SWOS ha il suo perché per via di alcune caratteristiche peculiari ed uniche, non a caso lo gioco ancora volentieri!
Out Run 2006 è un capolavoro, ma a me appare palese, alla luce di dove si trova oggi il genere, che fosse un titolo limitato dall'epoca!
Perché di fatto in Paradise ed Horizon fai le stesse cose, vai da un punto A ad un punto B in scenari realistici scegliendo il percorso/scenario che prediligi (evoluzione dei bivi), solo con più scelte, più varietà e bellezza, ma la sostanza è quella!
Tra l'altro, uno dei motivi per cui adoro l'estetica di Horizon è il fatto che playground citi in maniera piuttosto evidente lo stile cromatico, la luce, i colori tipici degli arcade jappi!