un pezzo. Il video dura 47 secondi, togli 2 secondi da quando parto, altri 2 da quando stacco il video, sono 43 secondi di "attesa" per arrivare nuovamente al boss.

Se 43 secondi rappresentano un'attesa insostenibile per rifare i boss, e parliamo di quella che è una delle panchine più lontane, alzo le mani.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ivan F. - 08 Set 2018, 15:46
Se 43 secondi rappresentano un'attesa insostenibile per rifare i boss, e parliamo di quella che è una panchina più lontane, alzo le mani.

Se moltiplichiamo 43 secondi per sette tentativi (che nel mio caso non sono un'esagerazione, a volte persino una correzione in difetto, perché ricordiamo che parliamo di boss), possiamo capire che sono almeno 5-6 minuti buttati giù per il tubo.

Soprattutto in condizioni in cui non sei esattamente Gandhi, come stato d'animo.
Soprattutto perché sul percorso puoi imbatterti per l'ennesima volta in tutti i mostracci rompipalle.

Quindi alza le mani, ma 43 secondi sono troppi, secondo me.

A margine: sono quasi sicuro che la panchina più vicina ai Knight Watcher richieda un percorso di più di 43 secondi. A questo aggiungi che per arrivarci devi prendere un paio di ascensori. E che questi ascensori non sono "al piano" dopo la prima volta, ma devi chiamarli e aspettare.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][NS][PS4][XO] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Jello Biafra - 08 Set 2018, 16:12
Esatto, moltiplica quel minuto (perché 43 secondi sono tipo speedrun) per dieci, quindici tentativi e

1)perdi il "ritmo" del gioco e la tensione dello scontro col boss va a ramengo

2)il tutto diventa davvero noioso e sgradevole anche perché vale per tutti i boss

mettici poi la presa in giro finale con la panchina ad un passo che si sblocca solo dopo aver battuto il boss...

Ripeto: nel complesso il gioco è molto, molto bello, ma non supera mai, grazie a queste numerose e non secondarie ingenuità, il suo status di roba amatoriale.
Titolo: Re: [PC][NS][PS4][XO] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 08 Set 2018, 16:16
Quindi Dark Souls è una roba amatoriale.
Ok.
Titolo: Re: [PC][NS][PS4][XO] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ivan F. - 08 Set 2018, 16:18
Quindi Dark Souls è una roba amatoriale.

Il messaggio è rivolto a Jello, ma rispondo per me: Dark Souls è un altro gioco.

Io sto parlando di Hollow Knight, in cui questa scelta NON funziona, mi sembra sbagliata.
Applica qualcosa di simile altrove e magari ha un senso. Qui non ce l'ha.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Panda Vassili - 08 Set 2018, 16:23
Se moltiplichiamo 43 secondi per sette tentativi (che nel mio caso non sono un'esagerazione, a volte persino una correzione in difetto, perché ricordiamo che parliamo di boss), possiamo capire che sono almeno 5-6 minuti buttati giù per il tubo.

Soprattutto in condizioni in cui non sei esattamente Gandhi, come stato d'animo.
Soprattutto perché sul percorso puoi imbatterti per l'ennesima volta in tutti i mostracci rompipalle.

Quindi alza le mani, ma 43 secondi sono troppi, secondo me.

A margine: sono quasi sicuro che la panchina più vicina ai Knight Watcher richieda un percorso di più di 43 secondi. A questo aggiungi che per arrivarci devi prendere un paio di ascensori. E che questi ascensori non sono "al piano" dopo la prima volta, ma devi chiamarli e aspettare.

Spoiler (click to show/hide)

I mostri si evitano sempre se devi andare dai boss  :hurt:

Ovviamente nuovo video  :D

https://youtu.be/m6ETIdsSfrQ 30 secondi.  :hurt:

Certo, se muori(là sono morto tante volte) e non ti sei portato l'ascensore giù come fai tu, perdi altri 15 secondi, vero.

Chiaro che tutto questo sia fatto per giocare(e per mostrare la mia meravigliosa WiiU bianca), però siete un attimino rompicoglioni, con affetto  :hurt:

Secondo me ci sta che in un gioco open che è veramente open non ti piazzino proprio il save per ripetere subito il boss, la mappa non è pensata in questo modo. Anche perché potresti decidere di fare tutt'altro e non incaponirti.

@Jello: speed run? Ma quando mai, quello è il tempo che ci vuole quando sai come orientarti su. Amatoriale, ma smettila  :D
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: tonypiz - 08 Set 2018, 16:29
Secondo me ci sta che in un gioco open che è veramente open non ti piazzino proprio il save per ripetere subito il boss, la mappa non è pensata in questo modo. Anche perché potresti decidere di fare tutt'altro e non incaponirti.
Stavo per scriverlo io, devo preoccuparmi?
Sono d'accordo: in una mappa così enorme e interconnessa, e in un gioco dallo svolgimento non lineare come questo, posizionare le panchine è più complesso di "piazziamone sempre una a mezzo metro da ciascun boss". Anche perché c'è un boss ogni mezzo metro, più o meno. :D
Secondo me nel complesso hanno fatto un buon lavoro. Ma è anche vero che centinaia di ore ai Souls mi hanno reso maestro nella sacra arte dello "slalom di ritorno al boss" e nel suo frequente corollario: la tecnica segreta del "rimanda indietro l'ascensore prima di proseguire".
Titolo: Re: [PC][NS][PS4][XO] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: stone21 - 08 Set 2018, 18:32
Qualcuno dovrebbe spiegarmi per quale motivo la stanza di salvataggio vicina alle tre mantidi si apre solo dopo averle battute e non prima, costringendoti ad un tedioso avanti-indietro da un punto troppo lontano.
Quella con la panca di legno e il ciondolo orgoglio qualcosa?

Occhio che sto con Tapaschifo e non so se becca i tag



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Titolo: Re: [PC][NS][PS4][XO] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Andrea Rivuz - 08 Set 2018, 18:40
Io con le mantidi e molti altri boss ho usato un trucchetto per non dover rifare la strada.
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Titolo: Re: [PC][NS][PS4][XO] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Jello Biafra - 08 Set 2018, 21:17
Quindi Dark Souls è una roba amatoriale.
Ok.

A Dark Souls ho giocato solo mezz'ora anni fa, quindi non posso assolutamente dire nulla in proposito.

Ma il mio "amatoriale" era riferito non solo e non tanto ai save point a cazzo di cane ma anche e soprattutto all'insieme delle cose come per altro spiegavo nei precedenti post.
Titolo: Re: [PC][NS][PS4][XO] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ender - 08 Set 2018, 21:36
Se amatoriale è "un pelo più impegnativo dell'andare da A a B con l'autopilota" allora ben venga.
Chissà che si doveva dire per opere omnie come Majora's, con tragitti epici da rifare per 30 secondi alla n.
Quelli che l'hanno concepita hanno due coglioni come case e sono in 3, c'hanno sputato fuoco e fiamme per concepire un capolavoro di mappa ma pure di caratterizzazione ma anche di platform come sto robo. Al modico prezzo di 19 euro. Fossi uno dei tre potrei morire felice, da re del mondo naturalmente.
A confronto dei soliti pisellini questo è un pisellone di 45 cm cappella free. Devastante
Titolo: Re: [PC][NS][PS4][XO] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Jello Biafra - 08 Set 2018, 21:43
Majora's Mask è tipo il mio gioco preferito di sempre insieme a Doom, Super Metroid e Street Fighter II.

Quindi no, non è questo che intendevo come amatoriale (ma del resto basta rileggersi i post).
Titolo: Re: [PC][NS][PS4][XO] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Panda Vassili - 08 Set 2018, 22:02
Grande Ender  ;D

Sì, "save a cazzo di cane", ovvero save distanti 30 secondi circa dai 289 boss che ci sono nel gioco, di cui 275 opzionali tipo.  :hurt:

Come ami tu dire Jello, i save a cazzo di cane, sono un falso!  :-*
Titolo: Re: [PC][NS][PS4][XO] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Akidaso - 08 Set 2018, 22:35
86%, 33 ore di gioco. La mappa non mi sembra enorme o mi son perso qualcosa io?
Gioco che non ho capito, mi ha in qualche modo coinvolto ma allo stesso tempo deluso. Non so bene come definire questa cosa. Comunque tutto ciò che è disegnato a mano merita la mia attenzione.

Secondo me più che le panchine (è un problema effettivo ma anche abbastanza sopportabile) il problema vero è la metro.

La metro è messa giù a caso, senza una logica vera e sempre comunque in posti che ti danno un fastidio incredibile.

Vorrei completarlo il gioco ma sono stufo di girare a caso... non capisco poi come si sbloccano le barriere grigie.
Titolo: Re: [PC][NS][PS4][XO] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Gold_E - 09 Set 2018, 01:07
Serve un'abilità naturalmente..

Se non ricordo male la trovi

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Titolo: Re: [PC][NS][PS4][XO] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ivan F. - 09 Set 2018, 10:30
E insomma, anche questa volta sono stato vittima di una sessione virata verso un magnifico disastro. Ma andiamo per gradi…

La mia nuova partita al Cavaliere Sottovuoto inizia da dove era finita la precedente: ho la Guida agli amuleti per turisti del videogioco, ho un cavaliere con due piedi, e non ho paura di usarlo. Decido quindi di individuare sulla Wiki la posizione di un altro amuleto (secondo le coordinate Google Maps si trova a “Latitudine: in culo, Longitudine: al mondo”, ma ho deciso che voglio godermi questi viaggi) e parto, scellerato come non mai. Ma qualcosa va subito storto…

Questa volta, infatti, accade che in zona vagabondi la Gnomo Travels, che dopo trenta secondi di cronometro (i primi 29 li investe per trollarmi per l’uso della Wiki) non manca di elargirmi un consiglio non richiesto. “Ascolta me, devia leggermente e vai lì!”. “Ma io devo andare verso l’amuleto!”, tento di resistere. “Ti dico fidati! Stai in una botte di ferro, vai lì!”. E alla fine lo assecondo.

Arrivato alla sua destinazione, vengo quindi invitato a spaccare un muro. Dietro il quale, meraviglia!, si nasconde un’intera nuova area: il Covo Ambrosoli (non l’avvocato, cretini!). Qui scopro tuttavia che la zona è popolata da nemici incazzati come api, letteralmente. Ma soprattutto, capisco troppo tardi che tutto serve solo a raggiungere un boss diversamente originale (sono piuttosto convinto sia il marito di Hornet), che mi conduce presto verso un fiume di lacrime.

“Com’è questo mid-boss, Gnomo bastardo?”. “Mah, non è difficile. Se impari i suoi attacchi. E li eviti. E non ti fai colpire. E con un briciolo di fortuna, certo”. Beh, Gnomo, mai #vaffanculo fu più sentito al cuore. Al punto che, all’ennesima spadata tra le orecchie, la mia sessione si interrompe per sopraggiunta sessione lavorativa (esatto, di sabato sera: ora provate a lagnarvi del vostro pezzentissimo lavoro dipendente, avanti).

Qualche ora dopo, tuttavia, quando calano (ulteriormente) le tenebre, il Vostro Amatissimo (sono io!) decide che è troppo #ossessivocompulsivo, quindi torna al Covo Ambrosoli per concludere il dibattito. E infine il marito di Hornet se ne torna a casa dalla moglie! Peccato che, inevitabilmente, il gioco mi trolli con un amuleto premio che onestamente credo mi darò forte forte in faccia (dalla descrizione sembrava rivoluzionario, ma è una sola). Ma comunque…

E ora? A quel punto, la sessione riprende con la mia autogestita ricerca degli amuleti, sulla quale non mi soffermo passo passo ma dalla quale estraggo solo alcuni highlight, come quando ci sono i turni di Europa League che non fregano a nessuno. Primo, va detto che la nottata mi permette ancora una volta di “perdermi” a Bacarozzolandia (pollice su) e di raccattare altra robbba casuale qui e lì (pollice su). Secondo, va notato che mi imbatto per la seconda volta in un blocco inedito sul percorso, ovviamente non segnalato in alcun modo sulla mappa (ricordiamolo, mappa disegnata da un chihuahua con la penna infilata in una frocina del naso).

A un certo punto, mi ritrovo anche dal venditore di oggetti di Pletruvia, che s’è nascosto inderbuco (trattandosi di bacarozzi, questo gioco è poco sorprendentemente pieno di buchi) e mi riserva una sorpresa. Non solo. Dovendo raggiungere una zona della mappa perfettamente NON servita dai mezzi (è tipo l’Olimpico a Roma), decido di fare un viaggio a ritroso dal Villaggio Distante (non mi ricordo che nome avevo inventato, al tempo, quindi puppatevi quello vero), che mi riserva ulteriori sorprese…

Tra queste, la malaugurata perdita dell’animaccia mia, nel cui cruscotto rimangono almeno due o tremila scarpe Geox #pessimismobarrafastidio. Ma anche la scoperta di una deviazione che mi induce a sperare in un colpo di scena… ma che mi porta solo nella bottega di un cretino mascherato. O meglio, uno che le maschere le crea proprio. Penso, a qualcosa servirà, no? Allora apro la Wiki. Ma sembra che il tipo stia lì solo per dire minkiate... E allora, checcachiocisonovenutoafarefinoaqui?!, mi chiedo!

Ma alla fine, non è questa la domanda su cui sopravvive ogni istante di Hollow Knight?
Titolo: Re: [PC][NS][PS4][XO] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 09 Set 2018, 10:42
L amuleto ambrosoli non è una sola al miele, altro che.

È uno dei migliori del gioco imho, di quelli che ti fanno passare il white palace con un pò di pazienza.
Titolo: Re: [PC][NS][PS4][XO] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Panda Vassili - 09 Set 2018, 10:43
Secondo me ha ragione Ivan, 4 slot per il miele ambrosoli sono tantissimi, l'ho usato giusto nel white palace che è only platform per non dover rifare lunghi tratti, per quanto mi riguarda è il suo solo utilizzo. Ah, anche in uno dei 3 main boss.
Titolo: Re: [PC][NS][PS4][XO] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ivan F. - 09 Set 2018, 10:46
L amuleto ambrosoli non è una sola al miele, altro che.

È uno dei migliori del gioco imho, di quelli che ti fanno passare il white palace con un pò di pazienza.

Sì, ho letto che è utile per le sezioni platform in cui, causa carenza di nemici, non riesci a sukare sufficienti anime per recuperare energia. Ma nelle sezioni con nemici, se ho letto correttamente, ha un forte limite...

Spoiler (click to show/hide)

Ergo, per ora non mi serve.
E ricordiamo che occupa almeno quattro slot, quindi è pesante come un vecchio Motorola.
Titolo: Re: [PC][NS][PS4][XO] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 09 Set 2018, 10:51
Secondo me ha ragione Ivan, 4 slot per il miele ambrosoli sono tantissimi, l'ho usato giusto nel white palace che è only platform per non dover rifare lunghi tratti, per quanto mi riguarda è il suo solo utilizzo. Ah, anche in uno dei 3 main boss.

Eh hai detto niente....per quei bossi dove non hai tempo di ricaricare l energia...
Titolo: Re: [PC][NS][PS4][XO] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ivan F. - 09 Set 2018, 12:39
Comunque secondo me @Wis è adirato* con noi perché critichiamo troppo il Cavaliere Sottovuoto.

Wis, noi abbiamo dell'uber-amore per questo gioco, eh!
Io sono quasi a 25 ore totali, per tutti i cavalieri sottovuoto!
Non giocavo qualcosa 25 ore da quella volta che ho tentato di fare 13 con due dadi.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][NS][PS4][XO] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Nemesis Divina - 09 Set 2018, 22:24
Invece di quel pastrocchio di sigle nel titolo del topic, non conviene mettere [multi]?
Titolo: Re: [PC][NS][PS4][XO] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: SixelAlexiS - 09 Set 2018, 22:34
Invece di quel pastrocchio di sigle nel titolo del topic, non conviene mettere [multi]?
Volevo metterlo ma boh, c'ho ripensato che di solito [Multi] e per titoli XO, PS4, PC.

@Ivan F. metto Multi?
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ivan F. - 09 Set 2018, 22:43
Changelog post d’apertura:
- Aggiornato il titolo in [Multi]
- Sostituita l’immagine iniziale, perché il link alla precedente non era più attivo
- inserito uno spazio tra gli screenshot
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: SixelAlexiS - 09 Set 2018, 22:47
Changelog post d’apertura:
- Aggiornato il titolo in [Multi]
- Sostituita l’immagine iniziale, perché il link alla precedente non era più attivo
- inserito uno spazio tra gli screenshot

Tra l'altro gli screen sono così vecchi che nel gioco finale neanche c'è quella parte con la lava :'D

Ma lasciali che son belli così :*
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ivan F. - 09 Set 2018, 23:44
Signore e signori, questa volta sarò bre... (cit.)

Ebbene, prosegue la mia missione Fontana di Trevi, ovvero il tentativo di raccattare nel gioco quanto possibile con ogni mezzo plausibile. Missione che questa sera si è tradotta in una sessione di gioco che definire un successo è magari eccessivo, quindi definirò un “diversamente insuccesso”. Per la precisione, oggi mi sono dedicato ai vicoli ciechi della mappa...

Prima tappa, il Boschetto della Felicità di Isma (che non so chi sia, ma il nome era lussuriosamente promettente), una breve incursione nel quale mi ha condotto dritto alla Lacrima. Riguardo la quale, ovviamente, non spoilererò dicendovi che serve per nuotare nell’acido #trollata

Seconda tappa, un altro buco nella mappa sotto la Stazione Sud, che mi ha aperto una nuova sezione denominata Fungo al Cuore (o almeno così mi è sembrato di leggere, anche se pare una patologia). Qui ho ottenuto sicuramente qualcosa, direi, ma non chiedetemi di ricordare cosa #vecchianza

Terza tappa, un ennesimo buco a sinistra della Stazione Sud. Dove c’è una grande sala con dei cretini che corrono (ora corrotti dallo slime), che non servono a niente, in cui sono stato mille volte (ogni volta dimenticandolo), ma che sulla mappa non mi completa mai, il chihuahua bastardo. Probabilmente è il modo che ha il gioco per dirti che sei anziano #vecchianzareloaded

Quarta tappa, la Fontana dei Genovesi. Dove ho già tirato pallet di scarpe Geox, ma che continua a trollarmi non restituendomi niente. Avete presente niente? Eh, quello! Ora, non per parlare male dei genovesi, ma anche si fottesse la fontana #pessimismoefastidio

Quinta tappa, dulcis in fondo!, la Periferia del Regno (credo sia dalle parti della Tuscolana, vicino a Cinecittà), dove sapevo (c’ho la Wiki, gente, la Wiki!) che mi aspettava il Sigillo del Re, o come diavolo si chiama in italiano. Che sembra un episodio del Signore degli Anelli, ma che invece sospetto sia la chiave di volta del gioco, amisci!

Ovviamente, quest’ultimo oggetto non è uscito gratis in allegato a Hollow Panorama, in quanto ho dovuto prima dibattere animatamente con Hornet. L’ultimo scontro con la mign... la signora lo ricordavo accessibile, quindi mi sono avviato baldanzoso nell’arena, riccamente munito di amuleti... solo per essere preso a schiaffazzi duri. E più volte. Fin quando, per fortuna, non ho capito qual era la strategia migliore per farla fuori. Mi sono avvicinato, gli ho pinzato la leva del freno posteriore e via, tanti saluti a Hornet #fenatistyle

A questo punto ho ovviamente interrotto la sessione per eccesso di magnificenza, ma conosco già il futuro che mi attende. Davanti a me c’è l’Abisso, gente. Che scritto così può sembrare una storia triste di depressione, ma invece è il passo che mi avvicinerà alla fase finale! Almeno credo...

Ah, lo Gnomo insiste per farmi andare al Kolosseo dei Kretini, ma ho il sospetto che voglia fregarmi. C’è ragione di andare? Non ho voglia di fare a pugni, e nel gioco non c’ho nemmeno @RALPH MALPH come guardia del corpo. Bah, vedremo alla prossima puntata. Buonanotte.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: naked - 10 Set 2018, 07:57
Per il colosseo penso che il fanciullo voglia vedere il padre uniliato. :D
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Andrea Rivuz - 10 Set 2018, 08:29
Almeno la prima prova del colosseo falla, è semplice e ti dà un materiale per potenziare l'aculeo.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: hob - 10 Set 2018, 08:30
La prima ti da l'incavo, mi pare. E' la seconda quella che ti da il minerale terreo.
La terza manco mai provata, mi è bastato vedere i commenti di certuni per farmi passare la voglia :D
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Andrea Rivuz - 10 Set 2018, 08:36
Ah, allora deve fare anche la seconda ^^
Io l'ho fatta la terza ma proprio come ultimissima cosa del gioco, con tutto potenziato al massimo. Più che altro è luuuunga, e una volta mi è pure crashato il gioco verso la fine...
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ivan F. - 10 Set 2018, 12:19
Per il colosseo penso che il fanciullo voglia vedere il padre uniliato. :D

E c’ha bisogno del Colosseo, secondo te?  :D
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Gold_E - 10 Set 2018, 15:53
Le prime due sono fattibili, la terza è un inferno, però ce l'ho fatta e mi son sentito dio...
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: stone21 - 10 Set 2018, 18:51
Io gioco solo la terza ormai, non riuscendoci sempre.
Le altre le ho rifatte per il diario del cacciatore ma non serve neanche ricaricarsi.
Doppio charm per la dimensione dello spillo, maestro dell'aculeo per caricare velocemente le arti e forza erculea.

Ivan sappi che il genovese alla fontana sei tu: buttali 3k spicci, stai a fa er purciaro!

Da Godmaster c'è una sfida che mi dice quali boss ci sono e nell'anello me ne mancano due che son quelli che mancherebbero al diario. 160/162
Tanto perché avevo detto di disintossicarmi..

Ho rimesso su Zelda per dispetto a Nidosacro.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: babaz - 11 Set 2018, 19:48
https://kotaku.com/hollow-knight-one-of-the-best-games-of-this-generation-1828971323/amp

25/09 su PS4 e XONE
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ivan F. - 12 Set 2018, 10:09
https://kotaku.com/hollow-knight-one-of-the-best-games-of-this-generation-1828971323/amp

25/09 su PS4 e XONE

Quindi ora noi switcharoli possiamo fare i fighi con i nuovi giocatori di Hollow Knight come i picciaroli hanno fatto con noi finora?

Fuck yeah!
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Akidaso - 12 Set 2018, 10:38
E certo, noi ce lo giochiamo in bagno...
Siamo i migliori.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: J VR - 12 Set 2018, 10:54
Io intanto vado in bagno a segarmi.
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ivan F. - 12 Set 2018, 13:55
Peggior foto di sempre, abbiate pazienza, ma lo gnomo mi trolla quanto è vero che lo mando dalle suore...

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: stone21 - 12 Set 2018, 17:58
Dalla panchina direi che sei nel posto sbagliato. Hint
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Panda Vassili - 12 Set 2018, 19:51
21 cuori ?  :D io non ci avevo nemmeno mai pensato di fare così per i boss più stronzi e in cui sono morto 30 volte. Sei proprio iuvara dentro.  :no:
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: lawless - 13 Set 2018, 13:06
https://kotaku.com/hollow-knight-one-of-the-best-games-of-this-generation-1828971323/amp

25/09 su PS4 e XONE

noi vogliamo la retail
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: babaz - 13 Set 2018, 18:17
ne avete di pretese, eh
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Zefiro - 13 Set 2018, 19:37
Per i dieci euro che costa si spendono piu' soldi a metterlo su uno scaffale di quanti se ne guadagnano.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: J VR - 13 Set 2018, 19:59
Cioè su PS4 lo mettono in preordine a 15 euro, 12 col plus.
M'aspettavo minimo 20 euro se non 25.
So dei grandissimi. :yes:
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: lawless - 14 Set 2018, 13:27
ne avete di pretese, eh

Mah, sinceramente mi sembra che le abbiate troppo basse voi. Se poi non esce amen e lo joino digital quando vorrò, di certo mi sento meglio a spendere 30 euro per la fisica con tutto che 20 o 15 per roba digitale.

Peraltro:

https://www.gamestorm.it/news/GAMES/27978/Team-Cherry-al-lavoro-sull%E2%80%99edizione-retail-di-Hollow-Knight

e quindi a cascata anche sulle altre piattaforme. Questione di tempo.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: babaz - 14 Set 2018, 19:41
mancava una faccina
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: J VR - 19 Set 2018, 22:20
Primo gioco preso in pre ordine.
C'ho la fiducia tantissima! :yes:
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ivan F. - 23 Set 2018, 00:32
Signore e signori, la Gnomo Travels mi informa che sono prossimo al gran finale. Oddio, sarà sicuro il finale dei #powery, ma pur sempre un finale...

Questa sera, gran sessione in cui sono finito inderbucosupremo...

Spoiler (click to show/hide)

Ho acquisito la Maggia de Branduardi...

Spoiler (click to show/hide)

E ho recuperato persino il Potere dello Stikazzi...

Spoiler (click to show/hide)

A quel punto, ho risvegliato la Montalcini...

Spoiler (click to show/hide)

E dopo aver comprato l’ultima mappa da Necrosfinter, sono pronto al gran finale.

Sono quasi emozionato, accidenti.
Beh, no, non è vero...

Certo, immagino che lo finirò con il “Due cazzi e un barattolo percento” di completamento, ma non conta.
L’importante è che poi potrò kattarmi un nuovo gioco, che c’ho il cucuzzaro con il freno a mano da mesi.

Go Cavaliere Sottovuoto go!
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Freshlem - 23 Set 2018, 00:49
Consolati che avrai una percentuale più alta della mia, considerato che i due poteri che citi manco sapevo che esistessero..
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Turrican3 - 23 Set 2018, 08:03
Sono a dieci ore circa e il giuoco mi sta mazzuolando per benino.

Ma è giusto così, mi serva di lezione: 1600+ geo dilapidati per fare lo splendido, mai mai mai e poi mai più. :cry:
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: naked - 23 Set 2018, 08:09
Signore e signori, la Gnomo Travels mi informa che sono prossimo al gran finale. Oddio, sarà sicuro i
Ma lo gnomo, per essere così bravo, quanti anni ha?
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ivan F. - 23 Set 2018, 11:26
Signore e signori, la Gnomo Travels mi informa che sono prossimo al gran finale. Oddio, sarà sicuro i
Ma lo gnomo, per essere così bravo, quanti anni ha?

Dopo 55+ ore in giro per Hollow Knight sono tutti bravi.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: J VR - 23 Set 2018, 11:51
Il pre-load è andato.
Il Martedì sta arrivando.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ivan F. - 23 Set 2018, 12:08
Aaah, pap-nana...
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Jello Biafra - 23 Set 2018, 13:26
Ammetto la mia sconfitta: dopo quasi 30 ore di gioco l'ho abbandonato.

Non perché mi fossi bloccato ma, molto semplicemente, per mancanza di divertimento che si tramuta in mancanza di interesse nel proseguire.

E' unbuon/discreto gioco, con tante cose da fare, vedere e provare, ma gli manca quella più importante: un senso di esplorazione ben veicolato che sfocia poi in una voglia di progressione che non ti fa staccare dallo schermo.

Ecco, dallo schermo Hollow Knight mi fa staccare troppo facilmente, dopo l'ennesimo save point messo a cazzo di cane, dopo l'ennesima scarpinata per recuperare l'anima (altra idea del tutto inutile se non dannosa), dopo aver preso atto del fatto che le abilità aggiuntive sono poche, poco divertenti e soprattutto usate molto poco, dopo aver notato che la mappa è sì molto vasta e complessa ma nel modo più sbagliato possibile (dispersiva, ripetitiva, priva di guizzi e di inventiva nell'ideazione degli ostacoli o dei modi per proseguire), dopo aver scoperto che alcune chiavi tocca comprarle e poi ricordarsi dove usarle (che nei Metroid-wannabe è LA MORTE NERA).

Gli manca la caratteristica-chiave che ogni clone di Metroid dovrebbe avere: la perfetta simbiosi fra level design, game design e enemy design, quella coesione strutturale/interattiva che ti da la sensazione di dominare progressivamente un ambiente che all'inizio domina te.

Insomma: è un gioco molto, molto acerbo che lascia intravedere grandi potenzialità ma che così com'è supera di poco la mediocrità.

Meno male che l'ho preso in offerta a 9 euro. L'ho cancellato senza rimpianti.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 23 Set 2018, 13:40
Il post di Jello è l'anticristo.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Capitanmarkok - 23 Set 2018, 13:42
Il post di Jello è l'anticristo.

Madonna sul serio, non ne ha presa mezza.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 23 Set 2018, 13:44
No ma detto con simpatia. Mi dispiace solo che non si sia divertito. ^^
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ivan F. - 23 Set 2018, 13:58
Secondo me ha diverse ragioni, invece.
E lo dico da discreto estimatore e, a breve, finitore del gioco.

Hollow Knight è il capolavoro di chi ha tempo da usare.
Titolo: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 23 Set 2018, 14:15
Scusa Ivan, ma questa è pure peggio.
Il tempo se un titolo ti conquista lo trovi pure sottraendolo a tutto il resto (o semplicemente non dormendo, come faccio io).
Non ho pensato di buttare via nemmeno un minuto passato su HK. Ed è rarissimo ultimamente, perché ho talmente poco tempo che se un titolo non rispetta quello che decido di investire su di esso, comincio ad odiarlo in trenta secondi netti.
Quindi no. Parliamo pure di aspettative, esigenze, appeal, difficoltà e user friendlyness ma non di altro please.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Jello Biafra - 23 Set 2018, 14:20
E' chiaro che se una cosa mi piace il tempo da dedicargli lo trovo.

Il punto è che Hollow Knight ha difetti abbastanza oggettivi nella costruzione delle mappe/progressione nel gioco che me lo rendono non solo poco divertente ma anche poco stimolante.

Un Metroid-wannabe dove l'esplorazione non è divertente è proprio una contraddizione in termini.

E quella di Hollow Knight non l'ho trovata per nulla divertente proprio per i motivi che poc'anzi citavo.

Poi vabbè, spero che al prossimo giro, sulla base di questa esperienza, i suoi autori mettano a fuoco la questione e tirino fuori il capolavoro, perché la stoffa c'è.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 23 Set 2018, 14:27
Di oggettivo c'è davvero poco, personalmente solo il fatto che i poteri sono pochi e già visti (cosa verissima e che mi ha fatto storcere il naso giusto quei cinque minuti prima di venire travolto da tutto il resto).
Le altre sono opinioni con valenza personale, tant'è vero che quanto tu dici di HK lo potrei trasportare nella mia esperienza con Metroid Prime, che ho sempre trovato buono ma sopravvalutato (tanto per toccarla pianissimo con il primo gioco ritenuto capolavoro che mi è passato per la mente).
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Jello Biafra - 23 Set 2018, 14:29
Di oggettivo c'è davvero poco, personalmente solo il fatto che i poteri sono pochi e già visti (cosa verissima e che mi ha fatto storcere il naso giusto quei cinque minuti prima di venire travolto da tutto il resto).
Le altre sono opinioni con valenza personale, tant'è vero che quanto tu dici di HK lo potrei trasportare nella mia esperienza con Metroid Prime, che ho sempre trovato buono ma sopravvalutato (tanto per toccarla pianissimo con il primo gioco ritenuto capolavoro che mi è passato per la mente).

Metroid Prime è proprio un altro campionato, un altro campo da gioco, un altro sport.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Panda Vassili - 23 Set 2018, 14:37
Per me di quel post si salva e lo appoggio, il discorso per le chiavi, per due ho dovuto guardare che non ricordavo dove si potessero usare. Per il resto ci ho giocato tipo 4 ore al giorno per 10 15 giorni, senza toccare altro fino a quando non l'ho completato, ed è stata una gioia esplorativa continua, altroché. Quindi di oggettivo c'è ben poco jello.

Inviato dal mio Mi A1 utilizzando Tapatalk

Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ivan F. - 23 Set 2018, 16:38
Scusa Ivan, ma questa è pure peggio.

Non mi sembra troppo strano quello che ho scritto.

Ogni attività richiede un investimento di tempo, che viene ripagato in intrattenimento.
In Hollow Knight, il tempo investito non si traduce linearmente in intrattenimento.
Tutto qui.

Altrove, ogni unità X di tempo restituisce un'unità X di intrattenimento.
In Hollow Knight bisogna investire N unità di tempo, dopo le quali si riceve un'unità Y di intrattenimento.

Tradotto: a volte ti rompe molto il cazzo, ma poi pensi che ne è valsa la pena.
Cosa c'è di strano ad affermare questo?
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 23 Set 2018, 16:48
Scusa Ivan, ma questa è pure peggio.

Non mi sembra troppo strano quello che ho scritto.

Ogni attività richiede un investimento di tempo, che viene ripagato in intrattenimento.
In Hollow Knight, il tempo investito non si traduce linearmente in intrattenimento.
Tutto qui.

Altrove, ogni unità X di tempo restituisce un'unità X di intrattenimento.
In Hollow Knight bisogna investire N unità di tempo, dopo le quali si riceve un'unità Y di intrattenimento.

Tradotto: a volte ti rompe molto il cazzo, ma poi pensi che ne è valsa la pena.
Cosa c'è di strano ad affermare questo?

Io non so di hollow knight ma è un'affermazione altamente soggettiva proprio alla base ossia il supporre che questo gioco diverta poco a differenza di altri!
E la riprova è che a Ralph non è piaciuto, a Jello è piaciuto poco, a te è piaciuto un filo di più, mentre Wis, Panda, RBT ed altri lo hanno adorato in quasi tutto (pardon se dimentico gente)
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ivan F. - 23 Set 2018, 16:52
Io non so di hollow knight ma è un'affermazione altamente soggettiva proprio alla base ossia il supporre che questo gioco diverta poco a differenza di altri!

Non ho scritto che diverte poco.

Ho scritto che è una splendida successione di salti della fede.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 23 Set 2018, 16:56
Io non so di hollow knight ma è un'affermazione altamente soggettiva proprio alla base ossia il supporre che questo gioco diverta poco a differenza di altri!

Non ho scritto che diverte poco.

Ho scritto che è una splendida successione di salti della fede.

Purtroppo devo giocarlo per andare nello specifico!
Però dal post avevo interpretato che diverte in modo non proporzionale al tempo investito! Però alla fine il concetto di divertimento è troppo variabile da persona a persona e dai gusti (tipo io in un gioco calcistico non mi divertirei mai anche se fatto divinamente)
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: moscamax - 23 Set 2018, 23:09
Mentre si discute del tempo buttato, io l’ho re installato per fare una seconda run.
Difetti ne ha. Ma per me è stato amore
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 24 Set 2018, 01:50
In Hollow Knight, il tempo investito non si traduce linearmente in intrattenimento.
È quello che sto cercando di dirti: se non mi diverto, io mollo. Ho mollato settemila titoli perché non riuscivano a darmi qualcosa in tempi relativamente brevi.
HK mi ha sempre dato grandi soddisfazioni ad ogni sessione, né più né meno di altri titoli che mi hanno entusiasmato negli anni.
Quindi ritengo che sia una valutazione molto personale anche quella.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: stone21 - 24 Set 2018, 09:10
Io due momenti di fastidio ce li ho avuti:
all'ennesimo sblocco di area, molto prima della fine.
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: nikazzi - 24 Set 2018, 16:32
Anch'io #team-che-l'ha-amato (finito in quasi 50 ore al 96%)
quando mi bloccavo semplicemente sbirciavo una mappa per darmi qualche suggerimento
la sua unica pecca è la mappa, talmente enorme da essere dispersiva, senza quasi nessun aiuto sulla direzione da prendere

c'è sempre una soluzione con l'aiuto della rete ormai :yes:
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: J VR - 25 Set 2018, 11:05
Stamattina mood da sedicenne, mi sveglio per pisciare alle sei e allora tanto vale provare Hollow Knight prima di andare a lavoro.
Son riuscito a fare un'oretta e a battere un boss, non mi sbilancio ma pare bellino.
Beffa non posso cambiare gli amuleti perché il tasto dell'inventario è sul touchpad ed io ce l'ho rotto, adesso mi tocca per forza rimediare un DS4 usato che sta monnezza nuova a 70 euro manco no.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: chirux - 25 Set 2018, 14:44
A me i titoli che hanno una impostazione alla Metroid son sempre interessati ; visto il costo versione PC lo prenderò,  ma leggendo i pareri vostri è uno dei pochi giochi che faticherei a decidere se comprare.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Turrican3 - 25 Set 2018, 15:25
Prendilo su Steam e hai due ore di tempo (non sono tantissime per un titolo del genere, è vero, ma meglio di niente) per provarlo... poi decidi se tenerlo o chiedere il rimborso.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 25 Set 2018, 15:39
Considera che per me le prime due ore sono le peggiori.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: stone21 - 25 Set 2018, 15:50
Stamattina mood da sedicenne, mi sveglio per pisciare alle sei e allora tanto vale provare Hollow Knight prima di andare a lavoro.
Son riuscito a fare un'oretta e a battere un boss, non mi sbilancio ma pare bellino.
Beffa non posso cambiare gli amuleti perché il tasto dell'inventario è sul touchpad ed io ce l'ho rotto, adesso mi tocca per forza rimediare un DS4 usato che sta monnezza nuova a 70 euro manco no.
Hai provato a vedere se puoi rimappare i tasti dalle impostazioni della PS4?
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: J VR - 25 Set 2018, 17:24
Ya! :yes:
Avevo accennato del problema nel topic di Guacamelee 2 e Laxus mi aveva consigliato la stessa cosa.
Giustamente il touchpad è l'unico pulsante che non si può riassegnare.
Però non capisco dove sia il problema, da come ho inteso io il touchpad oltre la funzione touch ha anche due pulsanti posti a destra e sinistra, su certi giochi l'input lo prende mentre su altri no...boh, non vorrei che dipendesse da altro.
Oggi se trovo tempo provo ad aprirlo.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 25 Set 2018, 17:57
Forse il pulsante è uno solo e lui capisce dove stai premendo proprio via touch?
Sto improvvisando perché non ho praticamente mai tenuto in mano un DS4.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: J VR - 25 Set 2018, 20:43
No adesso l'ho aperto e l'ho provato proprio con HK e sono riuscito ad aprire il menù e selezionare i medaglioni (almeno adesso posso vedere dove sono sulla mappa).
Però adesso che l'ho richiuso già non mi va più, forse un contatto, non so.
Cmq sono tre pulsanti, due laterali e uno centrale, almeno io ho capito così.
Ma non c'è un topic per queste cose?
Che mi rendo conto che sono un attimino OT.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: babaz - 25 Set 2018, 20:53
io ce l'ho rotto, adesso mi tocca per forza rimediare un DS4 usato che sta monnezza nuova a 70 euro manco no.

per carità, lascia stare pad usati
toh, fai veloce

https://www.ebay.it/itm/SONY-PS4-Controller-Dualshock-4-V2-Black-New-Wireless/162354164452

pad DS4 v2 nero a 39.99 spedito
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Turrican3 - 26 Set 2018, 09:28
Mi scuso se quanto sto per dire è stato già affrontato in tutte le salse ma non ho seguito in precedenza la discussione poichè l'ho preso solo da poco.

EDIT - e infatti andando un po' a ritroso nelle pagine vedo che è proprio così, amen :D

=====================

Io sono a 20 ore di gioco e indubbiamente mi sta prendendo parecchio (i miei ritmi di gioco tra mille cose da fare sono quelli... eppure quelle 2 orette quotidiane sto riuscendo a trovarle sempre e comunque, e questo è un bene!)

Ma i criteri di ubicazione delle panchine, abbiate pazienza e per quel che posso giudicare adesso, in linea di massima non-hanno-senso.

Io sono dell'idea che tutte le scelte di progettazione*, in un videogioco, devono avere una qualche forma di ricaduta "ludica".

E quando devi affrontare un boss/miniboss, che in media non è proprio semplicissimo da abbattere, ritrovarsi costretto a rifare dei pezzi di mappa da 20-30 secondi a botta, non di rado zeppi di nemici, ecco dal mio punto di vista serve solo a rendere il tutto frustrante.

Viceversa una panchina in più piazzata prima degli scontri più impegnativi ci voleva come il pane.
Sì perchè in questi casi l'unica cosa che vorresti fare dopo esser stato preso a mazzate sulle gengive è gettarti istantaneamente nella mischia (in questo caso, il boss/miniboss di turno), cosa che è fondamentale per far scattare la molla ossessivo-compulsiva de "un'altra e smetto". Invece qua il rischio è che smetti e basta. :scared:
(difatti per adesso ho lasciato in sospeso parecchi scontri, sperando di poter raggiungere in futuro un livello di potenziamento che mi consenta quantomeno di affrontarli con un briciolo in più di serenità)

Se poi si scopre che 'sta cosa cambia più avanti nel gioco (e a questo punto spero proprio di no) allora in Team Cherry son proprio sadici.

Cioè, siamo al livello dell'ultima stazione di salvataggio di Metroid Prime (che difatti mi infastidì non poco) moltiplicato all'ennesima potenza. Che senso ha tutto questo? :no:



* = ad esempio, la meccanica dell'anima da recuperare è senza dubbio punitiva... ma ha un senso "ludico" secondo me, perchè ti costringe a fare delle valutazioni strategiche
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: J VR - 26 Set 2018, 10:46
per carità, lascia stare pad usati
toh, fai veloce

https://www.ebay.it/itm/SONY-PS4-Controller-Dualshock-4-V2-Black-New-Wireless/162354164452

pad DS4 v2 nero a 39.99 spedito
love you baba! :-*
Però ormai siamo alle comiche, ho trovato una gabola, basta che avvio il gioco, metto continua, finisce il caricamento e il pupazzeto si sveglia sulla panchina, se premo il touchpad si apre il menù...ma solo così, in pratica devo uscire e rientrare ogni volta. :D :D :D
Vabbè sticazzi vado avanti così, anche perché mi viene il dubbio che forse il problema è altro.

Ieri cmq ho menato al secondo boss, sto andando avanti abbastanza spedito e senza troppi problemi, sarò morto due/tre volte ma spero che andando avanti diventi mooolto più bastardo che adesso c'è una curva troppo soft per chi è scafato del genere.
L'unica pecca che sto riscontrando, ma è una questione di gusti, è tutto il setting incentrato su 'sti cazzo di scarafaggi che tra tutti gli insetti del mondo sono proprio i più noiosi.
Il fatto di non apprezzare tutto il contesto è una discriminante che a mio parere può fare tutta la differenza  in fase di giudizio finale, però di contro il gioco ti viene incontro in altri modi, ad esempio donandoti dei controlli che trovo perfetti.

Ma piuttosto, come sono contestualizzati i DLC?
Si riesce a capire quando entro in una porzione di gioco aggiunta dopo?
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: nikazzi - 26 Set 2018, 23:44
Cioè, siamo al livello dell'ultima stazione di salvataggio di Metroid Prime (che difatti mi infastidì non poco) moltiplicato all'ennesima potenza. Che senso ha tutto questo? :no:



* = ad esempio, la meccanica dell'anima da recuperare è senza dubbio punitiva... ma ha un senso "ludico" secondo me, perchè ti costringe a fare delle valutazioni strategiche

Ce n'è solo qualcuna un po' rompiballe, le altre bene o male son spesso vicine agli scontri.

Comunque non demordere turry! >>> 8)

buona l'idea di riprendere dopo quando ti sentirai più sicuro, ci sta!
è il bello del gioco che lascia libertà a seconda del ritmo del giocatore! :yes:
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Jello Biafra - 27 Set 2018, 09:10
Stavo riflettendo sul vero motivo per cui non m'è piaciuto per niente. Sì, quei difetti oggettivi che citavo ci sono ma sono il corollario del difetto più grave: manca di senso di scoperta, di senso di esplorazione, di mistero, di indurti a sperimentare ed usare le abilità. La progressione è sempre così telefonata, i passaggi sono così banali, le trovate così latitanti che davvero non mi ha invogliato a proseguire.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Capitanmarkok - 27 Set 2018, 09:22
Però anche basta con 'sti "oggettivi", grazie.
Perché a me che ti sia piaciuto o no il gioco onestamente non frega una mazza, ma far passare ogni volta le tue modestissime opinioni come verità universali è una roba che urta un po'.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: stone21 - 27 Set 2018, 09:54
Ma i criteri di ubicazione delle panchine, abbiate pazienza e per quel che posso giudicare adesso, in linea di massima non-hanno-senso.
Questo è assodato, ma penso che una panchina puoi metterla male, non tutte. Lo stesso vale per i coleotteri.
Potrebbe essere che il gioco sia pensato per una run con pochi salvataggi, piuttosto che ad ogni passo.

Occhio che il potenziamento deve passare solo per i ciondoli, perché la salute dei boss viene scalata in base alla tua forza.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: J VR - 27 Set 2018, 10:30
Lo sto consumando, anzi, mi pare di andare anche troppo spedito.
Però con i nuovi poteri la navigazione è migliore, infatti non riesco a capire il problema di molti utenti.
Eppoi sto con il pensiero fisso di tornare a casa e giocare per vedere come continua, sto bello barzotto insomma. :yes:
Mi sto pure abituando agli scaraffoni.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Turrican3 - 27 Set 2018, 10:52
Comunque non demordere turry! >>> 8)

Certo che no, oggi come oggi non capita così spesso di avere quella voglia matta di rientrare a casa per giocare qualcosa, e Hollow Knight - nonostante alcune cose che non mi sono piaciute - sta riuscendo a trasmettermela alla grande!

Infatti su questo non condivido granchè il parere di Jello, finora ogni area mi è parsa accattivante/ispirata e la voglia di proseguire è stata elevata per la maggior parte del tempo.

Potrebbe essere che il gioco sia pensato per una run con pochi salvataggi, piuttosto che ad ogni passo.

No vabbè non pretend(ev)o una panchina ad ogni passo, dico solo che avrei preferito poter ri-affrontare più velocemente i boss, alla lunga è risultato spesso (per me!) snervante rifare la strada.

Da questo punto di vista ho apprezzato molto il boss

Spoiler (click to show/hide)

Certo, da qui a sconfiggerlo comunque ce ne corre, finora mi ha debitamente mazzuolato. :hurt:

Citazione
perché la salute dei boss viene scalata in base alla tua forza.

Ah, non sapevo mica... e questo mi fa venire in mente un'altra cosa che non mi sarebbe dispiaciuta, un indicatore del livello di salute del nemico (anche se immagino serva a tenere sempre alta la tensione, ci sta)
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Brothers Killer - 27 Set 2018, 13:09
Stavo riflettendo sul vero motivo per cui non m'è piaciuto per niente. Sì, quei difetti oggettivi che citavo ci sono ma sono il corollario del difetto più grave: manca di senso di scoperta, di senso di esplorazione, di mistero, di indurti a sperimentare ed usare le abilità. La progressione è sempre così telefonata, i passaggi sono così banali, le trovate così latitanti che davvero non mi ha invogliato a proseguire.

Tutte cose che io invece ho trovato a pacchi, motivo per cui possiamo smettere di usare la parola "oggettivo" cortesemente. Il sense of wonder è presente tantissimo, sono pochi gli esponenti del genere che ne possono vantare altrettanto al massimo  :yes:

EDIT Ho pure da ridire sul presunto mal posizionamento delle panchine, che non mi hanno mai causato problemi da quello che ricordo.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: J VR - 28 Set 2018, 10:40
Al terzo giorno comincio a sentire un po di stanca, troppo semplice.
Ogni partita faccio fuori due/tre boss senza neanche morire a momenti.
Ieri mi ero quasi illuso di trovarmi di fronte al primo scoglio,
Spoiler (click to show/hide)
Ma poi anche la progressione nei livelli non richiede chissà quale abilità, anche sviando per prendere quel medaglione o quel pezzo di maschera il gioco ancora non è riuscito a mettermi davanti un ostacolo che sia riuscito a tenermi impegnato più del dovuto.
Oh, pure Guacamelee 2 che è di una facilità imbarazzante offre una sfida più alta.
Speriamo "peggiori", che adesso è troppo all'acqua di rose. :(
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ivan F. - 28 Set 2018, 10:49
Al terzo giorno comincio a sentire un po di stanca, troppo semplice.
Ogni partita faccio fuori due/tre boss senza neanche morire a momenti.
Ieri mi ero quasi illuso di trovarmi di fronte al primo scoglio,
Spoiler (click to show/hide)
Ma poi anche la progressione nei livelli non richiede chissà quale abilità, anche sviando per prendere quel medaglione o quel pezzo di maschera il gioco ancora non è riuscito a mettermi davanti un ostacolo che sia riuscito a tenermi impegnato più del dovuto.
Oh, pure Guacamelee 2 che è di una facilità imbarazzante offre una sfida più alta.
Speriamo "peggiori", che adesso è troppo all'acqua di rose. :(

Vuoi anche fare retromarcia sulla mia dignità?

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 28 Set 2018, 10:52
Dipende molto da che strada scegli, a mio avviso. Ci sono posti che se affrontati prematuramente sanno impensierire un bel po', anche se complessivament ho trovato la difficoltà praticamente perfetta.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: slataper - 28 Set 2018, 11:04
Al terzo giorno comincio a sentire un po di stanca, troppo semplice.
Ogni partita faccio fuori due/tre boss senza neanche morire a momenti.
Ieri mi ero quasi illuso di trovarmi di fronte al primo scoglio,
Spoiler (click to show/hide)
Ma poi anche la progressione nei livelli non richiede chissà quale abilità, anche sviando per prendere quel medaglione o quel pezzo di maschera il gioco ancora non è riuscito a mettermi davanti un ostacolo che sia riuscito a tenermi impegnato più del dovuto.
Oh, pure Guacamelee 2 che è di una facilità imbarazzante offre una sfida più alta.
Speriamo "peggiori", che adesso è troppo all'acqua di rose. :(
E' il messaggio più rassicurante che ho letto in questo topic :-*.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: stone21 - 28 Set 2018, 11:22
Secondo me ai watcher knight torna qui piangendo
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: J VR - 28 Set 2018, 11:25
Dipende molto da che strada scegli, a mio avviso. Ci sono posti che se affrontati prematuramente sanno impensierire un bel po', anche se complessivament ho trovato la difficoltà praticamente perfetta.
Io quando vedo che sto andando troppo avanti nella main di solito faccio backtracking per andare a ripescare quello che mi sono lasciato indietro.
Ma lo faccio con gusto e piacere dato che si scatena il completismo vero, ma anche perché altrimenti mi sembra di rushare il gioco.
Quindi non seguo un percorso lineare ma giro le zone come capita, non saprei neanche qual'è la strada giusta da seguire, ed in questo senso approvo tantissimo la libertà lasciata la giocatore.
Eppoi ricordatevi sempre che io posso modificare il setting del personaggio solo ad inizio gioco perché poi il tocuhpad mi abbandona. :D
Le difficoltà artificiali. :D :D :D
Vuoi anche fare retromarcia sulla mia dignità?

Spoiler (click to show/hide)
:D
Vabbè c'è da dire che il genere è tra i miei preferiti, quindi bene o male per quanto HK sia bello non è che reinventa la ruota, bene o male le meccaniche sono quelle di ogni metroidvania.
Sto a mio agio insomma.

Dai, dai che più avanti diventa infame, mi ci convinco.
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ivan F. - 28 Set 2018, 11:33
Secondo me ai watcher knight torna qui piangendo

Arrivato agli scarrafoni avrà tutti gli amuleti del mondo e li tira giù con una spruzzata di Hollow Baygon.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: J VR - 28 Set 2018, 11:35
Secondo me ai watcher knight torna qui piangendo
Ma speriamo guarda.

Ma piuttosto, il mercante tutto a destra di Pulveria che si sblocca comprando la chiave richiede un requisito per far si che ti venda la "robba", qual'è sto requisito?
Da come ho inteso mi sa che tipo vende le magie, ma per lui ancora non son degno.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: slataper - 28 Set 2018, 11:36
Quindi, visto che potrei iniziarlo tra poco, è consigliabile procedere lentamente?
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Gaissel - 28 Set 2018, 11:44
Secondo me ai watcher knight torna qui piangendo
Ma speriamo guarda.

Ma piuttosto, il mercante tutto a destra di Pulveria che si sblocca comprando la chiave richiede un requisito per far si che ti venda la "robba", qual'è sto requisito?
Da come ho inteso mi sa che tipo vende le magie, ma per lui ancora non son degno.
Quanto vuoi spoiler?
Niente magie, puoi tranquillamente arrivare a fondo gioco senza capire a cosa serva (come il sottoscritto, e l'amico del sottoscritto), e peraltro da quel che scrivi sulle tue abilità, mi sa che non ci fai granchè. Mica come Ivan...
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: stone21 - 28 Set 2018, 11:45


Secondo me ai watcher knight torna qui piangendo
Ma speriamo guarda.

Ma piuttosto, il mercante tutto a destra di Pulveria che si sblocca comprando la chiave richiede un requisito per far si che ti venda la "robba", qual'è sto requisito?
Da come ho inteso mi sa che tipo vende le magie, ma per lui ancora non son degno.

Estrema destra? No sei fuori strada ma potrei aver capito male. Le magie si sbloccano, non le compri comunque.

Secondo me ai watcher knight torna qui piangendo

Arrivato agli scarrafoni avrà tutti gli amuleti del mondo e li tira giù con una spruzzata di Hollow Baygon.
Dipende sempre dal giro che fai. Io la roba buona ho capito dopo come usarla.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ivan F. - 28 Set 2018, 11:48
I servizi del mercante all'estrema destra, se ho capito di chi parliamo, non li ho mai usati :)

Bisogna procedere lenti?, chiede Rosario.
Onestamente, non so rispondere.

Io ho svoltato quando mi sono andato a recuperare 2-3 amuleti e 1-2 poteri che, essendo cieco, non avevo trovato, o mi ero perso, o mi faceva contatto il ginocchio con il gomito. A quel punto, il gioco è diventato più accessibile per le mie capacità mentali.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Gaissel - 28 Set 2018, 11:49
Quindi, visto che potrei iniziarlo tra poco, è consigliabile procedere lentamente?
E' consigliabile non intestardirsi, soprattutto all'inizio. Se provi due o tre configurazioni di amuleti con un boss e continui a non capire da che lato arrivano gli schiaffi, fai su la borsa e vai a esplorare quel cu(nicu)lo intrigante dall'altro lato della mappa.

J VR non fa testo, è un bravo guaglione ma quando parla di difficoltà non va ascoltato :)

Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: stone21 - 28 Set 2018, 11:50
Secondo me ai watcher knight torna qui piangendo
Ma speriamo guarda.

Ma piuttosto, il mercante tutto a destra di Pulveria che si sblocca comprando la chiave richiede un requisito per far si che ti venda la "robba", qual'è sto requisito?
Da come ho inteso mi sa che tipo vende le magie, ma per lui ancora non son degno.
Quanto vuoi spoiler?
Niente magie, puoi tranquillamente arrivare a fondo gioco senza capire a cosa serva (come il sottoscritto, e l'amico del sottoscritto), e peraltro da quel che scrivi sulle tue abilità, mi sa che non ci fai granchè. Mica come Ivan...
Io la Branduardi Fashion non l'ho mai usata.
La base poche volte e l'altra solo per motivi per i quali ha senso.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: J VR - 28 Set 2018, 11:53
Quanto vuoi spoiler?
Dimmi tu, a questo punto non saprei.
Io ho un medaglione che parla di magie, ho visto questo col turbante e ho fatto l'associazione dando per scontato che fosse un mercante.
Se si tratta del boss fine di mondo in incognito allora non voglio saperlo, per tutto il resto spara che tanto non sono allergico agli spoiler.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Turrican3 - 28 Set 2018, 11:54
Speriamo "peggiori", che adesso è troppo all'acqua di rose. :(

Mi sento improvvisamente più vecchio di 20 anni. :scared:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: stone21 - 28 Set 2018, 11:57


Quanto vuoi spoiler?
Dimmi tu, a questo punto non saprei.
Io ho un medaglione che parla di magie, ho visto questo col turbante e ho fatto l'associazione dando per scontato che fosse un mercante.
Se si tratta del boss fine di mondo in incognito allora non voglio saperlo, per tutto il resto spara che tanto non sono allergico agli spoiler.
Ti vende una cosa che però non è una magia ecco, ma dal discorso che ti fa dovresti riuscire a capirlo
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: tonypiz - 28 Set 2018, 12:02
Ma piuttosto, il mercante tutto a destra di Pulveria che si sblocca comprando la chiave richiede un requisito per far si che ti venda la "robba", qual'è sto requisito?
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: J VR - 28 Set 2018, 12:03
Dai allora va bene così, thanks stone.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Gaissel - 28 Set 2018, 12:07
Quanto vuoi spoiler?
Dimmi tu, a questo punto non saprei.
Io ho un medaglione che parla di magie, ho visto questo col turbante e ho fatto l'associazione dando per scontato che fosse un mercante.
Se si tratta del boss fine di mondo in incognito allora non voglio saperlo, per tutto il resto spara che tanto non sono allergico agli spoiler.
Spoiler (click to show/hide)

In generale, nell'intero gioco c'è diversa roba che, per evidente scelta degli sviluppatori, va intuita da una frase o addirittura una parola di qualche npc/scritta/whatever. Come Dark Souls, più di Dark Souls.

Uno degli aspetti che ho patito di più. Anche perché poi ci sono diversi personaggi con linee di dialogo finalizzate alla sola lore, senza ripercursione alcuna sul gameplay, ma tu non puoi sapere chi fa cosa e stai lì a scervellarti.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ivan F. - 28 Set 2018, 17:41
Signore e signori, entità animali e vegetali, @Wises e @Capitanmarkoks...

(potete aprire lo spoiler, è solo scena)

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Ebbene, amisci, dopo...

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E con una percentuale del

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si conclude la mia avventura nelle lande di Scarrafonia, con un finale che definire #dapowery sarebbe un eufemismo. Onestamente, credo non fosse nemmeno un finale previsto: il gioco ha accolto il completamento come un bug, sputandomi forte dallo schermo quando ha visto le statistiche, poi è partito un filmato a caso di un vecchio documentario sulle oche albine dello Yorkshire.

Beh, vorrei dirvi molto, in questo momento epico, ma... quanto ho già scritto su questo gioco? Troppo? Mah, forse no, perché lo meritava.

Me ne esco con la consapevolezza che non tornerò ad alzare la percentuale (ormai, a questa età, cosa vuoi alzare?), perché per quanto mi riguarda ho dato, ma che alla fine il gioco ha perlopiù meritato i mie sforzi.

Non lo considero quel capolavoro da strapparsi i peli del pube a ciocche come alcuni di voi dicono, ma 28 ore del mio tempo... in questo 2018... Beh, dev’essere per forza un gran gioco.

Ma di questo si è parlato a lungo. Quel che conta, è che ora devo/posso trovarmi un altro gioco di cui raccontare. Perché raccontare le mie sessioni mi è molto piaciuto, devo dire. Tre anni fa avevo preso l’abitudine di recensire tutto. Ma questa forma di racconto “in viaggio” mi piace di più, perché permette di confrontarsi in tempo quasi reale.

Un applauso per me lo vogliamo fare? No?

E d’accordo, allora un applauso agli scarrafoni.
A risentirci nel 2035, immagino, con il sequel.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 28 Set 2018, 17:49
Signore e signori, entità animali e vegetali, @Wises e @Capitanmarkoks...

(potete aprire lo spoiler, è solo scena)

Spoiler (click to show/hide)

Ebbene, amisci, dopo...

Spoiler (click to show/hide)

E con una percentuale del

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si conclude la mia avventura nelle lande di Scarrafonia, con un finale che definire #dapowery sarebbe un eufemismo. Onestamente, credo non fosse nemmeno un finale previsto: il gioco ha accolto il completamento come un bug, sputandomi forte dallo schermo quando ha visto le statistiche, poi è partito un filmato a caso di un vecchio documentario sulle oche albine dello Yorkshire.

Beh, vorrei dirvi molto, in questo momento epico, ma... quanto ho già scritto su questo gioco? Troppo? Mah, forse no, perché lo meritava.

Me ne esco con la consapevolezza che non tornerò ad alzare la percentuale (ormai, a questa età, cosa vuoi alzare?), perché per quanto mi riguarda ho dato, ma che alla fine il gioco ha perlopiù meritato i mie sforzi.

Non lo considero quel capolavoro da strapparsi i peli del pube a ciocche come alcuni di voi dicono, ma 28 ore del mio tempo... in questo 2018... Beh, dev’essere per forza un gran gioco.

Ma di questo si è parlato a lungo. Quel che conta, è che ora devo/posso trovarmi un altro gioco di cui raccontare. Perché raccontare le mie sessioni mi è molto piaciuto, devo dire. Tre anni fa avevo preso l’abitudine di recensire tutto. Ma questa forma di racconto “in viaggio” mi piace di più, perché permette di confrontarsi in tempo quasi reale.

Un applauso per me lo vogliamo fare? No?

E d’accordo, allora un applauso agli scarrafoni.
A risentirci nel 2035, immagino, con il sequel.

Bravo, ammiro la costanza nel continuare a provarci fino al completamento nonostante le tue riserve, questi sono videogiocatori, non chi droppa dopo 2 secondi di qualcosa che non gli garba
Spoiler (click to show/hide)
.

Detto ciò, la formula dei racconti l'ho trovata molto divertente e accattivante quindi non posso che sperare che finirai a commentare con un'altra storia un gioco che ho giá completato così da poter rivivere il viaggio sotto un punto di vista inedito e inusuale  :)
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 28 Set 2018, 18:16
Per quanto mi sia piaciuto Hollow Knight, i racconti di Ivan forse erano pure meglio.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: slataper - 28 Set 2018, 18:35
Anche qui i racconti di @Ivan F. sono apprezzati, saranno la mia consolazione quando prenderò pizze a destra e a sinistra.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RALPH MALPH - 30 Set 2018, 10:49
e' uscito su ps4 lo sapevate?
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ivan F. - 30 Set 2018, 10:53
Ma nessuno mi ha detto se il 77% è da prendersi a coppini da soli dietro la testa o è comunque presentabile a una ipotetica convention di Finitori di Cavalieri Sottovuoto.

Come direbbe BoJack, faccio veramente così schifo?
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Zefiro - 30 Set 2018, 10:56
Il vero boss finale lo hai sconfitto?
Il resto lo considerei ciccia, ma bisogna vedere almeno il vero finale per guadagnarsi la medaglia.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 30 Set 2018, 11:01
Ma nessuno mi ha detto se il 77% è da prendersi a coppini da soli dietro la testa o è comunque presentabile a una ipotetica convention di Finitori di Cavalieri Sottovuoto.

Come direbbe BoJack, faccio veramente così schifo?

Lo hai assaggiato, piuttosto che finito.

Devi avere almeno un 100%...
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ivan F. - 30 Set 2018, 11:02
Il vero boss finale lo hai sconfitto?

Dubito fortemente che quello fosse il vero boss finale, anche considerato quanto è stato (relativamente) semplice. E il filmato finale di sei secondi con le ochette.

Quali sono le condizioni per arrivare a questo boss finale?
Se non si tratta di astrusità, potrei persino farci un'idea...
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Zefiro - 30 Set 2018, 11:06
Se ricordo bene bisogna: 

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ivan F. - 30 Set 2018, 11:11
Se ricordo bene bisogna: 

Spoiler (click to show/hide)

Ah, ok, grazie.

È che mi scade il parchimetro.
Ma poi torno, giuro.

 :no:
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Panda Vassili - 30 Set 2018, 11:20
Confermo, poi bisogna capire quanta pazienza hai coi platform, il palazzo bianco è tutto platform di alto livello, valuta prima di fare la parte tediosa della raccolta delle essenze

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Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 30 Set 2018, 11:22
Per le essenze è sufficiente battere i boss fantasmi opzionali e trovare gli alberelli sparsi. Non c'è bisogno di farmare nemici o roba del genere.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Capitanmarkok - 30 Set 2018, 11:43
Sì, le essenze richieste si ottengono relativamente facile.
Titolo: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Akidaso - 30 Set 2018, 16:42
Se ricordo bene bisogna: 

Spoiler (click to show/hide)

Ah, ok, grazie.

È che mi scade il parchimetro.
Ma poi torno, giuro.

 :no:

Il palazzo bianco è un livello di super Mario maker, ero quasi convinto avessero citato il gioco da quanto è preciso e fuori contesto da tutto il resto.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ivan F. - 30 Set 2018, 18:07
Il palazzo bianco è un livello di super Mario maker, ero quasi convinto avessero citato il gioco da quanto è preciso e fuori contesto da tutto il resto.

Beh, il punto è che, da quanto ho letto qui, è un palo nel culo di discrete dimensioni.

Da qui la mia fuga senza guardarmi indietro.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Gold_E - 30 Set 2018, 18:42
A me è piaciuto molto, e se sconfiggi il boss dell'alveare hai un'abilità che facilità di molto il compito.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 30 Set 2018, 18:58
Decisamente peggio il Path of Pain, ma è completamente opzionale.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 30 Set 2018, 19:14
Il palazzo bianco è un livello di super Mario maker, ero quasi convinto avessero citato il gioco da quanto è preciso e fuori contesto da tutto il resto.

Beh, il punto è che, da quanto ho letto qui, è un palo nel culo di discrete dimensioni.

Da qui la mia fuga senza guardarmi indietro.

Basta un pò di pazienza e l amuleto del miele installato. Lo finisci in meno di un'ora.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Gaissel - 30 Set 2018, 19:25
Però non gli state dicendo che per vedere questo benedetto vero finale, poi bisogna risconfiggere il boss e in sequenza senza checkpoint fare... Quello che viene dopo, ripetuto per N volte a seconda del proprio livello di nubbaggine.

Io ho mollato lì.
E dopo tutto lo sbatti che richiede arrivarci, quest'ennesima hardcorata finale è una bella mazzata nei denti, imho.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ivan F. - 30 Set 2018, 19:31
Fino al messaggio di @RBT stavo riflettendoci (anche perché c’è @Wis che mi guarda e mi giudica!).

Ma il post di @Gaissel mi fa pensare che forse siete una manica di zozzi  :D
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Capitanmarkok - 30 Set 2018, 19:51
@Gaissel guastafeste.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ivan F. - 30 Set 2018, 19:53
Ah, era un agguato premeditato, quindi, mi confermi.

Stronzi  :D
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 30 Set 2018, 20:05
Però non gli state dicendo che per vedere questo benedetto vero finale, poi bisogna risconfiggere il boss e in sequenza senza checkpoint fare... Quello che viene dopo, ripetuto per N volte a seconda del proprio livello di nubbaggine.

Io ho mollato lì.
E dopo tutto lo sbatti che richiede arrivarci, quest'ennesima hardcorata finale è una bella mazzata nei denti, imho.

Io l ho mollato pure esattamente lì. Ciò non toglie che il vero divertimento è stato arrivarci a quel punto, sapendo di aver visto tutto. Beh mi manca pure il secondo Grimm...mi sono promesso di riprenderlo, l attesa del dlc rivelatosi fuffa non ha pagato.

Ivan, fallo, è il percorso, come ci arrivi che conta, non il traguardo.

Un pò come quando esci in giro con una supercar.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Gaissel - 30 Set 2018, 20:09
@Capitanmarkok: è quello che so fare meglio, bebi.

Meanwhile mi è venuta voglia di riprovarci  :-[
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ivan F. - 30 Set 2018, 20:32
Ivan, fallo

Eh, è questo che mi preoccupa.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 30 Set 2018, 20:36
:D
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: J VR - 01 Ott 2018, 10:03
Da venerdì ad oggi ci ho giocato
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M'ammazzo.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 01 Ott 2018, 19:30
Ivan, fallo

Eh, è questo che mi preoccupa.

:D

Suvvia
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: J VR - 03 Ott 2018, 10:11
Sto avantissimo, in due giorni penso di aver sbloccato il mondo, ho il pupazzetto che adesso brasa con lo sguardo.
Giusto la terza sfida del colosseo ho accantonato per il momento.
Ed il bello è che ancora non sono riuscito a battere neanche uno dei tre, ma non perché non riesca, ma proprio perché non riesco a trovarli.
Non so come raggiungerli, mi sta venendo il dubbio che ho missato qualcosa, ma che sono quelle barriere di fumo nero?
Perché mi sembrano strettamente collegate con questi tre boss, ma al momento non mi sembra sia possibile attraversarle.
Più di così non so che fare, mi sembra di aver esplorato abbastanza, a meno che non mi sia perso qualche passaggio, è che a un certo punto mi si sono aperte un mondo di possibilità e c'è il rischio che qualcosa mi sia sfuggito.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Capitanmarkok - 03 Ott 2018, 10:16
I segnalini dei tre dovrebbero apparirti sulla mappa.
Mi sa che ti sei perso qualcosa...
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ivan F. - 03 Ott 2018, 10:17
I tre vengono segnalati sulla mappa, dopo un certo punto e un certo evento, quindi devi aver perso qualcosa.

(Mi sembra un primo suggerimento innocuo. Se ti serve qualcosa di più specifico, andiamo avanti a suggerire)

P.S. Capitanmarkok uber tutto  :)
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: J VR - 03 Ott 2018, 10:20
No ma sulla mappa li ho segnalati, almeno uno dei tre mi pare irraggiungibile per via di qualche abilità che mi manca.
Gli altri due, specie quello più centrale, non riesco proprio a capire da dove devo passare per arrivarci.
Stasera provo a vagare un altro po, che con la sessione quasi interamente di backtracking di ieri credo di avere esplorato abbastanza.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Capitanmarkok - 03 Ott 2018, 10:23
Se non ricordo male nessuno dei tre è legato ai "muri neri", quindi sì, continua ad esplorare. :yes:
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: J VR - 03 Ott 2018, 10:47
Proverollo.^^
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Panda Vassili - 03 Ott 2018, 11:04
No ma sulla mappa li ho segnalati, almeno uno dei tre mi pare irraggiungibile per via di qualche abilità che mi manca.
Gli altri due, specie quello più centrale, non riesco proprio a capire da dove devo passare per arrivarci.
Stasera provo a vagare un altro po, che con la sessione quasi interamente di backtracking di ieri credo di avere esplorato abbastanza.
troppo Spoileroso il mio messaggio. Consiglio, sei andato nella caverna cristallosa?
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Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: J VR - 03 Ott 2018, 11:31
Si ma non so se l'ho esplorata benissimo, stasera controllo.
Grazie per l'hint.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: J VR - 03 Ott 2018, 20:38
So scemo io, m'ero perso l'abilità di
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perché pensavo che lo scatto orizzontale si potesse fare solo attaccati su una parete come in Guacamelee (almeno mi pare sia così) e invece si può eseguire anche da fermi. :hurt:
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: xPeter - 03 Ott 2018, 20:51
pensavo che lo scatto orizzontale si potesse fare solo attaccati su una parete come in Guacamelee (almeno mi pare sia così) e invece si può eseguire anche da fermi. :hurt:
LOL, è successo anche a me, ci avevo messo un po' a stabilirlo :'D
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: J VR - 04 Ott 2018, 00:07
No vabbè io c'ho quell'abilità tipo dal secondo giorno di gioco, quasi una settimana in pratica.
E l'ho scoperto oggi...per caso.
Avoja a girare se non lo scoprivo.

Di riflesso oggi ne ho menati due su tre.
Ma
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Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: J VR - 05 Ott 2018, 10:09
Ieri ho girato a vuoto ma in compenso ho sbloccato Grimm Troupe.
Che se tanto mi da tanto è pure corto, o forse no fatto sta che sto al boss ed è pure impegnativo.
Stasera lo asfalto sicuro però. :D

Però, c'è un però, non riesco a trovare il doppio salto o chi per lui.
Non me lo sono spoilerato ma sono sicuro che ci sia, mi sto impazzendo a girare ma ancora nulla.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 05 Ott 2018, 10:18
La metro l'hai già presa?
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: J VR - 05 Ott 2018, 10:30
La metro l'hai già presa?
Ja! :yes:
Ma io credo di aver sbloccato quasi tutta la mappa con le abilità ottenute, mi manca solo il doppio salto per le zone più inaccessibili.
Sicuro ci sono passato affianco un miliardo di volte ma nella frenesia mi è sfuggito.
Cmq, la metro c'entra qualcosa immagino, no?
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 05 Ott 2018, 11:27
Se non ricordo male puoi provare con la fermata più in basso a destra di tutte. A sinistra della quale c'è un tratto pianeggiante piuttosto lungo.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 05 Ott 2018, 11:28
Ah no, ora che mi viene in mente quella fermata la sblocchi forse solo DOPO aver ottenuto il potere... ^^U
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Capitanmarkok - 05 Ott 2018, 11:55
Se non sbaglio lo ottieni dopo aver sconfitto il Broken Vessel.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Panda Vassili - 05 Ott 2018, 13:07
Il potere di svolazzare a destra sinistra ti serve per prendere il doppio salto Hint : devi svolazzare verso sinistra, se vuoi ti dico precisamente dove

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Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: J VR - 05 Ott 2018, 13:38
Se non sbaglio lo ottieni dopo aver sconfitto il Broken Vessel.
:D :D :D
Vabbè se è così allora so scemo io.
Ho battuto sia quello che la sua versione dream ma il doppio salto mica l'ho visto.
Ed è probabile sia così visto che pure un pezzo di maschera subito dopo un boss mi era sfuggito.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: J VR - 06 Ott 2018, 00:22
Era come diceva Capitano. :yes:
E quando pensavo di essere quasi alla fine solo con l'abilità del doppio salto mi si è aperto il mondo.
Però è stata una serata proficua, ho battuto
Spoiler (click to show/hide)
ma adesso se vado dove c'è l'icona col capoccione nero parte la boss finale?
Ma in caso che succede dopo finito il gioco, ti fa ripartire dall'ultimo save, NG+ o continua?

Cmq gioco addicted da morire, ti dici faccio un'oretta leggera e ti ci stacchi tre ore dopo, dona un senso di progressione continua piacevolissimo.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Gaissel - 06 Ott 2018, 00:47
Vai tranquillo col faccione.

A meno che tu non sia di quelli, come  il sottoscritto, che una volta visti i titoli di coda sentono poco stimolo a continuare... Anche se HK si presta meno di altri all'abbandono, perché rimane tanta roba molto succosa (nonché in parte molesta).
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: J VR - 06 Ott 2018, 08:03
No, no, non c'è rischio.
Si punta al 100%, avoja a roba che mi sono lasciato indietro.
C'ho pure i DLC da fare, vabbè allora meno il boss in tranquillità.
Mi sa che ho capito come se ne vanno le barriere di fumo nero.
Cmq se ne parla lunedì ormai, e cerco anche di portarmi a casa la terza del Colosseo che è un bel dito al culo.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: J VR - 07 Ott 2018, 08:09
Ho spicciato la formalità del boss finale in dieci minuti, manco il filmato finale ho visto.
Purtroppo i Metroidvania soffrono 'sto difetto che si arriva sempre alla fine un po' troppo OP, però in compenso ha sbloccato la modalità con il permadeath che è molto interessante, dato il sistema di gioco burroso secondo me si presta molto.
Più avanti sono intenzionato a provarci, magari con una guida per prendere subito diverse abilità già da subito.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Capitanmarkok - 07 Ott 2018, 08:20
E' perchè in realtà il vero boss finale lo devi ancora vedere. :)
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: stone21 - 07 Ott 2018, 10:35
Il boss finale è semplice di suo e secondo me anche volutamente.
Ti divertirai di più con Grimm
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: J VR - 08 Ott 2018, 10:23
Il boss finale è semplice di suo e secondo me anche volutamente.
Ti divertirai di più con Grimm
Grimm liscio l'ho fatto, impegnativo ma "tranquillo", invece
Spoiler (click to show/hide)
Per altro continuo, le barriere di fumo nero ho scoperto che non vanno via battendo l'ultimo tizio ma bisognava trovare un'abilità dedicata...che apre un altro mondo di possibilità.
E' immenso e pieno di cose da vedere, mai noioso, forse un filo dispersivo ma sempre incessante nel suo proporre contesti nuovi.
E questo end game sembra pfregno di cose da farsi.
Ho visto anche il white palace ma ne sono uscito subito che voglio dedicarmi prima a ripulire un po tutte le zone.

Ah, c'è un santuario che chiede di versare tutti i miei geo, che succede se lo faccio?
Ne ho 9000 e non sono intenzionato a regalarli senza un valido motivo.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ivan F. - 08 Ott 2018, 10:28
Ah, c'è un santuario che chiede di versare tutti i miei geo, che succede se lo faccio?
Ne ho 9000 e non sono intenzionato a regalarli senza un valido motivo.

Io l'ho chiamata la Fontana dei Genovesi.
Ci ho buttato dentro mezzo stipendio, tipo le slot, ma non sono mai arrivato al punto di riavere indietro qualcosa. Probabilmente, mi hanno detto dalla regia, ero molto molto vicino.

A questo punto chiedo anch'io: cosa si ottiene dai genovesi?
No, da quelli veri mai niente, d'accordo: intendo dalla fontana!
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: stone21 - 08 Ott 2018, 10:31
E questo end game sembra pfregno di cose da farsi.
Ho visto anche il white palace ma ne sono uscito subito che voglio dedicarmi prima a ripulire un po tutte le zone.
Prima o poi ti tocca, quindi non fare la fighetta.
Ah, c'è un santuario che chiede di versare tutti i miei geo, che succede se lo faccio?
Ne ho 9000 e non sono intenzionato a regalarli senza un valido motivo.
Avevo suggerito a @Ivan F. di non fare il taccagno, ma vedo che non ha recepito.
Buttateli questi soldi che
a. non sono i vostri
b. al Colosseo ne fate il triplo in dieci minuti. Non vero, quindici minuti
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ivan F. - 08 Ott 2018, 10:34
Avevo suggerito a @Ivan F. di non fare il taccagno, ma vedo che non ha recepito.
Buttateli questi soldi che
a. non sono i vostri
b. al Colosseo ne fate il triplo in dieci minuti. Non vero, quindici minuti

No, ma è che quando passavo di lì quelli c'avevo!  :D
(succede come al semaforo: non c'ho spicci, scusa)

E notizia notizia: al Kolosseo nemmeno c'ho mai messo piede.
Quando mi hanno spiegato che era un "posto di menare" ho tirato dritto.

(Mamma mia, come mi sono imbruttito, c'avete ragione)
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: stone21 - 08 Ott 2018, 10:39
La prima è molto facile e ti premia
La seconda è un filo impegnativa e ti premia bene
La terza devi saper sciabolare e ti premia il tuo EGO
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: J VR - 08 Ott 2018, 10:51
Quindi butto 'sti soldi eh!?

Se poi vado a dormire nelle panchine delle stazioni saprò a chi dare la colpa...aspetta, già lo faccio. :D
Prima o poi ti tocca, quindi non fare la fighetta.
Ne sono uscito per dare un senso alla navigazione, se m'infilo in ogni pertugio che mi si para davanti rischio di perdere il punto, ci vuole del metodo. :yes:
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: stone21 - 08 Ott 2018, 11:03
Si ma hai visto dove si trova?
Proprio ti piace camminare allora, anche se ha l'unico coleottero veramente sensato.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: J VR - 08 Ott 2018, 12:45
Ma dici il Palazzo Bianco?
'sta a cinque minuti a piedi dalla fermata, la fontana di geo sta poco più in là.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Capitanmarkok - 08 Ott 2018, 13:03
Ma dici il Palazzo Bianco?
'sta a cinque minuti a piedi dalla fermata, la fontana di geo sta poco più in là.

Ti sei perso una fermata, mi sa.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 08 Ott 2018, 13:06
Cinque minuti a piedi, cinque secondi se usi l'abilità "razzo".
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: stone21 - 08 Ott 2018, 13:25
Ma dici il Palazzo Bianco?
'sta a cinque minuti a piedi dalla fermata, la fontana di geo sta poco più in là.

Ti sei perso una fermata, mi sa.
Son due fermate diverse: una è tram, l'altra è bus.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: J VR - 08 Ott 2018, 13:48
E allora mi sono espresso male, intendevo cinque minuti come modo di dire.
L'ho sbloccata quella fermata li, come dice Wis due secondi col razzo.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: J VR - 09 Ott 2018, 11:01
Ieri me lo sono sparato 'sto White Palace, fattibile ma con alcuni pezzi un po bastardi.
Ero pure quasi riuscito a fare la terza prova del Colosseo ma il boss mi ha battuto. :hurt:
Oggi ci si riprova. :yes:
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: stone21 - 09 Ott 2018, 12:34
Ieri me lo sono sparato 'sto White Palace, fattibile ma con alcuni pezzi un po bastardi.
Ero pure quasi riuscito a fare la terza prova del Colosseo ma il boss mi ha battuto. :hurt:
Oggi ci si riprova. :yes:
Quindi adesso ti aspetta il Path of Pain
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ivan F. - 09 Ott 2018, 12:56
Ieri me lo sono sparato 'sto White Palace, fattibile ma con alcuni pezzi un po bastardi.
Ero pure quasi riuscito a fare la terza prova del Colosseo ma il boss mi ha battuto. :hurt:
Oggi ci si riprova. :yes:

@Andrea Rivuz, esci da questo corpo!
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: J VR - 09 Ott 2018, 13:54
Dai pure io mi chiamo Andrea. :yes:
Sarà il nome.

@stone21
Le uniche robe che mi sono spoilerato di HK sono il White Palace ed il Path of Pain, ma col cazzo che lo faccio adesso, me lo lascio per ultimo insieme a Grimm.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: stone21 - 09 Ott 2018, 16:37
@stone21
Le uniche robe che mi sono spoilerato di HK sono il White Palace ed il Path of Pain, ma col cazzo che lo faccio adesso, me lo lascio per ultimo insieme a Grimm.
Io il Path l'ho mollato per i joycon che non ce la fanno, magari se un giorno prendo un pad pro ci ritorno.
Grimm very fun
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ivan F. - 10 Ott 2018, 19:27
E dove altro potrei postarlo questo, se non qui?

TFP Link :: https://www.polygon.com/platform/amp/features/2018/10/10/17952674/the-12-best-indie-metroidvania-games
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: J VR - 11 Ott 2018, 00:20
Ok, fatto il Colosseo.
E ho cominciato a spulciare la wiki, pensavo di essere quasi alla fine ma non è così, bene, bene. :yes:
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 11 Ott 2018, 00:24
E dove altro potrei postarlo questo, se non qui?

TFP Link :: https://www.polygon.com/platform/amp/features/2018/10/10/17952674/the-12-best-indie-metroidvania-games

Non condivido, HK sta al primo posto, soprattutto visto cosa hanno messo come 2nd e 1st.

:)
Titolo: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 11 Ott 2018, 01:16
Ci vuole del pelo sullo stomaco per mettere Axiom Verge al primo posto e Shantae Pirate's Curse in classifica.
E, aggiungo, non mettere in lista Environmental Station Alpha o Castle in the Darkness.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ivan F. - 11 Ott 2018, 08:46
Ma anche infilare Steamworld Dig 2 in quella posizione...

Almeno gli va dato merito di aver premiato Yoku’s Island Express.

Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: J VR - 11 Ott 2018, 10:20
Come dicevo sto usando la wiki e porco lui quanta roba ancora c'è da fare.
Grazie alla wiki ho scoperto uno dei boss più belli di lore,
Spoiler (click to show/hide)
E niente, come dicevo tocca rimettermi alle guide perché altrimenti a parte Grimm e il Path of Pain per me il gioco era finito, invece devo sbloccare ancora il vero boss finale e altri due DLC. :scared:

TFP Link :: https://www.polygon.com/platform/amp/features/2018/10/10/17952674/the-12-best-indie-metroidvania-games
Fatta abbastanza male, pensavo fosse un elenco e non una classifica, perché Axiom Verge al primo posto proprio no.
D'Iconoclast ho letto che è brevissimo, Chasm è unanimemente considerato una mezza delusione e Guacamelee seppur bello è comunque vecchiotto.
Di quella lista sarei interessato a provare solo The Messenger e La Mulana 2.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: El_Maria - 11 Ott 2018, 11:00
Ot: Vabbeh, ste classiche son fatte tanto per. Steamworld Dig 2 al secondo posto fa abbastanza ridere comunque. Quel gioco c'ha solo una cosa fatta come Dio comanda, questa https://youtu.be/3E4IIkVw44I  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: J VR - 11 Ott 2018, 22:56
Oh, fatto il Path of Pain, vabbè in due ore, messo in pausa,sono andato bello, bello a mangiare, ho fumato eppoi con un po' di bestemmie l'ho fatto.
Bastardo e ancora più
Spoiler (click to show/hide)
Emmò sto sotto con King Grimm (che figata l'intro iniziale, te lo fa percepire fortissimo) e piano, piano gli sto prendendo le misure.
Certo non c'ho più l'età per fare due serie di "quest" impegnative di seguito.
Strillo che voglio i giochi difficili eppoi me ne lamento. :-[

Ma comunque, tutti qui a fare i piagnina per il Path of Pain ma ho letto in giro che in uno dei DLC c'è una sfida tipo Colosseo che dura mediamente tipo 45 minuti ed è pure difficile, ma non sono sicuro di aver capito bene perché volevo stare un po' vago con gli spoiler.
Perché qui nessuno ne parla? :D
Te @Wis ne sai niente?
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 12 Ott 2018, 00:58
Non ho ancora giocato il DLC.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: stone21 - 12 Ott 2018, 07:44
Il dlc ti propone diverse sfide a difficoltà variabile. Ci sono stanze con set di boss e singoli scontri.
Ho una porta chiusa perché mi mancano due sigilli e non so come recuperarli, ma nemmeno ho controllato però.
Se vinci una sfida al livello più alto, comunque devi giocare le altre difficoltà e la cosa mi snerva.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Zefiro - 12 Ott 2018, 08:49
Ma anche infilare Steamworld Dig 2 in quella posizione...

Almeno gli va dato merito di aver premiato Yoku’s Island Express.

Steamworld e' solido se non top 3, si merita di stare in top 5, ma quel Chasm sopra titoli come The Messenger e Iconoclasts...
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: J VR - 12 Ott 2018, 10:03
Il dlc ti propone diverse sfide a difficoltà variabile. Ci sono stanze con set di boss e singoli scontri.
Ho una porta chiusa perché mi mancano due sigilli e non so come recuperarli, ma nemmeno ho controllato però.
Se vinci una sfida al livello più alto, comunque devi giocare le altre difficoltà e la cosa mi snerva.
Si ieri ci ho fatto una capatina per caso che ho trovato una chiave mentre completavo il bestiario e mi sono ricordato del sarcofago nella discarica.
Del tutto random l'accesso, degno di Artorias of The Abyss.
Ho giusto dato un'occhiata e ho visto che nelle sfide si possono selezionare dei limitatori, figo che ti da anche la possibilità di fare pratica con i boss del gioco.

103% cmq :yes:
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ivan F. - 12 Ott 2018, 10:06
A leggere @J VR sembra stia giocando a Giulia: Passione Dungeon.

Se carica Yoku's Island Express gli si risolve il gioco al 100% solo premendo Start.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: J VR - 12 Ott 2018, 13:34
Ma nooooo....
HK ha una buonissima curva difficoltà, è tutto ben bilanciato e richiede solo un po' d'impegno e qualche tentativo.
Al momento non ho trovato niente d'impossibile.
Siamo ben lontani da certe sfide che propongono alcuni giochi, tipo Midir di DSIII è talmente rotto che sta bene li, manco ci provo.
Eppoi che dovremmo dire di @xPeter che c'ha un canale YT incentrato quasi solo su sfide al limite dell'umano?  :scared:
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: xPeter - 12 Ott 2018, 22:17
Per quella che è la mia concezione di buon game design e di divertimento, il path of pain è disumano, difatti ho scartato l'idea di produrci un video :/
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: J VR - 13 Ott 2018, 12:21
Per quella che è la mia concezione di buon game design e di divertimento, il path of pain è disumano, difatti ho scartato l'idea di produrci un video :/
Ivan basta rubare gli account agli utenti.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ivan F. - 13 Ott 2018, 12:29
Per quella che è la mia concezione di buon game design e di divertimento, il path of pain è disumano, difatti ho scartato l'idea di produrci un video :/
Ivan basta rubare gli account agli utenti.

Io nemmeno mi sono avvicinato, al Path of Pain!  :cry:
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: atchoo - 13 Ott 2018, 12:32
Fa paura solo a leggerlo, io mi immagino @babaz che continua a ripeterlo.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 13 Ott 2018, 20:44
Domani, o stasera tardi quando rientro, dovrei iniziare Hollow Knight, versione switch  :)
Qualche consiglio easy easy non spoileroso per godermi al meglio l'avventura!
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 13 Ott 2018, 20:48
Goditi l'avventura. :yes:
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ivan F. - 13 Ott 2018, 20:57
Scatta delle foto con lo smartphone.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 13 Ott 2018, 21:02
Goditi l'avventura. :yes:

Grazie, il genere mi piace, lo stile è 100% nelle mie corde, i presupposti per godermelo per bene ci son tutti!
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 13 Ott 2018, 21:03
Scatta delle foto con lo smartphone.

Avevo leggiucchiato il thread ma non ricordo, è qualcosa legata alle mappe delle aree, immagino?
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 13 Ott 2018, 21:09
Prendere appunti scattando foto con lo smartphone può aiutare, in effetti.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 13 Ott 2018, 21:16
Terrò a mente  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 14 Ott 2018, 09:34
Ma la musica di Pulveria cosa non è??
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 14 Ott 2018, 09:37
La musica di tutto il gioco è da "wow".
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 14 Ott 2018, 09:41
Devono averci lavorato dei compositori di un certo livello, ripeto, era da molto che un vg non mi colpiva così a primo impatto su questo aspetto.
Immerge completamente nel mondo, quindi ci stanno tutti i presupposto per un'esperienza forte anche a livello sensoriale oltre che di gameplay.
Anche quei pochissini dialoghi e tutorial, mi pare tutto ottimamente scritto.
Finora solo un pò troppo facile (non ho subito alcun danno) ma sto proprio agli inizi inizi
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 14 Ott 2018, 10:59
Mi state facendo venire una voglia matta di riprenderlo.

Si anche le musiche erano tutte fuori scala.

Giocone, è già il mio Indie GOTY '18.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Gaissel - 14 Ott 2018, 11:14
Ma la musica di Pulveria cosa non è??
Aspetta di arrivare nel... "Luogo dei luoghi" di HK, e secondo me ti metti a piangere.
Già.

Peccato sia anche l'unico ad essermi rimasto davvero nel cuore, di una mappa così sconfinata.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ivan F. - 14 Ott 2018, 11:32
Non sono riuscito a sentire molto le musiche del gioco.

Erano sempre coperte dalle mie parolacce.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: J VR - 14 Ott 2018, 11:37
Io ho interrotto momentaneamente per provare la Steel Soul Mode, diciamo che finché non mi stresso sono intenzionato a continuarla.
Però prima voglio completare la mia prima run, del vanilla credo mi manchi solo il boss finale segreto.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 14 Ott 2018, 11:51
Com'é questa modalità?
Ah ci sono Dlc a pagamento?
Per ira lo sto adorando però spero solo che la sfida aumenti perchè ad ora è di una facilità estrema, il punto è che ho sempre i punti salute al massimo, nel raro caso di subire un danno siccome ho l'ampolla bianca delle anime sempre maxata mi basta una cura rapida per tirnare colla salute max e con due colpetti ricarico pure la barra delle anime e quindi posso tornare a curarmi istant!

Per il resto, molto bello che orientarsi senza il segnalino di Hollow, anche se poi ho sfruttato la stazione del coleottero per tirnare a Pulveria e lì dalla mogloe del cartografo ho comprato appunto quel segnalino dato che avevo accumulato circa 300 Geo!
E noto che anche gli altri segnalini tipo quello per visualizzare le panchine o stazioni ecc costano pochissimo, solo 100 geo l'uno.. ma si dovrà ricomparli per ogni nuova area o basta comprarli una sola volta per averli attivi sempre?
Immagino che in futuro aumenti il numero di amuleti equipaggiabili nelle panchine!
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 14 Ott 2018, 12:01
Una volta per sempre. E tranquillo che il gioco di inasprisce il giusto, di certo non è noioso. Dipendentemente dal percorso che scegli può anche risultare impegnativo perché arriverai a nemici forti sprovvisto di poteri utili ad affrontarli (ma potrai comunque provarci e superarli).
Nessun dlc, è tutto compreso.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 14 Ott 2018, 12:12
Una volta per sempre. E tranquillo che il gioco di inasprisce il giusto, di certo non è noioso. Dipendentemente dal percorso che scegli può anche risultare impegnativo perché arriverai a nemici forti sprovvisto di poteri utili ad affrontarli (ma potrai comunque provarci e superarli).
Nessun dlc, è tutto compreso.

Grazie mille, quindi '''farming''' inesistente, il che è un bene!
Noia finora non pervenuta, ed in effetti ammetto che ho incontrato un sub boss che sparava palle arancioni che mi ha un pò intimorito e ho deciso di non affrontarlo per ora e ho preso un altro percorso, mentre un altro (diciamo che ha una specie di
Spoiler (click to show/hide)
) che ho eliminato per poi liberare un esserino che non so cosa facc... ma voglio scopirlo da solo!
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: J VR - 14 Ott 2018, 12:41
Com'é questa modalità?
Ah ci sono Dlc a pagamento?
La sblocchi finendo il gioco, è una modalità con il permadeath in pratica.
I DLC su PS4 sono tutti compresi.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 14 Ott 2018, 12:54
Com'é questa modalità?
Ah ci sono Dlc a pagamento?
La sblocchi finendo il gioco, è una modalità con il permadeath in pratica.
I DLC su PS4 sono tutti compresi.

Ah ok, bene!
No permadeath non fa per me, non penso la giocherò mai allora
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Gaissel - 14 Ott 2018, 16:47
Permadeath in HK. Che lolle.

Non sono mai riuscito ad arrivare oltre la metà del percorso nella quest del fiore, figuriamoci^
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ivan F. - 14 Ott 2018, 16:52
La sblocchi finendo il gioco, è una modalità con il permadeath in pratica.

(https://i.postimg.cc/Xvth3Grw/132545051-131432ac0f.jpg)
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 14 Ott 2018, 17:12
Bellissimo, mi piace molto che la mappa venga aggiornata solo sulle panchine, così nel mentre che trovi un'area mai calpestata devi comunque saper orientarti un minimo senza aiuti e solo dopo hai la mappa espansa.
Inoltre noto con piacere che ci sono aree occultate anche dalla mappa e piccoli segreti da scovare.
Per ora però a livello di rewards per l'esplorazione non mi pare calibrato bemissino, nel senso che al più sto beccando 'monete' extra ma mai nessun item un pochino più utile/interessanti, quelli (amuleti, e nuove abilità) per ora li ho ottenuti solo sconfiggendo boss!
Peraltro il primo boss ha rappresentato un'ottima sfida iniziale e mi ha steso una volta e la seconda mi son dovuto impegnare, benissimo!
Dopo esplorando, così senza aspettarmelo (credevo fosse un Npc e mi son avvicinato incautamente) ho beccato un'altro boss, penso opzionale:
Spoiler (click to show/hide)
, mi è piaciuta un sacco come trovata!
E nel frattempo ho ripulito pure lo shop, mboh, mi pare parecchio strano, adesso continuerò ad accumulare monete ma senza nulla per cui spenderle, vedremo proseguendo!

Ps: atnosfera e stile sempre al top, inoltre oramai sto incontrando tantissimo tipi di nemici e mi piace come di base ognuno sia diverso dall'altro per qualche elemento, addirittura i nemici con scudo!
E dalla mappa mi sto segnando varie aree nelle quali dovrò tornare più tardi quando avrò abilità nuove.

Per adesso la critica che lessi qui sulle panchine disposte un pò a caso (forse Jello, non ricordo) mi pare un pò campata in aria.
Voglio dire, rispetto all'arena del primo boss ce n'é una a 2 schermate di distanza e quindi vicinissima e peraltro nel percorso per tornare dal boss c'era un piccolo sentiero alternativo che consentiva di evitare il miniboss che si trovava lungo la strada!
Poi di panchine ne ho trovate 3-4 in un'area sostanzialmente circolare, abbondantissime insomma, e quando hai il segnalino per vederle sulla mappa ci metti 3 secondi a capire dove dirigerti per andare a salvare nel caso si voglia chiudere e uscire dal gioco o anche solo per salvare le monete/aggiornare la mappa!
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: J VR - 14 Ott 2018, 18:59
Secondo me Laxus stasera, massimo domani, si porta a casa il risultato. :yes:
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 14 Ott 2018, 20:15
Ahah non fino a questo punto  :D
2 game over ufficiali comunque finora, ero arrivato a Verdevia che è bellissima, con una musica ancora più bella, con insetti ben più sfidanti, con maggior verticalità, con maggiori aree segrete non segnate sulla mappa, con maggiori situazioni insidiose.
Trovato un nuovo npc mercante, scoperto nuove iscrizioni di lore.
Poi ho avuto modo di giocare in modalità portatile ed è perfetto oltre ogni misura da giocare così!
Misa che finirò a fare a gara con Rbt in quanto ad adorazione di sto gioco.
Non ha un vero e proprio battle system per ora, ha una sola animazione d'attacco sulla quale però puoi fare gran affidamento ed è tutto giocato sull'imparare i pattern nemici e lavorare di precisione chirurgica.
Mentre per quanto riguarda l'esplorazione tolto il difettino degli scarsi e diluiti reward 'importanti' lo trovo eccezionale, riesce a instillare una voglia matta di provare vie alternative, tornare sui tuoi passi, ragionare su cosa fare, domandarti se una certa sutuazione la puoi risolvere subito o forse è meglio tornarci dopo ecc.
Poi ripeto, lo stile è Dio. Certo, gli ambienti sono molto omogenei esteticamente e questo può dar l'impressione di piattezza cromatica, ma al contempo c'è una grande coerenza estetica di area in area ed è quindi un punto di forza!
Ah e giá ho avuto a che fate con numerosi shortcut ben implementati.

Ps: quanto avrei voluto una scelta ancor più drastica: dover trovare per ogni nuova area la bussola per visualizzare sulla mappa la posizione del protagonista :/
Così di fatto ad ogni area bisogna solo trovare il cartografo e se hai già la bussola diventa facile orientarsi, io invece adoro la fase in cui hai la mappa ma non sai dove ti trovi e quindi dalla conformazione della stessa devi capire come orientarti, un pò alla maniera dei vecchi dungeon Zeldiani in cui bisogna ogni volta trovate sia la mappa del dungeon che la bussola!
Titolo: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 14 Ott 2018, 20:59
Puoi sempre non usarla. Per ora non hai molti emblemi, ma poi avrai solo l'imbarazzo della scelta e uno slot in più è sempre utile.
Se esci dal gioco la situazione di quel momento viene salvata, tutto quello che hai trovato ti rimane, però partirai dall'ultima panchina raggiunta.
Un ulteriore dettaglio forse non chiarissimo: quando riposi i nemici più impegnativi ricompaiono (tipo falò di Dark Souls). Quelli più scarsi invece ricompaiono già lasciando la stanza.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 14 Ott 2018, 21:12
Puoi sempre non usarla. Per ora non hai molti emblemi, ma poi avrai solo l'imbarazzo della scelta e uno slot in più è sempre utile.
Se esci dal gioco la situazione di quel momento viene salvata, tutto quello che hai trovato ti rimane, però partirai dall'ultima panchina raggiunta.
Un ulteriore dettaglio forse non chiarissimo: quando riposi i nemici più impegnativi ricompaiono (tipo falò di Dark Souls). Quelli più scarsi invece ricompaiono già lasciando la stanza.

Ah già, avevo dimenticato che era un'emblema, dunque in effetti è opzionale! (Per ora ho solo 2 emblemi e sono già al limite massimo disponibile per ora!).

Grazie del chiarimento, l'avevo beccata questa cosa dei nemici impegnativi che non respawnano subito ma dopo un riposo in panchina!
Ho giusto un dubbio se siano o meno nemici di questo tipo (e quindi soggetti a respawn) due miniboss incontrati a verdevia ossia
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.
No perché mi hanno dato abbastanza filo da torcere, ottimo livello di sfida.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 14 Ott 2018, 21:13
@Laxus91  :yes: prosegui e vedrai, il nirvana dell action platform 2D ti aspetta.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 14 Ott 2018, 21:16
@Laxus91  :yes: prosegui e vedrai, il nirvana dell action platform 2D ti aspetta.

Eh cerco di dosarlo meglio che non voglio finisca presto  :D
Ultima (crediamoci và) domandina: ma esiste un modo per riaffrontare i boss, o boss rush o boss singoli?
No perchè per alcuni quasi mi dispiacerebbe non poterli riaffrontare
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: J VR - 14 Ott 2018, 21:22
In uno dei DLC c'è la possibilità di riaffrontare i boss, ma si tratta di roba da end game.
Io il respawn delle panchine l'ho scoperto tipo due giorni fa.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 14 Ott 2018, 21:29
Bene per i boss!
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 14 Ott 2018, 21:42
Finirlo presto? :D

Non hai idea della quantità di cose da fare....io c ho messo 69 ore...
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 14 Ott 2018, 22:04
Ma presumibilmente andrà così anche per me! Anche perchè quando un titolo mi piace (e mi sta piacendo) punto sempre al 100%.
Il problema è che, ehm.. quando un titolo mi piace macino ore di gioco con una certa consistenza, mettiamola così  :D
Per oggi stop, se ne riparla domani
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 15 Ott 2018, 18:36
Comunque sessione straordinaria a dir poco.
Intanto mi rimangio quel che ho detto sul sistema di valuta: il sistema economico mi pare implementato divinamente.
Perchè è vero che in breve avevo ripulito lo shop del cartografo, ma è altrettanto vero che i soldi servono per... tutto.
Acquistare mappe, sbloccare panchine, sbloccare stazioni, accedere a certi shop ecc
Inoltre ho incontrato svariati Npc nuovi interessanti (design sempre al top) e alcuni di essi avevano tanti oggetti in vendita e dai prezzi belli altini!
Ho trovato una
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, ho sbloccato il dash che è tornato utilissimo in certi scontri e platforming e l'ho usato per completare certe stanze prima imaccessibili che mi ero segnato con delle puntini sulla mappa!
Ho deciso di investire soldi in una chiave che poi mi ha dato accesso ad un servizio che può essere utilissimo sbloccandomi l'accesso ad un certo npc e saziando la mia curiosità su cose potesse fare.
Ho incontrato Npc che mi hanno hintato sulla presenza e sulla direzione di un'
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.
Ma la soddisfazione maggior è arrivata dal punto di vista dell'esplorazione, vado per gradi!

Dopo aver sbloccato il dash sono sceso più in profondità rispetto a verdevia e ho trovato (da qui in poi spoiler ma son due aree iniziali)
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.

Anche dal lato sfida sto finalmente avendo le soddisfazioni che cercavo.
Non è ancora un gioco difficile eh (ma è una sfida sensata e bilanciata divinamente, non ho MAI avuto la sensazione di aver subito danni cheap, eran tutte disattenzioni mie o mancanza di pratica su certi pattern nemici, ogni attacco o ostacolo sempre opportunamente hintato con estrema leggibilità audiovisiva) ma è riuscito ad impegnarmi (e farmi schiattare) in più di un paio di occasioni.
Questo merito anche del fatto che i nemici son fantastici.
Ognuno diventa relativamente semplice una volta capito come affrontare e contrastare i suoi pattern di attacco o i momenti im cui si scopre, eppure:
1) son tantissimi diversi. E ho la piacevole sensazione che ognuno aggiunga qualcosa di interessante e nuove riletture delle dinamiche di movimento e di sfruttamento dei poteri acquisiti.
2) anche quando alcuni nemici diventano semplici da contrastare il gioco intelligentemente li piazza in punti tali da creare difficoltà aggiuntiva al giocatore portandolo a ragionare se è il caso di evitarli scappando, di affrontarli a viso aperto sempre se magari è in grado di gestirli nel bel mezzo di una sezione platform!

Insomma soddisfazioni immense qui.
Al 100% indie of the year e sul podio dei migliori in assoluto quest'anno, sempre imho.
Chiedo solo: come si aumentano gli incavi ossia gli slot per amuleti?

E altra cosina: Gaissel o J VR avevan parlato prima di una OST che mi farà piangere. Potete scrivermi in spoiler solo il nome della location di questa Track?
Che son curiosissimo ed il nome di un'area per me non è un grosso spoiler!
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Turrican3 - 15 Ott 2018, 18:48
Per me ci sono almeno due locazioni il cui accompagnamento musicale svetta:

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ma per carità, tutta quanta la colonna sonora in generale mi è piaciuta parecchio, difatti l'ho acquistata (su Bandcamp)

PS: nel commento hai scritto una cosa che - tuo malgrado - mi ha fatto ridere, e penso ti farai una risata anche tu quando... :D
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 15 Ott 2018, 18:51
Per me ci sono almeno due locazioni il cui accompagnamento musicale svetta:

Spoiler (click to show/hide)

ma per carità, tutta quanta la colonna sonora in generale mi è piaciuta parecchio, difatti l'ho acquistata (su Bandcamp)

PS: nel commento hai scritto una cosa che - tuo malgrado - mi ha fatto ridere, e penso ti farai una risata anche tu quando... :D

Grazie, me le segno così quando sarò in lacrime ricorderò!
Per l'altra cosa adesso son troppo curioso, Turry  :D

Aspè, non dirmi che la
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Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Turrican3 - 15 Ott 2018, 19:04
Eheh... non posso né confermare né smentire. :D

Vedrai!
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 15 Ott 2018, 19:06
Eheh... non posso né confermare né smentire. :D

Vedrai!

Ok dai meglio scoprire da me  :)
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 15 Ott 2018, 19:09
Il ragazzo ci sta dando soddisfazioni. :yes:
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 15 Ott 2018, 19:13
@Laxus91 :yes:

Crystal Peek una delle mie favorite. Se proprio devo, visto che sono tutte bellissime.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 15 Ott 2018, 19:21
Il ragazzo ci sta dando soddisfazioni. :yes:

Ban per Jello però che l'ha droppato!
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Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ivan F. - 15 Ott 2018, 19:24
Sì, d’accordo, tutto molto bello, ma i miei reportaggi erano meji.
Perché io avevo la sofferenza. Mi struggevo.
E mi corcavano di legnate, ovviamente.

A voi viene tutto semplice!
Siete troppo giovani, vergognatevi!
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 15 Ott 2018, 19:27
@Laxus91 :yes:

Crystal Peek una delle mie favorite. Se proprio devo, visto che sono tutte bellissime.

Lo sono, lo sono!
Sono di una delicatezza sconcertante e si fondono perfettamente con l'atmosfera sognante dell'ambientazione ed esprimono appieno quel senso di malinconia generale che è poi riscontrabile nel mood del gioco!
E sono anche dinamiche, laddove serve si stoppano per far spazio a rumori ambientali e suoni di determinati Npc o per sottolineare un cambio di zona o l'avvicinarsi di boss o nemici impegnativi.
Sound design anche impeccabile, mai un suono che sovrasta gli altri, sempre perfettamente gli effetti audio per il feedback dei colpi andati a segno, le sorgenti di acqua nociva, gli effetti sonori dopo l'uccisione di determinati nemici, finanche il taglio di ogni filo d'erva o elemento dello scenario.
È tutto musicalmente armonioso, non solo le musiche in sé
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 15 Ott 2018, 19:31
Sì, d’accordo, tutto molto bello, ma i miei reportaggi erano meji.
Perché io avevo la sofferenza. Mi struggevo.
E mi corcavano di legnate, ovviamente.

A voi viene tutto semplice!
Siete troppo giovani, vergognatevi!

Ci mancherebbe Ivan, figurati, alla fine ognuno vive l'esperienza diversamente dagli altri, il bello del forum è proprio confrontare le esperienze di tutti, o almeno lo vivo così!
È comunque un gioco criptico in certe cose (per esempio ci sono oggetti in vendita di cui non è chiaro l'effetto che avranno.. può quindi capitare di investire in cose che poi nonnci soddisferanno nell'immediato! Per me fa parte del fascino!) e richiede una certa precisione quasi chirurgica in certe situazioni!
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: stone21 - 15 Ott 2018, 19:53
Occhio che l'anima devi recuperarla quasi per forza altrimenti....
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 15 Ott 2018, 20:21
Occhio che l'anima devi recuperarla quasi per forza altrimenti....

Yep, senza recuperarla non si ripristina la barra delle anime, per cui direi niente incantesimi e soprattutto niente possibilità di cura. Però in casi estremi ho trovato un metodo per farla spawnare in un luogo sicuro, da usare come emergenza in caso vada a finire in luoghi particolarmente insidiosi in futuro.

Ah altra cosetta magari ovvia: la cura consumando anime è un pò OP contro i mob comuni, nel senso che spesso si ha tutto il tempo di curarsi ed anzi, se si è in difficoltà si può letteralmente farmare anime sconfiggendo nemici semplici per ottenre anime e quindi curarsi.
Però devo ammettere che contro i boss la cura va usata con un certo criterio perché dato che l'animazione non è cortissima diventa fondamentale curarsi nei momenti giusti per evitare di subir danno mentre ci si sta curando. E contro certi boss che pressano molto la cosa diventa tattica e la sfida si innalza!
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: J VR - 15 Ott 2018, 22:37
No Lax io non mi sono espresso in modo particolare sull'OST.
In merito ho citato solo l'attacco iniziale nella presentazione di King Grimm, ma proprio solo l'inizio.
Anche quella del Path of Pain ha il suo perché ma dopo un po' stucca, ma in generale non sono stato troppo colpito, sono più da chiptune, Curse ofthe Moon o Shovel Knight sono più nelle mie corde. :yes:

Cmq fatto il boss finalone bello dito in culo, m'ha fatto sudare parecchio e giusto, giusto per il rotto della cuffia me lo sono portato a casa, infatti non mi sento per nulla soddisfatto. :no:
Bello però!
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 16 Ott 2018, 09:50
Capito J!

Comunque io mica so che farci con questo gioco. Mica ho capito quanto vuole farsi volere bene.
Solita sessione da delirio ieri, innanzitutto al gioco preme subitissimo di smentirmi sulla faccenda dei pochi upgrades trovati in esplorazione anzichè sempre dopo un boss:
Vagavo nelle caverne di funghi (perchè si sa, la regola d'oro dei metroidvania é che quando non si sa dove andare bisogna ritornare nei punti in cui si era rimasti bloccati non avendo l'abilità giusta) e così, a caso e con la sola esplorazione e senza boss fight annessa, ho scovato il villaggio
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e ottenuto l'abilità del rimbalzo sui muri (che peraltro funziona alla Super Meat Boy e persino con la possibilità di usare il dash da parete a parete).
Rilettura totale di tutto il level design, anche delle aree giá esplorate adesso molto più facilmente attraversabili, come fosse uno shortcut (e a propò, in sta sessione di shortcut ne ho trovati a bizeffe, tanti che la metá non ha nulla da invidiare a Dark Souls).
Ma soprattutto mi si è aperto un mondo di sfide arcade platform:
In tantissimi punti prima non raggiungibili ho avuto adesso accesso a sezioni di platform molto molto belle sempre col reward finale, o emblemi, o frammenti di potenziamento salute o collectibles di altro genere o altro (intanto ho scoperto a cosa serve liberare i vari vermini e siccome ne ho liberati tanti mi hanno ringraziato per bene ed ... è stato bello scoprirlo da solo!).
Ste sezioni son ok, nulla di rivoluzionario, ma è buon platforming che con questo sistema di controllo super preciso dà sempre buone soddisfazioni.

Poi un boss mi ha sdrumato, ho ritentato tipo 10 volte. Quindi la sfida c'è, c'è  :D
Non ricordo il nome ma
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Poi ho ottenuto nuovi incavi e ho riorganizzato gli amuleti, adesso ho il dash super scattante <3 e una skill che crea una nube nociva di spore ogni volta che mi curo! Wow rilettura persino della meccanica di cura (e infatti ricordo che l'ho sfruttata col suddetto boss, quando voleva schiacciarmi dall'altro io scappavo lasciando lì la trappola di spore e il boss prendeva proprio danno finchè vi permaneva!).
Poi il delirio di godimento esplorativo immancabile.
Neanche io so come ma mi son ritrovato nei
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.

Poi dopo questa parentesi, non contento, ho vagato altrove (non chiedetemi dove) e così, con estrema sorpresa son finito proprio nella
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.

Di questo gioco penso che la cosa che ricorderò maggiormente è che proprio quando penso che manca qualcosina lui prontamente mi smentisce e me la presenta, era sempre stata lì ma bisognava solo spingersi un pò oltre e trovarla.

E dico un' altra cosa che magari non condivideranno alcuni, togliendo magari i tentativi per riaffrontare quel boss bel viaggiare da panchina ad arena del boss igni volta, togliendo il backtracking insito nel genere, io non sto trovando noia/momenti morti/zone poco interessanti.
Mi spiego: ho sempre la piacevole sensazione che per quanto tempo gli stia dedicando, il titolo riesce sempre a darmi soddisfazione, talvolta con un'area visivamente sbalorditiva, talvolta con Npc buffi e/o utili, talvolta con hint su cosa fare, talvolta con nuove abilità e rilettura del level design, talvolta con l'inventiva che hanno certe tipologie nemici (peraltro i nemici comunque ti seguono a volte anche su altre piattaforme in base ovviamente alle loro facoltà di movimento e comunque possono anche esser scomfitti facendoli cadere da un burrone o sfruttare le esplosioni di un certo attacco nemico per accopparne altri ecc, insomma ci sono tante piccole ma significative interazioni).
Non posso affatto dire lo stesso di tantissimi giochi AAA che apprezzo per svariati motivi ma che, prima o poi, la sezioncina da palline calate sotto le ginocchia te la devono per forza inserire!
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: J VR - 16 Ott 2018, 11:10
La storia dei tempi morti non la condivido neanche io, ho sempre riscontrato un'ottima progressione che premia sempre il giocatore in tutti i modi possibili.
Inoltre come in tutti i giochi proseguendo si sbloccano abilità che dimezzano, se non annullano, completamente la maggior parte dei spostamenti.
Solo adesso, arrivato all'end game, sto sentendo un po di stanca, ma è normale dato che le sfide sono più impegnative e i progressi devi guadagnarteli con il sangue.
Perché per il resto la mappa offre veramente tanto e senza una guida mi sarei perso una bella fetta di anfratti nascosti.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 16 Ott 2018, 11:25
Già solo col dash veloce e il rimbalzo su parete infatti le aree posso attraversale in un attimo e più o meno tutti i nemici comuni sono evitabili!
Quella stanca lì è insita nel genere, normalissimo, c'è persino in Metroid Prime che è un gioco per cui ho una stima infinita (il secondo capitolo in particolare)
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Gold_E - 16 Ott 2018, 11:26
Per Laxus e J, questo video è un po' spoileroso, ma molto molto utile. Era già stato postato, ma probabilmente ancora non seguivate la discussione e ve lo siete perso.

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È un peccato che il gioco non ti dia nessun suggerimento sulla questione, ed uno potrebbe tranquillamente finirlo senza nemmeno saperlo..
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 16 Ott 2018, 11:28
Per Laxus e J, questo video è un po' spoileroso, ma molto molto utile. Era già stato postato, ma probabilmente ancora non seguivate la discussione e ve lo siete perso.

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È un peccato che il gioco non ti dia nessun suggerimento sulla questione, ed uno potrebbe tranquillamente finirlo senza nemmeno saperlo..

Me lo segna non disponibile :(

Le cose potenzialmente missabili le vedrei volentieri!

Edit: ora è ok posso vederlo!

Bello, son le sinergie alla The Binding of Isaac! Vedrò di sperimentare!
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Turrican3 - 16 Ott 2018, 11:41
È un peccato che il gioco non ti dia nessun suggerimento sulla questione, ed uno potrebbe tranquillamente finirlo senza nemmeno saperlo

Oh cavolo... :scared:
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 16 Ott 2018, 11:44
Ci sta!
Un npc che vende amuleti ti dice che combinandoli opportunamente vanno in 'risonanza', sta al giocatore provare e sperimentare, e fare scoperte da sé!
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Turrican3 - 16 Ott 2018, 11:50
Ci sta senza dubbio, il problema è che deve essermi *totalmente* sfuggito, mannaggia... :cry:
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Zefiro - 16 Ott 2018, 12:04
Molte combinazioni sono relativamente intuitive, la cosa speciale che ti fa' apprezzare la cura messa nel gioco e' il fatto che sono stati implementati effetti grafici ed elementi di interfaccia dedicati alle combo piu' esotiche.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: J VR - 16 Ott 2018, 13:51
Grazie Gold, io l'avevo intuito soprattutto perché uso gli charms che allungano l'attacco e ho visto che sinergizzavano.
Però non ho mai approfondito il discorso perché ritengo ci siano troppi pochi slot ed alcuni potenziamenti ritengo siano indispensabili per il mio modo di giocare e quindi questo fa sì che molte combinazioni mi siano precluse.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 16 Ott 2018, 19:28
@Laxus91 un piacere leggerti :D

Ancora non hai visto nulla....aspetta e vedrai.

Momenti da incorniciare. ❤️
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: stone21 - 16 Ott 2018, 21:46
Laxus quando avrai altre abilità dovrai impartire i comandi indicati. Adesso che ne hai una sola non ti serve premere in su+Y, tutto qua.

Quando arriverai alla compagnia teatrale casomai affacciati a chiedere perché potresti perdere uno scontro molto bello da fare. Oddio devi essere proprio bravo (aka poco-sveglio :) ) per perdere l'occasione, ma non si sa mai.

Diversamente ci sono alcuni achievement che non puoi ottenere con una tornata sola, almeno su Switch.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 16 Ott 2018, 22:05
Un gran bel momento l'intermezzo narrativo
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.
Molto bello questo nuovo strumento, c'è sia una rilettura narrativa dato che usandolo su tutti gli Npc (persino sui nemici, provare per credere!) di hanno linee di testo extra e informazioni succose sulla lore e approfondimenti molto concisi sul loro carattere e pensieri, sia una rilettura giocosa dato che interagendo in punti specifici si attivano sezioni di platform (raccolta punti essenza) e boss fights extra
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!
Per il resto nessun progresso significativissimo dato che ho avuto poco tempo per giocarvi ma pian piano sto scoprendo nuove aree e completando quelle già esplorate!
Ad esempio all'intermezzo narrativo di inizio post è stato bellissimo arrivarci
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, è un gioco che sa sorprendere a più riprese! <3
Ma poi che soddisfazioni colle monete!
Preciso che finora ne ho perse solo 500 in una botta sola (questo perchè fui sconfitto da un boss e prima di tornarci a riprendere i soldi ho preso una piccola deviazione che però mi ha portato alla seconda sconfitta!), ma poi giocando normalmente ero arrivato a curca 1000 monete, son passato dal compratore e gli ho venduto tutti i collectibles raccolti arrivando a oltre 3000 geo che ho speso upgradando l'aculeo (usando anche un materiale trovato in una caverma sotterranea!), comprando incavi, amuleti e di tutto di più!
E mi son messo l'amuleto che aumenta il raggio dell'aculeo, grazie al quale sono molto più efficace in combat!

Ah super bello e leggibilissimo il boss
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Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 16 Ott 2018, 22:10
Laxus quando avrai altre abilità dovrai impartire i comandi indicati. Adesso che ne hai una sola non ti serve premere in su+Y, tutto qua.

Quando arriverai alla compagnia teatrale casomai affacciati a chiedere perché potresti perdere uno scontro molto bello da fare. Oddio devi essere proprio bravo (aka poco-sveglio :) ) per perdere l'occasione, ma non si sa mai.

Diversamente ci sono alcuni achievement che non puoi ottenere con una tornata sola, almeno su Switch.

Ah ok chiaro, in effetti ad esempio adesso che ho poù di un incantesimo si usano le direzioni per attivare gli altri oltre quello standard!
Quindi capisco che lo stesso possa valere anche per gli attacchi speciali!

Dimmi, dimmi pure, a dire il vero io finora ho incontrato la location della 'casa del piacere' e usando l'aculeo dei sogni sulla cantante lei è scomparsa del tutto donandomi una sola essenza... non vorrei aver combinato danni, e non penso fosse quello il teatro, no?
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 16 Ott 2018, 22:13
Quel posto non penso lo avrei mai trovato senza una FAQ. :D
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 16 Ott 2018, 22:14
Ecco mi farebbe piacere solo sapere se ci sono dei missabili (non achievements ma contenuti effettivi di gioco come boss fights opzionali ecc) veri e propri magari se si fanno determinate scelte 'sbagliate', non penso rifaró mai una seconda run e proprio questo mi piacerebbe godermelo appieno con questa run e puntando alla percentuale di completamento più alta possibile (voglio trovare e fare un pò tutto, dato che mi sta piacendo non voglio precludermi nulla)
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 16 Ott 2018, 22:19
Quel posto non penso lo avrei mai trovato senza una FAQ. :D

Si è un posto strano in effetti  :D
Per accedervi poi serviva una chiave semplice!
Io stavo esplorando lì per raggiungere uno dei 3 Boss dormienti per aprire il tempio dell'uovo nero solo che non sono proprio riuscito a raggiungere il punto indicato dalla mappa per cui ci penserò dopo, adesso verdebia e vedo se riesco a combinare qualcosa nel canyon of fog che è l'area che ho esplorato meno a causa di una dannata barriera nera impenetrabile :/ devo vedere se ci sono altre diramazioni, poi ho scoperto un'area nuova, il bacino, sotto la città ma ci ho appena messo piede!
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: stone21 - 16 Ott 2018, 22:47
Parlo proprio di tendoni da circo, ma non credo tu li abbia già trovati. Non so neanche se sono accessibili in ogni momento o solo dopo tot progressi a dirla tutta.
Comunque, quando li avrai trovati dovrai fare delle cose, e se sei sfigato potresti attivare un dialogo che apre il bivio.
Ripeto, per sbagliare devi essere proprio bravo
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 16 Ott 2018, 22:52
Ok stone, starò attento!
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: J VR - 17 Ott 2018, 10:12
Ieri ho preso l'ultimo pezzo di maschera che senza wiki colca che lo trovavo.
Parete nascosta, NPC che ti da una quest degna di Dark Souls, è un percorso da fare tutto no damage perché si.
Sembro scontento ma in realtà è molto bella come quest perché va pianificata...solo che io non ho il tempo. :(

Discorso diverso invece per i DLC che sto trovando inutilmente frustranti, sono tutti per lo più incentrati sui combattimenti, solo che alcuni sono tediosi per la mole di volte che bisogna ripeterli.
Nel senso, alcuni boss vanno riaffrontati diverse volte (uno almeno DIECI volte) solo con piccole diversificazioni insignificanti.
Eppoi c'è tutto il Pantheon del Godmaster che ancora devo vedere ma che so già essere tutte bossfight.
Droppo il superfluo e punto al 112% :yes:
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 17 Ott 2018, 10:28
Io ho sconfitto ora il signore delle
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.
Molto molto bella soprattutto la seconda fase con 2 da affrontare insieme, sconfitto al secondo tentativo!
Volendo trovare una pecca ai boss è un peccato che spesso si basino su 2, massimo 3 pattern ripetuti e spessissimo senza troppe variazioni quando hanno salute bassa! E ciò risulta nel fatto che una volta assimilati i pattern se si è precisi la difficoltà va un pò a ramengo, vorrei più sfida  :(
Molto bene però che diversi abbiano 2 fasi e molto bene pure che quest'ultimo boss pressava tantissimo e lasciava ben poco margine per curarsi, tant'è che non mi sono potuto mai curare mid-battle!

Successivamente ho scoperto una location particolarissima:
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.
Bella bella, solo che chi soffre di claustrofobia e aracnofobia (non io, a me sta bene) penso che gli saranno venuti gli incubi a stare in quel posto!
Tra l'altro devo ancora esplorarlo per bene e considerato il luogo spero finalmente di beccare un upgrade per superare quella dannata barriera nera nel fog canyon che è l'unico posto oltre al bacino in cui non son riuscito a combinare granché!
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 17 Ott 2018, 13:54
Comunque @RBT parlavi di momenti che rimangono impressi, tié:

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Pardon se uso sempre gli spoiler ma nonnvoglio rovinar sorprese a nessuno.
Comunque Nidoscuro è adesso la mia zona preferita del gioco, di una bellezza sconvolgente!
Piena di shortcut, piena di verticalità, sfide platform stimolanti, davvero tanta tanta roba
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 17 Ott 2018, 18:40
:yes: È uno dei tanti che ti rimarrà nel cuore.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: J VR - 18 Ott 2018, 09:59
Archiviato anche King Grimm quasi con un No Damage (vabbè è quasi una settimana che ci provo saltuariamente).
Poi ho preso tutti i pezzi per potenziare il mana, ripulito un po di roba random e  anche potenziato i
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Dopodiché son volato nell'arena dell'ultimo DLC e mi sono fatto le prime due sfide, già la terza è abbastanza ditinculica, carino che i boss finali di ogni sfida siano inediti.
110% :yes:
only 2% remain

Ah, Lax, nell'ultimo DLC non solo puoi riaffrontare tutti i boss ma ci sono anche differenze significative, ogni volta che batti un boss sblocca una sua modalità "più forte", il corrispondente della medaglia d'oro si sblocca battendo ciascuno di questi no damage. :D
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 18 Ott 2018, 10:16
Archiviato anche King Grimm quasi con un No Damage (vabbè è quasi una settimana che ci provo saltuariamente).
Poi ho preso tutti i pezzi per potenziare il mana, ripulito un po di roba random e  anche potenziato i
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Dopodiché son volato nell'arena dell'ultimo DLC e mi sono fatto le prime due sfide, già la terza è abbastanza ditinculica, carino che i boss finali di ogni sfida siano inediti.
110% :yes:
only 2% remain

Ah, Lax, nell'ultimo DLC non solo puoi riaffrontare tutti i boss ma ci sono anche differenze significative, ogni volta che batti un boss sblocca una sua modalità "più forte", il corrispondente della medaglia d'oro si sblocca battendo ciascuno di questi no damage. :D

Che bellezza però.
Io mi chiedo come si possa non amare un gioco che
1) costa pochissimo rispetto ai contenuti che offre
2) hanno aggiunti tutti questi Dlc Gratuiti con persino la possibilità di riaffrontare i boss (cosa che adoro in generale nei vg, e odio ad esempio che in Dark Souls 1  e vari Rpg una volta battuti non puoi riaffrontarli e neanche piazzare dei salvataggi pre boss dato che lo slot non è copiabile e in più c'è l'autosave!)
3) in quanto lo han sviluppato? 2 persone? Follie, apre il sedere al 90% dei metroidvania.
4) contenuti su comtenuti e tutti di qualità.
No davvero, si districa con disinvoltura nel platforming, nell'action, nell'esplorazione.
Io ho fatto la prima sfida dell'arena e.. eccezionale, riesce a mettere persino in risalto gli ostacoli ambientali come spuntoni e dislivelli che danneggiano dia il nemico che il giocatore e quindi possono esser usati a proprio vantaggio.
5) così tanti nemici e boss diversi oh io non li ho mai visti.
Ogni area ne ha di nuovi, ogni volta aggiungono meccaniche
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6) effetto sorpresa, non finisce mai di sorprendere. Due esempi al volo:

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Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Turrican3 - 18 Ott 2018, 14:16
Per la prima volta in 70 ore di giuoco sono tentato di dare una sbirciatina a qualche wiki & affini.

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Maaa... ci sono per caso finali multipli? :|
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ivan F. - 18 Ott 2018, 14:18
Maaa... ci sono per caso finali multipli? :|

Ovviamente.

Sono stati inseriti quando ho preso il gioco io, per assicurarsi che io lo finissi con il finale degli #uberpowery
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Turrican3 - 18 Ott 2018, 14:19
Argh, ho già una mezza idea di dove andrò a parare allora... :no:
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 18 Ott 2018, 14:26
Per la prima volta in 70 ore di giuoco sono tentato di dare una sbirciatina a qualche wiki & affini.

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Maaa... ci sono per caso finali multipli? :|
Per la prima volta in 70 ore di giuoco sono tentato di dare una sbirciatina a qualche wiki & affini.

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Maaa... ci sono per caso finali multipli? :|

Io son lungi dal finirlo ma ci sono 4 finali ed un finale del Dlc a quanto pare  :hurt:

Linko la pagina wiki coi dettagli, alla fine pemso che se si arriva a un passo dal completarlo non sia un grosso problema di spoiler consultarla, di sicuro sarebbe molto peggio perdersi tutti quei contenuti se non si sa/intuisce cosa fare!

http://hollowknight.wikia.com/wiki/Endings (http://hollowknight.wikia.com/wiki/Endings)
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Gaissel - 18 Ott 2018, 14:48
@Turrican3: hai detto bene, blu ;)
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Turrican3 - 18 Ott 2018, 14:57
@Laxus91 grazie, come temevo sono inguaiato ormai... peccato, ma va bene lo stesso :)

@Gaissel mi sa che mi hai dato l'indizio fondamentale (il classico "come ho fatto a non pensarci"?!), più tardi verifico ;D
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 18 Ott 2018, 15:04
@Laxus91 grazie, come temevo sono inguaiato ormai... peccato, ma va bene lo stesso :)

@Gaissel mi sa che mi hai dato l'indizio fondamentale (il classico "come ho fatto a non pensarci"?!), più tardi verifico ;D

Yep da quanto ho capito hai ottenuto un oggetto che ti preclude il primissimo finale.. :/
Però sai, è anche il bello di questi giochi, fare scelte magari anche involontarie le cui comseguenze te le porti dietro, altrimenti sarebbe ben più banale poter rimediare caricando un becchio save come si fa solitamente!
Anche perchè immagino che adesso svrai accesso a dei finali 'migliorativi' rispetto a quello mancato, è la tipoca struttura del finale a step, con versioni sempre più complete e interessanti di volta in volta, o almeno suppongo!
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Turrican3 - 18 Ott 2018, 15:19
Vabbè alla fine non è un dramma, voglio dire, figuriamoci se mi lamento di un gioco indie che mi ha tenuto incollato allo schermo tutto questo tempo. Pollice su alla grandissima! :yes:
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Andrea Rivuz - 18 Ott 2018, 16:04
Non ti sei perso niente tranquillo, i primi 2 finali sono praticamente identici con una piccola variante.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Turrican3 - 18 Ott 2018, 16:20
Ah!
Buono a sapersi.

Adesso devo solo raggiungerlo, 'sto benedetto finale! :hurt:
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Capitanmarkok - 18 Ott 2018, 16:44
Finali multipli sì (3).
Per la porta là sopra conta i fiori blu, vedi quanti cuori hai, agisci di conseguenza.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Turrican3 - 18 Ott 2018, 17:01
Sì sì capitano grazie, già Gaissel mi aveva fatto accendere la lampadina come si suol dire. :)
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: J VR - 19 Ott 2018, 10:18
Io mi sto giocando il Godmaster DLC e dato che mi sono intoppato alla terza sfida mi sono messo li a fare i boss singolarmente.
Alcuni li sto facendo anche no damage. :-[
Vabbè quelli scarsi in realtà.
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Purtroppo la pratica è indispensabile per portarsi a casa tutti e cinque i Pantheon dato che in quanto a difficoltà non scherzano affatto.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 19 Ott 2018, 21:48
@J VR io misa che ho trovato l'accesso a quel Dlc!
In una 'zona rifiuti' posso entrare in un determinato 'essere' e lì vedo tantissimi boss sfidabili, c'é pure un tabellone!
Solo che non ho neanche provato essendo terrorizzato, farò dopo.

Intanto ho scoperto tutte le aree, trovato tutte le mappe, tutte le stazioni del coleottero e il tempio mi si è sbloccato, devo solo andarci ma adesso dato che ho sbloccato ormai quasi tutte le skills sto riesplorando tutte le zone per aprire i pochi punti inesplorabili in precedenza!
La mappa è tutta interconnessa e pure in maniera sempre coerente!
Tipo che vicino la stazione della
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.
La prima location in spoiler poi é tanta tanta roba.
Ma poi io non ci credo a quanti contenuti c'ha sto gioco, ma ci rendiamo conto o no??
Ma quanti nemici e boss ci sono?
Se mi metto a contarli non fatico a credere che in tutto ce ne saranno 60 o oltre tipologie diverse eh, e ognuna aggiunge qualcosa di interessante!
Guardate che questo titolo ha molti più contenuti di tantissimi giochi venduti a prezzo pieno e questo aspetto per me peserà tantissimo (in positivo per Hollow) in sede di valutazione personale.

Ma poi ancora dopo 30 ore tira fuori chicche assurde
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e ancora si mostra pulito nelle collisioni e hitbox in ogni situazione possibile.
Caspita, prima mi è capitato che il contraccolpo che ha sbalzato indietro un nemico dopo averlo colpito con l'aculeo lo ha fatto cadere su un interruttore che ha reagito all'impatto col nemico attivando così l'ascensore senza colpire l'interruttore con l'aculeo.
Questa si che è cura per i dettagli!
Famtastico.
Tra l'altro siccome un boss mi sdrumava ed aveva attacchi così veloci e frequenti che non mi davano alcun tempo per curarmi, ho riorganizzato gli amuleti togliendo la cura rapida e puntando su una build tutta difensivacon estensione della barra vitale ma senza possibilità di cura. E la strategia ha funzionato!
Tra l'altro boss eccezionale
Spoiler (click to show/hide)
.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: J VR - 19 Ott 2018, 23:18
Tutto vero Lax. :yes:

Si cmq l'accesso al DLC è quello.
Tra l'altro mi sto divertendo a prendere le medaglie nelle singole boss fight. :-[
Che comunque è utile perché oggi ho fatto il terzo Pantheon e già ho visto che il quarto sarà duro senza studiarsi almeno i boss più complicati.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Turrican3 - 19 Ott 2018, 23:46
Ma poi io non ci credo a quanti contenuti c'ha sto gioco, ma ci rendiamo conto o no??
[...]
Guardate che questo titolo ha molti più contenuti di tantissimi giochi venduti a prezzo pieno e questo aspetto per me peserà tantissimo (in positivo per Hollow) in sede di valutazione personale.

Eh sì, a tratti è quasi imbarazzante che un indie da 10/15€ molli schiaffoni del genere.

Ovviamente versione fisica mia subitissimo l'anno prossimo.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 19 Ott 2018, 23:55
Tutto vero Lax. :yes:

Si cmq l'accesso al DLC è quello.
Tra l'altro mi sto divertendo a prendere le medaglie nelle singole boss fight. :-[
Che comunque è utile perché oggi ho fatto il terzo Pantheon e già ho visto che il quarto sarà duro senza studiarsi almeno i boss più complicati.

Chissà che tutte queste sfide non siano un occasione per cambiare build!
Perchè si, concordo con la critica ai pochi slot per amuleti,!
Di amuleti interessanti ce ne sono diversi però onestamente non riesco a rinunciare alla cura rapida, alla schivata rapida e all'amuleto che aumenta il raggio dell'attacco con aculeo, fondamentale per usarlo a 'distanza' evitando di toccare il boss di turno e prender danno (serve comunque tanta precisione, idem la cura rapida: non é che rompe il gioco perchè resta difficilissimo piazzare una cura se il boss pressa moltissimo!).

Purtroppo con questi amuleti già sto al limite degli slot e non ci rinuncio tanto facilmente,e di slot ne ho comprati tutti i disponibili e ottenuti 2, a spanne dovrebbero essercene solo altri 2 e poi sarei già al massimo!
E ci son amuleti che consano persino 4 slot, troppi!

Però su singole boss fight un bel cambio strategia potrebbe starci, e secondo me avrò da sperimentare col Godmaster!
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 20 Ott 2018, 00:10
Ma poi io non ci credo a quanti contenuti c'ha sto gioco, ma ci rendiamo conto o no??
[...]
Guardate che questo titolo ha molti più contenuti di tantissimi giochi venduti a prezzo pieno e questo aspetto per me peserà tantissimo (in positivo per Hollow) in sede di valutazione personale.

Eh sì, a tratti è quasi imbarazzante che un indie da 10/15€ molli schiaffoni del genere.

Ovviamente versione fisica mia subitissimo l'anno prossimo.

Esatto, come precisavo non é poi solamente e meramente una questione di ore di gioco (in 30+ ore ho esplorato un pò tutto ma oltre ai finali diversi ne avrò ancora parecchio tra arene, boss da riaffrontare, Dlc, segretelli ecc. Prevedo sulle 50 60 ore totali che è tantissimo, son durate alle quali si arriva solitamente negli Rpg col postgame ma neanche in tutti) ma è un discorso sia di qualità delle ore trascorse sia proprio di consistenza dei contenuti.
Intendo dire che un gioco può pure durare 100 ore ma non sarà certo un pregio se quelle ore sono annacquate da contenuti ripetuti/ripetitivi e poco interessanti, ricicli e via dicendo.
Io onestamente in HK nelle ore trascorse, escludendo il backtracking per ragioni di genere, ho sempre visto roba nuova ad ogni passo, ad ogni stanza (magari non proprio ogni stanza però è per intendersi).
Che sia un nemico nuovo che costringe a giocarsela diversamente e a sfruttare l'ambiente e il level design per gestirlo al meglio, che sia un potere nuovo con rilettura del level design, che sia una sezione platform o una wave di combattimento.
E i boss son tutti unici, quasi non ci sono ricicli a parte il rematch con Hornet che però cambia radicalmente.

Dovessi proprio muovere una manciata di critiche tanto per trovare difetti insignificanti direi:
1) alcune panchine/sezioni che ti costringono a una certa attesa prima di riprovare alcuni boss. Non sono tantissimi questi casi ma a volte ci sono. Per fortuna spesso si sbloccano strade semplificate che consentono di tornare al boss in scioltezza zigzagando fra i nemici senza necessità di affrontarli

2) il piazzamento dei reward. In sto gioco è pieno zeppissimo di segreti che portano a reward, i quali però troppo spesso sono soldi, oggetti vendibili per soldi e... uovi rancidi. È dannatamente pieno di uovi rancidi! Oggetto utile eh ma l'avrò usato 2 volte in totale per cui c'è un surplus di essi. E c'è pure un Npc che li vende!
Avrei elargito reward più intriganti lungo la via

3) critica sugli amuleti fatta prima

4) non mi viene in mente molto altro!
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Turrican3 - 20 Ott 2018, 08:57
La critica 1 è sostanzialmente quella di cui dicevo sin dall'inizio. Per fortuna in alcuni casi ci si mette una bella pezza, cui ho attinto a piene mani... in altri è il gioco stesso che ti tratta in maniera leggermente diversa - ma è coerente con ciò che accade tutto sommato direi.

Insomma lo lascio tra gli aspetti negativi e a volte mi ha davvero fatto bestemmiare... ma i punti positivi sono così tanti che te ne dimentichi facilmente.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 20 Ott 2018, 09:30
La critica 1 è sostanzialmente quella di cui dicevo sin dall'inizio. Per fortuna in alcuni casi ci si mette una bella pezza, cui ho attinto a piene mani... in altri è il gioco stesso che ti tratta in maniera leggermente diversa - ma è coerente con ciò che accade tutto sommato direi.

Insomma lo lascio tra gli aspetti negativi e a volte mi ha davvero fatto bestemmiare... ma i punti positivi sono così tanti che te ne dimentichi facilmente.

Yes, le pezze per me sono due:

Esplorare bene l'area nei dintorni del boss (parlo solo di boss perchè nel 90% delle morti che ho fatto era il boss a seccarmi, in esplorazione libera raramente ho avuto problemi perchè basta seccare un paio di nemici per avere la possibilità di curarsi. Poi ogni tanto ho sofferto lo stesso, soprattutto nel canyon nebbioso!) che in genere una panchina lì vicino c'é sempre

Inoltre una volta acquisite certe abilità di mobilità maggiorata si riducono di molto i tempi per tornare nel punto designato, una volta bloccato il suoer scatto ad es puoi usarlo per attraversare in un attimo le aree orizzontali!


Poi il discorso é che questa meccanica di checkpoint funziona esattamente come Dark Souls e Bloodborne!
E i Dark Souls sono giochi universalmente apprezzati, giustamente aggiungo, eppure nessuno si è mai lamentato di quella cosa (anche lì il rischio è simile, se non si riesce a recuperare il corpo perduto si perdono tutte le anime che sarebbe l'espeeienza che consente di aumentare di livello ai falò), al contrario!

Quindi ecco se per assurdo quello fosse un difetto talmente grave da rovinare il gioco o farlo droppare almebo mi aspetto per coerenza che si schifi e denigri anche Dark Souls per lo sresso motivo, per coerenza  :D


Al più si può dire che in Hollow Kniggt è una meccanica poco originale perchè già vista.
Però aggiunge una simpatica componente di risk and rewars sulle monete
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Turrican3 - 20 Ott 2018, 10:11
Mi riferivo soltanto al discorso della - per me - scocciatura di non poter affrontare subito il boss, la questione anima/monete nel complesso mi sta bene (tra l'altro alla fine praticamente non mi son più servite, credo di essere a 20mila ;D)

La pezza è una cosa che ho sbloccato più avanti, per la cronaca. E di cui, come detto, in certi casi ho davvero abusato... è più forte di me. :D
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 20 Ott 2018, 10:19
Mi riferivo soltanto al discorso della - per me - scocciatura di non poter affrontare subito il boss, la questione anima/monete nel complesso mi sta bene (tra l'altro alla fine praticamente non mi son più servite, credo di essere a 20mila ;D)

La pezza è una cosa che ho sbloccato più avanti, per la cronaca. E di cui, come detto, in certi casi ho davvero abusato... è più forte di me. :D

Cacchio, ho capito perfettamente di cosa parli
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.

Non ci avevo proprio pensato a questa cosa!
Comunque si, il gioco ti butta appresso tantissime monete, devo dire che almeno fino al primo finale servono abbastanza per fare un pò di tutto, soprattutto la forgia che è esosissima!
Adesso già ad es non ho più quasi nulla su cui spenderle quindi misa che continuerò ad accumularle all'infinito!

Btw: completamento all'83% :)
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 20 Ott 2018, 10:45
Che belli i pattern del final boss! (Si lo so, probabilmente ci saranno altri trilioni di final boss  :D).
Tra l'altra si abbina divinamente all'ultimo upgrade, ossia
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.

Della trama non ho capito quasi nulla se non la base ma va bene così, magari qualche dettaglio emergerà con gli altri finali!
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Gold_E - 20 Ott 2018, 10:50
Mi riferivo soltanto al discorso della - per me - scocciatura di non poter affrontare subito il boss, la questione anima/monete nel complesso mi sta bene (tra l'altro alla fine praticamente non mi son più servite, credo di essere a 20mila ;D)

La pezza è una cosa che ho sbloccato più avanti, per la cronaca. E di cui, come detto, in certi casi ho davvero abusato... è più forte di me. :D

Cacchio, ho capito perfettamente di cosa parli
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.

Non ci avevo proprio pensato a questa cosa!
Comunque si, il gioco ti butta appresso tantissime monete, devo dire che almeno fino al primo finale servono abbastanza per fare un pò di tutto, soprattutto la forgia che è esosissima!
Adesso già ad es non ho più quasi nulla su cui spenderle quindi misa che continuerò ad accumularle all'infinito!

Btw: completamento all'83% :)
In realtà voi pensate che non servano più le monete, ma non è così.. :-)

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Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Capitanmarkok - 20 Ott 2018, 10:52
Sì, infatti. :D
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 20 Ott 2018, 10:55
Mi riferivo soltanto al discorso della - per me - scocciatura di non poter affrontare subito il boss, la questione anima/monete nel complesso mi sta bene (tra l'altro alla fine praticamente non mi son più servite, credo di essere a 20mila ;D)

La pezza è una cosa che ho sbloccato più avanti, per la cronaca. E di cui, come detto, in certi casi ho davvero abusato... è più forte di me. :D

Cacchio, ho capito perfettamente di cosa parli
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.

Non ci avevo proprio pensato a questa cosa!
Comunque si, il gioco ti butta appresso tantissime monete, devo dire che almeno fino al primo finale servono abbastanza per fare un pò di tutto, soprattutto la forgia che è esosissima!
Adesso già ad es non ho più quasi nulla su cui spenderle quindi misa che continuerò ad accumularle all'infinito!

Btw: completamento all'83% :)
In realtà voi pensate che non servano più le monete, ma non è così.. :-)

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Me lo son voluto lasciare per il postgame :)
Benvenga, ho oltre 4000 geo e non ho paura di spenderli!  :D
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Gold_E - 20 Ott 2018, 10:59
Mi riferivo soltanto al discorso della - per me - scocciatura di non poter affrontare subito il boss, la questione anima/monete nel complesso mi sta bene (tra l'altro alla fine praticamente non mi son più servite, credo di essere a 20mila ;D)

La pezza è una cosa che ho sbloccato più avanti, per la cronaca. E di cui, come detto, in certi casi ho davvero abusato... è più forte di me. :D

Cacchio, ho capito perfettamente di cosa parli
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.

Non ci avevo proprio pensato a questa cosa!
Comunque si, il gioco ti butta appresso tantissime monete, devo dire che almeno fino al primo finale servono abbastanza per fare un pò di tutto, soprattutto la forgia che è esosissima!
Adesso già ad es non ho più quasi nulla su cui spenderle quindi misa che continuerò ad accumularle all'infinito!

Btw: completamento all'83% :)
In realtà voi pensate che non servano più le monete, ma non è così.. :-)

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Me lo son voluto lasciare per il postgame :)
Benvenga, ho oltre 4000 geo e non ho paura di spenderli!  :D
4000...
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Turrican3 - 20 Ott 2018, 12:58
Citazione da: Gold_E
In realtà voi pensate che non servano più le monete, ma non è così.. :-)

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Sarebbero
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Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: J VR - 20 Ott 2018, 13:18
Io vi giuro non ho mai avuto un problema nella navigazione.
Ma sono il solo a quanto pare.
Cheppoi i boss più difficili sono alcune varianti Dream, ma in quel caso si parla di sconfitta non di morte e quindi il respawn è proprio davanti .
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 20 Ott 2018, 13:22
Io vi giuro non ho mai avuto un problema nella navigazione.
Ma sono il solo a quanto pare.
Cheppoi i boss più difficili sono alcune varianti Dream, ma in quel caso si parla di sconfitta non di morte e quindi il respawn è proprio davanti .

Vero, però per esempio un boss mi ha sdrumato nella zona segreta dell'
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e lì dalla panchina più vicina al boss son dolori amari, è pieno infestato di nemici e ho perso 3000 geo perchè son morto una seconda volta in quanto mi hanno aggrato tipo 20 nemici insieme dato che stavo ruahando verso il boss senza affrontarli uno ad uno :(

Alla fine boss sconfitto e penso di aver beccato l'amuleto più potente del gioco ma costa 4 slot
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: J VR - 20 Ott 2018, 13:59
Quell'amuleto tienitelo per il Path of Pain. :yes:
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Gold_E - 20 Ott 2018, 14:07
Citazione da: Gold_E
In realtà voi pensate che non servano più le monete, ma non è così.. :-)

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Sarebbero
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Si, proprio quelli.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 20 Ott 2018, 14:17
Quell'amuleto tienitelo per il Path of Pain. :yes:

Yep, e, suppongo, per il white palace che ho appena sbloccato dopo aver risvegliato l'aculeo dei sogni  :yes:

Quanta roba ancora da fare!!
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: nikazzi - 20 Ott 2018, 14:50
Ovviamente versione fisica mia subitissimo l'anno prossimo.

don't ask :yes:
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Turrican3 - 20 Ott 2018, 15:04
Si, proprio quelli.

Hmm, finora non mi ha mai parlato di soldi quel personaggio ma di... altro. Ci devo tornare. :yes:
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Gold_E - 20 Ott 2018, 17:23
Occhio che la traduzione italiana, non ti fa capire benissimo cosa vuole.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Turrican3 - 20 Ott 2018, 22:00
Ah ok, grazie per la dritta.

Peccato veniale immagino, finora la localizzazione mi era parsa davvero di ottima fattura.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 21 Ott 2018, 10:28
Sto facendo il white palace (bello tosto, non impossibile ma bello tosto) e adesso provo il path of pain.. vediamo se c'è da soffrire  :D
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 21 Ott 2018, 10:30
Ah l'amuleto delle api non l'ho messo perchè mi pare troppo facile usarlo, è un cheat legalizzato... però ne ho messo uno che mi dà anime ogni volta che vengo colpito per cui ho più cure disponibile e così è la sfida perfetta per i miei gusti!
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 21 Ott 2018, 11:12
Per il White Palace puoi non usarlo, perché è difficile ma non impossibile (io non lo avevo ancora).
Per il Path of Pain ti conviene metterlo da subito.
Fidati.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 21 Ott 2018, 11:27
Per il White Palace puoi non usarlo, perché è difficile ma non impossibile (io non lo avevo ancora).
Per il Path of Pain ti conviene metterlo da subito.
Fidati.

Al secondo try son tornato in panchina a metterlo subito perchè la sfida non ne viene scalfita, anzi, combinandolo con quello della rigenerazione anime se si prende danno è possibile creare un loop infinito per curarsi costantemente e avere quindi infiniti tentativi come fosse Super Meat Boy.
Quanto al Path pf Pain... WTF????

Help me, help me, chi lo ha completato finora qui??
È roba disumana, il white palace fatto finora non è minimamente indicativo della difficoltà abnorme del path of pain..
Diciamo che adesso dopo mezz'ora di morti consecutive (sarò a 50 morti solo qui, in tutto Hollow Knight base penso di non averne fatte altrettante finora, fortuna che si riparte velocissimamente) son riuscito ad arrivare al primo checkpoint (diciamo toccando terra) e ho bisogno di una pausa (lode alla modalità riposo comodissima di switch).

Comunque non per fare polemica ma senza pro controller non oso pensare quanto possa esser ancor più difficile
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 21 Ott 2018, 11:43
Nel pop c'è stato un punto che ho guardato un video perché non capivo come superarlo. XD
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 21 Ott 2018, 11:45
Io ho trovato utilissimo usare ogni perk per aumentare la gittata dell'aculeo. Ma tipo che è troppo meglio.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 21 Ott 2018, 12:02
Io ho fatto 69 ore in modalità portatile.

Però path of pain mi sfuggí, non riuscii a trovarlo seppur lo cercai.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 21 Ott 2018, 12:05
Io ho trovato utilissimo usare ogni perk per aumentare la gittata dell'aculeo. Ma tipo che è troppo meglio.

Assolutamente, diciamo lo avevo già attivo da prima perchè utilissimo in combat ma qui aiuta non poco, in pratica il rimbalzo con l'aculeo sulle lame rotanti diventa il primcipale mezzo di deambulazione  :D
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 21 Ott 2018, 12:07
Io ho fatto 69 ore in modalità portatile.

Però path of pain mi sfuggí, non riuscii a trovarlo seppur lo cercai.

Bisogna rompere un muro distruggibile occultato che si trova sulla sinistra nella stanza immediatamente più in alto rispetto a quando si prende il secondo ascensore nel white palace.
Se ti andrà di farlo un giorno, temo il tuo rapporto con HK potrebbe incrinarsi, è davvero una sfida estrema!
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 21 Ott 2018, 12:13
Nel pop c'è stato un punto che ho guardato un video perché non capivo come superarlo. XD

Eh misa che l'ho beccato pure io (forse), c'è un punto in cui bisogna usare il super scatto per poi stopparlo a mezz'aria (e a quella velocità non è certo semplice), usare il doppio salto, rimbalzare con l'aculeo su una sega rotante che ritorna indietro e poi usare lo scatto per toccare terra.
E il bello è che prima di questo pezzo c'è una sezione terribile in cui hai lame sopra e sotto e devi combinare rimbalzo su esse con aculeo e scatto in comtinuazione e tra il pezzo con superscatto e questo non c'è checkpoint  :D

Comunque bon, dovrei stare a metà, ammetto che l'inizio inizio è di una difficoltà inaudita mentre dopo qualcosina di più '''''semplice''' lo rende più abbordabile.
E poi son carinissimi sti sviluppatori, resisi conto pure loro di ciò che han partorito han piazzato le statue che donano anime infinite per curarsi ad ogni checkpoint, così da lenire un minimo il dolore!

Poi certo, in rete ci son video di gente che lo ha fatto senza subire alcun danno e senza l'aculeo allungato  :scared:
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: J VR - 21 Ott 2018, 14:47
Arriva ai Pantheon ed in confronto il Path of Pain sembrerà il Path of Pleasure. :scared:

111%
Solo due Pantheon, il quarto ti mette come boss finale uno semi inedito ma con nuovi pattern e due cuori di danno... simpatici. :hurt:
Intanto mi sto giocoforza allenando nella Hall of God facendo pure diversi no damage, è fondamentale farlo per conoscere bene, bene i pattern nemici.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 21 Ott 2018, 15:08
Arriva ai Pantheon ed in confronto il Path of Pain sembrerà il Path of Pleasure. :scared:

111%
Solo due Pantheon, il quarto ti mette come boss finale uno semi inedito ma con nuovi pattern e due cuori di danno... simpatici. :hurt:
Intanto mi sto giocoforza allenando nella Hall of God facendo pure diversi no damage, è fondamentale farlo per conoscere bene, bene i pattern nemici.

Eh caro J, sto ancora inpantanato nel path, hioco a sprazzi, stacco, riprovo fra 3 ore e nel frattempo metto in pausa.
Sta tirando botte da orbe.
Sui pantheon temo sarà dura anche lì, in teoria nel combat me la cavicchio un pò meglio..
Ah ma la cosa dei binding (le condizioni attivabili tipo di non poter usare amuleti o danni ridotti ecc) quanto è disaumana? Fortuna che è opzionale quella meccanica, giusto per i maso-completisti.
E io che a inizio gioco mi lamentavo della mancanza di sfida  :cry:
Una cosa è sicura: c'é uno abisso, una voragine fra la difficoltà del gioco 'normale' e la difficoltà di alcune di queste sfide postgame dei Dlc
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: J VR - 21 Ott 2018, 15:15
Si pure io gli additto un certo cattivo bilanciamento in questi DLC.
Però t'insegnano a giocare, di questo gli va dato atto.
I limitatori nei Pantheon sono criminali, giusto il primo sono riuscito a farlo al 100%, per tutti gli altri c'è XPeter. :D
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 22 Ott 2018, 20:28
Lo archivio, ho fatto di tutto, ottenuto il true ending (non quello Godmadter), completata una parte dei pantheon (l'ultimo é troppo assurdo e non lo faccio, lo avrei fatto se ci fosse stato il checkpoint tra una panchina e l'altra ma doversi rifare circa 50 boss di seguito in caso di fallimento col suo final boss anche no grazie, peccato perché almeno i panthein precedenti hanno tempi umani in caso di retry), maxato aculeo, maschere e ricettacolo, ottenute tutte le larve, sconfitto Grimm, esplorata tutta la mappa, fatto tutte le quest degli Npc, fatto il white palace, fatto il path of pain, sconfitto Zote, sperimentato con gli amuleti (anche lì, ottenuti tutti tutti e 40), rigiocati i boss singoli disponibili ecc.

Con circa 60 ore all'attivo dico che è un gioiello, un capolavoro.
Ciò che mi ha sconvolto oltre alla mole di contenuti tutti di qualità, è che pensavo di trovarmi ad un signor metroidvania e basta.
E invece mi son trovato davanti a un signor action e a un signor platform, tanta è la profondità di queste sue 3 componenti.
Fosse stato solo un action, una boss rush (e può esserlo tranquillamente grazie all'ultimo Dlc) sarebbe un action profondo.
Fosse stato solo un platform avrebbe avuto da dire la sua fra white palace, path of Pain, controlli perfetti e alcune sezioni di uogrades da raccogliere che non sfigurerebbero in un platform puro.
Fosse stato solo un metroidvania sarebbe stato ottimo fra assenza di markers, non linearità dell'esplorazione (è strutturato in modo da consentire fin da subito di visitare aree anche avanzate magari prima di aver avuto certi upgrades, per cui di sicuro si avrebbero partite diverse da giocatore a giocatore in termini di percorsi), implementazione intelligente dell'acquisto mappe e della piuma, scioltezza nell'uso massiccio di shortcut varie.

Lui fa tutte queste cose e le fa tutte bene.
E il tutto condito da uno stile artistico eccezionale, un'atmosfera pazzesca, ottime musiche e ottimi effetti sonori (estremamente immersivi) e come dicevo un'opulenza di contenuti freschi fuori dal comune (ragazzi, seriamente, ci rendiamo che ci son giochi con 4 boss contati e 15 nemici minori? Ecco HK ha una cinquantina di boss e un centinaio di nemici base, e ognuno ha il suo senso e aggiunge qualcosa al gioco, perfino i reskin hanno variazioni importanti nei pattern e nei danni).

É il mio indie preferito di sempre al momento, e minimo minimo al secondo posto dei miei giochi preferiti dell'anno e oltre ogni dubbio uno dei miei giochi della gen.
Dovessi dare un voto darei 96/100, peccato per qualche sbilanciamento nei contenuti postgame e Dlc e peccato solo per il discorso rewards esplorativi, avrei piazzato rewards più importanti lungo la via e invece troppo spesso le zonette segrete ecc contenevano per lo più geo extra o oggetti vendibili per geo (ma va detto che almeno man mano che si arriva al finale e si completa la mappa i geo servono parecchio, poi escluso il Dlc Grimme Troupe, diventano poco utili ma qyesto avviene dopo almeno 30 o 40 ore di gioco! E comunque l'area dell'alveare + amuleto avidità fragile è l'area da farming di Geo definitiva se proprio ce ne fosse bisogno, cosa che non mi è mai capitata)
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 22 Ott 2018, 20:58
Bravo Laxus.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 22 Ott 2018, 21:25
Bravo Laxus.

È stato un piacere, un gioco prezioso, e ha più o meno tutto quello che cerco da un vg, profondità a iosa nelle meccaniche, molta libertà data al giocatore, esplorazione non banale, contenuti, fluidità di gioco, stile visivo di un certo livello
E dico anche un'altra cosa: contentissimo di averlo aspettato, preso a prezzo pieno e giocato su switch.
Perchè devo dire che ho fatto 60% TV e 40% portable.
E io in genere faccio 90 Tv e 10 portable.
Qui sullo schermino rende benissimo, e in più é stato comodo prenderlo nei ritagli di tempo, con la modalità riposo comodissima ecc.
Alcuni contenuti tipo le parti platform avanzate mi son sentito più sicuro a farle col pad pro che garantisce un controllo perfetto, però anche in portable coi joycon attaccati alla console va benissimo per il 90% dei contenuti standard!
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 22 Ott 2018, 21:33
Dovevi solo prenderlo al lancio su Switch, cosí lo giocavamo insieme. :)

Anche se io l ho preso a botta di culo, avevo in programma Mario Tennis, che ho skippato, e un sabato giusto la settimana di lancio scoprii HK quasi per caso.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 22 Ott 2018, 21:39
Dovevi solo prenderlo al lancio su Switch, cosí lo giocavamo insieme. :)

Peccato infatti sarebbe stato bello commentare insieme  :cry:

Comubque fun fact: lo acquistai appena uscì su switch!
Ma lo ho giocato solo ora, io in generale spesso acquisto giochi che mi interessano ma non li gioco sempre subito, a volte aspetto semplicemente di essere nel mood giusto e misa che all'epoca giocai un sacco di titoli 2D di seguito e quindi ho rimandato a dopo HK!

Comunque ho letto in giro che é dtato raggiunto il goal di kickstarter per avere Hornet come pg giocabile! Quindi almeno un altro Dlc prima o poi ci sarà al 100%, speriamo anche con nuovi contenuti!
E se sarà a pagamento lo compro comunque solo per supportarli, stima massima per questo team cherry e interesse massimo per i loro prossimi progetti
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 22 Ott 2018, 21:57
Io odio abbastanza i DLC che escono a distanza di secoli.
Spolpo i giochi a bomba e con passione ma se poi mi raffreddo mi riesce difficilissimo riprenderli, perché lo sforzo per tornare a giocare in modo decente è un bello scoglio (sono vecchio).
Ho avuto grosse difficoltà con Dark Souls 2, con Shovel Knight e ora con questo.
L'unico gioco difficile che ho ripreso a distanza di tempo e ho (re)imparato a giocare (pure meglio, in effetti) è stato Dustforce.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 22 Ott 2018, 22:06
Condivido infatti per dirne una: meno male che Grimm/Godmaster sono arrivati già inclusi in Hollow Knight.
No perchè son contenuti abbastanza 'hardcore', Grimm potenziato mica scherza, e appunto va benissimo farli nel postgame che sei bello allenato.
A riprenderlo dopo tempo serve ri-allenare la memoria muscolare e può esser traumatico o scoraggiante.
Con Hornet non so come sarà ma a questo gioco glielo devo e quindi vedrò di riprenderlo anche se ora é archiviato.
Poi archiviato per modo di dire, lo riprenderò per sfidare i boss e masterarne altri o anche solo per ripercorrere le varie aree e farmi assire dalla nostalgia  :cry:
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 23 Ott 2018, 12:57
Pardon ma dovevo mettere questa Ost <3

https://www.youtube.com/watch?v=VzbXzIwPhgk (https://www.youtube.com/watch?v=VzbXzIwPhgk)
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 23 Ott 2018, 19:51
Pardon ma dovevo mettere questa Ost <3

https://www.youtube.com/watch?v=VzbXzIwPhgk (https://www.youtube.com/watch?v=VzbXzIwPhgk)

Mi sciolgo. ❤️

Una delle tante capolavoro parte della OST.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 23 Ott 2018, 19:57
Piccola nota a latere che voglio condividere con voi amici.

Io associo ricordi a musiche. A distanza anche di anni mi basta ascoltare una musica legata ad una particolare esperienza o momento della vita che il mio cervello recupera le sensazioni associate e i ricordi annessi.

E l aver riascoltato quella musica mi ha fatto ricordare i bellissimi momenti passati in estate con questo gioco.

Se non è GOTY lui, chi se no? Spiderman o RDR2?
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Andrea Rivuz - 23 Ott 2018, 20:01
Salvo rdr2 che non ho ancora giocato ovviamente, per ora il mio goty è proprio Hollow Knight, subito davanti a God of War.

Gioco fantastico, all'altezza dei grandi classici del genere. Addirittura superiore in certe cose, su tutte l'assurda quantità di contenuti, aree e boss presenti nel gioco.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 23 Ott 2018, 20:09
Piccola nota a latere che voglio condividere con voi amici.

Io associo ricordi a musiche. A distanza anche di anni mi basta ascoltare una musica legata ad una particolare esperienza o momento della vita che il mio cervello recupera le sensazioni associate e i ricordi annessi.

E l aver riascoltato quella musica mi ha fatto ricordare i bellissimi momenti passati in estate con questo gioco.

Se non è GOTY lui, chi se no? Spiderman o RDR2?

E ti dirò di più, Queen's Garden esteticamente è simile a Verdevia (che bel nome nell'adattamento, suona tanto meglio di Greenpath) e infatti a livello di mappa sono collocate spazialmente vicine così da mantenere la coerenza.
E questo nonostante che Queen's Garden sia un'area parecchio avanzata e anche difficilina nel platforming.

E ancora, per dare un'idea del sound design del gioco in altre aree
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 23 Ott 2018, 20:17
Salvo rdr2 che non ho ancora giocato ovviamente, per ora il mio goty è proprio Hollow Knight, subito davanti a God of War.

Gioco fantastico, all'altezza dei grandi classici del genere. Addirittura superiore in certe cose, su tutte l'assurda quantità di contenuti, aree e boss presenti nel gioco.

È di fatto diventato un classico del genere!
Ma a me non impressiona tanto che sia così ben fatto nel genere come metroidvania, impressiona di più quanto sia valido e preciso e puntuale come un orologio svizzero anche come action e come platform.
E non ha paura di farci un 'mission design' sopra a quelle due altre componenti proprio perché può permetterselo.

E ripeto, io inizialmente ero rimasto deluso dal fatto che l'attacco base non avesse un vero e proprio moveset di combo diverse. Solo che non potevo immaginare come un bs in teoria semplice, basilare, in realtà potesse riservare così tante soddisfazioni e margini di applicazione soprattutto contro i boss.
Anzi l'assenza di un moveset avanzato rende gli attacchi sempre efficaci e sempre affidabili non avendo a che fare con recovery time e stringhe da memorizzare (però gli attacchi speciali sono interessanti da piazzare) e permettono di concentrarsi maggiormante sulle schivate e sulla precisione chirurgica ed esecuzione perfetta
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 23 Ott 2018, 20:24
Ma poi le build assurde che si possono fare con gli amuleti!
É verissimo che purtroppo nelle prime ore di gioco incentiva poco a sperimentare sia perchè si hanno pochissimi slot, sia perchè si hanno pochi amuleti ed è quindi facile averne un paio poco utili e quindi sentirsi ovviamente obbligati a indossare gli altri in proprio possesso.

Invece per i contenuti e le battaglie più ardue soprattutto del postgame ho sperimentato tantissimo con loro soprattutto dopo aver sbloccato tutti gli 11 slot disponibili e i 40 amuleti: si può puntare sul massimizzare attacco, oppure magia, oppure difesa, oppure mobilità, acquisire abilità extra inedite, aiutare la rigenerazione salute e i tempi dell'animazione di cura, allungare il range dell'aculeo e combinare gli effetti ecc.
Di tutto e di più, e il bello é che é tutto opzionale, se uno vuole una sfida addizionale può pure evitare di indossarli e rigiocarsi un boss a caso per studiarselo in condizioni standard, quindi ha anche la possibilità di personalizzare la sfida in maniere ulteriori rispetto ai livelli di difficoltà
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: J VR - 24 Ott 2018, 22:17
Due piccole differenze nella steel soul mode.
Spoiler (click to show/hide)
Giustamente c'è il permadeath.

Poi ho notato che la luce emessa dalle lampade nella città delle lacrime è emessa da una lucciola all'interno che vola via appena noi le rompiamo.
Che cura! :yes:
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 24 Ott 2018, 22:22
Due piccole differenze nella steel soul mode.
Spoiler (click to show/hide)
Giustamente c'è il permadeath.

Poi ho notato che la luce emessa dalle lampade nella città delle lacrime è emessa da una lucciola all'interno che vola via appena noi le rompiamo.
Che cura! :yes:

Che poi che bello che sia tutto distruggibile, ne ho spaccati di lampioni e statue  :D
La modalità col permadeath è folle, non fa per me, sapere di poter perdere i preziosi progressi e il save magari che arriva a 20, 30 ore è per me un deterrente efficacissimo
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 24 Ott 2018, 23:14
Teoricamente basta mettere in pausa e uscire prima di morire. Ma sbagliarsi è un attimo.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 24 Ott 2018, 23:37
Teoricamente basta mettere in pausa e uscire prima di morire. Ma sbagliarsi è un attimo.

A questo non avevo pensato!
Ma sarebbe un pò come cheattare rispetto alla modalità stessa, a quel punto meglio morire nella modalità normale e ripartire dalla panchina, uscendo e rientrando si riparte comunque dall'ultima panchina
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Shinji - 25 Ott 2018, 06:40
Lo sto giocando, tutto sommato mi sta piacendo anche se purtroppo il backtracking eccessivo mi fa scendere l'entusiasmo.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Turrican3 - 25 Ott 2018, 09:06
Nel mio caso ha pesato il fatto che, scioccamente, ho iniziato molto tardi a prendere qualche appunto.

Se avessi annotato i "blocchi" sin da subito avrei evitato svariati avanti/indietro inutili.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 25 Ott 2018, 09:33
Ah ecco si, a me non ha pesato (però riconosco il difetto, in particolare perchè spessissimo bisogna ritornare a Pulveria magari per spendere i geo ai negozi) perchè ho da subito comprato le puntine da piazzare sulla mappa e le ho piazzate in ogni punto bloccato dal non aver ancora abilità (oppure boss tosti da riprovare in un secondo momento).
Così facendo una volta acquisita una nuova abilità sapevo sempre dove cercare!
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: J VR - 25 Ott 2018, 09:47
Cmq la steel soul mode la sto portando avanti senza troppa convinzione, non spero minimamente di completare il gioco al 100%, ma forse è proprio questo mood scevro dall'ansia che mi sta portando avanti senza troppi problemi.
Ma è anche un modo per rigirarmi il gioco e notare dettagli che alla prima run sicuro sfuggono, eppoi c'ha la stratificazione e l'immediatezza tipica dei grandi classici.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 25 Ott 2018, 10:00
Pur'io il 114% l'ho abbandonato, mi son fermato al 106 mi pare perchè ho già goduto in lungo e in largo, prima o poi una seconda run la faccio più che altro perchè mi piacerebbe provare a fare un percorso diverso e attraversare aree diverse prima di avere certi upgrades con tutte le conseguemze del caso o magari senza mappa!

Però son sempre curioso se qualcuno completerà il 5o pantheon, mi pare sia da 50 piani circa, per me è troppo
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: J VR - 25 Ott 2018, 10:05
Io sto al IV, lo posso fare ma devo impararmi prima i pattern del
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Ma adesso non ho tanta voglia quindi ho mollato, però prima o poi lo faccio sia lui che il V.
A costo di far passare un anno ma lo faccio. :yes:

Cmq il massimo da quanto ho capito è 112%, io sto all 111%.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 25 Ott 2018, 10:08
Io sto al IV, lo posso fare ma devo impararmi prima i pattern del
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Ma adesso non ho tanta voglia quindi ho mollato, però prima o poi lo faccio sia lui che il V.
A costo di far passare un anno ma lo faccio. :yes:

Cmq il massimo da quanto ho capito è 112%, io sto all 111%.

Quando succederà fammi sapere, giocare a Thumper mi sta illuminando sul fatto che una sfida che sembra impossibile inizialmente non lo é poi necessariamente.
Il metodo tanto già so quale sarebbe, ossia studiarsi alla perfezione i boss singoli, se si arriva a saperli fare tutti no damage allora il 5o pantheon non è più così impraticabile.
Ma non ora, forse tra un annetto o quando sarà  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Shinji - 25 Ott 2018, 10:58
Anche mettendo i segnalini, bisogna sempre farsi mezzo livello in backtracking. Avrei messo più checkpoint e punti di arrivo in giro per i livelli.
Per non parlare dei mercanti sparsi in giro. Ma non conveniva concentrarli tutti nel villaggio?
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 25 Ott 2018, 11:03
Tutto vero ma a me non ha pesato rifare anche sezioni già fatte, vuoi perchè è la scusa per farmare geo, vuoi perchè più avanti ci sono delle abilità che consentono di muoversi molto più rapidamente, vuoi perchè ci sarà proprio una skill che consente di azzerare le distanze in alcuni casi!
Vero per i mercanti ma va detto che in totale sono pochissimi quelli sparsi e non nell'hub iniziale (son pochi anche quelli dell'hub iniziale, sono pochini in generale ma alcuni aggiornano le merci)
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: J VR - 25 Ott 2018, 12:01
Quando succederà fammi sapere, giocare a Thumper mi sta illuminando sul fatto che una sfida che sembra impossibile inizialmente non lo é poi necessariamente.
Il metodo tanto già so quale sarebbe, ossia studiarsi alla perfezione i boss singoli, se si arriva a saperli fare tutti no damage allora il 5o pantheon non è più così impraticabile.
Ma non ora, forse tra un annetto o quando sarà  :yes:
Bisogna innanzitutto mettere YT e spoilerarsi i boss, perché sennò veramente ci stai fino alla fine dei tempi.
Considera che c'è di mezzo anche King Grimm in quella boss rush, e l'ultimo, ma penso tu già lo sappia è
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Arrivare a lui senza saperlo è criminale, perché equivale senz'altro a morte certa, ovvio che pure così non è facile non avendolo mai provato però uno bene o male si orienta.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 25 Ott 2018, 12:08
Si giá so tutto questo e infatti personalmemte non approvo la scelta perché tirarti di mezzo boss nuovi, anche se versioni migliorate di altri (ma con attacchi ben più dannosi ed incalzanti e in alcuni casi anche inediti o comunque prolungati) lo posso accettare.
Buttarteli dopo che hai fatto oltre mezz'ora di boss rush (esistono speedrunners che lo hanno fatto in 22 minuti ma direi che non contano, sono un giocatore nella media, non un mostro del pad) é oltre ogni disumanitá, per quello ho abbandonato, mentre i pantheon precedenti hanno comunque una dozzina di stanze per cui anche in caso di sconfitta hai tempi umani per riprovare (un 10 minuti a tentativo magari dato che con certi amuleti puoi trivializzare determinati boss).
A una certa ho detto basta, il gioco in teoria è un metroidvania e almeno in quanto metroidvania l'ho completato  :D
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: J VR - 26 Ott 2018, 09:54
Niente, non riesco a staccarmi, ho capito anche qual'è il male di questo HK, a me piace tantissimo la mobilità del pupazzetto, mi piace il contraccolpo quando si colpiscono i nemici, mi piacciono i poteri e tante altre cosine.
In Steel Soul poi ti rendi conto che i progressi fatti nella run precedente sono stati utili, difatti per me molti boss non rappresentano un problema*.

*A dir la verità anche nella prima run sono morto pochissimo nel corso della main, le pizze le ho prese tutte nell'end game.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 26 Ott 2018, 10:14
Piace tantissino anche a me.
Per esempio la cosa del contraccolpo si può pure togliere attivando un amuleto a basso costo slot ma io lo tengo perchè secondo me gli dona una certa personalità al combat perchè è una variabile da calcolare anche per non andare a prendere danno in seguito al microspostamento dell'omino dopo ogni colpo.
E va calcolato pure nelle fasi platform avanzati in cui va usato sulle seghe rotanti sottostanti, se non si entra nell'ottica di menare fendenti a un certo ritmo si viene sbalzati sulle seghe rotanti del soffitto ad es nel path of pain  :D

Piace tantissimo la reattività, le sinergie degli amuleti, la possibilità di massacrare i boss interrompendo loro attacchi o scoprendo chances in cui scoprono e via dicendo
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Turrican3 - 26 Ott 2018, 11:53
Io da quando ho sbloccato quell'amuleto non ho più potuto fare a meno (salvo rare eccezioni) di usarlo ;D
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 26 Ott 2018, 12:11
Io da quando ho sbloccato quell'amuleto non ho più potuto fare a meno (salvo rare eccezioni) di usarlo ;D

Ma il bello del gioco é questo, uno se lo può un pò personalizzare in base al proprio stile di gioco e preferenze!
Quell'amuleto infatti lo rende più action-platformer classico e uno si può tarare su quello oppure abituarsi al contraccolpo che in teoria complica un pò le cose ma una volta fattoci il callo basta tenerne conto nella memoria muscolare!
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Turrican3 - 26 Ott 2018, 12:31
Ma una delle tante cose belle del gioco é questa

Mi sono permesso di apportare una correzione. :D :-*
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 26 Ott 2018, 12:36
Ma una delle tante cose belle del gioco é questa

Mi sono permesso di apportare una correzione. :D :-*

Eh fatto benissimo  :-*
Un'altra è che è uscito su switch che ripeto, non avrei mai detto, mi ha consentito di giocarci in certi ritagli di tempo in portable (il porting è perfetto e sullo schermino rende troppo bene, anzi al buio con le cuffie é proprio la morte sua)
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Turrican3 - 26 Ott 2018, 12:47
Eh sì.

Il mordi&fuggi rapido vale un po' per tutti i giochi essendo una peculiarità intrinseca dell'hardware, ma forse lo si apprezza in particolare in titoli come Hollow Knight che per buonissima parte del gioco consentono di fare progressi anche senza doverci spendere delle ore.

Dubito che sarei riuscito a godermelo allo stesso modo sul PC, nonostante una resa fondamentalmente identica tecnicamente (almeno per me che ho tutto collegato al TV, ergo max 1080@60fps), ed il motivo è proprio l'accensione/ripresa istantanea.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: J VR - 31 Ott 2018, 11:02
Il
Spoiler (click to show/hide)
Sto allenandomi nell'Hall of God ma penso che se non riesco a farlo minimo ad asceso neanche mi ci metto a fare il IV Patheon, che arrivare a lui solo per poi prenderci le pizze mi ci fa rodere il culo.
E' più o meno la stessa difficoltà di King Grimm, solo che con lui potevo alternare la pratica al vagabondaggio libero, qui no perché praticamente mi è rimasto da fare solo il IV ed il V Pantheon.
Intanto ho scoperto che prendevo più pizze del necessario perché non avevo equipaggiato lo charm della corsa che qui in particolar modo aiuta tantissimo.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Shinji - 01 Nov 2018, 09:03
Finito. 76% in 23 ore.
Il giudizio non cambia, il gioco è gradevole ma alcune scelte di design mi hanno un po'  ammazzato l'esperienza.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Luca B - 10 Nov 2018, 08:35
TFP Link :: http://www.nintendolife.com/news/2018/11/team_cherry_has_cancelled_the_physical_version_of_hollow_knight

Niente edizione fisica su Switch :(
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 10 Nov 2018, 08:37
Dispiace per chi era interessato ma per me è percetto in versione digitale.
Adesso chi attendeva la vers fisica switch però lo deve comprare prima di subito su eshop, non facciamo scherzi
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ivan F. - 24 Nov 2018, 19:17
TFP Link :: https://www.ign.com/articles/2018/11/24/14-best-modern-metroidvania-games
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Floyd - 24 Nov 2018, 20:19
Qualsiasi lista includa il mitico Rain World è ok a prescindere  :yes:

Il problema è che non è un Metroidvania ma un sandbox survival cinematic platformer ma vabbè  :D A questo punto potevano metterci anche il grande toki tori 2...

Aggiungerei a questa lista (togliendo un paio di titoli come Owlboy e Axiom Verge), Enviromental Station Alpha (forse il metroidvania indie piu' vicino al primissimo metroid) , Valdis Story (ottimo soprattutto per il sistema di combattimento e le stat da rpg), Rex Rocket (metroidvania + platform masocore), Fortune Summoners (cutevania indie jappo), Bunny Must Die (una vera sorpresa, un animevania in cui la protagonista ha vari spettacolari poteri tra cui quello di stoppare il tempo)

(La mia definizione di metroidvania è un mondo senza soluzioni di continuità nel quale puoi avanzare solo ottenendo nuovi poteri).
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 25 Nov 2018, 08:55
Bunny must die mi manca! D'accordo su tutti gli altri, la cui qualità è innegabile e su cui mi sono divertito tantissimo.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 25 Nov 2018, 08:57
Ah, per me Metroidvania è sì un mondo aperto esplorabile con poteri, ma imprescindibile è la componente simil RPG con inventato e/o soldi.
Altrimenti è "Metroidiano" e basta.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: nikazzi - 13 Dic 2018, 21:13
TFP Link :: http://teamcherry.com.au/hollowmas/?fbclid=IwAR0Dgi0buFNYr5KCkIA1PIT_5t5xak94bqKlZGaomPksbrDBFJQvXaXObwo

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?time_continue=92&v=GdHskxJrSnw
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 13 Dic 2018, 21:21
Che grandi.
E se Hornet sarà a pagamento gli compro tutto.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 13 Dic 2018, 21:35
Niente data?
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 13 Dic 2018, 21:42
Bisogma aspettare un pò, però pare che il reveal di Hornet giocabile e quello che sembrerebbe il rivale sarà bello corposo!
Beh se tutto va bene ai primi mesi dell'anno prossimo, tanto io gioco altro e quando sarà ci ritorno
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ruko - 13 Dic 2018, 21:50
Scusate la domanda strana ma non sapevo dove chiedere, volevo sapere se quest'anno posso votare HK nel topic degli Awards.
Grazie.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 13 Dic 2018, 21:54
Scusate la domanda strana ma non sapevo dove chiedere, volevo sapere se quest'anno posso votare HK nel topic degli Awards.
Grazie.

 :D

Chiedi ad @Ivan F. nel topic parliamone tfp awards.

Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ruko - 13 Dic 2018, 21:59
:D

Chiedi ad @Ivan F. nel topic parliamone tfp awards.
Ah grazie caro, chiedo ancora scusa per la richiesta strana, è un problema tutto mio lo so, ma non sapevo a chi chiedere! Grazie!  :-*
Ah, sapete in che anno è uscito? Per regolarmi!
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Devil May Cry - 13 Dic 2018, 21:59
Scusate la domanda strana ma non sapevo dove chiedere, volevo sapere se quest'anno posso votare HK nel topic degli Awards.
Grazie.

Di sto passo anche per i prossimi 2-3 anni.  :yes: :yes:
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 13 Dic 2018, 22:42
:D

Chiedi ad @Ivan F. nel topic parliamone tfp awards.
Ah grazie caro, chiedo ancora scusa per la richiesta strana, è un problema tutto mio lo so, ma non sapevo a chi chiedere! Grazie!  :-*
Ah, sapete in che anno è uscito? Per regolarmi!

Guarda rido per non piangere.

Mi sa che non hai seguito...ma proprio a causa di HK è scoppiato un putiferio e @Ivan F. ha aperto un sondaggio in merito agli awards. Vai nel topic e vota opzione 2.  :-*

http://www.tfpforum.it/index.php?topic=24927.435
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ruko - 13 Dic 2018, 22:43
:D

Chiedi ad @Ivan F. nel topic parliamone tfp awards.
Ah grazie caro, chiedo ancora scusa per la richiesta strana, è un problema tutto mio lo so, ma non sapevo a chi chiedere! Grazie!  :-*
Ah, sapete in che anno è uscito? Per regolarmi!

Guarda rido per non piangere.

Mi sa che non hai seguito...ma proprio a causa di HK è scoppiato un putiferio e @Ivan F. ha aperto un sondaggio in merito agli awards. Vai nel topic e vota opzione 2.  :-*
Ahaahaha ma che fai mi rispondi? Sto trollando di classe!  :D  ;)
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 13 Dic 2018, 22:44
Scusate la domanda strana ma non sapevo dove chiedere, volevo sapere se quest'anno posso votare HK nel topic degli Awards.
Grazie.

Di sto passo anche per i prossimi 2-3 anni.  :yes: :yes:
Non hai capito nulla quindi immagino. Si, se esce ogni anno in una console diversa hai ragione...
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 13 Dic 2018, 22:45
:D

Chiedi ad @Ivan F. nel topic parliamone tfp awards.
Ah grazie caro, chiedo ancora scusa per la richiesta strana, è un problema tutto mio lo so, ma non sapevo a chi chiedere! Grazie!  :-*
Ah, sapete in che anno è uscito? Per regolarmi!

Guarda rido per non piangere.

Mi sa che non hai seguito...ma proprio a causa di HK è scoppiato un putiferio e @Ivan F. ha aperto un sondaggio in merito agli awards. Vai nel topic e vota opzione 2.  :-*
Ahaahaha ma che fai mi rispondi? Sto trollando di classe!  :D  ;)

Ahahah io ci casco come un pero di solito.

Ma vaff....

 :-*
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ivan F. - 13 Dic 2018, 22:47
Siete una cricca di gilet gialli, siete.

E per RBT credo che dovremo rispolverare il sistema dei colori:
Facciamo rosso = ironia, blu = sarcasmo e verde = battuta inedita?  :)

O magari vale anche se la battuta è dell’anno scorso, dai. 
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 13 Dic 2018, 23:04
E che ci posso fare se la gente non ha un caxxo da fare se non tracobetti (e io che ho detto, trabocchetti).
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ruko - 13 Dic 2018, 23:05
Era pronta ironia a tema mentre cerco le pelli perfette di RDR2 e guardo Xfactor!!  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Devil May Cry - 13 Dic 2018, 23:06
Effettivamente stai troppo infervorato...e ciò ti ha impedito di cogliere ironia ed estremizzazioni (come conseguenze dell'altro topic). ^____^'
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 13 Dic 2018, 23:18
Target diverso.

Difficilmente mi trovate a scrivere caxxate o fare tracobbetti semiseri alla gente qui nel forum
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ruko - 13 Dic 2018, 23:47
Target diverso.

Difficilmente mi trovate a scrivere caxxate o fare tracobbetti semiseri alla gente qui nel forum
Comunque l'ho messo a scaricare sul serio, mi interessa.
Nel fine settimana lo comincio.  :)
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: nikazzi - 19 Dic 2018, 15:01
TFP Link :: https://twitter.com/AusGamesAwards/status/1075341319533293569

anche se uscito nel 2017, incredibile! :o
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ifride - 19 Dic 2018, 15:08
Complotto giudaico massonico nintendaro.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Andrea Rivuz - 19 Dic 2018, 15:13
C'è da dire che hanno pure dato il premio per il miglior gioco di ruolo a Detroit Become Human, non sono attendibilissimi :D
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: J VR - 19 Dic 2018, 15:54
C'è pure un filo di campanilismo mi sa visto che loro sono australiani.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Nemesis Divina - 07 Feb 2019, 13:27
Comprato, che sta a 10€ sul PSN.
Vediamo se è bello come dite voialtri (a naso direi di sì ^^).
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 07 Feb 2019, 13:34
Comprato, che sta a 10€ sul PSN.
Vediamo se è bello come dite voialtri (a naso direi di sì ^^).

Ti pare possa deludere, dopo tutto ciò che ha generato sul foro?
Per qualunque domanda scrivi pure.
Gioco bellissimo, più che bellissimo, c'ha una quantità di contenuti di qualità che continua a sciorinare dopo ore e ore che mette in imbarazzo (tanti altri giochi, soprattutto AAA)
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Gaissel - 07 Feb 2019, 14:13
È un merdone gigante 😁

No dai, sono in vena senzazionalistica.

Però sto giocando Rain World e continuo a pensare, in negativo, a Hollow Knight, per il suo essere compitino da secchioncello che compiace la maestra... Poi argomento dellà.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 07 Feb 2019, 14:48
C'è chi l'ha schifato.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Gaissel - 07 Feb 2019, 14:57
Ecco schifato proprio no, non mi permetterei. Ci ho lasciato 100 ore di vita credo.
L'ho spolpato in lungo e in largo, e me lo sono molto goduto ludicamente parlando, diciamo.

Perché è oggettivamente fatto con molta cura, con ogni cosa al suo posto e un posto per ogni cosa.
Però non mi ha emozionato davvero e alla fine non mi ha lasciato quasi niente.

Per questo, la (pre)potenza di Rain World mi sta inducendo confronti inevitabili.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ivan F. - 07 Feb 2019, 15:02
È un magnifico gioco per chi, davanti alla TV, non sente la necessità di tenere il telecomando in mano.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Gaissel - 07 Feb 2019, 15:10
Mi sa che a sto giro non t'ho capito, capo^
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 07 Feb 2019, 18:22
Forse che se c'hai l'ansia di concludere o di vedere risultati immediati non è il gioco per te.
Ma è un gioco di esplorare e godersi il viaggio, secondo me.
Io in quel mondo mi sono proprio perso.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: nikazzi - 07 Feb 2019, 20:23
è un gioco di esplorare e godersi il viaggio, secondo me.

poche e semplici parole per un gioco perfetto. amen. :pray:
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Gaissel - 07 Feb 2019, 21:21
Ho fatto un po' di retroreading e ho notato che le ragioni di disappunto, per chi l'ha manifestato, sono abbastanza varie.

C'è una tendenza abbastanza comune, però,  e riguarda la difficile leggibilità del gioco. Che non ti prenda mai per mano. Che non sia un meccanismo ad orologeria.
Forse anche Ivan intendeva quello?

Io capisco, ma la mia perplessità è sempre stata (quasi) opposta (ma gli opposti si sa che si incontrano...).

Per me il problema di HK è che sia paraculo, non la sua difficoltà. O meglio, che sia sì ostico, ma rimanendo paraculo e ruffiano.
 Tutto, dal design dei personaggi cartoonesco al sistema di combattimento agile, all'accompagnamento sonoro melanconico e atmosfere conseguenti è fatto per piacere, per gratificare in modo immediato... Però all'interno di una struttura resa artificiosamente ostile da scelte di design apposite e un po' pretestuose.
È come se dicesse "se ti dò i giocattoli belli ma ti costringo a giocarci nel fango, l'effetto sarà esponenzialmente strepitoso".

A me mi sembra lo spacciatore che ti adesca con le caramelle, Hollow Knight.
Non ha il coraggio di essere sporco e cattivo davvero, onestamente.
È un nobiluomo del settecento coi pidocchi e la parrucca, non Pig Pen che ti invita a giocare con lui.
Risponde al tema in classe "realizza il soulslike indie da manuale che piacerebbe anche alla mamma" e prende distinto.

...Vabbè, si fa per parlare e capire, mica per giudicare chi lo adora, eh.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 07 Feb 2019, 21:52
Ma no, ci mancherebbe. Sono tutte critiche sensate, anche io durante la prima parte del gioco ho avuto sentimenti contrastanti. Tipo Dark Souls prima di arrivare ad Anor Londo. Poi c'è un punto in questi giochi in cui ho l'epifania, e da lì in poi il gioco può anche lanciarmi contro escrementi che gli perdono tutto. Sono fatto così.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 07 Feb 2019, 21:57
Non ho inquadrato benissimo queste critiche, il gioco per quanto mi riguarda é inappuntabile nelle sue componenti, in particolare action (davvero Gaissel, trovami un altro gioco con questa quantità e qualità di nemici, boss e pattern e hitbox così pulite. E nemici e boss son perlopiù diversissimi e con pochissimo riciclo, ed ognuno aggiunge un pizzico in più), platform (per la precisione dei controlli, soprattutto dopo che si sono sbloccati i vari poteri che uppano movimenti, dash, doppi salti ecc).
Paradossalmente é come Metroidvania che forse si poteva fare un pizzichino in più ma lo dico solo per confronto con le altre due componenti perchè resta comunque ottimo su questo versante fra mappa interconnessa perfettamente, miriadi di segreti (peccato cbe alcuni siano davvero troppo nascosti), ottima implementazione di mappa, puntine, e con shortcut, npc misteriosi e quant'altro.
Forse si poteva fare un pò meglio sulla densità dei rewards.

Poi un'altra cosa, non concordo che debba essere idealmente 'sporco e cattivo' per essere migliore, se han fatto le cose per bene non vedo come possa essere un malus, se invece per 'cattivo' ti riferosci alla sfida, quella non manca ed anzi, i pantheon del Dlc son roba da perfezionisti del gameplay!

Altresì trovo che il termine ruffiano sia un pò arbitrario, anche perchè se fosse stato ruffiano e accattivante fino in fondo dovresti esserne estasiato anche tu, cosa che non è successa!

Poi certo ovviamente si fa per argomentare, nessun problema nell'avere opinioni un pò differenti!
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Turrican3 - 07 Feb 2019, 21:59
Boh, io più che gratificazione immediata ho preso spesso mazzate sulle gengive in quantità industriale. :D

Detto questo mi piacerebbe comunque sapere di preciso a cosa si riferisce Gaissel quando scrive:

Però all'interno di una struttura resa artificiosamente ostile da scelte di design apposite e un po' pretestuose.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Floyd - 07 Feb 2019, 22:01
Hollow Knight unisce esplorazione e combattimenti come nessun altro metroidvania aveva fatto prima però innovando poco o nulla.

Rain World è invece un titolo unico le cui idiosincrasie possono essere comprensibilmente sopportate solo da pochi adepti. Come nel caso di Demon's Soul quando era ancora un titolo nuovo, con un paio di info che il gioco occulta volutamente Rain World diventa decisamente più fruibile anche a livello normal senza perdere praticamente nulla.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 07 Feb 2019, 22:09
Tra l'altro ha una profondità di build imbarazzante che viene fuori in tutto il suo splendore solo dopo aver raccolto tutti gli amuleti e sbloccato tutti gli slot.
Con essi è possibile personalizzare l'animazione d'attacco, rapidità, frequenza, range, contraccolpo + rivoluzionare la mobilità (corsa, dash multipli ecc), acquisire mosse speciali magiche extra, avere bonus di stats ma anche gestire diversamente la cura oppure estendere o modificare la barra salute, renderla o meno ricaricabileene sto dimenticando svariati altri.
Praticamente potete plasmare controlli e feeling in combat ma anche platforming ed in generale esplorazione a vostro piacimento
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 07 Feb 2019, 22:18
Ricordatevi, questo gioco è stato GOTY 2018 (NS).

Detto tutto.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Gaissel - 07 Feb 2019, 22:25
Lo sto (ri)giudicando a posteriori con in testa Rain World.
Che mi sta piacendo da morire, col rischio di mollarlo ogni minuto che ci passo dentro. Mentre su HK ci ho lasciato 100 ore corse via come l'acqua.
 
Metabolizza (rispondevo a @Laxus91 ma intanto m'avete doppiato^) le mie critiche partendo da questa logica sbilenca :)

È da quest'estate che cerco di capire perché ho lasciato una fetta di vita su un gioco che non mi ha mai colpito fino in fondo, e il confronto con Rain World mi sta chiarendo le idee.

HK è ricco, ben oliato, divertente... Appunto. Forse non dovrebbe esserlo, per la storia che racconta e i personaggi che imbastisce.
Fa il Dark Souls senza esserlo davvero, prende pezzi simbolici e poco significanti di quel game design e li appiccica un po' a caso a un gioco diverso, molto più spigliato, molto più giocoso, se mi passi il termine. O viceversa forse, come scrivevo prima... Ti fa giocare con gusto in un contesto arido e senza sconti. Io ci trovo una contraddizione insanabile.

Comunque è una riflessione molto molto legata a cosa si cerca in un videogame. Nessuna pretesa di raggiungere alte vette di game design critics, nei miei post^

Il fatto che la componente action, come tu sottolinei, sia quella più curata ed elaborata, e al contempo quella che mi interessa di meno in assoluto nei vg, sicuramente pesa parecchio.
(I Metroid mi sono sempre piaciuti anche perché sparare è quasi una formalità).
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 07 Feb 2019, 22:51
Ma io son contento che Rain World stia piacendo, l'ho comprato io stesso quindi ne son contento se si rivelerà un buon gioco!
Però ecco mi era parso un caso di 'denigrare' un gioco  per far risaltare in positivo un altro mentre ora mi è chiaro che non c'era questo intento malizioso ma solo volonta di confrontare esperienze, cosa che ci sta tutta (poi non avendo giocato Rain non so quanto siano confrontabili anche ludicamente!).

Da Dark Souls per me riprende solo la roba del dover ritornare nel luogo della morte per recuperare anima e geo persi.
E si, é una roba che ficcano ormai ovunque dove non serve e che io qui avrei evitato.
Però sta cosa è aggirabile in più modi:
1) Usando un oggetto ben preciso su un npc a pulveria per far spawnare l'anima sul posto.
2) in molti scontri tipo i Dream Warriors in caso di sconfitta si riparte sul posto senza perdere l'anima
3) nel colosseo non ci son problemi a recuperare l'anima
4) senza contare che i geo.. da 3/4 di gioco in poi diventano praticamente inutili dopo che si é comprato tutto dai vari shops.
Il tutto senza necessità di farnare per davvero!

È solo una meccanica di risk and reward, magari evitabile, di sicuro derivativa ma imho che non rovina nulla né fa abbassare la valutazione del gioco (sempre imho, i voti son personali!).

Quanto alla componente action fatta bene... è una componente fatta bene e tale rimane anche se soggettivamente c'è chi non è i teressato ad approfondirla in generale perchè non cerca quello dai vg.
Ad esempio io la cerco, cerco la sfida e la profondità e mi ha soddisfatto oltremodo fra studio pattern dei tantissimi nemici, boss, boss remixati ecc.

Che non sia particolarmente innovativo posso accettarlo invece, ma per me essere un gioco fatto estremamente bene nel suo genere ha quasi pari valore, non cerco innovazione a tutti i costi per dirla in altri termini!

Ah e la storia è pessima per me ed i miei gusti.
Non c'ho capito praticamente nulla nè ho avuto troppi stimoli, però pollice in su per le descrizioni nell'archivio e bestiario e per alcune cosette qui e lì come la caratterizzazione del cartografo e moglie, alcuni dialoghi ed in generale l'ottimo character design (stilisticamente l'ho sempre trovato bellissimo e riconfermo, magari avrei preferito un pò più oggetti unici e dettagli negli scenari però)
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Gaissel - 07 Feb 2019, 22:52
Boh, io più che gratificazione immediata ho preso spesso mazzate sulle gengive in quantità industriale. :D

Detto questo mi piacerebbe comunque sapere di preciso a cosa si riferisce Gaissel quando scrive:

Però all'interno di una struttura resa artificiosamente ostile da scelte di design apposite e un po' pretestuose.
Quello che è stato sottolineato da molti prima di me nel topic: distribuzione di panchine, coleotteri, ascensori, tramvia ma soprattutto scorciatoie non del tutto a fuoco. Mancanza qui, superflua presenza là.

Il punto però non sono queste scelte di design in sé, ma come si integrano con il feeling di altre componenti.

C'è una ragione più alta per cui, chessó, la tramvia serve a poco disposta in quel punto con quei collegamenti? Mi stai raccontando qualcosa con questo game design? Se sì, questo qualcosa è compatibile con le altre scelte di design?
Le risposte a queste domande non mi arrivano, mi rimangono fumose, qualcosa si inceppa.

Però io non penso che HK sia un brutto gioco. So già quanto sia piaciuto a molti, e ci sono degli ottimi motivi per apprezzarlo.

Stavo cercando di esprimere delle considerazioni più intime e personali del classico "è un ingranaggio che funziona/non funziona".
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Brothers Killer - 08 Feb 2019, 10:52
Io non capisco davvero le critiche alla difficoltà di questo gioco, non mi è mai parso così difficile o poco chiaro. Anzi visto che viene citato, un Dark Souls lo trovo mediamente molto più tosto e impenetrabile.
Infatti sono tanto d'accordo che l'estetica cozzi con il gioco, non capisco i paragoni con Dark Souls. Per me per quanto l'ispirazione sia palesemente quella ne rimane una versione più leggera, con tocchi di cuteness e ironia che in Dark Souls sono e che quindi giustifichino il suo essere "più divertente" come accusa Gaissel. È una versione di Dark Souls ripensata da Tim Burton, meno uniformemente cupa, e questo secondo me giustifica le sue scelte.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 08 Feb 2019, 11:01
Io non capisco davvero le critiche alla difficoltà di questo gioco, non mi è mai parso così difficile o poco chiaro. Anzi visto che viene citato, un Dark Souls lo trovo mediamente molto più tosto e impenetrabile.
Infatti sono tanto d'accordo che l'estetica cozzi con il gioco, non capisco i paragoni con Dark Souls. Per me per quanto l'ispirazione sia palesemente quella ne rimane una versione più leggera, con tocchi di cuteness e ironia che in Dark Souls sono e che quindi giustifichino il suo essere "più divertente" come accusa Gaissel. È una versione di Dark Souls ripensata da Tim Burton, meno uniformemente cupa, e questo secondo me giustifica le sue scelte.

Ma volendo l'unica altra cosa affine a DS, oltre alla meccanica della morte, ce la vedo con il fatto che 'non ti tiene per mano', tant'é che inizialmente puoi ritrovarti in posti, ehm... molto lontani rispetto a dove dovresti essere (ma ci sono aree lockate previo acquisire precisi potenziamenti e skill, ma resta possibile addentrarsi molto in profondità e magari ottenere tantissimi geo fin da subito che tornano comodi).
Ma per il resto grosse somiglianze non ce le vedo assolutamente, a partire dal combat che qui proprio non è basato sui moveset ma su una singola animazione di attacco che può variarein aria o se caricata!

Poi ok, mappa interconnessa, ma quellanon è esclusiva di DS ma al più del genere metroidvania in generale!
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Gaissel - 08 Feb 2019, 11:12
@Brothers Killer
Ci sta.
Credo stia tutto in ciò che ci si aspetta da lui (quindi aspettative, mai troppo saggie), in ciò che in effetti promette e poi mantiene, e in come si digerisce quello che alla fine arriva nella pancia.

Il paragone con Tim Burton ci sta tutto: a me il buon Tim ha rotto le scatole da un pezzo, lo trovo piacione e (auto)referenziale da anni^

Possiamo dire che HK alleggerisca e reinterpreti Dark Souls in chiave ironica, caruccia, cartoonesca, agile da giocare e per questo sia vincente. Rispetto assolutamente l'opinione.

Oppure possiamo dire che faccia il piacione mischiando elementi da generi e sottogeneri di sicuro richiamo, giocando sul sicuro, ma in un certo senso mancando di onorare ciascuno di essi. È un'altra opinione che rispetto solo una lenticchia di più, non foss'altro che è la mia ;D
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Turrican3 - 08 Feb 2019, 11:26
Quello che è stato sottolineato da molti prima di me nel topic: distribuzione di panchine, coleotteri, ascensori, tramvia ma soprattutto scorciatoie non del tutto a fuoco. Mancanza qui, superflua presenza là.

Il punto però non sono queste scelte di design in sé, ma come si integrano con il feeling di altre componenti.

C'è una ragione più alta per cui, chessó, la tramvia serve a poco disposta in quel punto con quei collegamenti? Mi stai raccontando qualcosa con questo game design? Se sì, questo qualcosa è compatibile con le altre scelte di design?
Le risposte a queste domande non mi arrivano, mi rimangono fumose, qualcosa si inceppa.

Delle panchine (alcune!) mi sono lamentato un po' pure io per la cronaca. ;D

Per il resto... boh, solitamente cerco di guardare al prodotto nel suo insieme, generalmente il sopracciglio si inarca se e solo se una (o più) scelte risultano talmente invasive da penalizzare l'esperienza per intero; in caso contrario tendo a trascurare il problema.

Esempio pratico, in Mario+Rabbids i punti-abilità una volta assegnati non si possono rimuovere, qualsiasi desiderio di rimodulazione implica l'azzeramento completo del nostro personaggio. E' una rottura di cabbasisi? Assolutamente! Ma in ultima analisi ha avuto un impatto del tutto trascurabile: sacrosanto farlo notare, ma finisce lì.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 08 Feb 2019, 11:34
Quello che è stato sottolineato da molti prima di me nel topic: distribuzione di panchine, coleotteri, ascensori, tramvia ma soprattutto scorciatoie non del tutto a fuoco. Mancanza qui, superflua presenza là.

Il punto però non sono queste scelte di design in sé, ma come si integrano con il feeling di altre componenti.

C'è una ragione più alta per cui, chessó, la tramvia serve a poco disposta in quel punto con quei collegamenti? Mi stai raccontando qualcosa con questo game design? Se sì, questo qualcosa è compatibile con le altre scelte di design?
Le risposte a queste domande non mi arrivano, mi rimangono fumose, qualcosa si inceppa.

Delle panchine (alcune!) mi sono lamentato un po' pure io per la cronaca. ;D

Per il resto... boh, solitamente cerco di guardare al prodotto nel suo insieme, generalmente il sopracciglio si inarca se e solo se una (o più) scelte risultano talmente invasive da penalizzare l'esperienza per intero; in caso contrario tendo a trascurare il problema.

Esempio pratico, in Mario+Rabbids i punti-abilità una volta assegnati non si possono rimuovere, qualsiasi desiderio di rimodulazione implica l'azzeramento completo del nostro personaggio. E' una rottura di cabbasisi? Assolutamente! Ma in ultima analisi ha avuto un impatto del tutto trascurabile: sacrosanto farlo notare, ma finisce lì.

La penso uguale!
E le panchine non piazzate benissimo in HK le riconosco pure io, per quanto mi abbian dato un fastidio perlopiù passeggero (quando si ha la mappa basta pianificare il percorso e in 5-6 schermate  si arriva alla panchina più vicina, può essere un pò una rottura  ripaetire da panchina se l'anima perduta è lontana ma in realtà si può persino aggirare usando quel trucchetto di cui discutemo che non rivelo per non far spoiler  ;)).

Mentre per il resto anche io vado 'per sottrazione': tendo a partire da una certa valutazione o giudizio e a detrarre 'punti' idealmente in base all'impatto negativo che determinati elementi possono o non possono avere e a più livelli diversi di 'pericolo/fastidio'.
Poi come dice Gaissel talvolta sono le aspettative che possono variare le cose e le valutazioni, giustamente
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Turrican3 - 11 Feb 2019, 12:17
TFP Link :: https://twitter.com/TeamCherryGames/status/1094873855464599552

Esultate giuovini!
Questo giovedì verrà mostrata l'espansione a pagamento del Metroidvania del secolo*!

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Zefiro - 11 Feb 2019, 12:38
Eh nonostante lo tsunami di giochi in arrivo avevo una mezza idea rigiocarlo, a questo punto aspetto il lato B con Hornet  :baby:
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 11 Feb 2019, 12:42
Hype pure qui, ame mancherebbe sempre l'ultimo impestato pantheon ma penso mi butterei direttamente sull'espansione!
Essendo un pg diverso immagino i potenziamenti si resettino (o comunque ne abbia di nuovi) e magari con mappe inedite in una sorta di avventura parallela che saltuariamente si incrocia con quella del protagonista!
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Nemesis Divina - 11 Feb 2019, 13:29
Io sono a tre ore circa.
Si intravede tanta roba buona anche se parte proprio a rilento, obbligando a un gironzolare reiterato che può anche infastidire qualcuno.

Io lo prendo come componente diegetica file gioco, ossia la faticosa esplorazione di zone sconosciute da parte di un avventuriero e non di un personaggio da viggí.

Atmosfera bellissima. Esteticamente molto bello anche se forse la tecnica non mi convince appieno: pulita ai limiti del flash.

Ma le varie espansioni sono integrate nella mappa di gioco o sono avventure extra?
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 11 Feb 2019, 13:38
Io sono a tre ore circa.
Si intravede tanta roba buona anche se parte proprio a rilento, obbligando a un gironzolare reiterato che può anche infastidire qualcuno.

Io lo prendo come componente diegetica file gioco, ossia la faticosa esplorazione di zone sconosciute da parte di un avventuriero e non di un personaggio da viggí.

Atmosfera bellissima. Esteticamente molto bello anche se forse la tecnica non mi convince appieno: pulita ai limiti del flash.

Ma le varie espansioni sono integrate nella mappa di gioco o sono avventure extra?

Si tutto perfettamente integrato, al punto che senza saperlo potresti ritrovarti a giocare quei contenuti senza che nessuno avverta che si tratta di roba Dlc.
Se non erro le stelle puntine che puoi piazzare sullamappa dopo l'acquisito furono aggiunte con patch.

Ad ogni modo non preoccuparti ora dei Dlc (cen'éad esempio uno avanzato con un boss molto tosto ma va attivato facendo una certa azione in una certa area) e goditi al massimo l'esperienza!
Dai priorità a sbloccare slot per gli amuleti comunque, le abilita relative possono essere cruciali (ee ci son tante sinergie nascoste da sperimentare)
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Turrican3 - 11 Feb 2019, 13:53
Io sono a tre ore circa.
Si intravede tanta roba buona anche se parte proprio a rilento, obbligando a un gironzolare reiterato che può anche infastidire qualcuno.

Se posso permettermi ti suggerisco di prendere appunti, in stile Metroid. Ma proprio carta e penna! :D

Io ho iniziato a farlo relativamente tardi e mi avrebbe fatto MOLTO comodo: aiutano un sacco (e non so se riesci a tener traccia di tutto con gli strumenti offerti dal gioco, io appunto non ci sono riuscito)
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 11 Feb 2019, 14:01
Io sono andato di puntine piazzate laddove rimanevo bloccato per poi, ogni tot potenziamenti e abilità ottenute, rifarmi un giro a liberare quelle puntine proseguendo e sbloccando aree nuove da quei punti.
Può capitare di raggiungere il numero massimo di puntine piazzabili ma per risolvere basta liberare le altre (dato che alcuni si rivelano poi dei punti ciechi con reward senza poter proseguire).
Senza ciò effettivamente carta e penna (o tablet!) é davvero l'unico modo per non rimaner frustrati ad esplorare a vuoto!
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Turrican3 - 11 Feb 2019, 14:08
Io non sono riuscito a cavarmela solo con le puntine perchè si aprivano troooppi fronti con altrettanti "blocchi" differenti per proseguire. :-[
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Gaissel - 11 Feb 2019, 14:10
Anch'io ho fatto come te Laxus, ma non lo consiglierei come metodo. È uno dei motivi principali per cui ho un monte ore doppio rispetto alla media^
Sempre avanti e indietro ad "ottimizzare" puntine. Non è vita quella ;D

Consigliate: puntine subito da rimouversi en passant, ma soprattutto foto. In-game se possibile, col cel in caso contrario.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 11 Feb 2019, 15:47
Io ho usato il cellulare.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 11 Feb 2019, 20:27
Esce il 14 o lo presentano soltanto?
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 11 Feb 2019, 21:28
Dal messaggio direi che il 14 lo presentano.. dai, speriamo l'attesa voglia dire che sarà un'espansione bella corposa!
Il mio sogno è un'avventura parallela di lei con tanto di boss fight contro il protagonista ma mappe e boss nuovi!
Si paga easy se non sarà proprio esorbitante il prezzo
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Capitanmarkok - 14 Feb 2019, 11:05
TFP Link :: https://youtu.be/pFAknD_9U7c

Un gioco nuovo, in pratica.
Godo.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Turrican3 - 14 Feb 2019, 11:07
Mi hai bruciato sul tempo! :-*
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Capitanmarkok - 14 Feb 2019, 11:10
Mi hai bruciato sul tempo! :-*

lol

Hai fatto benissimo ad aprire un topic ad hoc, direi.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: nikazzi - 14 Feb 2019, 11:53
se non ho capito male è il loro secondo gioco

bellissimo, non vedo l'ora

non si è parlato di data d'uscita, vero?
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 14 Feb 2019, 22:11
Che notizia signori....sará GOTY sicuro, é bellissimo.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: tonypiz - 15 Feb 2019, 01:04
Sulla scia dell'esaltazione per l'annuncio del sequel ho deciso di ricaricare il mio vecchio salvataggio e provare finalmente a menare il "vero" boss finale, che avevo lasciato colpevolmente in sospeso.
Così, senza ricordare una mazzafionda del gioco.
Ci ho messo tre ore, ma ce l'ho fatta.
Viva Hollow Knight.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: nikazzi - 15 Feb 2019, 12:50
kudos  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Nemesis Divina - 24 Feb 2019, 09:33
Sono a 20 ore di gioco e a questo punto HK inizia a diventare qualcosa.
Non che prima fosse brutto, anzi, era già bellissimo con quelle atmosfere ancestrali e malinconiche.  Ma proprio quando arrivi al punto dove molti giochi si sentirebbero in diritto di terminare, avendo già offerto molto, questo prende l'abbrivio.

La prima parte mi è durata più del necessario perché ho speso soldi sulle cose sbagliate, ma è andata bene così perché mi ha fatto affezionare al mondo di gioco a suon di backtracking. Poi le cose si sono aperte in rapida successione, dandomi l'imbarazzo della scelta e per un po' mi sono permesso di setacciare segreti invece che avanzare.

Ecco, la meccanica Soulslike mi sembra abbastanza pretestuosa e forse se ne poteva fare a meno. La progressione di gioco non è minimamente intaccata da questo elemento, perché all'inizio è difficile morire e più avanti ci sono strumenti per la salvaguardia dei Geo persi.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ivan F. - 24 Feb 2019, 09:48
Ora arriva @RBT a eiaculare, attenzione.

Ma insomma, dopo venti ore tutta qui la critica?
Nemmeno una riga sui macroscopici difetti e limiti di questa opera che ha diviso l'umanità?

Te lo scrivo anche qui, mi stai diludendo.
E nell'altro topic l'hai elogiato perché, riporto tra virgolette, "puccettoso".
Ormai ti abbiamo perso.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 24 Feb 2019, 10:28
Più che altro le critiche dei detrattori le ho sempre trovate un bel pò sconclusionate, posso far passare giusto quella (aggirabile) delle panchine un pò troppo sparse nel posizionamento e basta, non ho trovato altre sbavature reali!
E poi ricordo di Jello (utente che rispetto molto per la sua competenza storica sui titoliN ma anche Sega e tanto altro) che lo ha criticato ma partendo contrario (come posizione personale) agli indie in generale, coerente ma forse un pizzico prevenuto.

Se si vogliono mettere sulla bilancia i difetti va benissimo, ci sarà di sicuro chi troverà argomentazioni contrarie più che valide!

Ah, RBT farebbe bene se arriva a fare quella cosa  :D
Per me sono ben altri i titoli non meritevoli di plauso e approvazione, per tutto il resto ci mancherebbe, mi mantengo sempre rispettoso delle opinioni altrui anche se diverse dalle mie
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 24 Feb 2019, 11:15
@Nemesis Divina  :yes: vedrai come cresce. Che abilità hai sbloccato?

@Ivan F. Non ricordo perchè l hai bocciato, come fai a non apprezzare questo gioco? Mi sa che hai avuto una run sfortunata. :D

@Laxus91 In che senso?  :| ::D
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 24 Feb 2019, 11:18
@Nemesis Divina  :yes: vedrai come cresce. Che abilità hai sbloccato?

@Ivan F. Non ricordo perchè l hai bocciato, come fai a non apprezzare questo gioco? Mi sa che hai avuto una run sfortunata. :D

@Laxus91 In che senso?  :| ::D

Nel senso che faresti bene ad, ehm... eccitarti (ipoteticamente nell'ipotesi di Ivan) con questo gioco perchè il gioco é un capolavoro a mio avviso, tutto lì  :D

Per Nemesis: si, anche a me interesserebbe sapere anche che location ha già visitato, volendo in spoiler!
Giusto per capire quanto hai già visto e quanto hai ancora da vedere e fare!
Anche se dipende,alcune aree pui scovarle ben in anticipo e quindi non puoi visitarle interamente (ma si riesce semprea trarne premi e gratificazioni per poi magari ritornare sui propri passi ed esplorare altrove!).
Consigliodi usare le puntine sulla mappa per segnarsi cose o come diceva Turri e altri, usare le funzioni di screenshot o segnarsi cose e passaggi bloccati su carta così da agevolare un pò le fasi di backtracking (che a me non sono pesate molto, ma agevolarle é meglio per il ritmo e la progressione su aree sempre nuove).
Nunericamebte ricirdi quanti boss hai affrontato finora?
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Nemesis Divina - 24 Feb 2019, 20:50
@Nemesis Divina  :yes: vedrai come cresce. Che abilità hai sbloccato?

Quasi tutto il repertorio di SotN

Spoiler (click to show/hide)

Per Nemesis: si, anche a me interesserebbe sapere anche che location ha già visitato, volendo in spoiler!


Elenco:

Spoiler (click to show/hide)

Presumo di essere a buon punto.

Citazione
Consiglio di usare le puntine sulla mappa per segnarsi cose o come diceva Turri e altri, usare le funzioni di screenshot o segnarsi cose e passaggi bloccati su carta così da agevolare un pò le fasi di backtracking

Naaa, troppa sbatta. Alla fine ho usato qualche puntina a gioco inoltrato ma in generale faccio prima ad andare a memoria o a girare sperando in una botta di culo. Comunque gironzolare mi piace.

Ma insomma, dopo venti ore tutta qui la critica?
Nemmeno una riga sui macroscopici difetti e limiti di questa opera che ha diviso l'umanità?

L'inizio non mi è sembrato bilanciatissimo, nel senso che ho finito con il perdere molto tempo a gironzolare a muzzo, vuoi per la difficoltà di raccattare Geo per acquistare oggetti importanti, vuoi perché ho comprato un oggetto del menga

Spoiler (click to show/hide)

invece di quello che mi sarebbe servito

Spoiler (click to show/hide)

Comunque stikazzi, c'è l'atmosfera e un mondo dimenticato tutto da scoprire. Praticamente è Bloodborne.
Ecco, forse l'unica cosa fastidiosa è che morire a certi boss implica un andirivieni abbastanza snervante.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 24 Feb 2019, 21:14
Ma sei avantissimo!!
E io che credevo stessi più verso l'inizio, wow!
C'é ancora da fare e vedere, soprattutto le cose dei Dlc (molto integrati quindi magari in parte ne hai già fatto qualcosa) ma sei a buon punto, già!

Vero che l'atmosfera è sublime, mondo (e personaggi) dimenticato é un termine giusto.
La zona nell'ultimo spoiler é impestatissima e ti dirò che io l'ho in realtà scoperta tardissimo, forse anche dopo il finale, perchè l'accesso lo trovai abbastanza criptico.
Nemici numerosi e moolto fastidiosi lì,ricordo che ne è associato un amuleto estremamente utile se si punta a una certa tattica di gioco/build
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 24 Feb 2019, 21:22
 :-* Bellissima quella location, anche io scoperta tardissima, per me è stata una delle più ostiche.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Nemesis Divina - 25 Feb 2019, 12:49
Ma sei avantissimo!!

Abbastanza.
Ho risvegliato

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 25 Feb 2019, 14:01
Ma sei avantissimo!!

Abbastanza.
Ho risvegliato

Spoiler (click to show/hide)

Ok, tutti e tre belli tosti come boss!
Per le strategie
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: J VR - 25 Feb 2019, 14:07
Per gli Abyss Wathcer c'è un trucchetto per eliminarne uno definitivamente dalla battaglia facendogli
Spoiler (click to show/hide)
Meglio di niente.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Nemesis Divina - 25 Feb 2019, 16:16
Per ora non leggo le strategie, vorrei farcela con le mie forze.
Quando avrò riconosciuto la sconfitta morale, approfitterò invece di ogni subdolo mezzo!
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ivan F. - 25 Feb 2019, 16:21
Quei maledetti sono... Beh, maledetti.

Io sono riuscito a superarli con una combinazione di amuleti, ricavata dai suggerimenti sulla Wiki.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: J VR - 25 Feb 2019, 17:23
Per ora non leggo le strategie, vorrei farcela con le mie forze.
Quando avrò riconosciuto la sconfitta morale, approfitterò invece di ogni subdolo mezzo!
Allora sono stato bravo a metterlo sotto spoiler.
Un bravo per me. :canadian:
Tanto ai fini della riuscita cambia poco o nulla, io pure l'ho scoperta dopo 'sta cosa.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 25 Feb 2019, 18:08
Io ti consiglio solo di non fare di fretta. Io ero convinto che continuassero a spawnare dopo un tempo prefissato quindi cercavo di ammazzarti velocemente, invece più di due non compaiono, e due con calma rimangono gestibili.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Nemesis Divina - 27 Feb 2019, 20:48
Per gli Abyss Wathcer c'è un trucchetto per eliminarne uno definitivamente dalla battaglia facendogli
Spoiler (click to show/hide)
Meglio di niente.

Mitica questa cosa ^^
Dopo vado a vedere sul tubo.

Comunque ce l'ho fatta on my own, per dirla con Babaz.

Combinazione amuleti

Spoiler (click to show/hide)

Bella lì.
Ma quante bestemmie.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 27 Feb 2019, 20:58
Hai beccato una delle tante sinergie tra effetti di amuleti, le combinazioni sono molte: tempo fa fu postato qui un video con tutte le sinergie possibili, andrebbe però visto come minimo a gioco completato!
Ma rende bene l'idea della varietà di build possibili (che a inizio gioco mi sembrava un aspetto proprio marginale!)
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ivan F. - 27 Feb 2019, 21:03
A me che gli amuleti interagivano tra loro e con il Telepass me lo svelò @Capitanmarkok, postando un video.

Discretamente interessante, come aspetto.
Gioco comunque sopravvalutato.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 27 Feb 2019, 21:07
A me che gli amuleti interagivano tra loro e con il Telepass me lo svelò @Capitanmarkok, postando un video.

Discretamente interessante, come aspetto.
Gioco comunque sopravvalutato.

Penso fosse lo stesso video di cui ho scritto che fu postato!

Direi invece sottovalutato da un, al di fuori di questa cosa, eccellente Mod  ;D
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Nemesis Divina - 27 Feb 2019, 21:12
Hai beccato una delle tante sinergie tra effetti di amuleti, le combinazioni sono molte: tempo fa fu postato qui un video con tutte le sinergie possibili, andrebbe però visto come minimo a gioco completato!
Ma rende bene l'idea della varietà di build possibili (che a inizio gioco mi sembrava un aspetto proprio marginale!)

Guarderò senz'altro a tempo debito (dopo aver finito il gioco).

Discretamente interessante, come aspetto.

Ebbe', è Symphony of the Night pure questo  ;)

Gioco comunque sopravvalutato.

Ero convinto scherzassi, ma dalla risposta di Laxus mi viene il dubbio non sia così  :D

Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 27 Feb 2019, 21:19
Eh avendo seguito i (bellissimi) racconti-post di Ivan sembrerebbe che si, gli sia piaciucchiato ma non vi ha trovato questo gran capolavoro da molti decantato!
Sbagliamo tutti ogni tanto, nulla di male
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ivan F. - 27 Feb 2019, 21:26
Quando sarete vecchi e cinici come me ne riparliamo  :educated:

 :D
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 27 Feb 2019, 22:04
Discretamente interessante, come aspetto.
Gioco comunque sopravvalutato.

Finiscila va.  :D
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: moscamax - 27 Feb 2019, 22:04
Io l’ho adorato.
E dopo aver visto il trailer del 2 l’ho rimesso su Switch e ci sto facendo un secondo giro. Non so quanto e se andrò avanti ma per ora mi sto divertendo e tanto basta.

Ma la domanda che volevo farvi è vi vengono in mente altri metroidvania simili che potrei provare?
Ho provato axiom verge ma proprio non mando giù la grafica e l’ambientazione sci fi.

Ci dovrà pur essere un altro gioco con questo tipo di platforming e questo senso di esplorazione...

(Non ho giocato ne simphony of the night ne supermetroid, ma se non arrivano su switch non mi metto a provarli su altre piattaforme per mia comodità con la portabilità)
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 27 Feb 2019, 22:36
Davvero, l unico da giocare é SotN. Beh, andava giocato prima di HK, in quanto pietra miliare del genere.

Se mi è permesso un confronto, la navigazione in HK l ho trovata meno criptica, ma comunque SotN ha tantissimo da offrire.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Floyd - 27 Feb 2019, 22:38
Salt and sanctuary unisce un buon sistema di combattimento a tanta esplorazione, ma è più rpg di hollow e più simile a dark souls.

Su switch c'e Dandara è un metroidvania un po' diverso dal solito come controlli. Poi c'e anche Guacamelee che mette insieme combattimento ed esplorazione.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 27 Feb 2019, 23:19
Vabbè ma SotN e Super Metroid vanno giocati. Non si accettano scuse che non siano: "sono morto".
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Gaissel - 27 Feb 2019, 23:40
Super Metroid finito due o tre volte, sta qui in un posticino del cuore (anche se gli ho preferito Zero Mission e non mi vergogno di dirlo! ;D)

I Castelvania invece... Mai toccato uno 😲

Ci è che a me il barocco, boh, mi stanca subito.
Poi sta frusta contro gli sgorblins... Non so, mi ha sempre allontanato l'immaginario, che per me fa il 90% dell'interesse per un gioco.
È una mancanza che mi pesa, sul serio. Anche perché a guardare filmati dei capisaldi della serie si vede che trasudano sostanza... Poi però quando provo ad approcciarli mi respingono.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 28 Feb 2019, 06:06
SotN con i Castlevania classici non c'entra poi molto. A parte l'inizio (cinque minuti) perché contiene il finale di uno di quelli prima.
C'è solo una persona al mondo a cui non è piaciuto, e visto che sta su questo forum non farò il nome perché è uno di quei peccati che cerchiamo di non diffondere per non rovinare il nome della comunità.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: J VR - 28 Feb 2019, 11:18
SOTN e Super Metroid vanno giocati, sopratutto se piace il genere.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: babaz - 28 Feb 2019, 12:03
Vabbè ma SotN e Super Metroid vanno giocati. Non si accettano scuse che non siano: "sono morto".

Severo, ma giusto.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Gaissel - 28 Feb 2019, 14:48
SotN con i Castlevania classici non c'entra poi molto. A parte l'inizio (cinque minuti) perché contiene il finale di uno di quelli prima.
C'è solo una persona al mondo a cui non è piaciuto, e visto che sta su questo forum non farò il nome perché è uno di quei peccati che cerchiamo di non diffondere per non rovinare il nome della comunità.

Lol.

Vedo che è uscito fresco fresco su PS4 qualche mese fa. Ci faccio un pensierino :)
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Nemesis Divina - 01 Mar 2019, 07:59
Domanda: ci sono delle cose nel gioco che non possono essere viste/fatte dopo l'endgame, oppure vado tranquillo e recupero tutto dopo il finale?
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 01 Mar 2019, 08:03
Domanda: ci sono delle cose nel gioco che non possono essere viste/fatte dopo l'endgame, oppure vado tranquillo e recupero tutto dopo il finale?

Vai tranquillissimo, è pensato per poter riattraversare tutto ciò che serve per raccogliere tutto, ci sono solo pochissimissimi contenuti non più accessibili (ma solo una volta completatoli e nel farlo non si perde nulla in nessun caso).
Quindi tranquillità massima!
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 01 Mar 2019, 08:06
Un paio di trofei sono ottenibili solo bloccando l'ottenimento di altri.
Oppure non li puoi più ottenere se non trovi alcuni personaggi sparsi (ti perdi qualche dialogo).
La subquest di Zote forse la perdi se non lo salvi la prima volta che lo incontri.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 01 Mar 2019, 08:12
Dici Achievement Wis?
Eh io avendo la versione switch non li ho  :D
Ok per Zote, diciamo che in game viene spontaneo di salvarlo, se si ha il dubbio allora ok, la cosa migliore è salvarlo!
Tra l'altro bel personaggio lui
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Capitanmarkok - 01 Mar 2019, 08:29
Dici Achievement Wis?
Eh io avendo la versione switch non li ho  :D
Ok per Zote, diciamo che in game viene spontaneo di salvarlo, se si ha il dubbio allora ok, la cosa migliore è salvarlo!
Tra l'altro bel personaggio lui

In realtà gli achievements sono pure nella versione Switch.
E sì, con un solo giro non puoi ottenerli tutti.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 01 Mar 2019, 08:39
Dici Achievement Wis?
Eh io avendo la versione switch non li ho  :D
Ok per Zote, diciamo che in game viene spontaneo di salvarlo, se si ha il dubbio allora ok, la cosa migliore è salvarlo!
Tra l'altro bel personaggio lui

In realtà gli achievements sono pure nella versione Switch.
E sì, con un solo giro non puoi ottenerli tutti.

Ora che ci penso sono in un menu apposito in-game (non della console), hai ragione!
Solo non ci hi mai fatto troppo caso quindi alla fne mi son tenuto una sola run senza reiniziare su un'altro file (ci sarebbe pure la soul steel da fare ma ero terrorizzato all'idea!)
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Nemesis Divina - 03 Mar 2019, 08:24
Ma al punto in cui sono io

Spoiler (click to show/hide)

I soldi servono ancora?
A questo punto la meccanica Soulslike, poco rilevante prima, comincia a diventare pure un fastidio dato che non mi interessa nemmeno recuperare i soldi.

Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 03 Mar 2019, 08:40
Dipende da quante cose hai ancora acqiistabili dai venditori!
Ad ogni modo in realtà c'é un certo contenuto legato ad uno dei Dlc, opzionale e skippabile in realtà, che richiederà quantità abnormi di soldi, solo che é evitabile (poi non so se serva per i trofei!).
Tra l'altro trovo che l'area del boss che citi in spoiler sia tra le migliori per farmare soldi, solo che davvero (a parte questa cosetta qui del Dlc che non voglio spoilerare) non ne ho mai avuto davvero bisogno e ho acquistato tutto l'acquistabile fra oggetti unici, amuleti e puntine
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Nemesis Divina - 03 Mar 2019, 12:19
Ho comprato tutto da un pezzo. Pensavo potesse esserci qualche nuovo negozio più avanti.

Ho negoziato anche il boss di quel livello. Ora sono bloccato con il

Spoiler (click to show/hide)

Finito questo, non ho al momento idea di dove dovrei andare. Ma qualcosa troverò gironzolando.

Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: stone21 - 03 Mar 2019, 12:20
Ma al punto in cui sono io

Spoiler (click to show/hide)

I soldi servono ancora?
A questo punto la meccanica Soulslike, poco rilevante prima, comincia a diventare pure un fastidio dato che non mi interessa nemmeno recuperare i soldi.


Se non recuperi l'anima, non puoi riempire completamente il pallone della salute. 
Tutto il resto è vincolato a quanto vuoi portare la percentuale di completamento.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Nemesis Divina - 03 Mar 2019, 18:19
Mi son letto le prime 50 pagine del thread (cercando di evitare gli spoiler e i racconti di Ivan, che recupererò a tempo debito).

- Peste e corna a un utente di TFP.
- Concordo sul fatto che comprare questo gioco al suo prezzo (o a quello scontato, come me), è un furto. Rimedierò con Silksong. Comunque i milioni li hanno fatti lo stesso.
- Ogni tanto l'eccesso di entusiasmo di RBT mi ha turbato  :-[
- Ma è comunque giustificato  :yes:
- Mi stupisco di come all'inizio diversa gente l'abbia giocato su PC e ne abbia parlato poco/per niente.
- Mi stupisco di come ci si stupisca del fatto che un gioco fatto da tre persone sia meglio di uno fatto da trecento.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 03 Mar 2019, 18:34
 :D

Si, ma io ero stupito poco del fatto che quando era disponibile per pc se ne parlava poco.

Questo é un gioco che su console come Switch mostra tutto il suo potenziale.

Mi ha turbato positivamente di quanto é emotivamente bello.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ivan F. - 03 Mar 2019, 18:57
Mi son letto le prime 50 pagine del thread (cercando di evitare gli spoiler e i racconti di Ivan, che recupererò a tempo debito).

Mappork...

Sono più spoiler-free possibili!
Il punto più alto della letteratura del 2018 e tu me li salti a piè pari?

Rivedibile, decisamente rivedibile!
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Nemesis Divina - 03 Mar 2019, 18:57
Questo é un gioco che su console come Switch mostra tutto il suo potenziale.

Un gioco come questo il potenziale lo esprime su ogni piattaforma.
Probabilmente è solo una questione di base d'utenza (sul forum).

BTW, butto qui alcuni articoli, soprattutto a mio uso e consumo, quando avrò finito il mio viaggio:

https://www.mcvuk.com/development/when-we-made-hollow-knight

https://www.gameinformer.com/2018/10/15/the-making-of-hollow-knight

Qui una sfraccata di articoli/interviste
https://docs.google.com/document/d/1Dt7KfYlKuTEeHBYVTzCMIcbJIJcbZfAWjmbf_IWvGTk/edit
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Nemesis Divina - 03 Mar 2019, 18:59
Mi son letto le prime 50 pagine del thread (cercando di evitare gli spoiler e i racconti di Ivan, che recupererò a tempo debito).

Mappork...

Sono più spoiler-free possibili!
Il punto più alto della letteratura del 2018 e tu me li salti a piè pari?

Non li ho saltati in quanto spoilerosi, ma perché lunghi.
E preferisco leggerli sapendo di cosa stai parlando.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 03 Mar 2019, 19:23
Concordo sul fatto che i racconti di Ivan siano uno dei picchi creativi della letteratura dello scorso anno. :D
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Gaissel - 03 Mar 2019, 19:26
Per me a mani basse il maggior pregio di Hollow Knight :P
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Nemesis Divina - 04 Mar 2019, 12:45
Domandismo:

1) Ho comprato i segnalini a gioco (molto) inoltrato perché prima preferivo tenermi i Geo.
Non ho capito se i segnalini evidenziano solo cose che ho visto nel corso delle esplorazioni o anche quelle che devo ancora trovare. Lo chiedo perché gli

Spoiler (click to show/hide)

ne avevo trovati parecchi durante le gironzolate e dopo aver comprato il relativo segnalino me ne ha indicato uno soltanto.

2) La mappa di una zona si sblocca sempre nella zona relativa, vero?

Thanks
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 04 Mar 2019, 12:48
1) direi che la prima ipotesi è quella giusta, non ricordo svelassero granché di 'non ancora scoperto'.
Potrei sbagliare ma da quel che ricordo migliorano la leggibilità della mappa ma non spoilerano cose non scovate, appunto!

2) sono certo che ogni mappa si sblocca solo nella relativa area e non altrove!
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 04 Mar 2019, 12:53
1) Non ricordo ma sicuro che ci sono molti alberi non indicati.

2) Sì, non ricordo eccezioni.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Nemesis Divina - 04 Mar 2019, 13:26
Ok, grazie a entrambi.

Stasera vedo di negoziare il Lost Kin con l'inserimento di un amuleto che ho sempre ignorato e che alla fine mi son completamente dimenticato, mentre credo sia abbastanza utile

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Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Capitanmarkok - 04 Mar 2019, 14:21
Guarda che il Lost Kin sembra molto più temibile di quello che è: menalo come un fabbro (lo stordisci con niente), e curati quando è lì imbambolato. Charms per aumentare danno e velocità dei colpi e del recupero, quindi.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Nemesis Divina - 04 Mar 2019, 14:26
Non ho l'amuleto per l'aumento di frequenza dei colpi. Comunque ormai penso di aver capito come gestirlo anche senza ricorrere al mashing (che sì, vedevo dare i suoi frutti).
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Nemesis Divina - 04 Mar 2019, 16:12
1) direi che la prima ipotesi è quella giusta, non ricordo svelassero granché di 'non ancora scoperto'.

Dalla wiki:

Citazione
After acquiring the Dream Nail, the player may purchase a Whispering Root Pin from Iselda for 150 Geo, which reveals the locations of every Whispering Root in the area after that area's Map has been purchased.

Quindi sembra che indichi tutte quelle presenti e non ancora scoperte, a patto di aver sbloccato la mappa.
Però mi sembra strano, non mi pare di aver ritrovato tutte le piante che avevo visto al primo giro  :|


Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 04 Mar 2019, 16:28
Strano anche se non metto in dubbio!
Più che altro nel dubbio ricirdo che alla fine mi son rifatto un giro di ogni location (dopo aver ottenuto ogni abilità cosi da non incappare in blocchi) completando tutte le eventuali piante imaste, anche perché non sono nascostissime geberalmente dato che la sfida sono più che altro le sezioni 'platform' che generano intorno!
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: stone21 - 04 Mar 2019, 18:30
Però mi sembra strano, non mi pare di aver ritrovato tutte le piante che avevo visto al primo giro  :|
se hanno cambiato forma non te le segna più mi pare.
Titolo: Re: [PC][NS] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Nemesis Divina - 06 Mar 2019, 07:54
Come dicevo, chiede tanto al giocatore (un metroidvania da 40+ ore non l'avevo mai visto), ma ti coccola con roba nuova fino alla fine, se ti chiede tanto è per darti tanto.

Come non quotare.
Alle 35 ore mi sono ricordato di esplorare una zona che avevo solo attraversato e poi ne ho scovata una nuova:

Spoiler (click to show/hide)

Quando mi stavo rassegnando all'idea di essere a ridosso dell'endgame, il gioco ha ancora tanto da offrire. Mi sta piacendo così tanto che rimpiango di non vivere più da solo e in certi frangenti, tipo con i boss cordiali, c'è mancato poco che non facess alla mia metà il discorso di Jack a Wendy, quando lei lo disturba mentre sta scrivendo.

A questo punto approvo anche la decisione di Team Cherry di tenere un prezzo basso: quando hai questa qualità, al primo titolo, devi farla conoscere il più possibile. Poi a questo punto Silksong lo possono fare pagare quello che vogliono e io i soldi glieli butto in faccia al D1.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Turrican3 - 06 Mar 2019, 09:14
Se non erro sono ad 80 ore e formalmente non l'ho neppure finito.

Rapporto qualità/prezzo tendente a infinito ed in scioltezza una delle più piacevoli (ed inattese) sorprese di sempre per quanto mi riguarda, e non è che io sia proprio un novizio. :scared:

Spero sempre nella versione fisica di cui si è tornato a vociferare. :yes:
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 06 Mar 2019, 21:53
Se non erro sono ad 80 ore e formalmente non l'ho neppure finito.

Rapporto qualità/prezzo tendente a infinito ed in scioltezza una delle più piacevoli (ed inattese) sorprese di sempre per quanto mi riguarda, e non è che io sia proprio un novizio. :scared:

Spero sempre nella versione fisica di cui si è tornato a vociferare. :yes:

Anche io formalmente non l ho finito.

Sapevatelo (ricordatevelo, già scritto in passato).
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Nemesis Divina - 07 Mar 2019, 12:45
Dopo un paio di giorni, finalmente, stasera posso tornare a d HK. Il pensiero di tornare in questo incredibile micromondo sta diventando quasi un'ossessione (condivisa in precedenza da altri, a quanto leggo).

E ho pure un sacco di roba nuova da vedere  :yes:

PS: ma quanto è bello l'adattamento italiano? Davvero encomiabile.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Panda Vassili - 07 Mar 2019, 13:47
Io ricordo di averci giocato 3 4 ore al giorno, un ossessione vera e propria, Switch in questo senso fondamentale visto che ci giocavo in letteralmente ogni ritaglio di tempo  :D
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 07 Mar 2019, 14:13
Io ricordo di averci giocato 3 4 ore al giorno, un ossessione vera e propria, Switch in questo senso fondamentale visto che ci giocavo in letteralmente ogni ritaglio di tempo  :D

Ame questa cosa è capitata più con Celestema in effetti ancbe su Hollow!
Magari non sempre ma ogni tanto mi vemiva la fregola di andare a spulciare aree già scoperte per vedere se si apriva qualche passaggio e andavo di portable mode, molto sciallo, e ci scappava una sessioncina breve e non troppo impegnata ma comunque bella
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 07 Mar 2019, 18:51
Dopo un paio di giorni, finalmente, stasera posso tornare a d HK. Il pensiero di tornare in questo incredibile micromondo sta diventando quasi un'ossessione (condivisa in precedenza da altri, a quanto leggo).

E ho pure un sacco di roba nuova da vedere  :yes:

PS: ma quanto è bello l'adattamento italiano? Davvero encomiabile.

Finalmente sei dei nostri.

Adesso non ti turbi di quanto sei ossessionato? :D

È bellissimo.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Nemesis Divina - 08 Mar 2019, 10:10
Oh, comunque facendo retroreading, scopro che il discorso della

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È stato spoilerato di brutto. Ovviamente anche a me ^^

PS: mi date un Hunt circa la zona in cui devo cercare l'evento che attiva l'arrivo del

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Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 08 Mar 2019, 10:12
Oh, comunque facendo retroreading, scopro che il discorso della

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È stato spoilerato di brutto. Ovviamente anche a me ^^

PS: mi date un Hunt circa la zona in cui devo cercare l'evento che attiva l'arrivo del

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Hint:
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Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Gaissel - 08 Mar 2019, 10:12
Torna sui tuoi primi passi.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Capitanmarkok - 08 Mar 2019, 10:12
Oh, comunque facendo retroreading, scopro che il discorso della

Spoiler (click to show/hide)

È stato spoilerato di brutto. Ovviamente anche a me ^^

PS: mi date un Hunt circa la zona in cui devo cercare l'evento che attiva l'arrivo del

Spoiler (click to show/hide)

Nordovest della mappa, direi.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Nemesis Divina - 08 Mar 2019, 12:15
Torna sui tuoi primi passi.

THX!
Dovrebbe bastare.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Nemesis Divina - 10 Mar 2019, 20:56
Finito.
42ore 78%

Finale abbastanza effimero ma ci sta. Per altro non è che avesse molto senso finché non ho ripreso il salvataggio e non sono arrivato

Spoiler (click to show/hide)

Ora sono all'80% però onestamente non saprei dove altro andare a ficcare il naso, a parte il Colosseo che però non credo sblocchi chissà cosa in termini di storia/ambientazioni.
Mi sa che a breve darò fondo alla wiki. Ho buttato un occhio a questa megamappa:

Spoiler (click to show/hide)


E anche senza guardarla bene, vedo che mi manca mezzo mondo di roba  :D

Mi è piaciuto molto più di tantissimo, ma per ora rimando il giudizio perché ne voglio ancora.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: stone21 - 10 Mar 2019, 22:04
Ora sono all'80% però onestamente non saprei dove altro andare a ficcare il naso, a parte il Colosseo che però non credo sblocchi chissà cosa in termini di storia/ambientazioni.
Non proprio. Non sblocchi nuovi livelli, ma un dialogo particolare.

L'ultimo livello comunque è tosto e divertente.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: J VR - 10 Mar 2019, 22:09
L'ultimo livello comunque è tosto e divertente.
Ja! :yes:
Gustosissimo!
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ifride - 12 Mar 2019, 18:28
Si possono ordinare le varie edizioni, standard e collector

TFP Link :: https://www.fangamer.com/products/hollow-knight-switch-ps4-pc-game
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Nemesis Divina - 12 Mar 2019, 20:04
Vacca polacca...

https://www.fangamer.com/collections/hollow-knight/products/hollow-knight-wanderers-journal-book

(https://cdn.shopify.com/s/files/1/0014/1962/products/product_HK_wandererer_journal-main_1024x1024.png?v=1552408575)

Sono tentatissimo... ma altrettanto povero  :(
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: nikazzi - 12 Mar 2019, 20:41
preso standard + journal! per questo gioco crepi l'avarizia! :yes:
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: lawless - 12 Mar 2019, 23:30
non aspettavo altro!!!! finalmente retail!

preso!
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Nemesis Divina - 12 Mar 2019, 23:53
Ma di spedizioni cosa costa?
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: nikazzi - 13 Mar 2019, 00:08
costa parecchio

per libro + gioco standard viene fuori questo:
- 11$ca spedizione USPS da 2 a 6 settimane sulla quale però potrebbero essere applicati costi doganali
- 37$ca spedizione UPS da 2 a 4 giorni lavorativi che include i dazi
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Nemesis Divina - 13 Mar 2019, 07:13
Ma quelli sono dollari australiani o americani?

Edit: americani  :(
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: EGO - 13 Mar 2019, 08:10
Se comprate da Fangamer mettete pure in conto che tra spedizione e dogana dovrete aggiungere almeno 1/3 del prezzo della merce alla spesa finale.

Ci ho comprato una volta due o tre libri (e non sono enormi) e ho speso un botto. Per quanto mi interessino alcune delle cose che vendono, non mi va di farmi spennare così.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ifride - 13 Mar 2019, 08:12
Io ho utilizzato la spedizione da 5$
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Nemesis Divina - 13 Mar 2019, 11:28
Per quanto mi interessino alcune delle cose che vendono, non mi va di farmi spennare così.

Sì, mi sa che seguo il tuo esempio. Tanto più che il libro è in formato A5.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: nikazzi - 13 Mar 2019, 11:46
sì purtroppo con fangamer si incappa sempre nei dazi :(
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ivan F. - 13 Mar 2019, 13:36
https://www.fangamer.com/collections/hollow-knight/products/hollow-knight-wanderers-journal-book

(https://cdn.shopify.com/s/files/1/0014/1962/products/product_HK_wandererer_journal-main_1024x1024.png?v=1552408575)

Daje, fantastico  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 13 Mar 2019, 20:23
Se fanno lo stesso col seguito allora ci sto.
Però voglio il gioco in digitale, cosí è sempre li nella console.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ifride - 15 Mar 2019, 17:23
Versione liscia presente su Amazon es

TFP Link :: https://www.amazon.es/U-I-Entertainment-Hollow-Knight/dp/B07P6QCPS8/ref=sr_1_2?__mk_es_ES=%C3%85M%C3%85%C5%BD%C3%95%C3%91&crid=25SAKSTJ2MMG3&keywords=hollow+knight&qid=1552666559&s=videogames&sprefix=hollow%2Cvideogames%2C188&sr=1-2
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Nemesis Divina - 18 Mar 2019, 19:32
Ma cosa è 'sto gioco?
Pazzescamente bellerrimo.

Sono a 50h - 90%

A questo punto sto giocando con la guida a dirigere i miei passi perché senza non avrei idea di dove sbattere la testa. Incredibile come ancora adesso, andando in una certa direzione per ottenere un certo item, riesco a trovare cose che mi erano sfuggite ai numerosi precedenti passaggi.

Ora sono alle prese con il

Spoiler (click to show/hide)

Per ora sta andando via bene e nei punti più ostici basta tirar giù un paio di cristoni e si prosegue. Però mi accodo a quanti hanno trovato fastidioso l'inserimento forzato di questa porzione di gioco, non tanto per il cambio improvviso di mood, quanto per la mancanza di coerenza al setting, per il resto quasi sempre rispettato in maniera maniacale

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Comunque sì, gioco di fine di mondo.
Se non fossi stato povero, gli avrei comprato l'edizione fisica deluxe.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 18 Mar 2019, 19:37
La location in spoiler va via tranquilla, tostina ma si fa.
Però poi c'è da sputar sangue sul
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sempre a livello di platforming.

Comunque fra i vari contenuti è davvero probabile che ti avvicinerai alle 70 ore.
Io più o meno fatto tutto, quasi, con 90 ore ed è solo l prima run, volendo si può reiniziare e provare una speedrun, o la modalità più difficile ecc.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Red Alex - 19 Mar 2019, 12:07
Finito con 42h e 86%.

Giù il cappello e profondi inchini al piccolissimo team che l'ha sviluppato.
Un gioco tecnicamente solidissimo (assolutamente nessun appunto su fps, hitbox, input lag, collissioni, effetti sonori...) enorme e a suo modo originale, in particolare per quanto riguarda gli amuleti.
Quando si esplora una nuova area o si combatte uno schifoso scarrafone maledetto non c'è nulla da dire, il gioco diverte parecchio e tutto funziona come un'orologio svizzero.

Sulla totale libertà di esplorare le varie aree nell'ordine che si preferisce (o meglio, alla membro di segugio) non ricordo altri giochi che abbiano osato tanto.
Ma qui si è osato pure troppo, secondo me.
Perchè se è vero che ogni partita è diversa dall'altra, è pur vero che ad alcuni andrà più di sfiga che ad altri... io ad esempio ho beccato l'indispensabile
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solo nell'ultima ora di gioco, mortacci loro...

Si è già parlato diffusamente dello stile "darksouls" che soggettivamente può avere rotto le palle o meno e quindi non mi ci soffermo. (Però si, ha un po' rotto le palle).

Mi soffermerei invece sui trasferimenti da una zona all'altra che in certe fasi di gioco - specie quando si brancola nel buio - sono di UNA NOIA MORTALE, complici alcune aree collegate veramente di cacca e molte scorciatorie che non scorciano un tubo. Per non parlare delle fermate della (sottodimensionatissima) bacarozzometro posizionate totalmente a casaccio.
Nella zona sotto pulveria, quando comincia
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Che divertimento! [sarcasmo mode] 

In questi frangenti ho pensato che giocare seguendo una guida mi avrebbe elevato notevolmente lo spirito (e i testicoli), anche a causa dell'eccessiva vastità della mappa.
A tal proposito... noto che anche tra gli indie comincia a diffondersi il morbo delle 100+ ore per il completamento.
Mi pare un segno evidente dell'avvicinarsi del giorno del giudizio.

Comunque queste sono somarate che si perdonano facilmente ad un indie fatto da 3/4 persone;
persone che avrebbero già parecchio da insegnare a taaaaaanti team ben più pasciuti.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ivan F. - 19 Mar 2019, 12:13
Standing ovation per @Red Alex!

Soprattutto quando sottolinea la #pesanza degli spostamenti.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Nemesis Divina - 19 Mar 2019, 12:36
Pure io ho sbloccato quella utilissima feature del Dreams Mail tardissimo (anzi, dopo l'endgame). Mettendola a metà percorso si sarebbe probabilmente fatto un favore al gioco.

Vero il discorso che fa Alex sul fatto che con una struttura così libera ci sta che qualcuno abbia la run sfigata. Ma credo che sia un rischio accettabile viste quante soddisfazioni offre alla maggioranza dei giocatori, soprattutto considerando che se uno non si incaponisce su un tragitto può prenderne sempre un altro.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Nemesis Divina - 21 Mar 2019, 07:45
56h - 95%

Si continua anche se restano solo le cose difficili da fare ^^

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Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 21 Mar 2019, 07:50
56h - 95%

Si continua anche se restano solo le cose difficili da fare ^^

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Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: J VR - 21 Mar 2019, 09:15
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:D :D :D
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Nemesis Divina - 24 Mar 2019, 09:15
60h - 100%

Ho raccattato parecchia roba di contorno.
Mi restano:

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Lascio qui un link a una roba scritta abbastanza male ma che qui e là mette cose interessanti:
Il Più Grave Errore del Re Pallido (https://gamesofnobody.wordpress.com/2018/12/02/il-piu-grande-errore-del-re-pallido-hollow-knight-theory/)

Il gioco resta bellerrimo, faccio davvero fatica ad allontanarmi da quell'atmosfera decadente e rarefatta che già con Bloodborne mi aveva conquistato.

Leggendo un po' in giro ho l'impressione che il gioco sia mutato in maniera significativa dall'inizio, al punto che sono ben contento di averlo giocato con tutto il materiale già disponibile e i vari interventi per mitigarne l'eccesso di backtracking.

Oh, io vado avanti.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 24 Mar 2019, 15:01
Eh bravo @Nemesis Divina, immagino come me aspetti con avidità Silksong.

Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Nemesis Divina - 24 Mar 2019, 18:08
Eh bravo @Nemesis Divina, immagino come me aspetti con avidità Silksong

Non scalpito in realtà. Non credo vorrei averlo tra le mani a poco tempo da questo e so comunque di dover aspettare del bel tempo per la conversione PS4 che comunque credo di preferire, se come a questo giro mi arriva con tutto incluso.

Sicuramente lo prenderò al D1 e mi aspetto niente meno che un capolavoro. Da altre sviluppatori darei per scontata l'impossibilità di superare questo primo capitolo (tipo l'avrei creduto per un Bloodborne 2) ma qui mi aspetto piacevoli sorprese.

Nel frattempo ho tirato giù il tizio del tendone. Ci son quasi rimasto male perché pensavo di averlo picchiato poco.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: J VR - 24 Mar 2019, 18:42
Nel frattempo ho tirato giù il tizio del tendone. Ci son quasi rimasto male perché pensavo di averlo picchiato poco.
Fatta pure la versione Dream?
Quello sì che è ditinculico, però best entrata in scena ever. :yes:
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Nemesis Divina - 25 Mar 2019, 07:39
L'ho provato una volta e mi ha devastato. Penso sia oltre le mie possibilità.

Intendiamoci, pure con la versione liscia ho sudato sette camicie. Dicevo solo che la volta che l'ho battuto non mi sembrava ti averlo colpito così tanto.

Intanto ho provato il primo pantheon che mi sembra anche fattibile ma anche lì andiamo su un tipo di giocare avulso dalla narrazione che mi interessa poco, quindi lo stimolo all'impegno viene meno.

Devo tirare giù un Dreams Boss per arrivare a completare il Dreams Nail. Poi mi resta da battere il boss per l'Ending 3 e finire il Colosseo che penso sia fattibile.
Dopodiché credo che potrò passare ad altro, dove con "altro" intendo vedere una speedrun del gioco e i video di no-hit con i megaboss  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 25 Mar 2019, 08:02
Io ho apprrezzato molto la possibilità
Spoiler (click to show/hide)
, i pantheon li ritengo una sfida un pizzico troppo estrema perché in caso di morte si riparte dall'inizio e non dalle panchine, mi restava di fare l'ultimo ma son 50 + boss di fila e tolgono due sfere salute a colpo, ahimé desistetti  :cry:
Almeno fino al penultimo pantheon comunque son fattibili con una buona build difensiva, han pure dei boss unici e son bellissimi e se li si sblocca poi son riaffrontabili.

La terza del colosseo a me diede problemi non tanto per i nemici ma per una singola fase 'in cui non puoi toccare terra', diciamo quimdi platform + nemici fastidiosi.
Tutto sta nell'elaborare una strategia per superare quel punto.

È verissimo che in questi contenuti la narrativa vien messa da parte ed è solo gameplay, però per me é una manna avere accesso a tutti quei moveset favolosi dei vari boss in ogni momento, specialmente dopo chesi é ripulita tutta la mappa!
Quest'aspetto qui è quel che mi ha più lasciato di stucco, il gioco viene venduto come metroidvania giustamente ma poi si ritrova delle qualità da platform (su cui spinge però solo in una manciata di locations) ma soprattutto da action così elevate che può permettersi di puntare anche su queste modalità, boss rush ad esempio, e rimanere sempre validissimo (in questo caso nel puro gameplay).
Visto che interconnessione da paura la mappa, Neme?

Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Nemesis Divina - 28 Mar 2019, 18:58
È verissimo che in questi contenuti la narrativa vien messa da parte ed è solo gameplay, però per me é una manna avere accesso a tutti quei moveset favolosi dei vari boss in ogni momento, specialmente dopo chesi é ripulita tutta la mappa!

Per il tipo di giocatore che sono io, l'impegno dedicato al gameplay fine a se stesso è giocoforza ridotto.
Ma è lampante come HK abbia un livello di profondità ludica notevole. Anche una bestia come me si accorge di tutta una serie di fini accorgimenti che vengono fuori nelle situazioni più concitate, dove ogni movimento deve essere ben dosato, pena la sconfitta.

Conoscendomi, penso di essere andato oltre le mie capacità con questo gioco: svariati boss avrei giurato di non potercela fare, e invece  :yes:

Ora sono davvero agli sgoccioli perché non c'è più trippa per gatti. Forse posso farcela con il true last boss, ma con il fatto che devo fare pure lo scontro prima, la catena scende...

Citazione
Visto che interconnessione da paura la mappa, Neme?

Sì, anche se non sono fanatico di questa cosa. Forse perché non ho ancora giocato Dark Souls (comprato al D1). La cosa che mi ha più colpito in assoluto è la coesione del mondo, in cui ogni componente vive di vita propria. Incredibile il mondo che sono stati capaci di creare, specie in considerazione che non era loro intenzione iniziale fare questo tipo di lavoro (il gioco doveva essere molto meno esteso e profondo).

E pensare che tutto parte da questo  :D

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=TChCmqqQiAs
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 28 Mar 2019, 20:12
Se ti può essere d'aiuto per affrontare il pre-boss finale:
TFP Link :: https://youtu.be/OA-FO91ytgc
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Nemesis Divina - 28 Mar 2019, 22:10
Devo ancora sbloccare la forza forte ^^
Comunque grazie!
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Nemesis Divina - 30 Mar 2019, 16:40
Devo ancora sbloccare la forza forte ^^

Cosa che non posso più fare  :(

Spoiler (click to show/hide)

66h
104%

Aver perso la possibilità di usare l'amuleto di cui sopra mi ha fatto un po' scendere la catena, vero anche che quello che mi resta da fare è tutto dentro
Spoiler (click to show/hide)
e lì l'amuleto non dovrebbe rompersi.
Oddio, mancherebbe anche la terza sfida del Colosso.
Indubbiamente sono prossimo alla fine del mio viaggio.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Nemesis Divina - 03 Apr 2019, 22:51
Per chi fosse interessato, sta a 7€ sul PSN

https://store.playstation.com/it-it/product/EP1805-CUSA13285_00-HOLLOWKNIGHT18EU
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: The Dude - 11 Apr 2019, 09:46
Dopo aver meditato a lungo quale versione scegliere tra Switch e Ps4, ho deciso.

A parità di prezzo sceglierei la versione Nintendo, ma la pulciarissima differenza di 7 euro mi ha fatto ragionare su un paio di aspetti.

Portabilità gran cosa, ma non la sfrutterei a dovere, credo; il 720 docked non fa praticamente differenza al mio occhio, ma è un'altra cosuccia.
Il fatto è che non ho e non voglio prendere il controller Pro e l'assenza del d-pad si farebbe sentire su Switch: sulla rece di Everyeye poi, scrivono che è preferibile comunque giocare con una TV e che la portabilità, comunque un plus, non si sposa a dovere con l'abilità richiesta dal titolo.

Insomma, credo proprio andrò di Ps4. Dopotutto non sarà il gioco più lungo della vita.

Sì, sono pulciaro. :(
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 11 Apr 2019, 09:56
Dopo aver meditato a lungo quale versione scegliere tra Switch e Ps4, ho deciso.

A parità di prezzo sceglierei la versione Nintendo, ma la pulciarissima differenza di 7 euro mi ha fatto ragionare su un paio di aspetti.

Portabilità gran cosa, ma non la sfrutterei a dovere, credo; il 720 docked non fa praticamente differenza al mio occhio, ma è un'altra cosuccia.
Il fatto è che non ho e non voglio prendere il controller Pro e l'assenza del d-pad si farebbe sentire su Switch: sulla rece di Everyeye poi, scrivono che è preferibile comunque giocare con una TV e che la portabilità, comunque un plus, non si sposa a dovere con l'abilità richiesta dal titolo.

Insomma, credo proprio andrò di Ps4. Dopotutto non sarà il gioco più lungo della vita.

Sì, sono pulciaro. :(

Ma anche io per una certa differenza di prezzo mi butto sulla versione in quel momento (dell'acquisto o voglia di farlo) più in sconto se possibile!
Consigliano di giocarlo in tv, probabilmente per un discorso di essere il più concentrati possibile dato che il gioco è impegnativo (imho non difficile, ma richiede concentrazione e dedizione).
Io posso solo dire che ci son sezioni tranquille e sezioni (una platform assurdissima ma opzionale) effettivamente più ardue e per quelle se tocca fare vari tentativi allora in quei frangenti è preferibile essere nelle migliori condizioni possibili (pad pro o i pad delle altre console e tv).
Il gioco comunque ha contenuti a pacchi per davvero, io col senno di poi avrei dato anche più del prezzo pieno (non rcordo se era 15 o 20, spero 20), pensa che m'è dispiaciuto aver dato così poco nonostante lo abbia preso proprio a prezzo pieno  :D
Però bando alle ciance, l'importante è il gioco in sé.
Goditelo perché come dico sempre, è ben più di un ottimo metroidvania, vedrai quante boss fights tutte diversissime e zero riciclo.
Quando sarà facci sapere della tua esperienza e chiedi pure per domande e dubbi, ricordo ancora (quasi) tutto
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: stone21 - 11 Apr 2019, 10:03
Per chi fosse interessato, sta a 7€ sul PSN

https://store.playstation.com/it-it/product/EP1805-CUSA13285_00-HOLLOWKNIGHT18EU
a questo prezzo ve ne dovrebbero addebitare 2 e rigare la macchina da ambo i lati.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Gold_E - 11 Apr 2019, 10:25
Dopo aver meditato a lungo quale versione scegliere tra Switch e Ps4, ho deciso.

A parità di prezzo sceglierei la versione Nintendo, ma la pulciarissima differenza di 7 euro mi ha fatto ragionare su un paio di aspetti.

Portabilità gran cosa, ma non la sfrutterei a dovere, credo; il 720 docked non fa praticamente differenza al mio occhio, ma è un'altra cosuccia.
Il fatto è che non ho e non voglio prendere il controller Pro e l'assenza del d-pad si farebbe sentire su Switch: sulla rece di Everyeye poi, scrivono che è preferibile comunque giocare con una TV e che la portabilità, comunque un plus, non si sposa a dovere con l'abilità richiesta dal titolo.

Insomma, credo proprio andrò di Ps4. Dopotutto non sarà il gioco più lungo della vita.

Sì, sono pulciaro. :(
Valuta il discorso portabilità molto bene. È un gioco lungo, io ci ho fatto 100 ore, e giocarlo tutto davanti alla tv per quanto mi riguarda sarebbe stato impensabile. Poterlo giocare in bagno o a letto o in fila dal dottore vale molto di più dei 7 euro di differenza..
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ivan F. - 11 Apr 2019, 10:56
@The Dude, se non ti puppi il Controller Pro, ti quoto e ti appoggio, vai di versione PS4.

Io Hollow Knight l'ho iniziato con i Joy-Minki, poi quando sono passato al Controller Pro mi è cambiata la prospettiva. È un gioco serio, non si può giocare con i Joy-Fregni. Punto.

 ;)
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: The Dude - 11 Apr 2019, 11:07
Il prezzo mi ha fatto ragionare, ma è l'assenza di D-pad a farmi decidere: ieri ho provato Tropical Freeze e tra diagonali scomode e posizione troppo in basso non è stato bello.

Per quanto concerne la portabilità, non uso Switch in giro dove vivo, e quando parto lo porto solo se vado dai suoceri in Molise (insomma, non me lo porto in vacanza). Mi spiace, ma per me è un vantaggio più marginale.

Grazie per i feedback.

EDIT: e proprio quando pensi di tornare a casa, tirarlo giù e giocarlo SBAM, oggi mi tocca l'ufficio fino alle 19.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 11 Apr 2019, 11:12
Io giocato su switch (contento di averlo preso lì) e avrò fatto un 30% portable e 70% tv circa. Ovviamente su tv giocavo col pro dato che è la miglior sceta possibile per la reattività e precisione massima possibile e ovviamente in mod tv lo uso sempre.
Però ecco, in portable non è che mi son trovato male, sicuramente non è la stessa cosa rispetto al pro ma si gioca tranquilli.
Al più una sezione platform o boss particolarmente li giocavo su TV e in portable esploravo ma non ho mai sentito di esser costretto a switchare , sempre fatto in base a quando volevo e ai miei ritmi.
Voglio dire, Celeste (che è un platform puro e mooolto più esigente da quel punto di vista, l'ho giocato 50% portable e finito (mi mancano in effetti i contenuti più tosti) e son sopravvissuto  :D).
Quindi in generale direi di non allarmarsi per chi volesse giocarlo anche only portable coi Joycon, faccia la propria scelta in base anche ad alri fattori (tipo il prezzo posso capirlo benissimo per quanto peronalmente son stato ben felice di prenderlo a full price e farò lo stesso col sequel, perché questi qua meritano troppo a mio avviso)
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Gold_E - 11 Apr 2019, 12:28
Il Pro è sicuramente perfetto per il tipo di gioco, ma concordo che in modalità portatile non è così male. Io ci ho superato la terza prova del Colosseo, per dire. Poi giustamente ognuno ha le sue esigenze e il suo modo di giocare. Se il Dudo gioca poco in portable, meglio su Ps4.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Fabrizio1701 - 11 Apr 2019, 12:41
Quindi c'è ancora qualcuno che usa il d-pad, interessante!
Io sono amante dei platform ma ormai vado di analogici su tutto, il d-pad alla lunga mi stanca il pollice.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 11 Apr 2019, 12:43
DPad sempre. A meno che l'analogico non offra un controllo effettivamente analogico.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 11 Apr 2019, 12:45
Analogoco pure io nei titoli 2D, valuto giusto in alcuni picchiaduro come mortal kombat di passare al D-Pad.
D-Pad che su pro e DS4 va benissimo, molto meno su pad Xbox e joycon (per quella che è la mia esperienza)
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Turrican3 - 11 Apr 2019, 12:48
Davvero avete giocato HK con il dpad? :scared:
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: The Dude - 11 Apr 2019, 12:49
Tropical Freeze lo gioco con la levetta.

Nei livelli acquatici è la morte sua, ma si comporta bene anche in altri contesti.
Certo, il Dpad servirebbe sempre quando le direzioni sono otto.

Davvero avete giocato HK con il dpad? :scared:
Intendi il dpad dei joycon?
Ci si abitua a tutto però sì, inizialmente è scomodino.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Turrican3 - 11 Apr 2019, 12:56
No in generale, mi domandavo di una eventuale preferenza (a favore del dpad appunto) rispetto all'analogico.

Non me l'aspettavo in un titolo del genere.
Titolo: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 11 Apr 2019, 13:16
Io schifo abbastanza l'analogico utilizzato al posto del DPad. Se vuoi costringermi ad utilizzare un fungo con una corsa di tre metri e infinite direzioni equivoche devi darmi un motivo valido. ^^
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 11 Apr 2019, 13:34
Io schifo abbastanza l'analogico utilizzato al posto del DPad. Se vuoi costringermi ad utilizzare un fungo con una corsa di tre metri e infinite direzioni equivoche devi darmi un motivo valido. ^^

Lungi da me convincere nessuno!
Ma io ne faccio anche una questione di abitudine: il 99% dei giochi '3D' obbligano l'uso dell'analogico e alcuni anche '2D' così da lasciare libero il D-pad per funzioni di scelta rapida oggetti/selezione abilità corrente ecc.
Per cui a lungo termine (aka anni e anni di gaming) mi è diventato troppo naturale controllare qualsiasi tipo di personaggio anche in contesti 2D con l'analogico.
Per cui anche solo l'idea di poter passare al D-pad quel 20% di volte che è consentito mi fa passare ogni voglia!
Poi magari sbaglio ma a me pare che coi pad di questa gen, rispetto alla precedente, si abbia lievissimamente meno ambiguità direzionale, o magari è solo abitudine.

Infine: avessi un netto calo di prestazioni con l'analogico..allora mi porrei il problema.
Però alla fine son andato liscissimo su Donkey Kong, sui Mario 2D, su Hollow Knight, su Celeste e quindi più vado avanti e più trovo impossibile cambiare idea!
Giusto pour parler ovviamente, poi ognuno si personalizza la propria esperienza in base alle proprie comodità e abitudini
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: stone21 - 11 Apr 2019, 13:49
Compratevi un adattatore 8bitdo e vi piazzate un controller ps4 diretto su switch o su pc.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 11 Apr 2019, 13:54
Su pc fungono tutti i pad direttamente, su switch ormai ho il pro e me lo sfrutto!
Ma potrebbe essere un buon consiglio per chi non vuol spendere sul pro, vero
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 11 Apr 2019, 14:33
Il mio "se vuoi costringermi" era rivolto agli sviluppatori, non a te, figurati!
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: The Dude - 11 Apr 2019, 14:35
Pensa se dopo tutte ste paranoie gioco con l'analogico. :D

Tra l'altro Rogue Legacy lo giocai così, quindi mi sa che... :(
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Turrican3 - 11 Apr 2019, 15:00
Io schifo abbastanza l'analogico utilizzato al posto del DPad.

Per me dipende taaanto dal gioco (e dal dpad, e dall'analogico)

Troppe variabili... in gioco, perdona la ripetizione! ;D
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: The Dude - 15 Apr 2019, 10:24
Ok, lo sto amando ma sono una pippa.

Ho commesso il primo errore: avevo già sbloccato il "mondo dei boschi" ma sono tornato indietro per cercare, che so, un power-up (pensavo di essere un po' troppo debole per un boss)...

Mai fare backtracking non richiesto, mai. :no:
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 15 Apr 2019, 10:36
Ok, lo sto amando ma sono una pippa.

Ho commesso il primo errore: avevo già sbloccato il "mondo dei boschi" ma sono tornato indietro per cercare, che so, un power-up (pensavo di essere un po' troppo debole per un boss)...

Mai fare backtracking non richiesto, mai. :no:

Beh tranquillo, c'é sempre un modo per tornare sui tuoi passi, se va bene ci infili il ritrovamento di qualche abilità o qualche geo extra, anche se le abilità non sono sempre immediate da ottenere.
Diciamo che verdevia sarebbe in effetti la seconda/terza zona da vedere giocando 'normalmente' ma il bello di HK è anche perdersi e lasciarsi andare al flusso dell'esperienza!
E infatti il gioco da un punto di vista esplorativo è abbastanza flessibile, ovviamente ci sono aree accessibili previo ottenimento abilità magari altrove, ma a me ha dato l'impressione che puoi fare una 'capatina' in moltissime aree differenti delgioco fin da subito.

Sblocca sempre le stazioni: è una sorta di viaggio rapido, tramote mappa puoi orientarti ad esempio per capire quanto sei distante dalla stazione più vicina ecc.
Cerca sempre il cartografo per le mappe!
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: The Dude - 15 Apr 2019, 12:34
Grazie per i consigli.

Nel weekend ho fatto un rapido switch tra questo su Ps4 e Tropical Freeze (su Switch): mentre HK con la levetta non sembra andar male (per ora, immagino dopo si faccia più tosta), dopo un po' di crocetta tornare a Kong con l'analogico è un po' un casino.

A conti fatti non avrei fatto male a prenderlo su Switch, per la sua portabilità: ho smesso di fumare in casa, perdincibacco.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: The Dude - 16 Apr 2019, 12:52
Credo di aver passato più tempo a leggere (e a ridere) sto topic che a giocare...

Ed ora che si parte per Pasqua niente, che non l'ho preso su Switch.
Colpa tua Ivan. :yes:

Ma hai recuperato con Necrosfinter  :D
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: The Dude - 26 Apr 2019, 11:03
Uff, Soul Master è proprio un bel ditinculo, non sembra però avervi messo troppo in difficoltà.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Nemesis Divina - 26 Apr 2019, 11:11
Non lo ricordo super ostico, le rogne sono altre.
Ha necessitato di qualche tentativo ma viene giù.

Poi bisogna anche vedere a che punto sei con i vari potenziamenti e se hai equipaggiato amuleti che ti aiutano nel compito.

Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: The Dude - 26 Apr 2019, 11:52
Ho potenziato l'aculeo come ovvio (si trova in quella zona), ma in quanto a charms non ne ho di così importanti, forse dovrei fare un po' di backtracking.

Oggi lo riaffronto a muso duro, in caso vado altrove.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Nemesis Divina - 26 Apr 2019, 11:58

Oggi lo riaffronto a muso duro, in caso vado altrove.

Esatto.
Data la natura fortemente erratica dell'esperienza, il consiglio è sempre quello: se il muro a cui stai dando testate è troppo duro, fatti il callo da un'altra parte  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Valas73 - 07 Mag 2019, 13:07
Preso con colpevole ritardo,ma il colpo del cogliote mi aveva fatto perdere l uscita in versione PS4.
Ho fatto 2/3 sessioni e caspita quanto è bello! Certo la mappa a volte è da emicrania,ma piano piano la si impara.
Per quanto puo valere, visto che cmq l esplorazione lascia abbastanza liberi,sono arrivato dove sta il primo fabbro ed esplorato un po i dintorni,e credo di esser cmq in una parte abbastanza "iniziale". Dicono sia lunghetto e nella versione PS4 ci son già i 4 contenuti che credo siano corposi.
Unico difetto,a volte lo trovo poco preciso ai bordi delle piattaforme,che non prende il tasto del salto e si cade.
Per ora ci sto proprio dentro
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Carluccio - 07 Mag 2019, 13:31
Dopo circa 50 ore di gioco l'ho finito all'82%. Il massimo se non sbaglio è 112%
Un signor gioco. Costa poco e diverte molto. Sodalizio perfetto ma raro al giorno d'oggi.
Impegnativo, mai punitivo. Premia l'utente creativo che persevera, che sperimenta.
Mappa immensa ben amalgamata con spostamenti rapidi collocati alla perfezione.
Gli amuleti sono quasi tutti utili e una volta raccolti tutti non è semplice scegliere quali mescolare.
Il combattimenti ricordano Ninja Gaiden. Pensa, studia, attacca, schiva, para, muoviti velocemente.
La padronanza della parata è la chiave della vittoria contro gli ostili.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Valas73 - 07 Mag 2019, 18:52
Mi potresti per favore spiegare la parata? Ho notato per esempio che a volte se dai un colpo mentre te ne arriva uno ,lo amnulli. Ma non ho capito bene come funziona e se funziona su tutti i nemici(o quasi). Grazie
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Carluccio - 07 Mag 2019, 19:42
Molto dipende dagli amuleti che sblocchi e che utilizzi. In piu' anche da come potenzi l'aculeo.
Contro alcuni nemici c'è anche un effetto rinculo variabile in virtu' di quello che ti ho detto prima.
E' una cosa che non è spiegabile a parole perchè ogni utente utilizza un approccio diverso.
Mi dispiace se indirettamente ho spoilerato.
Quello che posso consigliarti è "la migliore difesa è l'attacco" senza essere troppo avventato ma allo stesso modo senza temporeggiare troppo.
La parata classica è una sorta di Parry ed è attorno ad essa che devi imparare a gestire il combattimento.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 07 Mag 2019, 19:55
Onestamente fatico a capire cosa intendi pure io che l'ho finito oltre il cento percento.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 07 Mag 2019, 20:00
Nel gioco non c'è un vero e proprio tasto di parata/blocco però si, si può parryare.
Soprattutto lama contro lama è possibile bloccare attacchi in arrivo attaccando nel momento giusto e magari far danno al contempo se l'aculeo raggiunge la hitbox del nemico!
Prpva a far pratica con le spadate dei soldati con scudo ad esempio!

La schivata resta affidabilissima comunque, tieni a mente che molti amuleti possono influenzare pesantemente queste meccaniche base o aggiungerne di nuove, inizialmente se ne possiedono pochi maman mamo che li scovi puoi crearti una tua build di abilità e caratteristiche!

La cosa del rinculo dà una certa personalità al combat system, col tempo padroneggerai lo sbalzo all'indietro derivante dal contraccolpo dell'aculeo che colpisce: basta entrare nel giusto ritmo ed è fondamentale farlo (per non cadere in spazi stretti mentre si attacca e/o per gestire bene le distanze dai nemici e dal range dei loro attacchi e così via!)

Fai pratica anche con l'attacco a mezz'aria puntando l'aculeo verso il basso e colpendo così la testa dei nemici: anche quella è una tecnica con la quale conviene inpratichirsi!
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Valas73 - 07 Mag 2019, 21:05
Grazie a tutti per le risposte. Cmq si ho capito che per molte cose ci vuole "ritmo" come con in colpi in salto in basso,e lo stesso con il rinculo sia tuo sia del nemico. Cmq proverò a capire il tempismo della parry. Di amuleti ora ne ho 4,preso da poco quello che velocizza il dash. Non vedo l'ora di avere un po di tempo sti giorni per approfondire.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Valas73 - 08 Mag 2019, 09:08
Tutti gli amuleti in vendita si possono cmq trovare girando o quelli(in vendita) sono esclusivi dei commercianti?
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 08 Mag 2019, 09:13
Tutti gli amuleti in vendita si possono cmq trovare girando o quelli(in vendita) sono esclusivi dei commercianti?

Al 99% direi esclusivi.
Allo stesso modo quelli che si trovano in giro sono unici.
Alla fine i soldi per me non sono stati mai un problemi nè li ho mai farmati ma ho solo giocato normalmente, per cui compra pure tutto dando priorità a quel che ti è più utile!
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Carluccio - 08 Mag 2019, 11:25
Tutti gli amuleti in vendita si possono cmq trovare girando o quelli(in vendita) sono esclusivi dei commercianti?

Gli amuleti che trovi non li vendono e viceversa.
Ogni amuleto occupa diversi incavi in base agli effetti.
Puoi portare con te piu' amuleti ed avere piu' effetti ma poca efficacia.
Puoi portare con te meno amuleti, avere meno effetti ma piu' efficacia.
Io ho scelto la seconda.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: The Dude - 08 Mag 2019, 11:57
Io vorrei avere più slot, non bastano mai.

Gran gioco anche se, complice la vastità delle mappe, il backtracking si sente.

Più che altro commetto l'errore di tornare sui punti inaccessibili appena prendo u power-up: molti infatti rimangono inaccessibili.

Un difettuccio imho c'è: alcune aree sono impensabili da raggiungere con il solo intuito.
Ne ho scovata una per puro culo e non era un'area segreta, ma un vero e proprio percorso.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Carluccio - 08 Mag 2019, 12:03
Piu' slot renderebbero il gioco sbilanciato e forse piu' facile.
Il backtracking è presente in tutti i metroidvania. Rientra nella meccanica del genere.
Per il difettuccio, se usi l'amuleto della bussola che ti indica la tua posizione sulla mappa e sblocchi tutti gli spostamenti rapidi sei praticamente ovunque prima del solo pensiero.
Io direi che il difetto sta nel non indicare la posizione sulla mappa se non utilizzando l'amuleto apposito che di fatto diventa indispensabile.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: The Dude - 08 Mag 2019, 12:46
E' imho un backtracking più complicato del solito, vista la vastità delle aree. Ma ripeto, è un problema mio che cerco si sbloccare tutte le aree senza avere i power up giusti.

Sul difetto intendevo altro: ci sono alcune aree segrete all'interno di una "stanza" (non si vedono sulla mappa) impensabili da trovare, non da raggiungere.
Se tali aree hanno solo soldi o un oggetto mi va anche bene, se nascondono veri percorsi mi sembra eccessivo.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 08 Mag 2019, 12:47
Puoi portare con te piu' amuleti ed avere piu' effetti ma poca efficacia.
Puoi portare con te meno amuleti, avere meno effetti ma piu' efficacia.
Io ho scelto la seconda.

L'efficacia degli amuleti non cambia in base a quanti ne porti.
Portare più amuleti del previsto non dico come funzioni perché è uno spoiler. Ma comunque il contraltare non è quello.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: stone21 - 08 Mag 2019, 12:51
Puoi portare con te piu' amuleti ed avere piu' effetti ma poca efficacia.Puoi portare con te meno amuleti, avere meno effetti ma piu' efficacia.
Non proprio. L'effetto degli amuleti può sommarsi se c'è compatibilità, quindi puoi inzepparti di roba e avere una serie di benefici in combo fra loro. Equipaggiarne meno è avere meno benefici.

@The Dude
Gli slot non basteranno nemmeno quando avrai tutti gli spazi disponibili, quindi devi capire bene cosa equipaggiare in base al tuo gioco.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ivan F. - 08 Mag 2019, 12:52
Credo intenda dire che gli amuleti efficaci occupano più slot, quindi puoi necessariamente montarne meno.

Quelli che ne occupano meno sono invece più “frivoli”, quindi avrai più funzioni diverse ma di impatto minore.

Credo.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Carluccio - 08 Mag 2019, 12:53
Puoi portare con te piu' amuleti ed avere piu' effetti ma poca efficacia.
Puoi portare con te meno amuleti, avere meno effetti ma piu' efficacia.
Io ho scelto la seconda.

L'efficacia degli amuleti non cambia in base a quanti ne porti.
Portare più amuleti del previsto non dico come funzioni perché è uno spoiler. Ma comunque il contraltare non è quello.

Dipende dagli amuleti e dagli slot che hai.
Se porti parecchi amuleti che occupano pochi slot hai un pò di tutto, diciamo un fritto misto, ma niente di incisivo o che fa la differenza.
Se porti pochi amuleti ma che occupano piu' slot hai effetti piu' decisivi.
Io ho avuto la meglio contro alcuni boss perchè ho usato amuleti
Spoiler (click to show/hide)
O ancora andare in giro con l'amuleto
Spoiler (click to show/hide)
insomma io preferisco installarne pochi ma buoni.

Credo intenda dire che gli amuleti efficaci occupano più slot, quindi puoi necessariamente montarne meno.

Quelli che ne occupano meno sono invece più “frivoli”, quindi avrai più funzioni diverse ma di impatto minore.

Credo.
Esatto.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: The Dude - 08 Mag 2019, 12:54
Sì, intendeva quel che ha scritto Ivan.

Gli slot non basteranno nemmeno quando avrai tutti gli spazi disponibili, quindi devi capire bene cosa equipaggiare in base al tuo gioco.
Purtroppo so che sono slot limitati.
Ma anche io intendevo "Mi piacerebbe averlo più lungo", a prescindere :yes:
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: stone21 - 08 Mag 2019, 12:56
Ma anche io intendevo "Mi piacerebbe averlo più lungo", a prescindere :yes:
Eh devi sperare nella reincarnazione,  :D
ma per il momento ci sono 3 amuleti che fanno al caso tuo.
Due dovresti già averceli.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 08 Mag 2019, 13:01
Una volta ottenuti tutti gli incavi è bellissimo sperimentare build diverse, prima ci si arrangia!

Comunque alcuni, specie se combinati insieme (perchè ci sono delle sinergie, ricordo un video dettagliato a riguardo), fungono da modificatori di parametri invisibili del cavaliere, range di attacco,  mobilità, difesa ecc per cui van soppesati pregi e debolezze ( e cosa non si sta equipaggiando soprattutto) ma sempre in relazione alproprio play style!
Perchè se anche un anuleto è fortissimo ma lo si sfrutterebbe poco frequentemente nella propria tattica allora forse conviene metterlo da parte e metterne magari due meno costosi.

Ah non sottovalutate la possibilità di rimuovere l'amuleto che indica la propria posizione sulla mappa: è da avere sempre se stateesplorando aree nuove, ma se ad esempio state riprovando un boss su più tentativi e ormai la strada per tirnare da lui la conoscete a memoria, beh liberare quello slot fà davvero la differenza (in quanto può aprire tatticamente la possibilità di avere un'amuleto utilissimo da 3 slot anzichè 2 che prima non avevate considerato avendo quello slot di differenza già occupato!
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: stone21 - 08 Mag 2019, 13:10
Spoiler sugli amuleti e su alcune location.
https://www.youtube.com/watch?v=XMzS2Fra-WE
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Valas73 - 08 Mag 2019, 13:13
Grazie per le risposte! Che voglia di giocarci,non vedo l ora di staccare da lavoro e stasera giocarci 2/3 orette.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 08 Mag 2019, 13:28
Ah, scusa Carluccio, avevo frainteso.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: The Dude - 08 Mag 2019, 14:16
Ma anche io intendevo "Mi piacerebbe averlo più lungo", a prescindere :yes:
Eh devi sperare nella reincarnazione,  :D
ma per il momento ci sono 3 amuleti che fanno al caso tuo.
Due dovresti già averceli.

Non ho mica capito, spiega.
Gli amuleti, non il penis enlargement.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: stone21 - 08 Mag 2019, 14:31
Ma anche io intendevo "Mi piacerebbe averlo più lungo", a prescindere :yes:
Eh devi sperare nella reincarnazione,  :D
ma per il momento ci sono 3 amuleti che fanno al caso tuo.
Due dovresti già averceli.

Non ho mica capito, spiega.
Gli amuleti, non il penis enlargement.
Diciamo che era una becera battuta e visto che non puoi reincarnarti accontentati dell'aculeo. Lo so è grandi picchi di umorismo.
so...
Gli amuleti hanno proprietà che si combinano o che si sommano: sperimenta!
Controlla il tuo inventario e vedi se hai il nail enlargement in doppia versione.
Monta!
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: The Dude - 08 Mag 2019, 15:22
Sto cominciando a dubitare di qualsiasi cosa e temo che risponderti in modo serio possa farmi peggiorare la situazione. :D

Comunque il nail enlargement ne ho fatto solo uno.

Delle combo degli amuleti ho già notato qualcosa, ma non dispiacerebbe una legenda sugli effetti (in game intendo).

Ecco, se eri faceto infierisci pure! ;)
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: stone21 - 08 Mag 2019, 17:36
Colpa mia: ero convinto che ci fossero 3 amuleti per l'allungamento e invece sono due.
Quindi se uno ce l'hai devi adoperarti per trovare il secondo e godere lungo.

Il video che ho linkato alla pagina prima ti mostra un sacco di combo di amuleti, ma ti spoilera qualche miniboss.
Secondo me non è grave ma ci sta che uno voglia scoprire tutto da solo, quindi nel caso vediti solo questo pezzetto fino al minuto 3:23. Se hai trovato degli insetti molto cattivi e hai battuto il boss vai tranquillo, altrimenti è spoiler su un amuleto.
https://youtu.be/XMzS2Fra-WE?t=178

Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: The Dude - 09 Mag 2019, 09:00
Ce li ho entrambi, ma non li uso insieme (so' cinque pappine/slot).

Molto utili. :yes:
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Valas73 - 16 Mag 2019, 00:52
2 domande veloci:
I pavimenti che"traballano" ,devo avere un oggetto o un potere per poterli sfondare? E bisogna fare altro?
Le uova marce a che cacchio servono? Io ho ipotizzato bisogna darle a
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Grazie
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Level MD - 16 Mag 2019, 01:30
1 Potere
2 stanza chiusa a chiave in fondo a destra nel paesello iniziale/hub del gioco

Utilizzo
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Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Valas73 - 16 Mag 2019, 09:17
1 Potere
2 stanza chiusa a chiave in fondo a destra nel paesello iniziale/hub del gioco

Utilizzo
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Ecco a cosa serviva quell NPC! Non riuscivo bene a capire a cosa si riferisse quella frase. Grazie mille!
Mappa immensa, bellissima anche se a volte leggermente "scomoda",ma poi si aprono molte scorciatoie!
Ieri il gioco mi ha trollato in una zona di "salvataggio" :D l ho prima odiati,poi ho pensato che son stati geniali!
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Valas73 - 26 Mag 2019, 23:11
Domanda per chi l ha finito,io sono all 83% ed ho rotto tutti e 3 i sigilli,ora il boss che si trova al di la è l ultimo? E ucciso quello il gioco finisce o si può continuare?
Altra cosa,nella terra del riposo
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Ho visto che mi manca una "reliqua" che sarebbe quella
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si può finire anche senza averla presa? Sempre se il boss che dico io sia quello finale.
Una cosa che crea un po di confusione in questa edizione PS4 è che non sai quale siano i DLC e quale il gioco base,ne se fosse cosa fare o dove andare per attivarli.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 26 Mag 2019, 23:24
Si può continuare a giocare in ogni caso, tranquillo! E nì, è a suo modo un boss finale ma non il vero boss finale definitivo, vedrai

Terra del riposo
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Forse si può evitare di prenderla, è opzionale, ma ovviamente conviene farlo per accedere ad alcune aree.
Poi fai un controllo di quante mappe hai sbloccato perchè io ad esempio l'
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l'ho scoperto molto tardi dato che l'entrata è segreta!

Ad ogni modo il non sapere nulla sui Dlc e come attivarli esiste anche nella versione switch (che arrivò un anno dopo rispetto alla versione pc) e secondo me più che confusione è semplicemente dovuta al fatto che sono (fin) troppo bene integrati nell'avventura base e non da selezionare da un menù a parte.

Bene o male col senno di poi è stato bello scoprirli senza averne avuto grosse indicazioni!
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Valas73 - 27 Mag 2019, 00:51
Grazie Lax!
Credo che almeno fin dove sono arrivato ,le dovrei aver scoperte tutte le location,anche se come detto mi manca una reliqua e alcuni passaggi che devo vedere(e almeno dalla confirmazione della mappa dovrebbero piu da raccordo/scorciatia). Cmq davvero stupendo come gioco, insieme a salt and sanctary un must have.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: slataper - 03 Giu 2019, 20:48
Ormai agli sgoccioli del mio backlog su Switch, mi accingo ad affrontare Hollow Night, pur consapevole che sarà al di sopra delle mie forze.

Per curiosità butto l'occhio su howlongtobeat.com e...
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Vabbè
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Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 03 Giu 2019, 20:56
Ehm, teoricamente la durata potrebbe pure essere quella!
Solo che è un gioco dove esplorare tutto fà parte del piacere del gioco e dove le morti vengono conteggiate nelle ore complessive.. per cui di fatto l'avrò 'finito' sulle 50 ore io per poi arrivare a 80 e oktre nel fare tutto il resto!
Però non volevo spaventarti ma solo far presente che quella durata lì potrebbe non risultare affidabilissima, almeno per quella che è la mia esperienza!
Ma non preoccuparti e vai tranquillo perchè è un gioco dalle enormi qualità
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Turrican3 - 03 Giu 2019, 21:46
Eh sì, io sto a 80+ circa e tecnicamente neppure l'ho finito. ;D

Non mi preoccuperei troppo di questo dettaglio della durata... o perlomeno, non finché il tempo passato in quelle lande sperdute risulta piacevole. :)
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 03 Giu 2019, 22:02
Appunto, lo si dovrebbe giocare perché è piacevole viverci e giocarci in quel mondo, se capita di finirlo capita perché capita!
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: slataper - 03 Giu 2019, 22:20
Capisco, godersi il viaggio più che pensare alla meta.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 03 Giu 2019, 22:41
Capisco, godersi il viaggio più che pensare alla meta.

A mio parere è il mood perfetto per godersi un gioco come Hollow Knight! Che per esempio è una cisa che non è facile applicare ad altri titoli!
Esplora ogni anfratto e fai attenzione ad ogni dettaglio, se serve prendi appunti (anche virtuali volendo, anche facendo screenshots da consultare in seguito se necessario) o metti puntine sulla mappa
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: nikazzi - 03 Giu 2019, 23:46
(https://i.postimg.cc/Zny6HRZr/Whats-App-Image-2019-05-31-at-6-49-40-PM.jpg) (https://postimages.org/)

non ho saputo resistere, son diventato malato per sto gioco ^^'

Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Nemesis Divina - 04 Giu 2019, 06:44
Capisco, godersi il viaggio più che pensare alla meta.

A mio parere è il mood perfetto per godersi un gioco come Hollow Knight!

HK mi sembra che sia così da design. Faccio fatica a capire quale convergenza di elementi possa condurre a una run di 20/30 ore: bisogna essere giocatori molto abili, che possono dunque ignorare parecchi upgrade, ma serve anche indovinare le direzioni giuste che consentono di proseguire nel gioco. E ovviamente si deve avere il desiderio di rushare il gioco, perché è difficile non volerlo approfondire nei suoi tanti segreti.

Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 04 Giu 2019, 07:04
Eh si!
Però per dire sto seguendo la run di Sabaku ed in circa 13 ore ha scoperto già quasi tutte le ambientazioni, una cosa assurda ma è così!
Ha esplorato tutto abbastanza minuziosamente ma è morto pochissimo, tant'é che ha messo l'amuleto
Spoiler (click to show/hide)
!
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: andreTFP - 14 Giu 2019, 20:31
Sono a 15 ore; lo trovo molto dispersivo e pur intetressato dall'ambientazione, non mi sta piacendo. Ogni volta devo attraversare tutto il gioco. Ho trovato un upgrade: sia la banchiera, sia il negoziante sia il posto dove dovevo andare erano lontanissimi. Alla fine sono morto due volte di fila e ho perso 1500 geo.
Non trovo nemmeno troppo soddisfacente il combat, soprattutto nei sentieri stretti con nemici veloci.

Boh, è più la voglia di piantarlo nonostante ci abbia perso 15 ore che andare avanti.
Preferisco un gioco più compatto tipo Symphony of the Night, anche se non ha la profondità della storia e l'interazione con i personaggi.
Titolo: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 14 Giu 2019, 20:36
Parte lentissimo, e questo è un difetto oggettivo.
Dopo 15 ore dovresti già avere upgrade che ne modificano sostanzialmente la gradevolezza, ma se sei stato molto sfortunato o hai sbagliato spesso strada potrebbero non essere sufficienti per farti apprezzare il gioco.
Io personalmente ti dico: resisti ancora un pochino. Poi avrai il tempo di maledirmi, se sarà il caso.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 14 Giu 2019, 20:37
Vista la natura super aperta del gioco, i progressi fatti in quindici ore possono essere molto vari. Dove sei?
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 14 Giu 2019, 20:37
Il combat in realtà si espande tantissimo ma solo dopo un pò (ossia con abilità nuove e amuleti giusti), io anche in passato ho letto critiche simili ma non mi ci trovo, c'é da riattraversare le aree ma lo si fà in frettissima quando le si conosce, per spostamenti molto lunghi invece bisogna prima scoprire le stazioni del coleottero e poi sfruttarle sl massimo per ottimizzare i tempi!

Però se non sta piacendo dopo 15 ore capisco che lo stimolo possa venir meno, io a 15 ore anche non avevo fatto moltissimo (eppure molti in 15 ore son riusciti a fare molti più progressi di me, deve essere legato al fatto che il contatore ore considera anche le morti)
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 14 Giu 2019, 20:41
Vista la natura super aperta del gioco, i progressi fatti in quindici ore possono essere molto vari. Dove sei?

Questo è vero, e secondo me (fatta purtroppo solo una run conpleta) imbattersi prima in certi posto invece di altri può o aiutare (magari beccare prima del tempo un amuleto molto buono o farsi prina le ossa con certi nemici, oppure avere la possibiità di potenziare prima
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rispetto ad altri) o complicare la vita
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: andreTFP - 14 Giu 2019, 22:10
Le 15 ore di per sé non mi son pesate perché le ho fatte tutte in treno spezzettate; sono gli spostamenti a vuoto, che effettivamente da adesso in poi secondo me saranno di meno. Prima di scrivere il post avevo preso il pass del tram e volevo comprare l'amuleto per fare luce, visto che ci sono delle zone che a causa del buio non ho esplorato. Avendo perso i geo, non lo posso comprare, quindi a parte fare farming non so dove andare ora (nel frattempo sono stato
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.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Gaissel - 14 Giu 2019, 23:35
Hollow Knight ha una struttura piuttosto pesante che può, a seconda della sensibilità di chi lo gioca, risultare parecchio indigesta e compromettere l'apprezzamento di tutte le altre ottime freccie al suo arco.

Io ci ho lasciato 100 ore, apprezzandolo e criticandolo non poco. Amore e odio.
Poi i trailer del seguito visti all'E3 mi hanno fomentato parecchio (complice Hornet protagonista, che mi ispira mille volte di più della testolina vuota di cazzo, e il suo moveset bello elegante e tricke tracke), mi sono sparato un po' di episodi della blind run di Sabbakkio e lo sto riamando molto, a distanza di un anno.

Paradossale, ma forse neanche troppo. Fruirlo da spettatore per interposta persona annulla tutte le pesantezze e valorizza moltissimo tutto il resto, che è tendente allo splendido.

Consiglio spassionato @andreTFP : non ti intestardire. Su nulla. Vai a cazzo di cane, esplora, buttati. Lasciati indietro cose a caso. Tanto ci tornerai, ovunque tu sia.

P.s. e Bloodborne? Abbandonato?
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: andreTFP - 15 Giu 2019, 00:45
Bloodborne a casa durante il weekend, hollow knight durante la settimana sul treno .

Comunque sì, non mi intestardisco su nulla, l'ho imparato da Zelda breath of the wild, sebbene la difficoltà sia molto più abbordabile.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Gaissel - 15 Giu 2019, 01:09
All'epoca paragonai l'esperienza con Zelda BotW, proprio perché entrambi mi avevano tenuto attaccato decine (centinaia) di ore in più di quelle che avrei voluto, per lo più in ripetizione ossessiva delle stesse azioni.
Azioni ben pensate, ben messe in campo e più interessanti della media dei giochi moderni... E tuttavia sempre le stesse. 

Sono entrambi giochi che ti collassano addosso nel momento in cui non riesci a rinunciare a batterli palmo a palmo.
O riesci a combattere contro questa tentazione, o rischi di farteli venire a nausea.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Carluccio - 21 Giu 2019, 12:58
Hollow Knight disponibile al preorder sia su Amazon che sul sito Gamestop
39.99€ sia PS4 che Switch su Amazon
30.98€ PS4 e 40.98€ Switch da Gamestop
Uscita 12 Luglio
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 21 Giu 2019, 13:04
È per Hollow Knight Silksong, no?
In quel caso c'è il topic:
https://www.tfpforum.it/index.php?topic=25079.msg2517547#msg2517547 (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=25079.msg2517547#msg2517547)
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Turrican3 - 21 Giu 2019, 13:22
No, trattasi dell'edizione fisica di Hollow Knight "uno".
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 21 Giu 2019, 13:28
Ah okok!
A beh, per me il gioco è perfetto in digitale quindi non ci penso neanche lontanamente
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Turrican3 - 21 Giu 2019, 14:32
Io lo prendo perchè sono un feticista e mi sento in colpa per averlo pagato troppo poco. :D

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Spartan - 21 Giu 2019, 15:39
Io vorrei avere più slot, non bastano mai.

Gran gioco anche se, complice la vastità delle mappe, il backtracking si sente.

Più che altro commetto l'errore di tornare sui punti inaccessibili appena prendo u power-up: molti infatti rimangono inaccessibili.

Un difettuccio imho c'è: alcune aree sono impensabili da raggiungere con il solo intuito.
Ne ho scovata una per puro culo e non era un'area segreta, ma un vero e proprio percorso.
Usa i token Dudo! I mettevo un token per ogni punto in cui serviva un abilita' particolare per passare (doppio salto, trapasso, ecc.)
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: andreTFP - 22 Giu 2019, 09:07
I boss verso la fine del gioco (34 ore) iniziano ad essere tosti.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 22 Giu 2019, 09:13
I boss verso la fine del gioco (34 ore) iniziano ad essere tosti.

Si, c'é una discreta impennata a un certo punto, con alcuni che arrivano a fare anche doppio danno con un solo colpo e così via!
Per contrastarli naturalmente in primis bisogna potenziare l'aculeo il più possibile (dipende da quanto hai già esplorato per ottenere quei determinati oggetti, puoi sempre tornarci dopo dai boss), cambiare strategia con set di amuleti differenti può anche essere illuminante (ci son boss in cui dei punti salute in più sono una manna, altri più fscili da gestire con incantesimi ecc.), se ad esempio riesci a scomfiggere un boss o danneggiarlo pesantemente senza difenderti o senza curarti, non esitare a farlo dato che l'aggressività totale a volte ripaga!
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: andreTFP - 22 Giu 2019, 12:40
Sì, ho visto, tendenzialmente con energia extra lo scontro dura di più, una volta trovata la strategia d'attacco e memorizzati i pattern, ha senso usare amuleti più offensivi .
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: stone21 - 22 Giu 2019, 13:27
...Per contrastarli naturalmente in primis bisogna potenziare l'aculeo il più possibile ...
Occhio che l'energia dei boss si adegua alla potenza dell'aculeo, quindi aumentarne il potere aiuta solo con i nemici piccoli.
Le vespe maledette se lo meritano.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 22 Giu 2019, 13:42
...Per contrastarli naturalmente in primis bisogna potenziare l'aculeo il più possibile ...
Occhio che l'energia dei boss si adegua alla potenza dell'aculeo, quindi aumentarne il potere aiuta solo con i nemici piccoli.
Le vespe maledette se lo meritano.

Wow, sta cosa non la sapevo, interessante!
Ero convinto valesse per tutti dato che coi piccoli si nota nettamente che muoiano sempre con meno colpi, in effetti però i boss rigiocabili in 'quel luogo lì' mi sembravano avere più salute, ma pensavo valesse solo per quell'area!

Vespe maledette!
Titolo: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 22 Giu 2019, 13:49
Da quello che leggo vale solo per alcuni boss, e solo per evitare che pochi colpi li uccidano dopo un upgrade.
Quindi di fatto fare il potenziamento è comunque sempre conveniente.
Personalmente non me n'ero accorto.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: andreTFP - 26 Giu 2019, 23:02
Credo di essere vicino alla fine :
Spoiler (click to show/hide)
.

Funziona tutto molto bene: combat, fase platform, esplorazione. Però lo reputo troppo lungo e un po' ripetitivo; si perde tantissimo per spostarsi.

Ho una domanda : come mai il personaggio con la picozza che cantava ad un certo punto mi ha attaccato ? Forse perché sono stato nella zona della mappa con i cristallo e ho attaccato i suoi simili ?
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Nemesis Divina - 27 Giu 2019, 07:00
Se non ricordo ricordo male è legato alla storia:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: andreTFP - 29 Giu 2019, 18:46
Ho un'altra domanda:
Spoiler (click to show/hide)

Adesso sto facendo il palazzo bianco, trovo la sfida piattaformica molto difficile; ho scelto invece di abbandonare dopo parecchi giorni di tentativi la terza sfida del colosseo.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 29 Giu 2019, 18:55
Puoi piazzarlo ovunque con tasto apposito + su o giù (uno dei due!).

La terza è effettivamente tostissima, secondo me riprovala solo quandohai tutti gli amuleti e puoi elaborare una build adattissima!
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: andreTFP - 29 Giu 2019, 19:07
Puoi piazzarlo ovunque con tasto apposito + su o giù (uno dei due!).
Sì, chiaro, ma non me lo fa piazzare prima dello scontro. [su per piazzare il portale, su per teletrasportarsi].

Grazie comunque.

Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 29 Giu 2019, 19:11
Puoi piazzarlo ovunque con tasto apposito + su o giù (uno dei due!).
Sì, chiaro, ma non me lo fa piazzare prima dello scontro. [su per piazzare il portale, su per teletrasportarsi].

Grazie comunque.

Prova apiazzarlo una schermata prima così da esser comunque più vicino possibile! Così dovrebbe esser possibile!
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: jamp82 - 30 Giu 2019, 14:17
Salito in ritardo sul carrozzone Hollow Knight.... Boh, al momento dopo 3 orette mi sembra tutto dannatamente meravigliosissimo, il gioco che Tim Burton avrebbe voluto fare.

P. S. : Oscar agli affetti sonori e alle musiche.... Ma la cantilena dello scarrafone picconatore? Ne parliamo?
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 30 Giu 2019, 14:18
L'inizio è la parte peggiore del gioco.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: jamp82 - 30 Giu 2019, 14:20
L'inizio è la parte peggiore del gioco.
E allora in anticipo dico tanti cuoricini
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 30 Giu 2019, 14:32
Salito in ritardo sul carrozzone Hollow Knight.... Boh, al momento dopo 3 orette mi sembra tutto dannatamente meravigliosissimo, il gioco che Tim Burton avrebbe voluto fare.

P. S. : Oscar agli affetti sonori e alle musiche.... Ma la cantilena dello scarrafone picconatore? Ne parliamo?

Beh se sei partito già così, è tipo impossibile che non lo adorerai  :D
L'inizio in realtà non è poi brutto del resto, è che si è un pò limitati nel gameplay, le aree non le si conoscono, non si hanno strumenti adeguate per attraversarle in scioltezza... però è tutto da scoprire e soprattutto è la tua avventura (infatti consiglio di esplorare dove vuoi e quando vuoi, fin da subito ci si può avventurare in aree semi-avanzate, se vuoi esplorale, se non vuoi tornaci dopo, insomma vai a istinto!).
Fare determinate cose e boss prima/dopo di aver ottenuto abilità o upgrade X/Y/Z è in realtà il sale del perchè a mio avviso HK è così bello, prima o poi tutto arriverà se sei minuzioso ma nella prima partita npn sapendo nulla sarai tu a determinare come il tutto avvenga e in che ordine (compresa la possibilità di tornare in un secondo momento in una zona o boss particolarmente ostico, la scelta spetta solo a te).

Goditi l'avventura e facci sapere, Jamp!
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: jamp82 - 30 Giu 2019, 14:38
Il mio intento infatti è andare alla cieca senza troppe seghe mentali.... Sperando che le musiche si mantengano sempre così rilassanti così mi incazzerò di meno
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Panda Vassili - 30 Giu 2019, 14:47
Io l'ho adorato fin da subito, secondo me creano benissimo l'idea di un mondo misterioso in cui hai piacere a starci, da esplorare. Insomma per me è flawless victory mamma mia che gioco
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 30 Giu 2019, 14:54
Il mio intento infatti è andare alla cieca senza troppe seghe mentali.... Sperando che le musiche si mantengano sempre così rilassanti così mi incazzerò di meno

Lo amerai. Io l ho amato alla follia, su Switch handheld è stato la morte sua.

E la OST è si da oscar, imbarazzo della scelta, sempre a tema con l ambiente circostante.

Mamma che voglia di rigiocarlo che mi fanno venire i bei ricordi, è passato un anno da quando sono caduto in amore con questa perla meravigliosa.

Non vedo l ora esca Silksong anche se nascondo temo di restare deluso se non riescono ad eguagliare i fasti del primo senza farlo sembrare un deja vu.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: jamp82 - 30 Giu 2019, 15:41
Su Switch anche quì, per forza tra l'altro sorprendente ad un prezzo da rapina per esser sull'eshop tutta maggia, una roba tipo 8€!
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Turrican3 - 30 Giu 2019, 17:14
Secondo me Hollow Knight poteva essere venduto a 59 euro e ne sarebbe comunque valsa la pena.

Ecco, l'ho detto.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 30 Giu 2019, 17:41
Secondo me Hollow Knight poteva essere venduto a 59 euro e ne sarebbe comunque valsa la pena.

Ecco, l'ho detto.

Col senno di poi io dico di si.
Ovviamente egoisticamente non gioirei nel dover pagare di più ma se parliamo di valore per me si.
Semplicemente sono stati fin troppo 'virtuosi' gli sviluppatori, rispetto a mille altri sviluppatori (teniamo presente pure i Dlc gratis e tutti integrati perfettamente nel gioco principale).

Meno male che almeno non lo presi in offerta ma al lancio.
Cosa che, per correttezza, farò anche con Silksong e su switch dato che il porting è stato favoloso (e ricordo che lo dissero anche loro che si sarebbero presi il giusto tempo per fare una conversione all'altezza! Poi un bel giorno da un direct indie spuntò la data della versione switch, lo ricordo come ieri  :-*)
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 30 Giu 2019, 18:03
E si e si e si.

Gioco che varrebbe i 60eur o qualsivoglia.

Fu il direct dell E3 dell anno scorso quando ne annunciarono la data di uscita su Switch, uscita che fu tipo la settimana dell E3, se ricordo bene.

Io lo presi la settimana successiva, un sabato di scaxxo avendo saltato Mario Tennis mi chiedevo cosa potevo prendere in alternativa.

E sticazzi cosa ho preso.   :D
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 30 Giu 2019, 18:25
E si e si e si.

Gioco che varrebbe i 60eur o qualsivoglia.

Fu il direct dell E3 dell anno scorso quando ne annunciarono la data di uscita su Switch, uscita che fu tipo la settimana dell E3, se ricordo bene.

Io lo presi la settimana successiva, un sabato di scaxxo avendo saltato Mario Tennis mi chiedevo cosa potevo prendere in alternativa.

E sticazzi cosa ho preso.   :D

Ricordi bene, sono andato a ricontrollare

TFP Link :: https://www.google.com/url?sa=t&source=web&rct=j&url=https://m.youtube.com/watch%3Fv%3DkWo5g-tsBNk&ved=2ahUKEwiBu7q6zpHjAhWstIsKHbbEA6AQwqsBMAB6BAgEEAU&usg=AOvVaw2XGItir2cSGqJxNxf6Q_Um

Comunque se avete tempo e modo seguitevi qualche episodio della run di sabaku su youtube, è abbastanza illuminante su certi meccanismi, sul come il suo (o di chiunque) modo personale di giocare possa portarlo ad aver giocato una partita diversa dalla nostra ecc.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Nemesis Divina - 30 Giu 2019, 19:20
Secondo me Hollow Knight poteva essere venduto a 59 euro e ne sarebbe comunque valsa la pena.

Ecco, l'ho detto.

Non che ci voglia tutto questo coraggio a dirlo ^^
Spero che alzino un po' il prezzo su Silksong, che se li meritano (ma se succede, a sapere quando siamo rompiballe noi giocatori, rischiano la shitstorm).
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Gaissel - 30 Giu 2019, 20:54
Io spero che lo vendano a 10 euro, con uscita improvvisa senza preavviso alcuno, saltando a piedi pari tutto l'hype e gli scappellamenti collettivi,  cosicché per una volta lo possa comprare al day one, con aspettative a zero e un crescendo di stupore vergine e magnifico :yes:
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Turrican3 - 30 Giu 2019, 22:01
Non che ci voglia tutto questo coraggio a dirlo ^^

Conosco parecchia gente che ritiene 2D e/o indie roba oggettivamente "inferiore" e non meritevole pertanto del prezzo pieno.

Quindi forse non è poi un pensiero così scontato risulti condivisibile. Purtroppo.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 30 Giu 2019, 23:05
Sono pensieri che non meritano nemmeno considerazione, a mio avviso.
Esistono solo differenze in qualità, non certo in genesi o categorizzazione.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Turrican3 - 30 Giu 2019, 23:16
Pienamente d'accordo su tutto. :yes:
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: andreTFP - 03 Lug 2019, 11:33
Ieri sera ho giocato un po' distratto e... Ho perso 18 mila geo.
Vabbè, credo di avere comprato quasi tutto tranne l'ultimo upgrade dell'aculeo e il talismano che è accessibile dal mercante una volta ottenuti 40 amuleti.

Sono alla fine:
Spoiler (click to show/hide)
Confermo quello che ho detto nei precedenti posti: molto lento all'inizio, troppo dispersivo, troppo diluito ma estremamente curato nei suoi elementi essenziali : fase platform e combat godono di un sistema di controllo perfetto. Originale sia nell'approccio che nello stile tecnico (grafica e colonna sonora) ha una sua personalità anche grazie al lore attorno . Mi piace anche rispetto ad un Castlevania, il fatto che ci siano delle sottotrame e storie di personaggi da scoprire e abbastanza dinamici: in pratica si ha la sensazione di vivere in un mondo e non in un edificio/parte di mondo.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: jamp82 - 28 Lug 2019, 13:24
Breve riassunto della mia traversata verso l'ignoto in questo reame onirico: la mappa si fa sempre più grande, i segnalini rossi per indicare i boss che "si vabbè dai, ti farò più avanti" aumentano e aumentano anche i momenti di "no vabbè, ma quanto è sterminato?". Sono a 30h, sono una pippa, non vedo la fine. Questo indie è una fottuta anomalia. Vorrei abbracciare i Team Cherry, massimo rispetto, come quello che hanno dato le 3 signore delle mantidi a me, piccolo insettino che non molla in questo mondo ostile e da sogno.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 28 Lug 2019, 13:37
Breve riassunto della mia traversata verso l'ignoto in questo reame onirico: la mappa si fa sempre più grande, i segnalini rossi per indicare i boss che "si vabbè dai, ti farò più avanti" aumentano e aumentano anche i momenti di "no vabbè, ma quanto è sterminato?". Sono a 30h, sono una pippa, non vedo la fine. Questo indie è una fottuta anomalia. Vorrei abbracciare i Team Cherry, massimo rispetto, come quello che hanno dato le 3 signore delle mantidi a me, piccolo insettino che non molla in questo mondo ostile e da sogno.

L'
Spoiler (click to show/hide)
  :-* :-* :-*

Beh è naturale che sia un'anomalia, nessun altro team indie (o anche AAA) offre un tale rapporto qualità (e ore di contenuti che male non fanno)/prezzo.
Almeno che io sappia, infatti sono aperto a segnalazioni di casi simili, solo che dubito ce ne sian molti
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: jamp82 - 28 Lug 2019, 13:42


Breve riassunto della mia traversata verso l'ignoto in questo reame onirico: la mappa si fa sempre più grande, i segnalini rossi per indicare i boss che "si vabbè dai, ti farò più avanti" aumentano e aumentano anche i momenti di "no vabbè, ma quanto è sterminato?". Sono a 30h, sono una pippa, non vedo la fine. Questo indie è una fottuta anomalia. Vorrei abbracciare i Team Cherry, massimo rispetto, come quello che hanno dato le 3 signore delle mantidi a me, piccolo insettino che non molla in questo mondo ostile e da sogno.

L'
Spoiler (click to show/hide)

Yes, nella sua semplicità è stato un momento molto significativo.

Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ifride - 28 Lug 2019, 13:59
Breve riassunto della mia traversata verso l'ignoto in questo reame onirico: la mappa si fa sempre più grande, i segnalini rossi per indicare i boss che "si vabbè dai, ti farò più avanti" aumentano e aumentano anche i momenti di "no vabbè, ma quanto è sterminato?". Sono a 30h, sono una pippa, non vedo la fine. Questo indie è una fottuta anomalia. Vorrei abbracciare i Team Cherry, massimo rispetto, come quello che hanno dato le 3 signore delle mantidi a me, piccolo insettino che non molla in questo mondo ostile e da sogno.

L'
Spoiler (click to show/hide)
  :-* :-* :-*

Beh è naturale che sia un'anomalia, nessun altro team indie (o anche AAA) offre un tale rapporto qualità (e ore di contenuti che male non fanno)/prezzo.
Almeno che io sappia, infatti sono aperto a segnalazioni di casi simili, solo che dubito ce ne sian molti

Monster boy.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 28 Lug 2019, 14:07
Good, letto di sfuggita che è piaciuto praticamente a tutti!
Gioco che non vedo l'ora di giocare e come qualità potrebbe essere anche più in lato, sul prezzo però non ero sicurissimo al 100% che l'equazione rimanesse rispettata!
Ho solo aspettato un piccolo calo e l'ho preso digital su switch!
Quando lo inizio poi faccio volentieri post e retroreading nel suo topic  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: babaz - 28 Lug 2019, 22:31
chi mancava al party, eh?

eccomi qui, prima partita stasera... una sessione da quasi 3 ore O_O
per il momento è estasi, meraviglia e gran divertimento
ovviamente so di aver appena scalfito la superficie di questa enormità, ma la voglia di tornarci su è tanta tanta

è una cosa epidermica: lo senti al volo quando hai per le mani un capolavoro :)

PS: una meraviglia a 4K60fps
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: jamp82 - 29 Lug 2019, 01:04
chi mancava al party, eh?

eccomi qui, prima partita stasera... una sessione da quasi 3 ore O_O
per il momento è estasi, meraviglia e gran divertimento
ovviamente so di aver appena scalfito la superficie di questa enormità, ma la voglia di tornarci su è tanta tanta

è una cosa epidermica: lo senti al volo quando hai per le mani un capolavoro :)

PS: una meraviglia a 4K60fps
Ma no, fail! #suswitchèlamortesua!
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ivan F. - 29 Lug 2019, 01:07
chi mancava al party, eh?

eccomi qui, prima partita stasera... una sessione da quasi 3 ore O_O
per il momento è estasi, meraviglia e gran divertimento

Tranquillo, poi peggiora.

Fai le foto ai vicoli ciechi, mi raccomando, altrimenti le parole male si sprecano.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: babaz - 29 Lug 2019, 09:16
chi mancava al party, eh?

eccomi qui, prima partita stasera... una sessione da quasi 3 ore O_O
per il momento è estasi, meraviglia e gran divertimento
ovviamente so di aver appena scalfito la superficie di questa enormità, ma la voglia di tornarci su è tanta tanta

è una cosa epidermica: lo senti al volo quando hai per le mani un capolavoro :)

PS: una meraviglia a 4K60fps
Ma no, fail! #suswitchèlamortesua!

Ahahah ti ho visto, mascherina 😄
Il gioco già ce l'ho da tempo, su PC. Aspettavo l'ispirazione, il momento giusto.

@Ivan F.
Ricordo che la "navigazione" della mappa é stata uno dei tuoi tormenti... A me non pare così indecifrabile, al momento. Ho già preso la penna, e acquistato compasso e segnalini 😁
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: andreTFP - 29 Lug 2019, 09:45
Ho fatto tratte intere di treno a raggiungere punti o a capire senza successo dove andare ... LOL
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 29 Lug 2019, 09:52
Personalmente nessunissimo problema, una volta compreso come funziona la penna, il cartografo, la mappa è tutto chiaro e leggibile!
L'unica cosina che gli posso imputare è che, specialmente nelle prime aree e in mancanza di certe abilità/poteri (ecco passa non poco tempo fra l'acquisimenti di un'abilità permanente e la successiva, questo è vero ed è un pò in controtendenza con altri metroidvania ad esempio, non lo ho rilevato come difetto però sinceramente), possono esserci traversate non cortissime prima di raggiungere un determinato punto (tipo un'area non ancora esplorata).
Imsomma, detto banalmente il backtracking può diventare corposo, però dipende davvero tantissimo da come lo si gioca, in questo c'è una componente soggettiva non da poco (ad esempio vedendo la blind run di Sabaku, lui si 'perdeva' molto meno di me e arrivava in certe aree con molte meno ore di gioco e morti rispetto alla mia run per tutta uma serie di motivi/scelte, spesso conseguenti all'aver esplorato certe zone prima di altre)
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: babaz - 29 Lug 2019, 10:00
Ho fatto tratte intere di treno a raggiungere punti o a capire senza successo dove andare ... LOL

Ma é evidente, credo sia una componente essenziale di un metroidvania.

É chiaro che all'inizio le alternative possibili sono limitate (4 o 5 strade percorribili), ma con l'aprirsi della mappa diventerà un macello 😄

Ho già detto che é bellissimo?
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: jamp82 - 29 Lug 2019, 11:00
Ho fatto tratte intere di treno a raggiungere punti o a capire senza successo dove andare ... LOL

Ma é evidente, credo sia una componente essenziale di un metroidvania.

É chiaro che all'inizio le alternative possibili sono limitate (4 o 5 strade percorribili), ma con l'aprirsi della mappa diventerà un macello 😄

Ho già detto che é bellissimo?

mi raccomando, se hai memoria zero come la mia, segnati più cose possibili, non come me l'altro ieri:

- uh bello, cos'è? "non puoi aprire, non hai la chiave"
- azz, vabbè, più avanti indagherò
- il giorno dopo "hai trovato una chiave"
- ffffffffffuuuuuuuuuuuuuuuuuu
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: andreTFP - 29 Lug 2019, 11:12
Ho fatto tratte intere di treno a raggiungere punti o a capire senza successo dove andare ... LOL

Ma é evidente, credo sia una componente essenziale di un metroidvania.
Sì chiaro, ma dipende tutto dal quanto. Se per raggiungere un luogo inoeigo 5 minuti è un conto. Se ne impiego sempre 15-20 va meno bene.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: andreTFP - 29 Lug 2019, 11:17
mi raccomando, se hai memoria zero come la mia, segnati più cose possibili, non come me l'altro ieri:

- uh bello, cos'è? "non puoi aprire, non hai la chiave"
- azz, vabbè, più avanti indagherò
- il giorno dopo "hai trovato una chiave"
- ffffffffffuuuuuuuuuuuuuuuuuu
Mmm, la stessa chiave può aprire più cose:
Spoiler (click to show/hide)
Utile , no? 😂
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: jamp82 - 29 Lug 2019, 11:22
mi raccomando, se hai memoria zero come la mia, segnati più cose possibili, non come me l'altro ieri:

- uh bello, cos'è? "non puoi aprire, non hai la chiave"
- azz, vabbè, più avanti indagherò
- il giorno dopo "hai trovato una chiave"
- ffffffffffuuuuuuuuuuuuuuuuuu
Mmm, la stessa chiave può aprire più cose: o un sarcofago (in basso a sx dove ci sono i ragni mi pare), una specie di camera in basso a dx oppure un'altra cosa che non ricordo.
Utile , no? 😂

precedentemente un passaggio l'ho aperto con un'altra chiave
Spoiler (click to show/hide)
, con questa invece bandiera bianca  :hurt:
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: babaz - 29 Lug 2019, 13:07
Fate attenzione agli spoiler, por favor
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: babaz - 30 Lug 2019, 00:20
ok, sto a 12+ ore in meno di 2 giorni... la fottuta droga P_P

adesso inizio a girare a vuoto, anche perchè il gioco CONTINUA A BUTTARE ROBA, ad APRIRE AREE, a svelare meccaniche.
Senza volerlo ho "attivato" il DLC "Grimm Troupe"... questi stanno fuori :)

spero di non andare in sovraccarico

FORZA DELLO SCARRAFONE, A ME!

Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 30 Lug 2019, 06:57
È fortemente addictive, di quelli che bisogna imporsi di staccare!
Bello che tu lo abbia attivato così subito, occhio che è comunque bello tosto quindi forse meglio metterlo in stand by per un pò  :D
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: atchoo - 30 Lug 2019, 07:32
Tranquillo, babaz è fatto così, metterà presto in stand by l'intero gioco. :)
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 30 Lug 2019, 07:41
Tranquillo, babaz è fatto così, metterà presto in stand by l'intero gioco. :)

 :D
Vediamo, vediamo, il richiamo del potere dello scarrafone potrebbe ritirarlo dentro istantaneamente stavolta!
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: jamp82 - 30 Lug 2019, 07:56
ok, sto a 12+ ore in meno di 2 giorni... la fottuta droga P_P

adesso inizio a girare a vuoto, anche perchè il gioco CONTINUA A BUTTARE ROBA, ad APRIRE AREE, a svelare meccaniche.
Senza volerlo ho "attivato" il DLC "Grimm Troupe"... questi stanno fuori :)

spero di non andare in sovraccarico

FORZA DELLO SCARRAFONE, A ME!
Io in 35h non credo di averlo "trovato" il dlc, 'nnamo bbene.

p.s.: ieri sera ho trovato
Spoiler (click to show/hide)
mi sono dato la pacca sulla spalla, bravo me.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 30 Lug 2019, 09:52
Dopo il White Palace dovrai andare dall'ortopedico.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: andreTFP - 30 Lug 2019, 10:19
Ecco, per il White palace assolutamente un pad con la croce digitale.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: babaz - 30 Lug 2019, 11:54
Ecco, per il White palace assolutamente un pad con la croce digitale.

Ecco, al momento il gioco mi risulta molto ben "utilizzabile" e riesco a superare certi passaggi un po' "spinosi" 😁, nonostante io non sia assolutamente un mago dello stick (tutt'altro) ... Utilizzo il mio glorioso pad 360, con l'analogico: la croce digitale é parecchio meh, come si sa.

Al più, se butta male, cercherò di usare il controller Pro della Switch 😆😆

Spero comunque che per finire il gioco non sia necessario essere dei ninja (non 100%, intendo arrivare ai titoli di coda)
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: jamp82 - 30 Lug 2019, 12:01


Spero comunque che per finire il gioco non sia necessario essere dei ninja (non 100%, intendo arrivare ai titoli di coda)

lo spero anche io babaz, lo spero anche io.

p.s. a tutti: ho sbloccato tutti e 3 gli attacchi speciali ma al momento prendono polvere, non ho trovato reali stimoli nell'usarli.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 30 Lug 2019, 12:05
Per quella cosa secondo me potete star tranquilli, moltissime sfidue ardue sono opzionali!
Per gli attacchi speciali dipende, dico solo che potreste rivalutarli poi!
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Turrican3 - 30 Lug 2019, 12:49
Io ho passato il 100% + l'ho giocato tutto con i joycon, quindi... vai tranquillo. ;D
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: andreTFP - 30 Lug 2019, 14:44
Ecco, per il White palace assolutamente un pad con la croce digitale.

Ecco, al momento il gioco mi risulta molto ben "utilizzabile" e riesco a superare certi passaggi un po' "spinosi" 😁, nonostante io non sia assolutamente un mago dello stick (tutt'altro) ... Utilizzo il mio glorioso pad 360, con l'analogico: la croce digitale é parecchio meh, come si sa.

Al più, se butta male, cercherò di usare il controller Pro della Switch 😆😆

Spero comunque che per finire il gioco non sia necessario essere dei ninja (non 100%, intendo arrivare ai titoli di coda)
Secondo me è fondamentale la croce per quel pezzo "White palace" che non mi sembra sia obbligatorio e contro quei boss in cui serve il salto più l'attacco in basso.

Pad usato: quello Pro del Wii u.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 30 Lug 2019, 14:47
Fatto anche il path of pain col controller pro di switch ma.. con l'analogico!
È solo abitudine, posso assicurare che la croce direzionale non è obbligatoria letteralmente, poi capisco benissimo che per molti possa risultare fondamentale e sua preferibile nei platform, su quello non c'è dubbio!
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Gold_E - 30 Lug 2019, 15:06
Confermo, superato il 100% pure io giocando molto in portatile con switch. In particolare, in modalità portatile ci ho fatto la terza prova del Colosseo, mentre il White Palace la feci col Pro. Comunque felice per chi ci sta giocando ora... Gioco stupendo!
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: jamp82 - 30 Lug 2019, 16:48
in cui serve il salto più l'attacco in basso.



noto che è utilissimo anche contro alcuni mob per stare in safe.....l'ho scoperto per caso dopo quasi 30h  :D
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Nemesis Divina - 30 Lug 2019, 20:27
Ecco, per il White palace assolutamente un pad con la croce digitale.

Forse per il Path of Pain.
Il White Palace l'ho fatto io con l'analogico del Dual Shock.

Nella frase sopra la parola chiave è "io"  :D
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: babaz - 30 Lug 2019, 22:57
sono quasi a 20 ore...

Strepitoso
Oltre ad essere bellissimo, è enorme e al tempo stesso ti tiene attaccato.
Praticamente non ho fatto altri in 2 giorni.

Adesso sono sceso in basso, molto in basso (credo il fondo)
E' tempo di risalire|
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Nemesis Divina - 31 Lug 2019, 07:02
Di ore ne hai ancora da macinare e il gioco continuerà a buttarti addosso roba in quantità/qualità fino alla fine.
Opera straordinaria che è finita nella mia top ten all-time senza se e senza ma.

Io devo ancora negoziare il true last boss che era oltre le mie abilità. In un mondo ideale me lo vorrei pure rigiocare ma mi sa che aspetto Silksong.

Intanto, buona continuazione  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 31 Lug 2019, 19:23
Di ore ne hai ancora da macinare e il gioco continuerà a buttarti addosso roba in quantità/qualità fino alla fine.
Opera straordinaria che è finita nella mia top ten all-time senza se e senza ma.

Io devo ancora negoziare il true last boss che era oltre le mie abilità. In un mondo ideale me lo vorrei pure rigiocare ma mi sa che aspetto Silksong.

Intanto, buona continuazione  :yes:

Esattamente idem, incluso boss finale, incluso Silksong.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: babaz - 01 Ago 2019, 00:30
ma sono matti O_O
non ho mai visto una mappa così, così... ENORME
ne fanno 5 di metroidvania con tutta questa superficie.

sono a 27 ore, mi sta divorando l'anima (e per fortuna che sono in ferie...)
una delle esperienze gaming più totalizzanti di sempre... a un certo punto spero finisca per non trasformarmi in uno zombie con memoria muscolare :)

sempre se non ho preso un grande abbaglio
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: jamp82 - 01 Ago 2019, 00:35
Io ormai vado in giro, esploro, al momento non mi sto preoccupando di arrivare ad una fine.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 01 Ago 2019, 00:37
Massi esplorate il più possibile e fregatevene della main, è il modo migliore di approcciarlo!
Comunque finisce finisce, prima o poi..
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Zefiro - 01 Ago 2019, 08:49
ma sono matti O_O
non ho mai visto una mappa così, così... ENORME
ne fanno 5 di metroidvania con tutta questa superficie.

sono a 27 ore, mi sta divorando l'anima (e per fortuna che sono in ferie...)
una delle esperienze gaming più totalizzanti di sempre... a un certo punto spero finisca per non trasformarmi in uno zombie con memoria muscolare :)

sempre se non ho preso un grande abbaglio
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Il Re e l' Hollow Knight sono due personaggi diversi.
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Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: nikazzi - 01 Ago 2019, 17:41
ecco bravi approfondite di più la trama che m‘interessa ^^
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Nemesis Divina - 01 Ago 2019, 17:59
Lascio qui un link a una roba scritta abbastanza male ma che qui e là mette cose interessanti:
Il Più Grave Errore del Re Pallido (https://gamesofnobody.wordpress.com/2018/12/02/il-piu-grande-errore-del-re-pallido-hollow-knight-theory/)

Eccoti servito Nik  ;)
Titolo: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 01 Ago 2019, 18:25
Spoiler (click to show/hide)

Mi è venuta voglia di rigiocarlo per intero. O___o
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Nemesis Divina - 01 Ago 2019, 18:31
La spiegazione di cui sopra, per quanto esposta male, mi sembrò abbastanza coerente al tempo. Dagli una letta.

Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 01 Ago 2019, 18:40
L'avevo letta all'epoca e l'ho riletta ora. :)
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: nikazzi - 01 Ago 2019, 19:02
grazie neme! link salvato!
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: babaz - 01 Ago 2019, 20:28
Ho tanti di quei pensieri per la testa che non so nemmeno da dove iniziare
Completato al 86% in 34 ore e 17 minuti

34 ore in 4 giorni di gioco "matto e disperatissimo"  :o

Non ricordo nulla del genere, e già questo mi autorizza a piazzare Hollow Knight nella mia TOP 5 personale di sempre: capolavoro senza se e senza ma.

Ci sono una miriade di cose perfettamente azzeccate, ma è uno di quei casi in cui l'insieme - in mirabile equilibrio - è più della somma delle parti.

Dal punto di vista visivo e sonoro è una delizia, ha un gusto e una coerenza di stile impareggiabili.
Dal punto di vista del gameplay anche una capra dello stick come il sottoscritto si rende perfettamente conto di quanto siano stati "cesellati" e "registrati" i controlli: perfetti, naturali. Credo impossibile fare di meglio da questo punto di vista.
La mappa, con le sue scorciatoie souls-like, è una cosa totalmente fuori di testa: ripeto che altrove ci fanno 5 giochi AAA con una superficie così.
E la storia, che ho capito solo in parte, è narrata alla From: pezzi di narrazione, ricordi, parole.
Compito del giocatore assemblare il tutto, o riempire i vuoti con la propria fantasia.

Queste le attuali statistiche
Spoiler (click to show/hide)

Adesso sono esausto.
Lo metto in standby (se ci riesco!) e poi magari lo riprendo per esplorare quel che manca, e puntare ad aprire tutte le stazioni, e pigliare tutti i charms

Ma a giudicare da quello che il gioco ha tirato fuori, c'è una quantità di contenuti forse altrettanto ampia da sviscerare.
In ordine sparso
Spoiler (click to show/hide)

Vabbene, faccio un po' di retroreading.

Mi pare che il thread - assai corposo - ha delle chicche non di poco conto, soprattutto una sorta di podcast per forum da parte di @Ivan F. che s'era pigliato a male pure lui con lo scarrafone pallido.

Ah, il voto
DIECI
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 01 Ago 2019, 20:45
Pazzo. :D

Dovevi godertelo almeno per un paio di settimane. Lo hai rushato?

Si, è una pietra miliare dei vg.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: babaz - 01 Ago 2019, 20:48
Pazzo. :D

Dovevi godertelo almeno per un paio di settimane. Lo hai rushato?

Si, è una pietra miliare dei vg.

rushato ma in un altro senso
se 34 ore vi sembrano una speedrun :)

"matto e disperatissimo"
ovviamente erano 4 giorni di ferie, come ho scritto sopra.
altrimenti sarebbe stato impossibile (o ancor più epico, forse :D )
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Panda Vassili - 01 Ago 2019, 20:52
Fantastico, io ricordo di averci giocato in due settimane con una media di 3 ore al giorno, lavoravo e utilizzavo veramente ogni fazzoletto di tempo in giro per la giornata per giocarci.

Anche per me è un gioco monumentale ed è tra i miei preferiti di tutti i tempi.

La tua è stata una cavalcata di pura nerdaggine che va apprezzata e acclamata.

Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 01 Ago 2019, 20:59
Complimenti babaz, e misa che ti rimane ancora da giocarne per un bel pò (dopo la pausa).
Comunque sono statistiche di tutto rispetto, nel senso che io ad esempio ricordo di essere arrivato alla fine in 60 ore!
Va però detto che quando arrivai al finale avevo fatto però quasi tutto tutto Dlc compresi!
Però arrivarci con la mappa tutta sbloccata e con tutti quegli amuleti presi in quelle ore è un'inpresa non da poco  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: andreTFP - 01 Ago 2019, 21:01
Ma allora sono ritardato io, ci ho messo 60 ore alla prima run -_- , tutte in treno a parte due/tre pomeriggi.

Questo dimostra la varietà e la libertà di approccio. Vero anche se giocandl tutto di fila, la memoria aiuta di più a scegliere il percorso giusto.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: babaz - 01 Ago 2019, 21:13
Ma allora sono ritardato io, ci ho messo 60 ore alla prima run -_- , tutte in treno a parte due/tre pomeriggi.

Questo dimostra la varietà e la libertà di approccio. Vero anche se giocandl tutto di fila, la memoria aiuta di più a scegliere il percorso giusto.

sì, credo che incida molto il "percorso" scelto (sto riflettendo su quanto sia "personalizzabile" l'itinerario, all'inizio sicuramente  lascia ampia scelta, poi necessariamente alcune zone diventano inevitabili...).
Credo che incida molto anche l'assiduità di gioco, e le sessioni prolungate: giocare 4 ore non è come 2 sessioni da 2 ore (in termini di continuità, e "focus"). Inoltre credo che le mie condizioni di gioco siano ideali per ottimizzare i tempi: cuffie, poltrona, pad fisico.

Rispetto a chi ha giocato al day-1 o quasi sono stati introdotti alcuni miglioramenti "quality of life": su tutti, le puntine colorate (di 4 tipi) per segnarsi sulla mappa i passaggi bloccati. Appena si acquisisce un'abilità, in puro stile metroidvania, i primi posti su cui metterla all'opera sono quelli segnati :D

Stando alle corpose statistiche di HLTB
https://howlongtobeat.com/game.php?id=26286

La media di tutti gli stili di gioco è sulle 35 ore.

La tua è stata una cavalcata di pura nerdaggine che va apprezzata e acclamata.

ti ringrazio, caro
queste parole mi riempiono di orgoglio (nerd)
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 01 Ago 2019, 21:24
Ma grande Babaz! (Detto come quando Cryu  dice "ma grande Wisky!").
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Nemesis Divina - 01 Ago 2019, 22:24
Non ricordo nulla del genere, e già questo mi autorizza a piazzare Hollow Knight nella mia TOP 5 personale di sempre:

Grande Babaz!
Sì, HK capolavoro vero e su tutti i fronti. Il fatto che sia enorme e che sia fatto da 4 gatti rende il tutto ancora più incredibile.

Però visto che hai citato la top 5, aggiungine altri 5 e dicceli (http://www.tfpforum.it/index.php?topic=25150.0)  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: nikazzi - 02 Ago 2019, 00:03
Ah, il voto
DIECI

ma quindi finito-finito?
sei sicuro? lo sai che c'è un finale oltre il finale, no?  :pray:
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: babaz - 02 Ago 2019, 00:32
Ah, il voto
DIECI

ma quindi finito-finito?
sei sicuro? lo sai che c'è un finale oltre il finale, no?  :pray:

per me è finito, me l'han detto anche gli sviluppatori
"Congratulations", eccoti una fantastica modalità "Steel Soul" che anchegraziemanograzie :)

lo so che il gioco ha ancora parecchio da offire, ma non sono un completista e di certo non lo divento con HK
pur avendo fatto diverso contenuto opzionale "inconsapevolmente", leggo che è anche quello più tosto, fino a livello di vero masocore. E no grazie.

oh
Il retroreading del thread è molto impegnativo, soprattutto dopo che è uscita la versione Switch che ha causato il caos più totale nel forum per questo e altri motivi (tutti giustificati).
Sono a pagina 44 di 116, e a parte essermi già esplosa la testa almeno 3/4 volte a leggere certe cose che mi erano completamente sfuggite, tipo
Spoiler (click to show/hide)

ma alla fine la cosa che tiene testa allo splendore del gioco è la meta narrazione di @Ivan F. : è incredibile, stesa in stato di grazia e IMHO andrebbe recuperata, fascicolata e venduta col numero 100 di Superconsole.
:D
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: jamp82 - 02 Ago 2019, 09:16
ieri sera quasi 4 ore senza neanche accorgermene.....al momento non mi sbilancio ma credo che anche per me andrà oltre il GOTY.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: J VR - 02 Ago 2019, 09:46
Io alcune delle cose scritte in spoiler da babaz manco le sapevo. :scared:
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Gold_E - 02 Ago 2019, 10:36
Ma allora sono ritardato io, ci ho messo 60 ore alla prima run -_- , tutte in treno a parte due/tre pomeriggi.

Questo dimostra la varietà e la libertà di approccio. Vero anche se giocandl tutto di fila, la memoria aiuta di più a scegliere il percorso giusto.

sì, credo che incida molto il "percorso" scelto (sto riflettendo su quanto sia "personalizzabile" l'itinerario, all'inizio sicuramente  lascia ampia scelta, poi necessariamente alcune zone diventano inevitabili...).
Credo che incida molto anche l'assiduità di gioco, e le sessioni prolungate: giocare 4 ore non è come 2 sessioni da 2 ore (in termini di continuità, e "focus"). Inoltre credo che le mie condizioni di gioco siano ideali per ottimizzare i tempi: cuffie, poltrona, pad fisico.

Rispetto a chi ha giocato al day-1 o quasi sono stati introdotti alcuni miglioramenti "quality of life": su tutti, le puntine colorate (di 4 tipi) per segnarsi sulla mappa i passaggi bloccati. Appena si acquisisce un'abilità, in puro stile metroidvania, i primi posti su cui metterla all'opera sono quelli segnati :D

Stando alle corpose statistiche di HLTB
https://howlongtobeat.com/game.php?id=26286

La media di tutti gli stili di gioco è sulle 35 ore.

La tua è stata una cavalcata di pura nerdaggine che va apprezzata e acclamata.

ti ringrazio, caro
queste parole mi riempiono di orgoglio (nerd)
Bravo Babaz, ma se non fai almeno il Colosseo e il White palace, sei come il Panda che non fa i lati B di Celeste! Quindi mettiti sotto o niente orgoglio nerd!
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: babaz - 02 Ago 2019, 11:29
No no, conosco i miei limiti.
Rischierei di frustrarmi inutilmente.

Per me é già tantissimo quello che ho vissuto in questi 4 giorni de fuego ☺️
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: babaz - 02 Ago 2019, 22:21
ahahah, maledetti, lo sapevate vero?
che ci sarei subito ricascato...
vabbene, vabbene l'ho rimesso su per esplorare l'ultima area che non avevo fatto (i Giardini della Regina) e nel mentre ho aperto tutte le stazioni stercorarie e trovato tutti i vermetti imprigionati
Spoiler (click to show/hide)

Ma alla fine a che servono tutti i Geo !?

Comunque adesso basta sul serio: ho messo in sicurezza il salvataggio e disintallato il gioco.

FUN FACT: un'osservazione in merito ad un aspetto tecnico del gioco. L'installazione - su PC - occupa circa 8GB. Archiviando la cartella di gioco con 7z ottengo un file da meno di 1GB! Una compressione 8:1 è assolutamente inusuale, ancor più sui giochi. Escludendo l'audio, che deve essere digitale per forza di cose e immagino già compresso di suo, ne deduco che tutta la parte grafica - ad esclusione delle bitmap dei menu, e di una manciata di FMV - sia VETTORIALE. Una tecnica simile a quella utilizzata da Telegram per i propri sticker animati, credo.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Level MD - 03 Ago 2019, 20:23
Ma alla fine a che servono tutti i Geo !?
C'è un NPC
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: babaz - 03 Ago 2019, 23:01
Ma alla fine a che servono tutti i Geo !?
C'è un NPC
Spoiler (click to show/hide)

fantastico :)
una sorta di strozzino.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: nikazzi - 03 Ago 2019, 23:09

ma quindi finito-finito?
sei sicuro? lo sai che c'è un finale oltre il finale, no?  :pray:

per me è finito, me l'han detto anche gli sviluppatori
"Congratulations", eccoti una fantastica modalità "Steel Soul" che anchegraziemanograzie :)

no aspetta, non si tratta di mero completismo, ma di arrivare al vero finale della storia! :educated:
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Level MD - 03 Ago 2019, 23:46
una sorta di strozzino.
Cambierei una lettera  :D

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: babaz - 04 Ago 2019, 01:39

ma quindi finito-finito?
sei sicuro? lo sai che c'è un finale oltre il finale, no?  :pray:

per me è finito, me l'han detto anche gli sviluppatori
"Congratulations", eccoti una fantastica modalità "Steel Soul" che anchegraziemanograzie :)

no aspetta, non si tratta di mero completismo, ma di arrivare al vero finale della storia! :educated:

ni
ripeto, se il team mi ha fatto le Congratulazioni e mi ha mostrato la sequenza dei Credits io sto apposto :D
anyway, è stato disinstallato proprio per permettermi di dedicarmi ad altro

una sorta di strozzino.
Cambierei una lettera  :D

Spoiler (click to show/hide)

incredibile O_O
che poi come ci si arriva a capirlo è davvero un mistero
ma immagino sia parte della dinamica soulslike, dove parte del gusto è "scoprire" cose (ben) nascoste
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: andreTFP - 04 Ago 2019, 10:18
Io ho ottenuto un finale leggermente migliore del peggiore (🤨), ma non quello "vero". Ci sono tanti personaggi che ho incontrato con cui non ho fatto molto come ad esempio il fungo o il ragno artista. Ma la cosa bella di questo gioco è la sensazione di mistero, di scoperta appunto come avete detto, che non si svela soltanto attraverso la semplice esplorazione.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ivan F. - 04 Ago 2019, 10:47
Ma perché ho la percezione che @babaz sia in ferie spinte e da giorni giri per casa in canottiera con l'aria condizionata a palla?  :)
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: babaz - 04 Ago 2019, 10:53
Ma perché ho la percezione che @babaz sia in ferie spinte e da giorni giri per casa in canottiera con l'aria condizionata a palla?  :)

Tutto vero, tranne per l'aria condizionata che qui (adesso) non serve 😆
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: jamp82 - 05 Ago 2019, 02:10
Il Fratello Perduto mi stava facendo dannare, così ho voluto provare per la PRIMA VOLTA in 50h il talismano che ti crea gli scarrafoncini sucando le anime e... tirato giù subito. Machecazz.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: jamp82 - 08 Ago 2019, 00:45
Finito.
Premetto che saga di Castlevania a parte, non ho mai corso con entusiasmo dietro ai metroidvania perché mi sono sembrati troppo impegnativi nell'aggirarsi nelle mappe e ciò che ne consegue, l'ultimo che ho giocato è stato Samus Returns su 3DS e dopo la prima bella e idilliaca parte, ad un certo momento ho iniziato ad averne le palle piene, ma talmente piene che dopo la prima morte con il boss finale non ho trovato nemmeno la voglia di rifarlo, ero totalmente saturo, pesante, imho il suo più grande difetto è stato quello di non aver calibrato bene la libertà di esplorazione, nel senso, ad un certo punto ero talmente saturo di andare in giro per manie di completismo che una volta ripresi i binari non ne avevo più......ecco, Hollow Knight in queste mie 60h contro le 20 di Samus Returns, questo difetto non è presente, ma nemmeno se ti impegni. All'inizio è frustrante farsi km di back tracking ma una volta immerso in questo meraviglioso mondo diventa un cazzo di piacere. Cosa voglio dire? Che mannaggia ai Team Cherry con questo titolo che vale più della solita ridondante mediocrità tripla A occidentale (generalizzo eh, non è che fa tutto schifo) , hanno realizzato un fottuto miracolo, davvero, sono rimasto senza parole da cotanta bellezza in qualsiasi cosa i miei occhi e le mie orecchie, rispettivamente vedevano e sentivano ma non solo, essendo un videogioco bisogna parlare ovviamente di interazione e quindi di gameplay.... porcatroia, quanta semplicità e precisione nella sua complessità sincera e generosa.
In 60h non mi sono annoiato un nanosecondo.
Meraviglia.
Monumentale.
#GOTYs @Nemesis Divina

P. S. : per dovere di statistiche, fatto all'83% in poco meno di 60h, sì, sono andato abbastanza lungo ma chi aveva fretta di finirlo dannazione?
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Nemesis Divina - 08 Ago 2019, 22:49
Goty inevitabile  :yes:
Tutte le volte che ripenso all'incredibile avventura che è stata HK, mi viene il magone.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 08 Ago 2019, 23:17
Goty inevitabile  :yes:
Tutte le volte che ripenso all'incredibile avventura che è stata HK, mi viene il magone.

Sorry, non lo puoi votare come GOTY.

È uscito su PC e se lo sono cagati in quattro nell anno 100 aC.

:D
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 08 Ago 2019, 23:58
Ahsìsì, su PC non ha venduto niente. Solo su Steam più di 2.000.000.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Nemesis Divina - 09 Ago 2019, 00:09
RBT stava solo rivangando la storia dell'award.
Lui è un sostenitore della prima ora di HK, se non ricordo male.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 09 Ago 2019, 00:17
Lui è un sostenitore della prima ora di HK, se non ricordo male.
Della prima ora su Switch.
Tra le righe ci ho letto un po' della solita polemichetta console/pc. ^^
Ma, al di là di tutto, ho cercato e condiviso il dato perché è realmente impressionante.
Ed è nato come progetto Kickstarter anche lui, tra l'altro, se non ricordo male.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 09 Ago 2019, 00:37
 :yes:

Volevo farmi quattro risate...  ;)
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 09 Ago 2019, 00:38
Ahsìsì, su PC non ha venduto niente. Solo su Steam più di 2.000.000.

E quanto ha venduto su Switch e PS4?

Base installata 60 M, anche il 10% sono 3 volte Steam?

:)
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Nemesis Divina - 09 Ago 2019, 01:08
No ok, la polemichetta c'era.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 09 Ago 2019, 01:37
In totale ha venduto 2.800.000 copie, pare.
Quindi sono nemmeno sicuro di voler sapere quale è il punto del ragionamento, ma non funziona. ^^
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 09 Ago 2019, 20:55
Quindi mi starebbivimi a dire che ha venduto 800k copie su PS4 e Switch?

Viviamo in un mondo cattivo.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 09 Ago 2019, 21:56
Un titolo 2D ha venduto 2.800.000 copie, viviamo in un mondo meraviglioso. :yes:
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Panda Vassili - 09 Ago 2019, 22:26
Quindi mi starebbivimi a dire che ha venduto 800k copie su PS4 e Switch?

Viviamo in un mondo cattivo.

Su ps4 non è andato bene, al momento credo non sia nemmeno prevista l'uscita del sequel. Su Switch molto bene, sul PC che ti sta tanto in culo meravigliosamente bene.  :-*
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: jamp82 - 10 Ago 2019, 00:20


Quindi mi starebbivimi a dire che ha venduto 800k copie su PS4 e Switch?

Viviamo in un mondo cattivo.

Su ps4 non è andato bene

Sonari brutte persone, le sonarate si meritano.

Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 10 Ago 2019, 07:39
Non ce ne siam fatti mancare nessuna, attacchi a pcisti prima e sonari poi, fortunatamente la costante è che Hollow è un gran gioco ed è quello che conta, non la piattaforma.

Attaccare i pcisti per HK (non avrei neanche capito in base a cosa) non ha nessun senso, pure perchè il gioco è nato eha avuto successo su pc, in caso contrario neanche sarebbe stato considerato il porting.

Attaccare i sonari idem perchè ognuno compra dove e quando vuole, io gioco prettamente su console sony ma, per rimanere a tema, HK l'ho atteso e preso su switch sia per la qualità del porting sia perchè è evidente che gli indie e titoli con una certa impostazione siano più appetibili su switch per la portabilità (e si, uscì una news per cui Hollow vendette 3 volte tanto su switch rispetto a ps4 e one in contemporanea, poi ecco i dati precisi non li so ma è naturale che switch si sta imponendo come piattaforma d'elezione per gli indie).

Quindi tutto qui, il gioco lo si prende dove più aggrada, magari evitiamo possibilmente di attaccare fasce di utenza specifiche basandosi sul successo o meno di Hollow Knight sulle varie piattaforme, al limote son discussioni da console war (brutta) che sono OT (in realtà non so se esiste un topic a riguardo)
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 10 Ago 2019, 10:09
Si dai, nulla di grave. Non volevo scatenare console war.

Mi arrovella di più la questione goty non goty su switch. :)

Ma va bene così
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Nemesis Divina - 10 Ago 2019, 10:25
HK è goty nel cuore di tutti quelli che un cuore ce l'hanno  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 10 Ago 2019, 12:02
L'importante é che sia Goty per te (per chi ci ha giocato), il resto conta poco  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: jamp82 - 10 Ago 2019, 19:04
L'importante é che sia Goty per te (per chi ci ha giocato), il resto conta poco  :yes:
Infatti è per questo che c'è il TFP Yearbook del buon Nemesis
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 10 Ago 2019, 19:07
L'importante é che sia Goty per te (per chi ci ha giocato), il resto conta poco  :yes:
Infatti è per questo che c'è il TFP Yearbook del buon Nemesis

Si, diciamo che soddisfa eventuali e concreti 'mancanze' a livello di voler dare una propria opinione!
Con lui il forum è un posto migliore
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Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Belmont - 31 Ott 2019, 22:18
Ragazzi, scusate se faccio una domanda che forse è già stata fatta.

Vorrei comprare l'edizione fisica di Hollow Knight (quella base) per Switch. Ma se non ho capito male a giro ci sono delle copie, le prime che furono messe in commercio, che hanno il problema che non contengono tutti i dati del gioco e che richiedono un download di 1 giga di roba.

Come faccio a capire, acquistando da ebay o amazon, se sto comprando una delle copie "nuove" con tutti i dati su cartuccia? Grazie in anticipo per le eventuali risposte :)
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: nikazzi - 31 Ott 2019, 23:01
cambia la cover

TFP Link :: https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/71nW5%2B72%2BRL._SL1500_.jpg

TFP Link :: https://cdn.shopify.com/s/files/1/0014/1962/products/product_HK_photo3_1024x1024.png?v=1552360865

su amazon spagna (https://www.amazon.es/Fangamer-Hollow-Knight/dp/B07P6QCPS8/ref=sr_1_1?__mk_es_ES=%C3%85M%C3%85%C5%BD%C3%95%C3%91&keywords=hollow+knight&qid=1572559157&sr=8-1) c'è ancora

se non ricordo male @Turrican3 ne sa qualcosa in più
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Turrican3 - 31 Ott 2019, 23:26
Eccomi!

Allora, onestamente la faccenda della copertina NON sono sicuro di averla capita.
Nel senso che si era detto dovesse cambiare, ma in realtà non ho notato particolari differenze.

(le due di cui sopra sono una europea e l'altra americana, non credo sia rilevante)

Io il gioco l'ho preso direttamente dagli Stati Uniti dal produttore Fangamer, mi sono iscritto ad apposita lista (una tantum) di notifica della disponibilità della cartuccia corretta ed effettivamente mi hanno contattato tempestivamente, consentendomi di far mia l'edizione fisica.

Il mio consiglio?
Personalmente contattarei proprio loro per chiarire una volta per tutte la faccenda della copertina o comunque sapere se esiste un modo (magari le due versioni hanno un codice differente, chissà!) per distinguerle... mal che vada ordinerei da loro, se proprio non c'è verso di capire a priori se si può avere con certezza la seconda ristampa.

Per qualsiasi altra informazione comunque sono sempre disponibile, se posso essere d'aiuto.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 01 Nov 2019, 01:27
Analisi del world design di HK di Mark Brown, dopo la magnifica serie di video sul design dei dungeon Zeldiani
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=7ITtPPE-pXE
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Zefiro - 01 Nov 2019, 07:29
Bel video, sono 40 minuti ben spesi anche solo per il nostalgia trip.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 01 Nov 2019, 07:32
Yep, i suoi sono spesso ottimi video con solide argomentazioni, occhio critico, razionali ma appassionati.
Poi HK è uno di quei giochi di cui ho sempre voglia di un nostalgia trip, mi ci ha fatto ricascare persino nel seguire la blind run completistica di Sabaku  :hurt:
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Belmont - 01 Nov 2019, 09:55
Grazie @Turrican3 !

Insomma, comprarlo su amazon è un bel rischio  :death:
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Turrican3 - 01 Nov 2019, 10:02
Secondo me sì, ripeto a meno che non si riesca ad evincere in maniera inequivocabile che si tratti della ristampa.

Io non me la sono sentita. :-\

Va anche detto che avendone preso due copie, e grazie al cambio favorevole, alla fin fine sostanzialmente ho speso la medesima cifra. Con una soltanto temo la si possa pagare di più rispetto ad Amazon e a quel punto solo tu puoi decidere se ne vale la pena. :)
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Belmont - 01 Nov 2019, 10:31
@Turrican3 ho trovato questo link: https://www.reddit.com/r/NintendoSwitch/comments/cutcr6/hollow_knight_updated_carts_now_available/

dove viene spiegato che le nuove versioni hanno uno screenshot giallo a destra sul retro di copertina. Ti risulta? La tua ha lo screen giallo?
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Turrican3 - 01 Nov 2019, 10:53
Sì ovviamente, e confermo.

Ecco scovata la differenza a colpo d'occhio! :yes:
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Belmont - 01 Nov 2019, 12:07
Il problema è che nella maggior parte degli store online come amazon non ti mettono la foto del retro della confezione... :(
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: fiordocanadese - 22 Nov 2019, 08:33

                                   (https://i.postimg.cc/Px8S2MwG/Sciamano-Lumaca.png) (https://postimages.org/)

"Addio e abbi fede! Qualunque cosa tu stia cercando... ti troverà!"
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: nikazzi - 22 Nov 2019, 21:31
<3
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ivan F. - 22 Nov 2019, 21:59
Ma quando esce 'sto sequel, che lo Gnomo mi tampina?
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: nikazzi - 22 Nov 2019, 22:10
mi dicono dalla regia, il prossimo anno, purtroppo  :(
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Nemesis Divina - 22 Nov 2019, 23:00
Passo solo per dire che questo gioco continua a cagare in testa a tutto quello che ho giocato quest'anno (GoW, Control , Death Stranding).

Se avessi più gameplay nelle mani lo riprenderei per tirar giù il last boss. Ma non celló.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: fiordocanadese - 30 Nov 2019, 09:36
Preso il pass tramviario. Mi piace un sacco che è difficile ma non troppo.
Mi manca la parte sotto la fontana pure (ho una paura) ma ho già l'aculeo rotante (che non uso mai... ) e il razzo (superman tra i cristalli!)
Cmq non credo ci sia tanto da dire. Mi sta durando tanto e le ore sopra passano che è un piacere. Forse anche troppo.
Adoro questa LORE meno criptica di un ds.
Adoro che ti da un potenziamento per fartelo usare nello stesso istante.
Il suond design che aiuta e inquieta tantissimo.
È un bel giochillo. Come si vede la percentuale di completamento?
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 30 Nov 2019, 09:44
Per me molto più di un bel giochillo!
Comunque se non erro quando arrivi a poco prima del finale il gioco ti 'avverte' e ti mostra in maniera permanente e in continuo aggiornamento la percentuale di completamento!
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: J VR - 30 Nov 2019, 09:51
A me pare di ricordare che la percentuale si veda nel menù.
Oppure scegliendo carica file.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 30 Nov 2019, 09:55
Esattamente ma solo poco prima del finale, come dicevo, in precedenza non c'è modo di vederla!
Nel link l'abiltà che serve e quando si ottiene!
https://hollowknight.fandom.com/wiki/World_Sense (https://hollowknight.fandom.com/wiki/World_Sense)
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: teokrazia - 16 Feb 2020, 12:34
Un belli, bravi, bis ai Team Cherry per questo giocone tantissimo e bellissimo.
E un bravo a me, che, dopo avergli dato un'assaggiata al lancio, in tutto questo tempo sono riuscito a non spoilearmi nulla, ma NULLA. Nemmeno le abilità che si prendono nelle prime cinque ore. ;D
E me lo sono gustato dadieu fino al 'completamento' [al 64%, se non ricordo male], mentre ora che sono in spazzolamento delle cose residue sto sbirciando di qua e di là.

Sul gioco non credo di aver nulla di rilevante da aggiungere rispetto a quello che verosimilmente è già stato detto in 100 e rotte pagine di thread. Con tutto il suo essere un universo variopinto pieno di cose differenti e diversamente fighissime, riesco a comprendere il parere di chi arriva a definirlo il miglior indie mai fatto.

Toh, cito in dettaglio giusto alcune cosucce che nel mio rapporto amoroso con lui non stanno funzionando benone, ma che non mi sento di accollargli per intero, a parte forse l'ultima: non mi sto sentendo stimolato a usare le tecniche di aculeo avanzate, col risultato che campo perlopiù di mazzatiella base, alcuni boss mi sono venuti giù un po' troppo mozzarellati, mentre con un tasso di sfida più sostenuto sarebbero stati capaci di offrirmi nettamente più divertimento, e mo' che mi sto facendo la scarpetta di robe lasciate indietro, segreti ed extra il backtracking comincia a pesarmi un po' sugli zebedei.

Vista la mole di contenuti, variazioni e sfumature tematiche/audiovisive, BTW, non oso immaginare che cacchio si possano inventare per il seguito. Ripetersi sarà difficile. I miei migliori auguri agli sviluppatori. <3

Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 16 Feb 2020, 12:39
Grande Teo.

Ed hai ragione, ripetersi sarà difficile, quello che mi preoccupa di Silksong...
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: babaz - 16 Feb 2020, 13:31
Un Seal of Quality non indifferente quello di Teo 👍
Che grande, grandissimo gioco. Un plebiscito trasversale e universale.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Panda Vassili - 16 Feb 2020, 13:33
Un belli, bravi, bis ai Team Cherry per questo giocone tantissimo e bellissimo.
E un bravo a me, che, dopo avergli dato un'assaggiata al lancio, in tutto questo tempo sono riuscito a non spoilearmi nulla, ma NULLA. Nemmeno le abilità che si prendono nelle prime cinque ore. ;D
E me lo sono gustato dadieu fino al 'completamento' [al 64%, se non ricordo male], mentre ora che sono in spazzolamento delle cose residue sto sbirciando di qua e di là.

Sul gioco non credo di aver nulla di rilevante da aggiungere rispetto a quello che verosimilmente è già stato detto in 100 e rotte pagine di thread. Con tutto il suo essere un universo variopinto pieno di cose differenti e diversamente fighissime, riesco a comprendere il parere di chi arriva a definirlo il miglior indie mai fatto.

Toh, cito in dettaglio giusto alcune cosucce che nel mio rapporto amoroso con lui non stanno funzionando benone, ma che non mi sento di accollargli per intero, a parte forse l'ultima: non mi sto sentendo stimolato a usare le tecniche di aculeo avanzate, col risultato che campo perlopiù di mazzatiella base, alcuni boss mi sono venuti giù un po' troppo mozzarellati, mentre con un tasso di sfida più sostenuto sarebbero stati capaci di offrirmi nettamente più divertimento, e mo' che mi sto facendo la scarpetta di robe lasciate indietro, segreti ed extra il backtracking comincia a pesarmi un po' sugli zebedei.

Vista la mole di contenuti, variazioni e sfumature tematiche/audiovisive, BTW, non oso immaginare che cacchio si possano inventare per il seguito. Ripetersi sarà difficile. I miei migliori auguri agli sviluppatori. <3

Devi fare per forza il palazzo bianco o come si chiama non me lo ricordo più.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: andreTFP - 16 Feb 2020, 14:19
Secondo me riescono a ripetersi e superarsi . Il problema potrebbe essere che sarà svanito l'effetto novità .
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Panda Vassili - 16 Feb 2020, 14:21
E' il mio gioco più atteso per il prossimo anno, sono dei geni. Dovrei trovare la voglia di fare anche le cose che non ho fatto, sono fermo all'89 per cento mi sembra.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 16 Feb 2020, 14:53
E' il mio gioco più atteso per il prossimo anno, sono dei geni. Dovrei trovare la voglia di fare anche le cose che non ho fatto, sono fermo all'89 per cento mi sembra.

Ne vale la pena di completare tute le cose extra!
Alcune cose sono davvero un pò troppo occultate a dire il vero, però tanti bellissimi contenuti
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: teokrazia - 16 Feb 2020, 18:16
Devi fare per forza il palazzo bianco o come si chiama non me lo ricordo più.

Storia vecchia. :-*

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: stone21 - 17 Feb 2020, 09:04
1. meraviglioso
2. meraviglioso
3. palla al cazzo
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 17 Feb 2020, 09:12
Per l'ultimo, secondo me ha un moveset davvero fantastico e l'idea che c'è dietro è bellissima!
Però poi quando si esagera nel
Spoiler (click to show/hide)
diventa una cosa che si, sai che puoi anche fare se trovi la voglia/concentrazione e se le stelle sono allineate ma magari la voglia viene anche un pò meno a un certo punto.

Hollow Knight è stato uno dei miei giochi della generazione ma certe volte si spinge un pò troppo in là (non è un fatto di sfida che a me piace moltissimo sempre, anzi ad avercene di sfide così in tanti altri giochi, è un fatto che talvolta esagera) anche se apprezzo moltissimissimo che si siano spinti a offrire contenuti non solo di qualità ma di un certo appeal anche in ottica un pò più hardcore e in vari ambiti, dal platform al puro conbattimento.
Insomma ha tutto e di tutto (penso che non troverò più un altro indoe con lo stesso rapporto contenuti/prezzo, sto gioco ci è stato praticamente regalato) a più livelli pure perchè tutte queste cose qua sono opzionali e chi non vuole farle può comunque finire il gioco, per questo io su alcune non mi ci sono neanche incaponito troppissimo
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Andrea Rivuz - 17 Feb 2020, 09:24
Devi fare per forza il palazzo bianco o come si chiama non me lo ricordo più.

Storia vecchia. :-*

Spoiler (click to show/hide)
Ma l'hai fatto tutto il palazzo bianco?
Tutto TUTTO?
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: teokrazia - 17 Feb 2020, 10:17
Boh. ;D
L'ho fatto così (https://www.twitch.tv/videos/552789056?t=08h51m59s).
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Andrea Rivuz - 17 Feb 2020, 10:43
Non sei più in blind run, non ti incazzi più vero? Io metto comunque in spoiler :D
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Turrican3 - 17 Feb 2020, 11:10
Tutto tutto pure qua MA non so se sarei riuscito a portare a termine quella sezione senza una certa abilità. ;D

Giocone diddio. :cry:
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: teokrazia - 17 Feb 2020, 11:28
Non sei più in blind run, non ti incazzi più vero?

Ma va, sennò non m'arrischiavo nemmeno nel thread.
Ieri, per dire, ho avviato la live tenendomi nelle tab di Chrome un po' di pagine della Wiki riguardanti alcuni amuleti che mi mancavano. :D


Spoiler (click to show/hide)

Mi rimangono solo cose di soffririssimo, insomma. :cry:


Giocone diddio. :cry:

 :yes:
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: teokrazia - 19 Feb 2020, 18:40
Ho sconfitto Nightmare Grimm.
M'ha dato tanti di quegli schiaffi sia fisici che soprattutto morali che ne avrei abbastanza da qui a tre seguiti, ma è cmq uno scontro coi controfiocchi.

Sono stato incoronato Folle nel Colosseo.

Ho ottenuto il vero finale.
Spoiler (click to show/hide)

Dato una sbirciata al Path of Pain.
Spoiler (click to show/hide)

E sbloccato, grazie ai ragazzi della chat, Godmaster, che mi sembra un'aggiunta veramente carnosa e preparata con estremo gusto, tutta all'insegna del gameplay, e su cui non escludo di tornare più avanti, quando Hollow Knight mi mancherà.

Arrivato al 108% in 61 ore e 11 minuti posso salutarlo. <3


Vista la mole di contenuti, variazioni e sfumature tematiche/audiovisive, BTW, non oso immaginare che cacchio si possano inventare per il seguito. Ripetersi sarà difficile. I miei migliori auguri agli sviluppatori. <3

Visto il trailer di Silkong.
Direi che non ne hanno bisogno.
Sembra se la stiano cavando strabene. :-[
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 20 Feb 2020, 07:37
Ho rivisto dopo il momento del true ending, che bello ripercorrere quella
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che è letteralmente un crescendo di emozioni.
E anche esteticamente ricordo che andò a toccare anche certe mie corde emotive e, in fondo, anche narrativamente quel finale dice molto anche
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Il bello è che in tutto questo anche io quando lo 'archiviai' mi lasciai qualcosa da fare tipo la terza sfida del colosseo o
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, chissà che un giorno non ci tornerò o lo ricomincerò da capo, del resto per me ha tutte le carte in regola per essere considerato un classico.

Quindi Teo, dato che hai visto il trailer del sequel, apprezzato l'idea di giocare con quel personaggio? Io non vedo l'ora!
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: teokrazia - 20 Feb 2020, 08:00
Assolutamente. :yes:
Ha tutto un senso ora.

Cmq, io davvero non lo escludo che il fattore nostalgia di tutto 'sto popò di gameplay possa davvero colpirmi, magari già fra qualche giorno, dopo essermi un attimo desaturato, e che Godmaster potrebbe essere la mia nuova Modalità Arcade. Il che mi mette addosso gioia e terrore al tempo stesso.  :D
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: J VR - 20 Feb 2020, 09:13
Io a distanza di tempo penso ancora che il momento più alto del gioco rimanga l'intro di
Spoiler (click to show/hide)
L'avrò vista centinaia di volte senza mai stancarmi. :yes:
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: teokrazia - 20 Feb 2020, 09:45
I'intro di
Spoiler (click to show/hide)
L'avrò vista centinaia di volte

Anch'io, mio malgrado. :hurt:
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: SixelAlexiS - 23 Apr 2020, 01:08
112% comprende anche le sfide contro i boss dell’ultimo aggiornamento?
Quelle non ce l’ho fatta a trovare la voglia di farle.
@Wis Si, sono meno toste di quel che sembrano (le prime due fatte al primo tentativo per dire), quelle più stronze sono la terza e la quarta ed in particolare i boss problematici sono Zote e Pure Vessel.
Quest'ultimo m'ha richiesto un paio di ore di allenamento anche se un po' sprecate perchè usavo una tattica troppo greedy inizialmente.

Poi c'è il quinto pantheon (https://hollowknight.fandom.com/wiki/Pantheon_of_Hallownest) di 42 boss che non è obbligatorio per il 112% e me lo sono evitato. Fatto per curiosità un giro e sono morto proprio a Zote (quint'ultimo boss) ma è un'ora filata di boss rush per stare attento agli ultimi 4-5 con quello finale che pare una roba abbastanza importante (il Radiance potenziato).

Troppo grinding, anche se mi sarebbe piaciuto sbloccare almeno l'Absolute Radiance.

[Ah, queste boss rush fatte senza limitazioni eh, perchè puoi anche mettere quelle per renderle più toste ed allora ciao :D]

Cmq si, in 59 ore ho finito anche il journal, Path of Pain, arene e tutto, mi è rimasto solo questo quinto pantheon e poi le sfide extra estreme di Godmaster (tipo le arene coi limitatori E pure tutti i boss singoli con più salute e che ti tirano giù con UN colpo... anche quelli pucciati solo per allenarmi su certi boss da battere nelle boss rush).
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 23 Apr 2020, 13:36
Mi potresti far venire voglia di riprenderlo.
Forse.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 23 Apr 2020, 13:38
Io mi son lasciato penultimo e ultimo pantheon (e la sfida 3 del colosseo che con grande vergogna non portai a termine), occhio Sixel che qua ci fai ricascare tutti nella droga
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: SixelAlexiS - 23 Apr 2020, 13:46
Mi potresti far venire voglia di riprenderlo.
Forse.
Se ti piace l'idea di affrontare 4 boss nuovi ci sta tutto (sono molto fighi quindi si, per me ne è valsa la pena).

Tieni conto che i quattro pantheon principali durano 15 minuti l'uno, quindi non sono estremi in merito anche se a me pigliava ugualmente l'ansia al boss finale ^^

Nel pantheon finale invece (quello da 50-60 minuti) ci sono due boss nuovi: le tre sorelle redux (attaccano tutte allo stesso momento, una battaglia quasi da rythm game che ho risolto al primo tentativo per un soffio, quindi non è difficile ma molto divertente) e poi, come dicevo, l'absolute radiance che non ho sbloccato ma visto in rete.

Ammetto che ancora ora avrei voglia di giocarci per sbloccare almeno questo boss e provare a sconfiggerlo nella sala dei boss singoli ma si, l'idea di giocare un'ora filata per poi smanacciare alla fine mi fa passare subito quella voglia.

So che potrei sbloccarlo tranquillamente se mi ci mettessi ma da qui a finire il pantheon di fila ce ne passa, dovrei capire quanto anale sia l'absolute radiance e se l'ansia non mi ammazzerebbe primo dopo un'ora di boss rush  :hurt:

Personalmente meglio conservare questa voglia per Silksong :yes:
Però si, Godmaster è ottimo per chi ha ancora voglia di HK e di nuovi contenuti senza per forza volersi rifare il gioco (che di solito non faccio mai).
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 23 Apr 2020, 13:52
Beh nel caso volessi tentare sarebbe d'obbligo srudiarti e programmarti le strategie e allenarti per gli ultimi 5 boss (a parte l'ultimissimo) del pantheon testandoli con lo scontro singolo, solo dopo eventualmente puoi tentare, un'ora buttata ad ogni tentativo sarebbe troppo time consuming!
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: SixelAlexiS - 23 Apr 2020, 13:52
Io mi son lasciato penultimo e ultimo pantheon (e la sfida 3 del colosseo che con grande vergogna non portai a termine), occhio Sixel che qua ci fai ricascare tutti nella droga
ahahha si, anche io, come detto, avevo lasciato con vergogna l'ultimo colosseo (il boss maledetto e le stanze precedenti con gli spuntoni mi fregavano sempre) e path of pain (ero morto ai due nemici finali e non ho più avuto il coraggio di rifarlo), ma quando l'ho ripreso, nonostante gli anni passati, arrivavo costantemente al boss della terza prova colosseo (ero paradossalmente più consistente ora che all'epoca) e quindi l'ho tirato giù dopo 5-6 run.

Path of pain invece fatto dopo una quarantina di minuti e non sono morto questa volta ai due nemici visto che me li aspettavo.

Tenete conto che magari dopo 40 ore di gioco certe sfide extra risultano indigeste (intendo quando si è giocato la prima volta HK), mentre ritornarci con la voglia di giocarci aiuta tantissimo. Non pensavo che tornandoci ora dopo così tanto tempo di stop avrei performato addirittura meglio, ricordavo anche come affrontare in modo easy certi boss, mi son meravigliato ^^

Quindi si, se lo rimettete su ci cascate tranquillamente  :baby:

EDIT: @Laxus91 mi sono allenato per due ore col Pure Vessel e cmq ho buttato run da 15 minuti, il fatto di sconfiggerlo singolarmente ha tutt'altro impatto che sconfiggerlo dopo una lunga run, là è tutta questione di testa ed io mi impanico facilmente quindi sarebbe davvero un gran bel grind il pantheon 5 :/
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 23 Apr 2020, 13:55
Io la seconda run l'ho fatta seguendo Teo  :D
Ma tornerò con almeno colosseo 3 finito e penultimo pantheon fatto, path of pain lo feci come ultima cosa
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: J VR - 23 Apr 2020, 16:51
EDIT: @Laxus91 mi sono allenato per due ore col Pure Vessel e cmq ho buttato run da 15 minuti, il fatto di sconfiggerlo singolarmente ha tutt'altro impatto che sconfiggerlo dopo una lunga run, là è tutta questione di testa ed io mi impanico facilmente quindi sarebbe davvero un gran bel grind il pantheon 5 :/
Si pure io stessa situazione, in più il Pure Vessel non mi riesce bene neanche da solo.
Più che altro, come giustamente sottolinei tu, che batterlo singolarmente è ben diverso che  farlo dopo una maratona.
Anche per questo motivo non mi ci sono mai applicato veramente.

Il V non esiste, un'ora* per arrivare ad un boss inedito per farsi distruggere male in cinque secondi.
Ma anche no.
*Un'ora senza contare i miliardi di tentativi prima.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 23 Apr 2020, 16:57
Eh ma infatti è una cosa troppo estrema, poi l'idea di dover rifar tutto mi massacra, potrei tentare giusto a tempo perso ma il mio obiettivo è fare il quarto e provarmi i boss singoli in tutte le modalità magari sperimentando con le build (sempre sognato di farmi una build coi vermoni) e basta che ho una sanità mentale da mantenere, i modificatori limitanti invece semmai li provo ad attivare solo al primo pantheon lol
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: SixelAlexiS - 23 Apr 2020, 17:23
EDIT: @Laxus91 mi sono allenato per due ore col Pure Vessel e cmq ho buttato run da 15 minuti, il fatto di sconfiggerlo singolarmente ha tutt'altro impatto che sconfiggerlo dopo una lunga run, là è tutta questione di testa ed io mi impanico facilmente quindi sarebbe davvero un gran bel grind il pantheon 5 :/
Si pure io stessa situazione, in più il Pure Vessel non mi riesce bene neanche da solo.
Più che altro, come giustamente sottolinei tu, che batterlo singolarmente è ben diverso che  farlo dopo una maratona.
Anche per questo motivo non mi ci sono mai applicato veramente.

Il V non esiste, un'ora* per arrivare ad un boss inedito per farsi distruggere male in cinque secondi.
Ma anche no.
*Un'ora senza contare i miliardi di tentativi prima.
Tieni conto che una volta che sblocchi il boss inedito poi puoi provarlo singolarmente, quindi almeno quella run è valsa la pena farla per potersi allenare sul singolo boss senza avere 15 secondi per 15 minuti di run.

Io al quinto pantheon, al primo tentativo, sono arrivato a Zote (quint'ultimo) e son morto lì perchè prima di lui c'era la variante "ascesa" di Markoth che non conoscevo (hai solo cinque piattaforme fluttuanti in cui muoverti, quindi lo scontro è molto più difficile) e quindi sono arrivato a Zote con solo 2 di salute e nessuna anima.

Se non mi avesse destabilizzato quel boss a sorpresa credo che sarei anche andato avanti, e questo è stato il primo tentativo quindi se conosci tutti i boss non è difficile farseli tutti, è solo time consuming.

Nella zona dei boss singoli si può combattere anche i boss con l'arena in versione "ascesa", però in queste versioni singole hanno più salute e fanno il doppio dei danni rispetto alle versioni che incontri nei pantheon quindi ti alleni per l'arena ma lo scontro in se è più tosto (meglio immagino, che se impari a sconfiggerlo in quella maniera dovresti andare più easy nel pantheon).

Il primo obiettivo è sbloccare l'absolute radiance perchè è impensabile sconfiggerlo al primo tentativo, quello è l'unico boss davvero nuovo del quinto pantheon con cui non si può far pratica finchè non ci arrivi (come dicevo quell'altro sono le tre sorelle ma basta un po' di attenzione e si ammazzano facile facile), quindi se ti alleni su tutti gli altri boss puoi anche arrivare all'absolute radiance anche al primo tentativo e "buttare" un'ora per sbloccare il boss finale.

A quel punto poi bisognerebbe allenarsi anche con l'absolute radiance per capire se si riesce ad essere così costanti da batterlo alla fine della lunga run... c'è gente che c'ha buttato settimane e settimane (soprattutto per fare le arene con le limitazioni, folli), quindi come per tutto con la pratica si migliora ma in questi casi estremi mollo per dedicarmi ad altro, visto che diventa davvero troppo time consuming.

Ma in cuor mio so che potrei almeno sbloccare l'absolute radiance perchè ormai li conosco i boss.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 23 Apr 2020, 17:27
Ecco, io penso invece che morirei al False Knight perché non mi ricordo più un tubo, quindi anche il pantheon più semplice sarebbe un calvario.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: SixelAlexiS - 23 Apr 2020, 17:33
Ecco, io penso invece che morirei al False Knight perché non mi ricordo più un tubo, quindi anche il pantheon più semplice sarebbe un calvario.
False Knight e Failed Champion sono due dei boss più facili del gioco una volta capito che bisogna fargli una schivata ed andargli alle spalle ogni volta che saltano ^^

Però anche io ricordavo che il Failed Champion mi diede problemi all'epoca ma poi ho avuto un lampo ed ho ricordato come lo si potesse cheappare easy.
Molti boss sono cheappabili, l'importante è che equipaggiate Forza Fragile/Indistruttubile (non si rompe in godmaster perchè si gioca in un "sogno" quindi va bene anche quello fragile) visto che vi da un 40% di danno in più, che riduce di un bel po' le battaglie!
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 23 Apr 2020, 17:48
Forza Indistruttibile lo uso di default. :yes:
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: SixelAlexiS - 23 Apr 2020, 21:33
Forza Indistruttibile lo uso di default. :yes:
No io non l'avevo mai usato prima perché si sarebbe sicuramente rotto coi boss, con l'arrivo del dlc poi non avevo abbastanza soldi per comprare quello distruttibile (se avessi venduto i collezionabili probabilmente ce l'avrei fatta).
Di fatto neanche ora che avevo abbastanza geo l'ho comprato che tanto in Godmaster non si rompe XD

Ma tutto il resto del gioco l'ho fatto senza.

Inviato dal mio Redmi Note 5 utilizzando Tapatalk

Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Belmont - 13 Giu 2020, 20:12
Finalmente mi sono procurato la tanto agognata edizione fisica per Switch e ieri l'ho cominciato!

Come sapete la prima run dell'edizione fisica standard per Switch aveva il problema di non contenere i dlc su cartuccia (vanificando in parte il senso stesso dell'edizione fisica). Il modo per essere sicuri di star acquistando la seconda run (che risolve il problema) è poter vedere il retro della custodia, dato che vi è uno screenshot giallo (in basso a destra) anziché uno verde. Più facile a dirsi che a farsi, visto che gli shop online generalmente mostrano solo la copertina.

Ebbene, mi sono fidato di alcuni commenti su Amazon ed ho acquistato questa:

https://www.amazon.it/Hollow-Knight-Nsw-Nintendo-Switch/dp/B07QHXM3JY/ref=sr_1_1?__mk_it_IT=%C3%85M%C3%85%C5%BD%C3%95%C3%91&crid=3F6HON4UUYN0R&dchild=1&keywords=hollow+knight+switch&qid=1592071186&sprefix=hollo%2Caps%2C179&sr=8-1

Che per fortuna si è rivelata l'edizione "giusta"! Finalmente!

----

Ieri ho cominciato il gioco solo per provarlo e senza che me ne accorgessi ci ho passato sopra due ore. Francamente siamo già in odore di capolavoro! La cura in ogni singolo aspetto di questo gioco è semplicemente pazzesca!

Curiosa la vita: questo gioco, con la sua direzione artistica stellare, mi colpì tantissimo subito all'uscita del kickstarter nel lontano 2014. E mi ritrovo a giocarlo solo ora, dopo che ha raggiunto un insperato status di capolavoro conclamato...
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Nemesis Divina - 13 Giu 2020, 20:39
Giocone totalissimo.
Tienici saputi  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: chirux - 14 Giu 2020, 16:12
Grazie per la segnalazione, Belmont.
Prima o poi lo gioco PC o Switch, ma sono ancora un amante delle edizioni fisiche.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Belmont - 14 Giu 2020, 16:36
Grazie per la segnalazione, Belmont.
Prima o poi lo gioco PC o Switch, ma sono ancora un amante delle edizioni fisiche.

Prego!

Tra l'altro è un'edizione standard proprio come si deve:
-manuale
-mappa
-cover reversibile
e non poi è UK quindi niente bollino siae demmerda che ti rovina la cover  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 14 Giu 2020, 17:41
Vai Belmont e goditi il viaggio cercando di evitare spoiler, credo proprio che ne avrai per ore ed ore perchè è un gioco strapieno di contenuti di qualità
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Belmont - 16 Giu 2020, 20:42
Ok, questo gioco è davvero un capolavoro.

Il ritmo e la progressione sono pazzeschi: c'è sempre qualcosa da fare, si scoprono continuamente nuove aree, nemici, npc, nuovi misteri, nuovo equipaggiamento. Semplicemente pazzesco. Ci deve essere dietro uno studio sulla progressione dei metroidvania mica da ridere.

E' due giorni che mi sento male per i vari Igarashi e Sakamoto. Cioè, come fai a competere d'ora in poi?

Edit: ovviamente stiamo parlando tranquillamente di #Goty su Tfp Yearbopok. Ma qui c'è materiale da #Beota  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 16 Giu 2020, 21:09
 :yes:

Peraltro fin da subito si può esplorare in varie direzioni addentrandosi il più possibile, in particolare davquando si ottiene uno dei primi upgrade
Spoiler (click to show/hide)
si apre tantissimo tutta la mappa si può incappare in aree anche un pò avanzate ed esplorare e ottenere ricompense.

Iga alla fine ha fatto un'operazione nostalgia per i vecchi, questo è un gioco moderno in tutto e per tutto.

Credo anche che tu abbia ancora un botto da fare e vedere!
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 16 Giu 2020, 21:45
A proposito di best meteoidvania ever - si l ho detto - si sa nulla di nuovo del seguito Silksong?
Un'uscita a Natale 2020 sarebbe perfetta.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 16 Giu 2020, 21:49
Purtroppo niente di nuovo, stiamo sempre attendendo una data che potrebbe saltar fuori in qualche indie direct Nintendo più in là, si spera cve non manchi molto anche se voglio che si prendano tutto il tempo necessario
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Nemesis Divina - 16 Giu 2020, 22:45
Ok, questo gioco è davvero un capolavoro.

Set. Game. Match  :yes:


Citazione
E' due giorni che mi sento male per i vari Igarashi e Sakamoto. Cioè, come fai a competere d'ora in poi?

Non puoi. Non loro, quantomeno.

Citazione
Edit: ovviamente stiamo parlando tranquillamente di #Goty su Tfp Yearbopok. Ma qui c'è materiale da #Beota  :yes:

Goty peffozza, ma appunto anche Beota (io gli ho preferito Sundered ma solo per dare rilevanza a un gioco che nessun si caga, ma HK è molto meglio).

Hollow Knight l'ho messo nella mia top ten all-time. È stato veramente qualcosa di incredibile e irripetibile, non fosse che sono convinto sapranno ripetersi con Silksong. La classe non è acqua.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: TremeX - 17 Giu 2020, 06:52
Io l'avevo iniziato e non capito. Ma dopo 122 pagine di applausi, che posso dire, lo stronzo sono io. Lo riprenderò.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Belmont - 17 Giu 2020, 17:24

Ho fatto un po' di retroreading del thread e non mi riconosco per nulla in questo presunto "inizio lento, ma poi ingrana" sottolineato da molti.
Per me ingrana sin da subito, proprio per questa sua capacità incredibile, in ogni istante di gioco, di aprirti parecchie vie percorribili. Forse uno degli esempi più cristallini che abbia mai visto di "nascondere la linearità dentro la non linearità". Mi pare un metroidvania che azzera (o quasi) il rischio di bloccarsi, che è un conseguimento di game design semplicemente stellare. Sono esterrefatto.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 17 Giu 2020, 17:29
Tutto vero, poi alla fine recuperati il video di Mark Brown sulla sua non linearità, essendo spoiler però fallo più in là!

Guarda, per me in termini esplorativi concordo che l'inizio vada più che bene.

Probabilmente molti si riferivano al fatto che inizialmente la mobilità è limitata mentre dopo gli spostamenti si fanno più fluidi e quindi con miglioramento di ritmo e nella rapidità di spostamento, cosa che influisce comunque sulla percezione dell'esperienza nelle fasi iniziali!

In generale è fin da subito molto aperto e nel video poi ne parla molto nel dettaglio

Comunque se stai così preso bene adesso, non oso immzginare dopo, non è un gioco che cala qualitativamente, vedrai.

Di fatto è diventato anche il mio preferito nel genere (ma non mi piace far classifiche ed i classici restano classici), di sicuro uno dei miei giochi preferiti della generazione. E pensare che è stato fatto da un team comunque piccolo e che ha un prezzo davvero bassissimo mi manda ai pazzi
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 17 Giu 2020, 18:01
Il problema della fase iniziale è che nel tempo che ti fanno prendere un potere un altro gioco arrivava al boss finale.
Ha dei tempi così dilatati che credevo avesse 2 o 3 poteri al massimo. :D
Comunque capolavoro assoluto senza “se” né “ma”.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Nemesis Divina - 17 Giu 2020, 19:56
Tutto vero, poi alla fine recuperati il video di Mark Brown sulla sua non linearità

Puoi linkarlo?  :-*
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 17 Giu 2020, 20:01
Tutto vero, poi alla fine recuperati il video di Mark Brown sulla sua non linearità

Puoi linkarlo?  :-*

Naturalmente  :-*

TFP Link :: https://m.youtube.com/watch?v=7ITtPPE-pXE

Dura un bel pò (e te c'hai da finì Spiderman, ti sto sottraendo tempo  :D ) ma ne vale davvero la pena, specialmente se il gioco è piaciuto visto che si, è una video analisi di game design e world building ma non nasconde il suo gradimento per il viaggio complessivo
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Nemesis Divina - 17 Giu 2020, 20:03
Ben gentile  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: lawless - 18 Giu 2020, 13:10
Mi rendo conto di non aver mai scritto ne provveduto a fornire il mio feedback e giusto tributo a questo gioco.

Iniziato sotto Natale, in un momento in cui ero in forte conflitto con il medium tutto. Molto annoiato, letteralmente in crisi. Se sto rigiocando, sebbene con ritmi e modi diversi, se sono tornato al videogioco è grazie a Hollow Knight, decisamente.

Come dicevo, iniziato sotto natale, macinate 44 ore in una settimana, forse meno. Mi ha rapito.

Inutile aggiungere molto altro, se non che è stato il mio #Beota 2019 e che ogni tanto lo metto su perchè sto cercando di spolparlo tutto.

Per ora ho 85% di completamento e il finale peggiore.

Sto cercando di capire dove andare e cosa fare per il completismo. Mi mancano di certo alcune larve, un paio di boss che non riesco a tirare giù per ora e alcuni amuleti.

Consigli vari per postgame? mi verrebbe quasi voglia di platinarlo ma leggevo che c'e' l'arena che è un DITO enorme.

Si accettano consigli

Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 18 Giu 2020, 13:22
Allora per il postgame diciamo che avendo sbloccato la maggior parte se non tutte le abilità si può esplorare liberamente riattraversando aree già visitate in cerca di punti in cui la mappa potrebbe aprirsi ulteriormenti, potrebbero persino esserci intere aree non sbloccate (una è molto nascosta ed opzionale).
Così facendo molti amuleti nuovi verranmo da sé tra l'altro!

Se ti va una sfida platform bella tosta c'è
Spoiler (click to show/hide)
.

C'è poi il Dlc di Grimm che si attiva facendo una certa cosa in una certa area (però è bello scoprirlo da sè, al più si può fare una ricerca rapida su come iniziarlo) o l'altro Dlc che ha un punto di accesso da un'area segreta (occhio sempre ai muri rompibili) di una certa area!

Diciamo che c'è tanto da fare ma dipende molto da quanto si è già fatto!
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Belmont - 18 Giu 2020, 17:11
Se dovessi trovare un difetto a questo gioco (e non dico nulla che non sia già stato detto, dato che sono in ritardo di 3 anni) citerei il suo appiattirsi un po' troppo sulle mode "soulsiane" di questi anni.

La Lore della quale non si capisce nulla, sarebbe un primo esempio. Ma francamente non mi ci voglio nemmeno soffermare, dato che in pratica è diventato un genere narrativo e immagino abbia i suoi fan.

Quello che davvero mi lascia perplesso è il sistema di morte e recupero delle risorse, mi chiedo se ci sia stato un ragionamento critico al riguardo o se sia semplicemente frutto del seguire una moda.

Ma facciamo un esempio concreto:

Ho ingranato a giocare, sto avanzando ad un buon ritmo e, senza nemmeno accorgermene, accumulo 2000 e passa Geo. Mi addentro nel Nidoscuro e trovo una stanza con una sfida piuttosto intensa: rimbalzare sul dorso di un vermone-scava-tunnel, superare varie spine con dash-aerei e arrivare al traguardo. Mi cimento e ovviamente crepo. La panchina è abbastanza vicina, la sfida mi pare onesta e allora decido di riprovare. Uccido lo spettro, recupero le mie risorse e mi cimento di nuovo. Riesco ad arrivare a metà del percorso ad ostacoli e crepo di nuovo. Ci sta. Ci vorranno svariati tentativi, penso. Mi sento carico, in fin dei conti sono arrivato più lontano di prima e ho voglia di riprovare! Stavolta, però, lo spettro non è ad inizio percorso, ma a metà. E siccome il percorso è ostico ed io non avevo affatto metabolizzato la prima metà, muoio di nuovo. E puff! Persi per sempre i 2000 e passa Geo.

Ora, lo so che ci sono vari meccanismi che servono a far fronte a questa questione. La banca, il tizio nel villaggio ecc. Ma la domanda è: chi mai percorrerebbe decine di km virtuali per andare a mettere i soldi in banca mentre sta esplorando da tutt'altra parte?

Insomma, più ci penso e più credo che se HK avesse avuto un normale sistema di morte sarebbe stato, molto banalmente, un gioco migliore.

Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: TremeX - 18 Giu 2020, 17:18
Grazie, dal profondo del cuore, ti ringrazio. Tutti porteranno una palla di sterco per tumularti vivo, ma sappi che hai il mio profondo rispetto e gratitudine. THANK YOU!
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 18 Giu 2020, 17:22
Diciamo che se avesse avutoun sistema di morte non alla Souls ame sarebbea.dato bene comunque.

Quello che apporta all'esperienza è stata quella sensazione di stare sempre a rischio e ppirta a rosicare per i geo persi ma al contempo spinge quasi sempre a provare a riaffrontare lo spettro e quindi in realtà rischia di portare qualche limite all'esplorazione libera.

Và detto che appunto ci sono diversi modi di aggirare il problema (alcuni anche indiretti o insospettabili) e che comunque di base le richieste in termini di Geo per ottenere i vari oggetti non sono quasi mai assurde per cui spesso basta solo investire bene i geo posseduti acquistando cose così da fare progressi e sentirsi più tranquilli anche in caso di perdite successive.

L'ispirazione Souls è palese comunque, in effetti è forse (insieme alla corrispondenza panchina - falò che però trovo più azzecata) uno dei pochi aspetti in cui ho visto meno originalità nell'opera se penso poi al mpndo di gioco e ai personaggi che lo popolano
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Belmont - 18 Giu 2020, 17:35
Quello che apporta all'esperienza è stata quella sensazione di stare sempre a rischio

Ma la sensazione di rischio non è già data dai nemici, dai boss, da stanze più difficili (platforming, ondate di nemici), dal dover ripartire da una panchina lontana ecc ecc? C'era bisogno pure di questo?

Citazione
ma al contempo spinge quasi sempre a provare a riaffrontare lo spettro e quindi in realtà rischia di portare qualche limite all'esplorazione libera.

Questo per me è il vero problema. E' un gioco incredibilmente libero, dove puoi andare letteralmente dove vuoi e farti trasportare dal tuo istinto, dal piacere della scoperta. E invece questa cosa ti limita, ti fa entrare in un loop, ti costringe a tornare a risolvere quel punto specifico. Una scelta nemica del senso di libertà, insomma.

Comunque per me è un difetto ben lungi dall'essere un "deal-breaker". Al momento continuo a considerare sto gioco un capolavoro. Non solo, capisco il perché di queste scelta da un punto di vista commerciale: questo è un gioco consapevole del suo status di gioco di nicchia, consapevole di parlare ad un pubblico con le sue peculiarità*. In questo senso, davvero, non andrebbe paragonato ai classici giapponesi del genere come Super Metroid e SotN, perché quei giochi ambivano ad essere mainstream**, questo è un gioco che strizza l'occhio agli "hardcore".

*Nerds che si esaltano davanti alle sezioni difficili, anche senza fermarsi a riflettere se quelle sezioni portino effettivo beneficio al gioco

**hanno fallito nel loro intento (viste le scarse vendite), ma di certo ci hanno provato, infatti sono giochi notoriamente molto più facili dei loro predecessori, probabilmente per venire incontro al "grande pubblico"
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Nemesis Divina - 18 Giu 2020, 17:55
Anche a me l'elemento soulslike della morte non è piaciuto, ma non perché non apprezzi la meccanica in sé quanto piuttosto perché in HK non l'ho trovata così rilevante: non mi sono praticamente mai trovato nella situazione di perdere tanti Geo o di rammaricarmi d'averli persi.

Peraltro il tizio che agevola il recupero l'ho scoperto solo verso la fine.

Comunque sì, anche per me è un elemento un po' stonato.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 18 Giu 2020, 17:56
Eh diciamo che questa cosa di perdere i 'danari' è un pò ridondante e non necessaria, probabilmente il termine più adatto è rosik, che si ha quando perdi magari 5000 geo e pensi 'potevo investirli diversamente ed evitare di perderli'.

È quel meccanismo psicologico di punire l'utente che tanto piace :D e d'altro canto se si muore nel viaggio di ritorno ad un punto già esplorato allora si è per forza di cose fatto un errore di esecuzione o valutazione.

La differenza resta comunque notevole, nei Souls perdi le anime che pernettono il level up mentre qui perdi soldi che hanno una loro utilità ma sono molto meno determinanti.

Tenendo conto che sono anche farmabili (non necessario ma teoricamente possibile) e che non serva avere miliardi di geo per fare gli acquisti, diciamo che ogni perdita non è neanche così drastica come si potrebbe pensare, anche solo attraversare aree combattendo ci porta ad accumulare geo quasi costantemente!

Ecco, la mia sensazione è stata di averci convissuto con questa dinamica, non l'ho amata ma neanche l'ho odiata e non mi ha infastidito più del dovuto.

E si, c'è poco da fare, i Souls nel bene (e anche nel male) hanno letteralmente creato un genere 'recente' che ha influenzato moltissimi videogiochi contemporanei, dagli indie alle produzioni AAA.

Curioso amche che gli stessi From si siano persino in buona parte staccati dalle loro stesse dinamiche con il loro ultimo lavoro (ma non vado oltre per non far spoiler indesiderati su Sekiro!)
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 18 Giu 2020, 19:20
Comunque tutti prima o poi perdono 2000 geo nel gioco. Alla fine, nel grande schema delle cose, sono pochi dindi. Tra l’altro c’è un modo per...
Comunque sì, meccanica un po’ forzata e figlia dei tempi, prima che dell’amore.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: teokrazia - 19 Giu 2020, 07:14
Iniziato sotto Natale, in un momento in cui ero in forte conflitto con il medium tutto. Molto annoiato, letteralmente in crisi. Se sto rigiocando, sebbene con ritmi e modi diversi, se sono tornato al videogioco è grazie a Hollow Knight, decisamente.

Ero nella stessa identica situazione.
'Sto gioiello mi ha riacceso la passione per i viggì. :yes:

Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: TremeX - 19 Giu 2020, 08:27
Lo dici per tutti i vg.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: teokrazia - 19 Giu 2020, 18:16
È che sono un cuore di panna: i videogiochi mi feriscono, i videogiochi mi salvano. :-[
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Gaissel - 19 Giu 2020, 21:17
Io l'avevo iniziato e non capito. Ma dopo 122 pagine di applausi, che posso dire, lo stronzo sono io. Lo riprenderò.
:*

Ci sarebbe un mucchio di roba da dire, non si può certo liquidare un'opera del genere così. Però sì, può deludere - lasciare perplessi - riempire a metà - whatever.

Non sei un alieno, vai tra :)
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: TremeX - 20 Giu 2020, 20:24
Io l'avevo iniziato e non capito. Ma dopo 122 pagine di applausi, che posso dire, lo stronzo sono io. Lo riprenderò.
:*

Ci sarebbe un mucchio di roba da dire, non si può certo liquidare un'opera del genere così. Però sì, può deludere - lasciare perplessi - riempire a metà - whatever.

Non sei un alieno, vai tra :)

Alieno no, stronzo sì. Non è che non mi fosse piaciuto. Avevo fatto un puccio, ma poi per solito back log, è rimasto lì, triste e installato. Certo, non è che mi avesse fulminato, ma giustamente perchè non è quella roba lì che inizi pum pum e non smetti.
A dire il vero, non mi sono manco fermato. Mi sono fermato quando c'è una specie, non ricordo bene, comunque una cosa subito all'inizio che dici "ok, da qui riparte e si amplia...."

È che sono un cuore di panna: i videogiochi mi feriscono, i videogiochi mi salvano. :-[
Ahahah bella questa (come tutte quelle che dici  :| )
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Belmont - 20 Giu 2020, 20:31
perchè non è quella roba lì che inizi pum pum e non smetti.

Con me lo ha fatto :)
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: TremeX - 20 Giu 2020, 20:34
Eheh ma io sono un tipo proprio terra terra. Comunque dai. Ci arriverò.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 20 Giu 2020, 20:41
Lo ha fatto anche con me, iniziato e non ho giocato altro per oltre 100 ore, tanta era la voglia di reimmergermi in quel mondo.

Ma non è che adesso deve piacere o prendere a tutti necessariamente, anche a Jello non era piaciuto per la frequenza con cui erano piazzate le panchine, ampiezza delle aree da riattraversare e forse altro
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 20 Giu 2020, 20:41
Idem.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: TremeX - 20 Giu 2020, 20:45
Tatatatatatatatatata non vi sento.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Nemesis Divina - 20 Giu 2020, 21:48
+1

Ma di brutto proprio.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Belmont - 21 Giu 2020, 17:12
Ma quanto è esteso questo gioco???  :scared:

E' talmente opulento che potrebbe persino rivelarsi un difetto  :D

Comunque, sono davvero riusciti a risolvere l'annoso problema del "rimanere bloccati", ci sono talmente tante cosa da fare, tante strade, tante aree che non vedo proprio come sia possibile bloccarsi (magari è possibile, eh, ma credo che la maggior parte dei giocatori non possa avere questo problema). Questa è la struttura che avrei voluto da un nuovo Metroid, ma sia Sakamoto che Retro ormai sono in ritardo e dovranno rincorrere.

Insomma, è un paio di giorni che non riesco a non togliermi dalla testa il paragone con BotW. Questo gioco mi pare il BotW dei metroidvania, e lode maggiore di questa non potevo farla.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 21 Giu 2020, 17:39
Si è tanta roba (a me non ha pesato e preferisco generalmente giochi longevi, specialmente quando costano una manciata di euro rispetto a produzioni da prezzo pieno al D1 la cui campagna non dura neanche 10 ore).
Logicamente qualità > quantità ma per fortuna HK riesce a mantenere qualità e diversificazione anche dopo tante ore di gioco sul groppone, anzi, credo tu stia già apprezzando come la mappa complessiva abbia tutti quei collegamenti (e sono persino sensati e giustificati dalla lore, di cui però ignoro il 90%).

Impossibile non lodare ad esempio cose come la diversificazione e quantità di boss fights, sempre totalmente diverse, senza ricicli se non in rari casi comunque contestualizzati!

Quali location hai già visitato finora?
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Belmont - 21 Giu 2020, 18:24
Quali location hai già visitato finora?

Mah, penso quasi tutte, ma non si può mai dire  :D

Spoiler (click to show/hide)

oggi son rimasto sconvolto quando

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 21 Giu 2020, 18:27
Mmh ok, quella nel primo spoiler è in effetti un'area abbastanza segreta (o perlomeno io l'ho scovata davvero tardissimo) mentre la cosa a cui ti riferisci in spoiler, si, è legata ad un Dlc e, esatto, è da intendere come sfida personale o per chi vuole sperimentare con quel che possono offrire a livello di gameplay action ma non è consigliabile incaponircisi a livelli estremi anche perchè lì si rischia di entrare in un abisso masocore e odiare il gioco  :D
Però finchè diverte è un'aggiunta che ho molto apprezzato, soprattutto io che temo sempre in genere di non avere la possibilità di
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Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: lawless - 22 Giu 2020, 10:29
ok,

Spoiler (click to show/hide)

zero schiaffi. Poi ci sono due o tre larve imboscatissime che non riesco a trovare.

e sono quasi ad un 2000 essenze....

si di base dovrei rispulciarmi tutta la mappa perchè son stato abb furbo da usare i segnalibri ma non cosi furbo da farlo spesso  :-[ :no:
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Turrican3 - 22 Giu 2020, 11:15
si di base dovrei rispulciarmi tutta la mappa perchè son stato abb furbo da usare i segnalibri ma non cosi furbo da farlo spesso  :-[ :no:

A un certo punto sono stato obbligato ad usare i buoni vecchi... carta e penna, perchè di segnalini non ne avevo abbastanza. :scared:

Che gioco caxxo!!!
(fatemi essere lievemente scurrile ogni tanto :D)
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Belmont - 24 Giu 2020, 09:36
A circa 30 ore pensavo di avere trovato tutte le aree e invece, bam, ieri ne ho trovate altre due!  :D
Ovvio no? Che gioco pazzesco...

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: EGO - 24 Giu 2020, 13:52
Francamente dopo tutte quelle ore, scoprire ancora aree nuove mi faceva solo sentire stanco.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Belmont - 24 Giu 2020, 14:03
Francamente dopo tutte quelle ore, scoprire ancora aree nuove mi faceva solo sentire stanco.

Sì, è vero. Questa mole di contenuti si ritorce un po' contro il gioco.

Però capisco anche che uno sviluppatore indie misconosciuto volesse "fare bella figura"
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 24 Giu 2020, 14:10
Whaaat, datemene a bizzeffe di location in HK, non mi sazierò mai.

Cosí splendide, uniche, curate.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Nemesis Divina - 24 Giu 2020, 18:05
Poste che se fosse stato grande il triplo a me non sarebbe comunque venuto a noia, l'edizione completa contiene tutta una serie di espansioni e DLC che credo facessero parte degli stretch goal kickstarter.

Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: EGO - 24 Giu 2020, 21:10
Whaaat, datemene a bizzeffe di location in HK, non mi sazierò mai.

Cosí splendide, uniche, curate.
Così tutte nere, marroni, verde scuro, blu stinto e bianco opaco :D
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 24 Giu 2020, 21:14
Hai dimenticato il giallo, rosa, blu, verde smerarldo.

Un botto ancora di colori.

Sorry for you ^^'
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 24 Giu 2020, 21:21
Epperò una sfumatura a mondo. :D
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: EGO - 25 Giu 2020, 00:38
Epperò una sfumatura a mondo. :D
Credo che il Nidoscuro o come si chiama abbia 50 sfumature di nero. Lo prendi in culo ad ogni passo.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Belmont - 25 Giu 2020, 09:25
Ciò che trovo pazzesco di questo gioco (cioè una delle TANTE cose) è che non ho mai fatto una sessione di gioco improduttiva. Semplicemente andando a giro si trova sempre qualcosa, e generalmente è qualcosa di inaspettato. Tanto di cappello!

Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Belmont - 26 Giu 2020, 16:10
Sono andato a confrontare quello che credo essere il boss finale (anche se con questo gioco non si può mai dire) e mi sono subito ritirato per continuare ad esplorare. Poco prima ho sbloccato la possibilità di poter vedere costantemente la percentuale di completamento del gioco:

sono a circa 35 ore e all'87%, not bad  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 26 Giu 2020, 16:24
Tra l'altro credo si superi e non di poco anche  il 100% come percentuale di completamento finale  :D
Fino all'ultimo non si smentisce mai  :D
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Belmont - 26 Giu 2020, 16:26
Ah ecco  :D

E comunque mi sa che il boss di cui parlo non è quello finale...insomma ne avrò ancora per un bel po' :)
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Nemesis Divina - 26 Giu 2020, 19:50
La percentuale di completamento finale è


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Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Belmont - 26 Giu 2020, 20:07
Ok, era il boss finale, l'ho battuto e ho sicuramente visto un "finale brutto". Ora devo cercare di capire come fare a vederne uno migliore...
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Nemesis Divina - 26 Giu 2020, 20:27
Sicuro di far cosa gradita a molti, ecco a voi

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Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: babaz - 26 Giu 2020, 22:24
Noooooo 😳😳😳
Te amo, Irina
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Nemesis Divina - 26 Giu 2020, 23:44
L'ho messo anche nell'indice delle discussioni, sotto la sezione Game Related.

A imperitura memoria!
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 27 Giu 2020, 00:08
Grandissimo! :yes:
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Gold_E - 27 Giu 2020, 06:20
Ok, era il boss finale, l'ho battuto e ho sicuramente visto un "finale brutto". Ora devo cercare di capire come fare a vederne uno migliore...
Oltre che vedere altri finali, troverai nuove location dove bestemmierai non poco...
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Belmont - 27 Giu 2020, 12:05
Intanto son riuscito a capire dove dovevo usare
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per poter raggiungere
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Ora che ho finalmente ottenuto il modo di
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, posso procedere in varie direzioni  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Belmont - 29 Giu 2020, 19:05
Sono al 98%. Più di così mi sa che non riesco a fare. E' il momento di cominciare a consultare una faq...
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Belmont - 01 Lug 2020, 12:44
Sono a 55 ore e al 105%.
Ho tutto l'occorrente per andare a vedere un finale migliore di quello che ho visto la scorsa volta (ancora non mi è chiaro quanti finali ci siano e come si facciano a vederli, comunque
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Domande per i super-completisti per capire se è il caso che mi cimenti in quello che mi manca:

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Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 01 Lug 2020, 12:52
Path of Pain fattibile (divertente, persino) con i charm giusti.
Gli altri fattibili. Il secondo fino a 7/8, dopo diventa durissimo.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Belmont - 01 Lug 2020, 12:54
Path of Pain fattibile (divertente, persino) con i charm giusti.

Non ci credo  :D

Citazione
Il secondo fino a 7/8, dopo diventa durissimo.

Mi sono perso. Di chi parli?
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 01 Lug 2020, 12:56
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Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 01 Lug 2020, 12:58
Sono a 55 ore e al 105%.
Ho tutto l'occorrente per andare a vedere un finale migliore di quello che ho visto la scorsa volta (ancora non mi è chiaro quanti finali ci siano e come si facciano a vederli, comunque
Spoiler (click to show/hide)

Domande per i super-completisti per capire se è il caso che mi cimenti in quello che mi manca:

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Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Belmont - 01 Lug 2020, 12:59
Ok, grazie.

Penserò un po' sul da farsi, ma non sono un grande fan delle sfide hardcore. A pensarci non sono un grande fan delle ultime svariate ore di questo gioco, nel momento in cui ha smesso di essere un gioco di esplorare per diventare un gioco di "per vedere un finale un po' meno pacco del precedente passa ore a fare boss cazzuti e platforming estremo obbligatorio".
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Belmont - 01 Lug 2020, 13:08
Ah, mi è venuta in mente un'altra domanda!

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Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 01 Lug 2020, 13:14
Mi pare dia solo un
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Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Belmont - 01 Lug 2020, 13:15
Ah, con quell'aspetto minaccioso davo per scontato che sarebbe diventato un boss cazzutissimo  :D
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Belmont - 01 Lug 2020, 20:16
Ok, ho sconfitto la prima incarnazioni di
Spoiler (click to show/hide)
e ottenuto l'ultimo slot per gli accessori ed il 106%.

Ho sbirciato la seconda incarnazione e mi pare far parte di quei contenuti al di fuori della mia portata :(
Titolo: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 01 Lug 2020, 20:26
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Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Gold_E - 02 Lug 2020, 10:18
Ok, ho sconfitto la prima incarnazioni di
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e ottenuto l'ultimo slot per gli accessori ed il 106%.

Ho sbirciato la seconda incarnazione e mi pare far parte di quei contenuti al di fuori della mia portata :(
L'unica sfida del gioco che non sono riuscito a portare a termine... Il Colosseo invece dovresti farlo, è tosto ma bellissimo e divertente.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Belmont - 02 Lug 2020, 10:44
Ci ho provato per alcune ore quando non avevo tutti i potenziamenti (ad esempio non avevo l'ultimo uprgrade dell'arma). Mi ci ero un po' incaponito perché pensavo di essere arrivato ai passi finali della sfida, poi l'internet mi ha spiegato che non ero nemmeno alla metà della serie di scontri  :D

Non credo che avrò il coraggio di tornarci  :|
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Nemesis Divina - 02 Lug 2020, 13:50
Il true finale boss l'hai eliminato?
Io mi ero rassegnato alla mia manifesta inferiorità.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Belmont - 02 Lug 2020, 14:14
Il true finale boss l'hai eliminato?

Ancora no

Citazione
Io mi ero rassegnato alla mia manifesta inferiorità.

E questo mi preoccupa
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 02 Lug 2020, 14:51
Chissene del boss finale.

Il finale del gioco è l aver esplorato tutti i meantri del suo affascinante mondo.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Belmont - 02 Lug 2020, 15:42
Nel frattempo mi diverte l'idea di cercare di buttare giù una lista del citazionismo* verso i "classici" che ho notato! Pratica minata a priori dal fatto che non ho giocato Dark Souls, ma vabbè! :)

*Ovviamente non mi riferisco a meccaniche o poteri, che sono quasi tutti mutuati dai capostipiti del genere

Dunque:

Spoiler (click to show/hide)

Qualcuno ha notato altro?  :)

Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: nikazzi - 02 Lug 2020, 21:07
wow complimenti davvero per esserti accorto, io ovviamente non avevo notato nulla!

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Belmont - 03 Lug 2020, 10:17
Battuto il boss finale! Stronzo, ma stronzo in modo onesto  :yes:

Alla fine sono a 57 ore e al 106%.

Devo decidere se riprovare la terza sfida del colosseo o quell'infame di Grimm 2...
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: hob - 03 Lug 2020, 10:50
Il true finale boss l'hai eliminato?
Io mi ero rassegnato alla mia manifesta inferiorità.
Io pure stavo arrendendomi, ma tieni conto che l'ho giocato su switch col suo bell'input lag (a cui ti abitui essendo costante) e quelle merde dei joycon (a cui non ti puoi abituare, ma son costantemente dei bocchini). Alla fine l'ho battuto ma si, è un po' troppo lungo il boss finalissimo e dover rifare la prima fase tutte le volte ti sdrena e priva di soffio vitale.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 03 Lug 2020, 10:54
Se volete passare easy il primo boss potete fare come me (lo sconsiglio perché il combattimento legit è divertente, ma così è più veloce, se avete i charm).

https://youtu.be/OA-FO91ytgc
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 03 Lug 2020, 10:55
Grimm 2 è un vero nightmare, si fà (tutto si fà) ma tosto tosto davvero.

Sul vero final boss diciamo che la prima fase da rifare può essere scoraggiante inizialmente ma con apposite build di potenza pura, con tutti i potenziamenti dell'aculeo e soprattutto non avendo paura di essere super aggressivi anche a costo di prendere un paio di punti danno quella fase è in realtà velocizzabilissima nei retry e può esser vista come un obolo di 30 secondi in più di caricamento per accedere al vero boss  ;)
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: hob - 03 Lug 2020, 11:02
Se volete passare easy il primo boss potete fare come me (lo sconsiglio perché il combattimento legit è divertente, ma così è più veloce, se avete i charm).

https://youtu.be/OA-FO91ytgc
E' esattamente così che battevo la prima fase, tutte le fottute volte, poi la radianza mi schienava XD
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Nemesis Divina - 03 Lug 2020, 11:21
No bè, anche per me la prima fase era diventata normale amministrazione. È il dopo che mi randellava^^

Vero anche che non mi ci sono incaponito tantissimo (a Lost Kin ho dedicato molti più retry) ma avendo ormai archiviato il finale la spinta a continuare mancava.

Però è lì, sai mai che un giorno..
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 03 Lug 2020, 11:30
A me il finale che si ottiene solo dopo quello scontro è piaciuto molto di più del primo finale che si becca.. quindi si, secondo me è un bell'incentivo a riprovarci un giorno  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Gold_E - 03 Lug 2020, 11:36
Battuto il boss finale! Stronzo, ma stronzo in modo onesto  :yes:

Alla fine sono a 57 ore e al 106%.

Devo decidere se riprovare la terza sfida del colosseo o quell'infame di Grimm 2...
Complimenti per le sole 57 ore! Io ho fatto pure il Colosseo e il White Palace, ma ce ne ho messe 85.... Però ci sta che quei due luoghi infami mi abbaiano portato via una 30ina di ore..
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Belmont - 03 Lug 2020, 17:26
Grazie!

Devo dire che sono più fiero del tempo/percentuale ottenuto al primo finale (35 ore per l'87%). Perchè le parti di mappa che mi mancavano erano davvero poche (in pratica i passaggi segreti che mi ero perso erano praticamente solo quei due che richiedevano di rompere il soffitto e che portavano ad un paio di amuleti)
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Belmont - 03 Lug 2020, 17:28
Io ho fatto pure il Colosseo e il White Palace, ma ce ne ho messe 85.... Però ci sta che quei due luoghi infami mi abbaiano portato via una 30ina di ore..

Intendi White Palace o Path of Pain? Perchè il White Palace l'ho fatto anche io.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Gold_E - 03 Lug 2020, 17:30
Io ho fatto pure il Colosseo e il White Palace, ma ce ne ho messe 85.... Però ci sta che quei due luoghi infami mi abbaiano portato via una 30ina di ore..

Intendi White Palace o Path of Pain? Perchè il White Palace l'ho fatto anche io.
Path of Pain, scusa.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Gaissel - 04 Lug 2020, 18:57
A me il finale che si ottiene solo dopo quello scontro è piaciuto molto di più del primo finale che si becca.. quindi si, secondo me è un bell'incentivo a riprovarci un giorno  :yes:
Visto sul tubo :)
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ifride - 11 Lug 2020, 15:11
Bella bustina come al solito di Bakke

TFP Link :: https://multiplayer.it/articoli/hollow-knightla-vacua-bellezza.html?
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Valas73 - 10 Gen 2021, 02:41
Preso il primo finale a 87% e 37 ore(il primo finale credo,quello piu facile),poi son ripartito dall ultimo salvataggio dove mi mancava qualcosina pensavo,e invece mi si è aperto un mondo! Mado sto gioco è superbo anche se crea mal di testa,e fa smadonnare come pochi. Alla fine mi son letto qualcosa sul web  per cercare di capire quello che mi manca...e niente,mi son ritrovato a fare il palazzo bianco, credo una delle sfide piu difficili che io abbia mai fatto. Ci son stato quasi 3 ore ma alla fine dopo che miracolosamente non ho sfasciato joypad tv console famiglia vicinati and so on,l ho avuta vinta io! Complice anche il fatto che ho avuto delle intuizioni buone con gli amuleti(sono poi andato a vedere sul tubo per fare un paragone). Vedo gente che ha una marea di solt,io son fermo a 9 o 10...e tranne 3 amuleti li ho tutti. Non ho idea di come han fatto,forse finendo anche i dlc che devo ancora fare. Cmq composto l amuleto delle 2 anime son andato poi a prendere quello del vuoto,e con mio rammarico,mi ha sostituito quello bianco,che porca misera era sgravo e mi faceva comodo! Questo non ho idea di cosa faccia.
Cmq ho scoperto altri posti segreti,tra cui una foresta nelle fogne che devo ancora andare a vedere,devo battere il secondo sogno di Zoto(non bastava farmi sputare sangue col primo sti stronzi!) Fare la terza sfida del colosseo e poi credo il phanteon dell espansione. Ho una marea di geo ma non so che farci,me ne avanzano sui 20000 e passa e da che mi sembra ho fin ora comprato tutto(tranne l ultimo amuleto che ne devo avere 40 ). E devo riuscire a capire come nuotare nell acqua velenosa. Tolto a volte un filo di lag nei controlli(io non oso pensare come si sia riuscito a giocare coi joy con,mi sarei ammazzato credo) sto gioco è divino,anche se  un filo (eufemismo) troppo intrecciata la mappa,che resta meravigliosa ma gli si puo fare qualche appunto per "scomodita" e perche anche se figo,a volte davvero troppi passaggi segreti,che rischi di finire il gioco senza aver visto ne scoperto mezza mappa.
Cmq voto 96%
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: lawless - 10 Gen 2021, 07:19
Sia chiaro, è meraviglioso. Ma concordo, una volta finito ci sono cose che a me è sembrato impossibile da capire e da trovare da solo, come ad esempio tutta la zona opzionale. Mi sono rifiutato di guardare le guide.

Intendiamoci, anche i maestri avevavo cose un po' tricky, vedi symphony e il castello capovolto, ma qui manca molto la leggibilità se vuoi sbloccare tutto tutto.

La sensazione è che senza guida te lo prendi in gu.

Detto questo, lo avevo limited ma l'ho venduto. Ho ancora il save, mi riprometto di tornarci, e confermo assolutamente il #beota assegnatoli due anni fa.

Gioco maestoso.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Valas73 - 10 Gen 2021, 10:56
Cmq nel palazzo bianco ho provato a fare il sentiero del dolore,ma non volevo distruggermi le mani ne diventare pazzo!* ho fatto solo il percorso normale che gia è stata una sfida titanica con decine e decine di morti. Con quel lag poi nei controlli proprio, credo sia la cosa piu sadica che io abbia mai fatto.
*Ho visto poi dei video sul tubo e devo dire che non credo ci sarei mai riuscito,sono al limite della follia quei passaggi.
Ps: non avevo minimamente capito che si potesse rimbalzare sulle seghe e sulle lance che spuntano e forse è stato meglio cosi,che con lo stick molle del DS4 mi sarei impiccato a provarci cmq sempre a culo,anche nel palazzo bianco esistono dei muri rompibili che a volte ti fanno "saltare" delle minuscole porzioni. Oggi mi ci rimetto un po a girovagare e andare nel giardino nascosto nelle idrovie reali.
Ps: facendo retroreding sul 3rd,un grazie a @Nemesis Divina per aver postato la cronologia di viaggio di @Ivan F. Me l ero persa ed è in assoluto una delle cose piu belle e divertenti e geniali che ho letto negli ultimi anni! meriterebbe un uscita a fascicoli in edicola o dal macellaio di fiducia!
Voto alla run dell Admin..98%
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Valas73 - 10 Gen 2021, 18:09
Cmq io come al solito non capisco come dei professionisti che creano sto capolavoro non si accorgono (?) Dell input lag di MERDA di questo gioco. Gia lo avete fatto difficile,renderlo piu difficile appositamente (perché non ci credo neanche morto che non è una loro scelta) non ha senso! Sarei morto mille volte in meno se i comandi fossero stati reattivi. Senza senso proprio.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: nikazzi - 10 Gen 2021, 18:48
io non ricordo minimamente di aver avuto questo problema ^^'
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 10 Gen 2021, 19:00
Su PC ho dovuto disattivare il vsync, altrimenti c’era un lag veramente fastidioso.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Valas73 - 10 Gen 2021, 20:22
io non ricordo minimamente di aver avuto questo problema ^^'
Sapessi farlo,ti farei vedere con un video il lag di alcune circostanze. Piu che lag forse è proprio il tempo di immobilismo che passa tra alcune cose. Esempio se ti curi e stacchi perche sei in pericolo,se premi il salto subito dopo,il pupo rimane immobile,e di queste situazioni concatenate ce ne sono a iosa. Idem a volte sul bordo delle piattaforme,o quando il gioco va in confusione e può essere non preciso mentre concateni piu salti quando sei sulle pareti. A volte ti manda a puttane che ti calcola un salto come se fosse il secondo e sei fottuto. Insomma da tutto questo punto di vista il gioco pecca,laddove stupisce per quanto sia credo pixel perfect. Nel colosseo dei folli,a volte il controllo è cosi legno che rende il tutto piu difficile. Ripeto,rimane un capolavoro di proporzioni enormi,ma ha le sue pecche che spero nel secondo correggano. Se richiedi esecuzioni perfette devi dare un controllo perfetto.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Zefiro - 10 Gen 2021, 20:44
Per curiosita', su quale piattaforma/setup stai giocando?
Se c'e' una singola cosa che non mi fa' impazzire di Hollow Knight, e' il sistema di controllo da platform masocore moderno che con i suoi controlli ultra reattivi e recovery frames inesistenti, lascia poco spazio per il senso di maestria che si ottiene una volta padroneggiato un personaggio con un minimo di "peso".
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 10 Gen 2021, 20:56
Che è l’esatto motivo per cui lo amo. :D
Comunque il vsync c’ha problemi. Non ho mai avvertito un lag così pesante con nessun titolo.
Fortunatamente potevo fissare il framerate a tipo 90 con Afterburner e scordarmi il tearing, altrimenti era una carenza da galera.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Valas73 - 10 Gen 2021, 21:53
Per curiosita', su quale piattaforma/setup stai giocando?
Se c'e' una singola cosa che non mi fa' impazzire di Hollow Knight, e' il sistema di controllo da platform masocore moderno che con i suoi controlli ultra reattivi e recovery frames inesistenti, lascia poco spazio per il senso di maestria che si ottiene una volta padroneggiato un personaggio con un minimo di "peso".
Su ps4pro
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Zefiro - 10 Gen 2021, 22:58
Che è l’esatto motivo per cui lo amo. :D

E' piu' una questione di associazione con il mio cervello da boomer che un problema del gioco stesso, i metroidvania storici tendono ad avere personaggi con un certo peso, magari controllo aereo limitato etc.

Su ps4pro

Sicuro che la tv sia performante e impostata correttamente? hai provato altri titoli 2d del genere sullo stesso setup?
Salvo un port sbilenco di cui non sono al corrente, la TV e' l' unica componente che potrebbe causare il problema.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 10 Gen 2021, 23:02
Come detto, io il lag ce l’ho anche su PC, se attivo il vsync. Probabile che le versioni console abbiano il vsync attivato di default, però è la prima volta che sento qualcuno lamentarsi della versione console.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 10 Gen 2021, 23:21
Non so quale possa essere il problema e non ho letto di problematiche particolari legate al port ps4 ma posso sicuramente che su switch, dock o non dock, va benissimo, nessun lag tale addirittura da causare frustrazione o sensazione di legnosità (comprese le fasi platform di precisione)

Sul discorso del  controllo e del peso del personaggio diciamo che mi ci sono adattato in fretta e ho apprezzato, vero che un controllo un filo più ruvido porterebbe a studiare e calcolare recovery time delle mosse e, in prospettiva, maggior spessore, però il controllo così com'è in HK è frutto di una scelta deliberata che, in definitiva, approvo.

Po ecco, d'altro il leggero 'rinculo e contraccolpo' per ogni colpo di aculeo a segno per me gli dona personalità ed infatti non ci ho mai rinunciato (nonostante lo si potesse fare tramite amueto, credo).

Grandissimo gioco comunque (così, per chiudere a dovere il post)
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Valas73 - 10 Gen 2021, 23:57
Provo a precisare,piu che lag,credo sia un problema di animazioni e azioni che non partono  e hanno del "ritardo". È diverso dal lag si vero. Uno degli esempi,se mi concentro per ricaricare energia, stacco a meta perche  mi vuene incontro qualcuno,appena stacco se salto il comando non viene preso e il personaggio rimane immobile per quei millesimi che sono vitali e ti becchi il colpo. Ci sono alcune azioni che quandonle colleghi, non reagiscono immediatamente all input perche sicuramente deve aspettare che finisca qualcosa(animazioni non mi sembra boh). Stessa cosa come gia scritto a volte e non poche capita per i salti soprattutto quelli consecutivi sulle pareti o piattaforme dove soave può andare in confusione o non essere troppo chiaro/leggibile che ti calcola come secondo salto(ali) mentre è il primo. Non so se avete capito,ma vedendo anche video soprattutto su fasi platform come per esempio nel palazzo bianco in cui capita. Cmq in dead cell per esempio sti problemi non ci sono,li super preciso e reattivo(questo a chi mi chiedeva se ho problemi in altri giochi del genere)
La tv cmq è un plasma Panasonic ,quindi escluderei sia lei il problema.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Devil May Cry - 16 Apr 2021, 13:21
Qualche anno fa, penso un paio, più o meno, mi ritrovai in casa con quella che pensavo fosse un'invasione di formiche. Stando al pian terreno e col giardino può capitare, metti un po' di veleno o caffè a terra e risolvi il problema. La mattina prima di andare a lavoro mi trovavo con 1-2 formichine, non ci faccio troppo caso. Poi noto che diventano più invasive e me le ritrovo anche sul lavello. Inizio a insospettirmi e scopro che non erano formiche ma una specie di scarafaggini schifosissimi con la proboscide con la quale bucavano tutto. E che avevano proliferato, erano ovunque, apro la dispensa della pasta e ne è invasa, tutti i pacchi da buttare, con un pacco di tagliatelle causa dell'infezione. Una delle cose più raccapriccianti viste in vita mia, giuro.
Cerco un po' su internet e ritrovo anche in altre persone casi come questo, che se hai la sfiga di beccare un pacco di pasta con delle uova dentro, tempo qualche giorno, si schiudono, si moltiplicano e devi buttare tutto quello che hanno intaccato (pasta, biscotti, pane, ecc).
Nello specifico, l'essere malefico era questo, metto sotto spoiler per i più sensibili:
Spoiler (click to show/hide)

Fatta questa premessa, vi sarà più chiaro il mio odio verso ogni insetto di questo gioco e come, messo ad un certo punto davanti ad una scelta al completamento dell'aculeo, non ci ho pensato manco per un micron a non colpire. Tutti devono morire (tranne Hornet), fosse stato per me avrei fatto una strage di npc ammazzandoli tutti peggio di un Dark Souls.
Iniziato in questi giorni, HK si rivela un gran gioco, con i suoi difetti già ampiamente discussi nelle quasi 130 pagine di questo topic. Ho anche fatto retroreading partendo da circa pagina 40 e mi sono imbattuto nel famoso post di Ego che esplicava alla perfezione i suoi problemi (intendo del gioco, non di Ego). Già chiari dopo 2-3 ore di gioco.
Su tutte la questione delle panchine.
Avete presente nei film quando c'è una scadenza fatale di quelle del tipo:
"quanto tempo ci vuole a riparare il treno, che tra poco esplode la vallata?"
"ci vogliono 3 ore capo"
"deve essere pronto in mezz'ora"
Me lo immagino così l'addetto al piazzamento delle panchine.
"quante ne hai messe?"
"34"
"lasciane 10, devono buttare il sangue"
Così sicuramente è andata. Perchè se inserisci meccaniche Soulslike e metroidvanie*, sei proprio stronzo a tenere checkpoint (e teletrasporti) lontani e devi sfogare tutta la tua frustrazione nel far soffrire gli altri o con innumerevoli retry o con inutili scarpinate per la mappa, con alcune veramente agli antipodi e un dito al culo da raggiungere. Che 1-2-5 minuti moltiplicati per N volte poi diventano ore di tempo perso che per un completista poi diventano pesanti.
E il gioco si presta al completismo perchè è un bellissimo mondo con delle musiche fantastiche e storia che, mannaggia chi cazzo ha inventato la narrazione nei Souls**, meritava più spazio.
Sì perchè a differenza di un Ori, il titolo probabilmente più vicino a HK, HK è più profondo sotto ogni aspetto, e la storia, i personaggi andavano approfonditi senza sta cazzo di cripticità sparsa in pietre, pensieri degli npc o percorsi nascosti. Ho letto anche l'approfondimento messo da Nemesis (mi pare) ed era una cosa molto bella, che avrebbe meritato troppo di stare alla luce del sole. Sta cosa non la sopporto più, mi ha rotto il cazzo. Io gioco, leggo, vedo principalmente per sentire storie, per appassionarmi, ridere, soffrire, gioire e piangere anche. Basta cripticità, va bene, qualche volta, ma non sempre, ormai in questa tipologia di gioco stanno sempre (vengo da Blasphemous e la situazione è simile).
Due grandi rimpianti quindi. Il primo è questo, il secondo quello degli amuleti. Perchè anche là si nasconde una profondità che non puoi relegare alle wiki online o a video su youtube. Devi dare indicazioni almeno su cosa si possa fare. Non posso venire a sapere del sovraccarico dopo 50 ore di gioco o delle combinazioni nascoste solo quando mi ritrovo a fare le sfide più toste come colosseo, ultimo boss e pantheon.
La curva di apprendimento è anche ben tarata, tosto al punto giusto, relativamente aperto con varie zone da battere, pieno di cosine da fare che spingono all'esplorazione, quindi si va avanti senza apparentemente sentire il bisogno di sapere di più sul combat. Ti basi sui poteri che ti dà mano mano pensando che sia la classica crescita guidata. E invece fin da subito avrebbe potuto aprirti un mondo di possibilità e farti godere ancora di più. Ripeto, non vuole tanto essere una critica, quanto un rammarico.
Detto tutto questo, l'avevo finito la prima volta in una trentina di ore all'85%, poi l'ho spulciato tutto e sono arrivato al 110% in una 50ina di ore, il timer ne porta 60 ma almeno una decina l'ho lasciato in pausa che mi si scaricava il pad della ps5. Su cui apro una parentesi, mi sono reso conto di quanto sia più pesante il pad ps5 e faccia sforzo giocarci sotto stress, tanto da averlo dovuto installare su ps4 e fare le cose più difficili con l'altro pad, più leggero e quindi meno stancante. Su tutte la terza prova del colosseo che non riuscivo proprio a fare, arrivavo alla parte con le spine e anche con 11 cuori morivo in 30 secondi. Una cosa assurda. Messo su ps4 l'ho fatto al secondo tentativo.
Le spine, altra cosa di cui ho un po' la fobia***, tanto che il Path of Pain è l'unica cosa cui non mi sono proprio voluto avvicinare. Giusto una sbirciata per vedere se era come il White Palace (ansia ad ogni passaggio) e dopo la conferma ho lasciato perdere, leggo che c'è una cosa che si chiama Anginofobia ma non è proprio quella.
Alla fine le uniche cose che mi mancano per il 112% sono le due prove del pantheon. Ieri ci ho provato ma Zote (che normalmente batto anche livello 12), mi frega. Vorrei provare a finire queste prove perchè ci stanno gli ultimi boss inediti. Devo beccare l'infilata giusta, ma ieri mi ci sono approcciato tardi ed ero stanco, vediamo se più riposato riesco, sennò verrà depennato dal backlog.
In teoria anche Grimm Re dovrei fare, che ho fatto una scelta che me l'ha bruciato, pensavo si potesse recuperare nel pantheon ma non lo vedo. Avrei anche il salvataggio sulla ps5 prima della scelta, ma come detto su, non so se riesco a farlo, mi fa troppo male la mano****.

Per concludere, ripeto, un gran gioco, con poche riserve/difetti (ormai classiche dei giochi simili) che spero vengano limate (ma ci credo poco) in Silksong, da cui mi aspetto principalmente un combat più evoluto, se mantengono l'arma e le movenze viste qua.




*affanculo sempre Metroid che ha inventato il backtracking
**affanculo pure Demon's Souls e la sua narrazione
***affanculo Prince of Persia per le instant kill sulle spine
****proprio mentre scrivevo ho letto che il pad ps4 per i giochi ps4 dovrebbe andare anche su ps5, devo provare
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Turrican3 - 16 Apr 2021, 13:49
La tv cmq è un plasma Panasonic ,quindi escluderei sia lei il problema.

Eh, non è mica detto, dipende dal modello. Purtroppo.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Laxus91 - 16 Apr 2021, 13:58
Gran gioco, Devil, si!
Condivido sicuramente in parte la critica alla narrazione, a me piace che sia tutto molto misterioso ma qua forse eccede nell'esser criptico, al punto che ho capito qualcosina giusto con un paio di finali ed in qualche momento chiave ma ho lasciato perdere quasi tutto il resto.

Però lo si perdona facilmente perché anche così il mondo di gioco non perde una virgola di fascino coi suoi Npc folli e stranezze assortite ad ogni angolo.

Le sinergie degli amuleti e qualche meccanica segreta (ah pure io non riuscivo a fare la terza sfida del colosseo, l'ho poi ripreso e l'ho superato cambiando strategia) tutto sommato per me ci possono stare invece, il bello è proprio scoprire eventuali combinazioni, se anche non le si beccano resta possibile andare avanti e fare quasi tutto, averle listate in-game secondo me avrebbe reso tutto un pò troppo meccanico e meno sorprendente secondo me.

Panchine distanti, vero, ma ci si fa il callo una volta che si ha maggiore mobilità con alcune abilità ad esempio si riesce a sfrecciare da un lato all'altro della mappa più agevolmente ed in fondo si può anche ricorrere alle stazioni per il viaggio rapido, poi ci sarebbe anche un altro trucchetto per velocizzare tutto ma si sblocca dopo un pò:
Spoiler (click to show/hide)

Comunque gran gioco e gran esperienza, da Silksong anche io non mi aspetto rivoluzioni (inizialmente era nato dall'idea di un Dlc poi ampliato) ma confido che il Team Cherry riuscirà a renderlo fresco il giusto, ho piena fiducia in loro dopo HK
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Devil May Cry - 16 Apr 2021, 14:07
Sugli amuleti chiarisco: non che mi dovessi fare una guida specifica di ogni abbinamento, ma qualche suggerimento che ti spingesse a provarli per trovare poi da solo combinazioni nascoste. Invece trovati quei 2-3 fondamentali gli altri non li ho cagati manco di striscio per 40 ore, salvo poi scoprire delle combinazioni utilissime o altre simpaticissime che in certe zone sarebbero state divertenti da sperimentare.
Ma anche rimbalzare sui nemici e sulle spine, meccanica che ho scoperto a gioco finito tramite la wiki e che per questo mi ha fatto strasudare al colosseo, non avevo proprio nella memoria fisica e mentale quella possibilità e ci ho buttato il sangue.
Insomma, una cripticità che ha avvolto non solo la trama ma anche il gameplay. Ed è un peccato perchè l'utente medio rischia di finirlo (o manco arrivarci alla fine) avendo scoperto la metà delle cose da fare.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 16 Apr 2021, 14:43
Di contro è bello anche scoprirle, le cose, piuttosto che vengano tutte presentate su un piatto d’argento, no?
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Devil May Cry - 16 Apr 2021, 15:01
Certo, ma infatti bastano dei piccoli suggerimenti che ti indirizzano, che magari anche l'utente skillato non ci pensa perché preso da altro. Non deve essere o 0 o 90. Anche una frase di un NPC, per dire. Tipo quella che te li vende: "prova a combinarli, potresti scoprire caratteristiche nascoste". O un altro, sai che con questo amuleto puoi fare questo? E ti si illumina tutto e il resto va da sé.
Per la questione del rimbalzo sulle spine la cosa poi è emblematica. Me ne accorgo dopo 40 ore aprendo una guida che dice come primo suggerimento: "vedi che puoi rimbalzare su nemici e spine", tienilo a mente fin dall'inizio. Ma vafankul.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: EGO - 16 Apr 2021, 20:32
mi sono imbattuto nel famoso post di Ego che esplicava alla perfezione i suoi problemi (intendo del gioco, non di Ego).
:D :D :D


È vero che scoprire alcune cose da soli fa piacere, però per esempio, il fatto che puoi indossare amuleti oltre il limite è roba che se la scopri da solo, mi ritrovo a farmi delle serie domande su che tipo di “giocatore” (e di persona) sei. Il gioco mi dice “no!” con un’animazione piuttosto eloquente; perché dovrei riprovarci, non una, ma addirittura più volte? Ho visto abbastanza fake in stile “se colpisci questo blocco in Paper Mario per 416 volte sblocchi Luigi” per tirare immediatamente dritto se un gioco mi dice “no!”, invece di insistere autisticamente.

(tra parentesi, la storia di Paper Mario e del blocco da martellare è molto più assurda nella realtà)

Ed è un aspetto che fa comunque parte dell’anima peggiore di HK: quella cripticità del tutto gratuita in stile From Software di cui, in un gioco come questo, c’era poco bisogno, considerando anche che il finale “cattivo” lo vedi arrivare da un chilometro, se hai giocato anche solo un Souls in vita tua. Non vedo, dunque, perché rendere così sibillino tutto il resto, introducendo una marea di NPC che passi le ore a chiederti “ma quel minatore che fischiettava, nasconderà qualcosa?”, per poi rassegnarti al fatto che no, era solo un minatore che fischiettava.

Anche il backtracking poteva certamente essere strutturato meglio.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 17 Apr 2021, 08:16
Io la rottura della barra l’ho scoperta da solo, a differenza di altre cose.
Quando spari certi giudizi solo perché alcuni aspetti non rientrano nella tua sfera di esperienza, EGO, mi chiedo che tipo di giocatore (e di persona) tu sia. :D
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Ivan F. - 17 Apr 2021, 10:04
Ma alla fine si è capito quando esce Silksong?

Google mi ha risposto che non lo sa.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Zefiro - 17 Apr 2021, 10:06
A cuore mi aspetto un trailer di lancio con annesso "download now" dopo l' estate, ma non ci sono informazioni concrete.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Cryu - 17 Apr 2021, 10:06
Io non ho preso Hollow Knight: All You Can Die Edition a 3 euro. Sono una persona brutta, mi sa.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Devil May Cry - 17 Apr 2021, 10:37
Shame on you, se li sarebbe meritati.
Intanto fatto il terzo pantheon, sono a 111%. Senza stanchezza, super mighty Zote è andato via al primo tentativo.
Dopo, tostissimo il Pure Vessel; un'intera sessione di allenamento per riuscire a batterlo, ora sarà un' impresa riuscire a farlo nell' infilata giusta.
Ha purtroppo uno stile aggressivo che non si sposa col mio, o meglio, che si sposa troppo visto che sono super aggressivo pure io e quindi o lo scontro finisce in 10 secondi o in 90. Per ora il rapporto è 10 a 1, ma forse ho trovato la build giusta per aumentare la percentuale a mio favore.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: EGO - 18 Apr 2021, 08:20
Io la rottura della barra l’ho scoperta da solo, a differenza di altre cose.
Quando spari certi giudizi solo perché alcuni aspetti non rientrano nella tua sfera di esperienza, EGO, mi chiedo che tipo di giocatore (e di persona) tu sia. :D
Ti sei imbattuto nel famoso post di EGO che esplica alla perfezione i suoi problemi (di EGO, non del gioco) :pray:
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 18 Apr 2021, 08:25
:D

Risposta 10/10, chapeau. :yes:
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Devil May Cry - 19 Apr 2021, 09:56
Preso da un impeto d'orgoglio ieri sera ho fatto anche il quarto pantheon per l'agognato 112%.
Credo darò una guardata all'ultimo ma non credo riuscirò mai a farlo, ma più che altro perchè si tratta di buttarci troppe ore. Peccato, era l'ultimo trofeo per il platino.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Sephirot22 - 02 Giu 2021, 12:27
Qualcuno lo ha platinato?
Il gioco mi ha preso molto bene... Sono al 108% e sto combattendo al pantheon del cavaliere, e lo vedo alla mia portata.

Ma l’ultimo pantheon mi sembra ai limiti dell’umano  :no:
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Devil May Cry - 02 Giu 2021, 13:34
Non so che intendi per ultimo e non mi ricordo i nomi ma quello più tosto sta sopra a tutto e ti fa affrontare tutti i boss. A me mancava solo quello, troppo impegno per farlo.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 02 Giu 2021, 15:54
Trooooppo lungo e trooooppa dedizione necessaria oltre già alle mille ore passate sopra. Chapeau per chi ci riesce, in ogni caso.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: RBT - 02 Giu 2021, 16:55
Non importa quanto lontano arrivi o dove arrivi, conta il viaggio per arrivarci.

Questo è Hollow Knight.

Tremate signori, io non ho mai finito il boss (il vero ultimo boss). Ma il gioco mi ha dato una soddisfazione immensa nel giocarlo. Tuttora una delle esperienze più belle.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Sephirot22 - 02 Giu 2021, 20:27
Non so che intendi per ultimo e non mi ricordo i nomi ma quello più tosto sta sopra a tutto e ti fa affrontare tutti i boss. A me mancava solo quello, troppo impegno per farlo.
Quello...

In ogni caso gran gioco, ci resto dentro un altro po’.  :)
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: jamp82 - 03 Giu 2021, 09:59
Io non ho preso Hollow Knight: All You Can Die Edition a 3 euro. Sono una persona brutta, mi sa.

Terribile, non brutta.
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Wis - 03 Giu 2021, 10:05
Io non ho preso Hollow Knight: All You Can Die Edition a 3 euro. Sono una persona brutta, mi sa.
Oh, però giocalo anche. ^^
Titolo: Re: [Multi] Hollow Knight - Best PC Metroidvania of 2017
Inserito da: Sephirot22 - 10 Giu 2021, 08:53
NidoSacro è stato uno di quei posti che “andiamo tanto per vedere” e invece resti folgorato.
È stato più forte di me, spinto dal richiamo di un codice lontano, inciso nella mia memoria dai tempi del NES, ho esplorato tutti i corridoi, stanze e cunicoli ad ogni profondità, e mi sono spinto oltre, insinuandomi nei sogni di guerrieri sconfitti dalla loro stessa ricerca di gloria.
Ho sentito il mio carapace irrobustirsi con i chilometri percorsi e ad ogni penosa sconfitta, ma ma senza cadere nella frustrazione. Il viaggio è stato fantastico.
Per questo, ad un passo dal platino (quello più impegnativo) accetto il mio destino, e depongo l’aculeo prima che questa sensazione mi abbandoni.
In questo cuore non c’è vuoto.


E’ andata così, da esperienza di accompagnamento a mia #BEOTA 2021.
Tutto il resto è amore.