Speaking at a talk during the Game Developer Conference today, designer Yu Suzuki said that he thinks Sega is going to let him make Shenmue III. The audience broke into shouts and applause, and then Suzuki abruptly changed topics.
Non che ci sia molto da dire, il grassetto parla da se. La questio e': ci crediamo o no?Credici™
Ma io non ho capito qual è il problema insormontabile di questo benedetto terzo capitolo. Ma Yakuza non è ludicamente molto simile a questo? E in Giappone ha venduto bene, no? Ed è arrivato al quarto capitolo, no? E allora? Cioè manco si trattasse di un picchiaduro super àrcore per due cristi in croce. Che vuol dire "è un problema di budget"? Lo venderebbero pure a me che ormai schifo tutto... Ma sono dementi?
Mi verrebbe da dire che Shen Mue è una delle serie più sopravvalutate degli ultimi 50 anni.Che cavolo stai dicendo, Willis?
va beh, si vede che ci hai giocato mezzora eh :yes: per ora con te devo sempre litigare :DHo finito il primo e sono arrivato a metà del secondo prima di abbandonarlo. Darro stammi lontano per un po' che è meglio. :yes:
prima dici che è sopravvalutato perchè sostanzialmente non è un gioco per te.Scusami, ho scritto "budokan" per sbaglio, intendevo quel vecchio gioco bidimensionale con il muletto che sposta le casse. :D Se hai giocato Shemue 1 (l'hai giocato?) ti ricorderai che si passavano tutte le mattinate e fare avanti e indietro con il muletto. E non è il modo con cui voglio impiegare il mio tempo.
Nella seconda dici che è un clone sfigato di Budokan.
Cioè, capisci pure tu benissimo che con queste affermazioni si può smontare qualsiasi gioco...
in Shenmue 2 andare dai maestri a farsi insegnare le arti significava girare per la cittàEsatto, andare dal punto A al punto B nell'ora giusta, spesso chiedendo informazioni sulle vie e dovendo seguire passanti che gentilmente indicavano la strada, se si era in una zona che non si conosceva.
avere incontri suggestivi, entrare a contatto con gente di hong kong in palazzi fatiscenti e pronti a essere demoliti..."Suggestivi", ok. Attualmente non gioco Yakuza perchè tutti quegli incontri "suggestivi" mi annoiano a morte. Tu l'hai giocato, Yakuza?
La stessa cosa dei lavori era integrata in modo encomiabile, e l'idea che davo lo stesso i soldi all'albergatore perchè non voleva che Joey pagasse al posto mio, mi dà l'idea che Yu Suzuki ha vinto su tutta la linea.Farti fare qualcosa di assolutamente noioso (perchè non dirmi che i lavori sono divertenti) tutti i giorni per poter pagare un affitto non lo definirei "encomiabile".
Poi il fatto che sia un gioco importante lo capisci non solo dalle meccaniche, ma dal fatto che a distanza di 8 anni da cui l'ho giocato mi ricordo luoghi e situazioni come se fosse ieri.Questo dimostra che sia un gioco "importante" per te, non per il videogioco in generale. Potrei elencarti 40 giochi che, giocati a 12 anni, mi hanno cambiato la vita, solo che adesso fanno cagare quanto ieri. ^__^
A parte che Shenmue non era solo quick time event, combattimenti e lavoretti, ma dovevi pure analizzare, investigare, parlare con la gente.Sì, era un'avventura senza enigmi ma con tanta strada da percorrere. Si facevano cose e si vedeva gente.
Una delle cose più belle dei videogiochi è il ricreare un mondo credibile, pulsante di vitaPer te sarà importante. Per me nei videogiochi del "mondo credibile" importa relativamente poco, se dentro non mi ci metti qualcosa di divertente da fare.
Shenmue può benissimo non piacere, perché alla fine dipende da quello che si cerca in un videogioco. Io la penso come Darro, di fronte all'immersione che riesce ad offrire Shenmue il gameplay finisce in secondo piano, e l'immersione è la cosa a cui do più importanza in un videogioco di questo tipo.Infatti è il motivo per cui capisco che Shenmue possa piacere. Il livello di dettaglio raggiunto con il secondo fa davvero spavento.
While the original Virtua Fighter looked crude, Cerny noted that the second game featured textures on characters. Suzuki noted that in the early '90s, military simulation developers were the only ones with any sort of texture-mapping technology. Unfortunately, since it was military technology, no vendor was willing to sell it to private companies. But after the Soviet Union's 1991 collapse, those companies were willing to part with the technology, paving the way for Virtua Fighter 2.
Cerny said there was a lot of pressure at Sega at the time to ship games. When the president would come in and see a beautiful picture on the screen, Suzuki said the president would insist on shipping the game immediately. As a result, Suzuki would have a button under the table he would use to downgrade the visuals whenever executives were entering the room. While the president eventually caught on, Suzuki said it helped him complete games like After Burner before they launched.
Suzuki also mentioned his Sega-owned external studio AM2. Suzuki said it was necessary to start up a separate studio because he would often miss the 8:30 a.m. work day start and have his salary docked as a result. The separate studio let him keep his own hours without hurting his pay or the morale of his fellow Sega employees who managed to make it in to work on time. Cerny said he heard the studio was named AM2 because 2 a.m. was the only time when all the developers would be there, which got a chuckle from Suzuki but no confirmation or denial.
Infattipureil gameplay (e tutto il resto) di Mass Effect fa cagare. :D
...Che spettacolo :D
Dell'intervista mi hanno fatto spaccare questi passaggi:
...
per esempio dire che un gioco è "sopravvalutato" o "sottovalutato" è già di per se un giudizio che contiene l'arroganza di essere considerato una verità assoluta.Nulla di quello che dico può essere considerato una verità assoluta. Io parlo sempre per me, di quello che penso e di quello che provo riguardo ad un prodotto. Possono essere valutazioni basate su dati più o meno oggettivi, ma sempre di un parere si tratta (e cosa c'è di più soggettivo?).
per esempio dire che un gioco è "sopravvalutato" o "sottovalutato" è già di per se un giudizio che contiene l'arroganza di essere considerato una verità assoluta.Nulla di quello che dico può essere considerato una verità assoluta. Io parlo sempre per me, di quello che penso e di quello che provo riguardo ad un prodotto. Possono essere valutazioni basate su dati più o meno oggettivi, ma sempre di un parere si tratta (e cosa c'è di più soggettivo?).
Quando dico che ritengo Shenmue una saga sopravvalutata lo dico tenendo conto del contesto forumistico, in cui nel 99% dei casi si assiste ad una vera e propria venerazione del prodotto senza tenere conto degli eventuali (secondo me evidenti) limiti.
Sto dicendo che 99 utenti su 100 si sbagliano? No, sto dicendo che non sono d'accordo con loro e credo di avere argomentato le ragioni.
Se qualcuno trova offensivo o arrogante questo mio parere cercherò di convivere con questo peso sulla coscienza. ^___^
Poi una nota su Suzuki e queste dichiarazioni: proprio vero che se non parla di Shenmue non se lo fila nessuno o quasi, ultimo suo gioco supervisionato/diretto/prodotto ?
Poi una nota su Suzuki e queste dichiarazioni: proprio vero che se non parla di Shenmue non se lo fila nessuno o quasi, ultimo suo gioco supervisionato/diretto/prodotto ?
Iwy the Kiwi!
Iwy the Kiwi!
Iwi the Kiwi l'ha fatto Yuji Naka :D
Budokan. Ahahahah, grande Wisky. :lol:No ma tra l'altro sapevo che non era Budokan (che è uno stile marziale e pure un gioco ad esso relativo) solo che dopo che mi sono accorto dell'errore (quando mi ha quotato Darro) non riuscivo a ricordarmi il titolo giusto. :D
Beh questo credo sia più per sua scelta che per altro. Sega fa ancora soldi con serie più o meno sue o direttamente derivate (vedi Yakuza)
Sokoban! Bravo!Ah, intendevi Sokoban.
C'era un clonazzo per Speccy che aveva un muletto, la mia mente l'ha messo anche nell'arcade. ^__^
Come produttore vive di rendita, nessun dubbio. Sul lato del creativo ho seri dubbi che possa avere idee al passo con i tempi, considerando poi quanto è andato indietro il Giappone negli ultimi anni.
Se esiste un singolo cui si può addossare in significativa misura la colpa del quasi fallimento di Sega, quello è Bernie StolarQuesto è un falso storico.
L'uscita di esclusive come Beach Spikers, Shinobi, Orta, Outrun e molti altri, che forzarono i fans ad andare multipiatta nell'era post-DC.Peter Moore?
Il blocco di Shenmue 2 usa per DC per poter vendere i diritti di sfruttamento a MS (in esclusiva).Ehm, Peter Moore?
La presa in giro di VF5 su PS3: prima con i 1080p finti e l'aliasing demmerda poi con l'online messo in esclusiva su 360 dopo aver detto "mai online".Un qualunque dirigente Sega amerregano alcolizzato.
Questo è un falso storico.
Stolar aveva la colpa di ragionare troppo da cravattaro, motivo per cui pensò che la cosa ragionevole da fare fosse tagliare i rami vecchi e infruttiferi. Tra l'altro Stolar veniva proprio da Sony dove era presidente esecutivo di SCEE, e come presidente di Sega of America permise a Sega di sopravvivere nell'unico mercato dove il Dreamcast generava profitti.
Se questo rumor fosse vero mi metto a girare come quelli di mega64
Se esiste un singolo cui si può addossare in significativa misura la colpa del quasi fallimento di Sega, quello è Bernie Stolar
So far, we are only at Shenmue 2.. I developed the story until chapter eleven. It's in the sequel that the part of Shenmue I care about the most is hiddenSadness :( :( :(
Credo che intendesse che Shenmue 1 e 2 coprisse intorno ai 5-6 capitoli, quindi saremmo a metà storia.CitazioneSo far, we are only at Shenmue 2.. I developed the story until chapter eleven. It's in the sequel that the part of Shenmue I care about the most is hiddenSadness :( :( :(
Bello Shenmue, eh. Cioè, graficamente pazzesco, dettagli incredibili.
Però ti metteva a fare la vita da adolescente castrato (a letto alle 8!) e successivamente da autista di un muletto.
Bello Shenmue, eh, ma...
bello ma... du palle .. noioso tanto noioso.
chemmetoccasentì >:(Ora Shenmue è 'sta botta di vita.
è palesemente un film interattivo.
Il difetto più grande del gioco, gravissimo viste le intenzioni del gioco, è però quello di essere troppo limitato. Per un gioco che teoricamente doveva permettere tutto, troppo era vietato, e senza ragione. Suzuki mise a disposizione del giocatore tantissime cose da fare, ma non tutte quelle che avrebbe voluto fare. Così, paradossalmente, in un gioco come MGS2 TUTTO sembrava permesso, ma solo perchè Kojima aveva messo lì non 100.000 cose da fare, ma le 100 che il giocatore avrebbe potuto fare (sparare ai piccioni, guardare le tette di un personaggio, fissare i poster negli armadietti). L'immersività in Shen Mue crollava spesso di fronte all'impossibilità di attraversare una strada chiusa da barriere invisibili.
Be’ in effetti la presenza di invisible wall in un contesto che aspira a calare l’utente in un ambiente credibile lascia un po’ perplessi oggi.
Bello Shenmue, eh. Cioè, graficamente pazzesco, dettagli incredibili.
Però ti metteva a fare la vita da adolescente castrato (a letto alle 8!) e successivamente da autista di un muletto.
Bello Shenmue, eh, ma...
bello ma... du palle .. noioso tanto noioso.
Il confronto con MGS2 mi sembra del tutto fuori luogo:
Ecco concordo.
E non con il senno di poi eh... già all'epoca.
Dreamcast ottima creativa divertente console per me, ma non certo per yawn shen mue.
Ricordi del primo episodio sono "grigio" "triste" "perdita di tempo"
Il secondo invece lo ricordo poco che non l'ho mai finito che mi son rotto subito di spostare casse.
Gli invisible walls erano insopportabili già ai tempi di Ridge Racer, figuriamoci nell'era 128bit, specie poi in un titolo che doveva offrire un villaggio virtuale da vivere liberamente. E ripeto, è solo colpa di Suzuki. All'epoca non avevo certo la pretesa di entrare in ogni stanza, ma un muro invisibile elimina il sense of wonder. Bastava mettere dei lavori in corso per sbarrare la strada e la continuità sarebbe stata preservata.[...]
I QTE falliti erano un altro fail. Bastava fare aver loro esiti diversi. Fallisci l'inseguimento? Non devi rifare tutto da capo, semplicemente ci sarà un'altra occasione di incontrare il nostro bersaglio, che magari ci schernirà per il nostro fallimento.
A me sembra che si stia giudicando Shenmue col senno di poi. Al tempo rappresentava una vera e propria rivoluzione, è stato il primo free su console.
Ecco concordo.
E non con il senno di poi eh... già all'epoca.
Dreamcast ottima creativa divertente console per me, ma non certo per yawn shen mue.
Ricordi del primo episodio sono "grigio" "triste" "perdita di tempo"
Il secondo invece lo ricordo poco che non l'ho mai finito che mi son rotto subito di spostare casse.
Purtroppo non si può essere d'accordo in tutto. Dimmi almeno che Jet Set Radio t'ha gasato un po' di più. :)
come gli invisible wall. Questi ultimi, peraltro, erano delle ‘soluzioni’ di design ancora molto diffuse ai tempi e ampiamente tollerate, sia dall’utenza che dalla critica, anche quando utilizzate in prodotti assai meno articolati.
Ciò è vero solo in parte, dato che fallire o meno alcuni quick time event in Shenmue 2 portava al dipanarsi della trama in direzioni differenti.
A me sembra che si stia giudicando Shenmue col senno di poi. Al tempo rappresentava una vera e propria rivoluzione, è stato il primo free su console.
Quotone duro.
Be’ in effetti la presenza di invisible wall in un contesto che aspira a calare l’utente in un ambiente credibile lascia un po’ perplessi oggi. Ma va detto che, considerato il periodo in cui è stato sviluppato, si tratta di peccati veniali, dettati da una certa inesperienza (da parte dell’intera comunità di developer) a strutturare concettualmente un videogioco di quel tipo.
Del resto, Shenmue ha di fatto ha anticipato i concetti di sandbox, free roaming e game design di tipo open world, e, a dispetto di qualche ‘sbavatura’, presenta una cura nel dettaglio estetico e nelle possibilità d’interazione che è tutt’oggi eccezionale.
Altro che Suzuki ‘poneva troppi limiti’. Scegliere la marca della bevanda preferita da un distributore automatico, collezionare gashapon, entrare in una sala giochi e giocare a Space Harrier sono tutti dettagli interattivi funzionali a immedesimare l’utente nel Giappone popolare di metà anni Ottanta. E sono tutte cose che neanche i Grand Theft Auto attuali non solo non sanno integrare, ma neanche CONTEMPLARE a livello di sensibilità artistica.
Di fronte alle città virtuali odierne, che ai fatti sembrano solo agglomerati di bordelli e covi malavitosi, la visione di Suzuki è tanto realistica quanto romantica, nonché potentemente innovativa.
Vogliamo parlare del sistema di gioco? Ci siamo dimenticati degli allenamenti nel parchetto dietro casa, a imparare tecniche di lotta à la Virtua Fighter? Vogliamo per caso paragonarle alle anacronistiche meccaniche di guida e sparatutto in terza persona che tutt’oggi governano il gameplay della maggior parte dei giochi open world? Se c’è della ‘skill’ in un free roaming quella è in Shenmue.
Poi concordo con Wis, rispetto ai Grand Theft Auto dal III in poi, Shenmue aveva uno sviluppo un po’ legnoso e, anche al di là dei muletti, indirizzava troppo il gameplay (in primis pochi soldi e quindi poca libertà di esplorare giusto per il gusto di farlo, poi troppa attenzione rivolta al dover rispettare determinati orari per tutto). Ma, ripeto, sono ingenuità dettate da un eccessivo afflato verso il realismo e che di fondo sono ‘eroicamente’ coerenti con il contesto (visto che si doveva campare nei panni di un adolescente orfano, con tutti i limiti economici e di tenuta comportamentale del caso).
Inegrati nel contesto ludico, tali elementi erano talvolta snervanti, ma neanche mi sento di criticarli in assoluto più di tanto. Ricordo lucidamente che, in Shenmue, dopo essere entrato in sala giochi, essermi sputtanato la paghetta ad Hang On ed essere poi riuscito in strada, ho guardato il calare della sera ho avvertito un sottile senso di colpa e di peso delle responsabilità. Se penso che nella maggior parte degli open world attuali basta investire e derubare una prostituta, spacciare droga o prendere a fucilate qualcuno per riempirsi le tasche, mi rendo conto di quanto l’idea di Suzuki fosse potente e intimamente giapponese, quasi 'Hagakure' direi.
Per me erano riusciti, ma erano comunque semplificati anche rispetto a VF1.Spoiler (click to show/hide)
Ogni tanto su TFP riparte il filone revisionista.
A seguire: "Dreamcast: fu vera gloria?"
Kojima, con MGS2, ha dimostrato che per dare il senso di libertà non serve offrire la possibilità di fare TUTTO, ma solo offrire quello che il giocatore verosimilmente può voler fare.Cioè spegnere la console e cambiare gioco?
Shenmue (come quasi tutti i titoli open world successivi) si esprimeva attraverso un gameplay de facto privo di un suo focus specifico, risultava perciò più difficile disegnare efficacemente l’ambiente attorno a meccaniche di gioco che barattavano la complessità tecnica con una grande versatilità e ampie possibilità d'interazione, facendo apparire il tutto credibile, non so se mi spiego.Per niente. Meno bittantismo, dai.
Kojima, con MGS2, ha dimostrato che per dare il senso di libertà non serve offrire la possibilità di fare TUTTO, ma solo offrire quello che il giocatore verosimilmente può voler fare.Cioè spegnere la console e cambiare gioco?
Kojima, con MGS2, ha dimostrato che per dare il senso di libertà non serve offrire la possibilità di fare TUTTO, ma solo offrire quello che il giocatore verosimilmente può voler fare.Cioè spegnere la console e cambiare gioco?
[…] A me avevano dato fastidio allora e ricordo bene che anche i muri invisibili di Gran Turismo non furono accolti senza storture di naso. Gran Turismo è del 1998, Shen Mue2 del 2001.
Quoto svariate cose, ma la parola "sandbox" e "Shenmue" assieme non possono proprio stare. :P
Non ce n'era di sandbox in Shen-Mue: di fatto il tipo di interazione era quello di un'avventura o di un titolo multi-evento [attivi l'hotspot, poi via di dialogo, di ispezione di un oggetto, di combattimento, QTE e vattelapesca]. Poi sì, c'era la gente che andava in giro e la vecia che se passavi da una certa parte a una tale ora ti chiedeva della nipote, ma quello è scheduling, roba RPG, non sandbox.
In GTA III c'erano N elementi che interagivano tra di loro, dinamicamente, gerando processi causa-effetto, azione in real time.[...]
[…]Ma è indubbiamente un titolo molto affascinante, ipercuratissimo fin nei minimi dettagli (perlomeno per lo standard di quei tempi) e all'epoca grazie anche ad esigenze personali diverse mi conquistò, mi piacque molto. Oggi un franchise nuovo del medesimo genere di Shenmue lo inizierei cor cazzo (ho mollato pure GTA da un bel pezzo), ma Shenmue III è tutto un altro paio di maniche e francamente spero che prima o poi possa uscire.
Kojima, con MGS2, ha dimostrato che per dare il senso di libertà non serve offrire la possibilità di fare TUTTO, ma solo offrire quello che il giocatore verosimilmente può voler fare.
Scusate ma il pregio principale di Shenmue sarebbe che puoi giocare altri giochi? Lo chiedo perché è già la terza o quarta volta che leggo "eh ma in Shenmule puoi andare in sala giochi a rullare coi cabinati Sega, negli altri giochi mica puoi farlo". Non è un grandissimo complimento, sarebbe come dire che il pregio più grande di film X è che puoi alzarti dal cinema e andartene a casa a vedere un DVD.
Kojima, con MGS2, ha dimostrato che per dare il senso di libertà non serve offrire la possibilità di fare TUTTO, ma solo offrire quello che il giocatore verosimilmente può voler fare.
Si, il problema è che di fatto lo applica ad un'unica situazione ludica: passa indenne attraverso le guardie. Perchè MGS ha moltissimi pregi, ma non certo quello di calare il giocatore in situazioni di gameplay diversissime tra loro. Non puoi certo andare in salagiochi e giocarti After Burner...
Poi concordo: puoi eludere le guardie, colpirle alle spalle, ucciderle, minacciarle, occultare il cadavere e così via, ma sono tutte varianti per ottenere lo stesso scopo.
Se penso a un gioco di vendetta penso a god of war 3 con uno dei personaggi più orribili di sempre, il rullocompressore che deve spaccare tutto. Ryo vuole vendicare suo padre, vero, ma anche nella vita "reale" una persona del genere sarebbe costretta a pianificare, continuare a lavorare, non andare in giro a headhsoottare e killing spree su tutti.
Scusate ma il pregio principale di Shenmue sarebbe che puoi giocare altri giochi? Lo chiedo perché è già la terza o quarta volta che leggo "eh ma in Shenmule puoi andare in sala giochi a rullare coi cabinati Sega, negli altri giochi mica puoi farlo". Non è un grandissimo complimento, sarebbe come dire che il pregio più grande di film X è che puoi alzarti dal cinema e andartene a casa a vedere un DVD.
io non dico che in MGS2 hai più libertà d'azione che in Shen Mue, chiaramente non è vero. Dico che il metodo perseguito da Kojima è stato indirizzare il giocatore.Ma perché tirare in ballo MGS2 quando Kojima lo faceva già ai tempi del primo MGS? :P
io non dico che in MGS2 hai più libertà d'azione che in Shen Mue, chiaramente non è vero. Dico che il metodo perseguito da Kojima è stato indirizzare il giocatore. Quando si vedono i gabbiani, è chiaro che il giocatore medio cercherà di sparare loro e a questo Kojima prevede una reazione (la morte del gabbiano e la chiamata via codec)
Ah, un altro difetto di design del gioco, secondo me, è proprio la trama che soffre di un difetto intrinseco. Tu non puoi farmi iniziare un gioco con la necessità di vendicare mio padre, e poi mettermi il pachinko, le lattine di coca cola, i pupazzetti collezionabili. Mi dai la vendetta come drive dell'azione? Divento un rullo compressore con solo quello in mente. Invece se mi dedico alle attività collaterali (e per come è impostato il gioco è chiaro che sarà quello il mio obiettivo principale) la trama va in secondo piano.
Ma su questo, in linea teorica, io sono perfettamente d'accordo con te.Ecco, vedi? Il punto è proprio questo. La questione non è che in MGS puoi sparare ai topi/corvi, ma che se lo fai il gioco risponde a quell'azione (riprovero di Naomi/Raven). E' una differenza sottile ma sostanziale. Non è libertà d'azione fine a se stessa, passiva, ma re-attiva. Il gioco dà dimostrazione di esserci, di rispondere ai tuoi stimoli, di valutare le conseguenze delle tue azioni. Il senso di soddisfazione che se ne ricava è infinitamente superiore.
Quello che io cercavo di farti notare è che MGS pone il giocatore di fronte ad un numero enormemente più limitato di situazioni di gioco, pertanto è più facile prevedere le possibili reazioni. Se mi dai la possibilità di sparare, non ci vuole molta capacità d'analisi per capire che proverò a sparare a qualsiasi cosa mi si pari davanti, figurarsi un gabbiano (che è li volontariamente per provocare quest'unica reazione).
suzuki ha preso un'avventura mega lineare, c'ha messo i mini-games e altre parti chiaramente staccate tra di loro come quella da picchiaduro e l'ha chiamato FREE. I fan dreamcast (che all'epoca erano ancora peggio di quelli nintendo, incredibilmente) hanno fatto il resto creando la leggenda.
GTA 3 è più inspirato a mario 64 che a shen mue, il che è tutto dire.
Come il mio esempio del poster ti ha dimostrato (si poteva fare come?).Se lasci aperta l'anta dell'armadietto con il poster, le guardie invece di controllare la stanza si fermano a guardarlo. Non solo: se ti metti a fissarlo in prima persona, Otacon e Snake faranno un commento al riguardo.
Mi sembra una discussione piuttosto 'pointless', francamente. Il post di Floyd è abbastanza quotabile, Shenmulo è più che altro fumo
Se lasci aperta l'anta dell'armadietto con il poster, le guardie invece di controllare la stanza si fermano a guardarlo. Non solo: se ti metti a fissarlo in prima persona, Otacon e Snake faranno un commento al riguardo.
Nel primo MGS (parlo specificatamente del primo perché lo conosco come le mie tasche) c'è sempre una risposta alle azioni del videogiocatore; non si tratta di lasciare al giocatore la libertà di fare tutto quello che gli pare, ma di immaginare e studiare una reazione per ogni azione che il giocatore può verosimilmente pensare/fare in quel contesto. Non è impossibile, è solo buon game disegn. Per lo stesso motivo, tutto ciò che non ha un riscontro effettivo nel gioco non fa altro che lasciare quel retrogusto amaro di una libertà artefatta; è lì solo per poter dire: "ehi, si può fare", arrivando a quel curioso paradosso in cui una cosa banalissima come poter scegliere fra un tè e un caffè diventa magicamente straordinario solo perché lo stai facendo in un videogioco.
Sul poster allora rettifico, sono abbastanza sicuro che io una volta ci provai, ma la guardia non ne fu per nulla attratta (forse era gay ;) e questo mi ha indotto a credere che non avesse la stessa funzionalità delle riviste. Ovviamente rimane il fatto che io avrei voluto staccarlo e riposizionarlo, ma non era previsto. Questo non confuta la vostra tesi? Non è una non-reazione ad un'azione (voluta ma negata)? ;)Mmm no. Lo sarebbe stato se tu avessi potuto effettivamente staccarlo e appiccicarlo in ogni dove senza però ottenere nessun effetto nel gameplay. Ripeto: la questione non è la quantità di cose che puoi fare ma quante, fra quelle che puoi fare, hanno davvero un impatto interattivo. Il gioco è abbastanza chiaro nel definire i limiti delle tue azioni, gli strumenti a disposizione e quindi la tua possibilità di manovra. Sincermanete non so cosa ti abbia potuto suggerire in quel momento l'idea che potesse essere possibile staccare il poster. Nel gioco non esiste un tasto per raccogliere gli oggetti; tutto ciò che puoi prendere è all'interno di scatole rotanti. E' importante distinguere fra un'azione che è permessa dal gioco ma priva di feedback, e una che semplicemente esula dall'inventario di quelle che possono essere compiute (esempio pratico: se esiste un tasto per scavalcare una cassa, posso lamentarmi del fatto che ci sia una cassa su cui non posso salire, e NON - per dire - che io non possa spostarla dove mi pare).
Se non avessero lasciato a comportimenti stagni il gameplay, Shenmue si sarebbe traformato in un ibrido tra Zelda/avventura grafica (per gli elementi adventure) e GTA (vi immaginate se si poteva combattere quando lo si voleva?).
Poi comunque ispezionare oggetti in prima persona e toccarli, aprire cassetti e quant'altro è quasi sempre possibile sebbene irrilevante ai fini dell'avanzamento nel gioco.
Ma cosa contro si combatte, contro i mulini al vento? Sto gioco ha usato il game design x comunicare sensazioni mai comunicate ed immergere in contesti mai azzardati... 10 anni prima di Heavy Rain presenta (in Shenmue II) QTE che evolvono in maniera diversa e costringono, in caso di errata esecuzione, a raggiurgere l'obiettivo in maniera diversa (inizierà magari una nuova fase di ricerca corredata da combattimenti).
Ma davvero preferite i tempi odierni (Cod ed AC a valanga!) ad un biennio graziato da 2 capitoli di Shenmue? Magari avessimo uno Shenmue all'anno invece che certe cagate...
è chiaro che potere fare tot interazioni con una guardia ha più possibilità che cercare oggetti in una stanza o guidare un muletto, cose che puoi fare in un solo e preciso ambiente e in un unico modo, mentre con le guardie puoi interagire sempre e in più modi in qualsiasi ambiente del gioco.
ma il punto non è che non puoi fare nulla di differente di shen mue. Il punto è che cambiando interfaccia, sistema di controllo e limitando ad un solo ambiente una situazione dividi il gameplay in compartimenti stagni, mentre le possibilità di interagire in mgs le hai in tutto il gioco.
A me sembra chiarissimo, poi non è detto che sia un difetto. E' un'osservazione che scinde nettamente le possibilità di interazione tra i due titoli.
ShenMue cade anche in questo tipo di errore. Per riprendere una cosa tirata in ballo sopra: ti fa girare liberamente per i vicoli e i giardinetti del quartiere e poi ti mette un muro invisibile. Ti fa parlare con i passanti, ma quelli ti ripetono le solite tre cose. E' una parvenza di libertà fragile come un castello di carte.
Mmm no. Lo sarebbe stato se tu avessi potuto effettivamente staccarlo e appiccicarlo in ogni dove senza però ottenere nessun effetto nel gameplay. Ripeto: la questione non è la quantità di cose che puoi fare ma quante, fra quelle che puoi fare, hanno davvero un impatto interattivo. Il gioco è abbastanza chiaro nel definire i limiti delle tue azioni, gli strumenti a disposizione e quindi la tua possibilità di manovra. Sincermanete non so cosa ti abbia potuto suggerire in quel momento l'idea che potesse essere possibile staccare il poster. Nel gioco non esiste un tasto per raccogliere gli oggetti; tutto ciò che puoi prendere è all'interno di scatole rotanti.
ShenMue cade anche in questo tipo di errore. Per riprendere una cosa tirata in ballo sopra: ti fa girare liberamente per i vicoli e i giardinetti del quartiere e poi ti mette un muro invisibile. Ti fa parlare con i passanti, ma quelli ti ripetono le solite tre cose. E' una parvenza di libertà fragile come un castello di carte.
P.S.: ulteriore nota sul poster di MGS2. Quel porcellone di Kojima aveva messo in conto anche che a qualcuno venisse in mente di usare il tasto per bussare sul muro per "toccare" le forme della modella: se tocchi sopra si sente un "boing boing", se tocchi sotto...scatta l'allarme :D
Io comunque ho detto fin dal principio a Nemesis che trovo ardito un confronto tra i due titoli.
Se con un tasto posso raccogliere i corpi delle guardie e trascinarle, e aprire le porte degli armadietti, non vedo cosa ci sia di così impossibile se, contestualmente al poster, possa staccarlo, no?Credo potremmo discuterne per ore. Ripeto che per me no, perché è cristallino che nel gioco gli unici oggetti che puoi raccogliere ed equipaggiare sono quelli nelle scatole ^_^
Si ma questo è già stato sviscerato, e ripeto che pensare ad un gioco che ti permetta realmente di imboccare ogni strada di un'intera città è pura follia.Infatti non è quello che sto pretendendo, tutt'altro. Sto dicendo che con un game design più raffinato puoi far in modo che il giocatore non provi la frustrazione del non poter espolorare una certa strada, o addirittura che non senta il desiderio di farlo. Il succo del discorso a monte che faceva Nemesis era questo, quando faceva notare che sarebbero bastati dei lavori in corso per spostare l'attenzione del giocatore su altro. Il confronto con MGS era solo per una questione di stile nel gestire l'interazione fra contesto e utente. I meriti di ShenMue sono altri, in primis la sontuosità grafico-tecnica con la quale hanno ricostruito l'atmosfera cittadina.
Infatti non è quello che sto pretendendo, tutt'altro. Sto dicendo che con un game design più raffinato puoi far in modo che il giocatore non provi la frustrazione del non poter espolorare una certa strada, o addirittura che non senta il desiderio di farlo. Il succo del discorso a monte che faceva Nemesis era questo, quando faceva notare che sarebbero bastati dei lavori in corso per spostare l'attenzione del giocatore su altro. Il confronto con MGS era solo per una questione di stile nel gestire l'interazione fra contesto e utente.
quanta noia.
Infatti non è quello che sto pretendendo, tutt'altro. Sto dicendo che con un game design più raffinato puoi far in modo che il giocatore non provi la frustrazione del non poter espolorare una certa strada, o addirittura che non senta il desiderio di farlo. Il succo del discorso a monte che faceva Nemesis era questo, quando faceva notare che sarebbero bastati dei lavori in corso per spostare l'attenzione del giocatore su altro. Il confronto con MGS era solo per una questione di stile nel gestire l'interazione fra contesto e utente. I meriti di ShenMue sono altri, in primis la sontuosità grafico-tecnica con la quale hanno ricostruito l'atmosfera cittadina.
Shen Mue è il più bel gioco del mondo e questo non si può discutere.
Sicuramente fra un gioco "free" che ti sbatte in faccia i suoi limiti e un gioco "limitato" che si dimostra molto più profondo nell'interazione, meglio il secondo :)
Con qualche soluzione più ingegnosa in quella fase, ShenMue sarebbe potuto apparire molto più "free" di quanto non fosse in realtà.
Credo che in Shenmue si potesse fare ben altro che lavorare con il muletto
Infatti. Bilbo, non è se ammetti questo vuol dire che Shen Mue sia una merda. Nè io dico che lo sia. Ho solo detto che c'era un approccio che avrebbe permesso di creare un senso di libertà più ampio e durevole che và al di là di hardware e dei soldi e ho anche fatto un paio di esempi in tal senso.
L'approccio di Kojima era quello che intendevo.
non penso che, QTE e YAKUZA a parte, abbia influenzato granchè i viggì.
in effetti non c'è conto di quanti cassetti, armadietti, penne, bicchieri, ecc sia possibile toccare nel gioco agendo con la visuale in prima persona...Cosa che si rivelava nel 90% dei casi del tutto inutile ^_^'
Ma posso farti una domanda? in che anno lo hai giocato Shenmue, xkè se nn dava la sospensione di incredulità quello su console non capisco cosa dovesse darla...
Cosa che si rivelava nel 90% dei casi del tutto inutile ^_^'
Comunque, prima ci si è fossilizzati sugli "invisible walls" in senso stretto, ma in realtà il concetto è che un "muro invisible" è un po' tutto ciò che mette a nudo i limiti intrinseci di un gioco, tutto quello che attenta alla sospensione dell'incredulità. In questo senso SM di "muri invisibili" ne aveva un bel po'.
Vabè, per chiudere il discorso - almeno per quanto mi riguarda - ShenMue resta senza dubbio un titolo all'avanguardia per i tempi in cui uscì, capace di catturare e restituire in modo unico le atmosfere del quotidiano e del caotico, del piccolo quartiere e delle grandi città. Un tentativo ambizioso di creare prima di tutto un' "esperienza". Di questo bisogna dargli merito.
Però al giorno d'oggi, in cui il fattore "esperienza" è diventato la norma, un gioco come ShenMue sarebbe un suicidio commerciale.su questo avrei moooolto da ridire... nel videogioco mainstream di questa generazione fatico a trovare qualcosa di etichettabile come esperienza...
Comunque mi è venuta voglia di giocare a Yakuza :)
Premesso ciò, trovo che siano appunto quelle interazioni, inutili a tuo modo di vedere, a farne un'esperienza. Il fatto che quelle cose si possano fare è già di per sè una conquista e giocoforza è quello che determina l'immersività del mondo di Shenmue e che si sogna l'impalpabile mondo di Yakuza o il mondo sviluppato prevalentemente in esterni con esigua interazione ambientale di GTA. Sei poi prendere una lattina al distributore per te è inutile perchè non ti ricarica la salute non sò che dirti.Ho detto questo? No. Ho detto questo, semmai:
Per lo stesso motivo, tutto ciò che non ha un riscontro effettivo nel gioco non fa altro che lasciare quel retrogusto amaro di una libertà artefatta; è lì solo per poter dire: "ehi, si può fare", arrivando a quel curioso paradosso in cui una cosa banalissima come poter scegliere fra un tè e un caffè diventa magicamente straordinario solo perché lo stai facendo in un videogioco.Davvero faccio fatica a capire come una cosa del genere possa aumentare davvero l'imnersività di un gioco. Non è certo la facoltà di scegliere fra un tè e un caffè che ti fa sentire "vivo" nella vita reale. Perché mai dovrebbe farlo in un videogioco? ^_^'
Vabè, per chiudere il discorso - almeno per quanto mi riguarda - ShenMue resta senza dubbio un titolo all'avanguardia per i tempi in cui uscì, capace di catturare e restituire in modo unico le atmosfere del quotidiano e del caotico, del piccolo quartiere e delle grandi città. Un tentativo ambizioso di creare prima di tutto un' "esperienza". Di questo bisogna dargli merito.
Però al giorno d'oggi, in cui il fattore "esperienza" è diventato la norma, un gioco come ShenMue sarebbe un suicidio commerciale.
P.S. Wisky moderatore subito. Anzi no che poi si inacidisce come uno yogurt vecchio e diventa come gli altri.Mi inacidisco anche senza Il Potere (cfr. thread di Zelda ^__^U).
Non so se Bilbo stesse scherzando ma sì, un cartello "lavori in corso" è molto meglio di un muro invisibile. Cosa ti fa pensare che sia meglio un muro invisibile?
Mi inacidisco anche senza Il Potere (cfr. thread di Zelda ^__^U).
Thread di Zelda? Vabbe' ma quello è l'effetto Aether.Abbiamo chiarito privatamente. Io gli ho chiesto scusa e lui mi ha promesso che mi fa vincere la prossima partita pubblica a SFIII.
Scusa Bilbo, pare che non hai mai visto una strada bloccata per i lavori. E' una cosa normalissima eh. Dove sarebbe la minaccia per la sospensione dell'incredulità? In un gioco del genere che punta molto sul realismo la minaccia dovrebbe essere costituita da una cosa irreale, tipo appunto una sorta di campo energetico alieno che ti impedisce di proseguire.
Vabbe', meglio nella Berlino vecchia che nella galassia di Andromeda.
Vabè, Bilbo, un po' di fantasia! Mica che ogni muro invisibile lo nascondi con un "lavoro in corso"! :D
Se li metti ovunque cadi nello stesso identico errore. Di volta in volta sta al buon gamedesigner trovare una soluzione credibile e contestualizzata.
Ma non è cambiato nulla. E' che hai preso il discorso alle lettera ^_^'Vabè, Bilbo, un po' di fantasia! Mica che ogni muro invisibile lo nascondi con un "lavoro in corso"! :DVabbè ma allora ditelo che siete peggio di Zichichi: ad ogni intervento cambiano le carte in tavola :D
Se li metti ovunque cadi nello stesso identico errore. Di volta in volta sta al buon gamedesigner trovare una soluzione credibile e contestualizzata.
le millemila pagine di questo topic confermano l'identità tra la console e il gioco: è piaciuto tantissimo a pochissime persone.
Comunque non c'è nessuna notizia di cui parlare. La sua dichiarazione nell'intervista a Shenmue Master è stata, come al solito, fraintesa. Lui lo vorrebbe fare ma nessuno ci mette i soldi. Fine del discorso.
Su TPF invece quando si parla di Shenmue III si parla male di Shenmue.E' che siamo talmente avanti che ormai abbiamo passato anche la fase del "si stava meglio quando si stava peggio". Ora siamo nella fase "non siamo mai stati meglio e staremo sicuramente peggio". :yes:
Mah.
L'ho già detto, ma lo ripeto. Una volta che sei "dentro" al gioco, i muri invisibili, i controlli legnosi, le persone che ripetono le stesse tre frasi perdono di significato, perchè è come lamentarsi del tratto infantile in un'opera come Guernica.Eh no, il paragone non calza. Non credo che i controlli legnosi o i muri invisibili di ShenMue possano essere considerati una scelta stilistica, come invece è il tratto usato da Picasso per Guernica ^_^'
Eh no, il paragone non calza. Non credo che i controlli legnosi o i muri invisibili di ShenMue possano essere considerati una scelta stilistica, come invece è il tratto usato da Picasso per Guernica ^_^'
Un conto è la 'poetica' di SM, che non è messa in dubbio; un altro sono alcune scelte di gamedesign per certi aspetti discutibili.
Non è che ammettendo la seconda si sta negando la prima eh ;)
Probabilmente i difetti "voluti" in Shenmue sono più che altro la lentezza, o la ripetitività nelle fasi in cui si lavora...su cose come queste si può anche imbastire un discorso del tipo "ve ne lamentate perchè non lo avete capito" xD però in effetti ci sono scelte di gamedesign assassine e basta, come i movimenti tramite d-pad in Shenmue 1...Questa secondo me è una considerazione interessante.
Probabilmente hai ragione, non fosse che non vengono mai considerati i limiti di una tecnologia che possono aver portato a determinate (e sicuramente infelici) scelte di designIl game deisgn come arte/tecnica può aiutare a mascherare o scavalcare i limiti tecnologici.
Scherzi a parte, è chiaro che la mia non voleva essere una perfetta analogia, ma dare l'idea di chi, di fronte ad un'opera che comprende poco, si sofferma sui dettagli superficiali invece di vedere il suo insieme.No, si tratta solo di essere obiettivi :)
Scusa, non per fare il cagacazzi, ma si era ampiamente capito che la situazione era quella. Ha pure detto che si potrebbe comprare l'IP da Sega (facendo forse intendere che si sta muovendo in tal senso...)
E' che siamo talmente avanti che ormai abbiamo passato anche la fase del "si stava meglio quando si stava peggio". Ora siamo nella fase "non siamo mai stati meglio e staremo sicuramente peggio". :yes:
Scusate ma il pregio principale di Shenmue sarebbe che puoi giocare altri giochi? Lo chiedo perché è già la terza o quarta volta che leggo "eh ma in Shenmule puoi andare in sala giochi a rullare coi cabinati Sega, negli altri giochi mica puoi farlo". Non è un grandissimo complimento, sarebbe come dire che il pregio più grande di film X è che puoi alzarti dal cinema e andartene a casa a vedere un DVD.
Oltretutto penso che chi non ha notato questo problema sia proprio il tipo di giocatore che non è stato capace di vivere Shen Mue come un'esperienza 'reale' e che l'ha invece vissuto ancora come un videogioco.
Ricordo lucidamente che, in Shenmue, dopo essere entrato in sala giochi, essermi sputtanato la paghetta ad Hang On ed essere poi riuscito in strada, ho guardato il calare della sera e ho avvertito un sottile senso di colpa e di peso delle responsabilità.
Sh1 mi trasmette qualcosa di intimo, caloroso...
Quello che Shenmue si prefiggeva di fare ancora oggi non è stato superato da altri giochi.Quello che Shenmue si prefiggeva di fare non l'ha fatto manco Shenmue.
Shenmue è intimamente connesso a certe poetiche e fascinazioni orientali che non sono colte dalla maggioranza delle persone.Ma è un gioco eh, non è un film. Dovrebbe avere anche un cavolo di gameplay, in teoria. Non è questione di 'cogliere' certe cose, è che magari certe cose per molti non sono sufficineti a fare un buon videogioco, al massimo potrebbero fare un discreto film.
Quello che Shenmue si prefiggeva di fare non l'ha fatto manco Shenmue.
Detto questo... Cosa si prefiggeva di fare Shenmue?
A me un RDR o un GTA piacciono un botto ma non vedo come possano elevarsi nelle meccaniche rispetto ad uno Shenmue, un gioco di 10 anni prima..Sono d'accordo.
Quello che Shenmue si prefiggeva di fare non l'ha fatto manco Shenmue.
Detto questo... Cosa si prefiggeva di fare Shenmue?
Ma è un gioco eh, non è un film. Dovrebbe avere anche un cavolo di gameplay, in teoria. Non è questione di 'cogliere' certe cose, è che magari certe cose per molti non sono sufficineti a fare un buon videogioco, al massimo potrebbero fare un discreto film.
L'ho già detto: valore poetico e di design sono due cose ben distinte e separate. Il giudizio sull'uno non pregiudica necessariamente quello sull'altro.
Quello che Shenmue si prefiggeva di fare non l'ha fatto manco Shenmue.
Detto questo... Cosa si prefiggeva di fare Shenmue?
Di lasciare il gioco con un sense of wonder continuo dettato da una riproduzione della città e delle routine degli npc da stropicciarsi gli occhi. E' uno dei pochi giochi dove chiudo gli occhi e ricordo le strade, la piazza animata, le oche dall'altra parte sedute a fare le civette che non danno risposte sensate a Ryo, Shenmue 2 è stato in grado di veicolare la meraviglia e la gioia di essere un pellegrino in un videogioco, achievement che in realtà pochi hanno sbloccato nella storia dei videogiochi. Forse nessuno nel modo in cui lo ha fatto Shenmue.
I combattimenti non sono complessi se hai 100 mosse, sono complessi se hai 100 mosse utili. Se ne hai 100 ma te ne bastano 2 per andare avanti, è tutto fumo negli occhi.vabbe allora anche street fighter 4 lo puoi finire con hadoken, sho piccolo > ultra. Ma cosi e' riduttivo. Preferisco avere 50 mosse tra cui scegliere il mio stile, che non essere obbligato a premere aaaaaaaaaaaa e fare mille evoluzioni con quello. Come ho scritto prima, anche a me ai tempi sembrava esagerato, ma ora lo rimpiango. Alla fine in tutti i giochi bastano due mosse per andare avanti, basta che danneggino il nemico, anche poco. Perche' l' ia di un computer alla fine te l' inculi sempre come vuoi. A meno che , come va di moda, tale boss non abbia bisogno di una sequenza specifiche di mosse per essere battuto. Pero' a quel punto stai seguendo il teatrino imposto dai programmatori, non è che hai piu mosse utili. E come quando trovi gli stivali per saltare piu lontano. Sono utili perche hanno previsto che per accedere ad un area nuova ne hai bisogno, non è che sono utili in sè
Bilbo quello che volevo dire è che non basta capire qualcosa di cultura giapponese per apprezzare il gioco
Quest'ultima infastidisce come infastidisce il libretto di un'opera di Giuseppe Verdi, il fastidio e' legato sino li' al discorso oriente anche se di drammoni ridicoli l'oriente e' pieno.
Smettiamola però di tirare in ballo MGS2, i paragoni non sussistono.
Ovvio che l'ha dato a me, devo ricordare anche a te che ci sta scritto "giobbi" e non "dio" come autore del post o ci arrivate da soli?
Mgs2 e' un filmetto poco interattivo in stanzette 2x2 con pretese, non ha senso accostarlo a shen mue che cmnq aveva altre, piu' "oneste" (e infatti porge molto piu' il fianco dalla prima limitazione alla deambulazione posta), ambizioni.
Semplicemente chi ha familiarità con certe tematiche orientali troverà in Shenmue un'esperienza pregnante e irripetibile, che andrà a colmare le lacune che oggettivamente il titolo ha.Io la familiarità con le tematiche orientali ce l'ho, ma il fascino dell'esperienza non mi impedisce di notare alcuni limiti progettuali (non tecnici, ma di metodo) senza i quali IMHO ShenMue sarebbe potuto essere migliore.
Io la familiarità con le tematiche orientali ce l'ho, ma il fascino dell'esperienza non mi impedisce di notare alcuni limiti progettuali (non tecnici, ma di metodo) senza i quali IMHO ShenMue sarebbe potuto essere migliore.
Semplicemente chi ha familiarità con certe tematiche orientali troverà in Shenmue un'esperienza pregnante e irripetibile, che andrà a colmare le lacune che oggettivamente il titolo ha.Ma chi te l'ha detto? E' un gioco, se fosse un film potrei essere d'accordo con te. Che poi se Shenmue fosse un film sarebbe tipo un B movie cinese da due soldi, roba che non piacerebbe manco all'Amico e verrebbe stroncata ovunque. Siamo realisti, su. Quando c'abbiamo giocato la prima volta eravamo molto più giovani e con gusti meno maturi di ora.
Ma definirlo senza gameplay per me è ridicolo.Guarda per me ha poco più gameplay di un Asura's Wrath, se escludiamo OutRun ecc ecc che sono *altri* giochi che non hanno niente a che fare col gameplay di Shenmue. Sempre che la memoria non mi inganni, perché sono passati tanti anni e potrei aver dimenticato alcune fasi effettivamente più 'giocose'.
Guarda per me
Shenmue in HD su PSN/XBLA? (http://console-tribe.com/news/shenmue-e-skies-arcadia-hd-su-xbox-live-arcade_22829/)
Rubo la foto da un altro forum, che merita :-[ ecco come probabilmente andrà a finire la "conversione" :D
Io, complice il fatto di non aver mai staccato il DC, ogni tanto lo ributto su e...beh...di sicuro i limiti saltano subito all'occhio ma vengono anche esaltate le cose su cui era avanti (o meglio in anticipo) sui tempi.
Prova, magari ti sorprenderà ;-)
dovrebbero rivedere pesantemente i controlli, muovere ryo sembra di muovere un trattore oggi.
Shenmue in HD su PSN/XBLA? (http://console-tribe.com/news/shenmue-e-skies-arcadia-hd-su-xbox-live-arcade_22829/)
Durante un'intervista a GRTV su Jet Set Radio, al brand manager di SEGA Ben Harborne è stato chiesto quali altre vecchie glorie Dreamcast saranno rilasciate sulla piattaforma Xbox Live Arcade: "Posso dirvi cosa arriverà: Shenmue" ha risposto immediatamente ai fans. "Questo e Skies of Arcadia".
Cioè praticamente manca solo l'ufficialità!
Minchia, pure la retro-hype. A cosa mi tocca assistere nel 2012. ;D
rinominate pure il topico in Shenmue III [(http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20100414160156/nonciclopedia/images/9/9b/Ahsisi.gif)]Fixed ;)
Non sono neanche tanto d'accordo con chi dice che il gioco in questione finirebbe per risultare troppo datato ed invecchiato male.Shenmue è un gioco uscito prima di GTA.
Basterebbe sistemare i comandi con pochi e semplici accorgimenti.
Insomma, se uno ha voglia di recuperarsi un capolavoro deve essere come per i film: rintracciabile ed economico. Basta con sti cosi rari, scomodi, ingombranti etcThis
Kickstarter per il remake in Dx12! GO!
Shenmue è un gioco uscito prima di GTA.
Di giochi "free" in quel modo ne abbiamo visti a bizzeffe, alcuni sono pure riusciti a fare anche molto di più di quanto il masterpiece di Suzuki prometteva di fare
perchè suonerebbe ridicolo che un publisher faccia un kickstarter, eddaje. A parte che per raggiungere l'obiettivo dei 15 20 milioni per fare un gioco del genere la vedo durissima.Con 15/20mln per un gioco come ShenMue ci fai a malapena una demo, mi sa.
mai giocato il primo Shenmue, me lo sono "fatto" in dvd su xbox. Se esce su steam spettacolo. In teoria potrei già giocarlo emulato in effetti, vabbé. ;Ded è bellizzimo tra l'altro ^^
Il megaton Nintendo?? :o
Cioè fosse vero diventerebbe la salvatrice dei cadaveri che non fanno e non faranno mai grandi numeri.Troppo vero, chissà cosa c'è davvero dietro oltre alla fame di click dei vari siti...
E Sega ne avrebbe davvero tante ma tante di IP di notevole valore storico da riesumare.
esclusiva per il suo morente WiiUalla faccia della positività :D
Scusate ma poi il collegamento con Nintendo dove l'avete tirato fuori? :DSono loro che raccattano per strada le IP morenti di SEGA (Bayo) e ci illudono. :D
@rayx
aho io in matematica sono una capra, ma nelle espressioni - * - non da risultato +?
Si ma quella e' una moltiplicazione, tu hai scritto (-X) + (-X) che giustamente da come risultato un numero negativo.;)
:educated:
il collegamento? anni e anni di seghe mentali fanno miracoli :D Tra l'altro che Nintendo facesse resuscitare Shenmue non è neppure la prima volta che se ne parla. Andava di moda anche prima dell'operazione Bayo2Si è vero... se ne parlava già tipo a settembre ricordo di una possibile rinascita sulla nuova potentissima console Nintendo in uscita da li a qualche mese
Cioè fosse vero diventerebbe la salvatrice dei cadaveri che non fanno e non faranno mai grandi numeri.
E Sega ne avrebbe davvero tante ma tante di IP di notevole valore storico da riesumare.
The war is over.
versioni hd di Shen Mue 1 e 2 su virtual console.
versioni hd di Shen Mue 1 e 2 su virtual console.
Non male nemmeno quest'idea.
Massì facciamoci del male: Shenmue 3 Collector's Edition con il primo e secondo in HD :yes:
Voi dovreste odiare shenmue
Before everyone passes out from anticipation, I should probably let you guys know I'm not in the studio for Shenmue 3 yet.
I'm not in the studio for Shenmue 3 yet
:whistle:
Whoa. My FB page just blew up!
Before everyone passes out from anticipation, I should probably let you guys know I'm not in the studio for Shenmue 3 yet.
BUT, a great game (probably one of the best out there) deserves a great ending, and I'm sure, given how passionate Shenmue fans are about the game, it will come to fruition.
cmnq il tipo stava doppiando alcune parti aggiuntive per le versioni hd di Shen Mue 1 e 2 su virtual console.Questo lo potrebbero fare davvero per vedere se c'è ancora interesse serio o se sono i soliti quattro gatti che piangono nostalgia. Io le comprerei.
Forse ricordo male io, felice di essere smentito, ma Sega neanche aveva recuperato tutti i soldi spesi per lo sviluppo. Che all'epoca era una cifra fuori dal mondo, ancor maggiore di quello che si spende oggi per i tripla AAA.
Shenmue e' stata la mazzata finale, non l'unica certo.
ma oggi, in un mercato occidentalizzato dove vendono solo Fps e TpsStiamo parlando però dello stesso mercato in cui Heavy Rain vende bene e Beyond fa il giro dei festival cinematografici e si prepara ad un successo di mercato ormai scontato.
perchè mai dovrebbe essere nintendo only
Se vende sta roba, per me potrebbe vendere benissimo uno Shenmue sotto un'ala grossa come Sony con una seria campagna marketing dietro.
se faranno le riedizioni hd di shenmue spero le facciano anche su ps360,perchè mai dovrebbe essere nintendo only?non c'è scritto da nessuna parteRagazzi, il discorso è sempre quello.
nel qual caso le prenderei,anche per togliermi la curiosità...mai giocato
Ma poi, perchè Nintendo?
:D
Ps: Nagoshi con Shenmue non c'entra molto, nonostante vi sia in qualche modo accreditato, lo ha anche ribadito lui stesso recentemente.
con un'impostazione (sempre che venisse confermata) simile al già citato Yakuza.Per me sono 2 giochi simili solo nel loro strato più superficiale e fondanti su alcuni principi di game design invero piuttosto divergenti.
Sempre che non si voglia farlo per "gloria" e dare un contentino ai fan. E non ce la vedo molto Sega in questi panni...Che lo faccia Sega con soldi suoi e per scopi suoi io lo escludo proprio.
Per me sono 2 giochi simili solo nel loro strato più superficiale e fondanti su alcuni principi di game design invero piuttosto divergenti
Per me sono 2 giochi simili solo nel loro strato più superficiale e fondanti su alcuni principi di game design invero piuttosto divergentiCitazionePersonalmente, che Yakuza derivi da Shenmue mi sembra palese.Questo è fuor d'ogni dubbio.CitazioneMa non sto sostenendo, ovviamente, che sono lo stesso identico gioco.Appunto. E nelle loro differenze (alcune tanto sottili quanto abnormi) finiscono col plasmare due esperienze radicalmente differenti, l'una (Yakuza) decisamente più giocosa nel senso classico del termine, l'altra (Shenmue) più incentrata su un mondo persistente, plausibile costellato di esperienze di vita vissuta per strada fini a se stesse.
Appunto. E nelle loro differenze (alcune tanto sottili quanto abnormi) finiscono col plasmare due esperienze radicalmente differenti, l'una (Yakuza) decisamente più giocosa nel senso classico del termine, l'altra (Shenmue) più incentrata su un mondo persistente, plausibile costellato di esperienze di vita vissuta per strada fini a se stesse.
Nemmeno il gameplay mi sembra agli antipodi.Oddio... sinceramente io in Shenmue di Gameplay vero, ne ho sempre visto molto poco.
Vabbè, in Yakuza non c'è la gara coi muletti, però vabbè, quella è mitica e irriproducibile :D
Oggi un gioco col gameplay limitato di Shenmue sarebbe fortemente anacronistico
ma non erano all'inizio del secondo?
Oddio... sinceramente io in Shenmue di Gameplay vero, ne ho sempre visto molto poco.
E' sempre stato più un gioco di girare, parlare e vivere. E di QTE.
Oggi un gioco col gameplay limitato di Shenmue sarebbe fortemente anacronistico a meno di non avere
un aspetto grafico spaccamascella allo stello livello di quello Dreamcast all'uscita.
ma non erano all'inizio del secondo?
Oddio... sinceramente io in Shenmue di Gameplay vero, ne ho sempre visto molto poco.
E' sempre stato più un gioco di girare, parlare e vivere. E di QTE.
Oggi un gioco col gameplay limitato di Shenmue sarebbe fortemente anacronistico a meno di non avere
un aspetto grafico spaccamascella allo stello livello di quello Dreamcast all'uscita.
No, non la posso fare. Un'altra volta questa discussione non la posso fare. Resisti. RESISTI!!! :D
D
Ad ogni modo un Shenmue 3 per me, può esistere solo rilevando l'IP da Sega.
Più che di "gameplay limitato" (cosa che casomai renderebbe il titolo molto attuale :D )touché :D
parlerei di carenza di azione, di ritmi anche molto bassi, soprattutto in Shenmue 1. Che è una cosa che io adoro (e che non lo rende di certo un film interattivo, nonostante i dannati qte), ma capisco anche che allontani la maggioranza della gente.Intendiamoci, così anche per non far arrabbiare Birba che con shemue è ipersensibile, a me il ritmo pacato
Con i brutacci di Tfp è una causa persa, io chiuderei anche il topic :P
e non sarebbe affatto una cosa brutta!
E quando esce Shenmue 3 che facciamo? Lo riapriamo? :D
Con i brutacci di Tfp è una causa persa, io chiuderei anche il topic :P
sono con te, ma del resto shenmue non è un gioco per tutti, bisogna avere la sensibilità adatta per apprezzarlo
Sul tubo non ci sono filmati di gameplay di Shenmue!chiediti perché :D
Sul tubo non ci sono filmati di gameplay di Shenmue!
LOL
guardate meglio (http://www.youtube.com/watch?v=W8RpDgxAyKI)
e non sarebbe affatto una cosa brutta!E se penso a quanti giochi di merda targati Sonic, Sega ha prodotto negli ultimi 2 lustri...credo che qualche milioncino per fare un terzo capitolo di Shenmue avrebbe anche potuto trovarli, producendo mezza fuffa del porcospino blu...
Era per menartela, dai!
Con i soldi che Sega ha buttato nel gabinetto con l'affaire-Alien e l'acquisizione di Relic potevano farci Shenmue 3, 4 e 5. Senza scherzare.
e non sarebbe affatto una cosa brutta!
Vade retro Satana!
O meglio: che lo programmi chi vuole, ma a capo del progetto non può che esserci Yu.
Il gioco è troppo personale e troppo dipendente dalla sua visione (nel bene e nel male) perchè possa accettare di vederlo fare ai Santa Monica che metterebbero le lame del Caos a Ryu.
E se penso a quanti giochi di merda targati Sonic, Sega ha prodotto negli ultimi 2 lustri...credo che qualche milioncino per fare un terzo capitolo di Shenmue avrebbe anche potuto trovarli, producendo mezza fuffa del porcospino blu...
Considerando l'inflazione, Yu di $ ne ha spesi 98mil per il primo.
Comunque dai, SM è stato un gran gioco e anche se aveva i suoi difetti resta una delle imprese videoludiche più maestose di sempre.
Con i brutacci di Tfp è una causa persa, io chiuderei anche il topic :P
sono con te, ma del resto shenmue non è un gioco per tutti, bisogna avere la sensibilità adatta per apprezzarlo
la stessa che serve per apprezzare le telenovele brasiliane probabilmente :D
Considerando l'inflazione, Yu di $ ne ha spesi 98mil per il primo.
Notizie recenti dicono che sia una leggenda metropolitana.
Inflazione o meno, la cifra sarebbe circa la metà
Avrei capito se Sega avesse lasciato perdere il genere.
Ma inaugurare la serie di Yakuza, che di Shenmue recupera tantissime facendo il botto
Riutilizzi il motore di Yakuza e produci Shenmue 3 (che Sega potrà anche prevedere di non venderne a milioni, per carità, ma sarà anche al corrente di quanta attesa ci sia presso i fan, no?).
Mai capito perchè Shenmue non ha il gameplay, peró farsi le seghe con le scelte destra/sinistra di un walking dead è una figata. Boh.Gameplay limitato != Niente Gameplay
Mai capito perchè Shenmue non ha il gameplay, peró farsi le seghe con le scelte destra/sinistra di un walking dead è una figata. Boh.Gameplay limitato != Niente Gameplay
Graphics Adventure != Shenmue
Gioco Indipendente != Gioco sviluppato con budget milionario
continuo? :)
Anche questo è problematico perchè fare uno ShenMue in economia sarebbe impensabile per l'aura che il nome porta appresso. Fare uno Shenmue downgraded (conoscendo noi videogiocatori) attirerebbe su Sega molta più merda che riconoscenza. Uno Shenmue che non puntasse all'innovazione risulterebbe insopportabilmente vecchio e davvero non penso sarebbe un buon modo di chiudere la questione.
Di sicuro sarebbe stato il caso di chiudere almeno la storia per chi ne era interessato (io serbo un buon ricordo dell'esperienza di gioco ma non della narrazione): un fumetto o un libro sarebbero stati modi rispettosi, efficienti ed economici di portare a termine il viaggio.
PS: quella sequenza con LanDi sull'elicottero è ancora scolpita a fuoco nella mia memoria :cry:
Poi si, son d'accordo, realisticamente non uscirà mai, a meno che Sega non permetta, come ho letto, che Yu usi per i cazzi suoi l'IP lo concluda sviluppandolo con un altro studio o utilizzando il crowdfunding.
E nessuno ricorda mai il fatto che presenta il combat system più complesso e profondo che si sia mai visto ad oggi in un gioco del genere, aldilà dei problemi con la telecamera.
SEGA non ha nessun motivo di impegolarsi in questa cosa, men che meno fare un favore ai pochi fan della serie rimasti.
cuore non duole?
Quoto
E le Gif sono vietate.
:D
Lo so, ma vedo che sono tollerate spesso.
dio nemmeno più 5 minuti di speranza...Spoiler (click to show/hide)
No, non sono tollerate spesso, solo non le vedo tutte.
No dai, volevo postarlo ma poi appunto si è rilevato il solito fake :(
Lo sapete vero che ogni volta che uppate questo thread dio uccide un gattino??
Sono pronto a scommettere un mese di stipendio che verrà odiato dalla stragrande maggioranza.
Lascino che Suzuki termini la sua visione. Che gli diano un budget ragionevole, magari facendosi aiutare economicamente da qualcuno (Sony? Microsoft?) che potrebbe avere interesse di pagare per averlo in esclusiva...Mi sarei aspettato che Microsoft si buttasse sul carrozzone. Non solo perché Shenmue 2 uscì sulla prima Xbox, ma perché in generale sembrava quasi che Microsoft volesse per molti aspetti riempire il buco lasciato dalla Sega produttrice di hardware.
Lo sapete vero che ogni volta che uppate questo thread dio uccide un gattino??
Lo penso anche io. Ma ormai è quasi una questione di principio: Sega ha fatto uscire talmente tante schifezze, e con la serie di Yakuza ormai avviata, ha sicuramente il know-how necessario e in generale gli assets già pronti, che produrre un Shenmue 3, oggi, non rappresenterebbe più una sciagura economica, o una scommessa troppo azzardata come lo furono i primi due nell'epoca Dreamcast.
Per quanto nutra un amore sconfinato per Atlus, si piazza di diritto nel novero degli sviluppatori più improbabili per un gioco simile secondo me.
Anche se vorrei vedere uno spin-off Persona-Shenmue solo per le urla di dolore delle rispettive fanbase (sopratutto quella di Shenmue credo) :yes:
Naoya Tsurumi ha affermato che la neoacquisita Atlus, potrà utilizzare le IP "dormienti" di Sega. (http://www.eurogamer.it/articles/2013-11-28-news-videogiochi-atlus-potra-utilizzare-le-ip-dormienti-di-sega)Hoho, questa me l'ero persa, altro che Hello Kitty, ora voglio uno
Shenmue 3 in arrivo? ;D
(si si lo so, sono illuso...ma la speranza è l'ultima a morire :D
oggi Shenmue non sarebbe riproponibile
L'utente dello spot si chiama Ryu H :o
http://www.youtube.com/watch?v=IxMf5lMWqto (http://www.youtube.com/watch?v=IxMf5lMWqto)
L'utente dello spot si chiama Ryu H :o
http://www.youtube.com/watch?v=IxMf5lMWqto (http://www.youtube.com/watch?v=IxMf5lMWqto)
Quindi nuovo Ninja Gaiden in arrivo :P
Kickstarter serve a poco se Sega non ammolla la licenza.
E che gli serva una svecchiata è chiaro: parliamo di un gioco il cui capitolo 2 è uscito nel 2001(!!!)
Suzuki's always been vocal about how he'd like to return to Shenmue, a series famously cut short after the 2001 sequel, if the chance arose. At yesterday's Shenmue post-mortem at this year's GDC, he said he'd like to make Shenmue 3 with the "right opportunity."
Speaking in an interview today, Eurogamer asked Suzuki that, given his desire to make the game and the fans desire for him to return to the series, whether he'd considered crowd funding the game via Kickstarter.
"Yes," Suzuki answered. "I am researching it."
Suzuki was unable to go into specifics about how much he'd need to raise to make Shenmue 3 a possibility - the original two games famously cost $70 million to make, a figure that amounts to $98 million today taking inflation into account - nor did he want to commit to bringing the project to Kickstarter, reiterating that he's merely researching it at present.
Suzuki's been notoriously elusive since Shenmue 2, most recently working with his own company ys.net on mobile games. So what is he working on right now?
"Just now, I don't have anything I can say yet," he smiled. "I can't announce right now - but I'm making something."
Sony Computer Entertainment Japan:
Bloodborne
Otoiine(?)
Square Enix
Run! Yankee-Spirit
Bandai Namco
XUCCESS HEAVEN
Capcom
MH4G
SEGA
Shenmue
"So, I have made until Shenmue 1 and Shenmue 2, but I have prepared until [Shenmue] 11, chapter 11. So if I want to continue the game, it will take a long time - because I have 9 chapters left. So I think I will have to change that construction composing the chapters, by dividing [spreading] many in two or three parts," later stating the series would end with Shenmue 4.
It may be a continuing pipe dream for fans that the Shenmue series would continue, let alone be given the chance to be finished properly, but Suzuki remains thankful by the continued support the franchise receives.
"I would say like this: Thank you very much for the great support for Shenmue! Reaction from Japan and Europe is a little different. Here I can feel that they appreciate it, and I would like to repeat: Thank you very much!"
We then asked whether Inafune-san had give him any advice on the potential of a Kickstarter success? "It's possible that we go for the crowd funding," he replied. "But now we're in a phase of research. I had the occasion to share dinner with Inafune-san and we were talking about it."
Aspé che Shinobi Ps2 era ungrandiscreto gioco con qualche gran spunto incompreso.
Aspé che Shinobi Ps2 era un gran gioco incompreso imho.
Basically: there is no money. Enjoy Sonic Boom.
Lacrime virili che scorrono putenti..
https://www.youtube.com/watch?v=y1UrqRoTAbk
Da NeoGAF:CitazioneBasically: there is no money. Enjoy Sonic Boom.
Lacrime virili che scorrono putenti..Bellissimo, ma ingenuamente ho pensato che il tizio avesse hackato il gioco inserendogli dei modelli nuovi, mentre in realtà ha ricostruito quell'ambiente da zero... indi niente Shenmue HD :/
https://www.youtube.com/watch?v=y1UrqRoTAbk
Smettetela di essere brutti e cinici. "Ha solo rifatto una sala giochi" non si puó leggere. Ha rifatto la sala giochi *di Shenmue*. Questo la rende migliore di tutte le altre.Evidentemente per voi Shenmue è una specie di Mame per vecchie glorie SEGA... Io quando penso a Shenmue penso alle stradine di Yokosuka, al porto di Kowloon, alla casa di Ryo sotto la neve, a Lan Di che se ne va in elicottero col tramonto alle spalle.... Non a una fila di cabinati copiaincollati con su Shinobi ed Altered Beast :tired:
"cosa è per voi Sega"Questa è facile, merda.
Beh, il nome era presente su una targa in Sonic All Stars Racing Transformed.
4 anni e mezzo di thread e 35 pagine di NULLA.
Q: Budget and money are the main problems... If you ever reach your goal and gather enough money to create Shenmue III, do you think that you will be able to conclude the story? Knowing that Shenmue's story is very deep and seems to be far away from its conclusion.
Yu Suzuki : Yes indeed, the story is far away from being completed and to be honest, I do not think that it's possible to end it during Shenmue III. If I had to do it my way, players would experience the ending during Shenmue V. But that seems to be a lot so I'm going to try to finish it within the next 2 games.
Intervista a Yu Suzuki:Eh... ve lo volevo dire l'altra volta che con il III non si risolverebbe nulla ugualmente, ma non volevo infrangere i vostri sogni
http://shenmuedojo.net/new/extras/interview1114.html
Parla di vari aspetti del gioco, poi dice che per il terzo il problema è il budget perchè SEGA non vuole rischiare. E soprattutto dice questa cosa meravigliosa:CitazioneQ: Budget and money are the main problems... If you ever reach your goal and gather enough money to create Shenmue III, do you think that you will be able to conclude the story? Knowing that Shenmue's story is very deep and seems to be far away from its conclusion.
Yu Suzuki : Yes indeed, the story is far away from being completed and to be honest, I do not think that it's possible to end it during Shenmue III. If I had to do it my way, players would experience the ending during Shenmue V. But that seems to be a lot so I'm going to try to finish it within the next 2 games.
Cercherà di finire la storia entro i prossimi 2 giochi :D :D :D :D
...Nel 2085 quindi.
Cercherà di finire la storia entro i prossimi 2 giochi :D :D :D :D
Secondo voi se uscisse oggi un terzo capitolo come verrebbe recepito da utenza e mercato?Assolutamente sì; ci vuole un'operazione di marketing massiccia ma non lo vedo tanto diverso da un assassin creed o GTA. Alla fine seppur meno conosciuto è stato un loro antenato: il primo free roaming 3d con un'ambientazione realistica e peculiare.
E, soprattutto, sarebbe più adatto alla platea ONE/PS4 o a quello WU?
Yu Suzuki : Yes indeed, the story is far away from being completed and to be honest, I do not think that it's possible to end it during Shenmue III. If I had to do it my way, players would experience the ending during Shenmue V. But that seems to be a lot so I'm going to try to finish it within the next 2 games.
Penso che la console migliore sia One o PS4 per vedere un porting di shen mue 3.Qui siamo già al porting.
http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/216694/rumor-square-enix-e-sega-pronte-a-far-tornare-shenmue-su-playstation-4-e-pc.aspxLa stessa SEGA che ha detto basta ai videogiochi su console... no ma, continuiamo a dare click a stì siti :no:
Qui si scherza troppo con i sentimenti...
I falsi rumor su Shenmue 3 sono una sana tradizione pre-E3, come la festa scudetto prima di ogni campionato dei tifosi romanisti.
http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/216694/rumor-square-enix-e-sega-pronte-a-far-tornare-shenmue-su-playstation-4-e-pc.aspxLa stessa SEGA che ha detto basta ai videogiochi su console... no ma, continuiamo a dare click a stì siti :no:
Qui si scherza troppo con i sentimenti...Spoiler (click to show/hide)
un remaster dell'1 e il 2 potrebbe essere così fantascientifico?
un remaster dell'1 e il 2 potrebbe essere così fantascientifico?
Dio ce ne scampi, dai.
Capisco che magari è la cosa più veloce e più economica da fare, ma ripescare un titolo che già floppo nel 2000 e riproporlo nel 2015...a che pro?
I falsi rumor su Shenmue 3 sono una sana tradizione pre-E3, come la festa scudetto prima di ogni campionato dei tifosi romanisti.Ma va bene il rumor scemo eh, ma a questo punto preferisco leggerlo dalla fonte balorda (gaf/reddit/ecc) piuttosto che da spaziofake che non mette neanche in conto la bruttezza dell'immagine, dando false speranze a chi legge la news, così i babbi nei commenti ci credono anche...
(http://vgboxart.com/boxes/PS4/60173-shenmue-iii-special-edition.png)
CLICK.
(http://abload.de/img/sorry57xou.gif)
:D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D
C'è poco da ridere.Oddio è vero:
Su 23 fotogrammi, 8 sono di siti italiani. 1/3. Spero che l'autore sia italiano altrimenti c'è da riflettere.
E uno di questi fotogrammi è uno screenshot del post di lawless con la copertina fake qui sopra.
True story :(
Il tipo avrà trovato tfp cercando la copertina fake in giro per internet, no?Il fatto è che quella (vecchia) copertina fake non c'entra una mazza, lui ha creato queste:
Oppure conosceva tfp già per i fatti suoi, scorrendo i suoi post su GAF (stalker time ^^') mi sono fatto l'idea che sia italiano.
Wow! Ha trovato lavoro come scaricatore di porto!E non è il solo.
Una riedizione in HD dei primi 2 episodi coi comandi aggiornati gliela compro al D1 da Gamestop e faccio pure l'assicurazione di 2 euro.
:scared: :scared: :scared: :scared: :scared:
[http://i.imgur.com/SNBSI4W.png]
Il 3 non esce; l'unica speranza sarebbe un mega-Kickstarter (alla Star-Citizen) che potrebbe anche riuscire, ma Segan non gli dà i diritti.
O_O... Così mentre dormivo presentano Shenmue III?
Ahem...
https://www.kickstarter.com/projects/ysnet/shenmue-3
Forza, su.
Ok, che il teaser sia imbarazzante lo dico io o ci pensa qualcun altro? Ok l'amarcord, ma che animazioni, modellazione e soprattutto regia (mamma mia l'orrore) siano rimasti al 2001 non lo ritengo esattamente un achievement per partire bene con il progetto.
Ok, che il teaser sia imbarazzante lo dico io o ci pensa qualcun altro?
LOL. Al contrario di Fallout, qui ho sparato a caso. 8)Il 3 non esce; l'unica speranza sarebbe un mega-Kickstarter (alla Star-Citizen) che potrebbe anche riuscire, ma Segan non gli dà i diritti.
LUI sapeva sia messo agli atti.
Piuttosto, cosa pensano di fare esattamente con 2 milioni di dollari? :D
Il Kickstarter parla solo di PC e PS4, per ora.merçì :)
Si puà sperare in eventuali streatch goal, ma l'impressione è che Sony ci sia dentro con almeno una zampa.
2 millioni di dollari li tirano su entro sera.
E lo sanno.
Son curioso di vedere a quanto arriva. Io magari 30$ glieli do, ma solo per fare un favore a voartri ;D
lo potrò giocare solo se mi faranno un minimo remake dei primi...
col fatto di windows10 immagino che allora uscirà pure su Xone
si,nel caso si,ma se li fanno è meglio eh :)lo potrò giocare solo se mi faranno un minimo remake dei primi...
Ma no, puoi guardarteli su YouTube, ti basta la storia. Non c'è niente di imprescindibile nel giocato.
:D maledetto sonaro :D :D :baby:
col fatto di windows10 immagino che allora uscirà pure su Xone
Bisogna vedere se l'XboxOne non si spezza in due quando fanno l'aggiornamento ^^
lo potrò giocare solo se mi faranno un minimo remake dei primi...
Ma no, puoi guardarteli su YouTube, ti basta la storia. Non c'è niente di imprescindibile nel giocato.
se li fanno è meglio eh :)
ma non li faranno...
Io non vorrei rompere la magia, ma sono legni d'ebano purissimi, giocati oggi. :)Ecco.
Se non li fanno forse è meglio.
Io non vorrei rompere la magia, ma sono legni d'ebano purissimi, giocati oggi. :)
Se il kickstarter va a buon fine come tutti speriamo ( :evil:) credo proprio che Suzuki cercherà di perseguire la sua visione sino in fondo, del resto da nessuna parte si parla di capitolo conclusivo della serie.
Suvvia, smettetela di fare le zitelle acide, rompete il maialino e andate a donare, donare, DONAAAREEEE :cry:
Se il kickstarter va a buon fine come tutti speriamo ( :evil:) credo proprio che Suzuki cercherà di perseguire la sua visione sino in fondo, del resto da nessuna parte si parla di capitolo conclusivo della serie.
La sua "visione fino in fondo" richiederebbe un budget monstre che nessuno gli darà mai. Credo.
La sua "visione fino in fondo" richiederebbe un budget monstre che nessuno gli darà mai. Credo.
No, mi spiace, è un gioco che già non mi convinse al 100% ai tempi, figuriamoci un seguito postumo.
I pledge da 10k li hanno bruciati subito, secondo me han fatto una cavolata a metterne così pochi, gente pazza che li avrebbe spesi solo per incontrare Yu Suzuki imho ce n'è tanta.
ehm...ma è tutto vero?Shenmue 3? DAFAQ?For all people who had asked for FF7 Remake, Shenmue III and The Last Guardian in our conference tonight
STO PIANGENDO.
Comunque non mi spiego come Bloodstained lo facciano con 5mln e Castlevania DS con 35mln, questo Shenmue 3 con 5/10mln e Shenmue 1/2 con 35 mln cad...
Cos'è che non colgo?
Comunque spero annuncino l'uso del motore di Yakuza PS4. :yes:
Venenedo da Bloodstained in effetti la pagina di questo KS è veramente triste. :DVi lamentavate pure di quello quando l'hanno aperto, troppi pochi goal e robe varie. :whistle:
Comunque quelli di sony potevano finaziare loro Il progetto che barboni :no:
Gia' 1.700 :yes:
Comunque quelli di sony potevano finaziare loro Il progetto che barboni :no:
Che io sappia Sony ha fatto solo da announcer dell'avvio della campagna kickstarter ospitando Suzuki-san.
E senza cacciare un dollaro ha fatto il botto. Grandissima manovra.
Shinobi giura che sia coprodotto da Sony/Sega, kick a parte.Comunque quelli di sony potevano finaziare loro Il progetto che barboni :no:
Forse il goal basso è perchè qualcuno ha comunque deciso di partecipare alle spese (leggi Sony).
Lo dico così, tanto per dire, non ci sono news a riguardo (che io sappia).
Che io sappia Sony ha fatto solo da announcer dell'avvio della campagna kickstarter ospitando Suzuki-san.È anche vero che il kickstarter non menziona nel modo più assoluto la One ma PS4 e PC sì. In qualche modo Sony c'ha messo lo zampino per aver tagliato One, almeno momentaneamente.
E senza cacciare un dollaro ha fatto il botto. Grandissima manovra.
Li avrebbero sbandierati ai 4 venti, fidati.
Comunque fin'ora su Kickstarter abbiamo visto "il seguito spirituale dal creatore di...".
Ora parliamo di un nuovo capitolo di un'ip di scarso successo di un grosso publisher.
Questo crea un precedente. Vedremo Konami chiedere soldi per un nuovo Suikoden? Nintendo per un nuovo Mother?
E' questo il futuro degli ip di nicchia?
Li avrebbero sbandierati ai 4 venti, fidati.
Ma che poi, scusate, con W10 i giochi non diventano automaticamente cross-platform One/PC?
L'accordo sarà tipo "se è vero che a qualcuno frega qualcosa di questo gioco, vi diamo i soldi".
Stessa reazione:D
https://www.youtube.com/watch?v=aLRWL0s0l10
http://i.imgur.com/aAMn22R.gif
Li avrebbero sbandierati ai 4 venti, fidati.
L'accordo sarà tipo "se è vero che a qualcuno frega qualcosa di questo gioco, vi diamo i soldi".Ma che poi, scusate, con W10 i giochi non diventano automaticamente cross-platform One/PC?
Andrà capita bene questa cosa.
Ma darei per scontato di no altrimenti l'avrebbero sbandierato ai 4 venti (cit.)
In una recente intervista Yu Suzuki disse chiaramente che un gioco solo non basterebbe a completare la storia.Non vorrei ricordare male ma disse che tralasciando dettagli e comprimendo glie ne sarebbero serviti 2 per concludere, da un inizio di 5 che era già una scrematura di quelli previsti inizialmente.
Se proprio proprio si impegna a comprimere e mettere quanta più roba possibile almeno 3 ne servirebbero :D
Vabbè, a quanto è arrivato Bloodstained?
Credo che questo possa superarlo.
Devono inventarsi dei traguardi fino a 15m :yes:
2 milioni di dollari in meno di 9 ore.
Potrei vincere la mia mortodifamaggine e fare per la prima volta un'offerta su kickstarter o_O
Stessa reazioneMomento storico!
https://www.youtube.com/watch?v=aLRWL0s0l10
http://i.imgur.com/aAMn22R.gif
Potrebbe prendere il posto della gif del bimbo-nintendo sixty fooooour :DStessa reazioneMomento storico!
https://www.youtube.com/watch?v=aLRWL0s0l10
http://i.imgur.com/aAMn22R.gif
Grazie per averlo postato!
http://i.imgur.com/aAMn22R.gifMomento soprattutto spontaneo direi. :P
Momento storico!
Grazie per averlo postato!
Si vede che non conosci le persone in video... ma si, di certo non sono dei "grandi" come quelli di spaziogames :)http://i.imgur.com/aAMn22R.gifMomento soprattutto spontaneo direi. :P
Momento storico!
Grazie per averlo postato!
Comunque mi sa che tocca sperare nelle mod su pc :-[Traguardo da 15m :yes: :D :evil:
Potrebbe prendere il posto della gif del bimbo-nintendo sixty fooooour :DStessa reazioneMomento storico!
https://www.youtube.com/watch?v=aLRWL0s0l10
http://i.imgur.com/aAMn22R.gif
Grazie per averlo postato!
Oh, io i miei 29 sacchi ce li ho buttati.bravo Maxx... io sto ancora aspettando... potrei attendere fino ad inizio Luglio e buttarci dentro qualcosa in più per avere la versione fisica da affiancare un giorno a quelle Dreamcast ed XBox :)
Voi fate come cazzo ve pare.
:D
Faccio una riflessione:In linea di massima, concordo. All'epoca, Shen Mue fu qualcosa di mai visto. Ricordiamoci che arrivo ben prima di GTA3 e, per certi versi, era un open world. Quantomeno, un primo tentativo. Con un motore grafico proprietario e con innovazioni e produzione importanti. Oggi, riprodurre quella stessa formula costerebbe sicuramente meno. Molto meno. Però, allo stesso tempo, prendere per buono questo ragionamento ci porta a ipotizzare la creazione di un titolo bel lontano dalle produzioni AAA.
Shenmue, così come lo conosciamo, non è un gioco particolarmente ricco/complesso da un punto di vista tecnico e contenuti.
Con gli strumenti moderni di oggi, a partire da UE4, giochi come i primi due capitoli sarebbero costati infinitamente meno rispetto allo sviluppo from scratch iniziato 20 anni fa su Saturn (e poi dirottato su DC).
Se non si discosteranno troppo da quel tipo di esperienza, secondo me non è necessario un budget da 30-40 milioni, ma ne basterà meno della metà.
Faccio una riflessione:
Shenmue, così come lo conosciamo, non è un gioco particolarmente ricco/complesso da un punto di vista tecnico e contenuti.
Con gli strumenti moderni di oggi, a partire da UE4, giochi come i primi due capitoli sarebbero costati infinitamente meno rispetto allo sviluppo from scratch iniziato 20 anni fa su Saturn (e poi dirottato su DC).
Se non si discosteranno troppo da quel tipo di esperienza, secondo me non è necessario un budget da 30-40 milioni, ma ne basterà meno della metà.
Personalmente, mi basta che chiudano quella cazzo di storia. E che Lan Di trovi la morte violenta che lo attende da quasi tre lustri.
In linea di massima, concordo. All'epoca, Shen Mue fu qualcosa di mai visto. Ricordiamoci che arrivo ben prima di GTA3 e, per certi versi, era un open world. Quantomeno, un primo tentativo. Con un motore grafico proprietario e con innovazioni e produzione importanti. Oggi, riprodurre quella stessa formula costerebbe sicuramente meno. Molto meno. Però, allo stesso tempo, prendere per buono questo ragionamento ci porta a ipotizzare la creazione di un titolo bel lontano dalle produzioni AAA.Ma non è lo stesso concetto di Kickstarter a cozzare con l'idea della qualità da TriplaA ?
Personalmente, mi basta che chiudano quella cazzo di storia. E che Lan Di trovi la morte violenta che lo attende da quasi tre lustri.
Site performance is back up to speed. We're still monitoring everything. We've never seen anything like this. Thanks for your patience! #E3
Riconcordo. Ma sarà comunque un titolo che dovrà lottare sul mercato e, soprattutto, con i ricordi dei videogiocatori. Il rischio, secondo me, è che alla prova sul campo si riveli una mezza delusione per qualcuno. Un po' come quando rimetti su un gioco della tua infanzia che ricordi in un modo e, invece, è tutt'altra roba. 'sta storia del kickstarter, tanto per sintetizzare, mi turba. Mi sarei aspettato un ritorno in pompamagna, con grafica spaccamascella. Ma mi rendo conto che erano aspettative esagerate per quella che è la situazione di Sega, di Suzuky e del mercato in generale.In linea di massima, concordo. All'epoca, Shen Mue fu qualcosa di mai visto. Ricordiamoci che arrivo ben prima di GTA3 e, per certi versi, era un open world. Quantomeno, un primo tentativo. Con un motore grafico proprietario e con innovazioni e produzione importanti. Oggi, riprodurre quella stessa formula costerebbe sicuramente meno. Molto meno. Però, allo stesso tempo, prendere per buono questo ragionamento ci porta a ipotizzare la creazione di un titolo bel lontano dalle produzioni AAA.Ma non è lo stesso concetto di Kickstarter a cozzare con l'idea della qualità da TriplaA ?
Personalmente, mi basta che chiudano quella cazzo di storia. E che Lan Di trovi la morte violenta che lo attende da quasi tre lustri.
Do per scontato che i valori produttivi non possano essere quelli di un Tomb Raider od Uncharted,
sarà un progetto che si porrà nel mezzo, dove bisognerà fare di necessità virtù e non credo che siano
i setpieces a fare di un prodotto un grande gioco.
Sono fiducioso insomma, per fare oggi un grande gioco, da tutti i punti di vista, non servono più tantissimi milioni come una volta.
E comunque in teoria Shenmue 3 NON dovrebbe ASSOLUTAMENTE concludere la storia.
Faccio una riflessione/domanda molto cinica.
Se non raggiunge, in donazioni, i 40/50/60/70 milioni di dollari che ci vogliono per un gioco del genere, che succede?
Ah ok.
Il 2 costò tra i 40 e i 70 milioni di dollari :whistle:
Ah ok.i tempi cambiano
Il 2 costò tra i 40 e i 70 milioni di dollari
Ah ok.Non hanno certo la pretesa di fare uscire un gioco rivoluzionario oggi come lo erano gli originali 15 anni fa.
Il 2 costò tra i 40 e i 70 milioni di dollari :whistle:
Sarebbe bello se fossero più trasparenti però sulla questione finanziaria, chiarire se c'è davvero un publisher alle spalle, e se hanno già/avranno a disposizione altri fondi o no.
Perchè non lo han chiarito allora? Secondo me al momento non c'è nessun contratto che leghi SM ad un publisher ma solo buone intenzioni.
Credo sia inevitabile e una parte dei soldi li starà mettendo Sony per l'esclusiva temporale,
Comunque vorrei ricordare al mondo che GTAIII non è stato il primo gioco open world manco per niente.Il secondo dopo?
Risiko.Comunque vorrei ricordare al mondo che GTAIII non è stato il primo gioco open world manco per niente.Il secondo dopo?
Potrebbe prendere il posto della gif del bimbo-nintendo sixty fooooour :DStessa reazioneMomento storico!
https://www.youtube.com/watch?v=aLRWL0s0l10
http://i.imgur.com/aAMn22R.gif
Grazie per averlo postato!
Mi pare sia chiaro che il kickstarter sia nato non per raggiungere il budget necessario allo sviluppo (almeno una ventina di milioni), ma solo per dimostrare ad un eventuale investitore che la fan-base è abbastanza ampia da poterci investire.Sarebbe bello se fossero più trasparenti però sulla questione finanziaria, chiarire se c'è davvero un publisher alle spalle, e se hanno già/avranno a disposizione altri fondi o no.
Credo sia inevitabile e una parte dei soldi li starà mettendo Sony per l'esclusiva temporale, ripeto con 2M un gioco così non lo fai nemmeno se avesse le stesse identiche feature di 14 anni fa.
Se è così e non lo dici tipo subito, però, ti arriva addosso una shitstorm inimmaginabile.
Se è così e non lo dici tipo subito, però, ti arriva addosso una shitstorm inimmaginabile.è stato così per Bloodstained, ma li effettivamente l'hanno detto fin da subito che c'era un investitore alle spalle.
Ma nemmeno il terzo, guarda. ^__^Comunque vorrei ricordare al mondo che GTAIII non è stato il primo gioco open world manco per niente.Il secondo dopo?
così tanto pereh ma c'è solo uno di loro nel Kickstarter... 'mmazza, non sapevo che avesse 5 composer Shenmue:
https://youtu.be/DSOkM4e85SA
Garnering $100,000 in roughly the first 15 minutes, $250,000 by the 23-minute mark and $500,000 -- a quarter of the requirement in about 40 minutes -- Shenmue 3 is well on the way toward reaching its goal. As of 8:21pm PT, Suzuki's project has pocketed $932,023 from 10,761 backers about an hour and a half after launching. And the numbers keep climbing.
Se è così e non lo dici tipo subito, però, ti arriva addosso una shitstorm inimmaginabile.
Al massimo fanno un solo quartiere dove ci sono duecento pachinko.:lol:
Su KS si parla solo di PS4 e PC, più chiaro di così...Ottimo così lo faccio girare su XONE grazie a Windows 10 :)
Bon, intanto i tedeschi avranno i sottotitoli :D
Io ancora non ho capito una cosa. Se é un gioco così atteso che fa sbrodolare tutti perché in tutti questi anni non ha trovato nessun publisher?Ci sono molte spiegazioni possibili.
La mia invece é banalmente che é un gioco che costa tanto ma ha un target di nicchia.Il che è in sostanza ciò che ho detto, scusami. Ovvero che potenzialmente costa tanto e non si era sicuri di quanto potesse attrarre il grande pubblico.
Mi sa che non hai capito tu. ^^'Se è così e non lo dici tipo subito, però, ti arriva addosso una shitstorm inimmaginabile.
Vabbè ma è solo perché non capite una sega di publisher. Se dicevano "vogliamo solo valutare l'interesse" mettevano tutti 1€. Oppure facevano la petizione online. Sony vuole vedere i soldi, non le cazzate e la gente che piange sui forum.
Detto questo è evidente che "prendere rischi" è meno nel DNA degli investitori di quel che si pensi. Han visto l'entusiasmo e la gente che gli da i soldi 3 anni in anticipo, adesso gli daranno un budget vero. A te, amico da casa, non ti devono dire proprio un cazzo, già paghi il gioco 29$ ^___^
Questo deve rimanere un gioco per i fan, se pensano di venderlo e Suzuki si monta la testa, iniziano i guai.
Io ancora non ho capito una cosa. Se é un gioco così atteso che fa sbrodolare tutti perché in tutti questi anni non ha trovato nessun publisher?Shen Mue ha pagato, anche, il fatto che fosse pubblicato su di una home console poco venduta.
E 4 milioni per quintuplicare i minigiochi... BohI minigiochi in Shenmue sono il gioco.
Mi sa che non hai capito tu. ^^'
Io ancora non ho capito una cosa. Se é un gioco così atteso che fa sbrodolare tutti perché in tutti questi anni non ha trovato nessun publisher?
In virtù del fatto che mi hai quotato ma non hai capito quello che intendevo. Il mio riferimento era al fatto che sul web la mancanza di trasparenza totale si rivela sempre un disastro a livello di PR (vd per motivi diversi WatchDogs e Witcher 3, che poi è comunque un giocone); per ora il progetto è stato presentato ai fan per i fan; se poi salta fuori che c'era dietro un publisher fin dall'inizio e che ha influenzato lo sviluppo (perchè se cacci 30mln subito lo sviluppo lo influenzi) la gente si incazza di brutto se non glielo dici SUBITO.CitazioneMi sa che non hai capito tu. ^^'
Elabora pure. Parlo con Producer Sony 5 giorni a settimana, mi piacerebbe sapere in virtù di cosa non mi devi dare credito.
Se è così e non lo dici tipo subito, però, ti arriva addosso una shitstorm inimmaginabile.E infatti l'han detto subito e buonanotte (perchè se no la shitstorm arrivava, visto come gira l'Intenet ultimamente).
Intanto sottotitoli ita raggiunti, 2,90M+.http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_playstation_ps4/218221/shenmue-3-per-ps4-arrivera-solo-in-formato-digitale.aspx
Ho finanziato con cifra sostanziosa, peccato che la copia fisica PC me la friggo, spero che ne facciano una per PS4.
Sony è coinvolta in prima persona nella produzione di Shenmue III
http://multiplayer.it/notizie/151703-shenmue-iii-sony-e-coinvolta-in-prima-persona-nella-produzione-di-shenmue-iii.html
Ma che dici, esce su W10, quindi funziona anche su One!Sony è coinvolta in prima persona nella produzione di Shenmue III
http://multiplayer.it/notizie/151703-shenmue-iii-sony-e-coinvolta-in-prima-persona-nella-produzione-di-shenmue-iii.html
E allora se è così non arriverà mai su xboxone.
Niente, Gatsu non ce la fa a fare un post in cui non insulta qualcuno. :D
Chi aveva ragione in quel caso?E niente, devo ribadirlo.
come funzionano oggi gli emulatori Dreamcast?
Vanno bene?
No perché io me li vorrei rigiocare entrambi, ma di tirare fuori il DC non ne ho proprio voglia.
Questo Lost https://www.youtube.com/watch?v=vraGlkSIkWw e secondo Gatsu la gran parte dell'Internet si è convinto fosse in-game.
Io ancora non ci credo che stia davero accadendo, dopo 14 anni...nel momento forse più difficile per l'industria dei vg, dove è facilissimo andare a gambe all'aria e le SH non rischiano praticamente più, rinasce un'ip che non è mai stata un successo dal pdv finanziario, nata su una console dalla diffusione non certo ampia come il dreamcast, il tutto catalizzato dalla passione di una fanbase che non ha mai smesso di crederci. Torneremo a Guillin, il viaggio continuerà.
https://www.youtube.com/watch?v=3zvfqw5Vukg
Io ancora non ci credo che stia davero accadendo, dopo 14 anni...nel momento forse più difficile per l'industria dei vg, dove è facilissimo andare a gambe all'aria e le SH non rischiano praticamente più, rinasce un'ip che non è mai stata un successo dal pdv finanziario, nata su una console dalla diffusione non certo ampia come il dreamcast, il tutto catalizzato dalla passione di una fanbase che non ha mai smesso di crederci. Torneremo a Guillin, il viaggio continuerà.quotone.
https://www.youtube.com/watch?v=3zvfqw5Vukg
come funzionano oggi gli emulatori Dreamcast?Hai sbagliato, devi tirare fuori il Dreamcast e giocarci. :)
Vanno bene?
No perché io me li vorrei rigiocare entrambi, ma di tirare fuori il DC non ne ho proprio voglia.
come funzionano oggi gli emulatori Dreamcast?Hai sbagliato, devi tirare fuori il Dreamcast e giocarci. :)
Vanno bene?
No perché io me li vorrei rigiocare entrambi, ma di tirare fuori il DC non ne ho proprio voglia.
na' mi rifiuto di credere che crediate davvero sia quella l'esperienza importante di un gioco come Shenmue.come funzionano oggi gli emulatori Dreamcast?Hai sbagliato, devi tirare fuori il Dreamcast e giocarci. :)
Vanno bene?
No perché io me li vorrei rigiocare entrambi, ma di tirare fuori il DC non ne ho proprio voglia.
Quoto!
L'esperienza completa comprende anche la schermata di avvio e il pad del DC, un CRT e i rumorini della VMU ad ogni nuova mossa imparata! :yes:
No perché io me li vorrei rigiocare entrambi, ma di tirare fuori il DC non ne ho proprio voglia.Lo dico senza nessun intento di polemica: qualche anno fa riattaccai su il DC per rigiocarli, ma mi ritrovai per le mani qualcosa che, dal punto di vista dei controlli, è distante anni luce dagli standard odierni. Ho dovuto rinunciarci immediatamente, tanto mi sembrava ingiocabile. Seriamente, per un bel viaggio nella memoria, è molto meglio affidarsi a un filmato.
no ma lo capisco benissimo, figurati, la prima generazione dei giochi 3D, e gran parte della seconda, è invecchiata malissimo.No perché io me li vorrei rigiocare entrambi, ma di tirare fuori il DC non ne ho proprio voglia.Lo dico senza nessun intento di polemica: qualche anno fa riattaccai su il DC per rigiocarli, ma mi ritrovai per le mani qualcosa che, dal punto di vista dei controlli, è distante anni luce dagli standard odierni. Ho dovuto rinunciarci immediatamente, tanto mi sembrava ingiocabile. Seriamente, per un bel viaggio nella memoria, è molto meglio affidarsi a un filmato.
Shenmue deve fare Shenmue, non deve cambiare trasformandosi in un gioco vero solo perché sono passati tanti anni. Sennò l'effetto nostalgia va un po' a puttane. L'importante è concludere la trama che è in sospeso da troppo tempo. Anche chi non ama più i film interattivi (come il sottoscritto) sono sicuro che per Shenmue farà un'eccezione.Non sono d'accordo per niente.
I primi secondi di gameplay di Shenmue 1 sono assolutamente spiazzianti, si ha la sensazione di controllare un muflone paraplegico dal culo enormeEsatto. Facevo una fatica enorme a camminare per la casa di Ryo. Avessi insistito, alla fine ce l'avrei fatta (del resto, in qualche modo l'avevamo giocato ai tempi), ma l'impatto inziale è stato traumatico a dir poco. Ho preferito chiudere e tenermi stretto i bei ricordi, che per un gioco del genere, tutto sommato, valgono quelli :)
Immagino :D e la sensazione è amplificata per mille dal fatto che il gioco comincia in una stanzetta piccolissima all'interno di una casa dai corridoi strettissimi. Però a mio avviso vale la pena sopportare e abituarsi perchè se si apprezzano i giochi dalla grande atmosfera e i ritmi bassi Shenmue è invecchiato meglio di tantissima altra roba a 128 bit, e ancora di più Shenmue 2 che ha più azione, varietà e affinamenti di gameplay.I primi secondi di gameplay di Shenmue 1 sono assolutamente spiazzianti, si ha la sensazione di controllare un muflone paraplegico dal culo enormeEsatto. Facevo una fatica enorme a camminare per la casa di Ryo. Avessi insistito, alla fine ce l'avrei fatta (del resto, in qualche modo l'avevamo giocato ai tempi), ma l'impatto inziale è stato traumatico a dir poco. Ho preferito chiudere e tenermi stretto i bei ricordi, che per un gioco del genere, tutto sommato, valgono quelli :)
Hanno fatto male ad ufficializzare il finanziamento di Sony, il kickstarter si è impiantato :no:
Hanno fatto male ad ufficializzare il finanziamento di Sony, il kickstarter si è impiantato :no:Chi l'avrebbe mai detto? -_-
Hanno fatto male ad ufficializzare il finanziamento di Sony, il kickstarter si è impiantato :no:
ed è record, thank you based god :cry:Al momento é confermata solo la versione digitale. Vedi link da me messo in precedenza.
http://www.guinnessworldrecords.com/news/2015/6/shenmue-3-e3-announcement-kickstarts-crowdfunding-videogame-world-record-385887
1) la copia fisica ps4 uscirà sicuramente ora che c'è Sony dietro
Hanno fatto male ad ufficializzare il finanziamento di Sony, il kickstarter si è impiantato :no:
più che altro probabilmente chi lo voleva finanziare lo ha fatto e anche non con poco, agli altri non frega niente
Shenmue III non è un seguito normale, non è mica una serie episodica. È come un manga interrotto sul più bello e che viene ripreso dall'autore dopo 15 anni. Non deve cambiare trasformandosi in qualcos'altro, deve mantenere quelle caratteristiche. Bisogna eliminare i difetti, non le caratteristiche. Il sistema di controllo è un difetto, il resto son caratteristiche che rendono Shenmue quello che è.
Non avendo mai giocato i primi due spero in un'operazione di remaster con sottotitoli in italiano così da potermelo godere tutto in una volta (a meno che non fanno, come si diceva, dei film sintesi della situazione e bon).Se non sbaglio il primo stretch goal della campagna kickstarter riguardava proprio i corti riassuntivi dei primi 2 giochi.
bah ma il film del primo già esiste, ricicleranno quello?
[l'avevano proiettato al cinema in Giappone, che grandi :D ]
Io non ho mai giocato a shenmue.
o quel tale Nemesis Divina che nel frattempo si bullava nella posta di Super Console di quella che adesso chiameremmo la "PlayStation master race" forte del suo Ridge Racer 5 scalettato e Fantavision.
ovviamente quoto anche su suzuki, finché attivo era ai livelli di miyamotoNo. Però gli vogliamo un sacco bene e ci fa tanta tenerezza. Anche perché è alto 1.40 e ha le spalle talmente strette che si se mette 'na borsa a tracolla je casca per tera.
Io ho paura che miyamoto prima o poi finisca così... A chiedere soldi per fare un mario su smartphone...
troppo simile ai precedenti e rischia di risultare antiquato, troppo distante e rischia di scontentare i fan, condivido su questo le preoccupazioni espresse da eurogamer.net nell'articolo publicato oggi.
Sono molto contento per Shenmue III... [...]
Detto questo, non ho ancora deciso se e come partecipare. Rimasi malissimo quando capii che Shenmue non sarebbe mai proseguito su una console Sega. Se dopo quindici anni saltasse fuori dal nulla quella bionda megagalattica che ti piaceva all'università ma con cui non ci hai mai provato perché è partita per l'Erasmus e ne hai perso le tracce, avrebbe ancora senso andarci letto? È sempre lei, in fondo non ha mai smesso di piacerti, ma il tempo è trascorso per entrambi, siete cambiati e non potrà mai essere come sarebbe stato allora. Io vedo Shenmue III e forse è più la tristezza di averlo perso allora che non la gioia di ritrovarlo adesso.
Shenmue DEVE essere antiquato, i fans (che hanno versato una barca di soldi) vogliono quello. Che poi non ho capito, roba come The Walking Dead c'ha più gameplay di Shenmue? Non mi pare proprio, eppure ai giovani di oggi è piaciuto.quanto hai versato?
I QTE a fallimento istantaneo (e successiva retry) di Shenmue mi sono sempre sembrati un'idea orribile.ma il QTE che non ho mai apprezzato, ci può anche stare nelle meccaniche perché fa parte del bagaglio storico del gioco (magari raffinato e reso meno soggetto al T&E).
Ma pure quelli di Bayonetta 1, eh, non è che faccio parzialità (anzi, quelli erano pure peggio perché modificavano la valutazione finale).
quanto hai versato?Niente, ma se devo versare pago il costo del gioco e basta.
...Quello che non cambierei i quella narrativa un po' soft, lenta ma non noiosa, che era il fulcro un po' dell'esperienza.Esatto, ma poi la sensazione fantastica era, soprattutto nel primo, quella di gironzolare in un paesello della provincia giappo tipo manga anni '80.
...Dovrebbero farlo uscire su DreamCast sto ShenMue III. Lo volete? Pigliatevi un DreamCast.Sarebbe il perk DEFINITIVO.
Detto questo, non ho ancora deciso se e come partecipare. Rimasi malissimo quando capii che Shenmue non sarebbe mai proseguito su una console Sega. Se dopo quindici anni saltasse fuori dal nulla quella bionda megagalattica che ti piaceva all'università ma con cui non ci hai mai provato perché è partita per l'Erasmus e ne hai perso le tracce, avrebbe ancora senso andarci letto? È sempre lei, in fondo non ha mai smesso di piacerti, ma il tempo è trascorso per entrambi, siete cambiati e non potrà mai essere come sarebbe stato allora. Io vedo Shenmue III e forse è più la tristezza di averlo perso allora che non la gioia di ritrovarlo adesso.Stessi sentimenti qui, che poi per motivi diversi estenderei anche al remake di FFVII. Nell'eterno ritorno di un'industria che non riesce più a creare miti duraturi ed emozioni radicali, temo che il videogiocatore sia l'ultima frontiera del contegno commerciale. Ma come elevarsi al di sopra delle proprie pulsioni?
- He's desperately trying to find some way to include forklifts in the game in a way that will make sense, because Shenmue fans seem to love them.Direi che riassume perfettamente la condizione mentale del fan di Shenmue. :D
- He's desperately trying to find some way to include forklifts in the game in a way that will make sense, because Shenmue fans seem to love them.Direi che riassume perfettamente la condizione mentale del fan di Shenmue. :D
Quindi vuole segare completamente il sistema di combattimento a favore di una sorta di combattimenti a turni?Checcosa?!?!? Ma stiamo scherzando? Le arti marziali sono il FULCRO di Shenmue e questi le vogliono togliere per i merdosi combattimenti a turni (ma esistono ancora?)? Sono impazziti?
Il KS è in declino.rispetto ai ritmi precedenti si:
Se solo mettessero la copia fisica PS4 con tutte le cianfrusaglie da collezionista farebbero il botto...Davvero, specialmente su console sono in tanti a tenere particolarmente ad avere i propri giochi in edizione fisica...
Q:
How much game elements/features will we be missing in the game if the campaign doesn't reach the $5 million mark?
A:
I will say this: if we reach the $5 mil mark, one of the things I really want to do with Shenmue 3 will become a reality.
At $10 million, it will truly have the features of an open world.
I modelli del disco Passport sono ancora dieci volte meglio :D
Comunque Yu Suzuki ha già detto nell'AMA che non gli piace quella faccia e che la cambierà.
Here's a running list of all the answers he has given. I'll update it as we go:
Q: Will practicing moves make a return in Shenmue 3 along with the FREE battle system? A lot of fans feel not being able to practice moves was big piece missing in Shenmue 2, and I also personally loved being able to practice and make the moves stronger. It really makes you feel as if you are learning marital arts and then performing them in a skill-based actual battle feels very satisfying.
A: I want to do it yes!
Q: How accurately will Shenmue III be compared to your original vision of the game or will there be major compromises?
A: There are a total of 11 chapters that make up the whole story. Over the past 14 years I originally planned for there to 4 or five games to the series. If at all possible, I would still like to realize the full story of 11 chapters.
Q: Hello Suzuku-san! Will a day-to-night cycle and weather system return to Shenmue 3? They added so much to the atmosphere of previous games. Thank you Suzuki-san!
A: Of course!
Q: Shenmue is a Peach Blossom tree correct? Could you tell us what type of tree exactly?
I would like to plant one.
A: It is more like a cherry blossom tree, that blooms its flowers in the springtime. It is actually a tree I made up for the story.
Q: Will Shenmue III enable PayPal or a means to donate to the project when the Kickstarter ends? Projects like Star Citizen gained tens of millions in donations by allowing this.
A: I am still thinking about it, but have not decided yet.
Q: Have you ever consider telling the rest of the tale for Shenmue in a book if the opportunity to make Shenmue III never came up?
A: Yes, I have but if I did do that, it would give away the end of the story, and I thought that would be a big minus.
Q: Will players have access to both the Japanese and English voice overs for the game?
A: I am thinking about that, yes. However it is not for sure.
It is because of fans like you, I wanted to make a sequel. Thank you very much.
Q: Did you see Michael Huber's (of GameTrailers) intense emotional reaction to your announcement of Shenmue 3?
A: Yes, I liked it a lot.
Q: Will the gameplay in Shenmue III be more contemporary or will it be more in line with past Shenmue iterations?
A: As for III, I would like to make a less stressful user interface, that will feature more usability. From now on, I will make that a focus.
Q: Will you reassure us that Ryo's face will be changed back to the Ryo we all know and love when Shenmue 3 releases, and not this impostor wearing Ryo's jacket that you have on Kickstarter? That is NOT our Ryo!
A: I am not happy with Ryo's face. It will be the face I have in my mind in the end.
Q: Will the band-aid ever come off?
A: I am considering a special option where it could be removed.
Q: What was your inspiration for the story behind the first two Shenmue games?
A: When I was making Virtua Fighter, I went location hunting in China. I was very inspired by Chinese martial arts. That very well may have been the beginning.
Q: Will we see any capsule toys based on Ape Escape or any of the Sony franchise in Shenmue 3?
A: I have not decided the capsule toys, so please keep your ideas coming.
Q: What do you think of the current state of Japanese game development?
A: I see the share of mobile games increasing, the budgets of games decreasing. It will be harder to express a game's vision.
I would hope the console and PC markets gain more popularity.
Q: Will we see Ryo's Journal return? Would be cool to be able to flip the pages using the PS4's touchpad.
A: I would like to bring back the Journal. That is an interesting idea, I will look into it. Thank you.
Q: Will character polls compromise your artistic vision?
A: I really want to get everyone's opinion on the characters. I have something in mind that won't break the world immersion.
Q: Any possibility of a bicycle finally being added to Shenmue 3? Thank you so much again, Yu!
A: There is a 60 horsepower bike in Shenmue 1. For Shenmue, 3 I was thinking about something with 1 horsepower.
Q: Yu, are you really going to be signing your autograph on the illustration for the $300 kickstarter signed collectors edition? So far there is almost 2000 backers, that is a lot of illustrations to sign!
A: Of course I will write them all myself!
Q: In Suzuki-san’s opinion, what is the essence of arcade games? Are those influences in Shenmue?
A: With an arcade game, you are restricted to a 3 minute window to express what the game is. That is how I made games for the longest time. I wanted to create a game that could be played at a more leisurely pace, so I created what ended up being Shenmue.
Q: Our twenty eighth question from the 500k community. -Will Shenmue 3 have any sort of multiplayer component? Perhaps Co-op or a versus mode?
A: I am thinking about something that would resemble that.
Q: Do you have any more details to share about the stretch goals? It's not clear to me what a "Rapport System" or "Character Perspective System" entails.
A: They are new systems, so naturally they need new names. The Rapport System will govern changes in Shenhua's actions depending on your conversations with or actions towards her. The "Character Perspective System" will highlight different characters personalities as they go through the story.
Q: What will Ryo do to earn money in Shenmue 3?
A: There will be part time jobs that will be indicative of those you would find in China. In the Stretch goals there will also be the old favorites.
Q: How much game elements/features will we be missing in the game if the campaign doesn't reach the $5 million mark?
A: I will say this: if we reach the $5 mil mark, one of the things I really want to do with Shenmue 3 will become a reality.
At $10 million, it will truly have the features of an open world.
Q: Can we expect more duck racing in Shenmue III? That was the best easter egg I've ever seen in a video game.
A: I would love it.
Q: How was it working with mega64?
A: It was really fun. I would love to do it again.
I hope they pitch in for the replica Ryo jacktet!
Q: Given Shenmue 2's ending and previous items found within the series; will swordplay enter gameplay at all? What about the story, can we expect Ryo to use a sword at some point?
A: I can't answer that.
Q: If a younger gamer wanted to get a feel for your body of work, which games would you suggest that they play? Do you have a favorite game that you've developed other than Shenmue?
A: I had fun making all the games I worked on, and can't say one was better than another. Boring answer I know, but it really is true.
Q: I've always wondered, why did you set the game in the 1980s rather than present day?
A: I wanted put forward the differences in culture and values between the two periods.
Q: What I'd like to ask is, if you had billions of yen, what would your dream Shenmue be?
A: One where the player could live in that world. A second life.
Q: I love the music from Shenmue, if anything kept me thinking about Shenmue from time to time during these 10+ years it was the music. Was is your favorite piece from the soundtrack? Thank you for bringing Shenmue to our lives, I can't thank you enough.
A: Of course I love both the Shenmue and Shenhua themes, and all of them really, but the one that really sticks with me is the Tomato Mart.
Q: Will there be more funding tiers added to the Shenmue 3 Kickstarter, specifically between the $500 and $3000 tier?
A: Yes.
Q: Shenmue 3 is just the start. How successful does the game need to be for us to get Shenmue 4 and so on until the saga is complete?
A: If the fans are not happy with 3 there will not be a 4. So I please hope we can together make this game the best it can be.
Q: What Sega console is your favourite and why?
A: The Dreamcast. It has really good balance. I was involved with the hardware as well, so it had a lot of meaning for me.
Q: Suzuki-San...welcome to the fantasy zone! It's finally happening. Any plans on more arcade games within Shenmue III?
A: I plan on making plans.
Q: Any info on the stretch goals for Choubu and Bailu village?
A: Choubu is a riverside village with lots of shops, souvenir stores, hotels and temples. The quests in this village should be very enjoyable, I think. Bailu is the village where Shenhua was raised and also a place that Ryo's father, Iwao, had visited when he was younger. Here as well the quests will play an important role as Ryo and Shenhua start their journey.
Q: Are all the towns listed in the Kickstarter stretch goals in the game already, or are the stretch goals only there as a means to help give them more features and spice?
A: They are there, but with more powered up through the stretch goals.
Q: Will Ryo ever go back to Japan?
A: Not in 3.
Q: Who is your favorite Shenmue character?
A: It has always been Shenhua.
Q: Are you still involved in any programming activities?
A: I still write algorithms, logic verification, and make simple prototypes.
Q: Will the game take advantage of the virtual reality goggles on PS4 and PC?
A: Right now, there are no plans for a vr system compatibility, but I love the idea of using it to peer into the world of Shenmue.
Q: When creating Shenmue 3, will you use any assets at all from 1 & 2? Or do you have to start all over from scratch because SEGA still owns the first two games?
A: I think most everything will have to be made from scratch, just because it needs to work with the updated hardware. (EDIT: The assets from 1 & 2 will get a lot of use.)
...nel frattempo alcuni si saranno rotti il cazzo di giocare ai VG o avranno cambiato gusti, altri saranno troppo vecchi e con figli...Hanno (ho) aspettato 14 anni, riusciranno (riuscirò) a sopportare un'attesa di 3 anni. Anche per sposarmi e fare figli, dico.
Secondo me molti si pentiranno di aver versato più di 60€. Il gioco arriverà troppo tardi (2018?!), nel frattempo alcuni si saranno rotti il cazzo di giocare ai VG o avranno cambiato gusti, altri saranno troppo vecchi e con figli, alri ancora si saranno fatti dei film mentali epici per cui il gioco non riuscirà a soddisfare le attese, oppure non saranno contenti perché la storia non andrà nella direzione che vogliono loro. Succede spessissimo coi manga letti e commentati ogni 7 giorni, che vengono criticati brutalmente perché la storia proiettata dal lettore non combacia con quella scritta dall'autore.
Un remastered dei primi 2 o almeno del 2 + un qualcosa che riassume il primo è dovuto se no alcuni tra quelli che comprano il 3 lo fanno per il nome e dopo se ne pentono perché non ci capiscono niente.
Credo che il 3 sarà collegato o cmq avrà dei riferimenti. Leggo che se arriva a 10 mila dollari sarà open world. Speriamo bene.
vorrei che il ruolo di sony fosse più chiaro perchè l'illusione (perchè ion mancanza di conferme ufficiali di questo si tratta) che il supporto di Sony sarà massicio in termini finaziari, sta imho facendo più bene che male alla campagna.typo?
vorrei che il ruolo di sony fosse più chiaro perchè l'illusione (perchè ion mancanza di conferme ufficiali di questo si tratta)
vorrei che il ruolo di sony fosse più chiaro perchè l'illusione (perchè ion mancanza di conferme ufficiali di questo si tratta) che il supporto di Sony sarà massicio in termini finaziari, sta imho facendo più bene che male alla campagna.
Vabbe' se i soldi non li caccia Sony, la vedo mooolto dura.
Ma Sega se ne sbatte?
VIAVIAVIAVIAVIAVIA ANDATE SUL KICKSTARTER ORA!!!!!!!!!
un tizio ha disdetto la cena con Yu, quella da 10miladollah, sapete cosa fare :yes:
Qualcuno mi spiega il senso di prevedere una versione fisica per PC?
Capisco distribuire DD only su PS4, ma perché boxed su PC?
beh ci sono i collezionisti pure su PC, e a differenza di una versione console dove prima devi accordarti per rilasciarla, su PC non ti devi accordare con nessuno. Questa mancanza mi fa capire che insomma, non è che sony stia spingendo più di tanto a livello economico. :(https://pbs.twimg.com/media/CIByOEiXAAAf_c1.png:large
beh ci sono i collezionisti pure su PC, e a differenza di una versione console dove prima devi accordarti per rilasciarla, su PC non ti devi accordare con nessuno. Questa mancanza mi fa capire che insomma, non è che sony stia spingendo più di tanto a livello economico. :(https://pbs.twimg.com/media/CIByOEiXAAAf_c1.png:large
Qualcuno mi spiega il senso di prevedere una versione fisica per PC?
Capisco distribuire DD only su PS4, ma perché boxed su PC?
Dipendesse da me non andrei oltre il doppiaggio giapponese e non sprecherei risorse per quello inglese che stonava, dato il contesto, nei primi ed era pure di bassa qualitá.
Leggo su eurogamer che potrebbe pure arrivare su xOne ma quanto stanno ancora decidendo le piattaforme su cui farlo uscirehttp://multiplayer.it/notizie/152078-shenmue-iii-le-faq-di-shenmue-iii-aprono-nuove-speranze-sul-possibile-arrivo-del-gioco-su-altre-piattaforme.html
Possibile sia uno dei prossimi goal
Non dicono che non caccia un soldo, dicono che si occuperà di alcuni aspetti.beh ci sono i collezionisti pure su PC, e a differenza di una versione console dove prima devi accordarti per rilasciarla, su PC non ti devi accordare con nessuno. Questa mancanza mi fa capire che insomma, non è che sony stia spingendo più di tanto a livello economico. :(https://pbs.twimg.com/media/CIByOEiXAAAf_c1.png:large
Tradotto, Sony è simpatizzante con il progetto e darà una mano con la promozione,ma non caccia un soldo.
È questione di qualità della recitazione, non di cinesi che parlano giapponese.
Speaking to Eurogamer's Oli Welsh last week, Sony's president of worldwide studios Shuhei Yoshida provided a little more clarity on the relationship. "I cannot talk about the specifics of the deal, but I can talk about the set-up," he said. "It's the third-party relations team's work. They've been supporting many indie developers - you've seen Adam Boyes or Shahid Ahmad showcasing indie developers over the last few years. When the third party relations team identifies some great indie game being developed they strike a deal so it comes on PlayStation first on console, or something like that.
"There's a variety of ways of support, including financial support. When the game's not being funded at that point, the developer has to come up with some funding themselves, for third party relations team to help - because third party relations is third party relations - if we fund the project then it's first party! It's my job! There's a great difference. If Suzuki's Kickstarter is successful [and very quickly after our conversation it was], SCEA will add funding and other support."
Masaya Matsukaze - Ryo Hazuki (Japanese Voice Actor) (https://www.youtube.com/watch?v=IHJpUqx3GI0)Molto bene :yes:
Quindi lo doppiano in jap e non solo in eng, bene ;D
Tranquillo.L'unica certezza è che non concluderà la storia :yes: :no: :|
Verrà fuori uno Shenmue arronzato che NON conclude la storia.
Ecco io questo chiedevo, una maggiore chiarezza nel ruolo di Sony. Non mi interessa sapere i dettagli del contratto, ma almeno ora sappiamo che il grosso deve uscire dalla campagna kickstarter, perchè il supporto che daranno non sarà diverso da quallo offerto ad indie come no Man's sky. A questo punto diventa davvero importante raggiungere i 10 milioni, perchè sinceramente uno shenmue 3 arronzato e fatto giusto per concludere la storia, mi lascerebbe molto con l'amaro in bocca.con tutto che a Shenmue ci voglio bene davvero, ma a me questo discorso fa venire il sangue alla testa.
Non di due e poi mi dici che non bastano.
E' una sonora presa per il culo.
Detta in altre parole: meglio puntare a 2 milioni e vedere che li si è raggiunti in 12 ore, che non a 10 e scoprire che dopo 30 giorni sei arrivato a 6 o 8.
Nel primo caso, ti viene anche voglia di rischiare a farlo. Nel secondo, ci metti una pietra sopra e amen.
Lenin ha perfettamente ragione.
Il discorso che ha fatto è che 2 milioni bastano, ma con 10 uscirebbe un open world come vuole lui (o una roba del genere).
Probabilmente ha preferito volare basso e farlo uscire comunque. In versione castrata se necessario.
Il vero casino nasce dal fatto che ci sia anche Sony come finanziatore. Poi laggente si fa dei viaggi che i soldi finiscono a Sony (!) e la mancanza di chiarezza fa il resto.
Se sai che i 10 milioni sono assolutamente necessari non ne chiedi 2 sperando di arrivare a 10
Ma chi lo gestisce il KS, Tafazzi?! :(
Se sai che i 10 milioni sono assolutamente necessari non ne chiedi 2 sperando di arrivare a 10
Ma voi siete ancora convinti che Shenmue verrà fatto solo coi soldi del KS?
Ma il IV come pensa di finanziarlo, col SuperEnalotto?
Allo stato attuale Sony ha detto che i soldi non ce li mette, questo e' il punto.
OK.
Loro possono dire quello che vogliono suvvia, non sarai così ingenuo da credere a qualsiasi cosa ti dicano i producer, no?
E' chiaro che se ti trascini Suzuki sul palco, una qualche sorta di accordo ce l'hai.
Non ce lo vedo Yoshida a dirgi: "Guarda Yu, c'abbiamo 5 minuti di buco, se lo vuoi tappare tu con le tue cose!".
chi ha dato soldi su KS si incazza
In questo momento siamo in una situazione in cui la dichiarazione ufficiale e' che Sony non ci mettera' soldi, ma tutti si credono furbi e dicono figurati se dobbiamo credere a Sony
chi ha dato soldi su KS si incazza
E perché dovrebbe, se riceve quel che gli hanno promesso in cambio?
Io mi incazzerei se non uscisse (e comunque è un'eventualità).
Non è che ci crediamo furbi, è che usiamo il cervello.
Fatto sta che tra voi luminari che usate il cervello e i luminari che stanno gestendo la campagna KS, la stessa sta tirando su molto meno di quanto potrebbe.
E' chiaro che se ti trascini Suzuki sul palco, una qualche sorta di accordo ce l'hai.
Non ce lo vedo Yoshida a dirgi: "Guarda Yu, c'abbiamo 5 minuti di buco, se lo vuoi tappare tu con le tue cose!".
sta tirando su molto meno di quanto potrebbe
Perche' dichiarando che Sony non ci mette i soldi spingi la gente a contribuire maggiormente ma se poi dici: "Scherzone! Non e' vero, lo produciamo noi!", la gente si incazza, garantito.
Che interesse dovrebbe avere Sony a investire in un gioco che verosimilmente non può avere un pubblico molto maggiore di quello dei fan? Pensiamo che Shenmue3 possa vendere anche a chi non conosce il brand?
Questo lo dici tu che sei luminare di economia?
Can you make an open world game for just $2 million?
No, we cannot make an open world game for $2 million. Shenmue will be produced using both the funds raised from the Kickstarter and through other funding sources already secured by Ys Net Inc. We are very sorry, but due to contractual obligations, details of outside investments will not be disclosed.
Last updated: Thu, Jun 18 2015 12:14 AM CEST
Io trovo un po' folle che si possa pensare che una multinazionale come Sony dia a disposizione un suo spazio durante la manifestazione di settore più importante del pianete, for free, tanto per guadagnarci solo in immagine. Mi sembra una visione davvero naif. :D
Che interesse dovrebbe avere Sony a investire in un gioco che verosimilmente non può avere un pubblico molto maggiore di quello dei fan? Pensiamo che Shenmue3 possa vendere anche a chi non conosce il brand?
Immagino lo stesso interesse che li ha portati a resuscitare The Last Guardian :D
Non capisco perche' tu abbia iniziato a prenderla sul personale, in ogni caso: se fissi il goal a 2 milioni e metti stretch goal non alettanti, una volta raggiunti i 2 milioni fisiologicamente la campagna rallenta in maniera sostanziale. E questo e' un dato di fatto.
Poi iniziano le illazioni. Io non dico che Sony non ci mettera' i soldi, non lo dico perche' non lo sa nessuno con certezza, al momento dicono di no. E allo stesso momento Suzuki dice che si' ok 2 milioni, ma in realta' ce ne servono 10. Ma allora perche' non fissare il goal a 10 milioni? E se l'accordo con Sony e' invece raccogli almeno 2 milioni, poi il resto lo mettiamo noi, perche' non dirlo chiaro fin da subito?
Stessa cosa proprio...
Vabbe', dai vediamo come va.
Spero per voi che ci tenete che le cose vadano per il meglio.
Assolutamente niente di personale, ci mancherebbe, sono serenissimo e stamattina sorprendentemente di buon umore (è un evento ^_^).Dopo che ho detto che non aveva senso ho messo uno smile e la seconda frase era dopo essere stato definito ingenuo, vedi tu come ti devo rispondere :D
Ma se uno si esprime in questi termini: Ma anche no, non ha alcun senso quello che dici, neanche da un punto di vista logico ^_^ oppure "ma tutti si credono furbi e dicono figurati se dobbiamo credere a Sony, mica siamo cosi' ingenui". non è che ci si può lamentare se si risponde a tono, non credi? ;)
Detto ciò torno sul focus KickStarter: per me temevano che un goal troppo alto avrebbe vanificato la campagna KS. Io me la spiego così. Ricordati che dopo 14 anni, un sacco di lungaggini per avere a disposizione la licenza, per convincere Sega, era *fondamentale* che la campagna raggiungesse quantomeno l'obiettivo. Una campagna da 10 milioni non raggiunti (e io sono davvero dubbioso che 10 milioni sarebbero stati effettivamente raggiunti) sarebbe stata la pietra tombale definitiva. E' troppo facile parlare adesso, con i 2 milioni raggiunti in 12 ore, dire che si poteva puntare più in alto. Tu ci avresti scommesso? Io adoro Shenmue ma se mi avessero chiesto cosa ne pensavo di un KS da 10 milioni per Shenmue 3, li avrei presi per pazzi.
Detto questo, hai sicuramente ragione quando dici che adesso la campagna s'è afflosciata.
Qui ritorniamo sulla logica di cui sopra. Io posso capire che non volessero fissare un goal troppo alto per paura di non raggiungerlo, ma anche fissare un goal che e' chiaramente non sufficiente per coprire i costi di sviluppo non ha senso ed e' anzi controproducente.
Fissa 5 e prepara degli strech goal decenti. Considerando che gia' adesso a 5 e' molto probabile che ci arrivi, con degli strech goal ben fatti a 10 c'erano buone probabilita' di arrivarci.
L'unico modo che hanno adesso per tirare su la cosa e': mettere stretch goal validi oppure far dichiarare a Suzuki che gli servono 10 milioni da KS.
Perchè secondo te Last Guardian non è il recupero di un titolo che, potenzialmente, venderai solo ai fan di Ueda?
Detto questo, auguro anche a voi fan di Ueda che le cose vadano per il meglio :D
(io son convinto ci saranno, altri meno...vedremo)
Lo dice...CitazioneCan you make an open world game for just $2 million?
No, we cannot make an open world game for $2 million. Shenmue will be produced using both the funds raised from the Kickstarter and through other funding sources already secured by Ys Net Inc. We are very sorry, but due to contractual obligations, details of outside investments will not be disclosed.
Last updated: Thu, Jun 18 2015 12:14 AM CEST
Uno è il terzo episodio di una serie ad alto impatto narrativo che non conosce nessuno, l'altro è un brand nuovo di un gioco 'action' le cui traversie sono conosciute solo dagli addetti ai lavori.
Spero non fosse una frecciata per me perché sono tutto fuorché fan di Ueda, come si può notare nel thread relativo ;)
Bisogna anche capire quale sia l'effettivo potenziale di Shenmue, come ho già scritto.
Mi sembra farla un po' facile dire "con dei buoni stretch goal arrivi a 10 milioni", cosa che non è riuscita a *nessuno* in precedenza.
Non è questione di esserne convinti, l'han detto loro!
No però spè: non è che sostengo che sono lo stesso gioco.
Ho detto che lo spirito che ha portato Sony a resuscitarli è il medesimo: offrire (resuscitare?) dei giochi fortemente voluti da un ristretto numero di appassionati. Quello che contesto, è che l'abbia fatto solo per darsi lustro, come sostiene qualcuno di voi. Il ritorno d'immagine è pacifico, ma Sony conta di farci soldini eh.
E siamo d'accordo.
Quello che dico io è che da TLG puoi pensare di tirare fuori dei soldi mentre da Shenmue3, per le caratteristiche intrinseche del gioco, la vedo molto più dura.
Quindi può anche essere che Sony abbia dato for free il suo palco per avere 'solo' un ritorno d'immagine.
Poi magari Sony metterà gozzilioni di yen in Shenmue3, ma se non mettesse un centesimo non troverei comunque insensata la presentazione all'E3 (visto che il ritorno d'immagine a costo zero non è male).
Inoltre, se non raggiungi il goal non prendi niente, mentre così si possono tenersi quello che hanno raccolto per andarci alle Bahamas.
Inoltre, se non raggiungi il goal non prendi niente, mentre così si possono tenersi quello che hanno raccolto per andarci alle Bahamas.
Really?
Chiedo perchè non conosco KS, come funziona?
Se domani annunciano "no, niente, SM3 non si fa più" che succede a tutti i soldi investiti?
Sai le risate se finisce prima Berserk di Shenmuefixed
Sai le risate se finisce prima Guyver di Shenmue
Non ci sono equivoci, è palesemente sviluppato anche con altri soldi.
Poi se chiami Adam Kadmon ti dirà: "Yu Suzuki produrrà un gioco con soldi "sconosciuti", presentandolo sul padiglione Sony, unica console prevista per l'uscita, sarà un caso? (http://intjforum.com/images/smilies/ninja.gif)
:)
i fan di shenmue erano, contati, quelli che hanno pledgiato il primo giorno dopo la conferenzaMa è normale che sono quelli. Scusa ma se era così popolare c'aveva bisogno del Kickstarter? Mi sembra una falla logica. Gli appassionati saranno quelli che hanno versato all'inizio e quelli che verseranno alla fine. In mezzo è normale che ci sia un buco. Mo' non stiamo tutti i giorni a postare 'sto cazzo di grafico in preda all'ansia. Tanto quando uscirà Shenmue IV - SE USCIRÀ - vi sarete rotti il cazzo dei videogiochi.
Continua la picchiata...Qual'è il grafico medio di un progetto su Kickstarter?
[Cut]
There have been many questions concerning Shenmue 3’s budget and what outside sources will be added to the money collected through Kickstarter. I apologize for not having been more forthright in this area and would like to take this opportunity to help clarify the situation.
Ys Net and I have been putting in many long years trying to find a way to bring back a sequel that so many fans have waited so long for. After learning of Kickstarter, I knew it would be possible to get Shenmue 3 started. Wanting to make the best game possible, I also knew that I would have to look to more traditional means to obtain all the funds that would be needed to create the game I had envisioned.
Sony and Shibuya Productions have been wonderful partners because they believe in Shenmue and want to see the best for the fans and the game. Their investment in (and support of) Shenmue have helped to realize a sequel that will stand proud with its predecessors. While it is not business practice to discuss the specific details of such arrangements, I can say that with their assistance on the production and marketing end, and in Sony’s case with some publishing support as well, Ys Net is able to use more of the money we collect through Kickstarter purely for Shenmue 3’s development. It is also important to note that your funds are going strictly to Ys Net for development of Shenmue 3 – Sony and Shibuya Productions are not seeing a cent of your Kickstarter dollars.
The outpouring of support from all of you, the backers, has been so inspirational. I cannot thank you enough. Having reached our funding goal, I am excited to say that the Shenmue story will go on, and our journey with Ryo and Shenhua will continue. Fans will be able to enjoy the sequel they have waited so long for, and newcomers to the series will be introduced to a unique gaming experience.
Of course, like with any Kickstarter, additional funding will only help us make a better game. On top of everything Shenmue 3 will already bring, the Stretch Goals that I have laid out will add extra quests, events, and new gameplay systems that will make the game even more immersive and take the series to the next level. At the $5 million mark, there will be an all new gameplay feature I would be excited to be able to add to the Shenmue legacy. If we should make the $10 million Stretch Goal, a much larger, completely open world will be yours to explore.
Even if these Stretch Goals are not reached, Shenmue 3 will already be a sequel true to its name, and one we can all be proud of. It is my hope though, that together we can make this Shenmue just as revolutionary as the first two were.
I understand this statement may by late in coming. Going forward, we wish to be as open as possible concerning the game’s development. I would like to again ask for your cooperation and support in helping make Shenmue 3 the best that it can be.
Sincerely, Yu Suzuki
Direi che fin'ora ci sono state tutte le fasi del Kickstarter medioAhahaha, verissimo, pare di vedere Fantozzi in andropausa. Da "conquisteremo il mondo" a "moriremo tutti" nel giro di 48 ore.
Direi che fin'ora ci sono state tutte le fasi del Kickstarter medioAhahaha, verissimo, pare di vedere Fantozzi in andropausa. Da "conquisteremo il mondo" a "moriremo tutti" nel giro di 48 ore.
Ok, quindi i soldi di kickstarter vanno a Sony, nel senso che più ne arrivano e meno ne mettono loro. Deal with it :DBah, dubito che ne mettano così tanti, si saranno dati un limite.
Qual'è il grafico medio di un progetto su Kickstarter?
Perché mi mancano i punti di riferimento, pur sapendo che in genere le "donazioni" si concentrano sempre all'inizio e ad alla fine di un Kickstarter.
Con quali idee, per curiosità?
Come minimo dovevi mettere delle reward del tipo "diventa un personaggio del gioco" dove sganciando TOT diventi un passante, 2TOT un negoziante, 3TOT un teppista in una banda, 10TOT un personaggio principale.
Ovviamente intendo che prendono la tua faccia e la riproducono e al max gli danno pure il tuo nome.
Per dirne una.
Scherzi a parte, a mio avviso cozza terribilmente con la "preservazione" dell'originale invocata da tanti.
Come minimo dovevi mettere delle reward del tipo "diventa un personaggio del gioco" dove sganciando TOT diventi un passante, 2TOT un negoziante, 3TOT un teppista in una banda, 10TOT un personaggio principale.
Ovviamente intendo che prendono la tua faccia e la riproducono e al max gli danno pure il tuo nome.
Per dirne una.
Ma ti pare che io compro un gioco in cui corro il rischio di incontrarti, seppur virtualmente? :D
Scherzi a parte, a mio avviso cozza terribilmente con la "preservazione" dell'originale invocata da tanti.
Con quali idee, per curiosità?
Perché qua sta tutto scritto, c'è gente che storce il naso anche solo all'idea di un "new gameplay" (che sarà new per modo di dire) e hanno materiale zero da mostrare.
Come minimo dovevi mettere delle reward del tipo "diventa un personaggio del gioco" dove sganciando TOT diventi un passante, 2TOT un negoziante, 3TOT un teppista in una banda, 10TOT un personaggio principale.Ma cazzo vero, sono queste le idee giuste che fanno impennare l'iniziativa, far sentire importanti i backers. Non tanto per Shenmue, che frega seriamente tutto sommato a pochi, ma ai videogiocatori a cui dai la possibilità di essere inserito in un videogioco, un qualunque videogioco.
Il gioco è ambientato in Cina negli anni '80, non puoi metterci gente vera/negozi veri.Certo, certo.
In Cina ci sono i cinesi, poi non so tu che vuoi metterci dentro.Vieni qua che ti dò un buffetto e ti faccio venire gli occhi a mandorla.. :-*
Il gioco è ambientato in Cina negli anni '80, non puoi metterci gente vera/negozi veri.
Il gioco è ambientato in Cina negli anni '80, non puoi metterci gente vera/negozi veri.
ma non credo che ci saranno sorprese.
guardando i grafici OF TEH DOOM vedo che bloodstained ha avuto un'impennata pazzesca l'ultimo giorno.Ti rispondo io che sono diventato esperto in materia :D
cos'hanno fatto esattamente?
mediamente nei giorni centrali cmq nessuno degli ultimi kickstarter di successo aveva avuto un afflosciamento generale come quello di SM3 (siamo sui 25K a giorno)
cmq secondo me arriviamo a 5m, però sapere che dei 3 villaggi uno sarà full optional e gli altri 2 scheletrici mi sta un po' qua.
cmq hanno sbagliato, ribadisco, il rush iniziale è anche una spinta per arrivare al traguardo del finanziamento minimo, e 2m era una stima troppo conservativa, adesso che hanno messo stretch goal a 11m la cosa fa veramente ridere per quanto male è stata gestita.
e shenmue 4 DLC a 20M!!11
senza contare i pledge level che saltano da 500 a 3000 dollari senza valori intermedi. No versione ps4 fisica. Ci sono ancora 20 giorni, ma non credo che ci saranno sorprese.
Nuovi stretch goal....Sui 12 milioni mettono il muletto e hanno svoltato.Spoiler (click to show/hide)
Accontentatevi del nome sui titoli di coda (cosa peraltro già prevista)
Solo se hai donato almeno 100$.
A 45 milioni mettono i sottotitoli in greco.
"We have lots of very important things to get to so let's start right away!"
*They all pause to drink some Fanta*
Q: "One more time, explain Sony's role in Shenmue 3."
A: "Sony's providing us comprehensive support in terms of publishing and marketing, as well as funding of the project partially."
*Stream goes down due to technical issues*
Q: Once again they ask about Sony's role
A:"Sony is providing us comprehensive support in marketing, promotion, and funding. They are one of the most important partners of this project. But as we said before in our statement ... they are not receiving one cent from the Kickstarter... the funds collected in the KIckstarter project will be all used for development except for the fees used for the Kickstarter and for providing the Kickstarter rewards. Not a single cent will go to Sony from the Kickstarter funds."
Q: PS4 physical reward ?
A: "It's one of the most requested rewards and I personally want to prepare for it as a reward. We are now considering how we can provide the reward in such a way that satisfies the backers. Please be patient."
Q: Before you were talking about how the funds will be spent. Can you explain more?
A: "We have a pie chart for how the funds from Kickstarter will be spent. KS
Fees: 8 - 10 % Game development: 65 to 72% Backer rewards: 20 - 25% Most of the kickstarter funds are going to the game development. Everything excluding necessary fees and the reward fulfilment.. everything's gonna be used for development."
Q: "Will the real Ryo please stand up?"
A: "We're still improving the qualities of Ryo's face. Not satisfied with the face Ryo has right now. Today we have the latest version, a new pic or Ryo's face. (They show a pic) This new pic we're not satisfied with. Ryo still looks kind of 'frowny.' So I want to continue the improvement. I want to enhance Ryo's attactiveness and personality through not only the models but through the facial expressions and actions he does to make Ryo even better. So we are going to see an improved Ryo in the future. He'll be much better through the process of development."
Q: "Another big issue. Voice actors coming back to reprise their roles. Specifically Ryo. Will we be seeing them again?"
A: "So, I think that the original voice actors will be the best match for Ryo's voice. So I want them to come back as his real voice in shenmue 3 as well. I'm now in negotiation with them. Please wait. We'll have more details about that."
Q: "Will PayPal be an option to help fund Shenmue 3?"
A: "No definite answer, but we're looking into it."
Q: "Is Shenmue 3 going to be DRM free on PC?"
A: "We are now looking into it, but it's not something I alone can decide on. I'm talking to other parties to decide if that's possible... we're looking into it."
Q: "Shenmue 1/Shenmue II HD remaster: are we gonna see it?"
A: "I personally want to see them so that the fans can enjoy Shenmue 3 more. However the property rights belong to SEGA, so I'm not in a position to comment on it. But I want it, so I will talk to SEGA if that's possible."
Q: "More rewards?"
A: "Today we will have additional rewards. First of all we have the grab bags. A lot of surprises in different prize tears, starting from 1,000 dollars to 500 dollars. It contains Shenmue merchandise, and it is random, so you have fun in opening the bag. And also we'll have one more reward, that is the replica of Ryo's watch. There is only one. This will be in the 5,000 reward tier. *They show the watch*
Q: "What are the other rewards going to be like?"
A: "The grab bags will include for example special figures of Ryo. There are also Shenmue watches. (Not the one just shown.) They also include autographed art work. Check out the page later. The rewards will be up. Check it out! For today we have grab bags and watches but in the future we'll have more additional rewards so please stay tuned to the kickstarter page!"
Q: "Stretch goals... stretch goals... stretch goals. Can we get a little bit of explanation please, about the stretch goals."
A: "The budget we have right now, it's Shenmue with story elements. It will be Shenmue 3 up until the duel against the four big bosses. But with additional stretch goals, more areas are going to be added and expanded.
The Rapport system is the system that governs the changes in characters' attitudes toward you, depending upon actions you take in conversations. It will provide a new twist to Shenmue.
In Shenmue 3 there'll be a lot of occasions when you can obtain technique scrolls through special events, jobs, missions, etc. They can be used in battle right away as a QTE. However the advanced skill scrolls and arcane skill scrolls are managed in a tree diagram. Completing that tree will be another side of fun, and it links to the actual martial art learning.
Q: "More on stretch goals"
A: "With the area Baisha, we want to include new fun not included in Shenmue 2. Traditional tactics such as seige and infiltration that we see in warring kingdoms in traditional China are also added. But I want to make it Shenmue-like, easy to grasp, easy to play, and provide more fun.
There's an opportunity for the players to play as different characters. In that event you'll see different choices that different personalities offer, different from Ryo and other characters. That will provide more fun and more personality to the characters.
So there's a lot more stretch goals we published, but there will be a large amount of explanations and a large amount of fun still to come, so we'll leave it to other occasions to explain the other stretch goals.
Your cooperation is what makes this Kickstarter progress, so please support us!
Q: "How will Shenmue 3 at its current funding level be different from Shenmue 3 at the 10 million dollar level?"
A: "The current funding level - about 3.6 million - will have story oriented Shenmue. More focus on story. Exceeding 5 million will allow the development to include more things that are new, such as we explained about Baisha. Exceeding 10 million will allow for the players to enjoy a more open world like Shenmue."
Q: "When is Shenmue 3 going to be released?"
A: "It's expected to be released by the end of 2017. We're confident."
Q: "Is this the end of the story?"
A: "The initial storyline contained 11 chapters. With 1 & 2 it advanced to only a little bit of the 11 chapters. I considered doing the final game to include all the remaining chapters, but in the final consideration it would be skipping all the big arcs, and the completeness of the game would be less enjoyable. So this Shenmue 3 will have more storylines, but this structure will not finish the storyline with Shenmue 3."
Q: "When can we play the trial version?"
A: "It requires many of the basic systems to be developed. The release date of the demo version will be the latter half of the development stage. It might be after the new year of 2017. Until then it requires more development for the basics."
(Inaudible)
Please keep sending us your questions. We want to make Shenmue 3 the best we can. Please share the project. Get the word out. Let everybody know that Shenmue 3 is happening, and we need everybody to support and make sure that we make this Shenmue 3 spectacular."
Q: "Final thoughts?"
A: "I always want to do new things. I hope to achieve all the things I want to do in the new Shenmue, matching with what the Shenmue the fans want, to meet the ten million dollar goal. We ask your continued support, and that you spread the word around to make Shenmue a real thing! Thank-you very much!"
"Let's make this happen! Everybody has been so great the past fourteen years. Making it happen. It's happening now. #SaveShenmue! Let's do this! Thank-you!"
La cosa peggiore che possa accadere a un gioco che ti sta a cuore è che non veda mai la luce.è... è bellissimo :D
La seconda cosa peggiore che possa accadere è che approdi su Kickstarter. Specie se sei una persona ansiosa.
L'isteria e l'iperbolicità delle persone che seguono e commentano, e che nel 90% non hanno presente come funzionano questo tipo di campagne è insostenibile :D
10.000$ in meno rispetto a ieri??? Madò fallimento!!!!!! A questo punto neanche uscirà!!!!!!!!!!! Che disastro!!!!!11!!!!!!!!! A questo punto neanche si arriverà a 100.000$ in 20 giorni!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Madò guardate i grafici!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Avevano ragione i publisher!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Non ci sono aggiornamenti ogni 20 minuti??? Incompetenti!!!!!!!!!!!!!!! Ecco perchè nessuno sta donando!!!!!!!!!!! Hanno distrutto tutto!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Adesso vado a rimuovere la mia donazione!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
E il bello è che ora tutti citano l'incredibile professionalità della campagna di Bloodstained, quando all'epoca lagggente si stracciava i capelli perchè non c'erano trenta update al giorno e gli stretch goal erano una truffa, e gli achievement social erano una stronzata, e tutto era amatoriale. Basta guardare il topic del gioco anche qui su Tfp eh.
Cioè, non che in questo caso non ci siano dei legittimi motivi di perplessità, ma il modo in cui l'internet ha individuato in sti Awesome Japan il tormentone su cui battere fino all'esasperazione è ridicolo, cristo.
ma per forza che la gente dona meno...c'è sto sentore di Sony che finanzia (che poi non sarà così vero?)
Preparo i popcorn nell'eventualità che il bilancio giornaliero diventi negativo :yes: :evil:Isteria di massa! Sacrifici umani! Cani e gatti che vivono insieme! :D
questo l'ho sentito pure io,ma dichiarazioni da Sony non ne ho lette,anche perchè inizialmente dissero che no,loro (Sony) avevan dato a Suzuki lo spazio per l'annuncio e stop.ma per forza che la gente dona meno...c'è sto sentore di Sony che finanzia (che poi non sarà così vero?)
Il finanziamento di Sony e' stato confermato dallo stesso Yu Suzuki. Lo stesso Suzuki ha pero' detto anche che tutto quello che in piu' verra' raccolto andra' direttamente a finanziare lo sviluppo del gioco.
Poi non le ho lette io eh...se ci sono linkatemele che son curioso.Perchè l'ammontare di soldi nel progetto fa tutta la differenza del mondo.
Ma non ha molto senso, tanto devono pagarlo comunque. Se vogliono l'oggettistica limited è normale che devono pagare di più. Qui pare che devono versare soldi per finanziare lo sviluppo senza avere nulla in cambio. Mica funziona così.
Guarda c'è un pupazzetto di Broly che costa 250 dollari. È un gashapon, proprio quelli che si trovano nelle capsule. Dipende tutto da quanti ce ne stanno in giro e da come sono fatti.ok,allora lo compro (lo comprano) quando esce e lo pago quando esce,chemmifrega dell'oggettino?Io voglio il gioco.Il gioco è già finanziato...
Per il resto il gioco si farà, il Kickstarter è stato un successo. E il fan sfegatato che lo attende da 15 anni lo comprerà comunque, non credo che rinuncerà all'acquisto solo perché non è all'altezza del II
Quindi secondo te con 3-4 milioni fanno un gioco identico rispetto a quello finanziato con 10 milioni?
ok,allora lo compro (lo comprano) quando esce e lo pago quando esce,chemmifrega dell'oggettino?Io voglio il gioco.Il gioco è già finanziato...
chemmifrega dell'oggettino?Io voglio il gioco.Il gioco è già finanziatoE allora versi 60€ e basta, nessuno te lo proibisce. Dove sta scritto che sei obbligato a pagare l'oggettistica?
Su Shenmue, con 120$ hai lo scatolato PC (PS4 no... perché te la venderà Sony quella?)
A lot of people don't realize that we did offer both digital and packaged versions across the board for a wide variety of consoles. That 30 percent first-party royalty has to get paid, for everything -- whether it's Microsoft, Sony, or Nintendo. So you have to figure that every $60 packaged version, or every $28 digital version -- guess what 30 percent of that is doing? It's going into first-party's pockets, just like every other game.
That's why you'll see a lot of Kickstarter campaigns focus only on PC. It's not something that gets paid on PC. Or only offer packaged versions for PC -- because they don't want to pay that 30 percent royalty.
E il bello è che ora tutti citano l'incredibile professionalità della campagna di Bloodstained, quando all'epoca lagggente si stracciava i capelli perchè non c'erano trenta update al giorno e gli stretch goal erano una truffa, e gli achievement social erano una stronzata, e tutto era amatoriale. Basta guardare il topic del gioco anche qui su Tfp eh.
Kickstarter più merdoso di sempre...complimenti
Bhe direi che soprattutto non hanno gestito benissimo sto Kickstarter dal lato comunicativo, gli aggiornamenti sono stati lentissimi e gli stretch goal sono stati poco interessanti e soprattutto mal spiegati se non per niente
I explained to my wife i have been waiting for shenmue for 14 years and that NOW is the time for me to back Yu Suzuki, so we decided not to go on holiday this summer but pledge our holiday budget to Shenmue. At times like these i remember why i married this woman!
Commento sul KS :DMi sento una merda io per lui ???CitazioneI explained to my wife i have been waiting for shenmue for 14 years and that NOW is the time for me to back Yu Suzuki, so we decided not to go on holiday this summer but pledge our holiday budget to Shenmue. At times like these i remember why i married this woman!
Commento sul KS :DCitazioneI explained to my wife i have been waiting for shenmue for 14 years and that NOW is the time for me to back Yu Suzuki, so we decided not to go on holiday this summer but pledge our holiday budget to Shenmue. At times like these i remember why i married this woman!
Non ci siamo capiti:)Quindi secondo te con 3-4 milioni fanno un gioco identico rispetto a quello finanziato con 10 milioni?
ok,allora lo compro (lo comprano) quando esce e lo pago quando esce,chemmifrega dell'oggettino?Io voglio il gioco.Il gioco è già finanziato...
Insomma, poi non lamentiamoci se esce fuori un po' così :'D
Non ci capiamo nemmeno quichemmifrega dell'oggettino?Io voglio il gioco.Il gioco è già finanziatoE allora versi 60€ e basta, nessuno te lo proibisce. Dove sta scritto che sei obbligato a pagare l'oggettistica?
Quello che si desume dai comunicati e' che Sony provvedera' a sostenere spese di marketing e distribuzione, piu' una quota fissata per lo sviluppo.
Tutto quello raccolto andra' a finanziare lo sviluppo, quindi piu' soldi si tirano su col KS, maggiori saranno i fondi per sviluppare il gioco (da qui i stretch goal).
Che ci devono mettere, il coin op con flappy bird?!Ci mettono qualcosa di originale, minigiochi originali. Ma poi in montagna/campagna mica ci stanno i coin-op, dipende da dove è ambientato il gioco.
Stavo "citando" il ragionamento medio di chi vorrebbe quasi donare ma non lo fa più perchè il gioco ha già raggiunto il goal che ne avvalla lo sviluppo e l'uscita.Ma che c'entra che ha raggiunto il goal? Se vuoi il gioco e l'artbook li devi pagare, mica te li danno gratis. L'artbook capace che tra qualche anno lo trovi su eBay a 200€
Perché dovrei "preordinare" il gioco senza aspettare di vedere come viene??Come vuoi che venga scusa? È Shenmue e c'è Yu Suzuki, sappiamo benissimo di cosa si tratta. Quello che conta è la trama, il resto è accessorio. Il gameplay sarà inesistente. Se non ti fidi lo stesso, non versi niente. Che poi guarda che la copia fisica puoi anche rivenderla, mica attacca le radici dentro casa tua.
...'Mazza hai proprio centrato il punto eh.
Ci mettono qualcosa di originale, minigiochi originali. ...
Hello Everyone!
Just in! Corey Marshall, the actor who did the English voice acting for the main character Ryo in Shenmue 1 & 2, is now confirmed for Shenmue 3!
In Shenmue i giochi non stanno lì (solo) per farti giocare, servono a rievocare un'epoca.Abbi pazienza eh, ma è un videogioco a sé con una propria identità e una propria sceneggiatura. Non è un pacchetto di girelle Motta
Nuovo viso a destra:
(https://pbs.twimg.com/media/CI4iHhuUkAANjSx.jpg:large)
Ripeto, pigliate quelli del Passport :'D
Just take a look at what's in store this Friday:
Yu Suzuki (@yu_suzuki_jp) will be taking part for the first time, tweeting alongside his fans to spread the word and be heard on the 3rd!
Suzuki-san will also be hosting a live Q&A session using the additional hashtag #YouAskYu, answering questions during the event.
Ys Net has issued a 'Magic Weather Warning', promising a perfect storm of Kickstarter news to coincide with the Tweetathon.
Voice actors Corey Marshall (Ryo), Lisle Wilkerson (Joy, Xiuying, Yuan) and Paul Lucas (Lan Di, Chai) will be guests on the Sega Nerds (@SEGANerds) podcast at 9pm CT.
Before that, Play with Friends (@playwfriends) will be streaming for stretch goals, live at 8pm EST.
Throughout the Tweetathon you can join GBR gamebytesradio (@DjRielru) for a Day in Guilin, playing a variety of tunes from Shenmue non-stop.
Shenmue Dojo (@Shenmue_Dojo) invites you to pledge #30onthe3rd. If you've been holding out on your fellow fans, let 30onthe3rd.com raise you by the ankles and shake you down for loose change.
And of course, the Tweetathon wouldn't be the Tweetathon without a simultaneous mass AutoTweet, exploding with publicity for the Shenmue III Kickstarter. Activate your account at TeamYu.net/AutoTweet and be part of something amazing.
BE A SHENMUE 3 NPC - $10,000 Your face will be featured on a Chi You Men member to do battle with Ryo! To maintain character setting, body style will be up to Mr. Suzuki. You will also be named as a Special Sponsor in the credits. Includes the RYO VOICE MESSAGE BY COREY MARSHALL Reward. Limit 5.
I AM SHENMUE 3 - $1,500 Be immortalized in world of Shenmue with your picture in the harbor waiting area for the Choubu passenger boat. Plus, your name will appear on the guest register at a Choubu inn. Show the world how Shenmue you are. Includes the $500 reward. Limit 64.
BE A LUCKY HIT GAME BOARD - $4,000 Do you want to be a game of lucky hit? Get your face and name on an in-game Lucky Hit board. Includes the RYO VOICE MESSAGE BY COREY MARSHALL Reward. Limit 15.
DINNER WITH YU SUZUKI IN MONACO + RYO'S JACKET – REPLICA - $10,000 Bring a friend to join a dinner party in Monaco with Yu-san and the other backers of this tier. (Date will be tentatively set for the end of February, 2016). You will also be named as a Special Sponsor in the credits. Includes the RYO'S JACKET - REPLICA Reward. Limit 3.
DINNER WITH YU SUZUKI IN LOS ANGELES + RYO'S JACKET – REPLICA - $10,000 Bring a friend to join a dinner party in Los Angeles with Yu-san and the other backers of this tier. (Date will be tentatively set for June, 2016). You will also be named as a Special Sponsor in the credits. Includes the RYO'S JACKET - REPLICA Reward. Limit 3.
(http://i.imgur.com/jJo7KiF.png)MARONNA.. :hurt: :death: :( :no:
Bello il faccione nel pachinko lol
Probabilmente non è un milionario e si è fatto un mutuo per sta cosa.
Ricordiamoci di quella famiglia che non è andata in vacanza per buttare non so quanti dollari sul progetto.
Ormai Yu Suzuki si sta prostituendo per questa campagna. :)Nell'annuncio del nuovo pledge (https://www.kickstarter.com/projects/ysnet/shenmue-3/posts/1283532) hanno chiarito che chi ha donato 60 o più dollari avrà la possibilità più avanti di scegliere se desidera ricevere una copia fisica per PS4.
Domanda stupida: io che ho pledgiato 100 dollah posso ancora scegliere tra copia digitale PS4 o boxata PC. Nel caso in cui volessi la copia fisica per la console Sony mi attacco? Oppure pensate che aggiorneranno i premi già fissati in precedenza?
Fa conto che manco Ryo somiglia a Ryo :DInfatti, non mi somiglia per niente :no:
Sì, ma forse vi sfugge che è pieno il mondo di videogiocatori dal reddito alto\altissimo\alterrimo.Se vabbe', gli sfigati milionari. Secondo me è più probabile che sia un disgraziato come dice Shinji :lol:
Da segnalare : con 5 milioni di budget le dimensioni dell'area di gioco saranno paragonabili a quelle della Dobuita di Shenmue
In the third chapter, taking in that long walk through the green walkways of Guilin with Shenhua by your side, there's a template for the third game that now, against all odds, has become a reality. It's where a more personal Shenmue began to form, the big open cityscape of Hong Kong disappearing beyond the dense tree canopies as that grand scope folded in on itself. Maybe Shenmue 3 was always intended to be a smaller game, even before its long journey to development saw it return as a crowdfunded indie project, and where it no longer carries the hopes and pressures of a struggling company on its way out of the console market. Now it holds the far greater hopes and pressures of the fans that are helping bring it to life - but if Yu Suzuki sticks true to his open world template that's largely gone untouched in all those years since, maybe he could really weave that Shenmue magic a third time.
Ormai Yu Suzuki si sta prostituendo per questa campagna. :)
Domanda stupida: io che ho pledgiato 100 dollah posso ancora scegliere tra copia digitale PS4 o boxata PC. Nel caso in cui volessi la copia fisica per la console Sony mi attacco? Oppure pensate che aggiorneranno i premi già fissati in precedenza?
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/004/108/478/13c5356f4280552cbfb516ee146cbfbe_original.png?v=1436282330&w=639&fit=max&auto=format&lossless=true&s=76dea50a9910c81f68f76de9419977f6)
S3 WORLD TELECOM - $80 Get an international phone card (in-game item) to call Nozomi, Guizhang Chen, Ine-san, Joy, Fuku-san, or other characters from Shenmue 1 & 2. This item will unlock phone conversations and flashback scenes available only to Kickstarter Backers. Keep your friends close with S3 World Telecom. $60 Reward included.
*All higher Rewards with have the S3 WORLD TELECOM Reward included.
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/004/108/485/5fb44790af802d5a2984fed692dd6c99_original.png?v=1436282355&w=639&fit=max&auto=format&lossless=true&s=d3137ee05357b43599913ef0d6a32d1c)
SHENMUE PATRON - $800 In the oriental tradition of marking a pilgrimage to a temple by affixing one's name to the building, your name will appear on a Choubu temple in Chinese characters. The Chinese characters for your name will be approved by Yu Suzuki himself. Find your name tag on the temple and receive a special Technique Scroll! + Receive a PDF of your name in Chinese characters as it will appear in the game. Be part of the culture that is the world of Shenmue. $500 Reward included.
Hello Again Everyone!
Put your stamp on the game with these rewards! Yu Suzuki wanted to include both of these rewards, as they draw from the culture and traditions of the Far East in which the game takes place.
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/004/114/969/7bfb34caf7f800df08d5aaf286e6ad66_original.png?v=1436370382&w=639&fit=max&auto=format&lossless=true&s=9fee5b58a16382bdc76bcc9bad6eeb27)
DREAMS COME TRUE - $1,400 Choose one of three wishes. Your name and birth date will be written on a traditional wishing plaque to be displayed at a temple in Bailu Village. Find your plaque and your wish will come true! This is Kickstarter only exclusive! Includes the $500 Reward.
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/004/114/970/4bf8de2a593ec06001da87f270079269_original.png?v=1436370403&w=639&fit=max&auto=format&lossless=true&s=3d53854aab8bb4045b4944735cab5168)
TEMPLE OF THE BLOOMING FLOWER - $1,200 Get a Chinese character of your choice (or specially selected for you) to represent yourself, drawn in ornate calligraphy. Find your character displayed at the Temple of the Blooming Flower and get a special Technique Scroll! + Get the physical, hand-drawn calligraphy of your character! Includes the SHENMUE PATRON Reward.
Shenmue Salutations!Stò gioco stà diventando un simulatore di Facebook, prostituzione totale :death:
New rewards are here! Celebrate Shenmue's return by being there yourself in word or toy!
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/004/126/471/4b77ffb39cf8df4194bae22039fe012d_original.png?v=1436525265&w=639&fit=max&auto=format&lossless=true&s=7f8559b1446a31d08858e42a11ab6fe5)
SHENMUE GUESTBOOK - $600 Put your name and a 140 character message in the guestbook of a Choubu inn. Write your witticism/aphorism/Shenmue-ism for all to see! Includes the $500 Reward.
*The Shenmue Guestbook Reward will be included in all higher rewards. At last, be your own capsule toy figure! Main Character Designer Kenji Miyawaki said he would love to help out by doing the design illustrations for your chibi figures. So bonus! Thank you very much Kenji!
*The capsule toy rewards are stand alone rewards, so will not be included in the higher rewards.
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/004/126/465/e462f291e48dde46de87fb24a5fb516d_original.png?v=1436525157&w=639&fit=max&auto=format&lossless=true&s=23728afa385f340932c7d9ae8476ef08)
DICE DUDE CAPSULE TOY - $700 Be in the newest Shenmue capsule toy collection as your own block figure for the in-game capsule toy machines. + Give an idea for the toy's name. Includes the $600 Reward.
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/004/126/467/7c5cebe5898dfaa85ca6892bba74b64b_original.png?v=1436525186&w=639&fit=max&auto=format&lossless=true&s=00057a844711ee5edea8e72fc772561e)
CHIBI YOU CAPSULE TOY - $1,200 Kenji Miyawaki will draw you as a chibi figure for the in-game capsule toy vending machines. + Give an idea for the toy's name. Limit 60. Includes the $600 Reward.
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/004/126/468/ce96949fcdbb531826380fafebdfa6f9_original.png?v=1436525205&w=639&fit=max&auto=format&lossless=true&s=4a4aee9f19475a342a98488b9e402879)
BFF CAPSULE TOY -$1,800 Choose Ryo, Shenhua, Nozomi, Joy, Ren, Ine-san, Guizhang, Lan Di, Chai, or Fangmei to appear with your Kenji Miyawaki-drawn chibi figure for the in-game capsule toy vending machines. + Give an idea for the toy's name. Limit 40. Includes the $600 Reward.
Make sure Ryo adds you to his collection!
#YouaskYu
Yu Suzuki will be back at #YouaskYu this Friday/Saturday to pick up where he left off last week. Keep sending your questions through your Twitter account by including #YouaskYu in the message.
Times and Zones: July,10: 7:00PM PDT, 10:00PM EDT / July, 11: 11:00AM JST, 2:00AM UTC
Stò gioco stà diventando un simulatore di Facebook, prostituzione totale :death:Il prezzo da pagare per avere successo su Kickstarter?
beh, se penso che in Shenmue 3 andrò in giro con i lucky hit col faccione del Tizio#23, nel tempio trovo il nome ed il poema del Tizio#29 e quando compro una capsula per i pupazzetti mi esce quello con le fattezze del Tizio#71, mi viene un po' di tristezza.Stò gioco stà diventando un simulatore di Facebook, prostituzione totale :death:Il prezzo da pagare per avere successo su Kickstarter?
Suppongo laggente voglia quello...
Eh sì.beh, se penso che in Shenmue 3 andrò in giro con i lucky hit col faccione del Tizio#23, nel tempio trovo il nome ed il poema del Tizio#29 e quando compro una capsula per i pupazzetti mi esce quello con le fattezze del Tizio#71, mi viene un po' di tristezza.Stò gioco stà diventando un simulatore di Facebook, prostituzione totale :death:Il prezzo da pagare per avere successo su Kickstarter?
Suppongo laggente voglia quello...
Insomma, per me fanno bene a tenere su l'attenzione, ma mi pare che abbiano sforato un attimino, anche perchè i backer che hanno speso 700+$ sono più di 200 al momento, immagina quante faccine e puttanate varie compariranno nel gioco finale... bah, non vorrei che si rivelassero invasive.
Nemesis dove seiiiiiiiii!!!:D
Che ****** hai combinatooooo!!! :D
Parliamo sempre di un prodotto commerciale. Mica prima facevano le donazioni per il WWF.
Nemesis dove seiiiiiiiii!!!
Che ****** hai combinatooooo!!! :D
In effetti mi hanno dato retta in tutto e per tutto, manca solo la faccenda di mettere il proprio negozio nel villaggetto.Non sono ancora soddisfatto, voglio nuove idee! :yes:
D'altra parte era l'unico modo per aumentare gli introiti di una campagna che stava davvero languendo.
Vabbe', 'zzi vostri :D
Parliamo sempre di un prodotto commerciale. Mica prima facevano le donazioni per il WWF.
ci sono dei confini di "etica" o meglio ancora di preservare il prodotto che si intende realizzare.
Abbastanza concorde con Spritz. Va bene l'amore dell'arte, ma sembra che all'improvviso abbiate scoperto l'esistenza di ricompense per incentivare le donazioni, sopratutto quelle più sostanziose.
Voglio dire, quanto segnalato da Sixel mi sembra tutto sommato delimitato nei ristretti confini di un mini-game o quel che volete. Non è che rimpiazzano i personaggi secondari del gioco con le facce dei donatori.
Parliamo sempre di un prodotto commerciale. Mica prima facevano le donazioni per il WWF.
ci sono dei confini di "etica" o meglio ancora di preservare il prodotto che si intende realizzare.
Mega Man ShenmueMi sa che è meglio immaginarselo così il finale.. :DEccezionale :scared:Spoiler (click to show/hide)
Certo, sperando che l'eventuale Alzheimer o l'affitto che scade non influenzino le sue scelte.
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/004/138/660/48ec6ccb3847df5ce3509344069577d1_original.png?v=1436767719&w=639&fit=max&auto=format&lossless=true&s=7d9c240af7507b767171047f6357b3b9)
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/004/138/661/2b2ff722d1a73eb3b8034e338129e9ff_original.png?v=1436767741&w=639&fit=max&auto=format&lossless=true&s=ea772f6919316385b715af5575c4150e)
---
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/004/138/665/ffb7985477241bb725e525e3775d0979_original.png?v=1436767790&w=639&fit=max&auto=format&lossless=true&s=3a7f8530e0ab42bbec2184ed4fabef15)
SHENMUE BAIT & TACKLE - $1,800 Get to name a fishing rod or lure. When your item is purchased, it will get a close-up and reaction from Ryo. + Receive the in-game item you named. Let’s get... fishy! Includes the $600 Reward.
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/004/138/660/48ec6ccb3847df5ce3509344069577d1_original.png?v=1436767719&w=639&fit=max&auto=format&lossless=true&s=7d9c240af7507b767171047f6357b3b9)
Veramente ha lavorato anche ai successivi Outrun 2, Virtua Fighter 4 e a qualche titolo meno conosciuto come Sega Race Tv
Il bello è che neanche le waifu hanno avuto tutto sto successo in questo sondaggio, sono tutti amanti di Ryo e Ren :scared:beh Ren merita cmq, inarrivabile :) la sua presenza ha reso Kowloon una roba epocale, la fuga da ammanettati la ricorderò a vita.
http://www.eurogamer.it/articles/2015-07-15-news-videogiochi-nuovo-trailer-per-shenmue-3
Facciamo che fanno il terzo intanto, che è un giusto un filino che lo stiamo aspettando.
Poi che rimasterizzino, riliftino, rispalmino quello che vogliono. Dopo però.
Dopo.:D :D
Sarà ma Fuku San mi è sempre sembrato un coglione.
Piuttosto Ine San, poveraccia, si faceva il mazzo sistemando casa e pulendo le sgommate di Ryo sulla turca e nessuno la menziona. Tra l'altro gli mollava pure la paghetta, robe da pazzi.
Che testa dura che sei! Guarda che servirebbe anche ad aiutare molto il "tuo" terzo eh! Io stesso, per esempio, non credo considererei l'acquisto del nuovo episodio senza aver giocato gli altri due. :)
Ma guarda, io credo che un'operazione di porting alla grim fandango non costi poi molto
Ma guarda, io credo che un'operazione di porting alla grim fandango non costi poi molto
Per avere un parallelo, Gatsu diceva che il porting di Outland su PC ed era costato sui 75.000€.
http://www.tfpforum.it/index.php?topic=19603.msg1973328#msg1973328
Sulle meccaniche non so non avendolo giocato.
Vabbè poi è chiaro che la grafica è vecchia, che discorsi :D imho comunque una conversione hd fatta bene sarebbe comunque molto gradevole
Se invece lo si rimasterizza di brutto allora ok. Tipo così:
(http://www.gamesnote.it/wordpress/wp-content/uploads/2015/06/Shenmue-3-gamesnote.jpg)
PS: a me ovviamente piacerebbe tantissimo un remake HD. Ma io non sono il tipo di utenza che secondo Ifride sarebbe interessata a questo tipo di operazione ;)
Che fail Bilbo, quello è Sleeping Dogs :DSe invece lo si rimasterizza di brutto allora ok. Tipo così:Avec le grancass.
(http://www.gamesnote.it/wordpress/wp-content/uploads/2015/06/Shenmue-3-gamesnote.jpg)
Questo è uno screen del Shenmue completamente rifatto con Unreal Engine ad opera di un appassionato.
Cioè, applausi a scena aperta a lui, ma prendere l'originale e liftarlo in HD col cappero che avrebbe la stessa resa.
Mmm, di quale utenza parli? :)
Che fail Bilbo, quello è Sleeping Dogs :D
Tra i vestiti acquistabili nel gioco c'è anche questoChe fail Bilbo, quello è Sleeping Dogs :D
A si?
Allora me lo devo giocare...è identico a Shenmue ^_^
Mmm, di quale utenza parli? :)
Beh di quella di cui parlavi tu...
Persone che non hanno mai giocato Shenmue e vorrebbero un remake in HD dei primi 2 per conoscere la saga. Utenti tra i quali ti sei collocato, tra parentesi. O ho capito male?
Tra i vestiti acquistabili nel gioco c'è anche questo
(http://i.ytimg.com/vi/mDdgKAf6f6U/maxresdefault.jpg)
:'D
il 98% di chi posta non l'apprezza e/o non sa di cosa sta parlando :P
Comunque imho eviterei di chiedere "consigli" sulla serie qui
Il discorso era un' altro. :) ;)
Dai su: questo è un thread in cui ci si vuolebbene e si festeggia che arriva Shenmue 3 dopo soli 15 anni dal secondo.
Questo è un miracolo se esce e sarà due strade in croce con qualche pachinko
I 5milioni sono andati giù, vediamo come prosegue.
No tu sorella eh...non portiamo sfigaMa l'hanno detto loro che sarà due strade :lol:
Il discorso era un' altro. :) ;)
Si lo abbiamo capito :D
Come spero tu abbia capito che sono soldi buttati ;)
Dal punto di vista commerciale IN QUESTO MOMENTO sarebbero un successo assicuratoMa chi li comprerebbe? Questo è NUOVO, ecco perché è stato finanziato. Non confondiamo il vecchio col nuovo. Un remake dei vecchi non serve a niente, non lo vuole nessuno. Né i giocatori vecchi né quelli nuovi. E se proprio vuoi giocartelo ti pigli un Xbox a due soldi su eBay e te lo giochi.
Mah, se non sono sciocchi mettono le donazioni via Paypal et similia e un altro paio di milioni in un annetto li prendi pure...No tu sorella eh...non portiamo sfigaMa l'hanno detto loro che sarà due strade :lol:
Du' strade BELLE eh, ma sempre du' strade. Tipo Via del Corso incrociata co' Via Condotti. Na cosa der genere. Sempre du' strade però so'.
Anche tu Kikujiro non mi caghi! Da due pagine che scrivo sto concetto e mi citi solo Liulai! :DE anche questo è sessismo, alla faccia della sarkeeeeesian. :D
Basta non scrivo più. :P
Anche tu Kikujiro non mi caghi! Da due pagine che scrivo sto concetto e mi citi solo Liulai! :D
Basta non scrivo più. :P
Ma guarda, io credo che un'operazione di porting alla grim fandango non costi poi molto, e ne vale la pena se riesce a portare nuovi giocatori che, stupiti dal clamore suscitato nella conferenza e3, non ci giocano solo perchè ormai è difficile da reperire se non su dreamcast o emulatore. (o prima xbox, ma quelli sono ancora meno)
Poi vabbè, io ci spero. :)
Anche tu Kikujiro non mi caghi! Da due pagine che scrivo sto concetto e mi citi solo Liulai! :D
Basta non scrivo più. :P
Pardon, ho letto solo gli ultimi post e sono corso a scrivere ;)
Un altro grossissimo problema che risolverebbe è il fatto che attualmente l'unico modo per riuscire a giocare a tutt'e due gli episodi è avere una Dreamcast, insomma qui non parliamo di un remaster solo per far contenti i fan, è soprattutto un modo per preservare l'esistenza della serie e permettere ad altre persone di scoprirla (non mi dire che avevi scritto pure questo :D).
Io pagherei tranquillamente 60€ per un remaster di Shenmue 1+2, altrimenti potrebbero prezzare a 30€ ciascun episodio e a 45/50€ tutt'e due.
Vedi non c'è neanche bisogno di recuperare il Dreamcast, basta un 360. Di 360 ce ne sono ancora milioni in giro e tutti perfettamente funzionanti, aggiornati, con online attivo ecc. Per quanto riguarda il primo, c'è il DVD del film all'interno della confezione.Eddaje.. guardare il DVD e giocarci sono due cose totalmente diverse (e tre).
...
Eddaje.. guardare il DVD e giocarci sono due cose totalmente diverse (e tre).Non credo. Cioè sì, giocarci è peggio perché il sistema di controllo è un legno. Che poi giocare che, che il gameplay non c'è. Io il due l'ho giocato tutto dall'inizio alla fine, con tutti i minigiochi ecc. È uscito il due, me ne sono infischiato del primo e ho giocato il due. Uscirà il III, la gente si vedrà i riassunti e giocherà direttamente il III. Non vedo proprio nessun bisogno di tornare indietro, con tutto il software nuovo che hanno da giocare. E comunque Shenmue III è un gioco per gli appassionati che hanno già giocato i titoli vecchi, non è un titolo per i ragazzini di CoD e GTA V
'Mazza guarda che è dura non capire niente a 'sti livelli.Eddaje.. guardare il DVD e giocarci sono due cose totalmente diverse (e tre).Non credo. Cioè sì, giocarci è peggio perché il sistema di controllo è un legno. ....
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/004/164/308/ca4d026f9233c42b0d7691c5e88f3303_original.png?v=1437112272&w=639&fit=max&auto=format&lossless=true&s=2c985efbed391337a2455c691269e5cd)
SAVE SHENMUE DIGITAL UPGRADE - $39 Kickstarter exclusive Shenmue III wallpaper set. The wallpapers will feature the Real Deal Ryo & Sure as Sugar Shenhua - the perfect models of our heroes as they were always imagined to be! + Your name on the official Shenmue III website. Includes the $29 Reward.
Only backers pledging at the $100 tier or above will have their name credited in the game.
This reward will be included in all higher rewards.
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/004/163/674/aa3150a35e88342f1903722d4a48612e_original.png?v=1437100871&w=639&fit=max&auto=format&lossless=true&s=87b37708ac11504cf040c2fb8855b1cf)
SHENMUE CHARACTER BUST - $2,500 Concept design models of the main characters, produced for the development of Shenmue 1. These busts were important stepping stones in the design phase to make them as life-like as possible, and were the first time the characters took shape (literally). Good condition, with wear and discoloration from all the loving hands that went into making Shenmue.
Choose one: Ryo (2 available), Shenhua (4 available), Ren (3 available) or Lan Di (3 available). First come, first serve! Limit 12. Includes the RYO VOICE MESSAGE BY COREY MARSHALL Reward.
Poca gente che attente tanto rimane sempre poca.Boh, invece per come era partito e per quanto il nome abbia un peso all'interno dell'industria, credevo che avrebbe fatto più clamore e avrebbe fatto tipo 8 milioni il kickstarter.
Io non sono tanto perplesso.
Certo che uno dei titoli più attesi di sempre che a fatica supera Bloodstained...
Mah, sono un poco perplesso.
Ma infatti è questo: Shenmue 3 oltre che un progetto interessantissimo è soprattuto l'occasione di mandare un segnale ai publisher che hanno prima saccheggiato, poi smerdato Suzuki San negli ultimi 15 anni.
Roba tipo andare lì dai CEO, sbattegli il grafico in faccia e dirgli con sguardo da psicopatico: "Avete hapito, testine di hazzo?!"
Al che il CEO ti risponde "e sticazzi?"Al che il CEO si magna le mani e si flaggella i cohones come Tafazzi.
Al che il CEO ti risponde "e sticazzi?"
E' un kickstarter, roba fatta apposta per i giochi che poi escono e vendono attorno alle dieci copie: dal punto di vista di un publisher aver racimolato otto, dieci o anche venti milioni non dimostra poi molto.
E' il kickstarter più finanziato della storia, lasciando fuori Star Citizen che è una roba che non ha una spiegazione da nessun punto di vista.
Cioè, e ancora si sta a discutere di "fallimento"? Allucinante
Ma sai quanti lo comprerebbero anche solo per curiosità pur non sapendone nulla?!
...s'è ridotto a pitturare quadri di nature morte?La mia laurea in pittura ti sta mandando fortemente a fare in culo.
La mia laurea in pittura ti sta mandando fortemente a fare in culo.
Anche 100.000 anni di storia dell'arte, credo.
...Ecco, ora dimmi un gioco in esclusiva per la primissima Xbox (bollino "Only on Xbox") che ha venduto supersfracelli senza avere il nome "Halo" o "Fable" in copertina. Famme fà sta risata.
Per me pochi visto che pure il secondo riproposto su Xbox vendette da far ridere.
..
Bilbo secondo me conosci poco kickstarter, tutto qua, ma certo non starò a lutto oggi per il kickstarter più finanziato della storia, quando il seguito di torment (hint, l'rpg più amato della storia) si è fermato a poco più di 4 milioni.
Daje, famme ride.
...'Mazza però sei poco puntiglioso per uno che lo aspetta da 15 anni.. dovresti sparare i bengala nudo sotto casa con due fischiabotti nel naso invece di lamentarti. :D
Lo aspetto da quasi 15 anni (e non mento se dico che le speranze non le ho mai perse).
Bilbo secondo me conosci poco kickstarter, tutto qua, ma certo non starò a lutto oggi per il kickstarter più finanziato della storia, quando il seguito di torment (hint, l'rpg più amato della storia) si è fermato a poco più di 4 milioni.
Mazza però sei poco puntiglioso per uno che lo aspetta da 15 anni.. dovresti sparare i bengala nudo sotto casa con due fischiabotti nel naso invece di lamentarti. :D
hai dati a supporto?Perché Chris Fuffa Roberts aveva dati diversi, ora non te li so citare con precisione ma sul trend dei giochi kickstarter si partiva con un 4 o 5x di vendite entro il primo mese rispetto al numero di backers.
Ma mica stanno a chiagne, stanno a di' che non è un gioco popolare.
Shenmue è un gioco che aveva un target preciso nel 1999. Il target era la gente cresciuta col Mega Drive, cioè noi. Oggi un target non ce l'ha più, il 1987 non esercita nessun fascino su chi è nato nel 1995
Shenmue vendette benino/bene in relazione all'installato della macchina su cui uscì, Shenmue 2 vendette malino su una console a quel punto ufficialmente dichiarata morta, e neanche venne messo in vendita sul territorio più prolifico per Sega. Inutile commentare i risultati ottenuti su Xbox perchè quasi qualsiasi gioco giapponese uscito su console Microsoft è sempre stato un flop micidiale.
Nessuno si aspetta le milionate di copie, quanto piuttosto buone cifre che potranno permettere a Ysnet di guadagnarci, e di sviluppare un sequel sfruttando gli asset già svliluppati con magari l'aiuto di qualche nuovo finanziatore.
Mi sembra assolutamente lecito esaltarsi per quello che è comunque un record raggiunto su Kickstarter in ambito videoludico, e per il fatto che un gioco tanto aspettato potrà finalmente vedere la luce.
Sta corsa a fare i ciniconi da due soldi a tutti i costi ha veramente stracciato le balle.
A bilbo, ma parliamoci chiaro.
A te da videogiocatore importa così tanto dei dati di vendita?
No, perche a me sinceramente frega proprio zero
Io credo che SM3 venderà un botto anche fuori dal KS soprattutto per la visibilità che sta avendo e per la curiosità che genererà presso chi non conosce il franchise. Ma se dovesse vedere zero, FREGA CAZZI perché la mia copia cel'ho assicurata.
Entro tutto contento per il nuovo record su kickstarter di Shenmue, e trovo un sacco di gente che si dà le mazzate sulle palle per la disperazione. Ri-esco subito :DE diglielo di andare a sfogarsi su Rocket League, che è meglio :D
Pledged!! :)
Su PayPal ci saranno le stesse caratteristiche del Kickstarter? Intendo il pack Ps4 ecc ecc...Guarda, per broken age non fu così.
Vedere Yu Suzuki commuoversi durante lo streaming mentre guardava le video reazioni dei fan è stato emozionante :cry:Me lo son perso, c'è un link su youtube? Ma è quello su twitch con la Fanta da tutte le parti?
E diglielo di andare a sfogarsi su Rocket League, che è meglio :DAltro che rilassarsi, lì ci si incazza sempre di più, ormai lo odio. Faccio giocare un po' un elastico poi lo cancello :D
Guarda, per broken age non fu così.
Ma non possono lasciare il kickstarter aperto? Come hanno fatto con SC che ha guadagnato abbestia dopo la fine?Project Phoenix ha tenuto i reward con le donazioni paypal. Basterebbe (credo) fare così.
Project Phoenix ha tenuto i reward con le donazioni paypal. Basterebbe (credo) fare così.
Me lo son perso, c'è un link su youtube? Ma è quello su twitch con la Fanta da tutte le parti?
On July 17th, the Kickstarter campaign for Shenmue III drew to a finish. Because of you, the backers and the fans, Shenmue III set the Guinness record for the fastest game to reach $1 million, past the funding goal of $2 million in just 8 and a half hours, set the record for video games on Kickstarter, and became the 6th most funded project on Kickstarter, collecting $6.33 million.
All of this was accomplished by your efforts. Through the illustrations you drew, the videos you produced, and all that you did throughout the campaign, I could not help but feel the deep love you have for Shenmue.
Even after 14 years have gone by, to see this outpouring of support is something one as a creator can only dream of. There can be no better feeling than what you have given me, and for that I will be eternally grateful.
We have just started getting into development, and as we move ahead, I will listen to all of you to make Shenmue III even better.
I thank you again all for your support, and wholeheartedly look forward to the rest of our journey together.
Yu Suzuki
Q: How is the production progress going?
A: Please take a look at this diagram. So far, we have finished the composition, story, planning and the game flow. We will be advancing to the next development step soon.
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/004/396/030/a7ad0b7fce20334d14e1e221a1f64870_original.png?v=1440761345&w=639&fit=max&auto=format&lossless=true&s=b30eab0645a2c2a51b2d88234f12885a)
Q: Can you tell us more about the composition stage?
A: Shenmue III is based on the 11 chapters created 17 years ago, and each chapter is set in different regions. For example, the first chapter was set in Yokosuka, second was set in Hong Kong and so on. However, we cannot finish with just one chapter in one region, so I had to restructure the story to fit within the scope of Shenmue III.
Q: What is the story stage about?
A: We had to rethink the storyline to make a more coherent flow, such as writing additional stories and making other changes.
Q: What about the planning stage? What is going on in this part?
A: Since we now know the amount of the funding from the Kickstarter campaign, we can plan the overall budget for development. So I have mapped out the game project to fit that budget scope at this stage.
Q: After the plan is written and ready, what happens in game flow stage?
A: It is about placing various cut scenes, events, battles, and quests in order. We have just finished this stage few days ago, and we will be working on the actual game development now.
Q: What other plans will be upcoming?
A: I will promise that I will be updating you about the progress of the development at least once a month. This is what we have for now.
Q: Is there anything big coming up on your schedule?
A: I am thinking about seeing the 2015 Tokyo Game Show which will be held in September. Also, I am planning to travel to China this October to both attend a game show called CHUAPP×2015, and also to do some location scouting for Shenmue III's development.
Q: Lastly, do you have any stories you could give that occurred during development so far?
A: One night, I went to a Thai restaurant with the development team after work. At that restaurant, a man approached me and asked to shake hands. He said he was a fan, and we had a brief talk. He also happened to be in the game industry and we began to hit it off. We talked some more to find out he really knew his job, and on top of that, he was an exceptionaly good person. I was so impressed, I asked him to help with the development. I couldn't help but feel Shenmue's unique gravity to bring interesting things together.
That's all for now everyone. Stay tuned to this update section for more news in future posts!
Wataru (a. k. a. "The blue shirt guy from Twitch") & Shenmue III Kickstarter Team
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/004/395/719/ca256915901f321ea6b4d84cdfe5acac_original.png?v=1440755398&w=639&fit=max&auto=format&lossless=true&s=8003615074d6f0a52db44ab7be3be5d0)
No ma è stupendo.Sotto un certo punto di vista, in primis quello dei click, è il titolo migliore che si potesse dare.
Ieri sono uscite due belle interviste piuttosto lunghe e interessanti, piene di nuovi spunti e informazioni, e il titolo che tirano fuori questi qual è?
"SHENMUE 3 POTREBBE NON ANDARE A 60 FPS SU PS4!!!111!!!"
Perchè in un rigo dice che ancora non lo sanno ma probabilmente andrà a 30. Come tutti gli altri giochi della serie. Come se qualcuno si fosse mai aspettato il contrario.
Era questa la cosa importante.
:D
http://www.vg247.com/2015/10/27/sega-is-considering-ways-to-re-release-shenmue-1-2/Ma dai su! Che così me lo gioco finalmente e danno un bel boost per prendere in considerazione anche il terzo.
Greetings Everyone!
Yes, we are in the third month of development of Shenmue 3. The story and scenarios are now out of the planning stage and it is time to get the people, places and things to start fitting together into a world with proper dimension, adequate space, and appropriate scale to keep the feel and essence of all that is a Shenmue game.
Map Testing
In this phase of the development, the major work being done is the map testing. Map testing will define the different areas to make sure they are neither too big, nor too small to get to that Goldilocks zone. This consists of looking at the layout of a certain space, and experimenting to make necessary alterations. For example, an outside area may feel too open. That space may be reduced by 20%, and the number of people there increased from 10 to 16, to affect the proper consistency and density of the area.
All elements in the following screen shots are still in testing. Objects are being used as place holders, like the men in black suits, and Ryo is also an older model. Backgrounds and buildings are also still in the development stage and will see reworking. Shots for the two battle scenes were taken at angle to avoid spoilers as much as possible.
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/004/798/591/6a08ce2f305c9f2133688924b333e545_original.png?v=1446170914&w=639&fit=max&auto=format&lossless=true&s=a8f172c10132ddfd06f702fc208f7229)
Battle test 1
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/004/798/593/1b8baa8d7135a6f01314d673d24ec04c_original.png?v=1446170936&w=639&fit=max&auto=format&lossless=true&s=545d3ef641cadeba1bcf8d3933280f23)
Battle test 2
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/004/798/596/ca517d68a37d20177fb00617a5df315c_original.png?v=1446170968&w=639&fit=max&auto=format&lossless=true&s=2e07149eff69d2f0f05ad69ec0022320)
Conversation testing scene
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/004/798/598/803e315de7189c0a3fe3cecf93a0d15a_original.png?v=1446170989&w=639&fit=max&auto=format&lossless=true&s=d78c7c02514b246fc6b38b9189b695f6)
Thatched roof house test model
The development team is in high spirits now that we have reached this stage where we are finally able to start testing. The studio has become quite the lively place as of late, even on Saturdays for some of us! We look forward to your continued support!
Surveys
Surveys are still in the works and are not ready to be sent out yet. Once the survey system is up, there will be an update here on the Kickstarter page, at shenmue.link, and will be announced on Twitter at @Shenmue_3. We hope to have them out as soon as possible and will be doing our best to get them out to you.
Community Interview & Update Pack
Big thanks as always to fans everywhere for continuing to spread the good word of Shenmue! For this Halloween edition update, Ambassador Ali has put together a COMMUNITY UPDATE PACK (http://bit.ly/fromthedeskofyusuzuki_update)featuring a Yu Suzuki interview and plenty of treats from the Shenmue community to jump start your Halloween. Enjoy!!!
Nuovo video:Che tristezza questi video, cosa dovrebbero dimostrare? Che le loro skill in fatto di programmazione sono le stesse di qualunque appassionato o indiedev che ricreerebbe le stesse scene nel giro di una settimana?
http://v.qq.com/page/e/z/r/e0018cdczzr.html
Guinness World Record Presentation
It is official now, Shenmue III is in the Guinness World Records. The good people from Guinness World Records paid Ys Net and Mr. Suzuki a visit a few days ago to hold an impromptu ceremony and present the certificates for “The most money pledged for a Kickstarter video game” at $6,333,296, and for “The fastest $1 million pledged for a crowdfunded video game” at 1 hour 44 minutes.
This miracle is all thanks to you, so be proud and say it loud, “Hey, I did that!”
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/005/114/198/ef3858a81447e5a61c81d53d09ffa46a_original.jpg?v=1450942287&w=639&fit=max&auto=format&q=92&s=35b6a08192f7ff448cd56ac5fb3a5974)
Other notable tid-bits from the event include:
Ryo’s face will not change from Shenmue and Shenmue II to Shenmue III
Yu Suzuki likes Chai and wants to bring him back as a character in Shenmue III
Yu Suzuki wants more strategy and interaction in Shenmue III‘s fights.
Shenmue 3 Game Footage Compilation (https://www.youtube.com/watch?v=25_ShmP8sLE&feature=youtu.be)
Se rimane così è ottimo...
Eh, ideona impensabile proprio. :|
Comunque farebbero bene
Suona di merda anche a me ma mi sembra corretto. O no?Eh, ideona impensabile proprio. :|
Comunque farebbero bene
:suspious:
No è che prima li biasimi, poi dici che fanno bene...mi sembri un po' confuso :D
Scherzi a parte...sono giochi parecchio vecchiotti.
Un semplice remaster non so quanto possa essere utile.
Necessiterebbero di un'operazione più radicale...ma figurati se ci spendono soldi per farlo...
Shenmue 1/2 andrebbero giocati solo su Dreamcast da veri talebani Sega. :evil:
qualche perfezionamento nel gameplay
qualche perfezionamento nel gameplay
Tipo?
Ma poi parliamo di Sega, che le sappia fare decentemente ste cose?
Che domanda è?! :D
Mica sono lo sviluppatore, ne c'ho giocato come ho specificato.
Shenmue 1/2 andrebbero giocati solo su Dreamcast da veri talebani Sega. :evil:
This.
Anche se riprendere in mano *quel* pad, ora...brrrr
Infatti un remastered sarebbe utile solo per attirare qualcuno che non si è mai avvicinato alla serie (e non sono così certo che siano 4 gatti, non mi sembra sia stato questo mostro di copie vendute) e per trainare la curiosità verso Shenmue 3.
io non ho mai giocato nessun capitolo e son parecchio curioso...
Sono dell'idea che se ci sono i presupposti di vendite, fornire a persone che non hanno potuto provare l'esperienza originale una seconda chances sia cosa buona e giusta. Una remastered, non remake (a cui io sono contrario in generale) non dovrebbe costare neanche uno sproposito e avvicinerebbe, come abbiamo più volte detto, ai nuovi episodi.
Tecnologicamente all'avanguardia su una console morta o in fase di decesso, è questo che fa la differenza.Infatti un remastered sarebbe utile solo per attirare qualcuno che non si è mai avvicinato alla serie (e non sono così certo che siano 4 gatti, non mi sembra sia stato questo mostro di copie vendute) e per trainare la curiosità verso Shenmue 3.
Quindi pensi che se non vendette allora, quando era pure tecnologicamente all'avanguardia (o quantomeno bello da vedere), potrebbe interessare oggi qualcuno più di 4 gatti?
Ah io metterei la firma perchè tu avessi ragione, però...
Eccomi quì, curiosone dei 10 ;Dio non ho mai giocato nessun capitolo e son parecchio curioso...
massì, qui su TFP 10 curiosi li tiri su :D
Non credo possa essere un costo esorbitante per Sega
Ah beh, quello sì, ma se voglio sperare di vendere Scemo 3 anche a qualcuno che non ha giocato i precedenti forse è meglio che se li fanno due conti. :DNon credo possa essere un costo esorbitante per Sega
Esorbitante o meno, puoi star sicuro che Sega non ci mette tanta grana, visti i precedenti, figurati :D
Kickstarter One Year Anniversary (https://www.youtube.com/watch?v=YlS5qAoYX0Y)
QUANTO MANCAAAAAAAHH!!!!1
Ma le versioni rimasterizzate dei primi? Si sa nulla?Ancora niente, ma credo che se ci saranno verranno presentate a ridosso dell'uscita del terzo.
Shenmue 3 è una delle domande fatte ai concorrenti dell'Eredità nella puntata di oggi :oMa non ci credo nemmeno se linki il video, guarda.
L'attesa è piuttosto snervante, nel tempo in cui uscirà questo progetto avremo giocato ad almeno altri 3 Yakuza, mi chiedo che senso abbia con queste tempistiche...
Si, e molti partono dal niente, qui parliamo di Yu Suzuki e Shenmue, e infatti mi pare che il finanziamento sia andato più che bene.L'attesa è piuttosto snervante, nel tempo in cui uscirà questo progetto avremo giocato ad almeno altri 3 Yakuza, mi chiedo che senso abbia con queste tempistiche...
Hai mai seguito le tempistiche di un progetto nato su kickstarter ?
...E falli lavorà!
L'assurdo è che ora che è stato finanziato se ne parli di meno e si vedano meno aggiornamenti di quando era ancora vaporware...
Sì, Yu Suzuki che deve andare su Kickstartet per raccattare fondi, limitati per quanto da record per il suo contesto. Gli aggiornamenti ci sono ogni mese per chi ha finanziato il gioco, poca roba ma in linea con quelli di progetti che hanno la stessa genesi.Per chi ha contribuito quanto?
Prima di 3/4 anni è lecito non aspettarsi la sua uscita, sempre se si spera in un buon prodotto e non in una mezza truffa come tante altre venute fuori da KS.
Sì, Yu Suzuki che deve andare su Kickstartet per raccattare fondi, limitati per quanto da record per il suo contesto. Gli aggiornamenti ci sono ogni mese per chi ha finanziato il gioco, poca roba ma in linea con quelli di progetti che hanno la stessa genesi.Per chi ha contribuito quanto?
Prima di 3/4 anni è lecito non aspettarsi la sua uscita, sempre se si spera in un buon prodotto e non in una mezza truffa come tante altre venute fuori da KS.
Perché io ho partecipato ma non ho aggiornamenti mensili...
Dev Room Progress Report Vol. 3 (https://www.kickstarter.com/projects/ysnet/shenmue-3/posts/1895449)
tra l'altro:
(https://pbs.twimg.com/media/DA94zcSW0AEy_n4.jpg:large)
uscirà fra otto anni :D
A quanto ricordo nessuno rispetta le date del Kickstarter, soprattutto i videogiochi.
sbaglio o nel kickstarter c'era scritto 2017? ok era troppo utopico ma almeno 2018 massimo 2019....
SHOCKING NEWS!!!
Shenmue 3 delayed to 2nd half of 2018. (https://www.kickstarter.com/projects/ysnet/shenmue-3/posts/1905604)
Seconda metà del 2018 mi pare comunque una previsione ottimistica. :pray:non avevano il coraggio di scrivere FALL 2018... "seconda metà" fa sembrare il ritardo di soli sei mesi.
Shenmue 3 tornerà a mostrarsi alla Gamescom (http://multiplayer.it/notizie/185503-shenmue-iii-shenmue-iii-tornera-a-mostrarsi-con-annunci-e-nuovi-materiali-alla-gamescom-2017-modificato-il-design-del-logo.html)Bene per il "nuovo" vecchio logo :yes:
Purtroppo si, l'aria di vaporware è pesantissima.Eccerto, viene direttamente Yu su un cabinato di Outrun a portarteli, uno sull'altro 😛
Spero di sbagliarmi ma oh, se il gioco non esce io le 60 bombe le rivoglio. Con gli interessi. :D
Purtroppo si, l'aria di vaporware è pesantissima.
Ma in questi casi, un baker può chiedere il risarcimento se il progetto ritarda?
Eppoi hanno cannato il chara design.
Quale ? No perchè siamo fermi ancora al concept del giorno dell'annuncio con i volti work in progress... ???
Se c'è una cosa che sono abbastanza sicuro non verrà cannata è proprio quella, avendo invece legittimi dubbi su tutto il resto. Capisco poi il sensazionalismo della rete, ma aspettarsi davvero 'sto gioco in 2 anni era ai confini della realtà se si è mai seguito un kickstarter...
Secondo me alla fine arriva, ma tra tanto tanto, con un progetto molto dismesso che deluderà tutti e giusto per non farsi dire ladri.
Intanto il 25 giugno 2015:
https://vitoiuvara.com/2015/06/25/perche-shenmue-3-non-e-un-successo/
Quale ? No perchè siamo fermi ancora al concept del giorno dell'annuncio con i volti work in progress... ???
Se c'è una cosa che sono abbastanza sicuro non verrà cannata è proprio quella, avendo invece legittimi dubbi su tutto il resto. Capisco poi il sensazionalismo della rete, ma aspettarsi davvero 'sto gioco in 2 anni era ai confini della realtà se si è mai seguito un kickstarter...
Sìsì proprio quelli.
Il problema sai qual è? Che finché non hanno avuto un feedback, non se ne sono accorti.
Se hanno presentato quella roba, o prendono veramente per il culo ed è una montatura (*), oppure eran convinti che fosse un buon lavoro : S.
Cosa è peggio?
(*) non credo e non credo nemmeno che il progetto sia in difficoltà, semplicemente si stanno prendendo il loro tempo. Temo invece che il gioco uscirà e che sarà una cagata fuori tempo massimo...
Stiam parlando di un disegno.
Se fa pena non è mica perché non hai soldi o tempo. Non sei capace : ).
Sì pardon, lapsus. Modelli.Stiam parlando di un disegno.
Se fa pena non è mica perché non hai soldi o tempo. Non sei capace : ).
Stiamo parlando di modellazione poligonale ( o almeno io sto parlando di questo ) e c'è chi non la sa fare anche dopo decenni nell'industria, a chi mi presenta un concept concedo l'attenuante almeno fino a quando non mi mostra modelli definitivi.
Ma veramente di chara design e/o modelli per Ryo se ne sono visti almeno tre differenti.
Un paio facevano schifo, uno era veramente bello.
Questo è il thread della Fede, della Provvidenza e della Speranza.
Gli jellatori, i gufi, i criticoni o anche semplicemente i sopraccigliosinistroalzatoinsegnodipreoccupazione sono pregati di togliersi dalle palle ^_____________________^Spoiler (click to show/hide)
Ma fanno a gara per fare il logo sempre più brutto? XDL'ho notato ora... avevano confermato quello classico e l'hanno cambiato di nuovo, se non riescono nemmeno a decidere un fo**uto logo vuol dire che stiam messi male :death:
Ma qui non si vede una cippa del gioco e il vostro problema è il logo??! ^^Io son fiduciosissimo che il gioco sarà Shenmue 3 nel bene e nel male :)
Raven chemmidici?
Eppoi hanno cannato il chara design.
Quale ? Perchè siamo fermi ancora al concept del giorno dell'annuncio con i volti work in progress... ???
Se c'è una cosa che sono abbastanza sicuro non verrà cannata è proprio quella, avendo invece legittimi dubbi su tutto il resto. Capisco poi il sensazionalismo della rete, ma aspettarsi davvero 'sto gioco in 2 anni era ai confini della realtà se si è mai seguito un kickstarter...
Che se non vedi un netto miglioramento almeno nel caso del volto di Ryo rispetto a quanto già affermavi è meglio che lo scaffalizzi sulla fiducia a prescindere.
Non ti facevo mica così nazi della modellazione facciale in ogni caso, ne prendo nota :-*
Comunque altrove c'è chi si è divertito a prendere questo volto di Ryo, mettergli i capelli di Shenmue Passport , dare un ritocco alla tonalità e...
Il punto è che il passport (parliamoci chiaro: è il trueform del charadesign di Shen Mue, punto) si fa beffa di questa roba amatoriale...
Il character design è quello dei giochi, poche storie.
@Andrea23 l'immagine l'ho realizzata io su ShenmueDojo e ti assicuro che l'unica cosa che ho cambiato è la tonalità del colore per renderlo più "giallo" :D
Questo è quello ciò ci vogliono far credere...Perché tu sei un complottista :P
"A Dippe Silvere, chiama'mpò i Supermassiv' che qua sennò finimo ner 2025 co la grafica del 1989".. :whistle:
Penso che il budget carente si faccia sentire soprattutto quando in casi come questo si evidenzia una totale mancanza di un reparto dedicato al marketing e alla comunicazione con il pubblico di qualità professionale.Io provo tanta tenerezza nel leggerti.
Ma cosa vi aspettate da Sm3? L'avanguardia della grafica, delle interazioni, della fisica, del rendering?Penso che il budget carente si faccia sentire soprattutto quando in casi come questo si evidenzia una totale mancanza di un reparto dedicato al marketing e alla comunicazione con il pubblico di qualità professionale.Io provo tanta tenerezza nel leggerti.
Spero, per tutti, che tu abbia ragione.
Purtroppo però, lo dico con massima modestia, io su 'ste cose vedo nel codice come Neo. Ti prenderai una bella scottatura...
Del cuore a me frega nulla, io valuto il risultato. Non è davvero il gioco che si possa permettere di uscire tanto per...
Io mi aspetto il massimo senza compromessi Era l'essenza di Shen Mue, la sua ragione d'esistenza.
Era... Sega.
Qualsiasi cosa che esuli da ciò a mio avviso è meglio che non esista.
Tutto quello che è stato mostrato mi fa letteralmente ribrezzo.
Presente quelle uscite su Donk City di Mario Odissey dove si dice che sembra uscita dalle mani di un profano alle prese con l'UE4?
Lì ci sono gli estremi per poter dire che forse forse forse è intenzionale. Strano, ma intenzionale, un forte contrasto. Infatti molte alte ambientazioni sono incantevoli.
Ma per Shen Mue non c'è proprio dubbio che sia così.
Dal font, ai modelli, alle ambientazioni, alle animazioni è tutta roba amatoriale.
https://youtu.be/UweI4Ra2QbM
mi astengo da ulteriori commenti
Sembra che alcuni non comprendano il concetto di "in development" :Dprega :whistle:
Game Watch Japan has published a very interesting interview with Suzuki-san, the interview took place during Gamescom and includes some really insightful and interesting information about Shenmue III, here's some of it:
-The released Shenmue III teaser footage is real-time in-game graphics.
-All character models are temporary and subject to change.
-Facial animations were initially implemented but have been removed about a month ago.
-The teaser was especially made for Gamescom 2017, no further plans to show more of the game at this year's Gamescom or Tokyo Game Show. However, a full-scale promotion will take place next year.
-Deep Silver will publish the game internationally, and they'll provide budget and promotional support. A publisher for Japan is to be decided.
-Suzuki-san would like to continue the series in Shenmue IV if possible.
-Suzuki-san is not interested in forcing the Shenmue story to complete in Shenmue III.
-Shenmue III will take around 30 hours of gameplay to complete.
-The fighting engine in Shenmue III is being built from scratch, and unlike Shenmue II it won't use the Virtua engine.
-A system that allows phone calls with characters from Shenmue and Shenmue II is planned for Shenmue III.
-Suzuki-san would like to bring as many voice actors from the previous games as possible, but some are retired now, he will audition a new voice actress for Shenhua.
-OST from Shenmue and Shenmue II will probably be reused in Shenmue III.
-The new partnership with Deep Silver is strong and it's aimed to improve the Shenmue III experience beyond what was initially planned on the Kickstarter.
http://game.watch.impress.co.jp/docs...w/1076791.html
Sostanzialmente tutti coloro che hanno partecipato alla campagna crowdfunding.
Shenmue per me non è "grafica" come dice Andrea23
Ma è allucinante anche solo scorrere tra le tre thumbnails dei video inseriti nell'articolo :asd:.L'effetto è tipo questo:
AAAAARGH
(http://abload.de/img/progressq8jhp.png)Quale dei due dovrebbe essere il migliore?
Per non dimenticare le sciocchezze della gente.
Se vabbè.:D
(https://pbs.twimg.com/media/DTrYKkLWsAAZfxb.jpg)
(https://pbs.twimg.com/media/DTrYK-XXcAA-zeC.jpg)
Ok.
(https://pbs.twimg.com/media/DTrYKJaX0AA8w29.jpg)
:/
Io ci sento "Somethin' Stupid" di Sinatra, in sottofondo... :D(https://pbs.twimg.com/media/DTrYKkLWsAAZfxb.jpg)
(https://pbs.twimg.com/media/DTrYK-XXcAA-zeC.jpg)
Ok.
(https://pbs.twimg.com/media/DTrYKJaX0AA8w29.jpg)
:/
Che meraviglia, queste sono le "cose" che ti fan venire ancora voglia di giocare, Ryo è bellissimo :yes:
Ma a parte i siparietti, siete davvero soddisfatti o vi state accontentando?Un po' e un po'.
Ma a parte i siparietti, siete davvero soddisfatti o vi state accontentando?Un po' e un po'.
Confrontare con gli artwork è impietoso.
I personaggi sembrano dei tronchi, ma oramai a me importa "solo"(relativamente) di poter sentire un nuovo capitolo della favola che mi piace tanto, dopo che papà è tornato da un viaggio lungo da molto lontano, anche se non sono più bambino e so che non sarà come prima.
E poi spero in un finale, che possa chiudere degnamente un'epopea che meritava una fine già da tempo (ma su un 4 capitolo non saprei...)
Fine anno.
Ci crediamo? :(
Il tizio muscoloso invece sembra arrivare da Grappler Baki lolL'ho notato subito anch'io. Ma anche nei capitoli precedenti c'erano personaggi realizzati con quello stesso stile?
Fine anno.Ma va là. Sono indietrissimo e si vede bene.
Ci crediamo? :(
Io non ho il coraggio di postare il video leaked : V.Girano un mare di fake, se non ci dici a quale ti riferisci.. (di fake ovviamente, non credo che sia leakato alcunché al di fuori del trailer di qualche mese fa).
Se vi volete male, Google amico vostro...
Ok io ho cercato di tutelarvi:
https://youtu.be/GNlU9hfmGCA
Ma va là. Sono indietrissimo e si vede bene.
Che poi forse non ci ricordiamo quanto legno fossero anche i precedenti capitoli. Ma non possono usare lo stesso motore di yakuza e ciao?
Il video sopra non mi sembra malaccio, visto che di soldi non ne avranno poi così tanti in cassa.
Direi che non conviene avere grosse aspettative: il fatto che esista è già grasso che cola.
In questo senso (efficienza, produttività) la scelta migliore è sicuramente l'UE4.Che poi forse non ci ricordiamo quanto legno fossero anche i precedenti capitoli. Ma non possono usare lo stesso motore di yakuza e ciao?
Parlo da ignorante quindi magari qualcuno più esperto mi può correggere, ma credo che puoi avere il motore grafico migliore che vuoi ma se non hai persone che ci possono lavorare non cambia molto.
Beh immagino che Aki intendesse che siccome per fare il terzo episodio avranno avuto l'avallo di sega per i diritti, forse potevano anche collaborare con il motore grafico.
Perchè senza Shenmue, Yakuza forse nemmeno esisterebbe.Non saprei, ne ha sviscerato tutte le peculiarità ma in un contesto differente, da una parte un romanzo di formazione, dall'altra una storia di redenzione, ma dal mio punto di vista a livello qualitativo e di meccaniche la serie di Yakuza è l'erede spirituale, e fattuale visto che esiste, di Shenmue.
E quest'ultimo non ha un decimo del fascino del predecessore.
Anni fa si sarebbe goduto anche per una fine della storia tramite libro o dvd, oggi si fa pelo e contropelo perché le animazioni facciali non ci sono o non sono granché, mah. :hurt:Eh ma la storia comunque non finisce...
Yakuza con GTA c'entra ben poco eh, ma proprio in tutto a partire dalle meccaniche di gioco.
E a dire la verità anche con Shenmue ha ben poco a cui spartire.
Shenmue 3 avrà un finale aperto (http://www.siliconera.com/2018/02/28/yu-suzuki-whether-shenmue-iii-will-open-ending/)
Prevedibile (purtroppo).
Di sta saga non vedremo mai la fine :no:
Rinviato al 2019 (http://it.ign.com/shenmue-iii-rumore/140083/news/shenmue-iii-rinviato-al-2019)
Shenmue III - The Prophecy Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=7Ta_Oi51hso
Annunciata la data
27 agosto 2019 PS4 e PC
dal trailer si vede che Ryo si incontrerà finalmente con.Spoiler (click to show/hide)
dal trailer si vede che Ryo si incontrerà finalmente con.Spoiler (click to show/hide)
Potrebbe sempre essere:whistle:Spoiler (click to show/hide)
Io ho finito Shenmue 1 da pochissimo intanto.Mi spiace deluderti ma la storia non finirà con Shenmue 3 :'D
Al di là del commento sul fatto che é bellissimo (è un perfetto simulatote di vita, ovviamente di Ryo, quando giocavo ero Ryo e l'immersione era totale. E ci sarebbe tanto altro dire ma non voglio andare OT), incomincio a capire qualcosa di trama e dal trailer si vede che Ryo si incontrerà finalmente con.Spoiler (click to show/hide)
Quindi Andrea non hai voglia di sapere come andrà a finire la storia?
dal trailer si vede che Ryo si incontrerà finalmente con.Spoiler (click to show/hide)
Potrebbe sempre essere:whistle:Spoiler (click to show/hide)
In effetti! Però spero non sia così, sarebbe un gran climax :)
Ci stavo pensando, Shenmue 3 sarà più o meno come la stagione 3 di Twin Peaks, già di per sè è incredibile che un'opera venga ripresa e continuata dopo così tanti anni
Io ho finito Shenmue 1 da pochissimo intanto.
Al di là del commento sul fatto che é bellissimo (è un perfetto simulatote di vita, ovviamente di Ryo, quando giocavo ero Ryo e l'immersione era totale. E ci sarebbe tanto altro dire ma non voglio andare OT), incomincio a capire qualcosa di trama e dal trailer si vede che Ryo si incontrerà finalmente con.Spoiler (click to show/hide)
Quindi Andrea non hai voglia di sapere come andrà a finire la storia?
Io ho finito Shenmue 1 da pochissimo intanto.Mi spiace deluderti ma la storia non finirà con Shenmue 3 :'D
Al di là del commento sul fatto che é bellissimo (è un perfetto simulatote di vita, ovviamente di Ryo, quando giocavo ero Ryo e l'immersione era totale. E ci sarebbe tanto altro dire ma non voglio andare OT), incomincio a capire qualcosa di trama e dal trailer si vede che Ryo si incontrerà finalmente con.Spoiler (click to show/hide)
Quindi Andrea non hai voglia di sapere come andrà a finire la storia?
Io ho finito Shenmue 1 da pochissimo intanto.
Al di là del commento sul fatto che é bellissimo (è un perfetto simulatote di vita, ovviamente di Ryo, quando giocavo ero Ryo e l'immersione era totale. E ci sarebbe tanto altro dire ma non voglio andare OT), incomincio a capire qualcosa di trama e dal trailer si vede che Ryo si incontrerà finalmente con.Spoiler (click to show/hide)
Quindi Andrea non hai voglia di sapere come andrà a finire la storia?
In quello stato, anche no.
Ma è la punta dell'iceberg.
Aggiungiamo anche che il sequel finiva esattamente dopo aver varcato il punto di non ritorno. Mica scemo Yu.
Mettiamola così: secondo me quando Sega ha tirato le cuoia ha tirato un sospiro di sollievo.
"Ah, l'ho schivata" : D.
Ora secondo me ha avuto una specie di crisi della terza età. Un po' come i campioni dello sport che si ritirano, ci ripensano dopo due anni finendo solo per macchiare un pedegree altrimenti perfetto.
Possono succedere due cose: o tergiversa e non porta avanti di una virgola la vicenda (molto probabile e così si tornerà punto e a capo come successo negli ultimi vent'anni), oppure andrà fino in fondo scadendo nel ridicolo.
Con le premesse che non dico per non rovinarti il sequel (non rushare : ] ), non potrà che andar così, in un verso o nell'altro...
Ragazzi ma aldilà dell'effetto nostalgia, oggi e dico oggi, consigliereste di giocare il primo e il secondo episodio a quelli come me che non hanno mai avuto il piacere di farlo all'epoca?
Io ho visto qualche video sul tubo e mi sembrano invecchiati davvero male. Tra l'altro questi remake non sono nemmeno remake, non hanno cambiato proprio niente. Potevano almeno migliorare le texture e i volti. Boh.....
C'è dell'altro x°°°D.
Ragazzi ma aldilà dell'effetto nostalgia, oggi e dico oggi, consigliereste di giocare il primo e il secondo episodio a quelli come me che non hanno mai avuto il piacere di farlo all'epoca?
Io ho visto qualche video sul tubo e mi sembrano invecchiati davvero male. Tra l'altro questi remake non sono nemmeno remake, non hanno cambiato proprio niente. Potevano almeno migliorare le texture e i volti. Boh.....
Ragazzi ma aldilà dell'effetto nostalgia, oggi e dico oggi, consigliereste di giocare il primo e il secondo episodio a quelli come me che non hanno mai avuto il piacere di farlo all'epoca?All'epoca era rivoluzionario (1999); dopo quasi venti anni molte cose le vedresti come un limite rispetto a tutto quello che hai giocato.
Io ho visto qualche video sul tubo e mi sembrano invecchiati davvero male. Tra l'altro questi remake non sono nemmeno remake, non hanno cambiato proprio niente. Potevano almeno migliorare le texture e i volti. Boh.....
Shenmue è fantascienza anni 90. Dove prendere in mano ogni singolo oggetto (per non farci nulla) era percepito come il futuro.
Ma è un romanzo di formazione bellissimo e Shenmue 2 è la vera realizzazione dell'idea. Quanto rosicai con Shenmue 1 lo ricordo bene, per una serie di limiti intrinseci del gioco. Shenmue 2 corresse praticamente tutto, è tuttora uno dei giochi più immersivi che ricordi. Sia per come ti fa sentire forestiero a Hong Kong specie nella parte iniziale, per la qualità degli NPC che si incontrano (anche l'1 ne aveva alcuni buoni ma il 2 te ne butta addosso col badile), per il modo sottile che ha di raccontare la trama ponendo in modo intelligente dubbi sulla vendetta, e infine per l'alternarsi delle sequenze narrative che erano magistralmente distribuite nei GD-rom del Dreamcast, con l'ultimo disco dedicato a un epilogo esteso che se la serie finiva lì andava bene lo stesso.
Cmq il 3 lo voglio, anche perchè l'ho già pagato ormai :D
Yokosuka è fantastica ma è piccola. Dobuita è microscopica, e il porto è inutilmente grande.
Quando arrivi ad Aberdeen ti si aprono gli occhi ;) Vai avanti.
I soldi raccolti da kickstarter e dalle varie campagne caritatevoli, sono sufficienti per coprire tutte le spese ? Potrebbe permettersi di vendere zero?
Ragazzi ma aldilà dell'effetto nostalgia, oggi e dico oggi, consigliereste di giocare il primo e il secondo episodio a quelli come me che non hanno mai avuto il piacere di farlo all'epoca?
Io ho visto qualche video sul tubo e mi sembrano invecchiati davvero male. Tra l'altro questi remake non sono nemmeno remake, non hanno cambiato proprio niente. Potevano almeno migliorare le texture e i volti. Boh.....
Suzuki promette molti contenuti endgame e una maggiore integrazione tra main e side quest.
Nel frattempo il gioco è cresciuto in termini di spazio richiesto su HDD/SSD: da 30 GB ora ne serviranno 100.
da 30 GB ora ne serviranno 100.
Suzuki promette molti contenuti endgame e una maggiore integrazione tra main e side quest.
Nel frattempo il gioco è cresciuto in termini di spazio richiesto su HDD/SSD: da 30 GB ora ne serviranno 100.
Come 100 :cry: :(
Nonostante RDR2 e FF XV o Doom ogni volta è una mazzata.
Altri soldi in hard disk esterni, evviva
Suzuki promette molti contenuti endgame e una maggiore integrazione tra main e side quest.
Nel frattempo il gioco è cresciuto in termini di spazio richiesto su HDD/SSD: da 30 GB ora ne serviranno 100.
Come 100 :cry: :(
Nonostante RDR2 e FF XV o Doom ogni volta è una mazzata.
Altri soldi in hard disk esterni, evviva
È una stima provvisoria in ogni caso, quasi certamente non arriverà a 100 giga il gioco fatto e finito.
si può ancbe cancellare roba vecchia per far spazio, a me però piace tenere tutto installato e 100 GB si fan sentire
si può ancbe cancellare roba vecchia per far spazio, a me però piace tenere tutto installato e 100 GB si fan sentire
Oh anche io, una volta.
Sotto Natale ho fatto una repulisti di quasi 1GB e rotti di titoli che non facevo partire da eoni :yes:
si può ancbe cancellare roba vecchia per far spazio, a me però piace tenere tutto installato e 100 GB si fan sentire
Oh anche io, una volta.
Sotto Natale ho fatto una repulisti di quasi 1GB e rotti di titoli che non facevo partire da eoni :yes:
Sotto Natale ho fatto una repulisti di quasi 1GB e rotti di titoli che non facevo partire da eoni :yes:
occhio a non esagerare, col "repulisti" intendo... :whistle:
Se intendi 1 TB tanta roba!
Ok però con le patch successive potrebbe!
Poi vabbè ormai è prassi, si può ancbe cancellare roba vecchia per far spazio, a me però piace tenere tutto installato e 100 GB si fan sentire
Ok però con le patch successive potrebbe!
Poi vabbè ormai è prassi, si può ancbe cancellare roba vecchia per far spazio, a me però piace tenere tutto installato e 100 GB si fan sentire
Ma no, nemmeno The Witcher 3 più espansioni ci arriva nonostante quegli assets grafici. Senza contenuti online non credo si arrivi a quei giga.
Momento.jpgAnche a me Ryo risulta strano, la credo sia quasi esclusivamente un problema del taglio degli occhi, poi si avvicina abbastanza anche agli artwork, almeno in qualche inquadratura.
Lan Di è perfetto.
Shenhua non c'entra una mazza, ma almeno non ha più la parvenza di una bambola gonfiabile.
Ryo non ce la fa T___T.
Gli npc sicuramente sono nel solco degli originali, ma in ogni caso troppo spinti sul versante caricaturale...
Conclusione: se ritardano di un altro anno l'uscita c'è solo da guadagnarci...
Ps. Il logotipo in photoshop4dummies è un oltraggio al buon gusto >___>.
Non credo sia un problema la finestra di uscita né un ulteriore attesa di 3 mesi :hurt:
Non credo sia un problema la finestra di uscita né un ulteriore attesa di 3 mesi :hurt:
Il fatto che esca insieme ad altri giochi grossi poco importa, Shenmue 3 oggi sul mercato ha un peso pari a zero.
TFP Link :: https://youtu.be/nzQdL5X4gM0
Esclusivo epic. E due su due, i miei due giochi più attesi, esclusivi di quella piattaforma schifosa.Sono entrato solo per leggere la tua reazione :D
TFP Link :: https://youtu.be/K2NnzwbjDhg
But most importantly, in looking for the most enjoyable experience on PC, it was decided together with Deep Silver after much discussion that the Epic Games Store would be the best distribution platform option.
Per il giocatore PC è un po' come: "l'ho prenotato su PS4 e mi mandi la versione One".
Steam ha dei vantaggi in più palesi rispetti ad Epic Store, è meglio che caccino le chiavi Steam per chi le ha richieste oppure facciano refund, è assurda questa cosa.
Se però la valigetta coi soldini è già arrivata a destinazione, come evidente, dubito che ora tornino indietro, anche perchè negli altri casi che han generato un pò di polemica (come Metro mi pare) alla fine è andata così senza variazioni.Le copie di Metro vendute su Steam prima del cambio barcone le hanno onorate. La differenza è tutta lì. Aspetto a chiedere il refund che magari nei prossimi giorni si smuove qualcosa. Ma i maroni girano.
Ah ecco, allora si è una differenza importante, forse però possibile grazie al fatto che lì fu esclusiva temporale (quindi steam dopo alcuni mesi ma comunque presente) mentre qua pare proprio 'esclusiva' totale epic, no?Su steam c'è ancora la pagina, per dirti quanto pianificata dev'essere stato tutto questo.... :hurt:
Crea solo confusione sta cosa
Perdonate l’ignoranza: ma scaricarlo da Epic Store piuttosto che da Steam, che differenza vi fa? Non è come se qualcuno si lamentasse perché ha pagato per la versione PS4 e sulla copertina si trova distribuito da Epic piuttosto che da Steam?Me lo sto chiedendo anche io. Mi sembra che il popolo pc stia frignando per una cagata onestamente...
Perdonate l’ignoranza: ma scaricarlo da Epic Store piuttosto che da Steam, che differenza vi fa? Non è come se qualcuno si lamentasse perché ha pagato per la versione PS4 e sulla copertina si trova distribuito da Epic piuttosto che da Steam?Me lo sto chiedendo anche io. Mi sembra che il popolo pc stia frignando per una cagata onestamente...
Sì, va bene, ma cosa impedirà a chi ha finanziato il gioco per giocarci su PC... A giocarlo su PC? Davvero, non capisco.
Sì, va bene, ma cosa impedirà a chi ha finanziato il gioco per giocarci su PC... A giocarlo su PC? Davvero, non capisco.
Frega un cazzo di Shenmue, di Steam e Epic.
Ma quanto siete fastidiosi voi che vi lamentate di quelli che sono rimasti delusi?
Se mi promettono una cosa quella deve essere, per principio, sennò facciamo tutti come cazzo ci pare e via.
Frega un cazzo di Shenmue, di Steam e Epic.
Ma quanto siete fastidiosi voi che vi lamentate di quelli che sono rimasti delusi?
Se mi promettono una cosa quella deve essere, per principio, sennò facciamo tutti come cazzo ci pare e via.
Frega un cazzo di Shenmue, di Steam e Epic.
Ma quanto siete fastidiosi voi che vi lamentate di quelli che sono rimasti delusi?
Se mi promettono una cosa quella deve essere, per principio, sennò facciamo tutti come cazzo ci pare e via.
Ho riguardato il KS.
Effettivamente, a differenza di altre campagne che ho seguito in passato, non si parla di "Steam Key", ma di una generica "Digital Copy for PC".
Che poi, se Epic ha sborsato per farlo uscire anche li, portando dindi allo sviluppo del gioco, non dovrebbe essere un plus?
Eh ma lo sviluppo è già da tempo finanziato coi soldi di Kickstarter e Deep Silver, i soldi extra di Epic andranno nelle tasche di Yu (per il cui ho massimo rispetto a prescindere eh)
La gente avrebbe esultato per un anche su Epic, GoG, Itch, Uplay e quant' altro, i picciisti amano la scelta, Epic ha sborsato per avere un Esclusiva, a scapito di chi ha supportato sotto la promessa di ricevere una chiave per un altra piattaforma.
Eh ma lo sviluppo è già da tempo finanziato coi soldi di Kickstarter e Deep Silver, i soldi extra di Epic andranno nelle tasche di Yu (per il cui ho massimo rispetto a prescindere eh)
Non posso certo negarlo a prescindere, però dai, sta facendo dopo vent'anni il terzo episodio della serie della sua vita, Yu non farebbe mai una cosa del genere (nel mentre in quel di Tokyo Yu sfreccia nel traffico con una Aventador Roadster nuova fiammante) :D
Eh ma il fatto è che Yu dopo quest'ultimo capitolo con ogni probabilità finirà in pensione e magari a bere cocktail su un'isola tropicale mentre noi stiam qui a porci di queste domande :D
Ho riguardato il KS.No ti sbagli:
Effettivamente, a differenza di altre campagne che ho seguito in passato, non si parla di "Steam Key", ma di una generica "Digital Copy for PC".
Quindi il discorso "promessa non mantenuta" sfuma un po'... Volendo avrebbero potuto fare un accordo di distribuzione digitale anche con EA o con Ubisoft.
Certo, come scrive @Laxus91, i loghi Steam girano da tempo e c'è pure la pagina sul sito.
Eh ma il fatto è che Yu dopo quest'ultimo capitolo con ogni probabilità finirà in pensione e magari a bere cocktail su un'isola tropicale mentre noi stiam qui a porci di queste domande :D
Ecco questa è una tragedia: sto cazzone non può finire la saga neanche a sto giro. Non voglio giocare il 4 col catetere...
Ragazzi, ESCE ANCHE SU STEAM.
Vabè, forse prima o poi c'arriverete una volta usciti dalla vostra bolla di saccenteria.
Tanto se è una questione di principio non ci sarà alcun problema ad aspettare, no?
Il punto non è farlo uscire esclusivo Epic, ma dare ai backer una cosa che non vogliono e che non hanno scelto di pagare.Vabè, forse prima o poi c'arriverete una volta usciti dalla vostra bolla di saccenteria.
Non è saccenteria Sixel, io su PC gioco poco ma ci gioco, ho dei giochi su Twitch, Epic, Steam, GoG, Origin, UPlay.. e che vogliamo fare? E' una piattaforma aperta e quindi ci si ciuccia tutti i pro e i contro del caso.
Se vuoi la piattaforma chiusa ti prendi una console, sennò come tu hai la possibilità, su PC, di configurare un gioco a tuo piacimento, di avere le mod, ci prenderlo dove costa meno eccetera eccetera... il publisher ha la possibilità di farlo uscire dove vede un guadagno migliore.
Tutto qui, ripeto non è saccenteria, è accettare i pro e i contro della piattaforma PC.
Capisco il punto di vista Sixel (anche se non condivido le lamentele), ma il problema è che Kickstarter NON è un preordine del gioco, è semplicemente un regalo allo sviluppatore che vi dice "Grazie! Vi prometto che il gioco sarà bellissimo, dove lo volete?".
Tutta quella scritta di qualche pagina fa sull'essere "legally obligated" secondo me non ha proprio senso e contraddice l'esistenza stessa di Kickstarter (quanti progetti sono naufragati senza che i backer abbiano recuperato i loro soldi?).
Max ma ci sei o ci fai? in questo momento chi ha supportato il gioco puo' ancora accedere al form dove ha selezionato la versione Steam invece di quella ps4.A me non è apparsa 'sta cosa, sarà che ho scelto l'edizione fisica.Spoiler (click to show/hide)
Se poi ci fosse modo di stabilire un contatto diretto via mail, ancora meglio.Cerca tra le mail il sondaggio di fangamer. Io l'ho recuperata così. E' tutto ancora modificabile.
Feci in quel modo. Il mio dubbio e se davvero sti porci rispettano. :DMancano 5 mesi al lancio, la demo può benissimo arrivare (se EGS supporta le demo, lol.... oppure sarà una demo DRM free)
Niente demo, rinvio, niente steam. Ogni certezza è crollata as far as I am concerned.
Mi sono già espresso sulla questione epic store. A me sembrano proprio frignate. Se poi dopo 20 anni di attesa decidi di annullare l'ordine perché non ti danno la skin (cosa comunque non prevista come baker) probabilmente non te ne fregava niente neanche prima.Annullo l'ordine per la storia dell'EGS, non per la skin, il refund era già nei piani. Non apprezzo la politica commerciale dietro lo store (il discorso esclusive), è anti-consumer e sinceramente vale più il principio e far valere i propri soldi, rispetto a Shenmue 3, quello assolutamente. Mi interessa del titolo ma non metto la testa sotto la sabbia pur di giocarlo. Aspetto che esca su Steam poi lo recupererò.
Inviato dal mio POCOPHONE F1 utilizzando Tapatalk
Perché crollerà molto in fretta.
Arrivata l'immagine del "backer exclusive case". Immagino le ore passate sul paint per ottenere un risultato così ricercato :D
https://youtu.be/o7Yh4YduV9s
Famitsu As of Shenmue II, there are still many story elements left hanging. Ryo’s main objective is getting vengeance on Lan Di and that hasn’t happened yet. We still don’t know much about the Mirrors and the Sword of Seven Stars which are connected to all this. We don’t know what Ryo’s father’s Iwao did in China in the past too…
Yu Suzuki: Shenmue is the type of story where more and more mysteries get piled up as it goes on (laughs). But if I keep doing this, it’ll never end. So in Shenmue III, at Bailu village, you’ll learn about what Iwao did in China and the truth about why Lan Di killed him. The mystery behind the mirrors and the sword will be gradually revealed as well.
Famitsu: I see.
Yu Suzuki: Shenmue‘s main character Ryo is traveling to get revenge against Lan Di, who killed his father. So you thought the story would end with him getting revenge, right?
Famitsu: Wow, are you implying Shenmue III will feature Ryo settling the score with Lan Di!? Oh, but wait, the story will keep going after this?
Yu Suzuki: Yes. But well, maybe I shouldn’t have said all that.
Famitsu: Wait, will it really happen or not (laughs)
Quanto son belle le ambientazioni?
Quanto son belle le ambientazioni?
Quano è bello...tutto :cry: :cry: :cry:
Dubbio se prenderlo EGS o Ps4 che aumenta di minuto in minuto.
La versione boxed che ho preso nel kickstarter è un case con un DVD con l'installazione della Epic games store. La versione originale steam conteneva il gioco, nei piani. Praticamente mi mandano plasticaccia con un codice per riscattare il gioco. Da un pdv materialistico la versione ps4 ha il suo perché, non quella PC. Ma i 60fps....
Sentimenti contrastanti dopo la demo :(
Sto pensando di refundare per comprarlo comunque in una versione più economica. Non sembra proprio valere quel che gli ho dato.
Manco mi ricordo che dovrebbe avere la mia versione.
Sentimenti contrastanti dopo la demo :(
Sto pensando di refundare per comprarlo comunque in una versione più economica. Non sembra proprio valere quel che gli ho dato.
Manco mi ricordo che dovrebbe avere la mia versione.
Quando e se ti và estendi su ciò che non ti è piaciuto e ciò che ti ha convinto.
Qui giocato l'1, da iniziare il 2
(https://vignette.wikia.nocookie.net/shenmue/images/3/3e/Esx2-NiaoSun.jpg/revision/latest/scale-to-width-down/1000?cb=20150624194625)
E' 20 anni che si fa attendere, sta donna XD
Devi ancora giocare il 2 Lax. Dai che è un capolavoro vero.
Twist, l'interesse per il gioco aumenta :o"E L'interesse s'impenna" :D :D
Twist, l'interesse per il gioco aumenta :o"E L'interesse s'impenna" :D :D
stasera se tutto è ok lo inizio il 2.
Vedrò di uppare il topic del retrogioco (o meglio quello della remaster!)
stasera se tutto è ok lo inizio il 2.
Vedrò di uppare il topic del retrogioco (o meglio quello della remaster!)
ehi ehi non barare, devi prima finire Ni No Kuni e Alice Madness Rerturns, ti tengo d'occhio.
stasera se tutto è ok lo inizio il 2.
Vedrò di uppare il topic del retrogioco (o meglio quello della remaster!)
ehi ehi non barare, devi prima finire Ni No Kuni e Alice Madness Rerturns, ti tengo d'occhio.
Multitasking! Quelli mi tornano comodo quando e se mi annoio con Shenmue 2
Volevo scriverlo prima ma mi son trattenuto per non dare adito ad illazioni :D
Immagino sia un npc citato (non mostrato, deduco) nel 2 sia per quanto detto, sia perché il primo lo ricordo benissimo avendolo freschissimo e non mi pare ci fosse
Dear Alessio:scared:
We are acting as the order fulfilment agent for Fangamer and are soon to dispatch your order
.
Your will receive another email confirming the order has been dispatched.
E due.
A regà, è già la seconda volta che 'sti buontemponi mi mandano la mail "conferma l'indirizzzo o non ti mandiamo un cazzzo".
Ho confermato 2 volte ormai e la cosa è quantomeno sospetta. :no: :no:
Dear ######
We are acting as the order fulfilment agent for Fangamer and are soon to dispatch your order
.
Your will receive another email confirming the order has been dispatched.
Your Order Reference Number is : ###### (NB. this is not a courier tracking number)
Your Fangamer Order reference is ######
We will ship to the address below, if this is not correct please do contact us by email immediately.
Delivery Address:
######
Telephone : ######
Your order includes the following item(s):
1 x Shenmue III - Backer Slipcase
1 x Shenmue III - PlayStation 4
Regards
The Team at Spiral Galaxy Games
spiralgalaxygames.co.uk - A UK distributor and fulfilment agent for the specialist Boardgame sector
If you have already received this email please ignore this copy
A mio fratello è arrivata la mail di spedizione (aveva speso 100$) e specificano che si tratta di una normale Royal Mail NON tracciata... 100$ per la versione base senza manco uno schifo di tracking, sperando che non arrivi distrutta o non se la ciuli il postino.sono un po’ preoccupato. Quando acquistavo su shopto con spedizione non tracciata i pacchi mi arrivavano una volta si e una no. 😱
Mamma mia che schifo... che vergogna :no:
We are acting as the order fulfilment agent for Fangamer and your order was dispatched on 13-Nov-2019
Your order was dispatched via Royal Mails International service.
NB this not a tracked service and will be delivered by your normal National Mail service
Please note Spiral Galaxy are dispatching the Physical game ONLY. All other kickstarted items will be delivered seperately - Please see Updates on Kickstarter for further information.
Il fatto è che, anche se i pacchi fossero tracciati, non conta nulla perché una volta usciti dagli UK la tracciatura non funziona più. Se arriva un mostro marino della manica e si mangia il pacchetto nessuno ne saprebbe niente.Quando ho fatto spedizioni tracciate dall'UK il tracking funzionava anche in italia.
Mò io sto nel dubbio, perché i giochi per C64 che avevo ordinato potrebbero essere in mano ad un rarissimo esemplare di postino supernerd, o di un ben più comune sarchiapone marino. :whistle:
Leggo di embrago in scadenza due giorni *dopo* il lancio. Può esistere un segno più brutto? :DChi lo recensisce lo riceverà il 19 stesso, due giorni glieli vuoi dare per formulare un parere? E cmq levati dai coglioni e torna a giocare a death stranding :D :D :D
Quasi 8 ore di gioco filato. Sorpresa del 2019, per me. La notizia è che Suzuki non si è rincoglionito.
In tutto questo oggi era il D1 e mio fratello 'sta copia di gioco non l'ha visto neanche col binocolo :D
Per dire, c'è gente che l'ha comprato su ShopTo e l'ha ricevuto venerdì... sempre un affare Kickstarter!
Arrivato stamattina. :yes:di dove sei? a Vicenza non è ancora arrivato e neanche a un mio amico di Bari... mi viene da piangere
Nel 2026 lo giocherò. :yes:
Torino!Arrivato stamattina. :yes:di dove sei? a Vicenza non è ancora arrivato e neanche a un mio amico di Bari... mi viene da piangere
Nel 2026 lo giocherò. :yes:
Torino!Arrivato stamattina. :yes:di dove sei? a Vicenza non è ancora arrivato e neanche a un mio amico di Bari... mi viene da piangere
Nel 2026 lo giocherò. :yes:
Fangamer ha il peggior servizii clienti di sempre.A giudicare dalle email di mio fratello, dopo la conferma di settembre 2019, ne è arrivata un'altra il 24/10/2019, eccola:
Non hanno ancora spedito, quando ho chiesto spiegazioni mi hanno detto che non avevo confermato in tempo e ok. Gli ho detto che avevo giá riconfermato, e dicono che ho confermato in Giugno 2018, il che é falso perché avevo riconfermato il 25 settembre. Non sono in grado di fornire chiavi digitali, non sono in grado di dirmi quando sará spedito (nelle prossime settimane, ah grazie). Al che ho chiesto rimborso e non si puó fare. Come non si puó fare?
Praticamente sono in ostaggio dei loro comodi.
Posso solo dire, evitateli come la peste, devono morire male.
Arrivato ieri anche qui, non ho fatto in tempo a provarlo che ci sono 14 giga di patch da scaricare :death:Mecocomeri.
Fangamer ha il peggior servizii clienti di sempre.A giudicare dalle email di mio fratello, dopo la conferma di settembre 2019, ne è arrivata un'altra il 24/10/2019, eccola:
Non hanno ancora spedito, quando ho chiesto spiegazioni mi hanno detto che non avevo confermato in tempo e ok. Gli ho detto che avevo giá riconfermato, e dicono che ho confermato in Giugno 2018, il che é falso perché avevo riconfermato il 25 settembre. Non sono in grado di fornire chiavi digitali, non sono in grado di dirmi quando sará spedito (nelle prossime settimane, ah grazie). Al che ho chiesto rimborso e non si puó fare. Come non si puó fare?
Praticamente sono in ostaggio dei loro comodi.
Posso solo dire, evitateli come la peste, devono morire male.
(https://i.postimg.cc/Tw2G91Yn/Immagine.png)
Quindi se ti è sfuggita questa ennesima riconferma hanno, purtroppo, ragione.
Situazione ridicola eh, ma c'è scritto che avrebbero rimandato la spedizione in caso di mancata riconferma.
Sembra che abbiano fatto di tutto per spedire meno copie possibile...
Inviato dal mio Redmi Note 5 utilizzando Tapatalk
Arrivato ieri anche qui, non ho fatto in tempo a provarlo che ci sono 14 giga di patch da scaricare :death:
L'ho iniziato oggi.
20 minuti.
Dopo Death Stranding dovrò fare l'abitudine alla regia .. 😬
Ma no, assolutamente :DL'ho iniziato oggi.
20 minuti.
Dopo Death Stranding dovrò fare l'abitudine alla regia .. 😬
ok, ma non mi iniziate a fare i paragoni con Death Stranding se no io butto una bomba. Avvisati! :D
A me non sta dispiacendo, tante cose le trovo anche meno brutte di quanto mi aspettassi.
Però i dialoghi sono insopportabili, spesso anche fastidiosi.
Potevano smussare molto di più che comunque l'effetto "wow" è andato a mignotte ormai.
Ci sono troppe "micromosse", alcune poi han lo stesso comando e immagino cambi la mossa che esegui in funzione di.... qualcosa (distanza dal nemico?), non riesco a incatenare le combo come vorrei che appena ti parano si interrompe tutto, poi la barra stamina appena paro un colpo mi impone di ritirarmi (fantastico che il gioco non spieghi in modo chiaro cos'è la barretta blu di fianco all'energia..... fantastico) altrimenti subisci una barca di danno.
Alla fine vado di RT sulla gomitata che stunna, Akira style, finita quella mi ritiro, aspetto alla giusta distanza dal nemico, combo easy coi pugni e di nuovo gomitata stunnosa.
Ah e non aiuta un cazzo il fatto che non ci sian in nessun modo il freeze frame sui colpi. E' un trademark di VF e credo che Yu lo odi, per qualche oscura ragione, ma a volte davvero non capisci se stai parando e/o subendo danno, giusto i flashini blu e rossi che insomma.......
Anche la UI è un qualcosa di abominevole, ha un throwback a SM1-2 in termini di clunkosità ma è veramente una roba d'altri tempi. E io son tutto per un ritorno alla ps2 come filosofia ma non così :(
Almeno tutta sta fatica "paga" perchè gli allenamenti etc aumentano le barre ed effettivamente diventi più forte. Tipo adesso posso correre un casino mentre all'inizio mi si prosciugava l'energia^^
E devo trovare il white lure per il bimbo. Finiti i soldi. Gotta love shenmue.
Forse non s'è capito ma già il terzo giorno, quando andavo via da casa di Shenhua e lei ti saluta prima che parti, ero totalmente dentro il gioco. E' il combat che mi è indigesto ma il resto va giù bene. Lo vivo come simulatore di rettitudine Hazuki-style, dating sim con una donna che te l'ha fatta annusare per 19 anni, e walking simulator (perchè se corri consumi troppa energia) nel countryside coloratissimo made in china.
Ah, Bailu!!11 Ci andrei ad abitare, con tutti quei bei faccioni tondi e rubicondi!
Shenhua true waifu ma spettegolare con le milf di Bailu non ha prezzo.
Forse non s'è capito ma già il terzo giorno, quando andavo via da casa di Shenhua e lei ti saluta prima che parti, ero totalmente dentro il gioco.
Concordo, sicuramente dopo la bruciatura niente kickstarter ma SM4 lo prenderei anche se la tecnologia resta questa. Che poi visivamente è piacevole, e pure gli npc hanno un loro fascino a volte grottesco XD Non gli manca niente della Shenmuetudine. Se il combat fosse degno probabilmente sarei qui a inneggiare a Yu Suzuki l'ultimo samurai, invece sono contento a metà. Ma meglio di niente!
Però con SM4 devono chiudere la storia a costo di fare tagli imho. Non ci saranno altre chance.
Per quanto (ancora) interessante, comincia a essere pesante il giochino di imparare la tecnica del maestro di turno.Quello che han fatto nel 3 imho è peggio, rifare le mosse per livellare è uno trademark di Shenmue e mi sta bene, ma i costi degli scroll è proibitivo e le varie robe collectible sono la MORTE da ottenere (white lure per il bimbo, dici che ce l'ho fatta? XD). E non livelli l'attacco se non hai nuove mosse da maxare rendendo tutto il loop un po' troppo ingessato.
CHIEDI IN GIRO INFORMAZIONI SUGLI STONEMASON
i costi degli scroll è proibitivo e le varie robe collectible sono la MORTE da ottenere
E' perchè lo giochi in inglese! La giusta via è Giapponese con i sottotitoli in italiano.Gioco in giapponese coi sub inglesi.
ma la corsa non é cosí gravosa dai.
Nonostante tutto, mi è piaciuto di gran lunga di più questo Shenmue che non Death Stranding, nonostante il graficone, gli attori e la valanga di soldi.:yes: :yes: :yes: :yes:
Bene questo no, questo il combat l'ha stupidamente ingessato e di profondità vera ce ne sta mi pare il giusto (tradotto: le mosse utili sono sempre quelle).E' impossibile, allo stato attuale, inanellare combo se non mashando. Le esecuzioni delle mosse tipo il calcione è X-X-A-A da fare in un timing ben preciso, la parata, a lv 6 come sono io, è ancora inservibile. Il combat in un picchiaduro dev'essere fatto di mosse singole, facili da eseguire e con una certa "mnemonicità", da combinare in combo sfruttando proprio sta cosa, il fatto che la singola esecuzione è facile. Qui hai 3000 mosse con tutte le possibili combinazioni di tasti. Non si capisce niente.
Nonostante tutto, mi è piaciuto di gran lunga di più questo Shenmue che non Death Stranding, nonostante il graficone, gli attori e la valanga di soldi.
Nonostante tutto, mi è piaciuto di gran lunga di più questo Shenmue che non Death Stranding, nonostante il graficone, gli attori e la valanga di soldi.
Vabbè ma qui sfondi na porta aperta: Kojima e il re dei cazzari, delle montagne che partoriscono topolini.
Suzuki se non altro è onesto: quello è il suo gioco, la sua storia. Se ti piace godi, se non ti piace amen.
Ma che sta succedendo qui dentro? Neanche Kojima abbia ostacolato in qualche modo Yu Suzuki o i finanziamenti a un qualunque suo gioco??
Così come il fatto che per qualcuno Shenmue è un gioco migliore di DS (beh esisteranno altri per cui vale il contrario) non vedo cosa debba cambiare da un punto di vista commerciale!
Boh!
Comunque dai che il gioco l'ho preso l'altroieri e i due Shenmue giocati e goduti di gran gusto quindi sono pronto iniziare il 3, il capitolo da battere ovviamente è Shenmue 2 che era il più compiuto fra i due precedenti nonostante il primo nella sua compattezza fosse ancora più 'unico'
Ma che sta succedendo qui dentro? Neanche Kojima abbia ostacolato in qualche modo Yu Suzuki o i finanziamenti a un qualunque suo gioco??
Così come il fatto che per qualcuno Shenmue è un gioco migliore di DS (beh esisteranno altri per cui vale il contrario) non vedo cosa debba cambiare da un punto di vista commerciale!
Boh!
Comunque dai che il gioco l'ho preso l'altroieri e i due Shenmue giocati e goduti di gran gusto quindi sono pronto iniziare il 3, il capitolo da battere ovviamente è Shenmue 2 che era il più compiuto fra i due precedenti nonostante il primo nella sua compattezza fosse ancora più 'unico'
Nessuna polemica, la mia era solo una riflessione ad alta voce su due titoli che ho giocato recentemente, e sul loro differente destino, benché siano entrambi prodotti fuori dagli schemi, non proprio inquadrabili nelle categorie di “intrattenimento” e “divertimento” classiche dei vg.
La differenza è che Suzuki è uscito dall'industria per vent'anni, Kojima no.
Shen Mue si meritava di meglio...
Il brand sinonimo di avanguardia video ludica che diventa manifestazione di oggettiva obsolescenza.
Francamente non avrei potuto pensare ad un epilogo peggiore.
E infatti viene da domandarsi come mai Kojima lo ricoprono di soldi per realizzare le sue supercazzole, mentre Suzuki ci ha messo quasi vent'anni per trovare finanziamenti per Shenmue 3; anche perchè Death Standing NON E' (imho) un gioco migliore di Shenmue, nè è più divertente da giocare, a parte il graficone, gli attori, e i deliri misticheggianti del suo autore...
Probabilmente se Shenmue fosse una saga nata direttamente in casa Sony, avrebbe avuto un altro futuro.
Capitolo STAMIN(CHI)A, ha ragione Bilbo, e ora vi spiegherò il perchè.
Perché il black garlic 12 yuan 300hp dove lo metti? Io mi nutro solo di quello. E qualche bun perché fa atmosfera.Oh fuck!! Il mio regime alimentare cambierà presto allora :D
Cmq vero, Shenhua é da sposare, quando ti sveglia la mattina é un amore, mica come mia madre che urlava in modo progressivo, al terzo urlo c'era la pena di morte. Ho ancora i traumi.Again: budget. Sarebbe stato bello se le animazioni di risveglio e di "buona giornata" fossero state almeno 3-4, giusto per variare un po' la ripetizione.
Quando ho visto lo sguardo di ShenhuaMa poi parlare con le milf quando non hai quest attive e ti tampinano per Shenhua..... e tutte le minchiate nella side story con Whei zen (o come si chiama, la bellina che fa sparring con te). Ryo è un tale palo XDDSpoiler (click to show/hide)
Il gioco che voi descrivete é orribile, a pensare di giocare ad andare in giro con l'energia gialla a ricaricare per fare soldi, mi vengono i brividi.
(tra l'altro credo che entrambi siano metodi poco efficaci, oltre tutto).
Enter the Shenmue.
Ma soprattutto ma i personaggi ganzi del secondo (Ren sicuro spunta fuori dopo) che "boostavano" il sequel e nemmen poco per ora qui latitano.Eh infatti. Sm2 già migliorava il pacing rispetto all'1 e avere personaggi fantastici (i maestri per i Wude, Fangmei, Joy, Xiuying, Ren <3, la stessa Shenhua) ma con questo siamo regrediti a uno stadio peggiore dell'1. Nozomi, Tom, Guizhang, Ine-san, Fuku-san, per dire, i comprimari nell'1 aiutavano a rendere il titolo più vero e credibile, anche dal pdv emozionale. Qui son tutti macchiettoni già a partire dal design.
E' pur vero che sono sempre dietro a questi "stonman" che non se ne pole più, per intendersi:però ecco sotto questo punto di vista questo terzo capitolo per ora risulta molto più letargico e spompo del secondo, secondo che a volte ricorda uno di quei flim hollywoodiani coi due polizziotti dementi a giro a fare casino.Spoiler (click to show/hide)
Ecco quì no, per ora casino non pervenuto....
Il gioco che voi descrivete é orribile, a pensare di giocare ad andare in giro con l'energia gialla a ricaricare per fare soldi, mi vengono i brividi.
(tra l'altro credo che entrambi siano metodi poco efficaci, oltre tutto).
Enter the Shenmue.
Il problema è che volente o nolente, lo devi fare.
L'alternativa è camminare, dosare sapientemente la corsa per non rimanere senza stamina (e io la stamina l'ho potenziata al massimo, e il problema si affievolisce ma non scompare).
E se vuoi fare incetta di cibi devi avere soldi, e se vuoi avere soldi lavorare serve a poco: tagliare la legna non fa guadagnare una cippa (te lo dice pure il vecchio che a tagliare la legna non diventi ricco e ci sono metodi più redditizi per guadagnare...e se te lo dice il gioco!). Puoi metterti a cercare le collezioni di erbe da rivendere, ma anche li devi girare in lungo e in largo, e allora ti si ripresenta il problema di correre. E' come un cane che si morde la coda. A mio avviso le scommesse sono il metodo più veloce. Poi uno le può ignorare, ma quando sarai obbligato a guadagnare un botto di yuan per entrare in possesso di un certo item ti voglio vedere a usare l'ascia o raccogliere fiorellini ^_^
Poi per carità, il gioco è bello, ha i suoi momenti, tecnicamente è pure sopra le aspettative.
Però almeno per quel che mi riguarda, la stamina è un obbrobrio che non esisteva 20 anni fa, e di certo non se ne sentiva il bisogno adesso, nel 2019/20.
Al di là di varie cose per me il problema è che Suzuki non può illudersi di aver bisogno di Shenmue 3-4-5 per raccontare tutta la storia se il ritmo della narrazione è questo. Taglia, cuci, fa qualcosa ma avanzala per tenere la gente agganciata. A me sembra che SM3, stando ai commenti letti in giro, abbia fatto più danni che altro, c'è una seria disaffezione dopo l'uscita (oltre a tutto il disastro EGS).
Però no, non si merita le cattiverie, è un gioco nato con limitazioni che ci prova e talvolta riesce bene a ricreare la magia del titolo originale che era la roba di più difficile imitazione oggigiorno.
Rodo solo che la storia poteva essere sistemata e retrofittata per chiuderla con SM4 e un senso di progressione migliore, mentre qui abbiamo un SM3 letargico che probabilmente, se siamo fortunati, verrà seguito da un SM4 che rusha gli eventi.
per il punto dove dovevi fare i soldi, ho venduto il set da 1000. con quei 1000 ho finito due set da 1000 e l ho preso. Soldi facili :D
Poi, ditemi che sono cretino io, ma perchè il gioco non mi avverte, quando sto comprando una nuova tecnica, che già ce l'ho??!!# :no:Sta buono.
ma nei negozi no.
30 ore a Bailu? Ahah ma cosa hai fatto per starci tanto? ;)E manco ho finito^^ Allenato tutti i giorni, e ho sentito il profumo delle rose. Pesca. Le Milf. Un po' di gambling e poi ancora le milf.
Ahhh hai fatto anche tutte le side e preso i libri, sei un eroe!Credo che a Niaowu ci morirò di vecchiaia. I piani poi erano avere anche Baisha come città ma a quanto ho capito è diventato l'endgame come "fortified castle". Quindi alla fine ha pure rushato, il pisquano di Yu. Ma posso capire le difficoltà di sviluppo.
Yu ti amerebbe, io non ce l'ho fatta a fare tutto, dopo una decina di ore volevo andare avanti.
Ahhh hai fatto anche tutte le side e preso i libri, sei un eroe!Credo che a Niaowu ci morirò di vecchiaia. I piani poi erano avere anche Baisha come città ma a quanto ho capito è diventato l'endgame come "fortified castle". Quindi alla fine ha pure rushato, il pisquano di Yu. Ma posso capire le difficoltà di sviluppo.
Yu ti amerebbe, io non ce l'ho fatta a fare tutto, dopo una decina di ore volevo andare avanti.
Non credo vedremo mai un altro Shenmue. C'era dietro il più grande hype di tutti i tempi eppure la montagna ha partorito -in termini di vendite- un topolino.Suzuki è stato visto a Shangai (post-SM3) a fare foto per "ricerca". Ha detto che quest'anno inizierà un nuovo progetto open world. Biscay è ottimista e sostiene che bisogna fare SM4 prima che il team si disperda. Asset pronti, engine pronto.
Penso peró che oltre a qualche limitare, un eventuale Shenmue 4 sará uguale a questo, nel bene e nel male.
Penso peró che oltre a qualche limitare, un eventuale Shenmue 4 sará uguale a questo, nel bene e nel male.
A me basta tolgano la stamina della corsa.
Se lo fanno forse qualche sub in più mi metto a farla :D
Aggiungo ai difetti, i QTE, che adoro implementati come in SM2 dove a volte splittavano la trama..... qui fan solo fare retry e, soprattutto, sono TROPPO veloci, una roba assurda.
La trama è ancora la ricerca dei thugs. Il ritorno dise da un lato mi fa piacere, dall'altro è assolutamente fortuito e ingiustificato (come fa a sapere che Choubu?). Tra l'altro introdotto in una cutscene un po' low effort, mah.Spoiler (click to show/hide)
Da un lato mi sembra un mezzo miracolo sto gioco, dall'altro è palese che servono più soldi e uno staff con più esperienza per uno Shenmue.
eh quello é vero, almeno la receptionist fosse carina invece di quel mostro. Vederla appena aperti gli occhi mi fa andare di traverso il caffé.Tra l'altro i suoi poster in ogni dove.... XD è come se un inside joke fosse stato a tal punto apprezzato dal team che devono aver pensato "anche la gente apprezzerà" e hanno infilato la tipa ovunque.
Per il resto è shenmue ed è un'esperienza di gioco irripetibile altrove, fa cmq piacere rivedere Ryo e tornare a vivere con quei ritmi. E' difficile esprimere un giudizio sul gioco, per quanto mi riguarda ma davvero devono cambiare marcia con SM4, non ci sono più attenuanti. Il tweet di Biscay mi fa pensare che si farà ("1-2-3-4") e spero davvero che Ysnet faccia tesoro del feedback dei giocatori perchè a sto giro le critiche che leggo sono per la gran parte corrette.
visto che la gente che dichiara di non toccare un Assassin's Creed
Dal mio punto di vista, il problema di Assassin's è sempre stata la spropositata offerta tecnica a scapito di un gameplay basico per non dire mortificante.Beh, da Origins in poi almeno, il gameplay di AC non è (più) mortificante.
Beh, da Origins in poi almeno, il gameplay di AC non è (più) mortificante.
Shenmue lo è, a più livelli, non lo definirei un titolo con vocazione al gameplay.
Quindi non so, temo che l'impianto ideologico la faccia da padrone, in positivo e in negativo.
Shenmue però non è un gioco non votato al gameplay. Mi sembra ingeneroso. Ha un gameplay vecchio, questo si, l'impostazione vecchia non la nega nessuno, ma in quanto a cose da fare, ne ha davvero un pacco. Accetto se mi dici che giocare a carte o raccogliere erbe o ancora allenarti col cavallo o combattere per migliorare le tecniche non ti stimoli (più), ma tra lavori, tecniche da acquistare, tornei di arti marziali, sale giochi, missioncine varie, gachapon e cazzolilli da collezionare, mi pare che il titolo non possa non definirsi generoso in quanto offerta ludica, nè che non sia anche divertente da giocare.Beh, "fai cose" ma non le fai bene, nel senso che sono tutte micro-attività necessarie a interagire con il mondo, con la sensazione di tenersi sempre impegnati. Ma quasi nessuna di esse presenta un grado di complessità di buon livello, atta a procurare gusto nel giocare. Procede per addizione numerica. Mi dirai giustamente che questo è Shenmue e avresti ragione. Ti risponderei che sono passati 20 anni e quello che era sofisticato un tempo oggi potrebbe non esserlo più.
Peccato per la stam@#.... :secret:
Ok ci siamo dai, l'unica cosa è che avendo le scorciatoie su tasto, diciamo che dubito che poi in combattimenti veri e propri andrei a usare i tasti multipli per eseguire le tecniche visto che sicuramente diverranno tante e non so quante riuscirei a memorizzarne!Sì anche perchè non c'è un mnemonico dietro a tutto. Tipo ogni combinazione da 1 a 4 tasti è usata, e non è che una mossa che inizia con XX debba per forza avere qualcosa in comune con un'altra XX.
Più che altro se si abusa dei salvataggi basterebbe puntare il massimo di gettoni ad uno dei giochi d'azzardo dopo un grande incestimento iniziale, salvare se si vince, ricaricare la partita se si perde, convertire i gettoni in oggetti, venderli e ripartire!
Più che altro se si abusa dei salvataggi basterebbe puntare il massimo di gettoni ad uno dei giochi d'azzardo dopo un grande incestimento iniziale, salvare se si vince, ricaricare la partita se si perde, convertire i gettoni in oggetti, venderli e ripartire!
That's the way :yes:
Ah se vuoi intraprendere quella via...Spoiler (click to show/hide)
Comunque scoprire da solo il tempio nascosto dietroQuando ci dovrai andare per la trama smoccolerai, la perdita di tempo che provoca è immane :Dcon tanto di musica che cambia di botto, e di notte, è stato davvero un bel momento esplorativo e di inaspettata sorpresa.Spoiler (click to show/hide)
Nella parte dell'cosa ha fatto Shenhua? :scared:Spoiler (click to show/hide)
Punto a quello, a ottenere tutte le tecniche fisicheAnch'io puntavo a quello ma a Niaowu ci stanno troppe robe da scambiare al pawn shop e troppi negozi in cui trovare gli oggetti, è una rottura incredibile il fatto che non puoi pinnare un item particolare per vedere quale negozio ce l'ha.
Per caso incontro Ren e visto che i due erano diventati tanto amici speravo almeno in un dialogo lungo e un minimo di domandismo su come stanno l'uno e l'altro e invece nada (ok, fà vedere che è sempre il solito zuccone materialista però un minimo di emozione per essersi reincontrati me lo sarei aspettato :hurt: ).
Per caso incontro Ren e visto che i due erano diventati tanto amici speravo almeno in un dialogo lungo e un minimo di domandismo su come stanno l'uno e l'altro e invece nada (ok, fà vedere che è sempre il solito zuccone materialista però un minimo di emozione per essersi reincontrati me lo sarei aspettato :hurt: ).
Beh ricorda che per te son passati 20 anni, ma per loro qualche giorno dall'ultima volta che si sono visti :D
Per caso incontro Ren e visto che i due erano diventati tanto amici speravo almeno in un dialogo lungo e un minimo di domandismo su come stanno l'uno e l'altro e invece nada (ok, fà vedere che è sempre il solito zuccone materialista però un minimo di emozione per essersi reincontrati me lo sarei aspettato :hurt: ).Ren :heartbreak: poteva restare a Kowloon, il ricordo che m'aveva lasciato in SM2, col coltello tirato sulla mappa di Guilin, era incredibilmente più evocativo e lasciava sperare in un ritorno più significativo di questo.
Mmh forse il post che condivido più di tutti, fino ad ogni virgola.
E si, c'ha la grafica e le ambientazioni questo gioco, i limiti di budget si vedono più in altre cose che non nell'aspetto visivo e artistico, soprattutto lato ambientazioni.
Una resa di quelle più naturaleggiati, poi, fantastica.
Per il resto tutto vero e siam qui ad aspettare Shenmue 4.
Però io stavolta ci vado scettico perchè vorrei solo una cosa: rasserenazioni sulla scrittura.
Perchè le ingenuità di scrittura e di caratterizzazione di certi personaggi (ad esempio Ryo, gran bel personaggio ma anche nei primi due le faceva le sue belle considerazioni un pochino banali o sempliciotte, per quanto fan parte del personaggo) c'erano in parte anche in passato ma erano mascherate da mille altre cose che funzionavano benissimo narrativamente, o anche solo momenti memorabili, che qui un pò latitano.
Se migliorano questo aspetto allora sono felice d attendere il 4, se non lo migliorano lo attendo per inerzia e per rendere onore a quanto mi han dato emotivamente i soliti primi due giochi, voglio dare altra fiducia e sperare che le cose vadano bene.
Laxus i tasti del qte vanno bene a uno, il problema é che non sono sempre contestuali o forse lo sono ma secondo una logica ben spiegata.
Per esempio se vedo il thug che va a sinistra, la soluzione dovrebbe essere premi sinistra. A quel punto ci sta che il tempo di risposta sia molto stretto. Stessa cosa per i tasti azione, a Dragon's lair avevi il tasto spada che era ben chiaro nella sua funzione, poi stava te a capire se usarla o meno e quando, qui ai tasti di azione é deputata una funziona non ben chiara o comunque fraintendibile con le direzioni.
Peró tutto sommato quanto é bello Shenmue?
Finalmente è uscito su PC visto che **** non esiste :evil:L'ho scritto nel mio commento a gioco concluso, ma magari non l'hai letto: non guardare il filmato introduttivo perché c'è un frammento di una scena finale.
Comprato al volo, dopo 20 anni sticazzi, voglio toccare con mano, hype ai mai visti. :yes:
e quali punti saldi di trama sono già stati raggiuntiAnche perchè non è che il 3 ne raggiunga altri ;)
e quali punti saldi di trama sono già stati raggiuntiAnche perchè non è che il 3 ne raggiunga altri ;)
e quali punti saldi di trama sono già stati raggiuntiAnche perchè non è che il 3 ne raggiunga altri ;)
L'avevo iniziato e mi stava piacendo molto, ma forse la mia visione è "offuscata" dall'amore infinito che provo per i primi due capitoli. Di sicuro non è un gioco per tutti.
Alla fine dopo tanto hype e nostalgia com’è sto terzo capitolo?Il primo problema principale è che ci sono due quest che sono pesantissime perchè lo scopo è farmare: ci stava la quest in sé per variare un po', ma non così lunga e noiosa (e per due volte). Il secondo riguarda la storia, ovvero che
Mai giocati nemmeno i primi, e potrei avere il prurito di recuperarli. Ma non lo farei solo per fini archeologico se inchiavabili.
Ha un gameplay vecchio che risulta più pesante dei precedenti shenmue. Non l’ho ancora finito per stanchezza.
Io giocherei i primi due e se sei gasato vai di terzo.
Troppo cattivo, Hob.YEAHHHHHHHHHHHHH, era ora! :D
I miei 2 cents, ho recuperato Shenmue 1 e 2 in tempi recentissimi proprio per "godermi" al meglio il terzo capitolo (non li avevo giocati ai tempi).Sono tutti e 3 in sconto sul PS Store.
Bene l'uno è fuori scala ancora oggi, il due si regge sulle sue gambe e trotta alla grande.
Finiti entrambi di gusto in un amen.
Il terzo, bhè ragazzi diciamo che non gli è riuscito benissimo, mi sono infognato dopo poco fra il villagino e le robine da fare e piano piano mi è passata del tutto la voglia di continuarlo, ora sta li sulla mensola che mi guarda affranto.
La cosa è ben strana eh, sarà l'ambientazione che non mi ha preso o i png che non ce la fanno, per me cmq Shenmue il terzo rimane una promessa non mantenuta, peccato.
Finalmente l'ho finito, quasi 12 ore di sofferenza.Ma come :O
direi anche un capitolo conclusivo.
Non potrebbe chiudere il tutto con un libro?