No, direi che come difficoltà ci siamo. Inizia blandissimo ma cresce.
Sono disorientato dalla miriade di menu per armi e mosse. Si possono addirittura smontare le armi per recuperare i materiali à la The Witcher 3. Ma serve davvero? Perché poi in battaglia stento a fare differenza anche solo tra le varie combo. Devo capire quanto e dove ha senso ricercare la profondità.
Del gioco mi stanno piacendo gli scontri contro i nemici unici (figata i Constructicon e il mitico Devastator!), meno quelli generici e la navigazione ordinaria del livello.
Come feeling, il combat sembra l'anello mancante tra Bayonetta e Zoe (io oltretutto sto usando Sideswipe che è armato di spade à la Jehuty), benché molto più accessibile.
E' stato bello far rivedere alla mia tv i 60fps, prima li aveva assaggiati solo con le demo di Fifa 16 e Rayman Legends.