Autore Topic: [Multi] Ridondanza tecnologica, tech whore, engine nuovi..  (Letto 90412 volte)

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Offline Tomonobu San

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Re: [Multi] Ridondanza tecnologica, tech whore, engine nuovi..
« Risposta #420 il: 03 Set 2014, 14:50 »
si si lo so, ho postato un pò di fretta, forse potevo scrivere meglio, ma in realtà intendevo dire proprio questo, il filmato postato prima, (spettacolare e quasi certamente non in real time) ha il mero obiettivo di "vendere" il prodotto, mettendo in evidenza cosa si può fare con questo software e ingolosire  all'acquisto le sh, ma cosa poi ci faranno i licenziatari,  è tutta un'altra storia e dipende da tanti fattori (direzione artistica,, budget, hardware su cui girerà etc.), in parole povere... che ci faranno poi concretamente un gioco con i valori tecnici di quel video è proprio tutto da vedere.


Offline SixelAlexiS

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Re: [Multi] Ridondanza tecnologica, tech whore, engine nuovi..
« Risposta #423 il: 29 Ott 2014, 16:20 »
Mah. L'hanno fatto in modo che sembrino solo lampade colorate, e non è il modo migliore per far vedere come funziona un algoritmo di illuminazione globale, secondo me.
La qualità della luce è evidente solo nella prima scena grazie alle tende rosse.
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Re: [Multi] Ridondanza tecnologica, tech whore, engine nuovi..
« Risposta #426 il: 12 Dic 2014, 15:39 »
Io con acqua del genere starei mesi solo a giocare con una demo di paperelle.
Ma questo Flex necessiterà di hardware nuovo o girerà anche sulle vecchie?
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Offline SixelAlexiS

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Re: [Multi] Ridondanza tecnologica, tech whore, engine nuovi..
« Risposta #427 il: 12 Dic 2014, 16:44 »
Io con acqua del genere starei mesi solo a giocare con una demo di paperelle.
Ma questo Flex necessiterà di hardware nuovo o girerà anche sulle vecchie?
Yep, su altri aspetti c'è ancora da lavorare, ma l'acqua è impressionante, la schiumetta che esce fuori è :Q____

Offline Lenin

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Re: [Multi] Ridondanza tecnologica, tech whore, engine nuovi..
« Risposta #428 il: 16 Dic 2014, 07:19 »
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Offline Tomonobu San

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Re: [Multi] Ridondanza tecnologica, tech whore, engine nuovi..
« Risposta #430 il: 13 Gen 2015, 13:07 »
Advanced warfare infatti da questo punto di vista è al top attualmente, i modelli sono da raspe ad 8 mani  soprattutto grazie alla resa eccellente della propagazione della luce sulle superfici traslucide (pelle).  l'algoritmo è stato creato da Jorge Jimenez (http://www.iryoku.com/next-generation-post-processing-in-call-of-duty-advanced-warfare), gia ideatore del subpixel morpholigical antialiasing (SMAA), entrato nel lato oscur....ehm, in activision da qualche anno. 

Offline alienzero

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Re: [Multi] Ridondanza tecnologica, tech whore, engine nuovi..
« Risposta #431 il: 28 Gen 2015, 23:20 »
mmmhhhhhh, talmente fotorealistico da essere fastidioso.
unreal engine 4
Unreal Paris
https://www.youtube.com/watch?x-yt-cl=84924572&v=rf045VYP3z4&x-yt-ts=1422411861#t=127


per chi volesse goderselo dal vivo, magari con oculus rift
https://mega.co.nz/#!nIJSmT6K!BRKQBDb0uB9V9Xbtz13c_3QZjokq_3jICCOdoAbCZtw

una volta scompattato basta far partire l'exe dalla cartella
/Paris_Appartment/Binaries/Win32/Paris_Appartment.exe

per farlo partire in fullscreen (credo si adatti anche alla risoluzione del desktop) dovete creare un collegamento dell'exe e modificare come al solito la destinazione aggiungendo il parametro -fullscreen in questo modo:
..\Paris_Appartment\Binaries\Win32\Paris_Appartment.exe -fullscreen

e' alquanto impressionante, provatelo.
« Ultima modifica: 28 Gen 2015, 23:44 da alienzero »

Offline SixelAlexiS

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Re: [Multi] Ridondanza tecnologica, tech whore, engine nuovi..
« Risposta #432 il: 28 Feb 2015, 21:29 »
This Is One of the Best Forest Environments You’ve Ever Seen, Powered by Unreal Engine 4 & Megascans


Bella ma non mi ha fatto proprio impazzire, troppo "piena" per i miei gusti.


Offline alienzero

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Re: [Multi] Ridondanza tecnologica, tech whore, engine nuovi..
« Risposta #434 il: 02 Mar 2015, 19:14 »
figata l'ue4 gratis..
La foresta megascans e' assurda, in coppia con la country house qua
https://www.youtube.com/watch?v=aeeGxW1qeEc